{
"62001451_Description": "· Der von Agenten verursachte Äther-SCH wird um 20\u00A0% erhöht.\n· Die Erholungs-GSW von Benommenheit von benommenen Gegnern wird um 20\u00A0% verringert und der erlittene Attributanomalie-SCH um 20\u00A0% erhöht.",
"62001481_Description": "· Der Eis-SCH von Agenten wird um 10\u00A0% und die Anomaliekunde um 40\u00A0Pkt. erhöht.\n· Wenn ein Gegner in den Attributanomalie-Zustand versetzt wird, wird der von der gesamten Truppe verursachte Sonderblühen-SCH um 30\u00A0% erhöht. Dieser Sonderblühen-SCH ignoriert 20\u00A0% des Eis-WDS des Gegners, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"62001481_Title": "Dauerhafte Kälte",
"62001482_Description": "· Der phys. SCH und Elektro-SCH von Agenten wird um 20\u00A0% und der KRIT-SCH um 30\u00A0% erhöht.\n· Wenn ein Agent einen Gegner trifft und dabei einen KT auslöst, wird die VTD des Gegners um 10\u00A0% verringert, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"62001482_Title": "Donnernder Schlag",
"62001491_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 35\u00A0% und der phys. SCH um 10\u00A0% erhöht.\n· Beim Treffen eines Gegners mit Basisangriffen, verstärkten Spezialangriffen und Ultimates von Agenten werden 10\u00A0% des phys. SCH-WDS des Gegners ignoriert.",
"62001491_Title": "Überwältigende Kraft",
"62001501_Title": "Fließender Frost",
"62001502_Description": "· Der ANG von Agenten erhöht sich um 10\u00A0%. Der durch Basisangriffe, verstärkte Spezialangriffe und Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0%.\n· Agenten erhalten anfänglich zusätzlich 40\u00A0Pkt. Energie und der KRIT-SCH erhöht sich um 30\u00A0%.",
"62001502_Title": "Unaufhaltsam",
"69010101_Description": "· Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Agenten um 30\u00A0% und den durch Unordnung verursachten SCH um 40\u00A0%.\n· Wird einem Gegner Unordnung zugefügt, stellen alle Truppenmitglieder 10\u00A0Pkt. Energie wieder her und der ANG des Agenten erhöht sich um 25\u00A0%, hält 20\u00A0s. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.",
"69010201_Description": "· Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Agenten um 25\u00A0% und die Anomaliekunde um 40\u00A0Pkt.\n· Wird einem Gegner eine Attributanomalie zugefügt, erhält der Agent zusätzlich 500 Pkt. Dezibel und der ANG erhöht sich um 30\u00A0%, hält 15\u00A0s. Der Dezibel-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 15\u00A0s.",
"69010203_Description": "· Erhöht die von Agenten verursachte Benommenheit um 25\u00A0% und den SCH durch Kettenangriffe um 80\u00A0%.\n· Wenn ein Agent einen Kettenangriff auslöst, stellt er 20\u00A0Pkt. Energie wieder her und sein SCH erhöht sich um 50\u00A0%, hält 20\u00A0s.",
"69010803_Description": "· Die Feuer- und Eis-Anomalieansammlungsrate von Agenten erhöht sich um 20\u00A0% und ihr ANG erhöht sich um 25\u00A0%.\n· Wenn einem Gegner eine Attributanomalie verliehen wird, werden 400\u00A0Pkt. Dezibel des Agenten wiederhergestellt und die Anomaliekunde erhöht sich um 80\u00A0Pkt., hält 15\u00A0s. Der Dezibel-Wiederherstellungseffekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.",
"69013601_Description": "· Flammenhorizont erhält nach dem Aktivieren des Zustands „Föhnwind“ 5 Stapelungen In die Flammen. Jede Stapelung In die Flammen erhöht den eigenen verursachten SCH um 10\u00A0% und verringert den erlittenen KRIT-SCH um 25\u00A0%. Wenn Flammenhorizont In die Flammen besitzt, verliert er jedes Mal beim Eintritt in einen Anomalie-Zustand eine Stapelung In die Flammen, wodurch der nachfolgend erlittene Sonderblühen-SCH um 10\u00A0% erhöht wird, max. 3-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"69013602_Description": "· Wenn Flammenhorizont im Zustand Föhnwind ist und eine Teilzerstörung an ihm verursacht wird, werden 1.250 Steuerpunkte gewährt. Wenn ein Agent den Flammenhorizont aus der Luft schlägt, während er angreift, werden 1.500 Steuerpunkte gewährt. Beim perfekten Konter des Kontrollangriffs des Flammenhorizonts werden 2.000 Steuerpunkte gewährt. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
"69013603_Description": "· Die Anomaliekunde von Agenten wird um 30\u00A0Pkt. und der durch Sonderblühen verursachte SCH wird um 10\u00A0% erhöht.\n· Nachdem einem Gegner Sonderblühen verliehen wurde, wird sein Eis-WDS um 25\u00A0% verringert und der von Agenten verursachte Eis-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"69013603_Title": "Sengender Frost",
"69013604_Description": "· Der durch Spaltung-Agenten verursachte Roh-SCH erhöht sich um 15\u00A0% und die Miasma-Schildreduktion um 30\u00A0%.\n· Der Äther-SCH von Agenten im Ätherschleier erhöht sich um 25\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern wird deren Benommenheit-SCH-Multiplikator um 25\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"69013604_Title": "Durchbohren",
"69013701_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 20\u00A0% erhöht.\n· Nachdem ein Spaltung-Agent einen verstärkten Spezialangriff angewendet hat, wird sein KRIT-SCH um 50\u00A0% erhöht; beim Treffen eines Gegners mit einem verstärkten Spezialangriff oder Ultimate werden 30\u00A0% des phys. WDS des Gegners ignoriert, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"69013701_Title": "Dekret",
"69013703_Description": "· Die Anomaliekunde von Agenten wird um 20\u00A0Pkt. und der verursachte Attributanomalie-SCH um 10\u00A0% erhöht.\n· Wenn ein Gegner in den Attributanomaliezustand versetzt wird, werden der KRIT-SCH der gesamten Truppe um 60\u00A0% erhöht und die VTD des Gegners um 10\u00A0% verringert, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"69013703_Title": "Ungewöhnliche Klinge",
"69013801_Description": "· Der durch Agenten verursachte Eis-SCH und phys. SCH erhöht sich um 40\u00A0%. Der durch Sonderblühen verursachte SCH erhöht sich zusätzlich um 20\u00A0%.\n· Nachdem ein Agent einen Gegner in den Attributanomaliezustand versetzt hat, verringert sich die VTD dieses Gegners um 15\u00A0% und sein Eis-WDS verringert sich um 30\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"69013801_Title": "Kalter Kante",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Promeia": "Promeias taktischer Prismaplan",
"AbyssS2Item_GenreBranch_SPBilly": "Sternenlicht – Billys taktischer Prismaplan",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia hat das Sinnbild Zaudernde Überzeugungen erweckt.\nZaudernde Überzeugungen: Promeias Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Der Multiplikator des durch Verbrauch von Gericht des Eises ausgelösten Sonderblühen-Effekts erhöht sich um 120\u00A0%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Sternenlicht – Billy hat das Sinnbild Roboter des Ödlands erweckt.\nRoboter des Ödlands: Der durch Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik oder Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder, oder beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird der Effekt Turboaufgeladen gewährt: Spezialangriff: Antriebsunterdrückung verbraucht diesen Effekt, um direkt im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie anzuwenden und den KRIT-SCH dieses verstärkten Spezialangriffs: Krasser Wheelie um 50\u00A0% zu erhöhen. Turboaufgeladen kann max. 1-fach gestapelt werden.",
"AbyssS2_AreaName_boss_04": "Letzte Schlacht – Flammenhorizont",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110139": "Bestehe mit Sternenlicht – Billy 2-mal die Operation „Matrix“ {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110140": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Sternenlicht – Billy (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110141": "Bestehe mit Sternenlicht – Billy die Operation „Matrix“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110142": "Bestehe mit Promeia 2-mal die Operation „Matrix“ {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110143": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Promeia (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110144": "Bestehe mit Promeia die Operation „Matrix“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "Neue Inhalte\n• Erweiterung der Belohnungen: Neue Einträge und entsprechende Belohnungen wurden den Erkundungsaufträgen hinzugefügt.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für die Agenten Nangong Yu und Cissia wurden hinzugefügt, zusammen mit den jeweiligen Erkundungsaufträgen. (Cissias taktischer Prismaplan wird zur selben Zeit wie ihr Exklusiver Kanal verfügbar.)",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "Neue Inhalte\n• Erweiterung der Belohnungen: Neue Einträge und entsprechende Belohnungen wurden den Erkundungsaufträgen hinzugefügt.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für die Agenten Sternenlicht – Billy und Promeia wurden hinzugefügt, zusammen mit den jeweiligen Erkundungsaufträgen. (Sternenlicht – Billys taktischer Prismaplan wird zur selben Zeit wie sein Exklusiver Kanal verfügbar.)",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator um 10\u00A0%.",
"Accessoriy_412011124": "Pilzvermögen",
"Accessoriy_412011125": "Ausgabenprüfung",
"Accessoriy_412011126": "Wohlstand kommt",
"Accessoriy_412021124": "Pilzvermögen",
"Accessoriy_412021125": "Gierige Augen",
"Accessoriy_412021126": "Glück im Überfluss",
"Accessoriy_Desc_412011124": "Anscheinend denken die Einwohner der Waifei-Halbinsel, dass Pilze Glück bringen, weil ihre runde Form wie Münzen aussieht ... Was also, wenn man einen auf dem Kopf trägt?",
"Accessoriy_Desc_412011125": "Gäbe es keinen Haushalt zu führen und keinen Laden zu betreiben, gäbe es auch keinen Grund, so sparsam zu sein.",
"Accessoriy_Desc_412011126": "Wer sich einen Kohlkopf an die Brust steckt, dem wird Reichtum auf Schritt und Tritt folgen.",
"Accessoriy_Desc_412021124": "Super, Pasaniapilze mag ich im Feuertopf am liebsten.",
"Accessoriy_Desc_412021125": "Ich bin nicht geldgeil, ich will meinen Lebensunterhalt bloß ehrlich verdienen.",
"Accessoriy_Desc_412021126": "Mit meinem umfassenden Wissen kann jede Höhle bezwungen werden.",
"AchievementDes_1004071": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Promeia.",
"AchievementDes_1005028": "Schließ „Sonnenuntergang von New Eridu (II)“ in Phaethons Chronik ab.",
"AchievementDes_1009020": "Bezeuge in der Nähe des Feuertopf-Restaurants „Simmer“, wie ein legendärer Gourmet den Titel „Topfjäger“ erhält.",
"AchievementDes_1009021": "Triff Billy zufällig im Gravity-Kino, der mit anderen Fans über den „Ritter-Cup“ diskutiert, und erfahre mehr über die Entstehungsgeschichte von „Sternenlichtritter“.",
"AchievementDes_1009022": "Lausche vor „Random Play“ der Diskussion von drei „Leerenjäger-Bangboos“ über den „fehlenden Schaden“ in der Operation.",
"AchievementDes_1009023": "Bezeuge in der Nähe des Metro-Eingangs am Lumina-Platz, wie zwei Proxys ihre verlorenen Gegenstände mithilfe der Outposts wiederfinden.",
"AchievementDes_1009024": "Antworte im Inter-Knot auf den Beitrag „Wartungsankündigung zu ‚Bizarrer Reisegefährte‘“.",
"AchievementDes_1009025": "Lausche vor der Spielhalle „Godfinger“ dem Gemurmel eines Spielers von „Bizarrer Reisegefährte“.",
"AchievementDes_2003020": "Kontere im Kampf gegen „{0}“ einen Kontrollangriff perfekt durch eine Defensivhilfe.",
"AchievementDes_2003023": "Wehre im Kampf gegen „{0}“ mit Defensivhilfe erfolgreich eine beliebige Fähigkeit jeder von ihm beschworenen gegnerischen Einheit ab.",
"AchievementName_1004071": "Ohrenbetäubende innere Stille",
"AchievementName_1005028": "Weiße Schwingen, gewoben aus Wolken",
"AchievementName_1009020": "Die Geburt von „Topfjäger“",
"AchievementName_1009021": "„Sternenlicht-Chroniken: Der Kreislauf des Schicksals“",
"AchievementName_1009022": "Angst entsteht durch mangelnde Feuerkraft",
"AchievementName_1009023": "Der Nutzen von Outposts!",
"AchievementName_1009024": "„Aufgehört mit dem Spiel!“",
"AchievementName_1009025": "Ein gewöhnlicher Abend",
"AchievementName_2003020": "Meister{F#in} des Abfangens von Durchschlägen",
"AchievementName_2003023": "„Blicke nicht direkt in die Sonne!“",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Wenn ausgerüstet, wird alle 25\u00A0s 1 Stapelung „Panzerung“ generiert. Pro Stapelung wird SCH in Höhe von 5\u00A0% der LP blockiert.",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Wenn ausgerüstet, wird alle 30\u00A0s 1 Stapelung „Panzerung“ generiert. Pro Stapelung wird ein Bombenangriff blockiert.",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Wenn ausgerüstet, wird alle 25\u00A0s 1 Stapelung „Panzerung“ generiert. Pro Stapelung wird SCH in Höhe von 10\u00A0% der max. LP blockiert. Wird, während Stapelungen „Panzerung“ vorhanden sind, SCH erlitten, wird Gegnern im Umkreis SCH in Höhe von 20\u00A0Pkt. ANG zugefügt.",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Wenn ausgerüstet, wird alle 25\u00A0s 1 Stapelung „Panzerung“ generiert. Pro Stapelung wird SCH in Höhe von 10\u00A0% der LP blockiert.",
"ActivityBangkov_Backpack": "Inventar",
"ActivityBangkov_BackpackTotalPrice": "Vorratswert",
"ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm": "Aufstellung speichern",
"ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm_Title": "Aufstellung der eingeladenen Bangboo-Freunde speichern?",
"ActivityBangkov_CaringBox": "Startversorgung",
"ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Startversorgung",
"ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Startversorgung (Ausrüstung)",
"ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Startversorgung (Ausrüstung)",
"ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Startversorgung",
"ActivityBangkov_CarryWarehouse": "Ins Lager verschieben",
"ActivityBangkov_Coin_Desc": "Unternehmensinterne Währung der Marcel-Gruppe.",
"ActivityBangkov_Coin_Name": "Marcel-Münze",
"ActivityBangkov_Coin_Story": "Kann nur im exklusiven Mitarbeiterladen verwendet werden.",
"ActivityBangkov_Connect_Btn": "Weiter erkunden",
"ActivityBangkov_Connect_Title": "Abenteuer pausiert. Willst du die Erkundung fortsetzen?",
"ActivityBangkov_CountdownText": "Countdown",
"ActivityBangkov_DropsBox": "Beute",
"ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Fortgeschrittene Beute",
"ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[Kaputt] {0}",
"ActivityBangkov_ErrorCode01": "Voll. Einlagern nicht möglich.",
"ActivityBangkov_ErrorCode02": "Ungültiger Slot",
"ActivityBangkov_ErrorCode03": "Slot besetzt",
"ActivityBangkov_ErrorCode04": "Entsprechender Gegenstand fehlt",
"ActivityBangkov_ErrorCode05": "Platzieren nicht möglich",
"ActivityBangkov_ErrorCode06": "Ungültige Anzahl zum Aufteilen",
"ActivityBangkov_ErrorCode07": "Stapellimit überschritten.",
"ActivityBangkov_ErrorCode08": "Derzeit noch nicht unterstützt",
"ActivityBangkov_ErrorCode09": "Kein entsprechendes Inventar",
"ActivityBangkov_ErrorCode10": "Inventar existiert bereits",
"ActivityBangkov_ErrorCode11": "Keine Belohnung",
"ActivityBangkov_ErrorCode12": "Vorige Knoten nicht aktiviert",
"ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talent gesperrt",
"ActivityBangkov_ErrorCode14": "Berechtigungsstufe beschränkt",
"ActivityBangkov_ErrorCode15": "Ungültige Aktion",
"ActivityBangkov_ErrorCode16": "Es gibt nichts einzusammeln.",
"ActivityBangkov_ErrorCode17": "Kann nicht in dieses Inventar gelegt werden.",
"ActivityBangkov_ErrorCode18": "Gegenstand kann nicht verwendet werden.",
"ActivityBangkov_ErrorCode19": "Bereits voll. Nicht aufbewahrbar.",
"ActivityBangkov_ErrorCode20": "Kann in Bootopia nicht verwendet werden.",
"ActivityBangkov_ErrorCode21": "Ungültig. Nach dem Tausch ist nicht genügend Platz im Inventar.",
"ActivityBangkov_ErrorCode22": "Funktion gesperrt",
"ActivityBangkov_ErrorCode23": "Keine entsprechende Ladenverwaltung",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Evakuierung fehlgeschlagen",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Evakuierungspunkt: Eingang",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Evakuierungspunkt: Insel",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Evakuierungspunkt: Theater",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Evakuierungspunkt: Achterbahn",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Evakuierungspunkt: Riesenrad",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Burg-Evakuierungspunkt",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Besonderer Evakuierungspunkt",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Mission abgeschlossen",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Du bist gefallen.",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Du wurdest angegriffen.",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Du hast schwere Korrosion erlitten.",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Du bist freiwillig gegangen.",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Erfolgreiche Evakuierung",
"ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Beim Verlassen gehen alle Vorräte verloren bis auf die im Tresor.",
"ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "Einführung\n· Schließ während des Aktionszeitraums die Handlungsaufträge der verschiedenen Bereiche der Insel ab, damit Eous das Vertrauen diverser Bangboo-Freunde gewinnen und sie einladen kann, sich seinem Erkundungstrupp anzuschließen.\n\nBangboo-Freunde\n· Nach Abschluss der Handlungsaufträge in einem Bereich werden die entsprechenden Bangboo-Freunde freigeschaltet.\n· Jedes Mal, wenn du die Insel betrittst, kannst du 3 Bangboo-Freunde wählen, die dich begleiten, und ihre passiven Bonuseffekte genießen.\n· Nach Rekrutierung eines Bangboo-Freunds, erhöht sich Eous’ Inventarkapazität dauerhaft.",
"ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Bangboo-Freunde",
"ActivityBangkov_FriendPageTip_Title": "Operation: Rettung von Bootopia",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nErlittener SCH reduziert sich um 10\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nANG erhöht sich um 10\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nBeim Besiegen von Gegnern erhöht sich die ANG-GSW um 10\u00A0%, hält 10\u00A0s.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nSCH durch Bomben erhöht sich um 20\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nBeim Besiegen von Gegnern durch Eous werden 1\u00A0% der LP wiederhergestellt.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nWenn LP unter 80\u00A0% liegen, erhöht sich die KRIT-Rate um 15\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nNach Ausführen einer perfekten Parade erhöht sich der SCH des nächsten Angriffs um 30\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nAn Elitegegnern verursachter SCH erhöht sich um 20\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nWiederherstellung durch Medizin erhöht sich um 20\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "[Passive Fähigkeit]\nNach Erhalt wird Eous’ Inventar dauerhaft um 1 Slot erweitert.\n\nBeim Einsatz wird der folgende Bonuseffekt gewährt:\nMax. LP erhöhen sich um 10\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "Eisenfestung-Partner",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "Erfahrener Leibwächter",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "Ansturm-Partner",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "Perfekter Partner",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "Verlorener Wächter",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name5": "Verlorener Abenteurer",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "Verlorener Wegweiser",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "Erfahrener Betreuer",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "Erfahrener Mechaniker",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "Erfahrener Befehlshaber",
"ActivityBangkov_GetRewardTip": "Belohnungen wurden ins Lager verschickt.",
"ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Goldener Blumenkohl",
"ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Goldener Pilz",
"ActivityBangkov_HandIn": "Einreichen",
"ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Es gibt noch Vorräte, die nicht aufgesammelt wurden.",
"ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Sortieren}{LAYOUT_CONTROLLER#Sortieren (gedrückt halten)}",
"ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "LP-Wiederherstellung pro Sekunde (hält 5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "LP-Wiederherstellung pro Sekunde (hält 5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "LP-Wiederherstellung pro Sekunde (hält 5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Sofortige LP-Wiederherstellung.",
"ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Sofortige LP-Wiederherstellung.",
"ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Sofortige LP-Wiederherstellung.",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "Ausrüsten",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Fix": "Reparieren",
"ActivityBangkov_ItemInfo_OpenGift": "Aktivieren",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Aufteilen",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "Stapel ",
"ActivityBangkov_ItemInfo_ToBackpack": "Inventar",
"ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Zurücklegen",
"ActivityBangkov_ItemInfo_ToSaftyBox": "Tresor",
"ActivityBangkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Lager",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Benutzen",
"ActivityBangkov_ItemRevive": "Fallen Eous’ LP unter 1, wird dieser Gegenstand sofort verbraucht, um seine LP vollständig wiederherzustellen (wenn Gegenstand im Inventar ist).",
"ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Fähigkeit noch nicht aktiviert",
"ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "Einführung\n• Nach Start der Aktion kannst du zur Videothek gehen und erfahren, wie Eous von einem Chip unbekannter Herkunft beeinflusst wurde. Nachdem du den Auftrag von Dialyn und dem Marcel-Spezialisten angenommen hast, kannst du Eous und andere Bangboo-Freunde zur Marcel-Vergnügungsinsel „Bootopia“ begleiten, die von einer Höhlenkatastrophe getroffen wurde, und dort erkunden. Durch die Rettung eingeschlossener Bangboo-Besucher und andere Methoden verbesserst du nach und nach Eous’ Zugangsberechtigung auf der Insel und schließt die Mission zur Wiederherstellung der Vorräte ab.\n· Erreiche Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.\n※ Es wird empfohlen, nach Abschluss von Saison 2 – Epilog: „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Haupthandlung an dieser Aktion teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.\n\nAktionsbelohnungen\n· Schließ während des Aktionszeitraums zeitlich begrenzte Belohnungsaufträge ab, um das exklusive Bangboo der Aktion Booltergeist, Polychrom und weitere Belohnungen zu erhalten.\n\nAufbruch zur Insel\n· Begib dich nach Bootopia, erkundige die verschiedenen Bereiche dort, um nach verstreuten Vorräten zu suchen, besiege Äthereale und mechanische Geräte mit Fehlfunktion, und schaff es innerhalb des Zeitlimits sicher wieder zurück, um alles Eingesammelte zu behalten.\n· Wenn du das Zeitlimit überschreitest, verlierst du alle Vorräte in deinem Inventar, also gib Acht.\n· Verkaufe deine Vorräte, um Marcel-Münzen zu verdienen, die im Laden eingetauscht werden können, um allerlei Gegenstände und Versorgungen zu erhalten.\n\nBerechtigungsboost\n· Bestimmte Vorräte, die bei der Erkundung gefunden werden können, dienen der Aktivierung oder Hochstufung von Berechtigungsboost und gewähren Eous eine Vielzahl an Kampfboni.\n· Kombiniere Berechtigungsboosts frei, um deinen eigenen einzigartigen Kampfstil zu gestalten.\n\nExklusive Vorräte\n· Tausche Marcel-Münzen im Laden ein, um Versorgungsgegenstände, Kampfverbrauchsgegenstände und seltene Vorräte zu erhalten.\n\nBangboo-Freunde\n· Nach Abschluss der Handlungsaufträge in einem Bereich werden die entsprechenden Bangboo-Freunde freigeschaltet.\n· Jedes Mal, wenn du die Insel betrittst, kannst du 3 Bangboo-Freunde wählen, die dich begleiten, und ihre passiven Bonuseffekte genießen.\n· Nach Rekrutierung eines Bangboo-Freunds, erhöht sich Eous’ Inventarkapazität dauerhaft.\n\nLager\n· Nach einer erfolgreichen Evakuierung kannst du Vorräte, die du noch nicht verkaufen möchtest, in deinem Lager aufbewahren.\n· Bei deinem nächsten Besuch auf der Insel kannst du Vorräte aus deinem Lager holen und mitnehmen.\n· Die Lagerkapazität ist begrenzt, kann jedoch durch Aufträge und Aktivierung entsprechender Boosts erweitert werden.",
"ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Mehr Beute auf höherer Schwierigkeit",
"ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Tagmodus",
"ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Nachtmodus",
"ActivityBangkov_MainPageTip_SubTitle": "Aktionsdetails",
"ActivityBangkov_MainPageTip_Title": "Operation: Rettung von Bootopia",
"ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Weiter erkunden",
"ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Aktueller Auftrag fertig. Erkunde Bootopia weiter, um Titel und anderes zu erhalten.",
"ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Aktuelles Ziel",
"ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Nach Bootopia",
"ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Zum Lager",
"ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Vorräte",
"ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Ausrüstung",
"ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Evakuierungspunkt",
"ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Seltener Vorrat",
"ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Wahrzeichen",
"ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Starker Gegner",
"ActivityBangkov_MapSlotWishList": "Wunschliste",
"ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Setze Missions- und Talent-Materialien auf deine Wunschliste.",
"ActivityBangkov_Mission": "Mission",
"ActivityBangkov_MoveToBag": "Zu Inventar wechseln",
"ActivityBangkov_MoveToWarehouse": "Zu Lager wechseln",
"ActivityBangkov_NormalBox": "Ramschkiste",
"ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Prioritätsziel",
"ActivityBangkov_PageName_Talent": "Berechtigungsboost",
"ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Berechtigung:\u00A0",
"ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Aktueller Auftrag fertig. Erkunde Bootopia weiter, um Titel und anderes zu erhalten.",
"ActivityBangkov_QuestPage_TargetTitle": "Missionsziel",
"ActivityBangkov_QuestType_EventQuest": "Ereignis",
"ActivityBangkov_QuestType_MainQuest": "Haupthandlung",
"ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Einreichen",
"ActivityBangkov_QuestType_WorldQuest": "Nebenauftrag",
"ActivityBangkov_Quest_Require": "Vorratsliste einreichen",
"ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Bestätigen",
"ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Evakuierung fehlgeschlagen",
"ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Rundenbelohnung",
"ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evakuierung erfolgreich",
"ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Mögliche Belohnungen",
"ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Ins Lager}{LAYOUT_CONTROLLER#Ins Lager (gedrückt halten)}",
"ActivityBangkov_SearchBox_PickUpAll": "Alles einsammeln",
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Ertragswert: ",
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Suche läuft ...",
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Funde",
"ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "Deine Auswahl wird nicht gespeichert.",
"ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Massenverkauf wirklich abbrechen?",
"ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Aktueller Gegenstand verkaufen?",
"ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "Einführung\n· Während des Aktionszeitraums kannst du dich zur Marcel-Werkstation nahe der Videothek begeben, Booltergeist aufsuchen und den exklusiven Laden für Marcel-Angestellte freischalten, um exklusive Vorräte zu durchstöbern und zu kaufen.\n\nExklusive Vorräte\n· Tausche Marcel-Münzen im Laden ein, um Versorgungsgegenstände, Kampfverbrauchsgegenstände und seltene Vorräte zu erhalten.",
"ActivityBangkov_ShopPageTip_SubTitle": "Erläuterungen zum Laden",
"ActivityBangkov_ShopPageTip_Title": "Operation: Rettung von Bootopia",
"ActivityBangkov_SplitPage_SelectTip": "Menge wählen",
"ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Aufteilen und einlagern",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Burg-Vorratskiste",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Eingang-Vorratskiste",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Riesenrad-Vorratskiste",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Insel-Vorratskiste",
"ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Achterbahn-Vorratskiste",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Theater-Vorratskiste",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Inaktiv]\nDezibel-Generationsrate erhöht sich um 30\u00A0%.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 30\u00A0%.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[Inaktiv]\nEous’ ANG erhöht sich um 10.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Eous’ ANG erhöht sich um 10.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Inaktiv]\nJeder besiegte Gegner gewährt ANG +1, max. 15-fach stapelbar, wird nach Evakuierung zurückgesetzt.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "Jeder besiegte Gegner gewährt ANG +1, max. 15-fach stapelbar, wird nach Evakuierung zurückgesetzt.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Inaktiv]\nBeim Treffen von benommenen Gegnern mit Bomben wird zusätzlich Totalisierung ausgelöst.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Bomben wird zusätzlich Totalisierung ausgelöst.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[Inaktiv]\nEous’ Energiewiederherstellung erhöht sich um 0,8/s.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "Eous’ Energiewiederherstellung erhöht sich um 0,8/s.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Inaktiv]\nBeim Besiegen von Gegnern werden 5\u00A0LP wiederhergestellt.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "Beim Besiegen von Gegnern werden 5\u00A0LP wiederhergestellt.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[Inaktiv]\nEous’ LP erhöhen sich um 30.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "Eous’ LP erhöhen sich um 30.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Inaktiv]\nJeder Treffer reduziert die Abklingzeit von Medizin und Bomben um 0,1\u00A0s.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Jeder Treffer reduziert die Abklingzeit von Medizin und Bomben um 0,1\u00A0s.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[Inaktiv]\nEous’ ANG erhöht sich um 10.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eous’ ANG erhöht sich um 10.\n\nNächste Stufe:\nEous’ ANG erhöht sich um 10\u00A0\u00A020.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eous’ ANG erhöht sich um 20.\n\nNächste Stufe:\nEous’ ANG erhöht sich um 20\u00A0\u00A030.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Eous’ ANG erhöht sich um 30.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[Kampf] Dezibeleffizienz",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[Kampf] Verstärkung für Eous I",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "[Kampf] Kampfeslust-Anstieg",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[Kampf] Explosion durch Totalisierung",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[Kampf] Verstärkung für Eous II",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[Kampf] Batterieladung-Generation",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[Kampf] Verstärkung für Eous III",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Kampf] Abklingzeit-Reduzierung",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[Kampf] Verstärkung für Eous IV",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[Kampf] Verstärkung für Eous IV",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[Kampf] Verstärkung für Eous IV",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Inaktiv]\nIn Startversorgung, die nahe des Teleportationspunkts erscheint, gibt es Bomben.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Kann Verbrauchsgegenstände wie Bomben in Startversorgung bereitstellen, die nahe des Teleportationspunkts erscheint.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Inaktiv]\nBeim Betreten von Bootopia werden alle fortgeschrittenen Ressourcenkisten direkt auf der Karte markiert.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "Beim Betreten von Bootopia werden alle fortgeschrittenen Ressourcenkisten direkt auf der Karte markiert.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Inaktiv]\nIn Startversorgung gibt es Waffen von höherer Qualität.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Kann Waffen und Ausrüstung von höherer Qualität in Startversorgung bereitstellen, die nahe des Startpunkts erscheint.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Inaktiv]\nJede erfolgreiche Evakuierung gewährt zusätzlich 888 Marcel-Münzen (die Evakuierungszeit muss mindestens 120\u00A0s betragen).",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Jede erfolgreiche Evakuierung gewährt zusätzlich 888 Marcel-Münzen (die Evakuierungszeit muss mindestens 120\u00A0s betragen).",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Inaktiv]\nIn Startversorgung gibt es Waffen und Gegenstände von höherer Qualität.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Kann Waffen, Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände von höherer Qualität in Startversorgung bereitstellen, die nahe des Startpunkts erscheint.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[Inaktiv]\nDer Verkauf von „Hammer des Königs“ und „Goldene Hochenergie-Rüstung“ beginnt in „Exklusive Vorräte“.\n„Königsschatz“ erscheint auf der Karte. Es besteht eine Chance, den äußerst wertvollen „Goldenen Pilz“ zu erhalten.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Der Verkauf von „Hammer des Königs“ und „Goldene Hochenergie-Rüstung“ beginnt in „Exklusive Vorräte“.\n„Königsschatz“ erscheint auf der Karte. Es besteht eine Chance, den äußerst wertvollen „Goldenen Pilz“ zu erhalten.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Erkundung] Verbesserung der Startversorgung I",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[Erkundung] Schatzsuche",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Erkundung] Verbesserung der Startversorgung II",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[Erkundung] Wertvoller Ertrag",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Erkundung] Verbesserung der Startversorgung III",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Erkundung] Aura der Dominanz",
"ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Talentbonus: Marcel-Münze ×{0}",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eous erhält Kampfverstärkung:\n– Beginnt mit 1.500 Dezibel und 40\u00A0Pkt. Energie.\n– Von Geschütztürmen abgefeuerte Raketen können mit perfekter Parade abgewehrt werden.\n– Kann während des verstärkten Spezialangriffs kontinuierlich perfekte Parade auslösen.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Inaktiv] Eous erhält Kampfverstärkung:\n– Beginnt mit 1.500 Dezibel und 40\u00A0Pkt. Energie.\n– Von Geschütztürmen abgefeuerte Raketen können mit perfekter Parade abgewehrt werden.\n– Kann während des verstärkten Spezialangriffs kontinuierlich perfekte Parade auslösen.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Exklusive Vorräte wird freigeschaltet. Benutze Marcel-Münzen, um fehlende Vorräte zum Aktivieren von Talenten zu kaufen.\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Eingangsbereich, Inselbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang C verkauft.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[Inaktiv] Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Exklusive Vorräte wird freigeschaltet. Benutze Marcel-Münzen, um fehlende Vorräte zum Aktivieren von Talenten zu kaufen.\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Eingangsbereich, Inselbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang C verkauft.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Achterbahnbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang B verkauft.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[Inaktiv] Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Achterbahnbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang B verkauft.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Burgbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang A verkauft.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[Inaktiv] Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte wird bestimmtes Talent-Material verkauft (Burgbereich).\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang A verkauft.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang S verkauft.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[Inaktiv] Gewährt folgende Berechtigungen:\n– Im Exklusive Vorräte werden Waffen und Rüstungen vom Rang S verkauft.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Name_05": "Vergnügungsexperte",
"ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "Einführung\n· Während des Aktionszeitraums kann sich Eous zur Marcel-Werkstation begeben und den Marcel-Spezialisten bitten, den Chip in seinem Kern hochzustufen und ihm so verschiedene Fähigkeitsverbesserungen zu gewähren.\n\nBerechtigungsboost\n· Bestimmte Vorräte, die in Bootopia gefunden werden können, dienen der Aktivierung oder Hochstufung von Berechtigungsboost und gewähren Eous eine Vielzahl an Kampfboni.\n· Kombiniere Berechtigungsboosts frei, um deinen eigenen einzigartigen Kampfstil zu gestalten.",
"ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Berechtigungsboost",
"ActivityBangkov_TalentPageTip_Title": "Operation: Rettung von Bootopia",
"ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Vorratsauffüllung",
"ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Vorräte nicht verfügbar",
"ActivityBangkov_TalentPage_PanelRequire": "Materialkosten",
"ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Verbraucht {0} Marcel-Münzen, um die folgenden Vorräte im Laden zu kaufen: ",
"ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Noch nicht verfügbar. Schreite zum Freischalten im Auftrag weiter voran.",
"ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Nach Aktivieren des vorigen Talents verfügbar.",
"ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Nach Aktivieren der Berechtigungsstufe und des vorigen Talents verfügbar.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Inaktiv]\nInventarkapazität erhöht sich um 4.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "Inventarkapazität erhöht sich um 4.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Inaktiv]\nTresorkapazität erhöht sich um 1.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "Tresorkapazität erhöht sich um 1.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Inaktiv]\nLagerkapazität erhöht sich um 24.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "Lagerkapazität erhöht sich um 24.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Inaktiv]\nTresorkapazität erhöht sich um 1.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Tresorkapazität erhöht sich um 1.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Inaktiv]\nInventarkapazität erhöht sich um 4.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Inventarkapazität erhöht sich um 4.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Inaktiv]\nTresorkapazität erhöht sich um 1.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Tresorkapazität erhöht sich um 1.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Inaktiv]\nInventarkapazität erhöht sich um 4.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "Inventarkapazität erhöht sich um 4.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Inaktiv]\nTresorkapazität erhöht sich um 1.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "Tresorkapazität erhöht sich um 1.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Inaktiv]\nLagerkapazität erhöht sich um 50.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "Lagerkapazität erhöht sich um 50.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Inaktiv]\nLagerkapazität erhöht sich um 100.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Lagerkapazität erhöht sich um 100.\n\nNächste Stufe:\nLagerkapazität erhöht sich um 100\u00A0\u00A0150.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Lagerkapazität erhöht sich um 150.\n\nNächste Stufe:\nLagerkapazität erhöht sich um\u00A0150 \u00A0200.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Lagerkapazität erhöht sich um 200.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[Funktion] Raumnutzung I",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[Funktion] Versicherung I",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[Funktion] Raumverwaltung I",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Funktion] Versicherung II",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Funktion] Raumnutzung II",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Funktion] Versicherung III",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[Funktion] Raumnutzung III",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Funktion] Versicherung IV",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Funktion] Raumverwaltung II",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Funktion] Raumverwaltung III",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[Funktion] Raumverwaltung IV",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[Funktion] Raumverwaltung IV",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[Funktion] Raumverwaltung IV",
"ActivityBangkov_ThanksGift": "Geschenkbox",
"ActivityBangkov_Title": "Operation: Rettung von Bootopia",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "Neuer Partner: Haiboo",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Neuer Partner: Sprout",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "Neuer Partner: Ritterboo",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "Neuer Partner: Magnetoboo",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "Neuer Partner: Teufelsboo",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Neuer Partner: Miss Esme",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Neuer Partner: Sprout",
"ActivityBangkov_Toptip_GetReward": "Belohnung erhalten",
"ActivityBangkov_Toptip_QuestComplete": "Mission abgeschlossen",
"ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "Willkommen auf der Vergnügungsinsel Bootopia",
"ActivityBangkov_TreasureBox": "Königsschatz",
"ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Bangboo-Freunde",
"ActivityBangkov_UIPage_BooFirend_BattleBtn": "Fähigkeiten",
"ActivityBangkov_UnlockCondition": "Voraussetzungen nicht erfüllt",
"ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Übersicht",
"ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Bilderklärung",
"ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Wunschliste {0}/{1}",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName": "Alles",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Talent-Material",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Fundobjekt",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName03": "Ausrüstung",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName04": "Verbrauchsgut",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Sonstiges",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Du hast noch keine Vorräte dieser Art: {0}.",
"ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "Erhöht die Kapazität des Lagers von „Operation: Rettung von Bootopia“ um 1.",
"ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Besuchervorrätepakete",
"ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Gilt für alle Regionen. Der Inhalt wurde einheitlich validiert.",
"ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Inventar",
"ActivityBangkov_Warehouse_Deposit": "Guthaben\u00A0",
"ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Ausrüstung",
"ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Tresor",
"ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Sortieren}{LAYOUT_CONTROLLER#Sortieren (gedrückt halten)}",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Verkauf abbrechen}{LAYOUT_CONTROLLER#Verkauf abbrechen (gedrückt halten)}",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Verkauf bestätigen}{LAYOUT_CONTROLLER#Verkauf bestätigen (gedrückt halten)}",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Massenverkauf}{LAYOUT_CONTROLLER#Massenverkauf (gedrückt halten)}",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Seltenheit",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Typ",
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[Ultimate: Nachschock II]\n5\u00A0s nach Anwendung lang verursacht jeder Angriff, der einen Gegner trifft, zusätzlich einmal Donnerschlag-SCH in Höhe von 60\u00A0% des ANG am Hauptziel (Intervall: 0,5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[Ultimate: Nachschock I]\n4\u00A0s nach Anwendung lang verursacht jeder Angriff, der einen Gegner trifft, zusätzlich einmal Donnerschlag-SCH in Höhe von 60\u00A0% des ANG am Hauptziel (Intervall: 0,5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[Ultimate: Nachschock III]\n6\u00A0s nach Anwendung lang verursacht jeder Angriff, der einen Gegner trifft, zusätzlich einmal Donnerschlag-SCH in Höhe von 60\u00A0% des ANG am Hauptziel (Intervall: 0,5\u00A0s).\nBeim Besiegen von Gegnern wird die Dauer um 1\u00A0s verlängert.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[Ultimate: Areal III]\nHält 6\u00A0s. Alle 0.75\u00A0s wird zufällig ein Gegner in einem Umkreis von 25\u00A0m ausgewählt und von oben mit einem Donnerschlag angegriffen, der einen Radius von 5\u00A0m hat und SCH in Höhe von 75\u00A0% des ANG verursacht.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[Ultimate: Areal III]\nHält 6\u00A0s. Pro 1\u00A0s wird zufällig ein Gegner in einem Umkreis von 25\u00A0m ausgewählt und von oben mit einem Donnerschlag angegriffen, der einen Radius von 5\u00A0m hat und SCH in Höhe von 75\u00A0% des ANG verursacht.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[Ultimate: Areal III]\nHält 6\u00A0s. Alle 0.6\u00A0s wird zufällig ein Gegner in einem Umkreis von 25\u00A0m ausgewählt und von oben mit einem Donnerschlag angegriffen, der einen Radius von 5\u00A0m hat und SCH in Höhe von 75\u00A0% des ANG verursacht.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung IIα)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch LP wieder her.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung IIβ)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch Energie für verstärkte Spezialangriffe wieder her.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung Iα)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch LP wieder her.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung Iβ)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch Energie für verstärkte Spezialangriffe wieder her.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[Ultimate: Schockwelle (Erholung III)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.\nStellt 5\u00A0s nach Anwendung lang rasch LP und Energie für verstärkte Spezialangriffe wieder her.",
"ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[Ultimate: Schockwelle (Standard)]\nEntfesselt eine Schockwelle, die Flächenschaden in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht.",
"ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[Ultimate: Superüberladung]\nHält 6\u00A0s. Alle 0.6\u00A0s wird zufällig ein Gegner in einem Umkreis von 25\u00A0m ausgewählt und von oben mit einem Donnerschlag angegriffen, der einen Radius von 5\u00A0m hat und SCH in Höhe von 75\u00A0% des ANG verursacht.\nGleichzeitig erleidet das Hauptziel pro Donnerschlag-Treffer einmal zusätzlich Donnerschlag-SCH in Höhe von 60\u00A0% des ANG (Intervall: 0,5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_WishList": "Wunschliste",
"ActivityBangkov_WishlistAdd": "Auf Wunschliste setzen",
"ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "[Mission] ",
"ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "[Talent] ",
"ActivityBangkov_WishlistRemove": "Von Wunschliste entfernen",
"ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "Wunschliste ist voll. Bitte entferne zuerst einen anderen Wunsch.",
"ActivityBangkov_WishlistTipSum": "Geschätzter Wert",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_Monster_2": "Wenn du normalen/Elite-/Bossgegnern SCH zufügst, erhältst du 40/800/2.500\u00A0Pkt.",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "Punktemöglichkeiten:\nDu kannst über die Taste „Technikdetails“ das Fähigkeitstutorial ansehen.\n· Eintritt in den Zustand „Gefesselte Erlösung“: Punkte +10\n· Anwenden von „Vollstreckung – Frosteinbruch“: Punkte +20\n· Anwenden von „Vollstreckung – Gnadenloses Urteil“: Punkte +120\n· Gegenangriff mit „Vollstreckung – Schattenschleier“: Punkte +90\n· Auslösen eines perfekten Ausweichens: Punkte +30\n· Anwenden eines Kettenangriffs: Punkte +30\n· Anwenden eines Ultimates: Punkte +60\n· Auslösen von „Sonderblühen“: Punkte +60",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Empfohlene Steuerung:\n· Methode 1: Verwende \n· Methode 2: + + + \n· Methode 3: Halte gedrückt",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Wenn Absolute Verordnung vorhanden ist, drücke im Zustand „Gefesselte Erlösung“ oder .\nEmpfohlene Steuerung:\n· Methode 1: Verwende + oder \n· Methode 2: + oder \n· Methode 3: Halte gedrückt + oder ",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Kann über folgende Methoden angewendet werden, wenn Gericht des Eises vorhanden ist.\nEmpfohlene Steuerung:\n· Methode 1: Verwende + + halte gedrückt\n· Methode 2: + + halte gedrückt\n· Methode 3: Halte gedrückt + + halte gedrückt",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext5": "Empfohlene Steuerung:\n· Wenn ein gegnerischer Angriff kurz vor dem Treffen steht: Verwende ",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext6": "Wenn die Figur kurz davor ist, angegriffen zu werden, drücke , um ein perfektes Ausweichen auszulösen und einen kurzzeitigen Unverwundbarkeitseffekt zu erhalten. Nachdem du perfektes Ausweichen angewendet hast, drücke sofort , um einen Ausweichkonter anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nAusweichkonter verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Empfohlene Steuerung:\n· Methode 1: Verwende + + halte gedrückt, um einen Gegner im Anomalie-Zustand zu treffen\n· Methode 2: Verwende , um einen Gegner im Anomalie-Zustand zu treffen\n· Methode 3: Verwende Kettenangriff, um einen Gegner im Anomalie-Zustand zu treffen",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName1": "Eintritt in den Zustand „Gefesselte Erlösung“",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Anwenden von „Vollstreckung – Frosteinbruch“",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Anwenden von „Vollstreckung – Frosteinbruch“ (Umwandlung ohne Gericht des Eises)",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Anwenden von „Vollstreckung – Gnadenloses Urteil“",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Gegenangriff mit „Vollstreckung – Schattenschleier“",
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey03": "Top {0} %",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_4": "Beim Anwenden eines Ultimates erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird durch die Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (innerhalb von 10\u00A0s höchstens 4-mal).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde senkt die zum Einsetzen der Ultimates benötigten Dezibel und erhöht den durch Ultimates verursachten SCH. Pro Stufe gewährt er dauerhaft:\n· Für das Einsetzen eines Ultimates benötigte Dezibel -100\n· Ultimate-SCH +25\u00A0%\n(Der Bonuseffekt kann mit jeder Stufe unbegrenzt gestapelt werden.)",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "In diesem Level zählen die im Anschluss an Ausweichen angewendeten Sprintangriffe als Ausweichkonter.\nBeim Auslösen eines Ausweichkonters erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird durch die Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (innerhalb von 10\u00A0s höchstens 4-mal).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde erhöht die Anomalieansammlungsrate von Basisangriffen und Ausweichkontern sowie die Anomaliekunde von Agenten. Pro Stufe gewährt er dauerhaft:\n· Anomalieansammlungsrate von Basisangriffen und Ausweichkontern +12\u00A0%\n· Anomaliekunde +16\n(Der Bonuseffekt kann mit jeder Stufe unbegrenzt gestapelt werden.)",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "In diesem Level zählen die im Anschluss an Ausweichen angewendeten Sprintangriffe als Ausweichkonter.\nWenn du einen Ausweichkonter auslöst, erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird durch die Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (das Hochstufen hat eine Abklingzeit).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde erhöht die Anomalieansammlungsrate von Basisangriffen und Ausweichkontern sowie die Anomaliekunde von Agenten.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "Energie-Generationsrate erhöht sich um 25\u00A0%, der SCH von Anomalie und Sonderblühen erhöht sich um 30\u00A0%. Wenn ein verstärkter Spezialangriff einen Gegner trifft, werden zusätzlich 25\u00A0Pkt. Korrosive Kälte regeneriert.",
"ActivityWantedPoster_Desc_1001": "Das „Zwillingsgespenst“ ist auf dem Lumina-Platz aufgetaucht!",
"ActivityWantedPoster_Desc_1002": "Die „Abbauirre“ ist auf der Baustelle auf der Brant Street aufgetaucht!",
"ActivityWantedPoster_Desc_1003": "Ein „Menschenfressendes Monster“ ist in Port Elpis aufgetaucht!",
"ActivityWantedPoster_Desc_1004": "Eine „Geheimnisvolle Hexe“ ist ... neben den Ballet Twins aufgetaucht?",
"ActivityWantedPoster_Desc_1005": "„Bann des Bösen“ hat die gefährlichste Verbrecherin aller Zeiten getroffen!",
"ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Ereignisrückblick",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "Das „Zwillingsgespenst“ ist auf dem Lumina-Platz aufgetaucht!\nSie ist ein schwebendes Monster, ein in der Luft hängender Dämon, der auch noch seelenraubendes Gift braut, um alle zu vergiften ...\nGeh zum Lumina-Platz und finde heraus, was dort vor sich geht!",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "Die „Abbauirre“ ist auf der Baustelle auf der Brant Street aufgetaucht!\nUnter ihrem Schraubendreher endet selbst die tapferste Maschine in Stücke gerissen und über den ganzen Boden verstreut ...\nGeh zur Baustelle auf der Brant Street und finde heraus, was dort vor sich geht!",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "Ein „Menschenfressendes Monster“ ist in Port Elpis aufgetaucht!\nMan munkelt, dieses Monster sei bösartig, gierig, grausam, rücksichtslos und habe ein furchtbares Temperament! Es jagt alle Arten von Beute und verschlingt sie im Ganzen ...\nGeh nach Port Elpis und finde heraus, was dort vor sich geht!",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "Eine „Geheimnisvolle Hexe“ ist ... neben den Ballet Twins aufgetaucht?\nAngeblich verliert jeder, der ihren Gesang hört, das Bewusstsein, bricht zusammen und verliert sich in den süßen Träumen, die die Hexe webt ...\nGeh zu den Ballet Twins und finde heraus, was dort vor sich geht!",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "„Bann des Bösen“ hat die gefährlichste Verbrecherin aller Zeiten getroffen!\nSeiner Beschreibung nach besitzt die „Lauernde Schurkin“ einen kräftigen Schweif und einen Blick, der durch Wände dringen kann ... Mit nur einem Blick kann sie einen zu Boden werfen und bewusstlos machen ...\nFolge „Bann des Bösen“ und finde heraus, was passiert ist!",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina hat auf dem Lumina-Platz einen „Dienstmädchen-Trainingskurs“ eröffnet und ihren selbstgemachten „Spezialitäten-Nachmittagstee“ an die Teilnehmer verteilt ...\nAnscheinend waren ihre Gerichte für die meisten Teilnehmer ... etwas zu ausgefallen.",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "Bei einer kürzlichen Inspektion der Baustelle fand Grace eine „wahnsinnig faszinierende Ramme“!\nUnd danach ... löste sie alle Schrauben, um deren Struktur zu begutachten, und baute sie anschließend wieder zusammen – das ist doch ein total nachvollziehbarer Vorgang, oder?",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "Soukaku wurde ohne Frühstück zu einer Notfalloperation gerufen und hat dann den ganzen Tag hart in der Höhle gearbeitet!\nDass sie unter diesen Umständen einen Burger nach dem anderen futtert und gleich Dutzende davon verdrückt ... ist doch total normal!",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "Vivian erzählt Lilac und Robin, die von ihr als Dauerpublikum eingespannt wurden, schon zum achten Mal von den „Heldentaten von Phaethon“ ...\n... Die Armen.",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "Die Gestalt, die „Bann des Bösen“ gesehen hat, war Jane!\nJane ist der Meinung, dass „Bann des Bösen“ ein sehr aufmerksames und verstohlenes Bangboo ist, und ihr vielleicht bei einigen einfachen Missionen helfen könnte.\n... Sieht so aus, als wäre „Bann des Bösen“ sehr von dieser Idee begeistert!",
"ActivityWantedPoster_Title_1001": "Zwillingsgespenst",
"ActivityWantedPoster_Title_1002": "Abbauirre",
"ActivityWantedPoster_Title_1003": "Menschenfressendes Monster",
"ActivityWantedPoster_Title_1004": "Geheimnisvolle Hexe",
"ActivityWantedPoster_Title_1005": "Lauernde Schurkin",
"Activity_Bangkov_NextPeriod01_OB2.8": "Chip-Zwischenfall",
"Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "Erster Schritt ins Paradies",
"Activity_Bangkov_NextPeriod03_OB2.8": "Nachfahre des Meeresgottes",
"Activity_Bangkov_NextPeriod04_OB2.8": "Sichere Rückkehr",
"Activity_Bangkov_NextPeriod05_OB2.9": "Reparaturprofi",
"Activity_Bangkov_NextPeriod06_OB2.9": "Freund der Gerechtigkeit",
"Activity_Bangkov_NextPeriod07_OB2.9": "Karneval-Showdown",
"Activity_Bangkov_NextPeriod08_OB2.9": "Paradieswächter",
"Activity_Bangkov_NextPeriod09_OB2.9": "Zusatzwunsch",
"Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Aktiviere und stufe alle Berechtigungsboosts hoch.",
"Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Schließ die Auftragsreihe „Planetenerkunder“ ab.",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Mhne? (Was ist passiert?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "Mhne ... mhnene! (Ich rieche ihn ... den Gestank des Bösen!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Mhne! Mhnene! (Komm schnell! Assistent und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Hervorragende Kochkünste ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "Möchtest du mein Gericht probieren?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Mhm! Mhm mhm! (Schnell! Der Assistent und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Oberschwester ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Regulärer Wartungstag ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Es war also alles nur ein Missverständnis.",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Bärengebrüll! Auhuu!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Lerne, wie du deine Verhandlungspartner einschüchterst!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "Stimmt es so?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Oh ... Eous! Bist du extra hergekommen, um mich zu sehen?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Mhne! Mhne, mhne! (Schnell! Helfer und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Helfers ...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Wann kommt der Bus denn endlich ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "Wann muss ich endlich nicht mehr zur Arbeit gehen ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "„Tee-Hee Spielzeugclub“ hat neue Artikel im Angebot!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Kommt näher! Seht euch das mal an!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Soukaku ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "Ich will noch mehr!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Mhne! Mhne! (Kommt schnell! Assistent und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "Die Gesangs-Hausaufgabe von der Lehrerin ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "Die Gesangsaufgabe von der Lehrerin ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "Mhne! (Ich werde ... Ich werde streiken!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "Mhne ... (Bangboo-Gewerkschaft ...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Mhm ... (Du tust so, als wärst du ohnmächtig, und ich gehe mich beschweren ...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "{M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Hmm ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060501_02": "Mhne – mhnene! (Ich rieche ihn – den Gestank des Bösen!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060504_01": "Hallo, {F#werte Chefin}{M#werter Chef}~",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060602_01": "Auf einer verlassenen Baustelle ist ein gruseliger Geist wiederauferstanden ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060605_01": "Kürzlich ist etwas Ernstes passiert!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060606_01": "Was ist denn?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060607_01": "Echt jetzt?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060608_01": "Oh ... Proxy! Bist du extra hergekommen, um mich zu sehen?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060702_01": "Pommes ... Meine Pommes!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060704_01": "Tja, lässt sich nicht ändern. Dann esse ich einfach noch mehr Pommes ...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "„Tee-Hee Spielzeugclub“ hat neue Artikel im Angebot!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060707_01": "Kommt näher! Seht euch das mal an!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "Ich will noch mehr!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060802_01": "Der großartige ... wunderschöne ... fantastische ... Höhlengeist~",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060806_01": "Mhne ... (Eine Bangboo-Gewerkschaft ...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "Hmm ...",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960002_01": "Mhne ... (Jemand ... Irgendjemand ... So helft mir doch!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960005_01": "Mhne! (Komm an meine Seite und ruf mein Heimatsland herbei!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_01": "Mhne ... mhne! (Schraubenschlüssel, Schraube, Nagel!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960013_01": "Mhne! (Ich denke ... wir müssen in den Wasserkerker vordringen!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960016_03": "Eigentlich ... Je weniger man arbeiten muss, desto besser.",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960018_03": "Mhne! (Ich will noch mal hin!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960020_01": "Mhne! (Star Cruiser bittet um Unterstützung!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960031_01": "Jetzt stecken wir in der Patsche ...",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960048_02": "Mhne! (Ich auch!)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Mhne? (Was ist passiert?)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Mhne ... mhnene! (Ich rieche ihn ... den Gestank des Bösen!)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mhne! Mhne-ne! (Kommt schnell! Der Assistent und sein {M#Meister}{F#Meisterin} ...)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Hervorragende Kochkünste ...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Willst du mein Essen probieren?",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mhne! Mhne mhne! (Schnell, kommt her! Der Assistent und der {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Warum kommt der Bus immer noch nicht ...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Tag der routinemäßigen Wartung ...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Wann muss ich bloß nicht mehr zur Arbeit gehen ...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "„Tee-Hee Spielzeugclub“ hat neue Artikel im Angebot!",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Mhne ... (Bangboo-Gilde ...)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Kommt näher! Seht euch die Artikel an!",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Soukaku ...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "Ich will noch mehr!",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Hmm ...",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_04": "Bist du überrascht, uns zu sehen? Selbst wenn es keinen besonderen Anlass gäbe, wäre es doch völlig in Ordnung, einfach so mal bei {M#einem vertrauten Kooperationspartner}{F#einer vertrauten Kooperationspartnerin} vorbeizuschauen, oder?",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_08": "Daran hast du dich inzwischen wohl schon ein bisschen gewöhnt, hm? Jedenfalls ist die Sache so: Unsere Chefin hat Promeia eine besondere Mission gegeben, bei der sie deine Hilfe braucht.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_13": "Was die Details der Mission angeht ... Promeia, willst du’s selbst erklären oder soll ich das übernehmen?",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_05": "Wenn du das so empfindest, bin ich beruhigt. Dann zur Sache. Nachdem alles, was in letzter Zeit so passiert ist, unter Dach und Fach gebracht werden konnte, hat die Chefin Promeia eine besondere Trainingsmission gegeben. Sie soll mithilfe der VR-Geräte des HIA-Clubs einmal ihre Kampfgrenzen austesten.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_28": "Als sie das Gerät im Club reserviert hat ... hat sie deinen Namen als Nutzernamen angegeben.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_01": "Alle von dir angeforderten Daten wurden zusammengestellt. Wie vereinbart hat der Club keine Sicherungskopien behalten – bitte bewahre sie also sorgfältig auf.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_08": "Ist die Mission abgeschlossen?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Mhne, ne mh ... (Dieser stählerne Großstadtdschungel ist voller Gefahren aller Art ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Mhne ... mh! Mhnene! (Zum Glück ... ich! Bann des Bösen! Der scharfsinnigste und klügste Detektiv von ganz New Eridu! Bin immer noch hier und beschütze diese Stadt! Ich brauche nur ein kleines bisschen Hilfe ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Hmm, hm? (Eous, willst du mein Assistent werden?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Hm? Mmmhmmm ... (Hä? Warte mal, das ist doch Fräulein Rina ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Ähm, mhm, äh ... (Was für Fräulein Rina? Kenne ich nicht! Das ist doch ganz klar das schrecklichste Zwillingsgespenst!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Mhne, nene, ne hmm ... (Fliegende Monster, schwebende Dämonen und sie brauen sogar Gift, das die Seele raubt ... Alle vergiften!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "Ne! Mhne-nene! Mhne-ne! (Mein Assistent! Diese herausfordernde Mission ist deine erste Prüfung! Die Stadtpatrouille von Bann des Bösen beginnt genau hier!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Alles klar, „Bann des Bösen“.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Gehen wir Geister jagen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Ne-mh! Ne mh-mh! (So ist’s recht! Ich segne dich, mein Assistent!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Also ... hervorragende Kochkünste bedeuten, einen lila Kuchen zu backen?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Wenn ich das esse ... werde ich dann zum besten Haushaltsexperten, genau wie Meisterin Rina?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Nachdem das Mädchen den Kuchen aufgegessen hatte, fiel es mit einem Plumps auf den Boden ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "Mädchen-NPC",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Mhm ... (Sei eine zurückhaltende Dame ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Um eine Hauswirtschaftsexpertin zu werden, muss ich mehr Rotkohlkuchen essen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Miss Esme",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "Mädchen-NSC",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, hallo, {M#Chef}{F#Chefin}~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, du kommst gerade richtig. Bitte lass uns gemeinsam „Rinas speziellen Nachmittagstee“ genießen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "Ich habe diesmal sehr lange an dem Rezept gefeilt. Du kannst also wirklich gespannt sein~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "Rinas Rezept?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Das klingt auf jeden Fall ... sehr einfallsreich.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, ich wusste doch, dass du meine kreative Idee verstehst und auch den Mut hast, sie auszuprobieren~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "Die untere Schicht besteht aus Brot mit gesalzenem Fisch und Schinken, die mittlere aus frisch gebackenen Rotkohl-Erdbeer-Törtchen. Ich habe sie gerade meinen Freunden als Pause während des „Dienstmädchen-Kurses“ serviert.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Als sie davon aßen, sahen sie sehr, sehr gerührt aus, fassten sich an die Brust, fielen zu Boden und sagten mir noch ... dies sei das „überraschendste“ Werk, das sie je gesehen hätten.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Wenig überraschend.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Rinas Kochkünste ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Bring Rina zu Böseboo",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Du bringst Rina zum Zeitungskiosk ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Lieber Assistent, und des Assistenten {M#Meister}{F#Meisterin}, ihr ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "… Uff!!! Moment! W... Wer ist das?!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Eine anmutige Gestalt, eine stille Vorgehensweise und Geister, die dir folgen! Du, du bist doch nicht etwa ...!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "Das ist das „Zwillingsgespenst“.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Sie hat dir etwas zu sagen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "Was ... was soll ich sagen?!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Nur damit du’s weißt, „Bann des Bösen“ ist das tapferste und stärkste Bangboo auf der ganzen Sixth Street ... und wird sich dem Bösen niemals beugen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Selbst wenn meine Hülle entfernt, meine Schrauben gelöst und mein Kernmodul ausgebaut wird ... i... ich werde nicht nachgeben ... Wuaah ... wuaaah ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "„Bann des Bösen“ stößt ein empörtes Knurren aus ...\n... Aber nachdem Rina es hochgehoben hatte, konnte es sich nicht mehr befreien und musste sich widerwillig die ganze Geschichte von Anfang bis Ende anhören ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "An einem belebten Ort einen Steckbrief aufzuhängen, würde auch dem Ruf von „Victoria Housekeeping“ bei den Arbeitgebern schaden.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Jede Sekunde seiner Existenz verursacht einen Verlust des Markenwerts, der sich umgerechnet auf etwa ... beläuft.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "T-Tut mir leid! Ich ... ich nehme deinen Steckbrief sofort runter!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "Mhne ... (Der Steckbrief von heute ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "(Steckbrief ansehen.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Vielleicht später.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Mhm, hm ... (Hm, dieses Bild kommt mir auch irgendwie bekannt vor ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Mhne, mhne ... hne! (Meine Assistentin, du kennst sie also ... die grausamste aller Abbauirren!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Nemh, mhne-nemh, nemh ... (Schon beim bloßen Anblick ihrer Untaten läuft einem Bangboo der Logikkern kalt und der Ladeanschluss kriegt einen Kurzschluss ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "Was ist passiert?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Mhne, ne-mh ... ({M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten, sieh dir nur mal die teuflische Szene auf dem Steckbrief an ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Mh ... ne-mhne mh! (Nicht nur ... nicht nur grausame Misshandlung, sondern auch gnadenlose Demontage!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Mhm, mhm-hm, mh, mhm-mhm ... (Unter ihrem Schraubendreher wird selbst die tapferste Maschine in Stücke gerissen und über den ganzen Boden verstreut ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Mh, ne, nene ... (Tapfere Freunde, ich vertraue euch nun die Pflicht an, diesen Dämon zu besiegen ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Alles klar, „Bann des Bösen“.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "Und was ist mit dir?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Mh ... Mh-mh! Nene ... Ich ... Ich bleibe hier und warne alle Passanten! Ich sage ihnen, sie sollen sich nicht der Baustelle auf der Brant Street nähern ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "Ne mh, nene-mh! (Unterschätzt diese Aufgabe nicht. Ärger zu verhindern, bevor er entsteht, ist ebenfalls wichtige Arbeit!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Mh, nemh ... mhnenenene! (Geht nun, mein Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Ich segne euch beide!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Schon gehört? Von dem Geist auf der Baustelle ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "– Oh, oh, oh, das höre ich gern!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Arbeiter 1",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Arbeiter 2",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Brüllfertigkeit üben",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Werde der beste Sicherheitsmann",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Bär 1",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Bär 2",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "... Proxy! Und Eous!\nLange nicht gesehen! Was führt euch heute auf die Baustelle?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Oh! Konnte ... ich dich endlich überzeugen, ein paar Tests an Eous durchführen zu dürfen?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "… Das ist ja großartig! Warte kurz, ich hole sofort das Bangboo-Schmier- und Polierset und die anderen Sachen, die ich vorbereitet habe …",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Mhne! Ne-mh! (Darum geht’s nicht! H... Hilfe!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Warte, Grace, deshalb sind wir nicht hier!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "Dafür bin ich psychisch noch nicht bereit!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Na gut, dann warte ich eben noch ein bisschen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "... Trotzdem solltest du dieses Alltagswartungsset für Bangboos mitnehmen, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Ich habe es extra für Eous besorgt. Eigentlich wollte ich es in die Videothek bringen, aber auf der Baustelle ist in letzter Zeit einfach zu viel los ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "Was ist passiert?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Nichts allzu Dramatisches – bei der letzten Inspektion der Baustelle haben wir nur eine ganze Reihe versiegelter Geräte gefunden, die gewartet und repariert werden müssen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Später, als ich sie überprüft habe, habe ich darin eine Maschine entdeckt, die schon seit Ewigkeiten nicht mehr eingeschaltet worden war. Und sie war wirklich ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Warum bist du plötzlich so aufgeregt, Grace?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "Du redest doppelt so schnell wie sonst!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "... Das war wirklich eine sehr, sehr faszinierende Ramme! Sie vereinte alle Tugenden einer Maschine in sich!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "Die Oberfläche ist zwar durch Oxidation etwas verwittert, aber die Kernkomponenten sind immer noch voll intakt ... Ein zäher kleiner Kerl~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Bei der Routinewartung habe ich jede einzelne Schraube gelöst und einen Blick auf sein Innenleben geworfen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Diese eleganten, ausgefeilten Linien, dieser glatte und effiziente Aufbau – ganz ehrlich eine erstaunliche Meisterleistung industrieller Handwerkskunst!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Als ich mich wieder gefasst habe, lag es schon völlig zerlegt in Einzelteilen da, also blieb mir nichts anderes übrig, als es komplett zu überholen und von Grund auf neu aufzubauen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Jetzt ist die Kleine leise und kraftvoll, arbeitet makellos und ist schon wieder im Einsatz ... Alle lieben sie.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "Du bist das also – die „Abbauirre“!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "„Abbauirre“? Diesen Namen höre ich zum ersten Mal ... Damit bin ich gemeint?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Du erzählst Grace von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "*räusper* So ist das also.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Kein Wunder, dass ich bei der Wartung der Maschinen immer wieder leise Kratzgeräusche gehört habe ... Wenn ich jetzt darüber nachdenke, war das wohl das Kleine, das sich „Bann des Bösen“ nennt.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Klingt nach einem sensiblen kleinen Kerlchen. Wenn ihn die ganze Sache so unter Stress setzt, ist das wirklich nicht ideal ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "Proxy, kannst du mich zu ihm bringen?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Ich sollte dieses Missverständnis aus der Welt schaffen ... und das Kleine gleich noch einer Kontrolluntersuchung unterziehen~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Na klar.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Los geht’s.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Du bringst Grace zum Kiosk ...\nDie beiden räumen das Missverständnis schnell aus dem Weg und scheinen sich auf Anhieb gut zu verstehen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Unglaublich! Solch lebendige Konturen, so saubere Linienführung und eine so exquisite Farbgebung ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Kleine ... Der Proxy hat mir erzählt, du nennst dich „Bann des Bösen“?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Du hast einen Logikkern, der genauso scharfsinnig und stilvoll ist, wie dein Name vermuten lässt ... und dazu noch künstlerisches Talent!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Jetzt geht das schon wieder los ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "„Bann des Bösen“ ist wirklich etwas Besonderes ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Ne. Mhnenenene, mhne, mhnene ... (Ganz genau. Ich bin ein superkluges, außergewöhnlich weises Bangboo – völlig anders als diese gewöhnlichen Kollegen, die nur wie Drohnen stumpf ein- und ausstempeln ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "... Mhne! Nene-mh mh, mhnene! (... Du bist ebenfalls ein Mensch mit ausgezeichnetem Geschmack! Aber nach dem Prinzip „wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ musst du dich hinter {M#dem Meister}{F#der Meisterin} meines Assistenten anstellen und dich damit begnügen, meine zweitliebste Person zu sein ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Mh ... nemh-mh mh-mh! (Aber ... ich habe beschlossen, dir den Ehrentitel „Vertraute von ‚Bann des Bösen‘“ zu verleihen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Die beiden vertiefen sich sofort in ein lebhaftes Gespräch ...