{ "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "即座にランダムなB級「二黄卵ちゃん」ボンプを獲得し、最大MP30%の初期MPを獲得する", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "更新されるたび、ボンプ全体の攻撃力+4Pt(10重まで重ね掛け可能)", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "ランダムの絆のレベル+1、全てのボンプの攻撃力+20Pt", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "エージェントのHPが15Pt減少するごとに、経験値を10Pt獲得できる(最大40Ptまで獲得可能)", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "HPが50Ptまで減ると、即座にコインを50枚獲得する", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "毎ターンにショップを2回無料で更新できる", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "各ターン開始時、所持コイン10枚につき、3枚の利息を獲得する(1ターンにつき6枚まで獲得可能)", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "各ターン開始時、ショップからボンプを1つ選んで無料で獲得し、コインを2枚獲得する", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "レベルアップするたびに、コインを5枚獲得する", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "各ターンでショップを更新せずに戦闘に入ると、コインを4枚獲得できる", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "会心率+40%、スキルの会心が発生可能になる", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "即座にオマネキボンプを1匹獲得し、その後5ターンの間、毎ターンにオマネキボンプを1匹獲得する", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "フィールド上のボンプのHPが60%未満の時、攻撃力+25%、「吸血」効果+10%。この効果は戦闘終了後にリセットされる", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "エージェントは毎ターンにHP+5Pt、さらにコインを1枚獲得する", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "ボンプ全体のHPが1秒ごとに35Pt回復する", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "全てのボンプが通常攻撃を発動した時、50%の確率でコインを1枚獲得する(ボンプ1匹につき、1ターンに1枚まで獲得可能)", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "「前列」のボンプの攻撃力+40%", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "フィールド上の全てのボンプが最大MP25%の初期MPを獲得し、会心率+15%", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name1": "ダイアリン", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name10": "Fairy", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name11": "儀玄", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name12": "ジェーン", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name13": "ニコ", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name14": "猫又", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name15": "リナ", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name16": "ヒューゴ", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name17": "アリス", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name18": "柚葉", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name2": "「鬼火」", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name3": "イドリー", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name4": "シーザー", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name5": "星見雅", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name6": "アストラ", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name7": "リュシア", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name8": "盤岳", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name9": "「シード」", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510001": "「クロノスター」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510002": "「二黄卵ちゃん」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510003": "「充電ビリビリ」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510004": "「ポップコーン」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510005": "「避雷針」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510006": "「パワーリング」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510007": "「大金持ち」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510008": "「セッカチ」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510009": "「バンバンボンプ」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510010": "「ドンドンボンプ」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510011": "「オマモリボンプ」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510012": "「オイカリボンプ」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510013": "「クレバーボンプ」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510014": "「パワフルボンプ」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510015": "「センプウボンプ」チップ", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "「クロノスター」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "「二黄卵ちゃん」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "「充電ビリビリ」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "「ポップコーン」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "「避雷針」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "「パワーリング」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "「大金持ち」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "「セッカチ」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "「バンバンボンプ」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "「ドンドンボンプ」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "「オマモリボンプ」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "「オイカリボンプ」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "「クレバーボンプ」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "「パワフルボンプ」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "「センプウボンプ」の絆レベル+1", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "基本操作", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "「避雷針」ボンプは戦闘開始時、MPを60Pt獲得する\n「避雷針」ボンプのスキルの会心が発生可能になり、会心率+75%", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "全ての味方ユニットが「聖盾」を6重獲得する\n戦闘開始時、全てのボンプのHP-50%", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "エージェントの基礎HPが50Ptまで低下する\n戦闘勝利時、追加でコインを5枚獲得できる", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "1ターン目、即座に「大金持ち」ボンプを3匹獲得する\n各ターン、準備フェイズ開始時に「カチコミボンプ」を1匹獲得する", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "全ての絆数の判定時、ボンプカウント+2", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "ショップを更新するたびに、コインを1枚獲得する\n毎ターンに1回、ショップを無料で更新できる", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "ショップ", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "おすすめ編成", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc4": "「拾光星」絆の追加効果\n「拾光星」の絆を結んだメンバーのHPが50%未満の時、さらに75%の攻撃力を獲得する。", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "「二黄卵ちゃん」の通常攻撃は追加でMPを40Pt回復する", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "戦闘開始時、全てのボンプのMPが上限まで回復する\nスキル発動時、即座に最大MPの80%を回復する", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "「充電ビリビリ」ボンプの売買価格が永続的に-1\n「充電ビリビリ」ボンプが通常攻撃を発動した時、100%の確率で追加ダメージを与える", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc8": "「ポップコーン」の絆追加効果\n「ポップコーン」の会心率+75%、会心ダメージ+100%", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "対戦双方は毎ターンに1回、チップを選択して獲得できる", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "基本操作テクニックを学び、強力なボンプ編成を組む戦略を身につけよう。", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "おすすめの絆:「避雷針」\n「避雷針」ボンプは戦闘開始時、雷を落として敵全体を攻撃する。この効果はターゲットの現在のHPに応じた割合の確定ダメージを与え、さらにアーマー値ダウン効果を付与する", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "任意の絆で体験可能", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "任意の絆で体験可能", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "おすすめの絆:「大金持ち」\n「大金持ち」ボンプはフィールドの横に宝箱を設置する。準備フェイズに入るたびに、宝箱を開けることで追加のコインを獲得できる", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "終盤に強い絆を中心に編成を組むことを推奨", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "序盤に強い絆を中心に編成を組むことを推奨", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "実戦を通してショップに関する基本知識を学ぼう。", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "この戦闘からおすすめ編成機能を習得しよう。", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "おすすめの絆:「クロノスター」\nHPが初めて50%以下になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力バフと大量のシールド値を獲得する", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "おすすめの絆:「二黄卵ちゃん」\n「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、物理属性ダメージを与える", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "おすすめの絆:「クロノスター」・「二黄卵ちゃん」", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "おすすめの絆:「充電ビリビリ」\n戦闘開始時、応援フィールドを展開する。「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃ダメージは、戦闘時間が長くなるにつれて徐々に増加する", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "おすすめの絆:「ポップコーン」\n「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、ランダムなターゲットに爆弾を投げ、ターゲットの最大HPに応じた確定ダメージを与える", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "任意の絆で体験可能", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_101": "初学の講習・その一", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_102": "初学の講習・その二", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_103": "初学の講習・その三", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2100": "テストステージ(毎ターンに追加のコインを20枚獲得可能)", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "絆の強化「クロノスター」", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2102": "絆の強化「二黄卵ちゃん」", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2103": "無限火力", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2104": "絆の強化「充電ビリビリ」", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2105": "絆の強化「ポップコーン」", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2106": "チップの山", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2107": "絆の強化「避雷針」", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2108": "火力制圧", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2109": "危険の中で", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2110": "絆の強化「大金持ち」", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2111": "絆の力", "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "更新フィーバー", "2.4ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "ショップを1回無料で更新", "2.4BangBooAB_relic500001": "金運上昇ニャン", "2.4BangBooAB_relic500002": "追加報酬", "2.4BangBooAB_relic500003": "もっともっと", "2.4BangBooAB_relic500004": "昇格許可", "2.4BangBooAB_relic500005": "未来ファンド", "2.4BangBooAB_relic500006": "期間限定0ディニー", "2.4BangBooAB_relic500007": "勝者のベルト", "2.4BangBooAB_relic500008": "家庭用銀行", "2.4BangBooAB_relic500009": "啓発のスターポッド", "2.4BangBooAB_relic500010": "過負荷改造", "2.4BangBooAB_relic500011": "エネルギーサイフォン", "2.4BangBooAB_relic500012": "クイックチャージソード", "2.4BangBooAB_relic500013": "限界突破エネルギー缶", "2.4BangBooAB_relic_Desc500001": "即座にコインを4枚獲得し、次の2ターンの間、各ターン開始時にコインを4枚獲得する", "2.4BangBooAB_relic_Desc500002": "戦闘に勝利した後、追加で更新回数を1回獲得する", "2.4BangBooAB_relic_Desc500003": "即座に無料更新可能回数を5~8回獲得する", "2.4BangBooAB_relic_Desc500004": "即座に経験値を12Pt獲得する", "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "各ターンで更新せずに戦闘に入った場合、次のターンで追加でコインを2枚獲得する", "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "今回のショップ更新でボンプがすべて無料になるほか、追加でコインを8枚獲得する", "2.4BangBooAB_relic_Desc500007": "戦闘に敗北するたびに、追加でコインを6枚獲得する、最大3回まで獲得可能", "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "各ターン開始時、所持コイン3枚につき、1枚の利息を獲得する(1ターンにつき3枚まで獲得可能)", "2.4BangBooAB_relic_Desc500009": "経験値を購入するたびに、追加で経験値を1Pt獲得する、最大16回まで獲得可能", "2.4BangBooAB_relic_Desc500010": "エージェントのHPが50Ptを下回った時、攻撃力+10Pt、会心率+10%", "2.4BangBooAB_relic_Desc500011": "敵を倒した時、倒したメンバーのHPが追加で15%回復する", "2.4BangBooAB_relic_Desc500012": "会心発生時、追加でMPを5%回復する", "2.4BangBooAB_relic_Desc500013": "全てのボンプの攻撃速度+10%", "62001361_Description": "・[撃破]エージェントの攻撃がブレイク状態の敵に命中した時、そのブレイク弱体倍率+50%。\n・エージェントの強化特殊スキルと終結スキルの与ダメージ+60%。", "62001361_Title": "幻惑のステップ", "62001371_Description": "・エージェントの透徹ダメージ+15%、炎属性ダメージと氷属性ダメージ+20%。\n・エージェントの『通常攻撃』と『強化特殊スキル』が敵に命中し、かつ会心が発生した時、自身の会心ダメージ+5%、継続時間5秒、最大10重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。", "62001371_Title": "雲を斬り鎧を裂く", "62001_ImpactLayerName_1": "ステージ1", "62001_ImpactLayerName_2": "ステージ2", "62001_ImpactLayerName_3": "ステージ3", "69012302_Description": "・ ワンダリングハンターは「ミアズマ領域」にいる時、基礎防御力+40%。エージェントの『支援突撃』または『回避反撃』がワンダリングハンターに命中した時、「動揺」を1重付与する。「動揺」は5重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n・ エージェントの攻撃がワンダリングハンターに命中した時、「動揺」1重につき、エージェントの透徹ダメージ+7%。", "69012501_Description": "・エージェントの『終結スキル』の与ダメージ+30%。エージェントが敵をブレイク状態にすると、そのブレイク弱体倍率+50%。\n・[撃破]エージェントが『強化特殊スキル』を発動した後、チーム全体は攻撃が敵に命中した時、その敵の全属性ダメージ耐性を7%無視する、継続時間30秒、最大3重まで重ね掛け可能。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。", "69012501_Title": "截脈", "69012601_Description": "・エージェントの異常マスタリー+30Pt。\n・エージェントの攻撃が状態異常の敵に命中した時、その敵の全属性ダメージ耐性を10%無視し、与ダメージが追加で+20%。", "69012601_Title": "蝕刻", "69012602_Description": "・ソベクと「悪夢に縛られし者」が交代で登場するたび、「悪夢に縛られし者」は「同調」と「捨て身」を1重ずつ獲得する。「同調」と「捨て身」は最大3重まで重ね掛け可能。「同調」1重に突き、全属性状態異常蓄積耐性+15%、「捨て身」1重につき、ブレイク弱体倍率+10%。「悪夢に縛られし者」はブレイク状態に入ると、受ける会心ダメージ+50%。", "69012603_Description": "・エージェントがソベクと「悪夢に縛られし者」を弱体状態にすると、操作スコアを1500獲得する。エージェントがソベクを倒すと、操作スコアを2000獲得する。最大で操作スコアを5000獲得可能。", "69012701_Description": "・エージェントの透徹ダメージ+15%。[命破]エージェントの攻撃が敵に命中した時、その敵の炎属性ダメージ耐性を20%無視する。\n・『強化特殊スキル』を発動した後、エージェントの与える炎属性ダメージ+30%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "69012701_Title": "破障", "69012702_Description": "・エージェントの『終結スキル』と『強化特殊スキル』の与ダメージ+50%。[撃破]エージェントの攻撃が敵に命中した時、そのブレイク弱体倍率+30%。\n・エージェントの攻撃がブレイク状態でない敵に命中した時、与えるブレイク値+10%。ブレイク状態の敵に命中した時、会心ダメージ+40%。", "69012702_Title": "鍛錬", "AB_LineUp_DetailHint": "ボンプ/絆/チップの確認", "AbyssKilledMonster_Boss": "キルスコア", "AbyssKilledMonster_Elite": "キルスコア", "AbyssKilledMonster_Normal": "キルスコア", "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "ダイアリンの戦術プリズム構想", "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "盤岳の戦術プリズム構想", "AbyssS2TarotCard_Des_1000944": "猫又の心象映画[鳥絶技巧]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[鳥絶技巧]:敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000964": "シーザーの心象映画[楔形陣形]が喚起された。\n[楔形陣形]:接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、シーザーは即座にチーム全体に「栄光の盾」を提供する、300秒に1回のみ発動可能。「栄光の盾」継続中、所持者の半径5m以内にいる敵の全属性ダメージ耐性-15%。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000967": "星見雅の心象映画[吐納法]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることが可能。\n[吐納法]:『通常攻撃:風花』と『回避反撃』の与ダメージ+30%。『通常攻撃:風花』5段目の最後の一撃が敵に命中した時、星見雅が「落霜」を1Pt獲得する。フィールド入場時、星見雅は即座に「落霜」を6Pt獲得し、自身の会心率+15%。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "オルペウス&「鬼火」の心象映画[豪奢猫屋敷]が喚起された。\n[豪奢猫屋敷]:オルペウス&「鬼火」の『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が与えるダメージは敵の炎属性ダメージ耐性を15%を無視する。「フォーカス」状態のエージェントの攻撃が与えるダメージ+20%。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "イドリーの心象映画[深き淵に沈む過去]が喚起された。\n[深き淵に沈む過去]:イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しし続けることで、アドレナリンを35Pt消費して、HP回復の代わりに即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性を20%無視する。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "ダイアリンの心象映画[年中無休ホットライン]が喚起された。\n[年中無休ホットライン]:「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態になった時、ブレイク弱体倍率が追加で+20%。「悪質クレーム」効果を付与された敵に対し、全ユニットの与ダメージ+15%。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "盤岳の心象映画[貪欲は火の如く]が喚起された。\n[貪欲は火の如く]:『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同じ効果は重ね掛け不可。", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "エージェント「ダイアリン」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "エージェント「ダイアリン」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "エージェント「ダイアリン」で「特派調査」をエーテル活性4以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "エージェント「ダイアリン」で「特派調査」をエーテル活性8以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "エージェント「盤岳」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "エージェント「盤岳」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "エージェント「盤岳」で「特派調査」をエーテル活性4以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "エージェント「盤岳」で「特派調査」をエーテル活性8以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "ヴィクトリア家政チケットの所持数が上限(20枚)を超えています。「区域防衛」で消費してから報酬を受け取ってください。", "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "ヴィクトリア家政チケットの所持数が上限(20枚)を超えています。「区域防衛」を開放し、チケットを消費してから報酬を受け取ってください。", "AbyssVersionReminder_S2_Content_240": "【新規コンテンツ】\n\n• 報酬追加:「特派任務」に新たな項目および対応する報酬が追加されました。どうぞお楽しみください。\n\n• 戦術プリズム構想追加:エージェントダイアリン、盤岳の戦術プリズム構想、および対応する「特派任務」が追加されました(盤岳の戦術プリズム構想はエージェント独占チャンネルと共に開放される)。", "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "ダメージ耐性を-7%無視する。", "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "ブーストオン", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "状態異常耐性+15%。", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "同調", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "自身が攻撃を受けると、会心ダメージ+50%。", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "打ち砕く", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "ブレイク弱体倍率+10%。", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "捨て身", "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "会心ダメージ+5%。", "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "崩壊", "Accessoriy_412011111": "衛非のトレンディ", "Accessoriy_412011112": "黒猫、夜を狩る", "Accessoriy_412011116": "帰路をたどる羽", "Accessoriy_412011117": "陽輝の破魔佩玉", "Accessoriy_412011118": "墨色に広がる緋", "Accessoriy_412021111": "ゴージャスなハート", "Accessoriy_412021112": "雪綿、月を聴く", "Accessoriy_412021116": "小魚のパレード", "Accessoriy_412021117": "玄冥の守護佩玉", "Accessoriy_412021118": "目を引く紅雲", "Accessoriy_Desc_412011111": "プロキシたる者、\n色が変わるサングラスをかけるのも合理的だ。", "Accessoriy_Desc_412011112": "広がる緑にたゆたう舟、\n黒き猫が現れれば禍事も露となって消える。", "Accessoriy_Desc_412011116": "また妄想の世界に入ってしまった…\nこの帽子をかぶると、まるで新エリー都のタワマンにいるような気分になる。電気代を自分で払わなくていい生活がここに…", "Accessoriy_Desc_412011117": "陽の輝きと真気を身にまとい、一切の邪悪を鎮める。", "Accessoriy_Desc_412011118": "炬火のごとき眼差しはただならぬものを見通す。\n焔のごとき術心は乱世の怪を焼き尽くす。", "Accessoriy_Desc_412021111": "マスター、美しすぎて爆発しそうです。——Fairy", "Accessoriy_Desc_412021112": "満ちる瑞気は福をもたらし、\n白猫は財を呼びて運を招く。", "Accessoriy_Desc_412021116": "まんまるな帽子、愛らしいふち。\n眠気は少なめで、甘さは多めに。", "Accessoriy_Desc_412021117": "玄冥の術法を用いて、エーテルの孤魂を導く。", "Accessoriy_Desc_412021118": "炬火のごとき眼差しはただならぬものを見通す。\n焔のごとき術心は乱世の怪を焼き尽くす。", "AchievementDes_1004063": "ダイアリンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。", "AchievementDes_1004064": "盤岳のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。", "AchievementDes_1005020": "パエトーンの軌跡「遥かなる深淵に臨めども」をクリアする。", "AchievementDes_1009003": "HIAセンターで、「疑似的激戦試練」10000階をクリアした人の話を小耳に挟む。", "AchievementDes_1009013": "澄輝坪で、2匹のボンプが「『ンナナ』棋聞録」のゲームテクニックについて話しているのを聞く。", "AchievementDes_1009014": "スコット前哨基地で、イゾルデに再会するために「ミアズマの司祭」に何度も挑戦を続ける兵士に出会う。", "AchievementDes_2001020": "枯渇の都で累計10回「イベント」に遭遇する。", "AchievementDes_2001059": "「刀耕火炎」において、1回の戦闘で「ニネヴェ」に与えたダメージが合計2000万Ptを超える。", "AchievementDes_2001060": "「刀耕火炎」において、1回の戦闘で「ニネヴェ」に与えたダメージが合計3000万Ptを超える。", "AchievementDes_2001067": "エージェント全員のHPが70%を超えた状態で「凋落花園・苗床」をクリアする。", "AchievementDes_2002023": "10秒以内に「極限支援」を3回発動する。", "AchievementDes_2003006": "「ポンペイ」の二つの段階において、フック使用中に『パリィ支援』を発動してポンペイを転ばせる。", "AchievementDes_2003015": "「{0}」との戦闘で「ソベク」を1回倒す。", "AchievementDes_2003016": "「サクリファイス・コヴェナント・ガーディアン」と戦う際、相手が「ミアズマ領域」に入った後、25秒以内に「ミアズマシールド」を解除させる。", "AchievementDes_2004005": "「区域防衛」を1回クリアする。", "AchievementDes_2004006": "「区域防衛」を20回クリアする。", "AchievementDes_2004007": "「区域防衛」を100回クリアする。", "AchievementDes_2005025": "「戦線掃討」で、カード「金銭攻撃」を獲得し、クリア時の所持ギアコインが8000枚を超える。", "AchievementDes_3002005": "「断層の謎」において、隠しエリアの探索をすべて完了する。", "AchievementDes_4003041": "泅瓏囲の海辺で、オルペウス、「鬼火」と共に「故人の形見」を見つける。", "AchievementDes_4003042": "「飲茶仙」の廊下で、ラジオから流れる民族音楽の歌と、楷のおじさん夫婦の昔話を聞く。", "AchievementDes_4003043": "「飲茶仙」の店内で、5種類の名物料理について知る。", "AchievementDes_4003044": "「飲茶仙」のテーブルで、美食家の豊の兄貴に味わいの極意を聞く。", "AchievementDes_4003045": "「飲茶仙」の店内で、地元の美食家「グルメボンプ」が料理を推薦しない理由を聞く。", "AchievementDes_4003046": "「適当観」の瞬光の部屋で、モフモフの「太った茶トラのプロキシ」を見つける。", "AchievementName_1004063": "あんたのための年中無休", "AchievementName_1004064": "初志貫徹、山をも砕く", "AchievementName_1005020": "深淵に投げた石の響き", "AchievementName_1009013": "「保守派」の意見", "AchievementName_1009014": "手の届かない「さよなら」", "AchievementName_2003015": "ミアズマワニなんて大嫌い!", "AchievementName_2003016": "「プロキシ・コヴェナント・ブレイカー」", "AchievementName_4003041": "もし離れ離れにならなければ", "AchievementName_4003042": "雲が月を追うように", "AchievementName_4003043": "定番メニュー5種の味", "AchievementName_4003044": "澄輝坪の味を求めて", "AchievementName_4003045": "よそ者プロキシと地元ボンプ", "AchievementName_4003046": "伝説プロキシ・茶トラ版", "ActivityBangbooAB_AIName_1": "偽物だな、捨てろ", "ActivityBangbooAB_AIName_10": "哀愁漂うソーセージエッグ", "ActivityBangbooAB_AIName_11": "尻込み宗師", "ActivityBangbooAB_AIName_12": "幸せは削除されました", "ActivityBangbooAB_AIName_13": "引火性あり", "ActivityBangbooAB_AIName_14": "自動返信中", "ActivityBangbooAB_AIName_15": "パクチーキラー", "ActivityBangbooAB_AIName_16": "ソファ・ブラックホール", "ActivityBangbooAB_AIName_17": "金曜限定版", "ActivityBangbooAB_AIName_18": "充電残り1%、連絡はお断り", "ActivityBangbooAB_AIName_19": "先延ばし症候群", "ActivityBangbooAB_AIName_2": "焦らない、焦らない", "ActivityBangbooAB_AIName_20": "魔法少女", "ActivityBangbooAB_AIName_21": "ゴッド・オブ・食堂", "ActivityBangbooAB_AIName_22": "逆回りの時計", "ActivityBangbooAB_AIName_23": "スイカは世界を救う", "ActivityBangbooAB_AIName_24": "コーラにクコの実", "ActivityBangbooAB_AIName_25": "人生達観剤", "ActivityBangbooAB_AIName_26": "絶対零度の会話術", "ActivityBangbooAB_AIName_27": "妨害電波発生源", "ActivityBangbooAB_AIName_28": "壊れたパンダ頭", "ActivityBangbooAB_AIName_29": "無効系プレイヤー", "ActivityBangbooAB_AIName_3": "降臨せし吞天の咆哮", "ActivityBangbooAB_AIName_4": "喜んで退職", "ActivityBangbooAB_AIName_5": "アルティメットホワイトデーモン", "ActivityBangbooAB_AIName_6": "塩漬け幸運S", "ActivityBangbooAB_AIName_7": "払暁の香り", "ActivityBangbooAB_AIName_8": "美味なメロン", "ActivityBangbooAB_AIName_9": "優しいお姉さん", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "絆", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "経済", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "戦闘", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+20Pt、シールド値+180Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)\n3:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+30Pt、シールド値+270Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)\n4:戦闘開始時、「クロノスター」ボンプは攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する。HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは再び攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+20Pt、シールド値+180Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)\n3:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+30Pt、シールド値+270Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)\n4:戦闘開始時、「クロノスター」ボンプは攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する。HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは再び攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+20Pt、シールド値+180Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)\n3:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+30Pt、シールド値+270Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)\n4:戦闘開始時、「クロノスター」ボンプは攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する。HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは再び攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+20Pt、シールド値+180Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)\n3:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+30Pt、シールド値+270Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)\n4:戦闘開始時、「クロノスター」ボンプは攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する。HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは再び攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、223Ptの物理属性ダメージを与える\n3:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、418Ptの物理属性ダメージを与える\n4:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与える\n5:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与え、自身のHPを25%回復する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、223Ptの物理属性ダメージを与える\n3:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、418Ptの物理属性ダメージを与える\n4:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与える\n5:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与え、自身のHPを25%回復する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、223Ptの物理属性ダメージを与える\n3:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、418Ptの物理属性ダメージを与える\n4:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与える\n5:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与え、自身のHPを25%回復する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、223Ptの物理属性ダメージを与える\n3:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、418Ptの物理属性ダメージを与える\n4:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与える\n5:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与え、自身のHPを25%回復する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、223Ptの物理属性ダメージを与える\n3:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、418Ptの物理属性ダメージを与える\n4:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与える\n5:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与え、自身のHPを25%回復する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3:応援フィールドを展開する。5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n4:応援フィールドを展開する。4秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n5:応援フィールドを展開する。3.5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n6:応援フィールドを展開する。3秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3:応援フィールドを展開する。5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n4:応援フィールドを展開する。4秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n5:応援フィールドを展開する。3.5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n6:応援フィールドを展開する。3秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3:応援フィールドを展開する。5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n4:応援フィールドを展開する。4秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n5:応援フィールドを展開する。3.5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n6:応援フィールドを展開する。3秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3:応援フィールドを展開する。5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n4:応援フィールドを展開する。4秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n5:応援フィールドを展開する。3.5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n6:応援フィールドを展開する。3秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3:応援フィールドを展開する。5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n4:応援フィールドを展開する。4秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n5:応援フィールドを展開する。3.5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)\n6:応援フィールドを展開する。3秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、50%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n3:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、75%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n4:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n5:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP15%分の確定ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、50%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n3:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、75%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n4:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n5:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP15%分の確定ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、50%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n3:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、75%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n4:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n5:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP15%分の確定ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、50%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n3:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、75%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n4:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n5:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP15%分の確定ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、50%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n3:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、75%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n4:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える\n5:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP15%分の確定ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2:戦闘開始時、全ての敵に現在HP20%分の確定ダメージを与える\n4:戦闘開始時、全ての敵に現在HP38%分の確定ダメージを与え、アーマー値-50%の効果を付与する、継続時間10秒\n6:戦闘開始時、全ての敵に現在HP73%分の確定ダメージを与え、アーマー値-100%の効果を付与する、継続時間10秒", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "2:戦闘開始時、全ての敵に現在HP20%分の確定ダメージを与える\n4:戦闘開始時、全ての敵に現在HP38%分の確定ダメージを与え、アーマー値-50%の効果を付与する、継続時間10秒\n6:戦闘開始時、全ての敵に現在HP73%分の確定ダメージを与え、アーマー値-100%の効果を付与する、継続時間10秒", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2:戦闘開始時、全ての敵に現在HP20%分の確定ダメージを与える\n4:戦闘開始時、全ての敵に現在HP38%分の確定ダメージを与え、アーマー値-50%の効果を付与する、継続時間10秒\n6:戦闘開始時、全ての敵に現在HP73%分の確定ダメージを与え、アーマー値-100%の効果を付与する、継続時間10秒", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2:戦闘開始時、全ての敵に現在HP20%分の確定ダメージを与える\n4:戦闘開始時、全ての敵に現在HP38%分の確定ダメージを与え、アーマー値-50%の効果を付与する、継続時間10秒\n6:戦闘開始時、全ての敵に現在HP73%分の確定ダメージを与え、アーマー値-100%の効果を付与する、継続時間10秒", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)\n3:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n5:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+23%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n7:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+35%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で2重付与される", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)\n3:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n5:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+23%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n7:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+35%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で2重付与される", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)\n3:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n5:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+23%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n7:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+35%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で2重付与される", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)\n3:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n5:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+23%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n7:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+35%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で2重付与される", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)\n3:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n5:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+23%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される\n7:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃力が一時的に+35%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で2重付与される", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを1~2枚獲得できる\n3:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを3~5枚獲得できる\n4:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを9~11枚獲得できる", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "2:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを1~2枚獲得できる\n3:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを3~5枚獲得できる\n4:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを9~11枚獲得できる", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを1~2枚獲得できる\n3:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを3~5枚獲得できる\n4:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを9~11枚獲得できる", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを1~2枚獲得できる\n3:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを3~5枚獲得できる\n4:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを9~11枚獲得できる", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2:戦闘開始時、「セッカチ」ボンプのMPが満タンになる", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2:戦闘開始時、「セッカチ」ボンプのMPが満タンになる", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2:「バンバンボンプ」の攻撃力+22Pt、それ以外のボンプの攻撃力+11Pt\n3:「バンバンボンプ」の攻撃力+30Pt、それ以外のボンプの攻撃力+15Pt\n4:「バンバンボンプ」の攻撃力+48Pt、それ以外のボンプの攻撃力+24Pt", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2:「バンバンボンプ」の攻撃力+22Pt、それ以外のボンプの攻撃力+11Pt\n3:「バンバンボンプ」の攻撃力+30Pt、それ以外のボンプの攻撃力+15Pt\n4:「バンバンボンプ」の攻撃力+48Pt、それ以外のボンプの攻撃力+24Pt", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2:「バンバンボンプ」の攻撃力+22Pt、それ以外のボンプの攻撃力+11Pt\n3:「バンバンボンプ」の攻撃力+30Pt、それ以外のボンプの攻撃力+15Pt\n4:「バンバンボンプ」の攻撃力+48Pt、それ以外のボンプの攻撃力+24Pt", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2:「バンバンボンプ」の攻撃力+22Pt、それ以外のボンプの攻撃力+11Pt\n3:「バンバンボンプ」の攻撃力+30Pt、それ以外のボンプの攻撃力+15Pt\n4:「バンバンボンプ」の攻撃力+48Pt、それ以外のボンプの攻撃力+24Pt", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2:「ドンドンボンプ」のアーマー値+32Pt、それ以外のボンプのアーマー値+16Pt\n3:「ドンドンボンプ」のアーマー値+46Pt、それ以外のボンプのアーマー値+23Pt\n4:「ドンドンボンプ」のアーマー値+72Pt、それ以外のボンプのアーマー値+36Pt", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2:「ドンドンボンプ」のアーマー値+32Pt、それ以外のボンプのアーマー値+16Pt\n3:「ドンドンボンプ」のアーマー値+46Pt、それ以外のボンプのアーマー値+23Pt\n4:「ドンドンボンプ」のアーマー値+72Pt、それ以外のボンプのアーマー値+36Pt", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2:「ドンドンボンプ」のアーマー値+32Pt、それ以外のボンプのアーマー値+16Pt\n3:「ドンドンボンプ」のアーマー値+46Pt、それ以外のボンプのアーマー値+23Pt\n4:「ドンドンボンプ」のアーマー値+72Pt、それ以外のボンプのアーマー値+36Pt", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2:「ドンドンボンプ」のアーマー値+32Pt、それ以外のボンプのアーマー値+16Pt\n3:「ドンドンボンプ」のアーマー値+46Pt、それ以外のボンプのアーマー値+23Pt\n4:「ドンドンボンプ」のアーマー値+72Pt、それ以外のボンプのアーマー値+36Pt", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP22%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP11%分のシールド値を獲得する\n3:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP30%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP15%分のシールド値を獲得する\n4:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP48%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP24%分のシールド値を獲得する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP22%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP11%分のシールド値を獲得する\n3:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP30%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP15%分のシールド値を獲得する\n4:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP48%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP24%分のシールド値を獲得する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP22%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP11%分のシールド値を獲得する\n3:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP30%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP15%分のシールド値を獲得する\n4:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP48%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP24%分のシールド値を獲得する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP22%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP11%分のシールド値を獲得する\n3:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP30%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP15%分のシールド値を獲得する\n4:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP48%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP24%分のシールド値を獲得する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2:「オイカリボンプ」の会心率+28%、それ以外のボンプの会心率+14%\n3:「オイカリボンプ」の会心率+40%、それ以外のボンプの会心率+20%\n4:「オイカリボンプ」の会心率+64%、それ以外のボンプの会心率+32%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2:「オイカリボンプ」の会心率+28%、それ以外のボンプの会心率+14%\n3:「オイカリボンプ」の会心率+40%、それ以外のボンプの会心率+20%\n4:「オイカリボンプ」の会心率+64%、それ以外のボンプの会心率+32%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2:「オイカリボンプ」の会心率+28%、それ以外のボンプの会心率+14%\n3:「オイカリボンプ」の会心率+40%、それ以外のボンプの会心率+20%\n4:「オイカリボンプ」の会心率+64%、それ以外のボンプの会心率+32%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2:「オイカリボンプ」の会心率+28%、それ以外のボンプの会心率+14%\n3:「オイカリボンプ」の会心率+40%、それ以外のボンプの会心率+20%\n4:「オイカリボンプ」の会心率+64%、それ以外のボンプの会心率+32%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2:「クレバーボンプ」は開幕MPを6Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを3Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する\n3:「クレバーボンプ」は開幕MPを30Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを15Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する\n4:「クレバーボンプ」は開幕MPを40Pt獲得し、1秒ごとにMPが4Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを20Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2:「クレバーボンプ」は開幕MPを6Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを3Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する\n3:「クレバーボンプ」は開幕MPを30Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを15Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する\n4:「クレバーボンプ」は開幕MPを40Pt獲得し、1秒ごとにMPが4Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを20Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2:「クレバーボンプ」は開幕MPを6Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを3Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する\n3:「クレバーボンプ」は開幕MPを30Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを15Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する\n4:「クレバーボンプ」は開幕MPを40Pt獲得し、1秒ごとにMPが4Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを20Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2:「クレバーボンプ」は開幕MPを6Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを3Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する\n3:「クレバーボンプ」は開幕MPを30Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを15Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する\n4:「クレバーボンプ」は開幕MPを40Pt獲得し、1秒ごとにMPが4Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを20Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2:全てのボンプのHP+96Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP0.9%分の攻撃力ボーナスを獲得する\n4:全てのボンプのHP+221Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP2.0%分の攻撃力ボーナスを獲得する\n6:全てのボンプのHP+386Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP3.1%分の攻撃力ボーナスを獲得する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2:全てのボンプのHP+96Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP0.9%分の攻撃力ボーナスを獲得する\n4:全てのボンプのHP+221Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP2.0%分の攻撃力ボーナスを獲得する\n6:全てのボンプのHP+386Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP3.1%分の攻撃力ボーナスを獲得する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2:全てのボンプのHP+96Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP0.9%分の攻撃力ボーナスを獲得する\n4:全てのボンプのHP+221Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP2.0%分の攻撃力ボーナスを獲得する\n6:全てのボンプのHP+386Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP3.1%分の攻撃力ボーナスを獲得する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2:全てのボンプのHP+96Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP0.9%分の攻撃力ボーナスを獲得する\n4:全てのボンプのHP+221Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP2.0%分の攻撃力ボーナスを獲得する\n6:全てのボンプのHP+386Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP3.1%分の攻撃力ボーナスを獲得する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+13%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、15%の確率でダメージが2回発生する\n4:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+30%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、33%の確率でダメージが2回発生する\n6:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+52%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、58%の確率でダメージが2回発生する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+13%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、15%の確率でダメージが2回発生する\n4:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+30%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、33%の確率でダメージが2回発生する\n6:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+52%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、58%の確率でダメージが2回発生する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+13%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、15%の確率でダメージが2回発生する\n4:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+30%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、33%の確率でダメージが2回発生する\n6:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+52%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、58%の確率でダメージが2回発生する", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+13%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、15%の確率でダメージが2回発生する\n4:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+30%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、33%の確率でダメージが2回発生する\n6:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+52%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、58%の確率でダメージが2回発生する", "ActivityBangbooAB_Camp_Name3001": "クロノスター", "ActivityBangbooAB_Camp_Name3002": "二黄卵ちゃん", "ActivityBangbooAB_Camp_Name3003": "充電ビリビリ", "ActivityBangbooAB_Camp_Name3004": "ポップコーン", "ActivityBangbooAB_Camp_Name3005": "避雷針", "ActivityBangbooAB_Camp_Name3006": "パワーリング", "ActivityBangbooAB_Camp_Name3007": "大金持ち", "ActivityBangbooAB_Camp_Name3008": "セッカチ", "ActivityBangbooAB_Camp_Name4001": "バンバンボンプ", "ActivityBangbooAB_Camp_Name4002": "ドンドンボンプ", "ActivityBangbooAB_Camp_Name4003": "オマモリボンプ", "ActivityBangbooAB_Camp_Name4004": "オイカリボンプ", "ActivityBangbooAB_Camp_Name4005": "クレバーボンプ", "ActivityBangbooAB_Camp_Name4006": "パワフルボンプ", "ActivityBangbooAB_Camp_Name4007": "センプウボンプ", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "「二黄卵ちゃん」の通常攻撃時に、MPを追加で40Pt回復する\n絆「二黄卵ちゃん」を中心に編成を組むことを推奨", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "戦闘開始時、全てのボンプのMPが上限まで回復する\nスキル発動時、即座に最大MPの80%を回復する\n任意の絆で体験可能", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "ショップを更新するたびに、コインを1枚獲得する\n毎ターンにショップを1回無料で更新できる\n序盤に強い絆を中心に編成を組むことを推奨", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "「充電ビリビリ」ボンプの売買価格が永続的に-1\n「充電ビリビリ」ボンプが通常攻撃を発動した時、100%の確率で追加ダメージを与える\n絆「充電ビリビリ」を中心に編成を組むことを推奨", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "エージェントの基礎HPが50Ptまで低下する\n戦闘勝利時、追加でコインを5枚獲得できる\n中盤に強い絆を中心に編成を組むことを推奨", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "「避雷針」ボンプは戦闘開始時、MPを60Pt獲得する\n「避雷針」ボンプの会心率+75%、スキルの会心発生が可能になる\n絆「避雷針」を中心に編成を組むことを推奨", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "全ての味方ユニットが「聖盾」を6重獲得する\n戦闘開始時、全てのボンプのHP-50%\nフィールド制圧力の強い絆を中心に編成を組むことを推奨", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "1ターン目、即座に「大金持ち」ボンプを3匹獲得する\n各ターン、準備フェイズ開始時に「カチコミボンプ」を1匹獲得する\n絆「大金持ち」を中心に編成を組むことを推奨", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "対戦双方は毎ターンに1回、チップを選択して獲得できる\n任意の絆で体験可能", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "全ての絆数の判定時、ボンプカウント+2\n任意の絆で体験可能", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_1": "絆「二黄卵ちゃん」の追加効果", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_10": "【無限火力】ステージ専用効果", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "【更新フィーバー】ステージ専用効果", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_3": "絆「充電ビリビリ」の追加効果", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_4": "【危険の中で】ステージ専用効果", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_5": "絆「避雷針」の追加効果", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_6": "【火力制圧】ステージ専用効果", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_7": "絆「大金持ち」の追加効果", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_8": "【チップの山】ステージ専用効果", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_9": "【絆の力】ステージ専用効果", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "「ンナナ」棋聞録:試合モード", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690001": "初学の講習・その一", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690002": "初学の講習・その二", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690003": "初学の講習・その三", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "「クロノスター」", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690005": "絆の強化「二黄卵ちゃん」", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690006": "無限火力", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690007": "絆の強化「充電ビリビリ」", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690008": "絆の強化「ポップコーン」", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690009": "チップの山", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690010": "絆の強化「避雷針」", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690011": "火力制圧", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690012": "危険の中で", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690013": "絆の強化「大金持ち」", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690014": "絆の力", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "更新フィーバー", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "試合モード", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "パッシブスキル:通常攻撃が周囲の敵に攻撃力50%分の物理属性ダメージを与える\n\nアクティブスキル:周囲の敵ボンプに攻撃力412%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "パッシブスキル:通常攻撃が周囲の敵に攻撃力50%分の物理属性ダメージを与える\n\nアクティブスキル:周囲の敵ボンプに攻撃力412%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "パッシブスキル:通常攻撃が周囲の敵に攻撃力50%分の物理属性ダメージを与える\n\nアクティブスキル:周囲の敵ボンプに攻撃力618%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "パッシブスキル:任意のユニットが死亡するたびに、自身の攻撃力+10%(重ね掛け可能)。この効果は戦闘終了時にリセットされる\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力1026%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "パッシブスキル:任意のユニットが死亡するたびに、自身の攻撃力+10%(重ね掛け可能)。この効果は戦闘終了時にリセットされる\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力1026%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "パッシブスキル:任意のユニットが死亡するたびに、自身の攻撃力+10%(重ね掛け可能)。この効果は戦闘終了時にリセットされる\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力1539%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "パッシブスキル:敵を倒した時、即座にHPを184Pt回復する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに最大HP61%分の物理属性ダメージを与える。ただし、自身もそのダメージの30%を受ける", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "パッシブスキル:敵を倒した時、即座にHPを265Pt回復する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに最大HP61%分の物理属性ダメージを与える。ただし、自身もそのダメージの30%を受ける", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "パッシブスキル:敵を倒した時、即座にHPを394Pt回復する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに最大HP61%分の物理属性ダメージを与える。ただし、自身もそのダメージの30%を受ける", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "パッシブスキル:戦闘状態で3秒生存するごとに、会心率+3%、会心ダメージ+6%を永続的に獲得する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力713%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "パッシブスキル:戦闘状態で3秒生存するごとに、会心率+3%、会心ダメージ+6%を永続的に獲得する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力713%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "パッシブスキル:戦闘状態で3秒生存するごとに、会心率+3%、会心ダメージ+6%を永続的に獲得する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力713%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "パッシブスキル:敵を倒した時、自身の攻撃力が永続的に+3%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力509%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "パッシブスキル:敵を倒した時、自身の攻撃力が永続的に+3%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力509%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "パッシブスキル:敵を倒した時、自身の攻撃力が永続的に+3%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力509%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "全体の攻撃力+33%、継続時間4秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "全体の攻撃力+60%、継続時間4秒。味方ボンプ全体に「聖盾」を1重付与する\n(聖盾:受けるダメージを1回、無効化にする)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "パッシブスキル:敵を倒した時、エネルギーを10Pt獲得する\n\nアクティブスキル:3マス以内のランダムな敵に落雷を放ち、ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力764%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "パッシブスキル:敵を倒した時、エネルギーを10Pt獲得する\n\nアクティブスキル:3マス以内のランダムな敵に落雷を放ち、ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力764%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "パッシブスキル:敵を倒した時、エネルギーを10Pt獲得する\n\nアクティブスキル:3マス以内のランダムな敵に落雷を放ち、ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力4584%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "パッシブスキル:攻撃リーチが10マスに固定され、最も遠くにいる敵ボンプを優先的に攻撃する\n\nアクティブスキル:直線上の敵ボンプに攻撃力358%分の物理属性ダメージを与え、自身の通常攻撃に73Ptの追加ダメージが発生する、継続時間4秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "パッシブスキル:攻撃リーチが10マスに固定され、最も遠くにいる敵ボンプを優先的に攻撃する\n\nアクティブスキル:直線上の敵ボンプに攻撃力358%分の物理属性ダメージを与え、自身の通常攻撃に115Ptの追加ダメージが発生する、継続時間4秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "パッシブスキル:攻撃リーチが10マスに固定され、最も遠くにいる敵ボンプを優先的に攻撃する\n\nアクティブスキル:直線上の敵ボンプに攻撃力537%分の物理属性ダメージを与え、自身の通常攻撃に182Ptの追加ダメージが発生する、継続時間4秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "パッシブスキル:アクティブスキル発動時、攻撃力が永続的に+4%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプとその周囲1マスの敵に攻撃力512%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "パッシブスキル:アクティブスキル発動時、攻撃力が永続的に+4%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプとその周囲1マスの敵に攻撃力512%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "パッシブスキル:アクティブスキル発動時、攻撃力が永続的に+4%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプとその周囲1マスの敵に攻撃力768%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "パッシブスキル:アクティブスキルを初めて発動した時にエネルギー+10Pt、以降はアクティブスキル発動時に、追加でエネルギー+5Pt。\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力397%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+10%、継続時間3秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "パッシブスキル:アクティブスキルを初めて発動した時にエネルギー+10Pt、以降はアクティブスキル発動時に、追加でエネルギー+5Pt。\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力397%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+10%、継続時間3秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "パッシブスキル:アクティブスキルを初めて発動した時にエネルギー+10Pt、以降はアクティブスキル発動時に、追加でエネルギー+5Pt。\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力595%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+10%、継続時間3秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "最も近くにいるターゲット1体に攻撃力524%分の物理属性ダメージを与え、「武装解除」状態を付与する、継続時間2秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "最も近くにいるターゲット1体に攻撃力524%分の物理属性ダメージを与え、「武装解除」状態を付与する、継続時間2秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "最も近くにいるターゲット1体に攻撃力524%分の物理属性ダメージを与え、「武装解除」状態を付与する、継続時間2秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "HPが最も低いターゲットにジュースを発射し、ターゲットおよびその周囲1マスの味方のHPを87Pt回復させ、攻撃力+9Pt。継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "HPが最も低いターゲットにジュースを発射し、ターゲットおよびその周囲1マスの味方のHPを236Pt回復させ、攻撃力+23Pt。継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "HPが最も低いターゲットにジュースを発射し、ターゲットおよびその周囲1マスの味方のHPを640Pt回復させ、攻撃力+63Pt。継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "パッシブ:攻撃時、周囲の敵に同時に攻撃力70%分の物理属性ダメージを与える\n\nアクティブ:周囲の敵に攻撃力143%分のダメージを与える。このラウンド中、自身の通常攻撃ダメージ+33Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "パッシブ:攻撃時、周囲の敵に同時に攻撃力70%分の物理属性ダメージを与える\n\nアクティブ:周囲の敵に攻撃力143%分の物理属性ダメージを与える。このラウンド中、自身の通常攻撃ダメージ+49Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "パッシブ:攻撃時、周囲の敵に同時に攻撃力70%分の物理属性ダメージを与える\n\nアクティブ:周囲の敵に攻撃力143%分の物理属性ダメージを与える。このラウンド中、自身の通常攻撃ダメージ+74Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "アクティブ:ターゲットに攻撃力347%分の物理属性ダメージを与える。所持コイン1枚につき、スキルダメージ+13Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "アクティブ:ターゲットに攻撃力347%分の物理属性ダメージを与える。所持コイン1枚につき、スキルダメージ+20Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "アクティブ:ターゲットに攻撃力347%分の物理属性ダメージを与える。所持コイン1枚につき、スキルダメージ+30Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "自身の周囲1マスの味方に会心率+10%、攻撃力+7%のバフを付与する、継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "自身の周囲1マスの味方に会心率+26%、攻撃力+20%のバフを付与する、継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "自身の周囲1マスの味方に会心率+71%、攻撃力+54%のバフを付与する、継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "パッシブ:攻撃を受けるたびに、アーマー値+5%\n\nアクティブ:最も近くにいる敵にアーマー値721%分の物理属性ダメージを与える。スキルを発動するたびに、自身のアーマー値が永続的に+8Pt\n\n★3:一時的なアーマー値が大幅にアップする", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "パッシブ:攻撃を受けるたび、アーマー+5%\n\nアクティブ:最も近くにいる敵にアーマー1077%分の物理属性ダメージを与える。スキルを発動するたび、自身のアーマーが永続的に+8Pt\n\n★3:一時的なアーマー値が大幅にアップする", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "パッシブ:攻撃を受けるたびに、アーマー値+20%\n\nアクティブ:最も近くにいる敵にアーマー値1620%分の物理属性ダメージを与える。スキルを発動するたびに、自身のアーマー値が永続的に+8Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20071": "最も近くにいるターゲット1体に攻撃力517%分の物理属性ダメージを与え、自身もそのダメージの20%を受ける", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20072": "最も近くにいるターゲット1体に攻撃力517%分の物理属性ダメージを与え、自身もそのダメージの20%を受ける", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20073": "最も近くにいるターゲット1体に攻撃力517%分の物理属性ダメージを与え、自身もそのダメージの20%を受ける", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "パッシブ:戦闘中、1秒ごとに攻撃力+4%(戦闘終了時にリセットされる)\n\nアクティブ:最も近くにいる敵に攻撃力の1076%分の物理属性ダメージを与える。自身に「スーパーアーマー」を付与する、継続時間3秒(スーパーアーマー:武装解除、挑発状態にならない)\n\n★3:スキルが確定ダメージになる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "パッシブ:戦闘中、1秒ごとに攻撃力+4%(戦闘終了時にリセットされる)\n\nアクティブ:最も近くにいる敵に攻撃力の1076%分の物理属性ダメージを与える。自身に「スーパーアーマー」を付与する、継続時間3秒(スーパーアーマー:武装解除、挑発状態にならない)\n\n★3:スキルが確定ダメージになる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "パッシブ:戦闘中、1秒ごとに攻撃力+25%(戦闘終了時にリセットされる)\n\nアクティブ:最も近くにいる敵に攻撃力5378%分の確定ダメージを与え、自身に「スーパーアーマー」を付与する、継続時間3秒(スーパーアーマー:武装解除と挑発状態にならない)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "全ての敵のアーマー値-9%、全ての味方ボンプのエネルギー回復効率+9%、継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "全ての敵のアーマー値-24%、全ての味方ボンプのエネルギー回復効率+25%、継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "全ての敵のアーマー値-66%、全ての味方ボンプのエネルギー回復効率+67%、継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力121%分の物理属性ダメージを与え、「挑発」状態を付与する、継続時間3秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力121%分の物理属性ダメージを与え、「挑発」状態を付与する、継続時間3秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力182%分の物理属性ダメージを与え、「挑発」状態を付与する、継続時間3秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "パッシブ:スキルの会心発生が可能になる\n\nアクティブ:最も遠くにいる敵に攻撃力569%分の物理属性ダメージを与える\n\n★3:このスキルで敵を倒した場合、敵全体に908Ptの物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "パッシブ:スキルの会心発生が可能になる\n\nアクティブ:最も遠くにいる敵に攻撃力569%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "パッシブ:敵を倒した場合、敵全体に908Ptの物理属性ダメージを与える。さらに、スキルの会心発生が可能になる\n\nアクティブ:最も遠くにいる敵に攻撃力2844%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "周囲の敵に攻撃力303%分の物理属性ダメージを大量に与える。ダメージ計算後、自身に通常攻撃のダメージが18Ptダウンするデバフ効果を付与する。継続時間5秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "周囲の敵に攻撃力303%分の物理属性ダメージを大量に与える。ダメージ計算後、自身に通常攻撃のダメージが26Ptダウンするデバフ効果を付与する。継続時間5秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "周囲の敵に攻撃力303%分の物理属性ダメージを大量に与える。ダメージ計算後、自身に通常攻撃のダメージが40Ptダウンするデバフ効果を付与する。継続時間5秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "全ての味方ボンプのシールド値+67Pt、MP+8Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "全ての味方ボンプのシールド値+181Pt、MP+22Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "全ての味方ボンプのシールド値+490Pt、MP+60Pt", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "最も近くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいるユニットに攻撃力167%分の物理属性ダメージを与え、「治療不可」効果を付与する、継続時間5秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "最も近くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいるユニットに攻撃力167%分の物理属性ダメージを与え、「治療不可」効果を付与する、継続時間5秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "最も近くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいるユニットに攻撃力167%分の物理属性ダメージを与え、「治療不可」効果を付与する、継続時間5秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "パッシブ:敵を倒すと、自身のMPを20Pt回復する\n\nアクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力966%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "パッシブ:敵を倒すと、自身のMPを20Pt回復する\n\nアクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力966%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "パッシブ:敵を倒すと、自身のMPを20Pt回復する\n\nアクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力1450%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "周囲の敵に攻撃力270%分の物理属性ダメージを与え、自身に137Ptのシールド値を付与する。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "周囲の敵に攻撃力270%分の物理属性ダメージを与え、自身に247Ptのシールド値を付与する。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "周囲の敵に攻撃力270%分の物理属性ダメージを与え、自身に447Ptのシールド値を付与する。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20171": "最も近くにいる敵1体に攻撃力502%分の物理属性ダメージを与える。パッシブ:自身が15%の「吸血」効果を獲得する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20172": "最も近くにいる敵1体に攻撃力502%分の物理属性ダメージを与える。パッシブ:自身が15%の「吸血」効果を獲得する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20173": "最も近くにいる敵1体に攻撃力753%分の物理属性ダメージを与える。パッシブ:自身が15%の「吸血」効果を獲得する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "パッシブ:通常攻撃は、最も遠くにいるターゲットを優先して攻撃する\n\nアクティブ:攻撃範囲内のランダムなターゲットに、攻撃力394%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "パッシブ:通常攻撃は、最も遠くにいるターゲットを優先して攻撃する\n\nアクティブ:攻撃範囲内のランダムなターゲットに、攻撃力394%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "パッシブ:通常攻撃は、最も遠くにいるターゲットを優先して攻撃する\n\nアクティブ:攻撃範囲内のランダムなターゲットに、攻撃力394%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "最も近くにいるターゲット1体に攻撃力505%分の物理属性ダメージを与え、自身がスキルの与ダメージ15%分のHPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "最も近くにいるターゲット1体に攻撃力505%分の物理属性ダメージを与え、自身がスキルの与ダメージ15%分のHPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "最も近くにいるターゲット1体に攻撃力505%分の物理属性ダメージを与え、自身がスキルの与ダメージ15%分のHPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "最も遠くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいる全ての敵に攻撃力550%分の物理属性ダメージを与え、30%のアーマー値ダウン効果を付与する。継続時間6秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "最も遠くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいる全ての敵に攻撃力550%分の物理属性ダメージを与え、30%のアーマー値ダウン効果を付与する。継続時間6秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "最も遠くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいる全ての敵に攻撃力824%分の物理属性ダメージを与え、30%のアーマー値ダウン効果を付与する。継続時間6秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "最も近くにいるターゲットに攻撃力522%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+11Pt、アーマー値+20Pt、継続時間6秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "最も近くにいるターゲットに攻撃力522%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+16Pt、アーマー値+20Pt、継続時間6秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "最も近くにいるターゲットに攻撃力522%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+24Pt、アーマー値+20Pt、継続時間6秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "ターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力664%分の物理属性ダメージと会心率-20%の効果を与える、継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "ターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力664%分の物理属性ダメージと会心率-20%の効果を与える、継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "ターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力664%分の物理属性ダメージと会心率-20%の効果を与える、継続時間9秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "最も近くにいる敵1体に攻撃力659%分の物理属性ダメージを与え、ターゲットの最大HPを25%ダウンさせる(ダウンしたHP上限は戦闘終了後にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "最も近くにいる敵1体に攻撃力659%分の物理属性ダメージを与え、ターゲットの最大HPを25%ダウンさせる(ダウンしたHP上限は戦闘終了後にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "最も近くにいる敵1体に攻撃力989%分の物理属性ダメージを与え、ターゲットの最大HPを25%ダウンさせる(ダウンしたHP上限は戦闘終了後にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "ターゲットにアーマー値629%分の物理属性ダメージを与え、自身のアーマー値+30Pt、継続時間5秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "ターゲットにアーマー値948%分の物理属性ダメージを与え、自身のアーマー値+30Pt、継続時間5秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "ターゲットにアーマー値1418%分の物理属性ダメージを与え、自身のアーマー値+30Pt、継続時間5秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力の710%分の物理属性ダメージを与え、自身のエネルギー回復効率+40%(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力の710%分の物理属性ダメージを与え、自身のエネルギー回復効率+40%(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力の710%分の物理属性ダメージを与え、自身のエネルギー回復効率+40%(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "アクティブ:ターゲットに攻撃力249%分の物理属性ダメージを3回与える。スキルを発動するたびに、自身の攻撃力+30%(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "アクティブ:ターゲットに攻撃力249%分の物理属性ダメージを3回与える。スキルを発動するたびに、自身の攻撃力+30%(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "アクティブ:ターゲットに攻撃力374%分の物理属性ダメージを3回与える。スキルを発動するたびに、自身の攻撃力+30%(戦闘終了時にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "パッシブ:敵を倒すと、攻撃速度+20%(戦闘終了時にリセットされる)。\n\nアクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力274%分の物理属性ダメージを与える。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "パッシブ:敵を倒すと、攻撃速度+20%(戦闘終了時にリセットされる)。\n\nアクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力274%分の物理属性ダメージを与える。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "パッシブ:敵を倒すと、攻撃速度+20%(戦闘終了時にリセットされる)。\n\nアクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力411%分の物理属性ダメージを与える。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "最も近くにいる敵に攻撃力779%分の物理属性ダメージを与え、自身のMPを10Pt回復する。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "最も近くにいる敵に攻撃力779%分の物理属性ダメージを与え、自身のMPを10Pt回復する。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "最も近くにいる敵に攻撃力1169%分の物理属性ダメージを与え、自身のMPを10Pt回復する。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "パッシブ:敵を倒すと、50%の確率でコインを1枚獲得する\n\nアクティブ:最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力248%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "パッシブ:敵を倒すと、50%の確率でコインを1枚獲得する\n\nアクティブ:最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力248%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "パッシブ:敵を倒すと、50%の確率でコインを1枚獲得する\n\nアクティブ:最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵に、攻撃力248%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "最も近くにいる敵1体に攻撃力112%分の物理属性ダメージを与え、自身の最大HP15%分のHPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "最も近くにいる敵1体に攻撃力112%分の物理属性ダメージを与え、自身の最大HP15%分のHPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "最も近くにいる敵1体に攻撃力112%分の物理属性ダメージを与え、自身の最大HP15%分のHPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "パッシブ:スキルでダメージを与えた時、自身に与ダメージ15%分のシールド値を付与する\n\nアクティブ:最も近くにいる敵とその周囲1マスの敵に、攻撃力712%分の物理属性ダメージを与える\n\n★3:通常攻撃でダメージを与えた時も自身にシールド値を付与するようになる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "パッシブ:スキルでダメージを与えた時、自身に与ダメージ15%分のシールド値を付与する\n\nアクティブ:最も近くにいる敵とその周囲1マスの敵に、攻撃力712%分の物理属性ダメージを与える\n\n★3:通常攻撃でダメージを与えた時も自身にシールド値を付与するようになる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "パッシブ:通常攻撃とスキルでダメージを与えた時、自身に与ダメージ46%分のシールド値を付与する\n\nアクティブ:最も近くにいる敵とその周囲1マスの敵に、攻撃力3559%分の物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "パッシブ:戦闘中、1秒ごとに自身のMPを2Pt回復する\n\nアクティブ:全ての敵に攻撃力495%分の物理属性ダメージを与える\n\n★3:スキル発動時、全ての味方ボンプのMPを30Pt回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "パッシブ:戦闘中、1秒ごとに自身のMPを2Pt回復する\n\nアクティブ:全ての敵に攻撃力495%分の物理属性ダメージを与える\n\n★3:スキル発動時、全ての味方ボンプのMPを30Pt回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "パッシブ:戦闘中、1秒ごとに自身のMPを2Pt回復する\n\nアクティブ:全ての敵に攻撃力2475%分の物理属性ダメージを与え、全ての味方ボンプのMPを30Pt回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "パッシブ:通常攻撃時、自身の最大HP1.6%分の追加ダメージを与える\n\nアクティブ:最も近い敵に、自身の最大HP5.5%分のダメージを与え、さらに「武装解除」状態を付与する、継続時間2秒\n\n★3:スキル効果が変わり、敵全体に「武装解除」状態を付与できるようになる、継続時間2秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "パッシブ:通常攻撃時、自身の最大HP1.6%分の追加ダメージを与える\n\nアクティブ:最も近い敵に、自身の最大HP5.5%分のダメージを与え、さらに「武装解除」状態を付与する、継続時間2秒\n\n★3:スキル効果が変わり、敵全体に「武装解除」状態を付与できるようになる、継続時間2秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "パッシブ:通常攻撃時、自身の最大HP1.6%分の追加ダメージを与える\n\nアクティブ:最も近い敵に、自身の最大HP5.5%分のダメージを与え、さらに敵全体に「武装解除」状態を付与する、継続時間2秒", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "最も近くにいるターゲット1体に物理属性ダメージを与え、「武装解除」状態を付与する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "ターゲットとその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与え、「挑発」状態を付与する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "パッシブ:スキルの会心が発生可能になる\n\nアクティブ:最も遠くにいる敵に物理属性ダメージを大量に与える\n\n★3:敵を倒した場合、全ての敵に物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "自身の周囲の敵に物理属性ダメージを大量に与える。ダメージ発生後、自身に『通常攻撃』ダメージダウンのデバフを付与する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "全ての味方ボンプのシールド値とMPを増加させる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "最も近くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいるユニットに物理属性ダメージを与え、「治療不可」効果を付与する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "パッシブ:敵を倒した時、自身のMPを回復する\n\nアクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "周囲の敵に物理属性ダメージを与え、自身にシールド値を付与する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "パッシブ:通常攻撃とアクティブスキルが与えたダメージに応じてHPを回復する\n\nアクティブ:最も近くにいる敵1体に物理属性ダメージを与える。", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "パッシブ:通常攻撃は最も遠くにいるターゲットを優先して攻撃する\n\nアクティブ:攻撃範囲内のランダムなターゲットに物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "最も近くにいるターゲット1体に物理属性ダメージを与え、自身のHPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "HPが最も低いターゲットにジュースを発射し、ターゲットとその周囲1マスの味方のHPを回復し、攻撃力をアップさせる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "最も遠くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいる全ての敵に物理属性ダメージを与え、アーマー値ダウン効果を付与する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "最も近くにいるターゲットに物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力とアーマー値をアップさせる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "ターゲットおよびその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与え、会心率をダウンさせる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与え、ターゲットの最大HPをダウンさせる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "ターゲットに物理属性ダメージを与え、自身のアーマー値をアップさせる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "ターゲットとその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与え、自身のエネルギー回復効率をアップさせる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "アクティブ:ターゲットに物理属性ダメージを3回与え、スキルを発動するたびに、自身の攻撃力がアップする", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "パッシブ:敵を倒すと、自身の攻撃速度がアップする\n\nアクティブ:1マス範囲内にいるHPが最も低い敵に物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与え、自身のMPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "パッシブ:敵を倒した時、一定の確率でコインを1枚獲得する\n\nアクティブ:最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与える", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "パッシブ:攻撃する際、周囲の敵にも同時に物理属性ダメージを与える\n\nアクティブ:周囲の敵に物理属性ダメージを与え、このターンにおける通常攻撃ダメージを一時的にアップさせる(ターン終了後にリセットされる)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与え、自身のHPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "パッシブ:スキルでダメージを与えた時、ダメージ量に応じて自身にシールド値を付与する\n\nアクティブ:最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与える\n\n★3:通常攻撃でダメージを与えた時もシールド値を獲得できる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "パッシブ:戦闘中、1秒ごとに自身のMPを回復する\n\nアクティブ:全ての敵に物理属性ダメージを与える\n\n★3:スキル発動時、全ての味方のMPを回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "パッシブ:通常攻撃に追加ダメージが発生する\n\nアクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に最大HP一定割合分のダメージを与え、「武装解除」効果を付与する\n\n★3:スキルによる「武装解除」効果は全ての敵に付与するようになる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "パッシブ:戦闘中、時間経過でMPを回復する\n\nアクティブ:攻撃範囲内でHPが最も低い敵に大量の物理属性ダメージを与え、全ての味方のHPを一定値回復する\n\n★3:スキル発動時、追加で全ての味方のMPを一定値回復する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "パッシブ:通常攻撃時に追加ダメージを与える\n\nアクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵にダメージを与え、さらに「武装解除」状態を付与する\n\n★3:スキルで敵全体に「武装解除」状態を付与する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "ターゲットに物理属性ダメージを与える、所持コインが多いほどスキルの与ダメージが高くなる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "自身の周囲1マスの味方に「会心率アップ」と「攻撃力アップ」の状態を付与する", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "パッシブ:攻撃を受けるたびに、アーマー値がアップする(ターン終了後にリセットされる)\n\nアクティブ:最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与え、スキルを発動するたびに、自身のアーマー値が永続的にアップする\n\n★3:一時的なアーマー値が大幅にアップする", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "最も近くにいるターゲットに物理属性ダメージを大量に与えるが、自身もこのダメージの一部を受ける", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "パッシブ:戦闘中、1秒ごとに攻撃力がアップする(戦闘終了時にリセットされる)\n\nアクティブ:最も近い敵に大量の物理属性ダメージを与え、自身に「スーパーアーマー」状態を付与する(「武装解除」と「挑発」状態にならない)\n\n★3:アクティブスキルはアーマー値を無視した確定ダメージを与えるようになる", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "全ての敵のアーマー値をダウンさせ、全ての味方のエネルギー回復効率をアップさせる", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "ストーリーモードでは、環境を利用して強敵に挑戦できる", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "挑戦をクリアすると「勝利ポイント」を獲得できる", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "次は強敵に挑戦しに行こう", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "試合モードでは、他のプレイヤーと対戦できる", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "他プレイヤーとの対戦でも「勝利ポイント」を獲得できる", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "お好きなモードを選んでプレイしよう", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "左上の「おすすめ編成」アイコンを選択しよう", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "こちらではおすすめ編成を確認できるほか\n「適用」ボタンをタップすると適用できる", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "適用後、左上から戻ることができる", "ActivityBattleStylishBtnName": "テクニック説明", "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "スコア+100\n操作方法:\n任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\nまたは『通常攻撃:屹立』の3段目/4段目発動後、 を押して発動。\nまたは『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』発動後、 を長押しして発動。", "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "スコア+50\n操作方法:{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を半周させながらを短押しする", "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "スコア+100\n操作方法:\n任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\nまたは『通常攻撃:豪壮』の3段目/4段目発動後、 を押して発動。\nまたは『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』発動後、 を長押しして発動。", "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "スコア+100\n操作方法:\n任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\nまたは『通常攻撃:豪壮』の1段目/2段目発動後、 を押して発動。", "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "スコア+100\n操作方法:\n任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\nまたは『通常攻撃:屹立』の1段目/2段目発動後、 を押して発動。", "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "スコア+200\n操作方法:\n『強化特殊スキル:論道』発動後、 を順番に素早く押すことで発動。", "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "スコア+300\n操作方法:\n『強化特殊スキル:地鳴』発動後、 を順番に素早く押すことで発動。", "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "スコア+300\n操作方法:\n「怒髪天」状態中、 を長押しして発動。", "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "スコア+1000\n操作方法:\n「怒髪天」状態中、異なる2種類の『強化特殊スキル』を連続で発動した後、 を長押しして発動。", "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "スコア+50\n操作方法:攻撃中にを短押しする", "ActivityBattleStylish_SkillName1": "地鳴", "ActivityBattleStylish_SkillName10": "鬨の声", "ActivityBattleStylish_SkillName2": "論道", "ActivityBattleStylish_SkillName3": "山崩", "ActivityBattleStylish_SkillName4": "獅子の遠吠え", "ActivityBattleStylish_SkillName5": "獅子の遠吠え・怒", "ActivityBattleStylish_SkillName6": "山崩・怒", "ActivityBattleStylish_SkillName7": "傾山", "ActivityBattleStylish_SkillName8": "山嵐", "ActivityBattleStylish_SkillName9": "動かざること山の如し", "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "「区域防衛」:1日のステージクリア2倍ドロップの回数", "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "「区域防衛」:1日のステージクリア3倍ドロップの回数", "ActivityFlipCardGameZhao_CanFlipTimes": "残り回数:", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "照の100点満点ギフトボックス", "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "照の100点満点ギフトボックス", "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "照の100点満点ギフトボックス", "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "照の100点満点ギフトボックス", "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_05": "照の100点満点ギフトボックス", "ActivityFlipCardGameZhao_FlipCard": "カードを選択してください", "ActivityFlipCardGameZhao_HasFlipedAllCard": "すべてのカードを開放しました", "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "後続の任務を完了すると、引き続きカードを開放できます。", "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "カード開放残り時間:", "ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "特別報酬", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "任意のメンバーが『終結スキル』を発動するたび、メンバー全員の『終結スキル』の与ダメージ+33%。継続時間30秒。3重まで重ね掛け可能。重ね掛け時に継続時間が更新される。戦闘開始時、メンバー全員のデシベル値+1500Pt。", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "盤岳は戦闘開始時、90Ptの「怒気」を獲得する。盤岳が「怒髪天」状態に入ると、チーム全体の与ダメージ+40%。また、敵を1体倒すごとに、倒したメンバーは20Ptのアドレナリンを回復する。", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "「累算」発動後、メンバー全員の与えるブレイク値+16%。継続時間30秒。3重まで重ね掛け可能。重ね掛け時に継続時間が更新される。", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "チーム全体の通常攻撃の与ダメージ+14%。敵がブレイク状態に入るたび、チーム全体のデシベル値が400回復する。", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "任意のメンバーのHPが回復した時、チーム全体の与ダメージ+10%。継続時間30秒。8重まで重ね掛け可能。重ね掛け時に継続時間が更新される。", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "「テクニック説明」を押すと、操作方法を確認できます\n『地鳴』 +100\n任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\nまたは『通常攻撃:屹立』の3段目/4段目発動後、 を押して発動。\nまたは『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』発動後、 を長押しして発動。\n\n『論道』 +100\n操作方法:\n任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\nまたは『通常攻撃:豪壮』の3段目/4段目発動後、 を押して発動。\nまたは『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』発動後、 を長押しして発動。\n\n『山崩』 +100\n任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\nまたは『通常攻撃:豪壮』の1段目/2段目発動後、 を押して発動。\n\n『獅子の遠吠え・怒』 +100\n任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\nまたは『通常攻撃:屹立』の1段目/2段目発動後、 を押して発動。\n\n『獅子の遠吠え・怒』 +200\n『論道』を発動した後、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n『山崩・怒』 +300\n『地鳴』を発動した後、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n『傾山』 +300\n「怒髪天」状態中、 を長押しして発動。\n\n『山嵐』 +1000\n「怒髪天」状態中、異なる2種類の『強化特殊スキル』を連続で発動した後、 を長押しして発動。\n\n『動かざること山の如し』 +50\n攻撃の途中、 を押して発動。\n\n『鬨の声』 +50\n{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を半周回した時、 押して発動。", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "盤岳は戦闘開始時、90Ptの「怒気」を獲得する。盤岳が「怒髪天」状態に入ると、チーム全体の与ダメージ+40%。また、攻撃によるアドレナリン回復効率+30%。", "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "【終結バフ】", "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "【怒髪天バフ】", "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "【累算バフ】", "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "【ブレイクバフ】", "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "【HPバフ】", "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "【スコアテクニック】", "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "【怒りの波濤】", "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "モジュール説明1", "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "モジュール説明2", "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "モジュール説明3", "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "モジュール説明4", "ActivityNewMechaBuildName_3": "火力制圧", "ActivityNewMechaBuildName_4": "エネルギーシールド", "ActivityNewMechaTitle": "シン・黄金魔神号", "ActivityNewMecha_GroupName1": "探索!陥落した基地", "ActivityNewMecha_GroupName2": "「正義」の信条", "ActivityNewMecha_GroupName3": "「知恵」の指導", "ActivityNewMecha_GroupName4": "「冷静」の伝承", "ActivityNewMecha_GroupName5": "「勇気」の讃歌", "ActivityNewMecha_GroupName6": "決戦!人類の黎明", "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "ステージ内合計スコア = テクニックスコア + ダメージスコア\nダメージスコア:与えたダメージによって獲得するスコア。現在のテクニックランクの倍率の影響を受ける。\nテクニックスコア:特定のテクニックを使用した回数によって獲得するスコア。現在のテクニックランクの倍率の影響を受ける。\n\n今回の最終スコア = ステージ内合計スコア × 時間係数\n時間係数:クリアタイムに関連する最終スコアの補正係数。クリアタイムが早いほど、時間係数は高くなる。", "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "120秒以内に本ステージをクリアした場合、時間係数は1.5。\n120秒~150秒で本ステージをクリアした場合、時間係数は1.4。\n150秒~180秒で本ステージをクリアした場合、時間係数は1.3。\n180秒~240秒で本ステージをクリアした場合、時間係数は1.1。\n240秒以上で本ステージをクリアした場合、時間係数は1.0。", "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title1": "ステージ内合計スコア", "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title2": "時間係数", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710001": "終結・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000160": "終結・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000161": "エージェント全員のHPが30%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000162": "『終結スキル』を2回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "怒髪天・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "怒髪天・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000261": "エージェント全員のHPが30%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "「怒髪天」を1回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710003": "累算・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000360": "累算・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000361": "エージェント全員のHPが30%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "「累算」を2回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "ブレイク・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "ブレイク・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000461": "エージェント全員のHPが30%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "「ブレイク」を2回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "HP・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "HP・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000561": "エージェント全員のHPが1%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "「HP回復」を2回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710006": "終結・戦線", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000660": "終結・戦線をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000661": "エージェント全員のHPが30%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "『終結スキル』を3回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "怒髪天・戦線", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "怒髪天・戦線をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000761": "エージェント全員のHPが30%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "「怒髪天」を1回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710008": "累算・戦線", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000860": "累算・戦線をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000861": "エージェント全員のHPが30%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "「累算」を3回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "ブレイク・戦線", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "ブレイク・戦線をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000961": "エージェント全員のHPが30%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "「ブレイク」を3回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "HP・戦線", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "HP・戦線をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001061": "エージェント全員のHPが1%を超えた状態でクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "「HP回復」を3回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710011": "演武・その一", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001160": "「演武・その一」をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "クリア時にスコアが35000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "クリア時にスコアが50000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710012": "演武・その二", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001260": "「演武・その二」をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "クリア時にスコアが35000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "クリア時にスコアが50000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710013": "演武・その三", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001360": "「演武・その三」をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "クリア時にスコアが35000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "クリア時にスコアが50000点を超える", "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitle": "勝利ポイント:{0}/{1}", "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitleMax": "対戦、無事終了!", "Activity_BubbleStory_ActivityZhao_600394101_01": "遅刻したら…", "Activity_BubbleStory_ActivityZhao_600394101_02": "減点しちゃうからね!", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260059_01": "ンナ…(われも…他人に迷惑はかけたくない…)", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260059_02": "ワタシたちで一緒に考えましょ…", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260060_01": "ンナ…(一体いつになったら解放されますかね…)", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260061_01": "ンナ…(事の経緯は、かくのごとし…)", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260061_02": "どうしましょ…", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260062_01": "ンナ…(いつまで耐えればいいんでしょう…)", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_01": "ンナ…\n(光ちゃん先生、すまぬ…\nお前さんを巻き込んでしまった…)", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_02": "仲間なんだから、「巻き込む」だなんて言わないで。", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_03": "ンナ…(代わりに謝罪までさせてしまった…)", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_04": "きっと何か特別な理由があるのよね?", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260064_01": "見つけたわ…", "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260065_01": "まったく、わけがわからん…", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_01": "随分長い列だな。見物人も多い…賑やかなものだ", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_02": "ん?机の上に置いてあるこれは…ああ、なるほど。面白いな", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_01": "バズってたとこだ!", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_02": "なぜこんなに混んでるんだ…?数分待てばいいと思ってたのに…", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_01": "昨日より30分早く来たのに、間に合わなかったなんて…", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_02": "こんな長い行列、珍しくてつい並んでみたけど…何の列なんだ?", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "バカンスに行くことが決まったのなら、一緒に…", "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960001_01": "こうなったからには、達人の力を借りるしかありませんね…", "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_01": "ダメだ、こんなのって現実じゃない…", "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_02": "ン…ナ?\n(え…何が?)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_01": "追わないでくれ…もう走れない…", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_02": "あそこの昇降機に乗れば、扉を開けられる!", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960002_01": "ンナナ?(本当にバレないかな?)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960003_01": "ンナ…(高いところに登っても、遠くまで見えるとは限らない…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960004_01": "ンナ…(もったいない…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960005_01": "ンナ…(こんなの必要か…?)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960006_01": "ンナナ!(なるほど、こんな考え方があったんだ!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960007_01": "ンナナ…(ここで二手に分かれて…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960008_01": "ンナ…(来るな…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960009_01": "全カメラ、準備完了…", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960010_01": "ンナ!(ストーリーの展開、楽しみだな!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960011_01": "ンナ。(撮影を傍観するのも勉強のうちだ。)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960012_01": "ンナ~(メモリーユニットにこの部分がないね~)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960013_01": "ンナ…(この演出には、きっと何か深い意味があるはず…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_01": "ンナナ…(オレたち、逃げるシーンばかりだ…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_02": "ンナ!(オレが先に行くから、二番目と末っ子はしんがりを頼んだぞ!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_03": "ンナ…(オ、オレは足が遅いから、先に行かせて…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_01": "ンナナ…(オレたちの役、ちょっとウザいかも…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_02": "ンナ?(主役、まさか本気でやる気か?)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_03": "ン?ンナ…(そ…そんなわけないだろ…?)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_04": "ンナ…(もっとはっきり話してくれないか…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_01": "ンナ!(一度でいいから「黄金魔神号」を操縦してみたいな!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_02": "ンナ!(あれは技術がいるからな。)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_03": "ンナナ…(白祇重工に聞いてみろ…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "ンナナ…(ようやくこの箱を運び終えた…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "ンナ!(疲れたー!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "ン、ンナ!(これ何の意味があるんだよ、どうせ後でまた運ばなきゃいけないのに!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "ンナナ?(ライト、ちょっと傾いてない?)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "ンナ…(ちょっと左に傾いてるかな…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "ン!ンナ!(ううん!ボクは右だと思う!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "ンナナ…(役者がアドリブで動くから、追い撮りがすごく難しい…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "ンナ…(ああ、特に戦闘ロケはな…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "ンナナ!(戦闘シーンのロケは撮影ドローンを使えばいいよ!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "ンナナ…(撮影クルーのみんなに、最高のサポートをしてあげなきゃ…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "ン!ナ!(了解!今すぐ充電スタンドの場所を抑えるよ!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "ンナ!ンナ!\n(新しい主演さんとカメラマンさん!お疲れ様です!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "ンナナ…\n(まずはオーディション合格、おめでとうございます!\n監督の評価をそのままお伝えしますね…)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "ンナ!ンナナ!\n(「いやー、こんなに素晴らしい演技を見せられたら、\n言葉も見つからないよ!イアスにはぜひ、\n『黄金魔神製作委員会』の一員になってほしいものだ!」)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "ンナ…ンナ!\n(「こんなに天才で万能なボンプ役者を、\n一度に2匹も出会えるとは、なんという幸運だ…\n俺の夢も、まだまだ捨てたものじゃないな!」)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "それで…監督はどこに?", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "ンナナ!\n(監督はすごく昂っていて、今は撮影の準備をしている最中です!\nひとまずセットを見て回っていただいて構いません。\nしばらくしたら、監督のところに行ってくださいね!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "わかった、ありがと{M#う}{F#!}", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_01": "君のことは…「巨匠」って呼べばいいのかい?", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_02": "…普通に監督と呼んでくれ。", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_40160117_01": "この写真…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184101_01": "これで片付いたかな…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184102_01": "どうしたの?ちょっと休憩する?", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184103_01": "いい香り…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184201_01": "これ、いい感じね…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184202_01": "慌てないでくださいね~", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184203_01": "準備はできましたか?", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184204_01": "お二人とも、ご参加ありがとうございます!", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184301_01": "うーん…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184302_01": "あ、ワンちゃん…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184303_01": "さっきのスツール…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184304_01": "もう1枚の写真は…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184305_01": "うん、これで全部見つけられたかな…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184401_01": "映画がたくさん…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184402_01": "福姐さんも映画に出たことが…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184501_01": "心を揺さぶる音楽はすべてを癒してくれます…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184502_01": "海辺の空気…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184503_01": "灯台ね…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184504_01": "今日がもう終わっちゃうんだ…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184505_01": "ありがとね…", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184506_01": "……", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "ミアズマだぞ!\n不適切な処理をしたら…", "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "もし適任者がいるなら、\nその人たちを「区域防衛」に参加させてください。", "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "「区域防衛」に参加する", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_02": "ふふっ…冗談はやめてってば、リュシア。", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_08": "リュシア!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "リュシア、あなたの今回の物語は…順調にお話が進んで、\n今までの不穏にさせるストーリーとは違ったのだわ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_01": "やっほー{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、また会ったね~\nこんな平和な街中で、\nのんびりしたBGMが流れる中キミと会えるなんて、\nめったに無いことだから新鮮だねえ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_02": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}が行くとこって、いっつも危険なことが起きてるよね。\nなんか…映画でよくある、行く先々で建物が崩れたり、\n猟奇殺人事件が起きたりする体質みたいなカンジ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_03": "{M#大変な体質だな}{F#最悪な体質じゃん!}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_04": "{M#主人公の素質があるってことかい?}{F#主人公の素質があるってこと?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_05": "冗談、冗談だよお。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_06": "でも、ホントはね、「黒枝」も…ザオちゃんも、\nTOPSのオシゴトに関わる事件にキミが首を突っ込んでるの、\nすごーく気になってたんだあ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_07": "{M#それは…ダイアリンのことかい?}{F#それは…ダイアリンのこと?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_08": "{M#それと、ロレンツの件も…}{F#それと、ロレンツのことも…}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_09": "ウン…どれも、天変地異レベルの「大事件」だったねえ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_10": "キミがどの事件でも大活躍だったってのは\n認めざるを得ないかな。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "「やっぱりザオちゃんの目に狂いはなかった!\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}はすっごく見込みのある協力者だよ」\n——なんて、ちょっと得意になってたんだけど、ふと思ったの。\nそういえば、ちゃんとした「審査」をしてなかったなあって。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_12": "協力者…?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_13": "それに審査…って?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_14": "ウン、だって「クランプスの黒枝」はTOPS内で\n「警備員から役員まで、誰もが震え上がる怖~い組織」なんだもん。\nTOPSの裁決官がみんな、ザオちゃんみたいに\n優しくて親しみやすいわけじゃないんだよお?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_15": "TOPSはもともと精鋭の代名詞だけど、\n黒枝はそんな精鋭たちを納得させられる奇才が集まってるの。\n——だからザオちゃんたちも、精鋭の中の精鋭としか協力したくないし、\nそうするべきなんだよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_16": "褒め言葉として受け取るべき{M#かい}?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "厳格な業務手順に従うなら、黒枝の裁決官はまず、\n協力者を綿密に審査したうえで業務提携を進めるべきなんだよね…\nでも残念なことに、ザオちゃんの同僚はみんな\n業務手順に従うのが好きじゃないみたいで。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "だからこれ、ホントはダイアリンちゃんのお仕事だったんだけど…\n色々あって、ザオちゃんが直々に\nキミの「協力者審査」をすることにしたの。\n——これって、ふつうの協力者じゃ受けられない特別待遇なんだよ!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_19": "{M#かなり面倒な予感が…}{F#すっごくめんどくさい予感が…}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_20": "{M#辞退してもいいかい?}{F#辞退するのはアリ?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_21": "ちょっとちょっと!なんでそんなにやる気ないの?\nザオちゃんと一緒のオシゴト、そんなに嫌なのかなあ?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_22": "審査の課題は、別に意地悪なものじゃないよ…\nでもキミは他の協力者とは違うから。\nザオちゃんがキミに求めるのは、\nぜーんぶの課題で100点を取ること!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_23": "100パーセント優秀じゃなきゃ、\n「パエトーン」の名がすたるもんね?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "{M#課題は得意じゃないんだけどな…}{F#課題は得意じゃないんだけど…}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "{M#照は本当にどこまでも厳しいな}{F#照ちゃんってば厳しい}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_26": "まあまあ、そんな顔しないでよお。\n特別な要求を課す代わりに、\nとっておきのプレゼントも用意してあるんだよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_27": "今日は審査の初日だから、このプレゼントは\n応援の気持ちを込めたご挨拶だと思ってほしいな。\nついでに、今まで黒枝のオシゴトに\n協力してくれたお礼でもあるからね——", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_01": "プレゼントを受け取ったからには、\nもうこれから始まる「協力者審査」を断っちゃダメだからね。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "プレゼントに見せかけた罠だった…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "ウサギのシリオンはなかなか侮れない", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_04": "どおどお。\nこの「協力者調査報告書」の作成に協力するのは、\nキミとTOPSの今後の協力関係にとってもプラスになることだから。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_05": "今回の審査は、ザオちゃんがキミのために特別に用意したものだよ。\nせいぜい…楽しんでくれるといいなあ~", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_06": "忘れないでね——\n絶対に、100点を取るんだよお!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}より可愛いのはなあんだ?\n答えはもちろん、\nちゃんと約束通りに来てくれる{M#アキラくん}{F#リンちゃん}だね~", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "{M#泣く子も黙る怖い裁決官だから}{F#泣く子も黙る怖い裁決官なんだし}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_03": "さすがに逆らえない…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_04": "ん?ザオちゃんの可愛いお目めと、お鼻と、お口をよーく見て?\nこれでも「怖い」って言える?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_05": "失礼なご挨拶は今日の評価に入れないであげるとして…\nまずは、今日の課題から紹介するね。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_06": "ロレンツの事件が解決した後、\nザオちゃんたちはその流れでポーセルメックスの組織構造を調整して、\n衛非地区での輝磁の生産状況を改善するように促したんだ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_07": "だから今日のオシゴトはね、\n衛非地区の輝磁のお店とか採掘作業員たちを訪ねて、\nポーセルメックスの業務状況を調べることだよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_08": "{M#それは協力者の仕事のうちなのかい?}{F#それって協力者の仕事のうちなの?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_09": "人と話す中で問題を見つけられるのって、すっごく貴重な能力なんだよ。\nそれに、ポーセルメックスの前の責任者が失脚したのって、\nキミの手柄でもあるでしょ?\nその後の結果、気にならないのお?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_10": "だから、行こ。\n今はちょうど、作業員たちが休憩してる時間だよ。\n迅速かつ的確に任務をこなすのも、\n優秀な協力者の素質だからね!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_01": "(休憩時間に入った作業員たちは、\nホロウ作業用の装備も外さず、仕事に関する雑談に興じていた…)", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_02": "新しい設備に替わったら、仕事がずいぶん捗るようになった。\n作業効率がアップし、休憩時間も増え、みんなのやる気も向上した。\n生産量は以前よりかえって増えたくらいだ——", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_03": "俺に言わせれば、ポーセルメックスの取締役はこっちに\n交代するべきだろ!設備を買い替えるくらい簡単に思いつくことだ、\nそれなのにあのケチな間抜けどもは今頃になって\nようやっと気付いてくれた…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_04": "そんなこと軽々しく言わない方が…もし会社の上層部に知られたら…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_05": "それがどうした?\n聞いた話だと、ポーセルメックスのお偉いさんたちは\nもうみんな入れ替わったらしいじゃないか…!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_06": "ほらほら、出番だよお。ぼーっとしないで、\n早く誰とでもすぐ仲良くなれるコミュ力を発揮してきて?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_07": "{M#最近、仕事は順調かい?}{F#最近、仕事はうまくいってる?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_08": "{M#新しいリーダーはどうだい?}{F#新しいリーダーってどんな人?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_09": "お兄さん、どこかで見覚えがあると思ったら…\nその身なり…もしかして、適当観の先生かい!?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_10": "お嬢さん、どこかで見覚えがあると思ったら…\nその身なり…もしかして、適当観の先生かい!?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_11": "以前、鉱山で事故があった時、\n適当観の先生たちがすごく助けてくれたんだ…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_12": "そうそう!バケモノたちが街にやって来た時も、\n適当観の先生たちがみんなを守ってくれた!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_13": "我々の恩人だ!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_14": "{M#いや、全部師匠たちのお手柄なんだ}{F#いやいや、全部師匠たちのお手柄だよ}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_15": "{M#もとより適当観が負うべき責任だ}{F#当然のことしただけだよ}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_16": "適当観の先生たちのおかげで、\n俺たちの暮らしもかなり良くなってるんだ!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_17": "会社が鉱山の作業員のために新しい設備を導入してくれたおかげで、\nホロウで暴れていたバケモノも少なくなった。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "作業員たちは口々に、素朴ながらも誠実な言葉で、\n日々の業務の変化を語っていた…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_01": "口達者な作業員", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_02": "口下手な作業員", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_03": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_01": "キミのやり方って、\nやっぱりTOPS内部の社員とは全然違うんだねえ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "作業員たちと世間話をしてるだけに見えるけど、\nみんなの本音や意見をちゃあんと聞き出してる…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_03": "本当にただの世間話だよ", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_04": "{M#そ、そうだったのか…?}{F#そ、そうだったっけ…?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_05": "過大評価だと思う?でもザオちゃんはキミの審査報告書に、\nそれっぽい評価を書いてあげないとダメだから。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_06": "キミと防衛軍の子たちが衛非地区で大暴れしてくれたおかげで、\nポーセルメックスの生産ラインはすっごく改善されたし、\n作業員の労働条件もかなり良くなったみたいでよかった。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_07": "作業員たちの感謝の気持ちも考慮に入れて…\n今日は100点が妥当かなあ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_08": "そうそう——今日のプレゼント、選ぶの忘れないでね。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_01": "実はね、ザオちゃんはオフィスにこもるのが飽き飽きで…\nそういう時は、ルミナスクエアの川辺をお散歩したりするんだよお。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_02": "キミはルミナスクエアのお店のこと、\nどれくらい知ってるの?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_03": "{M#僕も普段はよくルミナに行くよ}{F#私も普段はよくルミナに行くよ}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_04": "{M#店の賃料はかなり高そうだな}{F#お店の賃料、高くて払えなさそう}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "今日の課題は、ルミナスクエアにあるお店の商業調査だよ。\n具体的には、とあるお店の人気商品を研究してもらうの…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_06": "もっと具体的に言うと、\n「リチャード・ティーミルク」っていう\nティーミルク屋の人気新商品の調査だよお!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_07": "ティーミルクが飲みたいだけなんじゃ…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_08": "{M#糖分高めの課題だな}{F#甘い課題だね!}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "投資を決めるときは\n「デューデリジェンス」がとっても大事!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_10": "これぞTOPS職員としての、\nザオちゃんの100%のプロ意識なんだよお。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_11": "さてさて~、キミの出番だね。\nビジネスセンスを100%発揮してきて!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_01": "調査内容は「一番人気の商品」。\nティーミルクを買うのに夢中になって、\n調査内容を忘れちゃダメだよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_02": "リ、リチャード・ティーミルクへようこそ!\nえっと…今日は何にする…?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_03": "あっ、こんにちは…!そっちは…お友達?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_04": "あっ、こんにちは…!そっちは…お友達?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_05": "{M#何か人気の飲み物はあるかい?}{F#何か流行ってる飲み物ってある?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_06": "今一番人気のティーミルクはどれ?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "に、人気商品だよね?\nそれなら…氷少なめ、砂糖半分のメロンココア、かな…?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_08": "甘くてまろやかなココアに、すっきり爽やかなメロンの風味…\n今の季節にぴったりかなって…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_09": "でも、一番売れてるドリンクは…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_10": "{M#やっぱり看板メニューかい?}{F#やっぱり看板メニューだよね?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "う、うんっ!うちで一番人気なのはずっと、\n看板メニューの「キャラメルタピオカティーミルク」…!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_12": "ザオちゃんはソレがいいかも~\n人気の秘密、知りたいなあ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_13": "それを1つ", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_14": "ウウン、2つで!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_15": "わかった!少し待っててね~…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "キャラメルタピオカがストローの中をコロコロ駆け上がり、\n甘い頂へとたどり着く…\n照{F#ちゃん}と一緒に\nリチャード・ティーミルクの定番メニューを味わい、\n澄輝坪へと戻った…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_02": "ココ", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_01": "キャラメルタピオカがストローの中をコロコロ駆け上がり、\n甘い頂へとたどり着く…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_02": "ふむふむなるほど~\n人気商品にはやっぱり人気たるゆえんがあるねえ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_03": "TOPSも同じだよ。一流企業って呼ばれるのも、\n新エリー都で富の頂点に立ってるのも、\nそれだけの理由があるからなんだあ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "ただのティーミルクも…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "TOPSのビジョンに結びつく{M#のかい}{F#の}?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_06": "ちょっとちょっとお。キミの審査報告書に\nキレイな言葉をたくさん書いてあげたくて考えてるのに。\nザオちゃんの苦労も知らないでそんなこと言うんだあ?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_07": "ふん、まあいっか。\nこのキャラメルタピオカティーミルクに免じて、\n甘~い100点満点をキミにあげちゃお!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_08": "その代わり…忘れないでね。\n今度ザオちゃんに会いに来る時は、\nちゃんとティーミルクを持って来て?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_01": "ファンタジィ・リゾート——\nこんな大型の観光プロジェクトなら、\nTOPSの企業が出資してるってカンタンに予想できるよね?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "今日の課題は、ザオちゃんが\nこの大型投資プロジェクトの経営状況を調べるのを\n手伝うことだよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_03": "夏はもう終わったよ…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_04": "{M#もっと早く来るべきだった}{F#もっと早く来るべきだったね}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_05": "ザオちゃんはオシゴトで大忙しの裁決官なんだよお!\n観光シーズンに人気スポットへ遊びに行くヒマなんて\nあるわけないでしょ?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_06": "むしろ感謝して欲しいかも~\nせっかくのお休みをキミの審査に使ってるんだから!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_07": "審査なしで100点くれてもいいよ", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_08": "審査なしで{M#僕を合格させては?}{F#合格させちゃうのは?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_09": "ザオちゃんはルールを無視する人たちとは違うから。\n先輩だからね、いつも100%のプロ精神で臨んでるよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_10": "リゾートの調査は…そうだねえ、\nまずはお客さんたちの意見を聞くことから始めよっか~", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_01": "しーっ…もうすぐ魚が食いつく…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_02": "(水面は穏やかで、魚の気配は全くない…)", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_03": "……", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_04": "よければ魚を待つ間に、\nアンケートにお答いただけませんかあ?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_05": "魚が欲しいなら…スタッフに連絡して、\nアクアリウムからきれいな魚を何匹か分けるのもできますよ~", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "そ…そんなわけには…\n…じゃあ、立派な大魚を何匹かもらえるかい?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_07": "そのびくに…入るならね…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_08": "質問があるなら、何でも聞いてくれ。\nもう何週間もこのリゾートに入り浸ってるから、\n俺よりここに詳しい観光客はそういないはずさ!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_09": "好きなアトラクションは?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_10": "印象に残っている思い出は?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "一番好きなのは、もちろん釣りさ!\nでも、魚が全然食いついてくれないのは\n近くでやってるサーフィン大会のせいじゃないかって、疑ってるんだ…\nあそこの実況、本当にうるさいからな!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "でも一番印象に残ってる思い出と言えば…\nやっぱりアイスクリーム屋の店員さん、あの子の笑顔かな!\nどんな魚が立てる波しぶきも、あの笑顔ほど眩しくはなかった…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "一日の釣りを終えてあの笑顔が見られる、\nそれが俺がここに留まる理由なんだろうな…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_14": "(この後の会話は、リゾートというテーマから完全に逸脱し、\n切ない片想いの告白が延々と続いた…)", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "照{F#ちゃん}とリゾートで様々なアクティビティを体験し、\n宿泊客たちの意見を集め…\n軽く観光した後、一緒に澄輝坪へ戻った。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_01": "のんびり過ごす客", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_02": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_01": "ファンタジィ・リゾートって、\n本当に素敵な夢を見せてくれる場所だったりするのかも。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_02": "ザオちゃんのバカンスにピッタリな場所みたいだし、\nTOPSが出資しているから旅行手当ももらえる…\nでもまあ、改善の余地アリだね!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_03": "例えば水辺の遊び——\n魚釣りとかサーフィンとか、\nそーいうのは改善したほうがいいねえ…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "ウサギはね、毛が濡れちゃうとお手入れが大変なんだよ。\nきっと他のシリオンのお客さんも同じことで困ってるはず…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_05": "{M#別の場所に行くのは?}{F#別の場所に行くとか?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_06": "水のない場所でバカンスは?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_07": "行き先を変える?なるほどなるほど、\nキミはザオちゃんの気持ちがよーくわかってるねえ?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_08": "じゃあ明日のバカンスは、\nキミんちのビデオ屋「Random Play」で決まりだね!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_09": "{M#僕の家は観光名所じゃないんだ…}{F#うちは観光名所じゃないよ…}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "人気の店ではあるけど…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_11": "そんな目でザオちゃんを見ないでよお!\nとにかく、リゾートのユーザーレポートの作成はまあ順調だね。\nほら、キミの100点満点の報告書だよ。\nそしてザオちゃんからのプレゼントをありがたく受け取ってね!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "今日の課題はキミの本業についてだけど…\nまあ、プロキシの方じゃなくて、ビデオ屋のほうだね。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_02": "どうかな店長{M#くん}{F#ちゃん}?\n今回の課題はキミの一番得意な分野じゃない?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "TOPSがうちを買収しようと…!?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "照{F#ちゃん}はうちに出資したい{M#のかい?}{F#の?}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_05": "ちょっとお、\nキミってば昨日からザオちゃんのこと、\nずっと警戒な目で見てたよね!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_06": "安心していいよお。\nザオちゃんはTOPSの名前を騙って\nキミたちのお店に消防検査をしに来たわけじゃないし、\nお店を買収するつもりもないからね。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_07": "ほらほら、早く道案内してよ。\nザオちゃんがキミの審査を手加減してあげてるの、\nいい加減もう気づいてるでしょ?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_08": "目的地は六分街の「Random Play」だから~!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_01": "センスのいいお店だね。\nねえ、ザオちゃんが前にこっそり来たことあるかどうか、\n当ててみてよ、店長{M#くん}{F#ちゃん}。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_02": "{M#照のような特別なお客さんが}{F#照ちゃんみたいな特別なお客さんが}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_03": "{M#来ていれば、絶対に記憶に残る}{F#来てたら、絶対覚えてるって!}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_04": "ふふん~お世辞でもすっごく嬉しいけど、\n手抜きしちゃダメだよ!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_05": "今日の課題は~、\nザオちゃんを「Random Play」の年間会員に勧誘すること!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_06": "どうかな?\nこれはTOPSの未来の協力者に求める、\n一番大事なビジネス競争能力のテストだよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_07": "{M#回りくどい課題だな…}{F#回りくどい課題だね…}", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_08": "ビジネスで邪兎屋のとある会員を思い出した…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_09": "ほらほら、ザオちゃんに教えて?\n「Random Play」の会員になると、どんなイイことがあるの?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_10": "ビデオ借り放題", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_11": "店長のおすすめが聞ける", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_12": "すごく魅力的だね?\nでもでも、もっと特別なメリットとかはないのかなあ?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_13": "店長とデートできる", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_14": "店長のプライベートな連絡先がもらえる", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_15": "あはははは~\n会員獲得のために、キミもずいぶん思い切ったことするんだねえ?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_16": "じゃあ、キミの家を無限にお邪魔できるこの年間会員カード、\nしょおがないからザオちゃんがもらってあげる。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_17": "100点満点の店長へのプレゼントだよ、受け取ってね。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "照{F#ちゃん}のために「Random Play」の会員登録を済ませ、\n一緒に澄輝坪へ戻った…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_Name_01": "照", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_01": "これですべての審査は終わりだよお。\nキミのスコアは…ぜーんぶ100点!優等生だね!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_02": "そもそもまともな審査がなかった…", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_03": "キミは自分に厳しいんだねえ…\n正直、「協力者」としての能力は、\n同僚との連携で十分すぎるほど証明されてるよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_04": "今回の審査は、ザオちゃんが裁決官として、\n個人的な基準でキミを評価したものって思ってくれていいよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_05": "審査が楽勝だったなんて思わないでね——\nザオちゃんって、いっつも満点を求めるすっごく厳しい上司だし、\nやりにくい同僚だって言われてるから。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "もしかしてキミは100点満点なんて慣れっこだから、\nカンタンに感じてるのかも?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_07": "これからの「オシゴト」でも、\nきっとたくさん「協力」する機会があると思うよ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_08": "もし今後キミに何か迷惑をかけることがあったら、\n今日のこれを、ザオちゃんからの事前のお詫びってことにしてねえ。", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_09": "なあんて。\nまた会おうね、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_Name_01": "照", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_01": "ンナ…ンナ…\n(こんにちは、『「ンナナ」棋聞録』の対戦会場へようこそ…\n現在は対戦イベントを開催しています。\n最後まで勝ち抜けば、豪華な報酬がもらえますよ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_02": "ンナ、ンナ。\n(参加される場合は、エントリーシートをご記入ください。\nボクが代わりにスタッフに渡しておきますので。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_03": "{M#君はスタッフじゃないのかい?}{F#あんたはスタッフじゃないの?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_04": "ンナ、ンナ。\n(いえ…ボクはただの守り手ですね…\nとにかく、こういった案内をするのはボクの役目です。\nお詫びのしるし、とでも言っておきましょう。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_05": "ン、ンナ?\n(細かいことは置いておいて…\nイベントに参加されますか?)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_06": "{M#…参加者は僕一人だけかい?}{F#…参加者は私一人だけ?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_07": "{M#なんだか閑散としているみたいだ…}{F#なんだかガラーンとしてるね…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_08": "ンナ…ンナ…(その…先程はちょっとしたアクシデントがあって、\nあるボンプが急にボクの前に立ちはだかって、\n他の選手を近づけないようにしたから、混乱が起きちゃって…\nだから今は誰もいません。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_09": "{M#そんなことがあったのか…}{F#へえ、そんなことあったんだ…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "ンナ、ンナ。(でも、あのボンプはすぐに可愛くてカッコいい女の子に\n連れて行かれて、他の選手たちに謝り回っていたそうです…\n悪気があったわけではなく、\n多分ですが、何かに悩んでいたのでしょう。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_11": "ンナ、ンナ。\n(あ、話がちょっと逸れてしまいました。\n参加ご希望でしたら、\n先にエントリーシートのご記入をお願いします。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "ンナ、ンナ…\n(エントリーシートを書き終えたら、初級の挑戦に参加できますよ。\n挑戦をクリアし続けたら、\n最後のリングで…対戦相手であるボクと会えます。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "ン、ンナ…(ご安心を。初級の挑戦はそこまで難しくありません。\nこれも仕事と同じですね…最初の仕事は忍耐力を試すためのもの。\n苦労を厭わない姿勢を見せれば、\nこの先、捌ききれないほどの苦労が待ち伏せることに…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_14": "{M#分かった…じゃあ、始めようか}{F#分かった…早速始めよう!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_15": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_16": "ンナ…ンナ…\n(はい、ここが対戦会場で間違いありませんよ…\nさっきちょっとしたアクシデントがあったので、\n今は他に誰もいないんです。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_01": "最初の挑戦を終えると、\n思いがけず遠くに2つの見慣れた人影が現れた。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_02": "ンナ…\n(光ちゃん先生、まことにすまない…\nわれはお前さんを巻き込んでしまい、\n共に叱責を受けたばかりか、代わりに謝罪までさせてしまった…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_03": "もうシシオってば、「巻き込む」だなんて言わないで。\n仲間なんだから、助け合うのは当たり前でしょ?\n何かある時は、一緒に背負うべきだよ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_04": "それにワタシ、シシオのことすごく信じてるから。\nさっきからずっと「残業道人」の前に立ちはだかるのは、\nきっと何か特別な理由があるのよね?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "ン、ンナ…\n(わ、われは決して他人に迷惑をかけたいわけではない…\nただ、残業道人が魔の道に堕ちるのを見過ごせず、\n他に術もなかったのだ…衆生に指さされようが、因縁を断ち切るのみ…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_06": "えーっと…つまり、あの残業道人を助けたいってこと?\nでも…魔の道…衆生、因縁…?\nうーん…ちょ、ちょっと難しくてわからないかも。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_07": "ごめんねシシオ、\nもっと言葉を砕けて、詳しく話してくれる?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_08": "もっとアナタの考えを知りたいの…\nそうすれば一緒に方法を考えられるし、\n正しいやり方で正しいことができるわ!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_09": "遠くで瞬光とシシオが一緒に何か話しているのが見えた。\n瞬光は眉をひそめて何か考え込んでいる。\n声をかけたほうがよさそうだ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_10": "『「ンナナ」棋聞録』?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "ンナ、ンナ…(うむ…まさしくかの「天機の秘境」!\nわれはあの日の若先生の雄姿をしかと覚えている…\n初陣であったにもかかわらず、対峙する者をみな平伏させた。\nその後もその棋芸に、あえて挑もうとする者はいなかったのだ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_12": "えっ…!まさかリンに、\nそんな波乱万丈な過去があったなんて…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_13": "{M#シシオが大げさに話しているだけさ}{F#シシオが大げさに話してるだけだよ!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_14": "{M#そういうことじゃないんだ…}{F#全然そんなんじゃないって…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_15": "シシオに称えられる戦績の経緯を説明したところ…\n意外なことに、それを聞いた瞬光は、\n戸惑いの表情から一転し、ワクワクした様子を見せた。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_16": "なるほどね、シシオ。\nアナタが何をしたいのか、ワタシにも分かったわ!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_17": "{M#待ってくれ、どういうことだ?}{F#待って、全然わかんない}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "ンナナ。(若先生、案ずるな。まずはわれが事の経緯を語るゆえ。\n此度お前さんに助力を請うたのは、とある道人を苦海より救い出すため。\nその者は邪道に囚われ、「百局不敗」の威名を得たものの、\n「血眼ウィルス」の苦しみに苛まれているのだ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_19": "{M#ん?}{F#え?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_20": "{M#もっとわかりやすく…}{F#わかりやすく説明して?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_21": "あはは、シシオ、その説明じゃ聞けば聞くほど混乱しちゃうよ。\nここはワタシが説明するね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "事の発端は「残業は幸福なり」っていう道人なんだけど、\nその子は、『棋聞録』の対戦で外部通信の力を借りて不正に勝ち抜いて、\n不敗のチャンピオンにさせられてた…\n脅されて仕方なくやってたことに、シシオが気付いたの。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "その子はズルして勝つなんて望んでなかったけど、\n誰かに脅されて、いまさら降りられない。\nだから、誰かが自分を倒してくれることに賭けてるわ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_24": "ンナ、ンナ…(然り!\n残業道人は邪道秘法で勝つことを恥じ、常に一人で苦しんでいる…\n「かつての修行は何と愉快であったことか。今、心に満ちるは苦悶のみ…\nああ、誰が我に一敗を与えてくれるのか?」とな。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_25": "{M#邪道秘法はチートのことかい…?}{F#邪道秘法はチートのこと…?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_26": "{M#悪いけど一旦静かに…}{F#ごめんだけど一旦お口チャックして…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_27": "ワタシとシシオだけじゃ、あの道人には勝てないかも…\nでも、今はリンがいるから、きっと大丈夫!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_28": "倒すことは解決につながらない…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_29": "不正に勝つのは難しい…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_30": "安心して!アナタの姉弟子だっているんだから!\nワタシがただ黙って見てるわけないでしょ?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "アナタたちは「残業道人」を倒すことだけ考えてて。\nワタシはこのゲームをやったことがなくて下手だから、\n代わりに物陰に隠れて、黒幕がボロを出すのを待つわ。\nそうすれば「現行犯」で捕まえられるから!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_32": "{M#頼もしいな}{F#頼りになるね!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_33": "{M#かっこいい}{F#瞬光、かっこいい!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_34": "ふふん…そうでしょ!\nじゃあここからは、この頼れる姉弟子が一緒に——", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_35": "正義執行?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_36": "ンナ!\n(まさにその通り、正義執行だ!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_37": "ワタシとシシオだけじゃ、あの道人には勝てないかも…\nでも、今はアキラがいるから、きっと大丈夫!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_38": "あはは、シシオ、その説明じゃ聞けば聞くほど混乱しちゃうよ。\nここはワタシが説明するね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_39": "えっ…!まさかアキラに、\nそんな波乱万丈な過去があったなんて…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_40": "そう?ならよかった!\nアキラってワタシの幸運の星だね!\nアナタに会えた途端、さっきまで悩んでた問題も\nすっかり解決しちゃうから~", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_41": "え?ちがうちがう。\n今ワタシの話し方を真似したでしょ!めっ、だからね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_42": "あ、後輩くん!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_01": "シシオ", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_01": "…どうしよう?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_02": "{M#何を話しているんだい?}{F#何を話してるの?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_03": "あ、後輩ちゃん!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_04": "あ、瞬光先輩!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_05": "そう、アナタの瞬光先輩だよ!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_06": "え?ちがうちがう。\n今ワタシの話し方を真似したでしょ!めっ、だからね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "ン、ンナ…\n(光ちゃん先生、われは、われは打開策を見つけたやもしれぬ…!\nこれで残業道人を血眼ウィルスから解放できる!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_08": "{M#状況が全く掴めないな…}{F#全然わかんない…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_09": "{M#説明してくれるかい?}{F#説明してくれる…?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "ンナナ!(若先生、案ずるな。まずはわれが事の経緯を語るゆえ。\n此度お前さんに助力を請うたのは、とある道人を苦海より救い出すため。\nその者は邪道に囚われ、「血眼」から逃れるため、一敗を求めている。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "ンナ、ンナ…\n(されど、われ一人の力ではその悲願を叶えるは難しく…\nかろうじて挑戦者を退け、一息つかせることしかできぬ。\nだが、この行いは他者の迷惑となりかねん…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_12": "{M#ん?}{F#え?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_13": "{M#もっとわかりやすく…}{F#わかりやすく説明して?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_14": "あはは、シシオ。その説明じゃ聞けば聞くほど混乱しちゃうよ。\nここはワタシが説明するね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "事の発端は「残業は幸福なり」っていう道人なんだけど、\nその子は、『棋聞録』の対戦で外部通信の力を借りて不正に勝ち抜いて、\n不敗のチャンピオンにさせられてた…\n脅されて仕方なくやってたことに、シシオが気付いたの。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "その子はズルして勝つなんて望んでなかったけど、\n誰かに脅されて、いまさら降りられない。\nだから、誰かが自分を倒してくれることに賭けてるわ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_17": "{M#あの子がそんな目に遭ってるなんて}{F#あの子、そんな目に遭ってるなんて}…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_18": "{M#そんなことがあったのか}{F#そんなことがあったんだ…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_19": "それで、シシオ…\nさっき言ってた打開策って?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "ンナ、ンナ…(打開策とはまさに若先生のこと!\nわれはあの日の若先生の雄姿をしかと覚えている…\n初陣であったにもかかわらず、対峙する者をみな平伏させた。\nその後もその棋芸に、あえて挑もうとする者はいなかったのだ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "ンナ…\n(若先生の助力あらば、\n残業道人を血眼ウィルスから解放できる!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "まさかリンにそんな過去があったなんて…\nそんな天才の手助けがあるなら、きっと大丈夫ね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_23": "倒すことは解決につながらない…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_24": "不正に勝つのは難しい…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "安心して!シシオと…アナタの姉弟子だっているんだから!\nワタシたちがただ黙って見てるわけないでしょ!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "アナタは「残業道人」を倒すことに専念してて。\nワタシたち、対戦では力になれないけど、\n何とかして黒幕を探し出してみせる。\nふふん…うまくいけば、対戦時に「現行犯逮捕」できちゃうかもね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_27": "{M#頼もしいな}{F#頼りになるね!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_28": "{M#かっこいい}{F#瞬光、かっこいい!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "ふふん…そうでしょ!\nじゃあここからは、この頼れる姉弟子が一緒に——", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_30": "正義執行?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_31": "ンナ!\n(まさにその通り、正義執行だ!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "まさかアキラにそんな過去があったなんて…\nそんな天才の手助けがあるなら、きっと大丈夫ね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_33": "あはは、シシオ。その説明じゃ聞けば聞くほど混乱しちゃうよ。\nここはワタシが説明するね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_34": "え?ちがうちがう。\n今ワタシの話し方を真似したでしょ!めっ、だからね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_35": "あ、後輩くん!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_36": "ふふん…そうでしょ!\nじゃあここからは、この頼れる姉弟子が一緒に——", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_37": "正義執行?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_38": "ンナ!\n(まさにその通り、正義執行だ!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_39": "ワタシとシシオだけじゃ、あの道人には勝てないかも…\nでも、今はアキラがいるから、きっと大丈夫!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_40": "あはは、シシオ。その説明じゃ聞けば聞くほど混乱しちゃうよ。\nここはワタシが説明するね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_41": "えっ…!まさかアキラに、\nそんな波乱万丈な過去があったなんて…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_42": "そう?ならよかった!\nアキラってワタシの幸運の星だね!\nアナタに会えた途端、さっきまで悩んでた問題も\nすっかり解決しちゃうから~", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_43": "え?ちがうちがう。\n今ワタシの話し方を真似したでしょ!めっ、だからね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_44": "あ、後輩くん!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_Name_02": "シシオ", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_01": "ンナ…ンナ…\n(お2人が苦しむ覚悟…あ、いえ…挑戦する準備ができたら、\nいつでも始められますよ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_02": "{M#準備はできているよ}{F#準備はバッチリだよ!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_01": "ンナ、ンナ。\n(そこの選手さん、初級の挑戦にはまだ続きがありますよ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_02": "ンナ、ンナ。\n(簡単な挑戦だって、油断してはいけません。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_03": "ンナ、ンナ…(ボクがまだ新人だった頃、\n簡単だと見くびってたせいで、いつも細部を見落としてミスしました…\n今もそそっかしい性格が全然治らず、\n一体どれだけ迷惑をかけたことか…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "ンナ、ンナ…(会社をクビになって…\n人に恵まれず、見る目もなくて…一度は浮上したものの、\nその後沈みっぱなしの「ボンプ生」になったのは、\n堅実に歩んで来なかった自分のせいですね…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_05": "(そんな過去があったなんて…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_06": "{M#(さぞ辛かったんだろう…)}{F#(きっと辛かったんだろう…)}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_07": "ンナ…\n(あ、すみません、また独り言を…\n準備ができたら、いつでも挑戦できますよ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_08": "{M#準備はできているよ}{F#準備はバッチリだよ!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_10": "{M#油断はしないよ}{F#油断なんてしないよ}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_11": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_02": "シシオ", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "ンナ…\n(濃縮コールドブリューフレーバー・バッテリー液、\nもう1本キメないと…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "今日の「残業は幸福なり」は力なくうなだれていて、\nいつでもシャットダウンしてしまいそうな様子。\nもしかしたら次の瞬間にはバッテリーが切れて、\nそのまま眠りについてしまうのではないかと、思わず心配になった。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_03": "{M#大丈夫かい?}{F#大丈夫?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_04": "ンナ…(心配いりません…ボクは平気です…\n前に補充したバッテリー液がまだ効いてるから、\nあと8時間は寝ずに働けるんです。\nえっと…キミは確か、もう初級の挑戦をクリアしましたよね。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_05": "ンナ…ンナ…\n(あとは「休日返上」と「48時間連続残業」レベルの挑戦を\n乗り越えれば、次に進めます。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_06": "{M#なんて悲しい過去なんだ…}{F#悲しい過去があるんだね…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_07": "{M#なんとも奇妙な比喩だね…}{F#なにその変な例え…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_08": "ンナ、ンナ。\n(この対戦を担当するスタッフがまもなくインしますので、\n少々お待ちください。どちらも侮れない実力の持ち主で、\n得意とする戦法もそれぞれ特徴的ですよ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_09": "特徴?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "ンナ、ンナ。\n(例えば「チートでーすw」というハンドルネームのボンプは\n運がずば抜けてて、\n対戦中はいつも肝心な時に欲しいものが手に入ります。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_11": "{M#え、それってありなのかい…?}{F#え、それってアリなの…?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_12": "{M#じゃあもう1体のほうは…}{F#じゃあもう1体は…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "ンナ、ンナ。(もう1体の「天才少年」はキャパシタ流派という\n独自の戦法を編み出して、バッテリー10個を一気に食べれば、\nオーバークロック級の演算パワーを発揮できます。\n彼との対戦は、いつも苦戦して勝った感じでした。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_14": "なるほど、そういうこと…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_15": "「チート」には入らないってこと{M#かい}…?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_16": "ンナ、ンナ…\n(…あ、運営から連絡が来ました。\n挑戦の準備ができたみたいです…\n次の対戦も順調に行くと良いですね。幸運を祈ります。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_17": "やむにやまれない、行こ{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_18": "{M#もう少し準備しておくよ}{F#もうちょっと準備しとくね…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_19": "ン、ンナナ…\n(聞くところによれば、そいつは電池を10個一気に食らうことで、\nオーバークロック級の演算パワーを発動し、\nものすごいスピードで思考を巡らせることができるという…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_20": "自分の能力だから…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_21": "チートのうちには入らない{M#のかい}{F#の}?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_22": "ンナ、ンナ…\n(敵は強大だが、決して勝てぬ相手ではない。\nわれと若先生が心を一つにすれば…必ずや強敵を打ち破れよう!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_23": "さっさとやっつけ{M#よう}{F#ちゃお}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_24": "{M#もう少し準備しておくよ}{F#もうちょっと準備しとくね…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_02": "シシオ", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_03": "「道は自然に法る」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_01": "ンナ、ンナ…\n(強敵に勝てましたね、おめでとうございます…\n勝利の満足感は、きっと何日も徹夜して、\nようやく複雑な仕事を終えた時みたいなものなんでしょうね…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_02": "(満足…?)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_03": "{M#(全然満足できないな)}{F#(全然満足できないよ!)}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_04": "ンナ…\n(でも…キミはあくまで対戦に参加しに来たのであって、\n仕事をしに来たわけではありません。高難易度の挑戦を終えたばかりの\nキミに、また酷な試練を強いるわけにはいきません。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_05": "ンナ…\n(なので、今日用意した挑戦は少し難しいんですが、\n本番が来る前の肩慣らしみたいなものですよ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_06": "ンナ…\n(真に難しい挑戦に挑む前に、\nこれでしっかり準備しておきましょう。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_07": "{M#ああ、準備しておくよ}{F#うん、準備しとくね!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_08": "{M#まずは休んでおこうか…}{F#まずは休んでおこっか…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_01": "ンナ、ンナ…\n(ところでキミは…就職をしたことありますか?)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_02": "{M#随分と唐突な質問だな…}{F#な、なに、急に?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "ンナ、ンナ…(働き始めればわかりますが…\n仕事は目の前の残業だけではありません。\n必ず背負わされるC評価の枠と、\n年末ボーナスを自主的に放棄するという誓約書が待ち受けています…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_04": "ンナ…\n(それくらい重い衝撃を受け入れる覚悟ができたら、\n今日の挑戦を始めてもいいでしょう。幸運を祈ります…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_05": "{M#それの準備をどうしろと…}{F#それの準備はさすがに無理でしょ…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_06": "今日の相手は?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_07": "ンナ、ンナ。\n(今日の対戦相手は2体とも…少し特殊かもしれません。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_08": "{M#特殊、とは?}{F#特殊って?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_09": "{M#なんだか、嫌な予感がするな…}{F#なんか、嫌な予感がする…!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "ンナ、ンナ。\n(1体は「物腰が柔らかい」、もう1体は「上品で気さく」。\nどちらも口がよく回ります。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_11": "ン、ンナナ、ンナナ…\n(対戦中の言葉はいつもトゲトゲしく、人の心を傷つけてしまうので、\nそれが原因で多くの問題を起こしています…\n彼らとの対戦には、どうか平常心を保って臨んでください。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_12": "{M#これのどこが「物腰が柔らかい」んだ…}{F#これのどこが「物腰が柔らかい」なの…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_13": "{M#これのどこが「上品で気さく」なんだ…}{F#これのどこが「上品で気さく」なの…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_14": "ンナ…(運営側が再三にわたって注意していますので、ご安心ください…\n1分間あたりの発言回数も制限されていますし、\n下品な言葉遣いも明確に禁止されていますから、\n大きな問題にはならないはずです…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_15": "{M#…心の準備はできた}{F#…心の準備はできた}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_16": "{M#もう少し準備しておくよ}{F#もうちょっと準備しとくね…}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_02": "シシオ", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_01": "ンナ、ンナ!\n(おめでとう…最終挑戦の出場権を手に入れましたね。\n明日はここで、君との対戦を待っています。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_03": "(瞬光の調査、どうなってるかな。\n明日、全部うまくいくといいんだけど…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_04": "(瞬光の調査はどうなっているんだろう。\n明日、すべてうまくいといいんだけれど…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_01": "そして決戦の日——", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_02": "リン、来たのね。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_03": "{M#瞬光、何か分かったかい?}{F#瞬光、何か分かった?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_04": "{M#調査に進展はあったかい?}{F#調査、何か進展はあった?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "安心して。ワタシ、ここ数日の試合はちゃんと見てたから。\nシシオとも協力して、残業道人が対戦に参加している間に、\n会場の周りを捜査しておいたの。もう怪しい人の目星はついてるよ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_06": "ただ、対戦中に残業道人はずっと余裕そうにしてたから、\nぼろが出なかったし、証拠を掴むことはできなかったの。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_07": "でも、これも想定のうちよ。\n今日、リンが残業道人を「ピンチ」に追い込んでくれれば…\n裏にいるやつもきっとしっぽを出すから!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_08": "その時が来たら、ワタシは…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_09": "瞬光はそっと近づき、耳元で声を潜め、\n計画を打ち明けてくれた…\n\nそして、瞬光と対策を練り終えた後、リングへと上がった。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_10": "ン、ンナ…\n(今日の対戦はいつもと違うので、\n気をつけてください…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_11": "{M#大丈夫、勝ってみせるさ}{F#大丈夫、絶対に勝つから}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_12": "ン…ンナ?\n(そうですか…ボクも勝ってほしいですが…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_13": "{M#絶対にやり遂げる}{F#絶対にやってみせるから!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_14": "{M#もう少し準備が必要だ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_15": "でも、これも想定のうちよ。\n今日、アキラが残業道人を「ピンチ」に追い込んでくれれば…\n裏にいるやつもきっとしっぽを出すから!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_16": "アキラ、来たのね。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_17": "ン!ンナナナ!\n(勝敗は結果が決めるもの!\nたとえ「命がすり減る」まで戦うことになろうとも、\nわれはお前さんの血眼を斬り払うのみ——これぞわれの覚悟よ!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_18": "{M#僕の覚悟も見せるよ}{F#私の覚悟も見せてあげる!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_19": "{M#念のため、もう少し調整しておこう}{F#念のため、もうちょっと調整しとこっか}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_20": "でも、これも想定のうちよ。\n今日、アキラが残業道人を「ピンチ」に追い込んでくれれば…\n裏にいるやつもきっとしっぽを出すから!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_21": "アキラにシシオ、来たのね。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_02": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_03": "シシオ", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_01": "ンナ…ンナ…\n(この一戦…負けるわけにはいきません。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_02": "{M#それはどうかな}{F#それはどうかなぁ?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_03": "{M#念のため、もう少し調整しておこう}{F#念のため、もうちょっと調整しとこっか}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "激闘の末、ついに「残業は幸福なり」を窮地に追い込んだ——", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_02": "ン、ンナ…\n(つ、強い…このまま負けることができれば…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_03": "{M#(ここからが正念場…)}{F#(いよいよ正念場だね…)}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_04": "{M#(黒幕のお出ましだな…)}{F#(そろそろ黒幕のお出ましだね…)}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_05": "案の定、「残業は幸福なり」の希望に満ちていた眼差しが、\nたちまち暗く沈んだ…\n何かを知らされたせいか、激しい葛藤に苛まれているかのように、\n彼はただ呆然と立ち尽くしていた。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_06": "ンナ…\n(最適解なんていりません…まだ自分で判断できます…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_07": "ンナ…\n(も、もうこれ以上はやりたくないです…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_08": "ンナ…\n(でも…ボクは…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_09": "{M#もう言うことを聞かなくていいんだ}{F#もう言う事聞かなくていいの!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_10": "もうすぐで全部が終わるから", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_11": "ン?ンナ…\n(言うことを聞かなくていい?もしかして、キミは…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "そう戸惑っているうちに、\n瞬光はついに黒幕を捕まえた{M#ようだ}{F#みたい}。\n回線の向こうで騒ぐ音を聞くと、\n残業道人は決断を下したように目を輝かせた。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_13": "ン、ンナ…\n(アイツのことを調べるなら…ボ、ボク、証言を提供できます!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_14": "(瞬光はもう黒幕を捕まえたみたい…\nこれで証言が揃えば、きっとうまく解決できるはず。\nそろそろ合流しよう!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_15": "(どうやら瞬光は黒幕を捕まえたみたいだ…\nこれで証言が揃えば、きっとうまく解決できるはず。\nそろそろ合流しよう。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_16": "この通信機は一旦渡しておくね。\n先ほどの彼の行動は、皆さんも見てたはず。\nなら、正しく判断できるとワタシは信じてるわ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_17": "自分を取り囲んでいるのが、\nか弱い少女1人だけではないことに気づき…\n男は、ようやく自分は「はめられた」のだと悟った。\n彼が一縷の望みを抱き、最後の抵抗を試みようとしたその時——", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_18": "ン、ンナ…\n(アイツのことを調べるなら…ボ、ボク、証言を提供できます!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_19": "その一言が決定打になった——リングにゆっくりと響き渡り、\n通信機からも聞こえてくる毅然としたその声に、\n虚勢を張っていた男の顔からたちまち血の気が引いていった。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_20": "我々にご同行願えますでしょうか。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "しばらくして…最終的な処分結果が下された。\n男は対戦を不正に操作し、\n違法な利益を得た疑いで治安局に連行された。\n「残業は幸福なり」は脅迫された側で、\n利益を得ていなかったこと、\n告発した功績も認められて軽い処分となり、\n地域の奉仕活動を命じられた。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_22": "ン…ンナ。\n(なんとお礼を言ったらいいでしょう…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_23": "ンナ…(前の会社でヘマをしてクビになった後…\nゲームの才能を活かして好きな仕事を見つけようと思ったのですが、\n騙されて「身売り」同然の契約を結ばされて…\nそれでこんな面倒なことになってしまったのです…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "ンナ…(もっと早く勇気を出せていたら、\n今まで引きずらずに済んだのに…工場から出荷されてから今まで、\nいいことなんて1つもありませんでした。\nボクのようなボンプには、これがお似合いなのかもしれません…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_25": "アナタに訪れて当然の災難なんて1つもないのよ。\nこの世界では、善良な人だって不運に見舞われることがあるんだから。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_26": "自分を責める必要もないわ。現実と理想は違うんだし、\n誰もが全てを投げ出せる勇気を持ってるわけじゃない。\nアナタが最後に立ち上がってくれたこと、\nそれだけでもう、すっごく勇敢だと思う!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_27": "{M#天は自ら助くる者を助く、だな}{F#天は自ら助くる者を助く、だね!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_28": "{M#天は自ら愛する者を愛す、だな}{F#天は自ら愛する者を愛す、だね!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_29": "ンナ…\n(その通りだ。残業道人が自らを救わんとする心、\nそしてこの苦境を打破せんとする念を持っていたからこそ、\nわれらに手を差し伸べる機会が与えられたのだ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "ましてや、自分にできることを限界までやったでしょ。\n最後の告発だけじゃなくて、リングでの対戦もそう。\nワタシ、アナタの試合を見てたけど…\nどの試合も自分の力で勝とうって、すごく頑張ってたもの。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_31": "そのことはスタッフさんにも伝えてあるから…\nそういうのを抜きにしても、アナタの実力ならこの仕事は務まるし、\nすごく向いてると思うわ…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "つまり…アナタにはまだ\n好きな仕事を目指すチャンスがあるってこと!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_33": "ン!ンナ…ンナ!\n(本当に…本当にありがとうございます!頑張ります!\nたとえ最終的に落ちたとしても…感謝して受け入れます。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "「残業は幸福なり」の眼差しには確かな意志と期待が宿っており、\n体からは再び活力が溢れ出ているのが感じられる。\nそう遠くないうちに、新しい「ボンプ生」が始まることだろう。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_35": "これで一件落着ね!\n残業道人が立ち直れないほどのショックを受けずに済んで、\n本当に良かったわ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_36": "{M#瞬光って慰め上手だな}{F#瞬光って、慰めるの上手だよね}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_37": "{M#さっきの話、すごくよかったと思う}{F#さっきの話、すっごくよかったよ}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_38": "そ、そんなことないよ。\nワタシは思ったことを言っただけで、\n大したことは言ってないから!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_39": "そういえば…この件、シシオのお手柄だったね!\n残業道人を救いたいって決意を持ち続けてくれたおかげで、\n悪い結末を避けられたんだから。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_40": "ンナ、ンナ…(適当観の弟子なら、不正を見過ごさず、\n立ち向かうのが道理というもの。\nわれは今回、たまたま居合わせたにすぎぬ…\nそうだ、若先生たち。また義侠心で、人助けが必要な時は…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_41": "{M#僕を呼んでくれていいさ}{F#私を呼んでくれていいよ!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_42": "ワタシだっているからね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_43": "ンナ、ンナ!\n(若先生たち…\nまた今度われと共に、世の理を守りましょうぞ!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_02": "暗号化された通話", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_03": "怪しい男", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_04": "葉瞬光", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_05": "無表情なスタッフ", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_06": "シシオ", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_01": "ンナ…ンナ…\n(若先生たちのおかげで、ボクはやり直すチャンスをもらえました。\nここで働いているみんなも、ボクを信じて、チャンスをくれたのですね…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_02": "ンナ、ンナ!\n(この感謝の気持ちを胸に、毎日のお仕事を頑張ります!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_03": "ンナ…ンナ!\n(若先生が対戦をしたいなら…いつでもボクを呼んでください!\n24時間体制でサービスしますよ!\n1日24時間残業したって、ボクはへっちゃらです!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_04": "{M#…じゃあ、始めてくれるかい?}{F#…う、うん。始めてくれる?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_05": "{M#君は少し休んだほうがいいよ}{F#あんたはちょっと休んでなよ}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_01": "ンナ…ンナ…\n(苦しむ覚悟…あ、いえ…挑戦する準備ができたら、\nいつでも始められますよ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_02": "{M#準備はできているよ}{F#準備はバッチリだよ!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_Name_01": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_01": "本当に妙ちきりんな小娘だな…何の話かさっぱりわからん。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_02": "そう、そのスタンスなのね。\n分からないフリを続けたいならどうぞ。\nワタシは耳を貸すつもりが一切ないから。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_03": "{M#瞬光、お待たせ}{F#瞬光、お待たせ!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_04": "{M#間に合ったかい?}{F#間に合ったよね?}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_05": "リン!いいところに来たわね。\nアナタが協力してくれたおかげで、\nこの男の隙を突くことができたわ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "残業道人が不利になった途端、この男、すっごく慌てちゃって。\n大急ぎで通信をつないだと思ったら、\n残業道人とアナタの対局を遠隔で指揮し始めたの。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "なっ!?お前たち…まさか…\nフン…だが証拠がない以上、誰がお前たちの言葉を信じるものか!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_08": "ンナ、ンナ。\n(証拠がないわけではないのだ。\nわれは先ほど密かに留影の術を使い、\nすべてを映像で記録しておいた。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_09": "{M#僕が訳そう}{F#私が訳すね}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_10": "{M#つまり、一部始終を撮ったんだ}{F#つまり、一部始終を撮ったってこと}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_11": "うそだろ…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_12": "ンナ、ンナ…\n(それに証人であるボクもいます。ちゃんと証言します…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "愚か者め…この私を裏切るつもりか!\n契約書がまだ私の手にあることを忘れたのか?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_14": "ンナ、ンナ…\n(契約など…もうどうでもいいのです。\n決めました。たとえ一からやり直すことになっても…\nボクは証言します!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "男に抵抗する隙を与えず、治安局に突き出した。\nしばらくして…最終的な処分が下された。\n男は対戦を不正に操作し、違法な利益を得た疑いで、\n相応の処罰を受けた。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "「残業は幸福なり」は脅迫された側で利益を得ていなかったこと、\nそれに告発した功績も認められて軽い処分となり、\n地域の奉仕活動を命じられた。\n男と結んだ契約も治安局の調査の結果、\n違法契約として破棄されたそう。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_17": "ン…ンナ。\n(なんとお礼を言ったらいいでしょう…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "ンナ…(前の会社でヘマをしてクビになった後…\nゲームの才能を活かして好きな仕事を見つけようと思ったのですが、\n騙されて「身売り」同然の契約を結ばされて…\nそれでこんな面倒なことになってしまったのです…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "ンナ…(もっと早く勇気を出せていたら、\n今まで引きずらずに済んだのに…工場から出荷されてから今まで、\nいいことなんて1つもありませんでした。\nボクのようなボンプには、これがお似合いなのかもしれません…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_20": "アナタに訪れて当然の災難なんて1つもないのよ。\nこの世界では、善良な人だって不運に見舞われることがあるんだから。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_21": "自分を責める必要もないわ。現実と理想は違うんだし、\n誰もが全てを投げ出せる勇気を持ってるわけじゃない。\nアナタが最後に立ち上がってくれたこと、\nそれだけでもう、すっごく勇敢だと思う!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_22": "{M#天は自ら助くる者を助く、だな}{F#天は自ら助くる者を助く、だね!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_23": "{M#天は自ら愛する者を愛す、だな}{F#天は自ら愛する者を愛す、だね!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "ンナ…\n(その通りだ。残業道人が自らを救わんとする心、\nそしてこの苦境を打破せんとする念を持っていたからこそ、\nわれらに手を差し伸べる機会が与えられたのだ。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_25": "ましてや、自分にできることを限界までやったでしょ。\n最後の告発だけじゃなくて、リングでの対戦もそう。\nワタシ、アナタの試合を見てたけど…\nどの試合も自分の力で勝とうって、すごく頑張ってたもの。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_26": "そのことは『棋聞録』スタッフさんにも伝えてあるから…\nそういうのを抜きにしても、アナタの実力ならこの仕事は務まるし、\nすごく向いてると思うわ…", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_27": "つまり…アナタにはまだ\n好きな仕事を目指すチャンスがあるってこと!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_28": "ン!ンナ…ンナ!\n(本当に…本当にありがとうございます!頑張ります!\nたとえ最終的に落ちたとしても…感謝して受け入れます。)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "「残業は幸福なり」の眼差しには確かな意志と期待が宿っており、\n体からは再び活力が溢れ出ているのが感じられる。\nそう遠くないうちに、新しい「ボンプ生」が始まることだろう。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "これで一件落着ね!\n残業道人が立ち直れないほどのショックを受けずに済んで、\n本当に良かったわ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_31": "{M#瞬光は慰め上手だな}{F#瞬光って、慰めるの上手だよね}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_32": "{M#さっきの話、すごくいいと思う}{F#さっきの話、すっごくよかったよ}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_33": "そ、そんなことないよ。\nワタシはちょっと思ったことを言っただけで、\n大したことは言ってないから!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "そういえば…この件、シシオのお手柄だったね!\n残業道人を救いたいって決意を持ち続けてくれたおかげで、\n悪い結末を避けられたんだから。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_35": "ンナ、ンナ…(適当観の弟子なら、不正を見過ごさず、\n立ち向かうのが道理というもの。\nわれは今回、たまたま居合わせたにすぎぬ…\nそうだ、若先生たち。また義侠心で、人助けが必要な時は…)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_36": "{M#僕を呼んでくれていいさ}{F#私を呼んでくれていいよ!}", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_37": "ワタシだっているからね!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_38": "ンナ、ンナ!\n(若先生たち…\nまた今度われと共に、世の理を守りましょうぞ!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_39": "アキラ!いいところに来たわね。\nアナタが協力してくれたおかげで、\nこの男の隙を突くことができたわ。", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_01": "怪しい男", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_03": "シシオ", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_04": "「残業は幸福なり」", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(「泅瓏囲の露店に来てくれ、大事な話がある」って\nお兄ちゃんからメッセージが来たけど、この辺かな?\nうーん、でもお兄ちゃん、見つかんないけど…)", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(「泅瓏囲の露店に来て、大事な話があるから」と\nリンからメッセージが来たけれど、この辺りだろうか…\nふむ…しかしリンの姿はまだ見えないな)", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "辺りを見回して{M#い}ると、肩を軽く叩かれた。\n{M#リン}{F#お兄ちゃん}…いつの間に露店の横に?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "良いタイミングで来てくれた。\nほら、リンのために用意した露店だ。どうだい?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_05": "{M#僕のために?}{F#私のために?}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_06": "{M#これは何の露店なんだい?}{F#これって何の露店なの?}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "これがメッセージで話した「大事な話」なんだ。\n師匠が来た時、リンはちょうど適当観にいなかったから、\n僕が代わりに伝えることになった。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "雲嶽山には定期的に山を下りて露店を出し、\n市井の人たちの悩みを解決するという伝統があるんだ。\nこれまでは師匠がやってきた行事だけれど、今回は重要な用事で\n抜けられず、僕たち二人に任せることになったというわけだ。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "露店の形式について、師匠は…\n「雲嶽山の流儀は『成り行き任せ』だ、型にはまる必要はない。\nお前さんたち兄妹の得意なやり方でやればいい」と言っていた。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "雲嶽山の伝統的な飾りは一部残しておいたよ、\n適当観を代表していると分かるようにね。\n「得意なやり方」に関しては…プロキシたる者、\n露店にパソコンを置くのは、理にかなっていると言えるだろう。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "パソコンがあれば予約したお客さんの情報も確認できるからね。\nそれとFairyも搭載しておいたよ。\n師匠の要望通り、気ままながらも理にかなっているだろう?\n我ながら結構気に入っているんだ。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_12": "「気まま」しかないような…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "理にかなって{M#い}る部分は?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_14": "「気まま」なのはわかったけど、どこが理にかなってるの…?\nこれじゃ適当観じゃなくて、ただの\n「Fairyのオンライン占い屋さん」じゃん!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_15": "そもそも、師匠は私たちの修行になると思って託したんだよね?\nFairyに任せっきりはマズいんじゃない?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_16": "ああ、それなら心配ないさ。\n露店のポータブル電源じゃ、Fairyの電力は賄えないだろう。\nだから全部をFairyに任せることはできないし、\n十分リンの修行にもなると思うよ。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_17": "{M#案外周到だな}{F#やけに周到だね}…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "露店の準備が思ったよりも大変でね…\n疲れ果てた僕が残業して、\nこれ以上仕事に励むところなんて、\nリンも見たくないだろう?だから…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_19": "{M#待った、それはちがっ…}{F#ちょっと、それはちがっ…!}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_20": "ということで、合理的な役割分担のために、店番は君に任せた。\nそれじゃ、店じまいの時にまた会おう。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_21": "{M#待ってくれ、リン!}{F#ちょっ、お兄ちゃん!}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_22": "{M#リンは一目散に去っていった。\nくっ…先を越されてしまった!\n妙に積極的だったのは、\nやはり別の狙いがあったからなのか…}{F#お兄ちゃんは悠々と去ってった…\nくぅ…先を越されちゃった!\n妙に積極的だったのって、\nやっぱり別の狙いがあったからなんだ…}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "こうなった以上、まずは師匠の任務をちゃんとこなさなきゃ…\nお兄ちゃんったら、あとでぜったい後悔させてやるんだから!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "こうなった以上、まずは師匠の任務をしっかりこなさないと…\nリンには後でしっかりお説教だな…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_25": "ってことで!合理的な役割分担のために、\n店番はお兄ちゃんに任せたよ!\nんじゃ、お店の片づけの時にまた会おうね!バイバーイ!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "露店の準備って、ほんっと大変だったんだから!\nねぇお兄ちゃん、かわいい妹が残業してまでお仕事する姿なんて…\n見たくないでしょ?だから…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_27": "「気まま」なのは分かったけれど、\nどこが理にかなっているんだい…?\nこれじゃ、適当観というより完全に、\n「Fairyのオンライン占い館」じゃないか。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_28": "そもそも、師匠は僕たちの修行になると思って託したんだろう。\n全部Fairy任せでいいのかい?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "あっ、言い忘れてたけど、\n露店のポータブル電源じゃ、Fairyには全然足りないからね。\nFairyに任せっきりにはできないし、\nお兄ちゃんの修行にもなるんじゃないかな!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "これがメッセージで話した「大事な話」なの。\n師匠が来た時、お兄ちゃんはちょうど適当観にいなかったから、\n私が代わりに伝えることになったってわけ。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "雲嶽山には定期的に山を下りて露店を出して、\nみんなのお悩みを解決するって伝統があってね。\nこれまでは師匠がやってたんだけど、今回は重要な用事で\n抜けられないから、私たちに任せることになったの。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "露店の形式についてはね、師匠は…\n「雲嶽山の流儀は『成り行き任せ』だ、型にはまる必要はない。\nお前さんたち兄妹の得意なやり方でやればいい」ってさ!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "雲嶽山の伝統的な飾りはちょっと残しといたよ、\n適当観を代表してるって分かるようにね。\n「得意なやり方」は…私たちプロキシだもんね、\n露店にパソコンを置くのが、理にかなってるって思わない?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "パソコンがあったら予約のお客さんの情報も確認できるし。\nあとFairyも搭載しといたよ。\nどう?気ままだけど理にかなってて、\nまさに師匠の要望通りって感じ!結構気に入ってるんだ!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "お兄ちゃん!ちょうどいいところに!\nほら、お兄ちゃんのために用意した露店だよ!どう?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "予約情報を取得完了、\nそれじゃ、お客さんの質問に答えよ{M#う}{F#っ}か?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_02": "適当観露店、開店{M#だ}{F#!}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_03": "(もう少し準備する)", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_01": "最後の営業日の後、\nここ数日、姿をくらませて{M#い}た儀玄師匠が現れた。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "ご苦労だったな、楽な仕事ではなかっただろう。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_03": "今しがた様子を見ていたが…臨機応変に的を射た対応をしつつ、\n客の様子もよく見ている。時代の流れに沿い、発想もユニーク。\nこの「さいばーさぽーと」なる手法は、参考に値するな…\nとにかく、結果は上々だ。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_04": "やはり、お前さん達に任せて正解だったようだ。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_05": "{M#どうして僕たちに?}{F#どうして私たちなの?}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_06": "お前さん達は入門が一番遅いから、その分鍛錬を積ませんとな…\nなに、冗談だ。ただ、お前さんたち兄妹は聡明で、\n店を営む経験もある。私の不在時には最も適任というわけだ。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_07": "修行者が山を下り、ちまたの人々を訪ね、\nその悩みを解決するのは、心の鍛錬にもなる。\nそれは引いては、術法の修行にも役立つからな。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_08": "ところで、お前さんの兄はどこだ?\n店番は交代でしてるのか?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_09": "ああ…なるほど。\n詳しい事情は知らんが、なんとなく察しはついた。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "そういえば…最初にホロウでお前さんを助けた時、\n横に華奢な娘がいたな?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "清算とやらの前に、今やるべきことに目を向けてみたらどうだ?\nあの娘は随分前からここを見てるようだぞ。\n声をかけてやるといい。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_12": "ところで、お前さんの妹はどこだ?\n店番は交代でしてるのか?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "それを言われると思い出した、今こそ…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "店のこと丸投げされたのを清算する時{M#だ}{F#!}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_01": "開店から数日経つが、未だ人気は上々のようだな。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "私もいつか、「さいばーさぽーと」を試してみるか?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "「パエトーン」様ったら!\nこれ以上放っておかれると、\nわたしだってプンプンなのですからね!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "ふふっ、冗談なのです。ここ数日の営業でお疲れなのは\n知っていますから、怒ってなどいませんよ。\nそれに、このビビアンが「パエトーン」様に不満を抱くなんて\nあり得ない話なのです!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_03": "それにしても、経験したことのないお仕事でも難なくこなせるなんて…\nやはり「パエトーン」様は完璧なお方なのです!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_04": "前にお会いしてから、わたしはずっと「パエトーン」様に\nお会いできていない日数を記録しているのです。\nいま何日目だと思いますか?もしお答えできないのなら、\n少しの間、わたしにお時間をくださいね。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_05": "あっ、そうでした!わたし、ファンタジィ・リゾートに\n行く予定なのですが、「パエトーン」様も今から…コホッ…\nわたしと一緒に…コホッコホッ…バカンスを、いかがでしょうか!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_06": "{M#ダメだ、今すぐ休んでくれ}{F#ダメ、今すぐ休んで!}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_07": "ちょっ、バカンスは後回し!\nビビアンが今するべきなのは休息だよ!\nえーっと…何日かちゃんと休むって約束してくれたら、\n一緒にバカンスに行ってあげるから、これでいい?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_08": "わかりました…しっかり休ませていただきます。\n2日後には治してみせますので、ファンタジィ・リゾートで\nお待ちしているのです!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "{M#ああ、約束だ}{F#うん!約束!}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_10": "その前に少し休んでくれ、ビビアン…\nリゾートは何日か後に行っても遅くはない。\nビビアンと一緒にバカンスするのは構わないけれど、\nまずは数日ゆっくり休んでもらわないと。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "あっという間に2日が過ぎ去り、\nビビアンに会いに行く時が来た。\nファンタジィ・リゾートに行くからには、\n水着に着替えて思いっきり楽しもう!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "ごきげんよう、「パエトーン」様。この数日はしっかり休ませて\nいただきました。そして、約束通り来てくださって嬉しいのです。\n今のビビアンは絶好調で、気分も今日の天気のように晴れやか、\n「パエトーン」様とのバカンスにピッタリなのです!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_03": "ビビアン、{M#その着ているものは…}{F#その着てるのって…}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_04": "あっ、この水着のことでしょうか?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_05": "昨日、リリカと電話でバカンスの話をしたら、\n「絶対リゾートにぴったりな服を用意してあげる」と言われたのです。\nわたし、てっきり冗談かと思っていたのに、\nリリカの行動力を見くびっていました…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_06": "まったく、夏はとうに過ぎているのに、\nどうしてわざわざわたしに水着なんて…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_07": "ビビアン、その水着似合って{M#い}るよ", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_08": "でも、水着姿のビビアンすっごくかわいいよ!\nこんなの見せられたら、\nリリカの気持ちもわかっちゃうなぁ…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_09": "ちょ、ちょっと待つのです…!\nこの手の漫画の定番では、ビビアンが先に\n「わたしの水着…似合っていますか?」と聞くのが相場なのでは?\nどうして「パエトーン」様が先にお答えを!?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_10": "…それはそれとして、お褒めいただきありがとうございます、なのです。\nでは、「パエトーン」様、\nわたしと一緒に、海辺へお散歩でもいかがですか?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_11": "その水着がビビアンにとてもよく似合っているから、じゃないかな。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_01": "「パエトーン」様、またわたしに大切な思い出を\n作ってくださったのですね…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "「美は細部に宿る」という言葉をよく耳にしますが、\n実際、「パエトーン」様に近づけば近づくほど、\nより多くの「美しさ」を見出せる気がするのです。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_03": "やはり、「パエトーン」様を追いかけることは…\nわたしが今まで下した中で、最も正しい決断だったのです!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "今のファンタジィ・リゾートもまた、「パエトーン」様が成した\n夏の奇跡…!ただ…わたしも、その一部になりたかったのです。\n「パエトーン」様がTOPSの悪い方たちに絡まれた時、お力に\nなれていれば…でも…その物語に、ビビアンの席はありません。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_05": "やはり、わたしの夏は、少し遅すぎたのですね…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_06": "{M#そんなことは問題じゃないさ}{F#そんなの気にしなくていいって!}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_07": "夏を楽しむ気持ちが一番大切だ{F#よ!}", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_08": "そんなの気にしなくていいってビビアン!\nほら見て、お日様に砂浜、海、それに今日なんてじりじりしてるし、\n全部変わってないじゃん!あとは夏を楽しむ気持ちがあれば、\nいつだって夏だよ!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_09": "「パエトーン」様ったら…それを詭弁と言うのです!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_10": "けれど理解しました。\n少し遅くなってしまいましたが、\nビビアンだけの夏は始まったばかり、なのです!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_11": "それは問題じゃないさ、ビビアン。\n見てごらん、日差し、砂浜、海、それに今日はじりじりと暑い…\nそう考えると、何ひとつ変わっていないじゃないか。\nあとは夏を楽しむ気持ちさえあれば、本当の夏と何ら変わらないよ。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760008_01": "今、わたしの目に映る景色は、\n「パエトーン」様が見た夏の景色と同じ…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760008_02": "ありがとうなのです、「パエトーン」様。\nわたしの夏は遅れてしまいましたが…\nあなたは遅れず、美しい思い出を作ってくれました。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760009_01": "お帰りなさいなのです、「パエトーン」様…!\nもう少し、ビビアンと一緒に散歩しますか?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_01": "ええと、HIAの顧客データに載っているのは…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_02": "ああ!やっぱり!一目で分かりました。\n君こそ僕の探し求めていた「あの達人」に違いありません!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_03": "達人!君はまだ「VRランキング争奪戦」に\n参加されていないのでは?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_04": "イベントが始まったの連絡はきたよ…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_05": "参加するのを忘{M#れていた}{F#れちゃった}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_06": "それは残念…いえ、本題に戻りましょう。\nイベントで予期せぬ事態が発生しました。\n大至急、力を貸して欲しいんです。