{ "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Мгновенно получите случайного банбу ранга B с узами «Двойной желток» и 30% начальной маны.", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "При каждом обновлении сила атаки всех банбу увеличивается на 4 (макс. 10 ур.)", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Каждые 15 ед. HP агента дают 10 очков опыта (максимум 40).", "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Все персонажи восстанавливают 35 HP/сек.", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Базовые действия", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "В первом раунде сразу получите 3 банбу с узами «Магнат»;\nВ начале фазы подготовки каждого раунда получаете одного Злобнобу", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "+2 при подсчёте всех уз.", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "При каждом обновлении магазина вы получаете 1 монету.\nКаждый раунд вы получаете 1 бесплатное обновление магазина.", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Магазин", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Рекомендуемые составы", "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "Базовая атака банбу с узами «Двойной желток» дополнительно восстанавливает 40 ед. маны.", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Изучите базовые приёмы и освойте стратегии создания сильного отряда банбу.", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Изучите в этом бою базовые механики магазина.", "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "В этом бою вы научитесь пользоваться функцией рекомендуемого состава.", "62001371_Description": "· Сквозной урон агента повышается на 15%, огненный и ледяной урон увеличиваются на 20%.\n· Когда базовая или усиленная особая атака агента попадает по врагу и наносит критический удар, наносимый крит. урон агента повышается на 5% на 5 сек. Эффект складывается до 10 ур. Повторные запуски обновляют время действия.", "69012302_Description": "· Находясь в пространстве скверны, Бродячий охотник получает +40% к базовой защите. Когда агент попадает по Бродячему охотнику помощью в дополнительной атаке или контратакой после уклонения, он накладывает на него 1 эффект Смятения. Складывается до 5 раз, длится 15 сек. Повторные попадания обновляют время действия.\n· Когда агент попадает по Бродячему охотнику, за каждый эффект Смятения сквозной урон агента повышается на 7%.", "69012602_Description": "· Когда Собек и Невольник Е\u00A0Шиюань меняются местами, Невольник получает 1 ур. Союза и 1 ур. Самопожертвования. Союз и Самопожертвование накапливаются максимум до 3 ур. Каждый ур. Союза повышает сопротивление накоплению аномалий атрибутов на 15%, а каждый ур. Самопожертвования увеличивает множитель уязвимости при оглушении на 10%. Когда Невольник Е Шиюань входит в состояние оглушения, он получает на 50% больше крит. урона.", "69012603_Description": "· Агент получает 1500 очков эффективности, когда Собек и Невольник входят в состояние Слабости. За победу над Собеком агент получает 2000 очков эффективности. Максимум очков эффективности\u00A0— 5000.", "69012702_Description": "· Урон от суперспособности и усиленной особой атаки агента повышается на 50%. Когда агент со специальностью «Устрашение» попадает по врагу, его множитель уязвимости при оглушении повышается на 30%.\n· При попадании по неоглушённому врагу наносится на 10% больше оглушения. При попадании по оглушённому врагу крит. урон повышается на 40%.", "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Тактическая призма-программа Диалинь", "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "Тактическая призма-программа Баньюэ", "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Комано Манато пробуждает эйдос: [Сквозь сны минувших лет].\nСквозь сны минувших лет: Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Диалинь пробуждает эйдос [Горячая линия 24/7].\n[Горячая линия 24/7]: У оглушённых врагов под действием эффекта «Проблемный клиент» дополнительно повышается множитель уязвимости при оглушении на 20%, а все союзники наносят врагам под действием эффекта «Проблемный клиент» на 15% больше урона.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Баньюэ пробуждает эйдос [Алчность есть огонь].\n[Алчность есть огонь]: При попадании по врагу усиленными особыми атаками «Свой путь» и «Дрожь земли» вводит врага в состояние «Дрожь», которое снижает его сопротивление огненному урону на 10% на 30 сек. При попадании по врагу с Дрожью усиленными особыми атаками «Львиный рык», «Львиный рык\u00A0— Ярость», «Дрожь горы» или «Дрожь горы\u00A0— Ярость», а также базовыми атаками «Свержение гор» и «Покорение вершин» наносимый сквозной урон повышается на 10%. При попадании базовой атакой «Покорение вершин» по оглушённому врагу оглушение продлевается на 2 сек. (не чаще раза за период оглушения, не суммируется с аналогичными эффектами).", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Йидхари уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия».", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Диалинь: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Диалинь (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Диалинь при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Диалинь при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Баньюэ: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Баньюэ (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Баньюэ при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Баньюэ при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Купоны агентства «Виктория» скоро достигнут максимума в 20 шт. Перейдите в раздел «Локальный патруль» и используйте функцию получения наград.", "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Купоны агентства «Виктория» скоро достигнут максимума в 20 шт. Разблокируйте раздел «Локальный патруль» и используйте функцию получения наград.", "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Игнорирует -7% сопротивления урону.", "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Воодушевление", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Повышает сопротивление аномалиям на 15%.", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Союз", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "При получении атаки крит. урон повышается на 50%.", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Сокрушение", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Увеличивает множитель уязвимости при оглушении на 10%.", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Самопожертвование", "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "Крит. урон повышается на 5%.", "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Дезинтеграция", "Accessoriy_Desc_412011116": "Мечты-мечты... В этой шляпе я выгляжу так, словно вращаюсь в высшем свете. Им и за электричество платить не надо...", "AchievementDes_1004063": "Доверие Диалинь к прокси должно достичь 4 ур.", "AchievementDes_1004064": "Доверие Баньюэ к прокси должно достичь 4 ур.", "AchievementDes_1005020": "Завершите хроники Фаэтона «У края пропасти».", "AchievementDes_1009013": "Послушайте, как в Файлюме два банбу обсуждают игровые приёмы «Мастера эн-нешпиля».", "AchievementDes_1009014": "На посту Скотт поговорите с солдатом, который снова и снова бросает вызов Иерарху скверны, чтобы увидеть Изольду.", "AchievementDes_2003015": "Когда в бою вам встретится {0}, победите Собека один раз.", "AchievementDes_2003016": "В бою с Жертвой Стражем закона уничтожьте Осквернённый щит в течение 25 сек. после того как противник войдёт в пространство скверны.", "AchievementDes_2004005": "Завершите «Локальный патруль» 1 раз", "AchievementDes_2004006": "Завершите «Локальный патруль» 20 раз", "AchievementDes_2004007": "Завершите «Локальный патруль» 100 раз", "AchievementDes_4003041": "На пляже в Чхаулуне вместе с Орфеей и Магус найдите реликвию одной старой подруги.", "AchievementDes_4003042": "В коридоре «Чайного Небожителя» послушайте старинную мелодию из радио и узнайте о прошлом дяди Кая и его жены.", "AchievementDes_4003043": "Ознакомьтесь с 5 фирменными блюдами в обеденном зале «Чайного Небожителя».", "AchievementDes_4003044": "За столиком в «Чайном Небожителе» послушайте рассказ гурмана Фэна о его гастрономических впечатлениях.", "AchievementDes_4003045": "В обеденной зоне «Чайного Небожителя» узнаёте, почему местный гурман Деликатебу отказывается рекомендовать блюда.", "AchievementDes_4003046": "В комнате сяо-Гуан в храме Суйбянь найдите пушистого рыжего толстячка-прокси.", "AchievementName_1004063": "На связи круглосуточно", "AchievementName_1004064": "Железная воля свергает горы", "AchievementName_1005020": "Эхо камня, брошенного в пропасть", "AchievementName_1009013": "Мнение консерваторов", "AchievementName_1009014": "Мы обязательно встретимся", "AchievementName_2003015": "Ненавижу этих скверных крокодилов!", "AchievementName_2003016": "Прокси — Нарушитель законов", "AchievementName_4003041": "Если бы мы не расставались", "AchievementName_4003042": "Как облако за луной", "AchievementName_4003043": "Пять фирменных деликатесов", "AchievementName_4003044": "Каков Файлюм на вкус", "AchievementName_4003045": "Чужой прокси, местный банбу", "AchievementName_4003046": "Легендарный прокси, рыжая версия", "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Счастье вышло из чата", "ActivityBangbooAB_AIName_13": "Взрывоопасно", "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Автоответчик", "ActivityBangbooAB_AIName_15": "Ниндзя кинзы", "ActivityBangbooAB_AIName_16": "Диванная сингулярность", "ActivityBangbooAB_AIName_17": "Эксклюзив", "ActivityBangbooAB_AIName_18": "1% заряда", "ActivityBangbooAB_AIName_20": "Девочка-волшебница", "ActivityBangbooAB_AIName_21": "Босс столовки", "ActivityBangbooAB_AIName_22": "Часы, идущие вспять", "ActivityBangbooAB_AIName_26": "Морозный диалог", "ActivityBangbooAB_AIName_27": "Источник помех", "ActivityBangbooAB_AIName_28": "Глитч-панда", "ActivityBangbooAB_AIName_29": "Недействительный", "ActivityBangbooAB_AIName_7": "Дух рассвета", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "Узы", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "Экономика", "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "Бой", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 20 ед. к параметру атаки и 180 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 30 ед. к параметру атаки и 270 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу снова получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 20 ед. к параметру атаки и 180 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 30 ед. к параметру атаки и 270 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу снова получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 20 ед. к параметру атаки и 180 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 30 ед. к параметру атаки и 270 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу снова получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 20 ед. к параметру атаки и 180 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 30 ед. к параметру атаки и 270 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу снова получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).ъ\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 19% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 19% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: Банбу с узами «Авангард» начинает бой с максимумом маны", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: Банбу с узами «Авангард» начинает бой с максимумом маны", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +22 к атаке, а остальные банбу — +11 к атаке\n3: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +30 к атаке, а остальные банбу — +15 к атаке\n4: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +48 к атаке, а остальные банбу — +24 к атаке", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Банбу с узами «Пухляш» получают 32 ед. брони, а остальные банбу — 16 ед. брони.\n3: Банбу с узами «Пухляш» получают 46 ед. брони, а остальные банбу — 23 ед. брони.\n4: Банбу с узами «Пухляш» получают 72 ед. брони, а остальные банбу — 36 ед. брони.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Банбу с узами «Пухляш» получают 32 ед. брони, а остальные банбу — 16 ед. брони\n3: Банбу с узами «Пухляш» получают 46 ед. брони, а остальные банбу — 23 ед. брони\n4: Банбу с узами «Пухляш» получают 72 ед. брони, а остальные банбу — 36 ед. брони", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Банбу с узами «Буйнобу» получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания.\n3: Банбу с узами «Буйнобу» получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания.\n4: Банбу с узами «Буйнобу» получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: Банбу с узами «Буйнобу» получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания\n3: Банбу с узами «Буйнобу» получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания\n4: Банбу с узами «Буйнобу» получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: Банбу с узами «Буйнобу» получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания.\n3: Банбу с узами «Буйнобу» получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания.\n4: Банбу с узами «Буйнобу» получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: Банбу с узами «Буйнобу» получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания.\n3: Банбу с узами «Буйнобу» получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания.\n4: Банбу с узами «Буйнобу» получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: Банбу с узами «Умнобу» получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n3: Банбу с узами «Умнобу» получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n4: Банбу с узами «Умнобу» получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в сек., другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: Банбу с узами «Умнобу» получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n3: Банбу с узами «Умнобу» получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n4: Банбу с узами «Умнобу» получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в сек., другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: Банбу с узами «Умнобу» получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n3: Банбу с узами «Умнобу» получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n4: Банбу с узами «Умнобу» получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в сек., другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: Банбу с узами «Умнобу» получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n3: Банбу с узами «Умнобу» получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n4: Банбу с узами «Умнобу» получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в сек., другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Все банбу получают +96 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 3,1% от максимума HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Все банбу получают +96 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 3,1% от максимума HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Все банбу получают +96 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 3,1% от максимума HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Все банбу получают +96 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 3,1% от максимума HP.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 58% наносят урон дважды.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 58% наносят урон дважды.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 58% наносят урон дважды.", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 58% наносят урон дважды.", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "Базовые атаки банбу с узами «Двойной желток» также восстанавливают 40 ед. маны.\nРекомендуется отряд с узами «Двойной желток».", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "В начале боя мана у всех банбу восстанавливается до максимума.\nПри использовании навыка мгновенно восстанавливает 80% от макс. маны.\nМожно собирать отряд с любыми узами.", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "При каждом обновлении магазина вы получаете 1 монету.\nКаждый ход вы получаете 1 бесплатное обновление магазина.\nРекомендуется отряд с узами, эффективными в начале игры.", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "Стоимость покупки и продажи банбу с узами «Пауэрбанк» снижена на 1.\nПри нанесении базовой атаки банбу с узами «Пауэрбанк» с вероятностью 100% наносят урон ещё один раз.\nРекомендуется отряд с узами «Пауэрбанк».", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "Базовые HP агента снижаются до 50.\nПосле каждой победы в бою вы дополнительно получаете 5 монет.\nРекомендуется отряд с узами, эффективными в середине игры.", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "В начале боя банбу с узами «Громоотвод» получает 60 ед. маны.\nБанбу с узами «Громоотвод» получает шанс крит. попадания 75%, и его навыки могут наносить критический урон.\nРекомендуется собирать отряд с узами «Громоотвод».", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Все союзники получают 6 ур. Святого щита.\nВ начале боя HP всех банбу снижается на 50%.\nРекомендуется использовать отряд с узами, позволяющими зачищать поле боя.", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "В первом раунде вы сразу получите трёх банбу с узами «Магнат».\nВ начале каждого раунда получаете одного Злобнобу.\nРекомендуется использовать отряд с узами «Магнат».", "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "+2 при подсчёте всех уз.\nМожно использовать отряд с любыми узами.", "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Особый эффект уровня «Волна обновлений»", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "«Мастер эн-нешпиля»: режим состязаний", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "Звездабу", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Волна обновлений", "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "Режим состязаний", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Пассивный навык: базовая атака наносит всем врагам поблизости физический урон в размере 50% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам-банбу поблизости физический урон в размере 412% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Пассивный навык: базовая атака наносит всем врагам поблизости физический урон в размере 50% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам-банбу поблизости физический урон в размере 412% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Пассивный навык: базовая атака наносит всем врагам поблизости физический урон в размере 50% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам-банбу поблизости физический урон в размере 618% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Пассивный навык: когда любой юнит погибает, сила атаки повышается на 10% (эффекты складываются). Эффект сбрасывается после боя.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 1026% от силы атаки ближайшему вражескому банбу.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Пассивный навык: когда любой юнит погибает, сила атаки повышается на 10% (эффекты складываются). Эффект сбрасывается после боя.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 1026% от силы атаки ближайшему вражескому банбу.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Пассивный навык: когда любой юнит погибает, сила атаки повышается на 10% (эффекты складываются). Эффект сбрасывается после боя.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 1539% от силы атаки ближайшему вражескому банбу.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Пассивный навык: при победе над врагом мгновенно восстанавливает 184 HP.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 61% от максимума HP, но при этом получает 30% от нанесённого урона.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Пассивный навык: при победе над врагом мгновенно восстанавливает 265 HP.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 61% от максимума HP, но при этом получает 30% от нанесённого урона.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Пассивный навык: при победе над врагом мгновенно восстанавливает 394 HP.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 61% от максимума HP, но при этом получает 30% от нанесённого урона.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Пассивный навык: каждые 3 сек. в бою повышает шанс крит. попадания на 3% и крит. урон на 6% (эффект постоянный).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 713% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Пассивный навык: каждые 3 сек. в бою повышает шанс крит. попадания на 3% и крит. урон на 6% (эффект постоянный).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 713% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Пассивный навык: каждые 3 сек. в бою повышает шанс крит. попадания на 3% и крит. урон на 6% (эффект постоянный).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 713% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Пассивный навык: после победы над целью навсегда повышает силу атаки на 3%\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 509% от силы атаки", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Пассивный навык: после победы над целью навсегда повышает силу атаки на 3%\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 509% от силы атаки", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Пассивный навык: после победы над целью навсегда повышает силу атаки на 3%\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 509% от силы атаки", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "Повышает силу атаки всех союзников на 33% на 4 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "Повышает силу атаки всех союзников на 60% на 4 сек. и накладывает на всех союзных банбу 1 ур. Святого щита (Святой щит блокирует 1 урон).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Пассивный навык: при победе над врагом восстанавливает 10 ед. энергии.\n\nАктивный навык: вызывает удар молнии по случайному противнику в радиусе 3 клеток, нанося цели и врагам в соседних клетках физический урон в размере 764% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Пассивный навык: при победе над врагом восстанавливает 10 ед. энергии.\n\nАктивный навык: вызывает удар молнии по случайному противнику в радиусе 3 клеток, нанося цели и врагам в соседних клетках физический урон в размере 764% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Пассивный навык: при победе над врагом восстанавливает 10 ед. энергии.\n\nАктивный навык: вызывает удар молнии по случайному противнику в радиусе 3 клеток, нанося цели и врагам в соседних клетках физический урон в размере 4584% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Пассивный навык: атакует на фиксированное расстояние — 10 клеток. По умолчанию атакует самого дальнего вражеского банбу.\n\nАктивный навык: наносит вражеским банбу по прямой линии физический урон в размере 358% от силы атаки и усиливает базовую атаку на 73 ед. урона на 4 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Пассивный навык: атакует на фиксированное расстояние — 10 клеток. По умолчанию атакует самого дальнего вражеского банбу.\n\nАктивный навык: наносит вражеским банбу по прямой линии физический урон в размере 358% от силы атаки и усиливает базовую атаку на 115 ед. урона на 4 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Пассивный навык: атакует на фиксированное расстояние — 10 клеток. По умолчанию атакует самого дальнего вражеского банбу.\n\nАктивный навык: наносит вражеским банбу по прямой линии физический урон в размере 537% от силы атаки и усиливает базовую атаку на 182 ед. урона на 4 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Пассивный навык: каждое использование активного навыка навсегда повышает силу атаки на 4%.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 512% от силы атаки ближайшему вражескому банбу и врагам в соседних от него клетках.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Пассивный навык: каждое использование активного навыка навсегда повышает силу атаки на 4%.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 512% от силы атаки ближайшему вражескому банбу и врагам в соседних от него клетках.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Пассивный навык: каждое использование активного навыка навсегда повышает силу атаки на 4%.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 768% от силы атаки ближайшему вражескому банбу и врагам в соседних от него клетках.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Пассивный навык: первое применение активного навыка восстанавливает 10 ед. энергии, следующие — по 5 ед.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 397% от силы атаки и повышает собственную силу атаки на 10% на 3 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Пассивный навык: первое применение активного навыка восстанавливает 10 ед. энергии, следующие — по 5 ед.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 397% от силы атаки и повышает собственную силу атаки на 10% на 3 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Пассивный навык: первое применение активного навыка восстанавливает 10 ед. энергии, следующие — по 5 ед.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 595% от силы атаки и повышает собственную силу атаки на 10% на 3 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Выстреливает соком в цель с наименьшим значением HP, восстанавливая 87 HP цели и союзникам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает их силу атаки на 9 ед. на 9 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Выстреливает соком в цель с наименьшим значением HP, восстанавливая 236 HP цели и союзникам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает их силу атаки на 23 ед. на 9 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Выстреливает соком в цель с наименьшим значением HP, восстанавливая 640 HP цели и союзникам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает их силу атаки на 63 ед. на 9 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам физический урон в размере 70% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам урон в размере 143% от силы атаки и временно увеличивает урон базовых атак на 33 ед. в текущем бою.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам физический урон в размере 70% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам физический урон в размере 143% от силы атаки и временно увеличивает урон базовых атак на 49 ед. в текущем бою.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам физический урон в размере 70% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам физический урон в размере 143% от силы атаки и временно увеличивает урон базовых атак на 74 ед. в текущем бою.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Активный навык: наносит цели физический урон в размере 347% от силы атаки. За каждую монету увеличивает урон навыка на 13 ед.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Активный навык: наносит цели физический урон в размере 347% от силы атаки. За каждую монету увеличивает урон навыка на 20 ед.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Активный навык: наносит цели физический урон в размере 347% от силы атаки. За каждую монету увеличивает урон навыка на 30 ед.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Пассивный навык: при каждой входящей атаке получает +20% к броне.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1620% от показателя брони. Навсегда получает +8 к броне при каждом использовании навыка.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Пассивный навык: каждую секунду в бою получает +4% к атаке (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1076% от силы атаки и получает неуязвимость на 3 сек. (неуязвимого банбу нельзя обезоружить и спровоцировать).\n\n3 звезды: навык наносит чистый урон.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Пассивный навык: каждую секунду в бою получает +4% к атаке (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1076% от силы атаки и получает неуязвимость на 3 сек. (неуязвимого банбу нельзя обезоружить и спровоцировать).\n\n3 звезды: навык наносит чистый урон.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Пассивный навык: каждую секунду в бою получает +25% к атаке (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу чистый урон в размере 5378% от силы атаки и получает неуязвимость на 3 сек. (неуязвимого банбу нельзя обезоружить и спровоцировать).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Снижает усиление брони всех врагов на 9% и ускоряет зарядку энергии всех союзных банбу на 9% на 9 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Снижает усиление брони всех врагов на 24% и ускоряет зарядку энергии всех союзных банбу на 25% на 9 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Снижает усиление брони всех врагов на 66% и ускоряет зарядку энергии всех союзных банбу на 67% на 9 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Наносит 121% физического урона от своей силы атаки цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации на 3 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Наносит 121% физического урона от своей силы атаки цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации на 3 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Наносит 182% физического урона от своей силы атаки цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации на 3 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Пассивный навык: навыки могут наносить критический урон.\n\nАктивный навык: наносит самому дальнему врагу физический урон в размере 569% от силы атаки.\n\n3 звезды: при победе над целью наносит всем врагам 908 ед. физического урона.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Пассивный навык: навыки могут наносить критический урон.\n\nАктивный навык: наносит самому дальнему врагу физический урон в размере 569% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Пассивно: при победе над врагом наносит 908 ед. физического урона всем врагам. Навык может нанести критический урон.\n\nАктивно: наносит самому дальнему врагу физический урон в размере 2844% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Даёт всем союзным банбу щиты прочностью 67 ед. и восстанавливает 8 ед. маны.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Даёт всем союзным банбу щиты прочностью 181 ед. и восстанавливает 22 ед. маны.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Даёт всем союзным банбу щиты прочностью 490 ед. и восстанавливает 60 ед. маны.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Наносит окружающим врагам физический урон в размере 270% силы атаки и создаёт щит на 137 ед.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Наносит окружающим врагам физический урон в размере 270% силы атаки и создаёт щит на 247 ед.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Наносит окружающим врагам физический урон в размере 270% силы атаки и создаёт щит на 447 ед.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 394% от силы атаки случайной цели в радиусе действия.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 394% от силы атаки случайной цели в радиусе действия.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 394% от силы атаки случайной цели в радиусе действия.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 505% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 15% от урона навыка.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 505% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 15% от урона навыка.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 505% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 15% от урона навыка.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу и наносит физический урон в размере 550% от силы атаки всем врагам на пути и снижая их броню на 30% на 6 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу и наносит физический урон в размере 550% от силы атаки всем врагам на пути и снижая их броню на 30% на 6 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу и наносит физический урон в размере 824% от силы атаки всем врагам на пути и снижая их броню на 30% на 6 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 522% от силы атаки, а также получает +11 к силе атаки и +20 к броне на 6 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 522% от силы атаки, а также получает +16 к силе атаки и +20 к броне на 6 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 522% от силы атаки, а также получает +24 к силе атаки и +20 к броне на 6 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 710% от силы атаки, а также даёт +40% к зарядке энергии (сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 710% от силы атаки, а также даёт +40% к зарядке энергии (сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 710% от силы атаки, а также даёт +40% к зарядке энергии (сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон в размере 249% от силы атаки. При каждом использовании навыка повышает силу атаки на 30% (сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон в размере 249% от силы атаки. При каждом использовании навыка повышает силу атаки на 30% (сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон в размере 374% от силы атаки. При каждом использовании навыка повышает силу атаки на 30% (сбрасывается после боя).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Пассивный навык: при убийстве врага скорость атаки увеличивается на 20% (до конца боя).\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 274% от силы атаки цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Пассивный навык: при убийстве врага скорость атаки увеличивается на 20% (до конца боя).\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 274% от силы атаки цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Пассивный навык: при убийстве врага скорость атаки увеличивается на 20% (до конца боя).\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 411% от силы атаки цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Пассивный навык: при нанесении урона навыком создаёт щит с прочностью в размере 15% от нанесённого урона.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу и врагам в радиусе 1 клетки от него физический урон в размере 712% от силы атаки.\n\n3 звезды: щит появляется при нанесении урона и базовыми атаками, и навыками.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Пассивный навык: при нанесении урона навыком создаёт щит с прочностью в размере 15% от нанесённого урона.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу и врагам в радиусе 1 клетки от него физический урон в размере 712% от силы атаки.\n\n3 звезды: щит появляется при нанесении урона и базовыми атаками, и навыками.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Пассивный навык: при нанесении урона навыками и базовыми атаками создаёт щит с прочностью в размере 46% от нанесённого урона.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу и врагам в радиусе 1 клетки от него физический урон в размере 3559% от силы атаки.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "Пассивный навык: в бою восстанавливает 2 ед. маны в секунду.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам физический урон в размере 495% от силы атаки.\n\n3 звезды: навык также восстанавливает всем союзникам 30 ед. маны.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "Пассивный навык: в бою восстанавливает 2 ед. маны в секунду.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам физический урон в размере 495% от силы атаки.\n\n3 звезды: навык также восстанавливает всем союзникам 30 ед. маны.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "Пассивный навык: в бою восстанавливает 2 ед. маны в секунду.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам физический урон в размере 2475% от силы атаки и восстанавливает союзным банбу 30 ед. маны.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Пассивный навык: базовые атаки дополнительно наносят урон в размере 1,6% от вашего максимума HP.\n\nАктивный навык: наносит урон ближайшему врагу 3 раза, каждый раз в размере 5,5% от максимума своих HP, а также обезоруживает врага на 2 сек.\n\n3 звезды: навык обезоруживает всех врагов на 2 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Пассивный навык: базовые атаки дополнительно наносят урон в размере 1,6% от вашего максимума HP.\n\nАктивный навык: наносит урон ближайшему врагу 3 раза, каждый раз в размере 5,5% от максимума своих HP, а также обезоруживает врага на 2 сек.\n\n3 звезды: навык обезоруживает всех врагов на 2 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Пассивный навык: базовые атаки дополнительно наносят урон в размере 1,6% от максимума HP.\n\nАктивный навык: наносит урон ближайшему врагу 3 раза, каждый раз в размере 5,5% от максимума своих HP, а также обезоруживает всех врагов на 2 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Даёт щиты и ману всем союзным банбу.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Наносит физический урон окружающим врагам и создаёт щит", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Пассивный навык: базовые атаки и активный навык восстанавливают HP.\n\nАктивный навык: наносит физический урон ближайшему врагу", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу, нанося физический урон всем противникам на пути и снижая их броню", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам физический урон.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам физический урон и временно увеличивает урон базовых атак в текущем раунде (увеличенный урон сбрасывается в конце раунда).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Наносит физический урон ближайшему врагу и восстанавливает HP.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Пассивный навык: когда навык наносит урон, создаётся щит, поглощающий часть нанесённого урона.\n\nАктивный навык: наносит физический урон ближайшему врагу.\n\n3 звезды: когда базовые атаки наносят урон, создаётся щит.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "Пассивный навык: базовые атаки наносят дополнительный урон.\n\nАктивный навык: наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки урон в размере, зависящем от максимума HP, а также обезоруживает их.\n\n3 звезды: навык обезоруживает всех врагов.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Пассивный навык: в бою восполняет ману с течением времени.\n\nАктивный навык: наносит большой физический урон врагу с наименьшим HP в радиусе атаки и восполняет всему отряду определённое количество HP\n\n3 звезды: навык также восполняет всему отряду определённое количество маны.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Пассивный навык: базовые атаки наносят дополнительный урон.\n\nАктивный навык: наносит урон цели и врагам в радиусе 1 клетки, а также накладывает эффект обезоруживания.\n\n3 звезды: навык накладывает эффект обезоруживания на всех врагов.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Наносит цели физический урон. Урон увеличивается за каждую монету в наличии.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Пассивный навык: при каждой входящей атаке увеличивает броню (эффект сбрасывается в конце раунда).\n\nАктивный навык: наносит физический урон ближайшему врагу и навсегда увеличивает броню при каждом использовании навыка.\n\n3 звезды: временно значительно увеличивает броню.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Наносит огромный физический урон ближайшему противнику, но при этом сам получает часть нанесённого урона", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Пассивный навык: во время боя каждую секунду увеличивает силу атаки (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит большой физический урон ближайшему врагу и получает неуязвимость (невосприимчивость к обезоруживанию и провокации).\n\n3 звезды: активный навык наносит чистый урон, который игнорирует броню.", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "В сюжетном режиме вы можете использовать окружение для борьбы с сильными противниками", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "За выполнение испытания вы получите очки рейтинга", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "А теперь сразимся с сильным противником!", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "В режиме состязаний вы можете сражаться с другими игроками", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "В боях с другими игроками также можно получить очки рейтинга", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "Выберите режим игры себе по душе", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "Нажмите на значок рекомендуемых составов в левом верхнем углу.", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Здесь можно просмотреть рекомендуемый состав отряда и выбрать его кнопкой «Применить».", "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "После применения нажмите кнопку «Назад» в левом верхнем углу.", "ActivityBattleStylishBtnName": "Описание приёма", "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "+100 очков\nСпособы активации:\nБыстро нажмите во время применения любого из следующих навыков:\n· усиленная особая атака;\n· базовая атака «Самовозгорание»;\n· цепочка атак;\n· суперспособность;\n· помощь в дополнительной атаке;\n· контратака после уклонения; или \n· быстрая помощь.\n\nТакже можно нажать после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие».\n\nТакже можно зажать после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.", "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "+50 очков\nСпособ активации: проведите {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком} полукруг и нажмите .", "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "+100 очков\nСпособы активации:\nБыстро нажмите во время применения любого из следующих навыков:\n· усиленная особая атака;\n· базовая атака «Самовозгорание»;\n· цепочка атак;\n· суперспособность;\n· помощь в дополнительной атаке;\n· контратака после уклонения; или \n· быстрая помощь.\n\nТакже можно нажать после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина».\n\nТакже можно зажать после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.", "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "+100 очков\nСпособ активации:\nБыстро нажмите во время применения любого из следующих навыков:\n· усиленная особая атака;\n· базовая атака «Самовозгорание»;\n· цепочка атак;\n· суперспособность;\n· помощь в дополнительной атаке;\n· контратака после уклонения;\n· быстрая помощь.\nТакже можно нажать после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина».", "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "+100 очков\nСпособы активации:\nБыстро нажмите во время применения любого из следующих навыков:\n· усиленная особая атака;\n· базовая атака «Самовозгорание»];\n· цепочка атак;\n· суперспособность;\n· помощь в дополнительной атаке;\n· контратака после уклонения; или \n· быстрая помощь.\nТакже можно нажать после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие».", "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "+200 очков\nСпособ активации: выполнив «Свой путь», быстро нажмите: .", "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "+300 очков\nСпособ активации: выполнив «Дрожь земли», быстро нажмите: .", "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "+300 очков\nСпособ активации: в состоянии «Гневный лик» зажмите .", "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "+1000 очков\nСпособ активации: в состоянии «Гневный лик» после 2 разных усиленных особых атак подряд зажмите .", "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "+50 очков\nСпособ активации: нажмите во время атаки.", "ActivityBattleStylish_SkillName1": "Дрожь земли", "ActivityBattleStylish_SkillName10": "Вызов на поединок", "ActivityBattleStylish_SkillName2": "Свой путь", "ActivityBattleStylish_SkillName3": "Дрожь горы", "ActivityBattleStylish_SkillName4": "Львиный рык", "ActivityBattleStylish_SkillName5": "Львиный рык — Ярость", "ActivityBattleStylish_SkillName6": "Дрожь горы — Ярость", "ActivityBattleStylish_SkillName7": "Свержение гор", "ActivityBattleStylish_SkillName8": "Покорение вершин", "ActivityBattleStylish_SkillName9": "Недвижимая гора", "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "Число уровней с двойной наградой сегодня (Локальный патруль)", "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "Число уровней с тройной наградой сегодня (Локальный патруль)", "ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "...Да... Каждый день одно и то же, но каждый раз — как в новинку!", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", "ActivityFlipCardGameZhao_HasFlipedAllCard": "Всё уже открыто", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "Каждый раз, когда любой персонаж использует суперспособность, урон от суперспособностей всех персонажей увеличивается на 33% на 30 сек. Эффект суммируется до 3 ур. При наложении нового эффекта время действия обновляется. В начале боя все персонажи получают 1500 децибел.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "В начале боя Баньюэ получает 90 ед. Гнева огня. Когда Баньюэ входит в состояние «Гневного лика», урон всего отряда повышается на 40%. За каждого убитого врага персонаж, нанёсший последний удар, восстанавливает 20\u00A0ед. адреналина.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "После активации «Итога» все союзники получают +16% к оглушению на 30 сек. Эффект складывается до 3 ур. При наложении нового эффекта время действия обновляется.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "Увеличивает урон от базовых атак всего отряда на 14%. Когда враг входит в состояние оглушения, весь отряд получает 400 децибел.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "Когда любой персонаж восстанавливает HP, весь отряд наносит на 10% больше урона в течение 30 сек. Эффект складывается до 8 ур. При наложении нового эффекта время действия обновляется.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "Нажмите кнопку «Описание приёма», чтобы посмотреть руководство\n\nДрожь земли +100\nПри запуске любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи быстро нажмите: ;\nтакже можно активировать после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие», нажав ;\nтакже можно активировать после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи, зажав .\n\nСвой путь +100\nПри запуске любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи быстро нажмите: ;\nтакже можно активировать после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина», нажав ;\nтакже можно активировать после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи, зажав .\n\nДрожь горы +100\nПри запуске любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи быстро нажмите: ;\nтакже можно активировать после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина», нажав .\n\nЛьвиный рык +100\nПри запуске любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи быстро нажмите ;\nтакже можно активировать после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие», нажав .\n\nЛьвиный рык — Ярость +200\nЗапустив «Свой путь», быстро нажмите: \n\nДрожь горы — Ярость +300\nЗапустив «Дрожь земли», быстро нажмите: .\n\nСвержение гор +300\nВ состоянии «Гневный лик» зажмите .\n\nПокорение вершин +1000\nВ состоянии «Гневный лик» после использования двух разных усиленных особых атак зажмите .\n\nНедвижимая гора +50\nВо время атаки нажмите .\n\nВызов на поединок +50\nПроведите {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком} полукруг и одновременно нажмите .", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "В начале боя Баньюэ получает 90 ед. Гнева огня. Когда Баньюэ входит в состояние «Гневный лик», урон всего отряда повышается на 40%, а эффективность восстановления адреналина при атаках — на 30%.", "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "Благословение суперспособности", "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "Благословение Гневного лика", "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "Благословение Итога", "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "Благословение оглушения", "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "Благословение HP", "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "Приёмы очков мастерства", "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "Волны ярости", "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "Описание модуля 1", "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "Описание модуля 2", "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "Описание модуля 3", "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "Описание модуля 4", "ActivityNewMechaBuildName_3": "Сдерживание огнём", "ActivityQuestList_Next": "Следующая фаза: {0}", "ActivityQuestList_QuestName": "Текущий этап: {0}", "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "Общий счёт за раунд = очки за мастерство + очки за урон.\nОчки за урон: начисляются в зависимости от нанесённого урона с учётом текущего множителя степени мастерства.\nОчки за мастерство: начисляются за использование определённых приёмов с учётом текущего множителя степени мастерства\n\nИтоговый счёт = общий счёт × временной коэффициент.\nВременной коэффициент: модификатор итогового счёта, зависящий от времени прохождения. Чем быстрее прохождение, тем он выше.", "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "Если вы пройдёте этот уровень за 120 секунд, временной множитель составит 1,5;\nесли за 120–150 сек.\u00A0— 1,4;\nесли за 150–180 сек.\u00A0— 1,3;\nесли за 180–240 сек.\u00A0— 1,1;\nесли более чем за 240 сек.\u00A0— 1,0.", "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title1": "Счёт уровня", "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title2": "Временной множитель", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710001": "Совместная суперспособность", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000160": "Пройдите «Совместную суперспособность».", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000161": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000162": "Запустите суперспособность не менее 2 раз.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "Совместный Гневный лик", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "Пройдите «Совместный Гневный лик»", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000261": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "Активируйте «Гневный лик» не менее 1 раза.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710003": "Совместный Итог", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000360": "Пройдите «Совместный Итог».", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000361": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "Активируйте Итог не менее 2 раз.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "Совместное оглушение", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "Пройдите «Совместное оглушение».", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000461": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Активируйте оглушение не менее 2 раз.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "Совместные HP", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "Пройдите «Совместные HP».", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000561": "Пройдите со средними HP агентов больше 1%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "Восстановите HP не менее 2 раз.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710006": "Фронт суперспособности", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000660": "Пройдите «Фронт суперспособности».", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000661": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "Запустите суперспособность не менее 3 раз.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "Фронт Гневного лика", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "Пройдите «Фронт Гневного лика».", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000761": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "Активируйте Гневный лик не менее 1 раза.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710008": "Фронт Итога", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000860": "Пройдите «Фронт Итога».", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000861": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "Активируйте Итог не менее 3 раз.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "Фронт оглушения", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "Пройдите «Фронт оглушения».", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000961": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Активируйте оглушение не менее 3 раз.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "Фронт HP", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "Пройдите «Фронт HP».", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001061": "Пройдите со средними HP агентов больше 1%.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "Восстановите HP не менее 3 раз.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710011": "Воинский смотр (I)", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001160": "Воинский смотр (I)", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "Пройдите уровень с оценкой выше 35\u00A0000.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "Пройдите уровень с оценкой выше 50\u00A0000.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710012": "Воинский смотр (II)", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001260": "Воинский смотр (II)", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "Пройдите уровень с оценкой выше 35\u00A0000.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "Пройдите уровень с оценкой выше 50\u00A0000.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12710013": "Воинский смотр (III)", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001360": "Воинский смотр (III)", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "Пройдите уровень с оценкой выше 35\u00A0000.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "Пройдите уровень с оценкой выше 50\u00A0000.", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "Эн-не-не... (Наконец-то мы затащили этот ящик наверх...)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "Эн-не! (Смертельно устал!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "Эн, эн-не! (И что с того? Потом ведь всё обратно тащить!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "Эн-не-не? (Свет не кривоват?)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "Эн-не... (Кажется, немного наклонилось влево...)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "Эн! Эн-не! (Нет! По-моему, вправо!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "Эн-не-не... (Актёр импровизирует, снимать его очень сложно...)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "Эн-не... (Ага, особенно съёмки боевых сцен на натуре...)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "Эн-не-не! (Для съёмок боёв на натуре достаточно и дрона с камерой!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "Эн-не-не... (Надо обеспечить съёмочной группе самую лучшую поддержку...)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "Эн-не! (Понял! Я сейчас же займу место у зарядной станции!)", "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Эн-ну-не... (Прежде всего поздравляю вас обоих с успешным прохождением кинопроб! Позвольте мне передать слова режиссёра...)", "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184302_01": "Ой, пёсик...", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "Это же скверна! Если её оставить просто так...", "Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_02": "Да хватит талдычить одно и то же!", "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Если у вас есть на примете подходящие бойцы, свяжитесь с ними, и мы начнём Локальный патруль.", "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "(Участвовать в Локальном патруле.)", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_13": "Проверки?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "Согласно протоколу, первым делом арбитры «Крампуса» должны проводить тщательную и всестороннюю проверку партнёров... Но кто любит работать по протоколу?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "Вообще-то этим должна была заняться Диалинь... Но в силу разных причин вас, прокси, я решила проверить лично. Такой чести удостаиваются далеко не все потенциальные партнёры!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_19": "А сложных заданий не будет?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "Госпожа Чжао и правда строга на все сто.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "Это что, ловушка в красивой обёртке?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "А с кроликами ухо надо держать востро!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_11": "Когда в шахте случилась беда, ваши нам очень помогли...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_12": "Точно-точно! Когда чудовища ворвались в город, это шифу из храма Суйбянь всех защищали!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_17": "Компания новое оборудование закупила, да и чудищ в кавернах поубавилось.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "Рабочие, перебивая друг друга, рассказывают простыми и искренними словами о том, как изменились их рабочие будни...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "Вы как будто просто поболтали с рабочими, а на самом деле узнали, что они думают...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_05": "Вот только в отчёте мне лучше написать что-то посолиднее, правда?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "Сегодня займёмся маркетинговым исследованием бизнеса на площади Люмины. Надо изучить потребительский спрос...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "О чём вы, прокси?! Перед принятием инвестиционного решения очень важно провести комплексную проверку!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_01": "Задание состоит в том, чтобы выяснить, что пользуется самым большим спросом. Не увлекайтесь только молочным чаем, помните о цели.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "Вас интересуют сезонные новинки? Тогда закажите «Дынное какао»\u00A0— минимум льда и в два раза меньше сахара!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "Бульк-бульк... Карамельные шарики взбираются по трубочке и возносят вас к сладостным вершинам...\n\nПопробовав вместе с Чжао фирменный напиток из чайной Ричарда, вы возвращаетесь в Файлюм...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "Но это ведь просто молочный чай?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "А в пудингах тоже видение ТОП заложено?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_04": "Надо было раньше проверять.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_01": "Тсс... вот-вот клюнет...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_04": "Может, потрудитесь уделить нам немного времени и примете участие в нашем опросе для клиентов?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "Нет-нет, так не пойдёт... Пускай они большую выловят.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "Ну, рыбачить я люблю, вот что. Вот только сёрферы эти вечно рыбу пугают... А этот их комментатор орёт как будто его режут там!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "А что мне тут больше всего запомнилось... Ну вон та девушка из фургончика с мороженым мне улыбается\u00A0— вот это и запомнилось! Лучше любой поклёвки...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "Эдак я вот тут целый день порыбачу, потом иду в номер, а она мне улыбается... Вот потому я отсюда и не уезжаю.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_14": "(Следует поток любовных признаний, никак не связанных с работой курорта...)", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "Вы с Чжао опробовали все развлечения на курорте и собрали отзывы гостей...\n\nПосле небольшой прогулки вы вместе возвращаетесь в Файлюм.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_01": "Курорт «Фантазия»... Может, в этом месте фантазии и правда становятся явью?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_02": "Похоже, место для отдыха отличное, а если ещё корпоративные скидки добавить... Но всегда есть что улучшить!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "Кроличий мех так сложно привести в порядок, когда он намокает! Наверное, и у других тиренов, которые сюда приезжают, такие проблемы...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "Сегодняшняя проверка коснётся вашей основной работы... Точнее, ваших обязанностей в качестве директора видеопроката.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "ТОП хотят нас купить?!", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Хотите инвестировать в Random Play?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_02": "Думаю, уж такую клиентку...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_13": "Право на личную встречу с директором.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_14": "Личные контакты директора.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_15": "Ха-ха-ха-ха, а вы и правда готовы на всё, чтобы продать эту карту?", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_16": "Ну что ж, пожалуй, я всё-таки возьму эту годовую карту, раз с ней я смогу обращаться к вам без ограничений.", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "Оформив для Чжао клубную карту Random Play, вы вместе возвращаетесь в Файлюм...", "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "Может, задания показались вам лёгкими, потому что вы и так привыкли всё делать на все сто?", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_08": "Эн-не... Эн-не... (Это... у нас тут произошло небольшое происшествие. Один банбу встал передо мной и никого ко мне не подпускал. Все немного смутились, так что других участников здесь пока нет.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "Эн-не, эн-ну. (Но этого банбу быстро увела одна очень красивая девушка, она ещё потом извинялась перед остальными участниками. Думаю, он не желал мне зла. Может быть, его просто что-то расстроило.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "Эн-на, эн-на-на... (Ты только не волнуйся: начальные испытания не слишком сложные. Это как первая работа... Проверка на выносливость\u00A0— если докажешь, что тебя так просто не сломить, значит, дальше тебя будут ломать уже изощрённей.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_15": "Вы рассказываете сяо-Гуан реальную историю ваших «блистательных подвигов»...\nКогда вы завершаете рассказ, её растерянное выражение лица сменяется сначала озарением, а потом неожиданным восторгом.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Эн-не-на... (Сяо-Гуан, я, кажется, нашёл способ помочь Трудягабу выйти из сего порочного круга страданий и страстей и избавиться от демонов, что терзают его душу!)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_08": "Замысловато выражаешься...", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Эн-не-не. (Не тревожьтесь, {M#юный}{F#юная} шифу. Позвольте рассказать всё по порядку. Я надеюсь на вашу помощь сему ученику: он попал в беду. Демоны сковали его душу, и теперь, чтобы разбить сии оковы, он молит небеса о поражении в игре.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Эн-на, эн-на... (Однако бессилен я пред лицом зла в одиночку\u00A0— могу лишь попытаться оградить сего заложника страданий и страстей от новых испытаний, но лишь ценой спокойствия окружающих.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "В общем, этот ученик\u00A0— Трудягабу. Он попал в беду. Львун узнал, что этого банбу шантажируют и заставляют жульничать во время игры в «Легенду эн-нешпиля», используя внешние каналы связи, чтобы стать непобедимым чемпионом.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "Эн-не, эн-не... (Нам поможет {M#юный шифу}{F#юная шифу}! Помню я {M#его}{F#её} блистательное выступление дней минувших... Хоть {M#он}{F#она} тогда и {M#был}{F#была} лишь в начале пути, {M#его}{F#её} мастерство достигло таких высот, что все соперники склонились пред {M#ним}{F#ней}, а после никто больше не смел бросить {M#ему}{F#ей} вызов.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "Кто бы мог подумать, что у тебя было такое удивительное прошлое... Но теперь, когда с нами талантливая младшая ученица, мы обязательно одолеем этого банбу!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Твоя старшая ученица будет рядом! И Львун тоже! Мы в стороне не останемся!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "Хе-хе, точно! А теперь позволь твоей надёжной старшей ученице встать в бою рука об руку с тобой!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "Кто бы мог подумать, что у тебя было такое удивительное прошлое... Но теперь, когда с нами талантливый младший ученик, мы обязательно одолеем этого банбу!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Эн-на, эн-на... (А потом с работы меня уволили, связался я с тёмными личностями... И вот так у меня всю жизнь\u00A0— одни неудачи. И вот до чего докатился. Может, и поделом мне.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "Эн-не... (Мне нужна ещё порция концентрированного электролита...)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "Трудягабу понуро опускает голову, как будто вот-вот отключится. Глядя на него, невольно начинаешь переживать, что у него закончится заряд и он прямо на месте впадёт в спячку.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_04": "Эн-не... (Не беспокойся, со мной всё в порядке... Электролит, которым меня заправили в прошлый раз, ещё действует. Я смогу проработать без отдыха и сна ещё восемь часов. Так, посмотрим... ты уже {M#прошёл}{F#прошла} начальные испытания.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Эн-на, эн-не. (Ну, например, банбу по имени Невыключайка очень везёт. Ему всегда в самый непростой момент раунда попадается идеальный вариант для хода.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_01": "Эн-на, эн-на... (Поздравляю с победой над достойным противником! Наверное, ты сейчас очень {M#доволен}{F#довольна} собой, как будто после нескольких бессонных ночных смен наконец-то {M#закрыл}{F#закрыла} задачу.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "За это не переживай! Я несколько дней пристально следила за соревнованиями, а когда играл Трудягабу, мы со Львуном особенно внимательно смотрели по сторонам, так что у нас уже наметился круг подозреваемых!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_09": "Сяо-Гуан подходит ближе и нашёптывает вам на ухо свой план...\n\nОбсудив все детали, вы готовитесь к игре.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Пока Трудягабу стоит в нерешительности, на том конце провода события развиваются стремительно.\n\nВдруг глаза банбу вновь вспыхивают, словно он принял какое-то важное решение.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_03": "Подозрительный парень", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "Когда Трудягабу начал проигрывать, этот «кукловод» запаниковал. Он сразу вышел на связь и стал удалённо ему подсказывать.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "Что?! Вы... Так значит... Вот что! Не докажете! Никто не поверит вам на слово!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "Идиот... Ты меня кинул! У нас с тобой контракт, забыл?!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "Не дав парню шанса на сопротивление, вы вместе с сяо-Гуан доставляете его в Службу общественной безопасности.\n\nВскоре становятся известны результаты расследования. Парень понёс заслуженное наказание за незаконное манипулирование исходом соревнований ради собственной выгоды.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "Также было доказано, что Трудягабу действовал под принуждением, к тому же он помог следствию, поэтому отделался общественными работами.\n\nКонтракт, который он заключил с мужчиной, Служба общественной безопасности признала незаконным и аннулировала.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "Эн-не... (После того как меня уволили с предыдущей работы, я хотел найти занятие по душе, к тому же я и правда хорошо играю... Но меня обманом заставили подписать этот кабальный контракт. С этого-то всё и началось...)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_20": "Ничего подобного! Просто в этом мире даже с хорошими людьми — или банбу, — случается плохое.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_22": "Того, кто не хочет спастись, не спасти.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_23": "Того, кто не любит себя, и другие не полюбят.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "Эн-не... (Ибо правы шифу! Мы смогли протянуть тебе руку помощи лишь потому, что ты сам захотел спастись и вырваться из сего порочного круга страданий и страстей.)", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "Во взгляде Трудягабу читается решимость и надежда, словно в нём вновь пробуждается воля жить.\n\nИ возможно, новая жизнь для него уже не за горами!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "Ну вот и всё! Хорошо, что Трудягабу не придётся больше переживать из-за неудач.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_33": "Д-да нет же... Я просто поделилась своими мыслями, ничего особенного я не сказала!", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "Кстати... отдельное спасибо тебе, Львун. Благодаря твоей решимости спасти Трудягабу ему удалось избежать печального финала.", "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_01": "Подозрительный парень", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "Я спросил, что именно нужно делать, и шифу сказала так: «У нас в школе приветствуется свобода действий, не нужно следовать строгим правилам. Просто делайте, как умеете».", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "Но готовить это всё оказалось просто нереально сложно... Вааааайз, ты же не хочешь, чтобы твоя измученная сестрёнка ещё и работала сверхурочно? Так что...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "О том, как именно нужно вести приём, шифу сказала так: «У нас в школе приветствуется свобода действий, не нужно следовать строгим правилам. Просто делайте, как умеете».", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_01": "Приятель, что значит «я просто запоминал чужое прохождение покадрово и повторял без ошибок»? Можно по-человечески объяснить, это вообще как?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Поприветствовать Тайрона.)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_25": "Эн! Не! Эн-на! (Сильнейший игрок! Лучший соперник! И счастливая звезда, освещающая весь остаток жизни хозяина!)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_26": "Ну вот последнее уже было лишнее.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_02": "Вдруг из давно заброшенной боевой базы доносится слабый сигнал...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_01": "А ты тут откуда? Какие у тебя дела с этими мерзавцами из Платиновой банды? Что вы замышляете? Отвечай!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_03": "Так вот кто виноват в том, что мне снова тут придётся всё чинить!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_04": "Честное слово, я только один винтик взял! Больше ничего не трогал!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_01": "Ух... Больше не могу бежать! Ну давай, закончим уже это...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_04": "Нет уж! Ложись тут и лежи спокойно.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_02": "Он и не пытался! Сразу сдался и всё.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "Очнувшись, братья с большим приступают к починке лифта... «вдохновлённые» молотом Икара.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_04": "Эн-не... (А, ты об этом... За это не парься.)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_05": "Эн-не... (Ты их бюджет видел?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_06": "Эн-не! (О настоящих золотых банбу этот режиссёр может только мечтать.)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_09": "Эн-не? (Так ты же говоришь, что у них бюджета нет?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_10": "Эн-не-не... (А вдруг он весь на него и ушёл?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_02": "Эн-не? (А чего тут тогда столько работающих экранов?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_05": "Эн-не-не. (Я уже спрашивал у режиссёра, как нам залатать сюжетные дыры, а у него один ответ: «Да добавим побольше спецэффектов и сойдёт!».)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_11": "Эн-не! (Главное\u00A0— что это смотрится круто!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_02": "Эн-не? (А чего тут тогда столько работающих экранов?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_05": "Эн-не-не. (Я уже спрашивал у режиссёра, как нам залатать сюжетные дыры, а у него один ответ: «Да добавим побольше спецэффектов и сойдёт!».)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "Ну, с теорией мы разобрались. Пора применить знания на практике!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "Начнём испытание прямо сейчас!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "Я не хочу сейчас сражаться!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "Оверчардж", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "Для нас, пилотов, лучшая школа\u00A0— это поле боя. А теперь перейдём к практике!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "Начнём испытание прямо сейчас!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "Я не хочу сейчас сражаться!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "Гремучий Змей", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "Используй всю свою силу, чтобы укротить зверя по имени огонь! К бою!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "Начнём испытание прямо сейчас!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "Я не хочу сейчас сражаться!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "Нитро-топлик", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "Чтобы научиться сочетать Взрывной щит с другими спецприёмами, нам нужна боевая практика.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "Начнём испытание прямо сейчас!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "Я не хочу сейчас сражаться!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "Магнитный Вихрь", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "Не... не надо за мной гнаться... не бей меня!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "Так ты убегаешь, как только я на тебя посмотрел. Как тут не погнаться?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "Не могу я больше бежать... Я расскажу тебе, как открыть дверь, а ты меня отпустишь, хорошо?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "Ладно, живи пока.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "Поднимись на вон ту платформу сзади меня, и тогда откроешь!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "Только не бей меня больше! Ты обещал!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "Младший Золотой", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Икар", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "За дверью обнаруживается совершенно незнакомое помещение...\n\nЭто база? Нет, больше похоже на съёмочную площадку.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "Похоже, на этом пробы закончились.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "Две «Золотые мехи» оказались равны по силе, и после грандиозного сражения обе машины выходят из строя, хотя Прототип Золотой мехи всё же одерживает небольшое преимущество.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "По сценарию оба пилота должны выбраться из мех для финального противостояния. И вот Эос и ещё один сверкающий золотом банбу покидают свои боевые машины...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "— Эн-не! (А, так это ты!)\n— Эн-не! (Опять ты!)\n\nОба банбу явно запаниковали и даже забыли свои реплики по сценарию.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "Кстати, второй банбу кажется знакомым — золотой металл, усы, да ещё глаза так характерно закатил...\n\n— Ху... Хуракл?..", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "Икар отправляется на поиски станции улучшения, в которой хранится боевой модуль «Удар пожирателя звёзд»...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Икар снова отправляется в путь\u00A0— на этот раз за боевым модулем «Штормовой удар ногой»...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "Боевой модуль «Огненной бури» крайне важен... Отправляемся в путь, чтобы одолеть Тестовую модель!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "Последний фрагмент головоломки\u00A0— боевой модуль «Взрывной щит»\u00A0— находится в этой области... Пора его забрать!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_16": "Я такого искреннего взгляда в жизни не видела. Тот, кто так любит Золотую меху, точно не может быть плохим человеком!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_18": "Не волнуйся, человеческая душа ненамного сложнее ядра машины! Всё в порядке с этим режиссёром\u00A0— просто поверь моей интуиции!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_03": "Эн-не? Эн-не? (Что? Меня уже приняли? Даже без кинопроб?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "Но мы же ещё не видели текст...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "Раз это кинопробы, пускай Эос импровизирует. Заодно поймём, как он подходит на роль.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "Хотя озвучка на человеческом языке уже готова, будет странно, если Эос будет говорить на банбу-языке... Ну да ладно, сейчас главное\u00A0— снять фильм!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "Это точно так работает?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "Без паники! Всё ещё в разработке, до релиза ещё далеко\u00A0— озвучку позже наложим, а вот блестящую игру актёров повторить сложно.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "Поэтому я хочу, чтобы актёры полностью сосредоточились на своей игре, а обо всём остальном позабочусь я.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Эн-ну-не... (Прежде всего поздравляю вас с успешным прохождением кинопроб! Позвольте мне передать слова режиссёра...)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_08": "Отлично! Верю, верю!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "Поэтому я собираюсь использовать очень длинный статичный кадр, чтобы показать процесс накопления силы. Чтобы было нагнетание, понимаешь?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "Но почему ты вдруг стал банбу?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Сейчас ты занят чем-то ещё?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Ещё как занят... К счастью, Грейс модифицировала этого банбу, и теперь я могу общаться со съёмочной площадкой по видеосвязи... Эх, а мне так хотелось лично увидеть игру актёров!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Зато теперь наконец-то мы можем нормально продолжать съёмки фильма.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "Нелегко тебе приходится...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "Да уж, ещё как нелегко... Но к делу! Сейчас расскажу, что будет дальше...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "Первый наставник\u00A0— это Оверчардж, он стоит перед тобой! Дружеский совет: во время съёмки не пугайся — он может быть внезапным...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "Обычно в кино съёмки разных линий идут параллельно. Но мне приходится заниматься всем в одиночку. Поэтому...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "Эос отлично выступил на пробах, так что в дальнейших съёмках он может хоть читать реплики, хоть импровизировать\u00A0— это уж на его усмотрение.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "Когда актёр вживается в роль, его импровизация зачастую оказывается лучше сценария... И я верю, что Эос в роли Икара — как раз такой случай!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_02": "Оверчардж", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_12": "Таков закон мироздания: чем дольше копишь силу, чем больше боли испытываешь, тем сокрушительней наносишь удар!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(Снятое на пробах и эта сцена не связаны напрямую — вход мехи мы пока пропустили. И вообще, тишина на съёмочной площадке!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_01": "Если ты готов, то начнём же!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "Ты так кричишь, что все враги сбегутся!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "Начнём испытание прямо сейчас!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "Я не хочу сейчас сражаться!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "Если результат тебя не устроит, можешь в любое время прийти на пересъёмку! Кроме того, если хочешь узнать больше о сценарии, просто спроси меня. Я всё время на съёмочной площадке.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "Эн-не. («Однажды я заставлю тебя во всём мне признаться. Я знаю, что ты что-то скрываешь, но не могу доказать».)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_02": "Гремучий Змей", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "Так что, раз уж я не обделён умом, позволь мне задать тебе пару вопросов. Посмотрим, как у тебя с базовыми знаниями!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_04": "Первый вопрос: что ты сделаешь, если встретишь врагов слабее тебя?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_05": "Никаких разговоров, просто прикончу их!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_21": "Я ещё не готов{F#а} к бою...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_23": "Что? Они же слабее тебя, так о чём тут думать? В такие моменты лучше всего просто отключить мозг!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_03": "Я ещё не готов{F#а} к бою...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_04": "Куда ты спешишь? Я оттачивал этот приём всю жизнь, а ты хочешь научиться ему с полтычка? Впрочем...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "Для нас, пилотов, лучшая школа\u00A0— это поле боя. А теперь перейдём к практике!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "Начнём испытание прямо сейчас!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "Я не хочу сейчас сражаться!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "О том, почему ты говоришь на человеческом языке...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_19": "И актёров-людей ведь часто переозвучивают другие люди. И чего тогда странного в том, что банбу говорят по-человечески?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_01": "Знакомься\u00A0— Нитро-топлик. Его боевой стиль очень «зажигательный»... но при этом он известен своим хладнокровием, переходящим в жестокость. У него также есть скрытые черты. Очень противоречивый персонаж.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Эн, не, нуууу!♪ (3, 2, 1, FIRE!♪)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "Эн-не-не-не... («Нитро-топлик баночный»... не то... «Перекати-поле», «Сорванная покрышка от грузовика»... о нет, профиль персонажа «Нитро-топлик» повреждён!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_02": "Нитро-топлик", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "Эн-не... эн-не! (Мои принципы просты: хладнокровие и логика... Оператор, ты отлично поработал{F#а}.)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_02": "Быстро ты вошёл в роль!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_03": "Эн-не? Эн, эн-не? (Ну чего ты начинаешь, это просто небольшая заминка. Господин режиссёр, вы ведь не забыли, в чём наша главная задача?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_04": "Ты полностью вжился в роль... Теперь-то, надеюсь, всё будет в порядке?