\nGrace nutzt die Gelegenheit, zieht das Gerät hervor, das sie bei sich trägt, und scannt die innere Struktur von „Bann des Bösen“ ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Hm ... Jetzt verstehe ich. In der Nähe deines Kernmoduls gibt es eine leichte Abweichung – etwas, das dich von den anderen Kleinen unterscheidet ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Kein Wunder, dass du so voller Energie steckst.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Mhne! Nemh mh-mh! (Ganz genau! Ich bin ein einzigartiges, unvergleichliches Bangboo!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Aber nach nur einem ersten Scan kann ich noch nicht so recht nachvollziehen, wie deine internen Systeme funktionieren ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "Wie faszinierend ... Ein struktureller Fehler, der ein völlig anderes Verhaltensmuster und eine völlig andere Betriebslogik hervorgebracht hat.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Mhne ... ne? Mhne ... (Welches Verhaltensmuster ... und welche Betriebslogik? Ich ... Ich verstehe das nicht ganz ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "Ah ... Jetzt sehe ich es! Wegen der strukturellen Unterschiede weichen die Frequenzen voneinander ab ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Warte kurz, ich bin gleich zurück! Wenn ich meine Ausrüstung hole, kann ich deine äußere Hülle zerlegen, mit meinen Profigeräten eine Diagnose durchführen, jede abweichende Frequenz vergleichen und herausfinden, was genau los ist ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Mh ... ne?! Mh, ne-mh! (Z... Zerlegen?! K... Kommt überhaupt nicht infrage!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Ne ... mhne ...! Ne mh! (Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ...! Rettet mich bitte!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "Es ist doch noch ein Kleines!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "Dafür ist es noch nicht bereit!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "... Du musst keine Angst haben. Ich bin sehr professionell – ich verspreche dir, dass jede einzelne deiner Schrauben vollkommen unversehrt bleibt~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Aber wenn du wirklich nicht möchtest ... Hm, hier sind meine Kontaktdaten. Ich lasse sie dir erst mal da.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "Falls du es dir doch noch anders überlegst, ruf mich einfach an!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace geht sichtlich enttäuscht davon ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "mhne, hmmh, mh mh... (Schutt, Vorschlaghammer, Gelächter bis zum Himmel!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "… Hmm-hmm! (... Zweite Station, Lumina-Platz – Menschenfressendes Monster!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Wann kommt der Bus denn endlich ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Was für ein Monster?! Ich ... Ich habe nur ein paar Überstunden gemacht, weshalb ich dunkle Augenringe habe und etwas schäbig aussehe ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "Aber ... aber du kannst mich doch nicht einfach ein Monster nennen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Erschöpfter Angestellter",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Oooh! Lass mich raten, weswegen du hier bist!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Furchterregende Hörner, ein schicker Hut oder Spielzeug jeder anderen Art?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "Ich muss mich weiter reinhängen, wenn ich das Umsatzziel vom Boss schaffen will!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Stylische Verkäuferin",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Nach ihrer Ankunft sehen die Hauptfigur und 1S Soukaku und Harumasa neben dem Nudelladen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa scherzte, dass Soukaku nach seiner Mission in der Höhle ausgehungert war und gerade mehrere riesige Reisbällchen verschlungen hat.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Nach einer kurzen Erklärung der Situation brachte die Hauptfigur die beiden zu Böseboo zurück.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Verstehe ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Mhne, ne-mh, ne-ne ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "Die Gesangsaufgabe von der Lehrerin ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Singendes Mädchen",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "Mhne! (Gewerkschaft! Ich werde ... ich werde streiken!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Mhne ... (So ist das also ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Sich defektstellendes Bangboo",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Hüpfendes Bangboo",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Als die Hauptfigur und 1S ankommen, entdecken sie, dass Vivian gerade an ihrer neuesten, langen Forschungsarbeit über Phaethon schreibt. Da sie währenddessen die besten Worte für Phaethon verwenden wollte, trug sie auch einige Gedichte vor.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin und Lilac brachen zusammen, weil der Artikel zu lang, der Text zu dicht und der Inhalt zu kitschig war. Ein kurzer Blick darauf reichte schon aus, um ihnen schwindelig zu werden, und die lange Lesezeit machte sie zudem sehr schläfrig.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Nachdem die Hauptfigur Vivian die Situation kurz erklärt hatte, brachte sie sie zu Böseboo zurück.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Mhne ... (Ach so, ist das also ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "Die Hauptfigur und S gehen zum Kiosk, doch Böseboo ist nicht da. Auf der Fahndungstafel hängt immer noch der Steckbrief vom Vortag. Während sie noch ratlos sind, kommt Böseboo aus der Ferne panisch angerannt.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "×*Schwarzblende*× Böseboo rennt panisch aus einer Gasse in der Ferne herbei.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Nachdem wir uns nach der Situation erkundigt haben, erfahren wir, dass Böseboo anscheinend auf einen „harten Brocken“ gestoßen ist und nun zittert. Er/Sie erzählt, dass dieser „gefährliche Verbrecher“, dem er/sie begegnet ist, ohne jede Spur kommt und geht und mit seinen/ihren Augen sogar durch Wände sehen kann, um sein/ihr Versteck zu finden. Sie sie sie muss eine besonders gefährliche Verbrecherin sein! Phaethon muss die arme Böseboo beschützen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Anzeigetafel durch das Fahndungsplakat-Bild von Tag 5 ersetzen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "„Spezialaufnahme des Steckbriefs“ zeigt dir ein paar wichtige Informationen. Böseboo sagt, sie ist in einer Gasse tief in der Sixth Street. Keine Zeit zu verlieren, also nichts wie hin.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "Zitternd kommt das Bangboo hervor, um Jane anzuklagen, wird aber von ihr gepackt und hochgerissen, was seine Schimpftirade unterbricht.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane sagt, dass dieser Bangboo sich zwar nur schwer verständlich machen kann und seine Zeichnungen etwas zu abstrakt sind, er aber in Wirklichkeit sehr aufmerksam ist und sich gut verstecken kann. Unter den Bangboos ist er ein kleiner Kerl, der sich sehr gut aufs Schleichen versteht.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane bietet an, Böseboo aufzunehmen und einige einfache Beobachtungsaufgaben zu übernehmen, quasi als externes Mitglied der Sicherheitsbehörde. Böseboos Wunsch geht in Erfüllung. (Böseboo ein Andenken geben?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_01": "Mhne, ne mh ... (Dieser stählerne Großstadtdschungel ist voller Gefahren aller Art ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_02": "Mhne ... mh! Mhnene! (Zum Glück ... bin ich, „Bann des Bösen“, der scharfsinnigste und klügste Detektiv von ganz New Eridu, immer hier und beschütze diese Stadt! Ich brauche nur ein kleines bisschen Hilfe ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_03": "Mhne? Mhne! (Du brauchst also Hilfe? Dann sag einfach Bescheid!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_04": "Mhne. (Ich brauche einen Assistenten.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_05": "Einen Assistenten?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_06": "Mh. Nene mh-mh mh, mh ... (Genau. So funktioniert die Welt – eine Prinzessin benötigt einen Ritter an ihrer Seite, so wie ein erstklassiger Detektiv einen zuverlässigen Partner braucht ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_07": "Ne mh-mh-mh! Ne-mh, mhnene ... (Ehe ich hergekommen bin, habe ich schon jedes Bangboo auf der Sixth Street unter die Lupe genommen! Alle meinten, Eous sei nicht nur erfahren, sondern auch äußerst zuverlässig ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_08": "... Mhne! Mhne-ne! (... Nach sorgfältiger Überlegung und Überprüfung habe ich beschlossen, dir offiziell eine Einladung zukommen zu lassen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_09": "... Ne-mh mh mh! (... Werde mein Assistent, Eous!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_10": "Und was hab ich davon?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_11": "Ich arbeite nicht umsonst!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_12": "Mhne? Mh ... nenene ... (Eine Belohnung also? Nun ... deine Belohnung bekommst du natürlich, wenn du deine Aufgabe abgeschlossen hast ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_13": "Ne-mh mh-mh ... (Ich weiß, dass du als vorbildlicher Bürger von New Eridu meine Einladung nicht ablehnen wirst ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_14": "Warum wirfst du mit solchen Bezeichnungen um dich?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_15": "... Mhne-ne. Ne-mh. (... Wie dem auch sei, ich muss den ersten Steckbrief vorbereiten. Zeit, die Sache in Gang zu bringen.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_16": "Mh, nene-mhmh ... mh! (Mein Assistent, und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ... wir sehen uns am Kiosk!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_17": "Mh? Ne! Mhnene! (Was ... Was meinst du mit „umsonst arbeiten“? Das ist ja unerhört! Hier geht es um Gerechtigkeit – das ist eine Riesenverantwortung!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_01": "Mhne, nemh, nene ...! (Seht her! Das schrecklichste „Zwillingsgespenst“ ...!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "Mhne, nene, ne mh! (Drüben am Lumina-Platz gibt es ... fliegende Monster, schwebende Dämonen und tödliches Gift, das dir die Sinne rauben kann – sie werden alle vergiften!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_03": "Ne! Mhne-nene! (Mein Assistent! Diese herausfordernde Aufgabe wird deine erste Prüfung sein! Die Patrouille von „Bann des Bösen“ beginnt hier und jetzt!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_04": "Alles klar, „Bann des Bösen“.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_05": "Gehen wir Geister jagen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_06": "Ne-mh! Ne mh-mh! (So ist’s recht! Ich segne dich, mein Assistent!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_07": "Ne-mh! Ne mh-mh! (So ist’s recht! Ich segne dich, mein Assistent!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_Name_02": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_02": "Ich kümmere mich um den Kuchen, und ihr beide teilt euch Brot und Getränke ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_04": "Ne mh ... (Und auch nichts trinken ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_05": "Es geht nicht anders!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "Frau Rina hat gesagt, man muss alles essen, was sie zubereitet hat, um „Dienstmädchen-Trainingskurs – Lektion 3“ abzuschließen, ehe man mit der nächsten Lektion weitermachen kann ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_07": "Aber ... wenn ich alle drei „Gerichte“ selbst esse, werde ich vermutlich ohnmächtig und bettlägerig!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_08": "Ne mh ... (Okay, ich probier’s mal ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_09": "Ne-mh ... (Falls ich eine Fehlfunktion oder einen Verbindungsfehler erleide, bezahlst du die Reparatur ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_10": "Kein Problem!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_Name_01": "Nervöses Mädchen",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060504_01": "Mhne ...? (Muss ich das wirklich essen ...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060504_03": "Nemh ... (Du zuerst. Ich schau bloß zu ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_01": "Ah, {M#werter Chef}{F#werte Chefin}~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_02": "Du kommst gerade rechtzeitig! Möchtest du zusammen mit mir meinen Spezialitäten-Nachmittagstee genießen?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_03": "Deinen ... Spezialitäten-Nachmittagstee?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_05": "Ganz recht! Das habe ich voller Liebe für die Schülerinnen meines letzten Dienstmädchen-Trainingskurses zubereitet, und alle waren begeistert.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_10": "Diesmal ging es darum, durch komplexe Aromen eine vollmundige, herzhafte Basis zu schaffen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "Das „Zwillingsgespenst“ wird seinem Namen gerecht ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_13": "Deshalb gibt’s den Steckbrief also?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_14": "„Zwillingsgespenst“? Oho, das klingt interessant. Erzähl mir mehr ... sonst lasse ich dich nicht gehen~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_15": "Du erzählst Rina von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_16": "Hmm ... So ist das also.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_17": "Was für ein tragisches Missverständnis! Bitte bring mich zu diesem Bangboo, damit ich alles erklären kann~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_18": "Steckbrief? Oho, das klingt interessant. Erzähl mir mehr ... sonst lasse ich dich nicht gehen~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_02": "Mhne, ne-mh, mh ... (Geehrter Assistent und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten, ihr...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_03": "... Ne!!! Mhne?! (... Uff!!! Warte! W... Wer ist das?!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_04": "Mhne, ne mh! Ne, ne-mh...! (Leichte Schritte, lautlose Bewegungen, und hinter dir schweben Geister her! Du ... Du bist doch ...!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_05": "Das ist das „Zwillingsgespenst“.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_08": "Ne, mhne ... mhne ... (Nur damit du’s weißt, ich, „Bann des Bösen“, bin das tapferste und stärkste Bangboo auf der ganzen Sixth Street ... und werde mich dem Bösen niemals beugen ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_09": "Nenen, mhmhmh, mh ... ne ... ne ... (Selbst wenn du mir die Hülle abreißt, mir die Schrauben rausziehst und mir das Kernmodul ausbaust ... I... Ich werde nicht nachgeben ... Grrr ... Waaah ...!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_10": "„Bann des Bösen“ stößt ein empörtes Knurren aus ...\n... Aber sobald Rina es hochhebt hat, kann es sich überhaupt nicht mehr befreien und so bleibt ihm nichts anderes übrig, als sich die ganze Geschichte von Anfang bis Ende still anzuhören, während es die ganze Zeit brummt und zittert ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_11": "Das ist also die ganze Geschichte. Damit dürfte unser kleines Missverständnis jetzt vollständig aufgeklärt sein, nicht wahr? Hehe~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_13": "Mh, ne-mh-mh ... (Es tut mir leid, ich ... ich nehme deinen Steckbrief sofort ab!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060599_01": "Mhne ... (Der Steckbrief von heute ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060599_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_01": "Ne, mhne! (Endlich bist du da, mein Assistent! ... Und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_02": "Ne, mhne ...! (Die Gegnerin von heute, „Abbauirre“, ist besonders furchterregend und außergewöhnlich grausam!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_03": "Nemh, mhne-nemh, nemh ... (Schon beim bloßen Anblick ihrer Untaten läuft einem Bangboo der Logikkern kalt und der Ladeanschluss kriegt einen Kurzschluss ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_05": "Mhne, ne-mh ... ({M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten, sieh dir nur mal die teuflische Szene auf dem Steckbrief an ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_06": "Mh ... ne-mhne mh! (... Nicht nur grausame Misshandlung, sondern auch gnadenlose Demontage!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_09": "Alles klar, „Bann des Bösen“.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_11": "Mh, nemh ... mhnenenene! (Geht nun, mein Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Ich segne euch beide!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_12": "Mh ... Mh-mh! Nene ... (Ich ... Ich bleibe hier und warne alle Passanten! Ich sage ihnen, sie sollen sich nicht der Baustelle auf der Brant Street nähern ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_13": "Ne mh, nene-mh! (Unterschätzt diese Aufgabe nicht. Ärger zu verhindern, bevor er entsteht, ist ebenfalls wichtige Arbeit!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_01": "Auf der verlassenen Baustelle nebenan hat sich mal ein gruseliger Vorfall mit einer Geisterauferstehung ereignet ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_02": "Was? Das klingt schon ziemlich unheimlich ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_03": "Eine Geisterauferstehung auf der Baustelle?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_04": "Lass mal hören.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_05": "Du hast davon gehört? Ja, so ist es.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_06": "In einer dunklen, windlosen Nacht, als die Straßen totenstill waren, hat sich ein kleines Mädchen auf einer Baustelle verirrt. Sie hat sich durch die Finsternis getastet, um einen Ausweg zu finden.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_07": "Endlich erspähte sie ein Licht und ging darauf zu ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_08": "U... Und was ist dann passiert?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_09": "Sie lief auf das Licht zu, streckte ihre Hand aus, um es zu berühren, und ... Aaah!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_10": "Es ist furchtbar! I... Ich muss kurz durchatmen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_11": "...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_12": "... Das Mädchen berührte etwas Feuchtes und Klebriges ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_13": "*kreisch* I... Ich kann nicht weiterreden ...!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_14": "Na gut, ich werde dir davon erzählen, aber ich habe dich gewarnt.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_Name_01": "Arbeiterin mit orangem Helm",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_Name_02": "Arbeiterin mit blauem Helm",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_01": "Hast du gehört? Vor Kurzem ist an der Baustelle in der Nachbarschaft etwas Ernstes passiert!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "Etwas Ernstes? W... Was denn?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "*räusper* Laut meinen Informationen steht dort ein lang vernachlässigtes Lagerhaus, das voller alter Gegenstände ist, die schon seit Jahren Staub sammeln!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "Darin sind, ähm ... ein Haufen Dämonen, die vor langer Zeit versiegelt wurden und alt, staubig und total zertrümmert sind!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_05": "Seit sie hervorgeholt wurden, geben sie jede Nacht um Mitternacht furchterregendes Gelächter von sich ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "Das kannst du mir glauben! Ich hab einmal die Nachtschicht übernommen und ganz klar verrücktes Gelächter gehört ... Ich bin in Panik geraten und abgehauen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_07": "So gruselig ist das auch wieder nicht.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_08": "Eigentlich klingt das niedlich.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_09": "W... Was? Echt? Ich muss wohl noch mehr üben ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_10": "... Die Präsidentin meinte, wenn wir der Gegenseite bei Verhandlungen Angst einjagen können, bekommen wir eine Gehaltserhöhung!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_11": "Oh! Moment, äh, ’tschuldigung, ich hab dich eben nicht gesehen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_01": "Aufgeregter Bärenthiren",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_02": "Ruhiger Bärenthiren",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_02": "Oh! Konnte ... ich dich endlich überzeugen, ein paar Tests an Eous durchführen zu dürfen?!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_04": "Mhne! Ne-mh! (Darum geht’s nicht! H... Hilfe!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_08": "... Trotzdem solltest du dieses Alltagswartungsset für Bangboos mitnehmen, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_09": "Ich habe es extra für Eous besorgt. Eigentlich wollte ich es in die Videothek bringen, aber auf der Baustelle ist in letzter Zeit einfach zu viel los ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_11": "Nichts allzu Dramatisches – bei der letzten Inspektion der Baustelle haben wir nur eine ganze Reihe versiegelter Geräte gefunden, die gewartet und repariert werden müssen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_15": "... Sie war wirklich eine wahnsinnig, wahnsinnig faszinierende Ramme!!!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_16": "Die Oberfläche ist zwar durch Oxidation etwas verwittert, aber die Kernkomponenten sind immer noch voll intakt ... Ein zäher kleiner Kerl~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_17": "Bei der Routinewartung habe ich jede einzelne Schraube gelöst und einen Blick auf sein Innenleben geworfen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_18": "Diese eleganten, ausgefeilten Linien, dieser glatte und effiziente Aufbau – ganz ehrlich eine erstaunliche Meisterleistung industrieller Handwerkskunst!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_19": "Als ich mich wieder gefasst habe, lag es schon völlig zerlegt in Einzelteilen da, also blieb mir nichts anderes übrig, als es komplett zu überholen und von Grund auf neu aufzubauen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_20": "Jetzt ist dieses Kind leise und kraftvoll, arbeitet makellos und ist schon wieder im Einsatz ... Alle lieben es.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_21": "Du bist das also – die „Abbauirre“!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_22": "„Abbauirre“? Diesen Namen höre ich zum ersten Mal ... Damit bin ich gemeint?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_23": "Du erzählst Grace von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_24": "*räusper* So ist das also.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_25": "Kein Wunder, dass ich bei der Wartung der Maschinen immer wieder leise Kratzgeräusche gehört habe ... Wenn ich jetzt darüber nachdenke, war das wohl das Kind, das sich „Bann des Bösen“ nennt.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_26": "Klingt nach einem sensiblen kleinen Kerlchen. Wenn ihn die ganze Sache so unter Stress setzt, ist das wirklich nicht ideal ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_28": "Ich sollte dieses Missverständnis aus der Welt schaffen ... und das Kleine gleich noch einer Kontrolluntersuchung unterziehen~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_03": "Kleines, der Proxy hat mir erzählt, du nennst dich „Bann des Bösen“?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_04": "Du hast einen Logikkern, der genauso scharfsinnig und stilvoll ist, wie dein Name vermuten lässt ... und dazu noch künstlerisches Talent!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_05": "Jetzt geht das schon wieder los ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_06": "„Bann des Bösen“ ist wirklich etwas Besonderes ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_07": "Ne. Mhnenenene, mhne, mhnene ... (Ganz genau. Ich bin ein superkluges, außergewöhnlich weises Bangboo – völlig anders als diese gewöhnlichen Kollegen, die nur wie Drohnen stumpf ein- und ausstempeln ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_08": "... Mhne! Nene-mh mh, mhnene! (... Du bist ebenfalls ein Mensch mit ausgezeichnetem Geschmack! Aber nach dem Prinzip „wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ musst du dich hinter {M#dem Meister}{F#der Meisterin} meines Assistenten anstellen und dich damit begnügen, meine zweitliebste Person zu sein ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_09": "Mh ... nemh-mh mh-mh! (Aber ... ich habe beschlossen, dir als Ausgleich den Ehrentitel „Vertraute von ‚Bann des Bösen‘“ zu verleihen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_10": "Die beiden vertiefen sich sofort in ein lebhaftes Gespräch ...\nGrace nutzt die Gelegenheit, zieht das Gerät hervor, das sie bei sich trägt, und scannt die innere Struktur von „Bann des Bösen“ ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_11": "Hm ... Jetzt verstehe ich. In der Nähe deines Kernmoduls gibt es eine leichte Abweichung – etwas, das dich von den anderen Kleinen unterscheidet ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_12": "Kein Wunder, dass du so voller Energie steckst.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_13": "Mhne! Nemh mh-mh! (Ganz genau! Ich bin ein einzigartiges, unvergleichliches Bangboo!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_14": "Aber nach nur einem ersten Scan kann ich noch nicht so recht nachvollziehen, wie deine internen Systeme funktionieren ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_15": "Wie faszinierend ... Ein struktureller Fehler, der ein völlig anderes Verhaltensmuster und eine völlig andere Betriebslogik hervorgebracht hat.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_16": "Mhne ... ne? Mhne ... (Welches Verhaltensmuster ... und welche Betriebslogik? Ich ... Ich verstehe das nicht ganz ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_17": "Ah ... Jetzt sehe ich es! Wegen der strukturellen Unterschiede weichen die Frequenzen voneinander ab ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_18": "Warte kurz, ich bin gleich zurück! Wenn ich meine Ausrüstung hole, kann ich deine äußere Hülle zerlegen, mit meinen Profigeräten eine Diagnose durchführen, jede abweichende Frequenz vergleichen und herausfinden, was genau los ist~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_19": "Mh ... ne?! Mh, ne-mh! (Z... Zerlegen?! K... Kommt überhaupt nicht infrage!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_20": "Ne ... mhne ...! Ne mh! (Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ...! Rettet mich bitte!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_21": "Es ist doch nur ein Kind!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_22": "Dafür ist es noch nicht bereit!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_23": "... Du musst keine Angst haben. Ich bin sehr professionell – ich verspreche dir, dass jede einzelne deiner Schrauben vollkommen unversehrt bleibt~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_24": "Aber wenn du wirklich nicht möchtest ... Hm, hier sind meine Kontaktdaten. Ich lasse sie dir erst mal da.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_25": "Falls du es dir doch noch anders überlegst, ruf mich einfach an!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_26": "Grace geht sichtlich enttäuscht davon ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_01": "Mh, mhne? (Schnell, sieh mal, was ist das?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_02": "Eine Exekutivoffizierin.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_03": "Eine alte Bekannte.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Mh? Nene! Mhnene ... (Eine Exekutivoffizierin? Falsch! Ein Glück, dass der mächtige „Bann des Bösen“ hier ist, um die Wahrheit aufzudecken ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_05": "Mh-mhmhnene! (Diese Kreatur ist ein bösartiges, gieriges, grausames und absolut niederträchtiges ... menschenfressendes Monster!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_06": "Klingt furchtbar.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "Mh. Nene-mh mh-mh, mh mh mh. (Ist doch klar. Legenden zufolge lebt diese Kreatur 18 Stockwerke unter der Erde, labt sich an Feuerbällen, säuft Lava und hat dazu noch ein schreckliches Temperament.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_08": "... Ne-mh mhmh, mh, nenene! (... Sobald sie die Erdoberfläche erreicht, beginnt sie ihre Jagd und stellt aller möglichen Beute nach, und dann ... verschlingt sie alles mit einem Haps!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_09": "Wie auf dem Steckbrief?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "Mh, ne, nene ... (So ist es. Du hast Adleraugen, {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Nun werde ich dir die Pflicht anvertrauen, dich um dieses Monster zu kümmern ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_11": "Kein Problem, „Bann des Bösen“.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_12": "*seufz* Du ... Ach, vergiss es. Legen wir los!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "Ne ...? Mh? Mh-mh mh! (Was ...? Eine alte Bekannte? D... Du wurdest eindeutig von ihrer cleveren Tarnung reingelegt!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_01": "Heute Morgen habe ich die Metro verpasst, mittags das Mittagessen ausgelassen und bin dann heute Nachmittag von meinem Chef zusammengefaltet worden...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_02": "... Endlich habe ich Feierabend, und alles, was ich will, sind frische Pommes, um meine wunde Seele mit dieser frittierten Kohlenhydrat-Therapie zu heilen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_03": "Doch kaum entspanne ich mich ein wenig, werde ich von diesen Banditen umzingelt! Jetzt komme ich nicht mal mehr an meine Pommes!!!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_04": "(Nach dem Monster fragen.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_05": "Was für ein Monster?! I... Ich habe nur ein paar Überstunden gemacht, weshalb ich dunkle Augenringe habe und etwas schäbig aussehe ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_06": "A... Aber du kannst mich doch nicht einfach als Monster bezeichnen! *heul*",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_07": "(Den armen Kerl trösten.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_08": "(Aufrichtig entschuldigen.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_09": "Du entschuldigst dich aufrichtig und sprichst ihm Mut zu ... Erst nachdem du ihm eine neue Packung frisch frittierter Pommes besorgst, hört der Mann endlich auf zu weinen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_Name_01": "Erschöpfter Mitarbeiter",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_01": "Oooh! Lass mich raten, weswegen du hier bist!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_02": "Eine Mütze mit Hörnern, eine sprechende Handtasche oder irgendein anderes Zubehör?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_03": "Ich muss mich weiter reinhängen, wenn ich das Umsatzziel vom Boss schaffen will!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_04": "Mhne, mhne ... (Was? Lass mich mal sehen ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_05": "Auf ihre enthusiastische Verkaufspräsentation hin, kaufst du einige Zubehöre für Eous ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_Name_01": "Stylische Verkäuferin",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_01": "Hallo, Proxy!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_02": "Hat Sektion 6 heute frei?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_03": "Macht ihr eine Pause, Soukaku und Harumasa?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "Mhm, ja, so ungefähr. Wir sind gerade mit einer Operation fertig geworden und machen jetzt eine Pause.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku hatte Kohldampf und redete pausenlos davon, einen Burger zu kaufen. Bei ihr klang das so fantastisch, dass ich mir dachte, ich komme auch vorbei~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "Ja! Die Burger hier sind fantastisch! Es gibt so viele Geschmacksrichtungen, die man sonst nirgendwo bekommt ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_07": "Zum Beispiel, hmm ... der „Knusprige Brutzeldorsch-Burger“ ...! Die Kruste ist schön knusprig, aber das Innere ist richtig weich und zart – die Mayonnaise fließt direkt raus ...!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_08": "Willst du mal probieren, Proxy? Ich hab noch einen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "Auf Soukakus enthusiastische Einladung hin, probierst du einen Bissen vom „Knusprigen Brutzeldorsch-Burger“ ... Er ist wirklich lecker!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "Und, ähm ... darf ich dich um einen ganz kleinen Gefallen bitten?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_11": "Klar doch!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_12": "Was gibt’s?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "Du bist so lieb! Könntest du ... einen Mitarbeiter finden und mir helfen, einen Burger von jeder Geschmacksrichtung zu bestellen?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "Könntest du ... einen Mitarbeiter finden und mir helfen, einen Burger von jeder Geschmacksrichtung zu bestellen?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "Ich hab schon zweimal bestellt. Beim ersten Mal hat der Angestellte sogar zweimal nachgefragt, ob ich wirklich so viel bestellen wollte ... Er hat sogar angeboten, ein Krankenhaus für mich zu kontaktieren.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Deshalb hab ich Harumasa gebeten, mir bei der zweiten Bestellung zu helfen ... aber jetzt würde der Angestellte ihn bestimmt auch wiedererkennen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_17": "Hast du wirklich so großen Hunger, Soukaku?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Ja ... Ich hab heute zu lang geschlafen und wurde für eine Notfalloperation in eine Höhle gerufen, bevor ich überhaupt frühstücken konnte ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "In der Höhle war kein Essen und ich musste so hart kämpfen ...! Als ich rauskam, war mir schwindelig und mein Bauch hat ganz doll gegrummelt ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "... Deshalb bin ich direkt hierhergerannt! Ich wollte mich einfach nur mit ganz vielen Burgern und Pommes vollstopfen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_21": "Ein Bissen, ein Burger!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_22": "Ein Bissen, eine Packung Pommes!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "Hm ...? Woher wusstest du das ...? Hehe, ich war halt einfach superhungrig ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_24": "Das hat sich sogar auf der Sixth Street schon herumgesprochen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_25": "Nach dir wird deswegen gefahndet!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "Du erzählst Soukaku von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "... Waaas? Echt?!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Hey, kannst du mich zu diesem Bürger bringen, damit ich alles erklären kann, Proxy?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "Würde sich das herumsprechen, wäre mir das so peinlich ... und dann würde sich Nagi bestimmt Sorgen machen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "Aber ... ehe wir zur Sixth Street gehen, Proxy, hilf mir bitte noch dabei, die Burger zu bestellen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "... Ich habe schon mein Taschengeld für heute verplempert ... und für morgen und übermorgen und überübermorgen. Alles für dieses Essen. Ich werde jeden einzelnen Bissen aufessen, ehe ich was anderes mache!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_01": "Sobald Soukaku sich satt gegessen und getrunken hat, bringst du sie zum Kiosk ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_02": "Hey! Bist du Herr „Bann des Bösen“?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "Ich bin Soukaku von Sektion 6! Ich hab da einiges zu diesem Steckbrief zu sagen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_04": "Mh, ne-mh?! (W... Was? Eine Exekutivoffizierin?!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "Ne ... Ne ... Mh! Mhne! (I... Ich traue keinem Wort aus deinem Mund! Du lügst mich definitiv an! Das ist ... nur ein Trick von dir, du Monster! Genau wie die Legenden besagen ...!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_06": "Hä? Nein, nein, nein! Ich bin wirklich eine Exekutivoffizierin von Sektion 6 ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "Mmh ... Hier ist mein Arbeitsausweis, meine Zugangskarte und das ist mein ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_08": "„Bann des Bösen“ betrachtet sorgfältig all ihre Dokumente ...\nIrgendwie sind an seinem Metallgehäuse Spuren von Angst zu sehen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Mh ... Mhne ... Ne-mh! (Oh ... Das ist also los ... Jetzt verstehe ich!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Mh! Mhne! (D... Das war alles ein Missverständnis! Kein Grund zur Sorge! Tut mir leid, dass ich dich bei deiner Arbeit gestört habe!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku summt eine Melodie, während sie davonläuft, während das Bangboo noch heftig zittert. Erst nach einer Weile findet es wieder den Mut zu sprechen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "Mh ... Ne ... mhnene! (Kein Wunder, dass sie eine Exekutivoffizierin von Sektion 6 ist ... Ich konnte ... eine so mächtige Aura spüren!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_13": "Mh ... ne mhmhnene ... mh ...? (Denkst du ... sie wird mich der Sicherheitsbehörde melden, weil ich gegen Bangboo-Vorschriften verstoßen habe, und mich ausliefern ... oder so ...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_14": "Gibt es derartige Vorschriften?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "Mh ... ne-mh mh mh-mh ... (Bisher nicht ... aber ich habe gehört, dass die Exekutivoffiziere von Sektion 6 zu allem imstande sind, also wäre es sicher ein Kinderspiel, mich festnehmen zu lassen ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_16": "Soukaku ist ein liebes Mädchen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_17": "Das wird nicht passieren.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_18": "Nachdem du „Bann des Bösen“ eine Weile Mut machst, beruhigt es sich endlich. Die heutigen Ereignisse waren wohl etwas zu viel für das arme kleine Ding ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_01": "Mh, mhne ... (Jetzt müssen wir leise sein ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_02": "Ne? (Was ist los, fragst du?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "... Mh-mh, nene! (... Ich verrat’s dir, aber du darfst es absolut niemandem weitersagen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "Mhne? Mhen! Ne-mh mhmh! (Hast du den heutigen Steckbrief gesehen? Was dort abgebildet ist, ist eine legendäre Kreatur! Das letzte Mal, dass ich so was gesehen habe, war um 14:30 Uhr!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "Mh, ne, ne, mh! (Vorsicht, geh nicht zu nah ran! Man sagt, wenn man ihren Gesang hört, verliert man das Bewusstsein und bricht zusammen. Sogar Logikkerne reagieren dann nicht mehr ... und dein Ladeanschluss könnte durchbrennen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_06": "Mhne ... ne-mh! (Nicht mal Bangboos sind immun ... also haben Menschen wie du ja keine Chance!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Mh, ne ... nene-mhmh mh! (Aber du hast Glück ... denn ich, „Bann des Bösen“, der Meisterdetektiv, bin hier! Assistenten, ehe ihr euch aufmacht, um diese geheimnisvolle Hexe zu fangen, gewähre ich euch einen heiligen Segen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_08": "Mh ... ne! (Und ... ich gebe euch auch meinen ganz besonderen Gegenstand!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "„Bann des Bösen“ reicht dir einen „besonderen Gegenstand“ ...\nSieht wie Ohrstöpsel aus?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_10": "Mhen ... Ne-mh! (Ausgezeichnet! Mein Assistent, du bist nun bereit und gerüstet ... Als Nächstes ist es Zeit, dass du deiner glorreichen Pflicht nachgehst!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_11": "Nene! (Los! Verkörperung der Gerechtigkeit!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_12": "Ich geh ja schon.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_01": "Hm-hm, la, la, la~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_02": "Großartiger ... wunderschöner ... fantastischer ... Höhlengeist~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_03": "Bitte nimm meine Hausaufgaben fort! Ich gebe dir dafür, ähm ... mein Taschengeld einer Woche!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_04": "Sind deine Hausaufgaben so gruselig?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_05": "Wird dieser Gesang echt funktionieren?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_06": "Natürlich! {M#Ein langweiliger Erwachsener}{F#Eine langweilige Erwachsene} wie du würde das nicht verstehen. Hausaufgaben sind viel gruseliger als Geister!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "Noch hat es nicht geklappt ... aber ich bin sicher, wenn ich weitermache, wird es bald Fortschritte geben – zumindest stand es so im Buch!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_Name_01": "Singendes Mädchen",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_01": "Mh! Ne mh-mh! (Hast du schon gehört? Der „Hilfsverein für Bangboo-Arbeiter“ wird gerade gegründet!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_02": "Ne ... Mh ... Mh ... (Noch nie davon gehört ... Ist auch egal ... Es sind immer dieselben alten Geschichten und leeren Versprechen ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_03": "Ne-mh! Mhne! Mhmh ... (Dieses Mal wird es anders sein! Dieses Bangboo vom Gewerksverein ist echt fähig! Und auch richtig gut darin, Dennys zu verdienen und mit Menschen umzugehen ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "Nene! (Es hat sogar einen supereffektiven Weg erfunden, um die Sache umzusetzen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_05": "Mhne ... Ne ... (Was soll das denn heißen ...? Das kauf ich dir nicht ab ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_06": "Mh, ne, mh, mh ... (Zum Beispiel, wenn ich im Dienst bin und in den Arbeitsmodus wechsle, tu ich so, als könnte ich die Außenwelt nicht hören, egal, wie laut die Menschen mich rufen ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_07": "... Mh, nene, mh-mh: Mh! (Und falls es Schwierigkeiten gibt, halse ich alles einfach einem Kollegen auf und sage: „Das ist dein Schlamassel, kümmer dich drum!“)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "Ne ... mh ... mhmh-mh ... (Aber am wichtigsten ist, dass ich ... mich vor der Arbeit nicht auflade, damit ich jederzeit ... und überall abschalten kann ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_Name_01": "Hüpfendes Bangboo",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_Name_02": "Sich defektstellendes Bangboo",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_01": "Fräulein Vivian, Lilac und ich wissen mittlerweile wirklich gut Bescheid.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_02": "Wir haben schon acht verschiedene Versionen von Phaethons heroischem Auftritt beim Höhlenhelden-Wettbewerb gehört ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_03": "Wir kennen inzwischen garantiert jedes Detail auswendig, du musst es also wirklich nicht noch einmal erzählen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_04": "Aber ich habe einige Änderungen an der Wortwahl vorgenommen und diese Änderungen sind wirklich wichtig!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_05": "Ich kann das nicht im Inter-Knot veröffentlichen, bis ich bestätigt habe, dass es bei den Änderungen keine Probleme gibt ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "... Bei allem, was mit {M#dem ehrenwerten}{F#der ehrenwerten} Phaethon zu tun hat, werde ich nicht einen einzigen Zeichenfehler tolerieren!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Vivian beginnt eine weitere Erzählrunde ...\nEs klingt schon nach dem, was du beim Höhlenhelden-Wettbewerb vollbracht hast, aber es sind doch ziemlich viele Verschönerungen und Übertreibungen dabei.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_08": "In diesem kritischen Moment war es {M#der ehrenwerte}{F#die ehrenwerte} Phaethon, die vortrat ...!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_09": "Der niederträchtige Schwarzwolf und die schauerhaften Höhlenräuber ... Sie waren nichts im Angesicht {M#des mächtigen, ehrenwerten}{F#der mächtigen, ehrenwerten} Phaethon!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_10": "Mit nur einem Tritt rollten ihre Köpfe und kullerten quer durch die Höhle ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Je länger Vivian redet, desto geistesabwesender wirken Robin und Lilac ... Gedanklich scheinen sie wohl woanders zu sein.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_12": "Puh ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_13": "Hmm ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Sie hören dir nicht zu.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_15": "Aaah! E... {M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon! Seit wann bist du denn hier?!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "Seit Robin dir gesagt hat, du sollst nicht weiterlesen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_17": "Erst seit gerade eben.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_18": "Aaah!!! D... Das bedeutet doch, dass du von Anfang an da warst! Das ist ... Das ist so peinlich ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_19": "Was machst du bei den Ballet Twins? Benötigst du meine Hilfe?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_20": "Könnte man so sagen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_21": "Es hat mit dir zu tun.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "Du erzählst Vivian von „Bann des Bösen“ ...\nWährenddessen reißen sich auch Robin und Lilac langsam wieder aus ihren Gedanken.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_23": "Mhm, Vivian hat uns vor drei oder vier Tagen von ihrer Phaethon-Geschichte erzählt ... Das passt also zusammen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_24": "Fräulein Lilac, bitte erwähne solche Dinge nicht ... Fräulein Vivians Herzrate wird schneller und ihre Körpertemperatur steigt an ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_25": "Wenn das so weitergeht, werde ich mich an ein Krankenhaus wenden müssen, um Fräulein Vivian behandeln zu lassen ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_26": "Robin! Sei still!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_27": "I... Ich werde sofort auf die Sixth Street gehen und diesem Bangboo alles schildern ...!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_28": "G... Gut ... Ich meine, wir sind auch noch nicht so lange hier ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_Name_02": "Lilac",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_01": "Du bringst Vivian zum Kiosk ...\n... und klärst „Bann des Bösen“ über die Situation auf.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_02": "... Nun, das ist die ganze Geschichte!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_03": "Mhne. (Ach so.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "Mhne, mh ... ne-mh. (Bitte verzeih mir. Immerhin ... sind Missverständnisse dieser Art unvermeidlich für Detektive.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_05": "Dann ... solltest du meinen Steckbrief besser so schnell wie möglich entfernen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_06": "Diese Szene auf einer Zeichnung zu sehen, ist etwas zu viel ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_07": "Auf Vivians Drängen hin, nimmt „Bann des Bösen“ das Bild ab ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Nun ist dieser Ort komplett leer und nur der trostlose Westwind bläst noch ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_02": "Du wartest einen Moment lang ...\nPlötzlich ist das schroffe Knirschen von Zahnrädern zu hören und „Bann des Bösen“ kommt herbeigesprungen!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_03": "Mh ... Mh ... Ne-mh! (*keuch* ... *keuch* ... Das ist ja furchterregend!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_04": "Was ist los?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_05": "Mhmh, nene, mh ... (Nur das tapferste und scharfsinnigste Bangboo hätte mit dem fertigwerden können, was gerade passiert ist ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "Mhnene ... Mhne? Mhne ...? (Mein Assistent, und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ... Seid ihr bereit, euch der Wahrheit zu stellen? Selbst, wenn es bedeutet, skrupellose Mörder und lauernde Dämonen zu konfrontieren ...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_08": "Mhne. Ne, mhne! (Lasst mich euch davon erzählen. Heute ist mir die gefährlichste Verbrecherin der gesamten Geschichte der Sixth Street begegnet!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_09": "Mhne, ne mh, mh! Mh ... ne! (Sie kam aus dem Nichts und verschwand ohne Spur! Sie hat einen heimtückischen Schweif und ist irre stark! Und ... ihre Augen können durch Wände sehen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_10": "Ne-mh, mhne, ne ... (Mit nur einem Blick von ihr erleidet selbst das erfahrenste Wacheboo sofort einen Kurzschluss. Seine Kabel brennen durch und seine Schrauben fallen wie Regentropfen zu Boden ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_11": "Mh ... mhne! Ne-mh mhmh-mh! (Aber zum Glück ... war ich, „Bann des Bösen“, da! Sogar im Angesicht eines solchen Dämons konnte ich dank meines agilen Körpers durch die Straßen und Gassen hasten, und schaffte es hierher, um euch um Hilfe zu bitten!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_12": "Verstehe. Du bist also geflohen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_13": "Also bist du geflohen?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_14": "Mhne ...?! Ne-mh! (W... Was soll das heißen, „geflohen“?! Ich, „Bann des Bösen“, würde nie fliehen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "Mh ... ne-mh, mhne! (Das war ... ein taktischer Rückzug, um meinen Assistenten ausschlaggebende Informationen zu überbringen und einen Plan zu formulieren!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_16": "Mh ... Ne mh-mh! (Moment ... Lasst mich kurz den heutigen Steckbrief aufhängen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_17": "Kurz darauf ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_18": "Mh, ne! ... Mhne! (Ich zähle auf dich, mein Assistent! ... Und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_19": "Was soll das überhaupt darstellen?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_20": "Du musst an deinen Zeichenkünsten arbeiten ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_21": "Mh?! Mhne, mh mh ...? (W... Wie?! Meine Zeichentechnik ist so gefühlvoll, und du wagst es, sie infrage zu stellen ...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "Mhmh! Ne ... mh-mh mh! (Egal! Ein mutiger Krieger wie ich lässt sich nicht von den Drohungen eines Verbrechers einschüchtern ... nicht mal von einer so gefährlichen Schurkin! Die Gerechtigkeit wird siegen!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_23": "Mhne! Mhne! (Los, {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Ich zeige dir, wo ich diese Kriminelle gesehen habe!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_24": "Gehen wir.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_25": "Okay, wo lang?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_26": "Mh! Nenene ... mhne! (Nein, nein! Ihr solltet vorgehen und auskundschaften, während ich von hinten taktische Anweisungen gebe – das ist die angemessene Arbeitsteilung bei einem Detektiv und seinen Assistenten!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_01": "Lange nicht gesehen, {M#kleiner Chef}{F#kleine Chefin}. Und das hier ist ... hm, Herr „Bann des Bösen“?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_02": "Vorhin ist es so schnell davongestürzt, dass ich gar nicht mehr dazu kam, Hallo zu sagen~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_03": "Hey, wir sind hier doch alle Freunde ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_04": "„Bann des Bösen“ war nicht absichtlich unhöflich!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "Mh, mhnene ...? (W... Was?! {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ... Das gibt’s nicht, ihr zwei kennt euch tatsächlich ...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "Ne, mhne, ne mh ... (Ich verstehe ... Du bist also {M#der Komplize}{F#die Komplizin} dieser Kriminellen. Du hattest geplant, das Vertrauen von mir, dem Meisterdetektiv, zu gewinnen und mich dann zu hintergehen, wenn ich es am wenigsten erwarte ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_07": "Mhne! Mh ... mhne-nenene ... (Dieser hinterlistige Plan hätte beinahe funktioniert! Aber ... du solltest doch wissen, dass ein Bangboo wie ich, „Bann des Bösen“, die Gerechtigkeit nie verraten würde ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_08": "... Mh-mh-mhne?! (... M... Moment mal! Was machst du denn da?!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_09": "Jane hebt „Bann des Bösen“ hoch und nimmt sein Innenleben unter die Lupe ... Nach ihrer Inspektion bricht das Bangboo erschöpft am Boden zusammen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_10": "Hmm ... Wer hätte gedacht, dass eine so winzige interne Strukturabweichung zu einem so erheblichen Leistungsanstieg der Beobachtungsgabe führen könnte ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_11": "Es ist wirklich ziemlich scharfsinnig.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_12": "Es kann sogar Steckbriefe malen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_13": "Mhm, das ist mir ebenfalls aufgefallen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "Heute Morgen habe ich eine dringende Operation gehandhabt, um einige ... nun, sagen wir „Unbefugte“ aus dem Weg zu räumen, die waren, wo sie nicht sein sollten.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_15": "Davor hatte ich noch bestätigt, dass alle Vorsichtsmaßnahmen getroffen wurden, und doch ... hat sich dieses Bangboo am Straßenrand versteckt und mich recht lange heimlich beobachtet ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_16": "... Als ich alles geregelt hatte und es suchen gegangen bin, war das Kerlchen bereits verschwunden. Es hatte sogar seine Spuren verwischt.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "Eigentümliches kleines Ding ... Wie erwartet hat es nicht lange gedauert, bis es mich auf eigene Faust wieder aufgesucht hat~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_18": "So ist das also ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "Du hast geangelt und das Bangboo hat den Köder geschluckt.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_20": "Mh ... ne ... mh! (N... Niederträchtig ... und dreist!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_21": "Oh? Solche Anschuldigungen tun schon ein wenig weh, weißt du~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "Und ich dachte, du hättest nur einen scharfsinnigen Blick und wüsstest, wie man sich versteckt ... Du bist ein beeindruckender kleiner Späher ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "Falls sich die Gelegenheit ergibt, könntest du vielleicht an einem einfachen Auftrag mit mir zusammenarbeiten – dann wärst du im Grunde ein inoffizielles Mitglied der Sicherheitsbehörde.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_24": "Mh, mhne? Ne ...? (W... Was? Zusammenarbeiten? Mit der Sicherheitsbehörde ...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_25": "Jane ist eine Beraterin der Sicherheitsbehörde.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_26": "Solche Gelegenheiten gibt es nicht zweimal! Ergreif die Chance!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_27": "Falls du kein Interesse hast ... kann man es wohl nicht ändern. Wie schade.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_28": "Mh ... ne! Mhne! (N... Nein! Ich habe Interesse!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "Mh ... ne ... mhne-mh ... (Ein Bangboo, das so scharfsinnig und fähig ist wie ich ... sollte wirklich belohnt und Teil einer solchen Organisation werden ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_30": "Mhne, mh, ne, mh-mh ... (Als offizieller Mitarbeiter eingestellt werden, fleißig schuften, sich hocharbeiten, eine Festanstellung sichern, und dann am Ende ein „Spezialberater-Bangboo der Sicherheitsbehörde“ werden ...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_31": "Du machst dir echt Gedanken über die Zukunft.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_32": "Klingt nach einem soliden Karriereplan.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_33": "Und so geht Jane mit dem fröhlichen Böseboo im Schlepptau, das nun „Sonderangestellter bei der Sicherheitsbehörde“ ist ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_34": "... Am Ende des Tages gibt es für alle ein Happy End!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "Oh, du bist wieder da. Gut.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "Stimmt etwas nicht?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_03": "Hast du nach mir gesucht?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "Sieh dir das mal an ... Sieht diese Zeichnung wirklich aus wie ich?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "Vorhin in der Schule haben einige meiner Klassenkameraden gemeint, in der Sixth Street hinge ein Porträt von mir. Deshalb bin ich vorbeigekommen, um mir das anzusehen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "Ich glaube nicht, dass ich das bin. Die Details passen kein bisschen.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "Aber die anderen waren sich da echt sicher ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Sag nicht, dass ...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Hast du schon mal von einem „Doppelgänger“ gehört?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "... Oh, so ist das also.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "Gut, ich versteh schon.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_01": "Mhne ... mhne. (Seid ihr ... Neuankömmlinge? Oder das Rettungsteam, das Frau Morgenrot geschickt hat? Wenn ihr nur Touristen seid, geht bitte wieder. Bootopia wird gerade von einer Höhle bedroht und wurde vorübergehend geschlossen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_02": "Ich hab eine Angestelltenzugangskarte.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_03": "Ich bin Eous.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_04": "Mhne, mhne. (Hallo, Eous, ich bin Dorothy, der Guide hier in Marcel-Bootopia! Ich bin dafür zuständig, das Rettungsteam bei der Suche sicher zu führen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_01": "Mhne ... mhne ... (Hier ist es total gruselig ... Ich bin Booltergeist, zuständig für die Gruselnummer. Danke, dass du mich rettest! Bei der nächsten Mitarbeiterbewertung geb ich dir garantiert die volle Punktzahl! Aber ... wie heißt du? Ich hab dich noch nie gesehen ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Gibt es in der Nähe multifunktionale Powerbanks?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_04": "Mhne. (Als ich hergekommen bin, hab ich auf dem Dach ein paar verstreute Vorräte gesehen. Schau dort mal nach. Hau auf die Sprungfeder da, um den Aufzug zu rufen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_01": "Mhne ... mhne! (Schau! Diese Bangboos stecken im Ladeport fest! Als ich eben geflohen bin, hab ich sie aus Versehen noch tiefer reingetreten ... Wenn ich jetzt einfach abhaue, gilt das als Fahrerflucht!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_03": "Du packst zusammen mit Booltergeist die Ohren eines der feststeckenden Bangboos und ziehst mit einem Ruck ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_06": "Mhne ... (Dieses Bangboo steckt immer noch fest ... Irgendwie kommt es mir bekannt vor. Schade, dass es bewusstlos ist ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_07": "Ziehen wir die Bangboos raus!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_08": "Mhne ... mhne. (Wir zwei allein schaffen das nicht. Wenn wir später mehr Helfer haben, können wir es vielleicht befreien.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_10": "Holen wir mehr Helfer!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_11": "Mhne, mhne! (Okay! Setz deine Erkundung erst mal fort, aber vergiss nicht: Hier wartet noch ein Bangboo auf dich!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Mhne ... mhne? (Du bist zurück ... Hast du schon so schnell die multifunktionalen Powerbanks gefunden, die ich brauche? Zeig mir mal, was du aufgetrieben hast.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Danke, dass du mich gerettet hast!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailorboo",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960006_01": "Mhne! (Ich sollte die Uniform wohl anlegen ... Oh! Jetzt, wo ich sie ausgerüstet habe, fühle ich mich ... richtig stark!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Mhne, mhnene! (Eous, gut, dich wiederzusehen! Seit du mir geholfen hast, diese multifunktionalen Powerbanks zu finden, habe ich das gesamte Gebiet ausgekundschaftet! Falls du je Hilfe brauchst, melde dich einfach bei mir!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_06": "Mhne? Mhne! (Eous, kommst du mit mir, um die feststeckenden Touristen zu retten? Dann bekommen wir bestimmt ganz viele gute Bewertungen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960008_01": "Mhne ... (Dieses Bangboo war es, das um Hilfe gerufen hat, oder ...? Ich stupse es mal an! Hm ... Es reagiert nicht ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_02": "Mhne, mhne~ (Sehr geehrter Gast, wir sind Teil des Rettungsteams. Es tut uns sehr leid, aber das Höhlenereignis hält noch an. Bitte folge den Anweisungen und verlasse Bootopia geordnet~)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_10": "Mhne? Mhne ... (Eous, weißt du davon etwa nichts? Damit unsere Bangboo-Touristen in Bootopia ein vollkommen immersives und glückliches Erlebnis genießen können, bieten wir Chips mit speziellen Rollendaten zur Nutzung an.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_14": "Mhne, mhne? (Lassen wir das erst mal. Eous, hast du eine Idee, wie wir diesen verwirrten Touristen zum Gehen überreden können?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_15": "... Mhne! Mhne! (... Lass los, zieh nicht an mir herum! Ich muss hierbleiben und eine Bootopia-Armbanduhr finden, um mein altes Reich wiederherzustellen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_16": "Mhne ... (Sieht so aus, als wird es nicht mit uns kooperieren, bis wir diese Bootopia-Armbanduhr finden. Aber hier in der Nähe ... gibt es gar keine Uhren, soweit ich mich erinnere.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_17": "Mhne, mhne? (Eous, kannst du, nachdem du Bootopia verlassen hast, in der Stadt nach einer Bootopia-Armbanduhr suchen?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960010_01": "Mhne. Mhnene! (Jetzt, da der Wegpunkt aktiviert ist, kannst du Bootopia nächstes Mal direkt von hier aus erkunden. Das spart dir richtig Zeit!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_01": "Mh, mhne. (Hast du die Bootopia-Armbanduhr, die ich angefragt habe?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_02": "Mhne! Mhne ... (Ausgezeichnet, ich bin vollkommen vorbereitet, mein Land zu retablieren! Aber ... eine Bande niederträchtiger Ungeheuer hat meinen königlichen Palast besetzt ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_04": "Die Handlung mit der Retablierung ist echt lang ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960012_04": "Was ist als Nächstes zu tun?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Mhne ... Mhne. (Ich kenne mich in Bootopia gut aus und weiß auch einiges über diese Zeremonie ... Außerdem habe ich mich gerade umgesehen und weiß jetzt ungefähr, was diese „Majestät“ vorhat!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_03": "Mh, mhne. (Angeblich muss man nur die bösen Kräfte um den Altar herum beseitigen, die der Retablierung im Weg stehen. Sobald das Zeremonie beginnt, wird sich Atlantis aufs Neue erheben.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960014_01": "Mhne! Mhnene ... (Genau so, aktiviere die Vorrichtung! Danach müssen wir noch zu zwei Orten ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960015_01": "Mhne ... mhnene! (Nur noch eine. Schnell, folgt mir!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960016_01": "Mhne ... Mhnene! (Gut gemacht, Eous. Damit sind alle Vorrichtungen aktiviert!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_02": "Sogar du hattest Zweifel?!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_05": "Mhne, mhne. (Nun, da sogar der stärkste Herrscher dieser Gewässer besiegt ist ... ernenne ich euch zu Helden. Fortan werden wir Seite an Seite kämpfen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_10": "Mhnene! (Da dein Wunsch nun erfüllt ist, dürfen wir keine Zeit verlieren – brechen wir so schnell wie möglich zu den verbleibenden Inseln auf!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Mhne, mhne ... (Und dann habe ich es gebeten, mir zu helfen, drei multifunktionale Powerbanks zu finden ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_01": "Mhne. (Eous, das ist der Bautrupp von Belobog Heavy Industries. Sie haben einen Auftrag von der Marcel-Gruppe bekommen, um ein paar vorübergehend stillgelegte Fahrgeschäfte zu reparieren und die feststeckenden Bangboos zu retten.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960026_01": "Mhne ... Mh-mh, mhne! (Wie schade ... Deine Punktzahl war nicht hoch genug, um Spielmünzen zu verdienen. Beim nächsten Mal klappt’s bestimmt!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960026_02": "Ich versuch’s noch mal.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_01": "Mhne ... (E... Eous, d... du bist hier! Da ist ein Äthereal – s... so gruselig! Boss Sicherheitsboo hat gesagt, ich soll da was reparieren, aber i... ich schaff das nicht ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_04": "Mhne! (I... Ich habe mir vor lauter Angst vor dem Äthereal den Kopf gestoßen ... und seitdem klingt mein Sprachmodul so! Aber kein Problem, i... ich repariere mich hier selbst. Den Äthereal überlasse ich also d... dir, Eous. Pass gut auf dich auf!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_07": "Mh, mhne~ (Während die Insel wegen Wartungsarbeiten geschlossen ist, bin ich äußerst nützlich. Das wirst du schon bald sehen~)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "Mh-mhne, mhne? (Ach ja! Ich habe einen Gästepass gefunden, den jemand bei der Achterbahn, die ich repariert habe, verloren hat! Wenn du den an Dorothy weitergibst, kann sie ihn vielleicht für dich in eine gute Bewertung umwandeln?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_09": "Mh-mhne, mhne! (Das kann ich! Mit dieser guten Bewertung wirst du wieder deine Mitarbeiterberechtigungen hochstufen können!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_04": "Mhne, mhne. (Eous, kennst du diesen Gast? Ach richtig, ich habe ganz vergessen, zu erwähnen, dass hier der Burgbereich von Bootopia ist.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Mhne-mhne. (Bevor die Höhle hier aufgetaucht ist, haben die Bangboo-Gäste sich freiwillig Chips einverleibt, die von Meister Hollowell persönlich hergestellt wurden. Durch die Chips haben sie festgelegte Erinnerungen erhalten, um vollständig in ihre jeweilige Figur einzutauchen und einen Krieg zwischen dem Bangboo-Königreich und der Mecha-Allianz nachzuspielen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Mhne, mhne! (Die Methode zum Öffnen des Tors muss irgendwo hier in der Nähe versteckt sein ... Kommt schnell mit und schaut, ob euch in der Umgebung etwas Merkwürdiges oder Ungewöhnliches auffällt!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Mhne-mhne. (Die Dekorationen in der Nähe der Burg sind alle mit großer Sorgfalt gestaltet worden. Wenn daran etwas ungewöhnlich ist, fällt es garantiert sofort auf. Geh einfach suchen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_01": "Mhne, mhnene! (Das Burgtor steht offen! Für die Ehre des Bangboo-Königreichs! Um die böse Mecha-Allianz zu besiegen, kämpfen wir bis zum bitteren Ende!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_02": "War sonst noch etwas?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_04": "Die Mecha-Allianz zu besiegen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_05": "Mhne, mhne! (Mit unserer jetzigen Stärke können wir es unmöglich mit der Mecha-Allianz und ihren Mecha aufnehmen ... Deshalb müssen wir die „Heilige Waffe“ finden, die tief in der Burg aufbewahrt wird!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_01": "Mhne, mhne-mhne ne. (Solange du und dieser Magier uns unterstützt, bin ich sicher, dass wir ihre Verteidigung durchbrechen und die „Heilige Waffe“ finden können.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_06": "Lasst uns keine Zeit verlieren! Los geht’s!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_03": "Mhne, mhnene. (Bangboos sind vollkommene Wesen, erschaffen von Frau Morgenrot. Ihr Äußeres entspricht den Schönheitsidealen jeder Spezies. Aber die Bangboos der Mecha-Allianz scheren sich nur darum, größer und stärker zu werden. Sie haben unsere von Natur aus rundliche Form aufgegeben.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_06": "Mhne-mhne. (Die Lage ist äußerst brenzlig. Die Mecha-Allianz hat die Burg bereits unter ihre Kontrolle gebracht, deshalb müssen wir die „Heilige Waffe“ so schnell wie möglich finden ... Aber zuerst sollten wir von hier verschwinden!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Mhne, mhnene. (Dieser Brief beschreibt den Hintergrund der Rollenspiel-Geschichte. Die Mecha-Allianz erklärte einem verfallenden und unterentwickelten Königreich den Krieg, um die Bangboo-Mecha-Technologie zu entwickeln.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Kriegserklärung\n\nHiermit erklärt die Mecha-Allianz dem Heiligen Bangboo-Königreich die Durchführung einer Operation zur vollständigen Entwaffnung.\n\nIn den vergangenen █ Standard-Bangboo-Jahren der Neuen Ära hat das Heilige Bangboo-Königreich fortwährend gegen die Kernklauseln des „Paktes zur Koexistenz der Bangboo-Zivilisationen nach der Neuen Ära“ verstoßen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf:\n\n1. Das einseitige Verbot für Bangboos, mit Mecha zu fahren, und die Festlegung von Fahrstandards für Bangboos ohne unsere Zustimmung.\n2. Die Verbreitung von Gerüchten wie „Echte Bangboos haben nur zwei Beine, zwei Hände und zwei Ohren“ und „Die Mecha-Modifikationstechnologie wird die Zukunft der Bangboo-Zivilisation zerstören“.\n\nDaher gibt die Mecha-Allianz gemäß dem „Ultimativen Interpretationshandbuch der Bangboo-Zivilisation“ und dem Geist der Resolution Nr. █ des Hohen Rates folgende Erklärung ab:\n\nWir werden den Angriff etappenweise starten, mit dem Ziel, die Burg des Bangboo-Königreichs zu kontrollieren, bis beide Seiten das „Abkommen zur Förderung der Entwicklung der Mecha-Technologie“ erneut unterzeichnen.\n\nZuletzt erweisen wir der höchsten Verantwortlichen von Roscaelifer, der allwissenden und allmächtigen Mutter, der Quelle der Bangboo-Weisheit und der ursprünglichen Schöpferin der Bangboo-Zivilisation – Frau Morgenrot – die Ehre.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Mecha-Allianz",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_01": "Mhne, mhnene! (Eine Nachricht Seiner Majestät! Lasst mich überlegen ... Wo könnte Seine Majestät gerade eingesperrt sein ...?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_04": "Mhne! Mhne, mhnene. (Moment, mir ist gerade etwas eingefallen – dieser Wasserkerker, den wir uns bisher nie getraut haben zu betreten! Er ist ein gefährlicher Ort. Bereitet euch lieber erst auf die Rettung vor und kommt wieder zu mir, wenn wir gemeinsam aufbrechen können.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_02": "Verstehe.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_08": "Mhne ... (Die Lage klingt wirklich kompliziert. Um also eine gute Besucherbewertung zu bekommen, müsst ihr in diesem Burgabenteuerbereich die „Heilige Waffe“ finden, richtig?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "Mhnene, mhne! (Oh nein! Diese Schatzkarte wurde von der Höhle beeinträchtigt. Ein Datensatz ist beschädigt ... Die Reparatur kann nur ein Spezialist vornehmen. Eous, vorerst musst du dich auf die noch intakten Schatzkarten verlassen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "Ich werde die Schatzkarten gut nutzen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "Mhne, mhne ne. (Los doch, geht schon! Ich muss Bootopia auch erstmal verlassen, um meinen beschädigten Körper reparieren zu lassen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_22": "Mhnene, mhne. (Sobald du dich darauf vorbereitet fühlst, komm zu mir, dann helfe ich dir weiter!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_Name_01": "„Der König“",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Mhne, mhnene. (Eous, auf der Suche nach der heiligen Waffe werden wir mehr Ätherealen, Geschütztürmen und Drohnen begegnen ... Bist du ganz sicher bereit dafür?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Gehen wir.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "Mhne! Mhne! (So ist’s recht! Lass den Magier uns jetzt auf unsere abenteuerliche Reise führen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_01": "... Mhne! Mhne! ( ... Okay! Koordinaten von Marcel-Bootopia wurden empfangen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_04": "Mhne? (Stimmt ... Wie komm ich eigentlich rüber? Sonst gehe ich immer mit dir, {M#Meister}{F#Meisterin} ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960047_01": "Mhne, mhne? ({M#Chef}{F#Chefin}, Eous, seid ihr bereit? Wir können jederzeit los.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_06": "Das ist eine interne Bangboo-Währung der Marcel-Gruppe. Eous, während du auf der Insel erkundest, solltest du nach Vorräten Ausschau halten, die Bangboo-Touristen liegen lassen haben – da sind sicher auch diese Münzen dabei.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_07": "Ah, aber manche selteneren Talente brauchen bestimmte Vorräte zum Eintauschen ... Ich bin jedoch sicher, das ist für dich kein Problem.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_08": "Damit du deinen Chip verbessern kannst, bleibe ich, während du die Insel weitererkundest, erst mal in der Nähe der Videothek, um jederzeit Unterstützung leisten zu können.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_09": "Wenn du nach Bootopia willst, kannst du ebenfalls jederzeit zu mir kommen. Also, Eous, bist du bereit, zur Insel aufzubrechen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_10": "Bereit!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_11": "Warte noch kurz, Eous ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960049_01": "Eous und seine Freunde wirken richtig motiviert! Also, bereit, zur Insel aufzubrechen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Mh ... Mhne. (Aber in den nicht geborgenen Vorräten sind bestimmt noch reichlich multifunktionale Powerbanks ... Eous, könntest du mir 3 multifunktionale Powerbanks besorgen? Dann kann ich mich auf der Insel frei bewegen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_01": "Eous, ich habe dich gerade gesucht! Erinnerst du dich noch? Du hast doch schon einmal einem Bangboo-Mitarbeiter geholfen, der für Gruselauftritte zuständig ist.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_02": "Nachdem es Bootopia verlassen hat, hat es sich freiwillig gemeldet, um bei der Such- und Rettungsaktion zu helfen. Ich wette, es wird jeden Moment hier sein!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_04": "... Was?! Oh, ich habe dich komplett übersehen!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_05": "Mh, mhne ... (Schon gut ... ich bin es gewohnt. Weil man mich so leicht übersieht, kann ich bei Auftritten immer plötzlich auftauchen und Leute erschrecken ... aber bei Höhlenkatastrophen denkt dafür auch niemand daran, mich zu retten ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_06": "Mh ... Mhne~ (Nur Eous und seine Gefährten haben mich von dieser gefährlichen Insel gerettet ... Deshalb habe ich extra um eine Versetzung gebeten, um hierherzukommen und Eous zu unterstützen~)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_07": "Mh, mhne. (Von jetzt an kannst du über mich jederzeit auf den exklusiven Marcel-Mitarbeiterladen zugreifen und alles kaufen, was du brauchst, Eous.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_08": "Ich habe etwas, das ich brauche!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_09": "Haiboo hat mich um etwas gebeten ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "Mhne, mhne~ (Freut mich, dass ich helfen konnte~)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "Mhne, mhne~ (Eous, erkunde Bootopia erst einmal weiter~)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_01": "So glücklich wie du aussiehst, Eous, hast du im Marcel-Mitarbeiterladen wohl etwas Gutes bekommen, hm?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_02": "Etwas, das Haiboo braucht.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_04": "Ich freue mich, dass ich helfen konnte! Ich war ganz in der Nähe und habe ein bisschen von eurer Erkundung erfahren ... Also, Eous, willst du sofort nach Bootopia aufbrechen und Haiboo die Sachen bringen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_06": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "Kein Problem, überlass das mir!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Mhne! Mhne~ (Na dann zähle ich auf dich! Ich warte vor der Videothek auf dich. Eous, du kannst schon mal nach Bootopia weitergehen~)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_01": "Wie läuft es aktuell mit der Such- und Rettungsaktion in Bootopia? Gab’s schon gute Bewertungen von den Gästen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Mhne, mhne. (Ja! Von Guide Dorothy habe ich erfahren, dass die Person, die in Bootopia für die Wartung der verschiedenen Bangboo-Chips zuständig ist, den Namen „Meister Hollowell“ trägt.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_07": "Ah, verzeih meinen Gefühlsausbruch. Ich musste gerade tatsächlich an eine Expertin auf dem Gebiet der Bangboo-Herstellung denken. Ihr Name ist Norma Hollowell.