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_07": "ランキングに謎の強者が現れまして、\n他のプレイヤーがそのスコアを抜くと、\nすぐそれより高いスコアを叩き出して\nトップの座に返り咲く…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_08": "プレイ映像を確認しましたが、\nその動きは定められたプログラムの如く精密で、\nほとんど隙がありません…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_09": "それだけでなく、他のトッププレイヤーの操作を学び、\n改善された方法で高得点を叩き出すこともできるのです!\n絶対的な実力だけでなく、無限の可能性まで秘めているとは…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_10": "確かに意外だ{M#な}{F#ね}…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_11": "{M#僕を捕まえて何か頼み事があるだろう?}{F#私を捕まえて何か頼み事があるんでしょ}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_12": "それが…こういうプレイ方法は、リアルタイムでランキングの確認や、\n他のプレイヤーの録画データを参考しないと成り立たません。\nどちらもイベント終了までHIAのシステムでしか確認できないものです。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_13": "それで調べたところ…なんとあの勝負にこだわりすぎる\nトッププレイヤーが使っているのは僕の内部用アカウント…\nここ数日まったくログインしていないので、あれ?って思いました。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_14": "たくさんの特殊権限を持つ内部アカウントが盗まれるのは\n致命的な問題なんです!\nしかし不幸中の幸いと言いますか、\nまだそのアカウントで問題を起こしてはいないようで…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_15": "アカウント自体は乗っ取られましたが、\nまだ状況を挽回するチャンスが残されています——\nそのチャンスこそが…君です!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_16": "{M#ふむ、僕がやろう}{F#いいよ、私がやる}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_17": "話が早くて助かります!\nコホン…さて本題に戻りますが、僕の計画はこうです。\n君がトップの座を目指せば、乗っ取ったあいつはきっと死守するのでしょう。\nその時間を利用すれば、あの「アカウント泥棒」を特定できます。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_18": "僕の仕事を…あっいや、HIAの機密情報を守れるかどうかは、\n君の腕にかかっています!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_19": "ことは重大ですよ!\n責任を持ってもらいますから!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_20": "誤解を招く言い方は{M#やめてくれ}{F#やめてよ!}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_21": "まあまあ、言葉なんて伝われればそれでいいです!\nではよろしくお願いしますね。\nHIAセンターのイベントに参加して、\nアカウント乗っ取ったやつを止めてください!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_22": "あっ、すみません、ちょっと電話が…\nもしもし?——あ、はい、\nお客様にはHIAセンターで待っているよう伝えてください。\nすぐに戻りますので!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_23": "頼んだそばから申し訳ないですけど、\nちょっと仕事で戻らなきゃいけなくて…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_24": "{M#いいんだ、仕事は大事だからね}{F#いいよいいよ、大事な仕事だから!}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_25": "お気遣いありがとうございます!\nでは、HIAセンターで待っていますね!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_26": "申込書類の準備を終え、\nHIAセンターへ向かった…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_01": "救世主さん!\nHIAセンターで君に会えて良かったです。\n希望の光がますます見えてきました。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_02": "今日もサクッとあいつと勝負してください!\nその努力を無駄にしないよう、\n必ず現行犯で捕まえてみせます――", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_01": "ようこそ、ホロウ調査協会キャリアセンターへ。\n新イベント「VRランキング争奪戦」に挑戦されますか?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_02": "挑戦する!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_03": "「エキスパート挑戦」にして{M#おくよ}{F#おくね}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_04": "{M#いや、また後で来るよ}{F#ううん、また後で来る}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_01": "「他人の録画データを1フレームも欠かさず覚えて、\n真似る時に操作ミスさえしなければいいだけ」…?\nは?どういう意味?まったく人間業とは思えないが。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_02": "ンナナ…ンナ\n(う、ウソじゃない。\nボカァこうやってランクを詰めてるんだ…\n人間業じゃないのも当然だ、ボンプだからね…)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_03": "つまり僕がキビキビ働いて家計を支えているときに、\n君は家でゲーム漬けになっていた…ってこと?え、普通に許せない…\nしかもたったの2週間で僕の何枚も上手になっている、尚更許せないが…?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(タイロンに声かける)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_05": "上手くならないでって言ってるわけじゃない。\nそこまで器小さくないし…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_06": "けどスコアが僕の2倍ってどういうことだ?\nウイルスに感染したわけでも、チートを使ったわけでもないよな?\n始めてまだ2週間なのに?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_07": "{M#ええと、聞こえているかい?}{F#あのー、聞こえてる?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_08": "このままでは4週間で僕の4倍、8週間で8倍、\n異常なスコア値を検知されアカBANまっしぐらだが?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_09": "ンナナ!\n(いやいやいや、せいぜい2倍がマックスだよ…)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_10": "ガチな話、僕主人じゃん?\nそろそろ責任持って中身の不具合とか確認すべきか?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_11": "{M#おーい!}{F#ねぇってば!}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_12": "あっ!救世主さん!\n今回のイベントで1位を獲りましたね、おめでとうございます。\nそしてめでたく、僕も「犯人」を突き止めました。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_13": "ほら2位。1位の方に挨拶したら?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_14": "ン…ンナ?\n(ど、ドモ…)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_15": "いやぁすみませんね…\nまさかうちのボンプがアカウントを乗っ取って、\nランキング2位まで上り詰めるなんて…\n悪夢なら覚めて欲しかったですよ。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_16": "僕が寝ている時にこっそり遊んで、\n出勤している時は堂々と遊ぶ…\n一体誰の影響でしょうか。\nネット廃にも限度がありますよ、どうしたもんですかねぇ。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_17": "ンナ!ンナ!ンナ!\n(「トップ100にランクインするまで仕事に行かない!」\n「仕事なんかよりゲームのほうが大事に決まってる!」\n「ランクを見せつけて、疑ってくるやつらを黙らせてやる!」)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_18": "!?僕のポスト蒸し返さないでくれ!\n一部切り取って文脈を無視するのもやめろ!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_19": "ンナナ?\n(「発言をそのまま繰り返しただけなのに、\nもう顔が真っ赤なのか?」)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_20": "そんなの言ったことない!\nなんでもかんでもメモリーに入れちゃだめだろ!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_21": "ンナンナ!\n(「お~、焦ったねぇ!ガハハ!」)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_22": "…本当に言ってない{M#のかい}{F#の}?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_23": "…もういい!言い合いっこは始まったらキリがない。\nとにかく、おかげで今回の件は無事解決しました。\nちょっとした頭痛以外は、何の後遺症も残っていませんし、\nめでたしめでたしですね!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_24": "いい結果に終わりましたが、君の活躍がなければ、\nこいつがまた問題を起こしかねないので…\n重ねて、心より感謝を!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_25": "ン!ナ!ンナ!\n(ぽまえは強かったよ…最高のライバルだった。\n傾きかけた主人の人生を支えてくれた救世主でもある。)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_26": "救世主はもういいよ…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_02": "「ネトゲ中毒のボンプ」", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_01": "良くない言葉はメモリーから削除しないと…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_02": "ンナ!\n(それはぽまえも同じだ!)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_02": "「ネトゲ中毒のボンプ」", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_01": "つまり…我々のイベント「VRランキング争奪戦」において、\n不正な手段でランク上げをしてるプレイヤーがいると…?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_02": "そう!こちとら大事な大事なお客様のために、\n今回のイベントで1位を取る手助けをしてるんですよ?\n1位取れなかったら今月の業務評価にひび…\nんんっ、イベントの公正性に響くんです!冗談じゃないですからね!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_03": "イベントのランキングは公開してないはずですが…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_04": "そうですかそうですか。\nじゃあ、プレイヤー「タイロン」の現在のランクを\n今すぐ調べてくれません?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_05": "いやぁ、それはちょっと…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_06": "ふん、しっかり考えてから答えることですよ——\nあたしの権限は目で見てわからなくても、\n隣にいるこの人の強さくらいはハッキリと分かるもんなんでしょう?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_07": "弱き者を虐めるなど、あってはならぬこと…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_08": "——ああもう!盤岳先生は融通がきかないんですから…!\n空気を読んでください。\nリンさんが横で見てるんだから、\nちょっとくらいあたしに合わせたらどうです?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_09": "{M#…ええと、こんにちは?}{F#…えっと、こんにちは?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_10": "{M#気にせず話を続けてくれ}{F#気にせず話を続けて}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_11": "いえ、失礼しました。\n用件はおおよそ察しがついています。\nどうか、説明だけでもさせてください…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_12": "タイロンはさっきの出来事を一通り説明した。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_13": "なるほど——\nつまりタイロンさんの個人的なミスが原因で、\nここにいる全員がそれの尻拭いを強いられるハメになったと。\nふむふむ、涙が出るほどいい話ですね。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_14": "かように威圧的な口ぶり、良からぬこと…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_15": "…いえ、彼女の言う通りです。\n問題解決に向けて努力すべきなのは、他でもない僕ですから。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_16": "ああそういえば…\nあたしの記憶違いじゃなければ、\nリンさんってVR戦闘が得意でしたよね?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_17": "ダイアリンの期待を込めた眼差しを浴びて、\n断れずにゲームの代行を引き受けた。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_18": "さて、作戦はこうです——\nリンさんがお客様のアカウントでランキングのトップを狙って、\nその間にタイロンさんが「アカウント泥棒」を捕まえる…\n素晴らしい役割分担だと思いません?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_19": "傍観に徹することなどあってはならぬ…\n我輩にも是非とも任務を。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_20": "まあまあ落ち着いてください。\nあんたのデカい図体にも、\nあとでしっかり役立ててもらうんですから。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_21": "盤岳先生って凄腕のハッカーだった{M#のか?}{F#の!?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_22": "盤岳先生ってゲームの達人だった{M#のか?}{F#の!?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_23": "玉石混交、得策ではない…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_24": "はいはい小難しい話はいいの。\n実は盤岳先生のデータを戦闘データとして登録しようと思ってるんです。\nこうすれば、いくらゲームの腕がへたっぴでも、\nその鋼の体さえあればどうにかなるんですから。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_25": "なるほど…確かにルール違反には当たりませんね…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_26": "わかりました。\nではこちらの…えーと、先生のデータをシステムに登録しますね。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_27": "トップを獲るのは", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_28": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_29": "さて、作戦はこうです——\nアキラさんがお客様のアカウントでランキングのトップを狙って、\nその間にタイロンさんが「アカウント泥棒」を捕まえる…\n素晴らしい役割分担だと思いません?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_30": "ああそういえば…\nあたしの記憶違いじゃなければ、\nアキラさんってVR戦闘が得意でしたよね?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_31": "——ああもう!盤岳先生は融通がきかないんですから…!\n空気を読んでください。\nアキラさんが横で見てるんだから、\nちょっとくらいあたしに合わせたらどうです?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_32": "——ああもう!盤岳先生は融通がきかないんですから…!\n空気を読んでください。\nプロキシさんが横で見てるんだから、\nちょっとくらいあたしに合わせたらどうです?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_01": "真実が明らかになったし、クレームも高評価に変わった…\nこれってつまり、ハッピーエンドってやつじゃないですか?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_02": "それどころか、\nお客様がわざわざ電話を寄越してべた褒めしてましたよ…\n今までこんなこと、めったになかったんですから!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_03": "いやー、感心感心。リンさんのVR戦闘スキル、\nあたしの予想よりずっとすごくてよかったですねぇ。\nさすがは数多のエージェントから絶賛される伝説のプロキ——", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_04": "{M#待った、皆まで言わないでくれ…}{F#ちょ、ちょっと言わないで…}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_05": "{M#お客さんは何と言っていた?}{F#お客さんはなんて言ってたの?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_06": "お客様の言葉をそっくりそのまま言うとですね~\n「神業だ!こんな腕前があるなら、\nカスタマーサポートなんてやってないで、\nプロゲーマーにでもなればいいのに!」ですって。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_07": "それで、どう返事した{M#んだ}{F#の}?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "「お客様は『Dialyn』の特別追加サービスをご利用になりましたので~\nつきましては『TOPS部署横断型カスタマーサポートセンターサービス規約』\nによって定められた代行費用として、百万ディニー、もしくは…\n高評価をお願いしますよ?」とね。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_09": "まあすぐに切られちゃいましたけど。\n5つ星評価が1個増えましたから万々歳です。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_10": "{M#一件落着で何よりだよ}{F#一件落着でよかったね!}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_11": "まさか2つの仕事を救う方法が、「達人」にお願いして\nVRイベントのランキングトップを狙ってもらうことだなんて…\n人生何が起こるか、わからないもんなんですねぇ。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_12": "ちなみに盤岳先生は、あんたの録画を熱心に観てただけじゃなく、\n同じ動きができるように学ばねばって構えてたんですよ。\n訓練所の床を何枚も踏み壊しちゃったみたいですし。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_13": "{M#弁償しようか?}{F#弁償したほうがいい?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_14": "{M#まさか弁償の話をしに?}{F#弁償しろって話?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_15": "まさか。あたしは予算不足に苦しむ窓際部署に勤めてるわけじゃないんで~\nつまりあんたは盤岳先生から星5評価をもらえたってこと。\nありがたく受け入れてくださいね!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_16": "不意に、ダイアリンの腰にある電話が\n「チリリリ~ン」と鳴り出した…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_17": "おっと、もうお仕事の時間ですかぁ…\n今月の低評価率をどうにか持ち直したと思ったら、\nまたすぐ来月のために頑張らないといけないなんて。\nあたしってば超がつくほどの働き者じゃありません?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_18": "{M#仕事がうまくいくといいね}{F#仕事、うまくいくといいね}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_19": "いやー、感心感心。アキラさんのVR戦闘スキル、\nあたしの予想よりずっとすごくてよかったですねぇ。\nさすがは数多のエージェントから絶賛される伝説のプロキ——", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_01": "お呼び出しの有人サポートはただいまサボり中ですぅ。\n自動音声に切り替えますので少々お待ちくださ~い…\nはあ~~~、せっかちさんですね。\nあたしがデスクに戻るまでの時間も待てないんですか?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_02": "ダイアリンはもう仕事モードに入ったみたい{M#だ}。\n邪魔しないでおこ{M#う}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_01": "「人類戦線」の残存勢力と合流すべく、\nイカロは「プロトタイプ」を駆り、ひとり旅立った…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_02": "とうに放棄された作戦基地から、\nイカロは微弱な通信シグナルを捉えた…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_01": "うわっ、卑怯だぞ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_02": "これ以上痛い目に遭いたくなければ、\nこの邪魔な箱をどうやってどかすのか教えるんだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_03": "くそっ、オレたち「ゴールドギャング」のメンバーが、\nそう簡単に口を割るかよ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_04": "ほう、分かった…なら次は、僕のハンマーが質問するぞ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_05": "ひっ、落ち着けって…この箱はただの仕掛けで、\n箱のボタンを押せば移動できる。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_06": "さっさと白状すればいいものを…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "ミディアムレアプラチナ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_01": "ここで何をしてるんだ?\n「ゴールドギャング」の連中とはどういう関係だ?\n何を企んでるのか、正直に話せ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_02": "ひぃっ!ただエレベーターのネジを集めてただけで、\n他には何も知らない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_03": "また仕掛けを修理する羽目になったのは…\nきみのせいだったのか!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_04": "本当にこの部品をひとつ取っただけだ!\n他には何もしてねえ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_05": "プラチナボンプは肉眼で捉えられないほどの速さで逃げ去った…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_06": "もう見えなくなった…放っておいて、先へ進もう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_01": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "レアプラチナ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_01": "はぁ、はぁ…もう走れない!\nいっそ楽にしてくれ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_02": "前回一番遅かったのもきみだったな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_03": "あの…今回は見逃してくれないか?\n次は絶対に、もっと速く走るからさ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_04": "ダメだ、おとなしく横になっててくれ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "ゴールド末弟", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_01": "くそっ、弟のやつ…足止めもできなかったのか…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_02": "あいつ、戦いもせずに降参したな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_03": "次はきみだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "ゴールド次男", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_01": "なんて力だ…\nおい!オレと正々堂々、勝負しろ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_02": "どうやって正々堂々とやるって言うんだ?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_03": "オマエはハンマーを使わない。オレは助けを呼ばない。\nサシの勝負だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_04": "きみの仲間はみんな、僕が気絶させたんだ。\nどこから助けが来るっていうんだ?\n条件が不釣り合いだ、交渉の余地はないね!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_05": "うっ…終わった。\nハンマーで殴る時は、少し手加減してくれないか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "ゴールド長男", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "目を覚ましたゴールドの男たちは、\nイカロのアメとムチによって「自発的に」エレベーターを修理した…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_01": "ンナ!ンナナ?\n(新入りの主演とカメラマンですね!今から撮影現場入りしますか?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "「失われた機動要塞」のセットに入る", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_03": "{M#今はやめておく}{F#今はやめておこうかな}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_Name_01": "マネージボンプ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_01": "ンナ!ンナナ?\n(撮影お疲れ様でした!現場を離れますか?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "「失われた機動要塞」のセットを離れる", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_03": "{M#もう少し撮影現場にいようか}{F#もう少し撮影現場にいよっか}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_Name_01": "マネージボンプ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_01": "ンナナ?\n(アニキ、オレたち本当にバレないかな?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_02": "ンナ?\n(バレる?何がだ?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_03": "ンナナ?\n(「ゴールドギャング」を演じるために、金色の塗料を使ったことさ…\nもし本物のゴールドボンプじゃないって監督にバレたらどうしよう?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_04": "ンナ…\n(ああ、そのことか…それなら心配無用だ。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_05": "ンナ…\n(考えてもみろ、うちの撮影クルーの予算じゃ…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_06": "ンナ!\n(ゴールドボンプにオファーするなんて、\n監督本人ですら考えもしないはずだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_07": "ンナナ!\n(そ、そういえば…大悪党を演じてたボンプも、\n本物のゴールドボンプじゃなかった!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_08": "ンナ…\n(待てよ、あのボンプ、ひょっとしたら…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_09": "ンナ?\n(予算が足りないんじゃなかった?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_10": "ンナナ…\n(もしかしてアイツが予算不足の原因…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "ゴールド末弟", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "ゴールド長男", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "ゴールド次男", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_01": "ンナナ…\n(白祇重工はたいしたものだ、\nこんなレベルのセットを組めるとは…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_02": "ンナ…\n(スペースは広いし、小道具も豊富…\n唯一の欠点は、背伸びしてもこの柵の高さに届かないことだな…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_03": "ンナンナ!\n(大野監督なら、きっとこのセットを最大限に活かせるはずだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_04": "{M#監督のこと、認めているんだな}{F#監督のこと、認めてるんだね!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_05": "ン…ンナ!\n(若くて向こう見ずなところや、突拍子もないところもあるが…\n彼の発想はすごく面白い!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_06": "ンナナ!\n(チャージシーンを静止画で表現するなんて、\nあんな撮り方する人、初めてだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_07": "{M#それはお金がないからじゃ…?}{F#それってお金がないからじゃ…?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_08": "ン…ンナ。\n(それが原因の1つなのは間違いない…\n予算はカツカツなのに、監督が撮りたいのは大作らしい。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_09": "ンナナ…\n(それもあって、撮影クルーが余計貧乏に見えるな…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_10": "{M#確かにそうだな…}{F#確かにそうだよね…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_11": "ンナナ!\n(だが心配はいらない!\nイアスとカメラさんがいれば、きっと撮了できるはずだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_12": "ンナナ!\n(だが心配はいらない!\nイアスとカメラさんがいれば、きっと撮了できるはずだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_Name_01": "「オーバーロード」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_01": "ンナナ…(他の現場だと、\nスタッフさんたちがこういう大きなモニターの前に集まって、\nああでもないこうでもないって言うのをよく見かけるけど…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_02": "ンナ!\n(こーんなに大きいモニターがあるのに、\nうちら撮影クルーは全然使わないんだね!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_03": "{M#普段は何を映しているんだい?}{F#普段は何を映しているの?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_04": "ンナ…ンナ?\n(長方形がズラリと並んでるのだけ覚えるけど…\nえっと、中央管理室のモニターみたいな感じ?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_05": "{M#全部違うカメラの映像かい?}{F#全部違うカメラの映像なの?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_06": "ン!ンナ~\n(その通り!さすがは撮影指導、やっぱりプロだな~)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_07": "ンナ…\n(カメラの数が少なくて、このモニターを使うまでもないなら…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_08": "ンナ!ンナ…\n(そうだ、可愛いペットの動画でも流そう!\nちょうどメモリーユニットにいっぱい保存してあるし…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_09": "確かに可愛いけど…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_10": "{M#撮影の邪魔になってしまうな}{F#撮影の邪魔になっちゃうよ}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_11": "ンナ~\n(そうか…残念だな~)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_Name_01": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_01": "ンナナ…\n(設定によると、ここは長年放置された廃基地のはずだが…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_02": "ンナ?\n(廃基地にこんなにもピカピカなモニターが必要なのか?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_03": "{M#確かに、少し唐突だな…}{F#確かに、ちょっと唐突だよね…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_04": "ンナナ…\n(脚本からセットに至るまで、この映画は本当に穴だらけだな…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_05": "ンナナ。\n(ボロが出たらどうすんだって監督にも聞いたのだが…\n「特殊効果でなんとかするから大丈夫」とのことだ。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_06": "特殊効果?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_07": "ン——ンナ!\n(撮影現場は全体的に緑っぽい、つまり…\nセット全体が巨大なグリーンバックだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_08": "ンナ!\n(グリーンバックさえあれば、どんな特殊効果もできる…\n監督はそう考えているだろう。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_09": "{M#確かに、かなり緑だな…}{F#確かに、かなり緑…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_10": "{M#でもグリーンバックには程遠いな}{F#でも全然グリーンバックじゃない!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_11": "ンナ…ンナナ?\n(それは分かっているが…\n監督がそう言うのは、心配させたくないからだろ?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_12": "ンナ!\n(なら、お言葉に甘えようじゃないか。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_Name_01": "「ラトルスネーク」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_01": "ンナナ…\n(目の前のミサイル格納庫は、間違いなくこの撮影セットの目玉…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_02": "ンナンナ!\n(どのシーンでも、イカロはまず「出撃」って叫んでから、\n「プロトタイプ」でここから発進している…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_03": "ンナ?\n(この演出に、何か深い意味があるのかな?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_04": "特に深い意味はないと思うけど…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_05": "ン!ナ…\n(いや!絶対にある!この核心部分を解読できさえすれば、\n監督の考えを理解できるはず…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_06": "ンナナ…\n(例えば、主人公の成長を表現できるよう、\n毎回の「出撃」と叫ぶ時の心境を変えているとか…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_07": "ンナンナ!\n(悲壮感を演出できるよう、\n先の危険が測れないと知りつつ、主人公はいつも躊躇わず出撃する!\nという感じにしたいとか…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_08": "{M#意外と筋が通っているな…}{F#意外と理にかなってるじゃん…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_09": "ンナナ!\n(もちろん、ボクに言わせれば、\nこれが一番大事な理由ってわけじゃあない!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_10": "{M#一番大事な理由はなんだい?}{F#じゃあ、一番大事な理由って?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_11": "ンナ!\n(カッコいいから!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_Name_01": "「マグネストーム」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_01": "ンナナ——\n(「ここで『エボルバー・ユニオン』の侵攻を迎撃すれば——」)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_02": "ンナンナ!\n(「——ダメです!長官!そんなことをすれば\n全ユニットが『試験機』の砲撃に晒されてしまいます!」)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_03": "ンナ!\n(「しかし、誰かが彼らを止めないと!」)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_04": "…ンナ…\n(…いいなあ、オレもこういう役、演じてみたいなぁ…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "ミディアムレアプラチナ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_01": "ン…ナ…ナ…\n(見慣れた天井…薄暗い部屋…狭い空間…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_02": "ンナ!\n(やっぱりこういう隅っこが一番落ち着く!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_03": "近寄りがたい雰囲気だ…\nここはもう満員みたいだし、離れたほうがよさそうだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "レアプラチナ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_01": "カメラは全て準備OK、照明の調整も終わってる…\nお前が位置についたら、撮影開始だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_01": "ン…ナ?\n(今はまだ撮影中ですが…本当に現場から離れますか?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_02": "撮影を続ける", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_03": "撮影現場を離れる", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_Name_01": "マネージボンプ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_01": "ンナナ…\n(白祇重工はたいしたものだ、\nこんなレベルのセットを組めるとは…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_02": "ンナ…\n(スペースは広いし、小道具も豊富…\n唯一の欠点は、背伸びしてもこの柵の高さに届かないことだな…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_03": "ンナンナ!\n(大野監督なら、きっとこのセットを最大限に活かせるはずだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_04": "{M#監督を認めているんだな}{F#ディレクターのこと、認めてるんだね!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_05": "ン…ンナ!\n(若くて向こう見ずなところや、突拍子もないところもあるが…\n彼の発想はすごく面白い!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_06": "ンナナ!\n(チャージシーンを静止画で表現するなんて、\nあんな撮り方する人、初めてだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_07": "{M#それはお金がないからじゃ…?}{F#それってお金がないからじゃ…?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_08": "ン…ンナ。\n(それが原因の1つなのは間違いない…\n予算はカツカツなのに、ディレクターが撮りたいのは大作らしい。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_09": "ンナナ…\n(それもあって、撮影クルーが余計貧乏に見えるな…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_10": "ン…ナナ!\n(金はなかったが…無事クランクアップできた!\nお前たちが参加してくれたおかげだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_Name_01": "「オーバーロード」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_01": "ンナナ…(他の現場だと、\nスタッフさんたちがこういう大きなモニターの前に集まって、\nああでもないこうでもないって言うのをよく見かけるけど…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_02": "ンナ!\n(こーんなに大きいモニターがあるのに、\nうちら撮影クルーは全然使わないんだね!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_03": "{M#普段は何を映しているんだい?}{F#普段は何を映しているの?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_04": "ンナ…ンナ?\n(長方形がズラリと並んでるのだけ覚えるけど…\nえっと、中央管理室のモニターみたいな感じ?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_05": "{M#全部違うカメラの映像かい?}{F#全部違うカメラの映像なの?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_06": "ン!ンナ~\n(その通り!さすがは撮影指導、やっぱりプロだな~)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_07": "ンナ…\n(カメラの数が少なくて、このモニターを使うまでもないなら…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_08": "ンナ!ンナ…\n(そうだ、可愛いペットの動画でも流そう!\nちょうど俺のメモリーユニットにいっぱい保存してあるし…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_09": "ンナナ~\n(まっ、映画はもうクランクアップしたことだし、\n流してもいいんじゃないかな~)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_Name_01": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_01": "ンナナ…\n(設定によると、ここは長年放置された廃基地のはずだが…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_02": "ンナ?\n(廃基地にこんなにもピカピカなモニターが必要なのか?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_03": "{M#確かに、少し唐突だな…}{F#確かに、ちょっと唐突だよね…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_04": "ンナナ…\n(脚本からセットに至るまで、この映画は本当に穴だらけだな…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_05": "ンナナ。\n(ボロが出たらどうすんだって監督にも聞いたのだが…\n「特殊効果でなんとかするから大丈夫」とのことだ。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_06": "特殊効果?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_07": "ン——ンナ!\n(撮影現場は全体的に緑っぽい、つまり…\nセット全体が巨大なグリーンバックだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_08": "ンナ!\n(グリーンバックさえあれば、どんな特殊効果もできる…\n監督はそう考えているだろう。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_09": "ンナナ!\n(俺たち役者の仕事はもう終わった。\nあとは監督に任せた!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_Name_01": "「ラトルスネーク」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_01": "ンナナ…\n(目の前のミサイル格納庫は、間違いなくこの撮影セットの目玉…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_02": "ンナンナ!\n(どのシーンでも、イカロはまず「出撃」って叫んでから、\n「プロトタイプ」でここから発進している…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_03": "ンナ?\n(この演出に、何か深い意味があるのかな?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_04": "特に深い意味はないと思うけど…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_05": "ン!ナ…\n(いや!絶対にある!この核心部分を解読できさえすれば、\n監督の考えを理解できるはず…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_06": "ンナナ…\n(例えば、主人公の成長を表現できるよう、\n毎回の「出撃」と叫ぶ時の心境を変えているとか…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_07": "ンナンナ!\n(悲壮感を演出できるよう、\n先の危険が測れないと知りつつ、主人公はいつも躊躇わず出撃する!\nという感じにしたいとか…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_08": "ン——ナ!\n(なーんだ…ボクの読み、結構当たってるじゃん!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_Name_01": "「マグネストーム」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "もう理論は問題なさそうだ、さっそく実戦で身体に叩き込もう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "{M#今すぐ実戦だ!}{F#今すぐ実戦しよう!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "{M#今は遠慮しとく}{F#今はしたくない!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "「オーバーロード」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "俺たちパイロットにとって、\n戦場こそが最高の教室だ。\nさあ、こっからは実戦だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "{M#今すぐ実戦だ!}{F#今すぐ実戦しよう!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "{M#今は遠慮しとく}{F#今はしたくない!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "「ラトルスネーク」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "全力で「烈焔」という名の猛獣を乗りこなせ!\nさあ、出撃だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "{M#今すぐ実戦だ!}{F#今すぐ実戦しよう!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "{M#今は遠慮しとく}{F#今はしたくない!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "「シールド生成、爆散!」と他の必殺技を上手く連携させるには、\nもっと実戦で鍛える必要があるな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "{M#今すぐ実戦だ!}{F#今すぐ実戦しよう!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "{M#今は遠慮しとく}{F#今はしたくない!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "「マグネストーム」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "お、追わないで…もうやめてくれ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "こっちを見るなり逃げるから、追いかけたくもなるよ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "もう一歩も走れない…\nドアの開け方を教えるから、今回は見逃してくれないか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "まあ、いいよ。今回は見逃してあげる。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "オレの後ろにある高台に登れば、\n反対側からゲートを開けられるさ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "約束だからな?もうぶたないでくれ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "ゴールド末弟", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "ゲートを押し開けると、\n目の前にはまったく見覚えのない空間が広がっていた…\nここは基地?いや、違う。\n見たところ、撮影現場のようだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "どうやら、オーディションのストーリーはここまでらしい。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "2機の「黄金魔神号」は互角の戦いを繰り広げた。\n天地を揺るがすほどの激闘の末、\n2機ともに動けなくなったが、\n「黄金魔神号・プロトタイプ」が辛うじて勝利を収めた。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "脚本通り、2人のパイロットはメカから降り、\n最後の対峙に臨んだ。\nそして、イアスともう1匹のきらびやかなボンプが\nメカから歩み出た——", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "「ンナ!(なんだ、きみか!)」\n「ンナ!(なんだよ、またお前か!)」\n2匹のボンプは明らかに慌てふためき、\n脚本のセリフを言うことさえ忘れてしまった。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "ちなみに、もう一体のボンプにも見覚えがあった——\nキラキラと輝く金色のボディとヒゲ、\nそしていつも人を白い目で見るような表情。\n「フ、フークレス…?」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "「スター・デバウアー・パンチ」の戦闘モジュールが搭載された\nアップグレード・ステーションを見つけるため、\nイカロは出発した…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "イカロは再び出発する。\n今回の目標は「烈風回転キック」の戦闘モジュール…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "「フレイムストーム」の戦闘モジュールは極めて重要だ…\n「試作機」を倒すため、再び旅に出よう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "最後のピース——\n「シールド生成、爆散!」の戦闘モジュールは、\n目の前のこのエリアにある…取り戻そう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_01": "すまない、セットの設営まで\n白祇重工に任せてしまって…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_02": "いいんだ、\nボンプたちと「黄金魔神号」の活躍ぶりが見られるなら、\nこれくらいどうってことないさ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_03": "グレースさん、来たよ{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_04": "やあやあ!ずいぶんと久しぶりだね!可愛いイアス!\n…っと、リンちゃんも!元気そうで何よりだよ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_05": "おっ!この子がグレースさんが推薦したボンプ役者か…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_06": "この方は?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_07": "俺は大野、駆け出しの監督だ。\n今は自分のデビュー作を撮影してるが、\n「黄金魔神号」を借りる必要があって、\n白祇重工と協力関係を結んだんだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_08": "今の撮影クルーは俺と、何匹かの役者のボンプだけだ。\n俺の役職は監督以外に、脚本、撮影、CG、編集…\n要は、お前が思いつくような仕事は全部俺ってことさ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_09": "その分、セットの設営と主演探しを手伝うって\n自ら声をかけてくれたグレースさんには、\n感謝してもしきれないな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_10": "監督、感謝の言葉は成功してからにしようか!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_11": "グレースさん、ちょっとこっちに…!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_12": "グレースさんを隅の方へ引っ張っていった…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_13": "急にどうしたんだい?\n何か2人きりで話したいことでも?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_14": "あの監督、怪しい…{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_15": "いや、それがね…あの監督は前に、\n「この映画で新エリー都中に、\n『黄金魔神号』の偉大さをわからせる、それが俺の夢だ!」って、\n目を輝かせながら言ってくれたんだよ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_16": "あんなに真っ直ぐな目は見たことないよ!\n心から好きな人じゃないとああはならないさ。私は断言できる、\n「黄金魔神号」好きに、悪人はいない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_17": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_18": "まあまあ、心配しないで、\n人の心なんて、機械のコアよりちょっと複雑な程度のものさ!\n私の人を見る目を信じるんだ。\n監督の人柄は、この私が保証しよう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_19": "いや{M#、}そこが一番心配{M#だけれど…}{F#だって!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_20": "どうしても心配なら、いっそ撮影に加わったらどうだい?\nそれなら、監督のやりたいことも確認しやすいだろうし。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_21": "もし本当に何かの詐欺師だったら、証拠を突きつけて追い払う。\nそうでなかったら、映画が完成するまで手伝う。\nこれでどうかな?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_22": "じゃあ、イアスに主演を任せて…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_23": "{M#僕}{F#私}はカメラマンをやる{F#ね}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_24": "ナイスアイデアだね!\nちょうど私のほうにテストが必要なカメラドローンがある、\n戦闘シーンの撮影とかに使えるだろう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_25": "イアスと君の活躍、期待してるよ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_26": "{M#ああ、楽しみにしていてくれ}{F#うん、楽しみにしててね!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_27": "やあやあ!ずいぶんと久しぶりだね!可愛いイアス!\n…っと、アキラくんも!元気そうで何よりだよ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_01": "芸術家気質の男", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_02": "大野監督", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_01": "撮影クルーに加わりたいと、大野監督に伝えた。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "おお!これは心強い!\n主演とカメラマンとして手伝ってくれるなら、\nエンドクレジットの「撮影」に\n自分の名前の書かずに済みそうだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_03": "ン?ンナナ?\n(えっ、もう採用?演技のテストとかしないの?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_04": "ああすまない、少し熱くなりすぎた…\nありがたいのは確かだが、やるべきことはしっかりやらねばな。\nまあ、グレースさんの推薦なら、\n操縦の腕前は疑いようもないと思うが…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_05": "今回は長回しに挑戦するから、演技に対する要求も厳しい——\nだからまず、イアスにはオーディションを受けてもらう。\nリンさんは、その撮影に手伝ってくれ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_06": "わかった、いつでも{M#いいさ}{F#いいよ!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "よし!じゃあ、これまでのあらすじをおさらいしよう。\n「黄金魔神号・試作機」が「人類戦線」の残り少ない作戦基地を襲撃、\n「黄金魔神号・プロトタイプ」が出撃するも敵わず、敗北。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "その後、「イカロ」は「プロトタイプ」を駆り、\n別の作戦基地へと移動。\nオーディションのストーリーは、その移動中の出来事だ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_09": "「黄金魔神号」が2機…?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_10": "「試作機」は敵なの{M#かい}?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_11": "「人類戦線」って何?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "それはまあ重要な設定だが、\nオーディションには出てこないから心配ない。\nまた後で説明しよう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_13": "それにしても、脚本に興味があるのか?\n撮影が終わったら、いつでも声をかけてくれていいぞ。\n脚本に関することなら、何でも答えるからな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_14": "それじゃ、オーディションの準備はいいか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_15": "いつでも大丈夫{M#だ}{F#だよ}!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_16": "{M#準備がまだなんだ…}{F#準備がまだなの…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_17": "今回は長回しに挑戦するから、演技に対する要求も厳しい——\nだからまず、イアスにはオーディションを受けてもらう。\nアキラさんは、その撮影に手伝ってくれ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "{M#だけど、まだ台本も読めていない…}{F#でも、まだ台本も読めていないよ…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "オーディションのセリフはイアスにアドリブでやってもらおう。\nこれを機に、演者とキャラクターの相性も見極めるから。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "アフレコセリフは人間の言葉で用意してしまってるから、\nイアスだけボンプ語を話すのはちょっと違和感があるが…\nまあ仕方ない、とりあえずはこのままで。\n映画を撮り終えるのが最優先だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "{M#本当に大丈夫なのかい?}{F#本当に大丈夫なの?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "問題ないさ!\n今はまだ制作段階で、完成品の公開はまだまだ先だし——\nアフレコは後からいくらでも追加できるが、\n素晴らしい演技は、二度と再現できない。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "だからこそ、役者の皆さんには演じることだけに集中してほしい。\n残りの雑務は、すべて俺が引き受けるから。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_01": "大野監督", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_02": "イアス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_01": "それじゃ、オーディションの準備はいいか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_02": "いつでも大丈夫{M#だ}{F#だよ}!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_03": "{M#準備がまだなんだ…}{F#準備がまだなの…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_Name_01": "大野監督", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "ンナ!ンナ!\n(新しい主演さんとカメラマンさん!お疲れ様です!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "ンナナ…\n(まずはオーディション合格、おめでとうございます!\n監督の評価をそのままお伝えしますね…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "ンナ!ンナナ!\n(「いやー、こんなに素晴らしい演技を見せられたら、\n言葉も見つからないよ!イアスにはぜひ、\n『黄金魔神製作委員会』の一員になってほしいものだ!」)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "ンナ…ンナ!\n(「こんなに天才で万能なボンプ役者を、\n一度に2匹も出会えるとは、なんという幸運だ…\n俺の夢も、まだまだ捨てたものじゃないな!」)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "それで…監督はどこに?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "ンナナ!\n(監督はすごく昂っていて、今は撮影の準備をしている最中です!\nひとまずセットを見て回っていただいて構いません。\nしばらくしたら、監督のところに行ってくださいね!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "わかった、ありがと{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_Name_01": "マネージボンプ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_01": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_02": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_03": "どうして監督がボンプに{M#…}{F#!}?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_04": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_05": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_06": "何をして{M#いるんだ}{F#るの}…?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_07": "ンナ!!\n(ハァッ!石覇転凶!!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_08": "そう!その感じだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_09": "これは何かの儀式{M#かい}{F#なの}…?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_10": "ああいや、今から撮るシーンについて話し合ってたんだ。\n溜め攻撃って、溜め時間が長いほど強いイメージがあるだろう?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_11": "まあ、そうだけ{M#れ}ど…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_12": "溜める過程が究極の抑圧だとすれば、放つ瞬間は究極の発散だ。\nこの抑揚がもたらす感情の奔流は、観客の印象に強く残る。\nそこで…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_13": "ンナ?\n(そこで?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "とびっきり長尺の静止画で、溜める過程を表現しようと思う。\nこれなら抑圧感も十分伝わるだろう?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_15": "{M#少し想像しづらいな}{F#ちょっとピンとこないかも}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_16": "まあ、説明だけ聞いたらそうかもな。\n完成版を見れば、そのすごさが分かるはずだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "それで、どうしてボンプの姿に?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "他の仕事をして{M#いるのか}{F#るの}?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "ああ…グレースさんがこのボンプを改造してくれたおかげで、\nビデオ通話で現場のみんなと会話できてるが…\nはぁ…できれば俺だって、この目でみんなの演技が見たいんだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "でもまあ、これで撮影はなんとか続けられそうだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "監督も大変だ{M#な}{F#ね}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "俺だって自分は大変だって思ってるさ…\nさて、気を取り直して!\nこれから撮るストーリーのあらすじを紹介しよう——", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "「失われた機動要塞」には、\n4人の伝説のパイロットが身を潜めている。\n「試作機」にメカを破壊された彼らは、\n廃棄された基地に流れ着き、反撃の機会を窺っている…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "「試作機」に勝てる可能性を持つのは「プロトタイプ」のみ。\nだから理論上、イカロは「人類戦線」の最後の希望なんだが…\n今のイカロにはまだ、その重責を担えるほどの力がない…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_25": "刻一刻と迫りくる敵を前に、\n4人の先輩たちは己の知識と技術のすべてをイカロに授け、\nイカロを一人前のパイロットに、1日でも早く育て上げようと決意。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "そして、こちらにいる「オーバーロード」が、その1人目の先輩だ!\nああそうだ、「オーバーロード」が急に暴れ出しても、\n撮影中だから、気を取られないように頼むぞ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_27": "ンナナ!\n(フン!ハッ!ハァ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_28": "さて…「イカロ」、カメラマン、\nこのシーンの撮影準備はいいか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_29": "準備{M#完了だ}{F#オッケー!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_30": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_31": "役者がそれぞれ位置についた…撮影開始!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "通常の映画制作ってのは、複数の作業を並行して進めるもんだ。\nだが、うちの撮影クルーの状況だと…\n並行する作業がどれだけ多くても、\n俺一人で処理するしかない。つまりだな…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "オーディションでの優れた演技を見て、\n今後の撮影ではイアスにもっと自由にやってもらいたいと思ってる——\nセリフを読むか、アドリブを利かせるか、\nすべてはお前自身の判断に任せるよ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "役者が役に入り込めた時、そのアドリブは脚本を超えることがある…\n「イカロ」を演じるイアスに、俺はその可能性を見てるんだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_02": "「オーバーロード」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_01": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_02": "きみが話さないなら、僕も話さないけど。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "少年!神話になりたいか?\nならば「スター・デバウアー」を学ぶがいい!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_04": "強くなりたい!\n僕は、「黄金魔神号・試作機」に勝ちたいんだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "いい心構えだ!誰もが己の身を案じるこの時代に、\n危険に立ち向かう覚悟と意志を持ってるんだな!\nお前のような熱い血を秘めた正義の味方こそ、\n我が必殺技、「スター・デバウアー」を受け継ぐのに相応しい!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_06": "茨の道を歩むことになるだろうが…正義を追い求める者として、\n俺の戦い方は正々堂々、正当な理由でのみ武力を行使する!\nゆえに、まずはチャージの「極意」からお前に授けよう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_07": "チャージの「極意」か…奥が深そうだ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_08": "正義の味方は決して、罪のない人を傷つけない。\nだから俺の拳は、攻撃を仕掛けてきたヤツにしか振るわない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_09": "たとえ相手が敵でも!\n向こうから仕掛けてこない限り、俺は手を出さない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_10": "え?それはどうして?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "少年よ、「スター・デバウアー」は\n熱血と正義感をもって放つチャージパンチだ。\n不利に陥り、危機に瀕しなければ、\n血が滾る感覚も、正義執行の感覚も得られない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_12": "最も長く力を溜め、最も痛い攻撃に耐え、最も重い拳を振るう!\nこれぞ鉄の掟だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_13": "つまり、チャージの「極意」って…\nまず殴られろってこと!?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_14": "なんと!俺が長年のパイロット人生をかけて、\nやっと掴むことができた答えを…\nこの一瞬で理解できたというのか!?やはりお前は逸材だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_15": "俺たち4人の必殺技には特殊な「戦闘モジュール」が必要だが、\nこの基地のアップグレード・ステーションには\n搭載されていないようだ…\nよし、イカロ!出撃の準備をしろ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_16": "出撃?どこへ?これから何をするんだ…?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "「プロトタイプ」に乗って、俺が昔いた基地へ向かうんだ!\nそこでアップグレード・ステーションを見つけ、\n「プロトタイプ」に「スター・デバウアー」の\n戦闘モジュールを搭載するぞ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_18": "{M#待った監督、その…}{F#待って監督、その…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_19": "いつからメカがここに…?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(オーディションのシーンと今撮ってるシーンは繋がってない、\nここはメカに乗って入ってきたシーンを飛ばしただけだ…\nそれと撮影中だから、大声出さないでくれ…!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_21": "準備ができたら出撃するぞ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_22": "{M#出撃だ!}{F#出撃!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_23": "{M#もう少し準備をさせてくれ…}{F#もうちょっと準備させて…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_01": "「オーバーロード」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_03": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_01": "準備ができたら出撃するぞ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_02": "{M#出撃だ!}{F#出撃!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_03": "{M#もう少し準備をさせてくれ…}{F#もうちょっと準備させて…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_Name_01": "「オーバーロード」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_01": "「チャージ」の極意を理解できたなら、\n次は「パンチ」について教えてやろう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_02": "まずは俺と一緒に深呼吸だ、吸って——", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_03": "(吸って…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_04": "溜めて——", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_05": "(溜めて…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_06": "俺のこの手が熱く滾るッ!!!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_07": "俺のこの…え??", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_08": "勝機の到来をどよめき叫ぶッ!!!!!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_09": "待って、もっとゆっくり!覚えきれないって!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_10": "さああくれぇつぅ!!!\nスタァァァァ!!!!!デバウアアアアーーーッ!!!!!!!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_11": "耳がぁぁ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_12": "そう!「パンチ」で最も重要なのは!大声で叫ぶことだ!!!\n今から技を出すということを、全ての敵に知らせる!\nこれこそが「正々堂々」ってやつだ!!!\nハーーーッハハハハハーッ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "そんな大声で叫んだら、\n気づかれないほうがおかしいって!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_14": "それがまさに「パンチ」の要だ!思ったより筋がいいんだな!\n座学はこれで問題なさそうだ、\nさっそく実戦で、この感覚を体に!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "{M#今すぐ実戦だ!}{F#今すぐ実戦しよう!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "{M#今は遠慮しとく}{F#今はしたくない!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_01": "「オーバーロード」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_01": "監督の「カット!」の声と共に、\n役者たちの今日の仕事が終わった!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_02": "今日の撮影は無事終了だ、みんなお疲れさん!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "演技に納得がいかなくて、撮り直しがしたいなら、\nいつでも言ってくれ!\nそれと、脚本について知りたいことがあっても、\n直接聞きに来ていいぞ。撮影現場で待ってるからな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_01": "お疲れさん!撮り直しか?\nそれとも脚本について聞きたいのか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_02": "撮り直したいカットがある{M#んだ}{F#の}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_03": "脚本について聞きたい", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_04": "なんでもない", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_05": "なんでも聞いてくれ、知ってることは全部話そう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_06": "脚本の設定について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_07": "「オーバーロード」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_08": "静止画のカットについて…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_09": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_10": "「全人類を守るため」に戦う\n「黄金魔神号・プロトタイプ」、\nそして「エリートのための新文明を築くため」に戦う反逆者\n「黄金魔神号・試作機」…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_11": "「プロトタイプ」は「人類戦線」所属で、\n「試作機」を筆頭とする「エボルバー・ユニオン」と対抗する。\n二勢力は同じ人類でありながら、目指す理想が違うってだけで、\n世界を戦争の沼に陥れたんだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_12": "敵も味方も根っこは同じってこと{M#か…}{F#…?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "お前、分かってるじゃないか!\n俺もそういう作品を見て育ったからな、\n今は自分でそんな映画を撮って、子ども時代に捧げたいんだ。\nこれも監督の特権ってやつだな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "「オーバーロード」は正義感が強く豪快なパイロットで、\n独特の信念を持ってる。\n得意技は「スター・デバウアー」というチャージパンチ。\nちょっと正義感が強すぎるところもあるが…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_15": "どうだった?長い沈黙の後に炸裂する感じは。\nけっこうインパクト強かったろ?\n撮影が始まる前に注意したはずだ、ビビってないといいが。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_16": "チャージが中断されるのが怖くないの{M#か}?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_17": "いやいやいや、それじゃ話にならないだろ?\n「黄金魔神号」のチャージ攻撃はな、\n何があろうと、中断だけは決してしない!\nマジカルボンプ・セイラープーの変身シーンとかと一緒さ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_18": "映画には「余白」ってやつが必要なんだ、\nこの超長尺の静止画がそれさ。目新しい表現に出会えば、\nクリエイターの意図を探ろうとする観客も現れる…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_19": "「静止画は主人公が拳を放つ前の葛藤を表現してる」とか、\n「チャージしてる時は時間さえも動かなくなる…\nこのパンチはどんだけ強いんだ」とかな…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_20": "最終的にどう解釈されても、観客はみんな何らかの理由を見つけて\n自分を納得させて、「そのシーンを理解した」って\n心底から思うようになる…どうだ、いい話だろ?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_21": "{M#本当は予算節約のためだろう?}{F#本当は予算節約のためでしょ?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_22": "痛いとこ突くな…つまらない現実の話はもういいから、\nもっとこう…アーティスティックなものに\n目を向けようじゃないか!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_23": "映画には「余白」ってやつが必要なんだ、\nこの超長尺の静止画がそれさ。目新しい表現に出会えば、\nクリエイターの意図を探ろうとする観客も現れる…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_24": "「静止画は主人公が拳を放つ前の葛藤を表現してる」とか、\n「チャージしてる時は時間さえも動かなくなる、\nこのパンチはどんだけ強いんだ」とかな…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_25": "最終的にどう解釈されても、観客はみんな何らかの理由を見つけて\n自分を納得させて、「そのシーンを理解した」って\n心底から思うようになる…どうだ、いい話だろ?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_26": "{M#本当は予算節約のためだろう?}{F#本当は予算節約のためでしょ?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_27": "痛いとこ突くな…つまらない現実の話はもういいから、\nもっとこう…アーティスティックなものに\n目を向けようじゃないか!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_28": "脚本の設定について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_29": "「オーバーロード」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_30": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_01": "ちょっと毒舌だが、内心はすごく優しい…\nそんな「ラトルスネーク」を演じて欲しいんだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_02": "ンナ!\n(ツンデレキャラか!わかった!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_03": "{M#へえ、ツンデレキャラもいるのか}{F#わっ、ツンデレキャラもいるんだ!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_04": "それと、このキャラは頭が切れることで知られてるんだが、\nその賢さを見せる方法が邪道な小細工でな…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_05": "ンナ!\n(勝つために手段を選ばないキャラか!わかった!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_06": "{M#ほう、チンピラでもあるのか}{F#おお、チンピラでもあるんだ!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_07": "敵陣営に関しては、「試作機」のパイロットの部下や、\n「ゴールドギャング」のエージェントたちが\n「プロトタイプ」の強化を邪魔してくるだろう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_08": "そんな中で「ラトルスネーク」は、\n持ち前のずる賢さで、敵の妨害工作に立ち向かっていくんだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "ンナ…ンナナ!\n(なるほどなるほど…「邪魔するというのなら、\n楽な死に方はできないと思え!」)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_10": "いい感じだ!このままもういっちょ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "ンナ…ナ。\n(「何か隠してるのはもう分かってる…\n待ってろ、必ずお前の口から吐かせてやっからな…」)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_12": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_13": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_14": "あ、いや、{M#アキラさんは}{F#リンさんは}気にしないでくれ…\nそれにしても、こんなキャラじゃ役不足かもなって思ってしまった…\n本番の時は、これよりもうちょっと抑えめにしてくれ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_15": "さて…「イカロ」、カメラマン、\nこのシーンの撮影準備はいいか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_16": "準備{M#完了だ}{F#オッケー!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_17": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_18": "役者がそれぞれ位置についた…撮影開始!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_02": "「ラトルスネーク」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_01": "お前の戦ってる姿を見たことがない…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_02": "メカの操縦ができるだけじゃ到底足りん。\n戦場では臨機応変が大事だ!的確な判断ができないやつは、\nメカの操縦もままならないやつらと大して変わらん。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "そこでだ、まずは基本を押さえてるか確かめてやる。\n「頭脳派」の俺の出す問題に、直感で答えてみせろ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_04": "第一問!\n自分より弱い敵と遭遇した場合、どうする?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_05": "とりあえず倒す{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_06": "消費エネルギーが最も少ない戦術を考える", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_07": "は?待ち伏せされてる可能性は考えてないのか?\nそんなんじゃ5回も出撃してないうちにくたばるぞ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_08": "第二問!\n敵にとって最も厄介な動きといえば?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_09": "弱点を突く動き", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_10": "自由奔放な動き", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_11": "口を開く前に考えろ、\n最初から敵の弱点を知ってれば、\nそんなこと考える必要あるか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_12": "ハッ、大した返事だ。\nその戦い方なら、負けたところでメカのせいにはできん——\n操縦の仕方も知らないやつに、性能を語る資格はないからな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_13": "確かに僕はそこまで強くないかもしれないが、\nその言い方はあんまりだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_14": "話は最後まで聞け!俺もそういう時期があった。\n臨機応変の天才なんて、本当にいると思ってんのか?\nそういうやつらはただ、\n数え切れないほどの失敗を積んできただけだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_15": "そして、その経験の集大成こそが俺の必殺技だ!\nその名も「烈風回転キック」、今から教えてやろう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_16": "「烈風回転キック」?どんな技なんだ?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_17": "「やったか!」と思う瞬間こそ、敵は最も油断しやすい。\n「烈風回転キック」は、そんな時に使う必殺技だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_18": "これが敵に命中すれば、攻守逆転のチャンスが生まれる!\nどうだ、悪くないだろう?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_19": "この技を覚えたいか?\nなら今すぐアップグレード・ステーションを探しに行くぞ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_20": "{M#出撃だ!}{F#出撃!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_21": "まだ準備が…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_22": "「自分でも何をするか分からないなら、\n敵も予測できるはずがない」か…\nまあ筋は通ってる。ほんのちょっとな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_23": "は?敵は自分より弱いんだろ?考える必要がどこにある?\nこういう時は、余計に考えずに動くのがベストだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_01": "「ラトルスネーク」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_01": "この技を覚えたいか?\nなら今すぐアップグレード・ステーションを探しに行くぞ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_02": "{M#出撃だ!}{F#出撃!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_03": "まだ準備が…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_Name_01": "「ラトルスネーク」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_01": "いいぞ…\n「ラトルスネーク」はもはや死の象徴ではない、\n新たな希望を生み出したからな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_02": "「知恵」の炎は消えることなく、\n新たなメカの体で、再び燃え上がったのだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_03": "いや、まだ必殺技を覚えてないんだけど…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_04": "まあ焦るな。\nこの俺が生涯をかけて編み出した奥義だ、\nそう易々と会得できるわけないだろう?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "俺たちパイロットにとって、\n戦場こそが最高の教室だ。\nさあ、こっからは実戦だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "実戦開始{M#だ}!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "{M#今は遠慮しとく}{F#今はしたくない!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_01": "「ラトルスネーク」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_01": "お疲れさん!撮り直しか?\nそれとも脚本について聞きたいのか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_02": "撮り直したいカットがある{M#んだ}{F#の}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_03": "脚本について聞きたい", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_04": "なんでもない", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_05": "なんでも聞いてくれ、知ってることは全部話そう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_06": "「ゴールドギャング」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_07": "「ラトルスネーク」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "人間の言葉のセリフについて…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_09": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_10": "「ゴールドギャング」は、「黄金魔神号・試作機」のパイロットに\n付き従う者たちで、「エボルバー・ユニオン」の手先となって、\nイカロの進化を阻止しようとしてくる。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_11": "この後のストーリーでも、「ゴールドギャング」の\nエージェントたちが次々とイカロの邪魔をしてくる。\nまあ要は、最終決戦までは悪役ってことだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_12": "「ゴールド」ギャング…?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_13": "その名前はまあ、\n「試作機」のパイロットと関係があるというか…\n正確に言うと、見た目が似てるんだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_14": "「ラトルスネーク」は、俊敏な判断力と変幻自在の戦い方で有名で、\n得意技は「烈風回転キック」だ。性格はちょっときつくて、\n素行もちょっと怪しいが…まぁ、基本的にはいいやつだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_15": "「双方が射撃に頼りっぱなしで戦う場面で、\n突然のキックに反応できるパイロットはいない」、\nだから「接近戦ではこっちが有利」、って感じのキャラだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_16": "じゃあ、相手が接近してこない時は?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_17": "…いい質問だな、「ラトルスネーク」なら、\n何らかの手段で敵を引き寄せようとするとか?\nまあ何にせよ、戦闘センスでなんとかできるはずだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_18": "映画を作る以上、市場ってのを意識しなきゃいけないからな。\nセリフが「ンナンナ」しかない映画なんて、\nほとんどの人は見たくないだろ?\n…って、アーティストの考え方にしちゃあ商業的すぎたか。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_19": "実際、人間の役者を使ってるとしても、\n「口パク」に「アフレコ」の作り方を採用する撮影クルーも多い。\nそう考えると、ボンプが人間の言葉を話すのも合理的に思えるだろう?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_20": "{M#…本当にそれだけかい?}{F#はいはい、で…本当の理由は?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_21": "…本当は、人間の役者を雇う予算がないから、\nボンプにやらせるしかなかったんだよ!これで満足か!\nちなみにだが、キャラたちの声も俺だ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_22": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_23": "映画を作る以上、市場ってのを意識しなきゃいけないからな。\nセリフが「ンナンナ」しかない映画なんて、\nほとんどの人は見たくないだろ?\n…って、アーティストの考え方にしちゃあ商業的すぎたか。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_24": "実際、人間の役者を使ってるとしても、\n「口パク」に「アフレコ」の作り方を採用する撮影クルーも多い。\nそう考えると、ボンプが人間の言葉を話すのも合理的に思えるだろう?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_25": "{M#…本当にそれだけかい?}{F#はいはい、で…本当の理由は?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_26": "…本当は、人間の役者を雇う予算がないから、\nボンプにやらせるしかなかったんだよ!これで満足か!\nちなみにだが、キャラたちの声も俺だ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_27": "「ゴールドギャング」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_28": "「ラトルスネーク」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_29": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_01": "「ニトロフューエル」…名前通りの刺激的な戦い方をする一方で、\n残酷なほど冷静沈着なことで知られてるやつだ。\n普段では見られない一面もあって、\n大きなギャップがあるキャラだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_02": "ンナ~ンナ~\n(へぇ~、本当にセリフのある役だったんだ。\n監督がボクを選んだのって、缶ニトロフューエルの\n出演経験が豊富だからだと思ってたよ~)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_03": "ああ、だからこの役のハードルはかなり…\nって、ちょっと待った、\n本当に缶ニトロフューエルを演じたことがあるのか!?\nどうやって!?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_04": "ンナナ~\n(ハードルは気にしないで!\nボクが演じてきた役のほとんどはセリフがなかったけど、\nセリフ回しには自信あるよ~!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "そうかそうか!\nあの文句ばっかで実力もない前の主演より\nずっと頼もしいじゃないか!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_06": "話が全然噛み合って{M#いないな…}{F#なくない!?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_07": "じゃなくって!\nお前、自分はこれから何を演じるのか、\n本当に分かってるんだな?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_08": "ン…ンナ!\n(よく分かってないけど…分かった気がする!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_09": "いやいや、そんな言い方じゃ分からないぞ!?\n分かったのか分かってないのか、はっきりしてくれ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_10": "{M#僕}{F#私}も分からなくなってきた{M#な}{F#よ}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_11": "分かったってことにしておこう…\nそれで、一体どうやって缶ニトロフューエルを演じたんだ?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "ン、ン、ンナ!♪\n(3、2、1、ファイア!♪)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_13": "すまん、聞くべきじゃなかった…\nやめだやめだ、これ以上話してたら撮影ができなくなる。\n早く準備してくれ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_14": "ンナ~ンナ…\n(了解~コホン…待っててね、\n「ニトロフューエル」のキャラモジュールを検索するから…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "ンナナナ…\n(えっと、「缶ニトロフューエル」…いや、これじゃない…\n「生い茂るタンブルウィード」、「吹き飛ばされたタイヤ」…\nダメだ、「ニトロフューエル」のキャラモジュールが故障してる!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_16": "一体どれだけ変な役を演じてきたんだ!\nいや…待った!これじゃ撮影もできないじゃないか!?\nまずいぞこりゃ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_17": "ボンプの修理なら任せて{M#くれ}{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_18": "おお、カメラマンがボンプの修理までできるとは!\nそれなら頼んだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_02": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "ンナ…ンナ\n(我のルールは至ってシンプル。\n「冷静」、そして「合理的」だ。\n…カメラマン、よくやってくれた。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_02": "もう役に入り込んだの{M#か…}{F#!?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_03": "ンナ?ン、ンナ?\n(ちょっとしたハプニングだ、慌てることはない。\nでは監督殿、我らの「本題」を\n忘れたわけじゃないだろうな?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_04": "もうすっかり自分の役に入り込んでるな…\nこれなら問題なさそうか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "さて…「イカロ」、カメラマン、\nこのシーンの撮影準備はいいか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_06": "準備{M#完了だ}{F#オッケー!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_07": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_08": "役者がそれぞれ位置についた…撮影開始!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_01": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_02": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_01": "「オーバーロード」は正義の信念を継承させ、\n「ラトルスネーク」は戦闘の知恵を授けた…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_02": "彼らは自らの必殺技を貴様に伝授した。\nだが、今の貴様がどれだけ強い必殺技を会得したとしても、\nその真のパワーを発揮できない。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_03": "なぜだか分かるか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_04": "未熟だから…?\n彼らほどの腕前があれば、\n必殺技の真の力を引き出せると思うんだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "レバーをどこまで倒すか、視点を何度回すか…\nそういった点では、貴様と彼らにさほど違いはない。\nだがしかし、「ラトルスネーク」と「オーバーロード」は必殺技を放つ\n最適な瞬間を冷静に見極められる。貴様はそれができない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_06": "そこでだ。この我の役目は――\nどんな時でも冷静でいられるように、貴様を鍛えることだ!\n我は厳しいぞ、覚悟しておけ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "「ニトロフューエル」師匠の必殺技は?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_08": "「フレイムストーム」、正面に最強の火力を叩き込む必殺技だ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_09": "どう聞いても冷静な人物が使うスキルじゃなくないか!?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_10": "よくそう聞かれるが、答えはいつも同じだ。\n「自分で試せばわかる」。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "準備ができたら、\n「フレイムストーム」に特化したモジュールを探しに行くぞ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_12": "準備完了、出撃を要請{M#する}{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_13": "{M#もう少し準備をさせてくれ…}{F#もうちょっと準備させて…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_01": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_01": "準備ができたら、\n「フレイムストーム」に特化したモジュールを探しに行くぞ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_02": "準備完了、出撃を要請{M#する}{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_03": "{M#もう少し準備をさせてくれ…}{F#もうちょっと準備させて…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_Name_01": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_01": "「炎」と聞いた時、最初に思い浮かぶイメージを言ってみろ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_02": "熱血的、衝動的、あとは…強い?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_03": "なぜかわからないが、\n炎を扱うやつらには決まって主人公補正がかかる。\nワケも分からない理屈で危険を顧みず、\n強烈な印象を残すんだが…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_04": "本当の炎とは危険、そして狂気を表す、\n一種の禁忌の力なのだ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_05": "危険で狂気に満ちた禁忌の力を使いこなすには、\nいかなる時も冷静でいられる強い心が必要だ。\nそうして初めて力の反動に喰われ、\n正気を失うことを避けられる!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_06": "実は前から言いたかったんだけど…\n師匠って、もしかして…中二病?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_07": "なんという評価だ!\nだがあえて認めよう、中二病だからなんだというのだ?\n我の心は十分に強い、他人の評価などを恐れないほどにな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_08": "自分の中二病をいつも恥ずかしがってるから、\n羞恥心を無視するほどの強いメンタルを鍛えたってことか!\nなるほど…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_09": "勝手な解釈はよしてほしいのだが…\nそれで貴様のメンタルが強くなるというのなら、\n我は一向に構わん。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "「フレイムストーム」は火力も抑止力も強く、\n病みつきになるほどの爽快感すら感じられる。\nその分、冷静な心がなければ、\n戦場でこの力を自在に操ることはできない。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_11": "さあ、「フレイム」という名の猛獣を、\n全力で手なずけてみせろ!\n出撃準備はいいか!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "実戦開始{M#だ}!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "{M#今は遠慮しとく}{F#今はしたくない!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_01": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_01": "お疲れさん!撮り直しか?\nそれとも脚本について聞きたいのか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_02": "撮り直したいカットがある{M#んだ}{F#の}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_03": "脚本について聞きたい", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_04": "なんでもない", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_05": "なんでも聞いてくれ、知ってることは全部話そう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_06": "師匠たちの敗北について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_07": "「ニトロフューエル」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_08": "解散したクルーについて…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_09": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_10": "パイロットとしての彼らは高慢で、理念も大きく違う。\n本来なら協力などしない立場だが…\n俺のプロットでは、彼らの戦闘スタイルは、\nどれも致命的な欠点がある。お前も気付いただろう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_11": "優位に立っている間、彼らは\n「戦争の勝敗は、たった1機の黄金魔神号では決まらない」\nと、暗黙のうちに認めてるんだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_12": "実際は影響したと思うけ{M#れ}ど", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_13": "俺自身、誰か一人だけ持ち上げるヒロイズムは好きじゃないが、\n戦争では必ず一人や二人、ひときわ目立つ人物が現れるものだ。\n傍観者からすれば、「2機の黄金魔神号が戦争の勝敗を決めた」\nと言っても過言ではないだろう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_14": "暴走したメカは、制御不能になって\n全て焼き尽くす炎を噴き出すんだが、\nその炎を制御できたら無敵だな!って、子供の頃はよく考えてた。\nまあ、今でもカッコいいと思うけどな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_15": "大人になって、相変わらず妄想はするけど、\n方向性はちょっと変わってきたというか。\n例えば外出が避けられない時、マップを開いてワープできたら\nいいなって思うが…現実じゃ流石に無理だな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_16": "{M#それならできるけれど}{F#それなら私できるよ!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_17": "まさか!4人の師匠それぞれの外伝を全部撮り終えても、\nそんな技術は完成しないだろうさ!\nハハッ、俺も俺で欲張りな妄想を…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_18": "実は俺、元々まとまったチームを抱えてたんだが…\n方向性の違いで、クルーのみんなは付き合ってくれなくなった。\n俺は犯したんだ、「若さゆえの過ち」というものを…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_19": "ハハッ、冗談だ冗談、今でも全然若いが、\n一度このセリフを言ってみたかっただけだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_20": "解散は間違いだったと思う{M#かい}?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_21": "今は、そうとも限らないと思ってる…\n一人で兼任してやるメリットは、\n自分の思うまま全工程を回せることだ——\nまあ、俺が脳内で自分と喧嘩し出したら、話は別だがな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_22": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_23": "実は俺、元々まとまったチームを抱えてたんだが…\n方向性の違いで、クルーのみんなは付き合ってくれなくなった。\n俺は犯したんだ、「若さゆえの過ち」というものを…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_24": "ハハッ、冗談だ冗談、今でも全然若いが、\n一度このセリフを言ってみたかっただけだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_25": "解散は間違いだったと思う{M#かい}?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_26": "今は、そうとも限らないと思ってる…\n一人で兼任してやるメリットは、\n自分の思うまま全工程を回せることだ——\nまあ、俺が脳内で自分と喧嘩し出したら、話は別だがな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_27": "師匠たちの敗北について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_28": "「ニトロフューエル」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_29": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "「マグネストーム」、4人の師匠の中で最年長だ。\nそして、お前の型式に合わせた「NSバリア」って設定があるんだが…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_02": "ンナ。ンナナ…\n(なるほど、「N」と「S」は磁極を表すから、\n「マグネストーム」は磁場を発生させて、\n自身を強化することが得意技だと…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_03": "いや、「NS」はそういう意味じゃなくて…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "ンナ、ンナナ…\n(なるほど、現状を踏まえると、「NSバリア」は\nこの撮影クルーが「ノー・スポンサー」であることを意味する、\nつまりこれは監督による、不公平な現実に対する批判だと…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_05": "そういう意味もあった{M#のか…}{F#んだ!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "一緒になってふざけないで{M#くれ…}{F#って!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_07": "まあ要は、「NSバリア」は\n「マグネストーム」が発明した多機能エネルギーシールドだ、\nダメージを吸収できるし、爆発によって…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_08": "ンナ!ンナナ!\n(なるほど、「マグネストーム」は\n仲間のためにシールドで道を切り拓き、\n自爆をもって勝利への道しるべとなった偉大なパイロットだと!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "道を切り拓くまでは合ってるが…\nなぜ自爆と結びつくんだ!?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "まあ、先入観{M#と}{F#って}いうか…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "コホン、はっきりと申し上げる、\nこの映画の制作において、生物は一切傷つけられていない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_12": "次のシーンでは、あの「スペシャルゲスト」が\n悪役パイロットとして登場するんだ。\n大事なシーンだから、事前に準備しとかないと…\nとにかく、このシーンをさっさと撮ってしまおう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_13": "ンナンナ?\n(監督、この役について他に気をつけることはない?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_14": "何もない。\n「マグネストーム」ってキャラに関しては、\nお前の理解度は俺以上だ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_15": "さて…「イカロ」、カメラマン、\nこのシーンの撮影準備はいいか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_16": "準備{M#完了だ}{F#オッケー!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_17": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_18": "役者がそれぞれ位置についた…撮影開始!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_02": "「マグネストーム」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_01": "若者の成長速度にはいつも驚かされるな。\n今の君を見て、以前は無鉄砲な人物だったと\n誰も想像できないだろうね。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_02": "そこまで老けていないだろう!\nまだまだ若々しく見えるはずだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_03": "見た目のことを言っていない!雰囲気の話だ、雰囲気!\n…まあ、冗談が言えるほど余裕があるのは悪くないか。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_04": "今の君は強靭で、鋭く、揺るぎない、\nまさに戦士そのものだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_05": "師匠たちが鍛えてくれたおかげで、\n昔よりだいぶ強くなったって自分でも感じるけど、\n今の僕で…「黄金魔神号・試作機」に勝てるだろうか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "その答えは、君の中でもう出ているはずだ。\n君は天賦の才に恵まれている、\n師匠たちの必殺技も、すぐに会得できるでしょう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_07": "今の君は多彩な攻撃手段を持っているが、\n自分を守る術だけは欠けている。\nこれは勇敢ではなく無謀だ、\n「試作機」に打ち勝つために、君には真の「勇気」が必要だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "でも、師匠たちだって防御の技なんて持ってないのでは?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_09": "それはまあそうだが…ちょうどこの私は防御スキルが得意だ。\n私の「NSバリア」は、敵の攻撃を防げるだけでなく、\nタイミングが合えば、「シールド生成、爆散!」で\n敵に反撃することもできる。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "他の3人は相手の守りを崩す方法を\n常に考えなければならないが、\n私の必殺技を使う上で、気にすべきことはただ一つ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "わかった、相手の攻撃に耐えられるかを\n判断することなんだな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_12": "違う!相手が攻撃を耐えられるかだ!\nなぜなら私のエネルギーシールドはどんな攻撃も防げるが、\n全ての敵を一度に吹き飛ばせるわけではない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_13": "結局は攻め方の話じゃないか!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "君は違うんだ、イカロ。我々は皆ひとつの得意技しか持たないが、\n君はそのすべてを持っている——\n間違いなく君は、この時代の「人類戦線」で最強のパイロットだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_15": "だから、「試作機」に勝てるかどうかを自分に問うな。\nこれは君しか勝てない相手だ、\n君は勝たなければならんのだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "善は急げだ、早く「黄金魔神号・プロトタイプ・完全体」の\n最後のピースを埋めに行こう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_17": "最後のアップグレードへ、出発{M#だ}{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_18": "まだ心の準備が…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_01": "「マグネストーム」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "善は急げだ、早く「黄金魔神号・プロトタイプ・完全体」の\n最後のピースを埋めに行こう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_02": "最後のアップグレードへ、出発{M#だ}{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_03": "まだ心の準備が…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_Name_01": "「マグネストーム」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_01": "よし、「黄金魔神号・プロトタイプ・完全体」、堂々登場!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_02": "4種類のモジュールを搭載した\n「黄金魔神号・プロトタイプ・完全体」は、\nまさに「人類戦線」の叡智を結集した最強メカだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_03": "「最強メカ」のパイロット、イカロよ。\n君は真の「勇気」を理解できたのかね?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_04": "最も危険な時にこそ恐れずに立ち向かい、\nいかなる敵が相手でも、必勝の決意を胸に…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_05": "ああ、圧倒的な力を持つ敵を前に、\n自分は敗れるかもしれない、\nそれでもためらうことなく出撃できる…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_06": "そんな「勇気」は決して、天賦の才などではない——\n我々はいつも恐怖と責任に直面することを強いられ、\n無理やり自分を奮い立たせ、勇敢になろうとする。\n真の「勇気」はそうやって、恐怖心から生まれるのだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_07": "真の「勇気」…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_08": "わかった!\n僕は、「人類戦線」最後の、そして最強の希望になる!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_09": "よく言ってくれた!やはり君は、\nこの私が見込んだ通りの人材だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_10": "さて、「シールド生成、爆散!」と他の必殺技を\nよりスムーズに繋げるには、\n実戦訓練も必要だな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "実戦開始{M#だ}!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "{M#今は遠慮しとく}{F#今はしたくない!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_01": "「マグネストーム」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_01": "お疲れさん!撮り直しか?\nそれとも脚本について聞きたいのか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_02": "撮り直したいカットがある{M#んだ}{F#の}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_03": "脚本について聞きたい", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_04": "なんでもない", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_05": "なんでも聞いてくれ、知ってることは全部話そう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_06": "スペシャルゲストについて…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_07": "「マグネストーム」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_08": "キャスティングについて…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_09": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_10": "あの「スペシャルゲスト」はイアスと同じ、\nメカの操縦ができて、演技も上手だ。\nただいつも忙しいから、\n出番が少なめの悪役しか演じられない。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "というか、悪役をやってくれって\nこっちから頼みに行ったんだ。\nだってその雰囲気が、俺の脚本にあるラスボスと瓜二つだからな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_12": "じゃあ、その子の演技は?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "試しにセリフをいくつか読ませたんだが、結果は…\nパーフェクト!まったく演技に見えなかった!\n完全に役に溶け込んでて、\nまるでこの役のために生まれてきたかのようだったぞ…!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_14": "「マグネストーム」は最年長で、性格も比較的に穏やかだ。\n敵の攻撃を防ぐエネルギーシールドが得意技だが、\nそのシールドを爆発させて、敵に反撃することもできる。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_15": "そして「NSバリア」とは、エネルギーシールドを形成する\n絶対守護領域だ。使いこなせる人間はごく稀…\nあと、実は「NSバリア」は、別の名前で呼ばれてたんだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "つまり「NS」って…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_17": "本当にノースポンサーだったの{M#か}?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_18": "いやいや!役者がクッツキボンプだから\n急遽「NSバリア」に変えただけなんだ!\nでもまあ、その子の解釈自体は面白いから、\n一応メモっておこう…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_19": "「ニトロフューエル」と「マグネストーム」が\n脚本のキャラ設定に合ってないって?\nまあ、その感覚は間違っていない。\nこの二人は確かに、急遽代役として入れた役者なんだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_20": "一部のキャラ設定も、既に役者の特徴に合わせて修正してある。\nこの程度の修正なら…許容範囲内だ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_21": "普通は役者を変えるんじゃ…?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_22": "うちの経済状況はお察しの通りだ、\n俺に付いてきてくれる役者はこの子たちしかいなくてな。\n信じてくれる仲間のためなら、これくらい何ともないさ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_23": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_24": "「信じてくれる仲間のため」か…\nそうか、俺は最初から間違っていたんだな…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_25": "一部のキャラ設定も、既に役者の特徴に合わせて修正してある。\nこの程度の修正なら…許容範囲内だ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_26": "普通は役者を変えるんじゃ…?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_27": "うちの経済状況はお察しの通りだ、\n俺に付いてきてくれる役者はこの子たちしかいなくてな。\n信じてくれる仲間のためなら、これくらい何ともないさ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_28": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_29": "「信じてくれる仲間のため」か…\nそうか、俺は最初から間違っていたんだな…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_30": "スペシャルゲストについて…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_31": "「マグネストーム」について…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_32": "もう聞きたいことはないかな", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_01": "ゴホン、みんな揃ったな。\nじゃあ、手短に挨拶しよう…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_02": "みんなの努力のおかげで、\n撮影もついに最終段階までやってきた!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_03": "大変な時でも見捨てずにいてくれたこと、\n心から感謝する!\nこの映画は、みんな全員に捧げるものだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_04": "黎明を越えた先で、また会おう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_05": "撮影はまだ終わって{M#いないぞ}{F#ないよ!?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_06": "わかってるって、士気を高めようと思ったんだ!\nクランクアップまであと最後の「決戦」シーンだけだ、\n気合を入れて突き進もう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_07": "最後のシーンは主にイアスと「スペシャルゲスト」の出番だ。\nクライマックスは、お前たちの演技にかかってるぞ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_08": "まあ、操縦の腕前については、全く心配してないがな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_09": "{M#それ}で、「スペシャルゲスト」は?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "彼は「黄金魔神号」に乗ったまま撮影に参加する予定だ。\nなにせ初登場が戦場だからな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_11": "「スペシャルゲスト」の名前は?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_12": "役の名前は「シャスラン」、「黄金魔神号・試作機」のパイロットだ。\n本名は…何だっけか?\n言われてみれば聞いてなかったな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_13": "ずいぶん適当な監督だ{M#な}{F#ね}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_14": "いやー、はまり役を見て興奮するあまり、\n名前を聞きそびれたとはな…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "とにかく彼が到着するまで、\n俺たちは自分たちのできる準備をしておこう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_16": "「決戦」のセリフとアクションを復習しておくか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_17": "{M#ああ}{F#うん}、最後の準備を始めよ{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_18": "また後で来る{M#よ}{F#ね}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_19": "どれくらいの時間が経ったのか、\n現場の外から轟音が響き渡り、\nそれと同時に、警報も鳴り響いた。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_20": "どうやら、「スペシャルゲスト」が到着した{M#ようだ。}{F#みたい!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_21": "セット準備完了!ラストシーン、本番いくぞ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_01": "「黄金魔神号・試作機」の轟音がすぐそこだ…\n決戦の時だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_02": "宿命のライバルが降臨した、\nさあ行け、イカロ!貴様の成長をもって、世界を震撼させるのだ!\nだが、昂りすぎて冷静さを失うことだけは避けておけ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_03": "ははは、大げさだな!\n少年、ここまでよくやってこれた。\nあとは、己の心に従えばいい。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_04": "これは俺たち皆で果たす復讐の戦いだ。\n負けたら承知しないかんな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_05": "皆、そのへんでいいだろう、\n若者にプレッシャーをかけすぎないでくれ。\nさあイカロよ…「人類戦線」の長き夜も、そろそろ明ける頃合いだ。\n黎明を越えた先で、また会おう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_06": "4人の師匠の期待と、\n「人類戦線」のみんなの希望を背負って…\n僕は、絶対に負けない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "願わくば、\n「正義」が、その拳に力を与え…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "「知恵」が、その瞳を輝かせ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_09": "「冷静」が、砕けぬ鎧となり…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_10": "「勇気」が、天翔る翼とならん!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_11": "行け!イカロ!\n今こそ、すべてに終止符を打つ時だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_12": "うおおおっ!任せてくれ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_13": "イカロ!出撃する!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_14": "最終決戦、アクション!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_15": "カット!カメラをチェックさせて{M#くれ}{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_01": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_02": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_03": "「オーバーロード」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_04": "「ラトルスネーク」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_05": "「マグネストーム」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_01": "イカロ!出撃する!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_02": "最終決戦、アクション!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_03": "カット!カメラをチェックさせて{M#くれ}{F#!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_Name_01": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_01": "互角の力を持つ2機の「黄金魔神号」。\n天地を揺るがす激闘の末、\n「黄金魔神号・プロトタイプ」が辛くも勝利を収めた。\n最後の戦場では、星空だけがすべてを見届けていた…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_02": "なぜだ…!\n「プロトタイプ」など、少し前まで余裕で倒せたはずなのに…!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_03": "人は成長するんだ!\nきみの見ていないところで、僕はもう昔の僕じゃなくなった!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_04": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_05": "尊敬すべきライバルよ、その名を教えてくれ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_06": "…私は「シャスラン」。\n「エボルバー・ユニオン」のエースパイロットだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_07": "戦いは終わった、君の勝ちだ。\n「黄金魔神号・試作機」は大破、もう逃げることも叶わないだろう…\nまさか、このシャスランがこんな日を迎えるとはな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_08": "残念だけど、\nこっちもとどめを刺す余力は残っていないよ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_09": "シャスラン、話がしたい。\n互いの立場と関係なく、ただパイロット「イカロ」として。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_10": "一度メカから降りよう…\nその余力は残っているか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_11": "見くびられては困る!\n君にできることなら、私もできて当然だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_12": "世界最強のパイロットたちはメカから出て、\n互いの素顔を目にした…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_13": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_14": "はぁ?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_15": "ンナ!&ンナ!\n(なんできみがそこにいるんだ!)&(なぜお前がそこにいるんだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_16": "ンナ!\n(なんできみがそこにいるんだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_17": "ンナ!\n(なぜお前がそこにいるんだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_18": "監督、これ台本と違う{M#けれど…}{F#よ!?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_19": "監督、ボンプ語になって{M#いるけれど…}{F#ない!?}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_20": "(待て、カメラを止めるな!\n俺の勘が言ってる、今は邪魔してはいけない!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_01": "謎のパイロット", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_02": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_03": "シャスラン", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_04": "イアス&フークレス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_05": "イアス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_06": "フークレス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_07": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_01": "ンナ…\n(落ち着け!まずは撮影を終わらせるぞ…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_02": "コホン…まさか「黄金魔神号・プロトタイプ」のパイロットが、\nこんな若者だったとは…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_03": "だからどうした、若者に追い抜かれることが許せないとでも?\nきみほどのパイロットにしては、器が小さいじゃないか。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_04": "ハッ、勿論違うとも。\n器が小さい人間は、何よりも嫌いだね…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_05": "君の実力は認めよう。だが理解ができない…\nなぜ君のような若者が、\n前時代的な「人類戦線」のために戦う?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_06": "全人類を守る?笑わせるのも大概にしてくれ。\n全ての人類に守る価値があるなどと、本気で思っているのか?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_07": "人類を守るのは僕の使命だ、\n「価値があるかどうか」で測ることなどできるものか!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_08": "権力の座にあぐらをかき、\n若者を踏みつけにしてまで、\n自らの地位を守ろうとする輩も…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_09": "自分の手を汚したくないがために、\n汚れ仕事を全て私に押し付けてきた…\n私の力が手に負えないことを恐れ、家族を死に追いやった…\nそんなやつらも、守るのに値するというのか!?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_10": "それは、きみの過去なのか…?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_11": "そうとも。心の中にあった最後の情けを\n切り捨てることができたのは、あのクズ共のおかげさ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "イカロ、君なら私の考えを理解できるはずだ…\n「エボルバー・ユニオン」に加われ!\nこんな汚らわしいクズどものいない「新文明」を築こう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_13": "シャスラン、きみは不幸な人だと思う…\nでも、武力行使だけでは、\nその理想にたどり着くことはできない、新たな悪を生むだけだ!\nきみには、その理屈が分からないようだけど。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_14": "諦めろというのか!\n私の苦しみも痛みも知らない君に、\nその言葉を口をする資格はない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_15": "結局、分かり合えないのか…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_16": "この世界には、誠実に向き合ってくれる人や、信じてくれる人、\nなんなら、人生のすべてを僕に託した人だっている…\n未熟だった僕に、みんな心から接してくれたんだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_17": "気にかけてくれた人たちのためだけでも、\n僕は、全人類を守り抜いてみせる!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_18": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_19": "ンナ!ンナナ!\n(ああっ!もう我慢できん!やめだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_20": "監督!…{M#いや}{F#ううん}、なんでもない…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_21": "ンナナ!\n(最初から相手がお前だって分かってたら、\n出演など絶対に応じなかったぞ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_22": "ン!ンナ!\n(誰に負けようが構わないが、\nお前にだけは…お前にだけは!負けてたまるか!!!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_23": "ンナ!?\n(どうしてだよ!?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_24": "ンナ、ンナ!?\n(既に現実で負けてるんだぞ、\nなんで芝居の中でもう一回負けなきゃなんねえんだ!?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_25": "ンナ…ンナナ!?\n(それにこの台本…\n愛されてる幸運な奴め…見せびらかしやがって!!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_26": "痛い所を突かれたんだ{M#な}{F#ね}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_27": "ンナナ~\n(どうせ俺様は誰にも相手されないボンプだ。\nあーあ、イアスみたいに良い家庭に恵まれたボンプが\n羨ましくて仕方ないなー…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_28": "…ン!ンナ?\n(…って、この俺様が言うとでも思ったか!?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_29": "ンナナ…\n(フークレス…きみさえ良ければ、ビデオ屋で泊まってもいいんだよ?\nボンプ仲間がたくさんいるし…グレースさんもきっと喜ぶよ。)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_30": "ンンナナ!\n(本当の家族…じゃないけど、\nフークレスのこと、必ず大切にするから!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_31": "ンナ…\n(だからさ…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_32": "ンナナ!\n(俺様は、こういうのが大っ嫌いっつってんだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_33": "次の瞬間、撮影現場にいたすべてのボンプが急に駆け寄り、\nイアスとフークレスを囲んだ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(今の状況、明らかにおかしい…監督に聞いてみ{M#ようか}{F#よ})", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "{M#監督!セリフが違うよ}{F#監督!セリフが違うじゃん!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "慌てるな。この状況はまだ俺の想定内だ…ほら、見ろ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_01": "フークレス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_02": "シャスラン", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_03": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_04": "イアス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_01": "コホン…イカロとシャスランは激しい口論の末、\nついに互いを隔てる心の壁を打ち砕いた。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_02": "これまで出会ってきた人々が、\n今この瞬間、まるで彼らのもとに集い、\nこの世で最も偉大な和解に、拍手喝采を送っているようだ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_03": "おめでとう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_04": "おめでとう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_05": "おめでとう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_06": "フン、おめでとう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_07": "おめでとう。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_08": "おめでとうございます!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_09": "おめでとー!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_10": "おーめーでーとー!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_11": "みんな、ありがとう…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_12": "ンナナ!?ンナ!?\n(いつの間にこんなわけわからんパートが追加されたんだ!?\n脚本になかったぞ!?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_13": "カーット!\n撮影は無事終了だ、みんなお疲れさん!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_14": "これで、映画『シン・黄金魔神号』の撮影は完了した!\n「黄金魔神製作委員会」は、これにてクランクアップだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_15": "クランクアップおめでとう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_16": "まだ少し混乱して{M#いるけれど}{F#るけど}、\nとりあえずボンプたちと一緒に\nにぎやかにクランクアップを祝った。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_17": "しばらく後、黒雁街跡地にて——", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_01": "監督のナレーション", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_02": "「大野監督」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_03": "「ラトルスネーク」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_04": "「オーバーロード」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_05": "「ニトロフューエル」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_06": "「マグネストーム」", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_07": "マネージボンプ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "レアプラチナ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "ゴールド末弟", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_10": "イカロ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_11": "フークレス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_01": "いやあ、みんな、ここ最近は本当にお疲れさん!\n撮影が無事に終わるなんて、夢にも思わなかった光景だ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_02": "最後のあれ、どういう意味だった{M#んだ}{F#の}?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_03": "「シャスラン」が脚本から逸脱し始めた時は、本当にハラハラしたが…\n幸い、その後のパフォーマンスは完璧だった。\nなんなら脚本よりも良かったくらいアレンジしてくれた!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_04": "そこで役者のアドリブに合わせて、\nあのパートを急遽付け加えたんだが…\nどんなハプニングにも対応できるとは、\nさすがはベテラン役者だな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_05": "ンナ!ンナナ!\n(俺様の名前は「フークレス」だ!もう役名で呼ぶな!\n今はこの役が大っ嫌いだ!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_06": "とにかく、最終的な出来には満足してるぜ。\nあとは魔法みたいな編集とアフレコを加えるだけで、\nきっと深みがあるエンディングに仕上げられるはずだ…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_07": "無事に終わったなら何よりだよ!\n——ほらリンちゃん、私の言った通り、\n監督は詐欺師なんかじゃなかっただろう?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_08": "ん?詐欺師って何のことだ?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_09": "{M#すまない}{F#ごめん}、実は…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_10": "初めて会った時に疑ったことを、大野監督に話した…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "ぼっちな監督、まとまってもいないボンプ役者、わずかなスタッフ…\nそんな人に対して、ただ疑うだけで済ませたなんて!\nああ…もう感謝の気持ちが溢れそうだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_12": "ンナ…\n(頭おかしいだろこいつ…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "監督、リンちゃんは全部打ち明けたんだし、\n君のことも、そろそろみんなに話していいんじゃないかな?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_14": "それもそうだな…すまない!\n実は、みんなに話してないことがある!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_15": "まあ、何となく気付いて{M#いたけれど}{F#たけど}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_16": "なんだって{M#…}{F#!}?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_17": "実は、白祇重工が監督と協力関係を結んだのは、\nしばらく前のことでね…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_18": "知っての通り、俺は駆け出しの監督だ、\n世間に知られるには、ヒット作は欠かせない。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_19": "そして始めてすぐ、支援してくれるスポンサーが見つかった。\n彼らは完璧なチームと、潤沢な資金を用意してくれた…\nあの時の俺は、成功がすぐそこにある気がしたんだ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_20": "ンナナ…\n(どうりであの時、俺様にあれだけの報酬を払えたわけだ…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_21": "そこからいったい何があった{M#んだ}{F#の}…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_22": "最初の主演はスポンサーが指定した若手俳優だったが、\nイメージを壊すようなシーンは演じられないっつって、\n出演を拒否された。そこからスポンサーは俺の脚本に手を加え、\n物語をめちゃくちゃにしてしまった…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_23": "ついに俺も我慢の限界がきて、\nあの若手俳優をクルーから追い出した…\n結果的に、自らスポンサーの出資を断ったことになる。\nだが幸い、この子たちとグレースさんは味方でいてくれた…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_24": "やっぱり、ボンプは人間よりずーっと優しいんだね!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_25": "俺は思った、彼らのためにも、この映画を完成させないと!\n自分の夢のためだけじゃなく、\n応援してくれたみんなに、応えるためにも!とな。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_26": "{M#そうだったのか…}{F#そうだったんだ…}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_27": "だが、お前たちが加わってから、\nまたあの時の決断を後悔するようになった…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "優秀な役者とカメラマンは、\nもっと優秀なクルーの一員になるべきだ。\n名声も資金もない俺みたいな監督と、\nごっこ遊びなんかしちゃいけない!って。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_29": "結局今の苦境は、俺の一時のわがままが原因だったんだ。\nあの時は、自分の決断がこれだけ多くの人を巻き込むなんて\n考えもしなかった…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_30": "お前たちにふさわしい環境を提供できなくて、\n本当に申し訳ないと思ってる、すまなかった!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "大野監督は、みんなに深く頭を下げた…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_32": "一同がどうしていいかわからないその時、\n金色の姿が勢いよく飛び上がり、\n大野監督の顔面に強烈な頭突きをお見舞いした!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "監督、アキラくんは全部打ち明けたんだし、\n君のことも、そろそろみんなに話していいんじゃないかな?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_34": "無事に終わったなら何よりだよ!\n——ほらアキラくん、私の言った通り、\n監督は詐欺師なんかじゃなかっただろう?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_01": "大野監督", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_02": "フークレス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_01": "フークレス!?急に何を!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_02": "ンナ…ンナ!\n(言っただろ…こういうお涙頂戴は大っ嫌いってな!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_03": "…ぶったな?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_04": "ンナ!ンナナ…\n(黙れ!俺様は映画なんて分かんないし、\n「相応しい」かどうかも知らないが…)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_05": "ンナナ!\n(こんなちっぽけなことで、\n夢を追い続ける愚か者を責めるなど、できるものか!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_06": "ここにいるみんなは、監督が君だから集まったんだよ!\nもし監督が妥協を選んでいたら、\nこの物語も生まれなかったんじゃないかな?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_07": "監督こそ撮影クルーの魂だ{F#よ}!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_08": "……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_09": "…父さんにもぶたれたことないのに!――\nっと、やっぱここまでがセットってもんだな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_10": "{M#この空気で茶番はやめてくれ…}{F#今はふざける場合じゃないでしょ!}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_11": "まあ、お涙頂戴が嫌いな誰かさんがいるからな…\nみんなの気持ちは分かった。\nそして、この頭突きのおかげで、完全に目が覚めた!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "こんなに和やかな空気の中で\nひとり感傷に浸るなんて…\nいやー、面目ない!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "やっぱりこの状態が一番安心だ{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_14": "ああ、過去に囚われたってしょうがない…\n俺の壊れかけた夢を、みんなが救ってくれたんだ。\nここで俺が立ち止まってしまったら、\nみんなに顔向けできないよな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_15": "よーし、こっからは任せろ!\n絶対にこの映画を完成させて、\nあのスポンサーに一矢報いてやる!\n——さっきフークレスが俺にしてくれたようにな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_16": "ンナ…ンナナ!\n(ほざく余裕があるとは、さっきは手加減しすぎたようだな…\nだが、今回だけは応援してやる!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_17": "これは夢への第一歩にすぎない!\nまた協力する機会があったら、必ずみんなを誘おう。\nその時はきっと、ふさわしい条件を用意してみせるからな!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_18": "もちろんさ!\n「黄金魔神号」に関することであれば、\n白祇重工も全力でサポートするよ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_19": "ありがとう!\n最後に、『シン・黄金魔神号』のクランクアップと、\n映画の大成功を祈って、もう一度一緒に叫ぼうか!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_20": "3——2——1——!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_21": "クランクアップおめでとう——!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_22": "クランクアップおめでとう——!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_01": "フークレス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_02": "大野監督", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_03": "大野監督&グレース&フークレス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "『シン・黄金魔神号』", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "完", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_02": "製作 黄金魔神製作委員会", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_03": "主演イアス\n特別出演フークレス", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_04": "監督大野\n脚本大野\nプロデューサー大野\n……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_05": "撮影監督{M#アキラ}{F#リン}\n技術監督グレース\n美術監督大野\n……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_06": "「オーバーロード」カクトウボンプ\n「ラトルスネーク」カチコミボンプ\n「ニトロフューエル」リボルバボンプ\n「マグネストーム」クッツキボンプ", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "ゴールド長男・ゴールド次男・ゴールド末弟ゴールドの男\nレアプラチナ・ミディアムレアプラチナツインスター・プラチナ\n……", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_08": "スペシャルサンクス白祇重工", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_09": "なぜエンドロールがロールしないのか、\nなぜキャラクターにボイスがないのか、\nなぜこんなに素材を使い回してるのか…", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_10": "答えはもちろん——予算が足りないから!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_11": "最後に、夢のためにもがき続けている\nすべての人たちに捧ぐ。", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_12": "黎明を越えた先で、また会おう!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_01": "撮影はこれで一段落だ、みんなお疲れさん!\n残りの仕事は俺に任せろ!\n撮り直しがしたいなら、いつでも言ってくれ!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_02": "撮り直したいカットがある{M#んだ}{F#の}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_03": "{M#いや、なんでもない}{F#ううん、なんでもない}", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_Name_01": "「大野監督」", "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_01": "この写真、大きなトラックが写ってて、近くに自販機もあるみたいだね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_02": "トラックがありそうな場所を探しに行きましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_03": "{M#瞬光の言う通りだ}{F#瞬光の言う通りだね}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_04": "{M#探しに行ってみよう}{F#探しに行こっか!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_01": "ふぅ、やっと片付いた…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_02": "部屋が散らかってると、気分まで落ち着かないんだよね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_03": "山を下りてる間、日記帳はここに置いておきましょ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_04": "{M#瞬光?}{F#瞬光?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_05": "{M#部屋の掃除をしていたのかい?}{F#部屋の掃除してたの?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_06": "誰っ!?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "リン、どこか賑やかで…\nその、「活気」のある場所を知らないかな…?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "{M#ルミナスクエアはどうだい?}{F#ルミナスクエアはどうかな?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "ルミナスクエア?\nうん、ワタシにぴったりな名前ね!\nじゃあ、そこに行きましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "でも、ちょっと思い出したことがあって…\nリン、先に行っててくれる?\nすぐ追いかけるから!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "{M#道はわかるのかい?}{F#道はわかるの?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "そ、その、お兄ちゃんに「ナビ」の使い方を教わったから…\nワタシひとりでもちゃんと行けるよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "とにかく、別行動にしましょ。\nね、リン、いいでしょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "{M#瞬光がそう言うのなら…}{F#瞬光がそう言うなら…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "{M#じゃあ、ルミナスクエアの地下鉄駅で}{F#じゃ、ルミナスクエアの地下鉄駅で!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "うんっ、じゃあまた後でね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "瞬光と別れ、ルミナスクエアへとやって来た——", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "とにかく、別行動にしましょ。\nね、アキラ、いいでしょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "でも、ちょっと思い出したことがあって…\nアキラ、先に行っててくれる?\nすぐ追いかけるから!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "アキラ、どこか賑やかで…\nその、「活気」のある場所を知らないかな…?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_01": "いい香り…リン、ここには花がたくさんあるわね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_02": "{M#この店の花は品質がいいんだ}{F#ここの花、すっごく上質なんだよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_03": "{M#ここの店長とは知り合いなんだ}{F#店長さんとも知り合いなんだ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_04": "じゃあ花を買うなら、\nここを選んでおけば間違いなさそうね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_05": "店の外の物音に気付いたのか、\nガーデニングショップからランさんが出てきた。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_06": "ビデオ屋の店長さんでしたか。\nさっきまでお客様がいなかったので、\nお花の整理をしていたんです。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_07": "隣の方は…お見かけしたことがないようですね。\n失礼ですが、こちらは初めてですか?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_08": "あ、うん…ワタシも花を育てたことがあるから、\nこれを見てつい足が止まっちゃったの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_09": "ここの花はとっても綺麗ね。\nそして何よりも、大切に育てられて、\n世話されてきた「薫り」があるわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_10": "ふふ、お花の香りにとても詳しいお客様ですね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_11": "ねぇリン、お花を一緒に選ばない?\n師匠たちに花束をプレゼントしたいの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_12": "{M#ああ、いいよ}{F#うん、いいよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_13": "{M#もちろんだとも}{F#もちろんだよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_14": "花がプレゼントなら、\nみんなもきっと喜んでくれるわ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_15": "えーと…まず師匠は上品な香りの花が好きでしょ?\nそれから福姐さんは満開の花が好きで、\n潘さんはお菓子に使える花かな…あとお兄ちゃんは、\nあんまり表に出さないけど、柔らかい色の花が好きなのよね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_16": "うん、こんなところかな。\nすみません、これを全部包んでください。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_17": "{M#ちょっと待ってくれ…}{F#ちょっと待って…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_18": "{M#自分には花を選ばないのかい?}{F#自分には花を選ばないの?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_19": "わ、ワタシ?ワタシはいいのよ。\nせっかくガーデニングショップを見かけたから、\nみんなにプレゼントをしたかっただけで…\nだって六分街に、師匠たちもあまり来ないでしょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_20": "{M#瞬光にも花は必要だ}{F#瞬光にも花は必要だよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_21": "{M#プレゼントは嬉しいだろう?}{F#プレゼント、欲しいでしょ?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_22": "リン…元からそのつもりで…?\nじゃあ、その気持ちにちゃんと応えなくちゃね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_23": "一緒にフラワーアレンジメントをやりましょ、リン。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_24": "{M#ああ、いいよ}{F#うん、いいよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_25": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_26": "一緒にフラワーアレンジメントをやりましょ、アキラ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_27": "アキラ…元からそのつもりで…?\nじゃあ、その気持ちにちゃんと応えなくちゃね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_28": "わ、ワタシ?ワタシはいいのよ。\nせっかくガーデニングショップを見かけたから、\nみんなにプレゼントをしたかっただけで…\nだって六分街に、師匠たちもあまり来ないでしょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_29": "ねぇアキラ、お花を一緒に選ばない?\n師匠たちに花束をプレゼントしたいの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_30": "いい香り…アキラ、ここには花がたくさんあるわね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_Name_02": "ラン", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_01": "どんな作品ができるんだろうね…楽しみ…\nリン、さっそくアレンジを始めてもいい?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_02": "{M#ああ、いいよ}{F#うん、いいよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_03": "{M#待ってくれ}{F#ちょっと待って}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_04": "どんな作品ができるんだろうね…楽しみ…\nアキラ、さっそくアレンジを始めてもいい?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_01": "リンにひとつ、秘密を教えてあげる。\n…実はワタシ、誰かと一緒にフラワーアレンジメントするのって、\nこれが初めてなの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_02": "出会ってからそんなに時間が経ってないのに、\nなんだかずっと前から知り合ってたような気持ちになるわ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_03": "…んーん、なんでもない。\nちょっとした戯言だと思ってちょうだい!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "リンが「山の下の世界」にいる人だからかな?\nアナタと一緒にいると、今まで感じたことのない気持ちで\n心がいっぱいになるの…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_05": "どれも言葉にできない気持ちばかりだけど…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_06": "でもなんとなく…感情の一つ一つから、\n花のような甘い香りを感じ取れるのよね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(今日はとりあえずうまくできたかな。\n明日、瞬光をどこに連れて行くか考えなきゃ…)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(あっ、そういえば、\n私の日常を体験してみたいって言ってたね…\nだったら六分街を案内してあげよっかな。\n私が暮らしてる街だし、瞬光には新鮮なはず!)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(それに六分街にはウーフもいるしね。\n瞬光は動物が好きだから、\nきっとウーフに興味を持ってくれる!)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "今日はもう遅いし、ここでお開きにしましょ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "そうそう、この前話した日記帳、\n毎日書き終わったらワタシの部屋に置くから。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "ワタシが思ったこととか、\nその日の写真とかはぜんぶ中にあるわ。\n暇な時にでも見てみて!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "{M#直接話してはくれないのかい?}{F#直接話してくれないの?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "それだと、ストレートすぎるから…\n…言葉って、直接言うのと文字で見るのとじゃ、\n全然印象が違うのよ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "とにかく…日記帳、ちゃんと読んでよね!\nワタシたち2人で作った「記憶」なんだから。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "瞬光と別れた後もずっと、\n鼻先をかすめる香りが漂って{M#い}るような気がした…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "{M#瞬光は帰ってから、今日の日記をつけただろうか?\n読むように言われているし、少し覗いてみよう…}{F#瞬光は帰ってから、今日の日記を書いたのかな?\n読むように言われてるんだし、ちょっと覗いてみよ…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "それだと、ストレートすぎるから…\n…言葉って、直接言うのと文字で見るのとじゃ、\n全然印象が違うのよ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "今日はもう遅いし、ここでお開きにしましょ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(それに六分街にはウーフもいるし…\n瞬光は動物が好きだから、\nきっとウーフに興味を持ってくれるだろう。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(そういえば、\n僕の日常を体験してみたいって言ってたな…\nだったら六分街を案内してあげよう。\n僕が暮らしてる街だし、瞬光には新鮮なはずだ。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(今日はとりあえずうまくできたかな。\n明日、瞬光をどこに連れて行くか考えよう…)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "アキラが「山の下の世界」にいる人だからかな?\nアナタと一緒にいると、今まで感じたことのない気持ちを\nたくさん感じるの…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "アキラにひとつ、秘密を教えてあげる。\n…実はワタシ、誰かと一緒にフラワーアレンジメントするのって、\nこれが初めてなの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "わあ、おっきな広場…ここ、すごく賑やかだね。\nいろんなお店があって、いろんな匂いもするわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_02": "さっそく一緒に見て回りましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_03": "{M#いいとも}{F#いいよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_04": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_01": "どれにしましょ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_02": "{M#瞬光先輩}{F#瞬光せーんぱい!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_03": "{M#待ったかい?}{F#待った?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "リン!ううん、ワタシも着いたばかりだよ。\n山の下の世界には、目が回っちゃうくらいたくさんの飲み物があるんだね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_05": "{M#瞬光の分は僕が払うよ}{F#瞬光の分は私が奢っちゃう!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_06": "{M#瞬光はどれがいいかな?}{F#瞬光、どれにする?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_07": "えっ、リンが奢ってくれるの?\n姉弟子として、妹弟子の世話になるのもどうかと思うけど…\n山を下りることがあまりないから、手持ちがなくて…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_08": "この奢りは、身につけている物を質に入れてから返すから!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_09": "{M#長い説得の末、ようやく瞬光に装飾品を質に入れることを諦めさせた。\n長い間に山で修行生活をしてきたため、ここの事情には疎いようだ。}{F#なんとか言いくるめて、瞬光に装飾品を質に入れるのは諦めてもらった。\nずっと山で暮らしてきたから、ここの事情はよくわからないみたい。}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_10": "瞬光にバーのおすすめドリンクを一杯奢ってあげた。\n彼女はその控えめな甘さを気に入ってくれた{M#ようだ}{F#みたい}。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_11": "奢ってくれてありがと、リン。\nさっきの金木犀の香りがするドリンク、とってもおいしかった…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_12": "リンが注文したのも味見してみたよ。\nちょっと酸っぱいけど悪くないね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_13": "アキラが注文したのも味見してみたよ。\nちょっと酸っぱいけど悪くないね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_14": "さて。次はどこに行くの、アキラ?\nこれからの予定がちょっと楽しみになってきたかも~", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_15": "{M#音楽に関係のある場所だ}{F#音楽に関係のある場所!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_16": "{M#リバーブ・アリーナらしい場所だ}{F#リバーブ・アリーナらしい場所!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_17": "えっ…それってつまり、音楽が演奏されてる場所?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_18": "もしかして…何かのライブを見に行くの?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_19": "{M#とりあえず、ついて来てくれ}{F#とりあえず、ついて来て!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_20": "{M#行けば分かるさ}{F#行けば分かるよ~}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_21": "えっ…それってつまり、音楽が演奏されてる場所?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_22": "さて。次はどこに行くの、リン?\nこれからの予定がちょっと楽しみになってきたかも~", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_23": "奢ってくれてありがと、アキラ。\nさっきの金木犀の香りがするドリンク、とってもおいしかった…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_24": "えっ、アキラが奢ってくれるの?\n姉弟子として、弟弟子の世話になるのもどうかと思うけど…\n山を下りることがあまりないから、手持ちがなくて…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_25": "アキラ!ううん、ワタシも着いたばかりだよ。\n山の下の世界には、目が回っちゃうくらいたくさんの飲み物があるんだね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_01": "今回のパーティーに参加するボンプの皆様、\n慌てず順番にお入りくださ~い。\uFEFF", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_02": "他のお客様にぶつかると危険ですから、\nゆっくり慎重にお願いしま~す。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_03": "{M#ペイジ}{F#ペイジ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_04": "{M#また手伝いに来たよ}{F#また手伝いに来たよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_05": "イアス選手の保護者様!またしても来てくださったんですね!\n今日は…イアス選手が一緒じゃないんですか?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_06": "あ!今のは別に変な意味はなくて…失礼いたしました!\n決して、イアス選手の優雅で可愛らしくて、\n軽やかで落ち着きのある姿を拝見したかった…\nというわけではなくてですね…!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_07": "んんっ!\nパーティーのお手伝いに来てくださったんですよね?\nではそちらの方は…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_08": "ワタシは、ええと…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_09": "{M#僕の友人だよ}{F#私の友達なの!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_10": "{M#僕の先輩だよ}{F#私の先輩なの!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_11": "なるほど~!\nあなたもボンプパーティーの見学ってところでしょうか?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_12": "ンナ、ンナナ…\n(わわ…か、髪がなが~い!)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_13": "ンナ、ンナナ!\n(ききき…キミのお洋服、すてきだよ!とってもきれい!)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_14": "あ、ありがとう…みんなそんなにワタシのこと褒めてくれるの?\n山の下のボンプたちって、こんなに人懐っこいんだね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_15": "{M#確かに、長い髪だ}{F#確かにすっごく長いよね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_16": "{M#確かに素敵な服だ}{F#確かに服が可愛いよね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_17": "{M#こっちのボンプはみんなそうだ}{F#こっちのボンプはみんなそうだよ~}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_18": "そんな真剣な目で言われたら、\nなんだか恥ずかしくなってきちゃった…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_19": "ンナナ~\n(お指がなが~い!ピアノ弾くの上手そうだね~)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_20": "ンンナ?\n(綺麗なお姉さん、パーティーの演奏に参加してくれませんか?)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_21": "ンナナ!ナナ!\n(トントントン!タンタンタン!って、すっごく楽しいよー!)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_22": "えっ?ワタシ?でも、\nこういうの初めてだから、上手くできるかな…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_23": "ご心配いりません!\nここの楽器は誰でも扱えるようにできていますから。\nリズムに合わせて操作するだけで、初心者の方でも演奏できちゃいます!\nよろしければお二人で一緒に演奏してみませんか?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_24": "{M#ああ}{F#うん!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_25": "{M#一緒に演奏しよう}{F#一緒に演奏しよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_26": "そうなの?分かったわ。\nリンが付き合ってくれるなら…やるだけやってみましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_27": "{M#早速始めよう}{F#早速スタート!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_28": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_29": "そうなの?分かったわ。\nアキラが付き合ってくれるなら…やるだけやってみましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_30": "山の下の世界って、本当に面白いね…\nここのボンプたちに比べると、\n雲嶽山のボンプが照れ屋のように思えてきた。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_01": "ペイジ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_03": "好奇心旺盛なボンプ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_04": "緊張しているボンプ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_05": "のんびり屋のボンプ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_06": "期待に胸を膨らませたボンプ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_07": "はしゃぐボンプ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_01": "準備ができましたか?一緒に演奏しましょう!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_02": "うん、ワタシは大丈夫。リンの方は?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_03": "{M#僕も準備できたよ}{F#私も準備オッケー!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_04": "{M#ちょっと待ってくれ}{F#ちょっと待って}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_05": "うん、ワタシは大丈夫。アキラの方は?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_06": "{M#まずは機材を調節しよう}{F#まずは機材を調節しよっと!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_01": "ペイジ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_01": "お二人のおかげで、ボンプの皆さんもとてもリラックスできましたよ。\n本当にありがとうございました!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_02": "ンナ!ンン!ナナ!\n(ありがとう!感謝感激!雨あられ!)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_03": "ンナ、ンナ、ナ!\n(ぼぼぼ…ボク、音楽を聴いたら、緊張がほぐれたよ!)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_04": "そんな、感謝を言うのはこっちのほうだよ。\n演奏させてくれてありがとね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_05": "さっきの音楽、とても素敵だった…\nワタシたちの手であんな素晴らしい曲を奏でられるなんて…\nなんだか懐かしくて、過去を思い出すような曲調だったね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_06": "{M#いい曲だな}{F#いい曲だね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_07": "{M#瞬光は上達が早いな}{F#瞬光、上手くなるの早いよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_08": "いやいやそんなご謙遜を!\n音楽の才能をひしひしと感じましたよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_09": "ンナ~ンナ~ンナ~\n(謙虚なのに~すっごく上手~名人だよ~)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_10": "そうでした!よかったらこのボンプバッジをどうぞ!\n私たちのパーティーに参加してくれた特別記念品なんですよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_11": "{M#瞬光は慎重にバッジを受け取った。\nパッと笑顔になったけれど、なぜかその笑顔には、\nほんの少し哀しみが滲んでいるようだった。}{F#瞬光はそっとバッジを受け取った。\nパッと笑顔になったけど、なぜかその笑顔には、\nちょっとだけ哀しみが混じっている気がした。}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_12": "ありがとう、まさかこんな素敵なプレゼントがもらえるなんて…\n…でも、なんだかちょっぴり残念かも。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_13": "音楽って、演奏されてる瞬間にしか存在しないんだよね。\nバッジみたいに、形にして残しておくことができないもの…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_14": "{M#レコードを買おうか}{F#レコード買いに行こうよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_15": "{M#これなら形にして残せるんだ}{F#これなら形にして残せる!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_16": "パーティーで演奏された音楽そのものは残せないけど、\n同じ曲の入ったレコードがあれば、それを聞いている間は、\nこのライブのことを思い出せるよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_17": "聞けば思い出せる、か…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_18": "うん、リンの言うとおりだね!\nワタシ、すぐ店に行って、その曲が入ったレコードを探すよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_19": "…じゃあ今日は、ここまでにしましょっか。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_20": "リン、また明日ね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_21": "瞬光と別れた後も、\n耳元で優しい旋律が響いて{M#い}るような気がした…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_22": "{M#瞬光は帰ってから、今日の日記をつけただろうか?\n許可はもらっているし、少し覗いてみよう…}{F#瞬光は帰ってから、今日の日記を書いたのかな?\n許可はもらったんだし、ちょっと覗いてみよ…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_23": "アキラ、また明日ね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_24": "うん、アキラの言うとおりだね!\nワタシ、すぐ店に行って、その曲が入ったレコードを探すよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_25": "パーティーで演奏された音楽そのものは残せないけど、\n同じ曲の入ったレコードがあれば、それを聞いている間は、\nこのライブのことを思い出せるんじゃないか?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_01": "ペイジ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_02": "はしゃぐボンプ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_03": "緊張しているボンプ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_04": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_05": "のんびり屋のボンプ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_01": "あ、お久しぶりです!\nまたボンプパーティーに参加しに来てくださったんですか?\nもしここの音響機材を使いたいようでしたら、いつでもどうぞ~", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_02": "{M#もう一曲、演奏させてもらうよ}{F#もう一曲、演奏させて!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_03": "{M#まずは調節しよう}{F#まずは調節しよっと!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_04": "{M#いや、それとなく来てみただけだ}{F#ううん、ちょっと来てみただけ}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_Name_01": "ペイジ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_01": "へぇ…コインを入れると、\n中からランダムでボール状のものが出てくるのね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_02": "{M#瞬光?}{F#瞬光?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_03": "{M#もう来てたのか}{F#もう来てたんだね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_04": "あっ、リン!ちょっと見てきたんだけど、\nアナタが住んでるこの街には、面白いものがいっぱいあるんだね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_05": "アナタも来てくれたし、\n一緒にあちこち散歩しましょ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "ガイドをお願いね?\nワタシしっかりついてくから。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_07": "あっ、アキラ!ちょっと見てきたんだけど、\nアナタが住んでるこの街には、面白いものがいっぱいあるんだね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "ガイドさん、準備は良い?\n安心して、しっかりついてくから。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_02": "{M#行こう}{F#行こう!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってて}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_01": "かわいいワンちゃん!店番してるのかな?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_02": "ワンワン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_03": "{M#この子はウーフだ}{F#この子はウーフだよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_04": "ウーフかぁ、ぴったりな名前だね。\nふふ、そういえば適当観にも占いをするワンちゃんがいるわね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_05": "ワン…ワン…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_06": "ちがうちがう、アナタが太ってるなんて言ってないよ!\nウーフも朔も、本当に可愛くて、とってもお利口だよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_07": "ワンワン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_08": "{M#瞬光のことが気に入ったみたいだ}{F#瞬光のこと、気に入ったみたい!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_09": "そう?えへへ…\nワタシのこと好きになってくれてありがとね、可愛いウーフ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_10": "ねぇリン、ここがニューススタンドなら…\nあのスクラッチっていうものも、ここで売ってるのかな?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_11": "{M#ああ、僕も常連だ}{F#うん、私も常連だよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_12": "{M#瞬光も買ってみるかい?}{F#瞬光も買ってみる?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_13": "うん、リンがいつもやってるなら、ワタシもやってみたい。\nウーフ、スクラッチを1枚ちょうだい?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_14": "ワンワン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_15": "ウーフが鼻先でスクラッチカードを押し出した…\n瞬光がコインでカードを削ると——\nそこに描かれていたのは、つるつるした3本の骨だった。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_16": "どう?何かすごい賞品が当たったんでしょ!?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_17": "{M#これは…}{F#うーん…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_18": "{M#5等賞だな}{F#5等賞だよ…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_19": "5等賞?ふーん、5番目に良い賞品ってことね。\nそれなら悪くないものが当たったんじゃない?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_20": "{M#それは…}{F#うーん…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_21": "{M#景品は全部で5種類なんだ…}{F#景品は全部で5種類だよ…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_22": "つまり、はずれを引いちゃったってこと…?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "…まあいいわ!リン、アナタも一枚やってみたら?\n今までの経験上、次はいい結果が出るはずだから…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_24": "どうだった!?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_25": "{M#これは…}{F#うーん…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_26": "{M#やっぱり5等賞か…}{F#また5等賞だね…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_27": "……", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_28": "ふふ…あはは!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_29": "{M#瞬光?}{F#瞬光?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_30": "{M#楽しそうに笑うんだな…}{F#楽しそうに笑うんだね…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_31": "あはは、ごめんごめん…だってワタシと同じくらい運が悪いって\n思ってなくて、つい笑っちゃったもの…\nでも、マイナスとマイナスを掛ければプラスになるから、\nワタシたちがずっと一緒にいれば、意外と幸運が舞い込んでくるかもよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_32": "(なんでだろ、瞬光がすっごく嬉しそう…\nでもこっちに伝染ったせいか、私まで思わず笑顔になっちゃった。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_33": "ワンワンワン!ワンッ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_34": "ん?どうしたの?\nウーフ、なにか言いたいことがあるのかな?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_35": "ワンワン!ワン!ワンワンワンワン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_36": "ん?ワタシを慰めてくれるの…?\nえ、違う?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_37": "リン、なんかこの子\nワタシたちに助けを求めてるみたいだよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_38": "{M#ん?}{F#え?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_39": "{M#どうして分かったんだい?}{F#なんで分かったの?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_40": "ただの勘だよ。山ではワンちゃんたちとよく遊ぶから、\nなんとなく気持ちが分かっちゃうっていうか…\nほら、手伝ってくれたらいいものをあげるって顔をしてるよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_41": "まさか言ったそばから、\nこんなに早くプラス効果があるなんてね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_42": "スクラッチの運があまりにも悪かったから、\nワンちゃんが慰めようとしてくれてるのかな?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_43": "ウーフはワンワンと鳴くと、\n笑顔のマークが付いてるスツールを咥えて、\nニューススタンドの前に置いた。\nそこには2枚の写真が貼られ、それを取ると、\n1枚の紙切れがひらりと落ちた。\n「5等賞を2回引いた人、ウーフの宝物を探してあげて!」", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_44": "{M#どうやらこれはランダムで発生する、\nウーフのご主人様が仕掛けたミニゲームのようだ。\n発生条件は…骨が2回連続で出たことなのだろうか?}{F#これはランダムで発生する、\nウーフのご主人様が仕掛けたミニゲームかな。\n発生条件は…骨が2回連続で出たこと?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_45": "手がかりの写真があるんだし、\nリン、一緒に助けてあげようよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_46": "手がかりの写真があるんだし、\nアキラ、一緒に助けてあげようよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_47": "{M#ああ}{F#うん}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_48": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_49": "まさか言ったそばから、\nこんなに早くプラス効果があるなんてね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_50": "アキラ、なんかこの子\nワタシたちに助けを求めてるみたいだよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_51": "(どうしてだろう、瞬光がとても嬉しそうだ…\nこっちに伝染ったせいか、僕まで思わず笑顔になった。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_52": "あはは、ごめんごめん…だってワタシと同じくらい運が悪いって\n思ってなくて、つい笑っちゃったもの…\nでも、マイナスとマイナスを掛ければプラスになるから、\nワタシたちがずっと一緒にいれば、意外と幸運が舞い込んでくるかもよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "…まあいいわ!アキラ、アナタも一枚やってみたら?\n今までの経験上、次はいい結果が出るはずだから…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_54": "どう?何かすごい賞品が当たったんでしょ!?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_55": "うん、アキラがいつもやってるなら、ワタシもやってみたい。\nウーフ、スクラッチを1枚ちょうだい?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_56": "ねぇアキラ、ここがニューススタンドなら…\nあのスクラッチっていうものも、ここで売ってるのかな?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_57": "でも朔のほうは少し痩せてるのかな?\n優雅にメガネをかけてる、たくましいワンちゃんなの!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_68": "どう!?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_02": "ウーフ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_01": "リン、実はね…\nさっきのスツール、ワタシ山で見たことがあるよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_02": "{M#そうなのかい?}{F#そうなの?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_03": "{M#そういえば僕も見覚えが…}{F#そういえば私も見覚えが…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_04": "うん、あの笑顔がついてるスツール。\nお兄ちゃんが言うには、澄輝坪ですごく人気があったみたい。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "お兄ちゃんは、ワタシが修行に飽きちゃうんじゃないかと思って、\n時々、山の下から面白い物を持ってきてくれたの。\nあのスツールもそうで…\nあれについてた笑顔、すごく印象に残ってるわ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_06": "{M#可愛らしい笑顔だったな}{F#すっごく可愛い笑顔だよね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_07": "{M#少し拍子抜けする笑顔だったな}{F#ちょっと拍子抜けする笑顔だよね}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_08": "ふふっ、{M#アキラ}{F#リン}もそう思う?面白いよね!\nまさかまた見ることになるなんて思わなかった。\n何か縁があるのかもね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_09": "あらら、少し話がそれちゃった…\nとりあえず1枚目の写真を見てみましょ。\nリン、何か思い当たることある?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_10": "{M#瞬光はどう思う?}{F#瞬光はどう?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_11": "{M#先に瞬光の意見を聞きたい}{F#先に瞬光の意見が聞きたいな}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_12": "うーん…ワタシが見るに、この写真に映ってるものが重要かな。\nはしごに植物、それからバリケード…\n手前には三角コーンが2つ置かれてる…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_13": "これってどこかの建物の上層なのかな?\nリン、一緒に上に上がって探しに行きましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_14": "{M#瞬光の言う通りだ}{F#瞬光の言う通りだね}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_15": "{M#探しに行ってみよう}{F#探しに行こっか!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_16": "これってどこかの建物の上層なのかな?\nアキラ、一緒に上に上がって探しに行きましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_17": "あらら、少し話がそれちゃった…\nとりあえず1枚目の写真を見てみましょ。\nアキラ、何か思い当たることある?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_18": "アキラ、実はね…\nさっきのスツール、ワタシ山で見たことがあるよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_01": "1つ目のスツール、見つけたね!やったわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_02": "ぐずぐずしてられない。\n早く次の場所に行きましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_03": "あ、ごめん…\nワタシったら子どもみたいにはしゃいじゃって…\n恥ずかしいところを見せちゃったわね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_04": "{M#僕もかなりワクワクしているんだ}{F#ううん、私も楽しくなっちゃってるから!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_05": "{M#瞬光は可愛いな}{F#瞬光、可愛い~!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_06": "よかった。ワタシが1人で勝手に喜んでるんじゃなくて、\nアナタも一緒の気持ちなのね…ありがと…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_07": "と、とにかく、もう1枚の写真を見てみましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_08": "もう、アキラったら…!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_09": "もう、リンったら…!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_01": "やったね、アキラ。2つとも見つかったよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_02": "じゃあ、さっそくウーフのところに戻りましょ。\nきっと待ちきれなくなってるわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_03": "{M#ああ}{F#うん}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_04": "{M#報告しに行こう}{F#報告しに行こ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_05": "やったね、リン。2つとも見つかったよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_01": "ほらウーフ、探しもの、全部見つけてきたよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_02": "ワンワン!ワン!ワンワン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_03": "ウーフはとても嬉しそう{M#だ}{F#}…\n見つけた2つのスツールの周りをくるくる回って、\n意味不明な踊りを披露したあと、\nそのうちの1つを咥え、お尻をフリフリしながら\nニューススタンドの裏へ運んだ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_04": "それを済ませてから、\nウーフは残されたスツールを鼻先でつんつんした。\n何かを伝えようとして{M#いるようだ}{F#るみたい}。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_05": "ワン!ワンワン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_06": "えっ、もしかして…\nこのスツールがワタシたちへの賞品なの?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_07": "ワンワン!ワオーン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "わあ、ありがとね!\nちょうど適当観の部屋に\nこういうのが欲しいって思ってたんだ~!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "前にお兄ちゃんがくれたのとは、ちょっと違うみたい。\n暖かい色ね…休む場所に置いたらちょうどいいのかも?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "{M#部屋に置こうか}{F#部屋に置こっ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "気に入ったんだね", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "ワタシたちが一緒に頑張って手に入れた賞品なんだもの。\nちゃんと部屋に置いておくわ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "もし時間があったら、\nワタシの部屋へスツールを覗きに来てくれてもいいわよ…\nそして座って一緒におしゃべりしましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "コホン…ウーフ、今日はありがとね。\n店番だけじゃなく、こんな可愛い賞品までくれて…よく頑張ったわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "瞬光は手を伸ばし、\nウーフの頭を優しく撫でてから、あごを掻いてあげた。\nそれに応えるように、ウーフは嬉しそうに鳴いた。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "クゥーン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "{M#僕も撫でてみたいな}{F#私にも撫でさせて!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "ワンワン!クゥ~ン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "ふふ!じゃあ、今日はここまでね。\n記憶が新鮮なうちに、帰って全部日記帳に書いておかなくちゃ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "ウーフが突然ワンワンと鳴いて、\n鼻で雑誌をこちらへ押しやってきた——", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "え?まだワタシに何かくれるの、ウーフ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "どれどれ…「グラビティ・シアターにて『名作リバイバル』を開催中!\n皆様のご来場、心よりお待ちしております!」\n——わっ、この雑誌にワンちゃん映画も載ってるのね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "{M#そうだ}{F#あ、そうだ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "{M#映画に興味はあるかい?}{F#映画とか観たくない?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "映画?…そういえば!\nこの前リンとルミナスクエアに行った時、\n「映画館」っぽいのを見かけた気がする!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "そこ、一緒に行ってもいい…?\nでも、映画はあんまり観たことないから、\n勝手がよくわからないわ…笑わないでね?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "{M#それならよかった}{F#ちょうどいいね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "{M#明日、映画を観に行こう}{F#明日、映画を観に行こっ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "うん、いいよ!じゃあ明日は映画館で!\nなんだか急に、明日が待ち遠しくなってきちゃったかも…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "リン、また明日ね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "瞬光と別れた後も、\n手のひらにはウーフの柔らかな毛並みの感触が\n残って{M#い}るような気がした…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "{M#瞬光は帰ってから、今日の日記をつけただろうか?\n読むように言われているし、少し覗いてみよう…}{F#瞬光は帰ってから、今日の日記を書いたのかな?\n読むように言われてるんだし、ちょっと覗いてみよ…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "アキラ、また明日ね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "映画?…そういえば!\nこの前アキラとルミナスクエアに行った時、\n「映画館」っぽいのを見かけた気がする!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_02": "ウーフ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_01": "(このスツール、もうここに置いてくれたんだ…)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_02": "(このスツール、もうここに置いてくれたのか…)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_03": "(これを見ると、瞬光が自信満々に言ってた\n「マイナスとマイナスを掛ければプラスになる」って言葉を\n思い出しちゃうなあ。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_04": "(これを見ると、瞬光が自信満々に言ってた\n「マイナスとマイナスを掛ければプラスになる」って言葉を思い出すな。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_05": "(瞬光と一緒にウーフからもらった賞品だからかな。\nこの変な笑顔も、ずっと見てるとだんだん可愛く思えてきちゃった。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_06": "(瞬光と一緒にウーフからもらった賞品だからか、\nこの変な笑顔も、見ているうちにかわいく思えてきた。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "変わった模様のスツール", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "どう!?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_02": "{M#これは…}{F#うーん…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_03": "{M#やっぱり5等賞か…}{F#また5等賞だね…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "ええっ、また…?…変なの…\nワタシが近くにいると、\nいつもその人に幸運が訪れるはずなのに…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "今までの経験からして、\nきっとすぐに1等賞が出ると思ったの…\nどうやらリンは、他の人たちとはちょっと違うみたいね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_06": "……", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_07": "でも、ふふ…あはは!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "{M#瞬光?}{F#瞬光?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "{M#楽しそうに笑うんだな…}{F#楽しそうに笑うんだね…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "あはは、ごめんごめん…だってワタシと同じくらい運が悪いって\n思ってなくて、つい笑っちゃったもの…\nでも、マイナスとマイナスを掛ければプラスになるから、\nワタシたちがずっと一緒にいれば、意外と幸運が舞い込んでくるかもよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(なんでだろ、瞬光がすっごく嬉しそう…\nでもこっちに伝染ったせいか、私まで思わず笑顔になっちゃった。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "ワンワンワン!ワンッ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "ん?どうしたの?\nウーフ、なにか言いたいことがあるのかな?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_14": "ワンワン!ワン!ワンワンワンワン!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "ん?ワタシを慰めてくれるの…?\nえ、違う?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "リン、なんかこの子\nワタシたちに助けを求めてるみたいだよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_18": "{M#どうして分かったんだい?}{F#なんで分かったの?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_19": "ただの勘よ。山ではワンちゃんたちとよく遊ぶから、\nなんとなく気持ちが分かっちゃうっていうか…\nほら、手伝ってくれたらいいものをあげるって顔をしてるよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "まさか言ったそばから、\nこんなに早くプラス効果があるなんてね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_21": "スクラッチの運があまりにも悪かったから、\nワンちゃんが慰めようとしてくれてるのかな?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "そう考えると、ツイてないことだって、\n本当は幸運の裏返しだったりするのかも!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "ウーフはワンワンと鳴くと、\n笑顔のマークが付いてるスツールを咥えて、\nニューススタンドの前に置いた。\nそこには2枚の写真が貼られ、それを取ると、\n1枚の紙切れがひらりと落ちた。\n「5等賞を2回引いた人、ウーフの宝物を探してあげて!」", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "{M#どうやらこれはランダムで発生する、\nウーフのご主人様が仕掛けたミニゲームのようだ。\n発生条件は…骨が2回連続で出たことなのだろうか?}{F#これはランダムで発生する、\nウーフのご主人様が仕掛けたミニゲームかな。\n発生条件は…骨が2回連続で出たこと?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_25": "手がかりの写真があるんだし、\nリン、一緒に助けてあげましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_26": "手がかりの写真があるんだし、\nアキラ、一緒に助けてあげましょ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_27": "{M#ああ}{F#うん}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "まさか言ったそばから、\nこんなに早くプラス効果があるなんてね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "アキラ、なんかこの子\nワタシたちに助けを求めてるみたいだよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(どうしてだろう、瞬光がとても嬉しそうだ…\nこっちに伝染ったせいか、僕まで思わず笑顔になった。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "あはは、ごめんごめん…だってワタシと同じくらい運が悪いって\n思ってなくて、つい笑っちゃったもの…\nでも、マイナスとマイナスを掛ければプラスになるから、\nワタシたちがずっと一緒にいれば、意外と幸運が舞い込んでくるかもよ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "今までの経験からして、\nきっとすぐに1等賞が出ると思ったの…\nどうやらアキラは、他の人たちとはちょっと違うみたいね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "どう!?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_02": "ウーフ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_01": "もう1枚の写真の撮影場所、どこかの壁際みたいね。\n横に緑色のフェンスもある…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_02": "スツールは緑色だから、フェンスの前に置くと見つけづらいのかも。\nちゃんと周りの環境色を見分けるように注意しましょ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_03": "{M#瞬光の言う通りだ}{F#瞬光の言う通りだね}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_04": "{M#探しに行ってみよう}{F#探しに行こう!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "あのね、アナタが来る前に、\nここのポスターはひと通り見ておいたの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "でも、やっぱり一番観たいのはこの『流浪の足跡』かも…\nワンちゃんに関するお話みたいで…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "リン、知ってる?\n山にはたくさんの動物ちゃんたちがいるの。\n誰も山に来ない時は、\nよくあの子たちとお話したんだよ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "だからワタシ、動物が大好きなの!\nあの子たちのおかげで、\n修行もそんなに寂しいものじゃなくなったから…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "{M#なら、それにするかい?}{F#じゃあ、それにする?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "{M#なら、動物の出る映画にしよう}{F#じゃあ、動物の出る映画にしよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "いいの!?本当に?\nリンにとっては退屈じゃない…?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "{M#喜んで付き合うよ}{F#喜んで付き合っちゃう!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "{M#もう少し待っててくれ}{F#ちょっと待っててね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "いいの!?本当に?\nアキラにとっては退屈じゃない…?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "アキラ、知ってる?\n山にはたくさんの動物ちゃんたちがいるの。\n誰も山に来ない時は、\nよくあの子たちとお話したんだよ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_12": "{M#なかなか似合ってるよ}{F#すっごく似合ってるよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{M#次も僕が服を選ぶよ}{F#次も瞬光の服を選んであげるから}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_14": "そう?なら、この服を着てもっと出かけなきゃ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_15": "本当!?\n…じゃあ、約束よ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_16": "あのね、アナタが来る前に、\nここのポスターは一通り見ておいたの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_17": "『流浪の足跡』かぁ、ワンちゃん映画みたいだけど…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_18": "リン、知ってる?\n山にはたくさんの動物ちゃんたちがいるの。\n誰も山に来ない時は、\nよくあの子たちとお話したんだよ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_19": "だからワタシ、動物が大好きなの!\nあの子たちのおかげで、\n修行もそんなに寂しいものじゃなくなったから…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_20": "{M#なら、それにするかい?}{F#じゃあ、それにする?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_21": "{M#なら、動物の出る映画にしよう}{F#じゃあ、動物の出る映画にしよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_22": "いいの!?本当に?\nリンにとっては退屈じゃない…?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_23": "{M#喜んで付き合うよ}{F#喜んで付き合っちゃう!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_24": "{M#もう少し待っててくれ}{F#ちょっと待っててね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_25": "いいの!?本当に?\nアキラにとっては退屈じゃない…?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_26": "アキラ、知ってる?\n山にはたくさんの動物ちゃんたちがいるの。\n誰も山に来ない時は、\nよくあの子たちとお話したんだよ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_27": "たくさん映画があるのね…どれを選んだらいいか分からないわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_28": "…アナタが用意してくれたこの服、\nすごく気に入ってるんだけど、大事にしたくて…\nだからあんまりこれを着て外を歩かないの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_29": "なんだ、とっくに気づいてたのね、アキラ!\nもう、あんまりワタシをからかうと…\nあげる金木犀のケーキに、\nこっそり砂糖を増やしちゃうかもよ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_30": "アキラ、来たのね!\nワタシもさっき着いたところよ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_01": "映画がもう始まりそう…\nリン、そろそろ入場しましょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_02": "{M#ああ、いいよ}{F#うん、いいよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_03": "{M#もう少し待っててくれ}{F#ちょっと待っててね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_04": "映画がもう始まりそう…\nアキラ、そろそろ入場しましょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_01": "そういえば、福姐さんも前に映画に出たことがあるみたいだよ。\n師匠が自慢げに、人を見つけてはその話をしたもの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_02": "{M#機会があったら観てみたい}{F#機会があったら観たいなぁ}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_03": "{M#その映画なら観たことがある}{F#その映画、観たことあるよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_04": "機会があったら、どこで観れるかって聞いてみたらいいよ。\n福姐さんが良いって言うならね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_05": "むぅ、もう観たんだね…\nせっかく新しい話のネタを見つけたと思ったのに。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "エンディングの曲、すごく良かったわ…\nワンちゃんと飼い主さんが出会うシーンの曲にも涙を誘われた…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "{M#確かに感動的だった}{F#感動的だったよね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "{M#感情の表現が見事だったな}{F#感情がすごく揺さぶられたよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(そうだ…!この映画、確かサントラが出てたはず…\n「吟遊ニードル」で探してみよっかな…?)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "えっと…あのね。\nもうひとつだけ秘密を言ってもいい?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "実はワタシ、誰かと映画を観るのも初めてなの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "本に書いてあったんだけど、\n映画を一緒に見に行くのって、\nすごく親しい人たちだけなんだって。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "だって、あの暗い空間で映画を観る人たちは、\n否応なく同じ物語を共有することになるし、\n映画が終わるまで、ずっとお互いのそばにいるから…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "つまりワタシにとって、\n妹弟子のアナタはすごーく親しい人ってこと!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "{M#瞬光も、僕の大事な姉弟子なんだ}{F#瞬光も、私の大事な姉弟子なんだから!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "{M#瞬光も、僕にとっては親しい人だ}{F#瞬光も、私にとっては親しい人なんだよ}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "…うん!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "{M#明日はどこへ行きたいんだい?}{F#明日はどこに行きたいの?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "{M#明日、何かしたいことは?}{F#明日は何かしたいことある?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "うーん…\nあのね、ワタシ…\n海が見えて、空にも近い場所に行きたい。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "ほら、ワタシってずっと山にいたでしょ?\n山はね、見上げてもこんなひらけた空じゃないの。\n海も眺められないし…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "{M#ポート・エルピスはどうかな?}{F#ポート・エルピスはどう?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "ポート・エルピス?\nなんだか潮の匂いがする名前だね、そこがいいかも!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "ねぇ…明日で「山を下りての旅」も最終日だし、\nワタシのお願い、1個聞いてくれる?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "ワタシたち、2人とも弟子服を着ない?\nアナタはワタシの「妹弟子」として、\nワタシはアナタの「姉弟子」として、一日過ごしましょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "だって…アナタが来てから、\nワタシは面倒を見てもらう側から、\nやっと面倒を見る側になれたんだもの…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "まあ、そうは言っても、\nまだ全然頼りない姉弟子だけどね。あはは…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "{M#瞬光はちゃんと先輩をしているんだ}{F#瞬光はちゃんと先輩してるよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "{M#十分頼りになる}{F#もう十分頼りになるよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "そう?\nそれを聞けて安心したわ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "今日の映画、すごくよかった!\n付き合ってくれてありがとね、リン!願いが叶ったわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_32": "ワタシ、ずっと山で修行してたから、\n映画を観る機会なんてなくて…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "映画ってこんなに面白いものなんだって、\n一つ勉強になったわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "一緒に観る人がいると、もっと楽しいし…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "はぅ、だめだめ、これ以上話すと照れちゃうから…\n今日はもうこの辺で!リン、またねっ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "瞬光と別れた後も、\n視界にはまだ揺らめく光と影が\n焼き付いて{M#い}るような気がした…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "{M#瞬光は帰ってから、今日の日記をつけただろうか?\n読むように言われているし、少し覗いてみよう…}{F#瞬光は帰ってから、今日の日記を書いたのかな?\n読むように言われてるんだし、ちょっと覗いてみよ…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "はぅ、だめだめ、これ以上話すと照れちゃうから…\n今日はもうこの辺で!アキラ、またねっ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "今日の映画、すごくよかった!\n付き合ってくれてありがとね、アキラ!願いが叶ったわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "ワタシたち、2人とも弟子服を着ない?\nアナタはワタシの「弟弟子」として、\nワタシはアナタの「姉弟子」として、一日過ごしましょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "つまりワタシにとって、\n弟弟子のアナタはすごーく親しい人ってこと!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(そうだ。この映画、確かサントラが出てたはず…\n今度「吟遊ニードル」で探してみようか…)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_01": "あら?ビデオ屋の店長さん、何だか焦っているようですね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_02": "音楽の聖域の前で、そのような表情をされるとは…\nきっと私に、何か大事なご用件があるのでしょう?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_03": "{M#このレコードなんだけど…}{F#このレコードってある…?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_04": "(状況を説明する)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_05": "エイファに状況を説明し、あるレコードを探して{M#い}る旨を伝えた…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_06": "あぁ、なんて偶然でしょう。\nお探しのレコード、最後の1枚だけ残っていますよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "今大人気の映画ですからね…\nすごくラッキーですよ。\nこのサウンドトラック、なかなか手に入りませんから。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_08": "{M#それを包んでもらえるかい?}{F#それを包んでくれる?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_09": "ええ、ラッピングでしたらお任せください。\nふふ、その様子、何かお約束があるようですね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "{M#エイファさんは慣れた手つきでレコードを包み、\n薄い色の包装紙にきれいなリボンを結んだ。\nこれで準備は整った。ポート・エルピスへ向かい、\n瞬光と「山を下りての旅」、その最後の一日を過ごそう。}{F#エイファお姉ちゃんは慣れた手つきでレコードを包み、\n薄い色の包装紙にきれいなリボンを結んだ。\nこれで準備はオッケー。ポート・エルピスに行って、\n瞬光と「山を下りての旅」、その最後の一日を過ごそう!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_11": "{F#瞬光は、私が「妹弟子」ということにこだわってるみたい。\n私がいるからこそ、彼女は「姉弟子」でいられる。\n最後の一日くらい、きちんと修行着を着て、\n彼女の「妹弟子」でいよう。}{M#瞬光は、僕が「弟弟子」ということにこだわっているようだ。\n僕がいるからこそ、彼女は「姉弟子」でいられる。\n最後の一日くらい、きちんと修行着を着て、\n彼女の「弟弟子」でいよう。}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_12": "姉弟子は私のことを「弟弟子」と呼ぶことにこだわっているみたいだ。それは彼女自身が「姉弟子」になれるからなのだろう。\n最後の一日なのだから、門下の衣装をきちんと着て、彼女の「弟弟子」を一日しっかりと務めることにしよう。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_Name_01": "エイファ", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_01": "ふーん、海辺だと空気がすごく湿ってるんだね…\nあっ、{M#アキラ}{F#リン}!来たんだね。\nワタシもちょうど今来たところよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_02": "{M#僕が色々案内しようか}{F#私が色々案内するね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_03": "{M#もう少し待っててくれ}{F#ちょっと待っててね}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_01": "灯台…ねぇリン、一緒に上まで登ってみない?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_02": "{M#ああ}{F#うん!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_03": "{M#問題ないさ}{F#いいよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_04": "瞬光と一緒に灯台の上まで上がった…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_05": "灯台…ねぇアキラ、一緒に上まで登ってみない?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_01": "今日って、もう終わっちゃうんだね…\nまだ一緒にいたかったわ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_02": "{M#ちょっと待った}{F#ちょっと待って!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_03": "{M#瞬光に渡したいものがあるんだ}{F#瞬光に渡したいものがあるよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_04": "え、ワタシに?なになに…?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "用意したレコードを手渡しつつ、\nあの映画のすべての曲が収録されている、と説明した。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "プレゼントを受け取ると、\n瞬光の優しく穏やかな表情に動揺の色が浮かんだ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "あの映画の音楽が素敵だって言ってたの、\n覚えててくれたんだね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "このレコードがあれば、\nあの映画の曲も、アナタと過ごした時間も\n忘れずにいられる…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_08": "ありがと、感動しちゃったわ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_09": "でも、ちょっと欲張りかもしれないけど…\nもうひとつだけお願いしてもいいかな?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_10": "{M#何をして欲しいんだい?}{F#何をして欲しいの?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_11": "{M#もちろんだとも}{F#もちろんだよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_12": "「写真」をお願いしたいの。\n時が経つにつれ、擦り減っていってしまう記憶を、\nそのままの姿で刻み込んでおける…\nだからワタシは、写真が好きなの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_13": "リン…写真を、撮ってちょうだい?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_14": "アキラ…写真を、撮ってちょうだい?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_15": "ありがと、感動しちゃったわ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "あの映画の音楽が素敵だって言ってたの、\n覚えててくれたんだね…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_01": "うん、これでもう忘れることはないね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_02": "さっ、帰りましょ、リン。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_03": "さっ、帰りましょ、アキラ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "瞬光を適当観まで送っていった…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_01": "この数日間、いろんな景色を見せてくれてありがとね。\nワタシの日記帳に、大切な思い出がたくさん増えたよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "ワタシにとって「山の下の世界」は、\nもうリンと切り離せないものになってるわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_03": "…だから…そろそろ潮時ね。\nリンはプロキシもやってるから、\n色々と忙しいでしょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_04": "名残惜しいけど…お別れを言う時が来たんだと思う。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_05": "そんな顔しないで…\n別に消えるわけじゃないから、また会えるよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_06": "{M#瞬光、また会おう}{F#瞬光、また会おうね…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_07": "{M#この数日は、本当に楽しかったよ}{F#この数日は、本当に楽しかった!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_08": "うん…次に会う時まで、元気でいてね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_09": "瞬光と別れた後も、彼女は机に向かい、\nその上に置かれた日記帳を見つめ続けていた。\nなぜだろう、彼女はその日記帳を通して、\nもっと遠くの何かを見ているような気がした。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_10": "うん、ワタシもだよ…\n次に会う時まで、元気でいてね。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_11": "…だから…そろそろ潮時ね。\nアキラはプロキシもやってるから、\n色々と忙しいでしょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "ワタシにとって「山の下の世界」は、\nもうアキラと切り離せないものになってるわ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_13": "この数日間、いろんな景色を見せてくれてありがとね。\nワタシの日記帳に、大切な思い出がたくさん増えたよ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_01": "……", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_02": "{M#瞬光?}{F#瞬光?}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_03": "{M#瞬光…}{F#瞬光…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_04": "あっ、リン…どうかしたの?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_05": "{M#いや…なんでもない}{F#なんでもないよ…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_06": "もう一度、別れの挨拶をしようと…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_07": "ふふ、ワタシのことはもういいの。\nもう少しここにいるけど、\nリンは気にせず自分のことをやりなさい。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_08": "それとも、ワタシが日記帳に書いたこと、もっと見たいの?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_09": "{M#見たいな}{F#見たい!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_10": "{M#いや、大丈夫だ}{F#ううん、大丈夫}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_11": "ふふ、ワタシのことはもういいの。\nもう少しここにいるけど、\nアキラは気にせず自分のことをやりなさい。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_12": "あっ、アキラ…どうかしたの?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_01": "(瞬光はもうこの辺にはいないみたい…\nなんか、この数日はあっという間だったなぁ…)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(あ、日記帳がまだここにある!\n今回の「山を下りての旅」を振り返ってみようかな?)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_03": "{M#見てみよう}{F#見てみよっと}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_04": "{M#やはり遠慮しておこう}{F#やっぱりやめとこ}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(ん?日記帳はまだここに置いてあるのか。\n今回の「山を下りての旅」を振り返ってみるか。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_06": "(瞬光はもうこの辺にはいないようだ…\nなんだか、この数日はあっという間だったな…)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "リン、来てくれたのね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_03": "あ、あのね…今のワタシ、\nさっきとちょっと違うところあるの。\nわかるかな?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_04": "{M#ええと…}{F#うーん…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "{M#しっかり見ないとわからないかな…}{F#しっかり見ないとわからないかも…}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "え、えぇ?\n何もここまでまじまじ見なくても…\n結構分かりやすいと思ったのに…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "{M#冗談さ}{F#からかっただけだよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "{M#その服、着たんだ}{F#その服着たんだね!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "なんだ、とっくに気づいてたのね、リン!\nもう、あんまりワタシをからかうと…\nあげる金木犀のケーキに、\nこっそり砂糖を増やしちゃうかもよ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "…アナタが用意してくれたこの服、\nすごく気に入ってるんだけど、大事にしたくて…\nだからあんまりこれを着て外を歩かないの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "でも今日はアナタと一緒だし、\nちょっと特別な格好を、と思って…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "{M#その服、よく似合ってるよ}{F#その服すっごく似合ってるよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{M#次も僕が服を選ぶよ}{F#次も瞬光の服を選んであげるから}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_14": "そう?なら、この服を着てもっと出かけなきゃ…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "そんなにこの服を気に入ってくれたのなら…\n「山を下りての旅」の間は、ずっとこの格好でいるわ!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "そういえば…なんだかここ、色んな匂いが混ざってるね…!\nこれが本に書いてあった「活気」なのかな…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "じゃあ、さっそく出発しましょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "{M#いいとも}{F#いいよ!}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "そういえば…なんだかここ、色んな匂いが混ざってるね…!\nこれが本に書いてあった「活気」なのかな…\nじゃあ、さっそく出発しましょ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "本当!?\n…じゃあ、約束よ。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "…アナタが用意してくれたこの服、\nすごく気に入ってるんだけど、大事にしたくて…\nだからあんまりこれを着て外を歩かないの。", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "なんだ、とっくに気づいてたのね、アキラ!\nもう、あんまりワタシをからかうと…\nあげる金木犀のケーキに、\nこっそり砂糖を増やしちゃうかもよ?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "アキラ、来てくれたのね!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "瞬光の姿は見当たらないけど、机に日記帳が置いてある。\nガーデニングショップに行ったから{M#だろうか}{F#なのかな}、\nほのかに爽やかな香りがする…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(今日の「山を下りての旅」、\n瞬光は満足してくれたのかな…?\n彼女の本音をちょっと覗いてみよっと。