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "Ну что ж... Икар, оператор, готовы к съёмкам сцены?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_01": "Нитро-топлик", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_04": "Потому что я ещё недостаточно силён? Если бы я достиг уровня тех двух наставников, то смог бы раскрыть истинную мощь своих приёмов.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "Какой суперприём у вас, наставник Нитро-топлик?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "Если ты готов, то мы отправимся на поиски улучшения «Огненная буря» для твоей мехи.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_01": "Нитро-топлик", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_Name_01": "Нитро-топлик", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_06": "Я давно хотел сказать... Наставник, у вас случайно нет синдрома восьмиклассника?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_09": "Не додумывай... Впрочем, если это поможет тебе стать сильнее духом, то я не возражаю.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "Огненная буря мощна и ужасна. Её использование даже может вызывать привыкание. Вот почему применять эту силу на поле боя нужно с холодным сердцем.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "Начнём испытание прямо сейчас!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "Я не хочу сейчас сражаться!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_01": "Нитро-топлик", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_06": "О поражении наставников...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_10": "Все они\u00A0— горделивые пилоты, но ценности у них очень разные и обычно они не стали бы работать вместе... По моей задумке у каждого наставника есть критические недостатки в боевом стиле\u00A0— ты, наверное, это уже {M#заметил}{F#заметила}.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_17": "Не может быть! К тому времени, когда появятся такие технологии, я уже сниму по спин-оффу про каждого наставника! Хах, опять я замечтался.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_27": "О поражении наставников...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "Магнитный Вихрь — самый старший из четверых наставников. Судя по модели твоего банбу, у него есть настройка «NS-поле»...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_02": "Эн-не. Эн-не-не... (О, понятно. Раз N и S\u00A0— это магнитные полюса, значит, Магнитный Вихрь усиливает свою боевую мощь магнитным полем...)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "Щиты действительно хороши в бою, чтобы прокладывать путь для товарищей... но собой-то жертвовать зачем?!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "Это всё стереотипы...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "Кхм-кхм, официально заявляю: во время съёмок фильма ни одно живое существо не пострадает!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_12": "В следующей сцене у нас в роли злодея появляется наш «таинственный гость». Вот это поворот так поворот! Лучше мне начать готовиться... Давай поскорее закончим с этой сценой!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "Ты сам знаешь ответ. Ты очень талантлив, так что быстро освоишь все приёмы наставников.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "Но предыдущие наставники сами не знают защитных приёмов.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "В отличие от троих других наставников, которым нужно из кожи вон лезть, чтобы пробить чужую защиту, мой спецприём устроен гораздо проще!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "Время не ждёт. Пора забрать последний фрагмент и увидеть Прототип Золотой мехи в полной форме!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "Время не ждёт. Пора забрать последний фрагмент и увидеть Прототип Золотой мехи в полной форме!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_03": "Икар, пилот сильнейшей мехи, теперь ты понял, что есть настоящее мужество?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "Начнём испытание прямо сейчас!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "Я не хочу сейчас сражаться!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_02": "Наша съёмочная группа отлично потрудилась, и съёмки наконец-то подходят к концу!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Он присоединится к съёмкам прямо на своей Золотой мехе и появится сразу на поле боя.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_11": "И как зовут гостя?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_13": "Хороший подход к кастингу...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_06": "На меня возложены надежды четырёх наставников и всего Фронта человечества... Я не имею права на ошибку!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "Пусть справедливость станет оружием в твоих руках...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "Пусть мудрость озарит твои глаза...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_13": "Икар готов к бою!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_02": "Нитро-топлик", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_01": "Икар готов к бою!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_14": "Да ты хоть знаешь, через что я прошёл?! Какое право ты имеешь уговаривать меня сдаться?!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_31": "Эн-не... (Я всё понял...)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_32": "Эн-не-не! (...это очередная сопливая мелодрама! Терпеть не могу!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(Что-то здесь явно не так. Послушаем, что скажет режиссёр?)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "Режиссёр! Это не по сценарию!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "Не волнуйся, всё под контролем... Смотри!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "Режиссёр Оно", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_02": "И все, кто играл важную роль в их жизни, в этот миг собрались вокруг, чтобы аплодисментами отпраздновать величайшее примирение в мире...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_12": "Эн-не-не?! Эн-не?! (А эту сцену когда успели добавить?! В сценарии её не было!)", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_05": "Нитро-топлик", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_09": "Прости, мы просто сомневались...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "Один-единственный режиссёр, горстка актёров-банбу, почти никаких помощников... И вы всего лишь «сомневались»? Ох, я просто захлёбываюсь от благодарности...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_15": "Есть у меня кое-какие догадки...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_17": "На самом деле «Белобог» и господин режиссёр договорились о сотрудничестве уже некоторое время назад...", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_18": "Как вы все знаете, я начинающий режиссёр, и мне очень важно снять дебютный фильм, который сделает меня знаменитым.", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "Такие талантливые актёры и операторы, конечно, должны работать в лучших съёмочных группах, а не у такого ноунейма и нищеброда, как я!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_06": "Все мы здесь собрались только благодаря господину режиссёру! Если бы вы наступили на горло своей песне, то этой истории бы просто не было, правда ведь?", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_07": "Ты душа этой съёмочной группы!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "И зачем я только страдаю, когда вокруг всё так хорошо... Мне стыдно за себя!", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "«Золотая меха: Новое поколение»", "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "Конец", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Забыл тебе сказать: после выхода из каверны у Йидхари появились психологические проблемы.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Это, наверное, всё коконы эти виноваты. Поэтому она теперь регулярно ходит в «Эхо-камеру» к психотерапевту.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_15": "Хари, если снова встретишь таких странных типов в каверне, не слушай их\u00A0— сразу бей молотом.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Младшенькая, а ты не знаешь каких-нибудь оживлённых, людных мест?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "Как насчёт площади Люмины?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "Площадь Люмины? Хм, а это название мне очень нравится. Тогда съездим туда!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "Но мне тут нужно кое-что сделать... Ты поезжай вперёд, хорошо? Я скоро догоню!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "А ты знаешь дорогу?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "Н-ну... Брат научил меня, как пользоваться этим, как его... навигатором... Я найду дорогу!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "В общем... давай разделимся, хорошо? Хорошо, да?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "Раз ты настаиваешь...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "Тогда встретимся на станции метро «Площадь Люмины».", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "Угу, тогда скоро увидимся!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "Вы расстаётесь с Е Шуньгуан и прибываете на площадь Люмины...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "В общем... давай разделимся, хорошо? Хорошо, да?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "Но у меня тут одно дело... Поезжай первым, хорошо? А я скоро догоню!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "Младшенький, а ты не знаешь каких-нибудь оживлённых, людных мест?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_22": "Младшая ученица... так вот ты о чём? Тогда я не могу тебе отказать.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_27": "Младший ученик... так вот ты о чём? Тогда я не могу тебе отказать.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "Может, это потому, что ты из «мира под горой»? Когда я рядом с тобой, у меня как-то странно на душе... Я такого ещё никогда не испытывала...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_05": "Я даже не знаю, как это ощущение называется...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_06": "...только почему-то чувствую, что от него пахнет цветами.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(Похоже, сегодня всё прошло идеально. Надо подумать, куда завтра пойти со старшей ученицей...)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(Точно! Она же говорила, что хочет посмотреть, как я живу... Отведу-ка я её на Шестую улицу! Моя родная улица точно покажется ей чем-то новеньким!)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(А ещё на Шестой улице есть Хаул! Старшая ученица очень любит животных, так что он ей точно понравится!)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "Уже поздно, так что давай прощаться, младшенькая.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "Кстати, тот дневник, о котором я говорила... Когда я закончу, то оставлю его в комнате...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "Там я запишу свои впечатления и оставлю фоточки... Когда будет время, обязательно посмотри!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "Может, просто расскажешь мне о впечатлениях?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "Н-ну и прямолинейность, младшенькая! Нет уж, знаешь ли, некоторые вещи нужно говорить вслух, а некоторые\u00A0— записывать.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "В любом случае... не забудь прочитать дневник! Ведь там наши общие воспоминания.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "Попрощавшись со старшей ученицей, вы как будто ещё долго ощущаете лёгкий цветочный аромат...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "Интересно, записала ли старшая ученица сегодня что-нибудь в дневнике?\n\nРаз уж она настаивает, чтобы вы его прочитали, можно и полюбопытствовать...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "Н-ну и прямолинейность, младшенький! Нет уж, знаешь ли, некоторые вещи нужно говорить вслух, а некоторые\u00A0— записывать.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "Уже поздно, так что давай прощаться, младшенький.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(К тому же на Шестой улице есть Хаул... Похоже, ей нравятся животные, так что и Хаул должен понравиться.)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(Точно! Она же говорила, что хочет посмотреть, как я живу... Отведу-ка я её на Шестую улицу. Моя родная улица точно покажется ей чем-то новым.)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(Похоже, сегодня всё прошло идеально. Надо подумать, куда завтра пойти со старшей ученицей...)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "Может, это потому, что ты из мира под горой? Когда я рядом с тобой, я испытываю чувства, которых никогда раньше не знала...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "Открою тебе один секрет, младший ученик... Я впервые составляю букет вместе с кем-то.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "Какая огромная площадь... Столько людей, столько магазинов... А запахов сколько!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "Младшая ученица? А я только что пришла. В мире под горой столько разных напитков\u00A0— я совсем потерялась...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_25": "Младший ученик? А я только что пришла. В мире под горой столько разных напитков,\u00A0— я прямо совсем потерялась...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_14": "Ах, спасибо... Вы все меня хвалите? А я и не знала, что банбу в мире под горой такие приветливые...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_30": "Мир под горой и правда очень интересный... Банбу на горе намного более стеснительные.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "Ничего страшного! Младшенькая, может, тоже сотрёшь один билетик? По опыту могу сказать, что тебе точно повезёт...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "Ничего страшного! Младшенький, может, тоже сотрёшь один билетик? Опыт подсказывает, что тебе точно повезёт...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "Брат думал, что мне скучно тренироваться одной в горах, и иногда приносил мне всякие забавные штучки из мира под горой. И эта табуреточка с рожицей... она мне врезалась в память.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "Ого, спасибо! В моей комнате в храме как раз не хватало таких вот вещиц!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "Она, конечно, немного отличается от той, что подарил мне брат... Думаю, такой тёплый цвет отлично подойдёт для моей комнаты!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Хаул вдруг пару раз гавкает и носом подталкивает к вам журнал...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "А? У тебя есть для меня что-то ещё, Хаул?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Так, посмотрим... «Кинотеатр \"Притяжение\" открывает ретроспективу старых фильмов. Ждём вас в гости!» Ого, тут ещё и про фильм с собачкой написано!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "Точно!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "Хочешь посмотреть кино?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "Кино?.. А! Кажется, когда мы с тобой были на площади Люмины, я вроде видела кинотеатр!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "Если мне захочется туда сходить... это можно? Просто я почти не смотрела фильмы, так что не смейся надо мной, хорошо?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "Вот и отлично.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "Тогда завтра идём в кино!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "Отлично! Значит, завтра\u00A0— в кино! Ох, быстрее бы наступило завтра...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "До завтра, младшенькая.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "Попрощавшись со старшей ученицей, вы как будто ещё долго чувствуете мягкость шёрстки Хаула в руке...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "Интересно, записала ли старшая ученица сегодня что-нибудь в дневнике?\n\nРаз уж она настаивает, чтобы вы его прочитали, можно и полюбопытствовать...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "До завтра, младшенький.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "Кино?.. А! Кажется, когда мы с тобой были на площади Люмины, я вроде видела кинотеатр!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Табуретка с рожицей", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "Что?! Серьёзно?.. А обычно, когда я рядом, всем очень везёт.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "Вот я и думала, что ты точно вытянешь счастливый билет... Похоже, ты и впрямь не такая, как все...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_07": "Но... ха-ха-ха-ха-ха-ха!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_17": "А?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "Если так подумать, то неудача\u00A0— это просто другая сторона везения!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "Я со всем разберусь!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "Вот я и думала, что ты точно вытянешь счастливый билет... Похоже, ты и впрямь не такой, как все...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "Е Шуньгуан", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "Кстати, пока тебя не было, я тут смотрела афиши.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "Больше всего я хочу посмотреть «Следы бродяги»... Кажется, он про собачку...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "Знаешь, в горах живёт много разных животных. Когда меня никто не навещал, я часто разговаривала с ними...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#С удовольствием помогу тебе с выбором наряда как-нибудь ещё.}{M#В следующий раз давай я помогу тебе с выбором.}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "Кстати! Музыка в конце тоже была очень красивая... А в сцене, где пёсик встречает своего хозяина, музыка такая, что прямо хочется расплакаться...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "Это правда.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "Отлично передаёт эмоции.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(Точно! У этого фильма, кажется, выходил саундтрек на пластинке... Может, заглянуть потом в музыкальный магазин...)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "Взаимно, старшая ученица.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "Мы с тобой и правда очень близки.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "Угу!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "Куда пойдём завтра, старшая ученица?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "Что будем делать завтра, старшая ученица?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "Ну... мне бы хотелось сходить в такое место, где море и небо совсем-совсем близко...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "Я ведь всё время жила в горах... А там небо не такое просторное, и моря нет.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "Как насчёт порта Элпис?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "Порт Элпис? Здорово! От этого названия будто веет морем\u00A0— мне нравится.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "Кстати... Раз уж завтра последний день нашей прогулки по миру под горой, давай договоримся о кое-чём?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "Мы обе наденем одежду нашей школы: ты будешь моей младшей ученицей, а я\u00A0— твоей старшей.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "Ведь раньше только другие заботились обо мне... А теперь {M#появился}{F#появилась} ты, и у меня теперь тоже есть кто-то, о ком я могу заботиться...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "Хотя я и старшая, но, похоже, ещё недостаточно взрослая, ха-ха...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "Ты прекрасна, какая есть!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "Старшая ученица, ты уже совсем взрослая.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "Правда? Раз ты так говоришь, то я спокойна...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "Отличный фильм мы сегодня посмотрели. Спасибо, младшенькая, что согласилась сходить со мной в кино.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "Интересно, записала ли старшая ученица сегодня что-нибудь в дневнике?\n\nРаз уж она настаивает, чтобы вы его прочитали, можно и полюбопытствовать...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "Отличный фильм мы сегодня посмотрели. Спасибо, младшенький, что согласился сходить со мной в кино.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "Давай наденем форму нашей школы: ты будешь моим младшим учеником, а я\u00A0— твоей старшей ученицей.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(Точно, у этого фильма, кажется, выходил саундтрек на пластинке... Может, заглянуть потом в музыкальный магазин...)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "Ещё бы, это же тот самый нашумевший фильм... Тебе повезло: этот саундтрек сейчас довольно трудно достать.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Эльфи умело упаковывает пластинку в светлую обёрточную бумагу и красиво перевязывает её бантом.\n\nВсё готово к последнему дню прогулок по миру под горой\u00A0— пора отправляться в порт Элпис и провести время со старшей ученицей.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "Вы протягиваете заранее подготовленную пластинку и объясняете, что на ней записана вся музыка из фильма, который вы смотрели в тот день.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "На обычно спокойном и нежном лице сяо-Гуан, принявшей подарок, появляется взволнованное выражение.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "Я как-то сказала тебе, что в том фильме хорошая музыка. Не думала, что ты запомнишь...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "С этой пластинкой я не забуду музыку того дня и время, что мы провели вместе...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "Я как-то сказала тебе, что в том фильме хорошая музыка. Не думала, что ты запомнишь...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "Вы отвозите старшую ученицу обратно в храм Суйбянь...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_01": "Спасибо тебе. Ты показала мне столько разных мест в мире под горой, и теперь у меня в дневнике много драгоценных воспоминаний.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "Теперь мир под горой для меня неразрывно связан с тобой.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "Теперь мир под горой для меня неразрывно связан с тобой.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_13": "Спасибо тебе, младшенький. Ты показал мне столько разных мест в мире под горой, и теперь у меня в дневнике много драгоценных воспоминаний.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(Ой, дневник всё ещё здесь. Может, вспомнить прогулки миру под горой?)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(О, дневник всё ещё здесь. Может, вспомнить прогулки по миру под горой?)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "Младшенькая, привет!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_02": "...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "Ты в том самом наряде!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "Так ты, оказывается, сразу заметила! Вот пошутишь так ещё раз, я тебе... я тебе в пирожное с османтусом подложу двойную порцию сахара!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "Мне это платье очень понравилось\u00A0— всё-таки твой подарок. Но я думала беречь его, надевать только по редким поводам...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "Но когда я с тобой, мне всегда хочется одеться как-то по-особенному, так что...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "Тебе очень идёт это платье.", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#С удовольствием помогу тебе с выбором одежды как-нибудь ещё.}{M#В следующий раз давай я помогу тебе с выбором.}", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "Раз уж тебе так нравится это платье... то во время наших прогулок по миру под горой я так и буду ходить...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "Кстати... тут пахнет как-то... очень сложно пахнет. Может, это запах того, что в книгах называют «суетой мирской»?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "Тогда отправляемся, младшенькая?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "Конечно!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "Секунду...", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "Кстати... тут пахнет как-то... очень сложно пахнет. Может, это запах того, что в книгах называют «суетой мирской»? Тогда отправляемся сейчас, младшенький?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "Младшенький, привет!", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_Name_01": "Е Шуньгуан", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "Е Шуньгуан нигде не видно, но на столе остался её дневник. От него исходит лёгкий аромат: может, это потому, что сегодня вы ходили в цветочный магазин?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(Интересно, понравилась ли ей сегодняшняя прогулка по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "Открыть дневник", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(Интересно, понравилась ли ей сегодняшняя прогулка по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "Старшей ученицы нигде не видно, но на столе остался её дневник. Дневник даже на вид какой-то тёплый и... пушистый? Может, это потому, что вы сегодня ходили к Хаулу?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(Интересно, понравилась ли ей сегодняшняя прогулка по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "Открыть дневник", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(Интересно, осталась ли она довольна сегодняшней прогулкой по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "Е Шуньгуан нигде не видно, но на столе остался её дневник. Вам кажется, что в нём записана какая-то трогательная история: может, это потому, что сегодня вы ходили в кино?", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(Интересно, понравилась ли ей сегодняшняя прогулка по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "Открыть дневник", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(Интересно, осталась ли она довольна сегодняшней прогулкой по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_018": "Если у меня будет одна маленькая просьбочка... ты же мне не откажешь?", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_033": "Да я обычно ничем таким особенным и не занимаюсь... Но раз тебе интересно, я всё устрою!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "Да я обычно ничем особенным не занимаюсь... Но раз тебе интересно, я всё устрою!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_035": "Ага, и я всё тщательно запишу в мой дневник! И ещё... Раз уж в нём столько наших совместных воспоминаний... Можешь полистать его в любой момент!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_036": "Ага, и я всё тщательно запишу в мой дневник! И ещё... Раз уж в нём столько наших совместных воспоминаний... Можешь полистать его в любой момент!", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_012": "Не смотри на меня с такой тревогой. Мы просто так высоко забрались, и в голову лезут всякие мысли.", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_013": "Но если бы у меня и правда был выбор...", "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_014": "Вместо того чтобы стать рыбкой или птичкой, я бы стала той, кто защищает море и небо.", "Activity_NewMecha_NextPeriodTips01": "Скоро откроется: Урок Мудрости", "Activity_NewMecha_NextPeriodTips02": "Скоро откроется: Наследие Хладнокровия", "Activity_NewMecha_NextPeriodTips03": "Скоро откроется: Песнь Мужества", "Activity_NewMecha_NextPeriodTips04": "Скоро откроется: Решающая битва! Рассвет человечества!", "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "Подтвердить", "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "Ошибка подключения к сети. Попробуйте ещё раз", "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "Нажмите «Подтвердить», чтобы вернуться на экран входа", "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "Встречайте «Золотую меху: Новое поколение»! Помогите режиссёру Оно снять новую серию.\n\nВо время события актёрам предстоит вместе с Золотой мехой снять сцены исследования и сражений.\n\nИсследования\nВ сценах исследования актёрам нужно, действуя сообща с мехой, решать головоломки и исследовать локации, чтобы добраться до конечной точки!\n\nСражения\nВ боевых сценах актёрам нужно, управляя мехой, одолеть всех наступающих врагов и одержать победу!\nПо мере развития сюжета меха будет получать новые способности, что позволит ей противостоять ещё более сильным врагам!", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "Эн-на? (Как тут тихо... На этой базе правда остались выжившие?)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "Эн-на... (Другой дороги нет. Механизм, который открывает дверь, должен быть где-то в помещении...)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "Эн-наа-не... (Враги впереди очень сильные. Лучше уж я туда на Золотой мехе пойду...)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "Эн-не! (Попробуй выстрелить кулаком по механизму на стене!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "Эн-не! (Рассчитываю на тебя, Прототипушка!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "Эн-не? Эн-не! (Лифт уехал? Стоп, а я?!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_02": "Эн-не-не! (Хорошо, что под лифтом есть ещё проход... Так я смогу подняться наверх!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "Эн-не... нее! (Говорил, что украл всего один винтик... а тут вон сколько деталей!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "Эн-не! (Это и есть станция улучшения... Итак, сперва загоним на неё прототип!)", "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_Name_01": "Икар", "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_03": "А картошка, кажется, из этого киоска. Так вкусно пахнет...", "Activity_Rabbit_OB2.4_Period05": "Random Play на все сто", "Activity_Shunguang_OB2.4_Progress": "Завершите все прогулки по миру под горой.", "Activity_Zhao_Progress": "Получите все награды", "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "Доступно после выполнения задания основной линии «Одолейте врага перед собой».", "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "Невольник ???", "Arcade_Player_Name_221471": "Баньюэ", "Arcade_Player_Name_221481": "Дзинь-дзинь", "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "Награды за топ-3", "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "При первом участии в день вы получаете дополнительно 100 очков рейтинга", "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "В «Мастере эн-нешпиля» существует пять рангов-морковок: бронзовая, серебряная, золотая, алмазная и эфирная.\n\n• Чтобы повысить ранг, нужно набрать определённое количество очков.\n• После достижения ранга «Эфир» ваши очки продолжат изменяться, но ранг останется прежним.\n• Повысив ранг, вы не сможете потерять его даже в случае поражения.\n• Обратите внимание: череда намеренных поражений подряд понизит ваш боевой рейтинг, из-за чего вы будете получать меньше очков ранга за победы. Чтобы получать полное количество очков, постепенно повышайте свой боевой рейтинг.", "AutoBattlePVP_Rule_Title": "Правила рангов в «Мастере эн-нешпиля»", "AutoBattle_BuildDetailTitle": "Описание стратегии", "AutoBattle_RefreshButton": "Бесплатное обновление", "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "Следующей усиленной особой атакой будет усиленная особая атака «Камень».", "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "Камень", "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "Следующей усиленной особой атакой будет усиленная особая атака «Ножницы».", "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "Ножницы", "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "Следующей усиленной особой атакой будет усиленная особая атака «Бумага».", "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "Бумага!", "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "Наносимый урон увеличивается на {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "Отличные отзывы", "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "У Баньюэ повышается сила сквозной атаки на {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}} ед., крит. урон на {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}% и огненный урон на {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "Подобный горе", "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "Каждый уровень увеличивает огненный урон Баньюэ на {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "Просветление", "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Диалинь", "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Диалинь", "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "Профиль агента: Диалинь", "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Люсия", "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Баньюэ", "Avatar_Male_Size03_BanYue": "Баньюэ", "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Баньюэ", "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Баньюэ", "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "Баньюэ", "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "Профиль агента: Баньюэ", "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Когда Манато выполняет серию рубящих ударов во время базовой атаки «Пылающий ветер — Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, а его HP ниже максимального, он расходует 1 заряд Тлеющего пламени и восстанавливает {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% от максимума HP.", "Azural_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть агент специальности «Нападение» или «Разрушение».\nУсиленные особые атаки Диалинь наносят на 50% больше крит. урона.\nПри запуске усиленной особой атаки или суперспособности все персонажи в отряде получают эффект «Отличные отзывы»: +40% к наносимому урону в течение 15 сек. Если Диалинь выполняет усиленную особую атаку или суперспособность, находясь под действием Отличных отзывов, а эффекту осталось действовать менее 35 сек., эффект продлевается на 10 сек.\nПри попадании тяжёлым ударом во время усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» и «Бумага!» наносится дополнительный урон в зависимости от специальности предыдущего персонажа в отряде:\n· доп. урон в размере 320% от силы атаки предыдущего агента, если его специальность\u00A0— Нападение;\n· доп. урон в размере 400% от силы сквозной атаки предыдущего агента, если его специальность\u00A0— Разрушение.", "Azural_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Вне зоны доступа", "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25 ед.", "Azural_SkillList_10_Content": "", "Azural_SkillList_10_Title": "Цепочка атак: Приветственный коврик", "Azural_SkillList_11_Content": "", "Azural_SkillList_11_Title": "Суперспособность: Абонент отключён от услуг связи", "Azural_SkillList_12_Content": " (при активации быстрой помощи)", "Azural_SkillList_12_Title": "Быстрая помощь: Перенаправление вызова", "Azural_SkillList_13_Content": " (при активации помощи в защите)", "Azural_SkillList_13_Title": "Помощь в защите: Вызов отклонён", "Azural_SkillList_14_Content": " (после активации помощи в защите)", "Azural_SkillList_14_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Вызовы без перерыва", "Azural_SkillList_1_Content": "", "Azural_SkillList_1_Title": "Базовая атака: К вашим услугам", "Azural_SkillList_2_Content": " (после выполнения усиленной особой атаки «Камень» или «Ножницы»)", "Azural_SkillList_2_Title": "Базовая атака: Камень, ножницы, бумага", "Azural_SkillList_3_Content": " (зажать при достаточном уровне Жалоб)", "Azural_SkillList_3_Title": "Усиленная особая атака: Разговор окончен!", "Azural_SkillList_4_Content": "", "Azural_SkillList_4_Title": "Особая атака: Приветственный жест", "Azural_SkillList_5_Content": "", "Azural_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Камень", "Azural_SkillList_6_Content": " (во время выполнения 1-го этапа усиленной особой атаки «Камень»)", "Azural_SkillList_6_Title": "Усиленная особая атака: Ножницы", "Azural_SkillList_7_Content": " (во время выполнения 1-го этапа усиленной особой атаки «Ножницы»)", "Azural_SkillList_7_Title": "Усиленная особая атака: Бумага!", "Azural_SkillList_8_Content": "; ", "Azural_SkillList_8_Title": "Атака в рывке: Неожиданный звонок", "Azural_SkillList_9_Content": " (идеально); ", "Azural_SkillList_9_Title": "Контратака после уклонения: Номер недоступен", "Azural_SkillText": "Диалинь приносит в Random Play свой фирменный подход ТОПа\u00A0— «всё для клиента». Но посетители видеопроката оказались не такими привередливыми, как жалобщики из ТОПа\u00A0— не успевают они опомниться от её заученных приветствий и случайных рекомендаций, как уже тают от её превосходного сервиса и уходят с полной охапкой кассет.", "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nАгент бросается вперёд и выполняет рубящий удар, нанося физический урон.\nПосле применения этого навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Вызовы без перерыва", "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет серию атак по врагам перед собой, нанося физический урон.\nПосле активации навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Перенаправление вызова", "Azural_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nАгент выполняет серию атак по врагам перед собой, нанося физический урон.\nПосле активации навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Номер недоступен", "Azural_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы уклониться.\nБыстрое уклонение.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Абонент занят", "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nАгент стремительно бросается вперёд и щёлкает пальцами, нанося огромный физический урон.\nПосле применения этого навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Абонент отключён от услуг связи", "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nАгент бьёт «камнем», нанося физический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Камень", "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nАгент бьёт «ножницами», нанося физический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Ножницы", "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nАгент бьёт «бумагой», нанося физический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "Усиленная особая атака: Бумага!", "Azural_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до 4 этапов атак перед собой, нанося физический урон.", "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "Для активации нажмите после усиленной особой атаки «Камень» или «Ножницы».\nАгент выполняет до двух атак, наносящих физический урон.\nВо время выполнения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания, а получаемый урон снижается на 40%.", "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "Базовая атака: Камень, ножницы, бумага", "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "Для активации зажмите при наличии Жалоб.\nАгент складывает руки перед собой, расходует 1 Жалобу и наносит физический урон.\nПосле применении навыка активируется быстрая помощь предыдущего персонажа.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "Усиленная особая атака: Разговор окончен!", "Azural_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: К вашим услугам", "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nНавык отлично парирует вражеские атаки и снижает расход очков помощи при сдерживании интенсивных атак.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Вызов отклонён", "Azural_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nАгент выполняет серию атак ногами перед собой, нанося огромный физический урон.\nПосле активации навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Azural_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Приветственный коврик", "Azural_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nАгент выполняет атаку в рывке перед собой, нанося физический урон.", "Azural_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Неожиданный звонок", "Azural_Skill_Special_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент бросает два кольца, которые наносят физический урон.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", "Azural_Skill_Special_Title": "Особая атака: Приветственный жест", "Azural_Talent_01_Desc_01": "+16% к Одобрению, которое Диалинь накапливает каждую секунду или при попадании по врагу усиленными особыми атаками «Камень», «Ножницы» или «Бумага!». В состоянии «Отличные отзывы» персонажи игнорируют 15% сопротивления противников урону от всех атрибутов.", "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "+16% к Одобрению, которое Диалинь накапливает каждую секунду или при попадании по врагу усиленными особыми атаками «Камень», «Ножницы» или «Бумага!». \nВ состоянии «Отличные отзывы» персонажи игнорируют 15% сопротивления противников урону от всех атрибутов.", "Azural_Talent_01_Desc_02": "Добро пожаловать в Межведомственный центр клиентской поддержки!\nНаш главный принцип\u00A0— всегда улыбаться и быть предельно любезными с клиентами!\n«Всегда улыбаться»... Когда же улыбка, которая раньше давалась мне с таким трудом, намертво приросла к лицу?\n— Добрый день, дорогой клиент! Чем могу помочь? Разумеется, на самом деле помочь я вам ничем не могу!", "Azural_Talent_01_Title": "Позитивный настрой", "Azural_Talent_01_Title_Realign": "Позитивный настрой", "Azural_Talent_02_Desc_01": "У оглушённых врагов под действием эффекта «Проблемный клиент» дополнительно повышается множитель уязвимости при оглушении на 20%, а все союзники наносят врагам под действием эффекта «Проблемный клиент» на 15% больше урона.", "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "У оглушённых врагов под действием эффекта «Проблемный клиент» дополнительно повышается множитель уязвимости при оглушении на 20%, \nа все союзники наносят врагам под действием эффекта «Проблемный клиент» на 15% больше урона.", "Azural_Talent_02_Desc_02": "ТОП\u00A0— крупнейший альянс корпораций в Нью-Эриду, и от нашей работы зависит жизнь всего города!\nМы\u00A0— важнейшая смазка этой гигантской машины, поэтому наша горячая линия должна работать круглосуточно и без выходных!\nНескончаемый шум и гам? Не проблема, я к такому привыкла.\n«Обращайтесь хоть днём, хоть ночью! В любое время суток я всё равно буду действовать вам на нервы!»", "Azural_Talent_02_Title": "Горячая линия 24/7", "Azural_Talent_02_Title_Realign": "Горячая линия 24/7", "Azural_Talent_03_Desc_01": "Заполнитель", "Azural_Talent_03_Desc_02": "Каверна\u00A0— это огромная могила, чёрный гроб, в котором затихают все звуки жизни.\nНо для меня одной она\u00A0— звонок, который нельзя отклонить, последняя страница каждого дневника, память об одержимости и горьких обидах.\nИ неважно, что эти слова\u00A0— слова смирения или безрассудства\u00A0— не имеют ко мне отношения.\n«Ничего страшного, ничего страшного! Мне приходилось общаться с клиентами и посложнее вас!»", "Azural_Talent_03_Title": "Звонок из каверны", "Azural_Talent_03_Title_Realign": "Звонок из каверны", "Azural_Talent_04_Desc_01": "При выходе на поле боя Диалинь восстанавливает 20 ед. энергии. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. Под действием эффекта «Отличные отзывы» сила атаки Диалинь повышается на 500 ед.", "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "При выходе на поле боя Диалинь восстанавливает 20 ед. энергии.\nВ режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nПод действием эффекта «Отличные отзывы» сила атаки Диалинь повышается на 500 ед.", "Azural_Talent_04_Desc_02": "Я маленькая, и потому меня часто принимают за ребёнка, но моё детство закончилось очень давно.\nНо, собственно, когда? В день, когда я впервые услышала шёпот мертвецов? Или когда меня принесли в жертву в каверне? А может, в ту ночь, когда я впервые плакала?\nНекому было защитить меня, и мне пришлось самой искать опору в жизни. Не в силах забыть прошлое, я лишь притворяюсь, что смирилась.\n«Ваши личностные недостатки меня не интересуют, но я очень беспокоюсь о том, как ваши детские травмы повлияют на мой рейтинг!»", "Azural_Talent_04_Title": "Прошлое не исчезает без следа", "Azural_Talent_04_Title_Realign": "Прошлое не исчезает без следа", "Azural_Talent_05_Desc_01": "Заполнитель", "Azural_Talent_05_Desc_02": "Люди лгут тем, кто о них заботится, а правду говорят, лишь когда о них забывают.\nЭто неразумно. Люди от этого страдают. И моя работа\u00A0— использовать сожаления прошлого, чтобы в настоящем пришлось сожалеть меньше.\nЯ знаю, что люди всегда лгут, но хорошо, что ещё есть те, кто готов лгать мне.\n«Мой стратегический совет: в перерывах между личными оскорблениями вставляйте побольше дурацких комплиментов! Способ рабочий!»", "Azural_Talent_05_Title": "Ложь", "Azural_Talent_05_Title_Realign": "Ложь", "Azural_Talent_06_Desc_01": "Когда союзник выходит на поле боя, применяя суперспособность благодаря основному пассивному навыку Диалинь, этот союзник получает эффект «Отзвук»: при попадании по врагу Диалинь наносит дополнительный физический урон в размере 480% от её силы атаки. Этот урон считается уроном от усиленной особой атаки. Эффект срабатывает не чаще раза в секунду и до 12 раз. При повторном получении Отзвука количество срабатываний обновляется. Эффект «Отзвук» может одновременно быть только у одного союзника.", "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "Когда союзник выходит на поле боя, применяя суперспособность благодаря основному пассивному навыку Диалинь, этот союзник получает эффект «Отзвук»: \nпри попадании по врагу Диалинь наносит дополнительный физический урон в размере 480% от её силы атаки. \nЭтот урон считается уроном от усиленной особой атаки. Эффект срабатывает не чаще раза в секунду и до 12 раз. \nПри повторном получении Отзвука количество срабатываний обновляется. Эффект «Отзвук» может одновременно быть только у одного союзника.", "Azural_Talent_06_Desc_02": "Внезапная смерть заключает истину в неизменные рамки, будто фиксируя момент в прошлом как образец.\n\nА я забираю эти образцы из рук мёртвых. Мне они нужны как свидетельства их смерти. На их основании я выношу вердикт.\n\nАбсолютная истина, объективная истина\u00A0— вот единственный надёжный ориентир, единственная нить, указывающая мне путь, пока...\n\n— Прокси, а я тоже могу солгать?", "Azural_Talent_06_Title": "Истина", "Azural_Talent_06_Title_Realign": "Истина", "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,4 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 15%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,5 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 17,5%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,6 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 20%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,7 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 22,5%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,8 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 25%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,9 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 27,5%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +2 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 30%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", "Azural_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: «Горячая линия на пять звёзд»", "Azural_VHS": "Уважаемый клиент, этот набор вам подойдёт! И этот тоже! Знаете, что? Такому очаровательному клиенту всё подойдёт!", "BackFlowBuffSourceTitle_2": "Локальный патруль", "BackFlowDes_3": "[Двойные награды]\n• На время события «Снова в деле» награды за все карты врагов в зале боевой симуляции увеличиваются на 100% (действует на 20 карт).\n• На время события Снова в деле шанс выпадения предметов с врагов в режиме «Локальный патруль» повышен на 100% (бонус срабатывает 5 раз).\n• На время события Снова в деле шанс выпадения предметов с врагов в режиме «Экспертный вызов» повышен на 100% (бонус срабатывает 3 раза).", "BackFlowDes_4": "[Агент-помощник]\n• Во время события «Снова в деле» прокси могут выбрать одного из 6 стандартных агентов ранга S со стабильного канала в качестве временного помощника.\n• Временного помощника можно использовать на протяжении всего события «Снова в деле». Пробный период временного помощника заканчивается одновременно с событием «Снова в деле».\n• Пока идёт событие, прокси могут поменять временного помощника на другого в любое время на странице события.\n• Временных помощников можно использовать в зале боевой симуляции, Локальном патруле, Экспертном вызове, Беспощадной охоте, Нулевой каверне и других режимах. При этом их нельзя использовать в Обороне шиюй, особых временных событиях и некотором сюжетном контенте основной линии.\n• Уровень агента и навыков для временного помощника устанавливается в соответствии с вашим уровнем Интернота.\n• Если прокси не выберут себе временного помощника, по умолчанию в этой роли выступит Грейс. Прокси могут сменить её на другого агента в любое время.", "BackFlowTaskDesc_2": "Завершите «Локальный патруль» 5 раз", "BackFlowTaskJumpDes_1": "Откройте «Локальный патруль» в интермедии главы 2 основной линии", "BackFlowUnlockTips_1": "Откройте «Локальный патруль» в интермедии главы 2 основной линии", "BanYue_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть агент специальности «Поддержка» или «Устрашение».\nКогда Баньюэ находится в состоянии «Гневный лик» и расходует Величие гор на усиленную особую атаку через альт. базовую атаку или быструю комбинацию кнопок, он получает 1\u00A0ур. Просветления. Каждый ур. Просветления повышает наносимый им огненный урон на 5%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 8 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "BanYue_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Горный пик", "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 ед.", "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 ед.", "BanYue_SkillList_10_Content": " (во время 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие»)", "BanYue_SkillList_10_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык", "BanYue_SkillList_11_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», быстрой помощи, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, цепочки атак «Разъярённое пламя» или суперспособности «Дрожь неба и земли»)", "BanYue_SkillList_11_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык", "BanYue_SkillList_12_Content": " (после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина»)", "BanYue_SkillList_12_Title": "Усиленная особая атака: Свой путь", "BanYue_SkillList_13_Content": " (зажать после помощи в доп. атаке, контратаки после уклонения «Летящие камни» или быстрой помощи «Глыба»)", "BanYue_SkillList_13_Title": "Усиленная особая атака: Свой путь", "BanYue_SkillList_14_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», быстрой помощи, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, цепочки атак «Разъярённое пламя» или суперспособности «Дрожь неба и земли»)", "BanYue_SkillList_14_Title": "Усиленная особая атака: Свой путь", "BanYue_SkillList_15_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки «Свой путь»)", "BanYue_SkillList_15_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык\u00A0— Ярость", "BanYue_SkillList_16_Content": "; \u00A0; (при активации усиленной особой атаки «Дрожь земли»)", "BanYue_SkillList_16_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы\u00A0— Ярость", "BanYue_SkillList_17_Content": " (зажать в состоянии «Гневный лик»)", "BanYue_SkillList_17_Title": "Базовая атака: Свержение гор", "BanYue_SkillList_18_Content": "(зажмите в состоянии «Гневный лик» после выполнения 2 разных усиленных особых атаки с помощью альтернативных базовых атак или быстрой комбинации кнопок)", "BanYue_SkillList_18_Title": "Базовая атака: Покорение вершин", "BanYue_SkillList_19_Content": "", "BanYue_SkillList_19_Title": "Уклонение: Над вершинами", "BanYue_SkillList_1_Content": "; ; ; ", "BanYue_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Величие", "BanYue_SkillList_20_Content": " (нажать во время атаки)", "BanYue_SkillList_20_Title": "Уклонение: Недвижимая гора", "BanYue_SkillList_21_Content": " (нажмите, проводя полукруг {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком})", "BanYue_SkillList_21_Title": "Уклонение: Вызов на поединок", "BanYue_SkillList_22_Content": "; ", "BanYue_SkillList_22_Title": "Атака в рывке: Летящий песок", "BanYue_SkillList_23_Content": " (идеально); ", "BanYue_SkillList_23_Title": "Контратака после уклонения: Летящие камни", "BanYue_SkillList_24_Content": "", "BanYue_SkillList_24_Title": "Цепочка атак: Разъярённое пламя", "BanYue_SkillList_25_Content": "", "BanYue_SkillList_25_Title": "Суперспособность: Дрожь неба и земли", "BanYue_SkillList_26_Content": " (при активации быстрой помощи)", "BanYue_SkillList_26_Title": "Быстрая помощь: Глыба", "BanYue_SkillList_27_Content": " (при активации помощи в защите)", "BanYue_SkillList_27_Title": "Помощь в защите: Несокрушимая твердыня", "BanYue_SkillList_28_Content": " (после активации помощи в защите)", "BanYue_SkillList_28_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Ввысь к небесам", "BanYue_SkillList_29_Content": " (после успешного отражения вражеской атаки при помощи уклонения «Недвижимая гора»)", "BanYue_SkillList_29_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Великий дар", "BanYue_SkillList_2_Content": "; ; ; ", "BanYue_SkillList_2_Title": "Базовая атака: Вершина", "BanYue_SkillList_3_Content": " (зажать при достаточном уровне Гнева огня)", "BanYue_SkillList_3_Title": "Базовая атака: Самовозгорание", "BanYue_SkillList_4_Content": " (зажмите, когда агент не в состоянии боевой готовности и имеет достаточно HP. Один раз за бой.)", "BanYue_SkillList_4_Title": "Базовая атака: Воспламенение", "BanYue_SkillList_5_Content": " (во время 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина»)", "BanYue_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы", "BanYue_SkillList_6_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», быстрой помощи, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, цепочки атак «Разъярённое пламя» или суперспособности «Дрожь неба и земли»)", "BanYue_SkillList_6_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы", "BanYue_SkillList_7_Content": " (во время 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие»)", "BanYue_SkillList_7_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь земли", "BanYue_SkillList_8_Content": " (зажать после помощи в доп. атаке, контратаки после уклонения «Летящие камни» или быстрой помощи «Глыба»)", "BanYue_SkillList_8_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь земли", "BanYue_SkillList_9_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», быстрой помощи, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, цепочки атак «Разъярённое пламя» или суперспособности «Дрожь неба и земли»)", "BanYue_SkillList_9_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь земли", "BanYue_SkillText": "Баньюэ-шифу своим обычным низким голосом произносил старомодный рекламный слоган... но посетителей это не привлекало. В итоге ему пришлось позвонить одной своей коллеге: по её совету он сложил у входа в магазин двухметровую стопку керамической плитки, расправил все четыре руки и одним ударом разнёс её в пыль! На такое зрелище сразу собралась толпа зевак...\n\nВремя мастеру боевых искусств показать свой коронный номер: поднять сразу двух прохожих, жонглировать ими, крушить плитку и одновременно оформлять клубные карты! Не пропустите!", "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nАгент бросается вперёд и атакует, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "Для активации нажмите\u00A0 после успешного парирования с помощью уклонения «Недвижимая гора».\nАгент бросается вперёд и наносит огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Ввысь к небесам", "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Великий дар", "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет серию атак по врагам перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Глыба", "BanYue_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения с помощью уклонения «Над вершинами»; или зажмите после запуска идеального уклонения с помощью уклонения «Вызов на поединок».\nНаносит огненный урон врагам перед собой.\nПосле применения навыка можно сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки «Величие» или базовой атаки «Вершина».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Летящие камни", "BanYue_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "Для активации выполните полукруг {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком} и нажмите .\nБаньюэ уклоняется назад и провоцирует врагов.\nПосле любой усиленной особой атаки можно выполнить альт. уклонение «Вызов на поединок», во время которого можно быстро ввести нужные команды и продолжить альт. усиленной особой атакой.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Уклонение: Вызов на поединок", "BanYue_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Над вершинами", "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nАгент выполняет атаку по большой площади перед собой, нанося огромный огненный урон.\nЕсли у Баньюэ более 120 ед. Гнева огня, после атаки он автоматически входит в состояние «Гневный лик».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Дрожь неба и земли", "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации используйте один из двух способов, когда у Баньюэ достаточно адреналина:\n· нажмите после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина»;\n· быстро нажмите во время любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.\nБаньюэ бросает во врага скалу, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "Для активации быстро нажмите во время усиленной особой атаки «Дрожь земли», когда у Баньюэ достаточно адреналина. \nБаньюэ бросает гигантскую скалу и наносит врагам огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы — Ярость", "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы", "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации используйте один из трёх способов, когда у Баньюэ достаточно адреналина:\n· нажмите после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие»;\n· зажмите после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи;\n· быстро нажмите во время любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.\nБаньюэ несколько раз бьёт по земле, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь земли", "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Для активации используйте один из двух способов, когда у Баньюэ достаточно адреналина:\n· нажмите после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие»;\n· быстро нажмите во время любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.\nБаньюэ запускает вперёд звуковую волну, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "Для активации быстро нажмите во время усиленной особой атаки «Свой путь», когда у Баньюэ достаточно адреналина.\nБаньюэ выпускает вперёд мощную звуковую волну, нанося врагам огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык — Ярость", "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык", "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Для активации используйте один из трёх способов, когда у Баньюэ достаточно адреналина:\n· нажмите после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина»;\n· зажмите после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи;\n· быстро нажмите во время любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.\nБаньюэ бросает шары, нанося огненный урон врагам перед собой.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "Усиленная особая атака: Свой путь", "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "Запустив усиленную особую атаку, вы можете прервать её выполнение, быстро нажав комбинацию кнопок: это запустит альтернативную усиленную особую атаку. У каждой усиленной особой атаки есть своя точка идеального прерывания. Если прервать усиленную особую атаку после этой точки, эффект этой прерванной атаки не изменится, а если точно в момент идеального прерывания,\u00A0— это будет считаться идеальной отменой.\nВ состоянии «Гневный лик» при наличии Величия гор шанс выполнить идеальную отмену повышается.", "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Отмена", "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "Для активации нажмите во время атаки, не двигая {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}.\nБаньюэ принимает защитную стойку. Если в это время враг атакует, Баньюэ парирует удар и накапливает у врага оглушение.\nЕсли враг атакует точно в момент запуска навыка, сработает идеальный блок.\nПри успешном парировании Баньюэ временно становится неуязвимым.", "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Уклонение: Недвижимая гора", "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Для активации зажмите вне боевой готовности, когда HP выше 50%, а Гнев огня составляет менее 120 ед.\nБаньюэ расходует HP и восстанавливает Гнев огня. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ сразу входит в состояние «Гневный лик».\nПри выходе на поле боя вы получаете одну попытку использовать этот приём. В режиме разведки срабатывает не чаще раза в 180 секунд.\nРасходуя HP таким образом, Баньюэ не может уменьшить свои HP ниже 50% от максимума.", "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Базовая атака: Воспламенение", "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "Для активации зажмите , когда агент не находится в состоянии «Гневный лик» и у него есть 120 ед. Гнева огня.\nАгент наносит огненный урон врагам рядом с собой и входит в состояние «Гневный лик».", "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "Базовая атака: Самовозгорание", "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "Для активации зажмите и потратьте 120 ед. Гнева огня, когда Баньюэ находится в состоянии «Гневный лик».\nБаньюэ обрушивает на врагов каменную глыбу, нанося огромный огненный урон.\nПосле применения навыка Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "Для активации зажмите после двух разных усиленных особых атак, выполненных через альт. базовую атаку или быструю комбинацию кнопок в состоянии «Гневный лик».\nАгент выпускает перед собой шары, которые сковывают врагов и наносят огромный огненный урон.\nЗатем Баньюэ автоматически выполняет базовую атаку «Свержение гор».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Базовая атака: Покорение вершин", "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "Базовая атака: Свержение гор", "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до четырёх этапов атаки перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Базовая атака: Вершина", "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до четырёх этапов атаки перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка повышается уровень прерывания.", "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Базовая атака: Величие", "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Несокрушимая твердыня", "BanYue_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nАгент наносит огромный огненный урон по большой области перед собой.\nЕсли у Баньюэ более 120 ед. Гнева огня, после атаки он автоматически входит в состояние «Гневный лик».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "BanYue_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Разъярённое пламя", "BanYue_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите\u00A0 во время уклонения; или зажмите\u00A0 во время уклонения «Вызов на поединок».\nБаньюэ бросает перед собой шары, нанося огненный урон.\nПосле запуска приёма можно сразу перейти ко 2-му этапу базовых атак «Величие» или «Вершина».", "BanYue_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Летящий песок", "BanYue_Talent_01_Desc_01": "При попадании по врагу усиленными особыми атаками «Свой путь» и «Дрожь земли» вводит врага в состояние «Дрожь», которое снижает его сопротивление огненному урону на 10% на 30 сек. При попадании по врагу с Дрожью усиленными особыми атаками «Львиный рык», «Львиный рык\u00A0— Ярость», «Дрожь горы» или «Дрожь горы\u00A0— Ярость», а также базовыми атаками «Свержение гор» и «Покорение вершин» наносимый сквозной урон повышается на 10%. При попадании базовой атакой «Покорение вершин» по оглушённому врагу оглушение продлевается на 2 сек. (не чаще раза за период оглушения, не суммируется с аналогичными эффектами).", "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "При попадании по врагу усиленными особыми атаками «Свой путь» и «Дрожь земли» вводит врага в состояние «Дрожь», которое снижает его сопротивление огненному урону на 10% на 30 сек. \nПри попадании по врагу с Дрожью усиленными особыми атаками «Львиный рык», «Львиный рык\u00A0— Ярость», «Дрожь горы» или «Дрожь горы\u00A0— Ярость», а также базовыми атаками «Свержение гор» и «Покорение вершин» наносимый сквозной урон повышается на 10%. \nПри попадании базовой атакой «Покорение вершин» по оглушённому врагу оглушение продлевается на 2 сек. (не чаще раза за период оглушения, не суммируется с аналогичными эффектами).", "BanYue_Talent_01_Desc_02": "Были ли у Баньюэ-шифу свои желания? Он открыл школу боевых искусств в Файлюме только потому, что ему это предложил некий мастер.\n\nУ его школы даже нет названия. Он не стремился к славе или богатству и никогда не заставлял учеников выкрикивать лозунги о продолжении традиций боевых искусств.\n\nЛишь сам Баньюэ-шифу знал, что навязчивое желание «искупить вину» денно и нощно сжигало его стальное сердце, и один неверный шаг мог привести к гибели.\n\n«Алчность есть огонь. Умеренные желания есть факел, освещающий путь вперёд, но дай им разгореться\u00A0— и сгоришь сам».", "BanYue_Talent_01_Title": "Алчность есть огонь", "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Алчность есть огонь", "BanYue_Talent_02_Desc_01": "Бонус к крит. урону от основного пассивного навыка повышается ещё на 15%, а бонус к огненному урону\u00A0— на 15%. Когда Баньюэ в состоянии «Гневный лик» тратит Величие гор на усиленную особую атаку, он дополнительно восстанавливает 5 ед. адреналина.", "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "Бонус к крит. урону от основного пассивного навыка повышается ещё на 15%, а бонус к огненному урону\u00A0— на 15%. \nКогда Баньюэ в состоянии «Гневный лик» тратит Величие гор на усиленную особую атаку, он дополнительно восстанавливает 5 ед. адреналина.", "BanYue_Talent_02_Desc_02": "Ученики школы боевых искусств никогда не видели Баньюэ-шифу в гневе, не говоря уже о ярости. Даже к самым бездарным и самым дерзким ученикам Баньюэ-шифу проявляет бесконечное терпение.\n\nРазве легко горе разгневаться? Гора так тяжеловесна, что люди почти забывают о том, как свирепа она может быть.\n\nНо когда в горе пробуждается гнев небес, даже самые яростные чудовища трепещут от страха.\n\n«Гнев есть клинок. Храни его в ножнах, дабы не ранить ближнего своего».", "BanYue_Talent_02_Title": "Гнев есть клинок", "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Гнев есть клинок", "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "BanYue_Talent_03_Desc_02": "Баньюэ-шифу не просто воин, но ещё и мудрец\u00A0— так говорят и ученики школы боевых искусств, и его соседи.\nВ конце концов, Баньюэ-шифу всегда выглядит таким задумчивым, но когда этот молчун открывает рот, из него выходят только загадочные изречения, похожие на пословицы.\nБоевые искусства\u00A0— это не только тренировка тела, но и духа, и Баньюэ-шифу часто говорит, что сам он всего лишь ученик.\n\n«Я невежествен и однажды уже сбивался с пути. Но, чтобы проложить вам дорогу... мои кулаки всегда будут в вашем распоряжении».", "BanYue_Talent_03_Title": "Невежество есть оковы", "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Невежество есть оковы", "BanYue_Talent_04_Desc_01": "+30% к урону от усиленных особых атак «Львиный рык — Ярость» и «Дрожь горы — Ярость» и базовых атак «Свержение гор» и «Покорение вершин».", "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "+30% к урону от усиленных особых атак «Львиный рык — Ярость» и «Дрожь горы — Ярость» и базовых атак «Свержение гор» и «Покорение вершин».", "BanYue_Talent_04_Desc_02": "Кто определяет судьбу: небеса или люди? В любом случае не всем дано украсить свой рок и вину свободной волей.\n\nДо того как получить своё нынешнее имя, боевой конструкт «нулевой модели» был лишь машиной для убийства\u00A0— в буквальном смысле слова.\n\nКогда же у него появилась «душа»? В тот день, когда он стёр оковы программного кода, или когда обрёл мужество нести это бремя и двигаться вперёд?\n\n«Раскаяние ничтожно. Лучше не бежать от грехов, а взвалить на плечи это бремя прошлого... и сражаться во имя настоящего».", "BanYue_Talent_04_Title": "Модуль-ликвидатор класса «ноль»", "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Модуль-ликвидатор класса «ноль»", "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "BanYue_Talent_05_Desc_02": "Слышали новость? В горах открылась школа боевых искусств, а преподаёт там огромный разумный конструкт.\nУченики, которые выходят из этой школы, владеют настоящими боевыми искусствами и могут потягаться даже с эфириалами.\nА их стальной учитель часто спускается в каверны, чтобы помочь пострадавшим. Наверное, он и правда настоящий шифу?\n\n«Я сам лишь неопытный ученик... Хоть вы и называете меня шифу, это вы научили меня многому о том, что значит быть \"человеком\"».", "BanYue_Talent_05_Title": "Ученик", "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Ученик", "BanYue_Talent_06_Desc_01": "Когда Баньюэ в любое время выполняет усиленную особую атаку, он получает эффект «Просветление». Бонус к огненному урону от Просветления повышается ещё на 8%, а эффект продлевается до 30 сек. Выполняя базовую атаку «Покорение вершин», Баньюэ наносит врагам рядом с собой огненный урон в размере 600% от собственной силы сквозной атаки. Просветление также можно получить, если после усиленной особой атаки выполнить уклонение «Вызов на поединок».", "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "Когда Баньюэ в любое время выполняет усиленную особую атаку, он получает эффект «Просветление». \nБонус к огненному урону от Просветления повышается ещё на 8%, а эффект продлевается до 30 сек. \nВыполняя базовую атаку «Покорение вершин», Баньюэ наносит врагам рядом с собой огненный урон в размере 600% от собственной силы сквозной атаки. \nПросветление также можно получить, если после усиленной особой атаки выполнить уклонение «Вызов на поединок».", "BanYue_Talent_06_Desc_02": "— Что, здоровяк, думал\u00A0— умрёшь, и всё, отмучился? Нет, тебе ещё долго придётся искупать свои грехи!\n\nЭто говорила совсем миниатюрная девушка, но каждое её слово будто сдвигало с места глыбу вины и сомнений.\n\n— Я всё ещё не знаю, достаточно ли у меня мудрости и храбрости, чтобы судить... но это не значит, что можно всё бросить и остановиться.", "BanYue_Talent_06_Title": "Нисхождение Видьяраджи", "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Нисхождение Видьяраджи", "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +150 к силе сквозной атаки, +18% к огненному урону и +18% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +175 к силе сквозной атаки, +21% к огненному урону и +21% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +200 к силе сквозной атаки, +24% к огненному урону и +24% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +225 к силе сквозной атаки, +27% к огненному урону и +27% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +250 к силе сквозной атаки, +30% к огненному урону и +30% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +275 к силе сквозной атаки, +33% к огненному урону и +33% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +300 к силе сквозной атаки, +36% к огненному урону и +36% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "BanYue_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Подобный горе", "BangBooABLevelDesc_12620011": "«Мастер эн-нешпиля»: режим состязаний", "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Львун подготовил несколько составов для прокси в «Мастере эн-нешпиля».\n• После применения состава рекомендуемые банбу, узы и чипы будут отмечены особым значком.\n• Одновременно можно применить только один состав, но можно в любой момент переключиться на другой.\n• Рекомендуемый состав также можно поменять и во время матча.", "BangBooAB_Dex_Desc": "Этот составленный Львуном справочник содержит все материалы, относящиеся к «Мастеру эн-нешпиля». Здесь можно узнать обо всех банбу, агентах, чипах и узах в игре.", "BangBooAB_MainPage_Desc": "«Мастер эн-нешпиля» — это игровой режим, разработанный корпорацией «Марсель». В этом режиме вам нужно набирать и усиливать банбу. Цель — создать мощный боевой отряд и добиться победы в сражениях с противниками.\n\nСюжетный режим\nВ сюжетном режиме прокси сможет бросить вызов разным сильным противникам. Сражаясь с ними, вы изучите базовые правила и механики игры.\n\nРежим состязаний\nВ режиме состязаний прокси сможет сражаться онлайн с другими игроками. В каждом матче участвуют 6 игроков: каждый раунд они разбиваются на пары для поединков, пока не определится окончательный победитель.", "BangBooAB_MainPage_Title": "Мастер эн-нешпиля", "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "В режиме состязаний прокси могут сражаться в реальном времени с другими игроками.\n\nПравила боя\n• В каждом сражении участвуют шесть игроков, которые сражаются попарно каждый раунд, пока не определится победитель.\n• По результатам боя прокси получают или теряют определённое количество очков. По мере накопления очков ранг прокси повышается, что позволяет сражаться с более сильными игроками.\n\nКомандный подбор\n• Кроме того, вы можете объединиться в команду с друзьями для участия в режиме состязаний. Обратите внимание: для поддержания честной игры вы не сможете начать командный подбор, если разница в очках между вами и вашими друзьями слишком велика.\n• Также, если в команде трое или больше игроков, по окончании матча вы не получите рейтинговые очки.", "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "В рейтинговой таблице отображается следующая информация:\n\n• рейтинг и очки всех друзей в режиме состязаний «Мастера эн-нешпиля»;\n• процентильный ранг прокси среди всех игроков.\nОбратите внимание: информация о друзьях и общий рейтинг обновляются с задержкой.", "BangBooAB_Team_rule_Desc": "В режиме состязаний вы можете объединиться в команду с друзьями для поиска матча.\n\nПоиск матча вдвоём\nПоиск матча вдвоём недоступен в следующих случаях:\n• Игроки ранга «Эфирная морковка» не могут искать матчи с игроками других рангов.\n• Игроки ранга «Эфирная морковка» с рейтингом 1400 и выше не могут искать матчи попарно.\n\nПоиск матча втроём и больше\n• Если в поиске матча участвует три и более игрока, комната становится приватной. После завершения матча рейтинговые очки игроков в комнате не изменятся.", "BangBooAB_relic_Desc10014": "Сразу получите 3 банбу ранга A", "BangBooAB_relic_Desc10024": "Сразу получите 12 монет", "BangBooAB_relic_Desc20014": "HP всех банбу увеличивается на 12%", "BangBooAB_relic_Desc20024": "Все банбу получают эффект вампиризма в размере 5%", "BangBooAB_relic_Desc20034": "Увеличивает шанс крит. попадания всех банбу на 8% и крит. урон на 15%", "BangBooAB_relic_Desc20044": "Все банбу получают 10% восстановления маны от базовых атак", "BangBooAB_relic_Desc20054": "Сила атаки всех банбу увеличивается на 12%", "BangBooAB_relic_Desc20064": "Броня всех банбу увеличивается на 20 ед.", "BangBooAB_relic_Desc30014": "Каждую секунду наносит вражеским банбу поблизости урон в размере 2,5% от текущих HP", "BangBooAB_relic_Desc30015": "Раз в 5 сек. создаёт щит в размере 8% от максимума HP", "BangBooAB_relic_Desc30024": "Получение базовых атак накапливает уровни эффекта, каждый из которых увеличивает силу атаки на 7 ед.\n(Максимум 5 ур., все уровни сбрасываются после боя.)", "BangBooAB_relic_Desc30025": "При получении урона от базовой атаки наносит окружающим врагам 20% от полученного урона", "BangBooAB_relic_Desc30034": "В начале боя шанс крит. попадания повышается на 60%, затем каждую секунду снижается на 3%\n(Максимальное снижение\u00A0— 60%, значение сбрасывается после боя)", "BangBooAB_relic_Desc30045": "Раз в 3 сек. восстанавливает 3 ед. маны", "BangBooAB_relic_Desc30054": "В начале получает 10 ед. маны", "BangBooAB_relic_Desc30064": "Каждая базовая атака уменьшает ману цели на 2 ед.", "BangBooAB_relic_Desc40025": "В начале боя случайным образом активируется один из эффектов: атака +20%, критичность +26% или броня +25", "BangbooDefence_UI_LevelFight": "Начать", "BangbooPiece_Name_54020": "Ядро Биркблика", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "Активный навык\nПри активации размахивает посохом и собирает из деталек огромный молот, которым наносит удары по врагам. После четырёх попаданий или трёх взмахов молотом подпрыгивает и бьёт молотом по земле, из-за чего вокруг появляются шипы из деталек. Враги, задевшие шипы из деталек, получают физический урон.", "Bangboo_QTE_Title_53019": "Вышибалы в игрушечном замке", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 2: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 4% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 10%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 2: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 5% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 12,5%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 1: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 6% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 15%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 1: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 7% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 17,5%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 1: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 8% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 20%.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "Активный навык: при активации размахивает посохом и собирает из деталек огромный молот, которым наносит удары по врагам. После четырёх попаданий или трёх взмахов молотом подпрыгивает и бьёт молотом по земле, из-за чего вокруг появляются шипы из деталек. Враги, задевшие шипы из деталек, получают физический урон.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "Цепочка атак банбу: со всей силы взмахивает посохом, запуская детальки вперёд и нанося огромный физический урон.", "BattleRank208Text1": "Завершите «Локальный патруль»", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BigSceneMapDes_410010124": "Старый рудник\nРуины давно остановленных приисков. Десять лет назад катастрофическая вспышка скверны превратила это место в зону, непригодную для жизни. Часть оборудования в спешке бросили.", "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Каверна] Старый рудник", "BossBattle_QuestDesc_12253100": "Тестовый уровень «Стража закона»\n【Примечание】Это особый тестовый уровень, доступ временный\nСлабости: эфир, физ.\nСопротивление: лёд", "BossBattle_QuestDesc_12253101": "Тестовый уровень «Скверножор»\nОсобое примечание: это специальный тестовый уровень, доступ временный\nСлабости: физ., лёд\nСопротивляемость: электро", "BossBattle_QuestName_12253100": "Тестовый уровень «Страж закона»", "BossBattle_QuestName_12253101": "Тестовый этап: Скверножор", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "Убить Собека", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "Состояние слабости", "BossChalenge_StunTeam_Info": "· Подходит для агентов со специальностью «Устрашение».", "BranchRelic_13500830_briefdes": "Во время заряда усиленной особой атаки «Росчерк кистью» можно выполнить идеальный блок. При успешном выполнении идеального блока дополнительно восстанавливаются очки техник и накладывается усиление урона на 15 сек. За каждый идеальный блок урон следующей суперспособности увеличивается на 20%. Эффект складывается до 3 ур.", "BranchRelic_13501511_briefdes": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Йидхари уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака Йидхари наносит больше урона.", "BranchRelic_13501511_des": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Йидхари уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака «Морозные объятия» наносит на 60% больше урона.", "BranchRelic_13501530_des": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода». (Запускается не чаще 1 раза в 180 сек.) Длительность Эфирной завесы — Родниковой воды увеличивается на 15 сек., а во время её действия сила сквозной атаки Йидхари повышается на 800.", "BranchRelic_13501610_briefdes": "Когда у Диалинь накапливается 90 ед. Одобрения, при запуске усиленной особой атаки «Разговор окончен!» расходуется 90 ед. Одобрения и вместо неё активируется суперспособность «Абонент отключён от услуг связи». Если суперспособность «Абонент отключён от услуг связи» попадает по оглушённому врагу, срабатывает эффект «Итог»: наносится дополнительный урон, а урон от суперспособности «Абонент отключён от услуг связи» также повышается.", "BranchRelic_13501610_des": "Когда у Диалинь накапливается 90 ед. Одобрения, при запуске усиленной особой атаки «Разговор окончен!» расходуется 90 ед. Одобрения, и вместо неё запускается суперспособность «Абонент отключён от услуг связи». Если суперспособность «Абонент отключён от услуг связи» попадает по оглушённому врагу, срабатывает эффект «Итог»: наносится дополнительный урон в размере 2700% от силы атаки Диалинь, а урон от суперспособности «Абонент отключён от услуг связи» повышается на 30%.", "BranchRelic_13501610_name": "[Диалинь] Звонок с той стороны", "BranchRelic_13501611_briefdes": "Суперспособность «Абонент отключён от услуг связи» при попадании снижает врагу сопротивление урону всех атрибутов.", "BranchRelic_13501611_des": "Суперспособность «Абонент отключён от услуг связи» при попадании снижает врагу сопротивление урону всех атрибутов на 24% на 20 сек.", "BranchRelic_13501611_name": "[Диалинь] Звонок с той стороны", "BranchRelic_13501612_briefdes": "Повышает крит. урон суперспособности «Абонент отключён от услуг связи».", "BranchRelic_13501612_des": "Повышает крит. урон суперспособности «Абонент отключён от услуг связи» на 96%.", "BranchRelic_13501612_name": "[Диалинь] Звонок с той стороны", "BranchRelic_13501620_briefdes": "При использовании усиленной особой атаки «Камень» или усиленной особой атаки «Ножницы» с определённой вероятностью даётся 1 ед. Заряда. При использовании усиленной особой атаки «Бумага!» можно потратить 1 ед. Заряда, чтобы повторно применить усиленную особую атаку «Бумага!».", "BranchRelic_13501620_des": "При использовании усиленной особой атаки «Камень» или усиленной особой атаки «Ножницы» с вероятностью 50% даётся 1 ед. Заряда (всего до 2 ед. Заряда). При использовании усиленной особой атаки «Бумага!», если у Диалинь есть Заряд, можно потратить 1 ед. Заряда, чтобы повторно применить усиленную особую атаку «Бумага!».", "BranchRelic_13501620_name": "[Диалинь] Петля отголосков", "BranchRelic_13501621_briefdes": "При попадании усиленной особой атакой «Бумага!» по врагу эффект «Проблемный клиент» дополнительно повышает у цели уязвимость к оглушению. Эффект складывается до 3 ур.", "BranchRelic_13501621_des": "При попадании усиленной особой атакой «Бумага!» по врагу эффект «Проблемный клиент» дополнительно повышает у цели уязвимость к оглушению на 20%. Эффект складывается до 3 ур.", "BranchRelic_13501621_name": "[Диалинь] Петля отголосков", "BranchRelic_13501622_briefdes": "При запуске усиленных особых атак «Камень» или «Ножницы» с определённой вероятностью Диалинь дополнительно получает Заряд, а максимум Заряда повышается.", "BranchRelic_13501622_des": "При запуске усиленных особых атак «Камень» или «Ножницы» Диалинь с вероятностью 80% получает 1 ед. Заряда. Максимум Заряда\u00A0— 4 ед.", "BranchRelic_13501622_name": "[Диалинь] Петля отголосков", "BranchRelic_13501630_briefdes": "Если значение Одобрения сначала больше 90, а потом падает ниже 90, Одобрение восстанавливается, а союзники получают децибелы.", "BranchRelic_13501630_des": "Если значение Одобрения сначала больше 90, а потом падает ниже 90, персонаж получает 60 ед. Одобрения, а союзники\u00A0— 750 децибел. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.", "BranchRelic_13501630_name": "[Диалинь] Суд мёртвых", "BranchRelic_13501631_briefdes": "Суперспособности союзников игнорируют сопротивление урону всех атрибутов.", "BranchRelic_13501631_des": "Суперспособности союзников игнорируют 35% сопротивления урону всех атрибутов.", "BranchRelic_13501631_name": "[Диалинь] Суд мёртвых", "BranchRelic_13501632_briefdes": "Когда союзники используют суперспособность, восстанавливается энергия/адреналин.", "BranchRelic_13501632_des": "Когда союзники используют суперспособность, восстанавливается 25ед. энергии/25 ед. адреналина.", "BranchRelic_13501632_name": "[Диалинь] Суд мёртвых", "BranchRelic_13501710_briefdes": "Если Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», то после применения усиленных особых атак «Львиный рык — Ярость» или «Дрожь горы — Ярость» можно зажать , чтобы выполнить цепочку атак. Цепочка атак Баньюэ нанесёт повышенный сквозной урон.", "BranchRelic_13501710_des": "Если Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», то после применения усиленных особых атак «Львиный рык — Ярость» или «Дрожь горы — Ярость» можно зажать , чтобы выполнить цепочку атак. Цепочка атак Баньюэ нанесёт на 60% больше сквозного урона.", "BranchRelic_13501710_name": "Баньюэ: Разрушение эго", "BranchRelic_13501711_briefdes": "Увеличивает урон от усиленных особых атак и цепочек атак Баньюэ.", "BranchRelic_13501711_des": "Усиленные особые атаки и цепочки атак Баньюэ наносят на 60% больше урона.", "BranchRelic_13501711_name": "Баньюэ: Разрушение эго", "BranchRelic_13501712_briefdes": "При запуске цепочки атак Баньюэ получает щит. Пока щит активен, уровень защиты от прерывания Баньюэ повышается.", "BranchRelic_13501712_des": "Запуская цепочку атак, Баньюэ создаёт щит, равный 10% от максимума HP, на 15 сек. Пока щит активен, у Баньюэ повышается уровень защиты от прерывания.", "BranchRelic_13501712_name": "Баньюэ: Разрушение эго", "BranchRelic_13501720_briefdes": "Запуская усиленную особую атаку, Баньюэ получает щит. Пока щит активен, у Баньюэ повышается уровень защиты от прерывания и наносимый огненный урон.", "BranchRelic_13501720_des": "Запуская усиленную особую атаку, Баньюэ получает щит в размере 35% от максимума HP на 30 сек. Эффект активируется не чаще раза в 30 сек. Пока щит активен, у Баньюэ повышается уровень защиты от прерывания, а наносимый им огненный урон повышается на 15%.", "BranchRelic_13501720_name": "[Баньюэ] Путь Асуры", "BranchRelic_13501721_briefdes": "Повышает урон от усиленных особых и базовых атак Баньюэ.", "BranchRelic_13501721_des": "Усиленные особые и базовые атаки Баньюэ наносят на 60% больше урона.", "BranchRelic_13501721_name": "[Баньюэ] Путь Асуры", "BranchRelic_13501722_briefdes": "Если Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», при запуске суперспособности он получает Гнев огня.", "BranchRelic_13501722_des": "Если Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», при запуске суперспособности он получает 80 ед. Гнева огня.", "BranchRelic_13501722_name": "[Баньюэ] Путь Асуры", "BranchRelic_13501730_briefdes": "Когда другие персонажи в отряде расходуют энергию или адреналин, Баньюэ восполняет Гнев огня, если не находится в состоянии «Гневный лик». Когда Гнев огня достигает нужного значения, при следующем выходе на поле боя Баньюэ автоматически запустит быструю помощь, сразу же войдёт в состояние «Гневный лик» и повысит свой огненный урон.", "BranchRelic_13501730_des": "Когда другие персонажи в отряде расходуют 1 ед. энергии или адреналина, а Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», он восстанавливает 0,3 ед. Гнева огня. Когда Гнев огня достигает или превышает 120 ед., при следующем выходе на поле Баньюэ автоматически запустит быструю помощь. Если в момент выхода на поле таким способом Гнев огня составляет 120 или более ед., Баньюэ сразу входит в состояние «Гневный лик» и повышает свой огненный урон на 60% на 20 сек.", "BranchRelic_13501730_name": "Баньюэ: Пламенное тело", "BranchRelic_13501731_briefdes": "Когда быстрая помощь Баньюэ попадает по врагу, это снижает сопротивление врага урону от всех атрибутов.", "BranchRelic_13501731_des": "Когда быстрая помощь Баньюэ попадает по врагу, это снижает сопротивление врага урону от всех атрибутов на 18% на 20 сек.", "BranchRelic_13501731_name": "Баньюэ: Пламенное тело", "BranchRelic_13501732_briefdes": "Когда Баньюэ расходует Гнев огня, другие члены отряда восстанавливают адреналин или энергию.", "BranchRelic_13501732_des": "За каждую единицу израсходованного Гнева огня Баньюэ восстанавливает другим персонажам отряда 0,25 ед. адреналина или энергии.", "BranchRelic_13501732_name": "Баньюэ: Пламенное тело", "BriefName_Monster_Awakener": "Невольник Е Шиюань", "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "Невольник Е Шиюань", "BuffItemText_1007": "Шанс получения драйв-дисков удвоен в режиме «Локальный патруль».", "BuildDesc_1": "Основа урона: Ракетабу\nСложность: ★☆☆☆☆\nСтратегия: в дебюте используйте особенности поля для получения преимущества. В эндшпиле Мажордом усиливает выживаемость команды, создавая для Ракетабу идеальные условия для нанесения урона.", "BuildDesc_101": "Основа урона: Амиллион\nОснова выживаемости: Рыцарьбу\nСтратегия: в дебюте закрепите преимущество с помощью недорогих банбу, а затем используйте способность банбу с узами «Звездабу», чтобы защитить бойцов, наносящих урон с задней линии.\nСложность: ★☆☆☆☆", "BuildDesc_102": "Основа урона: Револьвербу\nОснова выживаемости: Магнитобу\nСтратегия: в дебюте старайтесь получить предметы, увеличивающие ману, чтобы поддерживать HP агента. В середине и эндшпиле закрепляйте преимущество частым применением навыков.\nСложность: ★☆☆☆☆", "BuildDesc_103": "Основа урона: Пакетник\nОснова выживаемости: Львец\nСтратегия: с течением боя урон от базовых атак будет постепенно расти. Выбирайте больше чипов для выживания, чтобы продлить эффект уз и повысить шансы на победу в середине партии и эндшпиле.\nСложность: ★★☆☆☆", "BuildDesc_104": "Основа урона: Щелкун\nОснова выживаемости: Пингвибу\nСтратегия: используйте узы, наносящие чистый урон при базовой атаке. Выбирайте больше чипов для базовых атак, чтобы чаще активировать узы. В эндшпиле стабильная активация дополнительных снарядов поможет добиться победы.\nСложность: ★★★☆☆", "BuildDesc_105": "Основа урона: Штекербу\nОснова выживаемости: Электробу\nСтратегия: в дебюте вы сможете наносить дополнительную порцию урона и ослаблять броню противника. Выбирайте чипы, связанные с маной и навыками, чтобы обеспечить значительный разовый урон на этом этапе.\nСложность: ★★★★☆", "BuildDesc_106": "Основа урона: агент Гулливер\nОснова выживаемости: Счастливчик\nСтратегия: после поражения любого банбу вы получаете бонус к урону; чем больше на поле банбу, тем сильнее этот эффект. Доход от Счастливчика поможет получить преимущество в дебюте, а агент Гулливер обеспечит огромный урон по области в эндшпиле.\nСложность: ★★★★☆", "BuildDesc_107": "Основа урона: агент Гулливер\nОснова выживаемости: Магнитобу\nСтратегия: хорошее сочетание выживаемости и урона. Выбирайте чипы, связанные с HP, чтобы повысить эффективность уз.\nСложность: ★★☆☆☆", "BuildDesc_108": "Основа урона: Пакетник\nОснова выживаемости: Борьбу\nСтратегия: базовые атаки всего отряда дают больше маны, а навыки наносят дополнительный урон. Боевые способности Борьбу обеспечат преимущество в дебюте, а стабильность Пакетника поможет добиться победы в эндшпиле.\nСложность: ★★★☆☆", "BuildDesc_199": "Основа урона: Злобнобу\nОснова выживаемости: Вельзебу\nСтратегия: в дебюте получайте больше золота с помощью уз, а в эндшпиле используйте накопленное для покупки банбу ранга S\u00A0— они обеспечат победу.\nСложность: ★★★★★", "BuildDesc_2": "Основа урона: офицер Цуй\nСложность: ★★☆☆☆\nСтратегия: в дебюте полагайтесь на высокую способность отряда «Мини-торнадо» к восстановлению, в эндшпиле — на навыки регенерации офицера Цуя и способность Робина зачищать поле боя.", "BuildDesc_3": "Основа урона: в дебюте — Яблочкобу, в эндшпиле — Робин\nСложность: ★★★★☆\nСтратегия: в дебюте усиливайте навыки «Трусишек» узами, чтобы наносить высокий урон. В середине партии прикрывайте банбу заднего ряда, используя провокацию банбу с узами «Звездабу». В эндшпиле зачищайте поле боя Робином.", "BuildDesc_4": "Основа урона: Резонабу\nСложность: ★★★★☆\nСтратегия: в дебюте активно применяйте навыки, чтобы наносить урон, а в эндшпиле используйте пассивный эффект Резонабу и узы «Мудрецов» для максимальной эффективности.", "BuildDesc_5": "Основа урона: Вельзебу\nСложность: ★★★☆☆\nСтратегия: благодаря узам отряд «Добряки» может призвать в бой могучего Вельзебу в качестве союзника. Кроме того, «Добряки» обычно обладают мощными вспомогательными способностями. Защищайте Вельзебу и помогите ему раскрыть свой максимальный потенциал!", "BuildDesc_6": "Основа урона: в дебюте — Красный Моккус, в эндшпиле — агент Гулливер\nСложность: ★★★☆☆\nСтратегия: в дебюте используйте механику постоянных параметров Красного Моккуса и развивайте его как основного бойца. В эндшпиле используйте агента Гулливера в качестве второго основного источника урона.", "BuildDesc_7": "Основа урона: в дебюте — Щелкун, в эндшпиле — Львец.\nСложность: ★★★★★\nСтратегия: в начале раунда узы «Озорников» дают дополнительный шанс получить нового банбу с теми же узами, что и у банбу в отряде. Используйте эту особенность, чтобы найти больше банбу «Озорников» и наращивать преимущество.", "CS_25_01_010": "Он сможет исполнить...", "CS_25_01_015": "...и твоё желание.", "CS_25_01_040": "Нет.", "CS_25_01_065": "...лишь бы остановить это...", "CS_25_01_107": "Нет...", "CS_25_01_120": "НЕ-Е-ЕТ!!!!", "CS_25_01_130": "Твоё желание —", "CS_25_01_135": "...не дать этому случиться в реальности ", "CS_25_01_140": "...и власть, дарованная мне Зиждителем... ", "CS_25_01_150": "...позволит вмиг растворить... ", "CS_25_01_155": "...страх, что терзал тебя годами.", "CS_25_01_170": "Если ты хочешь разорвать связь между своей сестрой и тем мечом...", "CS_25_01_175": "...твоя единственная надежда\u00A0— это Зиждитель.", "CS_25_02_010": "Спа... спасите!", "CS_25_02_030": "Уважаемый клиент, не забудьте поставить пять звёзд за обслуживание...", "CS_25_02_035": "...и удалить все предыдущие жалобы и негативные отзывы, хорошо?", "CS_25_03_040": "Бесчисленные голоса мертвецов не смолкают...", "CS_25_03_080": "Почему бы не прислушаться к крику своего сердца...", "CS_25_04_015": "Баньюэ!", "CS_25_04_025": "А ты уже в таком плачевном состоянии...", "CS_25_04_080": "Пусть слова мёртвых...", "CS_25_04_090": "...откроют тебе истину, которая позволит тебе жить дальше.", "CS_25_05_040": "Брат...", "CS_25_05_060": "Брат...", "CS_25_05_070": "Брат!", "CS_25_06_020": "Брат?..", "CS_25_06_040": "Но досталось кровной родственнице...", "CS_25_07_040": "Если продолжишь убегать...", "CS_25_07_050": "...твои друзья и близкие найдут здесь свою погибель!", "CS_25_07_075": "...мы обязаны нести ответственность.", "CS_25_07_080": "Делать то, что должны.", "CS_25_07_120": "Я верю, что мой брат...", "CS_25_07_130": "...поступил бы так же!", "CS_25_07_220": "Ничтожный демон!", "CS_25_07_225": "Как ты смеешь?", "CS_25_07_230": "Я\u00A0— Е Шуньгуан...", "CS_25_07_235": "...ученица школы горы Юнькуй и хранительница Небесного меча!", "CS_25_07_243": "...посланник небес и земли...", "CS_25_07_247": "...что изгонит всё зло!", "CS_25_07_255": "Я уже знаю...", "CafeBuffDescription_1012": "Шанс получения трофеев в режиме «Локальный патруль» увеличивается на 100%", "CafeBuffDescription_1022": "Шанс получения трофеев в режиме «Локальный патруль» увеличивается на 100%", "CafeBuffDescription_1032": "Шанс получения трофеев в режиме «Локальный патруль» увеличивается на 200%", "CafeBuffPlace_EquipBattle": "Действует только в режиме «Локальный патруль».", "CafeBuffTips08_EquipBattle": "Полученный эффект: {0}.\nМесто действия: {2}, {1} р. в режиме «Локальный патруль».", "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} ({1} р. в режиме «Локальный патруль»).", "CallingCard_3300014_des": "Памятная визитная карточка для подписчиков Премиального плана Фонда Риду.", "CallingCard_3300014_name": "Осенняя прогулка Деннибу", "CallingCard_3300014_story": "Среди всех историй об осени я храню золотые листья, мягкую траву и пылающие красные листы... но больше всего мне нравится, когда ты прислоняешься к моему корпусу.\nЛогическое ядро банбу\u00A0— всего лишь механизм, но в такие тёплые моменты мне кажется, что я слышу, как оно бьётся в моей груди.", "CallingCard_3301015_name": "«Продолжение следует»", "CallingCard_3301016_des": "Памятная визитная карточка Zenless Zone Zero FES 2025.", "CallingCard_3301016_name": "Сияющий сад", "CallingCard_3311441_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Комано Манато «В мире городских легенд».", "CallingCard_3311471_des": "Открывается после получения эйдоса Баньюэ «Цепи безумия».", "CallingCard_3311471_name": "Визитная карточка Баньюэ", "CallingCard_3311471_story": "Визитная карточка с изображением Баньюэ — нового арбитра «Крампуса» и главы боевой школы.\nУ этой карточки строгий дизайн, а бумага кажется плотнее обычной.\nНа обратной стороне имя Баньюэ даже не то что написано, а высечено\u00A0— будто топором.", "CallingCard_3311481_des": "Открывается после получения эйдоса Диалинь «Звонок из каверны».", "CallingCard_3311481_name": "Визитная карточка Диалинь", "CallingCard_3311481_story": "Визитная карточка с изображением Диалинь — арбитра «Крампуса» и оператора службы поддержки ТОП.\nДиалинь получает бесчисленное количество звонков в рабочие дни, но номер, указанный на этой визитке, доступен лишь одному человеку.", "CallingCard_3321441_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Комано Манато «Сквозь сны минувших лет».", "CallingCard_3321471_des": "Станет доступно после получения эйдоса Баньюэ «Нисхождение Видьяраджи».", "CallingCard_3321471_name": "«Пути назад нет»", "CallingCard_3321471_story": "Карточка с личной фотографией Баньюэ.\n— Алчность суть огонь, гнев суть клинок, невежество суть оковы... Некогда я был скован судьбой и сомнениями... но ныне всё это более не туманит мой разум.", "CallingCard_3321481_des": "Можно получить после разблокировки эйдоса «Истина» Диалинь.", "CallingCard_3321481_name": "«Встретимся лично»", "CallingCard_3321481_story": "Карточка с личной фотографией Диалинь.\n— Когда я слышу твой голос, я радуюсь больше, чем когда слышу чей-то ещё! Но вместо того, чтобы гадать по телефону, в каком ты настроении... лучше приходи ко мне. Встретимся лично.", "CardDesc_20031": "Существо, некогда павшее во тьму, обретает новую форму.\n\nЕго гипертрофированные руки невозможно не заметить — в них сосредоточена почти вся угрожающая мощь яростного супостата. Обхват его рук шире холодильника с открытой настежь дверцей, а сверху они покрыты острыми шипами, образующими подобие молота. Один из консультантов Ассоциации исследователей каверн выдвинул гипотезу о таком аномальном росте: это могло быть следствием длительного ношения заражённым тяжёлого оборудования или силовых усилителей, из-за чего при заражении его изначальные физические данные в разы усилились.\n\nТакже неоднократно отмечалось, что яростный супостат способен пробивать укреплённые бетонные стены и швырять обломки транспорта на десятки метров как камешки. Некоторые исследователи в шутку прозвали этих монстров «Службой по сносу и демонтажу в кавернах»\u00A0— по слухам, как-то раз яростный супостат за минуту расчистил кучу обломков, но затем застрял в узком проходе, не сумев сбалансировать верхнюю и нижнюю части тела, после чего стал образцом для дальнейших исследований.\n\n«Когда он ударяет по земле, даже эхо в каверне дрожит... но если быстро спрятаться, можно избежать армрестлинга с этим здоровяком».", "CardDesc_30033": "Для Нью-Эриду каверны — это бедствие и отчаяние. Каждый раз, когда каверна расширяется, она несёт с собой страх, смерть и боль... а ещё отчаяние. Отчаянье пожирает разум людей и меняет судьбы тысяч.\n\nБедствие поднимается из глубин каверны, но некоторые услышали в этих глубинах странный зов... Этот зов сулил им среди отчаяния надежду и искупление.\n\nС тех пор они, следуя неслышному зову, создали тайную организацию. В тенях Эриду затаились Иерархи скверны. Их цель — нести благословение заблудшим душам.\n\nИерархи скверны верят, что расширение каверны — не просто стихийное бедствие. Поколение за поколением они неустанно ищут скрытую и желанную истину... чтобы наконец воплотить в реальность волю каверны.\n\nКонечно, этот путь требует жертв, а мелкие неприятности неизбежны. Пусть их преследуют Охотники каверн и другие организации — всё это лишь незначительные препятствия на пути к истине.\n\nИерархи скверны много лет готовились и наконец почти достигли совершенства и готовы призвать эту волю из каверны в наш мир. Их тела окутаны скверной — веществом, губительным для прочих, но для Иерархов служащим ослепительным оружием и бронёй.\n\nИ это — лучшее доказательство того, что Иерархи скверны были благословлены.\n\n— Воля Зиждителя... наконец проявится в нашем мире. Всё, что от вас требуется, очень просто... Слушайте, повинуйтесь и... примите благословение!", "CardDesc_300421": "Старший ученик Слайм", "CardDesc_30043": "Босс: Скверножор Собек", "CardQuote_300421": "Старший ученик Слайм", "CardQuote_30043": "Босс: Скверножор Собек", "CardSkillDesc_20031": "Осквернённый яростный супостат атакует огромным топором и дробовиком. При ударе топором он создаёт на земле топь скверны, и тогда его атаки накладывают на игроков эффект Заражения скверной.", "CardSkillDesc_20032": "В бою плазменный пугнус своими мощными руками колотит врагов молотом и атакует шипами на голове и хвостом. Он также может нанести урон по большой площади, ударив по земле молотом.", "CardSkillDesc_300402": "В бою осквернённый доппельгангер Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите против некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите против его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости. Получив определённое количество урона в бою, он активирует пространство скверны и начинает использовать мощные атаки.", "CardSkillDesc_30042": "В бою Невольник призывает на помощь скверножора Собека. Собек не подвержен оглушению и не накапливает значение аномалии. Каждый раз после поражения Собека Невольник воскрешает его и использует ещё более опасную совместную атаку. Если игрок успешно парирует последний удар совместной атаки, враг на некоторое время входит в состояние Слабости.", "CardSkillDesc_30043": "Невольник и скверножор Собек будут по очереди проводить яростные атаки против игрока. После того как скверножор Собек будет побеждён, Невольник воскресит его и использует мощный совместный приём. Если успешно выполнить помощь в защите от некоторых его совместных приёмов, Невольник быстро накопит оглушение.", "CardSkillDesc_30044": "В бою Жертва — Страж закона использует крылья для дополнительных атак. Его атаки можно прервать, если успешно применить помощь в защите от некоторых его приёмов. Кроме того, Страж закона накапливает энергию для дальних атак, некоторые из которых создают на земле топь скверны. Из этой топи вылетают самонаводящиеся снаряды для дополнительной атаки. Чтобы запустить идеальное уклонение и провести контратаку после уклонения используйте момент, когда снаряды меняют направление.", "ChapterTipsMain_1105": "У края пропасти", "Chat_ChapterNekomiya_39_09": "А ты не {M#похожа}{F#похожа}?", "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Господин независимый исследователь}{F#Госпожа независимая исследовательница}, вы как раз вовремя. Хотите пройти «Локальный патруль»?", "Cinema_Comment_1401_Content": "Расставание — не повод для сожалений, а лишь предвестие новой встречи.", "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(Осторожно взять её за руку.)", "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "Время вышло.", "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "М-младшая ученица, что ты... Ох, твоё тепло помогает мне успокоиться...", "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "М-младший ученик... Ох, твоё тепло помогает мне успокоиться...", "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Хи-хи, ты меня раскусил{F#а}... Я и правда немного нервничаю.", "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Хоть это у меня в первый раз, от мысли о том, что рядом будешь ты, на душе становится спокойнее...", "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "Эм... Мне уже лучше, так что руку можно...", "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Да, есть немного... Только не смейся, ладно? Я в жизни фильмов-то почти не видела, поэтому для меня такое в новинку.", "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Но не волнуйся, как только фильм начнётся, мне сразу станет полегче.", "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Получается, скрывать от тебя что-то бесполезно\u00A0— сразу обо всём догадываешься...", "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(Пожалуй, лучше её не беспокоить...)", "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "Поначалу сяо-Гуан немного напряжена, но когда свет гаснет, а экран начинает мягко светиться, она постепенно расслабляется.", "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "Начинается фильм. Пёсик по случайности попадает в каверну, и так начинается его долгое странствие.", "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "Дела у пёсика всё хуже и хуже: активность эфира в каверне растёт, и опасности поджидают за каждым углом...", "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "Наконец он встречает банду рейдеров и соглашается им помочь. Но в самый опасный момент они его бросают...", "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "Видя, что острые когти эфириала вот-вот схватят пёсика, Сяо-Гуан невольно вскрикивает.", "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "О нет, не обижай его!", "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "Не волнуйся, его обязательно спасут.", "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "Если страшно\u00A0— закрой глаза.", "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "Правда?.. Раз ты так говоришь, значит, всё будет в порядке.", "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "Правда?.. Раз ты так говоришь, значит, всё будет в порядке.", "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "Ты столько фильмов видел{F#а}, что твоим догадкам можно доверять.", "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "Так и случается: пёсика внезапно закрывает собой вооружённый до зубов исследователь каверн.", "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "Ах, как хорошо! Собаченька цела!", "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Если честно, я очень переживала. Хоть я и знала, что всё закончится хорошо, история так меня затянула...", "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "Потому и говорят, что главное\u00A0— процесс.", "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Получается, важно не то, куда ты идёшь, а что успеваешь увидеть и почувствовать по пути?..", "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "Да, ты прав{F#а}. Все истории строятся на одних и тех же принципах...", "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "Но при этом каждая всё равно уникальна. Ведь «жизнь», наполняющая их, всегда разная...", "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "И с нашими жизнями так же. Конец у всех один, но дороги у всех разные, и каждая\u00A0— единственная в своём роде.", "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "Если я закрою глаза, то смогу не смотреть на то, на что не хочу. А за сюжетом буду следить по звуку, так что я ничего не пропущу.", "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Хе-хе... Заманчивое предложение.", "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "А я тоже закрою!", "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "Погоди, ты тоже?.. Ну... раз так, я просто не могу отказаться...", "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Вы с сяо-Гуан вместе закрываете глаза. Несмотря на это, яркие образы в вашем воображении никуда не деваются.\nМузыка становится всё тревожнее, напряжение нарастает... Опасность, грозящая щенку, достигает своего апогея...", "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "Но вдруг вы чувствуете, как одежда сяо-Гуан касается вашего запястья, а затем слышите её ровное дыхание. Вы открываете глаза...\n...и ваши взгляды встречаются! Неужели она их и не закрывала, а всё это время смотрела на вас?", "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "Сяо-Гуан поспешно отворачивается, пряча лицо в полумраке кинотеатра.", "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "Я... я по звукам догадалась, что опасный момент вот-вот закончится, вот и открыла глаза!", "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Наконец щенка от эфириалов внезапно спасает вооружённый до зубов исследователь каверн.", "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "В-вот видишь, я же говорила! Если бы мы всё время жмурились, то такую сцену бы пропустили!", "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "К счастью, щенка от эфириалов внезапно спасает вооружённый до зубов исследователь каверн.", "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "Ура! Собаченька цела!", "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Прости, я слишком бурно реагирую... Надеюсь, я тебе не помешала фильм смотреть...", "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "Сюжет достигает кульминации: пёсик наконец находит любимого хозяина, но судьба вновь их разлучает.", "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "На экране вспышками проносятся воспоминания: игры с мячиком, тренировки с фрисби, совместные обеды...", "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "В грязи, под проливным дождём, безутешный хозяин ищет своего пёсика. И нити их судеб размётаны бурей...", "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "Удастся ли им... снова друг друга найти?..", "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(Взять её за руку.)", "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "Обязательно.", "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "Её пальцы влажные: видимо, она только что вытирала слёзы.\n\nКажется, в тепле ваших сомкнутых ладоней её слёзы и грусть тихо растворяются, сменяясь умиротворением...", "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "Да, они обязательно встретятся. Придёт конец страданиям и разлукам, и они будут рядом.", "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Как мы сейчас. Тепло твоей ладони... оно удерживает меня в реальности.", "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Как мы сейчас. Тепло твоей ладони... оно удерживает меня в реальности.", "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "Вы держите старшую соученицу за руку, молча придавая ей храбрости, чтобы она смогла досмотреть фильм до конца.", "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "И правда...", "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Все можно исправить: и упущенное время, и сожаления о былом.", "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "Пёсик обязательно встретится со своим хозяином... Ведь любовь не знает границ и соединяет тоскующие души.", "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "Глядя друг на друга, они будут медленно, но уверенно идти навстречу... Точно как он.", "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "Сяо-Гуан молча вытирает слёзы и смотрит в вашу сторону. Она снова взяла свои чувства под контроль.", "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Обо мне не волнуйся, я просто не выношу сцены прощания...", "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "А вот ты, оказывается, даже сильнее, чем я думала. Мне стоит у тебя поучиться.", "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "Вы с сяо-Гуан досматриваете «Следы бродяги» до конца...", "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(Посмотреть заключительные титры.)", "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "Ну, как тебе фильм?", "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Хм... Фильм ведь закончился? А почему никто не встаёт?", "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "Постой... Это какой-то обычай, о котором я не знаю?", "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "Это знак благодарности и уважения.", "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "А... Значит, они так выражают почтение к этому длинному списку фамилий...", "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "Сколько имён... Оказывается, чтобы сделать хороший фильм, нужно так много людей...", "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Ты столько всего знаешь... Кажется, я что угодно могу спросить\u00A0— и ты ответишь.", "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Ты столько всего знаешь... Кажется, я что угодно могу спросить — и ты ответишь.", "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "В следующий раз расскажешь мне побольше о том, что происходит в мире.", "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "Старшая ученица опускает взгляд, на её лице\u00A0— целая гамма эмоций...", "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "...но вскоре она сменяется привычной нежной улыбкой.", "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Я совершенно не умею расставаться и терять...", "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "Но в этом фильме расставание — лишь способ встретиться вновь, став лучше.", "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "Ни пёсик, ни хозяин не отчаялись после разлуки\u00A0— они продолжали верить, что снова найдут друг друга.", "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "Эта вера, как магнит заставляет их судьбы сблизиться вновь.", "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "Может быть, такая загадочная сила притяжения существует не только с животными, но и между людьми?", "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "Так удивительно... Здесь, внизу, люди собираются в огромном кинотеатре просто для того, чтобы вместе прожить одну историю...", "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "И я так рада провести время за просмотром фильма с тобой.", "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "Истории о зверюшках всегда меня трогают до глубины души...", "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "Надеюсь, каждое расставание будет заканчиваться чем-то хорошим.", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "Она так разнервничалась, что сжала руку в кулак. Попробуйте её успокоить.", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "Она будто пытается оградить себя от тех сцен, которые не хочет видеть.", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "Сделать что-нибудь, чтобы её успокоить.", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "Обсудить с ней фильм.", "ClueDesc_1048": "Загадочная древняя книга в плачевном состоянии. Края истрёпаны, страницы порваны, листы местами слиплись из-за влажности\u00A0— значительную часть текста почти невозможно разобрать.\n\nИз тех фрагментов, которые всё ещё поддаются прочтению, можно заключить, что этот труд посвящён неподтверждённым слухам и легендам о том, что затворные поля якобы способны поглощать скверну и подавлять зло.", "ClueDesc_310118": "После того как вы дважды вытянули приз пятой категории, Хаул дал вам подсказку. Может быть, когда вы соберёте все сокровища Хаула, вам достанется какая-нибудь награда...", "ClueDesc_310119": "После того как вы дважды вытянули приз пятой категории, Хаул дал вам подсказку. Может быть, когда вы соберёте все сокровища Хаула, вам достанется какая-нибудь награда...", "ClueName_1048": "Загадочная старинная книга", "CollectionDesc_3700222": "Что может быть прекраснее, чем проснуться от «эн-не-эн-не» маленького банбу, нащупать его ушки, чтобы выключить, а потом заснуть обратно\u00A0— и видеть сладкие сны о банбусиках?", "CollectionDesc_3700223": "Если после соединения вы услышите «эн-не-эн-не», не удивляйтесь — это значит, что вы дозвонились в царство банбу.", "CollectionDesc_3700224": "Эксклюзивная игрушка, созданная по образцу одного амплификатора.\n\n\nРазве гнев духа-стража не более жесток, чем пламя? Разве воин не более стоек, чем гора? Разве аскет, чьё сердце горит огнём, не испытывает ещё бóльшую боль?", "CollectionDesc_3700225": "Эксклюзивная игрушка, созданная по образцу одного амплификатора.\n\nДзинь-дзинь-дзинь... Все просроченные звонки из каверн примет лучший оператор службы поддержки «Крампус»!\nДежурные фразы, произнесённые с напускной лёгкостью, не передадут всей тяжести прошлых обид, сожалений и ненависти. Но именно эти слова выражают самую искреннюю клятву\u00A0— клятву нести это бремя.", "CollectionDesc_3700226": "Что может быть прекраснее, чем проснуться от «эн-не-эн-не» маленького банбу, нащупать его ушки, чтобы выключить, а потом заснуть обратно\u00A0— и видеть сладкие сны о банбусиках?", "CollectionDesc_3700227": "Если после соединения вы услышите «эн-не-эн-не», не удивляйтесь — это значит, что вы дозвонились в царство банбу.", "CollectionName_3700222": "Настольные «Эн-не-часы» в стиле Риду (полночный чёрный)", "CollectionName_3700223": "Настольный «Эн-не-фон» в стиле Риду (чёрное дерево)", "CollectionName_3700224": "Модель «Грозный страж»", "CollectionName_3700225": "Модель «Звонок из прошлого»", "CollectionName_3700226": "Настольные «Эн-не-часы» в стиле Риду (полуденный оранжевый)", "CollectionName_3700227": "Настольный «Эн-не-фон» в стиле Риду (слоновая кость)", "Collection_Suit6": "Настольные «Эн-не-часы»", "Comic_0387b0e2549549b783445b07c7172a29": "Безымянные зарубки укажут путь, по которому я вернусь к Зиждителю.", "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "Да не торопись ты так. Застройщики же сказали, что наняли сильную гадалку,\u00A0— достаточно будет просто вытянуть жребий, и всё решится.", "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "Сара, Моя преданнейшая слуга... Ты явилась к месту Моего скорого сошествия...", "Comic_0a461c7a86a84eb89ffcd32e4d3f8494": "Стоп!", "Comic_0acda03a6ef944ad8770adc0d88f47fa": "Что?!", "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "Кхе... Всё... Всё под Твоим надзором...", "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "Моё последнее желание...", "Comic_1960fefa90f44653ba4ed913090b9071": "О Зиждитель, преславный и священный... Благословенные Тобой, приносим мы в жертву нечистое.", "Comic_1ed43759cc904c7e8b4d41a4f04d60f4": "Вы же сами говорили, что, если эта мелкая вытянет жребий, проблем не будет?!", "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "Я просто... хочу жить! Почему, почему?!", "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "Надо было уходить сразу, а не верить в эти сказки про «оболочку» и «заёмную жизнь»...", "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "Это я. Ты чего здесь прячешься? Ты ведь ещё не кушала?", "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "Тётя Фан...", "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "Девушка, предупреждаю в последний раз: если вы не прекратите нас донимать, нам придётся выпроводить вас отсюда силой.", "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "О Зиждитель, предрёкший мне мою судьбу... Я исполнила Твоё пророчество.", "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "Но истина приносит больше отчаяния, чем откровенная ложь...", "Comic_4b945b475ea7456f814ca5585f48e613": "Мерзкая тварь, твой путь окончен!", "Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "Ступай осторожно. Ещё шаг, и ты сбросишь с себя свои смертные грехи. Но врата к Последнему пределу закрыты для тех, кто ещё не претворён...", "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "Прошу... прими меня...", "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "Не забывай, однажды ты гналась за её призраком...", "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "О Зиждитель... Неужели Ты... позволяешь мне вернуться?..", "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "Всё ещё гонишься за так называемой «истиной»...", "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "Так долго скрывался, а теперь наконец показал зубы?", "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "А...", "Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "Зачем эвакуироваться?! Нужен всего один человек — пускай он пожертвует собой и станет оболочкой для заёмной жизни, и я гарантирую безопасность остальных!", "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "А какое у меня последнее желание? Ну... наверное, чтобы гадалка сдержала слово. Чтобы моя смерть спасла остальных.", "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "Нет! Нужно что-то придумать! Придумать, как выбраться из каверны и предупредить её...", "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "Эти мошенники-застройщики... И та старуха, которая подтасовала жребий! Они заплатят... кровью за кровь!", "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "Господи... если ты и правда существуешь... Прошу, ответь мне...", "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "Сколько раз они уже так поступали... Все... все умрут...", "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "Ха... ха... Неужели... никто меня не слышит...", "Comic_b1f968fb10964568a72c093103ad60b6": "Наш отряд... вступил в бой с крайне опасным эфириалом... Остальные... пропали без вести...", "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "Да я... ничего...", "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "Забудь о бренном мире, пройди сквозь жизнь и смерть... Блеск и увядание, радость и боль\u00A0— всё в конце вернётся ко Мне...", "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "Кто-нибудь... помогите...", "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "Подождите... Не уходите! Помогите мне... прошу... Я не хочу умирать...", "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "Не грусти, тётя Фан...", "Comic_c5960492e59e4d9c971fcaf0da1542e6": "Покинуть бренный мир, пройти между жизнью и смертью. Кладу руку на мою спину, касаюсь ладонью бренного сердца.", "Comic_cc39e65321914fdda8afc2c33c08a7fd": "Почти все уже ушли. Как покушаешь, мы тоже пойдём.", "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "Ну что, пойдём тянуть жребий. Тётушка Фан, а где твоя маленькая спутница?", "Comic_d3d0d439467e45b38594fc6703b92e1e": "Я знаю, что внутри меня, в моём теле и душе, таится семя зла, которое я так долго не хотела признавать.", "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "...", "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "Кхе...кхе-кхе... Говорит Сара из особого исследовательского отряда ССК КУЛАК...", "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "Ох... не бойся, не бойся. Я буду рядом.", "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "Быстрее собирайся! Скоро тут будет каверна, нечего жалеть эти трущобы!", "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "Наконец-то...", "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Но круг причин и следствий, который вы выстроили, уже ясен... в том зове спасения, что вы позволили мне услышать.", "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "Жребий\u00A0— это просто формальность. Всё будет хорошо, Диалинь.", "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "Надо идти на звук... Я обязательно выберусь отсюда...", "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "Спа... спасите... Не... бросайте... Умоляю...", "Comic_ed935c60ae0f4a6ca5a87160b567f45e": "Но расставаться с жизнью не захотел никто, поэтому мы решили тянуть жребий...", "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "Что гадалка, что эти чужаки... они все обманщики!", "Comment1_24001": "Тёплое чувство ностальгии? Хотелось бы знать, что в этом рисунке такого тёплого. Но место да, вроде знакомое.", "Comment2_24001": "Не суди банбу по человеческим меркам!", "Comment3_24001": "Погодите, так это ж та субкаверна в центре Пояса бурь Минервы, над которой ещё облака?", "Comment4_24001": "А ведь реально... Это же и правда пояс бурь Минервы! Там неподалёку штаб-квартира «Марселя», так что для банбу это и правда родина!", "Comment5_24001": "Я сам фотограф и давно мечтаю поснимать в тех краях, но туда очень далеко добираться, да и ветер там просто дикий. Пока доплыву, меня, наверное, наизнанку вывернет...", "Comment6_24001": "Рисунки банбусиков такие мимимимимишненькие!", "Commentator1_24001": "Оуууу", "Commentator2_24001": "Вот и лето прошло", "Commentator3_24001": "Несчастный работяга", "Commentator4_24001": "Оуууу", "Commentator5_24001": "Газированный", "Commentator6_24001": "Амбассадор риса", "DairyDesc1": "Какой красивый цветок получился у нас с {F#Белль}{M#Вайзом}... Я запомню этот аромат.", "DairyDesc2": "Музыка на концерте банбу была великолепной, а исполнителями оказались — я и {F#младшая шисе}{M#младший шиди}!", "DairyDesc3": "Мы выполнили просьбу Хаула. Похоже, и правда «минус на минус даёт плюс», мы отличные {M#напарники}{F#напарницы}!", "DairyDesc4": "Я так рыдала над фильмом... Хорошо хоть {F#Белль}{M#Вайз} надо мной не {F#смеялась}{M#смеялся}...", "DairyTag1": "I", "DairyTag2": "II", "DairyTag3": "III", "DairyTag4": "IV", "DairyTag5": "(V)", "Date_Flower_Transition_221481": "Диалинь принимается составлять букет, и спустя какое-то время...", "Device_Prop_Minetrack_01": "Вагонетка", "Device_Prop_RailSwitch_01": "Рычаг вагонетки", "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "Если в отряде есть агент с тем же атрибутом, из той же фракции или со специальностью Устрашение:\nКогда Эллен наносит ледяной урон, её последующий ледяной урон повышается на 3% на 10 сек. Эффект складывается до 10 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", "Gadget_CrampedCorridor": "Узкий проход", "Gadget_DiscardedFile": "Оброненные папки", "Gadget_DiscardedLetter": "Оброненное письмо", "Gadget_DiscardedPage": "Оброненная бумага", "Gadget_ExitGate": "Выход", "Gadget_HallExit": "Вход в зал для торжеств", "Gadget_HiddenDoor": "Потайная дверь", "Gadget_LivingArea1": "Детская площадка", "Gadget_LivingArea2": "Зловещая свалка", "Gadget_LivingAreaDoor": "Запертые ворота", "Gadget_MegaRobotDoor": "Запертые ворота", "Gadget_MegaRobotDoor1": "Опорная точка затворного поля", "Gadget_RoadBlock": "Завал на пути", "Gadget_SafeRoomDoor": "Дверь убежища", "Gadget_Stonelion": "Каменный лев", "Gadget_UpgradeConsole": "Станция улучшения", "Gadget_UpgradeConsole1": "Неизвестное затворное поле", "Gadget_WhiteFlower": "Загадочные белые цветы", "GalNPCUnleashYuan": "Истинный Е Шиюань", "GalNPCZoekLou": "Старина Чёк", "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Мастер эн-нешпиля", "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "Сяо-Гуан, старшая ученица, долгие годы жившая в уединении в школе горы Юнькуй, попросила нас показать ей обычный мир. В конце каждого дня она делает записи в своём дневнике и просит нас их прочитать. Давайте вместе с ней насладимся этой прогулкой по миру под горой!", "GroupChallenge_Condition_999999998": "Использовать суперспособность {1} раз. ({0}/{1})", "GroupChallenge_Condition_999999999": "Нанесите урон более 100000 единиц {1} раз. ({0}/{1})", "GroupChallenge_Score_99999": "Текущий счёт: {CurrentScoreName}/Максимальный счёт: {0}", "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "Лёгкий режим Критической симуляции недоступен. Сначала выполните предварительные задания.", "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "Основные правила\n• За прохождение уровней «Локального патруля» вы получите драйв-диски и покрытия.\n• Драйв-диски значительно повышают боевые показатели агентов, а покрытия усиливают драйв-диски.\n• Чем выше уровень сложности, тем больше наград и выше их качество.", "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Сперва пройдите в лёгком режиме", "HB_UnlockTips_Equip": "Открыт Локальный патруль, можно войти через Блокнот", "HSC_V3_Event_Story120": "Я пересмотрела кучу боевиков с драками и вот что поняла: чтобы выглядеть круто, мастера боевых искусств должны быть мускулистыми! А мне в этом плане ещё есть куда расти. Стоп, а ведь я каждый день съедаю целые гору овощей и не пропускаю тренировки. Почему же у меня мышцы не растут?", "HadalZoneRankStar_Des": "Недоступно", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "Я был создан для подавления скверны в кавернах, но тем самым совершил непоправимые грехи...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "Теперь я наконец сумел отбросить оковы и сомнения прошлого и следовать своим путём.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "На пути познания нас могут ждать сомнения и блуждания во тьме, но как же хорошо, что рядом есть {M#такой верный друг}{F#такая верная подруга}, как прокси, {M#который}{F#которая} укажет верную дорогу.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "Баньюэ", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Каждый раз, когда заходишь в каверну, приходится слушать эти голоса.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "Хотя я уже начинаю привыкать, но иногда это всё равно так раздражает...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "Впрочем, когда рядом есть прокси, с {M#которым}{F#которой} можно поболтать, даже моя болтливость не кажется такой уж навязчивой.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "Даже на свидании всегда найдётся кто-то, кто будет мешаться, правда?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "Диалинь", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "Прошу вас, отдохните. Пусть в каверне нас подстерегают опасности, я буду бдительно нести дозор.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "Вы говорите, что я выгляжу гневно? Это... просто моя боевая стойка...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "Баньюэ", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "Телефон всё звонит и звонит. Похоже, здесь немало «клиентов», попавших в беду...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "Будь {M#осторожен}{F#осторожна}, прокси. Я бы предпочла, чтобы твой следующий звонок был по другому поводу!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "Диалинь", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Обычные трюки и жалкие уловки... Всё ясно.", "Intro_10044201": "Вы смотрите «Банк вечности» вместе с Диалинь.\nЭто интересная чёрная комедия, но, похоже, Диалинь не очень понравилась концовка...", "Intro_10044202": "Вместе с Диалинь вы посещаете зоомагазин «Флаффи».\nУ некоторых людей нет пушистой шубки, зато есть пушистое и тёплое сердце.", "Intro_10044203": "Диалинь не позволяет проверяющему от ТОП придираться к Осоке, хозяйке магазина «Тысяча мелочей». Хотя обычно Диалинь кажется немного рассеянной, в серьёзные моменты она может быть очень грозной.", "Intro_10044301": "Для Баньюэ «Тайны реставрации тысячелетних реликвий»\u00A0— не документальный фильм, а учебное пособие...", "Intro_10044302": "Сет приглашает Баньюэ обучить сотрудников Службы общественной безопасности приёмам самообороны. Баньюэ вежливо отказывается, так как на него постоянно срабатывает система безопасности, и в итоге предлагает проводить занятия в своей школе...", "Intro_10044303": "Ночью Баньюэ рассказывает о своих терзаниях. Ему снилось проваленное задание, и теперь он не понимает, почему у него так тяжело на сердце...", "Intro_10162401": "Вы рассказываете, что думаете о дневнике сяо-Гуан, и соглашаетесь стать проводником в её прогулке по миру под горой.", "Intro_10162402": "На маяке вы узнаёте сокровенные мысли сяо-Гуан и чувствуете, что прикоснулись к её нежной и открытой душе...", "Intro_11500005": "В ночь гибели Изольды Сара рассказывает, что Зиждителю ведом страх Е\u00A0Шиюаня и ясна сила, которую тот скрывает.", "Intro_11500010": "{F#Белль}{M#Вайз} рассказывает, как благодаря способности Йидхари увидел{F#а}, что Е\u00A0Шиюань и Сара вместе отправились в неизвестном направлении от Старого рудника.", "Intro_11500015": "Е\u00A0Шуньгуан говорит, что тайно спустилась с горы, чтобы развлечься, и просит {F#Белль}{M#Вайза} скрыть её личность от духовных практиков храма Суйбянь. {F#Белль}{M#Вайз} соглашается и предлагает ей остаться в храме, но при этом временно утаивает новость о том, что Е\u00A0Шиюань действует вместе с Сарой.", "Intro_11500020": "11500020", "Intro_11500025": "11500025", "Intro_11500027": "11500027", "Intro_11500030": "Кто-то пришёл в храм Суйбянь за помощью. {F#Белль}{M#Вайз} втайне рассказывает Е Шуньгуан, что они с {F#братом}{M#сестрой} работают как прокси. Они решают сначала объяснить ситуацию {M#Белль}{F#Вайзу}, а затем вместе отправиться в каверну на выручку.", "Intro_11500035": "Попрощавшись с Феей и {F#Вайзом}{M#Белль}, {F#Белль}{M#Вайз} и Е\u00A0Шуньгуан готовятся войти в каверну.", "Intro_11500040": "Ваше внимание привлекают странные белые цветы в каверне, а Е\u00A0Шуньгуан всё время кажется, что она уже где-то видела такие цветы.", "Intro_11500045": "Полагая, что храм Суйбянь остался без присмотра, Е Шуньгуан берёт на себя обязанности «исполняющей обязанности смотрителя» и поручает Львуну заняться предсказаниями для посетителей.", "Intro_11500050": "Вы просите Диалинь пойти с вами и поискать других пострадавших, и она соглашается.", "Intro_11500055": "На допросе недобиток Ликующих выдаёт, что Сара отправила их на поиски некого древнего «затворного поля», а также обладает способностью восстанавливать первоначальное состояние Жертв. Ликующий едва не выдаёт, что Сара действует заодно с Е\u00A0Шиюанем, но {F#Белль}{M#Вайз} поспешно меняет тему, предлагая сперва заняться спасением людей.", "Intro_11500060": "Вы спасаете Нинцяня, ученика школы боевых искусств Баньюэ. Нинцянь говорит, что хотел помочь, но переоценил свои силы. В итоге он не только отстал от рабочих, но и сам оказался в ловушке.", "Intro_11500070": "Баньюэ и Е\u00A0Шуньгуан узнают друг друга. Диалинь сообщает, что Е\u00A0Шуньгуан является хранительницей Небесного меча. {F#Белль потрясена}{M#Вайз потрясён} и обеспокоен{F#а} побочными эффектами меча. Е\u00A0Шуньгуан объясняет, что благодаря ножнам, разработанным Исюань, ей ничего не угрожает.", "Intro_11500080": "11500080", "Intro_11500090": "Диалинь и Чжао обсуждают её задание\u00A0— вернуть «модуль-ликвидатор класса \"ноль\"», машину для убийств, подавляющую скверну, которая теперь является ядром Баньюэ.", "Intro_11500095": "Диалинь слышит, как кто-то из Ликующих перед смертью умоляет Сару о пощаде и упоминает о нечестивости Е\u00A0Шиюаня.", "Intro_11500100": "Получив задание, Диалинь отправляется туда, где ТОП когда-то оставили Баньюэ. Благодаря своей способности «слышать предсмертные голоса в кавернах» она убеждается, что Баньюэ без разбора убивал мирных жителей. Чжао торопит Диалинь с выполнением задания, и та рассказывает ей о «странных звуках», которые она впервые услышала в каверне...", "Intro_11500110": "{F#Белль}{M#Вайз} признаётся Е\u00A0Шуньгуан, что скрывал{F#а} от неё правду. От оставшегося в живых Ликующего герои узнают, что Сара начала поиски древнего затворного поля из-за старинной книги и побывала на люмикерамитном рынке. Все решают завтра с утра отправиться наводить справки.", "Intro_11500120": "Е\u00A0Шиюань, явивший свою истинную скрытую силу, обсуждает с Сарой пробуждение Зиждителя с помощью затворного поля. Сара признаётся, что её одержимость предстоянием пред Зиждителем вызвана желанием достичь «нерушимого порядка».", "Intro_11500130": "В глубине каверны банбу, кажется, ждёт спасения.", "Intro_11500140": "Пропустить", "Intro_11500145": "Е Шуньгуан говорит, что её родители, похоже, разбирались в затворных полях, которые поглощают скверну и подавляют зло, и рассказывает о счастливых временах, когда они жили в Старом руднике. В тот же год, когда её родители погибли из-за вспышки скверны, Баньюэ доверил Е\u00A0Шуньгуан и её брата школе горы Юнькуй. Похоже, именно тогда Е\u00A0Шиюаню и начали сниться кошмары...", "Intro_11500150": "Слова Нинцяня заставляют Баньюэ вспомнить сцену из прошлого: умирающих родителей Е\u00A0Шуньгуан. Они отчаянно молили Баньюэ о помощи... Похоже, он как-то причастен к их смерти.", "Intro_11500160": "Отряд не успевает толком расспросить о старинной книге: Барыга Бяо, у которого и без вас хватает проблем с ТОПами, прогоняет вас.", "Intro_11500165": "Услышав о проблеме группы {F#Белль}{M#Вайза} во время разбора жалоб, Диалинь заявляет, что готова помочь, и уже скоро приносит вам старинную книгу.", "Intro_11500170": "Пропустить", "Intro_11500175": "Старинная книга подтверждает информацию о затворном поле, способном усмирить скверну. Поскольку Сара отправила людей на поиски в Старый рудник, вы решаете найти выживших после вспышки скверны в Старом руднике, чтобы разузнать подробности от них.", "Intro_11500180": "Собрав всю информацию воедино, вы делаете два основных вывода: белые цветы служат неким предзнаменованием, а затворное поле, поглощающее скверну, может существовать на самом деле. Вы решаете исследовать жилой район у Старого рудника.", "Intro_11500190": "Диалинь подшучивает над Е\u00A0Шуньгуан, что та не в форме. Е Шуньгуан отвечает, что просто немного отвлеклась, идя по этой знакомой, но в то же время чужой дороге из прошлого. Отряд продолжает свой путь.", "Intro_11500195": "Стоя у знакомого моста, Е\u00A0Шуньгуан вспоминает, как после вспышки скверны кто-то крепко прижал к себе её и маленького Е\u00A0Шиюаня и перебежал по этому мосту, спасая их.", "Intro_11500200": "Нинцянь говорит, что Баньюэ очень молчалив с тех пор, как они прибыли в эту область, и что его лучше не беспокоить. Баньюэ смотрит на статую каменного льва, погрузившись в раздумья.", "Intro_11500210": "Баньюэ вспоминает, как дружно он жил с обитателями Старого рудника.", "Intro_11500220": "Увидев призрачные образы Сары и Е\u00A0Шиюаня, Е\u00A0Шуньгуан вспоминает историю, связанную с этой дверью, и пытается вспомнить, как её открыть.", "Intro_11500230": "115000230", "Intro_11500240": "Диалинь разговаривает с {F#Белль}{M#Вайзом}, как вдруг, словно что-то резко осознав, в недоумении спрашивает, при каких обстоятельствах человек станет благодарить своего убийцу. {F#Белль}{M#Вайз} отвечает, что, возможно, это происходит, когда твоя собственная смерть\u00A0— единственный способ спасти жизнь самого дорогого тебе человека.", "Intro_11500250": "Баньюэ говорит, что тоже слышал странные, сводящие с ума звуки. По его словам, чем ближе он подходит к белым цветам, тем слабее становилось заражение скверной.", "Intro_11500260": "Вы приходите к выводу, что в каверне за вами наблюдает какая-то неведомая сила. Однако пока неясно, почему странные звуки преследуют только Диалинь и Баньюэ. Е\u00A0Шуньгуан понимает, что дело очень важное, и решает сначала уведомить школу горы Юнькуй, а потом уже строить дальнейшие планы.", "Intro_11500270": "Е Шуньгуан раскрывает свою личность духовным практикам храма Суйбянь. Практики говорят, что сначала расследуют источник аномалии скверны, но, согласно указаниям Исюань, просят Е\u00A0Шуньгуан оставаться в храме и ждать новостей. Услышав это, Е\u00A0Шуньгуан мрачнеет.", "Intro_11500280": "Чтобы успокоить Е Шуньгуан до прихода Исюань и помочь ей развеяться, {F#Белль}{M#Вайз} приглашает подавленную девушку снова прогуляться по улицам.", "Intro_11500290": "Вы добираетесь до «Чайного Небожителя», и Фасолька упоминает эксклюзивные османтусовые пирожные. Е\u00A0Шуньгуан, кажется, очень заинтересовалась и хочет попробовать их вместе с {F#Белль}{M#Вайзом}.", "Intro_11500300": "{F#Белль}{M#Вайз} и Е\u00A0Шуньгуан пробуют османтусовые пирожные. Е\u00A0Шуньгуан рассказывает о себе и Е\u00A0Шиюане, а затем в знак благодарности предлагает всем устроить вечерние посиделки у огня.", "Intro_11500310": "115000310", "Intro_11500320": "Диалинь и Чжао обмениваются информацией. Чжао убеждает Диалинь использовать Баньюэ в качестве «ключа» к затворному полю, которое усмирит скверну. Так они смогут и выполнить задание, и разобраться с аномалией скверны. Диалинь отвечает, что предоставит Баньюэ выбор, чтобы та смогла раскрыть истину.", "Intro_11500325": "Приближается время вечерних посиделок у огня, и, похоже, не один человек принял твёрдое решение.", "Intro_11500330": "Е Шиюань торопит Сару как можно скорее использовать затворное поле, чтобы призвать Зиждителя, и совершенно не подозревает, что его сестра уже втянута в это дело. А у Сары, похоже, другие планы.", "Intro_11500340": "Духовные практики храма Суйбянь, Сунтао и Цинъюань, сообщают, что не смогут прийти на вечерние посиделки у огня, так как у них дежурство. Однако в расследовании аномалии скверны наметился прогресс.", "Intro_11500350": "Баньюэ понимает, что Е\u00A0Шуньгуан решила рискнуть собой, и надеется, что {F#Белль}{M#Вайз} сможет её отговорить. Внезапно Диалинь рассказывает о грехах Баньюэ: тот когда-то была машиной для убийств, созданной для подавления скверны. После того как кто-то изменил его ядро, десять лет назад во время вспышки скверны он вновь предпочёл обречь многих на смерть. Диалинь говорит, что её вердикт будет определён дальнейшими действиями Баньюэ.", "Intro_11500360": "115000360", "Intro_11500370": "115000370", "Intro_11500380": "{F#Белль}{M#Вайз} решает ещё раз поговорить с Е\u00A0Шуньгуан. Та показывает записку, из которой следует, что кто-то заманивает её в те места, где она когда-то жила. Выслушав рассказ Е\u00A0Шуньгуан о том, что с ней произошло после того, как её избрал Небесный меч, {F#Белль}{M#Вайз} решает стать её {M#спутником}{F#спутницей} и помочь ей справиться со всем, что ждёт впереди.", "Intro_11500390": "Все собираются на вечерние посиделки у огня. На время отбросив сложные чувства, вы просто едите, болтаете и глядите на звёзды. Кажется, что тепло огня развеивает все гнетущие тайны.", "Intro_11500400": "Скверна в Старом руднике мутировала. Тяжелораненый Сунтао возвращается, чтобы сообщить об этом, и {F#Белль}{M#Вайз} с Е Шуньгуан решают немедленно отправиться на помощь своим соученикам.", "Intro_11500410": "Диалинь приносит новую информацию: Баньюэ пропал, а Нинцянь был среди выживших после вспышки скверны десять лет назад. Его сестра погибла, потому что Баньюэ не стал её спасать, поэтому Нинцянь, скорее всего, притаился рядом с Баньюэ, чтобы отомстить. Узнав о событиях тех лет, Е\u00A0Шуньгуан признаётся, что вспомнила, что именно Баньюэ спас их с сестрой. Все решают снова отправиться в Старый рудник.", "Intro_11500420": "Цинъюань рассказывает, что именно Баньюэ помог выбраться духовным практикам. Чтобы узнать, что именно произошло, нужно просканировать модуль памяти Львуна.", "Intro_11500425": "115000425", "Intro_11500430": "Затворное поле открывается, и подавленные эфириалы вырываются наружу. Баньюэ отчаянно защищает Нинцяня. Нинцянь кричит, чтобы Баньюэ перестал его спасать и погиб вместе с ним. Баньюэ отвечает, что заплатит за всё своей жизнью, но Нинцянь должен выжить, чтобы не предать последнюю волю своей сестры.", "Intro_11500440": "Духовный практик говорит, что в центр затворного поля не попасть. Вы решаете сначала подобраться поближе, а затем найти способ разрушить поле.", "Intro_11500450": "Баньюэ сражается на волоске от смерти. В его помутнённом сознании его искушает неведомая сущность, предлагая отказаться от сопротивления, бросить попытки спасти Нинцянь и обрести вечное освобождение.", "Intro_11500460": "Фея и {F#Вайз}{M#Белль} выясняют, что «око» затворного поля можно остановить, уничтожив окружающие его «опоры», и таким образом пробить барьер скверны, чтобы спасти людей. Все решают разделиться.", "Intro_11500465": "Среди потока голосов мертвецов, обвинявших Баньюэ, внезапно раздаётся другой голос\u00A0— ясный и мягкий...", "Intro_11500470": "Голоса мёртвых поведали, что родители Е\u00A0Шуньгуан, желая дать своим детям больше шансов на выживание, перед смертью доверили их Баньюэ, а затем спокойно приняли свою участь. Сестра Нинцяня, Ниншу, зная, что её уже не спасти, перед смертью также попросила Баньюэ найти Нинцяня и позаботиться о нём. Все они встретили свой конец с безграничной благодарностью и умиротворением.", "Intro_11500475": "Диалинь говорит, что своим выбором Баньюэ доказал, что он освободился от власти алгоритмов. Её вердикт как арбитра «Крампуса»\u00A0— он должен жить и искупать грехи прошлого, создавая новую жизнь. Нинцянь и Баньюэ разрешают недоразумение и покидают каверну. Остальные продолжают двигаться вглубь.", "Intro_11500480": "Диалинь замечает шпионящую за ними Сару. Все видят, как сильно изменился Е\u00A0Шиюань. Е\u00A0Шиюань потрясён появлением Е\u00A0Шуньгуан, но в конце концов заявляет, что у него нет выбора, и, скрепя сердце, уходит с Сарой.", "Intro_11500490": "Е Шиюань спрашивает Сару, почему она втянула в это дело Е\u00A0Шуньгуан, ведь это противоречит их уговору. Сара отвечает, что все, кто ей был нужен, уже собрались, и она готова начать призыв Зиждителя.", "Intro_11500500": "115 000 500", "Intro_11500510": "{F#Белль}{M#Вайз} рассказывает Е\u00A0Шуньгуан о том, что произошло после того, как та потеряла сознание, обнажив меч. Они приходят к выводу, что Е\u00A0Шиюань не предавал их школу, но по какой-то причине снова поспешно ушёл. В то же время {F#Белль}{M#Вайз} проверяет физическое и ментальное состояние Е\u00A0Шуньгуан и не находит ничего серьёзного.", "Intro_11500520": "Чжао спрашивает Диалинь, почему та не выполнила задание. Диалинь отвечает, что её вердикт\u00A0— рекомендовать Баньюэ для вступления в «Крампус», ведь так его ядро окажется в распоряжении надзорной службы, а значит, задание можно считать выполненным. Чжао соглашается с ней.", "Intro_11500525": "Дождавшись, пока Е Шуньгуан уйдёт, все обсуждают обнаруженные Феей четыре резонансных сигнала, появившихся одновременно с Зиждителем. Похоже, этот Зиждитель скрывается в глубинах каверны и хранит ещё более мрачные тайны. Возможно, нынешнее затишье\u00A0— лишь краткая передышка в оке бури...", "Intro_11500530": "Глубокой ночью Е Шуньгуан сидит одна в своей комнате, склонившись над дневником. Он снова и снова заучивает разные детали, отрицая тот факт, что начала терять память из-за проклятия Небесного меча.", "Intro_21500001": "После победы над Жертвой снова раздаётся странный звук, и Диалинь погружается в болезненные воспоминания о прошлом. Её одержимость истиной происходит из прошлого, но зов {F#Белль}{M#Вайза} помогает ей прийти в себя.", "Intro_21500002": "Зиждитель откликнулся, и Е Шиюань начинает приводить в исполнение свой первоначальный план. Он изо всех сил атакует место, где проявился Зиждитель, надеясь положить всему конец, пока Е\u00A0Шуньгуан и остальные не успели увязнуть в этом слишком глубоко. Но как раз в тот момент, когда казалось, что он близок к успеху, Сара жертвует собой. Её поглощает свет, и в тот же миг её аура, как и аура Зиждителя, исчезает.", "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "Показывает успехи участника в поединках события «Мастер эн-нешпиля».\nПри накоплении определённого количества очков рейтинга вы получите приятные награды!", "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Очки рейтинга", "Item_Avatar_1431_Des": "Фотографии Е Шуньгуан, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nКогда вы открываете дневник, из него выпадают несколько страниц. На одной из них нарисован портрет кого-то знакомого... \n\nКажется, это... вы?", "Item_Avatar_1471_Des": "Фотографии Баньюэ, на которых запечатлена его повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nПортрет Баньюэ, выполненный в технике тушевой живописи, передаёт дух воина.", "Item_Avatar_1481_Des": "Фотографии Диалинь, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nВ альбоме множество селфи Диалинь. На одной она пальцами показывает свой номер телефона.", "Item_Equipment_Ticket_des": "После использования вы можете сразу получить награды одного задания Локального патруля.", "Item_Weapon_S_1471_Desc": "Разве гнев духа-стража не более жесток, чем пламя? Разве воин не более стоек, чем гора? Разве аскет, чьё сердце горит огнём, не болит ещё сильнее?\n\n«Мастер так упорно трудился над созданием львиной головы... Он сказал, что в этих глазах скрыты и гнев, и отвага».\n— Баньюэ, который считает, что слишком похож на свой амплификатор.", "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "Тысяча огней не смогла меня спалить.", "Item_Weapon_S_1481_Desc": "Дзинь-дзинь-дзинь... Все просроченные звонки из каверн примет лучший оператор службы поддержки «Крампус»!\nДежурные фразы, произнесённые с напускной лёгкостью, не передадут всей тяжести прошлых обид, сожалений и ненависти. Но именно эти слова выражают самую искреннюю клятву\u00A0— клятву нести это бремя.\n\n«Все ходят в каверны с пушками, мечами и копьями. Почему только я таскаю с собой кучу телефонов?»\n— Диалинь жалуется начальству на выданное снаряжение.", "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "Она ответит на пропущенный тобой звонок.", "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "Памятная награда события Zenless Zone Zero FES 2025.", "Item_ZZZFesTicket_des": "Выдаётся после покупки билета на Zenless Zone Zero FES 2025. При использовании восстанавливает 60 ед. заряда аккумулятора.", "Journey_FunctionDec_1020303": "Участвуйте в экспедициях Локального патруля и получайте в награду драйв-диски и покрытия.\n• Драйв-диски значительно повышают боевые показатели агентов, а покрытия усиливают драйв-диски;\n• чем сильнее противник, тем лучше награды.", "Journey_FunctionName_1020303": "Локальный патруль", "LevelAbility_3008031_Title": "Полная аннигиляция", "LevelAbility_3008101_Title": "Снаряды-зажигалки", "LevelAbility_3008131_Title": "Пламя погони", "LevelAbility_3008221_Title": "Резерв энергии", "LevelAbility_3008231_Title": "Опасная переделка", "LevelAbility_5000_des": "Когда меха попадает по врагу приёмами ближнего боя, накапливается Тепловая энергия.\nПри максимуме Тепловой энергии любой приём, использующий атаку кулаками, расходует всю накопленную Тепловую энергию и усиливается.\nУрон от всех приёмов ближнего боя повышается на 50%.", "LevelAbility_5001_des": "Меха быстрее выполняет связки простых ударов; также они наносят больше урона и накапливают больше Тепловой энергии. При этом простые удары кулаками не активируют Огненный импульс.", "LevelAbility_5002_des": "Для запуска нажмите при максимуме децибелов.\nОбрушивает на цель сверху мощный удар кулаком.\nУрон от Божественной аннигиляции увеличивается на 100%.", "LevelAbility_5003_des": "Зажмите , чтобы начать зарядку удара, а затем отпустите , чтобы выполнить атаку кулаком, сила которой зависит от уровня заряда.\nПри запуске с максимумом Тепловой энергии она вся расходуется, а заряд мгновенно достигает максимума.\nУрон Заряженного кулака увеличивается на 100%.", "LevelAbility_5004_des": "В момент атаки Заряженным кулаком Эос блокирует атаки противника и сразу же повышает заряд до максимума.\nПосле этого нажмите , чтобы запустить ещё один удар Заряженным кулаком с максимальным зарядом.", "LevelAbility_5005_des": "Для запуска нажмите после простого удара кулаком.\nРасходует Ракетное топливо и выполняет Штормовой удар ногой.\nВ момент выполнения Штормового удара ногой атаки противника блокируются; при этом накапливается максимум Тепловой энергии.\nШтормовой удар ногой расходует меньше Ракетного топлива и может применяться сразу после другого Штормового удара ногой.", "LevelAbility_5006_des": "Нажмите после активации Штормового удара ногой, чтобы взмыть в воздух и нанести сокрушительный удар сверху вниз.\nЕсли навык применяется с максимумом Тепловой энергии, расходует всю Тепловую энергию и запускает серию взрывов.\nУрон от Удара с небес увеличивается на 100%.", "LevelAbility_6000_des": "Уклонение становится более гибким: теперь вы можете уклоняться во время выполнения приёмов.", "LevelAbility_6001_des": "При запуске уклонения и во время движения при длящемся уклонении накапливается огромное количество Тепловой энергии.\nКумулятивный резонанс накапливает на 50% больше Тепловой энергии.", "LevelAbility_6002_des": "При успешном идеальном уклонении на 2,5 сек. активируется обострённое восприятие. Срабатывает не чаще раза в 8 / 4 (текущ.) сек.", "LevelAbility_6003_des": "Максимум Ракетного топлива повышается на 60 / 90 / 120 (текущ.).", "LevelAbility_6004_des": "При уклонении вы получаете 1 ур. Стимула для разгона (максимум 3 ур.). Эффект длится 8 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЗа каждый ур. Стимула для разгона сила атаки увеличивается на 25,5%.\nПри успешном идеальном уклонении вы мгновенно получаете максимум уровней Стимула для разгона.", "LevelAbility_7000_des": "Зажмите в режиме дальнего боя, чтобы начать стрелять по врагам из импульсного орудия.\nПосле продолжительной стрельбы дуло начинает мигать. Если в этот момент отпустить , выпускает самонаводящуюся ракету и призывает кулак, который атакует врага.\nПри попадании накапливает Тепловую энергию.\nУрон от всех дальних приёмов увеличивается на 50%.", "LevelAbility_7001_des": "Выполняя Импульсную очередь, отпустите и снова быстро зажмите , чтобы расходовать Тепловую энергию и атаковать огнемётом, нанося огненный урон.\nУрон от Огненной бури увеличивается на 100%.", "LevelAbility_7002_des": "При наложении на врага эффекта «Горение» происходит дополнительный взрыв, который наносит огненный урон по области и накапливает Тепловую энергию.\nКогда меха попадает по врагу атакой с Горением, у атаки значительно увеличивается уровень прерывания, а наносимый урон повышается на 50%.", "LevelAbility_7003_des": "При стрельбе из оружия дальнего боя используйте {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, чтобы парить на малой высоте с увеличенной скоростью.", "LevelAbility_7004_des": "Для запуска нажмите в режиме дальнего боя при максимуме децибелов, чтобы выстрелить в точку прицеливания разрушительным лучом, нанося огненный урон и накапливая Тепловую энергию.\nУрон от Луча разрушения увеличивается на 100%.", "LevelAbility_7005_des": "Запускается, когда Тепловая энергия достигает максимума в режиме дальнего боя.\nАвтоматически расходует Тепловую энергию и выпускает самонаводящиеся ракеты, нанося огненный урон.\nРасход Тепловой энергии на каждую ракету значительно снижается. Наносимый урон увеличивается на 50%.", "LevelAbility_7006_des": "При переключении между режимами ближнего и дальнего боя моментально накапливает максимум Тепловой энергии. Срабатывает не чаще раза в 2 сек.", "LevelAbility_8000_des": "При вступлении в бой 40% HP преобразуется в Импульсный щит.\nЕсли меха не получает урон в течение 10 сек., Импульсный щит постепенно восстанавливается.", "LevelAbility_8001_des": "Пока действует Импульсный щит, у мехи значительно повышается уровень защиты от прерывания, а сам щит может отражать обычные пули.\nПри отражении пуль накапливается Тепловая энергия.", "LevelAbility_8002_des": "При вступлении в бой дополнительно преобразует 30% HP в Импульсный щит.\nПри победе над противниками восстанавливает часть Импульсного щита.", "LevelAbility_8003_des": "Пока активен Импульсный щит, для запуска суперспособности требуется значительно меньше децибелов. При использовании суперспособности меха расходует Импульсный щит.", "LevelAbility_8004_des": "Для активации зажмите при максимуме децибелов, чтобы израсходовать Импульсный щит на взрыв, который наносит огромный урон окружающим врагам, а затем восстанавливает Импульсный щит до максимума.\nЧем больше потраченное значение Импульсного щита, тем выше урон.\nВзрывной щит дополнительно наносит на 100% больше урона.", "LevelDes2_20": "Скоро будут доступны режимы: Экспертный вызов, Оборона шиюй, заказы ралли, Локальный патруль, Беспощадная охота.", "LevelDesc_12700001": "Краткое содержание сцены 11: во время эвакуации Икар перехватывает зашифрованное сообщение от Фронта человечества с периферии захваченной базы. В надежде найти оставшихся товарищей Икар решает проникнуть на базу и выяснить, что происходит...\n\nПримечание: этот отрывок уже отснят и теперь используется повторно в качестве пробной сцены для Эоса.\n\nЭто сцена исследования, где актёр должен взаимодействовать с мехой и решать головоломки. Доберитесь до конечной точки исследования!", "LevelDesc_12700002": "Краткое содержание сцены 26: чтобы овладеть секретным приёмом Оверчарджа «Удар пожирателя звёзд», Икар отправляется на базу, где когда-то служил Оверчардж. Там он надеется найти станцию улучшения со специальным боевым модулем.\n\nПримечание: сейчас кажется, что много повторов... но я точно не растягивал сюжет!\n\nЭто сцена исследования. В локации много закрытых дверей. Чтобы добраться до цели, нужно найти механизмы и открыть двери!", "LevelDesc_12700003": "Краткое содержание сцены 33: в этот раз мы исследуем бывшую базу Гремучего Змея. Отыщите станцию улучшения, чтобы освоить «Штормовой удар ногой»!\nПримечание: не забыть уделить внимание сюжетной линии озорного сверкающего малыша.\n\nЭто сцена исследования. В локации много подъёмников. Чтобы добраться до цели, правильно используйте подъёмные механизмы!", "LevelDesc_12700004": "Краткое содержание сцены 47: Икар снова отправляется в путешествие в поисках прошлого. Блестящие неприятности, пламя, сжигающее душу и тело... Впереди — бездна!\n\nПримечание: в следующий раз не надо использовать этот высокохудожественный слог — актёры не понимают.\n\nЭто сцена исследования. В локации есть сломанный подъёмник. Осмотритесь внимательно и почините его с помощью механизмов, чтобы добраться до цели!", "LevelDesc_12700005": "Краткое содержание сцены 64: Взрывной щит — универсальная техника защиты и нападения наставника Магнитного Вихря. Именно она — последнее, чего не хватает, чтобы преобразить Прототип в его полную форму. Вперёд, юный герой! Отныне на твоих плечах — надежды всего человечества.\n\nПримечание: блин... слащавый пафосный бред. Это реально я писал?\n\nЭто сцена исследования. Примените все полученные ранее знания, чтобы разгадать головоломки и достичь цели!", "LevelDesc_12700011": "Краткое содержание сцены 27: Удар пожирателя звёзд карает врагов во имя справедливости! Накопление энергии увеличивает силу удара, а если нанести его в подходящий момент, можно даже защититься от вражеской атаки.\n\nПримечание: пожалуйста, чаще используйте приёмы с накоплением энергии...\n\nЭто боевая сцена — чтобы завершить съёмку, победите врагов, управляя мехой!", "LevelDesc_12700012": "Краткое содержание сцены 34: одолеть врага с помощью Мудрости! Дождаться момента, когда враг почти нанесёт удар, и выполнить Штормовой удар ногой — такова задача от Гремучего Змея.\n\nПримечание: самое сложное — уловить нужный момент, что требует от актёра полной концентрации...\n\nЭто боевая сцена — чтобы завершить съёмку, победите врагов, управляя мехой!", "LevelDesc_12700013": "Краткое содержание сцены 48: хладнокровное уничтожение врагов... Особый приём Нитро-топлика не подходит для ближнего боя — держитесь от противника на расстоянии. Квалифицированный воин с холодной головой выбирает самый подходящий боевой приём.\n\nПримечание: да, нужно держать дистанцию, именно так!\n\nЭто боевая сцена, управляйте мехой и победите врагов, чтобы завершить съёмку!", "LevelDesc_12700014": "Краткое содержание сцены 65: Икар обрёл настоящую «храбрость», и дело не только в чувстве безопасности, которое даёт «Взрывной щит». Внимание! Взрывается сам щит! А не тот, кто им прикрывается!\n\nПримечание: может, я забыл, для чего вообще нужен щит...\n\nЭто боевая сцена, управляйте мехой и победите врагов, чтобы завершить съёмку!", "LevelDesc_12700015": "Краткое содержание сцены 81: Что тут скажешь... Прототип Золотой мехи в полной форме! Испытания и тренировки преобразили Икара так быстро, как никто не ожидал! Пора доказать врагам из Прогрессивного союза, что его сила не уступит никому, а дух несгибаем!\n\nПримечания: когда ты в следующий раз откроешь эту страницу, останется ли финальная битва на бумаге или уже будет записана на плёнку? Что скажешь... будущий я?\n\nЭто боевая сцена. Управляйте мехой и победите врагов, чтобы завершить съёмку!", "LevelName_12700001": "011 (Павильон): Первое знакомство с Затерянной базой", "LevelName_12700002": "026 (Павильон): Исследование накопления энергии", "LevelName_12700003": "033 (Павильон): Исследование обратного удара", "LevelName_12700004": "047 (Павильон): Исследование огнемёта", "LevelName_12700005": "064 (Павильон): Исследование щита", "LevelName_12700011": "027 (Натурные съёмки): Практика накопления энергии", "LevelName_12700012": "034 (Натурные съёмки): Практика обратного удара", "LevelName_12700013": "048 (Натурные съёмки): Практика применения огнемёта", "LevelName_12700014": "065 (Натурные съёмки): Практика применения щита", "LevelName_12700015": "081 (Натурные съёмки): Последняя битва!", "LoadingTips_200003": "Производные скверны\nСгустки скверны могут эволюционировать в более сложные и опасные структуры, такие как скопления скверны и зобы скверны.", "LockTip_890201": "Необходимо 4 банбу ранга S 20-го уровня для экспедиций", "LockTip_890202": "Необходимо 2 банбу ранга S 20-го уровня для управления", "LockTip_890301": "Необходимо 8 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций", "LockTip_890302": "Необходимо 4 банбу ранга S 30-го уровня для управления", "LockTip_890401": "Необходимо 12 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций", "LockTip_890402": "Необходимо 6 банбу ранга S 30-го уровня для управления", "LockTip_890501": "Необходимо 16 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций", "LockTip_890502": "Необходимо 8 банбу ранга S 30-го уровня для управления", "LockTip_890601": "Необходим 1 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций с 3 и более навыками", "LockTip_890602": "Необходимо 8 банбу ранга S 30-го уровня для управления с 4 и более навыками", "LockTip_890701": "Необходимо 3 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций с 3 и более навыками", "LockTip_890702": "Необходимо 2 банбу ранга S 30-го уровня для управления с 4 и более навыками", "LockTip_920102": "Пройдите предыдущие задания, чтобы открыть уровень", "LockTip_920202": "Доступно после съёмок эпизода I «Разведка! Заброшенная База!» и предыдущих заданий", "LockTip_920302": "Доступно после съёмок соответствующего уровня исследования", "LockTip_920402": "Доступно после съёмок эпизода II: «Кредо Справедливости» и предыдущих заданий", "LockTip_920502": "Доступно после съёмок соответствующего уровня исследования", "LockTip_920602": "Доступно после съёмок эпизода III: «Урок Мудрости» и предыдущих заданий", "LockTip_920702": "Доступно после съёмок соответствующего уровня исследования", "LockTip_920802": "Доступно после съёмок IV: «Наследие Хладнокровия» и предыдущих заданий", "LockTip_920902": "Доступно после съёмок соответствующего уровня исследования", "LockTip_921002": "Доступно после съёмок эпизода V: Песнь Мужества и предыдущих заданий", "LockTip_921101": "Доступно после съёмок уровня исследования эпизода II: 026 (Павильон): Исследование накопления энергии", "LockTip_921201": "Доступно после съёмок уровня исследования эпизода III: 033 (Павильон): Исследование обратного удара", "LockTip_921301": "Доступно после съёмок уровня исследования эпизода IV: 047 (Павильон): Исследование огнемёта", "LockTip_921401": "Доступно после съёмок уровня исследования эпизода V: 064 (Павильон): Исследование щита", "LockTip_930202": "Доступно после завершения первой части события", "LockTip_930302": "Доступно после завершения второй части события", "LockTip_930402": "Доступно после завершения третьей части события", "LockTip_930502": "Доступно после завершения четвёртой части события", "LockTip_Shunguang": "Станет доступно после встречи в 5-й день", "MainChat_Chapter01_0189_09": "Так точно. В области аномалий высылаются локальные патрули. Конечно, заниматься этим будете не только вы.", "MainChat_Chapter01_0189_15": "В общем, Вооружённые силы искренне постарались сделать всё возможное, чтобы повысить боеспособность участников патрульных операций.", "MainChat_Chapter01_0190_01": "Господин исследователь, раз вы подтвердили участие в операциях «Локальный патруль», вскоре интендант доставит необходимые материалы.", "MainChat_Chapter01_0190_01F": "Госпожа исследовательница, раз вы подтвердили участие в операциях «Локальный патруль», вскоре интендант доставит необходимые материалы.", "MainCityQuestDescText_10020191": "Поговорите с Роландом Локальном патруле.", "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Эн-не! (За гаданием сюда, а за толкованием\u00A0— в очередь!)", "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bubble: NPC ждут предсказаний", "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "Сяо-Гуан так постаралась с этим благодарственным ужином...", "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "Ну и что же ты собираешься делать дальше?", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "А это, кажется, опытный предсказатель. Может, попросим его погадать?", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "Так, значит, она и есть исполняющая обязанности смотрителя!", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "В Интерноте говорят, что здешние гадалки никогда не ошибаются...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "Я знаю все слухи и байки о школе горы Юнькуй.", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "Детская гордость сяо-Гуана за то, что у него есть старшая ученица", "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Чжэн Линь и Сян Люй задержали сяо-Гуана", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Времена изменились. Теперь в ходу доказательства, а не сказки.", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "Бандиты! Бандиты, вот вы кто!", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "Старый клиент угодливо кланяется", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Госпожа Диалинь... что же делать...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Госпожа Диалинь... что же делать...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "сяо-Гуан ждёт", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "Если это не брат... то кто же?", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Баньюэ ожидает", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "Реплика ожидания студента А", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "Чего он опять сюда припёрся?", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "Да, у всех на душе тяжело...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "Прошлое тяготит... Но давайте жить настоящим!", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "О? Вот оно что...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "Наша встреча не случайна, юноша! Позволь мне погадать тебе!", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "Простите, я занят...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "Аж дрожь берёт...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "Ты помалкивай лучше... он сейчас сюда посмотрит.", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "Значит, это он и есть.", "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "Похоже, с ним нелегко поладить...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "Ого, это же сказитель!", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "Какой тонкий аромат османтуса...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "Сяо-Гуан так постаралась с этим благодарственным ужином...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "Ну и что же ты собираешься делать дальше?", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "Сяо-Гуан-шифу всегда такая внимательная и предусмотрительная...