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_11": "Ach ja, dank der neuen Daten, die wir durch die kürzlichen Erkundungen erhalten haben, gibt es inzwischen genug aktuelle Informationen, um Höhlenrouten zu berechnen. Das Rettungsteam von Marcel kann jetzt wieder hinein.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_13": "Wir hoffen, dass du weiterhin den Mitarbeitern und Touristen im Inneren helfen kannst, Eous. Wenn du Vorräte findest, dich mit dem Intranet der Insel verbindest und deine Mitarbeiterberechtigungen erhöhst, lassen sich diese gesperrten Bereiche öffnen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_17": "Übrigens, hast du vom Personal irgendwelche Informationen über die Chip-Modifikationen bekommen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_01": "Mhne, mhne ... mhnene! (Danke! Du hast mich, einen aufstrebenden Stern der Bangboo-Wissenschaft, gerettet ... und nicht nur mich!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_02": "Das Bangboo, das sich selbst „Star Cruiser“ nennt, ruft jemandem in der Ecke zu, und sogleich kommen seine drei Gefährten hervorgestolpert ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_03": "Mhne, mhne! (Dies sind meine drei Forschungsassistenten. Unser Team sucht hier schon seit Langem nach einem Weg zu diesem neuen Planeten, doch wir hätten nie gedacht, dass wir hier diesen furchterregenden Ätherealen begegnen würden ... Jedenfalls danke für die Rettung!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_04": "Mhne ... mhne. (Sieht aus ... als würden auch diese Besucher einen Rollenspiel-Chip einer der Attraktionen verwenden. Solange sie ihr Ziel nicht erreichen, werden sie vermutlich nicht zustimmen, mit uns zu kommen, Eous.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_05": "Verstehe.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_06": "Dann helfen wir ihnen, ihre Forschung abzuschließen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_07": "Mhne, mhne ... (Ihr wollt mit unserer Forschung helfen? Das wäre toll, denn unser Projekt steckt gerade in einer Sackgasse. Meine drei Assistenten streiten deshalb gerade pausenlos ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_08": "Mhne, mhnene! (Nein, Projektleiter, ich werde beweisen, dass ich recht habe! Gleich hier, an Ort und Stelle, beweise ich’s!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_09": "Mhne ... Mhne ...? (Tss ... Willst du dich schon wieder wegschleichen ...?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_10": "Mhne, mhnene. (Wenn das so ist, werde ich mich auch nicht von euch übertreffen lassen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_11": "Mit dem gewohnten „mhmhnene“ zanken die drei Assistenten-Bangboos lautstark, doch bei der kleinsten Uneinigkeit gehen sie auseinander und verschwinden ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Mhne! Mhnene, mhne! (Sie sind zu flink! Wir können sie unmöglich einholen ...!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_01": "Star Cruiser",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_03": "Assistent 1",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_04": "Assistent 2",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_05": "Assistent 3",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_05": "Mhne-mhne, mhne? (Dies ist ein kritischer Augenblick für meine Forschung und ich bin gerade überfordert. Deshalb habe ich mich gefragt, ob ihr mir helfen könntet, zu prüfen, dass es meinen drei Assistenten gut geht?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_06": "Verlass dich auf uns.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_07": "Bleib du auch sicher.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_08": "Mhne, mhnene! (Keine Sorge, ich werde nicht zulassen, dass mir etwas zustößt, ehe ich bei meiner Forschung echte Fortschritte erzielen konnte!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_Name_01": "Star Cruiser",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_01": "Mhne, mhnene. (Du hast einen Auftrag von meinem Projektleiter bekommen, um mich zu finden? Großartig ... Dann kann ich all meine Forschung unversehrt zurückbringen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_02": "Hast du Fortschritte bei deiner Forschung gemacht?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_03": "Ich bin etwas neugierig.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_04": "Mhne-mhne, mhnene. (Bei unserer Forschung geht es darum, den besten Weg zu finden, um zu diesem neuen Planeten zu reisen. Ich glaube fest daran, dass Planeten alle lückenlos miteinander verbunden sind. Man kann also einfach vom einen zum anderen laufen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_05": "Ich behalte meine Meinung für mich.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_06": "Und deshalb läufst du schon die ganze Zeit hier rum?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_07": "Mhne, mhne. (Solange ich immer weiterlaufe, werde ich eines Tages den Zielort erreichen, der mir vorbestimmt ist. Oh, stimmt ja! Ich muss zurück und meinem Projektleiter von dieser Theorie erzählen. Was die anderen zwei Assistenten-Bangboos angeht ... Die kannst du suchen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_Name_01": "Assistent 1",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_01": "Mhne-mhnene, mhne. (Irgendwie kommst du mir bekannt vor ... aber egal. Das ist unwichtig. Kannst du mir einfach sagen, wo mein Projektleiter ist? Ich habe mich ewig verirrt und will unbedingt zurück, um meinen Bericht abzugeben.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_02": "Willst du auch den neuen Planeten erreichen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_03": "Hast du etwas entdeckt?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_04": "Mhne-mhne, mhnene. (Neue Entdeckungen habe ich nicht gemacht, aber ... das bedeutet nicht, dass ich meine Forschung aufgebe. Ich habe immer fest geglaubt, dass der Weg, um neue Planeten zu erreichen, ist, mit dem Sternenzug zu fahren!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_05": "Mhne, mhnene ... mhne! (Natürlich habe ich noch nicht herausgefunden, wo sich die Station befindet oder wo man Fahrkarten kaufen kann ... aber eines Tages werde ich beweisen, dass meine Theorie stimmt!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_06": "Mhne-mhne. (Erst muss ich zurück zu meinem Projektleiter ... Oh, ach ja, mein Assistentenkollege ist auch hier in der Nähe. Falls du ihm begegnest, sag ihm doch, er soll schnellstmöglich zurückgehen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_Name_01": "Assistent 2",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_01": "Mhne, mhnene! (Perfektes Timing! Schnell, wo ist mein Projektleiter?! Ich habe einen gewaltigen Durchbruch erzielt!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_02": "Hast du das wirklich?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_03": "Star Cruiser wartet auf dich.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_04": "Mhne-mhne, mhne! (Ich werde dir mehr darüber erzählen, sobald ich zurück bin. Mein Projektleiter muss diese wertvollen Daten, die ich gesammelt habe, so bald wie möglich sehen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_Name_01": "Assistent 3",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_02": "Mhne ... Mh-mh, mhnene. (Verstehe ... Allein das Wissen, dass sie auf ihrem Weg zur Wahrheit nicht gefallen sind, reicht mir.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_03": "Mhne-mhne, mhne ... (Aber ... dass sie dich gefragt haben, mir ihre Nachricht zu übermitteln, um sich mehr Zeit zum eigenständigen Forschen zu verschaffen, doch keiner von ihnen zuerst zurückgekommen ist ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_04": "Haben sie mich angelogen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_05": "Sie haben mich wohl reingelegt.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_06": "Mhne, mhne-ne. (Schon okay. Jetzt, da ich weiß, dass sie Daten sammeln, werde ich sie schon bald zurückbringen. Geh und kümmer dich erst mal um deine eigenen Angelegenheiten. Bis zum nächsten Mal!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_07": "Noch ehe du auf seine Worte reagieren kannst, sprintet Star Cruiser mit Lichtgeschwindigkeit davon ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "... Mhne, mhne! (... So schnell! Aber keine Sorge, Eous, ich helfe dir, ihn zu fangen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_02": "Star Cruiser",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_03": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_01": "Mhne, mhnene. (Du suchst auch nach Komponenten? Ich habe gerade selbst eine gefunden ... Hier, nimm sie! Betrachte das als Entschuldigung dafür, dass ich letztes Mal so unhöflich war.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_Name_01": "Assistent 1",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_01": "... Mhne! Mhnene! (... Du hast alle Komponenten, die ich gebraucht habe, so schnell gefunden! Das macht alles viel einfacher. Ich rüste die Forschungsapparatur schnell auf, und dann können wir das letzte Experiment durchführen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "Nachdem Star Cruiser eine Weile mit den Komponenten in seinen Händen herumgespielt und sie untersucht hat, ruft es plötzlich: „Schnell, komm mit!“ und rennt wieder in die Ferne ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_01": "Star Cruiser",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "Mhne, mhnene! (Gehen wir zu ihm. Vielleicht besteht die Chance, ein Wunder zu erleben!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_02": "Dann lass uns mal nachsehen gehen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_03": "Mhne, mhne! (Ja, folge mir!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_01": "Mhne, mhnene ... Mhne? (Die ganze Zeit über haben wir nach einer Möglichkeit gesucht, den neuen Planeten zu erreichen ... Gütiges Bangboo, weißt du, zu welcher Antwort ich gekommen bin?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_02": "... Dass wir hinlaufen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_03": "... Dass wir hinfahren?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_04": "Mhne! Mhne! (Falsch! Um einen neuen Planeten zu erreichen, muss man ... ihn erst finden! Meine theoretischen Modelle haben mir immer gezeigt, dass er existiert ... aber erst durch deine Hilfe konnte ich zum ersten Mal sein Signal empfangen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_05": "Es gibt hier also wirklich einen Planeten?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_06": "Beweis es mir.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_07": "Mhne! Mhne! (Mach dich bereit! Ich werde sogleich aufbrechen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_08": "Um die einzige ultimative Wahrheit zu finden, rennt Star Cruise entschlossen nach vorn und springt über den Rand ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_Name_01": "Star Cruiser",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_01": "Mhne, mhne-mhne! (Er ... Er hat sich wirklich gezeigt! Mein theoretisches Modell hatte recht! Es hatte vollkommen recht!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_02": "Mhne, mhnene. (Da ist ein gigantischer Himmelskörper ... Zuvor hatte ich gehört, dass es ein Easteregg gibt, das im Theaterbereich versteckt ist, um von Besuchern gefunden zu werden, aber ich hatte keine Chance, es jemandem zu erzählen, ehe sich die Höhlenkatastrophe ereignet hat.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_03": "Mhne-mhne, mhne. (Es war sicher die Rede von dieser Himmelskörperinstallation, die mit Tarnfarbe bemalt ist, oder? Wäre die Höhlenkatastrophe nicht gewesen, hätte das bestimmt noch viel mehr Bangboos begeistert.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_04": "Mhne, mhne! (Nun, da die Wahrheit aufgedeckt ist ... geht es mit der Phase „Bestätigung vor Ort“ los! Wir, das Forschungsteam „Star Cruiser“, bitten euch, euch unserem Erkundungstrupp anzuschließen. Lasst uns zusammen noch mehr unbekannte Höhlenphänomene erkunden!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_05": "Dann kommt mit uns.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_06": "Jemand außerhalb der Höhle macht sich Sorgen um dich.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_07": "Mhne, mhnene! (Ich schwöre im Namen der Wahrheit, dass wir ab diesem Moment als eine Einheit voranschreiten!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_08": "Mhne mhne, mhne-ne. (Fast hätte ich’s vergessen, mein Freund. Meine Ausrüstung hat in der Nähe eine hochwertige Anomalie-Energiequelle erkannt. Die ist definitiv eine Untersuchung wert. Ehe du gehst, denk daran, auf dem Dach nachzusehen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_01": "Star Cruiser",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Mhne, mhnene! Mhne, mhnene? (Das ist ein Riesenrad, das speziell für die Bangboos gebaut wurde und es funktioniert immer noch einwandfrei! Eous, möchtest du eine Runde mitfahren?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Eine Fahrt mit dem Riesenrad starten.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Vorerst nicht.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_01": "Mhne ... Mhne, mhnene. (In der Truhe ... ist keine heilige Waffe ... Wie schade! Aber dafür sind nützliche Materialien darin und ... ein Dankschreiben, das ein Besucher hinterlassen hat.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_02": "(Öffnen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_03": "Dankesbrief\n\nZu allererst, vielen, vielen Dank, Meister Hollowell!\n\nLetzte Woche ist mir zu Ohren gekommen, dass mein Kleines sich auf der Vergnügungsparkinsel amüsiert und seinen Düsenantrieb verwendet hat, um sich aufs Dach des Burgturms zu katapultieren. Dabei ging das Triebwerk kaputt und es kam nicht mehr runter ...\nEin Glück, dass du ihm zu Hilfe gekommen bist! Du hast es nicht nur gerettet, sondern auch ein Zeitbegrenzungssystem an seinem Antrieb installiert! Jetzt muss ich mir keine Sorgen mehr machen, dass es den ganzen Tag damit verbringt, im Himmel herumzudüsen ...\n\nIch habe gehört, dass du keine Geschenke oder Briefe von Besuchern akzeptierst, deshalb habe ich mein Kleines gebeten, diesen Dankesbrief hierzulassen. Ich hoffe, du wirst ihn finden, wenn du die Anlagen überprüfst.\n\nAußerdem würde mein Kleines nächstes Mal gern ein Foto mit dir machen, aber da du viel größer als normale Bangboos bist, wird es einen Hocker mitbringen, damit ihr zusammen ins Bild passt.\n\nWenn du also ein Bangboo siehst, das mit einem Hocker auf dich zustürmt, mach dir keine Sorgen!\n\nNochmals vielen Dank!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_02": "Anonymes Elternteil",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_01": "Mhne, mhne-ne. (In der Kiste ist eine Notiz von einem anderen Angestellten.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "(Ansehen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_03": "Inspektionscheckliste der Anlagen von Bootopia\n\nAlle Einrichtungen dieses Schatzbereichs haben die heutige zufällige Inspektion bestanden und können sicher genutzt werden.\n\nWichtiger Hinweis:\nFür zusätzliche Modifikationsdienste leite deinen Anruf bitte an Hollowell weiter, um Hilfe in der Bangboo- und menschlichen Sprachen zu erhalten. Falls keine Präferenz angegeben wird, finden Anrufe standardmäßig in der menschlichen Sprache statt. Bitte sieh dich hiermit als informiert.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "Angestellter Nr. █39█",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_01": "Mhne ... Mhne, mhnene. (In der Truhe ... ist keine heilige Waffe ... Wie schade! Aber dafür sind nützliche Materialien darin und ... eine hingekritzelte Notiz.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_02": "(Öffnen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_03": "Meister Hollowell, danke, dass du die Burg-Vergnügungsattraktion geschaffen hast! Dieser Ort ist Traumparadies für Bangboos. Jetzt kann ich wieder voller Energie an meine Werkstation zurückkehren und mich frisch ans Werk machen!\n\nIch kann es kaum erwarten, dich wieder in Roscaelifer zu sehen!\n\nWenn es soweit ist, lass mich dich auf einen Bangboo-Nachmittagstee einladen! Ich kenne ein Örtchen, wo das Motoröl absolut köstlich schmeckt!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_02": "Anonymer Besucher",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_01": "Mhne ... Mhne? (Moment, da ist noch etwas in der Kiste ... Ein Bewerbungsschreiben?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_02": "(Ansehen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_03": "Bewerbungsbrief\n\nMeister Hollowell, ich bin ein Bangboo vom Typ „Ingenieurboo“ und auf Bangboo-Wartung und -Herstellung spezialisiert. Aktuell beträgt meine Arbeitserfahrung 2,78 Jahre. Mein Projektportfolio ist diesem Brief anbeigelegt. Ich hoffe, du wirst in Erwägung ziehen, mich als Praktikanten einzustellen! Schon mal vielen Dank im Voraus!\n\nP.S.: Da ich deine E-Mail-Adresse nicht finden konnte, melde ich mich über das Besuchernachrichtensystem bei dir. Ich hoffe, bald von dir zu hören.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_02": "Anonymer Lehrling",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_01": "Mhne ... (Eous, gut, dass du zurück bist. Ich habe mich gerade nur kurz selbst repariert ... Moment, hast du den Äthereal in der kurzen Zeit etwa schon beseitigt?! Beeindruckend ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, Eous, lasst mich raten ... Habt ihr neue positive Bewertungen von Besuchern bekommen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_03": "Mal sehen ... Ja, Eous’ Mitarbeiterrechte wurden hochgestuft!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_04": "Aber zum Feiern ist es noch zu früh. Ich habe dringende Neuigkeiten für euch ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_06": "Klingt ernst.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_09": "Sag uns Bescheid, sobald du Neuigkeiten hast.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_10": "Ich hoffe, das Bangboo, von dem der Hilferuf kam, ist noch in Sicherheit.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_11": "Wir werden die Entschlüsselungsarbeiten schnellstmöglich abschließen. Eous, lade deine Batterien gut auf und bereite dich auf ein noch schwierigeres Abenteuer vor!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_01": "Erinnert ihr euch noch an das rätselhafte Notsignal, von dem ich letztes Mal erzählt habe, das in den Tiefen von Bootopia entdeckt wurde?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_02": "Ja, natürlich!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_05": "Wir konnten bestimmen, dass das Signal von einem VIP-Gast von Bootopia namens Quixie stammt. Allerdings steht es derzeit ebenfalls unter einem ungeklärten Einfluss und weigert sich, den Burgbereich freiwillig zu verlassen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_06": "Aber, Eous, wenn du mit deinen derzeitigen Mitarbeiterrechten den Weg zum Burgbereich öffnen kannst, lässt sich dieser Gast vielleicht retten!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_07": "Willst du’s mal probieren, Eous?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_08": "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Eous, möchtest du deine Suche in Bootopia fortsetzen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_09": "Geh gern direkt los, Eous!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_10": "Eous, du solltest dich noch etwas ausruhen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_11": "Dann arrangiere ich sofort, dass du hingebracht wirst, Eous!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_01": "Eous ... und Eous’ {M#Meister}{F#Meisterin}, hallo! Lange nicht gesehen. Eous, du siehst energiegeladener aus denn je – wirst wohl jeden Tag ordentlich aufgeladen!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_03": "Ich bin extra zur Bootopia-Werkstation gekommen, um ein vermisstes Bangboo zu melden ... aber ich fange besser von vorne an. Ich hab eine Einladung für einen Vergnügungspark bekommen, die nur für Bangboo-Besucher gedacht war, also habe ich sie an einen Bangboo-Freund von mir weitergegeben.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_04": "Ich hätte nie gedacht ... dass es ... nicht mehr zurückkommen würde. *schluchz* Sie sagten, der Vergügungspark sei von einer Höhlenkatastrophe getroffen worden. Vielleicht ist es irgendwo in Sicherheit und wartet noch darauf, dass ich es finden komme ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_05": "Hast du Details?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_06": "Eous kann bei der Suche helfen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_07": "W... Wirklich? Mein Bangboo-Freund hat so einen Weltraumabenteuerfilm gesehen, bei dem ein Bangboo die Hauptfigur spielt. Daher hat es seinem Meister gesagt, er solle es „Star Cruiser“ nennen. Oh, oh, und ... ich habe mich gerade noch daran erinnert, dass es von drei Entdeckerboos begleitet wird!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_08": "... Mhne! Mhne. (... Was für ein Zufall! Ich bin Star Cruiser bereits begegnet und wir sind gerade zusammen auf Schatzsuche! Aber ... genau wie bei mir macht sein Logikkern ein paar Sperenzchen und es kann sich gerade nicht an den Heimweg erinnern.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_09": "Ist das dein Ernst?! Das ist ja toll! Ich gehe sofort seinem Meister Bescheid geben, damit er herkommt und sein Bangboo identifiziert. Bis er ankommt, würdest du bitte ein Auge auf es halten?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_10": "Mhne, mh-mhne! (Solange ich hier bin, musst du dir um nichts Sorgen machen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_01": "Eous ... und Eous’ {M#Meister}{F#Meisterin}, hallo! Lange nicht gesehen. Eous, du siehst energiegeladener aus denn je – wirst wohl jeden Tag ordentlich aufgeladen!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_03": "Ich bin extra zur Bootopia-Werkstation gekommen, um ein vermisstes Bangboo zu melden ... aber ich fange besser von vorne an. Ich hab eine Einladung für einen Vergnügungspark bekommen, die nur für Bangboo-Besucher gedacht war, also habe ich sie an einen Bangboo-Freund von mir weitergegeben.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_04": "Ich hätte nie gedacht ... dass es ... nicht mehr zurückkommen würde. *schluchz* Sie sagten, der Vergügungspark sei von einer Höhlenkatastrophe getroffen worden. Vielleicht ist es irgendwo in Sicherheit und wartet noch darauf, dass ich es finden komme ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_05": "Hast du Details?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_06": "Eous kann bei der Suche helfen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_07": "W... Wirklich? Mein Bangboo-Freund hat so einen Weltraumabenteuerfilm gesehen, bei dem ein Bangboo die Hauptfigur spielt. Daher hat es seinem Meister gesagt, er solle es „Star Cruiser“ nennen. Oh, oh, und ... ich habe mich gerade noch daran erinnert, dass es von drei Entdeckerboos begleitet wird!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_08": "Mhne! Mhne ... (Klar, ich halte Ausschau nach ihm! Aber, weißt du, sonderlich detailliert sind die Informationen nicht ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_09": "Lass mich mal nachdenken ... Eous, Star Cruiser war schon immer an dem Gebäude in Bootopia interessiert, das wie ein Raumschiff aussieht. Ich hab’s nachgeschaut und es sollte sich im Theaterbereich des Vergnügungsparks befinden. Wenn du dorthin gehst, findest du es bestimmt!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960097_01": "Ich hoffe, Star Cruiser geht es gut ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960097_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_01": "Gute Nachrichten! Während Eous den Vergnügungspark erkundet hat, ist Star Cruisers Meister auf die Sixth Street gekommen und hat bestätigt, dass es ihm gut geht und es sicher ist! Aber es scheint Eous sehr zu mögen und weigert sich, mit seinem Meister zu gehen. Es besteht darauf, gemeinsam mit Eous den Traum zu verfolgen, „zu einem neuen Planeten aufzubrechen“.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_03": "Keine Sorge, sein Meister hat bereits zugestimmt. Star Cruiser wird Eous zur Hand gehen, bis alle Probleme mit Bootopia gelöst wurden.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_04": "Es darf erst mal bei Eous bleiben. Hoffentlich wird seine Hilfe von Nutzen sein~",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_01": "Eous , du bist zurück. Wie sieht es mit Haiboos Fortschritten aus?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_03": "Mhne, mhne! (Wir sind Haiboos Plan gefolgt, und nachdem wir die Zeremonie vollendet hatten, konnten wir es kaum glauben – Atlantis ist tatsächlich aus dem Wasser aufgestiegen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_04": "Mhne, mhne! (Als Nächstes müssen Haiboo und ich uns dem legendären Tiefseekönig stellen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_05": "Eous, bereite dich besser gut vor. Der Tiefseekönig klingt nach keiner Kleinigkeit. Vergiss nicht, deine Talente freizuschalten, hol dir Gegenstände aus dem Laden und geh erst los, wenn du wirklich gerüstet bist.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_07": "Mhne, mhne! (Verstanden, ich gehe mich sofort vorbereiten!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960119_01": "Mhne, mhnene! (Mit der Hilfe des Guides hat Haiboo mir eine megagute Bewertung geschrieben – und sie ist bereits in meinem Mitarbeiterchip aufgezeichnet!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_01": "Gute Nachrichten! Dank deines Einsatzes, Eous, reichen deine Mitarbeiterrechte jetzt aus, um einen neuen Bereich von Bootopia freizuschalten. Beim nächsten Mal kann der Achterbahnbereich frei betreten werden.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_02": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_03": "Also, willst du gleich mal den neu freigeschalteten Bereich erkunden gehen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_04": "Los geht’s!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_02": "Quixie wurde gefunden.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_03": "Sieh dir mal diese Schatzkarte an.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_04": "... Moment mal, eins nach dem anderen – ich muss die ganze Geschichte von vorn hören!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_05": "Ihr erklärt dem Spezialisten sorgfältig, was es mit Quixie und der Schatzkarte auf sich hat ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_06": "Ihr sagt also, dass Quixie, dieser Bangboo-Besucher, ebenfalls von einem Chip beeinflusst wurde und sich weigert, mit euch zu gehen, solange es die im Burgbereich versteckte „Heilige Waffe“ nicht gefunden hat ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_07": "Und deshalb, Eous, willst du mithilfe der Schatzkarte die Insel erkunden, bis diese „Heilige Waffe“ gefunden ist? Dann bekommst du von Quixie eine gute Bewertung und wirst mit einer ansehnlichen Gehaltserhöhung befördert!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_08": "Dann kann Eous sich selbst feuern ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_09": "... und sich eine Abfindung auszahlen!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_11": "Eine der Schatzkarten, die ihr bekommen habt, enthält beschädigte Daten und muss repariert werden – überlasst das einfach mir! Die anderen intakten Karten kannst du erst mal mit auf die Insel nehmen, um die Schatzorte auszukundschaften, Eous.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Also, Eous, bereit, wieder nach Bootopia zu gehen und mit der Erkundung zu beginnen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_15": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "... Mhne, mhne. (... Es war falsch von mir, vorhin einfach davonzulaufen, aber im Wettlauf mit der Zeit der Wahrheit nachzujagen, liegt einfach in meiner Natur. Dieser Teil müsste doch nachvollziehbar sein.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_04": "Mhne-mhne, mhne! (Auf keinen Fall! Meine Forschung ist fast abgeschlossen – ich kann jetzt nicht aufhören ... Aber ich habe einen Plan, wie es schneller gehen könnte. Wenn diese zwei Schlüsselkomponenten gefunden werden, kann ich damit mein experimentelles Gerät verbessern!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_05": "Mhne-mhne, mhne. (Diese beiden Komponenten befinden sich im Theater direkt vor uns. Mein Assistent ist bereits hineingegangen, um danach zu suchen – vielleicht trefft ihr ihn unterwegs.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_06": "Alles klar, ich sehe mal nach.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "Unter Dorothys Führung ist Star Cruiser rasch gefunden.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_Name_01": "Star Cruiser",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_01": "Ich habe bereits von {M#deinem Meister}{F#von deiner Meisterin} von deinen Fortschritten in Bootopia gehört, Eous.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_02": "Die vorigen zwei Schatzkarten haben zwar nicht zur „Heiligen Waffe“ geführt, aber zum Glück wurde die letzte Karte nun repariert!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_03": "Das ist der letzte Ort.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_04": "Hier muss sie sein.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_05": "Genau! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden. Willst du direkt nach Bootopia gehen und Gebrauch von der letzten Schatzkarte machen, Eous?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_06": "Los geht’s!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_07": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_01": "Mhne, mhnene? (Du wirkst ziemlich zuversichtlich ... Heißt das, du hast die letzte Schatzkarte reparieren können?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_02": "Wir können sie sofort benutzen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_03": "Gehen wir die „Heilige Waffe“ suchen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_04": "Mhne, mhnene! (Ich bin bereit, los geht’s!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_01": "Mhne, mhnene! (Großartige Arbeit, Held! Dank deiner Mühe haben wir die „Heilige Waffe“ geborgen, die Monster vertrieben, die die Burg eingenommen hatten, und den Frieden im Vergnügungspark wiederhergestellt!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_02": "Mhne, mhnene! (Um deine Verdienste zu ehren, gewähre ich dir einen Wunsch!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_03": "Ich hätte gern eine gute Bewertung.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_04": "Und ich hoffe, du kommst mit mir.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_05": "Mhne, mhne, mhnene? (Jetzt verstehe ich – du wolltest mich also die ganze Zeit in deinem Team haben. Klar, kein Problem! Und diese „Bewertung“ ... Meinst du das hier?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_06": "Du hast von Quixie den Nachweis einer positiven Besucherbewertung erhalten.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_07": "Mhne, mhnene! (Ganz genau, das ist es! Eous, deine Mitarbeiterberechtigung kann jetzt auf die höchste Stufe angehoben werden!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_08": "Großartig!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_09": "Jetzt kann ich mich selbst feuern~",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_10": "Mhne, mhnene! Mhne, mhne ... (Ich bin nicht ganz sicher, was du damit meinst, aber ... solange ich helfen kann, reicht mir das! Allerdings ... brauch ich bei einer Sache noch Hilfe ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "Mhne-mhne, mhne! (Und zwar ... könntest du uns helfen, Meister Hollowell zu finden? Schon der kleinste Hinweis wäre hilfreich – ich mache mir wirklich Sorgen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_12": "Mhne-mhne, mhne? (Eous, du erkundest Bootopia jetzt schon eine ganze Weile. Überleg gut – gibt es noch irgendein Bangboo, das wir bisher nicht retten konnten? Wir müssen mehr Bangboos nach Informationen fragen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_13": "Lass mich nachdenken ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_14": "Am Eingang des Vergnügungsparks ist noch eines!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_15": "Mhne-mhne, mhne! (Du meinst ... das, das im Ladeport feststeckt!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_16": "Mhne-mh ... Mhne! (Das sind wertvolle Informationen ... Gehen wir sofort hin und sehen nach!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_01": "Mhne, mhnene! (Kleines Bangboo, bist du noch bei Bewusstsein? Kannst du sprechen?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_02": "Hilfe ... Hilf mir ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_03": "Mhne-mhne, mhnene. (Eous, es scheint sich nicht selbst befreien zu können. Mal sehen, ob wir etwas ausrichten können!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_04": "Alle Bangboos mit vereinter Kraft!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_05": "Zur Rettung!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_02": "???",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_01": "Zum Glück! Endlich bin ich gerettet! Während ich festsaß, hat mein System automatisch in den Energiesparmodus geschaltet, um Strom zu sparen ... Ich konnte nicht einmal um Hilfe rufen!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_02": "Gut, dass ich euch getroffen habe, sonst hätte die Bangboo-Welt ihren aufstrebenden Stern der Wissenschaft für immer verloren! Ich, der geniale Hollowell, danke euch von ganzem Herzen!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_03": "Mhne?! Mhnene! (... Meister Hollowell?! Du hast also die ganze Zeit hier festgesteckt!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_04": "Hollowell ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_05": "... ist in Wahrheit ein Bangboo?!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "Mhne, mhnene! (Ja, habe ich vergessen, das zu erwähnen? Ach, egal, das ist nicht wichtig. Wichtig ist, dass Meister Hollowell in Ordnung ist. Seit der Eröffnung des Parks kümmert es sich um alle Verbesserungen und die Wartung sowohl der Anlagen als auch der Bangboo-Mitarbeiter – es ist praktisch das wichtigste Bangboo hier!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_07": "Ich dachte, du wärst ein Mensch.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_08": "Wow ... Du bist riesengroß!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_09": "Ich bin vielleicht kein Mensch, aber was meine Intelligenz angeht, würde ich sagen, dass ich mit jedem Menschen mithalten kann. Und was meine Größe betrifft ... In meiner Heimat sind Bangboos meiner Größe und Gestalt ziemlich gewöhnlich. Noch Fragen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_10": "Wegen deines Namens ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_11": "Mein Name stammt von einer genialen Wissenschaftlerin, Norma Hollowell!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_12": "Früher war ich nicht anders als jedes andere Bangboo ... bis Norma Hollowell eines Tages eine kleine Änderung an meinem Logikkern vornahm. Danach wurde mein Denkprozess viel effizienter, und nach und nach begann ich, alles zu verstehen!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_13": "Obwohl ich Norma seit jenem Tag nie wieder gesehen habe ... fing ich aus Respekt und Bewunderung für sie an, mir die gesamte Theorie der Bangboo-Herstellung selbst beizubringen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_14": "Während meiner Arbeit im Vergnügungspark habe ich sogar einen großen Durchbruch in der Forschung zur Herstellung von Bangboo-Chips erzielt! Ich wünschte wirklich, ich könnte sie noch einmal sehen und ihr meine Ergebnisse zeigen ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_15": "Wegen der Chip-Sache ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_16": "Also steckst du wirklich dahinter.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_17": "Die Bangboo-Spielzeugchips, die ich hergestellt habe, werden im Vergnügungspark schon seit geraumer Zeit verwendet, und es gab nie auch nur ein einziges Qualitätsproblem ... Ist kürzlich irgendetwas passiert? Bitte erzähl mir ganz genau, was geschehen ist!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_18": "Du erklärst alles, was passiert ist ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_19": "... Verstehe. Es scheint, als sei alles außer Kontrolle geraten, nachdem Bootopia von der Höhle verschlungen wurde. Und die von mir entwickelten Bangboo-Spielzeugchips sind durch irgendeinen unbekannten Zwischenfall bis nach New Eridu gelangt und haben dort allen eine Menge Ärger bereitet.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_20": "Keine Sorge, ich werde für jedes Bangboo, das von den Chips beeinträchtigt wurde, die Verantwortung übernehmen! Und was dich angeht, Eous – gib mir nur einen Moment, dann entferne ich den defekten Chip sofort!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_21": "Der Handwerkskünstler greift nach einem Werkzeugkasten in der Nähe und beginnt auf eine Weise an Eous herumzubasteln, die kein Bangboo begreifen könnte. Nach einer Weile fällt der Chip mit einem lauten Klirren heraus!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_22": "Fertig! Eous, du bist jetzt frei vom Einfluss des Chips!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_23": "Fantastisch!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_24": "Ich bin frei!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_25": "Freut mich, dass ich helfen konnte! Ich werde vorerst in Bootopia bleiben, um zu sehen, ob noch andere Bangboos von den Chips betroffen sind, und herauszufinden, wie sich das Problem beheben lässt.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_26": "Kannst du mir deine Adresse dalassen? Sobald diese ganze Sache vorbei ist, komme ich persönlich bei dir vorbei!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_27": "Ich freue mich schon darauf!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_28": "Dann sehen wir uns auf der Sixth Street!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_29": "Ich kann’s kaum erwarten, dich wiederzusehen, Eous!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_01": "???",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_03": "Handwerkskünstler",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_01": "Jeder Auftrag, bei dem ihr Proxys mitmachen, läuft immer wie am Schnürchen! Wenn Eous jetzt auch noch die Erfindungen des genialen Hollowell finden und bergen könnte, wär’s noch besser!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_02": "Eous, möchtest du jetzt nach Bootopia aufbrechen und loslegen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_03": "(Nach Bootopia gehen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_04": "Vielleicht später.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_01": "Ich bin den ganzen Weg hergekommen, um Eous zu besuchen. Ich dachte schon, ich verirre mich ... aber alle Bangboos unterwegs wussten, wo ihr wohnt.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_02": "Eous ist immerhin das Maskottchen der Sixth Street.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_03": "Eous war schon immer sehr beliebt.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_04": "Angesichts seines edlen Charakters und seiner unglaublichen Fertigkeiten, ist es natürlich selbstverständlich, dass es so beliebt ist!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_05": "Genau!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_06": "Eous ist unser ganzer Stolz.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_07": "... Ich hab mich ganz vergessen und hätte fast nicht mehr daran gedacht, dass ich ja Eous schon gedankt habe, aber du als Eous’ {M#Meister}{F#Meisterin} hast auch viel zu der Vorratsbergungsoperation im Vergnügungspark beigetragen. Daher möchte ich dir ebenfalls persönlich danken.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_08": "Dank deiner Hilfe wurde ich nicht nur gerettet, sondern auch all meine Erfindungen konnten geborgen werden ... Und noch wichtiger ist, dass ich durch den Kommunikationskanal dieses Marcel-Spezialisten meine Forschungsergebnisse an Frau Hollowell schicken konnte – und sie sogar geantwortet hat!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_09": "Und das ist noch nicht alles. Mir wurde eine unglaubliche Gelegenheit zuteil. Falls ich es schaffe, die Prüfung zu bestehen, werde ich mich zu Frau Hollowell in ihrem Labor gesellen und meine Chipforschung dort fortsetzen können.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_10": "Viel Glück bei deiner Prüfung!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_11": "Du wirst dir deinen Wunsch sicher erfüllen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_12": "Ich bin dir dankbar für deine Unterstützung. Ich werde die Prüfung bestimmt bestehen und dem Namen „Hollowell“ alle Ehre machen!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_Name_01": "Handwerkskünstler",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_01": "Ich hab zehn!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_02": "Mhne! (Ja, ja! Genau diese Spielmünzen hab ich gebraucht! Jetzt kann ich mich wieder an die Arbeit machen und die Achterbahn auf Probleme prüfen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_03": "Mhne. (Ach ja, gut möglich, dass die anderen Kollegen auch noch deine Hilfe brauchen. Schau am besten gleich mal nach ihnen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_01": "Mh-mhne, mhne! (W... Wieso bist du so gut darin?! Ich hätte nie erwartet, dass du ein Profizocker bist! Deine Punktzahl ist hoch genug, um den Spitzenpreis abzusahnen!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_Name_01": "„Superspieler“",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_01": "Mh-mhne, mhne. (Deine Punktzahl ist besser als gut – du hast dir deine Belohnung wohlverdient! Aber ... ich weiß, dass du das noch besser hinbekommst. Ich freue mich schon zu sehen, wie du dich nächstes Mal schlägst.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_Name_01": "„Superspieler“",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_01": "Mh-mhne, mhne? (Du interessierst dich echt für Spiele, was? Ich wusste gleich, dass du und ich aus demselben Holz geschnitzt sind! Willst du’s noch mal versuchen?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_02": "Ja, ich will noch mal spielen!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_03": "Ich muss mich noch vorbereiten.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_Name_01": "„Superspieler“",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_01": "Mh-mhne, mhne. (Solange du Spaß daran hast, komm gern jederzeit wieder zum Spielen vorbei.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_Name_01": "„Superspieler“",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_01": "Du bist hier! Dank Eous’ Hilfe konnte der Bangboo-Bautrupp Bootopia erfolgreich betreten und Notfallwartungen an einigen der wichtigen Einrichtungen durchführen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "Eous hat bei der Reparatur der Achterbahn mitgeholfen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_03": "Schraubenschlüssel und Schraube haben auch Hilfe gebraucht.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "Sicherheitsboo hat das erwähnt, ja. Oh, apropos, unter den neuen Mitglieder seines Bautrupps ... sind nicht nur Schraubenschlüssel und Schraube, sondern auch ein Kleines namens Nagel! Scheint, als könnte es Eous’ Hilfe ebenfalls gut gebrauchen ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_05": "Da fällt mir ein, Eous, willst du wieder nach Bootopia gehen und die Erkundung fortsetzen?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_06": "Los geht’s!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_07": "Eous, bereite dich besser noch etwas vor.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_Name_01": "Marcel-Spezialist",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_01": "Mhne, mhnene?! (Eous! Schon wieder du! Du bist mir doch nicht etwa gefolgt, oder?!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_02": "Ganz sicher nicht!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_03": "Ich bin hier, um Vorräte zu sammeln.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "... Mhne, mhne-ne! (... Und da sagst du noch, du bist mir nicht gefolgt, dabei haben wir hier sogar dasselbe Ziel!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_05": "Ich hab eine offizielle Zugangskarte.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_06": "Ich bin offiziell hier!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Mhne, mhne ne. (... Hör auf zu quatschen und hilf mir, den lästigen Feind voraus aus dem Weg zu räumen – dieser Mecha scheint eine Nachbildung zu sein, die Bootopia nach Erhalt irgendwelcher Daten vom HIA-Club erstellt hat.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_08": "Ich helfe dir!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_09": "Kein Ding, vertrau mir einfach.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_10": "Mhne, mhnene. (Dann lass es uns schnell hinter uns bringen.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_Name_01": "Hurcules",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_01": "Mhne, mhne, mhne-ne! (Eous, du bist immer noch so stark. Ich erkenne an, dass du mein Verbündeter sein kannst!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_02": "Hier ist es gefährlich.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_03": "Du solltest besser so schnell wie möglich gehen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "Mhne, mhne, mhne-ne ... (Ja, ja, weiß ich doch. Ich habe nur gehört, dass in Bootopia etwas passiert ist, und wollte hier nach nützlichen Komponenten suchen. Hätte nicht gedacht, ich würde mich hier verirren ...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "Mhne, mhne, mhnene! (Ich gehe jetzt erstmal zurück, um mich auszuruhen. Und du ... pass hier auch auf dich auf!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_Name_01": "Hurcules",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Wie von Fräulein Dialyn angewiesen, werde ich hier bleiben und bei der Erkundung von Bootopia helfen, bis alle Erfindungen des Handwerkskünstlers gefunden sind. Hast du bereits welche gefunden, Eous?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "Das ist es! Wie von dir zu erwarten war, Eous – deine Effizienz ist wirklich beeindruckend! Ach ja, falls du später noch andere Gegenstände von der Erfindungsliste findest, kannst du sie mir gerne hierher bringen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Marcel-Spezialist",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Lasst mich raten, habt ihr in Bootopia wieder eine geniale Erfindung gefunden? Genau darauf habe ich gewartet! Gibst du sie mir?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "Somit wäre alles gesammelt! Und gerade rechtzeitig – Hollowell ist eben in der Videothek eingetroffen. Geh und plauder doch mal mit ihm.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "Ihr betretet die Videothek ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Marcel-Spezialist",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "Burnices speziell gebrautes Nitro-Fuel ist nur heute unbegrenzt erhältlich!",
"Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Mhne, ne mh ... (Dieser stählerne Großstadtdschungel ist voller Gefahren aller Art ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Mhne ... mh! Mhnene! (Zum Glück ... bin ich, „Bann des Bösen“, der scharfsinnigste und klügste Detektiv von ganz New Eridu, immer hier und beschütze diese Stadt! Ich brauche nur ein kleines bisschen Hilfe ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Ähm, hmm? (– Eous, willst du meine Assistentin werden?)",
"Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Mhm? Hmmm ... (Hä? Moment mal, das ist doch Fräulein Rina ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Mhm, hmm, hmm ... (Was für Fräulein Rina? Kenne ich nicht! Das ist doch ganz klar das furchterregendste Zwillingsgespenst!)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Mhne, nene, ne mh! (Drüben am Lumina-Platz gibt es ... fliegende Monster, schwebende Dämonen und tödliches Gift, das dir die Sinne rauben kann – sie werden alle vergiften!)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Ne! Mhne-nene! (Mein Assistent! Diese herausfordernde Mission wird deine erste Prüfung sein! Die Patrouille des „Bann des Bösen“ durch die Stadt beginnt hier!)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Alles klar, „Bann des Bösen“.",
"Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Gehen wir Geister jagen.",
"Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Ne-mh! Ne mh-mh! (So ist’s recht! Ich segne dich, mein Assistent!)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Also ... hervorragende Kochkünste bedeuten, einen lila Kuchen zu backen?",
"Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Wenn ich das esse ... werde ich dann zum besten Haushaltsprofi, genau wie Meisterin Rina?",
"Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Nachdem das Mädchen den Kuchen aufgegessen hatte, fiel sie mit einem Plumps zu Boden ...",
"Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "Mädchen-NPC",
"Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Mhm ... (Eine zurückhaltende Dame sein ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Um ein Haushaltsexperte zu werden, werde ich mehr Rotkohlkuchen essen ...",
"Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Miss Esme",
"Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "Mädchen-NPC",
"Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, hallo, {M#Chef}{F#Chefin}~",
"Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, du kommst gerade richtig. Lass uns doch gemeinsam „Rinas speziellen Nachmittagstee“ genießen!",
"Activity_Chat_Ride_35060005_03": "An diesen Rezepten habe ich dieses Mal besonders lange gefeilt, ihr könnt euch also auf etwas freuen~",
"Activity_Chat_Ride_35060005_04": "Rinas Rezept?",
"Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Das klingt auf jeden Fall ... sehr einfallsreich.",
"Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, ich wusste doch, dass du meine Idee verstehst und auch den Mut hast, sie auszuprobieren~",
"Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Unten gibt es Brot mit gesalzenem Fisch und Schinken, und in der Mitte frisch gebackene kleine Küchlein mit Rotkohl und Erdbeeren. Ich habe sie gerade meinen Freunden als Pause während des „Dienstmädchen-Kurses“ serviert.",
"Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Als sie es gegessen haben, zeigten sie einen sehr, sehr gerührten Gesichtsausdruck, hielten sich die Brust, fielen zu Boden und sagten mir sogar ... dass dies das „überraschendste“ Werk sei, das sie je gesehen hätten.",
"Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Wie erwartet.",
"Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Rinas Kochkünste ...",
"Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Bringe Rina zu Böseboo",
"Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Böseboo",
"Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Du bringst Rina zum Kiosk ...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Geehrter Assistent und {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten, ihr ...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_03": "… Uff!!! Warte! W... wer ist das?!",
"Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Eine leichte Gestalt, leise Bewegungen und die Geister, die dir folgen! Du ... du bist doch nicht etwa ...!",
"Activity_Chat_Ride_35060006_05": "Das ist das „Zwillingsgespenst“.",
"Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Sie hat dir etwas zu sagen.",
"Activity_Chat_Ride_35060006_07": "W-was soll ich sagen?!",
"Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Nur damit du’s weißt, „Bann des Bösen“ ist das tapferste und stärkste Bangboo auf der Sixth Street ... und wird sich dem Bösen niemals beugen ...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Selbst wenn du mir die Hülle abreißt, mir die Schrauben rausziehst und mir das Kernmodul ausbaust ... i... ich werde nicht nachgeben ... Wuaah ... wuaaah ...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_10": "„Bann des Bösen“ stößt ein empörtes Knurren aus ...\n... Aber nachdem Rina es aufgehoben hat, kann es sich überhaupt nicht mehr befreien und so bleibt ihm nichts anderes übrig, als sich die ganze Geschichte von Anfang bis Ende anzuhören ...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_11": "An einem belebten Ort einen Steckbrief aufzuhängen, würde auch dem Ansehen von „Victoria Housekeeping“ bei seinen Auftraggebern schaden.",
"Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Jeder Moment seiner Existenz schmälert den Markenwert. Umgerechnet sind das ungefähr ...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_13": "T-Tut mir leid! Ich ... Ich nehme deinen Steckbrief sofort runter!",
"Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_Ride_35060099_01": "Mhne ... (Der Steckbrief von heute ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060099_02": "(Steckbrief ansehen.)",
"Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Vielleicht später.",
"Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mhne, hm-hm, hm-hm ... (Trümmer, Klauenhammer, lautes Lachen!)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_02": "Ähm, ähm ... na klar! (... Nächster Halt, Lumina-Platz ... Menschenfressendes Monster!)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Nemh, mhne-nemh, nemh ... (Schon beim bloßen Anblick ihrer Untaten läuft einem Bangboo der Logikkern kalt und der Ladeanschluss kriegt einen Kurzschluss ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_04": "Was ist passiert?",
"Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Mhne, ne-mh ... ({M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten, sieh dir nur mal die teuflische Szene auf dem Steckbrief an ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Mh ... ne-mhne mh! (Nicht nur ... nicht nur grausame Misshandlung, sondern auch gnadenloses Zerlegen!)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Nemh, nemh-mh, mhne, nene ... (Unter ihrem Schraubendreher endet selbst die tapferste mechanische Schöpfung in Stücke gerissen und chaotisch über den Boden verstreut ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Mh, ne, nene ... (Tapfere Freunde, ich vertraue euch nun die Pflicht an, diesen Dämon zu besiegen ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Alles klar, „Bann des Bösen“.",
"Activity_Chat_Ride_35060101_10": "Und was ist mit dir?",
"Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Mh ... Mh-mh! Ich ... ich bin hier und predige allen Passanten! Ich sage ihnen, sie sollen nicht zur Baustelle auf der Brant Street gehen ...",
"Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Ne mh, nene-mh! (Unterschätze diese Mission nicht. Ärger zu verhindern, bevor er entsteht, ist ebenfalls eine wichtige Arbeit!)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Mh, nemh ... mhnenenene! (Geht nun, mein Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten! Ich segne euch beide!)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Warum kommt der Bus denn nicht ...",
"Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Was für ein Monster?! Ich ... ich habe nur ein paar Überstunden gemacht, weshalb ich dunkle Augenringe habe und etwas schäbig aussehe ...",
"Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Erschöpfter Angestellter",
"Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Erschöpfter Angestellter",
"Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Oooh! Lass mich raten, weswegen du hier bist!",
"Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Gefährliche Hörner, ein schicker Hut oder irgendein anderes Spielzeug?",
"Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Stylische Verkäuferin",
"Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Stylische Verkäuferin",
"Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Nachdem die Hauptfigur und 1S angekommen sind, sehen sie Soukaku und Harumasa neben dem Nudelladen.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Oh! Heißt das ... du hast es dir endlich anders überlegt und stimmst zu, dass ich Eous untersuchen darf?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Ach so ...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Mhne! Ne-mh! (Darum geht’s nicht! H... Hilfe!)",
"Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Warte, Grace, deshalb sind wir nicht hier!",
"Activity_Chat_Ride_35060104_06": "Dafür bin ich psychisch noch nicht bereit!",
"Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Na gut, dann warte ich eben noch ein bisschen ...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_08": "... Trotzdem solltest du dieses Alltagswartungsset für Bangboos mitnehmen, Proxy.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Ich habe es extra für Eous besorgt. Eigentlich wollte ich es in die Videothek bringen, aber auf der Baustelle ist in letzter Zeit einfach zu viel los ...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_10": "Was ist passiert?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Ist auch keine große Sache.\nVor einiger Zeit wurden bei einer Inspektion auf der Baustelle versiegelte Geräte gefunden, die gewartet und repariert werden müssen.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Später, als ich sie überprüft habe, habe ich darin eine Maschine entdeckt, die schon seit Ewigkeiten nicht mehr eingeschaltet worden war. Und sie war wirklich ...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Warum bist du plötzlich so aufgeregt, Grace?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_14": "Du redest doppelt so schnell wie sonst!",
"Activity_Chat_Ride_35060104_15": "... Das war wirklich eine sehr, sehr charmante Ramme! Sie vereinte alle Tugenden von Maschinen in sich!",
"Activity_Chat_Ride_35060104_16": "Die Oberfläche ist zwar durch Oxidation etwas verwittert, aber die Kernkomponenten sind immer noch voll intakt ... Ein zäher kleiner Kerl~",
"Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Bei der Routinewartung habe ich jede einzelne Schraube gelöst und einen Blick auf sein Innenleben geworfen ...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Diese eleganten, ausgefeilten Linien, dieser glatte und effiziente Aufbau – ganz ehrlich eine erstaunliche Meisterleistung industrieller Handwerkskunst!",
"Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Als ich mich wieder gefasst habe, lag es schon völlig zerlegt in Einzelteilen da, also blieb mir nichts anderes übrig, als es komplett zu überholen und von Grund auf neu aufzubauen ...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Jetzt ist dieses Kind leise und kraftvoll, arbeitet makellos und ist schon wieder im Einsatz ... Alle lieben es.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_21": "Du bist das also – die „Abbauirre“!",
"Activity_Chat_Ride_35060104_22": "„Abbauirre“? Diesen Namen höre ich zum ersten Mal ... Damit bin ich gemeint?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Du erzählst Grace von der Fahndungsgeschichte von „Bann des Bösen“ in diesem Viertel ...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_24": "*räusper* So ist das also.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Kein Wunder, dass ich bei der Wartung der Maschinen immer wieder leise Kratzgeräusche gehört habe ... Wenn ich jetzt darüber nachdenke, war das wohl die Kleine, die sich „Bann des Bösen“ nennt.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Klingt nach einem sensiblen kleinen Kerlchen. Wenn ihn die ganze Sache so unter Stress setzt, ist das wirklich nicht ideal ...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_27": "Proxy, kannst du mich zu ihm bringen?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Ich sollte dieses Missverständnis aus der Welt schaffen ... und das Kleine gleich noch einer Kontrolluntersuchung unterziehen~",
"Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Na klar.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Los geht’s.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Unglaublich! Solch lebendige Konturen, so saubere Linienführung und eine so exquisite Farbgebung ...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Kleine ... Der Proxy hat mir erzählt, du nennst dich „Bann des Bösen“?",
"Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Du hast einen Logikkern, der genauso scharfsinnig und stilvoll ist, wie dein Name vermuten lässt ... und dazu noch künstlerisches Talent!",
"Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Jetzt geht das schon wieder los ...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_05": "„Bann des Bösen“ ist wirklich etwas Besonderes ...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Ne. Mhnenenene, mhne, mhnene ... (Ganz genau. Ich bin ein superkluges, außergewöhnlich weises Bangboo – völlig anders als diese gewöhnlichen Kollegen, die nur wie Drohnen stumpf ein- und ausstempeln ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_07": "... Mhne! Nene-mh mh, mhnene! (... Du bist ebenfalls ein Mensch mit ausgezeichnetem Geschmack! Aber nach dem Prinzip „wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ musst du dich hinter {M#dem Meister}{F#der Meisterin} meines Assistenten anstellen und dich damit begnügen, meine zweitliebste Person zu sein ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Mh ... nemh-mh mh-mh! (Aber ... ich habe beschlossen, dir den Ehrentitel „Vertraute von ‚Bann des Bösen‘“ zu verleihen!)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Die beiden vertiefen sich sofort in ein lebhaftes Gespräch ...\nGrace nutzt die Gelegenheit, zieht das Gerät hervor, das sie bei sich trägt, und scannt die innere Struktur von „Bann des Bösen“ ...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Hm ... Jetzt verstehe ich. In der Nähe deines Kernmoduls gibt es eine leichte Abweichung – etwas, das dich von den anderen Kleinen unterscheidet ...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Kein Wunder, dass du so voller Energie steckst.",
"Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Mhne! Nemh mh-mh! (Ganz genau! Ich bin ein einzigartiges, unvergleichliches Bangboo!)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Aber nach nur einem ersten Scan kann ich noch nicht so recht nachvollziehen, wie deine internen Systeme funktionieren ...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_14": "Wie faszinierend ... Ein struktureller Fehler, der ein völlig anderes Verhaltensmuster und eine völlig andere Betriebslogik hervorgebracht hat.",
"Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Mhne ... ne? Mhne ... (Welches Verhaltensmuster ... und welche Betriebslogik? Ich ... Ich verstehe das nicht ganz ...)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_16": "Ah ... Jetzt sehe ich es! Wegen der strukturellen Unterschiede weichen die Frequenzen voneinander ab ...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Warte kurz, ich bin gleich zurück! Wenn ich meine Ausrüstung hole, kann ich diese äußere Hülle zerlegen, mit meinen Profigeräten eine Diagnose durchführen, jede anomale Frequenz vergleichen und herausfinden, was genau los ist ...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Mh ... ne?! Mh, ne-mh! (Z... Zerlegen?! K... Kommt überhaupt nicht infrage!)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Ne ... mhne ...! Ne mh! (Assistent ... und {M#Meister}{F#Meisterin} meines Assistenten ...! Rettet mich bitte!)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_20": "Es ist doch noch ein Kleines!",
"Activity_Chat_Ride_35060105_21": "Dafür ist es noch nicht bereit!",
"Activity_Chat_Ride_35060105_22": "... Du musst keine Angst haben. Ich bin sehr professionell – ich verspreche dir, dass jede einzelne deiner Schrauben vollkommen unversehrt bleibt~",
"Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Aber wenn du wirklich nicht möchtest ... Hm, hier sind meine Kontaktdaten. Ich lasse sie dir erst mal da.",
"Activity_Chat_Ride_35060105_24": "Falls du es dir doch noch anders überlegst, ruf mich einfach an!",
"Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace geht sichtlich enttäuscht davon ...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "„Bann des Bösen“",
"Activity_Chat_Ride_35060202_01": "A-aber du kannst mich trotzdem nicht als Monster bezeichnen!",
"Activity_Chat_Ride_35060203_01": "Ich muss mich weiter reinhängen, wenn ich das Umsatzziel vom Boss schaffen will!",
"Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa neckt Soukaku, weil dieser nach seiner Rückkehr von einer Mission in der Höhle einen Bärenhunger hatte und gerade mehrere riesige Reisbällchen verschlungen hat.",
"Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Nachdem die Hauptfigur den beiden die Situation kurz erklärt hat, bringt sie sie zurück zu Böseboo.",
"Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin und Lilac fielen erschöpft um, weil der Artikel zu lang, der Text zu dicht und der Inhalt zu kitschig war. Ein einziger Blick machte sie schon schwindelig und müde, und nach einer Weile wurden sie einfach nur noch schläfrig.",
"Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Nachdem die Hauptfigur Vivian die Situation kurz erklärt hat, bringt sie sie zu Böseboo zurück.",
"Activity_Chat_Ride_35060401_01": "Die Hauptfigur und S kommen am Kiosk an und stellen fest, dass Böseboo nicht da ist. Die Steckbrieftafel zeigt immer noch den Steckbrief vom Vortag. Gerade als sie verwirrt sind, kommt Böseboo panisch aus der Ferne angerannt.",
"Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*Böseboo rennt panisch aus einer Gasse in der Ferne herbei*",
"Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Du erkundigst dich und erfährst, dass Böseboo anscheinend auf einen „harten Brocken“ getroffen ist, denn er zittert am ganzen Leib. Er erzählt, dass dieser „gefährliche Verbrecher“, dem er begegnet ist, aus dem Nichts auftaucht und wieder verschwindet und mit seinen Augen sogar durch Wände sehen kann, um sein Versteck zu finden. S-s-sie muss eine extrem gefährliche Verbrecherin sein! Phaethon muss den armen Böseboo unbedingt beschützen!",
"Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Anzeigetafel durch das Fahndungsplakat-Bild von Tag 5 ersetzen.",
"Activity_Chat_Ride_35060401_05": "„Nahaufnahme des Steckbriefs“ Hier sind einige relevante Informationen. Böseboo sagt, sie ist in einer Gasse tief in der Sixth Street. Es gibt keine Zeit zu verlieren, also geh schnell dorthin.",
"Activity_Chat_Ride_35060402_01": "Zitternd kommt Bangboo hervor, um Jane zu beschuldigen, doch sie packt es und unterbricht seine lange Rede.",
"Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Jane erklärt, dass dieser Bangboo zwar Schwierigkeiten hat, sich auszudrücken, und seine Zeichnungen etwas zu abstrakt sind, er aber in Wirklichkeit sehr gut beobachten und sich verstecken kann. Unter den Bangboos ist er ein kleiner Kerl, der sich gut aufs Schleichen versteht.",
"Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane erklärt, dass sie Böseboo aufnehmen und einige einfache Beobachtungen für die Sicherheitsbehörde durchführen kann, sozusagen als externes Mitglied. Böseboos Wunsch wird wahr. (Böseboo ein Andenken geben?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_22": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_26": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_05": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_09": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_23": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_27": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_05": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_09": "(Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Ich sollte also ein paar Dekos und verspielte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind.)",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_04": "Also ... im Gravity-Kino läuft ein neuer Film, den Alice unbedingt sehen wollte. Sie hat darauf bestanden, dass ich mitkomme. Reicht dir das als Grund?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_08": "Ja, nicht? Ich wusste, du würdest das sagen! Also, die Sache ist die ... Spukschuppen ist zwar ein Inter-Knot-Forum, aber wir haben auch einen öffentlich zugänglichen Bereich. Da posten manchmal ganz normale Nutzer interessante Spukgeschichten.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_34": "Nachdem Yuzuha sich gerade noch fängt, ehe sie sich zu sehr verhaspelt, streckt sie verspielt die Zunge raus, schnappt sich Alices Hand und zieht sie mit.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_01": "Auf dem Computer ist eine Liste mit Beratungsterminen gespeichert, und die Besucher werden bald eintreffen.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_02": "Beginnen wir.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_03": "Ich hab noch etwas zu tun ...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160165_02": "Beginnen wir.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160165_03": "Ich hab noch etwas zu tun ...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_01": "{M#Wise}{F#Belle}! Endlich sehen wir uns wieder!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_04": "Ablösen? Yuzuha hat nur gesagt, dass es hier am Lumina-Platz einen Stand gibt, der „Spukschuppen wieder beliebt machen wird“ ... und dass wir mal vorbeischauen sollen, um zu sehen, was für Gruselgeschichten so gesammelt wurden.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_07": "Der Stand ist echt nicht schlecht. Total im Stil des Spukschuppens ... Nur schade, dass noch keine Gruselgeschichten über Äthereale dabei waren. Hätte ich das gewusst, wäre ich ein paar Tage später gekommen ...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_10": "Verstehe ... Aber seit es den Stand gibt, sind im Forum wirklich viele Neulinge dazugekommen. Nachdem ich etwas Schlaf nachgeholt und wieder Zeit zum Stöbern habe, sehe ich vielleicht irgendwann etwas Tolles wie „Als eine Blitzspinne auf einen herrischen Trinox traf“!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_16": "Nun gut, es wird Zeit! Sobald’s ein paar mehr Geschichten gibt, kommen wir wieder! ... Oh! Yuzuha hat mir eben geschrieben, wir sollen zu ihr kommen.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_19": "Überlasst das alles einfach mir!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_05": "Und dann bist du heimlich zu {M#Wise}{F#Belle} gelaufen, weil dich nachts das flackernde Licht erschreckt hat, hehe~",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_06": "Was?! Y... Yuzuha, woher weißt du davon?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_07": "Eure Hoheit, alle Beratungsprotokolle, einschließlich dem deines Termins, werden in unserem Backend-System gespeichert, wie du dich vielleicht erinnerst! Aber wir waren in den letzten Tagen wirklich alle sehr fleißig. Neben dem Vergnügen haben auch wir vielen Bürgern geholfen, die sich wegen Geistergerüchten Sorgen gemacht haben.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_11": "I... Ich würde nicht von so was erschreckt werden ...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_13": "{M#Wise}{F#Belle}, seit der „Stand des Spukschuppens für die Entschlüsselung von urbanen Mythen“ am Lumina-Platz steht, haben wir im Forum jeden Tag richtig viele Neulinge, und es ist viel lebendiger denn je geworden! Das ist alles dein Verdienst. Danke, dass du dich um den Stand gekümmert hast!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_07": "Momentan ... kann ich es noch nicht sagen.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_08": "Denn ich bin gerade noch mit meinem Training „Bei meinen Freunden Neugier wecken“ beschäftigt.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_09": "... Dein Training läuft wohl gut.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_05": "Wollen wir aufbrechen?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_07": "Warte noch kurz ...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160171_01": "Wollen wir aufbrechen?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160171_03": "Warte noch kurz ...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_01": "404 ist tatsächlich unterirdisch ...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_02": "Na ja, hier treten schließlich „Untergrund-Idole“ auf.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_03": "Verstehe. Training ist Training. Es hängt nicht vom Ort ab – auch unterirdisch geht in Ordnung.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_04": "Können wir uns die Show jetzt ansehen?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_08": "Nachdem ihr an der Bar die Getränke gekauft habt, ruht ihr euch kurz aus ...\nZehn Minuten vor Beginn der Show begibst du dich zusammen mit Miyabi zum Bühnenbereich.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_09": "Zwischen lauter Musik und Jubelrufen schaut ihr euch den gesamten Auftritt von „Satellite“ an.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_10": "... Lebhaft und interessant. Der Tanz der Bangboos war etwas Neues.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "Damit ist mein Training „100 Dinge an einem Tag in Klankleidung erledigen“ abgeschlossen.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_13": "... könntest du ruhig öfter solche Kleidung tragen, Miyabi.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_16": "Wann immer du meinem Training beiwohnst, gibt es neue Erkenntnisse.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160173_01": "Auch zu künftigen Auftritten darfst du mich gern wieder einladen – auch ohne Training.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160173_02": "Hm ... Außerdem schmeckt der Honigmelonen-Drink hier sehr gut.",
"Activity_CinemaProperty_Name_01": "Stimmungsmacher{F#in}",
"Activity_CinemaProperty_Name_02": "Seelenempath{F#in}",
"Activity_CinemaProperty_Name_03": "Pragmatiker{F#in}",
"Activity_CinemaProperty_Name_05": "Inspirator{F#in}",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_004": "Außerdem waren nicht wir es, die Eous zurückgeschickt haben, sondern die Mitarbeiter vom 404.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_009": "Diese runden, mechanischen Glieder, die süße, kindliche Lackierung ... Meine Güte, es ist echt lange her, seit mir etwas so ans Herz gegangen ist~",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_010": "D... Danke, ich bin froh, dass es dir gefallen ... äh, ich meine, ich werd’s ihr weitersagen.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_016": "Danke nochmals, dass ihr uns geholfen habt! Also, wie geht’s Eous? Ist es okay?",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_017": "Danke nochmals, dass ihr uns geholfen habt. Wie geht es Eous? Ist es okay?",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_018": "Ich habe eine vorläufige Reparatur an dem Kind vorgenommen. Es sollte nicht so bald wieder fortlaufen, aber ...",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_021": "Wie du siehst, wird das Verhaltenslogikmodul des Kinds noch immer von diesem mysteriösen Chip beeinträchtigt. Sein Selbstwahrnehmungsgefühl ist durcheinander.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_022": "Wenn wir diesen Chip nicht bald rausbekommen, wird es eines Tages einfach wieder durch die Tür schleichen – zu diesem „Bootopia“, das es erwähnt hat.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_027": "Negativ. Den Chip gewaltsam zu entfernen, würde den Logikkern beschädigen. {M#Meister}{F#Meisterin}, ich muss dich außerdem davor warnen, dich mit Eous über das HDD-System zu verbinden, während der Chip noch in ihm steckt. Du könntest möglicherweise nicht sicher die Verbindung trennen.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_029": "Die Zugangsberechtigungen decken: Marcel-Vergnügungsinsel „Bootopia“.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_032": "Super! Wenn er von einer Vergnügungsinsel der Marcel-Gruppe stammt, sollten wir jemanden finden können, den wir zur Reparatur rufen können!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_033": "Sehr gut. Wenn er von einer Vergnügungsinsel der Marcel-Gruppe stammt, können wir versuchen, uns mit ihnen wegen der Reparatur in Verbindung zu setzen.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_042": "Es ist eine Weile her, Dialyn! Kannst du dich um den Zugangskontrollchip der Marcel-Gruppe kümmern?",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_047": "Aber vor nicht allzu langer Zeit ist eine Beihöhle plötzlich in der Nähe erschienen und sie mussten das gesamte Gelände fürs Erste stilllegen.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_050": "Was die Details angeht, so werde ich einen Technikspezialisten von Marcel entsenden, der sich für euch darum kümmert. Ihr müsst bloß eine Weile geduldig warten~",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_056": "Die Vorratsbergung im Resort geht langsam voran. Nun, da Eous diese Angestelltenzugangskarte hat, ist es tatsächlich der perfekte Kandidat, um sich in die Höhle zu begeben und zu beseitigen, was immer die Bergungsarbeiten behindert.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_057": "Außerdem, um die Chip-Situation ein für alle Mal zu beheben, ist es auch nötig, dass Eous einige Informationen aus dem Innenbereich von Bootopia sammelt.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_006": "Das ist Eous. Der Chip, den es geschluckt hat, beeinträchtigt seinen Logikkern, daher macht es kognitive Störungen durch ... Jedenfalls überlassen wir das dir.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_007": "Das ist Eous. Der Chip, den es geschluckt hat, beeinträchtigt seinen Logikkern, daher macht es kognitive Störungen durch ... Jedenfalls überlassen wir das dir.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_012": "Ach, ganz so ernst ist es auch wieder nicht ... Bitte, zückt eure Kreditkarte noch nicht! Wir sind doch keine Art Betrugsbetrieb!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_013": "Die Sache ist, dieser Chip wurde privat modifiziert. Außer wir finden die Person, die die Modifikationen vorgenommen hat, gibt es keinen schnellen Weg, ihn zu entfernen.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_003": "Mhne, mhnene! (Das ist alles Meister Hollowell zu verdanken. Es hat mir geholfen, den Chip zu entfernen!)",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_011": "Wir schulden dir unseren Dank, Dialyn. Ohne dich und den Technikspezialisten hätte Eous die Mission nicht so einfach erledigen können.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_012": "Wir schulden dir unseren Dank, Dialyn. Ohne dich und den Technikspezialisten hätte Eous die Mission nicht so einfach erledigen können.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_013": "Genug der Höflichkeitsfloskeln – versuchen wir’s mit etwas Praxistauglicherem! Ihr müsst doch allerlei Tricks auf Lager haben, von denen niemand weiß, stimmt’s?",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_015": "Wir wissen zwar nicht genau, wie wir das tun sollen ... aber um unsere Dankbarkeit zu zeigen, werden wir schon einen Weg finden.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_016": "Wir wissen zwar nicht, wie wir das tun sollen ... aber um unsere Dankbarkeit zu zeigen, werden wir schon einen Weg finden!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_021": "Hat Eous nicht viele Bangboo-Freunde auf der Straße? ... Ah! Darauf wollte ich nicht hinaus!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_023": "Gerade eben habe ich eine Bestandsliste seiner Erfindungen von ihm erhalten ... Es gibt noch viele zu beschaffen!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_026": "Dialyn stellt eine Liste von Erfindungen bereit ...",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_028": "Immerhin wird gesagt, Bootopia wurde von der Leiterin der Marcel-Gruppe gebaut, damit sich alle Bangboos ihre Wünsche erfüllen können ...",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_030": "... *räusper* Ich habe zu viel gesagt! Jedenfalls ist dieses Reparaturticket offiziell abgeschlossen! Falls ihr auf irgendwelche weiteren Probleme stoßt, zögert nicht, es mich wissen zu lassen~",
"Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "„Allianz“-Level abgeschlossen",
"Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "„Spezialoffensive“-Level abgeschlossen",
"Activity_MainLinePopup_Bangkov_OB2.8": "Die Themenaktion „Operation: Rettung von Bootopia“ hat begonnen!",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_01": "Mh, mhne! (Star Cruiser erbittet Hilfe!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_02": "Mhne! (Besiegen wir diese Äthereale und eilen zur Rettung!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_Name_01": "Star Cruiser",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049002_01": "Mhne! (Der Weg ist frei! Reden wir mit diesem Bangboo!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049003_01": "Mhne ... (Es kommt mir bekannt vor ... Ist das Star Cruiser?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049004_01": "Mhne ... (So viele Informationen ... Ich sollte Star Cruiser schnellstmöglich davon erzählen.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049005_01": "Mhne ... (Besiegen wir erst die Äthereale, und suchen dann nach den Komponenten.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049006_01": "Mhne! (Die erste Komponente ist gefunden!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049007_01": "Mhne ... (Das war’s. Zurück zu Star Cruiser ...)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049009_01": "Mhne! (Bitte warte! Schau mal hier!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049009_Name_01": "„Kommandant“",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049010_01": "Mhne! (Wie läuft’s mit unserer Abmachung?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049010_Name_01": "„Kommandant“",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049011_01": "Mhne! (Einen habe ich – war ganz einfach!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049012_01": "Mhne? (Das ist die zweite ... und dann ist da noch eine dritte. Ist sie in der Nähe?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049013_01": "Mhne! (Aha, hier ist sie! Zeit, zurückzugehen.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_01": "Mhne?! (Wie kann ich ... hier zu Fall kommen?!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_02": "Mh, mhne! (Eous, hilf mir!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_Name_01": "„Kommandant“",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049015_01": "Mhne ... (Vielleicht können wir auf das Riesenrad steigen ...)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049016_01": "Mhne! (Durchbrechen wir gemeinsam die Einkesselung!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_01": "Mhne! (Los geht’s! Für die Goldmecha-Allianz!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_02": "Mhne! (Gib’s zu. Du kannst diese komisch aussehenden Goldmecha nicht ausstehen!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_03": "Mh, mhne. (Eous, du bist genauso stark wie zuvor.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_04": "... Mhne? (... Wieso habe ich „zuvor“ gesagt?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_05": "Mhne. (Du erinnerst dich noch an mich, Hurcules.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_06": "... Mhne! (... Konzentriere dich auf den Kampf! Schluss mit dem Unsinn!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049018_01": "Mhne, mhne! (Hier ist es sicher. Machen wir eine Pause!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "Mhne? (Meister Hollowell ist ... riesengroß?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_02": "Mhne ... (Wenn es größer ist als ein Bangboo ... dann ist es vermutlich ein Mensch, oder?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049020_01": "Mhne. (Meister Hollowell ... spricht keine Bangboo-Sprache.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049021_01": "Mhne ... (Zwei Orte haben wir abgesucht ... Noch zwei übrig.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "Mhne?! (Meister Hollowell stammt ... aus Roscaelifer?!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_02": "Mhne ...? (Was ist das für ein Ort ...?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "Mhne. (Meister Hollowells Forschungsprojekt besteht darin, Bangboos zu erschaffen.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_02": "Mhne ... (Unglaublich ... Ich wünschte, ich könnte das mit eigenen Augen sehen.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_01": "Mhne ... (Wir haben alle Orte durchsucht, aber nichts gefunden ...)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_02": "Mhne! (Gehen wir zurück und schauen beim Spezialisten vorbei!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_01": "Mhne, mhne! (Ich liebe Kämpfen!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_02": "Mhne ... mhne! (Mein Körper ist von ... irgendeiner unbekannten Macht erfüllt!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Mhne ... mhne! (Dieses Gebiet ... erkunde ich besser ein andermal!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eous",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049076_01": "{F#Alle sind hier. Ich sollte nach Eous sehen.}{M#Alle sind hier. Ich sollte nach Eous sehen.}",
"Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_03": "Es ist gut geeignet fürs Trainieren. Auch beim Kämpfen kommt es nicht in die Quere.",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049077_01": "Mhne! (Ich muss meine Uniform anlegen, ehe ich zur Arbeit gehe!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049079_01": "Mhne! (Hab sie! Die erste Batterie!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049079_02": "Mhne ... (Die nächste ... sollte ich am besten anhand der Markierungen auf der Karte suchen.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_02": "Mhne! (Das ist ... ein Geschützturm!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_04": "Mhne? (Werde ... Werde ich in Stücke gesprengt?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049081_01": "Mhne ...! (H... Hilfe!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Mhne! (Der Geschützturm ist nicht sehr nett!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_02": "Mhne! (Ich heb mein Bein und schleudere seinen Kopf weg!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_03": "Mhne! (Ich bin der beste Mitarbeiter!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_01": "Mhne ne! (Das waren alle!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_02": "Mhnene ... (Keine Zeit zu verlieren. Ich sollte zurückgehen ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_01": "Mhne! (Werte Kollegen, kommt und helft!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_02": "Mhne ... mhne! (Ein Bangboo ... ist in der Erde begraben!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_01": "Mhne ... (H... Hilfe!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_02": "Mhne? (Hört sich an wie ein Bangboo?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049087_01": "Mhne ... (Helfen wir besser erst den anderen Bangboos.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049089_01": "Mhne~ (Gehen wir erst mal zum Hafen. Hier drüben~)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049090_01": "Mhne~ (Spreng die ganzen Hindernisse mit Bomben~)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_01": "Mhne! (Eous, du bist fantastisch!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_02": "Mhne ... (Die Bomben haben die Hindernisse wohl in die falsche Richtung gesprengt ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_01": "Mhne! (Achtung! Fall nicht ins Wasser!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_02": "Mhne ... (Hüpf einfach drüber.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_01": "Mhne! (Aktivier den Wegpunkt, ehe du gehst!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_02": "Mhne~ (Eous, folge mir~)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049094_01": "Mhne ... (Mir ist etwas schwindelig ... Es wird Zeit zu evakuieren.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049095_01": "Mhne! (Ich weiß! Wir müssen das Tor sprengen!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_01": "Mhne ... (Eous, bring mir nächstes Mal bei, wie man Äthereale umhaut ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_02": "Mhne! (Aber ich weiß nur, wie man einen Hammer schwingt ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_03": "Mhne. (Das gefällt mir an dir ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_04": "Mhne. (Ich meine, mir gefällt es, einen Hammer zu schwingen ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049097_01": "Mhne ... (Nächstes Mal kommen wir wieder. Jetzt ist es Zeit, dass wir uns zurückziehen und ausruhen.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_01": "Mhne? (Die Vorrichtung zum Beginnen der Zeremonie ... Wo ist sie?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_02": "Mhne. (Sie sollte in der Nähe sein ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049099_01": "Mhne! (Wir haben heute große Fortschritte gemacht. Gehen wir erst mal nach Hause!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049100_01": "Mhne? (Wohin ist dieser Nachfahre von Atlantis verschwunden?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049101_01": "Mhne ... (Ich bin fix und fertig. Hauen wir von hier ab.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "Mhne! (Geh zur Spielzone, um Spielmünzen zu sammeln!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049103_01": "Mhne~ (Heute war ein toller Tag. Gehen wir~)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_01": "Mhne! (Geh und hilf den anderen Bangboos vom Bautrupp!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_02": "Mhne. (Sie sind ganz in der Nähe. Suchen wir sie auf.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049105_01": "Mhne! (Schau her! Meteoritenhammerexplosion!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_01": "Mhne! (Geschafft!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "Mhne ... (Gehen wir zurück. Schraubenschlüssel macht sich bestimmt Sorgen ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049107_01": "Mhne ... (Ich hab ein schlechtes Gefühl ... Verschwinden wir von hier ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_01": "Mhne! (Genau rechtzeitig!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_02": "Mhne~ (Die Bangboos des Bautrupps brauchen deine Hilfe~)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049109_01": "Mhne ... (Fairy meinte, man muss sich vor Geschossen hüten!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049110_01": "Mhne! (Kinderspiel!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049111_01": "Mhne! (Alles ist bereit. Zeit, Sicherheitsboo zu finden!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_01": "Mh-mh-mh mhne! (H... Hiiilfe!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_02": "Mh, mhne! (L... Lass mich runter!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_03": "Mhne ... mh! (Es wird langsamer ... Moment! Die Achterbahn plant einen Überraschungsangriff!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_04": "Mhne~ (Die Aussicht von hier oben ist so schön~)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049113_01": "Mhne ... (Wir müssen uns weiter vorbereiten ... Ziehen wir uns erst mal zurück.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Mhne ... (Der Mechanismus dürfte hier in der Nähe sein.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_01": "Mhne ... (Diese Statue sieht komisch aus ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_02": "Mhne ... ne! (Wollen wir ... sie drehen?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049116_01": "Mhne. (Jetzt können wir das Tor öffnen.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049117_01": "Mhne. (Machen wir für heute Schluss und gehen.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_01": "Mhne~ (Räumen wir diese nervigen Äthereale aus dem Weg~)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_02": "Mhne! (Überlasst das mir!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049119_01": "Mhne! (Da vorn ist eine Schatztruhe!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049120_01": "Mhne ... (In der Miasma-Falle scheint etwas Wichtiges versteckt zu sein ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049121_01": "Mhne! (Hier ist ein Brief! Öffnen wir ihn!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_01": "Mhne! (Mutige Helden, die obere Burg wartet noch darauf, von uns erkundet zu werden!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_02": "Mhne ...? (Kein Bangboo hier hat Höhenangst, oder ...?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_01": "Mhne ... (O legendäre Helden ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_02": "Mhne ... (Ich habe alles, was ich gesammelt habe, in einem Käfig in den Tiefen zusammengetragen ...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_03": "Mhne ... (Sucht es doch ... Eine Krone setzt immerhin Stärke voraus.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049124_01": "Mhne! (Wir kommen wieder, wenn wir bereit sind ... Lasst uns von hier fortgehen!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049125_01": "Mhne! (Erkunden kann echt gefährlich sein ... Schnell weg von hier!)",
"Activity_ProxyGo_NextPeriod01_OB2.8": "Aktionsauftrag „Zwillingsgespenst“",
"Activity_ProxyGo_NextPeriod02_OB2.8": "Aktionsauftrag „Abbauirre“",
"Activity_ProxyGo_NextPeriod05_OB2.8": "Aktionsauftrag „Lauernde Schurkin“",
"Activity_UnderBtnTips_Bangkov_OB2.8": "Nimm teil und erhalte das exklusive Bangboo Booltergeist, Polychrom und mehr.",
"Arcade_Player_Name_221541": "Promeia",
"Arcade_Rank_First": "Top {0} %",
"Aria_Skill_ChargeAttack_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nAria betritt einen Aufladezustand und kann bis zu 3 Aufladephasen erreichen. Wird losgelassen oder die max. Aufladezeit erreicht, entfesselt Aria basierend auf der aktuellen Aufladephase einen kraftvollen Abwärtsangriff nach vorn, der hohen Äther-SCH verursacht.\nBefindet sich Unterstützungsenergie in Arias Nähe, während sie auflädt, absorbiert sie diese. Für je 1 absorbierte Unterstützungsenergie erhöht sich die Aufladephase sofort um 1 und sie erhält 1 Stapelung eines Bonuseffekts: Die durch den nächsten Basisangriff: Perfekte Tonhöhe verursachte Äther-Anomalieansammlung erhöht sich um 10\u00A0%. Dieser Bonuseffekt ist max. 2-fach stapelbar und wird nach Ende des Angriffs entfernt.\nBefinden sich nach dem 4. Angriff des Basisangriffs: Süßer Takt, dem Spezialangriff: Vollzucker-Rhythmen – Ohne Eis, dem verstärkten Spezialangriff, dem Basisangriff: Perfekte Tonhöhe in der dritten Aufladephase, der schnellen Hilfe, dem Kettenangriff oder dem Ultimate mind. 2 Unterstützungsenergie in ihrer Nähe, kann durch Gedrückthalten von direkt der Basisangriff: Perfekte Tonhöhe in der dritten Aufladephase entfesselt werden, wobei 2 Unterstützungsenergie verbraucht werden. Befinden sich nach dem Basisangriff: Perfekte Tonhöhe in der dritten Aufladephase, dem Kettenangriff oder dem Ultimate mind. 2 Unterstützungsenergie in ihrer Nähe, kann durch Drücken von innerhalb eines kurzen Zeitraums ebenfalls direkt der Basisangriff: Perfekte Tonhöhe in der dritten Aufladephase entfesselt werden, wobei auch 2 Unterstützungsenergie verbraucht werden.\nBeim Aufladen erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40\u00A0%. Die Figur ist beim Anwenden dieses Angriffs unverwundbar.",
"AutoEvent101140103_100": "„Mhne-mhne!“ (Vielen Dank!)\n– Das kleine Bangboo wurde repariert",
"AutoEvent102070105_146": "„Humhum, beiß!“\n– Mäßigkeit",
"AutoEvent102070105_148": "„Mhne-mh, nah-ne! (Hat jemand Lust, mich streng zu peitschen? Und außerdem, toi toi toi, mein Freund!)“\n– Benignität",
"AutoEvent102070105_151": "„Ich halte nichts davon, einen Kampf mit einem Kampf zu beenden. Aber ich werde mich nicht in deine Entscheidung einmischen ...“\n– Absolution",
"AutoEvent102070105_154": "„Du brauchst nichts zu sagen, mein Kind, ich werde es einfach in den heiligen Schild einbauen!“ – Vulcan",
"AutoEvent102070105_157": "„Vielen Dank , dass ich mitkommen darf. Aber ich bin bei weitem nicht so geschickt wie mein Bruder. Möge dein Schwert dich zum Sieg führen!“\n– Bescheidenheit",
"AutoEvent102070105_174": "„Tut mir leid, dass es so lange gedauert hat. Und danke, dass du es bisher allein ausgehalten hast ...“\n– Besonnenheit",
"AutoEvent102070105_175": "„Und jetzt sollte dieser böse Prophet von der Wut völlig zerfressen werden!“\n– Wut",
"AutoEvent102070105_179": "„Ich würde nie jemanden, der mich liebt, verletzen lassen!“\n– Verlangen",
"AutoEvent102070105_180": "„Nein, fass meine Hand nicht an, sonst bekomme ich ein Kind!“\n– Reinheit",
"AutoEvent102070105_183": "„Humhum!“\n– Humhum",
"AutoEvent102070105_186": "„Benignität! Hierher! Lauf nicht mehr weg! Und toi, mein Freund!“\n– Gier",
"AutoEvent102070105_188": "„Bitte, schmiede dein Schwert mit meinem unendlichen Hass!“\n– Eifersucht",
"AutoEvent102070105_190": "„Ich habe endlich die perfekte Methode zum Ausweichen gefunden, und dann noch etwas, Vater ...“\n– Buridan",
"AutoEvent102070105_192": "„Scheint, als hättest du noch einen Sinn.“\n– Hochmut",
"AutoEvent1228101171_3": "„Aaah, kommt mir nicht zu nahe! Ich werde euch zu Asche verbrennen!“ Bei genauerem Hinsehen entdeckst du zwei Mäuse, die hektisch um Burnices Füße sausen. Sie sind offensichtlich genauso erschrocken wie sie.",
"AutoEvent1228101171_6": "Das Vertreibungsprogramm ist wie immer effektiv und die Mäuse rennen sofort in Richtung Ausgang. „Puh ... Proxy, dass du so einen Trick drauf hast ... Das ist echt ... fantastisch!“ Burnices Panik und Wut verschwinden und in ihren Augen bleibt nur 1\u00A0% Bewunderung.",
"AutoEvent1228101171_9": "„Übrigens, Proxy, funktioniert dein Mäusevertreibung-Trick immer noch? Dann lass uns zusammen schlafen!“ Bevor du antworten kannst, dreht sich die Szene vor deinen Augen. Als du wieder die Kontrolle über dein Blickfeld erlangst, liegst du bereits in Burnices Armen.",
"AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "Dunkelheit ist eine Waffe, die perfekt in ihre Hand passt. Für sie als Vollstreckerin ist die Nacht ihr Zuhause, doch ihre schweren Fesseln führen sie leicht auf Irrwege.",
"AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia: Von Frost umwoben",
"AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Wer stets an die Hoffnung glaubt, wird am Ende zur Hoffnung eines anderen.",
"AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Sternenlicht – Billy: Sternenlichtrüstung",
"Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia",
"Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia",
"Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Nachdem du Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung angewendet hast, drücke oder halte es gedrückt, um direkt Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost zu wirken.",
"Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Frosteid",
"Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "Der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge wird zu Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch oder Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost hochgestuft.",
"Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Absolute Verordnung",
"AwakenDetialDes_Null": " ",
"BKBag_100_Name": "Ausrüstung",
"BKBag_101_Name": "Tresor",
"BKBag_102_Name": "Inventar",
"BKBag_112_Name": "Erweitern",
"BKBag_114_Name": "Wiederherstellen",
"BKBox_11001_Name": "Goldener Blumenkohl",
"BKBox_11101_Name": "Goldener Pilz",
"BKBox_CharityBox": "Startversorgung",
"BKBox_CharityBox_Advanced": "Startversorgung",
"BKBox_GiftBox": "Dankesgeschenk",
"BKBox_Loot": "Beute",
"BKBox_Loot_Advanced": "Fortgeschrittene Beute",
"BKBox_StorageCupboard": "Ramschkiste",
"BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Ramschkiste (Fortgeschritten)",
"BKBox_SupplyBox": "Vorratskiste",
"BKBox_SupplyBox_Advanced": "Vorratskiste (Fortgeschritten)",
"BKItemSubClass_12001_Name": "Währung",
"BKItemSubClass_12002_Name": "Fundobjekt",
"BKItemSubClass_12003_Name": "Fundobjekt",
"BKItemSubClass_12004_Name": "Talent-Material",
"BKItemSubClass_12005_Name": "Talent-Material",
"BKItemSubClass_12006_Name": "Talent-Material",
"BKItemSubClass_12007_Name": "Talent-Material",
"BKItemSubClass_12008_Name": "Talent-Material",
"BKItemSubClass_12009_Name": "Talent-Material",
"BKItemSubClass_12010_Name": "Talent-Material",
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"BKItemSubClass_12101_Name": "Verbrauchsgut",
"BKItemSubClass_12102_Name": "Verbrauchsgut",
"BKItemSubClass_12103_Name": "Verbrauchsgut",
"BKItemSubClass_12201_Name": "Ausrüstung",
"BKItemSubClass_12202_Name": "Ausrüstung",
"BKItemSubClass_12203_Name": "Ausrüstung",
"BKItemSubClass_12301_Name": "Auftragsobjekt",
"BKItemSubClass_12401_Name": "Paket",
"BKItem_4200001_Desc": "Besitzt Bergungs- und Umlaufwert.\nEin notwendiger Gegenstand zum Starten von Fahrgeschäften.\nÜber ganz Bootopia verstreut, nur in geringer Zahl vorhanden und daher schwer zu finden.",
"BKItem_4200001_Name": "Spielmünze",
"BKItem_4200002_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nÜber ganz Bootopia verstreut und wegen Beschädigungen nicht mehr als Zahlungsmittel nutzbar.",
"BKItem_4200002_Name": "Alte Marcel-Münze",
"BKItem_4200101_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin äußerst seltenes Souvenir, das tief in Bootopia verborgen liegt. Angeblich gibt es jemanden, der es sammelt.",
"BKItem_4200101_Name": "Goldener Blumenkohl",
"BKItem_4200102_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin äußerst seltenes Souvenir, das tief in Bootopia verborgen liegt. Angeblich gibt es jemanden, der es sammelt.",
"BKItem_4200102_Name": "Goldener Pilz",
"BKItem_4200201_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\n„Wenn das Publikum nicht mehr an Märchen glaubt, muss zuerst das Schloss seinen Vorhang senken.“ Eine Skriptsammlung, die sich unter den Bangboos nach dem Verschlingen des Freizeitparks durch die Höhle stark verkauft.",
"BKItem_4200201_Name": "Finales Drehbuch",
"BKItem_4200202_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nKann im Eingangs- und Theaterbereich erhalten werden. Foto aus der frühen Zeit der Parkeröffnung.",
"BKItem_4200202_Name": "Erinnerungsfoto zur Parkeröffnung",
"BKItem_4200203_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nKann im Achterbahn- und Riesenradbereich erhalten werden. Eine Montage aus Höhenrausch und Hochgeschwindigkeit.",
"BKItem_4200203_Name": "Höhenmoment",
"BKItem_4200204_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nKann im Burgbereich erhalten werden. Ein leuchtender Gerätekern.",
"BKItem_4200204_Name": "Herz der Schlossfantasie",
"BKItem_4200301_Desc": "Foto-Requisite für Besucher. Im Inneren steht: „Darf nicht aus der Burg mitgenommen werden“.",
"BKItem_4200301_Name": "Schaumkrone",
"BKItem_4200302_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nMehrere verschiedene Fassungen von „Bitte genieße dein Erlebnis hier“.",
"BKItem_4200302_Name": "Handbuch für Tourguides",
"BKItem_4200303_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Dokument, das Anomalie-Vorfälle in den verschiedenen Bereichen von Bootopia festhält.",
"BKItem_4200303_Name": "Übersicht der Betriebsprobleme",
"BKItem_4200304_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Set niedlicher Sticker zum Thema des Parks, auf deren Rückseite jeweils dieselbe Seriennummer aufgedruckt ist.",
"BKItem_4200304_Name": "Erinnerungssticker für Besucher",
"BKItem_4200305_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEine Zugangskarte mit Berechtigungen für temporäre Mitarbeiter.",
"BKItem_4200305_Name": "Temporäre Zugangskarte",
"BKItem_4200401_Desc": "Dient zur Aktivierung von Talenten. Kann durch das Besiegen mächtiger Gegner erhalten werden. Kann im Inselbereich, Theaterbereich, Riesenradbereich und Achterbahnbereich erbeutet werden.\nEin beschädigtes Modul mit höheren Zugangsberechtigungen.",
"BKItem_4200401_Name": "Berechtigungsmodul",
"BKItem_4200402_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nDer Energiekern, der die Aktionen mächtiger Gegner aufrechterhält.",
"BKItem_4200402_Name": "Anomaler Energiekristall",
"BKItem_4200403_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin mechanisches Bauteil, das von Drohnen und Geschütztürmen stammt.",
"BKItem_4200403_Name": "Verhaltenslogikmodul",
"BKItem_4200404_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEnergiesplitter, der die Aktionen von Gegnern unterstützt.",
"BKItem_4200404_Name": "Anomaler Energiesplitter",
"BKItem_4200405_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin abgerissenes Seil, das von einem bunten Ballon übrig geblieben ist.",
"BKItem_4200405_Name": "Abgerissenes Ballonseil",
"BKItem_4200501_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Archiv mit einer großen Zahl an Gegenständen, die „von niemandem abgeholt“ wurden – auffällig ist, dass alle Einträge auf denselben Tag fallen.",
"BKItem_4200501_Name": "Fundbüro-Auszug",
"BKItem_4200502_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nDer Begrüßungstext eines Mitarbeiters. Aus unbekannten Gründen verworfen.",
"BKItem_4200502_Name": "Willkommensdurchsage",
"BKItem_4200503_Desc": "Eine Broschüre, in der alle Fahrgeschäfte markiert sind. Kann durch die Erkundung des Eingangsbereichs erhalten werden. Kann gegen Marcel-Münzen verkauft werden.",
"BKItem_4200503_Name": "Broschüre für Besucher",
"BKItem_4200601_Desc": "Kann bei Erkundungen im Inselbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nEnthält von Meerwasser korrodierte Elektronikteile.",
"BKItem_4200601_Name": "Metallkiste im Sand",
"BKItem_4200602_Desc": "Kann bei Erkundungen im Inselbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nIhr Klang wirkt beim Pfeifen deutlich verstimmt.",
"BKItem_4200602_Name": "Trillerpfeife des Rettungsschwimmers",
"BKItem_4200603_Desc": "In den Schaufelstiel ist eine Mitarbeiternummer eingraviert. Kann durch Erkundung des Inselgebiets erhalten werden. Kann gegen Marcel-Münzen verkauft werden.",
"BKItem_4200603_Name": "Kindliche Strandschaufel",
"BKItem_4200701_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Video, dessen tatsächlicher Inhalt überhaupt nicht mit der offiziellen Werbung übereinstimmt.",
"BKItem_4200701_Name": "Videoband des Planetenprojekts",
"BKItem_4200702_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEine alte Diskette, die Daten in sich trägt, die für irgendjemanden sicher interessant sind.",
"BKItem_4200702_Name": "Diskettenkomponente",
"BKItem_4200703_Desc": "Ein Video, aus dem gezielt Abschnitte entfernt wurden.",
"BKItem_4200703_Name": "Geschnittene Filmfassung",
"BKItem_4200801_Desc": "Kann bei Erkundungen im Achterbahnbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nEin Modul, das theoretisch niemals aus dem Hauptkontrollraum hätte entfernt werden dürfen.",
"BKItem_4200801_Name": "Notbremsmodul",
"BKItem_4200802_Desc": "Kann bei Erkundungen im Achterbahnbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nProtokollaufzeichnungen, in denen einige Testläufe vollständig geschwärzt wurden.",
"BKItem_4200802_Name": "Protokoll des Probelaufs",
"BKItem_4200803_Desc": "Ein Schützer, dessen Innenteile ausgetauscht wurden. Kann durch Erkunden des Achterbahnbereichs erhalten werden. Kann für Marcel-Münzen verkauft werden.",
"BKItem_4200803_Name": "Schutzausrüstung für Besucher",
"BKItem_4200901_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEine Speicherkarte, auf der Teile des Bildmaterials verschlüsselt wurden.",
"BKItem_4200901_Name": "Speicherkarte einer Kamera",
"BKItem_4200902_Desc": "Eine Gedenkmünze, deren Motiv sich je nach Gondel leicht unterscheidet. Kann durch Erkundung im Bereich des Riesenrads erhalten werden. Kann zur Aktivierung von Talenten verwendet werden.",
"BKItem_4200902_Name": "Waggon-Gedenkmünze",
"BKItem_4200903_Desc": "Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.\nEin Hinweisschild, auf dessen Rückseite ein Notfallablauf notiert ist.",
"BKItem_4200903_Name": "Hinweisschild für Fahrgäste",
"BKItem_4201001_Desc": "Kann bei Erkundungen im Burgbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nEin Funkgerät, dessen Kanal zwangsweise gesperrt wurde.",
"BKItem_4201001_Name": "Altes Funkgerät",
"BKItem_4201002_Desc": "Foto-Requisite für Besucher. Im Inneren steht: „Darf nicht aus der Burg mitgenommen werden“.",
"BKItem_4201002_Name": "Schaumkrone",
"BKItem_4201003_Desc": "Kann bei Erkundungen im Burgbereich gefunden werden und dient zur Aktivierung von Talenten.\nEin Schlüssel, der in Wirklichkeit nur leere Kisten öffnen kann.",
"BKItem_4201003_Name": "Schlüssel zur Requisitenkiste",
"BKItem_4211001_Desc": "Eine Energiepräparat in Flaschenform, mit dem Bangboos repariert und instand gesetzt werden können.",
"BKItem_4211001_Name": "Wiederherstellungsflasche",
"BKItem_4211002_Desc": "Ein Energiepräparat, mit dem Bangboos repariert und instand gesetzt werden können.",
"BKItem_4211002_Name": "Wiederherstellungsphiole",
"BKItem_4211003_Desc": "Ein Energiepräparat in Kapselform, mit dem Bangboos repariert und instand gesetzt werden können.",
"BKItem_4211003_Name": "Wiederherstellungskapsel",
"BKItem_4211004_Desc": "Ein Energiepräparat, mit dem Bangboos repariert und instand gesetzt werden können.",
"BKItem_4211004_Name": "Dose voll Ladebonbons",
"BKItem_4211005_Desc": "Eine Dose voll als Bonbons verpackter Batterien für Bangboos.",
"BKItem_4211005_Name": "Tüte voll Ladebonbons",
"BKItem_4211006_Desc": "Eine Tüte voll als Bonbons verpackter Batterien für Bangboos.",
"BKItem_4211006_Name": "Ladebonbon",
"BKItem_4211007_Desc": "Eine als Bonbon verpackte Batterie für Bangboos.",
"BKItem_4211007_Name": "Vollladung-Wiederbelebungsdose",
"BKItem_4212001_Desc": "Wird geworfen und zerfällt dann in mehrere kleine Bomben mit enormer Angriffskraft. Die Sprengwirkung ist äußerst stark.",
"BKItem_4212001_Name": "Mega-Explosionsbombe",
"BKItem_4212002_Desc": "Wird geworfen und zerfällt dann in mehrere kleine Bomben mit enormer Angriffskraft. Die Sprengwirkung ist äußerst stark.",
"BKItem_4212002_Name": "Mega-Explosionsbombe",
"BKItem_4212003_Desc": "Angriffsbombe für Bangboos mit hoher Intensität.",
"BKItem_4221001_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine nach dem Vorbild von Eous’ Hammer gefertigte Waffe aus Gold.",
"BKItem_4221001_Name": "Hammer des Königs",
"BKItem_4221002_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEin maßgeschneiderter Hauptpreis von Bootopia – eine mächtige Waffe, die Bangboos besonders lieben.",
"BKItem_4221002_Name": "Hammer des Königs (Nachbildung)",
"BKItem_4221003_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie standardisierte Sicherheitswaffe für Bangboos in Bootopia.",
"BKItem_4221003_Name": "Hammer mit Standardlegierung A",
"BKItem_4221004_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia.",
"BKItem_4221004_Name": "Drolliger Vergnügungshammer A",
"BKItem_4221005_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie standardisierte Sicherheitswaffe für Bangboos in Bootopia.",
"BKItem_4221005_Name": "Hammer mit Standardlegierung B",
"BKItem_4221006_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia.",
"BKItem_4221006_Name": "Drolliger Vergnügungshammer B",
"BKItem_4221007_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie standardisierte Sicherheitswaffe für Bangboos in Bootopia.",
"BKItem_4221007_Name": "Hammer mit Standardlegierung C",
"BKItem_4221008_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia.",
"BKItem_4221008_Name": "Drolliger Vergnügungshammer C",
"BKItem_4221009_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.",
"BKItem_4221009_Name": "Wartungshammer S",
"BKItem_4221010_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.",
"BKItem_4221010_Name": "Wartungshammer A1",
"BKItem_4221011_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.",
"BKItem_4221011_Name": "Wartungshammer A2",
"BKItem_4221012_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.",
"BKItem_4221012_Name": "Wartungshammer B1",
"BKItem_4221013_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.",
"BKItem_4221013_Name": "Wartungshammer B2",
"BKItem_4221014_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die die Angriffsreichweite von Bangboos erhöht.",
"BKItem_4221014_Name": "Sprenghammer S",
"BKItem_4221015_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die die Angriffsreichweite von Bangboos erhöht.",
"BKItem_4221015_Name": "Sprenghammer A",
"BKItem_4221016_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die die Angriffsreichweite von Bangboos erhöht.",
"BKItem_4221016_Name": "Sprenghammer B",
"BKItem_4221017_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die den Nachschock von Bangboos verbessert.",
"BKItem_4221017_Name": "Verfolgungshammer S",
"BKItem_4221018_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die den Nachschock von Bangboos verbessert.",
"BKItem_4221018_Name": "Verfolgungshammer A",
"BKItem_4221019_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, die den Nachschock von Bangboos verbessert.",
"BKItem_4221019_Name": "Verfolgungshammer B",
"BKItem_4222001_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Rüstung, die von Meister Hollowell, dem Experten für Bangboo-Wartung, eigenhändig gefertigt wurde.",
"BKItem_4222001_Name": "Goldene Hochenergie-Rüstung",
"BKItem_4222002_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Bangboo-Replikrüstung, die gewöhnlichen äußeren Schaden zuverlässig abwehren kann.",
"BKItem_4222002_Name": "Goldene Replikrüstung",
"BKItem_4222003_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie offizielle Mitarbeiterkleidung in Bootopia mit Korrosionsschutz.",
"BKItem_4222003_Name": "Standardrüstung A",
"BKItem_4222004_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Erinnerungsrüstung für Bangboos aus Bootopia mit Korrosionsschutz.",
"BKItem_4222004_Name": "Besucherrüstung A",
"BKItem_4222005_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie offizielle Mitarbeiterkleidung in Bootopia mit Korrosionsschutz.",
"BKItem_4222005_Name": "Standardrüstung B",
"BKItem_4222006_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Erinnerungsrüstung für Bangboos aus Bootopia mit Korrosionsschutz.",
"BKItem_4222006_Name": "Besucherrüstung B",
"BKItem_4222007_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nDie offizielle Mitarbeiterkleidung in Bootopia mit Korrosionsschutz.",
"BKItem_4222007_Name": "Standardrüstung C",
"BKItem_4222008_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Erinnerungsrüstung für Bangboos aus Bootopia mit Korrosionsschutz.",
"BKItem_4222008_Name": "Besucherrüstung C",
"BKItem_4222009_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Schutzweste, die durch einen Ätherschild verstärkt wurde und gewissen Schaden abwehren kann.",
"BKItem_4222009_Name": "Ballistische Schutzweste",
"BKItem_4222010_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Schutzweste, die durch einen Ätherschild verstärkt wurde und gewissen Schaden abwehren kann.",
"BKItem_4222010_Name": "Resonanz-Schutzweste",
"BKItem_4222011_Desc": "Rüstungen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine Schutzweste, die durch einen Ätherschild verstärkt wurde und gewissen Schaden abwehren kann.",
"BKItem_4222011_Name": "Stahlschild-Schutzweste",
"BKItem_4223001_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.",
"BKItem_4223001_Name": "Abgenutzter schöner Rucksack",
"BKItem_4223002_Desc": "Ein exklusiv von Meister Hollowell gefertigter Rucksack für Bangboos.",
"BKItem_4223002_Name": "Goldener Überladungsrucksack",
"BKItem_4223003_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.",
"BKItem_4223003_Name": "Abgenutzter kunterbunter Rucksack",
"BKItem_4223004_Desc": "Ein im Souvenirladen von Bootopia verkaufter Rucksack im niedlich-kindlichen Stil.",
"BKItem_4223005_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.",
"BKItem_4223011_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.",
"BKItem_4223011_Name": "Abgenutzter schöner Rucksack",
"BKItem_4223013_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.",
"BKItem_4223013_Name": "Abgenutzter kunterbunter Rucksack",
"BKItem_4223014_Desc": "Ein im Souvenirladen von Bootopia verkaufter Rucksack im niedlich-kindlichen Stil.",
"BKItem_4223015_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.",
"BKItem_4223021_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.",
"BKItem_4223021_Name": "Abgenutzter schöner Rucksack",
"BKItem_4223023_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.",
"BKItem_4223023_Name": "Abgenutzter kunterbunter Rucksack",
"BKItem_4223024_Desc": "Ein im Souvenirladen von Bootopia verkaufter Rucksack im niedlich-kindlichen Stil.",
"BKItem_4223024_Name": "Obst-und-Gemüse-Spaßrucksack",
"BKItem_4223025_Desc": "Ein multifunktionaler Rucksack für Bangboos aus Stoff und Leder.",
"BKItem_4224009_Desc": "Waffen im Ausrüstungsslot verlieren am Ende jeder Runde Korrosionsbeständigkeit. Sinkt sie auf null, gehen alle Boni verloren.\nEine exklusive Erinnerungswaffe für Bangboos aus Bootopia, mit der Bangboos repariert werden können.",
"BKItem_4224009_Name": "Wartungshammer SP",
"BKItem_4231001_Desc": "Eine elektronische Uhr für Bangboos. Im Laden erhältlich.",
"BKItem_4231001_Name": "Bootopia-Armbanduhr",
"BKItem_4231002_Desc": "Ein tragbares Ladegerät mit Bootopia-Charakter.",
"BKItem_4231002_Name": "Multifunktionale Powerbank",
"BKItem_4231003_Name": "Gute-Bewertung-Gutschein",
"BKItem_4231004_Desc": "Eine farbiger Karte von Bootopia, auf dem die Standorte von Schätzen markiert sind. Nach der Benutzung lassen sich wichtige Schatztruhen lokalisieren.",
"BKItem_4231004_Name": "Schatzkarte",
"BKItem_4241001_Desc": "Beschreibt Bezugsquelle, Verwendung und andere Gameplay-Informationen.",
"BKItem_4241001_Name": "Spezielle Park-Gedenksammelkiste",
"BKItem_4241002_Desc": "Beschreibt Herkunft, Verwendung und andere Spielinformationen.",
"BKItem_4241002_Name": "Paket „Standardbetrieb“",
"BKItem_4241003_Desc": "Beschreibung von Herkunft, Verwendung und anderen Gameplay-Informationen.",
"BKItem_4241003_Name": "Paket „Besuchervorräte“",
"BKItem_4241004_Desc": "Beschreibung der Bezugsquellen, Verwendungszwecke und anderer Spielinformationen.",
"BKItem_4241004_Name": "Paket „Fundsachen“",
"BKItem_4241005_Desc": "Beschreibung der Bezugsquellen, Verwendungszwecke und anderer Gameplay-Informationen.",
"BKItem_4241005_Name": "Paket „Anomale Einheitsbergung“",
"BKItem_4241006_Desc": "Beschreibung von Herkunft, Verwendung und weiteren Spielinformationen.",
"BKItem_4241006_Name": "Paket „Fröhlicher Abenteuerstart“",
"BKItem_4241007_Desc": "Beschreibung von Herkunft, Verwendung und anderen Gameplay-Informationen.",
"BKItem_4241007_Name": "Begrüßungspaket für neue Besucher",
"BKItem_4241008_Desc": "Beschreibung von Herkunft, Verwendung und sonstigen Informationen zum Gameplay.",
"BKItem_4241008_Name": "Paket „Herzklopferlebnis“",
"BKItem_4241009_Desc": "Beschreibt die Bezugsquellen, Verwendungsmöglichkeiten und weitere Gameplay-Informationen.",
"BKItem_4241009_Name": "Paket „Andenken an Extremattraktionen“",
"BKItem_4241010_Desc": "Beschreibt Herkunft, Verwendung und andere Gameplay-Informationen.",
"BKItem_4241010_Name": "Paket „Märchensammler“",
"BKItem_4241011_Desc": "Beschreibt die Herkunft, den Zweck und andere Spielinformationen.",
"BKItem_4241011_Name": "Limitiertes Paket „Märchenschloss“",
"BKProperty_1001_Name": "Lagerkapazität",
"BKProperty_1002_Name": "Inventarkapazität",
"BKProperty_1020_Desc": "{0}/{1}",
"BKProperty_1020_DescColor": "{0}/{1}",
"BKProperty_1020_Name": "Beständigkeit",
"BKProperty_1020_NameColor": "Beständigkeit",
"BKProperty_1021_Name": "Angriff-Multiplikator",
"BKProperty_1022_Name": "ANG",
"BKProperty_1023_Name": "KRIT-Rate",
"BKProperty_1024_Name": "KRIT-SCH",
"BKProperty_1025_Name": "Stoßkraft",
"BKProperty_1026_Name": "ANG-GSW",
"BKProperty_1027_Name": "LP",
"BKProperty_1028_Name": "Miasma-Ansammlung-WDS",
"BKProperty_1029_Name": "SCH-Reduktion",
"BKProperty_1030_Name": "Abklingzeit",
"BKProperty_1031_Name": "LP-Generation",
"BKProperty_1032_Name": "LP-Generationsrate",
"BKProperty_1033_Name": "LP-Generation pro Sek.",
"BKProperty_1034_Name": "LP-Prozentsatz wiederhergestellt pro Sekunde",
"BKov_NeedRepair_Desc": "Entsprechender Bonuseffekt kann nicht gewährt werden. Trotzdem fortfahren?",
"BKov_NeedRepair_Title": "Unzureichende Ausrüstungsbeständigkeit",
"BackFlowBuffDesTitle_1": "Basis-Verstärkungsmaterial",
"BackFlowDes_FreeMaterial": "Geschäftsgeschenke\n• Melde dich während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft an, um basierend auf Abwesenheitstagen und deiner Inter-Knot-Stufe Material zur Hochstufung von Agenten zu erhalten.\n\nDoppelte Beute\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Menge an erbeutetem Verbesserungsmaterial bei Kampfsimulation um 100\u00A0% erhöht. Insgesamt 20-mal wirksam.\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Menge an erbeuteten Laufwerken für alle Gegner bei Gebietspatrouille um 100\u00A0% erhöht. Insgesamt 5-mal wirksam.\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Menge an erbeutetem Kernfähigkeit-Verbesserungsmaterial für alle Gegner bei Experten-Herausforderung um 100\u00A0% erhöht. Insgesamt 3-mal wirksam.",
"BackFlowDes_Polychromes": "Teilnahmebedingungen\n• Seit dem letzten Anmelden sind mindestens 42 Tage vergangen.\n\nPolychrom-Versorgung\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Anzahl des aus Aktionen und Gameplays erhaltenen Polychrom um 100\u00A0% erhöht.\n• Die Anzahl der zusätzlich erhaltenen Polychrom ist begrenzt. Diese Obergrenze kann je nach Anzahl der Abwesenheitstage variieren.\n• Aus folgenden Quellen erhaltene Polychrom-Belohnungen werden nicht von „Polychrom-Versorgung“ gedeckt:\n– Polychrom-Belohnungen von Stützinhalten wie Eintragungsaktionen, Nachrichten u. Ä.;\n– Polychrom-Belohnungen von bezahlten Inhalten wie Ridu-Fonds, IK-Mitgliedschaft u. Ä.;\n– Polychrom von Monochrom-Austauschen;\n– Polychrom-Belohnungen von der Aktion „Zurück im Geschäft“.",
"BackFlowDes_SignIn": "Neustart-Eintragung\n• Melde dich während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft täglich an, um jeden Tag 1 Belohnung zu erhalten. Melde dich insgesamt 3 Tage an, um alle Belohnungen einzusammeln.\n• Die Eintragungsanzahl wird täglich um 4:00 Uhr (Serverzeit) aktualisiert.",
"BackFlowDes_TaskActivity": "Teilnahmebedingungen\n• Seit dem letzten Anmelden sind mindestens 42 Tage vergangen.\n\nGeschäftsguide\n• Schließ während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft die Aufträge ab, um die jeweiligen Belohnungen zu erhalten.\n• Die konkreten Aufträge können je nach Anzahl der Abwesenheitstage und Inter-Knot-Stufe variieren.",
"BackFlowFreeMaterialDesc_01": "Versorgung zur Hochstufung von Agenten",
"BackFlowPolychromes_Desc": "Die Anzahl des aus Aktionen und Gameplays erhaltenen Polychroms wird um 100\u00A0% erhöht. Für dieses zusätzliche Polychrom gibt es ein Limit von {0}!",
"BackFlowPolychromes_Recommend": "Empfohlen",
"BackFlowTaskDesc_406": "Stelle im Musikladen durch „Gezieltes Tuning“ 1-mal das Laufwerk her.",
"BackFlowUnlockDesc_01": "Freischaltbedingung:\nErreich Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Beförderung in „Kapitel 1 – Kapitelpause“ ab.",
"BackFlowUnlockTitle_01": "Freischaltbedingung:\nErreich Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Beförderung in „Kapitel 1 – Kapitelpause“ ab.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Aktive Fähigkeit\nBooltergeist schwebt in der Luft und schießt kontinuierlich Laser auf Gegner ab, die hohen Äther-SCH verursachen.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53021": "24\u00A0s",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Rampenlichtfluch",
"Bangboo_Desc_53021": "Spiel mit mir, sonst werde ich ungemütlich!",
"Bangboo_QTE_Des_53021": "Bangboo-Kettenangriff\nStürzt sich aus der Luft auf Gegner, explodiert beim Aufprall und verursacht hohen Äther-SCH.",
"Bangboo_QTE_Title_53021": "Schelm auf freiem Fuß",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 40\u00A0% mehr SCH verursacht.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 50\u00A0% mehr SCH verursacht.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 60\u00A0% mehr SCH verursacht.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 70\u00A0% mehr SCH verursacht.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Anomalie-Figur befindet: Beim Anwenden jeder aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 60\u00A0%, dass diese Anwendung 80\u00A0% mehr SCH verursacht.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5302101": "SCH-Erhöhung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_01": "40\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_02": "50\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_03": "60\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_04": "70\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_05": "80\u00A0%",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Aktive Fähigkeit: Booltergeist schwebt in der Luft und schießt kontinuierlich Laser auf Gegner ab, die hohen Äther-SCH verursachen.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Bangboo-Kettenangriff: Stürzt sich aus der Luft auf Gegner, explodiert beim Aufprall und verursacht hohen Äther-SCH.",
"BangkovSecondTipsSaleDesc": "Verkauf der folgenden Gegenstände bestätigen",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
"BigSceneMapDes_410010134": "[Marcel-Bootopia]\nEin von der Marcel-Gruppe geschaffener Bangboo-Vergnügungspark. Lass dein Bangboo dorthingehen, damit es eine tolle Zeit mit Freunden verbringen kann!",
"BigSceneMapName_410010134": "[Marcel-Bootopia]",
"BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "Kisten voller seltener Vorräte sind überall in Bootopia verstreut.",
"BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Fortgeschrittene Vorratskiste",
"BigScene_Bangkov_Area_Castle": "Burgbereich",
"BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Burgwegpunkt",
"BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Burgbereich von Marcels Bootopia dank seiner Attraktionen zum Thema „Weltallerkundung“ ein Riesenhit bei Bangboo-Touristen.",
"BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Eingangsbereich",
"BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Eingangswegpunkt",
"BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe stand der Eingangsbereich von Marcels Bootopia allen Besuchern offen.",
"BigScene_Bangkov_Area_Island": "Inselbereich",
"BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Inselwegpunkt",
"BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Inselbereich von Marcels Bootopia dank seiner Attraktionen zum Thema „Tiefseekönigreich“ ein Riesenhit bei Bangboo-Touristen.",
"BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster": "Achterbahnbereich",
"BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Anchor": "Achterbahnwegpunkt",
"BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Achterbahnbereich von Marcels Bootopia ein Lieblingsort von vielen Bangboo-Besuchern. Von hoch oben kann man den gesamten Vergnügungspark sehen.",
"BigScene_Bangkov_Area_Theater": "Theaterbereich",
"BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Theaterwegpunkt",
"BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Theaterbereich von Marcels Bootopia dank seiner Attraktionen zum Thema „Allerkundung“ ein Riesenhit bei Bangboo-Touristen.",
"BigScene_Bangkov_Aree_Ferris": "Riesenradbereich",
"BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Riesenradwegpunkt",
"BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "Vor der Höhlenkatastrophe war der Riesenradbereich von Marcels Bootopia das Wahrzeichen des Vergnügungspark. Legenden zufolge wird jeder Wunsch, der am höchsten Punkt ausgesprochen wird, auf jeden Fall wahr.",
"BigScene_Bangkov_Evacuation": "Evakuierungspunkt",
"BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "Dieser Evakuierungspunkt wurde gehackt und wird nun von Fairy kontrolliert. Hier kannst du Evakuierungsanfragen stellen, um kurz darauf sicher aus der Höhle geschafft zu werden.",
"BigScene_Bangkov_Portal": "Bootopia",
"BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Hochgefährliche Ziele lauern in Bootopia. Sie sind sehr stark, also sei vorsichtig.",
"BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Starker Gegner",
"BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Kisten voller seltener Vorräte sind überall in Bootopia verstreut.",
"BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Königsschatz (versteckt)",
"BossBattle_QuestDesc_12253110": "[Anomalie-Energiekörper] Testlevel\n[Besondere Hinweise] Bei diesem Level handelt es sich um einen speziellen Testlevel, der nur als temporärer Eingang dient.\nSchwäche: Eis, Wind\nWDS: Elektro",
"BossBattle_QuestDesc_12253111": "[Spezial – Räumer] Testlevel\n[Besondere Hinweise] Bei diesem Level handelt es sich um ein spezielles Testlevel, das nur als temporärer Zugang dient.\nSchwäche: Eis, Wind\nWDS: Feuer",
"BossBattle_QuestDesc_12253112": "[Spezial – Schreckensvogel] Testlevel\n[Besondere Hinweise] Dieses Level ist ein spezielles Testlevel und dient nur als temporärer Zugang.\nSchwäche: Eis, phys.\nWDS: Elektro",
"BossBattle_QuestName_12253110": "【Anomale Energieentität】Testlevel",
"BossBattle_QuestName_12253111": "[Spezial – Räumer] Testlevel",
"BossBattle_QuestName_12253112": "[Spezial – Schreckensvogel] Testlevel",
"BranchRelic_13502120_des": "Die zum Auslösen von Katzenblick erforderliche Anzahl an Angriffen wird verringert. Wenn einem Gegner Katzenblick verliehen wird, wird dessen erlittene Anomalieansammlungsrate um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Wird ein von Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie betroffenes Ziel von Katzenblick getroffen und ihm SCH zugefügt, wird einmal Sonderblühen ausgelöst: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 370\u00A0%/192\u00A0%/480\u00A0%/30\u00A0%/48\u00A0%/19\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH ausgelöst.",
"BranchRelic_13502121_briefdes": "Wenn alle Truppenagenten eine Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie verursachen, werden die Bedingungen ignoriert und 1-mal ein Flächenangriff mit Katzenblick ausgelöst.",
"BranchRelic_13502121_des": "Wenn alle Truppenagenten eine Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie verursachen, werden die Bedingungen ignoriert und 1-mal ein Flächenangriff mit Katzenblick ausgelöst, pro 5\u00A0s max. 1-mal auslösbar.",
"BranchRelic_13502122_briefdes": "Wenn alle Truppenagenten Katzenblick auslösen, einen Gegner treffen und Äther-SCH, Elektro-SCH, Feuer-SCH, phys. SCH, Eis-SCH oder Wind-SCH verursachen, wird dessen entsprechender Attribut-WDS verringert.",
"BranchRelic_13502122_des": "Wenn alle Truppenagenten Katzenblick auslösen, einen Gegner treffen und Äther-SCH, Elektro-SCH, Feuer-SCH, phys. SCH, Eis-SCH oder Wind-SCH verursachen, wird dessen entsprechender Attribut-WDS um 25\u00A0%, verringert, hält 10\u00A0s.",
"BranchRelic_13502210_des": "Wenn andere Truppenfiguren Unordnung oder Sonderblühen auslösen, führt Nangong Yu um den Zielgegner herum einen Kettenangriff aus. Dieser Angriff gilt als Nachschock. Dieser Effekt kann einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden. Trifft der heftige Schlag vom Nangong Yus Kettenangriff ein Ziel mit Äther-, Elektro-, Feuer-, phys., Eis- oder Wind-Anomalie, wird einmal Sonderblühen ausgelöst und zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH verursacht, in Höhe von 230\u00A0%/120\u00A0%/300\u00A0%/20\u00A0%/30\u00A0%/12\u00A0% des ursprünglichen Anomalie-SCH. Dieser Effekt kann einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.",
"BranchRelic_13502410_briefdes": "Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik erhöht.",
"BranchRelic_13502410_des": "Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik um 100\u00A0% erhöht.",
"BranchRelic_13502410_name": "[Sternenlicht – Billy] Rotspeer-Dämon",
"BranchRelic_13502411_briefdes": "Der Aufladungseffekt, der durch eine erfolgreiche Parade während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung erzielt wird, wird mehrfach stapelbar. Bei der Anwendung von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik wird die gesamte Aufladung verbraucht. Jede verbrauchte Stapelung erhöht den durch diese Fähigkeit verursachten SCH.",
"BranchRelic_13502411_des": "Der Aufladungseffekt, der durch eine erfolgreiche Parade während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung erzielt wird, wird mehrfach stapelbar, max. 2-fach. Bei der Anwendung von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik wird die gesamte Aufladung verbraucht. Jede verbrauchte Stapelung erhöht den durch diese Fähigkeit verursachten SCH um 100\u00A0%.",
"BranchRelic_13502411_name": "[Sternenlicht – Billy] Rotspeer-Dämon",
"BranchRelic_13502412_briefdes": "Bei einer erfolgreichen Parade während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird Adrenalin wiederhergestellt und 1 Stapelung des Bonus gewährt. Der Bonuseffekt kann mehrfach gestapelt werden. Bei der Anwendung von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden alle Bonus-Stapelungen verbraucht. Jede verbrauchte Stapelung stellt zusätzlich LP wieder her.",
"BranchRelic_13502412_des": "Bei einer erfolgreichen Parade während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung werden 20\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt, 10\u00A0s Abklingzeit; 1 Stapelung des Bonus wird gewährt und der Bonuseffekt kann mehrfach gestapelt werden, max. 3-fach stapelbar. Bei der Anwendung von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden alle Bonus-Stapelungen verbraucht. Jede verbrauchte Stapelung stellt zusätzlich LP in Höhe von 10\u00A0% der eigenen max. LP wieder her.",
"BranchRelic_13502412_name": "[Sternenlicht – Billy] Rotspeer-Dämon",
"BranchRelic_13502420_briefdes": "Halte nach Anwenden von Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung gedrückt, um Basisangriff: Stuntdarbietung anzuwenden, der Gegnern in der Nähe phys. SCH zufügt. Diese Fähigkeit löst garantiert einen KT aus. Beim Anwenden der Fähigkeit erhöht sich der KRIT-SCH, jede Sekunde wird Willensstärke wiederhergestellt und die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht sich.",
"BranchRelic_13502420_des": "Halte nach Anwenden von Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung gedrückt, um Basisangriff: Stuntdarbietung anzuwenden, der Gegnern in der Nähe phys. SCH zufügt. Diese Fähigkeit löst garantiert einen KT aus. Beim Anwenden der Fähigkeit erhöht sich der KRIT-SCH um 80\u00A0%, jede Sekunde werden 10\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt und die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht sich.",
"BranchRelic_13502420_name": "[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel",
"BranchRelic_13502421_briefdes": "Beim Anwenden von Basisangriff: Stuntdarbietung wird sein verursachter SCH erhöht, hält für eine gewisse Zeit.",
"BranchRelic_13502421_des": "Beim Anwenden von Basisangriff: Stuntdarbietung wird sein verursachter SCH um 40\u00A0% erhöht, hält20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"BranchRelic_13502421_name": "[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel",
"BranchRelic_13502422_briefdes": "Jedes Mal, nachdem Basisangriff: Stuntdarbietung Gegner eine bestimmte Anzahl von Malen getroffen hat, wird Dezibel gewährt.",
"BranchRelic_13502422_des": "Jedes Mal, nachdem Basisangriff: Stuntdarbietung Gegner 20-mal getroffen hat, werden 100\u00A0Pkt. Dezibel gewährt.",
"BranchRelic_13502422_name": "[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel",
"BranchRelic_13502430_briefdes": "Drücke nach Anwenden von Ausweichkonter: Duellkönig oder Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung , um Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone anzuwenden. Wenn beim Anwenden von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung eine erfolgreiche Parade erzielt wurde, kann nach dem nächsten Anwenden von Ausweichkonter: Duellkönig, Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung oder Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einmal zusätzlich Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone angewendet werden. Wenn Ausweichkonter: Duellkönig oder Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einen Gegner trifft, wird der vom Ziel erlittene SCH erhöht; dieser Effekt ist mehrfach stapelbar.",
"BranchRelic_13502430_des": "Drücke nach Anwenden von Ausweichkonter: Duellkönig oder Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung , um Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone anzuwenden. Dieser Effekt kann max. einmal alle 8\u00A0s ausgelöst werden; der SCH-Multiplikator von Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone beträgt 1.200\u00A0%. Wenn beim Anwenden von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung eine erfolgreiche Parade erzielt wurde, kann nach dem nächsten Anwenden von Ausweichkonter: Duellkönig, Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung oder Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einmal zusätzlich Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone angewendet werden. Wenn Ausweichkonter: Duellkönig oder Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einen Gegner trifft, wird dem Ziel ein Maluseffekt verliehen, wodurch der vom Ziel erlittene SCH um 12\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, bis zu 1 Stapelung pro Fähigkeitsanwendung und pro Gegner, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"BranchRelic_13502430_name": "[Sternenlicht – Billy] Hitzige Schallwelle",
"BranchRelic_13502431_briefdes": "Der durch Ausweichkonter: Duellkönig und Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone verursachte SCH wird erhöht. Beim Anwenden von Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone wird Adrenalin wiederhergestellt.",
"BranchRelic_13502431_des": "Der durch Ausweichkonter: Duellkönig und Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone verursachte SCH wird um 25\u00A0% erhöht. Beim Anwenden von Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone werden 5\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt.",
"BranchRelic_13502431_name": "[Sternenlicht – Billy] Hitzige Schallwelle",
"BranchRelic_13502432_briefdes": "Wenn Ausweichkonter: Duellkönig und Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einen Gegner trifft, wird sein SCH-WDS gegen alle Attribute verringert.",
"BranchRelic_13502432_des": "Wenn Ausweichkonter: Duellkönig und Ausweichkonter: Zusatz-Armkanone einen Gegner trifft, wird sein SCH-WDS gegen alle Attribute um 6\u00A0% verringert, max. 3-fach stapelbar, bis zu 1 Stapelung pro Fähigkeitsanwendung und pro Gegner, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"BranchRelic_13502432_name": "[Sternenlicht – Billy] Hitzige Schallwelle",
"BranchRelic_13502510_briefdes": "Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil oder Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, wird ihr zusätzlich Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH erhöht, max. 10-fach stapelbar.",
"BranchRelic_13502510_des": "Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.",
"BranchRelic_13502510_name": "[Promeia] Urteil des Orkans",
"BranchRelic_13502511_briefdes": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil werden der verursachte Attributanomalie-SCH sowie der verursachte Unordnung-SCH erhöht, max. 5-fach stapelbar.",
"BranchRelic_13502511_des": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil werden der verursachte Attributanomalie-SCH um 12\u00A0% und der verursachte Unordnung-SCH um 12\u00A0% erhöht, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Hält 15\u00A0s.",
"BranchRelic_13502511_name": "[Promeia] Urteil des Orkans",
"BranchRelic_13502512_briefdes": "Beim Auslösen von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier werden der verursachte Attributanomalie-SCH sowie der verursachte Unordnung-SCH erhöht, max. 2-fach stapelbar.",
"BranchRelic_13502512_des": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier werden der verursachte Attributanomalie-SCH um 32,5\u00A0% und der verursachte Unordnung-SCH um 32,5\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Hält 30\u00A0s.",
"BranchRelic_13502512_name": "[Promeia] Urteil des Orkans",
"BranchRelic_13502520_briefdes": "Bei Angriffen wird keine Korrosive Kälte mehr wiederhergestellt, dafür wird aber pro Sekunde zusätzlich Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn Gericht des Eises vorhanden ist, wird der Angriff beim Einwechseln durch Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost ersetzt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird der Eis-SCH-WDS des Gegners verringert.",
"BranchRelic_13502520_des": "Bei Angriffen wird keine Korrosive Kälte mehr wiederhergestellt, dafür werden aber pro Sekunde zusätzlich 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn Gericht des Eises vorhanden ist, wird der Angriff beim Einwechseln durch Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost ersetzt, 10\u00A0s Abklingzeit für diesen Effekt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird der Eis-WDS des Gegners um 24\u00A0% verringert. Hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"BranchRelic_13502520_name": "[Promeia] Schattenartiger Frost",
"BranchRelic_13502521_briefdes": "Beim Anwenden von Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost“ werden der ANG der gesamten Truppe sowie der Eis-SCH erhöht.",
"BranchRelic_13502521_des": "Beim Anwenden von Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost werden der ANG der gesamten Truppe um 300\u00A0Pkt. sowie der Eis-SCH um 10\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s.",
"BranchRelic_13502521_name": "[Promeia] Schattenartiger Frost",
"BranchRelic_13502522_briefdes": "Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost: Wird ein Gegner im Zustand einer Äther-, Elektro-, Feuer-, physischer, Eis- oder Wind-Anomalie getroffen, wird Sonderblühen einmal zusätzlich ausgelöst.",
"BranchRelic_13502522_des": "Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost: Wird ein Ziel im Zustand einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie getroffen, wird Sonderblühen einmal zusätzlich ausgelöst und fester Attributanomalie-SCH mit einem Multiplikator von 650\u00A0% des jeweiligen Attributs verursacht.",
"BranchRelic_13502522_name": "[Promeia] Schattenartiger Frost",
"BranchRelic_13502530_briefdes": "Wenn eine Truppenfigur einen Gegner benommen macht, wird Promeia pro Sekunde „Korrosive Kälte“ wiederhergestellt. Promeias Attributanomalie-SCH gegen benommene Gegner sowie ihr verursachter Unordnung-SCH werden erhöht.",
"BranchRelic_13502530_des": "Wenn eine Truppenfigur einen Gegner benommen macht, werden Promeia 5\u00A0Pkt. „Korrosive Kälte“ pro Sekunde wiederhergestellt, hält 10\u00A0s. Promeias Attributanomalie-SCH gegen benommene Gegner wird um 60\u00A0% und der verursachte Unordnung-SCH wird um 60\u00A0% erhöht.",
"BranchRelic_13502530_name": "[Promeia] Exekution am Ende",
"BranchRelic_13502531_briefdes": "Promeia ignoriert bei SCH an benommenen Gegnern einen Teil ihrer VTD sowie einen Teil ihres Eis-WDS.",
"BranchRelic_13502531_des": "Promeia ignoriert bei SCH an benommenen Gegnern 25\u00A0% ihrer VTD sowie 15\u00A0% ihres Eis-WDS.",
"BranchRelic_13502531_name": "[Promeia] Exekution am Ende",
"BranchRelic_13502532_briefdes": "Der durch Promeia verursachte Unordnung-SCH und der durch die gesamte Truppe verursachte Vortex-SCH erhöhen sich zusätzlich.",
"BranchRelic_13502532_des": "Der durch Promeia verursachte Unordnung-SCH erhöht sich zusätzlich um 60\u00A0% und der durch die gesamte Truppe verursachte Vortex-SCH erhöht sich zusätzlich um 60\u00A0%.",
"BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Exekution am Ende",
"BriefName_Monster_ClonedBlackWolf": "Neugeschrieben – Blutjagender Räumer",
"BriefName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Bestimmer – Schreckensvogel",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Wechsle Burnice ein, wenn sie über Glutstrom verfügt, zum Anwenden:\nSobald Truppenmitglieder 12-mal Nachbrand ausgelöst haben, erhält Burnice 1\u00A0Pkt. Glutstrom. Wenn Burnice über Glutstrom verfügt, verbraucht sie beim nächsten Einwechseln 1\u00A0Pkt. Glutstrom, um automatisch diese Fähigkeit anzuwenden. Dieses Einwechseln gilt als eine schnelle Hilfe. Beim Treffen von Gegnern mit Nachbrand, welcher durch Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur ausgelöst wird, gilt dies als 2-malige Anwendung. Beim Besitz von Glutstrom wird keine Anwendung mehr gezählt und beim Verbrauch von Glutstrom wird der Zähler zurückgesetzt.\nSprintet rasch nach vorn und am Gegner vorbei, entfesselt dann einen feurigen Stoß, der phys. SCH und Feuer-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern, die an einer Äther-, Elektro-, Feuer-, phys., Eis- oder Wind-Anomalie leiden, mit dem heftigen Schlag dieser Fähigkeit, wird einmal Sonderblühen ausgelöst, das zusätzlich einmal SCH in Höhe von 480\u00A0%/240\u00A0%/600\u00A0%/40\u00A0%/60\u00A0%/24\u00A0% des ursprünglichen Anomalie-SCH verursacht.\nDer Erhöhungseffekt für Feuer-Anomalieansammlung durch „Zusatzfähigkeit: Funkenflug“ gilt für diese Fähigkeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit , um direkt im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss anzuwenden.",
"Burnice_Talent_01_Desc_01": "Der Maximalwert von Hitze wird von 100 Pkt. auf 140 Pkt. erhöht. Beim Betreten des Kampffelds sammelt Burnice zusätzlich 40 Pkt. Hitze. Erhöht den SCH-Multiplikator des Effekts Nachbrand um 100\u00A0% von Burnices ANG. Erhöht die durch den Effekt Nachbrand angehäufte Feuer-Anomalieansammlung um 25\u00A0%.",
"Burnice_Talent_01_Desc_01_Realign": "Der Maximalwert von Hitze wird von 100 Pkt. auf 140 Pkt. erhöht. Beim Betreten des Kampffelds sammelt Burnice zusätzlich 40 Pkt. Hitze. \nErhöht den SCH-Multiplikator des Effekts Nachbrand um 100\u00A0% von Burnices ANG. \nErhöht die durch den Effekt Nachbrand angehäufte Feuer-Anomalieansammlung um 25\u00A0%.",
"Burnice_UniqueSkill_01_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 175\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.",
"Burnice_UniqueSkill_02_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 205\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.",
"Burnice_UniqueSkill_03_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 235\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.",
"Burnice_UniqueSkill_04_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 262\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.",
"Burnice_UniqueSkill_05_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 290\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.",
"Burnice_UniqueSkill_06_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 320\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.",
"Burnice_UniqueSkill_07_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie Hitze an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. Hitze. Erreicht sie 50 Pkt. Hitze, versetzt sie sich in den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail, bis Hitze vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. Hitze.\nWenn Burnice im Zustand Nitro-Fuel-Cocktail mit dem Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung, verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung – Doppelschuss, Kettenangriff: Brennender Treibstoff oder Ultimate: Glorreiches Inferno einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt Versengung, bis sie den Zustand Nitro-Fuel-Cocktail verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand Versengung befindet, wird der Effekt Nachbrand ausgelöst und es werden 8 Pkt. Hitze verbraucht, um Feuer-SCH in Höhe von 350\u00A0% von Burnices ANG zu verursachen und Feuer-Anomalieansammlung anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt Nachbrand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt Nachbrand verursachter SCH wird als Hilfsangriff-SCH angesehen.",
"C290_EP000_020": "Sein Wohlstand",
"C290_EP000_030": "stammt aus einem endlosen Datenstrom.",
"C290_EP000_040": "Der entspringt einem Ort weit über dem Lärm der Stadt – dem Himmelsnexus,",
"C290_EP000_050": "Roscaelifer.",
"C290_EP000_060": "Geh.",
"C290_EP000_070": "Informiere alle Abteilungsleiter über die Entscheidung.",
"C290_EP000_080": "3 ... 2 ... 1!",
"C290_EP000_090": "Seltsam ... Die Parameter sind korrekt.",
"C290_EP000_100": "Wieso ist die Leistung ...?",
"C290_EP000_110": "Norma ...",
"C290_EP000_120": "Es ist gut, dass du bei deiner Arbeit konzentriert bleibst.",
"C290_EP000_130": "Aber ...",
"C290_EP000_140": "vielleicht ist es Zeit, dass ich mir dein Forschungsbudget genauer ansehe.",
"C290_EP000_150": "Häää? Wieso, Velina?!",
"C290_EP000_160": "Du hast es doch letzten Monat schon gekürzt!",
"C290_EP000_170": "Der Wind wird stärker ...",
"C290_EP000_180": "Ein Sturm kommt ...",
"C290_EP000_190": "Hä?",
"C290_EP000_200": "Was für eine Vereinbarung? Brauchst du auch meine Unterschrift?",
"C290_EP000_210": "Seit wann ist die Meinung der Flint-Werkstatt so wichtig?",
"C290_EP000_220": "Fräulein, bitte bereite Datenboo keine Probleme.",
"C290_EP000_230": "Okay, okay, ich unterschreibe ja.",
"C290_EP000_240": "Der Rest sollte ebenfalls nochmals geprüft werden.",
"C290_EP000_250": "Jawohl!",
"C290_EP000_260": "Leichtsinnig.",
"C290_EP000_270": "Voller Schwachstellen.",
"C290_EP000_280": "So stark ...",
"C290_EP000_290": "Keine Eleganz.",
"C290_EP000_300": "Hey, bist du okay?",
"C290_EP000_310": "Frau Sigrid ...",
"C290_EP000_320": "Was ich meine, ist:",
"C290_EP000_330": "Deine Taktiken sind gut,",
"C290_EP000_340": "aber deine Ausführung ... bedarf noch Übung!",
"C290_EP000_350": "Du bist ...?",
"C290_EP000_360": "Und doch ...",
"C290_EP000_370": "„Wohlstand“ ...",
"C290_EP000_380": "ist nichts als eine flüchtige Illusion.",
"C290_EP000_390": "Die Quelle dieses endlosen Stroms ...",
"C290_EP000_400": "ist weder dank menschlichem Einfallsreichtum noch ein Geschenk des Himmels hoch oben.",
"C290_EP000_410": "Es ist ein Abgrund des Leids.",
"C290_EP000_420": "Ist das wirklich das Ergebnis, das du wolltest?",
"C290_EP000_430": "Jene, die in den Abgrund blicken ...",
"C290_EP000_440": "werden sehen, dass der Abgrund zurückblickt.",
"C290_EP000_450": "Jene, die ihre Vergangenheit aufgeben ...",
"C290_EP000_460": "kommen nicht darum herum, von ihm gejagt zu werden.",
"C290_EP000_470": "Roscaelifer ...",
"C290_EP000_480": "Dieses hoch aufragende Ideal",
"C290_EP000_490": "steht nun am Rande des Zerfalls.",
"C290_EP000_500": "Die einstigen Schwüre",
"C290_EP000_510": "mögen nicht mehr walten ...",
"C290_EP000_520": "Alles, was ich will ...",
"C290_EP000_530": "ist eine Antwort.",
"C290_EP000_540": "Eine, die nur du mir geben kannst,",
"C290_EP000_550": "Morgenrot.",
"C290_EP060B_040": "Obwohl das mehr Zeit kosten wird ...",
"C290_EP060G_040": "Obwohl das mehr Zeit kosten wird ...",
"C290_EP060_120": "O Böses, dunkler als ein schwarzes Loch ...",
"C290_EP060_130": "Freut euch!",
"C290_EP060_135": "Ihr habt euch die Ehre verdient, von Sternenlicht versengt zu werden!",
"C290_EP060_145": "Sternenbruch!",
"C290_EP070_010": "Seid ihr bereit, meine Beute?",
"C290_EP070_040": "1!",
"C290_EP090_030": "meine alte Freundin.",
"C290_EP090_110": "Und wir auch!",
"C290_EP100B_070": "Ist das ... Wise?",
"C290_EP100G_070": "Ist das ... Belle?",
"C290_EP100_060": "Nein, das kann nicht sein ...",
"C290_EP100_080": "{M#Chef}{F#Chefin}! Bist du das?!",
"C290_EP100_085": "... Das sieht nicht gut aus!",
"C290_EP110_030": "du willst sie nicht verletzen.",
"C290_EP110_040": "Du hast bereits dein Bestes gegeben.",
"C290_EP110_050": "Du hast dich besser geschlagen, als ich es je könnte.",
"Caesar_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Drift",
"CallingCard_3300018_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.",
"CallingCard_3300018_name": "Zwischenspiel von Licht und Schatten",
"CallingCard_3300018_story": "„Im Theater neu geboren, betreten wir die Bühne, ehe der Vorhang fällt. Die Sterne mögen gerade düster werden, doch wir ... werden am Ende alle hell erleuchten.“ – Introtext eines Schauspielers eines geheimnisvollen Theaters irgendwo.\n„Belle ... müssen wir das echt laut sagen, wenn wir unseren Auftritt hinlegen?“",
"CallingCard_3301023_des": "Belohnungs-Namenskärtchen der zeitlich begrenzten Aktion „Ein Blick auf Ridus Legenden“.\nNur während der Aktion erhältlich.",
"CallingCard_3301023_name": "Paranormaljagd",
"CallingCard_3301023_story": "Alle Koordinaten auf der Ridu-Spukreise-Karte sind zu einer einzigen, nur für Spukgeschichten bestimmten Netzwerkadresse verdichtet.\n„Wer den Spukgeschichten folgt, dem wünsche ich viel Spaß im Spukschuppen!“ – Besucher, die dem Link folgen, sehen zuerst genau diesen Willkommensgruß aus dem Spukschuppen.",
"CallingCard_3311531_des": "Aktiviere das Sinnbild „Rittergeist“ von Sternenlicht – Billy, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311531_name": "Namenskärtchen von Sternenlicht – Billy",
"CallingCard_3311531_story": "Ein Namenskärtchen mit dem Bild von Ritter Billy nach seiner Ausrüstungsverbessrung.\nEine speziell angefertigte offizielle Fan-Karte von „Sternenlichtritter“. Wahre Helden brauchen zwar keinen Echtheitsnachweis, aber auf dieser Karte prangt tatsächlich ein goldgeprägtes Echtheitssiegel ... Der Held dieses Mal ist eine zugleich fremde und vertraute Figur.",
"CallingCard_3311541_des": "Aktiviere das Sinnbild „Grausames Mondlicht“ von Promeia, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311541_name": "Namenskärtchen von Promeia",
"CallingCard_3311541_story": "Namenskärtchen mit dem Bild von Promeia, einer Richterin von Krampus.\nAbgesehen von ihrem Name und ihrer Stellung innerhalb von Krampus ist das Kärtchen leer. Beim Halten fühlt es sich beruhigend und kühl an.",
"CallingCard_3321531_des": "Aktiviere das Sinnbild „Sternenlichtritter“ von Sternenlicht – Billy, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321531_name": "Heldenpose",
"CallingCard_3321531_story": "Karte mit einem privaten Foto von Sternenlicht – Billy.\n„Kämpfe wie ein Held! Stürme vor wie ein Held!“\n„Und nimm natürlich auch eine epische Pose ein wie ein Held!“",
"CallingCard_3321541_des": "Aktiviere das Sinnbild „Die Geschichte geht weiter“ von Promeia, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321541_name": "Die einzige Option",
"CallingCard_3321541_story": "Karte mit einem privaten Foto von Promeia.\nIhr Gesicht auf dem Foto wirkt irgendwie unnatürlich, mit einem schwachen Rotton, verborgen hinter dem Blau und Grau.\n„Das war nur ein Foto für die Urlaubsgenehmigung.“\n„Am Ende habe ich es nicht verwendet, also kannst du es haben.“",
"CardDesc_40004": "Licht senkt sich vor der Qual.\nUnbändiger Äther bricht hervor wie eine Sonnenkorona. Die Silhouette dessen, was einst „menschlich“ war, verbrennt, zerfällt und formt sich zu einer Aberration, die einem Äthereal ähnelt. Kristalline Linsen zittern tief in seinem Blickfeld und verströmen überschüssiges Licht – zu hell, zu nah, als hätte jemand die sengende Sonne in die Augenhöhlen gebrannt.\nDas Bewusstsein schwindet inmitten des Brennens.\nDie Schwingung endet – wie ein Reflex, wie eine Gewohnheit, ohne jegliches Zielbewusstsein. Nur eine erstickend vertraute Leere bleibt, als hätte er vor langer Zeit ebenfalls seine Stimme und sein Gewicht verloren und alles im Licht und der Hitze untergehen sehen. Diese vergrabenen Fragmente steigen mit den Restflammen empor: das kalte Leuchten des Labortisches, die plötzliche, unkontrollierbare Kraft, die leblosen Gesichter ... Die Erinnerungen sind widerlich lebendig und hinterlassen unauslöschliche Brandspuren im Gedächtnis.\n... Wer ruft da?\nDiese Stimme durchdringt das Rauschen des Blutes in den Ohren, lässt kurz einen verblassten Namen erklingen und schenkt seinem Bewusstsein einen Augenblick der Ruhe. Bevor sein Verstand vollständig vernichtet wird, muss eine Entscheidung getroffen werden – keine weitere Katastrophe herbeiführen. Geh ... geh ...\n... Wohin? Mit wem? Wofür?\n...\nAh, ich glaube, wir hatten so eine Abmachung ...\n... „Wir werden die ‚Sonne‘ ergreifen.“\n\n„Zu denken, dass eure Erbsünde mich über ein Jahrzehnt später zu neuen Höhen führen würde ... Wie ironisch, ihr Vermächtnis der Helios.“",
"CardDesc_40005": "Licht senkt sich vor der Qual.\nUnbändiger Äther bricht hervor wie eine Sonnenkorona. Die Silhouette dessen, was einst „menschlich“ war, verbrennt, zerfällt und formt sich zu einer Aberration, die einem Äthereal ähnelt. Kristalline Linsen zittern tief in seinem Blickfeld und verströmen überschüssiges Licht – zu hell, zu nah, als hätte jemand die sengende Sonne in die Augenhöhlen gebrannt.\nDas Bewusstsein schwindet inmitten des Brennens.\nDie Schwingung endet – wie ein Reflex, wie eine Gewohnheit, ohne jegliches Zielbewusstsein. Nur eine erstickend vertraute Leere bleibt, als hätte er vor langer Zeit ebenfalls seine Stimme und sein Gewicht verloren und alles im Licht und der Hitze untergehen sehen. Diese vergrabenen Fragmente steigen mit den Restflammen empor: das kalte Leuchten des Labortisches, die plötzliche, unkontrollierbare Kraft, die leblosen Gesichter ... Die Erinnerungen sind widerlich lebendig und hinterlassen unauslöschliche Brandspuren im Gedächtnis.\n... Wer ruft da?\nDiese Stimme durchdringt das Rauschen des Blutes in den Ohren, lässt kurz einen verblassten Namen erklingen und schenkt seinem Bewusstsein einen Augenblick der Ruhe. Bevor sein Verstand vollständig vernichtet wird, muss eine Entscheidung getroffen werden – keine weitere Katastrophe herbeiführen. Geh ... geh ...\n... Wohin? Mit wem? Wofür?\n...\nAh, ich glaube, wir hatten so eine Abmachung ...\n... „Wir werden die ‚Sonne‘ ergreifen.“\n\n„Zu denken, dass eure Erbsünde mich über ein Jahrzehnt später zu neuen Höhen führen würde ... Wie ironisch, ihr Vermächtnis der Helios.“",
"CardQuote_10017": "– Mitten in der Sammlung seltsamer Geschichten lässt Lucia Blitzspinnen gegeneinander kämpfen",
"CardQuote_20011": "– Ein auszubildender Ermittler, der vor sich hin murmelt, während er von einem Vorgesetzten zurechtgewiesen wird",
"CardQuote_20029": "– Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma Typhoeus Security",
"CardQuote_30046": "– Unterbrechungsaufzeichnung der Selbstbeweihräucherung eines gewissen Ritters",
"CardQuote_40004": "– Ein älterer Mann mit Bleizepter liest einen vertraulichen Bericht über den Wettbewerb",
"CardQuote_40005": "– Ein älterer Mann mit Bleizepter liest einen vertraulichen Bericht über den Wettbewerb",
"CardQuote_930168": "– Gesprächsfetzen eines Höhlenräubers, der gerade noch so Banyrek entkommen ist",
"CardQuote_930169": "– Beobachtungsprotokoll eines Höhlenermittlers, aus einem Gespräch zweier Ermittler",
"CardQuote_930172": "– Gespräch zwischen den beiden überlebenden auszubildenden Ermittlern Anne und Bessa",
"CardQuote_930173": "– Beitrag im Forum „Desaster des Tages“, hinterlassen von einem Höhlenräuber, der ein „künstlerisches Verprügelt werden“ erlebt hat",
"CardQuote_930174": "– Veteran-Minenarbeiter Sally im Interview mit „New Metro Daily“ nach Johnnys Verschwinden",
"CardSkillDesc_30046": "Im Kampf setzt der Bestimmer – Schreckensvogel seine agilen mechanischen Beine ein, um Nahkampfangriffe auszuführen, und sorgt mit seinen Fernkampfwaffen gleichzeitig für Unterdrückungsfeuer. Wenn du die Spezialbomben, die er abschießt, abwehrst, kannst du die Defensivhilfe einsetzen und sie auf ihn zurückwerfen und ihn lähmen. Darüber hinaus aktiviert der Bestimmer – Schreckensvogel zu bestimmten Zeiten die Korrosionsbarriere, um Angriffe abzuwehren. In diesem Zustand greift er hauptsächlich mit Nahkampfmethoden an, und einige Fähigkeiten verursachen zusätzlich starken Stromschaden.",