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "{M#日記帳を開く}{F#日記帳を開く}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(今日の「山を下りての旅」、\n瞬光は満足してくれただろうか…?\n彼女の本音をちょっと覗いてみよう。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "瞬光の姿は見当たらないけど、机に日記帳が置いてある。\nウーフに会ったから{M#だろうか}{F#なのかな}、\nなんだかその日記帳からモフモフを感じてしまう…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(今日の「山を下りての旅」、\n瞬光は満足してくれたのかな…?\n彼女の本音をちょっと覗いてみよっと。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "{M#日記帳を開く}{F#日記帳を開く}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(今日の「山を下りての旅」、\n瞬光は満足してくれただろうか…?\n彼女の本音をちょっと覗いてみよう。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "瞬光の姿は見当たらないけど、机に日記帳が置いてある。\n映画を観に行ったから{M#だろうか}{F#なのかな}、\nその行間には、快活さと優しさが潜んでいるような気がした…", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(今日の「山を下りての旅」、\n瞬光は満足してくれたのかな…?\n彼女の本音をちょっと覗いてみよっと。)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "{M#日記帳を開く}{F#日記帳を開く}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(今日の「山を下りての旅」、\n瞬光は満足してくれただろうか…?\n彼女の本音をちょっと覗いてみよう。)", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_031": "起きて、アキラ。\nこの悪夢のなかに、私を一人にして…", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_032": "起きて、リン。\nこの悪夢のなかに、私を一人にして…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_001": "わっ!?なんだ、リンだったの…びっくりした。\n音も立てずに近づくなんて、猫ちゃんみたいなことしないでよね。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_002": "わっ!?なんだ、アキラだったの…びっくりした。\n音も立てずに近づくなんて、猫ちゃんみたいなことしないでよね。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_003": "まあ、日記を見たのがアナタだったのは不幸中の幸いかも。\nこれが他の人だったらと思うと…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_004": "分厚い…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_005": "まめなんだね", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_006": "日記、すごくびっしり書き込んでるね…\n瞬光って、「記録」することを大切にしてるんだ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_007": "瞬光はまめなんだな。この分厚い日記を見ると、\n君が本当に「記録」を大切にしていることがわかるよ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_008": "うん…ワタシたちの記憶って、形があるものに比べたら\nずっと頼りないから…\nどんな大切なことでも、時間が経ったら忘れちゃうかもしれない。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_009": "でも日記なら…文字や写真をつないで、ひとつの網みたいにすれば…\n大事な思い出が流されちゃわないよう、\nここに留めておける。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_010": "それにね、リンと出会ったことだって\nちゃんと書いてあるんだから!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_011": "それにね、アキラと出会ったことだって\nちゃんと書いてあるんだから!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_012": "{M#僕}{F#私}もしっかり覚えて{M#い}るよ", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_013": "うんうん!\n私だって、瞬光と初めて会ったときのことは\nちゃあんと覚えてるよ!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_014": "ああ、瞬光と出会ったときのことは、\n僕もしっかり胸に刻んでいるとも。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_015": "へへ。そう言ってもらえて、すっごく嬉しい…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_016": "山を下りてリンに出会ってから、\n新鮮なことばかりなの。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_017": "山を下りてアキラに出会ってから、\n新鮮なことばかりなの。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_018": "それでね、ちょっとお願いがあるんだけど…聞いてくれる?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_019": "もちろん{F#!}", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_020": "何を手伝えばいい{M#んだい}{F#の}?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_021": "もちろん。\n姉弟子のお願いとあらば、断るわけにはいかないからね!\nなんでも言ってみて!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_022": "もちろんだ。\n姉弟子たっての頼みとあれば、断ったりなんてするものか。\nなんでも言ってみてくれ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_023": "さすがね!プロキシっていう仕事は、知識と行動力…\nそれに困ってる人に手を差し伸べる心がないと\n務まらないって聞いたけど…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_024": "ワタシ、山にこもって修行三昧だったから\n麓のことはさっぱりなの。\nだからこの日記をもっと刺激的なものにするためにも、\nリンみたいな物知りにいろいろ案内して欲しいのよね。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_025": "ワタシ、山にこもって修行三昧だったから\n麓のことはさっぱりなの。\nだからこの日記をもっと刺激的なものにするためにも、\nアキラみたいな物知りにいろいろ案内して欲しいのよね。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_026": "任せて{M#くれ}{F#!}", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_027": "どこへ行きたい{M#んだい}{F#の}?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_028": "あはは、ちょっとプロキシを過大評価してる気がしなくもないけど…\nガイドだったら得意だよ!\n瞬光はどこに行きたいとか、ある?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_029": "はは…プロキシというものを過大評価している感もあるけれど…\nガイドなら得意なんだ。\n瞬光はどこへ行きたいんだい?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_030": "んー…リンは普段何をしてるの?\n行きつけの場所とか、好きなこととか…\nそういうのにワタシも触れてみたいな。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_031": "んー…アキラは普段何をしてるの?\n行きつけの場所とか、好きなこととか…\nそういうのにワタシも触れてみたいな。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_032": "特別なことはして{M#い}ない{F#よ}", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_033": "いいの?私の日常なんて、そんな特別な物じゃないけど…\n瞬光が気になるって言うなら、連れてってあげる!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "いいのかい?僕の日常なんて、\nたいして特別な物でもないけれど…\n瞬光が気になると言うなら、案内するよ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_035": "やった!ちゃんと残さず日記につけるわね。\nそうそう、別にアナタとのことが書いてあるんだから、\nリンは好きに読んでいいわよ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_036": "やった!ちゃんと残さず日記につけるわね。\nそうそう、別にアナタとのことが書いてあるんだから、\nアキラは好きに読んでいいわよ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_001": "あ、小鳥…手に乗ってくれるなんて、\n人懐っこい子なのね。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_002": "ねえ、リン。\nもしアナタが動物になれるとしたら…何になりたい?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_003": "ねえ、アキラ。\nもしアナタが動物になれるとしたら…何になりたい?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_004": "うーん、私だったら猫ちゃんかなぁ…\n毎日ご飯食べて、毛糸で遊んで、\nいっぱい寝てるだけでいいんだから!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_005": "そうだな…僕は猫がいい。\n働かなくていいうえに、\n毎日タダでご飯にありつけるかもしれないだろう?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_006": "ふふ、そっか。ワタシは…\n魚か鳥になりたいなあ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_007": "魚には大きな海が、鳥には果てしない空があるもの。\nあの山だけが全部だったワタシより、\nよっぽど広い世界を知ってるわ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_008": "うーん…でも、こういう考え方もあるよ。\n私たちは鳥じゃないけど空を飛べるし、\n魚じゃなくても海を泳げるでしょ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_009": "そうかもしれない…けれどこう考えることもできないか?\n僕たちは鳥じゃなくても空を飛ぶことができるし、\n魚じゃなくても海を泳ぐことができる…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_010": "それなら、いちばん広い世界を知ることができるのって、\n人間じゃない?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_011": "それは人間こそが、\n最も広大な世界を持ちうる証左なんじゃないだろうか。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_012": "そんな顔しないでよ。\nただ、高いところに登ったせいで、\n山の暮らしに愚痴を言いたくなっちゃっただけ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_013": "本当に、なりたいものになれるなんて\nチャンスがあったとしても…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_014": "ワタシはやっぱりこのままがいい。\nアナタが言ってくれたみたいに、海と空の両方に近づけるのは\n人間だけだもん。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_015": "それで、守ってあげたいの。\n魚や鳥が、自由に泳いだり飛んだりできる世界を…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_016": "瞬光…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_017": "瞬光…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_018": "ほら見て、リン。\nこの灯台って、港を一望できるのね。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_019": "ほら見て、アキラ。\nこの灯台って、港を一望できるのね。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_020": "なんだか今だけ、鳥になれたような気がしない?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_021": "ひょっとしたら、その自由も…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_022": "あ、ごめん…\nさっきからワタシばっかり喋って。\n退屈じゃない?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_023": "退屈なんかじゃないよ!\n私、瞬光の話、どんなことでもちゃんと聞いてあげたいもん。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_024": "退屈なものか。\n瞬光の話なら、どんなことでもちゃんと聞いてあげたいんだ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_025": "…やめてよリン。そんな真剣に言われたら…\n真に受けちゃうかもしれないでしょ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_026": "…やめてよアキラ。そんな真剣に言われたら…\n真に受けちゃうかもしれないでしょ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_027": "今日で麓の観光も終わりだね。\nアナタのおかげで、日記に書くことが…\n忘れちゃいけない思い出が、たくさんできたわ。", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_028": "このまま、終わらなければいいのに…", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_029": "ねぇ、ずっと…覚えててね?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_030": "ワタシも、きっと忘れないから!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_Name_001": "リン", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_Name_002": "アキラ", "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.4": "「演武」の全ステージをクリアする", "Activity_NewMecha_NextPeriodTips01": "まもなく開放:「知恵」の指導", "Activity_NewMecha_NextPeriodTips02": "まもなく開放:「冷静」の伝承", "Activity_NewMecha_NextPeriodTips03": "まもなく開放:「勇気」の讃歌", "Activity_NewMecha_NextPeriodTips04": "まもなく開放:「決戦!人類の黎明」", "Activity_NewMecha_Progress": "全ての撮影を完了する", "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "OK", "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "ネットワーク接続エラー。再度お試しください", "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "「OK」をタップしてログイン画面に戻ります", "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "シン・黄金魔神号、登場!大野監督と一緒にストーリーの撮影を完了させよう。\n\nイベント期間中、役者は黄金魔神号と共に「探索」と「戦闘」の2種類のシーンを撮影する必要がある。\n\n【探索】\n探索シーンでは、役者はメカと協力して、フィールド上の謎を解き明かし、探索を進めてゴール地点を目指す!\n【戦闘】\n戦闘シーンでは、役者はメカを操縦して次々と襲い来る敵を倒し、最終的な勝利を掴み取る!\nストーリーの進行に伴い、メカは新たな能力を徐々に解放し、より強力な敵にも対抗できるようになる!", "Activity_NewMecha_Rule_Title": "ルール", "Activity_NewMecha_Rule_Title2": "シン・黄金魔神号", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_01": "いけ!「黄金魔神号・プロトタイプ」!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_01": "気をつけろ!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_01": "「烈風回転キック」!危機一髪の大逆転ッ!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_01": "この「烈風回転キック」で罪を裁いてやる!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_01": "これで勝利は確実だ!食らえッ「烈風回転キック」!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_01": "うおおっ…大気が揺らぐ…!スター・デバウアー!パーンチ!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_01": "スリー!ツー!ワン!パーンチ!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_01": "灼熱の拳が、勝利の輝きを掴むッ!受けてみろ!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_01": "勝利に捧げる…「フレイムストーム」!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_01": "熱波で全てを焼き尽くせ!「フレイムストーム」!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_01": "NSバリア、全開ッ!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_01": "シールド生成、爆散!くぅ~!破滅級のダメージだ!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_01": "「黄金魔神号」がいれば、こっちのものだ!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_01": "「黄金魔神号」の必殺技を食らえ!効果は、絶!大!だッ!!!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_01": "あぁ…鮮やかな一撃!武士の魂が…燃え盛る!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_Name_01": "戦場アナウンス", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_01": "ンナ、ンナナ!(イカロ、出撃!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_01": "ンナナ!(僕が歪んだ性根を叩き直してやる!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079018_01": "ンナナ…(これが青春、か…)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079018_Name_01": "「シャスラン」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "ンナ?(やけに静かだ…ここ、本当に生存者なんているの?)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "ンナ…(もう他に道はないな。扉を開ける仕掛け、この部屋のどこかにあるはずだ…)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "ンナナ…(この敵はすごく強いから、やっぱり「黄金魔神号」に乗ってやっつけちゃおう…)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_01": "ンナナ…(「人類戦線」の暗号通信!確かめに行こう…)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_02": "ンナンナ…ンナンナ!(近くに敵がたくさん…先にやっつけないと!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_01": "ンナナ…(ここが発信源…あれ、ここはとっくに破棄されたんじゃ…?)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_02": "ンナ!?(まさか、生存者が…!?)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_01": "ンナンナ!(「プロトタイプ」じゃダクトに入れないね…降りてから入ろう!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_01": "ンナ!(まだ敵がいたの?早く武器でやっつけないと!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_01": "ンナ…(よし…先に進もう…)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_01": "ン!ンナワタ!(着いた!この先が基地!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_01": "ンナナ…(鍵がかかってる、近くに何か仕掛けは…)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "ンナ!(グローブを発射して、仕掛けを撃ってみよう!)", 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"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_01": "ンナ?(「感圧式リフト」が故障してる?)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_02": "ンナ!(修理は専門外だけど…こういう時は、思いっきり叩けばきっと直るよね!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_01": "ンナ!(よし!これで登れる!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_02": "ンナ!(「プロトタイプ」を乗せるのも忘れずに!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_01": "ンナ?(リフトが壊れてる…近くの部屋に仕掛けはないかな?)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_02": "ンナナ…(なんか、ずっと何かを修理してる気がする…)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_01": "ン?ンナ!(反応がない?じゃあもっと叩こう!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_Name_01": "「イカロ」", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "ン!ンナワタ!(リフトが動いた?ちょっ、まだ乗ってない!)", 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"Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_01": "この雑貨店ってボンプが切り盛りしてるんだね。適当観の近くにもボンプが店番してるお店があったような…", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018007_01": "あの機械は何?あ、わかった!噂のゲームセンターってやつでしょ?", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_01": "潘さん、あそこにそっくりな人形があるって知ってるかな…今度見せてあげたい", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_01": "辛いのが好きなの?一緒に食べたいなら、付き合ってあげてもいいけど…", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "あれ、あの犬…もしかして店番してるの?", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_01": "港ってなんだか新鮮…あっ!あっちにも行ってみようよ", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_02": "{M#釣りしてる人がいるね…アキラは釣り得意?何でもできそうだけど}{F#釣りしてる人がいるね…リンは釣り得意?何でもできそうだけど}", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_03": "海風の匂いってちょっとしょっぱい…山の空気とは全然違うけど嫌いじゃないよ", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_01": "上に行ってみよっか", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_02": "わっ…あのカモメ、ポテト食べてる。お腹壊したりしないかな…", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_03": "隣の店のポテトだよね、いい匂い…", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_04": "ワタシも食べてみたい…でも、潘さんにバレたらきっと叱られちゃうよね", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_01": "すごく高い灯台だね…本で見たことがあるよ", "Activity_Rabbit_OB2.4_Period01": "100点満点ラビット", "Activity_Rabbit_OB2.4_Period02": "100点満点輝磁", "Activity_Rabbit_OB2.4_Period03": "100点満点タピオカ", "Activity_Rabbit_OB2.4_Period04": "100点満点波しぶき", "Activity_Rabbit_OB2.4_Period05": "100点満点「Random Play」", "Activity_Shunguang_OB2.4_Progress": "「山を下りての旅」を全てクリアする", "Activity_Zhao_Progress": "すべての試練報酬を受け取る", "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "メインストーリー任務「目の前の敵を倒そう」クリア後に開放", "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "悪夢に縛られし者・???", "Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "通常攻撃:餅つき(霜染の刃旗)", "Arcade_Player_Name_221471": "盤岳", "Arcade_Player_Name_221481": "RingRing", "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "トップ3報酬", "AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "初回クリア報酬", "AutoBattlePVE_NormalTabName": "{0}日目", "AutoBattlePVE_PVELevel_Locked": "前提となるステージをクリアしていません", "AutoBattlePVE_TutorialTabName": "初学の講習", "AutoBattlePVE_Tutorial_TabName": "チュートリアル", "AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "本日の勝利ポイント {0}/{1}", "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "毎日初回参加時、追加で勝利ポイントを100Pt獲得できます", "AutoBattlePVP_LimitTips": "本日獲得可能なPVP勝利ポイントが上限に達しました", "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "「ンナナ」棋聞録には、ブロンズ・キャロッツ、シルバー・キャロッツ、ゴールド・キャロッツ、ダイヤモンド・キャロッツ、エーテル・キャロッツの5つのランクがある。\n\n• ポイントが指定値に達すると、現在のランクから次のランクへ昇格できる。\n• 「エーテル・キャロッツ」ランク到達後もポイントは変動し続けるが、ランクは変化しなくなる。\n• 次のランクに昇格した後、敗戦でもランクが下がることはない。\n• 注意:意図的な連続敗北で戦闘評価を下がり、勝利時に獲得できるランクポイントが減少する。ポイントを最大限獲得するためには、戦闘評価を徐々に上げる必要がある。", "AutoBattlePVP_Rule_Title": "「ンナナ」棋聞録ランクルール", "AutoBattle_BuildDetailTitle": "戦術説明", "AutoBattle_InLevelPauseTitle": "依頼詳細", "AutoBattle_PVELevel_Locked": "前提となるステージをクリアすると開放", "AutoBattle_PVE_LockTabByQuestTips": "前提となるステージをクリアすると開放", "AutoBattle_PVE_LockTabTips": "後続ステージは{0}で開放", "AutoBattle_PVE_Title_LevelBuff": "ステージバフ", "AutoBattle_PVE_Title_RecommendCamp": "おすすめの絆", "AutoBattle_PVE_Title_Tutorial_Title1": "チュートリアルテーマ", "AutoBattle_PVE_Title_Tutorial_Title2": "チュートリアル内容", "AutoBattle_RefreshButton": "無料更新", "AutoBattle_SkipTutorialTips": "「ンナナ」棋聞録でチュートリアルをクリア済みの場合、スキップして報酬を受け取ることができます", "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "次に発動する『強化特殊スキル』が『強化特殊スキル:グー』になる。", "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "グー", "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "次に発動する『強化特殊スキル』が『強化特殊スキル:チョキ』になる。", "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "チョキ", "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "次に発動する『強化特殊スキル』が『強化特殊スキル:パー!』になる。", "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "パー!", "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "与ダメージ+{Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。", "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "好評の嵐", "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "盤岳の透徹力+{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}}Pt、会心ダメージ+{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%、炎属性ダメージ+{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。", "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "山岳重畳我の如し", "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "1重につき盤岳の炎属性ダメージ+{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。", "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "明王", "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "クローズアップ・ダイアリン", "Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_Piece": "クローズアップ・葉瞬光", "Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "コアパッシブ:赤鬣親衛隊", "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue", "Avatar_Male_Size03_BanYue": "盤岳", "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue", "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue", "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "盤岳", "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "クローズアップ・盤岳", "Azural_MathSkill_Desc": "チームに[強攻]または[命破]のメンバーがいる時に発動:\nダイアリンが与える『強化特殊スキル』ダメージの会心ダメージ+50%。\n『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、メンバー全員が「好評の嵐」効果を獲得する。「好評の嵐」状態のメンバーの与ダメージ+40%、継続時間15秒。ダイアリンが「好評の嵐」状態で『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、「好評の嵐」の残り継続時間が35秒以下の場合、「好評の嵐」状態の継続時間を10秒延長する。\n\n『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が命中した時、ダイアリンの前のメンバーの特性に応じて、追加ダメージを与える。\nメンバーが[強攻]エージェントの場合、『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』が、その[強攻]エージェントの攻撃力320%分の追加ダメージを与える。\nメンバーが[命破]エージェントの場合、『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』が、その[命破]エージェントの透徹力400%分の追加ダメージを与える。", "Azural_MathSkill_Title": "追加能力:迷ったらテレフォンを!", "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25Pt", "Azural_SkillList_10_Content": "", "Azural_SkillList_10_Title": "連携スキル:ウェルカムマット", "Azural_SkillList_11_Content": "", "Azural_SkillList_11_Title": "終結スキル:あんたはサービス停止です!", "Azural_SkillList_12_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)", "Azural_SkillList_12_Title": "クイック支援:着信転送", "Azural_SkillList_13_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)", "Azural_SkillList_13_Title": "パリィ支援:着信拒否", "Azural_SkillList_14_Content": "(パリィ支援を発動した後に)", "Azural_SkillList_14_Title": "支援突撃:連続リダイヤル", "Azural_SkillList_1_Content": "", "Azural_SkillList_1_Title": "通常攻撃:はい喜んで", "Azural_SkillList_2_Content": "(『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』の後)", "Azural_SkillList_2_Title": "通常攻撃:じゃんけんトリック", "Azural_SkillList_3_Content": "(「クレーム」が十分な時に長押し)", "Azural_SkillList_3_Title": "強化特殊スキル:お見送り!", "Azural_SkillList_4_Content": "", "Azural_SkillList_4_Title": "特殊スキル:まずはご挨拶", "Azural_SkillList_5_Content": "", "Azural_SkillList_5_Title": "強化特殊スキル:グー", "Azural_SkillList_6_Content": "(『強化特殊スキル:グー』発動後の一定時間内)", "Azural_SkillList_6_Title": "強化特殊スキル:チョキ", "Azural_SkillList_7_Content": "(『強化特殊スキル:チョキ』発動後の一定時間内)", "Azural_SkillList_7_Title": "強化特殊スキル:パー!", "Azural_SkillList_8_Content": " ; ", "Azural_SkillList_8_Title": "ダッシュ攻撃:突然の電話", "Azural_SkillList_9_Content": "(極限回避成功) ; ", "Azural_SkillList_9_Title": "回避反撃:いま出られないんですぅ", "Azural_SkillName": "「有能オペレーター」", "Azural_SkillText": "ダイアリンはTOPSで培った「親切で情熱的な顧客第一主義」というサービス精神を「Random Play」にも持ち込んだ。しかし、ビデオ屋の客はTOPSのクレーマーほど手強くはない。往々にして彼らは、ダイアリンの定型な挨拶とデタラメな宣伝に気づく前に、既に有能オペレーターの熱意に心を動かされ、自分で選んだビデオテープを持ち帰っている。", "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n素早く突進して斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:はい喜んで』の4段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:連続リダイヤル", "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:はい喜んで』の4段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:着信転送", "Azural_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:はい喜んで』の4段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_Counter_Title": "回避反撃:いま出られないんですぅ", "Azural_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_Evade_Title": "回避:ただいま通話中で~す", "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n素早く前方へ突進してデコピン攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:はい喜んで』の4段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:あんたはサービス停止です!", "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\nグー攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊スキル:グー", "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\nチョキ攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊スキル:チョキ", "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\nパー攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊スキル:パー!", "Azural_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。", "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "『強化特殊スキル:グー』または『強化特殊スキル:チョキ』の後、 を押して発動:\nそれぞれ最大2段の攻撃を行い、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。", "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "通常攻撃:じゃんけんトリック", "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "「クレーム」を所持している時、 を長押しして発動:\n「クレーム」を1Pt消費して、前方に抱拳攻撃を行い、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動後、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "強化特殊スキル:お見送り!", "Azural_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:はい喜んで", "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nパリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:着信拒否", "Azural_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方に連続蹴りを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:はい喜んで』の4段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Azural_Skill_QTE_Title": "連携スキル:ウェルカムマット", "Azural_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方に突進攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。", "Azural_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:突然の電話", "Azural_Skill_Special_Desc": " を押して発動:\n2つのチャクラムを投げて敵を切り裂き、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", "Azural_Skill_Special_Title": "特殊スキル:まずはご挨拶", "Azural_Talent_01_Desc_01": "毎秒溜める「高評価」と、『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中した時に溜める「高評価」の獲得量+16%。「好評の嵐」状態のメンバーは、敵の全属性ダメージ耐性を15%無視する。", "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "毎秒溜める「高評価」と、『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中した時に溜める「高評価」の獲得量+16%。\n「好評の嵐」状態のメンバーは、敵の全属性ダメージ耐性を15%無視する。", "Azural_Talent_01_Desc_02": "「部署横断型カスタマーサポートセンター」へようこそ!\nあたしたちのモットーはいつもニコニコ、\n熱意を持ってお客様に接することです!\n…ニコニコ?昔は一番苦手だったのに、\nいつの間にそんな面の皮ができたんでしょうね。\n\n「お客様、何かお困りですかぁ?\nなんでも仰ってくださいね!\n解決するとは限りませんけど!」", "Azural_Talent_01_Title": "サービスはモチベを高く", "Azural_Talent_01_Title_Realign": "サービスはモチベを高く", "Azural_Talent_02_Desc_01": "「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態になった時、ブレイク弱体倍率が追加で+20%。「悪質クレーム」効果を付与された敵に対し、全ユニットの与ダメージ+15%。", "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態になった時、ブレイク弱体倍率が追加で+20%。\n「悪質クレーム」効果を付与された敵に対し、全ユニットの与ダメージ+15%。", "Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPSは新エリー都でいっちばん大きな企業の連合体!\nだからこの仕事は都市の営みそのものです!\nあたしたちはこの巨大な機械にとって\n大事な大事な潤滑油なんですから。\nだからサービスは年中無休、24時間、\nいつでも繋がらないとダメなんです。\n四六時中騒音が鳴り止まないじゃないかって?\n大丈夫ですよ。もう慣れっこですから。\n\n「いつでもご連絡くださいね!\nまあいつご連絡いただいても、\n対応するのはお客様の大嫌いなあたしですけど!」", "Azural_Talent_02_Title": "年中無休ホットライン", "Azural_Talent_02_Title_Realign": "年中無休ホットライン", "Azural_Talent_03_Desc_02": "ホロウは巨大な墓場。あらゆる生命の喧騒が、\n漆黒の棺の中で沈黙する…\nけれどあたしにとって\nそれは拒むことのできない着信、\nすべての日記の最後のページ、\n執念と怨嗟の備忘録。\nやれ手放すとか、しがみつくとか、\nそんな話ばかりですけど…\nあたしにはなんの関係もないんですよね。\n\n「あ、全然大丈夫ですよー!\nお客様よりも話の通じない方なんて\nごまんといらっしゃいますからね!」", "Azural_Talent_03_Title": "ホロウから着信あり", "Azural_Talent_03_Title_Realign": "ホロウから着信あり", "Azural_Talent_04_Desc_01": "フィールド入場時、ダイアリンはエネルギーを20Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「好評の嵐」効果中、ダイアリンの攻撃力+500Pt。", "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "フィールド入場時、ダイアリンはエネルギーを20Pt回復する。\n探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n「好評の嵐」効果中、ダイアリンの攻撃力+500Pt。", "Azural_Talent_04_Desc_02": "背が低いので、いつも子供扱いされてます。\nあたし、子供時代はだいぶ早々に終えたんですけどね。\nそれはいつだったんでしょう?\n初めて亡霊の囁きを聞いた時?\n生贄としてホロウに送られた時?\nあるいは、産声を上げた最初の夜?\n誰も守ってくれないから、\n独りで歩くことを覚えました。\n過去を忘れられないから、\n割り切ったフリをするしかなかったんです。\n\n「お客様の人間性が終わってて草なのはどうでもいいんですけど、\nあたしにしょっちゅうクレーム入れるワケは気になりますね。\n幼少期のトラウマとかが関係してます?」", "Azural_Talent_04_Title": "過去は消えたりしない", "Azural_Talent_04_Title_Realign": "過去は消えたりしない", "Azural_Talent_05_Desc_02": "人って、大事にされてるときは嘘をついて、\n存在を忘れられてようやく真実を口にするんです。\nで、必ず後悔しますよね。\nあたしの仕事は、そんな昨日の後悔を糧に\n今日の後悔を少しでも減らすことです。\n人は嘘をつく生き物ですから。\n噓で取り繕ってくれるだけマシって考え方もあります。\n\n「アドバイスですか?あんたが誰かをけなすときは、\n合間合間に都合のいいデタラメを混ぜるといいですよ!」", "Azural_Talent_05_Title": "うそ", "Azural_Talent_05_Title_Realign": "うそ", "Azural_Talent_06_Desc_01": "『コアパッシブ』によって、他のメンバーが『終結スキル』で出場した時、そのメンバーは「余韻」効果を獲得する。その攻撃が敵に命中する時、ダイアリンは追加で自身の攻撃力480%分の物理属性ダメージを1回与える。このダメージは『強化特殊スキル』ダメージとみなされ、1秒に1回のみ、最大12回まで発動可能。「余韻」を重複して獲得すると、発動可能回数が更新される。同じタイミングで「余韻」効果を獲得できるメンバーは1人のみ。", "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ』によって、他のメンバーが『終結スキル』で出場した時、そのメンバーは「余韻」効果を獲得する。その攻撃が敵に命中する時、ダイアリンは追加で自身の攻撃力480%分の物理属性ダメージを1回与える。このダメージは『強化特殊スキル』ダメージとみなされ、1秒に1回のみ、最大12回まで発動可能。「余韻」を重複して獲得すると、発動可能回数が更新される。同じタイミングで「余韻」効果を獲得できるメンバーは1人のみ。", "Azural_Talent_06_Desc_02": "唐突に訪れる死――それはまるで時間の標本。\n真実を額縁に収め、決して変わることのない形に留める。\nあたしは亡霊の手からその標本を取り、\n彼らの死を裁決書の原本とします。\n絶対的で客観的な「真実」こそが唯一信頼できるもの、\nあたしの行く先を導く唯一の道しるべだったんです。\nそう、あの日までは…\n\n「…プロキシさん。あたしも、嘘ついていいですか?」", "Azural_Talent_06_Title": "まこと", "Azural_Talent_06_Title_Realign": "まこと", "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.4Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+15%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.5Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+17.5%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.6Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+20%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.7Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+22.5%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.8Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+25%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.9Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+27.5%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+2Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+30%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:5つ星カスタマーサポート", "Azural_VHS": "お客様にはこちらの作品がオススメです!あとこちらも!\nあー…あちらもいいですね!おっと、こちらも捨てがたい…\nどれも魅力的なお客様にピッタリですよ!", "BackFlowBuffSourceTitle_2": "区域防衛", "BackFlowDes_3": "【2倍ドロップ】\n• イベント「営業再開」期間中、「模擬実戦」では全てのエネミーカードの素材ドロップ数が100%アップします(最大20回まで)。\n• イベント「営業再開」期間中、「区域防衛」では全てのエネミーの素材ドロップ数が100%アップします(最大5回まで)。\n• イベント「営業再開」期間中、「エキスパート挑戦」では全てのエネミーの素材ドロップ数が100%アップします(最大3回まで)。", "BackFlowDes_4": "【共演エージェント】\n• イベント「営業再開」期間中、6名の常設チャンネルS級エージェントの内1名を「臨時共演エージェント」に指名できます。\n• 「臨時共演エージェント」はイベント「営業再開」終了まで使用できます。イベント「営業再開」が終了すると、「臨時共演エージェント」も使用できなくなります。\n• イベント期間中、イベント画面にて何時でも「臨時共演エージェント」の変更が可能です。\n• 「臨時共演エージェント」は「模擬実戦」、「区域防衛」、「エキスパート挑戦」、「要警戒狩り」、「零号ホロウ」などで使用できます。その代わり、「式輿防衛戦」、期間限定の特殊イベントおよび一部メインストーリーでは使用できません。\n• 「臨時共演エージェント」のレベル、スキルなどの練度は、プレイヤーのインターノットレベルがどの区間にあるかによって異なります。\n• 「臨時共演エージェント」を選択していない場合、自動的に[グレース]が「臨時共演エージェント」となります。「臨時共演エージェント」の変更はいつでも可能です。", "BackFlowTaskDesc_2": "「区域防衛」を5回クリア", "BackFlowTaskJumpDes_1": "メインストーリー第二章・幕間で「区域防衛」を開放", "BackFlowUnlockTips_1": "メインストーリー第二章・幕間で「区域防衛」を開放", "BanYue_MathSkill_Desc": "チームに[支援]または[撃破]メンバーがいる時に発動:\n「怒髪天」状態時、通常攻撃に繋げた『強化特殊スキル』、または素早いコマンド入力で「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、盤岳は「明王」を1重獲得する。「明王」1重につき、盤岳が与える炎属性ダメージ+5%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能で、継続時間8秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_MathSkill_Title": "追加能力:天頂", "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20Pt", "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40Pt", "BanYue_SkillList_10_Content": "(『通常攻撃:屹立』の1段目または2段目を発動した時)", "BanYue_SkillList_10_Title": "強化特殊スキル:獅子の遠吠え", "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『クイック支援』、『支援突撃』、『回避反撃』、『連携スキル:憤激の焔』、『終結スキル:震天動地』を発動した時)", "BanYue_SkillList_11_Title": "強化特殊スキル:獅子の遠吠え", "BanYue_SkillList_12_Content": "(『通常攻撃:豪壮』の3段目または4段目の後)", "BanYue_SkillList_12_Title": "強化特殊スキル:論道", "BanYue_SkillList_13_Content": "(『支援突撃』、『回避反撃:砂煙舞』、『クイック支援:一枚岩』発動後に長押し)", "BanYue_SkillList_13_Title": "強化特殊スキル:論道", "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『クイック支援』、『支援突撃』、『回避反撃』、『連携スキル:憤激の焔』、『終結スキル:震天動地』を発動した時)", "BanYue_SkillList_14_Title": "強化特殊スキル:論道", "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (『強化特殊スキル:論道』を発動した時)", "BanYue_SkillList_15_Title": "強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒", "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (『強化特殊スキル:地鳴』を発動した時)", "BanYue_SkillList_16_Title": "強化特殊スキル:山崩・怒", "BanYue_SkillList_17_Content": "(「怒髪天」状態中に長押し)", "BanYue_SkillList_17_Title": "通常攻撃:傾山", "BanYue_SkillList_18_Content": "(「怒髪天」状態中、通常攻撃から繋げる、またはコマンドを素早く入力することで2種類の異なる『強化特殊スキル』を発動した後に長押し)", "BanYue_SkillList_18_Title": "通常攻撃:山嵐", "BanYue_SkillList_19_Content": "", "BanYue_SkillList_19_Title": "回避:越山", "BanYue_SkillList_1_Content": ";;;", "BanYue_SkillList_1_Title": "通常攻撃:屹立", "BanYue_SkillList_20_Content": "(攻撃中に短押し)", "BanYue_SkillList_20_Title": "回避:動かざること山の如し", "BanYue_SkillList_21_Content": "(スティックを半周回した時に短押し)", "BanYue_SkillList_21_Title": "回避:鬨の声", "BanYue_SkillList_22_Content": " ; ", "BanYue_SkillList_22_Title": "ダッシュ攻撃:飛び礫", "BanYue_SkillList_23_Content": "(極限回避成功) ; ", "BanYue_SkillList_23_Title": "回避反撃:砂煙舞", "BanYue_SkillList_24_Content": "", 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を押して発動:\n高速で突進し、攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "支援突撃:衝天", "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:高邁", "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に連続攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:一枚岩", "BanYue_Skill_Counter_Desc": "『回避:越山』で『極限回避』を発動した後、 を押して、または『回避:鬨の声』で『極限回避』を発動した後、 を長押しして発動:\n前方の敵に攻撃を行い、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:屹立』の3段目、または『通常攻撃:豪壮』の3段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_Counter_Title": "回避反撃:砂煙舞", "BanYue_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を半周回して、 を押して発動:\n後ろに回避し、敵を挑発する。\n任意の『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を繋げると、『回避:鬨の声』中に対応のコマンドを素早く入力することで、『強化特殊スキル』に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "回避:鬨の声", "BanYue_Skill_Evade_Title": "回避:越山", "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方に広範囲攻撃を仕掛け、炎属性ダメージを大量に与える。\n盤岳の「怒気」が120Pt以上の場合、攻撃終了後、盤岳は自動で「怒髪天」状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:震天動地", "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の2つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:豪壮』の1段目、または2段目の後に を押して発動。\n(二) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n盤岳が山を投げて、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "アドレナリンが十分な時、『強化特殊スキル:地鳴』の発動中に を順番に素早く押すことで発動:\n盤岳がより巨大な山を投げ、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "強化特殊スキル:山崩・怒", "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊スキル:山崩", "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の3つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:屹立』の3段目、または4段目の後に を押して発動。\n(二) 『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』の後に を長押しして発動。\n(三) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n盤岳が連続で地面に重撃を叩き込み、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊スキル:地鳴", "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の2つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:屹立』の1段目、または2段目の後に を押して発動。\n(二) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n盤岳が前方に音波攻撃を放ち、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "アドレナリンが十分な時、『強化特殊スキル:論道』の発動中に を順番に素早く押すことで発動:\n盤岳が前方により強力な音波攻撃を放ち、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒", "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊スキル:獅子の遠吠え", "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の3つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:豪壮』の3段目、または4段目の後に を押して発動。\n(二) 『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』の後に を長押しして発動。\n(三) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n盤岳が数珠を投げて、前方の敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "強化特殊スキル:論道", "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "コマンドを素早く入力して『強化特殊スキル』を別のスキルに繋げる時、発動中の『強化特殊スキル』を中断できる。各『強化特殊スキル』には特殊なパーフェクトキャンセルのタイミングが存在し、パーフェクトのタイミング以降に『強化特殊スキル』の発動をキャンセルした時、キャンセルされた『強化特殊スキル』の攻撃効果は影響を受けない。パーフェクトのタイミングで『強化特殊スキル』の発動をキャンセルした場合、「パーフェクトキャンセル」が発動したとみなされる。\n「怒髪天」状態中、かつ「山威」を所有している時、「パーフェクトキャンセル」は発動しやすくなる。", "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "キャンセル", "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "攻撃中に方向を入力せず を押して発動:\n盤岳が防御態勢に入る。発動中に敵の攻撃を受けた場合、攻撃をパリィし、ブレイク値を蓄積させる。\nスキルを発動した瞬間に敵の攻撃を受けると、パーフェクトガードが発動する。\nパリィに成功した時、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "回避:動かざること山の如し", "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "接敵状態ではなく、HPが50%以上、かつ「怒気」が120Pt以下の時、 を長押しして発動:\n盤岳はHPを消費して「怒気」を回復する。「怒気」が120Ptまで回復すると、盤岳は即座に「怒髪天」状態に入る。\nフィールド入場時、このスキルは1回発動可能になる。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\nHP消費によって、盤岳の残りHPが最大HPの50%を下回ることはない。", "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "通常攻撃:引火", "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "「怒髪天」状態でなく、かつ「怒気」を120Pt所持している時に を長押しして発動:\n周囲の敵に炎属性ダメージを与えてから、「怒髪天」状態に入る。", "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "通常攻撃:焚躯", "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "「怒髪天」状態中、 を長押しして「怒気」を120Pt消費することで発動:\n盤岳が巨大な山を投げて敵を攻撃し、炎属性ダメージを大量に与える。\nこのスキル発動後、盤岳は「怒髪天」状態を解除する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "「怒髪天」状態中、通常攻撃から繋げる、またはコマンドを素早く入力することで2種類の異なる『強化特殊スキル』を発動した後、 を長押しして発動:\n盤岳が前方に数珠を放ち敵を束縛し、炎属性ダメージを大量に与える。\nその後、盤岳は自動で『通常攻撃:傾山』を発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "通常攻撃:山嵐", "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "通常攻撃:傾山", "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "通常攻撃:豪壮", "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断レベルがアップする。", "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "通常攻撃:屹立", "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:鉄壁", "BanYue_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方に広範囲攻撃を行い、炎属性ダメージを大量に与える。\n盤岳の「怒気」が120Pt以上の場合、攻撃終了後、盤岳は自動で「怒髪天」状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "BanYue_Skill_QTE_Title": "連携スキル:憤激の焔", "BanYue_Skill_Rush_Desc": "回避時に を短押し、または『回避:鬨の声』中に を長押しして発動:\n前方に数珠を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:屹立』の2段目、または『通常攻撃:豪壮』の2段目に繋げることが可能。", "BanYue_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:飛び礫", "BanYue_Talent_01_Desc_01": "『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同じ効果は重ね掛け不可。", "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。\n『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。\n『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同じ効果は重ね掛け不可。", "BanYue_Talent_01_Desc_02": "盤岳に、何か欲求と呼べるものはあっただろうか。\n澄輝坪で道場を開いたのも、\nとある宗師にそう勧められたからに過ぎない。\n名声のためでも、利益のためでもなく、\n道場には名前すらない。流派だなんだという口上を\n弟子たちに叫ばせたこともなかった。\nだが盤岳は知っている。\n「贖罪」という名の執着が、じりじりと休みなく\n鋼鉄の心を焦がし続けており…一歩踏み外せば、\nたちまち道を違えてしまうことを。\n\n「貪欲は火の如し。\n分別あれば前進のための灯りとなるが、\n抑え込まねばその身を焼かれよう」", "BanYue_Talent_01_Title": "貪欲は火の如く", "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "貪欲は火の如く", "BanYue_Talent_02_Desc_01": "『コアパッシブ』による会心ダメージ強化効果が追加で+15%、炎属性ダメージ強化効果が追加で+15%。「怒髪天」状態中、盤岳が「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、追加でアドレナリンを5Pt回復する。", "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ』による会心ダメージ強化効果が追加で+15%、炎属性ダメージ強化効果が追加で+15%。\n「怒髪天」状態中、盤岳が「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、追加でアドレナリンを5Pt回復する。", "BanYue_Talent_02_Desc_02": "道場の弟子たちは、「盤岳先生」が\n怒っているところを一度も見たことがない——\n声を上げて怒鳴るとなれば尚更だ。\nどれだけ不出来で素行の悪い弟子相手でも、\n盤岳は無限とも思える忍耐を持って接していた。\n不動の山が容易には噴火しないように、\nあまりにも盤岳がどっしりと構えているため、\n人々はその秘めたる猛威を忘れてしまった。\nだが、ひとたびその怒髪が天を衝けば、\nどんなに獰猛な獣であろうと、尻尾を丸め縮こまるだろう。\n\n「憎しみは刃の如し。要らぬのなら鞘に収め、\nなんぴとも傷つけぬようにせよ」", "BanYue_Talent_02_Title": "憎しみは刃の如く", "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "憎しみは刃の如く", "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "BanYue_Talent_03_Desc_02": "「盤岳先生」は武人であるだけでなく、\n賢人でもあるのだ――道場の弟子たちや、\n顔なじみの隣人たちも、みな口を揃えてそう言う。\nなにせ普段から物思いにふけっているような振る舞いのうえ、\nしばらくぶりに口を開いたかと思えば、何やら\n奥深く格言めいた言葉ばかりが紡がれるのだから。\n武道は体だけでなく心を鍛えるものでもある。\nそして盤岳は常々、自分はまだまだだと言う。\n\n「この盤岳、愚鈍にもひとたびは道を踏み外した身。\nだがおぬしの道を切り拓くためならば、\nこの双拳を振るおう」", "BanYue_Talent_03_Title": "愚かは鎖の如く", "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "愚かは鎖の如く", "BanYue_Talent_04_Desc_01": "『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』、『通常攻撃:山嵐』が与えるダメージ+30%。", "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』、『通常攻撃:山嵐』が与えるダメージ+30%。", "BanYue_Talent_04_Desc_02": "運命とは天が定めたものか、あるいは人が決めたものか…\n何であれ、罪と宿命は自分の意志によって\n背負うものばかりではないことは確かだ。\nいまの名前を手に入れる前、\n「パージユニット・ゼロ」と呼ばれた戦術構造体は、\n文字通りの殺戮兵器に過ぎなかった。\nでは、「心」はいつ生まれたのだろうか?\nコードの束縛が彼女によって解かれた日か、\nあるいは、このすべてを背負い前へ進む勇気を手にした時か?\n\n「懺悔など、ぬるい。\n過去の罪に背を向けるより…その背に\n食い込む過去を負い、突き出す拳の糧とせよ」", "BanYue_Talent_04_Title": "パージユニット・ゼロ", "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "パージユニット・ゼロ", "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "BanYue_Talent_05_Desc_02": "聞いたか?山の上に道場ができたそうだ。\nなんでも師範はデカい知能構造体らしくて…\n出身の弟子たちはみな腕が立つし、\nエーテリアスとも渡り合えるほどだとか。\n鋼鉄の師範はよく、\nホロウで人助けもしてるみたいだし…\nきっとよほどの傑物なんだろうな。\n\n「我輩はまだ未熟…学びの途上にある。\nみなは師と仰いでくれるが、むしろ\n『人』としての在り方を教わっているのは、我輩の方である」", "BanYue_Talent_05_Title": "学びの途", "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "学びの途", "BanYue_Talent_06_Desc_01": "タイミング問わず、盤岳が『強化特殊スキル』を発動すると「明王」を獲得できる。「明王」による炎属性ダメージ強化効果がさらに+8%、継続時間が30秒に延長される。『通常攻撃:山嵐』を発動した時、盤岳は周囲の敵に自身の透徹力600%分の炎属性ダメージを与える。『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を発動した時も「明王」を獲得できる。", "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "タイミング問わず、盤岳が『強化特殊スキル』を発動すると「明王」を獲得できる。\n「明王」による炎属性ダメージ強化効果がさらに+8%、継続時間が30秒に延長される。\n『通常攻撃:山嵐』を発動した時、盤岳は周囲の敵に自身の透徹力600%分の炎属性ダメージを与える。\n『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を発動した時も「明王」を獲得できる。", "BanYue_Talent_06_Desc_02": "「ここで死ぬことが立派な償いになると、\n本気で思ってたんですか?あんたにはまだ、\n長い長い贖罪の道が待ってるんですから」\n「以上が黒枝の裁決官として…\n『盤岳』に下す最終的な裁定です」\n華奢な身体から発せられた力強い判決の言葉は、\n山のごとくに思えた重圧と迷霧を追い払った。\n\n「裁定…我輩にそれを下せるほどの\n知恵と勇気があるだろうか。\nわからぬ…わからぬが、それを\n立ち止まる言い訳としてはならぬ」", "BanYue_Talent_06_Title": "明王降世", "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "明王降世", "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+150Pt、与える炎属性ダメージ+18%、会心ダメージ+18%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+175Pt、与える炎属性ダメージ+21%、会心ダメージ+21%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+200Pt、与える炎属性ダメージ+24%、会心ダメージ+24%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+225Pt、与える炎属性ダメージ+27%、会心ダメージ+27%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+250Pt、与える炎属性ダメージ+30%、会心ダメージ+30%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+275Pt、与える炎属性ダメージ+33%、会心ダメージ+33%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+300Pt、与える炎属性ダメージ+36%、会心ダメージ+36%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:山岳重畳我の如し", "BanYue_VHS": "「威勢よく引き受けたはよいものの、みな全く興味を示してくれぬ。\nどうしたものか…待たれよ、ダイアリン殿。それはつまり…こうすればよいのであるな?」", "BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "本日獲得可能な勝利ポイントが上限に達しました", "BangBooABLevelDesc_12620011": "「ンナナ」棋聞録:試合モード", "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "シシオがプロキシのために「ンナナ」棋聞録の対戦用編成をいくつか用意している。\n\n• 編成を適用すると、その編成で推奨されるボンプ、絆、チップにおすすめマークが表示される。\n• 一度に適用できる編成は1つのみだが、いつでも編成を切り替えることができる。\n• 対戦中でも、おすすめ編成の切り替えが可能。", "BangBooAB_Dex_Desc": "図鑑はシシオが「ンナナ」棋聞録の全内容を集めたもの。図鑑では、ゲーム内の全てのボンプ、エージェント、チップ、絆の情報を確認できる。", "BangBooAB_MainPage_Desc": "「ンナナ」棋聞録はマルセルグループが開発したボンプの対戦イベントです。このモードでは、ボンプを募集・強化し、強力な戦闘編成を組んで敵と戦い、最終的な勝利を目指しましょう。\n\n【ストーリーモード】\nストーリーモードでは、様々な強敵に挑めます。強敵との戦いを通じて、ゲームの基本ルールや知識を学べます。\n\n【試合モード】\n試合モードでは、プロキシは他のプレイヤーとオンライン対戦が楽しめます。1試合につき6名のプレイヤーが参加し、各ターンで2名ずつマッチングして対戦し、最後の勝者を決定します。", "BangBooAB_MainPage_Title": "「ンナナ」棋聞録", "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "試合モードでは、プロキシは他のプレイヤーとリアルタイムで対戦できます。\n\n【対戦ルール】\n•各対戦には6名のプレイヤーが参加し、毎ターン2名ずつ対戦を行い、最終的に1位を決定します。\n•対戦結果に応じて、プロキシは一定数のポイントを獲得または失います。ポイントが貯まるとプロキシのランクが上がり、より手強いプレイヤーと対戦できるようになります。\n\n【チームマッチング】\n•また、友達とチームを組んで試合モードに挑戦することもできます。公平性を考慮し、プロキシと友達のポイントの差が大きすぎる場合、チームマッチングを開始できませんのでご注意ください。\n•チームの人数が3人以上の場合、対戦終了時にランクポイントを獲得できません。", "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "ランキングでは以下の情報が表示されます。\n\n• ランキングでは、「ンナナ」棋聞録の試合モードにおけるフレンド全員のランクとポイントが確認できます。\n• また、サーバー全体におけるプロキシ自身のランキング順位も表示されます。\n• フレンド情報とサーバー全体のランキング順位はリアルタイムでの更新ではなく、一定の遅延が発生することにご注意ください。", "BangBooAB_Team_rule_Desc": "試合モードでは、友達とチームを組んでマッチングできます。\n\n【2人マッチング】\n以下の場合、2人マッチングを開始できません。\n•エーテル・キャロッツランクのプレイヤーは、他のランクのプレイヤーと2人マッチングができません。\n•エーテル・キャロッツランクで1400ポイント以上のプレイヤーは、2人マッチングができません。\n\n【3人以上のマッチング】\n•マッチングするプレイヤー数が3人以上の場合、マッチングルームはプライベートルームとなります。対戦終了後、ルーム内の全プレイヤーのランクポイントは変動しません。", "BangBooAB_relic_Desc10014": "【A】ランクボンプを即座に3匹獲得する", "BangBooAB_relic_Desc10024": "コイン12枚を即座に獲得する", "BangBooAB_relic_Desc20014": "ボンプ全体のHP+12%", "BangBooAB_relic_Desc20024": "ボンプ全体の吸血効果+5%", "BangBooAB_relic_Desc20034": "ボンプ全体の会心率+8%、会心ダメージ+15%", "BangBooAB_relic_Desc20044": "ボンプ全体の通常攻撃MP回復効率+10%", "BangBooAB_relic_Desc20054": "ボンプ全体の攻撃力+12%", "BangBooAB_relic_Desc20064": "ボンプ全体のアーマー値+20Pt", "BangBooAB_relic_Desc30014": "1秒ごとに、周囲の敵に自身の現在のHP2.5%分のダメージを与える", "BangBooAB_relic_Desc30015": "5秒ごとに発動し、自身に最大HP8%分のシールド値を付与する", "BangBooAB_relic_Desc30024": "通常攻撃を受けるたびに重ね掛けする。1重ごとに攻撃力+7Pt\n(最大5重まで重ね掛け可能。戦闘終了時にリセットされる)", "BangBooAB_relic_Desc30025": "通常攻撃によるダメージを受けた時に発動する。周囲の敵に通常攻撃20%分のダメージを与える", "BangBooAB_relic_Desc30034": "開幕会心率+60%、戦闘開始後1秒ごと-3%\n(最大で-60%。戦闘終了時にリセットされる)", "BangBooAB_relic_Desc30045": "3秒ごとにMPが3Pt回復する", "BangBooAB_relic_Desc30054": "開幕MPを10Pt獲得する", "BangBooAB_relic_Desc30064": "通常攻撃を発動した時、ターゲットのMPを2Pt減少させる", "BangBooAB_relic_Desc40025": "戦闘開始時、味方に対して、以下の効果からランダムで1つが発動する:攻撃力+20%、会心率+26%、またはアーマー値+25", "BangbooDefence_UI_LevelFight": "スタート", "BangbooPiece_Desc_53019": "裸足で積み木を踏んではならない。", "BangbooPiece_Desc_54020": "我々は皆、レンズに収まる被写体。", "BangbooPiece_Name_53019": "コア・「ブロックボンプ」", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "『アクティブスキル』\nスキル発動時、杖を振り、ブロックを組み立てて大きなハンマーを作り出し、敵を攻撃する。敵に4回命中するか、ハンマーを3回振り回した後、跳び上がってハンマーを振り下ろし、周囲に「ブロックトラップ」をばら撒く。敵が「ブロックトラップ」に触れると物理属性ダメージを受ける。", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "『アクティブスキル』\nスキル発動時に浮遊ビットを投げる。浮遊ビットは最大3段のレーザーを放ってターゲットを攻撃し、物理属性ダメージを与え、ブレイク値を大量に蓄積させる。", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53019": "積み木ケンケンパ", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54020": "モンタージュコンボ", "Bangboo_Desc_53019": "裸足で積み木を踏んではならない。", "Bangboo_Desc_54020": "我々は皆、レンズに収まる被写体。", "Bangboo_QTE_Des_53019": "『ボンプ連携スキル』\n杖を全力で振って、目の前のブロックを飛ばし、物理属性ダメージを大量に与える。", "Bangboo_QTE_Des_54020": "『ボンプ連携スキル』\n浮遊ビットで強力なレーザーを放ち、前方の敵に物理属性ダメージを大量に与える。", "Bangboo_QTE_Title_53019": "お城のドッジボール", "Bangboo_QTE_Title_54020": "戦場のどアップ", "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "『追加能力』\nチームに[支援]のメンバーがいる時に発動:ブロックボンプの『アクティブスキル』でばら撒かれる『ブロックトラップ』の数が7個に増加し、『アクティブスキル』のダメージ+30%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "『追加能力』\nチームに[支援]のメンバーがいる時に発動:ブロックボンプの『アクティブスキル』でばら撒かれる『ブロックトラップ』の数が7個に増加し、『アクティブスキル』のダメージ+37.5%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "『追加能力』\nチームに[支援]のメンバーがいる時に発動:ブロックボンプの『アクティブスキル』でばら撒かれる『ブロックトラップ』の数が7個に増加し、『アクティブスキル』のダメージ+45%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "『追加能力』\nチームに[支援]のメンバーがいる時に発動:ブロックボンプの『アクティブスキル』でばら撒かれる『ブロックトラップ』の数が7個に増加し、『アクティブスキル』のダメージ+52.5%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "『追加能力』\nチームに[支援]のメンバーがいる時に発動:ブロックボンプの『アクティブスキル』でばら撒かれる『ブロックトラップ』の数が7個に増加し、『アクティブスキル』のダメージ+60%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "『追加能力』\nチームに[クランプスの黒枝]のメンバーが2名以上いる時に発動:メンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、ビャークブリックの与えるブレイク値+4%。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。3重を所持している時、与ダメージ+10%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "『追加能力』\nチームに[クランプスの黒枝]のメンバーが2名以上いる時に発動:メンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、ビャークブリックの与えるブレイク値+5%。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。3重を所持している時、与ダメージ+12.5%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "『追加能力』\nチームに[クランプスの黒枝]のメンバーが1名以上いる時に発動:メンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、ビャークブリックの与えるブレイク値+6%。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。3重を所持している時、与ダメージ+15%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "『追加能力』\nチームに[クランプスの黒枝]のメンバーが1名以上いる時に発動:メンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、ビャークブリックの与えるブレイク値+7%。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。3重を所持している時、与ダメージ+17.5%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "『追加能力』\nチームに[クランプスの黒枝]のメンバーが1名以上いる時に発動:メンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、ビャークブリックの与えるブレイク値+8%。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。3重を所持している時、与ダメージ+20%。", "Bangboo_TalentSkill_Title_53019": "なるまさんがころんだ!", "Bangboo_TalentSkill_Title_54020": "観測者効果", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "「アクティブスキル」:スキル発動時、杖を振り、ブロックを組み立てて大きなハンマーを作り出し、敵を攻撃する。敵に4回命中するか、ハンマーを3回振り回した後、跳び上がってハンマーを振り下ろし、周囲に「ブロックトラップ」をばら撒く。敵が「ブロックトラップ」に触れると物理属性ダメージを受ける。", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "『アクティブスキル』:スキル発動時に浮遊ビットを投げる。浮遊ビットは最大3段のレーザーを放ってターゲットを攻撃し、物理属性ダメージを与え、ブレイク値を大量に蓄積させる。", "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "『ボンプ連携スキル』:杖を全力で振って、目の前のブロックを飛ばし、物理属性ダメージを大量に与える。", "Bangboo_TarotCard_QTE_54020": "『ボンプ連携スキル』:浮遊ビットで強力なレーザーを放ち、前方の敵に物理属性ダメージを大量に与える。", "BattleRank208Text1": "区域防衛をクリアする", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BigSceneMapDes_410010124": "【鉱区跡地】\n操業停止になって何年も経った旧鉱区の跡地。10年前に起きたミアズマの大量発生の災難によりデッドゾーンと化し、撤去が追いつかず置き去りにされた設備が散らばっている。", "BigSceneMapDes_410010125": "【ミアズマの深淵】\n名状しがたい黒い霧に包まれ、凍てつくほど静寂な穢れし地。冷ややかな囁きは虚無より現れ、脳内を這い回り、静かに、そして強大な悪意をもって、人を絶望の奈落へといざなう。", "BigSceneMapName_410010124": "【鉱区跡地】", "BigSceneMapName_410010125": "【ミアズマの深淵】", "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[ホロウ]鉱区跡地", "BossBattle_QuestDesc_12253100": "【コヴェナント・ガーディアン】テストステージ\n【特殊説明】本ステージは特殊テストステージであり、一時的な入口となります\n弱点:エーテル、物理属性\n耐性:氷", "BossBattle_QuestDesc_12253101": "【ミアズマラヴェジャー】テストステージ\n【特殊説明】本ステージは特殊テストステージであり、一時的な入口となります\n弱点:物理属性、氷\n耐性:雷", "BossBattle_QuestName_12253100": "【コヴェナント・ガーディアン】テストステージ", "BossBattle_QuestName_12253101": "【ミアズマラヴェジャー】テストステージ", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "ソベクを倒す", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "弱体状態になる", "BossChalenge_StunTeam_Info": "・[撃破]特性のエージェントでの挑戦を推奨。", "BranchRelic_13500830_briefdes": "『強化特殊スキル:具現せし墨跡』のチャージ中、いつでもパーフェクトガードが発動可能になる。パーフェクトガード発動時、追加で「術法値」を回復し、与ダメージがアップする、継続時間15秒。敵の攻撃を1回パーフェクトガードするたびに、次の『終結スキル』は追加で与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。", "BranchRelic_13501610_briefdes": "ダイアリンが「高評価」を90Pt所持している時、『強化特殊スキル:お見送り!』を発動すると「高評価」を90Pt消費し、『終結スキル:あんたはサービス停止です!』に切り替わる。『終結スキル:あんたはサービス停止です!』がブレイク状態の敵に命中すると、「累算」効果が発動し、追加ダメージを与える。さらに『終結スキル:あんたはサービス停止です!』のダメージがアップする。", "BranchRelic_13501610_des": "ダイアリンが「高評価」を90Pt所持している時、『強化特殊スキル:お見送り!』を発動すると「高評価」を90Pt消費し、直接『終結スキル:あんたはサービス停止です!』に切り替わる。『終結スキル:あんたはサービス停止です!』がブレイク状態の敵に命中すると、「累算」効果が発動し、ダイアリンの攻撃力2700%分の追加ダメージを与える。さらに『終結スキル:あんたはサービス停止です!』のダメージ+30%。", "BranchRelic_13501610_name": "[ダイアリン]死者のコール", "BranchRelic_13501611_briefdes": "『終結スキル:あんたはサービス停止です!』が敵に命中した時、敵の全属性ダメージ耐性がダウンする。", "BranchRelic_13501611_des": "『終結スキル:あんたはサービス停止です!』が敵に命中した時、敵の全属性ダメージ耐性-24%。継続時間20秒。", "BranchRelic_13501611_name": "[ダイアリン]死者のコール", "BranchRelic_13501612_briefdes": "『終結スキル:あんたはサービス停止です!』の会心ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501612_des": "『終結スキル:あんたはサービス停止です!』の会心ダメージ+96%。", "BranchRelic_13501612_name": "[ダイアリン]死者のコール", "BranchRelic_13501620_briefdes": "『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』を発動した時、確率で「チャージ」を1Pt獲得する。『強化特殊スキル:パー!』を発動した時、「チャージ」を1Pt消費して、『強化特殊スキル:パー!』を再度発動できる。", "BranchRelic_13501620_des": "『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』を発動した時、50%の確率で「チャージ」を1Pt獲得する。「チャージ」は最大2Ptまで所持可能。『強化特殊スキル:パー!』を発動した時、「チャージ」を所持している場合、「チャージ」を1Pt消費して『強化特殊スキル:パー!』を再度発動できる。", "BranchRelic_13501620_name": "[ダイアリン]舞い巡る余韻", "BranchRelic_13501621_briefdes": "『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中した時、「悪質クレーム」の効果によるブレイク弱体倍率上昇値は追加でアップする、最大3重まで重ね掛け可能。", "BranchRelic_13501621_des": "『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中した時、「悪質クレーム」の効果によるブレイク弱体倍率上昇値は追加で+20%、最大3重まで重ね掛け可能。", "BranchRelic_13501621_name": "[ダイアリン]舞い巡る余韻", "BranchRelic_13501622_briefdes": "『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』を発動した時、一定の確率で「チャージ」を追加で獲得し、「チャージ」の上限がアップする。", "BranchRelic_13501622_des": "『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』を発動した時、80%の確率で「チャージ」を1Pt追加で獲得する。「チャージ」は最大4Ptまで所持可能。", "BranchRelic_13501622_name": "[ダイアリン]舞い巡る余韻", "BranchRelic_13501630_briefdes": "「高評価」が90Pt以上から90Pt未満になった時、即座に「高評価」を回復し、さらに他のメンバーのデシベル値を回復する。", "BranchRelic_13501630_des": "「高評価」が90Pt以上から90Pt未満になった時、即座に「高評価」を60Pt回復し、さらに他のメンバーのデシベル値を750Pt回復する。30秒に1回のみ発動可能。", "BranchRelic_13501630_name": "[ダイアリン]滅びの裁き", "BranchRelic_13501631_briefdes": "他のメンバーが発動した『終結スキル』が全属性ダメージ耐性を無視する。", "BranchRelic_13501631_des": "他のメンバーが発動した『終結スキル』が全属性ダメージ耐性を35%無視する。", "BranchRelic_13501631_name": "[ダイアリン]滅びの裁き", "BranchRelic_13501632_briefdes": "他のメンバーが『終結スキル』を発動した時、エネルギー/アドレナリンを回復する。", "BranchRelic_13501632_des": "他のメンバーが『終結スキル』を発動した時、エネルギーを25Pt/アドレナリンを25Pt回復する。", "BranchRelic_13501632_name": "[ダイアリン]滅びの裁き", "BranchRelic_13501710_briefdes": "「怒髪天」状態でない時、盤岳が『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』または『強化特殊スキル:山崩・怒』を発動した後、 長押しで『連携スキル』を発動できる。盤岳の『連携スキル』による透徹ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501710_des": "「怒髪天」状態でない時、盤岳が『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』または『強化特殊スキル:山崩・怒』を発動した後、 長押しで『連携スキル』を発動できる。盤岳の『連携スキル』による透徹ダメージ+60%。", "BranchRelic_13501710_name": "[盤岳]我執を断つ", "BranchRelic_13501711_briefdes": "盤岳の『強化特殊スキル』と『連携スキル』の与ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501711_des": "盤岳の『強化特殊スキル』と『連携スキル』の与ダメージ+60%。", "BranchRelic_13501711_name": "[盤岳]我執を断つ", "BranchRelic_13501712_briefdes": "盤岳が『連携スキル』を発動した時、シールドを獲得する。シールドがある時、盤岳の中断耐性レベルがアップする。", "BranchRelic_13501712_des": "盤岳が『連携スキル』を発動した時、自身の最大HP10%分のシールドを獲得する。継続時間15秒。シールドがある時、盤岳の中断耐性レベルがアップする。", "BranchRelic_13501712_name": "[盤岳]我執を断つ", "BranchRelic_13501720_briefdes": "盤岳が『強化特殊スキル』を発動するとシールドを獲得する。シールドがある時、盤岳の中断耐性レベルと、与える炎属性ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501720_des": "盤岳が『強化特殊スキル』を発動した時、自身の最大HP35%分のシールドを獲得する。継続時間30秒。この効果は30秒に1回のみ発動可能。シールドがある時、盤岳の中断耐性レベルがアップし、与える炎属性ダメージ+15%。", "BranchRelic_13501720_name": "[盤岳]修羅道", "BranchRelic_13501721_briefdes": "盤岳の『強化特殊スキル』と『通常攻撃』の与ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501721_des": "盤岳の『強化特殊スキル』と『通常攻撃』の与ダメージ+60%。", "BranchRelic_13501721_name": "[盤岳]修羅道", "BranchRelic_13501722_briefdes": "盤岳が「怒髪天」状態でない時、『終結スキル』を発動すると、「怒気」を獲得できる。", "BranchRelic_13501722_des": "盤岳が「怒髪天」状態でない時、『終結スキル』を発動すると、「怒気」を80Pt獲得できる。", "BranchRelic_13501722_name": "[盤岳]修羅道", "BranchRelic_13501730_briefdes": "他のメンバーがエネルギーまたはアドレナリンを消費した時、盤岳が「怒髪天」状態でない場合、「怒気」を回復する。「怒気」が十分な時、盤岳は次に交代で出場する際、即座に『クイック支援』を発動してから「怒髪天」状態に入ることができ、自身の炎属性ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501730_des": "他のメンバーがエネルギーまたはアドレナリンを消費した時、盤岳が「怒髪天」状態でない場合、消費1Ptにつき「怒気」を0.3Pt回復する。「怒気」が十分な時、盤岳は次に交代で出場する際、即座に『クイック支援』を発動する。この方法で出場した時に「怒気」が120Pt以上の場合、盤岳は即座に「怒髪天」状態に入り、自身の炎属性ダメージ+60%、継続時間20秒。", "BranchRelic_13501730_name": "[盤岳]灼熱の業身", "BranchRelic_13501731_briefdes": "盤岳の『クイック支援』が敵に命中した時、敵の全属性ダメージ耐性がダウンする。", "BranchRelic_13501731_des": "盤岳の『クイック支援』が敵に命中した時、敵の全属性ダメージ耐性-18%、継続時間20秒。", "BranchRelic_13501731_name": "[盤岳]灼熱の業身", "BranchRelic_13501732_briefdes": "盤岳が「怒気」を消費した時、他のメンバーのアドレナリンまたはエネルギーを回復する。", "BranchRelic_13501732_des": "盤岳が「怒気」を1Pt消費するたびに、他のメンバーのアドレナリンまたはエネルギーを0.25Pt回復する。", "BranchRelic_13501732_name": "[盤岳]灼熱の業身", "BriefName_Monster_Awakener": "悪夢に縛られし者・葉釈淵", "BriefName_Monster_CovenantGuardian": "サクリファイス・コヴェナント・ガーディアン", "BriefName_Monster_IonizedPugnus": "電離体・プグヌス", "BriefName_Monster_MiasmaWickedWraith": "ミアズミック・憤怒悪鬼", "BriefName_Monster_Sobek": "ミアズマラヴェジャー・ソベク", "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:焦痕斬り", "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:焔刃と烈銃", "Brujas_Talent_01_Title": "豪奢猫屋敷", "BuffItemText_1007": "[区域防衛]で、ドライバディスクのドロップ数が100%アップ", "BuildDesc_1": "メインアタッカー:ハヤスギボンプ\n編成難易度:★☆☆☆☆\n編成のポイント:序盤はフィールド効果を活かして優位を築き、終盤はバトラーでチームの生存能力をさらに高め、ハヤスギボンプがダメージを出しやすい環境を整えよう。", "BuildDesc_101": "メインアタッカー:アミリオン\nメインサポーター:キシドウボンプ\n編成のポイント:序盤は低コストのボンプで優位を築き、終盤は「クロノスター」のフィールド効果で後列のアタッカーに安全な攻撃環境を提供しよう。\n編成難易度:★☆☆☆☆", "BuildDesc_102": "メインアタッカー:リボルバボンプ\nメインサポーター:クッツキボンプ\n編成のポイント:序盤はできるだけMPに関連するアイテムを獲得し、エージェントのHPを安定させよう。中盤から終盤にかけては、スキルを頻繁に発動し、勝利を盤石なものにしよう。\n編成難易度:★☆☆☆☆", "BuildDesc_103": "メインアタッカー:フクロノボンプ\nメインサポーター:オシシ\n編成のポイント:戦闘時間が長くなるにつれ、通常攻撃のダメージが徐々に増加する。生存系のチップを多めに選択し、絆効果の継続時間を確保することで、中盤から終盤にかけて勝利を掴みやすくなるだろう。\n編成難易度:★★☆☆☆", "BuildDesc_104": "メインアタッカー:カチャコ\nメインサポーター:ペンギンボンプ\n編成のポイント:通常攻撃で確定ダメージを与えられる絆効果を利用し、通常攻撃系のチップを多めに選ぶことで、絆効果の発動頻度を確保する。終盤では追加のミサイルを安定して発動させ、勝利を盤石なものにしよう。\n編成難易度:★★★☆☆", "BuildDesc_105": "メインアタッカー:プラグノボンプ\nメインサポーター:ビリビリボンプ\n編成のポイント:戦闘開始時に追加ダメージを与えるほか、敵のアーマー値を低下させることができる。この瞬間火力を確かなものにするよう、MPやスキルに関連するチップを多めに選択しよう。\n編成難易度:★★★★☆", "BuildDesc_106": "メインアタッカー:ガリバー隊員\nメインサポーター:オマネキボンプ\n編成のポイント:いずれかのボンプが倒されるとダメージバフを獲得する。出撃ボンプの数が増えるにつれて、この絆の優位性がより顕著になる。序盤はオマネキボンプのコイン収入で優位を築き、終盤はガリバー隊員で高火力の範囲ダメージを与えよう。\n編成難易度:★★★★☆", "BuildDesc_107": "メインアタッカー:ガリバー隊員\nメインサポーター:クッツキボンプ\n編成のポイント:生存能力とダメージ能力を両立した絆。HP関連のチップを多めに選択することで、より価値の高い絆バフを獲得しよう。\n編成難易度:★★☆☆☆", "BuildDesc_108": "メインアタッカー:フクロノボンプ\nメインサポーター:カクトウボンプ\n編成のポイント:チーム全体のボンプが通常攻撃で獲得できるMPを増やし、スキルで追加ダメージを与える。序盤はカクトウボンプのフィールド能力を活かして優位に立ち、終盤はフクロノボンプの継続戦闘能力で勝利を固めよう。\n編成難易度:★★★☆☆", "BuildDesc_199": "メインアタッカー:カチコミボンプ\nメインサポーター:アクマデボンプ\n編成のポイント:序盤は絆効果でコインを多めに稼ぎ、終盤はその資金力でSランクボンプを揃えて勝利を確実なものにしよう。\n編成難易度:★★★★★", "BuildDesc_2": "メインアタッカー:ツェイ巡査\n編成難易度:★★☆☆☆\n編成のポイント:序盤は「ミニトルネード」の高い回復力を活かして戦闘を進め、終盤はツェイ巡査のスキル回復力とロビンのフィールド制圧力で戦況を安定させよう。", "BuildDesc_3": "メインアタッカー:序盤はズバットボンプ、終盤はロビン\n編成難易度:★★★★☆\n編成のポイント:序盤は「弱虫ちゃん」の絆効果を活かして高ダメージのスキルを放とう。中盤は「クロノスター」ボンプの挑発状態を利用して後列に安定した火力環境を作り出そう。終盤はロビンでフィールドを制圧しよう。", "BuildDesc_4": "メインアタッカー:レゾナンボンプ\n編成難易度:★★★★☆\n編成のポイント:序盤は高頻度スキルでダメージを与え、終盤ではレゾナンボンプのパッシブ効果と「賢者」の絆効果を活かして最大限の威力を発揮しよう。", "BuildDesc_5": "メインアタッカー:アクマデボンプ\n編成難易度:★★★☆☆\n編成のポイント:「親切ちゃん」の絆を持つことで、強力なアクマデボンプを味方のボンプとして戦闘に召喚できる。また、「親切ちゃん」の絆を持つボンプは優れたサポート能力を備えていることが多い。アクマデボンプを守り抜き、その真価を発揮させよう!", "BuildDesc_6": "メインアタッカー:序盤は真紅のモックス、終盤はガリバー隊員\n編成難易度:★★★☆☆\n編成のポイント:真紅のモックスの永続ステータスアップを活かし、序盤のメインアタッカーとして育成しよう。終盤ではガリバー隊員を第二のメインアタッカーとして加えよう。", "BuildDesc_7": "メインアタッカー:序盤はカチャコ、終盤はオシシ\n編成難易度:★★★★★\n編成のポイント:「いたずらっ子」の絆は、ターン開始時に確率で新たなボンプを獲得し、そのボンプは出撃中のボンプと同じ絆を持つようになる。この特性を活かして「いたずらっ子」ボンプをさらに探し出し、雪だるま式に優位を築こう。", "BuildName_101": "クロノスター編成", "BuildName_102": "二黄卵ちゃん編成", "BuildName_103": "充電ビリビリ編成", "BuildName_104": "ポップコーン編成", "BuildName_105": "避雷針編成", "BuildName_106": "パワーリング編成", "BuildName_107": "パワフルボンプ編成", "BuildName_108": "センプウボンプ編成", "BuildName_109": "セッカチ編成", "BuildName_199": "大金持ち編成", "CS_25_01_010": "あなたの「望み」も", "CS_25_01_015": "きっと叶うわ…", "CS_25_01_020": "僕の…「望み」…", "CS_25_01_030": "そう…", "CS_25_01_033": "あなたの内なる悪夢…", "CS_25_01_037": "ずっと目を背けてきたもの…", "CS_25_01_040": "…そんな!", "CS_25_01_050": "だめだ…", "CS_25_01_060": "どんな代償を払ってでも…", "CS_25_01_065": "阻止したいこと", "CS_25_01_070": "だめだっ…", "CS_25_01_080": "そんな…", "CS_25_01_090": "…それがもたらす最悪な結末", "CS_25_01_100": "やめろ…", "CS_25_01_105": " ", "CS_25_01_107": " ", "CS_25_01_110": "お にい…", "CS_25_01_120": "やめてくれ——!", "CS_25_01_130": "こうならないことを", "CS_25_01_135": "望んでいるんでしょう?", "CS_25_01_140": "主から授かった権威なら——", "CS_25_01_150": "あなたの恐れを", "CS_25_01_155": "一時消し去れる", "CS_25_01_160": "これで悪夢からは解放される けれど…", "CS_25_01_170": "妹さんと剣の繋がりは", "CS_25_01_175": "主にしか断ち切れない", "CS_25_01_180": "瞬光…", "CS_25_02_010": "助けてくれ!", "CS_25_02_020": "かしこまり!\nただいま対応中でーす!", "CS_25_02_030": "お客様~\nぜひ「星5評価」と…", "CS_25_02_035": "「過去のクレーム・低評価の削除」をお忘れなく!", "CS_25_02_040": "さもないと——", "CS_25_03_010": "キリがないですねぇ~", "CS_25_03_020": "まとめて解決です!", "CS_25_03_030": "こっちですよ~", "CS_25_03_040": "「無数の死者の声よりも…」", "CS_25_03_050": "い 痛い…", "CS_25_03_060": "助けて お願い…", "CS_25_03_070": "なんで…どうして俺が…", "CS_25_03_080": "「己が心の叫びに耳を傾けてはどうだ?」", "CS_25_03_090": "助かった…", "CS_25_03_100": "盤岳師範!", "CS_25_04_010": " ", "CS_25_04_015": "師…師範!", "CS_25_04_020": "まだ終わってないのに", "CS_25_04_025": "もう満身創痍ですか", "CS_25_04_030": "なれば 終わらせよう", "CS_25_04_040": "我輩のコアだ…", "CS_25_04_045": "持ってゆけ", "CS_25_04_050": "まあそれも", "CS_25_04_055": "悪くないですけど…", "CS_25_04_060": "ここでひとつ", "CS_25_04_070": "選択肢をあげます", "CS_25_04_080": "今度は故人の言葉から…", "CS_25_04_090": "「真実」を聞いてみませんか", "CS_25_05_010": "この凄まじい気配は 一体…", "CS_25_05_020": "「始まりの主」が 戻った…?", "CS_25_05_030": "まずい…!", "CS_25_05_040": "お にい…", "CS_25_05_050": "だめだ そんな…!", "CS_25_05_060": "お兄ちゃん…", "CS_25_05_065": "待ってて…", "CS_25_05_070": "お兄ちゃん!", "CS_25_05_080": "しゅん…こう…", "CS_25_05_090": "な なんなのこれ…!?", "CS_25_05_100": "こ これは一体…?", "CS_25_05_110": "なんでもいい…", "CS_25_05_120": "お兄ちゃんを 返して!", "CS_25_06_010": "あれは…", "CS_25_06_020": "お兄——…ちゃん?", "CS_25_06_030": "「我が元に帰るべきものを…」", "CS_25_06_040": "「『肉親』の手で奪い取る」", "CS_25_06_050": "「それが最善」", "CS_25_07_010": "いかん!", "CS_25_07_020": "みんな——!", "CS_25_07_030": "「なぜ剣を抜かぬ?」", "CS_25_07_040": "「それでは…」", "CS_25_07_050": "「仲間や肉親を 救えぬぞ!」", "CS_25_07_060": "お兄ちゃん…", "CS_25_07_070": " ", "CS_25_07_075": "時には辛い選択も必要だろう", "CS_25_07_080": "その時はどうか", "CS_25_07_090": "僕が信じる…瞬光を信じて", "CS_25_07_095": " ", "CS_25_07_100": "「遂にか…」", "CS_25_07_110": "もし操られたのがワタシなら…", "CS_25_07_120": "お兄ちゃんもきっと", "CS_25_07_130": "同じ選択をするよね", "CS_25_07_140": "瞬光…", "CS_25_07_150": "瞬光…", "CS_25_07_160": "お兄ちゃんが信じる…", "CS_25_07_165": "ワタシを信じる!", "CS_25_07_170": "だから…", "CS_25_07_175": "怖くない", "CS_25_07_180": "「封印が…解かれた!」", "CS_25_07_190": "お兄ちゃん…", "CS_25_07_200": "「この力を」", "CS_25_07_205": "「我が物としよう…!」", "CS_25_07_210": "「…なにっ!?」", "CS_25_07_220": "邪崇ごときが", "CS_25_07_225": "笑えるわ…", "CS_25_07_230": "雲嶽青溟剣の剣主", "CS_25_07_235": "葉瞬光…", "CS_25_07_240": "この剣が", "CS_25_07_243": "天地を覆い", "CS_25_07_247": "悪をくじく!", "CS_25_07_250": "瞬光…", "CS_25_07_255": "僕はわかったんだ…", "CS_25_07_260": "この声…", "CS_25_07_270": "お兄ちゃん", "CS_25_07_275": "お兄ちゃんなの…?", "CS_25_07_280": "…そして また行かないと", "CS_25_07_290": "どうか信じて", "CS_25_07_300": "待っていてくれ", "CS_25_07_310": "…君のこと", "CS_25_07_320": "必ず助けてみせる…!", "CS_25_07_330": "お兄…ちゃん…", "Caesar_Talent_01_Title": "楔形陣形", "Caesar_Talent_01_Title_Realign": "楔形陣形", "Caesar_Talent_04_Title": "アレスの破城槌", "Caesar_Talent_04_Title_Realign": "アレスの破城槌", "CafeBuffDescription_1012": "[区域防衛]でのドロップ数+100%", "CafeBuffDescription_1022": "[区域防衛]でのドロップ数+100%", "CafeBuffDescription_1032": "[区域防衛]でのドロップ数+200%", "CafeBuffPlace_EquipBattle": "[区域防衛]でのみ有効", "CafeBuffTips08_EquipBattle": "獲得効果:{0}\n有効になる場面:{2}、バフが{1}回の区域防衛に適用されます", "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2}(バフが{1}回の区域防衛に適用されます)", "CallingCard_3300014_name": "1ディニーの秋の野遊び", "CallingCard_3300014_story": "綴られる秋物語の中で、ボクはこがねいろの落ち葉、柔らかな芝生、燃えるような紅い栞を集めて記憶にしまっている。でも一番好きなのは…キミがボクのボディに寄りかかってくれる、そんな瞬間。\nボンプの論理コアはただの機械仕掛け。だけどモフモフに包まれた瞬間に、この胸で脈打つ音をはっきりと聞いたような気がするの。", "CallingCard_3301015_story": "未完成の妄想に翼を授け、それが夜空の下で流れ星になるのを静かに待つ。\n無邪気だった頃の自分に大口を叩き、最も眩い夜明けを見ると誓った。\n振り返れば、金色の夢は今も地平線の果てで見守ってくれている——{M#僕たち}{F#私たち}はみんな、まだ子供のままだった。\n\n「黄金魔神号、大地に立つ!!」", "CallingCard_3301016_name": "華やぐ遊歩", "CallingCard_3301016_story": "複数の友人から熱心な誘いを受けたプロキシ兄妹は、時間通りに「新エリー都で一番音楽を楽しめるスポット」へと姿を現した。\n意外なことに、リンとアキラは会場で最も目を引く観客になった——なにしろ、フェスの出演者全員の応援カラーを表示できるペンライトを持っている人は、そうそういないから。", "CallingCard_3311471_des": "盤岳の心象映画[愚かは鎖の如く]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3311471_name": "盤岳の名刺", "CallingCard_3311471_story": "黒枝の新任裁決官にして道場の主でもある、盤岳の画像が刷られたカード。\n質素な作りだが、手に取ると他の名刺よりも一段と重厚感がある。\n裏面には、刀で刻み斧で削ったかのような力強い筆運びで、盤岳の名が記されている。", "CallingCard_3311481_des": "ダイアリンの心象映画[ホロウから着信あり]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3311481_name": "ダイアリンの名刺", "CallingCard_3311481_story": "黒枝の裁決官にしてTOPSカスタマーサポートのダイアリンの画像が刷られたカード。\nダイアリンは出勤日ごとに数え切れないほどの電話に対応する。しかしこの名刺にわざわざ書かれた番号に電話を掛けられるのは、この世で1人だけ。", "CallingCard_3321471_des": "盤岳の心象映画[明王降世]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3321471_name": "「退路なき道」", "CallingCard_3321471_story": "盤岳のプライベート写真が刷られたカード。\n「貪欲は火の如く、憎しみは刃の如く、愚かは鎖の如し…」\n「かつての我輩は宿命と躊躇に囚われていた身…」\n「今やそれらのいずれも、我が眼を曇らせること能わず」", "CallingCard_3321481_des": "ダイアリンの心象映画[まこと]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3321481_name": "「会いに来て欲しいです」", "CallingCard_3321481_story": "ダイアリンのプライベート写真が刷られたカード。\n「プロキシさんの声を聞くと、他の誰かの声よりずっと嬉しくなるんですよ」\n「でも電話越しだと、どんな表情をしてるのかもわからないですから…」\n「やっぱり会いに来て欲しいです。私の目の前に現れてください」", "CampKrampusComplianceAuthority": "クランプスの黒枝", "CardDesc_20031": "すでに堕落したはずの造物が、暗く濁った不浄の中で再創された姿。\n無視できないほどに発達した両腕を持つ憤怒悪鬼、その危険性はほぼ全て、極限までに異化した巨大な腕に集約されている。その腕周りは、一般的な家庭用の冷凍冷蔵庫よりもはるかに大きく、重なり合う角質は、ハンマーのような形を自然に形成している。ホロウ調査協会のとある顧問は、「この異常発達は、本来の体が長期にわたり重機やパワードスーツに頼っていたため、侵蝕の過程で元の身体能力が拡張された結果ではないか」、という仮説を立てた。\n複数の記録によれば、その腕は補強されたコンクリートの壁を貫通できるだけでなく、投石器のように廃車の残骸を数十メートル先まで投げ飛ばすこともできるとのこと。そのため一部の調査員は、よりストレートに「ホロウの解体屋」と呼んでいる。噂によれば、ある調査員はかつてこんな光景を目撃した——たった1体の憤怒悪鬼が、1分足らずで瓦礫の山を一掃した後、上半身と下半身のバランスを取り切れず、狭い通路に挟まってしまった。のちにそれは捕まり、研究サンプルと化したという。\n「そいつが地面を叩き割る時、ホロウの中で反響音まで震えるんだ…でも、素早く避けられれば、そいつと腕相撲をせずに済むだろうさ」", "CardDesc_20032": "ホロウにいる電離体のすべてが身を隠したがるわけではない。特に「プグヌス」は、全身の棘で威嚇を表現している。鎧を纏い、背中と尾には鋭い棘が並び、両腕は重々しい巨大なハサミになっている——それは武器であるのみならず、大地を打ち鳴らし、縄張りを宣言するための戦鼓でもある。プグヌスは影に潜んで力を蓄えるが、一瞬で飛び上がり、その全体重を乗せた両腕のハサミをターゲットに叩きつけることができる。その衝撃波は、経験の浅い者ならバランスを崩してしまうほどで、巻き上げられた砕石が周囲の退路を塞いでしまう。地面の振動を頼りに獲物を捕え、突然の奇襲で戦闘に終止符を打つかのような攻撃パターンだ。興味深いことに、長年プグヌスと渡り合ってきたホロウレイダーの中には、逆に独自の「つま先ホロウ探索術」を身につけた者もいる。「昔はあいつの衝撃波でいつもふらついてたんだが、つま先で地面を軽く踏んで素早く移動する方法を覚えたら…今じゃ祭りの竹馬レースで優勝できるくらいさ」", "CardDesc_30042": "それを操るは、ミアズマと、ミアズマよりも穢れた意志。巨獣は彷徨い歩く本能を依然として保っているが、巨獣の背に乗っている人形は、既にすべての意識を蝕まれた。残るはただ、一筋のかすかな悲願のみ。時に黒い霧の中で剣を振り、時に野獣の巨大な顎を動かし大地を裂く。その動きは正確無比だが、人としての優しさは微塵もない。まるで、悪夢の欠片に操られる傀儡のように。\n一本の赤いリボンが視界を掠めた時、剣を振る彼は一瞬凍りついたように見えた――まるでその悲願が、錆びついた彼の魂を締め付けたかのように。\n\n「果たして、誰が誰を操っているのか…背中のこの『人』こそが、我が真の囚人なのだ」\n「絶望は、最後の瞬間まで使いつくされてこそ意味を成す。そうではないか?」", "CardDesc_30044": "「その声を聞けば、必ず真理の形を目にする」——たとえその真理が、囁きの中から掬い上げた幻象に過ぎなくとも。\nかつて、それにも名があったのかもしれない。だがある日、それはどういうわけか、自らとある暗室に足を踏み入れ、両耳、両目、そして脳までも捧げ、ある種の音を伝えるためだけの、純粋な器と化した。そして、ホロウに存在する何者かの囁きを導きの声とし、まるで自身はこの世における其の意志を、最も直接的に人の世に伝える「声の通り道」であるかのように振る舞う。そして相手が油断すると、その隙を狙い、脳内に明瞭で抗いようのない「己の声」を響かせる。\nだが、そのお告げを伝える合間に、誰かが己の意志で囁きに抗い、幻聴を引き裂いたとして、それの作り出す音場は少しでも、人の情がもたらす痛みを感じるのだろうか?\n最後の瞬間まで、それは届けられることのない「真理」の音波を響かせ続けた。そこには怒りも恐れもなく、ただ殉教にも似た決意だけがあった。最後の音符が、肉体と共に静寂に帰すまで。\n\n「『コヴェナント・ガーディアン』?まあ確かに、法律を守ってるみたいにあの気味悪い音を守ってますね。まるで——帰り道を見つけたと勘違いした愚か者が、自分を音の墓石に打ち付けたみたいです」「でも…音を反響させるだけの器を憎んだって、どうしようもなくないですか?落とし前をつけさせるとして、その音を発してるやつを探すべきだって思いません?」", "CardQuote_20031": "——「辛抱強く待てば幸運は訪れる」と信じる、いつも運がいい調査員", "CardQuote_20032": "——自称「つま先ホロウ探索術」の後継者による『ホロウで踏み外す物語集』より抜粋", "CardQuote_30041": "——ワンダリングハンターのシミュレーションデータに「苦しめられた」調査員たちが、帰宅後に家事をする際、思わずこんなかぞえ歌を口ずさんでいた。", "CardQuote_30042": "——ホロウの深層で、「其」の意志が嘲るように囁く", "CardQuote_30044": "——勤務中にフォローコールを私用に回し、雑談に熱中していたとあるカスタマーサポートが語る", "CardSkillDesc_20031": "ミアズミック・憤怒悪鬼は巨大な斧とショットガンで攻撃を行う。巨大な斧による攻撃は地面に「ミアズマの沼」を生成する。「ミアズマの沼」が存在する間、ミアズミック・憤怒悪鬼は通常攻撃で「ミアズマ」効果を付与できる。", "CardSkillDesc_20032": "戦闘において、電離体・プグヌスは強靭な腕で連続スマッシュを繰り出し、頭部の鋭い棘と尻尾で同時に攻撃を仕掛けてくる。また、地面へのスマッシュ攻撃は広範囲に及ぶ。", "CardSkillDesc_30039": "戦闘中、ハイヨトは「幻」を使って相手を惑わし、不意打ちを仕掛けてくる。「ミアズマ領域」に入ると、ハイヨトはより巨大な「幻」を召喚し、自身と共に攻撃を発動させる。この間、巨大な「幻」の攻撃のパリィに成功すると、その度に「ミアズマシールド」を削減できる。", "CardSkillDesc_300402": "戦闘中、ミアズミック・ドッペルゲンガー・狛野真斗は猛攻を仕掛けてくる。彼のスキルを受け流すことに集中することが求められ、一部スキルを『パリィ支援』で防げば、攻撃を中断させることができる。さらに強力なスキルを『パリィ支援』で防げた場合、彼を弱体状態に追い込める。また、一定量のダメージを受けると、彼は「ミアズマ領域」を発動し、より強力な攻撃を仕掛けてくるようになる。", "CardSkillDesc_30042": "戦闘中、「悪夢に縛られし者」はミアズマラヴェジャー・ソベクを召喚して戦わせる。ソベクはブレイク状態にならず、状態異常蓄積値も溜まらない。倒しても、「悪夢に縛られし者」によって復活させられ、続けて強力な連携技を放つ。その連携技の最終の一撃をパリィできれば、「悪夢に縛られし者」を一定時間の弱体状態に追い込める。", "CardSkillDesc_30043": "「悪夢に縛られし者」とミアズマラヴェジャー・ソベクは、交互に猛攻を仕掛けてくる。ミアズマラヴェジャー・ソベクを倒すと、「悪夢に縛られし者」はミアズマラヴェジャー・ソベクを復活させ、強力な連携技を発動する。一部の連携技を『パリィ支援』で防げた場合、「悪夢に縛られし者」はブレイク値を大量に溜める。", "CardSkillDesc_30044": "戦闘中、サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは翼で追撃を仕掛けてくる。コヴェナント・ガーディアンの一部のスキルを『パリィ支援』で防げた場合、攻撃を中断させることができる。また、コヴェナント・ガーディアンは自身のエネルギーを集中させて、遠距離攻撃を放つことができる。一部の遠距離攻撃は地面に「ミアズマの沼」を生成し、そこから追尾弾を発射する。追尾弾が旋回する際の隙を利用すれば、『極限回避』を発動し、『回避反撃』を発動できる。", "ChapterTipsMain_1105": "遥かなる深淵に臨めども", "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "独立調査員殿、ちょうどいいところに。\n「区域防衛」任務へ参加しに来られたのですよね?", "Choice_1341060_des": "「盤岳」に「エーテルの露」を使う", "Choice_1341060_name": "盤岳", "Choice_1341061_des": "「ダイアリン」に「エーテルの露」を使う", "Choice_1341061_name": "ダイアリン", "Cinema_Comment_1401_Content": "別れを残念に思わないで欲しい。\nきっとこれは、再会への序曲。", "Cinema_Comment_1401_Name": "葉瞬光", "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "瞬光はすごく真剣な顔をしている。映画の内容に期待している{M#ようだ}{F#みたい}…", "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "彼女は落ち着き払っているように見えたが、膝の上に置かれた手は固く握りしめられている", "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(初めての映画館だから、少し緊張して{M#いるのだろうか}{F#るのかな}…?)", "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(そっと手を添える)", "Cinema_DoubleDate_14_610213905": "瞬光、緊張して{M#いるのかい}{F#るの}?", "Cinema_DoubleDate_14_610213907": " ", "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(やっぱり瞬光の邪魔はやめておこ{M#う}…)", "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "最初は緊張していたものの、辺りが暗闇に包まれ、スクリーンに微かな光が広がるにつれて、彼女は徐々にリラックスしていった", "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "映画が始まった。一匹の子犬が突然の出来事に巻き込まれ、ホロウへと落ちていく。それが流浪の始まりだった", "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "ホロウ内のエーテル物質の活性化が高まっていく。子犬の状況もますます危険に…", "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "そこでホロウレイダーの一団と出会い、一時的な協力関係を結んだ。しかしいざという時になって、彼らは子犬を見捨てて去っていった…", "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "エーテリアスの鋭い爪が子犬に届きそうのを目にして、瞬光は思わず小さな悲鳴を上げた", "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "大丈夫。誰かが助けに来てくれるよ", "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "怖いなら、目を閉じてもいい", "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "案の定、完全武装したホロウ調査員が子犬の前に現れ、身を挺してエーテリアスの攻撃から守った", "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "エンドまでの道が大事だから", "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "{M#僕}{F#私}も瞬光と一緒に目を閉じるよ", "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "瞬光と一緒に目を閉じた。スクリーンは見えないはずなのに、なぜか目の前に映像が浮かんでくる。音楽は次第に緊迫したものに…子犬が直面している危機は次第にピークへと近づいていく…", "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "突然、瞬光の服の袖が腕に触れる感触がして、はっきりと彼女の息づかいが聞こえた。思わず目を開けると視線が合った…まさか、彼女は目を閉じずに、ずっと{M#僕}{F#私}を見て{M#い}たの{M#か}…?", "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "瞬光は慌てて顔を背けた。映画館の薄暗い照明を利用して、表情を隠そうとする", "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "ついに、完全武装したホロウ調査員が子犬の前に現れ、身を挺してエーテリアスの攻撃から守った", "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "幸いにも、完全武装したホロウ調査員が子犬の前に現れ、身を挺してエーテリアスの攻撃から守った", "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "映画はクライマックスを迎えた。子犬は信頼する飼い主を見つけたものの、無情な世界は再び一匹と一人を引き離してしまう", "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "過去の一幕一幕がフラッシュバックのように現在へ差し込まれる。ボール遊び、フライングディスクの練習、食べ物の分かち合い…", "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "ぬかるんだ地面の中、飼い主は水の幕をかき分けて必死に子犬を探し続けた。暴雨に晒された彼らの運命はいかに…", "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(瞬光の手を握る)", "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "きっと、また会えるよ", "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "瞬光の指先は湿っていた。涙を拭ったばかりのようだ。重なり合う手のひらで安心しきって、涙も感情も、そっと溶けていく気がした…", "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "このまま瞬光の手を握って、言葉ではなくそのぬくもりで、映画の「エンディング」までたどり着く勇気を彼女に与えよう", "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "瞬光は静かに涙をぬぐうと、こちらを見つめた。どうやら、こぼれた感情をきちんと胸の奥へしまいこんだようだ", "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "瞬光と一緒に『流浪の足跡』を観終わった…", "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(流れるスタッフロールを眺める)", "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "瞬光はこの映画をどう思った?", "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "感謝と敬意を表すため{M#だ}{F#だよ}", "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "瞬光は目を伏せた。その顔に、なんとも言えない表情が一瞬よぎる", "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "でもそれもつかの間。その表情は、優しい笑みの中へと溶け込んでいった", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "瞬光が緊張して拳を握りしめている。少し落ち着かせてあげよう", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "瞬光は見たくないものから目を逸らそうとしている{M#ようだ}{F#みたい}", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "行動で瞬光の気持ちを落ち着かせよう", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "瞬光とこの映画について話してみよう", "ClueDesc_1048": "ひどく摩耗した一冊の神秘的な古書。ページは湿気で固まり、縁はボロボロで、中身も裂けているため、重要な記述の多くが判読不能となっている。\nかろうじて読み取れる内容から、この古書には検証を待ついくつかの伝聞と、ミアズマを吸収し、邪を鎮める陣法に関する記載があると推測される。", "ClueDesc_310118": "5等賞を2回当てた後、ウーフから手に入れた手がかりの写真。これを頼りにウーフの宝物をすべて集めると、何かの報酬がもらえる可能性が…?", "ClueDesc_310119": "5等賞を2回当てた後、ウーフから手に入れた手がかりの写真。これを頼りにウーフの宝物をすべて集めると、何かの報酬がもらえる可能性が…?", "ClueName_1048": "謎めいた古書", "ClueName_310118": "手がかりの写真・その一", "ClueName_310119": "手がかりの写真・その二", "CollectionDesc_3700222": "ボンプの「ンナンナ」という声で目を覚まされ、手探りでその小さな耳を探し当ててスイッチをオフにし、ボンプたちに囲まれながら二度寝する…これ以上の幸せがあるだろうか?", "CollectionDesc_3700223": "電話が繋がり、もし受話器の向こうから「ンナンナ」という音が聞こえてきても、驚かないでね。それはボンプ王国へと繋がる合図だから。", "CollectionDesc_3700224": "とある音動機を模した限定版アートトイ。\n\n\n金剛の身に灯すは消えない瞋恚の炎。\n一心不乱に武芸を磨き、修行を積み重ねてもなお心を焼かれる。\nしかしその惨さ、純粋さ、苦痛は文字通りの甘いものではない。", "CollectionDesc_3700225": "とある音動機を模した限定版アートトイ。\n\nチリリリーン…ホロウにこだます期限切れの着信は、ぜんぶこの黒枝の優秀オペレーターが対応しますよ~\nわざと明るく振る舞う営業文句だけでは、過ぎ去りし日々の執念、怨念、そして後悔の重さを語り尽くすことはできない。\nだがそれこそが、その重さを背負う覚悟を決めたという、最も厳かな誓いの言葉。", "CollectionDesc_3700226": "ボンプの「ンナンナ」という声で目を覚まされ、手探りでその小さな耳を探し当ててスイッチをオフにし、ボンプたちに囲まれながら二度寝する…これ以上の幸せがあるだろうか?", "CollectionDesc_3700227": "電話が繋がり、もし受話器の向こうから「ンナンナ」という音が聞こえてきても、驚かないでね。それはボンプ王国へと繋がる合図だから。", "CollectionName_3700222": "卓上エリー・ンナクロック(ミッドナイトブラック)", "CollectionName_3700223": "卓上エリー・ボンプフォン(エボニーブラック)", "CollectionName_3700224": "模型:金剛不壊怒髪衝冠", "CollectionName_3700225": "模型:昨夜からの着信", "CollectionName_3700226": "卓上エリー・ンナクロック(デイタイムオレンジ)", "CollectionName_3700227": "卓上エリー・ボンプフォン(アイボリーホワイト)", "Collection_Suit6": "卓上エリー", "Comic_018bdc1b1cc248ba8c7cd567d203fcf6": "生と死、存在と不在、\n輝きと退廃、快楽と苦痛…\n全てが始まりの主へと帰る…\nなぜなら主は元より、\n全ての始まりであるため…", "Comic_0387b0e2549549b783445b07c7172a29": "そして名もなき刻印を\n導きとして、主を尋ねる\n帰途につきましょう…", "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "何焦ってんのよ、\n建設会社の人が言ったでしょ?\n凄腕の霊媒師を呼んだから、\nくじを引けば解決するって。", "Comic_06c9e1aa54414786a4fc5e9d8f8a52a3": "ただ普通に暮らしたかった、\nそれだけなのに…!", "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "サラ、我が最も忠実なる\n僕よ。お前はついに\n降臨の地を見出したり…", "Comic_0a461c7a86a84eb89ffcd32e4d3f8494": "違う!", "Comic_0acda03a6ef944ad8770adc0d88f47fa": "なんだ!?", "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "ゴホッ…主の視線は\nあまねくものに注がれている…", "Comic_0e0e545dc0464582b4a3c65a4136cbfb": "…いえ、なんでも。\n…ハメられたみたいです、\n迂闊でした。", "Comic_169140776b4f4ec0b344abb300ca0f38": "サラと「あれ」の気配が…\n一瞬にしてどちらも消えた?", "Comic_1710532bc2ee4dcfbc9e0b29b7d4887b": "ぜったいに…\nファンおばさんに伝えなきゃ…", "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "…最後に、\nお願いをするとしたら…", "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "もっと、ずっと前…ここには\n招かれざる者がいたの。\n人間ですらない存在が…", "Comic_1960fefa90f44653ba4ed913090b9071": "至尊たる始まりの主よ…\n其の祝福と啓示を受け、\n此処に穢れしものを\n供物として捧げましょう…", "Comic_1ed43759cc904c7e8b4d41a4f04d60f4": "あのチビに当たりを引かせれば\nいいって話だっただろうが!", "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "私は…生きていたい…\nそれだけなのに!\nなんで、どうして——", "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "最初から避難すればよかった…\n「借命」に縋れば助かる\nなんてデタラメ、\n信じるべきじゃなかったのよ!", "Comic_211e487629ad4e2c815946ac126d3f63": "恐れることも迷うこともない、\n慈悲深き始まりの主が、\nここが君の新たな安息の地だと\n指し示してくださったのです。", "Comic_21e9e72bb2b54b85845c73ee3f3b66e6": "まずい!", "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#待つんだ!エーテリアスがいる!\nええと、トゲナシ以外にもという意味で…!}{F#待って!エーテリアスがいるよ!\nあっ…えっと、トゲナシ以外にもって意味で…!}", "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "どうしたんだい…\nこんなとこに隠れて?\nまだ何も食べてないでしょ?", "Comic_2417b3e061534b42b404959b2c07690f": "傾聴せよ…始まりの主の…\n呼び声を…", "Comic_2a08f1a6f618445489637e74d3af4985": "ハハハ…ここは讃頌会、であり、\n私は「記録者」ソフェル、\nそして現「司教」でもあります。", "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#やっと着いたか…ふぅ…}{F#やっと着いた…はぁ…}", "Comic_30e3809a28a64d05b37cdb98526847b6": "——ファンさん、\nあんた発案者だろ?\n何か言ったらどうだ!", "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "あ…ファンおばさん…", "Comic_37012883046847869b764beed4c152fe": "{F#大丈夫?何回呼びかけても\n反応がなくて…何があったの?…}{M#大丈夫かい?\n何度呼びかけても\n反応がなくて、\n何があったんだ?…}", "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "最後の警告だ。\nこれ以上食い下がるなら、\n出て行ってもらう。", "Comic_3bb3c195541f41d4af35e01fdfedfd20": "…ゴホッ…\n生と死を…越え…", "Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "謹んで我が主に請う、\n真理の形をとり、\n混沌なる人の世に顕現せよ。", "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "結末をすでに示されし\n「始まりの主」よ…\n今、あなた様の予言を\n成し遂げました。", "Comic_443da458c4fd4107abd03843d501d778": "あの人たちが言ってる\n「くじ」って、何するの?", "Comic_44ad0cd103ce4332a48ff0fc769b0075": "…やが…て…", "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "それは、どんな赤裸々な「嘘」\nより——お前を絶望させる…", "Comic_4af522102e3848a5a3c934c25242f086": "その壊れかけた身体に流れる\n「属液」の血こそ、\n君がここに属する何よりの証…", "Comic_4b945b475ea7456f814ca5585f48e613": "穢れし者よ、\nこれで——終わらせる!", "Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "慎重に…あと一歩進めば、\n俗世の罪から解放されよう。\n終域への門へといたる道に、\n再創はある…", "Comic_508e5aec15fc4246aaae0af5f90a0a43": "退きなさい!", "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "どうか…\n私を受け入れてください…", "Comic_5c6eade9b9f74842a1535616519713a1": "!!", "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "忘れるな、かつてその幻を\n追いかけたこと…", "Comic_651250e076f7407d92447433281ca081": "こっちだ!\nこっちから逃げるぞ!", "Comic_68737ff916d6490ebeb81942221ae51f": "何度も言ったはずだ、\n対ホロウ行動部に\n「特別調査小隊」など\n存在しない!", "Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "どうか、\n背信者の誓言、復讐者の狂気、\n冒涜者の吟唱、悼亡者の慟哭、\n其の全てを滅し、我ら敬虔なる\n塵芥の悲願を聞き給え。", "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "「始まりの主」よ\n一つになることを…\n認めてくださるのですね…", "Comic_6ab331b1a0724699b2d0d1c9eef0a245": "ファンおばさん!", "Comic_6d613811672e426d859ae627d8a19c7f": "…身替りが見つかったと\n思ってたのに…\nどうして…こんな…", "Comic_6e4cddafeecc46dd9f2503b1e71cbfbd": "これが讃頌会の言う…\n「始まりの主」?\n輝かしい光に見えて、\n異様な寒気を感じる…", "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{F#はぁ…着いてみたら、\nおもちゃがありました~\nとかじゃないよね?}{M#やれやれ…おもちゃを、\nほかのエーテリアスに\n壊された…ってオチじゃ\nないといいけれど。}", "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "未だ「真実」とやらを\n必死に追い求めているのか…", "Comic_755561d6c3b548978cdcbbbb538fb476": "…こ、ここは…?\n私は…助かった…?", "Comic_7d9dee67c8f442048ebd522eccbd2eb8": "H.A.N.D.にも、お前の言う\n「サラ・フローレン」などと\nいう人物の情報はなかった。", "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "ずっと隠していたのに、\nやっぱり牙をむくのね?", "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "フッ…", "Comic_8756f3224cfa43c09b442299022f17f4": "…「始まりの主」?\nそれに…「属液」って…?\nあなたは…?", "Comic_883c93af4c554c509dce3b5408c3be93": "はあっ——!!!", "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "{F#——ダイアリン!ダイアリン——!}{M#——ダイアリン、ダイアリン——!}", "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "——ダイアリン…", "Comic_9061279c8fec460ab642bb6ec5646efa": "よーし、公平公正、\nお天道様がちょうどいいのを\n選んでくれたわ。", "Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "避難だって?\n「借命」の器として\nひとり生贄を差し出せば、\n他は安泰だって約束するさ!", "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "願い…ですか…霊媒師さんが\nちゃんと、あたしの死と\n引き換えに皆さんを幸せに\nしてくれたらいいなあ。", "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "ダメ!\n早く考えてダイアリン!\nなんとかホロウから出て、\nあの人に伝えないと…", "Comic_9fae69bbb42a4998927a5d320fc7ce40": "お化けみたいに\nコソコソして…とっとと\n出てきたらどうですか!", "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "…保険金詐欺の建設会社…\nそれとくじ引きだなんて言った\n霊媒師…!絶対に、血で…\n血で償わせてやる…!", "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "…神様…\nもし本当にいるのなら…\nどうか、応えて…", "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "こんな小細工が、もう\n何度行われてきたのか…!\nみんな…死んじまう——!", "Comic_ae22c05ff3fb43aaad29405bd7988234": "まったく…\n縁起の悪い小娘だこと——", "Comic_b0147a1a992e427dadbb2b56fea5022d": "…ど、どうしてこんなことに!\nあのお婆さんはどこ!\n建設会社の人たちはどこよ!\nた、たすけて…", "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "はぁ…はぁ…\n誰も聞こえないの…", "Comic_b106b200287c45c28d44a1d700410333": "目の前のサクリファイスを倒した後…", "Comic_b1f968fb10964568a72c093103ad60b6": "…私たちの小隊は…\n要警戒エーテリアス殲滅作戦に\n巻き込まれ…全ての隊員と\n連絡が途絶…", "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "だから…\n悲しい顔しないで…", "Comic_b3993f91fad44029aa9ee441d3b66359": "幸運な子供よ、君は\n「始まりの主」の御意思によって\n選ばれ、エーテリアスと化す\n寸前で人の世に\n連れ戻されたのです。", "Comic_b44f4706cbef46dd944a7513706709dd": "謹んで我が主に請う、\n永遠に揺るがぬ権威を以て、\n万有の秩序を再創せよ——", "Comic_b45f6b940e6948fe99cb46e05b5dd09b": "ゴホッ…ゴホッ…\n世の残滓を…捨て…", "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "世の残滓を捨て、\n生と死を越え、\n輝きと退廃、快楽と苦痛、\n一切はやがて我へと帰る…", "Comic_b9e64e366a5147e38a2a77357eb9dbe4": "いえ…ごめんなさい…\n私には…まだ帰るべき場所が——", "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#いいのかい?\n様子を見てからじゃなくて…}{F#えっ、そんなあっさり!?}", "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "誰でもいい…\n助けて…", "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "待って!お願い、行かないで…\n助けて…死にたくない…", "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "ファンおばさん…あたしは\n大丈夫だから…", "Comic_c5960492e59e4d9c971fcaf0da1542e6": "世の残滓を捨て\n生と死を越え、\n背中に手を置き、\n手のひらを欲求に向ける…", "Comic_cb3298b5df974319b7375f6a45909699": "瞬光たちがまだ深く\n関わっていないうちに、\n全てを終わらせる!", "Comic_cc39e65321914fdda8afc2c33c08a7fd": "みんなもう行ったわ。\nあんたがお腹を満たしたら、\n私たちも行きましょうね。", "Comic_cd7b6ff1f2d647ddaba483bafca52db1": "ゴホッ、ゴホッゴホッ…\nやはり一筋縄ではいかない、\n僕の攻撃を弾き返したか…", "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "ほら、くじを引きに行くぞ…\nファンさん、いつもあんたに\nくっついてる「お荷物」は?", "Comic_d11880c18aa14288bd495588d81f44a6": "だが、あの邪祟はすでに\nエーテル粒子レベルで\n粉々になっている。\nもはや存在し続けることは…\nゴホッ…", "Comic_d17dc6c3059c400bb145bb09fea97545": "…この不吉な穢れを\n祓えるかは、僕の一撃しだい…\n加減はしない。", "Comic_d3d0d439467e45b38594fc6703b92e1e": "わかるわ、私の中に…\n私の身体、そして魂に、\n私が向き合うことを拒んできた\n悪の種子が隠れている。", "Comic_d929d603d5394fccbcd73a181719b3bb": "…くじ引きって…うそ…\nみんな…死んじゃうの…?", "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "……", "Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "おい、友達として言っとくぞ。\nいつまでも「過去の人間」に\n憑りつかれてんなよ。\nお前にはお前の人生があんだ。", "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "…ゴホッ…ゴホッゴホッ…\nこちら…こちらは\nH.A.N.D.対ホロウ行動部\n特別調査小隊所属…サラ…", "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "ああ…怖がらなくていいわ、\n私がついてるから。", "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "早く荷物をまとめるぞ!\nホロウが目の前だってのに、\nこんなボロ屋敷なんかを\n惜しんでいられるか!", "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "遂に…", "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "あなた様が\n張り巡らせた因果の輪が、\nようやく見えました。\n…あの救済を求める声の中で。", "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "あんなの形だけのものさ、\nうちのダイアリンが心配する\nことなんて、何もないよ…", "Comic_e6770b6902484690a4c8b2892f652133": "もう終わりだ、\n今更何をしても…\nもう手遅れだ…", "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "さきに帰って休んでて、ドリィ。\nちょうど別のプロキシに\n会ったし、残りは、彼らに\nお願いするから。", "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "この声を辿って…\nぜったいにここから出るんだ…", "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "た、助けて…いや…\n置いていかないで…お願い…", "Comic_ed935c60ae0f4a6ca5a87160b567f45e": "どいつもこいつも\n我が身がかわいいだろうから、\nくじ引きにしてやったんだ…", "Comic_fb33f34949c64be7b73706e80dcdd65d": "ミアズマの気配が濃く\nなっておる…用心せよ。", "Comic_fba19ce908ef46e5a32ff9e7793f30d0": "魔瘴——滅却!", "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#…はあ、手がかりより先に今日の\n運動ノルマを達成してしまった…}{F#えーん!手がかりより先に、\n運動ノルマを達成しちゃった!…}", "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{M#何の音だ?}{F#何の音?}", "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "あの霊媒師と\n外から来た人たちは、\nみんなを騙してるって!", "Comment1_24001": "あたたかく懐かしい気持ち?\nこの絵のどこがあたたかいっていうんだか。\nでも、この場所…確かにどこかで見たことがあるような気がするな。", "Comment2_24001": "お前ら人間の基準でボンプの絵を見るなって!", "Comment3_24001": "待って。この絵に描かれてるのって、\nミネルヴァ暴風帯の中心のあの共生ホロウじゃない?\nほら、てっぺんに笠雲がある", "Comment4_24001": "言われてみれば…確かにミネルヴァ暴風帯だね!\nマルセルグループの本部はそこから遠くないし、\n四捨五入すればボンプの故郷ってことになるかな。", "Comment5_24001": "カメラマンとして、\nあそこにはずっと写真を撮りに行きたいと思ってたんだけど、\nいかんせん遠すぎるし、\n近くは風も強いから、絶対船酔いするだろうし…", "Comment6_24001": "ボンプの絵って可愛いね!すっごく可愛い~~~!", "Commentator1_24001": "おおお", "Commentator2_24001": "夏が恋しい", "Commentator3_24001": "バイトの悩み", "Commentator4_24001": "おおお", "Commentator5_24001": "Sodawater", "Commentator6_24001": "ご飯の使者", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_038": "新エリー都にあたしたちを認めてもらって、\nその中で一族が生きていける場所があれば、\n本当にそれで満足するの?", "DairyDesc1": "{M#アキラ}{F#リン}と一緒にきれいな寄せ植えを作った…この香り、忘れないよ。", "DairyDesc2": "ボンプのビーチフェスの音楽が素敵だったわ。演奏者はなんと——私と{F#妹弟子}{M#弟弟子}だったの!", "DairyDesc3": "ウーフのお願いを叶えてあげた!マイナスとマイナスを掛ければプラスになる…そんなベストコンビだね、ワタシたち!", "DairyDesc4": "映画を観てボロボロ泣いちゃった…{M#アキラ}{F#リン}に笑われなくてよかった…", "DairyDesc5": "今日は素敵なプレゼントをもらった。レコード、写真…そして、アナタと過ごした時間。", "DairyTag1": "その一", "DairyTag2": "その二", "DairyTag3": "その三", "DairyTag4": "その四", "DairyTag5": "その五", "Date_Flower_Transition_221471": "盤岳先生はフラワーアレンジメントを始めた。しばらく経った後…", "Date_Flower_Transition_221481": "ダイアリンはフラワーアレンジメントを始めた。しばらく経った後…", "Device_Prop_MagicCircle_01": "名もなき古の陣", "Device_Prop_Minetrack_01": "トロッコ", "Device_Prop_RailSwitch_01": "トロッコのレバー", "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "チームに自身と同じ属性、同じ陣営、または[撃破]のメンバーがいる時に発動:\nエレンが氷属性ダメージを与えた時、以降の氷属性ダメージ+3%、継続時間10秒、最大10重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。", "Ellen_Skill_Dash_Slash_Title": "ダッシュ攻撃:薄氷の急襲", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", "Evelyn_Skill_Branch_01_Title": "通常攻撃:絞式・I型", "Evelyn_Skill_Special_Title": "特殊スキル:縛裂式・I型", 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"GalNPCUnleashYuan": "葉釈淵・真身", "GalNPCVexedYoung": "困り果てた青年", "GalNPCZhenglin": "正林", "GalNPCZoekLou": "貫さん", "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "「ンナナ」棋聞録", "GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "イベント詳細", "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "長らく雲嶽山に籠って修行をしていた瞬光が、山の下の世界を案内してほしいと訪ねてきた。一日の終わりには、瞬光は日記を書き、{M#僕}{F#私}たちに確認するよう頼んでくる。瞬光と一緒に、この「山を下りての旅」を楽しもう!", "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "【自動経営】\n自動経営システムは適当観がLv.35に達すると開放されます。開放後は経営戦略に基づき適当観を自動で経営し、百通宝と雲紋徽を獲得します。\n\n【経営戦略】\n現在開放されている経営戦略:飲茶仙の依頼【定期調達】を優先的に完了する\nこの経営戦略では、\n(1)期間中に百通宝が上限に達していない場合、開放済みの飲茶仙の依頼【定期調達】を優先的に完了し、百通宝を獲得します\n(2)期間中に百通宝の獲得が上限に達した場合、商品の生産と販売任務により雲紋徽を獲得します\n\n【経営効率】\n自動経営システムの効率は、所持している適当観ボンプの数/育成数と関係します。\n経営効率のランクが上がると、各依頼の完了速度が上がり、販売任務の収益率もアップします。各ランクの経営効率は以下の通りです。\n新進気鋭:飲茶仙の依頼所要時間-20%、経営販売収益+50%\n成長への道:飲茶仙の依頼所要時間-25%、経営販売収益+100%\n着実な発展:飲茶仙の依頼所要時間-30%、経営販売収益+150%\n効率的稼働:飲茶仙の依頼所要時間-40%、経営販売収益+200%\n更なる高みへ:飲茶仙の依頼所要時間-50%、経営販売収益+250%\n流行の仕掛け人:飲茶仙の依頼所要時間-55%、経営販売収益+275%\n頂点を極めし者:飲茶仙の依頼所要時間-60%、経営販売収益+300%\n\n【経営収益】\n自動経営システムは最長20時間稼働できます。稼働期間中は経営戦略に基づき任務を順次完了し、資源を獲得します。\n自動経営が完了した後、プレイヤーは手動で収益を受け取る必要があります。\n\n【その他の制限】\n自動経営システムが稼働している間、おつかいチーム/作業台/陳列台は経営戦略に基づきフル稼働するため、一時的に手動操作ができなくなります。", "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_SubTitle": "適当観自動経営機能の説明", "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Title": "遊び方チュートリアル", "GroupChallenge_Condition_999999998": "必殺技を{1}回使用する。({0}/{1})", "GroupChallenge_Condition_999999999": "100000Ptを超えるダメージを{1}回与える。({0}/{1})", "GroupChallenge_Score_99999": "現在のスコア:{CurrentScoreName}/最高スコア:{0}", "H5JumpBubble_OB2.4": "予約で\n入手可能", "H5JumpName_OB2.4": "配信登録はこちら", "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "「臨界推演・イージー」は未開放です。まずは前提となる任務をクリアしてください。", "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "【基本ルール】\n• 「区域防衛」では、クリアしたステージに応じてドライバディスクや助剤などの報酬を獲得できる。\n• ドライバディスクを装着すると、エージェントの戦闘能力は大幅に向上する。助剤はドライバディスクの強化に使える。\n• 挑戦レベルが高いほど、品質の良い報酬が手に入り、報酬の数も増える。", "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "一度イージーモードクリアしてください ", "HB_UnlockTips_Equip": "区域防衛が開放されました、クイック手帳から向かうことが可能です", "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "今は露店の前に人も少ないし、まずは流れを覚えておこう…", "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "もう露店の前に長蛇の列が…早く始めよう!", "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "練習はこれでよし…それじゃ、本格的に住民たちの問題を答えていこう!", "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "住民たちの問題にアドバイスできたし、そろそろ露店を片付けよう…", "HSC_Event_Last_V3_Female": "お兄ちゃん、実はさっきからこっそり見てたんだけど、みんなすごく満足してたみたいじゃん!さっすが!それじゃ、一緒に片づけよ!", "HSC_Event_Last_V3_Male": "お疲れ様、リン。早めに戻って手伝おうと思ってたけれど、思ったより上手くやれているようでなによりだ。みんなも満足のいくアドバイスをもらえたようだし、今日はここまでにしようか。", "HSC_Explain_V3_Story100": "現実はそう上手くいかないから…", "HSC_Explain_V3_Story101": "断る理由が思いつかない", "HSC_Explain_V3_Story102": "ストレスが溜まってるせいじゃ…?", "HSC_Explain_V3_Story103": "秘訣がないことも、また秘訣", "HSC_Explain_V3_Story104": "運勢は…天より授かりし大吉!", "HSC_Explain_V3_Story105": "運勢は…大凶。とても危険{M#なようだ}{F#みたい}。", "HSC_Explain_V3_Story106": "礼をもって他人に接するべし、中吉かな。", "HSC_Explain_V3_Story107": "事の始まりがよくない、平…", "HSC_Explain_V3_Story108": "即断即決するべし、中吉だ", "HSC_Explain_V3_Story109": "幻滅の大凶だ…", "HSC_Explain_V3_Story110": "塵も積もれば山となる、大吉{M#だ}{F#!}", "HSC_Explain_V3_Story111": "静かに吉報を待つべし、大吉{M#だ}{F#だよ!}", "HSC_Explain_V3_Story112": "服を変えてみるといいかも{M#しれない}{F#?}", "HSC_Explain_V3_Story113": "本当に「友人」のこと…?", "HSC_Explain_V3_Story114": "明確なガイドがないと…", "HSC_Explain_V3_Story115": "時間も手間もかけない方法は…", "HSC_Explain_V3_Story116": "友達を誘う理由といえば…", "HSC_Explain_V3_Story117": "肌身離さず「一週間ずーっと一緒」だったら…", "HSC_Explain_V3_Story118": "適当観は科学を信じる{M#}{F#!}", "HSC_Explain_V3_Story119": "みんなで力を合わせれば…", "HSC_Explain_V3_Story120": "筋肉を鍛えるには栄養が大事だから…", "HSC_Explain_V3_Story121": "辛いものが好きでも程々にしないと…", "HSC_Explain_V3_Story122": "漢方茶の飲みすぎだ{M#な}{F#ね}…", "HSC_Explain_V3_Story123": "全然休めて{M#いないじゃないか…}{F#ないじゃん!}", "HSC_Explain_V3_Story124": "製氷工場の温度を考えると…", "HSC_Explain_V3_Story125": "目がよく見えないの{M#では}{F#かな}…", "HSC_Explain_V3_Story126": "長時間座って急に負荷をかけるのはよくない", "HSC_Explain_V3_Story127": "長期間の生活リズムの乱れ{M#のようだ}{F#みたい}…", "HSC_Explain_V3_Story86": "この子の動機は…", "HSC_Explain_V3_Story87": "ホラー映画をリアルに重ねないほうが…", "HSC_Explain_V3_Story88": "占い露店と言えば…", "HSC_Explain_V3_Story89": "どうしてキホーテが郊外に…", "HSC_Explain_V3_Story90": "数年前のマップ…", "HSC_Explain_V3_Story91": "そこまでこだわりを持つ{M#のか}{F#なんて}…", "HSC_Explain_V3_Story92": "街の景観を損なう行為は…", "HSC_Explain_V3_Story93": "動物がお鍋を囲む目的といえば…", "HSC_Explain_V3_Story94": "ノンストップ作業なら壊れないほうが…", "HSC_Explain_V3_Story95": "気のせいだろうし、慰めてあげよう", "HSC_Explain_V3_Story96": "これは疲れすぎだ{M#な}{F#ね}", "HSC_Explain_V3_Story97": "悪夢を見て不安になった{M#のだろうか}{F#のかな}…", "HSC_Explain_V3_Story98": "{M#厳重な}{F#厳しい}警備体制になりそうだ{M#な}{F#ね}…", "HSC_Explain_V3_Story99": "エーテリアスの調理法…?", "HSC_Name_GuideV3_01": "Fairy", "HSC_Name_GuideV3_04": "Fairy", "HSC_Name_GuideV3_05": "Fairy", "HSC_Option_Last_V3_Female": "ああ、今日はここまでにしよう", "HSC_Option_Last_V3_Male": "よし、お仕事おーわりっ!", "HSC_Screen_Title_Good_V3": "アドバイス 円満に完了", "HSC_Screen_Title_Normal_V3": "アドバイス 完了", "HSC_Screen_V3_Left": "住民の情報を分析中…", "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "住民の情報を分析中…", "HSC_Screen_V3_Right": "予約ファイル", "HSC_StageClear_V3_01": "マスター、お疲れ様でした。", "HSC_StageClear_V3_02": "マスター、何か困難がございましたら、いつでもお申し付けください。", "HSC_StageClear_V3_03": "貴方様がより力を発揮できる業務を、Fairyが絞り込みます。", "HSC_StageClear_V3_04": "満足度は私の出番と共にアップします。", "HSC_StageClear_V3_05": "貴方様は再び、卓越した能力を発揮されました。私は引き続き、貴方様のサポート要請にお応えいたします。", "HSC_StoryText_Day1_01": "今日の業務は…一般相談窓口の市民対応と、市民証の手続き!\nファイトだよ、エミー!さあ、先輩に教わったことを思い出して!", "HSC_StoryText_Day1_02": "「新エリー都市民証は、市民の身分を有する人類、シリオン、\n知能構造体の身元を証明する」", "HSC_StoryText_Day1_03": "「市民証の申請手続は、本人または本人の署名が入った委任状を持つ\n代理人が、本人確認書類及び直近の証明写真を持参の上、\n該当する窓口にて行う」", "HSC_StoryText_Day1_04": "署名入りの委任状…直近の証明写真…\n本人確認のための書類も揃ってなきゃダメ…\nよおし!バッチリ!", "HSC_StoryText_Day2_01": "今日の業務は…相談窓口の市民対応と、会場の貸出の届出対応!\nファイトだよ、エミー!さあ、先輩に教わったことを思い出して!", "HSC_StoryText_Day2_02": "「行事の開催を目的とした会場申請には、会場責任者の署名が入ったEPA申請書類を持参の上、行事の目的及び主催地を治安局まで説明し、届け出る」", "HSC_StoryText_Day2_03": "「行事の目的及び施設等の選定は適切かつ合理的に行い、ホロウなどの危険なエリアでの開催は禁止とする。要件を満たさない場合、治安局は届出を却下する権限を有する」", "HSC_StoryText_Day2_04": "EPA申請書類…会場の責任者…合理的で適切な選定…\n特殊なイベントの場合は主催者の本人情報がいる…\nよし!全部覚えたわ!", "HSC_StoryText_Day3_01": "今日の業務は、窓口の市民対応と、ホロウ立入許可証明の手続き!\nファイトだよ、エミー!さあ、先輩に教わったことを思い出して!", "HSC_StoryText_Day3_02": "「ホロウ調査協会が発行した独立調査員ライセンスを所持している独立調査員は、HIA同意説明文書を提出の上、ホロウ事務の立入許可証を申請できる」", "HSC_StoryText_Day3_03": "「非HIA関係の事務でホロウに立ち入る場合、治安局が発行した関連事務の記録報告書類、参加者リスト及び参加者のエーテル適性検査報告書を提出し、立入許可証明を請求する必要がある」", "HSC_StoryText_Day3_04": "独立調査員のHIA同意説明文書…関連事務の記録報告書類、\nそれに…参加者のエーテル適性検査報告書…\nよし!ばっちり!", "HSC_StoryText_Day4_01": "今日の業務は、窓口対応と、治安事務の苦情対応!\nファイトだよ、エミー!さあ、先輩に教わったことを思い出して!", "HSC_StoryText_Day4_02": "「新エリー都治安局は基本的な治安事務を担う。各種ホロウに係る、ホロウでの救助活動、災害への警戒等の実施は、ホロウ事務課まで」", "HSC_StoryText_Day4_03": "「交通に係る、交通違反、交通書類の発行等の手続は、交通課まで」", "HSC_StoryText_Day4_03_SP": "「上記を除く、一般的な違反行為及び日常の治安維持は、主に庶務課の対応とする」", "HSC_StoryText_Day4_04": "ホロウ事務…交通問題…一般的な違反行為…\nよし!ばっちりね!", "HSC_StoryText_Day5_01": "今回は総合業務の受付窓口ね…\n何が起こってもおかしくない——ファイトだよ、エミー!", "HSC_StoryText_Day5_02": "それに、みんな今日はヒマだから手伝ってくれるって言ってたし…\n分かんなかったら聞いてみようっと!", "HSC_StoryText_Guide_01": "正式に仕事を始める前に、まずは業務内容を見てみよう。", "HSC_StoryText_V2_01": "店長さん、お客さんの要望をちゃんと最後まで聞いてから、相手にピッタリなビデオをオススメしてね!", "HSC_StoryText_V2_04": "店長さん、お客さんの話をちゃんと聞いて、一番ピッタリなビデオテープをおすすめしてあげてね。\nこの二人は常連さんだから、シミュレーションするにはもってこいだよ!", "HSC_StoryText_V2_05": "「おすすめシミュレーション」モードが終わったら、店長さんは本番のおすすめをスタートできるよ!\nお客さんがたくさん来る前に、まずは練習してみよう~", "HSC_StoryText_V3_01": "マスター、電力制限のため、私からのサポートは必要な時のみ可能です。\n住民の情報を慎重に分析し、適切なアドバイスを提供してください。", "HSC_StoryText_V3_04": "マスター、助手二号の尽力により、環境の準備が整いました。\n私の役目は、マスターが仕事をいち早く覚えられるようサポートすることです。\n現在の最優先事項:練習。住民の説明に耳を傾け、\n的確なアドバイスを提供してください。", "HSC_StoryText_V3_05": "練習を終えた後、住民の方々の問題を正式に処理することができます。\nスペシャルヒント:私は常にマスターのそばに付き添っており、\n必要な時に最適なアドバイスをご提供できます。", "HSC_V3_Detail_Story100": "運命を変える宝くじ", "HSC_V3_Detail_Story101": "パイロットはどこに", "HSC_V3_Detail_Story102": "どうしたら眠れるの?", "HSC_V3_Detail_Story103": "代々伝わるゲームの秘訣", "HSC_V3_Detail_Story104": "猫探し", "HSC_V3_Detail_Story105": "エーテリアスを求める夜", "HSC_V3_Detail_Story106": "一度に何人を相手にすれば?", "HSC_V3_Detail_Story107": "創作糖水、先行販売スタート", "HSC_V3_Detail_Story108": "決死のあんぱん戦争", "HSC_V3_Detail_Story109": "運試し", "HSC_V3_Detail_Story110": "衛非ドラゴンボートの連覇を守って", "HSC_V3_Detail_Story111": "本当に駆け引きに頑張ってて…", "HSC_V3_Detail_Story112": "ガチでそんなに怖いっスか?", "HSC_V3_Detail_Story113": "新しきも古きも親しんで", "HSC_V3_Detail_Story114": "必要なときだけ口を開く", "HSC_V3_Detail_Story115": "AAAのボコボコ代行、注文受付中", "HSC_V3_Detail_Story116": "絶対失敗しない誘い方の法則", "HSC_V3_Detail_Story117": "ボンプが動かないの!", "HSC_V3_Detail_Story118": "お化け遭遇ガイド", "HSC_V3_Detail_Story119": "仕事が終わらないんです!", "HSC_V3_Detail_Story120": "威風の必要条件", "HSC_V3_Detail_Story121": "熱くなってきたわ", "HSC_V3_Detail_Story122": "漢方茶はいかが?", "HSC_V3_Detail_Story123": "一目お会いできれば", "HSC_V3_Detail_Story124": "悪霊に取り憑かれて", "HSC_V3_Detail_Story125": "病気じゃない!違うんです!", "HSC_V3_Detail_Story126": "澄輝坪までどう行けば?", "HSC_V3_Detail_Story127": "世界を救うはじめの一歩", "HSC_V3_Detail_Story86": "謎の黒コートの人", "HSC_V3_Detail_Story87": "尋常でない友人", "HSC_V3_Detail_Story88": "適当観の異形の幽霊", "HSC_V3_Detail_Story89": "春は短し 走れよモックス", "HSC_V3_Detail_Story90": "マップエラー", "HSC_V3_Detail_Story91": "写真が撮れないンナ", "HSC_V3_Detail_Story92": "ファントムの怪", "HSC_V3_Detail_Story93": "厨房の黒猫集会", "HSC_V3_Detail_Story94": "現場の風水が悪い", "HSC_V3_Detail_Story95": "不気味な泣き声", "HSC_V3_Detail_Story96": "夢中の未解決事件", "HSC_V3_Detail_Story97": "雨霧は流れて", "HSC_V3_Detail_Story98": "予知夢", "HSC_V3_Detail_Story99": "ホロウの美食家", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "石獅子をかじったことがあるの{M#かい}…?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story101": "現実も夢のつづき{M#さ}{F#だよ!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "しっかり休んで{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "そのゲーム、バグって{M#い}るんじゃ…?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "一体どれだけの猫じゃらしを…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story105": "それなら早く言って{M#くれ…}{F#よ!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "ゆ…友好的な…拳?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story107": "もう少し冷静になったほうが…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story108": "幸運を祈る{M#よ}{F#ね!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story109": "ランダム商品は{M#悪しきものだよ}{F#悪だよ!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story110": "優勝は多ければ多いほどいいから{M#な}{F#ね!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story111": "{M#平常心でいよう}{F#平常心、平常心}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story112": "真斗くんは心の中もモフモフだから{M#な}{F#ね!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story113": "「トリガー」もその友人も安心{M#できればいいな}{F#できたらいいね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story114": "一石二鳥だ{M#な}{F#ね!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "成長に痛みはつきものだ{F#よ}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story116": "友達と楽しい時間を過ごして{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story117": "…なんでもない、気にしないで{M#くれ}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "映画の話を真に受けないで{M#くれ}…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "これも「有人対応切替」{M#という}{F#って}ことかな…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "{M#僕}{F#私}にもおすそ分けして{M#くれ}{F#ね!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "なんて恐ろしいことを…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "体を温めるって温度の話{M#では}{F#じゃ}…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "ヒューゴもそうして欲しかった{M#と思うよ}{F#んじゃないかな}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "{M#そうか}{F#そっか}…体調には気をつけて{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "今後はもっと気をつけよう{M#}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story126": "自慢しに来ただけ{M#なのか}{F#なんじゃ}…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story127": "妄想はいいから、休暇を取って休もう", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story86": "大侠はみんな貧しい出身だから{M#な}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story87": "詳しいプランだ{M#な}{F#ね}…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story88": "いつでもどうぞ", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "確かにライトさんは騎士{M#のようだね}{F#みたいだね!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story90": "一旦落ち着いて{M#くれ}…{M#}{F#!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story91": "変に固執しないように{M#するといい}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story92": "アリスは十分すごいよ{M#}{F#!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "信徒じゃなくて猫オタクだ{M#な}{F#よ}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story94": "確かに白祇重工は信頼できる{M#な}{F#よ}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story95": "そんなことも?盗難に気をつけて{M#くれ}{F#!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story96": "ファンタジィ・リゾート{M#をおすすめするよ}{F#がおすすめだよ!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "{M#君}{F#イドリー}の物語を楽しみにして{M#いるよ}{F#るね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story98": "朱鳶さん、{M#すまない}{F#ごめん}…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "こ、幸運を祈る{M#よ}{F#ね}…", "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "ぜ、全財産??そこまで背水の陣を敷かなくても…もしハズレを引いたら、適当観の石獅子よりも硬いパンをかじる羽目になりますよ…", "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "うんうん~やっぱり君は信頼できるね。なんの話だって?実は、自分が夢を見てるって分かってたんだけど、夢の中の君が言ってくれたんだ。夢でも現実でも、困ってる仲間を見過ごさないってね~", "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "ほ、本当ですか?よかった~ママがいつも言ってるんです、どんなことも寝たらやり過ごせる、それでもダメなら二度寝しなさいって。やっぱり良い方法だったんですね?本当にありがとうございます、先生!これでやっと安心して眠れそうです!", "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "そっか…なるほど!オープンワールドのゲームなんだけど、ダメージ判定無視する全然見えないステルスのボスだって、諦めずに続ければ倒せるのか!完全にわかったよ!ありがとう先生、早速帰って試してみます!", "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "そうでありますか!今から広い場所を探さなければなりませんね。持ってきた猫じゃらしを置けませんから!", "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "えっ、ほんと?夢じゃなくて冗談で、漫画で読んだ話なのに?もしかして、フィクションが現実になっちゃうとか!?", "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "ンナンナ!ンナ!(それなら安心だ!衛非地区の武芸者たちよ、我と友好的な拳と挨拶を交わそうではないか!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story107": "ほんとに?大胆すぎないかなって思ってたんだけど…まさか、昆虫料理が好きな人って実は多数派なの?お客さんの好みって本当に読めないね~", "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "本当!?これは私にとって人生で唯一のチャンスかも…今日こそは絶対に逃せない!よし!美味しいココナッツあんぱん、待てってね!", "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "だったら、ニコはとっくに世界一の天才だぞ!ニコもあんたもハマるなんて、宝くじってそんなに魅力的なの?", "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "適当観の卦象は当たるからな!試合前は毎回大吉が出て、おかげさまで毎回優勝してきたようなものだ!今回も優勝できたら、今月の宿泊客の料金を全員タダにしよう!", "HSC_V3_EventReturn01_Story111": "やったぁ!今すぐ帰って準備しないと!親友にも言っちゃおうかな?明日はかわいい服を買いに行かないと!…あっ、すみません。知らないふりをしたほうがいいですよね?", "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "これが「ギャップ萌え」ってやつっスね!さっそく試してきます!", "HSC_V3_EventReturn01_Story113": "快刀乱麻の回答ですね。あなたらしいです。これなら、私の友人も安心できるでしょう。", "HSC_V3_EventReturn01_Story114": "いいですね!お客さんは言い出しにくくなるし、アタシが話す回数も減る…これで問題ありません!たぶん……", "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "えっ、まあ、確かに…いや待った、そしたら手がダメになってしまうんじゃ…?", "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "ン…ンナ!ンナナ!(砂浜、適当観…ほんとだ、遊べる場所がこんなにあったなんて!人間はお出かけマスターだね、先生に相談して正解だった!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "ボンプはちゃんと私のそばにいて、どこにも行ってないよ!大きいの…毒?ってなに?", "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "おかしいな…映画の修行者たちって、木剣を振り回して符を描いたり、呪文を唱えながら悪霊を退治したりするでしょ?適当観にそういう仕事はないの?", "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "天っ才!しごできの回答ですね!こほん…「お客様~このような件につきましては、より専門的な担当が対応いたしますので、そちらにお繋ぎしますね~」って感じでいいかも~", "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "そっか、今まで筋肉がつかなかったのは、お野菜ばっかり食べて栄養バランスが悪かったから…!潘さんに頼んで、もっとお肉料理作ってもらわないと。よーし、今日から思いっきり食べちゃいますよっ!", "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "愛…?「愛は刀を抜く速度を遅くするだけ」と聞くけど、トレーニング後の身体を再現することもできるみたいね。…いえ、疑問点は多いし、結論づけるには根拠が足りない。辛さを70倍に上げてもう一度試しましょう。", "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "いくら漢方茶が健康によくても、飲みすぎは禁物ってことか。体を温める食べ物なら…ちょうど夜に飲み会があったな、火鍋料理屋を予約しよう!", "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "「パエトーン」様のアドバイスであれば、きっと間違いありませんね!今のわたしには休息が必要!海辺にあるファンタジィ・リゾート…前回は簡単に観光して終わりましたが、今度こそしっかりバカンスを楽しみます!", "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "ええっ?いや、儀玄先生はより大事なご用事があるでしょうし、僕のことで手を煩わせるわけにはいきませんよ!", "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "ナ?ンナ!?ンナ…(え、えっ?そんなに深刻だったなんて!小さなバグが積み重なって大問題になってたの!?マスターはみんな知ってたんだ…)", "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "それは…確かに!隣の爺さん、よく釣り竿を置いてウロウロしてた気がする。でも向こうは今日何も釣れなかったんだ、俺と違ってな。なんせ俺には80キロのマグロがある…", "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "なんだ、疲れてたのか…ついに世界を救う使命を果たすときが来たのかと思ったのに…残念だ。", "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "ははあ、若者の間で流行ってる「コスプレ」ってやつですかい?いやぁ…偏見はないんですが、どうも小遣いを全部衣装に使っちまったようで、ブツを買う金をろくに残してないんですぜ?上等なお召し物で、安っぽいもんしか買えないんじゃ…ま、楽しいってんなら野暮でしょう。うちの特価品でも取っときますよ。", "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "わかってないですね、先生…こういうお友達が一番いいんです!お友達になったら一緒にゲームしたり、映画を観たり、星を数えたり…親友同士でやる、あんなことやこんなことを全部やりますから!プランだって完璧に用意してますよ!", "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "あーあ、この程度の怪談じゃ、あなたには効かないよね。今度はもっとこわ~い話を持ってくるから、楽しみにしててね~", "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "つまり、走り屋をやめて騎士になりたい、と?騎士ってやつはそんなに…いいのか?無敗のチャンピオンと似たようなもんだと思ってたが。とにかく、助かった。これではっきりしたな。", "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "つまり——天下の雲嶽山でも鎮められない悪霊ですか!?そ、そんな…では、私の人生はもうおしまい…", "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "ン…ンナ——ンナナ!(そんなこと…でも——そうかも!僕としたことが、決まりきった約束に囚われるなんて!真の写真家は、どんな角度からでもいろんな美しさを表現するもの!ありがと、気づかせてくれて!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "嘘か本当かわからない巷の怪談でも、治安官の力をお借りできる。私が考えもしなかったことを…さすがなのだわ!タイムフィールドを継ぐものとして、勉強すべきことがまだまだたくさんあるのだわ。", "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "やっぱそっか~でもテンション上がりすぎなんだよね…何日もお香を焚いてお清めして、厨房で「黒猫様の再来」を待ってて…まさかホントに黒猫の信徒になっちゃう神秘の力があったりして?でも、いつも忙しそうな人もあんなに元気になって、猫ちゃんたちも鼻が高いかも~", "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "そうは言いますけど、最近入ってきた工具は本当にすぐ壊れちまうんすよ。スリーゲートのものはやっぱり信用できません、結局白祇重工のほうが一番なんだ!", "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "ふぅ…適当観の先生の言うことだし、きっと間違いないよね!うん!窓の外の人影も、玄関の足跡も、私の考えすぎだったみたい…ありがとう、先生!", "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "ン…ンナ!ンナナ。(確かに…自分を疑うヒマがあるなら、英気を養った方がいい!ボクのシステムプラグインもだいぶ前から更新してないし、今日は検修センターにでも行ってリラックスしようかな…)", "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "ええ、信じるわ。だけど…きみの答えって、主人公のセリフみたい。次に書く怖い話に入れていいかもしれないわね。", "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "そういえば、予告状を送ったあの男…元の警備チームを下げて、特務捜査班に警備を依頼していたな。確かに手強い相手になるだろう。助言に感謝を。では、またお会いすることを願っているよ。", "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "ですよね、美食の探究がそううまくいくわ…え、ええっ!止めないんですね…では今日は縁起のいい日なんでしょう。よかった、これでパサパサの乾パンから解放されます!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story100": "天機は漏らすべからず、{M#だな}{F#だよ}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story101": "{M#すまない}{F#ごめんね}、こんなこと{M#を言ってしまって}{F#言っちゃって}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story102": "落ち着いて{M#くれ}、きっとまだ方法が…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story103": "{M#すまない}{F#ごめん}、ちょっと考えさせて{M#くれ}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "そこまで準備して{M#いたとは}{F#たんだね}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "{M#僕}{F#私}たち二人でプロチームだ{M#な}{F#ね!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "上には上がいるから{M#な}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story107": "友達のおかげで助かった{M#な}{F#ね}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story108": "諦めたらダメ{M#だ}{F#だよ!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "ニコ、真面目に{M#働こうか…}{F#働いて!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story110": "さすがにそれは…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story111": "流れがおかしくなってないか{M#}{F#な}…?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story112": "大丈夫、勇気を出してやってみよう{F#!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "待って{M#くれ}、それは何の本{M#なんだ}{F#なの}…?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story114": "商売の道は前途多難だ{M#な}{F#ね}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story115": "太極拳ボクサー{M#とはまた斬新だな}{F#って斬新だね}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story116": "ボンプは心配{M#いらないんじゃないか}{F#いらないかも}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "今後は充電を忘れないで{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "別の夢を持っ{M#たほうが…}{F#たら…?}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "聞かなかったことに{M#しておくよ}{F#するね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "これでよかった{M#のか…?}{F#のかな…?}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "後で{M#僕が}{F#私が}奢る{M#よ}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "{M#何だか違う気がする}{F#なんか違うかも}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "待っ{M#た}{F#て}、やっぱり海辺でバカンスした方が…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story124": "しっかり休んで{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "そっちのほうが大問題{M#だろう…}{F#でしょ!?}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "まあ、確かにひどい{M#か}{F#かも}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "覚醒したことは信じる{M#のか}{F#んだ}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story86": "{M#はは}{F#えへへ}、いつの間にかあの子の影響で…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "「Random Play」の会員{M#になるといい}{F#なってね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story88": "ちょっと考えさせて{M#くれ}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story89": "急いでなんとかしないと…!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story90": "待っ{M#た}{F#て}、家の前でも道に迷うの{M#か}?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story91": "{M#すまない}{F#ごめん}、もう少し考えてみる{M#よ}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "正義の鉄槌を!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story93": "{M#すまない}{F#ごめんね}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story94": "工事が{M#順調に}{F#上手く}いくことを祈って{M#いるよ}{F#るね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story95": "他にも方法があるはず{M#だ}…{F#!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story96": "長い店番で疲れたのかも{M#しれない}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "時は、加速する…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "もちろん心配{M#しているよ}{F#だよ!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story99": "食品の安全に気を付けて{M#くれ}…", "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "幸運が訪れても、むやみに突っ込むべきでないと…さすがは先生です!では少しだけ買ってみますが、当選確率が高い売り場などは…?コホン、運が回るような、吉兆を象徴する雲が漂う売り場とか、そういうのって…ないですか?", "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "できるできないじゃなくて、やるかやらないかじゃない?…なんて、僕もあれこれ試してうまくいかないことが多いけど…夢の中でも「ビッグ・シード」が目を覚ましてくれたら、起動できたのかな?", "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "そ、そんな…適当観の先生でもダメなの…もし眠れたら、何も知らないで、何も心配しなくていいのに、どうして起きてないとダメなんですか…?起きてたら、パパとママや先生の期待に応えて、頑張らなきゃいけなくなる…私はちょっと休みたいだけなのに…ぐすっ…", "HSC_V3_EventReturn02_Story103": "そんな…生まれて初めてお爺ちゃんのお爺ちゃんに会えたのに、何も教えてくれなかったのか?いや、ありえない。この中には秘訣が…なんなら俺の人生の究極の答えが隠されてるはず!もう一回考えてください、先生!この夢には深い意味があるから!", "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "うーん、わかりました…あの猫ちゃんを見つけるのは困難だと。ですが、こんなにいろいろ持ってきた以上、猫ちゃんと遊べないのはもったいないのでありますからね!", "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "ふーん、あたしのカンも冴えてるじゃん!もしかしてこれでプロの占い師になれたりして!", "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "ナ?ンナナ…ンナ。(なに!それはまことか!?小さく見える衛非地区だが、実は猛者が伏す地だったとは…ならば一度戻って鍛え直し、次の機会に挑むしかあるまい)", "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "あなたも大胆すぎるって思うんだね…やっぱり、新しいことをやる時は一歩ずつ、迷ったら友達に頼ることが大事だね!味見してくれたみんなに申し訳ない気持ちになっちゃった…帰ったらうちの看板糖水を奢ってあげなきゃ…", "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "噂じゃ、ここ数日のあんぱんはほぼ全て、謎のマスク女がかっさらったらしいけど、今日もそうなの?私はもう一生ココナッツあんぱんに出会えないってこと?", "HSC_V3_EventReturn02_Story109": "そうそう!お腹いっぱい食べてこそ、バイトも頑張れるし、ディニーも稼げる!ニコはもっと宝くじを買えて、当選の確率だって上がるんだ!", "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "天気が悪いと、せっかくの試合が台無しではないか。みんな忙しい中でやっと時間を調整して、スケジュールを合わせることができたってのに…明日もう一度占ってみようか。大吉を出せば、天気も晴れるだろう?", "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "そ…そうなんですか?まさか二股してたとか!?あ、でも私たち付き合ってないから、二股じゃないか…彼がそういう人だってわけじゃないですよね?これからは監視したほうがいいかな…", "HSC_V3_EventReturn02_Story112": "本当にそれで効くんスか?じゃあ…今度試してみっか…", "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "なるほど…プロキシさんはそう考えるのですね。「新しきを喜び旧きを厭う」と。本にあった「マンネリ解消」テクニックはこのような時に使うのでしょう。", "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "それは…たぶん無理じゃないですか?そんなことしたら商売のコツを覚える前に、お店が潰れてしまいます…", "HSC_V3_EventReturn02_Story115": "いいアイデアですね、雲嶽山っぽくない別の流派の格闘技も、実は心得があるんですよ!グローブをつけて木人椿を殴るなら、素手よりストレス発散できそうですね!", "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "ンナ?ンナナ?ンナンナ。(危ない?衛非地区では「ショッピングするだけで体重が増える」って怪談が流行ってるらしいけど、本当だったの?やっぱり市場には何か妖しいものがいるんだね…)", "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "……?…………あっ!そっかぁ!先生すごいね!", "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "えー、そうなんだ…宗主なんて、素人の私がなれるわけないじゃん!もう…私の「生のお化けを見る夢」って、もう叶いそうにないかなぁ…", "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "うーん…てことは、残業してクレームが減ったら、またサボれ…いえいえ、なんにも言ってませんよ?真面目なカスタマーサポートがサボるわけないですから~", "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "あ~そういえば、お師匠さまも「時機が悪いなら早々に見極め、損を切れ」って言ってました。最初はなにを諦めたらいいのかわからなかったんですけど、こういうことだったんですね~…仕方ないです、あなたもお師匠さまもそう言うなら、筋トレは一旦お預けですっ!", "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "そういうことね。辛さ50倍のラーメンに慣れるにはまだ時間がいる。「トリガー」から色々言われないよう、たまにはあっさりした料理を食べてもいいかもしれない。", "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "ほ、本当だな?もう手足は冷たいドリンクより冷えてるんだが…これっておかしくなってないのか?", "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "なるほど…それなら心配ご無用なのです!わたし、前のバイトで悪霊退散の方法について勉強したことがありますから!せっかくの機会ですし、ここで披露してみましょう!", "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "あれっ?言われてみれば、確かに全部風邪の症状ですね…すみません、僕が軽率でした!", "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "ンナ、ンナ!ンナナ…(あっ、どうりで…今日のマスターは変な形だなって思ってたけど、ボクの目に問題があったんだ!びっくりしたぁ、マスターが何かに化けちゃったのかと…)", "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "ダメだ、かかった大物を逃がすなんて、3日間釣り禁止よりもひどい仕打ちじゃないか!80キロの大物がかかったら、腰が痛くなろうがなんだろうが絶対放さないぞ!", "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "そうなのか?でも、よく考えたら俺、世界を救う覚悟なんて全然できてない!今覚醒しちゃうなんて、俺には早すぎるよ…", "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "今、なんと?何かの術法ですかい?適当観らしくはありませんが……", "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "やっぱり!信じる者は救われるってことですね?さっそく観てきます!4人なのに5つのグルチャができる人付き合いより、尖ったお友達のほうが合うんです!「リアル」の友達なんか見栄っ張りで、表面的な派手さばかり気にして、私みたいなぼっちの気持ちなんて…", "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "ぷっ…アリスそっくりの反応するじゃん!いっそあなたも怪啖屋に入っちゃう?夜の読み聞かせがもっと面白くなりそう。", "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "あんたの頼みなら構わんが、今はこっちの問題に付き合ってくれ。バイクもアイアンタスクもモックスも、俺の古いグローブより頑丈だろうが、バイパーにバレたら…", "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "アップデートしますね…ああ!この数年で澄輝坪がこんなに変わっていたとは。どうりで昔のマップが役に立たないわけです…先生は何でもお見通しですね!…確かに、こちらは雲嶽山に守られているから悪霊も手出しできない。私の家とは状況が違いますよね。", "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "ンナ、ンナ…(確かに最近は調子悪いけど、一時的なスランプだって信じてるよ。これまで撮影に捧げてきた魂と汗を否定するなんて…僕には…)", "HSC_V3_EventReturn02_Story92": "その美学は尊重するけれど——いくらなんでも、ゴミ箱を盗むのはダメなのだわ!", "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "先生?冗談じゃないんだから、もうちょっと真面目に考えて。飲茶仙は人手不足で、一人でも店員が欠けたら大変なんだよ。", "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "俺んところの現場は確かにちょっとアレで、石が硬すぎて掘るのが大変だったり、岩盤が安定しなかったりしますけど…工事を始めた以上、どんな現場もやり遂げますよ!アドバイス感謝しますけど、やっぱ最後までやるつもりっす。", "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "えっ?せ、先生、それが雲嶽山独自のやり方なの?た、確かにうまくいきそうだけど…んん?でも、私にはできないの…物を壊したら高額な賠償金を払ってもらうって、賃貸契約書に書かれてて…壊したらお姉ちゃんが賠償金のために毎日遅くまで残業する羽目になっちゃう。私は何も手伝えないのに…うぅ…", "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "ンナ…?ンナ…(でも、確かに…?飛行船の墜落事故が多発してるし、安全を考えて…)\nンナ!ナ…(…って、エーテリアスの安否を心配してる場合じゃないよ!キミもボクみたいにストレスが溜まりすぎて、頭おかしくなっちゃった?)", "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "あっ…ごめんなさい、長居しちゃったみたい…夢で過ごす時間はとても長く感じるのに、きみと過ごす時間はあっという間に過ぎていく…どうしてでしょうね?", "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "俺の腕を買ってくれるのは光栄だが…危機に瀕した友人を前にするのであれば、相応の気遣いが求められるのではないかね。ああ、他意はない。ささやかな提案として受け取ってくれたまえ。", "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "私とて厳しい訓練を経験してきた調査員ですから、エーテリアスは消滅するもので、夢でしかないことは分かっています…ですが、私は美食家でもあるんです!消える前にちょっとでも舐められたら…口の中に残る数分間の余韻、一生かけて味わうのに値すると思いませんか?", "HSC_V3_Event_Story100": "先生!僕、宝くじに人生を賭けようと思ってるんです!昨日見た夢の中で、僕は人生がボロボロでした。妻と子どもに逃げられ、周りから白い目で見られて…世間の冷たさを味わい尽くしました。でも、お天道様は僕を見捨てなかった!最後の食事代で買った宝くじが当たったおかげで運命を覆し、僕が失った全てのものを取り戻したんです!これは何かの予知夢でしょう!先生もそう思いますよね?", "HSC_V3_Event_Story101": "昨日、夢で君に会ったよ!僕が「ビッグ・シード」の一部になった夢だったんだけど、なぜか起動できなくて…ずっと待ち続けて…「ビッグ・シード」の手がアサガオでいっぱいになったとき、やっと君が来たんだよね。危うくお花に食べられちゃうところだったな~。ね、もしこの夢が現実だったら、僕のパイロットになってくれる?", "HSC_V3_Event_Story102": "試験とリハーサル、ホロウ実習が控えてるのに、占い師さんから「邪気が溜まってるから気をつけろ」って言われて、ぜんっぜん眠れないんです…先生、助けてください!", "HSC_V3_Event_Story103": "マルセルグループの新作ゲームがめちゃくちゃ面白いのに、クリアできなくて…そしたら昨日、急に夢の中にお爺ちゃんのお爺ちゃんが出てきて、「攻略の秘訣は、実家のベッド下のにある箱の中」って言ってくれたんだけど、その箱を見つけて開けたら、中身は空っぽだったんだ!攻略の秘訣って一体なんだと思う?先生、教えてください!", "HSC_V3_Event_Story104": "以前この辺りでとっても可愛い白い猫ちゃんに会ったのですが、あいにく猫じゃらしを持ってなくて、撫でることしかできませんでした。あの猫ちゃん、自分を結構気に入ってくれた気がしますし、もっと一緒に遊びたいのであります!だから今回は、しっかり準備してきました!こちらが引いたくじですが、「座して静まれば、かすかな香りは自ずと満ちる」と。どうすればあの猫ちゃんを見つけられるでありますか?", "HSC_V3_Event_Story105": "今日、お昼寝してた時に夢を見たんだ。明後日の満月の夜、ホロウの断崖でたくましい新型エーテリアスが3体も現れるって!だから1体でも捕まえたくて、ホロウに行こうと思ってるんだけど。起きたら落ち着かないから、占ってもらいに来たの。「春深まり崖縁も見え難し」って、よくわかんないけど…なんかよくない卦象じゃないかな!どう?あたしのカン、当たってる?", "HSC_V3_Event_Story106": "ンナ!ンナナ?(衛非地区には武芸を嗜むボンプが多いと聞き、ぜひ切磋琢磨しようと参上した!その前に幸先がよいか知りたいと思い、一つ占ってみたんだが、「河を渡りたくば、渡し舟に一礼を」と出たのだ。どんな意味だろうか?)", "HSC_V3_Event_Story107": "平心堂では時々、昆虫を使った漢方茶を売ってて、すっごく効き目が良いらしいの!同じく天然素材で作るヘルシードリンク、わたしの糖水だって負けてられないよね!それで昆虫を使った糖水をいくつか開発してみたの。だけど、友達に味見してもらったら…酷評の嵐で…ちょっと自分のアイデアに自信がなくなってきたから占いを頼ったら、「火焚けば盛んならずとも、家屋を焼きけり」って出たんだけど、どういう意味かな?", "HSC_V3_Event_Story108": "「飲茶仙」の期間限定メニューの「ココナッツあんぱん」、いつも一瞬で売り切れちゃうんだけど、気がついたら今日がもう最終日…!この美味しさを味わえないなんて、一生後悔しちゃう!もうすぐ焼き上がり時間だし、この「激流を越えたくば、臆せず馬を跳ばせ」ってのは吉だって言って!お願い!", "HSC_V3_Event_Story109": "邪兎屋の生計を早く立て直すために、明日は邪兎屋全員の夕食代を宝くじに回すってニコが言ったんだ、今度こそ当たるからって!とりあえずあたしが代わりに占いにきたんだけど、「鏡花砕けて水月は涸れ、蜃気楼消ゆ」って出てきて。あんまいい結果にみえないし…ニコを止めた方がいいと思う?", "HSC_V3_Event_Story110": "私はドラゴンボートが大好きなんだ。昔はドラゴンボートを上手く漕いでたが、今は歳を取ったからね、若い子たちに教える役に回っている。これまで何年も連覇してきたが、レース前は占いをしに来るんだ。今回の卦象は「勢を貯えし雷は、万の川を震撼す」。どうだろう?", "HSC_V3_Event_Story111": "好きな人がいるのですが、彼も私に好意を持ってくれてると思います。前からこの関係が続いていて…いまだに告白する勇気がないんですよね。ですが、最近友達と話してる時、彼がプレゼントを用意してるらしいって聞いて、占いに来たら「霧に包まれし中、舟にて花を観よ」って!彼は私に告白しようとしてるんですか!?", "HSC_V3_Event_Story112": "ジブンのツラが怖いとは思わねぇけど、初対面の人たちを毎回ビビらせちまってるみてぇで…このツラのせいで苦労したことも何度かあったし…もうちょっと見た目を親しみやすくした方がいいんスかね…何かアドバイスくれないっスか?", "HSC_V3_Event_Story113": "友人がおりまして…彼女は一途にある人を見つめ続けているのです。しかし、昔こそ彼女だけの宝物だった相手は、今は多くの人に愛される存在に…それで、自分が忘れられてしまうのではと心配していて…も、もちろん、私には関係ないことです。ですが、気になってしまって…一つお聞かせください。あなたは昔馴染みの相手を覚え続けますか?", "HSC_V3_Event_Story114": "アタシにとって、商売は機械より百倍難しいです!値段の話をするのが怖くて、お客さんからそういう話を持ちかけられると、いつも返事に困ってしまって…口を開かなくても、お客さんに値切らせない方法ってありませんか?", "HSC_V3_Event_Story115": "依頼人が指定した人の写真を木人椿に貼って、その人をボコボコにするように木人椿を思いっきり殴る…最近はこの商売でけっこう稼がせてもらってるんですが、欠点は…手が痛むことでして。手を守りつつ、商売に支障をきたさない方法って何かありませんか?", "HSC_V3_Event_Story116": "ンナンナ!ンナナ!(輝磁市場って本当に賑やか!あちこちで若い人間たちが楽しそうに笑ってるし、こんな場所を友達と一緒に回らないなんてもったいないよね!でも、ボンプ用の露店はないから、引きこもりの友達をちゃんとした理由でおびき寄せ…じゃなくて、誘って遊ぶことができないんだ。ボク、どうしたらいいかな?)", "HSC_V3_Event_Story117": "先生!私のボンプが動かなくなっちゃった!先週買ったばかりの子で、一週間ずーっと一緒だったのに!ベッドでも抱きしめてたの!ちゃんとそばにいたのに、どうしてこうなっちゃったんだろう?", "HSC_V3_Event_Story118": "衛非地区の怪奇現象って…全部嘘じゃないよね?かなり調べてきたけど、どれも科学的に説明できるものか気のせいで…やっぱり、本物と出会うには、この道のプロである適当観に入門するしかないと思って!先生…いや、先輩!適当観で修行すれば、いつか出会えるよね!?", "HSC_V3_Event_Story119": "まず大前提として!あたしはすっごく真面目なカスタマーサポートです。次に!最近お客様からクレーム続出で絶対一人じゃ対応できません!でも未解決のクレームが溜まってると、まーたお偉いさんに睨まれちゃうから、それだけは避けたくて!さくっとお仕事を片付ける魔法ってありません?", "HSC_V3_Event_Story120": "武侠映画を研究して、ついに一つの結論に辿りつきました!威風堂々とした大侠は、みんな筋肉ムキムキなんですっ!あたし、まだまだ努力が足りないみたいですね…でも、毎日たくさんお野菜を食べてるし、修行もサボってないのに、どうして筋肉がつかないんでしょう…?", "HSC_V3_Event_Story121": "「ハーティネスセイヴィアー・ドクター」、昨日辛さ50倍のラーメンに挑戦してから、体の中で炎が燃えている気がする。心拍数も上がったわ。最もハードなトレーニングをする時と同じ感覚ね。辛さの限界に挑むとトレーニングと同じ効果を得られるのかしら?", "HSC_V3_Event_Story122": "2週間前、体に熱がこもる感じがして、平心堂で漢方茶を買って飲んだんだ。意外とクセになって、気づけば毎日飲み続けていたんだが…昨日から腹がきりきりして、体も震えて、手足も冷たくなってな。平心堂の店主さんは、これは漢方茶じゃ治せないって…俺はどうなってしまったんだ?", "HSC_V3_Event_Story123": "「パエトーン」様!!モッキンバードで長期的な任務があって長らくお会いできず——コホッコホッ…あっ、わ、わたしは大丈夫です!今回は働きすぎだとヒューゴに言われて、無理やり休まされたのですが…あなたに会えない時間が長すぎて、体調が悪くなっただけだと思うのです…!こうしてお会いできましたし、胸の苦しさや息切れ、疲労感は、大したことではありません!", "HSC_V3_Event_Story124": "郊外の製氷工場に悪霊が出没しているらしく、ここ数日はずっとその調査をしていますが、まだ手がかりが掴めません。それに、最近寒気を感じることが多く、そこからしばらくすると体温が上がって、鼻が詰まって、喉もイガイガして、意識が朦朧として眠くて仕方がないんです…きっとあの悪霊に呪われたに違いありません!", "HSC_V3_Event_Story125": "ンナタ!ンナ…ンナナ。ンナ!(初めに言っておくけど、ボクの体は正常だよ!今朝ちょっと転んだあと、歩いてるときにつまずいたり、知り合いがわからなくなったり、番号を押し間違えたりしたけど、充電したら絶対に治るよ。マスターが、ボクの問題を重く考えて誰かに診てもらいなさいって言ったから、仕方なく来たんだ!)", "HSC_V3_Event_Story126": "隣の爺さんは一日中釣りができるのに、なんで俺は長時間座ってると腰が痛くなるんだ?衛非地区の魚はめちゃくちゃ引きが強いから、もっと釣りたいんだよなぁ…まあ、今日みたいに80キロのマグロが毎日釣れるなら、長く座れない体になっても構わないけどな!", "HSC_V3_Event_Story127": "最近、夜バイトしてるとき、普段は気づかない小さな音が聞こえてくるんだ。しかも、頭の中に非日常的な幻覚まで浮かんでくる…夜が来るとヒーローになってホロウに入ってエーテリアスを倒したり、月の上から世界を守ったり…とにかく変な感じがして…俺、何かの超能力に目覚めたのか?", "HSC_V3_Event_Story86": "最近、黒いコートを着て、片方の目に眼帯をつけた小僧がうちに買い物に来るんですが、ディニーを数枚ポンと置いて「金ならある。ブツをよこせ」だの「取引はやめない」だの言ってきましてね。昨日やっと東さんとこの甥っこさんだと分かったんですが、いつもは大人しい子供で、こんな…気?は纏ってなかったんで。まさか、妙なもんに取り憑かれたんですかね?", "HSC_V3_Event_Story87": "昨日ホラー映画を観たんですけど、緊張がピークになったとき、映画の中で髪がぼさぼさの女性がテレビから這い出てきて…これって——最っ高でしょう!テレビの中の人とお友達になれるチャンスなんて、ぜったい逃がせません!お願い先生!こういう出会いがほしいです!", "HSC_V3_Event_Story88": "ねぇねぇ、聞いた?——深夜の適当観に、異形の幽霊が出るって話!これ、最近の怪啖屋でとびっきり話題なんだよね。鋭い牙に真っ黒な毛、一晩中占い露店に張り付いてるっていう…もしかしたら、今夜あなたの窓辺に現れるかも…?", "HSC_V3_Event_Story89": "モックスが…あのうぬぼれたキシドウボンプに出会ってから、勝手に俺のバイクを乗り回して「トラック巨人!突撃!」って叫びながらアイアンタスクに突っ込むようになってな。ボンプ修理のやつが見ても「異常はない、何かに取り憑かれたんだろう」と。…ルーシーはこの手の話をハナから信じちゃいないから、ここに来たわけだ。あんた、分かるか?", "HSC_V3_Event_Story90": "昨日の夜、買い物から帰るときにマップ通りに歩いてたはずなのに、気づいたら人のいない知らない路地に迷い込んでいたんです!怖くなって急いで離れようとしたら、同じ場所をぐるぐる回って、不気味な路地から抜け出せなくて…数年前澄輝坪に来た頃は、こんな恐ろしいことなかったのに…ここにもオバケはいるんでしょうか?", "HSC_V3_Event_Story91": "ンナ?ンナナ…(僕、どうしちゃったんだろう?この間撮った数万枚の写真に、一枚も黄金比に合うものがなかったんだ!)\nンナ!?ンナナ…(写真の神様に見放されちゃった?あの日にレンズのメンテを忘れちゃったせいで…)", "HSC_V3_Event_Story92": "「グラフィティ・ファントム」って、本当にずる賢いのだわ…あちこちで惹きつけられた人が真似をして街の景観を破壊していくの…しかも!シンメトリーな物だけ狙うのだわ!両側の大きさが揃わないグラフィティアート、片方だけ盗まれるペアのゴミ箱…このままだと、いずれ近くの街まで…いえ、そんなことは私がさせないのだわ!一体、どうすればいいのかしら?", "HSC_V3_Event_Story93": "数日前の夜、うちの店員が「黒猫の集会」を目撃したんだ。猫たちが湯気が立ってるお鍋を囲って、神秘的な儀式?を開いてたんだって。それから、彼は魂が抜けたみたいに「猫は善、人間は悪」なんてぶつぶつ呟いて、料理もまともに作れなくなっちゃって。どんな集会だったんだろ~?あなたの考えを聞かせてくれない?", "HSC_V3_Event_Story94": "工事が始まって間もないのに、電動ドリルからフォークリフト、カッターまで…工具が軒並み壊れたんです。工期を前倒しするために、もう何日も寝てなくて、自分ごとコンクリートに混ぜ込んでやろうかって気分っすよ。42日間のぶっ通し作業しただけで…俺ですら耐えてるのに、なんで工具どもはこんなヤワなんだ?きっと現場の風水が悪いんすよね?先生、なんとかしてください!", "HSC_V3_Event_Story95": "毎日夜になると、窓の辺りからいつも変な泣き声が聞こえてくるの。『ポッター・ヒル』で主人公が聞いた声と同じ!し、しかも泣き声が聞こえるたびに、外から不気味な風が吹いてきて、家ごと吹き飛ばすくらいの勢いで…これってやっぱり、何かまずいものがいるんじゃ…", "HSC_V3_Event_Story96": "ンナナ、ンナ、ナ…(寝る間も惜しんで手がかりを調べてるのに、事件は何一つ進展しない。ここ2日間は論理コアの調子が悪くて、回路もしょっちゅうショートするし、昨日なんてエーテリアスが飛行船に乗って治安局を襲撃する夢まで見ちゃった…)\nン…ンナ?(ボク…治安官に向いてないのかな?)", "HSC_V3_Event_Story97": "驚かせちゃった?実はわたし…夢を見たの。雨のベールが広がる湿った空気の中、霧がわたしたちの間を流れていく。きみの姿は少しずつぼやけて、遠くへ行ってしまう…夢って、普通は目を覚ますと忘れるものだけど、今回はそうではなかったから…ここなら夢占いができると聞いて来たのよ。どうかしら?", "HSC_V3_Event_Story98": "モッキンバードの次の標的が決まった——シーッ、ミステリアスさを保ちたいのだ、静かにしたまえ。妙なことに珍しくライカンが「慎重に行動しろ」と注意してきた上に、ビビアンも…「夢で危険を察知しました」と言っている。予知の力によるものではないものの、彼女の直感は侮れんからな。どう思うかね、店長くん?", "HSC_V3_Event_Story99": "私、ホロウに入って食材を探しに行きます!ブラストスパイダー炒め、塩味ミミック蟹、炭火焼ゴブリン…いつもと違う朝、枕いっぱいのよだれが、迷える美食家を決心させた——私はエーテリアスの調理法をマスターして、新しい料理ジャンルを作り上げます!今日はその旅立ちの日。うまくいくでしょうか?", "HSC_V3_Name_Stall": "お悩み相談所「なりゆき」", "HSC_V3_Name_Story100": "無財", "HSC_V3_Name_Story101": "「シード」", "HSC_V3_Name_Story102": "琴", "HSC_V3_Name_Story103": "順くん", "HSC_V3_Name_Story104": "オルペウス&「鬼火」", "HSC_V3_Name_Story105": "リュシア", "HSC_V3_Name_Story106": "カンフー・ボンプ", "HSC_V3_Name_Story107": "エリナー", "HSC_V3_Name_Story108": "リーズ", "HSC_V3_Name_Story109": "猫又", "HSC_V3_Name_Story110": "麦じい", "HSC_V3_Name_Story111": "篠宮", "HSC_V3_Name_Story112": "狛野真斗", "HSC_V3_Name_Story113": "「トリガー」", "HSC_V3_Name_Story114": "アイヴィー", "HSC_V3_Name_Story115": "ジャーハオ", "HSC_V3_Name_Story116": "夜", "HSC_V3_Name_Story117": "ミカ", "HSC_V3_Name_Story118": "ジョーイ", "HSC_V3_Name_Story119": "ダイアリン", "HSC_V3_Name_Story120": "橘福福", "HSC_V3_Name_Story121": "「11号」", "HSC_V3_Name_Story122": "向律", "HSC_V3_Name_Story123": "ビビアン", "HSC_V3_Name_Story124": "正林", "HSC_V3_Name_Story125": "よく見えンナ", "HSC_V3_Name_Story126": "ユウ", "HSC_V3_Name_Story127": "誠くん", "HSC_V3_Name_Story86": "傑", "HSC_V3_Name_Story87": "念枝", "HSC_V3_Name_Story88": "浮波柚葉", "HSC_V3_Name_Story89": "ライト", "HSC_V3_Name_Story90": "雲深", "HSC_V3_Name_Story91": "カチャコ", "HSC_V3_Name_Story92": "アリス", "HSC_V3_Name_Story93": "紅豆", "HSC_V3_Name_Story94": "林", "HSC_V3_Name_Story95": "秋華", "HSC_V3_Name_Story96": "カンカン", "HSC_V3_Name_Story97": "イドリー", "HSC_V3_Name_Story98": "ヒューゴ", "HSC_V3_Name_Story99": "綾", "HSC_V3_Option01_Story100": "全財産をつぎ込もう{M#}{F#!}", "HSC_V3_Option01_Story101": "{M#僕}{F#私}が起動させる{M#さ}{F#ね!}", "HSC_V3_Option01_Story102": "邪気は払った{M#}{F#よ}、安心して休んで{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_Option01_Story103": "秘訣とは諦めないこと", "HSC_V3_Option01_Story104": "{M#その子から会いに来てくれるさ}{F#猫ちゃんから会いに来てくれるよ!}", "HSC_V3_Option01_Story105": "安全上の問題は何もない{M#さ}{F#よ!}", "HSC_V3_Option01_Story106": "友好的な交流を心掛けよう", "HSC_V3_Option01_Story107": "まだ足りない、もっと昆虫を!", "HSC_V3_Option01_Story108": "今すぐ行けば買える{M#はずだ}{F#よ!}", "HSC_V3_Option01_Story109": "オールインも{M#ある種の}{F#ある意味}知恵だ{M#}{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story110": "英気を養えば勝てる{M#さ}{F#よ!}", "HSC_V3_Option01_Story111": "おめでとう!でも知らないふりを{M#しようか}{F#してね!}", "HSC_V3_Option01_Story112": "ぬいぐるみを持ち歩く{M#のはどうだい}{F#のは}?", "HSC_V3_Option01_Story113": "何があっても忘れない{M#さ}{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story114": "入り口に「値引き交渉お断り」の看板を掛けよう", "HSC_V3_Option01_Story115": "痛みは殴るうちに慣れるから", "HSC_V3_Option01_Story116": "市場以外にも面白いところはたくさんある{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story117": "お気の毒に…その子は遠くへ旅立ったんだ{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story118": "{M#僕}{F#私}たちの使命は迷信を打破することだ{F#よ!}", "HSC_V3_Option01_Story119": "同僚に手伝ってもらおう{M#}{F#!}", "HSC_V3_Option01_Story120": "潘さんに献立を考えてもらおう", "HSC_V3_Option01_Story121": "その鼓動は烈火のような愛{M#では}{F#かも}", "HSC_V3_Option01_Story122": "体を温める食べ物で中和しよう", "HSC_V3_Option01_Story123": "いっそバカンスに{M#行かないか}{F#行こうよ!}", "HSC_V3_Option01_Story124": "手強い悪霊なら、師匠に頼まないと{F#!}", "HSC_V3_Option01_Story125": "難しい状況{M#だ}{F#かも}…フルメンテしよう", "HSC_V3_Option01_Story126": "たくさん立って歩き回ろう", "HSC_V3_Option01_Story127": "ただの長期間の徹夜による疲れだ{M#な}{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story86": "映画の真似{M#だろう}{F#だね}", "HSC_V3_Option01_Story87": "リアルで友達を作ったほうがいい", "HSC_V3_Option01_Story88": "それって夜勤中の朔{M#では}{F#じゃ}…?", "HSC_V3_Option01_Story89": "キシドウボンプの影響を受けた{M#な}{F#ね}", "HSC_V3_Option01_Story90": "悪霊の仕業に違いない{M#}{F#!}", "HSC_V3_Option01_Story91": "比率に囚われなくてもいい", "HSC_V3_Option01_Story92": "治安官に通報しよう", "HSC_V3_Option01_Story93": "猫たちは暖を取ってただけ{M#では}{F#じゃ}?", "HSC_V3_Option01_Story94": "人も工具も休息が必要だ{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story95": "大丈夫、ただの隙間風だ{M#}{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story96": "しっかり休んでから調査しよう", "HSC_V3_Option01_Story97": "{M#僕}{F#私}は急に消えたりしない{M#さ}{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story98": "しっかり準備してから行動しよう{M#}{F#!}", "HSC_V3_Option01_Story99": "エーテリアス、おいしそう{M#だな}{F#だね}", "HSC_V3_Option02_Story100": "消費はほどほどに、投資は理性的に", "HSC_V3_Option02_Story101": "操縦方法がわからない{M#かな}{F#かも}…", "HSC_V3_Option02_Story102": "いっそ…寝ないで過ごす{M#のは?}{F#とか?}", "HSC_V3_Option02_Story103": "{M#すまない}{F#ごめん}、ゲームのことは何も…", "HSC_V3_Option02_Story104": "{M#怖がらせてしまったようだね}{F#怖がらせちゃったみたいだね}", "HSC_V3_Option02_Story105": "{M#とても}{F#すっごく}危険だから、行かない方がいい", "HSC_V3_Option02_Story106": "危険な旅になる、もう一回考え直そう", "HSC_V3_Option02_Story107": "昆虫糖水は流石に前衛的すぎて…", "HSC_V3_Option02_Story108": "今頃もう売り切れ{M#たんだろう}{F#てるかも}…", "HSC_V3_Option02_Story109": "ちゃんと食べて、真面目に稼ごう", "HSC_V3_Option02_Story110": "悪天候に見舞われるかも{M#しれない}…", "HSC_V3_Option02_Story111": "{M#彼は告白するけれど、相手は君じゃ…}{F#彼は告白するけど、相手はあんたじゃ…}", "HSC_V3_Option02_Story112": "何も言わないで、相手の目をまっすぐ見よう{M#}{F#!}", "HSC_V3_Option02_Story113": "人間の記憶力には限界が{M#ある}{F#あって}…", "HSC_V3_Option02_Story114": "値切りがしづらいほど値段を下げよう", "HSC_V3_Option02_Story115": "グローブを買ってみるとか?", "HSC_V3_Option02_Story116": "人ごみは危ない、ボンプは出かけないように", "HSC_V3_Option02_Story117": "その子、充電して{M#い}ないんじゃ…?", "HSC_V3_Option02_Story118": "これは宗主だけが知る秘密だ{F#よ}", "HSC_V3_Option02_Story119": "もう残業するしか…", "HSC_V3_Option02_Story120": "効果がないなら、別の方法を試{M#そう}{F#したら?}", "HSC_V3_Option02_Story121": "辛すぎて体調に響いた{M#んだろう}{F#んじゃない?}", "HSC_V3_Option02_Story122": "毒を以て毒を制す、冷たいドリンクを飲もう", "HSC_V3_Option02_Story123": "この症状…悪霊に取り憑かれた{M#んだろう}{F#のかも!}", "HSC_V3_Option02_Story124": "風邪をひいただけ{M#では}{F#じゃ}…", "HSC_V3_Option02_Story125": "些細なことだ{F#よ}、目のパーツを交換すれば{M#いい}{F#大丈夫}", "HSC_V3_Option02_Story126": "大物がかかったら逃がそう", "HSC_V3_Option02_Story127": "{M#君は覚醒したようだ}{F#覚醒したみたいだね!}", "HSC_V3_Option02_Story86": "これぞ永劫の闇の炎が告げる終焉の啓示", "HSC_V3_Option02_Story87": "ホラー映画を1万本観よう", "HSC_V3_Option02_Story88": "急に背筋が寒く…", "HSC_V3_Option02_Story89": "{M#僕}{F#私}もライトさんのバイクに乗りたい", "HSC_V3_Option02_Story90": "マップをアップデートしよう", "HSC_V3_Option02_Story91": "撮影をやめてテクニックを学ぼう", "HSC_V3_Option02_Story92": "アシンメトリーも流行ってるから…", "HSC_V3_Option02_Story93": "どこで見れる{M#んだ}{F#の}?{M#僕}{F#私}も見たい", "HSC_V3_Option02_Story94": "別の場所で工事しよう", "HSC_V3_Option02_Story95": "窓を取り外せば音がしなくなる{M#}{F#よ}", "HSC_V3_Option02_Story96": "ヘリコプターに乗ったほうがいい", "HSC_V3_Option02_Story97": "他にも列に並んで{M#い}る人が…", "HSC_V3_Option02_Story98": "{M#そのまま行けばいい}{F#そのまま行っちゃえ!}", "HSC_V3_Option02_Story99": "エーテリアスは食材じゃないし{M#危険だ}{F#危ないよ!}", "HSC_V3_Outline_Story100": "夢の足跡を追おう", "HSC_V3_Outline_Story101": "夢の足跡を追おう", "HSC_V3_Outline_Story102": "夢の足跡を追おう", "HSC_V3_Outline_Story103": "夢の足跡を追おう", "HSC_V3_Outline_Story104": "くじで運勢を占おう", "HSC_V3_Outline_Story105": "くじで運勢を占おう", "HSC_V3_Outline_Story106": "くじで運勢を占おう", "HSC_V3_Outline_Story107": "くじで運勢を占おう", "HSC_V3_Outline_Story108": "くじで運勢を占おう", "HSC_V3_Outline_Story109": "くじで運勢を占おう", "HSC_V3_Outline_Story110": "くじで運勢を占おう", "HSC_V3_Outline_Story111": "くじで運勢を占おう", "HSC_V3_Outline_Story112": "お悩みを解消しよう", "HSC_V3_Outline_Story113": "お悩みを解消しよう", "HSC_V3_Outline_Story114": "お悩みを解消しよう", "HSC_V3_Outline_Story115": "お悩みを解消しよう", "HSC_V3_Outline_Story116": "お悩みを解消しよう", "HSC_V3_Outline_Story117": "お悩みを解消しよう", "HSC_V3_Outline_Story118": "お悩みを解消しよう", "HSC_V3_Outline_Story119": "お悩みを解消しよう", "HSC_V3_Outline_Story120": "脈診で健診しよう", "HSC_V3_Outline_Story121": "脈診で健診しよう", "HSC_V3_Outline_Story122": "脈診で健診しよう", "HSC_V3_Outline_Story123": "脈診で健診しよう", "HSC_V3_Outline_Story124": "脈診で健診しよう", "HSC_V3_Outline_Story125": "脈診で健診しよう", "HSC_V3_Outline_Story126": "脈診で健診しよう", "HSC_V3_Outline_Story127": "脈診で健診しよう", "HSC_V3_Outline_Story86": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story87": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story88": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story89": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story90": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story91": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story92": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story93": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story94": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story95": "怪奇を解き明かそう", "HSC_V3_Outline_Story96": "夢の足跡を追おう", "HSC_V3_Outline_Story97": "夢の足跡を追おう", "HSC_V3_Outline_Story98": "夢の足跡を追おう", "HSC_V3_Outline_Story99": "夢の足跡を追おう", "HSC_V3_RealOption01_Story100": "全財産をつぎ込もう{M#}{F#!}", "HSC_V3_RealOption01_Story101": "(正解){M#僕}{F#私}が起動させる{M#さ}{F#ね!}", "HSC_V3_RealOption01_Story102": "(正解)邪気は払った{M#}{F#よ}、安心して休んで{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_RealOption01_Story103": "(正解)秘訣とは諦めないこと", "HSC_V3_RealOption01_Story104": "(正解){M#その子から会いに来てくれるさ}{F#猫ちゃんから会いに来てくれるよ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story105": "安全上の問題は何もない{M#さ}{F#よ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story106": "(正解)友好的な交流を心掛けよう", "HSC_V3_RealOption01_Story107": "まだ足りない、もっと昆虫を!", "HSC_V3_RealOption01_Story108": "(正解)今すぐ行けば買える{M#はずだ}{F#よ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story109": "オールインも{M#ある種の}{F#ある意味}知恵だ{M#}{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story110": "(正解)英気を養えば勝てる{M#さ}{F#よ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story111": "(正解)おめでとう!でも知らないふりを{M#しようか}{F#してね!}", "HSC_V3_RealOption01_Story112": "(正解)ぬいぐるみを持ち歩く{M#のはどうだい}{F#のは}?", "HSC_V3_RealOption01_Story113": "(正解)何があっても忘れない{M#さ}{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story114": "(正解)入り口に「値引き交渉お断り」の看板を掛けよう", "HSC_V3_RealOption01_Story115": "痛みは殴るうちに慣れるから", "HSC_V3_RealOption01_Story116": "(正解)市場以外にも面白いところはたくさんある{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story117": "お気の毒に…その子は遠くへ旅立ったんだ{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story118": "(正解){M#僕}{F#私}たちの使命は迷信を打破することだ{F#よ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story119": "(正解)同僚に手伝ってもらおう{M#}{F#!}", "HSC_V3_RealOption01_Story120": "(正解)潘さんに献立を考えてもらおう", "HSC_V3_RealOption01_Story121": "その鼓動は烈火のような愛{M#では}{F#かも}", "HSC_V3_RealOption01_Story122": "(正解)体を温める食べ物で中和しよう", "HSC_V3_RealOption01_Story123": "(正解)いっそバカンスに{M#行かないか}{F#行こうよ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story124": "手強い悪霊なら、師匠に頼まないと{F#!}", "HSC_V3_RealOption01_Story125": "難しい状況{M#だ}{F#かも}…フルメンテしよう", "HSC_V3_RealOption01_Story126": "(正解)たくさん立って歩き回ろう", "HSC_V3_RealOption01_Story127": "(正解)ただの長期間の徹夜による疲れだ{M#な}{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story86": "(正解)映画の真似{M#だろう}{F#だね}", "HSC_V3_RealOption01_Story87": "(正解)リアルで友達を作ったほうがいい", "HSC_V3_RealOption01_Story88": "(正解)それって夜勤中の朔{M#では}{F#じゃ}…?", "HSC_V3_RealOption01_Story89": "(正解)キシドウボンプの影響を受けた{M#な}{F#ね}", "HSC_V3_RealOption01_Story90": "悪霊の仕業に違いない{M#}{F#!}", "HSC_V3_RealOption01_Story91": "(正解)比率に囚われなくてもいい", "HSC_V3_RealOption01_Story92": "(正解)治安官に通報しよう", "HSC_V3_RealOption01_Story93": "(正解)猫たちは暖を取ってただけ{M#では}{F#じゃ}?", "HSC_V3_RealOption01_Story94": "(正解)人も工具も休息が必要だ{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story95": "(正解)大丈夫、ただの隙間風だ{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story96": "(正解)しっかり休んでから調査しよう", "HSC_V3_RealOption01_Story97": "(正解){M#僕}{F#私}は急に消えたりしない{M#さ}{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story98": "(正解)しっかり準備してから行動しよう{M#}{F#!}", "HSC_V3_RealOption01_Story99": "エーテリアス、おいしそう{M#だな}{F#だね}", "HSC_V3_RealOption02_Story100": "(正解)消費はほどほどに、投資は理性的に", "HSC_V3_RealOption02_Story101": "操縦方法がわからない{M#かな}{F#かも}…", "HSC_V3_RealOption02_Story102": "いっそ…寝ないで過ごす{M#のは?}{F#とか?}", "HSC_V3_RealOption02_Story103": "{M#すまない}{F#ごめん}、ゲームのことは何も…", "HSC_V3_RealOption02_Story104": "{M#その猫を怖がらせてしまったようだ}{F#猫ちゃんを怖がらせちゃったみたい}", "HSC_V3_RealOption02_Story105": "(正解){M#とても}{F#すっごく}危険だから、行かない方がいい", "HSC_V3_RealOption02_Story106": "危険な旅になる、もう一回考え直そう", "HSC_V3_RealOption02_Story107": "(正解)昆虫糖水は流石に前衛的すぎて…", "HSC_V3_RealOption02_Story108": "今頃もう売り切れ{M#たんだろう}{F#てるかも}…", "HSC_V3_RealOption02_Story109": "(正解)ちゃんと食べて、真面目に稼ごう", "HSC_V3_RealOption02_Story110": "悪天候に見舞われるかも{M#しれない}…", "HSC_V3_RealOption02_Story111": "{M#彼は告白するけれど、相手は君じゃ…}{F#彼は告白するけど、相手はあんたじゃ…}", "HSC_V3_RealOption02_Story112": "何も言わないで、相手の目をまっすぐ見よう{M#}{F#!}", "HSC_V3_RealOption02_Story113": "人間の記憶力には限界が{M#ある}{F#あって}…", "HSC_V3_RealOption02_Story114": "値切りがしづらいほど値段を下げよう", "HSC_V3_RealOption02_Story115": "(正解)グローブを買ってみるとか?", "HSC_V3_RealOption02_Story116": "人ごみは危ない、ボンプは出かけないように", "HSC_V3_RealOption02_Story117": "(正解)その子、充電して{M#い}ないんじゃ…?", "HSC_V3_RealOption02_Story118": "これは宗主だけが知る秘密だ{F#よ}", "HSC_V3_RealOption02_Story119": "もう残業するしか…", "HSC_V3_RealOption02_Story120": "効果がないなら、別の方法を試{M#そう}{F#したら?}", "HSC_V3_RealOption02_Story121": "(正解)辛すぎて体調に響いた{M#んだろう}{F#んじゃない?}", "HSC_V3_RealOption02_Story122": "毒を以て毒を制す、冷たいドリンクを飲もう", "HSC_V3_RealOption02_Story123": "この症状…悪霊に取り憑かれた{M#んだろう}{F#のかも!}", "HSC_V3_RealOption02_Story124": "(正解)風邪をひいただけ{M#では}{F#じゃ}…", "HSC_V3_RealOption02_Story125": "(正解)些細なことだ{F#よ}、目のパーツを交換すれば{M#いい}{F#大丈夫}", "HSC_V3_RealOption02_Story126": "大物がかかったら逃がそう", "HSC_V3_RealOption02_Story127": "{M#君は覚醒したようだ}{F#覚醒したみたいだね!}", "HSC_V3_RealOption02_Story86": "これぞ永劫の闇の炎が告げる終焉の啓示", "HSC_V3_RealOption02_Story87": "ホラー映画を1万本観よう", "HSC_V3_RealOption02_Story88": "急に背筋が寒く…", "HSC_V3_RealOption02_Story89": "{M#僕}{F#私}もライトさんのバイクに乗りたい", "HSC_V3_RealOption02_Story90": "(正解)マップをアップデートしよう", "HSC_V3_RealOption02_Story91": "撮影をやめてテクニックを学ぼう", "HSC_V3_RealOption02_Story92": "アシンメトリーも流行ってるから…", "HSC_V3_RealOption02_Story93": "どこで見れる{M#んだ}{F#の}?{M#僕}{F#私}も見たい", "HSC_V3_RealOption02_Story94": "別の場所で工事しよう", "HSC_V3_RealOption02_Story95": "窓を取り外せば音がしなくなる{M#}{F#よ}", "HSC_V3_RealOption02_Story96": "ヘリコプターに乗ったほうがいい", "HSC_V3_RealOption02_Story97": "他にも列に並んで{M#い}る人が…", "HSC_V3_RealOption02_Story98": "{M#そのまま行けばいい}{F#そのまま行っちゃえ!}", "HSC_V3_RealOption02_Story99": "エーテリアスは食材じゃないし{M#危険だ}{F#危ないよ!}(正解)", "HSC_V3_Screen_01": "顧客リスト", "HSC_V3_Screen_02": "相談分野", "HSC_V3_Screen_03": "難点要点", "HadalZoneRankStar_Des": "未開放", "HadalZone_8thLayer_LayerReset_Tips": "この防衛線における全ステージの編成をリセットしますか?\nリセットすると、これまでに獲得した各ステージの評価ランクとスコアの記録が消えますが、今期の最高合計スコアおよび評価は変わりません。過去の挑戦ですでに獲得した報酬はリセットした後も受取可能です。", "HadalZone_8thLayer_RoomReset_Tips": "このステージにおける編成をリセットしますか?\nリセットすると、このステージで獲得した評価ランクとスコアの記録が消えますが、今期の最高合計スコアおよび評価は変わりません。過去の挑戦ですでに獲得した報酬はリセットした後も受取可能です。", "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextA": "全てのステージでA評価を獲得する", "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextB": "全てのステージでB評価を獲得する", "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextS": "全てのステージでS評価を獲得する", "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextSS": "全てのステージでS評価を獲得し、合計スコアが120000に達する", "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextA": "本ステージのスコアが{0}に到達する", "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextB": "本ステージのスコアが{0}に到達する", "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextS": "本ステージのスコアが{0}に到達する", "HadalZone_SpecialLayer_RoomName1": "ステージ1", "HadalZone_SpecialLayer_RoomName2": "ステージ2", "HadalZone_SpecialLayer_RoomName3": "ステージ3", "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle1": "合計スコア", "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle2": "ダメージスコア", "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle3": "キルスコア", "Hadal_ImpactBattle_F1Page_ScoreTitle": "最高スコア", "Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "・このステージでは、通常/精鋭/ボスエネミーにダメージを与えると、ダメージスコアが溜まる。通常/精鋭/ボスエネミーを倒すと、キルスコアをそれぞれ500/2500/10000獲得できる。最終的な合計スコアの上限は65000。\n・このステージでは、45秒/60秒/75秒/90秒/120秒/150秒以内に獲得したダメージスコアとキルスコアに、それぞれ2/1.5/1/0.6/0.2/0.1のボーナス倍率が適用される。", "Hadal_The8thFloorScore": "現在のスコア:(x{0}) {1}/{2}", "Harumasa_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:弓構", "HugoVlad_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:涜神せしもの", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "我輩はホロウの穢れを鎮めるために生を受けたが、\nそれゆえに取り返しのつかぬ殺生の業を背負ってしまった…", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "しかし今、我輩もようやく、過去のくびきと迷いを振り払い、\n己が道を求めることを覚え始めたのだ。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "道を求める過程には、困惑や迷いはつきものだろう。\nだが幸い我輩には、\n{M#アキラ}{F#リン}殿のような行く先を導いてくれる友がおる。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "盤岳", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "ホロウに足を踏み入れれば、\nあの声たちと向き合う時間が来るんですよね…", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "もうだいぶ慣れましたけど、\nたまにいやーな気持ちになるんです…", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "でも、プロキシさんがそばにいてお話してくれるなら、\nその声たちも全然気にならなくなります。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "デートにお邪魔虫はつきものだと思えば、ね?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "ダイアリン", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "しばし休息を取るがよかろう。\nホロウは危機に満ちているが、\nこの般岳が然るべく警戒しておこう。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "我輩が怒っているように見える、と…?\nあれは…戦闘態勢に入っていたにすぎない…", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "盤岳", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "電話が鳴りやまないですね…\nどうやら、ここでヒドイ目にあった、\n運の悪い「お客様」は少なくないみたいです。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "気をつけてくださいね、プロキシさん。\nあんたには、もう1個の電話のほうに\nかけてきて欲しいんですから。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "ダイアリン", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "下手な小細工を弄したところで、バレバレだ", "Intro_10044201": "ダイアリンと一緒に『永遠銀行へようこそ』を観た。面白いブラックコメディだったけど、ダイアリンはその結末について、かなり思うところがあったようだった…", "Intro_10044202": "ダイアリンと一緒に、ペットショップ「フラッフィー」を訪れた。見た目がモフモフしていなくても、モフモフした暖かい心を持つ人はいる。", "Intro_10044203": "ダイアリンは理不尽な態度を取るTOPS調査員を止め、良い品屋の店主のルイドさんをかばった。普段はどこかだらけて見えても、本気になった彼女は、そこそこの「闇が深いキャラ」なのであった。", "Intro_10044301": "盤岳先生にとって、『古代遺物修復の秘技』はドキュメンタリーではなく、「教科書」だった…", "Intro_10044302": "セスは盤岳先生に、治安官たちに向けた護身術の稽古を依頼した。盤岳先生はセキュリティチェックがいつも反応するため、丁重に断ったものの、最終的に自分の道場で稽古をつけることに同意した…", "Intro_10044303": "深夜、困惑を吐露する盤岳先生。彼は悪夢の中で任務に失敗し、胸部の周辺が重苦しくなったものの、その理由が分からずにいた…", "Intro_10162401": "瞬光の日記について思ったことを話した後、彼女の「山を下りての旅」の案内役を引き受けることになった。", "Intro_10162402": "灯台の上で、瞬光の胸の内に耳を傾けた。どこか、やさしくて包容力のある心に触れたような感覚だった…", "Intro_11500005": "イゾルデが亡くなった夜。「始まりの主」はとっくに悪夢、恐れ、そしてずっと隠してきた「あの姿」を知っていたと、サラは葉釈淵に話した。", "Intro_11500010": "イドリーの能力で見えたあの光景――\n釈淵さんがサラと共に去り、鉱区跡地のさらに奥にある、謎めいた方角へ向かっていった件について話した。", "Intro_11500015": "瞬光先輩は、山を下りて遊んでいることを秘密にすることと、適当観の修行者たちに身分を明かさないで欲しいと頼んできた。{F#私}{M#僕}は承諾しつつ、釈淵さんとサラの動向については当面伏せておく判断を下した。", "Intro_11500020": "11500020", "Intro_11500025": " ", "Intro_11500027": " ", "Intro_11500030": "適当観に助けを求める者が現れ、{M#僕}{F#私}はひそかに瞬光に、自分たち兄妹がプロキシであることを打ち明けた。\n二人で相談した後、まずは{M#リン}{F#お兄ちゃん}に状況を共有し、そのうえで共にホロウへ入り、救助に向かうことにした。", "Intro_11500035": "Fairyと{M#リン}{F#お兄ちゃん}に声をかけた後、{M#僕}{F#私}は瞬光とホロウに入る準備を始めた。", "Intro_11500040": "ホロウの中に咲く特殊な白い花がひときわ目を引く。瞬光は、この花をどこかで見たことがあるような気がしてならなかった。", "Intro_11500045": "瞬光先輩は適当観に誰もいないと思い込み、「観主代理」と名乗って、シシオを連れて人々のために占いをしていた。", "Intro_11500050": "他に閉じ込められた人がいないかを探すため、共に行動することをダイアリンに頼んだ。彼女は特に断らなかった。", "Intro_11500055": "尋問の末、サラが残党に「古の陣」を探させていたこと、そして「始まりへの回帰」の能力を有しているらしいことが明らかになった。そこで残党は、危うく瞬光の前で「サラと釈淵さんが一緒に行動していること」に触れそうになった。{M#僕}{F#私}が即座に話を切り替え、救助を急ぐよう提案した。", "Intro_11500060": "一行は盤岳先生の道場の門下生、寧謙さんを救出した。彼は人を助けようと思ったものの、自分の実力を過信してしまい、労働者たちとはぐれただけでなく、自分も閉じ込められてしまったと語った。", "Intro_11500070": "旧知の仲である盤岳先生と瞬光が再会する中、ダイアリンは瞬光が青溟剣の剣主であることを言い当て、{F#私}{M#僕}は青溟剣の代償に驚き、懸念を示した。そして瞬光は、師匠が作った剣棺に守られているため、問題ないと説明した。", "Intro_11500080": "11500080", "Intro_11500090": "ダイアリンは自身の任務について照と話している。その任務とは、ミアズマを鎮圧するために作られた殺戮兵器「パージユニット・ゼロ」——今では「盤岳」と呼ばれる者のコアを回収すること。", "Intro_11500095": "ダイアリンは偶然、讃頌会の残党が死に際でサラへ命乞いをする声を耳にした。その声は、葉釈淵が「不信心」であると告げ口をしている。", "Intro_11500100": "ダイアリンは任務を受けた後、一度TOPSが盤岳を投下した地点を調べ、自分の「ホロウの亡者たちの声を聞く」能力で、盤岳が過去に民間人を無差別に抹殺していた事実を掴んだ。一方、進捗を急かす照に対し、ダイアリンはホロウで聞いた前例のない「異様な声」を報告した。", "Intro_11500110": "{M#僕}{F#私}はこれまでの隠し事を瞬光に打ち明けた。そして一行は讃頌会の残党から、サラが古書をきっかけに古の陣を探し始め、輝磁市場にも立ち寄ったという情報を手に入れた。\n一行は明日の朝、一緒に情報を集めることにした。", "Intro_11500120": "秘めていた真の力を解放した釈淵さんは、サラと共に陣法を用いて「始まりの主」を呼び覚ますことについて話し合。\nサラは、自身が「始まりの主」への謁見に固執するのは、決して崩れることのない「秩序」のためだと打ち明けた。", "Intro_11500130": "ホロウ深層で、一匹のボンプが救済を待っている…", "Intro_11500140": "galスキップ", "Intro_11500145": "瞬光は、自分の両親がミアズマを吸収し、邪崇を封印する陣法について知っていたことを語り、鉱区跡地で過ごした穏やかな日々を振り返った。ミアズマの大量発生で二人が亡くなったあの年に、盤岳先生は瞬光と釈淵さんの兄妹を雲嶽山へ託したという。そして釈淵さんもその頃から、悪夢に悩まされ始めていた。", "Intro_11500150": "寧謙さんのひと言をきっかけに、盤岳先生の脳裏にはかつて瞬光の両親が息絶える間際、必死に助けを求めていた情景がよみがえった…そして、盤岳先生が二人の死に関わっている可能性が浮かび上がっていた。", "Intro_11500160": "一行はまだ古書のことを詳しく聞けていないうちに、TOPSからの嫌がらせを受け、厄介事に悩まされている「掘り出し上手の標さん」に追い払われてしまった。", "Intro_11500165": "クレーム対応をしていたダイアリンは、{F#私}{M#僕}たち一行が困っていると聞き、自分なら解決できると申し出た。しばらくして、ダイアリンは古書を持ってきた。", "Intro_11500170": "galスキップ", "Intro_11500175": "古書を調べた結果、ミアズマを鎮める陣法が実在したことを確認できた。サラが鉱区跡地を探していることも踏まえ、一行は当時のミアズマ大量発生後に生き残った者を訪ね、情報を得ることにした。", "Intro_11500180": "情報を持ち寄った一同は、白い花は何かの予兆であり、さらに「ミアズマを吸収する陣法」も実在する可能性が高い――その二点を核心として整理した。そして、真相を確かめるため、かつての鉱区旧址に残る居住地へ向かうことを決めた。", "Intro_11500190": "ダイアリンはどこか元気のない瞬光を軽くからかうと、瞬光は「どこか懐かしいのに、でも馴染みがないこの道のせい」で「気が散ってただけ」と答え、一行はそのまま歩みを進めた。", "Intro_11500195": "見慣れた橋のほとりで瞬光は、ミアズマ大量発生の後、ある人物が幼い自分と釈淵さんをしっかりと抱きかかえ、外の世界へと続くこの橋を駆け抜けていったことを思い出した。", "Intro_11500200": "寧謙さんは、この場所に来てから盤岳先生が「不自然なほど無口になった」と告げ、そっとしておくほうがいいと促した。盤岳先生は石獅子をじっと見つめたまま、深い思索の底へ沈んでいく様子を見せた。", "Intro_11500210": "盤岳先生は、かつて鉱区跡地の住民たちと和やかに過ごしていた頃のことを思い出した。", "Intro_11500220": "サラと釈淵さんの幻を目にした瞬光は、このゲートの向こうにまつわる出来事を思い出し、ゲートを開ける方法を思い出そうとした。", "Intro_11500230": "115000230", "Intro_11500240": "ダイアリンと話していると、彼女が突然何かが聞こえたようで、「人が自分を殺した相手に感謝するって、どんな状況だと思います…?」と困惑した様子で尋ねてきた。そこで、「自分が死ぬことで、大切な人が生き延びられる」例を挙げた。", "Intro_11500250": "盤岳先生は、心を惑わす「面妖な声」が聞こえた、そして白い花に近づくほど、体を蝕むはずのミアズマが、なぜか和らいでいくのを感じ取ったと話した。", "Intro_11500260": "一同はホロウの内部に、得体の知れない何かの力が潜んでいると判断したものの、なぜ異様な声がダイアリンと盤岳先生にだけ絡みつくのかは、依然として不明のままだった。瞬光は事態の重大さに気づき、先に雲嶽山に状況を知らせ、そこから対策を決めることを決めた。", "Intro_11500270": "瞬光は適当観の修行者たちに自身の正体を打ち明けた。修行者たちは今回のミアズマ異常の根源を先に調査すると告げるも、師匠の指示に基づき、適当観で知らせを待つよう瞬光に頼んだ。それを聞いた瞬光は、ひどく落ち込んだ様子だった。", "Intro_11500280": "師匠が到着するまでの間、瞬光を少しでも落ち着かせるため、気分転換になればと、街での散歩に誘った。", "Intro_11500290": "再び「飲茶仙」の店の前にやってくると、紅豆さんが限定の金木犀のケーキについて話していた。瞬光はそれにとても興味があるようで、一緒に食べてみることにした。", "Intro_11500300": "{F#私}{M#僕}は瞬光と金木犀のケーキを分け合った。\n瞬光は自身と釈淵さんにまつわる出来事を語った後、皆への感謝を伝えるため、宴会を開きたいと申し出た。", "Intro_11500310": " ", "Intro_11500320": "ダイアリンと照は情報を交換している。照{F#ちゃん}は、盤岳を「ミアズマを鎮める陣法を起動する鍵」にすれば、任務も異常ミアズマも一度に解決できると促すも、ダイアリンは自分の求める「真実」のために、彼に選択肢をあげると答えた。", "Intro_11500325": "宴会が近づく中、決心を固めたのは、一人だけではないようだった。", "Intro_11500330": "釈淵さんは、妹がすでに巻き込まれていることに気づかないまま、サラに陣法の起動を急かし、「始まりの主」を呼び出すよう求めていた。一方、サラは別の思惑を抱えているようだった。", "Intro_11500340": "適当観の修行者である松涛先輩と清源先輩は、当番のため宴会には参加できなかった。でもミアズマ異常の調査についてはすでに目途が立ったと伝えてきた。", "Intro_11500350": "瞬光が無茶をしようとしていると察した般岳先生は、彼女を引き止めることを{M#僕}{F#私}に頼んだ。そこでダイアリンは、般岳先生は過去にミアズマ鎮圧用の兵器として造られ、十年前のミアズマ大量発生で民間人を見殺しにした件に触れ、「心」があるかどうかは彼自身がはっきりさせてくれると話した。", "Intro_11500360": "115000360", "Intro_11500370": "115000370", "Intro_11500380": "{M#僕}{F#私}はあらためて瞬光と話すことにした。瞬光は、誰かが自分を故郷の奥へ誘おうとしているという手紙を見せ、青溟剣に選ばれて以降の出来事を語った。{M#僕}{F#私}は彼女と一緒に立ち向かい、この道の先を見届けることを決意した。", "Intro_11500390": "皆で火を囲み、食事を楽しみ、語り合い、星を眺めるうちに、\n複雑な思いはひとまず脇へ置かれ、胸の奥に沈んでいた重さも、焚き火のぬくもりに溶けていった。", "Intro_11500400": "鉱区跡地でミアズマの異変が発生し、重傷を負った松涛先輩がその知らせを伝えに戻ってきた。{M#僕}{F#私}と瞬光はただちに同門の救出へ向かうことを決めた。", "Intro_11500410": "ダイアリンが新しい情報を持ってきた。彼女が言うには、般岳先生が消息不明になっているほか、寧謙さんは十年前のミアズマ大量発生の生き残りで、姉を見殺しにした盤岳先生に復讐を果たすために接近したとのこと。過去の話を知った瞬光は、自分たち兄妹を救った人こそ般岳先生だったことを思い出し、一行は再び鉱区跡地へ向かうことを決めた。", "Intro_11500420": "清源先輩の話によれば、修行者たちを窮地から救い出したのは盤岳先生だった。詳しい経緯は、シシオの記憶モジュールをスキャンすればわかるという。", "Intro_11500425": " ", "Intro_11500430": "既に陣法が起動され、鎮圧されていたエーテリアスが湧き続ける中、盤岳先生は身を挺して寧謙さんを守った。寧謙さんは自分を見捨てて一緒に死のうと叫ぶも、盤岳先生は借りは自分の命で返す、そして寧謙さんには姉に代わって、人の世を見届けて欲しいと伝えた。", "Intro_11500440": "中心部に入れないと修行者から聞いた一行は、まずもう少し近づいてから、陣を破る方法を探すことにした。", "Intro_11500450": "死闘の末、意識が朦朧となった盤岳先生は、とある未知な存在にそそのかされる。抵抗することと、寧謙を助けることを諦め、永遠の解放を求めるように…", "Intro_11500460": "Fairyと{M#リン}{F#お兄ちゃん}は、周囲の「柱」を破壊すれば「中心部」の機能を停止させ、ミアズマの障壁を破って二人を助け出せることに気づき、一同は手分けして行動することにした。", "Intro_11500465": "盤岳先生を責め立てる亡者の言葉が押し寄せる最中、その奔流の奥から、これまで掻き消されていた穏やかな声が、急に輪郭を帯びて聞こえ始めた…", "Intro_11500470": "亡者の声が、真相を示した。瞬光の両親は、少しでも子どもたちの命がつながる望みを高めるため、二人の子を般岳先生に託し、泰然と最期を迎えた。寧謙さんの姉の寧舒は、自分はもう助からないと悟り、死ぬ前に弟を盤岳先生に託した。彼らは皆、感謝と覚悟を抱いて最期を迎えていた。", "Intro_11500475": "ダイアリンは、盤岳先生は決断を通して、すでに「アルゴリズムの束縛」を振り切ったことを証明したと語り、自分が黒枝の裁決官として下す裁決は「生きる」——亡くなった人への後ろめたさを背負いながら、より多くの人を救うことだと告げた。寧謙さんは盤岳先生との誤解を解き、先にホロウを離れた。残った一行は、さらに奥へと進んでいくことにした。", "Intro_11500480": "サラの気配にいち早く気づいたダイアリンに続き、一行は容貌がすっかり変わってしまった釈淵さんと対面する。瞬光の到来に釈淵さんは激しく動揺するが、自分にはもう選択の余地はないと言い残し、心を鬼にしてサラと共にその場から去った。", "Intro_11500490": "葉釈淵は、瞬光を巻き込んだ理由をサラに問いただす。約束に反故すると訴えるが、サラは「全ての『鍵』が揃った」と告げ、「始まりの主」を呼び出す儀式へと移ろうとする。", "Intro_11500500": "115000500", "Intro_11500510": "{M#僕}{F#私}は瞬光に、彼女が剣を抜いて気を失ったあとに起きたことを説明した。二人の分析では、釈淵さんは雲嶽山を裏切ってはいないものの、急いで去った理由は分からなかった。そして、瞬光の身体と意識の状態について探りを入れてみた結果、大丈夫だったことが判明した。", "Intro_11500520": "照は任務を終えなかった理由を問うも、ダイアリンは盤岳を黒枝に推薦すると話した。これは彼女の裁決の結果であり、コアを確保したのも同然のため、任務は達成したことになるとダイアリンは主張した。照もやがて、その結論を受け入れた。", "Intro_11500525": "みんなは瞬光に隠れて、Fairyが発見した「始まりの主」と共に現れた4つの共鳴シグナルについて話し合っていた。「始まりの主」はまるで深い秘密を抱え、ホロウの奥からこちらを窺っている{M#ようだ}{F#みたい}…今はただ、嵐の前の静けさかもしれない…", "Intro_11500530": "深夜、瞬光は一人で部屋で日記を見ながら、細かな出来事を何度も口にしては確認していた。青溟剣の代償による記憶の欠落を、みんなに悟られないように…", "Intro_21500001": "目前のサクリファイスが倒れた直後、あの不気味な声が再び響き、ダイアリンは過去の痛ましい記憶へと引きずり込まれてしまう。\n彼女が「真相」に固執してきた理由は、すべてその過去に由来していた。必死に呼びかけた結果、ダイアリンはようやく正気を取り戻した。", "Intro_21500002": "「始まりの主」が反応した。釈淵さんは最初の計画通り、現れたコアを全力で攻撃し、瞬光たちがまだ深く関わっていないうちに決着をつけようとした。勝利が目前に迫った瞬間、サラは自らを捧げ、光に呑まれた。次の瞬間、彼女と「始まりの主」の気配は、一瞬にして消えてしまった。", "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "「ンナナ」棋聞録の対戦イベントで、各参加者の活躍度を測るために使用される。\n「勝利ポイント」を一定数まで貯めると、豪華なサプライズ報酬がもらえる!", "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "勝利ポイント", "Item_Avatar_1431_Des": "葉瞬光の日常生活や戦闘中に残したクローズアップ画像、エージェントになる前後の大事な瞬間が記録されている。\nその他、戦闘スタイルや使い慣れた武器など、彼女の特徴をより深く理解するのに役立つ情報も含まれている。\n\n日記を開くと、数枚の紙がひらりと舞い落ちる。その中の1枚には、見覚えのある人物が描かれている。\n見間違いでなければ、これは…{M#僕}{F#私}?", "Item_Avatar_1471_Des": "盤岳の日常生活や戦闘中に残したクローズアップ画像、エージェントになる前後の大事な瞬間が記録されている。\nその他、戦闘スタイルや使い慣れた武器など、彼の特徴をより深く理解するのに役立つ情報も含まれている。\n\n盤岳の姿を描いた水墨画。その筆遣いからは、武人の気迫が垣間見える。", "Item_Avatar_1481_Des": "ダイアリンの日常生活や戦闘中に残したクローズアップ画像、エージェントになる前後の大事な瞬間が記録されている。\nその他、戦闘スタイルや使い慣れた武器など、彼女の特徴をより深く理解するのに役立つ情報も含まれている。\n\nダイアリンの写真シールでいっぱいになった手帳。写真シールの並びをよく観察したら、ダイアリンが指を折って、自分の電話番号を教えているとわかる。", "Item_Equipment_Ticket_des": "使用すると、1回分の「区域防衛」任務報酬を直接獲得できる。", "Item_Weapon_S_1471_Desc": "金剛の身に灯すは消えない瞋恚の炎。\n一心不乱に武芸を磨き、修行を積み重ねてもなお心を焼かれる。\nしかしその惨さ、純粋さ、苦痛は文字通りの甘いものではない。\n\n「これを作った職人は獅子の頭の設計にこだわっていた…全ての怒りと勇気は、その双眸に宿ると」\n——音動機が自分に似すぎていると感じた盤岳。", "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "業火が百たび熱せど、魂は救われず。", "Item_Weapon_S_1481_Desc": "チリリリーン…ホロウにこだます期限切れの着信は、ぜんぶこの黒枝の優秀オペレーターが対応しますよ~\nわざと明るく振る舞う営業文句だけでは、過ぎ去りし日々の執念、怨念、そして後悔の重さを語り尽くすことはできない。\nだがそれこそが、その重さを背負う覚悟を決めたという、最も厳かな誓いの言葉。\n\n「他の人は銃とかでっかい刀なのに、なんであたしだけ電話ばっかりしょわされるんです?」\n——装備についてボスに愚痴をこぼすダイアリン。", "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "逃がした着信は、彼女が代わりに取ってくれる。", "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "「2025ゼンレスゾーンゼロFES」イベント記念報酬。", "Item_ZZZFesTicket_Mark_name": "「華やぐ遊歩」記念チケット", "Item_ZZZFesTicket_Mark_story": "インターノットの依頼をこつこつこなし、新エリー都を救うために奮闘する日々には——このチケットの半券を改めて手に取れば、思い出の中で、熱狂的なビートは再び鳴り響く。\n「Welcome to 終末世界!新エリー都へご案内!」", "Item_ZZZFesTicket_des": "「2025ゼンレスゾーンゼロFES」のチケットを購入することで獲得できる。使用するとバッテリーを60Pt補充する。", "Item_ZZZFesTicket_name": "「華やぐ遊歩」入場券", "Item_ZZZFesTicket_story": "「Welcome to 終末世界!新エリー都へご案内!」\nホロウも依頼もぜんぶ忘れて——終末と音楽が織りなす楽園で、愉快な、絶望的な、スリリングな、メランコリックな…そして、熱狂的なビートに耳を澄まそう!", "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:黒茨", "Journey_FunctionDec_1020303": "「区域防衛」で討伐を完了すると、ドライバディスクや助剤を獲得可能。\n• ドライバディスクを装備すると、エージェントの戦闘能力が大幅にアップする。助剤はドライバディスクの強化に使用できる。\n• 強敵であるほど、報酬もより豪華。", "Journey_FunctionName_1020303": "区域防衛", "Jufufu_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:悪虎の型・虎奔", "Jufufu_Talent_02_Title": "神通広大、青溟の侠客", "Jufufu_Talent_02_Title_Realign": "神通広大、青溟の侠客", "LeaveFocusTargetDesc_S2_CH05": "引き続き「メインストーリー シーズン2 第五章」を進めよう", "LevelAbility_5000_des": "メカの近接スキルが敵に命中すると、「ヒートゲージ」が溜まる。\n「ヒートゲージ」が最大まで溜まった時、メカが拳による攻撃スキルを発動すると、全ての「ヒートゲージ」を消費し、対応するスキルを強化する。\n全ての近接スキルによる与ダメージ+50%。", "LevelAbility_5001_des": "メカの通常パンチの連携速度とダメージ、および獲得する「ヒートゲージ」が増加する。また、通常パンチでは『紅炎ドライブ』は発動しない。", "LevelAbility_5002_des": "デシベルレートが『Maximum』に達した時にを短押しして発動し、ターゲットに天からの一撃を叩き込む。\n『神威崩滅』の与ダメージ+100%。", "LevelAbility_5003_des": "を長押ししてチャージし、を離すとチャージレベルに応じた威力のパンチを放つ。\n「ヒートゲージ」が最大まで溜まった時発動すると、チャージレベルが即座に最大になる。\n『チャージブロウ』の与ダメージ+100%。", "LevelAbility_5004_des": "『チャージブロウ』の攻撃がヒットする瞬間に敵の攻撃をガードでき、チャージレベルが即座に最大になる。