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "Эн-не! (Львун опять будет мне завидовать!)", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "Нужно внимательно запомнить, что кому нравится... Тут нельзя ошибаться.", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "Давно я уже так не веселилась.", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "Снова хочется... чтобы этот миг не кончался.", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "Эн-не-на! (Львун, это всё ты виноват! Это ты запутал сяо-Гуан-шифу!)", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "Время пришло... Пора сделать то, что должно.", "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "Эн-не, эн-не! (Львец говорит, что уже похвастался перед Львуном.)", "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "Как же так, старший ученик Сунтао...", "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#Следы заражения скверной...}{F#Следы заражения скверной...}", "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "У н-нас беда!", "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "Смотри: все машины вокруг\u00A0— со следами заражения, а этот погрузчик\u00A0— нет. Никакого обеззараживающего покрытия на нём нет, но нет и заражения.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "Ха, ну давай тогда поговорим о настоящем. Тут рядом есть кое-кто из посёлка, с кем ты, возможно, знаком.", "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "Ой-ой, кажется, я снова случайно наткнулась на парочку секретиков.", "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "Задание важнее, так что пока буду просто наблюдать!", "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "Диалинь", "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "Что-то в последние пару дней счастливый талисман Лянь к нам не заглядывает?", "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "Какой такой счастливый талисман?", "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "А тебя же в последние дни не было\u00A0— всё ты пропустил. Девчушка такая, очень необычная. Сказала, что приехала на Вайфэй как туристка, вот мы и пригласили её сыграть с нами. Играет она отлично, а вот с удачей... беда...", "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "Такое везение — это что-то особенное! Я полжизни в маджонг играю, но такое впервые вижу!", "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "И не говори! Она как встанет за спиной у Лянь\u00A0— и бам! Фишки сами в руки идут, только выбирать успевай!", "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "Лянь, я до сих пор помню вкус того чая, который ты нам всем приготовила, когда всех обыграла.", "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "Забавная девчушка. Помню, стоит она у меня за спиной, наблюдает за игрой, тихонечко так. Я заметила, что ей любопытно, и спрашиваю\u00A0— ну как, мне эту фишку играть? А она молча так кивает...", "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "И что вы думаете! Какую фишку ни поставлю, сразу собираю всю руку!", "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "Я до того Тин и Рая обыграла, что они от злости аж позеленели. Ну, мы видим, что за чудо девчонка эта, и, значит, попросили её сыграть с нами разок... И что ты думаешь?", "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "Садится за стол, набирает фишки... И вот беда-то! Голова-то у неё варит, но что за фишки она берёт... Это ж слёзы! Собирает чистую масть, остаётся ей единственную фишечку вытащить\u00A0— а вытаскивает никчёмную тройку ванов! И отдаёт победу.", "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "Когда подсказывает со стороны\u00A0— над ней будто солнце сияет, а как сядет за стол и возьмёт фишки в руки\u00A0— словно тучи налетают. Сколько лет играем в маджонг, а такой странной удачи никто из нас ещё не видал.", "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "А пару дней назад она сказала, что уехала в спешке, денег с собой взяла немного и хотела найти какую-нибудь подработку. И вот уж несколько дней её не видать. Неужели нашла?", "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "Лучше б мне играть помогала!", "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Рай", "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Дедушка Чэн", "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Лянь", "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "Тин", "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Аккуратно расставленные книги. Надеюсь, они помогут сяо-Гуан развеять тоску, накопившуюся за время затворничества.", "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "Цветы в горшке выглядят очень жизнерадостно\u00A0— сяо-Гуан наверняка заботливо за ними ухаживает.", "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "Здесь добавим информацию о старшем ученике и Саре.", "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "«...сила того существа... невообразима и далеко выходит за пределы человеческих возможностей... Должно быть, это какое-то божество...»", "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "«Влады████ жизнь ████████»", "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "«...но сила божества может ████ очистить скверну, дабы ████ вернуться к ████»\n«...чтобы призвать божество, нужно ████████»", "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "«Око затворного поля ████████ огромную энергию и активирует ████иряет бедствия, направляет энергию ████ести в жертву ████ искренне ████творное поле»", "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "«Это █████ для общения с божеством»", "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "«Сосуд должен быть чис█████ и добровольно █████тать мостом █████ проводником»", "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "«Если божественная мило███████████ снизойдёт...»", "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Загадочная старинная книга", "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "Здесь я снова вспомнила кое-что из детства.", "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "Видишь стену, на которую падает солнце? Мама всегда говорила, что зимой у этой стены теплее всего.", "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "Однажды я тайком спрятала одежду брата вон там, чтобы она нагрелась, хотела сделать ему сюрприз. Но спрятала так хорошо, что потом сама не могла найти. Сидела и ревела.", "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "Надо же, какой ты была хулиганкой.", "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "Ещё какой... Хорошо, что папа тогда был рядом...", "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "У папы был внутри будто сканер какой-то\u00A0— он мигом всё нашёл. Сказал, что когда я прятала вещи, на тот кирпич падал солнечный свет, поэтому и найти их было легко.", "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "Но вот только одежда под кирпичом была уже испорчена. Папа и мама смеялись, брат тоже не сердился, и только я, маленькая хулиганка, вся в грязи, сидела и ревела...", "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "А вон на том пустыре стояли длинные скамейки\u00A0— на них в жару прохлаждались рабочие. Сидели до вечера, болтали, обмахиваясь веерами, а дети бегали рядом, ловили светлячков...", "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "Мама боялась, что мы далеко убежим, поэтому научила нас с братом такой технике, чтобы светлячки летали друг за другом, будто на ниточке... Техника простенькая, но забавная, как будто... как будто рисуешь светом.", "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "Мне кажется, я всё ещё слышу... Вот слепая бабушка с верхнего этажа зовёт свою семью обедать... Вот рабочие возвращаются из шахты, и их лампы позвякивают на лестнице...", "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "Какие тёплые и щемящие воспоминания...", "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "Да... Они так старались защитить это место, обжить его, пусть даже... пусть даже потом его поглотила скверна.", "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "Е Шуньгуан", "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "На локации будет примерно 2 точки с особыми эффектами, где можно будет начать диалог и узнать о предыстории места. Одна из них будет находиться в развлекательной зоне рядом с Диалинь.", "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "На локации будет примерно 2 точки с особыми эффектами, где можно будет начать диалог и узнать о предыстории места. Вторая точка будет находиться у препятствий рядом с Баньюэ.", "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "Почему до сих пор нет ответа?", "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "Если всё дойдёт до этого... тогда мне придётся...", "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(Опять эти видения... Е\u00A0Шиюань, похоже... чего-то ждёт?)", "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "Е Шиюань", "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "Все эти обвинения, все эти холодные воспоминания о Чхаулуне... Они накатывают как волны прилива...", "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(Какое же бремя прошлого несёт Баньюэ-шифу... Эти воспоминания из Чхаулуна давят на него словно гора...)", "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "Вы мнётесь в нерешительности... Быть может, есть что-то, что тяготит вас? Не стесняйтесь, я... готов выслушать всё, что бы это ни было.", "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(В эти дни мы видели не каменную глыбу, не холодное оружие... а Баньюэ-шифу, который молча защищает всех нас. Мы видели Баньюэ-шифу, который всегда готов прийти на помощь в трудную минуту.)", "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(Баньюэ-шифу, которому сяо-Гуан так искренне доверяет... Такое доверие и преданность не могут быть продиктованы холодными алгоритмами.)", "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "Неважно, что случилось в прошлом...", "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "Я верю в Баньюэ, стоящего здесь и сейчас.", "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "Ваши слова для меня бесценны, {M#уважаемый}{F#уважаемая}. Благодарю вас. Благодарю!", "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "После ваших слов у меня не осталось сожалений. Ужин вот-вот начнётся\u00A0— пусть этот вечер станет для нас отрадой.", "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "Баньюэ", "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "Ты вовремя, Вайз! Сегодня все ученики вместе со Львецом ушли помогать соседям. В храме остались только мы.", "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "Хотела попросить тебя прибраться в гостевой комнате. Если Шуньгуан снова заглянет к нам, мы сможем предложить ей остаться.", "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "Но что это? Со двора доносятся... чьи-то оживлённые голоса?", "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "О, все уже вернулись? Быстро они... Пойдём посмотрим?", "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(Узнать, что там происходит.)", "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(Посмотреть попозже.)", "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "Все уже вернулись? Так быстро... Может, сходим проверим?", "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "Хотел попросить тебя помочь с уборкой гостевой комнаты. Если Шуньгуан снова заглянет, мы сможем предложить ей остаться.", "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Белль, как раз ты-то мне и нужна. Сегодня все ученики вместе со Львецом ушли помогать соседям, так что в храме остались только мы.", "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "Эн-не! (О юная шифу, здесь ты можешь вытянуть жребий своей судьбы, а затем обратиться к вашему покорному слуге за толкованием.)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "Эти витиеватые обращения сразу заставляют вспомнить «Мастера эн-нешпиля»...", "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(«Покорный слуга»... Кто же так выражается, кроме Львуна?)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "Давно не виделись.", "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "Львун, что ты тут делаешь?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "Эн-не! (Аз есмь... ваш покорный и недостойный... аз есмь Львец храма Суйбянь...)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Не умеешь ты врать, Львун...", "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "Как ты оказался вместе с Шуньгуан?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "Эн-не, эн-не-не-не. (В один приснопамятный день, когда ваш покорный слуга сошёлся в поединке ума с Первым старейшиной-наставником, в самый напряжённый момент нашего противостояния вдруг появилась сяо-Гуан-шифу!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "Эн-не. (В тот миг меня словно громом поразило! Я подумал: это наверняка Фуфу-шифу и вы, {M#юный}{F#юная} шифу, поступили не по-товарищески и рассказали школе горы Юнькуй, что я пришёл культивировать ци в Файлюм!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "Эн-не-не-не! (Ваш покорный слуга подумал, что сяо-Гуан-шифу явилась сюда по приказу школы, чтобы заточить меня, скорбного, в кандалы железные и доставить прямиком на гору Юнькуй.)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "Эн-не-эн-не? (Сама сяо-Гуан-шифу, чей талант сравним с Охотниками каверн, лично явилась заточить меня! Я решил, что моя мощь, которую я постиг во время медитации, была замечена наставниками.)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "Значит, вот как ты думал обо мне и Фуфу...", "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "А мы ещё помогали тебе разбираться в игре...", "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "Эн-эн-не! Эн-не! (Эй... Шифу, не сердись. Я просто не разобрался!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "Эн-не! (Позже выяснилось, что я неправильно понял сяо-Гуан-шифу\u00A0— она тоже спустилась с горы просто погулять. Мы отправились в путь вместе, помогали людям и чудесно проводили время!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "Вы двое просто...", "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "Взяли и оба сбежали с горы!", "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "Эн-не... (Просто... как говорится, «хоть и высоко искусство совершенствования, но одной духовной практикой сыт не будешь»... И вот печальный итог: мы с сяо-Гуан-шифу совсем на мели...)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "Значит, вы решили вернуться в храм Суйбянь?", "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "Эн-не-не-не! (Я узнал, что сегодня все из храма Суйбянь ушли, и хотел тихонько вернуться, но во дворе кто-то просил погадать... Воистину, се знак небес! Они хотят, чтобы мы с сяо-Гуан-шифу прославили храм Суйбянь ещё больше!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "Эн-не? (Но что это? Разве она здесь не для того, чтобы заковать меня в железные кандалы и отправить назад на гору?)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_28": "Эн-не, эн-не-не-не. (Несколько месяцев назад я играл в шахматы с Первым старейшиной-наставником. И в самый напряжённый момент вдруг появился Шиюань-шифу\u00A0— такой красивый и изящный!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_29": "Эн-не-эн-не, эн-не. (Я тогда враг захолодел! И подумал: это наверняка Фуфу-шифу и вы, {M#юный}{F#юная} шифу, поступили не по-товарищески и рассказали Шиюаню-шифу, что я пришёл культивировать ци в Файлюм!)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_34": "Эн-эн-не-не! (Затем я применил боевой приём стиля Трусливого Кролика\u00A0— забился в уголок у антикварной лавки и спрятался там. К счастью, Шиюань-шифу меня не заметил и просто прошёл мимо.)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_35": "А когда ты ещё «культивировал ци» в Файлюме...", "Main_Chat_Chapter150_815013002_38": "(Похоже, это случилось ещё до столкновения с Ликующими и исчезновения Шиюаня.)", "Main_Chat_Chapter150_815013002_43": "Эн-не... эн-не... (Не найдётся ли у вас денни... кхм... Я тут уже давно, а работы в «Банбункере» всё меньше. Мой кошель пустеет... кхм... Не одолжите ли мне немного денни, чтобы свести концы с концами...)", "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "Ого, даже моя жена не знает о моих заначках, а тут всё как на ладони!", "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "«Пусть путь тернист, но цель достижима»\u00A0— наверное, это значит, что я всё-таки сдам экзамен!", "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "Добродушный дедушка", "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "Воодушевлённая школьница", "Main_Chat_Chapter150_815013006_07": "Вы задаёте тот же вопрос Керн, но, как и ожидалось, её ответ не даёт новых зацепок...", "Main_Chat_Chapter150_815013006_12": "При упоминании шифу на лице сяо-Гуан появляется лёгкая и горделивая улыбка, хотя она и пытался скрыть, что они знакомы.", "Main_Chat_Chapter150_815013006_17": "Школа боевых искусств... это там, где драться учат?", "Main_Chat_Chapter150_815013006_18": "Ага. Причём драться по-настоящему, не просто ногами по воздуху молотить. Всех учит\u00A0— детей, взрослых,\u00A0— причём бесплатно. Главное попросить искренне.", "Main_Chat_Chapter150_815013006_20": "Полезному? А по-моему, это просто показуха. Скрывает он что-то.", "Main_Chat_Chapter150_815013006_23": "Каждый день столько шума\u00A0— будто нарочно людям жить не даёт. Как по мне, он чурбан железный и есть\u00A0— только и умеет, что драться да убивать.", "Main_Chat_Chapter150_815013007_07": "Сяо-Гуан с большим интересом возится со зверушками. Понаблюдав немного за этим, вы решаете расспросить Керн о Е\u00A0Шиюане...", "Main_Chat_Chapter150_815013007_14": "(Вот это у продавщицы из «Флаффи»...)", "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "Раз уж мы поговорили об Исюань-шифу, у меня есть ещё кое-что любопытное! Говорят, у неё есть ученица, которая редко появляется на людях...", "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "А, ты про сестру нашего старшего ученика\u00A0— младшую ученицу Е\u00A0Шуньгуан?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "Хотя эту ученицу мне встретить ещё не довелось, но ученики школы горы Юнькуй о ней много рассказывали.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Да, о ней. В школе горы Юнькуй говорят... что эта ученица\u00A0— та ещё штучка, да?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Это точно! Она ещё совсем юная, но умеет уже всё, что умеет сама Исюань-шифу. Характер у неё живой и покладистый, все в школе с ней близки... ну, кроме сурового старейшины Лу.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Однажды старейшина Лу настоял на том, чтобы Исюань-шифу публично проэкзаменовала его учеников. Исюань-шифу сперва отнекивалась, но потом всё-таки согласилась.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Все, конечно, знали, что бой будет лишь тренировочный, не в полную силу, но готовились со всей серьёзностью. А Е\u00A0Шуньгуан взяла и принесла на экзамен корзинку с пирожными в глазури\u00A0— ну, чтоб всех подбодрить.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "Иньху и Фуфу недолго продержались... Шиюань сосредоточился на обороне, но в конце концов тоже признал себя проигравшим.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "И тут подходит очередь младшей ученицы Шуньгуан. А она как взмахнёт рукой, и пирожные из её корзинки так и полетели\u00A0— вжух-вжух-вжух! И знаешь что?!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "Что?", "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "Каждое пирожное было окутано слоем концентрированной энергии меча. Они закружились в воздухе, образовав защитный строй из небольших мечей.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Тут Исюань-шифу обрушила на неё свои техники — а вы знаете, какие они у неё! Горы может своротить! Во все стороны полетели искры... хотя нет, не искры, а сахарная пудра и отблески меча!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Что там творилось... Говорят, в воздухе стоял запах жжёного сахара и османтуса, а все прямо рты разинули и глазели. Один только старейшина Лу всё мрачнел и мрачнел!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Вот это нестандартный подход... Исюань-шифу и сама такая же!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "В общем, шифу и Е Шуньгуан начали драться... кхм... да так, что... у-у-у, вокруг всё сверкает, переливается и пирожными пахнет... И вот когда корзинка с пирожными почти опустела, Е Шуньгуан крикнула: «Стоп!»", "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Крикнула и добавила таким милым голоском: «Шифу, шифу, сдаюсь, сдаюсь! А то сейчас печенье, которое я для вас пеку на кухне, подгорит! Нельзя передерживать, а то вкус испортится!»", "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Сказала, взмахнула рукой, и все пирожные полетели обратно в корзину. Затем она поклонилась Исюань-шифу и старейшине Лу, развернулась и с корзиной в обнимку побежала на кухню. А Исюань-шифу даже не возражала.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Потом Исюань-шифу успокоила старейшину Лу и тоже пошла на кухню с Иньху и остальными. А Е\u00A0Шуньгуан специально взяла ещё тёплое печенье, выбрала самое идеальное по форме и сунула его в рот шифу.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "А потом ещё захлопала глазами и такая спрашивает: «Ну как, шифу, сладко? А энергия меча хрустит как надо?»", "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "А Исюань-шифу только и сказала: «Меч неплох, а печенье... печенье так себе!» Но говорят, что в тот день она съела всё печенье до последней крошки.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Ох... вот это да, вот это да! Шифу, расскажите ещё что-нибудь об этой Е\u00A0Шуньгуан, я всё-всё запишу!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_22": "И тут подходит очередь младшей ученицы Шуньгуан. А она как взмахнёт рукой, и пирожные из её корзинки так и полетели\u00A0— вжух-вжух-вжух! И знаете что?!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_25": "То-то и оно! Каждое пирожное было окутано слоем концентрированной энергии меча. Вот они и закружились в воздухе, как защитный строй небольших мечей.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_26": "Тут Исюань-шифу обрушила на неё свои техники\u00A0— а вы знаете, какие они у неё! Горы может своротить! Во все стороны полетели искры... хотя нет, не искры, а сахарная пудра и отблески меча.", "Main_Chat_Chapter150_815013008_27": "Что там творилось... Говорят, в воздухе стоял запах жжёного сахара и османтуса, а все прям рты разинули и глазели. Один только старейшина Лу всё мрачнел и мрачнел!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_28": "Вот это изобретательный подход к бою!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_30": "В общем, шифу и Е\u00A0Шуньгуан начали драться... кхм... да так, что... у-у-у, вокруг всё сверкает, переливается и пирожными пахнет... И вот когда корзинка с пирожными почти опустела, Е\u00A0Шуньгуан крикнула: «Стоп!»", "Main_Chat_Chapter150_815013008_34": "А потом ещё захлопала глазами и такая спрашивает: «Ну как, шифу, сладко? А энергия меча хрустит как надо?»", "Main_Chat_Chapter150_815013008_41": "Кто знает? Может, она послушает эту историю об Исюань-шифу и Е\u00A0Шуньгуан, она ещё больше воодушевится и кой-чего в жизни решит добиться!", "Main_Chat_Chapter150_815013008_46": "Твоя подруга тоже тирен, и на вид совсем юная... Напомнила мне ту легендарную ученицу Исюань-шифу...", "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Сказитель", "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "«Впереди ждут бури и невзгоды, и неведомо, когда вернёшься»... Звучит как-то...", "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "Ой, да во все эти гадания и предсказания можно верить лишь наполовину! А ты для кого спрашиваешь?", "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "Дай-ка угадаю... Это тот парень, что занимается боевыми искусствами и живёт этажом ниже? Ты о нём часто говорила. Его зовут Нин... Как же там дальше?", "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "Нинцянь... Он тогда вдруг сказал хозяину, что съезжает в конце месяца. Сказал, что ему нужно кое-что сделать... едет он куда-то, очень далеко...", "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "А-а-а... так вот почему ты с таким растерянным видом за предсказаниями пришла...", "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "Да нет же! Перестань... Просто в тот день он говорил как-то... по-другому. И даже отдал мне свои наручи, которыми так дорожил. А ведь это подарок от его шифу.", "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "Да ладно, что я, не понимаю, что ли. Отдал, чтобы ты на них глядела и его вспоминала...", "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Обеспокоенная девушка", "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "Весёлая подруга", "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "Вы так хорошо заботитесь об этих малышах, они такие бойкие и здоровые. Желаю, чтобы вам и им всегда попадались только добрые посетители.", "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "Спасибо вам. На самом деле, эти малыши и сами по запаху могут почувствовать, что у гостя на душе.", "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "Наверное, правы те, кто говорит, что животные тянутся к людям с чистым сердцем?", "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "Ага, как та девушка из службы поддержки, которая приходила на днях. У неё телефон не замолкал ни на секунду, а когда она отвечала на звонки, то тараторила как из пулемёта, аж жутко становилось...", "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "Все прохожие её стороной обходили, а вот малыши в магазине очень к ней тянулись и вовсю с ней играли...", "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "Конечно, было бы здорово, если бы малыши не пользовались своей милой внешностью, чтобы выпросить у неё побольше вкусняшек... А то вон они уже какие пухленькие стали...", "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "М-м-м... А ещё лучше было бы, если бы она перестала... кхм... так пялиться на мои лапки и голову... Я же всё-таки не зверюшка...", "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "Добродушная посетительница", "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Керн", "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "В твоей лавке чего только нет, и дела идут в гору идут.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "Спасибо соседям. У нас на Вайфэе в последнее время живётся посвободнее, чем в других местах. Можно сказать, всё благодаря шифу.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "Это кому? Исюань-шифу из школы горы Юнькуй?", "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "Исюань-шифу-то да! Нам на Вайфэе ох как повезло, что у нас она есть! Но у неё сейчас, кажется, важные дела, уехала она вроде бы.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "Но я сейчас не про неё, я про Баньюэ-шифу. Он совсем другой. С тех пор как он открыл свою школу боевых искусств для всех желающих, каждый может пойти и научиться паре приёмов для самообороны.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "Всех учит\u00A0— детей, взрослых,\u00A0— причём бесплатно. Главное попросить искренне.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "К тому же к каждому ученику у него свой подход. Полезному делу, в общем, учит. Хорошая школа.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "Полезному? А по-моему, это просто показуха. Скрывает он что-то.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "Говорят, у него в спортзале с самым рассветом начинают орать «хей-ха», «кия». Просыпаются раньше петухов. Кто знает, чем там они там занимаются.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "А сам он такой громила, что смотреть страшно. А его ученики... тоже, небось, меры не знают.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "Каждый день столько шума\u00A0— будто нарочно людям жить не даёт. Как по мне, он чурбан железный и есть\u00A0— только и умеет, что драться да убивать.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "Ну это ты зря. У строгого учителя и ученики талантливые.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "Возьми хоть сына дядюшки Цзю, который кашу лодочника продаёт,\u00A0— здоровый, сильный, как молодой бычок. Раньше у него мозгов в голове не было, одни мышцы,\u00A0— ходил, задирал всех.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "А как начал в ту школу ходить, так к силе и мозги прибавились. Теперь семье по хозяйству помогает: вещи чинит, за прилавком стоит\u00A0— всё как надо. Дядя Цзю нахвалиться на него не может.", "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "Ишь ты? Значит, мозгов прибавилось, говоришь?", "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "Я говорю, раз уж тут есть такие люди, я и сама подумываю в свободное время сходить паре приёмов поучиться. В каверны я не хожу, но вот таскать грузы или какому дурню приставучему навалять,\u00A0— всегда пригодится!", "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "Болтливый сосед", "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Осока", "Main_Chat_Chapter150_815023001_01": "Ужасы-то какие... Значит, вы спасать людей пришли? Вот он я, спасайте!", "Main_Chat_Chapter150_815023001_04": "Вы же сами организовали эту вашу оценку возможности возобновления работ. И не знаете, сколько там человек?", "Main_Chat_Chapter150_815023001_05": "Я уже отправила за вами эвакогруппу. Но если опять будете хитрить, то я не могу гарантировать, что оставленные мной координаты верны...", "Main_Chat_Chapter150_815023002_05": "Вон там! Посмотри вниз и увидишь...", "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "Хотел мне помочь, а в итоге сам там внизу застрял! А там всё в скверне, так что я спускаться боюсь... Вот и жду здесь...", "Main_Chat_Chapter150_815023002_10": "Спасибо! Вы уж ему помогите, очень прошу!", "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "Огромные камни преграждают путь, а вокруг разбросана легковоспламеняющаяся руда. Можно подорвать её Распадом.", "Main_Chat_Chapter150_815023003_02": "Вот только руды этой здесь маловато... Зато вагонетка неподалёку забита доверху.", "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "Сначала активируем путь, чтобы доставить сюда вагонетку, а затем взорвём достаточное количество руды в ней, чтобы уничтожить завал на пути.", "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "Готовлюсь вернуться в даосский храм", "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "А в храме Суйбянь после суматошного дня наконец воцаряется тишина...", "Main_Chat_Chapter150_815033001_03": "Сяо-Гуан и так намного сильнее обычных людей, а теперь с нами ещё и Баньюэ-шифу. По крайней мере, мы будем в полной безопасности, да и действовать станет проще.", "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "Я всё понимаю, Вайз. В конце концов, и сестра Исюань-шифу, и все предыдущие хранители меча пострадали от его силы. Он отбирает воспоминания, все пять чувств и даже жизненные силы\u00A0— очень уж высокая цена...", "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "Конечно, найдём! Кстати, я приготовила комнату для сяо-Гуан. Я опиралась на отчёт Феи об анализе предпочтений... Ну и мне помогли ученики внутреннего круга, а ещё Львец и Львун.", "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Давай навестим сяо-Гуан! Когда мы только поступили в храм Суйбянь, Шиюань и другие ученики тоже о нас заботились. Теперь наша очередь позаботиться о сяо-Гуан!", "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Давай навестим сяо-Гуан! Когда мы только поступили в храм Суйбянь, Шиюань и другие ученики тоже о нас заботились. Теперь наша очередь позаботиться о сяо-Гуан.", "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "Конечно, найдём. Кстати, я приготовил комнату для сяо-Гуан. Я опирался на отчёт Феи об анализе предпочтений... Ну и мне помогли ученики внутреннего круга, а ещё Львец и Львун.", "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "Теперь нам нужно быть осмотрительнее и беречь сяо-Гуан от всякой опасности, чтобы она, чего доброго, не схватилась за меч.", "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "Но раз уж Исюань-шифу запечатала ножны, она, должно быть, узнала что-то новое о побочных эффектах Небесного меча. Так что сейчас нам остаётся только довериться ей!", "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "Я всё понимаю. В конце концов, и сестра Исюань-шифу, и все предыдущие хранители меча пострадали от его силы. Он отбирает воспоминания, все пять чувств и даже жизненные силы\u00A0— очень уж высокая цена...", "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "Сяо-Гуан и так намного сильнее обычных людей, а теперь с нами ещё и Баньюэ-шифу. По крайней мере, мы будем в полной безопасности, да и действовать станет проще.", "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "Оказывается, Баньюэ-шифу и сяо-Гуан — старые знакомые...", "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "Ну как, сяо-Гуан понравилась её комната?", "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "Она сказала, что всё в порядке.", "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "Ей очень понравилось.", "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "Вообще... хе-хе, с помощью «Отчёта об анализе предпочтений в быту» от Феи я даже подготовила для сяо-Гуан повседневную одежду. Как только представится подходящий случай, обязательно попрошу её примерить!", "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Спасибо тебе, Фея.", "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "Пусть это будет сюрпризом для сяо-Гуан.", "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "Ага! Но сначала нужно найти Шиюаня. Сара была на люмикерамитном рынке, и всё это как-то связано с какой-то старинной книгой... Вайз, может, завтра сходишь с сяо-Гуан в антикварную лавку и расспросишь там?", "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "Кто знает, что это за книга такая... А, ладно! Завтра будет завтра, а сегодня пора уже ложиться спать!", "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "Кто знает, что это за книга такая... Впрочем, ладно. С этим мы разберёмся завтра, а сегодня пора уже ложиться спать.", "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Да. Но сначала нужно найти Шиюаня. Сара была на люмикерамитном рынке, и всё это как-то связано с какой-то старинной книгой... Может, завтра сходишь с сяо-Гуан в антикварную лавку и расспросишь там?", "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Фея, похоже, подготовила для сяо-Гуан повседневную одежду. Если подвернётся подходящий случай, можно попросить сяо-Гуан примерить\u00A0— посмотрим, понравится ли ей.", "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "Ну как, сяо-Гуан понравилась её комната?", "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Все постарались на славу, и, кажется, получилось довольно уютно. Сяо-Гуан, надеюсь, тебе понравится.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Как тебе комната, сяо-Гуан?", "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "Что-нибудь ещё?", "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Вы всё так чисто и красиво обустроили всего за один день. Огромное всем спасибо. Всё так продумано, мне очень нравится.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Можешь звать меня старшей ученицей Цинъюань, как и Белль. Она сказала, что тебе интересен путь совершенствования школы горы Юнькуй. Раз уж мы нашли общий язык, то наш храм Суйбянь, конечно же, должен оказать тебе радушный приём.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "Спасибо, старшая ученица Цинъюань! Когда я со всеми, мне намного спокойнее. Это совсем не то же самое, что путешествовать одной.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "Говорят, раньше здесь было ещё больше людей. Если бы все были здесь, было бы ещё лучше.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Тогда чувствуй себя как дома, сяо-Гуан.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "Было бы здорово, если бы все вернулись.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Да, сяо-Гуан, чувствуй себя как дома. Если тебе что-то будет непривычно или захочется куда-нибудь сходить или что-нибудь съесть, можешь спросить меня или Белль.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "Ага! Вот у меня и появился мой маленький домик в Файлюме!", "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "Вы {M#оба}{F#обе} сегодня тоже устали, да? Тогда ложитесь спать пораньше.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "Пожелав всем спокойной ночи, Цинъюань уходит спать.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "Все такие добрые... Жаль, что я пока не могу раскрыть свою личность. Когда я найду брата, то обязательно как следует извинюсь перед всеми.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "Сяо-Гуан, не переживай так.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "Я помогу тебе найти Шиюаня.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "Я уверена, что мой брат знает, что делает, но всё равно за него переживаю... Так что, пожалуйста, помоги мне поискать его!", "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "Ты сегодня славно потрудил{M#ся}{F#ась}, так что иди спать.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "Спокойной ночи.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "До завтра!", "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "Спокойной ночи! До завтра!", "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "Да, сяо-Гуан, чувствуй себя как дома. Если тебе что-то будет непривычно или захочется куда-нибудь сходить или что-нибудь съесть, можешь спросить меня или Вайза.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "Можешь звать меня старшей ученицей Цинъюань, как и Белль. Она сказала, что тебе интересен путь совершенствования школы горы Юнькуй. Раз уж мы нашли общий язык, то наш храм Суйбянь, конечно же, должен оказать тебе радушный приём.", "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Цинъюань", "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Е Шуньгуан", "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "Кажется, это дневник сяо-Гуан. Возможно, в нём записано что-то важное... Лучше вернуть его на место.", "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Возможно, в будущем вы сможете подобрать для сяо-Гуан интересные книги, чтобы ей было не так одиноко.", "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "Цветы в горшке выглядят очень жизнерадостно\u00A0— сяо-Гуан наверняка заботливо за ними ухаживает.", "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "Попрощавшись со всеми, Нинцянь не сдерживает обещания передать пленника Вооружённым силам.", "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "Уходи. Уходи как можно дальше и начни жизнь заново.", "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "Ты... отпускаешь меня? Кто же ты такой?", "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "Так ты от госпожи Сары? Она послала тебя помочь мне?", "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Эх... Она же просто использовала тебя, идиот. Неужели ты правда думал, что ей не наплевать, жив ты или мёртв?", "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "Использовала? В каком смысле?", "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "Эта женщина... слишком одержима этим Зиждителем, ей нельзя доверять.", "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "Ты думаешь, что всё понимаешь, но, возможно, ты лишь очередная пешка, которую двигают по доске.", "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "Впрочем... не думаю, что «этот» преуспеет... Он тоже живёт ради других и сочувствия не заслуживает.", "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "Я... я всё меньше понимаю... Пешка? «Этот»? Что за «этот»?", "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "Есть тут один, который почему-то считает меня достойным доверия... Ладно, зачем я, собственно, тебе всё это рассказываю?", "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "Уходи. Забудь про Ликующих, забудь обо всём, что случилось сегодня. Не благодари. Просто... у меня не было выбора, и я хотел дать тебе другой путь...", "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Нинцянь бесстрастно наблюдает, как пленник с необычной ловкостью исчезает в толпе.", "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "Нинцянь", "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "Недобиток Ликующих", "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "Небо темнеет, суета отступает, и неразгаданные тайны уходят в ночь.\n\nИ вот над храмом Суйбянь встают первые лучи солнца, а с ними начинается новый день. И с самого утра Нинцянь приносит новости.", "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "Я тут с утра пораньше наведался на люмикерамитный рынок и поговорил с Шафраном из антикварной лавки\u00A0— он помнит ту женщину в красном.", "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "Она ему приносила какую-то старинную книгу, сильно повреждённую, и просила её отреставрировать.", "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "Значит, старинную книгу...", "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "...а какую?", "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Пока не знаю. Шафран сказал, что книга сильно повреждена и восстанавливать её слишком сложно, поэтому порекомендовал ей обратиться к одному своему старому знакомому. Барыга Бяо его зовут, большой любитель старых книг.", "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "Я узнал его адрес. Можем попытать удачу и навестить его, но Шафран говорит, что у него недавно были какие-то проблемы, так что настроение у него может быть не очень...", "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Пойдём и спросим его.", "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "Сходим вместе.", "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "Нинцянь", "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "После сбора ученик А предоставляет зацепку, и нужно расспросить NPC", "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "«...Его существование не дано постичь смертным, оно сравнимо с божественным... или даже ████»", "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "«Некогда жил мудрец, что мог говорить с богами. Увидев, как звё████запно сменились, он понял, что скв████ собирается ████. И тогда, в час наивысшей силы звёзд, возвёл он сие затв███ле... дабы вобрать и очистить скверну и вернуть мир в изначаль███████».", "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "«Затворное поле было возведено, и хоть злые духи и повержены ██████, однако █████»", "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "«Чтобы призвать ███ вновь, ████ дабы высвободить ███ликую силу ████ и открыть око затв████ добровольно принёс себя в жертву, дабы стать ключом, ████ но сие должно быть выполнено с искренн████...»", "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "«Хоть этот способ и оставлен на крайний случай, но если ████ станет ██████ и явится ██████, то трудно предсказать, к добру это или к худу...»", "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "«Сосуд должен быть чис█████ и добровольно █████тать мостом █████ проводником»", "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "«Если божественная мило███████████ снизойдёт...»", "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Загадочная старинная книга", "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "Госпожа! Умоляю! Ну давайте просто сделаем всё, как начальство сказало? У-у-у, а то меня и в этом месяце оштрафуют!", "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "Да ты расслабься! Комфортную атмосферу на рабочем месте нужно создавать самим! Как мы, справедливые операторы службы поддержки, можем игнорировать жалобы на подделку документов?", "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "У-у-у, всё пропало... И зачем я вас опять втянул в такое дело... У-у-у... А у меня ещё ипотека... А начальник меня теперь точно премии лишит...", "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "Может, тогда... сам станешь начальником?", "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "Ч-что?", "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "Я имею в виду\u00A0— начальник центра клиентской поддержки что-то слишком уж засиделся на своём месте.", "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "У-у-у... Госпожа Диалинь, даже в такой момент вы надо мной издеваетесь...", "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "Ладно, сделаю, как ты говоришь: пойду составлять массовую рассылку... Лучше ужасный конец, чем бесконечный ужас!", "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "Юноша в затруднениях", "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "Диалинь", "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "«Последнее уведомление: требование об освобождении помещения. Все ваши права на данный объект недвижимости утратили силу».", "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "«Помещение должно быть освобождено в течение трёх дней. По истечении этого срока будет произведено принудительное выселение».", "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "«Церемониться мы не станем. Представьте, как бульдозер сгребает ваши заплесневелые книжонки прямо на свалку!»", "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "Разбросанные документы", "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(Похоже, сяо-Гуан что-то вспомнила.)", "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(Спросить сейчас... или дождаться, когда мы останемся наедине?)", "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "Как же всё изменилось... Когда меня с братом эвакуировали сюда, здесь были только временные палатки, творился полный хаос... А теперь вот, настоящий городок вырос.", "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "Прошлое подобно пыли...", "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "Прошло столько лет...", "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "Сяо-Гуан, тебе, наверное, сейчас нелегко...", "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "Да... Нинцянь и остальные пришли сюда раньше нас. Наверное, они уже спустились? Не знаю почему, но, когда я пришла сюда, мне стало неспокойно.", "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "А вон тот шахтёр впереди... Кажется, я его где-то видела?", "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "Похоже, это тот, кого мы тогда спасли...", "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "Давай с него и начнём.", "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "Баньюэ", "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "А, это вы! Это же вы меня спасли!", "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "Вот мы и снова встретились.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "Тебе уже лучше?", "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "Намного, намного лучше! Спасибо вам и вашим друзьям. Я как раз думал, как бы вас отблагодарить, а вы уже здесь.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "Пустяки, не стоит благодарности. Главное, что вы в безопасности.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "Но... простите, у нас к вам пара маленьких вопросов...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "Спрашивайте, о чём хотите. Что знаю, расскажу, скрывать ничего не стану!", "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(Спросить о затворном поле.)", "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(Спросить о слухах про некое божество.)", "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "Затворное поле? Божество?.. Это что ещё за...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "Отец рассказывал, что к нам чужаки приезжали, давно ещё, несколько десятков лет назад... А были двое: только приехали, в семейное общежитие заселялись и сразу же начали бегать на рудник...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "Вечно расспрашивали старых шахтёров о прошлом. Вроде как выпытывали что-то... о каком-то затворном поле...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "Они что-нибудь нашли?", "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "Помню, один из них был мужчина, приветливый такой. А вторая была женщина, улыбчивая очень. Они ещё и отца моего лечили... Хорошие люди... Помню, говорили, что в их деле наметился прогресс.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "А потом... потом пришла беда... Вот они искали-искали что-то там, а ничего им, похоже, не помогло.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "А если б нашли... может, беды и не случилось бы? Если б то божество и правда существовало, небось не допустило бы такой беды... Ведь сколько людей погибло, а других вон как по свету разбросало.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Помимо затворного поля, вы ничего ещё не помните? Каких-нибудь других деталей до и после тех событий десять лет назад? Любая мелочь может помочь...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "Других деталей-то... Да, кое-что припоминаю.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "Когда мы в тот раз пошли в каверну, я решил заглянуть в мой старый дом, ну, где я раньше жил. До дома я так и не добрался, но заметил в каверне какие-то белые цветы\u00A0— пышные такие.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "Такие красивые, белые?", "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "Мы тоже их видели.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "Да, сейчас все говорят, что эти белые цветы\u00A0— добрый знак. Они, дескать, скверну прогоняют. А я вот помню, что десять лет назад, когда я в тех местах жил, что-то подобное появлялось на руднике, где старшие работали.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "Вокруг тех цветов было чисто, никакой скверны. Когда мои родители меня ругали, я прятался у этих цветов. Главное, спрячусь там\u00A0— и сразу на душе так спокойно становится...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "Вот, в общем-то, и всё... А потом случилась вспышка скверны, и домой мы больше не вернулись. Выжили немногие... А из них кто уехал, кто здесь поселился... Сейчас уж контакт со всеми не поддерживаем...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Кстати, вот ведь штука-то... В последнее время не только вы... Эх, ладно! Вы мне жизнь спасли, так что скажу как на духу. Помимо вас меня про затворное поле ещё кое-кто спрашивал.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "Был тут один парень. Денег мне дал, много денег, и сказал, чтобы я об этом больше никому, никогда. Говорит, опасное это дело, нельзя в него других втягивать.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "Парень...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "Неужели это... Шиюань?", "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "Ох! А как этот парень выглядел? Такой шатен, в очках и одет как ученик школы горы Юнькуй?!", "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "А? Нет-нет... Высокий такой, худощавый. Волосы чёрные и сам одет в чёрное. Мутный он какой-то был, непонятный. Главное ещё, говорил так вежливо и денег много отсыпал. Если бы не вы, я бы и рта не раскрыл о нём.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "Ах... это не брат...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Не стоит огорчаться, мы всё же многое узнали. Расспросим же в других местах.", "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "В этот момент издалека доносится встревоженный голос Нинцяня...", "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(Похоже, кто-то не даёт Нинцяню покоя...)", "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(Надо пойти взглянуть.)", "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "Е Шуньгуан", "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "Баньюэ", "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "А? Что такое?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "Хочу ещё поговорить с тобой.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "Нет, ничего.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "Если есть вопросы, спрашивай.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "Что касается твоих способностей...", "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "Что касается твоих целей...", "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "А, заметил{F#а}? Да, в каверне я действительно слышу... голоса тех, кто встретил свою смерть.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "Это моя сила и инструмент, с помощью которого я, как арбитр «Крампуса», достигаю своей цели\u00A0— выясняю истину.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "Арбитр?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "Похоже, госпожа Чжао нас так и не представила...", "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Раз уж знаменитый Фаэтон теперь союзник «Крампуса», то ничего страшного, если я тебе кое-что расскажу.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "«Под розгой вершится правосудие». Мы — ключевые члены «Крампуса», наделённые полномочиями рассматривать дела и выносить по ним вердикты.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "Звучит строго.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "Звучит круто.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "Ты только не думай, что у нас там все строем ходят. У нас всё не так уныло.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "В «Крампусе» у каждого арбитра могут быть свои, уникальные принципы, главное — помнить одно незыблемое правило: задание должно быть выполнено.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "Разные арбитры могут очень по-разному выполнить одно и то же задание. Способ толкования, критерии вынесения вердикта, приоритеты... всё решаем мы лично.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "Так же гораздо интереснее, чем просто выполнять приказы? {M#Согласен}{F#Согласна}?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "Но и гораздо опаснее.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "Моё мерило — это истина.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "Вот скажи мне... чему бы ты больше доверял{F#а}: поступкам живого человека, который стоит перед тобой и болтает без умолку, или предсмертным словам тех, кто из последних сил боролся за жизнь... Чему больше веры?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "Зависит от обстоятельств...", "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "А вот для меня... Всё, что случилось со мной в прошлом, лишь доказывает: обещания живых ничего не стоят. Проклятия мёртвых\u00A0— вот что настоящее.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "Возможно, лишь в тот миг, когда человек окончательно теряет опору и летит в небытие, он по-настоящему сбрасывает с себя все маски, расчёты\u00A0— в том числе и ложь, порождённую инстинктом самосохранения.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "То, что срывается с губ в предсмертный миг... зачастую... это и есть первозданная истина, которую сам человек уже не в силах исказить или приукрасить.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "Эти голоса... хоть и слабые, обрывочные, звучащие с болью... они словно самые чистые капли росы на паутине. В них — всё скрытое.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "С другой стороны же мы имеем живого человека с пытливым умом... Каждое движение, каждое слово\u00A0— как паутина: запутаешься и уже не вылезешь. Поэтому, прокси, иногда стоит прислушиваться к отголоскам прошлого.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "Когда придёт время платить по счетам за ложь, ты встанешь на мою сторону? В конце концов... я очень не хочу с тобой враждовать.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "Кажется, Диалинь, ты чего-то недоговариваешь.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "И кого в этот раз ты судишь?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "Сейчас не время рассказывать тебе всё. Скажу одно: прокси, я тебе не враг.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "Прежде чем мы сами соберём всю истину воедино, давай подарим себе мгновение безмятежного покоя. Почему бы и нет?", "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "Ладно, время вопросов из зала истекло. Пойдём посмотрим, что ещё тут есть.", "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "Нинцянь", "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "Баньюэ", "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "Е Шуньгуан", "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "Е Шиюань", "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "Эй, юноша, не уходи! Вижу, вижу, зрю, ведаю! Зрю, что омрачено твоё чело, зрю\u00A0— меж бровей твоих скопилась тёмная аура одиночества, от которой не так-то просто избавиться.", "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "Зрю, зрю, ведаю... у тебя... есть близкий родственник, который умер не своей смертью! Это тяжким грузом лежит у тебя на сердце, и если не разрешить эту проблему, может случиться беда! К счастью, ты встретил меня, и всего за пять тысяч денни...", "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "Эй, ты! А ну прекрати нести чушь! Вон отсюда!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "Шарлатан смущённо притихает, но тут переводит хищный взгляд на сяо-Гуан.", "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Эм... кхе-кхе... О прекрасная госпожа, от вас так и веет духовной силой! Прошу, позвольте мне погадать вам. Цена договорная, торг уместен!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "Зрю, зрю... Ведаю... Страшный знак! Ужасный сглаз! Звезда падает, луна идёт на убыль, беда грядёт, смерть стоит на пороге! Госпожа! В ближайшее время вас ждёт... большая беда! Чтобы избежать её, нужно... нужно...", "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "Чепуха!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "Ты переигрываешь.", "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "...нужно тебе заплатить, чтобы отвести беду?", "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Уважаемый... я хоть и не сильна в предсказаниях, но у меня есть шифу, которая отлично разбирается в гаданиях. Знак «кань» должен смотреть на север, а «ли» на юг\u00A0— а у вас наоборот.", "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "К тому же знаки «дуй» и «сюнь» расположены неправильно... Нам пора идти, так что мы откланиваемся.", "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "Тьфу! Да что ж мне в последнее время так с клиентами-то не везёт! Какие все прошаренные стали... Сперва тот парень... а теперь и девчонок не проведёшь. Как теперь на жизнь-то зарабатывать, я вас спрашиваю?!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "Гадальщик, смущённый и разозлённый, вспоминает того молодого человека в чёрном, что появился здесь несколько дней назад,\u00A0— высокого, статного, благородного...", "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "Эй, юноша! Вижу, вижу, зрю, ведаю! Зрю, что омрачено твоё чело, зрю — меж бровей твоих скопилась тёмная аура одиночества, от которой не так-то просто избавиться.", "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "Эй, ты куда гадание хватаешь?! А ну-ка руки прочь!", "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "Хм... «Цель будет достигнута любой ценой».", "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "Шифу всегда говорит, что я хуже всех разбираюсь в триграммах, что я слишком нетерпелив и не умею правильно их истолковать...", "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "Но в этот раз... я готов поверить своему предсказанию.", "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "Если вестей не будет, то, когда эта тварь появится... я... сделаю всё, что смогу...", "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "Простите, я занят... Пожалуйста, прекратите...", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "Шарлатан-предсказатель", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "Нинцянь", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "Баньюэ", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "Е Шуньгуан", "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "Е Шиюань", "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "Я тогда разозлился и сбежал\u00A0— и всё только потому, что ты пересолила суп с фасолью и водорослями...", "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "И вот столько лет прошло, а я до сих пор не могу найти суп с таким же вкусом...", "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "Нинцянь", "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "Ну как поговорили?", "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "Я хотела расспросить тех, кто мог помнить моих родителей, но... похоже... никого не осталось.", "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "Ничего страшного. Можно и с другими поболтать.", "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "Да, я сказала им, что тоже была среди выживших... И если им захочется поговорить о прошлом или о настоящем, я всегда готова выслушать.", "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "Спасибо тем, кто готов поделиться своей болью и утешением...", "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "Ты только не забывай, что твоя смелость встретиться с прошлым лицом к лицу тоже дорогого стоит.", "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "Ты совсем недавно спустилась с горы, но оказалась... куда упорнее, чем я думала...", "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "Диалинь", "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "Е Шуньгуан", "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "Смотри... и правда эта железяка...", "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "И угораздило же тогда Ашу притащить этого дуболома из каверны... И ведь она-то к нему по-человечески, со всей душой...", "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "С такой добротой она к нему... А в итоге что? Взял и убил он Ашу, вот что в итоге... Правильно говорили: машина и есть машина. Если её сделали, чтобы убивать, её уж не переделаешь!", "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Да... А ведь ещё говорили, что он даже тест «Запретный плод» не про...", "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "А Аша-то наша, бедняга... Спасла эту железяку, а сама сгинула... А её единственный брат... Уже столько лет о нём ни слуху ни духу...", "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "Баньюэ-шифу...", "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "Что же это...", "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "В прошлом я совершил ужасный проступок. Доказательства моей вины неоспоримы. Их обида... их ненависть... всё это кара, которую я заслужил. Я должен это принять.", "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "Когда-нибудь я подробно расскажу вам обо всём.", "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "Вы с Баньюэ возвращаетесь в храм Суйбянь...", "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "Перешёптывающиеся люди", "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "Баньюэ", "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(Все почему-то очень пристально смотрят на Баньюэ-шифу... Атмосфера становится всё более странной...)", "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(Предложить вернуться.)", "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "А? Сейчас? Я... я хочу ещё поискать тех, кого мы с братом знали раньше...", "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "Вы тогда сами возвращайтесь, ладно? А за меня не переживайте, я скоро вернусь.", "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(Сяо-Гуан так спешит найти брата, что, похоже, не замечает странной атмосферы.)", "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(Вернуться вместе с Баньюэ.)", "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "Я не против.", "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "Баньюэ", "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "Тьфу! Не к добру это. Чего ему опять надо?!", "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "Тсс... Говори тише! А то услышит ещё! У этой железяки... слух знаешь какой!", "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "Да пускай слушает! Что, разве не правду мы говорим?! Вот пусть и слушает! Тогда, в Старом руднике... Эх, не нужно было ему верить...", "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "Соседи наши, три человека\u00A0— ему до них несколько шагов пройти было! А я кричал! До хрипоты кричал!", "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "А этот? Даже глазом не моргнул! А взгляд... Как камень! Ледяной взгляд, вот какой!", "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "Да чего уж там! Всё это в прошлом, мы уж давно спокойно себе живём в Чхаулуне... Только бы не случилось чего-нибудь плохого... Не лезь ты к нему, не твоё это дело... и ничьё вообще...", "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "Возмущённый мужчина", "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "Нерешительная женщина", "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "Эта железяка... Это ж его тогда привела с собой девушка из той семьи?", "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "Чего сейчас виноватых искать... Что было, то прошло. Кого он спас, те теперь живут своей жизнью... А кого не спас... те в земле лежат. Ворошить прошлое... ни к чему это.", "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "Так-то оно так... а знаешь, прошлое забыть не так просто. Кровожадный это тип... и все эти слухи... о том, как он убивал людей направо и налево... Понятно, люди его боятся.", "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "Был ли он оружием или чудовищем... Тяжёлый это вопрос... Давай лучше думать о настоящем!", "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "Усталый старик", "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "Умудрённый старик", "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "Ух ты! У дяди Железяки такие здоровенные руки! Даже больше, чем у нашего папки! Вот это да...", "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "Какой он тебе дядя? Сколько раз говорил\u00A0— не называй его дядей. И вообще держись от него подальше.", "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "Похоже, вы все... не особо его жалуете?", "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "А чего нам его жаловать-то... Доченька моя... Сейчас бы семнадцать ей исполнилось, да вот не судьба.", "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Спасают-то людей почему?.. Потому что сердце доброе. А если не спасают... то это уж как водится.", "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "А мы и сами дураки... Поверили этой железяке.", "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "Мама, почему ты плачешь? Не плачь... мамулечка, не плачь!", "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "Наивный ребёнок", "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "Осторожная мама", "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "Диалинь", "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "Похоже, чтобы довезти вагонетку до заграждения, перевести рельсы придётся дважды.", "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "Место, где когда-то звенел детский смех, теперь покрыто толстым слоем пыли, нанесённой временем.", "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "Несмотря на годы запустения и разрушительные катастрофы, до сих пор чувствуется, с какой любовью всё это было создано.", "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "В этой небольшой области каждый клочок пространства был тщательно спланирован, чтобы создать яркий уголок для детских игр посреди сурового шахтёрского быта.", "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "И этот уголок упорно сопротивляется забвению, напоминая о тех, кто обживал эту землю, кто жил здесь, радовался, надеялся...", "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "Странный уголок.", "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Некоторые обломки зданий и стены имеют неестественно ровные срезы\u00A0— непохоже на результат естественного разрушения. А царапины на них больше напоминают следы от острых крыльев.", "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(Рядом есть что-то большое с крыльями?)", "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "Эта «лестница», по которой, как ты говоришь, спустится Зиждитель... Если верить твоим словам, не каждому под силу её построить?", "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "Этот силуэт... Это брат, это же брат!", "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Ха... Разумеется. Лишь истинно верующие, полностью посвятившие тело и душу Его высшей воле... Лишь они способны ощутить Его присутствие и призвать Его.", "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "Ты говоришь загадками... Всё ещё не доверяешь мне? Я же помог тебе найти это затворное поле. Могла бы говорить и конкретнее.", "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "Я уже говорила: когда явится Зиждитель, только я... смогу определить место Его появления. Для меня это священная честь и... непреодолимая граница. Тебе нужно лишь следовать за мной.", "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Даже если кто-то и следит за нами, как крыса... Эти поползновения... обречены на провал.", "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "Если пойдёшь дальше, уже не сможешь скрывать эту свою сторону. Тебе пора принять себя таким, какой ты есть, Е\u00A0Шиюань.", "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "Запомни одно: в этом мире за всё нужно платить. За то, что ты ценишь... За то, что защищаешь... За то, что боишься потерять... Возможно, всё это станет удобрением для нового порядка...", "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "На этом видение обрывается...", "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "Е Шиюань", "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "Е Шуньгуан", "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "Сара", "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "Почему до сих пор нет ответа?", "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "Если всё дойдёт до этого... тогда мне придётся...", "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Опять эти видения... Е\u00A0Шиюань, похоже... чего-то ждёт?)", "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "Е Шиюань", "Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "Исюань-шифу поступила так из беспокойства...", "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "Даже несмотря на то, что печать на ножны наложила она сама... Шифу всё равно беспокоилась, что сила Небесного меча выйдет из-под контроля, что я повторю судьбу Ицзян...", "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "Да уж, с таким хмурым лицом ты совсем не похожа на ту Е\u00A0Шуньгуан, которую я знаю.", "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "Невозмутимо встречать что угодно на своём пути\u00A0— в этом и есть вся Е Шуньгуан, не так ли?", "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Сяо-Гуан, ты слишком напрягаешься. Сегодня столько всего случилось\u00A0— тебе нужно хорошенько отдохнуть и набраться сил.", "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "Простите... я снова доставила всем хлопот. Всем крепких снов!", "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Сяо-Гуан, ты слишком напрягаешься. Сегодня столько всего случилось\u00A0— тебе нужно хорошенько отдохнуть и набраться сил.", "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "По крайней мере, те две иллюзии сегодня немного прояснили ситуацию.", "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "Ты, должно быть, ужасно устал{F#а} от всей этой беготни. Давай, ложись уже спать!", "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "Словно падая в облако, вы медленно и мягко погружаетесь в сон...", "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "Но в ночной тиши в Файлюме ещё не все спят...", "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Неожиданно... Он был мелкой сошкой, а ты взял и отпустил его. Такая мягкосердечность... Совсем не похоже на человека, который горит жаждой мести и готов умереть вместе со своим врагом...", "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "Он просто пешка, которая мало что знает. Его жизнь или смерть не повлияет на общую картину. Нет смысла выкорчёвывать все корни.", "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "На пути к предстоянию перед Зиждителем... любой нечестивый звук должен быть полностью очищен.", "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "Как и те... кто получил благословение, но усомнился и попытался осквернить святыню... Сейчас они... затихли. Насовсем.", "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "А ты... Ты жалеешь даже простую пешку. Как я могу быть уверена, что ты не дрогнешь в решающий момент перед Баньюэ? Или... что не засомневаешься в своей судьбе?", "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "А мне всё равно, уверена ты во мне или нет. Я уже говорил: заставить Баньюэ заплатить кровью за кровь\u00A0— это моё наказание для него и мой собственный конец, который я сам себе избрал.", "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "Хочешь разделить наказание вместе с ним? Ха-ха-ха, иронично! Что, всё ещё дорожишь своей привязанностью к учителю? Смешно, просто смешно!", "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "Хватит пытаться меня прощупать. У нас с тобой один путь, но разные цели, и твоё одобрение мне не требуется.", "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "И не слишком-то полагайся на своё «божество», марионетка. Лучше присматривай за теми, кто рядом с тобой. Молись, чтобы твой Зиждитель и правда был всемогущим и всеведущим, как ты говоришь...", "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "Ты говоришь о Е Шиюане? Хм, его маленькие хитрости... не имеют значения.", "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "Зиждитель уже предвидел, что он покажет зубки. А я стану последним звеном в исполнении его пророчества.", "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "Само существование Е Шиюаня, каждый его выбор и даже эти бессмысленные попытки сопротивления... Всё это станет частью великого гобелена, особым оттенком на финальном полотне...", "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "И всё вернётся на круги своя...", "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "Отголоски заговора ещё витают в воздухе, но утренний свет в Файлюме рассеивает их без следа.\n\nНовый день, полный неразгаданных тайн и надвигающихся угроз, наступает в храме Суйбянь, где ещё не знают о том, что случилось ночью...", "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "Сара", "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "Нинцянь", "Main_Chat_Chapter150_815243001_01": "(Раз уж я {M#проснулся}{F#проснулась}, надо сначала проведать сяо-Гуан.)", "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(Снаружи... кажется, спорят Львец и Львун? Надо бы заглянуть.)", "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815243002_01": "У нас на втором этаже очень оживлённо. Хочешь подняться и осмотреться?", "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "Голос сказителя зычно разносится со сцены. Сейчас он как раз дошёл до самого интересного места. В воздухе витает аромат чая, не смолкают аплодисменты...", "Main_Chat_Chapter150_815243003_02": "Достопочтенная публика! Только что я рассказывал вам об Исюань-шифу из школы горы Юнькуй, чьё мастерство не уступает Охотникам каверн! Она защищает покой нашего Вайфэя\u00A0— воистину легендарная личность!", "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "А вы внимательно слушаете. Но совпадение ли то, что главная героиня этой истории\u00A0— сяо-Гуан?", "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "Это всё... про меня?", "Main_Chat_Chapter150_815243003_08": "Становится интересно.", "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Давай послушаем вместе.", "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "Сказитель рассказывает историю из жизни сяо-Гуан на горе Юнькуй так живо, будто сам был всему свидетелем.", "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "Но сколько же лет этой девице сяо-Гуан? Вы не поверите, но она ещё в юном возрасте унаследовала тот самый Небесный меч, чья слава гремит повсюду. О таком таланте никто и не слыхивал...", "Main_Chat_Chapter150_815243003_11": "Говорят, что даже когда Исюань-шифу даёт ей уроки боя, ей приходится быть начеку. У этой ученицы такие непредсказуемые и изящные движения: стоит зазеваться\u00A0— и она покажет, на что способна!", "Main_Chat_Chapter150_815243003_12": "Очень скоро по всей школе горы Юнькуй разнеслись слухи о том, что дарование этой девицы не знает предела. Дайте ей только время, и она, страшно сказать... превзойдёт... саму... шифу!", "Main_Chat_Chapter150_815243003_14": "Дарование не знает предела!", "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "Он как-то... приукрашивает... Этот рассказчик всё наизнанку вывернул... Ой, мне стыдно...", "Main_Chat_Chapter150_815243003_17": "Тут вы, должно быть, недоумеваете. Раз брат с сестрой вместе попали в школу горы Юнькуй, так, значит, сяо-Гуан-шифу должна по старшинству идти сразу за братом, верно?", "Main_Chat_Chapter150_815243003_19": "Секундочку...", "Main_Chat_Chapter150_815243003_22": "И надо же было так случиться, что брат с сестрой из семьи Е и тот паренёк Пань Иньху пришли туда одновременно. Все трое\u00A0— способные ребята, все хотели учиться у Исюань-шифу. Но как же их распределить по старшинству?", "Main_Chat_Chapter150_815243003_23": "А Исюань-шифу\u00A0— человек прямой и простой. Не стала она долго ломать голову, а просто махнула рукой и велела тянуть жребий!", "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "Точно! Надо скорее пойти попробовать те пирожные с османтусом, о которых говорила Фасолька, а то их все раскупят. Пойдём скорее, пойдём!", "Main_Chat_Chapter150_815243003_31": "Сказитель продолжает своё красноречивое повествование, совершенно не подозревая, что главная героиня его истории только что в панике сбежала...", "Main_Chat_Chapter150_815243005_01": "(Мысли путаются от всего услышанного...)", "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815243006_01": "Выбор... жестокая это вещь. Сделать его\u00A0— как бросить в пруд камень и поднять волны, которые утягивают за собой.", "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "Эн-не, эн-эн-эн-не. (Это ты в прошлый раз тайком спустился с горы и взбаламутил сяо-Гуан. Она насмотрелась на тебя и тоже поддалась «мирским соблазнам»... то есть захотела спуститься с горы и найти брата.)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "Эн-не-эн-не, эн-не. (Ложь! Ты несколько лет провёл в храме Суйбянь, так откуда тебе знать, как течёт время в горах и что на душе у сяо-Гуан? Я-то знаю, что это называется «поиском своего истинного я»!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_11": "Эн-не? Эн-не! (О простец! Да что ты понимаешь! Я... я тонкая натура! А вот ты раньше не был... таким занудой и ворчуном! Истинно так!)", "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(Лучше не вмешиваться и пойти поискать сяо-Гуан.)", "Main_Chat_Chapter150_815243008_02": "Эти мысли утихают, и вы погружаетесь в безмятежную тьму, будто бы всё ещё согретую тем огнём, у которого вы сидели.", "Main_Chat_Chapter150_815243009_04": "Ага, она как будто банкет решила устроить! Столько всего наготовила, что мне даже неловко доставать вкусняшки, которые я купила... Кхм, надо потише... Лучше дождусь вечера и наемся того, что приготовила сяо-Гуан!", "Main_Chat_Chapter150_815243009_05": "Она как будто решила устроить целый банкет. Наготовила столько, что мне даже неловко доставать вкусняшки, которые я купил... Кхм, надо потише... В общем, вечером у нас будет шанс как следует угоститься тем, что она приготовила.", "Main_Chat_Chapter150_815243010_08": "Нет-нет! Если съешь сейчас, то что это за сюрприз? Давай ещё немного подождём, хорошо?", "Main_Chat_Chapter150_815243010_12": "Тс-с-с... Всего одну штучку! Только никому не говори... Это особая привилегия дегустатора, доступная только тебе.", "Main_Chat_Chapter150_815243010_14": "Сяо-Гуан, похоже, собирается и дальше заниматься своими делами. Кажется, этот простой фокус сразу поднял ей настроение\u00A0— теперь она даже тихонько что-то напевает.", "Main_Chat_Chapter150_815243011_01": "На большом круглом столе\u00A0— маленькая жаровня. В ней пляшут тёплые оранжевые угольки, а сверху с аппетитным шипением поджариваются фрукты и орехи. Вокруг разливается тёплый аромат, а края лакомств покрываются соблазнительной золотистой корочкой.", "Main_Chat_Chapter150_815243015_07": "Мне нравится наблюдать, как другие теряют дар речи.", "Main_Chat_Chapter150_815243015_12": "Говорить им могу, но это всё равно что кидать камень в колодец, в очень глубокий. Даже плеска не услышишь. Ничего не услышишь.", "Main_Chat_Chapter150_815243015_14": "Ладно, уже поздно. Пора по домам.", "Main_Chat_Chapter150_815243015_15": "Редкая минутка покоя... почти закончилась. Завтра... ещё один непростой день.", "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(Что же это за «окончательный вердикт», о котором говорила Диалинь?)", "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "Что, всё ещё в шоке от моего рассказа о прошлом? Не волнуйся, я никогда не собиралась использовать твою доброту в целях моего правосудия.", "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "Я рассказываю тебе об этом сегодня только потому, что тебе следует знать, какое бремя несёт тот, кому ты пытаешься доверять.", "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "Насчёт твоего «задания»...", "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "Насчёт твоего «вердикта»...", "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "Могу сказать лишь одно: мои задачи и мой вердикт не причинят вреда ни тебе, ни сяо-Гуан...", "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "Ведь правда разрушает лишь то, что недостойно доверия. А на руинах... только на руинах и могут взойти настоящие ростки.", "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "А если я попробую тебя остановить...", "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "А если я расскажу сяо-Гуан...", "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "Это показывает, что у тебя хватает смелости отстаивать свою точку зрения, но я прекрасно знаю: ты не питаешь ко мне враждебности, а может, даже всё ещё доверяешь мне.", "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "Что ж, прокси... давай сохраним это доверие. Я рада, что ты не рассказал{F#а} сяо-Гуан всё сразу.", "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "Надеюсь, Баньюэ... сделает выбор, который тебя не разочарует...", "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "Ладно, хватит о грустном, ужин вот-вот начнётся.", "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "Не забывай, сегодня я просто посетительница храма Суйбянь... просто... твоя подруга...", "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "Диалинь", "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "Все эти обвинения, все эти холодные воспоминания о Чхаулуне... Они накатывают, как волны прилива...", "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(Какое же бремя прошлого несёт Баньюэ-шифу... Он поделился им со мной тогда в Чхаулуне, а теперь эти воспоминания давят, словно гора...)", "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "Вы мнётесь в нерешительности... Быть может, есть что-то, что тяготит вас? Не стесняйтесь, я... готов выслушать всё, что бы это ни было.", "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(В эти дни мы видели не каменную глыбу, не холодное оружие... а Баньюэ-шифу, который молча защищает всех нас. Мы видели Баньюэ-шифу, который всегда готов прийти на помощь в трудную минуту.)", "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(Баньюэ-шифу, которому сяо-Гуан так искренне доверяет... Такое доверие и преданность не могут быть продиктованы холодными алгоритмами.)", "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "Неважно, что случилось в прошлом...", "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "Я верю в Баньюэ, стоящего здесь и сейчас.", "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "Ваши слова для меня бесценны. Благодарю вас. Благодарю!", "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "После ваших слов у меня не осталось сожалений. Ужин вот-вот начнётся. Надеюсь, этот вечер успокоит все терзания.", "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "Баньюэ", "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "Отправляемся? Нужно что-нибудь подготовить?", "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Когда Белль готовила гостевую комнату для сяо-Гуан, она, кажется, даже подобрала для неё повседневную одежду, основываясь на «Аналитическом отчёте о предпочтениях в быту» от Феи.)", "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Пожалуй, стоит предложить сяо-Гуан переодеться. Это может поднять ей настроение.)", "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "Может, переоденешься во что-нибудь попроще?", "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "...это поможет отвлечься.", "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "Что? Переодеться во что-нибудь попроще? Прямо сейчас?", "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "После короткого объяснения сяо-Гуан, хоть и немного смущаясь, тихонько кивает и возвращается в комнату, чтобы переодеться...", "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Переодевшись, сяо-Гуан поднимает на вас взгляд. В нём\u00A0— милая застенчивость и едва заметное предвкушение.", "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "Тебе очень идёт это платье.", "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "Тебе очень идёт любое платье.", "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "П-правда? Вот и хорошо. А то я переживала, что это... как-то по-детски... и не подобает старшей ученице.", "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "Так ты выглядишь попроще, по-домашнему.", "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "Всё готово, пора отправляться!", "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Вы как раз подготовили повседневную одежду для сяо-Гуан, опираясь на «Отчёт об анализе предпочтений в быту» от Феи.)", "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "Е Шуньгуан", "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "Похоже на рукопись, написанную дядей Каем. Похоже, он рассказывает историю сяо-Гуан...", "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "Написано так, как будто он это своими глазами видел...", "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "Пока что ограничимся этим...", "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815313002_02": "Обычно я использую истину, открытую мёртвыми, чтобы разоблачать ложь живых. Вот моё мерило правосудия. Но в этот раз... слова мёртвых мне нужны, чтобы вернуть истину живым.", "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815323002_03": "Этот хаос людям уже не остановить. Нужно найти другой способ. Я отыщу его источник и спасу всех.", "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "Должно быть, он услышал этот код в юности... и с тех пор так и не забыл...", "Main_Chat_Chapter150_815323005_01": "Око поля простое и древнее. Выгравированные на его колоннах узоры мерцают, излучая неугасимую волю к защите.", "Main_Chat_Chapter150_815323005_03": "Но стоит вам направить собственную энергию эфира, чтобы полностью активировать затворное поле, как в ответ в вас ударяет ледяная, полная злобы воля...", "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "Но сколько ни кричи, из-за барьера скверны так и не доносится ответа.", "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "Эн-не! (Подождите, шифу! Впереди чувствуется зловещая аура\u00A0— недоброе се место.)", "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "Эн-не! (Лучше всё как следует подготовить, тогда и начнём.)", "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "Львун", "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Ну, с этим вроде разобрались. Хотя чувствую... впереди ещё куча проблем. Что там с Зиждителем, какие ещё тайны скрывает каверна\u00A0— ничего не понятно...", "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "Но мы и раньше справлялись, и в этот раз тоже справились, правильно?", "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "Что бы ни ждало впереди...", "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "...рядом с нами надёжные товарищи.", "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "Да, по крайней мере, сражаться в одиночку нам не придётся. Ладно-ладно, даже самые важные дела подождут до утра! А сейчас я в душ и сразу в койку!", "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "Вайз, ты тоже ложись спать! Набирайся сил\u00A0— нас ждут великие дела!", "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Белль, тебе тоже пора отдохнуть. Нужно набраться сил\u00A0— впереди у нас ещё много приключений.", "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Верно. По крайней мере, мы никогда не останемся одни в этой борьбе. Ладно, даже самые важные дела могут подождать до утра. А сейчас я хочу только принять горячий душ и проспать целую вечность.", "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "Но мы и раньше справлялись, и в этот раз тоже справились, верно?", "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Ну, с этим мы разобрались. Хотя... Чувствую, впереди ещё немало проблем. Зиждитель, другие тайны каверны\u00A0— так много вопросов и так мало ответов.", "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "Ось трекера", "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "Глубоко утопая в мягкой подушке, вы чувствуете, как по телу разливаются приятная тяжесть и уютное тепло.", "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "Захватывающие сражения и неразгаданные тайны постепенно тают, превращаясь в туманные воспоминания.", "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Веки тяжелеют, сознание медленно погружается в безмятежную тишину без сновидений...", "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "Сяо-Гуан проснулась. Вайз, сходи проверь, как она там.", "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Диалинь и Баньюэ-шифу скоро придут. Когда ты встретишься с сяо-Гуан, мы обсудим остальные дела.", "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Диалинь и Баньюэ-шифу скоро придут. Когда ты встретишься с сяо-Гуан, мы обсудим остальные дела.", "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "Сяо-Гуан проснулась. Белль, сходи проверь, как она там.", "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "Фух... Хорошо, что с сяо-Гуан всё в порядке. И не забудь: за эту мою «добровольную работу» тебе придётся заплатить. Может, составить тебе список расходов?", "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "От транспортных расходов и морального ущерба до компенсации за сверхурочные и молочный чай...", "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "Кхм... Диалинь, спасибо, ты очень помогла.", "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "Какие у тебя планы?", "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Писать бесконечные отчёты... разбирать горы документов по операции... отвечать на расспросы этих стариков и старух из начальства... А ещё\u00A0— подавать заявку на включение нового сотрудника в штат и всё такое.", "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "Нового сотрудника?", "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Ага, а то мы тут бизнес расширяем, рабочих рук не хватает... Особенно нужны крепкие работяги, которые и потаскать могут, и потерпеть... А если у них ещё и тёмное прошлое найдётся\u00A0— вообще отлично, будет чем манипулировать...", "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Переработки? А как же без переработок... Командировки? Тоже дело привычное! Хи-хи.", "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Диалинь, похоже, вспомнила что-то интересное и улыбнулась так, что вам становится как-то... не по себе...", "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "Диалинь", "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "Я ещё не выразил вам свою искреннюю благодарность.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "После всего пережитого бремя прошлого никуда не делось. Но его острые грани, те шипы, что денно и нощно терзали моё логическое ядро... теперь притупились.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "Бремя боли и смятения, что всегда было со мной... стало легче.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "Пора принять себя каким ты есть.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "Пора начать всё заново.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Да... Подобно тому, как солнце горит золотом на закате, конец старого знаменует рождение нового рассвета. И душа моя, и тело уже не те, что были вчера.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "Раз уж об этом зашла речь, как нам называть друг друга...", "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "Может, перейдём на ты?", "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "О чём вы говорите?.. В дальнейшем, прошу, зовите меня просто Баньюэ\u00A0— как старого доброго друга.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "Баньюэ, можешь называть меня просто по имени.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "«Вы» звучит слишком официально.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "Вы... {M#достойный уважения и бесценный спутник}{F#достойная уважения и бесценная спутница}. Обращаясь к вам на «вы», я выражаю не отчуждённость, а глубокое почтение и признательность. Таков мой этикет и способ дружбы.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Поэтому я охотно принимаю предложение называть вас по имени... но всё же позвольте мне и впредь обращаться к вам на «вы».", "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "Что ж, Баньюэ, так и поступим.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "Твоё уважение — большая честь для меня.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Хм, благодарю вас... благодарю за всё это.", "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "Баньюэ", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Однако много дней назад, в ночь гибели Блюстителя Ликующих Меворах, в глубинах каверны Лемнос уже начала зарождаться буря, которой было суждено определить судьбы Е\u00A0Шиюаня и Е\u00A0Шуньгуан...", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "—\u00A0Но существует ли Зиждитель на самом деле?", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "—\u00A0Разве то, что ты сейчас видишь своими глазами, не отвечает на твой вопрос?", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "Зиждитель знает твои кошмары, знает твой страх...", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "И даже знает... о том твоём облике, который ты так тщательно скрываешь. Почему бы тебе просто не принять себя?", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "—\u00A0?!", "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "—\u00A0Зиждитель всегда был щедр к смертным, которые помогали претворить Его волю в жизнь.", "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "Всё, что произошло в каверне, по-прежнему окутано туманом.\n\nА храм Суйбянь тем временем всё ещё утопает в мирной и безмятежной повседневности...", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "Прошло ещё какое-то время с тех пор, как ушла Шуньгуан...", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "Вайз, кстати... Шуньгуан заглянула к нам в такой спешке... Ты рассказал ей про те видения о Шиюане?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Белль, кстати... Шуньгуан заглянула к нам в такой спешке... Ты рассказала ей про те видения о Шиюане?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "Ещё нет...", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "Успел{F#а} только поздороваться...", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Ещё нет... Я только успела поздороваться, как она тут же куда-то ушла. Она будто сама не своя была. Ещё и велела ни в коем случае не говорить шифу. Наверное, у неё тоже какая-то «тайная операция»?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Ещё нет... Я только успел поздороваться, а она тут же куда-то ушла. Растерянная она какая-то была. Ещё и велела ни в коем случае не говорить Исюань-шифу. Наверное, у неё тоже какая-то «тайная операция»?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "К тому же то, что мы видели,\u00A0— всего лишь фантомы Шиюаня и Сары... Если мы сейчас расскажем об этих обрывках Шуньгуан, не зная всей картины, это только собьёт её с толку.", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "К тому же мы видели лишь фантомы Шиюаня и Сары... Если мы сейчас расскажем об этих обрывках Шуньгуан, не зная всей картины, это только собьёт её с толку.", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "Да, ты прав. Кстати, Фея, что там с тем местом, где мы обнаружили периодические колебания эфира и оставили маячок?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "Хм, резонно. Кстати, Фея, что там с тем местом, где мы обнаружили периодические колебания эфира и оставили маячок?", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "В указанной области обнаружен стабильный пространственный разлом. Разлом ведёт в область «Старый рудник». Рекомендация: проведите разведку, пока разлом сохраняет стабильность.", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "Сара и Шиюань отправились как раз туда...", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "Сара узнала направление с помощью способности Йидхари... Туда они с Шиюанем и пошли.", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "Сара узнала направление с помощью способности Йидхари... Туда они с Шиюанем и пошли.", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Похоже, нам придётся отправиться на этот Старый рудник и всё там разведать. Если найдём что-то ещё, сообщим Шуньгуан.", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Похоже, нам придётся отправиться на этот Старый рудник и всё там разведать. Если удастся найти что-то ещё, мы всегда успеем сообщить об этом Шуньгуан.", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "Хм... Возможно, у шифу уже есть какой-то тайный план. Надеюсь, с Шиюанем... всё в порядке.", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "Хм... Возможно, у шифу уже есть какой-то тайный план. Надеюсь, с Шиюанем всё в порядке...", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Фея", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Приветствую, юные шифу. Звать меня Чёк, сам шахтёр, живу тут неподалёку. На Старом руднике что-то случилось, и шифу из храма Суйбянь, которых я встретил по дороге, велели мне найти {M#нового ученика}{F#новую ученицу} Исюань-шифу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "На Старом руднике... что-то случилось?", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "Несколько наших ребят-шахтёров и ученик из школы боевых искусств Баньюэ-шифу в скверну угодили\u00A0— вот что случилось!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "Угодили в скверну...", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "Работы разве не свернули?", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "Шахтёры попали в скверну? «ЛюмКер» же приостановил все работы? Временный управляющий должен был за этим следить, разве нет?", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "Шахтёры попали в скверну? Разве «ЛюмКерамикс» не приостановили работу? Я думал, временный управляющий за этим очень строго следит...", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "Да это не в промзоне случилось, а на старом руднике. Он уж весь выработанный, его ещё очень давно хотели закрыть.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "А потом... десять лет назад случился большой выброс скверны\u00A0— почти все шахтёры погибли, и семьи их тоже. Куча оборудования, техники там осталась... Люди про это место почти забыли.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "А сейчас пошли слухи, что скверна в кавернах успокаивается\u00A0— вроде как «отлив» начался.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "Ну и какой-то дурак-менеджер, похоже, решил себе премию заработать. Вспомнил о руднике, ни в чём не разобрался, а просто взял и отправил туда людей, чтоб оценили, можно там снова работы начинать или нет.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "Несколько наших ребят-шахтёров\u00A0— из тех, кто во время бедствия уцелел,\u00A0— сказали, что хотят вернуться и поискать там что-нибудь на память... Ну им и разрешили.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "Кто же знал, что так всё обернётся? А тот ученик Баньюэ, наверное, должен был их защищать, но в итоге сам пропал.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "«ЛюмКер» уже вытащил несколько человек, но неизвестно, сколько придётся ждать остальных.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "С Баньюэ-шифу тоже не связаться, а люмкеровским я не доверяю. Поэтому и пришёл в храм Суйбянь просить помощи у шифу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "Чёк, не волнуйтесь! Покажите дорогу, я пойду с вами!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "Я тоже пойду.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "Но сначала нужно подготовиться.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(Старый рудник... Сара и Шиюань как раз туда и пошли. Можно сходить и тоже там всё осмотреть, а как появятся зацепки, рассказать сяо-Гуан...)", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(Старый рудник... Сара и Шиюань как раз ушли в том направлении. Можно пойти на расследование вместе с ними, а когда появятся зацепки, сообщить сяо-Гуан...)", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "И я! Старш... то есть сяо-Гуан! Я тоже пойду! Уважаемый, нам нужно кое-что обсудить и подготовиться. Оставьте, пожалуйста, координаты, мы скоро будем.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "И я, старш... то есть сяо-Гуан! Я тоже пойду. Уважаемый, нам нужно кое-что обсудить и подготовиться. Оставьте, пожалуйста, координаты, мы скоро будем.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "Спасибо, спасибо! Я тогда побегу помогать. Вы уж меня выручите!", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "Шахтёр, просивший о помощи, оставляет координаты и поспешно уходит.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Белль, ты сейчас... хотела что-то сказать? Спасение людей из каверны\u00A0— не такое уж и большое дело. Поверь мне, я справлюсь одна. Охраняй храм и жди моего возвращения.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Вайз, ты сейчас... хотел что-то сказать? Спасение людей из каверны\u00A0— не такое уж и большое дело. Поверь мне, я справлюсь одна. Охраняй храм и жди моего возвращения.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "Прости, раньше было неудобно.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "Нам нужно обсудить кое-что с глазу на глаз.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "Раньше было неудобно об этом говорить. Ты всё это время жила в изоляции, а шифу и остальные тебе вряд ли рассказывали...", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "Раньше было неудобно об этом говорить. Ты всё это время жила в изоляции, а шифу и остальные тебе вряд ли рассказывали...", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "На самом деле... до того, как я поступила ученицей в храм на Вайфэе, мы с братом не только держали видеопрокат, но и...", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "На самом деле... до того, как я поступил учеником в храм на Вайфэе, мы с Белль не только держали видеопрокат, но и...", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "...брали заказы как прокси.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "...брали заказы как прокси.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "Прокси! Так вот какие у вас таланты! Неудивительно, что шифу, которая так давно не брала учеников, взяла вас в храм! В таком случае мы могли бы...", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "Мы могли бы вместе их спасти.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "Да! Пойдём объясним всё моему брату, а потом вместе отправимся в каверну выводить людей\u00A0— я же вижу, как ты волнуешься.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "Хорошо, давай вернёмся и расскажем обо всём Белль. А потом вместе отправимся в каверну на помощь людям. Я же вижу, как ты беспокоишься.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "Хм... Помогать нуждающимся\u00A0— долг каждого ученика школы горы Юнькуй, и к тому же...", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "Мы с братом давно знакомы с Баньюэ-шифу. Хоть мы и не виделись много лет, он всегда заботился о нас...", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "И я не могу просто стоять в стороне, когда его ученик попал в беду.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "А, так ты тоже знакома с Баньюэ-шифу?", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "Сяо-Гуан, ты тоже знакома с Баньюэ-шифу? Он как-то раз нам очень помог... Давай прямо сейчас с ним свяжемся.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "Сяо-Гуан, ты тоже знакома с Баньюэ-шифу? Он как-то раз нам очень помог... Давай прямо сейчас с ним свяжемся.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "Вы пытаетесь связаться с Баньюэ-шифу, но он не отвечает... Придётся пока рассказать {M#Белль}{F#Вайзу} о том, что произошло.", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "Старина Чёк", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "Е Шуньгуан", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "Если госпожу сяо-Гуан интересуют секреты из жизни {M#господина}{F#госпожи}, например, сколько у {M#него}{F#неё} тайников с вкусностями, говорит ли он{F#а} во сне, какую руку сжимает, когда нервничает,\u00A0— левую или правую...", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "Вайз, вы с сяо-Гуан можете идти готовиться, а я как раз закончу настройку HDD.", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Белль, вы с сяо-Гуан можете идти готовиться, а я как раз закончу настройку HDD.", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "Фаэтон? Вау, так это вы тот самый Легендарный прокси, о котором я слышала на днях!", "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "Э-э... простите, простите, нам же надо торопиться спасать людей...", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "Фух... Это было опасно, меня чуть не раскрыли. Хорошо, что ты мне подыграл{F#а}! Похоже, у Львунчика была не такая уж и точная информация!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "«Исполняющая обязанности смотрителя»?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "«Львунчик»?..", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Шуньгуан, что это за титул такой\u00A0— исполняющая обязанности смотрителя? И этот банбу, что тебе поддакивает... очень уж он похож на Львуна, который тайком сбежал с горы Юнькуй, чтобы совершенствоваться в Файлюме.", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Шуньгуан, что это за титул такой\u00A0— исполняющая обязанности смотрителя? И этот банбу, что тебе поддакивает... очень уж он похож на Львуна, который тайком сбежал с горы Юнькуй, чтобы совершенствоваться в Файлюме.", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Хех... Шифу и старшая ученица ещё не вернулись, и мы думали, что остальных сегодня тоже не будет, а тут кто-то пришёл за предсказанием. В храме я теперь самая старшая, вот я и... взяла всё в свои руки ненадолго!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "Несколько дней назад я бродила по Вайфэю и наткнулась на Львунчика, который тоже тайком спустился с горы. Мы оба так перепугались! Каждый подумал, что другого послали вернуть его в школу горы Юнькуй!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "Старшая ученица, ты тоже «тайком» спустилась с горы?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "В прошлый раз мы так спешили, что толком и поговорить не успели. Почему ты тайком спустилась с горы?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "В прошлый раз мы так спешили, что толком и не поговорили. Почему ты тайком спустилась с горы?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Хм... По некоторым... скажем так, причинам я не могу свободно покидать гору Юнькуй... До этого по просьбе Исюань-шифу я долгое время совершенствовалась в уединении. И я ужасно соскучилась по людям!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "А как только я спустилась с горы, то сразу услышала, что Исюань-шифу уехала в город по срочному делу. Брат и старшая ученица Фуфу, должно быть, последовали за ней? Это же просто подарок небес!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(Брат... Это она про Е\u00A0Шиюаня?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(Е Шиюань...)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(Братом она называет Е\u00A0Шиюаня, да? Похоже, она ещё не знает, что с ним случилось... Если я расскажу ей сейчас, то только испорчу ей настроение. Лучше подождать подходящего случая.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(Братом она называет Е Шиюаня, да? Похоже, она ещё не знает, что с ним случилось... Если я расскажу ей сейчас, то только испорчу ей настроение. Лучше подождать подходящего случая.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "На днях мы с Львунчиком на Вайфэе как следует покарали злодеев и помогли добрым людям, а ещё услышали много историй о ваших с шифу приключениях.", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Вы сорвали заговор Ликующих, предотвратили катастрофу в каверне... У меня от этих историй аж дух захватывает, так и хочется в бой!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "Но в моём грандиозном плане приключений возникло одно препятствие, которое трудно игнорировать... Кхм... Я так торопилась, что не взяла достаточно денни, поэтому в моём «фонде для приключений» почти ничего не осталось...", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Мы с Львунчиком совсем растерялись и не знали, что делать... И вдруг передо мной\u00A0— фьють!\u00A0— появляется кто-то...", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "Хе-хе... И это была ты, младшая ученица! Ты моя единственная надежда и опора на Вайфэе!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "Хе-хе... И это был ты, младший ученик! Ты моя единственная надежда и опора на Вайфэе!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Пожалуйста-пожалуйста, сейчас ты здесь мой самый близкий человек. Ты ведь приютишь меня и Львунчика, правда?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "Приютить, значит...", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "Храм Суйбянь — это ведь и твой дом тоже.", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "В каком смысле «приютить»? Не будь такой официальной! Храм Суйбянь\u00A0— это собственность школы горы Юнькуй, а значит, и твой дом тоже. Живи с нами\u00A0— так в храме будет ещё веселее. Мы будем только рады!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "«Приютить»? Не нужно таких формальностей, старшая ученица. Храм Суйбянь\u00A0— это собственность школы горы Юнькуй, а значит, и твой дом тоже. Если ты будешь жить с нами, в храме станет веселее. Мы будем только рады.", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "Мы с моим братом Вайзом живём здесь. Обычно тут бывают и другие духовные практики из нашей школы, так что мы можем присмотреть друг за другом, если что-то случится.", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "Мы с моей сестрой Белль живём здесь. Обычно тут бывают и другие духовные практики, так что мы можем присматривать друг за другом.", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "Отлично! А... эм... кстати, у меня есть ещё одна, маленькая-малюсенькая просьбочка...", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "Малюсенькая просьбочка?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "Не мнись ты так, говори прямо!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "Если тебя что-то ещё беспокоит, говори!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "Для начала... назови меня старшей ученицей ещё несколько раз!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "Что?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "Что?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "Что?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "А... Ну, если не хочешь...", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "Хочу, конечно.", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "Старшая ученица?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "Нет, хочу, конечно... Старшая ученица!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "Нет, хочу, конечно... Старшая ученица!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "Уф! Хм... Мне так нравится, когда меня называют старшей ученицей... Но ничего не поделаешь, придётся потерпеть!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "Зови меня пока сяо-Гуан, «маленькая Гуан»! Так меня называют брат и шифу. И я тоже буду звать тебя по имени, хорошо?", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "И ещё... не рассказывай пока никому из учеников, кто я такая, ладно? Я ведь с таким трудом сюда добралась... Если все узнают, то и до Исюань-шифу это дойдёт, и меня тут же утащат обратно...", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(Исюань-шифу...)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(...так следит за сяо-Гуан?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(Надо же, Исюань-шифу, такая беззаботная, расслабленная,\u00A0— а так пристально следит за сяо-Гуан.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(Надо же, Исюань-шифу, такая беззаботная, расслабленная,\u00A0— а так пристально следит за сяо-Гуан.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(Пообещать сяо-Гуан.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "Я согласна! А если другие ученики будут спрашивать, я скажу... что ты\u00A0— моя подруга, которая просто приехала посмотреть, как живут духовные практики школы горы Юнькуй! Они ведь тебя раньше не видели, так что должно сработать!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "Согласен. Если другие ученики начнут задавать вопросы, я скажу, что ты\u00A0— моя подруга, которая приехала посмотреть, как живут духовные практики школы горы Юнькуй. Они тебя раньше не видели, так что должно сработать.", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "Ладно, ладно! Младшенькая, ты такая хорошая! Тогда договорились! Не волнуйся. Шифу нет рядом, но, если во время нашего приключения что-то случится, старшая ученица тебя обязательно защитит!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "Ладно, ладно! Младшенький, ты такой хороший! Тогда договорились! Не волнуйся. Шифу нет рядом, но, если во время нашего приключения что-то случится, старшая ученица тебя обязательно защитит!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "Я впервые стала старшей ученицей! Оказывается, это так здорово и весело!", "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "Сяо-Гуан что-то увлечённо рассказывает, как вдруг снаружи доносится крик о помощи. Вы спешите к воротам...", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "И вновь перед вашими глазами предстают каштановые волосы и красивая алая лента...", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "Хм-м... Всё в этом бренном мире связано с судьбой. Не переживайте. Позвольте мне заглянуть в небесные тайны...", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Спасибо, юная шифу! Дело вот в чём: у меня есть петух, у него ещё хвост такой пёстрый. И вот он пропал\u00A0— четвёртый день найти не могу. Вы мне погадайте, это не Жёлтый дух ли его стащил?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Хм-м... Вижу знаки «Сюнь словно ветер». Эм... Сюнь означает «петух», а «словно ветер»...", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(Когда это Шуньгуан успела прийти?..)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(Говорит почти как Исюань-шифу...)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(Когда это Шуньгуан успела прийти? А тон-то какой... чем-то смахивает на Исюань-шифу. Она что... гадать тут взялась?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(Когда это Шуньгуан успела прийти? А этот тон... прямо как у Исюань-шифу. Она что... гаданием тут занимается?)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "Бабушка, не волнуйтесь, с вашим петухом не случилось ничего плохого. Судя по триграмме, он просто устремился к широким просторам в поисках своей судьбы и свободы!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "А-а, вот так, значит? Так ведь он... это самое... старый уже!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "А?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "А ты шифу не перечь! Слушай, что тебе говорят! Шифу молодая, но дело своё крепко знает!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Тут давеча на перекрёстке грузовик в «Тысячу мелочей» товары вёз. И вот беда: дверь у него на ходу открылась. Того и гляди всё бы повалилось людям на голову, но вот счастье\u00A0— эта юная шифу рядом оказалась. Как взмахнула рукой, и все товары на место встали!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "А мы ж тогда и не знали ещё, что эта юная шифу теперь за смотрителя храма Суйбянь. Но мы сразу сказали\u00A0— мастерством она самой Исюань-шифу не уступит!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "Да это пустяки... Главное, что никто не пострадал...", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "Тётенька, у моего воздушного змея верёвочка порвалась! И он улетел! Далеко-далеко... А он прилетит назад?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Знаешь, малышка... в этой записке с предсказанием говорится: «Когда высокое дерево встречает ветер, судьбы связывает тонкая нить». Твой воздушный змей не улетел\u00A0— он помог тебе повесить твоё желание на небе рядом со звёздами.", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "Когда ты вырастешь ростом вон с то деревце, то сможешь протянуть руку и забрать обратно и воздушного змея, и своё желание!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(Поприветствовать старшую ученицу.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "Старшая ученица? А что ты тут делаешь?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "Старшая ученица? А что ты тут делаешь?", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "И. О. смотрителя, которая только что говорила так красноречиво, от неожиданности вздрагивает, и в её глазах мелькает смущение, словно её поймали с поличным.", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "А, младшенькая? Т-ты, оказывается, здесь... Ха-ха...", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "А, младшенький? Т-ты, оказывается, здесь... Ха-ха...", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "А сегодня... погода такая ничего... Кхм, то есть... я хотела сказать... привет, младшенькая. Во время гадания важна торжественность, так что... называй меня исполняющей обязанности смотрителя!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "А сегодня... погода такая ничего... Кхм, то есть... я хотела сказать... привет, младшенький. Во время гадания важна торжественность, так что... называй меня исполняющей обязанности смотрителя!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "Исполняющая обязанности смотрителя!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "И. О. смотрителя совершенно права!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "И. О. смотрителя абсолютно права!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Кхм... кхм! Господа, моя младшая ученица пришла, чтобы напомнить: благоприятное время на сегодня вышло. Небесные тайны сокрыты во тьме, и заглядывать в них больше нельзя.", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Кхм... Кхм! Господа, мой младший ученик пришёл, чтобы напомнить: благоприятное время на сегодня вышло, небесные тайны сокрыты во тьме, и заглядывать в них больше нельзя.", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "Сейчас ступайте домой, а если возникнут трудности, смело приходите в храм Суйбянь!", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Младшая ученица, у меня для тебя важное задание. Пойдём... пойдём со мной.", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Младший ученик, у меня для тебя важное задание. Пойдём... пойдём со мной.", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "Изо всех сил стараясь сохранять спокойствие, девушка отходит в сторону и загадочно манит вас рукой, приглашая поскорее следовать за ней.", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "Е Шуньгуан", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "Обеспокоенная старушка", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "Белль", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Добродушный дедушка", "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Девочка с глупым вопросом", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Закройте свой говорливый ротик и успокойтесь. Если честно, я чуть-чуть завидую такой твердолобости\u00A0— вы даже не осознаёте, что натворили...", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "Так, вот за проведение воспитательной работы с чересчур ретивыми идиотами мне не платят. Я здесь только для того, чтобы разобраться с вашей недавней жалобой... И вот поглядите, в каком опасном месте я вас нашла.", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_007": "Наша задача в Межведомственном центре клиентской поддержки ТОП\u00A0— помочь каждому клиенту найти самое быстрое и эффективное решение проблемы!", "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "Неподалёку появляются ещё эфириалы, так что вы велите спасённому менеджеру спрятаться в стороне...", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "Но и на вас он никак не реагирует...", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_014": "А я тут как раз слышала, что некоторые военные люто ненавидят таких, как ты... Интересно, это правда? Тогда, даже если ты захочешь им что-то рассказать, слушать они не станут...", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "Ладно, ладно, я скажу. Только не говорите, что это я рассказал...", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "А ведь только что ты был готов умереть...", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "...и так быстро раскололся?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Эм... Только что ты готов был умереть, а теперь раскололся?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Эм... Только что ты готов был умереть, а теперь раскололся?", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "Сыт я уже по горло этой жизнью в вечном страхе! И всё из-за того, что госпоже Саре вдруг взбрело в голову отправить нас на поиски какого-то там древнего затворного поля!", "Main_GalGame_Chapter150_11500055_034": "Всё немного... запутанно! После гибели госпожи Меворах Зиждитель даровал госпоже Саре невероятную силу... Я своими глазами видел, как она исцелила нескольких Жертв\u00A0— вернула им прежний облик без малейших следов заражения!", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "Оператор службы поддержки номер 2493 Диалинь. Не стоит благодарности! А если всё же хотите выразить признательность, зайдите на официальный сайт ТОП и нажмите кнопку «Связаться с нами» в правом нижнем углу, чтобы отправить нам письмо с благодарностью!", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "Только слишком броский заголовок не сочиняйте, а то система подумает, что отзыв фейковый. Хм... дайте подумать... «Благодарственное письмо: образцовое обслуживание оператора номер 2493 Межведомственного центра клиентской поддержки». Как вам?", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "Кхм, моя подруга просто шутит... Она... она работает в ТОПе, можешь звать её Диалинь.", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Кхм, моя подруга просто шутит... Она... она работает в ТОПе, можешь звать её Диалинь.", "Main_GalGame_Chapter150_11500060_014": "А его как раз не было на месте... Ну и я, как узнал, что в Лемносе скверна отступает, подумал: раз уж я так долго учился у шифу боевым искусствам, то смогу и сам людей сводить?", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "Благодаря вам — да!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "Нет-нет, ничего...", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "Неважно, силён противник или слаб,\u00A0— нужно всегда быть начеку... Помню, как вы учили этому нас с братом, когда мы были маленькими.", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_032": "Так сяо-Гуан\u00A0— ученица самой Исюань-шифу из школы горы Юнькуй? Говорят, в этой школе учатся лишь самые одарённые! Встретить вас\u00A0— большая честь для меня!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "Да-да, не волнуйтесь! Шифу отправила меня совершенствоваться в уединении как раз затем, чтобы усилить действие ножен. Иначе я бы сейчас тут не стояла как ни в чём не бывало!", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "Кстати... У меня к вам есть одна малюсенькая просьбочка... Пожалуйста, не рассказывайте никому о том, что я на Вайфэе.", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "Н-ну да... Но здесь не место об этом говорить. Давайте выйдем, и я всё вам объясню...", "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "Шаги удаляются и стихают, и тут назад возвращается... казалось бы, ушедшая раньше всех Диалинь. На её лице\u00A0— понимающая и хитренькая улыбка.", "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "Сяо Чжао пришла с опозданием, а Диалинь, притворившись её начальницей, ушла вместе с ней пораньше.", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_002": "Хи-хи, да при чём тут отзывчивость? Просто зарабатываю себе отзывы, поднимаю рейтинг,\u00A0— а новым друзьям помогаю так, заодно.", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_008": "О, в этом я не сомневалась! Не волнуйтесь, у меня нет ни малейшего желания оказаться перед вами в долгу... Всё-таки вы, госпожа Чжао,\u00A0— «кролик-мясоед».", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_010": "Я помню о цели и бросать её не собираюсь. Но... придётся ещё немного подождать.", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_011": "Чего ждать? Не забывай, я уже проверила его журнал активности\u00A0— это модуль-ликвидатор класса «ноль» или, другими словами, машина смерти, созданная для подавления скверны.", "Main_GalGame_Chapter150_11500090_012": "Ты ведь уже бывала в том месте, куда ТОП его направлял. И ты, как ты любишь выражаться, «выяснила истину».", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "В этот момент до Диалинь доносятся необычные голоса мертвецов...", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "— Нет... нет... госпожа Сара... Умоляю, простите меня! Умоляю!", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "— Почему... почему...", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "— Этот Е Шиюань... достаточно ли он благочестив?!", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "— Вы же знали, вы же знали, что он...", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "На этом мольбы о пощаде обрываются.", "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "Умоляющий мужской голос", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_002": "Руины молчат, но в ушах Диалинь бесконечным эхом отзываются крики скорби и отчаяния...", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_003": "Оно идёт! Быстрее, бежим! Прячьтесь!", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_008": "Ты за это заплатишь! Обязательно заплатишь!", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_009": "Почему, почему меня?!", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "Предсмертные крики бьют по ушам, стеклом скребут по нервам. Вдруг среди неразберихи что-то взрывается, обдавая запахом ржавчины, и проклятия лезвиями обрушиваются с небес, навсегда прожигая разум.", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "Она закрывает глаза, но голоса мёртвых всё сжимают ей горло, сжимают до посинения, окутывают, расползаются... и, наконец, единственная их слушательница чувствует во рту вкус собственной крови.", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_018": "Твоя способность слышать голоса умирающих в кавернах действительно расширила возможности «Крампуса» по сбору информации.", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "Эх... Такое недоверие со стороны моей обожаемой начальницы\u00A0— это даже немного обидно... Я ведь говорю не о голосах мёртвых.", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_025": "Слушай... На задании с таким не шутят.", "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "От-лич-нень-ко! Кстати, а что вы собираетесь делать с тем идиотом из «ЛюмКера», которого я спасла?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_001": "Вы выбираетесь из каверны, и сяо-Гуан рассказывает Баньюэ обо всём, что случилось...", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "Я с таким трудом сбежала с горы, а шифу, брат, старшие ученики Фуфу и Иньху куда-то пропали. Умереть можно от скуки!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_003": "Я ведь здесь столько лет уже не бывала... Поэтому и захотела вернуться, посмотреть, что изменилось. Вы ведь понимаете меня, да?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "Я пока не стану ничего рассказывать Исюань-шифу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "Но сначала пообещай мне, что не станешь приближаться к опасным местам и использовать силу Небесного меча. И обязательно бери меня с собой.", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_016": "Вообще-то, у меня есть кое-какие зацепки...", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "Вообще-то... Шиюань... он... не ушёл вместе с Исюань-шифу и остальными...", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "Вообще-то... Шиюань... он... не ушёл вместе с Исюань-шифу и остальными...", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "Фух... А я только-только хотела спросить, не скрываешь ли ты от меня что-то важное. Ты так нервничал{F#а}, а я и не думала, что это связано с братом...", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "В отличие от меня, такой капризной, брат всегда поступает взвешенно. Раз он так поступил, он определённо знал, что делает.", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Раз уж ты всё равно хотел{F#а} найти моего брата, давай разберёмся с этим делом вместе!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_025": "Когда я поняла, что ты что-то от меня скрываешь... я немножечко рассердилась. Но я рада, что ты не стал{F#а} и дальше держать это в тайне.", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_028": "Прости, сяо-Гуан. Мы с братом сначала сомневались, стоит ли... Но, судя по тому, что мы выяснили, ты имеешь право знать.", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_033": "Ладно, обещаю! Поклянёмся на мизинчиках!", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_037": "Тот парень, который всё время ходит с Сарой,\u00A0— это Е\u00A0Шиюань из школы горы Юнькуй?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_043": "А о других делах я не в курсе! Я-то кто? Так, сошка мелкая. Сколько лет работал, не покладая рук, а так в люди и не выбился. А этот только к нам перешёл, и вон сразу какие ему почести...", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "Зачем же брат помогает Ликующим?.. Зачем ему эта опасная игра?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "Фантом твоего брата говорил, что хочет кого-то спасти... И это как-то связано с его кошмарами. Шиюань ведь раньше говорил, что на Вайфэе у него проблемы со сном. Сяо-Гуан, ты что-нибудь об этом знаешь?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "Фантом твоего брата говорил, что хочет кого-то спасти... И это как-то связано с его кошмарами. Шиюань ведь раньше говорил, что на Вайфэе у него проблемы со сном. Сяо-Гуан, ты что-нибудь об этом знаешь?", "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "Я просто спросил. К тому же я бы этой информации доверять не стал. Давай лучше сосредоточимся на более конкретных зацепках. Раз говорят, что Сара ездила на люмикерамитный рынок, начнём расследование оттуда.", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "Ха. Ты ведь всё это время скрывал свою истинную натуру. Те, кто был рядом с тобой, думаю, ничего и не замечали...", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Сара с усмешкой наблюдает, как из тени выходит Е\u00A0Шиюань. Взгляд его спокоен.", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Лучше скажи, почему после того, как ты «стёрла» мои кошмары, мне становится всё труднее скрывать эту форму?", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Хотя так, конечно, проще оставаться незамеченным.", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "И я снова доказала тебе это, вернув тех Жертв в их первозданное состояние.", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "Какой же ты хороший брат... Но раз меч выбрал её, возможно, он отражает «истинную суть», которую и она тоже подавляет...", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "Но Зиждитель не таков\u00A0— Его сила не забирает, а даёт. Он точно сможет разорвать связь между мечом и твоей сестрой, освободить её от оков и вернуть ей истинную свободу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_019": "А ты? Зачем ты мне помогаешь? Или, точнее: какое желание ты пытаешься исполнить?", "Main_GalGame_Chapter150_11500120_033": "Я чувствую, как воля Зиждителя резонирует с моими желаниями. Он где-то здесь, совсем рядом... Его величественная, холодная, безупречная воля... так близка к нам...", "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "А под огромной тенью одиноко стоит один необычный, загадочный банбу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "Он стоит, сложив ручки, словно в молитве.", "Main_GalGame_Chapter150_11500130_002": "Продержаться ещё немного, совсем чуть-чуть...", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "Да... Они умерли, когда я была совсем маленькой.", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_013": "К тому же мы с братом очень гордимся нашими мамой и папой.", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_015": "А потом приехали на Вайфэй, увидели, какая страшная вещь скверна и не смогли бросить шахтёров... Поэтому решили остаться и помогать людям.", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "Им помогли обустроиться, и они поселились в посёлке у шахты. Там я позже и родилась.", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_017": "Жаль, я оттуда почти ничего не помню,\u00A0— я ведь тогда была совсем маленькой.", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_020": "Ваши родители... тоже погибли во время вспышки скверны на Старом руднике?", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "Тогда я как раз услышал, что школа горы Юнькуй принимает сирот. Я сам скитался по свету, поэтому решил, что такое важное дело, как забота о двух детях, надёжнее доверить Исюань-шифу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "Неужели кошмары снова начались...", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_037": "Какая печальная история... Это были смутные времена\u00A0— до истины докопаться теперь сложно.", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_038": "Но ваш брат беспокоился не зря: порой отнять жизнь может не только скверна...", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "Кхм, ворошить прошлое слишком тяжело. Уже поздно, давайте лучше вернёмся и обсудим, что делать дальше!", "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "Кхм, ворошить прошлое слишком тяжело. Уже поздно, давайте лучше поскорее вернёмся и обсудим наши дальнейшие действия.", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "Сяо-Гуан со спутниками скрываются из виду, а Баньюэ всё не может сдвинуться с места.\n\n«Порой отнять жизнь может не только скверна...»\n\nЭти как будто случайные слова вновь пробуждают в его памяти отголоски мольбы из прошлого...", "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "Шифу? А мы за ними разве не пойдём? О чём вы задумались?", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "Однако, добравшись до места, вы видите, что здесь идёт какой-то спор...", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_008": "Я-то в порядке? Я в порядке, как хрен на грядке! Три дня! Три дня мне дали, чтобы спасти коллекцию, которую я собирал десятки лет!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "Простите, если мы не вовремя... Мы хотели бы кое-что узнать... Помните, к вам на днях приходили из антикварного магазина по поводу реставрации старинной книги?", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_013": "Пропало! Всё пропало! Коллекцию мою на улицу выкинут! Всё заберут!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "Да вы издеваетесь, что ли?! Не видите, что я и так на нервах?! Плевать мне, куда кто пошёл! У меня дом отбирают! Дом, где хранится моя коллекция, а вы тут со своими расспросами!", "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "Все растерянно отступают в сторону...", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "Вот уж не повезло нам так не повезло... Барыга Бяо сейчас не в духе, отвечать на наши вопросы он не станет.", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Может, мне сначала поговорить с ним наедине, чтобы он немного успокоился? Правда, это может занять какое-то время, так что вам придётся подождать.", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "Диалинь, ты тоже здесь?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_013": "О, приветики! Снова заблудились на перепутье жизни? Какая приятная встреча.", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_018": "Ой, что-то вы неважно выглядите. А чего все такие грустные? Случилось что?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_024": "Надо же... Она это вообще всерьёз не воспринимает?", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "Вы растерянно переглядываетесь, но уже вскоре Диалинь возвращается, помахивая чем-то в руке.", "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "Ну вот, всё в лучшем виде! Этот Барыга Бяо, кстати, тот ещё фрукт. Пожалел для Сары оригинал и сделал почти неотличимую от него копию. Но сейчас его хитрость нам только на руку.", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Пусть это останется моим маленьким секретом. Но смотрите: я избавила вас от больших проблем, достала то, что вам было нужно, да ещё и спасла этому Бяо дом...", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "Всё, о чём я попрошу... Неважно, что вы там задумали, насколько это интересно или сложно,\u00A0— возьмите меня с собой.", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_028": "И всё. Вам ещё повезло, что это я вам взялась помогать, а не госпожа Чжао. А то бы... хи-хи... Ну так что, по рукам?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_032": "Спасибо, Диалинь, ты и правда очень хорошая и отзывчивая.", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_034": "Да нет... Даже если у тебя и есть свои мотивы... ты нам помогала\u00A0— и раньше, и сейчас\u00A0— от чистого сердца. Сейчас нам с тобой по пути, и этого достаточно.", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "Ладно, пустые разговоры в сторону. Что теперь?", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "Барыга Бяо говорит, что эта старинная книга\u00A0— нечто невероятное. В ней якобы записаны какие-то сведения о «божественном очищении», а также о затворном поле, которое поглощает скверну и подавляет злых духов.", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "За достоверность и полезность всего этого я ни разу не ручаюсь.", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "После такого ответа сяо-Гуан меняется в лице.", "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "Это важнейшее дело. Коль скоро книга у нас, отнесём её в храм Суйбянь и внимательно изучим.", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Прочитав загадочную старинную книгу, вы принимаетесь обсуждать случившееся ранее...", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Сара отправила своих людей на поиски. Возможно, затворное поле находится где-то у Старого рудника. Сяо-Гуан-шифу, вы ведь жили там раньше\u00A0— что-нибудь о нём помните?", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Погодите-ка, если мы сейчас просто без цели сунемся в каверну и начнём всё там обыскивать, то чем это будет отличаться от поисков иголки в стоге сена?", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Диалинь, ты хочешь... снова расспросить тех, кто был там тогда, о затворном поле? Действительно, я тогда была совсем маленькой и ничего не помню, но, может, кто-то другой что-то заметил...", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_018": "Просто... Наверное, я сама старалась избегать любых связей с прошлым... После того как я поступила в школу горы Юнькуй и унаследовала Небесный меч, я не общалась почти ни с кем из внешнего мира...", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "{M#Господин}{F#Госпожа}, я нашла список выживших со Старого рудника. Большинство из них поселились в районе Чхаулун.", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "Не волнуйтесь. Часть выживших после той вспышки скверны поселилась в Чхаулуне. Если поговорить с ними, возможно, удастся что-нибудь выяснить о затворном поле.", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "Не волнуйтесь. Часть выживших после той вспышки скверны поселилась в Чхаулуне. Если поговорить с ними, возможно, удастся что-нибудь выяснить о затворном поле.", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Чхаулун... Те места я неплохо знаю. Там много народа живёт, причём очень разного. Станем расспрашивать толпой\u00A0— только время потеряем. Может, разделимся?", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "Я не против.", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "Нельзя медлить. Я пойду вперёд, а вы, как будете готовы, тоже подходите.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(Проявить заботу о Баньюэ.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "Баньюэ-шифу... Насчёт того, что произошло...", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "Баньюэ-шифу... насчёт того, что произошло...", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "Прошу прощения. Моё внезапное появление там было неуместно.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "Это моя вина. Прошу, не берите в голову.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "Если все эти слова в мой адрес помогают им хоть немного облегчить боль, я должен это принять.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(Похоже, у него тоже есть прошлое, о котором он не любит вспоминать.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(Пожалуй, стоит дать ему побыть одному.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "Хм... Я всё поняла, с расспросами не лезу. Но, если когда-нибудь вы захотите поговорить, я всегда буду рядом.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "Хм... Ясно. Не буду лезть с расспросами. Но, если захотите поделиться, я всегда готов вас выслушать.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "Благодарю.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Благодарно взглянув на вас, Баньюэ умолкает. Все возвращаются и принимаются обсуждать то, что удалось выяснить...", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "Оказывается, перед вспышкой скверны тоже появлялись те белые цветы, которые мы заметили в прошлый раз... Чутьё не подвело сяо-Гуан\u00A0— это явно не совпадение.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "Оказывается, перед вспышкой скверны тоже появлялись те белые цветы, которые мы заметили в прошлый раз... Чутьё не подвело сяо-Гуан\u00A0— это явно не совпадение.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "И ещё это затворное поле, о котором все говорят... Некоторые из выживших его тоже помнят. Похоже, оно и правда существует.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "И ещё это затворное поле, о котором все говорят... Некоторые из выживших его тоже помнят. Похоже, оно действительно существует.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "В общем, неважно, насколько благородны намерения Сары, нам всё равно придётся наведаться в тот заброшенный жилой район у Старого рудника.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "Согласен.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Сяо-Гуан, а ты с нами?", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "Сяо-Гуан, а ты...", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "Сяо-Гуан, а ты...", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "Всё в порядке. Раз зацепки ведут нас туда, пора встретиться с прошлым лицом к лицу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "Дождёмся, пока все будут готовы...", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "Подготовимся как следует\u00A0— и в путь.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "Что ж, давайте все подготовимся как следует, а потом\u00A0— в путь.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "Что ж, давайте подготовимся\u00A0— и выдвигаемся.", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "Баньюэ", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "Диалинь", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_011": "Вот он несёт нас через мост... Вот мост уже позади... А в ушах ветер и тяжёлый звук шагов...", "Main_GalGame_Chapter150_11500195_015": "Не помню... но помню, что подумала тогда... Когда тебя спасают в трудную минуту, даже холодные объятия могут быть такими уютными...", "Main_GalGame_Chapter150_11500200_001": "Как же беспощадно время... Прошло всего десять лет, а от той статуи почти ничего не осталось...", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "Ну спасибо тебе, здоровяк, что помог расчистить обвал в шахте... Благодаря тебе ребятишки теперь домой к ужину вернутся!", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_010": "И откуда ты такой взялся?.. Да я, старая, и разглядеть-то тебя толком не могу...", "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "Девочка с цветами", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "Это сейчас было... видение брата и Сары из прошлого?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "Да, со мной это уже не первый раз.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "Похоже, это связано с моей реакцией на скверну...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Да, со мной это уже не первый раз... Похоже, какая-то моя особенность вызывает реакцию скверны и проявляет фантомы со сценами из прошлого. Но я пока не могу с уверенностью сказать, как это работает и насколько точны эти видения.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "Да, со мной это уже не первый раз... Похоже, какая-то моя особенность вызывает реакцию скверны и проявляет фантомы со сценами из прошлого. Но я пока не могу с уверенностью сказать, как это работает и насколько точны эти видения.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "Если это воссозданное прошлое... то, судя по расположению фантомов и тому, что они говорили, затворное поле, скорее всего, находится за этими воротами.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "Допустим, это воссозданное прошлое... Судя по расположению фантомов и содержанию их разговора, затворное поле, скорее всего, находится за этими воротами.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "Когда брат говорил... у меня было такое чувство, будто я на миг коснулась прошлого... Наверное, мы увидели отрывок из того, что случилось.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "К тому же то, что сказал брат... Я ведь знаю его лучше всех. Он говорит таким тоном, только когда втайне что-то хладнокровно замышляет.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "Хоть у нас пока и нет веских доказательств, мне кажется, что самый худший вариант... мы уже можем исключить.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "Значит, наши догадки насчёт моего брата были верны. У него какая-то другая цель. Ты... ты мне веришь?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "Я верю тебе, сяо-Гуан...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "...и Шиюаню тоже верю.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "Я верю тебе, сяо-Гуан! И в порядочность Шиюаня я тоже верю. Если мы пойдём по их следам, то наверняка скоро выясним, почему от него до сих пор нет вестей.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "Я верю тебе, сяо-Гуан. И в порядочность Шиюаня я тоже верю. Если мы пойдём по их следам, то наверняка скоро выясним, почему от него до сих пор нет вестей.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "Ага! Они ушли за эти ворота... За эти самые ворота...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "Это ведь то самое место...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Сяо-Гуан толкает ворота, но те не поддаются.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "Похоже, заперто...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "Похоже, заперто...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "Похоже, заперто...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "Как же их открыть? Один наш сосед поставил на ворота кодовый замок, чтобы дети сюда не лазали, но старшие всё равно подслушали код...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "Ты что-то вспомнила?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "Сяо-Гуан, ты что-то вспомнила?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "Сяо-Гуан, ты что-то вспомнила?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "Столько лет прошло... Столько всего случилось. Я думала, я всё давно позабыла.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "Но стоило прийти сюда, как воспоминания... сами всплыли.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "А если пройти чуть дальше и подняться наверх, там будет площадка. Папа иногда там сидел, а я прибегала к нему, прыгала на спину и просила рассказать сказку...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "А он говорил, что каждая звезда\u00A0— это погасшая шахтёрская лампа, а люмит, который добывают в шахтах,\u00A0— это сны звёзд, которые упали на землю...", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "Я только потом поняла, что он боялся, как бы дети не забыли своих отцов, погибших от скверны... Вот как я сейчас боюсь забыть его голос.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "Но на этот раз мы найдём способ защитить тех, кто нам дорог\u00A0— шахтёрские лампы погасли, но звёзды-то всё равно горят, правда?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "Теперь я уверена, что брат и Сара прошли дальше, но эти ворота... Я не хочу ничего здесь ломать без крайней необходимости.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "Если, когда все вернутся, я так и не вспомню, как открыть эти ворота, тогда и подумаем о других способах. Хорошо?", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "Я понимаю\u00A0— ты очень дорожишь этим местом.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "Пойду куда-нибудь ещё.", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "Хорошо, только не перенапрягай себя и будь осторожнее. А я пока осмотрюсь где-нибудь ещё.", "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "За железной дверью, похоже, есть новый путь, но она заперта (запечатана). Баньюэ ведёт себя странно (слышит шёпот Рассвета).", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "За стенами копошились бы мыши, из труб бы капала вода... Ветер свистел бы в разбитых окнах...", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_015": "Ну... Когда человек благодарен своему убийце?.. Может, если речь об убийстве из милости? Например, если человек попал в безвыходное положение и страдает...", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_016": "Или... когда это и есть цель мести? Заставить убийцу жить с грузом на совести. Участь страшнее смерти...", "Main_GalGame_Chapter150_11500240_017": "Или... когда в этом и есть суть мести? Заставить убийцу жить с грузом на совести. Участь страшнее смерти...", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_017": "Вот ещё странность: скверна здесь очень сильна, но стоит подойти к поляне с белыми цветами, как заражение заметно ослабевает...", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Странные белые цветы, жуткие звуки... Похоже, в этой каверне и впрямь что-то не так. У тех ворот мы с сяо-Гуан видели фантомы Сары и Шиюаня, которые уходили всё глубже.", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Странные белые цветы, жуткие звуки... Похоже, в этой каверне и впрямь что-то не так. У тех ворот мы с сяо-Гуан видели фантомы Сары и Шиюаня, которые уходили всё глубже.", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "Если наши догадки верны, то затворное поле, которое они ищут, тоже должно быть в том направлении.", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "Если наши догадки верны, затворное поле, которое они ищут, тоже должно быть в том направлении.", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "Раз так, то впереди нас ждёт неизвестность, и опрометчиво продвигаться вглубь нельзя. Дождёмся, когда все закончат разведку, а затем соберёмся и примем решение.", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "Собственный шёпот? Нет, ничего такого не было... Просто, когда вы застыли, Небесный меч в ножнах как будто что-то почувствовал...", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018": "В этой каверне таится какая-то неведомая сила... Даже Баньюэ-шифу при всей своей мощи попался в её ловушку.", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "Мне бы очень хотелось поскорее пойти дальше и догнать брата, но сейчас...", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_019": "Сейчас не время геройствовать. Чтобы не рисковать, нужно сначала вернуться в школу горы Юнькуй и обо всём там рассказать, а потом уже строить планы...", "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Баньюэ кидает ещё один взгляд на запертые ворота и кивает.", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_002": "Так, значит, ты и есть та самая Е\u00A0Шуньгуан, которая в столь юном возрасте унаследовала Небесный меч. Говорят, ты лучшая среди молодого поколения школы горы Юнькуй... Тебе даже прочат титул Охотницы каверн.", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "Но прошу вас поверить: хоть у меня и нет доказательств, у моего брата... У него точно есть веская причина скрываться и даже ходить вместе с Сарой. Он ни за что бы не предал нашу школу!", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_013": "Спасибо за доверие! И не нужно формальностей, зовите меня просто сяо-Гуан, как раньше. А пока шифу не вернулась, прошу, помогите выяснить, откуда взялась эта аномальная скверна!", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_017": "Исюань-шифу особо подчеркнула, что тебе запрещено участвовать в этом исследовании...", "Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "Простите, но исследование мы начнём завтра с утра вместе с другими духовными практиками из храма. А вы... просто ждите от нас новостей, хорошо?", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Сяо-Гуан тихо стоит в одиночестве. Красная лента в её волосах такая же яркая, как и в тот день, когда она впервые появилась в храме Суйбянь.", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "Вот только вид у неё теперь очень задумчивый.", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "Сегодня такая хорошая погода! Не хочешь прогуляться со мной? Кстати, я ведь ещё ни разу толком не гуляла по городу со своей старшей ученицей сяо-Гуан.", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "Сегодня такая хорошая погода. Не хочешь прогуляться со своим младшим учеником? Мы ведь ещё ни разу не гуляли вместе.", "Main_GalGame_Chapter150_11500280_022": "Ну-у-у... ладно, веди, будешь моим гидом!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_013": "Э-э... Привет, Фасолька! Как делишки? Нормально? Что сегодня вкусненького?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_014": "Э-э... Привет, Фасолька. Надеюсь, дела хорошо идут?.. Что посоветуешь взять сегодня?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_017": "Это мы только что испекли пирожные «Лунное благоухание». Они сделаны со свежими цветами османтуса, собранными сегодня на рассвете! Тают во рту, нежные, сладкие\u00A0— вкус, который вы никогда не забудете.", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "«Чайный Небожитель»? Если это чайная, то просто огроменная!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "Может, сходим туда?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "Да, причём это не просто модное место\u00A0— еда там действительно очень вкусная! Может, сходим попробуем, сяо-Гуан?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "Да, причём это не просто популярное место\u00A0— еда там действительно очень вкусная. Может, сходим попробуем, сяо-Гуан?", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "Давай!", "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "А я здесь как-то раз был{F#а} на банкете...", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "Ну... Сравнивать воспоминания с чаем\u00A0— такая себе аналогия. К тому же чаинки вполне себе всплывают, если их что-то потревожит. Сяо-Гуан, а к чему это ты?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "Хм... Сравнивать воспоминания с чаем\u00A0— аналогия сомнительная. К тому же чаинки вполне всплывают, если их что-то потревожит. Сяо-Гуан, а к чему это ты?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_018": "А в конце вы добавили цукаты из цедры кумквата? Они как раз дают свежее цитрусовое послевкусие.", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_029": "Шиюань всегда был добр к людям...", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_034": "Он многому меня научил... Помню, когда я только поступила в школу горы Юнькуй, я была такой непослушной... Как-то раз я учинила очень большой проступок и спряталась ото всех.", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_046": "В этом мире не всегда можно получить всё и сразу. За некоторые решения приходится нести ответственность... Поэтому, когда придёт время, нужно набраться храбрости, сделать то, что должно,\u00A0— и тогда ты прорвёшься сквозь тернии и найдёшь свой путь.", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_048": "Он много над этим думал...", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_049": "Он много над этим думал... Если бы он узнал, что сейчас ты так спокойно размышляешь над его словами, он бы... обрадовался.", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_050": "Он много над этим думал... Если бы он узнал, что сейчас ты так спокойно размышляешь над его словами, он бы... обрадовался.", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "Хм-м... Знаешь, в такие моменты мне кажется, что это ты старшая ученица, а не я. Мне тоже пора взять себя в руки, чтобы и ты могла на меня положиться! Как ты и сказала, ты ведь моя младшая ученица.", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "Хм-м... В такие моменты мне кажется, что это ты старший ученик, а я младшая. Мне, как старшей, нужно быть надёжнее, чтобы и ты мог на меня положиться! В конце концов, как ты и сказал, ты же мой младший ученик.", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Хочется как-то всех отблагодарить. Давайте соберёмся вечером у огня, а я приготовлю для вас благодарственный ужин. Как тебе такая мысль?", "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "Отлично! Давно пора как следует всех отблагодарить. Пойдём!", "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "Главный герой удивляется тому, что сяо-Гуан разбирается в приготовлении десертов. Сяо-Гуан отвечает, что когда она только училась, её брат и старшие ученики Фуфу и Иньху были её «первыми жертвами». Сяо-Гуан предлагает приготовить для всех угощение, поскольку в последнее время все так заботились о нём. Она говорит, что научилась готовить у Иньху, и приглашает Баньюэ, Диалинь и других учеников.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_004": "А когда всплыла в следующий раз, то уже была с Ликующими.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Заявляла, что все её товарищи по отряду погибли в результате... несчастного случая.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_008": "Но КУЛАК утверждает, что такого отряда никогда не существовало... И в архивах об этой женщине тоже ничего.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "Это просто предположение... Ой, я не хочу клеветать на мэрию... К тому же эта информация не так уж важна для нашего расследования.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_015": "Я уже доложила боссу. Теперь ждём дальнейших указаний...", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_016": "Кстати, должна предупредить тебя: начальство уже в курсе об аномальном поведении скверны.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "И они не хотят, чтобы Вайфэй был уничтожен,\u00A0— он им ещё нужен. Так что эта проблема теперь тоже на тебе.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Когда-то родители Е\u00A0Шиюаня тоже изучали это затворное поле. Он знает больше, чем его сестра. А теперь... похоже, тайна скрыта в глубинах Старого рудника. Неужели Сара хочет, чтобы Е Шиюань стал этим ключом?", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "Веди расследование вместе с ними, а потом сделай Баньюэ этим ключом. Используй его, чтобы открыть затворное поле и очистить скверну,\u00A0— тогда поле истощит его силы.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_034": "Именно. Машина для убийств. Как бы его сейчас ни называли, он именно оружие, его функция\u00A0— подавлять скверну, не считаясь с потерями,\u00A0— и от своей природы ему не убежать.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_037": "Я просто подумала... А что, если подавление скверны\u00A0— это лишь прикрытие? Если скверна из Лемноса и правда отступает, куда же она девается?", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "А вот это пока секрет... И пока я не выясню, кто это пытается загребать жар чужими руками, я не дам Баньюэ погибнуть. Если уж избавляться от него, то только в рамках нашего плана\u00A0— со смыслом и пользой.", "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "Что же касается правды о Баньюэ, которую я ищу, я дам ему шанс сделать последний выбор. Такой, отвертеться и отовраться от которого уже не получится.", "Main_GalGame_Chapter150_11500325_002": "Вечереет, и на Вайфэе один за другим загораются огни.\n\nВ храме Суйбянь ярко пылает жаровня, а воздух наполняется аппетитными запахами с кухни.\n\nОдин за другим прибывают гости: Баньюэ, Диалинь и остальные. Ужин, задуманный сяо-Гуан, вот-вот должен начаться.", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_004": "Ты уже знаешь, где поле и где Зиждитель. Когда же настанет время призвать его?", "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "Сара слегка склоняет голову, словно прислушиваясь к шёпоту ветра и упиваясь нетерпением в голосе Е\u00A0Шиюаня.\n\nНа её губах играет улыбка. В этой улыбке\u00A0— предвкушение и холодный расчёт.", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "Всё благодаря вам! Сяо-Гуан как раз говорила, как вы старались, сколько сил приложили. В знак благодарности она хочет устроить небольшой ужин в храме, причём угощение она приготовит сама! Так что приглашаем на посиделки у огня.", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "Всё благодаря вам! Сяо-Гуан как раз говорила, как вы старались, сколько сил приложили. В знак благодарности она хочет устроить небольшой ужин в храме, причём угощение она приготовит сама! Так что приглашаем на посиделки у огня.", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "О... Посиделки у огня, значит? Да ещё и с блюдами от сяо-Гуан?", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_012": "Да! Я пока не очень хорошо готовлю, так что буду рада, если вы отведаете мою стряпню,\u00A0— только не судите строго.", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_018": "В целях безопасности ученики храма будут по очереди дежурить в ключевых точках и следить за всем подозрительным.", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Сяо-Гуан первой направляется к храму Суйбянь, держа спину идеально прямо.\n\nВ закатном свете её тень тянется так же длинно, как мысли, что сейчас её одолевают.", "Main_GalGame_Chapter150_11500340_032": "Вечереет, и на Вайфэе один за другим загораются огни.\n\nВ храме Суйбянь ярко пылает жаровня, а воздух наполняется аппетитными запахами с кухни.\n\nОдин за другим прибывают гости: Баньюэ, Диалинь и остальные. Ужин, задуманный сяо-Гуан, вот-вот должен начаться.", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_013": "Но Небесный меч\u00A0— и правда нечто особенное. Поэтому я и хотел обсудить это именно с вами...", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_014": "Ох, как трогательно...", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "Скажите, Баньюэ-шифу, а вы не чувствуете... иронии? Ведь вы говорите о той, которую ваш алгоритм когда-то счёл «приемлемой потерей». О той, чьих родителей поглотила скверна, пока вы спокойно за этим наблюдали.", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "— Ах, вот вы где... Баньюэ-шифу, не поможете мне? Никак не могу справиться с этой старой печью...", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_040": "Не волнуйся, я не собираюсь посвящать сяо-Гуан в эти дела прошлого. Это только внесёт ненависть и раздор.", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "Да. Согласно той старинной книге, чтобы активировать затворное поле и сдержать скверну, в центр поля нужно поместить мощный и стабильный источник эфирной энергии.", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "Есть у него душа или нет\u00A0— это нам покажут его действия. Я же говорила: мне ещё нужно кое-что проверить.", "Main_GalGame_Chapter150_11500350_063": "Хм... А Фаэтон не так прост, как кажется... Я приму к сведению твоё предупреждение.", "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Диалинь разговаривает с главным героем и, раскрывая свои мотивы, рассказывает, что Баньюэ когда-то была машиной для убийства в ТОП", "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "Во время разговора главного героя с Баньюэ становится ясно, что сяо-Гуан хочет добраться до источника Аномалии скверны, но Баньюэ, руководствуясь здравым смыслом, не может позволить ему отправиться туда.", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_004": "А? Что такое? Уже {M#проголодался}{F#проголодалась}? Потерпи чуть-чуть, уже почти готово!", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "Сяо-Гуан, раз ты устроила эти посиделки... значит, ты уже приняла решение, да?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "Сяо-Гуан, ты устроила эти посиделки... Это ведь значит, что ты уже приняла решение, да?