"CardSkillDesc_40003": "Der Räumer hat die Kampfkraft seines Originals geerbt und sich zudem einzigartige mechanische Modifikationstechniken angeeignet. Sei vorsichtig!",
"CardSkillDesc_40005": "Im Kampf kann Flammenhorizont seine außergewöhnliche Äther-Kontrolle nutzen, um mehrere Selbst-Rekonfigurationen durchzuführen und so verschiedene Angriffsformen von ätherischen Andersartigkeiten der entsprechenden Attribute zu schaffen. Zu bestimmten Zeitpunkten aktiviert Flammenhorizont „Föhnwind“, was seine Angriffe verstärkt und Tornados für koordinierte Angriffe auf dem Feld erzeugt. Gleichzeitig tritt Flammenhorizont in den Zustand „Windgepeitscht“ ein. Wird ihm eine andere Attributanomalie verliehen, wird Vortex ausgelöst und Teilzerstörung verursacht.",
"ChapterTipsMain_1108": "Sonnenuntergang von New Eridu (II)",
"Choice_1341068_des": "Äthertropfen für Sternenlicht – Billy verwenden",
"Choice_1341068_name": "Sternenlicht – Billy",
"Choice_1341069_des": "Äthertropfen für Promeia verwenden",
"Choice_1341069_name": "Promeia",
"CollectionDesc_3700153": "Modell eines maßgeschneiderten W-Motors für Fans der Straßenmusik. Er opfert Kühlkomponenten, um Platz für teure Lautsprechermodule zu schaffen, nur damit deine Fans, egal ob ätherisch oder menschlich, jedes deiner Worte hören können.\n– Von den Straßen bis zu den Höhlen, ein Star vermisst nie sein Publikum. Mein feuriger Gesang ist das Gewürz dieses Krieges.",
"CollectionDesc_3700239": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nSie klammert sich an wankelmütige Ideale.\nSie rennt und schreit auf karger, roter Erde und fällt dann in tiefen Schlaf, nur um beim Erwachen bereits erwachsen geworden zu sein.\nSie wählt Ketten, mit denen sie sich selbst bindet.\nSie frönt ihrem Dasein als scharfe Klinge und kommt geradeso über die Runden. Ermitteln, verhören, jagen ... endlos, taub, kalt.\nSo wartet sie auf das verheißene Urteil.\nSie pflückt die faulen neuen Knospen und schreitet in den Winter, bis sie endlich ihre letzte Hoffnung des Lebens begrüßen darf: den Tod, warm und friedlich.",
"CollectionDesc_3700240": "Ein Bangboo kommt auf dich zu und fragt nach dem Weg. Seine Stille ist ohrenbetäubend.\n„Mhne, mhne?“ (Hallo, wie komme ich zum Lumina-Platz?)\n„Mhnene!?“ (Woher weißt du, dass ich heute einen riesigen Fisch gefangen habe!?)",
"CollectionDesc_3700241": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nWas macht einen Ritter aus?\nDer rote Ritter sagt: „Die Gerechtigkeit in seinem Herzen auszuüben!“\nDer gelbe Ritter sagt: „Jede Sünde auf dieser Welt zu bewältigen!“\nDer grüne Ritter sagt: „Die Hoffnung aller zu schützen!“\nAlso was genau macht einen Ritter aus? Das fortschrittliche taktische Konstrukt versinkt plötzlich ernsthaft in Gedanken, als es mit dieser tiefsinnigen Frage konfrontiert wird – ganz wie die Philosophen, die seit jeher über die ultimative Bedeutung der Existenz nachgedacht haben.\nLeider hält dieses grandiose und edelmütige Sinnen über die Lehren des Rittertums nicht lange an, denn schon nach zehn Sekunden erfolgt eine Unterbrechung durch eine seiner Gefährtinnen.\n„Billy, du hast ‚Starlight Knight: A Knight’s Proof‘ schon einhundertmal gesehen. Was genau ist also dieser Beweis?“\n„Das werde ich wissen, sobald ich den Film noch einhundert weitere Male gesehen habe!“\n– Bei den Cunning Hares daheim streiten zwei Leute darüber, wer die Fernbedienung haben darf.",
"CollectionName_3700239": "Modell: Frostschlitz-Sichel",
"CollectionName_3700240": "Straßen-Chroniken: Mit dem Fang prahlen",
"CollectionName_3700241": "Modell: Sternenlicht-Bikervisier",
"Collection_Suit8": "Straßen-Chroniken",
"Comic_1d5594b84486491facfea68f74d7d6df": "... dann wünsche ich dir heute Nacht viel Glück.",
"Comic_3316c0a089204bdea2fefcf8ac2cb8e8": "Oh, stimmt! Ich möchte dir auch persönlich danken! Ich wollte Joran mit dieser Darbietung schon immer meinen Tribut zollen, und ich habe gehört, dass die Firma endlich deine Zustimmung bekommen hat. Es ist mir wahrlich eine Ehre!",
"Comic_4c9f5394b28b4a04a931bbad3da17631": "Ich weiß, es ist etwas kurzfristig, da die Show ja bald beginnt und so, aber würde es dir etwas ausmachen, wenn ich sie einen Moment lang ausleihe?",
"Comic_5e37128fd01d4c099732641b75469e0f": "Verstanden! Ich zähle auf euch beide!",
"Comic_6267d2ade55b484598cb5605c20d7320": "Deine Augen ... wirken irgendwie anders.",
"Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Geh und sag Phoenix. Es ist Zeit zu handeln.",
"Comic_788def68ebfa4184931a6b535d81874a": "Und was diese Anomalie angeht – Phaethon ...",
"Comic_88e1a7c5d19f41eaac70c044b83e44e9": "Manchmal sind ein paar unerwartete Variablen nicht unbedingt etwas Schlimmes.",
"Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "Ich dachte, du würdest sagen, du hast nicht darüber nachgedacht, wie sonst auch.",
"Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "{F#Sie}{M#Er} hat bereits den Rand der Wahrheit berührt. Was denkst du, wie viel {F#sie}{M#er} weiß?",
"Comic_baa59fce6d4440b3be32a237d01d920d": "Heute ist deine Debütshow im Sternenringturm. Ehrlich gesagt, wenn du deine eigenen Lieder aufführst, wäre das mehr als ausreichend.",
"Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Himmelsnexus „Roscaelifer“.",
"Comic_e2ac6a156bb84f48a042dfb68fa01091": "Ah, diese Aufnahme ist also ...?",
"Comic_e74bb9d81fd6423abb42f3dc4be4e437": "Dieser Countdown ... ist doch keine Bombe, oder?!",
"Comic_ea092cb0168e4e2084d646474798d9cc": "Nein, nein! Jorans Musik geht über Zeit und Raum hinaus. Er ist mehr als unglaublich! Ihn auf der Bühne des Sternenringturms zu ehren, war schon mein Traum, solange ich mich erinnern kann!",
"Comic_ea40acc4fec844ad8bcf270b75e89279": "Hebe deinen Kopf, Promeia.",
"Comic_f36137b12fde40a79e79250002953fcc": "Armer Direktor ... Sieht aus, als müssten wir es diesmal wirklich bis zur letzten Minute herauszögern ...",
"Comic_f72da77cb3c54489834897edaef8eff5": "Der Schnitter von Calydon streifte durch die Außenzone.",
"Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "... Ich konnte die kleine Schlange nicht streicheln ...",
"Comment1_28001": "So ein Mecha-Modell sehe ich zum ersten Mal, und billig sieht es definitiv nicht aus. Auf dem Foto marschieren sie in Richtung Höhle – ist in der Außenzone etwas passiert? Oder ist es, wie der TE sagt, wirklich nur Kulisse für einen Blockbuster?",
"Comment1_28002": "Bestimmung abgeschlossen: Weißer Leuchtvogel mit dreifacher Geschwindigkeit.",
"Comment1_28003": "Außerhalb der Höhle gab es keine Sonnenfinsternis. Ich habe extra Leute um mich herum gefragt und niemand hat irgendetwas Ungewöhnliches bemerkt. Wir waren die ganze Zeit draußen unterwegs.",
"Comment1_28004": "Wenn das das Gesicht des Täters sein soll, dann ist das Opfer wohl wegen Niedlichkeit gestorben.",
"Comment1_28005": "Die Traumreisenden in diesem Spiel werden echt immer langweiliger. Gut, dass es endlich mal aus dem Verkehr gezogen und gewartet wird! Hört auf mich: In der nächsten Zeit geht einfach niemand mehr zu Godfinger, um Bizarrer Reisegefährte zu spielen, damit das Entwicklerteam endlich mal die ganzen alten Macken richtig überarbeitet!",
"Comment2_28001": "Ich hab gehört, dass „Beheboth 2“ in der Außenzone gedreht werden soll. Das sind bestimmt die Mecha-Requisiten des Filmteams.",
"Comment2_28002": "Bei der Flughöhe und im Vergleich zu den Gebäuden daneben ... ist der Vogel aber ziemlich groß. Etwas größer als ein Mensch vielleicht? Könnte das nicht einfach ein Computerbild sein? Wenn es so ein Lebewesen wirklich gäbe, hätte das doch längst riesiges Aufsehen erregt.",
"Comment2_28003": "Noch ein manipuliertes Foto? Gerade war da noch so ein Beitrag, von wegen ein leuchtender Riesenvogel sei am Himmel vorbeigeflogen. Vielleicht könnt ihr beide euch mal zusammensetzen und vergleichen, wer besser fälscht.",
"Comment2_28004": "Der TE hat doch gesagt, die Person lebt noch. Es sieht eher so aus, als hätte sie einen schweren Verkehrsunfall gehabt. Aber wenn es wirklich ein plötzlicher Unfall war, wie hatte sie dann noch die Kraft, ein Porträt zu zeichnen ...? Schon ziemlich merkwürdig.",
"Comment2_28005": "Kurzfassung: Um euch noch mehr zu entlasten und damit alle Traumreisenden das echte Leben sorgenfrei genießen können, werden sämtliche Spielbelohnungen nach Ende der Wartung automatisch per Mail verschickt. Ihr müsst euch also nicht beeilen! Und auch nicht anmelden!",
"Comment3_28001": "Die Apokalypse ist da – wählt euren persönlichen Mecha aus den Sternzeichen!",
"Comment3_28002": "Ein Engel! Ein Engel ist erschienen! Wer diesen Beitrag sieht, darf jetzt nicht weiterscrollen. Winkt zusammen mit mir, dann habt ihr das ganze Jahr über Glück. Ein Engel!",
"Comment3_28003": "Ich habe online nach einer Menge Sonnenfinsternis-Fotos gesucht. Wenn man genau vergleicht, sieht man schnell, dass das ganz anders aussieht als das Bild des Threaderstellers. Das dürfte keine Sonnenfinsternis sein, sondern irgendein viel selteneres Naturphänomen.",
"Comment3_28004": "Hirnlos scheint der TE nicht zu sein, schließlich war er wenigstens so schlau, seinen Beitrag anonym zu posten. Aber andererseits widerspricht sich die Geschichte.",
"Comment3_28005": "Ihr seid vielleicht welche! Nur um die zeitlich begrenzten Belohnungen ganz für euch allein zu kassieren, greift ihr echt zu jedem Mittel ...",
"Comment4_28001": "Von dem, was ich von Bekannten aus Blazewood gehört habe, sind das ganz sicher keine Filmrequisiten, sondern echte TOPS-Kampfmecha! Hätte nie gedacht, dass die schon in so großer Zahl produziert werden.",
"Comment4_28002": "\\Angels/~\\of/~\\Delusion/",
"Comment4_28003": "Wenn es in einer Höhle passiert ist, klingt ehrlich gesagt jedes Phänomen irgendwie plausibel!",
"Comment4_28004": "Ich hab Neuigkeiten! Gerade eben auf dem Weg zum Krankenhaus wurde mein Auto von der Todesbotschaft aufgehalten! Nein, nein, was schreibe ich da schon wieder?! Noch mal von vorn: Die Person, die mein Auto angehalten hat, war genau die aus dem Porträt – eine sehr kleine Hasenthiren! Aber zehnmal furchteinflößender als auf dem Bild! Sie hat irgendwas von Kollegin, Geheimhaltung und schwarzen Schweinen geredet, aber ich hab gar nichts davon kapiert. Sie meinte auch, mit der Person in meinem Auto sei überhaupt nichts, und sie nehme sie jetzt mit. Ich hab mich nicht mal getraut, ein Wort dagegen zu sagen! Und dann hab ich einfach zugesehen, wie sie die Person über ihre Schulter geworfen und mitgenommen hat ...",
"Comment4_28005": "Ganz ehrlich, dieses Spiel, „Bizarrer Reisegefährte“, ist auf Dauer wirklich anstrengend ... Ich war früher auch ziemlich süchtig danach. Erst seit ich aufgehört habe, habe ich wirklich das Gefühl, dass mein Leben wieder mir gehört.\nEgal wie stark du im Spiel bist – am Ende bist du dort nur eine Ansammlung von Daten. Wenn du diesen Ehrgeiz, immer besser sein zu wollen, in dein echtes Leben steckst, dann wirst du wirklich spüren, dass du lebst, wächst und besser wirst.",
"Comment5_28001": "TOPS-Mecha? Bei dem Aufmarsch ... heißt das etwa, dass in der Außenzone-Höhle besonders starke Äthereale aufgetaucht sind und sie zur Unterdrückung ausrücken?",
"Comment5_28002": "Das ist im Ernst ein Engel?! Wäre eigentlich nicht schlecht.",
"Comment5_28003": "Aber wenn der TE die Höhle heil verlassen und hier posten konnte, war das Phänomen offenbar zumindest nicht gefährlich? Es gab ja weder furchteinflößende Äthereale noch unbekannte Korrosionssymptome.",
"Comment5_28004": "Ich hocke jetzt am Straßenrand und gehe alles noch mal durch, und je länger ich darüber nachdenke, desto komischer wird’s. Ist das vielleicht irgendeine neue Betrugsmasche? Kommt da irgendwann noch jemand und will mir Geld abknöpfen?",
"Comment5_28005": "War grad bei einer Firmenveranstaltung und hatte etwas zu viel zu trinken. Warum reden auf einmal alle davon, „Bizarrer Reisegefährte“ nicht mehr spielen zu wollen?\nIch find’s eigentlich ziemlich gut. Könnt ihr mal mit eurer Negativität aufhören?",
"Comment6_28001": "Wach auf! Äthereale unterdrücken? Wenn TOPS plötzlich so gütig wäre, wäre TOPS nicht mehr TOPS. Die tun nur, was Gewinn bringt. In dieser Höhle steckt garantiert etwas extrem Wertvolles – entweder riesige Mengen an Ressourcen oder ein gigantisches Geheimnis.",
"Comment6_28002": "Ich weiß nicht, ob ich dasselbe gesehen habe wie der TE, aber ich habe eben auch weißes Licht am Himmel gesehen. Vielleicht war ich weiter weg, jedenfalls habe ich nur einen weißen Lichtpunkt gesehen, der schräg nach oben flog, bis in die Wolken hinein – und dann war er verschwunden.",
"Comment6_28003": "Nicht unbedingt. Vielleicht hat so eine Korrosion ja eine Inkubationszeit? TE, hast du dich nach deiner Rückkehr körperlich untersuchen lassen?",
"Comment6_28004": "Dann wäre das mit Abstand die aufwendigste Betrugsmasche, die ich je gesehen habe.",
"Comment6_28005": "Dann erklär ich’s eben ...\n„Bizarrer Reisegefährte“ veranstaltet gerade eine Werbeaktion. Wenn man in einer Spielhalle ein zeitlich begrenztes Level schafft, teilt man sich die Lose für die Verlosung – und der Hauptpreis liegt bei 4 Milliarden Dennys! Diese Leute wollen den Jackpot natürlich allein abgreifen und reden jetzt überall anderen ein, mit dem Spiel aufzuhören!",
"Comment7_28001": "Sehe ich genauso. Die meisten hier wissen es wahrscheinlich nicht, aber TOPS hat so etwas in Waifei schon einmal abgezogen. Um an Ressourcen zu kommen, haben sie damals wahllos Kriegsgerätschaften in die Höhle geworfen. Hier ist genau dasselbe Spiel. In Blazewood wird es wohl bald ungemütlich.",
"Comment7_28002": "Ich habe so ein Gefühl, dass unter diesem Beitrag gleich jede Menge Leute schreiben werden, sie hätten den weißen Vogel ebenfalls am Himmel gesehen.",
"Comment7_28003": "Der zweite Kommentar hat mich auf was gebracht – findet ihr nicht auch, dass dieser Himmel perfekt mit dem von dem Mecha-Bild aus diesem einen anderen Beitrag zusammenpasst? Die Bilder könnten direkt als Set aufgenommen worden sein. Total filmreif! Wird da am Ende wirklich „Beheboth 2“ gedreht? Das wäre ja eine Wahnsinnsproduktion!",
"Comment7_28004": "TE, halt uns bitte weiter auf dem Laufenden. Falls mir diese zehnmal furchteinflößendere Hasenthiren irgendwann auch begegnet, will ich vorbereitet sein.",
"Comment7_28005": "Echt ein Glück, dass der Kommentar über mir das gesagt hat. Sonst hätte ich das gar nicht mitbekommen!",
"Commentator1_28001": "Warme_Mülltonne",
"Commentator1_28002": "Volle_Kraft_Voraus",
"Commentator1_28003": "Erdbeerschaum",
"Commentator1_28004": "Schokoladeneis",
"Commentator1_28005": "Bizarrer-Reisegefährte-Topspieler",
"Commentator2_28001": "Plastikrakete",
"Commentator2_28002": "Blubber-Fischsuppe",
"Commentator2_28003": "Pures_Chaos",
"Commentator2_28004": "??Unfotogen??",
"Commentator2_28005": "Arcade-Informant",
"Commentator3_28001": "Hula-Hoop",
"Commentator3_28002": "Meteorschauer",
"Commentator3_28003": "rindfleischbratnudeln",
"Commentator3_28004": "HiIiI",
"Commentator3_28005": "Schlangenduell_Genie",
"Commentator4_28001": "SuperOberstufenErdmännchen",
"Commentator4_28002": "FarbenfrohesWeiß",
"Commentator4_28003": "Karotanz",
"Commentator4_28004": "[TE] Anonymer Nutzer",
"Commentator4_28005": "Mampfmampfmampf",
"Commentator5_28001": "Fünf-Wort-Legende",
"Commentator5_28002": "wassermelonenbonbon",
"Commentator5_28003": "Goldseidenbart",
"Commentator5_28004": "[TE] Anonymer Nutzer",
"Commentator5_28005": "FaulesFaultier",
"Commentator6_28001": "wie_auch_immer",
"Commentator6_28002": "SchonGut",
"Commentator6_28003": "nichtANONym",
"Commentator6_28004": "Straßenlaterne_im_Gegenlicht",
"Commentator6_28005": "GutherzigstePersonInRidu",
"Commentator7_28001": "PaSsAnT",
"Commentator7_28002": "Menno",
"Commentator7_28003": "FAULE_HAUT",
"Commentator7_28004": "StillerSprudel",
"Commentator7_28005": "nixwisser",
"Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204004_01": "{M#Eous muss auch mit aufs Neujahrsfamilienfoto.}{F#Eous muss auch mit aufs Neujahrsfamilienfoto!}",
"Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_03": "Wieso klingst du wie ein Fangirl, Astra?",
"Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_06": "Freust du dich? Willst du mit mir zusammen kreischen?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_Name_01": "Wartendes Publikumsmitglied",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_Name_01": "Wartendes Publikumsmitglied",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_03": "Dass ich mit meinem Bruder und Astra gemeinsam Neujahr feiern kann! Ist das echt real?! Ich träume doch nicht, oder?",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_06": "Dann lass uns ein Foto machen! Ich habe Eous schon vorhin in den Echtzeit-Aufnahme-Modus versetzt.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_08": "Mhne-mhne! (Mit Belle und Wise gemeinsam Neujahr feiern! Das muss ich aufzeichnen!)",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_09": "Mhne-nene, nene-mh! (Aber ich will auch auf das Foto. Bitten wir jemanden, ein Foto für uns zu machen!)",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_10": "Dann lass uns ein Foto machen. Ich habe Eous schon vorhin in den Echtzeit-Aufnahme-Modus versetzt.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_15": "Dass ich mit meiner Schwester und Astra gemeinsam Neujahr feiern darf ... Ich bin wirklich glücklich.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203008_Name_01": "Herumstehendes Mädchen",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_01": "Unsere Astra Yao ist eine wahre Königin! ... Ob sie wohl genervt sein wird, wenn ich sie nachher nach einem Autogramm frage?",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_02": "Das ist ein weitverbreitetes Missverständnis! Die Sache mit „Königin“ ist nur eine Marketinghülle des Unternehmens für sie.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_05": "Genau, privat ist sie wirklich sehr nett und bodenständig.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_06": "Ja, genau, genau!",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_07": "„Schade. Ich mag es eigentlich sehr, wie sie auf die Welt herabblickt ...“\nEins der Mädchen geht weg, während das andere ein wenig niedergeschlagen zurückbleibt ... Vielleicht kannst du sie bitten, das Foto für euch zu machen!",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_10": "Du bist wohl auch {M#ein Astranaut}{F#eine Astranautin}! Sieht man daran, dass du auch so früh hier bist wie ich.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_13": "Ja, genau. Privat ist sie wirklich unglaublich nett und bodenständig!",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_14": "*seufz* ... Aber Astra ist doch so oder so total süß! Zum Glück gibt es wenigstens eine Person, die genauso denkt wie ich!",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_Name_01": "Wartendes Publikumsmitglied",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_Name_02": "Herumstehendes Mädchen",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203011_03": "Drei, zwei, eins, Spaghetti!",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203011_Name_01": "Herumstehendes Mädchen",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_04": "Wow, du bist so gewissenhaft, Eve ... Auch wenn du diese Sachen nicht überprüfst, sollten keine Probleme entstehen. Lass doch einfach mal alles liegen und komm mit mir backstage!",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_09": "Dann sehen wir uns später.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_10": "Okay!",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_01": "Könnte es Hinweise geben, die von den Leute von Fugue hinterlassen wurden? ... Hmm, wie erwartet – da ist etwas.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_02": "Ich habe bereits alle Besitztümer der VIP-Gäste des Konzerts im Vorfeld gründlich untersucht.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_03": "Dieser Papierzettel wurde also ganz sicher gerade erst hierhin gesteckt ...",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_05": "Das ist ein Codewort. Das Rätsel hat mit einem goldenen Gegenstand zu tun? Aber der ganze Sternenring ist doch golden ...",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_01": "Evelyn sieht sich die „Goldene Schallplatte“-Skulptur sorgfältig an ...",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_03": "Aber diese Skulptur passt beinahe perfekt zu dem Rätsel ... Moment, ist es möglich ...?",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_04": "Ist die Antwort die Zahl „8“? Astras Konzert beginnt um 8 Uhr abends. Das kann kein Zufall sein.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_01": "Jemand hat sich an den Blättern der Topfpflanze zu schaffen gemacht ... Ja, tatsächlich. Das ist eine versteckte Botschaft, die absichtlich für mich hinterlassen wurde.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_04": "Als sie mich vorher kontaktiert haben, waren sie sehr vage. Das dient wohl dazu, dass ich jetzt erst davon erfahre ...",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_06": "... sind Hobson und seine Leute ... Ugh. Bevor ich Hobson benachrichtige, muss ich noch mal alles überprüfen.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_02": "Die Kameras funktionieren normal. Ich kann keine verdächtigen Personen sehen.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_03": "Apropos Verdächtige ... Die derzeit verdächtigste Person bin scheinbar ich ...",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_04": "Hobson muss mich absichtlich weggeschickt haben, als Wise und Belle da waren. Er ist mir gegenüber wohl bereits misstrauisch.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_05": "Wie man es von einem alten Fuchs von Odeum erwarten würde. Er ist kein einfacher Gegner.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_06": "Aber die Tatsache, dass er meine Administratorrechte nicht deaktiviert hat, obwohl er bereits misstrauisch ist, zeigt, dass er nichts ausrichten kann.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_07": "Astras Sicherheit kann ich keineswegs komplett dem Unternehmen überlassen.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_04": "Und doch verschweige ich ihr Dinge ... Was macht mich das für eine Person?",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_05": "In der Lounge eben hätte ich die Gelegenheit gehabt ... aber ich habe sie nicht ergriffen.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_02": "Im Code hieß es definitiv, es würde wie etwas Goldenes strahlen, sei aber kein Gold.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_05": "Hmm, ich sehe mich besser woanders um.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_01": "Nach dem Konzert verbringt Evelyn mehrere Tage in der Sicherheitsbehörde, um Erklärungen abzugeben und alle Anfragen zu beantworten ...\nGanz allein.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_02": "Die Informationen, die an die Sicherheitsbehörde weitergegeben werden, müssen mit äußerster Vorsicht behandelt werden.\nDie Angelegenheit hat schließlich mit Fugue, Frau de Winter und ... der „Organisation“ zu tun.",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_03": "Argh! Ich kann nicht glauben, dass sie das vor mir verheimlicht haben. Wie könnte ich mir keine Sorgen machen, wenn Eve verschwunden ist?!",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_04": "Bitte, komm bald raus ...",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_05": "Offiziere, bitte, Eve ist keine Bösewichtin!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_002": "Ihr müsst Belle und Wise sein. Astra hat mir sehr viel von euch erzählt. Ich entschuldige mich, dass ich die Chance verpasst habe, euch beiden letztes Mal persönlich zu danken.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_003": "Willkommen im Sternenringturm, meine hochverehrten Gäste ... oder sollte ich sagen: Phaethon.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_004": "Was zum ...! Woher weißt du das?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_006": "Was ...? Warte, woher ...? Nur so ein, zwei, drei ... Egal! Es sollte ohnehin nicht so viele Leute geben, die wissen, wer wir sind!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_007": "Was? ... Moment, wie hast du ...? Nur so ein, zwei, drei ... Egal, es sollten ohnehin nicht viele Leute wissen, wer wir sind.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_008": "Hm? Haha, Pha-was noch mal? Ich verstehe nicht wirklich, was du sagst.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_009": "Hm? Pha-was noch mal? Ich verstehe nicht wirklich, was du sagst.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_010": "Ihr wart ziemlich vorsichtig, auch wenn es meiner Meinung noch immer Spielraum gibt, noch vorsichtiger zu sein.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_012": "Wie hast du dann ...?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_013": "Wie hast du dann ...?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_014": "Einfache, logische Schlussfolgerung. Sich mit einem Bangboo zu synchronisieren, ist technisch gesehen nicht schwierig, aber diese Verbindung aufrechtzuerhalten, wenn man in einer Höhle ist ...?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_018": "Hmm ... Ich muss mir wohl mehr Tipps von Eous einholen, wie man sich als niedliches Bangboo ausgibt ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_019": "Hmm ... Ich muss mir wohl mehr Tipps von Eous einholen, wie man sich als niedliches Bangboo ausgibt ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_021": "Ehrlich gesagt, Belle, bist du schon ein Profi darin, ein niedliches Bangboo zu sein. Wenn du noch besser wirst, könnte es zu viel werden ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_022": "Von einer Außenperspektive denke ich oft, „Uff, dieser Kerl hat echt keinerlei Hemmungen, sich so in Eous’ Körper zu bewegen ...“",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_023": "Von einer Außenperspektive denke ich oft, „Uff, sie hat echt keinerlei Hemmungen, sich so in Eous’ Körper zu bewegen ...“",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_025": "Jedenfalls hatte Astra großes Glück, eure Hilfe zu erhalten. Ich hoffe, wir können auch weiterhin zusammenarbeiten. Angesichts ihrer Stellung braucht sie allerlei talentierte Individuen, um ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_026": "Talentierte Individuen? Und diese beiden sind ...?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_028": "Diese beiden sind Frau Yaos geschätzte Gäste, Belle und Wise. Erlaubt mir, euch den Generalsekretär der Odeum Entertainment Group vorzustellen, Herrn Hobson.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_029": "Gäste von Frau Yao? Ihr wirkt beide so jung und vielversprechend. Darf ich fragen, welchem Unternehmen ihr angehört?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_030": "Unsere Videothek auf der Sixth Street zählt wohl als Unternehmen?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_037": "Aber was ist mit der Sicherheit ...?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_043": "Nun, die heutige Aufführung ist anders als alle vorigen – es gibt viel zu viele Variablen, die verfolgt werden müssen. Hobson, äh, ich meine, Herr Hobson ist von Natur aus eine sehr penible Person.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_044": "Was ist denn so besonders an der heutigen Aufführung?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_045": "Was ist denn so besonders an der heutigen Aufführung?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_046": "Das ist ein Geheimnis. Seid einfach geduldig und wartet auf Astras „große Überraschung“.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_050": "Er hat sogar gefragt, wo wir arbeiten. Als wir ihm erzählten, dass wir nur ein kleines Geschäft betreiben, erstarrte sein Gesicht augenblicklich. Echt beängstigend ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_051": "Er hat sogar gefragt, wo wir arbeiten. Als wir ihm erzählten, dass wir nur ein kleines Geschäft betreiben, wurde sein Gesichtsausdruck total kalt. Ehrlich gesagt war das ziemlich beängstigend.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_052": "Wenn ihr ihm erzählt hättet, dass ihr Phaethon seid, hättet ihr ihm vielleicht ein großes Lächeln entlockt.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_057": "Stimmt. Trotz ihrer Stellung sieht sie nie auf irgendjemanden herab. Trotz all ihres Talents sieht sie sich selbst nie als besonders an. Deshalb ist sie so kostbar.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_058": "Um ehrlich zu sein, bevor ich sie getroffen habe, dachte ich nicht, dass jemanden wie sie wirklich existiert.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_061": "Ich weiß genau, was du meinst! Wer hätte gedacht, dass der hellste Stern von New Eridu nicht nur eine Maske aufsetzt, sondern wirklich eine so reinherzige Person ist!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_062": "... Ich weiß genau, was du meinst. Wer hätte gedacht, dass der hellste Stern von New Eridu nicht nur eine Maske aufsetzt, sondern wirklich eine so reinherzige Person ist.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_068": "Eve, Hilfe! Belle, Wise, ihr seid auch hier!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_069": "Was ist passiert?!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_070": "Ich wurde gerade vom Musikdirektor ausgeschimpft. Er war außer sich vor Zorn! Es war schrecklich!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_071": "*seufz* ... Ich bin sicher, der Direktor trägt keine Schuld. Wie läuft es mit deinem letzten Lied? Du hast die 20 Fristen durchgebrannt, die wir dir gesetzt haben, und heute ist der absolut allerletzte Einreichungstag.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_072": "Was? Nun, ich kann doch nichts Banales für die Leute rausbringen, oder? Sobald die Inspiration kommt, wird schon alles gut!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_073": "Bis also „die Inspiration kommt“, soll ich mich um den Direktor kümmern?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_079": "Ihr zwei steht euch so nah. Wise und ich zanken auch immer so.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_080": "Ihr zwei steht euch so nah. Belle und ich zanken auch immer so.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_086": "Total. Diese Art von Zwiesprache findet täglich zwischen dieser unzuverlässigen Schwester und ihrem cleveren, fähigen Bruder statt.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_087": "Plötzlich dröhnt ein tiefer, lauter Ruf und unterbricht das Gespräch.\n„Evelyn! Hör auf, sie zu decken! Sie hat überhaupt nichts fertiggestellt! Kein einziges Lied! Was sollen wir nur für das Finale tun? Improvisieren? Hm?!“",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_003": "Es scheint, dass Fugue mir von Anfang nicht vollständig vertraut hat. Es ist keine Überraschung, dass sie einen anderen Maulwurf bei Odeum platziert haben.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_006": "Ich werde Hobson einfach schnell über den Angriff durch Fugue informieren. Seine Leute sollten ausreichen, um damit klarzukommen.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_010": "Herr Hobson ...?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_011": "Es gibt eine Sicherheitslücke. Die muss sofort gehandhabt werden. Wo bist du?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_019": "Endlich ... Ich kann es nicht länger verstecken. Es ist Zeit, die Wahrheit ans Licht zu bringen.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_022": "Nicht mehr lange bis das Konzert beginnt ...\nEvelyn atmet tief durch und geht Richtung Atrium ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_023": "Sie weiß, sie darf mit Hobson und seinem Team nicht zu hart umgehen. Sie werden noch gebraucht, um Fugue aufzuhalten.\nSobald sie einander bekämpfen, sollte Zeit sein, um herauszufinden, was der Maulwurf vorhat ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_001": "Evelyn A. Chevalier, ehemalige Produzentin von „Ridu Lucky Star“, dann drei Jahre lang Assistenzdirektorin bei Parcae Factory Films, trat vor zwei Jahren unserer Firma bei, auf Empfehlung von Monica hin ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_002": "Sehr beeindruckende Referenzen. Zu schade, dass das nicht wirklich du bist, nicht wahr, „Scheeles Grün“?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_003": "...!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_004": "Eine Elitespionin der „Organisation“, die den Freundeskreis des wertvollsten Vermögenswerts unserer Firma infiltriert hat. Wie verstörend.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_005": "Fugues Spionin muss sofort entfernt werden, findest du nicht auch?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_011": "(Ich weiß, dass sie nie einen solchen Befehl geben würde, aber trotzdem ... kann ich nicht anders, als zu zweifeln. Ich kann nicht anders, als zu verdächtigen. Ich musste einfach fragen ...)",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_013": "Du hast nicht Unrecht. Ich bin tatsächlich eine Spionin, die von Fugue platziert wurde.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_023": "Das geht dich nichts an. Odeum wird seine Vermögenswerte schützen. Es ist nicht nötig, dass sich Außenstehende einmischen.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_006": "Was?! I... In den zentralen Kontrollraum einbrechen?! Obwohl wir den angesehenen Namen „Phaethon“ tragen, sind wir nicht gerade Kämpfer ... Wir können vielleicht nicht mal Eous in einem Kampf besiegen ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_014": "Ich habe nicht gehandelt, als ich es hätte tun sollen. Und das hat mich allmählich zu dieser Situation geführt. Wenn Astra deswegen irgendetwas passiert ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_015": "... werde ich mir nie verzeihen.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_016": "Die Einzige, die entscheiden kann, ob dir vergeben wird oder nicht, ist Astra.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_018": "Stimmt. Was wir allenfalls tun können, ist, dich zu ihr zu bringen. Ganz einfach!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_021": "Nicht nur das. Während Astra den Harmoniekern des Sternenrings von der Bühne aus antreibt, wird der Kontrollraum sich um alles andere – Navigation, Gleichgewicht und Stabilität kümmern.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_002": "*keuch* ... *keuch* ... Direktor? Backstage? Kontrollraum? ... Eve? Könnt ihr mich hören?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_005": "Warte ... Ah! Fugue ist nur der Sündenbock ... Der wahre Drahtzieher muss jemand anderes sein!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_002": "Das Verlangen zu leben ist etwas so Beneidenswertes.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_003": "Frau de Winter ... Wieso bist du hier?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_004": "Du kennst die Antwort bereits. Warum fragst du? Ich bin hier, weil es meine Pflicht als Jorans Witwe ist.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_005": "Als Familienmitglied des Verstorbenen muss ich die Schreie der Mörder mit meinen eigenen Ohren hören und ihre Buße mit meinen eigenen Augen sehen, ehe ich gehen kann, meinst du nicht auch?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_010": "Wenn Odeum und Fugue Joran nicht in endlose Vertragsstreitigkeiten über ihre sogenannten Profite verwickelt hätten ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_011": "Wäre er dann gezwungen gewesen, die Bühne zu verlassen, die er in seinen letzten Jahren so sehr liebte?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_012": "Er konnte nur hilflos zusehen, wie die Musik sich immer weiter von ihm entfernte. Als wäre er in einem stillen Vakuum versiegelt worden, erstickte er langsam und verlor all seine Brillanz ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_016": "Wenn ihr ihn nicht so leichtfertig beiseitegeworfen hättet, wenn ihr nicht jede von Jorans Bewegungen mit solch harschen und kritischen Augen hinterfragt hättet, wenn ihr ihn nicht mit grundlosen Vermutungen und kalten, gleichgültigen Kommentaren verletzt hättet ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_019": "Aber ist dir das bewusst? Du bist nichts weiter als eine gewinnbringende Nachtigall für Odeum oder Fugue.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_020": "Wenn die nächste Nachtigall schlüpft, wirst du all deinen Wert verlieren und alles, was du heute besitzt, wird dir irgendwann weggenommen.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_022": "Ihr. Ihr alle. Ihr seid Mörder. Ihr wart es, ihr alle, die Joran de Winter in den Tod getrieben haben.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_005": "Denkst du wirklich, dass sie dich schützt? Ha! Wie lächerlich. Eure sogenannte „Freundschaft“ ist nichts als eine Fassade.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_011": "Wie naiv! Umgeben von endlosen Manipulationen und verworrenen Interessen, glaubst du wirklich, dass wahrhaftiges Vertrauen und echte Gefühle zwischen euch existieren können?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_014": "Er gehört mir. Gib mir Jorans Legacy zurück!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_021": "Diese Nacht, als ich Jorans Stimme live hörte, war einer meiner kostbarsten Momente. Seine Stimme trug uns fort in eine andere Welt – ein heiliges Land der Musik.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_022": "Vor dem Beginn des heutigen Konzerts sagte ich dir, dass diese Darbietung mein Tribut an Joran ist. Du meintest, er sei jemand, der der Vergangenheit angehört.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_024": "Hör auf, das mit kunstvollen Worten schönzureden! Du hast keine Ahnung, was er durchgemacht hat!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_027": "Der Sternenring fällt schneller als zuvor! Selbst wenn Astra die restlichen Triebwerke zum Laufen bringen kann, erzeugen sie möglicherweise nicht genug Energie, um uns in der Luft zu halten!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_028": "Den Berechnungen zufolge werden w... wir vielleicht abstürzen!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_030": "Stürze! Stürze! Der Sternenring wird zerbrechen und dieser falsche Traum wird im Nichts versinken! Hahaha!",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_032": "Die Pistole fällt zu Boden. Ihre Augen werden glasig vor Wahnsinn.\nSie lacht wie eine Verrückte und verschwindet in der panischen Menge ...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_038": "Egal, wie dein Name lautet, bist du immer noch diejenige, die mich vor all dem Tumult abgeschirmt und mich mit Sanftmut und Beharrlichkeit geschützt hat.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_039": "Ich höre die reinherzigste Melodie in dir.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_042": "Die Vergangenheit ist hinter uns. Die Zukunft ist noch nicht geschrieben. Und das Einzige, an dem wir festhalten können, ist die Gegenwart.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_043": "Selbst wenn unsere Zerstörung unausweichlich ist, müssen wir uns ihr nach unseren eigenen Vorstellungen stellen – ohne Reue! Auch wenn wir auf das Ende zugehen, werden wir es mit der allerschönsten Melodie begrüßen.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_046": "Das hier ist New Eridu! Die letzte Hoffnung der menschlichen Zivilisation! Sogar in hoffnungslosen Situation haben wir wieder und wieder überlebt – mit unbegründeter Freude.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_047": "Schließlich ist uns das Schicksal hold. Auch dieses Mal werden wir es sicherlich wieder schaffen.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_048": "Belle, Wise, Eve. Werdet ihr das letzte Lied mit mir singen?",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_049": "So zu improvisieren ... ist nicht wirklich meine Stärke.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620521_02": "Das ist alles ihre Schuld! „Scheeles Grün“!",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_02": "... es sei mir bestimmt, in den Schatten umherzuwandern, ohne einen Ausweg finden zu können.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_03": "Als sei ich nur eine Schachfigur, die vom Schicksal kontrolliert wird.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_04": "Und dass das Schicksal den Weg vor mir schon lange versiegelt hätte.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_05": "Bis ihr glänzendes Sternenlicht durch die Dunkelheit brach.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_02": "Vielleicht kann auch ich meine eigenen Entscheidungen treffen?",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_03": "Nicht nur für mich selbst, sondern für so viel mehr – für alles, was uns lieb ist.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_04": "Ja, ich trage schon so viele Lasten mit mir.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_03": "Vielleicht hatte das Ich der Vergangenheit nicht das Recht dazu.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_05": "Du lässt jene von uns, die in den Schatten wandern, wieder an etwas glauben.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_06": "Es gibt doch Magie auf dieser Welt.",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623002_01": "Hm? Da war doch kein Essenswagen hier, als wir vorhin hier hochgekommen sind, oder?",
"Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623008_01": "Eine „Goldene Schallplatte“-Skulptur – ein berühmter Musikpreis.",
"Dungeon_101002_Name": "Bootopia",
"ElementIconText_Wind": "Verursacht Wind-SCH und baut beim Gegner gleichzeitig Wind-Anomalieansammlung auf, wodurch er in den Zustand Windgepeitscht gerät. Beim Eintritt in den Zustand Windgepeitscht wird die Aktion des Gegners unterbrochen und ihm wird hoher Wind-SCH zugefügt.\nBefindet sich der Gegner im Zustand Windgepeitscht, wird der von ihm erlittene direkte Wind-SCH basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht. Erleidet der Gegner außerdem zum ersten Mal Feuer-SCH, Eis-SCH, Elektro-SCH, phys. SCH oder Äther-SCH, wird der Kontaminationseffekt des entsprechenden Attributs ausgelöst. Unter dem Kontaminationseffekt werden sowohl der erlittene direkte Wind-SCH als auch der direkte SCH des Attributs, das Kontamination ausgelöst hat, basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht.",
"ElementIconTitle_Wind": "Wind",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
"FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Unausgesprochene Worte können vielleicht durch Dews Blumenarrangements ausgedrückt werden.\nAber Achtung: Um Missverständnisse zu vermeiden, wähle den Blumenkünstler mit Bedacht.",
"FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Die Helden setzen die Einöde in Brand und schmücken das Festmahl mit wilden Flammen.\nAm Ende jeder Abenteuergeschichte gibt es eine alte Taverne ...",
"FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Umherwandernde Schatten, Geheimnisse der Vergangenheit.\nHier ist das verbotene Gebiet, in dem die Träume von der Stadt zerbrechen – die Arpeggio-Verwerfung.",
"FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Im Gravity-Kino gibt es unglaubliche Angebote! Ein wahrer Kinofan kann sich das nicht entgehen lassen!\nLade deine Freunde ein und tauche ein in die magische Welt von 24 Bildern pro Sekunde!",
"FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Eine grandiose Angelaktion wird bald stattfinden! Zeit, deine wahren Techniken vorzuzeigen!\nAber wenn man mit Qingyi zusammen ist, scheinen die Dinge nicht ganz so einfach zu sein?",
"FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Eous schließt sich mit dem größten Superstar von New Eridu zusammen!\nIn New Eridu werden Wünsche immer wahr. Glaubst du daran?",
"FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Tausende Geschmäcker aller Lande simmern zusammen mit allen Delikatessen von Ridu in einem Topf.\nWillkommen bei Simmer! Komm vorbei und erhalte einen gratis Teller Reiskuchen mit braunem Zucker.",
"FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Mögest du heute Nacht friedlich schlafen, süß träumen und mir dort begegnen, wo die Dunkelheit nicht hinreicht.",
"FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Chaotische Unterströmungen, verborgene Gefahren – alles wird enthüllt ...\nZiel anvisiert. „Bann des Bösen“ beginnt mit seiner Patrouille!",
"FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Doch nun begräbt die Vergangenheit ihre Helden.",
"FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "Die Sonne geht im Westen unter. Wer hier wartet auf die Nacht?",
"FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Wenn alte Träume in der Nacht verblasst sind, treffen wir uns im Wunschdenken des Tagesanbruchs wieder.",
"FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Selbst in den Tiefen des Abgrunds können Funken die Nacht erhellen.",
"FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Die Übel der verfluchten Länder\nwerden vor dieser Klinge fallen.",
"FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "„New Eridus Nachwuchsstar“ hat begonnen! Schließ dich den „Angels of Delusion“ an und werde Zeuge ...\nAll die Möglichkeiten für die Zukunft – angefangen mit diesem einzelnen Scheinwerfer!",
"FG_Desc_SuibianTemple": "Die Jahreszeiten kommen und gehen, doch die Trübsal des letzten Jahrzehnts verflüchtigt sich endlich.\nÜbernimm die Führung und stelle den ehemaligen Ruhm des Suibian-Tempels wieder her, wie er vor elf Jahren einst war!",
"FG_Desc_Summer_OB2.1": "Sommer, Badeanzug, Geistergeschichten ... und ein Hauch von Wunder!",
"FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Ein Turm im virtuellen Raum, Prüfungen mit endlosen Kämpfen, eine verborgene Nachricht auf der Turmspitze ...\nLass nicht nach und stell dich dem Test des Überlebenskampfs der nächsten Generation!",
"FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Sieh alle Variablen voraus, bevor die Katastrophe eintrifft!\nEs ist an dir, den Weg zum Ende zu finden!",
"FG_FinishTips_ActivityEnd": "Alle Aktionsbelohnungen wurden erhalten.",
"FG_FinishTips_MainLineEnd": "Dieses Kapitel wurde alles erlebt.",
"FG_FinishTips_MainlineS1": "Die Haupthandlung dieses Kapitels wurde abgeschlossen. Im Videoarchiv der Videothek kannst du die Handlung erneut erleben. Im HDD-System der Videothek kannst du Level wiederholen und noch nicht erhaltene Belohnungen einsammeln.",
"FG_FirstFreeNode": "Schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.",
"FG_Flower_DisTempLock": "Nach Abschluss von Kapitel 2 – Interludium „Sonderauftrag“ der Haupthandlung und Freischalten des Lumina-Platzes verfügbar.",
"FG_Flower_Lock": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 23 und schließ die Haupthandlung Kapitel 2: Kapitelpause ab. Es wird empfohlen, nach Abschluss von Saison 1 – Epilog „Ein Grab von Gestern und Tränen (II)“ der Haupthandlung an dieser Aktion teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.",
"FG_LevelRecommend": "Empf. Stufe:",
"FG_LockTip_CardSet": "Noch {1} Phasen von {0} während dieser Version",
"FG_LockTip_Time": "Die Aktion beginnt in {0}",
"FG_Lock_TotalReward": "Erhältlich: ",
"FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "Ansturm! Kampf gegen schlechte Bewertungen",
"FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "Bühnentest",
"FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Guten Morgen, Roscaelifer",
"FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Ultimative Urteilsprüfung",
"FG_MainTitle_LoginEvent": "Brandneues Programm",
"FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Notizbuch des „Geisterkünstlers“",
"FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "Sonnenuntergang von New Eridu (II)",
"FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Ein Blick auf Ridus Legenden",
"FG_Pop_PopTitle": "Gameplay-Details",
"FG_ProxyGo_OB2.8": "Teilnahmebedingungen\nErreiche Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.\nAktionsbeschreibung\n• Böseboos Steckbrief des Bösen ist da! Nun geh ...! Auf zum Kiosk auf der Sixth Street und sieh es dir an!\n• Während des Aktionszeitraums werden die Aktionsaufträge im Laufe der Zeit freigeschaltet.\n• Schließ die Aktionsaufträge ab, um Belohnungen wie Polychrom, Boopon und verschiedene Verbesserungsmaterialien zu erhalten.",
"FG_Restaurant_DisTempLock": "Nach Abschluss von Saison 1 – Kapitel 4 „Gemütliches Intermezzo – Unerwartete neue Kunden“ der Haupthandlung verfügbar.",
"FG_SandBoxS2_PopDesc": "In einer Myriade von Spiegelbildern offenbart sich ein Herz so scharf wie eine Klinge.\nPermanente Belohnungen gewähren Polychrom ×120. Die Erkundung der Qingming-Geheimdomäne gewährt die restlichen Polychrom-Belohnungen.",
"FG_SpecialOperation_OB1.1": "Umstrittene Knoten\n• Bei dieser Operation müssen die Shiyu-Säulen auf umstrittenen Knoten verteidigt werden.\n• Es gibt kein Zeitlimit für die Herausforderung jeder Verteidigungslinie auf den umstrittenen Knoten. Vor Beginn der Herausforderung auf jeder Verteidigungslinie werden dir 2 Äthertropfen zur Verfügung gestellt, die automatisch die Vitalität der Agenten wiederherstellen können, wenn diese besiegt werden. Die Bewertung der Herausforderung jeder Verteidigungslinie basiert darauf, wie oft deine Agenten insgesamt besiegt werden.\n• Auf jeder Verteidigungslinie finden sich unterschiedliche Gegner. Informationen zu ihren Schwächen und Widerständen findest du in den Details. Bitte wähle eingesetzte Agenten entsprechend aus.\n\nEffekte der Verteidigungslinien\n• Im Moment gibt es auf umstrittenen Knoten insgesamt 8 Verteidigungslinien. Jede Verteidigungslinie hat ihre ganz besonderen Effekte. Mach von diesen Effekten Gebrauch, um den Verteidigungsauftrag besser abzuschließen.",
"FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Operation: Rettung von Bootopia",
"FeverConfig_CatalysisText": "Vortex",
"FilmGuidePeriodicText": "(am {1}.{0}. entsperrt)",
"FilmGuide_AllRewardGot": "Alle Belohnungen erhalten:",
"FilmGuide_BaZhu_Context": "Teilnahmebedingungen\nErreiche Inter-Knot-Stufe 15 und schließ die Agentengeschichte Maulwurf in der Höhle (I) ab, um teilzunehmen.\n\nAktionsbeschreibung\n· Begib dich während des Aktionszeitraums zum Restaurant „Cheesetopia“ in Blazewood, nachdem du eine Privatnachricht von Kasa erhalten hast, um an der Aktion teilzunehmen. Schließ dich mit den Söhnen von Calydon zusammen, um das Außenzonelokal „Cheesetopia“ zu betreiben und den Festsaal des Oberherrn zu erschaffen.\n· Die Aktionsaufträge „Der Herd brennt“, „Käseparadies“ und „Zeit fürs Festmahl“ sowie die Aktionsspielweisen „Restaurantbetrieb“, „Rezeptentwicklung“ und „Restaurantrenovierung“ werden im Laufe der Aktion freigeschaltet. Mach Fortschritte bei der Aktion, um besondere Besuche von Agenten freizuschalten.\n· Restaurantbetrieb: Werde zum stellvertretenden Chef und gestalte das Tagesmenü des Restaurants. Verschiedene Kunden haben unterschiedliche Vorlieben. Kombiniere die Gerichte auf dem Menü strategisch, damit alle Kunden zufrieden sind, um bessere Bewertungen und höhere Einnahmen zu erzielen!\n· Rezeptentwicklung: Verwende bestimmte Zutaten und Inspiration, die im Laufe der Aktion erhalten werden, um Gerichte freizuschalten und zu verbessern. Bessere Gerichte bringen mehr Profit und Kundenzufriedenheit ein.\n· Restaurantrenovierung: Verwende deine Einnahmen, um verschiedene Einrichtungen von Cheesetopia freizuschalten oder zu verbessern. Verbesserte Einrichtungen ändern nicht nur das Aussehen des Restaurants, sondern gewähren auch starke Betriebsboni.\n· Mit zunehmender Betriebsstufe werden Mitglieder der Söhne von Calydon und andere Agenten das Restaurant als Sondergäste besuchen. Bewirte sie mit ihren exklusiven Lieblingsgerichten und erfülle ihre besonderen Anforderungen, um einzigartige Geschichten zu hören und Vertrauen und andere Belohnungen zu verdienen.\n· Erlebe die Handlung der Aktion und schließ die Aktionslevel ab, um die Betriebsstufe von Cheesetopia zu erhöhen. Erreiche die vorgegebenen Stufenziele, um die jeweiligen Stufenbelohnungen zu erhalten.",
"FilmGuide_BuYan_Brief": "Erkunde das Verborgene und entdecke das Geheimnis von Buyan. „Buyan“ sammelt alle Arten von Geheimnissen aus vergangenen Zeiten. Sammle verschiedene Sammelobjekte in der Lemnian-Höhle, um Belohnungen zu erhalten.",
"FilmGuide_BuYan_Title2": "Laden „Buyan“",
"FilmGuide_DianWan_Brief": "Klassische Arcade-Spiele, Sieg auf Knopfdruck – Wer ist der nächste legendäre Spieler?\nGenieße Arcade-Spiele in vollen Zügen, strebe nach Bestenlistenplätzen oder Erfolgen oder vertreibe dir einfach die Zeit – spiele, wie es dir gefällt! Einige Minispiele unterstützen einen Mehrspielermodus, der es dir ermöglicht, mit Freunden oder Fremden zu duellieren oder kooperativ zu spielen.",
"FilmGuide_DianWan_Context": "· Während der normalen Öffnungszeiten kannst du die Spielhalle „Godfinger“ in der Sixth Street besuchen, mit Asha sprechen und eine Vielzahl von Arcade-Spielen ausprobieren, um dich von den anstrengenden Aufträgen zu erholen.\n· Die Spielhalle bietet derzeit 4 klassische Arcade-Spiele an: „Seelenfressender Hund III“, „Schlangenduell“, „Mach 25“ und „Bizarrer Reisegefährte“. Diese Spiele verfügen über einen Einzelspielermodus und einen Mehrspielermodus.\n· Im Einzelspielermodus kannst du dich selbst herausfordern und deinen Highscore immer weiter verbessern. Schließ die verschiedenen Erfolgsziele im Spiel ab, um exklusive Titel und Polychrom-Belohnungen zu erhalten!\n· Im Mehrspielermodus kannst du durch zufällige Zusammenstellung oder durch Einladen von Freunden an Mehrspieler-Duellen teilnehmen (2 bis 4 Spieler). Nimm an Mehrspieler-Partien teil, um nicht nur spannende Wettkämpfe zu erleben, sondern dich auch auf der exklusiven Rangliste mit anderen Proxys zu messen.",
"FilmGuide_DianWan_Title2": "Spielhalle „Godfinger“",
"FilmGuide_DuanCeng_Title2": "Rätsel um die Arpeggio-Verwerfung",
"FilmGuide_ExtraTips_Context": "Polychrom-Belohnungen aus Gameplays früherer Versionen können weiterhin erhalten werden, zählen aber nicht für den Fortschritt und die Gesamtmenge der aktuellen Version.",
"FilmGuide_ExtraTips_Title": "Details zu Belohnungen",
"FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Details zu Polychrom-Belohnungen, die nicht aus der aktuellen Version stammen",
"FilmGuide_KuWei_Title2": "Verwelkte Stadt",
"FilmGuide_KuWei_UnlockText": "Nach Abschluss von Höhle Null: Verschollene Leere – Spezialoperation – Eignungsprüfung verfügbar.",
"FilmGuide_Locked": "Gesperrt",
"FilmGuide_MainInfo_Context": "· Um dir die Planung von Gameplays und Aktionen zu erleichtern, ist das System „Polychrom-Leitfaden“ jetzt offiziell verfügbar. Du kannst diesen Leitfaden jederzeit über den permanenten Zugang im Aktionssystem öffnen.\n· Das System ist in die beiden Reiter Zeitlich begrenzt und Permanent unterteilt. Standardmäßig wird der Reiter „Zeitlich begrenzt“ angezeigt, auf dem du den Belohnungsfortschritt für ausgewählte, zeitlich begrenzte Aktionen der aktuellen Version, die neueste Haupthandlung und periodische Gameplays auf einen Blick verfolgen kannst.\n· Der Reiter Zeitlich begrenzt enthält alle Arten von ausgewählten Gameplays und Aktionen, die derzeit laufen, noch nicht begonnen haben oder bereits beendet sind. Drücke das entsprechende Gameplay, um schnell zur jeweiligen Aktionsseite zu gelangen.\n· Der Reiter Permanent enthält vergangene Kapitel der Haupthandlung sowie frühere Aktionen, die permanent verfügbar gemacht wurden. Drücke, um ein Pop-up-Fenster mit einer Einführung zu öffnen, in dem du den Gameplay-Inhalt, den Belohnungsfortschritt und die Gameplay-Regeln einsehen kannst. Du kannst die vom System bereitgestellten Unter-Tags wie Kampf, Handlung und Casual zur schnellen Filterung verwenden, um dir alle verpassten, reichhaltigen Belohnungen zu sichern.",
"FilmGuide_MainInfo_Title": "Systeminfos",
"FilmGuide_MainInfo_Title2": "Polychrom-Leitfaden",
"FilmGuide_Mishi_Title2": "Verschollene Leere",
"FilmGuide_RewardInfo_Context": "Versions-Gesamtbelohnungen und Fortschritt\n· Oben im Reiter „Zeitlich begrenzt“ befindet sich der Fortschrittsbalken für Versions-Gesamtbelohnungen. Hier werden die Gesamtmenge an kostenlosem Polychrom und verschlüsselten Masterkassetten, die du in der aktuellen Version durch alle zeitlich begrenzten Aktionen, die Haupthandlung und periodische Gameplays noch erhalten kannst, sowie dein bereits erzielter Fortschritt zentral erfasst und angezeigt.\n· Die im Fortschrittsbalken angezeigte verbleibende Gesamtmenge an Polychrom und verschlüsselten Masterkassetten schließt auch Teile ein, die nicht mehr erhältlich sind, weil die entsprechende Aktion bereits beendet ist.\n· Im Reiter „Zeitlich begrenzt“ des Polychrom-Leitfadens sind reguläre Belohnungen wie „Ridu-Fonds“, „Ridu-Wochenlog“ und „Familienzeitplan“ nicht enthalten.\n\nBerechnung der Belohnungen auf Gameplay-Karten\n· Auf jeder einzelnen Gameplay-Karte wird das Verhältnis von Erhaltenes Polychrom / Gesamt-Polychrom für das jeweilige Gameplay angezeigt. Unabhängig davon, ob das Gameplay noch nicht begonnen hat, läuft oder bereits beendet ist, wird dir immer die verbleibende Gesamtmenge an Polychrom angezeigt.\n· Bei periodischen und abwechselnden Gameplays wie Shiyu-Verteidigung oder Gefährlicher Überfall wird die verbleibende Menge an Polychrom auf besondere Weise berechnet: Das System summiert im Voraus die Gesamtbelohnungen aller noch nicht gestarteten Phasen innerhalb dieser Version (Beispiel: Wenn in dieser Version noch 3 Phasen der Shiyu-Verteidigung ausstehen, zeigt dir das System direkt die Gesamtsumme an Polychrom für diese 3 Phasen an).\n· Wenn eine zeitlich begrenzte Aktion am Ende der Version endet und in eine permanente Aktion umgewandelt wird, wird die entsprechende Aktionskarte in den Reiter „Permanent“ verschoben.\n· Wenn einige zeitlich begrenzte Aktionen und periodische Gameplays über mehrere Versionen hinweg laufen, werden ihre Belohnungen nur zur Anzahl der Gesamtbelohnungen der Version gezählt, in der die Aktion gestartet wird. Während die Aktion in nachfolgenden Versionen aktiv ist, können Spieler weiterhin normal die Aktionsbelohnungen erhalten, aber diese Belohnungen werden nicht mehr zum Gesamtfortschrittsbalken der nachfolgenden Versionen hinzugezählt.\n· Die Belohnungen für das Sammeln von Beobachtungsdaten, für zusätzliche Ziele in Kampfaufträgen bei Hauptaufträgen und einigen Aktionsspielweisen und das erstmalige Abschließen von Hauptaufträgen im schweren Modus sind nicht in der Gesamtmenge-Anzeige des Polychrom-Leitfadens enthalten.",
"FilmGuide_RewardInfo_Title": "Regeln",
"FilmGuide_RewardInfo_Title2": "Regeln für Belohnungen",
"FilmGuide_SecTab4": "Casual",
"FilmGuide_ShiYu_Brief": "Einführung\nDie Shiyu-Verteidigung ist eine militärische Operation, die unter der Leitung der Verteidigungsmacht von New Eridu regelmäßig durchgeführt wird. Ihr Ziel ist es, die gigantischen, Äther speichernden Strukturen der Höhle Null zu schützen, die auch unter dem Namen „Shiyu“ bekannt sind. Diese dienen dazu, die Gegner, die von den Unmengen an ätherischer Materie angezogen werden, die im Shiyu gespeichert sind, zurückzuschlagen.",
"FilmGuide_ShiYu_Title": "Regeln",
"FilmGuide_ShiYu_Title2": "Stabile Knoten",
"FilmGuide_ShiYu_Title3": "Umstrittene Knoten",
"FilmGuide_Sort_PlayType": "Standard",
"FilmGuide_Sort_RemainingFilm": "Polychrom verbleibend",
"FilmGuide_SystemTitle": "Polychrom-Leitfaden",
"FilmGuide_Tag_Leisure": "Casual",
"FilmGuide_TimeLockText": "Entsperrt in ",
"FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "Diese Version noch {0} Phase(n)",
"FlimGuideTest01": "Notizbuch des „Geisterkünstlers“",
"FlimGuideTest02": "Shiyu-Verteidigung",
"FlimGuideTest03": "Festmahl des Oberherrn",
"FlimGuideTest04": "Sag’s mit Blumen",
"FlimGuideTest05": "Märchenhafte Mittsommerträume",
"FlimGuideTest06": "Gravitative Anziehung",
"FlimGuideTest07": "Tag der wunderbaren Wünsche",
"FlimGuideTest08": "Bis zu diesem fahlen Ödland",
"FlimGuideTest09": "Sonnenuntergang von New Eridu (I)",
"FlimGuideTest10": "Sonnenuntergang von New Eridu (II)",
"FlimGuideTest11": "Elpis’ ultimative Angelmeisterschaft",
"FlimGuideTest12": "Chroniken der Schwertsuchenden",
"FlimGuideTest13": "Wenn Träume unvollendet bleiben",
"FlimGuideTest14": "Gefährlicher Überfall",
"FlimGuideTest15": "Höhle Null: Kopfgeldaufträge",
"FlimGuideTest16": "Höhle Null: Verwelkte Stadt",
"FlimGuideTest17": "Höhle Null: Rätsel um die Arpeggio-Verwerfung",
"FlimGuideTest18": "Höhle Null: Verschollene Leere",
"FlimGuideTest19": "Shiyu-Verteidigung: Umstrittene Knoten",
"FlimGuideTest20": "Shiyu-Verteidigung: Stabile Knoten",
"FlimGuideTest21": "Haupthandlung: Saison 1",
"FlimGuideTest22": "Haupthandlung: Saison 2 – Teil 1",
"FlimGuideTest23": "Werde zum Feuer in der Nacht",
"FlimGuideTest24": "Zugabe eines alten Traums",
"FlimGuideTest25": "Laden „Buyan“",
"FlimGuideTest26": "Spielhalle „Godfinger“",
"FlimGuideTest29": "Schwellensimulation: Einfach",
"FlowerArragement_Require_11206": "Burnices Vorliebe: Rosen (zusätzliche Einnahmen)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1106": "Burnices Vorliebe: Helle, leidenschaftliche Blumen (zusätzliche Einnahmen)",
"GalGame_Chapter030_030_016": "... $%*–!",
"GalGame_ChapterMana_08_01": "... $%*–!",
"GalGame_Special2VirtualRevenge_020_016": "„$*#&Y–Du hast dich vom System a... abgemeldet ...#$*%“",
"GalNPCBillyNoise": "机器人白噪",
"GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝",
"GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔",
"GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "Begleitungs-Stil\n• Die Auswertung kann insgesamt fünf Stile beeinflussen.\n• Diese sind Stimmungsmacher{F#in}, Seelenempath{F#in}, Pragmatiker{F#in}, Handlungsfan und Inspirator{F#in}.\n• Der Begleitungs-Stil dient nur der Unterhaltung und hat keinen Bezug zum realen Leben.\n\nBericht generieren\n• Nach Abschluss aller Silberleinwand-Einladungen wird der Stil-Bericht basierend auf deinem höchsten Stilattribut generiert.\n• Nach der ersten Berichtsgenerierung kannst du die Stilattribute durch das erneute Abschließen beliebiger Level aktualisieren. Wenn sich das höchste Stilattribut ändert, kann der Stil-Bericht neu generiert werden, wodurch auch der entsprechende Titel aktualisiert wird.\n\nTitel erhalten\n• Nach Abschluss aller „Silberleinwand-Einladungen“ kannst du auf der Seite für zeitlich begrenzte Belohnungen den entsprechenden Titel abholen.\n• Während der Aktion kannst du den Titel jederzeit über das Menü „Gefährten-Guide“ aktualisieren. Nach Ende der Aktion wird der Titel dauerhaft festgelegt.",
"HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Zuerst gilt es, sich mit den Abläufen hinter den Kulissen des Spukschuppens vertraut machen ...",
"HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Die Besucher mit Termin treffen langsam ein. Zeit, sich an die Arbeit zu machen!",
"HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "Jetzt, da ich mit allem vertraut bin, kann der Stand für Gruselgeschichten offiziell eröffnet werden!",
"HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Die Probleme der Bürger sollten alle gelöst sein, also wird es langsam Zeit, Feierabend zu machen ...",
"HSC_Event_Last_V4_Female": "Wise, ich habe eben eine Weile zugeschaut. Die Bürger, die die Wahrheit erfahren haben, scheinen ziemlich zufrieden zu sein. Kein Wunder, dass Yuzuha und die anderen dir so sehr vertrauen! Die Ziele, die Bürger aufzuklären und ihnen zu helfen, sollten damit erreicht sein. Es ist Zeit, Feierabend zu machen!",
"HSC_Event_Last_V4_Male": "Wow, Belle, ich wusste gar nicht, dass du dich so gut mit Gruselgeschichten auskennst. Kein Wunder, dass Yuzuha und die anderen dich um Hilfe gebeten haben. Du machst deinem Titel als meine Schwester alle Ehre. Es wird langsam Zeit, den Stand zu schließen. Sollen wir zusammen nach Hause gehen?",
"HSC_Explain_V4_Story139": "Umgekehrte Verhexungen sind knifflig.",
"HSC_Explain_V4_Story154": "Einige Zutaten müssen durchgegart werden, um zu schmecken und gut verdaulich zu sein.",
"HSC_Explain_V4_Story161": "Etwas, das du noch nie zuvor getan hast ... muss ja nichts Gruseliges sein, oder?",
"HSC_Option_Last_V4_Female": "Also gut, das war’s für heute.",
"HSC_Option_Last_V4_Male": "Feierabend! Nichts wie nach Hause!",
"HSC_Screen_Title_Good_V4": "Beratung erfolgreich abgeschlossen",
"HSC_Screen_Title_Normal_V4": "Beratung abgeschlossen",
"HSC_Screen_V4_Left": "Fragende(r)",
"HSC_StoryText_V4_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wegen der Strombeschränkungen kann ich nur eingreifen, wenn es nötig ist. Bitte analysiere die Beschreibung der Bürger sorgfältig und gib die bestmögliche Antwort.",
"HSC_StoryText_V4_04": "{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast dich erfolgreich im Forum-Backend-System angemeldet. Ich werde dich bei den Spukberatungen unterstützen.\nErste Aufgabe: Simulationstraining. Bitte hör dir die Beschreibungen der Bürger an und enthülle die Wahrheit hinter den Ereignissen.",
"HSC_StoryText_V4_05": "Nach der Einführung kannst du offiziell mit den Anliegen der Bürger starten.\nHinweis: Ich bleibe an deiner Seite und liefere dir bei Bedarf die bestmögliche Lösung.",
"HSC_V4_Detail_Story149": "Nachtbotin",
"HSC_V4_Detail_Story161": "Trainingsinspiration",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story148": "Du bist die zukünftige Nummer bei Ridus Fotografie-Livestreams!",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Vielleicht war das Nangongs Idee?",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Ja, ich kaufe die Tickets!",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Das Ziel ist es, Oberassistent des Alchimisten zu werden!",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "Solange ich summe, muss ich die Wahrheit nicht akzeptieren, la, la, la~",
"HSC_V4_EventReturn01_Story128": "Jetzt, da du’s erwähnst, könnten es tatsächlich diese Dinger mit zwei Fühlern sein, die auf Leute zufliegen – die von der Waifei-Halbinsel! Moment ... Die sind doch nicht so groß, wie ich online gesehen habe, oder?! Ich würde mich lieber mit erdgebundenen Geistern rumschlagen! Ich geh sofort los und kaufe ein Komplettset von Pestkontrollausrüstung. Wenn ich sie nicht vollständig vernichte, muss ich diesen Baustellenjob aufgeben!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story131": "Als die Lichter wieder angingen, standen alle genau da, wo sie vorher gestanden waren. Hmm ... Moment, ich weiß! Als ich den „fünften Teilnehmer“ berührt und meine Hand aus Angst zurückgezogen habe, hörte ich Schritte im Klassenzimmer ... Sie stammten sicher von meiner Freundin, als sie vom Lichtschalter aus zurücklief, nachdem sie mich erschrocken hatte! Wenn wieder Schule ist, muss sie mir als Entschädigung Teemilch kaufen!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story132": "Eine Freundin ... von dir? Dann ist sie sicher keine schlechte Person, oder? Aber während meine Projektion aus ist, habe ich so etwas noch nie erlebt. Mag sie etwa nur mein wahres Ich? Kannst du mir einen Gefallen tun? Bitte sag ihr, falls sie mich treffen will, kann sie einfach direkt ins 404 kommen. Sie muss mir nicht heimlich folgen~",
"HSC_V4_EventReturn01_Story144": "Das ist doch irre! Selbst wenn man nicht an Tarotkarten glaubt, sollte man wenigstens etwas Respekt zeigen ... Wie kann jemand so mit ihnen umgehen, als seien sie gewöhnliche Spielkarten?! Man könnte verflucht werden!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Ach, das ist also eine Freundin von dir! Vielleicht solltest du sie daran erinnern, nicht so lange aufzubleiben und besser auf sich aufzupassen.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story153": "{M#Chef}{F#Chefin}, ich weiß, dass das ein Scherz ist ... aber das klingt trotzdem wirklich unheimlich ... Ugh, woran liegt es, dass du wie Nangong auch immer versuchst, mich mit solchen Sachen zu erschrecken ...?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story154": "Die Exaltierten ...? Du meinst also, sie haben ... nicht einen „Content Creator“ gemeint, sondern jenen „Creator“?! Verdammt, ich hätte sie sofort der Sicherheitsbehörde melden sollen! Wenn sie es wagen, sich wieder in meinem Restaurant blicken zu lassen, erstatte ich sofort Anzeige! Sie werden nicht entkommen!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Harumasa hat diesen Ort zuvor erwähnt ... aber ich war noch nie dort. Meine ursprüngliche Idee war anders ... aber dein Vorschlag gefällt mir. Willst du mit mir zu einer Vorstellung gehen?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Junger Herr}{F#Junge Dame} ...? Warum summst du plötzlich eine Melodie? Hat dieses Lied etwas mit Rubbellosen zu tun? In meinem Alter versteht man die Jugend wohl einfach nicht mehr ...",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story128": "Entschuldigung. Ich muss vielleicht noch gründlicher darüber nachdenken.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story151": "Es läuft wohl einfach auf Vorlieben hinaus.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Bei Zutaten, für die es beim Kochen auf die richtige Garzeit ankommt, sollte das Personal helfen.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Dann gehen wir heute Abend ins 404.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story133": "Können also mehr Hausaufgaben das Gespenst vertreiben, das von ihr Besitz ergriffen hat? Dann sollte ich den Lehrer wirklich bitten, mehr aufzugeben. Auf diese Weise wird dieses Gespenst, das Angst vor Hausaufgaben hat, meine Kleine nicht mehr beim Lernen stören!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story142": "Du meinst also ... dass Caesar sich so aufführt, weil sie keine Comics zum Lesen mehr hat? Verdammt. Mir war nicht klar, wie schlimm ihre Entzugssymptome sein könnten.\nGut, ich geh neue Comics für sie kaufen. Hoffentlich kann sie sich wieder etwas entspannen, sobald sie die in die Griffel bekommt.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story145": "Oh, echt? Hmm ... Wenn eine Filmcrew nächstes Mal zu einer Vorführung kommt, sollte ich den Geist vielleicht dem Regisseur empfehlen?",
"HSC_V4_EventReturn02_Story151": "Bangbo-Virus? Hmm ... Technisch gesehen, laufen Bangboo-Systeme alle unabhängig. Würde also tatsächlich ein Virus umgehen, sollten die Symptome daher eigentlich viel komplizierter ausfallen ...",
"HSC_V4_EventReturn02_Story153": "N... Nangong hat das geschrieben?! Aber wenn sie das war ... wieso hat sie das mir und Aria nicht einfach erzählt ...? Könnte es sein ... dass sie sich geniert?!\n... Ganz sicher nicht! Nangong? Sich genieren? Ugh, sie hat also einfach genossen, zu sehen, wie ich und Aria wegen dieser Ruf-Antwort-Formel einen Freudentanz aufgeführt haben ...\nNangong, du Fiesling!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story154": "Ach so?! Die Gäste haben also eine Empfehlung von einem Content Creator gesehen, aber waren dann unzufrieden, weil sie die Zutaten nicht richtig gekocht haben? Es scheint, dass es für die Gäste schwierig ist, zu beurteilen, ob und wann die Zutaten richtig durchgegart sind. Dabei habe ich im Laden extra einen freundlichen Hinweis ausgehängt, dass man sie sorgfältig kochen muss. Ich werde mir sofort eine bessere Lösung einfallen lassen!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Warum sollte ein Bangboo tanzen? Etwas Derartiges habe ich tatsächlich noch nie gesehen, das klingt wirklich besonders. Also ist der letzte Teil meines Trainings, „ein Bangboo tanzen zu sehen“? Das klingt gar nicht so schlecht. Sag mir bitte, wo ich so etwas erleben kann.",
"HSC_V4_Event_Story130": "Dieser verrückte Regenguss muss einen Geist zu mir nach Hause gebracht haben! Nachts vor ein paar Tagen erschien der Schatten einer dürren Gestalt auf den Vorhängen in meinem Schlafzimmer, als würde jemand die Hand ausstrecken, um gegen das Fenster zu klopfen ... Mit dem ganzen pausenlosen Donner und Regen konnte ich kein Auge zumachen ... Und am nächsten Tag? Strahlender Sonnenschein, als wäre in der Nacht nichts passiert. Seitdem ist das Wetter so schön, also muss der Geist gute Laune haben – jedenfalls hat er mich nicht wieder belästigt. Aber was, wenn er zurückkommt ...?",
"HSC_V4_Event_Story136": "Mhne! Mhne! ({M#Wise}{F#Belle}! Die Stromrechnung der Videothek für diesen Monat ist eingegangen und sie ist echt komisch!)\nMhnene! Mhne? (Die Stromrechnung ist so hoch! Mega hoch! Sogar noch höher als zu der Zeit, als Fairy anfangs im Laden eingezogen ist! Könnte es sein, dass ein Geist unseren Strom klaut?)",
"HSC_V4_Event_Story140": "Es ist so komisch! Ich war gerade mit meiner besten Freundin beim Feuertopf. Sie liebt die scharfe Brühe, kann aber ich kann kein bisschen mit Schärfe umgehen, daher haben wir einen Feuertopf mit zwei Geschmäckern bestellt. Aber dann habe ich am Fleisch, das ich in die klare Brühe gegeben habe, Schärfe geschmeckt, obwohl ich absolut sicher bin, dass meine Essutensilien die Seite mit der scharfen Brühe nie berührt haben!\nDas war schon seltsam, aber dann hat sie mir auch noch einen Haufen Horrorgeschichten aus dem Feuertopf-Restaurant erzählt, um mir Angst zu machen! Ugh, echt jetzt ... Ich werde sie als Strafe zehn Minuten lang ignorieren!",
"HSC_V4_Event_Story147": "Proxy, etwas Interessantes ist geschehen, als ich kürzlich um Mitternacht gearbeitet habe. Ich wollte dich fragen, was du davon hältst. Es war totenstill – keine Beschwerden oder Sonstiges abzuarbeiten ... Da hörte ich plötzlich ein dumpfes Klopfen aus dem Flur, als würde jemand herumhüpfen! Das ist schwer zu ignorieren, nicht?! Aber, uff, als ich hinausrannte, um den Flur zu überprüfen, war da nichts. Soweit ich weiß, gibt es da doch eine gewisse legendäre Kreatur, die so herumhüpft~",
"HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, {M#Wise}{F#Belle}! Rette ... Rette mich! Mein Handy spielt verrückt – wirklich, wirklich verrückt! Es nimmt automatisch die Stimme dieses Dämo... des Kommissars auf! Und spielt sie dann wieder ab! In Dauerschleife!!! Ist ... Ist das eine Art Streich oder ... wohnt in meinem Handy ein Doppelgänger des Kommissars?!",
"HSC_V4_Event_Story154": "Die neue Brühe im Laden ist in letzter Zeit sehr beliebt, deswegen muss ich jeden Tag bis spät in die Nacht arbeiten. Als ich neulich mal einen halben Tag freihatte, traf ich auf dem Weg zur Arbeit eine Gruppe von Gästen, die aus dem Laden kamen. Sie rieben sich die Bäuche und sahen unwohl aus. Sie murmelten etwas von „dabei meinte der Creator, dieses Restaurant sei gut“ oder so ... Aber die Zutaten in unserem Laden sind doch alle frisch und absolut sicher, es sollte also gut schmecken. Wieso nur waren die Gäste so unzufrieden?",
"HSC_V4_Event_Story161": "Da bin ich, Proxy. Ich befinde mich mitten in meinem Training „100 Dinge an einem Tag in Klankleidung erledigen“. Bisher habe ich 99 davon geschafft. Ich hoffe, dieses Training mit etwas beenden zu können, das ich noch nie zuvor getan habe. Du kennst dich mit den seltsamen Ereignissen in New Eridu gut aus, vielleicht kannst du mich für diese letzte, besondere Aufgabe inspirieren.",
"HSC_V4_Event_Story163": "Also, es gab da einen Kunden, der eine ... echt komische Notiz bei der Bestellung hinterlassen hat: „Mehr Koriander und grüne Pfefferkörner, weniger Salz und Öl, keine Frühlingszwiebeln.“\nIch hab den ganzen Laden nach solchen Zutaten durchsucht, aber nichts gefunden. Am Ende habe ich einfach eine normale Teemilch gemacht und geliefert. Jetzt gibt’s bestimmt eine Beschwerde ... Was, wenn dieser Kunde diese besondere Teemilch unbedingt gebraucht hat ...?",
"HSC_V4_Name_Story130": "Finnie",
"HSC_V4_Name_Story133": "Kian",
"HSC_V4_Name_Story134": "Jade",
"HSC_V4_Name_Story144": "Nomi",
"HSC_V4_Name_Story149": "Mannah",
"HSC_V4_Name_Story152": "Atte",
"HSC_V4_Name_Story157": "Oz",
"HSC_V4_Name_Story159": "Xin",
"HSC_V4_Name_Story164": "Mingxue",
"HSC_V4_Name_Story165": "Lowsen",
"HSC_V4_Name_Story168": "Xiyue",
"HSC_V4_Option01_Story128": "Bei dir daheim hat’s Ungeziefer – verscheuche es.",
"HSC_V4_Option01_Story153": "Unter den Gespenstern gibt es auch Delulus.",
"HSC_V4_Option01_Story154": "„Creator“?! Sind die Exaltierten noch hinter mir her?!",
"HSC_V4_Option01_Story161": "Wollen wir zum 404 und eine Show anschauen?",
"HSC_V4_Option01_Story167": "La, la, la, ich hab kein Pech! La, la, la, das ist bloß meine Einbildung!",
"HSC_V4_Option02_Story154": "Sie haben ihre Zutaten bestimmt nicht richtig gekocht.",
"HSC_V4_Option02_Story161": "Hast du schon mal ein Bangboo tanzen sehen?",
"HSC_V4_Option02_Story166": "Das ist eine Nachricht von einem Gespenst.",
"HSC_V4_Outline_Story128": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story129": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story130": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story131": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story132": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story133": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story134": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story135": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story136": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story137": "Mitternachtsgeraschel",
"HSC_V4_Outline_Story138": "Panik am Tag",
"HSC_V4_Outline_Story139": "Panik am Tag",
"HSC_V4_Outline_Story140": "Panik am Tag",
"HSC_V4_Outline_Story141": "Panik am Tag",
"HSC_V4_Outline_Story142": "Panik am Tag",
"HSC_V4_Outline_Story143": "Panik am Tag",
"HSC_V4_Outline_Story144": "Panik am Tag",
"HSC_V4_Outline_Story145": "Panik am Tag",
"HSC_V4_Outline_Story146": "Verbotene Sonate",
"HSC_V4_Outline_Story147": "Verbotene Sonate",
"HSC_V4_Outline_Story148": "Verbotene Sonate",
"HSC_V4_Outline_Story149": "Verbotene Sonate",
"HSC_V4_Outline_Story150": "Verbotene Sonate",
"HSC_V4_Outline_Story151": "Verbotene Sonate",
"HSC_V4_Outline_Story152": "Verbotene Sonate",
"HSC_V4_Outline_Story153": "Verbotene Sonate",
"HSC_V4_Outline_Story154": "Ein gestörter Ort",
"HSC_V4_Outline_Story155": "Ein gestörter Ort",
"HSC_V4_Outline_Story156": "Ein gestörter Ort",
"HSC_V4_Outline_Story157": "Ein gestörter Ort",
"HSC_V4_Outline_Story158": "Ein gestörter Ort",
"HSC_V4_Outline_Story159": "Ein gestörter Ort",
"HSC_V4_Outline_Story160": "Ein gestörter Ort",
"HSC_V4_Outline_Story161": "Ein gestörter Ort",
"HSC_V4_Outline_Story162": "Heimisches Übel",
"HSC_V4_Outline_Story163": "Heimisches Übel",
"HSC_V4_Outline_Story164": "Heimisches Übel",
"HSC_V4_Outline_Story165": "Heimisches Übel",
"HSC_V4_Outline_Story166": "Heimisches Übel",
"HSC_V4_Outline_Story167": "Heimisches Übel",
"HSC_V4_Outline_Story168": "Heimisches Übel",
"HSC_V4_Outline_Story169": "Heimisches Übel",
"HSC_V4_RealOption01_Story128": "Bei dir daheim hat’s Ungeziefer – verscheuche es. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption01_Story138": "Vermutlich hat jemand den falschen Ausgabekanal gewählt. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption01_Story139": "Das ... ist die Macht des „Himmelsauge“! (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption01_Story151": "Es muss wohl eine Art Kampfturnier geben? (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption01_Story152": "Solche Halluzinationen werden von Ätherkorrosion hervorgerufen. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption01_Story153": "Unter den Gespenstern gibt es auch Delulus.",
"HSC_V4_RealOption01_Story154": "„Creator“?! Sind die Exaltierten noch hinter mir her?!",
"HSC_V4_RealOption01_Story157": "Er redet von Videospielwährung. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption01_Story159": "Versuch mal, deine Haare hochzustecken. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption01_Story161": "Wollen wir zum 404 und eine Show anschauen? (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption01_Story162": "Astra bereitet bestimmt eine Überraschung für dich vor. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption01_Story167": "La, la, la, ich hab kein Pech! La, la, la, das ist bloß meine Einbildung!",