\nこの時を短押しすると、最大チャージレベルの『チャージブロウ』を再度発動できる。", "LevelAbility_5005_des": "『通常パンチ』を発動後、を短押しすると、「ジェット燃料」を消費して『烈風回転キック』を発動する。\n攻撃がヒットする瞬間に敵の攻撃をガードでき、「ヒートゲージ」が即座に最大まで溜まる。\n『烈風回転キック』の「ジェット燃料」消費量が減少し、さらに『烈風回転キック』の後に繋げて発動可能になる。", "LevelAbility_5006_des": "『烈風回転キック』を発動後、を短押しすると、空中に飛び上がり、チャージして落下攻撃を行う。\n「ヒートゲージ」が最大まで溜まった時に発動すると、全てのヒートゲージを消費し、前方に連続爆発を引き起こす。\n『ヘヴンズ・インパクト』の与ダメージ+100%。", "LevelAbility_6000_des": "『回避』がより機敏になり、スキル発動中でも『回避』を行える。", "LevelAbility_6001_des": "回避発動時および回避移動中は、大量の「ヒートゲージ」を持続的に獲得する。\n『集束共振』による「ヒートゲージ」の獲得効率+50%。", "LevelAbility_6002_des": "極限回避に成功すると極限視界に入る。継続時間2.5秒。8/4(現在)秒に1回のみ発動可能。", "LevelAbility_6003_des": "「ジェット燃料」の最大値+60/90/120(現在)。", "LevelAbility_6004_des": "回避を発動した時、「オーバークロック・ドライブ」を1重獲得する。3重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n「オーバークロック・ドライブ」1重につき、攻撃力+25.5%。\n極限回避に成功すると、即座に「オーバークロック・ドライブ」を重ね掛けの最大数まで獲得する。", "LevelAbility_7000_des": "「遠距離モード」中、を長押ししてパルスガンで敵を射撃する。\n一定時間射撃を続けると銃口が発光し、その後を離すと誘導弾を発射、グローブを召喚してターゲットを攻撃する。命中すると「ヒートゲージ」が溜まる。\n全ての遠距離スキルによる与ダメージ+50%。", "LevelAbility_7001_des": "『パルス連射』中にを離した後、素早く再度を長押しすると、「ヒートゲージ」を消費して火炎放射器で攻撃し、炎属性ダメージを与える。\n『フレイムストーム』の与ダメージ+100%。", "LevelAbility_7002_des": "敵に「熱傷」効果を付与する時、追加で火炎爆発を発生させ、範囲内の敵に炎属性ダメージを与え、「ヒートゲージ」を獲得する。\nメカが「熱傷」状態の敵に攻撃を命中させると、中断レベルが大幅にアップし、与えるダメージ+50%。", "LevelAbility_7003_des": "遠隔武器での射撃時、{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を倒すと低空飛行が可能。さらに移動速度もアップする。", "LevelAbility_7004_des": "「遠距離モード」中、デシベルレートが『Maximum』に達した時にを短押しして発動、デストロイビームを放ち、炎属性ダメージを与え、「ヒートゲージ」を獲得する。\n『デストロイビーム』の与ダメージ+100%。", "LevelAbility_7005_des": "「遠距離モード」中、「ヒートゲージ」が最大値に達すると、自動的に「ヒートゲージ」を消費して追尾ミサイルを発射し、炎属性ダメージを与える。\nミサイル1発あたりの「ヒートゲージ」消費量が大幅に減少する。与ダメージ+50%。", "LevelAbility_7006_des": "「近接モード」と「遠距離モード」を切り替える時、「ヒートゲージ」が即座に最大まで溜まる。この効果は2秒に1回のみ発動可能。", "LevelAbility_8000_des": "戦闘開始時、HPの40%を『サイキックシールド』に転換する。\nメカが10秒間ダメージを受けなかった場合、『サイキックシールド』は持続的に回復する。", "LevelAbility_8001_des": "『サイキックシールド』展開中、メカの中断耐性レベルが大幅にアップし、通常バレットを跳ね返すことができる。\nバレットを跳ね返すことに成功すると、「ヒートゲージ」を獲得する。", "LevelAbility_8002_des": "戦闘開始時、追加でHPの30%を『サイキックシールド』に転換する。\n敵を倒すと、『サイキックシールド』が一定割合回復する。", "LevelAbility_8003_des": "『サイキックシールド』展開中、終結スキル発動に必要なデシベル値が大幅に減少する。終結スキル発動時、メカは自身の『サイキックシールド』を消費する。", "LevelAbility_8004_des": "デシベルレートが『Maximum』に達した時、を長押しで発動する。『サイキックシールド』を爆発させ、周囲の敵にダメージを大量に与え、その後『サイキックシールド』を最大値まで回復する。\n消費した『サイキックシールド』が多いほど、与ダメージも高くなる。\n『シールド生成、爆散!』による与ダメージが追加で+100%。", "LevelDes2_20": "「エキスパート挑戦」「式輿防衛戦」「バトルラリー依頼」「区域防衛」「要警戒狩り」がまもなく開放", "LevelDesc_12700001": "シーン11のあらすじ:移動中のイカロは、陥落した基地の外周で「人類戦線」の暗号通信を傍受した。残りの戦友を捜索するため、イカロは基地に潜入し、真相を探ることを決意する…\n※撮影済み、イアスのオーディションで再使用。\n\nこれは探索するシーンだ。メカと協力し、シーン内の謎を解き明かしつつ、ゴール地点を目指してくれ!", "LevelDesc_12700002": "シーン26のあらすじ:「オーバーロード」の奥義「スター・デバウアー・パンチ」を習得するべく、イカロは「プロトタイプ」を駆り、かつて「オーバーロード」が所属していた基地へ向かい、特殊な「戦闘モジュール」が搭載されたアップグレード・ステーションを探すことに。\n※今見返すと繰り返しが多い気もするが…シナリオの水増しなどしてないぞ!本当だ!\n\nこれは探索シーンだ。ステージ内には閉ざされたゲートが多数存在する。ゲートを開ける仕掛けを見つけることが、ゴール地点に到達する鍵となる!", "LevelDesc_12700003": "シーン33のあらすじ:今回は「ラトルスネーク」のかつての基地を探索する。「烈風回転キック」を習得するため、再びアップグレード・ステーションを探し出せ!\n※キラキラないたずらっ子にも見せ場を作ってあげよう。\n\nこれは探索シーンだ。ステージ内には昇降リフトが多数存在する。これらのリフトを上手く利用してゴール地点を目指せ!", "LevelDesc_12700004": "シーン47のあらすじ:イカロはもう一度、過去を求める旅に出た。きらびやかな厄介事、身も心も焼き尽くす炎…その先にあるのは深淵だ!\n※よくこんなのを書けたな俺…こんなんじゃ役者が理解できるわけがない。\n\nこれは探索シーンだ。ステージ内には故障したリフトがある。仕掛けをよく観察し、操作してリフトを修理すればゴール地点に到達できる!", "LevelDesc_12700005": "シーン64のあらすじ:「マグネストーム」の攻防一体の技「シールド生成、爆散!」が、「プロトタイプ・完全体」の最後のピースとなる。行け、少年!全人類の希望を担って戦え!\n※…昔の俺って、こんなに中二くさいこと書いてたのか?\n\nこれは探索シーンだ。これまで学んだ知恵を総動員し、謎を解いてゴール地点を目指せ!", "LevelDesc_12700011": "シーン27のあらすじ:「正義」の名の下に、敵に裁きを下す「スター・デバウアー・パンチ」!チャージすればパワーがアップし、タイミングよく繰り出すことで、敵の攻撃を防御することもできる。\n※役者にチャージパンチを多めに使うよう頼まねば…\n\nこれは戦闘シーンだ。メカを操縦して敵を倒し、撮影を完了させよう!", "LevelDesc_12700012": "シーン34のあらすじ:「知恵」で敵を出し抜け!敵の攻撃が命中する寸前を捉え、「烈風回転キック」を発動する——これこそが、「ラトルスネーク」の課題。\n※難点はタイミングだ、役者の集中力が試されるな…\n\nこれは戦闘シーンだ。メカを操縦して敵を倒し、撮影を完了させよう!", "LevelDesc_12700013": "シーン48のあらすじ:「冷静」に敵を掃討するんだ…「ニトロフューエル」の必殺技は近接戦闘に向いていない、間合いを意識して戦おう。優れた戦士たるもの、冷静に最も適切な戦闘方法を選択すべきだ。\n※そう…せめぎ合いに持ち込め!\n\nこれは戦闘シーンだ。メカを操縦して敵を倒し、撮影を完了させよう!", "LevelDesc_12700014": "シーン65のあらすじ:イカロはすでに本当の「勇気」を手に入れた。もちろんそれは、「シールド生成、爆散!」がもたらす安心感だけによるものではない——注意!爆散するのはシールドだ!自分じゃないぞ!\n※俺、シールドの本来の使い道を忘れてないか…?\n\nこれは戦闘シーンだ。メカを操縦して敵を倒し、撮影を完了させよう!", "LevelDesc_12700015": "シーン81のあらすじ:これ以上言うことはない…「黄金魔神号・プロトタイプ・完全体」!そして苦難と訓練の中で急成長を遂げたイカロ!今、「エボルバー・ユニオン」のやつらに、お前には誰にも負けない力があることを証明するのだ!——イカロ、出撃!\nコメント:再びこのページを開いた時、決戦のプロットはまだ紙の上に留まっているのか、それともフィルムに焼き付けられているか…未来の俺よ、お前の答えを見せてくれ…\n\nこれは戦闘するシーンだ。メカを操縦して敵を倒し、撮影を終わらせよう!", "LevelName_12700001": "011 屋内 初めて失われた機動要塞へ", "LevelName_12700002": "026 屋内 「チャージ」の探索", "LevelName_12700003": "033 屋内 「回転キック」の探索", "LevelName_12700004": "047 屋内 「火炎放射」の探索", "LevelName_12700005": "064 屋内 「シールド」の探索", "LevelName_12700011": "027 屋外 「チャージ」の実戦", "LevelName_12700012": "034 屋外 「回転キック」の実戦", "LevelName_12700013": "048 屋外 「火炎放射」の実戦", "LevelName_12700014": "065 屋外 「シールド」の実戦", "LevelName_12700015": "081 屋外 最終決戦!", "Lisa_Talent_04_Title": "電爆キャパシタ", "Lisa_Talent_04_Title_Realign": "電爆キャパシタ", "LockTip_890101": "適当観の復興レベルが35に達する", "LockTip_890201": "Lv.20のS級おつかいボンプを4匹所有する", "LockTip_890202": "Lv.20のS級経営ボンプを2匹所有する", "LockTip_890301": "Lv.30のS級おつかいボンプを8匹所有する", "LockTip_890302": "Lv.30のS級経営ボンプを4匹所有する", "LockTip_890401": "Lv.30のS級おつかいボンプを12匹所有する", "LockTip_890402": "Lv.30のS級経営ボンプを6匹所有する", "LockTip_890501": "Lv.30のS級おつかいボンプを16匹所有する", "LockTip_890502": "Lv.30のS級経営ボンプを8匹所有する", "LockTip_890601": "Lv.30かつ特技が3つ以上のS級おつかいボンプを1匹所有する", "LockTip_890602": "Lv.30かつ特技が4つ以上のS級経営ボンプを1匹所有する", "LockTip_890701": "Lv.30かつ特技が3つ以上のS級おつかいボンプを3匹所有する", "LockTip_890702": "Lv.30かつ特技が4つ以上のS級おつかいボンプを2匹所有する", "LockTip_890801": "適当観の復興レベルが35に達すると開放", "LockTip_920102": "前提となる任務を達成するとステージが解放されます", "LockTip_920202": "第一幕:探索!陥落した基地の撮影および前提任務を完了後に開放", "LockTip_920302": "前提探索ステージの撮影を完了すると開放", "LockTip_920402": "第二幕:「正義」の信条の撮影および前提となる任務の完了後に開放", "LockTip_920502": "前提探索ステージの撮影を完了すると開放", "LockTip_920602": "第三幕:「知恵」の指導の撮影および前提となる任務の完了後に開放", "LockTip_920702": "前提探索ステージの撮影を完了すると開放", "LockTip_920802": "第四幕:「冷静」の伝承の撮影および前提となる任務の完了後に開放", "LockTip_920902": "前提探索ステージの撮影を完了すると開放", "LockTip_921002": "第五幕:「勇気」の讃歌の撮影および前提となる任務の完了後に開放", "LockTip_921101": "第二幕の探索ステージ:026 室内「チャージ」探索の撮影を完了すると開放", "LockTip_921201": "第三幕の探索ステージ:033 室内「回転キック」探索の撮影を完了すると開放", "LockTip_921301": "第四幕の探索ステージ:047 室内「火炎放射」探索の撮影を完了すると開放", "LockTip_921401": "第五幕探索ステージ:064 屋内の「シールド」探索の撮影を完了後に開放", "LockTip_930202": "イベント「その一」クリア後に開放", "LockTip_930302": "イベント「その二」クリア後に開放", "LockTip_930402": "イベント「その三」クリア後に開放", "LockTip_930502": "イベント「その四」クリア後に開放", "LockTip_Shunguang": "Day 5のデートを完了すると解放", "Lucy_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:赤鬣親衛隊", "MainChat_Chapter01_0189_09": "その通りです。この任務は、こうした異常なエリアに対する\n「区域防衛」となります。\nもちろん、参加するのはあなたのチームだけではありません。", "MainChat_Chapter01_0189_15": "何を言わんとしているかというと、防衛軍がここまで誠意を見せるのは\n全て、任務参加者の戦闘力を引き上げ、\n区域防衛のスムーズな完了を保障するためなのです。", "MainChat_Chapter01_0190_01": "「区域防衛」任務への参画を決めてくださったので、\n軍需品を管理する補給将校から\nすぐに初回の補給品をお届けします。", "MainChat_Chapter01_0190_01F": "「区域防衛」任務への参画を決めてくださったので、\n軍需品を管理する補給将校から\nすぐに初回の補給品をお届けします。", "MainCityQuestDescText_10020191": "ローランドから「区域防衛」の詳細を聞こう", "MainStoryChapterBackground_1013": "005", "MainStoryChapterName_1013": "遥かなる深淵に臨めども", "MainStoryChapterNumber_1013": "S2-CHAPTER 005", "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "ンナ、ンナ!(おみくじならわれの方に、卦象を読み解くならあちらに並ばれよ!)", "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bubble-通行人NPCたちが卦象を読み解いてもらうのを期待している", "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "瞬光、これほどの宴席を設けたとは…", "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "さてと…あんたが次、どうするか…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "ただ者じゃなさそうだねぇ…ちょっと占ってもらおうか。", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "なんと!観主代理だったとは!", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "ここの占いはよく当たるって、インターノットで評判なんだけど…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "雲嶽山の逸話や噂話なら、なんでも知ってますよ。", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "瞬光は姉弟子という立場に対して、子供っぽい誇らしさを見せている", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "正林、向律は瞬光を引き止めた", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "時代は論より証拠です。", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "強盗だ!どいつもこいつも強盗だ!", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "常連客は媚びへつらい、恭しく振る舞う", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "ダイアリン先輩…これは一体どうすれば…?", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "ダイアリン先輩…これは一体どうすれば…?", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "瞬光待機中…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "あの人は…お兄ちゃんじゃないなら、一体誰…?", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "盤岳待機中", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "学生Aの待機セリフ", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "あいつ…どうしてまたここに…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "心のわだかまりは解きがたい——", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "今この時を見つめるべきじゃあないか…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "ほほう?そうなんですね…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "若いの!ワシとあんたは縁がある、ひとつ占ってやろう!", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "…まだ用事があるので…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "見るだけでぞっとする…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "よせ…こっちを見てきたらどうすんだ。", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "それってあの人のこと?", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "見た目からして仲良くはできなそう…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "あ、講談師がいるわ!", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "この金木犀の香り、すごく上品ね…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "瞬光、これほどの宴席を設けたとは…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "さてと…あんたが次、どうするか…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "瞬光先生、さすがだ…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "ンナ、ンナ~(シシオが知ったら羨ましがるだろうな!)", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "みんなの好み、ちゃんと覚えなきゃ…間違えちゃダメだよ、ワタシ…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "いつぶりだろう、こんなに楽しかったの…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "こういう時間って…やっぱりちょっと惜しいですね。", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "ンナナ!(シシオ、お前さんが瞬光さんをそそのかすからだ!)", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "時は来たり…今は、為すべきことを為すまで。", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "ンナ、ンナ!(もうシシオに自慢してきたって、オシシが言ってた!)", "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "松涛先輩…どうして、こんな…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "ミアズマに侵蝕された痕跡がある…", "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "き、緊急事態だ!", "Main_Chat_Chapter140_314000095_05": "真斗くんが目配せをしてきた——\n「ジブンが引き留めておくから、先に講堂へ」\nと言って{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}。", "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "おっと…またうっかり秘密のかけらに触れちゃった…?", "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "でも任務が先だし、今はまだ静観かな…っと。", "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "ダイアリン", "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "ここんとこ、\n蓮姐さんの「雀卓のマスコット」ちゃんを見かけないが、\nどうしたんだ?", "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "マスコットちゃん?", "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "ああ、成じぃはちょうどこの間忙しかったから、会えてないわね。\nなんかね、ただものじゃない雰囲気の女の子がいたのよ!\n衛非地区に遊びに来たって言うから、卓に誘ったんだけど、\nその幸運…いえ、豪運ったらすさまじくってね…", "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "あんなの、雀卓で半生を過ごしてきたこの私でも初めてだったわ!", "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "そうそう!この子が蓮姐さんの後ろに立った途端、\nまるで福の神が憑いたみたいに、\n好きな役で上がれちゃうんだから。", "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "この前、勝って上機嫌な蓮姐さんに\nご馳走になったお茶は、\n忘れられないくらいおいしかったわ…", "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "あの子ったら面白いのよ。静かに私の後ろに立ってね…\n私がなんとなく「この牌、切ったほうがいい?」って聞いたら、\nこくん、て頷いたのよね。", "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "それからどうなったと思う?\nこの子が頷いた牌を切ってるうちに\nその日の卓は連戦連勝だったんだから。", "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "テイと頼君は顔色変えてたわ。\nそれでみんな、「この子、ただものじゃない…!」と思って、\nためしに一局打たせてみたら…", "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "これが面白いことに\n頭は回るんだけど、引きがてんでダメ!\n清一色テンパイだってのに平気で危険牌を引いてくもんだから、\nだいたい10局中8局は放銃しちゃうのよね。", "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "後ろに立ってるうちは天才軍師だけど、\nいざ兵として牌を持たせるとたちまち負け戦…\n長年麻雀をやって来た私でも、こんなに\n極端なツキの持ち主は見たことがないよ。", "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "そういえばあの時、\n街に来るのが急だったせいで手持ちが少なくて、\n急場しのぎにバイトを探してるって言ってたわよね?\nここ二日来てないけど…仕事が見つかったのかしら?", "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "あーあ、こうなるって分かってたら、\n最初から私の軍師になってちょうだい、って頼んでたのに!", "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "頼君", "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "成じぃ", "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "蓮姐さん", "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "テイ", "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "きれいに整頓された本。\n山籠もりで溜まった息苦しさ{M#など}{F#とか}が、\n少しでも紛らわされればいい{M#けれど}{F#な}。", "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "花の咲いた寄せ植え。力強く、凛として{M#い}る。\n瞬光ならきっと丁寧に世話するはず{M#だ}。", "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": " ", "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "「…かの存在は、凡俗に非ず。\nそれは神々に比肩し…或いは████」", "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "「████の主、生命████████」", "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "「…されど神の力もまた、████ミアズマを浄化し、\n████を████へと還さんものを」\n「…神を呼び寄せんと欲さば、████████は欠かせざるべし」", "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "「陣の心████████莫大なる████力にて動き████\n災禍を鎮め、力を████導き████\n誠実なる██████陣に████捧げん」", "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "「神と通ずる█████なり」", "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "「器となる者は、必ず自ら█████\n純粋なる█████体を████架け橋となし…\n██████████導きをなさん」", "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "「████████成せば、神の恩寵████降臨す…」", "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "謎めいた古書", "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "ここにいると、また子供の頃のことを思い出しちゃった。", "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "あっちにいつも陽の当たる壁があって、\nお母さんが言ってた。冬はあそこが一番あったかいんだって。", "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "だからワタシ、良かれと思って\n内緒でお兄ちゃんの服をあそこに埋めたのよね。\nそしたら上手に埋めすぎたせいで、後から自分でも\n見つけられなくなっちゃって…半泣きで探したなぁ。", "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "昔の瞬光はお茶目だったんだ{M#な}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "そうよ。\nあの時はお父さんがいてくれて良かった…", "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "まるで生まれつき、失せ物探しの術法でも知ってたみたいに\nお兄ちゃんの服を見つけてくれたの。ワタシが隠すところを、\n太陽がこっそり見てたんだよ…とか言って。", "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "でもなんとか掘り出した服が、これまたボロボロで…\nお父さんとお母さんは笑ってたし、お兄ちゃんも怒らなかったのに、\n泥だらけのワタシだけがわーわー泣いた…", "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "あっちの空き地はね、暑い日になると鉱員のおじさんたちが\n椅子を持ち出して、輪になって夕方まで涼んでたの。\n大人たちはうちわをあおりながらおしゃべりして、\n横で子供たちが蛍を追いかけてた…", "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "お母さんが、ワタシとお兄ちゃんが遠くまで行かないよう、\n蛍を思い通りに飛ばす術法を教えてくれたの。\n強力なものじゃなかったけど…\n光でお絵描きしてるみたいで楽しかったわね。", "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "今でも聞こえる気がする…\n目の不自由だったおばあちゃんの、夕ご飯を知らせる声…\n帰ってきた鉱員のおじさんたちが、階段に\nカンテラをこするときのガラガラって音…", "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "あたたかい思い出だ{M#な}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "うん…彼らはこの場所を必死に守り、\n温かな場所として残そうとした。\nたとえ…そのあとにミアズマに飲み込まれてしまったとしても。", "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "葉瞬光", "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": " ", "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": " ", "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "…送ったはずなのに、なぜ未だ何も返ってこない…", "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "その時が訪れても、このままならば…もう、これ以外の方法は…", "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(また{M#しても}この幻{M#か}…\n釈淵さんはひそかに…何かを待って{M#い}る{M#のか}…?)", "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "葉釈淵", "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "泅瓏囲で聞いたあの訴える声が、\n氷のように冷たい過去の出来事が…\n今、押し寄せる波のように脳裏に蘇ってきた…", "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(泅瓏囲にいた時、盤岳先生の話してくれた過去が…\n{M#これほどまでに}{F#こんなにも}重{F#た}いものだったなんて…)", "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "…何やら、言えぬ言葉が胸を衝いているようだ。\n遠慮はいらぬ、何であろうと、この盤岳…すべて受け止めよう。", "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(ここ数日、{M#僕}{F#私}たちが見てきたのは、\n心を持たない石でもない、冷徹な兵器でもない…\n黙々とみんなを守りながら、危機に瀕したら率先して身を挺す、\n「盤岳先生」の姿だった。)", "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(瞬光が心から信頼する、あの盤岳先生だった。\nその信頼も、その責任感も…\n冷たいアルゴリズムが駆り立てて{M#い}るものなんかじゃない。)", "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "過去のことでどう言われようと", "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "今ここにいる盤岳先生を信じるよ", "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "…その言葉の重み、しかと受け取った。\nまことに…まことに、痛み入る…!", "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "その言葉を得た今、この盤岳に一片の憂いなしと言えよう。\n間もなく宴が始まる。今宵はただ、\n皆が安らぎを得られるよう、祈るばかりであるな…", "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "盤岳", "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "お兄ちゃん、いいところに!\n今日は適当観のみんながオシシを連れて、\nあちこち手伝いに出かけてるから、\n残ってるのは私たちだけなの。", "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "それで、客室の掃除を手伝ってほしくて\nちょうど声をかけようと思ってたんだ。\nキレイにしとけば、次に瞬光が来た時に\n泊まってく?って聞けるでしょ?", "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "その時、外から騒がしい声が聞こえてきた。\nいや、これは…賑やかな笑い声?", "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "みんなが帰ってきたのかな?\nそれにしては、ちょっと早い気もするけど…\n見に行ってみる?", "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(様子を見に行く)", "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(後で確認する)", "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "みんなが帰ってきたのか?\nそれにしては妙に早い気もするけれど…\n見に行ってみるかい?", "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "それで、客室の掃除をしようと思って\n君に声をかけるところだったんだ。\nキレイにしておけば、次に瞬光が来た時に\n泊まっていくか聞けるしね。", "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "リン、ちょうどいいところに。\n今日は適当観のみんながオシシを連れて、\nあちこち手伝いに出かけたんだ。\n残っているのは僕たちだけだよ。", "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "ンナ、ンナンン!\n(若先生、わがもとで籤を引かれよ。\nさすれば、あちらで卦象を読み解かん。)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "どこか覚えがありながらも、違和感のある口調に\n『「ンナナ」棋聞録』の思い出が蘇った…", "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(もしかして…シシオ?)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "久しぶり", "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "シシオ?何をして{M#いるんだい}{F#るの}?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "ンナンナ!\n(わ…われは…適当観のオシシであるぞ…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "嘘が下手なのは相変わらずだ{M#な}{F#ね}…", "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "どうして瞬光と一緒にいる{M#んだ}{F#の}?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "ンナ、ンナナナ。\n(あの日、われは「第一の初学の師」と棋を競っておったのだが、\n勝負を決めんとした時、光ちゃん先生が颯爽と現れたのだ!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "ンナンナ、ンナ。\n(あの時、われは疑心にかられた。もしや、福福先生と若先生が\n義に背き、われが澄輝坪で劫を乗り越える修行に励んでいることを、\n雲嶽山に漏らしたのではないか…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "ンナナナ!\n(彼女は師匠の命を受け、われを\n雲嶽山へと連れ戻しに来たのではないかと!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "ンナンナ?\n(虚狩りに比肩しうる光ちゃん先生が直々に捕えに来たのは、\n以前に座禅を組みし時、天地を悟った際に漏れ出た強大な力を\n師匠たちに気づかれたのだと思ったのだ…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "{M#僕}{F#私}たちに売られたと思った{M#のか}{F#んだ}…", "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "ゲームに付き合ったのに…", "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "ンンナ!ンナ~\n(すまん、若先生!\nあの時は焦ったゆえ、妙な考えに囚われただけだ。)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "ンンナナ!\n(その後われの誤解は解け、光ちゃん先生も\nまた遊歴のため山を下りたと知った。かくしてわれらは肩を並べ、\n義を貫く旅に出たのだ。実に愉快な日々であったぞ!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "{M#なんというか、君たち…}{F#あんたたちってほんっと…}", "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "見事な「雲嶽山脱走コンビ」だ{M#な}{F#ね}…", "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "…ンナ…\n(ただその…曰く、\n「修行の道は高妙なれど、日々の暮らしもまた疎かにはできぬ」…\nわれと光ちゃん先生は、すぐに懐が寂しいものとなり…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "適当観に戻ることにした{M#、と}{F#ってわけ}?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "ンナナナ!\n(今日は適当観の皆が外出すると知り、隠密に戻るはずだったのだ。\nされど、占いを求める者がおるとは…これは天意に他ならん。\nわれと光ちゃん先生の名をさらに高めよという天の采配に違いない!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "ンナ?\n(…なに?われを山に連れ戻すためではないと?)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_23": "{M#君}{F#あんた}が山を下りたのは小説の読みすぎで…", "Main_Chat_Chapter150_815013002_24": "瞬光は兄を探すため{M#なんだ}{F#なの}", "Main_Chat_Chapter150_815013002_25": "ンナ?ンナナ!\n(釈淵先生なら澄輝坪におられる、\nわざわざ探す必要などなかろう。)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_26": "釈淵さんに会ったことが?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_27": "釈淵さんの行方を知って{M#いるのか}{F#るの}?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_28": "ンナ、ンナナナ。\n(数ヶ月前、われと「第一の初学の師」が棋を競っておった。\nいざ勝負という時、釈淵先生が颯爽と現れたのだ!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_29": "ンナンナ、ンナ。\n(あの時、われは疑心にかられた。もしや、福福先生と若先生が\n義に背き、われが澄輝坪で劫を乗り越える修行に励んでいることを、\n釈淵先生に漏らしたのではないか…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_30": "ンナナナ!\n(釈淵先生も、雲嶽山の長老より命を受け、\nわれを総本山に連れ戻し、折檻部屋に閉じ込めるためにやって来た…\nそうに違いないと!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_31": "{M#僕}{F#私}たちに売られたと思った{M#のか}{F#んだ}…", "Main_Chat_Chapter150_815013002_32": "ゲームに付き合ったのに…", "Main_Chat_Chapter150_815013002_33": "ンンナ!ンナ~\n(すまん、若先生!\nあの時は焦ったゆえ、妙な考えに囚われただけだ。)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_34": "ンンナナ!\n(とにかく、われは脱兎のごとく身を翻し、\n骨董屋の隅っこに身を潜め、息を殺していたのだが…\n幸い、釈淵先生は通りかかっただけで、われは見つからずにすんだ。)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_35": "その後、澄輝坪で修行していて…", "Main_Chat_Chapter150_815013002_36": "再び釈淵さんに会ったことは?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_37": "ンナ、ンナ。\n(あれ以来、顔を合わせてはおらん。)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_38": "(たぶん、讃頌会との戦いや釈淵さんが\n行方不明になるよりも前の出来事{M#なんだろう}{F#なのかも}…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_39": "突然、シシオは恥ずかしそうに身を寄せ、\nさらに声を潜めた。", "Main_Chat_Chapter150_815013002_40": "ンナ…ン…ンナ…\n(その…若先生…「修行の道は高妙なれど、\n日々の暮らしもまた疎かにはできぬ」ともいう。\nそこで一つ、折り入って頼みがあるのだが…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_41": "{M#…ん?}{F#…え?}", "Main_Chat_Chapter150_815013002_42": "頼み?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_43": "ンナ…ンナ~\n(余分なディニーがあれば少々…ゴホン…\nわれはこの地に留まっているが、バイトが減る一方で、暮らしは火の車、\n懐は寂しくなるばかり…幾ばくかのディニーを融通してもらえると…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_44": "(…シシオは修行ネット小説にハマって山を下りてから、\nもう十分「修行」を積んだはず{M#だ}…\nちょうど瞬光も山を下りてきたことだし…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_45": "(まずは適当観でオシシに会って、\nそのあと瞬光と一緒に帰るように話そう。)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_46": "(シシオと瞬光…{M#これはまた}{F#こりゃまた}\n見事な「雲嶽山脱走コンビ」だ{M#な}{F#ね}…)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_47": "(適当観に行くよう厳しく促す)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_48": "(適当観に行くよう優しく促す)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_49": "しばらく説得を試みた後、ついにシシオは折れ、\n輝磁市場に孤高の「運気の子」らしい後ろ姿で、\n適当観の方へと向かっていった。", "Main_Chat_Chapter150_815013002_50": "(ふぅ…これで一匹は説得できた。\n次はまだ捕まって{M#い}る瞬光の番だ…)", "Main_Chat_Chapter150_815013003_01": "Fairyは向こうの状況をだいたい把握したよ。\nポーセルメックスの方で一部の人は救出できたけど、\nマネージャー、鉱員、それと盤岳先生の弟子の3人が、\nまだ行方不明みたい。", "Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "お兄ちゃん、瞬光、イアスの準備はバッチリだよ。\nみんなを助けに、今からホロウに入る?", "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "リン、瞬光、イアスの準備はできているよ。\nみんなを助けに、今からホロウに入るかい?", "Main_Chat_Chapter150_815013003_06": "Fairyは向こうの状況を概ね把握した。\nポーセルメックスの方で一部の人は救出できたけれど、\nマネージャー、鉱員、それと盤岳先生の弟子の3人が、\nまだ行方不明のようだ。", "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "ほほう、女房すら知らんへそくりの\n隠し場所を当てるとは…お見事じゃ!", "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "「紆余曲折あれど成就する」…\nこれって、ギリギリだけどテストには\n合格するってことですよね!?", "Main_Chat_Chapter150_815013004_03": "辺りの店で聞き込みしよう", "Main_Chat_Chapter150_815013004_04": "うん!そうしましょ。", "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "親切なおじいさん", "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "ワクワクしている学生", "Main_Chat_Chapter150_815013005_01": "ンナ、ンナンン!\n(若先生、若先生!)", "Main_Chat_Chapter150_815013005_02": "遠くの方から、何かの声が聞こえる…", "Main_Chat_Chapter150_815013005_03": "ンナ、ンナナ!\n(若先生、若先生…、こちらに来てくれないか?\nわれはここで長らくお待ちしておったのだ!)", "Main_Chat_Chapter150_815013005_04": "聞き覚えのある口調に、\n『「ンナナ」棋聞録』に関する思い出が蘇った…", "Main_Chat_Chapter150_815013005_05": "(この喋り方…シシオ!?)", "Main_Chat_Chapter150_815013005_06": "ンナ!ンナ!\n(必ず一人で、こっそり来てくれ…\nわれはここで——)", "Main_Chat_Chapter150_815013005_07": "(えっと…\n瞬光はしばらく離れられそうにないし、\n一旦一人で様子を見に行ってみよう。)", "Main_Chat_Chapter150_815013006_01": "…また来てね!\n最近はホロウもだいぶ落ち着いてきたし、\n良い品をたくさん入荷したんだからさ。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_02": "ルイドさんは近所の人と談笑している{M#ようだ}{F#みたい}。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_03": "おや、また常連さんじゃない。\n今日は新しいお友達と一緒なんだね?\n何か欲しいものはあるかな?", "Main_Chat_Chapter150_815013006_04": "ルイドさんは情報通だから…", "Main_Chat_Chapter150_815013006_05": "聞きたいことがあって…", "Main_Chat_Chapter150_815013006_06": "ルイドさんは眉を上げ、\n「何でも聞いていいよ」と言わんばかりの表情を浮かべた。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_07": "ケアンに質問したことをもう一度繰り返してみた。\n案の定、返ってきた答えから新たな手がかりは得られなかった…", "Main_Chat_Chapter150_815013006_08": "分かった…話を聞いてくれてありがとう!\n商売がますます繁盛しますように!", "Main_Chat_Chapter150_815013006_09": "彼女の店は何でも揃ってるんだ、\n今でも十分に繁盛してるさ!", "Main_Chat_Chapter150_815013006_10": "はは、ありがとね、これもご近所のみんなのおかげさ。\nここ最近、この衛非地区が他の場所より暮らしやすいのも確かだし。\nこれもあの先生のおかげかな。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_11": "それって師っ…雲嶽山の儀玄先生のこと?\n儀玄先生は…すっごくすごいね!うん!", "Main_Chat_Chapter150_815013006_12": "師匠のことを話す時、\n関係性を隠そうとしているのにもかかわらず、\n瞬光はどこか誇らしげな笑みを浮かべている。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_13": "はは、儀玄先生がいてくれることは、まさにこの衛非地区の僥倖だよ!\nでも、先生は最近大事な用事があって、適当観にいないんでしょう?\nまあ、君の隣にいる若先生の方が、私より詳しいと思うけどね。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_14": "私が言ってるのは、もう一人の先生なんだ——\n彼が道場を開いて、門下生を広く受け入れるようになってから、\n誰もが護身術を学べるようになったのさ。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_15": "(盤岳先生のこと{M#だろう}{F#だよね}…)", "Main_Chat_Chapter150_815013006_16": "返事をする間もなく、\n瞬光は興味津々な様子で質問を重ね始めた。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_17": "道場って…もしかして、\n拳法とか武術を教えてくれるところかな?", "Main_Chat_Chapter150_815013006_18": "そうだよ、その先生が教えるのは見せかけの技じゃないんだ。\n体格のいい大人から小さな子供まで、\n誠意をもって訪ねれば、誰にでも無料で稽古をつけてくれるんだよ。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_19": "それと、彼が一番こだわってるのは——\n個性に合わせて、自立を促す。\nどう、ステキだと思わない?", "Main_Chat_Chapter150_815013006_20": "ステキ?ハッ、\nありゃただの見栄っ張りの芝居だ。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_21": "噂じゃあの道場、いつも夜明け前から「フン!ハア!」って\n奇声を上げてるらしい。朝のコケコッコーよりも早いんだぞ?\n一体どんな物騒なことをしてるんだか…", "Main_Chat_Chapter150_815013006_22": "あの人自身はというと、鬼みたいな形相で、\n見てるだけで肝を冷やすんだ。彼の教え子たちだって…\nハッ、どうせ手加減の何たるかも知らないじゃないのか?", "Main_Chat_Chapter150_815013006_23": "毎日毎日こんなに騒いで、\n落ち着いた暮らしを邪魔しに来てるようなもんだろ?\n俺に言わせれば、先生ってのも大方、\n人情も分からず、喧嘩しか頭にないヤツなんだろうよ。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_24": "ええ?それはちょっと違うと思うな。\n厳しい師匠がいてこそ、優れた弟子が育つって言うんでしょ?", "Main_Chat_Chapter150_815013006_25": "サンパン粥を売ってる九さんちの子とか、\n子牛みたいに体格が良くてね、\nただ、前までは力強いってだけで、\n無鉄砲にトラブルばっか起こしてたんだよ。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_26": "そこで、試しにあの道場に通わせてみたら、\n有り余った力強さがすっかり落ち着いて、\n荷物運びから修理、露店の手伝いまでしっかりこなせるようになった。\n今や九さんは、人に会うたびに自慢してるくらいさ。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_27": "ほう?案外サマになるもんだな?", "Main_Chat_Chapter150_815013006_28": "稽古した甲斐があった{M#な}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter150_815013006_29": "ちゃんと成長できたようだ{M#な}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter150_815013006_30": "あの先生の話を聞いてると、ワタシ…昔の知り合いを思い出すわ。\n教える前に、まずその人を識る…\nこういう方って、本当に尊敬しちゃうのよね。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_31": "そうそう!せっかくこんな先生がいるんだし、私も暇ができたら\n技の一つや二つでも教わろうかなって考えてるんだよ。\nそれでホロウに入りたいとは思ってないけど、重い荷物が運べたり、\nクレーマーを返り討ちにできるようになれたら、十分嬉しいのさ!", "Main_Chat_Chapter150_815013006_32": "っと、つい褒めるのに熱中しちゃったね。\n二人とも、買いたいものはまだあるかい?\n街で流行ってる商品が入ったんだけど、見てかない?", "Main_Chat_Chapter150_815013006_33": "ルイドさんの熱意に惹かれて、\nしばらく店内を見て回り、ドライフルーツをいくつか買い、\nお礼を言ってから「良い品屋」を後にした。", "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_03": "喋りたがりのご近所さん", "Main_Chat_Chapter150_815013007_01": "あっ、あそこ、太っちょの猫ちゃんがいるよ!\nこの間ワタシが適当観に来た時に助けた子じゃないかな!", "Main_Chat_Chapter150_815013007_02": "わあ、あっち見て!小動物がいっぱい!かわいい!", "Main_Chat_Chapter150_815013007_03": "ペットショップに行こ{M#う}{F#っ}か?", "Main_Chat_Chapter150_815013007_04": "ついでに店員に話を聞けるし", "Main_Chat_Chapter150_815013007_05": "うん!一緒に行きましょ!", "Main_Chat_Chapter150_815013007_06": "太っちょの猫は瞬光に見覚えがあったのか、\n少し気だるげに出迎えると、そっと体を瞬光に擦り寄せた。", "Main_Chat_Chapter150_815013007_07": "興味津々の瞬光に付き合って、\n小動物たちとしばらく触れ合った後、\nケアン{F#ちゃん}に釈淵さんの行方を尋ねた…", "Main_Chat_Chapter150_815013007_08": "うーん…言われてみれば、葉先生には長いことお会いしていませんね…\n昔の彼は、お暇な時にこの辺りを通ると、\nうちに寄ってきて、ちびっ子たちにご飯をあげたりしました。", "Main_Chat_Chapter150_815013007_09": "彼とは何か話したの{M#かい}?", "Main_Chat_Chapter150_815013007_10": "ちょっとした世間話だけです。\n彼には妹がいて、その子は小さい頃にペットが飼いたくて\n駄々をこねてたけど、願いが叶う直前で、\nある事情で妨げられたんだとか…", "Main_Chat_Chapter150_815013007_11": "そこから妹の性格が少し落ち着いてきて、ペットを飼いたいって\n言わなくなった…でも、妹がおやつを作る時、\nいつも雲嶽山の裏山にいる動物たちの分も用意して、窓辺に置いては、\nその子たちが堪能するところを、笑顔で見守っていたそうです。", "Main_Chat_Chapter150_815013007_12": "お客様、そのふわふわな尻尾と綺麗な目元だと…\nもしかして、葉先生がおっしゃっていた妹さんですか?", "Main_Chat_Chapter150_815013007_13": "えっ…ワ、ワタシ…", "Main_Chat_Chapter150_815013007_14": "(もしかしてこれって…)", "Main_Chat_Chapter150_815013007_15": "{M#(フラッフィー店員としての鋭さか…?)}{F#(フラッフィー店員としてのカン…?)}", "Main_Chat_Chapter150_815013007_16": "ご、ごめんなさい!勝手に失礼な憶測を…\n答えなくて全然大丈夫ですので、\nどうかお気になさらないでください!\nそれより、先程のお話の続きを…", "Main_Chat_Chapter150_815013007_17": "といっても、話題らしい話題はこれくらいなんです。\n葉先生がお元気で、またうちに来てくれることを祈っています…\nもちろん、お客様のような優しい方も大歓迎ですよ!", "Main_Chat_Chapter150_815013007_18": "あっ…うん!いきなり邪魔しちゃってごめんね。\nこの子たちって元気ね!ちゃんと育てられてるのがわかるわ。\nじゃあ、今後も優しいお客さんに恵まれて、\nみんなで楽しく暮らせますように!", "Main_Chat_Chapter150_815013007_19": "ありがとうございます。実はちびっ子たち、\n匂いでお客様の心を感じ取ることができるんですよ。", "Main_Chat_Chapter150_815013007_20": "そうなんだ…みんながよく言う\n「小動物に好かれる人は、心がキレイに違いない」\nって、こういうことなのかな?", "Main_Chat_Chapter150_815013007_21": "はい。この間、ユニークなカスタマーサポートのお客様が\nいたのですが…彼女のメッセージや通話の通知音が\nずっと鳴りっぱなしで、電話に出たと思ったらマシンガントークで、\n圧倒されちゃいました…", "Main_Chat_Chapter150_815013007_22": "でも、彼女を敬遠する通行人たちとは違って、\nちびっ子たちはみんな彼女にとっても懐いていて、\nじゃれ合っていたんです…", "Main_Chat_Chapter150_815013007_23": "まあ、ちびっ子たちがかわいい仕草で彼女を油断させて、\nおやつをこっそりおねだりしなければ\nもっと嬉しいんですけどね…\nみんな、最近は太り気味なので…", "Main_Chat_Chapter150_815013007_24": "それと、あのお客様に言いたいのですが…\nコホン…ケアンの肉球と頭を、そんなに見つめないで欲しいです…\nケアンはペットじゃないんですから…", "Main_Chat_Chapter150_815013007_25": "そう話しているケアンは、\n嬉しそうに、でもどこか困ったような様子を見せた。\n気づけば、またしばらく話し込んでいた。", "Main_Chat_Chapter150_815013007_26": "フラッフィーの小動物たちが眠くなってきたところで、\nようやく別れを告げ、\n瞬光と一緒に次の目的地へと向かった。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "…儀玄先生の話はこのへんにいたしまして、\n実は、もう一つ気になることがあるんです!\nこの先生には、あまり姿を見せない弟子がいらっしゃるとか…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "ああ、それって——\n大兄弟子の妹、葉瞬光さんのことですよね?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "いまだにお会いできてない妹弟子ですけど、\n雲嶽山の内門弟子から色々と聞いてますよ。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "そうそう、その子のことです!\n雲嶽山の方々から聞くに…とんでもない妹弟子だそうですね?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "そうなんですよ!彼女はまだ若いのに、\nすでに師匠の秘技を受け継いでもいるらしく…\nそれに性格も活発で気さくですから、みんなに慕われているんです——\nええと…あの厳しい長老の陸老師を除いて、ですけどね。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "昔…陸老師が、直弟子たちの実力を大勢の前で試してみてほしいと、\n師匠に頼みこんだことがあったそうです。\n師匠は何度も断りましたが、最終的に引き受けることにしました。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "ただの手合わせですし、師匠が本気を出すわけはないのですが…\nそれでも直弟子の方々は、当然、神経を張り詰めて臨みました。\nそんな中、瞬光さんだけはお菓子がたくさん入った籠を提げて、\n「頑張りましょうね!」なんて言いながら周りに配ってたそうで…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "手合わせが始まり、潘先輩や福福先輩は、\n師匠の攻めに長くは持ち堪えられず…\n大兄弟子の守勢は流石でしたが、\nしかしそれでも、やがて自ら敗北を認めました。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "そして、瞬光さんの番です。\n彼女が手をさっと振り上げると…\n籠の中のお菓子が、ヒュンヒュンと飛び出しまして——\nさて、どうなったと思います?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "ど、どうなったんです!?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "なんとですね、よく見ると…お菓子のひとつひとつに、\n小さく収斂された「剣意」が巡らされてたんだそうです。\nそれをくるくると回転させ…つまり、\n彼女はお菓子で、小さな飛剣の陣を作ったんですよ!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "師匠の術法は、ご存知の通り山をも砕く威力ですが…\nそれが飛剣の陣にぶつかった時には、火花が爆ぜ…!\nいや、正確には砂糖や剣のきらめきだったんでしょうが…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "その場にいた人が言うには、\nその後、辺り一帯が金木犀の香りに包まれたとか…\nただ、皆が楽しそうに観戦する中で、\n陸老師の顔だけは曇る一方だったと聞きます。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "ほほう…その型破りなところは、\nどことなく儀玄先生を思わせますな!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "師弟が打ち合う中、\n芳しい香りは街の外れまで漂い、光はきらびやかに咲き乱れ…\n籠のお菓子がなくなりかけた時、\n瞬光さんが「待って!」と叫びました。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "彼女は焦りながら、でも鈴の音のような声でこう言ったそうです。\n「降参!師匠、降参だよ!いまキッチンでみんなのために\nクッキーを焼いてて…そろそろ見に行かないと焦げちゃうかも!\n火加減を間違えると、味が変わっちゃうから…」", "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "そう言いながらまた手を振りあげると、\n先ほどのお菓子が、再び籠の中へと戻っていきました。\n師匠と陸老師に一礼した後、彼女は籠を抱えキッチンへと走り去り、\n師匠も何も言わず、それを見送ったとか…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "聞いた話ですと、師匠は陸老師をなんとかなだめた後、\n潘先輩たちと一緒に厨房へ向かったそうです。瞬光さんは、\nまだ温かいクッキーの中から一番きれいな形のものを、\n師匠の口へ押し込み、大きな目をまばたかせて、こう言いました…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "「師匠、どう、甘い?あ、剣意もどうだった?サクサクしてた?」", "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "すると師匠は、\n「剣意は悪くない。クッキーは…まあまあだな」と答えつつも…\nその日のうちに、クッキーは実は全部平らげてしまったんだとか…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "いやぁ…いい話ですねぇ!\n先生、その葉瞬光、のこともっと聞かせてくれませんか!\nこりゃあ全部メモしとかなくっちゃ…!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_22": "そして、瞬光さんの番です。\n彼女が手をさっと振り上げると…\n籠の中のお菓子が、ヒュンヒュンと飛び出しまして——\nさて、どうなったと思います?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_23": "…お菓子が?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_24": "まさか…お菓子を武器に?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_25": "そうなんです!よく見ると…お菓子のひとつひとつに、\n小さく収斂された「剣意」が巡らされてたんです。\nそれをくるくると回転させ…つまり、\n彼女はお菓子で、小さな飛剣の陣を作ったんですよ!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_26": "師匠の術法は、ご存知の通り山をも砕く威力ですが…\nそれが飛剣の陣にぶつかった時には、火花が爆ぜ…!\nいや、正確には砂糖や剣のきらめきだったんでしょうが…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_27": "その場にいた人が言うには、\nその後、辺り一帯が金木犀の香りに包まれたとか…\nただ、皆が楽しそうに観戦する中で、\n陸老師の顔だけは曇る一方だったと聞きます。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_28": "型破りなところは…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_29": "師匠譲りだ{M#な}{F#ね}…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_30": "師弟が打ち合う中、\n芳しい香りは街の外れまで漂い、光はきらびやかに咲き乱れ…\n籠のお菓子がなくなりかけた時、\n瞬光さんが「待って!」と叫びました。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_31": "彼女は焦りながら、でも鈴の音のような声でこう言ったそうです。\n「降参!師匠、降参だよ!いまキッチンでみんなのために\nクッキーを焼いてて…そろそろ見に行かないと焦げちゃうかも!\n火加減を間違えると、味が変わっちゃう…」", "Main_Chat_Chapter150_815013008_32": "そう言いながらまた手を振りあげると、\n先ほどのお菓子が、再び籠の中へと戻っていきました。\n師匠と陸老師に一礼した後、彼女は籠を抱えキッチンへと走り去り、\n師匠も何も言わず、それを見送ったとか…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_33": "聞いた話ですと、師匠は陸老師をなんとかなだめた後、\n潘先輩たちと一緒に厨房へ向かったそうです。瞬光さんは、\nまだ温かいクッキーの中から一番きれいな形のものを、\n師匠の口へ押し込み、大きな目をまばたかせて、こう言いました…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_34": "「師匠、どう、甘い?あ、剣意もどうだった?サクサクしてた?」", "Main_Chat_Chapter150_815013008_35": "すると師匠は、\n「剣意は悪くない。クッキーは…まあまあだな」と答えつつも…\nその日のうちに、クッキーは実は全部平らげてしまったんだとか…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_36": "いくら本気ではないとはいえ、虚狩りに比肩する師匠を相手に、\nお菓子の剣、砂糖の攻撃で勝負する余裕があるなんて…\nやれやれ、とんだ妹弟子だな…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_37": "師匠と見事に打ち合いながら、料理も同時にこなしていたとは、\n実力も人柄も実に興味深い。\nもし会う機会があれば、じっくり話をしてみたいものだな!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_38": "(苦笑いを浮かべる)", "Main_Chat_Chapter150_815013008_39": "(相づちしながらうなずく)", "Main_Chat_Chapter150_815013008_40": "ですね!まさに雲嶽山の期待の星ですよ…\nそうだ、妹弟子さん、ご友人も雲嶽山の修行に憧れてるそうですね?\nぜひ、先ほどのお話もしてみてください!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_41": "師匠や瞬光さんの逸話を聞いたら、きっと刺激になるでしょう。\nもしかしたら、彼女らのような名人にだってなれるかもしれませんし!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_42": "必ず聞かせる{M#よ}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter150_815013008_43": "{M#その通りだな}{F#確かにね!}", "Main_Chat_Chapter150_815013008_44": "二人の修行者の間では、話にどんどん花が咲くようだったが…\n平静を装いつつ、この場からは早めにお暇することにした。", "Main_Chat_Chapter150_815013008_45": "ですね!まさに雲嶽山の期待の星ですよ…\nそうだ、弟弟子さん、ご友人も雲嶽山の修行に憧れてるそうですね?\nぜひ、先ほどのお話もしてみてください!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_46": "そうだな。シリオンで、結構若いとなると…\n師匠の、あの噂の弟子が思い当たりはするが…", "Main_Chat_Chapter150_815013008_47": "なあ、さっき君と話してたあの女の子…\n見かけない顔だが、友達かい?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "講談の執筆者", "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_02": "お喋りな修行者", "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "「進む先、嵐あり。帰る日、測り難し」…\nなんか、これって…", "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "まあまあ!占いってのはね、\n話半分で受け取っとくもんなの!\nていうかそれ、誰のための占い?", "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "あっ…もしかして~?\n最近よく話に出てて?下の階に住んでて?\n武術を習ってる「彼」のこと、ですかなぁ?\n名前は、「寧」…あれれ、なんて呼んでるんだっけ?", "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "「寧謙さん」で合ってるよぉ…もぉ…\n寧謙さん、この前ね、用事で遠くへ行くことになったから、\n今月いっぱいで退去するって、急に大家さんに言ったんだって…", "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "ふぅ~ん…\nそうかそうか、急に魂が抜けたみたいになって、\n占いしに来たのはそういうわけかぁ…", "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "ちーがーうっ!いいから茶化さないで!\nあの日の寧謙さん…ちょっと違和感があったっていうか…\nいつも大事にしてるリストバンド、私にくれたんだけど…\nあれ、師範から貰ったものだって聞いてたのに…", "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "ちっちっちっ…私にはわかっちゃうんだなぁ、それ…\n「これを見て、僕を思い出してくれ!」ってことだよ!", "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "心配している少女", "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "おちゃめな友達", "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "元気な子たちですね、ちゃんと育てられているのがわかります。\nあなたもこの子たちも、優しいお客さんに\n恵まれながら過ごしてほしいものです。", "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "ありがとうございます!実はこの子たち、\n匂いでお客様の心の内を感じ取れるんですよ。", "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "いわゆる、「動物に好かれる人は、心がキレイに違いない」\nというやつですね?", "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "はい。たとえば…この間、\nユニークなカスタマーサポートのお客様がいらっしゃった時、\nメッセージや電話の通知音がずっと鳴ってて、電話に出たと思ったら\nすごいマシンガントークで、びっくりしちゃったんですが…", "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "でも、通行人の人たちは遠巻きに見てたそのお客様に、\nこの子たちはとっても懐いて、じゃれてたんです…\nこれって、匂いで心がわかったから…だと思いませんか?", "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "ただ…この子たち、かわいくおねだりして、\nその人からこっそりおやつを貰おうとしたりもしてて、\nこれはやめてもらわなきゃですよね…\n最近、みんな心なしか太り気味な気がするので…", "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "それに…あのお客様に言いたいんですが…コホン…\nケアンの肉球とか頭とか、\nあんなに見つめられると困っちゃうんですよね…\nケアンはペットじゃないんですから…", "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "穏やかな客", "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "ケアン", "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "あんたの店って、何でも揃ってるし、\nしかもどんどん繁盛してますねぇ!", "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "近所のみんなが贔屓してくれてるおかげさ。それにしても最近、\n衛非地区が他の場所より暮らしやすく感じるのって、\nあの先生がいるおかげなんじゃないか、って思っててさ。", "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "ああ、雲嶽山の儀玄先生のことですね?", "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "まあ、儀玄先生がいるのは実際、\n衛非地区にとってかなりありがたいことだよね。\nただ、先生は最近大事な用事があって、\n適当観にいないことも多いから…", "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "私が言ってるのはもう一人のほう——盤岳先生のことさ。\n彼が道場を開いて、門下生を広く呼ぶようになってから、\n誰でも本格的な護身術を学べるようになったんだ。", "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "筋骨隆々の男だろうと、もやしみたいに痩せた子供だろうと、\n誠意をもって訪ねたら、誰にだって無料で\n稽古をつけてくれるって話じゃないか!", "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "さらに、盤岳先生にはポリシーがあるんだって——\n「人は、その個性に応じ、伸ばすべく指導すべし」、\n「魚を与えるのでなく、その釣り方を指導すべし」、\nいやあ…痺れるよねえ!", "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "痺れるって…いやいや…\nそれ、よく見せるためのパフォーマンスでしょうよ。", "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "噂じゃあの道場、いつも夜明け前から「フン!ハア!」って、\n変な声が聞こえてくるらしいじゃないですか、鶏よりも早くから…\n中で何やってるかわかったもんじゃありませんよ。", "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "あの人自身も、鬼みたいな形相で…見るだけで怖くなっちゃって!\nいやあ…あれだと、教え子の人たちもたぶん、\n手加減も知らないような連中ばかりじゃないですかね。", "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "毎日あんなに騒いで…\n庶民の落ち着いた暮らしを邪魔しにきたのかって…\nあの先生も大方、人情も分からない、\nケンカのことしか考えてないヤツですよ、きっと。", "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "ええ?それは違うと思うな。\n厳しい師匠がいてこそ、\n優れた弟子が育つって言うでしょ?", "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "サンパン粥を売ってる九さんちとこのお子さん、知ってる?\nガタイが良くってね、ただ、前までは力に任せて、\n無鉄砲に問題ばっか起こしてたもんだったけど…", "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "あの道場に通わせてみたら、有り余ってた力もすっかり落ち着いてね、\n荷物運びも修理も、露店の手伝いだってこなせるようになったんだ。\n今はもう九さんも、人に会うたびに「息子は一人前になった」って\n自慢してるくらいさ。", "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "へえ?そんな成果が出てるんですか?", "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "そうそう!せっかくこんな先生がいるんだし、私も暇ができたらちょっと教わりに行こうかなって考えてるんだよ。\n別にホロウに入りたいわけじゃないけどさ、重い荷物が運べたり、\nクレーマーを返り討ちできるようになれば、十分嬉しいじゃないか!", "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "おしゃべりなご近所さん", "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "ルイド", "Main_Chat_Chapter150_815023001_01": "ああ、本当に参った…\nお前たち、救助に来たんだろう?\nまずは俺を安全な場所まで連れて行ってくれ!", "Main_Chat_Chapter150_815023001_02": "他に閉じ込められた人は?", "Main_Chat_Chapter150_815023001_03": "し、知るか、そんなこと!\nとにかく、早くここから出してくれ!\n痛い、全身が痛いんだ、ああ——", "Main_Chat_Chapter150_815023001_04": "作業再開に向けて調査を始めたのは、あんたですよねぇ?\n参加人数を知らないなんてこと、ありえます?", "Main_Chat_Chapter150_815023001_05": "あんたの迎えはもう手配済みです。\nこれ以上ズルしようっていうんなら…\nあたしが残した座標が正しいって保証はしかねますけど?", "Main_Chat_Chapter150_815023001_06": "…あ…あと、鉱員が一人と、若い男が一人だ…", "Main_Chat_Chapter150_815023001_07": "人を助ける方が大事だし…", "Main_Chat_Chapter150_815023001_08": "引き続き進も{M#う}{F#!}", "Main_Chat_Chapter150_815023002_01": "俺たちを助けに来てくれたのか!", "Main_Chat_Chapter150_815023002_02": "俺は平気だ、たいした怪我はしてない。\nそれより、早くあの若者を助けてあげてくれ!", "Main_Chat_Chapter150_815023002_03": "若者?", "Main_Chat_Chapter150_815023002_04": "彼のどこに?", "Main_Chat_Chapter150_815023002_05": "あそこだ!下を見ればすぐわかる…", "Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "彼は盤岳先生の道場の生徒なんだ。\n熱心に案内してくれたうえに、\nずっと俺たちの安全を守ってくれてたんだよ。", "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "彼は俺を助けようとして、この崖下に閉じ込められたんだ!\n下はミアズマがかなり濃いから、俺も下りるに下りれなくて…\nここで待つことしかできなかった…", "Main_Chat_Chapter150_815023002_08": "心配しないで{M#くれ}", "Main_Chat_Chapter150_815023002_09": "{M#僕}{F#私}たちがなんとかする", "Main_Chat_Chapter150_815023002_10": "ありがとう!\nそれじゃあ、頼んだよ!", "Main_Chat_Chapter150_815023002_Name_01": "素朴な鉱員", "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "巨大な岩がレールを塞いでいて、\n周囲には可燃性鉱石が散らばっている。\n「崩解の法」を使えば、起爆できるかも{M#しれない}。", "Main_Chat_Chapter150_815023003_02": "ここにある可燃性鉱石だけでは足りない。\n少し離れた場所にあるトロッコの中には、\n同じ鉱石がぎっしりと積まれて{M#いるようだ}{F#るみたい}。", "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "レールを使ってトロッコを動かし、\n鉱石をここまで運んでから起爆して、\n道を塞ぐ巨大な岩を破壊しよう。", "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "道観に戻るために退出の準備をするよ", "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "一方、適当観では一日の喧騒も終わり、\nようやく静けさを取り戻していた…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_02": "盤岳先生と瞬光が、\n昔からの知り合いだったなんて…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_03": "瞬光は元からすごく強いし、今は盤岳先生もいる。\nこれでみんなの安全が確保できるし、行動もしやすくなるね。", "Main_Chat_Chapter150_815033001_04": "青溟剣のことだけ{M#れ}ど…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_05": "やっぱり心配で…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "お兄ちゃんの不安はわかるよ。使用者の記憶や五感を奪うなんて、\nいくらなんでも重すぎるもん。師匠のお姉さんや歴代の剣主も、\nその代償からは逃れられなかったわけだし…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_07": "でも、師匠が剣棺に封印を施したってことは、\n青溟剣の副作用について何か新しい発見があったんじゃないかな。\n今は師匠を信じよ!", "Main_Chat_Chapter150_815033001_08": "これからは私たちも慎重に動かなきゃ。\n瞬光が剣を抜かないとダメみたいな、\n危ない状況にならないようにしないと…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_09": "明日の調査で…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_10": "手がかりが見つかるといいな…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "うん、きっと見つかるよ!\nそうだ、瞬光の部屋の準備ができたの。\nFairyが用意してくれた生活習慣のデータを参考に、\n先輩たちや、オシシ、シシオが手伝ってくれたんだよ。", "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "私たちが適当観に来た頃、釈淵さんや先輩たちが\nすごく気にかけてくれたでしょ?\n今度は私たちが瞬光をおもてなししなきゃね。\n様子を見に行ってみよ!", "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "僕たちが適当観に来たばかりの頃、\n釈淵さんや先輩たちがすごく気にかけてくれただろう?\n今度は僕たちが瞬光をおもてなしする番だ。\n彼女の様子を見に行こうか。", "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "ああ、きっと見つかるさ。\nそうだ、瞬光の部屋の準備ができたよ。\nFairyが用意してくれた生活習慣のデータを参考に、\n先輩たちや、オシシ、シシオが手伝ってくれたんだ。", "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "これからは僕たちも慎重にならなければ。\n瞬光が剣を抜かざるをえない状況にならないよう、\n気をつけて行動しないと…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "でも、師匠が剣棺に封印を施したということは、\n青溟剣の副作用について何か新しい発見があったんじゃないかな。\n今は師匠を信じよう。", "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "君の不安はもっともだ。使用者の記憶や五感を奪うなんて、\nいくらなんでも重すぎる。師匠のお姉さんや歴代の剣主も、\nその代償からは逃れられなかったわけだから…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "瞬光の強さはもともと常人離れしているし、今は盤岳先生もいる。\nこれでみんなの安全も確保できるし、行動もしやすくなりそうだ。", "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "盤岳先生と瞬光が、旧知の仲だったなんて…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_20": "瞬光の強さはもともと常人離れしているし、今は盤岳先生もいる。\nこれでみんなの安全も確保できるし、行動もしやすくなりそうだ。", "Main_Chat_Chapter150_815033001_21": "盤岳先生と瞬光が、旧知の仲だったなんて…", "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "瞬光の様子はどう?\n部屋のこと、気に入ってくれてた?", "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "欲しいものが全部揃って{M#いるそうだ}{F#るって}", "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "とても気に入った{M#そうだ}{F#って}", "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "えへへ、実は部屋の他にね…「生活習慣のデータ」を参考に、\n瞬光用にカジュアルな服も用意してみたんだ。\nぜったい似合うと思うから、機会があったら渡してあげてね!", "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Fairyに感謝だ{M#な}{F#ね!}", "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "{M#サプライズということで}{F#サプライズってことで!}", "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "うん!でも、まずは釈淵さんの居場所を突き止めないと。\nサラが輝磁市場に行ったことに、古書が関係してるってなると…\nお兄ちゃん、明日瞬光と一緒に骨董屋に行って話を聞いてみるのはどう?", "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "あの古書には何が書かれてるんだろう…\nまあいっか。これ以上は明日の自分に任せて、\n今日はもう休も!", "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "果たして、あの古書の内容は一体…\nまあいい、これ以上は明日の自分に任せて\n今日はもう休もう。", "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "ああ。でも今は、釈淵さんの居場所を突き止めることが先だ。\nサラが輝磁市場に行ったことに、古書が関係しているとなると…\nリン、明日瞬光と一緒に骨董屋に行って話を聞いてみてくれ。", "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "そうか、なら良かった。\nそれとFairyが「生活習慣のデータ」を参考に、\n瞬光用のカジュアルな服を用意してくれたようだ。\n機会があったら、瞬光に渡して気に入ってくれるか見てみてくれ。", "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "どうだった?\n瞬光は部屋を気に入ってくれたかい?", "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "みんなで頑張って、温かみのある感じにできたと思う。\n気に入ってくれたら、嬉しいわ。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "{M#どうだい?この部屋は}{F#どう?この部屋}", "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "他に何か必要なものは?", "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "たった一日で、こんなキレイに整えてくれたなんて…\n本当にありがとう!欲しいものは全部揃ってるし、\nとっても気に入ったわ!", "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "それならよかった。そうそう、わたしのことは\nリンちゃんと同じように「清源先輩」って呼んでくれていいわよ。\nリンちゃんが言うには、雲嶽山の修行に興味があるそうね?\n気の合う後輩なら、適当観の者としてきちんとお迎えするわ。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "ありがとう、清源先輩!\nこうしてみんなと一緒にいると、すごく心が落ち着く…\n外で冒険する時とは違う感覚がするわ。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "聞いた話では、その…\n以前のここは今よりも賑やかだったそうね?\nその時の人たちもいたらなぁ…", "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "それなら安心して{M#くれ}", "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "みんなが戻るまで泊まればいい{F#よ}", "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "そうそう、自分の家だと思ってくれていいから。\n慣れないことや、行きたい場所、食べたい物があれば、\n遠慮なくわたしやリンちゃんに言ってね。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "ありがと!じゃあ、ここは\n澄輝坪でのワタシのお家ってことにするね!", "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "それじゃ、今日はみんな疲れたでしょうし、\nあなたたちも早めに休んで。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "清源先輩はおやすみの挨拶をすると、\n部屋に戻っていった。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "みんな、すごく気にかけてくれるのに…\n正体を明かせないのがもどかしいわ。\nお兄ちゃんを見つけたら、ちゃんと先輩たちに謝らないと。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "{M#心配ないさ}{F#心配しなくていいよ!}", "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "{M#見つかるまで付き合うよ}{F#見つかるまで付き合うからね!}", "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "ワタシ、絶対にお兄ちゃんを疑ったりしない。\nただ、危険な目にあってないかが心配で…\nこれからもワタシと一緒に真相を突き止めてよね!", "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "それじゃ、今日はお疲れ様。\nアナタも早めに休んでね。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "{M#ああ、おやすみ}{F#うん、おやすみ!}", "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "{M#また明日}{F#また明日ね!}", "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "おやすみ!また明日ね!", "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "そうそう、自分の家だと思ってくれていいから。\n慣れないことや、行きたい場所、食べたい物があれば、\n遠慮なくわたしやアキラくんに言ってね。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "それならよかった。そうそう、わたしのことは\nアキラくんと同じように「清源先輩」って呼んでくれていいわよ。\nアキラくんが言うには、雲嶽山の修行に興味があるそうね?\n気の合う後輩なら、適当観の者としてきちんとお迎えするわ。", "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "清源", "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "葉瞬光", "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "これは、瞬光の日記帳{M#だろうか}{F#なのかな}…?\n大事なことが書いてありそう{M#だ}…\n{M#ひとまず}{F#とりあえず}元の場所に戻し{M#ておこう}{F#とこ}。", "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "後で瞬光に面白い読み物を用意してあげよう。\n山籠もりの修行で溜まった息苦しさを、\n少しでも紛らわせるように。", "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "花の咲いた寄せ植え。力強く、凛として{M#い}る。\n瞬光ならきっと丁寧に世話するはず{M#だ}。", "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "しばらくして、皆と別れた寧謙は、しかし——\n約束に反して、その人物を防衛軍には引き渡さなかった。", "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "行け。遠くへ行って、違う生き方を見つけろ。", "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "…見逃すというのか?お前は一体…", "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "まさか、サラ様の部下か?\n自分を助けるように言われてきたのか?", "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "ハッ…まんまと利用された挙句…\nまだ自分の生死を気にかけてもらえていると思うのか。", "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "利用…?ど、どういう意味だ?", "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "あの女は…「始まりの主」にこだわりすぎている。\n信用に値しない。", "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "計算づくで動いているように見せてはいるが、\n実のところ、あいつ自身も盤上の駒として、\n利用されているだけなんだろう…", "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "だが一方で…「あの人」が成功するとも思えない…\nあの人も、誰か他人のために生きているようだ。\nそういう意味では似たもの同士か、\n同情する気も起きないが…", "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "…さっきから話が全然見えてこないぞ、\n駒?「あの人」…?", "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "まったく、僕なんかに託す価値があるなどと…\nいや、こんなことを話しても仕方ないな。", "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "もう行ってくれ。讃頌会と今日のことは忘れるんだ。\n感謝もいらない。僕はただ…自分は選べなかったから、\nせめて他人に選ばせてやりたかっただけだ…", "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "寧謙は何の表情も浮かべず、ただ淡々と、\nよろめきながらも、しかし軽やかな足取りで\n人混みへと去っていくその背中を見つめていた。", "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "寧謙", "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "讃頌会の残党", "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "一夜の喧騒と静寂は、深い夜の闇へと沈んでいった。\n朝の光が降り注ぐ頃、適当観は新しい一日を迎える。\n寧謙がみんなに新たな知らせをもたらした。", "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "今朝、ひと足先に輝磁市場に行って、\n聞き込みをしてきたんだ。骨董屋のジンジャーいわく、\nあの赤い服の女に覚えがあるらしい。", "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "ひどくいたんだ古書を持ち込んで、\n修復を依頼されたと言っていたよ。", "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "{M#やはり古書か…}{F#やっぱり古書…}", "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "{M#どんな古書だい?}{F#古書ってどんな?}", "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "まだ分からない。とにかく損傷がひどかったから、\nジンジャーは常連客の古書マニア——「掘り出し上手の標さん」って人に、\nその仕事を回したらしい。", "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "その人の住所は聞いているよ。手がかりになるだろうし、\n今から一緒に訪ねてみようか。ただジンジャーいわく、\n最近、トラブルに巻き込まれたらしく機嫌が悪いとかなんとか…", "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "一緒に聞きに行って{M#みよう}{F#みよっか}", "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "試しに行って{M#みよう}{F#みよっか}", "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "寧謙", "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "集合したあと、ガクセイAが手がかりを提供してくれるから、NPCに話を聞いてみようね~", "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815113003_01": "さすがに運が悪かったな…\nあの「掘り出し上手の標さん」も怒り心頭だし、\n僕たちの質問に答える気分にもならないだろう。", "Main_Chat_Chapter150_815113003_02": "でも、さっきの口ぶりだと…\n古書がまだ彼の手元にあるのは間違いない!\nどうしたものか…いっそ…金で買い取ってみるのは?", "Main_Chat_Chapter150_815113003_03": "標おじさんは本を命のように大切にしてるから、\n肝心なのはお金の問題じゃないと思う…さっきの女の人だって、\nすっごく偉そうな態度をしてたでしょ?\nここでお金の話を持ちかけたら…むしろ逆効果になっちゃうかも。", "Main_Chat_Chapter150_815113003_04": "さっきの話を聞く限り、標おじさんは\n偽造された文書で騙されてるみたい。もうちょっと辛抱強く、\n彼の悩みを聞いてみるのはどうかな?\nもしかしたら、ワタシたちでその悩みを解決できるかも。", "Main_Chat_Chapter150_815113003_05": "そしたら標おじさんも、\nワタシたちの質問に答えてくれるんじゃないかな?", "Main_Chat_Chapter150_815113003_06": "さっきの彼の高ぶりだと…", "Main_Chat_Chapter150_815113003_07": "叱られるのは免れないだろう{M#な}{F#ね}…", "Main_Chat_Chapter150_815113003_08": "そうだな。\n瞬光先生、年寄りの人には頑固で、\n一筋縄じゃいかない人もいるんだ。", "Main_Chat_Chapter150_815113003_09": "大丈夫…ワタシ、前に蓮姐さんと麻雀したことがあって、\nそこで彼と何度か会ったことあるの。\nみんな、しばらくここで待っててくれないかな?\nワタシ、一人で話してくるから。", "Main_Chat_Chapter150_815113003_10": "瞬光、我輩も共にゆこうぞ。", "Main_Chat_Chapter150_815113003_11": "{M#僕も一緒に行こう}{F#私も一緒に行く}", "Main_Chat_Chapter150_815113003_12": "そ、それなら…僕も行くさ!", "Main_Chat_Chapter150_815113003_13": "いやいや、大丈夫だって!\nさっきは大勢で押しかけた上に、\nちょうど気まずい場面に居合わせちゃったんだから、\n反発を食らったのも無理はないと思うの。", "Main_Chat_Chapter150_815113003_14": "普段の標おじさんは物腰が柔らかくて、\nおおらかな方だから…本当よ!\nじゃあ、まずは一人で話して、落ち着かせてみるね。\nでも、時間はかかるかもだから、終わるまで待っててね。", "Main_Chat_Chapter150_815113003_15": "一人で「掘り出し上手の標さん」に会いに行かせるべきか\n悩んでいたその時、\nふと見覚えのある人影が目に入った——", "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "「…かの存在は、凡俗に非ず。\nそれは神々に比肩しうる…或いは████」", "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "「昔、神に通ずる賢者あり。星の████急変を観るや、\nミアズマの████集結を████知りて、星力盛んなる███にて、\nこの陣を築き…穢れを集め、清め、天地を███████に返さんとす」", "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "「陣成りて、穢れし██████は伏した。然れど█████」", "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "「███████████を再びもたらさんと望むならば、\n██開きて、偉力████████中心に████████████████\n████偽りなく、鍵███己を捧ぐべし████…」", "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "「此の法を留め置くも、これ██████なり。\n成就すれば██████████降臨するやもしれず、\nその吉凶は計り難し…」", "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "「器となる者は、必ず自ら█████\n純粋なる█████体を████架け橋とし…\n██████████導きをなさん」", "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "「████████成せば、神の恩寵████降臨す…」", "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "謎めいた古書", "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "先輩!やめてくださいよ!\nお偉いさんたちの言う通りにやったらいいじゃないですか!\nじゃないと僕…まーた今月の給料から差っ引かれちゃいます!", "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "まあまあ、落ち着いてください後輩クン。\nいい職場ってのは自分で勝ち取るものなんです!\n文書の偽造なんて、正義のカスタマーサポートとして\n黙っていられないじゃないですか!", "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "あああ、おしまいだ…\nどうして毎度毎度先輩といるとこうなるんだよ…\n家のローンだってまだ残ってるのに…\nどうせボーナスだって上司にぜんぶ没収されるんだ…", "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "…そんなに言うなら、\nいっそあんたが上司になっちゃったらどうです?", "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "…えっ?ええ!?", "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "あたしは別にいいと思いますけどねぇ。\nカスタマーサポートのトップも、\nぼちぼち代替わりの時がやってきたんじゃないですか。", "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "はあ…ダイアリン先輩、\nあくまでも僕をイジるおつもりですか…", "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "とりあえず先輩の言う通り、\n戻ってメールの山を処理するとします…\nどうせ死ぬなら、泥の中でも前のめりってね…", "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "困り果てた青年", "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "ダイアリン", "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "「最終催告状:\n期限内に退去してください。\nあなたの当該物件に対する権利や主張は\nすべて無効となっています」", "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "「3日以内に退去しない場合、\n強制的に退去してもらいます」", "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "「その時は、今ほど穏やかには済まないでしょうね…\nカビた本の山を押しつぶされ、ブルドーザーでゴミ処理場に\n放り込まれる光景を…想像してみてはいかが?」", "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "散らばった書類", "Main_Chat_Chapter150_815113007_01": "赤い服のおなごを見てないかって?\nそんなのしょっちゅうだよ!", "Main_Chat_Chapter150_815113007_02": "む…?", "Main_Chat_Chapter150_815113007_03": "うちの店は小さいけど、\nしょっちゅう他の区から観光客が来るんだ。\n派手な格好をした女の子もたくさんいたよ。", "Main_Chat_Chapter150_815113007_04": "あいにく最近は、うちの監視カメラが壊れちゃっててね、\nじゃないと盤岳先生にスキャンさせられるけど…\n情報の報酬はまあ、護身術をいくつか\n教えてもらうってことで、どうかな?", "Main_Chat_Chapter150_815113008_01": "実を言えば…もうずいぶん長いこと、\nうちには新規のお客さんが来ていない状態なんです…", "Main_Chat_Chapter150_815113008_02": "わかりました、お邪魔してすみません…", "Main_Chat_Chapter150_815113009_01": "…ああ、覚えてるよ。\n修復依頼で、あんな代物を持ち込まれたらな。\n骨董屋をやってるヤツなら、誰だって記憶に残るさ。", "Main_Chat_Chapter150_815113009_02": "よかった!ちょっと待ってて、みんなを呼んでくるね、\nその話、もう少し詳しく聞かせてもらえると嬉しいな!", "Main_Chat_Chapter150_815113009_03": "そしてまもなく、みんながここに集まった…", "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(さっきの瞬光…何か思いついた{M#よう}{F#みたい}だった。)", "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(今この場で聞{M#くか}{F#こうかな}…\nそれとも、二人きりの時に聞{M#くべきか}{F#いたほうがいいかな}…)", "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "ここは…ずいぶん変わったね。\n昔、ワタシとお兄ちゃんが避難してきた時は、\nみんなバタバタしてて、仮設の避難所みたいだったのに…\n今はもう、落ち着いて暮らせる場所って感じがする。", "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "過ぎし日は、風に散る塵が如し…", "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "久々に過去と向き合うのは…", "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "きっと瞬光も複雑{M#だろう}{F#だよね}…", "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "そうね…寧謙さんたちはひと足先に下りてるんでしょ?\nここに来て、なんだか急に不安になってきちゃった…", "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "あれ?あそこにいる鉱員さん、\nどこかで見たことあるような…", "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "前に助けた人{M#じゃないか}{F#だね}", "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "{M#彼から話を聞いてみよう}{F#あの人から話を聞いてみよ!}", "Main_Chat_Chapter150_815213001_10": "実はワタシ、わざとこういう柔らかい色を選んだの。その…こっちの方が親しみやすいかなって思ってね。", "Main_Chat_Chapter150_815213001_11": "だって、この数年…元気に過ごしてたかなんて聞いたら…つらいことを思い出させちゃうでしょ…", "Main_Chat_Chapter150_815213001_12": "向こうに着いたら… そ、そばにいてくれる…?お願いできるかな?", "Main_Chat_Chapter150_815213001_13": "あっ!ワタシが怖がってるってわけじゃないから!ただ…ただ、知ってる人がそばにいてくれたら、安心できるなって。そういう重い話を聞くときも——なんだか、もっと勇気が出る気がしない?", "Main_Chat_Chapter150_815213001_14": "{M#もちろん、いいとも}{F#もちろんいいよ!}", "Main_Chat_Chapter150_815213001_16": "ワタシ、ついついアナタに「ありがとう」って言っちゃうみたい…だって、何度言っても足りないくらい、このポカポカした気持ちをどう伝えればいいのかな?", "Main_Chat_Chapter150_815213001_17": "そうだ、今回の調査が終わって、落ち着いたら…ワタシがアナタにご馳走してあげるのはどうかな?この頼れる大黒柱さんへのご褒美ってことでね。", "Main_Chat_Chapter150_815213001_18": "{M#ああ、約束だ}{F#うん、約束だよ!}", "Main_Chat_Chapter150_815213001_19": "{M#姉弟子がご馳走してくれるのか}{F#姉弟子さんのおごり!}", "Main_Chat_Chapter150_815213001_20": "うん!約束よ!この姉弟子が誰にもアナタをいじめさせないし、それにすっごくおいしいお菓子だって作ってあげるんだから~", "Main_Chat_Chapter150_815213001_21": "さあ、あの生き残りの人に会いに出発しましょ。アナタと話してたら、なんだか緊張もほぐれてきちゃった。", "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "盤岳", "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "あっ、あの時の…!\n俺を助けてくれた人たちじゃないか!", "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "あの時以来だ{M#な}{F#ね}…", "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "体の調子は{M#どうだい}{F#どう}?", "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "おかげ様でだいぶ良くなったよ!\nお前たちと友達のおかげさ。\nどうお礼をしたものかと思ってたんだが、\nまさかそっちから来てくれるとはな。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "いいのいいの、たいしたことしてないし、\nアナタが無事なら、それで十分だわ。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "でも、ちょっと聞きたいことがあって…", "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "なんだ?俺が知ってることなら全部話すよ。\nなんでも聞いてくれ!", "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(陣について聞く)", "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(神にまつわる噂について聞く)", "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "陣?神?またそれか…", "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "昔、親父からちらっと聞いたことがあるんだ。\nここ数十年、ちょくちょく他所の人間が来ててな…\n引っ越してきて間もないってのに、鉱区の深部に入り込むのもいた。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "そういう人らはベテラン鉱員に会っては、\n大昔の話を尋ねるんだ。それが確か…\n何かの「陣」とかなんとか…", "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "彼らは何か見つけたの{M#か}?", "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "さあな。ただ覚えてるのは、\n物腰の柔らかい男の人と、いつも微笑んでる女の人のことで…\n親父の病気も診てくれたし、いい人たちだったよ。\nそういえば、「解決の糸口が見えてきた」とか言ってたっけ。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "…その後は…まあ、例のことが起きたわけだ…\nあの人たちが探してた解決策も、多分ダメだったんだろう。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "だって解決策があったなら…\nあんな大惨事は起こらなかったはずだ。\n本当に神とやらがいるなら、みんなが死んだり、\n離れ離れになったりすることはなかっただろう…", "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "その陣の他に、十年前の事故が起きた前後で、\n何か気づいたことはない?どんな些細なことでもいいの。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "些細なことか…\nそういえば、最近思い出したことがあるな。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "前に俺がホロウに入ったのは…\nまぁ、郷愁の念にかられてってやつだったんだ。\n結局着く前に閉じ込められたんだが…\n白い花を見たよ、ホロウの中で立派に咲いてた。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "白い花?", "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "{M#僕たちも前に見たな}{F#私たちも前に見たの}", "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "ああ。みんな、あの白い花は\nミアズマが引く吉兆に違いないとか言ってるよ。\nそれでなんとなく思い出したんだが、十年前、\n鉱区に住んでた頃、親父が働いてた鉱区にも咲いてたはずだ。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "花の周りはキレイで、ミアズマの気配なんてなかった。\nあの頃は親に叱られると決まって、白い花のそばに隠れたもんだ。\n興味もあったが、妙な安心感があったからな。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "他は…すまんが特にない。ミアズマの大量発生のせいで、\n家に帰れなくなった。生き残りも少ないし、\n遠く行ったやつもいれば、引っ越してきたやつもいて、\n年を重ねるうちに…疎遠になっていったんだよ。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "偶然かもしれないが、実は…いや、あー…\n恩人だし全部話すって言ったしな。もう言ってもいいか。\n最近、お前たち以外にもあの陣について聞いてきたヤツがいたんだ。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "若い男で、このことについては\nもう誰にも話すなって多額の口止め料を渡してきた。\nかなり危ないことに絡んでて、これ以上巻き込まれないようにって。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "若い男…?", "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "まさか…釈淵さん?", "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "…!ねぇ、その人はどんな見た目だった?\n栗色の髪で、眼鏡をかけてて、雲嶽山の道着を着てたりは…", "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "え?いや、黒ずくめで背の高い痩せ型って感じだったよ。\nなんか…なんて言えばいいのか、オーラがあったな。\nでも、口調は丁寧だし気前も良かった。お前たちが命の恩人じゃなきゃ、\n俺も喋ったりしなかったさ。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "そっか…お兄ちゃんじゃないんだ…", "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "気を落とすことはない。\n此度もなかなかの収穫であった、\n他もあたってみるとしよう。", "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "その時、少し離れた場所から\n寧謙さんの焦ったような声が聞こえてきた…", "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(寧謙さんが…誰かに絡まれて{M#い}る?)", "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(今すぐ見に行ってみよう。)", "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_01": "素朴な鉱員", "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "盤岳", "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "ん?どうしました?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "{M#君}{F#あんた}のことについて話{M#を}したくて…", "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "なんでもない、邪魔しないでおく{M#よ}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "聞きたいことがあるなら、今のうちにどーぞ。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "ダイアリンの能力について…", "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "ダイアリンの目的について…", "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "前から勘づいてたんでしょ?\nホロウの中にいると、聞こえるんですよ。\n亡者たちの最期の声が…", "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "これはあたしの能力で、黒枝の裁決官として\n「真実」を明らかにするための手段でもあります。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "「裁決官」?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "あれ?どうやら照ちゃん先輩は、\nあたしたちのことをちゃんと話してなかったみたいですねぇ。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "かの有名な「パエトーン」様も、\n今や黒枝にとって協力可能な友好対象とみなされてることですし、\n別に教えちゃっても問題ないか。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "「この枝が影を落とすところ、あまねく判官の席座である」——\n「審査」と「裁定」の素質、そして権能を持つ黒枝のコアなメンバー、\nそれが、あたしたちです。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "{M#ずいぶん厳しそうだな}{F#めちゃくちゃ厳しそう…}", "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "{M#ずいぶん強そうだな}{F#めちゃくちゃ強そう!}", "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "でも、いわゆる「統率のとれた組織」だと思ったら\n大間違いですよ。そんなつまんない感じでやってないんで。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "黒枝では「任務を達成させる」っていう、\n骨に刻まれたルールさえ守っていれば、\nどの裁決官も、自分だけの「物差し」で判断を下せるんです。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "同じ任務でも、担当の裁決官が違えば\n遂行の仕方もまったく違ってきます。\nどう解釈し、どこまで執行し、何を重視するか…\n全て、各々の「物差し」次第。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "どうです?言われた通りに動くだけの仕事より、\nよっぽど魅力的じゃありません?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "…その分、危うく聞こえる{M#な}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "あたしの物差しは、真実です。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "あんたから見て、\n目の前でペラペラと喋る生者の行動と、\n死の間際にもがきながら、絞り出された亡者の言葉…\nどっちがより真実に近いと思います?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "{M#状況次第、かな…}{F#場合による、かな…}", "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "生者の約束が安っぽいほど、\n死者の呪いの真実味が際立つ…\nこれは、あたしが過去から学んだことです。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "人間は虚無へと堕ちて、\n何一つ掴めなくなった瞬間になってようやく、\nすべての仮面と、計算と…生きるための嘘を\n手放せるのかもしれません。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "そんな死に際に吐き出される言葉は…\n往々にして本人でも歪めたり、取り繕ったりできない…\n最も純粋な「真実」なんです。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "…そういう声って、弱々しくて\n断片的で血なまぐさいんですけど…\n蜘蛛の巣についた透明な露みたいに、\n巧妙に隠された模様を映し出してくれるんですよ。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "逆に活発な生者の一挙手一投足、\n一言一句は精巧に作られた蜘蛛の巣みたいで、\n見極めるのが難しい…だからプロキシさんも、\nたまには過去の残響に耳を傾けてみるのも悪くないですよ。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "今後、「嘘の借り」を清算する時がやって来たら…\n味方でいてくれます?だって、あたし——\nあんたを敵に回すのだけは、何よりも避けたいので…", "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "それは…何かの匂わせ{M#かい}?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "今回は誰を裁定する{M#んだ}{F#の}?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "今はまだ、すべてを打ち明ける時じゃありません。\nあたしはあんたの敵じゃない、言えるのはそれだけです。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "まっ、自分の手で「真実」っていう\nパズルを組み立てるその時まで、\n一時の安らぎに浸るのもいいじゃないですか。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "…さて、優秀オペレーター\nダイアリンちゃんのQ&Aはここまでです。\nあとは他の人にでも話を聞いてみてください。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_34": "{M#ダイアリンは何をほのめかしているんだい?}{F#ダイアリンって、何が言いたいの?}", "Main_Chat_Chapter150_815213003_35": "おっと、急に真面目になっちゃって…もしかして緊張してます?だから言ったじゃないですか、デタラメを言ったり、既読スルーならぬ既読スルーシカトで返したり——そうやって話が噛み合わないチャットをするのが面白いんですよ~", "Main_Chat_Chapter150_815213003_36": "あんたがちんぷんかんぷんで目を回してる可愛い姿…これ以上のエンタメはないでしょ?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_37": "{M#ダイアリンにからかわれたみたいだな。}{F#ダイアリンにからかわれたみたい。}", "Main_Chat_Chapter150_815213003_38": "{M#でも、ダイアリンの言葉には含みがあるように感じるな}{F#でも、ダイアリンの言い方ってなんか含みがあるよね}", "Main_Chat_Chapter150_815213003_39": "ごめんなさいごめんなさ~い。はい、思考の脱線&おしゃべりタイムはこれにて終了!", "Main_Chat_Chapter150_815213003_40": "行きましょう、プロキシさん。次の生き残りに会いに行くんですよね?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_41": "ダイアリンは、先ほどの話題を続ける様子はない。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_42": "{M#今行こう}{F#今行こう!}", "Main_Chat_Chapter150_815213003_43": "{M#もう少し準備しておこう}{F#もうちょっと準備しとこっか}。", "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "寧謙", "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "盤岳", "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "葉瞬光", "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "葉釈淵", "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "待たんか、若いの!眉間が曇り、\n晴れぬ邪気がまとわりついておると言っとるだろ!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "さては…若くして亡くなった家族がおるじゃろう!\nそれが重苦しいわだかまりとなり、大きな災いを招こうとしとる。\nしかし、わしと出会ったのが幸いじゃったな。\n今ならたった5000ディニーで——", "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "…ちょ…!何デタラメを!どいてくれ!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "占い師は一瞬気まずそうになり、\n今度は新たなターゲットを見つけたかのように、\n視線を瞬光へと移した。", "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "ゴ、ゴホン…お嬢さん!ただならぬ霊気を放っておるのう。\nどれ、一つ占ってしんぜよう。これも何かの縁、\nお代は見てのお帰りじゃ!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "こ…これは…大凶!大凶の兆しではないか!\n星は落ち月は欠け、運命は多難、まさに九死に一生!\nお嬢さんには近いうち…大いなる災いが降りかかるじゃろう!\nこの災いを破るには…には…ええと…", "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "荒唐無稽!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "{M#演技力に難ありだな}{F#演技が下手すぎない?}", "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "{M#お金を出せば解決できる、と?}{F#お金を出せばなんとかなるって?}", "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "おじいさん…ワタシは占いに自信があるわけじゃないけど、\nこの手のことに詳しい師匠がいるの。\nこの指針、指す方角が間違ってないかな。\nカンは北で、リは南に向くはずよ。", "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "それに、これとこれの位置も…\n教わった感じとちょっと違うわ。\nワタシたち、まだ用事があるから失礼するわね。", "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "ぐぬぅ、最近は手強いヤツに専門家ばかり…\n一昨日の若いのもそうじゃった。ひとめで見抜きおって…\n今時の若者がこれじゃ、飯の種もなくなるわい!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "占い師は腹を立てながら、数日前に出会った\nすらりとし、端正な気質を持った黒衣の青年のことを\n思い出した…", "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "お若いの!その顔立ちは、まさに貴人の相!\nじゃが、眉間に一筋の憂いが潜んでおるのう。\nどれ、このわしがお前さんのために特別に卦象を読み解いて…", "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "こら、勝手にいじるな!触るでない!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "フッ…「危険なれど、必ず成就する」ですか…", "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "師匠にはいつも占い下手、心に落ち着きがなく、\n卦象が当たるはずもないと言われてきましたが…", "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "今回ばかりは…\n僕自身が占ったこの卦を、信じましょう。", "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "もし知らせが届かぬまま、\nあの忌まわしきものが姿を現すようなことがあれば、\nその時は…全力を尽くすのみ…", "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "…僕にはまだ用事がある。\nこれ以上付きまとわないでくれ…", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "でたらめな占い師", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "寧謙", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "盤岳", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "葉瞬光", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "葉釈淵", "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "あの日、僕が家を飛び出したのは…\nあなたが作ったワカメと緑豆のスープが\nしょっぱすぎて怒った、ただそれだけだった…", "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "あれから何年も経って、\nあの味のスープを再び味わうことは、\n一度も叶わなかったな…", "Main_Chat_Chapter150_815213005_03": "段差があるぞ。遊ぶ折には足元を疎かにするでない。", "Main_Chat_Chapter150_815213005_04": "うちの特製スープ、味見していかない?母さんが作ったんだ、すっごく美味しいんだから!君たちには割引もしてあげる!さあ、入って入って!", "Main_Chat_Chapter150_815213005_05": "かたじけない。その厚意、痛み入る…だが、我輩が立ち入るのは不都合であろう。", "Main_Chat_Chapter150_815213005_06": "子供の隣にいる女性は、まるで強敵にでも出くわしたかのように、奇妙な顔つきで盤岳をじっと見つめている。", "Main_Chat_Chapter150_815213005_07": "あなた!あなたたち…何しに来たの?", "Main_Chat_Chapter150_815213005_08": "{M#…なんだい?}{F#…え?}", "Main_Chat_Chapter150_815213005_09": "{M#こんにちは、少し伺いたいことがあるんだ。}{F#こんにちはー!ちょっと聞きたいことがあるんだけど!}", "Main_Chat_Chapter150_815213005_10": "今日は…都合が悪いの!これからもずっとよ!もう閉店だから…帰りなさい!今すぐ閉店!", "Main_Chat_Chapter150_815213005_11": "(これは…知能構造体が嫌いな人に会ってしまった、ということか…?)", "Main_Chat_Chapter150_815213005_12": "その女性はすぐに子供を抱いてよろめきながら走り去り…気まずく重苦しい沈黙だけが後に残された。", "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "寧謙", "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_03": "震え声の女性", "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "どうです?\nいい感じに話せました?", "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "お父さんやお母さんのことを覚えてる人がいないか、\nもう少し聞いて回ろうと思ってたんだけど…この様子だと…\nもう、みんないなくなっちゃったのかも…", "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "…まあまあ、\n他の人とおしゃべりするのも悪くないですよ。", "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "うん、みんなに伝えてきたわ。\nワタシも当時の生き残りで、ワタシでよければ、\n昔のこととか、今のこととか…いつでも聞くって。", "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "辛いはずなのに、痛みを打ち明けてくれたり\n慰めてくれてありがとうって…", "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "正面から過去と向き合うあんたの勇気も、\n同じくらい得がたいものですよ。\nそれだけは忘れないでくださいね。", "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "山を下りて間もないのに、\nあたしが思ってたより、ずっとタフなんですから…", "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "ダイアリン", "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "葉瞬光", "Main_Chat_Chapter150_815213007_01": "近づいて声をかけると、\nそれまで穏やかだった老人の濁った目が、\n盤岳先生の大きな体に釘付けになった。", "Main_Chat_Chapter150_815213007_02": "彼のしわの刻まれた顔は瞬く間に歪み、その瞳には骨の髄まで達するほどの憎悪と恐怖が燃え上がった。", "Main_Chat_Chapter150_815213007_03": "あなた——失せなさい!な、なんであんたみたいな心のない鉄クズがここにいるのよ!その汚い影で、この綺麗な海を汚さないで!", "Main_Chat_Chapter150_815213007_04": "{M#…?おじさん、まあまあ落ち着いて…}{F#…?おじさん、そんな興奮しないでよ…}", "Main_Chat_Chapter150_815213007_05": "{M#こちらが盤岳先生です。僕たちは…}{F#この人が盤岳先生だよ。私たちは…}", "Main_Chat_Chapter150_815213007_06": "師匠がなんだってんだ!?あいつに何がわかる!どけ!あっちへ行け!お前を見ると…思い出す…消えろ!", "Main_Chat_Chapter150_815213007_07": "{M#何を根拠に盤岳先生のことをそう言うんだ?}{F#なんで盤岳先生のこと、そんな風に言うの!?}", "Main_Chat_Chapter150_815213007_08": "{M#盤岳先生のことをそんな風に言うのはやめてくれ。}{F#盤岳先生のこと、そんな風に言わないでよ!}", "Main_Chat_Chapter150_815213007_09": "フン…だったら本人に聞きなさいよ、直接ね!どうして今になって何も言えないのか!どうして口の利けない石みたいに突っ立ってるのかって!?あの時のことを…どうしてあんなに冷血でいられたのか…見ていられたのかって…!", "Main_Chat_Chapter150_815213007_10": "{M#…?}{F#…?}", "Main_Chat_Chapter150_815213007_11": "{M#盤岳先生かい?}{F#盤岳先生?}", "Main_Chat_Chapter150_815213007_12": "盤岳は反論も、弁解もしなかった。ただ、底が見えず、自身を飲み込まんばかりの重苦しさと…哀しみがそこにあるだけだった。", "Main_Chat_Chapter150_815213007_13": "御老体の言、道理なきにあらず。", "Main_Chat_Chapter150_815213007_14": "この身は…確かに器物にすぎぬ。「禁断の果実」テストも受けておらぬ。情もなく、感情もなく…血もなければ、涙もない…そして…「心」を持つ資格などないのだ。", "Main_Chat_Chapter150_815213007_15": "その自暴自棄にも近い告白に、老漁師はかえって虚を突かれたようだったが、すぐさま一層悲憤に満ちた表情を浮かべた。", "Main_Chat_Chapter150_815213007_16": "消えろ!みんな消え失せろ!二度と私の前に現れるな——!", "Main_Chat_Chapter150_815213007_17": "老人はよろめきながら桟橋から逃げ去り、海風が嗚咽のように吹き抜ける。盤岳には、ただ死んだ水のような静寂だけが残された…", "Main_Chat_Chapter150_815213007_18": "{M#盤岳にさっきの状況を訊く}{F#盤岳にさっきの状況を聞く}", "Main_Chat_Chapter150_815213007_19": "…かつて我輩は、天に背くほどの大罪を犯した。動かぬ証拠を前に、弁駁の余地はない。皆の者の怨嗟…尽きぬ憎悪…すべては我輩が招いた報いよ。この身で甘んじて受けよう。", "Main_Chat_Chapter150_815213007_20": "いずれ、その仔細をおぬしに詳しく話して聞かせよう。", "Main_Chat_Chapter150_815213007_21": "しばし…我輩を独りにしてはくれぬか?心の平穏を取り戻し次第、皆のものと合流しよう。", "Main_Chat_Chapter150_815213007_22": "(盤岳先生にも、触れがたい過去があるようだ…)", "Main_Chat_Chapter150_815213007_23": "{M#(まずは他の人たちがどう調査しているか、見に行ってみよう)}{F#(先に他の人たちの調査がどうなってるか、見に行ってみよっか)}", "Main_Chat_Chapter150_815213007_Name_01": "憤慨する老人", "Main_Chat_Chapter150_815213008_01": "おや?あ…あんた…謙ちゃんじゃないの!?", "Main_Chat_Chapter150_815213008_02": "おじいさん、俺のこと呼んだ?", "Main_Chat_Chapter150_815213008_03": "そうとも!あんたも大きくなって、ずいぶんと男前になったけど…その目元は…お姉さんとそっくりだ。間違いないね!", "Main_Chat_Chapter150_815213008_04": "ずいぶん会っていなかったが、息災なようで何よりだ。いいことだよ、本当に…", "Main_Chat_Chapter150_815213008_05": "ばあさん、人違いだよ。俺…姉なんていないんだ。", "Main_Chat_Chapter150_815213008_06": "えっ?…ひ、人違い?そ…そんなはずは…だってこれ、明らかに…", "Main_Chat_Chapter150_815213008_Name_01": "喜ぶ老婦人", "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "見ろ…本当にあの鉄クズだぞ…", "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "舒ちゃんの目も節穴ね。\nあんなやつをホロウから連れ帰って、\n人間扱いするなんて…", "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "あんなによくしてくれたあの子を見殺しにして…\n殺戮兵器だって噂も、きっと本当だろうよ。\n機械の心に、温かみなんてないのさ!", "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "そうだな…それに、\n「禁断の果実」テストとかいうのも\nパスしたって話も聞かないし…", "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "舒ちゃんも可哀想にねぇ…\nあんなのを連れて帰ったせいで、\n自分は亡くなって、たった一人の弟は\n何年も行方がわからないままなんて…", "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "盤岳先生…", "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "{M#これは一体…}{F#これって…}", "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "我輩はかつて、大罪を犯した。\n揺るがぬ証もあり、弁明の余地もない。\nあの者らが抱く怨嗟も…果てなき憎悪も…\nすべては我輩が受けるべき報い、逃げはせぬ。", "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "いつの日か、おぬしにもその仔細を語ろう。", "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "盤岳先生と一緒に、適当観へ戻った…", "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "ざわめく人々", "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "盤岳", "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(どうして、みんな盤岳先生のことを見つめているんだろ{M#う}…\n空気がどんどんおかしくなって{M#い}る気がする…)", "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "{M#瞬光…一旦帰ろうか?}{F#瞬光…いったん帰らない?}", "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "えっ?ワ、ワタシ…\n昔の知り合いがいないか、\nもうちょっと探してみたくて…", "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "…だから、先に帰っててもらえる?\n心配しないで、ワタシもすぐ帰るから。", "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(瞬光は人探しに必死で、\n周囲の違和感に気づいて{M#いないようだ}{F#ないみたい}…)", "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "{M#じゃあ盤岳先生、一旦帰ろうか}{F#じゃあ盤岳先生、一旦帰ろ?}", "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "…うむ。", "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "盤岳", "Main_Chat_Chapter150_815213011_01": "今すぐ出発する?", "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "ちっ、縁起でもねぇ!今さら何しに来たってんだ!", "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "しーっ…!声を落として…!\n耳がいいんでしょ、聞こえでもしたら…", "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "知るか、聞こえたって関係ねぇよ\nこっちは事実を言ってるだけなんだからな、\nあの時、鉱区跡地で…あいつを信じたせいで…", "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "あの時、お隣さんの三人家族は…すぐ近くにいたんだ!\nすぐ近く、ほんの数歩だ!\n声がかれるくらい必死に、助けを求めてた!", "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "なのにアイツは、目をもくれなかった!\n冷えきった…十年は凍り続けた石みてぇな目つきで…", "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "はぁ…もう全ては過ぎたの。\nやっと泅瓏囲に落ち着けたのに、\nまたトラブルでも起きたら…\n離れましょう…みんな、あれには近づかないで…", "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "憤慨する男性", "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "疑り深い女性", "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "あの鉄クズは——\nもしやあの時、あそこの娘が拾ってきたでかいやつか?", "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "あの時、何が正しく何が誤りだったかなど、みな過ぎたこと…\nやつが救った命は、ともあれ、今を安らかに生きておる。\n救わなかった命は…とうに土の下じゃ。\n今さら蒸し返したところで…争いを招くだけじゃろうて。", "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "そうは言うが…心のわだかまりとは解きがたいものよ。\nやつがまとう冷たい空気を見よ…それに、\nなんら躊躇なく命を刈ってきたという噂もある…\nみなが安心できんのも、無理はなかろう。", "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "かつて兵器であったとて、怪物であったとて…\n過去は一生を抱え続けるには重すぎるものじゃ…\nただ、今この時を見つめるべきじゃあないか…?", "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "風雪に耐えてきた老人", "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "道理に通じた老人", "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "わぁ!あの鉄のおじさん、パパよりも手がおっきいね!\nかっこいいなぁ…", "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "やめなさい、おじさんって呼ばないの、言ったでしょ。\n見かけても近寄ったらダメ。", "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "すみません、あの人のことですけど…\nあんまり快く思ってない感じです?", "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "…話すことは何もないわ。\n私の宝物のあの子…生きていたら、今年で17歳だったはず…", "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "人を救うのは…善良な心の人だけができる、特別なこと。\n救わなかったからといって…それも人の本分。\nそうよね、分かってはいるわ、でも…", "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "ぐすっ…愚かなのは、私たちのほうだった…\n心もない、あんな鉄の塊に、希望を預けてしまって…", "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "ママ、なんで泣くの?\n泣かないで…泣かないでよママ!", "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "無邪気な子供", "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "警戒する母親", "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "ダイアリン", "Main_Chat_Chapter150_815223001_01": "このエリアにも白い花が…\n道中で見てきた他の場所よりも多い気がする。", "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815223002_01": "こっちのエーテリアスはほぼ片付いたね…\nそれじゃ、何かないか見て回りたいんだけど、\nいいかな?", "Main_Chat_Chapter150_815223002_02": "手分けして調査しよ{M#う}{F#!}", "Main_Chat_Chapter150_815223002_03": "その方が発見も{M#増えるかもしれない}{F#増えそうだね}", "Main_Chat_Chapter150_815223002_04": "うむ、くれぐれも気を付けよ。", "Main_Chat_Chapter150_815223003_01": "障害物が橋へと続く道を塞いでいる。", "Main_Chat_Chapter150_815223003_02": "前と同じように、近くのトロッコを探して、\n「崩解の法」で中の可燃性鉱石を起爆させ、\n障害物を破壊しよう。", "Main_Chat_Chapter150_815223004_01": "今回のトロッコのレールは、前回よりも複雑だ{M#な}{F#ね}…", "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "障害物まで鉱石を運ぶには、\nレールを2回切り替えないといけない{M#ようだ}{F#みたい}。", "Main_Chat_Chapter150_815223005_01": "ゲートは固く閉ざされて{M#い}る。\n何か特別な方法でしか開けられない{M#ようだ}{F#みたい}。", "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "かつて子供たちの笑い声に満ちて{M#い}た場所は、\n今や歳月という分厚い塵に覆われて{M#い}る。", "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "打ち捨てられて幾年も経ち、災禍に見舞われてもきた、\nそれでもなお、今、ここの設計者の当時の想いが鮮明に感じられた。", "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "この小さな場所のどこをとっても、\nこの過酷な鉱区での生活の中で、次世代の子供たちのために、\nひとときの活気に満ちた遊び場を作りたい——その想いだけが、\n入念に、この場所の隅々にまで張り巡らされて{M#い}る。", "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "この場所は、今でも忘れ去られることに必死に抗い、\nかつてこの土地に根を下ろし、懸命に生き、日々という器に、\n喜びと希望を注ぎこんで{M#い}た人々がいたことを、力強く物語って{M#い}た。", "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "どこか異様な雰囲気の漂う一角。", "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "一部の建物の残骸や壁の断面は不自然なほどに滑らかで、\nとても自然に崩れたとは思えない。\n何か、鋭い翼の先端のようなものに傷つけられた痕跡も見られる。", "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(この辺り…何か羽の生えた、大きな生き物でもいるのか{F#な}?)", "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "あなたの言う、始まりの主の「降臨の道」とやらは…\n誰もが築ける、というわけでもないようですね?", "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "この姿…お兄ちゃん、お兄ちゃんだ…!", "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "フッ…当然よ。身も心も捧げ、\nかの至高の意志を唯一の拠り所とする…\nそんな敬虔な信者だけが、その存在を感知し、\n降臨を招くことができるのだから。", "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "ずいぶんと謎めいた言い方ですね…\nもしや、まだ僕を信用していないのですか?\nこれでも陣の在り処を突き止めてあげたのです。\nもう少し確かなことを教えてくれてもいいのでは?", "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "言ったでしょ、始まりの主が降臨する地を、\n知ることができるのは私だけ…\nこれは私の栄誉であり…越えられない一線でもあるわ。\nあなたはただ、私についてくれば、それでいい。", "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "たとえ本当に、誰かがネズミのように\n私たちをここまでつけてきたとしても…\n所詮はよそ者…何を企んでいようと、徒労に終わるでしょう。", "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "これ以上進めば、あなたの「その」姿も隠しきれなくなる。\nいい加減、自分自身と向き合いなさい、葉釈淵。", "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "何かを得る時、必ず何かを失うことになる。\nあなたが大切にしているものも、守りたいものも、\n失うことを恐れているものも…\n新しい秩序を育むための糧となりうるのよ…", "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "幻は、ここで途切れた…", "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "葉釈淵", "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "葉瞬光", "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "サラ", "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "…送ったはずなのに、なぜ未だ何も返ってこない…", "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "その時が訪れても、このままならば…もう、これ以外の方法は…", "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(また{M#しても}この幻{M#か}…\n釈淵さんはひそかに…何かを待って{M#い}る{M#のか}…?)", "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "葉釈淵", "Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "儀玄の命令も、おぬしの——", "Main_Chat_Chapter150_815233001_02": "…身を案じてるから、でしょ。\nわかってる、ワタシもわかってるの…\n師匠は、本当の家族みたいに大切にしてくれてるって。", "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "自ら施した剣棺の封印があっても、ずっと心配してくれてた…\n青溟剣の力が暴走しないか、儀降さんと同じ道を辿るんじゃないかって…", "Main_Chat_Chapter150_815233001_04": "でも、みんなが危険な目にあってるのに、\nただ後ろで守られて、待つことしかできないのは…\nもう…", "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "はぁ…そのしかめっ面…\nあたしの知ってる「葉瞬光」らしくないですね。", "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "どんな状況にも揺るがず、素直に向き合える…\nそれこそが「葉瞬光」じゃないんですか?", "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "瞬光、そんなに張りつめないで。\n今日は大変な一日だったし、\nまずはしっかり休んで、元気を取り戻そ!", "Main_Chat_Chapter150_815233001_08": "{M#その通りだ}{F#そうだよ}、今日はもう休も{M#うか}{F#?}", "Main_Chat_Chapter150_815233001_09": "万全の状態で明日を迎えよう{F#よ}", "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "…ごめんなさい、また心配かけちゃったわね…\nわかった、みんなもゆっくり休んでね!", "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "瞬光、そんなに張りつめなくてもいいんだ。\n今日は大変な一日だったし、\nまずはしっかり休んで、元気を取り戻そう。", "Main_Chat_Chapter150_815233002_01": "あれ?アナタ、まだ起きてたの?", "Main_Chat_Chapter150_815233002_02": "様子を見ておきたくて", "Main_Chat_Chapter150_815233002_03": "どうしても心配で…", "Main_Chat_Chapter150_815233002_04": "大丈夫よ——ちょっと落ち込んだだけ。\nさっき、みんなが慰めてくれて、だいぶ楽になったわ。", "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "それに、あの二つの幻のおかげで、\n状況も少し理解できたしね。", "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "アナタこそ、ワタシにつき合って\nあちこち走り回って、きっと疲れたでしょ?\n早く休んでね!", "Main_Chat_Chapter150_815233003_01": "忙しい一日を終え、ベッドのささやきが聞こえてくる。\n「さあ眠りなさい、俗世の人間よ、それが汝のすべきことだ」と。", "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "まるで雲の中に落ちたかのように、\n優しさに包まれて、すぐに眠りに落ちた…", "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "しかし、澄輝坪にも夜の帳の裏に隠れ、\n未だ眠らぬ者たちがいた——", "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "意外ね、あんな取るに足らない小物を逃がすなんて。\n肉親を殺された恨みを胸に、仇を道連れにしようと考えている…\nそんな人間にしては、甘すぎるって思わない…?", "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "…あいつは、大して計画にも関わっていない、たかが駒一枚だ。\n知っている情報もたかが知れている、生きようが死のうが影響はない。\nあえて始末する必要もないと考えた、それだけだ。", "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "始まりの主に謁見する道の上に…\n不信心なものの雑音は、\nすべて、徹底的に、浄化されなくてはならないのよ。", "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "そう、かつて主の恩寵を浴したにもかかわらず、\n疑念を抱き、冒涜を企てた裏切り者たちのようにね…\n今、彼らはもう…静かになっているわ。とっても、静かに…", "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "なのにあなたは…その「たかが駒一枚」に情けをかけた。\nそんな人間が、最後の最後で盤岳に同じことをしたり、\n己の結末を前に、ためらったりしないなんて…\nどう信じろと?", "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "あんたが信じようと信じまいと関係ない。\n言ったはずだ、盤岳に血で償わせることは、\n僕がやつに課した罰であり、自分自身に定めた結末だと。", "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "罪も罰も、同じ場所で決するって…?\nあはははっ、皮肉ね!まさか、あんな欺瞞まみれの、\nないも同然だった「師弟の絆」を、まだ気にしてるわけ?\nふふっ…笑わせないでちょうだい…!", "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "無駄な探りはもうやめろ。\n僕たちはお互いに必要なもののため、\n利用しあっているにすぎないんだ。\nとやかく言われる筋合いはない。", "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "僕なんかより、周りの人間に目を光らせることだな。\nそれに…あんたの「神」にも期待しすぎないことだ、お人形さん。\nその始まりの主とやらが…本当に全知全能がどうか、\nせいぜい祈っておくといい。", "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "葉釈淵のこと?\nはっ、彼のちっぽけな企みなんて…問題にもならないわ。", "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "始まりの主は、彼が牙を剥くことなんてとうに予見していた。\nそして私こそが…主の予言を成し遂げる最後の鍵となる。", "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "葉釈淵という存在も、その決断も、無駄な足掻きも…\nすべては壮大な絵巻物の一部、その絵が完成する頃には…\n少し変わった彩り程度にしか、見えなくなっているわ…", "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "すべては、その終点で、始まりへと還る…", "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "余燼のように、陰謀の気配はなおもくすぶっていたが、\n澄輝坪の朝日に照らされる頃には、徐々に散らされていった。\n一夜、その暗い水面下で何があったのか、\n適当観ではまだ誰も知らない。それでも新しい一日が、\n未解決の謎と迫りくる危機とともに、始まろうとしていた…", "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "サラ", "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "寧謙", "Main_Chat_Chapter150_815243001_01": "(目が覚めたし、瞬光に会いに行こう。)", "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(外から声が…オシシとシシオが\n口喧嘩して{M#いるのか}{F#るっぽい}…?\nついでに様子を見てみよう。)", "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815243002_01": "二階はすっごく賑わってるよ!\nどう?寄っていかない?", "Main_Chat_Chapter150_815243002_02": "(2階に行ってみる)", "Main_Chat_Chapter150_815243002_03": "(今はやめておく)", "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "講談師が朗々とした張りのある声で、\n物語のクライマックスを語っている…", "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "よく聞けば、\nこの講談の主人公はまさかの——瞬光?", "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "…えっ、ワタシ?", "Main_Chat_Chapter150_815243003_08": "面白くなりそう{M#だ}", "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "講談師は瞬光の雲嶽山での逸話を語っている。\nその声は生き生きとしており、言葉が次々とあふれてくる。\nまるで、その場にいたかのように…", "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "この瞬光嬢、歳がいくつかは聞いて驚くなかれ。\n彼女はまだ年端もいかぬ少女の頃、\nすでに天下にその名を轟かす青溟剣を継承したのです!\nその才はまさに前代未聞の逸材…", "Main_Chat_Chapter150_815243003_12": "そんなことから、雲嶽山のあちこちで\n彼女の将来は前途洋々、時が経てば師をも超えると噂されている…\nまさに後世畏るべし!", "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "ちょ、ちょっと大げさすぎ…!\nこんなに誇張されるなんて、恥ずかしすぎるよぉ…", "Main_Chat_Chapter150_815243003_16": "さて瞬光嬢を語るに、もちろん忘れてはならない存在がいる。\n彼女の兄にして、雲嶽山の若い世代の大兄弟子、\n臥竜鳳雛(がりょうほうすう)と言うべき逸材…", "Main_Chat_Chapter150_815243003_29": "わ、笑わないで!\nワタシの運の悪さは昔からなんだから…\nこれ以上笑ったら、金木犀のケーキはあげないわよ!", "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "…って、そうだった!\n紅豆が言ってた金木犀のケーキを食べに行きましょ!\n早くしないと売り切れちゃう——", "Main_Chat_Chapter150_815243004_01": "瞬光と飲茶仙を離れ、適当観に戻ろうとした時…", "Main_Chat_Chapter150_815243004_02": "あそこ、清源先輩と松涛先輩たちだわ!", "Main_Chat_Chapter150_815243004_03": "もしかして調査が進んだのかな。\n聞きに行きましょ!", "Main_Chat_Chapter150_815243005_01": "(さっきの盤岳先生とダイアリンの話で、\n{M#まだ混乱しているけれど}{F#頭の中ぐちゃぐちゃだけど}…)", "Main_Chat_Chapter150_815243005_02": "(…今は瞬光に、彼女自身のことを\n話したほうがよさそう{M#だ}…)", "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815243006_01": "選択というものは、残酷だ。\n一度の決定は、まるで湖に投げ込まれた石のよう…\n広がる波紋に、ただ前へと押し流されていく…", "Main_Chat_Chapter150_815243006_02": "なのに振り返れば、\nさざ波はいつの間にか荒波になっていて…\n引き返すこともできないんだから…", "Main_Chat_Chapter150_815243006_03": "眠くなったのか、寧謙さんは小声で\nとりとめのない言葉を呟き続けている。", "Main_Chat_Chapter150_815243006_04": "一方、盤岳先生は寧謙さんをじっと見つめ、\n長い間視線を外さなかった…", "Main_Chat_Chapter150_815243007_01": "ンナ、ンナナ!\n(お前さんのせいだぞ、シシオ!\nお前さんがあんな前例を作ってしまったからだ!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_02": "ンナ、ンン!\n(異なことを!われをおとしめるでない!\nわれに何の非があるというのだ!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "ンナ、ンンンナ。\n(お前さんが前にこっそり山を下りて、\n「教えを破る」悪い手本を見せてしまったせいで、\n瞬光さんもそうやって冒険したいと思うようになったに違いない…!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "ンナンナ、ンナ。\n(世迷言を!お前さんこそ何年も適当観に安穏と暮らし…\n山での日々も、光ちゃん先生の心の内も、知る由もないだろう!\nわれに言わせれば、彼女は「本心に従った」までだ!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_05": "ンナ、ンナナ~\n(彼女はまるで、われが近頃学んだ中でも至高の書物、\n『九天に昇る剣』の主人公のようではないか!\n前途がいかに険しかろうと、剣と心を頼りに、ひたに進む…)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_06": "ンナ!ンナ!\n(その覚悟たるや、「悟りを尋ね、試練を超越、勇んで山を下る」\nわれになんと似ていることか!どちらも…そう、これはろまんなのだ!\nなんともはや、壮大なことよ、痛快なことよ!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_07": "ンナナンナ、ンナ!\n(瞬光さんが背負ってるものの重さを忘れたのか!?\nあの青溟剣は、人の記憶を呑み、五感をも喰らう、\n恐ろしい武器なんだぞ!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_08": "ンナ、ンナ…\n(…む、無論、知っておる…)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_09": "ンナ、ンナナンナ。\n(ただ!世の美食、世の繁華を味わい尽くしてこそ、\n心は流水のごとくなり、剣の反動にも抗いうるというもの!\nすなわち…世俗にまみれてこそ、剣の道は通ず!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_10": "ンナ、ンナナ!\n(うえぇ…お前さん昔はそんな話し方じゃなかったろう…ネット小説に\nかぶれたと思ったら、揚げたての揚げパン以上に胸焼けするやつに\nなってしまって…聞くだけで、われのパーツに鳥肌が立ってくる!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_11": "ンナ?ンナ!\n(お、お、お前さんに何がわかる!これは…そう、風流だ!\nお前さんこそそんな…そんな…お爺ちゃんみたいな説教臭い話し方\nなんてしてなかっただろう!フン!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_12": "2匹のボンプは互いに譲るまいと、\nムッと睨み合っている…", "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(口を挟みづらいし、瞬光を探しに行こう…)", "Main_Chat_Chapter150_815243008_01": "重く、鋭い、心をかき乱す千々の思いが、\n日常のあたたかさに満ちた、人のいる空気と、\nベッドの柔らかさによって、少しずつ和らいでいく。", "Main_Chat_Chapter150_815243008_02": "もつれた思考もやがて緩んでゆき、\n炉端に集うみんなの、静かに寄り添う気配が紡ぐ、\n穏やかな闇の中へと沈んでいく。", "Main_Chat_Chapter150_815243008_03": "仲間たちの集うその温もりに守られ、\n静けさの中、深く、夢のない眠りへと落ちていった…", "Main_Chat_Chapter150_815243009_01": "お兄ちゃんから、みんなで集まるって聞いた時は、\nてっきりおやつか何か買って、つまみ食いしながら\nおしゃべりするくらいかなって思ってたのに…\n瞬光が、こんな豪華な料理を用意してくれてたなんて!", "Main_Chat_Chapter150_815243009_02": "みんなにお礼をしたい{M#そうだ}{F#って!}", "Main_Chat_Chapter150_815243009_03": "この時間でここまで…", "Main_Chat_Chapter150_815243009_04": "うわぁすごい、テーブルいっぱいにきれいに並んで…\nちょっとこれは、買ってきたお惣菜は出せないかも…\nん?な、なんでもないって!えへへ…\nそれじゃ、今夜は瞬光の手料理を思いっきりご馳走になろうかな!", "Main_Chat_Chapter150_815243009_05": "テーブル一面に、これほどの料理が整然と並ぶと…\n流石に、この買ってきたお惣菜はやや出しづらいか…\nいや、なんでもない、気にしないでくれ。\n今夜は思う存分、瞬光の手料理を堪能させてもらうとしよう。", "Main_Chat_Chapter150_815243009_06": "リンから、みんなで集まると聞いた時には、\nてっきり各自で適当なものを見つくろって、\nつまみ食いしながら団欒する程度かと思っていたのだけれど…\n瞬光が、ここまで豪華な食事を用意してくれていたとは。", "Main_Chat_Chapter150_815243010_01": "{M#アキラ}{F#リン}、いいところに!\nちょっとこっち来て、足りないものがないか見てほしいの!", "Main_Chat_Chapter150_815243010_02": "何か手伝えることはない{M#かい}?", "Main_Chat_Chapter150_815243010_03": "いいのいいの、\nみんなにいっぱいお世話になったんだから、\n今日はワタシがもてなすって話だったじゃない。", "Main_Chat_Chapter150_815243010_04": "大丈夫、ゆっくりしてて!\nそれにアナタには、役目があるでしょ——\n出されたお皿は、残さず食べる、っていうね!", "Main_Chat_Chapter150_815243010_05": "つまみ食いするのはダメ{M#かい}?", "Main_Chat_Chapter150_815243010_06": "(つまみ食いするふりをする)", "Main_Chat_Chapter150_815243010_07": "瞬光は大きな目をぱちくりさせながら、\n怒ったふりをしてほっぺを膨らませたものの、\nその目元には隠しきれない笑みが浮かんで{M#い}た。", "Main_Chat_Chapter150_815243010_08": "ダメダメ!今食べちゃうと、\n後のワクワクがなくなっちゃうでしょ!\nもうちょっとだから、待ってて、ね?", "Main_Chat_Chapter150_815243010_09": "(落ち込むふりをする)", "Main_Chat_Chapter150_815243010_10": "こほん…", "Main_Chat_Chapter150_815243010_11": "ふと、温かなものが——\n手のひらに、丸いものがころんと押し込まれる感触がした。\n見てみるとそこには…綺麗にキャラメリゼされた、焼き栗があった。", "Main_Chat_Chapter150_815243010_12": "しーっ…——これだけよ!味見は、こっそりね…\nこれは…「試食係」のアナタだけの特権なんだから。", "Main_Chat_Chapter150_815243010_13": "宴会が始まったら、ちゃんと初めて食べたフリをすること!\nじゃないと、この「厳格な料理長」の威厳がなくなっちゃうから!", "Main_Chat_Chapter150_815243010_14": "瞬光はまた準備に取りかかったが、\nこのささやかなやりとりで気分がよくなったのか、\n口ずさむような鼻歌までかすかに聞こえてきた。", "Main_Chat_Chapter150_815243010_15": "こっそり分けてくれた栗のその甘みは、\nこのひとときの、二人だけの静かな、小さな秘密になった。", "Main_Chat_Chapter150_815243011_01": "大きな円卓の真ん中、小さな炉の上で暖かなオレンジ色の炭火が\n揺らめく。果物やナッツがじゅう…と音を立てながら炙られ、\n香ばしい香りとともに、その表面に黄金色の焦げ目がつき始めていた。", "Main_Chat_Chapter150_815243011_02": "粗陶の急須からお茶の香りがふわりと広がり、\nふっくらとした白いチャーシューまんからは、\n琥珀色の脂がにじみ出ている。", "Main_Chat_Chapter150_815243011_03": "その中でも——\nお皿に丁寧に盛りつけられた金木犀のケーキは、\n静かに込められた想いのようで、特別、目を惹かれるものだった。", "Main_Chat_Chapter150_815243012_01": "蒸し器が幾重にも重ねられて、\nテーブルの料理からは出来立ての温もりが感じられる。\n甘く芳しい香りがゆらめくように立ち昇って…", "Main_Chat_Chapter150_815243012_02": "ほのかで優しい、しかし確かな存在感も放つ、\n金木犀の甘い香りが、そっと鼻をくすぐった。", "Main_Chat_Chapter150_815243012_03": "まるで枝垂れるほどに咲く金木犀が、この卓上にひとつひとつ、\n美しい硝子細工のようなデザートとして結晶したかのようだ。\nそれらは、賞味する人々が席に座るのを静かに待っている。", "Main_Chat_Chapter150_815243013_01": "宴会の準備はもう始まっている。\n瞬光が何を用意したのか、見に行ってみよう。", "Main_Chat_Chapter150_815243014_01": "みんなといるの、ほんとに楽しいな…", "Main_Chat_Chapter150_815243014_02": "今夜は、きっといい夢が見れるわ。", "Main_Chat_Chapter150_815243014_03": "{M#良い夢を}{F#良い夢見てね}", "Main_Chat_Chapter150_815243014_04": "{M#夢で会おう}{F#夢で会おうね}", "Main_Chat_Chapter150_815243015_01": "ありがたいですねぇ、こう静かだと。\nやまないクレーム、報告書、催促の連絡…ぜーんぶなくて…\nあの声も…", "Main_Chat_Chapter150_815243015_02": "ただ…座ってるだけ。\n火や星を眺めながら、\n他愛のないおしゃべりに耳を傾けて…", "Main_Chat_Chapter150_815243015_03": "こうやって、何もしないでいるのも、\n確かに…悪くないもんですね…", "Main_Chat_Chapter150_815243015_04": "ダイアリンは珍しく安らいだ表情をして{M#い}る。\n普段ならはぐらかされるような質問も、今なら聞ける気がした。", "Main_Chat_Chapter150_815243015_05": "そんなに面倒な事が多いなら…", "Main_Chat_Chapter150_815243015_06": "どうしてカスタマーサポートを?", "Main_Chat_Chapter150_815243015_07": "そりゃもちろん、人が言葉に詰まって\nぐぬぬってなるのが面白いからですよ~", "Main_Chat_Chapter150_815243015_08": "それに、生きてる人間なら何言っても返事がありますからね。", "Main_Chat_Chapter150_815243015_09": "逆上して問い詰めてきたとしても、\n諦めてため息を吐いてたとしても、\nおバカさんが何もわかってない質問をしてきたとしても、\nどれも…「返事」ではあります。", "Main_Chat_Chapter150_815243015_10": "ホロウで聞こえる死者の声は違います。\nあれは、ただ聞いて、聞いて、聞き続けるしかなくって…", "Main_Chat_Chapter150_815243015_11": "恨みも、後悔も、哀願も…\nなのに、あたしは永遠に…\n本当の意味での「返事」はできないんです。\nもちろん、向こうに返事してもらうことも。", "Main_Chat_Chapter150_815243015_12": "どれだけ言葉を重ねたって、\n深い井戸に石ころを落っことすのと同じ、\n反響ひとつ聞こえやしない…", "Main_Chat_Chapter150_815243015_13": "ずっとそんな感じでいると、まるであたしも、\nその声の一部になってるんじゃないかって気分になるんですよね。", "Main_Chat_Chapter150_815243015_14": "さてと!\n夜もだいぶ更けちゃいましたね、お開きにしましょうか!", "Main_Chat_Chapter150_815243015_15": "静かなのも…久々にたっぷり楽しめましたし。\n明日は…また面倒な一日になりますよ。", "Main_Chat_Chapter150_815243016_01": "宴会の準備は{M#すべて整ったようだ。さあ、始めよう。}{F#ばっちりみたい。さ、始めちゃお!}", "Main_Chat_Chapter150_815243016_02": "「宴会」を始める", "Main_Chat_Chapter150_815243016_03": "もう少し待ってからにする", "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(ダイアリンが言って{M#い}た「最終的な評価」って…\n一体何のこと{M#だ}…?)", "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "どうしました?\nあたしが盤岳先生の過去を暴いたことが、まだショックですか?\nご心配なく、あんたの優しさを裁決に利用する気はありませんよ。", "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "今日これを伝えたのは、\nあんたが信じようとしてる仲間が一体何を背負ってるのか、\n知らせておく必要があると思ったから、それだけです。", "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "{M#君の「任務」は…}{F#あんたの「任務」って…}", "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "{M#君の「裁決」は…}{F#あんたの「裁決」って…}", "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "今教えられるのは、あたしの任務も、裁決も、\nあんたと瞬光ちゃんの利益を損なうことはない…\nってことだけですかね。", "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "結局、真実が壊すのは、信頼に満たないものだけですよ。\nそして、その瓦礫の上にこそ…本当の芽吹きが訪れるってもんです。", "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "{M#もし、君を止めたら…}{F#もし、あんたを止めたら…}", "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "もし{M#僕}{F#私}が、これを瞬光に伝えたら…", "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "自分の意志を貫く勇気があるって証明には、なるでしょうね——\nでもわかってますよ、あんたからは敵意が感じられません…\nこれって、まだあたしのこと、信頼してくれてるってことですよね。", "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "だったら…今の信頼関係をキープしてみませんか、プロキシさん?\n瞬光ちゃんにはすぐ伝えちゃうかなって思ってたんですが…\nちょっと、嬉しい誤算でした。", "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "盤岳先生も…あんたたちの信頼を裏切るような選択、\nしないといいですね…", "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "さーて!重たい話はこれで終わりですかね、\nもう宴が始まっちゃいますよ。", "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "今夜のあたしは、あくまで適当観の客人、\nあんたたちの…友達として、ここにいるだけですから。\nくれぐれも、忘れないでくださいよ?", "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "ダイアリン", "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "泅瓏囲で聞いたあの訴える声が、\n氷のように冷たい過去の出来事が…\n今、押し寄せる波のように脳裏に蘇ってきた…", "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(泅瓏囲にいた時、盤岳先生の話してくれた過去が…\n{M#これほどまでに}{F#こんなにも}重{F#た}いものだったなんて…)", "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "…何やら、言えぬ言葉が胸を衝いているようだ。\n遠慮はいらぬ、何であろうと、この盤岳…すべて受け止めよう。", "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(ここ数日、{M#僕}{F#私}たちが見てきたのは、\n心を持たない石でもない、冷徹な兵器でもない…\n黙々とみんなを守りながら、危機に瀕したら率先して身を挺す、\n「盤岳先生」の姿だった。)", "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(瞬光が心から信頼する、あの盤岳先生だった。\nその信頼も、その責任感も…\n冷たいアルゴリズムが駆り立てて{M#い}るものなんかじゃない。)", "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "過去のことでどう言われようと", "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "今ここにいる盤岳先生を信じるよ", "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "…その言葉の重み、しかと受け取った。\nまことに…まことに、痛み入る…!", "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "その言葉を得た今、この盤岳に一片の憂いなしと言えよう。\n間もなく宴が始まる。今宵はただ、\n皆が安らぎを得られるよう、祈るばかりであるな…", "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "盤岳", "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "今すぐ出発する?何かまだ準備が必要かな?", "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(確かこの前、瞬光の部屋を準備していた時、\nリンがFairyの「生活習慣のデータ」を参考に、\n瞬光のためのカジュアルな服を用意したと言っていた…)", "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(気分転換にもなるだろうし、渡してみようか。)", "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "カジュアルな服装に興味はある{M#かい}{F#?}", "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "気分転換に{M#どうだろう}{F#どうかな}?", "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "えっ、カジュアルな服って…い、今!?", "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "事情を説明すると、瞬光は少し恥ずかしそうにしつつも、\n小さく頷いて、部屋に着替えに戻った…", "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "着替え終わった瞬光が出てきた——\nもじもじと、その澄んだ瞳を泳がせながらも、同時に、\nその目にはかすかな期待の色が浮かんで{M#い}るようにも見えた。", "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "{M#よく似合っているよ}{F#すっごく似合ってる!}", "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "{M#瞬光は何を着ても似合うな}{F#瞬光って何着ても似合うね!}", "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "ほ、ほんと?よかった…\nちょっとだけ、その…子供っぽく見えないかって心配だったの。\n姉弟子らしくないかなって…", "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "{M#より親しみやすくなったと思うよ}{F#もっと親しみやすくなった!}", "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "{M#これで準備万端だ、出発しようか}{F#これで準備完了、出発しよっか!}", "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(そういえばこの前、Fairyが「生活習慣のデータ」を参考に、\n瞬光にカジュアルな服を用意してくれてたんだった。)", "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "葉瞬光", "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "楷のおじさんが書いた、講古の台本{M#のようだ}{F#っぽいね}。\nこれは、瞬光の話…?", "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "その場にいるかのような臨場感…", "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "{M#ここまでにしておこうか…}{F#この辺にしとこっか…}", "Main_Chat_Chapter150_815313001_01": "(外が騒がしい…\n何があったのか、早く見に行こう。)", "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815313002_01": "昨日の夜、盤岳先生に迫った選択の答えが、\nこんなに早く、あっさりと手に入るなんて、\n思ってもみませんでした。", "Main_Chat_Chapter150_815313002_02": "亡者の語る真実で、生者の嘘を暴く。\nそれが、あたしの裁定のやり方ですが…\n今回ばかりは、亡者の言葉で生者に真実を示したいと思います。", "Main_Chat_Chapter150_815313002_03": "(今すぐ出発する)", "Main_Chat_Chapter150_815323001_01": "急いでシシオの記憶モジュールをスキャンした…", "Main_Chat_Chapter150_815323001_02": "昨日の夜遅く、盤岳先生は再び一人で\nこのエリアを訪れた{M#ようだ}{F#みたい}…", "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815323002_01": "盤岳先生、実は…", "Main_Chat_Chapter150_815323002_02": "清源先輩は大まかに状況を説明した。", "Main_Chat_Chapter150_815323002_03": "この混乱は、もはや人の力では止められぬ。\n別の方法を探さねば…我輩は根源を探り、\n皆を救ってみせよう。", "Main_Chat_Chapter150_815323002_04": "ここに残った人たちはみんな怪我が酷くて、一歩も動けないの。\n…だから、シシオを連れていって。盤岳先生の力になれば、\nわたしたちも安心できるから。", "Main_Chat_Chapter150_815323002_05": "…うむ。雲嶽山のボンプなれば、\n事が終わり次第、自力で戻り、\nおぬしらを見つけられよう。", "Main_Chat_Chapter150_815323002_06": "え…自力でって…?", "Main_Chat_Chapter150_815323003_01": "かつて、我輩がこの地で微力ながら尽力しておった時、\n子供が自由奔放で、夜な夜な遊びに出てしまうことを\n憂う親がいた。", "Main_Chat_Chapter150_815323003_02": "彼らは我が子を守らんがため、\n特製の錠を用意したのだ。\nその開け方は、大人のみぞ知る。", "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "彼は…幼き頃に耳して以来、\n忘れることがなかったのだろう…", "Main_Chat_Chapter150_815323004_01": "盤岳師範!やはり、\n修行者たちが心配で来てくれたのですね。", "Main_Chat_Chapter150_815323004_02": "朗報です!偶然にも、\n古書に記されていた陣の中心部を見つけました!", "Main_Chat_Chapter150_815323004_03": "ただ、僕だけでは陣を完全に起動することができず…\n師範が来てくれたなら、万事解決できますね。", "Main_Chat_Chapter150_815323004_04": "今回は、ミアズマの災いを鎮められそうです。\nこの地で同じ過ちが繰り返されることはないでしょう。", "Main_Chat_Chapter150_815323004_05": "…それはいずこに?", "Main_Chat_Chapter150_815323004_06": "すぐそこの展望台です。\n柱が何本かあって…ご案内しますよ。", "Main_Chat_Chapter150_815323004_07": "…うむ。\n寧謙、油断するでないぞ。", "Main_Chat_Chapter150_815323005_01": "陣の中心部は古めかしく、柱に刻まれた紋様は、\n未だ消えることのない守護の意志を宿し、きらめいている。", "Main_Chat_Chapter150_815323005_02": "その中央に立つと、\n長年沈黙を貫いてきた大地が苦しげに脈打ち、\n陣の完全な起動を促しているように感じられる。", "Main_Chat_Chapter150_815323005_03": "エーテルエネルギーで陣を導き、\n完全に発動させようとしたその時、\n冷たく、悪意に満ちた意志が突如として襲いかかってきた——", "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815323006_01": "ンナ、ンン。\n(起動された陣の中に、絶えずミアズマが転送されていく…\nミアズマを吸収し、鎮圧するというのは確かなようだ。)", "Main_Chat_Chapter150_815323006_02": "ンナ、ンナナ!\n(しかし、盤岳先生が「極悪のミアズマの結界」に囚われてしまうとは…\n今からわれが一日千里の勢いで進歩を遂げたとて、二人を救えまい。\nああ、なんと嘆かわしい!)", "Main_Chat_Chapter150_815323006_03": "盤岳先生は寧謙の企みを…", "Main_Chat_Chapter150_815323006_04": "察した上で陣を起動したような…", "Main_Chat_Chapter150_815323006_05": "ええ、きっとそうでしょうね…\nみんな、早く盤岳先生を助けに行ってあげて!\n今回もシシオを連れてって!", "Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "どれだけ必死に叫んでも、\nミアズマの障壁の中から、\n聞きたい返事が返ってくることはなかった。", "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "ンナンナ!\n(若先生、お待ちを!この先には\n凶悪な気配が漂っており、一筋縄ではいかぬようだ…)", "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "ンナ、ンナ!\n(十分に備えてから出発しても、遅くはなかろう。)", "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "シシオ", "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "ひとまずは一件落着、かな。\nでも、まだ他にも面倒ごとがある気がするんだよね。\n「始まりの主」とか、ホロウに隠れた他の秘密とか…\nまだはっきり見えてこないし…", "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "けど、今回のことや\nこれまでのピンチは乗り越えられた。\nそうだよね?", "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "{M#この先に何が待ち受けていようと}{F#この先、何が待ってても}", "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "頼れる仲間がそばにいる", "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "うんうん、私たちのそばには\nいつだって仲間がいてくれるもんね。\nさーて、大事なことも考えるのは明日!\n今はあったかいお風呂に入って、ぐっすり寝よ!", "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "お兄ちゃんも早く休んでね。\n次の冒険に備えて、しっかり元気をチャージしなきゃ!", "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "リンも早く休むといい。\nしっかり休んで、次の冒険に備えよう。", "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "ああ、僕たちのそばには\nいつだって仲間がいてくれる。\nさて、大事なことも考えるのは明日にしようか。\nひとまず温かい風呂に入って、ぐっすり眠ろう。", "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "けれど、今回のことや\nこれまでのピンチは乗り越えることができた。\nそうだろう?", "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "これで一件落着か。\nでも…まだ他にも厄介事がある気がするな。\n「始まりの主」のことや、ホロウに隠れた他の秘密とか…\nまだはっきりと見えてこない。", "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "「シード」", "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "道筋軸", "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "ふかふかの枕に深く頭を沈みこませると、\nずっしりとした確かな温もりが、\n手足の先から広がっていく。", "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "あの手に汗握った戦いも、未だはっきりしない謎も、\n次第に遠く、曖昧なものになるよう{M#だ}{F#な}…", "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "まぶたがだんだん重く、\n意識は夢さえない静寂の中へ\nゆっくりと沈んでいった…", "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "瞬光が起きたみたいだよ、\nお兄ちゃん、先に様子を見てきてあげて。", "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "ダイアリンと盤岳先生はもうすぐ着くよ。\n瞬光に会ってから、また他のことを相談しよっか。", "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "ダイアリンと盤岳先生はもうすぐ到着する。\n瞬光に会ってから、また他のことを話し合おう。", "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "瞬光が起きたみたいだ、\nリン、先に様子を見てあげてくれ。", "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "ふぅ…瞬光ちゃんが無事でなによりですね…\nそうだ、優しいプロキシさんは「タダ働き」なんてさせないから、\nちゃーんと報酬をくれるんですよね?\nあ、経費がわからないならリスト作りましょうか?", "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "まず交通費でしょ、それとメンタルへの攻撃もあったんで\nこれも補填してもらって、それから残業中の食事代と、\nあとティーミルク代も…", "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "{M#コホン…とにかくお疲れ様だ}{F#コホン…とにかくお疲れ様}", "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "{M#これからどうするんだい?}{F#この後はどうするの?}", "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "時間が許す限り報告書を書いて…山積みの行動記録も整理して…\nお偉方のじい様ばあ様のながーい尋問にも付きあってあげて…\nそれから…「新人採用枠」もひとつ、作ってもらわなきゃですね。", "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "新人?", "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "ええ、黒枝も業務拡大中でして、猫の手も借りたい状況なんですよ。\n打ってよし打たれてよし、力仕事もなんでもござれって人がいたら\nぜひ採用したいですねぇ…ついでに弱みになる問題でも抱えてたら\nなお良しなんですけど。", "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "残業はまあ、避けられないでしょうし…\n出張も日常茶飯事って感じですけどね?えへへ。", "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "ダイアリンは何か面白いことでも思いついたのか、\nどこか…不敵な笑みを浮かべた…", "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "ダイアリン", "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "改めて、おぬしに礼を言わせてもらいたい。", "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "この一切を経た後も、過去という名の重荷は、\n今なお消え去っていないようだ。だが\nかつて昼夜を問わず、我輩のコアを刺し貫いていたものは…\nいくぶん抜けたようである。", "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "あの痛苦と困惑の重みは…もはや遠くのものだ。", "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "自分を受け容れるときだ{F#ね}", "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "新しい始まりだ", "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "うむ。黄金の黄昏のごとく、終わりはまた夜明けでもある。\nこの身も心も、もはや昨日までの盤石ではなくなった。\n一切は変わってゆく。", "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "{M#僕}{F#私}たちの関りかたも", "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "{M#変わってしまうかな}{F#変わっちゃうかな}?", "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "ふむ。おぬしにとり、この身が「盤岳先生」であることは\n不変であろう。あたかも古くからそうであり、\nこの先もそうであるように。", "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "{M#僕}{F#私}としては", "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "{M#「アキラ殿」はまだ慣れないけど}{F#「リン殿」はまだ慣れないけど}", "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "誤解があるようであれば、解いておかねばならぬ。\n「殿」とは疎遠ではなく敬意と尊重のあらわれ。友であるならば、\nなおのこと礼を尽くすべし、とな。…あくまで我輩が\n己にのみ課していることではあるが。", "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "ゆえに今後とも、よほどの無礼講な場でもなければ――\n是非「{M#アキラ}{F#リン}殿」と呼ばせてほしい。", "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "わかった", "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "光栄だ{F#よ}", "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "うむ。改めて感謝しよう…おぬしと、\n我輩たちを取り巻く一切に。", "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter130_11300380_018": "釈淵(しゃくえん)はできる修行者だ。\nあいつに任せよう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "だが、数日前…\n讃頌会の司教メヴォラクが命を落としたあの夜、\n釈淵さんと瞬光の運命を揺るがす嵐が、\nすでにラマニアンホロウの深層で静かに生まれつつあった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "「『始まりの主』…そんなものが本当に存在すると、\nあなたは信じているのですか?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "「その目で見たものが、何よりの証左ではないかしら?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "「『始まりの主』はとっくにご存知よ。\nあなたの悪夢、恐れ、それに…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "「ずっと隠してきた『あの姿』さえも…」\n「もう少し、自分と素直に向き合うべきではないかしら?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "「…!?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "「たとえ凡人だろうと、偉業の成就に尽力するのなら、\n『あのお方』は惜しみなく力をお貸しくださるわ」", "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "ホロウで起きたすべては、依然として謎に包まれたまま。\nそんな中、適当観はまだ\nのどかで穏やかな日常の雰囲気に浸っている…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "あの瞬光先輩が去ってからしばらく経って…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "お兄ちゃん、そういえば…\nこのあいだ急に瞬光先輩が来たとき、\n釈淵さんの幻のことって…話した?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "そういえば、リン…\nこのあいだ急に瞬光先輩が訪ねてきたとき、\n釈淵さんの幻のことは話したかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "まだだ{F#よ}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "軽く挨拶だけした…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "ううん、まだ…あのときは挨拶だけだったし。\n師匠には言わないでって口止めされたけど、\nこっそり何かしようとしてるのかな?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "いや、まだだ。\nあのときは挨拶だけで早々に帰ってしまったからね。\n師匠には言うなと念を押されたし、\n何か秘密裏に動いているんだろうか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "なんにしろ、私たちが見たのって、\nあくまで兄弟子とサラの幻だし…\n前後の流れも分からないのに断片だけ伝えちゃったら、\n瞬光先輩に間違った判断をさせちゃうかもしれないしもん。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "なんにせよ…僕たちが見たのはあくまで、兄弟子とサラの幻だ…\n文脈がわからない以上、断片だけを伝えてしまえば\n瞬光先輩に誤った判断をさせるかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "うん、そうだね…Fairy?このあいだ、\n目印だけつけて帰ってきたあの場所…いまはどんな感じ?\nほら、周期性のあるエーテル波動が検出されたとこ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "ああ、そうだな…Fairy?\nこのあいだ目印だけつけて帰ってきたあの場所、\nいま状況はどうなっている?\n周期性のあるエーテル波動が検出されていたはずだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "空間の裂け目はすでに安定期に入り、通過が可能な状態です。\n「鉱区跡地」と呼ばれるエリアに繋がっていることを確認、\n安定している周期のうちに探索することを推奨します。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "サラと釈淵さんはそこへ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "サラがイドリーの能力で割り出した目的地だね。\n釈淵さんとサラは、2人でそこへ向かった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "サラがイドリーの能力で割り出した目的地…\n釈淵さんとサラは、そこに向かったはずだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "ってことは、この鉱区跡地を調べに行かなきゃだね。\n瞬光先輩に伝えるのは、\nもっと正確な情報を掴んでからでも遅くはないかも。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "つまり、この鉱区跡地を調べに行く必要があるようだな。\n瞬光先輩に伝えるのは、\nもっと正確な情報を掴んでからでも遅くはないかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "うん…師匠だって、もしかしたら\n裏で何か手を打ってくれてるかもしれないし。\n釈淵さんが無事だといいけど——", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "ああ…師匠の方でも、ひょっとしたら\n何か手を打ってくれているかもしれない。\n釈淵さんが無事だといいけれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_020": "ううん!もちろんいいよ…えっと、\n瞬光先輩!瞬光先輩!瞬光先輩!…どう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_021": "いや、わかった…言うとおりにしよう。\n瞬光先輩、瞬光先輩、瞬光先輩…どうだい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_022": "はぅ…!もっと聞いてたいけど、\nちょっと状況が状況だからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_023": "じゃ…名残惜しいけど、これからはワタシのこと「先輩」って呼ぶの禁止。\n特に人前では「光ちゃん」って呼びなさいよね。\nこっちもアナタのこと、名前で呼ぶから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_024": "もちろんいいけ{M#れ}ど", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_025": "でもどうして…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_026": "えと、それは全然かまわないんだけど…\nなんで急に?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_027": "もちろん構わないけれど、\nどうしてかは聞いてもいいかい…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_028": "…ワタシ、みんなには黙って衛非地区に来てるの。\nだから正体は絶対秘密にして!\nアナタと、それに弟弟子くん…じゃなかった!\nアキラにもお願いね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_029": "…ワタシ、みんなには黙って衛非地区に来てるの。\nだから正体は絶対秘密にして!\nアナタと、それに妹弟子ちゃん…じゃなかった!\nリンにもお願い!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_030": "わかった{F#よ}、光ちゃん", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_031": "こっそり衛非地区へ…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_032": "わかったよ!…えっと、光ちゃん!\nでも、この前だってバタバタしててあんま話せなかったんだし…\nこっそり衛非地区に来たわけは聞かせてよ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_033": "わかった、それじゃあ…ええと、光ちゃん?\nこの間だってバタバタしていてあまり話せなかったんだ、\nどうしてこっそり衛非地区に来たのかは、聞かせてくれないか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_034": "うん…いろいろあってワタシ、雲嶽山から気軽に出られないの。\n師匠に言われて、少し前まで山に籠もって修行をしてて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_035": "で、ようやく出てこられたと思ったら、\nお兄ちゃんが行方不明なんて聞いちゃったし…\nいちおうワタシに伝言は残してくれたけど、\nそれもなんかおかしくてね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_036": "だからもういっそ、自分でお兄ちゃんを探そうと思って。\n久しぶりに衛非地区もちょろっと見て回りたかったしね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_037": "(釈淵さんのことを…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_038": "(瞬光に言うべきなのか{F#な}…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_039": "(ハァ…釈淵さんの行方かぁ…\nサラと一緒にいるかもってこと、\nこのタイミングで言っちゃっていいのかな…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_040": "(はあ…釈淵さんの行方か…\nサラと一緒にいるかもしれないということ、\nこのタイミングで彼女に言うべきだろうか…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_041": "まあ…調べ始めたとこまではよかったんだけど、\n衛非地区が久しぶりすぎて途方に暮れちゃって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_042": "おかげでまったく進展なし。\nしかも急いで出てきちゃったから、\nお金もそんなに持ち合わせがなかったし…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_043": "もうどうしていいか分かんなくなってたときに、\nふふん…ワタシの目の前に「ひょこっ」て現れたんだよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_044": "そう、我が導きの後輩ちゃんが。\nこの衛非地区で頼れるのはアナタだけなの!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_045": "そう、我が導きの後輩くんが。\nこの衛非地区で頼れるのはアナタだけなの!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_046": "…あーもう!後輩って呼んじゃいけないんだった…!\nだめだめ、ちゃんとしないと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_047": "つまり{M#僕}{F#私}にやってほしいのは…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_048": "一緒に釈淵さんを探すことだね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_049": "つまり、一緒に釈淵さんを探してほしいってことだね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_050": "つまり、一緒に釈淵さんを探してほしいということだね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_051": "大正解。あの師匠が、\nまだ瞬光ちゃん捜索隊を編成してないのは\nちょっと不思議だけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_052": "それはアナタが約束を守ってくれてるってことでしょ!\n信頼できる人ってことはわかったから…お願い、\n助けてちょうだい!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_053": "大丈夫。師匠も福姐さんもいない以上、\n万が一のときはこの姉弟子がしっかり守ってあげる——", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_054": "本当だよ。ワタシ、結構強いから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_055": "(一緒にいてあげたほうが安全かも…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_056": "(瞬光に一人旅を続けさせるよりは、\n私と適当観に泊まってもらったほうが安心だよね…\n一緒にいれば兄妹の動向がどっちもつかめるわけだし…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_057": "(瞬光に一人旅を続けさせるよりは、\n適当観に泊まってもらったほうが安心だろうか…\n一緒にいれば、兄妹の動向がどちらもつかめるわけだしな…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_058": "{M#わかった}{F#いいよ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_059": "いいよ、力になってあげる。\nでも…コホン、ちょっとした条件をつけてもいい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_060": "わかった、力になろう。\nただ…ちょっとした条件をつけてもいいだろうか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_061": "いいわ、言ってみてちょうだい!\nワタシにできることならなんだってしてあげる!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_062": "その間は適当観に泊まろ{M#う}", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_063": "一緒のほうが安心だし{M#な}", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_064": "一緒に行動するなら、そのあいだは適当観に泊まろ?\n私とお兄ちゃんもそうするから、お互い面倒を見合うって感じで。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_065": "一緒に行動するなら、そのあいだ適当観に泊まるのはどうかな?\n僕とリンもそうするから、お互いに気を配ろう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_066": "もし同門の誰かに見られたら、\n「雲嶽山に憧れてる友達」ってことにすればいいし…\n顔を知られてなければごまかせるって!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_067": "もし同門の誰かに見られたら…\n「雲嶽山に憧れている友達」ということにしておけばいい。\n顔を知られていなければ、それでやり過ごせるはずだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_068": "ま、いいんじゃない!\n条件ってそれだけ?あと5個…ううん、\n10個は聞いてあげたっていいけど。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_069": "もうないっていうなら、これでワタシたちは正式な仲間よね?\nよーし、いますぐ出発しましょ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_070": "今すぐ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_071": "あれ、もう行く?\n「光ちゃん」ってほんとフットワークが軽いんだね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_072": "おっと、もう行くかい?\n「光ちゃん」は本当にフットワークが軽いんだな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_073": "ほら急いだ急いだ!\nモタモタしてると師匠たちに連れ戻されちゃうのよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_074": "(師匠が…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_075": "(捕まえにくる?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_076": "(あの放任主義が服着て歩いてるような師匠にしては、\nよっぽど瞬光に目を光らせてるんだね…?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_077": "(あの放任主義の権化のような師匠にしては、\nよほど瞬光に目を光らせているんだな…?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_078": "じゃあちょっと待ってて、お兄ちゃんに声かけてくる。\nついでに瞬光の部屋も用意してもらっちゃうから。\nそしたら裏口の近くで落ち合お?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_079": "それじゃあ、ちょっと待っていてくれ。リンに声をかけてくる。\nついでに瞬光の部屋も用意してもらうよ。\n裏口のほうで落ち合うのはどうだい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_080": "うん!行ってらっしゃい!\n戻ったらすぐ出発だから、ワタシのこと忘れないでよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_001": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}に瞬光のことを話した…", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_002": "ふ~ん、瞬光先輩ったら\n真っ先にお兄ちゃんを頼ったんだ。\nずいぶん信頼されてるじゃん!このこの~", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_003": "そうかそうか。瞬光先輩は\n真っ先にリンを頼ったのか。早くも、\nそれだけ彼女にとって信頼できる存在になったということだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_004": "それで言うと、イドリーの能力で見た釈淵さんのこと…\nもうあの子には話したの…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_005": "それで言うと、イドリーの能力で見た釈淵さんのことは…\nもう彼女に話したのかい…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_006": "まだ{M#だ}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_007": "さすがにどうかと思って", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_008": "ううん…まだ。\n私たちはあくまで、兄弟子とサラの幻が見えたってだけだし。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_009": "いや、まだだ。\n僕たちはあくまで、\n兄弟子とサラの幻を垣間見ただけにすぎない…", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_010": "前後の流れも分からないのに、断片だけ伝えちゃったら…\n瞬光に間違った判断をさせちゃうかもしれないし。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_011": "文脈がわからない以上、断片だけを伝えてしまえば\n瞬光に誤った判断をさせるかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_012": "うんうん、そうだね。\n久しぶりの衛非地区で右も左も分からないのに、\nまた焦って一人で飛び出してっちゃったら大変だもん。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_013": "ああ、リンの言う通りだ。\n久しぶりの衛非地区で右も左も分からないのに、\nまた焦ってひとり飛び出していかれたら大事だからな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_014": "あ、そうそうFairy…\nこのあいだ、目印だけつけて帰ってきたあの場所…いまはどんな感じ?\nほら、周期性のあるエーテル波動が検出されたとこ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_015": "そうだFairy…このあいだ目印だけつけて帰ってきたあの場所、\nいま状況はどうなっている?\n周期性のあるエーテル波動が検出されていたはずだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "空間の裂け目はすでに安定期に入り、通過が可能な状態です。\n「鉱区跡地」と呼ばれるエリアに繋がっていることを確認、\n安定している周期のうちに探索することを推奨します。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_017": "サラと釈淵さんはそこへ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_018": "サラがイドリーの能力で割り出した目的地だね。\n釈淵さんとサラは、2人でそこへ向かった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_019": "サラがイドリーの能力で割り出した目的地…\n釈淵さんとサラは、そこに向かったはずだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_020": "うん。でも瞬光は街で釈淵さんの手がかりを探したいだろうし…\nお兄ちゃんはひとまずそっちに付き合ってあげて。\nあの子の気が済んだら、鉱区跡地を一緒に探すって感じがいいよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_021": "ああ。とはいえ瞬光は、街で釈淵さんの手がかりを探したいだろう…\nリンはひとまずそちらに付き合ってあげるといい。\n彼女の気が済んだら、鉱区跡地を一緒に探すんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_022": "あの子に伝えるのは、\nもっと正確な情報を掴んでからでも遅くはないからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_023": "彼女に伝えるのは、\nもっと正確な情報を掴んでからでも遅くはないからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_024": "{M#ああ}{F#うん}、そうしよ{M#う}", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_025": "大丈夫。私からは何も言わないし、\n釈淵さんのことを調べるついでに\nサラの情報も集めてみるつもりだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_026": "ああ。僕からは何も言わないし、\n釈淵さんのことを調べるついでに\nサラの情報も集めてみるつもりだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_027": "よし、それじゃ、\nあんまり姉弟子を待たせちゃいけないからね。\nお兄ちゃん?ちゃあんとエスコートしてあげるんだよ~?", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_028": "よし。そうと決まれば、\nあまり姉弟子を待たせるわけにもいかないな。\nしっかり付き添ってあげるんだぞ、リン。", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_003": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_001": "ここにいるのは常連{M#らしい}{F#っぽい}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_002": "事情通の香りがするね", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_003": "ご近所さんが麻雀してるね。\nいつもここにいるから、何かと事情通かも…聞いてみる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_004": "ご近所さんが集まって麻雀をしているな。\nいつもここにいるから、\n何かと事情通かもしれない…聞いてみるかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_005": "あら、幸運の星が来てくれたよ。\n光ちゃん、私今日ついてないの!\n2局ばかし、ちょっと付き合ってくれない?あなただけが頼みなの!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_006": "蓮姐さんったら、助っ人を呼ぶわけ!?\nこっちはようやく2局挽回したばっかりなのに!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_007": "それもこれも、「掘り出し上手の標さん」のせいかしら。\n卓についたときからなーんか上の空なんだから。\nおかげでこっちのツキまでお空の上じゃない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_008": "あー…それは、すまんな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_009": "蓮ねえ、それにみんな!\nせっかくのお誘いだけど…\n今日はワタシ、友達と用事があるんだよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_010": "あら、よく見たら適当観のお弟子さんと一緒じゃない!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_011": "知り合いだったの{M#か}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_012": "えっ、ここのみんなは…光ちゃんと知り合いだったの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_013": "へぇ…ここのみんなは光ちゃんとは知り合いなのか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_014": "ま、まあ、知り合って間もないけどね…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_015": "知り合いどころか、ここには欠かせない存在よ。\n私たちの雀卓にとってマスコットみたいなものなんだから。\n特にその幸運…いえ、豪運ったらすさまじいのよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_016": "ねぇ、あなたたちもそう思うでしょう?\n雀卓で半生を過ごしてきた私ですら、\nこんなのは初めてだったんだから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_017": "たしかにね!この子が蓮姐さんの後ろに立った途端、\nまるで福の神が憑いたみたいに、\n好きな役で上がれちゃうんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_018": "この前、勝って上機嫌な蓮姐さんに\nご馳走になったお茶は、\n忘れられないくらいおいしかったわ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_019": "あのとき、光ちゃんが静かに私の後ろに立ってね…\n私がなんとなく「この牌、切ったほうがいい?」って聞いたら、\nこくん、て頷いたのよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_020": "それからはどうなったと思う?\nこの子が頷いた牌を切ってるうちに\nその日の卓は連戦連勝だったんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_021": "テイと頼君は顔色変えてたわ。\nそれでみんな、「この子、ただものじゃない…!」と思って、\nためしに一局打たせてみたら…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_022": "これが面白いことに\n頭は回るんだけど、引きがてんでダメ!\n清一色テンパイだってのに平気で危険牌を引いてくもんだから、\nだいたい10局中に8局は放銃されちゃうのよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_023": "後ろに立ってるうちは天才軍師だけど、\nいざ兵として牌を持たせるとたちまち負け戦…\n長年麻雀をやって来た私でも、こんなに\n極端なツキの持ち主は見たことがないよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_024": "とにかく、光ちゃんがいるだけでみんな大喜びさ。\nバイトを探してるそうだけど、\nお金がないなら私がお小遣いをあげるし、何なら泊めてあげてもいいよ。\nだから、これからも私の軍師になってちょうだい!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_025": "バイト…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_026": "光ちゃん、もしかして最近はずっと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_027": "光ちゃん…もしかして、ここ最近はずっと\nそうやってお金をやりくりしてたの…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_028": "まさかとは思うが光ちゃん\n…ここ最近は、ずっとそうやって\nお金をやりくりしてたのか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_029": "うぅっ…ごめんね…!私がさっさと適当観に泊めてあげてれば…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_030": "すまない…!僕がもっと早く適当観に泊めてあげていれば…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_031": "いやいや、そんな深刻な感じじゃないってば!\n前も言ったでしょ、\n今回は急いで出てきちゃったから\nいろいろ準備ができてなかっただけ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_032": "確かにその日は聞き込みついでに、バイトを募集してるお店に\n寄るつもりだったけど、通りかかったときにジャラジャラ音が\nしたからつい引き寄せられちゃって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_033": "それに蓮ねえはすっごいよくしてくれてるし、\n勝ったらワタシのお陰ってことで\nお茶やお菓子を奢ってくれるんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_034": "いいっていいって、\n光ちゃんはかわいいからね。\nいっしょに卓を囲めるだけでみんな嬉しいんだから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_035": "てっきりこのへんでは新顔なのかと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_036": "麻雀仲間がいたんだね", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_037": "よかった…衛非地区は久しぶりって言ってたし、\n一人ぼっちだったらどうしようとか思ってたけど…\nもうちゃんと地元の人と打ち解けてるんだね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_038": "安心したよ。衛非地区は久しぶりだと言っていたし、\n一人ぼっちだったらどうしようとか思っていたけれど…\nもう地元の人と打ち解けられたんだな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_039": "牌が繋ぐ絆…ってやつ?ワタシ、生まれは澄輝坪じゃないけど\n衛非地区ではあったから。弟子入りして地元を離れた後も、\nお兄ちゃんや潘さんが麻雀で遊んでくれたの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_040": "当時はわりと遊べてた記憶なんだけど…\nまあ聞いての通り、ワタシの引きは壊滅的らしいから。\nお兄ちゃんはきっと手加減してくれてたんだよね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_041": "(少し元気{M#が}なさそう{M#だ})", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_042": "(兄弟子のことを思い出して…?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_043": "(瞬光…釈淵さんのことを思い出してるのかな…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_044": "(瞬光…釈淵さんのことを思い出しているんだろうか…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_045": "その時、けたたましい着信音が場の沈黙を破った。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_046": "ちょっと標さん!\nさっきから通知が止まらないじゃない。\n借金の催促みたいで、落ち着いて牌も切れやしない…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_047": "…ああすまない、\n最近ちょいと面倒事があってな…\n今日はここでお開きにするか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_048": "何かあったの?\n言ってくれれば、みんな手伝うのに…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_049": "そうよ。ただでさえ、\n本の山に向かってブツブツ言ってる以外\n誰とも話さないんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_050": "コホン…", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_051": "(引き続きここにいるのはよくない)", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_052": "(このまま瞬光とここにいても、あんまりよくないかもね…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_053": "(このまま瞬光とここにいるのは、\nあまりよくないかもしれないな…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_054": "えーっと…ご、ごめん。もうこんな時間だし\nワタシたちも用事があるから。\nまた日を改めて来るね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_055": "本当に用事があるの?じゃあ尚更仕方ないわね。\nまた顔を見せて頂戴!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_056": "うん、約束する!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_057": "他の人にも聞いてみよ{M#う}{F#っ}か", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_058": "じゃあ光ちゃん、他の人たちにも話を聞いてみよっか。\nみんなまたね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_059": "なら光ちゃん、他の人たちにも話を聞いてみようか。\nそれじゃあみんな、また。", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_003": "蓮姐さん", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_004": "テイ", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_005": "「掘り出し上手の標さん」", "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_006": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_001": "おやお嬢さん、ここらでは見かけないお顔ですね?\nさてはどこか落ち着ける場所をお探しでは?\n賃貸ですか?分譲ですか?いい物件がありますよぉ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_002": "今から内見もできます!\n澄輝坪の中心部で南向き、風水も抜群!\nつい最近募集がはじまったばかりですから、\n逃すと絶対に後悔しますよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_003": "ええ?賃貸?", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_004": "ええ!超のつくお得物件です!なんといっても間取りがいい!\n個室3部屋にリビングが2つ!\n大きなバルコニー付きで風通しも風水もバッチリ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_005": "住宅の下には輝磁市場なんかもあり、近隣施設も充実してます!\nしかも、驚きなのは価格ですよ——\nオーナーが至急売りたいとのことなので、価格も交渉可能です!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_006": "さぁさぁ二度はないチャンス!今から見にいきませんか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_007": "えっと、その…ワタシに言ってるの…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_008": "向律の熱心な勧誘にたじろぎながら、\n姉弟子は助けを求めるような目をこちらに向ける。", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_009": "物件探しに来たんじゃない{M#んだ}{F#の}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_010": "聞きたいことがあって", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_011": "えっと…ごめんね?お部屋探しに来たんじゃなくて、\nちょっと聞きたいことが――", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_012": "その…悪いけど、\n部屋探しに来たわけじゃないんだ。\n僕たちはちょっと聞きたいことが——", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_013": "おお!達人!達人ではありませんか!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_014": "…正林先生!いま商談の真っ最中なんです!\n割り込んで来ないでください!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_015": "ようやくお会いできましたね!白衣の達人!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_016": "…ええと…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_017": "忘れもしない、さる風の強い日…そこの路地でお見掛けしました!\n入り口の古くて大きな看板が、\n今にも外れようとしていたそのときです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_018": "あなたは確かに離れたところにいた。\nにもかかわらず「シュッ!」「パッ!」と光が瞬いたかと思うと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_019": "落ちてきた看板を片手で支えているではありませんか!\nそれも力を入れている感じではなく、なんというか、こう…\n手首は添えるだけ、みたいな感じで…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_020": "あとは何事もなかったかのように、看板を壁に立てかけて終わりです。\nそうとう重たかったはずですが、\nベニヤ板でも扱うみたいでした。", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_021": "すごい", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_022": "へぇ、さっすが姉弟——じゃなかった、さっすが光ちゃん!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_023": "へぇ?さすがは姉弟——コホン、さすがは光ちゃんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_024": "まったくです。無駄のない体捌き、力の入れどころ、\n由緒正しい「武」を継承していることがありありとわかります。\nかなりの修行者とお見受けしました。", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_025": "あー…あの日は通りかかっただけ。\n看板の下で店のおばさんが片付けしてたし…\n誰も怪我しなくてよかったね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_026": "ええ、まさに。\nとはいえこの辺りでお見掛けしたことはありませんでしたが…\nこれも千載一遇の好機というやつでしょう。\n達人、除霊に興味はおありでしょうか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_027": "はい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_028": "実は先日、\n長いこと近隣を悩ませていた悪霊騒ぎを片付けたばかりなんです。\nおかげでずいぶん仕事に箔がつきましてね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_029": "たったいまこの悪徳不動産屋に、\n事故物件を紹介されていたでしょう?\nこれは絶好のタイミングですよ!\nさあ、僕と一緒に――!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_030": "事故物件だと?なんてこと言うんだ!\nあそこは風水が異常によくて、\n入居者にその…未知のエネルギーを与えてくれる、ええと、\n新しいスタートにはもってこいの物件だが…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_031": "達人。あなたが来てくれれば、この男が焦げつかせている\n事故物件を僕たちで一掃できます!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_032": "おい、正林先生?忘れてないよな?\nおたくが除霊に失敗したとき、\nいつも病院に担ぎこんでやってるのが誰なのか!", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_033": "なになに…?もう、喧嘩しないでよね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_001": "向律", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_005": "正林", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "やあお若い先生がた!\n俺はこのあたりで鉱夫をやってる貫ってモンだ。\n鉱区跡地でトラブルがあってな…ここに、\n儀玄先生が直々に取ったお弟子さんがいると紹介されたんだが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "鉱区跡地…あそこで、何かあったの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "ああ。鉱夫仲間たちと、盤岳先生んとこの道場に通ってるやつが、\nミアズマに閉じ込められちまったんだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "鉱員たちが閉じ込められた…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "操業停止中じゃなかった{M#のか}{F#の}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "閉じ込められちゃった…って…\nポーセルメックスはいま操業を停止してるんじゃなかった?\n私の知る限り、いま現場を仕切ってる人は\nそういうの絶対破らない人だと思うんだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "閉じ込められた、だって?\nポーセルメックスはいま操業を停止しているはずだ。\n僕の知る限り、いま現場を仕切っている人は、\nそういうことにかなり厳格だと思うけれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "いや、生産エリアのほうじゃない。\n鉱区跡地はかなり古い鉱山で、採算が合わなくなってから\nほとんど放棄された場所なんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "というのも、あそこじゃ10年前…ミアズマの大量発生で\n多くの鉱夫やその家族が命を落としたんだ。\n設備や機械も置き去りのまま、\n長いこと忘れられてたんだが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "最近、あの辺のミアズマが沈静化したらしく、\nそれがまるで「引き潮」のようだと話題になったんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "それでピンときたマネージャーか何かが、\n状況をろくに確かめないまま…再開のためだとかいって\nこっそり何人かを調査に行かせちまったんだよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "10年前の事故を生き延びた鉱夫連中のなかには、この機会に、\nあそこから思い出になるようなものを持ち帰りてぇってやつもいた。\nだから俺たちもノーとは言えなかったんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "けど、こんなことになるなんて…!\n巻き込まれた道場の弟子ってのも、おそらく\n用心棒を買って出たんだろうが…結局そいつも帰ってきてない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "ポーセルメックスが何人か助け出してくれたらしいが、\nそれ以外はまだ目途が立ってないらしい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "今動いてるのはポーセルメックスの手配した人間だけ、\nおまけに当の盤岳先生にも連絡がつかないときてて…\nどうにも不安だから、\n適当観を頼らせてもらうことにしたんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "貫さん、心配しないで!ワタシが一緒に行くから、\n案内をお願いできる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "{M#僕も一緒に行こう}{F#私も一緒に行く}", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "{M#けれど}{F#でも}、少し準備が必要{M#だ}{F#なの}", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(鉱区跡地…まさにサラと兄弟子が向かったところだね。\n救助に向かうなら、瞬光と一緒に\n二人の手がかりを探せるかもしれない…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(鉱区跡地…まさにサラと兄弟子が向かったところだ。\n救助に向かうなら、瞬光と一緒に\n二人の手がかりを探せるかもしれない…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "私も行くよ、姉弟っ…光ちゃん!ちょっと準備したいことがあるの、\n貫さんは座標だけ教えてもらっていい?\n私たちも、あとですぐ向かうから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "僕も行こう、姉弟…光ちゃん。\n少し準備があるから、貫さんは座標だけ教えてもらっていいかい?\n僕たちもあとですぐに向かう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "わかった!俺は戻って救助を手伝おう。\nお二人とも、恩に着る!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "助けを求めて{M#い}た鉱員は、\n情報を伝えて、そのまま慌ただしく立ち去った。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "リン?さっき一瞬考えこんでたけど…どうかした?\n大丈夫よ、ホロウで救助活動をするなら\nワタシ一人でも平気だもの。姉弟子を信じて待ってなさいよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "アキラ?さっき一瞬考えこんでたけど…どうかした?\n大丈夫よ、ホロウで救助活動をするなら\nワタシ一人でも平気だもの。姉弟子を信じて待ってなさいよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "さっきは言いづらかったけど", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "話したかったことがある{M#んだ}{F#の}", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "うん、さっきの場ではちょっと言いづらかったことがあってね。\n瞬光はずっと修行で籠ってたって聞いたし、\nたぶん師匠たちも秘密にしてたんじゃないかなって思うけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "ああ、さっきの場ではちょっと言いづらかったことがあってね。\n瞬光はずっと修行で籠っていたと聞いたし、\nきっと師匠たちも秘密にしていたんじゃないかと思うけれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "私とお兄ちゃんはね、衛非地区に来て弟子入りする前から\nビデオ屋の店長をやってるんだけど…もう一つ、別の顔もあったの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "僕とリンは…衛非地区に来て弟子入りする以前から\nビデオ屋の店長をやっているんだ。けれど、もう一つ別の顔もあった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "私たち、プロキシでもあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "僕たちは、プロキシでもあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "そうなの!?人って見かけによらないわね…!\nそっか…滅多に弟子をとらない師匠が、\nいきなり後輩をくれたのも納得かも。ってことは、ワタシたち――", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "そう、救助に行ける", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "そういうこと。さっきの瞬光、心配で居ても立ってもいられないって\n感じだったから…一旦戻ってお兄ちゃんに状況を伝えなきゃだけど、\n私たちもホロウへ救助に行けるよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "そういうことだ。さっきの瞬光は、\n心配で居ても立ってもいられないという感じだったからな…\nいちど戻ってリンに状況を伝える必要はあるけれど、\n僕たちもホロウへ救助に入れる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "うん…!危ない目に遭ってる人がいるなら、\nそれを助けるのは雲嶽山の使命だよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "それに盤岳先生には、ワタシもお兄ちゃんも\n昔お世話になってて…最後に話したのはもう何年も前だけどね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "先生の教え子が困ってるなら、\n当然ワタシは黙って見過ごしたりなんてしない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "{M#君も盤岳先生を知っているのか}{F#瞬光も盤岳先生のこと知ってるんだ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "そっか、瞬光も盤岳先生とは知り合いなんだね。\n実は私たちもこの前、すっごく助けてもらったんだ…\nおかげでこうして連絡が取れるんだけどね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "そうか、瞬光も盤岳先生とは知り合いなんだな。\n実は僕たちも以前、彼にはとても助けてもらったんだ…\nおかげでこうして連絡が取れるのだけれど。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "盤岳先生に連絡してみたものの、応答はない…\nひとまず{M#リン}{F#お兄ちゃん}にさっきの状況を伝えることにした。", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_046": "抜け駆けは許さんぞ!お嬢さん、\n連絡先をもらえませんか?\n良い物件があったら、すぐにご一報しますので!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "貫さん", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_005": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_006": "正林", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_001": "瞬光を引っ張り、再び昂ってきた正林さんと向律さんから\nなんとか逃れた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_002": "ふぅ、ようやく撒いたわね…\nところでリン、さっきは意味深な顔してたけど…\n何かあったの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_003": "ふぅ、ようやく撒いたわね…\nところでアキラ、さっきは意味深な顔してたけど…\n何かあったの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_004": "さっきは言いづらかったけど", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_005": "話したかったことがある{M#んだ}{F#の}", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "うん、さっきの場ではちょっと言いづらかったことがあってね。\n瞬光はずっと修行で籠ってたって聞いたし、\nたぶん師匠たちも秘密にしてたんじゃないかなって思うけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_007": "ああ、さっきの場ではちょっと言いづらかったことがあってね。\n瞬光はずっと修行で籠っていたと聞いたし、\nきっと師匠たちも秘密にしていたんじゃないかと思うけれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_008": "私とお兄ちゃんはね、衛非地区に来て弟子入りする前から\nビデオ屋の店長をやってるんだけど…もう一つ、別の顔もあったの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_009": "僕とリンは…衛非地区に来て弟子入りする以前から\nビデオ屋の店長をやっているんだ。けれど、もう一つ別の顔もあった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_010": "私たち、プロキシでもあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_011": "僕たちは、プロキシでもあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_012": "そうなの!?人って見かけによらないわね…!\nそっか…滅多に弟子をとらない師匠が、\nいきなり後輩をくれたのも納得かも。ってことは、ワタシたち――", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_013": "そう、救助に行ける", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_014": "そういうこと。さっきの瞬光、心配で居ても立ってもいられないって\n感じだったから…一旦戻ってお兄ちゃんに状況を伝えなきゃだけど、\n私たちもホロウへ救助に行けるよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_015": "そういうことだ。さっきの瞬光は、\n心配で居ても立ってもいられないという感じだったからな…\nいちど戻ってリンに状況を伝える必要はあるけれど、\n僕たちもホロウへ救助に入れる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_016": "うん…!危ない目に遭ってる人がいるなら、\nそれを助けるのは雲嶽山の使命だよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_017": "それに盤岳先生には、ワタシもお兄ちゃんも\n昔お世話になってて…最後に話したのはもう何年も前だけどね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_018": "先生の教え子が困ってるなら、\n当然ワタシは黙って見過ごしたりなんてしない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_019": "{M#君も盤岳先生を知っているのか}{F#瞬光も盤岳先生のこと知ってるんだ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_020": "そっか、瞬光も盤岳先生とは知り合いなんだね。\n実は私たちもこの前、すっごく助けてもらったんだ…\nおかげでこうして連絡が取れるんだけどね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_021": "そうか、瞬光も盤岳先生とは知り合いなんだな。\n実は僕たちも以前、彼にはとても助けてもらったんだ…\nおかげでこうして連絡が取れるのだけれど。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_022": "盤岳先生に連絡してみたものの、応答はない…\nひとまず{M#リン}{F#お兄ちゃん}にさっきの状況を伝えることにした。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_023": "マスター、通信対象「盤岳」の現在位置はラマニアンホロウです。\n当面は連絡がつかないものと思われます。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_024": "もうホロウの中なら…", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_025": "話は既に聞いて{M#い}るかも{M#しれない}", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_026": "…ってFairyは言ってるけど、盤岳先生がもうホロウの中にいるなら、\nみんなが閉じ込められたって話も聞いてるのかな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_027": "…とFairyは言っているけど、盤岳先生がもうホロウの中にいるなら、\nみんなが閉じ込められたという話も聞いているんだろうか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_028": "Fairy?って、誰…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_029": "Fariyとは、Ⅲ型総順式集成汎用人工知能です。\nマスターの筆頭助手として、ホロウの案内、情報処理に生活管理まで\n全てを万能にこなします。マスターが血迷った際は、\nさりげないヒントで窮地を救うことでもおなじみです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_030": "こんにちは、葉瞬光様。適当観に客室を用意するにあたり、\n貴方様の生活習慣をデータ化し、助手二号——\nマスターの不器用な実兄に送付済みです。どういたしまして。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_031": "こんにちは、葉瞬光様。適当観に客室を用意するにあたり、\n貴方様の生活習慣をデータ化し、助手二号——\nマスターの天然な実妹に送付済みです。どういたしまして。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_032": "ちょっと、Fairy…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_033": "おい、Fairy…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "マスターの私生活に密かな関心があるようでしたら、\nおやつの隠し場所から寝言の内容、\n緊張した際に左右どちらの手を握る傾向があるか、といったことを\n詳細なレポート形式でお渡しできます。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_035": "ご覧になれば、私のマスターに対する理解度の89.75%まで\n瞬時に到達が可能です。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_036": "(Fairyの話を遮る)", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_037": "こほん…Fairy?\nこのことについては、あとでゆーっくりお話ししようね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_038": "こほん…Fairy。\nどうやら僕たちは、後でゆっくり話し合う必要がありそうだな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_039": "くすっ…ありがと、Fairy。でもワタシ、\nリンのことは、ゆっくりでも自分で知っていきたいから…\nその方がきっと楽しいし。ホロウでの救出作業と、\nお部屋のことは頼りにしてるわね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_040": "くすっ…ありがと、Fairy。でもワタシ、\nアキラのことは、ゆっくりでも自分で知っていきたいから…\nその方がきっと楽しいし。ホロウでの救出作業と、\nお部屋のことは頼りにしてるわね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_041": "承知しました、葉瞬光様の意思を尊重します。\n適当観での快適な滞在をどうぞお楽しみください。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_042": "まったくもう…ほんとに「気が利く」人工知能なんだから。\nさ、本題に戻ろっか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_043": "はあ…つくづく「気の利く」人工知能だよ。\nさて、本題に戻ろうか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "お兄ちゃんは瞬光先輩と先にホロウへ入っちゃって!\nH.D.Dの調整は私がぱぱっと済ませとくから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "リンは先に瞬光先輩とホロウへ入ってくれ。\nH.D.Dの調整は僕が今すぐ済ませるよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_046": "{M#僕}{F#私}たちに任せて{M#くれ}{F#…}", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_047": "瞬光との初仕事だ{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "ん?「パエトーン」?\nそれってまさか、あの伝説のプロキシ…!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "っと…いまは人命救助が最優先よね…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_004": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "ふぅ…危なかった!もうちょっとでバレちゃうところだったわ…\nまったく、シシオの言うことはあてにならないんだから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "「観主代理」{M#とは}{F#って}…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "「シシオ」…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "瞬光先輩、「観主代理」ってどういうこと…?\nそれにオシシじゃなくてシシオがいるのはどうして?\n前にこっそり、雲嶽山から降りて修行してた子だよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "瞬光先輩、「観主代理」とはどういうことだい?\nそれにオシシではなく、シシオがいるようだけれど…たしか\n前にこっそり、雲嶽山から降りて修行していた子だったはずだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "それは、その…師匠や福姐さんたちはいま留守にしてるでしょ。\n適当観に誰もいなかったら、さっきみたく\n占いに来た人が困るじゃない?\nだから消去法で一番上のワタシが「代理」をしてあげよっかなって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "シシオは…このあいだ衛非地区をぶらぶらしてたら、\n同じように「こっそり」山を下りてたところをバッタリ会ったの。お互い、\n本山に連れ戻しに来た刺客だと思って大慌てだったんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "瞬光先輩も「こっそり」下山したの{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "ふーん?\n前に会った時はすぐ行っちゃったから聞けなかったけど…\n姉弟子はなんで「こっそり」山を下りたの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "前に会った時はすぐ行ってしまったから、聞きそびれたけれど…\n姉弟子はどうして「こっそり」山を下りたんだい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "それは…ちょっと、いろいろ事情があって。\nワタシ、師匠に言われてずっと山で修行してるから、\n自由に外に出られないの。\nだからもう退屈で退屈で!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "そしたら、ちょうど修行がひと段落したところで、\n師匠と直弟子たちが慌てて市内に行ったって聞いたから…\nもちろんお兄ちゃんもみんなと一緒なのよね?\nこれはもう、大チャンスだと思ったの!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(釈淵さんのことを…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(瞬光先輩に言うべきなのか{F#な}…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(「お兄ちゃん」…って、釈淵さんのことだよね?\nこの感じだとまだあのことは知らないみたい…\n今ここで話しちゃうのもって気がするし、\nちょっとタイミングを見計らおうかな。)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(「お兄ちゃん」…か。きっと釈淵さんのことだろう。\nこの感じだとまだあのことは知らないらしい…\n今ここで話すとショックが大きいかもしれないな。\n少しタイミングを見計らおう。)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "ここ数日は、ワタシとシシオで\n「弱きを助け、悪をくじく」を存分にやってきたの!\nアナタたちや師匠が大活躍したお話もたくさん聞いたわよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "「讃頌会」の陰謀を打ち砕いたとか、\n荒ぶるホロウを鎮めたとか…\nもう聞いてるだけで胸がドキドキした。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "なのにワタシたちの大冒険は…その、\nちょっとした壁にぶつかってて。急いで出てきちゃったせいで、\n気がついたら冒険資金が底をつきそうになってるじゃない…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "もうどうしていいか分かんなくなってたときに、\nふふん…ワタシの目の前に「ひょこっ」て現れたんだよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "そう、我が導きの後輩ちゃんが。\nこの衛非地区で頼れるのはアナタだけなの!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "そう、我が導きの後輩くんが。\nこの衛非地区で頼れるのはアナタだけなの!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "お願い!ワタシとシシオを適当観に泊めて!\nこっち側でいまワタシが頼れるのは、\nアナタだけしかいないの!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "「泊める」だなんて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "適当観は瞬光の{F#お}家でもある{M#さ}{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "泊めるだなんてそんな!\n適当観は雲嶽山のものなんだから、姉弟子にとっては\n第二のお家みたいなもんでしょ!来てくれるなら\n賑やかになるし…もちろん大歓迎だよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "泊めるだなんてそんな。\n適当観は雲嶽山のものなんだから、姉弟子にとっては\n第二の家も同然だろう?来てくれれば\nいくらか賑やかになるだろうし…もちろん大歓迎だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "私とお兄ちゃん以外にも弟子がいるし、\n何かあってもスグ助け合えるからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "僕とリン以外にも弟子たちがいるし、\n何かあったらお互い助け合えるだろう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "それもそうよね!あっ、でも他の弟子かぁ…\nねぇ、ちょっとした…本当にちょっとしたお願いがあるんだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "お願い?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "なあに?何でも言って!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "なんだい?何か気になることでも?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "じゃあ…ワタシに向かって、\nとにかく「瞬光先輩」ってたくさん言って!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "え{F#っ}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "えっ…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "えっと…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "え、ダメ…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "もちろんいい{M#さ}{F#よ}!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "先輩!先輩!先輩…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "ううん!もちろんいいよ…えっと、\n瞬光先輩!瞬光先輩!瞬光先輩!…どう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "いや、わかった…言うとおりにしよう。\n瞬光先輩、瞬光先輩、瞬光先輩…どうだい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "はぅ…!もっと聞いてたいけど、\nちょっと状況が状況だからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "じゃ…名残惜しいけど、これからはワタシのこと「先輩」って呼ぶの禁止。\n特に人前では「光ちゃん」って呼びなさいよね。\nこっちもアナタのこと、名前で呼ぶから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "そしてワタシの身分だけど…適当観にいる他の弟子たちには内緒。\nせっかく山を下りれたのに、みんなにバレたら\nあっという間に師匠の耳に入って、\nみじめに連れ戻されちゃう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(師匠が…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(捕まえにくる?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(あの放任主義が服着て歩いてるような師匠にしては、\nよっぽど瞬光に目を光らせてるんだね…?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(あの放任主義の権化のような師匠にしては、\nよほど瞬光に目を光らせているんだな…?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(承諾する)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "いいよ。同門の誰かに聞かれたら、\n「雲嶽山に憧れる友達」ってことにしよっか。\n顔が知られてなかったらギリ誤魔化せるでしょ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "わかった。同門の誰かに尋ねられたら、そうだな…\n「雲嶽山に憧れている友達」とでも言っておこうか。\n顔が知られていなかったら、それでどうにか誤魔化せるはずだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "やった!リン大好き!じゃあ決まりね!\n師匠も福姐さんもいない以上、万が一のときは\nこの姉弟子がしっかり守ってあげるわ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "やった!ありがとうアキラ!じゃあ決まりね!\n師匠も福姐さんもいない以上、万が一のときは\nこの姉弟子がしっかり守ってあげるわ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "うんうん、これぞ姉弟子って感じで\nなんだか嬉しくなっちゃう!\n何と言ってもこんなこと初めてだもの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "瞬光が楽しそうに話して{M#い}たそのとき、\n扉のほうから、助けを求める声が響いた。\n足早に扉のほうへと向かった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "再び、あの栗色の長い髪と\n赤い髪飾りが目に入った――", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "ふむ~…世の理はすべて縁の糸、まあ落ち着け。\n少しは天の兆しってやつを見てやろう…", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "お願いします、お若い先生。\nうちにしっぽの可愛い雄鶏がいたんだけど、\nもう3日も姿が見えなくて…\n狐にさらわれたんじゃないかと気が気じゃないんです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "むっ、こいつは「巽為風」の卦…\n巽は鶏に通じ、「入る」という意味もある——", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(瞬光先輩?いつここに…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(師匠{M#のような}{F#みたいな}喋り方だ{M#な}{F#ね}…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(瞬光先輩ったら、いつの間に来てたの?\nそれになんか師匠みたいな喋り方してるし…\n代わりにみんなを占ってあげてるのかな?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(瞬光先輩?いつの間に来ていたんだ…\nそれに、どことなく師匠のような喋り方だし…\n代わりにみんなを占ってあげているんだろうか?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "落ち着けご婦人。\n雄鶏とやらは不幸な目に遭ったわけじゃなさそうだ。\n卦象によると、もっと広い空に\n「縁」と「自由」を求めて旅立ったとある。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "まぁ、そうなの?\nあの子もけっこうトシなんだけどねぇ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "えっ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "なあに、間違いはあるまい。\n若いからといってこちらの先生を侮ってはならんぞ!\nワシは見たんじゃ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "「良い品屋」のトラックがガタガタと通りを走っとったら、\n荷台のフタが取れて山積みの箱が落ちそうになった!