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_015": "«Сила Зиждителя превосходит всякое воображение. В землях, некогда нам известных, сокрыт ключ к Его пробуждению».", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "На первый взгляд это почерк брата, но некоторые слова написаны немного не так... Да и содержание...", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "И правда: Шиюань, возможно, даже не знает, что ты сейчас на Вайфэе, а теперь у него вдруг появились какие-то вести...", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "И правда: Шиюань, возможно, даже не знает, что ты сейчас на Вайфэе, а теперь у него вдруг появились какие-то вести...", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_032": "Когда меня выбрал Небесный меч, брат так искренне за меня радовался... Тогда он ещё не знал о плате за его использование.", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_033": "Он потрепал меня по волосам, ласково посмотрел и сказал: «Сяо-Гуан, ты такая умница! Теперь это ты меня будешь защищать».", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_034": "Он был так рад, что я смогла с полным правом вступить в нашу семью в школе горы Юнькуй, что я нашла своё место в жизни.", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035": "А потом он узнал правду о Небесном мече и судьбе его прежних хранителей...", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_037": "Но в тот день, когда я узнала о судьбе хранителей Небесного меча... Мой брат, который никогда не показывал слабость, плакал передо мной и всё повторял: «Прости меня...»", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_038": "А потом он стоял, сжимал кулаки, всё плакал и раз за разом повторял\u00A0— то ли мне, то ли самому себе,\u00A0— что обязательно найдёт выход, что-нибудь придумает.", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "К счастью... к счастью, шифу вовремя это заметила. Я впервые видела её в такой ярости. Не потому, что брат взялся изучать запретные техники, а потому, что не берёг себя...", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "Ножны для Небесного меча... После смерти сестры шифу потратила все силы, чтобы изготовить их. С этими ножнами, если я буду усердно тренироваться в уединении и укреплять печать, то смогу жить как обычный человек...", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "Но даже пускай я была под защитой ножен, Исюань-шифу и брат так обо мне заботились... Теперь я понимаю, почему: каждая частичка этой печати напоминает шифу о том, что она пережила, а брат... в глубине души всё так же боится за меня.", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_053": "Если подумать, даже в момент полного отчаяния брат и не думал жертвовать чужими жизнями ради меня. Вместо этого он сам хотел принять разрушительную силу Небесного меча.", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_057": "Неважно, ловушка это или нет, ждёт ли впереди бездна,\u00A0— я не позволю ему встретить неизвестную опасность в одиночку, я должна быть рядом!", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Это как в тот раз, когда я назвалась «исполняющей обязанности смотрителя», а ты так естественно подыграл{F#а} мне перед всеми и помог{F#ла} скрыть мою личность.", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_066": "Неважно, что там впереди,\u00A0— пропасть или проблеск света,\u00A0— сяо-Гуан, позволь мне, твоей верной прокси, которой ты всегда доверяла... пройти с тобой этот путь до конца.", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_067": "Неважно, что там впереди,\u00A0— пропасть или проблеск света,\u00A0— сяо-Гуан, позволь мне, твоему верному прокси, которому ты всегда доверяла... пройти с тобой этот путь до конца.", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_068": "Как же так?.. Хоть это и тяжёлые слова, но они согревают сердце. Почему же мне так радостно, что хочется плакать?", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_070": "Давайте сегодня просто отдохнём все вместе!", "Main_GalGame_Chapter150_11500380_074": "Она ступает радостно и уверенно, и вслед за ней по дворику распространяется пряный аромат.\n\nВ жаровне тепло потрескивают угли, красные отблески пламени пляшут в густой ночной тьме...\n\nВсё вокруг будто стремится сделать этот краткий миг уюта в компании друзей ещё ярче, ещё теплее.", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_004": "Диалинь, попробуй! Я специально добавила побольше мёда, чтобы было послаще, как ты любишь!", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_007": "Теперь смотри, как бы искра не долетела до тебя,\u00A0— а то не успеешь оглянуться, и вместо Львеца в масле у нас будет Львец-гриль с хрустящей корочкой!", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_024": "Огонь в жаровне потрескивает, разбрасывая звёздочки искр. Редко в этом месте можно услышать такое\u00A0— смех, шутки, перезвон бокалов.", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "Ого, смотрите! После наших посиделок и звёзды горят ярче, да?", "Main_GalGame_Chapter150_11500390_032": "Все замолкают и слушают. Тишину нарушает только треск углей в жаровне, сейчас особенно отчётливый. Искры взлетают ввысь как светлячки, будто стремясь улететь в бескрайнее звёздное небо.", "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "Нет... Обо мне не беспокойся, послушай! Вчера, где-то после полуночи... в Старом руднике был выброс скверны... Наши товарищи, которые там дежурили, теперь в ловушке... Много раненых...", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "Мы нашли недобитка Ликующих, потом старинную книгу, узнали о затворном поле... Всё это случилось так логично и последовательно\u00A0— и наверняка было подстроено Сарой.", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "А ещё этот странный голос в каверне... Пока непонятно, почему из всех нас его слышали только я и Баньюэ.", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "Но если вслушаться, то нетрудно заметить, что это существо намеренно использовало мои воспоминания, чтобы вывести меня из равновесия.", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "Так что же это такое скрывается за этим странным голосом и пытается повлиять на меня и Баньюэ?", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "Судя по действиям Сары, скорее всего, скверну и нашу силу готовятся направить или уже направляют к некоему особому существу...", "Main_GalGame_Chapter150_11500410_056": "Хм, вот теперь я вижу наследницу Небесного меча... Раз уж ты так решительно настроена нырнуть за ними в пропасть...", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "Всё благодаря Баньюэ-шифу. Прошлой ночью эти большие ворота почему-то открылись, и некоторые наши товарищи отправились посмотреть, что за ними. А там на них обрушился мощный поток скверны, и все оказались заперты в разных местах.", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "Он сказал, что людям этот хаос уже не остановить, что нужно искать другой способ, что он пойдёт искать источник... И ещё сказал много чего странного и мрачного\u00A0— то ли нам, то ли самому себе...", "Main_GalGame_Chapter150_11500420_012": "Он говорил... «Человек идёт по жизни, словно путник с узлом за плечами. Если узел прошлых долгов слишком тяжёл, он не только замедлит тебя... но и станет камнем на обочине, о который споткнутся твои спутники»...", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "Ведь... ведь это моя сестра спасла тебя! А ты, ты почему её не спас?! Почему! Ну почему...", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "Все эти десять лет... я каждый день думал...", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "Если бы в тот день я не сбежал, если бы остался... Сестре не было бы так одиноко умирать, да?", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "Всё должно было закончиться здесь ещё десять лет назад... Я так долго ждал этого дня...", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_010": "Баньюэ яростно отбивается, не пропуская врагов себе за спину, к Нинцяню. Его кулаки, окутанные бешеной энергией, обрушиваются на врагов как цунами, разнося в пыль каждого эфириала, что пытается подойти ближе.", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "Он словно не замечает глубоких царапин и энергетических ожогов на броне. В его пронзительном взгляде\u00A0— сострадание... и решимость идущего на смерть.", "Main_GalGame_Chapter150_11500430_012": "Его рык пробивается сквозь любой шум, как эхо в глубокой долине, и каждое слово несёт в себе невероятную тяжесть...", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "Сдавайся, железяка... Зачем терпеть бесконечные муки?", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "Открой своё ядро и прими эту великую силу\u00A0— она подарит тебе новую жизнь и вечную свободу...", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "Слышишь? Слышишь, как стонет твоя оболочка, не в силах выдержать это бремя?", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "Подшипники визжат, провода плавятся, ты весь в трещинах, на последнем издыхании...", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "Погрузись в пучину... Растворись в вечности... Смотри, как они жаждут принять тебя...", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "Зачем сопротивляться? Ты ведь и сам часть этой скверны!", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_012": "Но пока остаётся хоть малейшая возможность... Хоть проблеск света... Я буду держаться за надежду до последнего.", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "Всё ещё упрямишься! Взгляни на свои раны! Это не просто боевые шрамы... Это расплата за бремя, которое ты сам на себя зачем-то взвалил!", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "Сколько ты ещё продержишься? Десять минут? Минуту? Секунду?", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "А они этого стоят? Те, кто ненавидит и боится тебя? Души умерших, что проклинают тебя днём и ночью? Стоит ли жертвовать собой ради этих букашек, обречённых на гниение, ради мира, который использует и боится тебя?!", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "Больно? Устал? Так зачем ты продолжаешь бесполезно брести по безнадёжному болоту? Сдайся... Оставь эту бессмысленную боль. Само твоё существование\u00A0— ошибка, а твоя борьба\u00A0— ещё бóльшая ошибка.", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "Оставь бессмысленное сопротивление, забудь о бремени... Пусть всё обратится в ничто! Вернёмся к изначальной, чистой пустоте... Разве это плохо?", "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "Ни убийств, ни предательств, ни бесконечного искупления... Ни обязательств, ни вины\u00A0— только вечная свобода...", "Main_GalGame_Chapter150_11500460_010": "Эти опоры слишком далеко друг от друга... Давайте разделимся!", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_015": "В последний момент перед выбросом мы использовали технику защиты... Возможно, они ещё живы...", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_028": "Теперь ты их слышишь, Баньюэ? Голоса тех, кто из-за тебя сгинул... и тех, кто благодаря тебе выжил?", "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "Словно луч света пронзает мрак и падает на израненного, но гордо стоящего Баньюэ...", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "Да, прошлое не изменишь. Но ты помнишь лишь о том, что у тебя руки в крови, и забыл об обещании жить дальше, которое взяли с тебя умиравшие!", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "Вот и живи так. Живи в здравом уме. Встречайся с теми, кого спас,\u00A0— неважно, благодарны они тебе, безразличен ли ты им, неприятен, страшен, ненавистен! Исполняй обещание, данное ушедшим.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "Бесшумно и незаметно спадают оковы, почти сокрушившие душу,\u00A0— оковы, выкованные за долгие годы из холодных расчётов, бесконечных убийств, отвращения к себе и тяжких заблуждений...", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "И от его прямой осанки не остаётся и следа.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_017": "Вы считаете себя убийцей, который не пришёл на помощь... Но для нас с братом вы стали путём к спасению, за которое наши родители отдали свои жизни.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "Диалинь права: чувство вины перед ушедшими не исчезнет, но с ним можно идти дальше. Вы должны им, но не свою жизнь, а свои руки. Раньше они несли лишь смерть, теперь они должны защитить как можно больше жизней.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_029": "Я ненавидел не того! Целых десять лет ненавидел не того! Я обрушил на вас всю свою ненависть, а сестра... её последняя просьба...", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Нинцянь... Я помню твою сестру. В те годы именно она нашла меня в глубине каверны и пришла на помощь...", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_032": "Когда я спас сяо-Гуан и остальных, я не нашёл тебя на Вайфэе... И лишь спустя много лет, когда ты пришёл ко мне в школу и назвался, я сразу узнал тебя.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Все... Возможно, уже поздно об этом говорить, и у меня не хватает духу взглянуть в глаза сяо-Гуан-шифу... Но есть кое-что, в чём я должен вам честно признаться.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "Вообще-то... Шиюань-шифу просил меня передать кое-что ещё.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "Шиюань с тобой связывался?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "Что передать?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "Шиюань с тобой связывался?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "Шиюань с тобой связывался?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "Что он сказал?!", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "Он, похоже, не знал, что я знаком с Сарой, поэтому и доверился мне... Поняв, что я ученик из школы Баньюэ-шифу, он попросил меня передать шифу, чтобы тот отыскал в каверне чёрную птицу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "Небесную птицу? Неужели шифу оставила её, чтобы связаться с братом?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Кстати, я ещё не успела вам сказать. Когда я искала опорные точки, то по пути спасла чёрную птицу, запертую в скверне. Видимо, это и была Небесная птица.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "А когда она освободилась, то сразу же полетела прочь, причём, похоже, знала куда лететь. Судя по тому, что сказал Нинцянь, Е\u00A0Шиюань, должно быть, уже передал ей какие-то сведения.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "Но ответа не было, и он забеспокоился, что сообщение не дошло... А потом он встретил ученика из школы Баньюэ и подумал, что может передать сообщение через него...", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "Поймать Небесную птицу под силу только Зиждителю. Брат сейчас наверняка остался совсем один...", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "Нинцянь, сяо-Гуан, здесь опасно, а вы не в лучшей форме. Немедленно отступайте. Возвращайтесь в храм Суйбянь с другими духовными практиками и ждите там Исюань-шифу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "Здесь я вам буду только обузой. Баньюэ-шифу, и вы все тоже... будьте осторожны. Я передам новости и сразу же доложу Исюань-шифу, как только она прибудет.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "Небесный меч странно себя здесь ведёт... Впереди точно ждёт то, с чем мне суждено встретиться.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "Баньюэ-шифу... Я уже договорилась с Белль перед тем, как прийти. В этот раз я не хочу оставаться в тылу! Я не буду снова смотреть, как дорогие мне люди в одиночку идут навстречу опасности.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "Баньюэ-шифу... Перед уходом я уже договорилась с Вайзом. В этот раз я не хочу оставаться в тылу одна! Я не буду снова смотреть, как дорогие мне люди в одиночку идут навстречу опасности.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(Поддержать сяо-Гуан.)", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_058": "Баньюэ-шифу, сяо-Гуан уже всё решила. Давайте доверимся ей.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_059": "Баньюэ-шифу, сяо-Гуан уже всё решила. Давайте доверимся ей.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "Нет уже времени на эти разговоры! Её брат в смертельной опасности, а она даже не может пойти его искать... Это что, справедливо?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "Так что либо ты, железяка, вырубишь сяо-Гуан и её отсюда унесут, либо... просто согласишься с ней?", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "К тому же, хранительница Небесного меча\u00A0— это тебе что, шутки? А теперь взгляни на себя, во что ты превратился после этой заварушки. Не удивлюсь, если в итоге нам ещё придётся просить сяо-Гуан о помощи!", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "Хорошо. Только не забывайте об осторожности\u00A0— действовать необдуманно нам нельзя.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "Баньюэ больше не возражает, и Нинцянь, попрощавшись со всеми, отправляется обратно тем же путём.", "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "Отлично. Вот мы и проводили заблудшую душу, вернувшуюся на путь истинный. А теперь... нагрянем в логово этого Зиждителя и разнесём там всё!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "Словно почувствовав что-то, Диалинь резко останавливается и оглядывает тенистые уголки неподалёку...\n\n...а из теней медленно выходит Сара. На её лице\u00A0— привычная загадочная улыбка, будто она просто проходила мимо, а не давно уже наблюдала за всем происходящим.", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "Брат, ты ведь не писал ту записку, да? Про способ разорвать мою связь с Небесным мечом...", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "Умоляю вас, ни в коем случае, ни в коем случае не позволяйте сяо-Гуан идти следом! Умоляю!", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "В такой момент... как я могу просто остаться в стороне?", "Main_GalGame_Chapter150_11500480_037": "Хм, использовать слабость к близким... Подло, но ведь работает. Не стойте столбами, пойдём за ними.", "Main_GalGame_Chapter150_11500500_001": "Спустя несколько дней долгое затишье прерывается\u00A0— сяо-Гуан наконец приходит в себя...", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "Когда ты одолела то существо\u00A0— Зиждителя или его зародыш\u00A0— ты потеряла сознание от изнеможения... Сила из того чёрного тумана словно покинула это место, а Шиюань... Кажется, к нему вернулся рассудок...", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "Когда ты одолела то существо\u00A0— Зиждителя или его зародыш\u00A0— ты потеряла сознание от изнеможения... Сила, заключённая в том чёрном тумане, словно покинула это место, а Шиюань... Кажется, к нему вернулся рассудок...", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "Например, что изменилось в твоём теле... или во внешности? Когда ты извлекла меч, твои волосы побелели... Это как?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "Например, что в тебе изменилось физически... или во внешности? Когда ты извлекла меч, твои волосы побелели...", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_041": "А... Вы все беспокоитесь, что меч мог мне навредить?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Не волнуйся! То моё состояние... это всё из-за влияния Небесного меча. Я всё прекрасно помню: и как чудище было разорвано на части светом клинка, и слова, что сказал мне брат.", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_048": "Да уж... Я всегда была невезучая... Но ведь когда-нибудь должно было и мне повезти, да?", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "По крайней мере, мы можем быть абсолютно уверены, что Шиюань с самого начала не был одурманен Сарой и Зиждителем. Он даже пытался тайно связаться с Исюань-шифу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "По крайней мере, мы можем быть абсолютно уверены, что Шиюань с самого начала не был одурманен Сарой и Зиждителем. Он даже пытался тайно связаться с Исюань-шифу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "А Диалинь в это время готовит отчёт о выполненном задании, и тут её навещает одна знакомая гостья.", "Main_GalGame_Chapter150_11500520_015": "Я принимаю твой вердикт. А вот как составить отчёт так, чтобы эти старые пни одобрили его без лишних вопросов,\u00A0— это уже твоя головная боль.", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_037": "Ага. Мерзость из скверны, с которой мы сражались, и Е\u00A0Шиюань, которым управлял Зиждитель,\u00A0— всё это может быть только первыми шагами. Зиждитель пока будто нащупывает дорогу.", "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "Непонятно, что это, но оно там. Оно там: таится и что-то замышляет. Я доложу обо всём в «Крампус» и буду внимательно следить за любыми изменениями в каверне.", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "В тот день, когда я тайком спустилась с горы к храму Суйбянь, я спасла толстого рыжего кота...", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "Когда я снова пришла в храм Суйбянь, то решила выдать себя за «исполняющую обязанности смотрителя», а младшая ученица меня опять поймала с поличным...", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "Когда я снова пришла в храм Суйбянь, то решила выдать себя за «исполняющую обязанности смотрителя», а младший ученик опять поймал меня с поличным...", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "Потом мы ходили в «Чайный Небожитель»... на мне было моё повседневное платье... Младшая ученица сказала, что оно мне очень идёт.", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "Потом мы ходили в «Чайный Небожитель»... на мне было моё повседневное платье... Младший ученик сказал, что оно мне очень идёт.", "Main_GalGame_Chapter150_11500530_015": "На дневник с громким звуком падает горячая слеза.", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "О, а с каких это пор в кавернах... растут такие цветы?", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "Кажется, я уже такое видел{F#а}.", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "Никаких следов скверны.", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "Кажется, я уже видела такие цветы... Похоже, скверна на них вообще не повлияла...", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_005": "Кажется, я уже раньше видел такие цветы... Похоже, скверна на них совсем не повлияла...", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "Чёк говорил, что у скверны в Лемносе будто начался «отлив»...", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "Чёк говорил, что у скверны в Лемносе будто начался «отлив»...", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "Может, это ещё один признак того, что скверна слабеет? Раньше тут всё было заражено, а теперь появилась жизнь...", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "Может, это ещё один признак того, что скверна слабеет? Раньше тут всё было заражено, а теперь появилась жизнь...", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "Вот как... По-моему, я тоже уже где-то видела такие белые цветы... Но очень давно. Вот только где?", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "Ладно, сейчас главное\u00A0— помочь людям! Двигаемся дальше!", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "Е Шуньгуан", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "Белль", "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "Вайз", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "При встрече с тёмным Рэй начинается бой 2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_01": "Тот парень, кого мы видели в ловушке, должен быть внутри.", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "Я пока немного что умею, но постараюсь не тормозить вас...", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_01": "Опять эти надоедливые типы...", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "Босс! Осторожнее! 3", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_01": "Хм... Что ж, пора встретиться с моим нетерпеливым начальством.", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "Пора найти Сяо Чжао", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "К месту происшествия 2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "«Куда устремляется мысль, туда направляется меч»... Это такая мантра для управления мечом. Как там дальше... Что-то там «взметается в небо»?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "Осмотреть заграждение 2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "Кажется, путь преграждает скверна. Сначала нужно устранить препятствие, а затем найти вагонетку 2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "Оба контроллера успешно установлены в правильное положение. Вернитесь к тележке для дальнейшего взаимодействия", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_01": "{F#Я уже не первый раз вижу эти парящие валуны. Такое чувство, что они зачем-то нужны...}{M#Я уже не первый раз вижу эти парящие валуны. Такое чувство, что они зачем-то нужны...}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "Во время перехода через мост в режиме сайд-скроллера видны огромные камни вдалеке, что добавляет глубины фоновому описанию", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "Надо же, сколько здесь белых цветов!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_01": "А те каменные львы совсем не такие, какими я их помню...", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_02": "А раньше тут было так оживлённо...", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "После взаимодействия с сяо-Гуаном и дверью появляется подсказка осмотреться вокруг и поговорить с товарищами", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "После разговора с компаньонами вернитесь в центр локации", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_01": "Ну давай же, ненавидь... Ненавидь этого монстра, что допустил все эти смерти...", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "Странное место...", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "Е Шуньгуан", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "После переключения на Баньюэ вы видите, как на духовного практика нападают мелкие монстры, и вступаете в бой 2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "После разговора у двери, перед лифтом. Поднажмём, нужно скорее найти Студента А2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "Вижу впереди студента А", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "Ученик А провожает Баньюэ ко 2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_01": "{F#Ворота, должно быть, открыл Нинцянь...}{M#Ворота, должно быть, открыл Нинцянь...}", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "Увидев магический круг, я поспешил к Баньюэ 2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "Найдите вторую точку активации 2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "Поиск третьей точки активации в сайд-скроллере 2", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_01": "Жертвуешь собой из милости? Жизнь за жизнь?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "После боя главный герой и его спутники спешат вперёд", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "— Ха, и всё благодаря глупой контратаке Е Шиюаня!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "К счастью, моя самая преданная слуга исполнила всё, что Я предвидел, и создала для меня лестницу в мир смертных.", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "Что касается Е Шиюаня... не беспокойтесь, мне он нужен для иного.", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "Невольник Е Шиюань", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "Невольник Е Шиюань", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "Невольник Е Шиюань", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "Это Небесная птица Исюань-шифу? Она тут что, работала как почтовый голубь?", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "Когда мы спасём Баньюэ, все об этом узнают!", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "Диалинь", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Джейн рассказывает о магазинах слева и справа, а затем предлагает пойти в «Тысячу мелочей» 2", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "Главный герой может утешить сяо-Гуана, сказав, что они обсудят всё позже и тщательно всё обдумают.", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "Во время прогулки с Диалинь она спрашивает главного героя о его отношении к убийствам и лжи. 2", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Орфея", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "Отправляйтесь к NPC 2 вместе с Диалинь", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "В пути с Баньюэ III", "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_01": "Сюда-сюда, скорее иди, смотри!", "MemoryName_10136": "Общественная безопасность требует жертв", "MemoryName_10137": "Руководство по ремонту", "MemoryName_10138": "Сколько весит сердце", "MemoryName_10139": "«Банк вечности»", "MemoryName_10140": "«Пушистое сердце»", "MemoryName_10141": "Госпожа загадочная личность", "MessageItem_4000046_detail": "Описание: предмет\u00A0— старый портативный внутрикаверновый коммуникатор. По словам владельца, его корпус выполнен из «лунного серебра». В левом нижнем углу\u00A0— вмятина.\n\nПЕРВЫЙ ОПРОС\nВопрос: Опишите повреждённый предмет.\n\nЧэнь: Это старинный фамильный коммуникатор с корпусом из люмикерамита, защищающего от заражения. Серебристый, как лунный свет, просто загляденье! Достался мне от дедушки, очень им дорожу. Всё было в порядке, но стоило доверить его вашему банбу на один день\u00A0— и вот, корпус треснул, да ещё и при включении какие-то помехи!\n\nВопрос: Есть ли другие повреждения?\n\nЧэнь: Только вмятина в левом нижнем углу! Это же антиквариат, вы обязаны возместить ущерб!\n\n\nВТОРОЙ ОПРОС\nВопрос: В прошлый раз вы сказали, что цветом он «серебристый, как лунный свет»?\n\nЧэнь: Да, как лунное серебро... Ой, хотя нет, я внимательно посмотрел дома, и на самом деле цвет чуть теплее, почти как... перламутр? Старею, память уже не та.\n\nВопрос: Пожалуйста, в последний раз подтвердите описание предмета и характер повреждений.\n\nЧэнь (в возбуждении): Да я вам говорю, это моя семейная реликвия! Перламутрового серебра! И там не просто вмятина в левом нижнем углу-то, я ещё вспомнил\u00A0— удар пришёлся прямо на бабочку! Там была вручную выгравирована бабочка, а теперь её и не видно совсем! Как я теперь это потомкам объясню?\n\n\nТРЕТИЙ ОПРОС\nВопрос: Как вы оцениваете стоимость предмета?\n\nЧэнь: Это же семейная реликвия! Нет ей цены! Но если уж вы спрашиваете... Я во всех этих технических тонкостях не разбираюсь, но это модель раритетная, её с производства сняли. Такую уже не купишь! В общем... очень дорогая!\n\nВопрос: Вы упомянули помехи при включении?\n\nЧэнь: Да, помехи! Раньше звук был чистый, а теперь хрипит, аж слух режет, да ещё и эхо появилось. Как в пещере\u00A0— искажённый резонанс, типичный фазовый сдвиг для модели DC-17! Никуда мой коммуникатор теперь не годится, в общем!", "MessageItem_4000046_title": "Протокол допроса", "Message_44700105": "Я слышал, что в вашем видеопрокате хранится внушительная коллекция.", "Message_44700108": "Благодарю за помощь. Я совсем скоро нанесу вам визит.", "Message_44700214": "Конечно.", "Message_44700215": "Как раз можно навестить там одного моего друга.", "Message_44700216": "Встретимся там.", "Message_44700218": "У меня сегодня тоже нет срочных дел.", "Message_44700219": "Может быть, вы хотите прогуляться по Блэйзвуду?", "Message_44700220": "Или в любом другом месте.", "Message_44700221": "Я пойду с вами.", "Message_44700312": "Отличный магазин... Там есть всё, что нужно.", "Message_44700313": "Отличный магазин... Там есть всё, что нужно.", "Message_44700314": "Я часто прохожу мимо, но ещё ни разу не заходил как покупатель.", "Message_44700315": "Буду рад разделить этот опыт с вами.", "Message_44700316": "Тогда до встречи.", "Message_44700318": "Действительно прекрасный и ясный день.", "Message_44700319": "Какие у вас планы?", "Message_44700320": "Я могу пойти с вами.", "Message_44700401": "У вас сегодня были какие-то срочные дела?", "Message_44700403": "Ничего страшного, я сходил на массаж сам.", "Message_44700501": "Полагаю, вы сегодня были заняты каким-то важным делом.", "Message_44700503": "Отправимся в Блэйзвуд в следующий раз.", "Message_44700504": "Буду ждать вас.", "Message_44800101": "Дзинь! У вас одно непрочитанное сообщение высокого приоритета ~(* ̄▽ ̄)ブ. Нажмите 1, чтобы ответить.", "Message_44800103": "Пришлось задержаться на работе, чтобы разобраться с одним навязчивым вымогателем. До сих пор голова гудит.", "Message_44800104": "Мне нужно срочно заглушить этот шум в ушах... Говорят, у вас в прокате есть всякие видеокассеты. Посмотрим что-нибудь вместе?", "Message_44800106": "Как тебе «Банк вечности»? Говорят, в этом фильме полно животных, а пушистики всегда ведь поднимают настроение!", "Message_44800108": "Тогда скоро буду!", "Message_44800202": "Добрый день! Оператор №2493 к вашим услугам.", "Message_44800203": "Ого, это же {M#мой VVVIP-клиент}{F#моя VVVIP-клиентка}!", "Message_44800204": "Если хотите погулять со мной, нажмите 1.", "Message_44800205": "Если хотите куда-нибудь вместе сходить, нажмите 2.", "Message_44800206": "Чтобы отказаться от обслуживания, нажмите себе на лоб и извинитесь!", "Message_44800208": "Ваш запрос получен!", "Message_44800209": "Ну что, прокси, куда хочешь пойти?", "Message_44800211": "Кино...", "Message_44800212": "В последний раз я ходила в кино с госпожой Чжао.", "Message_44800213": "Но она меня тогда после сеанса отчитала...", "Message_44800214": "Так что в этот раз я постараюсь тебя не расстраивать, прокси!", "Message_44800215": "Тогда встретимся на площади Люмины!", "Message_44800217": "Тот порт, где полно вонючих чаек и ларьков с фастфудом?", "Message_44800218": "Звучит как отличное место для встречи...", "Message_44800219": "Я шучу! С удовольствием схожу с тобой!", "Message_44800220": "Только не опаздывай\u00A0— а то чайки меня атакуют!", "Message_44800222": "Вы перешли на обслуживание оператором.", "Message_44800223": "На связи первоклассный оператор поддержки Диалинь! Чем могу помочь?", "Message_44800224": "Вам не с кем погулять? Чувствуете себя одиноко?", "Message_44800225": "А может, вам не хватает близкого друга, которому можно поплакаться в жилетку?", "Message_44800227": "Как прямолинейно! Мне нравится.", "Message_44800302": "Ваша личная линия службы поддержки уже на связи!", "Message_44800303": "Хм... Может, мне стоит разработать для общения с тобой особый словарик?", "Message_44800304": "А то, если я буду общаться с тобой по общему протоколу...", "Message_44800305": "...как мне показать, что ты для меня {M#особенный}{F#особенная}?", "Message_44800306": "Так что, куда позовёшь меня сегодня, прокси?", "Message_44800308": "!!!", "Message_44800309": "Смотреть на пушистиков???", "Message_44800310": "Пойдём, конечно!", "Message_44800311": "Ура! Жду не дождусь!", "Message_44800312": "Я как раз тут недалеко от Файлюма.", "Message_44800313": "Буду ждать тебя у входа к пушистикам!", "Message_44800315": "Хорошо...", "Message_44800317": "Если честно, я последние пару дней плохо сплю...", "Message_44800318": "Постоянно слышу эти тревожные голоса...", "Message_44800319": "Мне бы хотелось побыть в каком-нибудь спокойном месте...", "Message_44800320": "Давай вечером прогуляемся по пляжу «Фантазии»?", "Message_44800322": "А я-то думаю, почему телефон зазвонил не так противно, как обычно?", "Message_44800323": "А это, оказывается, ты мне в Тук-туке пишешь!", "Message_44800324": "Ты по какому вопросу, прокси?", "Message_44800325": "Только сразу предупреждаю, если ты по работе...", "Message_44800326": "Я сразу сделаю вид, что разучилась читать!", "Message_44800401": "Прокси!", "Message_44800402": "Извини, что опоздала. У меня были срочные дела по работе...", "Message_44800403": "Когда я добралась до кинотеатра, тебя там уже не было.", "Message_44800404": "Ты что, злишься на меня?", "Message_44800405": "Ты серьёзно {M#обиделся}{F#обиделась}?", "Message_44800407": "Ааа, то есть ты не оставишь мне плохой отзыв? Правда же, прокси?", "Message_44800408": "Ну и хорошо! Тогда сходим в кино в следующий раз?", "Message_44800501": "Прокси! Прокси!", "Message_44800502": "Тебя что, вчера по дороге чайки склевали?", "Message_44800504": "Не нужно ничего объяснять!", "Message_44800505": "Я уже написала на тебя жалобу, пока чайки в порту Элпис пытались меня заклевать!", "Message_44800506": "Больше я ни за что не соглашусь туда пойти!", "Message_44800507": "То есть, конечно, соглашусь, если ты позовёшь... Но не смей больше меня так кидать!", "Message_44800601": "Прокси, что-то я тебя во «Флаффи» так и не увидела!", "Message_44800602": "Тебя по дороге какой-то дикий пушистик отвлёк?", "Message_44800604": "К счастью, со мной были пушистики, так что я не очень на тебя злюсь.", "Message_44800605": "Шучу! Я просто в бешенстве!", "Message_44800606": "Я пожалуюсь на тебя {M#заместителю}{F#заместительнице} директора Random Play!", "Message_44800701": "Я вчера ждала тебя на пляже, но так и не дождалась.", "Message_44800703": "Ничего страшного.", "Message_44800704": "Я часто хожу к морю одна.", "Message_44800705": "Мне не привыкать быть одной.", "Message_NPC131": "Баньюэ", "MiddleTips_100010": "Используйте технику «Распад», чтобы разрушить «опорные точки».", "MiddleTips_100011": "После того как агент парирует совместную атаку, враг впадает в особое состояние Слабости.", "MiddleTips_100012": "Собек не может быть оглушён или подвержен аномалиям атрибутов. Когда вы парируете его атаки, активный персонаж восстанавливает 5 ед. энергии.", "MiddleTips_100013": "Весь урон, получаемый Собеком, будет перенаправлен Невольнику.", "MiddleTips_100014": "После смерти Собека появится Невольник, который воскресит его и разблокирует мощную комбинированную атаку.", "MiddleTips_200001": "Нажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Величие», а затем нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку.\nНажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Вершина», а затем нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку.", "MiddleTips_200002": "Чтобы выполнить усиленную особую атаку и усиленную базовую атаку Диалинь, нажмите , , , , , и .", "MiddleTips_200003": "Когда у Диалинь достаточно Одобрения, запустите усиленную особую атаку «Разговор окончен!», цепочку атак или быструю помощь, чтобы открыть окно цепочки атак. После этого цепочка атак следующего персонажа улучшится до суперспособности.", "MiddleTips_200004": "Выполняя усиленную особую атаку или идеальное уклонение, Баньюэ накапливает Гнев огня. При достаточном количестве Гнева огня зажмите , чтобы войти в состояние «Гневный лик», а затем зажмите , чтобы выполнить автоматическое комбо.", "NPCName_10619065": "Режиссёр", "NPCName_10619066": "Оверчардж", "NPCName_10619067": "Гремучий Змей", "NPCName_10619068": "Нитро-топлик", "NPCName_10619069": "Магнитный Вихрь", "NPCName_10619070": "Режиссёр", "NPCName_10619071": "Банбу-ассистент", "NPCName_10619072": "Хуракл", "NPCName_10619073": "Платина Тридцатой Пробы", "NPCName_10619074": "Младший Золотой", "NPCName_10619075": "Банбу-ассистент", "NPCName_600702003": " ", "NPCName_601503010": "Книжный шкаф", "NPCName_601503011": "Цветы", "NPCName_601511039": "Старинная книга", "NPCName_601524008": "Пирожное с османтусом", "NPCName_601524030": "Стол с угощениями", "NPCName_601524035": "Сесть", "NPCName_601524039": "Подробный черновик", "NPCName_900170101": "Трудягабу", "NPCName_900170201": "Львун", "NPCName_900170705": "Подозрительный парень", "NPCName_900190602": "Геймербу", "NPCName_90470202": "Юный рыбак", "NPCName_90470302": "Старик-долгожитель", "NPCName_90470701": "Умная девочка", "NPCName_90470702": "Уверенный мальчик", "NPCName_90471202": "Канализабу", "NPCName_90471203": "Мусорщик", "Norano_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж специальности «Поддержка» или «Устрашение».\nКогда Манато использует суперспособность, он получает 8 ур. Тлеющего пламени, а когда выполняет цепочку атак — 4 ур. Тлеющего пламени на 60 сек. Полученные уровни суммируются до 20 раз. Повторные запуски обновляют время действия. Если во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке у Манато остаётся менее 100% от максимума HP, он расходует 1 уровень Тлеющего пламени и восстанавливает HP в размере 2% от максимума.", "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Для активации нажмите в состоянии «Раскалённый клинок».\nВыполняет до 4 этапов рубящих атак перед собой, нанося огненный урон.\nЕсли в момент активации этого навыка у Манато более 30% HP, он расходует 3,5% от своего максимума HP.", "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 25%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 10%.", "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 29,2%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 11,7%.", "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 33,3%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 13,3%.", "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 37,5%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 15%.", "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 41,7%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 16,7%.", "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 45,8%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 18,3%.", "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 50%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 20%.", "NpcName_90480801": "Место встречи", "OfficialName_Monster_Awakener": "Невольник Е Шиюань", "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "Невольник Е Шиюань", "Option01_44700201": "Баньюэ, вы сегодня в школе боевых искусств?", "Option01_44700206": "Хочу погулять с вами.", "Option01_44700209": "Давайте прогуляемся по Люмине!", "Option01_44700301": "Чем занимаетесь?", "Option01_44700603": "Подождите, я уже бегу!", "Option01_44700703": "Простите! Уже бегу!", "Option01_44800102": "1", "Option01_44800105": "Какой фильм хочешь посмотреть?", "Option01_44800107": "Неожиданный выбор, но...", "Option01_44800201": "Бип-бип, вызываю оператора номер 2493", "Option01_44800207": "1", "Option01_44800210": "Сходим в кино?", "Option01_44800226": "Ты поможешь, если просто будешь рядом", "Option01_44800301": "Свяжите меня с первоклассным оператором Диалинь!", "Option01_44800307": "Пойдём во «Флаффи» посмотрим на зверюшек", "Option01_44800316": "Что-то ты без энтузиазма", "Option01_44800406": "А я и не {M#приходил}{F#приходила}...", "Option01_44800503": "Прости...", "Option01_44800603": "Прости, пожалуйста, что не {M#пришёл}{F#пришла}!", "Option01_44800702": "В следующий раз я обязательно приду!", "Option02_44700104": "Выкладывайте", "Option02_44700107": "Есть такая кассета! Приходите посмотреть!", "Option02_44700206": "Просто хочу прогуляться.", "Option02_44700305": "Я хотел{F#а} узнать, какие планы у вас...", "Option02_44800102": "Что-то случилось?", "Option02_44800105": "Ты уже выбрала фильм?", "Option02_44800107": "...приходи хоть сейчас!", "Option02_44800201": "Связаться с оператором", "Option02_44800207": "2", "Option02_44800210": "Давай прогуляемся в порту Элпис?", "Option02_44800226": "Просто хочу, чтобы ты провела со мной время", "Option02_44800301": "Дзынь-дзынь!", "Option02_44800307": "Может, отдохнём в «Фантазии»?", "Option02_44800316": "Можем другое место выбрать", "Option02_44800406": "Меня тоже задержали другие дела...", "Option02_44800503": "У меня тут произошло ЧП...", "Option02_44800603": "В следующий раз я обязательно приду вовремя!", "Option02_44800702": "У меня вчера вечером возникли кое-какие дела...", "POText_12710002": "Доступно после выполнения заказа события «Виртуальная дуэль (I)»", "POText_12710003": "Доступно после выполнения заказа события «Виртуальная дуэль (II)»", "POText_12710004": "Доступно после выполнения заказа события «Виртуальная дуэль (III)»", "POText_12710005": "Доступно после выполнения заказа события «Виртуальная дуэль (IV)»", "POText_12710006": "Доступно после выполнения заказа «Совместная суперспособность»", "POText_12710007": "Доступно после выполнения заказа «Совместный Гневный лик»", "POText_12710008": "Доступно после выполнения заказа «Совместный Итог»", "POText_12710009": "Доступно после выполнения заказа «Совместное оглушение»", "POText_12710010": "Доступно после выполнения заказа «Совместные HP»", "POText_12710011_Desc": "Число усиленных особых атак за раунд", "POText_12710011_Title": "Усиление громкости", "POText_12710012_Desc": "Число суперспособностей за раунд", "POText_12710012_Title": "Супербасы", "POText_12710013_Desc": "Процент оставшихся HP после прохождения", "POText_12710013_Title": "Осталось HP", "POText_224": "Эту медаль можно получить, если починить банбу-учёного", "POText_712": "Виртуальная дуэль", "POText_713": "На уровнях «Совместный бой» и «Фронт» следите за разными видами тактического усиления и используйте эффекты усиления в бою, которые даёт тактическое усиление, чтобы одолеть сильных врагов.\nНа уровне «Воинский смотр» вам предстоит сражаться вместе с Баньюэ и Цезарь. Атакуя врагов разными приёмами Баньюэ, вы сможете повысить множитель очков.", "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "«Крампус»", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Эй, пёсик, я тут!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "Дай-ка я тебя поглажу...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "Блин, не могу дотянуться!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "Какой древний аппарат...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "Немного похож на мой!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "На этой станции всегда так оживлённо!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "Может, поставить на стол какое-нибудь растение? Чтобы оно успокаивало...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "...клиентов и начальство...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "...всегда очень много голосов...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "...и много полезной информации!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "Здесь столько всяких интересных штуковин...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Как тебе, прокси?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "Будь я лет на десять помладше, может, мне бы тут понравилось!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Арбитры частенько сотрудничают со Службой общественной безопасности.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "Можно сказать, это наш официальный партнёр?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "Вещи из прошлого, как и люди...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "...могут рассказать свою историю.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "Массажный салон... Любимое место коллег в возрасте.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "Может, и нам уже пора почаще сюда приходить\u00A0— мы всё-таки не молодеем...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "Кофе\u00A0— любимый напиток офисных рабов, правда ведь?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "Я? Мне эта искусственная бодрость не нужна.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "Я полагаюсь исключительно на свой энтузиазм при обслуживании клиентов!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Эн-не-не? (Что желаете приобрести?)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "У вас же есть всякие... целебные травы?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "Так, это я тоже беру! И тот чай тоже.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "Дзынь-дзынь...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "Какая ценная информация...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "Счастливый билетик...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "Иногда можно и послушать...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "Главное, что сейчас...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "Ошибка анализа...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "Нельзя постоянно ему потакать!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "Ведите себя по-человечески!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "Сегодня твоя очередь помогать, прокси!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "Пойдём скорее!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Давай-давай, мы опаздываем...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "Пришли! Чуть не опоздали...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "Пропустим начальные титры...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "Была бы здесь госпожа Чжао...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "Я редко здесь бываю...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "Надо быть начеку: чайки могут напасть в любой момент...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "Жадные и хитрые создания...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "... и ужасно крикливые!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "Обошлось без происшествий!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "Если будешь плестись, на тебя точно нападут чайки!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "Задание выполнено...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "Пушистики!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "Идеальный пушистик!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "Очень жаль...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "Пойдём прогуляемся у берега...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "Подышим морским воздухом, прокси?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "Какого же пушистика я встречу?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "{M#Пушистый}{F#Пушистая} прокси!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "Следующая остановка\u00A0— Файлюм...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "Вот блин, я же ещё не все задания из списка сделала...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "Пойдём, прокси.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "У вас проблемы с разрешением!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "Не может быть...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "В чём дело?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "Это просто моя работа!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_02": "Ты такой-претакой молодец...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_02": "Хотя физически это на меня не действует...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_03": "...но на душе становится легче.", "PartnerTalk_Chat_330210102_01": "В следующий раз приведу того бордер-колли. Они точно станут друзьями!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "Стоять! Я ещё с ним не закончила! Ты, сопляк, салага, да я таких, как ты, одним взглядом в бараний рог кручу! Орфея! Орфея, не смей убегать!!!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Эн... Эн-не? (Девушка... что желаете приобрести?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "Эн-не-не, эн-не... (Конечно, у меня есть и холодный чай для снятия жара, и травы для успокоения...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Наверное, в поддержке без успокоительных никак?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "Эн-не, не-не... (Управлять аптекой тоже не так-то просто, знаете ли...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "Разъярённые клиенты вечно вываливают всё своё недовольство на меня, будто это я лично им насолила.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Выпей холодного чаю\u00A0— он поможет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "А вот кому действительно нужно успокоиться, так это начальнику отдела, которому пришли очередные жалобы на меня от клиентов. Так что одна порция чая и трав для него, а другая\u00A0— госпоже Чжао и Баньюэ на перекус. А, ну и остальное пойдёт на подарки разъярённым VIP-клиентам.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "Остальным они нужны ещё больше...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "К тому же она не особо пострадала от субкаверн, так что многие постройки сохранились неплохо...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Но сейчас же все ходят со смартфонами\u00A0— кому вообще нужны таксофоны?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "Меня частенько спрашивают\u00A0— зачем я таскаю с собой этот древний телефонный аппарат.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Он может пригодиться, когда мобильный разрядится?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "Чтобы всегда можно было дозвониться до тех, у кого ты в чёрном списке?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "Хм... Интересно, а с кем ты пытаешься связаться, когда у тебя разряжается телефон?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "Я бы сама с удовольствием заблокировала парочку особо надоедливых личностей.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "И кого?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "Надеюсь, не меня?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Прокси, ты же уже достаточно хорошо меня знаешь? Конечно же, особенно болтливых клиентов и начальство, которое слишком трясётся над жалобами!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "Хотя, знаешь, ещё было бы неплохо внести в чёрный список призраков каверн.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Если бы и правда можно было заставить этот телефон замолчать хоть ненадолго... я была бы так благодарна!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "Хотя... в каком-то смысле мой телефон — это как таксофон для призраков.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Тех, с кем они так отчаянно хотят связаться... давно уже нет в живых.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "Много ты всего наслушалась, наверное...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "Они будут благодарны за то, что ты их выслушала.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Да... Больше-то ответить на их звонки некому.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "Твой звонок сможет хотя бы ненадолго занять линию, так что нежелательным звонкам придётся подождать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "Ого... Неужели всеми {M#обожаемый}{F#обожаемая} прокси может оказаться в чёрном списке?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "Позвони мне как-нибудь, прокси.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "Но не с таксофона\u00A0— я отвечу только на твой номер!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "Похоже, горожане недовольны тем, как эта компания работает с общественностью...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "Понятно, почему в последнее время столько жалоб.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "Какие люди на Шестой улице!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "Привет, прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "Я тут не просто так гуляю! У меня важное дело как у арбитра.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "Ого, ты сегодня не в роли оператора поддержки?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "Как у арбитра?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Хоть мне больше нравится моя работа в службе поддержки, но некоторые вопросы может решить только арбитр.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Популярные посты в сети, новости в газетах, жалобы клиентов, сплетни в журналах\u00A0— всё это полезные источники информации о настроениях в городе!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "У каждого, конечно, свои фишки и источники информации, но для арбитра умение собирать сведения и чувствовать общественные настроения\u00A0— это обязательные навыки!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "Но ты же раньше не часто здесь бывала?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "Раньше я обычно ходила в газетный киоск на площади Люмины рядом с офисом ТОП.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "Но когда я узнала, что киоск на Шестой улице, где ты живёшь, держит такой милый пёсик, я специально стала заезжать сюда, хоть мне и не по пути.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "Работать в компании такого пушистика ведь одно удовольствие!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "А иногда и тебя можно встретить\u00A0— вот как сегодня!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "Тоже {M#пришёл}{F#пришла} почитать газету, прокси?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "Я за лотерейным билетом...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "...это у меня такой ежедневный ритуал.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "Лотерейные билеты? Звучит интересно!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Если попадутся золотые какашки, можно получить главный приз...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "Важная инфа! Запишем...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "Хоть я и не фанатка концертов, всё равно иногда приятно остановиться и послушать живое выступление.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Вокруг слышно только музыку, аплодисменты и восторженные возгласы зрителей.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "Это помогает на время избавиться от тревожных мыслей... и голосов в голове.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Тогда давай насладимся только приятными звуками и голосами!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Переведём все тревоги в «беззвучный режим».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "Чтоб позабыть о заботах, да? Тогда, прокси, похвали-ка меня! А то я сегодня уже наслушалась жалоб от клиентов!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Честно говоря... раньше я не особо интересовалась музыкой. Врубаю на полную\u00A0— а голоса в голове всё звучат...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "Тут уж не до красоты мелодии, и ритм, честно сказать, не качает.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "Поначалу из-за этого я даже амплификатором толком пользоваться не могла. Просто позорище, да?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Но со временем я научилась отсеивать раздражающие помехи и оставлять только приятные звуки...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Это мой главный навык в работе\u00A0— отсеивать все бесполезные жалобы клиентов от действительно важной информации!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "А как ты это делаешь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "Можешь меня тоже научить?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "Секрет прост: немного гибкости и безразличия, чуточку принятия и полное отсутствие сопереживания.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "Тебе такой бесполезный навык точно не сдался, прокси.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "Со сцены доносится беззаботная мелодия...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "Главное, что сейчас...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "...мы можем насладиться этой мелодией.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Да... Главное, что сейчас мы можем насладиться этой мелодией.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "По крайней мере, когда мы с тобой болтаем, эти надоедливые голоса затихают.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Даже если случается что-то неприятное, нужно всё равно держать в голове приятную мелодию, верно?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "Давай ещё как-нибудь сходим на концерт, прокси.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "Тсс?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "Чем это ты занимаешься?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Тише, я собираю информацию...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "Собираешь информацию?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "Ты же просто стоишь тут одна?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(Вы прислушиваетесь... но слышите только голоса посетителей и другие звуки улицы...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "А о чём ты собираешь информацию?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "Я ничего не слышу...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Это самый популярный ресторан на Вайфэе... Здесь обедают многие важные персоны...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Ты же помнишь, что здесь устраивали банкеты руководители «ЛюмКерамикс» и ТОПа?..", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "Неужели тут...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "...скрывается какой-то заговор?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "Я думаю...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "Неужели...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "Что ты думаешь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "Я думаю, что еда здесь настолько особенная, что все хотят её попробовать!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "А... Серьёзно?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "Ну да, а ты о чём {M#подумал}{F#подумала}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "Что, думаешь, у примерного оператора поддержки и по совместительству хладнокровного арбитра «Крампуса» с острым языком нет собственных гастрономических интересов? Думаешь, я только и делаю, что шныряю повсюду в поисках информации по работе?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "В конце концов, я всё ещё растущий организм, так что иногда у меня аппетит разыгрывается. Не слишком ли ты ко мне {M#строг}{F#строга}, прокси?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "Извини...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "...я не это {M#имел}{F#имела} в виду...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Хм, ладно, прощаю! Заходи скорее, угощу тебя завтраком!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "Я уже собрала информацию о самых популярных блюдах!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "Вы с Диалинь завтракаете в «Чайном Небожителе» самыми популярными блюдами.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "Надпись на экране", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "Что-то я увлеклась сбором информации и слишком много всего заказала. Ох, как же я объелась...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "В следующий раз... нужно будет сопоставить полученные данные с реальными возможностями.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "Баньюэ, хватит ему потакать!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Но я думаю... Биркблик действовал из лучших побуждений и с искренним восхищением. Я не хочу его расстраивать...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "Мы с госпожой Чжао столько раз запрещали ему использовать странные кадры и монтаж в записях боя... И вот он только-только начал всё делать как положено...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "Это всё ты его избаловал. Вот, полюбуйся, он опять за своё...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Эн-не... эн-не-не... (Вы правы, госпожа Диалинь... Но господин Баньюэ... не виноват!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "Ты чего это даже в обычных фразах такие театральные паузы делаешь? Я и не знала, что ты у нас такая драматичная личность!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "Что у вас тут случилось?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "Чего вы ссоритесь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "Биркблик взял и смонтировал наши записи боя в какие-то дурацкие клипы!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Я открыла папку с видео, а там все файлы называются как-то странно, вроде «СМОТРЕТЬ ВСЕМ! Эпичный эдит лучших боёв арбитра Диалинь!»", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "И это ещё ладно! Но если бы я его вовремя не остановила, он бы выложил всё это во внутреннюю сеть всем коллегам на обозрение!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Эн-не-не... Эн-не... (Я совсем не хотел вас расстраивать, госпожа Диалинь... Я просто хотел, чтобы как можно больше людей увидело, как вы сражаетесь...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Я же говорю, он действительно хотел помочь... хоть и выбрал для этого несколько... эксцентричный способ.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "Диалинь, ты так разозлилась...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "...потому что засмущалась?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "Ч-что значит «засмущалась»?! Такие важные данные, как записи боя арбитра, должны храниться в строжайшей секретности!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "Но самое возмутительное, что он вставил в видео даже мои ошибки! Да ещё и добавил какие-то дурацкие комментарии за кадром и музыку!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "Чего ты задумал, а?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Эн-не... эн-не-не... (Я... я всего лишь хотел придать ролику больше драматизма...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Если бы Фея сняла меня на видео...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "...мне бы тоже было неловко...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "Хм... Как и ожидалось, только прокси меня понимает!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "Но Биркблик ведь хотел как лучше...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "Я бы тоже {M#хотел}{F#хотела} заснять, как сражается Диалинь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Да, я понимаю, что у него благие намерения... но нужно же хоть немного думать о чувствах других!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "В общем, чтобы вы оба впредь вели себя по-человечески!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Хм... Хватит подлизываться, прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Ну, если тебе уж так хочется...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "Только даже не думай никому показывать, как этот умник! Я разрешаю смотреть только тебе {M#самому}{F#самой}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Баньюэ, даже с друзьями иногда нужно быть пожёстче!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "Вы совершенно правы, госпожа Диалинь...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Эн-не-не... (Я всё понял, госпожа Диалинь...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "А вот и я, прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "Наверное, эту кассету было непросто раздобыть?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "Так непривычно, что ты мне помогаешь, прокси... Обычно всё наоборот\u00A0— я помогаю другим.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "{M#Рад}{F#Рада} помочь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "Надеюсь, тебе понравится.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "Тогда включай скорее телевизор!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "Хотя иногда счастливый конец\u00A0— это очень даже неплохо!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "Вы приходите на место встречи, но Диалинь здесь нет...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Неужели {M#легендарный прокси}{F#легендарная прокси} Фаэтон, {M#который}{F#которая} всегда всех {M#динамил}{F#динамила}, в этот раз {M#сам оказался}{F#сама оказалась} в роли {M#брошенного}{F#брошенной}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "Через некоторое время на другой стороне улицы наконец появляется Диалинь...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "Прости, прокси, что заставила ждать...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "Я не специально опоздала... Мне пришло срочное задание от «Крампуса», так что пришлось сделать крюк через каверну...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "Если кого и винить... то только госпожу Чжао за то, что грузит задачами в самое неподходящее время!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "Ничего страшного...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "...но в качестве наказания...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "В качестве наказания... я буду тише воды, ниже травы и обойдусь без едких комментариев во время просмотра!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "Я своими комментариями в прошлый раз просто выбесила госпожу Чжао...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "Н-но если я не сдержусь, обещай не закатывать глаза!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "Так, ладно, фильм уже начался, пойдём скорее...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "Немного опоздав, вы наконец-то входите в кинозал.\nПод пристальными взглядами зрителей с задних рядов вы на цыпочках добираетесь до своих мест...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "Фильм выбрала Диалинь — старую картину «Путешествие в страну чудес», которую сейчас снова показывают в кинотеатрах.\n\nЭто история об уставшей от проблем в реальном мире девушке по имени Лилиан, которая падает в загадочную кроличью нору и попадает в волшебный мир.\n\nТам её ждут удивительные приключения...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Диалинь выглядит немного напряжённой.\n\nНо, вспомнив о вашей договорённости, она решительно сдерживает порыв съязвить...\n\nЕё самообладание впечатляет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "Вот и сказочке конец, а нам пора возвращаться в жестокий реальный мир.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "Почему ты выбрала старый фильм?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "Поверишь, если я скажу, что выбрала этот фильм просто потому, что кролик на постере напомнил мне госпожу Чжао?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Ладно, на самом деле я смутно помню, как в детстве читала «Путешествие в страну чудес»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "Ведь все в детстве мечтали о сказочном мире, так ведь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Но в реальном мире нет никакой волшебной кроличьей норы, и даже такой чудесный кролик, как госпожа Чжао, появилась в моей жизни не для того, чтобы увести меня в сказочную фантазию.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Я вижу, что ты, как и я, давно {M#перестал}{F#перестала} верить в сказки.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "Это точно.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "Может, и нет...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "Хотя... несмотря на всю жестокость жизни, в тебе всё ещё живёт романтик\u00A0— ты продолжаешь любить фильмы, видеокассеты, виниловые пластинки и всё такое.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "Ты и правда {M#крут}{F#крута}: и с опасными заданиями справляешься, как настоящий агент, и при этом держишь видеопрокат со старыми фильмами.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "Получается, это я слишком скучная и приземлённая, да?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Рядом с тобой я сразу вспоминаю детские сказки, в которые так верила.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "Как будто мне хочется украсть немного романтики из твоей жизни.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Кради сколько хочешь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Тогда я постараюсь быть ещё более {M#романтичным}{F#романтичной}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Хе-хе... Я сегодня обошлась без единого язвительного комментария к фильму, чтобы не портить тебе удовольствие от просмотра! Я молодец, правда?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Если бы госпожа Чжао узнала, она бы тебе позавидовала, прокси.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "Ну что, сходим ещё как-нибудь в кино?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "Ну какая благодать для воровки романтики!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "А ведь и правда... В тебе, несмотря на всю жестокость жизни, всё ещё живёт романтик\u00A0— ты продолжаешь любить фильмы, видеокассеты, виниловые пластинки и всё такое.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "О, прокси, ты как раз вовремя!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "Ты меня {M#спас}{F#спасла} от чаек\u00A0— они меня чуть не забомбардировали!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Ты так ненавидишь чаек?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "Тут не просто ненависть!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "Давай я тебе по дороге расскажу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "Фух, добрались до места назначения без нападений чаек!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "Ты их боишься?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Надо же, ты их и правда ненавидишь.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "Не то чтобы я их просто ненавижу или просто боюсь... Скорее, ненавижу и при этом побаиваюсь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "Неожиданные у тебя слабости.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "А с чего началась твоя вражда с чайками?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Я выросла на Вайфэе, то есть фактически на море.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "В детстве я страдала из-за своих способностей и пыталась держаться подальше от людей и шума, поэтому убегала к морю, чтобы слышать только прибой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Но там был не только прибой! Там были ещё и чайки! И они орали!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "Да, я знаю, что сама постоянно тараторю без умолку... но эти чайки ещё болтливее меня!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Неудивительно, что вы не ладите.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Ты нашла достойного противника!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Хм... Неужели, когда госпожа Чжао смотрит на меня с таким недовольным видом, я для неё всё равно что надоедливая чайка?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "В следующий раз на работе буду обращаться к Баньюэ. У него хоть лицо каменное\u00A0— не придётся додумывать лишнего...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "А ты умеешь посмеяться над собой...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "...уже одно это делает тебя лучше чаек!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Хе-хе... Госпожа Чжао всегда такая серьёзная и официальная, а Баньюэ слишком уж правильный и скучный. С тобой хоть можно разойтись, прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Порт Элпис\u00A0— просто ужасное место: чайки орут, картошку воруют, от киоска воняет жжёным маслом, от матросов\u00A0— рыбой... И статуя тут уродская!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Но, знаешь, вот я тебе выговорилась, и теперь мне это место даже стало немного нравиться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "У меня уже был готов черновик официального заявления на тысячу слов о том, как ты не умеешь выбирать места для встреч, но, так и быть, я тебя прощаю.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Спасибо за заботу, дорогой оператор!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Благодарю вас, милосердный арбитр.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "В конце концов, мы в службе поддержки должны уметь входить в положение клиента, а уж в этом я просто мастер!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Хоть ты и совсем не умеешь организовывать прогулки, я позабочусь о том, чтобы всё прошло хорошо.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Но пообещай мне, что... в следующий раз выберешь место, где поменьше чаек, хорошо?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "Обещаю!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "В следующий раз чаек не будет!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "В конце концов, для арбитра истина превыше всего!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Даже если правда в том, что прокси\u00A0— дурашка, {M#который}{F#которая} не умеет выбирать места для прогулок, я всё равно не буду на {M#него}{F#неё} злиться!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Тебе тоже нравятся пушистики?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "А кому не нравятся?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "У меня аллергия на шерсть...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "...иногда я думаю: какой же из них самый идеальный?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Пошли во «Флаффи» искать идеального пушистика!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Скажите, какой пушистик у вас самый идеальный?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "Идеальный?.. Я тщательно ухаживаю за каждым малышом, и их шёрстка растёт просто замечательно, можете не волноваться!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Понимаете, у каждого малыша... то есть питомца, есть свои достоинства и недостатки. Но если вы будете требовать совершенства...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "Ой, только не надо разжёвывать мне прописные истины. Я понимаю, что совершенство\u00A0— понятие относительное. В конце концов, и пять звёзд можно поставить случайно.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Ты хочешь завести питомца?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "У тебя уже есть кто-то на примете?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Прокси, подключайся! Помоги мне выбрать идеального питомца!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "И котики, и собачки такие хорошие...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Хм, и эта пушистая консультантка тоже...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "Эм... Вы меня, конечно, извините, но я вам не питомец!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "Кошки иногда держат дистанцию, совсем как я... А собаки иногда издают слишком много звуков, что тоже на меня похоже.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "Я больше люблю кошек.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "Мне кажется, собачки всё-таки лучше.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "О-о, так ты {M#кошатник}{F#кошатница}? Тогда, получается, с тобой надо быть более сдержанной!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "Он, конечно, не такой пушистый, как собачки или кошечки, но зато сможет помогать мне с работой, когда я не в духе!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "Я же на работе обычно каждый день как попугай повторяю одно и то же!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Решено! Завтра же посажу самого смышлёного попугая к себе на рабочее место\u00A0— пусть учится работать в Межведомственном центре клиентской поддержки!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Но, госпожа... птицы боятся шума и большого скопления людей. Для попугая эта работа слишком тяжёлая.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "Хм... То есть они только делают вид, что любят болтать, а на самом деле не хотят лишний раз связываться с людьми? Прямо как я...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "Так вот оно что... Я, значит, вобрала в себя все недостатки животных? А достоинств никаких... Я ведь даже не пушистая! Какое тяжёлое бремя...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "Не может быть...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Ты тоже очень милая зверушка...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "Что?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Кто тут прокси?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "О-о... Так ты {M#собачник}{F#собачница}? Тогда мне ни в коем случае нельзя обделять тебя вниманием!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "Ты тут, прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Прости, что заставила тебя тащиться к морю так поздно...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "Сейчас на курорте почти никого нет, тишина и покой... Я пригласила тебя не просто так — хочу, чтобы ты {M#составил}{F#составила} мне компанию в этом умиротворении.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "Я всегда {M#рад}{F#рада} составить компанию.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "Можешь звать меня прогуляться и без повода.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "С любой точки у моря видно каверну.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "Даже самый тихий берег, даже самые нежные волны... не могут прогнать это тёмное предзнаменование.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Меня тоже считали «дурным предзнаменованием», потому что я слышу голоса из каверн.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "Погладить Диалинь по голове.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "Взять Диалинь за руку.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "Хрупкий арбитр слегка опускает голову.\nВ темноте не разобрать выражение её отвёрнутого лица...\nНо когда вы гладите её по голове, её напряжённое тело, кажется, становится немного мягче.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Я знаю, что клиенты пишут на меня горы жалоб, а начальство от моих выкрутасов скоро инфаркт хватит. Казалось бы, такой себе из меня оператор, да?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Но я уже очень давно завишу от этой работы... во всех смыслах этого слова.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "На работе я каждый день общаюсь с самыми разными людьми и слушаю самые разные мнения\u00A0— хотя в основном, конечно, только гневные претензии и неадекватные истерики.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Но голоса призраков каверн... Они как это глубокое море\u00A0— можешь его спрашивать, можешь ему кричать, а оно в ответ будет только шуметь, как всегда.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "Конечно, шум прибоя куда приятней бесконечных голосов, поэтому, когда мне хочется сбежать...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Сбежать от расспросов, от одержимых призраков, от всего этого шума... я прихожу к морю ночью...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Позволь мне стать голосом, что успокоит тебя.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Давай сбежим вместе.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Хм... Ты в такие моменты {M#немногословен}{F#немногословна}, но...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "...твой голос и правда успокаивает меня даже больше, чем шум воды.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Диалинь с некоторым усилием смеётся, словно волны смыли все её тревоги.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "Давай поиграем в игру: будем кричать в море всё, что не можем высказать другим,\u00A0— оно ведь всё равно не ответит.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Только разойдёмся подальше, чтобы не подслушивать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "Несбыточное желание.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "Глубокое переживание.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "Девушка подмигивает и вприпрыжку отбегает от вас подальше.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "Волны накатывают и отступают. Что вы хотите сказать безмолвному морю?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "Брошенная в море хрупкая надежда не подняла ни единой волны.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "Что ты {M#сказал}{F#сказала} морю, прокси?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "Это секрет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "А ты что сказала?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "Хе-хе... Можешь не говорить. Твои слова уже всё равно донеслись до каверны.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "Так что я и так всё услышу, когда буду там в следующий раз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "Ну и хитрая же ты!