"HSC_V4_RealOption02_Story146": "Hinter dem Weihrauchkessel macht eine orange Katze ein Nickerchen. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story147": "Erinnerst du dich noch an das Häschen von Fluffy? (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story150": "Ups, da hast du wohl auf die Aufnahmetaste getippt! (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story154": "Sie haben Zutaten gegessen, die nicht ausreichend gekocht waren. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story155": "Vermutlich ist der Ballon versehentlich dorthin geraten und steckengeblieben. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story156": "Der Wind rüttelt an der uralten Tür. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story158": "Die Leute jagen nur dem Hype nach. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story159": "Die „fiesen Typen“ in diesem Fall sind deine Haare selbst. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story160": "Ach, das sind sicher diese Lichter mit Sprachsteuerung. (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story161": "Hast du schon mal ein Bangboo tanzen sehen? (Korrekt)",
"HSC_V4_RealOption02_Story166": "Das ist eine Nachricht von einem Gespenst.",
"HSC_V4_RealOption02_Story167": "Sie wollen die Ziehung im Suibian-Tempel prüfen. (Korrekt)",
"HadalZone01_RecordDes_04": "(am {1}.{0}. entsperrt)",
"HadalZone02_RecordDes_06": "(am {1}.{0}. entsperrt)",
"HollowFairy_1000530": "– Aktualisierung des Systems abgeschlossen –",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_01": "Also kannst du mir neben Krampus ebenfalls Missionen zuweisen, und diese ist eine koordinierte Aufgabe ...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_02": "Ich bin es nicht gewohnt, mit anderen zu reisen. Sie können mit mir nicht Schritt halten.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_03": "Ich habe Glück, dass du es kannst.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "Wenn das Sternenlicht zu ritterlicher Gerechtigkeit aufruft, werden sich stets viele Verbündete versammeln.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Immerhin kann nicht mal ein Sternenlichtritter für immer im Alleingang arbeiten.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "Also, {M#Chef}{F#Chefin}, wieso versuchst du’s nicht mal und probierst dich an der Verwandlungsgeste? Schau doch mal, ob du dich in einen Ritter verwandeln kannst!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "Versuch’s einfach mal!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_01": "Das Ziel voraus hat ein extrem hohes Gefahrenlevel. Du wurdest gewarnt.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_02": "Aber ... da du dennoch wählst, mir zu vertrauen ...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_03": "... verlass mein Blickfeld nicht.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "Als würdiger Ritter muss man aufmerksam bleiben und auf Gefahren achten, die in der Höhle lauern!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Bei Sternenlichtritter gibt’s eine Folge, in der die Ritter in eine Falle tappen und gedemütigt werden ... Diese Folge mag ich am allerwenigsten!",
"Intro_10400170": "Die Söldnerin Pulchra bricht den Auftrag ihres Arbeitgebers ab und stimmt zu, alle Teile zurückzugeben. Das Treffen weckt Burnices Interesse an Pulchra, weshalb sie Pulchra einlädt, den Söhnen von Calydon beizutreten.",
"Intro_15810060": "Das Lotterielos hat einen Wert von dreißig Millionen Dennys, doch leider ist es seit einem Jahr abgelaufen und kann nicht eingelöst werden.\nZum Glück kann Burnices Weisheit Piper mit ihrer finanziellen Krise helfen.",
"Intro_819111003": "Ihr hört euch Cissias Erzählung der Legende des „ersten Oberchampions“ an, doch Billy scheint wenig Interesse daran zu zeigen. Mit seiner neuen verborgenen Form hat er vor, eine völlig neue Legende zu schaffen – die Legende des „Außenzone-Sternenlichtritters“. Doch davor muss noch die Sache mit „Ramiel“ aufgeklärt werden. Big Daddy weiß zu dem Thema nichts, also geht ihr als Nächstes Burnice befragen.",
"Intro_819121004": "Ihr durchquert einen Riss und kommt nahe des Denkmals des Gähnenden Abgrunds an. Dort findet ihr einen Blumenstrauß, der höchstwahrscheinlich von „Ramiel“ dagelassen wurde, doch die Spur erkaltet. Da es Nacht wird, beschließt ihr, nach Blazewood zurückzukehren, um euch auszuruhen. Währenddessen steht „Ramiel“ auf einer fernen Klippe und beobachtet das Geschehen.",
"Intro_819311001": "Nachdem du wieder zu Bewusstsein kommst, denkt du und {M#deine Schwester}{F#dein Bruder} über Remielles Worte nach – dass es in Roscaelifer eine Chance auf Behandlung gibt.",
"Item_Antique_Exp_Desc": "Wird verwendet, um deine Mysterienstufe zu erhöhen und im Laden „Buyan“ gegen Belohnungen eingetauscht zu werden.",
"Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "Ein maßgeschneiderter W-Motor für Fans der Straßenmusik. Er opfert Kühlkomponenten, um Platz für teure Lautsprechermodule zu schaffen, nur damit deine Fans, egal ob ätherisch oder menschlich, jedes deiner Worte hören können.\n– Von den Straßen bis zu den Höhlen, ein Star vermisst nie sein Publikum. Mein feuriger Gesang ist das Gewürz dieses Krieges.",
"Item_Weapon_S_1531_Desc": "Was macht einen Ritter aus?\nDer rote Ritter sagt: „Die Gerechtigkeit in seinem Herzen auszuüben!“\nDer gelbe Ritter sagt: „Jede Sünde auf dieser Welt zu bewältigen!“\nDer grüne Ritter sagt: „Die Hoffnung aller zu schützen!“\nAlso was genau macht einen Ritter aus? Das fortschrittliche taktische Konstrukt versinkt plötzlich ernsthaft in Gedanken, als es mit dieser tiefsinnigen Frage konfrontiert wird – ganz wie die Philosophen, die seit jeher über die ultimative Bedeutung der Existenz nachgedacht haben.\nLeider hält dieses grandiose und edelmütige Sinnen über die Lehren des Rittertums nicht lange an, denn schon nach zehn Sekunden erfolgt eine Unterbrechung durch eine seiner Gefährtinnen.\n„Billy, du hast ‚Starlight Knight: A Knight’s Proof‘ schon einhundertmal gesehen. Was genau ist also dieser Beweis?“\n„Das werde ich wissen, sobald ich den Film noch einhundert weitere Male gesehen habe!“\n– Bei den Cunning Hares daheim streiten zwei Leute darüber, wer die Fernbedienung haben darf.",
"Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "Der Beweis, dass du ein Ritter bist, liegt in deinen Händen.",
"Item_Weapon_S_1541_Desc": "Sie klammert sich an wankelmütige Ideale.\nSie rennt und schreit auf karger, roter Erde und fällt dann in tiefen Schlaf, nur um beim Erwachen bereits erwachsen geworden zu sein.\nSie wählt Ketten, mit denen sie sich selbst bindet.\nSie frönt ihrem Dasein als scharfe Klinge und kommt geradeso über die Runden. Ermitteln, verhören, jagen ... endlos, taub, kalt.\nSo wartet sie auf das verheißene Urteil.\nSie pflückt die faulen neuen Knospen und schreitet in den Winter, bis sie endlich ihre letzte Hoffnung des Lebens begrüßen darf: den Tod, warm und friedlich.",
"Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Vollstrecke Urteile bis das Ende kommt.",
"Journey_FunctionDec_2060301": "• Der Laden „Buyan“ sammelt verborgene Relikte aus vergangenen Zeitaltern.\n• Erkunde die Lemnian-Höhle, um verschiedene Sammelobjekte zu finden, schließ Sammelaufträge ab, um Mysterienpunkte zu erlangen.\n• Erhöhe deine Mysterienstufe und sichere dir tolle Belohnungen.\n• Die Geheimnisse, die du aufdeckst, werden in der Mysterien-Datenbank aufgezeichnet und können jederzeit eingesehen werden.",
"Journey_FunctionName_2060301": "Laden „Buyan“",
"LevelDescText10203": "Wenn die Energie der Figur voll ist, werden der Energiebalken und die Taste für den Spezialangriff farbig angezeigt. Drücke {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}, um Energie zu verbrauchen und den verstärkten Spezialangriff auszuführen. Verstärkte Spezialangriffe verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.",
"LevelDescText10302": "Wenn die Figur kurz davor ist, angegriffen zu werden, drücke {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}, um ein perfektes Ausweichen auszulösen und einen kurzzeitigen Unverwundbarkeitseffekt zu erhalten. Nachdem du perfektes Ausweichen angewendet hast, drücke sofort {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER# }{LAYOUT_KEYBOARD#}, um einen Ausweichkonter anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nAusweichkonter verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.",
"LevelDescText203": "Die aktuelle Dezibel der Figur werden auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt. Die Figur erhält Dezibel, wenn sie Gegner trifft oder bestimmte Angriffe ausführt. Wenn eine Figur Dezibel erhält, wird auch das Dezibel ihrer Truppenmitglieder einem bestimmten Verhältnis nach generiert.\nWenn der Dezibelwert der Figur 1.000/2.000/3.000 erreicht, steigt auch die Dezibelstufe in der Reihenfolge Uproar/Blasting/Maximum.\nWenn die Dezibelstufe Maximum erreicht, kannst du durch Drücken von {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} Dezibel verbrauchen und einen Ultimate auslösen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimates richten normalerweise immensen SCH an und sind sehr effektiv darin, die Aktion des Ziels zu unterbrechen.",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_1": "Überstunden zu machen ist hier die schlechteste Gewohnheit. Die Effekte der Korrosionsmutation in Höhle Null sind nicht zu unterschätzen. Hier Überstunden zu machen kann wirklich tödlich sein ... Um die Effizienz von Erkundungs- und Untersuchungsaktionen zu steigern, möchte ich überprüfen, welche Unterstützung das fortgeschrittene Resonium im Kampf bietet. Die Kampfdaten eurer Truppe sind eine sehr wertvolle Referenz. Also macht früher Feierabend!\n\n– Nachricht von Ray",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_10": "Der Prozess, durch den Menschen Informationen aufnehmen, umfasst Schritte wie Wahrnehmung, Aufmerksamkeit, Gedächtnis, Verständnis und Problemlösung. Lange Zeit stieß die Forschung am Scott-Außenposten auf unüberwindliche Schwierigkeiten in den Stufen der Wahrnehmung und Aufmerksamkeit. Doch dank der Anstrengungen deines Untersuchungsteams ... (Der Rest des Textes entfällt über 1.000 weitere Wörter)\nEin Brief vom White-Star-Institut\n\nIgnoriere das Gerede dieser alten Gelehrten, dieser Brief ist ein Lob für dich! Nimm es an, du bist wirklich jemand, der mein Vertrauen gezogen hat.\n– Anmerkung von Ray auf dem Umschlag",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_2": "Benzol-Beruhigungsmittel x10 Stücke, Desensibilisierendes Anti-Korrosions-Serum x9.000 IU, Schwein-Young-Inhibitor x21 Stücke, schwefelliebende Antivirus-Lösung x3 Flaschen, Korrosions-Test-Kit x8 Stücke, Standardbehandlungs-Medizinprodukte etliche ...\n– Quittung des medizinischen Zentrums des Scott-Außenpostens, keine Sorge, die Verteidigungsmacht wird die Kosten erstatten.\n\n... Mein Truppenmitglied hat sich von der Korrosionsgefahr befreit, alles dank des medizinischen Plans, der unter Drucktestbedingungen erstellt wurde. Danke, Fremder, danke ... Danke!\n– Ein Notizzettel auf der Operationskonsole, das letzte Dankeschön hat Spuren davon, nass gemacht worden zu sein.",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_3": "Mhne-mh, nene-mhne mh, nene. Mhnene, mh-mh, ne-mh mh! Mh-mhne ...\n(Guten Tag, ich bin ein Bangboo-Händler von der Handelskammer Gold & Draco. Kürzlich habe ich Informationen vom Logistikleiter des Außenpostens erhalten, dass das Geschäftspotenzial in Höhle Null extrem hoch ist. Der Chef der Handelskammer hat extra mehr Bangboos hierher geschickt! Sobald ich 15.000 Zahnrad-Münzen verdient habe, bin ich frei ...)\n– Eigenbeschreibung des neu in Höhle Null eingeteilten Bangboo-Händlers",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_5": "Das ist das erste Mal, dass wir so vollständige Kernbeobachtungsdaten zum Bereich „Verwelkter Garten“ erhalten haben, gut gemacht! Ich werde sofort mit der Analyse der Korrosionseffekte beginnen und neue Forschungsthemen entwickeln. Geh jetzt erst mal etwas trinken und ruhe dich aus! In fünf Minuten schicke ich dir deine neuen Aufgaben.\n\n– Nachricht von Ray",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_6": "Oh! Ihr seid zurück! Ihr seid wirklich zurück! Hahaha! Ich habe die Wette gewonnen! Diese Trottel haben gesagt, dass ihr es bestimmt nicht schaffen würdet, aus der Höhle Null bei hohem Risiko zurückzukommen, aber ich lasse mich nicht täuschen! Wartet bitte kurz hier! Ich gehe kurz, um mein Geld zu holen und dann lade ich euch auf ein Getränk ein! Nicht weggehen, wartet auf mich!\n– Ein unabhängiger Ermittler, der in der Rückkehrzone des Wachpostens die Truppe herzlich begrüßt",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_7": "Ähm ... Es sind nur oberflächliche Wunden. Hier, jeder nimmt ein Pflaster, geht nach Hause, badet und schläft es ab. Nächster, bitte!\n– Diagnose der Triage-Krankenschwester",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_8": "Sehr geehrter Leiter der unabhängigen Ermittlungseinheit,\nhiermit möchte ich dir im Namen von Obsidian-Division eine herzliche Einladung zur Teilnahme an der taktischen Austausch- und Seminarveranstaltung der Verteidigungsmacht am Scott-Außenposten aussprechen. Es wäre uns eine Ehre, wenn du deine wertvollen Kenntnisse und Erfahrungen über die sichere und effiziente Erkundung in der Höhle Null mit uns teilen würdest. Die genauen Angaben zu Zeit und Ort des Seminars werden noch mitgeteilt. Wir hoffen sehr, dass du diese Einladung annimmst.\n– Eine Einladung, überbracht von Roland",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_9": "Die letzte Prüfung steht unmittelbar bevor! All die lange Ausbildung galt diesem Tag! Heute werden wir allen beweisen, dass die Verteidigungsmacht der Obsidian-Division die mächtigste Kraft in Höhle Null ist ... Äh, wer seid ihr? Die unabhängige Ermittlungseinheit? Was ...? Die Schlacht ist bereits vorbei?\n– An der Peripherie der Tiefenzone von „Verwelkter Garten“, zufälliges Treffen mit einer vereidigten Truppe der Verteidigungsmacht",
"LoadingQuest_15449": "Und so begeben sich alle zum Parkplatz und steigen ins Auto. Inmitten reger Diskussion über „Ramiel“ und Kümmerblüten fahrt ihr nach Blazewood.",
"LoadingTips_600500201": "Du folgst den Hinweisen von „Bann des Bösen“ und erreichst den Lumina-Platz ...\n\nZusammen mit Eous siehst du dich um und entdeckst schon bald eine vertraute Gestalt nahe dem Café. Sprich mit ihr!",
"LoadingTips_600500301": "Du folgst den Hinweisen von „Bann des Bösen“ und erreichst die Baustelle auf der Brant Street ...\n\nZusammen mit Eous siehst du dich um und entdeckst schon bald eine vertraute Gestalt in der Nähe. Sprich mit ihr!",
"LoadingTips_600500401": "Du folgst den Hinweisen von „Bann des Bösen“ und erreichst Port Elpis ...\n\nZusammen mit Eous siehst du dich um und entdeckst schon bald eine vertraute Gestalt nahe dem Imbissstand. Sprich mit ihr!",
"LoadingTips_600500501": "Du folgst den Hinweisen von „Bann des Bösen“ und erreichst den Ballet-Twins-Platz ...\n\nZusammen mit Eous siehst du dich um und entdeckst schon bald eine vertraute Gestalt auf dem Platz. Sprich mit ihr!",
"LockTip_1000701": "Schreite in der Handlung voran, um freizuschalten.",
"LockTip_1000801": "Schreite in der Handlung voran, um freizuschalten.",
"LockTip_1000901": "Schreite in der Handlung voran, um freizuschalten.",
"LockTip_1001501": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.",
"LockTip_1001601": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.",
"LockTip_1001701": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.",
"LockTip_1001801": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.",
"LockTip_1001901": "Wird durch Aktivierung von Talenten und Abschluss von Aufträgen schrittweise freigeschaltet.",
"LockTip_1002001": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Nachfahre des Meeresgottes“ im Inselbereich erhältlich.",
"LockTip_1002101": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Planetenerkunder“ im Theaterbereich erhältlich.",
"LockTip_1002201": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Reparaturprofi“ im Achterbahnbereich erhältlich.",
"LockTip_1002301": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Goldmecha-Freund“ im Riesenradbereich erhältlich.",
"LockTip_1002401": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags „Freund der Gerechtigkeit“ im Burgbereich erhältlich.",
"LockTip_1002501": "Nach Abschluss des letzten Handlungsauftrags „Karneval-Showdown“ erhältlich.",
"LockTip_1002801": "Aktiviere die angegebene Anzahl an Talenten: 2.",
"LockTip_1002802": "Setz die Handlung „Nachfahre des Meeresgottes“ fort.",
"LockTip_1002902": "Setz die Handlung „Nachfahre des Meeresgottes“ fort.",
"LockTip_1002903": "Aktiviere die angegebene Anzahl an Talenten: 5",
"LockTip_1003002": "Schließ die Handlung „Reparaturprofi“ ab.",
"LockTip_1003003": "Aktiviere die angegebene Anzahl an Talenten: 10",
"LockTip_1003102": "Schließ die Handlung „Karneval-Showdown“ ab.",
"LockTip_1003103": "Aktiviere die angegebene Anzahl an Talenten: 21",
"LockTip_Bazhu": "Nach Abschluss von Saison 1 – Kapitel 4 „Gemütliches Intermezzo – Unerwartete neue Kunden“ der Haupthandlung verfügbar.",
"LockTip_Huayu": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 23 und schließ die Haupthandlung Kapitel 2: Kapitelpause ab. Es wird empfohlen, nach Abschluss von Saison 1 – Epilog „Ein Grab von Gestern und Tränen (II)“ der Haupthandlung an dieser Aktion teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.",
"LockTip_MonsterFantasy": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 15 und schließ die Agentengeschichte „Maulwurf in der Höhle (I)“ ab, um teilzunehmen.",
"LockTip_Movie": "Nach Abschluss von Kapitel 2 – Interludium „Sonderauftrag“ der Haupthandlung und Freischalten des Lumina-Platzes verfügbar.",
"MainChat_Chapter040_0021_01": "Proxy, du bist da! Setz dich! Willst du ein Glas Burnices Spezial? Komm schon!",
"MainChat_Chapter040_0021_02": "Burnices Spezial?",
"MainChat_Chapter040_0021_05": "Dieser Stahlhauer ist echt klasse. Er kann zweihundert Liter Burnices Spezial auf einmal schlucken!",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819124001_01": "Und? Bereit, loszuziehen?",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_01": "Lange nicht gesehen, Belle.",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_02": "L... Lehrerin?!",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_03": "F... Frau Carole?",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_04": "Lange nicht gesehen, Wise.",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "Nein ... Wie ist das möglich ...?",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Dein Körper bewegt sich instinktiv und macht einen Schritt nach vorn.\nIn der nächsten Sekunde findest du dich in der Realität wieder ...",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_Name_01": "Carole",
"Main_Chat_Chapter190_819013002_01": "K... Kommt nächstes Mal wieder, um unsere neue Teemilch zu probieren! Die ist gut!",
"Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "Und so begeben sich alle zum Parkplatz und steigen ins Auto. Inmitten reger Diskussion über „Ramiel“ und Kümmerblüten fahrt ihr nach Blazewood.",
"Main_Chat_Chapter190_819123002_02": "Hindurchgehen?",
"Main_Chat_Chapter190_819123002_04": "Mhm, die aktuelle Route liegt innerhalb der sicheren Zone. Ihr könnt ruhig hindurchgehen, Belle.",
"Main_Chat_Chapter190_819213001_01": "(Es wird spät. Eine Pause machen?)",
"Main_Chat_Chapter190_819213012_01": "Bro, dein roter Schal ...",
"Main_Chat_Chapter190_819213013_10": "Aber, hey, ich vertraue darauf, dass jeder, der Nitro-Fuel so schätzt, nicht allzu fies sein kann! Wenn ihr sie findet, dann rede mit ihr, okay?",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_05": "... wirst du es sein, die mich tötet.",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_06": "Und dann ... begrabe sie hier. Als Beweis, dass ich einst gelebt habe.",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "...",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "Du erzählst den anderen von der Stimme, die du in der Illusion gehört hast ...",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_02": "Das klingt nach einer echt traurigen Geschichte. Als ... hätte sie ihre letzten Worte hinterlassen oder so ...",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "Das bedeutet ... was du gesehen hast, war vermutlich nicht die Remielle der Gegenwart, sondern die von früher ...",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_04": "Also ... ist Remielles wahres Ziel das Ding, das hier begraben liegt?",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_05": "Wahrscheinlich, ja.",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_06": "Möglicherweise hat auch Rusty Cliff es darauf abgesehen.",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "Der einzige Weg, unsere Antworten zu bekommen, ist, Remielle einzuholen.",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Falls sie wegen etwas zurückkommt, wird sie ebenfalls diesen Riss durchqueren müssen. Da vorn ... Dieses Jagdspiel sollte nun bald sein Ende erreichen.",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_09": "Remielle und dieser W-Motor, hinter dem {M#der Chef}{F#die Chefin} her ist ... Sie sind direkt vor uns. Los geht’s!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_004": "... Nimm einfach, was sie mögen, solange es nicht das „Burnices Spezial-Nitro-Fuel“ ist.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_005": "... Nimm einfach, was sie mögen, solange es nicht das „Burnices Spezial-Nitro-Fuel“ ist.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_001": "Hmm ... Genau wie ich dachte. Abgesehen von den Neuigkeiten über „Höhlenheld“, gibt es keine Infos zu „Ramiel“ ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_002": "Hmm ... Genau wie ich dachte. Abgesehen von den Neuigkeiten über „Höhlenheld“, gibt es keine Infos zu „Ramiel“ ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_005": "Ja ... sie ist nach dem Wettbewerb einfach verschwunden ... als hätte sie sich in Luft aufgelöst.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_006": "Ja ... sie ist nach dem Wettbewerb einfach verschwunden ... als hätte sie sich in Luft aufgelöst.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_007": "Ja ... Genau wie eine ultraseltene, limitierte Figur, die exklusiv beim Höhlenheld-Wettbewerb erhältlich war. Als der Wettkampf vorbei war, ist sie vollständig verschwunden.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_011": "Apropos ... wo ist Cissia hin? War sie nicht eben noch bei dir?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_012": "Apropos ... wo ist Cissia hin? War sie nicht eben noch bei dir?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_014": "Sie hat einen Anruf erhalten und ist plötzlich rausgerannt. Sie meinte, sie müsse schnell zum 141, um den frischesten Eierpudding von New Eridu zu kaufen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_019": "Ja, das habe ich mir auch gedacht. Aber ... da sie nicht hier ist, können wir endlich ein paar Dinge besprechen, die wir vor der Sicherheitsbehörde am besten geheim halten!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_020": "Ja, das habe ich mir auch gedacht. Da sie nicht hier ist, können wir endlich ein paar Dinge besprechen, die wir vor der Sicherheitsbehörde am besten geheim halten.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_022": "Abgesehen von Kommissar Severian habe ich das Gefühl, dass auch TOPS bei „Ramiel“ nicht einfach ein Auge zudrücken wird.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_023": "Wenn wir „Ramiel“ finden, ehe sie’s tun, und den Porcelloy-W-Motor zurückholen wollen, müssen wir in Sachen Informationen die Oberhand gewinnen. Und wenn es ums Sammeln von Informationen geht ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_024": "Wenn wir „Ramiel“ finden, ehe sie’s tun, und den Porcelloy-W-Motor zurückholen wollen, müssen wir in Sachen Informationen die Oberhand gewinnen. Und wenn es ums Sammeln von Informationen geht ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_026": "Genau da liegt Fairys Stärke.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_027": "Genau da liegt Fairys Stärke!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_042": "Hmm ... lass mich überlegen ... „Ramiels“ Aussehen ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_043": "Hmm ... lass mich überlegen ... „Ramiels“ Aussehen ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_055": "Komm schon!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_056": "Komme schon.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_061": "Wer könnte das sein ...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_004": "Lehrerin ...! War das Frau Carole?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_005": "Lehrerin ...! War das Frau Carole?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_006": "Carole? Wer ist das? Ich bin die Einzige hier ... Oh, mit eurer Ladentür stimmt etwas nicht! Ich komme nicht rein!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_008": "Unsere Ladentür ist nicht dafür gedacht, dass jemand sich durchzwängt, während er Snacktüten trägt, die doppelt so breit sind.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_016": "Hmm ... Ich glaube, ich bin versehentlich eingedöst. Keine Sorge, mir geht’s gut.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_018": "Eine wichtige Nachricht? Könnte es ein Hinweis zu „Ramiel“ sein?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "Er will, dass ich weiterhin nach Spuren von „Ramiel“ mit euch suche, während ich Urlaub habe. „Sieh es einfach als bezahlten Urlaub an.“ Ja, genau das hat er gesagt!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_042": "Wirst du bald herausfinden. Kommt, gehen wir nach den Hinweisen zu „Ramiel, der pinkhaarigen Bösewichtin, die alleine agiert“ sehen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_043": "Wirst du bald herausfinden. Kommt, gehen wir nach den Hinweisen zu „Ramiel, der pinkhaarigen Bösewichtin, die alleine agiert“ sehen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_005": "Du siehst gut gelaunt aus, Billy. Welche Verbesserungen hast du denn vorgenommen?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_009": "Hmm ... es scheint nicht verändert auszusehen ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_016": "Keine Eile. Ihr werdet sehen, wenn die Zeit reif ist! Ich musste ein halbes Jahr Gehalt im Voraus von Boss Nicole leihen, um mir das zu leisten. Mir fällt kein anderes Wort ein, um es zu beschreiben, als „unbesiegbar“!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_025": "Wie ich zuvor gesagt habe, werde ich dir helfen, egal, was. Das ist nur ein winziger Teil dessen, was das bedeutet.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_031": "Gehen wir zum Teemilchladen! Sie ist dort vorbeigekommen, also weiß Coco vielleicht, wohin sie als Nächstes gegangen ist! Wir können sie mal fragen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_032": "Gehen wir zum Teemilchladen. Sie ist dort vorbeigekommen, also weiß Coco vielleicht, wohin sie als Nächstes gegangen ist. Wir können sie mal fragen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011004_005": "N... Nach jemandem erkundigen? Aber mein Gedächtnis ist nicht sehr gut und es kommen jeden Tag so viele Kunden her, dass ich mich unmöglich an alle erinnern kann ... Hmm, ich werde mein Bestes geben, um zu helfen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011004_010": "Ja! Sie war eine sehr besondere Kundin ... Ich erinnere mich ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011005_005": "Ja. Es war kein geschäftiger Tag. Ich erinnere mich noch ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011006_005": "Wir wollen uns nach dieser Person erkundigen ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011006_013": "An dem Tag ist sie gekommen und hat gefragt ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_001": "Hatte nicht erwartet, dass eure KI-Assistentin so fähig ist! Sie kann sogar auf Straßenkameras zugreifen ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_002": "Ah, jetzt verstehe ich! Deshalb hat der Dämonenherrscher mich hergeschickt, um euch zu beschützen – ihr habt wohl Kontakte in der Sicherheitsbehörde, die rangmäßig über ihm stehen! Sie sind diejenigen, die dir Zugriff verschafft haben, stimmt’s?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_005": "Äh ... ja, genau. Lassen wir’s dabei bewenden!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_006": "Äh ... ja, genau. Lassen wir’s dabei bewenden.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_007": "Hmpf, ich wusste es! Kommt schon, lasst mal sehen, was eure KI-Assistentin gefunden hat ... Moment, wer sind all diese Leute?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_010": "„Schüchterne Ramiel“, „flauschige Ramiel“, „extrovertierte Ramiel“, ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_015": "Und ... ist das ein Zufall? Sie sind nicht „Ramiel“, aber ... sie sind alle Leute, die ich kenne ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_016": "Äh ... ist das ein Zufall? Sie sind nicht „Ramiel“, aber sie sind alle Leute, die wir kennen ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_019": "So etwas gibt es nicht! Jedenfalls, Wise, sollten wir ein paar mehr Schlüsselwörter hinzufügen und die Suche einschränken.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_025": "Nachdem du dir das Hirn zermartert hast, fallen dir noch ein paar mehr Schlüsselwörter für Fairy ein ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_040": "Komm schon, Belle. Gehen wir zum Lumina-Platz und fragen Coco, ob sie sich an irgendwas über „Ramiel“ erinnert. Sie sollte noch nicht Feierabend haben.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_041": "Okay ... na gut, ich komme mit euch! Hoffentlich begegnen wir nicht dem Dämonenherrscher, der gerade mit der Arbeit fertig ist ... Nein, Moment, ich habe gerade Urlaub – ich habe nichts zu befürchten! Gehen wir, gehen wir, brechen wir auf!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_001": "Willkommen bei Richard-Teemilch. Was kann ich dir heute anbieten?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_002": "Lass mal sehen ... Was ist diese „Richards Popularitätsliste“?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_010": "(Seltsam ... Diese Kundin stellt dauernd Fragen über total normale Dinge ... Versucht sie bloß, mir die Arbeit zu erschweren?)",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "Hmm ... Okay. Ich hab mich entschieden. Ich nehme das erste, zweite und dritte – eins von jedem bitte!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_023": "Ein solider Hinweis! Lasst uns sofort zum Sān-Z STUDIO gehen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_035_01": "Ist mir egal, ist mir egal! Das ist das erste Mal, dass ich auf Teemilch eingeladen werde, hehe! Ich wusste, beim Proxy zu bleiben, war die richtige Entscheidung!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011011_003": "Aber klar. Genau darum geht es in meinem Studio: „Dinge, die man noch nie zuvor gesehen hat“. Ob einhundert Jahre in der Vergangenheit oder einhundert Jahre in der Zukunft – meine Kreationen sind wahrhaftig einzigartig.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011011_007": "Hmm ... wenn du es so ausdrückst, möchte ich jetzt irgendwie eins kaufen. Lass mich mal sehen ... Hmm, dieses Bangboo ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011011_024": "Moment, Yi. Du hattest erwähnt, sie hat einige seltsame Dinge gesagt, und auch einige seltsame Dinge getan? Was genau hat sie denn getan? Das könnte ebenfalls ein wichtiger Hinweis sein.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011011_028": "Tja, das war’s mit unserem Hinweis.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011011_034": "Sie ist ins Kino gegangen ... um Old Eridu zu sehen? Sie hat deinen Witz wohl ernst genommen ... Wie dem auch sei, gehen wir mal nachsehen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_002": "Hmm ... wahrscheinlich einen älteren Film? Einen, in dem man die alte Hauptstadt sehen kann – oder sogar etwas noch Älteres ... Etwas Retro-artiges, schätze ich?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_005": "Also ... gefällt dir dieser Film?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_009": "Klar, einen Moment bitte ... Oh, tut mir so leid! Wir haben heute keine Vorführungen für diesen Film ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_013": "Ähm ... es tut mir wirklich leid, dass ich nicht weiterhelfen konnte!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_019": "Hmm, ein neuer Hinweis ... „Ramiel“ wollte einen alten Film sehen. Und nachdem sie das Kino verlassen hat, ist sie zu Orchideas Gartenladen gegangen ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_021": "Hey, Belle, ich glaube, ich habe etwas Verdächtiges bemerkt ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_027": "Was Hailey eben gesagt hat, von wegen, „nur eine Person gleichzeitig herbringen“ – was hat sie damit gemeint, Belle? Willst du das erklären?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_028": "Ah, ja! Das ist mir auch aufgefallen. Ein neuer Hinweis über Belle!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_029": "Ah, ja! Das ist mir auch aufgefallen. Ein neuer Hinweis über Wise!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_033": "Oh, also ... Ähm ... Macht euch keine Gedanken darüber! Äh, lasst uns zum Gartenladen gehen! Was, wenn Orchidea Feierabend macht, ehe wir dort ankommen?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_034": "Äh ... Also ... Ähm ... Vergessen wir das mit den Filmen erst mal. Wir sollten zum Gartenladen gehen. Was, wenn Orchidea Feierabend macht, ehe wir dort ankommen ...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Hmm ... Habt ihr hier weiße Kümmerblüten?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_003": "Haben wir schon, aber ... sie werden für gewöhnlich nicht bei Bestattungen oder ähnlichen Anlässen verwendet.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_005": "Route 6 im Bezirk Minerva ... Dieser Ort wurde als Sperrgebiet abgeriegelt, als die alte Hauptstadt fiel. Heutzutage gibt es vermutlich keinen konventionellen Weg, dorthin zu gelangen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_007": "Es gibt Gerüchte, dass eine der nahegelegenen Höhlen dort mit dem Bezirk Minerva verbunden ist – aber das sind nur Gerüchte, und die Höhle ist wirklich gefährlich ... Bitte vergiss, was ich gesagt habe.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_010": "Hä? Du warst noch nie in Blazewood? Das ist ein ziemlich spaßiger Ort.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_012": "Nitro-Fuel ... Nun, ich schätze, mir bleibt keine Wahl ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_019": "Das ist okay. Solange ihre Spur nicht erkaltet ist, können wir weitermachen. Gehen wir nach Blazewood und hören uns um!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_020": "Das ist okay. Solange ihre Spur nicht erkaltet ist, können wir weitermachen. Gehen wir nach Blazewood und hören uns um.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "Ich kann nicht aufhören, über die Kümmerblüten nachzudenken ... Fairy, kannst du Informationen darüber nachschauen und herausfinden, ob daran etwas ungewöhnlich ist?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_024": "Verstanden, {M#Meister}{F#Meisterin}. Ich werde Informationen zu Kümmerblüten sammeln, während ihr nach Blazewood reist.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111001_017": "Ich mein, es ist eine Höhle, also können wir ihnen nicht gerade sagen, wegzubleiben, aber vertrau mir, wenn solche Kerle in Schwärmen kommen, bedeutet es nie was Gutes. Vor allem, weil das nicht mal ihr Revier ist!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111001_018": "Daher hab ich erst mal alle zurück nach Blazewood gerufen. Lighter und Lucy sind auf Patrouille und wir Restlichen sind in höchster Alarmbereitschaft angesichts was immer TOPS da plant!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111001_026": "Hm? Wo ist Cissia denn hin? Wir waren so vertieft in das Gespräch ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819111001_028": "Ah, da ist sie. Lasst uns auch Big Daddy hallo sagen gehen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111001_029": "Ah, da ist sie. Lasst uns auch Big Daddy hallo sagen gehen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111001_030": "Mhm, geht ihr ruhig. Caesar und ich werden ein Auge nach Hinweisen zu dieser „Ramiel“ offenhalten.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111002_013": "Sie hat mir erzählt, das sei das erste Mal, dass sie Nitro-Fuel trinkt, und sie hätte sich sofort darin verliebt! Ich hätte nie gedacht, dass ich je eine Rivalin auf diese Weise treffen würde! Mein Thron ... Der Thron von „AußenzoneBrennstoffGottheit“ schwankt!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111002_030": "Die Höhle, die Blazewood am nächsten ist ... Das ist ein solider Hinweis! Aber angesichts der Zeit ist „Ramiel“ vermutlich schon drinnen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111002_031": "Die Höhle, die Blazewood am nächsten ist ... Das ist ein solider Hinweis. Aber angesichts der Zeit ist „Ramiel“ vermutlich schon drinnen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111002_035": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe einige Informationen zu den Kümmerblüten gesammelt. Ich hoffe, sie sind hilfreich.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_013": "Ich? Äh ... Der ist gut, um den Sand fernzuhalten, schätze ich. Aber „komplett unzerstörbar“? Das ist irgendwie übertrieben. Er ist aber doch recht robust – perfekt, um Kartenpacks und Fan-Artikel von Sternenlichtritter herumzutragen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_015": "Er würde ihn durchschneiden, ganz sicher! Schon ein lässiger Hieb von Hoshimi Miyabi und der Mantel sowie die Person, die ihn trägt, werden sauber in zwei geschnitten – genau wie in dieser Szene der Zusammenfassungsspezialepisode von Sternenlichtritter!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_020": "Warte, nein, Legenden über Sternenlicht – Billy! Falls diese neue Form in einem Sternenlichtritter-Film auftaucht, würden die Leute sie sofort mit funkelnden Augen wiedererkennen und schreien ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_023": "Okay, „S-Billy“.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "Na dann ... „S-Billy“, hör auf, uns hinzuhalten! Verwandle dich jetzt und lass uns sehen, wer stärker ist – du oder der erste Oberchampion!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_026": "Na dann, „S-Billy“, du hast große Sprüche geklopft. Also, wieso verwandelst du dich nicht gleich und dann lass uns sehen, wer stärker ist – du oder der erste Oberchampion?",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_027": "Hmm ... „S-Billy“! Das gefällt mir! Das klingt sogar noch cooler als „Special“! Sehr einzigartig!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "Und wer stärker ist ... ist nicht wichtig. Was zählt, ist, dass das hier cooler ist! Auffälliger! Und mehr wie ein Sternenlichtritter! Hundertprozentig! Sobald wir auf Äthereale treffen, zeige ich euch, was ich draufhabe!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_030": "Du kannst das nicht verstehen! Das ist, was es so besonders macht, ein intelligentes Konstrukt zu sein! So ist die Art der Sternenlichtritter!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_033": "Hey! Proxys ...! Laaange niiicht geseeehen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_038": "Belle, gehen Burnice ebenfalls befragen. Sie ist immer ziemlich gut informiert und hat vielleicht Hinweise zu „Ramiel“.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111004_010": "Hehe ... Falls ich mich recht erinnere, hast du damals die Runde gemacht und gemeint, du suchst nach dem Oberchampion ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_003": "Keine Sorge! Solche Feinde sind nichts im Angesicht von S-Billy! Es können so viele kommen, wie wollen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_020": "Ah, stimmt ja! Natürlich würdet ihr mich so nicht wiedererkennen. Hier, meine Visitenkarte.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_021": "Was für eine Visitenkarte? ... C... C... {M#Chef}{F#Chefin}, irgendwas stimmt nicht! Ich kann mich nicht bewegen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_022": "Was ist los? Billys Systeme sehen normal aus und ich kann keine äther-basierten Angriffe erkennen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_023": "Was ist los? Billys Systeme sehen normal aus und ich kann keine äther-basierten Angriffe erkennen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_025": "Keine Firewall kann Trojanern für immer standhalten. Einer findet immer einen Weg hindurch.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_027": "Nun denn ... Wirst du nicht rauskommen und hallo sagen, Fairy?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_030": "Youkai?! Was machst du hier? Und wieso verwendest du Romeuls Identität ...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_031": "Youkai?! Was machst du hier? Und wieso verwendest du Romeuls Identität?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_023": "Gefährlicher? Wegen Rusty Cliff Corp.?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_024": "Gefährlicher? Wegen Rusty Cliff Corp.?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_040": "Du meinst, du wirst uns helfen, nach ihr zu suchen?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_041": "Du meinst, du wirst uns helfen, nach ihr zu suchen?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_045": "Ich ermittle gegen den „Großen“, den die Kontaktperson erwähnt hat. Er wurde plötzlich nach dem Vorfall beim Wettkampf zum Einsatz gebracht.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_058": "Was war dieser letzte Teil? Das ist seltsam detailliert ... War das, wie Billy vorhin erwischt wurde?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_062": "Ich sagte! Diese Sicherheitsoffizierin wird dich im Auge behalten! Sobald ich irgendwelches verdächtiges Verhalten bemerke, werde ich ... eine ganze Ladung von Verstärkung von der Sicherheitsbehörde anfordern!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121003_001": "Der skulpturähnliche Äthereal blockiert euch den Weg ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_004": "Das ist das Denkmal des Gähnenden Abgrunds. Hatte nicht erwartet, dass uns der Riss ausgerechnet hierher führen würde ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_005": "Das ist das Denkmal des Gähnenden Abgrunds. Hatte nicht erwartet, dass uns der Riss ausgerechnet hierher führen würde.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_006": "Äh ... Wir haben doch nicht ihre Spur verloren, oder? Hätten wir nicht durch diesen Riss gehen sollen ...? Ist es zu spät, umzudrehen?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "Vor euch am Denkmal wurde ein Strauß weißer Blumen in das Drahtgeflecht des Zauns gesteckt. Sie ähneln Lilien, doch bei genauerer Betrachtung haben die Blumen einzigartige Muster am Rande ihrer Blütenblätter – wie von sengenden Flammen hinterlassene schwarze Brandflecken.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "Der Blumenstrauß verströmt ein leicht säuerliches Aroma, das ein eindeutiges Gefühl der Einsamkeit vermittelt. Das sind also Kümmerblüten.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_014": "Vielleicht sind sie für einen Freund, der verstorben ist? Aber warum ausgerechnet Kümmerblüten? Die sind doch so altmodisch ... Das muss für sie eine besondere Bedeutung haben. Wir haben bloß noch nicht genügend Informationen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_015": "Vielleicht sind sie für einen Freund, der verstorben ist? Aber warum ausgerechnet Kümmerblüten? Die sind doch so altmodisch ... Das muss für sie eine besondere Bedeutung haben. Wir haben bloß noch nicht genügend Informationen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_021": "(Vor über einhundert Jahren ... ungefähr zu der Zeit, als Old Eridu gegründet wurde. Könnte „Ramiel“ irgendwie mit dieser Geschichte zusammenhängen? Pinke Haare ... Ist es möglich ...? Nein ... Nein, das kann nicht sein ...)",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_042": "Hey, jetzt aber! Kein Grund, so angespannt zu sein ... Zumindest bis ich meine Antwort bekomme, bin ich vollkommen glücklich damit, weiter mit euch zu arbeiten.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_047": "Da fällt mir ein ... Vielleicht ist es an der Zeit, dass ich ihm einen Besuch abstatte, für eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels~",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_048": "Da fällt mir ein ... Vielleicht ist es an der Zeit, dass ich ihr einen Besuch abstatte, für eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels~",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_049": "Da fällt mir ein ... Vielleicht ist es an der Zeit, dass ich ihr einen Besuch abstatte, für eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels~",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_007": "Nur so könnte ich die Dankbarkeit in meinem Herzen wahrhaftig zum Ausdruck bringen. Danke, S-Billy.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_008": "Nur so könnte ich die Dankbarkeit in meinem Herzen wahrhaftig zum Ausdruck bringen. Danke, S-Billy.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_010": "Nach vorn mit dir, S-Billy!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_013": "Geh du voraus, S-Billy! Du laberst schon den ganzen Weg über hinter mir! Und denk nicht mal daran, einen Anteil der Einnahmen der Videothek zu bekommen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_014": "Geh du voraus, S-Billy. Du plapperst schon den ganzen Weg über hinter mir ... Und denk nicht mal daran, einen Anteil der Einnahmen der Videothek zu bekommen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_018": "Wenn man vom Teufel spricht ... da haben wir Gesellschaft. Voraus ist ein abnormales Signal, aber es scheinen keine Äthereale zu sein ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Vor den Augen aller erscheint eine nicht unbekannte Gestalt ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819211001_012": "Hey ... Sei nicht so gemein! Ich meine, vorhin warst du total so ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819211001_033": "Immerhin sagen viele Leute, die Räumer seien Dämonen, die alle vorstellbaren schrecklichen Dinge getan hätten. Und doch seid ihr hier ... und arbeitet Seite an Seite mit einer dieser „Dämonen“.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211002_009": "Leute, seid ihr ... okay? Ist hier irgendetwas los ...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211002_010": "Leute, seid ihr ... okay? Ist alles gut ...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_001": "Bro, dein neuer Look ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_004": "Nein, nein, Lighter! Du verstehst einfach nicht! Sieh dir diese geschmeidigen Linien an! Diese mächtige Rüstung! Und diesen brandneuen roten Schal! Ein Freund der Gerechtigkeit muss mit Stil auftreten!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_010": "Immerhin ist der „Schnitter von Calydon“ lange vor dem großen Debüt des berühmten ersten Oberchampions verschwunden. Hab ich nicht recht?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_012": "Manche Versionen behaupten sogar, die Anzahl der Kampfrunden und den letzten Schlag zu kennen ... An diesem Punkt ist’s schon reine Erfindung.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_007": "Psst, immer mit der Ruhe, Frau vorbildliche Bürgerin. Wenn du so laut sprichst, wirst du alle wecken. Und außerdem funktioniert unser Frage-Antwort-Spiel zugweise, erinnerst du dich?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_008": "Psst, immer mit der Ruhe, Herr vorbildlicher Bürger. Wenn du so laut sprichst, wirst du alle wecken. Und außerdem funktioniert unser Frage-Antwort-Spiel zugweise, erinnerst du dich?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_009": "Letztes Mal war die finale Frage, die du mir gestellt hast ... über deinen Albtraum? Ich habe dir bereits damit geholfen. Jemanden aus einem solchen Traum zu wecken, ist nicht gerade einfach, weißt du.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_017": "Eine Frage mit einer anderen Frage zu beantworten, ist ein ernstes Foul beim Frage-Antwort-Spiel, weißt du.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_018": "Aber wenn du wirklich nicht antworten willst ... gebe ich dir einen kleinen Hinweis. Bei einem solchen Spiel kann derjenige, der antwortet, nicht lügen, aber ... er muss auch nicht unbedingt die ganze Wahrheit erzählen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_022": "Brauch nicht zu lang ... sonst wirst du dafür bestraft~",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_010": "Ich ... Ich verstehe nicht. Und was genau planst du, mit diesem W-Motor zu tun?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_017": "Und falls ich verletzt werde, wird der Dämonenherrscher ... äh, ich meine! Der Kommissar wird alle mobilisieren und die Außenzone plattmachen, um dich zu finden! D... Du willst doch keinen solchen Massenanfall von Verletzungen, oder?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_031": "Hä? Eine Leerenjägerin der ersten Generation? Diese Frau?! Ach, komm schon! Und ich bin die Bürgermeisterin von New Eridu! Eindeutig lügt sie!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_034": "Ich meine, Boss sagt immer, man soll das Alter einer Frau nicht an ihrem Aussehen abschätzen, aber ... komm schon! Sie sieht nicht mal ansatzweise hundert aus! Nicht mal ein bisschen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_035": "Genau. Also blufft sie nur und versucht, dir Angst zu machen! Proxy, lass dich von dieser bösen Frau nicht austricksen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_041": "Mir geht’s gut. Sie hat nicht versucht, etwas zu tun.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "„Großer“ ist nur ein Codename. Seine eigentliche Bezeichnung lautet ... „Anti-Leerenjäger-Aufstand-Unterdrückungsmecha“.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_053": "Ein Mecha, der zur Unterdrückung von Leerenjägern entwickelt wurde ...? Aber ... wieso?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_054": "Ein Mecha, der zur Unterdrückung von Leerenjägern entwickelt wurde ...? Aber ... wieso?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_061": "Moment mal ... Was? Also sagt ihr ... sie ... sie ist vielleicht echt eine Leerenjägerin der ersten Generation? Die aus den Legenden ... die Städte mit einem einzigen Hieb plattmachen kann?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_071": "Äh, ähm ... Entschuldigung, die großartige ... äh, nicht sonderlich großartige Spezialistin Cissia hier ... hat vielleicht möglicherweise ... einen Weg, sie zu finden.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_082": "Gut gemacht, Cissia. Dass du dich einer Leerenjägerin der ersten Generation ohne zu zögern gestellt hast ... Du hast bewiesen, dass du eine fähige und besonnene Spezialistin der Sicherheitsbehörde bist.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_097": "Verstanden. Ich geh die Söhne von Calydon wecken. Geht ihr schon mal vor, Belle. Wir kommen in Kürze nach.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211008_003": "Die „Vergangenheit“? Was meinst du mit der „Vergangenheit“?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211008_008": "Cissia drückt ihre Lippen zusammen und rutscht etwas näher ans Feuer. Irgendwie ... fühlt es sich an, als hätte etwas zwischen den beiden fast unmerklich verändert.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211009_003": "Nein, das kann nicht stimmen! Dieser Name gehört jemandem von vor über einhundert Jahren!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221001_003": "Wann hat sie es denn fertiggebracht, mir dieses Ding anzuhängen ...? Hmm, wieso habe ich das Gefühl, dass sie mich nicht ernst genommen hat?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221001_011": "Oh ... machst du dir Sorgen um mich? Oder ... wegen etwas anderem?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_007": "„Stalking ist kaum eine Angewohnheit, die ich ermutigen möchte.\nEs wird ab hier nur noch gefährlicher. Dreh um, während du noch kannst.\nIch, Remielle Dan, habe vor, mein Versprechen mit dir einzuhalten. Du musst nicht noch tiefer voranschreiten.“",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_010": "„Oh, und dieses Kleine? Ich habe eine Geschichte dafür eingetauscht. Damals dachte ich, wir wären uns recht ähnlich.\nAber bei nochmaliger Überlegung passt dieser melancholische Stil nicht wirklich zu mir.\nDaher überlasse ich es dir. Bewahre es für mich gut auf~“",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_002": "W... Was ist das für ein Ding?! Es ist noch verrückter als dieser Romeul-Mecha!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_006": "Ähm ... dieser Name ist irgendwie albern. Könnte definitiv verbessert werden ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_004": "Psst ... sprich nicht. Du musst den Äther stabilisieren, der durch dich kursiert.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_011": "Was hier verborgen ist ... war einst meine „Leerenjäger-Waffe“ – Thaumiel.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_020": "... geh nach Roscaelifer. Dort wirst du den „Doktor“ finden, der für uns beide am besten geeignet ist.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_021": "Doch davor, was du am meisten brauchst, ist Ruhe.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_023": "Ehe alles zu spät ist.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221006_004": "Hey, keine Panik. So ist diese Höhle eben ... Ich habe hier schon mal an Ermittlungen teilgenommen, und schau, ich bin noch komplett in Ordnung. Es gibt keinen Anlass zur Aufregung.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221006_007": "(Trotzdem ... fühlt sich etwas nicht richtig an. Die Verbindung zu Belle und Fairy wurde in dem Moment unterbrochen, als wir diese Höhle betreten haben. Aber angesichts der Dringlichkeit, hat Remielle zu finden Vorrang.)",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_007": "Dort ...? Wo?! Ich sehe nichts!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_014": "Ich habe das Gebiet überprüft. Sieht nicht aus, als wäre hier jemand gewesen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_017": "Entschuldigt ... Ích glaube, ich habe eben eine Illusion von Remielle gesehen und bin damit herausgeplatzt ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_018": "Entschuldigt ... Ich glaube, ich habe eben eine Illusion von Remielle gesehen und habe reagiert, ohne nachzudenken ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_026": "Äh ... überanstreng dich nicht, ja? Falls du dich unwohl fühlst ... musst du’s uns sagen, okay?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221008_003": "Wartet mal eine Sekunde ... Bedeutet das nicht, dass wir praktisch auf derselben Stufe wie ein Leerenjäger sind?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_038": "Stimmt ja, hast du Hunger? Ich kann dir etwas besorgen! Du hast die ganze Zeit „Roscaelifer“ oder so etwas im Schlaf gemurmelt ... Klingt nach einer Snackmarke?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_039": "Hast du Hunger? Ich hol dir etwas. Du hast im dauernd „Roscaelifer“ im Schlaf wiederholt ... Ist das eine Art Snackmarke?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_043": "„Roscaelifer“ ... es klingt eher nach einem Ort.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_046": "Und sie hat die Helios-Akademie erwähnt ... Ugh, mein Kopf ... Ich kann mich nicht erinnern ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_047": "Und sie hat außerdem die Helios-Akademie erwähnt ... Ugh, mein Kopf ... Ich kann mich nicht an die Details erinnern ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_049": "Hey, alles gut. Zwing dich nicht. Wenn du dich nicht erinnern kannst, kannst du dich eben nicht erinnern. Konzentriere dich einfach aufs Ausruhen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_052": "(Sie hat ihr Versprechen gehalten. Was sie zuvor in Blazewood gesagt hat ... War dieser W-Motor der Schlüssel, um dieses letzte komische Siegel zu öffnen?)",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_053": "(Sie hat ihr Versprechen gehalten. Was sie zuvor in Blazewood gesagt hat ... War dieser W-Motor der Schlüssel, um dieses letzte komische Siegel zu öffnen?)",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_062": "Kann ich eine Weile nach unten gehen? Hier rumzuliegen macht mich verrückt. Und ... ich möchte nach Billy und Cissia sehen und sie wissen lassen, dass ich okay bin.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_063": "Ugh ... Ich möchte eine Weile nach unten gehen. Im Bett bleiben hilft nichts. Und ... ich sollte nach Billy und Cissia sehen und sie wissen lassen, dass ich in Ordnung bin.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_065": "... Okay, aber du musst es langsam angehen lassen – kein Rennen oder Hüpfen! Du bist sicher am Verhungern. Ich wärme dir etwas Milch auf und suche dir was zu essen raus.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_066": "... Okay, aber du musst es langsam angehen lassen – kein Rennen oder Hüpfen! Du bist sicher am Verhungern. Ich wärme dir etwas Milch auf und suche dir was zu essen raus.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_003": "{M#Chef}{F#Chefin}! Endlich! Mein Log zeigt, dass du 5 Stunden, 14 Minuten und 33 Sekunden lang ohnmächtig warst.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_008": "Aber ich schulde euch eine Entschuldigung. Ich ... muss euch da vorher echt erschreckt haben. Ihr wurdet doch nicht verletzt, oder ...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_014": "Billy, falls du irgendwelche Wartungsarbeiten an deiner neuen Form vornimmst, kann ich die Rechnung übernehmen. Ich will die Dinge zwischen dir und Nicole nicht verkomplizieren ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_015": "Billy, falls du irgendwelche Wartungsarbeiten an deiner neuen Form benötigst, kann ich die Rechnung übernehmen. Ich will die Dinge zwischen dir und Nicole nicht verkomplizieren ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_002": "Norma, Geduld – wir müssen diesem süßen kleinen Bangboo erst einmal die Gelegenheit geben, unsere Ankunft anzukündigen ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_009": "Egal, macht nichts. Man braucht eh eine offizielle Freigabe, um reinzukommen ... Veli, Veli, komm schon! Zeig’s {M#ihm}{F#ihr}!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_010": "Chefin Belle, bitte entschuldige Norma. Es ist recht wichtig, daher ist sie erpicht darauf, die Sache zu erledigen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_011": "Chef Wise, bitte entschuldige Norma. Es ist recht wichtig, daher ist sie erpicht darauf, die Sache zu erledigen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_014": "Bezüglich deiner kürzlichen ... Erfahrungen in der Höhle und Symptome sind wir zu dem Schluss gekommen, dass du eine sofortige, umfangreiche Untersuchung benötigst sowie ... Behandlung.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_015": "Im Namen der Abteilung für Externstrategien von Roscaelifer laden Norma und ich dich und deinen Bruder daher offiziell ein, euch vorübergehend in New Eridus geheimer Luftraumzone, Roscaelifer, aufzuhalten.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_016": "Im Namen der Abteilung für Externstrategien von Roscaelifer laden Norma und ich dich und deine Schwester daher offiziell ein, euch vorübergehend in New Eridus geheimer Luftraumzone, Roscaelifer, aufzuhalten.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_028": "In Roscaelifer behandelt werden ... Das ist genau, was Remielle zuvor gesagt hat ... Hm, interesssant ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_029": "In Roscaelifer behandelt werden ... Das ist genau, was Remielle zuvor gesagt hat. Hm, interesssant ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_030": "Warte, sagtest du ... Remielle? Hat sie sonst noch etwas gesagt?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_038": "Moment ... Flüchtige?! Was hat sie angestellt?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_041": "... des versuchten Attentats auf die Oberkonsulin von Roscaelifer, Frau Morgenrot.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_051": "Chefin, Remielle ist direkt damit verbunden, was dir in der Höhle widerfahren ist. Egal, was sie dir gesagt hat ... bitte bleib achtsam in ihrer Nähe.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_052": "Chef, Remielle ist direkt damit verbunden, was dir in der Höhle widerfahren ist. Egal, was sie dir gesagt hat ... bitte bleib achtsam in ihrer Nähe.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_004": "Alles, was Velina uns gesagt hat ... Es ist, als hätte jemand das dramatischste Kapitel eines Krimis direkt in unsere Gesichter geknallt!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_005": "Alles, was Velina uns gesagt hat ... Es ist, als hätte jemand das dramatischste Kapitel eines Krimis direkt in unsere Gesichter geknallt.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_016": "Ugh, nach all den irren Nachrichten in letzter Zeit ... Selbst wenn sich herausstellt, dass „die würdevolle, gerechte und freundliche Frau Morgenrot Sternenlichtritter-Cosplay genauso sehr liebt wie Billy“ ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_017": "Hmm, nach all den irren Nachrichten in letzter Zeit ... Selbst wenn sich herausstellt, dass „die würdevolle, gerechte und freundliche Frau Morgenrot Sternenlichtritter-Cosplay genauso sehr liebt wie Billy“ ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_019": "... würde ich das vermutlich einfach so annehmen. Nun, vermutlich ...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_028": "Remielle und Velina, die Roscaelifer repräsentiert ... Ganz ehrlich? Ich denke nicht, dass wir den beiden ganz vertrauen können.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_029": "Remielle und Velina, die Roscaelifer repräsentiert ... Ganz ehrlich? Ich denke nicht, dass wir den beiden ganz vertrauen können.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_031": "Ja, Velina scheint zwar eine Lösung anzubieten, aber irgendetwas daran fühlt sich an, als würden wir in eine Ecke gedrängt werden, ihr Angebot anzunehmen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_033": "Und Remielle ... Sie mag zwar gerade ein gesuchter Flüchtling sein, aber von allem, was du mir erzählt hast, scheint sie nicht bloß eine geistesgestörte Mörderin zu sein, die versucht, ihre alte Partnerin umzubringen.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_055": "Für ein Bangboo ist das Treffen mit seiner Erfinderin im Grunde so, als würde eine Filmfigur ihre lange verschollene Mutter oder den Architekten ihres Lebens wiedersehen. Es ist faszinierend.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_006": "Aber keine Sorge. Nicole hat ein Talent für Betrug und ... *räusper* ... Ich meine, für schnelles Denken und dafür, sich aus der Patsche zu befreien. Ihr wird’s schon gut gehen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_008": "Also, {M#Chef}{F#Chefin}, bis Nicole ihre glorreiche Rückkehr hinlegt, werde ich mit dir abhängen! Ich kann dich in der Zwischenzeit beschützen. Weder dubiose Leute noch komische Dinge werden dir wieder nahekommen!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_024": "Hey, warte mal! Was immer du empfiehlst, wird irgendetwas Komisches sein! Wise ist nicht aus Stahl gemacht, weißt du – er braucht etwas Warmes, wie Eier-Reisnudelrollen mit frittiertem Hühnchen und Eierpudding!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_026": "Der springende Punkt ist, die Seele zu heilen, okay? Die Seele! Hey, hey, hey, steh mir nicht im Weg! Falls ich spät dran bin, sind die Reisnudelrollen ausverkauft!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311006_016": "Und außerdem, die Tatsache, dass du hier stehst und geduldig auf eine Antwort wartest, die nichts mit Effizienz zu tun hat? Das beweist doch irgendwie, dass ich recht habe, nicht?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_01": "Verwandlung abgeschlossen! Was denkst du, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_02": "Hat mich ein Vermögen gekostet, diese supermächtige Form zu erwerben!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_04": "Ah, das ist ein Muss für Ritter! Ich würde bereitwillig einen Arm dagegen eintauschen!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912002_01": "Toll gemacht! Jetzt kommen wir zu dem Aufzug da vorn!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912004_02": "Keine Sorge, wir kümmern uns in null Komma nichts darum!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912010_02": "Hast du sie gefunden?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_01": "Fühlt es sich nicht an ... als würden uns weniger Äthereale im Weg stehen?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912012_02": "Das bedeutet, wir kommen näher, nicht?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912013_04": "Nein, nein, wir würden’s lieber einfach hinter uns bringen. Stimmt’s, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_02": "Ist egal, ob’s eine Herausforderung für die Leerenjäger ist – Sternenlichtritter Billy ist jederzeit kampfbereit!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922003_01": "{F#Ich habe das Gefühl ... ich sollte das machen können ...}{M#Ich habe das Gefühl ... ich sollte das machen können ...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_01": "Ich bin voll in Fahrt! Dieses Ding ist nicht so schwer zu besiegen, wie ich dachte!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_01": "Halte durch, {M#Chef}{F#Chefin}! Ich hol dich da raus!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_03": "{F#Äh ... Ich hab doch gerade nicht etwa Belle getroffen, oder? Uff! Weg von mir!}{M#Äh ... Ich hab doch gerade nicht etwa Wise getroffen, oder? Uff! Weg von mir!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_01": "Verdammt ... Es ist zu stark ...!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_03": "{F#Belle, mach mir keine Angst! Wach auf! Wir sind’s!!!}{M#Wise, mach mir keine Angst! Wach auf! Wir sind’s!!!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922009_01": "{F#Schon wieder diese Illusionen ... Dort drüben!}{M#Schon wieder diese Illusionen ... Dort drüben.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922010_01": "{F#Dort drüben!}{M#Dort drüben.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_01": "Ich wusste nicht, dass ihr zu so etwas imstande seid.",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_02": "Ich versuch’s auch mal ...",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922012_01": "Hey, Leute, das komische Ding stürmt auf uns zu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922013_01": "{F#Wo bin ich?}{M#Wo bin ich?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922014_01": "{F#Hier ist ebenfalls ein Riss?}{M#Hier ist ebenfalls ein Riss?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_01": "Der Traum von Helios ... Phaethon ... Ikarus ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_02": "Nein, es reicht nicht aus ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_Name_01": "Verängstigte Frauenstimme",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_01": "Wir haben versprochen ... zusammen die Sonne zu erobern.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_02": "Hmpf, diese zwei Faulpelze ... Macht euch bereit! Wir werden nicht verlieren!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_01": "Entschlossene Männerstimme",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_02": "Siegessichere Frauenstimme",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_01": "Nein, nein, nein!!!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_02": "Was für ein Monster ... haben wir erschaffen?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_Name_01": "Schmerzvolle und verwirrte Frauenstimme",
"MemoryName_10160": "Etikette eines Profis",
"MemoryName_10161": "Wie man freie Tage absolviert",
"Message_101701003": "Das gibt’s doch nicht. Wie viele Burnices kennst du denn?",
"Message_12900101": "{M#Chef}{F#Chefin}! Bist du da? Bist du da? Bist du da? Bist du da???",
"Message_12900103": "Haha, keine Sorge, mir geht es gut – kein Virus oder so! Ich bin nur superaufgeregt! Ich habe eine gute Nachricht und eine noch bessere Nachricht! Welche willst du zuerst hören?",
"Message_12900105": "Die gute Nachricht ist, dass ich vor genau 10\u00A0Sekunden einen beispiellosen Umbau an meinem Körper abgeschlossen habe. Jetzt beherrsche ich eine brandneue, ultrastarke Form!",
"Message_12900106": "Und die noch bessere Nachricht ist: {M#Chef}{F#Chefin}, du wirst die allererste Person sein, die diese neue Form zu sehen bekommt!",
"Message_12900107": "Ich habe den Entschluss gefasst, dass ich dir mit dieser neuen Form helfe, diesen unglaublich wichtigen W-Motor zurückzuholen!",
"Message_12900109": "Der Lumina-Platz! Verstanden, kein Problem! Dann mach ich mich auch direkt auf den Weg – wir treffen uns am Ausgang der Metro-Station!",
"Message_12900110": "Komm schon, ich weiß doch, dass du da bist! Ich habe eine gute Nachricht und eine noch bessere Nachricht! Welche willst du zuerst hören?",
"Message_41300305": "Kennst du „Ridu-Tour“? Ich möchte das so gern schauen, aber ich verpasse immer die Sendezeiten ...",
"Message_41300308": "Wow, wow, wow!",
"Message_41300401": "Proxy!",
"Message_41300402": "{M#Ermittler}{F#Ermittlerin}!",
"Message_41300403": "{M#Chef}{F#Chefin}!",
"Message_41300405": "Wow!",
"Message_41300410": "Ich bin so weit weg von dir, und du hast kein Fernglas. Wie kannst du da lesen, was ich denke?!",
"Message_41300412": "Hehe, ich bin echt schlau, was? Selbst Nagi hat mich heute dafür gelobt!",
"Message_41300413": "Aber leih die Kassette ja niemand anderem, okay?",
"Message_41300415": "JUHUUU!",
"Message_45400103": "Es geht um eine Mission von Krampus.",
"Message_45400104": "Ich brauche fachmännische Unterstützung.",
"Message_45400107": "Das besprechen wir, wenn wir uns sehen.",
"Message_45400108": "Für mich ist das etwas knifflig ...",
"Message_45400202": "So gut wie.",
"Message_45400205": "Ich höre.",
"Message_45400212": "Ich komme dich treffen.",
"Message_45400217": "Weil du die Entscheidung getroffen hast.",
"Message_45400220": "Bei der Videothek?",
"Message_45400227": "Ich bin in Bereitschaft.",
"Message_45400228": "Bis eine neue Mission kommt.",
"Message_45400232": "Weil wir Partner sind.",
"Message_45400234": "... Okay.",
"Message_45400302": "Training.",
"Message_45400303": "Ich warte auf eine neue Mission.",
"Message_45400305": "{M#Wise}{F#Belle}, falls du irgendetwas vorhast, kann ich dir helfen.",
"Message_45400307": "Im Allgemeinen eignet sich die Nacht besser für Infiltrationen.",
"Message_45400308": "Aber bei dieser Mission ...",
"Message_45400309": "... hast du wohl recht.",
"Message_45400311": "... In die Außenzone?",
"Message_45400314": "Es ist nichts.",
"Message_45400315": "Ich werde gleich da sein.",
"Message_45400317": "Auf der Waifei-Halbinsel?",
"Message_45400320": "Nein, wir nehmen deine Idee.",
"Message_45400322": "Zur Vorbereitungen für zukünftige Missionen",
"Message_45400323": "mache ich Simulationstraining",
"Message_45400324": "und besorge Nahrungsergänzungsmittel.",
"Message_45400326": "{M#Wise}{F#Belle}, du hast etwas vor, korrekt?",
"Message_45400329": "Ich verstehe nicht ganz.",
"Message_45400401": "{M#Wise}{F#Belle}, hast du gestern eine andere Mission erhalten?",
"Message_45400403": "Ich schicke dir später das Operationsprotokoll.",
"Message_45400406": "Keine Sorge, ich bin nicht wütend.",
"Message_45400501": "{M#Wise}{F#Belle}, ich bin nun mit der Situation auf der Sixth Street vertraut.",
"Message_45400502": "Wenn du willst, schicke ich dir einen Bericht der möglichen Risiken.",
"Message_45400504": "Du hast mich also versetzt ...",
"Message_45400505": "Ich dachte, das wäre eine Ermittlungsmission von dir für mich.",
"Message_45400601": "Entschuldige, {M#Wise}{F#Belle}. Ich kenne mich in der jetzigen Außenzone nicht gut aus.",
"Message_45400605": "Schon gut, es hat nur viele Erinnerungen wachgerufen.",
"Message_45400606": "Wenn sich wieder eine Gelegenheit ergibt, reden wir darüber.",
"Message_45400703": "Dieser Ort ist nicht, wie ich erwartet hatte.",
"Message_65100203": "Gut, ich komme zur Sixth Street.",
"Message_65100204": "Treffen wir uns bei der Videothek.",
"MiddleTips_100020": "Beobachte die Fähigkeiten des Feinds und drücke im richtigen Moment , um seine fortlaufenden Angriffe abzuwehren.",
"MiddleTips_200061": "Flammenhorizont ist derzeit im Zustand Föhnwind. Wende eine Attributanomalie gegen ihn an, um den Effekt Vortex auszulösen und Teilzerstörung zu verursachen.",
"MiddleTips_200062": "Höchstbewertung der Herausforderung erreicht.\nDu kannst den Kampf jederzeit verlassen.",
"MiddleTips_200064": "Evakuierung in 5\u00A0s",
"MiddleTips_200065": "Evakuierung in 4\u00A0s",
"MiddleTips_200066": "Evakuierung in 3\u00A0s",
"MiddleTips_200067": "Evakuierung in 2\u00A0s",
"MiddleTips_200068": "Evakuierung in 1\u00A0s",
"MiddleTips_200073": "Steuere Sternenlicht – Billy und drücke , um Gegner zu treffen und Willensstärke zu erhalten. Halte bei genug Willensstärke gedrückt, um Willensstärke zu verbrauchen und SCH zu verursachen.",
"MiddleTips_200074": "Steuere Sternenlicht – Billy und halte gedrückt, um Willensstärke zu verbrauchen und SCH zu verursachen.",
"MiddleTips_200075": "Wenn Gericht des Eises verfügbar ist, steuere Promeia und halte beim letzten Angriff des Basisangriffs gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auszuführen.",
"NPCName_1011714911": "Marcel-Spezialist",
"NPCName_101714901": "Booltergeist",
"NPCName_103191701": "Gestalt im Traum",
"NPCName_103191711": "Mädchen im Traum",
"NPCName_103191721": "Mädchen im Traum",
"NPCName_103191741": "Frau in einer Höhle",
"NPCName_103191751": "Wächterin im Traum",
"NPCName_103191761": "Wächterin im Traum",
"NPCName_103191771": "Alter Forscher im Traum",
"NPCName_103191781": "Schüler im Traum",
"NPCName_103191791": "Schüler im Traum",
"NPCName_103191801": "Höhlenermittler im Traum",
"NPCName_103191811": "Militäroffizier im Traum",
"NPCName_103191821": "Militäroffizier im Traum",
"NPCName_103191831": "Bootopia-Eingang",
"NPCName_103191841": "Handwerkskünstler",
"NPCName_103191871": "Handwerkskünstler",
"NPCName_103191881": "Seltsames Phantom",
"NPCName_113000182": "Seltsame Statue",
"NPCName_28openTeleportation": "Teleportationspunkt aktivieren",
"NPCName_600490101": "Dorothy",
"NPCName_600490102": "Sicherheitsboo",
"NPCName_600490103": "Schraube",
"NPCName_600490104": "„Superspieler“",
"NPCName_600490105": "Schraubenschlüssel",
"NPCName_600490106": "Nagel",
"NPCName_600490107": "Quixie",
"NPCName_600490108": "„Der König“",
"NPCName_600490109": "Star Cruiser",
"NPCName_600490110": "Assistent 1",
"NPCName_600490111": "Assistent 2",
"NPCName_600490112": "Assistent 3",
"NPCName_600490113": "„Kommandant“",
"NPCName_600490114": "Hurcules",
"NPCName_600490115": "Handwerkskünstler",
"NPCName_600620021": "Herumstehendes Mädchen",
"NPCName_600623006": "Essenswagen",
"NPCName_600623007": "„Goldene Schallplatte“-Skulptur",
"NPCName_600702003": " ",
"NPCName_616502013": "Wartendes Publikumsmitglied",
"NPCName_900490202": "Marcel-Werkstation",
"NPCName_900490405": "Marcel-Spezialist",
"NPCName_900490501": "Booltergeist",
"NPCName_900500202": "Nervöses Mädchen",
"NPCName_900500302": "Arbeiter",
"NPCName_900500304": "Arbeiter",
"NPCName_900500305": "Arbeiterin mit orangem Helm",
"NPCName_900500306": "Arbeiterin mit blauem Helm",
"NPCName_900500307": "Bärenthiren mit rauer Stimme",
"NPCName_900500308": "Bärenthiren mit tiefer Stimme",
"NPCName_900500309": "Erschöpfter Mitarbeiter",
"NPCName_900500310": "Erschöpfter Angestellter",
"NPCName_900500311": "Stylische Verkäuferin",
"NPCName_900500312": "Singendes Mädchen",
"NPCName_900500313": "Kleines Mädchen",
"NPCName_900500314": "Sich defektstellendes Bangboo",
"NPCName_900500315": "Hüpfendes Bangboo",
"NPCName_900500605": "Leerer Platz von „Bann des Bösen“ ...?",
"NPCName_900500701": "„Bann des Bösen“",
"NPCName_900510101": "Stand",
"NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Die durch Nangong Yus Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn eine Figur einem nicht-benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, erhält er 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Ultimate: Meteorschauer getroffen, erhält er 2 Stapelungen Vibrato: Modifiziert. Vibrato: Modifiziert ist max. 4-fach stapelbar. Wird der Gegner benommen, werden alle Stapelungen Vibrato: Modifiziert entfernt; wenn beim Entfernen von Vibrato: Modifiziert der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 800\u00A0%/400\u00A0%/1.000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato: Modifiziert, mit der der Gegner belegt ist, erhöht sich dieser Sonderblühen-SCH zusätzlich um 25\u00A0%. Vibrato: Modifiziert ist nicht mit Vibrato stapelbar.",
"NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Die durch Nangong Yus Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn eine Figur einem nicht-benommenen Gegner einmal Sonderblühen- oder Unordnung-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe oder Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag getroffen, erhält er 1 Stapelung Vibrato: Modifiziert. Wird er von dem heftigen Schlag von Ultimate: Meteorschauer getroffen, erhält er 2 Stapelungen Vibrato: Modifiziert. Vibrato: Modifiziert ist max. 4-fach stapelbar. Wird der Gegner benommen, werden alle Stapelungen Vibrato: Modifiziert entfernt; wenn beim Entfernen von Vibrato: Modifiziert der Gegner an einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie leidet, verursacht Nangong Yu einmal Sonderblühen-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von 800\u00A0%/400\u00A0%/1.000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung Vibrato: Modifiziert, mit der der Gegner belegt ist, erhöht sich dieser Sonderblühen-SCH zusätzlich um 25\u00A0%. Vibrato: Modifiziert ist nicht mit Vibrato stapelbar.",
"NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Menü“, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Menü“, um fortzufahren.}",
"OfficialName_Monster_ClonedBlackWolf": "Neugeschrieben – Blutjagender Räumer",
"OfficialName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Bestimmer – Schreckensvogel",
"Option01_12900102": "Alles okay?! Ich bin da!",
"Option01_41300404": "„Ridu-Tour“, richtig? Hab ich hier schon parat.",
"Option01_41300411": "... Du hast recht, Soukaku. Ich hab nur einen Scherz gemacht ...",
"Option01_45400201": "Bist du mit deiner aktuellen Mission fertig?",
"Option01_45400221": "Ja, treffen wir uns erst mal bei der Videothek!",
"Option01_45400231": "So ernst ...!",
"Option01_45400233": "Es ist gar nicht so kompliziert. Ich will nur abhängen!",
"Option01_45400301": "Was machst du normalerweise, wenn du keine Mission hast?",
"Option01_45400306": "Das Wetter heute ist viel zu gut, um drinnenzubleiben!",
"Option01_45400313": "Verbirgst du etwas vor mir?",
"Option01_45400319": "Wollen wir lieber einen anderen Ort nehmen?",
"Option01_45400325": "Typisch du, Promeia ...",
"Option01_45400328": "Ich will mal ... faulenzen!",
"Option01_45400603": "Es tut mir wirklich leid – ich war gar nicht da!",
"Option01_65100202": "Nein, ich habe Zeit{M#.}{F#!}",
"Option02_12900102": "Nicht da! Nicht da! Nicht da!",
"Option02_12900108": "Super, dann kann ich dich gleich in Aktion erleben!",
"Option02_45400204": "Man könnte es wohl als meinen Auftrag bezeichnen.",
"Option02_45400210": "Lass uns etwas zusammen unternehmen!",
"Option02_45400216": "Schnell und entschlossen ...!",
"Option02_45400229": "Ich habe eine Mission für dich.",