\nするとその場にいたこちらの先生が、\nひょいっと片手で押し戻してしもうたんじゃ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "あんときゃまだ、誰も先生が観主代理とは知らなんだが…\n儀玄先生の身のこなしにそっくりだとみな騒いでおったわ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "こほん…お安い御用だ。ケガ人が出なくて良かったな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "ねえねえ、おねえちゃん!\nあたしの凧…飛ばしてたら糸が切れて見えなくなっちゃったの!\n戻ってくるかなぁ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "ええと、見てみるか。どれ…\n「立木に風吹き、一筋の糸に縁あり」…\n凧はどこかへ消えてしまったのではなく、お前さんの\n願いを空の星へ伝えに行ったんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "いずれお前さんの背が、そこらの木に手が届くくらい\n伸びたら…戻ってきた凧が、そこで\n願いと共に休んでいるだろう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(姉弟子に挨拶する)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "えーっと…姉弟子?ここで何してるの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "ええと…姉弟子?ここで何を?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "さっきまでよどみなく語っていた「観主代理」は、\nその声に明らかにぎょっとし、\n目には「見つかった」と言わんばかりの気まずさがよぎった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "ん…?ええっ!リン!?\nい、いたんだ…アハハ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "ん…?ええっ!アキラ!?\nい、いたんだ…アハハ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "今日は天気も良く…じゃなくて、その…\nダメだろうリン、占いの厳粛な空気を乱すんじゃない。\nきちんと「観主代理」と呼べ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "今日は天気も良く…じゃなくて、その…\nダメだろうアキラ、占いの厳粛な空気を乱すんじゃない。\nきちんと「観主代理」と呼べ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "わかりました", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "えーっと?わかりました、観主代理…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "ええと…?わかりました、観主代理…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "よ、よろしい…!\n妹弟子が、縁起のいい時間は過ぎたと知らせに来た…\n皆、占いはここまでだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "よ、よろしい…!\n弟弟子が、縁起のいい時間は過ぎたと知らせに来た…\n皆、占いはここまでだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "困りごとがあったら、\nいつでも適当観に来るといい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "コホン…リン?\n姉弟子から少し大事な話がある…ついて来い。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "コホン…アキラ?\n姉弟子から少し大事な話がある…ついて来い。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "瞬光は平静を装って脇へと移動し、\n意味ありげな手つきで早くついてくるよう合図した。", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "心配そうなおばあさん", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "親切なおじいさん", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "無邪気な子ども", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_001": "お、おい…本当に、俺を安全に送り届けてくれるんだろうな…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_002": "今回の査定がどれだけ大事かわかってるか?\nもしこのまま俺が、『作業再開に向けた安全性分析』のレポートを\n提出できなかったら——", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "はいはい、大丈夫ですから黙っててもらっていいですか~?\nまったく羨ましくなる鈍感っぷりですねぇ。\nこれだけやらかしといて、ちっとも気付いてないんですから…", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_004": "あとで適当におべっか使ってればなんとかなるなんて…\nまさか思ってませんよね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_005": "やらかした?…どういう意味だ…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "はあ~~~。報連相のできないダメ人間のお説教なんて、\n今日のお仕事にはなかったんですけどね?おたくにクレームが入ったと\n聞いたので対応に来てみたら、こんな危ないところに逃げ込むなんて。", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_007": "まぁ、とはいえ?\nあらゆるクレームに対して最も迅速かつ効率的な解決策を見つけること…\nそれがあたしたち「TOPS部署横断型カスタマーサポート」の\n目指すところですからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_008": "あんたの知能は未就学児レベルですから、\nぜひあたしのことは知育教材か何かだと思ってください。\nご希望なら、音が出るオモチャみたいにホロウを案内してあげますよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_009": "お、お前…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_010": "ダイアリン、また会った{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_011": "カスタマーサポートって?", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_012": "ダイアリンだ、また会ったね!\n部署横断型カスタマーサポートってなあに?\nたしかダイアリンって黒枝の人じゃ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_013": "ダイアリンじゃないか、また会ったな。\n部署横断型カスタマーサポート…というのはなんだい?\n君はたしか黒枝の…", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "シーッ…生きていくのって大変ですよね?\n人生も仕事も、選択肢が多いに越したことはないじゃないですか。\n…その様子だと、そちらも野次馬ですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_015": "人命救助に来たんだけ{M#れ}ど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_016": "{M#一緒に来られそうかい?}{F#一緒に来られる?}", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_017": "ううん、ここに閉じ込められてる人がいるって聞いて、\n友達と助けに来たの。ダイアリンもそうだったりする?\nお互い力になれるかもしれないよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_018": "いや、ここに閉じ込められた人がいると聞いて、\n友達と助けに来たんだ。ダイアリンもそうだったりするかい?\nお互い力になれるかもしれないよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_019": "あたしはただ…クレーム対応のためにこんなところまで派遣された、\n不幸なオペレーターってだけなんですけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_020": "でもまぁ知らない仲でもないですし、喜んでお手伝いしましょう!\nその代わり、帰ったらあたしに高評価をつけて、\n今日のノルマに貢献してくださいね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_021": "っと…引き受けたそばからなんか来ちゃいましたね。\nあたしの口ったら、いつだって災いの元なんですから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "遠くない場所から、更に数体のエーテリアスが現れた…\n救助された人を先に避難させた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_001": "ポーセルメックスのマネージャー", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_002": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_001": "讃頌会、ですか?\n防衛軍が一網打尽にしたって聞きましたけど、\nまだ生き残りがいたんですねー。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_002": "よくないですよねぇ、いい加減なお仕事って。\nあたしが思ってるよりずっと、ここは賑やかな場所みたいです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_003": "そこのアナタ!早く白状しなさいよ!\nここで何をしようとしてたの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_004": "フッ、何を…まだ小童ではないか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_005": "…くぅ…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_006": "相手にされず、瞬光は少し困った表情を見せた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_007": "(瞬光に合わせる)", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_008": "(鬼のような表情を作る)", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_009": "大人しく白状しないと、容赦しないよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_010": "大人しく白状しないと、手加減はできないぞ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "やっぱり無視された…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_012": "あのですね~、お二人さん。\n尋問の仕方がてんでなってませんよ?\nなんと言っても、彼には黙秘権があるんです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_013": "まぁいいじゃないですか。\nあたしたちにとって有益な情報源になるなら、\n便宜の図りようもありますけど…\nそうじゃないなら防衛軍に引き取ってもらうだけですし。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_014": "とはいえ讃頌会のお客様は…聞くところによると、\nずいぶん防衛軍からヘイトを買ってるみたいですからね~。\n勿体ぶるのはいいですけど、向こうで\n人間らしく扱ってもらえる保証もありませんよ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_015": "今のお客様は…言うなれば、\n会社が潰れたのに社長の借金を払わされてるようなもんです。\n義理を立てようって姿勢は立派ですけど…\nあんまり割に合わないとあたしは思いますね~", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "…ぐっ!わかった、言えば、いいんだろ…!\nけど自分の名前は絶対に出さないでくれ…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "覚悟決めて{M#い}た風だったのに…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "もう白状するの{M#か}…{F#?}", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "あっれぇ…もう意地っ張りは終わり?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "おや…あれだけ覚悟を決めていたふうだったのに、\nもうおしまいかい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "もうウンザリなんだ…こんな風に怯えながら生きるのは!\nなのにサラ様ときたら、突然思いついたように\n「古の陣」なんてものを探せと命じてくるし…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_018": "やっぱりサラが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_019": "古の陣って?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_020": "ま、もちろんサラだよね…それで、古の陣って?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_021": "まあ、そうだろうな…それで、古の陣とは?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_022": "この際だから正直に言うが…\n自分もさっぱりなんだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_023": "我々はもう探し始めて何日にもなるが、\n五里霧中としか言いようのない状況だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_024": "サラ様の御指示はたったひとつ…\n「100年以上の時を経ていて、\nなおかつその場にふさわしくないもの」を見つけた暁には\n報告しろと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_025": "もはやサラ様自身でも、何を探していらっしゃるのか\n分からないんじゃないか…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_026": "はぁ、なんてことだ…\n讃頌会に入れば、こんな人生でも上向くと思ったのに。\n入信してまもない内に元の司教様はいなくなり、\n今はただあらゆるものに怯え、逃げ回ってるだけだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_027": "防衛軍に引き渡されたほうがましかもしれない!\nこんなのは…もうたくさんだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_028": "生きる望みまで捨てること{M#は}ない{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_029": "次は真っ当な道を進もう", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_030": "えっと、そこまでヤケにならなくていいんじゃない?\nその…次はちゃんと真っ当な道で一からやりなおそ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_031": "ええと、そこまで自暴自棄になることはないんじゃないかな。\n次はきちんと、真っ当な道で一からやり直せばいい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_032": "一からやり直す…か。\nサラ様のおかげで元に戻れたサクリファイスたちなら、\n文字通りそうすることもできるかもしれんが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_033": "ん?今なんて言いました?\nサラがサクリファイスを…元に戻した?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_034": "これもまた不思議な話なんだが…メヴォラク様が墜ちてしまわれた後、\n始まりの主は、サラ様に偉大な力を授けられたようなんだ…\n自分は、この目で、サラ様がサクリファイスたちを\n人間に戻すところを見た…それも、侵蝕の痕ひとつ残さず!", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_035": "サラ様はそれを…たしか、\n「始まりへの回帰」と…そう呼んでいた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_036": "(前に幻の中で釈淵さんは…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_037": "(サラが悪夢を取り除いてくれた{M#と}{F#って}…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_038": "(前に幻の中で釈淵さんは、\nサラが悪夢を取り除いてくれたって言ってたけど…\nそれも同じ力の仕業なのかな…?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_039": "(前に幻の中で釈淵さんは、\nサラが悪夢を取り除いてくれたと言っていた…\nそれも同じ力の仕業なのか…?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_040": "あまりに深遠すぎて、自分のような存在には到底理解ができないよ。\n始まりの主の権威を継承してからというもの、\nサラ様の行動は、ますます奇妙になっていった。\nもはやあのお方と行動を共にしているのも、あの陰気そうな男だけで——", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_041": "ん?他にも誰かいるの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_042": "(まさか…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_043": "(兄弟子さんのこと{M#か…!}{F#…!?})", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_044": "(…やば!…それってまさか…!)", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_045": "(…おっと…それはまさか…!)", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_046": "えー…こほん!こほんこほん!", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_047": "えー…こほん!こほんこほん!", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_048": "マスターの心拍数が1分間に140回まで急上昇したことを検知。\nこれは「現行犯逮捕」に匹敵するレベルの緊張状態です。\nまた、脳波が「緊急で話題を変える」領域において\n非常に活発化しています。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_049": "このまま貴方様が話題を変えた場合、\n声のトーンが15%高くなり、発話速度が40%アップすると予想——\n信憑性が大きく損なわれる恐れがあります。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_050": "…リン?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_051": "…アキラ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_052": "今は人命救助が最優先だ{F#から}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_053": "尋問は後にしよ{M#う}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_054": "あっ、その…助けないといけない人はまだいるし、\nとりあえずこの人は拘束しとかない?\n救助が終わってから尋問してもいいわけだし…", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_055": "いや、その…助けないといけない人たちがまだいるだろう?\nひとまず彼は拘束しておかないか。\n尋問するなら救助が終わってからでも遅くはない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_056": "…そっか。確かにそっちが先決だもんね。\nじゃあ、この人は術法で拘束しておくわね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_057": "はいはい、それじゃあ先に進みましょうか~", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_058": "ダイアリンは微かに表情を変えたものの、\n特に反対の意を示さなかった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_001": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_003": "讃頌会の残党", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_006": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_001": "皆さん、助けてくれてありがとう!\n僕は寧謙(ねいけん)、\n皆さんのことはなんとお呼びすれば…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "オペレーター番号2493、カスタマーサポートの「Dialyn」です!\nご丁寧にどうもどうも!どうしても感謝の気持ちを伝えたい場合は、\nTOPS公式サイト右下の「お問い合わせ」から\nメールで送って頂けると助かります~!", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "タイトルは…そうですね、\nあんまり大げさだと、システムに弾かれちゃうので…\n『感謝状:部署横断型カスタマーサポートセンター、\nオペレーター番号2493の誠実な対応について』…なんてどうですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_004": "…ええと…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_005": "その、友達が…", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_006": "冗談好きなので…", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "気にしないで!\nTOPSで働いてるんだけど、ちょっと冗談が好きな子なの…", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "気にしないでくれ、彼女はTOPSで働いているんだけど、\n冗談好きな性格なんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_009": "で、私はリン。雲嶽山の弟子で、今は適当観で修行してるんだ。\nこっちは友達の光ちゃんって言って、私と同じく修行してる身なの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_010": "そして僕はアキラだ。雲嶽山の弟子で、今は適当観で修行している。\n彼女は友達の光ちゃんと言って、僕と同じく修行をしている身さ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_011": "そうそう、それとこの子は助手のイアス。\nここでミアズマに閉じ込められた人がいるって聞いて、\nみんなで助けに来たの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_012": "そうそう、それとこの子は助手のイアス。\nここでミアズマに閉じ込められた人がいると聞いて、\nみんなで助けに来たんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_013": "そうか…事の始まりは、\n僕がいる道場の師範に、助けを求めてきた鉱員がいたんだ。\nこの辺りで大事なものを回収したいから、\n用心棒を探しているということだった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_014": "ただ折悪しく、あのときは師範が用事から戻られていなくてな…\nラマニアンホロウのミアズマは最近落ち着いてきたと聞くし、\n僕もそれなりに稽古してきた自負があったから、\n代わりに行くと申し出たんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_015": "けど…恥ずかしい話、ミアズマを甘く見ていたよ。\n鉱員たちとはぐれてしまっただけでなく、\n僕だけこんなところに閉じ込められてしまった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_016": "道場の師範って…もしかして、盤岳先生のこと?", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_017": "…いかにも。皆さんも師範のことを?", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_018": "みんな何かと縁がある{M#んだ}{F#の}", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "私たち、みんな盤岳先生とは何かと縁があるの。\nこの前だって、私と友達がトラブルに遭ったとき、\nすごく助けになってくれたし…あの人の教え子が困ってるなら、\nこれは恩返しのチャンスかなって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "僕たちはみな、盤岳先生とは何かと縁があるんだ。\nこの前も僕と仲間がトラブルに遭ったとき\n力になってくれたし…彼の教え子が困っているなら、\nこれは恩を返すときだと思ってね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_021": "そうか、それはまさに縁だな…\nただ、ホロウの中は移ろいやすい。\n皆さんくれぐれも気を付けてくれ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_001": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_002": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_005": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_001": "皆のもの、無事か?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_002": "師範…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_003": "無事だ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "来てくれて心強い{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_005": "盤岳先生、来てくれてありがとう!\n先生が来てくれたらもう百人力だね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_006": "助けに来てくれてありがとう、盤岳先生。\n先生がいるならもう百人力だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_007": "ど、どうもどうも~。助けていただきありがとうございます。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_008": "ダイアリン殿、先ほどから何やら落ち着かぬ様子…\nいかがいたした?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "…何も?ちょっと気が散ってただけです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_010": "すみません、師範…!\n僕が軽率でした。己の力量を見誤り、\n人々を助けられるなどと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_011": "繰り返さぬよう励むことだ。\n明朝、三百の打ち込みを課す。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_012": "はい、師範!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_013": "寧謙よ、我輩は言ったな。\n「己を守れぬ拳なら、他者に託そうとて同じこと」――\n慈悲深き心とは、また拳の如く堅固であらねばならぬ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_014": "力及ばぬ身で差し伸べた手は、ときに更なる災いをもたらしうるのだ。\nおぬしのそれが、溺れる者たちにとっての石となったこと…\nしかと心に刻むがよい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_015": "心に刻みます。\n道場に戻りしだい、鍛錬に励む所存です。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_016": "(いつも謙虚で優しい盤岳先生も…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_017": "(教え子には厳しいんだ{M#な}{F#ね}…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(盤岳先生って、普段は謙虚で優しいけど、\n教え子にはちゃんと厳しく指導するんだね…\nそういう意味では、うちの師匠とはタイプが違うかも。)", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(盤岳先生、普段は謙虚で人当たりが良いけれど、\n教え子にはきちんと厳しく指導するんだな…\nそういう意味では、うちの師匠とタイプが違うというか。)", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_020": "盤岳先生…えっと、ワタシのこと…覚えてる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_021": "うむ。葉瞬光、\nおぬしのことは、駆けつけた当初より気付いていた。\nだが如何に感慨深けれど、\n敵を前にして、気を緩めてはならぬ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_022": "「敵に臨むは、両の手で水を湛えるに同じ。\nたとえ一分の隙も、すべてを失うには十分と心得よ」", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "でしょ?盤岳先生!\n相手の実力とかは関係なしに、向き合うときは常に全力…\nワタシとお兄ちゃんが小さい頃、そう教えてくれたよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_024": "うむ。あれからもう随分になる。背丈こそ伸びたようだが…\nおぬしの心は昔日のまま、変わらず澄み切っているようだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_025": "もしかして、光ちゃんは昔…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_026": "盤岳先生の弟子に?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_027": "へ~、もしかして光ちゃんって、盤岳先生の弟子だったことがあるの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_028": "ほう…?もしかして光ちゃんは、盤岳先生の弟子だったことが?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_029": "…我輩はおよそ師などと呼べるものではなかった。\nただ、釈淵と瞬光には、武術の基礎を教えたにすぎん…\nそれも、二人が儀玄のもとに弟子入りするまでのこと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_030": "今もささやかな道場にて、\n人々に技の手ほどきなどしているが…それだけだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_031": "謙遜しすぎだよ先生、だって…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_032": "おお、瞬光先生はいま、儀玄宗主のもとに?\n彼女を戴く雲嶽山には、才ある者が集うと聞く…尊敬のかぎりだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_033": "雲嶽山ですかぁ…実は、\n一緒に戦ってた時から気になってたんですよ。\n面白そうなもの背負ってるなぁって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_034": "雲嶽山の葉瞬光さん…\nもしかしなくても、そのおっきな鞘に封印されてるのって…\nかの有名な「青溟剣」だったりしませんか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_035": "……", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_036": "青溟剣{M#だって}!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_037": "{M#それじゃ}{F#じゃあ}、瞬光は…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_038": "青溟剣!?そんな、じゃあ瞬光は…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_039": "青溟剣だって!?それじゃあ瞬光、君は…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_040": "ど、どうしたの?急にそんな目でワタシを見て…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_041": "師匠から聞いた{M#んだ}{F#よ}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_042": "青溟剣の代償を…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_043": "青溟剣の代償は、師匠から聞いてたから…\nもうけっこう戦っちゃったけど、体はなんともない?\nごめんね!私、瞬光がそんなもの背負ってるって知ってたら、\n人助けに行こうなんて気軽に…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_044": "青溟剣がどんな代償を求めるかは、師匠から聞いていたんだ…\nもうかなり戦ってしまったけれど、体はなんともないかい?\nすまない。瞬光がそんなものを背負っていると知ってたら、\n絶対に君を止めていたのに…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_045": "いやいや、落ち着いてって!ほら見てよ?\nワタシはなんともないでしょ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_046": "師匠ったら、青溟剣の怖い話だけして、\n剣棺のことは言わなかったんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_047": "心配しないで。この大きな鞘はね、\n師匠の長年の研究成果なの。\n青溟剣にまつわる恐ろしい「代償」を\nシャットアウトしてくれるんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_048": "身を守るだけならこの剣棺そのものを操るだけでいいし、\n封印を破って剣を抜かない限りは、何の問題もないよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_049": "…本当に?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_050": "やっぱ{M#り}信じられない…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_051": "…ほんとに?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_052": "…本当に?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_053": "本当に本当!ほら、信じられないなら\n盤岳先生にも聞いてみて!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_054": "うむ…たしかに、儀玄はそのように申していた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_055": "(ホッとする)", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_056": "それならよかった…\n私のうっかりで、もし瞬光に何かあったらって思うと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_057": "そうか、ならよかった…\n僕が軽率だったせいで、瞬光に何かあったらと思うと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_058": "とはいえ瞬光よ、用心を怠ってはならぬぞ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "大丈夫大丈夫、先生も安心してよね。\n師匠がワタシを何べんも山籠もりさせたのは、\nこの剣棺の効果を確かなものにするためだから。そうじゃなったから、\nこんなふうに飛んだり跳ねたりできなかったって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "あ、そうそう…みんなには申し訳ないんだけど…\nワタシが衛非地区にいること、できれば\n他の人には内緒にしてもらえる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_061": "ふむ?よもやおぬし、\n許しなく山を下りたのではあるまいな…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "…えーと、そう。でもほら、\nあんまりここで長々話してるわけにはいかないし、\nまずは外に出てから説明させてよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_063": "あーっと、すいませんお話し中…\nサボりついでに感動の再会に立ち会えたのはうれしかったんですが、\nあたしのお目付け役がこっちに向かってるみたいです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_064": "あんまり部外者がいてもあれですし、\nまだやらなきゃいけないこともあるので、\nお先に失礼しますね~", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_065": "今日はありがと{M#う}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_066": "そっか…ダイアリン、今日はありがとね!\nおかげですっごく助かったよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_067": "そうか…ダイアリン、今日はありがとう。\nおかげでとても助かったよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_068": "いえいえ!こちらとしても、\nそうそうたる顔ぶれに恩が売れてほくほくですから!\nではでは!高評価っ、忘れないでくださいね~!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_069": "小柄なダイアリンの姿は、道の向こうに消えて行った…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_070": "師範、救助を必要とする人々は全員助け出せました。\n僕たちもそろそろ…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_071": "うむ、早々にここを出るとしよう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "皆の足音が遠ざかると、そこへ別れを告げたはずのダイアリンが、\n意味ありげな笑みを浮かべながら引き返してきた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_001": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_002": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_005": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_006": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "照がのそのそとやって来ると、ダイアリンは照が上司のふりをして、先に離れていきました。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_001": "どうだったダイアちゃん?いい人を演じてみた感想は。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_002": "えへへ、いい人に見えてましたか?\n点数稼ぎのついでに、\n新しいお友達をちょっと手伝ってあげただけですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_003": "もう、すっかり夢中なんだから…\n同僚として忠告しておくけど、\n任務を忘れちゃだめだよお。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_004": "ふーむ、任務ですか…\nそれはTOPSのですかね?それともボスの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_005": "ダイアちゃん?黒枝の裁決官なら…\n誰の意思に従うかなんて、考えるまでもないよねえ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_006": "冗談ですってば。まったく照ちゃん先輩は手厳しいんですから。\n「あれ」はちゃんと回収してみせますよ。\nそれで?優しい先輩はお手伝いにきてくれたんですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_007": "そう思うの?でもザオちゃん、タダで働いたりはしないからね。\nボスだってザオちゃんのやり方を認めてくれてるんだもん、\n同僚だからって特別扱いしないよお。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_008": "ほんっと照ちゃん先輩って、\n「肉食系ウサちゃん」を地で行ってますよねぇ…\nでも安心してください。それを知ってて借りを作るほど、\nあたしもパーじゃないですから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_009": "ふふん、わかってるならよし。でも万が一失敗したら、\nそのときはちゃあんと後始末のお代を貰うからね。\nとにかく、とっとと取り掛かっちゃった方がいいと思うなあ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_010": "もうターゲットは目と鼻の先です、\nみすみす逃がしたりなんてしませんよ。\nただ…動くにはまだちょっと早いってだけなんで。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_011": "早い?ザオちゃんも彼の記録は見たけど、\nあれは間違いなく「パージユニット・ゼロ」…\nミアズマを殲滅するために造られた殺戮兵器だよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_012": "キミだって、当時の現場に行って、\nその目で「真実」を見たんだもんね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_013": "その声にダイアリンの視線は沈み、笑みは消えた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_014": "真っ赤な記憶が心中に滲み出し、\n冷たい観察者の視点へと変わっていく…", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_002": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "その時、どこか尋常ではない亡者の声が響いてくるのを\nダイアリンは聞き取っていた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "「そ…そんな…サラ様、どうかお慈悲を…!この通りです!!」", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "「なぜ…なぜなのです…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "「あの男に…葉釈淵に、信仰があるとでも!?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "「あなたはご存じのはずだ、あの男が——」", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "命乞いの声は、そこでぷっつりと途絶えた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "命乞いする男の声", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_001": "ラマニアンホロウに佇む、静まり返った廃墟。\nただひとり訪れたダイアリンだけが、\nゆっくりとその中を歩いて{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_002": "物言わぬ瓦礫の中で、\n彼女の耳にだけ無数の怨嗟と悲嘆がこだます――", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_003": "——あいつが来た!早く、早く逃げて!隠れなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_004": "ママ…ママ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_005": "やめろ、殺さないでくれ!やめてくれー!", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_006": "どけ!どけ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_007": "助けて!どうか——助けてください!", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_008": "…いつかその因果が返ってくるだろう!絶対にだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_009": "なんで、なんで私なの…!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_010": "獣のような顔をして…この…化け物…", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "死に際の叫びが鼓膜を裂き、神経を掻きむしるような痛みが走る。\n鉄錆混じりの爆音が混沌の中に轟き、呪詛は地に満ち、\n意識の深層に焼けつくような痕を残した。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_012": "粘つく悲鳴、殺戮によって裁断された言葉の欠片が\n返しのついた棘のように耳奥に深く食い込む。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "目を閉じても死者の声は彼女の首を締めつけ、\n痣となって広がって{M#い}く…\nやがてその喉に血の味がするまで。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_014": "記憶の暗がりから意識が浮上し、\n再び目を開いたダイアリンの瞳は…いつも通りだった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_015": "安心してください、先輩が取ってきてくれた情報は\n正確そのものですよ。ただ、確認を要する面倒ごとが\nひとつ増えちゃったんですよね~", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_016": "面倒ごとお?", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_017": "照ちゃん先輩は聞いてないですか?さっきホロウの中で、\nなんか…変な声がしたのを。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_018": "…「ホロウのなかで死んじゃった人の声がする」、ってやつ?\nダイアちゃんの十八番だし、\n黒枝の情報網に貢献してるってことは否定しないけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_019": "ボスの「有能ならなんでもOK」って人事も、たまに考えものだよねえ。\n黒枝にとっていいことならザオちゃんは何も言わないよ?でも、\nこうやって死者の声マウントされちゃうとねえ~", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "違いますって!まったく傷つきますねぇ、\nあたしはこんなに照ちゃん先輩が大好きなのに。\n…死者の声じゃないですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_021": "自分の声、だったんです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_022": "…自分の声?", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_023": "はい。だから面白いな~って思ったんですよね。\nホロウで変な声が聞こえるのは日常茶飯事ですけど、\n自分のは初めてですもん。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_024": "もしかしてあたし、とっくに死んじゃってるんですかね?\n自分でもそのことを忘れてるだけの…幽霊だったりして――", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_025": "あのねえダイアちゃん…\n任務中だよお?つまんない冗談言ってる場合じゃないんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_026": "事情は分かったけど、だからって\n任務の最終工程は疎かにしないでね?\n一応いまの話は、ザオちゃんも気に留めとくから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "もっちろんですよ!そうそう、\nあたしが助けたポーセルメックスのアホですけど…\nどうします、彼?", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_028": "う~ん。ダイアちゃんがタイミングよく登場できたのは\nあのお馬鹿さんのお陰だけどねえ…\nああいう抜け駆けするタイプの子って、\nただの不確定要素でしかないから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_029": "ザオちゃん、そういうのが\n何よりキライなんだよねえ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_001": "不穏な警告の声", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_002": "母を呼ぶ子供", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_003": "ヒステリックな悲鳴", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_004": "徒労に足掻く声", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_005": "懸命に助けを求める声", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_006": "絶望にのまれた罵声", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_007": "悔しそうな声", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_008": "もがいた末の遺言", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_009": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_010": "照", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_001": "盤岳先生一行と共にホロウを脱した瞬光は、\nこれまでの経緯を余さず語った…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "せっかく修行がひと段落したのに…師匠も、お兄ちゃんも、\n福姐さんも、潘さんも…みーんないないなんて、\nもう退屈で死んじゃいそうだったのよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_003": "それに澄輝坪には何年も戻ってなかったし、\nいい機会かなって思ったの。ね?先生ならわかってくれるでしょ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_004": "…さようか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "おぬしがここにいること、儀玄にはしばらく伏せておこう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_006": "本当!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "うむ。釈淵は慎重な男だが、\nなにか不測の事態があったのかもしれぬ。\n万一のことがあるゆえ、我輩も共に動こう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "ただし!軽々しく危うきに近づいてはならぬ。\n青溟剣の力もまた、みだりに振るうことを禁ずる。\n釈淵の捜索には、かならずこの盤岳を伴うこと…これらが条件だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_009": "約束する!やっぱり盤岳先生は頼りになるわね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_010": "それで、捕まえた讃頌会の残党だけど…どうしようか?\nやはり防衛軍に引き渡すべきか、それとも…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_011": "まずこっちで問いただしてみよ{M#う}", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_012": "えっと…その前に、もう少しこっちで色々聞いてみよっか。\n瞬光…話しておきたいことがあるの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_013": "ああ…その前にもう少しこっちで問いただしてみよう。\n瞬光、僕から話しておきたいことがあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_014": "うん。ワタシも、アナタに聞きたいことがあるんだよね。\nそっちが先でいいわよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_015": "釈淵さんの行方なんだけ{M#れ}ど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_016": "実は手がかりが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "実は釈淵さんだけど…ここにいないのは、\n師匠たちと市内に行ったからじゃないの…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "実は、釈淵さんがここにいないのは…\n師匠たちと市内に行ったからじゃないんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_019": "覚悟を決め、瞬光にこれまでの隠し事を打ち明けた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "…ふぅ…さっきはアナタが急にビクッ!てしたから、\n大事なことを隠してるのかもとは思ったけど…まさか\nお兄ちゃんのことだったなんて。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "わがままなワタシと違って、\nお兄ちゃんはちゃんと考えて行動できる人だから、\nきっと何かわけがあったんだと思うの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "それにアナタは、そんなお兄ちゃんがどこに行ったのか\n探そうとしてくれてたんでしょ?\nなら、これからは一緒に探すだけよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_021": "瞬光…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_022": "怒って{M#い}ないの{M#かい}…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_023": "瞬光、怒ってないの…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_024": "瞬光、怒っていないのかい…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_025": "あーこれなんか隠してるな…って気づいたときは、\n正直ちょっとムカってきたけど…まあ、\n打ち明けてくれたしいいわよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_026": "{M#すまない}{F#ごめん}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_027": "少し迷って{M#い}た{M#んだ}{F#の}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_028": "ごめんね。私もお兄ちゃんもどうしたらいいか迷ってて…\nでも、ここまで情報が集まってきた以上は、\nやっぱり瞬光も知ってないといけないと思ったの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_029": "すまない。僕もリンも、どうしたらいいか迷っていたんだ…\nけれど、ここまで情報が集まってきた以上、\n君も知っておかないといけないと思ってね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "分かってる。ワタシが衝動的に動かないか、\n心配してくれたんでしょ?\nだから約束する。ゼッタイ黙って動いたりしないって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_031": "アナタもこれから先、\n隠し事はもうナシだから。わかったわね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_032": "約束する{M#さ}{F#!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_033": "うん、約束する!ウソついたら殴っていいよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_034": "わかった、約束するよ。指切りしよう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_035": "約束よ!指切りげんまん!\n…じゃあ、もっと情報を深掘りしていきましょ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "瞬光は平静に戻ると、讃頌会の残党へと向き直った。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_037": "ねぇアナタ。さっき言ってた、\nサラとずっと一緒にいたって人…お兄ちゃ…\n雲嶽山の、葉釈淵で合ってる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_038": "あ、ああ!確かそんな名前だった!\nよそから宗旨替えしてきたくせに、サラ様は\nあの男を誰よりも信頼してるみたいだった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_039": "宗旨替え…そ、その理由は知ってる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_040": "もちろん、「始まりの主」に謁見するために決まってるだろ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_041": "そう…それで、「古の陣」とやらを探してた理由は何?\nそれ以外にもやってたことはある?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_042": "サラ様が、澄輝坪の市場から奇妙な本を持って戻られたあと、\n急に探せと命じられたんだ。\n始まりの主に謁見するための大切な準備だと仰ってたが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_043": "それ以外のことは、自分にわかるわけないだろう?\nそんな高い地位にいるように見えるか?\n地道にここまでやってきたつもりだったが、\nかつての敵にすら劣る扱いとはな…はぁ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "お兄ちゃん…どうして讃頌会なんかと…?\nなんだか危ないことに手を貸してるみたいだし…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_045": "あるいは…讃頌会の残党を討つべく、\n儀玄と密かに一計を案じているのではあるまいか…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_046": "うん…そうだとしたら、\nあの師匠が弟子たちに内緒にしとくはずないもの…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_047": "それか、儀玄先生にも知られてはいけない理由が…あったとか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_048": "瞬光、他に何か知らない{M#かい}{F#の}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "前に幻で見たときね、釈淵さんは誰かを「救いたい」って言ってたの。\nそれが悪夢にうなされてたこととも関係あるみたいで…\n衛非地区に来てから、うまく寝つけないって話も聞いてるし、\n瞬光は何か心当たりある?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "前に幻で見たとき、釈淵さんは誰かを「救いたい」と言っていた。\nそれが悪夢にうなされていたこととも関係あるらしく…\n衛非地区に来てから、うまく寝つけないという話も聞いているし、\n瞬光は何か心当たりがあるかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_051": "悪夢…\nお兄ちゃん、また悪い夢を見たの…?\n…やっぱり、ワタシが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_052": "(やっぱり、聞くのは後にしよ{M#う}…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_053": "(瞬光、辛い記憶を思い出しちゃったみたい。\n今は深く聞かないでおこっか…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_054": "(瞬光は辛い記憶を思い出してしまったようだ。\n今は深く聞かないでおこう…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_055": "私も小耳に挟んだだけだし、\nどこまでが本当かはわかんないから…\nもっと確実な手がかりを追ってこ。\nサラが輝磁市場に行ったんなら、そこから始めてみるのがいいと思う。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "僕も小耳に挟んだだけだし、どこまでが真実かはわからない…\nもっと確実な手がかりを追ってみよう。\nサラが輝磁市場に行ったのなら、\nそこから始めてみるのがいいんじゃないか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_057": "それなら明日の詳しい調査には、僕も同行していいだろうか?\nぜひ今日の恩返しをさせてほしい。\n讃頌会の残党も、責任を持って防衛軍に引き渡しておく。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_058": "ふむ、まあよかろう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_059": "うん、じゃあお願いね、寧謙さん!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_002": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_003": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_006": "讃頌会の残党", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_001": "一方その頃、別の場所では——", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "あなたの、その「本性」…まわりの人間は\n誰ひとり気がつかなかったの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003": "「彼ら」が哀れなくらい鈍かったのか、それとも\nあなたの取り繕い方が完璧だったのか…どっちかしら?", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "サラのからかうような視線を受け、\n葉釈淵は静かな眼差しで、影の中から姿を現した。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_004": "この力のことを、彼らに隠すつもりはありませんでした。\nただ、打ち明けるべき瞬間が訪れなかっただけです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_005": "衛非地区に舞い戻って以来、あの悪夢に縛られる時間が増すにつれ、\nこの姿も一層はっきりと顕在するようになった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "教えてはくれませんか。\nあなたがあの悪夢を「払って」からというもの、僕は\n先に進むほどこの姿を抑えられなくなりつつある…\nこれはいったいどういうわけです?", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "もっとも…気付かれないよう動くなら、\nこの姿のほうが却って都合がいいのですが。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_007": "私が何か仕掛けたんじゃないことは\nわかっていると思うけれど。だってその力は、\nあなたがずっと抑えつけていた「本当の姿」なんだもの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_008": "私の権威は始まりの主に由来するもの…だから当然、\nものごとを本来あるべき「真理」へと還していくの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "とっくに証明してみせたと思っていたけれど。\nあのサクリファイスたちを、最も純粋な形に戻してみせたでしょう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_010": "たとえ彼らが、記憶や目的さえ持たない\n平凡で哀れな放浪者だったとしても…ね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_011": "そろそろわかってほしいわね。私の目的は、\n意味なく何もかもを壊して回ることじゃないって。\n始まりの主が為し得るのは、秩序の再創と、真実を明らかにすること。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "主はあなたの苦しみを知り、あなたの才を哀れんだ。\nあなたたち兄妹の力は…\nあなたが思っている以上に近いのかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_013": "「近い」、ですか…\nあの剣に選ばれたのが、僕であれば\nどれほどよかったか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "いいお兄さんだこと。\nけど、妹さんがあの剣に選ばれたからには、\n彼女もまた「本当の姿」を抑え込んでいるのでしょうね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_015": "そして剣は彼女を蝕み続け…\nいずれあの子を冷たい刃のきらめきへと変えてしまう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "始まりの主は違うわ。\nその力は奪うものではなく、与えるもの。\n必ずあの剣と妹さんとのつながりを断って、\n真の自由を取り戻してくれるでしょう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_017": "そしてあなたも…永遠に悪夢と決別できるはず。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_018": "本当に瞬光を救えるのなら…\nあなたの言う、「始まりの主」を呼び覚ます手助けをしますよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_019": "ですが、僕を助ける理由はなんですか?\n…こう言い換えましょうか、あなたの「望み」は?", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_020": "もう何度も答えたでしょう。\n真なる「安息の地」のため…そして永劫に揺らぐことなく、\n不変の秩序を取り戻すためよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_021": "ずいぶん前に読んだ、始まりの主の御言葉は…\n今でも、一言一句をそらんじることができる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_022": "「人間は己のいる檻を秩序と誇るが、彼らの法は砂の城である。\n潮が満ちれば崩れ、溶けてゆくものにすぎない…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_023": "「彼らの道理は風吹けば散る蜘蛛の巣に似て、\n彼らの存続は蛍火のごとく、触れれば消えるほどにもろい…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_024": "「しかし始まりの主がひとたび呼びかければ、\nもはや死は無く、争いの種は土の中に消える…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_025": "「もはや衰退はなく、時間の矢は歩みを止める。\nもはや悲しみはなく、心の振り子は位置を定める」", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_026": "「その御降誕の時、言い争う者の舌は固まり、\n剣を振るう者の腕は宙に浮き、\n貪欲な者の心は水晶のごとく透き通る」——", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_027": "「絶対と、永遠と、不動、\nすべては澄澈のうちに凝集する」", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_028": "生と死、愛と憎しみ、権力の移り変わりに文明の隆盛――\nこの世にはホロウがなくても、\n混乱と無秩序は骨を喰らうウジのように蔓延している。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_029": "始まりの主という「答え」によって、\nその全てを終わらせるの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_030": "答え…そう願いたいものです。\nときに、陣法の所在はすでに伝えたはず、\nなぜ次の段階に移らないのですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_031": "もうすぐよ…しばらく待っていなさい。あのサクリファイス…\n完璧なる傾聴者がこの一帯を守っているのがわかる?\n始まりの主を呼び覚ます浄化の儀式は、万全でなければならないわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_032": "私たちには力がいる…\nこの悲しき隔たりを打ち砕くための力が…", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_033": "始まりの主の御言葉と、\n私の渇望が共鳴しているのがはっきりと感じられるわ…\n偉大にして冷徹、そして完璧な御意志が…\n私たちのそばに。", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_001": "サラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_002": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001": "夜の帳が下り、ラマニアンホロウの深層で、\nなにか未知の存在が闇の中で蠢いている…", "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "そして、ひときわ異質な気配を放つボンプが、\n巨大な影の下にぽつんと立ち尽くしていた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "両手を重ね、祈りを捧げるかのように。", "Main_GalGame_Chapter150_11500130_002": "もう少し我慢だ、もう少しだけ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500130_003": "もうすぐ…もうすぐ救済の時が来るから…", "Main_GalGame_Chapter150_11500130_Name_001": "???", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_001": "適当観の葉先生…?いや、しばらく見てないな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_002": "でもあんたたちが言ってるやつなら、うちに来たぞ。\nなんとも寒気のする目つきの女だったから…\n妙に印象に残ってんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_003": "ボロボロの古い本を持ってきて、\n修復できるかって聞いてきたよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_004": "{M#やはり古書か…}{F#やっぱり古書…}", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_005": "古い本ってどんな?", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_006": "やっぱりね…その本、どんな感じだったか覚えてる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_007": "やはりか…その本だけれど、\nどんなものだったか覚えていないかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_008": "一応鑑定したけど、年代物なのは間違いなかったな。\nとはいえ、どんだけいい加減に保管したらああなるのかね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_009": "背表紙は紙魚に食い荒らされ、中は湿気て張り付いてるし、\n縁はがたがた、ページは飛び飛び…\nあれをどうにかしろっていうのは、もう修復っつーより再生だよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_010": "かろうじて読めそうな内容からは、\n何かの伝説みたいなことが書かれてると推測できた。\nミアズマを吸収して、災いや邪気を祓う…\nそういう陣を使った術法に関するものだな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011": "まぁ、実際役に立つのかどうかは別の話だけど。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011_01": "その言葉を聞いた瞬光は、何か思うところがあるようだった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_012": "…ミアズマを吸収して、災いや邪気を祓う…\nねぇ、その本ってまだここにあるの?\nちょっと見せて欲しいんだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_013": "まあここまで言っといてなんだが…その仕事は受けなかったんだ。\nかなり面倒そうだったし、最近忙しかったからな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_014": "けど、その客には古書を集めてる常連さんを紹介したよ。\nその名も「掘り出し上手の標さん」…\n古書に関しちゃ、あの人は衛非地区イチの専門家だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_015": "聞き覚えがある気が…", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_016": "誰だっけ{M#か}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_017": "その名前…なんか、聞き覚えがある気がする…", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_018": "その名前…聞き覚えがあるような…", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_019": "それって…どちらさま?", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_020": "それは…どちらさまかな?", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_021": "あっ…蓮ねえたちと麻雀してた人…", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_022": "尋ねてみたらいいとは思うが、\n最近はご機嫌斜めみたいだぞ。なんでも\n揉め事に巻き込まれてるらしくてな…\nまあなんだ、うまくいくよう祈ってるよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_001": "ジンジャー", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_001": "瞬光先生、平気か?\nさっきは少しだけ、顔つきが険しくなったような気がしたが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_002": "ミアズマを吸収して、災いや邪気を祓う陣法…\nワタシとお兄ちゃんが小さい頃、\n両親から少しだけ聞いたことがあるの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_003": "ご両親のこと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_004": "釈淵さんからはあんまり聞いてない{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_005": "お父さんとお母さんのこと、\nそういえば釈淵さんからは\nあんまり聞いたことなかったけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_006": "君たちの両親のこと、そういえば釈淵さんからは\nあまり聞いたことなかったけれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_007": "……", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "うん…ふたりはもういないの。\nワタシとお兄ちゃんがまだ小さかった頃に、ね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_009": "{M#申し訳ない…}{F#ごめん!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_010": "…そ、そっか!ごめんね!わざわざ思い出させちゃって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_011": "そうだったか。申し訳ない、\nわざわざ辛いことを思い出させてしまって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_012": "別にいいわよ。\nこの新エリー都に住んでる以上、\n大切な人を失くしてない人の方が珍しいでしょ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_013": "それに、ワタシたち兄妹には\n自慢の両親だったんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_014": "二人とも術法に詳しくて、お互いを愛してて、\nあちこち旅をしながら自由に生きてた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_015": "それで衛非地区を訪れたとき、\nミアズマの恐ろしさを目の当たりにして、鉱区で働く人たちの\n助けになろうと決めたんだって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "それからはみんなを助けて、助けられて…\n鉱区にある居住区に落ち着いたの。\nワタシが生まれたのはその後ね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_017": "まだ小さかったし、ワタシはあの頃のこと、\n途切れ途切れにしか思い出せないけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "懐かしそうに話してるお兄ちゃんを見てると、\nきっと…すっごく幸せな時間だったんだなってわかるから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_019": "両親は最後の最後まで、\n効果的にミアズマを抑え込む方法を探してたみたい…\nでも、あんな未曽有の大量発生に襲われるなんて\n誰も予想できなかった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_020": "10年前、鉱区跡地で記録的なミアズマの大量発生があった。\nつまり、瞬光先生のご両親は…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_021": "うん…さっきも言ったけど、ワタシは小さかったから\nよく覚えてないの。お兄ちゃんもケガで意識がなかったみたいだけど、\nすごい混乱だったらしいわね。目が覚めたときはもう救助地点で、\nお父さんもお母さんもいなかった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_022": "それからは、色んな人に助けられてどうにか生きてた。\n盤岳先生みたいに優しい人たちが、\nワタシたち兄妹を訪ねてくれて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_023": "しばらくしてから、\n先生がワタシたちを雲嶽山に紹介してくれたの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "うむ。折よく、雲嶽山が身寄りのない子らを\n受け入れていると聞いたのだ。根無し草であった我輩に、\n二人の童の世話は荷が勝ちすぎるゆえ…\n儀玄に託すに至った次第である。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_025": "盤岳先生は、瞬光の両親とも面識が?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_026": "じゃあ盤岳先生は、瞬光のお父さんとお母さんにも\n会ったことがあるの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_027": "と、いうことは…\n盤岳先生は、瞬光の両親とも面識があるのかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_028": "…然り。\n当時は我輩も、ときおり鉱区で手助けをしておったゆえに。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_029": "先生に面倒を見てもらったこと、本当に感謝してもしきれないわね。\nねぇリン、お兄ちゃんが悪夢にうなされたのは知ってるでしょ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_030": "先生に面倒を見てもらったこと、本当に感謝してもしきれないわね。\nねぇアキラ、お兄ちゃんが悪夢にうなされたのは知ってるでしょ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_031": "お兄ちゃんは…お父さんとお母さんを失くしたあの日から、\n雲嶽山に落ち着くまで…ふたりがミアズマに潜む「怪物」に襲われる夢を\nずっと見てた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_032": "師匠たちのおかげで、\nそういう悪夢も次第になくなったと思ってたんだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "衛非地区に戻って来たことで…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_034": "また悪夢を見るように…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_035": "衛非地区に戻ってきたことで、再発しちゃったんだね…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_036": "衛非地区に戻ってきたことを皮切りに、\n再び押し寄せてきたわけか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_037": "なんという痛ましい過去だ。\nだが当時の混乱を思えば、\n真実が込み入っているのも無理ないな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_038": "誰かを救いたいというお兄さんの気持ち…\nそれが悪夢の根源かもしれないんだろう?\n人の命を奪うものが、ミアズマだけとは限らないからな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_039": "それは、どういう……?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_040": "……", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_041": "その言葉を最後に、場はしばらく沈黙に包まれた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_042": "(沈黙を破る)", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "コホン、昔話はこのくらいにしておこっか。\n時間も時間だし、早く戻って次の動きを決めない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "コホン、昔話はこのくらいにしておこう。\n時間も時間だし、早く戻って次の動きを決めないか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_045": "あっ…そ、そうよね!ごめん、両親のことになるとつい…\nお兄ちゃんの居場所を突き止めるのが先だもの、行きましょ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_001": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_005": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "瞬光一行の姿が遠ざかっていく中、\n盤岳は長らく足を踏み出そうとしなかった。\n「人の命を奪うものが、ミアズマだけとは限らない…」\n一見なにげないひとことが、過去の哀願を彼の耳元に蘇らせた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_002": "お願いです、どうか頼まれてください。\n僕たちの子供は、まだこんなにも幼い…", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_003": "この子たちが大人になるところを、見届けてあげたかった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_004": "でも、寂しい思いをせず、大きくなってほしいんです…", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_005": "お願いします…どうか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_006": "そして、後から伸びてきた手が\n盤岳を現実へと引き戻した…", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "…師範、みなさん行ってしまいますよ。\nなにか思い出したような、ご様子でしたが。", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_008": "…さにあらず。参ろう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_001": "葉瞬光の父親", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_002": "葉瞬光の母親", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_003": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_004": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "目的地に着くと、\nそこの空気は、友好的なものとは言えなかった——", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_001": "これが最終通告です——\n物件の所有者は書類にハッキリと書かれています。\n3日のうちに、必ず明け渡すこと…\nTOPSの新規事業計画は、あなたを待ってなどいられませんので。", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_002": "親子三代に渡って受け継いできた俺の家だぞ!\nそれがあんたらのだと…?\nこの書類だって偽モンに決まっとろうが!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_003": "時代は論より証拠です。\nいいですか?3日以内にこのガラクタをどこかへやってください。\nさもないと――私たちがお手伝いすることになりますよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_004": "そうなれば今ほど穏やかには済まないでしょうね…\nここはブルドーザーで更地にします、\nあなたの大切なカビた本の山ごと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_005": "こっ…この…盗っ人どもが!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_006": "そう言い残し、傲慢な女性はこの場を後にした。", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_007": "標(ビャオ)…おじさん?だ、大丈夫…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_008": "大丈夫かだと!?ああ、絶好調だとも!!\nこちとらたったの3日ぽっちで、\n何十年と集めたお宝をどっかにやらにゃあならんのだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_009": "{M#すみません、こんな時に…}{F#ごめんなさい、こんな時に…}", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_010": "少しだけ聞きたいことが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "えーっと…すみません、こんな時に…\n少しだけ聞きたいことがあるんですけど。\n骨董屋さんが、古書修復のお客さんをこっちに紹介したって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_012": "こんな時にすみません…少しだけ伺っても?\n骨董屋が、こちらに古書修復の仕事を紹介したと聞いたんですが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_013": "なくなった、全部なくなった!\nどいつもこいつも本目当てだったんだ、\n全部持ってかれちまったんだよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_014": "古書の内容は…", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_015": "まだ覚えて{M#い}ますか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_016": "その本にどんなことが書かれてたか…知りたいんです!\nどんな些細なことでも!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_017": "その古書に書かれていたこと…どんなことでもいいので、\n思い出せませんか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_018": "それか…取りに来た人がいたんなら、\nどんな人で、どこに行ったか…とか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "どこに行ったか、だと?どこへ行こうと、\nじき本たちにゃ帰る場所もなくなるんじゃい!\n知ったことか!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_020": "出てけ!…全員、出てけ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021": "す、すみません!お邪魔しましたっ…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "皆はどうしていいか分からず、とりあえず脇へ移動した…", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_001": "傲慢な女性", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_002": "「掘り出し上手の標さん」", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_001": "先輩!やめてくださいよ!\nお偉いさんたちの言う通りにやったらいいじゃないですか!\nじゃないと僕…まーた今月の給料から差っ引かれちゃいます!", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_002": "まあまあ、落ち着いてください後輩クン。\nいい職場ってのは自分で勝ち取るものなんです!\n文書の偽造なんて、正義のカスタマーサポートとして\n黙っていられないじゃないですか!", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_003": "あああおしまいだ…どうして毎度毎度先輩といるとこうなるんだよ…\n家のローンだってまだ残ってるのに…\nどうせボーナスだって上司にぜんぶ没収されるんだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_004": "…そんなに言うなら、いっそあんたが上司になっちゃったらどうです?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_005": "…えっ?ええ!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_006": "あたしは別にいいと思いますけどねぇ。\nカスタマーサポートのトップも、\nぼちぼち代替わりの時がやってきたんじゃないですか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_007": "はあ…ダイアリン先輩、あくまでも僕をイジるおつもりですか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_008": "とりあえず先輩の言う通り、戻って\nメールの山を処理するとします…\nどうせ死ぬなら、泥の中でも前のめりってね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009": "困り果てた青年は、肩を落としながら去っていった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "ついてないな…標さんはそうとう頭に来てるぞ。\n今は何を言っても聞いてくれないだろうな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "ワタシが二人きりで話してみるわ。\n少しでも落ち着いてくれたらいいけど…\nちょっと時間がかかるかもしれないから、みんな待っててくれる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "ダイアリン、どうしてここに?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_011": "ダイアリン!どうしてここにいるの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_012": "ダイアリン、ここで何をしているんだい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_013": "おやおや?奇遇ですねぇ!\nまた人生の分岐点で迷子になっちゃってる感じですかぁ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_014": "あたしがここにいる理由といったら、クレーム対応に決まってます。\n「TOPS部署横断型カスタマーサポート」は誠心誠意、\n理不尽な言いがかりに対応させていただくために存在しますからね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_015": "それに…面白いことを見逃さないためには、\nどんな些細な動きにも注意を払っておかないと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_016": "黒枝で働くってのはそりゃもう大変なんです。なんでもいいから\nとにかく成績を出さないと、すーぐビリっけつですからね。\nフリーランスの皆さんには分からないと思いますけど~…\n職場内競争ってやつは本当に熾烈なんですから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_017": "な、なんか大変そうね…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_018": "それはそうと…なにやら皆さん、顔色が芳しくありませんね?\n一体全体、なんだってそんなに憂鬱そうなんですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_019": "先ほどのことを手短にダイアリンに話した。", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_020": "な~んということでしょう!\n皆さん、今日も今日とて運がいいですね!実はこのダイアリン、\nまったく同じ件のために派遣されてきたんです!そうと決まれば、\nえーと、どうしましょうかねー?う~ん…ちょっとお時間もらっても?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_021": "無論だ。すぐに答えが出る道理もあるまい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_022": "ああ、違いますよ。アイスでも食べててください!\n遠くに行かないでくださいね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_023": "…なにゆえ、アイスを…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_024": "す、すごい自信だな…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "みんながまだ戸惑っている中、\n離れて行ったばかりのダイアリンが早くも戻ってきて、\n手に持っているもの振り上げた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "はい、一丁上がりです。「掘り出し上手の標さん」…\nなかなか食えない人でしたよ。例の本はオリジナルを手放すのが惜しくて、\nサラには複製を渡したんだとか。彼女には気の毒ですが、\nあたしたちには好都合でしたね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_001": "困り果てた青年", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_002": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_005": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_006": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_007": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_001": "いやあ失敬失敬!", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_002": "先だってのことはどうか水に流してくれ!\nTOPSの連中にいっぱい食わされるところだったんだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_003": "はいはいよかったですね。それでさっきの話ですけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_004": "おっとそうだ!\n不隠れさんから回ってきた古書だったな。\nあれは…実は、まだ俺のところにある…", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_005": "あれはこの世にふたつとない本だったんだ。\n俺は…俺ぁ、手放すことができなかった。\n首に包丁をつきつけられたって、放さなかったろうな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_006": "だから、あの女が取りに来た時…\n思い切って、俺がそっくりに作った写しのほうを渡しちまった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_007": "元がひでぇボロだったし、俺もこの道何十年だ…\nおいそれとは見破れん出来だよ。\nそれで、本物のほうは…ずっと手元に置いてある。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_008": "こんな秘密を…", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_009": "どうやって漕ぎ着けた{M#んだ}{F#の}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_010": "すっごいねダイアリン…あんなに怒り心頭だった標おじさん相手に、\nどうやってここまで漕ぎつけたの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_011": "ダイアリン、君は一体…あんなに怒り心頭だった標おじさん相手に、\nどうやってここまで漕ぎつけたんだ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_012": "そうよ!まるで術法でも使ったみたい!", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_013": "どうやって、ですか…?そうですねぇ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_014": "いやぁ、まさかあれが誤解だったとはなぁ。\n連中も権利書を検めて、\n俺の家には手を出さないと約束してくれたし…万事解決だ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_015": "本当にありがとう、ダイアリンさんとやら。\nあんたには大きな借りができたな!", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "まあ、それは企業秘密ということで。\nそれよりほら、あたしは問題を解決してあげましたよ!\nみなさんが欲しがってたものも手に入りましたし、ついでに\n標さんもお家を失わずに済みました…", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_017": "前回は救助に手を貸してあげましたし、そうそう…\nこの間は「輝大侠」も届けてあげましたもんね。\nだいぶ貸しが大きくなってきたと思いませんか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_018": "…然り。この恩、如何にして報いるべきか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_019": "何をして欲しい{M#んだい}{F#の}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_020": "そっか、いつの間にかけっこう助けてもらっちゃってたんだね…\nそれじゃ…私たち、何したらいいかな?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_021": "いつの間にか、ずいぶんと借りを作っていたんだな。\nそれで…僕たちに何かしてほしいのかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_022": "ふふん…ではでは、こちらのコードを読み込んで、\nあたしにちょっとした「お気持ち」を送ってもらってもいいですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_023": "…な~んて、真に受けないでくださいってば!\nあたしが人の弱みにつけこんでお小遣いを稼いでるとか…\nそんなふうに思われたら心外ですからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "つまり「気持ち」だけでいいですよってことです。\nそれで気が引けるようなら、\nこれからしようとしてる面白いこと――それか面倒なことに、\nあたしを混ぜてくれませんか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_025": "それだけでいい{M#のかい?}{F#の?}", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_026": "たったそれだけでいいの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_027": "たった、それだけでいいのかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_028": "はい、それだけです!\n今日ここにいる親切な小市民があたしでよかったですねぇ。\nこれが照ちゃん先輩だったら…コホン。とにかく、\n交渉成立ですかね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_029": "交渉成立{M#だ}{F#!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_030": "いいよいいよ、交渉成立!", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_031": "ああ、いいとも。交渉成立だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_032": "ありがとダイアリン。\nアナタったら、本当にいい人ね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_033": "おや?\nちょっと「いい人」認定が早すぎるんじゃないですか。\n別に悪い気はしませんけど。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_034": "ううん、他に目的はあるかもしれないけど…\nそれでも別にいいの。今日助けてくれたのは本当だし、\n今はおんなじ道を歩いてくれるんだから…\nそれ以上を望むのは、贅沢ってものでしょ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_035": "ふーむ、不思議ですね…\n天真爛漫な女の子かと思ったら、\n何もかも見透かしてるような目をしたりするんですから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "まあいいです。雑談はこのくらいにして、\n次の一手を考えましょう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "標さんが言うには、この古書はたいへん珍しいものだそうです。\n「神聖なる浄化」に関すること、\nミアズマを吸収して災いや邪気を祓う陣法なんかが記されてます。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "まあ、それが実際に機能するのかどうかについては、\n現時点で何とも言えないですけどねえ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "その言葉を聞いた瞬光は、少し表情を変えたように見えた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_037": "ここにある…ええい、持っていきな!\n修復できたのはあの女に言われた一部だけなんだ。\n湿気を避けて、大事に扱っておくれ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "ダイアリン殿、手間をかけた。\nかくなる上は適当観に戻り、紐解いてみるとしようぞ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_039": "みな、気をつけてな。それからダイアリンさんとやら、\n改めてありがとう。あんたのサービスには\n間違いなく5つ星をつけておくよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_040": "どういたしまして、たまには人助けもいいもんですね。\nそうそう…評価をつけるなら、\nぜひあたしの愚かな後輩宛てでお願いします。\nじゃないとまた隣で泣き言を聞くハメになりますから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_001": "「掘り出し上手の標さん」", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_002": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_005": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_006": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "要領を得ない古書を読み終え、\nみんなでこれまでの出来事を整理した後…", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_002": "本に書いてあることのうち、読めない部分を除けば…\nサラと釈淵さんがここに書いてある「陣法」ってやつを\n調べてたのは確実だね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_003": "古書の内容のうち、判読できない部分を除けば…\nサラと釈淵さんがここに記された\n「陣法」なるものを調べていたのは確実だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_004": "サラの追い求めてる「始まりの主」と関係があって、\n「謁見」とやらには欠かせないものみたい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_005": "サラの追い求めている「始まりの主」と関係があって、\n「謁見」とやらには欠かせないもののようだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_006": "陣法の役割はミアズマを鎮めること…", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_007": "讃頌会がそんな親切なことをするの{M#か}{F#?}", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_008": "でも、肝心な陣法の効果は「ミアズマを吸収すること」…なんだよね?\n今まで人の命なんて何とも思ってこなかった讃頌会と、その神様にしては\nなんからしくないよね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_009": "とはいえ肝心な陣法の効果は、「ミアズマを吸収すること」…\n今まで人の命なんて何とも思ってこなかった讃頌会と\nその信仰対象にしては、いささか穏やかにすぎるのも事実だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "サラはその陣法が鉱区跡地にあると考え、\n残党を動員して探させている…\n瞬光先生、かつてあそこで暮らしていたなら、\n何か心当たりはないだろうか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_011": "ごめん…ワタシがあの頃からしっかりしてたら…\nそれかもっと、お兄ちゃんと話せてたら…", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_012": "よさぬか。\n我輩もこの幾年、ホロウの深くに異変を感じ\n探索を試みてきた…だが、いずれも徒労に終わった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_013": "とはいえ案ずるな。\n見つからぬのなら、何度でも赴くまでのこと。\nおぬしらはただ知らせを待つがよい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_014": "ちょっ、ちょっといいですか?このまま当てずっぽうで\n探して回るとか言いませんよね?\nうちにクレームを入れてくる人たちの中から、がめつくなくて優しくて、\n毎日フラッフィーの店員さんにご飯をあげてる人を探すようなもんですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015": "ようするに、砂漠でコンタクトを探すようなものってことです。\n——ちなみに毎日ケアンちゃんを餌付けしようとしてるのは、\n他でもないあたしなんですけどね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "ちょ、ちょっと待って下さい!\nこのままホロウに突っ込んだところで、\n砂漠でコンタクトを探すようなもんですよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_016": "瞬光ちゃん、10年前の鉱区跡地を生き延びた誰かで、\n最近もまだ連絡を取り合ってる人っていません?", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "当時の人たちに話を聞いてみるってことよね?\n確かに、ワタシは小さかったから何も覚えてないけど、\n誰かしら覚えている人がまだいるかも…", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_018": "ただワタシ自身、雲嶽山に入門して、青溟剣を継承してからは\n俗世との関わりも減っちゃって…それを、\n過去と向き合わない言い訳にしてたとこもあるし。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "マスター、鉱区跡地の生存者名簿を確認いたしました。\n当時の生存者は現在、ほとんどが\n泅瓏囲エリアで生活しているようです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_020": "生き残りが何人か見つかった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_021": "手がかりを尋ねてみよう…", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "大丈夫、当時を生き延びた人の中には\n泅瓏囲に落ち着いた人もいるみたい。\n陣法のことも何か知ってるかもしれないよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "大丈夫。当時を生き延びた人の中には\n泅瓏囲に落ち着いた人もいるようだ。\n陣法のことも何か知ってるかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "泅瓏囲か…あそこなら僕も多少は土地勘がある。\nとはいえ人が少ないわけじゃないし、\n団子になって動いても効率は悪そうだ。\nいっそ手分けするのは?", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "…よかろう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "時間が惜しいし、僕は先に行こう。\n皆さんは準備が整ったら来てくれ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_024": "うむ、相変わらず見事なものよ。\n善は急げ、直ちに参るとしよう!", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_025": "えっと、こ、これから…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_026": "(過去と向き合うのは久しぶりだし)", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_027": "(瞬光はきっと複雑な気分なんだろう{F#ね})", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_028": "(あっ…過去と向き合うのは久しぶりのことだし、\nきっと瞬光も複雑だよね…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_029": "(過去と向き合うのは久しぶりのことだ、\nきっと瞬光も複雑だろう…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_030": "ちょっと待って…!その、着替えてからじゃダメ…?\nもっとカジュアルなやつがあるから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_031": "そっちのほうが、みんなも率直に色々話してくれると思うし。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_032": "それじゃ、{M#待っているよ}{F#待ってるね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_033": "わかったよ、瞬光。じゃあ私待ってるね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_034": "わかった。僕はここで待っているよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_035": "じゃ、このまま二手に分かれましょうか。\nあたしと盤岳先生、それに寧謙さんで先に行きますね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "調べた住所をもとに、一同はそれぞれ動き出した。", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_003": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_005": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_006": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_007": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(盤岳先生を気遣う)", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "盤岳先生…さっきのことだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "盤岳先生…さっきのことだけれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "すまぬ…突然の訪いで騒がせた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "これは我輩の過ち、おぬしが気に病むことはない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "言の葉にしてその辛苦が和らぐのであらば…\n我輩が受け止めるのが必定。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(どうやら辛い過去がある{M#ようだ}{F#みたい})", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(今はそっとしておこう)", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "そっか…分かったよ。あんまり詮索しないでおくね。\nもし話してもいいって時が来たら、\nいつでも聞くからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "そっか…分かった。あまり詮索はしないでおくよ。\nもし話してもいいという時が来たら、\nいつでも聞く。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "…かたじけない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "盤岳先生は感謝の眼差しを向け、\nそれ以上は何も言わなかった。\nその後、みんなが続々と戻ってきて、得られた情報をまとめた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "じゃあ、あのミアズマの大量発生が起こる直前も、\n私たちが見たのと同じ白い花が咲いてたんだね…\n瞬光の直感は合ってるよ。\n今回またあの花が現れたのも、きっと何かの前触れだって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "なるほど、当時ミアズマの大量発生が起こる直前、\n僕たちが見たのと同じ白い花が咲いていた…\n瞬光の直感は正しいと思う。\n再び現れた白い花は、何かの前兆とみて間違いない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "それに、例の陣法のことも繰り返し話に出てきたよね。\n生存者のなかに覚えてる人がいるなら、\n実在してる可能性がグッと高まって来たんじゃない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "それに、例の陣法のことも繰り返し話に出てきたね。\n生存者にも覚えている人がいるのなら、\n実在してる可能性が高まったとみていいだろう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "ですね、サラの探してる動機が\n「一日一善」のためかはさておき…\n当時鉱区跡地にあったっていう居住区には、\nとりあえず行ってみないと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "…うむ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "瞬光はそれでいい{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "瞬光、それでいい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "瞬光、君はそれでいいかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "うん、ワタシは平気。\n手掛かりがこうしてワタシたちを導いてくれたんだもん、\nきっと、向き合うときが来たのよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "それじゃみんな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "準備ができたら出発しよ{M#う}{F#っ}か…", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "それじゃみんな、準備しといてね。\n終わり次第出発しよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "それでは、各自準備を整えてくれ。\n終わり次第出発しようか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_005": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "ちゃんと唱えられましたか?\n我らが瞬光ちゃんはスランプですかねぇ…まさかとは思いますが、\nゆうべは悪いことしたりしてないですよね?寝てる間に\n呪文がよだれと一緒に出てっちゃった可能性もありますよ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_002": "えーっと…次はたしか「星々流転…」だっけ?\nいや、待ってね…えっと…えーっと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_003": "はあ…変なの…", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_004": "{M#少し休もうか?}{F#ちょっと休憩する?}", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_005": "瞬光、顔色悪いよ…ちょっと休む?", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_006": "瞬光、顔色が良くないけれど…少し休もうか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_007": "…いいのいいの!\nその…ちょっと気が散ってただけよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_008": "多分…どこか懐かしいのに、でも馴染みがないこの道のせい。\nなんかいまいち集中できなくて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_009": "むう…であれば、徒に急ぐことはあるまい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_010": "そうですよ。あそこにある秘密がなんであれ、\n急に足が生えて逃げ出したりなんてしませんから。\n体調が悪いなら、日を改めればいいだけです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_011": "む~…「星々流転…青溟よ、我を導け」!\n…ほら、言えたでしょう?\n本当に気が散ってただけなんだから。さっ、行きましょ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_001": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_005": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_001": "お兄ちゃん、向こう岸が当時の居住区だよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_002": "リン、対岸にあるのが当時の居住区だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_003": "この橋を渡った先が…", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_004": "瞬光のかつて住んでいた家…", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_005": "この橋を渡った先が、瞬光の昔住んでた家なんだね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_006": "この橋を渡った先が、瞬光のかつて住んでいた家なのか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_007": "小さい頃、お兄ちゃんはよくワタシを\nこの橋の真ん中まで連れて来てくれた。\nどっちが石を遠くまで投げられるか、水しぶきを高く上げられるかって、\n勝負してたっけ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_008": "お兄ちゃんはいつも手加減してくれたと思うけどね…\nワタシ負けたことなかったし。あの頃はこの橋が、\nどこまで行っても終わらないように感じてた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_009": "そして10年前のあの日…覚えてるのは、\nまっくらで、騒がしくて…\n誰かの悲鳴と何かが壊れる音がひっきりなしにしてたこと。\nそれと息もできないくらい、体がこわばったあの感覚…", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_010": "大きくて頼もしい影が、ワタシとお兄ちゃんを抱えて\nこの橋を駆け抜けていったの…\n不思議と安心する…でも、ちょっとだけ冷たいような…", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_011": "そんなことを考えてるうちに、\n橋の向こうの景色はどんどん遠ざかって\n聞こえるのは風の音と、その人のずっしりした足音だけになった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_012": "それは誰だったんだろう", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_013": "それが、瞬光たちを助けてくれた人なんだね?\n誰だったか…までは、わからない感じ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_014": "それが君たち兄妹を助けてくれた人なんだね?\n誰だったか…までは、思い出せないんだろうか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_015": "…うん、もう思い出せない…でも、\nそのとき感じたことはずっと覚えてる。\nワタシを抱きしめてくれる腕はどこか冷たかったけれど、\n絶望の中では、それがどんなものよりも慰めになったわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_016": "そうだろうか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_017": "それじゃ、向こう岸へ行っても?\nもう一度この橋を渡りましょう。今度はあたしたちと一緒に。", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_004": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_005": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_001": "この十年で、あの像はずいぶん侵蝕されてしまった…\n時の流れというのは残酷だな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_002": "割れた窓を吹き抜ける風の音も…\nどこか泣いているみたいだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_003": "たしかに…", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_004": "たしかに…空っぽで、荒れ果ててるね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_005": "たしかに、とても荒涼としている…", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_006": "ねぇ、ワタシ…一人で見て回ってもいい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_007": "ま、どのみち手分けするのが得策ですね…\nところで…盤岳先生は昔はここでお手伝いしてたんですよね?\nちょっとは懐かしくないんですか?\nずいぶん口数が減ってる気がしますが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_008": "…盤岳せんせー?", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_009": "……", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_010": "盤岳先生は沈んだ表情のまま、何も答えなかった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_011": "ここに来てからというもの、師範は不自然なほど無口になられた…\n何かに気付いたのかもしれないな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_012": "石でできた獅子の像には、無数の亀裂が走っている。\nそんな像を見つめる盤岳のコアで、\nとある過去のデータが瞬いた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_001": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_005": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_006": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "「粘着性の物質を検知…リスク評価、0%…成分分析:果糖、植物繊維…」\n金属の指がオレンジ色の果肉にめり込み、\n砂糖が関節の隙間に付着する。\n「触覚フィードバック:柔軟…分類:人間からの贈答品」", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_002": "もってきな…これはうちで仕込んだ干し柿さ、うんと甘いよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_003": "おい、母さん!\n見えてないから無理もないけど、\nこの人に柿が食えるんかな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_004": "…あり…が…とう…", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_005": "ははは…ほら、僕の言った通りでしょう?\n彼は僕らの言葉が分かるんです!", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "ありがとなデカブツ、本当に助かったよ!\nおめーが崩れた坑道を片付けてくれたおかげで、\nガキどもが無事に家まで帰れたぜ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_007": "あの、これ、どうぞ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_008": "淡い色の野花が、\n機械の関節の隙間に突然入り込んでくる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_009": "不思議な暖かさが、腕部装甲を伝わって広がっていく——\nそれは、人の手のひらの温もりだった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_010": "オババはあんたがどこから来たのか知らんし、\nどんな格好なのかもとんとわかんねえが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_011": "触ればわかるよ。冷てぇ鋳物の体のなかに、\nあったけぇもんがある…心っちゅうやつがね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_012": "ねぇ、教えて。\nあんたのこと、なんて呼べばいいの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_013": "「コア温度に異常な変動を検知…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_014": "「『パージユニット・ゼロ』、\n指令『いかなる代償を払ってもミアズマを鎮圧せよ』をオーバーライド」", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_015": "「『盤岳』内部のコア感情モジュールを、恒久的にアクティベート…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_016": "「ミッション:『新生』」", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_001": "盲目のおばあさん", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_002": "フレンドリーな青年", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_003": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_004": "葉瞬光の父親", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_005": "爽やかな鉱員", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "花をあげる女の子", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_007": "微笑む少女", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "今のは…お兄ちゃんとサラ…?\nでも、ちょっと前の出来事みたい…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "前にもこんなことがあった", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "{M#僕の}{F#私の}ミアズマへの反応と関係がある{M#ようだ}{F#みたい}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "こんなことが前にもあったの。\n私の中の何かが、ミアズマと反応して起きるみたいで…\n仕組みはサッパリだし、正確かどうかも保証できないけどね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "こんなことが前にもあった。\n僕の中の何かが、ミアズマと反応して起きるようだ…\n仕組みはサッパリだし、正確かどうかの保証もできないけれどね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "もしあれが本当に過去の再現だとしたら…\n幻が現れた場所と、話してたことからして、\n例の「陣」はこのゲートの奥にある可能性が高いかな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "もしあれが本当に過去の再現だとしたら…\n幻が現れた場所、話していたことから推測して、\n例の「陣」はこのゲートの奥にある可能性が高い。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "うん…きっと本当にあったことだと思う。\nあの一瞬だけど、過ぎ去った時間に触れたような感覚…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "それに、お兄ちゃんの言ってたことだって。\nああいう言い方をするのは、心の奥底で\n冷静に何かを考えてるとき…ワタシが一番よくわかるもの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "何一つ確かなことはないけど、\n最悪の可能性からは少し遠ざかったのかなって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "だってお兄ちゃんには、やっぱりお兄ちゃんなりの\n目的があったんだもの。\nだからってアナタに信じてとは…言えないけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "{M#僕}{F#私}は瞬光を信じる", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "それに、兄弟子さんのことも信じたい", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "瞬光がそう思うなら、私は信じるよ。\nもちろん釈淵さんのこともね。このまま痕跡を辿ってみよ、\nきっと連絡してくれない理由だってわかるから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "瞬光がそう思うなら、僕は信じるよ。\nもちろん釈淵さんのこともね。このまま痕跡を辿ってみようか、\nきっと連絡してくれない理由だってわかるさ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "うん!ありがとう。\nお兄ちゃんたちは、きっとこのゲートをくぐっていった…\nうーん…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "…ここだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "瞬光は扉を押してみた{M#けれど}{F#けど}、開かなかった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "鍵がかかって{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "鍵がかかってるみたい…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "鍵がかかっているようだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "あれ…どうやって開けるんだっけ…?\nたしか、おじさんの誰かがいたずらされないよう\n秘密の「鍵」を掛けたんだけど、\n年長の子がその仕掛けを盗み聞きしてたんだよね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "何か思い出したの{M#か}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "瞬光、何か思い出したの…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "瞬光、何か思い出したのかい…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "もうこんなに時間が経ったし、\nあの時は何もかもめちゃくちゃだったから、\n大したことは覚えてないかなって思ってたけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "いざここに来てみたら、あっさり思い出しちゃったわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "うん。もう少し先にある階段を上がったら、開けた場所があるんだけど…\nお父さんがそこに座ってると、ワタシは背中めがけて駆けていっては、\n物語をねだってた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "…お父さんは言ってた。空の星のひとつひとつは\n灯りの消えてしまったカンテラが姿を変えたもの…\n掘り出された輝嶺石は、そんな星が夢を見て、\n大地に落ちてきたものなんだって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "お父さんは、ミアズマの中で亡くなった鉱員たちを、\n忘れてしまうのが怖かったのね。\n今のワタシが、彼の声を\n忘れてしまうのを恐れているように。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "だから今度こそ、大切な人たちを守る方法を見つけなきゃ——\nカンテラの灯りが消えても、星はずっとそこにあるんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "お兄ちゃんとサラが向こう側に行ったのはわかったけど、\nまだ、このゲートは…ううん、\nここの全部は、本当に必要にならない限り\nあんまり壊したりしたくないの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_032": "うーん、先に他のところを見てきてくれる…?\nもうちょっとここで粘ってたら、思い出せるかもだから…", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "あとでみんなが合流したとき、まだ\n開け方を思い出せなかったら…\nそのときほかの手段を考えるっていうのは、ダメ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "瞬光の気持ちはわかった", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "先に他の場所を見てくる{M#よ}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_036": "わかった、でもあんまり無理しないでね。\nそれと気をつけて。\n先に他の場所を見てくるから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "わかった、君も無理はしないでくれ。それと気をつけて。\n先に他の場所を見てくるからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "鉄の扉を発見、その先に新たな道が通じているようですが、扉には鍵(封印)のようなものが施されています。盤岳に異変が…(サンブリンガーの呓きが聞こえたようです)", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_001": "うぅ…このへん、静かすぎてちょっと不安になるね…\nダイアリン、そっちは何か見つけた?", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_002": "ふぅ…ここは静かすぎて、なんだか不安になるな…\nダイアリン、そちらは何か発見があったかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_003": "静か、ですか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_004": "まあたしかに、こういう誰もが苦労して生きてる場所だと\n「静か」っていうのは違う意味を持ちますもんね。\n誰もが喋る気力もないくらい飢えてるか、\n息をひそめて外の音に耳を澄ましてるか…どっちかです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_005": "ホロウに飲み込まれてなかったら、\nこんな廃墟みたいな場所でも\n物音くらいはしたはずですが。", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "壁の中を走るネズミ、\nパイプから漏れた水滴…\nそれと、割れた窓から吹き込む風——", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_007": "ん…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_008": "淡々としていたダイアリンの表情が、\n集中と奇妙な気づきの混ざり合った複雑なものへと変わる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_009": "彼女は一瞬ためらったのち、眉間に困惑の色を滲ませた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_010": "ちょっとご意見を伺いたいんですけど…\n人が自分を殺した相手に感謝するって、\nどんな状況だと思います…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_011": "自分を殺した相手に…感謝…?\nずいぶんヘビーな話だね…急にどうしたの?\nまた何か聞こえたりした?", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_012": "自分を殺した相手に…感謝だって…?\nそれはまたむごい話だな…\n急にどうしたんだい。また…何か聞こえたとでも?", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_013": "まあまあ、ちょっと考えてみてくださいよ。\n先に質問したのはこっちなんですから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_014": "あっ、うん…えっと…「自分を殺した相手に感謝」ね…\nたとえば、すっごく追い詰められてて苦しいとき…\n他に楽になる方法がないなら、そんな言葉も出る、かも…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_015": "ふむ。そうだな…「自分を殺した相手に感謝」か…\nたとえばとても追い詰められていて\n苦しいとき…他に解放される手段がないなら、\nそんな言葉も出るんじゃないかな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_016": "それか、復讐の終わり…とか?\n誰かを殺した罪を背負ったまま生きるっていうのは、\n死ぬより辛いときがあるかもしれないし…", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_017": "それか…復讐の終着点、かもしれない…\n誰かを殺した罪を負ったまま生きるというのは、\n死ぬより辛いときがあるかもしれない…", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_018": "もう一つ可能性があるとしたら——", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_019": "あるいは、もう一つ可能性があるとしたら——", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_020": "自分が死ぬことで、\n大切な人が生き延びられる、とか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_021": "自分が死ぬことで、\n大切な人が生き延びられる、とか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_022": "自分が死ぬことで、\n大切な人が…生き延びられる…", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_023": "揺れるブランコが止まり、\n再び、ダイアリンは物思いにふける様子を見せた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_003": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_001": "「骨格の軋む音が聞こえないか?\nその機体は、とうに限界を超えている…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_002": "「かつては草花の柔らかさすら感じられなかった存在が…\n春の日を守る愚者を演じる必要がどこにある?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_003": "「…どうしてなおも壊れた器を引きずって進もうとする?\nより楽で、幸福な選択肢があるというのに…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_004": "「贖罪の枷も、責任というしがらみも、もはや存在しない…」\n「『無』へ追いやってしまうことこそ…犯した数多の罪に対する…\n最も完全な『償い』となる」", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_005": "……!", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_006": "…おぬしか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_007": "盤岳先生、どうした{M#んだい}{F#の}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_008": "盤岳先生、どうしたの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_009": "盤岳先生、どうしたんだい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_010": "今しがた、我輩も面妖な声を耳にしたのだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_011": "ダイアリンが言って{M#い}た…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_012": "あの変な声{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_013": "それって、ダイアリンも言ってたやつ?\nまた聞こえたってことは、\nよっぽどおかしなことが起きてるのかな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_014": "それはダイアリンも言っていたものだね?\nまた聞こえたということは、\nよほどおかしなことが起きているんだろうか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_015": "うむ。この壁の向こうに、\n尋常ならざるミアズマを知覚できる…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_016": "その声は密かに忍び寄り、心を惑わす。\nおぬしも用心することだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_017": "不可思議なことはそれだけではない。\nかようにミアズマの気配が強い場所なれど、\n白き花の咲く場所に近づけば\n侵蝕が和らぐようなのだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_018": "確かに変だ{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_019": "言われてみたら…確かにそうかも。\nやっぱ、ラマニアンのミアズマに起きてる「引き潮」はおかしいよ。\nミアズマがみんな、白い花に導かれて\n同じ方向へ収束してるみたい…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_020": "言われてみたら…確かにそんな気がする。\nやはりラマニアンのミアズマに起きている「引き潮」はどこか妙だ。\nミアズマがすべて、白い花に導かれて\n同じ方向へと収束しているような…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "私と瞬光はね…さっき、サラと釈淵さんが\nゲートをくぐってく幻を見たの…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "僕と瞬光も…さっき、サラと釈淵さんが\nゲートの奥へ進んでいく幻を見たんだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "讃頌会が探してる古の陣は、あの先にあるっぽいんだよね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "讃頌会が探してる古の陣は、あの先にあると思う。", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "ならば、この先に待つ危険は計り知れぬ。\nなおさら軽率に踏み込むのではなく、\n皆が合流したのちに決断を下すべきである。", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_001": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_001": "ダイアリン、盤岳先生、大丈夫?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_002": "あのサクリファイスが消えたあと、\nお二人とも石みたいに動かなくなったんだ。\n何と呼んでも反応がなかったから心配しました。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_003": "あの声が?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_004": "あの声が、また聞こえたんだね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_005": "あの声が、また聞こえたんだろう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_006": "さよう…", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_007": "なん{M#と}{F#て}言って{M#い}た?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_008": "なんて言ってた?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_009": "声は…なんと言っていた?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_010": "…人の心の隙につけこみ、\n力を捧げよと迫る面妖な言葉だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_011": "ふーむ…サクリファイスは言ってましたね?「始まりの主の呼び声」と…\nまさかとは思いますが、本当に始まりの主とやらが\n拡声器で呼び掛けてるんでしょうか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_012": "でも、どうしてあたしと盤岳先生にだけ\n聞こえるんでしょうね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_013": "皆さん、このエリアに入ってから何も聞こえてませんか?\n例えば…頭の中でもう一人の自分がわちゃわちゃ言ったりとか…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "もうひとりの自分…?特に何も聞こえなかったけど…\nただ、さっきアナタたちが危ないことになってるときに、\n剣棺の中の青溟剣が反応してたの…", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_015": "師匠自ら封印を手掛けて以降、こんなことは初めだったから…\nちょっと驚いたわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_016": "なおさら興味深い状況になってきましたね…\n私たちはここへ、陣法と葉釈淵さんの行方を探しに来たわけですが…\nその過程で、このホロウに潜む何かに\n目をつけられてしまったようです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_017": "その「何か」とあたしたちが目指すものに\nどんな関係があるかは知りませんが…\nこんなふうに人様を誑かすようなのが、\n慈悲深き神様なんかじゃないことは確かです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018": "得体の知れない何かの力…\nそれも、盤岳先生くらい強い人でも\n影響を受けちゃうほどの…", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "本当はすぐにでも先へ進んで、\nお兄ちゃんの足跡を追いたいけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_019": "はあ、今までどうにかお忍びってことでやってきたけど…\nもうそんなこと言ってる場合じゃないみたいね。\nこれ以上みんなを危ない目に遭わせないためにも…\n雲嶽山に連絡するわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_020": "師匠たちはラマニアンホロウに詳しいし、\n同門や年長者の中にも、誰かしら\n事情を知ってる人がいるかもしれないから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_021": "{F#確かに}そうだ{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "うん…瞬光、その判断は正しいと思うよ。\n壁の向こうはミアズマがまだあんなに濃いんだし…\n変な声がいつまた聞こえてくるかわからないもん。\nいったん外へ出よ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "ああ…瞬光の判断は正しいと思う。\n壁の向こうはミアズマがまだあんなに濃いんだ…\n謎の声がいつまた聞こえてくるかわからない。\nいったん外へ出よう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_024": "同感ですね。どこの誰とも知らないやつに\n頭の中まで入ってこられて…\nそろそろ本気で頭に来てますから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_025": "盤岳先生、いいよね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_026": "……", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "盤岳先生は固く閉ざされたゲートをもう一度見つめ、そして頷いた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_002": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_005": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_006": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_001": "適当観に戻り、\n瞬光が適当観の修行者たちに事情をすべて打ち明けた後…", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_002": "そうか…君が、あの若くして青溟剣を継いだという葉瞬光さんだったとは。\n雲嶽山の若き弟子たちのなかでも一番の秀才とされ、\nいずれは虚狩りにもなりうる器だと、もっぱらの評判だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_003": "秀才だなんて…そんな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_004": "あの、ごめんなさいっ!\nワタシってば、本当に自分勝手で、軽率で…\nこんなことになるまで黙ってたこと…\n本当に申し訳なく思ってます!", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_005": "(瞬光と一緒に謝る)", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_006": "私からも、ごめんなさい…\nみんなには、もっと釈淵さんの行方がはっきりしてから\n打ち明けるつもりだったんだけど…あの場所のミアズマが、\nあんなにおかしなことになってるなんて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_007": "僕からも、申し訳ない…\nみんなには、釈淵さんの行方がはっきりしてから\n打ち明けるつもりだったんだ…まさかあの場所のミアズマが、\nあれほどの変異を遂げているとは…", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_008": "今回調べてみて、事態がどれだけ深刻か痛感したわ…\n衛非地区の安全にも関わることだし、\nこれ以上、隠しておくわけにはいかないって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "でも、これだけは信じて。\nお兄ちゃんは雲嶽山を裏切ったわけじゃない!\nサラと一緒に行かなきゃいけない理由があったはずなの。\n確かな証拠が、あるわけじゃないけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_010": "ワタシはお兄ちゃんと一緒にここまで来た。\n誰よりもあの人のことを良く知ってる!素直で、仲間思いで…\n私利私欲のために人を傷つけたり、道を外れるような人じゃないって!", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "大丈夫よ、光ちゃん…じゃなくて、瞬光さん。\n兄弟子の人となりは、ここの誰もが知ってるもの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_012": "師匠にはもう連絡してあるわ。\n今は別のお務めで手が離せないそうだけれど、\nそっちが済みしだいすぐ駆けつけてくれるって。\n後のことは…師匠の指示を仰ぎましょう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_013": "ありがとう、信じてくれて。でも、あんまり気は使わないでいいから…!\n普通に「光ちゃん」って呼んでくれたら嬉しいかな。\nねぇみんな、師匠が来るまでの間、ミアズマがおかしくなった原因を\nワタシと一緒に突き止めてもらえない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_014": "もちろん、全力を尽くそう!ただ…光ちゃん、その…\n君はしばらく適当観で休んだらどうだろう。\nリンちゃんも、しばらくこのまま彼女に付き添ってあげてくれないか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_015": "もちろん、全力を尽くそう!ただ…光ちゃん、その…\n君はしばらく適当観で休んだらどうだろう。\nアキラくんも、しばらくこのまま彼女に付き添ってあげてくれないか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_016": "休むって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_017": "実は、師匠からの返事で、\nあなたをしばらく調査に参加させないよう\n念を押されてしまって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_018": "で、でも…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "ごめんなさい、でも明日からちゃんと、\nわたしたち適当観の人員で調査をはじめるわ。\nだから安心して待っていて。", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_020": "同門たちは二言三言残して去っていき、瞬光はその場に立ち尽くす。\nその両手は強く握りしめられ、\n無力さに表情を曇らせているようだった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_021": "いつも…こうなっちゃう…", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_001": "松涛", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_005": "清源", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "瞬光はひとり静かに立って{M#い}た。\nその赤い飾り紐は、\n初めて適当観に現れたあの日と同じように、鮮やかに揺れて{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "ただ今の彼女は、あの頃よりもずっと、\n多くの想いを胸に抱えて{M#い}るように見えた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_002": "(「姉弟子」と呼んでみる)", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_003": "おはよ、姉弟子!", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_004": "やあ、姉弟子。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_005": "お、おはよう…えっと、\nどうしたのよ、急に姉弟子だなんて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_006": "初めて会った時のことを思い出して", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_007": "初めて会ったとき、姉弟子って呼ばれて\nすっごく嬉しそうだったから。もう隠す必要もないんだし、\nこれからは堂々と呼べるね?瞬光先輩!", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_008": "初めて会ったとき、姉弟子と呼ばれて\nとても嬉しそうにしていたろう?もう隠す必要もないわけだし、\nこれからは堂々と呼べると思ってね。そうだろう、瞬光先輩。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_009": "そう…そうよね。ありがとう、リン。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_010": "そう…そうよね。ありがとう、アキラ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_011": "どういたしまして{F#!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_012": "えへへ、どういたしまして!", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_013": "なに、どういたしまして。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_014": "瞬光の顔に淡い笑みが浮かんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_015": "(師匠が来るまで…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_016": "(一緒にいてあげたほうがよさそう{M#だ}{F#…})", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_017": "(師匠が来るまでは、なるべく瞬光を\n一人にしないほうがいいよね。一緒にいてあげよっと…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_018": "(儀玄師匠が来るまでは、\n瞬光を一人にしない方がいいだろう。\n彼女となるべく一緒にいてあげよう…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_019": "{M#一緒に散歩でもしないか}{F#一緒にお散歩行かない?}", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "今日はいい天気だし、\n可愛い妹弟子と散歩しない?\n瞬光先輩とは、まだ一度も一緒に街をぶらぶらしてないもん。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "今日はいい天気だし、\n弟弟子の僕と散歩でもどうだい?瞬光先輩とはまだ、\n一度も一緒に街歩きをしていないからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_022": "そうね…じゃあ、案内はお願いするわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_001": "あっ、飲茶仙…", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_002": "前は入れなかったから…", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_003": "今日はたっぷり楽しめる{M#な}{F#ね…}", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_004": "そうだよ!この前は入れなかったし、そのぶん今日は\nお茶でも買い物でも、とことん付き合うから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_005": "ああ。前回入れなかったぶん、今日はお茶でも買い物でも\nとことん付き合うよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_006": "ちょっと前にご縁があって、ここでパーティーに出席したことがあるんだ。\nぶっちゃけちゃうけど、VIP用のメニューより\n普段のほうが断然美味しいんだから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_007": "縁あって、ここで開かれたパーティーに出席したことがあってね。\nここだけの話、VIP向けのメニューより、\nふだんのほうがずっと美味しいんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_008": "ええ、それ本当?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_009": "こほん!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_010": "{M#聞こえてしまった?}{F#聞こえちゃってた…?}", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_011": "やばっ…聞こえちゃってたかな?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_012": "おっと…聞こえてしまったかな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_013": "えっと…こんにちは、紅豆さん!\n最近のおすすめを教えて欲しいな!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_014": "やあ紅豆さん…こんにちは。\n最近のおすすめを教えて欲しいのだけれど、何かあるかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_015": "いらっしゃい常連さん!\nそちらの上品なお嬢さんはお友達ですか?\n見るからに通だね~…新作の季節限定メニュー、試してみる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_016": "スンスン…なんか、金木犀の香りがするような…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_017": "ご名答!金木犀のケーキが焼きあがったばかりなの、\nその名も「月ほの香」。\n今朝摘んだばかりの金木犀をこれでもかと使った、\nお口の中でとろける一品ですよ!癖になること間違いなし!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_018": "金木犀のケーキはね、いつだって特別な人のことを\n思い出させてくれるんだよ…!\nパーティーでは出してない特別メニュー…\n数量限定だから、お早めにね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_019": "やっぱり聞こえて{M#い}たんだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_020": "アハハ…やっぱり聞こえちゃってた…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_021": "はは…やはり聞こえてしまっていたか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_022": "金木犀の、ケーキ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_023": "リン…食べてみる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_024": "アキラ…食べてみる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_025": "{M#一緒に食べてみようか}{F#一緒に食べてみよ!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_026": "(大切な人を思い出させてくれるお菓子、か…\n瞬光、きっと釈淵さんのことを考えてるよね…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_027": "(大切な人を思い出させてくれるお菓子、か…\n瞬光はきっと、釈淵さんのことを考えてるんだろうな…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "食べよ!まだお店に入ってないのに、\nすっごくいい香りがしてくるもん!\n紅豆さんの話を聞いてたら、\n居ても立っても居られなくなっちゃった!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_029": "ああ、食べてみようか。まだ店に入ってもいないのに、\nとてもいい香りがしてくるし…\n紅豆さんの売り文句を聞いていたら、\nすっかりその気になってしまったよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_030": "ふふん、ガッカリさせないよ~!\n二名様、お二階へご案内~", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "これが「飲茶仙」?けっこう大きいお店なのね…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "入ってみる{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "ああ、ご飯の美味しい人気のお店でね。\nおかげで色んな情報なんかも集まるんだ。\n試しに入ってみるかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "そ。ご飯が美味しくて人気のお店なの。\nおかげで色んな情報なんかも集まるんだよ。\n試しに入ってみる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "うん、入ってみましょ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "前はここの宴会に参加した{M#んだ}{F#の}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_004": "紅豆", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_001": "瞬光と金木犀のケーキを分け合った…", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_002": "どう?おいしい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_003": "常連の{M#僕}{F#私}から聞こうと思って{M#い}た…", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_004": "あ、私が聞こうと思ったのに。おいしいよね!\n甘くていい香りがするし、おまけにふわふわ!\nほら瞬光先輩、もっと食べなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_005": "おや、僕が聞こうと思ったのに。\n甘くていい香りがするし、柔らかな食感もたまらないな。\nほら瞬光先輩、もっと食べないと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_006": "これ、お茶がすっごく合うわね。\n一緒に食べると、さっきまではすごく甘かった口の中が\nもう思い出せないくらいさっぱりするの…ふしぎ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_007": "…ねぇ。いちど思い出せなくなっちゃったことは、\nもうずっとそのままなのかな?\nなんていうか…お茶の底に沈んだ茶葉が、\nもう浮かんでこないみたいに。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_008": "瞬光の瞳の奥深くには、\n意味深な期待と緊張が潜んで{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_009": "何か気になること{M#でもあるのかい}{F#があるの}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "その例えで言うなら…沈んだ茶葉は、コップをかき混ぜたら\nまた浮かんでくるでしょ?記憶や思い出だってきっとそうだよ。\n瞬光、何か気になることがあるの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "その例えで言うなら…沈んだ茶葉は、コップをかき混ぜれば\nまた浮かんでくるだろう?記憶や思い出だってきっとそうだ。\n瞬光、何か気になることでもあるのかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_012": "…なんでもないわ。ただ…\n時間が過ぎるのって、本当に早いなって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_013": "お客さん、「月ほの香」はお気に召した?\n初めて来てくれたんだし、お店のサービスで何かあったら\n遠慮なく言ってね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_014": "わざわざありがとう、紅豆。すっごく美味しかったわよ。\n上品な甘さで、金木犀の香りと\nお米の風味がどっちも感じられたもの。\nきっと焼き加減が絶妙なのね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_015": "おお、なんて的確なレビュー!\nお客さん、やっぱり通だね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_016": "別に、たいしたことじゃないわよ。\n自分でもたまにお菓子を作るから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_017": "あくまで勘だけど…この餡、蜂蜜に漬けた金木犀のほかに、\n加熱した白玉粉も入ってるでしょう?\nもちもち具合がそんな感じだわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_018": "それに、後味の爽やかな果実の酸味は…金柑の皮?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_019": "すご~い、大正解だよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_020": "白玉粉を入れると、もっちりしつつコシが出るの。\n金柑の皮も、砂糖漬けにしたやつを細かく刻んで加えるのが\n仕上げの決め手。\nお嬢さん、ほんとに舌が肥えてるよ~!感心、感心!", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_021": "あなたみたく通なお客様なら、うちはいつでも大歓迎だからっ!\nじゃあわたしはこれで。何かあったらまた呼んでね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_022": "紅豆さんは急須を持ったまま、\n満面の笑みを浮かべて離れていった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_023": "瞬光、プロみたいなこと言う{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_024": "おお…な、なんかプロの会話だったね…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_025": "すごかったな…なんというか、プロの会話だった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_026": "プロだなんて、そんな。\nむかし、潘さんが料理してるのを見るのが好きだったから…\nいろいろ教わるうちに、自分でも作ってみるようになったのよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_027": "でも、最初のころは本当にうまくいかなくて…\nお兄ちゃんも、師匠も、福姐さんも、潘さんも…\nみんな一回はワタシの「犠牲者」になったわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_028": "お兄ちゃんなんて、\n「瞬光の料理も修行のうち」とか、「精神が鍛えられる」とか…\n好き放題言ってくれちゃってたわね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_029": "{M#釈淵さんは}{F#釈淵さんって}優しいし", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_030": "瞬光には甘かったのかと", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_031": "釈淵さんってほんと面倒見がいいし…\n実の妹の瞬光には、過保護なくらいだったんじゃない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_032": "釈淵さんは本当に面倒見がいいからな…\n実の妹である瞬光には、過保護なくらいだったんじゃないか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_033": "そうだよ!お兄ちゃんは小さい頃から、何かにつけて\nワタシをかばってくれた。自分だってまだ子供だったのにね…\nどんなわがままにも付き合ってくれたし、\n滅多なことじゃ怒らなかった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_034": "教えてもらったことだって数えきれないよ。\n雲嶽山に来たばっかの頃、ワタシは手に負えない問題児で、\nとんでもないことをして隠れてた時があるんだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_035": "お兄ちゃんはワタシを見つけたときも、怒ったりしないで\nただ…真剣な目をしてこう聞いてきたの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_036": "「瞬光。老いた命と若い命、\nどちらか一つしか救えないとしたら、どちらを選ぶ?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_037": "「飢餓の時代、命を繋げる穀物の袋と、千年の知恵を継ぐ書物、\nどちらか一つしか守れないとしたら、どちらを選ぶ?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_038": "「そして…災いに直面したとき、自分自身を救うために逃げ出すか、\nそれとも世を救うために、不可能だと知りつつも戦うか」…", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_039": "「どちらを選ぶ?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_040": "決まった答えがあるようには…", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_041": "ほんとに、釈淵さんがそんなことを?\n聞いた感じ、答えがあるような問いかけには思えないけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_042": "本当に、釈淵さんがそんなことを?\n決まった答えのある問いでもないだろうに。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_043": "うん…当然、その時のワタシには何も言えなかった。\nなんだか悔しくて、どうしてそんな残酷なことを聞くんだろう…\nって気持ちと混ざって、泣きたくなったわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_044": "でも、そんなワタシにお兄ちゃんは言った。\n「正解を言い当てるための問いじゃない。考えるなかで、\n瞬光が本当に守りたいものと…その重さを知ることが大事なんだ」。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_045": "お父さんとお母さんもよくお兄ちゃんに言い聞かせてたみたい。\n本当に難しいのは「選択」したそのあと…\n「その選択と生きていく」ことなんだって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_046": "何もかも手に入る選択肢なんてそうそうない。\nでも、選ばなきゃいけない時が来たら、勇気を出して選ぶ…\nちゃんと選んだことに向き合う。\nそうやってみんな、自分の道を歩いていくんだって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_047": "…あの時はよくわからなかった。\n…今でもちゃんとわかってるかは、自信ないけどね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_048": "釈淵さん、いろいろ考えたんだ{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_049": "釈淵さんなりに、すっごく考えた問いかけだったんだね。\n瞬光が今、こうやって落ち着いて向き合おうとしてるって知ったら…\nきっと喜んでくれるんじゃないかな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_050": "釈淵さんなりに、深く考えたうえでの問いだったんだな。\n瞬光が今、こうして落ち着いて向き合おうとしていると知ったら…\nきっと喜んでくれるんじゃないかな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_051": "うん。お兄ちゃんは、ワタシならその意味がきっとわかるって\n信じてくれたんだもん。だからワタシも信じる。\nお兄ちゃんにはやらなきゃいけないことがあるって。\n妹のワタシにだって、あの人を見つけなきゃいけない理由があるみたいに。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_052": "って…なんかすっかり愚痴っちゃったわね。ごめん。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_053": "いつでも{M#どうぞ}{F#ウェルカムだよ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_054": "いいのいいの、いつでも話してくれていいからね!\n妹弟子をもっと頼って!", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_055": "いいんだ。君の話したい時にいつでも聞くよ。\n弟弟子をもっと頼ってくれたら嬉しいな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "うーん…これじゃどっちが姉弟子かわからないじゃない。\nワタシもしっかりしなきゃよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "うーん…いまのアナタ、すっかり兄弟子の風格よ?\nワタシもしっかりしなきゃよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "ちょっと肩の力を抜いて、明るい話をしましょ!\n最近はみんなすごく頑張ってくれてるわよね。\n盤岳先生にダイアリン、アナタや寧謙さん、適当観の同門たちも…", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "だからどうかな?この機会に、\nみんなで火でも囲んでパーっとやりましょ!\nワタシがお礼の手料理をごちそうしちゃうから。どう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_060": "楽しそうだ{M#な}{F#ね!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_061": "{M#楽しみにしているよ}{F#楽しみだよ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_062": "いい趣向じゃないか。瞬光の手料理なんてみんなも嬉しいだろう。\nダイアリンと盤岳先生、それと寧謙さんには僕から声を掛けておくよ。\n松涛先輩たちも戻ってきたら知らせよう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_063": "わあ、楽しそう!瞬光の手料理なんて、みんな絶対喜ぶよ!\nじゃあ、ダイアリンと盤岳先生、それと寧謙さんは私から誘っとくね。\n松涛先輩たちも戻ってきたら知らせなきゃ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "うん!やっとみんなにお礼ができるわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_004": "紅豆", "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": " ", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_001": "澄輝坪のとある人目につかない場所で、\nダイアリンと照が情報を交換していた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_002": "ほらダイアちゃん、サラのことは調べといたよお。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_003": "えーと…ホロウの近くにあった孤児院の出身だけど、\n市政が施設を閉鎖させたあと、数年は行方不明だったみたい。\n数か月だけ姿を現したタイミングがあったけど、\nそこからまたいなくなって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_004": "その次に公の場で観測された時点では、\nもう讃頌会の力を借りて活動してた…って感じだねえ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_005": "数年行方不明だったってとこ…気になりますね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_006": "ウン、それが面白くてね…彼女が再び姿を現してからの数ヶ月間、\n何度もH.A.N.D.の本部に乗り込んでは\n「自分は対ホロウ行動部の特別調査小隊にいた」、\nって言い張って騒ぎを起こしてたんだって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "他のメンバーはみんな殉職しちゃったっていうのが、\n彼女の言い分だったみたい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_008": "でも、H.A.N.D.はそれを突っぱねたの。\nそんな小隊は存在しないし、\nなんならサラなんて名前も名簿にはない…ってねえ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "はっ、いわゆる「存在しない部隊」ってやつですか…\nクレームの電話を取るたびに、\nその手の噂が聞けないかワクワクしてるんですけどねぇ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_010": "まあ大体こういうのは二つに一つですよ。\nそもそもが頭のおかしい女の狂言か、\n部隊の存在が何かしらの不都合で抹消されたか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_011": "ふーん、ダイアちゃんも怪しいって思うの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "いえいえ、ただの当て推量ですよ?\nそれに市政を悪く言うのもあれですし…\nだいいちこの情報って、あたしたちが知りたいこととは\nほとんど関係ないですよね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_013": "ま、それもそうだねえ。\n「居場所」に恵まれなかった人が行くとこまで行って、\n妄想と現実の区別がつかなくなっちゃいました…\nそんなのよくあるお話だもん。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_014": "注目しなきゃいけないのは、\nそんなサラが執着してる「始まりの主」のほう。\n今ある証拠はどれも、ザオちゃんたちも知らない何かが\nあのホロウにあるって言ってる…", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_015": "ボスにはもう報告したし、\nこれからどうするかはあっちが決めることかなあ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_016": "あ、そうそう…これもダイアちゃんに言っとかなきゃ。\n例の異常なミアズマのこと、上の人たちも気づいたみたい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "お偉いさん的に、\nまだまだ衛非地区は価値のある場所だからねえ。\nってことで、この混乱をなんとかするのも\nダイアちゃんのお仕事だよお。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_018": "はあー?あたしの仕事は、\n例の物を回収するだけだったはずですよね!?\nほんっとに、TOPSのボケジジイ達ときたら\n人使いが荒いんですから…", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "ウンウン、どういたしまして。\nそれと例の古書にあった陣法だけど…\nミアズマを鎮める手段として\n100年以上は遡れる由緒あるものみたいだよお。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_020": "陣の中心部に\n大量のエーテルエネルギーをつぎ込めば、\nミアズマを吸収することができるんだって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "でも、ほとんどの人が知らないワナがあって…\n封印するエーテリアスが逃げ出さないように、\n陣を開いた人もろとも結界に閉じ込めないといけないんだよねえ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_022": "誰が陣を開く「鍵」になるにせよ、\nその人は基本的にイケニエってこと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "ひょっとしてサラは、葉釈淵をその「鍵」にするつもりでは?\n彼の両親も過去にあの陣法について調べてたわけですし、\n知識なら妹さんよりも豊富なはずです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_024": "ありえない話じゃないと思うよお。\nだからこの件、ダイアちゃんの任務と\nいい感じにくっつけられると思うんだよねえ。\nまぁ、とっくに気づいてるかもだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "なんとかして、あの盤岳先生を「鍵」にするのはどお?\nミアズマは鎮められるし、\n知能構造体のエネルギーも消耗させられて一石二鳥!", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_026": "最後にへろへろになった彼から、\nダイアちゃんがコアを「もらって」お仕事はおわり…\nね?簡単でしょお。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_027": "あの葉瞬光って子がキミのお気に入りなのは、\nザオちゃんにもお見通しだからねえ。\nお兄さんが危ない橋を渡らなくて済むかもだし、\nいいことづくめだと思わない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_028": "……", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_029": "いいことづくめ…だよね?ダイアちゃん。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_030": "あたしはただ…コアの回収にあたっては、\nいかなるリスクも看過できないってだけです。\nあんまり傷モノにはしたくないですからね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_031": "そうなんだあ~…それで?何が問題なの?\n回収できない場合は、その場で処分してもいい…\nそういう指示だったもんね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_032": "まあ、ここ最近はずっと一緒に戦ってたみたいだし、\n情が移っちゃうのも仕方がないのかなあ~…", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_033": "…聞き捨てなりませんね。\nこちとら生きてる人間にだって滅多に情けをかけないんです。\n「禁断の果実」テストをパスしてない殺戮兵器なんて\nもってのほかですから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_034": "そうだよ。あれはミアズマを制圧するために兵器として造られたもの——\nなんて名前で呼ばれてても、その本質は変わらない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_035": "黒枝の裁決官として、それは忘れて欲しくないなあ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_036": "あくまでこのダイアリンが情に流されると思ってるんですね?\n照ちゃん先輩、ちょっとあたしをナメすぎですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_037": "あたしはただ、「ミアズマを鎮める」ってこと自体、\nなんらかのカバーストーリーなんじゃないかと思ってるんです。\nだってそう思いませんか?ラマニアンのミアズマが、「引き潮」みたいに\nなってるなら…どこに「引いた」んですかって話ですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "それに鉱区跡地で亡くなった人たちの言葉の中に、\nとある名前を見つけたんです。\nここ最近、よく聞くようになった名前が…", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_039": "どうもあたしたち以上に、盤岳先生の破滅を願ってる\n誰かさんがいるみたいですよ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_040": "ふ~ん?だあれ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "それはですね…ナイショですっ!とにかく、\n漁夫の利を得ようとしてるやつを突き止めるまでは、\n盤岳先生を死なせちゃだめなんです。\n彼を犠牲にするなら、あたしたちの計画に則ったものじゃないと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "そのうえで、あたしが知りたい「真実」について…\n彼には選択肢をあげようと思います。\n嘘や言い訳の余地もない、選択肢を。", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_002": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500325_001": "それから間もなく、\n宴会に招待されたダイアリンは、\nある決意を固めた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500325_002": "やがて衛非地区にひとつ、またひとつと明かりがついていく。\n適当観の小さな中庭にも火がともされ、\nあたたかな料理の香りが空気に広がっていった。\n盤岳先生やダイアリンたちも到着し、\n瞬光の思いを込めた晩餐が、今まさに始まろうとして{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_001": "長いあいだ待ち続けていた釈淵さんは、\nその夜、さらに深い迷いの淵へと沈んでいった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_002": "僕をここに呼んだのは、\nあの陣を起動するためではなかったのですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_003": "ええ。これ以上あなたを試してもしょうがないもの。\nあなたにはわたしと、共に始まりの主のもとへ赴いてもらうわ。\n陣の起動は…他の誰かにやってもらいましょう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_004": "…陣法は確かなものとなり、\n始まりの主がいる場所も明らかとなった今…\n召喚をためらう理由もないと思いますが。", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_005": "焦ってはだめよ。これは土の中で眠る種のようなもの…\n意思だけで芽吹くわけじゃないの。\n必要なのは養分と、土を破るべきときを見極めること。", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_006": "もう少しだけ待ちましょう…\n始まりの主がお選びになった「鍵」、そのすべてが揃うまで。", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "サラはそっと顔を傾けた。\n風に溶けた誰かの囁きを聴くように、\nあるいは葉釈淵の焦りを見透かすかのように。\nその口元に浮かんだ笑みには、期待と\n冷たい計算の色が滲んでいた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_008": "そして遠く、飲茶仙のにぎわいの中で…\n喧騒にまぎれて、ひとり静かに決意を固めた者がひとり。", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_001": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_002": "サラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_001": "リンちゃん、光ちゃん!", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_002": "アキラくん、光ちゃん!", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_003": "二人ともおかえり!みんな大丈夫だった?\nそれと調査は進んだの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_004": "安心しろ!全員無事だよ。\n途中で少し手間取ったけど、それなりに成果はあった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_005": "みんな、本当にお疲れさま。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_006": "なに…適当観の修行者たるもの、これも責任だ。\n光ちゃんのほうは顔色もよくなったみたいだし、ひと安心だな。\nリンちゃんに任せてよかったよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_007": "なに…適当観の修行者たるもの、これも責任だ。\n光ちゃんのほうは顔色もよくなったみたいだし、ひと安心だな。\nアキラくんに任せてよかったよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_008": "みんなのおかげだ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "これもみんなのおかげだよ。ところでね、\n瞬光がみんなにちゃんとお礼がしたいらしくて…\n今夜、適当観でちょっとした宴会をする予定なの。\n瞬光の手料理つきだよ!二人もどう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "これもみんなのおかげだろう。ところで、\n瞬光がみんなにきちんとお礼をしたいらしくてね。\n今夜、適当観でささやかな宴会を開くんだ。\n彼女が自ら腕を振るうそうだけど、二人もどうだい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "おお、光ちゃんの手料理か…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_012": "うん…別に、そんな期待してもらうほどじゃないんだけど…\n来てくれたら嬉しいなって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_013": "そうね…せっかくのお誘いなのに申し訳ないんだけど、\n今夜はちょっと参加できないの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_014": "そうなの?…", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_015": "ああ、勘違いしないでくれ。行きたいのは山々なんだが、\n我々にはまだすべきことがあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "君たちがくれた情報のおかげで、\nミアズマの異常にとってカギとなりそうな地点がいくつか特定できた。\nそれに、例の古い陣についても手がかりが見つかってね…\n鉱区跡地はいま、弟子を数人残して警戒にあたらせてる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_017": "詳しい状況は師匠にも報告済みだから、\nきっとすぐこちらに駆けつけてくれるだろう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_018": "そういうこと。みんなの安全のためにも、\n見張りは弟子たちで交代しながらやることになったの。\n他にもおかしなことが起きないか注意しておかないと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_019": "けど光ちゃん、青溟剣の使い手として…\nあなたに万が一のことがあってはいけないから。\n師匠が来るまでは、窮屈だろうけど適当観で持ちこたえてね。\n外のことはわたしたちに任せて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_020": "だから今夜くらいは肩の力を抜いて楽しむといいわ。\n全部終わったら、あとでわたし達ともお祝いしましょ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_021": "でも…", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_022": "大丈夫。あなたが重荷を感じる必要はないわ。\nわたしたちにはみんな、それぞれ守りたいものがある。\n衛非地区の平和や、弟子たちとの絆…", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_023": "そのためにもあなたには無事でいてほしいの。\nあなたを守ることは、みんなの未来を守ることでもある。\nだから、そんな顔しないで。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_024": "うん、分かった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_025": "じゃあ俺たちとシシオは交代に行ってくるから、またな!", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_026": "松涛先輩と清源先輩はシシオを連れて、意気揚々と去っていった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_027": "きっと大丈夫", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_028": "きっと大丈夫だよ、瞬光。\nどんどん状況は良くなってきてる…いい流れなんじゃないかな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_029": "きっと大丈夫さ、瞬光。\n徐々に状況は好転し始めている…いい流れだと思うよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_030": "うん、そうよね。\nじゃあそろそろ戻りましょ。\nさーて今夜は何を作ろうかな…えへへ、実はまだ考え中なのよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "瞬光が先に歩き出し、背筋をまっすぐに伸ばし、\n適当観の方へと足を向けた。\nそれでも夕陽が引き延ばした真っ黒な影は、\nその複雑な胸の内を映し出しているようでもあった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_032": "やがて衛非地区にひとつ、またひとつと明かりがついていく。\n適当観の小さな中庭にも火がともされ、\nあたたかな料理の香りが空気に広がっていった。\n盤岳先生やダイアリンたちも到着し、\n瞬光の思いを込めた晩餐が、今まさに始まろうとして{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_001": "松涛", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_005": "清源", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_001": "実は…おぬしに、\n折り入って相談したき事があるのだが。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_002": "相談?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_003": "相談?どうしたの、盤岳先生。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_004": "相談?どうしたんだい、盤岳先生。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_005": "瞬光のことだ。何やら思い悩んでいるようだったが…\nこのような宴を設けたということは、\n覚悟を決めたのであろう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_006": "とはいえ、此度の異変はただごとではない。\n危険が待ち受けていると知りながら、\nあの子を行かせるのは…あまりに忍びないのだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "故に、おぬしと瞬光の絆を見込んで頼みがある。\nどうか適当観に残るよう、\nあの子を説得してはくれぬだろうか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_008": "もう一度話してみることはできる{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_009": "もう一回、ちゃんと話してみることはできると思う…\nでもね盤岳先生…みんな、あの子のことを\nガラスでできた置物みたいに扱うでしょ?落としちゃいけない、\n割っちゃいけないってふうに…それって、本当にいいことなのかな?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_010": "もう一度、しっかり話し合ってみることはできると思う…\nけれど盤岳先生、いいんだろうか?誰もが彼女のことを、\n割れ物のように扱う…どんな傷もつけまいと過敏になっている。\nそれはあの子にとって、本当にいいことなんだろうか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_011": "青溟剣にしたって、私たちにしたって、\n本当は瞬光の力になってあげなきゃいけないのに…\n逆にあの子を縛りつけてるだけに思えてきて。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_012": "青溟剣にしろ、僕たちにしろ、\n本来は瞬光の力にならなくてはいけないはずなのに…\n実際は、鎖のようにあの子を縛りつけているだけだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_013": "…すべては青溟剣が尋常ならざる剣であるがゆえのこと。\nおぬしにしか頼めぬのも、そのためだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_014": "おやおや、なんだかマジメな場面に出くわしちゃいましたね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_015": "ダイアリンはうっすら笑みを浮かべたまま、\nどこか棘を含んだ声で会話を遮った。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "「盤岳先生」、ちょっと興味があるので伺っても?\nかつてミアズマに呑まれていく大勢を、「取るに足らない」と\n判断したアルゴリズムが…いまさら、その生き残りである\n瞬光ちゃんを気に掛けるようになったのは、どういうロジックですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_017": "……!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_018": "……!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_019": "!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_020": "おっと、まだご存知ないんでしたっけ?\nでは、ド派手にご紹介しちゃいますね…こちらの盤岳先生、\nあらため、「パージユニット・ゼロ」は、\nかつてTOPSがミアズマを鎮圧するために造り上げた、秘密兵器です。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_021": "では一番効率的な「鎮圧」とは?そう。\n何もかも見境なくぶっ壊しちゃうことですね。\nこうして無害な善人の仮面をつける前は、\nTOPSが運用できる、最も致命的で無慈悲な掃除屋でした。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_022": "とある任務でヘマをしたので、\nTOPSは彼をホロウへ廃棄したんですが…\nどこぞのお節介が修理しちゃったうえに\n余計な入れ知恵をしたみたいで。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_023": "爪を隠して社会に溶け込んじゃったんですねぇ。\n人々はそんな彼を信じ、\n「心」ある仲間として扱ってくれました。\nここまでは、いいお話だと思いますよね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_024": "にもかかわらず…10年前に鉱区跡地を大量のミアズマが襲ったとき、\n彼は自分を受け入れてくれた人たちに対して、何もしませんでした。\n救えたかもしれない命の中には、当然\n瞬光ちゃんのご両親も含まれます。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "泅瓏囲に当時の生存者を探しに行ったとき、\n盤岳先生に対する態度がみんなおかしかったのは\nそういうわけです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_026": "(盤岳先生に聞く)", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_027": "盤岳先生…その、ダイアリンが言ってることは…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_028": "盤岳先生…ダイアリンが言っていることは…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_029": "…我輩は、今もこの背に過去を負っている。\n消えることなどけしてない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_030": "消えないのは過去だけですか?\nあのとき人々に手を差し伸べられなかったのは、\nあんたのアルゴリズムがそれを合理的だと判断したからですよね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_031": "「いかなる代償を払ってもミアズマを鎮圧せよ」…\nそれは今でも、あんたのコアに\n絶対的な指令として君臨したままなんじゃ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_032": "そうやって善人ぶってるのも、\nこれまでの「業」から目をそらすためじゃないって…\n言い切れますか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_033": "……", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_034": "はあ…\n「だんまり」が一番嫌いなんですよねぇ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_035": "後悔から贖罪の念に駆られた人を\n問い詰めてるつもりだったんですが…\n「禁断の果実」テストをパスできなかった機械に\n独り言をぶつけてるだけだったのかもしれません。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_036": "押しつぶされそうな重苦しい静寂が訪れかけたとき、\n瞬光の明るい声が、空気を変えてくれた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "「あ、いたいた…盤岳先生!\n古いかまどがちっとも言うこと聞いてくれなくて――」", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_038": "…いま、ゆこう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_039": "背を向けた盤岳先生の姿は、\n相変わらず山のようにどっしりとしていて、\nその歩みに迷いはないように見えた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_040": "安心してください、瞬光ちゃんにはチクったりしませんよ。\nとんでもないことになるのは目に見えてますから。\n…まあ、ほんとはそうすべきなんですけどね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_041": "黒枝としては、「パージユニット・ゼロ」が持ってる\nとあるものが欲しいんです。そのためには、\nこのまま彼をいい感じに孤立させて、\n「鍵」になってもらうのがいちばん手っ取り早いですから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_042": "…「鍵」?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_043": "…「鍵」?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_044": "…「鍵」?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "はい、「鍵」です。\n例の陣法を起動して、ミアズマを封じ込めるには\n陣の中心部に絶えずエーテルエネルギーを\n供給し続ける必要があります。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_046": "その点、彼はおあつらえ向きだと思いませんか?\n元々兵器として造られただけあって、\nバケモノじみたエネルギーを内蔵してます。\n「禁断の果実」テストもパスしてませんから、みんなの心も痛みません。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_047": "まあ、今はちょっとあれですけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_048": "今?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_049": "{M#どうして}{F#なんで}、そんなことを?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_050": "まさか、盤岳先生の罪悪感を煽るために\nわざわざ私たちの前であんな話をしたの?\nあの人の良心を、黒枝の計画に利用するために…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_051": "盤岳先生の罪悪感を煽るために、\nわざわざ僕たちの前であんな話をしたのか?\nあの人の良心を、黒枝の計画に利用するために…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "良心はともかく、「心」があるかどうかは\nこれから彼自身がはっきりさせてくれますよ。\nあたしは前に言いましたね?\n「真実」を確かめたいって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_053": "黒枝の裁決官として、真実を明るみに引きずり出すのが\nあたしの仕事ですから。\nたとえ隠されていようと、偽られていようと、\n歪められていようと…どんな手を使ってでも。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_054": "それがこの世の地獄みたいな真実だったとしても…\n居心地のいい泥のなかで溺れてるよりは\nずっとずっとマシです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_055": "それは、そうかもしれないけ{M#れ}ど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_056": "その「真実」が正しい保証は…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_057": "…それは、そうかもしれないけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_058": "…たしかに、そうかもしれない。けれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_059": "でもダイアリン、ここ数日あんた自身が見たこと、\n聞いたことはどうなるの?\nあんた以外の人が明らかにした真実を伝えてるだけなら、\nそれが捻じ曲げられたものじゃない保証はどこにもないんだよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_060": "ダイアリン、君自身がここ数日で見聞きしたことは\nどうなる?君が誰かの明らかにした真実を伝えているだけなら、\nそれが歪められてない保証なんてどこにもない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_061": "そうでしょ?「これが真実だったらいいな」っていう\n誰かの片棒を担がされて、\nあんた自身は遠回りさせられてるかもしんないんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_062": "そうだろう。気付かないうちに\n「これが真実であってほしい」という誰かの思惑に加担させられ、\n君自身は遠回りをさせられているだけだとしたら?", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_063": "やれやれ、「パエトーン」相手にお説教を垂れようなんて、\nちょっと思いあがってたかもしれませんね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_064": "ひとまず「彼」については心配しなくていいですよ…\n最終的な評価が終わるまでは、現状維持で行きますから。\nここでは依然、「盤岳先生」のままです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_001": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_004": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_005": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "ダイアリンは主人公と話をし、その動機を明かしながら、盤岳がかつてTOPSの殺戮兵器だったことを告げました。", "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "主人公と盤岳が会話を交わし、盤岳は瞬光がミアズマ異常の発生源に向かおうとしているように見えた。理性的に考えれば、瞬光をあの場所へ行かせるわけにはいかないのだが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_001": "(もう一度瞬光と話してみよう)", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_002": "瞬光…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_003": "瞬光…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_004": "どしたの?お腹すいちゃった?\nもう少しだけ待っててよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_005": "この集まりを開いたの{M#は}{F#って}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_006": "もう覚悟を決めて{M#い}るから?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "ねぇ瞬光…この集まりを開いたのはさ、\nもう瞬光の中で、こうしよう…って何かが\n決まったからだったりするの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "瞬光…この集まりを開いたのは、君の中で\nなにか方向性が定まったからなのかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_009": "……", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_010": "…えーと…やっぱり、わかっちゃった?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_011": "ほんとは、ちゃんと話すつもりだったんだ。\n前に約束したもんね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_012": "でも昨日の夜、みんなが寝たあと…\n扉のすき間にこんなのがあったの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "瞬光は、一度ぐしゃぐしゃに握りしめられた跡のある\n紙切れをそっと取り出した。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_014": "「瞬光、君と青溟剣との繋がりを断つ方法を\nやっと見つけたんだ」", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_015": "「始まりの主の力は、僕の想像を超えるものだった。\nそしてその力を呼び起こす鍵は、\n僕らがよく知る、あの場所の奥に眠っている」", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_016": "「始まりの主を呼び出すことができれば、\n僕の悲願は、ようやく叶うだろう」", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_017": "「どんな代償を払うことになろうとも…\n必ず君を自由にしてみせる」", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_018": "この手紙、釈淵さんから?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_019": "偽者じゃないだろうね", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_020": "この手紙…釈淵さんから?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_021": "この手紙…釈淵さんから?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_022": "本当に釈淵さんから?\nそれとも、誰かがなりすまして書いてるんじゃ――", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_023": "本当に、釈淵さんから?\nそれとも…誰かが釈淵さんになりすましているんじゃ——", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "パッと見はお兄ちゃんの書いた字に見えるよ…\nけど、ちょっとした癖がなかったり、\nそれに書いてあることだって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_025": "釈淵さんがこんな内容を書くはずが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_026": "ずっと連絡がなかったのに、いきなり…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "うん、瞬光のほうから衛非地区にいるって\n言ったわけでもないのに、\n急に手紙がくるなんて変だし…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "ああ、瞬光のほうから衛非地区にいると\n言ったわけでもないのに、\n急に手紙がくるのはどう考えても妙だ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_029": "それに、妹思いの釈淵さんなら、\nわざわざこんな不安にさせるようなこと\n書いて送ってきたりしないと思う…やっぱ変だよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_030": "それに、妹思いの釈淵さんのことだ…\nわざわざこんな不安にさせるようなことを\n書いて送ってくるとは考えづらい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_031": "ワタシを誘い出したいんだろうけど…\n青溟剣との繋がりは、そう簡単に断ち切れるものじゃないって\nワタシが一番よくわかってるもの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_032": "でも、お兄ちゃんは…\nワタシが青溟剣に選ばれたとき、\nまだ代償を知らなかったお兄ちゃんは、\nすっごく喜んでくれた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_033": "ワタシの頭をくしゃくしゃに撫でながら\n「瞬光はすごいな、これからは兄さんにも頼らせてくれ」…って。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_034": "きっと、ワタシが雲嶽山っていう新しい「家」に認められて、\n居場所ができたことが嬉しかったんだよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035": "それからお兄ちゃんは、青溟剣の裏にあるものや、\n代々の剣主たちが迎えた運命を知ってしまったけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_01": "釈淵さんにとっては…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_02": "辛かっただろうね", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_03": "釈淵さん…それを知ってショックだったろうね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_04": "釈淵さんにとっては…耳を疑う話だったはずだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_036": "お父さんとお母さんがもう帰ってこないって\nわかったときだって、ワタシの前では\n涙を見せなかったお兄ちゃんが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_037": "あの日だけは、堪えられなかった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_038": "目を赤くしながら、「きっと方法はある、見つけてみせる」って…\nそれはワタシに言ってるみたいで、\n自分に言い聞かせてる風にも感じたわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_039": "だからその「方法」を見つけることが、お兄ちゃんの執念になった。\n青溟剣の代償を、自分に移すために\nワタシや師匠に内緒で禁術を試したりなんかして…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_040": "……!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_041": "…えぇ!?じ、自分に移す!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_042": "…ッ!自分にだって…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "幸い、師匠がすぐ気づいてくれたからよかったけど…\nあの人が本気で怒るところを初めて見たよ。\n禁術に触れたからじゃない、\n自分の犠牲と引き換えにしようとしたから…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_044": "でも、罰を言いつけたりはしなかったんだ。\nひとしきり怒って…ため息をついたあと、\nお兄ちゃんの肩を叩いただけ。\nそれから夜が明けるまで、裏山に二人で座ってた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_045": "釈淵さんの気持ちは…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_046": "きっと師匠も理解できた{M#ろう}{F#んだろうね}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_047": "師匠は誰かが犠牲になる痛みも、\n残された人の苦しみも知ってるから、\n釈淵さんの気持ちが理解できたんだろうね。\nその背中にのしかかってる重みも…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_048": "師匠は誰かが犠牲になる痛みも、\n残された方の苦しみも知っている人だからな…\n釈淵さんの気持ちは理解できたろう。\nその背中にのしかかっている重みも…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_049": "うん。その後、お兄ちゃんは師匠に約束した。\nワタシのために自分を追い詰めたり、\n後戻りのできない道を行ったりしないって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "青溟剣の剣棺はね、師匠が先代を亡くしたあとに\n心血を注いで作り上げたものなの。\nちゃんと修行して封印を強固なものにすれば、\nワタシも普通の人と変わりなく暮らせるって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "剣棺が守ってくれてても、お兄ちゃんと師匠は\nずっと気遣ってくれた。この封印のひとつひとつが、\n師匠の痛みと、お兄ちゃんの恐れを思い出させてくれる…\nワタシもひと時だって、それを忘れたことなんてない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_052": "だから…だからこそ、今回はワタシ、行かなきゃ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_053": "冷静に考えれば分かるよ?あのときでさえ、お兄ちゃんは\n誰かを犠牲にするんじゃなくて\n自分で青溟剣の代償を一身に受けようとした…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054": "そんなお兄ちゃんが始まりの主に寝返るなんて…信じられない。\nきっと別の目的があると思ってる…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_01": "{M#僕も釈淵さんを信じている}{F#私も釈淵さんを信じてる}", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_02": "うん。私も、\n釈淵さんが裏切るはずなんてないって信じてる!", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_03": "ああ。僕も、\n釈淵さんが裏切るはずなどないと信じている。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_055": "でも…もし、違ったら?って\n思わずにはいられないのも本当。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_056": "あのサラとかいう女にお兄ちゃんが惑わされて、\nワタシを自由にするために、\n自分を犠牲にしようとしていたら?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_057": "罠でもいい、たとえこの先が片道切符だって\nお兄ちゃんを一人にはできない。そばにいてあげなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_058": "すごくわがままを言ってるし、危ないことも分かってるけど…\nどうしてかな…?アナタの前だと、\nいつもみたいに「しっかりしなきゃ」って\n気を張らなくてもいい気がしちゃって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_059": "ワタシは、自分で選んだ道を、\n背負うべきものをちゃんと背負いながら歩きたい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_060": "だから…もうワタシのことは止められないと思って…\nお願い!あともう一回だけ、内緒にするのを手伝ってくれない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "ワタシが「観主代理」なんて名乗ってたときも、\nしっかり気を遣って\n秘密にしてくれた…あの時みたいに。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_062": "止めたりなんてしない{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_063": "一緒に向き合うためにここにいるんだから", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_064": "止めたりなんてしないよ。\n私がここにいるのは、瞬光と一緒に立ち向かってあげたいからだもん。\n危ないことしちゃダメ!なんて叱る、お目付け役なんかじゃなくてね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_065": "止めたりなんてするものか。\n僕は、君と一緒に立ち向かってあげたいからここにいる。\n危ないことをしないようにするお目付け役なんかではなくてね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_066": "先にあるのが罠でも、希望でも…\n瞬光が信頼してくれた仲間として、プロキシとして、\n一緒にこの道の先を見届けさせて。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_067": "先に待ち受けるのが罠だろうと、希望だろうと…\n君が信頼してくれた仲間として、プロキシとして、\n一緒にこの道の先を見届けさせてほしい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_068": "えへへ…どうしよう、\nすっごく辛い話をしてるはずなのに…\n胸があったかくて、涙が出てきちゃいそう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_069": "涙は釈淵さんに会えた時に{M#取っておこう}{F#取っとこ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_070": "今夜はみんなで{M#楽しく過ごそう}{F#わいわいやろ!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_071": "うんうん、涙は釈淵さんに会えた時に取っとこ。\n今夜はみんなでわいわいやるってことで!", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_072": "よしよし、涙は釈淵さんに会えたときのために取っておくんだ。\n今夜はみんなで楽しく過ごそうか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_073": "うん!じゃあ…ワタシ、料理ができ上がったか見てくるわ!\nみんなには食べて欲しいものが山ほどあるんだから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_074": "香辛料の香りが、彼女の弾むような足取りを追いかけ、\n小さな中庭に瞬く間に広がっていく。\n暖かな焚き火がパチパチと音を立て、\nオレンジ色の炎を夜の深みに向かって揺らめかせる…\nまるで、つかの間のぬくもりと集いを、\nもっと明るく、もっと熱く燃やし尽くそうとしているかのように。", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_001": "よし、準備はバッチリよ。\nオシシにイアス、それと盤岳先生にはお礼を言わなきゃ!\nワタシひとりじゃ手に負えなかったわね。\n手伝ってくれてありがと!", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "ンナ、ンナナ!\n(われ、力になれた!)", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_003": "ンナ!\n(えへへ、いいよ!お礼なんて!)", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_004": "ダイアリン、これ食べてみてちょうだい!\nハチミツを多めにしてみたのよ、\nアナタの好みの甘さになってるんじゃないかなと思って!", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_005": "おっ、あたしが甘党だと見抜くなんてやりますねぇ。\nお気遣いに感謝します!", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_006": "あれ、オシシくん。お手手が油まみれになってますよ。\nご自分をカラッと揚げちゃうつもりですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_007": "ほら、火の粉が跳ねたら…\n外はカリカリ、中はフワフワな\n「シシ肉団子」になっちゃいますよ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_008": "おっと失礼、\nここにはもう一人「シシ」がいたんでしたね~", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_009": "……", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_010": "ンナナ、ンナ!\n(ダイアリンさん、いじわるではないか!)", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_011": "盤岳先生にはチャーシューまんを作ってみたよ。\n油っこいのは苦手って聞いたから、潘さんのマネして、\n陳皮を加えたタレに漬けこんでみたんだ。\n口に合うといいんだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_012": "うむ、よく火が通っており申し分ない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_013": "みんな気に入ってくれたみたいで嬉しいわ!\nまあ、どれも至って普通の家庭料理だけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_014": "瞬光先生は謙虚だな…\nなんだか子供の頃を思い出す、懐かしい味だよ。\nこの腕前なら店を開いてもやってけるだろう!", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_015": "瞬光の手料理で体の芯まであったまったよ!\n元気がみなぎってきた~!", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_016": "瞬光の手料理で体の芯まで温まったよ。\nなんだか力が湧いてくるようだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_017": "うんうん、こんなごちそうは久々だね~", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_018": "ああ、こんなご馳走は久々だな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_019": "瞬光ちゃん、\nさっきはお鍋の底を焦がしかけてバタバタしてたのに…\nずいぶん順応が早いですね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_020": "ダイアリン、それは言わない約束だったわよね!\n…コホン。あれは古いかまどの勝手がわからなかったのっ!\n火加減がコロコロ変わって大変だったんだから…\n盤岳先生がいてくれて助かったわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_021": "さて、みんな火の傍に集まってることだし…\nこのまま少しおしゃべりでもしない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_022": "お喋りは大好きですよ。\nせっかくなら何かテーマを決めませんか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_023": "うーん、テーマねぇ…\nじゃあこうしましょ!最近あった恥ずかしいこととか、\n面白かったことを一人ずつ話していくの!\nじゃあ…まずはダイアリンからよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_024": "炉の炎がパチパチと音を立て、星のように火の粉が舞う。\n談笑の声、冗談の応酬、食器が触れ合う澄んだ音。\nふだんはなかなか見られない、\n気楽なにぎわいがあたりを包み込む。", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_025": "張りつめていた心の糸もいつのまにか緩み、\n胸に秘めた重たい秘密さえも、\nこのあたたかさの中ではひとときだけ姿を見せていた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_026": "夜の帳はぬくもりに照らされてそっと引き伸ばされ、\nその静かなひとときの流れのなか、ふと笑い声が途切れたとき、\n気づけば、満天の星だった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "わあ、みんな見て!\nなんだか星がさっきより明るくない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "思い出すなぁ。お兄ちゃんと福姐さんたちで\n雲嶽山の裏に集まって、天燈を飛ばしたことがあったの。\n風がすごかったせいで、全然火がつかなくて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_029": "ワタシ、途中で天燈なんてどうでもよくなっちゃったから、\n草の上で寝ころんだのよね。そしたら、\n天燈よりもずっと眩しい星たちが、目の前に広がってた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_030": "一緒に寝転んだお兄ちゃんが、\n「天燈より、星に願いを託そうか」なんて言って…\nあのときのワタシは…なんて願いごとをしたんだっけな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_031": "ふう。こうやって頭を空っぽにして、星を眺めながら\nただおしゃべりする…\nそんな時間、ずいぶん久しぶりな気がするわ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_032": "誰もが黙って耳を傾けていた。\n静寂の中で、木炭が燃えるぱちぱちの音だけが鮮やかに響く。\n火の粉は蛍のように舞い上がる、\nまるで夜空の星々へ溶けていくかのように。", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_033": "そして、青溟剣の剣棺が、\n星明かりの下で、わずかに光を放っていた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_002": "オシシ", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_003": "イアス", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_004": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_005": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_006": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_007": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_008": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_001": "松涛先輩…", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_002": "何があった{M#んだ}{F#の}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_003": "松涛先輩!?いったい何があったの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_004": "松涛先輩!いったい何があったんだ!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_005": "っ…!すぐ手当てするわね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "いや、俺のことはあとでいい、まず聞いてくれ!\nゆうべの深夜、鉱区跡地でミアズマがいきなり噴き出したんだ…\n現場にいた弟子たちが囚われてしまった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_007": "そんな…!?\nリン、師匠たちを待ってる場合じゃないわ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_008": "そんな…!?\nアキラ、師匠たちを待ってる場合じゃないわ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_009": "{M#すぐに出発しよう}{F#今すぐ出発しよ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_010": "そうだね…!すぐ出発したほうがいいかも!\n松涛先輩のことはお兄ちゃんとオシシに任せたよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_011": "分かった、すぐに出発しよう。\nリン、松涛先輩のことは君とオシシに任せた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "オッケー!イアスをそっちに向かわせるね。\n盤岳先生とダイアリンには私から伝えとく。", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "任された。イアスをそちらに向かわせよう。\n盤岳先生とダイアリンには僕から伝えておくよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_014": "でもお兄ちゃん、忘れないでね。\n瞬光の状況はちょっと特殊だから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_015": "とはいえリン、くれぐれも忘れてはだめだぞ。\n瞬光の状況は少し特殊だということを。", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_016": "大丈夫よリン、アキラとはちゃんと約束したから。\nそう簡単に封印を解いたりなんてしない…\nそれに忘れないで、ワタシは結構強いのよ。\n青溟剣に頼らなくたってみんなを守って見せる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_017": "大丈夫よアキラ、リンとはちゃんと約束したから。\nそう簡単に封印を解いたりなんてしない…\nそれに忘れないで、ワタシは結構強いのよ。\n青溟剣に頼らなくたって、みんなを守って見せる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_018": "こういうときくらい、\n「頼れる姉弟子」っぽいことをさせてよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_019": "適当観を出る前に、\n慌てて駆けつけたダイアリンがさらなる知らせを届けてきた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_004": "松涛", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_001": "状況はだいたい把握しましたけど、\nいちばんの問題は盤岳先生と連絡が取れないことです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_002": "(まさか、昨日ダイアリンに言われたことを…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_003": "(不穏だね…まさか昨日ダイアリンに言われたことのせいで、\n全部ひとりで背負おうとしてるんじゃ…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_004": "(不穏だな…まさかとは思うけれど、\n昨日ダイアリンに言われたことを気にして\n全てひとりで背負おうとしてるんじゃ…)", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_005": "ついでに寧謙さんもいなくなっちゃいましたし…\nこんなタイミングでミアズマの異変が起きたのは、\nちょっと出来すぎです。\n二人が失踪したことで、ますますあたしの推測は確信に変わりましたよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_006": "推測?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_007": "{M#何か分かったのかい?}{F#何か分かったの?}", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_008": "推測…?ダイアリン、また何か見つけたの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_009": "推測…?ダイアリン、また何か見つけたのかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_010": "覚えてます?あたしが鉱区跡地の旧居住区で、\n亡くなった人たちの声から\n知ってる名前を聞いたって話…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_011": "その名前が、寧謙さんだったんですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_012": "寧謙さん…?\nあのとき被災した人たちの中に、彼の身内もいたの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_013": "ええ。あの惨事にあって、\n盤岳先生が見殺しにした人たちの中には、\n寧謙さんの姉もいたようですね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_014": "ちょっと待って…\n見殺し…って、どういうこと?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_015": "おっと…我らがプロキシさん。\nこうなっちゃった以上、もう隠しても仕方ないんじゃありませんか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_016": "(瞬光に盤岳先生のことを説明する)", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_017": "うぅ…瞬光…実はね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_018": "はあ。瞬光…実は…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_019": "瞬光に盤岳先生の過去を話した…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_020": "ひょっとすると、\n寧謙さんがそういう身の上を隠して盤岳先生の道場に入ったのも、\n彼に近づくためだったのかもしれませんねぇ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_021": "朝一で報告書を受け取りましたが、\nあたしたちと会う以前に、サラと接触してたことも割れました。\n手がかりが途切れそうになる度、彼のいる場で\n都合よく繋がっていったのも、そういうことです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_022": "まあサラのことですから…\nおおかた寧謙さんが抱いている憎しみにかこつけて、\n何かしら取引をしたんでしょう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "讃頌会の残党に出会い、古い書物の存在を知り、\n謎めいた陣法が見つかる…\n一見すると自然な成り行きに見えますけど…\nちょっとスムーズすぎる気もしますね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_024": "おまけに寧謙さんは、ここ数日の間に\n近所の人や道場の仲間たちに挨拶回りをしていたようで…\n遠くへ行ってもう戻らないかも…そんなニュアンスのことを\n伝えてたみたいですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_025": "もう、戻らない…まさか…復讐?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_026": "その可能性が一番高いですね~…過去に因縁のある人間まで使って、\n今回の異変に盤岳先生を巻き込みたかった。その心は、\nあの陣法を彼に起動させたいから…でしょう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_027": "じゃあ、ワタシが受け取ったあの紙切れも…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_028": "盤岳先生の罪悪感を利用して…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_029": "行動を誘導しようとして{M#いたのかい}{F#たの}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_030": "盤岳先生が瞬光たちに感じてる罪悪感を利用して、ってことだよね…\n釈淵さんが陣を起動するのを、瞬光のためにも\n盤岳先生はきっと阻止しようとするはず…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_031": "盤岳先生が瞬光たちに感じてる罪悪感を利用して、ということだな…\n釈淵さんが陣を起動するのを、瞬光のためにも\n盤岳先生はきっと阻止しようとするはずだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_032": "はあ…今思うと、\n陣法を起動するために「鍵」が要るっていう話は、\nサラが書物に後から加えたものだったのかもしれません。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_033": "鍵…つまり莫大なエーテルエネルギーと、\nそれによって展開する陣が吸収するミアズマには\nどちらも行先がある気がしてならないんです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034": "ラマニアンホロウ内のミアズマに観測された現象を、\nあたしたちがなんて形容してたか思い出してください…\n「引き潮」ですよ?まるで、\nどこか一か所に集まってくみたいじゃないですか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "それと、あのホロウで聞いた奇妙な声…\nいまのところ、なんであたしと盤岳先生だけが聞こえたのかは\n分かってませんよね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "でもあの声は、明らかにあたしの記憶を利用して\n揺さぶりをかけて来てました。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "じゃあ一体誰が?何の目的で?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "サラの行動を踏まえると、いちばんあり得るのは…\nミアズマとあたしたちの力が、\n何か特別な存在へと導かれようとしている…\nあるいは、もう導かれているってことです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_037": "例えば…そう、降臨する「始まりの主」とか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_038": "だとしたら…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_039": "あの陣の本当の役割は…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_040": "だとしたら…昔はどうだったかはともかく、\nあの陣法はもう誰かを救うためのものじゃなくて、\n始まりの主の降臨に備えて、\nエネルギーを集める手段になっちゃったんだね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_041": "だとしたら…昔はどうだったかはともかく、\nあの陣法はもう誰かを救うためのものじゃなく、\n始まりの主の降臨に備えて\nエネルギーを集める手段になってしまったということだな。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_042": "寧謙さんがどこまで知ったうえで\n手伝ってたかはわかりませんけどね…\nいいように利用されちゃったことには変わりないかなと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_043": "ワタシ…あのとき鉱区跡地であったことはほとんど覚えてないから、\n寧謙さんの憎しみに寄り添う権利も、\n盤岳先生に代わってそれを許す権利もない…\nけど、先生がこの数日で見せてくれた優しさは、本物だったって思う…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_044": "つまり?瞬光ちゃんは、盤岳先生を咎めるつもりはない…\nそう決めたってことですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_045": "ううん…もうとっくに決まってたの。\n10年前、故郷と外の世界を繋ぐ橋を渡ったあのときに。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_046": "混乱のなか、ワタシとお兄ちゃんを抱えて駆けだした、\n静かで大きな影…", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_047": "絶望のなかでたった一つの救いだった、\n山のように頼もしい人…\nあれは、盤岳先生だったんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_048": "……!", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_049": "思い出して{M#いたんだね}{F#たの}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_050": "…瞬光、思い出してたの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_051": "…瞬光、思い出していたんだね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_052": "うん。盤岳先生はそんなこと、一言も言わなかったけど…\n災害のあと、ワタシたち兄妹の面倒を見てくれたのもそうだし、\n雲嶽山っていう、新しい家を紹介してくれたときも…\nいつだってあの人がいたから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_053": "あの人がどんな過去を背負っていようと、\nどれほど冷酷な生まれの掟に従ってきたとしても…\nこの恩がなくなっちゃうほどじゃない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_054": "そして今、罪悪感があの人をもういちど、\n危ない場所に駆り立てようとしてる…\nリン、ダイアリン…ワタシ、お兄ちゃんと盤岳先生、\nどっちにも無事に帰ってきてほしい!", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_055": "そして今、罪悪感があの人をまたしても\n危ない場所に駆り立ててしまった…\nアキラ、ダイアリン…ワタシ、お兄ちゃんと盤岳先生、\nどっちにも無事に帰ってきてほしい!", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_056": "ふーむ、青溟剣の継承者らしい気概がようやく見れましたねぇ。\nそこまで覚悟を決めてるってんなら、とやかく言いません。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "行きましょうか!彼が正真正銘の鉄クズになっちゃう前に。\nそれと、あんたのお兄さんと寧謙さんのバカが、\n取り返しのつかないことをしでかす前に。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_058": "ダイアリン…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_059": "ダイアリン…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_060": "やっぱ{F#り}いい人{M#だと思うよ}{F#だよねぇ!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_061": "ダイアリンって、やっぱなんだかんだいい人だよねぇ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_062": "ダイアリン、君はやっぱりいい人だと思うよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_063": "あーもう、うるさいですね…!\n行くんですか?行かないんですか!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_001": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_001": "修行者たちの手当てを終えた後…", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_002": "松涛はちゃんと伝えてくれたみたいね…\n彼、大丈夫かしら?", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_003": "心配しないで{M#くれ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_004": "心配しないで。松涛先輩は大丈夫だよ。\nでも、適当観の弟子たちは\nミアズマに囚われちゃったって聞いたんだけど…\nどうやって脱出できたの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_005": "心配しないでくれ、松涛先輩は大丈夫。\nけど、適当観の弟子たちは\nミアズマに囚われてしまったと聞いていたんだ…\nどうやって脱出を?", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "盤岳先生よ。昨夜、あの扉がひとりでに開いて…\n弟子たちで奥まで探索しようとしたの。\nすぐに勢いよくミアズマが襲ってきて、わたしたちは\n別々の場所に閉じ込められてしまった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_007": "そこへ盤岳先生が来てくれたわ。\n私たちを助けて、安全な場所まで連れて行ってくれた後、\nあろうことかさらに深いところへ向かおうとしてた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_008": "でも彼の表情を見て、衝動的な動きじゃないことはわかったわ。\nまるで…覚悟を決めて、何かと向き合おうとしてるみたいだった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_009": "先生は、他に何か言ってなかった?", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "この混乱はもはや人の力では止められない…別の方法を探さねば…って。\nもうひとつ意味深なことも言ってたんだけど、\n私たちに言ったのか、独り言だったのかは\n判断がつかなかったわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_011": "意味深なこと?", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_012": "うん…「人の歩みは、重き荷を負いて彼方へゆくが如し…\n来し方の過ちは路傍の石となり、\n己だけでなく、共にゆく者たちの足をも止めるだろう…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_013": "「己のため、そして何より共にゆく者たちのため…\n過ちをそのままにしては…ならぬ」?", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_014": "やっぱりそういう感じですか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_015": "様子が変だと思ったから、本当は彼と行きたかったんだけど…\n怪我のせいで体が思うように動かなくて。\n仕方なく、せめてシシオを連れて行くようお願いしたの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_016": "彼が溢れ出るミアズマの源へと踏み込んでから間もなく、\n大きな物音がして…私たちを閉じ込めてたミアズマが、\n何かに引き寄せられるように、どこかへ行ってしまったわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_017": "私たちはホッとしてたけど、急いで戻ってきたシシオが言うには、\n代わりに盤岳先生が閉じ込められてしまったみたいなの!", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_018": "具体的に何が起きたのかは、シシオの視覚記録を見て。\n状況はとても危険だわ。このままだと\n盤岳先生は、閉じ込められたまま\n命を落としてしまうかもしれない!", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_001": "清源", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_005": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500425_001": "シシオの盤岳先生に関する記録は、ここで途切れていた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500425_Name_001": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_001": "その瞬間、陣法の中は混沌とした光景に包まれた。\nエーテリアスが潮のように絶え間なく、陣の中心から現れる——", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_002": "寧謙は目尻が裂けそうなほど目を見開き、\nヒステリックな言葉には苦痛と絶望、そして歪んだ快感が満ちていた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_003": "もうやめろ盤岳!とっくに限界だろう!\nこれ以上時間を稼いだって意味はない!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_004": "けどわかったろ?英雄気取りにも限度があるって…\n今のあんたがどんな姿をしてるか知ってるか?\n化け物だよ!見るに堪えない化け物だ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_005": "そんなふうになってもまだわからないか?\n僕をここで死なせてほしいんだ!あんたと一緒に!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006": "僕の最期を見届けてくれ!\nあのとき姉ちゃんを見殺しにしたときと、同じ目で…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "あの時…姉ちゃんはあんたを助けた、なのに\nあんたは姉ちゃんを助けなかった!\nどうしてだ…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "この10年、ずっと考えてた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "もしあの日、家を飛び出していなかったら、\n姉ちゃんのそばにいたら…\n姉ちゃんは孤独に死なずに済んだんじゃないかって。", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "わかるだろ?僕の命は10年前、\nここで終わってるべきだったんだ。\nなのに、今日まで生き長らえた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_007": "どうしてだ!この日のために十年待ったのに!\nあんた、自分にまだ人の生き死にを決める資格があるなんて\n思ってるのかよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_008": "頼むよ「師範」…姉ちゃんの仇を討てるんだ…\nそうなったら…もう僕に心残りなんてない!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_009": "盤岳の重々しい足取りは地面に深い亀裂を刻んでいく。\n割れ、砕け、ひび割れても\nびくともせずそびえ立つ孤高の山のようだった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_010": "彼は寧謙を背後に守りながら、\n両の拳に凄まじいエネルギーをまとわせた。\nその一撃一撃はさながら土砂崩れのような破壊力で、\n襲いかかるエーテリアスを粉々に打ち砕いていく。", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "装甲に刻まれていく無数の傷跡や、ほとばしるエネルギーに\n焼かれる痛みすら意に介さず…\n彼の瞳の奥には、魂を貫くような深い悲しみと…\nすでに結末を悟った者の、断固たる覚悟が宿っていた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_012": "彼の低く掠れた声の一語一語には、\nすべてを押し潰すほどの重みが込められていた——", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_013": "寧謙よ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_014": "この借り――我が命を以て、たしかに返そう!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_015": "だが、おぬしの命は、駆け引きの具にあらず…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_016": "我輩とは違う。前途があるのだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_017": "生きよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_018": "そして姉君…寧舒に代わって、人の世を見届けるのだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_019": "自己を焼き尽くすような決意、贖罪の意志、そして…\n生命そのものに対する、最も深く、最も壮絶な守護の炎が、\n今まさに迸る。\n盤岳はすべての守りを放棄し、\n崩壊寸前の機体に残された最後のエネルギーと、\n存在の全てを惜しみなく両拳に注ぎ込んだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_001": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_002": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_001": "ゲホッ…ゲホゲホッ…やっと…来てくれたか!\n盤岳先生とその弟子が…あの陣の中に閉じ込められている!", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_002": "先生はあの青年を守るため、\n次々出てくるエーテリアスとずっと戦い続けてる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_003": "よく聞こえなかったが、青年は自暴自棄になっているようだ。\nもし先生が持ちこたえられなかったら…", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_004": "あの展望台…お父さんがよく星を見てたとこだわ…\n陣がこんなに近くにあったなんて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_005": "どうにかして、あの中に入る方法ってないんですかねー?", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_006": "あそこはミアズマの濃度が高すぎて、近づくことすらできないんだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_007": "Fairy、陣の有効範囲を確認して!\nお兄ちゃんはもう少し近づける?あ、気を付けてね!\n私とFairyでこの陣を破る方法を考えてみるから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_008": "Fairy、陣の有効範囲を確認するんだ!\nリンは注意しながらもう少し近づいてみてくれ。\n僕とFairyで、この陣を破る方法を考える。", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_009": "わかった{F#!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_010": "オッケー。じゃあ、まずは近づいてみよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_011": "分かった。まずは近づいてみよう!", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_001": "焦る修行者", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_003": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_001": "盤岳は陣法の中で、\n自分を呼ぶ馴染みのある声を聞いたような気がした。\nだが彼にはもはやそれに応える力は残っておらず、\nそのかすかな呼び声も、意識の深層からくる\n別の響きにかき消されていった——", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "「屈せよ…鈍重なる鉄の塊…\n終わりなき苦しみに、なぜ耐えようとする?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "「そのコアをさらけ出し、偉大なる力を受け入れるのだ。\nお前に新たな命と、永遠の自由を与えてくれるだろう…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "「聞こえるか?\n負荷に耐えかねたボディが、悲鳴をあげている——」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "「ベアリングは軋み、回路は焼き切れ、\n全身に走った亀裂から、もう崩壊する寸前だ…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_006": "まだ思い出したくないのか?\nかつてのお前は、なぜ強かったんだ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_007": "感情モジュールに過負荷を確認。冗長な感情データ消去のため、\n強制アンロードを実行します。", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_008": "コアの指令を再認証:「いかなる代償を払ってもミアズマを鎮圧せよ」。", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "「沈め…この永遠に溶け込むのだ…\n見るがいい…彼らがどれほどお前を受け入れたがっているかを…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "「なぜ抗う——お前はもとよりこの穢れの一部だろう!」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_011": "機体が、持たぬ…もはやこれまでか…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_012": "否…たとえ一縷でも望みがあるなら…この心、離しはしない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "「まだ強がるか!この傷を見よ。これは名誉の負傷などではない…\n『背負うべきではない』ものを背負った代償だ——」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_014": "人殺し…命で償え!", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_015": "存在そのものが間違いなんだ、無くなってしまえばいい!", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_016": "痛み?私たちの苦痛に比べれば万分の一にも及ばない!", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_017": "地獄に墜ちろ!我らと共に!", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "「あとどのくらい持つ?十分?一分?…一秒?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "「果たしてその価値はあるのか?\nお前を憎み、恐れる者たちのためだとしても?\n昼夜問わず呪詛をとなえる亡者たちのためだとしても?\nお前を利用するだけの、いずれ朽ちてなくなる世界のためだとしてもか?」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "「苦しいか?疲れたか?それでも望みなき泥の中をもがき続けるか?\n無意味な苦痛など捨ておけ。\nお前の存在自体が過ちであり、もがき続ければより大きな過ちとなる。」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_021": "ここで散るとも…これは我輩が選びし道…\nこの手で償わねばならぬ罪過なり…", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_022": "この志は磐石の如く、不変…\nたとえこの身砕け、地に倒れ伏すことになろうと…それもまた善し!", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "「抵抗をやめ、その身に余る責任を手放すのだ…\nすべてをゼロに戻し、原初の穢れなき空白へ還る…\nそれでよいではないか…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "「殺戮も、裏切りも、永遠に続く贖罪もなく…責任も、負い目もない。