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Хе-хе... Я сказала...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "«Надеюсь, рядом со мной всегда будет прокси, с {M#которым}{F#которой} можно наболтаться вдоволь».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "Девушка подмигивает и вприпрыжку отбегает от вас подальше.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "Волны накатывают и отступают. Что вы хотите сказать безмолвному морю?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "«Новых опасностей всё больше и больше, и мне так страшно, что однажды я не справлюсь...»", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "Внутреннее переживание, о котором известно только вам, растворятся в ночи без ответа.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Хм... Ты в такие моменты {M#немногословен}{F#немногословна}, но...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "... я согласна! Давай сбежим вместе! За море, туда, где нет каверны, подальше от всех этих голосов!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Диалинь с некоторым усилием засмеялась, словно готовясь избавиться от всей тяжести прошлого.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Вы чувствуете, как дрожит ладонь Диалинь.\nЗасмущавшись, она уже была готова одёрнуть руку, но, словно не в силах отстраниться от тепла ваших рук, легонько сжимает ваши пальцы в ответ.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Прокси, я уже готова была идти одна!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Спасибо, что дождалась.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "Мне тоже уже не терпится войти!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "Интересно, какие там будут пушистики?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "Идём скорее! «Флаффи» ждёт!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Я раньше думала, что ты {M#был}{F#была} бы ещё милее, если бы {M#был}{F#была} пушистеньким тиреном!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "Но теперь мне кажется, что ты и так уже достаточно {M#пушистый}{F#пушистая}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Диалинь сидит, откинувшись на спинке стула, и внимательно изучает какой-то документ — то ли газету, то ли отчёт,\u00A0— водя по нему пальцем.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "Редко увидишь тебя такой серьёзной.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "Не читаю, а, можно сказать, оперирую. Что общего у хирургов и детективов? Они работают с предельной точностью и терпеть не могут, когда их отвлекают.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Так что не мешай, прокси. Я тут провожу вскрытие «Жалобы на логистическую компанию по перевозке объектов особой ценности».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "Хм, очередная витиеватая фразочка\u00A0— до сути дела я сегодня доберусь или нет?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "Наконец она поднимает голову и, глядя на вас с непривычной, а может, просто неприкрытой остротой во взгляде, суёт вам в руки тонкую папку с документами.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Раз уж ты здесь, нечего без дела сидеть. Побудешь {M#моим ассистентом}{F#моей ассистенткой}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Вот, взгляни: «Заявление на возмещение ущерба за антикварное оборудование из люмикерамита\u00A0— протокол допроса господина Чэня».", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "Этот господин утверждает, что банбу из службы доставки ТОП разбил его «фамильное антикварное оборудование из люмикерамита» и требует баснословную компенсацию.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Это выдержки из его показаний с трёх допросов. Раз ты в кавернах всё чуть ли не насквозь видишь, используй свои зоркие глазки и помоги мне найти какую-нибудь фразочку, по которой можно понять, что господин Чэнь просто пытается с нас стрясти денег.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Хоть это и никак не связано с работой прокси, но взгляд Диалинь, в котором смешались приказ и мольба, всё-таки вынуждает вас напрячь извилины и вникнуть в написанное...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Описание вещдока: старый портативный коммуникатор для связи в каверне. По словам потерпевшего, корпус имеет лунно-серебристый оттенок, в левом нижнем углу присутствует царапина.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "— КОНЕЦ ПРОТОКОЛА —", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "Ну вот, прокси. Это протоколы всех трёх допросов.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "Какой из них выбивается из общей картины?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "Первый.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "Второй.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "Третий.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "Прочитать протоколы допроса ещё раз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "В первом протоколе допроса потерпевший утверждал, что коммуникатор был лунно-серебристого цвета, но во время второго допроса под давлением изменил свои показания, назвав цвет перламутрово-серебристым...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "Ошибка в цвете предмета... Да, незначительные оттенки действительно сложно различить. Но я бы сказала, что это просто издержки памяти или неточность описания, но не ложь...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "Я считаю, что прокололся он во время третьего допроса. Сначала он заявил, что не разбирается в технических характеристиках, и это вполне нормально, ведь многие люди не знают особенно много о своих семейных реликвиях, тем более что антикварный люмикерамит\u00A0— довольно узкая область.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Но «типичный фазовый сдвиг для модели DC-17»\u00A0— такими терминами оперируют либо технари, либо... опытные барыги.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Конечно, это всего лишь догадка, основанная на обрывках информации. Чтобы узнать всю правду, нужно больше доказательств.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Ну что ж, с первым заданием на сегодня разобрались, но меня ждут и другие дела. Если ты {M#свободен}{F#свободна}, составишь мне компанию? Дальше мне по плану надо в Файлюм.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "Во время второго допроса он вдруг вспомнил и подчеркнул, что в левом нижнем углу коммуникатора была гравировка в виде бабочки. Это теперь никак не подтвердить\u00A0— похоже на намеренно выдуманную деталь для придания правдоподобности...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Внезапно всплывшие подробности? Когда человек нервничает или пытается что-то вспомнить, действительно могут всплыть новые фрагменты воспоминаний... Это подозрительно, но я бы не назвала это неопровержимой уликой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "Я считаю, что прокололся он во время третьего допроса. Сначала он заявил, что не разбирается в технических характеристиках, и это вполне нормально, ведь многие люди не знают особенно много о своих семейных реликвиях, тем более что антикварный люмикерамит\u00A0— довольно узкая область.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Но «типичный фазовый сдвиг для DC-17»\u00A0— такими терминами оперируют либо технари, либо... опытные барыги.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "В третьем протоколе допроса потерпевший, описывая помехи, использовал профессиональный термин «типичный фазовый сдвиг для DC-17». Но в предыдущих показаниях он утверждал, что не разбирается в технических деталях...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Сначала он заявил, что не разбирается во всяких технических характеристиках,\u00A0— якобы для него это просто памятная вещица. И это вполне нормально, ведь многие люди не знают особенно много о своих семейных реликвиях, тем более что антикварный люмикерамит\u00A0— довольно узкая область.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Но «типичный фазовый сдвиг для DC-17»\u00A0— такими терминами оперируют либо технари, либо... опытные барыги.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Ну что ж, с первым заданием на сегодня разобрались, но меня ждут и другие дела...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Если ты {M#свободен}{F#свободна}, составишь мне компанию? Дальше мне по плану надо в Файлюм.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "В «Чайном Небожителе», как всегда, очень оживлённо. Диалинь выбирает место в углу, откуда можно наблюдать за посетителями, не привлекая к себе внимания. На столе уже лежит несколько изысканных закусок.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "Диалинь сосредоточенно смотрит на аппетитные креветочные димсамы, держа их палочками, словно её совсем не интересует находящаяся рядом «цель»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Прокси, ты отлично {M#справился}{F#справилась} с предыдущим заданием! Угощайся, ты {M#заслужил}{F#заслужила}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Но не забывай о нашем следующем задании: тот болтливый мужчина за соседним столиком в дорогом, но плохо сидящем сером костюме,\u00A0— это господин Ван, наш объект наблюдения.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Он сотрудничает с компанией из ТОП, но руководство подозревает, что господин Ван подделывает финансовую отчётность и завышает свои показатели...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "То есть наш обед...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "...это всё по работе, да?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "Работа\u00A0— основное блюдо, димсамы на закуску, а удовольствие от разоблачения лжи... на десерт. Тсс, сейчас начнётся представление.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Среди несмолкаемого гула вам с трудом удаётся вычленить голос господина Вана за соседним столиком.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Рост наших показателей в прошлом квартале, несомненно, говорит о том, что рынок высоко ценит наш бренд...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Честно говоря, эти мелкие махинации конкурентов меня совсем не беспокоят. Мы вот-вот продвинемся дальше в сотрудничестве с ТОП...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Диалинь слегка придвигается к вам и шепчет на ухо\u00A0— в этом есть и что-то шпионское, и что-то более личное, только между вами.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "Когда человек использует утверждения типа «несомненно» при описании фактов, которые могут быть подтверждены только документально, обычно это значит, что он пытается кого-то убедить: либо себя, либо собеседника.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "То есть это всё пустые слова?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Это, несомненно, просто пустые слова.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "Честно говоря, прибыль меня волнует меньше всего. Главное\u00A0—\u00A0это ценности компании.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Диалинь тихонько фыркает, будто насмехаясь над говорящим.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "{M#Слышал}{F#Слышала}? Когда кто-то говорит «честно говоря»\u00A0— это верный признак того, что скоро придётся снимать с ушей лапшу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Обычно это значит, что человек и сам не очень-то верит в то, что собирается сказать, поэтому ему нужно дополнительное заверение.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "Тебе нравится срывать с людей маски?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "Ты не устаёшь всё время гоняться за правдой?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "Нравится? Нет, это просто грязная работа\u00A0— она необходима для того, чтобы раскрыть истину.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Я всего лишь ищу чистые сигналы среди помех, потому что меня интересует только истина, а не сам процесс разоблачения.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "По крайней мере, в поисках истины эти «помехи» из проклятия превращаются в моё оружие.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Диалинь больше никак не комментирует слова господина Вана, а просто молча записывает его на диктофон.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Спустя некоторое время господин Ван и его спутники, закончив трапезу, собираются уходить...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Я продолжу следить за этим спектаклем, а сейчас... давай-ка покажу тебе кое-что поинтереснее.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "Диалинь быстро отводит взгляд, а потом ненадолго замолкает...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "Устаю ли я?..", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Уж лучше так, чем сидеть в этой паутине из лжи и делать вид, что всё в порядке.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "Господин Ван", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "Так, дальше по плану...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Тут Диалинь прерывают тихие, сдавленные всхлипывания...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Обернувшись на звук, вы видите маленькую девочку лет шести-семи. Она стоит одна в углу и растерянно плачет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Диалинь тяжело вздыхает, но всё же подходит к ребёнку.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Похоже, она потеряла родителей...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "Вот блин... Терпеть не могу возиться с этими плаксами.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Сказав это, Диалинь подходит к девочке и, неожиданно отбросив свой привычный слащавый тон, обращается к ней очень серьёзно, даже грубовато, но стараясь при этом звучать спокойно.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Эй, малышка! Оператор службы поддержки Диалинь, номер 2493. Приступаю к рассмотрению твоей заявки о пропаже.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Только чур не реветь. Терпеть не могу лишний шум... Рассказывай о себе\u00A0— как тебя зовут, где потерялась?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "Я, я Сяоюэ... Я была с бабушкой... и п-потерялась на канатной дороге...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Во что одета твоя бабушка? И на какой станции вы вышли?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "Бабушка... в коричневой кофте... а волосы у неё седые! А станция та, что на склоне горы...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Прокси, присмотри за ней, я сейчас...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Не дожидаясь ответа, Диалинь быстро уходит, и её миниатюрный силуэт удаляется в направлении канатной дороги...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "Эта тётя... она из Собеза?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Она оператор службы поддержки. Её работа\u00A0— помогать людям.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "Она арбитр. Это ещё круче!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "В общем... тётя очень хорошая!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "Не успеваете вы и заскучать, как снова видите стремительно шагающую к вам Диалинь в сопровождении пожилой женщины в коричневой кофте\u00A0— на её лице читается беспокойство.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Ох, огромное вам спасибо! Я буквально на секунду отвернулась, а её уже и след простыл! Меня чуть приступ не хватил!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "Это просто моя работа. Но в следующий раз получше присматривайте за своей «VIP-клиенткой». Обслуживание завершено, хорошего вам дня.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Диалинь не столько уходит, сколько убегает.\n\nА убегает она от светящихся глаз девочки и слов благодарности, которые та так хочет произнести.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Диалинь молчит\u00A0— похоже, эта ситуация её тронула...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "А ведь ты хорошо ладишь с детьми!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "А у тебя тоже есть нежная сторона, Диалинь...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Ха... Я, конечно, та ещё язва, но как я могла не помочь потерявшемуся ребёнку? Сердце-то у меня всё-таки есть.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "К тому же... тут всё было как на работе! Сбор информации, выявление проблемы и эффективное решение! В принципе ничем не отличается от работы с жалобами надоедливых клиентов!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Но ревела она, конечно, очень противно...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "К тому же она меня от других задач отвлекла, но об этом я меньше всего переживаю...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Снова наступает тишина. Диалинь смотрит на море вдалеке и тихо произносит...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "В детстве я тоже постоянно терялась. Была бестолковым ребёнком, а родители\u00A0— беззаботными взрослыми.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Только мне тогда никакой оператор номер 2493 не помог. Со всех сторон был только шум... толпа гудела, машины ревели, а я плакала как дурочка.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Поэтому я с детства ненавидела шум и ненавидела себя\u00A0— слабачку, которая только и могла, что плакать среди этого гула... Но судьба заставила меня слышать шум постоянно\u00A0— такое вот ироничное проклятие.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Но я превратила проклятие в свой инструмент, в своё оружие... Этот шум не сможет меня поглотить, и я никогда больше не стану той беспомощной соплячкой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "Но сегодня эта плакса оживила мои воспоминания...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "Ладно, у кого нет слезливых историй из детства? Будем считать, что теперь у тебя есть на меня компромат. Но ты ведь сразу его забудешь, да?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "Ты стала сильнее, но сохранила доброе сердце.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Предыдущая версия Диалинь такая милая.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "Пф, что за чушь? Доброта\u00A0— самая неэффективная стратегия для работы в службе поддержки! Просто сегодня... я совершила стратегическую ошибку!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Теперь я понимаю, каково госпоже Чжао работать со мной... Когда рядом {M#такой милый и толковый младший}{F#такая милая и толковая младшая} коллега, даже если по делу от {M#него}{F#неё} никакой помощи, всё равно работается в удовольствие.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "Надеюсь, госпожа Чжао тоже считает меня милой и толковой...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "А ты сегодня {M#заслужил}{F#заслужила} пять звёзд! Может быть, у тебя даже есть потенциал стать арбитром...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "В следующий раз, когда мне понадобится помощь по работе или просто захочется компании, я обязательно ещё тебя позову, прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "Предыдущая версия? Милая? Этот системный баг я уже исправила при обновлении версии!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Накрылся мой план работы на сегодня... И всё из-за этой плаксы и прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Ну и ладно, одной жалобой на меня больше, одной меньше!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "Я должен проверить ваше разрешение на предпринимательскую деятельность и всю финансовую отчётность! Внутренняя проверка выявила серьёзные нарушения с вашей стороны!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "Да наша «Тысяча мелочей» уж столько лет работает\u00A0— если бы что-то было не так, это бы уже давно заметили!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "Не расскажете, в чём именно проблема?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Что? Я инспектор ТОП. Вас это не касается. Идите, куда шли.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "А теперь вы берёте и смотрите на мой бейдж. Всё верно: я тоже из ТОП! Позвольте самую капельку помочь вам в работе.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Вы спасли нас от незаслуженных штрафов...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "Это просто моя работа! К тому же я и сама когда-то давно заглядывала в «Тысячу мелочей».", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_05": "Так, значит, ты тоже выдающийся собезовец?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_08": "Только тот сотрудник Собеза, который справляется со своей работой и при этом ещё втайне ото всех исполняет роль Мяучело, и достоин быть инспектором Мяучело!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_19": "Ты ведь здорово умеешь драться, правда?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_20": "И выглядишь... кхм-кхм... ну, по-собезовски...", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_22": "Баньюэ, ты всё слишком серьёзно воспринимаешь...", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_01": "Хочешь попробовать несколько моих фамильных секретных приёмов?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_02": "Буду благодарен за ваше наставление, уважаемый.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_03": "Вот ты знаешь, как быстро укрепить средоточие внутренней энергии?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_18": "Мне не требуется представлять. Я могу это сделать наяву.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_01": "Об остальных тайных приёмах поговорим в другой раз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_13": "А наждак\u00A0— это уже неприлично...", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_21": "Вы едите хотпот с двумя бульонами, и Баньюэ всё время старается не запачкать себя острым маслом...\n\nОднако видно, что хотпот ему очень нравится.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_23": "Поблагодарив вас, Баньюэ заходит в ресторан и заказывает хотпот с прозрачным бульоном.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_03": "Я\u00A0— будущий Звёздный рыцарь, воин справедливости, Билли! Моя визитная карточка\u00A0— это блеск хрома на двух моих пистолетах!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_18": "А! О! Стоп! А вы что, тоже знакомы?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_19": "Да, мы встретились в школе горы Юнькуй. {M#Этот юноша\u00A0— истинный герой}{F#Эта девушка\u00A0— истинная героиня} школы...", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "Ого, директор! Чем это ты таким грандиозным {M#занимался}{F#занималась} всё это время?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_03": "Ну я только одну маленькую панельку сниму! Не бойтесь, я аккуратненько! Я обещаю, что всё обратно соберу до винтика!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_02": "Эн-эн-эн-не-не! (А ты в какой мастерской себя тюнинговал? Я тоже хочу четыре руки, как у тебя!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "Эн-не! (Вот такие банбу! У них гарантийный срок вышел, теперь они в банду сбились, лазают по канализации, копошатся, мусор собирают!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "Эн-не-не, эн-не-эн-не. (В прошлый раз иду я мимо канализационного люка, а тут они как на меня оттуда выскочат! Окружили, все батарейки и денни забрали.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "Не-не, эн-не-не-не. (Правда, когда они меня грабили, я не сдержался и обругал их. Кричал на них, нищебродами обзывал. Вот они меня и запомнили.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "Эн-не-не-эн-эн! (Вот поэтому я хочу купить себе больше деталек и затюнинговать себя! Прошу, скажи, где ты купил свои детали?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "Эн-не-эн-не? (Чего? Ты что... найти их хочешь?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Нужно найти их и выяснить, что происходит в канализации... Почему они ведут себя так странно и нападают на других банбу?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_26": "Эн-не-не, эн-не-не. (Да никто меня не обижал... Это я Канализабу. Сам живу там, в канализации.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "Не, ну я понимаю\u00A0— три комплекта. Ну четыре\u00A0— куда ни шло! Но столько, да ещё чтоб вынь да положь... Непросто это, ох непросто.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_04": "Дядя Энцо, не надо так с Баньюэ.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_08": "Так и что же вас сегодня ко мне привело?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_14": "Было время, собирал я такие раритеты в коллекцию. У меня их до сих пор полно.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_17": "Славно... Благодарю вас.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_18": "Ну, я, конечно, очень рад, что моё маленькое хобби оказалось полезным, но...", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_26": "Дядюшка Энцо находит старые детали и договаривается с банбу о том, когда его друзья придут на замену. Затем он с волнением открывает крышку энергомодуля Баньюэ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_02": "Я никогда прежде не испытывал таких чувств...", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_02": "Думаю, это потому, что вы теперь тоже у меня в сердце.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_05": "Дурочка ты! Как в фильмах про кунг-фу\u00A0— в каждой руке по паре палочек!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_15": "(Позволить Баньюэ ответить на вопросы детей.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_34": "Точно! А я выучила наизусть целый сборник загадок!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_39": "А что за вопрос, что за вопрос?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_40": "Вопрос таков...", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "Вопрос такой... сколько же дядьёв Дуи и Баньюэ находится в комнате?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "Это... это нечестно! Это просто задачка по математике!", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_01": "Умная девочка", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_02": "Уверенный мальчик", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_15": "Но драться с тобой мне нравится. Успокаивает.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_16": "Никогда такого не испытывал.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_17": "Как там у вас говорится? «Мягкое побеждает твёрдое»? Это я усвоил.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_08": "Тогда давайте просто прогуляемся.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_03": "Баньюэ, есть что-нибудь, что вы хотите купить?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_04": "Что вы хотите купить, Баньюэ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_05": "Ничего такого. Я обычно бываю здесь по мелким поручениям, так что у меня не было возможности всё как следует осмотреть.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_10": "Шарик моментально привлекает внимание Баньюэ. Он следит взглядом за катящимся шариком, тело непроизвольно подаётся вперёд, а ноги сами собой, едва заметно, делают шажок к шарику...", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_18": "Баньюэ колеблется, не зная, принимать ли награду, как вдруг из-за угла доносится писк\u00A0— мимо стремительно пробегает мышка.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_23": "Баньюэ, что случилось?..", "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_25": "Баньюэ настороженно смотрит в ту сторону, куда убежала мышь. Он хмурится и оборачивается к двери. Выглядит он так, будто в любой момент готов сорваться и убежать куда подальше.\n\nПридётся попрощаться с Осокой...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "Клубника сладкая, солёный сыр такой плотный, а пудинг сытный! Это как у Дюллахана в левой руке щит, а в правой\u00A0— меч! Идеальное сочетание!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_001": "Специальное предложение дня\u00A0— попробуй угадать, что это.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_008": "К попкорну прилагается услуга комментирования фильма. Выгодно, правда? Хочешь попробовать прямо сейчас?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_011": "Угостись перчиком, и твои волосы станут мягкими и шелковистыми! А если захочешь добавки, только скаж... Ой, а мы уже начали?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "«Банк вечности»\u00A0— это чёрная комедия.\n\nМесто действия\u00A0— переливающийся неоном киберпанковый город Растбелт. В нём случайно погибшие бездомные животные становятся рабами Банка вечности, чтобы выплатить «долг за воскрешение». Зверьки усердно зарабатывают баллы, но для выкупа свободы им всегда не хватает совсем чуть-чуть...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "Диалинь сидит, свернувшись в клубочек, и невозмутимо смотрит на экран, время от времени комментируя происходящее.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "Тот хомяк в углу\u00A0— вон, гляди, как он бегает в колесе, аж искрит!\u00A0Так вот, он выглядит бодрее, чем мой начальник, когда разбирает жалобы на меня.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "А этот хитрый котяра вон как нервничает. Как те идиоты, которые оправдываются, когда их ловят на вымогательстве.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_019": "Диалинь, ты по-прежнему остра на язык...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_023": "Я так чувствую, сюжет идёт к тому, что животные устроят восстание и захватят этот банк...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "Фильм продолжается. Пушистые повстанцы объединяются и планируют ограбить банк, чтобы уничтожить контракты о рабстве. Однако в какой-то момент они случайно приводят на своё собрание чёрного кота\u00A0— потерявшего память директора банка, чья душа так же черна, как и его шерсть. Из-за этого происходит множество уморительных историй.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_036": "А... Вот и хеппи-энд. Мда, развязка\u00A0— скучнее не придумаешь...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_046": "Кхм... Ну ты даёшь!..", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_006": "Эй! Прокси, не смей наговаривать на госпожу Чжао! Если она в следующий раз рассердится и не даст мне почесать себя за ушком, виноват{F#а} будешь ты!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_024": "Но ты ведь так увлечённо работаешь?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_032": "Это выматывающая работа, но по ночам она становится моим спасением.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_002": "Номер 2493... Вы что, из Центра поддержки?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "Девушка, рассудите нас! Наш магазин «Тысяча мелочей» работает здесь больше десяти лет, и впервые кто-то заявляет, что у нас нет разрешения!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_009": "Межведомственный центр... Эта та шарашкина контора, где все места заняты по блату?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "Хм... Слушайте, я никаких полномочий не превышаю! Для продажи люмикерамита требуется специальная лицензия. Раз она торгует им нелегально, я имею полное право аннулировать её разрешение на предпринимательскую деятельность на Вайфэе!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_013": "Эй, а мне откуда было знать, что эта ваза из какого-то особо ценного люмняка? Если бы твой прибор не запищал, я б в жизни не догадалась!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_018": "А вот проверять свои товары\u00A0— это обязанность продавца! Незнание не освобождает от ответственности, иначе не было бы и смысла в правилах торговли, устанавливаемых ТОПом.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_020": "Насколько мне известно, требование «особой лицензии на продажу люмикерамита» появилось всего пару лет назад и распространяется только на предприятия общего типа в центральных районах города.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "Однако Файлюм\u00A0— это место компактного проживания производителей люмикерамита и территория, отданная в концессию «ЛюмКерамикс». Здесь предусмотрены специальные разрешения на предпринимательскую деятельность.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_022": "В старых правилах не было чёткого указания на то, что такое разрешение даёт право на торговлю люмикерамитом, но оно в любом случае не подпадает под категорию «предприятия общего типа», определённую новыми правилами.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "Без проблем, госпожа загадочная личность! Не желаете ли составить мне компанию, чтобы вместе предаться гнетущей тоске под закатным солнцем на площади Файлюма?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "Дело не в нежелании... Просто в вашем участке слишком высокотехнологичное оборудование.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_030": "Вообще-то у Баньюэ есть своя школа боевых искусств... Может, получится провести занятия там?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_031": "У Баньюэ ведь есть своя школа боевых искусств... Может, получится провести занятия там?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_001": "Простите, что попросил вас о встрече в столь поздний час.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_029": "Теоретически сердца у меня нет. Но тогда почему... мне так тяжело?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Но всё же сердце не только болит. Оно способно и на многое другое.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "Например, когда я съем что-то вкусное и мне радостно, или услышу смешную шутку, или встречу кого-то важного, или случается что-то особенное... сердце стучит так\u00A0— бум-бум-бум?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "Вот оно, царство пушистиков...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "Даже хозяйку магазина погладить хочется...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "Лапки мягкие, мех пушистый. Сразу виден тщательный уход...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "А что будет, если я буду проходить мимо и так вот невзначай, осторожненько...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "Шучу, шучу. Ты правда думаешь, что я настолько невежливый человек?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "Даже госпожа Чжао даёт мне себя погладить только в качестве «особой награды».", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "Её тоже просто так за ушки потрепать нельзя...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "Если её рассердить, ушки у неё торчком вскакивают и начинают подёргиваться, а мех на них дыбом встаёт, как от электричества!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "От этого она ещё очаровательнее становится.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "Хи-хи, я, конечно, специально её не злю...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "Киоск с десертами? Я раньше очень любила за такими лавками наблюдать.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "Стрекот цикад, постукивание фарфоровых ложечек, хруст льда, трубочка, пробивающая пластиковую плёнку...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "Очаровательные звуки!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "Помогают ненадолго забыть обо всяких неприятных звуках...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "Они мне напоминают о том, что даже в не самых приятных воспоминаниях можно найти частички прекрасного.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "Тут вот всегда продаются разные забавные безделушки.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "Уверена, тебя после всех твоих странствий таким не удивить...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "Поэтому ты на них и внимания не обращаешь.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "Но вот на Вайфэе многим детям из бедных семей даже о таких вещах и мечтать не приходится.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "Интересно, о чём они думают, стоя у витрины, одиноко глядя внутрь...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "Антиквариат, всякие коллекции... Прокси, да в этом магазине полно драгоценностей!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "Ты чего на меня так смотришь? Скажи ещё, что тебе дорогие вещи не нравятся!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "Конечно, я антиквариатом интересуюсь не только из-за денни.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "В вещах из прошлого часто сохраняются частички истины из других времён.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "Вещи не умеют говорить, зато и врут гораздо реже людей.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "Конечно, их можно подделать\u00A0— и тогда отличить ложь от правды становится ещё сложнее.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "Да, вещи, у которых вышел срок годности, можно подделать... Чего не скажешь о людях.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "Прокси... Уж постарайся мне не врать, ладно?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "Иначе, когда у тебя «выйдет срок годности», я проверю каждое сказанное тобой слово и узнаю, что было правдой, а что ложью!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "Ого, это же знаменитый видеопрокат Random Play! Мои коллеги о нём без умолку говорят...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "В такое популярное место наверняка захаживают известные посетители...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "Держу пари, что проблемных клиентов и жалоб тут хватает. И как бедные банбу со всем этим справляются?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "Как думаешь, не лучше ли работать с клиентами здесь, а не в ТОП?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "Ладно-ладно, не сердись ты так! Я же не всерьёз, я знаю, что это твой прокат.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "Просто хотела... замолвить за себя словечко перед боссом Random Play.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "Мы уже близко? Я слышал, что живущие здесь увлекаются страшными историями.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "Хм... Я что, на беззвучку тебя поставила?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "У тебя же идут бесплатные полчаса премиум-обслуживания! Ты что, собираешься их пропустить, в стенку глядя?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "Приятно иногда просто взять и перестать слушать всех этих дебилов с их жалобами.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "Мой рейтинг в этом месяце вполне может подрасти.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "Будешь так смотреть\u00A0— придётся скидку тебе сделать.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "Ты так на меня смотришь... Думаешь, как бы отзыв получше написать?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "Знаешь историю о людях, которых забывали... и они превращались в силуэты на стенах?..", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "Взять и бросить меня одну... Это у тебя такой пассивно-агрессивный способ пожаловаться на сервис?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "Чтобы я, да на тебя наступила? И в мыслях не было!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "Даже в такой толпе мне не кажется, что вокруг слишком шумно...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "Ладно-ладно, храни свои секреты...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "Значит, ходишь где-то там, занимаешься неизвестно чем, и даже не предлагаешь взятку за молчание? Ладно, шучу.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "Доверяешь выбор пути мне? Смотри, осторожнее: а то заведу тебя куда-нибудь... и продам!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "Оператор №2493, готова указывать дорогу!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "Есть цветы, которым для выживания пришлось в совершенстве овладеть искусством маскировки. Умно, очень умно.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "Интересно, а корни у этого цветка такие же красивые, как лепестки?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "Цветов побольше да поярче...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_02": "Вроде ничего сложного, да?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "Скажи честно, ты куда сейчас смотришь: на творение или на автора?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "У тебя такое выражение лица, что лучше фона для сегодняшней работы и не придумаешь.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "Динь-динь, ваша пятизвёздочная служба поддержки уже на связи. Как платите, наличными или переводом?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "Желаю богатства и везения! Сегодня\u00A0— лучший день, чтобы потратиться на небольшое путешествие.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "Дорогой пользователь, вам доступны VIP-привилегии на весь день!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "В твоём списке задач ведь есть пункт «погулять со мной», правда же?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "Диалинь", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "Ухаживать за растениями\u00A0— это тонкое искусство... Я многому научился.", "Partner_Birthday_1471": "24 июля", "Partner_Birthday_1481": "28 мая", "Partner_Impression_f_1471": "Хоть Баньюэ-шифу и выглядит таким спокойным, всё-таки и у него есть свои слабые места! В прошлый раз, когда он пришёл в храм Суйбянь, туда забежала мышка, и он, конечно, старался держать лицо, видно было, что ему не по себе.", "Partner_Impression_f_1481": "Хоть речь её и пересыпана шутками (в том числе колкими), если набраться терпения и прислушаться к тому, что Диалинь скрывает в своих словах, можно понять: она очень принципиальный и смелый человек!", "Partner_Impression_m_1471": "Я как-то наблюдал такую картину: ребёнок во время игры уронил мячик, и Баньюэ-шифу так внимательно провожал его взглядом... Похоже, что у Баньюэ-шифу, великого мастера боевых искусств, есть и другая — не такая серьёзная сторона.", "Partner_Impression_m_1481": "Хотя Диалинь временами бывает агрессивна, она всегда готова постоять за справедливость и откровенна с друзьями\u00A0— именно она рассказала, что Белль тайком от меня гуляла с агентами.", "Partner_ProfileDesc_1471": "Баньюэ\u00A0— разумный конструкт, который открыл на Вайфэе школу боевых искусств. Многие обращаются к нему не иначе как «Баньюэ-шифу». Его внешность величественна, как у каменного льва, возраст внушает почтение, а боевые навыки впечатляют. Он много лет дружит с нынешней главой школы горы Юнькуй\u00A0— Исюань.\n\nКак и подобает мастеру боевых искусств, Баньюэ немногословен и надёжен. Его стиль жизни и взгляды на мир отличаются простотой и консерватизмом. Несмотря на строгость и требовательность к ученикам, он относится к ним с заботой и учит не просто драться, а познавать мир и себя самих. Мастерство Баньюэ в бою неоспоримо: он даже умеет принимать особую форму под названием «Гневный лик», которая позволяет ему уничтожать всю нечисть на своём пути.\n\nВ повседневной жизни Баньюэ\u00A0— обычный житель Вайфэя. Он спокоен и уравновешен, но не очень хорошо выражает свои эмоции, а его речь и манеры весьма старомодны. Он понимает, что отстаёт от жизни, и втайне пытается выучить новые словечки из сети, но не всегда их правильно понимает, что не раз приводило к конфузам.\n\nКстати, Баньюэ, похоже, очень любит каменные шары и другие круглые предметы. Если в разговоре с ним возникает неловкое молчание, рекомендуется привлечь его внимание чем-нибудь круглым.", "Partner_ProfileDesc_1471_1": "Истинная сущность Баньюэ\u00A0— боевая машина, тайно разработанная ТОП много лет назад специально для подавления скверны. Его кодовое имя\u00A0— модуль-ликвидатор класса «ноль». Заложенные в него алгоритмы заставляли действовать по самому эффективному сценарию уничтожения скверны, что обычно означало полное истребление всех движущихся целей в поле зрения: как скверну, так и мирных жителей.\n\nПосле провала одной из операций ТОП отказался от боевой машины Баньюэ, но его встретил мудрец, посетивший каверну Лемнос. Он переписал ядро Баньюэ и создал для него новую логику искусственного интеллекта, благодаря чему Баньюэ постепенно обрёл самосознание. Позже его приняли жители Старого рудника на Вайфэе, где он начал жить как человек.\n\nДесять лет назад, когда на Старом руднике произошла масштабная вспышка скверны, Баньюэ отправился спасать людей, но под влиянием абсолютно рациональных алгоритмов бросил часть жителей, которых посчитал обречёнными. Ему удалось спасти юных Е\u00A0Шуньгуан и Е\u00A0Шиюаня, но с тех пор его терзает чувство вины за тех, кого он не спас. Поэтому Баньюэ так и не прошёл тест «Запретный плод», и хотя формально соответствует критериям разумного конструкта, официально таковым не признан.\n\nПосле вынесения вердикта арбитром Диалинь из надзорной службы «Крампус» Баньюэ решил искупить прошлые ошибки, защищая будущее. По рекомендации Диалинь он стал арбитром «Крампуса». Так начался новый этап его пути.", "Partner_ProfileDesc_1481": "Диалинь — сотрудница клиентской поддержки в Межведомственном центре клиентской поддержки ТОП, а также\u00A0— что известно куда меньшему кругу лиц\u00A0— арбитр надзорной службы «Крампус».\n\nОна называет себя лучшим специалистом поддержки в ТОП, хотя именно на неё поступает больше всего жалоб. Она никогда не кичится своими полномочиями арбитра, но всегда выносит самые точные решения.\n\nДиалинь от рождения слышит голоса умирающих в кавернах людей. Этот уникальный дар\u00A0— способность слышать речь мёртвых\u00A0— в детстве был для неё мучительным проклятием.\n\nНо будь то дар или проклятие, Диалинь превратила его в инструмент для поиска истины. Какие бы испытания ни уготовила ей судьба, она всё равно продолжает идти своим путём.", "Partner_ProfileDesc_1481_1": "«Проклятие»\u00A0— это не только описание душевных и физических мучений, которые причиняют голоса мёртвых, эхом разносящиеся по каверне. Этим словом называют и злой рок, что несёт с собой этот зловещий дар.\n\nНакануне очередного эфирного бедствия жители квартала, где жила Диалинь, поддавшись на уговоры строительной корпорации, отправили «прóклятую» девочку в каверну в качестве «жертвоприношения». Так они пытались спасти свои жизни.\n\nА девочка, знавшая так мало о человеческой злобе, но добрая по натуре, была готова пожертвовать собой ради других. Но когда она вошла в каверну, её проклятый дар открыл ей жестокую правду: всё это было заговором строительной корпорации. Жители, на которых были оформлены огромные страховки, были обречены погибнуть в каверне, а Диалинь использовали лишь как приманку, чтобы они никуда не сбежали.\n\nОна услышала, как продали её тайну, как погибшие жители проклинали её, как звучали голоса всех мёртвых и ложь живых... Она уже не помнит, как пересекла те пустоши, но с того дня, как её приняли в «Крампус», она полностью готова: в бесконечной борьбе лжи и правды она научится выносить вердикт, что есть добро, а что\u00A0— зло. И делать она это будет по-своему.", "Partner_Stature_1471": "200", "Partner_Stature_1481": "145", "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "Завершите главу 5 сезона 2 основной линии", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "Новые уровни Локального патруля очень сложные.", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "Локальный патруль, уровень номер... Погоди! Речь сейчас не об этом!", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nИсторий слова, будто лотос, цветут,\nНаших гостей мы приветствуем тут,\nГде прошлое с новым переплетаются.", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_04": "В те времена на Файлюм напали, и тогда ученики храма Суйбянь спустились с гор, чтобы защитить людей.", "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_07": "В то же время наставница храма, Исюань-шифу, заняла место в центре строя и спустила с небес тысячу печатей.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "Эн! Эн-не! (Я чую! Это запах сокровищ!)", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130136_01": "Наконец-то смена закончилась, можно и перекусить...", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nИсторий слова, будто лотос, цветут,\nНаших гостей мы приветствуем тут,\nГде прошлое с новым переплетаются.", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nИсторий слова, будто лотос, цветут,\nНаших гостей мы приветствуем тут,\nГде прошлое с новым переплетаются.", "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_04": "В те времена на Файлюм напали, и тогда ученики храма Суйбянь спустились с гор, чтобы защитить людей.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_09": "Эн-не-эн-не-эн-эн? (Раз уж ты додумалась использовать «Прощай-бомбу»\u00A0— почему бы не добавить ещё «Мешок с песком» и «Флажок гида»?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_15": "Эн-не! (Хорошо, я усвоила урок!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_01": "Банбу-радикал", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "В мелком песке распустился бледный цветок. Одиноко и незаметно для всех он рос, но теперь вы его нашли.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "Алый цвет, окрасивший венчик, будто намекает: за этой оболочкой\u00A0— не только хрупкость.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "Это следы жизни и прошлого, одержимости и раскаянья, окислившиеся в воздухе и эфире.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "Как бы ни хотелось отрицать, но эти следы действительно принадлежали одной вашей знакомой\u00A0— и чужой, и близкой.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "Этот цветок может сорвать ветром или унести приливом... Но у вас есть подруга... вернее, подруги, которым можно доверить эту памятную вещь.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "Орфея и Магус откликаются на ваш призыв и спешат в Чхаулун...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "Это... принадлежит полковнику Изольде...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "Что тут такое?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "Возможно, просто прилив.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "Возможно, просто морской бриз.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "А может, это полковник Изольда скучает по всем нам.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "Ну и вредный же прилив\u00A0— знает, как помучить человека.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Изольда и правда как ребёнок...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Орфея бережно берёт цветок в руки.\n\nВ воздухе повисает тишина, словно все боятся потревожить этот увядающий цветок.\n\nТолько раз за разом на берег накатывают волны, а на глаза\u00A0— слёзы.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "В конце концов... ничто не вечно.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "Орфея и Магус коротко кивают, прощаясь с вами.\n\nПрижимая цветок к груди, Орфея покидает пляж Чхаулуна.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Орфея", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "Магус", "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "Увядший цветок из прошлого", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "Эн-не... (Тогда... Эос... а ты... хочешь со мной дружить?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "Вот так Деталькабу нашёл последнюю детальку для своего замка. И это была не видеокассета и не кусок пластика...\n\nА другая душа, готовая его понять.", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_Name_01": "Стикеры на горшках", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_01": "Обычная комната в храме Суйбянь. Всё такое же, как у вас,\u00A0— и подушки, и одеяла.", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_Name_01": "Мягкая кровать", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_01": "Серия фигурок банбу в виде овощей и фруктов. Сейчас они довольно популярны в Интерноте,\u00A0— вот и Е Шуньгуан увлеклась их собиранием.", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_02": "А затем кошки, поселившиеся в храме Суйбянь, развязали ожесточённую междоусобную борьбу за это место. Победителем вышел рыжий котяра.", "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "Рыжий котяра, отдыхая в своей лежанке, с величественным видом осматривает свои владения... Конечно, это всё ещё комната Е Шуньгуан... но лишь с человеческой точки зрения.", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_01": "Дверь будто намертво приварена к стене. Снаружи едва слышны громкие разговоры из комнаты.", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_03": "Кстати, на Вайфэе есть легенда: если погладить блестящего петуха, то привлечёшь удачу в делах. Говорят, никто не приходит гладить его второй раз,\u00A0— видимо, работает с первого!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_04": "Мудрые глаза пристально смотрят на вас, словно оценивая, достойны ли вы его благословения.", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_10": "Так вот в чём дело\u00A0— краска просто облезла?!", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_10": "Иногда ночью я прихожу сюда один и включаю её любимую мелодию... Это уже стало привычкой.", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_01": "Фирменные рисовые роллы из «Чайного Небожителя»\u00A0— каждый день только из самых свежих ингредиентов.", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_02": "Это как сюрприз-бокс: до первого укуса не знаешь, какая начинка попадётся.", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_03": "Иногда в начинку добавляют очень дорогие морепродукты. Юдзухе всегда везёт их купить, поэтому она думает, что в таких роллах обязательно должны быть морские ушки и трепанги.", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_01": "Огромные фирменные баоцзы со свининой из «Чайного Небожителя»\u00A0— даже самые заядлые гурманы терпели позорное поражение, пытаясь осилить это блюдо.", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_03": "Может, взять одну штучку?", "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "Ача принесла мне со своих кулинарных курсов сладости, которые сделала сама. Вкус какой-то не совсем такой, да и порции великоваты\u00A0— но я всё равно съел всё до последней крошки.", "PasserBy_Transition_YumChaSin_30130297_01": "После приятного отдыха начинается представление сказителя.", "Photo_SectionName_254": "Затерянная мехацитадель", "PopUp_Content_110011101": "После входа в космополис в правом верхнем углу появится меню режима разведки. {LAYOUT_MOBILE#Нажмите на кнопку отряда}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите + «Выбрать отряд»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите\u00A0 «Выбрать отряд»}, чтобы свободно переключаться между отрядами разведки.", "PopUp_Content_110012401": "Состоящий с Сид в одном отряде агент специальности «Нападение» с наивысшей изначальной силой атаки считается Основным бойцом. При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки — казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки — крушение» и нанесла огромный урон.", "PopUp_Content_40101101": "После 3-го этапа базовой атаки Энби зажмите или подождите немного и затем нажмите кнопку базовой атаки , чтобы активировать базовую атаку «Гром» и нанести электрический урон.", "PopUp_Content_40101201": "После 3-го этапа базовой атаки Энби нажмите кнопку особой атаки , чтобы быстро запустить особую атаку или усиленную особую атаку и нанести электрический урон. После 3-го этапа базовой атаки базовая атака «Гром», особая атака и усиленная особая атака прибавляют врагу больше оглушения.", "PopUp_Content_40102102": "После того как любой персонаж в отряде применит к врагу эффект «Натиска», когда вы в следующий раз нажмёте кнопку особой атаки , активируя усиленную особую атаку Нэкоматы, урон будет увеличен.", "PopUp_Content_40104101": "Нажмите в подходящий момент на кнопку базовой атаки , и Солдат\u00A011 выполнит Подавление огня и нанесёт огненный урон.", "PopUp_Content_40106101": "Когда Корин выполняет 3-й и 5-й этап базовой атаки, вы можете нажать несколько раз подряд или зажать кнопку базовой атаки , чтобы использовать серию рубящих ударов бензопилой, которые наносят врагу физический урон.", "PopUp_Content_40106102": "Когда Корин проводит усиленную особую атаку, вы можете нажать несколько раз подряд или зажать кнопку , чтобы использовать долгий шквальный удар бензопилой, который наносит врагу большой физический урон. При попадании по врагу расходуется энергия.", "PopUp_Content_40107101": "Когда усиленная особая атака «Парирование с ответом» срабатывает в ответ на атаку противника или при ударе щитом для активации прерывания, срабатывает идеальный блок. Он блокирует урон входящей атаки и наносит удар щитом. После этого можно ещё раз нажать кнопку особой атаки , чтобы активировать усиленную особую атаку «Мощный удар щитом» без затрат энергии. (Прерывание: во время активации навыка атаки, попадающие по врагам, прерывают их действия.)", "PopUp_Content_40108101": "Когда вы зажимаете или нажимаете несколько раз подряд кнопку базовой атаки , Билли переходит в состояние стрельбы с колен и наносит врагу физический урон. Если продолжить нажимать на кнопку, можно продлить стрельбу. Основной пассивный навык Билли: Стабильная стрельба увеличивает урон, наносимый врагу в режиме стрельбы с колен. Эффект прекращается, если Билли перемещается, возвращается в режим ожидания, его отбрасывают или подбрасывают.", "PopUp_Content_40110101": "Когда Коляда выполняет 2-й и 4-й этап базовой или усиленной базовой атаки, нажмите кнопку особой атаки , чтобы быстро выполнить особую или усиленную особую атаку и вызвать взрыв, который наносит огненный урон.", "PopUp_Content_40111101": "Выполнив усиленную особую атаку, нажмите : Антон переходит во взрывное состояние. Во взрывном состоянии Антон использует более мощные приёмы, нанося врагу большой электрический урон и расходуя энергию при поражении целей. Эффект длится, пока не иссякнет энергия.", "PopUp_Content_40112101": "Если зажать , Бен начнёт особую атаку или усиленную особую атаку, используя блок. Пока Бен держит блок, у него действует щит, прочность которого постепенно ослабевает. После выхода из блока щит исчезает, и значение щита постепенно восстанавливается.", "PopUp_Content_40112102": "После выполнения блока отпустите , и Бен активно атакует. Бен также может контратаковать, если успешно сдерживает атаку противника блоком. Когда Бен активно атакует или использует контратаку в блоке во время усиленной особой атаки, вы можете повторно нажать на , чтобы совершить мощный удар перед собой и нанести врагу большой огненный урон.", "PopUp_Content_40113101": "При запуске усиленной особой атаки, цепочки атак или суперспособности Сокаку получает до 3 уровней Вихря. Во время запуска особой атаки или усиленной особой атаки зажмите кнопку особой атаки , чтобы быстро Развернуть знамя.", "PopUp_Content_40113102": "Если зажать кнопку особой атаки , Сокаку запустит атаку Развёрнутым знаменем и нанесёт ледяной урон. При попадании Развёрнутым знаменем по врагу запускается быстрая помощь, и Сокаку или персонажи-союзники получают усиление. Если при запуске атаки Развёрнутым знаменем есть 3 заряда Вихря, все они расходуются на активацию состояния «Морозное знамя».", "PopUp_Content_40114101": "Когда Ликаон выполняет базовую атаку, вы можете зажать кнопку базовой атаки , чтобы зарядить удар, повысив силу приёма и нанеся ледяной урон. Заряжать можно любой удар базовой атаки.", "PopUp_Content_40114102": "Когда Ликаон выполняет особую атаку или усиленную особую атаку, вы точно так же можете зажать , чтобы зарядить удар. При запуске по быстрому нажатию усиленная особая атака выполняется быстрее, но и слабее. Если же зарядить удар, зажав кнопку усиленной особой атаки, удар будет более мощным.", "PopUp_Content_40115101": "Нажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить особую или усиленную особую атаку. На поле боя появляется поросёнок-страж Люси и призывает ещё двух поросят-стражей. Поросёнок-страж атакует случайного врага бейсбольной битой, кулаками или рогаткой, нанося физический урон.", "PopUp_Content_40115102": "Когда у вас достаточно энергии, нажмите или зажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Прямой удар» или «Высокий удар». После применения усиленной особой атаки поросёнок-страж вызывает взрыв, а все союзники, банбу и поросята-стражи получают статус «Вперёд!», повышающий их силу атаки. При выполнении «Высокого удара» статус «Вперёд!» длится дольше.\nКогда Люси использует 4-й этап своей базовой атаки или имеет статус «Вперёд!», поросёнок-страж размахивает бейсбольной битой, крутясь на месте и нанося врагам физический урон.", "PopUp_Content_40117101": "Чтобы активировать особую атаку «Высокотемпературное смешивание», зажмите кнопку особой атаки . Если у агента достаточно энергии, зажмите кнопку особой атаки ещё раз, чтобы активировать усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция».\nУсиленная особая атака «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция» наносит больше огненного урона и быстрее накапливает аномалию огненного атрибута у врагов.\nКогда Бёрнис расходует энергию, она накапливает Жар. Набрав 50 ед. Жара, она входит в состояние Нитро-топливный коктейль.", "PopUp_Content_40119101": "Зажмите или дважды нажмите на кнопку уклонения , чтобы Эллен вошла в состояние Блуждания, в котором способна перемещаться быстрыми рывками. Во время Блуждания нажмите кнопку базовой атаки , чтобы выполнить быстрый удар ножницами и нанести ледяной урон. Когда быстрый удар ножницами попадает в цель, вы получаете 1 очко Мгновенной заморозки. В состоянии Блуждания зажмите кнопку базовой атаки , чтобы совершить заряженный удар ножницами, нанести большой ледяной урон и получить 3 очка Мгновенной заморозки.", "PopUp_Content_40119103": "Накопив достаточно энергии, нажмите кнопку особой атаки , чтобы активировать усиленную особую атаку «Сокрушительный удар хвостом», которая наносит мощный ледяной урон. Если после активации у вас останется достаточно энергии, снова нажмите кнопку особой атаки , чтобы активировать усиленную особую атаку «Акулье цунами», которая наносит мощный ледяной урон.\nЗа каждое попадание усиленной особой атаки по врагу вы получаете 1 ед. заряда Мгновенной заморозки. Срабатывание умения позволяет мгновенно перейти к третьему удару базовой атаки.", "PopUp_Content_40119105": "После активации 3-го этапа базовой атаки «Кромсание с мгновенной заморозкой», заряженного удара ножницами атаки в рывке «Арктическая засада» и контратаки после уклонения «Рифы», если у Эллен есть заряды Мгновенной заморозки, нажмите на кнопку базовой атаки, чтобы выполнить базовую атаку «Ледоход», наносящую огромный ледяной урон. Навык расходует 2 заряда Мгновенной заморозки. После его применения можно сразу же выполнить 3-й этап базовой атаки.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "PopUp_Content_40122103": "Когда у Цукисиро Янаги достаточно энергии, зажмите кнопку особой атаки , чтобы использовать усиленную особую атаку «Гекка рутэн», которая включает быстрый колющий удар и удар сверху вниз.\nКолющая атака: во время колющей атаки Янаги меняет свою стойку и входит в состояние «Синрабансё». Если в этом состоянии выполнить 5-й этап базовой атаки или иной приём, после которого Янаги переходит к базовой атаке, Янаги сразу переходит к 3-му этапу базовой атаки.\nУдар сверху вниз: если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией атрибута, срабатывает особый эффект Хаоса: «Поляризованный хаос». Эффект «Поляризованный хаос» не снимает состояние аномалии.", "PopUp_Content_40124102": "Если зажать кнопку базовой атаки , Чжу Юань войдёт в режим подавления и выпустит перед собой три проникающих выстрела из дробовика. Если у неё есть усиленная картечь, то она потратит 1 заряд усиленной картечи и нанесёт большой эфирный урон.", "PopUp_Content_40124103": "Когда Чжу Юань сражается в режиме нападения, потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик} и нажмите кнопку базовой атаки , чтобы выполнить атаку в рывке «Внезапный огонь» и направить персонажа в соответствующую сторону.\nКогда Чжу Юань сражается в режиме подавления, зажмите кнопку базовой атаки и одновременно потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, чтобы выполнить атаку в рывке «Сдерживание огнём» и направить персонажа в соответствующую сторону.", "PopUp_Content_40125101": "Во время 3-го этапа базовой атаки Цинъи непрерывно нажимайте кнопку базовой атаки , чтобы продлить комбо. Если перестать нажимать кнопку базовой атаки , Цинъи автоматически перейдёт к 4-му этапу своей базовой атаки.\nКогда Цинъи выполняет приём, наносящий электрический урон, она повышает уровень своего эффекта «Пробивное напряжение».", "PopUp_Content_40125102": "Когда уровень эффекта «Пробивное напряжение» достигает 75%, Цинъи входит в состояние «Искрение». Если в это время зажать кнопку базовой атаки , Цинъи выполняет базовую атаку «Упоённо на месяц взираю». Если продолжать зажимать кнопку базовой атаки , Цинъи выполняет серию из пяти атак в рывке. Если отпустить эту кнопку, Цинъи досрочно выполняет завершающий удар.", "PopUp_Content_40126104": "Когда Джейн входит в состояние «Безумие азарта», она получает возможность один раз выполнить базовую атаку «Сальхов».\nЧтобы выполнить эту атаку, зажмите кнопку базовой атаки , если у Джейн есть в запасе хотя бы одна такая атака.\nВыполняя атаку, держите зажатой кнопку , чтобы продлить атаку.\nЕсли Джейн наносит врагу урон базовой атакой «Сальхов» в состоянии «Безумие азарта», это восстанавливает эффект «Прилив азарта».", "PopUp_Content_40127101": "Когда у Сета достаточно энергии, нажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Молниеносный удар щитом — Высокое напряжение»: Сет выполнит множество рубящих ударов перед собой, нанося огромный электрический урон, накапливая эффект «Порыв» и получая эффект «Непоколебимый щит». Зажмите , чтобы зарядить и дополнительно усилить эту атаку.", "PopUp_Content_40127102": "Если уровень эффекта «Порыв» выше 75%, зажмите кнопку базовой атаки , чтобы, расходуя эффект «Порыв», выполнить базовую атаку «Раскат грома — Шок». Когда Сет попадает по врагу завершающим ударом своей базовой атаки «Раскат грома — Шок» или выполняет помощь в дополнительной атаке «Санкция Собеза» и наносит урон врагу, это запускает быструю помощь у предыдущего члена отряда, давая ему «Непоколебимый щит». Во время действия «Непоколебимого щита» знание аномалии агента с этим эффектом повышено.", "PopUp_Content_40128101": "Зажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить особую атаку «Крутящееся колесо»: Пайпер начинает вращаться, нанося всё более сокрушительные удары. Если зажать кнопку, уровень заряда этого навыка постепенно повышается до двух раз. Если выполнить эту атаку сразу после базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения, атака может быть выполнена быстрее с повышенным уровнем заряда.\nДостигнув нужного уровня заряда особой атаки «Крутящееся колесо», отпустите кнопку особой атаки , чтобы выполнить мощную атаку сверху вниз, наносящую физический урон.", "PopUp_Content_40128102": "Когда у вас достаточно энергии, а уровень заряда особой атаки «Крутящееся колесо» на максимуме, зажмите кнопку особой атаки , чтобы, непрерывно расходуя энергию, выполнить усиленную особую атаку «Форсаж».\nЕсли усиленная особая атака «Форсаж» или суперспособность Пайпер попадает по врагу, Пайпер получает 1 эффект «Мощность» (до 20). Каждый эффект «Мощность» повышает эффективность накопления аномалии физического атрибута.", "PopUp_Content_40129101": "Если зажать на 4-м этапе базовой атаки «Квартет бездны», после контратаки после уклонения «Лукавая тень — Казнь» или после быстрой помощи «Реквием», то можно запустить заряжаемую стрельбу. После выстрела с помощью данного приёма нажмите или зажмите , чтобы запустить базовую атаки «Квартет бездны».\nЕсли зажать при запуске базовой атаки «Квартет бездны», будет активирована заряжаемая стрельба.", "PopUp_Content_40130102": "Когда Орфея и Магус используют особую атаку «Вспышка разложения», усиленную особую атаку «Смотри, куда идёшь», усиленную особую атаку «Багряная воронка» или цепочку атак «Перегрев ствола», они восполняют Запас жара.\nКогда накоплено достаточно Запаса жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд». Это даёт всему отряду эффект «Фокусировка прицела», повышающий силу атаки. Если активна дополнительная способность, урон от афтершока всего отряда частично игнорирует защиту противника. Когда агенты с эффектом «Фокусировка прицела» вызывают афтершок, действие эффекта продлевается.", "PopUp_Content_40130104": "Когда Орфея и Магус находятся не на поле боя, они могут выполнять разные виды афтершока в зависимости от количества энергии и восстанавливать Запас жара. Когда накоплен достаточный Запас жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд» и наложить на весь отряд эффект «Фокусировка прицела», который даёт усиление.", "PopUp_Content_40133104": "После запуска усиленной особой атаки Вивиан автоматически входит в состояние «Трепещущий подол». Нажав , можно запустить базовую атаку «Трепещущий подол — Натяжение». После этого, когда любой персонаж в отряде попадает по цели усиленной особой атакой, Вивиан запускает по цели базовую атаку «Бутон из перьев».", "PopUp_Content_40136101": "Если зажать кнопку базовой атаки , Гашетка принимает снайперскую стойку и производит серию выстрелов из снайперской винтовки. При попадании по врагу Гашетка получает 25 единиц Непреклонности. Когда у неё есть Непреклонность, атаки других активных персонажей в отряде при попадании по врагу могут вызвать различные афтершоки Гашетки. Любой афтершок при попадании по врагу повышает его множитель уязвимости при оглушении. Этот эффект действует даже когда цель не находится в состоянии оглушения.", "PopUp_Content_40139102": "Запустив атаку в рывке, зажмите кнопку базовой атаки, чтобы начать стремительно крутиться, нанося урон врагам на своём пути и отталкивая их.\nЗапуская усиленную особую атаку, суперспособность или помощь в дополнительной атаке, вы получаете Могущество. При контакте с врагом во время стремительного вращения Могущество расходуется, при этом наносится огненный урон и добавляется Величие.", "PopUp_Content_40139103": "Нажмите на кнопку смены персонажа во время быстрого вращения, чтобы продолжить автоматически атаковать врагов в этом состоянии. Если Цзюй Фуфу не является активным персонажем и у неё есть Могущество, то после цепочки атак «Тигриный котёл» она также автоматически войдёт в состояние быстрого вращения.", "PopUp_Content_40142102": "При использовании усиленной особой атаки «Горный сдвиг» Пань Иньху получает 3 очка Сокрушения.\nКогда у агента есть Сокрушение, нажмите , чтобы запустить особую атаку «Боевая акупунктура», сосредоточив её на враге и нанося физический урон.\nПриём можно применить три раза подряд, каждое применение особой атаки «Боевая акупунктура» расходует 1 очко Сокрушения.\nПосле того как Пань Иньху применит усиленную особую атаку «Горный сдвиг», при смене активного агента в быстрой помощи или цепочке атак он будет автоматически запускать особую атаку «Боевая акупунктура», пока не закончатся очки Сокрушения.", "PopUp_Content_40144101": "Зажмите , чтобы запустить особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность». Расходуя HP, Комано Манато накапливает очки Пылающего сердца до порогового значения, после чего входит в состояние «Раскалённый клинок».\nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовая атака Комано Манато получает усиление и может расходовать HP для увеличения крит. урона и скорости восстановления адреналина.", "PopUp_Content_40144102": "После запуска помощи в защите Манато накапливает очки Пылающего сердца.\nПри запуске помощи в дополнительной атаке нажмите несколько раз , чтобы выполнить серию рубящих ударов. Агент расходует HP для повышения крит. урона и скорости восстановления адреналина.\nВ состоянии «Раскалённый клинок» можно активировать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес» для восстановления HP.", "PopUp_Content_40146102": "При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", "PopUp_Content_40146103": "После 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи или помощи в дополнительной атаке можно нажать или зажать , чтобы активировать Падающие лепестки\u00A0— казнь.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", "PopUp_Content_40147101": "Нажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Величие»; нажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Вершина». Баньюэ может комбинировать эти базовые атаки для выполнения разных усиленных особых атак.\nПосле 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие» нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Дрожь земли».\nПосле 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина» нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Свой путь».\nПосле 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие» нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Львиный рык».\nПосле 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина» нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Дрожь горы».", "PopUp_Content_40147102": "Когда Баньюэ тратит адреналин, он получает Гнев огня. Когда у Баньюэ не менее 120 ед. Гнева огня, зажмите , чтобы войти в состояние «Гневный лик».\nВ этом состоянии зажмите , чтобы выполнить автоматическое комбо.\nТакже можно активировать альт. усиленную особую атаку через базовые атаки или быстро нажав кнопки в нужной последовательности, а затем зажать , чтобы выполнить базовую атаку «Свержение гор».", "PopUp_Content_40147109": "Расходуя адреналин или выполняя идеальное уклонение, Баньюэ накапливает Гнев огня. Когда у Баньюэ не менее 120 ед. Гнева огня, зажмите , чтобы войти в состояние «Гневный лик». В этом состоянии можно зажать\u00A0, чтобы автоматически выполнить комбо и нанести огромный урон.", "PopUp_Content_40148101": "При достаточном количестве энергии нажимайте последовательно , , , , , , , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Камень», две базовые атаки «Камень, ножницы, бумага», усиленную особую атаку «Ножницы», две базовые атаки «Камень, ножницы, бумага» и усиленную особую атаку «Бумага!».\nПри попадании усиленной особой атакой «Бумага!» враг получает эффект «Проблемный клиент». Под действием этого эффекта увеличивается длительность оглушения и множитель уязвимости при оглушении. До выхода из состояния оглушения эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз. Увеличение длительности оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» заканчивается, когда враг выходит из состояния оглушения.", "PopUp_Content_40148102": "Находясь в состоянии боевой готовности, Диалинь постепенно накапливает Одобрение. Если усиленные особые атаки «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» попадают по врагу, Одобрение накапливается дополнительно (до максимума в 120 ед.).\nЕсли значение Одобрения достигает 90 ед. и Диалинь открывает окно цепочки атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», то следующий вышедший на поле боя персонаж автоматически улучшает эту цепочку атак до суперспособности. Когда союзник активирует суперспособность таким способом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nЕсли значение Одобрения достигает 90 ед. и Диалинь попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!» при закрытом окне цепочки атак, то она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно открывает окно цепочки атак. Следующий вышедший на поле боя персонаж автоматически улучшает эту цепочку атак до суперспособности.", "PopUp_Content_40148109": "Если Диалинь быстро выполняет усиленную особую атаку несколько раз подряд, она последовательно проводит три атаки: «Камень», «Ножницы» и «Бумага!», накапливая у врага огромное значение оглушения.\nДиалинь накапливает Одобрение с течением времени или при попадании по врагу определёнными приёмами. Если значение Одобрения достигает 90 ед. и использование цепочки атак, усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова» открывает окно цепочки атак, то цепочка атак следующего выходящего на поле боя персонажа улучшается до суперспособности.", "PopUp_Content_40149109": "Нажмите кнопку навыка поддержки, и Е\u00A0Шуньгуан выйдет на поле боя, чтобы атаковать врага усиленной особой атакой.\nПосле использования навык уйдёт на откат.", "PopUp_Content_999124601": "Лемносская каверна расположена к юго-западу от Пропасти, отделяющей Нью-Эриду от старой столицы, и на удалении от жилых районов Нью-Эриду. Однако это самая активная из шести макрокаверн в городе, и её субкаверны часто беспокоят местных.\nУ старой цивилизации была легенда об острове Лемнос, на котором наши предки возводили величественные храмы и святилища. В новой истории судьба сложилась иначе: в глубинах бездны Лемноса теперь гнездится зло. Остановите свои молитвы. Остановите свои молитвы.", "PopUp_Content_999125901": "Завершите задание «Локальный патруль», чтобы получить драйв-диск и покрытие.\nДля каждого Локального патруля есть рекомендованные типы агентов и текущая Инфосводка. Используйте их с умом, чтобы лучше пройти испытания.", "PopUp_Content_9991444": "Когда вы выберете агента в качестве объекта тренировки, в клубе АИК, Локальном патруле, Беспощадной охоте, музыкальном магазине и Блокноте появятся особые маркеры. Вы можете в любой момент снять с агента статус объекта тренировки или сделать им другого агента. Одновременно объектом тренировки может быть только один агент.", "PopUp_Content_999210901": "В ломбарде «Девон» можно обменивать тунбао на предметы:\n • За тунбао можно получить некоторые аксессуары прокси, полихромы, материалы для развития агентов и другие предметы.\n • На вкладке «Сокровища Девона» количество попыток обмена не будет периодически сбрасываться.\n • При достижении 20-го ур. храма Суйбянь откроется вкладка «Тунбао\u00A0— цикл». На этой вкладке количество попыток обмена обновляется каждые 14 дней.", "PopUp_Content_999210902": "Когда уровень храма достигнет 45, станет доступна вкладка «Облачные эмблемы — Цикл»:\n • Облачные эмблемы можно обменивать на предметы.\n • Во вкладке «Облачные эмблемы — Цикл» количество попыток обмена предметов обновляется каждые 14 дней.", "PopUp_Content_999240101": "Добро пожаловать в игру «Мастер эн-нешпиля». В этой игре вам предстоит сразиться с противником в поединке банбу! Собирайте сильных банбу, создавайте мощную команду и добивайтесь победы!", "PopUp_Content_999240202": "В начале каждого раунда вы будете получать монеты. Кроме того, после каждого боя в случае победы вы получите 1 монету для найма банбу, а в случае поражения — 1 бесплатное обновление магазина.", "PopUp_Content_999301501": "Потяните за рычаг, и выбранная рельсовая колея будет подсвечена. Если вы выбрали правильную колею, вы сможете взаимодействовать с вагонеткой и отправить её к преграде.", "PopUp_Content_999301502": "Когда вагонетка остановится перед преградой, используйте «Распад», чтобы взорвать её и убрать препятствие.", "PopUp_Content_999430101": "Основы управления мехой", "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите }{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите или пробел}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите }, чтобы Эос покинул кабину и исследовал недоступные для мехи места!\nКогда Эос окажется достаточно близко к мехе, {LAYOUT_MOBILE#снова нажмите }{LAYOUT_KEYBOARD#снова нажмите или кнопку E}{LAYOUT_CONTROLLER#нажмите }, чтобы вернуться в меху и продолжить исследование на ней.", "PopUp_Content_999430301": "В режиме Икара нажмите или , чтобы атаковать и нанести эффективный урон небольшим врагам.", "PopUp_Content_999430401": "В режиме мехи вы можете активировать механизмы в локации, нажав .\nЗажмите , чтобы войти в режим прицеливания.", "PopUp_Content_999430501": "Когда Икар окажется достаточно близко к мехе, {LAYOUT_MOBILE#нажмите }{LAYOUT_KEYBOARD#нажмите или кнопку E}{LAYOUT_CONTROLLER#нажмите }, чтобы вернуться в меху и продолжить исследование на ней.", "PopUp_Content_999430601": "Некоторые механизмы можно активировать только в форме мехи. Не забывайте менять форму!", "PopUp_Content_999432402": "Зажмите , чтобы начать зарядку удара, а затем отпустите , чтобы выполнить атаку кулаком, сила которой зависит от уровня заряда.\nПри запуске с максимумом Тепловой энергии она вся расходуется, а заряд мгновенно достигает максимума.\nУрон Заряженного кулака увеличивается на 100%.", "PopUp_Content_999432502": "Для запуска нажмите после простого удара кулаком.\nРасходует Ракетное топливо и выполняет Штормовой удар ногой.\nВ момент выполнения Штормового удара ногой атаки противника блокируются; при этом накапливается максимум Тепловой энергии.\nШтормовой удар ногой расходует меньше Ракетного топлива и может применяться сразу после другого Штормового удара ногой.", "PopUp_Content_999432503": "Нажмите после активации Штормового удара ногой, чтобы взмыть в воздух и нанести сокрушительный удар сверху вниз.\nЕсли навык применяется с максимумом Тепловой энергии, расходует всю Тепловую энергию и запускает серию взрывов.\nУрон от Удара с небес увеличивается на 100%.", "PopUp_Content_999432602": "Зажмите в режиме дальнего боя, чтобы начать стрелять по врагам из импульсного орудия.\nПосле продолжительной стрельбы дуло начинает мигать. Если в этот момент отпустить , выпускает самонаводящуюся ракету и призывает кулак, который атакует врага.\nПри попадании накапливает Тепловую энергию.\nУрон от всех дальних приёмов увеличивается на 50%.", "PopUp_Content_999432603": "Выполняя Импульсную очередь, отпустите и снова быстро зажмите , чтобы расходовать Тепловую энергию и атаковать огнемётом, нанося огненный урон.\nУрон от Огненной бури увеличивается на 100%.", "PopUp_Content_999432702": "При вступлении в бой 40% HP преобразуется в Импульсный щит.\nЕсли меха не получает урон в течение 10 сек., Импульсный щит постепенно восстанавливается.", "PopUp_Content_999432703": "Пока активен Импульсный щит, для запуска суперспособности требуется значительно меньше децибелов. При использовании суперспособности меха расходует Импульсный щит.", "PopUp_Content_999432704": "Зажмите при максимуме децибелов, чтобы израсходовать Импульсный щит на взрыв, который наносит огромный урон окружающим врагам, а затем восстанавливает Импульсный щит до максимума.\nЧем больше потраченное значение Импульсного щита, тем выше урон.\nВзрывной щит дополнительно наносит на 100% больше урона.", "PopUp_Content_999440101": "В «Мастере эн-нешпиля» накопленные монеты не приносят процентов.\nПеред началом матча вы можете выбрать уникального агента.\nУ каждого агента есть два рекомендованных чипа, которые гарантированно появятся в 4-м и 8-м раундах.", "PopUp_Content_999440102": "С каждым повышением уровня магазина не только увеличивается шанс получить банбу высокого качества, но и растёт количество банбу, которых можно взять с собой.\nМаксимум банбу в отряде: 6.", "PopUp_Content_999440103": "За победу в раунде вы получите 1 монету, а за поражение\u00A0— 1 бесплатное обновление.", "PopUp_Title_401471": "[Персонажи] Баньюэ (I)", "PopUp_Title_401472": "[Персонажи] Баньюэ (II)", "PopUp_Title_401479": "[Персонажи] Баньюэ", "PopUp_Title_401481": "[Персонажи] Диалинь (I)", "PopUp_Title_401482": "[Персонажи] Диалинь (II)", "PopUp_Title_401489": "[Персонажи] Диалинь", "PopUp_Title_401499": "[Помощь в бою] Е Шуньгуан", "PopUp_Title_9991259": "Локальный патруль", "PopUp_Title_999240101": "Мастер эн-нешпиля", "PopUp_Title_9993015_1": "Вагонетка", "PopUp_Title_999430101": "Базовая информация", "PopUp_Title_999430301": "Атака Икара", "PopUp_Title_999430401": "Выстрел кулаком", "PopUp_Title_999430501": "Возвращение в меху", "PopUp_Title_999430601": "Активация механизмов", "PopUp_Title_999432704": "Взрывной щит", "PopUp_Title_999440101": "Тема сезона", "PopUp_Title_999440102": "Банбу в бою", "PopUp_Title_999440103": "Итоги боя", "PostText_24001": "Подведены итоги голосования третьего конкурса рисунков банбу в Риду. Работа «Сон о родине» с большим отрывом заняла первое место, набрав 45\u00A0000 голосов.