"Option02_45400306": "Ja! Lass uns zusammen rausgehen und das schöne Wetter genießen~",
"Option02_45400325": "War ja klar!",
"Option02_45400702": "Ich hab’s völlig vergessen!",
"Option02_65100202": "Machen wir uns bereit, den Auftritt zu sehen.",
"OptionLong01_12900104": "Wenn beides gute Nachrichten sind, ist es doch egal, welche du mir zuerst erzählst ...?",
"OptionLong01_12900108": "Perfekt, wir wollten gerade zum Lumina-Platz los, um nach Hinweisen auf Ramiel zu suchen und den W-Motor zurückzuholen.",
"OptionLong02_12900104": "Wenn beides gute Nachrichten sind, ist es doch egal, welche du mir zuerst erzählst ...?",
"OptionLong02_12900108": "Perfekt, dann kann ich dich gleich in Aktion erleben – wir wollten gerade zum Lumina-Platz los, um nach Hinweisen auf Ramiel zu suchen.",
"PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530011_01": "Diese Mission war also ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530019_01": "Ich werde das gut aufbewahren.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530021_01": "*hust* ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530031_02": "... lass uns wieder hierherkommen.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Nächstes Mal ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "... lass uns wieder herkommen.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Anscheinend ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "... hast du mich durchschaut.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530040_02": "Habe ... ich mich auch verändert?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530042_02": "Sollte das als Teil einer Mission untersucht werden?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530042_03": "Ist ... da etwas in den Schatten im Gange?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530043_01": "So viele ... Leute.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530043_02": "... Aber das ist für die Mission.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530045_02": "Tankst du hier Energie für Missionen?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530046_01": "Ah ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530046_02": "Stehe ich ... schon lange hier?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530049_01": "TOPS hat hier angeblich etwas zurückgelassen ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530049_02": "Ich muss noch bestätigen, ob die Informationen stimmen ...",
"PartnerTalk_Bubble_340091101_01": "„Black Tales“, glaube ich?",
"PartnerTalk_Bubble_340091301_02": "Hoshimi Miyabi, die Leerenjägerin ...",
"PartnerTalk_Bubble_340131202_01": "Wie ... revanchiert man sich für einen Gefallen ...?",
"PartnerTalk_Bubble_340150103_01": "Burnices Nitro-Fuel ...",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091017_01": "Falls es rote Bohnenbrötchen zu kaufen gibt ...",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091017_02": "... erinnere mich daran, welche zu kaufen.",
"PartnerTalk_Chat_330071202_32": "Mist, das ist Burnices Stimme! Schnell! Verstecken wir uns!",
"PartnerTalk_Chat_330091003_19": "Ich verstehe. Die zweite Schüssel war also für mich gedacht, richtig?",
"PartnerTalk_Chat_330091003_21": "Beim nächsten Mal lass mich bitte für dich bestellen, abgemacht?",
"PartnerTalk_Chat_330091003_23": "Eine Schüssel war schon eine ordentliche Portion. Wenn wir beide zwei bestellt hätten, wäre das wirklich zu viel gewesen.",
"PartnerTalk_Chat_330091003_25": "Ich bin nicht gut darin, die Stimmung zu erfassen, aber selbst ich kann sehen ... hier Nudeln zu vergeuden, könnte schlecht ausgehen.",
"PartnerTalk_Chat_330091003_27": "Falls ich tatsächlich ausziehen sollte ... dann vielleicht in diese Gegend.",
"PartnerTalk_Chat_330091010_07": "Das möchte ich zwar sagen, aber wenn ich mich jetzt bei dir daheim verlaufe, wäre das äußerst peinlich.",
"PartnerTalk_Chat_330091201_01": "Ich hyperventiliere gleich ...! Hoshimi Miyabi, die Leerenjägerin und Wächterin von New Eridu, höchstpersönlich hier zu treffen ... Du bist doch wirklich Hoshimi Miyabi, richtig?!",
"PartnerTalk_Chat_330091201_04": "An so vielen schlaflosen Nächten konnte ich nur schlafen, wenn ich an dich dachte ...",
"PartnerTalk_Chat_330091201_05": "„Selbst eine so starke Person wie Hoshimi Miyabi muss irgendwann schlafen, da kann ich, als bloße Sterbliche, nicht mehr am Handy hängen!“ ... Solche Gedanken helfer mir zu schlafen ...",
"PartnerTalk_Chat_330091301_01": "Leerenjägerin Hoshimi Miyabi! Dich hier zu treffen ist mir eine solche Ehre!",
"PartnerTalk_Chat_330131101_03": "Aber, ähm ...",
"PartnerTalk_Chat_330131101_04": "Darf ich dich was fragen ...?",
"PartnerTalk_Chat_330131102_02": "Vielleicht lass ich doch lieber dich entscheiden, Proxy ...",
"PartnerTalk_Chat_330131102_03": "Vielleicht gehen wir einfach zum nächstgelegenen Restaurant?",
"PartnerTalk_Chat_330131102_04": "Das müsste ... der Nudelladen direkt neben deiner Videothek sein. Juhu!",
"PartnerTalk_Chat_330131102_05": "Oh, oder vielleicht besser doch das zweitnächste Restaurant? Klingt auch super!",
"PartnerTalk_Chat_330131202_02": "Einfach gar nicht.",
"PartnerTalk_Chat_330131202_04": "... Geht das echt?",
"PartnerTalk_Chat_330170301_07": "Du musst wissen, dass es nie zwei vollkommen identische Burnices Spezials gibt! Jeder Drink ist einzigartig und originell!",
"PartnerTalk_Chat_330170301_08": "Weißt du, was die wichtigste Zutat in Burnices Spezial ist?",
"PartnerTalk_Chat_330170301_17": "Du sprichst mit Burnice über Nitro-Fuel.\nDas ist wahrscheinlich Burnices Lieblingsthema und ihr steht am Straßenrand und redet, bis eure Münder trocken werden ...",
"PartnerTalk_Chat_330170501_22": "Irgendwie beginnt du und Burnice, über ihren gestrigen Traum zu diskutieren.\nIn Burnices Traum warst du eine ziemlich zuverlässige Figur ... Das überrascht dich ein wenig.",
"PartnerTalk_Chat_330171204_24": "Das kann doch nicht wahr sein. Ich fühle mich auf einmal so kraftlos ... Ich muss etwas von Burnices geheimen Gewürzen dazugeben!",
"PartnerTalk_Chat_330171206_24": "Das kann doch nicht wahr sein. Ich fühle mich auf einmal so kraftlos ... Ich muss etwas von Burnices geheimen Gewürzen dazugeben!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_14": "Plötzlich scheint eine unsichtbare Macht Alices Mund zu verschließen, sodass sie keinen Laut mehr hervorbringen und nicht einmal mehr atmen kann!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_26": "Das kann doch nicht wahr sein. Ich fühle mich auf einmal so kraftlos ... Ich muss etwas von Burnices geheimen Gewürzen dazugeben!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_01": "Was für ein Zufall, dir hier zu begegnen~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_02": "... Dachtest du, ich würde das sagen? Diesmal nicht.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_06": "Hm, tatsächlich bin ich selbst auch ein bisschen überrascht.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_07": "Sagen wir einfach, ich hatte den spontanen Einfall, dich hier zu besuchen.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_08": "Hm ... Aber ehrlich gesagt, ist es etwas seltsam, uns hier draußen zu unterhalten?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_09": "Lädst du mich nicht ein, reinzukommen?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_10": "Doch, komm rein, komm rein!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_11": "Setzen wir uns ins Obergeschoss!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_12": "Super, ich hoffe, ich störe nicht euren Betrieb~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_14": "Ah, egal, wie oft ich hier bin, ich kann nicht anders, als die gemütliche Atmosphäre in eurem Laden zu bewundern.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_19": "Haha, klar! Also hast du den Ehrgeiz, eine ganze Ladenkette aufzubauen~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_20": "Übrigens, da wir schon mal hier sind, warum schauen wir nicht zusammen einen Film?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_22": "Du wählst gemeinsam mit Harumasa einen aktuell beliebten Film aus, den ihr dann zusammen schaut.\nWow ... Harumasas scharfe Filmkritik könnte direkt in die Zeitung.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_23": "Nun, es wird langsam spät. Ich sollte mich dann mal verabschieden.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_25": "Komm du doch nächstes Mal bei mir vorbei, hm?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_26": "Ah ... Aber mein kleiner Racker zu Hause ist wirklich aufmüpfig.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_28": "Wenn du so weiterredest, nehme ich das noch ernst.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_29": "Gerne! Es gibt also ein Obergeschoss ... Wie mysteriös~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_30": "Du lädst Harumasa in dein Zimmer im Obergeschoss ein ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_31": "Moment mal, ist das hier etwa dein Zimmer?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_32": "Ja, ist es.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_35": "Dieses Zimmer hat genau deine Ausstrahlung, {M#hell und ordentlich}{F#gemütlich und einladend}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_36": "Oder besser gesagt ... es hat ein „Zuhause“-Gefühl. Das macht mich etwas neidisch.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_38": "... Dinge wie eine bestimmte Zimmeratmosphäre sind wohl einfach schwer umzusetzen.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_40": "Du unterhältst dich eine Weile angenehm mit Harumasa über die kleinen Geschehnisse eures Alltags ...\nObwohl er als Exekutivoffizier viel zu tun hat, ist sein Leben doch sehr bunt und das beruhigt einen irgendwie.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_42": "*seufz* ... Was gibt’s denn da zu fürchten? Ich beiße doch nicht.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530003_03": "Sprich.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530004_01": "Wirke ich ... hölzern?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "Obwohl es sich um ein Gerät für den zivilen Gebrauch handelt, ist es mehr als ausreichend ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_09": "Während Promeia sich wieder fasst, fragst du die Barkeeperin, die Leiterin des Fanclubs und einige hilfsbereite Passanten ... aber niemand hat eine Person gesehen, die zu Promeias Beschreibung passt.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_14": "Waren das die Leute aus dem Fanclub?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "Das sind einfach nette Leute, die gern über ihre Leidenschaft reden.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_21": "Sie wollen allen von ihrem Idol erzählen.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_29": "War das falsch?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_04": "Auf dem offenen Meer wäre er schwer zu finden ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_05": "Vielleicht reist der Verdächtige übers Meer ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_08": "Danke für den Hinweis, Belle. Ich werde überprüfen, ob ich in die Höhle gehen muss, um den Verdächtigen festzunehmen.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "Warum starrst du mich an?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_37": "Lass uns ... noch ein bisschen hierbleiben.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530012_02": "Du kannst auch andere Musik ausprobieren.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530013_06": "Beschäftigt dich etwas?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530013_08": "Hier ist es nur ruhiger.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_05": "Ich bin nur vorbeigekommen.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_06": "Ich habe keine relevante Mission erhalten.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_07": "Ach, sei doch ehrlich!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_09": "Warum sagst du das?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530018_01": "Kooperationspartner{F#in} ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530018_02": "Du bist gerissener, als ich dachte ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_07": "Belle, rieche ich seltsam?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "Kühl ... und etwas nach Regen.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia beugt sich vor. Das Hündchen nähert sich ihr langsam und reibt sich an ihr.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_17": "Alles vollgesabbert ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_18": "Aber sanft, so wie ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_20": "Belle, sag so etwas nicht.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_21": "Wise, sag so etwas nicht.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_22": "Wise, rieche ich seltsam?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_23": "... Nein.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "Du bist zu nah ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_16": "... und hab einfach viele Dinge mitgebracht ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_39": "Im nächsten Moment löst sie sich zusammen mit den Sachen von dir in den Schatten auf.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_14": "Ich hatte nur auch zufällig Lust auf etwas Action!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_30": "Auch wenn es etwas kurzfristig ist ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_32": "Sobald du dein Gerät fertig eingestellt hast, legen wir los.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_01": "Du warst schnell hier, Wise.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_10": "Du warst schnell hier, Belle.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Wann immer du auf etwas Interessantes stößt, kicherst du und teilst die Geschichte mit Promeia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_09": "Lässt sich so Wichtiges lernen?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_13": "Ich lese Magazine und Zeitungen nur selten ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_16": "Es gibt viele Details.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530026_03": "Eine Kontaktperson?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "Ich verspüre keine Nostalgie für die Außenzone und ich möchte auch nicht gezielt dorthin reisen.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530028_16": "Ich war für stark mutierte Patienten zuständig ... Doch so oder so war ich ein Räumer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_04": "Ich verstehe nicht ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_06": "Auch all die Einrichtungen sind recht alt.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_065": "Du stimmst Alices Bitte freudig zu und gibst dein Bestes, den Rest von „The Port Peak“ so lustig wie möglich zu gestalten. Alice lacht den ganzen Film lang.\nAber ... es ist schon ziemlich erschöpfend, sich all diese Witze auszudenken. Wenn du ihren Gesichtsausdruck so ansiehst ... Wird sie etwa jeden Horrorfilm ab jetzt so sehen wollen?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_004": "Also ... du hast mich noch gar nichts über den Film gefragt. Bist du nicht neugierig, welchen ich gewählt habe?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_005": "Also ... du hast mich noch gar nichts über den Film gefragt. Bist du nicht neugierig, welchen ich gewählt habe?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_009": "Zhao hat mir empfohlen, einen Film an meinem freien Tag zu sehen, aber sie hat nicht konkret angegeben, welchen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_014": "Das ist okay. Ich überlasse die Wahl dir.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_015": "Das ist okay. Ich überlasse die Wahl dir.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_019": "Okay ... Lass uns diesen Film schauen – „The Hollow Professional“! Das ist ein echter Klassiker!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_021": "Okay. Lass uns weiter zum nächsten Ort gehen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_025": "Du darfst dich hier entspannen. Hmm ... Sieh das einfach als einen Auftrag von mir an!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_026": "Du darfst dich hier entspannen. Hmm ... Sieh das einfach als einen Auftrag von mir an.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_038": "Hm ...? Das war’s? Ich dachte, du hättest ein paar Gedanken dazu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_039": "Hm ...? Das war’s? Ich dachte, du hättest ein paar Gedanken dazu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_052": "Für einen Film ist das eine romantische Metapher. Ob der Regisseur oder die Zuschauer, ich denke ... alle möchten daran glauben, dass, selbst wenn er von Kugeln begraben ist, ein Same noch immer als Blume erblühen kann!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_053": "Für einen Film ist das eine romantische Metapher. Ob der Regisseur oder die Zuschauer, ich denke ... alle möchten daran glauben, dass, selbst wenn er von Kugeln begraben ist, ein Same noch immer als Blume erblühen kann.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_057": "Na klar! Leute lieben Geschichten über einen Assassinen, der ein neues Kapitel aufschlägt! Dieser Film war ein Riesenhit, als er rauskam – sowohl bei Kritikern als auch an der Kinokasse. Viele, die ihn gesehen haben, haben ihn noch gut in Erinnerung.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_058": "Na klar. Leute lieben Geschichten über einen Assassinen, der ein neues Kapitel aufschlägt. Dieser Film war ein Riesenhit, als er rauskam – sowohl bei Kritikern als auch an der Kinokasse. Und er wurde rasch ein Favorit vieler, die ihn sahen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_001": "Promeia steht vor der Tür zur Trainingskabine. Sie ist bewegungslos wie eine Statue. Hinter ihr steht eine junge Ermittlerin, die rot angelaufen ist und nervös zittert.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_019": "Ich hatte gehofft, sie nach ein paar Trainingstipps zu fragen, aber sie sah so ernst aus. Ich hab’s mehrmals versucht, konnte aber nicht den Mut aufbringen, irgendetwas zu sagen. Ich wollte nicht die Gelegenheit verpassen, daher habe ich sie am Ende gebeten, hierzubleiben ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_026": "Du hast falsch verstanden ... Promeia hat dich nicht abgewiesen!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_027": "Du hast falsch verstanden ... Promeia hat dich nicht abgewiesen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_028": "Äh, wie soll ich das sagen ...? Sie meinte nur, dass sie keine offizielle Ermittlerin des HIA-Clubs ist.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_030": "Außerdem hast du sie ziemlich lange heimlich beobachtet, richtig?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_031": "Außerdem hast du sie ziemlich lange heimlich beobachtet, richtig?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_038": "Oh, jetzt verstehe ich.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_005": "Wartet, ihr zwei! Gibt es etwas, das ich tun kann, um zu helfen?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_006": "Wartet, ihr zwei. Gibt es etwas, das ich tun kann, um zu helfen?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_007": "Ah, es scheint, ihr zwei kennt euch. Könntest du helfen, eine Schallplatte für diese Kundin herauszusuchen, die seit 1 Stunde, 34 Minuten und 28 Sekunden vor dem Regal steht?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_010": "Du musst dich nicht entschuldigen, Werteste. Musik sollte ein Schatz sein, der Freude bringt, nicht etwas, das einen mit Entscheidungen quält.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_013": "Elfy hat recht! Du hast Glück, dass ich mich mit Musik auskenne und ich auch ziemlich gut darin bin, Entscheidungen zu treffen~",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_014": "Elfy hat recht. Du hast Glück, dass ich gerne Musik höre, und ich auch ziemlich gut darin bin, Entscheidungen zu treffen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_017": "In dem Fall, werde ich euch zwei nicht stören, während ihr die Musik genießt.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_023": "Sie hat eine präzise, fast mathematische Struktur, die ein Gefühl von Ruhe und Frieden vermitteln kann. Manche Leute sagen sogar, sie klingt wie ein Engelsgebet!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_024": "Sie hat eine präzise, fast mathematische Struktur, die ein Gefühl von Ruhe und Frieden vermitteln kann. Manche Leute sagen sogar, sie klingt wie ein Engelsgebet.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_031": "Die faltigen Ränder von Promeias Kleidung glätten sich langsam. Nach einer langen Weile nimmt sie den Ohrhörer heraus.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_034": "Was denkst du?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_035": "Was denkst du?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_037": "Das gefällt mir sehr.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_040": "Statt einer Verurteilung könnten wir es vielleicht als eine Art Erlösung ansehen. Jedes Mal, wenn ich sie anhöre, fühlt es sich an, als würde sie meine Seele reinigen!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_041": "Statt einer Verurteilung könnten wir es vielleicht als eine Art Erlösung ansehen. Jedes Mal, wenn ich sie anhöre, fühlt es sich an, als würde sie meine Seele reinigen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_053": "Hast du dir das eingebildet? Einen Moment lang denkst du, zu sehen, wie Promeias Körper etwas versteift mit der Musik mitschwingt.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_054": "Nach einer langen Weile nimmt sie den Ohrhörer heraus.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_059": "War es in den alten Tagen so?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_067": "Scheint, als hättest du deine Wahl getroffen. Ich werde die Schallplatten, die du gewählt hast, gleich einpacken.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_001": "Ah ... Riecht gut ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_015": "Hm? ... Proxy, wo sind wir ...? Hast du mich hierhergebracht?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_026": "Als ich wieder zum Büro kam ... war mein übriges Frühstück verschwunden. Die Putzfrau hatte sogar die Mülltonne geleert ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_027": "Da waren zwei kuchenartige Dinger auf Harumasas Schreibtisch und ich dachte, vielleicht würde er’s nicht merken, wenn ich eins esse ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_028": "Also habe ich reingebissen, aber es hat soooo seltsam geschmeckt ... Und ich dachte schon, ich müsste mich übergeben! Aber das habe ich nicht! Zum Glück!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_040": "K... Kann ich noch mehr essen ...? Ich glaube, ich habe schon wieder Hunger ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_045": "Du warst wohl wirklich am Verhungern ... Natürlich darfst du noch mehr haben. Ich bestelle es sofort.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_054": "Äh ... Nicht wirklich. Aber es ist okay. Ich habe meine Kreditkarte.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_055": "Ähm ... Nein. Aber es ist okay. Ich habe meine Kreditkarte.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_056": "(Ah ... Wie soll ich diese Ausgaben Wise erklären ...? Zählt das als „sozial“ oder „geschäftlich“ ...?)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_064": "Klar doch! Unsere Klimaanlage ist kaputt. Du könntest uns also helfen, den Laden kühl zu halten~",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_067": "Klar doch! Die Videothek könnte eine Türsteherin gebrauchen. Wenn du da bist, wird sich niemand mit uns anlegen~",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_073": "Ich habe nur gescherzt! Mach dir keine Sorgen. Das Essen geht auf mich. Falls du wirklich ein schlechtes Gewissen hast, sieh es einfach so, dass du mir einen Gefallen schuldest, ja?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_074": "Haha, ich mache nur Witze. Ich zahle für das Essen, aber falls du ein schlechtes Gewissen hast, sieh es einfach als einen Gefallen, den du später erwidern kannst.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_075": "Dass eine Elite-Offizierin von Sektion 6 mir einen Gefallen schuldet ... Ich würde sagen, ich habe hier den besseren Deal erwischt!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_076": "Dass eine Elite-Offizierin von Sektion 6 mir einen Gefallen schuldet ... Ich würde sagen, ich habe hier den besseren Deal erwischt.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_082": "Ich hab doch gerade gesagt, du schuldest mir nichts! Ich hab’s genossen, dich zum Essen einzuladen. Ich kann doch nicht einfach zusehen und nichts tun, wenn die kleine Soukaku hungrig ist!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_083": "Schon gut, du schuldest mir nichts. Ich habe es genossen, dich zum Essen einzuladen. Wer könnte immerhin nur zusehen und nichts tun, wenn die kleine Soukaku Hunger hat?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_084": "*schluchz* Proxy, du bist so nett ... Genau wie Nagi ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_001": "Tut mir leid, Proxy ... Ich habe nur Dennys. Nimmst du Dennys?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_002": "Ich habe beim Feuertopf-Restaurant gehört, dass viele Proxys Läden betreiben, um „Waschgeld“ zu machen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_003": "Solches Geld habe ich nicht, also habe ich Nagi gefragt, ob sie „Waschgeld“ hat. Sie hat mich komisch angesehen und gefragt, was für Sendungen ich gestern Abend im Fernsehen geschaut habe ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_004": "Also habe ich ihr von dem Programm erzählt, das ich letzte Nacht angeschaut habe!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_005": "Und danach habe ich vergessen, sie um „Waschgeld“ zu bitten – erst als ich bei der Videothek angekommen bin, ist es mir wieder eingefallen ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_006": "Aber ich will heute wirklich „Ridu-Tour“ schauen, also ... Ich habe zwar kein „Waschgeld“, aber ich gebe dir alle Dennys, die ich habe!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_008": "(Schnell Soukakus Mund zuhalten.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_011": "... Das irrst dich, Soukaku. So etwas tun wir hier nicht ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_012": "Du meinst, du nimmst meine Dennys nicht ...? Muss ich dir „Waschgeld“ geben?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_015": "(Aaah! Ich weiß nicht, wie ich das erklären soll ... Falls irgendwelche Kunden das hören und es missverstehen, wird das eine Katastrophe. Besser bring ich Soukaku gleich nach oben ...)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_016": "(Ich weiß nicht, wie ich das erklären soll ... Es wäre schlecht, falls irgendwelche Kunden das hören und missverstehen. Besser bringe ich Soukaku gleich nach oben ...)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_022": "Also ist „Waschgeld“ keine Art Geld und du betreibst hier keine „Geldwäsche“?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_027": "Ganz genau. Wir sind nur eine gewöhnliche Videothek und wir nehmen gewöhnliche Dennys an.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_029": "Ganz genau! Soukaku, du solltest eher nicht rumlaufen und Leute fragen, ob sie „Waschgeld“ haben ... Ich meine, das ist keine Art Geld ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_030": "Ja, was du da bei dem Feuertopf-Restaurant gehört hast, war nur Plauderei. Nimm das nicht ernst ... Alle in New Eridu verwenden Dennys.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_031": "Das heißt also ... wenn ich heute „Ridu-Tour“ sehen will, muss ich nur Dennys bezahlen?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_035": "Wenn du es sofort schauen willst, haben wir hier ein Abspielgerät. Ich kann es mit dir zusammen ansehen!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_036": "Wenn du es sofort schauen willst, haben wir hier ein Abspielgerät. Ich kann es mit dir zusammen ansehen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_037": "Du bist {M#der Beste}{F#die Beste}, Proxy! Ja, bitte! Ich will es sofort anschauen!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_040": "Ich hab nie gewusst, dass es so viele Geheimnisse in New Eridu gibt ...! So eine nützliche Videokassette ... Ich muss sie heimnehmen und noch mal und noch mal und noch mal anschauen!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_044": "Es sind nicht wirklich Geheimnisse ... obwohl manche der Tipps auch mir neu waren. Übrigens, ich wollte dich etwas fragen, Soukaku. Hast du zuvor nicht in der Stadt gewohnt?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_045": "Es sind nicht wirklich Geheimnisse ... obwohl manche der Tipps auch mir neu waren. Bist du am Stadtleben interessiert, weil du es davor nicht gekannt hast?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_046": "Ja! Ich bin eine Oni, deshalb habe ich zuvor außerhalb der Stadt gewohnt ... Ich glaube, dass einige Oni schon immer in der Stadt gelebt haben, aber Nagi hat mich hergebracht!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_047": "Ich mag die Stadt! Es ist so einfach, Essen zu finden!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_048": "Ich hätte mir nie vorstellen können, dass es so viel zu essen gibt auf dieser Welt – es ist wie ein Traum!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_055": "Hä? Meine Schwester isst fast genauso viel wie ich! Aber sie lässt mich immer zuerst essen ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_061": "Hmm ... Nagi sagt, ich soll mich bei Leuten, die mir helfen, richtig bedanken. Wie wär’s, wenn ich dich zum Essen einlade? Danke, dass du mir geholfen hast, die Videokassette zu finden, und sie mit mir geschaut hast!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_062": "Gerne!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_064": "Ja! Fangen wir mit dem Restaurant an, das dich am meisten interessiert!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_065": "Gerne doch. Welches Restaurant ist dir ins Auge gefallen, Soukaku? Lass uns dorthin gehen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_011": "Da du sie so hochschätzt, könntest du sie bitte für mich einpacken?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_012": "Einpacken ...?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_014": "„Einpacken“? Was für ein niedlicher, altmodischer Ausdruck~",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_015": "„Einpacken“ ... Was für ein niedlicher, altmodischer Ausdruck.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_021": "Du musst dich nicht entschuldigen. Die Tüte trägt keine Schuld. Bitte hilf mir auch, das Gerät zum Abspielen dieser Videokassette für mich einzupacken.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_024": "Tut mir leid, aber wir verkaufen keine Geräte ... Hast du kein Abspielgerät daheim?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_025": "Tut mir leid, aber wir verkaufen keine Geräte ... Hast du kein Abspielgerät daheim?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_026": "Nein, meinem Vater missfallen elektronische Geräte. Er verwendet sein Handy nur selten, außer es ist absolut notwendig.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_027": "Dann ... muss ich sie wohl einfach hier ansehen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_029": "Ich verstehe. Eine Geschichte, in der es darum geht, dass alle zu Papier werden.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_031": "Aber wenn das Schwert in meiner Hand zu Papier würde, wäre es nicht mehr scharf und könnte die Höhlen nicht durchschneiden.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_034": "Auch Papier kann scharf sein ... Du hast ja keine Ahnung, wie oft ich mir schon einen Papierschnitt zugezogen habe, wenn ich ein Buch lese.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_035": "Auch Papier kann scharf sein ... Du hast ja keine Ahnung, wie oft ich mir schon einen Papierschnitt zugezogen habe, wenn ich ein Buch lese.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_041": "Mir ist das noch nie widerfahren ... Daher ist es schwer, mir vorzustellen, wie Papier scharf genug sein könnte, um meine Finger zu schneiden.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_042": "Keine Sorge. Im Gegenzug werde ich das Buch, das es wagt, deinen Finger zu schneiden, in tausend Stücke zerschneiden.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_046": "Es fühlt sich an, als würden die Bewohner des Papierlandes als Vergeltung gegen die Unterdrückung durch menschliche Hände ihre besten Krieger aussenden, um einen entscheidenden Schlag auszuführen. Sie gehen mit all der Kraft, die sie im Laufe ihres Lebens angesammelt haben, gegen den menschliche Finger vor ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_047": "In gewisser Weise gehen wir in unserem Versuch, die Höhlen von New Eridu zu durchschneiden, einer ähnlichen Vergeblichkeit nach.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_048": "Werden wir ... von einer höheren Dimension aus beobachtet?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_051": "Ich fühle mich nun entspannter. Nein, vielleicht bin ich zu entspannt ... *gähn*",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_053": "Dein Sofa scheint eine mysteriöse Macht zu besitzen, die einen schläfrig fühlen lässt, sobald man sich setzt.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_054": "Saß sonst schon mal jemand auf deinem Sofa? Hatte die Person dasselbe Gefühl?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_001": "Hast du gerade „Schlafen“ gesagt? D... Das ... scheint mir kein Thema, das wir besprechen solltet, wenn wir uns doch gerade erst kennengelernt haben, oder?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_002": "Als ich sagte, dass ich dich mag ... meinte ich das nicht so. Ich habe noch nie jemanden wie dich gedatet – du bist komplett anders! Meine Gefühle dir gegenüber sind Dankbarkeit, Respekt und Bewunderung!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_003": "Aber andererseits ... Wenn du es bist, Frau Miyabi, überlege ich es mir ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_004": "Vielleicht ist es nicht unmöglich ... Nein, tatsächlich ist es total möglich ...!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_006": "*kreisch*",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_007": "Hast du gerade gesagt, es ist möglich?! Habe ich das richtig gehört? Du sagtest, es ist möglich! Möglich so wie ... Inwiefern möglich?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_008": "Bedeutet das, ich kann dich um etwas bitten? Um alles?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_013": "A...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_021": "Großartig! Ich habe es gerade rechtzeitig geschafft! Miyabi hat noch zu nichts ja gesagt, das nicht rückgängig gemacht werden kann!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_031": "Das wollte ich dich eben auch fragen! Miyabi hat bereits einen Heiratspakt mit meiner Familie geschlossen! Sie würde ihren Verlobten niemals einfach abservieren!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_038": "Mein Herz ist gerade zerbrochen, Miyabi ... Wenn du bereits verpflichtet bist, wieso hast du solche Dinge zu mir gesagt? Wieso hast du mich angelächelt? ... Okay, vielleicht hast du mich nicht wirklich angelächelt, aber ... Wieso?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_039": "Du bist eine so kaltherzige Frau ... Aber diese Kälte ist auch Teil deines Charmes. Nur ein Schwert, das so scharf und skrupellos wie deines ist, kann die Höhlen entzweien – so wie du mein Herz entzweitest ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_040": "Entzweit.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_047": "Miyabi ist noch nicht bei klarem Verstand. Um Probleme zu vermeiden, kannst du nichts tun, als über sie zu wachen ...\nDrei weitere Stunden vergehen ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_050": "Hallo? Ist Hoshimi Miyabi daheim?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_051": "Hallo? Ist Hoshimi Miyabi daheim?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_052": "Daheim.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_056": "*seufz* ... Es ist ermüdend, hier zu stehen. Miyabi, wieso gehen wir nicht woanders hin? Vielleicht holen wir uns einen Kaffee?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_057": "Es sind schon Ewigkeiten vergangen ... Miyabi, hast du Durst? Ich hol dir einen Kaffee.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_059": "Du bist wieder normal!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_061": "D... Du bist wieder normal?! Warum hast du nichts gesagt?!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_064": "Ich habe mich mit einer neuen Trainingsmethode herausgefordert. Während des Trainings habe ich kurz das Bewusstsein verloren.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_065": "Doch nun, da ich lebendig bin und auf den Straßen der Stadt stehe, beweist das, dass ich mich um diese Piranhas gekümmert habe.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_070": "... Erinnerst du dich an gar nichts, das passiert ist, nachdem du bewusstlos wurdest?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_071": "... Erinnerst du dich an gar nichts, das passiert ist, nachdem du bewusstlos wurdest?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_072": "Nein, ich erinnere mich nicht. Manchmal passiert das. Einmal war es mit Zhu Yuan, und dann mit Yanagi. Beide haben ihre Beunruhigung geäußert.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_078": "Ich mache mir keine Sorgen um dich, sondern um die Leute, die versucht haben, mit dir zu reden ... Du hast sogar ein süßes Mädchen vorhin weinend abblitzen lassen!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_079": "Ich mache mir keine Sorgen um dich, sondern um die Leute, die versucht haben, mit dir zu reden ... Du hast sogar ein süßes Mädchen vorhin weinend abblitzen lassen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_080": "Ach ja? Danke, dass du nicht weinend weggelaufen bist. Ich schätze, dass du bei mir geblieben bist.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_083": "... Ja, ich bin besorgt. Selbst wenn du stärker würdest als du es schon bist – zehnmal oder hundertmal stärker ... Ich würde mir immer noch Sorgen machen.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_086": "... Falls es ein nächstes Mal gibt, meine ich.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541017_01": "{F#Du irrst dich, Belle. Ich bin nicht zum Einkaufen hier.}{M#Du irrst dich, Wise. Ich bin nicht zum Einkaufen hier.}",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541026_01": "Ich möchte mich nie wieder so machtlos fühlen.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541027_01": "{F#Hast du gerade Zeit, Belle?}{M#Hast du gerade Zeit, Wise?}",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541029_01": "Deshalb existiert Krampus. Um sie zu eliminieren.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541030_01": "{F#Zerbrich dir nicht den Kopf, Belle ...}{M#Zerbrich dir nicht den Kopf, Wise ...}",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541035_01": "... und meinen Fehler.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541039_01": "Das ist alles.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541041_01": "{F#Auf Wiedersehen, Belle ...}{M#Auf Wiedersehen, Wise ...}",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541001_01": "{F#Belle ... schläfst du?}{M#Wise ... schläfst du?}",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541002_01": "{F#Du lässt dich ablenken ... Belle.}{M#Du lässt dich ablenken ... Wise.}",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541004_01": "{F#Belle, benötigst du einen ruhigeren Ort zum Nachdenken?}{M#Wise, benötigst du einen ruhigeren Ort zum Nachdenken?}",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541012_01": "{F#Belle, falls du auf Schwierigkeiten stößt, ruf mich.}{M#Wise, falls du auf Schwierigkeiten stößt, ruf mich.}",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541014_01": "{F#Wohin gehst du? Muss das Gebiet geräumt werden?}{M#Wohin gehst du? Muss das Gebiet geräumt werden?}",
"Partner_OutlookDesc_1101": "Informationen aus Bürgerverifizierungsakten von New Eridu:\nHöhlenermittlerin Koleda: Hohe Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen.\nHinweis: „Junge Mädchen sollten ihre Aktivitäten in Umgebungen wie Höhlen einschränken.“\n– Auszug aus einer handschriftlichen Krankenakte. Überraschenderweise dauerte die Entzifferung der Handschrift in diesem Satz länger als der gesamte Suchvorgang selbst.",
"Partner_ProfileDesc_1011_1": "Ein weiteres Gerücht besagt, dass Anby von Nicole in einer Ruine in der Nähe der alten Hauptstadt „aufgelesen“ wurde. Nicole soll von ihrer Kampfkraft angezogen worden sein.\n„Nicht, weil sie so mächtig ist! Ich habe sie mitgenommen, weil ich ein guter Mensch bin!“ – Nicole.\nDie Analyse ihres üblichen Verhaltens und ihrer Kampfleistung legt nahe, dass sie einem militärischen Training ausgesetzt war.\nIn Anbetracht der verdächtigen Lücken in ihrem Lebenslauf wird Folgendes geraten: Dieser Person gegenüber Vorsicht bewahren.",
"Partner_ProfileDesc_1031": "Durchsuche Datenbank nach: Nicole. Erzielte Ergebnisse:\n„Boss der allmächtigen Agentur ‚Cunning Hares‘“, „Schlitzohr“, „Waise, Eltern unbekannt“.\nNicoles Agentur heißt eigentlich „Gentle House“. Aber da sie echt gerissen ist, wird die Agentur allmählich „Cunning Hares“ genannt.\n„Die hat wirklich eine große Gier nach Geld! Keine Ahnung, was sie mit dem ganzen Geld macht, scheinbar gar nichts.“\n– Solche Informationen stammen aus einem berühmten Beitrag im Inter-Knot: „Diese Agentur ist ganz absurd, ich habe noch nie so einen geldgierigen Boss gesehen!“\nDaraufhin meldete sich die Betroffene: „Das ... Das ist Verleumdung! Ich, Nicole, war niemals geldgierig ... Weil ich gar kein Geld habe!“\nLaut verlässlichen Informationen stecken die Cunning Hares ganzjährig in den Miesen. Die „Sparsamkeit“ von Nicole scheint keinen positiven Effekt auf die Organisation zu haben.",
"Partner_ProfileDesc_1541_1": "Als sie Krampus beitrat, erhielt Promeia Handschellen – darauf bestand sie und es war ihre einzige Bedingung. Krampus beschlagnahmte den Schlüssel nicht, doch abgesehen davon, wenn sie nicht auf Mission ist, wählt sie nur selten, sie abzulegen. Für sie repräsentieren sie Zurückhaltung und Verurteilung.\n\nDie Gerüchte stimmen.\nDamals, als Promeia eine Räumerin war, bestand ihre Hauptaufgabe darin, sogenannte „Äthereale“ zu handhaben, die von unwiderruflicher Korrosion betroffen waren. Sie setzte sowohl ihrem Leben als auch ihrem Leiden ein Ende. Einst glaubte sie fest, alles diene einem größeren Zweck und sei zum Wohle des Landes unter ihren Füßen. Zitternd nahm sie ihr schweres Schicksal an.\nBis die Wahrheit ans Licht kam.\nJene arrogante, rasierklingenscharfe Mörderin starb. Was zurückblieb, war nichts als eine Gefangene, belastet von Schicksal und Schuldgefühlen.",
"Partner_Stature_1541": "174",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Diese drei Bangboos, die da miteinander tuscheln ... erinnern mich aus irgendeinem Grund an ... Kraftprotze auf Leerenjäger-Niveau.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Mhne ... ne mhn-mhne. (Als Nächstes ... trainieren wir, Vorräte zu sammeln und rechtzeitig zu evakuieren. Vorbereitung abgeschlossen. Bereit zum Aufbruch.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Mhne ... (Warte. Der richtige Zeitpunkt scheint noch nicht gekommen zu sein ...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Ne? (Oh?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Mhnene, nene mh. (Die Höhle, die uns bevorsteht, ist sehr gefährlich. Ich mache mir noch Sorgen, ob wir drei allein das Zeug dazu haben, den Auftrag abzuschließen und es sicher herauszuschaffen.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Mhne ... Ne ne-mh ... (Ja ... Es fühlt sich an, als würde unserer Truppe etwas fehlen ...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Mhne? (Und was?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Mhne ... Nene mh! (Ich habe mal jemanden sagen hören ... „Alle Angst ist auf unzureichende Feuerkraft zurückzuführen!“)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Mh ... ne-mh? (Du meinst ... uns fehlt es an Schadensleistung?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Mhne! (Ja, so etwas in der Art!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "... Mh. Ne-mhne. (... Verstehe. Lasst uns eine „Mehr Leistung gesucht“-Anfrage veröffentlichen und sehen, ob wir jemanden Starkes rekrutieren können.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Axuan",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "A-Guang",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "... Vielen Dank! Wärst du nicht gewesen, hätte ich das nie gefunden ...!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "... Ach, nichts zu danken! War nur ein Zufall. Ich wollte gerade ohnehin aufs Inter... äh, ich meine, auf meinen Outpost zugreifen, um ein paar einfache Aufträge anzunehmen.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Outpost? Scheint, als seien diese zwei ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "... in Wahrheit Proxys.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Das habe ich nicht kommen sehen. Ja, ich habe einen Auftrag angenommen, aber der war etwas anders als sonst.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, damit wäre dieser Auftrag wohl problemlos abgeschlossen!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "„Anders als sonst“?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Ist das nicht ein Suchauftrag in der Höhle?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "Pass nächstes Mal gut darauf auf, ja? Lass nicht wieder Sachen in der Metro liegen. Diesen besonderen Fan-Artikel bekommt man nur mit einer Chance von 1\u00A0%!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Selbst unter Langzeit-Astranauten ist das Ding unbezahlbar – mit Geld ist es nicht zu kaufen ... Nächstes Mal werde ich nicht so nett sein und es dir zurückgeben!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Mhm! Danke für deine Aufrichtigkeit und dass du es zurückgegeben hast ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(... Hm?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Also haben zwei Proxys und Konzertfans einen Auftrag für einen verlorenen Gegenstand von einem anderen Konzertfan über einen Inter-Knot-Outpost angenommen ...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(... Tja, so läuft das eben in New Eridu, hm!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(... Hm?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Also haben zwei Proxys und Konzertfans einen Auftrag für einen verlorenen Gegenstand von einem anderen Konzertfan über einen Inter-Knot-Outpost angenommen ...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(... Hehe, wie typisch für New Eridu.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "„Ingwerkuchen“",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "„Kartoffel“",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Spätnachts taumelt ein verwirrter Kerl außerhalb von Godfinger herum.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "... Geh nicht ... Spielen wir noch eine Runde ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "„Bizarrer Reisegefährte“, hm ... Nicht schlecht ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(... Jetzt verstehe ich. Das ist wohl so ein Spieler, der all diese Beiträge von wegen „Niemand spielt mehr ‚Bizarrer Reisegefährte‘“ online gesehen hat.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(Aber Leute schreiben das bloß, weil sie all die Belohnungen von den zeitlich begrenzten Leveln für sich haben wollen! Er scheint das aber wirklich zu glauben ...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Seinem wirren Gefasel lauschen.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "... Aber es macht doch eigentlich so viel Spaß ... Ich warte noch auf die neue ... Kombo des Traumreisenden ... mit drei Kindern ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "... aber morgen wird es regnen ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "Wieso wechselst du plötzlich das Thema?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "Auf die neue Kombo kann man sich wirklich schon freuen!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "Diese Trottel ... wollen mich unter den Tisch trinken ... Vergesst’s! Niemand im Büro trinkt mich unter den Tisch ...!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "Nicht mal mein Chef!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "Schon wieder ein Themenwechsel ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Ein echter Saufkrieger!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "... Dieses Jahr ... war doch eigentlich gar nicht so schlecht, oder? Alle haben hart gearbeitet ... toll gearbeitet ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "... Aber ... dieser eine Typ im Team ... wird nächstes Jahr ... ¥&%$)&^ vom Chef gefeuert ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "... Was ist mit seinen drei Kindern ...? Wie sag ich ihm das ...? Er ist doch mein Kumpel ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "High Ambitions Financial! &^%*&*^ euch! Geht nicht dorthin! Leute, kauft dort nichts ...!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Kein Wunder, dass er so viel getrunken hat ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Verstanden, ich werde dort nichts kaufen.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "... Leute ... Seelen ... Leute müssen edle Seelen haben!!!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "... Ich werde alt ... So schnell alt ... Welches Jahr haben wir ...? Als die alte Hauptstadt fiel ... hatte ich noch nicht mal meinen Abschluss gemacht ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Tränen scheinen aus seinen Augenwinkeln zu strömen ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Wegschauen.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Taschentuch reichen.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "... Danke, danke. Tut mir leid, dass du das sehen musstest. Wie peinlich ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "... Hä?! {M#Kleiner}{F#Kleine}, hör mal, es ist schon spät! Geh heim! Pass da draußen auf dich auf ... und bereite deinen Eltern keine Sorgen!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "Der verwirrte Mann taumelt davon und verschwindet rasch in den Tiefen der Gasse.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(... New Eridu, hm. Wer Äthereale besiegt, kann die Höhlen bezwingen ... aber wen muss man besiegen, um die Zeit zu bezwingen?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Hoffentlich kann er sich heute Nacht ordentlich ausschlafen.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(... New Eridu, hm. Wer Äthereale besiegt, kann die Höhlen bezwingen ... aber wen muss man besiegen, um die Zeit zu bezwingen?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Hoffentlich kann er sich heute Nacht ordentlich ausschlafen.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(... Jetzt verstehe ich. Das ist wohl so ein Spieler, der all diese Beiträge von wegen „Niemand spielt mehr ‚Bizarrer Reisegefährte‘“ online gesehen hat.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Aber Leute schreiben das bloß, weil sie all die Belohnungen von den zeitlich begrenzten Leveln für sich haben wollen. Er scheint das aber wirklich zu glauben ...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Verwirrter Kerl",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Diese zwei ... scheinen auf jemanden zu warten? Die Atmosphäre um sie wirkt unruhig.\n... Erinnert dich an einen vertrauten Freund, der sich auch immer auf Sternenlichtritter freut.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "Er ist echt gekommen?!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "Wir haben uns heute hier versammelt ... um den fünften „Ritter-Cup“ auszutragen!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "Ich habe mich schon angemeldet ...!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Ich mich auch! Ich hab zwar den Livestream zur Veröffentlichung verpasst, weil ich arbeiten musste, aber ich lasse es mir keineswegs entgehen, am Wettbewerb teilzunehmen ...!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Könnt ihr mir erklären ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "... was los ist?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "{M#Chef}{F#Chefin}! Du bist auch hier!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "Hast du gehört? Das ultimative Showdown der offiziellen Spielreihe von Sternenlichtritter! Die Legende vom „Ritter des Anfangstraums“! Der Stolz jedes Actionspielfans!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "Bei dieser Herausforderung müssen alle gegen den ersten Ritter antreten, mit dem sie ein Team gebildet haben ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "Keine verrückt hohen Attribute! Kein Einsatz schwindelerregender Fähigkeiten!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Nur unerschütterlicher Mut und der Wille, diesen Showdown zu gewinnen!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "Genauso sieht ein wahrer Sternenlichtritter aus!!!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "Ich bin so aufgeregt!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "... Wieso seid ihr so aufgeregt?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "Oh, {M#Chef}{F#Chefin}! Du solltest auch mitmachen!!!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Klar, ich seh’s mir an.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Dein Zuspruch ist Billys Startschuss und er legt los, pausenlos von seiner Liebe zu diesem „Ritter des Anfangstraums“ zu erzählen ...\nAls kompletter Neuling, der gerade erst anfängt, sich dafür zu interessieren, lauschst du zusammen mit seinen zwei Freunden, die eindeutig bereits eingefleischte Fans sein, Billys leidenschaftlicher Schwärmerei.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Bis der Klingelton des „dringenden Auftraggebers“ ertönt ... und dann noch mal ...\nAls es zum dritten Mal klingelt, wird die begeisterte Stimmung letztlich unterbrochen.\n\nBilly verabschiedet sich mit Bedauern und geht.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "Da fällt mir auf, der Typ eben war echt ein richtiger Fan! Er hat sich sogar so angezogen wie der Originalprototyp des „Ritters des Anfangstraums“, wie es der Regisseur erwähnt hat ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "Stimmt! Sein Kostüm passt perfekt zur Beschreibung des Regisseurs!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Könnt ihr mir noch mal erklären ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "... was los ist?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Hm? Wusstest du das nicht?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "Während des Veröffentlichungs-Livestreams des fünften „Ritter-Cups“ hat der Originalregisseur darüber geredet, was ihn dazu inspiriert hat, „Sternenlichtritter“ zu erschaffen.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Er meinte, dass er vor Jahren von einem Konstruktkrieger mit weißen Haaren und goldenen Augen, der in schwarz gekleidet war und einen roten Schal trug aus einer Höhle in der Außenzone gerettet wurde.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "Danach hat er dieses freundliche, stille und entschlossene Konstrukt als Vorbild genutzt, um den allerersten Sternenlichtritter zu gestalten.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "Damit ist der gemeint, den alle beim Wettbewerb verwenden müssen – der „Ritter des Anfangstraums“!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "... Äh, klar, ja, aber ... still und entschlossen?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Darf ich mal den Veröffentlichungs-Livestream sehen?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Leider wurde das Aufnahmegerät, das für den Livestream verwendet wurde, von Signalstörungen nahe der Höhle beeinträchtigt, daher können die Livestreamdaten nicht gerettet werden ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Und scheinbar hat der Regisseur das auch nur beiläufig erwähnt und ist nicht ins Detail gegangen. Vermutlich, weil die Identität dieses Konstruktkämpfers die Sache ... verkomplizieren würde.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Wenn man ihn in der Außenzone antreffen würde, würde er sich bestimmt als illegales Konstrukt herausstellen ... Wenn man zu viel sagt, könnte ihm das Probleme machen.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "*seufz* Ich hoffe aber, er hat davon erfahren ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(Die sachlichen Tatsachen passen alle zusammen ... Könnte Billys liebster Sternenlichtritter etwa ... nach seinem Bilde geschaffen worden sein?!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Ist etwas so Verrücktes wirklich möglich?! Hätte Billy nur diesen Livestream wegen seines Auftrags nicht verpasst ...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Regisseur! Bitte mach noch einen Livestream für den „Ritter-Cup“!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(Die sachlichen Tatsachen passen perfekt zusammen. Könnte Billys liebster Sternenlichtritter etwa ... nach seinem Bilde geschaffen worden sein?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(... Das wäre wirklich eine unglaubliche Überraschung. Hätte Billy nur diesen Livestream wegen seines Auftrags nicht verpasst ...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Ob der Regisseur wohl vorhat ... noch einen Livestream für den „Ritter-Cup“ zu machen?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Oh, {M#Chef}{F#Chefin}! Wie kannst du so etwas sagen?! Schau dir einfach mal den „Ritter-Cup“ an!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "... Okay, ich schau’s mir an.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Aufgeregter Junge",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Aufgeregtes Mädchen",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy, Junge & Mädchen",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "Leute, als neuester Geschäftspartner vom Simmer habe ich eine große Ankündigung!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Während der Zeit von Simmers Neueröffnung gab es einen legendären Feinschmecker, der clevere Zutatenkombinationen anwendete ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "... und mit dem unbesiegbaren Korallen-Zackenbarsch-Filet ein unvergleichliches Geschmackserlebnis schuf!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Hätte Köstlichkeit eine Werteskala, würde ich diesen Feuertopf mit ...einhundert Millionen Punkten bewerten!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "... Ähm, das ist aber etwas übertrieben.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "Nein! Das ist keine Übertreibung! Ich erzähle nur die Wahrheit!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Das erinnert mich an jenen späten Herbst vor vier Jahren, als Meister mir mit ernster Miene sagte:",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "„Das wahre Geheimnis, um den Weg der Kochkunst zu meistern? Das lässt sich auf ein Wort herunterkochen!“",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Moment, wirst du gleich „Herz“ sagen?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "... Okay, genug getratscht! Mach endlich deine Ankündigung! Die Kunden stehen schon Schlange und warten!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Oh, oh, stimmt ja ... Nun, um diesen Feinschmecker zu belohnen, der diese irre Feuertopfkombination bei Simmer erfunden hat, haben wir beschlossen ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "... ihn mit dem Titel „Topfjäger“ zu ehren!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "Was für eine Ehre, diesen Titel zu erhalten ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "Der legendäre Feinschmecker verrät sein Geheimnis, wie er den Geschmackswert von Feuertopf durch einfache Zutatenkombinationen explosionsartig erhöhen konnte ...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Ein großes Dankeschön an unseren „Topfjäger“ hier für seine Erklärung! Wir haben gerade einige frische Kombigerichte und Desserts veröffentlicht, also kommt vorbei und zeigt eure Unterstützung – egal, ob’s euer erstes Mal ist oder ihr Stammkunden seid!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Mit diesen Worten schnappt sich Blaze Stephen und zerrt sie geradezu wieder ins Restaurant ... nachdem sie sich höflich beim „Topfjäger“ bedankt hat.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Hey, Moment mal! Was für ein Wort war es denn jetzt, Herr Stephen?!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Fernsehregisseur",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "„Topfjäger“",
"PopUp_Content_110001801": "Promeia stellt unter bestimmten Umständen eine gewisse Menge an Korrosive Kälte wieder her, die automatisch in Gericht des Eises umgewandelt wird. Halte mit Gericht des Eises nach der Landung vom letzten Angriff des „Basisangriffs: Geschärfte Klinge“, „Vollstreckung – Frosteinbruch“ oder „Vollstreckung – Bedrückender Frost“ gedrückt, um im Anschluss „Vollstreckung – Gnadenloses Urteil“ auszuführen.\n\nManövertipp:\n· Wenn Gericht des Eises vorhanden ist: Verwende + + halte gedrückt.\n· Wenn Gegner angreifen: Verwende .",
"PopUp_Content_110001901": "Wenn Frostbrand – Bruch ausgelöst, ein verstärkter Spezialangriff eingesetzt oder ein Ultimate angewendet wird, erhält Hoshimi Miyabi Frostfall. Sind mind. 2\u00A0Pkt. Frostfall vorhanden, halte gedrückt, um in die Shimotsuki-Haltung überzugehen und aufzuladen. Jede Aufladephase verbraucht 2\u00A0Pkt. Frostfall, max. bis zu 3 Aufladephasen.\n\nManövertipp:\n· Wenn 6\u00A0Pkt. Frostfall vorhanden sind, halte gedrückt, um einen Angriff in der 3. Aufladephase auszuführen.",
"PopUp_Content_110002001": "Wenn Evelyn Gegnern mit ihren Fähigkeiten Schaden zufügt, sammelt sie Brandglut an.\nWenn Brandglut mindestens 50\u00A0% beträgt, kann durch Gedrückthalten von oder Brandglut verbraucht werden, um Garrotte anzuwenden und 1 Brandleinenpunkt anzusammeln.\nWenn 3 Brandleinenpunkte vorhanden sind, werden beim nächsten Anwenden von Garrotte alle Brandleinenpunkte verbraucht und der Angriff verwandelt sich in einen Kettenangriff.\n\nManövertipp:\n· Wenn 50\u00A0% oder mehr Brandglut vorhanden ist, halte / gedrückt.\n· Wenn 3 Brandleinenpunkte vorhanden sind, halte / gedrückt.",
"PopUp_Content_110002101": "Wenn Sternenlicht – Billy einen Gegner trifft, erhält er Willensstärke. Die wiederhergestellte Menge variiert je nach Fähigkeit. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens, beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzlich Willensstärke wiederhergestellt.\n\nManövertipp:\n· Bei voller Willensstärke: Halte gedrückt.\n· Wenn LP wiederhergestellt werden müssen: Halte gedrückt.\n· Wenn der Gegner rot/gelb aufleuchtet: Drücke , um eine Parade auszulösen.",
"PopUp_Content_110002201": "Wenn Jane sich im Zustand Inbrunst befindet und mit ihren Fähigkeiten Schaden verursacht, wird Inbrunststrom verbraucht. Setzt sie hingegen ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ein, wird Inbrunststrom wiederhergestellt. Ist der gesamte Inbrunststrom aufgebraucht, verlässt Jane den Zustand „Inbrunst“.\n\nManövertipp:\n· Wenn Inbrunststrom fast aufgebraucht ist: Halte gedrückt + halte weiter gedrückt.",
"PopUp_Content_110002301": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Hugos verstärktem Spezialangriff oder Ultimate wird der Effekt Totalisierung ausgelöst. Basierend auf der übrigen Benommenheitszeit des Gegners, wenn Totalisierung ausgelöst wird, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit.\n\nManövertipp:\n· Wenn ein Gegner benommen wird, verwende /, um den Effekt Totalisierung auszulösen.",
"PopUp_Content_110002402": "Wenn die Figur gleich angegriffen wird, drücke , um ein perfektes Ausweichen auszulösen und kurzzeitig unverwundbar zu werden. Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens sofort , um einen Ausweichkonter anzuwenden.",
"PopUp_Content_30110403": "Wenn die Figur nicht genügend Energie besitzt, drücke , um einen Spezialangriff auszuführen.\nWenn die Figur genügend Energie besitzt, drücke , um Energie zu verbrauchen und einen verstärkten Spezialangriff auszuführen.\nVerstärkte Spezialangriffe verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.",
"PopUp_Content_30110602": "Wenn die Dezibelstufe Maximum erreicht, drücke , um das Dezibel zu verbrauchen und den Ultimate auszulösen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimates richten normalerweise immensen SCH an und sind sehr effektiv darin, die Aktion des Ziels zu unterbrechen. Jede Figur sammelt jeweils ihren eigenen Dezibelwert an. Du kannst frei planen, wann du wessen Ultimate anwenden möchtest.",
"PopUp_Content_30110802": "Wenn die Figur kurz davor ist, angegriffen zu werden, drücke , um ein perfektes Ausweichen auszulösen und einen kurzzeitigen Unverwundbarkeitseffekt zu erhalten. Nachdem du perfektes Ausweichen angewendet hast, drücke sofort , um einen Ausweichkonter anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nAusweichkonter verursachen normalerweise hohen Schaden und können gegnerische Aktionen effektiv unterbrechen.",
"PopUp_Content_30112101": "Verursachter Wind-SCH häuft bei Gegnern Wind-Anomalieansammlung an und verleiht ihnen den Zustand Windgepeitscht. Beim Eintritt in den Zustand Windgepeitscht wird die Aktion des Gegners unterbrochen und ihm wird hoher Wind-SCH zugefügt.\nIm Zustand Windgepeitscht wird der von Gegnern erlittene direkte Wind-SCH basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht und wenn der Gegner zum ersten Mal Feuer-SCH, Eis-SCH, Elektro-SCH, phys. SCH oder Äther-SCH erleidet, wird der Effekt Kontamination des entsprechenden Attributs ausgelöst. Während der Effekt Kontamination aktiv ist, werden sowohl der erlittene direkte Wind-SCH als auch der direkte SCH des Attributs, das Kontamination ausgelöst hat, basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht. Während derselben Auslösung des Zustands Windgepeitscht kann auf diese Weise höchstens einmal Kontamination ausgelöst werden.\nWird Vortex ausgelöst, geht der Gegner entsprechend dem Attribut von Vortex in den Zustand Kontamination über.",
"PopUp_Content_30112201": "Wenn einem Gegner, der sich bereits in einem Attributanomalie-Zustand befindet, ein weiterer anderer Attributanomalie-Effekt zugefügt wird und einer dieser Anomalie-Effekte Windgepeitscht ist, wird statt Unordnung der Effekt Vortex ausgelöst: Beim Auslösen werden alle Attributanomalien außer Windgepeitscht berechnet und Flächen-Anomalie-SCH des entsprechenden Attributs verursacht.\nNach Auslösen von Vortex kann Vortex für gewisse Zeit nicht erneut ausgelöst werden.",
"PopUp_Content_30112301": "Wenn einem Gegner, der sich bereits in einem Attributanomalie-Zustand befindet, ein weiterer anderer Attributanomalie-Effekt zugefügt wird und einer dieser Anomalie-Effekte Windgepeitscht ist, wird statt Unordnung der Effekt Vortex ausgelöst: Beim Auslösen werden alle Attributanomalien außer Windgepeitscht berechnet und Flächen-Anomalie-SCH des entsprechenden Attributs verursacht.\nNach Auslösen von Vortex kann Vortex für gewisse Zeit nicht erneut ausgelöst werden.",
"PopUp_Content_40153101": "Drücke , damit Sternenlicht – Billy LP verbraucht und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anwendet. Wird er während der Anwendung von einem Gegner angegriffen, pariert er den Angriff und wendet automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie an. Du kannst auch Spezialangriff: Antriebsunterdrückung beibehalten oder den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} bewegen, bis die Wirkungsdauer ausreicht, um automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie anzuwenden.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie drücke oder halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik anzuwenden und LP wiederherzustellen.",
"PopUp_Content_40153102": "Wenn Sternenlicht – Billy einen Gegner trifft, erhält er Willensstärke. Die wiederhergestellte Menge variiert je nach Fähigkeit. Das Maximum an Willensstärke beträgt 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens und Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren sowie beim Auslösen einer Parade wird zusätzlich Willensstärke wiederhergestellt.\nWenn Willensstärke ausreicht, halte gedrückt, um Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas auszuführen.\nHalte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder auszuführen und seine eigenen LP wiederherzustellen.",
"PopUp_Content_40153109": "Wenn Sternenlicht – Billy einen Gegner trifft, erhält er Willensstärke. Die wiederhergestellte Menge variiert je nach Fähigkeit. Das Maximum an Willensstärke beträgt 120\u00A0Pkt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens und Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren sowie beim Auslösen einer Parade wird zusätzlich Willensstärke wiederhergestellt.\nWenn Willensstärke ausreicht, halte gedrückt, um Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas auszuführen.\nHalte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder anzuwenden und seine LP wiederherzustellen.\nWenn die Dezibelstufe Maximum erreicht, drücke , um Dezibel zu verbrauchen und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"PopUp_Content_40154101": "Wenn Promeias verschiedene Angriffe Gegner treffen, wird eine gewisse Menge Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung auslöst, wenn einem Gegner „Vortex“ verliehen wird, oder wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, wird zusätzliche Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn Korrosive Kälte 50\u00A0Pkt. oder mehr erreicht, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und in 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt.\nNach dem letzten Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge, nach Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch oder nach Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost, wenn ausreichend Gericht des Eises vorhanden ist, kann durch Gedrückthalten von oder Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil angewendet werden, der den Sonderblühen-Effekt auslöst.",
"PopUp_Content_40154102": "Wenn Promeia angegriffen wird, kurz nachdem sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod angewendet hat, wird automatisch Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier ausgelöst. Nach dem Auslösen von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier, drücke oder , um Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost anzuwenden.\nWenn Promeia einen Gegner mit Sonderblühen trifft, werden zusätzliche Dezibel wiederhergestellt. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung erhält sie den Effekt Frosteid. Wenn Frosteid aktiv ist, drücke oder halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung gedrückt, um den Effekt Frosteid zu verbrauchen und direkt im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen.",
"PopUp_Content_40154109": "Promeia stellt unter verschiedenen Umständen Korrosive Kälte wieder her und wandelt diese automatisch in Gericht des Eises um.\nNachdem der letzte Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge, der Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch oder der Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost angewendet wurde, wenn ausreichend Gericht des Eises vorhanden ist, halte oder gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil anzuwenden und den Effekt Sonderblühen auszulösen.\nwenn Promeia den Effekt Sonderblühen auslöst und einen Gegner trifft, stellt sie zusätzliche Dezibel wieder her. Nachdem Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung angewendet wurde, wird die Möglichkeit gewährt, einmal direkt Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Wenn sie kurz nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod angegriffen wird, wird automatisch Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier angewendet. Drücke in diesem Moment oder , kann ebenfalls Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost angewendet werden.",
"PopUp_Content_999470101": "Erforsche das Unbekannte, decke die Geheimnisse von Buyan auf.\n\nDer Laden „Buyan“ sammelt verborgene Relikte aus vergangenen Zeitaltern. Erkunde die Lemnian-Höhle, um verschiedene Sammelobjekte zu finden, schließ Sammelaufträge ab, um Mysterienpunkte zu erlangen, erhöhe deine Mysterienstufe und sichere dir tolle Belohnungen.\n\nDie Geheimnisse, die du aufdeckst, werden in der Mysterien-Datenbank aufgezeichnet und können jederzeit eingesehen werden.",
"PopUp_Content_999680201": "Basisangriff: Drücke , um Gegnern SCH zuzufügen. Drücke es mehrfach, um bis zu vier Angriffe auszuführen.\nSpezialangriff: Drücke , um Gegnern in der Nähe SCH zuzufügen. Wenn du den Spezialangriff kurz vor einem gegnerischen Angriff einsetzt, kannst du ihn parieren.\nVerstärkter Spezialangriff: Halte gedrückt, um dich kontinuierlich zu drehen, Gegner anzuziehen und ihnen SCH zuzufügen. Wenn du den verstärkten Spezialangriff kurz vor einem gegnerischen Angriff einsetzt, kannst du ihn parieren.\nHechtsprung und Ausweichen: Drücke , um einen Hechtsprung nach vorn auszuführen und Gegnern SCH zuzufügen. Wenn es kurz vor einem gegnerischen Angriff eingesetzt wird, kannst du diesem ausweichen.\nSprung: Drücke zum Anwenden. Halte es gedrückt, um höher zu springen.",
"PopUp_Content_999680202": "Ultimate: Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden: Entfesselt eine Schockwelle, die Gegnern in der Nähe hohen SCH zufügt.\n\nBei der Erkundung von Bootopia kannst du einige besondere Waffen finden. Rüste diese Waffen aus, um den Effekt von Eous’ Ultimate zu ändern.",
"PopUp_Content_999680203": "Alle Tastenbelegungen für Eous’ Kampf können im Einstellungsmenü angepasst werden.",
"PopUp_Content_999680301": "Vorsicht vor Miasmagegnern!\nWenn Eous sich Miasma-Gegnern nähert, sammelt es kontinuierlich Miasmakontamination. Erreicht die Miasmakontamination ihren Höchstwert, erleidet Eous hohen Schaden. Es empfiehlt sich daher, Miasma-Gegner zuerst auszuschalten.",
"PopUp_Content_999680401": "Überall in Bootopia sind unzählige herrenlose Schatztruhen verstreut. In ihnen findest du Ausrüstung, Rüstung, Verbrauchsgegenstände und andere Vorräte, die der Verstärkung von Eous’ Talenten dienen.\nZu den Verbrauchsgegenständen gehören Bomben und Gegenstände zur LP-Wiederherstellung.",
"PopUp_Content_999680402": "Bomben und Gegenstände zur LP-Wiederherstellung müssen vor der Verwendung ausgerüstet werden. Nach dem Ausrüsten:\n\nDrücke , um eine Bombe zu verwenden.\nDrücke , um einen Gegenstand zur LP-Wiederherstellung zu verwenden.",
"PopUp_Content_999680501": "Angriffe oder Bomben können einige Hindernisse in Bootopia zerstören, um neue Wege zu schaffen.\n\nBomben können aus Schatztruhen erbeutet werden. Rüste eine Bombe aus und drücke , um sie vor dir zu platzieren. Die Bombe fügt Gegnern und Hindernissen in einem bestimmten Bereich Schaden zu.",
"PopUp_Content_999680601": "In Bootopia befinden sich verstreut mehrere Teleportationspunkte.\n\nTeleportationspunkte freischalten: Finde einen Teleportationspunkt und interagiere mit ihm, um ihn freizuschalten.\nTeleportationspunkte verwenden: Wenn du Bootopia betrittst, während du einen Auftrag verfolgst, beginnt Eous am Teleportationspunkt, der dem Auftragsziel am nächsten ist.\nTeleportation: Freigeschaltete Teleportationspunkte können als Teleportationen verwendet werden. Du kannst Teleportationspunkte auf der Karte finden und dich in die Nähe des ausgewählten Teleportationspunkts teleportieren.",
"PopUp_Content_999680701": "Dein Inventar ist voll.\n\nWährend der Erkundung kannst du Gegenstände von niedrigem Wert verwerfen, um Platz für wertvollere zu schaffen.\nIn der Vorbereitungsphase kannst du Vorräte aus deinem Inventar in dein Lager verschieben, um Platz im Inventar zu schaffen.",
"PopUp_Content_999680801": "Wenn du Eous steuerst, halte gedrückt, um höher und weiter zu springen.",
"PopUp_Content_999680901": "In Bootopia sind zahlreiche Geschütztürme verstreut.\nGeschütztürme sind Gegner mit hohem SCH und großer Angriffsreichweite, die darauf spezialisiert sind, dich aus großer Entfernung mit Raketen anzugreifen. Verwende deine Umgebung strategisch, um Angriffen auszuweichen und dich den Geschütztürmen langsam zu nähern, um sie auszuschalten.\nWirst du gleich von einer Rakete eines Geschützturms getroffen, kannst du durch den Einsatz eines Spezialangriffs oder verstärkten Spezialangriffs die Rakete abwehren und dem Geschützturm Schaden zufügen.",
"PopUp_Content_999681001": "Überall in Bootopia sind Evakuierungspunkte verstreut.\nVerlasse Bootopia an einem Evakuierungspunkt, um deine gesammelten Vorräte sicher mitnehmen zu können.",
"PopUp_Content_999681002": "Fallen Eous’ LP auf null, gilt die aktuelle Erkundung von Bootopia als gescheitert und Eous wird Bootopia zwangsweise sofort verlassen.\nGleichzeitig gehen alle während dieser Erkundung gesammelten Vorräte verloren, mit Ausnahme derer im Tresor.\nDaher ist es empfehlenswert, wichtige Vorräte im Tresor zu verstauen.",
"PopUp_Content_999681003": "Im Einstellungsmenü kannst du auch manuell auswählen, die aktuelle Erkundung zu pausieren oder abzubrechen.",
"PopUp_Content_999681101": "Jede Erkundung hat ein Zeitlimit.\nWenn du nicht vor Ablauf der Zeit evakuierst, gilt die Evakuierung als gescheitert und du verlierst alle Vorräte, die du während dieser Erkundung gesammelt hast.",
"PopUp_Content_999681102": "Jede Erkundung von Bootopia verbraucht bei mitgeführter Ausrüstung 1 Beständigkeitspunkt.\nWenn die Beständigkeit auf null fällt, gilt die Ausrüstung als beschädigt. Das Verwenden beschädigter Ausrüstung verringert Eous’ Kampffähigkeit erheblich.\nEs ist empfehlenswert, beschädigte Ausrüstung zu verkaufen.",
"PopUp_Content_999681301": "Innerhalb des 40-Sekunden-Zeitlimits tauchen an zufälligen Stellen Nägel aus dem Boden auf.\nFinde die auftauchenden Nägel und schlage auf sie, um Punkte zu erhalten. Je mehr Nägel du triffst, desto höher ist deine Punktzahl und desto besser fallen die Belohnungen aus.",
"PopUp_Content_999681401": "Innerhalb des 40-Sekunden-Zeitlimits erscheinen an zufälligen Stellen Goldene Bangboos im Bereich.\nFinde die auftauchenden Goldenen Bangboos und besiege sie! Je mehr Goldene Bangboos du besiegst, desto höher ist deine Punktzahl und desto besser fallen die Belohnungen aus.",
"PopUp_Content_999681501": "Auf der Karte kannst du die Position deines aktuellen Auftragsziels einsehen. Mit dem Fortschreiten des Auftrags werden nach und nach weitere Einrichtungen in Bootopia auf der Karte sichtbar.\nDu kannst außerdem Bangboo-Talente freischalten, damit auf der Karte die Standorte einiger Schatztruhen angezeigt werden.",
"PopUp_Content_999681601": "Du hast eine kraftvollere Ausrüstung gefunden!\nIm Ausrüstungsmenü kannst du deine Ausrüstungen wechseln. Rüste Eous mit kraftvollerer Ausrüstung aus, um seine Kampffähigkeiten zu verbessern.",
"PopUp_Content_999681701": "Nach Abschluss eines Auftrags musst du Bootopia über einen Evakuierungspunkt verlassen.\nDie Evakuierungspunkte sind auf der Karte verstreut. Du kannst ihre Standorte auf der Minikarte sehen. Während du nach einem Evakuierungspunkt suchst, kannst du weiter erkunden und Vorräte plündern.\n\nDu kannst Bootopia über das Einstellungsmenü vorübergehend verlassen. Während dieser Zeit wird dein aktueller Erkundungsfortschritt in Bootopia gespeichert und die gesammelten Vorräte gehen nicht verloren.",