\nただ——永遠の解放があるのみ…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_025": "いくつもの声が交錯し、重なり合い、渦巻く——\n締め付けるような破滅的な螺旋となって、\n盤岳にかろうじて残された自我を、完全に砕こうとする…", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_001": "???", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_002": "冷たい指令", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_003": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_004": "憎悪に満ちた呪い", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_001": "お兄ちゃん、私とFairyが新発見だよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_002": "リン、僕とFairyのほうで新しい発見があった!", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_003": "マスター、異常なミアズマの集合を検知しました…\n警告:展望台エリアのバイタルサインが極めて微弱になりつつあります。", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_004": "アノマリーポイントを検出。\n複数のエネルギー流動に、異常のあるノードを発見しました。\n座標はすでにマーク済みです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_005": "エーテルエネルギーの流動パターンは、\n古代陣法における「柱」の特徴と一致します。これらに干渉または\n破壊することで陣全体の構造に揺らぎを生じさせ、機能の低下、\nならびに「中心部」の機能を停止させることが可能と推測されます。", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_006": "やってみるしかない{M#か}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_007": "「柱」と「中心部」…やってみるしかないね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_008": "「柱」と「中心部」…やってみるしかない!", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_009": "はい!柱を壊せば中にいる盤岳先生たちを助けられますし、\n始まりの主に供給されるミアズマを遅延ないし遮断できるかもしれません。\n一刻を争う状況ですからね、急がないとですよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_010": "ノードがあちこちに散らばりすぎてる。手分けするわよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_011": "こっちのほうはあたしに任せて、\nプロキシさんは瞬光ちゃんを援護してください。\n中心部の反応は、目に見えて弱くなってますから。さあ早く!", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_003": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_004": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_005": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500465_001": "天地を覆い尽くす果てしない苦痛と憎悪、\n呪いと絶望が混ざり合った叫び、悲鳴、\n告発の声が津波のように流れ込んできた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500465_Name_001": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_001": "天地を覆い尽くす果てしない苦痛と憎悪、\n呪いと絶望が混ざり合った叫び、悲鳴、\n告発の声が津波のように流れ込んできた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_002": "「どうして助けてくれないんだ、どうして!\n俺を待ってる人がいるのに——!」", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_003": "「あんたのしたことを見て!…心のない怪物め!…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_004": "「この顔を覚えておけ!お前が流させた血と共に!」", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_005": "「やっぱり、しょせんは機械ね…」", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_006": "「絶対に忘れない!絶対に許さない!絶対に!」", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_007": "怨嗟の声が全てを吞み込もうとしたその時——\n戻った瞬光たちが展望台に足を踏み入れると、\n突如として穏やかで澄んだ声へと変わった。\n暗雲を貫く光のように、安らぎとぬくもりを伴って、\n全ての雑音を洗い流していった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_008": "…本当によかった。あのバカな弟は拗ねて遊びに行ったんだね…\n大男さん、頼みがあるんだけど、あいつを探してきてくれない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_009": "姉…ちゃん…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_010": "あいつは頑固で融通が利かないし、\nすぐ考えすぎるところがあるから…\nどうせこの先も紆余曲折の末につまずくんだろうね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_011": "でもどうか…どうか、辛抱強く見守ってあげて。\nあいつが無事に大人になれるまで…\nそして、私の代わりに、もっと素敵な未来を見られるように…\nお願い。", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_012": "この幸せな時間に固執するあまり、\nあれを開ける決心がつきませんでした…\nこれが、その罰だというのでしょうか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_013": "…こ、これって…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_014": "ただ…お願いです、どうか頼まれてください。\n僕たちの子供は、まだこんなにも幼い…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_015": "ミアズマに襲われる直前、\nせめて子供たちだけでもと…術法を使いました。\nこの子たちは、生き延びられるかもしれません。", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_016": "こんなふうに、親の死に目に会わせたくないんです。\nまだ幼いこの子たちに、親しい者の死は早すぎる…\nどうか…さみしい思いをさせないでやってはくれませんか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_017": "お願い、盤岳さん…\nこの二人を連れて――できるだけ遠くへ行って!\n釈淵と瞬光さえ生き延びてくれれば…\nもう、私たちは…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_018": "お願いします…どうか…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_019": "ありがとう…大男さん。\n本当に…ありがとう…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_020": "ありがとう…これで、\n心残りはありません。", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_021": "いつか、あの子たちがここに戻ってくることがあったら、\nどうか伝えてあげてちょうだい——", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_022": "お父さんとお母さんは、\nあなたたちを笑顔で見送っていた、と…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_023": "死者の言葉は消え去り、最後の言葉には\n余韻のような安らぎさえあった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_024": "お父さん…お母さん…ワタシの決心、きっと分かってくれるよね…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_025": "姉ちゃん…!姉ちゃん…!なんでこんな…どうしてだよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_026": "ただ憎むだけなら楽だったのに…\nこんなの聞かされて、\nどうしたらいいんだよ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_027": "…姉ちゃん…姉ちゃんに会いたい――", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_028": "どうですか盤岳先生。\nあんたのせいで消えた声と、\nあんたのおかげでまだ存在できてる声が…\nちゃんと聞こえました?", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_029": "これが…「真実の重み」ってやつですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_030": "ダイアリンの体が僅かに揺れた。\nいつもの嘲りは消え、その淡い微笑みには、\nどこか同情めいたものが宿っていた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "それは暗雲を突き破る一筋の光のように、\n傷だらけでありながらまっすぐに立つ盤岳の身体に\n優しく降り注いだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_001": "寧舒", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_002": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_003": "葉瞬光の父親", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_005": "葉瞬光の母親", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_006": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_001": "あのとき、あんたのアルゴリズムは\n生き残れる人間はごくわずかだと判断しました。\n助かる人だけを助けた合理的な最適解、\nそれが「見殺し」の真実だったわけですが…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_002": "あんたが今こうしてここに立ってること――\n合理的でもなんでもない、自ら死地に足を踏み入れる選択をしたことが\n全てを物語ってるとは思いませんか?\n絶対的な指令やアルゴリズムの束縛を振り切った証明ですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_003": "だが…過去はどうあっても…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "そうですね、過去はどうあっても書き換えられません。\nまったく…死んだ殺したの「負債」はきっちり覚えてる割に、\n今際の際にみんなから託された「約束」は、\n綺麗にすっぽ抜けてるんですから…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_005": "ここで死ぬことが立派な償いになると\n本気で思ってたんですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_006": "そんなの、あたしに言わせればただの逃避です。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_007": "せっかく感情や自我があって、\n痛みを感じられる「人」の形をしてるんですよ?\n日々過去のことに向き合って、終わりのない罪悪感と戦うには\nうってつけじゃないですか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "だからこそ生きる――それが正解の答えなんです。\nあんたが救った人たちに感謝され、受け入れられ、\n疎まれ、怖がられ、憎まれる…そうやって\n亡くなった人たちとの約束を果たしてったらいいんです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_009": "最後まで続けたら、いい償いになりますよ。\nなので、ぜひ残された時間をフルに使ってやってみてください。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_010": "以上が、黒枝の裁決官として、\n「パージユニット・ゼロ」、あらため\n「盤岳」に下す最終的な裁定です。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_011": "ダイアリンのはきはきとした言葉に、盤岳の体がかすかに震えた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "長年にわたって横たわり続けた枷。\n冷たいアルゴリズムと果てしない殺戮、\n自己嫌悪と誤解によって形作られ、\n魂を押しつぶしかねない重圧が…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "彼の真っ直ぐに伸びたな背筋と共に——\n音を立てて崩れ去った。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_014": "瞬光、寧謙、我輩は——", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_015": "ううん…いいの、盤岳先生。\n実はワタシ…このあいだ故郷の橋を渡ったとき、\nもう全部思い出してたから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_016": "なんと…!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_017": "先生が自分のことを、\nまるで加害者みたいに思ってるのが、意外だった。\nだってワタシとお兄ちゃんにとってアナタは、お父さんとお母さんが\n命と引き換えに示してくれた、「生きる道」だったから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_018": "それにきっと両親は、\nワタシたち兄妹と一緒に、アナタにも一人の「人」として、\n生きる道を託したんじゃないかなって思うの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "だから、ダイアリンの言う通りだと思うよ。亡くなった人への\n後ろめたさは消えないけど、背負って前に進むことはできる。\nその手で命を奪ってしまったことに後悔があるなら、\n同じ手で、それより多くの人を救いましょ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_020": "だからワタシ、\n盤岳先生を責めたりなんてしない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_021": "ワタシと両親の想いは一緒だったんだってわかって、\nすごく嬉しかったくらい。ありがとダイアリン。\n二人の最期の言葉を、もう一度聞くチャンスをくれて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_022": "瞬光もご両親も優しい", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_023": "自慢の娘さんだよ、きっと", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_024": "瞬光のご両親は優しい人たちだったんだね…\nそして瞬光も、立派に二人の意思を\nちゃんと受け継いでるんだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_025": "瞬光のご両親は優しい人たちだったんだな…\nそして、瞬光も立派に二人の意思を受け継いでいる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_026": "といっても…寧謙さん、\nこれはあくまでワタシたちの選択だから。\nアナタが盤岳先生とどう向き合うかは、\n自分で決めるべきだと思う。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_027": "瞬光は震える彼の肩を優しく叩いた。\nそんな寧謙さんの声はもう涙に掠れている。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_028": "すみません…師範…僕…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_029": "ずっと間違った人を恨んでたんだ…って…\n姉ちゃんは、あなたに希望を託してたってのに…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "忘れもせぬ。\nおぬしの姉君は、\nあのホロウの深きで我輩を見つけてくれた恩人。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_031": "その最期の願いもまた、鮮明に記録されている。\n我輩が救うことのできなかった、数多の面影と同じく…\nけして色あせることはない。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_032": "葉兄妹を救い出したのち、\n衛非地区でおぬしを捜しまわったが、徒労に終わった。\nだが、幾年も経ったのち、道場にふらりと現れたときは…\nすぐ彼女の弟だとわかったものだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_033": "その頃、おぬしは姉君と同じ目をしていたゆえ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_034": "…そんな、師範は最初からご存知だったんですか?\nなのに、弟子として迎え入れてくれたばかりか、\nなにひとつ惜しむことなく指導を…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_035": "ぼ、僕なんです!僕があのサラとかいうやつと組んで、\n師範が陣法を起動するよう仕向けたんです…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_036": "あれはミアズマを吸収するって話だった…\nそれで救われる人もいるだろうし、僕は復讐を果たせるしで\n一挙両得だと思ったんだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_037": "彼女にとって、寧謙さんは、\n使い捨てのきく盤上の駒にすぎなかったんです。\n肝心のミアズマですけど、これが本当に浄化されてるのか、\nどっかに吸い出されてるのかは、まだわからないんですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_038": "事態はもうあんたが想像してるより、ずっと込み入ってます。\nあたしたち全員、知らないうちに\nもっと深いとこにある策略に巻き込まれてる…", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "皆さん…こんなこと今さら言ったって手遅れかもしれないし、\n瞬光先生に合わせる顔もないけど…\n正直に打ち明けなきゃいけないことがあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "…釈淵先生から、あることを頼まれていたと。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "釈淵さんから連絡が?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "釈淵さんはなん{M#と}{F#て}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "えっ、釈淵さんから!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "釈淵さんから接触があったと?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "お兄ちゃんは、なんて!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "彼は、僕とサラの関係を知らないようだった。\nそれで僕に…\n「盤岳師範の弟子なら、『黒い鳥』を探せ」と言ったんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "黒い鳥…青溟鳥?\nまさか師匠、青溟鳥を使ってお兄ちゃんと連絡を取ってたの?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "なるほど…?それで繋がりました。\nあたし、さっき柱を探してたとき、\nミアズマに囚われてた黒い鳥を助けたんですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "その青溟鳥とやらはまっすぐ飛び去っていきました。\n寧謙さんの話からするに、釈淵さんは\nあの伝書鳩に何かしらのメッセージを託してたんでしょうね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "けどあんまり返事が来ないものだから、\n何か問題が起きたと思って、信頼できそうな盤岳先生の弟子に\n捜索を頼んだ…ってところでしょうか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "あの青溟鳥を動けなくしちゃうなんて、\nそれこそ始まりの主にしかできない芸当だと思うわ。\nどうしよう、お兄ちゃんはいま完全に孤立しちゃってるってこと…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "寧謙、瞬光よ。此の地は危険だ。\nおぬしらの状態を鑑みれば、即刻退くのが吉であろう。\n他の修行者と適当観に戻り、儀玄の援護を待つべきだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "確かに…今ここに残っても、僕は足手まといになるだけです。\n師範…皆さん、くれぐれも気をつけて。\n儀玄宗主が見えたら、すぐに状況を報告しておくよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "ワタシは…さっきからこの辺りで、青溟剣が異常に反応してるの…\nきっとこの先に、ワタシが向き合うべきものが待ってる。\nだから退けないわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "盤岳先生、ワタシ、ここへ来る前にリンと話したの。\nもうお留守番はしない…\n大切な人がホロウで危ない目に遭ってるのを、\n見過ごしたりなんてしないって!", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "盤岳先生、ワタシ、ここへ来る前にアキラと話したの。\nもうお留守番はしない…\n大切な人がホロウで危ない目に遭ってるのを、\n見過ごしたりなんてしないって!", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(瞬光を支持する)", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_058": "盤岳先生、瞬光はもう決心したよ。\n私たちにできるのは、信じてあげることだけだと思う。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_059": "盤岳先生、瞬光はもう決心を固めた。\n僕たちにできるのは、信じてあげることだけだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "まったくです。ただでさえ時間が無いうえに、\n実の兄が生きてるかどうかも分からない状況で\n回れ右しろなんて…そんな道理は通りませんよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "どうするんです、盤岳先生?\n瞬光ちゃんを気絶させて連れ出すか、\n彼女の決心を尊重するかの二択ですよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "それに、お気づきかわからないですけど、\n今のあんただってけっこうズタボロですからね。\nもしかしたら、あたしたち全員、こちらにいる\n青溟剣の継承者に助けてもらう羽目になるかもしれません。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "…よかろう。みな、心して先に進むのだ。\n軽はずみな行動は…慎むべしと心得よ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "盤岳先生はそれ以上瞬光には何も言わず、\n寧謙さんは皆に別れを告げ、来た道を戻っていった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "さて、迷える子羊は無事改心させましたし…\n今度はあたしたちが、\n始まりの主のねぐらをひっくり返す番ですよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_001": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_002": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_006": "寧謙", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "何かを察知したダイアリンが遠くの影へ目を向けると、\nそこにサラが姿を現した。\nいつもの読めない笑みを浮かべ、まるで偶然通りかかったかのように。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_002": "…さすがは黒枝の裁決官、評判通りね。\n舌を巻く洞察力だわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_003": "バレバレでしたよ、サラ・フローレンさん?\n某データベースではずーっといない人扱いですからね、\nご自分のことを透明人間か何かと勘違いしちゃってるんじゃないですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_004": "私のことを調べたのね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_005": "…ふふ、けどもうすっかりほとぼりも冷めたし、\n過去のことなんてどうでもよくなってるの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "黒枝、「パエトーン」、葉瞬光…\nあなたたちの手を借りて、そこにいる機械仕掛けの獅子を\n主に捧げようと思っていたの。あのお方が、\nミアズマを浄化するために消耗された力を補うために。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_007": "残念だけど、計画通りにはいかないものね…\nでも構わないわ。この場所はもうほとんど浄化できたから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_008": "サラ!お兄ちゃんはどこにいるの!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_009": "あら。まさに彼の悪夢に出てきたとおりね…\n真っ白で、天真爛漫、そして無知…", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_010": "あなたのお兄さんなら、もちろん——ほら、噂をすれば来てくれたわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_011": "そこへ現れたのは、どこか見覚えがありつつも、\nかつてとは大きく異なる釈淵さんの姿だった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_012": "瞬光の姿を視界にとらえた釈淵さんは、\nはっきりと動揺を見せた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_013": "…瞬光?どうして!?\n本山で修行中のはずではなかったのか…\n誰に言われてここへ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_014": "お兄…ちゃん?その恰好、まさかお兄ちゃんも…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_015": "いますぐ戻るんだ!ここは君が来るべき場所ではない!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_016": "釈淵さん…", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_017": "みんな心配して{M#いるんだ!}{F#るよ!}", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_018": "釈淵さん、みんな心配してるよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_019": "釈淵さん、みんなあなたのことを心配しているんだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_020": "釈淵…", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_021": "お兄ちゃん、どうしてサラなんかと一緒にいるのよ?\n何をしようとしてるのかはわからないけど…\nそれは、ワタシたちとじゃいけなかったの…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "あの手紙、やっぱりお兄ちゃんが書いたんじゃないんだね?\n青溟剣との繋がりを断つ方法なんて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_023": "手紙?…手紙だって!?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_024": "あなたですね、サラ?\nいったい何をしてくれたんです?どうして妹がここに!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_025": "落ち着いてちょうだい。あなたが始まりの主を求めているのは\nあの子を救いたいからなんでしょう?私としては、\nドラマチックな再会を手配するくらいのことは\n当然だと思っていたのだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_026": "それにもう、そんなことにこだわっている場合じゃないの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_027": "忘れないで。始まりの主に選ばれた導き手は私。\n私だけが、あの御方をこちら側に降臨させるための門を開けられる…", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_028": "あなたの悲願が成就する時は、もうすぐ目の前まで来ているわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_029": "…たった一人の妹のために、\n何もかも投げ打つ覚悟があるのよね?——", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_030": "そうでないなら、これまでの努力は\nすべて水の泡になってしまうでしょう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_031": "釈淵さんは、不安げに手を伸ばす瞬光を\n苦しげに一瞥すると、強く瞼を閉じる。\nそして再び目を開いた時…そこに迷いはなかった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_032": "瞬光、僕の言うことを聞くんだ。\nみんなと一緒に戻りなさい。\n信じてくれ…君はついてこないほうがいい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_033": "お弟子さん、そして皆さん、申し訳ありません。\nここまで来てしまった以上、\n僕にもう選択の余地はないのです。行かなければ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034": "お弟子さん、そして皆さん、申し訳ありません。\nここまで来てしまった以上、\n僕にもう選択の余地はないのです。行かなければ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "そしてどうか、瞬光に…\n僕の後を絶対に追わせないでください。\nお願いします。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_035": "釈淵さんは瞬光に一瞥もくれず、きっぱりと背を向けると\nサラと共に不気味な黒い霧の中へと消えていった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "そんなの…追いかけるな、なんて言われて、\n追いかけないわけないじゃない…!お兄ちゃんの、バカ…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_037": "親しい人をダシにするのって卑劣ですよねぇ…効果的ですけど。\nぼーっとしてないで追いかけますよ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_038": "盤岳先生、大丈夫?…さっきあんなひどい怪我をしたばかりなのに…", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_039": "心配には及ばぬ…我輩はおぬしらを守り抜くと\n両親に誓った身。たとえ火の中、水の中であろうと\nこの一身を賭して釈淵を取り戻すまで!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_040": "(サラたちを追跡する)", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_041": "お兄ちゃん、サラたちが向かった方向…トレースできそう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_042": "リン、サラたちが向かった方向はトレースできそうか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_043": "座標をロック、ルートの再計算が完了しました。", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_044": "距離はそれほどでもないけど、\nミアズマの濃度は今までよりずっと高い場所だよ。\nくれぐれも気をつけて!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_045": "距離はそれほどでもないけれど、\nミアズマの濃度はこれまでよりもずっと高い。\nくれぐれも気をつけるんだ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_046": "{M#わかった}{F#オッケー}!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_047": "オッケー!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_048": "わかった!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_001": "サラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_002": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_004": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_005": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_006": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_007": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_008": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_001": "その頃、少し離れた場所で、\nサラはついに、長く待ち望んだ瞬間を迎えていた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_002": "僕の問いに答えてください。\nなぜ黙って瞬光に接触したんです?\nあまつさえ、彼女をここに連れてきてしまって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_003": "始まりの主が降臨するまで、\n彼女には干渉しないという約束だったはずです。\n反故にするというのですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_004": "約束?ふふ…\n始まりの主の神託を前にして、\n尋常の人同士の約束がどれほど意味を持つのでしょうね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_005": "彼女がここに現れたのも、\nただ歯車が噛み合うべくして噛み合っただけのこと…\nそんなに取り乱すことはないわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_006": "それに、ほら——あなたと私、そしてあなたの妹。\n全ての「鍵」が揃った。\n壮大なる「降臨」の幕が、今まさに上がろうとしている。", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_007": "妹の枷を取り除き、あなたの望みを叶える…\n仲間を捨てて私と来たのは、このためだったんでしょう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_008": "サラ…あなたは一体、何をするつもりなんですか…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_009": "何をするつもりか?\n最初から最後まで、何も変わってないわ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_010": "時は満ちた、万象が源へと還るときが。\nさあ来なさい…答えと救いを求め彷徨うすべての者たちよ。\n定められた運命を受け入れましょう!", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_011": "サラはもはや彼を見ようともせず、\n両手を高く掲げて、魂を刺し貫くかのような\n難解かつ神秘的な詠唱を口にし始めた——", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_001": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_002": "サラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500500_001": "数日が過ぎ、長く続いた静寂がようやく破られた。\n瞬光が遂に目を覚ましたのだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_001": "瞬光、調子はどう{M#だい}?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_002": "瞬光!調子はどう?どっか具合の悪いところはない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_003": "瞬光!調子はどうだい?どこか具合の悪いところは?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_004": "すごく…長い夢を見てたみたい…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_005": "そうだ!お兄ちゃんはどこ!?\n戻って…きてくれた?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_006": "まあ、落ち着いて…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_007": "話を聞いて{M#くれ}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_008": "心配しないで。ちゃんと全部話すから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_009": "心配しないでいい。きちんと全部説明するから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "瞬光は、あの「始まりの主」…の、原型みたいなものを倒した後、\n気を失ったの…黒い霧みたいな力はその場から逃げちゃったけど、\n釈淵さんも正気に戻ったみたいだった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "君はあの「始まりの主」…の原型のようなものを倒した後、\n気を失ったんだ…\n黒い霧のような力はその場から逃げてしまったけれど、\n釈淵さんは正気に戻ったように見えた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_012": "気を失った瞬光を受け止めて、\n小さい声で何か言ってたみたいだけど…\n私たちにはただ、「瞬光を頼みます」とだけ言って\nどこかに行っちゃった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_013": "気を失った瞬光を受け止めて、\n小さい声で何か言っていたようだったけれど…\n僕たちにはただ、「瞬光を頼みます」とだけ言って\nひとり去っていったんだ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_014": "盤岳先生もダイアリンも怪我してたから、\n誰も追いかけられなかったの…\nでもあのときの釈淵さん、\n何か確かめなきゃいけないことに気付いたみたいだったな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_015": "盤岳先生もダイアリンも負傷していたから\n誰も彼を止められなくてね…\nただあの時の釈淵さんは、何か確かめなければいけないことに\n思い至った…そんな表情をしていた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_016": "一人でどこかに行っちゃったの?そんな…早く探さなきゃ。\nもし体に始まりの主の影響が残ってたら、万が一…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_017": "そうだ、師匠は?師匠は帰って来てくれた?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_018": "まだだ{F#よ}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_019": "師匠は…まだ適当観に戻ってないの。\n釈淵さんの件で、処理に飛び回ってるみたい…\nでも、雲嶽山からもうすぐ、\n始まりの主のことを調査するために誰か来るらしいよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_020": "師匠は…まだ適当観に戻っていない。\n釈淵さんの件で処理に飛び回っているようだ…\nただ、雲嶽山からもうすぐ、\n始まりの主のことを調査するために誰か来るそうだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_021": "雲嶽山から…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_022": "(瞬光とこれまでの出来事を分析する)", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_023": "今までのことと、サラの話を踏まえて思ったんだけど…\n「始まりの主」が狙ってたのは、\n最初から最後まで瞬光と青溟剣だったみたいだね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_024": "瞬光、今までのこととサラの話を踏まえて思ったのだけれど…\n「始まりの主」は終始、君と青溟剣を\n狙っていたように思えないかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_025": "うん…アイツはずっと、青溟剣の力を使わせようとしてた。\nワタシが自分で剣棺の封印を解くように仕向けてきたり…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_026": "アイツがお兄ちゃんを操ってたのも、\nここぞってときにお兄ちゃんを通して\nワタシと青溟剣の力を吸収しようとしてたんじゃないかな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_027": "まだ覚えて{M#い}る{M#かい}…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_028": "どうやって「始まりの主」を倒したのを", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_029": "じゃあ、覚えてる…?始まりの主をどうやって倒したか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_030": "なら、覚えているかい…?君が最後に、\n始まりの主をどうやって倒したか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_031": "あのときはギリギリだったから…\n青溟剣の力を本当の意味で開放した時、\n剣とワタシの間に、不思議な共鳴みたいなものを感じた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_032": "この剣に宿ってる力なら、目の前にいる敵を\n消滅させられる…そう直感的にわかったの。\nだからこそ、最後の一撃でお兄ちゃんを取り戻せるって信じてた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_033": "(再び探りを入れる)", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_034": "その…他には?そのとき、なんか感じなかった?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_035": "その…他には?そのとき、何か感じたことはなかったかい?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_036": "他に…って?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_037": "例えば、体のこととか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_038": "例えば、見た目のこととか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "例えば、体のこととか…\n少なくとも見た目には変化があったように見えたんだよね。\n剣を解放したとき、瞬光の髪が真っ白になってさ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "例えば、体のこととか…\n少なくとも見た目には変化があったように見えたんだ。\n剣を解放したとき、瞬光の髪が真っ白になって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_041": "あっ…ひょっとして、代償のことを心配してくれてるのね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "安心して、確かにあの姿は剣の影響だったと思うけど…\nワタシはちゃんと何もかも覚えてるもの!\n剣の光があの怪物を引き裂く光景も、\nお兄ちゃんが託してくれた言葉も…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_043": "もし不安なら、テストしてくれていいわよ。\n術法の暗唱とか…雲嶽山の掟、第何条とか。\nそれか、アナタと出会ってからの出来事を\n順番に言っていくってのはどう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_044": "よかった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_045": "今回は大丈夫だった{M#ようだな}{F#みたいだね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_046": "あはは…本当に大丈夫みたいだね?それならよかった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_047": "はは…どうやら本当に大丈夫みたいだな…\nそれならよかった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_048": "そうね。普段はワタシ、あんまり運には恵まれない方なんだけど…\nたまにはこのくらい、いいことがあってもいいわよね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_049": "まあ、せっかくお兄ちゃんを見つけたのに、\nまたすぐいなくなっちゃったんだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_050": "少なくとも釈淵さんは…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_051": "そそのかされて{M#い}たわけではなかった…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "うん…でも釈淵さんは、\nサラや始まりの主にそそのかされてたわけじゃなかったし…\nそれどころか、師匠と連絡を取ろうとしてたんだもんね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "ああ…とはいえ釈淵さんは、\nサラや始まりの主にそそのかされて行動していたわけではなかった…\nそれどころか、師匠と連絡を取ろうとさえしていた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_054": "サラ的には、ワタシと青溟剣の繋がりを断てるって言えば\nお兄ちゃんを引き込めると思ってたのかもしれないけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_055": "お兄ちゃんの目的は、協力するふりをして\n始まりの主が完全なものになる前に\n自分で始末をつけることだった。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_056": "逆にワタシは、自分と青溟剣が狙われてたなんて夢にも思わなくて…\nまんまと引っ掛かってあの場に行っちゃったんだよね。はあ…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_057": "でも…もう危機は一旦去って、\nお兄ちゃんだってサラたちと縁を切れたのに、\nどうしてまだ戻ってきてくれないんだろう…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_058": "確かにあのとき言ってたの。おぼろげだけど…\nまた行かないといけない、でも必ず助けるから\n信じて待っててほしい…って。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_059": "でも、剣の代償のことが心配なら、\nきっとそう言った気もするんだよね。\n何か、ワタシに別のことを伝えようとしてたのかな…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_060": "今すぐ一人でなんとかしないといけない、\n絶対にワタシたちを遠ざけておきたい…\nそう思うほど、恐ろしい何かに気付いちゃったとか…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_061": "今はゆっくり休んで{M#くれ}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_062": "元気にならないと探しにいけないし…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_063": "釈淵さんが信じてって言ったなら、私たちも信じようよ。\nとにかく、今の瞬光に必要なのは、\nしっかり休んで、早く元気になることだからね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_064": "釈淵さんが信じてほしいと言ったのなら、僕たちも信じるほかない。\nとにかく今の瞬光に必要なのは、\nしっかり休養をとって、早く元気になることだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_065": "本調子に戻ったら、なるはやでまた釈淵さんを探しに行こ!\n今度という今度は、絶対に逃がさないんだから!", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_066": "君が回復したら…できるだけ早く彼を探しに行こう。\n今度という今度は、絶対に逃がさないぞという気持ちでね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_067": "不安げだった瞬光の目に、ふと力が戻る。\n彼女は不安を一時的に押し込めるように力強く頷き、\nその瞳に再び希望の光を灯した…", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "一方その頃、まだ行動報告を整理しているダイアリンは、\nお馴染みの来客を迎えることに。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_002": "あれあれ、お仕置き担当は照ちゃん先輩ですか?\nてっきりあの氷みたいな「処刑人」が来るのかと思ってましたけど。\n知っての通り、あたし彼女とはウマが合わなくて…\nその点、照ちゃん先輩はウサちゃんですもんね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_003": "ウン、ボスはまだ新しい指示を出してないもん。\n彼女も動くわけないよお。まあだからって、\n今さら反省したところで遅いかもだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_004": "ザオちゃんは、個人的に、説明が欲しいから来たんだよね。\nあれだけ大事な情報をあげたわりに、\n今回の任務はちょっとイマイチな結果だったから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_005": "だってそうでしょ?上層部の命令は、\n「パージユニット・ゼロ」のコアを回収して\n不確定要素を取り除くことだったんだから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_006": "でもダイアちゃんたら、コアを回収しないどころか\n対象をもっと不確定で危ないものに変えちゃったんだもん。\nこれって職務怠慢…?それとも、\n「おこ」にしたい誰かがいるのかなあ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_007": "ちょっとちょっと、あたしは任務を完了しましたよ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_008": "あたしは黒枝の裁決官として、きちんと最終的裁定権を行使したんですから。\n裁定は次の通りです。当該コアの意識は初歩的ながら制御が可能であり、\n潜在的価値があると一時的に証明されました。よって当裁決官は、\nこれを抹殺する必要はないものと判断します――", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_009": "それと、コアはきちんと「回収」しますよ。\n盤岳先生っていうボディに入ったままですけどね…\n照ちゃん先輩、あたし、\n彼を黒枝に推薦しようと思ってるんです。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_010": "えぇ~…!?黒枝に入れちゃうのお?", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_011": "だって、その方が面白いと思いませんか?\n彼の身体的スペックと、掌握してるあらゆる情報は\nきっと黒枝の助けになりますよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_012": "長期的に見れば、一回こっきりしかない\n「コアデータの輪切り」より、ずっと価値があります。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_013": "それに、TOPSのお偉方が知ってるかわかりませんけど…\n盤岳先生のコアをいじって、殺戮兵器から機械人らしい外見に改造したのは\n他でもない「あの大物」らしいじゃないですか?\nボスがこの件に興味津々なのも、それが理由だとか…", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_014": "はぁ…ダイアちゃんって、\nそういう言い訳を見つけるのうまいよねえ…\nでもまぁ…いいんじゃない?", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_015": "キミの裁定は、ザオちゃんも追認しとくね。\nその代わり…上層部の石頭を納得させる報告書にするのは、\nけっこう大変だと思うよお?", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_016": "でも、「制御しやすくて」「役に立つ」新メンバーかあ。\n深掘りしたらもっと色々出てきそうだし、\nボスが知ったら、きっと喜ぶんじゃないかなあ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_017": "結局のところ、スクラップの山にしてリサイクルするよりは\nずっと費用対効果がいいもん~。よおし、\n手続きは言い出しっぺのダイアちゃんに全部お任せするから、\nザオちゃんは、いいお知らせを楽しみにしてるね!", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_018": "あの、照ちゃん先輩…?\n根回しくらいは手伝ってくれますよね…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_019": "こうして同僚への「説明」は幕を閉じた。\nダイアリンはその場に立ち、小さくため息をつく。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_020": "さーて、盤岳先生。\nこの黒枝から、あんたの償いを始めましょうか。\n長い道のりになると思いますけど…\nあたしをガッカリさせないでくださいね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_021": "衛非地区の空はまだ暗雲に覆われていたが、\n盤岳の「新生」への道のりから、\n致命的な障壁が少なくとも一つ取り除かれた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_001": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_001": "瞬光ちゃん、どうでした?目を覚ましたばっかりですし、\nみんなで押しかけてあれこれ聞けないですから。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_002": "釈淵さんを心配してはいる{M#けれど}{F#けど}…", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_003": "少しずつ落ち着いてきたよ", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_004": "まだ釈淵さんのことは引きずってるけど…\nあの怪物を倒して、お兄さんもその場から脱出してたって教えたら\n少し安心したみたい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_005": "釈淵さんのことはまだ引きずっているけれど…\nあの怪物を退けて、彼もその場から脱出したと聞いて\n少し安心したようだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_006": "うむ。おぬしには心労をかけるが…\nここ数日は、瞬光の精神状態に\nより一層留意してもらえるだろうか。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_007": "任せて{M#くれ}、盤岳先生", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_008": "しっかり様子{M#を見ておく}{F#見とくよ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_009": "安心して、盤岳先生。\nあの子が青溟剣を抜いたのは、お兄さんだけじゃなくて\n私たちのためでもあったんだもん。責任を持って付き添うよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_010": "安心してくれ、盤岳先生。\nあの子が青溟剣を抜いたのは、お兄さんのためだけじゃなく\n僕たちのためでもあった。責任を持って付き添わせてもらう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_011": "ま、あの子はあたしたちが思ってる以上に強いですからね…\nだから余計に心配したくなるところもあるんですが。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_012": "――さて、本題に入りましょうか。\n「共鳴する信号」…でしたっけ?おふたりが言ってたあれは、\nいったいなんなんですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_013": "うん…あのときは突然で確証が持てなかったから、\nすぐには伝えられなかったんだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_014": "僕から説明しよう。\nあのときは突然のことで確証が持てず、\nすぐには伝えられなかったのだけれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_015": "始まりの主…っていうか、瞬光が撃退したナゾの力が弾けたとき、\nラマニアンホロウにある4か所で同時に、一瞬だけど\nそっくりなエネルギーの信号が観測できたの。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_016": "始まりの主…というか、瞬光が撃退した謎の力が弾けたとき、\nラマニアンホロウ内の4か所で同時に、一瞬だけ\n極めて相似したエネルギーの信号が観測されたんだ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_017": "4か所?それぞれどこなんですか?", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_018": "いま具体的な場所がわかってるのは、4つのうち3か所だけ。\n今回始まりの主が現れた鉱区跡地と、私たちが\n讃頌会の司教メヴォラクと対決したとこ…それに、\n昔日の丘でミアズマに包まれてた「町」っていう場所。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_019": "いま具体的な場所がわかっているのは、4つのうち3か所。\n今回始まりの主が現れた鉱区跡地と、僕たちが\n讃頌会の司教メヴォラクと対峙したところ…そして、\n昔日の丘でミアズマに包まれていた「町」という場所だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_020": "どれも…", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_021": "{M#僕}{F#私}たちの足跡がある場所{M#だ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_022": "どれも…私とお兄ちゃんが行ったことのある場所だね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_023": "どれも…僕とリンが行ったことのある場所だ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_024": "…それは真か?", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_025": "んー…どれもラマニアンで人気の観光スポット、\nってわけじゃないですもんね?", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_026": "おかしいのはそれだけじゃないよ。\nもっと気になるのは、最後の4つ目…Fairy?", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_027": "奇妙なのはそれだけに留まらない。\nもっと気になるのは、最後の4つ目なんだ…Fairy?", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "はい。この「共鳴する信号」を構成する最後の4つ目は、\n発信座標が極めて不安定であり、存在が観測されるのみに留まりました。\n強力なエネルギーの干渉によって、正確な位置特定には至っていません。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_029": "信号のピーク時、瞬間的なミアズマのエネルギーレベルは、\nラマニアンホロウ内における既知のあらゆる記録を上回るものでした。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_030": "まるで「返事」…", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_031": "それもすぐに引っ込んでしまった", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_032": "他の3つの信号に応えて、遠い場所から返ってきた「返事」…\nそんな感じだった。\nすぐ途切れて、そのあとは気配を消しちゃったけどね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_033": "他の3つの信号に応えて、遠い場所から返ってきた「返事」…\nそんな感じだった。\nすぐに途切れて、気配を消してしまったけれども。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_034": "私たちがその3つに最近行ってたのはきっと偶然じゃないし、\nFairyでさえ特定できないほど深いところにある座標なんて…\n一体どこなんだろう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_035": "その3つに、僕たちが直近で行っていたことはきっと偶然じゃない。\nそのうえFairyでさえ特定できないほどの深度にある座標なんて…\n一体どこなんだろう?", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_036": "共鳴する4つの信号…これは、我輩たちが未だ与り知らぬ\n繋がりを示しているに違いない…", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_037": "ふーむ。あの気持ち悪いミアズマのおばけも、\nそれに操られてた葉釈淵さんも…ぜんぶ始まりの主からしたら、\nちょっとした「探り」を入れてただけだったのかもしれませんね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "あれが何であれ…見えないところからこっちを窺いつつ、\n何かを企んでるに違いありません。\n情報は黒枝で共有して、引き続きホロウの変化は気にかけておきます。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_039": "うむ。我輩も、さらなる探査を続けるとしよう。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_040": "心強い{M#な}{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_041": "{M#僕}{F#私}たちも{M#気を配っておく}{F#アンテナ張っとくね}", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_042": "黒枝と盤岳先生が揃って動いてくれるなら、すっごく心強いよ。\n瞬光に付き添いつつ、\n私とお兄ちゃんもアンテナ張っとくね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_043": "黒枝と盤岳先生が揃って動いてくれるなら、頼もしい限りだ。\n瞬光に付き添いつつ、\n僕とリンも気を付けておくよ。", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_044": "さて、いつまでもエピローグの気分でいちゃだめですよ。\n気持ちを切り替えていきましょう!\n今はただ、嵐の前の静けさかもしれないんですから…", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_001": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_004": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_005": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_001": "夜も更け、何もかもが静寂に包まれている適当観。\n朧月のもと、一つの部屋から\n淡い光が蛍火のように漏れていた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "こっそり山を降りて適当観に来たあの日、\n太っちょの猫ちゃんを助けた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "その次に、適当観に行ったときは…\n「観主代理」なんて名乗ってたら、\nリンに見つかっちゃって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "その次に、適当観に行ったときは…\n「観主代理」なんて名乗ってたら、\nアキラに見つかっちゃって…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "飲茶仙に一緒に行った日、\nワタシはかわいいワンピースを着てった。\nリンは…似合ってるって、言ってくれた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "飲茶仙に一緒に行った日、\nワタシはかわいいワンピースを着てった。\nアキラは…似合ってるって、言ってくれた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "飲茶仙の講談師は、面白い話をたくさんしてくれる…\nワタシたちは、金木犀のケーキを一緒に食べた。\n材料は蜂蜜に漬けた新鮮な金木犀、白玉粉、金柑の皮…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_008": "…盤岳先生は、脂っこいのと辛いのが苦手で…\nお茶を出すときは、取っ手が右側に来るようにする…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_009": "…ダイアリンはハチミツが好きだから、普段の倍は入れないと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_010": "潘さんが教えてくれた秘伝の漬けダレ…\n陳皮を細かくして、肉を漬け込む時にちょっとだけ入れる…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_011": "火を囲んでおしゃべりした時、みんなで星を見上げながら、\n最近あった恥ずかしい話をそれぞれ披露した…\nワタシは…えっと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_012": "えっと…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_013": "なんで…思い出せないの…!?\nさっきまで覚えてたのに…ちゃんとここに書いてあるのに!", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_014": "文字が目の前で霞み、歪み、形を変えていく…\nまるで紙面の束縛から逃れ、どこかへ行ってしまおうとするように。", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_015": "温かい涙が、何の前触れもなく\n日記帳の上に落ちる。", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_016": "すぐに彼女は手の甲で顔の涙を強く拭った。\n涙で滲んだ文字をじっと見つめる。\nそうすることで、もう一度\n心の奥底に焼き付けようとするかのように。", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_017": "ワタシは…そう…\n大してお金を持たないまま、\n雲嶽山を出てきちゃったって話をしたの…\nあやうく質屋のお世話になるところで…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_018": "別に…青溟剣以外だったら、もう何もかも\n質屋に入れちゃってもいっか…なんて、言ったりして…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_019": "この思い出は、絶対に忘れちゃいけない。絶対に…", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_020": "師匠…お兄ちゃん…リン、アキラ、それにみんな…\n素敵な思い出、ひとつも忘れちゃいけない、\n絶対に…忘れちゃダメ…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_021": "師匠…お兄ちゃん…アキラ、リン、それにみんな…\n素敵な思い出、ひとつも忘れちゃいけない、\n絶対に…忘れちゃダメ…!", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_022": "灯りの下で彼女の唇が震える、何度も何度も…\n必死に留めようとしながら、\n静かに零れ落ちていく記憶の欠片を、\n繰り返し口にした。", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_023": "日記帳を強く握る指の関節が白くなり、微かに震えている。\nまるで目に見えない「忘却」という敵と、\n勝ち目のない闘いをしているかのように。", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_024": "世界がいつもどおりであるかのように装うために、\n一人の少女が誰も知らない深夜に、\nどれほどの力を振り絞っていたのかを、\n紙の上に残った乾ききらない涙の跡だけが、静かに物語っていた。", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_025": "演じるんだ…何もかもちゃんと覚えていて、\n青溟剣の代償なんて知らない、葉瞬光を。", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "えぇっ、ホロウの中で…花がこんなに咲いてる?", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "前にも見かけた気がする", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "ミアズマの侵蝕がみられない", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "この花、前にも見たことある気がする…\nミアズマの侵蝕もあんまり受けてないみたい。", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_005": "この花、前にも見たことある気がするな。\nミアズマの侵蝕もあまり受けていないように見える…", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "前に貫さんも、ラマニアンのミアズマが\n「引き潮」みたいになってるって言ってたけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "貫さんも、ラマニアンのミアズマが\n「引き潮」のようになっていると言っていたけれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "これもその前触れなのかな?\n一度ミアズマに覆われた場所でも、\n生命の痕跡が見られるようになってきたし…", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "これもその兆候なんだろうか?\n一度ミアズマに覆われた場所にも、\n生命の痕跡が見られるようになってきたし…", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "そういうこと…?\nなんかこの白い花、ずいぶん前に\nどこかで見たことあるような…どこだったかな…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "ううん、そんなことより人助けだよね。\nこのままどんどん奥へ行こ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "アキラ", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_01": "{F#道が塞がれてる…「崩解」の法で障害物を消そ!}{M#道が塞がれている…「崩解」の法で障害物を消そう}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_01": "た、助けてくれ!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_02": "助けを呼ぶ声が…あっち!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_01": "助けを求める声", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_01": "あれ?その身のこなし…さては雲嶽山の先生だったり?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_02": "えっ、雲嶽山って…ち、ちがっ…!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_03": "{F#あちゃー…}{M#あー…}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_01": "{F#サクリファイス!?讃頌会はもう壊滅したはずなのに…}{M#サクリファイス?讃頌会は壊滅したはずだけれど…}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "暗雷怪と遭遇、戦闘2に突入であります!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_01": "瓦礫で道が塞がれてる…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_02": "こんな大きな瓦礫…っとと、まずは辺りを調べてみましょうか", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_02": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_01": "{F#レバーを引いて、正しいレールを使えるようにしないとダメみたい}{M#レバーを引いて、正しいレールを使えるようにする必要があるな}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_01": "次は、トロッコを押して瓦礫のとこに持ってけばいいんだよね?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_01": "{M#後は「崩解」の法で、鉱石を起爆すれば通れるだろう}{F#後は「崩解」の法で、鉱石を起爆したら通れるね}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_01": "さっきの閉じ込められてた人は、多分この中ですね", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_02": "それじゃ、もう一回「崩解」の法を使ってみよう!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "若輩なりに、足を引っ張らないよう頑張るよ…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_02": "あまり気負わないでね、人手が増えるだけでも大助かりなんだから", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_01": "寧謙", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_01": "またですか、しつこいやつ…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_02": "カスタマーサポートにとって、おサボりタイムは貴重なんですよっ!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_01": "……!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_02": "{F#盤岳先生ナイスタイミング!ほんとヒーローみたい!}{M#盤岳先生ナイスタイミングだ!ヒーローかと思ったよ}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_03": "一心不乱、泰然自若。この盤岳が此処におる", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_02": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_01": "あちらでは、未だ悪しきものが跋扈しておるようだ", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_01": "{M#やはり、まだいたか!}{F#やっぱり、まだいた!}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_02": "なに、取るに足らぬ。おぬしらは身を護ることに集中せよ", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "ボス戦に突入であります!お気をつけください!3", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_01": "ふふん~、それじゃ、せっかちな「お目付け役」に会いに行きましょうか", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "照さんを探しに行くべきでありますね", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_01": "ルート設定、完了。目的地——鉱区跡地・居住区", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "かつての事故現場2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "飛剣の呪文は…「我念ずるは、剣の往く先」…次が…「空明に映じ」?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_02": "じゃなくて…「明鏡を抱き」だっけ…?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_03": "…あっ!「我念ずるは、剣の往く先、明鏡を抱き、青溟を制す」!ふぅ…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_01": "また障害物…クレームの電話が繋がらない時って、こんな気持ちなんですかねぇ", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "障害物のところへ偵察に向かうであります2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_01": "まずはミアズマのコブを破壊して、トロッコを見つけないと", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "ミアズマが道を塞いでいるようでありますね。まずは障害を取り除いて、トロッコ2を探すのであります。", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "{M#あそこに制御装置がある!}{F#あっちに制御装置があるよ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_01": "再び軌道を変えねばならぬようだな…制御装置を探すとしよう", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_01": "よーし、これでトロッコが「軌道に乗り」ますよ——ドーン!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "制御装置を2つとも正しい位置に設置できました。戻ってトロッコを調べるようにであります。", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_01": "瞬光ちゃん、急に黙り込んじゃってどうしたんですか?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_02": "この橋…瓦礫を片付けたら、もう一回確認したい、かも…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_01": "{F#あの浮いてる石、ちょくちょく見るよね。何かに使えないかな…}{M#あの浮いている石、何回か見たけれど…何か使い道があるのか…}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_02": "いつか落ちて、鬱陶しい連中をまとめてペッチャンコとかいいですね!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "橋を渡る時、横スクロールのカメラアングルから遠くに岩が見え、背景の説明を行う3", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_01": "{F#あの白い花…奥に進むほど増えてない?}{M#あの白い花…奥に進むほど増えているような…}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "この区域にこんなにも白い花があるとは感心するであります。", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_01": "あそこの石獅子…覚えてるのと全然違う…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_02": "昔のここは、とっても賑やかだったはずなのに…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_01": "{F#まずはこの辺りを見て回って、みんなとも話してみよ…}{M#まずはこの辺りを調べて、みんなとも話してみよう…}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "瞬光さんとドアとのやり取りが終わりましたら、付近を調べてみるようにとの指示が出ました。仲間たちと話をしてみるのもよいでありますね。", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_01": "{F#まずは広場の真ん中に戻って、みんなと合流しよ}{M#まずは広場の真ん中に戻って、みんなと合流しよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "仲間との会話を終えたら、シーン中央2へ戻るよう指示が出ました。", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_01": "{F#なんでここにもサクリファイスがいるの?見たことない姿だし、もしかしてサラたちが!?}{M#なぜここにもサクリファイスが?見たことがないタイプだけれど、まさかサラたちが…!?}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_02": "この尋常ならざる気配…まこと奇怪であるな", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_01": "この怪物…なんだかダイアリンと盤岳先生を狙ってない?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_02": "ぞわっとしますねぇ、この見られてる感じ…初めてな気がしませんけど!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_02": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_01": "凶々しき気配…無闇に受けず、柔をもって制すのだ!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_02": "チッ…そういうお説教は、可愛いお弟子相手にどうぞ!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_02": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_01": "すごいミアズマの気配…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_02": "荒々しき邪気よ…その正体、我輩が見極めてくれよう!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_02": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_01": "みんなを見殺しにした怪物なら…恨まれるのも無理なし、ですかね…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522019_01": "{F#これでオッケーだね!戻ってトロッコを動かしてみよ}{M#これでオッケーだ、戻ってトロッコを動かしてみよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_01": "{F#かなり年季が入ってるのに…まだちゃんと動くんだね}{M#かなり年季が入っているけれど…正常に動作しているな}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_02": "いやあ、作った人たちの血と汗のたまものですねぇ…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "ここ、なんか変な気配がする…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_01": "{F#清源先輩たちだよ!}{M#清源先輩たちだ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_02": "早く手伝いに行きましょ!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_01": "皆、浮足立つでない!我輩に任せよ!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "盤岳の視点に切り替わり、修行者が雑魚敵に攻撃されているのを見て、戦闘に参加する2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_01": "この扉…やはり開いておったか", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_01": "かつても足を踏み入れることは稀であったが…早々に調査せねば", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "扉の会話を終えたら、エレベーターに乗る前に。前進を続け、ガクセイA2を早急に見つけるであります。", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_01": "…寧謙、既に此処におったのか…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "ガクセイAが前方にいるのを確認であります", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_01": "師範、こちらです——!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "ガクセイAは盤岳を2へと案内するのであります。", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_Name_01": "寧謙", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_01": "{F#この扉、開けたのは寧謙さんかな…}{M#この扉を開いたのは、おそらく寧謙さんだろう…}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_02": "ここにあるすべてを…ぎゅっと記憶に繋ぎとめてるみたい…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_01": "あっちです!盤岳先生がいつまで持つかわかりません、急がないと!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "陣法を見つけた後、急いで盤岳2に近づこうとするであります。", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_01": "ダメ、陣がミアズマを吸収して…障壁もあるし、入れない!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_02": "呼びかけましょう!盤岳先生…盤岳先生!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_02": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_01": "このミアズマの気配…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_02": "ミアズマの蔓が伸びる方へ進めば、ひとつめの「柱」が見つかるはず…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_01": "二つめはこっち…一気にやる!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "二つ目の中心部を見つける2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_01": "最後のひとつは、上のほうか…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "サイドビューで3つ目の中心部を探し始めます2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_01": "身を犠牲にして仁を成す?命を命で贖う?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_02": "策に釣られて死に急いで…お得意の損得勘定はどうしたんですか!?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_03": "かつての過ちは…万死をもっても贖えぬ", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_04": "寧謙を守り抜いた暁には、おぬしの望むものを持ち去るがよい", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_05": "…あたしの任務を、知ってたんですか?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_02": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_01": "{F#瞬光…まだいけそう?}{M#瞬光…まだいけそうかい?}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_02": "うん、行こ!お兄ちゃんを…連れ戻しに!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_01": "サラはすぐに動くはずです、急ぎましょう", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "戦闘終了、一行は急いで前進するであります2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_01": "もう…大切な人を、奪われてたまるもんですか!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_02": "なんと歪な…これが彼の者が求める「始まりの主」だというのか?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "「ハッ、全て、全て…!あの葉釈淵の愚かな抵抗のせいで…!」", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_04": "これは…サラの声?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "「我が最も敬虔なる信徒の献身により、降臨の道は開かれた」", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "「葉釈淵は…安心しろ、やつには別の使い道がある——」", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_07": "黙って!アナタを倒せば、すべて終わるんだから!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_02": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_04": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_01": "そんな…お兄ちゃん、お兄ちゃん!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_02": "攻撃の勢いが増して…!盤岳先生の怪我もあるんです、長引かせられませんね!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_02": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_01": "…痛い…痛い…瞬光、剣を…その剣で僕を助けてくれ…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_02": "……", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_03": "瞬光、そやつは釈淵でない!惑うな!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "悪夢に縛られし者・葉釈淵", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_03": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_01": "ハッ…我の支配から逃れようと?無駄だ…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_02": "仮初めの器として、こやつは我の力を継ぐ天賦をもって生まれた…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "悪夢に縛られし者・葉釈淵", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_01": "青溟剣の封印を解けば、お前の兄と我の繋がりは断てるだろうに…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_02": "何をためらう——葉瞬光!我を殺せば、お前の兄は助かるのだ!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_03": "{F#瞬光、罠だよ!封印は解いちゃダメ!}{M#瞬光、罠だ!封印を解いてはいけない!}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_04": "邪魔なやつらめ…我が背中を押してやろう!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "悪夢に縛られし者・葉釈淵", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_01": "これでよし…あとは瞬光ちゃんたち次第かな", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_02": "早いとこ「中心部」の方に戻らないと…", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_01": "「柱」が壊れたせいでミアズマが溢れて…面っ倒な…!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_01": "瘴気が迫ってる…通路が狭いから急がないと!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_01": "どいたどいた~!こちとら至急対応の案件があるんで!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_01": "プロキシさんの座標通りなら…三つ目の「柱」はすぐこの先", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "…儀玄先生の青溟鳥…もしかして、何か情報を…?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "盤岳先生を助けたら、みんなに知らせないと!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_01": "{F#事情通といえば「良い品屋」の店長さんだね、一緒に聞きに行ってみよ!}{M#事情通といえば「良い品屋」の店長さんだ、一緒に聞きに行ってみよう}", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "左右の店を簡単にご紹介させていただき、最後に良い品屋2号店へ向かうでありますね", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_01": "これが「飲茶仙」?けっこう大きいお店なのね…?", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_02": "{F#うん、大人気だから情報も集まるし、料理もおいしいの!食べてみない?}{M#ああ、人気店だから情報も集まるし、料理も美味しい。試しにどうだい?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_03": "うん、行きたい!", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_01": "「神」、「陣法」、「生贄」…古い本だからかな、なんか不穏な言葉…", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_02": "お兄ちゃん…まさか騙されて、危ないことしようとしてるんじゃ…", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_03": "{M#落ち着こう、糸口は見出せたんだ、釈淵さんの行方もきっと掴めるさ}{F#落ち着いて、糸口は見えたんだし、釈淵さんの行方も絶対掴めるよ!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "主人公は瞬光を慰めて、帰ってからゆっくり話し合いましょう、落ち着いて考えるであります。", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_01": "あまり来たことはありませんが、見覚えのある光景ですね…行きましょ", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "ダイアリンとお出かけ中、ダイアリンは殺戮と嘘についてのあなたの考えを尋ねてきました。2", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_01": "{F#ダイアリン…さっきの「死」とか「嘘」の話って…}{M#ダイアリン…さっきの「死」や「嘘」の話は…}", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_01": "口先だけの生きた人間より、死に際の人間のほうが…信用できますから", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_02": "{F#前から気になってたんだけど…ホロウの中で、何か聞こえてる…よね?}{M#前から感じていたけれど…ホロウの中で、何か聞こえているんだろう?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_03": "えぇ――って言ったら、味方でいてくれます?あの人の「嘘の借り」を清算する時も…", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_04": "{F#えっ…?それって…どういう意味?}{M#え…?それは…どういう意味だい?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_05": "…あは、それっぽく言っただけですよ!冗談も言えませんね~", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_01": "まずは、生存者と話してみましょう", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_02": "「真実」が解明される前に、一時の安らぎに浸るのも悪くないでしょ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "ダイアリンと一緒に、NPC2の位置3へ向かうであります。", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_01": "{F#盤岳先生…さっきのことだけど…}{M#盤岳先生…さっきのことだけれど…}", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_02": "すまぬ…突然の訪いで騒がせた。", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_03": "これは我輩の過ち、おぬしが気に病むことはない。", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_01": "月日が経てど、古傷は癒えぬ。此度の来訪はそれをえぐるに等しい…", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_02": "言の葉にしてその辛苦が和らぐのであらば…我輩が受け止めるのが必定", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "盤岳とのお出かけ途中3", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_Name_01": "盤岳", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_01": "こっちこっち、早く!見てみて!", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_01": "こちらに参られよ", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_Name_01": "盤岳", "MemoryName_10136": "セキュリティに引っかかってしまう", "MemoryName_10137": "骨董品を修復する書物", "MemoryName_10138": "心の重さ", "MemoryName_10139": "「『永遠銀行へようこそ』」", "MemoryName_10140": "「モフモフの心」", "MemoryName_10141": "「『闇の深い』ダイアリンさん」", "MessageItem_4000046_detail": "証拠品の概要:当該物品は旧式の携帯型ホロウ内通信機。持ち主の説明によると、外装は「月光のような銀色」で、左下の角にキズがあるとのこと。\n\n——第一回事情聴取——\n問:破損したという物品はどんなものですか?\n\n陳:我が家に伝わる骨董品の通信機だ。輝磁でできた耐侵蝕外装は月光のような銀色で、これがえらく綺麗で…\n祖父の代から受け継いだものだから思い入れが深く、ずっと大事にしてきたのに…今日おたくらの輸送ボンプに運んでもらっただけでキズが入ったぞ!しまいには電源を入れたら、雑音まで聞こえる始末だ!\n\n問:他にキズは?\n\n陳:ないな。言っただろ、キズは左下にあるあれだ。年代物なんだぞ、早く弁償しろ!\n\n\n——第二回事情聴取——\n問:色について、前回は「月光のような銀色」と仰っていましたね?\n\n陳:ああ、そうだ…だが家に戻ってからよく見てみたら、強いて言えば暖色系…真珠のような色だ。歳をとると、どうも物覚えが悪くていけない。\n\n問:最後に、物品の詳細と破損状況について、もう一度述べてください。\n\n陳:(ここで急に激昂した様子に)何度も言わせるな!代々伝わる家宝だ!それに思い出したぞ、左下のキズだけじゃない、衝突した勢いで、蝶の形をした手彫りの紋様も削れて、なくなってしまった!どうしてくれるんだ…これじゃあ子孫に合わせる顔がないぞ!\n\n\n——第三回事情聴取——\n問:査定額についてはどう思いますか?\n\n陳:家宝だぞ、値段なんてつけられるものか!…だがどうしても値段をつけろと言うのなら…この手の物に詳しくないが、とうの昔に生産終了した骨董品の限定モデルだ、今じゃいくら金を積んでも手に入れられない代物。わかるだろ?相当高額なはずだ。\n\n問:雑音が聞こえると仰っていましたね?\n\n陳:ああそうだ!昔は音質が良かったのに、今じゃ音が割れて耳障りといったらありゃしない。洞窟の反響音のような歪んだリバーブがかかってるし、モデルDC-17特有の位相ずれになってる!もう完全におしまいだ!", "MessageItem_4000046_title": "聴取記録", "Message_40500101": "{M#アキラ}{F#リン}、\n一緒に観たい映画があるのだけど。", "Message_40500103": "『セイレーンの災厄』という、\nホラー映画よ。", "Message_40500104": "高評価のレビューが多くて、\n絶対に友達と観るべきっていう\n意見が多かったわ。", "Message_40500105": "映画評論家のコラムでも\n近年稀に見る独創的なホラーだって、\n評価されているの。", "Message_40500107": "それで、きみのお店にあるかしら?", "Message_40500108": "なければ、別の伝手をたどるわ。", "Message_40500110": "今晩、っていうのは…", "Message_40500112": "それもあるのだけど…\n夜の方がビデオ屋はすいているでしょう?", "Message_40500114": "フフ、それじゃあ約束ね。\n夜、また会いに行くから。", "Message_40500201": "{M#アキラ}{F#リン}、いる?", "Message_40500203": "時間があったら、\n一緒にお散歩でもどうかしら?", "Message_40500204": "最近は家にこもって執筆したり、\nお風呂に入る以外はぼんやりしてることが多くて…", "Message_40500205": "今までもこんな風に過ごしてきたけど、\nきみと出会ってから何か新しいことに\n挑戦してみたくなったの。", "Message_40500207": "良かった…\nどこかいい場所はあるかしら?", "Message_40500209": "人混み…\nずっと経験してみたかったの。\nそこにしましょう。", "Message_40500210": "{M#アキラ}{F#リン}がそばにいてくれたら、\nきっと素敵な体験になるわね。", "Message_40500212": "ええ、ルミナスクエアで会いましょう。", "Message_40500214": "六分街?\nきみのお店に行けばいいの?", "Message_40500215": "それとも、六分街を散策するのかしら?", "Message_40500217": "きみが興味を持つことだもの、\nなんでも挑戦してみたいわ。", "Message_40500218": "六分街で待ち合わせしましょうか。", "Message_40500220": "丸一日、きみからの返信がないなんて…\nそれこそ本当のホラーになってしまうわ。", "Message_40500221": "でも、そんなことは起こらない…\nいえ、起こさせたりしない。", "Message_40500222": "あ…つい話がそれちゃったわね。", "Message_40500223": "急にメッセージを送ったのは、\n特別な「衝動」を感じたからなの。", "Message_40500225": "最近、無性に外に出たくなるのだけど…\nいざ一人で出かけてみると、\nどうしていいか迷っちゃうのよね。", "Message_40500226": "どうしてかなって考えたら、\nこれまでわたしが周囲に上手く溶け込めていたのは、\n{M#アキラ}{F#リン}が付き添ってくれてたからで、つまり…", "Message_40500228": "ええ、楽しみだわ…\n待ち合わせ場所はどうしましょう?", "Message_40500302": "原稿の一部を書き終えたから、\nエネルギー補給のためのティータイムを\n楽しんだわ。", "Message_40500303": "今は食器を洗いながら、\n頭を空っぽにしてるところね。", "Message_40500305": "遠慮しないで。\n洗いながらでも、お話はできるわ。", "Message_40500306": "知っているでしょう?わたしには、\n手伝ってくれるあの子たちがいるって…", "Message_40500308": "そういう{M#アキラ}{F#リン}は?\n何しているの?", "Message_40500309": "突然メッセージをくれるんだもの、\n何かあったのかしら?", "Message_40500311": "そうね…\n{M#アキラ}{F#リン}はどこか行きたいところがあるの?", "Message_40500313": "澄輝坪…それなら、\nちょうど用事があったの。", "Message_40500314": "もし{M#アキラ}{F#リン}に予定がないなら、\n写真立て選びに付き合ってもらえないかしら?", "Message_40500315": "きちんと写真立てに入れて飾りたい写真があるの。", "Message_40500317": "ええ、それじゃあ良い品屋の前で。", "Message_40500318": "待っているわ。", "Message_40500320": "ファンタジィ・リゾート…\nとても賑やかな場所ね。", "Message_40500321": "きみが行きたいなら、\n喜んで行くわ。", "Message_40500322": "でも、あまり行ったことがないから\n土地勘がないの。だから…", "Message_40500324": "ええ、お願いね。\n今すぐ向かうから、また後で会いましょう。", "Message_40500326": "お風呂は人生で大切なことの一つだと思うわ。", "Message_40500327": "{M#アキラ}{F#リン}もお風呂が好きでよかった。", "Message_40500329": "わたしも昼から夜まで浸かったことがあるのだけど、\nやっぱりクラクラしたわ。\nあっ、わたしは体質が特殊だから長時間入っていられるの。\n{M#アキラ}{F#リン}は真似しちゃダメよ。", "Message_40500330": "それに、ぼんやりする感覚にも慣れっこなの。\n思考が自由に広がっていく感覚が好きで…\n時々、面白いアイデアが浮かんだりするのよ。", "Message_40500332": "それなら一緒に散歩でもどうかしら?\n新鮮な空気を吸えば、和らぐと思うわ。", "Message_40500333": "どこか行きたいところはある?", "Message_40500401": "ビデオ屋の前を通りかかったら、\n中に人がたくさんいるのが見えたわ。", "Message_40500402": "今日は忙しかったでしょう?", "Message_40500404": "大丈夫、\n忙しいのに邪魔するのも気が引けるから。", "Message_40500405": "一人で散策してみたのだけど、\n{M#アキラ}{F#リン}がよく行くのはどこかしら?", "Message_40500406": "今度はそこへ連れていってくれる?", "Message_40500408": "ええ、楽しみに待っているわ。", "Message_40500501": "今まで見た事がない程の人混みだったわ…", "Message_40500502": "人の波に飲まれて、\nわたしも迷子になるかと…", "Message_40500504": "大丈夫よ、心配しないで。\nだんだんと慣れてきたから…", "Message_40500505": "これもみんな、{M#アキラ}{F#リン}がずっと\nそばにいてくれたおかげよ。", "Message_40500506": "今度また、人が多いところに、\n一緒に行ってくれる?", "Message_40500601": "ファンタジィ・リゾートに行ったわ…", "Message_40500602": "とても盛り上がっていて、\n頑張って溶け込もうとしたのだけど…\n{M#アキラ}{F#リン}がいないから、ダメだった。", "Message_40500604": "きみの気持ちは十分伝わっているから、\nそんなに気にやまないで。", "Message_40500605": "わたしにとっては、\n期待を持てるだけで、\n幸運なことよ。", "Message_40500606": "それに、次はきっと約束を守ってくれるでしょう?", "Message_40500608": "ええ。それじゃあ…また今度ね。", "Message_40500701": "わたしだけじゃ、\n良さそうな写真立てを見つけられなかったわ…", "Message_40500702": "{M#アキラ}{F#リン}、今日は来なかったけど\n何かあったのかしら?", "Message_40500704": "やっぱり、何か外せない用事ができたと思ったわ。", "Message_40500705": "欲しい写真立ては見つからなかったけど…\n自分の好みがはっきりとわかった気がするの。", "Message_40500706": "今度は…", "Message_40500708": "ええ。それじゃあ、約束ね。", "Message_44700101": "調子は如何か?", "Message_44700102": "邪魔をしてすまぬ。", "Message_44700103": "おぬし、取り込み中か?", "Message_44700105": "おぬしのビデオ屋には、\n多くの品が収蔵されていると聞く。", "Message_44700106": "ここを訪ねたのは、文化財の修復に関する\nビデオテープを探しているゆえ。", "Message_44700108": "かたじけない。\n必ずや後で伺おう。", "Message_44700202": "道場にはおらぬ。", "Message_44700203": "今日は弟子の稽古がなくてな、\n散策に出かけているのだ。", "Message_44700204": "なにか難儀しているのか?", "Message_44700205": "この般岳が力になろう。", "Message_44700207": "あい分かった。", "Message_44700208": "どこへ行くのだ?我輩が同道しよう。", "Message_44700210": "ふむ、良きかな。", "Message_44700211": "かの地に整体スタジオがあろう。", "Message_44700212": "そこなら、心ゆくまで休めよう。", "Message_44700213": "うむ。", "Message_44700214": "うむ。", "Message_44700215": "奇しくも、かの地に会いたい友がいるのだ。", "Message_44700216": "後ほどそこで落ち合おう。", "Message_44700217": "共にブレイズウッドを散策せぬか?", "Message_44700218": "我輩も特に所用はないな。", "Message_44700219": "共にブレイズウッドを散策せぬか?", "Message_44700220": "他に行く先があれば、それも構わぬ。", "Message_44700221": "この盤岳が同行するまでよ。", "Message_44700302": "今日は無用でな。", "Message_44700303": "目下、休養中だ。", "Message_44700304": "{M#アキラ殿}{F#リン殿}は何かを練っているのか?", "Message_44700306": "おぬしも今日、特に用事がないのなら…", "Message_44700307": "我輩と共に、\n心身を休められる地に赴かぬか?", "Message_44700309": "うむ、我輩も同行しよう。", "Message_44700310": "海沿いの景色はよいものだ。\n気晴らしにはうってつけな場所よ。", "Message_44700311": "おぬしの都合がつき次第、\n共に出立するとしよう。", "Message_44700312": "品揃えが豊富な、あの雑貨屋か…\nうむ、実に良きかな。", "Message_44700313": "品揃えが豊富な、かの雑貨屋か…\nうむ、実に良きかな。", "Message_44700314": "あの辺りはよく通るが、\n客としてじっくり見て回ったことがなくてな。", "Message_44700315": "良き機会だ。おぬしと共に回ろう。", "Message_44700316": "では、後程。", "Message_44700317": "どこか、行きたいところでも?", "Message_44700318": "然り。実に清々しい日よ。", "Message_44700319": "どこかへ参るのか?", "Message_44700320": "我輩が同行しよう。", "Message_44700401": "おぬし、何か急用でもできたのか?", "Message_44700403": "なに、気にするな。\n我輩は独りでマッサージを体験してきたのだ。", "Message_44700404": "デュイ殿とやらの腕前、見事なものよ。", "Message_44700405": "次こそは共に赴こうぞ。", "Message_44700501": "む、急ぎの用があると見た。", "Message_44700502": "だが案ずる必要はない。\nかの友とは、別の日にも会う約束をしていてな。", "Message_44700503": "また次の機会に、\n共にブレイズウッドへ赴こうぞ。", "Message_44700504": "来るのを楽しみに待っているぞ。", "Message_44700601": "今日は姿を現さなかったな。", "Message_44700602": "まことに絶景であったが、\nおぬしが来てくれず残念だ。", "Message_44700604": "うむ、焦らずともよい。", "Message_44700605": "まずは己の用を済ませるがよい。\n散策はまた次にしよう。", "Message_44700606": "その折には、\nゆめゆめ忘れるでないぞ。", "Message_44700607": "おぬしにも、\nやらねばならぬ用があるのだろう。", "Message_44700608": "また今度、時間を見つけて回るとしよう。", "Message_44700701": "「良い品屋」に来ておらぬのだな。", "Message_44700702": "店主が集めたというビー玉は、\n色とりどりでまろく、実に愛らしい…", "Message_44700704": "構わぬ!あちらへは…\n日を置いてから赴くのがよかろう。", "Message_44700705": "おぬしも…\nまずは室内を掃き清めよ。", "Message_44800101": "ピコン!最優先のメッセージが届いています~(* ̄▽ ̄)ブ\n確認するには「1」と返信してください。", "Message_44800103": "いやー、残業までして、\nやっとタチの悪いクレーマーを追い払ったんですけど、\nまだ頭の中から怒鳴り声が消えないんですよ…", "Message_44800104": "くだらない雑音はさっさと消し去りたいんで…\nそっちの店にはたくさんビデオがあるらしいじゃないですか。\n今から行くんで一緒に観ませんか?", "Message_44800106": "『永遠銀行へようこそ』とか?\n登場キャラはみんなモフモフみたいですし、\nやっぱり癒やしといえばこういうのですよね~", "Message_44800108": "はーい、今行きま~す!", "Message_44800202": "承りました~\nオペレーター番号2493、真心を込めてご対応いたします!", "Message_44800203": "おやおや?\nあたしの大大大VIPのお客様じゃないですか!", "Message_44800204": "あたしと遊びに行きたいなら「1」で", "Message_44800205": "デートは「2」を押してくださーい。", "Message_44800206": "あっ、サービスの解約をご希望の場合は…\n自分の頭に手を当てて「ごめんなさい」と言ってくださいね!", "Message_44800208": "サービスのご依頼、承りました~", "Message_44800209": "それではプロキシさん、\n今気になってる場所はありますか?\uFEFF", "Message_44800211": "映画館ですか…", "Message_44800212": "前回映画館に行った時は照ちゃん先輩と一緒でした。", "Message_44800213": "でもその時、照ちゃん先輩からすっごく厳しい\nお叱りを受けたんですよねぇ…", "Message_44800214": "プロキシさんに嫌な思いをさせないように頑張りますよ\n…なるべく!", "Message_44800215": "では、ルミナスクエアで会いましょう!", "Message_44800217": "あのカモメがぎゃーぎゃー騒いで、\nジャンクフードの屋台がたくさんある港のこと?", "Message_44800218": "デートスポットとして雰囲気上々じゃないですか~", "Message_44800219": "あは、冗談ですよ!\n喜んでご一緒します!", "Message_44800220": "じゃあ、カモメのフンがあたしの頭に落ちてくる前に\n会いに来てくださいね!", "Message_44800222": "オペレーターにお繋ぎしま~す。", "Message_44800223": "最優秀オペレーターのダイアリンに、\nどのようなご用件でしょうか?", "Message_44800224": "一緒に遊びに行く人がいないから\n寂しさを紛らわしたい?", "Message_44800225": "それとも、気心の知れた友達がいないつらさを\n晴らしたいですか?", "Message_44800227": "ストレートですね!?\nキライじゃないですよ~", "Message_44800302": "はい、お客様専用のホットラインにお繋ぎしました~", "Message_44800303": "うーん…\nそろそろプロキシさん専用の接客用語を考えましょうかね。", "Message_44800304": "対プロキシさん用に\n特別な何かを用意してなければ", "Message_44800305": "あたしにとってプロキシさんがどれだけ特別な存在か、\n分かってもらえませんし。", "Message_44800306": "ところでプロキシさん、\n今日はどんなお誘いがあるんですか?", "Message_44800308": "ということは!", "Message_44800309": "モフモフがそこに…!", "Message_44800310": "ぜひ行きましょう!", "Message_44800311": "やったぁ~!もう待ちきれません!", "Message_44800312": "実は、ちょうど澄輝坪の近くにいるんです。", "Message_44800313": "先にモフモフの楽園で待ってますね!", "Message_44800315": "んー、どうしますかね…", "Message_44800317": "実はここ数日、あまり眠れてないんです…", "Message_44800318": "ちょっと…頭の中で嫌な声が消えなくて…", "Message_44800319": "どこか静かな場所で、ゆっくりしたいんですよね…", "Message_44800320": "今夜、ファンタジィ・リゾートの海辺で\n一緒にいてくれませんか?", "Message_44800322": "今日の着信音、\nあまり不快に感じないなぁと思ったら", "Message_44800323": "プロキシさんからのノックノックだったんですね!", "Message_44800324": "プロキシさん、何かご用ですか?", "Message_44800325": "あっ、真面目な仕事の話なら…", "Message_44800326": "メッセージに気付かないふりをしちゃうので悪しからず!", "Message_44800401": "プロキシさん!", "Message_44800402": "本当にごめんなさい。\n今日は急な仕事のせいで遅れてしまって…", "Message_44800403": "映画館に着いた時、\nプロキシさんの姿はもうありませんでした……", "Message_44800404": "もしかして、怒ってますか?", "Message_44800405": "本当に、怒ってます…?", "Message_44800407": "ええーっ!じゃあじゃあ、\nあたしのサービス態度に文句を言ったりはしませんよね?", "Message_44800408": "よかったよかったぁ!\nまた今度、一緒に映画を観に行きましょう。", "Message_44800501": "プ!ロ!キ!シ!さん!", "Message_44800502": "ちょっとどういうことですか?\n昨日来る途中でカモメにでも食われたんですか?", "Message_44800504": "言い訳は聞きません!", "Message_44800505": "あたしはポート・エルピスでカモメの襲撃に遭いながら、\nあんたへのクレーム報告書を書いちゃいました!", "Message_44800506": "もう二度と、こんな所には来ませんからね!", "Message_44800507": "いややっぱり来ます!\nでも、すっぽかしはもう許しませんから!", "Message_44800601": "プロキシさん…\nフラッフィーのどこにもいなかったじゃないですか!", "Message_44800602": "どこかで野生のモフモフにでも夢中になってたんです?", "Message_44800604": "まあでも、フラッフィーのモフモフたちに囲まれて癒やされたので、\nそこまで怒ってないですよ!", "Message_44800605": "…嘘でーす!\n超絶に、これ以上ないくらいに、めちゃくちゃ怒ってます!", "Message_44800606": "「Random Play」の副店長さんに\nクレームをつけてやりますから!", "Message_44800701": "昨日海辺にいましたが、\nプロキシさんには会えませんでしたね。", "Message_44800703": "大丈夫ですよ", "Message_44800704": "一人の時もよく海に行ったりしますし…", "Message_44800705": "もう慣れてますから", "Message_NPC131": "盤岳", "Message_NPC132": "ダイアリン", "MiddleTips_100009": "レバーを操作すると、正しいルートに切り替えられる", "MiddleTips_100010": "「崩解の法」で「柱」を破壊しよう", "MiddleTips_100011": "合体突進がパリィされると、敵は特殊な弱体状態になる", "MiddleTips_100012": "ソベクはブレイク状態・状態異常にならない。その攻撃をパリィすると、操作中のメンバーはエネルギーを5Pt回復する", "MiddleTips_100013": "ソベクが受けるダメージは、全て「悪夢に縛られし者」に移る", "MiddleTips_100014": "ソベクが倒されると、「悪夢に縛られし者」が登場してソベクを復活させ、強力な合体技を発動する", "MiddleTips_100015": "トロッコの側面に近づいてインタラクトすると、トロッコを起動できる。", "MiddleTips_100016": "トロッコが正しい軌道のゴール地点に到達すると、「崩解の法」で爆破できる", "MiddleTips_200001": "盤岳操作中、 を押して『通常攻撃:屹立』を発動し、その後に を押して『強化特殊スキル』を発動可能\n を押して『通常攻撃:豪壮』を発動し、その後に を押して『強化特殊スキル』を発動可能", "MiddleTips_200002": "ダイアリン操作中、の順に短押しし、『強化特殊スキル』と強化された『通常攻撃』を発動可能", "MiddleTips_200003": "ダイアリンの「高評価」が十分な時、『強化特殊スキル:お見送り!』、『連携スキル』、『クイック支援』で『連携スキル』を発動可能にし、次のメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップ可能", "MiddleTips_200004": "盤岳の『強化特殊スキル』または『極限回避』を発動して「怒気」を溜め、「怒気」が十分な時にを長押しして「怒髪天」状態に入り、その後にを長押しして自動でコンボを発動可能", "NPCName_101171059": "ポーセルメックスのマネージャー", "NPCName_101171060": "「掘り出し上手の標さん」", "NPCName_101171061": "傲慢な女性", "NPCName_1011710621": "葉瞬光", "NPCName_1011710791": "ゴールド長男", "NPCName_1011710792": 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"真斗は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n真斗のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n真斗が『特殊スキル:帰燼・捨身』または『パリィ支援』を発動すると「熱き心」が溜まる、最大100Ptまで。「熱き心」が75Ptに達すると真斗は「焔刃」状態に入る。「焔刃」状態中、真斗は1秒ごとに「熱き心」を3.3Pt消費する。「熱き心」が尽きた時、「焔刃」状態は終了する。\n「焔刃」状態中、真斗の『通常攻撃』が強化され、『強化特殊スキル:帰燼・天墜』が発動可能になる。\n真斗が『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃中にHPを消費した時、その攻撃の会心ダメージ+29.2%、アドレナリン回復効率+100%。\n「焔刃」状態中、真斗の会心率+10%、炎属性ダメージ+11.7%。", "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "真斗は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n真斗のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n真斗が『特殊スキル:帰燼・捨身』または『パリィ支援』を発動すると「熱き心」が溜まる、最大100Ptまで。「熱き心」が75Ptに達すると真斗は「焔刃」状態に入る。「焔刃」状態中、真斗は1秒ごとに「熱き心」を3.3Pt消費する。「熱き心」が尽きた時、「焔刃」状態は終了する。\n「焔刃」状態中、真斗の『通常攻撃』が強化され、『強化特殊スキル:帰燼・天墜』が発動可能になる。\n真斗が『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃中にHPを消費した時、その攻撃の会心ダメージ+33.3%、アドレナリン回復効率+100%。\n「焔刃」状態中、真斗の会心率+10%、炎属性ダメージ+13.3%。", "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "真斗は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n真斗のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n真斗が『特殊スキル:帰燼・捨身』または『パリィ支援』を発動すると「熱き心」が溜まる、最大100Ptまで。「熱き心」が75Ptに達すると真斗は「焔刃」状態に入る。「焔刃」状態中、真斗は1秒ごとに「熱き心」を3.3Pt消費する。「熱き心」が尽きた時、「焔刃」状態は終了する。\n「焔刃」状態中、真斗の『通常攻撃』が強化され、『強化特殊スキル:帰燼・天墜』が発動可能になる。\n真斗が『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃中にHPを消費した時、その攻撃の会心ダメージ+37.5%、アドレナリン回復効率+100%。\n「焔刃」状態中、真斗の会心率+10%、炎属性ダメージ+15%。", "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "真斗は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n真斗のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n真斗が『特殊スキル:帰燼・捨身』または『パリィ支援』を発動すると「熱き心」が溜まる、最大100Ptまで。「熱き心」が75Ptに達すると真斗は「焔刃」状態に入る。「焔刃」状態中、真斗は1秒ごとに「熱き心」を3.3Pt消費する。「熱き心」が尽きた時、「焔刃」状態は終了する。\n「焔刃」状態中、真斗の『通常攻撃』が強化され、『強化特殊スキル:帰燼・天墜』が発動可能になる。\n真斗が『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃中にHPを消費した時、その攻撃の会心ダメージ+41.7%、アドレナリン回復効率+100%。\n「焔刃」状態中、真斗の会心率+10%、炎属性ダメージ+16.7%。", "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "真斗は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n真斗のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n真斗が『特殊スキル:帰燼・捨身』または『パリィ支援』を発動すると「熱き心」が溜まる、最大100Ptまで。「熱き心」が75Ptに達すると真斗は「焔刃」状態に入る。「焔刃」状態中、真斗は1秒ごとに「熱き心」を3.3Pt消費する。「熱き心」が尽きた時、「焔刃」状態は終了する。\n「焔刃」状態中、真斗の『通常攻撃』が強化され、『強化特殊スキル:帰燼・天墜』が発動可能になる。\n真斗が『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃中にHPを消費した時、その攻撃の会心ダメージ+45.8%、アドレナリン回復効率+100%。\n「焔刃」状態中、真斗の会心率+10%、炎属性ダメージ+18.3%。", "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "真斗は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n真斗のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n真斗が『特殊スキル:帰燼・捨身』または『パリィ支援』を発動すると「熱き心」が溜まる、最大100Ptまで。「熱き心」が75Ptに達すると真斗は「焔刃」状態に入る。「焔刃」状態中、真斗は1秒ごとに「熱き心」を3.3Pt消費する。「熱き心」が尽きた時、「焔刃」状態は終了する。\n「焔刃」状態中、真斗の『通常攻撃』が強化され、『強化特殊スキル:帰燼・天墜』が発動可能になる。\n真斗が『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃中にHPを消費した時、その攻撃の会心ダメージ+50%、アドレナリン回復効率+100%。\n「焔刃」状態中、真斗の会心率+10%、炎属性ダメージ+20%。", "NpcName_900180099": "瞬光の日記帳", "NpcName_90480801": "合流地点", "OfficialName_Monster_Awakener": "悪夢に縛られし者・葉釈淵", "OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "サクリファイス・コヴェナント・ガーディアン", "OfficialName_Monster_IonizedPugnus": "電離体・プグヌス", "OfficialName_Monster_MiasmaWickedWraith": "ミアズミック・憤怒悪鬼", "OfficialName_Monster_Sobek": "ミアズマラヴェジャー・ソベク", "Option01_40500102": "一緒に観たい映画?", "Option01_40500106": "{M#しっかりアンテナを張っているんだな}{F#ちゃんとチェックしてるんだ}", "Option01_40500109": "{M#あるとも。いつ観たいんだい?}{F#あるよ!いつ観たいの?}", "Option01_40500111": "夜に観る方が刺激的だし{M#な}{F#ね}", "Option01_40500113": "そういうこと{M#か}…", "Option01_40500202": "{M#いるとも}{F#いるよ!}", "Option01_40500206": "いいね{F#!}", "Option01_40500208": "ルミナスクエアに行こ{M#う}{F#!}", "Option01_40500211": "じゃあ、決まりだ{M#な}{F#ね}", "Option01_40500216": "前から{M#試してみたい}{F#やってみたい}ことが…", "Option01_40500224": "どういうこと{M#だい}?", "Option01_40500227": "{M#今回も僕が付き添おう}{F#安心して、今回もついてくから!}", "Option01_40500301": "今、何をして{M#いるんだい}{F#るの}?", "Option01_40500304": "{M#邪魔してしまったかい?}{F#邪魔しちゃった?}", "Option01_40500307": "触手のことだ{M#な}{F#ね}…", "Option01_40500310": "急に{M#会いたくなってしまって}{F#会いたくなっちゃって}…", "Option01_40500312": 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"急に{M#客}{F#お客さん}が押し寄せてきて、手が離せなくて…", "Option02_40500407": "{M#一緒に行きたい場所は、まだたくさんあるんだ}{F#一緒に行きたいとこは、まだまだあるからね!}", "Option02_40500503": "{M#急用ができてしまって…}{F#急な用事が入っちゃって…}", "Option02_40500603": "{M#期待を裏切ってすまない…}{F#楽しみにしてたのに、ごめんね…}", "Option02_40500607": "{M#次は一足先に、待ち合わせ場所で待つよ}{F#次は私がイドリーを待つね!}", "Option02_40500703": "{M#行こうとして、客に引き留められたんだ…}{F#お客さんが来て…引き止められちゃった…}", "Option02_40500707": "{M#約束はもう破らない}{F#約束はもう絶対に破らないから!}", "Option02_44700104": "{M#大丈夫、何でも言ってくれ}{F#大丈夫だよ、何でも言って!}", "Option02_44700107": "{M#あるよ。観に来るかい?}{F#あるよ!観に来る?}", "Option02_44700201": "{M#暇です…}{F#すっごく暇です…}", "Option02_44700206": "{M#どこか散歩したい}{F#どっかぶらぶらしたい!}", "Option02_44700209": "{M#ブレイズウッドに行こう}{F#ブレイズウッドに行こっ!}", "Option02_44700301": "{M#今日は外出日和だ}{F#今日は絶好のお出かけ日和だよ!}", "Option02_44700305": "盤岳先生の意見を聞きたかった", "Option02_44700308": "良い品屋はどう{M#だろうか}{F#かな}?", "Option02_44700402": "そう、用事があったんだ…", "Option02_44700603": "{M#すぐそっちに着くよ}{F#すぐそっちに着く!}", "Option02_44700703": "{M#今すぐ行く}{F#今すぐ行くね!}", "Option02_44800102": 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"{M#前から試してみたいと\n思っていることがあるんだけれど…\n君が気に入ってくれるかは、少し自信がないな。}\n{F#前からやってみたいなぁって\n思ってることがあるんだけど…\nイドリーが気に入ってくれるか、ちょっと不安で…}", "OptionLong01_40500312": "澄輝坪はどう{M#だろう}{F#かな}?\n何をするかはまだ決めて{M#いないけれど}{F#ないけど}…", "OptionLong01_40500331": "真似しないから、安心して{M#くれ}。\nそれより…のぼせたせいか、\n急に息苦しくなったような…", "OptionLong02_40500202": "{M#「いない」のに返事をしたら、\n怖い話になると思わないかい?}\n{F#「いない」のに答えたら、\nいい感じの怖い話になりそうじゃない?}", "OptionLong02_40500208": "じゃあ、六分街はどう{M#だい}?\n他の場所だと行けそうになくて…", "OptionLong02_40500216": "{M#一緒に試してみたいことがあるんだ。\nもし、気に入らなければ他のことをしよう。}\n{F#一緒にやってみたいことがあるの。\n気に入らなかったら、他のことすればいいしね。}", "OptionLong02_40500312": "ファンタジィ・リゾートは?\n面白いものがいっぱいある{M#んだ。}{F#よ!}", "OptionLong02_40500331": "さ{F#っ}すがイドリー{M#だな}{F#!}\nところで…のぼせたせいか\n急に息苦しくなったような…", "POText_12710002": "イベント依頼「VRランキング争奪戦・その一」達成後に開放", "POText_12710003": "イベント依頼「VRランキング争奪戦・その二」達成後に開放", "POText_12710004": "イベント依頼「VRランキング争奪戦・その三」達成後に開放", "POText_12710005": "イベント依頼「VRランキング争奪戦・その四」達成後に開放", "POText_12710006": "「終結・連合」クリア後に開放", "POText_12710007": "「怒髪天・連合」クリア後に開放", "POText_12710008": "「累算・連合」クリア後に開放", "POText_12710009": "「ブレイク・連合」クリア後に開放", "POText_12710010": "「HP・連合」クリア後に開放", "POText_12710011_Desc": "1回の戦闘で『強化特殊スキル』を発動した回数", "POText_12710011_Title": "声量強化", "POText_12710012_Desc": "1回の戦闘で『終結スキル』を発動した回数", "POText_12710012_Title": "デシベルバースト", "POText_12710013_Desc": "クリア時の残りHPパーセンテージ", "POText_12710013_Title": "残りHP", "POText_712": "VRランキング争奪戦", "POText_713": "「連合」と「戦線」ステージでは、様々な「戦術バフ」に注目し、「戦術バフ」がもたらす「戦闘バフ」効果を上手く利用して強敵を倒しましょう。\n「演武」ステージでは、盤岳とシーザーが共に登場します。盤岳の各スキルで敵を攻撃すると、スコア倍率がアップします。", "PanYinhu_Talent_03_Title": "天外経穴", "PanYinhu_Talent_03_Title_Realign": "天外経穴", "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "わんちゃん、こっちこっち!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "なでなでしてあげる~!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "と…届かない!?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "レトロなダイヤルですね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "あたしの後ろのやつと、ちょっと似てません?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "ルミナの地下鉄駅って、いつも賑やかですね!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "毎朝の通勤で通るんですよ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "癒しの観葉植物でも買って、デスクに置こうかな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "お客様や上司をなだめられるやつが欲しいな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_01": "こういうにぎやかな場所って…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "いろんな声が聞こえるんですよね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "情報を仕入れるには、こういうとこが一番なんです!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "ここ、面白い小物がいっぱいですね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "プロキシさん、こういうの好きですか?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "十年前のあたしだったら、絶対ハマってたかもです!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "裁決官って、治安局と協力したりすることが多いんですよ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "ここもある意味、「指定協力先」だって言えるかもしれませんね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "古い品も、昔の人と同じで…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "誰も知らない物語を、そっと教えてくれるんです。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "整体スタジオ、年上の同僚たちがよく行くんですよね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "あたしたちも、そろそろ体にガタがくる年かな…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "コーヒーって、「今からお仕事頑張るぞぉ!おー!」って時に飲むイメージがありますよね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "あたし?あたしはそれで元気出すタイプじゃないですよ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "お客様を全力でサポートする、この情熱が燃料なんですから!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "ンナンナ?\n(何かお求めかのう?)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "こういう薬材が欲しいんですけど…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "これを1パック、それも1杯お願いします!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "ンナナ…(少々お待ちを…すぐ…)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480201_01": "ジリリリ~ン!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "ジリリリ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "今日の情報…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "スクラッチ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "たまに聴いてみるのも悪くないですね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "少なくとも今は…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "あんまりキョロキョロしないでもらえます…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "情報に誤りが…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "甘やかしちゃダメですよ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_02": "しかし…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_03": "ン…ンナ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "二人とも、ちゃんとおとなしくしてください!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "ご指摘、痛み入る…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "ンナナ…\n(はい、ダイアリン先輩…)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "今日はプロキシさんがサービスしてくれる番!ですね!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "悪くないかもですね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "ささ、行きましょ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "早く早く!遅刻しちゃいますよ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "とーちゃくっと!間に合ってよかった…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "もう…映画が始まっちゃう…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "照ちゃん先輩だったら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "あたし、この辺にはあんまり来ないんですよね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "カモメの襲撃には常に警戒しないと…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "だって、欲張りでずる賢いし…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "ずっとギャーギャー言いますし!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "無事到着です!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "のろのろしてると、カモメに襲われちゃいますよ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "任務は無事完了…と。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "行きましょ、プロキシさん!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "モフモフ~モフモフ~!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "完璧なモフモフ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "あたしのモフモフはどこかな…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "もうモフモフパワーが感じ取れますね!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "ピンとくるモフモフがいませんね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "残念です…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "聞こえますか?波の音…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "海辺をちょっと歩きましょっか…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "この辺で潮風にでも当たりましょっか!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "プロキシさん?砂浜はこっちですよ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "だいぶ気分がよくなりました!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "どんなモフモフと出会えますかね?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "モフモフのプロキシさん!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "家伝の宝物…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "面白いですね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "次は澄輝坪ですね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "着きましたよ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "次のお仕事は…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481305_01": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "やばっ、まだ終わってないタスクがあった…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "行きましょ、プロキシさん。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "この店の営業許可はどうなっている!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "そんな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "どうかしました?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "おかげさまで助かったよ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "これも仕事のうちですから~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_01": "?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_02": "お疲れさまだぷー…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470002_01": "今度こっちに来た時もにゃんきちに会いに来て、ぷぷ~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_01": "さして得手とは言えぬのだが…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_02": "魚を捕まえるの、上手そうだね!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470004_01": "珍しくも、あの時のことを思い出すとは…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_01": "ご指導願いたい。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_02": "武を修める者にとっては必修の道!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470006_01": "老師、他に秘術はござらぬか?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470007_01": "火鍋…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_01": "おぬし…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_02": "お前…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470009_01": "なるほど、これがスターライトナイトであったか…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_01": "つ…通報せねば…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_02": "ちょっとだけだよ、すぐ終わるからさ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470011_01": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470012_01": "待ってください!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470013_01": "必要なら、地図を描いても構わぬが。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470014_01": "ンナ!(そのパーツ、どこで買ったの?)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_01": "無論だ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_02": "ンナ!(一緒に来てくれるの!?すっごく頼りになりそう!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470016_01": "すまぬが、この身を売り渡すことなど今は考えられぬ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_01": "もう諦めてはくれぬか…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_02": "本当にダメでしょうか…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470018_01": "ま、待たれよ、お、おぬし!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_01": "礼など要らぬ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_02": "ンナ!(キミに出会えて本当に良かった!キミがいなかったら、きっと仲間たちを助けられなかったよ!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470020_01": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470021_01": "胸に抱えていたものが、幾分和らいだようだ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470022_01": "かような訪問が、唐突でなければよいのだが…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470701_01": "我輩と共に整体スタジオへ向かわぬか?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_01": "定期的なマッサージは、経絡をほぐすことができよう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_02": "まあ、我輩には物理的に効かぬのだが――", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_03": "されど気持ちが楽になるのだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_04": "おぬしも心を休めることができよう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470703_01": "うむ、着いたぞ。此処だ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470704_01": "マッサージ、良きかな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470705_01": "我輩はここにて待機している。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470706_01": "おぬし、火急の用ができたのか?ならば我輩が待とう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470707_01": "我輩は構わぬ。ひとまず用を済ませるがよい。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470801_01": "かの友は、すでに着いておる…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_01": "これもまた奇しき巡り合わせなり。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_02": "以前、我輩の道場に稽古を受けに来た弟子がいるのだ。ある拳法を学びたいと言っておったが、見たことがない流派でな。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_03": "かくして、学生の願いを叶えるべく研鑽を積んでいた折に、この者と知り合うたのだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470803_01": "かの者、すでに着いたと言っておる…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470804_01": "ふむ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470901_01": "港で佇めば、身も心も安らかになろう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_01": "我輩は晴れた日の海面に心惹かれるのだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_02": "静謐にして穏やか、されど希望に満ちている。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_03": "心身ともに安らぎを得られよう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470903_01": "見慣れし場所に着いたか…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470904_01": "今日は…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471001_01": "昨今の人々の好みに触れれば、学びを得られよう…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471002_01": "近辺は暮らしの気配が色濃いな。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471003_01": "着いたぞ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471004_01": "ビー玉は…まろくて愛らしきものだ…しかし、ねずみには…警戒せねば!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_01": "我輩は一度だけ、此処のロープウェイに乗ったことがある…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_02": "だが重量制限を超えてしまってな。その後、出禁となったのだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_01": "うむ、釣りは精神修養になる、よき趣味と言えよう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_02": "だが、此処の人間は気の浮き沈みが激しい様子。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_01": "丸い玉か…これをもらえぬか…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_02": "ゴホン…否、我輩はそのような意味で言ったのではない。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_03": "今の言葉、聞かなかったことにしてくれぬか。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471008_01": "本日は…休日なり。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_01": "我輩も時折、この店で糖水を求めるのだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_02": "道場の弟子たちには好評であった。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_01": "自らを質に入れようと訪れた知能構造体がいたが、店主に追い出されてしまったのだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_02": "いや、我輩自身のことではない。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471011_01": "祭りの日になると、此処は人がひしめき賑わうのだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_01": "ふむ…この品は我輩には効かぬようだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_02": "珈琲を飲んだからとて、我輩は生活習慣を変えたりせぬ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_01": "此処のせきゅりてぃは、いつも我輩を危険人物と見なすのだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_02": "むう…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471014_01": "以後、休みの日にはここへ顔を出すとしよう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050001_01": "トッピングは…どれにしようかしら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050001_02": "どんな状況でも、笑顔で向き合わないと…!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050002_01": "{M#アキラ}{F#リン}は何か飲みたいものはない?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_01": "やっと私の番ね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_02": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_03": "ラッキー!前に二人しか並んでない!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_04": "運のいい日でありますように…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_05": "なんだこの列?並んでみよっと", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050004_01": "今度も…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050005_01": "取材、失敗だったかしら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050006_01": "取材は失敗しちゃったけど…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050007_01": "こうすればいいのかしら…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050008_01": "何か食べたいものはない?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050009_01": "もっと練習しないと…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050010_01": "急がないと…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050011_01": "読者さんの感想はこうなのね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050012_01": "もし今後…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050013_01": "結局、待ちぼうけだったわね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050014_01": "やっぱり、全然違うわ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050015_01": "平凡に終わっちゃったわね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_01": "本当に静かね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "{M#アキラ}{F#リン}が用意してくれた「特別な体験」…どんなものかしら?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050017_01": "人影が…どんどん増えて…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050018_01": "一緒にぶらぶらしましょうか", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050019_01": "{M#アキラ}{F#リン}がずっと前からやってみたいこと…一体何かしら?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050020_01": "なんだか、何かに「覗かれている」ような…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050021_01": "ここかしら…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050022_01": "今日は満足したわ~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050023_01": "交差点が混み合っているわね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050023_02": "横断歩道を行く人がどんどん増えて…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050024_01": "地下鉄の人混みってすごいわね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050025_01": "人がいっぱい集まっているわね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050026_01": "少し待ちきれない気分だわ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050027_01": "ますます気になってきちゃうわ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050027_02": "どこに連れて行ってくれるのかしら…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_01": "サーフボードにぶつかるのと…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_02": "波に打たれるのって、どっちがより痛いのかしら?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "ここに出店するなら…アイスクリームの方が人気が出るんじゃないかしら?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "ここが目的地…海底の光景ね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050031_01": "どんな水着がいいかしら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_01": "大切な思い出を収める写真立ては…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_02": "ちゃんと選ばないと…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050033_01": "{M#アキラ}{F#リン}の姿が見えると、安心するわ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "奇々解々に着いたわね", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_02": "柚葉ちゃんはお家にいるのかしら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050035_01": "変な約束しちゃったみたいね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050036_01": "気がつけば、いつもここに来ちゃうのよね", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050036_02": "いつからこうなったのかしら…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050037_01": "良いアルバムがたくさんあるみたいね", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050037_02": "お風呂で聴くのにぴったりな曲はないかしら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_01": "ほんの少しの文字と、たった一行の数字の列が…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "こんな恐ろしいお話になるなんて…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_03": "まだまだ、学ばなきゃいけないことがたくさんあるみたいね", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_01": "深夜の、人のいないラーメン屋さん…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_02": "あら、怪談にぴったりな展開を思いついたかも…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_03": "注文する前に、アイデアをメモしておきましょうか", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_01": "狭い箱の中で、ボンプたちが身を寄せ合って、誰かに雇われるのを、首を長くして待っている…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_02": "この設定を人間に当てはめてみたら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_03": "面白い怪談が書けるかしら?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_01": "ホラーに出てくる殺人鬼の武器に相応しいのは、どれかしら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_02": "ノコギリ?ハンマー?ドリル?それとも…ペンチ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_01": "ここにもなかったわね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_02": "たくさんの魚の頭が、空を見つめている不思議な料理…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_03": "どこでなら見つけられるのかしら…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050043_01": "あ、急に変なアイデアが…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050043_02": "豆を挽かずに淹れる「コーヒー」…ってどう?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_01": "空気が湿ってきたわ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_02": "雨が降る前触れかしら?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_03": "雨の日なら、ここはもっと絵になるの", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "この子、いきなり人の言葉で話したりしない?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_02": "「助けて!犬にされちゃったの!」みたいな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050046_01": "もうすぐ{M#アキラ}{F#リン}と一緒に映画を観られるわ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050047_01": "次の映画鑑賞は、いつになるかしら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050048_01": "素敵…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050049_01": "今日はこれで失礼するわね~…!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050050_01": "きみを置いていくわけないわ、{M#アキラ}{F#リン}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050051_01": "ゆっくり歩いて大丈夫よ、今日はまだ時間がたくさんあるから", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050052_01": "きみの姿が遠くから近づいてくるのを見ているだけで、こんなにも心が躍るのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "ンナ…ンナ?\n(若いお嬢さん…何かお求めかのう?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "平心堂に、その…\n心を落ち着かせる薬材とか、ありませんかね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "ンナナ、ンナ…\n(もちろんあるのじゃ。\n体の熱を冷ます漢方茶も、心を落ち着かせる薬材も…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "{M#何か悩み事かい?}{F#何か悩み事?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "仕事、ストレス溜まりそうだ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "悩み事?ま、あるっちゃありますよ。\n結局、あれこれの肩書きを取っ払えば、\nあたしはただのクレーム処理担当ですから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "プロキシさんは経営者ですし、\nクレームの山に埋もれる経験なんて\nないと思いますけどねぇ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "{M#ビデオ屋もサービス業だし}{F#ビデオ屋だってサービス業だし?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "面倒な客なら、けっこう見てきたよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "ンナ、ンナナ…\n(店の経営も、簡単なことじゃないのう…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "自分のミスでもないのに、お客様たちの怒りや不満を\nぜ~んぶ向けられちゃうんですよね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "その分、毎日毎日やらかすバカ同僚の尻拭いに全力で、\nお客様思いで話すのも聞くのも得意なダイアリンちゃんがいて、\nほんっと不幸中の幸いなんです…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "この薬材で楽になるといい{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "{M#漢方茶を飲んで落ち着こうか}{F#漢方茶を飲んで落ち着こうね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "楽になる…?\nあたしは別に楽になる必要ないですけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "これらの薬材と漢方茶は、一つはクレーマーのせいでカンカンになった\n上司をなだめる用、一つは照ちゃん先輩と盤岳先生へのおやつ用、\n残りは…怒り心頭のVIPさんにって上司に言われて用意した\n「贈呈品」なんですよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "ンナナナ…\n(ほほう…かなりの量をお求めのようじゃ…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "{M#上司を怒らせたのかい?}{F#上司を怒らせちゃったの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "{M#またクレームが入ったのかい?}{F#またクレーム入れられたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "「和をもって財を成す」、\n商売やってる人間なら、\nこれくらい分かってほしいんですけどねぇ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "はぁ、この薬材と漢方茶で、\nあの人たちのピリピリした神経と血管が\n少しでも落ち着いてくれますように…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "プロキシさんも最近、なんかストレス溜まってません?\nよかったら漢方茶を一杯どうですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "——太っ腹なカスタマーサポートちゃんが\n奢って差し上げましょう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "あたし、これでも辛抱強いカスタマーサポートのプロですよ?\n仕事のことでムッとしたりしませんって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "むしろ、あたしより落ち着きが必要そうな人が\nいる気がしますけどね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_01": "コウラ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_02": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "これは照ちゃん先輩と盤岳先生へのおやつですけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "プロキシさんもどうです?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "ジリリリリリ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "どうして六分街に?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "{M#公衆電話に何をしているんだい?}{F#公衆電話に何してるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "プロキシさん…六分街の公衆電話、妙に多くないです?\n他より多い気がするんですよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "ここの文化の影響、{M#だろうか}{F#だからかな}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "実は六分街の歴史と関係して{M#い}て…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "言われてみれば…\n六分街って、もともとレトロな感じの街ですもんね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "共生ホロウの侵蝕被害も少なかったから、\n古い設備がそのまま残ってるんでしょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "でも、今の時代のみんなって、\n手にスマホがくっついてるみたいなものですし、\nこんなレトロな公衆電話を使う人なんて、\n本当にいるんですかね…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "あたしもよく聞かれるんです…\n「なんでいつもレトロな電話機を持ち歩いてるの」って。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "スマホの電池が切れた時には役立つよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "相手にブロックされた後の連絡手段?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "ほうほう…そんなプロキシさんは、\nスマホの電池が切れた時、\n誰に連絡するんでしょうかねぇ…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "まぁ、あたしとしては、\nこっちからブロックしたくてたまらない相手の方が多いですけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "ダイアリンがブロックしたい人って…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "{M#まさか、僕…なのか?}{F#私…じゃないよね?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "いやいや、あたしのことですから、\n無駄話の多いお客様と、クレームに神経質な上司に\n決まってるじゃないですかーっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "とはいえ、一番「ブロック」したい相手といえば、\nやっぱり…ホロウのあの亡霊たちですかね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "もし本当にブロックできれば、\nあたしの「電話」が、少しだけでも静かになってくれれば…\nもう感謝感激雨あられです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "でも、あたしの「電話」って、ある意味\n亡霊たちにとっての「公衆電話」になりますよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "呼び出せるのはあたしだけってことは、\n誰も気付いてませんけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "きっと、彼らが必死に呼びかけようとしてる相手は…\nもう、とっくにこの世にいないんでしょうね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "{M#色んな想いを聞いてきたんだろう}{F#いろんな人の想いを聞いたよね}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "きっと感謝されて{M#い}るよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "そうですね…\nまあ結局、彼らの電話を取れるのは\nあたしだけですし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "まったく…あたしって、\nカスタマーサポートになるために\n生まれてきたようなものですねぇ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "プロキシさんも、\n暇があったら電話してください。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "少なくとも、プロキシさんと電話してる間、\n出たくない電話は全部シャットアウトされますから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "えっ…みんなにモテモテのプロキシさんでも、\nブロックされることあるんですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "暇あったら電話くださいね、プロキシさん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "でも公衆電話からかけるのはナシですよ。\nあんたの番号じゃないと出ませんから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "この会社の広報施策…\nかなり評判が悪いみたいですね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "最近クレームが増えてるのは\nそういうわけですか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "六分街で会うの珍しい{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "{M#今日の新聞を読んでいるのかい?}{F#今日の新聞を読んでるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "プロキシさん!どうもどうも!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "なんとなく六分街まで歩いたわけじゃないですよ?\n今は裁決官として、大事な任務に就いてるんです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "いつもはカスタマーサポートじゃ…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "裁決官として?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "まあ、カスタマーサポートのあたしも好きですけど…\n裁決官じゃなきゃできないこともあるんですよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "ネットのトレンドも、新聞の記事も、\nクレームの愚痴も、雑誌のゴシップも、\nぜんぶ、この街の「風向き」と「情報」が隠れてるんです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "得意分野や独自ルートはみんなそれぞれですけど、\n裁決官にとって、基本的な情報収集と、\n風向きを察知する能力は必須なんです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "{M#今までは見かけなかったけれど}{F#今まであんま見かけなかったけど}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "{M#最近始めた趣味かい?}{F#最近できた趣味なの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "今まではルミナスクエアのニューススタンドに行ってました。\nTOPSのオフィスから近いんで。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "でもですね…\nプロキシさんが住んでる六分街のニューススタンド、\nその店主さんがかわいいわんちゃんだって知ってから、\n遠回りしてこっちに来ることにしたんです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "仕事しながらかわいいわんちゃんに癒やされるなんて、\n最高じゃないですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "それにここなら、プロキシさんにもばったり会えますしね!\n今日みたいに!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "プロキシさんも新聞を買いに来たんですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "{M#スクラッチをしに来たんだ}{F#スクラッチやりに来たの}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "{M#もう日課のようなものでね}{F#なんていうか、日課って感じ?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "スクラッチ?面白そうですね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "よーし、遠回りして六分街に行く理由が\nまた一つ増えました!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "金色のアレが出ると豪華な賞品がもらえるっと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "重要情報、しっかり記録しました!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "舞台から軽快な旋律が流れてくる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "あたし、普段は舞台とかってあんまり興味ないんですけど、\nたまにはこうやって生演奏を聴いてみるのも、\n悪くないかもですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "音に囲まれて、聞こえるのは旋律と歓声だけ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "その中にいると、頭の中で渦巻く思考も、声も…\n一時的に忘れられるんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "{M#今は楽しい音だけ聴こう}{F#今は楽しい音だけ聞いてよっか}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "{M#今は悩みをミュートしておこう}{F#今は悩みをミュートしちゃお}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "「楽しい音」って言うなら、\nプロキシさんが褒めてくれる声が一番ですよ!\n今日なんて、もうクレーム三昧で耳が疲れましたからね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "昔のあたしって…音楽なんて全然興味なかったんです。\nどれだけ音量を上げても、頭の中の声は消えないから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "旋律もリズムも、\nきれいだと思う前にかき消されちゃうんですよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "おまけに最初の頃はそのせいで、\n音動機を使う時も調子が狂ったりして…\nほんと、恥ずかしい限りです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "でも、あれから少しずつコツをつかんで、\nイヤな雑音はシャットアウト、\n元気をくれる音だけを残すことが\nできるようになりました…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "ふふん、これ、仕事にも応用してるんですよ。\nお客様の無駄な愚痴はスルーして、\n有用な情報だけ拾う。それがプロの技です!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "{M#そのコツは何だい?}{F#そのコツは何なの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "{M#教えてくれるかい?}{F#教えてくれる?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "コツはね、ほんの少しの達観と、ほんの少しの無感覚。\nそれと、手放す心と無関心をちょっと足すだけ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "でも、プロキシさんは覚えない方がいいですよ、こんなの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "舞台から優しい旋律が流れてくる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "少なくとも、今聞いて{M#い}る曲は…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "耳に心地よいものだと思う", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "…そうですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "プロキシさんとおしゃべりしてると、\nなんだか、イヤな雑音に悩まされずに済みそうです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "悩む時があっても、心地いい旋律を忘れちゃダメ、ですよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "今度また一緒にライブを観に行きましょうね、プロキシさん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_01": "シーッ、プロキシさん…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "シーッ…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "{M#何をしているんだい?}{F#何してるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "ちょっと静かにしててください。\n情報を集めてるんですから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "{M#情報を…集めている?}{F#情報を集めてる…?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "立って{M#い}るだけで?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "シーッ…あたし、聞き耳を立ててるんで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(耳をすませてみると、店内のざわめきと、\n澄輝坪の通りの喧騒だけが聞こえてきた…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "{M#何の情報を集めているんだい?}{F#何の情報を集めてるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "{M#何も分からなかったけれど…}{F#なにも分からなかったけど…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "ここ、衛非地区で一番人気のレストランなんですよ…\nそれこそいろんな大物が通ったことがあるくらい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "覚えてます…?\nポーセルメックスとTOPSのお偉いさんたちも、\nここで宴会を開いてましたよね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "もしかして…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "{M#何か理由があるのかい?}{F#何か理由があるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "私が思うに…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "もしかして…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "思うに?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "きっと、ここの料理がそれだけ特別だからです!\nお偉いさんたちも一度味わいたくなるくらいに!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "{M#ほ…本当にそうだろうか…?}{F#ほ…本当かな…?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "{M#そ、それだけかい?}{F#え、それだけ?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "まったく、何だと思ったんですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "毒舌な優秀オペレーター兼冷酷な黒枝の裁決官だからって、\n食欲がないと思ってるんですか?\nずっとこそこそと情報ばっか嗅ぎ回ってないとダメなんですかー?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "ふんっ——あたしはまだ育ち盛りなんですから、\n食欲旺盛な時があったっていいじゃないですか。\nプロキシさん、ちょっと厳しすぎませんー?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "{M#すまない…}{F#ごめん…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "{M#そういう意味じゃないんだ}{F#そういう意味じゃなくて…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "はいはい…まあ、今回は許してあげます。\nささ、早く入ってください、飲茶奢りますから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "実はですね、今の情報集めで——\nここの人気メニューをぜーんぶ把握できちゃいました!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "ダイアリンと一緒に、ずらりとテーブルに並んだ\n「飲茶仙」の人気メニューを美味しく頂いた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": " ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "ちょっと情報を過信したせいで、\n料理を頼みすぎちゃいました…\nお、お腹が…はちきれそう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "今度は…情報と執行力を合わせて考えなきゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "盤岳先生、これ以上甘やかしちゃダメですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "む…されど、ブリックの行動は\n純粋な好意と仲間への思いやりゆえ。\n拒めば、かえって傷つけるやもしれぬ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "あたしと照ちゃん先輩が何度も何度も\n「作戦記録に変な編集を入れるの禁止!」って釘刺してきて、\nやっとちょっと落ち着いたと思ったら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "盤岳先生が甘やかすから、ほらもう、またこれですよ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "ン…ンナ…\n(おっしゃる通りです…\nしかし、こればっかりは…!盤岳先生のせいではありません…!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "どうして日常会話までそんなに…ドラマチックなんですか!?\n普段は全然そんなタイプに見えませんけど!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "{M#みんな、どうしたんだい?}{F#どうしたの、みんな?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "{M#どうして喧嘩しているんだい?}{F#なんでケンカしてるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "プロキシさん、ちょうどいいところに来ましたね!\nジャッジしてもらいますから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "ブリックったら…あたしたちの作戦記録を勝手に\n変なショート動画に編集したんですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "録画フォルダを覗いてみたら、\n「【激アツ必見】裁決官ダイアリン超絶カッコいい戦闘シーンまとめ!」\nみたいな変なファイル名ばっかり!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "それだけならまだしも、\nあたしがギリギリで止めなかったら、\n社内ネットワークで全員に公開するつもりだったんですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "ンナナ…ンナナ…\n(ダイアリン先輩を困らせるつもりはなく…\n僕はただ、たくさんの人に先輩たちの戦う姿を\n見てほしかっただけで…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "こやつの言った通り、これはすべて善意ゆえの行い…\nやり方が少々、唐突で派手であったやもしれぬが。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "ダイアリンが困って{M#い}るのは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "{M#恥ずかしいからかい?}{F#恥ずかしいから?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "なっ…!は、恥ずかしいわけないじゃないですか!?\n裁決官の作戦記録なんて超重要の機密情報です、\nしっかり隠さないといけません!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "それなのに…あたしの失敗シーンまで編集で入れたんですよ!\n意味不明なナレーションと、やたらアツいBGM付きで!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "一体何に燃えてるんですか、このぉ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "ンナ…ンナナ…\n(僕はただ…このショート動画に\nもっとドラマ性を持たせたかっただけでして…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "{M#僕もFairyにこう撮られたら…}{F#私もFairyにこう撮られたら…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "{M#恥ずかしい思いをするだろうな…}{F#絶対恥ずかしいだろうなぁ…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "フン…\n分かってくれるのはもうプロキシさんだけですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "まあまあ、善意でやったことだし", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "{M#僕もダイアリンの戦闘を記録したいな}{F#私もダイアリンの戦闘を記録したいな!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "善意でやってるのは分かってますけど…\n少しはこっちの身にもなってほしいものです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "とにかく二人とも、これからは\nちゃんと大人しくしてくださいね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "もう…プロキシさんも、\n調子のいいこと言わないでください!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_29": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "プロキシさんがどうしても撮りたいって言うなら、\n別に…構いませんけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "でも、この子みたいに\n他の人に見せちゃダメですよ!\n観るなら一人でこっそり観ること!いいですね!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_03": "ビャークブリック", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "盤岳先生、仲間だからって甘やかしちゃダメですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "ごもっとも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "ンナナ…\n(分かりました…ダイアリン先輩…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_03": "ビャークブリック", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "プロキシさん、来ましたよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "ビデオを見つけるの、結構苦労しませんでした?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "あたしって、いつもサービスを提供する側なんですけど、\nプロキシさんにこうやってサービスされるのって、\nなんだか新鮮ですね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "力になれたら何よりだ{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "気に入ってもらえると嬉しい{F#な!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "じゃあ、早くテレビをつけましょ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "エンディングはなんと…ベタなハッピーエンドでしたー!…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "まあでも、たまになら…悪くないかもです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "約束の集合場所に着いた{M#けれど}{F#けど}、\nダイアリンの姿は見当たらない…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "いつも人をすっぽかしてばかりの「パエトーン」が、\nいよいよすっぽかされる側になるのか{F#な}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "しばらく待って{M#い}ると、\n道路の向こうからダイアリンの姿がようやく現れた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "ほんっとすいませんプロキシさん…\nだいぶ待たせてしまいましたね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "わざと遅れたんじゃなくて…\n黒枝から急に任務が入って、\nホロウの中を大急ぎで一周して、やっと出れたんです…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "クレームなら…そう、\nこのタイミングで仕事を振ってくる\n照ちゃん先輩に言っといてください!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "{M#大丈夫だ}{F#大丈夫だよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "じゃあ、お仕置きとして…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "お仕置きとして…\n映画を観てる間、あたしの辛口ツッコミを…封印します!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "この間はそれのせいで、\n照ちゃん先輩に思いっきり怒られましたし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "でもでも…もしあたしが我慢できなかったら、\n低評価だけはやめてください…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "ささ、映画はもう始まりそうですし、行きましょ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "遅れてやって来た二人はようやくシアターに入り、\n後列の観客の視線を浴びながら、\n抜き足差し足でなんとか席までたどり着いた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "今日観る映画はダイアリンが選んだ、\nリバイバル上映中の旧作、『エーテル・ドリーム』——\n現実のことで悩む少女「リリアン」が\n不思議なウサギの穴から幻想世界へと迷い込み、\n奇妙な冒険を繰り広げていく…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "ダイアリンは終始そわそわしていたものの、\n約束を胸に、ツッコミたい気持ちをぐっとこらえた。\nそんな彼女に、拍手!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "おとぎ話はおしまいっと。\nさて、厳しい現実世界に帰りますかね~。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "{M#おとぎ話は好きなのかい?}{F#好きなの?おとぎ話}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "{M#どうしてわざわざ古い映画を}{F#なんで昔の映画にしたの}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "この映画にしたのって、実はジャケットのウサギを見て\n照ちゃん先輩を思い出したからなんですね!…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "まあ、正直に言うと…小さい頃、一度だけ\n『エーテル・ドリーム』を観た記憶があるんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "子どもなら誰だって、\n一度はおとぎ話の世界に憧れたこと、ありますよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "でも、現実にはあんな不思議なウサギ穴なんてありませんし、\n照ちゃん先輩みたいな「奇妙なウサギ」が現れたって、\n夢の国に連れてってくれたりしない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "プロキシさんだって——\nあたしと同じで、とっくの昔に\nおとぎ話みたいな幻想を捨てちゃったんでしょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "{M#そうだな}{F#そうだね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "そうとも限らない、かな", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "いや違いますって!\nだって、プロキシさんもきつい日々を生きてるのに、\n映画とかビデオとか、それとレコードみたいな、\nロマンチックなものを楽しめてますもん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "危険な任務をこなしながら、\n古い映画の詰まったお店を開いてるとか、\nほんっとカッコいいんですよねぇ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "それと比べたら、\nあたしなんかつまんないし、\nロマンのかけらもないって感じです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "でも…こうしておとぎ話の世界を\nもう一回味わいたくなっちゃうのも、\nプロキシさんと一緒にいる時だけ…ですかね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "なんていうか…つまらない日常の中で、\nあんたのロマンをちょこっと頂いちゃう、的な。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "{M#好きなだけ持っていけばいい}{F#遠慮なく持ってって}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "ロマンチストを目指して頑張る{M#よ}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "ふふん~今日は一回も辛口コメントを言わず、\n楽しい映画鑑賞タイムを邪魔しませんでした!\nあたしえらいでしょ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "照ちゃん先輩が知ったら、嫉妬しちゃうかもですね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "じゃあ、今度また一緒に映画を観ましょっか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "ロマンを頂くこのあたしに…\nつけ入る隙を、作ってくださいね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "不思議な話ですね…\nプロキシさんもきつい日々を生きてるのに、\n映画とかビデオとか、それとレコードみたいな、\nロマンチックなものを楽しめてますもん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "プロキシさん、ナイスタイミングです——!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "カモメのフンが落ちてくる前に、\n助けに来てくださって嬉しいです!\nいやー、あたしってラッキーですね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "それはよかった{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "カモメが嫌いなの{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "「嫌い」ってだけでは到底片づけられなくてですね…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "まっ、歩きながら話しましょっか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "無事、目的地に到着!カモメ被害なし!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "{M#カモメが怖いのかい?}{F#カモメが怖いの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "{M#カモメが嫌いとは思わなかったな}{F#カモメが嫌いだったんだ…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "嫌いってわけじゃないんですけど、怖いってわけでもなくて…\nうーん、「嫌い」の中にちょっとだけ\n「怖い」が混ざってる感じ…ですかね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "意外な弱みだ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "カモメと何かあったの{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "ご存知でしょうけど、\nあたしは衛非地区っていう、海沿いの街で育ったんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "小さい頃、自分の能力のせいで、人が多くてうるさい場所が嫌でした。\nそれで海辺に行って、波の音でも聞こうと思ってたら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "一緒に押し寄せてきたのは、\nカモメたちのギャーギャーの鳴き声でしたよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "あたしもまあまあしゃべる方ですけど、\nそれ以上にうるさいのは、このカモメたちくらいです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "因縁の再会ってやつだ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "まさに好敵手だ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "あれ…もしかして、\n照ちゃん先輩がドン引きみたいな顔してた時、\n心の中であたしをカモメと重ねてたりして…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "うーん…今度の任務中は盤岳先生と話しましょうかね。\n表情をあまり変えない分、\n余計に想像することも減るでしょうし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "ちゃんと反省できるなんて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "{M#それだけでもカモメより上だ}{F#それだけでもカモメに勝ってるよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "えっへへ…仕事中の照ちゃん先輩はいっつも真顔だし、\n盤岳先生は真面目すぎて話が弾まないしで…\nおしゃべりする相手は、やっぱりプロキシさんが一番です!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "ポート・エルピスってほんっとヤバい場所ですよね——\nカモメはギャーギャー鳴きながらフライドポテトをかっさらうし、\n屋台は煙まみれで、彫像の見た目は微妙すぎるし、\n船員の人たちから潮の匂いがぷんぷんするし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "でも、プロキシさんに愚痴ってるうちに、\nこの場所もちょっと愛らしいかもって、思えてきたかもです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "——本来はプロキシさんのお出かけ先のチョイスについて\nダメ出しする長文まで考えてたんですけど…\nまあ、今日は気分がいいので、見逃してあげます!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "優しいカスタマーサポートに感謝だ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "慈悲深い裁決官様に感謝だ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "はいはい、どういたしまして!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "カスタマーサポートの基本とは、\nお客様の気持ちに寄り添うことですから!\nあたしって、そういうのが十八番みたいなものですし!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "プロキシさんが何かやらかしても、\nあたしがちゃ~んと、サポートしてあげますから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "今日のお出かけは、星5つの満点評価です!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "ただ、ひとつだけ約束してください…\n今度はその、カモメが少ない場所で…お願いできますかね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "{M#ああ、覚えておくよ}{F#うん、覚えとく!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "{M#次はカモメがいないところにするさ}{F#次はカモメがいないとこにする!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "ぜひとも、お願いしますね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "あたしの裁決官としての「物差し」は「真実」なので…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "「プロキシさんはお出かけ先を選ぶのが苦手なタイプ」が\n真実だったとしても、怒ったりしませんからね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "プロキシさんも、モフモフの子たちが好きなんですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "嫌いな人はいないと思うよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "実はちょっと毛アレルギーで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "あたしはモフモフの小動物なら\n何でも好きですけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "たまに考えるんですよね。\nたくさんいるモフモフの中で、\nどれが一番完璧なのかなって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "あたしにピッタリな、完璧なモフモフちゃんを\nペットとして迎えたいんです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "さっ、フラッフィーに行って\n完璧なモフモフを探しに行きましょ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "店員さん、ここの一番完璧なモフモフちゃんって誰ですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "完璧なもふもふ…ですか?ご安心ください、\nここのちびっ子たちはみんな心を込めてお世話していますから、\nどの子も毛並みがキレイですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "色んな方面で完璧なペットとか…いませんかね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "お客様、どのちびっ子も…いえ、どの小動物も、\n可愛いところがあれば、手を焼かせるところもあるものです。\nどうしても完璧をお求めでしたら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "まあまあ、そんなド正論みたいな話はいいんですって!\n星5つの評価だってうっかりつけちゃった可能性がありますし、\n「完璧」ってのも色々あるんじゃないですか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "{M#ペットを飼うのかい?}{F#ペット飼うの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "気になる子は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "プロキシさん!\n「完璧なペット」を探すの手伝ってください!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "モフモフの猫ちゃんもいいし、\nモフモフのわんちゃんも最高だし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "あれ、こちらのモフモフの店員さんも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "えっ…!お、お客様、ケアンはペットじゃありませんよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "猫ちゃんって、人を寄せ付けない時がありますよね、\nあたしと一緒で…\nワンちゃんも、やたらとまとわりついてくる時がありますね、\nまあ、こっちもあたしと一緒で…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "{M#僕は猫の方が好きだな}{F#私は猫ちゃんの方が好きかな!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "{M#僕は犬の方がいいと思うな}{F#私はワンちゃんの方がいいかも!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "へぇ、プロキシさんは猫派なんですね?\nそれじゃあたしも、あんまり懐きすぎないように\n気をつけないと!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "あっ——オウムって、どう思います?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "犬や猫ほどモフモフじゃないですけど、\nイライラしてる時に仕事を手伝ってくれますし!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "だって、あたしのいつもの仕事内容って、\nオウム返しみたいなものですし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "よーしっ!さっそく頭のいいオウムを迎えて、\n明日から「部署横断型カスタマーサポート」の業務内容を\nみっちり叩き込むことにしましょう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "ですがお客様…\n鳥さんたちは賑やかで人が多い環境が苦手ですし、\nお仕事を手伝うというのは、す、少し…\n重すぎるかもしれません…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "なっ…\n人間の喋りを真似するのが好きなのに、\n人間と付き合うのが苦手だなんて…\nこれもあたしと一緒じゃないですか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "つまりあたしって、小動物たちの短所だけを詰め合わせた\n「スーパー小動物」ってことですか…?\nモフモフパワーがないのに、\n背負わされるものが重すぎません…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "流石にそれは違うと思うけ{M#れ}ど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "{M#小動物のダイアリンか、悪くないな…}{F#小動物のダイアリン、いいかも…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "そこのプロキシさん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "{M#ん?}{F#え?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "完璧な小動物に変身してください!はい今すぐ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "へぇ、プロキシさんは犬派なんですね?\nそれじゃあたしも、誰かさんをおろそかにしてるって思われないように\n気をつけないと!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_02": "ケアン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "来たんですね、プロキシさん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "すみません、夜分に海辺まで来てもらちゃって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "この時間のリゾートは、一番人が少なくて静かなので…\nお誘いしたのも、これといった理由がなくて、\nただその、一緒に静かに過ごしたいってだけです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "いつだって付き合う{M#さ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "{M#会うのに理由なんていらないさ}{F#会うのに理由なんていらないよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "…ちょっとだけ、海辺で歩きましょっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "海が見える場所なら、\nどこからでもホロウが見えちゃうんですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "どんなに静かな海でも、どんなに優しい波でも、\nあの不吉の気配を追い払えない…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "そういえばあたしも、\n昔はホロウの中の声が聞こえるせいで、\n「不吉の象徴だ」って言われてましたっけ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "(ダイアリンの頭をなでる)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "(ダイアリンの掌に手を添える)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "小さな裁決官は、静かに顔を伏せた。\n夜の闇がその表情を覆い隠す。\nでも、頭をなでられた瞬間、\nダイアリンのこわばっていた体が、ふっと緩んだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "カスタマーサポートなのに、クレームが山積みだとか、\n上司がブチギレながらもどうしようもない様子とか…\nぜんぶ「あんたはこの仕事に向いてない」ってメッセージだって、\n自分でも分かってます。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "でも、あたしは大昔から、この仕事に依存してきました…\n色んな意味で。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "カスタマーサポートをやってると、\n毎日毎日いろんな人と話して、様々な「返事」が聞けます——\nまあ、その殆どは怒鳴り声とか\n理性のぶっ飛んだクレームですけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "でも、ホロウの亡者たちはというと——\nこの冷たい海みたいに、「返事」してくれません。\nどんなに問い詰めても、叫んでも、\n絶え間ない波の音だけが返ってくる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "まあ、いつまでも続く「ささやき」なんかより、\n波の音の方がずっと心地いいんで。\nだから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "他人の詰問、亡者の執念、雑音の数々、\nその全てから逃げたくなった時…\nこうして、夜の海辺に来るんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "{M#それなら、僕が「返事」しよう}{F#それなら、私が「返事」してあげる!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "{M#僕と一緒に逃げよう}{F#私と一緒に逃げよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "ふん…プロキシさんって、\nこういう時に限って言葉を惜しみますね。でも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "勝手に満ち引きする波の音より、\nやっぱり…あんたの声のほうが落ち着きます!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "ダイアリンは、どこか作り笑いのような笑い声を漏らした。\nまるで、波が彼女の悩みを\nすべて洗い流したかのように。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "ねえ、プロキシさん、ゲームしません?\n返事してくれないこの海に向かって、\n誰にも言えないことを、思いっきり叫んでみませんか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "少し離れたところでやれば、\nお互いの声も聞こえないでしょうし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "どうです?何か、海にぶつけたい気持ち、ないですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "(叶わない願いにする)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "(ずっと抱えてきた悩み事にする)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "少女はぱちりと瞬きをして、\n軽やかに跳ねながら距離を取った。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "波が押し寄せると、また静かに引いていく。\nこの静かな海に、語りかけてみよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "「この世界からプロキシがいなくなっても、\nみんな帰る場所を見つけられますように」", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "海へと投げ込まれたかすかな願いは、\n波ひとつ立てず、そのまま静まり返った。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "プロキシさん、海に向かってなんて叫びました?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "{M#秘密だ}{F#内緒}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "{M#ダイアリンは何を叫んだんだい?}{F#ダイアリンは何を叫んだの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "ふふん~教えてくれなくても、\nもう海の向こうのホロウに\n届いちゃってるかもしれませんよ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "今度ホロウに入る時、\nしっかり聞かせてもらいますからね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "{M#ずるいな、ダイアリン}{F#もう、ずるい!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "さっきのは罠だった{M#なんて…}{F#の!?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "えへへ…まあ、教えてあげますよ。\nさっき、あたしが海に言ったのは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "「いつもあたしのそばに、\nおしゃべりができるプロキシがいてくれますように」", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "少女はぱちりと瞬きをして、\n軽やかに跳ねながら距離を取った。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "波が押し寄せると、また静かに引いていく。\nこの静かな海に、語りかけてみよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "「予想もできない事態が繰り返し起きる中、\n今度こそ手に負えなくなるんじゃないかって不安で…」", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "誰にも知られることのない悩みが\n夜の闇に投じられ、何の反応も聞こえなかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "ふん…プロキシさんって、\nこういう時に限って言葉を惜しみますね。でも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "いいですね!一緒に逃げましょう!\n海の向こうへ、ホロウのない場所へ逃げて、\n全ての「声」から逃げてやりましょうね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "ダイアリンは、どこか作り笑いのような笑い声を漏らした。\nまるで、次の瞬間には\nすべての過去から逃れられるかのように。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "ダイアリンの手の震えが伝わってくる。\n彼女は一瞬だけ、恥ずかしそうに手を引こうとしたものの、\n温もりを手放したくないからか、そっと指を握り返してきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "プロキシさん!\nあたし、一人でも先に入ろって気持ちを\nめっちゃくちゃ我慢したんですからねっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "{M#すまない、待たせてしまって}{F#待たせちゃってごめん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "{M#僕も楽しみで仕方ないんだ}{F#私も今すぐ入りたい!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "どんなモフモフと出会えるかな~?\nいやー、楽しみですねぇ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "早速入りましょ!いざ、フラッフィーへ~!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "プロキシさんがモフモフのシリオンだったらなぁ——\nって、考えたこともあるんですよね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "でも、今のプロキシさんは、\nもう十分モフモフだと思いますよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "ダイアリンは椅子に寄りかかり、\n机の新聞紙か報告書らしき書類に目を通している。\n彼女はその一行一行を視線と指で丁寧に追いながら、\nわずかに眉をひそめている。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "{M#真剣なダイアリンは珍しいな}{F#真剣なダイアリンって珍しいね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "{M#何を読んでいるんだい?}{F#何読んでるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "「読んで」はいません、「解剖」しています。\n外科医と探偵の共通点って知ってます?\n仕事がとっても緻密で、邪魔されるのを嫌うってとこなんですよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "プロキシさん、ちょっと静かに。\n今はこの「御財政ユニオン傘下物流会社への苦情申立書」を\n「解剖」してる最中なんで。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "…ふーん、ここにもまた、\n肝心なことをはぐらかすような一文がありましたね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "彼女はようやく顔を上げた。\nいつもは見かけない、あるいはこの際に飾りもしなくなった\n鋭さを瞳に宿し、薄い資料の束を押しつけてきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "まっ、せっかく来たんだから、手伝ってもらいますよ。\n今からあたしの助手役になって——", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "これを見てください。\n「家伝の輝磁装置の賠償苦情――当事者陳氏のヒアリング記録」。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "この陳さん曰く、「代々受け継いできた家伝の輝磁装置」を\nTOPSの輸送ボンプが落としたせいで壊れたそうです。\nそれで、とんでもない額の補償を求めてます。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "これは彼の過去3回分のヒアリング記録の抜粋ですね。\nさあ、「ホロウをも見抜く眼」で探してみてください、\nこの陳さんのウソを突き崩せる矛盾がないかを…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "プロキシの本職ではないものの、\nダイアリンの脅迫と懇願が入り混じった眼差しに、\nとうとう真剣に頭を使い、書類の文字を追い始めた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "証拠品の概要:旧式の携帯型ホロウ内通信装置。\n持ち主の説明によると、\n外装は月光のような銀色で、\n左下の角にキズがあるとのこと。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "——【聴取記録終了】——", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "はい、プロキシさん。3回分のヒアリング記録は\n全部ここにありますよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "この中で、スープに落ちたハエみたいに\nどう考えても馴染んでないの、どれだと思います?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "1回目の記録", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "2回目の記録", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "3回目の記録", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "記録をもう一度読む", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "当事者は1回目のヒアリングで、\n通信機の色は「月光のような銀色」だと主張して{M#い}た。\n{M#けれど}{F#でも}2回目では、問い詰められるうちに\nその色を「真珠のような色」へと言い換えて{M#い}る…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "色に関する記憶のズレ、ですか…\n確かに微妙な色合いの違いって見分けづらいですけど、\n単なる記憶の曖昧さとか、言葉の選び方の問題かもしれません。\nまだ「ウソ」とは言い切れないかもですね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "あたしはむしろ、3回目でボロを出したと思うんですよ。\n最初は「詳しくはわからない」って言ってましたよね?\nそれが普通です。家伝の品の仕組みは詳しい方が珍しいし、\n輝磁の古い機器なんてもっとマニアックな分野ですから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "でも——「モデルDC-17特有の位相ずれ」…こんな専門用語を使うのは、\n機器のことを熟知した技術者か、あるいは…\nベテランの転売ヤーってところでしょうね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "もちろん、これもあくまで言葉の端々からの、\n「真相」に対する推測にすぎません。\n本当のところを確かめるには、もっと確かな証拠が必要です。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "でも、最初のタスクはひとまずここまでにしましょうか。\n今日はまだ他の仕事が残ってるんです。\nもしお時間あるなら、次の現場——澄輝坪まで付き合ってもらえません?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "2回目のヒアリングで、彼はふと思い出したように\n「衝突した勢いで蝶の形をした紋様がなくなった」と強調した。\n確認のしようがなく、まるで作り話の真実味を演出するために\n付け足された嘘のように思える…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "急に付け足されたディテール、ですか。\n人は緊張したり何度も思い返したりすると、\n新しい記憶を思い出すこともありますしね…ただ、\n怪しいのは確かですけど、まだ決定的な証拠とは言えないかもです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "あたしはむしろ、3回目でボロを出したと思うんですよ。\n最初は「詳しくはわからない」って言ってましたよね?\nそれが普通です。家伝の品の仕組みは詳しい方が珍しいし、\n輝磁の古い機器なんてもっとマニアックな分野ですから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "でも——「モデルDC-17特有の位相ずれ」…こんな専門用語を使うのは、\n機器のことを熟知した技術者か、あるいは…\nベテランの転売ヤーってところでしょうね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "3回目の記録で、当事者はノイズのことについて\n「モデルDC-17特有の位相ずれ」という専門用語を使っていた。\n一方でこれまでの記録では、\n「技術的なことは分からない」と主張していた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "ビンゴ!あたしも同意見です!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "最初は「詳しくはわからない」って言ってましたよね?\nそれが普通です。家伝の品の仕組みは詳しい方が珍しいし、\n輝磁の古い機器なんてもっとマニアックな分野ですから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "でも——「モデルDC-17特有の位相ずれ」…こんな専門用語を使うのは、\n機器のことを熟知した技術者か、あるいは…\nベテランの転売ヤーってところでしょうね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "最初のタスクはひとまずここまでにしましょうか。\n今日はまだ他の仕事も残ってるんで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "もしお時間あるなら、次の現場——澄輝坪まで\n付き合ってもらえません?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "いつも通りの賑わいを見せている飲茶仙。\nダイアリンは客の様子を自然に見渡し、\n同時に目立たない隅の席を選んで、腰を下ろす。\n卓上には、丁寧に作られた料理が並んでいる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "ダイアリンの視線も箸先も、\n目の前の透き通るエビ餃子に集中している。\nまるで近くの「ターゲット」になど興味がないかのように…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "プロキシさん、この前の任務はよくできました!\nこれはそのご褒美です!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "でも、今日の任務を忘れないでくださいね。\nあそこ、高そうなのにサイズも合ってないグレーのスーツを着てて、\nぺらぺらと喋ってる「王さん」…\nあの人が、次の「観察対象」ですよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "彼はTOPS系列企業と取引のあるビジネスマンですが、\nTOPS側の担当者は、彼の会社に\n財務や業績に粉飾の疑いがあると考えてます…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "{M#ということは、今は…}{F#ってことは、今は…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "{M#仕事で来ているのかい}{F#仕事で来てるってこと?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "お仕事はメインディッシュで、料理はサイドメニュー、\nウソを暴く楽しみは…食後のデザートってとこですかね。\nシーッ、彼のショーが始まりますよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "ざわめきの中から、\n隣のテーブルの「王さん」の声がかすかに聞こえてくる——", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "前四半期における当社の業績成長は、間違いなく、\n市場が我々の価値を高く評価した結果です…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "競合のあれらの小細工は、はっきり言って取るに足りません。\n我々はすぐに、TOPSとの次の提携計画を進める段階に入りますので…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "ダイアリンがそっと近づいてきた。\nあたかもスパイ同士の内緒話、あるいは\nそれよりも親しげなささやきをするかのように…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "「間違いなく」ねぇ…データや契約書で裏付けられるべき事実を、\nあえて断定の言葉で強調する時って、\n自分に言い聞かせてるか、相手を無理に納得させようとしてるかの\nどっちかなんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "{M#虚勢を張っている、と?}{F#ハッタリってこと?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "{M#間違いなく虚勢を張っているな}{F#間違いなくハッタリだよね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "正直、私が一番気にしていないのは利益なんです。\n大事なのは、企業としての理念と情熱…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "ダイアリンは嘲笑うかのように、\nふんと鼻を鳴らした。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "聞きました?「正直」——\nこの言葉って、\n今からウソつきますね~って合図みたいなもんですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "これから言うことは自分でも半信半疑だからこそ、\nそういう「捺印」を付け加えるんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "ウソを暴くことを楽しんで{M#いるのか}{F#るの}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "{M#真実を追いかけ続けて疲れないのか?}{F#真実を追いかけっぱで疲れない?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "楽しんでる…?全然。\nこれはただ…真実を突き止めるのに必要な下準備、\nみたいなものです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "入り乱れるノイズの中から、クリアな信号を捉えるように…\nあたしはただ、真実を見つけ出す\nその瞬間にこだわっているだけです。\n過程には興味ありません。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "少なくとも、真実を追う間だけは、\nあの「ノイズ」も呪いでも苦痛でもなくて、\nあたしが自分で選んだ武器になるんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "ダイアリンは「王さん」の芝居めいた発言に口を挟まなくなり、\n代わりに録音端末を起動させ、その言葉を静かに記録し始めた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "しばらくして、「王さん」一行は食事を終え、\n席を立つ準備を始めた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "さてと、役者も退場ってわけですし、\nあたしたちもそろそろお暇しましょっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "この詐欺の件は、後であたしが引き続き追います。\nでも今は…プロキシさんに、\nもう少し面白い展開を味わってもらいましょうか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "ダイアリンは一瞬視線を逸らし、少しの沈黙の後…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "…疲れないか、ですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "まあ、疲れはしますけど…\n無数のウソで編まれた網に絡め取られて、\n息が詰まりそうになりながら、平然を装うよりは…\nずっとマシです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "「王」", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "さて、次の仕事は…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "ダイアリンの言葉は、\nかすかで押し殺したようなすすり泣きの声に遮られた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "声がした方へ目をやると、\n7歳ほどの女の子が一人で街角に立っていて、\n泣きながら途方に暮れている。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "ダイアリンはため息をつき、女の子のもとへと歩み寄った。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "大人とはぐれちゃったんでしょうね、この子…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "…はぁ、\nこういう泣き虫のおこちゃまが\nいっちばん苦手だけどなぁ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "そう言いながら、ダイアリンはそっと少女に近づき、\n小さな声で話しかけた。\n驚くことに、その声にはいつもの営業スマイルめいた甘さがなく、\nややぎこちないながらも、頑張って穏やかに話している風に聞こえる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "ねぇ、おチビちゃん。\nオペレーター番号2493、ダイアリン、\n今からあんたの「迷子クレーム」、正式に受け付けますよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "ほら泣かないで、あたし、雑音が一番苦手なんですから…\n顧客情報をお聞きしますよ——\nお名前は?どこで大人とはぐれましたか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "わ、わたしは、エツ…\nおばあちゃんと、その…ロープウェイの駅で、\nはぐれちゃったの…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "おばあちゃんかぁ…\nおばあちゃん、どんな服を着てました?\nあと、ロープウェイのどの駅で降りたか、覚えてます?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "おばあちゃん…茶色のコート着てて、髪が白くて…\n駅は…山の真ん中にあるとこ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "プロキシさん、この子から目を離さないでください、\nすぐ戻るんで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "返事をする間もなく、\nダイアリンの小さな姿は足早に\n遠くのロープウェイ乗り場の方へと消えていった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "あのお姉ちゃん…治安官さん?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "優しいカスタマーサポートのお姉ちゃんだ{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "すごい裁決官のお姉ちゃんだ{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "とにかく…いいお姉ちゃんなんだね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "焦りが場を包むより早く、ダイアリンは足早に戻ってきた。\n隣には茶色のコートを羽織り、\n顔に不安の色を浮かべた老婦人の姿があった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_20": "おばあちゃん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "本当にありがとうございました!\nちょっと目を離した隙にいなくなっちゃって…\nもう心臓が止まるかと思いましたよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "いえ、仕事ですから。\n今後は「VIP様」から目を離さないようお願いします。\nそれでは対応は以上となります、良い一日を。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "行きましょ、プロキシさん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "ダイアリンはまた足早に背を向けた、\nまるで、あの子の感激に満ちたキレイな瞳と、\n口にできなかった「ありがとう」から\n逃げているかのように。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "エツ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "エツのおばあちゃん", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_01": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "ダイアリンはしばらく黙り込んだ。\nさっきの出来事で、ほんの少し\n心を動かされたように見える…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "子供の相手、上手なのに", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "ダイアリンの優しい一面が{M#見られたな}{F#見れたね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "いや…どんなに冷酷でも、\n迷子の子供を助けるくらいの良心はちゃんとありますよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "それにあれは…カスタマーサポートの通常業務なんです!\n情報を集め、問題を特定し、効率的に解決!\n厄介なクレーム処理と何も変わりません!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "あたしはただ…あのおチビちゃんの泣き声が\nうるさかったってだけで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "それに、そのせいで仕事の予定も狂いましたし…\nまあ、大して気にしてもいませんけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "束の間の沈黙が再び訪れる。\nダイアリンは遠くの海面を見つめ、静かに口を開いた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "子供の頃、よく迷子になってました。\nあたしはそそっかしい子で、\n家の大人たちは放任主義だった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "あの時は、オペレーター番号2493なんていませんでした。\n聞こえるのは四方八方の雑音だけ。\n人混みのざわめき、車の轟音、そして、\n臆病者のあたしの止まない泣き声…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "だからあたし、小さい頃から雑音が嫌いなんです。\n雑音の中で泣くことしかできなかった、自分のことも。\nなのに運命は、よりによってその最悪な雑音――\nこの「呪い」をあたしにくれた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "でも、今は違います…\n嫌な気持ちも、呪いも、あたしの道具と武器に変えました。\nもう雑音に呑まれたり、\nあの頃の無力なチビに戻ったりはしません。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "まあ、今日はあの泣き虫ちゃんのせいで\n思い出しちゃいましたけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "まっ、子どもの頃の黒歴史くらい、誰にだってあるものでしょうし、\n今日は仕事に付き合ってくれたので、\nおまけに差し上げる「弱み」ってことにしときます。\n…すぐ忘れてくださいね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "強くなった今でも、ちゃんと優しい{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "過去バージョンのダイアリンもかわいい{M#な}{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "な、なに言ってるんですか!\n優しく話しかけることなんて、\nカスタマー対応でいっちばんコスパの悪い戦術ですよ!\n今日はただ…その計算をちょっと間違えただけです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "でも、少しだけ分かったかもです、\n照ちゃん先輩があたしをこき使う時の気持ち。\nプロキシさんみたいに、可愛くて有能な後輩と一緒に仕事できたら、\nそれだけで楽しくなりますね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "可愛くて有能な後輩…\n照ちゃん先輩も、きっとあたしのことそう思ってますよね…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "今日のプロキシさんの評価は星5つです!\n裁決官の素質、あるかもしれませんね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "今度仕事で助けて欲しい時とか、\n単に誰かに付き合ってほしい時があったら、\nまた声をかけさせてもらいますね、プロキシさん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "か…過去バージョン?かわいい?\nそんな不具合、ダイアリンのバージョンアップで\nとっくに修正しましたよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "まだ終わってないタスクがあった…\nあのおチビちゃんとプロキシさんのせいですからね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "まあ、いいや。\nどうせクレームを受けるのも仕事ですから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_Name_01": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "この店の営業許可と帳簿を確認させてもらう。\n私の調査では、おたくの経営に大きな問題があるんだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "うちはもう長いんだ。何か問題があるなら、\nとっくの昔に発覚してるはずだよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "ちょっと失礼しますねぇ…\n何の話か聞かせてもらっても?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "誰だ…?私はTOPSの監査官だ。\n余計なことをしないでもらおうか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "はい、社員証。あたしだってTOPSの人間ですよ?\nじゃ、協力させてくださいね~!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_02": "ルイド", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_03": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "ありがとう!\n君のおかげで、うちは損が出ずに済んだよ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "いえいえ、仕事のうちですから。それに「良い品屋」には、\nずっと前からお世話になってますしね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_01": "ルイド", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_02": "ダイアリン", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_01": "大変だぷー…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_02": "なにゆえ、さような言葉を?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_03": "その分局限定の着ぐるみ、すごく重そうだぷー。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_04": "でも、地域性があるのも、\n宣伝のひとつとして理解できるぷー。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_05": "そういえば、あなたも優秀治安官なのかぷー?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_06": "優秀治安官…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_07": "そっちではそう言わないぷー?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_08": "仕事をこなしつつ、にゃんきちも兼任して、\nさらに同僚にバレない治安官だけが、\nそのままにゃんきち長官になれるんだぷー!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_09": "こちとら、この地域で一番優秀なにゃんきちだぷー。\n今まで、誰ひとりとして、\nこの着ぐるみの中の正体に気付いてないんだぷ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "すまぬ、その…うむ…直立二足歩行の猫型長官殿…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "さきほど言っておった着ぐるみとは…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_12": "あなたが着てる、それのことだぷー。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_13": "盤岳先生はもともとこう{M#なんだ}{F#なの}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_14": "着ぐるみを着て{M#いるわけじゃないんだ}{F#るわけじゃないんだよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_15": "な、なんだって~!そうだったぷ~!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_16": "む、知らぬ間に迷惑をかけておったか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_17": "すまぬ。我輩はこの辺りに疎くてな。\nここを通るには、特殊な…着ぐるみとやらを\n身につけねばならぬのか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_18": "そうじゃないぷー。\n他の地域の治安官かと思ったんだぷー。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_19": "にゃんきちの直感では、あなたの身のこなしは\nかなりのものだと断言できるぷー!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_20": "それにあなたの見た目は…コホン…\n治安局の美的センスにぴったりだぷー…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_21": "そうであったか…\n長官殿の褒め言葉、誠にありがたきことよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_22": "盤岳先生は真面目すぎ{M#る}{F#るよ}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_23": "褒めてる{M#のか}{F#の}?変な感じだけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_24": "こちらの長官殿は、嘘を申すようには思えぬ。\n必ずや心からの言葉だろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_25": "今日この地にて、かような趣味を持つ友と巡り会えるとは、\nまことに良きことよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_01": "にゃんきち長官", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_01": "治安局の美意識たるや、良きかな良きかな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_01": "こんなに背が高くて!猫の顔なんて!\nきっと魚をたくさん食べたんだろうな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_02": "助けてほしいなぁ…今日はまだ一匹も釣れてないんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_03": "かように精巧なもの、我輩には扱いかねる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_04": "じゃあ、素手で魚を捕まえるのは得意なんでしょ!?\nすっごく上手そうな見た目をしてるよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_05": "うむ…それは容易ならざることにて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_06": "何の話{M#だい?}{F#?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_07": "釣りの話?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_08": "この童が、我輩に魚を捕らえてほしいと申しておるのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_09": "だが、釣り竿など、容易に折ってしまうだろう。\nしかし、水中にて捕えるのは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_10": "盤岳先生は水が怖い{M#のかい}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_11": "盤岳先生は防水じゃない{M#のか}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_12": "さにあらず。我輩の機械構造体はすでに幾度もの改造を重ねている。\n水など瑣末なことよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_13": "じゃあ助けてよぉ、お願いだから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_14": "我輩は…沈むのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_15": "{M#えっ}{F#ええっ}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_16": "うむ…水底一直線であろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_17": "その上、我輩を引き上げるには、\n大型のクレーン船が必要となる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_18": "我輩は、再びおぬしらの手を煩わせたくはないのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_19": "再び…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_20": "然り。まあ、遥か昔の記憶に過ぎぬが。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_21": "ご、ごめん…じゃあいいよ。\nもう少し自分で釣ってみる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_22": "否。別の策がある。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_23": "どんな方法!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_24": "この2000ディニーをおぬしにやろう。\n我輩の経験から察すれば、必ずや釣り場の近くに\n魚を売る露店がある。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_25": "1匹でも買えば、急場を凌げようぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "釣りが下手な子供", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_01": "我輩も、かつては衛非地区の隣人と共に、\n釣りをしておったものよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_02": "そして、長らく釣れぬゆえ、\n魚を直に得んとて、水へと身を沈めたのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_03": "その後の成り行きは、推測できるであろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_01": "我が祖先より伝わりし秘技を試してみんか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_02": "老師よ、なにとぞご指導願いたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_03": "コアを鍛え、素早く引き締める方法を知っておるかのう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_04": "武の基本ゆえ、無論よ。ただただ心を静め、集中し、力を…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_05": "そうではない!それでは手間がかかりすぎるのじゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_06": "それでは…ご高見を賜りたく。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_07": "ひとつやふたつの…下品な言葉を言えるかね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_08": "むむ…それは…。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_09": "「クソッ」または「ちくしょう」と言ってみるがいい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_10": "くうぅっ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_11": "ああ…よいよい、声に出さんでも。\n心の中で力強く素早く唱えるだけでいいんじゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_12": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_13": "どうじゃ、その良さが分かったかのう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_14": "なんと、一瞬にしてコアが引き締まるとは!不思議なり!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_15": "老師、他に方法はござらぬか?\nこの盤岳、ぜひとも習得したく。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_16": "うむ…その腕節を見るに、肩が丸まりがちのようじゃな。\n姿勢改善に効く技を、もうひとつ教えてやろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_17": "お前さんの胸の2か所から、\n強い光が放たれる姿を想像するんじゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_18": "想像するまでもない。\nこの盤岳にとっては容易いことゆえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_19": "?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_20": "盤岳は健康マニアの老人に胸の発光部を見せた…\n老人の顔に、言葉では言い表せない色が浮かぶ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_21": "む、いかがいたした?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_22": "コホン…お前さんには、天賦の才があるんじゃな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_01": "健康マニアの老人", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_01": "他の秘技は…またの機会に語らせてもらおう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_02": "御指導いただき、感謝いたす。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_01": "健康マニアの老人", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_01": "ここであったか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_02": "盤岳先生、火鍋を食べに来たの{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_03": "こんなところで会うなんて偶然だ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_04": "ダイアリン殿より、ここの火鍋を勧められたのだ。\n必ず一度は味わうようにと。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_05": "しかし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_06": "盤岳先生は辛いものが苦手なの{M#かい}{F#}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_07": "何か気がかりなこと{M#でも}{F#でもあるの}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_08": "我輩は人の飯を必要としておらぬが、\n長らく人と暮らしてきたゆえ、\n食事の経験がないわけではない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_09": "辛き火鍋…遥か昔に、\n一度だけ食したことがある。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_10": "味自体は悪くなかったのだが、\n我輩の表面にラー油がこびり付き、清めるのに難儀したのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_11": "不注意ゆえ、少しばかり汚してしまってな。\n強力洗剤を使い、硬いブラシでこすらねば落とせなかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_12": "奥まで染み込んでしまえば、\n紙やすりで磨かねば除去できぬだろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_13": "それでは余りにも見苦しい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_14": "目に浮かぶ{M#な}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_15": "{M#なるほど…}{F#そうなんだ…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_16": "だが、ダイアリン殿の熱意が凄まじく、断るのも憚られ、\n一度味わってみると約束させられたのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_17": "ゆえに、此処で逡巡しておった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_18": "一緒におしどり鍋でも{M#どうだい}{F#どう}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_19": "白湯鍋はどう{M#かな}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_20": "迷惑を掛けねばよいのだが…\nおぬしが構わぬと言うなら、言葉に甘えよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_21": "盤岳先生と一緒におしどり鍋を食べた。