\n\nКак и в двух предыдущих конкурсах, голосовать могли только банбу. Большинство банбу, проголосовавших за эту работу, признались, что в момент, когда они увидели этот рисунок, их охватило тёплое чувство ностальгии.\n\nАвтор работы по имени Пока сейчас состоит в Ассоциации исследователей каверн и является опытным спасателем в кавернах. По словам Поки, пейзаж с рисунка часто появляется у него в буфере во время подзарядки или самодиагностики.", "PostTitle_24001": "[Флуд] «Сон о родине» — победитель конкурса рисунков банбу", "Poster_24001": "РазведкаМетиды_бот3", "Profile_3201013_name": "Отдых в месяц опадающих листьев", "Profile_3201013_story": "Деннибу прислал открытку: у него всё хорошо, как и у котика, которого вы помогли спасти.\nА самое главное\u00A0— теперь у них обоих есть дом! Пусть они наслаждаются тёплыми лучами осеннего солнца и опавшими листьями\u00A0— а дома одного ждут заряженные батарейки, а другого\u00A0— вкусные консервы.", "Profile_3207001_des": "Памятный аватар Zenless Zone Zero FES 2025", "QuestDesc_10020185": "Вы узнали всё, что нужно, о Локальном патруле. Впрочем, Роланд, кажется, хочет ещё что-то сказать. Может, об особом снабжении?", "QuestDesc_10020186": "Мастер-диски и покрытия, полученные в награду за Локальный патруль,\u00A0— это те самые материалы, которые нужен Эльфи из музыкального магазина на Шестой улице. Загляните к ней.", "QuestDesc_1205391301": "Кажется, Фуфу хочет что-то с вами обсудить. Поговорите с ней.", "QuestDesc_1205440901": "Встретьтесь с Комано Манато у входа в храм Суйбянь в Файлюме и вместе отправляйтесь в «Чайный Небожитель».", "QuestDesc_1205470101": "ХХХХХ", "QuestDesc_1205470201": "×", "QuestDesc_1205470301": "×", "QuestDesc_1205470401": "×", "QuestDesc_1205470501": "ХХХХХ", "QuestDesc_1205470601": "×", "QuestDesc_1205471202": "Баньюэ и малыш банбу нашли мусорщика. Узнайте, что происходит.", "QuestDesc_1205480701": "Вам написала Диалинь, проверьте ЛС.", "QuestDesc_1205480702": "Диалинь пришла в видеопрокат. Посмотрите вместе с ней выбранную кассету.", "QuestDesc_1205480801": "Отправляйтесь с Диалинь в кинотеатр «Притяжение» посмотреть фильм.", "QuestDesc_1205480901": "Отправляйтесь в порт Элпис на встречу с Диалинь и не забудьте прийти вовремя.", "QuestDesc_1205481001": "Диалинь проявила большой интерес к пушистым зверушкам во «Флаффи». Отправляйтесь в Файлюм на встречу с ней.", "QuestDesc_1205481101": "Кажется, Диалинь не в настроении. Прогуляйтесь с ней по пляжу у курорта «Фантазия».", "QuestDesc_1205481201": "Диалинь задержалась у витрины «Флаффи»...", "QuestDesc_1205481301": "Утром на Люмине арбитр «Крампуса» Диалинь остановилась в кафе на углу улицы. Узнайте, какое задание она сейчас выполняет...", "QuestDesc_1205481302": "Арбитр Диалинь носится по всему Нью-Эриду, выполняя дела по сегодняшнему списку. Она уболтала вас помочь ей...", "QuestDesc_1205481303": "Арбитр Диалинь носится по всему Нью-Эриду, выполняя дела по сегодняшнему списку. Она уболтала вас помочь ей...", "QuestDesc_1205481304": "Арбитр Диалинь носится по всему Нью-Эриду, выполняя дела по сегодняшнему списку. Она уболтала вас помочь ей...", "QuestDesc_1205481401": "Похоже, Диалинь вмешалась в спор сотрудника ТОП и владелицы «Тысячи мелочей». Узнайте, что происходит.", "QuestDesc_4150101": "Прошло некоторое время с тех пор, как вы увидели образы уходящих куда-то Е Шиюаня и Сары, а Е Шуньгуан прибыла в храм. Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestDesc_4150102": "В неизведанных уголках может происходить многое...", "QuestDesc_4150103": "Из храма Суйбянь доносятся весёлые голоса. Узнайте, что там такое.", "QuestDesc_4150104": "Вы с {M#Белль}{F#Вайзом} договорились пока не рассказывать Е\u00A0Шуньгуан о её брате. Пора обсудить, что делать дальше.", "QuestDesc_4150105": "В качестве исполняющей обязанности смотрителя Е Шуньгуан проводит гадания. Закончив с этим, она отходит в сторону и, кажется, хочет попросить вас о помощи.", "QuestDesc_4150106": "Показать сяо-Гуану торговые лавки", "QuestDesc_4150107": "Поговорите с другими местными жителями.", "QuestDesc_4150108": "Поговорите со Львуном", "QuestDesc_4150109": "Поговорить со Львуном, который машет вам", "QuestDesc_4150110": "У входа слышится взволнованный голос. Это местный шахтёр\u00A0— похоже, ему нужна помощь.", "QuestDesc_4150111": "Поговорить с соседом Керном", "QuestDesc_4150112": "Поговорить с Дзаоканэ из «Тысячи мелочей»", "QuestDesc_4150113": "Шахтёры и ученик школы боевых искусств Баньюэ-шифу оказались в ловушке в каверне. С Баньюэ-шифу нет связи, и сяо-Гуан вызвалась спасти их... Найдите {M#Белль и расскажите ей}{F#Вайза и расскажите ему} обо всём.", "QuestDesc_4150114": "Кажется, духовный практик хочет что-то сказать", "QuestDesc_41502": "Новые друзья рядом, старые возвращаются... Эта встреча\u00A0— случайный отзвук былых дней или чей-то тщательно продуманный замысел?", "QuestDesc_4150201": "Сяо-Гуан узнала о том, что вы прокси. Как только {M#Белль}{F#Вайз} будет {F#готова}{M#готов}, можно отправляться на спасательную операцию.", "QuestDesc_4150202": "Войдите в каверну и начните поиски выживших.", "QuestDesc_4150203": "Путь вперёд перекрыт. Попробуйте использовать Распад, чтобы пройти через этот участок.", "QuestDesc_4150204": "Впереди слышны крики о помощи. Нужно проверить, что там.", "QuestDesc_4150205": "Вы встречаете Диалинь, которая тоже пришла сюда кого-то спасать. Во время разговора появляется всё больше эфириалов\u00A0— скорее одолейте их!", "QuestDesc_4150206": "Этот трусливый менеджер «ЛюмКерамикс» успел спрятаться в безопасном месте. Можно расспросить его о местонахождении других выживших.", "QuestDesc_4150207": "Впереди остались выжившие, но путь к ним преграждён. Используйте Распад, чтобы расчистить себе путь.", "QuestDesc_4150208": "На краю обрыва стоит взволнованный шахтёр. Похоже, ему нужна помощь. Поговорите с ним.", "QuestDesc_4150209": "Шахтёр рассказал, что под обрывом остался ещё один человек\u00A0— ученик школы Баньюэ-шифу. Попробуйте его спасти.", "QuestDesc_4150210": "Путь впереди преграждён огромным завалом. Исследуйте его и найдите способ пройти дальше.", "QuestDesc_4150211": "Можно подвезти легковоспламеняющуюся руду на вагонетке и взорвать завал... Но сначала нужно потянуть за рычаг, чтобы направить вагонетку по нужному пути.", "QuestDesc_4150212": "Стрелка рельсов переведена! Теперь запустите вагонетку и доставьте руду.", "QuestDesc_4150213": "Впереди у подножия скалы находится ученик Баньюэ-шифу. Используйте Распад, чтобы уничтожить симбиотическое ядро и спасти его.", "QuestDesc_4150214": "Перед вами раненый ученик школы боевых искусств. Подойдите к нему и узнайте о его состоянии.", "QuestDesc_4150215": "Нинцянь спасён. Теперь вместе с ним можно продолжить поиски других пострадавших.", "QuestDesc_4150216": "Уничтожьте врагов скверны на пути", "QuestDesc_4150217": "Продвигаясь вперёд, вы столкнулись с осквернёнными эфириалами, преградившими путь. В разгар боя что-то, похоже, сильно встревожило Диалинь. В критический момент прибывает Баньюэ... Теперь вместе с ним нужно одолеть эфириалов.", "QuestDesc_4150218": "Враги побеждены, но Баньюэ-шифу говорит, что впереди ещё чувствуется нечто зловещее. Нужно продолжить поиски.", "QuestDesc_4150219": "Баньюэ был прав: перед вами появились осквернённые эфириалы. Пора победить их!", "QuestDesc_4150220": "Всё закончилось, и Диалинь отправляется назад\u00A0— её ещё ждёт встреча с очень нетерпеливым начальством.", "QuestDesc_4150301": "Пора вернуться в Файлюм и поговорить с Баньюэ, сяо-Гуан и Нинцянем. Им наверняка есть что сказать.", "QuestDesc_4150302": "Вернувшись с сяо-Гуан в храм Суйбянь, {M#Белль}{F#Вайз} и другие ученики уже подготовили для неё комнату. Сяо-Гуан ушла к себе: самое время поговорить с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestDesc_4150303": "Нужно проверить, как там сяо-Гуан и понравилась ли ей подготовленная комната.", "QuestDesc_4150306": "Похоже, сяо-Гуан довольна комнатой. Может, перед тем, как идти спать, стоит поговорить с {M#Белль}{F#Вайзом}?", "QuestDesc_4151101": "Вчера вы выяснили, что Сара и Е Шиюань ищут затворное поле, описанное в древних книгах. А сегодня утром кто-то уже спешит к вам с новостями. Надо сходить и проверить.", "QuestDesc_4151102": "Исследовать улицы", "QuestDesc_4151103": "Поговорить с владельцами соседних магазинов и поискать зацепки", "QuestDesc_4151104": "Диалинь на удивление быстро разобралась с ситуацией и добыла старинную книгу. Но вот упоминание затворного поля в ней задело сяо-Гуан...", "QuestDesc_4151105": "Нинцянь нашёл человека, который может восстановить старинную книгу\u00A0— Барыгу Бяо. Найдите его и спросите, где книга сейчас.", "QuestDesc_4151106": "ТОП выселяет Барыгу Бяо из своего дома\u00A0— понятно, что он не в настроении вам помогать. Обсудите, что делать дальше.", "QuestDesc_4151107": "Вернуться к постоянному клиенту", "QuestDesc_4151108": "На улице слишком много посторонних глаз. Лучше вернуться в храм Суйбянь и изучить старинную книгу там.", "QuestDesc_4152101": "Оказавшись в Чхаулуне, сяо-Гуан и Баньюэ, похоже, погрузились в воспоминания...", "QuestDesc_4152102": "Вы встретили шахтёра, которого спасли в Старом руднике. Надо расспросить его.", "QuestDesc_4152103": "Найти Диалинь", "QuestDesc_4152104": "Поговорить с Диалинь о выживших", "QuestDesc_4152105": "Найти Баньюэ", "QuestDesc_4152107": "Поговорить с Баньюэ о выживших", "QuestDesc_4152108": "Шахтёр помнит о затворном поле и рассказывает о странных белых цветах в каверне и загадочном мужчине... А вот у Нинцяня, который пришёл сюда раньше, похоже, какие-то проблемы. Спуститесь и узнайте, в чём дело.", "QuestDesc_4152109": "Атмосфера вокруг становится всё более напряжённой, и многие жители, похоже, настроены к Баньюэ враждебно... Лучше вернуться вместе с ним в храм Суйбянь.", "QuestDesc_4152110": "Похоже, у Баньюэ тоже есть прошлое, о котором он не хочет говорить... Может, стоит попробовать поговорить с ним\u00A0— вдруг это его успокоит.", "QuestDesc_41522": "Фантомы возвращаются, раздаются странные звуки, старые шрамы ещё не зажили, а уже открываются новые раны... Быть может, здесь, в бездне, пропитанной скверной, все тайны соберутся воедино...", "QuestDesc_4152201": "Все зацепки ведут в глубины Старого рудника. Пора отправиться туда на разведку вместе со всеми.", "QuestDesc_4152202": "Двигайтесь по дороге. Вы уже почти у места, где раньше жила сяо-Гуан... Кажется, сейчас она не в лучшей форме...", "QuestDesc_4152203": "Используйте технику «Распад», чтобы убрать препятствие с пути.", "QuestDesc_4152204": "Похоже, вы уже недалеко от жилого района у Старого рудника. Впереди ещё больше препятствий. Сперва осмотритесь, а потом поищите способ их устранить, чтобы двинуться дальше.", "QuestDesc_4152205": "Внимательно осмотрев преграду, вы понимаете, что ситуация похожа на прошлый раз. Можно использовать легковоспламеняющуюся руду из вагонетки, чтобы взорвать и убрать препятствие...", "QuestDesc_4152206": "Где-то поблизости должны быть такие же вагонетки, как раньше. Сперва надо найти, где они.", "QuestDesc_4152207": "Используйте рычаг для выбора правильного пути и отправьте вагонетку к заграждению.", "QuestDesc_4152208": "Когда всё будет готово, можно будет использовать технику «Распад», чтобы взорвать вагонетку и убрать препятствия.", "QuestDesc_4152209": "Глядя на мост, сяо-Гуан погружается в воспоминания... Через этот мост можно попасть к жилому району у Старого рудника.", "QuestDesc_4152210": "Здесь тоже много эфириалов. Поскорее разберитесь с этими тварями.", "QuestDesc_4152211": "Здесь тоже растут загадочные белые цветы. Исследуйте их и посмотрите, нет ли в них чего-то странного.", "QuestDesc_4152212": "Белые цветы растут гуще, чем раньше, но это единственная странность. Теперь стоит проверить приметную каменную статую льва, которая особо заинтересовала Баньюэ.", "QuestDesc_4152213": "Баньюэ не сообщил ничего нового. Продолжайте исследование.", "QuestDesc_4152214": "Впереди плотно закрытая дверь, которая, кажется, ведёт в глубины Старого рудника. Надо посмотреть, не найдутся ли тут какие-нибудь зацепки.", "QuestDesc_4152215": "Фантомы Е\u00A0Шиюаня и Сары? За дверью, куда они направились, скрывается ещё больше тайн... Поговорите с остальными\u00A0— может, сяо-Гуан что-нибудь вспомнит.", "QuestDesc_4152216": "Уже довольно поздно. Пора подытожить всё, что вы выяснили, а затем решить, что делать дальше.", "QuestDesc_4152217": "Внезапно появившаяся загадочная Жертва определённо как-то связана с Сарой. Для начала надо её одолеть.", "QuestDesc_4152218": "Таинственные звуки не дают Диалинь и Баньюэ покоя. Возможно, в каверне притаилась какая-то неведомая сила? Сяо-Гуан права\u00A0— лучше убираться отсюда подобру-поздорову.", "QuestDesc_4152301": "Сяо-Гуан выглядит очень расстроенной: её личность раскрыта, а передвижения ограничены. Надо бы всем вместе её поддержать.", "QuestDesc_4152302": "После долгого дня мысли путаются всё сильнее... Пора ложиться спать.", "QuestDesc_4152303": "(Необязательно) Поговорите с сяо-Гуан ещё раз.", "QuestDesc_41524": "Вы собираетесь у огня, чтобы выплеснуть наконец эмоций и чувства, скопившиеся внутри. Завтра будет завтра, а сегодня пусть звон бокалов заглушит все страхи и тревоги.", "QuestDesc_4152401": "Ночь прошла. Надо проведать сяо-Гуан... Но снаружи, кажется, слышно, как о чём-то спорят банбу? Надо разузнать, и в чём тут дело тоже.", "QuestDesc_4152402": "Сяо-Гуан явно чем-то озабочена. Может, стоит прогуляться с ней, чтобы она развеялась...", "QuestDesc_4152403": "Сяо-Гуан переоделась в новое платье\u00A0— возможно, оно поднимет ей настроение. Пора прогуляться с ней по улице и не дать ей ничего натворить до возвращения Исюань-шифу.", "QuestDesc_4152404": "Сяо-Гуан, похоже, очень заинтересовалась османтусовыми пирожными из «Чайного Небожителя». Раз уж их рекомендует сама Фасолька, неплохо было бы посидеть с сяо-Гуан на втором этаже чайной.", "QuestDesc_4152405": "Сяо-Гуан с восторгом слушает сказителя. Послушайте и вы, какую легенду он сейчас поведает.", "QuestDesc_4152406": "Оказалось, что сказитель поведал историю самой сяо-Гуан! Смущённая сяо-Гуан поспешно сбежала в поисках османтусовых пирожных. Попробуйте и вы с ней эти эксклюзивные пирожные от «Чайного Небожителя».", "QuestDesc_4152407": "Покинув второй этаж «Чайного Небожителя», вы видите старших учеников Сунтао и Цинъюань, которые отправились на разведку. Спросите их, удалось ли узнать что-нибудь новое.", "QuestDesc_4152408": "Баньюэ и Диалинь стоят в стороне и, похоже, обсуждают что-то важное. Атмосфера довольно напряжённая...", "QuestDesc_4152409": "Баньюэ беспокоится, что сяо-Гуан примет решение, которое никто не хотел бы видеть. Но, похоже, сяо-Гуан уже что-то для себя решила... Лучше послушать, что она сама скажет.", "QuestDesc_4152410": "Редко в этом месте можно услышать такое\u00A0— смех, шутки, перезвон бокалов.", "QuestDesc_4152411": "Долгий день подошёл к концу. Интересно, что принесёт завтрашний?", "QuestDesc_4152412": "Не успели вы оглянуться, как сяо-Гуан уже накрыла на стол. Тихонько посмотрите, что она приготовила.", "QuestDesc_4152413": "Сяо-Гуан действительно приняла решение, так что пора стать бронёй, которая поддержит её в этом. Но завтра будет завтра, а сегодня пора насладиться ужином вместе со всеми!", "QuestDesc_4152414": "Посиделки у огня закончились, и все погрузились в свои мысли... Нужно поговорить с товарищами.", "QuestDesc_4153101": "Проснувшись утром, вы слышите какой-то шум за дверью. Надо бы проверить, что там случилось.", "QuestDesc_41532": "Впереди\u00A0— бездна, а назад дороги нет... Так станьте же камнями, чьи судьбы переплетены. Ответ, который вы ищете\u00A0— не в подозрениях и догадках, а в следующем шаге на общем пути...", "QuestDesc_4153201": "Нужно ещё раз свериться с Диалинь. Как только она будет готова, можете вместе отправляться в путь.", "QuestDesc_4153202": "Перед очередным походом в каверну стоит узнать, как дела у остальных духовных практиков и Баньюэ.", "QuestDesc_4153203": "Похоже, духовные практики тяжело ранены. Расспросите старшую ученицу Цинъюань и узнайте, в чём дело.", "QuestDesc_4153204": "Старшая ученица Цинъюань говорит, что дела плохи. Просканируйте модуль памяти Львуна и выясните, что именно случилось.", "QuestDesc_4153205": "Войдите в дверь, продолжайте продвигаться вглубь и поскорее найдите затворное поле.", "QuestDesc_4153206": "Духовные практики из храма Суйбянь тяжело ранены. Нужно выяснить, что же здесь произошло.", "QuestDesc_4153207": "Со скверной происходит что-то странное. Нужно пройти ещё глубже и во всём разобраться.", "QuestDesc_4153208": "Дверь открыта. Скорее осмотритесь: нет ли здесь чего-то подозрительного.", "QuestDesc_4153209": "Раз Нинцянь уже здесь, послушайте, что он скажет.", "QuestDesc_4153210": "Следуйте указаниям Нинцяня и активируйте затворное поле. Это должно усмирить наконец скверну...", "QuestDesc_4153211": "Старшая ученица Цинъюань говорит, что дела плохи. Просканируйте модуль памяти Львуна и выясните, что именно случилось.", "QuestDesc_4153212": "Баньюэ активировал затворное поле. Нужно скорее найти его: следуйте по пути из воспоминаний Львуна.", "QuestDesc_4153213": "Духовный практик перед вами чем-то обеспокоен. Поговорите с ним и выясните, в чём дело.", "QuestDesc_4153214": "У духовного практика ничего не вышло. Попробуйте приблизиться к затворному полю и попытайтесь спасти Баньюэ и остальных.", "QuestDesc_4153215": "Затворное поле совсем близко. Попробуйте выяснить, как там держится Баньюэ.", "QuestDesc_4153216": "Без опорных точек затворное поле может отключиться. Попробуйте найти их, следуя за лозами скверны.", "QuestDesc_4153217": "Сфокусируйтесь на первой опорной точке и уничтожьте её с помощью техники «Распад». Времени мало, не медлите!", "QuestDesc_4153218": "Времени мало: нужно поскорее избавиться от эфириалов.", "QuestDesc_4153219": "Следуйте за лианами скверны\u00A0— они должны привести вас ко второй опорной точке.", "QuestDesc_4153220": "Сфокусируйтесь на второй опорной точке и уничтожьте её с помощью техники «Распад». Времени мало, не медлите!", "QuestDesc_4153221": "Осталась последняя опорная точка. Найдите её и уничтожьте тем же способом.", "QuestDesc_4153222": "Затворное поле отключено. Сразитесь вместе с обессилевшим Баньюэ и добейте оставшихся эфириалов, порождённых скверной.", "QuestDesc_4153223": "Скверны впереди гуще, чем в тех областях, где вы уже были. Прежде чем продолжить преследование, нужно как следует подготовиться.", "QuestDesc_4153224": "Приготовьтесь и отправляйтесь по маршруту, проложенному Феей, чтобы найти Сару и Е Шиюаня.", "QuestDesc_4153225": "Судьба Е Шиюаня остаётся загадкой, а Сара исчезла... Нужно скорее победить существо, ведомое загадочной силой.", "QuestDesc_4153301": "Прошло уже несколько дней. Интересно, как там сяо-Гуан?", "QuestDesc_4153302": "Всё закончилось. Пора обсудить события последних дней с {M#Белль}{F#Вайзом}!", "QuestDesc_4153303": "Пора спать! Нужно набраться сил\u00A0— вас ждут великие дела!", "QuestDesc_4153304": "Похоже, у сяо-Гуан всё хорошо. Диалинь и Баньюэ ждут новостей в храме Суйбянь. Нужно сообщить им, что всё в порядке.", "QuestDesc_4155001": "Наконец-то всё закончилось. Продолжайте ждать, пока расследование не даст новых результатов.", "QuestDesc_514810101": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_514810201": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_514810301": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_514810401": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_514810501": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_600170101": "Поговорите с Перерабу.", "QuestDesc_600170201": "В «Мастере эн-нешпиля» проходит особое событие с дуэлями. Узнайте подробности!", "QuestDesc_600170202": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и завершите два раунда сегодняшних состязаний.", "QuestDesc_600170203": "Похоже, у сяо-Гуан и Львуна какие-то проблемы. Узнайте, что случилось!", "QuestDesc_600170204": "Поговорить с Е Шуньгуаном", "QuestDesc_600170301": "Чтобы найти того, кто за всем стоит, побеждайте в каждом поединке!", "QuestDesc_600170302": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и пройдите два раунда нового этапа.", "QuestDesc_600170401": "Чтобы найти того, кто за всем стоит, побеждайте в каждом поединке!", "QuestDesc_600170402": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и пройдите два раунда нового этапа.", "QuestDesc_600170501": "Поговорите с Перерабу", "QuestDesc_600170502": "Пройти уровень автошахмат", "QuestDesc_600170601": "Чтобы найти того, кто за всем стоит, побеждайте в каждом поединке!", "QuestDesc_600170602": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и пройдите два раунда нового этапа.", "QuestDesc_600170603": "Все испытания пройдены, и настало время сразиться в финальной битве.", "QuestDesc_600170701": "Похоже, сяо-Гуан продвинулась в своём исследовании. Пора поговорить с ней!", "QuestDesc_600170702": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и завершите два последних раунда состязания.", "QuestDesc_600170703": "Тот, кто стоит за всем этим, вот-вот раскроет себя. Проверьте, получит ли Трудягабу загадочное сообщение.", "QuestDesc_600170704": "Тот, кто стоял за всем этим, наконец-то появился. Спросите у сяо-Гуан о результатах расследования.", "QuestDesc_600180101": "Кажется, сяо-Гуан чем-то занята за столом... Поговорите с ней!", "QuestDesc_600180102": "Старшая ученица, похоже, заинтересовалась площадью Люмины... Скорее отправляйтесь туда вместе с ней!", "QuestDesc_600180103": "Раз старшая ученица согласилась, вместе займитесь цветочными композициями!", "QuestDesc_600180104": "Букет составлен... Кажется, у сяо-Гуан есть что сказать. Узнайте, понравилось ли ей!", "QuestDesc_600180105": "Старшая ученица не просто разрешила, а попросила вас читать её дневник. Посмотрите, что она там написала.", "QuestDesc_600180201": "Сяо-Гуан рассматривает напитки на стойке, и главный герой угощает её одним из них. За напитком сяо-Гуан рассказывает старшей ученице о «концерте для банбу», который состоится сегодня.", "QuestDesc_600180202": "Пейдж и сяо-Гуан общаются с банбу, которые собрались вокруг них. Пейдж приглашает сяо-Гуана сыграть для банбу вместе, и при поддержке главного героя сяо-Гуан соглашается.", "QuestDesc_600180203": "Если вы вышли из режима ритм-игры, должна быть постоянная кнопка чата для возврата в этот режим", "QuestDesc_600180204": "Банбу очень понравился концерт. Пейдж сказала, что музыка сяо-Гуан помогла банбу полностью расслабиться, и они подарили ей значок банбу. Сяо-Гуан была рада, но огорчилась, что музыку нельзя сохранить. Прокси посоветовал ей купить пластинку с музыкой в музыкальном магазине, и сяо-Гуан решила, что это хорошая идея.", "QuestDesc_600180301": "Что это делает сяо-Гуан у гача-автомата? Скорее присоединяйтесь к ней!", "QuestDesc_600180302": "Старшая ученица ещё не была на Шестой улице... Она точно не знает про пёсика в газетном киоске!", "QuestDesc_600180303": "Старшая ученица, похоже, заинтересовалась Хаулом... Может, купить счастливый билет вместе?", "QuestDesc_600180304": "Хаул дал вам небольшое задание\u00A0— вместе с сяо-Гуан помогите ему найти то, что он ищет!", "QuestDesc_600180305": "Интересно, что это за место на фотографии... Надо обсудить со старшей ученицей, а потом отправиться на поиски!", "QuestDesc_600180306": "Теперь, когда все табуретки найдены, пора вернуться к Хаулу вместе с сяо-Гуан!", "QuestDesc_600180307": "Старшая ученица не просто разрешила, а попросила вас читать её дневник. Посмотрите, что она там написала.", "QuestDesc_600180401": "Вы договорились с сяо-Гуан сходить в кино. Скорее отправляйтесь к ней!", "QuestDesc_600180402": "Сяо-Гуан, похоже, хочет посмотреть «Следы бродяги»... Посмотрите этот фильм вместе с ней.", "QuestDesc_600180403": "Любой фильм рано или поздно заканчивается... Пора прощаться с сяо-Гуан.", "QuestDesc_600180404": "Старшая ученица не просто разрешила, а попросила вас читать её дневник. Посмотрите, что она там написала.", "QuestDesc_600180501": "Может, у Эльфи найдётся та музыка из фильма, о которой вчера говорила сяо-Гуан?", "QuestDesc_600180502": "Вы договорись с сяо-Гуан вместе прогуляться по порту Элпис. Пора идти на встречу!", "QuestDesc_600180503": "Сяо-Гуан, похоже, очень нравится у моря. Прогуляйтесь с ней!", "QuestDesc_600180504": "Похоже, сяо-Гуан хочет подняться на маяк... Составьте ей компанию.", "QuestDesc_600180505": "Фотографии способны запечатлеть мгновения...", "QuestDesc_600180506": "Сяо-Гуан о чём-то задумалась. Может, стоит ещё немного с ней поговорить...", "QuestDesc_600180507": "Будем надеяться, что старшей ученице понравится ваш подарок...", "QuestDesc_600190101": "Поговорить с Лайлой", "QuestDesc_600190201": "Сотрудник АИК по имени Тайрон озирается по сторонам перед станцией канатной дороги в Файлюме. Может, спросить его, что он делает?", "QuestDesc_600190202": "В Карьерном клубе АИК кто-то затеял ссору? Погодите, это Диалинь, Баньюэ и Тайрон?", "QuestDesc_600190203": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", "QuestDesc_600190301": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", "QuestDesc_600190401": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", "QuestDesc_600190501": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", "QuestDesc_600190601": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", "QuestDesc_600190602": "Тайрон, как и обещал, пришёл в Карьерный клуб АИК. Похоже, его расследование принесло результаты... Поговорите с ним, если вам интересно узнать правду.", "QuestDesc_600390202": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь в Файлюм и пройдите испытание на звание партнёра.", "QuestDesc_600390203": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра «Крампуса».", "QuestDesc_600390302": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь на площадь Люмины и пройдите испытание на звание партнёра «Крампуса».", "QuestDesc_600390303": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра «Крампуса».", "QuestDesc_600390402": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь на курорт «Фантазия» и пройдите испытание на звание партнёра «Крампуса».", "QuestDesc_600390403": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра.", "QuestDesc_600390502": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь на Шестую улицу и пройдите испытание на звание партнёра «Крампуса».", "QuestDesc_600390503": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра «Крампуса».", "QuestDesc_600410101": "Грейс просит вас взять с собой Эоса и помочь ей на стройплощадке на улице Казарок. Судя по встревоженному тону, у неё какие-то проблемы...", "QuestDesc_600410102": "Раз уж вы решили помочь и заодно понаблюдать, отправьте ответ режиссёру Оно!", "QuestDesc_600410103": "После пробной съёмки вы оказываетесь в незнакомой области...", "QuestDesc_600410104": "Похоже, этот банбу из «Белобога» уже давно здесь ждёт...", "QuestDesc_600410105": "Этот Перерабу... режиссёр? Что здесь вообще происходит?", "QuestDesc_600410106": "Начните съёмку.", "QuestDesc_600410107": "Продолжайте съёмку.", "QuestDesc_600410108": "Съёмка завершена!", "QuestDesc_600410109": "Поговорите с режиссёром", "QuestDesc_600410110": "Поговорите с режиссёром", "QuestDesc_600410201": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и обсудите сценарий с режиссёром Оно и Гремучим Змеем.", "QuestDesc_600410202": "Начните съёмку.", "QuestDesc_600410203": "Продолжайте съёмку.", "QuestDesc_600410204": "Поговорите с режиссёром", "QuestDesc_600410205": "Поговорите с режиссёром", "QuestDesc_600410301": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и обсудите сценарий с режиссёром Оно и Нитро-топликом.", "QuestDesc_600410302": "Начните съёмку.", "QuestDesc_600410303": "Продолжайте съёмку.", "QuestDesc_600410304": "Снимите сюжетную сцену с Нитро-топликом.", "QuestDesc_600410305": "Снимите сюжетную сцену с Нитро-топликом.", "QuestDesc_600410306": "Поговорите с режиссёром", "QuestDesc_600410307": "Поговорите с режиссёром", "QuestDesc_600410401": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и обсудите сценарий с режиссёром Оно и Магнитным Вихрем.", "QuestDesc_600410402": "Начните съёмку.", "QuestDesc_600410403": "Продолжайте съёмку.", "QuestDesc_600410404": "День 4 сюжетной линии Золотого демона", "QuestDesc_600410405": "День 5 сюжетной линии «Золотой демон-бог»", "QuestDesc_600410501": "Наконец-то пришло время снимать последнюю сцену!\nОтправляйтесь на съёмочную площадку и узнайте, что скажет режиссёр Оно.", "QuestDesc_600410502": "Начинаем последнюю съёмку... Приготовьтесь, грядёт решающая битва!", "QuestDesc_600410503": "Кто бы мог подумать, что таинственным гостем окажется Хуракл... Но небольшой хаос на съёмочной площадке не должен сказаться на съёмках.", "QuestDesc_600410504": "Съёмки фильма наконец-то закончились. Это был незабываемый опыт...\nГрейс, Хуракл и режиссёр, с которым вы давно не виделись, ждут на стройплощадке на улице Казарок. Поспешите к ним!", "QuestDesc_600411101": "Съёмки завершены.\nРежиссёр Оно сказал, что пока останется на площадке. Есть вопросы? Не стесняйтесь, спрашивайте у него!", "QuestDesc_600411201": "Съёмки завершены.\nРежиссёр Оно сказал, что пока останется на площадке. Есть вопросы? Не стесняйтесь, спрашивайте у него!", "QuestDesc_600411301": "Съёмки завершены.\nРежиссёр Оно сказал, что пока останется на площадке. Есть вопросы? Не стесняйтесь, спрашивайте у него!", "QuestDesc_600411401": "Съёмки завершены.\nРежиссёр Оно сказал, что пока останется на площадке. Есть вопросы? Не стесняйтесь, спрашивайте у него!", "QuestDesc_600411501": "Хотя съёмки фильма практически завершены, если у вас остались вопросы, можете обратиться к режиссёру Оно на съёмочной площадке.", "QuestDesc_9000401": "Тестовое задание для диалоговых сцен в главном городе", "QuestDesc_9000402": "Тестовое задание: диалоговые сцены в главном городе", "QuestName_10040603": "Отправляйтесь на пост Скотт и пройдите 1 раунд в режиме «Локальный патруль»", "QuestName_12054701": "Повторяющееся событие 0-1", "QuestName_12054702": "Повторяющееся событие 0-2", "QuestName_12054703": "Повторяющееся событие 1-1", "QuestName_12054704": "Повторяющееся событие 1-2", "QuestName_12054705": "Повторяющееся событие 2-1", "QuestName_12054706": "Повторяющееся событие 2-2", "QuestName_12054712": "В поисках винтажных деталей", "QuestName_12054713": "Сколько весит сердце", "QuestName_12054807": "Коварная кошка и отважный хомяк", "QuestName_12054808": "Приглашение в сказку от воришки", "QuestName_12054809": "Осторожно, чайки!", "QuestName_12054810": "Идеальная пушистость", "QuestName_12054811": "Даже если море не ответит", "QuestName_12054812": "Малюсенькое фото", "QuestName_12054813": "Правда или действие", "QuestName_12054814": "Госпожа загадочная личность", "QuestName_1206011912": "Локальный патруль", "QuestName_12213001": "Новый постоялец", "QuestName_12213002": "Эти воды темны", "QuestName_12213003": "Загадки манускриптов", "QuestName_12213004": "Кто за кем наблюдает?", "QuestName_12213005": "Мимолётное тепло", "QuestName_12213006": "Перемена за переменой", "QuestName_12213007": "Назревает буря", "QuestName_41501": "Танец света в водной ряби", "QuestName_41502": "Старые друзья, новые истории", "QuestName_41503": "Добрые слова и спокойный отдых", "QuestName_41511": "По следам", "QuestName_41521": "Течения под камнями", "QuestName_41522": "Новые шрамы на старой земле", "QuestName_41523": "Истинное имя суть оковы", "QuestName_41524": "Короткая тёплая ночь без забот", "QuestName_41531": "Потрясение", "QuestName_41532": "Камень, брошенный в пропасть", "QuestName_41533": "Переплетение света и тени", "QuestName_41550": "Отзвуки интермедии", "QuestName_5148101": "Пушистое искушение", "QuestName_5148102": "Сладостные воспоминания", "QuestName_5148103": "За витриной", "QuestName_5148104": "Просроченный человек", "QuestName_5148105": "Наём напрямую от босса", "QuestName_6001702": "Первые подсказки", "QuestName_6001703": "Шаг за шагом", "QuestName_6001704": "Стрела на тетиве", "QuestName_6001705": "День 7 авто-шахмат", "QuestName_6001706": "Словесная дуэль", "QuestName_6001707": "Когда осела пыль", "QuestName_6001801": "Вкусы внешнего мира", "QuestName_6001802": "Мелодии внешнего мира", "QuestName_6001803": "Улицы внешнего мира", "QuestName_6001804": "Виды внешнего мира", "QuestName_6001805": "Расставания и встречи", "QuestName_6001902": "Вызов на дуэль", "QuestName_6001903": "Виртуальная дуэль", "QuestName_6001904": "Виртуальная дуэль", "QuestName_6001905": "Виртуальная дуэль", "QuestName_6001906": "Истина в банбу", "QuestName_6003901": "Крольчиха на все сто", "QuestName_6003902": "Крольчиха на все сто", "QuestName_6003903": "Крольчиха на все сто", "QuestName_6003904": "Крольчиха на все сто", "QuestName_6003905": "Крольчиха на все сто", "QuestName_6004101": "Золотая меха вновь вступает в бой!", "QuestName_6004102": "Съёмки «Золотой мехи»\u00A0(II)", "QuestName_6004103": "Съёмки «Золотой мехи»\u00A0(III)", "QuestName_6004104": "Съёмки «Золотой мехи»\u00A0(IV)", "QuestName_6004105": "Ввысь над землёй, о Золотая меха!", "QuestName_90004": "Тестовое задание для диалоговых сцен в главном городе", "QuestTarget_10020191": "Поговорите с Роландом Локальном патруле.", "QuestTarget_1205470101": "Повторяющееся событие 0-1", "QuestTarget_1205470201": "Повторяющееся событие 0-2", "QuestTarget_1205470301": "Повторяющееся событие 1-1", "QuestTarget_1205470401": "Повторяющееся событие 1-2", "QuestTarget_1205470501": "Повторяющееся событие 2-1", "QuestTarget_1205470601": "Повторяющееся событие 2-2", "QuestTarget_1205471001": "Встретьтесь с Баньюэ на рынке люмикерамита.", "QuestTarget_1205471201": "Поговорите с Баньюэ.", "QuestTarget_1205471203": "Поговорите с Баньюэ.", "QuestTarget_1205480701": "Прочитайте сообщение от Диалинь.", "QuestTarget_1205480702": "Посмотрите видеокассету с Диалинь.", "QuestTarget_1205480801": "Отправляйтесь с Диалинь в кинотеатр «Притяжение».", "QuestTarget_1205480901": "Встретьтесь с Диалинь в порту Элпис.", "QuestTarget_1205481001": "Сходите с Диалинь во «Флаффи».", "QuestTarget_1205481101": "Встретьтесь с Диалинь на курорте «Фантазия».", "QuestTarget_1205481201": "Поговорите с Диалинь перед «Флаффи».", "QuestTarget_1205481301": "Поговорите с Диалинь, которая остановилась в кафе.", "QuestTarget_1205481302": "Помогите Диалинь справиться с сегодняшней работой.", "QuestTarget_1205481303": "Помогите Диалинь закончить сегодняшнюю работу.", "QuestTarget_1205481304": "Проведите этот день с Диалинь.", "QuestTarget_1205481401": "Поговорите с Диалинь.", "QuestTarget_1206011912": "Примите участие в Локальном патруле", "QuestTarget_127200001": "Отправляйтесь на разведку на мехе.", "QuestTarget_127200002": "Продолжайте исследование, следуя за сигналом.", "QuestTarget_127200003": "Выйдите из мехи и направьте Икара в вентиляцию.", "QuestTarget_127200004": "Управляйте Икаром в бою с врагами.", "QuestTarget_127200005": "Двигайтесь дальше и найдите вход в крепость.", "QuestTarget_127200011": "Выстрелите кулаком по механизму, чтобы открыть дверь.", "QuestTarget_127200012": "Управляя мехой, победите врагов, преграждающих путь.", "QuestTarget_127200013": "Продолжайте исследовать местность и искать способ выбраться.", "QuestTarget_127200014": "Управляя Икаром, откройте ворота.", "QuestTarget_127200015": "Управляя Икаром, соединитесь с мехой.", "QuestTarget_127200016": "Победите дальнобойных врагов, преграждающих путь.", "QuestTarget_127200017": "Отправляйтесь к станции улучшения, чтобы улучшить меху.", "QuestTarget_127200021": "Управляя мехой, направляйтесь к нажимной плите.", "QuestTarget_127200022": "Активируйте механизм впереди, чтобы открыть путь.", "QuestTarget_127200023": "Победите хулиганящего платинового банбу.", "QuestTarget_127200024": "Продолжайте толкать ящики, чтобы найти путь.", "QuestTarget_127200025": "Управляя Икаром, соединитесь с мехой.", "QuestTarget_127200027": "Найдите способ поднять меху выше.", "QuestTarget_127200028": "Отправляйтесь к станции улучшения, чтобы улучшить меху.", "QuestTarget_127200031": "Почините сломанный подъёмник.", "QuestTarget_1272000311": "Отправляйтесь к станции улучшения, чтобы улучшить меху.", "QuestTarget_127200032": "Продолжайте двигаться дальше.", "QuestTarget_127200033": "Найдите способ подняться на верхний ярус.", "QuestTarget_127200034": "Почините сломанный подъёмник.", "QuestTarget_127200035": "Продолжайте двигаться дальше.", "QuestTarget_127200036": "Придумайте, как открыть дверь.", "QuestTarget_127200037": "Продолжайте исследование.", "QuestTarget_127200038": "Придумайте, как открыть ворота.", "QuestTarget_127200039": "Управляя Икаром, соединитесь с мехой.", "QuestTarget_127200041": "Найдите способ пройти через ворота.", "QuestTarget_127200043": "Найдите способ пройти через ворота впереди.", "QuestTarget_127200044": "Продолжайте исследование.", "QuestTarget_127200045": "Победите врагов на пути!", "QuestTarget_127200046": "Найдите и победите первого золотого банбу.", "QuestTarget_127200047": "Найдите и победите второго золотого банбу.", "QuestTarget_127200048": "Найдите и победите третьего золотого банбу.", "QuestTarget_127200049": "Отправляйтесь к станции улучшения, чтобы улучшить меху.", "QuestTarget_4150101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4150102": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4150103": "Просмотрите, что происходит снаружи.", "QuestTarget_4150104": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} ещё раз.", "QuestTarget_4150105": "Поговорите с Е Шуньгуан.", "QuestTarget_4150106": "Показать сяо-Гуану торговые лотки", "QuestTarget_4150107": "Поговорите с другими местными жителями.", "QuestTarget_4150108": "Поговорите со Львуном", "QuestTarget_4150109": "Поговорить с Львуном, который машет рукой", "QuestTarget_4150110": "Узнайте у шахтёра, что случилось.", "QuestTarget_4150111": "Поговорить с соседом Керном", "QuestTarget_4150112": "Поговорить с Дзаоканэ из «Тысячи мелочей»", "QuestTarget_4150113": "Расскажите {M#Белль}{F#Вайзу} о том, что случилось.", "QuestTarget_4150114": "Кажется, духовный практик хочет что-то сказать", "QuestTarget_4150201": "Приготовьтесь к спасательной операции вместе с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4150202": "Войдите в каверну.", "QuestTarget_4150203": "Используйте «Распад», чтобы пройти дальше.", "QuestTarget_4150204": "Двигайтесь дальше.", "QuestTarget_4150205": "Победите эфириалов перед собой.", "QuestTarget_4150206": "Расспросите менеджера «ЛюмКерамикс».", "QuestTarget_4150207": "Используйте Распад, чтобы расчистить путь.", "QuestTarget_4150208": "Поговорите с шахтёром впереди.", "QuestTarget_4150209": "Двигайтесь дальше.", "QuestTarget_4150210": "Исследуйте завал на вашем пути.", "QuestTarget_4150211": "Потяните за рычаг вагонетки.", "QuestTarget_4150212": "Запустите вагонетку и расчистите завал.", "QuestTarget_4150213": "Уничтожьте симбиотическое ядро.", "QuestTarget_4150214": "Спасите ученика школы боевых искусств.", "QuestTarget_4150215": "Двигайтесь дальше.", "QuestTarget_4150216": "Уничтожьте врагов скверны, преграждающих путь", "QuestTarget_4150217": "Сразитесь с осквернёнными эфириалами.", "QuestTarget_4150218": "Продвигайтесь дальше вглубь рудника.", "QuestTarget_4150219": "Победите монстров из скверны.", "QuestTarget_4150220": "Встретьтесь с нетерпеливым начальством.", "QuestTarget_4150301": "Поговорите со всеми.", "QuestTarget_4150302": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4150303": "Поговорите с сяо-Гуан.", "QuestTarget_4150305": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} о случившемся.", "QuestTarget_4150306": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4151101": "Поговорите со всеми снаружи.", "QuestTarget_4151102": "Исследовать улицы", "QuestTarget_4151103": "Расспросить владельцев соседних магазинов о зацепках", "QuestTarget_4151104": "Спросите сяо-Гуан, всё ли в порядке.", "QuestTarget_4151105": "Узнайте у Барыги Бяо, где старинная книга.", "QuestTarget_4151106": "Обсудите, что делать дальше.", "QuestTarget_4151107": "Вернуться к постоянному клиенту", "QuestTarget_4151108": "Вернитесь в храм Суйбянь и изучите старинную книгу.", "QuestTarget_4152101": "Поговорите с сяо-Гуан и Баньюэ.", "QuestTarget_4152102": "Расспросите спасённого шахтёра.", "QuestTarget_4152103": "Найти Диалинь", "QuestTarget_4152104": "Поговорить с Диалинь о выживших", "QuestTarget_4152105": "Найти Баньюэ", "QuestTarget_4152107": "Поговорить с Баньюэ о выживших", "QuestTarget_4152108": "Помогите Нинцяню.", "QuestTarget_4152109": "Вернитесь в храм Суйбянь.", "QuestTarget_4152110": "Проверьте, как там Баньюэ.", "QuestTarget_4152201": "Вместе со всеми отправляйтесь исследовать Старый рудник.", "QuestTarget_4152202": "Продолжайте исследование.", "QuestTarget_4152203": "Разрушьте преграду на пути.", "QuestTarget_4152204": "Двигайтесь дальше.", "QuestTarget_4152205": "Осмотрите преграду.", "QuestTarget_4152206": "Найдите вагонетку.", "QuestTarget_4152207": "Доведите вагонетку до препятствия.", "QuestTarget_4152208": "Взорвите вагонетку.", "QuestTarget_4152209": "Отправляйтесь в жилой район у Старого рудника.", "QuestTarget_4152210": "Победите врагов впереди.", "QuestTarget_4152211": "Осмотрите загадочные белые цветы.", "QuestTarget_4152212": "Осмотрите каменного льва.", "QuestTarget_4152213": "Продолжайте исследование.", "QuestTarget_4152214": "Осмотрите запертые ворота.", "QuestTarget_4152215": "Поговорите с другими спутниками.", "QuestTarget_4152216": "Вернитесь на пустырь к остальным.", "QuestTarget_4152217": "Победите Жертву.", "QuestTarget_4152218": "Покиньте каверну.", "QuestTarget_4152301": "Поддержите сяо-Гуан.", "QuestTarget_4152302": "Ложитесь спать.", "QuestTarget_4152303": "(Необязательно) Поговорите с сяо-Гуан ещё раз.", "QuestTarget_4152304": "Отправляйтесь спать.", "QuestTarget_4152401": "Просмотрите, что происходит снаружи.", "QuestTarget_4152402": "Поговорите с сяо-Гуан.", "QuestTarget_4152403": "Прогуляйтесь с сяо-Гуан.", "QuestTarget_4152404": "Зайдите в «Чайный Небожитель».", "QuestTarget_4152405": "Поговорите с сяо-Гуан.", "QuestTarget_4152406": "Поговорите с сяо-Гуан.", "QuestTarget_4152407": "Поговорите с Сунтао.", "QuestTarget_4152408": "Поговорите с Баньюэ.", "QuestTarget_4152409": "Поговорите с сяо-Гуан ещё раз.", "QuestTarget_4152410": "Посидите у огня с друзьями.", "QuestTarget_4152411": "Отправляйтесь спать.", "QuestTarget_4152412": "Осмотрите угощения.", "QuestTarget_4152413": "Подготовьтесь к посиделкам у огня.", "QuestTarget_4152414": "Поговорите со всеми ещё раз.", "QuestTarget_4152415": "(Необязательно) Поговорите с сяо-Гуан.", "QuestTarget_4152416": "Поговорите с Диалинь.", "QuestTarget_4153101": "Узнайте, что там за дверью.", "QuestTarget_4153201": "Расспросите Диалинь.", "QuestTarget_4153202": "Вместе со всеми отправляйтесь в каверну.", "QuestTarget_4153203": "Спасите духовных практиков.", "QuestTarget_4153204": "Просканируйте модуль памяти Львуна.", "QuestTarget_4153205": "Продолжайте исследование.", "QuestTarget_4153206": "Поговорите с духовным практиком перед вами.", "QuestTarget_4153207": "Отправляйтесь в глубины каверны.", "QuestTarget_4153208": "Продвигайтесь глубже.", "QuestTarget_4153209": "Поговорите с Нинцянем.", "QuestTarget_4153210": "Активируйте затворное поле.", "QuestTarget_4153211": "Просканируйте модуль памяти Львуна.", "QuestTarget_4153212": "Следуйте по пути из воспоминаний и найдите Баньюэ.", "QuestTarget_4153213": "Расспросите духовного практика.", "QuestTarget_4153214": "Подойдите ближе и исследуйте затворное поле.", "QuestTarget_4153215": "Исследуйте затворное поле.", "QuestTarget_4153216": "Найдите опорную точку затворного поля.", "QuestTarget_4153217": "Уничтожьте первую опорную точку.", "QuestTarget_4153218": "Победите эфириалов.", "QuestTarget_4153219": "Найдите вторую опорную точку.", "QuestTarget_4153220": "Уничтожьте вторую опорную точку.", "QuestTarget_4153221": "Найдите и уничтожьте третью опорную точку.", "QuestTarget_4153222": "Сразитесь вместе с Баньюэ.", "QuestTarget_4153223": "Подготовьтесь преследовать Сару и Е\u00A0Шиюаня.", "QuestTarget_4153224": "Продолжайте следовать за Сарой и Е Шиюанем.", "QuestTarget_4153225": "Одолейте врага перед собой.", "QuestTarget_4153301": "Поговорите с сяо-Гуан.", "QuestTarget_4153302": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4153303": "Отправляйтесь спать.", "QuestTarget_4153304": "Поговорите с Диалинь.", "QuestTarget_4155001": "Жизнь возвращается в привычное русло. Расследование можно будет продолжить, когда представится подходящий случай.", "QuestTarget_514710101": "Отправляйтесь с Баньюэ на пирс в порту Элпис", "QuestTarget_514710201": "Отправляйтесь с Баньюэ к зарядной станции на площади Люмины", "QuestTarget_514710301": "Отправляйтесь с Баньюэ в клуб маджонга в Файлюме.", "QuestTarget_514710401": "Отправляйтесь с Баньюэ к станции метро «Близнецы Балетт».", "QuestTarget_514710501": "Отправляйтесь с Баньюэ в капсульный отель на площади Люмины.", "QuestTarget_514810101": "Отправляйтесь с Диалинь во «Флаффи».", "QuestTarget_514810201": "Вместе с Диалинь отправляйтесь к киоску с десертами «Бала-бала».", "QuestTarget_514810301": "Отправляйтесь с Диалинь в «Тысячу мелочей».", "QuestTarget_514810401": "Отправляйтесь с Диалинь в «Сокровенные диковины».", "QuestTarget_514810501": "Отправляйтесь с Диалинь в Random Play.", "QuestTarget_600170101": "Поговорите с Перерабу.", "QuestTarget_600170201": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170202": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170203": "Поговорите со Львуном и сяо-Гуан.", "QuestTarget_600170204": "Поговорить с Е Шуньгуаном", "QuestTarget_600170301": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170302": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170401": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170402": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170501": "Поговорите с Перерабу.", "QuestTarget_600170502": "Пройти уровень автошахмат", "QuestTarget_600170601": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170602": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170603": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170701": "Поговорите с сяо-Гуан.", "QuestTarget_600170702": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170703": "Поговорите с Трудягабу.", "QuestTarget_600170704": "Поговорите с сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180101": "Поздоровайтесь со старшей ученицей сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180102": "Прогуляйтесь со старшей ученицей сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180103": "Составьте букет вместе со старшей ученицей сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180104": "Послушайте, что скажет сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180105": "Посмотрите содержимое дневника.", "QuestTarget_600180201": "Поздоровайтесь со старшей ученицей сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180202": "Поговорить с Пейдж", "QuestTarget_600180203": "Исполните музыку вместе со старшей ученицей сяо-Гуан", "QuestTarget_600180204": "Послушаем отзыв Пейдж вместе с сяо-Гуаном", "QuestTarget_600180301": "Встретьтесь с сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180302": "Вместе с сяо-Гуан найдите Хаула.\n· Заодно покажите ей Шестую улицу.", "QuestTarget_600180303": "Поговорите с сяо-Гуан, которая смотрит на Хаула.", "QuestTarget_600180304": "Поговорите со старшей ученицей и найдите табуретку.", "QuestTarget_600180305": "Поговорите со старшей ученицей и найдите табуретку.", "QuestTarget_600180306": "Найдите Хаула, чтобы выполнить задание.", "QuestTarget_600180307": "Посмотрите содержимое дневника.", "QuestTarget_600180401": "Встретьтесь с сяо-Гуан в кинотеатре.", "QuestTarget_600180402": "Посмотрите фильм с сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180403": "Попрощайтесь с сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180404": "Посмотрите содержимое дневника.", "QuestTarget_600180501": "Купите пластинку у Эльфи.", "QuestTarget_600180502": "Отправляйтесь на встречу в порт Элпис.", "QuestTarget_600180503": "Прогуляйтесь по порту вместе с сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180504": "Поднимитесь вместе с сяо-Гуан на маяк.", "QuestTarget_600180505": "Сфотографируйте сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180506": "Поговорите с сяо-Гуан.", "QuestTarget_600180507": "Сделайте сяо-Гуан подарок.", "QuestTarget_600190101": "Поговорить с Лайлой", "QuestTarget_600190201": "Поговорите с Тайроном у станции канатной дороги.", "QuestTarget_600190202": "Послушайте спорящих.", "QuestTarget_600190203": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", "QuestTarget_600190301": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", "QuestTarget_600190401": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", "QuestTarget_600190501": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", "QuestTarget_600190601": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", "QuestTarget_600190602": "Узнайте у Тайрона результаты расследования.", "QuestTarget_600390502": "Отправляйтесь в видеопрокат Random Play и пройдите сегодняшнее испытание.", "QuestTarget_600410101": "Узнайте, в какую неприятность попала Грейс.", "QuestTarget_600410102": "Ответьте режиссёру Оно.", "QuestTarget_600410103": "Войдите в Затерянную мехацитадель.", "QuestTarget_600410104": "Поговорите с банбу-ассистентом, чтобы узнать основную информацию", "QuestTarget_600410105": "Поговорите с режиссёром Оно.", "QuestTarget_600410106": "Снимите сюжетную сцену с Оверчарджем.", "QuestTarget_600410107": "Снимите сюжетную сцену с Оверчарджем.", "QuestTarget_600410108": "Завершите съёмку.", "QuestTarget_600410109": "Поговорите с режиссёром", "QuestTarget_600410110": "Поговорите с режиссёром", "QuestTarget_600410201": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и послушайте, что режиссёр Оно расскажет о сценарии.", "QuestTarget_600410202": "Снимите сюжетную сцену с Гремучим Змеем.", "QuestTarget_600410203": "Снимите сюжетную сцену с Гремучим Змеем.", "QuestTarget_600410204": "Поговорите с режиссёром", "QuestTarget_600410205": "Поговорите с режиссёром", "QuestTarget_600410301": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и послушайте, что режиссёр Оно расскажет о сценарии.", "QuestTarget_600410302": "Снимите сюжетную сцену с Нитро-топликом.", "QuestTarget_600410303": "Снимите сюжетную сцену с Нитро-топликом.", "QuestTarget_600410304": "Начните съёмку.", "QuestTarget_600410305": "Продолжайте съёмку.", "QuestTarget_600410306": "Поговорите с режиссёром", "QuestTarget_600410307": "Поговорите с режиссёром", "QuestTarget_600410401": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и послушайте, что режиссёр Оно расскажет о сценарии.", "QuestTarget_600410402": "Снимите сюжетную сцену с Магнитным Вихрем.", "QuestTarget_600410403": "Снимите сюжетную сцену с Магнитным Вихрем.", "QuestTarget_600410404": "День 4 сюжетного события «Золотой демон»", "QuestTarget_600410405": "День 5 сюжетной линии «Золотой демон-бог»", "QuestTarget_600410501": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и послушайте, что режиссёр Оно расскажет о сценарии.", "QuestTarget_600410502": "Снимите финальную битву.", "QuestTarget_600410503": "Завершите последнюю схватку с Шасланом.", "QuestTarget_600410504": "Съёмки завершены, поговорите с режиссёром!", "QuestTarget_600411101": "Поговорите с режиссёром Оно.", "QuestTarget_600411201": "Поговорите с режиссёром Оно.", "QuestTarget_600411301": "Поговорите с режиссёром Оно.", "QuestTarget_600411401": "Поговорите с режиссёром Оно.", "QuestTarget_600411501": "Поговорите с режиссёром Оно.", "QuestTarget_9000401": "Поговорить с милыми друзьями", "QuestTarget_9000402": "Поговорить с особыми персонажами", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Завершите первую часть хроник Фаэтона «У края пропасти», чтобы открыть", "Quest_VHSName_022": "У края пропасти", "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "То, что таится в глубине твоих кошмаров... То, с чем ты больше всего боишься встретиться... И чего больше всего желаешь.", "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "Надеюсь, у него... всё хорошо.", "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "Приключение начинается... с сохранения инкогнито?", "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "Рада сотрудничать с вами, легендарный прокси. Надеюсь на вашу поддержку.", "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "Рада сотрудничать с вами, легендарный прокси. Надеюсь на вашу поддержку.", "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "Даже в местах, где когда-то бушевала скверна, теперь появилась жизнь...", "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "Приключение начинается... с сохранения инкогнито?", "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "Оператор №2493 «Диалинь» к вашим услугам!", "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "Он запел ещё до того, как его начали допрашивать?", "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "Старые и новые друзья встретились вновь\u00A0— воистину трогательный момент.", "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "Старые и новые друзья встретились вновь\u00A0— воистину трогательный момент.", "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "Машине для убийств... пора предстать перед судом.", "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "Машине для убийств... пора предстать перед судом.", "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "Машине для убийств... пора предстать перед судом.", "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "Обещаю, что больше ничего не утаю. Поклянёмся на мизинчиках!", "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "Сможет ли Его сила освободить её от оков и подарить настоящую свободу?", "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "Потерпи ещё немного, совсем чуть-чуть...", "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "Со старинной книгой разобрались, и похоже, затворное поле действительно существует.", "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "Прошлое взывает к нам, и кто-то ещё помнит.", "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "Со старинной книгой разобрались, и похоже, затворное поле действительно существует.", "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "Со старинной книгой разобрались, и похоже, затворное поле действительно существует.", "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "Старые знакомые места... Пора снова встретиться с прошлым.", "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "Старые знакомые места... Пора снова встретиться с прошлым.", "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "Техники владения мечом не так-то просто запомнить.", "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "Это её собственный голос или кто-то другой наблюдает из глубин каверны?", "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "Дело принимает серьёзный оборот. Не время для капризов.", "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "Дело принимает серьёзный оборот. Не время для капризов.", "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "Пора отвлечься от дел и вспомнить о дружбе, рождённой из желания защищать.", "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "Пора отвлечься от дел и вспомнить о дружбе, рождённой из желания защищать.", "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "Пора отвлечься от дел и вспомнить о дружбе, рождённой из желания защищать.", "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "Она даст ему выбор. Такой, отвертеться и отовраться от которого уже не получится.", "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "Что же задумала Сара?", "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "Пора отвлечься от дел и вспомнить о дружбе, рождённой из желания защищать.", "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "Долг арбитра «Крампуса»\u00A0— достичь конечной цели и выяснить истину.", "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "Я не собираюсь тебя ни от чего ограждать. Я хочу только пообещать, что буду рядом.", "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "Все лежащие камнем на душе тайны будто растворяются в этом тепле.", "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "Верните их всех!", "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "Верните их всех!", "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "Плати каждым мгновением жизни за то, что случилось в прошлом. Плати до самого последнего дня.", "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "Плати каждым мгновением жизни за то, что случилось в прошлом. Плати до самого последнего дня.", "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "Плати каждым мгновением жизни за то, что случилось в прошлом. Плати до самого последнего дня.", "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "Впереди\u00A0— ответ на одержимость и исполнение печального желания.", "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "Время пришло, и всё вернётся к истокам.", "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "Возможно, это лишь короткая передышка в оке бури...", "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "Возможно, это лишь короткая передышка в оке бури...", "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "Возможно, это лишь короткая передышка в оке бури...", "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "Возможно, это лишь короткая передышка в оке бури...", "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "Правда, скрытая за маской, приносит больше отчаяния, чем откровенная ложь.", "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Сара исполнила пророчество Зиждителя.", "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "То, что таится в глубине твоих кошмаров... То, с чем ты больше всего боишься встретиться... И чего больше всего желаешь.", "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "Оператор №2493 «Диалинь» к вашим услугам!", "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "Встреча со старыми и новыми друзьями трогает до глубины души.", "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "Плати каждым мгновением жизни за то, что случилось в прошлом. Плати до самого последнего дня.", "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "Окажись он на моём месте, он наверняка сделал бы тот же выбор.", "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "Окажись он на моём месте, он наверняка сделал бы тот же выбор.", "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "Окажись он на моём месте, он наверняка сделал бы тот же выбор.", "Quest_VHSPerformName_11500005": "Всеведающий и всемогущий", "Quest_VHSPerformName_11500010": "Старый рудник", "Quest_VHSPerformName_11500015": "Новый постоялец храма Суйбянь", "Quest_VHSPerformName_11500030": "Просьба шахтёра", "Quest_VHSPerformName_11500035": "Первое совместное задание", "Quest_VHSPerformName_11500040": "Белые цветы", "Quest_VHSPerformName_11500045": "«И.\u00A0О. смотрителя»", "Quest_VHSPerformName_11500050": "Отзывчивый оператор", "Quest_VHSPerformName_11500055": "Искусство допроса", "Quest_VHSPerformName_11500060": "Ученик школы боевых искусств", "Quest_VHSPerformName_11500070": "Долгожданная встреча", "Quest_VHSPerformName_11500090": "Цель задания", "Quest_VHSPerformName_11500095": "Нечестивец", "Quest_VHSPerformName_11500100": "Палач", "Quest_VHSPerformName_11500110": "Откровенный разговор", "Quest_VHSPerformName_11500120": "Изначальная истина", "Quest_VHSPerformName_11500130": "Грядущее спасение", "Quest_VHSPerformName_11500145": "Кем можно гордиться", "Quest_VHSPerformName_11500150": "Мольба", "Quest_VHSPerformName_11500160": "Разговор не задался", "Quest_VHSPerformName_11500165": "Полная уверенность", "Quest_VHSPerformName_11500175": "Встреча со старыми знакомыми", "Quest_VHSPerformName_11500180": "Указание из прошлого", "Quest_VHSPerformName_11500190": "Не в форме", "Quest_VHSPerformName_11500195": "По ту сторону моста", "Quest_VHSPerformName_11500200": "Молчание", "Quest_VHSPerformName_11500210": "Мирские помыслы", "Quest_VHSPerformName_11500220": "Воспоминание о двери", "Quest_VHSPerformName_11500240": "Сложный вопрос о благодарности", "Quest_VHSPerformName_11500250": "Возвращение голосов", "Quest_VHSPerformName_11500260": "Неизвестное существо", "Quest_VHSPerformName_11500270": "Карты открыты", "Quest_VHSPerformName_11500280": "Приглашение развеяться", "Quest_VHSPerformName_11500290": "Эксклюзивные османтусовые пирожные", "Quest_VHSPerformName_11500300": "Что важнее", "Quest_VHSPerformName_11500320": "Два зайца одним выстрелом", "Quest_VHSPerformName_11500330": "Другой кандидат", "Quest_VHSPerformName_11500340": "Товарищество", "Quest_VHSPerformName_11500350": "Арбитр", "Quest_VHSPerformName_11500380": "«Обещание товарищу»", "Quest_VHSPerformName_11500390": "Посиделки у огня", "Quest_VHSPerformName_11500400": "Потрясение", "Quest_VHSPerformName_11500410": "Новое подозрение", "Quest_VHSPerformName_11500420": "Другой способ", "Quest_VHSPerformName_11500430": "Уплата по долгам", "Quest_VHSPerformName_11500440": "Способ избавления", "Quest_VHSPerformName_11500450": "На волоске от смерти", "Quest_VHSPerformName_11500460": "Поиск затворного поля", "Quest_VHSPerformName_11500465": "Насыщение смертью", "Quest_VHSPerformName_11500470": "Тяжесть истины", "Quest_VHSPerformName_11500475": "Путь к спасению", "Quest_VHSPerformName_11500480": "Нет выбора", "Quest_VHSPerformName_11500490": "Время пришло", "Quest_VHSPerformName_11500510": "Успокоить тревогу на время", "Quest_VHSPerformName_11500520": "Новая личность", "Quest_VHSPerformName_11500525": "Минутка передышки", "Quest_VHSPerformName_11500530": "Как будто ничего не случилось", "Quest_VHSPerformName_11580001": "Фантом истины", "Quest_VHSPerformName_11580002": "На круги своя", "Quest_VHSPerformName_11590001": "Желание, скрытое в кошмаре", "Quest_VHSPerformName_11590002": "Служба поддержки высшего класса", "Quest_VHSPerformName_11590003": "Всё хорошо, что хорошо кончается", "Quest_VHSPerformName_11590004": "Невынесенный вердикт", "Quest_VHSPerformName_11590005": "Кошмар возвращается", "Quest_VHSPerformName_11590006": "Утраченное", "Quest_VHSPerformName_11590007": "Время принять последнее решение", "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Идёт бой в режиме состязаний «Мастер эн-нешпиля». Войдите в игру повторно.", "RecommendTeamConfirm_4": "Функция рекомендаций от Феи станет доступна после получения 6 и более агентов", "ReplayBtn1": "Пересмотреть составление букета", "ReplayBtn2": "Прослушать музыку", "ReplayBtn3": "Пересмотреть фильм", "S3_ReferenceDesc02": " ", "SenderNote1_221471": "Впечатления от Баньюэ:\n · Проблема разумного конструкта №1: металлоискатель всегда пищит.", "SenderNote1_221481": "Впечатления от Диалинь:\n · Приветик! Я ваш личный консультант высшей категории!", "SenderNote2_221471": "· Проблема разумного конструкта №2): как обслуживать старинные детали.", "SenderNote2_221481": "· На каждого, кто что-то собой представляет, поступает бесчисленное количество жалоб.", "SenderNote3_221471": "· Проблема разумного конструкта №3: как измерить тяжесть души.", "SenderNote3_221481": "· Я отвечу на звонки из прошлого и приму все сожаления за вчерашний день.", "Shunguang_FlowerDetail": "Посмотрим, что о нём скажет сяо-Гуан!", "Shunguang_FlowerTitle": "Букет составлен", "Side_Chat_Side014_30520207_36": "Переломай им все рёбра, разрешаю. Тебе от босса доставалось, так что отведи душу.", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#Впереди можно поискать люмикерамит в форме быка...}{M#Впереди можно поискать люмикерамит в форме быка...}", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#Надо поискать там впереди люмикерамит в форме быка! Причём с рогами!}{M#Надо поискать там впереди люмикерамит в форме быка! Причём с рогами!}", "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002006_01": "{F#Смотри, рейдер каверн! Грустный он какой-то...}{M#Смотри, рейдер каверн! Почему он такой грустный?}", "Simulation_Cataclysmic_01": "Критическая симуляция: лёгкий режим", "Simulation_Cataclysmic_02": "Критическая симуляция: сложный режим", "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Товар для продажи при автоуправлении: {0}", "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ", ", "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "Производство на верстаках и экспедиции отрядов приостановлены. Вы получаете следующие предметы:", "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "До конца обмена:\u00A0", "SwitchCharacter_Tips_12": "Во время выполнения задания «Расставания и встречи» в порту Элпис можно перемещаться только за Вайза и Белль.", "SwitchCharacter_Tips_13": "В Затерянной мехацитадели можно переключиться только на Вайза или Белль", "SwitchSkin_Tips_12": "Во время выполнения задания «Расставания и встречи» в порту Элпис можно экипировать только комплект ученика храма Суйбянь.", "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "Отойди за мою спину!", "Tab2_1012": "Сезон 2, глава 5", "TarotCard_1000974_story": "Её пышная юбка и зонтик не просто девичий способ привлечь внимание... Когда Вивиан раскрывает свой зонтик, яростно стремясь защитить себя, она расчищает всё на своём пути и укрывается от врагов.", "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Сквозь сны минувших лет: Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", "TarotCard_1000985_des": "Комано Манато пробуждает эйдос: [Сквозь сны минувших лет].", "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[Горячая линия 24/7]: У оглушённых врагов под действием эффекта «Проблемный клиент» дополнительно повышается множитель уязвимости при оглушении на 20%, а все союзники наносят врагам под действием эффекта «Проблемный клиент» на 15% больше урона.", "TarotCard_1000986_des": "Диалинь пробуждает эйдос [Горячая линия 24/7].", "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[Алчность есть огонь]: При попадании по врагу усиленными особыми атаками «Свой путь» и «Дрожь земли» вводит врага в состояние «Дрожь», которое снижает его сопротивление огненному урону на 10% на 30 сек. При попадании по врагу с Дрожью усиленными особыми атаками «Львиный рык», «Львиный рык\u00A0— Ярость», «Дрожь горы» или «Дрожь горы\u00A0— Ярость», а также базовыми атаками «Свержение гор» и «Покорение вершин» наносимый сквозной урон повышается на 10%. При попадании базовой атакой «Покорение вершин» по оглушённому врагу оглушение продлевается на 2 сек. (не чаще раза за период оглушения, не суммируется с аналогичными эффектами).", "TarotCard_1000987_des": "Баньюэ пробуждает эйдос [Алчность есть огонь].", "TextMap_Access_VREquipRank": "[Получение] Локальный патруль", "Text_Date_22147105_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Новые слова", "Text_Date_22148101_Task_Reward": "Завершите событие пожелания «Пушистое искушение».", "Text_Date_22148102_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Сладостные воспоминания.", "Text_Date_22148103_Task_Reward": "Завершите событие пожелания «За витриной».", "Text_Date_22148104_Task_Reward": "Завершите событие пожелания «Просроченный человек».", "Text_Date_22148105_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Наём напрямую от босса.", "Text_Date_22148106_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Диалинь в «Годфингере» 1 раз", "Text_Date_22148107_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Диалинь в «Годфингере» 2 раза", "Text_Date_22148108_Task_Reward": "Завершите 1 событие развлечений с Диалинь", "Text_Date_22148109_Task_Reward": "Завершите 3 события развлечений с Диалинь", "Text_Date_22148110_Task_Reward": "Завершите 5 событий развлечений с Диалинь", "Text_Date_22148111_Task_Reward": "Составьте цветочную композицию в «Рассветной росе» вместе с Диалинь", "Text_Date_5147101_Task": "Желаемое место: пирс в порту Элпис", "Text_Date_5147102_Task": "Желаемое место: зарядная станция на площади Люмины", "Text_Date_5147103_Task": "Желаемое место: клуб маджонга в Файлюме", "Text_Date_5147104_Task": "Желаемое место: станция метро у «Близнецов Балетт»", "Text_Date_5147105_Task": "Желаемое место: капсульный отель на площади Люмины", "Text_Date_5148101_Task": "Желаемое место: «Флаффи»", "Text_Date_5148102_Task": "Желаемое место: киоск с десертами «Бала-бала»", "Text_Date_5148103_Task": "Желаемое место: «Тысяча мелочей»", "Text_Date_5148104_Task": "Желаемое место: «Сокровенные диковины»", "Text_Date_5148105_Task": "Желаемое место: Random Play", "Text_Transition_2214711": "Вы встречаетесь с Баньюэ у входа в метро на Шестой улице.", "Text_Transition_2214711011": "Вы встречаетесь с Баньюэ у скульптуры на площади Люмины.", "Text_Transition_221471103": "Вы встречаетесь с Баньюэ у входа в метро на площади Люмины.", "Text_Transition_221471104": "Вы встречаетесь с Баньюэ у ворот Блэйзвуда.", "Text_Transition_221471201": "Вы встречаетесь с Баньюэ у надземного перехода в Файлюме.", "Text_Transition_221471202": "Вы встречаетесь с Баньюэ у входа в храм Суйбянь в Файлюме.", "Text_Transition_2214811": "Вы встречаетесь с Диалинь у входа в метро на Шестой улице.", "Text_Transition_221481101": "Вы встречаетесь с Диалинь на парковке на площади Люмины.", "Text_Transition_221481103": "Вы встречаетесь с Диалинь у входа в метро на площади Люмины.", "Text_Transition_221481107": "Вы встречаетесь с Диалинь в порту Элпис.", "Text_Transition_221481201": "Вы встречаетесь с Диалинь у входа в храм Суйбянь в Файлюме.", "Text_Transition_221481202": "Вы встречаетесь с Диалинь у прохода в гостиницу на курорте «Фантазия».", "Text_Transition_221481203": "Вы встречаетесь с Диалинь у канатной дороги в Файлюме.", "Text_Transition_221481204": "Вы встречаетесь с Диалинь у надземного перехода в Файлюме.", "TheGun_Slot2Sub": " ", "TimelineDesc2002": "Если бы чувства имели запах, то время, проведённое с тобой, пахло бы цветами.", "Tips_10012318": "После 1-го/2-го этапа Величия нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Львиный рык» {0}", "Tips_10012319": "После 3-го/4-го этапа Величия нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Дрожь земли» {0}", "Tips_10012320": "После 1-го/2-го этапа Вершины нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Дрожь горы» {0}", "Tips_10012321": "После 3-го/4-го этапа Вершины нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Свой путь» {0}", "Tips_10012324": "Накопив 120 ед. Гнева огня, зажмите , чтобы войти в состояние «Гневный лик» {0}", "Tips_10012325": "В состоянии «Гневный лик» зажмите для автоматической комбинации или зажмите , чтобы запустить Свержение гор {0}", "Tips_10012326": "Постоянно нажимайте , пока не выполните усиленную особую атаку «Бумага!» {0}", "Tips_10012327": "Зажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Разговор окончен!» по врагу {0}", "Tips_150006011": "Сегодня будем снимать сцену исследования.", "Tips_150006012": "Здесь можно посмотреть основную информацию о сцене.", "Tips_150006013": "Начнём съёмку!", "Tips_150006014": "У мехи теперь есть новый модуль.", "Tips_150006015": "Нажмите, чтобы посмотреть подробную информацию о модуле.", "Tips_150006016": "Каждый модуль включает в себя набор навыков.", "Tips_150006017": "После разблокировки меха сможет использовать эти навыки в бою.", "Tips_200015301": "В событии «Локальный патруль» появился новый контент!", "Tips_200028201": "В храме Суйбянь теперь можно включить автоуправление. Нажми «Стратегия управления», чтобы узнать подробности.", "Tips_200028202": "С системой автоматического управления получать тунбао и облачные эмблемы гораздо проще.", "Tips_200028202_1": "Автоматическое управление не использует назначения банбу.", "Tips_200028203": "Текущая стратегия: в первую очередь выполнять заказы на регулярные поставки для «Чайного Небожителя».", "Tips_200028204": "При каждом сеансе автоуправления заказы на поставку и задачи по продаже будут распределяться в соответствии со стратегией управления.", "Tips_200028205": "Когда количество тунбао достигает лимита за период, заказы от «Чайного Небожителя» больше не добавляются.", "Tips_200028206": "Скорость выполнения заказов и эффективность продаж можно повысить при выполнении определённых условий.", "Tips_200028207": "Здесь можно увидеть предполагаемый доход за следующие 20 часов.", "Tips_200028208": "Нажми «Начать работу», и Львец поможет автоматизировать процесс!", "Tips_200028208_1": "Не забудь вернуться на эту страницу за наградами после завершения.", "Tips_20007101": "Вот список заданий Локального патруля от Вооружённых сил.", "Tips_260000019": "Мне кажется, невысокие букеты выглядят более мило!", "Tips_72025143": "Когда Баньюэ входит в состояние «Гневный лик», он восстанавливает энергию, уничтожая врагов, а наносимый всем отрядом урон повышается.", "Tips_72025144": "Восстанавливает энергию при уничтожении врагов, а у всего отряда увеличивается урон!", "Tips_74480001": "Динь-динь, ваша пятизвёздочная служба поддержки уже на связи. Как платите, наличными или переводом?", "Tips_74480002": "Желаю богатства и везения! Сегодня\u00A0— лучший день, чтобы потратиться на небольшое путешествие.", "Tips_74480003": "Дорогой пользователь, вам доступны VIP-привилегии на весь день!", "Tips_74480004": "В твоём списке задач ведь есть пункт «погулять со мной», правда же?", "Tips_74480005": "«Лучшая улыбка в службе поддержки»\u00A0— мой конёк.", "Tips_74480006": "Могу «пис» показать, надо?", "Tips_74480007": "Я в этом не очень хорошо разбираюсь, не суди строго.", "Tips_74480008": "А научи меня?", "Tips_74480009": "Повезло!", "Tips_74480010": "Эх, обида...", "Tips_74480011": "Побеждать всё-таки приятно. Мы с тобой\u00A0— отличная команда.", "Tips_74480012": "Упс, не получилось... Будем считать это платным уроком.", "Tips_74480013": "Хм, кино... Говорят, в темноте люди проявляют свою истинную сущность...", "Tips_74480014": "Если шуметь нельзя, придётся мне писать на твоей ладони.", "Tips_74480015": "Раз мы всё равно идём в хотпот, может, заодно попробуешь мой особый соус?", "Tips_74480016": "Некоторые такие гримасы корчат, когда перчик их настигает...", "Tips_74480017": "Улыбка", "Tips_74480018": "Улыбка", "Tips_74480019": "Улыбка", "Tips_74480020": "Смех", "Tips_74480021": "Смех", "Tips_74480022": "Смех", "Tips_74480023": "Воодушевление", "Tips_74480024": "Воодушевление", "Tips_74480025": "Воодушевление", "Tips_74480026": "Еда", "Tips_74480027": "Еда", "Tips_74480028": "Еда", "Tips_74480029": "Недоумение", "Tips_74480030": "Недоумение", "Tips_74480031": "Недоумение", "Tips_74480032": "Удивление", "Tips_74480033": "Удивление", "Tips_74480034": "Удивление", "Tips_74480035": "Смущение", "Tips_74480036": "Смущение", "Tips_74480037": "Смущение", "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите на подсвеченную область, чтобы продолжить}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы продолжить}", "TitleCondition_ZZZFes": "Можно получить, приняв участие в Zenless Zone Zero 2025 FES и связанных с ним офлайн-событиях.", "TitleText_3800197": "Пылкое львиное сердце", "TitleText_3800198": "Сверххищник", "TitleText_3800199": "Миру провалиться, а мне по парку гулять", "TitleText_3800200": "Гроссмейстер", "Title_10044201": "«Банк вечности»", "Title_10044202": "«Пушистое сердце»", "Title_10044203": "«Госпожа загадочная личность»", "Title_10044301": "«Руководство по ремонту»", "Title_10044302": "«Общественная безопасность требует жертв»", "Title_10044303": "«Сколько весит сердце»", "Title_10162401": "«Лови момент»", "Title_10162402": "«Светлый выбор»", "Title_11500005": "«Всеведающий и всемогущий»", "Title_11500010": "«Старый рудник»", "Title_11500015": "«Новый постоялец храма Суйбянь»", "Title_11500020": "GAL", "Title_11500025": "GAL", "Title_11500027": "GAL", "Title_11500030": "«Просьба шахтёра»", "Title_11500035": "«Первое совместное задание»", "Title_11500040": "«Белые цветы»", "Title_11500045": "«И.\u00A0О. смотрителя»", "Title_11500050": "«Отзывчивый оператор»", "Title_11500055": "«Искусство допроса»", "Title_11500060": "«Ученик школы боевых искусств»", "Title_11500070": "«Долгожданная встреча»", "Title_11500080": "GAL", "Title_11500090": "«Цель задания»", "Title_11500095": "«Нечестивец»", "Title_11500100": "«Палач»", "Title_11500110": "«Откровенный разговор»", "Title_11500120": "«Изначальная истина»", "Title_11500130": "«Грядущее спасение»", "Title_11500140": "«Повреждённая старинная книга»", "Title_11500145": "«Кем можно гордиться»", "Title_11500150": "«Мольба»", "Title_11500160": "«Разговор не задался»", "Title_11500165": "«Полная уверенность»", "Title_11500170": "«Так называемое божество»", "Title_11500175": "«Встреча со старыми знакомыми»", "Title_11500180": "«Указание из прошлого»", "Title_11500190": "«Не в форме»", "Title_11500195": "«По ту сторону моста»", "Title_11500200": "«Молчание»", "Title_11500210": "«Мирские помыслы»", "Title_11500220": "«Воспоминание о двери»", "Title_11500230": "GAL", "Title_11500240": "«Сложный вопрос о благодарности»", "Title_11500250": "«Возвращение голосов»", "Title_11500260": "«Неизвестное существо»", "Title_11500270": "«Карты открыты»", "Title_11500280": "«Приглашение развеяться»", "Title_11500290": "«Эксклюзивные османтусовые пирожные»", "Title_11500300": "«Что важнее»", "Title_11500310": "GAL", "Title_11500320": "«Два зайца одним выстрелом»", "Title_11500325": "«Ужин перед решительным делом»", "Title_11500330": "«Другой кандидат»", "Title_11500340": "«Товарищество»", "Title_11500350": "«Арбитр»", "Title_11500360": "GAL", "Title_11500370": "GAL", "Title_11500380": "«Обещание товарищу»", "Title_11500390": "«Посиделки у огня»", "Title_11500400": "«Потрясение»", "Title_11500410": "«Новое подозрение»", "Title_11500420": "«Другой способ»", "Title_11500425": "GAL", "Title_11500430": "«Уплата по долгам»", "Title_11500440": "«Способ избавления»", "Title_11500450": "«На волоске от смерти»", "Title_11500460": "«Поиск затворного поля»", "Title_11500465": "«Насыщение смертью»", "Title_11500470": "«Тяжесть истины»", "Title_11500475": "«Путь к спасению»", "Title_11500480": "«Нет выбора»", "Title_11500490": "«Время пришло»", "Title_11500500": "GAL", "Title_11500510": "«Успокоить тревогу на время»", "Title_11500520": "«Новая личность»", "Title_11500525": "«Минутка передышки»", "Title_11500530": "«Как будто ничего не случилось»", "Title_21500001": "«Фантом истины»", "Title_21500002": "«На круги своя»", "UIText_18151": "Всего резонаторов: ", "UIText_18758": " ", "UIText_45558": "Лимит получения тунбао за период", "UIText_45885": "· После каждого поражения HP снижается в зависимости от количества оставшихся у противника фигур и количества ходов.\n· С каждым новым раундом за поражение отнимается всё больше HP.\n· Если HP игрока опустится до нуля, он выбывает из игры.", "UIText_45886": "· Монеты\u00A0— это базовый ресурс для покупки банбу, их улучшения и обновления магазина.\n· В каждом раунде вы получаете фиксированный базовый доход.\n· С увеличением количества раундов растёт и количество золота, получаемого за раунд.", "UIText_46111": "X", "UIText_46221": "Особый заказ ожидает выполнения", "UIText_46222": "Без стандартной награды за эту операцию", "UIText_46435": "Обновляется на 8-м раунде", "UIText_46452": "Обновляется на 4-м раунде", "UIText_46453": "Обновляется на 8-м раунде", "UIText_46821": "Доступные стили", "UIText_46823": "К съёмке", "UIText_46829": "Разблокирован стиль", "UIText_46941": "ОГРАНИЧЕННЫЕ НАГРАДЫ СОБЫТИЯ!", "UIText_46943": "750", "UIText_46944": "1050", "UIText_46945": "1350", "UIText_46946": "1650", "UIText_46950": "Очки рейтинга", "UIText_46951": "Описание стратегии", "UIText_46959": "Получены отзывы о фильме", "UIText_755": "Локальный патруль", "Weapon_S_1471_Comment": "Тысяча огней не смогла меня спалить.", "Weapon_S_1481_Comment": "Она ответит на пропущенный тобой звонок.", "Weapon_TalentDes_81414711": "Шанс крит. попадания повышен на 20%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 9%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", "Weapon_TalentDes_81414712": "Шанс крит. попадания повышен на 23%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 10,35%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", "Weapon_TalentDes_81414713": "Шанс крит. попадания повышен на 26%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 11,7%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", "Weapon_TalentDes_81414714": "Шанс крит. попадания повышен на 29%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 13,05%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", "Weapon_TalentDes_81414715": "Шанс крит. попадания повышен на 32%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 14,4%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", "Weapon_TalentDes_81414811": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 1,5 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 9% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 30% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", "Weapon_TalentDes_81414812": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 1,7 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 10,3% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 34,5% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", "Weapon_TalentDes_81414813": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 1,9 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 11,7% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 39% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", "Weapon_TalentDes_81414814": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 2,1 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 13% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 43,5% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", "Weapon_TalentDes_81414815": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 2,3 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 14,5% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 48% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", "Weapon_TalentTitle_14147": "Пламя сердца", "Weapon_TalentTitle_14148": "24/7", "Wishlist_Main_Statement_Des": "Описание\nВ Тренировочном плане вы можете просматривать планы развития агентов, рассчитывать затраты материалов для развития, а также быстро переходить в меню развития агента или получения материалов. Если выбрать агента в качестве объекта тренировки, он будет помечаться особым значком в меню Карьерного клуба АИК, Локального патруля, Беспощадной охоты, музыкального магазина и Блокнота.\n\nПлан развития\nВы можете по отдельности выбирать планы для развития агентов, навыков и драйв-дисков. После выбора объекта развития будет показан соответствующий блок.\n\nОбзор материалов\nПри выборе плана развития будет рассчитано количество необходимых материалов (с учётом общего количества требуемых материалов наивысшего уровня) с учётом текущего уровня развития и имеющихся на складе запасов. Значения будут отображаться в соответствующих блоках. Нажмите на материал, чтобы просмотреть сведения о нём и том, где его можно получить. Если материалов недостаточно, вы сразу перейдёте к интерфейсу их получения. Если материалов достаточно, вы сразу перейдёте в меню развития.\n\nОбъект тренировки\nЕсли выбрать агента в качестве объекта тренировки, он будет помечаться особым значком в меню Карьерного клуба АИК, Локального патруля, Беспощадной охоты, музыкального магазина и Блокнота. Выбор объекта тренировки можно отменить или изменить в любое время. Одновременно может быть выбран только один объект тренировки.\n\nБольше планов\nЕсли вам требуется больше информации, вы можете посмотреть планы развития агентов в разделе сообщества. Там вы можете сразу применить найденные для своего агента тренировочные планы.", "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "Материалы, необходимые объекту тренировки, появляются с особыми маркерами в клубе АИК, Локальном патруле, музыкальном магазине и Беспощадной охоте.", "WithoutFirstPass": "Перед использованием нужно завершить хотя бы одно задание Локального патруля на соответствующей сложности.", "WorldLevel_Title1007": "Локальный патруль", "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Автоматически срабатывает при усиленной особой атаке «Собирание облаков».\nПри появлении и сжатии энергосферы наносится урон аура-тушью.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Множитель урона заряженного вращения 3-го ур." }