\n彼はずっと、自身の表面にラー油が付かないように気を配っていたが…\nそれでも、この火鍋を楽しんでくれた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_22": "確かに、白湯も一案だ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_23": "礼を言い、火鍋料理屋に入った盤岳先生は、白湯鍋を注文していた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_01": "それ、どこで改造してもらったんだ!?\nすっげぇ!かっけぇぇ!\nまさにスターライトナイトの敵って感じだぜ!\nブラックホールの強化版みてぇだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_02": "不躾ですまぬが、おぬしは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_03": "俺こそが正義のスターライトナイト候補——ビリーだ!\n見ろ、この2丁の輝きを!俺の名刺そのものだぜ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_04": "スターライトナイトとは…何者だ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_05": "おいおい、冗談キツいぜ!\nスターライトナイトすら知らねぇのか!?\nまさか、どっから掘り出された化石級モデルってわけじゃねぇよな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_06": "すまぬ…我輩は長らく衛非地区に籠もっておってな。\n外の世界に疎いのだ。ご教示願えぬか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_07": "モチのロンだ!\nそんな堅苦しくすんなって!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_08": "スターライトナイトってーのはな、\nこの新エリー都を救った英雄だ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_09": "ブラックホールの襲来によって危険が蔓延り、\nすべてが混沌に呑まれた時——", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "勝利のBGMをバックに、スターライトナイトが\nド派手に現れたんだぜ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_11": "そんで、自分の身を顧みず、勇敢に突き進み、\nブラックホールを倒してみんなを救い出したんだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_12": "新エリー都にさような過去があったとは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_13": "真に受けないで{M#くれ}{F#よ}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_14": "そんな過去はないよ{M#}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_15": "おいおい!店長、そりゃねぇぜ!\n別にデタラメは言ってねぇだろ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_16": "おぬしら…見知った仲であったか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_17": "へへん!店長は俺ら邪兎屋のエースなんだ。\nホロウに入る時はいつも頼らせてもらってる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_18": "ん、ちょっと待てよ?\nお前、店長の知り合いか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_19": "うむ、雲嶽山を介してな。\nまさに、雲嶽山の英雄と呼ぶに相応しい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_20": "おぬしの言葉を借りれば、\n雲嶽山のスターライトナイトといったところか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "マジかよ!?\n店長がスターライトナイト!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_22": "{M#いや…流石に言い過ぎじゃ}{F#ううん…流石に言い過ぎじゃない}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_23": "ちょっと手を貸しただけ{M#さ}{F#だよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_24": "ああ!そうだった!忘れるところだったぜ。\n今日はスターライトナイトの最新作を借りに来たんだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_25": "せっかく知り合い同士が集まったんだ、一緒に観ねえか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_26": "うむ、よかろう。\nスターライトナイトの知識を深めるのも悪くない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "ビリーを交えて、盤岳先生と一緒に\nスターライトナイトの最新作を観た…\n性格が正反対の2人だけど、意外にも気が合っていた。\nしかし、不幸にも、盤岳先生はこの作品を\nドキュメンタリー映画だと思い込んでいた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_01": "スターライトナイトはまだまだこんなもんじゃねぇ!\n今度は他のビデオも見せてやっからな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_02": "新エリー都にかような英雄がおったとは。\n今日は誠に多くを得た…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_01": "この古めかしい機械構造!完璧すぎる!\n盤岳さん、お願い!内部の駆動システムを見せてくれない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_02": "それは…頷けぬ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_03": "ちょっとパネルを1枚外すだけでいいんだ!\n安心して、絶対に元通りに戻すって約束するから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_04": "大衆の面前でさような振る舞いを見せるなど、\n流石に品を欠き過ぎる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_05": "じゃあ、せめて全身スキャンだけでも!\nちょうどスキャン装置を持ってきてるんだ。\nわぁ、内部ってこんな感じなんだね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_06": "な、なにゆえ、さような…言葉を!\nええい、スキャンを止めよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_07": "その石の外殻…\nどうやって内部の機械と完璧に一体化させてるの?\nどんな接着剤を使ってるのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_08": "さ、さような詮索は控えよ。\n私事に踏み込み過ぎだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_09": "あっ!分かった!\nインナーアーマーを着てないから恥ずかしいんだね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_10": "待ってて!最新型のチタン合金アーマーがあるんだ!\nこの外殻を外せば…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_11": "ええい、やめよと言っているではないか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_12": "グレースさん?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_13": "盤岳先生?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_14": "プロキシ、いいところに来てくれたね!\n押さえるのを手伝ってよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_15": "{M#アキラ殿}{F#リン殿}、\nこの女人を止めてくれぬか!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_16": "盤岳先生を押さえつける", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_17": "グレースさんを止める", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_18": "お…お、おぬしまで!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_19": "ごめん、悪気はないんだよ。\nただ、盤岳さんの体内から変な機械音がしてて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_20": "部品の嵌合部が摩耗してるんじゃないかと思ってね。\nざっとチェックしてあげたいんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_21": "ただの検査とは思えない…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_22": "盤岳先生を解体したかったんじゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_23": "違うってば。\n本当に、ちょっとテンションが上がっただけ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_24": "この女人…誠におぬしの知人であったか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_25": "グレースさんは凄腕のメカニックな{M#んだ}{F#の}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_26": "グレースさんは変な人なんかじゃない{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_27": "一通り盤岳先生に説明した後、\n彼の疑いと警戒の眼差しを浴びながら、\n検査に付き添うことにした。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_28": "うん、大したことなくて良かったよ。\nでも残念ながら、今日は予備パーツを持っていなくてね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_29": "今度衛非地区に来る機会があったら持ってくるよ。\nその時に取り替えてあげる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_30": "じゃ、今日はこれで!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_31": "グレースさんは上機嫌で去っていった。\n一方、盤岳先生は複雑な表情をしている…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_32": "ぬぅ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_01": "{M#アキラ殿}{F#リン殿}…次にかの女人が来た折にも、\n今日のように付き添ってもらいたいのだが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_02": "{M#わかった}{F#いいよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_03": "かたじけない…悪意は感じぬのだが…\nうむ…我輩には危険過ぎる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_01": "ふぅ…よかった、やっと追いつけました!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_02": "すまぬが…他に何か?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_03": "違いますよ、お礼を言いに来たんです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_04": "調書の作成が終わったら、すぐ帰ってしまったと同僚から聞いて\n慌てて飛び出してきたんです。\nオレからちゃんと言いたくて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_05": "それに、少しお願いしたいことが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_01": "え?いやいや!地図なしでも大丈夫ですよ!\nナビを使えば行けるんで!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_02": "さような手があろうとは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_01": "ンン、ンナナ。\n(すごく強そうだね…強化パーツを使ってるの?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_02": "ンンンナナ。\n(どこのカスタムショップで素材を買ったの?\nボクもキミみたいに手が4本あったらなぁ!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_03": "ンンナナ。\n(そうすれば、一瞬で4発パンチ繰り出して、\nあのウザい連中をやっつけられるのに!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_04": "ふむ、ならず者?\n何かに難儀しておるのか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_05": "ンナナ、ナナナ。\n(べ、別に大したことじゃないよ!\nこの辺りに下水道ボンプの群れがいるから、\n最近、身の安全に気をつけてるんだ)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_06": "下水道ボンプ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "ンナ!\n(そう、下水道に住み着いて、ゴミを漁って生き延びてる\n保証期間切れのボンプの集まりさ!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_08": "ナンナナ、ンナ。\n(えっと…ボクみたいな保証期間が残ってる正規ボンプと違って、\nあいつらはパーツを手に入れるためなら何でもやっちゃうんだ!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "ンナナ、ンナンナ。\n(この間も、下水道の出口を通りかかった時に、\n取り囲まれて電池とディニーを奪われちゃって)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_10": "ナ、ンナ。\n(ボクの足が遅かったら、ボディのパーツも\n全部取られちゃってただろうね!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "ナナ、ンナナナ、ンナ。\n(でもその時に、ついあいつらのことを\n貧乏人の群れのくせにって挑発しちゃってさ、\nそれで恨まれてるんだ)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_12": "ンナナ、ンナナ。\n(それ以来、下水道を通るたびに奴らに狙われるようになってさ…\n今、自衛策を考えてるところだよ。)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "ンナナンン。\n(だから、もっと強化パーツを買って自分を改造したいんだ!\nキミのパーツはどこで買ったの?教えてよ!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_14": "なんと、さようなことが…そやつらは今何処におるのだ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_15": "暴力だけで問題は解決せぬ。我輩が共に行こう。\n話し合えば、おぬしらの間にある軋轢を和らげられるやもしれぬ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "ンナンナ。\n(えっ?あいつらを探しに行くの?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_17": "ンナナ、ナナ。\n(ダメダメ!そんな図体じゃまず下水道に入れないよ、\n絶対に引っかかるって!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_18": "ンンナナナナ。\n(パーツの入手先さえ教えてくれればいいんだ!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_19": "そう単純な話ではあるまい。\nそのボンプたちが下水道に潜んでおるのは、\n何ぞ故あってのことだろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "そやつらを探し出し、下水道で何が起きているのかを確かめねば…\nなにゆえ、そやつらはさように振る舞い、他のボンプを襲うのか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_21": "それに…我輩の隣におる機械の達人なら、力になれるやもしれぬ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_22": "{M#ああ}{F#うん}、ボンプのことなら任せて{M#くれ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_23": "ンナナンナナ。\n(二人とも…親切すぎるよ…はぁ…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_24": "ンナナナ。\n(もういいや…というより、これ以上隠すと心苦しいよぅ。\nうぅ、ごめんなさい!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_25": "むぅ?なにゆえ謝る?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_26": "ンナナンナナ。\n(実は…襲われたって話は嘘なんだ…\n僕も、下水道のボンプだからね)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_27": "ンナナ、ナナナ。\n(友達のパーツはみんな期限切れで、\n街に出たら、捕まって分解されちゃう)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_28": "ンン、ナナナ。\n(そこで、みんなは保証期間内のパーツをボクに預けることにしたんだ。\n地上の闇市に行って、みんなのパーツを探せるようにってね)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_29": "ンナン、ナナ。\n(でも、探し回っても闇市なんて見当たらなくて…\nそんな時に、この非合法パーツだらけの人を見つけたから、\nちょっと話を盛って、情報を探ろうと思ったんだ…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_30": "ンンナナ、ナナナ。\n(ごめんなさい…でも…他に方法がなくて…\n下水道でみんなが、パーツを待ってるんだ…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_31": "そうであったか…我輩も先ほどより感じてはおったのだ。\n下水道に身を潜めようとも、凶暴になったボンプが\n無闇に同胞を襲うことなどあるまいと。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_32": "しからば、おぬしのために部品を入手する策を考えねばな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_33": "郊外ならあるかも{M#しれない}{F#}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_34": "ンナナ、ナナナナナナナ!\n(本当!?本当にいいの!?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_35": "ンナナ、ナナナナナナナ!\n(今すぐ連れていってくれない!?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_01": "下水道ボンプ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_01": "ンナ!\n(今すぐ行ける?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_02": "旧型パーツを探すため、\nボンプ、そして盤岳先生と一緒にブレイズウッドへ向かった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_Name_01": "下水道ボンプ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_01": "いやいや、考え直してくださいって!\n高値で買い取りますから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_02": "盤岳先生は資源ごみじゃない{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_03": "ひどいことを言う{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_04": "おっと、すみません…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_05": "いやぁ、お恥ずかしい。\nこちらの知能構造体にはレトロなパーツがたくさんあって、\nどれも希少な限定品ばかりだったもんで、つい興奮してしまいました。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_06": "我輩たちが此度参ったのは、このボンプのためなのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_07": "この者の仲間たちは、旧型の部品を交換せねばならぬのだ。\nしかし、もはや市場では手に入らぬ品でな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_08": "そうでしたか…どのくらいご入用で?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_09": "ンナ!\n(友達は14匹いるんだ!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_10": "14セットですか…なるほど、少々厄介ですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "3、4セットくらいならなんとかなりますが、\nこれほど大量となると、短時間で確保するのは難しくなるんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_12": "実は、そういった型が古いパーツは需要がないんです。\n私は商人で、コレクターではありませんから、\nそういったものは取り扱っていなくて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_13": "ンナ…\n(うぅ…そんな…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_14": "おぬしが先ほど言っておったのは…「これくたー」であったか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_15": "その者の手元になら、部品が在るやもしれぬと?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_16": "改造マニアの多くは古いパーツを趣味で集めていますから、\n探せば持っているかもしれませんねぇ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_17": "改造マニア{M#か}{F#ね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_18": "あっ、エンゾウおじさん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_19": "この分野にも知己がおるとは…\nおぬしはまことに、並々ならぬ人物であるな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_20": "リサイクル業者殿、おぬしの手元にある部品を、\nすべて買い取らせてもらえぬか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_21": "まいどあり!全部持っていっても構いませんよ。\nどうせ、使い道なんてありませんから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_22": "なんならちょっぴりお値引きしておきますよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_01": "リサイクル業者", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_03": "下水道ボンプ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_01": "おぬしの言う改造の名手とやらのもとへ、今から参るのか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_02": "今すぐ行こう", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_03": "盤岳先生とボンプと一緒に、\nカスタムショップ「TURBO」の近くまで来た…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_01": "ほう、それはどこで改造したんだ?\nまったく、信じられん構造だな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_02": "この辺を触ってみていいか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_03": "待たれよ!ええい、よせ、よさぬか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_04": "盤岳先生を困らせないで{M#くれ}{F#あげて}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_05": "盤岳先生は照れ屋{M#なんだ}{F#なんだよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_06": "コホン、失礼した。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_07": "盤岳さんの改造があまりにも精巧だったからな。\nこんな設計、見たことないぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_08": "それで、今日は何の用があってここに来たんだ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_09": "ボンプのことで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_10": "古いパーツのことで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_11": "ンナ…\n(ボクの友達はみんな、パーツの期限が切れてしまってるんだ…\nなのに、探しても探しても替えが見つからなくて)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_12": "ううむ…確かに、古めのモデルは難しいだろう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_13": "だが、俺んところに来てよかったな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_14": "少し前に、古いパーツを集めるのにハマってたんだ。\n大量に持ってるぜ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_15": "ンナ!!\n(じゃあ、友達は助かるんだね!?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_16": "もちろん、パーツを交換すりゃいいだけだからな、\n大したことじゃない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_17": "うむ、よきかな…我輩からも礼を言わせてくれ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_18": "俺の趣味が役に立ってよかったぜ。だが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_19": "だが…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_20": "報酬として、あんたの改造パーツを調べさせてくれないか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_21": "俺の腕を信じてほしい。外した時と同じように、\n必ず元通りに組み立ててみせる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_22": "エンゾウおじさんは信頼できる人だ{M#}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_23": "やっぱり報酬はお金じゃダメ{M#かな}{F#}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_24": "ぬぅ…むぅ…よかろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_25": "もとより我輩が引き受けたことで、おぬしを煩わせるわけにはいかぬ。\nそれに、おぬしの知己とあらば、エンゾウ殿の技量も信頼できよう。\nこれくらい、些事に過ぎぬ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_26": "エンゾウおじさんは古いパーツを見つけ出し、\nボンプとパーツを交換する時間を約束した。\nそして、興奮気味に、盤岳先生の動力源のカバーを開いた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_27": "ガチャガチャと音を立てながら作業を進め、\n満足げにパーツを組み立て、盤岳先生を元通りにした。\nついでに、メンテナンスまでしてくれた{M#ようだ}{F#みたい}。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_28": "ふむ…身軽になったようだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_29": "当然だ。俺の腕は誰もが認めるところだからな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_01": "エンゾウ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_03": "下水道ボンプ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_01": "我輩よりも、この者に感謝するがよかろう。\n我輩だけでは、これほどの部品を見つけることは叶わぬからな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_02": "ンナ!\n(二人とも、いい人だよ!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_03": "ンナ!\n(ありがとう!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_02": "下水道ボンプ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_01": "月と波がかように見えるとは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_02": "まことに未だかつてない心持ちであるな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_01": "おぬしと話したことで、\n我輩の心も幾分か軽くなったようだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_02": "ひとえに、おぬしの言葉がこの心に沁み入ったからだろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_01": "待っておったぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_02": "先日、我が弟子から割引券なるものを受け取ってな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_03": "折良ければ、共に使わぬか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_04": "あちらへ参るとしよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_05": "{M#ああ}{F#うん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_01": "整体スタジオの入口に着いたとたん、\n子どもたちが寄ってきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_02": "わ!盤岳先生だ!\n盤岳先生は手がいっぱいだよね!じゃんけん強そう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_03": "じゃんけんならぜってぇデュイおじさんの方がすげぇよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_04": "盤岳先生!そんなにたくさん手があって、\nどうやって箸を使ってるの!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_05": "バカだなぁ!\nカンフー映画みたいに、4膳の箸を一緒に使うんだよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_06": "一瞬で全部の料理を食べ切って…\n周りのやつらはぼーっと見てることしかできねぇんだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_07": "何言ってるの!盤岳先生はロボットじゃないか。\nそもそもご飯を食べる必要なんてないよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_08": "そうなんだよね、盤岳先生?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_09": "確かに、食事を摂る必要はない。\nだが、飯の素晴らしさは感じられるぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_10": "童たちよ、問い足りぬことはあるか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_11": "もしなければ、我輩は約束がある身ゆえ、\nこれにて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_12": "ちょっと待って!\n盤岳先生、他にも聞きたいことがあるんだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_13": "そうそう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_14": "マッサージは後でも{M#構わないけど}{F#大丈夫だよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_15": "(子どもたちを困らせて{M#みようか}{F#みようかな})", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_16": "それなら…童らよ、なんなりと問うがよい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_17": "じゃあ、じゃあ!手が4本あるってことは、\nじゃんけんの時に違う手を同時に出せるの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_18": "そんなの盤岳先生じゃなくてもできるだろ!?\n左手でグー、右手でパーを出せば、相手はぜってぇビビって泣くぜ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_19": "さような真似をすれば、信頼を裏切ることとなる。\nゆえに、我輩はせぬ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "盤岳先生って、充電するところが痒くなったりしないの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_21": "物理的にはないが、\n心であれば、時折痒みを感じることもあるな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_22": "充電中にかゆくなったらどうすんの!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_23": "充電中は掻いちゃダメなんだよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_24": "それは…うむ、マッサージを受けた暁に、\nじっくり考えさせてもらおう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_25": "すまぬ、時間を取らせてしまったな。\nさあ、デュイ殿に頼んで気を休めるとしようぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_26": "{M#ああ}{F#うん}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "盤岳先生と一緒に、おやじさんのマッサージを体験した…\n力加減も手技も、疑いようがないほど心地よかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_28": "うむ…悪くない。デュイ殿は機械の手入れに長けておる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_29": "体が軽くなった気がする{M#よ}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_30": "{M#ああ、スッキリした}{F#うん!スッキリした気分!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_31": "うむ…ならばよい。道中、些か波乱があったが、\nおぬしのその言葉が聞けただけで、来た甲斐があったというものよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_32": "マッサージはなぞなぞで僕たちに勝ってからだよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "ふふん…俺はクラスで一番頭がいいんだ。\n問題を出すのも解くのも得意なんだぜ!\nどんなのでもどんと来い!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_34": "そうそう!\n僕なんて、クイズ大全集を全部暗記したくらいさ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_35": "僕たち二人が組めば、知らないこと、できないこと、\n答えられないことはないよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_36": "うむ…この童たちは、まことに奸智に長けておってな。\n我輩でも、一朝一夕では言い負かせられぬほどだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_37": "(盤岳先生に問題を教える)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_38": "なるほど、さようにもできるのだな。\nうむ、さすがはおぬしよ。\nまさか、そのような問いを思いつくとは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_39": "なになに?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_40": "童よ、心して聞くがよい——", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_41": "仮に、おぬしらの目の前の密室に、\n10個の頭と54本の手があるとしよう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "さて…その部屋には、何人のデュイ殿と、\n何人の盤岳がいると思う?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_43": "2人の子どもは表情を一変させた。\n苦しそうな顔をして{M#いる}{F#る}。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_44": "う…ぐぐぅ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "な、なんか…\n先生から、似た問題を出されたことがあるような…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_46": "うわぁ——ああああっ——", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "ひ、卑怯だよ!そんなの、完全に算数の問題じゃないか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_48": "うぅぅぅ…そんな…俺たちに答えられない問題があるなんて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_49": "童よ、ゆるりと考えるがよい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_01": "賢い子供", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_02": "自信満々の子供", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_03": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_01": "今日は、ひとつの勝負を見届けてほしく、おぬしに声を掛けたのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_02": "見届ける…って?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_03": "勝負?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_04": "うむ、歩きながら話すとしよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_05": "いいよ{M#}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_01": "盤岳先生と待っていると、\n見覚えのある人がこっちに向かって歩いてきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_02": "うむ、達者であったか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_03": "よお、プロキシ、盤岳。\nずいぶん早かったんだな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_04": "ウォーミングアップは済んでる。\nいつでも始められるぜ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_05": "まずは昔話{M#でもしないか}{F#をするのはどう}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_06": "{M#始めようか}{F#始めよっか!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_07": "それもそうだな。\nちょうど盤岳とも話したかったところだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_08": "何か気になることでも?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_09": "前に拳を交えた時から、何か変だと思ってたんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_10": "後から考えてみたんだが、あんたの拳の出し方…\n勝利を目的としてるようには見えなくてな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_11": "勝利とはあくまで結果に過ぎぬ。\n我輩が追い求めるのは、それとは異なるものよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_12": "我輩は、勝負の行方よりも、\nライト殿との手合わせの過程に関心を寄せておるのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_13": "我輩たちの拳法は流派が異なる。\nしかし、その拳から、ライト殿の心意気を十二分に感じ取った。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_14": "…そう言われると、なんかムズ痒くなってくるな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_15": "だがまあ、俺も盤岳と一戦を交えると、\n何故か心が落ち着くんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_16": "初めての体験だったからな。新鮮だった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_17": "柔よく剛を制す…ってやつ?\n俺も少しは覚えたぜ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_18": "ライト殿は物覚えがよいのだな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_19": "でもやっぱ、俺にとっちゃ勝つことの方が大事だ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_20": "勝つ気でいかなきゃ、相手にも失礼だろ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_21": "うむ、その意気や良し。\n我輩もこの場にて、最大限の敬意を示すとしよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_22": "そう言って、二人は激闘を繰り広げた。\nけれど、勝敗はつかなかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_23": "うむ…この対局、まことに心躍ったぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_24": "俺もさ。こんなにスカッとしたのは久しぶりだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_25": "ライト殿は敬うべき好敵手と言えよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_26": "あんたもな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_27": "不思議な組み合わせだ{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_28": "チャンスがあったら、また戦おうぜ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_29": "あい分かった。必ずや勝負しよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_30": "前に盤岳と戦ってから、\nずっとどうすれば勝てるのかって考えてたんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_31": "柔よく剛を制すか…俺もちょっとは覚えてきたぜ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_32": "それを身に着ければ、今日は負けずに済む。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_33": "そんな真剣バトルだったの{M#か}{F#}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_34": "ライト殿の必勝の決意、我輩への敬意と見た。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_35": "我輩は、ライト殿の勝利への執心を嫌うてはおらぬ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_36": "受けて立とう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_01": "おぬしはこの辺りに通じているようだな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_03": "よく来るんだ{M#}{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_04": "我輩は、よくこの辺りに足を運んでおったのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_05": "今日、おぬしとここで会えるとは僥倖よ。\nいつもよりも心が和らぐ気がしてな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_06": "特に何も用意されずとも、\n我輩にとっては、水辺を散策するだけで良いのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_07": "{M#僕}{F#私}もそう思う{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_08": "{M#じゃあ、適当に歩いてみようか}{F#じゃあ、ぶらぶらしてみよっ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_01": "うむ…この辺りの景色は、まことに素晴らしい。\n水面の広がりを眺めるだけでも、心が和むというもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_02": "この辺りの釣り場は…\n昔の釣り大会のことを思い出させるのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_03": "釣り大会?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_04": "うむ。かつて、この近辺のるあー釣り大会にて\n準優勝を果たしたことがある。\n釣果は他の者たちの3倍であった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_05": "皆が釣りの技を尋ねてきたが…\nただ、運が良かっただけなのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_06": "天賦の才ってやつ{M#かな}{F#だね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_07": "それをプロっていうんだ{M#}{F#よ}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_08": "天賦の才?誇張するにも程があるというものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_09": "我輩は腕が多いゆえ、\n4本の「るあーろっど」を同時に振るうことができる…\n釣り上げる速さが人より速いからといって、\nすごいとは言えぬだろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_10": "傍らの見物人どもが言うには、\n我輩は釣りよりも曲芸の方が向いているようだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_11": "それでも2位だったの{M#かい}{F#}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_12": "もっとすごい人がいるなんて", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_13": "その日、我輩はボンプの知己と共に参じたのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_14": "知己の手が水面に触れ、「パシャ」という音がした瞬間、\nたちまち多くの魚が腹を見せ浮かび上がってな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_15": "待って{M#くれ}{F#}、それはおかしいよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_16": "それはマズいよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_17": "確かに褒められたことではない…我輩たちも説明を試みたが、\nあやつの電池が漏電しておったゆえ、\n急ぎ修理に連れて行った次第よ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_18": "{M#そうだったのか…}{F#そうだったんだ…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "盤岳先生に勝てる人はやっぱりいない{M#のか}{F#いないんだ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_20": "その言葉、痛み入る。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_21": "ときに、{M#アキラ殿}{F#リン殿}…\n釣りの心得は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_22": "まあ{M#まあかな}{F#まあだよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_23": "得意だ{M#}{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_24": "良きかな!我輩の釣り仲間が近くにおるゆえ、\n装備を借り、暫し釣りを楽しむとしよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_25": "{M#ああ}{F#うん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_26": "盤岳先生が釣り道具を借りてきてくれた。\n彼と並び、しばらくの間、海辺で静かに釣りを楽しんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_27": "魚は1匹も釣れなかったけど、\n貴重なひと時を過ごすことができた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_28": "なんと…まさか、魚が1匹も掛からぬとは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_29": "運勢ゆえか…はたまた我輩の外殻の漏電で、\n周りの魚が驚き逃げたか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_30": "景色を楽しめただけで十分だ{M#}{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "リラックスできるのっていい{M#な}{F#ね}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "うむ、おぬしの言う通り…\n我輩がいささか、釣果に執着しすぎておったか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_33": "本日、おぬしと共に釣りを堪能できただけで僥倖よ。\nこの盤岳、満ち足りた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_34": "また次に来ようぞ!その折に再び釣れば\n必ずや何かを得られるだろう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "おぬしの心構え、まことに感服する…\n我輩が少々焦りすぎておったようだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_36": "それは幾らか過ぎた言葉だ。\n我輩はおぬしが言うほどの者ではない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_37": "戻った時には、審判により、いつの間にやら\n知己に1位の栄誉が与えられておった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_38": "その折、やつの電池に不具合が生じていたのだ…\n釣りの最中、魚を入れた桶が水中に落ち、\n逃げ出すのを見て、\n咄嗟に手を伸ばして掬おうとしてしまってな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_39": "ぷろ?さにあらず。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_01": "今日は弟子の稽古も、\nダイアリン殿より仰せつかった仕事もない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_02": "ゆえに、おぬしと近くを散策しようと思うたのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_03": "何か買いたいものでもあるの{M#かい}{F#}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_04": "何か欲しいものがある{M#のかい}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_05": "特にござらぬ。あちらへ赴くたび、些細な手助けをするあまりに、\n未だにじっくり見て回れずにいてな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_06": "あちらは品物も多いゆえ、昨今の人々が何を好むのか、\n我輩も学ばせてもらおうと思ったのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_07": "では、出立するとしよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_01": "最近、バズってるブラインドボックスから\n販売手法を学ばせてもらってね。\nうちの店に置いてるのは中古品だけど、\n価格は手頃だし、面白い品ばかりなんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_02": "おひとつどうだい?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_03": "「ばず」とは何物だ?\nもしや、「馬頭」か?生首とは…\nきっと、良からぬものに違いない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_04": "それに、「ぶらいんどぼっくす」だと?\n箱の中に入ってる者は…目が見えぬのか?\nなにゆえ…生き物を虐げる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_05": "人気があるってことだよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_06": "みんなが好きなものだよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_07": "違うよ!盤岳先生、これはゲームみたいなものさ!\n中に面白いグッズや小物が入ってて、\n開けるまで何が出るかわからないんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_08": "ほら、ちょうどあそこで子どもが開けてるよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_09": "子どもがワクワクしながらブラインドボックスを開けると、\n中からキラキラ光るビー玉が転がり出てきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_10": "盤岳先生は一瞬でビー玉に釘付けになる。\n思わず身を乗り出した彼は、無意識のうちに、足さえも、\nほんの僅かにビー玉の転がる方へと踏み出していた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_11": "うむ、よきかな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_12": "ビー玉が好きなの{M#かい}{F#}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_13": "盤岳先生には小さいんじゃないかな…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_14": "ふむ…\nなかなか精巧にして、まろき姿だ…愛らしきものよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_15": "盤岳先生はビー玉が好きなのかい?\nそれならこれをもらっておくれよ!\n色んな模様が揃ってる箱売りセットなんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_16": "否、無償で受け取るわけには…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_17": "いいんだいいんだ。\n普段から近所のみんなが何かと世話になってるからね。\nこんなもので良ければ、いくらでもあげるよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_18": "盤岳先生がそれを受け取るべきか迷っていると、\n隅のほうから突然「チュー」という音が聞こえてきた。\n小さなねずみが素早く駆け抜けていく。", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_19": "……!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_20": "おやおや、どっから出てきたんだい!\nまったくもう、退治しなきゃ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_21": "空も暮れてきたな。\n心静かに修練に励む時刻ゆえ、これにて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_22": "え、今来たばかりなのに?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_23": "盤岳先生、一体どういう…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_24": "お二方、今日は…ご同道感謝する。\n再会を願っておるぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_25": "盤岳先生はねずみの消えた方向を警戒するように見つめ、\n眉をひそめながら、体をやや通り側に向けて、\nいつでも店から出られるようにしている。\nこれは、ルイドさんに別れを告げるしかない{M#ようだ}{F#みたい}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_Name_02": "盤岳", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "イチゴの甘さ、チーズの塩気とコク、\nそこにミルクプリンの濃厚さが加わって…\nまるでデュラハンの剣と盾みたい、\n絶妙な味のバランスだよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_01": "はいっ、ミルクプリンできたよ!\nトッピングしたいものはある?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_02": "トッピングね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_03": "いろんなの取り揃えてるよ!\n食感重視でも味重視でも、\nどんなリクエストにも応えられるからね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_04": "何にしようかしら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_05": "それじゃあ、まず…\nひんやり系のトッピングでお願いするわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_06": "ひんやりといっても色々あるんだけど、\n具体的にはどんなのが好み?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_07": "具体的に?そうね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "真夜中に一人で長い路地を歩いていて、ふと足元を見てみたら、\n爪先立ちのまま、物音一つ立てずについてきていた人影が、後ろから…\nそんな背筋が凍るような「ひんやり」は…ない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_09": "えぇえぇえぇ!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_10": "それと…少し変わった食感も欲しいわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "糖水屋の前を通りかかると、\n今にも泣き出しそうなほど怯えたエリナーがいた。\nその横でイドリーは、なんだかぼーっとした様子で立っている。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_12": "{M#何があったんだい}{F#何があったの}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_13": "あら…こんな時にリンのことを思い出すなんて…\nリンの分の糖水も買ってあげようかしら…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_14": "う、うちの糖水は…\n夏バテ対策と水分補給に欠かせない一杯…\n美味しさはティーミルクの百倍なんだから…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_15": "イドリー…ぼーっとして{M#いるな}{F#る}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_16": "エリナー…無理して{M#いるな}{F#る}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_17": "あっ、いや、\nこれはちょっとしたトラブルというか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "エリナーの説明で大まかな状況は理解できた。\nそして、まだ上の空のイドリーを見ていると…\nあるアイデアが浮かんできた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_19": "{M#少し特殊な事情でね…}{F#ちょっと特殊な事情があるの…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_20": "{M#僕が彼女の分を注文するよ}{F#私が代わりに注文するよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "そ、それは別に大丈夫だけど…その…\nあなたもこの人のリクエストは分かんないんじゃないかな、って…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "まずは、ひんやりしたトッピングが欲しいんでしょ…?\nなんか、こう…真夜中に一人で、うぅ…路地を歩いてる時…\n爪先立ちのまま、物音を立てずについてきてた人影がいるって\n気づいた…みたいな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_23": "それ{M#なら}{F#って}…「ひんやり団子」{M#か}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_24": "それ{M#なら}{F#って}…「ドッカン団子」{M#か}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_25": "えっ…これかな?\n…えっ待って、確かに…これかも!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "なるほど、わかったかも…!この人が欲しいのは、\nもちもちの皮を噛んだ後、キーンって冷えてくあの感じ!でしょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_27": "なるほど、わかったかも…!この人が欲しいのは、\nもちもちの皮を噛んだ後、舌にボンボン!って\n刺激が弾けてくあの感じ!でしょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "じゃあ、変わった食感についてだけど…ええっと、確か…\n霧に包まれてるみたいな感じが欲しいって言ってたのと…\nその、霧の外にいろんなオバケが潜んでて、\nいつでも飛び出してきそう、みたいな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "それ{M#なら}{F#って}…「わたあめゼリー」{M#か}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_30": "それ{M#なら}{F#って}…「あんこペースト」{M#か}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "「わたあめゼリー」…?うーん…ああ!\n確かに、これピッタリかも!\n外はふわふわ、雲みたいなわたあめで、\n中にぷるんとしたココナッツゼリーが入ってて…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_32": "「あんこペースト」?た、確かにそうかも…\nふわふわした食感だし、他のトッピングを包み込んでるから、\n一口食べるたびにびっくり…いや、うーん、びっくりというか…\nわくわくできるし…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_33": "あと、最後に…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_34": "最後に、何かフレーバーがミックスされていると嬉しいわ。\n供物台の上に、邪気を鎮めるお札と、悪霊を封じる銀製品が、\n一緒に並べられているみたいに…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_35": "{M#文化混淆というやつだな}{F#ミクスチャーってことだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_36": "コーヒーに豆花を入れる{M#ような}{F#みたいな!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_37": "な、なるほど…ほんとにぜんぶ理解できちゃった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_39": "{M#目が覚めたかい}{F#目が覚めたんだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_40": "ええ、リンの声を聞いていると…\n少しずつ目が覚めてきたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "ごめんなさい、今日は物語を書くのに頭を使いすぎちゃって…\nきっと無意識に糖分を探しに出ていたのね。\nただ、頭がまだ半分くらい物語の中だったみたい、\n迷惑かけちゃったわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_42": "でも…いまの会話は、全部聞こえたわよ~\nわたしの欲しいものを理解してくれているのね、リン。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_43": "でも…いまの会話は、全部聞こえたわよ~\nわたしの欲しいものを理解してくれているのね、アキラ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_44": "ええ、アキラの声を聞いていると…\n少しずつ目が覚めてきたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_45": "あら…こんな時にアキラのことを思い出すなんて…\nアキラの分の糖水も買ってあげようかしら…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_46": "エリナーは小さく驚いた声を漏らした。\nイドリーがこちらを向いたから{M#だ}。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_47": "えっ!\nお客さん!?いつの間に…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_Name_01": "エリナー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_Name_02": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050002_01": "リン、何か飲みたいものはない?お詫びにわたしが奢るわ。\n遠慮しないで、好きなのを頼んでちょうだいね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050002_02": "{M#君と同じものがいいな}{F#イドリーと同じのがいいな}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050002_03": "分かったわ、糖水を買ったら、\nどこかで座ってお話しでもしましょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050002_04": "アキラ、何か飲みたいものはない?お詫びにわたしが奢るわ。\n遠慮しないで、好きなのを頼んでちょうだいね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050002_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_01": "こんにちは、リン。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_02": "信じら{M#れ}{F#ん}ない、あのイドリーが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_03": "カプセルトイに興味を…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_04": "カプセルトイ?\nそれって、あの機械に入っているもののこと?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_05": "{M#ん?知らなかったのか?}{F#え、知らなかったの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_06": "じゃあどうしてここに並んで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "ここに来た最初は、あまり人がいなくて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "ちょうど考えごとがあったから、\nこの辺りで少し整理しようかしら、なんて思っていたら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_09": "気づいた時には、もう列の真ん中にいたのよね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_10": "{M#なるほど、分かったよ…}{F#なるほど納得…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_11": "{M#すぐ離れなかったのかい?}{F#すぐ離れなかったの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "だって、気づいたら周りに人がいっぱいでしょう?\nどうしてこうなったんだっけ、って考え始めたら、\nなんだかまたぼーっとしちゃって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "いつの間にかこうなっていたの。\nそのまま列にいて、先頭まで来ちゃったみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_14": "リンは…通りすがりではなさそうね?\n並びに来たの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_15": "{M#ああ、少し遅かったようだけれど…}{F#うん、でもちょっと遅かったね…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_16": "もう列がこんなに{M#も}長く…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_17": "この中に、きみの欲しいものがあるのよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_18": "じゃあ、こうしましょう…\nこの機械の使い方をわたしに教えて。\nもしきみの欲しいものが出たら、きみにあげるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_19": "{M#いいのかい?}{F#えっ、いいの!?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "いいわよ~\nわたし、こういうおもちゃにはあまり興味がないのだけど…\nきみの願いを叶えることには、とても興味があるから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_21": "イドリーの手を借りて、\n欲しかった限定版トレーディングフィギュアをゲットできた。\n帰る頃には、彼女も機械を上手く使えるようになって{M#い}て、\n次は一緒に面白いものを探そうと約束を交わした。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_22": "じゃあ、こうしましょう…\nこの機械の使い方をわたしに教えて。\nもしきみの欲しいものが出たら、きみにあげるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_23": "アキラは…通りすがりではなさそうね?\n並びに来たの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_24": "こんにちは、アキラ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_01": "今度、またぼーっとしたまま何かの列に入っちゃっても…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_02": "すぐ離れなくて…いいのかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_01": "結局あのお話は全部、\nこの猫ちゃんが引き起こしたものなのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_02": "取材、失敗だったかしら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "イドリー…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "何か考え事{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_05": "リン、こんにちは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_06": "最近ね、フォーラムで面白い投稿を見かけたから、\nその投稿者さんにお話を聞きに行ったの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_07": "イドリーが興味を持つ投稿って…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_08": "怪談{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "ええ。投稿者さんによると、最近ベッドに入ると、\n窓の外からぞっとするような…\n何かが物を噛んでいる音がするらしいの。\nでも外を見ても真っ暗で、何もいないそうよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_10": "それに、うとうとしていると時々、\n何かがのしかかってきたような重苦しさを感じて、\n夢うつつの中、息が詰まってしまうことがあるらしいわ…\n金縛りにでもあったみたいにね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "さらには、目が覚めるとたまに、\n枕の横に虫や鼠の死骸が置かれている時があるらしくて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_12": "{M#うーん…それは…}{F#えっと…それって…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_13": "猫{M#じゃないか?}{F#ちゃんじゃない?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_14": "ええ。的確な推理ね、リン。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "調べてみたら…「怪談」の正体は、その通り、猫ちゃんだったの。\n物を噛む音は、夜に屋根で何かを食べていたのね。\nそれで、窓が開いていたら部屋に忍び込んだりもするみたい。\n投稿者さんのベッドも確かに窓際にあったわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_16": "つまり…猫ちゃんが部屋に入る時、体を踏んでいくから、\nそれが「金縛り」になったということね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_17": "虫や鼠の死骸は…本当は猫ちゃんからのお礼みたい。\n投稿者さんは、前にその猫ちゃんを助けてあげたことがあるそうなの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_18": "{M#その猫なのだけれど…}{F#ねえ、その猫って…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_19": "{M#いま足元にいる子のことかい?}{F#いま足元にいる子?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_20": "そうよ、でも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_21": "きみ、この子が見えるの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_22": "深夜でもないのに、急に背筋に寒気が走って、\n心臓の鼓動が一拍飛んだような気がした。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_23": "{M#えっ、見えるとまずいのか!?}{F#えっ!?見えたらヤバい!?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_24": "この猫{M#は}、まさか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_25": "あっ…ううん、この子は生きているわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_26": "今のはただ…\n思いついたから、ちょっと言ってみただけなの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_27": "でも、きみのその反応…ふふっ、\nとてもいい感想が貰えたみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_28": "一見普通の物語でも…最後にこういうひねりを加えれば、\nいい怪談になるのかもしれないわね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_29": "でも、きみのその反応…ふふっ、\nとてもいい感想が貰えたみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_30": "ええ。的確な推理ね、アキラ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_31": "アキラ、こんにちは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_01": "取材は失敗しちゃったけど、\n欲しかったものはちゃんと手に入ったから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_02": "ありがとう、リン。\nおかげで新しいインスピレーションが湧いたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_03": "ありがとう、アキラ。\nおかげで新しいインスピレーションが湧いたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_01": "こうすればいいのかしら…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_02": "ううん、こうしたら展開が前と似すぎちゃう…\n別の仕方が…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_03": "イドリー?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_04": "{M#取材中かい?}{F#いま取材中?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_05": "リン?あっ…\nわたし、いつの間にかお店から出ていたのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_06": "ううん、取材じゃなくて…\n買い物に来ていたの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_07": "{M#なんだか、ずいぶん長く…}{F#なんか、ずっと…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_08": "{M#ここに立っているようだけれど}{F#ここに立ってるみたいだけど}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_09": "ええ、今書いている物語の締め切りが近いのだけど、\nいいアイデアが浮かばなくって…\nなかなか思い通りにはいかないものね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_10": "さっきは並んでいる人が多かったから、\n少し横で待つことにして、ついでに考えを整理していたの。\nそしたら、またちょっと入り込んじゃっていたみたい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_11": "きみが来てくれて助かったわ。\nじゃないとわたし、しばらく戻って来れなかったかも。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_12": "なるほど", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_13": "イドリーは何を買いに来た{M#んだい}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "カップ麺よ…\n本当は家で晩ごはんを作っていたのだけど、\nぼーっとしちゃったせいで、ダメにしちゃって。\n作り直す時間もないから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "あっ、心配しないでね、大したことじゃないの。\nダメになったのは食材だけ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_16": "いつもはこんなにぼーっとしないんだけど…\nどうしちゃったのかしら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_17": "しばらくアイデアが浮かばないなら", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_18": "無理はしないほうがいい{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_19": "そうね…これっていうインスピレーションがないと、\nどれだけ考えても、どのアイデアも味気なく感じちゃうもの…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_20": "まずはちゃんと晩ごはんを食べて", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "帰ったらお風呂に入って寝よ{M#う}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_22": "ええ…言うとおりにするわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_23": "お風呂…\n確かに、リラックスするにはそれが一番よね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_24": "温かいお湯に浸かると、考え事まで溶けていきそうになるわ、\n溜まった疲れも剥がれて、全部ゆっくり消えていくの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_25": "{M#同感だ}{F#同感!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_26": "{M#疲れを隅々まで流し去ってくれる}{F#疲れが全部吹き飛んじゃうよね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_27": "でも、帰ってお風呂に入る前に…\n一緒に晩ごはんでもどう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_28": "せっかくばったり会えたんだもの、\nこのまま別れちゃうなんてもったいないじゃない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_29": "ええ…言うとおりにするわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_30": "アキラ?あっ…\nわたし、いつの間にかお店から出ていたのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050008_01": "リン、何か食べたいものはない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050008_02": "思いつかないのなら、少し周りを歩いてみる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050008_03": "アキラ、何か食べたいものはない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050008_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_01": "まずはこの部位から練習しましょうか。\n勉強することがたくさん…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_02": "練習って…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_03": "リン?ちょうどいいわね…\n手伝って欲しいことがあるの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_04": "わたしの練習相手になってくれないかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_05": "練習相手?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "執筆時間が長すぎたせいかしらね、最近、身体中がだるくって…\nだから自分で体のケアを勉強しようかなって思ったの。\nフォーラムを見たら、読者さんがこのお店を勧めていてね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_07": "——「デュイのおやじのマッサージを受けると、\nまるで生まれ変わったみたいに疲れが取れるんだ。\n一度体験したら、赤ちゃんみたいにぐっすり眠れる…」", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_08": "って、スレッドには書かれていたの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_09": "それで、おやじさんにマッサージの\nやり方やコツを教わりに来たのよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_10": "じゃあ、練習相手って…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_11": "{M#マッサージをしてくれるのかい?}{F#マッサージしてくれるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "ええ。おやじさんはとても丁寧に教えてくれたわ。\nツボの資料もたくさんくれて…\nでも、習うより慣れろって言うでしょう?\nマッサージは実践しないと身につけられないと思うの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_13": "それに自分の体しか練習台がないと、\n資料を見ながら試せるツボにも限界があって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_14": "でもわたし、人付き合いも苦手だし、\nボディタッチだなんてなおさら、ね…\n色々考えたのだけど、やっぱりリンが適任だと思うわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_15": "手伝うよ{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_16": "{M#僕で力になれるのなら喜んで}{F#イドリーの役に立てるなら!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "じゃあ、よろしくお願いするわね。\nわたしもこの子たちも、ちゃんと優しくするから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_18": "えっ{F#!}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_19": "そ…その子たちもやるの{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "おやじさんのマッサージが評判なのは、\nあの三対の器用な手が、力を合わせて動くからなのよね。\nわたしにはそこまで手がないけど、\nこの子たちが手の代わりになってくれると思うわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_21": "な…なん{M#だ}か…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_22": "刺激的なマッサージになりそう{M#だ}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_23": "必要な道具を準備するから、\nあとでわたしのお家に来てちょうだいね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_24": "でもわたし、人付き合いも苦手だし、\nボディタッチだなんてなおさら、ね…\n色々考えたのだけど、やっぱりアキラが適任だと思うわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_25": "アキラ?ちょうどよかった…\n手伝って欲しいことがあるの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_01": "無理なお願いかなって思ったけど…\nそれでも引き受けてくれてありがとうね、リン。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_02": "今から道具の準備を急がないと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_03": "無理なお願いかなって思ったけど…\nそれでも引き受けてくれてありがとうね、アキラ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_01": "思えば、あの時から始まったのかしら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_02": "こんな変化があったなんて…\n今までずっと気づかなかったわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_03": "あの時から…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_04": "気{M#付}{F#づ}かなかったって?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_05": "リン、来たのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_06": "{M#おっとすまない、急に声をかけて…}{F#あっごめん、いきなり声かけて…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_07": "{M#驚かせてしまったかい?}{F#びっくりさせちゃった?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_08": "きみの声なら…いつ聞こえても大丈夫よ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_09": "そうそう…はい、これをどうぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_10": "これは…みんな並んで{M#い}た例の…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_11": "ティーミルクの新作!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_12": "何日か前に、飲んでみたいけど、\n並ぶ時間がないって言っていたでしょう?\nちょうど時間があったから買ってきたの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_13": "あっ、お礼なんていいわ、わたしが貰って欲しいだけだから。\nそれに、こんな些細なプレゼントなんて、\nきみがしてくれたことには…到底及ばないもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_14": "{M#けれど…}{F#でも…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_15": "最近は特に何かしてあげた覚えが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_16": "きみはね、わたしの欠けていた部分を埋めてくれたのよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_17": "最近、フォーラムで読者さんからよく感想を貰うの——えっとね、\n「いちごパフェさんの怪談、最近マジで怖いんだよな。\n感情表現も繊細になってて、シンプルにすげぇ…ってなる」", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_18": "こういうコメントをいっぱい貰っちゃったわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_19": "イドリーの努力の成果だ{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_20": "毎日書いてきた賜物だ{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_21": "ううん、これはね、\n毎日書いているだけでは得られなかったものよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_22": "積み重ねで表現は豊かになると思うわ、\nだけど文章で人の心を動かすには、\n毎日書くだけじゃ足りなくて、\n感受性や…繊細な心も必要だと思うの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_23": "自分自身が感動できないのに、\n読者の心を動かすなんて、できるはずもないでしょう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "それなのに、昔のわたし…リンと出会う前のわたしは、\n「感動」するための機能を失くしてしまっていたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "あの症状で、本当に色んなものがわたしの目に、耳に、入ってきて…\nだんだん、どんな感情に対しても麻痺してしまったの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_26": "だから…「見失う」って…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_27": "だから…「迷い込んだ」って…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "ええ。でも幸い、\nあの深淵に沈んで、混沌に飲みこまれて、\n自分をなくし、魂を見失ってしまう前に…\nきみがわたしを見つけてくれた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_29": "だからこそ、わたしは「感動」を…\nこの「イドリー」だけの感覚を、取り戻せたの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_30": "わたしの心の中で、欠けていた部分を埋めてくれたのは…\nリン、きみなのよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_31": "わたしの心の中で、欠けていた部分を埋めてくれたのは…\nアキラ、きみなのよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "それなのに、昔のわたし…アキラと出会う前のわたしは、\n「感動」するための機能を失くしてしまっていたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_33": "アキラ、来たのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_01": "もし今後、\nわたしがまた道を見失って…深淵に沈んでしまったら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_02": "{M#どこにいても…}{F#どこにいたって…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_03": "{M#君を見つけて…連れて帰るとも}{F#ちゃんと見つけて…連れて帰るよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_04": "ええ、約束よ、忘れないでね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_05": "{M#約束するよ}{F#約束する!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_Name_01": "イドリー", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050013_01": "素敵…こんな穏やかな夜にきみと出会えて、\n頭の中まで疲れていたけど、元気が湧いてきた気がするわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050013_02": "イドリー?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050013_03": "こんな時間に来るなんて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050013_04": "お邪魔するわね、リン。\n昼間だと、ビデオ屋はお客さんでいっぱいだから、\n営業の邪魔になるかなって…\nこの時間にお邪魔させてもらったわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050013_05": "お邪魔するわね、アキラ。\n昼間だと、ビデオ屋はお客さんでいっぱいだから、\n営業の邪魔になるかなって…\nこの時間にお邪魔させてもらったわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050014_01": "まだ大事な取材が残っていたのを思い出しちゃった…\n今日はこれで失礼するわね~…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050014_02": "まだ大事な取材が残っていたのを思い出しちゃった…\n今日はこれで失礼するわね~…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050014_03": "{M#少し急だったけれど}{F#ちょっと急だったけど}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050014_04": "{M#うまくいくことを願っているよ}{F#うまくいくことを祈ってるね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050014_05": "ええ…きみはゆっくり休んでて、\nさっきのことは…あまり気にしないでちょうだいね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_01": "リン、来たのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_02": "アキラ、来たのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_03": "悩んで{M#い}るみたいだけ{M#れ}ど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_04": "トラブルでもあったの{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "ううん、トラブルは特にないわ、ただ、\n来なかったことが少し残念…ってだけ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_06": "ずっと前から期待していたのに、\n結局、待ちぼうけだったわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_07": "誰かと会う約束をしたの{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "ううん、誰とも。\n残念なのは、雨の日が来なかったことなの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "先週の天気予報だと、今日からポート・エルピスで数日\n雨が降り続くって言っていて…\nだからわたし、少し前からここで待っていたの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_10": "残念、港近くの積乱雲は気流の影響で、\nもう海の遠くまで流されちゃったみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_11": "ずっと追いかけていた雨の日が、こんな幕引きなんて…\nやっぱり、ちょっと悔しいわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_12": "雨の日を追いかけるなんて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_13": "{M#とても}{F#すごく}ロマンチックだ{M#な}{F#ね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_14": "さっきメッセージを送ったのもね、\n実は、きみと一緒に雨を眺めたいなあって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_15": "でも、お天道様は意地悪ね…\nほんと、困っちゃう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_16": "大丈夫{M#さ}{F#だよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_17": "{M#見て回るだけでも楽しいからね}{F#ぶらぶらするだけでも楽しいもん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_18": "元々の計画だと…\nいくつか、きみに見せたい場所があったの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_19": "ただ、雨のアクセントがないと、\n少し平凡に見えるかなって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_20": "とはいえ、こうなった以上は…\nこのまま案内するしかないわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050016_01": "こうなった以上は…\nこのまま案内するしかないわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_01": "晴れの雰囲気って、やっぱり雨の日とは全然違うわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_02": "光は眩しくて、景色も遠くまで見えるけど…\nただ広いっていうだけ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_03": "港もまだ少し騒がしいわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_04": "本当は、この港のいちばん特別な姿を\nきみに見せたかったのに…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_05": "ごめんなさいね、リン。\n最高の景色を見せられなくて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_06": "ごめんなさいね、アキラ。\n最高の景色を見せられなくて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_07": "海風に当たるだけでも気持ちいい{M#さ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_08": "でも、いちばん特別な姿って?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_09": "雨が降ると、ここの景色はぜんぜん違って見えるの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_10": "遠くには、濃くなった霧の中、\n帰港する船の灯りが見えることがあるわ。\n雨の中、その舷灯が不思議な輪を描いてね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_11": "雨が激しくなると、\n水平線に空と海の境界がもつれあって、\n溶け合っていくのがわかる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "近くに目を移すと…この像も雨の日は美しいのよ。\n雨だれの糸が像を這って、縒りあわさって、\n水のカーテンを織りながら、\n透明なドレープが下まで彫像を覆っていく…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_13": "小鳥たちも雨宿りに、水の布地に潜りこんで、\n静かに羽を休めていくわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_14": "気づけば、雨音以外の音は聞こえない。雨音はするのに、静か…\n霧が濃くなり、その白さに包まれているうちに、\nひとつの世界ごと、摘みとられてしまったかのような気持ちになるの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "そして…その世界から出て来るとき、\n何もかもが新しく見えることに気づく。\n誰もいない間に、稀代の演出家が、\nこの一瞬のための舞台をセッティングしたみたいに…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_16": "…これが、きみと分かち合いたかったもの。\n気に入ってくれるかは分からないけど…\nわたしにとって特別な雨の日を、\n特別なきみと一緒に、過ごしたいと思ったの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_17": "すごく気に入ったよ{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_18": "{M#もう心を掴まれてしまったよ…}{F#もうときめいちゃった…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_19": "そう…それなら、安心できたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_20": "こんなに歩き回って、\nきみも疲れたんじゃないかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_21": "こんなに歩き回って、\nきみも疲れたんじゃないかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_22": "どこかで少し休みましょうか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050018_01": "どこかで少し休みましょうか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_01": "残りの場所は…いつか雨の日が来たら、\nまた一緒に回りましょうね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_02": "{M#ふと思ったのだけれど、イドリー…}{F#ふと気になったんだけど、イドリー}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_03": "いつから雨の日が好きに?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_04": "いつからだったかしら…もう覚えていないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_05": "最初に雨の日が好きになった理由は…人混みを避けられるから。\nそこだけ覚えているのよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_06": "気になっていた場所が、\n雨の日だけはひとりで楽しめたの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "それから、雨の日の楽しみ方を少しずつ見つけて、\n普段見られないような景色にも、たくさん出会えたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_08": "それに…わたし、雨の日みたいに静かな空気の中じゃないと、\n自分のことをはっきりと感じられないから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "落ちてくる雨粒に目を休めて、澄んだ雨音に耳を傾けていると、\n心のわだかまりも、体の疲れも、ホロウから流れこんだ情報も、\n雨が洗い落として、流し去ってくれるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_10": "心に浮かぶ雑念を捨てて、自分のことだけを考えられる時間、\n世界の輪郭に触れて、心を癒すことのできる時間…\nそれがわたしにとって雨の日の、一番の意味。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_11": "もしかすると…そのことに気づいたその瞬間から、\n本当の意味で、雨の日を好きになったのかもしれないわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_12": "なるほど{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_13": "雨の日も癒しになる、か{F#ぁ}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_14": "重たい話になっちゃったわね、気にしないでちょうだい。\n雨の日に癒しを求めていた…といっても、昔の話だもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_15": "今日もきみの時間をたくさん取っちゃったわね、\nリン、もし休めたなら、そろそろ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_16": "今日もきみの時間をたくさん取っちゃったわね、\nアキラ、もし休めたなら、そろそろ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_17": "まだやりたいことがあ{M#るんだ}{F#ってね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_18": "{M#特別な体験を用意したんだ}{F#特別な体験を用意したの!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_19": "特別な体験?いいけど、でも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_20": "{M#じゃあそういうことで}{F#じゃあこれで決定!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_21": "{M#今夜、灯台の前で待っているよ}{F#今夜、灯台の前で待ってるから!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050020_01": "今夜、灯台の前…分かった、覚えておくわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_01": "夜の港って、本当に静かね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_02": "{M#待たせたね}{F#お待たせ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_03": "ううん、そんなに待ってないわ、\nちょっと早く着いただけだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_04": "でも、リンが用意してくれた「特別な体験」は、\nずっと楽しみにしていたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_05": "でも、アキラが用意してくれた「特別な体験」は、\nずっと楽しみにしていたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_06": "それじゃあ、どこに行けばいいのかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_07": "目を閉じて、手を繋いで{M#くれ}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_08": "{M#その場所に着いたら教えるさ}{F#その場所に着いたら教えるから}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_09": "イドリーの手を取り、彼女を導きながら\n慎重に灯台を上っていった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_10": "なんだか、すごく高いところまで来たみたいね…\nもう目を開けてもいい?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_11": "{M#ああ、開けてくれ}{F#うん、開けていいよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_12": "灯台の頂上から見下ろすと——普段と全く異なる風景が目に映った。\n夜の帳が下りた港には誰ひとりおらず、\n広大な海が夜空のすべてを映し返し、\n果てしない絵巻物のようだった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "空気には薄い湿気が漂い、海風が心地よく頬を撫でる。\n耳に届くのは、波が岸辺を打つ音だけ。\nどこまでも広がっていきそうな世界を肌に感じていると、\n思考もまた静謐な夜に溶けてしまいそうになる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "そして、意識すれば、そばにいる人の小さな呼吸や鼓動が…\n心をざわつかせる微かな香りまでもが、感じられるかのようだ。\n広い宇宙をさまようような切ない感覚も薄れていき、最後は、\n大切な人が隣にいる、たとえようもないその温かさに包まれた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_15": "これが、わたしのために用意してくれた\n「特別な体験」なのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_16": "これが、わたしのために用意してくれた\n「特別な体験」なのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_17": "{M#雨は降っていないけれど}{F#雨は降ってないけど}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "雨の日の気分を味わわせ{M#たくてね}{F#たかったの!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "ええ、味わえたわ、とっても——\n普段とはまるで違う景色、全てを洗い流してくれる潮騒、\n静けさの中にこそ訪れる、完璧な、落ち着いた気持ち…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_20": "お天道様には恵まれなかったけど、\nきみという存在に恵まれたみたいね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_21": "すれ違ってしまった雨の日が、こんな形で帰ってきてくれた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_22": "しっかり心に刻んでおくわね。\nきみがくれた、このかけがえのない経験を。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_23": "今度は、{M#僕に}{F#私に}雨の日の", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_24": "特別な体験を味わわせて{M#くれ}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "ええ…約束するわ、次の雨の日に、きっとね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_01": "約束するわ、次の雨の日に、きっとね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_02": "わたしも楽しみにしているわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_01": "人影が…どんどん増えて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_02": "今度は…わたしに何を伝えたいのかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_03": "不思議…今日流れてくる情報は、\nこれまでとまるで違う、すごく混乱しているみたい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_04": "イドリー?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_05": "大丈夫{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_06": "聞き覚えのある声…温かい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_07": "イドリーに近づくと、まだぼんやり{M#と}した様子で、\n{M#不明瞭}{F#あいまい}なことを呟いて{M#い}る。\n{M#だが}{F#でも}、倒れそうな体を支えようと手を伸ばした瞬間、\n彼女の触手がいきなりきつく絡みついてきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_08": "どうしても振りほどくことができなかったので、\n道端から連れ出して、ひとまず日陰で休むことにした。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050024_01": "それじゃあ…一緒にぶらぶらしましょうか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050024_02": "どこへでもいいわ、\nわたしの「これから」を、ぜんぶきみにあげる。\nどうかもらってちょうだい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_01": "リン、来たのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_02": "{M#お待たせ、出発しようか}{F#お待たせ!じゃあ行こっか!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_03": "{M#行き先はそう遠くないんだ}{F#行く場所はそう遠くないよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_04": "ええ、ここからはきみのガイドに従うわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "ちゃんとついていくわ、なんといってもきみの街だもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_06": "ええ、ここからはきみのガイドに従うわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_07": "アキラ、来たのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_01": "リンの選んだ行き先は雑貨店だったのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_02": "{M#ああ、前から試したかったんだ…}{F#うん、ずっと試してみたかったの…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_03": "ここで好きなだけ食べ物を買うの{M#を}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_04": "ここで好きなだけ…なんだか面白そうね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_05": "雑貨店は来る機会こそ多いけれど、\n来ても大体…その時必要な物しか買わないのよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_06": "でも…「好きなだけの食べ物」と言っても、\n何が食べたいか、すぐには思いつかないわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_07": "手始めは{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_08": "カップ氷{M#だな}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_09": "カップ氷ね…分かったわ、じゃあ次は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_10": "{M#ジュースや、飲みたいものを入れて}{F#ジュースとか、飲みたいもの入れて}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_11": "メインに…カップ麺とチーズ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_12": "ええ、これで主食と飲み物は揃ったわね…\n次は、おかずかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_13": "こうして見ると品揃え豊かなのね…迷っちゃいそう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_14": "スナックとアメとクッキー{M#だ}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_15": "おにぎりとジャーキーとアイス{M#だ}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_16": "イドリーと一緒に雑貨店で爆買いして、\n袋いっぱいの商品を手に入れた。\n近くで座れる場所を見つけて、満足いくまでたっぷり食べた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_17": "こんな体験、初めて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_18": "普通の雑貨店で買った、普通の食べ物ばかりなのに…\n組み合わせ次第で、不思議な化学反応が起きるみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_19": "たまに羽目を外すと楽しい{M#んだ}{F#よね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_20": "友達の存在もアクセントだ{M#な}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "ええ、分かるわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_22": "ひとりでお腹いっぱいまで食べたとして、\nつかの間の幸せは感じるでしょうけど…\n何も残っていないテーブルを見て、\nすぐ寂しくなってしまいそう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_23": "でも…「寂しさ」を感じるようになったのも、\n思えば…きみと出会ってからだわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_24": "あっ…ごめんなさい、急に変なことを言っちゃったわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_25": "その、この後も一緒に散歩でもしない?\nさっきは少し食べすぎちゃったし、\nちょっと動いた方が、お腹にもいいと思うわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_26": "アキラの選んだ行き先は雑貨店だったのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050027_01": "今日は満足よ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050027_02": "この後も一緒に散歩でもしない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_01": "ひしめく人の群れが…ひとつの人波になって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_02": "不思議…みんなここの雰囲気に慣れているみたい、\nそれに、とても満ち足りた顔…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_03": "この時間帯ここにいるのは", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_04": "大体賑やかなのが好きな人だよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_05": "ええ…でしょうね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_06": "家で静かに過ごすのが好きなら、\nこの時間帯に外で見ることはないわよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_07": "慣れないなら", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_08": "無理しないで{M#くれ}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_09": "心配しないで、\nリンがそばにいてくれているから、今は居心地がいいの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_10": "そうだ、普段行かないような場所にも行ってみたいの。\nリン、おすすめはないかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_11": "そうだ、普段行かないような場所にも行ってみたいの。\nアキラ、おすすめはないかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_12": "{M#ああ、あるさ}{F#うん、あるよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_13": "ちょうど連れていきたい場所が…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_14": "心配しないで、\nアキラがそばにいてくれているから、今は居心地がいいの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "なんだか、前とは少し違う感じがするわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_02": "どこが違う{M#んだい}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_03": "何か感じる{M#かい}{F#?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_04": "昔のわたしなら、こんな人だかりを見かけたら、\nまず離れようと思ったはずなの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "でも今は…その中に混じって、\n歌に耳を傾ける余裕まであるなんて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_06": "この感覚…なんだか不思議ね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_07": "なかなかいい体験{M#だろう}{F#でしょ}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_08": "もしかして、嫌だったりする{M#かい}…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_09": "ええ、素敵な体験だわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "ううん、全然嫌じゃない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_11": "きみがそばにいてくれさえすれば、\n世界の煩わしさを感じなくなるから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_12": "今の気分は…そうね、あえて言うなら…\nちょっとした「期待」、かもしれないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_13": "リンが分かち合ってくれるものを、\nもっと感じられたらなあ…って。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_14": "{M#今度…ライブに行かないか?}{F#今度…ライブ行かない?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_15": "{M#今度…オーケストラに行かないか?}{F#今度…オーケストラに行かない?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_16": "ライブ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_17": "今のより規模の大きいライブかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_18": "夢のような体験を味わえる{M#んだ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_19": "心が底から揺さぶられる{M#んだ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_20": "リンがそんなに言うなんて…きっと本当に楽しいんでしょうね。\nでもそうね、音楽って…そういう魅力に満ちているものだもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_21": "わたしも時々、ひとりで音楽を聴くの。\n音に身を任せていると、とても落ち着けるわ…でも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_22": "ライブみたいな大掛かりな演奏だと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "会場にいたら、頭まで音の波に呑まれてしまいそうね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_24": "その時は手を繋いで{M#い}るから", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_25": "一緒に波に身を任せよ{M#う}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_26": "そう言ってくれると…安心できるわ。\nきっと楽しめると思う。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_27": "オーケストラ?そうね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_28": "これに似た感じなのかしら?\nそれとももっと規模が大きい?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_29": "{M#違うんだ、人は多いんだけれど…}{F#違うの、人はいっぱいなんだけど…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_30": "心洗われる旋律が聴けるんだ{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_31": "旋律…分かるわ、きっと安らかな音楽なのね…\n心をそよ風がそよいで、柔らかく波紋を描いていくような…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_32": "お風呂に入るときとか、ぼんやりしているときとか、\nわたしも、ゆったりした音楽に心を任せる時があるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_33": "そんな感じの場所なら、とっても楽しみね~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "イドリーと一緒に、人混みの端で静かに音楽を楽しみ、\n最後の曲が終わったら観客と一緒に拍手を送り、\nそのまま人波に乗って、会場を後にした。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_35": "またひとつ、素敵な思い出ができちゃったわ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "今日のことは、また思い返して味わわなくちゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_37": "頭まで音に浸かって…温泉みたいね。\nまたきみと一緒にこの心地よさに浸れるなら…待ちきれないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_38": "アキラがそんなに言うなんて…きっと本当に楽しいんでしょうね。\nでもそうね、音楽って…そういう魅力に満ちているものだもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_39": "アキラが分かち合ってくれるものを、\nもっと感じたいな、って…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_40": "頭まで音に浸かって…温泉みたいね。\nまたきみと一緒にこの心地よさに浸れるのなら…待ちきれないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050030_01": "今日はとっても素敵な一日を過ごせたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050030_02": "次のお誘いは、いつになるのかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_01": "あっちもこっちも楽しそうな雰囲気…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_02": "リゾートって、こんな場所だったのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "こんな熱気の中だと…わたし、溶けちゃいそう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_04": "何が溶けるって?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_05": "{M#大丈夫かい?}{F#大丈夫?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "ええ、大丈夫…ただ、こういう賑やかな場所には\nわたしは馴染めないかもって、ふと思っただけ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_07": "焼けつくような日差しも、\n賑やかすぎる人混みも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_08": "{M#僕}{F#私}はむしろ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_09": "イドリーはここに馴染めると思うな", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_10": "そう?きみはそう思うのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_11": "それなら、わたしも頑張ってみるわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "無理しないで、屋内に行こう", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_13": "今から行く場所、楽しみにして{M#くれ}{F#ね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_14": "そんなにもったいぶられると、気になっちゃうわ…\nそれじゃリン、一体わたしをどこに連れて行ってくれるのかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_15": "そんなにもったいぶられると、気になっちゃうわ…\nそれじゃアキラ、一体わたしをどこに連れて行ってくれるのかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_01": "平穏…安らぎ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_02": "海に「沈み」込んだら、こんな景色が見えるのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_03": "心が穏やかになる{M#んだ}{F#よね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "一日中でも見ていられるよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_05": "そうね~なんにも縛られていないこの感じ…\nまるで大きな浴槽の中にいるみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_06": "でも考えてみれば…\n水族館も大きな「浴槽」みたいなものよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "お風呂みたいだからかしら…\n水の底にいるのに、こんなに静かな感じがするのは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_08": "「いるのに」って…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_09": "含みがあるような…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_10": "ううん…ちょっとそんな感じがしただけ。\nインスピレーションが湧いたら、すぐメモしておくでしょう。\nそれと同じ、感じたことを口にしてみただけなの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_11": "こんな海なら、わたしも体験してみたいわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_12": "海は{M#いいからな…}{F#いいよね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_13": "{M#憧れる人も多い}{F#夢に見る人だっているんだよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "ええ、さっき海辺を眺めていて…\nわたしも見たわ。澄みきった空と、紺青の海を。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_15": "もう少し近づけば、きらめく波に身を委ねて、\n海に揺られることもできたでしょうね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_16": "ひとりでお風呂に入っていると、時々、\nお日様に温められた海に浸かっているみたい、\nって想像することがあるの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_17": "イドリーがいいなら", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_18": "試してみてもいい{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_19": "ううん、今は景色だけで十分。\n実際に試すのは…ちょっとね。\nだってわたしが欲しいのは温かい海で、\nお日様そのものは欲しくないから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_20": "それに、浜辺はいつもたくさん人がいて、\n潮騒よりずっと騒がしいもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_21": "日差しなら日傘で解決できるし", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_22": "{M#話していたら喧騒も忘れるさ}{F#騒がしいのは話してたら忘れるよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_23": "リンの言葉って、いつも安心させてくれるわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_24": "そこまで言われたら…断る理由もないじゃない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_25": "でも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_26": "ビーチに行くなら、色々準備が必要だから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_27": "わたしの準備ができたら、\nまたきみを誘うから、一緒に行きましょうね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_28": "わたしの準備ができたら、\nまたきみを誘うから、一緒に行きましょうね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_29": "アキラの言葉って、いつも安心させてくれるわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050033_01": "うーん…初めての悩みね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050033_02": "どんな水着がいいかしら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_01": "この写真立てだと、ちょっと普通すぎるわね、\n折角の思い出なんだから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_02": "イドリー{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_03": "{M#もう選んでいるのかい?}{F#もう選んでるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "ええ…さっき聞いてみたら、\n写真立てもいくつか新入荷があったみたいなの。\nそれで見てみたんだけど…残念ね、ぴったりなのはなさそう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_05": "他のところも見て回らないと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_06": "街で聞き込みをしてきたけ{M#れ}ど", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_07": "いい場所がある{M#んだ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_08": "来るまでにリサーチしてきてくれたのね。\nリンのおすすめなら信頼できるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_09": "じゃあ、これから行く場所は…きみにお任せするわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_10": "行き先は{M#君}{F#イドリー}も良く知って{M#い}る…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_11": "柚葉の{F#お}店だ{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_12": "なるほど、奇々解々ね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_13": "確かに、柚葉ちゃんの家は輝磁を加工した工芸品を扱っていて、\n中には特別な写真立てもあった気がするわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_14": "{M#一番重要なのは…}{F#一番はね…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_15": "宝栄おじさんにオーダーできる{M#んだ}{F#の!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "そうね、それならぴったりなのが見つからなかったとしても、\n好きな写真立てを作ってもらえる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_17": "リン、本当によく考えてくれているのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_18": "アキラ、本当によく考えてくれているのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_19": "来るまでにリサーチしてきてくれたのね。\nアキラのおすすめなら信頼できるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "奇々解々に到着すると、柚葉はアリスの所へ遊びに行って{M#い}て\n家におらず、宝栄おじさんに直接用件を伝えることにした…\nすると宝栄おじさんは、精巧に作られたたくさんの\n写真立てを見せてくれて、オーダーメイドの依頼も\n二つ返事で引き受けてくれた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "ここにある写真立てもみんな素敵だけれど、\nオーダーメイドしてもらえるのなら…\n折角なら、って思っちゃうわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_03": "{M#そうだな}{F#そうだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_04": "アイデアはあるの{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "まだ大雑把なものしかなくて…\nどんなものが合わないのかは分かるの。\nでも、何が一番ぴったりなのかは、正直まだ分からないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_06": "でもね…今日わざわざ約束したのは、\nリンの意見も参考にしたいなと思ったからなの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_07": "リンは、どんな写真立てが好きかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_08": "{M#僕}{F#私}が提案しても…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_09": "{M#君の求めているものに合うだろうか}{F#イドリーが求めてるのに合うかな…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "むしろ、リンが提案するアイデアなら、\nきっと写真立てにぴったりだと思うわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "わたしが写真立てを欲しくなったのは、\n最近できた大切な思い出を飾るためなの。\nいつでも見られる、目立つところに置きたくて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_12": "それで、その写真は全部…リン、きみとの思い出なの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_13": "{M#えっ?}{F#えっ!?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_14": "{M#そうなのか…}{F#そうなんだ…!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_15": "だから、リンの好きなデザインを知れたら、\nどんな写真立てが合うか、きちんと判断できると思うわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_16": "朧げな雰囲気のものかな", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_17": "心地いい感じのものかな", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_18": "朧げな雰囲気…なんとなく分かる気がするわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_19": "もう少し細かく言ってもらえるかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_20": "玄妙な術法{M#のような}{F#みたいな}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_21": "雨の日{M#のような}{F#みたいな}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "玄妙な術法…なるほど、雲嶽山の弟子らしさを出したいのね?\nわたしの欲しい雰囲気も合わせたら…そうね、\n静かな山寺で、竹の影が揺らめくようなイメージになるかしら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "欲しいデザインを話し合って決めると、\nイドリーは悩みながらも丁寧にデザイン画を何枚か描きあげ、\n最も納得のいく一枚を宝栄おじさんに渡した。\n「一週間後には仕上がる」との返事をもらい、\n二人して胸を撫でおろすと、すぐさま心の中に期待が芽生えた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_24": "注文した写真立てが出来あがって、写真を飾ったら、\n家まで見に来てちょうだいね、リン。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_25": "イドリーの昔の写真も見てみたい", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_26": "特に子どもの頃の{M#ものを}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_27": "わ、わたしの、子どもの頃の写真…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_28": "そ、そんな期待に満ちた目で見つめられると…\nまったく、仕方ないわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_29": "分かったわ…じゃあ、今度…\nその、一緒に見てみましょうか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_30": "注文した写真立てが出来あがって、写真を飾ったら、\n家まで見に来てちょうだいね、アキラ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_31": "雨の日のような、朧げな雰囲気…\nきみも、こういうのが好きなのね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_32": "一番理解できる感覚のはずなのに、\nそれを過不足なく表現するとなると…難しいわね。\nデザイン案は丁寧に詰めていかないと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_33": "心地いいものね…なんとなく分かる気がするわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_34": "もう少し細かく言ってもらえるかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_35": "海風に当たって{M#い}る時のような…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_36": "お風呂に浸かって{M#い}る時のような…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_37": "海風に当たる心地よさね…\n夏の海辺みたいな感じがいいのかしら?\nエネルギッシュで、確かにきみにぴったりのイメージね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_38": "日差しの明るい海辺じゃなくて", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_39": "星空の下の砂浜{M#さ}{F#だよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "ああ、星明りに照らされながら、\n静かな浜辺を散歩する時の心地よさ…そうね、\n広がる星空の下で過去を振り返る感覚、わたしも想像できるわ。\nこれなら素敵なデザインになると思う。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_41": "お風呂に浸かっている時のような心地よさ、ね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "ぽかぽか、ゆったり…温かさの中で自由に思いを巡らせて…\nそんな感じよね、なら…こうデザインするといいのかも…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_43": "だから、アキラの好きなデザインを知れたら、\nどんな写真立てが合うか、きちんと判断できると思うわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_44": "それで、その写真は全部…アキラ、きみとの思い出なの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_45": "むしろ、アキラが提案するアイデアなら、\nきっと写真立てにぴったりだと思うわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_46": "でもね…今日わざわざ約束したのは、\nアキラの意見も参考にしたいなと思ったからなの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_47": "アキラは、どんな写真立てが好きかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050036_01": "約束したからには…ちゃんと守るわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050036_02": "でも、その、\n準備が整うまで、待ってくれないかしら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050037_01": "こんばんは、{M#アキラ}{F#リン}。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050037_02": "こんばんは{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050037_03": "ビデオは用意できたよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050037_04": "なんだか急に…\n心臓の鼓動が速くなってきたみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050037_05": "{M#心配ない、正常な反応だ}{F#大丈夫、正常な反応だよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050037_06": "ホラーを見る前はみんなそうなる{M#さ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050037_07": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050038_01": "{M#アキラ}{F#リン}の感想はどうだったかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050038_02": "{M#すごくいい映画だった}{F#すっごくいい映画だったよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050038_03": "{F#お}話を考えるの{M#が}楽しかった{M#な}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050038_04": "それじゃ今度は、\n{M#アキラ}{F#リン}が選んでくれる物語を、\nわたしが楽しみにする番ね、ふふっ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_001": "さーて、本日のスペシャルメニュー…当ててみてくださいっ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_002": "焼けつくような辛い香りが、鼻を突き抜け一気に広がった…\nまるで唐辛子パウダーの粉塵爆発{M#だ}{F#みたい}!\nただ、その余韻には、ほんのりと温かなトウモロコシの\n甘い香りが混じって{M#い}た。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_003": "唐辛子{M#を大量に入れた}{F#がすごい入ってる}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_004": "ポップコーン…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_005": "えっと…唐辛子マシマシの…ポップコーン…かな?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_006": "ええと…唐辛子を大量に入れた…ポップコーン?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_007": "大正解!こちら「地獄の溶岩ポップコーン」です!\nひと口で文字通り、天にも昇る気持ちになること間違いなし!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_008": "なんと今なら鑑賞中、このダイアリンが\nナマで副音声を入れてくれる特別サービス付き!\n超お得ですよ~?パクッといってみませんか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_009": "うっ…匂いだけでもう辛~い…\nと、とりあえず映画観よ、映画!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_010": "ぐっ…匂いだけで相当な辛さだ…\nとりあえず映画を観ないか…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_011": "辛いもので血行促進、毛穴が開いて髪もフサフサのモフモフ!\nどうです?ご入用の際は、いつでもあたしに——\nって、もう始まってる!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_012": "ちぇっ、後でリベンジしますからね、きっと…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "『永遠銀行へようこそ』はブラックコメディ{M#だ}。\n舞台はネオン瞬くサイバー都市「ラスティ・シティ」。\nここで命を落とした野良の動物たちは、「永遠銀行」に囚われ、\n「復活債務」を返済するための奴隷として働かされる。\nでも、自由を買い戻すための「ポイント」は稼いでも稼いでも、\nずっとあと少し足りないままで…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "ダイアリンは体を小さく丸め、\n淡々とした表情でスクリーンを見つめながら、\nときどき物語にひとこと感想を挟んだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "見てください、あの回し車で\n起爆装置を充電するハムスターときたら…\nあたし宛ての苦情を処理してる上司でも、\nあんなに必死こいて業務サイクルを回してませんよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "あの腹黒い猫も…イラついたときの感じは\nお金をゆすろうと、あれこれケチをつけてくるおバカさんどもに\nそっくりです!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_017": "仮に、このうだつの上がらない連中の脳みそを\nシュレッダーにかけたとして…\nその切れ端を繋げて、意味のある文章を\n復元できるんでしょうか?どう思います?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_018": "相変わらず毒舌だ{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_019": "相変わらず切れ味が鋭い{F#ね}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_020": "コホン…ダイアリンのツッコミって…ほんとキレッキレだよね…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_021": "コホン…ダイアリンが物申すときの鋭さは…本当にカミソリのようだな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_022": "労働者の積年の恨みってやつですよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_023": "それに、この後もどうせ動物たちが反乱を起こして、\n銀行を乗っ取りにいく展開ですよね…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_024": "おおかた黒幕は、自分がデータの墓場にぶちこまれて、\n頭の中がノイズまみれの廃人になっておしまい!\nって感じに決まってます。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_025": "あーあ、全部読めちゃいました!\nもしその通りになったら、\n溶岩ポップコーンを一粒食べてくださいね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_026": "その通りにならなかったら?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_027": "へぇ~…じゃあ、ダイアリンの予想が当たんなかったら?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_028": "ふむ…もしダイアリンの予想が当たらなかったら?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_029": "そうですねぇ…\nちょっとしたお願い事なら聞いてあげますよ?\n今日だけに限りますけどね。それでどうです?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_030": "{M#よし}{F#いいよ}、じゃあそれで決まり{M#だ}{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_031": "言ったね?じゃあそれで決まり!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_032": "言ったな?よし、じゃあそれでいこう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "映画は進む。\nモフモフの反乱軍は、奴隷契約を焼き払うべく銀行を目指す。\nところが、記憶を失った腹黒銀行員の黒猫が、\nその集まりに紛れこんでしまい、笑いと混乱の一騒動に!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "ラスト、改心した黒猫は、黒幕との交渉が決裂した後、\n身をなげうって永遠銀行を爆破する。\n{M#けれど、過去の善い行いのおかげだろう}{F#でも、過去の善い行いのおかげかな}、\n黒猫は幸運にも生き延びられた{M#。}{F#!}\nそして、焼け跡に残された瓦礫の上で、野良の動物たちと\n共に新しい日々を始め、「缶詰依頼所」を立ち上げる…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_035": "パロディ風のエンディングテーマが流れ出すと、\n温かく胸を打つ感動の余韻も、少しずつ和らげられていった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_036": "うわ~…ベタなハッピーエンドに逃げちゃいましたか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_037": "言葉とは裏腹に、ダイアリンの口元に浮かんだかすかな笑みが、\nその本当の気持ちを示して{M#い}た。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_038": "ダイアリンの負けだ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_039": "約束を果たしてもら{M#おう}{F#うよ!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_040": "ダイアリンの負けだね、じゃあ約束を果たしてもらおっかな!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_041": "ダイアリンの負けだな。じゃあ約束を果たしてもらおう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_042": "ふん、約束は約束ですからね。さぁ、何がお望みです?\n言ったように今日限定、延長や振り替えはナシですからね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_043": "エンディング曲を歌って{M#くれ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_044": "ふふん、じゃあここで生歌を披露してもらおっかな!\n曲は…さっきのエンディングテーマでどう?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_045": "ようし、それならここで生歌を披露してもらおうか。\n曲は…今しがた見た映画のエンディングテーマでどうだろう?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_046": "ぐっ…!ちょ、ちょっとそれは…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_047": "しばらくためらったあと、ダイアリンは小さな声で\n面白おかしなエンディング曲を口ずさみ始めた。\nその頬には、珍しく淡い赤が差して{M#い}た…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_001": "ダイアリン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_002": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_003": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_004": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_005": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_006": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_007": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_001": "おっと、照ちゃん先輩じゃないですか!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_002": "照{F#ちゃん}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_003": "どこ{M#だい}{F#どこ}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_004": "照ちゃん?どこに?\n…ダメだよダイアリン、いくら照ちゃんがちいちゃいからって、\nそういうジョークのネタにしちゃ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_005": "照?どこにいるんだい?\n…そういう冗談はダメだぞ、ダイアリン。\nいくら照が小さいからって、僕の目に映らないほどじゃない。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_006": "えぇ…?あの人のこと、そんな風に思ってたんですかぁ?\n万が一先輩に聞かれたらどうするんです?\nあのお耳をモフモフさせてもらえなくなったら、\nあんたのせいですよっ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_007": "ほら、あの白とピンクのウサちゃん、\n先輩っぽくないですか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "ダイアリンは軽く顎を上げ、\nせっせとニンジンをかじる「小さな照{F#ちゃん}」を示した。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_009": "あ~あ、先輩もこのウサギみたいに、\n毎日ニンジンでもはふはむしててくれたら…\nあたしもお耳モフモフし放題なのに。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "でも現実は残酷です…先輩のお耳が見えるときって、\n大体あたしのデスクにレポートをドンッ!て\n置いてく時なんですよね…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "照{F#ちゃん}は小動物じゃないから{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_012": "あはは…照ちゃんは確かに小柄だけど、\n小動物ってわけじゃないからね…\n本当は頼もしくて、かっこいい裁決官だもん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_013": "照は確かに小柄だけれど小動物ではないからな。\nその本質は、頼もしくてかっこいい裁決官だ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_014": "んー…まあ照ちゃん先輩は確かにカッコいいですけど…\nあたしにとっては、「カッコいいか」より\n「モフモフしてるか」の方が大事なんです!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_015": "そう思いません?どんなに立派な人でも、\n嫌なとこがあるかもしれない…\nそうやって人の側面に一喜一憂させられることを心配するより、\n「モフモフ」に癒されてるほうがずっといいじゃないですか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_016": "ダイアリンは身をかがめ、\n「小さな照{F#ちゃん}」の背をそっと撫でた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_017": "人と関わるのは嫌{M#かい}{F#い}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_018": "そっか…\nじゃあダイアリンは、人と関わるのが嫌い?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_019": "そうか…\nダイアリンは人と関わるのが嫌かい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_020": "えぇ?そんなことないですよ?この仕事だって好きですし――\nじゃないとほら、こんな誇らしげに社員証を\n見せびらかしたりしないですよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_021": "まぁたしかに、毎日クレーム対応してると、\n「対人エネルギー」は消耗していきますけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_022": "だからこそ、退勤したらモフモフな子たちに飛びついて、\n元気をチャージするんです。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_023": "ダイアリンが「小さな照{F#ちゃん}」を見つめる慈愛に満ちた目…\n照{F#ちゃん}の耳を見つめるときも、こう{M#なのだろうか}{F#なのかな}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_024": "{M#けれど}{F#でも}、仕事に熱心な時も{M#ある}{F#あるよ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_025": "でも…ダイアリンってなんだかんだ、仕事のときは\nちゃんと人に接してあげてるよね。\nそりゃもちろん、ちょっと毒はあるんだけど…\nそれも無関心より全然マシっていうか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_026": "けれど…ダイアリンはなんだかんだ、仕事のときは\n精力的に人と接しているように思う。\nもちろんいくらか毒はある…それでも、\n無関心よりはよほどいいだろう?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_027": "ダイアリンは「小さな照{F#ちゃん}」を抱き上げ、頬にすり寄せた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_028": "プロキシさんは、眠れない夜ってあります?\nなんど寝返りを打っても、頭の中がざわざわとうるさい…そんな夜が。\nそういうときはあたし、きまって木々の葉が擦れる音や\n雨の音をスピーカーから流します。それが真夜中の救いになるんです。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_029": "頭の中がざわざわしてるって言うと、\n普通の人にはただの比喩に聞こえるかもしれませんけど…\nあたしの頭には、本当にざわめきが「在る」んですから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_030": "仕事で電話を取るときも、向こう側から聞こえるのは\nだいたい意味なんてない愚痴なんですけど…\nそれも雨の音か何かだと思えば、\n少しはざわめきがマシになります。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_031": "そこに意味なんてない、まやかしの類ですけど…\n少なくとも「亡霊」のささやきよりは聞いてて楽しいと思いませんか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_032": "面倒な仕事も、あたしの辛い夜を紛らわすのに\n一役買ってたりするんです。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_033": "もちろん、一番のご褒美が\n仕事終わりのモフモフなことに変わりありませんけど!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_034": "{M#僕}{F#私}はモフモフじゃないから…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_035": "ちょっと寂しい{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_036": "ごめんね、私モフモフじゃなくて…\nじゃあ私の言ってることも、ダイアリン的には\nよくて雨の音止まりなのかな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_037": "ごめんよ、僕がモフモフでないばっかりに…\nつまり僕がどれだけ言葉を尽くしても、\nダイアリンからすれば、雨の音と同等というわけか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_038": "うえっ!?…い、いやいや…そうは言ってないですってば!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_039": "ダイアリンが突然声を張り上げると、\n腕の中の「小さな照{F#ちゃん}」が耳をすくめてびくっとした。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_040": "その…あたしの「対人エネルギー」の一部は\nプロキシさん用に残してますし、\nちゃんと会話のキャッチボールも成立してますよね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_041": "…はあ、自分でも不思議なんですよね。\nプロキシさんはちっともモフモフじゃないのに、\n一緒にいると、なんだかふわっと乾いた毛並みに\n包まれてるみたいな気持ちになるんです…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_042": "なんていうか、自分よりおっきい猫に抱きついてるみたいな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_043": "変ですねぇ…だって、\nどこからどう見てもモフモフしてませんもんね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_044": "頭をじっと見ないで{M#くれ}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_045": "ちょっと…!じっと頭を見ないでよ!\n髪がちょっと傷んでるのは知ってるから…!\n生活習慣とかエーテル侵蝕とか…私が一番悩んでるの。\nちょっとは私の心にも配慮してよね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_046": "わかったから頭をじっと見ないでくれ…\n髪が傷んでいるのは知っているんだ。\n生活習慣やらエーテル侵蝕やら、当人が一番悩んでいるんだ。\n少しは僕の心も汲んでくれ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_047": "心…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_048": "ふふん、なるほどわかりました…\nきっとプロキシさんは、心がモフモフしてるんですね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_001": "ダイアリン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_002": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_003": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_004": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_005": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_006": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_001": "オペレーター番号2493が対応しまーす、どうされましたかー?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_002": "番号2493…?君は「カスタマーサポート」の人間か?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "お嬢さん、聞いてよ!\nうちの「良い品屋」は十年以上やってるんだ、\nなのに営業資格がないだなんて…\nこんなこと言われたのは初めてだよ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_004": "うんうん、お客様は神様ですからねぇ!\nそちらの審査員さんも、ぜひこちらの女性のお悩み解決に\nご協力お願いできますかー?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_005": "驚いたな、まったく…\nカスタマーサポートが監査部の仕事に首を突っ込んでくるだと?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_006": "いい度胸をしているじゃないか。\nそちらの人員なんてほとんどが業務委託だろうに。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_007": "どの部署へのクレームだろうと、\n「部署横断型カスタマーサポート」が対応する決まりでしてー", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_008": "正社員様からすれば、\n仕事熱心な下っ端が余計なことをと思うかもしれませんが…\nなにとぞ歯を食いしばって我慢してくださいね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_009": "おまけに「部署横断型カスタマーサポート」って…\nたしか縁故だらけの窓際部署じゃないか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_010": "はーい聞こえてますよ!\nサービス向上のため、どんな小言だろうと\n全ての会話は録音させて頂いてます!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_011": "あたしの社内IDは「Dialyn」です!\nご意見があれば、社内メールでカスタマーサポートの\n部門長をCCに入れて送ってくださいね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "ふん…私の判断は適切だ。\n輝磁製品の販売には特別な営業許可が必要…\n無断で扱ったとあれば、こちらは営業免許を取り消す権限がある!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_013": "ふん、こっちも中古の花瓶にお高い輝磁が入ってるなんて、\nおたくが持ってるその機械がピーピー鳴るまでは知らなかったけどね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_014": "ここは衛非地区だ{F#し}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_015": "輝磁なんてそこら中に転がって{M#い}る{F#よ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_016": "衛非地区には輝磁製品なんてそこら中にあるんだから…\n中古の花瓶にちょっと輝磁が入っちゃうことくらいあるでしょ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_017": "ここは衛非地区だ。そこら中に輝磁製品が並んでいる以上、\n中古の花瓶に少し輝磁が入ることくらいあるだろう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_018": "商品をきちんと審査するのは経営者の義務だ。\n「知らなかった」で通るなら、TOPSの規定になんの意味がある?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_019": "あなたの勤勉さには頭が下がりますねぇ。だからって監査部の人員が\nわざわざ衛非地区くんだりまで来て、小売りに頭を下げさせようと\nしてるのは…ちょっと勤勉すぎるんじゃ?まあどうせ、\n新しい条例のPRに勤しんでるんでしょうから、言っちゃいますけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_020": "輝磁製品の販売に特別な営業許可が要るって条例ですが、\n対象は主要な街区の「一般的な事業者」が運営する店舗だけです。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "そこへきて、澄輝坪は輝磁の産地、おまけに\nポーセルメックス・グループの特認経営区域なので、\n専用の特別営業許可証がずっと発行されてきたはずです。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_022": "確かに、古い条例にも「当該許可で輝磁製品を販売できる」とは\n明記されてませんでしたけど…\nかといって、こちらの店舗が新しい条例の定義する\n「一般的な事業者」に該当するとも思えませんね。それに…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_023": "ダイアリンは条文や固有名詞を盛り込んだ理屈を滔々と語り出し、\nいつもの「でたらめ」な口ぶりとは、全く様子が違った。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_024": "厳しい態度を崩さなかった審査員の表情も、\nやがて力なく沈んでゆき、最後は不満げに立ち去っていった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_025": "本当に助かったよ、お嬢さん!\n君が筋を通してくれなかったら…\n厄介なことになってたね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_026": "いえいえ、お礼には及びません。\nあたしはお仕事をしただけですし、\nこの手のクレーム処理なら朝飯前ですから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_027": "衛非地区の歴史に詳しいの{M#かい}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_028": "ダイアリン、衛非地区のお店や歴史に詳しいんだね!\nTOPSの社員だと、そういうのもお仕事スキルのうちなの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_029": "ダイアリンは衛非地区の店舗や歴史に詳しいんだな。\nTOPSの社員だと、そういうことも仕事スキルの範疇なのかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_030": "あたしがそんな勉強熱心に見えますか?\nたまたまこのお店のことを知ってただけですよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_031": "まあこう見えて衛非地区育ちですから。\nご存知ないでしょうけど、ルイドさんのことも\nずっと前から知ってましたよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_032": "えっ…そうなのかい?\n地元の人なら大体は知ってるつもりだったけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_033": "小さい頃、衛非地区のはずれ――というか、\nはずれもはずれに住んでたんです。\nそれで時々、家族が街まで買い物に連れてってくれまして。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_034": "別に裕福でもなかったので…大体はショーウィンドウの外から、\n中古のおもちゃなんかを眺めてたってだけなんですけど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "ルイドさんはオーナーの娘さんですよね?\nずっとお店の中にいたから、\nあたしを覚えてないのも無理ありません。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_036": "その後も、TOPSで仕事が見つかったら、\nさっさと衛非地区を出ちゃいましたし…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_037": "良い品屋とそんな縁があったなんて…\nでも今はTOPSの社員なんだろう?立場は変わったね…\n私はこうして小さな店の軒に立つのが関の山だったけど、\n君はよっぽど優秀だったんじゃない。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_038": "「優秀」、ですか…どうでしょうねぇ。\n時々そうじゃないほうが良かったんじゃ、って思うこともあります。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_039": "{M#そういう事情があったのか}{F#そんな事情があったんだ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_040": "このお店もダイアリンにとって思い出の場所なんだ…\nひょっとして、親切にしてあげたのはそういうこと?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_041": "この店もダイアリンにとって思い出の場所なんだな。\nひょっとして親切にしてあげたのは、そういうわけかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_042": "まったく…照ちゃん先輩みたいなこと言いますね?\nあたしだって、れっきとしたプロなんですから!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_043": "それに、TOPSの人間がバカなことしてるのを放っといたら、\n遅かれ早かれあたしのとこにクレームが来るんです!\n情けは人の為ならずってやつですよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_044": "理由はどうあれ本当に助かったよ、ありがとう!\n棚卸があるから行かなきゃいけないけど…\n欲しいものがあれば、遠慮なく声をかけておくれよ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_045": "ダイアリン{M#は}{F#、}衛非地区育ち{M#か}{F#なんだ}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_046": "里帰り{M#じゃないか}{F#じゃん!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_047": "それにしても、ダイアリンが衛非地区育ちだったなんてね!\nここに派遣されたのって、ちょっとした里帰りじゃん!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_048": "それにしても、ダイアリンは衛非地区育ちだったか。\nここに派遣されたのは「ちょっとした里帰り」みたいなものだな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_049": "戻ってきてみて、どう?\nやっぱり懐かしい?それとも色々変わっちゃったな~って感じ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_050": "戻ってきてみてどうだい?やはり懐かしいかな?\nそれとも、色々変わってしまったと感じるだろうか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_051": "まあ里帰りと言えばそうなんですけど…\n正直あんまりいい思い出がないどころか、\nむしろ苦い記憶ばっかりっていうか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_052": "衛非地区のホロウも大っ嫌いでした…\nミアズマが濃くなるほど、\n亡くなった人たちの声もうるさくなりますから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_053": "でも小さなダイアリンは、\n確かにここで少なくない時間を過ごしたんです。\n幸せだったとは言えなくても…それは事実でしょう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_054": "{M#なら}{F#じゃあ}、新しい思い出を作ろ{M#う}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_055": "そっか…\nでもダイアリン、ここによくない過去が居座ってるなら、\n新しい思い出で上書きしちゃえばいいんだよ!\n衛非地区はまだここにあるんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_056": "そうか…\nけれどダイアリン、衛非地区はこうして健在なんだ。\nこの場所に不出来な過去が居座っているのなら…\n新しい思い出で塗り替えてしまおう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_057": "正直言うとね、私とお兄ちゃんの過去だって、\n何もかも幸せってわけじゃなかったから…でもそんな日々でも、\nどれかが欠けてたら、こうやってダイアリンには会えなかったかも…\nって思うと、悪いことばかりじゃないかなって。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_058": "正直に言うと、僕とリンの過去だって、\n何もかも幸せというわけじゃなかった。けれどそんな日々でも、\nどれかが欠けていたらこうして君に会うこともなかったかもしれない…\nそう思うと、悪いことばかりじゃないと思えるんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_059": "なっ…なにを、急に!はは…恥ずかしいことを…!\nせっかく影のある女って感じだったのに、\n台無しじゃないですか!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_060": "笑顔のほうが{M#似合っている}{F#可愛い}から{M#な}{F#だよ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_061": "えへへ…影のあるダイアリンより、\n無邪気に笑ってるダイアリンのほうが私は好きだもん!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_062": "はは…影のあるダイアリンより、\n無邪気に笑うダイアリンでいてくれる方が、僕は嬉しいからね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_063": "言うに事欠いて「無邪気」ですか!\nああいうのはですね、現代社会を生き抜くための\nカモフラージュなんです!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_064": "まったく…「ダイアリン」は影があって、\n闇の深いキャラなんですからね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_065": "はいはい、闇が深い闇が深い", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_066": "そういうことにし{M#しておこう}{F#しとこ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "はいはい、「闇の深い」ダイアリンさんっ!\nじゃあ一緒に、澄輝坪の夕陽を浴びながら\nしんみり散歩でもしない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_068": "分かったよ、「闇の深い」ダイアリンさん。\nなら一緒に澄輝坪の夕陽を浴びながら、\n物憂げに散歩といこうか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_069": "えへへ、行きましょ!\nもしまた変な人に出くわしても、\n裁決官たるあたしが、あんたを守ってること\n忘れないでくださいね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_001": "ダイアリン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_002": "厄介な審査員", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_003": "ルイド", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_004": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_005": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_006": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_007": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_008": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_001": "うむ。おぬしが壮健そうで何よりである!して…\n先日尋ねたビデオは、つつがなく見つかったであろうか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_002": "見つけた{F#よ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_003": "うん、『古代遺物修復の秘技』ってのを見つけたよ!\nこれなら盤岳先生の好みにピッタリかなって!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_004": "ああ。『古代遺物修復の秘技』という作品を見つけた。\nこれなら盤岳先生の要望にマッチするんじゃないかな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "礼を言う…!\n重ねてすまぬのだが…映写機の類を\n借り受けることはできるだろうか?\n清貧に甘んずる我が住処は、そのような絡繰りを持たぬゆえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_006": "もちろん{M#いいとも}{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_007": "遠慮しなくていいよ、先生。\nちょうど「うちで観てかない?」って\n聞くつもりだったし。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_008": "もちろんそれも構わない。\nただ再生機器なら工房にあるし、\n僕もこのビデオは見たことがないんだ。\nよければ一緒に観させてもらってもいいだろうか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_009": "さようか。しからばこの盤岳、\nおぬしの言葉に甘えるとしよう!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_010": "盤岳先生と一緒に『古代遺物修復の秘技』を一緒に観た。\n観ている最中の盤岳先生は真剣そのもので、メモまで取っていた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_011": "「古きものを、在りし日の姿に戻す」…\n成程、学び多き時間であったわ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_012": "す{F#っ}ごく真剣に観て{M#い}たね", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_013": "すっごく真剣に観てたね?\nわざわざメモまで取って…\nまあ、盤岳先生らしいといえば、らしいけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_014": "うちでビデオを観るとき、\nここまで真剣にメモを取っていたお客さんは\n盤岳先生が初めてかもしれないな。\nビデオ屋の店長として、襟を正そうという気持ちになったよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_015": "うむ。こうして記録することで、\n修復の成功率は一段と上昇するのである。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_016": "記憶モジュールにアクセスすればそれまでと思うかもしれぬ。\nだがこの手で書き記す動作は、実際の修復において\nより反射的な手先の制御を可能とするのだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_017": "{M#ん?}{F#えっ?}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_018": "えっ…盤岳先生、自分で何か直すつもりだったの?\nなんか、骨董品とか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_019": "おや?盤岳先生、自分で何かを修復するつもりだったのかい?\nなにか骨董品なんかを?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_020": "ぬぅ…厳密には、骨董の類ではないのだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_021": "{M#と、いうことは…?}{F#それじゃあ…?}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_022": "それじゃあ…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_023": "と、いうことは…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_024": "先日、稽古の折…\n不覚にも尖った場所にこの身を打ち当ててしまったのだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_025": "膝関節に不具合が生じたゆえ、\n自ら修復しようと試みたのだが…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_026": "そのために儀玄から借り受けた古い書物は、\n文字ばかりで、如何とも理解しがたいものであった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_027": "そこで、おぬしのもとであれば\n映像があるのではと思い至った次第…\nこのようなこと、手探りでは\n遅々として直らぬゆえに。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_028": "自分の体{M#だったのか}{F#だったんだね}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_029": "そ、そうだったんだ…あ、あはは…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_030": "なるほど…まさかそういった理由だったとは…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_031": "いかがした?何か釈然としないようだが…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_032": "あるいは、このようなことは\nあまりに年寄りじみているだろうか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_033": "{M#違うんだ}{F#違うの}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_034": "ううん、違うの…!\nただ、自分を修理するために\nドキュメンタリー映画を観よう!なんて…\nカワイイところあるんだなって思っちゃっただけ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_035": "いや、違うんだ。\n「自分を修理するためにドキュメンタリー映画を観よう」\nとなる人はなかなかいないからね…\n盤岳先生はユニークなところもあるなと思ったんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_036": "な、何を面妖な…おぬし、\nこの盤岳を、か、カワイイと申すか…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_037": "ゆ、ゆにーく?この盤岳がか?\nまったく、何を申すかと思えば…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_038": "コホン…今日はずいぶんと長居してしまったようであるな。\n我輩は戻らねばならぬ。\nしからば…御免!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_039": "盤岳先生はぎくしゃくした歩き方で、店から出て行った。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_001": "盤岳", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_002": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_003": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_004": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_005": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_001": "盤岳さん、本当に助かりました!\n被疑者は最近、この辺りでいくつも事件を起こしてて…\nオレたちも手を焼いてたんです。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_002": "うむ、当然のことをしたまで。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_003": "そうだ、治安局では最近、\n訓練に護身術を取り入れているんですが…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_004": "盤岳さんさえ良ければ、お時間のある時でいいので\nオレたちに稽古をつけてもらえませんか?\nあんな戦い方は見たことが無くて…興味があるんです!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_005": "むぅ、さようか…\nしかしだな、いささか都合が…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_006": "{M#何を話しているんだい}{F#何の話}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_007": "あれ、盤岳先生にセス。\nふたりで何の話?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_008": "盤岳先生とセスじゃないか。\n二人で何を話しているんだい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_009": "おぉ、店長!盤岳さんは知り合いなのか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_010": "実はさっき、犯人逮捕に協力してもらったんだ。\nその腕を見込んで、護身術の講師として\n治安局に招きたいと話してた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_011": "安心してください、盤岳さん!\n経費はあんまりないんですけど…その、\nきちんとお金はお支払いします!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_012": "うむ…\n見返りの問題ではないのだ、青年よ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_013": "何か不安なことでも?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_014": "何がダメなの、盤岳先生?\nセスは見ての通りすっごく真面目な治安官だよ、\n変なことにはならないって私が保証するから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_015": "盤岳先生、何か不安でも?\nセスは見ての通り実直な治安官なんだ。\n彼の提案なら、きっと悪いことにはならないと保証するよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "否、この若き治安官を疑ってなどおらぬ。問題は…\n治安局の設備は、どうも精密にすぎるきらいがあるのだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_017": "それは…どういうことです?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_018": "先程、我輩が犯人を連行した際…\n三つのセキュリティチェックを通過したが、\nその全てが、けたたましく警報を鳴らした。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_019": "金属探知、重量感知、果ては体温スキャンすら、\nまるで爆弾が通ったとでも\n言わんばかりに反応し…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_020": "そのたびに、多くの治安官が\nすわ一大事と駆けつけ、\n徒に彼らを警戒させてしまったのだ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_021": "えっ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_022": "ええっ、そんな大げさな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_023": "そうか…失礼だけれど想像に難くないな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_024": "た、確かにここは、治安局の分署ということもあって、\nセキュリティはかなりしっかりしてますが…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_025": "うむ。出入りのたびに騒ぎを起こしたとあっては、\n指導どころではあるまい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_026": "治安官たちの手を煩わせることは、我輩の本意ではないことに加え…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_027": "大勢の人々に囲まれるのは少々…落ち着かぬ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_028": "そういうことでしたか…すみません!\nオレ、軽々しく教えを請いたいだなんて言って…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_029": "{M#実は盤岳先生、道場をやっているんだ}{F#実はね、盤岳先生は道場をやってて…}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_030": "えっと…たしか盤岳先生って道場をやってるんだよね?\nお稽古するならそっちがいいんじゃないかな?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_031": "そうだな…盤岳先生はたしか道場を持っていたはずだ。\n稽古をつけてもらうなら、\nそこにセスたちが行く形にしたらいいんじゃないか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_032": "道場だって?\nそうなんですか、盤岳さん…いや、盤岳師範!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_033": "その道場というのは、どこにあるんでしょうか?\n日を改めて、オレたちみんなで伺っても?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_034": "いっこうに構わぬ。我が道場は衛非地区だ。\n電気の通った門はなく、ただ質素な木枠が出迎えるのみであるが…\nいつでも訪ねて来るがよい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_035": "わかりました!それじゃあ、よろしくお願いします!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_001": "セス", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_002": "盤岳", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_003": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_004": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_005": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_001": "このような時分に呼び立てたこと、あいすまぬ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_002": "{M#何かあったのかい?}{F#気にしないで、ただ…}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_003": "ううん、気にしないで。\nただ、こんな夜遅くになんて\n盤岳先生らしくないね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_004": "何かあったのかい?\nこんな夜中になんて、\n盤岳先生らしくないじゃないか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_005": "…すまぬ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_006": "この盤岳、近頃あることに頭を悩ませておる次第…\nゆえに、誰かと語らいたいのだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_007": "わかった、聞かせて{M#くれ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_008": "そういうことなら、私でよければ聞くよ。\n話してるうちに答えが見つかるかもだしね。\n何に悩んでるの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_009": "盤岳先生が僕と語り合いたいのなら、\n喜んで付き合うとも。\nそれで何に悩んでいるんだい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_010": "うむ。「心」について。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_011": "かつて、我輩はただ指令をこなすだけの構造物であり、\n月とはただの天体であり、\n海とは、ただ水が集まったものであった…\nすべてに明確な定義があったのだ。されど、今は…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_012": "月を見上げれば、衛非地区の温かな灯りが浮かび、\n波の音を聞けば、道場の軒下に吊した風鈴を思い出す。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_013": "そのようなことをしていると、\n胸部の周辺が、何やら…重苦しくなるのだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_014": "そして昨晩、我輩は\n悪夢とでも呼ぶべきものを見た。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_015": "悪夢?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_016": "悪夢?具体的に、どんな…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_017": "悪夢?それは具体的にどんな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_018": "…確かではない。だが、ミアズマを排除する任を遂行していた。\nされど、効率をもたらすべき指令が我輩に与えたのは、\n堪えがたき苦痛…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_019": "救えなかった者たちの姿が、現れては消え…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_020": "童謡を口ずさむ童が、為す術もなくミアズマに呑み込まれていく。\n駆けつけようにも、我輩の体は微動だにせず…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_021": "それから…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_022": "そ、それから…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_023": "それから…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_024": "失意のうちに、目が覚めた…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_025": "正常に稼働するまでかなりの時間を要したが、\nそれでもあの感覚…胸部が、内側から張り裂けるような\n痛みのフィードバックは、ついぞ消えることがなかった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_026": "……", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_027": "盤岳先生…あんまり落ち込まないでね、\nただの夢なんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_028": "盤岳先生…それはただの夢なんだ。\nあまり自分を責めないほうがいい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_029": "理論上、我輩にそのようなものを感覚する心などないはず…\n何ゆえ、こうもここが、\n重く感じられるのであろうか…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_030": "それは「人」だっていう証明だ{F#よ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_031": "その場所がずんと重く感じるなら、それは盤岳先生がもう、\nとっくに普通のロボットじゃないってことだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_032": "その場所にたしかな重みを感じるなら…\nそれは盤岳先生が、\nとうに普通のロボットではなくなったということだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_033": "だって、「人」はみんなそうだから。\n後悔するし、罪悪感に引っ張られるし、胸が痛くて眠れない夜だってある。\nそれだけだと、なんかいらないものみたいだけど…\nそういう感情が、私たちをもっと強くしてくれるの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_034": "なにせ「人」とはそういうものだからね。\n後悔をして、罪悪感に苛まれ、胸が痛くて眠れない夜もある。\nそれだけだとお荷物のようだけど…\nそういった感情が、僕たちをもっと強くしてくれるんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_035": "人の心…かように重きものであったか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_036": "たくさんのものを抱えて{M#い}るから", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_037": "そうだよ、めちゃくちゃに重いの…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_038": "重いさ、ものすごく…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "でもね、心の中にあるのは痛みだけじゃないよ。\n他にもいろんな感情が詰まってあるんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "けれど心が抱えているのは、痛みだけじゃない。\nほかにもたくさんの感情が詰まっているんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_041": "感情が、他にも?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_042": "例えば…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "うん!美味しいものを食べると嬉しくなったり、\n面白い話を聞いて笑ったり!\n大切な人に出会ったら、ドキドキしたり…とか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_044": "ああ。美味しいものを食べると嬉しくなったり、\n面白い話を聞いて笑ったり、\n大切な人に出会って、胸がドキドキしたりね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_045": "「どきどき」…つまり鼓動か。\n我輩にはないものであるが…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_046": "…以前、道場に通う童たちが\n手ずから作った護符をくれたとき…\n我輩のプロセッサーは、確かに上振れを検知した。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_047": "{M#それだ}{F#それそれ!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_048": "そうそう、それそれ!\nそれが盤岳先生にとってのドキドキなの!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_049": "それだ。それこそが盤岳先生にとってのドキドキなんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_050": "そうか…あれが、我輩の「どきどき」…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_051": "盤岳先生は「どきどき」を感じ取ろうとしたのか、\n長いこと自分の胸に手のひらを押し当てていた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_052": "おぬしに礼を言おう…\n我輩でも人間の感情というものが、\nいくらか理解できた気がしてならぬ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_001": "盤岳", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_002": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_003": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_004": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_005": " ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_001": "リン、\nこの映画を観るのは、初めてかしら?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_002": "アキラ、\nこの映画を観るのは、初めてかしら?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_003": "{M#ああ}{F#うん!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_004": "つい最近入荷した{M#んだ}{F#の}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_005": "そうなの!最近入荷したばっかりでさ。\nお兄ちゃんを誘って一緒に観ようとしたんだけど、\n断られちゃって。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_006": "ああ、最近入荷したばかりというのもあるけれど…\n以前、鑑賞会をしようとリンに誘われて断ったんだ。\nからかわれることは目に見えていたからね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_007": "だから、誘ってくれてすっごく嬉しい!\nずっと楽しみにしてたのに、誰も一緒に観てくれないんだもん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "でも、君はそんなことしないだろう?\nだから一緒に観ても平気だ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_009": "一緒に観る…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_010": "そう…アキラは、映画を観ているときに、\nからかわれるのが嫌なのね…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_011": "おかしく聞こえるかもしれないけれど…\nわたし、誰かと映画を観るっていう習慣がなくて…\nこういうとき、気を付けなきゃいけないことって、あるのかしら…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_012": "特にないよ{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_013": "楽しむことかな", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_014": "そんなのないない!映画館ならともかく、\nここにいるのは私たちだけなんだし。\n強いて言えば、楽しむことくらいだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_015": "特にないと思うよ。\nただ僕は怖がりだからな…ホラー映画を観ているときは\nずいぶんからかい甲斐があるんだそうだ。\nとにかく、気にすることはないさ。映画は楽しむのが一番だからね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_016": "楽しむ…そう、\n少し分かった気がするわ~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_017": "レビューにも、「友達と観るのがオススメ」って書いてあったけど、\n本当みたい…だって、まだ始まってもいなのに、\nもう一人のときとは、違う感じがするもの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_018": "そういう意味じゃないかも{M#しれない}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_019": "犠牲者を増やしたいだけ{M#なの}かも…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_020": "うーん…そのレビューは、額面通り受け取っちゃいけないかもね…\nわざわざ友達を誘えって書かれるホラー映画なんて、\n犠牲者を増やしたいだけかもしんないし…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_021": "うーん…そのレビューを額面通り受け取るのは危険かもしれないな…\nわざわざ友達を誘えなんて書かれるホラー映画だ、\n犠牲者を増やしたいだけかもしれない…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_022": "それに、誰かとホラーを観ると、\nかえって怖い思いをすることもあるんだよ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_023": "それに、誰かとホラーを観ると、\nかえって怖い思いをすることもあるんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_024": "隣で急に大声出されたら、\nそっちのほうがよっぽどジャンプスケアだったりするもん。\nお兄ちゃんなんてひどいんだからホント。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "画面の中だけじゃなく、\n隣にいる人間も警戒せざるをえないからね。\n特にリンと観るときは本当に気が抜けない…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "そういうこともあるのね…\nでもやっぱりわたしにとって、\nきみと映画を観られるのは、特別なことだわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "イドリーの意外な呟きに、\n続きを尋ねようとしたところで映画が始まった。\n暗い海面から立ち込める霧の中、波の音がかすかに聞こえる。\n映像とマッチした音楽と光の演出に、\n瞬く間に引き込まれ思わず息を呑む。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "迷い込んだ船は、運よく嵐を乗り切ったものの酷い有様だった。\n破損した船体には海水が流れ込み、もはや漂うことすら危うい。\nどこか陸地で修理を…そう思った矢先、見張り台にいた主人公が、\n闇の中に不気味な島影を見つける。船員たちは他に手立てがないまま、\n巨獣が口を開けて待ち構えるような「絶望の島」に向けて舵を切った…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "物語にのめり込み、緊迫感あふれる展開に翻弄される。\nどれほどの時間が経ったのか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_030": "リン、終わったみたいだわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_031": "アキラ、終わったみたいだわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_032": "お、{M#終わったのか}{F#終わり}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_033": "もう息をしていい{M#のか}{F#んだ}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "お、終わり…?めちゃくちゃスリルあったね!\n海の中でずっともがいてて、やっと息継ぎできた気分!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "お、終わったのか?すごいホラーだった…\n海の中でずっともがいていて、\nようやく息継ぎができたような気分だ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "海のなかで、息もできないような感じ…\nわたしにはおなじみの感覚だわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_037": "「おなじみ」?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_038": "え、「おなじみ」って?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_039": "「おなじみ」というのは…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "あっ…ええと、その…\nお風呂の話よ~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_041": "{M#そうか}{F#そっか}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_042": "それにしても…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_043": "そっか…\nそれにしても、イドリーは全然平気そうだね。\n怖くなかったの?映画。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_044": "そうか。\nそれにしても、イドリーは平然としているんだな。\nさっきの映画は怖くなかったかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "なんていったらいいのかな…\n目線がちょっと変なのかもしれないわ。\n恐怖やスリルよりも、\nお話がよく練られてることに、感心しきりだったから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "わたし、創作に触れるときは、\n一歩引いちゃう癖があるっていうか…\n演出や展開を見ながら、わたしならどうするかな…って\n考えちゃうの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "そんなことを考える余裕が…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_048": "イドリーならどう撮るか気になる{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_049": "そんなこと考えながら観られるって、すごい余裕だね…\nでも確かに、イドリー監督だったら\nこの映画をどう撮るかは気になるなぁ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "映画を観ながらそこまで考えられるなんて大したものだ…\nけれど確かに、イドリー監督だったら\nこの映画をどう撮るかは気になるな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_051": "そうねぇ、わたしだったら…うん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_052": "例えば島に上陸する場面では、\nいきなりセイレーンが襲ってきたけれど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_053": "まずは命からがら、陸に上がった船員たちが\n喜ぶ様子を映すわ。\n感極まって泣いたり、地面に感謝のキスをしたり…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_054": "そんな中、一人が何かに躓いて転ぶの。\nそれはよく見ると、人間の骨で…\nカメラが引くにつれて、砂浜に埋まっている\n無数の白骨が、露わになっていく。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "そこへ謎の影が海面をよぎって…\nパニックになった船員たちは、\n一目散に、船へと戻ろうとするの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_056": "最後の一人が望みをかけて、船に戻ろうとしたとき…\n初めて、背後にあのセイレーンが現れる…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_057": "希望を見せて落とす…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_058": "聞くだけでも怖い{M#…}{F#よ!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_059": "ひえ~…希望を見せてから落とすなんて、\nすっごく悪趣味…!あ、これ褒めてるからね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_060": "「希望を見せて落とす」か…\n聞いているだけで恐ろしい…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_061": "あとは、結末も少し変えたいわね――主人公がセイレーンを振り切って\n島を後にするっていう展開は、確かにハラハラしたけれど…\nもうひと捻りあっても良かったなぁって思うの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_062": "こういうのはどうかしら。\n島から唯一脱出できた主人公は、洗面台で、\nせっせと仲間やセイレーンの血を洗い流す…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_063": "けど、彼は気づかない。\n鏡の中の自分が、不気味に笑っているのを…\nここでシーンが変わって、\n島の反対側から、別の船が近づいてくる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_064": "冒頭の船と同じくらいボロボロで、\n上陸できる島を見つけて、やっぱりみんな歓声を上げる…\nそんな船員たちの中には\n鏡の中と同じ、不気味な笑みを浮かべる男が…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_065": "プロみたい{M#だ}{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_066": "どうやったら思いつく{M#んだ}{F#の}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "もうそれプロのレベルじゃん!やばっ、鳥肌立ってきた…\nふだん何を食べてたらそんなの思いつくわけ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "そこまで来るともうプロの領域だな、\n思わず鳥肌が立ってしまったよ…\n普段何をしていたらそんなことを思いつくんだい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_069": "…そういう光景を、何度も見てきたから、かしら…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_070": "{M#なんだって}{F#えっ}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_071": "えっ?今、なんか言った?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_072": "うん?何か言ったかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "ううん。もしかしたら、\n影響を受けた「作品」があったのかもって思っただけ。\n…そうだわリン、きみなら、この映画をどう面白くするかしら?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_074": "ううん。もしかしたら、\n影響を受けた「作品」があったのかもって思っただけ。\n…そうだわアキラ、きみなら、この映画をどう面白くするかしら?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_075": "{M#僕}{F#私}なら…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_076": "私なら?うーん…ちょっと思いつかないや。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_077": "僕だったら?ふむ…すぐには思いつかないな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_078": "急には思いつかないわよね。\nそういうときは、今までの経験が\nいいアレンジの引き出しになるわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_079": "郊外の火の湖…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_080": "バレエツインズ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "えっと、じゃあ…島には天然の石油湖があって、爆発させれば\nセイレーンを吹き飛ばせるんだけど、火をつける人は片道切符なの。\nところが、本当の脱出ルートは石油湖に隠されてて、\n自分を犠牲にする覚悟がある人だけが脱出できるようになってた…とか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "ええと、そうだな…島には天然の石油湖があって、爆発させれば\nセイレーンを吹き飛ばせるけれど、火をつける人は片道切符なんだ。\nところが本当の脱出ルートは石油湖に隠されていて、\n自分を犠牲にする覚悟がある人だけが脱出できる仕組みだった…とか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "えっと…セイレーンはもともと普通の女の子で、\n主人公たちみたいに船で島に来た人だったの。でも、島の財宝のせいで\n呪いを受けちゃって…置き去りにされたその子は\nセイレーンになって、島を通る船に復讐するようになった…とか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "そうだな…セイレーンはもともと普通の女の子で、主人公たちと同様に、\n船で島に来た人間だったんだ。けれど島の財宝のせいで\n呪いを受けてしまい…置き去りにされたその子はセイレーンとなって、\n島を通る船に復讐するようになった…とか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_085": "うんうん、面白いアイデアだと思うわ~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_086": "そういうアイデアを下敷きにすれば、島内でのできごとに\n伏線をはりやすくなるし、ストーリーに厚みが出るわ。\nそのまま練っていけば、もっと面白いアイデアに\n繋がることもあるかもしれない。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "イドリーのアドバイスに導かれ、\nどんどんとインスピレーションがわいてくる。\n勢いは止まらず、『セイレーン島への帰還』というタイトルで\n続編を撮りたくなるほどに…\nふと我に返った時、時計の針は午前3時を指していた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_088": "あら、もうこんな時間…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "名残惜しいわね~…\n次は、いつ一緒に映画を観れるかな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_090": "{F#お}話を考えるのがこんなに楽しいなんて", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_091": "今度は{M#僕}{F#私}から誘うよ{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_092": "お話を考えるのって楽しいね!\n次は私から誘うよ!面白い映画も用意しとくから!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_093": "話を考えるというのは楽しいんだな…\n次は僕から誘おう。面白い映画を用意しておくよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "ええ、もう今から楽しみだわ~\nリンが「面白い」って思うなら、\nきっと驚きと想像に満ちた作品なんでしょうね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "ええ、もう今から楽しみだわ~\nアキラが「面白い」って思うなら、\n深いテーマがありつつ繊細で、個性ある作品なんでしょうね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_Name_001": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_Name_002": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "こんばんは。今夜は取材に来たの~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_002": "取材?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_003": "映画のレンタル{M#かい}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "取材って、インスピレーション的な?\nじゃあ、映画を借りたいってこと?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "取材というのは、インスピレーション的なことかな?\n映画を借りたいのかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "ううん。\n映画からは、もう十分インスピレーションを貰ったから…\n今回は、実体験の取材をしたいの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "少し前に、怪啖屋のフォーラムに投稿があったの。\n「六分街にあるビデオ屋では、ときどき不可解なことが起きる」って。\n詳しく聞かせてくれるかしら?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_008": "六分街のビデオ屋…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_009": "うちのこと{M#じゃないか}{F#じゃん!?}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_010": "六分街のビデオ屋って…うちのことじゃん!?\nでも、「不可解なこと」ってなんだろう?\n全然心当たりないんだけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_011": "六分街のビデオ屋って…うちのことじゃないか。\nけれど「不可解なこと」というのは\nまったく心当たりがないな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "しいて言えば、毎月どんどん高くなる電気代くらい…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "しいて言えば、毎月どんどん高くなる電気代くらいか…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "そう…けど、投稿には\n体験談がいくつか書いてあったわ。\n読み上げてみる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_015": "気になる{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_016": "聞かせて{M#くれ}{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_017": "そう言われると気になってきちゃうな…\n読み上げてくれる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_018": "そう言われると気になってくるな…\n聞かせてくれるかい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_019": "ええ、それじゃ読み上げるわね――\n「よく六分街のビデオ屋に通ってるんだけど、\n何度か奇妙なことがあったんだ」…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_020": "「二週間前、『点滅アリ』っていうホラーを借りに行ったら…\nビデオを手に取った瞬間、店内の照明がチカチカしだしたんだ…\nしばらくは電気をつけたままじゃないと寝れなくなった」", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_021": "「先週の水曜日には、恋愛ものを借りて\n好きな子を誘おうとしたら、急にスマホの電波が切れて…\nそのせいでフラれた。ちなみにフラれたのは10回目。\nこの店、呪われてるんじゃ?」", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_022": "「おまけに店長も変わってるんだ。\n昨日、店に入ったら隅で何か独り言を呟いてて…\nそばにいたボンプは人間みたいな目で店内を観察してた」", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_023": "「おまけに店長も変わってるんだ。\n昨日、店に入ったら隅で何か独り言を呟いてて…\nそばにいたボンプは人間みたいな目で店内をチラチラ見てた」", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_024": "「あの店には何かが憑りついてる。\nボンプだけじゃない、\n店内の電波や、電気にも影響を及ぼす何かが…」", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_025": "と、いうことみたい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_026": "だいぶ風評被害だ{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_027": "ちゃんと理由があるから{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_028": "けっこうな風評被害じゃん…\nでも、ちゃんと理由があるの!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_029": "けっこうな風評被害だな…\nとはいえ、理由はきちんと説明できるんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_030": "店内の電気と電波がおかしいのは、\nちょっと特別な設備があるからなの。\nたまに電気の使いすぎでトラブルが起きるんだ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_031": "店内の電気と電波がおかしいのは、\nちょっと特別な設備があるからでね。\nときどき、電気の使いすぎでそういうトラブルが起きる…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_032": "次に、独り言とボンプの件だけど…\nあれは、お兄ちゃんと設備のテストをしてただけ。\nお兄ちゃん、たまに店内でイアスの接続テストしちゃうから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_033": "次に独り言とボンプの件だけれど…\nあれはリンと設備のテストをしていただけなんだ。\nリンはたまに、店内でイアスの接続テストをしようとするからね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "最後に…女の子にフラれたっていうのは、\nべつに電波だけのせいじゃないと思うなぁ、\n自分の問題を見直すべきなんじゃない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "最後に、女の子にフラれたというのは…\n電波だけのせいではないと思う。\n自分の問題を見直した方がいいんじゃないかな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_036": "つまり…「奇妙なできごと」は、\n全部説明がつくということね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_037": "無駄足になっ{M#てしまったな}{F#ちゃったね}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_038": "でも、これが事実なんだ{F#…}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "取材が空振りに終わっちゃって申し訳ないけど…\nこれが事実なの。うちの店で奇妙なことなんて――\nえっ!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "取材が空振りに終わってしまって申し訳ない…\nけれどこれが事実なんだ。うちの店では奇妙なことなんて――\nうん!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "店内の照明が数回明滅したかと思うと、\n突然「バチン」という音と共にすべてが闇に飲まれた。\n驚きながら手探りで状況を確かめていると、\nふいに柔らかな手が差し出される。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_042": "リン、わたしの手を掴んで。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_043": "アキラ、わたしの手を掴んで。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "(Fairyのせいだ…)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_045": "電気を使いすぎた{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "ごめん…言ったそばから、\nまた「特殊な設備」が電気を使いすぎたみたい…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "すまない…言ったそばから\nまた「特殊な設備」が電気を使いすぎたようだ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_048": "復旧はちょっと時間がかかるかも。\n少しだけ待っててね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_049": "復旧には時間がかかりそうだ。\n少しだけ待っててくれ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "暗闇の中、イドリーの手をしっかり握りしめていると\nその温かさと柔らかさに不思議と気持ちが落ち着く。\nこれはただの停電で、ビデオ屋は呪われてなんかいない。\nそう思った瞬間、足元からゆっくりと何かに巻き付かれる感覚が…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_051": "どうしたの、リン?\nなんだか息が荒くなってるわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_052": "どうしたの、アキラ?\nなんだか息が荒くなってるわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_053": "その…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_054": "何か感じない{M#か}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_055": "ね、ねぇ…何か感じない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_056": "その…何か感じないか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_057": "暗くてよくわかんないけど…何かいる…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_058": "暗くてよくわからないけれど…確実に何かがいる…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_059": "なにか…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_060": "冷たくて、ぬるぬるして{M#い}て…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_061": "足に絡みついてくる…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "なんか…柔らかくて、ひんやりしたぬるぬるが\n足に絡みついてる気がするの…!\nおまけに、どんどん力が強くなってるような…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "なんだか…柔らかくて粘り気のある冷たいものが、\n足に絡みついている気がする…!\nおまけに、どんどん力が強くなっているようだ…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "ええ?…あっ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_065": "どうした{M#んだい}{F#の}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_066": "イドリーも感じる{M#かい}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "どうしたのイドリー?「あっ」…って何!?\nやっぱり何かいるよね?\nうちの店は呪われてなんかないって言っちゃったけど、\n早まったかも…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "「あっ」…って、どうしたんだイドリー?\n君も何か感じるか?\nうちは呪われてなんかいないと言ってしまったけれど、\nあれは早まったかもしれないな…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "困惑のさ中、ふいに足に絡みついていた何かが\nびくっと震え、そして離れていった。\n冷たい暗闇の中、イドリーの体温だけがやけに熱く感じられる。\n彼女の様子が心配になりだしたころ、照明が戻った。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_070": "リン、今のは…その…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_071": "アキラ、今のは…その…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_072": "何だったんだろう…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_073": "本当に呪われて{M#い}るのかも{M#しれない}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "何だったんだろうね今の…!?\n急に現れて、急にいなくなったけど…\nもしかして幽霊とかかなぁ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "ああ…何だったんだろう今のは…\n急に現れて、急に消えてしまった。\nうちに幽霊が出たなんて洒落にならないぞ…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "……\nな、なんだったのかしらね~?\nでもたぶん、呪いの類ではないと思うわ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "ごめんなさい、\nまだ大事な取材が残ってたのを思い出しちゃった。\n今日は、これで失礼するわね~…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_Name_001": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_Name_002": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_001": "う…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_002": "イドリー?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_003": "聞こえる{M#かい}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_004": "イドリー…イドリー?\n私の声が聞こえる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_005": "イドリー…イドリー?\n僕の声が聞こえるかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_006": "ええ、とっても心地いい声がするわ…\nまるで、ふわふわした雲の上を歩いているみたい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "ええ、とても柔らかな声がするわ…\nまるであったかい温泉に浸かってるみたい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_008": "リン…わたし、また迷い込んでしまったのね…?\nきみがいてくれてよかったわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_009": "アキラ…わたし、また迷い込んでしまったのね…?\nきみがいてくれてよかったわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_010": "迷い込んだ…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_011": "大丈夫{M#かい}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "迷い込んだ…?まあ、確かに道に迷ってるようにも見えたけど…\n大丈夫?病院いく?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "迷い込んだ…?まあ、確かに道に迷ってるようにも見えたけれど…\n大丈夫かい?病院に連れていくこともできる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_014": "心配しないで…ホロウを出れば良くなるから…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_015": "って…なんだか見覚えのある場所だわ。\nもしかして、ここはホロウじゃないのかしら…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_016": "{M#ああ}{F#うん}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_017": "うん、ホロウじゃないよ。\nイドリーは道端で朦朧としてたの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_018": "ああ、ここはホロウじゃない。\n君が道端で朦朧としているところを見つけたんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_019": "意識がはっきりしたイドリーに、経緯を説明した。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_020": "そういうことだったの…\nごめんなさい、恥ずかしいところを見せちゃったわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_021": "わたし…変なことしてなかったかしら…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_022": "特には…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_023": "ただ、触手が…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_024": "特には…なかったかな。\nただ、イドリーの触手がちょっと…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "特には…なかったかな。\nただ君の触手が少しばかり…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_026": "ごめんなさい。この子たちは、\nきみのことが大好きみたい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_027": "ずっと体に絡みつき、どこか安心感さえ感じさせていた\n重たい触手が、ゆっくりと離れていく。\nその動きはどことなく名残惜しそうだった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_028": "ほら、これでもう大丈夫かしら。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_029": "「この子たち」{M#と}{F#って}いうのは…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_030": "もしかして…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_031": "ねぇイドリー、いま「この子たち」って言ったけど…\nもしかしてそれぞれ意思があったりするの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_032": "イドリー、いま「この子たち」と言ったね?\nもしかして「彼ら」には、それぞれ意思があったりするのかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "ううん…ものの例えだから。\nときどき、意思があるように感じることもあるけれど…\n本当はきっと、ただわたしの無意識を、反映してるだけなのよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_034": "こうやって、特別リンに懐いてるのも…\nわたしが内心、安らぎを求めていることの\nあらわれなのかもしれないわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_035": "こうやって、特別アキラに懐いてるのも…\nわたしが内心、安らぎを求めていることの\nあらわれなのかもしれないわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_036": "ホロウできみと初めて会ったとき、\nわたしは、不思議と安堵した…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_037": "ホロウできみと初めて会ったとき、\nわたしは、不思議と安堵した…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_038": "きみからは、なにか引力のようなものを感じたの。\n迷子になった船が、海を照らす灯台に出会ったみたいに。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "実際、わたしが自分を見失ったとき、\nきみだけが、わたしを現実に引き戻してくれた。\nだからきっと、この子たちもつい巻きつきたがるのね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_040": "そう言われると…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_041": "照れ{M#てしまうな}{F#ちゃうね}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "そう言ってもらえると、\nなんだか照れちゃうね…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "そう言ってもらえると、\nなんだか照れてしまうな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_044": "ふふ、謙遜しないで。\nきみはわたしが思っているより、\nずっと特別な存在かもしれないんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "けど…本当に困ったわねぇ。\nホロウに入ったときみたいな症状が、\n外でも起きるようになってきてるなんて…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "さっきだって、普通に道を歩いていたら、\n急にまわりの人たちが二重に見えてきて…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "体は火照っちゃうし、なんだかすごく気持ちが悪くなったの。\n生理的な反応に限って言えば、ホロウでの発作よりも\nずっと辛いわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_048": "それは…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_049": "れっきとしたあの病気…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "いやそれ、ふつうに熱中症じゃん!\n長いこと日差しの下にいたんでしょ?\nはやく水分水分!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "それは…いわゆる「熱中症」だ…!\n長時間、強い日差しの下にいたんじゃないか?\n速やかに水分補給しよう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "ひとまず、イドリーを涼しい場所に連れて行き、\n経口補水液を何本か渡し、水分補給をさせたところ、\nかなり顔色が良くなった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "そっか…これが熱中症なのね。\n本当に不思議な体験だったわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_054": "しみじみと言わないで{M#くれ}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_055": "暑い日は直射日光を避けた方がいい{F#よ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_056": "そんなしみじみ言うことでもないでしょ…\nとにかく、暑い日は直射日光を避けること!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_057": "そんなしみじみと言うことでもないだろう…\nとにかく、暑い日は直射日光を避けた方がいい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_058": "まあ、よく考えたら驚きだけどね。\nこんな晴れた日に、イドリーがひとりで\n人の多いところに出かけてるんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_059": "まあ、よく考えたら驚きだけれどね。\nこんな晴れた日に、イドリーがひとりで\n人の多いところに出かけてるんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_060": "だって…大切な人と一緒に歩んでいたかったら、\n自分に心地いいことばかり、選んでいてはいけないもの。\nその人が見ている世界にも、踏み出してみなきゃ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_061": "だって…大切な人と一緒に歩んでいたかったら、\n自分に心地いいことばかり、選んでいてはいけないもの。\nその人が見ている世界にも、踏み出してみなきゃ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_062": "リンが、わたしの好きな雨の日を受け入れてくれるなら、\nわたしだって、晴れた日の魅力を、一緒に感じてみたいわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_063": "アキラが、わたしの好きな雨の日を受け入れてくれるなら、\nわたしだって、晴れた日の魅力を、一緒に感じてみたいわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_064": "{M#けれど僕は…}{F#でも私…}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_065": "でも私、まだイドリーと一緒に雨の日を過ごせてないよ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_066": "けれど僕はまだ…\nイドリーと一緒に雨の日を過ごせていない。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_067": "ううん、それは大事じゃないの。\nわたしが願ったって\n雨が降ってくるわけじゃないもの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_068": "大事なのは…きみが、\nわたしの願いに応えようとしてくれてること。\nだから、わたしも応えたいの。\nきみが誘ってくれるなら、わたしはどこにだって、一緒に行く。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_069": "リン…わたしの「これから」を、ぜんぶきみにあげる。\nどうか、もらってちょうだい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_070": "アキラ…わたしの「これから」を、ぜんぶきみにあげる。\nどうか、もらってちょうだい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_Name_001": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_Name_002": "アキラ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "ここ、モフモフでいっぱいですねー!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "しかもオーナーさんまで触り心地良さそう…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "ぷにぷにの肉球、ふわふわの毛並み…丁寧なお仕事ですねぇ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "もし今、あたしが近づいて、バッて掴もうとしたら――", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "冗談ですよ。えっ、あたしそんな乱暴に見えますー?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "照ちゃん先輩だって、「特別ボーナス」がなきゃ触れないんです", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "いきなり触ったら先輩も怒りますよ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "でも怒った先輩って、耳がピンって立って毛並みも逆立ってて…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "もーっと可愛くなっちゃうんですよねー!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "ふふふ…わざと怒らせてるつもりは、もちろんないんですけどねー", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "糖水屋ですか?昔はこういう露店眺めるの、好きでしたねぇ…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "蝉の声、スプーンの音、氷がカランと崩れて、ストローをプスッて刺して…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "みーんな可愛い音なんですよね!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "聞いてると、雑音を少し忘れられますし…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "記憶って大体暗いですけど…綺麗な瞬間もあったなって、思い出せるんです", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "このお店、小さいですけど面白い物がたくさんありますよね", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "まあプロキシさんは情報通ですし、色んな高級品もご存知でしょうから…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "こういう安っぽい小物には、あんまり興味ないですかね", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "でも、衛非地区にはこんな物さえ持てない子供がたくさんいるんですよ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "ガラス越しに、どんな気持ちで見つめてるんでしょうね…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "骨董品ですか…ねぇプロキシさん、このお店、ぜーんぶお宝ですよ!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "え、そのお顔…まさか、ディニーが嫌いなんですか?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "もちろん、ディニーだけが理由で骨董に興味あるわけじゃないですよ?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "昔から残ってきた物って、過去の真実を伝えるかけらでもあるんですよ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "言葉はなくても、人より嘘をつかないんです", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "もちろん偽物もありますから、真実と嘘を見分けるのも難しいんですけどね", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "ただ、過去の物は偽れても、「過去の人」から届く声は偽れませんから", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "プロキシさん…あたしに嘘はナシ、ですよ?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "もし「そう」なったら…一言一句、嘘だったかチェックしますからね!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "「Random Play」じゃないですか、同僚の間でも噂ですよ~!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "すっごく人気店で、有名人やお偉いさんも出入りするとか…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "変なお客やクレームも多そうですし、ボンプだけで捌けるんでしょうかね?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "ここでカスタマーサポートする方が、TOPSより将来有望だったり…?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "もー怒らないでくださいよー!冗談冗談!プロキシさんのお店ですよね!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "「Random Play」の店長さんに…自己PRしてみただけですよ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_01": "武術を修めるのは、人と競うために非ず", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471018_01": "絶えず己が限界を超えんとするためだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471019_01": "限界を超えてこそ、より多くのことを成し遂げられよう", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471020_01": "人生とは、是修行なり", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471021_01": "心身共々、常に精進を怠るべからず", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471022_01": "おぬしと出会い、同道する中で、我輩も日々成長を感じる", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471023_01": "おぬしの見識と経験は、我輩をさらなる高みへ導いてくれるだろう", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471024_01": "願わくば、おぬしと共により多くの時を重ねられんことを", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471025_01": "我輩は…おぬしとすごす時を、まこと貴重に思っておるのだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_01": "ここは…かつて、訪れた覚えがある", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471027_01": "されどその時、悲しきことが起きたのだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471028_01": "当時の我輩は、雲嶽山と道場から滅多に離れることがなく…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471029_01": "誰しもが純朴で…善良なのだと思い込んでおった", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471030_01": "うむ、ここだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471031_01": "かつて、ディニーがなく充電できぬ程に貧しいボンプと出会ったのだが…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471032_01": "請われた我輩は己が電力の一部を譲ることを承諾した", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471033_01": "されど、彼奴め…稼働するや否や、全力で我輩の電力を吸い尽くしたのだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471034_01": "我輩はたちまち昏倒した", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471035_01": "まっこと…「黒歴史」というものよ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471036_01": "どうか笑ってやってくれ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_01": "衛非地区にはこの麻雀なる遊戯に夢中になっている者が多い", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471038_01": "我輩はいささか理解しかねるがな…麻雀とはただの組み合わせの理にすぎん", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471039_01": "すべての牌の内、初手の十三枚で、勝敗の行方は七割ほど定まっておるのだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471040_01": "我輩も何局か打ったが、次第に共に打つことを避けられるようになった", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471041_01": "曰く、「読みが正確すぎる」と…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471042_01": "我輩に言わせれば、麻雀は技を事前に分解した演武のようなもの", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471043_01": "打ち筋には、その人物の性格が表れる", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471044_01": "粗忽者は、牌の動かし方も軽率なのだ…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471045_01": "ゆえに、相手の打つ手をおおよそ推し量れるにすぎんのだがな", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "この辺りか?恐ろしい噂が流れている場所は…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471047_01": "我輩の知識記録の中にも、似たような物語は数多ある", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471048_01": "されど我輩自身、これらを荒唐無稽なものだと考えてはおらぬのだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471049_01": "霊的存在を信ずることが…愚かとは思えぬゆえ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471050_01": "我輩も、しばしば家屋を守護するものだと見なされるが…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471051_01": "それに応える力を持ち、土地を守る存在でありたいと思える。", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471052_01": "無論、我輩が守る地とは、おぬしがおる場所でもある", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471053_01": "このほか、我輩は何も望まぬ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_01": "最近、現代用語を学習しているのだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471055_01": "例えば、「まま」という言葉…必ずしも生物学的な母を指すものとは限らぬ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471056_01": "おそらく、そう思わせる美徳や特徴が相手にあるのだろう", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "我輩がこれに気づいたのは、先日ある童に「ぱぱ」と呼ばれたゆえ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471058_01": "あの時は、知らぬ間に子をなしていたかと驚いたものだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471059_01": "以来、誤解せぬためにも若者言葉を学ばんと思い至ったわけだ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "例えば、Zが三つ並ぶ意味…心得ておるぞ。睡眠を指すのだろう", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471061_01": "うむ…察するにここは「ほてる」というやつだな?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471062_01": "なんとも小洒落た佇まいよ…今時の若者はこういったものを好むのだな", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "あれれ…?もしかして、ミュートボタン押しちゃいました?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "30分おしゃべりサービス進呈中~…まだぼーっとしてるんです?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "たまにはおバカさんのクレームをスルーするのも悪くないですね!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "今月の「サポート満足度ランキング」、上がっちゃうかもですね~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "もうちょっとご覧いただければ、ポイントあげちゃいますよー?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "そんなにじっと見て…高評価のコメントでも考えてくれてます?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "知ってます?置いてけぼりにされた人が、壁の影になっちゃったって話…", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "あたしを置いてくのって…無言のクレームですか?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "踏んづけたのワザとかって?あはは、そんなわけないじゃないですか~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "不思議とね…人がいっぱいなのに…うるさく感じないんですよ…", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "了解了解、みんな秘密のひとつやふたつ、持ってるもんですからねー", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "悪いことしに行くのに、口止め料はなしですか?——なーんて!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "あたしに案内役を任せるなんて、どっかに売られちゃうかもですよっ?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "オペレーター番号2493、ナビいたしまーす!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "生き残るために擬態する花もいるんですって…ずる賢いんですねぇ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "同じ植物の一部でも、花と根っこ、等しく美しい…なんて思います?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "色が鮮やかなのを表に重ねて…", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_02": "こんなもんですかね、簡単でしょ?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "花を見てます?それとも…こっそりあたしの顔を見てたりして?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "今のプロキシさん、最高のバックボードですよ!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "ピンポーン!ご注文のダイアリンでーす!現金ですか、お振込ですか?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "金運招来、幸運到来~!今日は散財旅行にぴったりの日ですね!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "VIPのプロキシさん限定、特典づくしの一日にご案内~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "今日の予定に「ダイアリンとお出かけ」って入れてますよね?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_01": "心配無用、我輩はひと時の静穏を堪能しておるゆえ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_01": "体調が優れぬ時は、いつでも我輩に申すがよい", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_01": "しばし休息せぬか?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_01": "何やら胸中に憂患を抱えていると見受けられるが…", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_01": "…何か不調法でもあったか?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_01": "む…心此処にあらずといったところか", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_01": "想定以上の俊敏さだ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_01": "お主の意気軒高たる姿、実に良きかな", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_01": "此処は人が密集しているゆえ、怪我のなきよう心せよ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_01": "気をつけい", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_01": "あいわかった、万事滞りなく進むよう祈っておる", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_01": "我輩と相談すべき要事はあるか?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_01": "うむ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_01": "我輩が先導する、ついてまいれ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_01": "育てやすい植物はあるだろうか…", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_02": "この盤岳、丹精込めて世話をしよう", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_Name_01": "盤岳", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "草花の世話にこれほど細やかな手間がかかるとは…学びを得たり", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_Name_01": "盤岳", "Partner_Birthday_1471": "7月24日", "Partner_Birthday_1481": "5月28日", "Partner_Impression_f_1471": "あんなに落ち着いてる盤岳先生だけど、実は可愛いところもあるんだよ!\nこのまえ適当観を訪ねてくれた時に、ネズミが一匹出てきてさ…\n盤岳先生ったら頑張って平気なふうにしたけど、\nすっごくソワソワしてたもんね!", "Partner_Impression_f_1481": "ダイアリンっていつも冗談とか皮肉ばっかりのイメージだけど…\nあの子なりの信念と勇気があるからああいう言葉が出てくるんだよね。\nちゃんと聞いてあげてたらわかるもん。", "Partner_Impression_m_1471": "そう言えば僕も目撃したよ…傍で子どもがビー玉を取り落したとき、\n盤岳先生はそちらのほうをしきりにチラチラ見ていた。\n武術の達人にも意外な一面があるものなんだな。", "Partner_Impression_m_1481": "彼女の毒舌ぶりは聞いていてヒヤヒヤすることもある…\nけれど確かに、あれは率直さや誠実さの裏返しでもあると思うんだ。\n不正に対して口を閉ざさず、友人とも対等に向き合う――\nリンが僕に黙ってみんなと遊びに行ったことを、\nしっかり教えてくれたようにね。", "Partner_ProfileDesc_1471": "盤岳、衛非地区で道場を開き、多くの弟子を抱える知能構造体。\n長きにわたりこの世に存在しており、「盤岳先生」の愛称で親しまれています。\n石獅子のような威厳ある見た目で武芸に秀で、\n雲嶽山の現宗主である儀玄とも長年の付き合いがあるようです。\n\n武芸の達人である盤岳は寡黙で頼もしく、質実剛健な考え方のもと行動します。\n武を学ぶ弟子には厳しく、才能を見極めて自主性を重んじる指導を行う\n武術師範としての側面も持ち合わせているようです。戦闘時は「怒髪天」と呼ばれる\n特殊フォームに移行し、ひとたび発動すれば\nありとあらゆる悪を文字通り跡形もなく消し去ることができます。\n\nですが衛非地区で長く暮らした影響か、普段の盤岳は穏やかな性格であり、\n感情表現がやや不得手な、古風じみた豪傑然とした人物です。\n人間の流行について行けていないことを自覚しており、密かにネットスラング等を\n学んでいるようですが、あまり理解はできていないのか\n周囲を困惑させることもしばしばあるとか。\n\nまた、盤岳は石で出来た車止めなど、球状の物体を好む傾向にあるらしく\n沈黙が気まずいと感じたときは、とにかく丸いもので彼の関心を引くことを\n推奨します。", "Partner_ProfileDesc_1471_1": "盤岳の正体は、かつてTOPSがミアズマを鎮圧すべく秘密裏に開発した殺戮兵器、\nコードネーム「パージユニット・ゼロ」です。それは組み込まれたアルゴリズム――\nミアズマを殲滅するための最も合理的なプランに基づき行動します。\nこれは多くの場合、ミアズマだけでなく被災した市民を含む視界内の全移動対象を\n無差別に破壊することを意味します。\n\nある作戦の失敗後、兵器としての盤岳はTOPSに放棄されましたが、\nラマニアンホロウを訪れたとある聡明な人物と出会い、コアの書き換えと\n論理知能の新規構築を施されました。これにより盤岳は徐々に自我を持つようになり、\n衛非地区鉱区跡地の住民たちに受け入れられ、\n「人として」生活に溶け込んでいったようです。\n\nそして十年前、鉱区跡地でミアズマの大量発生があった際、\n盤岳は市民の救助に駆けつけましたが、ミアズマによって「合理性」を求める\nアルゴリズムが働き、これが結果として幼い葉兄妹を除く\n救助不可能と判断した多くの住民を見捨てることに繋がりました。\n以降彼らを「見殺しにした」という罪の意識から「禁断の果実」テストを\n受けることなく、広義の知能構造体の特徴を備えていながらも、\n未だ正式に知能構造体として認可されないまま活動を続けています。\n\nクランプスの黒枝の裁決官ダイアリンによる裁定を受けた後、\n盤岳は人々の未来を守ることで過去の後悔を償うと決意しました。\n彼女の推薦を経て、現在彼はクランプスの黒枝の裁決官として、\n新たな旅路を歩み始めています。", "Partner_ProfileDesc_1481": "ダイアリン、TOPS「部署横断型カスタマーサポートセンター」のオペレーターですが、\n彼女がクランプスの黒枝に所属する「裁決官」であることを知る者は多くありません。\n\nTOPSの優秀なオペレーターを自称していますが、部署内で最も多くのクレームを\n受けているのもまた彼女です。一方で、裁決官としての権威を\nひけらかすことはありませんが、その裁定は何よりも真実を重んじるものです。\n\nダイアリンは生まれつき、ホロウで死亡した人間が「最期に遺した声」を\n聞くことができました。死者の言葉が聞こえる能力は間違いなく天性の才能でしたが——\n幼い彼女にとっては、苦痛となる呪いでもありました。\nそれでも彼女はその能力を、真実を裁くための武器へと変え\nあらゆる試練や災難に立ち向かってきました。", "Partner_ProfileDesc_1481_1": "「呪い」には、ホロウに満ちる死者の声がもたらす心身への苦痛だけでなく、\nこの「不吉」な才能が招いた不運も含まれます。\n\nとある二次的ホロウ災害が起きる前夜、幼いダイアリンが住む街の住民たちは\n建設会社に騙され、「不吉な子ども」である彼女をホロウに「生贄」として\n送り込むことで、自分たちが助かると信じました。\n\n人の悪意を知らずに育った善良な少女は、自分の命と引き換えにみんなが\n助かるのならとそれを受け入れましたが、ホロウに足を踏み入れると\n呪われた才能が彼女に残酷な真実を突きつけます。\n全ては建設会社の陰謀であり、高額な保険をかけられた住民たちは\nホロウで死ぬ運命にあったのでした。そしてダイアリンの役割は\n住民たちを安心させ、その場に留まらせる道具に過ぎませんでした。\n\n彼女は如何にして自分が裏切られたのか、亡くなった住民たちがどれだけ\n自分を恨んでいるか、死者の声と生者の嘘を知ることになります。それから\nダイアリンがどのようにして不毛の地を抜けたかは定かではありません。\nしかし黒枝に受け入れられたその日から、\n彼女は嘘と真実が果てしなくせめぎ合うなか、自分のやり方で\n善悪を裁くすべを学ぶことを固く誓ったようです。", "Partner_Stature_1471": "200", "Partner_Stature_1481": "145", "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "メイン依頼 シーズン2・第五章をクリアする", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "区域防衛の新ステージだけど、難易度が高すぎる。", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "区域防衛の第…ちょっと待て!肝心なのはそこじゃありません!", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130154_01": "寄ってらっしゃい\n見てらっしゃい、\n講古を聞いてみてはいかがですか?", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130155_01": "おいしいお茶を飲んだら、心も体もリフレッシュするよ~", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130156_01": "お、おいしいお茶を飲んだら、心も体もリフレッシュするよ…", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130157_01": "ゆっくり味わうぞ~", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130163_01": "いらっしゃい!", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130164_01": "えっと、いらっしゃい…", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130165_01": "美味!まさに美味!", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130238_01": "いらっしゃいませ、二階の個室へどうぞ~", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130239_01": "講古をご覧のお客様は、二階へお上がりください!", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_01": "ンナ…(積み木がいっぱい…)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_02": "ンナ?(積み木はどこにあるの?)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_01": "ンナ!(ボクの積み木、全部あげる!)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_02": "ンナ!(ううん、大丈夫!一緒にお城を作ろうよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730071_01": "ンナ。(観測モード、起動します。)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730071_02": "ン?ンナ?(観測?何を観測するの?)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_01": "ンナ?(なんでこの動画、『イアスの世界』ってタイトルなの?)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_02": "ンナ…(似たような名前のビデオテープがあったので…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030823_01": "ンナ!(しっかりついてきてね!はぐれちゃダメだよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030824_01": "ンナ、ナ…(うわぁ!前に悪いエーテリアスがいる…すごく怖い…お願い、やっつけて…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "ン!ンナ!(匂いがした!お宝の匂いだ!)", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_02": "あんたの方が年上だろう、しっかりせんかい。", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_01": "初めて会った日、君は僕の後ろに並んでいた…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_02": "最後のエビ蒸し餃子を横取りしたの、あなただったよね。", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130123_01": "いい物語は、いつだって日常から生まれるものだ…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130124_01": "衛非地区のグルメなら、俺が誰よりも詳しいぜ。", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130125_01": "飲茶飲茶~、今日の一品目はチャーシューまんだ…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_01": "2階の個室を予約して客を接待すれば、絶対うまくいく!", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_02": "今から予約しても来月になるんじゃないかな…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130127_01": "考えると腹が減る。腹が減ると食いたいものを考える…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130128_01": "いらっしゃいませ。ホールへお進みください。", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_01": "報酬の配分は四六でどうかな?", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_02": "四六?せめて五分五分だろ!これ以上は譲れねぇぜ!", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_03": "1割増しでいいなんてお優しい!", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_04": "おい、どっちが六でどっちが四だったんだ?", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_05": "…おい、なんでそこに立ってやがる?消えろ!盗み聞きしやがって!", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_01": "あなた…お母さんは邪魔しないように、先に行くわね…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_02": "お母さんが主役でしょ?どうして先に行こうとするのよ?", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_03": "ただのお見合いなんだから、お前もそんなに緊張するな。", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_04": "お見合いに来たのは父さんだろ。僕が緊張してどうするんだ?", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_05": "…それはさておき、そこに立っているのは誰だ?", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_06": "ええと、知らない人…たぶん給仕さんじゃないかしら。", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130131_01": "この曲は、何度聞いても飽きないものですな…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130132_01": "長い時が経っても、講古の語り口は少しも変わらんのう…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130133_01": "全部忘れてもう一度聞きたい…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130134_01": "この色合い、この質感、さすがは飲茶仙だ…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130135_01": "寄ってらっしゃい\n見てらっしゃい、\n講古を聞いてみてはいかがですか?", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130136_01": "やっと仕事終わった、夜食でも食べに行こっと…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130137_01": "よだれが出ちゃいそうです…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130138_01": "おいしいお茶を飲んで、心も体もリフレッシュ…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130139_01": "新入荷のお茶ですよ…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130140_01": "ゆっくり味わうぞ~", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130141_01": "今日はどんな味かな…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130142_01": "スープ作りの道は、奥深い…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130143_01": "うまい!本当にうまい!", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130144_01": "楽しかった、来てよかった!", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130145_01": "今度こそ、最後まで聞けるといいんだけど…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130146_01": "悩むね、どの料理も美味しそう…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_01": "魚団子ラーメンはあるかな?", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_02": "本当にないんだ…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130148_01": "3番テーブルの料理を急がせないと…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130149_01": "お茶をすぐにお持ちします…", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130150_01": "ンナナ(すみませ~ん、お持ち帰りでお願いしま~す)", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_02": "今日の『玄墨退魔録』は、適当観妖魔退治の物語にございます。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_01": "ンナ!(俺に過激な考えがあるんだ!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_02": "ンナ、ナナ!\n(『棋聞録』では、「別れの爆弾」っていうチップを\nたくさん使ってみようぜ!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_03": "ン…ンナナ!\n(そうすれば…相手にやられても、一矢報いることができる!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_04": "ン…(そうですか…)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_05": "ン、ナナン。\n(どうやら、お前はまた違う意見があるようだな。)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_06": "ンナ。ンナン…\n(まあいい、お前らみたいな「ホシュハ」ボンプのことは、\nよくわかってる…)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_07": "ンナンン。\n(はい、確かに違う意見ありますね。\nあなたのやり方は過激どころか保守的すぎます。)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_08": "{M#どういうことだい?}{F#どういうこと?}", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_09": "ンナン~ナンン?\n(「別れの爆弾」を使うことを思いついたのに——\nどうして「サンドバッグ」と「ツアーガイドの手旗」のことが\n頭からすっぽり抜けたのでしょう?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_10": "ンナ、ナンナ…\n(それってつまり…元々の効果に\n遠距離ダメージとダメージ強化を追加するってことか…?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_11": "ンナナ、ナン…\n(フィールドにいる間のダメージは低いが、いざ退場したら…)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_12": "{M#これが「保守派」なのかい?}{F#これが「保守派」?}", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_13": "{M#どこが「保守的」なんだ?}{F#どこが「保守的」なの…?}", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_14": "ンナ、ナンナ!\n(この戦法でいくからには、\n最大限効果を発揮しなければなりません!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_15": "…ンナ!\n(…ああ、勉強になった!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_01": "「カゲキハボンプ」", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_02": "「ホシュハボンプ」", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_01": "ンナ、ナ、ンン…\n(少々確認を。対戦システムに接続するのですね?\nこれで521回目の挑戦になりますが…)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_02": "ああ、そうだ。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_03": "ン、ナ、ナナ、ン。\n(わかりました、少々お待ちください。仮想環境をご用意します。)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_04": "その兵士は、誰かがそばに現れたことに気づいた。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_05": "彼は何かを言いたげにこちらを見た——\nこの瞬間、聞き手は誰なのか、あるいは聞き手が存在するかどうかは、\nおそらく彼にとっては取るに足らないことだろう。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_06": "{M#(彼の話を聞いてみよう)}{F#(この人の話を聞いてみよう)}", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_07": "自分でもバカげてると思うんだ。\n君もそう思うだろ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_08": "だがここが…やっと見つけた、\n彼女にもう一度会える場所なんだ。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_09": "分かってるさ。\n何度接続したって、そこにいるのはただ攻撃を仕掛けてくる\nあの黒い影だけだってことくらい…", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_10": "あれは…俺を廃墟から助け起こし、\n泥を拭ってくれたイゾルデ大佐じゃない。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_11": "俺はオボルス小隊に入る実力がなく、\n最後に彼女を一目見ることさえできなかった。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_12": "…別にあの「鬼火」隊長を怨んでるわけじゃない…", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_13": "ただ本当に…\nイゾルデ大佐のことが、恋しい。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_14": "仮想で見たあの黒い影は、\n傷だらけだった俺の過去に、\n確かに光を当ててくれたんだ。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_01": "オシゴトボンプ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_02": "見知らぬ兵士", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "粉のような砂にある、白い花。\n{M#僕が}{F#私が}見つけるまで、誰にも気づかれず、\nただひっそりと、孤独に存在していた。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "どこか物寂しい雰囲気を感じさせるけど、\n花弁を染める深紅は、\nこれが見た目通りに脆くないことを物語っている。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "その深紅は生命と過去、執念と悔いが、\n大気やエーテルに晒されて酸化した跡。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "認めたくない気持ちもあるけど、\nこの痕跡は紛れもなく、\nあの見知らぬようで、よく知った故人のもの。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "放っておけば、きっとこの花は風か波にさらわれてしまう。\nそこで…1人の友人を思い出す。\n彼女…{M#いや}{F#ううん}、彼女たちこそ、この形見を受け取るにふさわしい。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "オルペウスと「鬼火」隊長に連絡すると、\n二人は慌ただしく泅瓏囲へと駆けつけた…", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "これは…イゾルデ大佐の胸にあった花でありますか…?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "……", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "なぜここにある?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "{M#波に運ばれてきたのだろうか…}{F#波に運ばれてきたのかも…}", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "{M#海風にさらわれてきたのだろうか…}{F#海風にさらわれてきたのかも…}", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "あるいは、イゾルデ大佐の皆さんに対する名残惜しさが、\nそうさせたのでしょうか。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "…まったく、物分りが悪い潮と風だ。\n人の苦しめ方をよく知っている…", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "イゾルデも、そうだ…", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "オルペウスは花を拾い上げ、そっと手のひらに包んだ。\n沈黙が続いた。\nまるで枯れたはずの花が、\n声で散ることを恐れているかのように。\n\n場違いな潮騒だけが音を立てて、\n幾度となく涙を記憶の砂浜へと押し上げている。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "でも、その涙の潮は…\nきっといつか引いていく。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "2人に軽く会釈して別れを告げた。\nオルペウスは花を大事に胸に抱いて、\n泅瓏囲の浜辺をあとにした。", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "オルペウス", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "「鬼火」", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "昨日にこぼれた花", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_01": "ンナナ!\n(お城の最後の1個の積み木、やっと見つけた!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_02": "ンナ!?\n(ちょ、ちょっと待って!\nきみの言う積み木って…ビデオテープのこと?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_03": "ンナ!ンナ!\n(うんうん、色とりどりだね!\nちょうど塔のカラフルな屋根と、キラキラの庭園が作れそう!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_04": "ンナ…\n(ビデオテープはお店のものだから、きみにはあげられないんだ…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_05": "ンナ…ンナ?\n(やっぱり、今回もダメか…\nどうしてみんな、お城が好きじゃないんだろう?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_06": "ンナ、ンナ…\n(ネコちゃんはいつもボクとゴミ箱の積み木を取り合いするし、\n治安官さんは街で城壁を作るのを許してくれないし…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_07": "ンナナ…\n(やっと「黒雁街跡地」っていう広い場所を見つけて風車を立てたのに、\nそこは金の鎖をつけたクマさんの縄張りだったんだ…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_08": "黒雁街跡地…", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_09": "{M#ベンさんに事情を聞いてみようか…}{F#ベンさんに事情を聞いてみよっか…}", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_10": "すぐにベンさんから返信があった。\n彼らは確かにはち合わせたことがあったけど、ベンさんが何か言う前に、\nブロックボンプは驚いて逃げちゃったみたい。\nベンさんの頼みで、ブロックボンプに謝罪の言葉を伝えてきた。", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_11": "ンナ、ンナナ…(謝らなきゃいけないのはボクの方なのに…\n前に治安官さんが、ボクのお城は場所を取りすぎてるから\n違法建築だって言ってたし、\nそれに施工許可ももらってないし…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_12": "ンナ?\n(なんでそんなに大きな積み木のお城を作るの?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_13": "ンナ、ンナンナ。\n(昔、ボクのお城はとっても小さくて、\nお菓子の箱くらいの大きさしかなかったんだ。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_14": "ンナ!\n(ボクはすごく綺麗だと思うんだけど!\n他のボンプたちは、ちょっと子供っぽいって思ってたみたいなんだ。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_15": "ンナ、ンナ?\n(だから思ったんだ…\nもしかして、お城をもっと大きくすれば、\nみんなも遊びに来てくれるんじゃないかなって。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_16": "ンナンナ。\n(でも、お城はどんどん大きくなっていったのに、\nボクの周りには一緒に遊んでくれるボンプがいなかった。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_17": "ンナ…(時々思うんだ…大人のボンプなら、\n確かに積み木のお城に夢中でいるのなんておかしいって。\n——ボク、本当に論理コアをレベルアップしたほうがいいのかな?\nやっぱりボクは幼稚すぎるよね…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_18": "ンナ!\n(子供っぽくなんかない!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_19": "ンナ——ンナ!\n(想像したお城を積み木で造れるなんて、\nちょ——すごい才能だよ!\n僕にはどうやって造ればいいか、全然思いつかないもん!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_20": "ンナ?\n(ほ、本当に?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_21": "ンナ!ンナンナ!(もちろん!\nそれに、きみがお城を作ってるのって、本当は\n「僕の家に遊びにおいで」ってことなんでしょ?\nだったら、どうしてそう言わないの?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_22": "ンナ…\n(……)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_23": "ンナ…ンナナ…\n(そんなこと言って、もし断られたら…\n積み木なら、失敗してもお城がうまく作れなかったって言えるし…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_24": "ンナ!ンナンナ!\n(そんなことないよ!直接言えばいいんだよ!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "ンナ…\n(じゃあ…イアスは、ぼ、ボクと友達になってくれる?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_26": "ンナ!\n(もちろんだよ!一緒にお城を作ろう!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "ブロックボンプはついに、\n城を完成させる、最後のピースを見つけた。\nそれはビデオテープでも、プラスチックのブロックでもない——\n理解してくれる、もうひとつの心だった。", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_01": "ブロックボンプ", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_01": "ンナ。ンナ?\n(重要対象「イアス」が観測範囲に進入しました。\n行動記録プロトコルに同意しますか?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_02": "ンナ?ン?\n(え?僕は別にいいけど、\n記録することなんて何もないんじゃない?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_03": "ンナナ、ンナナ。(君はさっきビデオテープを整理してた時、\n「時計回りに30度回転」のアクションを5回繰り返していました。\n非常に儀式めいていたので、「潜在的な秩序厨」とタグ付けして、\nファイル『ボンプの異常行動図鑑』第VII巻を更新中です。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_04": "ン…ンナ?\n(それはただの癖みたいなものだけど…\nきみは普段、何を記録してるの?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_05": "ン。ンナナ…(目に見えるものすべてです。\n特に黒枝メンバーの日常活動を重点的に。\n例えば、ターゲットの生活リズム、食生活、仕事の癖、\n報告書にコーヒーをこぼす頻度、顧客からのクレーム処理率など…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_06": "こうも記録されるとサボれない{M#な}{F#ね}…", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_07": "もしや黒枝の裏切り者…?", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_08": "ンナ、ンン。ンナナ。\n(監査部門だからこそ、常に監査されるべきです。\n黒枝の一員として、職員の状態を監視するのは僕の義務であり、\n黒枝のメンバーもとっくに僕の観測行為には慣れています。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_09": "ンナ、ナ…\n(とは言え、僕の観測行為は明らかに威嚇性も拘束力もありません。\n実際、ダイアリン先輩はよく構わずに\n僕の頭部パーツに何かを被せますし…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_10": "ン…ンナ…\n(誰にだって、知られたくないことがあるからね…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_11": "ンナ。ンナ。\n(ですが、どんな些細なことも観測する価値はあります。\n例えば——君はさっき話している時、瞬きを3回しました。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_12": "ンナ!\n(これはさすがに記録する必要ないよね!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_13": "ンナ、ンナ。\n(データは『ボンプの異常行動図鑑・表情編』に登録されました。\n緊張しているが平静を装っているタイプに分類されています。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_14": "ン、ンナ!\n(ぼ、僕、緊張なんてしてないよ!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_15": "ンナ、ン——(鋭い追及を受け、\nイアスは顔の全ピクセルを駆使して緊張を隠そうとする。\nその瞬間、カメラが急接近し、高低差を強調した構図に\n切り替わると同時に、力強い音楽が鳴り響いた——)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_16": "ンナ!?\n(今度は何!?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_17": "{M#ナレーションまでやるのかい?}{F#ナレーションつき!?}", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_18": "ンナ。ンンナ。(コホン、失礼しました。\nこれは観察体験をより豊かにするための、\nドキュメンタリー風ナレーションモードです。\n物悲しく重々しいモードがお好みでしたら、今すぐ申してください。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_19": "ンナ、ンナナ。\n(それと、右腕は腰に当て、左腕は自然に下ろすのがおすすめです。\nそうすれば長時間の観測でも待機バッテリーを節約でき、\n黄金比の構図に近づけますから。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_20": "ンナ…\n(なんだか遊んでるみたいだけど…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_21": "ンナ。ンナナ。\n(そんなことはありません。これも仕事のうちです。\nそれに、盤岳先生の言う通り、\n仕事と娯楽は必ずしも相反するものではありません。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_22": "ンナ?\n(盤岳先生のセリフも記録してるの?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_23": "ンナ。ンナナ。\n(その通りです。音声ファイルはショート動画\n『武者の横顔・悲壮版』に保存されています。\nご希望でしたら、再生することもできます。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_24": "ンナ、ンナンナ。(僕が丹精込めて編集したこのショート動画は、\n広角スローモーションと瞬時のクイックカットを織り交ぜることで、\n視覚的なインパクトを際立たせています。さらに荒涼としたBGMを添え、\n没入感ある体験を提供しています。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_25": "ンナ!\n(再生が確認され次第、\n君の表情フィードバックも常時観測の対象となります。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_26": "{M#一体、何が何だか…}{F#なんなのよ、これ…} ", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_27": "{M#僕はイアスの肖像権を守る}{F#私はイアスの肖像権を守る!}", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_28": "ンナ、ナ。ンナナ。\n(イアスの主人なら、君がこの権利を有するのは当然です。\n観測モードは終了しました。観測内容は要注目に設定済みです。\n公開状態に設定しますか?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_29": "{M#プライベートで頼むよ}{F#プライベートで!}", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_30": "ンナ。ンナナ。\n(かしこまりました。\nテスト用ショート動画『イアスの世界』を鋭意編集中です。\n完成次第、お2人のメールアドレス宛にお送りします。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_31": "ン…ンナナ?\n(ありがとう…でも、僕ちょっと気になってるんだけど、\nきみはどうしてそんなに誰かを観察することにこだわってるの?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_32": "…ンナ、ンナナ。\n(…「閉ざされた箱は、開けてみて初めて、中にいる猫の生死がわかる」\nという仮説を聞いたことがおありでしょうか。\n新エリー都も、ある意味1つの閉ざされた箱なのです。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_33": "事あるごとに…", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_34": "量子力学を持ち出すね…", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_35": "ンナ、ンナナ?\n(観測者という特性を持つ者として、時々ある予感がよぎるのです。\n観測者同士が互いの存在を感じられるなら、今この瞬間も、\nどこかで1対の瞳が僕たちのことを見つめているのではないか、と。)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_01": "ビャークブリック", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_01": "部屋には様々な種類の花が飾られている。\nこの部屋に住んでいる瞬光は、それぞれの植木鉢に\nメモ代わりの付箋を丁寧に貼り付けている。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_02": "「毎週の剣術試験の後に一度、水やりをすること」\n「毎朝、朝食を食べ終えたら一度、水やりをすること」…", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_03": "それぞれの注意書きの下には、\n水やり回数を数えるための「正」の字がびっしりと書かれていた。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_04": "…まるで、忘れてしまうことを恐れているかのように。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_Name_01": "植木鉢の付箋", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_01": "適当観の古風な客室のしつらえは、\n枕から布団に至るまで、どれも見慣れたもの。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_02": "これについて、福福先輩は声を大にして強調していた。\nこの寝具だけは、彼女自ら太陽の下で干したもので、\n誰が使うものよりもふかふかだと。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_03": "「福姐さんが用意してくれた布団で寝たら、\nすごく長くて素敵な夢を見たのよ」と瞬光はいつも言う。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_04": "でも、みんながいくら尋ねても、\n素敵な夢については何も話してくれない…\n目が覚めた途端に忘れてしまったのかな。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_Name_01": "ふかふかの寝具", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_01": "インターノットで話題の青果ボンプシリーズは、\n瞬光が最近集めているお気に入り。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_02": "真に縁のある者、そして最も粘り強い客だけが、\n一番希少なパイナップを正確に引き当てられるという。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_03": "部屋にある青果ボンプの数を見るに——\n瞬光とこの子たちは、よほど縁があるか、\nそれか瞬光がよっぽど粘り強いかの{M#どっちかだろう}{F#どっちかだね}。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_Name_01": "青果ボンプ", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_01": "瞬光が心を込めて用意した猫の寝床。\n初めのうちはどの猫も使おうとしなかったけど、\n1匹の猫が偶然その部屋に足を踏み入れたことで…状況は一変した。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_02": "それから間もなく、\n適当観に居候している猫たちは熾烈な内部闘争を繰り広げ、\n最終的に茶トラの子がその使用権を勝ち取った。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_03": "かくして、この猫の寝床は玉座のごとく畏れ多い存在となった。\n主である茶トラを除き、\n他の猫も人間も、遠くから眺めることしか許されない。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "茶トラの寝床", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "猫の寝床で休んでいる茶トラは、\n威厳のある姿で己の縄張りを見渡している…\nもちろん、人間の視点から見れば、ここは瞬光の部屋だけど。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_02": "自活できる猫の世話は楽なもの。\nたとえ3日ほど餌やりを忘れても、自力でなんとかしてくれる。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_03": "適当観の誰でも知っていることだけど、茶トラは厨房に忍び込み、\n盗み食いを成功させ、そして無事に撤退するための秘密のルートを、\n少なくとも3つ以上は把握している。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_04": "瞬光は茶トラに伝説のプロキシになる素質を見出していて、\n時折「プロキシ{M#くん}{F#ちゃん}」って\n呼ぶことさえある{M#と聞く}{F#って聞いた}。", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_05": "そう呼んだのを見かけたことはないけ{M#れ}ど…", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "茶トラ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_01": "ンナ、ンナ!\n(お宝!お宝はすぐそこだよ!ボクと一緒に宝探しに行こう!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_Name_01": "探検家ボンプ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_08": "俺もやるぞ——って言うと思ったか?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_01": "衛非地区で、飲茶仙の料理に最も詳しい奴と言えば…\nもし俺が2番を名乗るなら、1番を名乗れる奴はいないね!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_02": "ちゅうわけで{M#兄ちゃん}{F#嬢ちゃん}、何を食うつもりだ?\n俺に聞いてみたら、いいアドバイスができるかもしれないぜ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_03": "エビ蒸し餃子", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_04": "エリー風もみじ蒸し", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_05": "衛非風五蛇スープ", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_06": "飲茶仙といえば、やっぱり最初に思い浮かぶのはエビ蒸し餃子だよな!\n透き通るような薄皮に包まれたプリプリのエビは、\n生臭さを完全に消しつつ、素材の旨みをしっかり残してる。\n見た目も香りも味も、文句なしだぜ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_07": "エビ蒸し餃子の魅力は新鮮な具材だけじゃない。\n「いつ食べても変わらない」って安心感もあるんだ。\n飲茶仙で何年も食い続けてきた俺が、イチオシの太鼓判を押すぜ!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_08": "いいセンスしてるぜ{M#兄ちゃん}{F#嬢ちゃん}!\n舌の上の小さな喜びを人生の贈り物とする――まさに食通の幸せだ。\nお前とはきっと、いい仲間になれそうだぜ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_09": "飲茶仙の料理はどれも見た目が抜群だが、このもみじ蒸しは\nその中でも別格だ。艶やかな褐色の皮の表面に鮮やかな青ネギを\nあしらって、香ばしい醤油の香りもたまんねぇんだ!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_10": "とろけるような柔らかさと、骨の髄まで染みる香り。\n食い終わっても、口の中にいつまでも香りが残るんだ。\nもみじ蒸しが苦手って奴らにも、一度でいいから試して欲しいぜ。\nこいつを食ったら、きっと人生損してたって気づくぜ…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_11": "{M#兄ちゃん}{F#嬢ちゃん}、若ぇのになかなかゲテモノ食いだな…いや失敬。\nこの五蛇スープには毒蛇を使ってるから、地元でも敬遠する奴が多い。\nでもな、蛇肉の滑らかな歯ごたえ、濃厚でとろみのあるスープ…\n一杯一杯が芸術品って呼べる代物だぜ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_12": "心の垣根を取っ払って味わうことができれば、そこに込められた\n職人の技を深く理解し、美食の道をまた一歩前進できるんだ。\nこの極上の珍味は、そこに挑む者だけが味わえる一品だぜ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_Name_01": "豊の兄貴", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_01": "壁との隙が一寸もないほど、扉はしっかりと閉まっている。\n部屋の中で行われている大声の議論がかすかに聞こえるだけ…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_02": "最近、衛非地区は本当に危険になってきているな…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_03": "投資を引き上げて、大事になる前に全資産をポーセルメックスに\n売却するのはどうかと考えているんだが…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_04": "投資は勇気ある者のゲーム、怖気づいたら負けだ!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_05": "高志グループも最近、衛非地区に興味を示しているそうじゃないか。\nもう少し様子を見てみよう。\n値上がりのチャンスがあるかもしれないぞ?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_06": "そうだな…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_07": "周りがうるさくて、その後の内容が聞き取れなかった…\n何も聞かなかったことにしておこう…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_01": "心配そうな男性の声", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_02": "興奮した男性の声", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_03": "閉ざされた個室", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_01": "扉は相変わらず隙間もないほどぴったり閉ざされ、\n予約なしの訪問者を拒んでいるようだった。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_02": "(ちょっと開けて見るくらい大丈夫だよね?ほんの一瞬だけ!)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_03": "周りは静寂に包まれているけど、まるで扉が\n「開けてはいけない」と語りかけているような気分になった。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_04": "{M#怪しすぎる…もしかしたら、このドアは今、\n別の世界に繋がっているのかもしれない。\n開ければ、新エリー都は破滅を迎えることになるだろう。}{F#怪しすぎる…もしかして、このドアは今、\n別の世界に繋がっているのかも!?\n開けたら、新エリー都が壊滅しちゃったりして。}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_05": "いやいや、何考えてるんだろ?\nこの扉、ちゃんと鍵かかってるし!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_06": "よかった、ひとまず新エリー都は終末を免れたみたい{M#だ}。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_07": "いやいや、何を考えてるんだ。\nこの扉、ちゃんと鍵がかかってるしな。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_08": "(中がどうなってるか気になる…少し怖いけれど…)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_01": "すんませんお客さん、この個室は満席ですよ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_02": "女将の決まりで、\n事前に予約をしてるお客さんのみ入れるんで。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_03": "……", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_04": "厳は警戒した目でこちらを見つめ、黙り込んだ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_Name_01": "厳", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_01": "紅豆さんが徳豊質店から見つけてきた旧都のアンティーク工芸品だ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_02": "ここに鶏の置物を置いてから、店の売り上げが良くなったらしい。\n従業員があまり手入れをしていないのが{M#気にかかるところ}{F#引っかかる}だけど。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_03": "そういえば、衛非地区には有名な噂がある。\nあの輝かしい鶏の置物を撫でると、金運が上がるという。\n2回撫でに来た人はいないらしいから、\n実際に効果があると見ていい{M#だろう}{F#かも}。\uFEFF", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_04": "知恵が宿る瞳はこっちを見つめている。\nまるでその恩恵を受ける資格があるかどうか、\n来訪者を品定めして{M#いるかのようだ}{F#るみたい}。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_05": "(せっかく来たんだし、ちょっと触ってみようかな…)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_06": "深く息を吸って…不安でドキドキしながらも、\n鶏の置物の頭に手を置いて、そっと撫でてみた。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_07": "確かに、\n手のひらに富の気配がまとわりついた感覚がある…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_08": "手のひらを見た瞬間、\nこの噂の裏に潜む恐ろしい真実を深く理解した。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_09": "なんだ、塗装が剥げてくっついただけじゃん!?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_10": "なんだ、塗装が剥げてくっついただけか…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_11": "(せっかく来たんだし、ちょっと触ってみるか…)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_Name_01": "鶏の置物", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_01": "ラジオから、衛非地区の定番ナンバーが再生されて{M#いる。}{F#る。}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_02": "(なんか聞き覚えがあるけど、名前が思い出せないな…\nお兄ちゃんなら知ってるかも。)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_03": "ラジオのノイズと周りの騒がしさを必死に無視して、\nその曲を聞き続けた。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_04": "{M#メロディーは優美に響き、フレーズは水のように軽やかに流れ、\nまるで天が奏でる芸術のようだ。}{F#優美なメロディーに軽やかなフレーズ、まるで天が奏でる芸術みたい。}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_05": "{M#起承転結に、抑揚や緩急。\n時に滝のように激しく、時に渓流のように静かで…\n目の前を早送りのように月が上り下りし、雲が現れては消えていく…\nこれぞ天の奏でる音楽、誰をも虜にするものだ。}{F#全体の構成に、スピードとリズム。\n時に滝みたいに激しくて、時に渓流みたいに静かで…\n目の前を早送りみたいに月が上り下りし、雲が現れては消えていく…\nこれこそ天の奏でる音楽、誰もが虜になっちゃうよ。}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_06": "(すっごくいい曲だね、定番になるのも納得!)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_07": "(やはり定番が一番だな。)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_08": "(この曲、どこかのモノクロ映画で聞いたことがあるような…)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_Name_01": "ラジオ", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_01": "飲茶仙の営業時間は終了しているのに、\nラジオからはまだ同じ曲が流れ続けていた。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_02": "(夜更けの音楽って、なんだかいつもと違った感じがするんだよね…)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_03": "楷おじさんと奥さんの物語を知った今、この名曲を聴くとより一層、\n{M#変わらぬ風景と移ろう人の哀愁が心に染みるな…\uFEFF}{F#変わらない風景と変わってしまった人の悲しみが心に染みるな…\uFEFF}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_04": "白く澄んだ月光は流れる雲のカーテンを透かし、\n老いた語り部の濁った瞳を照らし、そして玉の上の雲と月を彩る。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_05": "孤独と悲しみは時の流れと共に色褪せて{M#い}く。\n時は平等にすべてを消し去って{M#い}く…\nだけど、その想いを大事に抱え続けて{M#い}る人もいるんだ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_06": "(夜更けの音楽は、また違った趣があるな…)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_01": "おや先生、こんな時間にここで何を?\nまさか講古が聞き足りなくて、\nわざわざこの老人に会いに来たのですかな?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_02": "ちょうどここに、長い夜の供に本を一冊持ってきていましてな。\n先生さえよければ、読んで差し上げましょうかな?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_03": "{M#じゃあ、お言葉に甘えるよ}{F#じゃあ、お言葉に甘えちゃうね}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_04": "コホン…「一挙手一投足に気品が漂い、微笑めば魂をも奪う。\n今をときめく舞台の花形を、どうして私ごとき口先だけの下賤な輩が\n妻に迎えることなどできたのだろうか?」", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_05": "「長い日々が愛を育むとも申します。\n楽屋で顔を合わせるうちに、\nいつの間にか縁が結ばれたのでございます」", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_06": "「一人は巧みな話術、もう一人は美しい歌声。\n夫婦はまるで琴と瑟のように、\n調和した調べを奏でているものだ」", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_07": "「私もこの光景が、川の流れのように永遠に途切れることなく\n続いていくことを願った」", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_08": "「しかし悲しいかな!世の無常とはこのことよ。\nあの日、ホロウの災厄が襲来し、妻は我が子を救おうとして\n散り果てた…。それからというもの、\n私と娘は二人きりで、互いを支え合いながら生きてきた」", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_09": "「肌身離さない玉牌には、彼女の最も愛した曲から雲と月の一節が\n刻んである。それ以来、舞台の幕が上がるたびに、彼女がそばに\nいるかのように感じた。雲が月を追い、月が雲を照らすように、\n愛は死してなお忘れがたく…」", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_10": "…夜になると一人でここに来て、彼女が最も愛した曲を聞く…\nいつの間にかそれが習慣になってしまいましてね。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_11": "いやはや、お恥ずかしい限りです。この物語は粗削りではございますが、\nその教訓は至って単純なものにございます。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_12": "先生、今あなたのそばにいてくれる人を大事になされませよ!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_Name_01": "楷のおじさん", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_01": "楷おじさんは疲れたのか、もう口を開かず、\nただ静かに古いラジオから流れる音楽に耳を傾けている。\nさっきの短い物語は、どんな長い芝居よりも心を削ったのだろう。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_02": "(もう邪魔しないでおこ…)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_03": "(そっとしておいてあげよう…)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_01": "君も講古を聞きに来たの?\n普段は朝と夜にやってるんだ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_02": "昼は楷おじさんがひらめきを得るために街に出かけているよ。\nもうすでに、どこかの街角で会っているのかもしれないね?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_03": "それはさておき、講古には飲茶が欠かせない。\n何かご注文は?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_04": "エビ蒸し餃子に小籠包、\nカニ味噌とピータンと豚肉のお粥…\nどれもこれもうちの看板メニューなんだ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_05": "黄金ケーキにドリアンケーキ、\n鶏のもち米煮込みにもみじの豆豉蒸し、\nどれもお客さんに大好評だよ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_06": "{M#すごい早口だな}{F#すごい早口だね}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_07": "給仕にとっては基本中の基本だよ。\nでも、お客さんに褒めてもらえると嬉しくなる。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_08": "「お姉さん」なんて呼ばれなければ\nもっと嬉しいんだけどね…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_09": "{M#「お姉さん」?}{F#「お姉さん」?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_10": "…なぜだか、時々お客さんに女の子と間違われちゃうんだよね…\n別に気にしてはないけど。もう慣れてるし、はは…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_11": "その言い方が…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_12": "気にして{M#いる証拠さ}{F#る証拠だよ}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_13": "き、気にしてなんか…\nでも…君はどう思う?\nはたから見て、僕って女の子っぽいのかな…?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_14": "…ああごめん、聞かなかったことにして!\nお客さんの前で僕個人の話なんて…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_15": "コホン、とりあえず飲茶の話に戻ろう。\n食べたいものがあったら、いつでも注文を言って。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_01": "湯気の立つエビ蒸し餃子が口の中で溶けて{M#い}く。\n完璧な左右対称の形に、アリスも絶賛して{M#い}た。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_02": "彼女は学校にエビ蒸し餃子のお弁当を持って行ったことがあるらしく、\nあまりのおいしさに、貴族のお嬢様たちに大人気の手作りおやつに\n{M#なってしまったんだ。\uFEFF}{F#なったんだって。\uFEFF}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_03": "彫刻が施されたアリスのお弁当箱に入れられるなんて、\nエビ蒸し餃子も本望{M#だったろうな}{F#だったのかも}。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_Name_01": "つぶつぶエビ蒸し餃子", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_01": "飲茶仙の師匠特製の具だくさん腸粉は、\nその日一番の新鮮な食材が使われて{M#いるらしい}{F#るんだって}。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_02": "つまりは腸粉ガチャだ{F#ね}。\n一口目を食べるまで、中身が何なのか分からない{F#んだ}。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_03": "時々、とても高級な魚介類が具材として入っていて、\n柚葉は運が良すぎるせいで、いつもそれが当たるから、\n腸粉にはアワビやナマコが入っているのが当然だと思い込んで{M#いる。}{F#る。}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_04": "この話に、怪啖屋の仲間たちは…\nいつものことだと{M#言っていたな}{F#言ってたね}。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "具だくさん腸粉", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_01": "飲茶仙の名物、特大チャーシューまん…\nこの一品の前に、多くの大食いチャンピオンが屈辱の敗北を喫した。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_02": "でも福福先輩はこれを一口で食べることができて、\nそれが{M#客たちの間で語り草になってるらしい}{F#お客さんの間で伝説になってるんだって}。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_03": "{M#一つ試してみるか?}{F#一つ試してみようかな?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_04": "…{M#やめておこう}{F#やめとこ}、食べ物を無駄にするのはよくない。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_Name_01": "名物特大チャーシューまん", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_01": "ふんわり焼き上がったメロンパンから染み出す、とろけるバター…\n焼き上がるたびに、お客さんの争奪戦が始まる一品。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_02": "一時期、真斗くんがこれを買い占めに来ていて、\nその迫力に逃げ出す客もいたんだけど、後にそれは\n友達のために買い出しに来ていたことが分かった。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_03": "あれ以来、飲茶仙の二階厨房はいつも、\n真斗くんの分を残すようにしている。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_Name_01": "バターメロンパン", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_01": "瞬光から分けてもらったことのある名物、金木犀ケーキ。\n潘さんからレシピを教わって、\n厨房を借りてこっそりも練習していたらしい。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_02": "最初は失敗したけど、適当観のみんなが我先にと味見をして、\n彼女が食べるよりも前に、お皿の上は綺麗に{M#なっちゃった}{F#なってしまった}。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_03": "失敗作だから、自分で食べるつもりだったらしい。\nでもみんなが口々においしいって言った。\n本当に美味しかった{M#んだろうか}{F#のかな}…?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_Name_01": "香る金木犀ケーキ", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_01": "だめだめ、今月の食費が…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_02": "{M#福福先輩?}{F#福福先輩?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_03": "お弟子ちゃん…福福、また飲茶仙の罠にはまっちゃったみたいです。\nあたしのお財布が狙われてますぅ…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_04": "でも、あたしのお財布はもうペッタンコで何も買えなくて…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_05": "{M#僕の財布は結構潤ってるな}{F#私のサイフは太り気味かも}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_06": "{M#ここは奢ってやるか}{F#ここは奢っちゃおうかな~}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_07": "うぅ…優しいですっ!潘さんから来月のお小遣いがもらえたら、\nその時は絶対にお弟子ちゃんに飲茶を奢りますからね~っ!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_08": "でも、さすがに今回は少なめにしときますね。\n一番ふわふわで香り高くておいしい——\n名物特大チャーシューまんだけにしますっ!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_09": "福福先輩が特大のチャーシューまんを嵐のような勢いで平らげると、\n周りの客たちから驚嘆の声が上がった。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_10": "げぷっ…さすがは名物、お腹いっぱいです…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_11": "うぅ…優しいですっ!潘さんから来月のお小遣いがもらえたら、\nその時は絶対にお弟子さんに飲茶を奢りますからね~っ!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_12": "お弟子さん…福福、また飲茶仙の罠にはまっちゃったみたいです。\nあたしのお財布が狙われてますぅ…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_Name_01": "橘福福", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_01": "いい飯屋との出会いは一生に一度きりだ。\n{M#兄ちゃん}{F#嬢ちゃん}もうまいもんを探してる口か?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_02": "{M#ああ、君は?}{F#うん、あんたは?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_03": "ちょっとした商売をしてる男だ。でもそんなのどうでもいい。\n大事なのは、俺が孤高のグルメだってことさ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_04": "どうやら迷ってるみたいだな。こういう時は落ち着いて考えるんだぜ。\n自分の胃が何を求めてるのか、ってな。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_05": "{M#おすすめはあるかい?}{F#おすすめある?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_06": "ハトの煮込みはどうだ?思わず飛んでっちまうほどのうまさだぜ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_07": "厨房の料理人が女房と喧嘩してると、焼いた皮がいつもより\n赤くなるらしいぜ。でも数日後に仲直りすると、今度は肉質が\n柔らかくなって、肉汁も濃厚になるんだとさ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_08": "こいつを飯と一緒に味わえば、旨さが弾丸みたいに襲いかかってくる。\nまるで腹の中で、年越しの花火が次々と炸裂してるみたいだぜ…!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_09": "なんか話してるうちにまた腹が減っちまったぜ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_10": "今この腹に入れるべきものは…なんだ?\n迷っちまうな、まずは落ち着いて考えて…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_Name_01": "豊の兄貴", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_01": "ワンタンってのは雲呑、つまり雲を飲み込むって書く。\n天気によって雲にもいろいろあるだろ?積雲、巻雲、雨雲、雷雲…\nワンタンの味にもそれぞれの個性があるってわけさ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_02": "今日の腹の中は、どんな天気だ?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_Name_01": "豊の兄貴", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_01": "スープの蓋を開ける瞬間、弱火でじっくり煮込まれた\n一篇の詩があふれだす。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_02": "飲んでるうちに、誰かが優しく肩を叩いて語りかけてくる気がするんだ。\n「お疲れ様、ほら、ちょっと休もう」って具合にな。\nこれこそが、スープを飲む意義ってやつだよな!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_Name_01": "豊の兄貴", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_01": "筍の穂先と海老の身が出会うのは、主役を奪い合うためじゃねぇ。\n互いを引き立て合う関係なんだ。これぞ料理の真髄ってやつさ。\n夏の蓮池を渡る風みたいに、筍の清らかな香りが、脂っこさを\n吹き飛ばしてくれるんだぜ…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_02": "気づいたら3個も食っちまった…腹も心も、もういっぱいだぜ!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_Name_01": "豊の兄貴", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_01": "いらっしゃい!\n今日はお茶を買いに来たの?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_02": "{M#お茶の話は後にして…}{F#お茶のことは置いといて…}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_03": "{M#その格好は一体…}{F#その格好ってどうしたの…?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_04": "こ、これは僕の趣味じゃないよ!\n本当に違うんだ!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_05": "今日はチャチャちゃんがいないから、代わりに僕が店番をしているだけ。\n彼女と同じような格好をしないと、\n初めてのお客さんにここがお茶屋さんだって分からないから…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_06": "{M#チャチャはどうしたんだい?}{F#チャチャはどうしたの?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_07": "彼女は毎週末、料理教室に通っているんだ。\nいつか飲茶仙の料理長になりたいってね。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_08": "だから彼女が戻ってくるまでは、この格好でいないと…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_09": "君はどう思う?この格好、変かな?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_10": "{M#似合っているよ}{F#すっごく似合ってる!}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_11": "ほ、本当?さっきも何人かのお客さんがそう言ってくれたけど…\nそっか、やっぱり似合っちゃうんだ…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_12": "あっ…別に嫌とかじゃないよ!\nとにかく、褒めてくれて嬉しかった。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_01": "ずっとこのままでもいっか…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_02": "{M#何か困りごとかい?}{F#何か困ってるの?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_03": "ああ、心配かけてごめんね。大したことじゃないんだ。\nただ、チャチャちゃんのことでちょっと悩んでいるだけ…\n最近、彼女の考えがますます分からなくなってきた。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_04": "前に料理教室のこと話したと思うけど、\nチャチャちゃんはそれが終わると、店を手伝いに戻って来るんだ。\nでも接客をするわけでもなく、\nずっと僕のことを見つめている。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_05": "その視線にようやく慣れてきたところだけど、\n最近はいきなり、普段からこの服を着てて欲しいなんて言い出して…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_06": "それに、さっきちらっと見えたけど…\n彼女の写真フォルダに、\nこの格好の写真がいっぱい入っていたんだ…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_07": "僕のこの姿が…結構好きみたいで…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_08": "{M#なかなか悪くないよ}{F#すっごく似合ってるよ!}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_09": "{M#その格好は嫌かい?}{F#その格好は嫌なの?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_10": "僕は…そういうのちょっとわからないかな…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_11": "でも、チャチャちゃんが好きなら、それでいいと思うよ。\n僕もこの格好を好きになれるように頑張ってみる。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_01": "ン…ンナ?\n(キミ…よそから来たプロキシ?何か用?)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_02": "{M#おいしいものを教えて欲しい}{F#おいしいものを教えて欲しいんだ}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_03": "ンナ、ンナナ。\n(オーケー、ボクたち衛非地区のボンプは\nよそ者を食べるのが大好きだってのはみんな知ってるね?)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_04": "{M#ん?}{F#え?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_05": "ン、ンナ、ナ~\n(いやー、人それぞれ好みが違うから、\nおすすめは難しいな~)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_06": "ンナ、ンナ。\n(本当においしいものが好きなら、\nここの料理を全部試してみるべきだよ。)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_07": "ンナ、ン。\n(自分の好みをしっかり把握してこそ、\n安心して人にお勧めを頼めるからね。)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_08": "ナ、ンナ、ンンナナ。\n(そういうことで、ボクは行くね。ここはお粥の米粒より人が多くて、\nもし誰かがお茶をこぼしたら、ボクの角煮丼が台無しになっちゃうからね。)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_09": "ンナ、ナ~\n(バイバイ、機会があれば一緒に飲茶しようね~)", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "グルメボンプ", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_01": "静まり返った舞台は、次の喝采を黙って待ち続けている。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_02": "楷おじさんは、毎日朝と夜にここで講古をするらしい。\n始まるまで{M#待とうかな}{F#待ってみようかな}?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_03": "{M#待とう}{F#待ってみよう}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_04": "{M#他にやることがある}{F#他にやることがあるな}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_Name_01": "無人の舞台", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130298_01": "あっという間に時が経ち、個室は再び賑やかになった——\n明らかに、この宴には部外者の入る余地は{M#ない}{F#なさそう}。\nそろそろ立ち去ろう…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_01": "君も講古を聞きに来たの?\n普段は朝と夜にやってるんだ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_02": "昼は楷おじさんがひらめきを得るために街に出かけているよ。\nもうすでに、どこかの街角で会っているのかもしれないね?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_03": "それはさておき、講古には飲茶が欠かせない。\n何かご注文は?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_04": "エビ蒸し餃子に小籠包、\nカニ味噌とピータンと豚肉のお粥…\nどれもこれもうちの看板メニューなんだ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_05": "黄金ケーキにドリアンケーキ、\n鶏のもち米煮込みにもみじの豆豉蒸し、\nどれもお客さんに大好評だよ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_06": "{M#すごい早口だな}{F#すごい早口だね}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_07": "給仕にとっては基本中の基本だよ。\nでも、お客さんに褒めてもらえると嬉しくなる。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_01": "いらっしゃい!\n今日はお茶を買いに来たの?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_02": "{M#お茶の売り込みも担当してるのかい?}{F#お茶の売り込みも担当してるの?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_03": "{M#普段の女の子はどうしたんだい?}{F#普段の女の子はどうしたの?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_04": "チャチャちゃんは毎週末、料理教室に通っているんだ。\nいつか飲茶仙の料理長になりたいってね。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_05": "彼女の夢を応援してあげたいから、代わりに僕がここで立ってるんだ。\n将来、彼女が料理長になったら、僕は給仕のリーダーになる。\n力を合わせて、飲茶仙をもっと繁盛させていきたい…", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_06": "{M#それって恋心かな?}{F#まさか…恋!?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_07": "ぼ、僕とチャチャちゃんは…ただの同僚なんだ…\n少なくとも今は!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_01": "また会ったね。新しいお茶を淹れてあげようか?\n僕の淹れ方はチャチャちゃんから直接教わったんだ。上手だよ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_02": "{M#チャチャとはどうなった?}{F#チャチャとの仲はどう?}", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "仲良しだよ。チャチャちゃんは週末の料理教室に行った後、\nいつも手作りのお菓子を持ってきてくれる。\nまだ味は本格的なレベルじゃなく、\n量も多めだったけど、一つも残さず食べたよ。", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_04": "僕たちの未来のために…\nあっいや、飲茶仙の未来のために!\n僕ももっともっと頑張らないと!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_05": "だからお客さん、\n新しいお茶でもいかが?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_40130138_Name_01": "チャチャ", "PasserBy_Transition_YumChaSin_30130297_01": "のんびりとした時間が過ぎ、講古が始まろうとしていた。", "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", "PopUp_Content_40105101": "イドリーは自身の「HP」を火力に変換できる。イドリーは失った「HP」の一定割合でデシベル値を獲得するほか、自身の「HP」が低いほど、与ダメージが高くなる。\n を長押しすると、イドリーは持続的に「HPを消費」してチャージを行い、チャージレベルに応じて強力なチャージ攻撃を放つ。この方法で自身のHPを素早く消費し、大量のデシベル値を獲得できる。\n を押すと、イドリーは『強化特殊スキル:氷霜』を発動でき、敵に命中すると「HP」を回復する。現在のHPが低いほど、HP回復量が高くなる。", "PopUp_Content_40105102": "イドリーのチャージ中またはチャージ回転攻撃中に を押すと、『特殊スキル:寒風・追砕』に繋げられる。このスキルの攻撃と敵の攻撃が衝突した時、「寒風」が発動し、『強化特殊スキル:極寒・重砕』が発動可能になる。 または を押して『強化特殊スキル:極寒・重砕』を発動すると、より多くのダメージを与えるほか、HPを回復する。\nイドリーのチャージ中またはチャージ回転攻撃中に、敵の攻撃を受けた後、 を押して『特殊スキル:寒風・追砕』を発動した場合でも、「寒風」が発動する。", "PopUp_Content_40105103": "デシベルレートが「Maximum」に達した時、『チャージ攻撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中すると、デシベル値を3000Pt消費して「エーテルベール・湧泉」を発動し、『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』が発動可能になる。\nこの時に を押すことで、イドリーはデシベル値を消費せずに『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』を1回発動できる。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度がアップする。", "PopUp_Content_40105104": "イドリーのHPが低いほど、与ダメージが高くなる。 を長押しして『チャージ攻撃』を発動すると「HPを消費」でき、 を押して『強化特殊スキル』を発動するとHPを回復できる。", "PopUp_Content_40147101": "盤岳は を押すことで『通常攻撃:屹立』、 を押すことで『通常攻撃:豪壮』を発動でき、さらにこの二種類の『通常攻撃』を組み合わせることで異なる『強化特殊スキル』を発動できる。\n『通常攻撃:屹立』の3段目または4段目の後に を押すと、『強化特殊スキル:地鳴』を発動できる。\n『通常攻撃:豪壮』の3段目または4段目の後に を押すと、『強化特殊スキル:論道』を発動できる。\n『通常攻撃:屹立』の1段目または2段目の後に を押すと、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』を発動できる。\n『通常攻撃:豪壮』の1段目または2段目の後に を押すと、『強化特殊スキル:山崩』を発動できる。", "PopUp_Content_40147102": "盤岳がアドレナリンを消費すると「怒気」を獲得できる。「怒気」が120Pt以上の時、 を長押しして「怒髪天」状態に入ることができる。\n「怒髪天」状態中に を長押しすると、自動でコンボを繰り出せる。\nほか、『通常攻撃』からの派生、またはコマンドを素早く入力することで『強化特殊スキル』を発動でき、を長押しして『通常攻撃:傾山』を発動できる。", "PopUp_Content_40147109": "盤岳はアドレナリンを消費、または『極限回避』を発動すると、「怒気」が溜まる。「怒気」が120Pt以上の時、長押しすることで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、長押しすると、自動でコンボを繰り出し、ダメージを大量に与える。", "PopUp_Content_40148101": "エネルギーが十分な時、の順に短押しすると、『強化特殊スキル:グー』、2段の『通常攻撃:じゃんけんトリック』、『強化特殊スキル:チョキ』、2段の『通常攻撃:じゃんけんトリック』、『強化特殊スキル:パー!』を順に発動できる。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中した時、ターゲットに「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入った後、ブレイク状態の継続時間が延長され、ブレイク弱体倍率もアップする。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、「悪質クレーム」効果も終了する。", "PopUp_Content_40148102": "接敵状態中、ダイアリンは時間経過で「高評価」を溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、追加で「高評価」を獲得する。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。", "PopUp_Content_40148109": "ダイアリンが短時間に連続で『強化特殊スキル』を発動すると、『グー』、『チョキ』、『パー!』の三段攻撃を順番に繰り出し、大量のブレイク値を蓄積できる。\n時間経過、または特定のスキルを敵に命中させることで「高評価」を獲得できる。「高評価」が90Pt以上、かつ『連携スキル』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。", "PopUp_Content_40149109": "戦闘中に「サポートスキル」ボタンを押すと、葉瞬光が出場し『強化特殊スキル』を発動して敵を攻撃する。\n発動後、「サポートスキル」はクールタイムに入る。", "PopUp_Content_999124601": "旧都地峡の南西に位置するラマニアンホロウは、新エリー都の居住区域からかなり離れている。とはいえその活性は新エリー都六大ホロウ中最高であり、居住区域はしばしばその「共生ホロウ」災害に見舞われる。\n旧文明の伝説によると、ラマニアンの島には、先人たちが建てた神殿がある。ならば新世界の物語はこうだ。ラマニアンの深淵には、悪鬼が巣食う。祈るなかれ、二度と。", "PopUp_Content_999125901": "「区域防衛」をクリアするとドライバディスク、助剤がドロップする。\n各「区域防衛」には、おすすめのエージェント属性や現在の情報がある。うまく活用すれば、よりスムーズに挑戦をクリアできるだろう。", "PopUp_Content_9991444": "エージェントを特訓ターゲットに設定すると、HIAセンター、区域防衛、要警戒狩り、CDショップ、クイック手帳などの画面で特別なマークが表示されるようになる。特訓ターゲットはいつでも解除したり、他のエージェントに変更したりできる。ただし、同時に複数のエージェントを特訓ターゲットに設定することはできない。", "PopUp_Content_999240101": "「ンナナ」棋聞録へようこそ。\nこのゲームでは、対戦相手とボンプバトルを繰り広げる。\n強力なボンプを集めて最強の編成を組み、勝利を目指そう!", "PopUp_Content_999240202": "各ターン開始時にコインを獲得する。\nまた、各戦闘終了後、勝利するとボンプ募集用のコインを1枚獲得でき、敗北するとショップを更新できる無料更新を1回獲得する。", "PopUp_Content_999301101": "・生物種族のコアギミックはバフ。\n・アタッカー型の仲間のスキルは、現時点での自身のバフ重数に応じて強化される。サポート型の仲間でバフを付与することで、大きな瞬間火力を与えることができる。\n・ステータス系バフはどれも2ターン持続し、同名バフを再度獲得すると持続ターン数がリセットされる。バフは{LAYOUT_MOBILE#アクションバーにあるユニットを長押しする}{LAYOUT_FALLBACK#を押す}ことで、「ステータス」タブで確認できる。", "PopUp_Content_999301501": "レバーを操作すると、現在起動中の軌道は光る。正しい軌道を起動した後、トロッコを動かし、障害物の前まで走らせることができる。", "PopUp_Content_999301502": "トロッコが障害物の前で停止した後、「崩解の法」で起爆すれば、障害物を破壊できる。", "PopUp_Content_999430101": "機甲基本紹介", "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#をタップする}{LAYOUT_KEYBOARD#をクリック、またはスペースキーを押す}{LAYOUT_CONTROLLER#を短押しする}とイアスがメカから離脱し、メカでは到達できない場所を探索できる!\nイアスがメカの近くにいる時に、{LAYOUT_MOBILE#再度をタップする}{LAYOUT_KEYBOARD#再度をクリック、またはEキーを押す}{LAYOUT_CONTROLLER#を短押しする}とメカに戻り、探索を再開できる。", "PopUp_Content_999430301": "「イカロ」状態では、またはを短押しすると攻撃でき、小型の敵に有効なダメージを与えられる。", "PopUp_Content_999430401": "メカ状態では、 短押しでグローブを発射することで、フィールド上の仕掛けを起動することができる。\n 長押しすると、照準モードに入る。", "PopUp_Content_999430501": "イカロがメカの近くにいる時に、{LAYOUT_MOBILE#再度をタップする}{LAYOUT_KEYBOARD#再度をクリック、またはEキーを押す}{LAYOUT_CONTROLLER#を短押しする}とメカに戻り、探索を再開できる。", "PopUp_Content_999430601": "一部の仕掛けはメカ形態でのみ作動させることができる。形態の切り替えを意識しよう!", "PopUp_Content_999432401": "「チャージパンチ」モジュール、搭載完了!\n「黄金魔神号・プロトタイプ」はチャージすることで、パンチを強化できるようになった!", "PopUp_Content_999432402": "を長押ししてチャージし、を離すとチャージレベルに応じた威力のパンチを放つ。\n「ヒートゲージ」が最大まで溜まった時発動すると、チャージレベルが即座に最大になる。\n『チャージブロウ』の与ダメージ+100%。", "PopUp_Content_999432501": "「ブロックスピン」モジュール、搭載完了!\n「黄金魔神号・プロトタイプ」はより強力な回転キックを発動できるようになった!", "PopUp_Content_999432503": "『烈風回転キック』を発動後、を短押しすると、空中に飛び上がり、チャージして落下攻撃を行う。\n「ヒートゲージ」が最大まで溜まった時に発動すると、全てのヒートゲージを消費し、前方に連続爆発を引き起こす。\n『ヘヴンズ・インパクト』の与ダメージ+100%。", "PopUp_Content_999432601": "「火力制圧」モジュール、搭載完了!\n「黄金魔神号・プロトタイプ」の遠距離攻撃の種類が増えた!", "PopUp_Content_999432602": "「遠距離モード」中、を長押ししてパルスガンで敵を射撃する。\n一定時間射撃を続けると銃口が発光し、その後を離すと誘導弾を発射、グローブを召喚してターゲットを攻撃する。命中すると「ヒートゲージ」が溜まる。\n全ての遠距離スキルによる与ダメージ+50%。", "PopUp_Content_999432603": "『パルス連射』中にを離した後、素早く再度を長押しすると、「ヒートゲージ」を消費して火炎放射器で攻撃し、炎属性ダメージを与える。\n『フレイムストーム』の与ダメージ+100%。", "PopUp_Content_999432701": "「シールド生成、爆散!」モジュール、搭載完了!\n「黄金魔神号・プロトタイプ」はエネルギーシールドを生成し、自身を守ることができるようになった!", "PopUp_Content_999432702": "戦闘開始時、HPの40%を『サイキックシールド』に転換する。\nメカが10秒間ダメージを受けなかった場合、『サイキックシールド』は持続的に回復する。", "PopUp_Content_999432703": "『サイキックシールド』展開中、終結スキル発動に必要なデシベル値が大幅に減少する。終結スキル発動時、メカは自身の『サイキックシールド』を消費する。", "PopUp_Content_999432704": "デシベルレートが『Maximum』に達した時、を長押しで発動する。『サイキックシールド』を爆発させ、周囲の敵にダメージを大量に与え、その後『サイキックシールド』を最大値まで回復する。\n消費した『サイキックシールド』が多いほど、与ダメージも高くなる。\n『シールド生成、爆散!』による与ダメージが追加で+100%。", "PopUp_Content_999440101": "「ンナナ」棋聞録では、コインを貯めても利息は獲得できない。\n戦闘開始前、対戦双方はそれぞれのエージェントを選択できる。\nエージェントごとに2つのオススメチップがあり、4ターン目と8ターン目に確定で出現する。", "PopUp_Content_999440102": "ショップレベルを上げるたびに、高品質なボンプの入手確率が上がる。さらにより多くのボンプを出場させられるようになる。\n最大6匹のボンプを編成できる。", "PopUp_Content_999440103": "勝利したターンではコインを1枚、敗北したターンでは無料更新を1回獲得できる。", "PopUp_Title_401471": "【キャラ紹介】盤岳・その一", "PopUp_Title_401472": "【キャラ紹介】盤岳・その二", "PopUp_Title_401479": "【キャラ紹介】盤岳", "PopUp_Title_401481": "【キャラ紹介】ダイアリン・その一", "PopUp_Title_401482": "【キャラ紹介】ダイアリン・その二", "PopUp_Title_401489": "【キャラ紹介】ダイアリン", "PopUp_Title_401499": "【サポーター紹介】葉瞬光", "PopUp_Title_9991259": "区域防衛", "PopUp_Title_999240101": "「ンナナ」棋聞録", "PopUp_Title_9993015_1": "トロッコ", "PopUp_Title_999430101": "基本紹介", "PopUp_Title_999430201": "メカからの脱出と再搭乗", "PopUp_Title_999430301": "イカロの攻撃", "PopUp_Title_999430401": "グローブ発射", "PopUp_Title_999430501": "メカに戻る", "PopUp_Title_999430601": "仕掛けの作動", "PopUp_Title_999432401": "「チャージパンチ」モジュール", "PopUp_Title_999432501": "「ブロックスピン」モジュール", "PopUp_Title_999432601": "「火力制圧」モジュール", "PopUp_Title_999432701": "「シールド生成、爆散!」モジュール", "PopUp_Title_999440101": "シーズンテーマ", "PopUp_Title_999440102": "出撃ボンプ", "PopUp_Title_999440103": "リザルト", "PostText_24001": "第3回新エリー都ボンプお絵描きコンテストの投票結果が発表されました。『夢の中の故郷』が45000票という圧倒的な人気で、見事グランプリに輝きました。\n過去2回のコンテスト同様、今回も投票権を持つのはボンプのみとなっております。同作に票を入れたボンプの多くは「この絵を見た瞬間、心の中にあたたかく懐かしい気持ちが込み上げてきた」と語っています。\n作者の「ポカ」はホロウ調査協会に所属している経験豊富なホロウ救助ボンプです。ポカによると、この絵に描かれた光景は充電中やセルフチェックプログラムの実行中に、よくバッファ領域に現れるのだそうです。", "PostTitle_24001": "【雑談】ボンプお絵描きコンテスト、グランプリ作品", "Poster_24001": "メーティス情報屋_三号機", "Profile_3201013_des": "「エリーファンド・プレミアムプラン」記念アイコン。", "Profile_3201013_name": "紅葉舞う憩い", "Profile_3201013_story": "「1ディニーボンプ」からポストカードが届いた。今はあなたが助けてあげた子猫の友達と一緒に、元気に過ごしているとのこと。\nさらに嬉しいことに、あの子たちに暖かいおうちができた!\n今は思いっきり、晩秋の日差しと紅葉を満喫しよう——遊び疲れて家に帰ったら、フル充電のバッテリーと美味しい缶詰めが待っているのだから。", "Profile_3207001_des": "「2025ゼンレスゾーンゼロFES」記念アイコン。", "Profile_3207001_name": "煌めきのエリー・タイム!", "Profile_3207001_story": "Fairyの粋な計らいのおかげで、多忙なスケジュールから抜け出せた——\n今日の最重要依頼は、ビートに乗って、新エリー都で輝くこと!", "Profile_3231471_name": "エージェントアイコン・盤岳", "Profile_3231481_name": "エージェントアイコン・ダイアリン", "QingYi_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:風入松", "QingYi_Skill_Branch_Enhance_Title": "通常攻撃:酔花月雲転", "QingYi_Skill_Branch_Title": "通常攻撃:酔花雲", "QingYi_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:八声甘州", "QuestDesc_10020185": "軍の「区域防衛」任務の詳細は分かったが、\nローランドにはまだ話したいことがある{M#ようだ}{F#みたい}。\n恐らく特殊補給についてだろう。", "QuestDesc_10020186": "「区域防衛」で「原盤」と「助剤」をもらった。確かCDショップのエイファ{M#さん}{F#お姉ちゃん}が\n探している素材だった{M#はずだ。}{F#ような…}六分街に戻って彼女に見せよう。", "QuestDesc_1205391301": "福福先輩が何か用がある{M#ようだ}{F#みたい}。話を聞いてみよう。", "QuestDesc_1205440901": "真斗くんと「澄輝坪」の適当観の前で待ち合わせて、一緒に「飲茶仙」で点心を満喫しよう。", "QuestDesc_1205470101": "XXXXX", "QuestDesc_1205470201": "XXXXX", "QuestDesc_1205470301": "XXXXX", "QuestDesc_1205470401": "XXXXX", "QuestDesc_1205470501": "XXXXX", "QuestDesc_1205470601": "XXXXX", "QuestDesc_1205470701": "ルミナスクエアの彫刻の前で盤岳先生と待ち合わせ、一緒に整体スタジオに行こう!", "QuestDesc_1205470801": "ブレイズウッドの入口で盤岳先生と合流し、一緒に旧友に会いに行こう!", "QuestDesc_1205470901": "ポート・エルピスで盤岳先生と待ち合わせ、一緒にぶらぶらしよう。", "QuestDesc_1205471001": "輝磁市場で盤岳先生と待ち合わせ、一緒に良い品屋へ行こう。", "QuestDesc_1205471101": "盤岳先生とセスくんが治安局の前で話している。何があったた見に行ってみよう。", "QuestDesc_1205471201": "盤岳先生が厄介なボンプに絡まれているみたい{M#だ}。様子を見に行ってみよう…", "QuestDesc_1205471202": "盤岳先生とボンプはリサイクル業者を見つけたみたい{M#だ}。何があったのか、見に行ってみよう!", "QuestDesc_1205471203": "盤岳先生とエンゾウおじさんの間に何か誤解があるようだ。早く行って話に加わってみよう!", "QuestDesc_1205471301": "盤岳先生は何か悩みがある{M#ようだ}{F#みたい}。話を聞きに行ってみよう。", "QuestDesc_1205471401": "盤岳先生からDMが届いた。何があったのか読んでみよう。", "QuestDesc_1205471402": "盤岳先生が約束通りやって来た。彼とビデオテープについて話してみよう。", "QuestDesc_1205480701": "ダイアリンからDMが届いた。何があったのか読んでみよう。", "QuestDesc_1205480702": "ダイアリンがビデオ屋に来た。彼女が選んだビデオを一緒に観よう。", "QuestDesc_1205480801": "ダイアリンと一緒にグラビティ・シアターへ行って、映画を鑑賞しよう。", "QuestDesc_1205480901": "ポート・エルピスへ向かい、ダイアリンと会おう。約束の時間に遅れないように。", "QuestDesc_1205481001": "ダイアリンは、フラッフィーのモフモフな小動物たちがとても気になっている{M#ようだ}{F#みたい}。澄輝坪へ行って彼女と会おう。", "QuestDesc_1205481101": "ダイアリンは気分が優れない{M#ようだ}{F#みたい}。「ファンタジィ・リゾート」の海辺で一緒に散歩しよう。", "QuestDesc_1205481201": "ダイアリンはフラッフィーのショーウィンドウの前を離れたくない{M#ようだ}{F#みたい}…", "QuestDesc_1205481301": "ルミナの朝。黒枝の裁決官ダイアリンは街角の喫茶店で佇んでいる。彼女がどんな任務で忙しくしているのか、見てみよう…", "QuestDesc_1205481302": "裁決官ダイアリンは、今日の仕事リストをこなすため、新エリー都中を駆け回っている。彼女の口車に乗せられ、どうやら今日は彼女のアシスタントをすることになった{M#ようだ}{F#みたい}…", "QuestDesc_1205481303": "裁決官ダイアリンは、今日の仕事リストをこなすため、新エリー都中を駆け回っている。彼女の口車に乗せられ、どうやら今日は彼女のアシスタントをすることになった{M#ようだ}{F#みたい}…", "QuestDesc_1205481304": "裁決官ダイアリンは、今日の仕事リストをこなすため、新エリー都中を駆け回っている。彼女の口車に乗せられ、どうやら今日は彼女のアシスタントをすることになった{M#ようだ}{F#みたい}…", "QuestDesc_1205481401": "ダイアリンが、TOPS関係の社員や良い品屋の店主となんだか揉めている{M#ようだ}{F#みたい}。様子を見に行こう。", "QuestDesc_4140905": "講堂の前で、正面からの攻撃はピークに達している。真斗くんと、彼がかつて夢見た未来にとって、引き返す道は、もはや存在しない。", "QuestDesc_4150101": "釈淵さんとサラが去っていく幻影を見て、そして瞬光先輩が適当観に来てからしばらく経った。{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話してみよう。", "QuestDesc_4150102": "人知れぬ片隅では、いろいろなことが起きているのかもしれない…", "QuestDesc_4150103": "話していると、適当観の外から楽しげな声が聞こえてきた。外に出て、何でこんなに賑やかなのか見てみよう。", "QuestDesc_4150104": "釈淵さんのことはひとまず瞬光先輩には伏せておくと、{M#リン}{F#お兄ちゃん}と約束をした。これからどうするか、もう一度話し合ってみよう。", "QuestDesc_4150105": "瞬光先輩が「観主代理」として、住民たちのために占いをしていたものの、急いでそれを切り上げると、傍らに寄ってきた。何やら頼み事がある{M#ようで}{F#みたいで}…", "QuestDesc_4150106": "瞬光に露店を案内する", "QuestDesc_4150107": "他の住民と話してみよう", "QuestDesc_4150108": "シシオと話す", "QuestDesc_4150109": "挨拶をしているシシオと話す", "QuestDesc_4150110": "入り口から焦ったような声が聞こえてきた。声の主は近くに住む鉱員{M#のよう}{F#みたい}で、助けを求めているらしい。", "QuestDesc_4150111": "街角のケアンと会話", "QuestDesc_4150112": "良い品屋の早兼と話す", "QuestDesc_4150113": "鉱員と盤岳先生の道場の門下生がホロウに取り残されたけど、盤岳先生とは連絡が取れない。瞬光が救出を申し出た…{M#リン}{F#お兄ちゃん}に状況を伝えに行こう。", "QuestDesc_4150114": "傍らの修行者は何か言いたげな様子だ", "QuestDesc_41502": "旧知との再会、傍らには新たな友。この集いは、偶然触れた過去の残響か、それとも何者かが周到に仕組んだ序章だろうか。", "QuestDesc_4150201": "瞬光にプロキシの身分を打ち明けた。{M#リン}{F#お兄ちゃん}の準備が整い次第、救出に向かおう。", "QuestDesc_4150202": "ホロウに入って、閉じ込められた人々の捜索を始めよう。", "QuestDesc_4150203": "前方の道は塞がれている。「崩解の法」を使って、この先へ進もう。", "QuestDesc_4150204": "前方から微かに助けを求める声が聞こえる…早く見に行こう。", "QuestDesc_4150205": "偶然にも、同じく人を助けるためにやってきたダイアリンと遭遇した。会話の最中、さらに多くのエーテリアスが出現した。早く撃退しよう。", "QuestDesc_4150206": "虚勢を張っていたポーセルメックスのマネージャーは、一足先に安全な場所へ避難している。他の閉じ込められた人々の行方について、彼に話を聞こう。", "QuestDesc_4150207": "この先に閉じ込められた人がまだいる、でも救助に向かう道が塞がれている{M#ようだ}{F#みたい}…「崩解の法」で、目の前の障害物を破壊しよう。", "QuestDesc_4150208": "崖っぷちに焦った様子の鉱員がいる。助けを求めている{M#ようだ}{F#みたい}。急いで話を聞いてみよう。", "QuestDesc_4150209": "鉱員が言うには、崖の下に盤岳先生の道場の門下生がいる。その人を助け出そう。", "QuestDesc_4150210": "前方の道が巨大な瓦礫で塞がれている。瓦礫を調べて、解決策を見つけよう。", "QuestDesc_4150211": "可燃性鉱石をトロッコで運んでくれば、瓦礫を爆破できるかもしれない…まずは軌道のレバーを引いて、トロッコを正しい軌道に乗せてみよう。", "QuestDesc_4150212": "軌道を変更できた、次はトロッコを起動して鉱石を運ぼう。", "QuestDesc_4150213": "この先が盤岳先生の門下生がいる崖下だ。「崩解の法」で「共生コア」を破壊し、彼を救出しよう。", "QuestDesc_4150214": "負傷した門下生が目の前にいる。近づいて、容態を確かめよう。", "QuestDesc_4150215": "寧謙さんの救出に成功した。彼を連れて、引き続き捜索と探索を進めよう。", "QuestDesc_4150216": "道を塞ぐミアズマの怪物を撃破せよ", "QuestDesc_4150217": "再びエーテリアスに行く手を阻まれた。戦闘中、ダイアリンは何らかに心を乱されたらしく、間一髪のところで、盤岳先生が駆けつけてくれた…盤岳先生と共に、目の前のエーテリアスを倒そう。", "QuestDesc_4150218": "みんなで力を合わせて敵を打ち倒した。盤岳先生によると、前方にはまだ不吉な気配が残っているらしい。さらに奥へと調査を進めることにした。", "QuestDesc_4150219": "盤岳先生の言った通り、敵意をむき出しにしたエーテリアスが突然現れた。力を合わせて倒そう。", "QuestDesc_4150220": "事件は一段落ついた。一人で引き返したダイアリンは、「せっかちなお目付け役」に会いに行こうとした…", "QuestDesc_4150301": "澄輝坪に戻った。盤岳先生、瞬光、寧謙さんはみんな話したいことがあるはず{M#だ}…話しかけてみよう。", "QuestDesc_4150302": "瞬光と共に適当観へ戻ると、{M#リン}{F#お兄ちゃん}や他の同門たちが、すでに瞬光の部屋を用意してくれていた。部屋に入る前は、まず{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話そう。", "QuestDesc_4150303": "瞬光は部屋を気に入ってくれた{M#だろうか}{F#のかな}…様子を見に行ってみよう。", "QuestDesc_4150306": "瞬光はこの部屋が気に入ったみたい{M#だ}。休む前に、{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話しておこう。", "QuestDesc_4151101": "昨日はサラと釈淵さんが古書を手がかりに、とある陣法を捜していることを知った。そして今朝になって、既に誰かが情報を持ってきた{M#ようだ}{F#みたい}。外に出てみよう。", "QuestDesc_4151102": "街道へ調査に向かう", "QuestDesc_4151103": "周辺の店舗に尋ねて手掛かりを探す", "QuestDesc_4151104": "ダイアリンは驚くほど早く問題を片付け、古書を持ってきた。その古書に記された陣法に関する内容を見た瞬光は、少し表情を変えたように見えた…", "QuestDesc_4151105": "寧謙さんは古書を修復する人——「掘り出し上手の標さん」を見つけた。彼を探し出し、古書の行方を尋ねよう。", "QuestDesc_4151106": "「掘り出し上手の標さん」はTOPSから強制的に立ち退きを迫られてイライラしている。怒り心頭の彼から、有益な情報は何も得られなかった。これからどうするか、みんなで相談しよう。", "QuestDesc_4151107": "常連のところへ戻る", "QuestDesc_4151108": "街は人目が多い、適当観に戻って古書の内容を調べることにしよう。", "QuestDesc_4152101": "泅瓏囲に来て、瞬光と盤岳先生は二人とも思うことがある{M#ようだ}{F#みたい}…", "QuestDesc_4152102": "たまたま前に鉱区跡地で助けた鉱員を見かけた。まずは彼から情報を集めてみよう。", "QuestDesc_4152103": "ダイアリンを探す", "QuestDesc_4152104": "ダイアリンと生き残りの人と話そう", "QuestDesc_4152105": "盤岳を探す", "QuestDesc_4152107": "盤岳と生き残りについて話そう", "QuestDesc_4152108": "鉱員は陣法についても心当たりがあるようで、ホロウ内の白い花の異常や謎の男についても話していた…一足先にここへ来ていた寧謙さんが何者かに絡まれている{M#ようだ}{F#みたい}。下へ行って様子を見よう。", "QuestDesc_4152109": "周りの雰囲気がどんどんおかしくなってきた。住民の多くは、盤岳先生に対してあまり友好的ではない{M#ようだ}{F#みたい}…まずは盤岳先生と一緒に、適当観へ戻った方がいい{M#だろう}{F#かも}。", "QuestDesc_4152110": "盤岳先生にも触れられたくない過去がある{M#ようだ}{F#みたい}…話しかけてみれば、彼の気持ちも和らぐかもしれない。", "QuestDesc_41522": "幻が再び現れ、怪しい声が侵食する。古傷は癒えぬまま、新たな傷跡がまた一つ。ミアズマに破壊された故郷の深部は、全ての謎が集結する深淵なのかどうか…", "QuestDesc_4152201": "すべての手がかりが鉱区跡地の深部を示している。みんなで調査に向かう時が来た{M#ようだ}{F#みたい}。", "QuestDesc_4152202": "道に沿って進もう。瞬光の故郷が近づくにつれて、彼女の様子が少しおかしくなってきた…", "QuestDesc_4152203": "「崩解の法」で障害物を破壊しよう。", "QuestDesc_4152204": "鉱区跡地の居住区までそう遠くはない。前方にさらに複雑な障害物が現れた、まずは調査して、それを排除する方法を見つけてから、先に進もう。", "QuestDesc_4152205": "障害物をよく観察すると、今回の状況は前と似ている{M#ようだ}{F#みたい}。トロッコの中にある可燃性鉱石を使えば、爆破で障害物を排除できるはず{M#だ}…", "QuestDesc_4152206": "この辺りにも前にあったようなトロッコがあるはず{M#だ}。まずはそれを見つけ出そう。", "QuestDesc_4152207": "レバーを操作して正しい軌道に切り替え、トロッコを障害物の前まで移動させよう。", "QuestDesc_4152208": "すべての準備が整ったら、「崩解の法」でトロッコを爆破し、障害物を排除しよう。", "QuestDesc_4152209": "目の前の橋を見て、瞬光の中で多くの思い出が込み上げてきた{M#ようだ}{F#みたい}…この橋を渡り、鉱区跡地にあった居住棟へ向かおう。", "QuestDesc_4152210": "この辺りにも多くのエーテリアスが集まっている。早く厄介な連中を排除しよう。", "QuestDesc_4152211": "この辺りにも謎の白い花がある。まずは調査して、何か異常がないか見てみよう。", "QuestDesc_4152212": "以前より密集していること以外、白い花には異常がないらしい。次は、ひときわ目立つ石獅子の像を見に行ってみよう。盤岳先生はそれを特に気にしている{M#ようだ}{F#みたい}。", "QuestDesc_4152213": "盤岳先生はこれといったことを口にしなかった。このまま先へ進んで、みんなと調査を続けよう。", "QuestDesc_4152214": "前方に固く閉ざされたゲートがある、鉱区跡地の深層へと続いて{M#いるようだ}{F#るみたい}。まずは何か手がかりがないか、見に行ってみよう。", "QuestDesc_4152215": "まさか釈淵さんとサラの幻がいるなんて…彼らがさらに進んだ先には、きっと多くの秘密が隠されている…瞬光が何か思い出すまで、まずは他の仲間と話してみよう。", "QuestDesc_4152216": "もう時間も遅いし、まずはみんなで情報を整理してから、次の行動を決めよう。", "QuestDesc_4152217": "突如現れた謎のサクリファイスは、サラと何か関係があるはず{M#だ}、まずは倒そう。", "QuestDesc_4152218": "ダイアリンと盤岳先生は謎の声に苛まれている。ホロウの中では、何か未知の力がこちらを窺っている{M#ようだ}{F#みたい}。瞬光の言う通り、まずはここから撤退するのが賢明{M#だろう}{F#かも}。", "QuestDesc_4152301": "正体を明かしたものの、行動を制限されてしまった瞬光は、とても落ち込んでいるように見える。みんなで彼女を慰めてあげよう。", "QuestDesc_4152302": "一日走り回った後、思考もまとまらなくなった。そろそろ休もう。", "QuestDesc_4152303": "(任意)瞬光ともう一度話そう", "QuestDesc_41524": "今はただ集まろう。炎揺らめく炉を囲めば、胸は自ずと高まるもの。明日に待ち受けることは誰一人口にせず、ただすべての不安や疑念を、今この時に触れ合う杯の音に預けた。", "QuestDesc_4152401": "一夜が明けた。まずは瞬光の様子を見に行こう…外でボンプたちが喧嘩している声も聞こえる{M#よう}{F#みたい}だし、ついでに様子を見てみよう。", "QuestDesc_4152402": "瞬光は色々悩んでいる{M#ようだ}{F#みたい}。一緒にどこか出かけて、気分転換させてあげよう…", "QuestDesc_4152403": "瞬光は新しい服に着替えた。その服が彼女の気分を一新してくれると{M#願いたいものだ}{F#いいな}。一緒に街を散策しつつ、師匠が到着するまで、無闇に行動を起こさせないようにしよう。", "QuestDesc_4152404": "瞬光は飲茶仙の金木犀のケーキに興味津々{M#のようだ}{F#みたい}。紅豆さんのおすすめでもあるし、一緒に飲茶仙の二階で一休みするのも悪くない{F#かも}。", "QuestDesc_4152405": "瞬光は講談師の前で、目を輝かせながら話に聞き入っている。どんな逸話が語られているのか、彼女と一緒に聞いてみよう。", "QuestDesc_4152406": "講談師が語っているのは、なんと瞬光の物語だった。少し恥ずかしくなった瞬光は慌ててその場を離れ、金木犀のケーキを食べに行こうと言った。彼女と一緒に、飲茶仙の特別メニューを味わおう。", "QuestDesc_4152407": "飲茶仙の二階から出ると、情報を探りに行った松涛先輩と清源先輩の姿が見えた。早速、何か新しい情報がないか話を聞こう。", "QuestDesc_4152408": "盤岳先生とダイアリンは何かを話し合っている{M#ようで}{F#みたいで}、その場の空気は、少し重苦しく感じる…", "QuestDesc_4152409": "盤岳先生は、瞬光がみんなの望まない決断を下すことを心配しているけ{M#れ}ど、当の瞬光はすでに何らかの決意を固めているのかもしれない…改めて、本人の考えを聞いてみた方がよさそう{M#だ}。", "QuestDesc_4152410": "歓声、冗談、そして食器が触れ合う軽快な音。それらが織りなすのは、普段はなかなか見られない、陰りのない賑わいだった…", "QuestDesc_4152411": "長い一日が終わった。明日はどんな一日になるの{M#だろう}{F#かな}。", "QuestDesc_4152412": "瞬光は瞬く間に、テーブルいっぱいのご馳走を用意してくれた。どんな料理があるのか、こっそり覗いてみよう。", "QuestDesc_4152413": "瞬光は確かに覚悟を決めた。それなら、彼女の覚悟を守る鎧になろう。明日何が起ころうと、今夜はみんなと一緒に、目の前の宴席を楽しもう!", "QuestDesc_4152414": "宴会が終わった。みんなそれぞれ思うところがある{M#ようだ}{F#みたい}…仲間たちともう一度話してみよう。", "QuestDesc_4153101": "目が覚めると、外から何やら物音が聞こえた。様子を見に外へ出てみよう。", "QuestDesc_41532": "目の前には深淵、もはや退くことはできない。ならばこの身を礎石とし、互いの命運を共に紡ごう。追い求めてきた答えは互いの憶測の中にはない、共に踏み出す次の一歩にこそある…", "QuestDesc_4153201": "もう一度ダイアリンの意向を確認して、彼女の準備ができたら一緒に出発しよう。", "QuestDesc_4153202": "再びホロウに入って、修行者の先輩と盤岳先生の状況を確認しよう。", "QuestDesc_4153203": "修行者の先輩たちは、みんなひどい怪我を負っている。清源先輩に話を聞きに行こう。", "QuestDesc_4153204": "清源先輩から状況が良くないと聞いた。急いでシシオの記憶モジュールをスキャンして、何が起きたのかをはっきりさせよう。", "QuestDesc_4153205": "急いでゲートを抜け、さらに奥へ進み、陣の位置を特定しよう。", "QuestDesc_4153206": "適当観の修行者たちが皆重傷を負っている。状況を把握せねば。", "QuestDesc_4153207": "ミアズマに異常があるようだ。深部へ行って、真相を確かめねば。", "QuestDesc_4153208": "ゲートは開いた。速やかに周辺の不審な箇所を調査せねば。", "QuestDesc_4153209": "寧謙が待っている。彼の話を聞こう。", "QuestDesc_4153210": "寧謙の指示に従って陣法を起動させよう。さすれば、ミアズマも鎮まるだろう…", "QuestDesc_4153211": "清源先輩から状況が良くないと聞いた。急いでシシオの記憶モジュールをスキャンして、何が起きたのかをはっきりさせよう。", "QuestDesc_4153212": "盤岳先生が既に陣法を起動した。急いでシシオの記憶にあるルートを辿って、彼を見つけな{M#いと}{F#きゃ}。", "QuestDesc_4153213": "前方に焦った様子の修行者がいる。今の状況について、彼に聞いてみよう。", "QuestDesc_4153214": "修行者にもこれといった対策がない{M#ようだ}{F#みたい}。まずは陣に近づき、盤岳先生たちを助け出す方法を探そう。", "QuestDesc_4153215": "陣法はすぐ目の前にある、どうにかして盤岳先生の現在の状況を確認しよう。", "QuestDesc_4153216": "「柱」を壊せば、陣法を解除できるかもしれない。まずはミアズマの蔓が示す方向を頼りに、「柱」を探してみよう。", "QuestDesc_4153217": "「崩解の法」を使って、一つ目の「柱」を破壊しよう。", "QuestDesc_4153218": "時間がない、邪魔なエーテリアスを早く倒さないと。", "QuestDesc_4153219": "ミアズマの蔓が示す方向を辿れば、二つ目の「柱」はすぐ先にあるはず…", "QuestDesc_4153220": "「崩解の法」を使って、二つ目の「柱」を破壊しよう。", "QuestDesc_4153221": "残る「柱」はあと一つ。なんとか見つけ出して、同じ方法で破壊しよう。", "QuestDesc_4153222": "陣法はすでに閉じられた。力尽きそうな盤岳先生と一緒に戦い、残ったミアズマエーテリアスを排除しよう。", "QuestDesc_4153223": "この先のミアズマ濃度は、これまで訪れたどのエリアよりも高い。二人の後を追う前に、深層探索に向けてしっかり準備しておくことも{M#重要だ}{F#大事だね}。", "QuestDesc_4153224": "準備ができたら、Fairyが計画したルートに沿って、サラと釈淵さんの追跡を続けよう。", "QuestDesc_4153225": "釈淵さんは生死不明、サラは行方知れず…一刻も早く、謎の力に操られているこの化け物を倒さないと…", "QuestDesc_4153301": "あれから数日が経った。今の瞬光の様子が気になる…", "QuestDesc_4153302": "一件落着したし、最後に{M#リン}{F#お兄ちゃん}とこの数日間の出来事について話そう。", "QuestDesc_4153303": "そろそろ休憩の時間だ{F#ね}。しっかり休んで、次の冒険に備えよう。", "QuestDesc_4153304": "どうやら瞬光は無事みたいだった。ダイアリンと盤岳先生も適当観に来ている、瞬光の無事を知らせに行こう。", "QuestDesc_4155001": "事件はやっとひと段落した、しばらくの間は、調査に新しい進展があるまで待とう。", "QuestDesc_514710101": "盤岳先生をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514710201": "盤岳先生をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514710301": "盤岳先生をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514710401": "盤岳先生をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514710501": "盤岳先生をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514810101": "ダイアリンをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514810201": "ダイアリンをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514810301": "ダイアリンをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514810401": "ダイアリンをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514810501": "ダイアリンをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_600170101": "サビザンボンプと話そう", "QuestDesc_600170201": "『「ンナナ」棋聞録』で特別な対戦イベントが開催された{M#ようだ}{F#みたい}。さっそく見に行ってみよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600170202": "『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、本日の対戦をクリアしよう。", "QuestDesc_600170203": "瞬光とシシオが何かトラブルに遭った{M#ようだ}{F#みたい}。様子を見に行こう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600170204": "葉瞬光と会話する", "QuestDesc_600170301": "黒幕を突き止めるため、すべての対戦に勝利しよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600170302": "『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、新たな対戦をクリアしよう。", "QuestDesc_600170401": "黒幕を突き止めるため、すべての対戦に勝利しよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600170402": "『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、新たな対戦をクリアしよう。", "QuestDesc_600170501": "サビザンボンプと話そう", "QuestDesc_600170502": "オートチェスステージをクリアする", "QuestDesc_600170601": "黒幕を突き止めるため、すべての対戦に勝利しよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600170602": "『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、新たな対戦をクリアしよう。", "QuestDesc_600170603": "すべての挑戦をクリアして、ついに最終対戦の資格を手に入れた。", "QuestDesc_600170701": "瞬光の調査に進展があった{M#ようだ}{F#みたい}。話を聞きに行こう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600170702": "『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、最後の対戦をクリアしよう。", "QuestDesc_600170703": "黒幕がボロを出すのも時間の問題だ。「残業は幸福なり」に謎の通信が届くか確認しよう。", "QuestDesc_600170704": "ついに黒幕が姿を現した。瞬光に調査の結果を聞いてみよう。", "QuestDesc_600180101": "瞬光が机の前で何かしている{M#ようだ}{F#みたい}…話しかけてみよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180102": "瞬光はルミナスクエアに興味がある{M#ようだ}{F#みたい}…さっそく一緒に見て回ろう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180103": "瞬光もOKしたし、一緒にフラワーアレンジメントをしよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180104": "フラワーアレンジメントが終わった…瞬光は何か言いたいことがある{M#ようだ}{F#みたい}。感想を聞いてみよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180105": "瞬光にそう言われたからには、日記帳の内容を見てみよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180201": "瞬光はカウンターの上のドリンクを眺めていた。主人公は瞬光にカウンターのドリンクを一杯おごった。飲みながら、姉弟子に今日「ボンプのためのビーチフェス」に参加する予定だと伝えた。", "QuestDesc_600180202": "ペイジと話をしていると、瞬光とペイジの周りにいるボンプたちと打ち解けていく。ペイジが瞬光にもボンプたちのために演奏してみないかと誘い、主人公の励ましを受けて瞬光は承諾した。", "QuestDesc_600180203": "リズムゲーム中にゲーム画面を閉じた場合、再開するためのチャット機能を常時表示する必要があります", "QuestDesc_600180204": "ボンプたちはこの演奏会をとても気に入って、ペイジは瞬光の音楽でボンプたちがすっかりリラックスできたと言って、ボンプのバッジをプレゼントしてくれました。瞬光は嬉しかったものの、音楽を残せないことを残念がっていると、プロキシはレコード店で音楽の刻まれたレコードが買えると教えてくれて、瞬光はそれがいいアイデアだと答えました。", "QuestDesc_600180301": "瞬光はガチャマシーンの前で何をしてるんだろう…早く合流しよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180302": "瞬光はまだ六分街に来たことがないから…あそこに店番できる{M#犬がいるなんて、きっと知らないだろうな。}{F#ワンちゃんがいるなんて、きっと知らないよ!}\uFEFF", "QuestDesc_600180303": "瞬光はウーフにすごく興味がある{M#ようだ}{F#みたい}…一緒にスクラッチ{M#をしてみよう。}{F#でもどうかな?}", "QuestDesc_600180304": "ウーフから小さな任務を受け取った。さあ、瞬光と一緒に探し物を{M#手伝ってやろう。}{F#手伝ってあげよう!}", "QuestDesc_600180305": "この写真の場所はどこ{M#だろう}{F#かな}…?瞬光と相談して、探しに行こう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180306": "すべてのスツールも集まったし、瞬光と一緒にウーフのところへ戻ろう{M#。}{F#!}!", "QuestDesc_600180307": "瞬光にそう言われたからには、日記帳の内容を見てみよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180401": "瞬光と映画を見る約束をした。急いで合流しよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180402": "瞬光は『流浪の足跡』が見たい{M#ようだ}{F#みたい}…よし、一緒に見てみよう。", "QuestDesc_600180403": "どんな映画にも終わりはある…そろそろ、瞬光に別れの挨拶をしよう。", "QuestDesc_600180404": "瞬光にそう言われたからには、日記帳の内容を見てみよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180501": "瞬光が昨日話していた映画の音楽…{M#エイファさんのところにあるかもしれない。}{F#もしかしたらエイファお姉ちゃんのところにあるかも?}", "QuestDesc_600180502": "瞬光とポート・エルピスを散策する約束をした。会いに行こう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180503": "瞬光は海辺が好き{M#なようだ}{F#みたい}。一緒にあちこち散策してみよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600180504": "瞬光は灯台に登ってみたいようだ…付き合ってあげよう。", "QuestDesc_600180505": "写真は、時を刻むもの…", "QuestDesc_600180506": "瞬光は何か悩み事があるみたいだ。もう一度話しかけてみようか…", "QuestDesc_600180507": "用意したこのプレゼント、瞬光は気に入ってくれるかな…", "QuestDesc_600190101": "ライラと会話する", "QuestDesc_600190201": "タイロンというHIA職員が澄輝坪ロープウェイ駅の前で辺りを見回している。何をしているのか聞きに行こう。", "QuestDesc_600190202": "HIAセンターで揉め事が起きた?待って、そこにいるのはダイアリンと盤岳先生、それにタイロン…?", "QuestDesc_600190203": "「VRランキング争奪戦」に参加して、ランキング1位を目指そう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600190301": "「VRランキング争奪戦」に参加して、ランキング1位を目指そう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600190401": "「VRランキング争奪戦」に参加して、ランキング1位を目指そう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600190501": "「VRランキング争奪戦」に参加して、ランキング1位を目指そう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600190601": "「VRランキング争奪戦」に参加して、ランキング1位を目指そう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_600190602": "タイロンが約束通りHIAセンターにやって来た。調査に進展があった{M#ようだ}{F#みたい}…真相が気になるし、話を聞きに行こう。", "QuestDesc_600390101": "黒枝の照{F#ちゃん}が、大事な話があるみたい{M#だ}。澄輝坪へ行って彼女に会おう。", "QuestDesc_600390102": "黒枝の照{F#ちゃん}が、大事な話があるみたい{M#だ}。澄輝坪へ行って彼女に会おう。", "QuestDesc_600390103": "黒枝の照{F#ちゃん}が、大事な話があるみたい{M#だ}。澄輝坪へ行って彼女に会おう。", "QuestDesc_600390201": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n照{F#ちゃん}に従い、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390202": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n澄輝坪に行って、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390203": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n澄輝坪に戻って、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390204": "黒枝の照{F#ちゃん}が、大事な話があるみたい{M#だ}。澄輝坪へ行って彼女に会おう。", "QuestDesc_600390301": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n照{F#ちゃん}に従い、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390302": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\nルミナスクエアに行って、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390303": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n澄輝坪に戻って、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390304": "黒枝の照{F#ちゃん}が、大事な話があるみたい{M#だ}。澄輝坪へ行って彼女に会おう。", "QuestDesc_600390401": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n照{F#ちゃん}に従い、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390402": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\nファンタジィ・リゾートに行って、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390403": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n澄輝坪に戻って、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390404": "黒枝の照{F#ちゃん}が、大事な話があるみたい{M#だ}。澄輝坪へ行って彼女に会おう。", "QuestDesc_600390501": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n照{F#ちゃん}に従い、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390502": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n六分街に行って、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390503": "黒枝は100点満点の精鋭揃い、その協力者もまた優秀さを求められる——そう、つまり{M#僕が100点を叩き出さなければ}{F#私が100点を叩き出さなきゃ}。\n澄輝坪に戻って、黒枝の協力者審査をクリアしよう。", "QuestDesc_600390504": "黒枝の照{F#ちゃん}が、大事な話があるみたい{M#だ}。澄輝坪へ行って彼女に会おう。", "QuestDesc_600410101": "グレースさんから、イアスを連れて黒雁街跡地を手伝いに行くよう頼まれた。少し焦ったような口ぶりだったから、何かトラブルでもあったのかも{M#しれない}…", "QuestDesc_600410102": "手伝いがてら様子を観察することに決めた{M#こと}{F#ん}だし、大野監督に返答を伝えよう!", "QuestDesc_600410103": "オーディションが終わり、見知らぬエリアに足を踏み入れた…", "QuestDesc_600410104": "あの白祇重工のボンプは、ここで随分前から待っていたようだ…", "QuestDesc_600410105": "あのサビザンボンプが…監督?一体どういうこと{M#なんだ}?", "QuestDesc_600410106": "今回の撮影を開始しよう。", "QuestDesc_600410107": "撮影を続行しよう。", "QuestDesc_600410108": "今回の撮影は無事完了!", "QuestDesc_600410109": "ディレクターと話す", "QuestDesc_600410110": "ディレクターと会話する", "QuestDesc_600410201": "撮影現場へ向かい、「大野監督」と「ラトルスネーク」と今回の脚本について話そう。", "QuestDesc_600410202": "今回の撮影を開始しよう。", "QuestDesc_600410203": "撮影を続行しよう。", "QuestDesc_600410204": "ディレクターと話す", "QuestDesc_600410205": "ディレクターと話す", "QuestDesc_600410301": "撮影現場へ向かい、「大野監督」と「ニトロフューエル」と今回の脚本について話そう。", "QuestDesc_600410302": "今回の撮影を開始しよう。", "QuestDesc_600410303": "撮影を続行しよう。", "QuestDesc_600410304": "「ニトロフューエル」と共演するストーリーを撮影しよう。", "QuestDesc_600410305": "「ニトロフューエル」と共演するストーリーを撮影しよう。", "QuestDesc_600410306": "ディレクターと話す", "QuestDesc_600410307": "ディレクターと話す", "QuestDesc_600410401": "撮影現場へ向かい、「大野監督」と「マグネストーム」と今回の脚本について話そう。", "QuestDesc_600410402": "今回の撮影を開始しよう。", "QuestDesc_600410403": "撮影を続行しよう。", "QuestDesc_600410404": "黄金魔神ストーリー 第四日目4", "QuestDesc_600410405": "黄金魔神ストーリー 第四日目5", "QuestDesc_600410501": "いよいよ最後のシーンの撮影だ!\n撮影現場へ向かい、「大野監督」からまだ何か指示があるか確認しよう。", "QuestDesc_600410502": "最後の撮影を始める…準備はいい{M#かい}?大決戦の始まりだ{M#}{F#よ}!", "QuestDesc_600410503": "まさか「スペシャルゲスト」がフークレスだったなんて…現場は少し混乱したけど、映画の撮影は順調に進められそう{M#だ}!", "QuestDesc_600410504": "映画がついにクランクアップした。忘れられない経験になった…\nグレースさんとフークレス、そして久しぶりに会う監督が黒雁街跡地にいる。早く合流しに行こう。", "QuestDesc_600411101": "今回の撮影は終了した。\n「大野監督」はずっと現場にいる{M#と言ってい}{F#って言って}た。何かあれば彼に聞いてみよう!", "QuestDesc_600411201": "今回の撮影は終了した。\n「大野監督」はずっと現場にいる{M#と言ってい}{F#って言って}た。何かあれば彼に聞いてみよう!", "QuestDesc_600411301": "今回の撮影は終了した。\n「大野監督」はずっと現場にいる{M#と言ってい}{F#って言って}た。何かあれば彼に聞いてみよう!", "QuestDesc_600411401": "今回の撮影は終了した。\n「大野監督」はずっと現場にいる{M#と言ってい}{F#って言って}た。何かあれば彼に聞いてみよう!", "QuestDesc_600411501": "映画の撮影はほぼ完了した。もしわからないことがあるなら、撮影スタジオにいる「大野監督」に相談してみよう。", "QuestDesc_9000401": "メインシティ内の会話カメラテスト任務", "QuestDesc_9000402": "メインシティ内での会話カメラテスト任務", "QuestListTopic_1005": "シーズン2 第五章 遥かなる深淵に臨めども", "QuestName_10040603": "[スコット前哨基地]のところに行って、「区域防衛」を1回クリアする", "QuestName_12054701": "重複イベント0-1", "QuestName_12054702": "重複イベント0-2", "QuestName_12054703": "重複イベント1-1", "QuestName_12054704": "重複イベント1-2", "QuestName_12054705": "重複イベント2-1", "QuestName_12054706": "重複イベント2-2", "QuestName_12054707": "癒やしの手", "QuestName_12054708": "ボクシング&武術", "QuestName_12054709": "潮風そよぐ休日", "QuestName_12054710": "好きと嫌い", "QuestName_12054711": "セキュリティに引っかかってしまう", "QuestName_12054712": "古いパーツ探し", "QuestName_12054713": "心の重さ", "QuestName_12054714": "骨董品を修復する書物", "QuestName_12054807": "腹黒猫と熱血ハムスター", "QuestName_12054808": "狙いはロマンス", "QuestName_12054809": "カモメの襲来に注意", "QuestName_12054810": "パーフェクト・モフモフ", "QuestName_12054811": "たとえ海が応えなくても", "QuestName_12054812": "小さな照{F#ちゃん}", "QuestName_12054813": "本音と大冒険", "QuestName_12054814": "「闇の深い」ダイアリンさん", "QuestName_1206011912": "区域防衛", "QuestName_12213001": "新たな住人", "QuestName_12213002": "渦巻く暗流", "QuestName_12213003": "謎めいた古書", "QuestName_12213004": "窺う者", "QuestName_12213005": "束の間の温もり", "QuestName_12213006": "相次ぐ変局", "QuestName_12213007": "風雨来たらんとす", "QuestName_41501": "揺らめく光、広がる波", "QuestName_41502": "旧友との再会", "QuestName_41503": "温かい言葉と拠り所", "QuestName_41511": "足取りを辿って", "QuestName_41521": "盤石の下を流れる暗流", "QuestName_41522": "旧地に新た痕", "QuestName_41523": "真名は枷のよう", "QuestName_41524": "暖かな夜", "QuestName_41531": "異変", "QuestName_41532": "深淵に投げた石", "QuestName_41533": "交差する光と闇", "QuestName_41550": "幕間の余韻", "QuestName_5147101": "武芸を極む者", "QuestName_5147102": "バッテリー泥棒", "QuestName_5147103": "麻雀の達人", "QuestName_5147104": "盤岳が守る地", "QuestName_5147105": "盤岳先生の流行語教室", "QuestName_5148101": "モフモフに誘われて", "QuestName_5148102": "甘い思い出", "QuestName_5148103": "ショーウィンドウの向こう", "QuestName_5148104": "「過去の人」から届く声", "QuestName_5148105": "店長さんへの自己PR", "QuestName_6001702": "事の始まり", "QuestName_6001703": "順序よく着実に", "QuestName_6001704": "弓は引き絞られた", "QuestName_6001705": "オートチェスDay7", "QuestName_6001706": "激しい舌戦", "QuestName_6001707": "一件落着", "QuestName_6001801": "山の下には百の香あり", "QuestName_6001802": "山の下にて楽を奏でて", "QuestName_6001803": "山の下にて街を巡りて", "QuestName_6001804": "山の下にぞこの壮観は", "QuestName_6001805": "別れは会うの始めなり", "QuestName_6001902": "争奪へのお誘い", "QuestName_6001903": "VRランキング争奪戦", "QuestName_6001904": "VRランキング争奪戦", "QuestName_6001905": "VRランキング争奪戦", "QuestName_6001906": "「プ」こそが真実", "QuestName_6003901": "100点満点ミス・ラビット", "QuestName_6003902": "100点満点ミス・ラビット", "QuestName_6003903": "100点満点ミス・ラビット", "QuestName_6003904": "100点満点ミス・ラビット", "QuestName_6003905": "100点満点ミス・ラビット", "QuestName_6004101": "黄金魔神号、再臨!", "QuestName_6004102": "黄金魔神撮影日・その二", "QuestName_6004103": "黄金魔神撮影日・その三", "QuestName_6004104": "黄金魔神撮影日・その四", "QuestName_6004105": "黄金魔神号、大地に立つ!", "QuestName_90004": "メインシティ内の会話カメラテスト任務", "QuestTarget_10020191": "ローランドから「区域防衛」の詳細を聞こう", "QuestTarget_1205470101": "重複イベント0-1", "QuestTarget_1205470201": "重複イベント0-2", "QuestTarget_1205470301": "重複イベント1-1", "QuestTarget_1205470401": "重複イベント1-2", "QuestTarget_1205470501": "重複イベント2-1", "QuestTarget_1205470601": "重複イベント2-2", "QuestTarget_1205470701": "盤岳先生と待ち合わせよう", "QuestTarget_1205470801": "盤岳先生と合流しよう", "QuestTarget_1205470901": "盤岳先生とポート・エルピスを散策しよう", "QuestTarget_1205471001": "輝磁市場で盤岳先生と会おう", "QuestTarget_1205471101": "盤岳先生と会話しよう", "QuestTarget_1205471201": "盤岳先生と会話しよう", "QuestTarget_1205471202": "盤岳先生と会話しよう", "QuestTarget_1205471203": "盤岳先生と会話しよう", "QuestTarget_1205471301": "盤岳先生と会話しよう", "QuestTarget_1205471401": "盤岳先生のDMを読もう", "QuestTarget_1205471402": "盤岳先生とビデオテープについて話そう", "QuestTarget_1205480701": "ダイアリンのDMを読もう", "QuestTarget_1205480702": "ダイアリンと一緒にビデオを観よう", "QuestTarget_1205480801": "ダイアリンと合流後、映画館へ向かおう", "QuestTarget_1205480901": "ダイアリンとポート・エルピスで会おう", "QuestTarget_1205481001": "フラッフィーでダイアリンと会おう", "QuestTarget_1205481101": "ダイアリンと「ファンタジィ・リゾート」で会おう", "QuestTarget_1205481201": "フラッフィーの前にいるダイアリンと話そう", "QuestTarget_1205481301": "喫茶店で佇むダイアリンと話そう", "QuestTarget_1205481302": "ダイアリンの今日の仕事を手伝おう", "QuestTarget_1205481303": "引き続きダイアリンの今日の仕事を手伝おう", "QuestTarget_1205481304": "ダイアリンと一緒に一日を過ごそう", "QuestTarget_1205481401": "ダイアリンと話そう", "QuestTarget_1206011912": "「区域防衛」に参加しよう", "QuestTarget_127200001": "魔神号を操縦して探索しよう", "QuestTarget_127200002": "信号の方向に沿って探索を続けよう", "QuestTarget_127200003": "魔神号から降りて、イカロを操作してダクトに入ろう", "QuestTarget_127200004": "イカロを操作して敵と戦おう", "QuestTarget_127200005": "引き続き前進し、要塞の入口を探そう", "QuestTarget_127200011": 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"Quest_VHSPerformDesc_11500005": "悪夢の奥底に隠された…一等に向き合うのが怖い願い。", "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "あの人が…無事でいてくれるといい{M#な}{F#ね}。", "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "山を下りてからの冒険…まずは身分を隠すところから?", "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "瞬光と伝説のプロキシ「パエトーン」の、記念すべき初仕事。", "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "瞬光と伝説のプロキシ「パエトーン」の、記念すべき初仕事。", "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "かつてミアズマが猛威を振るった場所にも、命が芽生えている…", "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "山を下りてからの冒険…まずは身分を隠すところから?", "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "オペレーター番号2493、カスタマーサポートの「Dialyn」です!", "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "尋問術を披露するまでもなく、相手が白状した?", "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "新旧の友達と、感動の再会を。", "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "新旧の友達と、感動の再会を。", "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "殺戮兵器は…裁定を受けるべきだ。", "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "殺戮兵器は…裁定を受けるべきだ。", "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "殺戮兵器は…裁定を受けるべきだ。", "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "これから先、隠し事はもうナシだから。指切りげんまん!", "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "「始まりの主」の力は、剣とあの子とのつながりを断って、真の自由を取り戻してくれる…のか?", "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "もう少し我慢だ、もう少しだけ…", "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "古書の件は解決した。どうやら陣は…本当に存在するものだった。", "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "過去の悲痛な願いがよみがえる。それを決して忘れぬ者がいる。", "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "古書の件は解決した。どうやら陣は…本当に存在するものだった。", "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "古書の件は解決した。どうやら陣は…本当に存在するものだった。", "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "懐かしい人、懐かしい場所…きっと、向き合うときが来たのね。", "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "懐かしい人、懐かしい場所…きっと、向き合うときが来たのね。", "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "飛剣の呪文は覚えにくいから…", "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "思い出の場所に来ると、いくつかの記憶が…自然とよみがえる。", "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "思い出の場所に来ると、いくつかの記憶が…自然とよみがえる。", "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "思い出の場所に来ると、いくつかの記憶が…自然とよみがえる。", "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "思い出の場所に来ると、いくつかの記憶が…自然とよみがえる。", "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "思い出の場所に来ると、いくつかの記憶が…自然とよみがえる。", "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "それは自分の声?それともホロウの奥から…何者かがこちらを覗いているのか?", "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "話が大きくなってきた。わがままを言ってる場合じゃない。", "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "話が大きくなってきた。わがままを言ってる場合じゃない。", "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "守り合う絆に思いを馳せて、気晴らしでもしよう。", "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "守り合う絆に思いを馳せて、気晴らしでもしよう。", "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "守り合う絆に思いを馳せて、気晴らしでもしよう。", "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "嘘や言い訳の余地もない、選択肢を。", "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "サラの企みとは…", "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "守り合う絆に思いを馳せて、気晴らしでもしよう。", "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "黒枝の裁決官として、真実を明るみに引きずり出すのがあたしの仕事。", "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "お目付け役じゃなくて、一緒に立ち向かってあげる。", "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "すべての重苦しい秘密が、あたたかなぬくもりに一時だけ吹き払われたようだった。", "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "みんなに、無事に帰ってきてほしい!", "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "みんなに、無事に帰ってきてほしい!", "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "己のため、そして何より共にゆく者たちのため…過ちをそのままにしては…ならぬ。", "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "己のため、そして何より共にゆく者たちのため…過ちをそのままにしては…ならぬ。", "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "己のため、そして何より共にゆく者たちのため…過ちをそのままにしては…ならぬ。", "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "己のため、そして何より共にゆく者たちのため…過ちをそのままにしては…ならぬ。", "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "己のため、そして何より共にゆく者たちのため…過ちをそのままにしては…ならぬ。", "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "残された時間を償いに。", "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "残された時間を償いに。", "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "残された時間を償いに。", "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "悲願が成就する時は、もうすぐ目の前まで来ている…", "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "時は満ちた、万象が源へと還るときが。", "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "今はただ、嵐の前の静けさかもしれないんですから…", "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "今はただ、嵐の前の静けさかもしれないんですから…", "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "今はただ、嵐の前の静けさかもしれないんですから…", "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "今はただ、嵐の前の静けさかもしれないんですから…", "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "偽りで飾られた「真実」は、ありのままの嘘よりも人を絶望させる。", "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "サラは「始まりの主」の予言を成就させた。", "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "悪夢の奥底に隠された…最も向き合うのが怖い…願い。", "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "オペレーター番号2493、カスタマーサポートの「Dialyn」です!", "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "新旧の友達と、感動の再会を。", "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "残されたすべての「今」で、「過去」を埋め合わせよう。終わりにたどり着くその時まで。", "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "立場が逆だったら、彼もきっと同じ選択をしただろう。", "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "立場が逆だったら、彼もきっと同じ選択をしただろう。", "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "立場が逆だったら、彼もきっと同じ選択をしただろう。", "Quest_VHSPerformName_11500005": "全知全能", "Quest_VHSPerformName_11500010": "鉱区跡地", "Quest_VHSPerformName_11500015": "適当観の新しい住人", "Quest_VHSPerformName_11500030": "鉱員の頼み", "Quest_VHSPerformName_11500035": "初めての協力", "Quest_VHSPerformName_11500040": "白い花", "Quest_VHSPerformName_11500045": "「観主代理」", "Quest_VHSPerformName_11500050": "親切なオペレーター", "Quest_VHSPerformName_11500055": "尋問学", "Quest_VHSPerformName_11500060": "道場の門下生", "Quest_VHSPerformName_11500070": "巡り、再び会う", "Quest_VHSPerformName_11500090": "任務目標", "Quest_VHSPerformName_11500095": "不敬なる者", "Quest_VHSPerformName_11500100": "殺戮者", "Quest_VHSPerformName_11500110": "誠心誠意", "Quest_VHSPerformName_11500120": "原初の真理", "Quest_VHSPerformName_11500130": "救済未だに来ず", "Quest_VHSPerformName_11500145": "誇らしい存在", 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"Quest_VHSPerformName_11500400": "異変", "Quest_VHSPerformName_11500410": "新たな疑念", "Quest_VHSPerformName_11500420": "別の方法を探す", "Quest_VHSPerformName_11500430": "この借り、たしかに返そう", "Quest_VHSPerformName_11500440": "結界を破る方法", "Quest_VHSPerformName_11500450": "今際の際", "Quest_VHSPerformName_11500460": "柱の捜索", "Quest_VHSPerformName_11500465": "亡者の言葉", "Quest_VHSPerformName_11500470": "真実の重み", "Quest_VHSPerformName_11500475": "活路", "Quest_VHSPerformName_11500480": "選択の余地はない", "Quest_VHSPerformName_11500490": "時は満ちた", "Quest_VHSPerformName_11500510": "不安を抑えて", "Quest_VHSPerformName_11500520": "新たな身分", "Quest_VHSPerformName_11500525": "束の間の休息", "Quest_VHSPerformName_11500530": "いつもどおりであるかのように", "Quest_VHSPerformName_11580001": "真実の幻影", "Quest_VHSPerformName_11580002": "旅の果ての帰還", "Quest_VHSPerformName_11590001": "悪夢の奥に隠された願い", "Quest_VHSPerformName_11590002": "パーフェクト・オペレーター", "Quest_VHSPerformName_11590003": "ヒヤリとしたけど無事だった", "Quest_VHSPerformName_11590004": "未完の裁決", "Quest_VHSPerformName_11590005": "悪夢再来", "Quest_VHSPerformName_11590006": "奪われたもの", "Quest_VHSPerformName_11590007": "ついに、決断の時", "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "「ンナナ」棋聞録の試合モードで対戦中です。再度ログインしてください。", "RecommendTeamConfirm_3": "星9つを達成すると、ランキング表示が開放されます", "RecommendTeamConfirm_4": "エージェントを6名以上所持することでこのFairy推奨機能がアンロックされます", "RecordNotObtained_Name_1": "エンディング1・「???」", "RecordNotObtained_Name_2": "エンディング2・「???????」", "RecordNotObtained_Name_3": "エンディング3・「????????」", "ReplayBtn1": "フラワーアレンジメントを振り返る", "ReplayBtn2": "ミュージックレビュー", "ReplayBtn3": "映画を振り返る", "Rina_Talent_04_Title": "紡錘と槌", "Rina_Talent_04_Title_Realign": "紡錘と槌", "S3_ReferenceDesc02": " ", "SectionName_BangbooMegaRobot": "失われた機動要塞", "SectionName_YinchaSin2F": "飲茶仙の宴会場", "SectionName_YinchaSin2F_1": "宴会場へ", "SectionName_YinchaSin2F_2": "飲茶仙の前に戻る", "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:花嵐斉射", "SenderNote1_221471": "盤岳に対するイメージ:\n ・ 知能構造体の生活における悩み、その一。いつもセキュリティチェックに引っかかってしまう。", "SenderNote1_221481": "ダイアリンに対するイメージ:\n ・ 2人といない、あなた専属の有能なオペレーター。", "SenderNote2_221471": " ・ 知能構造体の生活における悩み、その二。骨董品級のパーツのメンテナンス。", "SenderNote2_221481": " ・ 腕の立つ人であるほど、数え切れないほどのクレームが寄せられるもの。", "SenderNote3_221471": " ・ 知能構造体の生活における悩み、その三。測れない心の重さ。", "SenderNote3_221481": " ・ 過去からの着信と心残りは、昨日に代わってダイアリンが受け止める。", "Shunguang_FlowerDetail": "瞬光がこの寄せ植えにどんな反応を見せるか、早く見てみよう!", "Shunguang_FlowerTitle": "フラワーアレンジメント終了", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{M#牛の形をした輝嶺石か…この先で探せば見つかりそうだ}{F#牛の形をした輝嶺石かぁ…この先にあるかも?}", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{M#牛の形をした輝嶺石、それも角があるもの…この先で見つかるかもしれない}{F#牛の形をした輝嶺石、しかも角があるやつかぁ…この先にあるかも?}", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002006_01": "{M#いた、ホロウレイダーだ!なんだか…落ち込んでいる?}{F#いた、ホロウレイダーだよ!なんか…落ち込んでない?}", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002009_01": "{F#いつも明るく振る舞ってるけど、衛非の鉱員さんって大変なんだね…}{M#いつも明るく振る舞っているけれど、衛非の鉱員さんは大変なんだな…}", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002012_02": "人目につかねぇし、捕獲しやすそうっスね!…っと、エーテリアスの声だ!", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002013_01": "衛非地区の輝磁供給に何かあったら、防衛軍も困んだろうな", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002015_01": "{M#狛野くん、なんだか嫌な予感が…}{F#狛野くん、なんか嫌な予感が…}", "SilverAnby_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:雲間の一閃", "Simulation_Cataclysmic_01": "臨界推演・イージー", "Simulation_Cataclysmic_02": "臨界推演・ハード", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "・飲茶仙依頼の所要時間-{0}%{1}", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "・委託販売収益+{0}%{1}", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "新進気鋭", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "成長への道", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "着実な発展", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_4": "効率的稼働", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "更なる高みへ", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "流行の仕掛け人", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "頂点を極めし者", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(次のレベル:-{0}%)", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_2": "(次のレベル:+{0}%)", "SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "効率アップが可能", "SuibianTemple_AutoWorkTactics_1": "飲茶仙の依頼【定期調達】を優先的に完了する", 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"ポート・エルピスにて任務「別れは会うの始めなり」を追跡している時、操作キャラをリン/アキラ以外のキャラに切り替えることはできません。", "SwitchCharacter_Tips_13": "「失われた機動要塞」にいる間、操作キャラをリン/アキラ以外のキャラに切り替えることはできません。", "SwitchSkin_Tips_05": "「遥かなる深淵に臨めども」関連任務を追跡している時、適当観の弟子コスチュームのみ着用できます。", "SwitchSkin_Tips_12": "ポート・エルピスにて任務「別れは会うの始めなり」を追跡している時、適当観の弟子コスチュームのみ着用できます。", "SystemEmail_EmailDesc_VoidFront_DutyReward": "対ホロウ六課の依頼に応え、現状に合ったホロウ探索プランを策定していただいたこと、感謝申し上げます。\n今期ご提供いただいたプランは、すべて検証のうえ記録いたしました。報酬の物資をお受け取りください。", "SystemEmail_EmailTitle_VoidFront_DutyReward": "「臨界推演」周期報酬配布", "SystemEmail_Sender_VoidFront_DutyReward": "対ホロウ事務特別行動部第六課", "TL_Csr_C25_MR2_1_010": "目的地は眼前…", "TL_Csr_C25_MR2_1_020": "されど行く手には障害か…", "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "……!下がられよ!", "TL_Csr_C25_MR3_3_020": "ハッ…", "TL_Csr_C25_MR3_5_010": "やりましたか!?", "TL_Csr_C25_MR3_5_020": "待ってられませんね…早く応援に行かないと!", "Tab2_1012": "シーズン2 第五章", "TarotCard_1000944_ExtraDes": "[鳥絶技巧]:敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。", "TarotCard_1000944_des": "猫又の心象映画[鳥絶技巧]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。", "TarotCard_1000964_ExtraDes": "[楔形陣形]:接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、シーザーは即座にチーム全体に「栄光の盾」を提供する、300秒に1回のみ発動可能。「栄光の盾」継続中、所持者の半径5m以内にいる敵の全属性ダメージ耐性-15%。", "TarotCard_1000964_des": "シーザーの心象映画[楔形陣形]が喚起された。", "TarotCard_1000967_ExtraDes": "[吐納法]:『通常攻撃:風花』と『回避反撃』の与ダメージ+30%。『通常攻撃:風花』5段目の最後の一撃が敵に命中した時、星見雅が「落霜」を1Pt獲得する。フィールド入場時、星見雅は即座に「落霜」を6Pt獲得し、自身の会心率+15%。", "TarotCard_1000967_des": "星見雅の心象映画[吐納法]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることが可能。", "TarotCard_1000974_story": "ドレスの裾も、日傘も、年頃の乙女が注意を引くためだけにあるものではない…ビビアンが日傘を差す時、その熱烈とした守りたい気持ちは道を開き、あなたを全ての悪意から守ってくれる。", "TarotCard_1000981_ExtraDes": "[豪奢猫屋敷]:オルペウス&「鬼火」の『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が与えるダメージは敵の炎属性ダメージ耐性を15%を無視する。「フォーカス」状態のエージェントの攻撃が与えるダメージ+20%。", "TarotCard_1000981_des": "オルペウス&「鬼火」の心象映画[豪奢猫屋敷]が喚起された。", "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[深き淵に沈む過去]:イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しし続けることで、アドレナリンを35Pt消費して、HP回復の代わりに即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性を20%無視する。", "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[年中無休ホットライン]:「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態になった時、ブレイク弱体倍率が追加で+20%。「悪質クレーム」効果を付与された敵に対し、全ユニットの与ダメージ+15%。", "TarotCard_1000986_des": "ダイアリンの心象映画[年中無休ホットライン]が喚起された。", "TarotCard_1000986_name": "[適合]亡者のダイヤル", "TarotCard_1000986_story": "ダイアリンが持つ電話機は、亡者だけがかけられる。着信音が鳴り響く時、昨日の真実を以て今日の罪悪を裁定する序章は、正式に幕を開ける。", "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[貪欲は火の如く]:『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同じ効果は重ね掛け不可。", "TarotCard_1000987_des": "盤岳の心象映画[貪欲は火の如く]が喚起された。", "TarotCard_1000987_name": "[適合]未だ頂に立たず", "TarotCard_1000987_story": "山に更なる高みがあるように、武芸の勉学においても、精神の鍛錬においても、盤岳は常に上を目指し続けている。\n振り返った時、その軌跡は峻嶺として、そびえ立つだろう。", "TarotCard_1043019_name": "[出撃]ブロックボンプ", "TarotCard_1044020_name": "[出撃]ビャークブリック", "TarotCard_1100964_ExtraDes": "[楔形陣形]:接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、シーザーは即座にチーム全体に「栄光の盾」を提供する、300秒に1回のみ発動可能。「栄光の盾」継続中、所持者の半径5m以内にいる敵の全属性ダメージ耐性-15%。\n\n[衝撃態勢]:フィールド入場時、シーザーがチームに編成中かつ戦闘可能な状態にある場合、シールドのあるエージェントによるブレイク値+15%。", "TarotCard_1100964_des": "シーザーの心象映画[楔形陣形]が喚起された。追加で[衝撃態勢]効果を獲得する", "TeleportName_106104": "撮影現場入口", "TeleportName_106105": "飲茶仙の宴会場", "TextMap_Access_VREquipRank": "[入手]区域防衛", "TextMap_MusicPlayer_Music_100360": "昔日の丘に遺された夢", "TextMap_MusicPlayer_Music_100361": "導く影", "TextMap_MusicPlayer_Music_100362": "我が敵", "TextMap_MusicPlayer_Music_100363": "星をかぞえるうた", "Text_Date_22147101_Task_Reward": "行き先希望イベント「武芸を極む者」を達成する", "Text_Date_22147102_Task_Reward": "行き先希望イベント「バッテリー泥棒」を達成する", "Text_Date_22147103_Task_Reward": "行き先希望イベント「麻雀の達人」を達成する", "Text_Date_22147104_Task_Reward": "行き先希望イベント「盤岳が守る地」を達成する", "Text_Date_22147105_Task_Reward": "行き先希望イベント「盤岳先生の流行語教室」を達成する", "Text_Date_22147106_Task_Reward": "盤岳先生と「GOD FINGER」で任意のゲームを1回プレイする", "Text_Date_22147107_Task_Reward": "盤岳先生と「GOD FINGER」で任意のゲームを2回プレイする", "Text_Date_22147108_Task_Reward": "盤岳先生の逸話イベントを1回完了する", "Text_Date_22147109_Task_Reward": "盤岳先生の逸話イベントを3回完了する", "Text_Date_22147110_Task_Reward": "盤岳先生の逸話イベントを5回完了する", "Text_Date_22147111_Task_Reward": "盤岳先生と「朝露」で、「フラワーアレンジメント」を1回完成させる", "Text_Date_22148101_Task_Reward": "行き先希望イベント「モフモフに誘われて」を達成する", "Text_Date_22148102_Task_Reward": "行き先希望イベント「甘い思い出」を達成", "Text_Date_22148103_Task_Reward": "行き先希望イベント「ショーウィンドウの向こう」を達成する", "Text_Date_22148104_Task_Reward": "行き先希望イベント「『過去の人』から届く声」を達成する", "Text_Date_22148105_Task_Reward": "行き先希望イベント「店長さんへの自己PR」を達成する", "Text_Date_22148106_Task_Reward": "ダイアリンと「GOD FINGER」で任意のゲームを1回プレイする", "Text_Date_22148107_Task_Reward": "ダイアリンと「GOD FINGER」で任意のゲームを2回プレイする", "Text_Date_22148108_Task_Reward": "ダイアリンの逸話イベントを1回完了する", "Text_Date_22148109_Task_Reward": "ダイアリンの逸話イベントを3回完了する", "Text_Date_22148110_Task_Reward": "ダイアリンの逸話イベントを5回完了する", "Text_Date_22148111_Task_Reward": "ダイアリンと「朝露」で、「フラワーアレンジメント」を1回完成させる", "Text_Date_5147101_Task": "行き先希望:ポート・エルピス埠頭", "Text_Date_5147102_Task": "行き先希望:ルミナスクエア充電スタンド", "Text_Date_5147103_Task": "行き先希望:澄輝坪の麻雀サロン", "Text_Date_5147104_Task": "行き先希望:バレエツインズ地下鉄駅", "Text_Date_5147105_Task": "行き先希望:ルミナスクエアのカプセルホテル", "Text_Date_5148101_Task": "行き先希望:澄輝坪のフラッフィー", "Text_Date_5148102_Task": "行き先希望:パラパラ糖水屋", "Text_Date_5148103_Task": "行き先希望:良い品屋", "Text_Date_5148104_Task": "行き先希望:不隠れ", "Text_Date_5148105_Task": "行き先希望:「Random Play」", "Text_Transition_2214711": "盤岳先生と六分街の地下鉄駅の入口で合流した", "Text_Transition_221471101": "盤岳先生とルミナスクエアのパーキングで合流した", "Text_Transition_2214711011": "ルミナスクエアの像の前で盤岳先生と合流した", "Text_Transition_221471103": "盤岳先生とルミナスクエアの地下鉄駅の入口で合流した", "Text_Transition_221471104": "盤岳先生とブレイズウッドの入口で合流した", "Text_Transition_221471106": "盤岳先生とポート・エルピスの埠頭で合流した", "Text_Transition_221471201": "盤岳先生と澄輝坪の歩道橋の通路前で合流した", "Text_Transition_221471202": "盤岳先生澄輝坪の輝磁市場で合流した", "Text_Transition_2214715": "盤岳先生とバレエツインズの地下鉄駅の入口で合流した", "Text_Transition_2214811": "ダイアリンと六分街の地下鉄駅の入口で合流した", "Text_Transition_221481101": "ダイアリンとルミナスクエアのパーキングで合流した", "Text_Transition_221481103": "ダイアリンとルミナスクエアの地下鉄駅の入口で合流した", "Text_Transition_221481107": "ダイアリンとポート・エルピスで合流した", "Text_Transition_221481201": "ダイアリンと澄輝坪の適当観の前で合流した", "Text_Transition_221481202": "ダイアリンとファンタジィ・リゾートホテルの小道で合流した", "Text_Transition_221481203": "ダイアリンと澄輝坪のロープウェイの前で合流した", "Text_Transition_221481204": "ダイアリンと澄輝坪の歩道橋の通路前で合流した", "TheGun_Slot2Sub": " ", "TimelineDesc2002": "もし感情に香りがあるとしたら、{M#君}{F#あなた}と過ごす時間は、きっと花の香りに満ちて{M#いるだろうね}{F#るよね}。", "TimelineName2002": "瞬光への花", "Tips_10012305": " を長押しして、フルチャージの『チャージ攻撃』を発動 {0}", "Tips_10012318": "『屹立』の1または2段目の後、を押して『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』を発動する {0}", "Tips_10012319": "『屹立』の3または4段目の後、を押して『強化特殊スキル:地鳴』を発動する {0}", "Tips_10012320": "『豪壮』の1または2段目の後、を押して『強化特殊スキル:山崩』を発動する {0}", "Tips_10012321": "『豪壮』の3または4段目の後、を押して『強化特殊スキル:論道』を発動する {0}", "Tips_10012324": "「怒気」が120Ptに達した時、を長押しすると「怒髪天」状態に入る {0}", "Tips_10012325": "「怒髪天」状態中、の長押しによる自動コンボ、またはの長押しで『傾山』を発動 {0}", "Tips_10012326": "『強化特殊スキル:パー!』が発動するまで を連打する {0}", "Tips_10012327": " を長押しして『強化特殊スキル:お見送り!』を発動し、敵に命中させる {0}", "Tips_150006011": "今回のオーディションでは、探索するシーンを撮るんだ", "Tips_150006012": "ここでシーンの基本情報を確認できる", "Tips_150006013": "さあ、撮影を始めようか!", "Tips_150006014": "魔神号が新たなモジュールを搭載した", "Tips_150006015": "{LAYOUT_MOBILE#タップする}{LAYOUT_KEYBOARD#クリックする}{LAYOUT_FALLBACK#押す}とモジュールの詳細情報を確認できる", "Tips_150006016": "各モジュールには一連のスキルが含まれている", "Tips_150006017": "解放後、魔神号は戦闘で\nこれらのスキルを使用できるようになる", "Tips_200015301": "「区域防衛」の新コンテンツが\n開放されました", "Tips_200028201": "「適当観」が自動経営できるようになりました!「経営方針」をタップしてみましょう!", "Tips_200028202": "自動経営を使えば、百通宝と雲紋徽を簡単に獲得できます!", "Tips_200028202_1": "派遣中のボンプは使われません!", "Tips_200028203": "今の経営方針は「飲茶仙の定期調達依頼の完了を優先」ですね!", "Tips_200028204": "自動経営では、経営戦略に基づいて\nオーダー依頼と販売任務が割り振られる", "Tips_200028205": "百通宝の獲得量が周期上限に達した場合、\n「飲茶仙」の依頼は発生しなくなる", "Tips_200028206": "依頼の達成速度と販売効率は、\n特定の条件を満たすことでアップできる", "Tips_200028207": "ここでは20時間後の収益予想を確認できます!", "Tips_200028208": "「自動経営開始」ボタンをワンポチでスタートです!", "Tips_200028208_1": "終わった後は、報酬の受け取りもお忘れなく!", "Tips_20007101": "防衛軍「区域防衛」の任務一覧は、ここに", "Tips_260000019": "{M#アキラ}{F#リン}、ワタシ的には、寄せ植えは低めのほうがかわいく見えるかも!", "Tips_5301901": "ンナ!(一緒に遊ぼう!)", "Tips_5301902": "ンナ!(逃がさない!)", "Tips_5301903": "ンナナ!(積み木のトラップ!)", "Tips_5301904": "ンナ、ンナナ!(準備はバッチリ!!)", "Tips_5402001": "ンナ!(観測開始。)", "Tips_5402002": "ンナ!(見せ場です!)", "Tips_5402003": "ンナナ!(観測、すなわち干渉です。)", "Tips_72025141": "『終結スキル』発動時、チーム全体のダメージがアップします", "Tips_72025142": "チーム全体のダメージがアップしました", "Tips_72025143": "盤岳が「怒髪天」状態中、敵を倒すとエネルギーを回復し、チーム全体の与ダメージもアップします", "Tips_72025144": "敵を倒してエネルギーを回復し、チーム全体の与ダメージもアップしました", "Tips_72025145": "累算が発動すると、チーム全体の与えるブレイク値がアップします", "Tips_72025146": "チーム全体の与えるブレイク値がアップしました", "Tips_72025147": "敵がブレイク状態になると、チーム全体のデシベル値が回復します", "Tips_72025148": "デシベル値が回復しました", "Tips_72025149": "任意のメンバーのHPが回復した時、チーム全体の与ダメージがアップします", "Tips_72025150": "チーム全体の与ダメージがアップしました", "Tips_74470001": "3D眼鏡の大きさは我が手のひらにも及ばぬ、如何様にかければ…", "Tips_74470002": "エンドロールが終わるまで待つのか?あいわかった、これもまた礼儀だな", "Tips_74470003": "昨日に身体の表面を清めたばかりであるが…うむ…", "Tips_74470004": "火鍋を好まぬわけではないが、油汚れの処理が不得手でな…", "Tips_74470005": "日暮れて蒼山遠し…最近はいかがか?", "Tips_74470006": "さて、本日はよしなに頼む", "Tips_74470007": "おぬしに退屈な思いをさせないといいが…", "Tips_74470008": "共に遊覧できること、光栄の至り", "Tips_74470009": "おぬしに記録されること、我が誉れなり", "Tips_74470010": "コホン…少々身だしなみを整える。しばし待たれよ", "Tips_74470011": "斯様に輝煌な画面では、目が眩むものよ…", "Tips_74470012": "如何に操作すべきか、ご教授願おう", "Tips_74470013": "うむ、成程", "Tips_74470014": "この気持ちは、悔しさか…", "Tips_74470015": "おぬしの策略、実に見事なり!", "Tips_74470016": "すまぬ、我輩が至らなかったゆえ", "Tips_74480001": "ピンポーン!ご指名の五つ星スタッフです~現金かお振込み、どちらにします?", "Tips_74480002": "金運招来、幸運到来~!今日は散財旅行にぴったりの日ですよ", "Tips_74480003": "VIPのプロキシさん限定、特典づくしの一日にご案内~", "Tips_74480004": "今日の予定に「ダイアリンと街ブラ」って入ってますよね?", "Tips_74480005": "「ベストスマイルスタッフ」顔、あたしの得意技なんですよ", "Tips_74480006": "ピースしちゃいます?", "Tips_74480007": "ほんとに弱いんで…手加減してくださいね", "Tips_74480008": "だから、いっぱい教えてくださいよ", "Tips_74480009": "ラッキー~", "Tips_74480010": "残念…", "Tips_74480011": "やっぱり勝利のほうがスッキリしますね~あたしたち、やっぱ相性バッチリ", "Tips_74480012": "やっちゃった~ま、これは授業料ってことにしときましょうか", "Tips_74480013": "映画館…暗闇の中でこそ、人の本性が現れるみたいですよ~", "Tips_74480014": "お話できないなら、何か伝えたい時はこっそり手のひらに書きますね", "Tips_74480015": "火鍋ですか?なら、あたし特製の調味ダレを試してくださいよー!", "Tips_74480016": "辛すぎてわけわかんなくなってる時の人の顔って、ほんと面白くって…", "Tips_74480017": "(微笑む・小)", "Tips_74480018": "(微笑む・大)", "Tips_74480019": "(微笑む・個性に合わせて)", "Tips_74480020": "(大笑い・小)", "Tips_74480021": "(大笑い・大)", "Tips_74480022": "(大笑い・個性に合わせて)", "Tips_74480023": "(興奮気味)", "Tips_74480024": "(興奮気味)", "Tips_74480025": "(興奮気味)", "Tips_74480026": "(食べ物を食べる、汎用)", "Tips_74480027": "(食べ物を食べる、汎用)", "Tips_74480028": "(食べ物を食べる、辛い物)", "Tips_74480029": "(気まずそうに・照れ)", "Tips_74480030": "(気まずそうに・ネガティブ)", "Tips_74480031": "(気まずそうに・個性に合わせて)", "Tips_74480032": "(驚く・ポジティブ)", "Tips_74480033": "(驚く・ネガティブ)", "Tips_74480034": "(驚く・個性に合わせて)", "Tips_74480035": "(気まずそうに・照れ)", "Tips_74480036": "(気まずそうに・ネガティブ)", "Tips_74480037": "(気まずそうに・個性に合わせて)", "Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_MOBILE#タップして次へ}{LAYOUT_KEYBOARD#クリックして次へ}{LAYOUT_CONTROLLER#を押して次へ}", "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_MOBILE#ハイライト部分をタップして続ける}{LAYOUT_KEYBOARD#ハイライト部分をクリックして続ける}{LAYOUT_CONTROLLER#を押して続ける}", "Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_MOBILE#ハイライト部分をタップして続けよう}{LAYOUT_KEYBOARD#ハイライト部分をクリックして続けよう}{LAYOUT_CONTROLLER#を押して続けよう}", "TitleCondition_3800200": "「ンナナ」棋士伝の「試合モード」で「エーテル・キャロッツ」ランクに到達する。", "TitleCondition_ZZZFes": "「ゼンレスゾーンゼロ2025FES」および関連オフラインイベントに参加する。", "TitleText_3800196": "エリーNo.2オペレーター", "TitleText_3800197": "不滅の獅子心", "TitleText_3800198": "究極の捕食者", "TitleText_3800199": "終末ちょい待ち、今は楽しむ時間!", "TitleText_3800200": "天運を読む棋聖", "Title_10044201": "「『永遠銀行へようこそ』」", "Title_10044202": "「モフモフの心」", "Title_10044203": "「『闇の深い』ダイアリンさん」", "Title_10044301": "「骨董品を修復する書物」", "Title_10044302": "「セキュリティに引っかかってしまう」", "Title_10044303": "「心の重さ」", "Title_10162401": "「素晴らしいひととき」", "Title_10162402": "「輝かしい選択」", "Title_11500005": "「全知全能」", "Title_11500010": "「鉱区跡地」", "Title_11500015": "「適当観の新しい住人」", "Title_11500020": "「GAL」", "Title_11500025": " ", "Title_11500027": " ", "Title_11500030": "「鉱員の頼み」", "Title_11500035": "「初めての協力」", "Title_11500040": "「白い花」", "Title_11500045": "「『観主代理』」", "Title_11500050": "「親切なオペレーター」", "Title_11500055": "「尋問学」", "Title_11500060": "「道場の門下生」", "Title_11500070": "「巡り、再び会う」", "Title_11500080": "「GAL」", "Title_11500090": "「任務目標」", "Title_11500095": "「不敬なる者」", "Title_11500100": "「殺戮者」", "Title_11500110": "「誠心誠意」", "Title_11500120": "「原初の真理」", "Title_11500130": "「救済未だに来ず」", "Title_11500140": "「破損した古書」", "Title_11500145": "「誇らしい存在」", "Title_11500150": "「哀願」", "Title_11500160": "「のっけから壁に」", "Title_11500165": "「成算あり」", "Title_11500170": "「神というもの」", "Title_11500175": "「故人の影」", "Title_11500180": "「故地の示す先」", "Title_11500190": "「不調」", "Title_11500195": "「橋の向こう」", "Title_11500200": "「沈黙」", "Title_11500210": "「俗念」", "Title_11500220": "「扉の記憶」", "Title_11500230": "「GAL」", "Title_11500240": "「感謝にまつわる困惑」", "Title_11500250": "「囁きが再び」", "Title_11500260": "「未知の存在」", "Title_11500270": "「隠し事はもうナシ」", "Title_11500280": "「気晴らしのお誘い」", "Title_11500290": "「特別な金木犀のケーキ」", "Title_11500300": "「物事の軽重」", "Title_11500310": " ", "Title_11500320": "「一石二鳥」", "Title_11500325": "「決意の宴」", "Title_11500330": "「他の候補」", "Title_11500340": "「同門の絆」", "Title_11500350": "「裁決官」", "Title_11500360": "「GAL」", "Title_11500370": "「GAL」", "Title_11500380": "「一緒に向き合う約束」", "Title_11500390": "「火を囲む宴会」", "Title_11500400": "「異変」", "Title_11500410": "「新たな疑念」", "Title_11500420": "「別の方法を探す」", "Title_11500425": " ", "Title_11500430": "「この借り、たしかに返そう」", "Title_11500440": "「結界を破る方法」", "Title_11500450": "「今際の際」", "Title_11500460": "「柱の捜索」", "Title_11500465": "「亡者の言葉」", "Title_11500470": "「真実の重み」", "Title_11500475": "「活路」", "Title_11500480": "「選択の余地はない」", "Title_11500490": "「時は満ちた」", "Title_11500500": "「GAL」", "Title_11500510": "「不安を抑えて」", "Title_11500520": "「新たな身分」", "Title_11500525": "「束の間の休息」", "Title_11500530": "「いつもどおりであるかのように」", "Title_21500001": "「幻の真実」", "Title_21500002": "「終末への帰路」", "Title_Activity_bangbooAFK2": "「ンナナ」棋士伝", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_47": "適合トレーニング・盤岳", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_48": "適合トレーニング・ダイアリン", "Transition_9660301_1": "キーランの処置のことで、リュシアは一族の元へ戻った。\nそれからの数日間、ほとんど音沙汰がない。\n…ここのところずっと早寝をしていたせいか、\n夜更かしがちょっと恋しくなってきた。", "Trigger_Skill_Counter_Title": "回避反撃:極魂の罰", "Trigger_Talent_06_Title": "冥き河の向こう側", "Tsubaki_Talent_01_Title": "鳥絶技巧", "Tsubaki_Talent_01_Title_Realign": "鳥絶技巧", "UIText_ 46435": "8ターン目に選択可能", "UIText_18758": " ", "UIText_45558": "期間内の百通宝獲得上限", "UIText_45884": "・レベルアップでボンプの出撃数上限を増やすことができます。\n・レベル1は1匹まで、レベル6は6匹まで出撃できます。\n・同じ絆を持つボンプを出場させることで、チームに大きな戦力強化効果を提供できます。", "UIText_45885": "戦闘に敗れるたびに、相手側の残存駒の数とランクに応じてHPが減少します。\n・ターンが進むほど、敗れた際に減少するHPも増えます。\n・エージェントのHPが0になると即座にゲームオーバーとなります。", "UIText_45886": "・コインはボンプの購入、ショップレベルのレベルアップ、ショップの更新に使用できる基本資源です。\n・ターンごとに、基本収入を獲得できます。\n・ターンが進むほど、ターンごとに獲得できるコインも増えます。", "UIText_46106": "全てリセット", "UIText_46111": "X", "UIText_46121": "キルスコア", "UIText_46122": "ステージをリセット", "UIText_46124": "今期最高評価", "UIText_46126": "今期最高合計スコア", "UIText_46128": "最高記録:", "UIText_46221": "特化依頼遂行待ち ", "UIText_46222": "今回の作戦は通常報酬なし ", "UIText_46433": "戦闘をスキップ", "UIText_46434": "4ターン目に確定で出現", "UIText_46435": "8ターン目に確定で出現", "UIText_46436": "エージェントおすすめチップ", "UIText_46437": "挑戦失敗", "UIText_46449": "約束の場所へ", "UIText_46452": "4ターン目に確定で出現", "UIText_46453": "8ターン目に確定で出現", "UIText_46455": "自動経営中\nオフにすると手動で経営できます", "UIText_46493": "待機チームを編集", "UIText_46540": "予想", "UIText_46541": "自動経営", "UIText_46542": "自動経営", "UIText_46543": "経営日誌", "UIText_46544": "経営日誌", "UIText_46545": "経営戦略", "UIText_46546": "今回の自動経営の収益予想", "UIText_46547": "予想所要時間:", "UIText_46548": "自動経営が完了しました", "UIText_46550": "自動経営効率", "UIText_46551": "ヒント", "UIText_46558": "アップ可能な効率", "UIText_46559": "現在", "UIText_46560": "次のレベル", "UIText_46587": "自動経営効率", "UIText_46588": "開放条件", "UIText_46792": "スコア", "UIText_46816": "自動経営中、オフにすると手動で経営できます。", "UIText_46817": "オートプレイ中", "UIText_46821": "開放済みのスタイル", "UIText_46822": "ステージ詳細", "UIText_46823": "撮影開始", "UIText_46829": "スタイル開放", "UIText_46839": "瞬光と遊びに行く", "UIText_46840": "演武", "UIText_46843": "残り時間:", "UIText_46923": "x", "UIText_46924": "x", "UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS !", "UIText_46942": "累計勝利ポイント", "UIText_46943": "750", "UIText_46944": "1050", "UIText_46945": "1350", "UIText_46946": "1650", "UIText_46947": "効率詳細", "UIText_46950": "勝利ポイント", "UIText_46951": "戦術説明", "UIText_46959": "レビュー取得済", "UIText_755": "区域防衛", "Unagi_Talent_02_Title": "吐納法", "Unagi_Talent_02_Title_Realign": "吐納法", "Unagi_Talent_04_Title": "皸裂", "Unagi_Talent_04_Title_Realign": "皸裂", "Vivian_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:鳥鳴讃歌", "Vivian_Skill_QTE_Title": "連携スキル:星翼のハーモニー", "Vivian_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:銀棘の円舞曲", "Vivian_Talent_04_Title": "『葦間の風』", "Vivian_Talent_04_Title_Realign": "『葦間の風』", "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "STAGE 01の[決戦]で28000以上のスコアを獲得する", "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "STAGE 02の[決戦]で28000以上のスコアを獲得する", "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "STAGE 03の[決戦]で35000以上のスコアを獲得する", "VoidFrontEventChoice_1": "先に負傷者を助ける", "VoidFrontEventChoice_10": "適当観に連絡する", "VoidFrontEventChoice_11": "残って一緒に戦う", "VoidFrontEventChoice_12": "一人でホロウの「コア」を探しに行く", "VoidFrontEventChoice_13": "血と肉を捧げる", "VoidFrontEventChoice_14": "記憶を捧げる", "VoidFrontEventChoice_15": "運命の出会いを受け入れる", "VoidFrontEventChoice_16": "捕虜にトラップを踏ませる", "VoidFrontEventChoice_17": "すべて讃頌会が悪い!", "VoidFrontEventChoice_2": "先にホロウを制圧する", "VoidFrontEventChoice_3": "腕型のサクリファイスなら倒したと伝える", "VoidFrontEventChoice_4": "力ずくで脅す", "VoidFrontEventChoice_5": "これはミアズマが見せる幻覚だ…", "VoidFrontEventChoice_6": "攻撃を仕掛ける", "VoidFrontEventChoice_7": "筆頭助手に助けを求める", "VoidFrontEventChoice_8": "ホロウの外のみんなに助けを求める", "VoidFrontEventChoice_9": "対ホロウ行動部に連絡する", "VoidFrontEventDes_1": "「マスター、ホロウへようこそ」\nいつものように、Fairyの声が耳元で響く。\n\n「これより、貴方様の心身の健康のため、どのような状況に遭遇してもパニックを起こさないよう願います。なお、すでに私の方で不安をかき立てるシーンは事前にブロックいたしました」\n「同時に、歓声も上げないようお願いします。過度に刺激的なシーンと判断した場合も、ブロックの対象となりえますので」\n\n「ご案内:今回の推演ではエージェントたちの実際の外見を借りていますが、以降はマスターが下す決断と、私の人間社会への理解を元に、発生しうる状況を自動生成いたします。違和感がありましたらお伝えください。次回の改善の参考にいたします」", "VoidFrontEventDes_10": "「知っているぞ、『サクリファイス・ブリンガー』だな!彼は始まりの主より授かった使命を見事果たした!お前が倒したのなら、私はその後悔と無念を味わわせてもらおう…ああ、既にその芳醇が舌を昇るようだ!」\n\nそう言って預言者は急ぎ足で食事へと向かった。去り際に、不吉な予言を一つ残しながら…\n\n「司教様はお前を見ている。大切な記憶を隠すといい。それがいつか、お前自身に牙を向けないように…」\n\nあなたはその予言を胸に刻み、ホロウの深層へと進んだ…すると、驚くべきことに、その予言は現実のものとなるのだった…", "VoidFrontEventDes_11": "ホロウで誰よりも正義心溢れるのがあなたとエージェントたちだ、もちろん悪の脅しになど屈しはしない。あなたたちは正体不明の預言者に対し、AIに自動規制されそうな「手段」をさまざまに講じ、その結果、彼は怒りに震えつつも、とうとう力なく口を開いた。\n\n「司教様は、げほっ…この街を見ている。お前の大切な仲間を奪う、その時まで、ずっとな…」\n\nあなたはその予言を信じることなく、振り返らずホロウの深層へ進んだ…しかし、驚くべきことに、その予言は現実のものとなるのだった…", "VoidFrontEventDes_12": "あなたとエージェントたちは激情に駆られ腕型のサクリファイスを討ち倒した!そして、激情に駆られその体から情報を引き出そうとし、激情に駆られ手を伸ばした――しかし、ついに我を失い、大量のエーテルパワータンクを投げつけてしまった。\n\n大爆発がすべての証拠と、あなたたちの激情を跡形もなく消し去った。\n\n冷静さを取り戻し、あなたは考え始めた。\n「Fairy?みんなの感情を過剰に演算しすぎ{M#だ}。エージェントたちのパラメータが上がりすぎて暴走{M#してしまったじゃないか}{F#しちゃったんだけど?}」\n「マスター、貴方様が時々ストーリーを『スキップ』したいと仰っていたため、より早く次のイベントノードへ到達できるよう、パラメータのアルゴリズムを自動生成いたしました。ご満足頂けなかった場合、次回は別のものに変更いたします」\n\nあなたはこの説明を受け入れ、再び前へ進み始めた。", "VoidFrontEventDes_13": "進めば進むほど、あなたはこのホロウが異質だと感じる。\n濁ったミアズマ、幻覚、高濃度のエーテル、道中で時々出くわす遭難者、そして軍が戦闘した痕まで…\n\n「一体ここで何があった{M#んだ}{F#の}?この奥にいるのは…本当にただの高活性エーテリアス{M#なのか}{F#…}?」\n\n砲撃の音があなたの思考を遮った。顔を上げると、霧の中にかつての防衛軍の制服を着た兵士たちが、まるで幽霊のように、道の奥からゆらりと現れた。\n\nあれは幻か…それとも現実か?\n\n——あなたの選択が、PLOT 4の運命を分岐させるだろう…", "VoidFrontEventDes_14": "霧の中に揺らめく幻はミアズマが作り出す幻覚にすぎないと、あなたは判断した。ホロウの中では時として、声も、景色さえも、真実ではない。\nそして、そういった虚飾の裏に潜むのは、より恐ろしい存在にほかならない。\n\n「見てください、空が…赤い霧に覆われています!」\nそれは、かの存在があなたたちに近づいている証だった。", "VoidFrontEventDes_15": "強烈な予感があなたを襲った――あれは危険だ!あの幻は実在していて、その裏にはさらに大きな秘密が隠されている…あなたはそう確信した。\nあなたとエージェントたちは幻に攻撃を仕掛けた…結果、それは確かにミアズマによって作られた存在で、姿形があり、消滅させることができるものだった。\nしかし、これほどの騒ぎを起こせば、裏に潜む者に気づかれないわけがない――讃頌会の信徒たちがここを嗅ぎつけてきた。\n\nやむを得ず、あなたは熟練のホロウレイダーのように、襲いくる敵をまとめて片づけた。\nその後、信徒の持ち物を確認した…あなたはますます、ホロウレイダーらしくなった。\n\n――「讃頌会の信徒がよく着ている服」を獲得した。\n\n変装したあなたたちは、道中の讃頌会の信徒たちを無事ごまかすことに成功し、やがて司教のいる深層の祭壇に辿り着いた…\nこの機を逃さず、攻勢に出よう——!", "VoidFrontEventDes_16": "行く手を阻む司教は討たれたが、ホロウのエーテル濃度は一向に薄まる気配がなかった。\nあなたは胸に刻んだ予言を思い出し、この先により恐ろしいミアズマの造物が待ち受けているのだと悟った。それは、不幸な記憶を糧に、ミアズマを力に、消え去ったはずの哀れな魂を蘇らせるのだろう…たとえ、本人がそれをまったく望んでいなくとも。\nあなたは深くため息をつく…誰が、かつての友人と闘う覚悟を決められるというのか?\n\n「ふむ、知人を手にかけられないのなら、ターゲットを互いに交換しようではないか」\n不意に、奇妙な会話が聞こえてきた。\n\n「お互いのターゲットを倒すことで、お互いにアリバイを作ることができ、動機も疑われなくなる、ですか…正直、確かにご退場願いたい者もいるのです」\n…ありえない。これはミアズマによる幻聴に違いない、こんなところで犯罪の計画が練られているわけはないのだから。\n\n何はともあれ、その「助け合い」に関する会話から、あなたは問題を解決するヒントを得た。もしホロウ拡大の危機がより深刻になり、自分たちの手に負えなくなったのなら、その時は…\n——あなたの選択によって、FINAL STAGEで対峙する最後の敵が決まるだろう…", "VoidFrontEventDes_17": "あなたたちはやはり、讃頌会の神秘なる存在に遭遇した…接触するたび、彼らはもはや人ならざる存在なのだと感じる。\n肉体も、理念も、もはや善と悪の概念さえ持たず、ただ恐ろしい熱狂のみが残されている——彼らが信じているのは、一体…\n\n「…大切な仲間を奪う、その時まで、ずっとな…」\n\nあの不吉な予言が何度も脳裏をよぎる。讃頌会の司教と対峙した時点で、予言の半分はすでに現実となっていた。残り半分は…\n\nあなたは、今すぐにでも仲間たちの無事を確かめたくなる。しかし、残された時間では、電話をかけられたとしてせいぜい1回までだ…\n\n——あなたの選択によって、FINAL STAGEで対峙する最後の敵が決まるだろう…", "VoidFrontEventDes_18": "「司教」はすでに倒された。しかし溶けたミアズマは未だに何かの意志に導かれるように、未知の深層へと集まっている。\n\n人としての在り方を捨てたその時から、彼らにとって個体としての「死」はもはや「死」ではないのだろう——そう考える。\n\nその存在を真に形作るものは、一種の秘密であり、一種の力であり、そして誰一人知り得ない遠大な計画なのだ。\nあなたが触れたのは、その氷山の一角にすぎなかった。", "VoidFrontEventDes_19": "「ミアズマの集結を阻止{M#しなければ}{F#しなきゃ}。このまま{M#だと}{F#じゃ}、ホロウの拡張速度はそのうちゼンレス限界を突破し{M#てしまう}{F#ちゃう}!」\n\nミアズマが集まる原因を調査する時間は、もう残されていないかもしれない。\n「でも、まだ方法はある——」\n\n共生ホロウの各所に点在し、ずっと除去できなかった過剰な特異性エーテルが、全て一箇所に集められたのなら…そこにはきっと、「コア」が形成される。\n\n「コアを壊すか、ホロウに呑まれるか…決戦の時だ{M#な}{F#ね}」\nしかし、その決意がホロウの「意志」に気づかれたかのように、ミアズマ・フィーンドが、再びあなたの前に立ちはだかった…", "VoidFrontEventDes_2": "ホロウでの公演は幕を閉じた。エージェントたちはマリオネットのカーテンコールを名残惜しそうに眺めながら、都市伝説に語られる「バレエツインズ」の舞台裏について、そのピースを埋めるべく想像を巡らせ始めていた。\nしかし、あなたはそれをすぐ止めさせた——ホロウでは別れがつきもの。生きている者は、ただ悲しみを抱きとめ、未来へ歩むことができるだけなのだから。\n\n少し考えた後、あなたは仲間を慰めるべく口を開いた。\n「会いたくなったら要警戒狩りに行こ{M#う}。毎週会える{M#さ}{F#よ}」\n…怪訝な顔をされたが、慰めの意図は伝わったようだ。あなたたちは前を向いて再び歩み始めた。", "VoidFrontEventDes_20": "「ここは我らに任せろ」\n\n最も信頼するエージェントに、あなたは抱きとめられた。\n\n「お前は『コア』を見つけに行け…心配せずとも我らは生き残る。あとで迎えに行こう、共にここを出るぞ」\n\n——あなたの選択によって、FINAL STAGEで対峙する最後の敵が決まるだろう…", "VoidFrontEventDes_21": "「司教」を打ち倒したものの、勝利がもたらす喜びは、すぐに広がった異様な光景によって掻き消された——大量のミアズマが奔流のように、ホロウの未知の深層へと流れ始めたのだ…\n\n「ミアズマの集結を阻止{M#しなければ}{F#しなきゃ}。このまま{M#だと}{F#じゃ}、ホロウの拡張速度はそのうちゼンレス限界を突破し{M#てしまう}{F#ちゃう}!」\n\n讃頌会の影は、どうやらここ以外にも及んでいるようだ…あなたたちは再び変装用の服を身にまとい、異変が起きた方角へと向かった。", "VoidFrontEventDes_22": "あなたたちは、真に恐ろしい光景を目の当たりにした。\n無数のミアズマが逆流し、集結し、変化し…やがて、肉体を仮構してゆく。今は亡き「司教」が、血に染まった醜い姿で復活を遂げようとしていた…そう、それが司教の正体だったのだ!\n\nどれだけ栄誉が塵にまみれようと、頑なにかつて歩んだ道を歩み続ける、そんな者もいる…いつか、かつてすべての仲間たちと袂を分かつことになる、その時まで。\n\n「司教」もまたあなたたちに気付いたが、こちらの正体までは見抜けていない。\n\n偽物の信徒として、あなたたちは他の狂信者と同じように、自ら何かを捧げなければ、信頼を得て、近づく機会を得られないだろう…\n\n——あなたの選択によって、FINAL STAGEで対峙する最後の敵が決まるだろう…", "VoidFrontEventDes_23": "あなたの指示に従い、エージェントたちは急速に拡大するホロウへと足を踏み入れた。\nあなたたちが急ぎ足で前進し、次の地点に到達しようとしたその時、\n最も信頼する筆頭助手Fairyが、あなたの脳に直接呼びかけてきた。\n「マスター、前方に高危険度のエーテリアスを検出しました。速やかな排除を検討されない場合、次の発言より録音を開始し、遺言としてデータベースに保存いたします」\n\nさすがは筆頭助手、そこまで考えてくれているなんて!深く感動したあなたは、追加の演算トークンを割り当て『なぜAIをそばに常駐させるべきか』という記事を生成し、インターノットに投稿するよう命じ…\n\nストップ!と、あなたは思わず声を上げた。\n「Fairy、余計な演算はやめて{M#くれ、}{F#!}電気代も安くないんだ{M#ぞ}{F#から!}」\n「誠に残念ながら、進行中のプロセスを中断しました。これよりマスターの行動を記録し、好みを学習し、貴方様が完全に没入できるまで、探索の体験を改善して参ります」\n\n…その言葉が終わるや否や、急に激しく拡張を始めたホロウに、あなたの意識は引き戻された。\n飢えた獣が獲物に飛びつくように、恐ろしいエーテリアスが想定以上のスピードで姿を現した。しかし心配はいらない、なぜなら、ハンターはあなたの方なのだから。", "VoidFrontEventDes_24": "さすがは百戦錬磨のエージェントたち、邪魔者を無事に片づけた上で、ついでに辺りの資源を集めてくれた。その中に、消費期限が切れた炭酸飲料を見つけた…大丈夫、何回か振れば、近距離で手榴弾として使えなくもない。\n\nそのアイデアにエージェントたちは感心し…出会う確率がアップした。\nあなたの投げた炭酸飲料は、見事な放物線を描いてエーテリアスの頭に命中した…出会う確率がアップした。\n投げつけた缶を拾い、ホロウを汚さないようにした…出会う確率がアップした。\nあなたは歩いている、息をしている…\n何はともあれ、出会う確率がアップした。\n\nこの混沌たるホロウの中では、あなたはありとあらゆる脅威と出会う可能性があるのだ。", "VoidFrontEventDes_25": "こちらは新エリー都出身の男性、旧名『郊外の覇者』。身長8点、容姿8点、基本的に人型ですが、たまにバイク形態になることも。所持財産には、超臨界エーテルコアがございます。\nまた、好みのタイプは、自らホロウに足を踏み入れるプロキシ。\n\n「Fairy、それは『好きな獲物』の間違い{M#だろう}{F#でしょ}?それと、その変な文体で侵蝕体の記録はしない{M#でくれ}{F#の}、ホロウはお見合いをする場{F#所}じゃないんだ{F#から}」\n「了解しました。これよりマスターの行動を記録し、好みを学習し、貴方様が完全に没入できるまで、探索の体験を改善して参ります」\n\n…あなたはとうに、こうなると分かっていた。\nなにせホロウの中では、どんな困難をも乗り越えてあなたに会おうとする者なんて、エーテリアスしかいないのだから。\n\nそしてあなたは分かっている、未知なるホロウを制覇する歩みは、一切のものに邪魔されてはならないことを…彼のことも、早急に対処しなければならない。", "VoidFrontEventDes_26": "あなたは決死の闘いを経て、かつての郊外の覇者に別れを告げた…これもまた、一種の縁かもしれない。\n\nしかし、悔やむ時間は残されていない。ホロウの拡張速度がまもなくゼンレス限界を突破する。まるで大きな口を開けて、街を丸呑みしようとする巨獣のように。\nそして、あなたはよく知っている。人類存亡の危機が訪れる時、足を引っ張りたがるのも、往々にして人類なのだと——そう、奇襲だ!幸い、エージェントたちが傍にいたおかげで、あなたは傷を負わずに済んだ。\n\n奇襲をしかけてきたのは反乱軍だった。ホロウを放置するとどんなバッドエンドに繋がるかなど、彼らは気にも留めていない。ただその中に迷い込み、通りがかった見知らぬ一行から通行料を巻きあげようとしているだけなのだ。\n\nきっとこの先にも…まだまだ多くの悪意に満ちた罠が仕掛けられているだろう。しかし心配はいらない、あなたの戦術と知恵に限りはないのだから。", "VoidFrontEventDes_27": "悪事の限りを尽くした果てに捕虜となった反乱軍たちは、大人しく前を歩いて、危険地帯を切り開くしかなかった…しかし、重量級ロボットが空から降下してきた瞬間、彼らの顔に溢れる恐怖は、途方もない熱狂へと変わった。\nあなたは分かっている。これは反乱軍が仕掛けたトラップの一つであり、あなたは見事、それを誘い出すことに成功したのだと。\n\nあなたは思わず感嘆した、自分こそが賢いプロキシ、伝説の「パエトーン」、そして…人工知能Fairyの完璧なマスターなのだと!\n\n「だからFairy、前も言ったはずだけ{M#れ}ど…」\n「了解しました、マスター。ですが、分析結果によれば、私がこのまま沈黙を貫いた場合、目の前にいる機械の出番が私を上回ってしまいます」\n筆頭助手の地位を守るため、あなたは立ちはだかる邪魔なデカブツをいち早く排除することを決意した。", "VoidFrontEventDes_28": "あなたは筆頭助手の出番を見事に守り抜いた!\n賢明な選択へのご褒美として、以降のホロウ探索のルートは一気にスキップされ、無数の風景がものすごいスピードで訪れては後方へと過ぎ去っていく。\n\n…最終的に、数々の苦難を乗り越えたあなたはホロウの深層へと辿り着いた――ここのミアズマは異常なまでに活性化し、絶え間なく湧き出ている。\n辺りで見覚えのある仲間たちを見つけたが、よく見ると、彼らはすでに再創され、見知らぬ姿へと変貌している…\n\nあなたは確信した、ホロウの異変を引き起こした秘密を突き止めたのだと…", "VoidFrontEventDes_3": "「た、助けてくれ…!」\n助けを求める声が響く——ホロウではお馴染みの光景だ。そして、この霧の奥にいるのは本当に悲惨な負傷者なのか、それとも未知の危険なのか、まだ不明であることもお馴染みの話だった。\n「簡単にでいいから、何があったか教えて{M#くれ}!」\nあなたはホロウの深層に向かって、大声で問いかけた。\n\n「ここは危険だ、あのエーテリアス…げほっ…」\nすぐに弱々しい、咳の混ざった返答が聞こえてきた。\n「…唱えてるんだ」\n「唱えて?なにを——」\n\n「…始まりの主よ、再創を!ってな…」", "VoidFrontEventDes_4": "…その言葉を復唱するエーテリアスは、決して少なくはない。\n\nあなたは負傷者の話を一旦信じることにしたが、重要な任務もあるため、あまり時間を無駄にはできない。\n\nここで、先に目の前にいる負傷者を助けるか——\n計画通り前進し、この共生ホロウのコアを探すか——\n\n——あなたの選択が、PLOT 2の運命を分岐させるだろう…", "VoidFrontEventDes_5": "迎えてくれたのは、銃撃の嵐だった。\n助けを求めていたのは負傷者ではなく、悪辣なホロウレイダーの一味だった。彼らは讃頌会のメンバーと激戦を繰り広げた後に敗走し、通りがかったあなたたちから物資を巻きあげようとしたのだ。\n\n——しかし、その判断は間違いだった!ホロウ内で最も恐ろ…いや、最も正義心溢れるあなたとエージェントたちに手を出してしまったのは。ホロウレイダーたちはコテンパンにされ、逆に物資をすべて差し出すしかなかった。\n\n「『今夜ホロウで何を食べる?エーテリアス調理ブック』って…何{M#だ}?捨てよ{M#う}。『妄想エンジェル』のサイン入り写真…これは一時没収{M#だな}{F#だね}。他には…うん、これは役に立ちそう{M#だ}!」\n\n——「トドメ用拳銃」を手に入れた。これを持って、次の危機を解決しに行こう。", "VoidFrontEventDes_6": "あなたは元の計画を貫くことにした。経験豊富なプロキシとして、ホロウでは誰であろうと安易に信用すべきでないと、身に沁みて知っているから。\n\n——そして、この慎重さがあるからこそ、あなたはホロウを制し続けてきたのだ!あなたが罠に踏み入れないことを悟ると、負傷者を装っていた讃頌会のメンバーたちが霧の奥から現れ、あなたたちを包囲した。\n\nそして、少し遠くに倒れているたくさんの人影を見て、あなたは息を呑んだ…それは以前会ったことのある治安官たちの姿だった。\n彼らは讃頌会の陰謀に巻き込まれ、サクリファイスの実験台にされたのだ…このような極悪非道を、許すわけにはいかない。\n\n——「激情」を獲得した。この怒りは、復讐によってのみ鎮められるだろう。", "VoidFrontEventDes_7": "あなたはいびつな腕型サクリファイスを倒し、正気を失ったその口からさらなる情報を引き出そうとした。が、その時、先ほど手に入れた「トドメ用拳銃」に異変が起きた。黒い銃身が勝手にサクリファイスの頭部に向けられ、引き金が作動し…目の前のすべてを吹き飛ばしてしまった。\n\nそのまま消滅しようとしている拳銃に触れると、新たな情報がポップアップされた。\n\n「これは自動でトドメを刺す拳銃です。ただし、必要な時には必ず故障しているでしょう。この拳銃の唯一の役割は、倒された相手が死ぬ間際にネタバレをしないよう、迅速にトドメを刺すことです」\nよく見てみると、他のページもある…", "VoidFrontEventDes_8": "「筆頭助手より重要なお知らせ:収集データは推演を完了するには不足しています。スムーズな体験を保てるよう、ランダムにプロットを自動生成いたしました。ご満足頂けなかった場合、次回は別のものに変更いたします」\n\nあなたはこの説明を受け入れた。\nとにかく、これでホロウ内の大きな問題が一つ片づいて、先へ進めるようになったのだ。", "VoidFrontEventDes_9": "先へ進むと、ホロウ内で預言者を名乗る人物に出会った。彼は讃頌会の裏切り者を自称している。\n満足いく報酬を差し出せば、未来を予言してやろう、とのことだが…\n\n「そうだな…超臨界エーテルコアの炭火焼はないか?それか低温熟成されたトラキアンか…難しいなら、エーテル魔花の冷製サラダでもいい…これもない?なら互いに一歩譲って、デザートにしよう——ドッペルゲンガーのミルフィーユは?」\n\nどれも聞いたことさえない料理だが、あなたは解決策を思いついた。\n\n——あなたの選択が、PLOT 3の運命を分岐させるだろう…", "VoidFrontEventTitle_1": "Fairyからの注意", "VoidFrontEventTitle_10": "運命の出会い", "VoidFrontEventTitle_11": "悪意に満ちた待ち伏せ", "VoidFrontEventTitle_12": "危機は去って", "VoidFrontEventTitle_13": "讃頌の声", "VoidFrontEventTitle_2": "救助要請に応じたら", "VoidFrontEventTitle_3": "深淵もまたこちらを…", "VoidFrontEventTitle_4": "過去の幻", "VoidFrontEventTitle_5": "支援要請", "VoidFrontEventTitle_6": "凶兆", "VoidFrontEventTitle_7": "あるべき意志", "VoidFrontEventTitle_8": "謳われし賛美", "VoidFrontEventTitle_9": "危機に満ちた旅路", "VoidFrontRecordBtn_01": "臨界推演", "VoidFrontRecordBtn_02": "岐路の反響", "VoidFrontRecordBtn_03": "運命の行方は、あなたの下す決断と密接に関わっている…", "VoidFrontRecordBtn_04": "推演リセット", "VoidFrontRecordBtn_05": "未獲得", "VoidFrontRecordBtn_06": "勲章に設定", "VoidFrontRecordBtn_07": "勲章に設定しました", "VoidFrontRecordBtn_08": "エンドを振り返る", "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "あなたの導きなら、誰も道を見失わない\nイベント「支援要請」「あるべき意志」「凶兆」のいずれかで決断を下し、さまよう侵蝕体を倒すことで、対応のエンディングが解放されます", "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "悲しみと後悔を、もう一度もがくための力に\nイベント「あるべき意志」「凶兆」「謳われし賛美」のいずれかで決断を下し、ミアズマの造物を倒すことで、対応のエンディングが解放されます", "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "汚名返上、新エリー都の救世主\nイベント「謳われし賛美」で決断を下し、ホロウの深層に潜む復讐の炎を倒すことで、エンディングが解放されます", "VoidFrontRecordShow_Btn_1": "決戦へ", "VoidFrontRecordShow_Des_1": "もちろん、これがもっとも冴えたやりかた", "VoidFrontRecordShow_Des_2": "そこが世界の中心、竜虎相住まう場所", "VoidFrontRecordShow_Des_3": "どんな低確率だとしても…起きうるのが最悪のケース", "VoidFrontRecordShow_Des_4": "時に運命はひらける、ちょっとのひらめきで", "VoidFrontRecordShow_Des_5": "共に立ち向かおう、迫り来る悪夢に", "VoidFrontRecordShow_Des_6": "正しい道を歩めば、きっと同じ終点に", "VoidFrontRecordShow_Des_7": "望んだ結果か、偶然か、選ばれたのはあなた", "VoidFrontRecordShow_Des_8": "過去の記憶、否、今なお燃え盛る復讐の炎", "VoidFrontRecordShow_Des_9": "聞こえるか、ホロウの奥より響く讃頌の声が…", "VoidFrontRecordShow_Name_1": "Fairyからの啓示", "VoidFrontRecordShow_Name_2": "六分街からの救援", "VoidFrontRecordShow_Name_3": "虚狩り、墜つ", "VoidFrontRecordShow_Name_4": "バタフライエフェクト", "VoidFrontRecordShow_Name_5": "決して手を離さない", "VoidFrontRecordShow_Name_6": "再会", "VoidFrontRecordShow_Name_7": "生贄", "VoidFrontRecordShow_Name_8": "一度も忘れなかったこと", "VoidFrontRecordShow_Name_9": "狂信者", "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "「マスター、最後に私を思い出していただき、とても嬉しく思います」\n\n——あなたはやっと気付いた!旅の中で感じていた不安の正体、それは…優しくて頼もしい筆頭助手のガイドが聞こえていなかったことなのだと。\nでも大丈夫、最高のAIと出会うことに、遅すぎるということはないのだから。\n\n「次の最終決戦では、貴方様のご要望に基づき、エージェントたちが戦う際にためらわないよう、それぞれに戦ったことのない敵を割り当てます」\n「誤りや漏れがあった場合、ただの事故とお考えください」\n\n探索が終わりを迎え、あなたは目にする、遠くに現れたワンダリングハンターの姿を…", "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "決断を下した今、あなたは迷うことなく持てる能力の限りを駆使し、仲間たちに連絡を取った。ただ、今は日の目を浴びられない「パエトーン」として、あなたは念のため、ビデオ屋の近くにいる知り合いたちにのみ連絡した。\nただし、彼らの実力に一切の疑いはない。学生から会社員、シリオン、ボンプに至るまで、この街で生き抜いてきた者たちは、誰ひとりとして侮れない存在なのだ。\n\nそしてすぐ、あなたの呼びかけに応じた仲間たちが、イアスの案内のもと、次々と駆けつけてきた…\n\n皆の力が結集し、ホロウは次から次へと制圧されていく。\nやがて、残されたターゲットは一つのみとなり——最後の英雄として、あなたが物語の幕を下ろす時がやってきた。\n\n探索が終わりを迎え、あなたは目にする、遠くに現れたワンダリングハンターの姿を…", "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "「残念ですが、対ホロウ六課の皆さんは…全員が消息不明となりました」\n\nその情報は、最悪以外の何物でもなかった。讃頌会の司教が姿を現したその時、その陰謀はすでに成し遂げられていたのだ。ゆえに、司教の死はもはや意味を持たない。\nあなたが気づかないうちに急拡大した無数のホロウは、都市の中心部を飲み込み、最後の希望であるあの虚狩りですら、この奇妙な共生ホロウを彷徨っている。返信は、ない。\n\n——あなたは遅すぎた。だから最悪の可能性をすべて許してしまった。そして、あなたは多くの細かい点を見落とした。その一つは、災難を前に、対ホロウ行動部は決して座して待たず、常に最前線に立つということ。\n\n結末はもう変えられない。今は、残されたわずかな希望をつなぐしか…\n\n探索が終わりを迎え、あなたは目にする、遠くに現れたワンダリングハンターの姿を…", "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "「幸運なことに、貴方からの通信が私達を救ったんです。貴方がいなければ…明日のニュースで、虚狩りの死が報じられていたのかもしれません」\n\nあなたはこのホロウの座標データと異常を細かく分析し、適当観に連絡するほうが適切だと判断した。\nそして、その連絡はまさに間一髪だった。あなたが気づかないうちに、急速に拡張した無数のホロウが街の中心部に出現し、切迫する事態に対ホロウ行動部の対応も間に合っていなかったのだ。\n雲嶽山に残っていた人員があなたの警告を受け取り、ホロウにいる対ホロウ六課のメンバーに支援を送った。讃頌会の襲撃は食い止められ、ミアズマの造物も打ち砕かれた。\n\n「おかげさまでまだ戦えそうです。支援いたします」\n——あなたたちは共に、最後の挑戦に臨む。\n\n探索が終わりを迎え、あなたは目にする、遠くに現れたミアズマ・フィーンドの姿を…", "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "あなたの中で、エージェントとの数々の思い出が蘇った…\n一緒にエーテリアスに包囲された時のこと、\n一緒に讃頌会の策略により危機に陥った時のこと、\n一緒にインターノットで奇妙な依頼を引き受け、報酬の未払いに苦しい思いをしたこと。時には、報酬を払わなかった人物が他ならぬエージェント本人だったこと。\n一緒に映画館を訪れ、それぞれに観たい作品があるため、夜まで映画館を離れなかったこと。\n\nそして…小さくても大切な出来事たち。それらがあなたたちを繋ぐ揺るぎない絆となり、あなたをこの場に繋ぎとめた。\n\n「…そう簡単に別れを告げないで{M#くれ}。{M#僕は君の}{F#私はあんたの}プロキシだ{F#よ}、絶対に自分のエージェントを見捨てたりはしない{M#さ}{F#から}」\n\n探索が終わりを迎え、あなたは目にする、遠くに現れたワンダリングハンターの姿を…", "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "あなたは一瞬も止まらず、ホロウを駆け抜けていく。プロキシとして、あなたは全ての者に道を示そうとした——そして、あなたは見た。ホロウの深層に潜むエーテリアスの姿を。\nその存在はあなたの想定を超え、全てのミアズマを吸い尽くし、常軌を逸する力を手にしていた。\n\n…だが、それがどうした?\n\n「また会ったな」、そんな言葉と共に、約束を守り、硝煙の匂いと傷をまとい、あらゆる障害を乗り越え——あなたのエージェントは、再びあなたのもとに帰還した。\n「すまない、汚れているが——着替えの時間は取れなかった」\n\nその時、あなたは初めて、死闘に挑む勇気を手に入れた。\n\n探索が終わりを迎え、あなたは目にする、遠くに現れたミアズマ・フィーンドの姿を…", "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "あなたはサクリファイス化の注射の用途を思い出した…彼らの信頼を得るには、司教からそれを授かり、注射し、サクリファイスになる以上の方法は存在しない。\nあなたたちは信徒に紛れ込み、共に讃頌の誓いを声高に叫びながら、最後の「祝福」を受けるために歩を進めた。\n一歩、また一歩…ついに唯一の攻撃のチャンスが訪れた!\n\nしかし、あなたはやはり無謀すぎた…。サクリファイス化の注射を与えることに、近づく必要などないのだ。あなたの不自然な動きは、彼女の目に留まってしまった。\n\n「なんとも稚拙な作戦ですね…あなたたちのことは彼らに任せます」\n\nそう言い残し、司教はミアズマの混沌へと姿を消した。\n一方あなたたちは、その行方を案じる暇すらない。すでに目の前には、危機が立て続けに迫っている…\n\n探索が終わりを迎え、あなたは目にする、遠くに現れたミアズマ・フィーンドの姿を…", "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "そう!ミアズマの造物は記憶を糧とする、そして記憶を差し出す時こそ、司教に接近するチャンスだ。\n\nあなたたちは信徒に続いて進んでいき、辛い過去を思い出さないように…幸せな記憶だけを必死に思い浮かべた。さらに、あなたは大切な家族の名前を心で唱え始めた。支えあって生きてきた日々が、今この時、一層眩しい輝きを放っている。\n\nそうして、あなたたちは無事接近することに成功した…この距離なら十分だ!あなたたちは、復讐の炎のみを燃やす魂の残骸に、最後の一撃を与えようとした。\nそして、あなたは気付く…目の前にいるのは、もはや純粋な「人」ではなく、冷徹な意志が縒り合されただけの、世界そのものを疑問に付す、そのためだけにこの世に留まっている存在なのだと…\n\n探索が終わりを迎え、あなたは目にする、遠くに現れた冒涜者の姿を…", "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "旅の終わりが近づく。ミアズマに覆われて赤黒く染まった空に、最後の敵がそびえ立つ。\n司教・メヴォラクは、絶望する人々にささやき、始まりの主の祝福に跪くよう惑わしている。しかし、あなたは全く動じなかった。インターノットで最も場数を踏んできた仕事人にとって、依頼内容がはっきりしないクライアントは最悪という他ないのだから。\nあなたは最も頼れるエージェントたちと共に、彼らの陰謀を徹底的に打ち砕くことにした。\n\n探索が終わりを迎え、あなたは目にする、遠くに現れた司教・メヴォラクの姿を…", "VoidFrontRecord_Btn_1": "振り返り終了", "VoidFrontRecord_Des_1": "あなたの導きなら、誰も道を見失わない", "VoidFrontRecord_Des_2": "悲しみと後悔を、もう一度もがくための力に", "VoidFrontRecord_Des_3": "汚名返上、新エリー都の救世主", "VoidFrontRecord_Name_1": "エンディング1・導き手", "VoidFrontRecord_Name_2": "エンディング2・呑み込まれて…", "VoidFrontRecord_Name_3": "エンディング3・伝説の名のもとに", "VoidFrontRecord_Tex_1": "予想以上の人員と時間を費やしたが、少なくとも悪くない結末に辿り着くことができた…共生ホロウの異常な拡張は徐々に抑え込まれ、残りは後片付けだけだった。\n\nあなたはホロウに迷い込んだ人々を救うことを決して諦めない。なぜなら、伝説プロキシがホロウの中で決して迷わない唯一の秘訣、それは——差し伸べられた手を決して離さないことだと、あなたは知っているからだ。\n\nそうして、あなたは何度でも人助けの依頼を引き受ける。果てしない宇宙から、光らない惑星を探しつづけるように。\n\n…物語は続く。長く、素晴らしい物語が、これからも続いていく。", "VoidFrontRecord_Tex_2": "ホロウが街のほぼ半分を呑み込んだあの災厄の日から、あなたは崖を落ち続けるような感覚に襲われてきた。\n\nあなたはプロキシ——ホロウの内外にいるすべての人々を繋ぐ存在だ。\nあなたが不注意で自分の命綱を切ってしまえば、すべての人々はあなたと共に、奈落へ落ちることになる。\n\nあなたは後始末をしながら、どこで最後のチャンスを逃したのかと考え…やがて、答えを探すことをやめた。今さら、何の意味もないのだ。\nホロウは混沌で無秩序、理解する必要などない。やるべきことはただ一つ、征服すること。\n\n——この街が、完全に崩壊する前に。", "VoidFrontRecord_Tex_3": "おかえりなさい、「パエトーン」!\nこの伝説の称号が何事もなく日の目を浴びていることを、あなたは不思議に思うかもしれない…しかし事実、あなたは讃頌会の恐るべき陰謀のうごめくホロウを鎮圧し、新エリー都に平和と繁栄、そして安全を取り戻したのだ。これほど偉大な功績は、一切の汚名を洗い流してなお余るだろう。\n「旧都陥落の秘密」や「行方不明の先生」については…今は考えないでおこう!真相をすべて同時に解明する必要はない。それに、今からそれらに取り掛かるととんでもない残業になってしまう。\n\n今は、六分街のビデオ屋に戻って、殺到する会員カードの申し込みに応えよう。\nそして、最も信頼のおける筆頭助手に、新しい設備を揃えてあげよう。電気代を気にする必要はもうない、なぜなら、率先してその費用を負担してくれる人が多く現れるはずだから。\n最後に、あなたの大切な家族とともに、取材や撮影に応じよう。\n…そうだ、もうひとつ!TOPS財政ユニオンのスカウトには、高額オファーでも軽い口調で断って、「ただ普通の暮らしがしたいだけ{M#なんだ}{F#なの}」と言っておこう。\n\nあなたはこの先も、街を救う旅を続けるだろう。しかし今後、あなたがビデオ屋に戻るたびに、きっと六分街中のささやきが聞こえてくるはずだ。\n\n伝説のプロキシ——「パエトーン」が帰ってきた、と。", "Weapon_S_1471_Comment": "業火が百たび熱せど、魂は救われず。", "Weapon_S_1481_Comment": "逃がした着信は、彼女が代わりに取ってくれる。", "Weapon_TalentDes_81414711": "会心率+20%。装備者が『強化特殊スキル』を発動した時、装備者が与える炎属性の透徹ダメージ+9%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間20秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。", "Weapon_TalentDes_81414712": "会心率+23%。装備者が『強化特殊スキル』を発動した時、装備者が与える炎属性の透徹ダメージ+10.35%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間20秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。", "Weapon_TalentDes_81414713": "会心率+26%。装備者が『強化特殊スキル』を発動した時、装備者が与える炎属性の透徹ダメージ+11.7%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間20秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。", "Weapon_TalentDes_81414714": "会心率+29%。装備者が『強化特殊スキル』を発動した時、装備者が与える炎属性の透徹ダメージ+13.05%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間20秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。", "Weapon_TalentDes_81414715": "会心率+32%。装備者が『強化特殊スキル』を発動した時、装備者が与える炎属性の透徹ダメージ+14.4%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間20秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。", "Weapon_TalentDes_81414811": "控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+1.5Pt/秒。装備者が『強化特殊スキル』で物理属性ダメージを与えた時、攻撃が与えるブレイク値+9%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。3重まで重ねた時、メンバー全員の会心ダメージがさらに+30%、継続時間40秒。重複して発動すると継続時間が更新される、会心ダメージアップ効果はチーム内でひとつしか有効にならない。", "Weapon_TalentDes_81414812": "控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+1.7Pt/秒。装備者が『強化特殊スキル』で物理属性ダメージを与えた時、攻撃が与えるブレイク値+10.3%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。3重まで重ねた時、メンバー全員の会心ダメージがさらに+34.5%、継続時間40秒。重複して発動すると継続時間が更新される、会心ダメージアップ効果はチーム内でひとつしか有効にならない。", "Weapon_TalentDes_81414813": "控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+1.9Pt/秒。装備者が『強化特殊スキル』で物理属性ダメージを与えた時、攻撃が与えるブレイク値+11.7%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。3重まで重ねた時、メンバー全員の会心ダメージがさらに+39%、継続時間40秒。重複して発動すると継続時間が更新される、会心ダメージアップ効果はチーム内でひとつしか有効にならない。", "Weapon_TalentDes_81414814": "控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+2.1Pt/秒。装備者が『強化特殊スキル』で物理属性ダメージを与えた時、攻撃が与えるブレイク値+13%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。3重まで重ねた時、メンバー全員の会心ダメージがさらに+43.5%、継続時間40秒。重複して発動すると継続時間が更新される、会心ダメージアップ効果はチーム内でひとつしか有効にならない。", "Weapon_TalentDes_81414815": "控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+2.3Pt/秒。装備者が『強化特殊スキル』で物理属性ダメージを与えた時、攻撃が与えるブレイク値+14.5%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。3重まで重ねた時、メンバー全員の会心ダメージがさらに+48%、継続時間40秒。重複して発動すると継続時間が更新される、会心ダメージアップ効果はチーム内でひとつしか有効にならない。", "Weapon_TalentTitle_14147": "心を焼く業火", "Weapon_TalentTitle_14148": "24/7", "Wishlist_Main_Statement_Des": "[紹介]\n特訓プランでは、エージェントの育成プランの確認、育成素材の計算、エージェントの育成画面や素材獲得画面への素早い移動が可能。エージェントを特訓のターゲットに設定すると、HIAセンター、区域防衛、要警戒狩り、CDショップ、クイック手帳などの画面で、必要素材に特別なマークが付く。\n\n[育成プラン]\nエージェント、スキル、ドライバディスクぞれぞれに育成プランを設定することができる。設定後、対応するモジュールに育成目標が表示されるようになる。\n\n[素材プレビュー]\n育成プラン設定後、現在のエージェントの育成進捗と倉庫の素材に基づいて、必要な上級素材のタイプと数量が計算され、対応するモジュールに表示される。素材をタップすると、詳細と入手方法を確認でき、素材が不足している場合はワンボタンで素材の入手へ、足りている場合は育成画面へ移動する。\n\n[クイック設定]\nクイック設定を使うと、複数の特訓プランを一括で設定できる。現在のエージェントの各モジュールだけでなく、設定したプランをすべての招集済みエージェントに適用することができる。\n\n[特訓ターゲット]\nエージェントを特訓ターゲットに設定すると、HIAセンター、区域防衛、要警戒狩り、CDショップ、クイック手帳などの画面で特別なマークが表示されるようになる。特訓ターゲットはいつでも解除したり、他のエージェントに変更したりできる。ただし、同時に複数のエージェントを特訓ターゲットに設定することはできない。\n\n[その他のプラン]\nさらに詳しい情報が必要な場合は、コミュニティでエージェントの育成プランを確認することができる。なおコミュニティのプランは、そのまま対応するエージェントの特訓プランに設定することも可能。", "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "特訓ターゲットに必要な素材は、HIAセンター、区域防衛、要警戒狩り、CDショップ、クイック手帳などの画面で特別なマークが付きます。", "WithoutFirstPass": "使用する前に、まずは対応難易度の「区域防衛」任務を一回達成する必要がある。", "WorldLevel_Title1007": "区域防衛", "Yanagi_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:雷影天華", "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "『強化特殊スキル:凝雲の術』発動中に自動で発動:\nエネルギーボールが出現・収縮する時、玄墨属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "YiXuan_Skill_Normal_05_Enhance_Title": "通常攻撃:青溟爆震", "YiXuan_Skill_Normal_Enhance_Title": "通常攻撃:墨影を雲に凝す", "YiXuan_UniqueSkill_01_Desc": "儀玄は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n儀玄のスキルによる玄墨属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n儀玄が玄墨属性の状態異常蓄積値を蓄積させると、専用の状態異常ゲージが溜まる。状態異常効果発動時、追加でアドレナリンを10Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。\n儀玄は戦闘開始時、すべてのアドレナリンを回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。極限回避発動時、追加でアドレナリンを5Pt回復する、この効果は1秒に1回のみ発動可能。\nアドレナリンを消費すると、儀玄の「術法値」が溜まる。消費したアドレナリン1Ptにつき、「術法値」を0.667Pt蓄積する。「術法値」が十分な時、追加で『終結スキル:術法千万』を発動できる。「術法値」の上限は120Pt。\n儀玄の『通常攻撃:玄墨陣法』、『通常攻撃:青溟爆震』、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の与ダメージ+30%。\n『終結スキル:術法千万』発動後、儀玄は「玄墨値」を1Pt獲得する。儀玄は「玄墨値」を1Pt消費して『通常攻撃:玄墨陣法』を発動できる。", "YiXuan_UniqueSkill_02_Desc": "儀玄は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n儀玄のスキルによる玄墨属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n儀玄が玄墨属性の状態異常蓄積値を蓄積させると、専用の状態異常ゲージが溜まる。状態異常効果発動時、追加でアドレナリンを10Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。\n儀玄は戦闘開始時、すべてのアドレナリンを回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。極限回避発動時、追加でアドレナリンを5Pt回復する、この効果は1秒に1回のみ発動可能。\nアドレナリンを消費すると、儀玄の「術法値」が溜まる。消費したアドレナリン1Ptにつき、「術法値」を0.667Pt蓄積する。「術法値」が十分な時、追加で『終結スキル:術法千万』を発動できる。「術法値」の上限は120Pt。\n儀玄の『通常攻撃:玄墨陣法』、『通常攻撃:青溟爆震』、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の与ダメージ+35%。\n『終結スキル:術法千万』発動後、儀玄は「玄墨値」を1Pt獲得する。儀玄は「玄墨値」を1Pt消費して『通常攻撃:玄墨陣法』を発動できる。", "YiXuan_UniqueSkill_03_Desc": "儀玄は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n儀玄のスキルによる玄墨属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n儀玄が玄墨属性の状態異常蓄積値を蓄積させると、専用の状態異常ゲージが溜まる。状態異常効果発動時、追加でアドレナリンを10Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。\n儀玄は戦闘開始時、すべてのアドレナリンを回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。極限回避発動時、追加でアドレナリンを5Pt回復する、この効果は1秒に1回のみ発動可能。\nアドレナリンを消費すると、儀玄の「術法値」が溜まる。消費したアドレナリン1Ptにつき、「術法値」を0.667Pt蓄積する。「術法値」が十分な時、追加で『終結スキル:術法千万』を発動できる。「術法値」の上限は120Pt。\n儀玄の『通常攻撃:玄墨陣法』、『通常攻撃:青溟爆震』、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の与ダメージ+40%。\n『終結スキル:術法千万』発動後、儀玄は「玄墨値」を1Pt獲得する。儀玄は「玄墨値」を1Pt消費して『通常攻撃:玄墨陣法』を発動できる。", "YiXuan_UniqueSkill_04_Desc": "儀玄は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n儀玄のスキルによる玄墨属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n儀玄が玄墨属性の状態異常蓄積値を蓄積させると、専用の状態異常ゲージが溜まる。状態異常効果発動時、追加でアドレナリンを10Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。\n儀玄は戦闘開始時、すべてのアドレナリンを回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。極限回避発動時、追加でアドレナリンを5Pt回復する、この効果は1秒に1回のみ発動可能。\nアドレナリンを消費すると、儀玄の「術法値」が溜まる。消費したアドレナリン1Ptにつき、「術法値」を0.667Pt蓄積する。「術法値」が十分な時、追加で『終結スキル:術法千万』を発動できる。「術法値」の上限は120Pt。\n儀玄の『通常攻撃:玄墨陣法』、『通常攻撃:青溟爆震』、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の与ダメージ+45%。\n『終結スキル:術法千万』発動後、儀玄は「玄墨値」を1Pt獲得する。儀玄は「玄墨値」を1Pt消費して『通常攻撃:玄墨陣法』を発動できる。", "YiXuan_UniqueSkill_05_Desc": "儀玄は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n儀玄のスキルによる玄墨属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n儀玄が玄墨属性の状態異常蓄積値を蓄積させると、専用の状態異常ゲージが溜まる。状態異常効果発動時、追加でアドレナリンを10Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。\n儀玄は戦闘開始時、すべてのアドレナリンを回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。極限回避発動時、追加でアドレナリンを5Pt回復する、この効果は1秒に1回のみ発動可能。\nアドレナリンを消費すると、儀玄の「術法値」が溜まる。消費したアドレナリン1Ptにつき、「術法値」を0.667Pt蓄積する。「術法値」が十分な時、追加で『終結スキル:術法千万』を発動できる。「術法値」の上限は120Pt。\n儀玄の『通常攻撃:玄墨陣法』、『通常攻撃:青溟爆震』、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の与ダメージ+50%。\n『終結スキル:術法千万』発動後、儀玄は「玄墨値」を1Pt獲得する。儀玄は「玄墨値」を1Pt消費して『通常攻撃:玄墨陣法』を発動できる。", "YiXuan_UniqueSkill_06_Desc": "儀玄は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n儀玄のスキルによる玄墨属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n儀玄が玄墨属性の状態異常蓄積値を蓄積させると、専用の状態異常ゲージが溜まる。状態異常効果発動時、追加でアドレナリンを10Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。\n儀玄は戦闘開始時、すべてのアドレナリンを回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。極限回避発動時、追加でアドレナリンを5Pt回復する、この効果は1秒に1回のみ発動可能。\nアドレナリンを消費すると、儀玄の「術法値」が溜まる。消費したアドレナリン1Ptにつき、「術法値」を0.667Pt蓄積する。「術法値」が十分な時、追加で『終結スキル:術法千万』を発動できる。「術法値」の上限は120Pt。\n儀玄の『通常攻撃:玄墨陣法』、『通常攻撃:青溟爆震』、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の与ダメージ+55%。\n『終結スキル:術法千万』発動後、儀玄は「玄墨値」を1Pt獲得する。儀玄は「玄墨値」を1Pt消費して『通常攻撃:玄墨陣法』を発動できる。", "YiXuan_UniqueSkill_07_Desc": "儀玄は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n儀玄のスキルによる玄墨属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n儀玄が玄墨属性の状態異常蓄積値を蓄積させると、専用の状態異常ゲージが溜まる。状態異常効果発動時、追加でアドレナリンを10Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。\n儀玄は戦闘開始時、すべてのアドレナリンを回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。極限回避発動時、追加でアドレナリンを5Pt回復する、この効果は1秒に1回のみ発動可能。\nアドレナリンを消費すると、儀玄の「術法値」が溜まる。消費したアドレナリン1Ptにつき、「術法値」を0.667Pt蓄積する。「術法値」が十分な時、追加で『終結スキル:術法千万』を発動できる。「術法値」の上限は120Pt。\n儀玄の『通常攻撃:玄墨陣法』、『通常攻撃:青溟爆震』、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の与ダメージ+60%。\n『終結スキル:術法千万』発動後、儀玄は「玄墨値」を1Pt獲得する。儀玄は「玄墨値」を1Pt消費して『通常攻撃:玄墨陣法』を発動できる。", "Yidhari_MathSkill_Desc": "チームに[撃破]または[支援]のメンバーがいる時に発動:\nイドリーのHPが50%未満の時、会心ダメージ+30%、被ダメージ-25%。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、以下の効果を追加で獲得する。\nイドリーの『通常攻撃:霜寒の抱擁』3段目のチャージ攻撃、『強化特殊スキル:極寒・重砕』終了後、氷の触手を召喚して攻撃を行い、追加ダメージを与える、12秒に1回のみ発動可能。\n上記スキルの発動は『強化特殊スキル』とみなされ、ダメージ倍率は強化特殊スキルのスキルレベルに応じてアップする。", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Lv.3チャージ振り下ろしダメージ倍率", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Lv.3チャージ振り下ろしブレイク倍率", "Yidhari_SkillList_3_Content": "(長押し) ; (攻撃を受けて『霜結の束縛』発動後に再度押す)", "Yidhari_SkillList_7_Content": "(長押し) ; (『通常攻撃』ボタンを長押し)", "Yidhari_SkillList_8_Title": "特殊スキル:寒風・追砕(必ず「寒風」が発動)", "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に氷の破片ハンマー攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": " を長押しして発動:\nイドリーがチャージ状態に入る。チャージ中は継続的にHPを消費し、最大3段までチャージ可能。 を離すと、イドリーは現在のチャージ段数に応じて前方に強力なハンマーチャージ攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nイドリーのHPが多いほど、チャージによるHP消費速度が速くなるが、残りHPが最大HPの25%を下回ることはない。\nチャージ段数が2に達した時、スキル発動後に を押すと、そのまま『通常攻撃:迷いを砕く重撃』の3段目に繋げることが可能。この方法で発動した『通常攻撃:迷いを砕く重撃』のダメージは現在のチャージ段数に応じてアップし、最大+30%。\nチャージ段数が3に達した時、チャージスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、 を押すことで、早めにとどめの振り下ろし攻撃に繋げることが可能。", "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ中または回転横振り中に敵の攻撃を受けた時、触手でガードし、被ダメージ-25%。\nチャージ中、またはチャージ段数が最大に達していない時に敵の攻撃を受けた場合、触手を利用して敵に反撃し、前方の敵に氷属性ダメージを与える。その後チャージ態勢に戻り、即座にチャージレベルを1段上げる。\n「霜結の束縛」発動中、 を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの振り下ろし攻撃を発動する。\n「霜結の束縛」発動中、 または を押すと、イドリーは『特殊スキル:寒風・追砕』を発動し、必ず「寒風」が発動する。", "Yidhari_Skill_Evade_Title": "回避:夢遊歩", "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "アドレナリンが十分な時、 を押して発動:\n2回連続で打ち上げ攻撃を行い、氷霧を振りまいて氷属性ダメージを大量に与える。\n『強化特殊スキル:氷霜』が敵に命中した場合、スキル終了時にイドリーの失ったHP33%分のHPを回復する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "「寒風」または「追砕」が発動し、かつアドレナリンが十分な時、 または を押して発動:\n前方にダッシュし、素早く打ち上げ攻撃を行ってから跳び上がる。その後強力な振り下ろし攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\n『強化特殊スキル:極寒・重砕』が敵に命中した場合、スキル終了時にイドリーの失ったHP33%分のHPを回復する。\n「寒風」の後に発動した場合、追加でアドレナリンを15Pt回復する、1秒に1回のみ発動可能。\nスキル発動後、 を押すと、現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの振り下ろし攻撃を発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊スキル:極寒・重砕", "Yidhari_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大3段の打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\n3段目の打撃が命中した時、イドリーはHPを10%回復する。", "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:閃震の守り", "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、触手を召喚して攻撃を行い、スキルの威力がさらにアップする。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Yidhari_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:霜花疾駆", "Yidhari_Skill_Space_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』、『強化特殊スキル:氷霜』、『強化特殊スキル:極寒・重砕』、『連携スキル:寒霜の誓約』の最後の一撃が敵に命中すると、デシベル値を3000Pt消費し、「エーテルベール・湧泉」を発動する。「エーテルベール・湧泉」発動中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度とチャージ時のHP消費速度がアップする。", "Yidhari_Skill_Space_Title": "エーテルベール・湧泉", "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ中または回転横振り中に、 または を押す、もしくは を押したまま を押して発動:\n前方の敵を打ち上げ、氷属性ダメージを与える。\nスキルの攻撃と敵の攻撃が衝突した時、「寒風」が発動する。\nスキルがブレイク状態の敵に命中し、かつアドレナリンが十分な時に、「追砕」が発動する。\n「寒風」または「追砕」が発動すると、即座にチャージレベルが最大に上がる。\nスキル発動中に を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの振り下ろし攻撃を発動する。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", "Yidhari_Skill_Special_02_Title": "特殊スキル:寒風・追砕", "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しし続けることで、アドレナリンを35Pt消費して、HP回復の代わりに即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性を20%無視する。", "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。\n『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しし続けることで、アドレナリンを35Pt消費して、HP回復の代わりに即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。\nイドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性を20%無視する。", "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "イドリーの会心ダメージ+40%。「寒風」または「追砕」の発動に成功すると、アドレナリンを持続的に回復する、1秒ごとに+0.5Pt。この効果は最大30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "イドリーの会心ダメージ+40%。\n「寒風」または「追砕」の発動に成功すると、アドレナリンを持続的に回復する、1秒ごとに+0.5Pt。この効果は最大30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "『コアパッシブ:夢掬いの空想』でHPがダウンした時、イドリーが獲得するデシベル値+10%。「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、イドリーの最大HPが追加で+5%。", "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ:夢掬いの空想』でHPがダウンした時、イドリーが獲得するデシベル値+10%。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、イドリーの最大HPが追加で+5%。", "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動または延長した後、「諦観」を獲得する、継続時間30秒。「諦観」継続中、イドリーの与える透徹ダメージ+25%。初めて致命的なダメージを受けた後の5秒間は戦闘不能にならず、残りHPが1を下回ることはなく、25%のHPを持続的に回復する。", "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動または延長した後、「諦観」を獲得する、継続時間30秒。\n「諦観」継続中、イドリーの与える透徹ダメージ+25%。初めて致命的なダメージを受けた後の5秒間は戦闘不能にならず、残りHPが1を下回ることはなく、25%のHPを持続的に回復する。", "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+50%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+58%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+66%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+74%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+82%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+90%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+100%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。" }