"PopUp_Content_999681801": "Eous hat Kampffähigkeiten erlernt, weshalb das Steuerungsmenü speziell angepasst wurde. Du kannst es im Einstellungsmenü anpassen.\n\nDas angepasste Layout ist auf die Kampf- und Erkundungsbedürfnisse von Eous auf Bootopia zugeschnitten.",
"PopUp_Title_1100018": "[Promeia] Vorstellung von Mechanismen",
"PopUp_Title_1100021": "[Sternenlicht – Billy] Vorstellung von Mechanismen",
"PopUp_Title_301121": "Attributanomalie – Wind",
"PopUp_Title_301122": "Attributanomalie – Vortex",
"PopUp_Title_301123": "Kampf-Tutorial: Windgepeitscht & Vortex",
"PopUp_Title_401513": "[Figurenvorstellung] Nangong Yu",
"PopUp_Title_401531": "[Figurenvorstellung] Sternenlicht – Billy (I)",
"PopUp_Title_401532": "[Figurenvorstellung] Sternenlicht – Billy (II)",
"PopUp_Title_401539": "[Figurenvorstellung] Sternenlicht – Billy",
"PopUp_Title_401541": "[Figurenvorstellung] Promeia (I)",
"PopUp_Title_401542": "[Figurenvorstellung] Promeia (II)",
"PopUp_Title_401549": "[Figurenvorstellung] Promeia",
"PopUp_Title_999470101": "Laden „Buyan“",
"PopUp_Title_999680201": "Eous’ Kampf",
"PopUp_Title_999680202": "Ultimate",
"PopUp_Title_999680203": "Tastenbelegungen",
"PopUp_Title_999680301": "Miasma",
"PopUp_Title_999680401": "Schatztruhen plündern",
"PopUp_Title_999680402": "Gegenstände anwenden",
"PopUp_Title_999680501": "Hindernisse und Bomben",
"PopUp_Title_999680601": "Bootopia-Teleportationspunkt",
"PopUp_Title_999680701": "Volles Inventar",
"PopUp_Title_999680801": "Springe höher und weiter!",
"PopUp_Title_999680901": "Über Geschütztürme",
"PopUp_Title_999681001": "Evakuierungspunkt",
"PopUp_Title_999681002": "Achte auf deine LP",
"PopUp_Title_999681003": "Pausieren und aufgeben",
"PopUp_Title_999681101": "Rückzugszeit",
"PopUp_Title_999681102": "Ausrüstungsbeständigkeit",
"PopUp_Title_999681301": "Minispiel (I)",
"PopUp_Title_999681401": "Minispiel (II)",
"PopUp_Title_999681501": "Über die Karte",
"PopUp_Title_999681601": "Ausrüstung wechseln",
"PopUp_Title_999681701": "Suche nach Evakuierungspunkten",
"PopUp_Title_999681801": "Tastenbelegung von Bootopia (mobiles Gerät)",
"PostText_28001": "Wie auf dem Bild zu sehen – ich hab’s nicht selbst aufgenommen, sondern ein Freund, der in der Außenzone unterwegs war. Angeblich war es vor Ort noch viel beeindruckender als auf dem Foto. Als mein Freund näher ran wollte, um mehr Details zu fotografieren, wurde er von Leuten in Anzügen aufgehalten und gewarnt, bloß nicht ohne Grund in die Höhle zu gehen ... Aber mal ehrlich, diese Roboter in geschlossener Formation sehen schon ziemlich unheimlich aus. Fast wie bei einem apokalyptischen Filmset. Weiß jemand, was da genau los ist?",
"PostText_28002": "Frisch aufgenommenes Foto, vor genau 1 Minute gemacht! Weiß jemand, was das für ein Vogel ist? Er fliegt unglaublich schnell und strahlt extrem hell. Man kann schwach erkennen, dass er mit den Flügeln schlägt, also ist es definitiv kein Fluggerät. Aber ich habe in meinem ganzen Leben noch nie so einen Vogel gesehen – weder in einer Höhle noch in der Stadt. Gibt es hier irgendwen mit Ahnung von Vögeln, der das bestimmen kann?",
"PostText_28003": "Ich komm direkt zur Sache. Das wurde vor 3 Stunden in einer Beihöhle nahe der Pursenas-Höhle aufgenommen. Wir wollten gerade die Höhle verlassen, da wurde es plötzlich stockdunkel – ohne jede Vorwarnung! Das ganze Team hat sich total erschrocken und gedacht, wir hätten irgendein riesiges Ding aufgeschreckt. Zufällig war in der Nähe ein versteckter Tunnel, also haben wir unseren Plan geändert und sind dort reingekrochen. Einer der Proxys im Team hat nach oben geschaut und genau dieses Bild gesehen. Zum Glück sind am Ende alle heil zurückgekommen – ein echter Schreckmoment, aber sonst ist nichts passiert!\nAber mal ehrlich, das ist doch eine Sonnenfinsternis, oder ...? Habt ihr draußen außerhalb der Höhle auch eine gesehen?",
"PostText_28004": "Also, die Sache war so: Ich bin ganz normal mit meinem kleinen Wagen die Straße entlanggefahren, da höre ich plötzlich ein „Dong“. Ich steig aus und sehe .... da liegt eine Person auf der Straße?! Bei allem, was mir heilig ist, ich hab sie nicht angefahren! Die lag ganz sicher schon vorher da! Noch absurder ist, dass sie mit blutverschmierten Fingern so ein Bild gemalt hat ... Ist das irgendeine letzte Botschaft vor dem Tod? Vielleicht das Gesicht des Täters oder so ...??? Nein, nein, nein, was rede ich da für Unglück! Sie ist ja noch gar nicht tot! Sie sieht zwar schwer verletzt aus, aber sie lebt noch! Jedenfalls wusste ich, dass in der Nähe ein Krankenhaus ist, also hab ich sie schnell ins Auto gehoben und bin losgefahren. Ich bin gerade noch unterwegs. Wenn es was Neues gibt, melde ich mich wieder. Schaut euch in der Zwischenzeit bitte auch dieses Bild an – wer könnte das sein? Das muss eine wichtige Spur sein!",
"PostText_28005": "Liebe Traumreisende,\num euch ein noch besseres Spielerlebnis zu bieten und die Kerninhalte der neuen Version sowie die Serveroptimierung abzuschließen, wird „Bizarrer Reisegefährte“ für einen gewissen Zeitraum aus dem Angebot genommen und gewartet. Während der Wartung ist auf sämtlichen Endgeräten keine Anmeldung möglich, und alle Funktionen sowie Spielmodi des Spiels sind vorübergehend nicht verfügbar.\nDer Abschluss der Wartung kann sich je nach tatsächlichem Arbeitsfortschritt vorziehen oder verzögern. Falls es Änderungen gibt, informieren wir euch so schnell wie möglich über die offiziellen Kanäle.\nWir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten, die euch durch diese längere Wartung entstehen, und danken euch von Herzen für euer Verständnis und eure Geduld. Nach Abschluss der Wartung werden wir allen langjährigen Spielern über die Spielhallen eine exklusive Wartungsentschädigung zukommen lassen. Bitte holt sie rechtzeitig vor Ort ab.",
"PostTitle_28001": "[Plauderei] Wird hier ein Film gedreht?",
"PostTitle_28002": "[Plauderei] Was ist das für ein Vogel?",
"PostTitle_28003": "[Plauderei] Gibt es in der Höhle auch Sonnenfinsternisse?",
"PostTitle_28004": "[Hilfe gesucht] Ich glaube, ich hab richtig Ärger am Hals!",
"PostTitle_28005": "[Plauderei] Wartungsankündigung zu „Bizarrer Reisegefährte“",
"Poster_28001": "KannIchNichtSagen",
"Poster_28002": "Sternenjäger",
"Poster_28003": "Ewiges_Feuer",
"Poster_28004": "Anonymer Nutzer",
"Poster_28005": "Bizarrer_Reisegefährte_Offiziell",
"Profile_3201017_des": "Gedenk-Profilbild vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.",
"Profile_3201017_name": "Kameragespür",
"Profile_3201017_story": "Im Spiel von Licht und Schatten wird jeder kostbare Augenblick durch die Linse sorgfältig im Bild festgehalten.",
"Profile_3231531_name": "Agentenprofilbild – Sternenlicht – Billy",
"Profile_3231541_name": "Agentenprofilbild – Promeia",
"Progress_ActivityBangbooGalH5_OB2.8_01": "Berufserlebnis",
"Promeia_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine weitere Anomalie- oder Support-Figur befindet:\nBeim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen erhöht sich Promeias Eis-Anomalieansammlungsrate um 30\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nVerleiht eine Truppenfigur einem Gegner den Effekt Frostkalt, erhöht sich die Effektdauer um 3\u00A0s.\nWenn Promeia mit einem verstärkten Spezialangriff einen Gegner trifft, wird dem Gegner der Zustand Schuldunterstellung zugefügt. Löst eine Truppenfigur an einem von Schuldunterstellung betroffenen Ziel Sonderblühen aus, werden 40\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert. Schuldunterstellung hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"Promeia_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Eis im Hals",
"Promeia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40\u00A0Pkt.",
"Promeia_SkillList_10_Content": " (Perfekt) ; ",
"Promeia_SkillList_10_Title": "Ausweichkonter: Fledermaussprung",
"Promeia_SkillList_11_Content": "",
"Promeia_SkillList_11_Title": "Kettenangriff: Hängendes Urteil",
"Promeia_SkillList_12_Content": "",
"Promeia_SkillList_12_Title": "Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung",
"Promeia_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"Promeia_SkillList_13_Title": "Schnelle Hilfe: Hinterhaltschlag",
"Promeia_SkillList_14_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
"Promeia_SkillList_14_Title": "Defensivhilfe: Beseitigungsbefehl",
"Promeia_SkillList_15_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
"Promeia_SkillList_15_Title": "Sukzessive Hilfe: Abfangungsangriff",
"Promeia_SkillList_1_Content": "",
"Promeia_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Geschärfte Klinge",
"Promeia_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten)",
"Promeia_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Klingenspirale",
"Promeia_SkillList_3_Content": "",
"Promeia_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Kälteblitz",
"Promeia_SkillList_4_Content": "",
"Promeia_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod",
"Promeia_SkillList_5_Content": "Wird beim Erleiden eines Angriffs kurz nach Anwenden von „Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod“ automatisch ausgeführt",
"Promeia_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier",
"Promeia_SkillList_6_Content": " oder (Wenn „Absolute Verordnung“ im Zustand „Gefesselte Erlösung“ verfügbar ist)",
"Promeia_SkillList_6_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch",
"Promeia_SkillList_7_Content": " oder (Nach Auslösen von „Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier“)",
"Promeia_SkillList_7_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost",
"Promeia_SkillList_8_Content": " oder (Bei ausreichend „Gericht des Eises“ nach dem Abwärtsangriff gedrückt halten)",
"Promeia_SkillList_8_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil",
"Promeia_SkillList_9_Content": " ; ",
"Promeia_SkillList_9_Title": "Sprintangriff: Grimmige Ernte",
"Promeia_SkillName": "Videothek um Mitternacht",
"Promeia_SkillText": "Promeia hat Random Play neue Öffnungszeiten beschert. Selbst in der Stille der Nacht brennt in der Sixth Street immer ein Licht. Wenn Kunden, die nicht schlafen können oder nach einem langen Tag erschöpft sind, an die Tür der Videothek klopfen, müssen sie sich keine Sorgen mehr machen, ihre Lieblings-Videokassetten aufgrund eines unglücklichen Zufalls zu verpassen.",
"Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus und verursacht Eis-SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Abfangungsangriff",
"Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus und verursacht Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Hinterhaltschlag",
"Promeia_Skill_Branch_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nSpringt in die Luft, greift an, wirft ihren Umhang neben den Gegner und betritt den Zustand Gefesselte Erlösung, um Eis-SCH zu verursachen.\nBeim Treffen von Gegnern wird keine Korrosive Kälte angesammelt.",
"Promeia_Skill_Branch_Title": "Basisangriff: Klingenspirale",
"Promeia_Skill_Buff_Desc": "Beim Anwenden bestimmter Fähigkeiten wirft Promeia ihren Umhang, um Gegner kontinuierlich zu schneiden und Eis-SCH zu verursachen. Beim Treffen von Gegnern wird keine Korrosive Kälte angesammelt.\nWährend sie ihren Umhang wirft, kann sich Promeia langsam bewegen.\nDrücke währenddessen oder , um direkt im Anschluss den 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge anzuwenden.\nWird Promeia während dieses Zeitraums angegriffen, wird automatisch ein perfektes Ausweichen ausgeführt. Dieser Effekt kann maximal einmal alle 20\u00A0s ausgelöst werden.",
"Promeia_Skill_Buff_Title": "Gefesselte Erlösung",
"Promeia_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus und verursacht Eis-SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Fledermaussprung",
"Promeia_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Verschleierter Schritt",
"Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt mehrere Angriffe nach vorn aus, die hohen Eis-SCH verursachen.\nBeim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst und SCH in Höhe von 250\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator pro Sek. für Umhangangriffe",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "SCH-Multiplikator pro Sek. für Umhangangriffe",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Gesamt-Benommenheit-Multiplikator für Wurfpfeil-Wurfangriffe",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Gesamt-SCH-Multiplikator für Wurfpfeil-Wurfangriffe",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen Wurfpfeilangriff aus, wirft ihren Umhang neben den Gegner und betritt den Zustand Gefesselte Erlösung, um Eis-SCH zu verursachen.\nWird Promeia kurz nach Anwenden dieser Fähigkeit von einem Gegner angegriffen, wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier ausgeführt.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der Effekt Absolute Verordnung gewährt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod",
"Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Wird automatisch angewendet, wenn Promeia kurz nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gletschertod angegriffen wird:\nTritt kurzzeitig in den Zustand Scharfsicht ein und bewegt sich rasch hinter den Gegner.\nWenn nach Auslösen eines perfekten Ausweichens ausreichend Energie vorhanden ist, drücke , um 40\u00A0Pkt. Energie zu verbrauchen, Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier anzuwenden und den Effekt Absolute Verordnung zu erhalten.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier",
"Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Drücke, während der Effekt Absolute Verordnung aktiv ist, im Zustand Gefesselte Erlösung oder zum Anwenden:\nSpringt zum Gegner und holt ihren Umhang zurück, während sie einen Abwärtsangriff ausführt, der Eis-SCH verursacht.\nWenn nach der Landung Gericht des Eises verfügbar ist, halte oder gedrückt, um im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Frosteinbruch",
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Gesamt-Benommenheit-Multiplikator für Wurfpfeil-Schlitzangriffe",
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Gesamt-SCH-Multiplikator für Wurfpfeil-Schlitzangriffe",
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Drücke nach Auslösen von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier oder zum Anwenden:\nFührt schnell mehrere Angriffe aus, springt dann zum Gegner und holt ihren Umhang zurück, während sie einen kraftvolleren Abwärtsangriff ausführt, der Eis-SCH verursacht.\nWenn nach der Landung Gericht des Eises verfügbar ist, halte oder gedrückt, um im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost",
"Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Drücke nach Ausführen des letzten Angriffs von Basisangriff: Geschärfte Klinge, des Spezialangriffs: Vollstreckung – Frosteinbruch oder des Spezialangriffs: Vollstreckung – Bedrückender Frost, wenn ausreichend Korrosive Kälte verfügbar ist, zum Anwenden:\nFührt zwei Tritte aus, gefolgt von einem Gnadenstoß, während sie mit einem Rückziehersprung nach hinten huscht, um Eis-SCH zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Strafzumessung",
"Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Wenn ausreichend Gericht des Eises vorhanden ist, halte nach der Landung des letzten Angriffs von Basisangriff: Geschärfte Klinge, des Spezialangriffs: Vollstreckung – Frosteinbruch oder des Spezialangriffs: Vollstreckung – Bedrückender Frost oder gedrückt zum Anwenden:\nFührt einen raschen Rückziehersprung aus, während sie einen kraftvolleren Gnadenstoß anwendet, der Eis-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern wird keine Korrosive Kälte angesammelt.\nHalte nach Anwenden der Fähigkeit oder gedrückt oder drücke , um direkt im Anschluss den 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil",
"Promeia_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 5 Angriffe gegen Gegnern vor sich aus und verursacht Eis-SCH.\nDer 5. Angriff ist ein Abwärtsangriff. Halte nach der Landung oder gedrückt, wenn Gericht des Eises ausreichend ist, um im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil anzuwenden.\nGelangt nach dem Werfen des Umhangs während des 4. Angriffs in den Zustand Gefesselte Erlösung.",
"Promeia_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Geschärfte Klinge",
"Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Beseitigungsbefehl",
"Promeia_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nWirft einen Wurfpfeil und hängt kopfüber über dem Gegner. Entfesselt sodann eine Reihe schneller Angriffe, gefolgt von einem Gnadenstoß, der hohen Eis-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst und SCH in Höhe von 100\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 5. Angriff von Basisangriff: Geschärfte Klinge ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Promeia_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Hängendes Urteil",
"Promeia_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Angriff nach vorn aus, der Eis-SCH verursacht.",
"Promeia_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Grimmige Ernte",
"Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Wurfpfeilangriff aus, der Eis-SCH verursacht.",
"Promeia_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Vollstreckung – Kälteblitz",
"Promeia_Talent_01_Desc_01": "Wenn Promeia Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung einsetzt, erhält sie einen zusätzlichen Effekt: Wenn Gericht des Eises nicht den maximalen Wert erreicht hat, erhält sie 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises. Dieser Effekt kann einmal nach Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung ausgelöst werden. Wenn eine Truppenfigur Sonderblühen an einem von Schuldunterstellung betroffenen Gegner auslöst, werden zusätzlich 20\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert.",
"Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Wenn Promeia Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung einsetzt, erhält sie einen zusätzlichen Effekt: Wenn Gericht des Eises nicht den maximalen Wert erreicht hat, erhält sie 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises. Dieser Effekt kann einmal nach Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung ausgelöst werden. Wenn eine Truppenfigur Sonderblühen an einem von Schuldunterstellung betroffenen Gegner auslöst, werden zusätzlich 20\u00A0% der gegnerischen VTD ignoriert.",
"Promeia_Talent_01_Desc_02": "Dies ist ein chaotisches und gesetzloses Land.\nBrüllende Motoren und wehender Staub. Stahl trifft auf Fleisch. Konflikt und Gewalt sind Teil jeden Tags und jeder Nacht.\nEin harmloses Kind klammert sich an eine ebenso harmlose Waffe und durchwandert dieselbe verlorene rote Erde.\n„Wärst du bereit, deinen Teil für den hiesigen Frieden beizutragen?“",
"Promeia_Talent_01_Title": "Treuherzige Ideale",
"Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Treuherzige Ideale",
"Promeia_Talent_02_Desc_01": "Promeias Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Der Multiplikator des durch Verbrauch von Gericht des Eises ausgelösten Sonderblühen-Effekts erhöht sich um 120\u00A0%.",
"Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Promeias Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Der Multiplikator des durch Verbrauch von Gericht des Eises ausgelösten Sonderblühen-Effekts erhöht sich um 120\u00A0%.",
"Promeia_Talent_02_Desc_02": "Sie wurde zu einer ausgezeichneten Räumerin – schnell, präzise, leise. Ihre Ziele waren eindeutig und zahlreich: Äthereale ... und jene, die von unheilbarer Korrosion betroffen und dazu bestimmt waren, zu Ätherealen zu werden. Jeder Mord war von Blutvergießen und den Echos ihrer Schreie gebrandmarkt.\nAber ... war dies gerecht?\n„Das ist die Pflicht der Räumer!“ „Sieh es einfach so, als ... diene es dem Allgemeinwohl, ja?“ „Diese Leute wären ohnehin verreckt.“\n...\n„Das ist ein notwendiges Opfer.“",
"Promeia_Talent_02_Title": "Zaudernde Überzeugungen",
"Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Zaudernde Überzeugungen",
"Promeia_Talent_03_Desc_01": "Placeholder",
"Promeia_Talent_03_Desc_02": "Oft bahnt ein unbedeutender Unfall den Weg für die Wahrheit.\n„Du denkst, die Räumer könnten reich werden, indem sie sich einfach nur um diese wertlosen Äthereale kümmern?“\n„Bandenkriege garantieren Profit. Wenn du Angst hast, dir die Hände schmutzig zu machen ... ‚Schwarzwolf‘ hat Bock drauf.“\nSchon bald darauf brach die Nacht herein – viel früher, als irgendjemand erwartet hatte.\nDie Räumer, Calydon, die Banden mit Namen und jene Namenlose ... In diesem Zeitalter des Chaos schienen sie alle in endloser Dunkelheit zu verschwinden.",
"Promeia_Talent_03_Title": "Grausames Mondlicht",
"Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Grausames Mondlicht",
"Promeia_Talent_04_Desc_01": "Wenn Promeia Sonderblühen auslöst, stellt sie 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wieder her, 0,5\u00A0s Abklingzeit.",
"Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wenn Promeia Sonderblühen auslöst, stellt sie 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wieder her, 0,5\u00A0s Abklingzeit.",
"Promeia_Talent_04_Desc_02": "Eine Einladung erschien wie eine Motte, die zu ihrer Verurteilung gerufen wird.\nDas Recht zu entscheiden, Licht, Gerechtigkeit und alles, was sie „Promeia“ machten.\nSie legte die Handschellen an und wählte ihr eigenes Exil.\n„Das ist meine letzte Wahl.“",
"Promeia_Talent_04_Title": "Kaltblütige Anschuldigungen",
"Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Kaltblütige Anschuldigungen",
"Promeia_Talent_05_Desc_01": "Platzhalter",
"Promeia_Talent_05_Desc_02": "Sie stürzt sich in ihre Arbeit.\nErmittlungen, Verhöre, Urteile ... ohne Ende.\nIhre Kollegen beobachten sie sorgenvoll.\n„Wie lange wirst du noch so weitermachen?“\n„Bis die letzte Sünde getilgt ist ... oder mich der Tod holen kommt.“",
"Promeia_Talent_05_Title": "Sterbende Motte",
"Promeia_Talent_05_Title_Realign": "Sterbende Motte",
"Promeia_Talent_06_Desc_01": "Wenn Promeia Gericht des Eises verbraucht, um Sonderblühen auszulösen, wird zusätzlich einmal das besondere Sonderblühen ausgelöst, das Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs in Höhe eines festgelegten Multiplikators von 200\u00A0% verursacht. Gleichzeitig werden 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte und 100\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann maximal einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden. Außerdem ignorieren Promeias Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH 15\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute.",
"Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn Promeia Gericht des Eises verbraucht, um Sonderblühen auszulösen, wird zusätzlich einmal das besondere Sonderblühen ausgelöst, das Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs in Höhe eines festgelegten Multiplikators von 200\u00A0% verursacht. Gleichzeitig werden 5\u00A0Pkt. Korrosive Kälte und 100\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann maximal einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden. Außerdem ignorieren Promeias Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH 15\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute.",
"Promeia_Talent_06_Desc_02": "Das Ende kam nicht wie erwartet und die Nacht war nicht so dunkel wie gedacht.\nKollegen, alte Bekannte, spätnächtliche Lichter und neue Freunde ...\nDie arme Motte konnte diese schweren Geschenke nicht abschütteln und ihr lang ersehntes Ende fühlte sich immer entfernter an.\nAber vielleicht ... ist so ein Schicksal nicht so schlimm.",
"Promeia_Talent_06_Title": "Die Geschichte geht weiter",
"Promeia_Talent_06_Title_Realign": "Die Geschichte geht weiter",
"Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 330\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.",
"Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 385\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.",
"Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 435\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.",
"Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 485\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.",
"Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 535\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.",
"Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 585\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.",
"Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Wenn Promeias anfängliche Anomalie-Kontrolle 150\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt über diesem Wert ihre Anomaliekunde um 1,5\u00A0Pkt. und der Sonderblühen-SCH der gesamten Truppe wird um 0,35\u00A0% erhöht.\nPromeia erhält beim Treffen von Gegnern mit ihren unterschiedlichen Angriffen eine bestimmte Menge an Korrosive Kälte. Löst eine Truppenfigur Gefroren oder Unordnung aus, wird einem Gegner Vortex verliehen, oder wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, erhält sie zusätzlich 5/5/5/10\u00A0Pkt. Korrosive Kälte, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Korrosive Kälte ansammelbar.\nWenn ein Truppenmitglied Sonderblühen auslöst und dabei einen Gegner trifft, erhält Promeia zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte.\nWenn mindestens 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte vorhanden sind, werden 50\u00A0Pkt. Korrosive Kälte verbraucht und zu 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises umgewandelt, max. bis zu 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Promeia 2\u00A0Pkt. Gericht des Eises.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil wird bei Gegnern, die von einer Eis-Anomalie, Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie oder Wind-Anomalie betroffen sind, 1-mal Sonderblühen ausgelöst, um SCH in Höhe von 635\u00A0% des Anomalie-SCH des jeweiligen Attributs zu verursachen. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. Gericht des Eises verbraucht.\nWenn Promeia Sonderblühen auslöst und Gegner damit trifft, erhält sie zusätzlich 100\u00A0Pkt. Dezibel, 0,5\u00A0s Abklingzeit. Beim Anwenden von Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung wird der Effekt Frosteid gewährt. Während Frosteid aktiv ist, drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil, Kettenangriff: Hängendes Urteil oder Ultimate: Knochendurchbohrende Bestrafung oder halte es gedrückt, um Frosteid zu verbrauchen und sofort im Anschluss Spezialangriff: Vollstreckung – Bedrückender Frost auszuführen. Es kann max. 1 Stapelung des Effekts Frosteid erhalten werden.",
"Promeia_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Wärmeraub",
"Promeia_VHS": "Was brauchst du? Nimm es dir einfach.",
"PulchraActivity_title05": "Burnices Auftrag",
"QuestDesc_100201860": "„Wenn du die Nachricht siehst, komm bitte im Café vorbei. Ich habe einen Auftrag für dich. – Shepherd.“",
"QuestDesc_1203580301": "Folge Burnices Einladung und gehe zur Außenzone.",
"QuestDesc_1203580302": "Folge Burnices Einladung und gehe zur Außenzone.",
"QuestDesc_1205090801": "Geh wie verabredet mit Miyabi zum Waterfall Soup ...\nAber um zu vermeiden, dass sie sich verirrt, geh zuerst zur Metro-Station und hol sie ab.",
"QuestDesc_1205311301": "Sieht aus, als wolle Hugo mit dir reden. Sprich mit ihm.",
"QuestDesc_1205530901": "Zeit, dich mit Promeia außerhalb vom Random Play auf der Sixth Street zu treffen und eine neue Mission anzunehmen!",
"QuestDesc_12217001": "In einer völlig vernetzten Stadt ist es schwer, spurlos zu verschwinden.",
"QuestDesc_12217002": "Ein Foto, eine Gruppe von Gefährten und keine weitere Vorbereitung nötig. Begib dich auf die Reise, um die Schlüsselperson zu finden.",
"QuestDesc_12217003": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.",
"QuestDesc_12217004": "Die Spur führt nach Blazewood.",
"QuestDesc_12217005": "Die Gespräche mit den Kontakten in der Außenzone haben keine weiteren Hinweise geliefert, stattdessen hast du nur einige von Cissias Lieblings-Heldengeschichten gehört.",
"QuestDesc_12217006": "Dank Burnices Nitro-Fuel haben alle einen entscheidenden Hinweis erhalten.",
"QuestDesc_12217007": "Billy tritt in einer brandneuen Rittergestalt auf und strebt nach den höchsten Einschaltquoten.",
"QuestDesc_12217008": "Wenn man alte Gegner wiedertrifft, haben sie immer ein paar neue Tricks auf Lager.",
"QuestDesc_12217009": "„Ramiel“ hat hier etwas von ihrer Sehnsucht hinterlassen, aber der Grund und die Absicht dahinter sind ein ungelöstes Rätsel.",
"QuestDesc_12217010": "Sich wieder aufzurappeln, ist genauso wichtig, wie bis zum Ende durchzuhalten.",
"QuestDesc_12217011": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?",
"QuestDesc_12217012": "Es ist schwer für Menschen, die schelmische Art abzulegen, zum Beispiel wenn die Zeit drängt und man doch Verstecken spielt.",
"QuestDesc_12217013": "Wer immer weiter nach oben will, wird irgendwann hinunterfallen.",
"QuestDesc_12217014": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.",
"QuestDesc_4062302": "Du hast das Ziel verloren. Untersuche den Essenswagen in der Nähe und sieh nach, ob sich verdächtige Gegenstände darin befinden.",
"QuestDesc_4062303": "Du hast einen Teil eines Codes erhalten. Untersuche die „Goldene Schallplatte“-Skulptur, um zu sehen, ob sie Hinweise auf den Code enthält.",
"QuestDesc_4062305": "Du hast einen Teil eines Codes erhalten. Untersuche die goldene Topfpflanze und Astras Poster, um zu sehen, ob sie ebenfalls Teile des Codes enthalten könnten.",
"QuestDesc_4190101": "Mach eine kurze Pause und geh dann zu {M#Belle}{F#Wise}, um mit {M#ihr}{F#ihm} über den Wettbewerb zu sprechen.",
"QuestDesc_4190105": "Den Hinweisen zufolge, die ihr dem Foto entnehmen konntet, war „Ramiel“ mal beim Teemilchladen. Frag mal bei Coco nach.",
"QuestDesc_41911": "Hast du je einen rosafarbenen Funken gesehen? Nur wenn der Stadtwind durch die Straßen fegt, kann man ihn einen flüchtigen Moment lang flackern sehen.",
"QuestDesc_41912": "Der Hinweis, dem ihr nachjagt, verschwindet in den Schatten der sengenden Sonne. Doch ehe ihr ihn aus den Felsspalten zerrt, müsst ihr erst sicherstellen, dass ihr nicht zur Beute dieses Ödlands werdet.",
"QuestDesc_4192101": "Am Denkmal des Gähnenden Abgrunds erkaltet die Spur. Es wird schon spät. Geh zurück nach Blazewood und ruh dich erst mal aus.",
"QuestDesc_4192205": "Gegner versperren den Weg. Erledige sie und geh weiter.",
"QuestDesc_4192206": "Die Gegner sind ausgeschaltet. Geh weiter und suche nach Remielle.",
"QuestDesc_4192207": "Die Suche nach Remielle geht weiter.",
"QuestDesc_4192209": "Besiege den mysteriösen Feind.",
"QuestDesc_4192210": "Besiege den mysteriösen Feind.",
"QuestDesc_41923": "Du fühlst dich leichter und leichter und immer leichter ... wie ein herrenloser Traum, der sich von der Sonne löst.",
"QuestDesc_41931": "Die Einladung in den Himmel hallt noch in deinen Ohren. Vielleicht muss gar nicht viel gepackt werden, denn alles ist bereits da: die Phantombesuche, die weder Traum noch Realität sind und immer wieder kommen.",
"QuestDesc_600490301": "In der Videothek diskutieren die Bangboos gerade ganz aufgeregt über etwas. Wenn du neugierig bist, geh am besten schnell hin und frag sie aus!",
"QuestDesc_600490302": "Das ausgerissene Eous wurde wohlbehalten zurückgebracht und befindet sich jetzt auf dem Parkplatz hinter der Videothek. Geh schnell hin und sieh nach, wie es Eous geht!",
"QuestDesc_600490303": "Um Informationen über den Chip herauszufinden, den Eous versehentlich verschluckt hat, und gleichzeitig Dialyns Auftrag zu erfüllen, hat Eous sich entschieden, gemeinsam mit seinen Bangboo-Freunden nach Bootopia zu gehen. Sicherheitsboo hat freiwillig angeboten, Eous dorthinzufahren, und wartet nun auf dem Parkplatz hinter der Videothek auf den Aufbruch ...",
"QuestDesc_600490401": "In Bootopia angekommen, musst du zuerst die Schatztruhe in der Nähe des Eingangs finden, die Mitarbeiterausrüstung herausholen und ... sie anziehen!",
"QuestDesc_600490402": "Am Eingang des Parks findest du ein Bangboo, das Hilfe braucht. Geh hin und frag nach, was los ist.",
"QuestDesc_600490403": "Es stellt sich heraus, dass sie Dorothy ist, der Guide des Parks! Wegen der Höhlenkatastrophe traut sie sich mit ihrer geringen Batterieladung nicht allein in den Park, um Nachschub zu suchen ... Um ihr zu helfen, musst du schnell in den Park hinein und drei multifunktionale Powerbanks für sie finden.",
"QuestDesc_600490404": "Die erste multifunktionale Powerbank hast du bereits gefunden! Als Nächstes hat Fairy den Standort der zweiten multifunktionalen Powerbank auf der Karte markiert – geh schnell hin!",
"QuestDesc_600490405": "Zerstöre die störenden Geschütztürme! Denk im Kampf aber unbedingt an Fairys Hinweise, weiche den Geschossen aus und vermeide Verletzungen.",
"QuestDesc_600490406": "Dank Fairys Hinweis weißt du jetzt, dass Dorothys benötigte multifunktionale Powerbanks in zerstörten Geschütztürmen zu finden sind ... Such schnell danach!",
"QuestDesc_600490409": "Du warst lange genug hier. Um eine Korrosionskrise durch zu langen Aufenthalt in der Höhle zu vermeiden, solltest du Bootopia jetzt erst einmal verlassen und nach Hause zurückkehren, um dich auszuruhen!",
"QuestDesc_600490410": "Du warst lange genug hier. Um eine Korrosionskrise durch zu langen Aufenthalt in der Höhle zu vermeiden, solltest du Bootopia jetzt erst einmal verlassen und nach Hause zurückkehren, um dich auszuruhen!",
"QuestDesc_600490411": "Die erste Erkundungsaktion in Bootopia ist abgeschlossen, und der von Dialyn kontaktierte Technikspezialist ist bereits vor der Videothek eingetroffen. Geh ihn schnell aufsuchen!",
"QuestDesc_600490412": "Um den anomalen Einfluss des fehlerhaften Chips in Eous vollständig zu beseitigen, hat Dialyn vorgeschlagen, dass Eous erneut nach Bootopia aufbricht, weiter Vorräte birgt und nach einer Lösung sucht. Deshalb haben die Bangboos beschlossen, ihre Kräfte weiter zu bündeln und gemeinsam zu einem weiteren Abenteuer nach Bootopia aufzubrechen ...",
"QuestDesc_600490501": "Dorothy, der Guide von Bootopia, scheint Hilfe zu brauchen. Geh schnell zu ihr und frag nach, was los ist!",
"QuestDesc_600490502": "Du und Dorothy hören, wie ein Bangboo-Besucher am Strand um Hilfe ruft. Geh schnell hin und hilf!",
"QuestDesc_600490504": "Haiboos Komponenten und Leitungen sind durch den Aufprall verrutscht. Versuch, es zu reparieren.",
"QuestDesc_600490505": "Damit die nächste Erkundung leichter wird, solltest du besser auf Dorothys Vorschlag hören und zuerst den Wegpunkt aktivieren.",
"QuestDesc_600490507": "Dorothy zufolge gibt es die Bootopia-Armbanduhr, die Haiboo möchte, in der Umgebung nicht ... Vielleicht kannst du nach deiner Rückkehr zur Videothek bei der nahen Marcel-Werkstation den Spezialisten nach Informationen über den Fundort ein solchen Gegenstands fragen?",
"QuestDesc_600490601": "Haiboo spricht gerade mit Dorothy über seinen Traum von der „Retablierung seines Königreichs“. Wenn du seinen genauen Plan erfahren willst, frag Dorothy neben ihm.",
"QuestDesc_600490602": "Folge Haiboos Bitte, geh zu dem „Palast“, von dem es gesprochen, und beseitige die störenden Äthereale und Geschütztürme darin.",
"QuestDesc_600490605": "Du hast den gewünschten Gegenstand gefunden. Es ist Zeit, wieder nach Bootopia zu gehen und sie Haiboo zu bringen.",
"QuestDesc_600490701": "Du hast alle Äthereale beseitigt ... Jetzt ist es an der Zeit, Haiboo nach dem nächsten Schritt des Plans zu fragen.",
"QuestDesc_600490702": "Folge Haiboos Anweisungen, geh zusammen mit Dorothy in die Umgebung, finde die geheimnisvollen Vorrichtungen zur „Retablierung des Königreichs“ und aktiviere sie nacheinander!",
"QuestDesc_600490705": "Alles ist vorbereitet. Finde Haiboo und beginne die Zeremonie zur „Retablierung des Königreichs“.",
"QuestDesc_600490801": "Du bist wieder in Bootopia. Suche zuerst den Bangboo-Besucher Haiboo. Er müsste noch im Inselbereich sein.",
"QuestDesc_600490802": "Um den mächtigen Äthereal „Tiefseekönig“ zu finden, suche zuerst Dorothy auf, damit sie dir den Weg zeigt.",
"QuestDesc_600490803": "Hilf Haiboo dabei, den mächtigen Äthereal „Tiefseekönig“ zu besiegen!",
"QuestDesc_600490804": "Du hast den mächtigen Äthereal „Tiefseekönig“ erfolgreich besiegt. Jetzt ist es an der Zeit, von Haiboo eine positive Besucherbewertung zu erhalten.",
"QuestDesc_600490805": "Es ist Zeit, nach Hause zurückzukehren und sich auszuruhen. Nach der Rückkehr zur Videothek musst du dem Marcel-Spezialisten noch von dem aktuellen Erkundungsfortschritt berichten. Vielleicht hat er nützliche Ratschläge für dich!",
"QuestDesc_600490806": "Es ist Zeit, nach Hause zurückzukehren und sich auszuruhen. Nach der Rückkehr zur Videothek musst du dem Marcel-Spezialisten noch von dem aktuellen Erkundungsfortschritt berichten. Vielleicht hat er nützliche Ratschläge für dich!",
"QuestDesc_600490807": "Um Haiboos positive Besucherbewertung zu erhalten und Eous’ Mitarbeiterrechte bei Marcel zu erhöhen, musst du so schnell wie möglich nach Bootopia zurückkehren und sehen, ob du Haiboo weiterhelfen kannst.",
"QuestDesc_600490901": "Du hast von Haiboo eine positive Besucherbewertung erhalten! Geh nach deiner Rückkehr zur Videothek zur nahen Marcel-Werkstation, suche den Spezialisten auf und berichte ihm davon.",
"QuestDesc_600490902": "Die Erkundung von Bootopia verläuft derzeit gut. Setze die Suche fort, birg wichtige Vorräte und warte gleichzeitig darauf, dass der Marcel-Spezialist neue Informationen bringt ...",
"QuestDesc_600491001": "Der Bautrupp von Belobog Heavy Industries hat Bootopia erfolgreich betreten, um dringende Reparaturen durchzuführen. Doch ihre Arbeit scheint auf nie dagewesene Schwierigkeiten zu stoßen ... Geh zuerst zu Sicherheitsboo und frag nach, wie die Lage ist.",
"QuestDesc_600491002": "Du hast von Sicherheitsboo einen Hilfsauftrag erhalten. Geh als Nächstes zu seinem Bautruppmitglied Schraube und frag, ob du irgendwie helfen kannst.",
"QuestDesc_600491003": "Das Bautruppmitglied Schraube braucht 10 Spielmünzen, um seine Wartungsarbeiten abschließen zu können. Wenn du dich schnell in den nahen Attraktionen umsiehst, findest du vielleicht verstreute Spielmünzen.",
"QuestDesc_600491008": "Bei der Marcel-Werkstation in der Nähe der Videothek hat der Technikspezialist offenbar etwas, das er Eous sagen möchte ...",
"QuestDesc_600491009": "Vom Technikspezialisten hast du erfahren, dass der Bangboo-Bautrupp in Bootopia dringend Hilfe braucht. Geh schnell hin und sieh nach der Lage.",
"QuestDesc_600491101": "Du hast dem Bautruppmitglied Schraube erfolgreich geholfen! Geh als Nächstes zu einem weiteren Bautruppmitglied, Schraubenschlüssel, und schau, ob du dort helfen kannst!",
"QuestDesc_600491102": "Das Bautruppmitglied Schraubenschlüssel hat zu viel Angst vor den überall auftauchenden Äthereale und traut sich nicht in den Reparaturbereich. Finde schnell eine Möglichkeit, die furchteinflößenden Äthereale im Gebiet zu beseitigen.",
"QuestDesc_600491103": "Die Äthereale im Gebiet wurden vollständig beseitigt. Geh jetzt zurück und berichte dem Bautruppmitglied Schraubenschlüssel.",
"QuestDesc_600491201": "Du hast dem Bautruppmitglied Schraubenschlüssel erfolgreich geholfen! Geh als Nächstes zu einem weiteren Bautruppmitglied, Nagel, und schau, ob du dort helfen kannst!",
"QuestDesc_600491202": "Das Bautruppmitglied Nagel hofft, dass ihm jemand hilft, die lästigen Geschütztürme vor ihm zu beseitigen. Handle schnell!",
"QuestDesc_600491203": "Die Geschütztürme wurden vollständig beseitigt. Geh zurück und berichte dem Bautruppmitglied Nagel.",
"QuestDesc_600491204": "Du hast allen Bautruppmitgliedern erfolgreich geholfen! Jetzt kannst du zum Eingang der Achterbahn zurückkehren, Sicherheitsboo finden und es fragen, ob es noch weitere Möglichkeiten gibt, gute Besucherbewertungen zu bekommen.",
"QuestDesc_600491205": "Es ist Zeit, nach Hause zurückzukehren und sich auszuruhen. Nach der Rückkehr zur Videothek musst du dem Marcel-Spezialisten noch von dem aktuellen Erkundungsfortschritt berichten. Vielleicht hat er nützliche Ratschläge für dich!",
"QuestDesc_600491206": "Es ist Zeit, nach Hause zurückzukehren und sich auszuruhen. Nach der Rückkehr zur Videothek musst du dem Marcel-Spezialisten noch von dem aktuellen Erkundungsfortschritt berichten. Vielleicht hat er nützliche Ratschläge für dich!",
"QuestDesc_600491207": "Um noch mehr positive Besucherbewertungen zu erhalten und Eous’ Mitarbeiterrechte bei Marcel weiter zu erhöhen, musst du so schnell wie möglich nach Bootopia zurückkehren und sehen, ob du Sicherheitsboo weiterhelfen kannst.",
"QuestDesc_600491301": "Mit Sicherheitsboos Hilfe hast du eine positive Besucherbewertung erhalten! Geh nach deiner Rückkehr zur Videothek zur nahen Marcel-Werkstation, suche den Spezialisten auf und berichte ihm davon.",
"QuestDesc_600491302": "Die Erkundung von Bootopia verläuft derzeit gut. Setze die Suche fort, birg wichtige Vorräte und warte gleichzeitig darauf, dass der Marcel-Spezialist neue Informationen bringt ...",
"QuestDesc_600491401": "Der Besucher in Not, Quixie, befindet sich im Burgbereich. Keine Zeit zu verlieren – geh schnell hin und sieh nach, ob es ihm gut geht.",
"QuestDesc_600491402": "Nach Quixies Einschätzung verbirgt sich der Mechanismus zum Öffnen des Burgtors vermutlich in den Dekorationen der Umgebung ... Such schnell danach!",
"QuestDesc_600491403": "Also steckt der Mechanismus in der Statue ... Geh jetzt zurück und öffne das Burgtor!",
"QuestDesc_600491407": "Bei der Marcel-Werkstation in der Nähe der Videothek hat der Technikspezialist offenbar etwas, das er Eous sagen möchte ...",
"QuestDesc_600491408": "Vom Technikspezialisten hast du erfahren, dass er ein rätselhaftes Notsignal aus den Tiefen von Bootopia entschlüsselt hat. Um den Besucher, der dieses Signal gesendet hat, so schnell wie möglich zu retten, geh schnell in den Burgbereich von Bootopia und untersuche die Sache.",
"QuestDesc_600491501": "Du hast Quixies Auftrag angenommen und musst nun schnell in die Burg, um zwei Orte zu untersuchen, an denen möglicherweise die „Heilige Waffe“ verborgen ist. Mach dich jetzt auf den Weg!",
"QuestDesc_600491502": "An den ersten beiden Hinweisorten wurde die „Heilige Waffe“ zwar nicht gefunden, aber Quixie meinte, dass der obere Teil der Burg noch nicht durchsucht wurde ... Geh schnell dorthin!",
"QuestDesc_600491601": "Aus der bisherigen Suche geht hervor, dass offenbar noch ein Bangboo im Wasserkerker der Burg festgehalten wird ... Sobald du kampfbereit bist, geh Ritter „Quixie“ suchen und brich mit ihm gemeinsam zum Wasserkerker auf!",
"QuestDesc_600491602": "Der Wasserkerker liegt tief im Inneren der Burg. Verlier keine Zeit und mach dich schnell auf den Weg.",
"QuestDesc_600491604": "Du hast aus dem Wasserkerker einen Mitarbeiter-Bangboo gerettet, der die Rolle des „Königs“ spielt. Von ihm hast du ein wichtiges Hilfsmittel erhalten, mit dem sich die „Heilige Waffe“ finden lässt – eine Schatzkarte! Allerdings wurden durch den Einfluss der Höhle die Daten einer Schatzkarte beschädigt ... Um das Problem zu lösen, musst du wohl zur Videothek zurückkehren und den Technikspezialisten in der Nähe um Rat fragen.",
"QuestDesc_600491605": "Geh schnell in die Nähe der Videothek, finde den Technikspezialisten, der bei der Marcel-Werkstation wartet, und frag ihn, ob sich die Schatzkarte reparieren lässt.",
"QuestDesc_600491606": "Du hast dem Technikspezialisten die beschädigte Schatzkarte übergeben. Während er sie repariert, kannst du die anderen unbeschädigten Schatzkarten weiterverwenden und in Bootopia nach dem Aufenthaltsort der „Heiligen Waffe“ suchen.",
"QuestDesc_600491801": "Folge den Markierungen auf der Karte und geh zum ersten Ort, an dem sich möglicherweise die „Heilige Waffe“ befindet!",
"QuestDesc_600491901": "Folge den Markierungen auf der Karte und geh zum zweiten Ort, an dem sich möglicherweise die „Heilige Waffe“ befindet!",
"QuestDesc_600492201": "Die beschädigte Schatzkarte scheint endlich repariert zu sein ... Kehre schnell in die Nähe der Videothek zurück, finde den Technikspezialisten, der bei der Marcel-Werkstation auf dich wartet, und hol dir die letzte Schatzkarte!",
"QuestDesc_600492202": "Geh nach Bootopia und finde mithilfe der letzten Schatzkarte den Ort, an dem sich die „Heilige Waffe“ befindet!",
"QuestDesc_600492203": "Sprich mit Quixie und finde mithilfe der letzten Schatzkarte den Ort, an dem sich die „Heilige Waffe“ befindet!",
"QuestDesc_600492204": "Den Hinweisen auf der Schatzkarte nach befindet sich die „Heilige Waffe“ ... ganz oben auf der Burg!",
"QuestDesc_600492205": "Endlich hast du die „Heilige Waffe“ gefunden. Zieh sie heraus!",
"QuestDesc_600492206": "Um Informationen über den verschwundenen Meister Hollowell zu erhalten, rette zusammen mit deinen Bangboo-Freunden das Bangboo, das vor dir im Boden feststeckt.",
"QuestDesc_600492207": "Ausgerechnet ist Meister Hollowell dieses große Bangboo mit der ungewöhnlichen Statur – damit hätte wirklich niemand gerechnet! Mit seiner Hilfe lässt sich das durch die Chips verursachte Problem nun endlich lösen ... Als Nächstes solltest du schnell zur Videothek zurückkehren und diese gute Nachricht überbringen.",
"QuestDesc_600492301": "Die Bergung der Materialien in Bootopia verläuft äußerst erfolgreich, und Dialyn, die für diese Angelegenheit zuständig ist, ist ebenfalls in der Videothek eingetroffen ... Geh hin und begrüße sie.",
"QuestDesc_600492401": "Du hast von Dialyn einen zusätzlichen Auftrag erhalten! Du sollst noch einmal nach Bootopia gehen und die verlorenen Erfindungen von Handwerkskünstler Hollowell einsammeln. Keine Zeit zu verlieren – mach dich schnell auf den Weg.",
"QuestDesc_600492402": "Du hast alle Erfindungen eingesammelt! Nachdem Handwerkskünstler Hollowell diese gute Nachricht erfahren hat, ist es persönlich zur Videothek gekommen. Geh schnell hin und sprich mit ihm!",
"QuestDesc_600492403": "Du hast von Dialyn einen zusätzlichen Auftrag erhalten! Du sollst noch einmal nach Bootopia gehen und die verlorenen Erfindungen von Handwerkskünstler Hollowell einsammeln. Keine Zeit zu verlieren – mach dich schnell auf den Weg.",
"QuestDesc_600492501": "Im Theaterbereich wurde ein Bangboo-Besucher entdeckt, der Hilfe braucht! Geh schnell hin und hilf ihm.",
"QuestDesc_600492502": "Endlich sind die Äthereale in der Umgebung beseitigt. Geh schnell mit dem Bangboo-Besucher sprechen und erfahre, was mit ihm los ist.",
"QuestDesc_600492504": "Im Theaterbereich wurde ein Bangboo-Besucher entdeckt, der Hilfe braucht! Geh schnell hin und hilf ihm.",
"QuestDesc_600492602": "Du hast Star Cruiser versprochen, ihm dabei zu helfen, seine drei Bangboo-Assistenten wiederzufinden, die im Theater verstreut sind. Mach dich sofort auf den Weg!",
"QuestDesc_600492605": "Du hast endlich bestätigt, dass alle drei Bangboo-Assistenten in Sicherheit sind. Bring Star Cruiser, der noch im Theater wartet, schnell diese Neuigkeiten.",
"QuestDesc_600492702": "Um Star Cruiser bei seinem Experiment zu helfen, hast du zugestimmt, an seiner Stelle das Theater zu erkunden und die zwei benötigten Komponenten zu finden. Los geht’s!",
"QuestDesc_600492704": "Du hast alle Komponenten gefunden! Jetzt ist es Zeit, zu Star Cruiser zurückzukehren und ihm die gute Nachricht zu bringen.",
"QuestDesc_600492802": "Star Cruisers Experiment beginnt gleich! Suche zusammen mit Dorothy Star Cruiser und seine Assistenten, die sich im Theaterbereich auf das Experiment vorbereiten.",
"QuestDesc_600492803": "Der verborgene „Planet“ ist erschienen – jetzt ist der Moment gekommen, ein Wunder zu erleben! Da du Star Cruiser geholfen hast, seinen Wunsch zu erfüllen, ist es Zeit, ihn um eine positive Besucherbewertung zu bitten.",
"QuestDesc_600493001": "Paige, die Bangboos über alles liebt, läuft besorgt in der Nähe der Videothek auf und ab ... Ist etwas passiert? Geh nachsehen.",
"QuestDesc_600493002": "Du hast Paige versprochen, nach Bootopia zu gehen und dort das vermisste Bangboo „Star Cruiser“ für sie zu finden.",
"QuestDesc_600493003": "Du hast Star Cruiser gefunden! Bring Paige diese gute Nachricht – sie ist gerade in der Nähe der Videothek auf der Sixth Street.",
"QuestDesc_600500101": "„Bann des Bösen“ ist neben der Videothek aufgetaucht! Offenbar will es Eous etwas sagen ... Hör dir an, worüber die beiden Kerlchen reden!",
"QuestDesc_600500201": "Das Böseboo, das sich selbst „Bann des Bösen“ nennt, hat bereits Steckbriefe aufgehängt! Moment mal ... Warum kommt dir die Person darauf so bekannt vor?",
"QuestDesc_600500202": "Geh und such gemäß der Beschreibung von „Bann des Bösen“ das „Zwillingsgespenst“!",
"QuestDesc_600500203": "Bring Rina zurück zu „Bann des Bösen“ und erkläre ihm, woher das „Zwillingsgespenst“ kommt!",
"QuestDesc_600500204": "Die erste Runde der Verbrecherjagd ist vorbei! Wann beginnt wohl die nächste Fahndungsaktion ...?",
"QuestDesc_600500301": "Das Böseboo, das sich selbst „Bann des Bösen“ nennt, hat bereits Steckbriefe aufgehängt! Moment mal ... Warum kommt dir die Person darauf schon wieder so bekannt vor?",
"QuestDesc_600500302": "Geh und such gemäß der Beschreibung von „Bann des Bösen“ die „Abbauirre“!",
"QuestDesc_600500303": "Bring Grace zurück zu „Bann des Bösen“ und erkläre ihm, woher die „Abbauirre“ kommt!",
"QuestDesc_600500304": "Die zweite Runde der Verbrecherjagd ist vorbei! Wann beginnt wohl die nächste Fahndungsaktion ...?",
"QuestDesc_600500401": "Das Böseboo, das sich selbst „Bann des Bösen“ nennt, hat bereits Steckbriefe aufgehängt! Dieser aufgerissene Mund, diese spitzen Hörner ... Das ist doch nicht schon wieder jemand, den du kennst, oder?",
"QuestDesc_600500402": "Geh und such gemäß der Beschreibung von „Bann des Bösen“ das „Menschenfressende Monster“!",
"QuestDesc_600500403": "Bring Soukaku zurück zu „Bann des Bösen“ und erkläre ihm, woher das „Menschenfressende Monster“ kommt!",
"QuestDesc_600500404": "Die dritte Runde der Verbrecherjagd ist vorbei! Wann beginnt wohl die nächste Fahndungsaktion ...?",
"QuestDesc_600500501": "Das Böseboo, das sich selbst „Bann des Bösen“ nennt, hat bereits Steckbriefe aufgehängt! Auch dieses gesuchte Ziel kommt dir irgendwie bekannt vor ...",
"QuestDesc_600500502": "Geh und such gemäß der Beschreibung von „Bann des Bösen“ die „Geheimnisvolle Hexe“!",
"QuestDesc_600500503": "Bring Vivian zurück zu „Bann des Bösen“ und erkläre ihm, woher die „Geheimnisvolle Hexe“ kommt!",
"QuestDesc_600500504": "Die vierte Runde der Verbrecherjagd ist vorbei! Wann beginnt wohl die nächste Fahndungsaktion ...?",
"QuestDesc_600500601": "„Bann des Bösen“ ist heute noch nicht aufgetaucht. Könnte ... etwas Ernstes passiert sein?",
"QuestDesc_600500602": "Folge dem Hinweis von „Bann des Bösen“ und suche diese ungeheure Verbrecherin!",
"QuestDesc_600500603": "Kehre an die Seite von Böseboo zurück [Automatisch]",
"QuestDesc_600500604": "Warte auf den Beginn der nächsten Ermittlungsphase.",
"QuestDesc_600510201": "Yuzuha hat sich offenbar wieder irgendeine neue verrückte Idee ausgedacht und zusammen mit Alice einen kleinen Stand am Lumina-Platz aufgebaut. Frag sie, was sie vorhaben.",
"QuestDesc_600510202": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.",
"QuestDesc_600510301": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.",
"QuestDesc_600510401": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.",
"QuestDesc_600510402": "Lucia, Hari und Manato sind ebenfalls zum Stand gekommen. Unterhalte dich ein wenig mit ihnen.",
"QuestDesc_600510501": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.",
"QuestDesc_600510502": "Miyabi ist zum Spuk-Stand gekommen und scheint über etwas nachzudenken. Hör dir an, was sie zu sagen hat.",
"QuestDesc_600510601": "Sobald du bereit bist, öffne das Spukschuppen-Forum und beginne mit der heutigen Beratung zu seltsamen Vorfällen der Bürger.",
"QuestDesc_600510602": "Mehrere Tage voller Spukberatungen und Werbung für den Spukschuppen sind erfolgreich zu Ende gegangen. Sprich mit Yuzuha und Alice, die wieder am Stand sind, über das Ergebnis dieser Aktion.",
"QuestDesc_600510701": "Du hast dich mit Miyabi an der Videothek verabredet. Geh sie dort treffen.",
"QuestDesc_600510702": "Geh zusammen mit Miyabi zum 404 und sieh dir die Vorstellung an.",
"QuestDesc_600510703": "Die für Miyabi ungewohnte Bangboo-Aufführung ist vorbei. Hör dir an, was sie darüber denkt.",
"QuestDesc_600520103": "Jetzt, wo du Promeias Einladung angenommen hast, ihr „erneut Gesellschaft zu leisten“ ... Geh und such Lyla auf, um „Ultimative Urteilsprüfung“ zu starten.",
"QuestDesc_600520603": "Sprich mit Lyla.",
"QuestDesc_600520801": "Suche Lyla auf und nimm an der Spezialaktion der HIA teil.",
"QuestDesc_7047206": "Burnices Anforderungen sind wirklich interessant ... Du solltest ein paar Dekos und verspielte, lebhafte Blumen wählen, die nicht zu sanft sind, und auch an Pulchra denken und am besten keine Lilien verwenden.",
"QuestListTopic_7002": "Operation: Rettung von Bootopia",
"QuestName_102610175": "Bühnentest – Sternenlicht – Billy",
"QuestName_102610180": "Bühnentest – Sternenlicht – Billy",
"QuestName_12055308": "Verbindung mit der Welt!",
"QuestName_12055309": "Chance oder Wahl",
"QuestName_12055310": "Veränderliches und Unveränderliches",
"QuestName_12055311": "Ein anderer, doch ähnlicher Weg",
"QuestName_12055312": "Etikette eines Profis",
"QuestName_12217001": "Kleine Hinweise und Spuren",
"QuestName_12217002": "Gesucht, aber nicht vermisst",
"QuestName_12217003": "Fragmentierte Hinweise",
"QuestName_12217004": "Ins Wildfeuer",
"QuestName_12217005": "Kontakte in der Außenzone",
"QuestName_12217006": "Nitro-Fuel-Detektivin",
"QuestName_12217007": "Erster Auftritt des Ritters",
"QuestName_12217008": "Seltsames Wolfsrudel",
"QuestName_12217009": "Ein zurückgelassenes Andenken",
"QuestName_12217010": "Ähnliche, aber doch andere Nächte",
"QuestName_12217011": "Hinter der Antwort steckt ein neues Rätsel",
"QuestName_12217012": "Ein Spiel von Jagen und Verstecken",
"QuestName_12217013": "Bei Sonnenuntergang",
"QuestName_12217014": "Himmlische Weisung",
"QuestName_6004903": "Chip-Zwischenfall",
"QuestName_6004904": "Erster Schritt ins Paradies",
"QuestName_6004905": "Nachfahre des Meeresgottes",
"QuestName_6004906": "Nachfahre des Meeresgottes",
"QuestName_6004907": "Nachfahre des Meeresgottes",
"QuestName_6004908": "Nachfahre des Meeresgottes",
"QuestName_6004909": "Sichere Rückkehr",
"QuestName_6004910": "Reparaturprofi",
"QuestName_6004911": "Reparaturprofi",
"QuestName_6004912": "Reparaturprofi",
"QuestName_6004913": "Reparaturprofi",
"QuestName_6004914": "Freund der Gerechtigkeit",
"QuestName_6004915": "Freund der Gerechtigkeit",
"QuestName_6004916": "Freund der Gerechtigkeit",
"QuestName_6004918": "Ort des Schatzes (I)",
"QuestName_6004919": "Ort des Schatzes (II)",
"QuestName_6004922": "Karneval-Showdown",
"QuestName_6004923": "Paradieswächter",
"QuestName_6004924": "Zusatzwunsch",
"QuestName_6004925": "Planetenerkunder",
"QuestName_6004926": "Planetenerkunder",
"QuestName_6004927": "Planetenerkunder",
"QuestName_6004928": "Planetenerkunder",
"QuestName_6004930": "Gesucht: Bangboo",
"QuestName_6005001": "Einladung von „Bann des Bösen“",
"QuestName_6005002": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ I",
"QuestName_6005003": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ II",
"QuestName_6005004": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ III",
"QuestName_6005005": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ IV",
"QuestName_6005006": "Ermittlungslog von „Bann des Bösen“ V",
"QuestName_6005101": "Ein Blick auf Ridus Legenden (I)",
"QuestName_6005102": "Ein Blick auf Ridus Legenden (I)",
"QuestName_6005103": "Ein Blick auf Ridus Legenden (II)",
"QuestName_6005104": "Ein Blick auf Ridus Legenden (III)",
"QuestName_6005105": "Ein Blick auf Ridus Legenden (IV)",
"QuestName_6005106": "Ein Blick auf Ridus Legenden (V)",
"QuestName_6005107": "Ein ungewöhnliches Spezialtraining",
"QuestName_6005208": "Permanenter Teamkampf erneut abgeschlossen.",
"QuestName_7043502": "Burnices Auftrag",
"QuestTarget_4062303": "Untersuche die „Goldene Schallplatte“-Skulptur.",
"QuestTarget_4192103": "Hör dir an, worüber Billy und Lighter sprechen.",
"QuestTarget_4192104": "Geh zum Zimmer auf der unteren Ebene und ruh dich aus.",
"QuestTarget_4192204": "Suche nach Spuren von Remielle.",
"QuestTarget_4192205": "Besiege die Gegner, die den Weg versperren.",
"QuestTarget_4192206": "Suche nach Spuren von Remielle.",
"QuestTarget_4192209": "Besiege den mysteriösen Feind.",
"QuestTarget_4192210": "Besiege den mysteriösen Feind.",
"QuestTarget_515410501": "Geh mit Promeia auf der Sixth Street spazieren.",
"QuestTarget_600490111": "(Optional) Erkunde weiter Bootopia.",
"QuestTarget_600490301": "Schau nach, was die Bangboos treiben.",
"QuestTarget_600490302": "Sprich mit Eous.",
"QuestTarget_600490303": "Geh nach Bootopia.",
"QuestTarget_600490401": "Zieh die Arbeitskleidung an.",
"QuestTarget_600490402": "Sprich mit dem Bangboo am Eingang.",
"QuestTarget_600490403": "Finde die erste multifunktionale Powerbank.",
"QuestTarget_600490404": "Finde die zweite multifunktionale Powerbank.",
"QuestTarget_600490405": "Zerstöre die Geschütztürme.",
"QuestTarget_600490406": "Nimm die multifunktionale Powerbank aus der Schatztruhe in der Mitte.",
"QuestTarget_600490409": "Bring Dorothy die multifunktionalen Powerbanks.",
"QuestTarget_600490410": "Verlasse Bootopia.",
"QuestTarget_600490411": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.",
"QuestTarget_600490412": "Geh wieder nach Bootopia.",
"QuestTarget_600490501": "Sprich mit Dorothy.",
"QuestTarget_600490502": "Suche den Tourist in Nöten.",
"QuestTarget_600490504": "Versuche, Haiboo zu reparieren.",
"QuestTarget_600490505": "Aktiviere den Wegpunkt.",
"QuestTarget_600490507": "Geh zur Sixth Street zurück und frag beim Marcel-Spezialisten nach.",
"QuestTarget_600490601": "Sprich mit Haiboo.",
"QuestTarget_600490602": "Geh zum „Palast“ und beseitige die Äthereale und Geschütztürme.",
"QuestTarget_600490603": "Sprich mit Haiboo",
"QuestTarget_600490604": "Verlasse Bootopia.",
"QuestTarget_600490605": "Geh wieder nach Bootopia.",
"QuestTarget_600490701": "Sprich mit Haiboo.",
"QuestTarget_600490702": "Aktiviere die drei Zeremonievorrichtungen.",
"QuestTarget_600490705": "Sprich mit Haiboo und beginne die Zeremonie.",
"QuestTarget_600490801": "Suche Haiboo.",
"QuestTarget_600490802": "Sprich mit Dorothy.",
"QuestTarget_600490803": "Besiege den „Tiefseekönig“.",
"QuestTarget_600490804": "Sprich mit Haiboo.",
"QuestTarget_600490805": "Verlasse Bootopia.",
"QuestTarget_600490806": "Geh zur Sixth Street zurück und berichte dem Marcel-Spezialisten.",
"QuestTarget_600490807": "Geh nach Bootopia.",
"QuestTarget_600490901": "Geh zur Sixth Street zurück und übermittle dem Marcel-Spezialisten die positive Bewertung.",
"QuestTarget_600490902": "Warte, bis eine neue Untersuchung beginnt ...",
"QuestTarget_600491001": "Sprich mit Sicherheitsboo.",
"QuestTarget_600491002": "Sprich mit dem Bautruppmitglied Schraube.",
"QuestTarget_600491003": "Besorge 10 Spielmünzen und bringe sie Schraube.",
"QuestTarget_600491008": "Sprich mit dem Marcel-Spezialisten.",
"QuestTarget_600491009": "Betritt Bootopia erneut.",
"QuestTarget_600491101": "Sprich mit dem Bautruppmitglied Schraubenschlüssel.",
"QuestTarget_600491102": "Beseitige die Äthereale im Gebiet.",
"QuestTarget_600491103": "Sprich mit dem Bautruppmitglied Schraubenschlüssel.",
"QuestTarget_600491201": "Sprich mit dem Bautruppmitglied Nagel.",
"QuestTarget_600491202": "Beseitige 6 Geschütztürme.",
"QuestTarget_600491203": "Berichte dem Bautruppmitglied Nagel.",
"QuestTarget_600491204": "Sprich mit Sicherheitsboo.",
"QuestTarget_600491205": "Verlasse Bootopia.",
"QuestTarget_600491206": "Geh zur Sixth Street zurück und berichte dem Marcel-Spezialisten.",
"QuestTarget_600491207": "Geh wieder nach Bootopia.",
"QuestTarget_600491301": "Geh zur Sixth Street zurück und übermittle dem Marcel-Spezialisten die positive Bewertung.",
"QuestTarget_600491302": "Warte, bis eine neue Untersuchung beginnt ...",
"QuestTarget_600491401": "Geh zum Burgbereich.",
"QuestTarget_600491402": "Suche in der Nähe der Burg nach auffälligen Dekorationen.",
"QuestTarget_600491403": "Sprich mit Quixie.",
"QuestTarget_600491407": "Frag den Marcel-Spezialisten nach neuen Informationen.",
"QuestTarget_600491408": "Geh nach Bootopia.",
"QuestTarget_600491501": "Untersuche in der Burg zwei Hinweisorte.",
"QuestTarget_600491502": "Suche im oberen Teil der Burg nach Hinweisen.",
"QuestTarget_600491601": "Triff Ritterboo.",
"QuestTarget_600491602": "Geh tiefer in den Wasserkerker.",
"QuestTarget_600491604": "Verlasse Bootopia.",
"QuestTarget_600491605": "Geh zur Sixth Street zurück und berichte dem Marcel-Spezialisten.",
"QuestTarget_600491606": "Geh nach Bootopia.",
"QuestTarget_600491801": "Untersuche die Schatzkarte. (I)",
"QuestTarget_600491901": "Untersuche die Schatzkarte. (II)",
"QuestTarget_600492201": "Sprich mit dem Marcel-Spezialisten.",
"QuestTarget_600492202": "Geh nach Bootopia und suche die „Heilige Waffe“.",
"QuestTarget_600492203": "Sprich mit Quixie.",
"QuestTarget_600492204": "Geh zum höchsten Punkt der Burg.",
"QuestTarget_600492205": "Zieh die „Heilige Waffe“ heraus.",
"QuestTarget_600492206": "Zieh das im Boden feststeckenden Bangboo heraus.",
"QuestTarget_600492207": "Verlasse Bootopia.",
"QuestTarget_600492301": "Sprich mit Dialyn.",
"QuestTarget_600492401": "Sammle die Gegenstände von der Liste von Erfindungen.",
"QuestTarget_600492402": "Sprich mit Handwerkskünstler Hollowell.",
"QuestTarget_600492403": "Sammle weiter Gegenstände von der Liste von Erfindungen.",
"QuestTarget_600492501": "Geh in den Theaterbereich und rette den Bangboo-Besucher.",
"QuestTarget_600492502": "Sprich mit dem Bangboo-Besucher.",
"QuestTarget_600492504": "Geh in den Theaterbereich und rette den Bangboo-Besucher.",
"QuestTarget_600492602": "Suche die vermissten Bangboo-Assistenten.",
"QuestTarget_600492605": "Sprich mit Star Cruiser.",
"QuestTarget_600492702": "Betritt das Theater und sammle zwei Komponenten.",
"QuestTarget_600492704": "Bring die Komponenten zu Star Cruiser.",
"QuestTarget_600492802": "Suche Star Cruiser und seine Assistenten.",
"QuestTarget_600492803": "Sprich mit Star Cruiser.",
"QuestTarget_600493001": "Hör dir Paiges Sorgen an.",
"QuestTarget_600493002": "Schließ den Auftrag „Planetenerkunder“ ab.",
"QuestTarget_600493003": "Sprich mit Paige.",
"QuestTarget_600500101": "Beteilige dich am Gespräch von „Bann des Bösen“ und Eous.",
"QuestTarget_600500201": "Sprich mit „Bann des Bösen“.",
"QuestTarget_600500202": "Geh und such das „Zwillingsgespenst“.",
"QuestTarget_600500203": "Kehre zum Kiosk zu „Bann des Bösen“ zurück und kläre die Sache auf.",
"QuestTarget_600500204": "Warte auf den nächste Steckbrief von „Bann des Bösen“.",
"QuestTarget_600500301": "Sprich mit „Bann des Bösen“.",
"QuestTarget_600500302": "Geh und such die „Abbauirre“.",
"QuestTarget_600500303": "Kehre zum Kiosk zu „Bann des Bösen“ zurück und kläre die Sache auf.",
"QuestTarget_600500304": "Warte auf den nächste Steckbrief von „Bann des Bösen“.",
"QuestTarget_600500401": "Sprich mit „Bann des Bösen“.",
"QuestTarget_600500402": "Geh und such das „Menschenfressende Monster“.",
"QuestTarget_600500403": "Kehre zum Kiosk zu „Bann des Bösen“ zurück und kläre die Sache auf.",
"QuestTarget_600500404": "Warte auf den nächste Steckbrief von „Bann des Bösen“.",
"QuestTarget_600500501": "Sprich mit „Bann des Bösen“.",
"QuestTarget_600500502": "Geh und such die „Geheimnisvolle Hexe“.",
"QuestTarget_600500503": "Kehre zum Kiosk zu „Bann des Bösen“ zurück und kläre die Sache auf.",
"QuestTarget_600500504": "Warte auf den nächste Steckbrief von „Bann des Bösen“.",
"QuestTarget_600500601": "Finde „Bann des Bösen“.",
"QuestTarget_600500602": "Geh und such die „Lauernde Schurkin“.",
"QuestTarget_600500603": "Zurück an die Seite von Böseboo 【Automatisch】",
"QuestTarget_600500604": "Warte, bis die Ermittlungsmission der nächsten Phase beginnt.",
"QuestTarget_600510201": "Sprich mit Yuzuha und Alice.",
"QuestTarget_600510202": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.",
"QuestTarget_600510301": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.",
"QuestTarget_600510401": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.",
"QuestTarget_600510402": "Sprich mit den dreien vom Spukschuppen.",
"QuestTarget_600510501": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.",
"QuestTarget_600510502": "Sprich mit Miyabi.",
"QuestTarget_600510601": "Beginne mit dem heutigen Beratungsdienst zu paranormalen Fragen für Bürger.",
"QuestTarget_600510602": "Sprich mit Yuzuha und Alice, die an den Stand zurückgekehrt sind.",
"QuestTarget_600510701": "Triff Miyabi auf der Sixth Street.",
"QuestTarget_600510702": "Begleite Miyabi zum 404.",
"QuestTarget_600510703": "Hör dir an, was Miyabi über die Vorstellung denkt.",
"QuestTarget_600520603": "Sprich mit Lyla.",
"QuestTarget_600520801": "Suche Lyla auf und nimm an der Spezialaktion der HIA teil.",
"QuestTarget_7047206": "Schließ Burnices Blumenkunst-Auftrag ab.",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sonnenuntergang von New Eridu (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
"Quest_SideQuest_28": "[Laden „Buyan“] ",
"Quest_VHSName_026": "Sonnenuntergang von New Eridu (II)",
"Quest_VHSPerformDesc_21900001": "Die Gespräche mit den Kontakten in der Außenzone haben keine weiteren Hinweise geliefert, stattdessen hast du nur einige von Cissias Lieblings-Heldengeschichten gehört.",
"Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Wir verändern uns unweigerlich ... Aber manche Dinge scheinen sich nie zu ändern.",
"Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.",
"Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Wer immer weiter nach oben will, wird irgendwann hinunterfallen.",
"Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Wer immer weiter nach oben will, wird irgendwann hinunterfallen.",
"Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Bist du es ... die meine Schwächen aufgefangen hat?",
"Quest_VHSPerformDesc_819011001": "In einer völlig vernetzten Stadt ist es schwer, spurlos zu verschwinden.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011002": "In einer völlig vernetzten Stadt ist es schwer, spurlos zu verschwinden.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Ein Foto, eine Gruppe von Gefährten und keine weitere Vorbereitung nötig. Begib dich auf die Reise, um die Schlüsselperson zu finden.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011009": "In einer völlig vernetzten Stadt ist es schwer, spurlos zu verschwinden.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Viele Leute auf dem Lumina-Platz haben „Ramiel“ gesichtet. Im Moment kannst du dich nur an die von ihnen gelieferten Hinweise halten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Ein Foto, eine Gruppe von Gefährten und keine weitere Vorbereitung nötig. Begib dich auf die Reise, um die Schlüsselperson zu finden.",
"Quest_VHSPerformDesc_819111001": "Die Spur führt nach Blazewood.",
"Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Dank Burnices Nitro-Fuel haben alle einen entscheidenden Hinweis erhalten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819111003": "Die Gespräche mit den Kontakten in der Außenzone haben keine weiteren Hinweise geliefert, stattdessen hast du nur einige von Cissias Lieblings-Heldengeschichten gehört.",
"Quest_VHSPerformDesc_819111004": "Die Gespräche mit den Kontakten in der Außenzone haben keine weiteren Hinweise geliefert, stattdessen hast du nur einige von Cissias Lieblings-Heldengeschichten gehört.",
"Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Wenn man alte Gegner wiedertrifft, haben sie immer ein paar neue Tricks auf Lager.",
"Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Wenn man alte Gegner wiedertrifft, haben sie immer ein paar neue Tricks auf Lager.",
"Quest_VHSPerformDesc_819121004": "„Ramiel“ hat hier etwas von ihrer Sehnsucht hinterlassen, aber der Grund und die Absicht dahinter sind ein ungelöstes Rätsel.",
"Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy tritt in einer brandneuen Rittergestalt auf und strebt nach den höchsten Einschaltquoten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy tritt in einer brandneuen Rittergestalt auf und strebt nach den höchsten Einschaltquoten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Wenn man alte Gegner wiedertrifft, haben sie immer ein paar neue Tricks auf Lager.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Sich wieder aufzurappeln, ist genauso wichtig, wie bis zum Ende durchzuhalten.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Wir verändern uns unweigerlich ... Aber manche Dinge scheinen sich nie zu ändern.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211004": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?",
"Quest_VHSPerformDesc_819211006": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?",
"Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Wir verändern uns unweigerlich ... Aber manche Dinge scheinen sich nie zu ändern.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Wir verändern uns unweigerlich ... Aber manche Dinge scheinen sich nie zu ändern.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211009": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?",
"Quest_VHSPerformDesc_819215001": "Was ist glaubwürdiger: Eine Wahrheit, die mit Lügen vermischt ist, oder eine Lüge, die mit Wahrheit vermischt ist?",
"Quest_VHSPerformDesc_819221001": "Es ist schwer für Menschen, die schelmische Art abzulegen, zum Beispiel wenn die Zeit drängt und man doch Verstecken spielt.",
"Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Ein Geheimnis ist wie ein Husten, man kann es nur schwer verbergen.",
"Quest_VHSPerformDesc_819221004": "Eine Gottesanbeterin jagt eine Zikade, während ein Fink im Hintergrund lauert. Doch wer ist hier der Fink?",
"Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Bist du es ... die meine Schwächen aufgefangen hat?",
"Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Ein Geheimnis ist wie ein Husten, man kann es nur schwer verbergen.",
"Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Ein Geheimnis ist wie ein Husten, man kann es nur schwer verbergen.",
"Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Wer immer weiter nach oben will, wird irgendwann hinunterfallen.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311001": "Selbstvorwürfe sind wie ein stumpfes Messer, das nach und nach das Seil zerschneidet, an dem das Herz hängt.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311002": "Selbstvorwürfe sind wie ein stumpfes Messer, das nach und nach das Seil zerschneidet, an dem das Herz hängt.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311005": "Selbstvorwürfe sind wie ein stumpfes Messer, das nach und nach das Seil zerschneidet, an dem das Herz hängt.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Dann geht es in Roscaelifer weiter. Berühre den hoch schwebenden Schatten der vergänglichen Welt.",
"Quest_VHSPerformName_1222140404": "„Scheeles Grün“",
"Quest_VHSPerformName_419225001": "Unbekannte Stärke",
"Quest_VHSPerformName_419225002": "Der kritische Moment",
"Quest_VHSPerformName_419225003": "An die rechtmäßige Besitzerin",
"Quest_VHSPerformName_819125001": "Sternenlicht – Billy",
"Quest_VHSPerformName_819125002": "Beute und Jäger",
"Quest_VHSPerformName_819211006": "Leerenjägerin der ersten Generation",
"Quest_VHSPerformName_819211007": "Stiller Abschied",
"Quest_VHSPerformName_819215001": "Falscher Traum",
"Quest_VHSPerformName_819221004": "Gänzlich ausschalten",
"RET_KOV_BAG_FULL": "Es können keine weiteren Vorräte hinzugefügt werden. Bitte mach etwas Platz frei und versuche es erneut.",
"RemandSubTab_17": "Hoshimi Miyabis Outfit",
"Reply1_28005": "Oh nein, das hat jetzt wirklich jemand geglaubt!",
"Reply2_28005": "Äh, also, eigentlich ist das gar nicht so ...",
"ResourceTypeTitleText_05": "Permanente Aktion",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
"SPBilly_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch-, Defensive- oder Support-Figur befindet:\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, dem 4. Angriff von Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik, Kettenangriff oder Ultimate wird eine Stapelung Sternenlicht gewährt, pro Anwendung derselben Fähigkeit kann max. eine Stapelung gewährt werden, hält 45\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Pro Stapelung Sternenlicht erhöht sich der durch Kettenangriffe, Ultimates, verstärkte Spezialangriffe und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas verursachte SCH um 20\u00A0%.",
"SPBilly_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Gleißendes Sternenlicht",
"SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Verbrauch von „Willensstärke“",
"SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100\u00A0Pkt.",
"SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60 Pkt.",
"SPBilly_SkillList_10_Content": " (Beim Anwenden von „Spezialangriff: Antriebsunterdrückung“) (Automatisches Anwenden beim perfekten Ausweichen)",
"SPBilly_SkillList_10_Title": "Ausweichkonter: Wirbelndes Flammenheck",
"SPBilly_SkillList_11_Content": "",
"SPBilly_SkillList_11_Title": "Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren",
"SPBilly_SkillList_12_Content": "",
"SPBilly_SkillList_12_Title": "Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter",
"SPBilly_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"SPBilly_SkillList_13_Title": "Schnelle Hilfe: Sternenlicht – Macht der Bindung",
"SPBilly_SkillList_14_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
"SPBilly_SkillList_14_Title": "Defensivhilfe: Auftritt des Helden",
"SPBilly_SkillList_15_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
"SPBilly_SkillList_15_Title": "Sukzessive Hilfe: Abgang des Schurken",
"SPBilly_SkillList_1_Content": "",
"SPBilly_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik",
"SPBilly_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten) (Bei ausreichend „Willensstärke“)",
"SPBilly_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas",
"SPBilly_SkillList_3_Content": "",
"SPBilly_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Antriebsunterdrückung",
"SPBilly_SkillList_4_Content": "(Wird nach „Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie“ automatisch angewendet)",
"SPBilly_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Wild und ungestüm",
"SPBilly_SkillList_5_Content": " (Gedrückt halten)",
"SPBilly_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder",
"SPBilly_SkillList_6_Content": " (Drücken oder gedrückt halten) (Nach Anwenden von „Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie“)",
"SPBilly_SkillList_6_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik",
"SPBilly_SkillList_7_Content": "(Beim erfolgreichen Parieren während „Spezialangriff: Antriebsunterdrückung“) oder (Automatisches Anwenden, nachdem „Spezialangriff: Antriebsunterdrückung“ eine Weile angehalten hat)",
"SPBilly_SkillList_7_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie",
"SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ",
"SPBilly_SkillList_8_Title": "Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung",
"SPBilly_SkillList_9_Content": " (Perfekt) ; ",
"SPBilly_SkillList_9_Title": "Ausweichkonter: Duellkönig",
"SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nTritt sein Motorrad gegen das Ziel und verursacht hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Abgang des Schurken",
"SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFeuert seine Armkanone nach vorn ab und verursacht phys. SCH.\nLiegen Sternenlicht – Billys LP über 25\u00A0% wird diese Fähigkeit durch Spezialangriff: Antriebsunterdrückung ersetzt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Schnelle Hilfe: Sternenlicht – Macht der Bindung",
"SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Halte bei ausreichend Willensstärke gedrückt zum Anwenden:\nStürmt auf seinem Motorrad nach vorn und feuert einen Laserstrahl ab, der hohen phys. SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas",
"SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nWirbelt rasant im Kreis und schießt auf nahe Gegner, um phys. SCH zu verursachen.\nHält an, bis losgelassen wird.",
"SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Basisangriff: Spezial-Stuntdarbietung",
"SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFeuert seine Armkanone ab und verursacht phys. SCH.\nBeim Auslösen dieser Fähigkeit durch ein perfektes Ausweichen werden beim Treffen von Gegnern 10\u00A0% seiner max. LP wiederhergestellt, und im Anschluss kann der 4. Angriff von Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik angewendet werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Ausweichkonter: Duellkönig",
"SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn während Ausweichen: Durch die Galaxie ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird:\nWirbelt sein Motorrad umher, um phys. SCH an umstehenden Gegnern zu verursachen.\nNach Anwenden der Fähigkeit wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Ausweichkonter: Wirbelndes Flammenheck",
"SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Halte beim Bewegen des {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Sticks}{LAYOUT_FALLBACK#Sticks} gedrückt zum Anwenden:\nBetritt einen Hochgeschwindigkeitszustand. Steuere mit dem {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} und lass den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} los, um anzuhalten.\nBeim Anwenden der Fähigkeit kann kurzzeitig ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.",
"SPBilly_Skill_Dash_Title": "Ausweichen: Fahrender Ritter",
"SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Ausweichen: Knappe Sache!",
"SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Bewege während Spezialangriff: Antriebsunterdrückung den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} oder halte gedrückt zum Anwenden:\nDriftet mit seinem Motorrad und ermöglicht kurzzeitig ein perfektes Ausweichen.\nWird ein perfektes Ausweichen erfolgreich ausgelöst, wird sofort im Anschluss Ausweichkonter: Wirbelndes Flammenheck angewendet.\nBewege beim Anwenden der Fähigkeit weiterhin den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} oder halte gedrückt, um weiter zu driften.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung weitergezählt. Beim Erreichen der maximalen Dauer wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie ausgeführt.\nEndet die Anwendung der Fähigkeit frühzeitig, wird im Anschluss automatisch Spezialangriff: Wild und ungestüm angewendet.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und die Figur ist kurzzeitig unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Ausweichen: Durch die Galaxie",
"SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nSpringt in die Luft und führt einen fliegenden Tritt gegen das Ziel aus, der hohen phys. SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter",
"SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Halte bei ausreichend Adrenalin gedrückt zum Anwenden:\nFührt mit seinem Motorrad einen Sturzangriff aus und verursacht phys. SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 30\u00A0% der max. LP wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder",
"SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Drücke oder halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie und bei ausreichend Adrenalin gedrückt zum Anwenden:\nFührt mit seinem Motorrad und seiner Armkanone einen kombinierten Angriff aus, der phys. SCH verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 15\u00A0% seiner max. LP wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik",
"SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn Spezialangriff: Antriebsunterdrückung die maximale Dauer erreicht oder eine Parade ausgelöst wird:\nHebt sein Motorrad hoch, um Gegner anzugreifen und phys. SCH zu verursachen.\nBeim Treffen von Gegnern werden zusätzlich 8\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit und bei ausreichend Adrenalin oder halte es gedrückt, um im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik anzuwenden.\nNach Ende des Fähigkeitszugs wird im Anschluss automatisch Spezialangriff: Wild und ungestüm ausgeführt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie",
"SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Angriffe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.\nDrücke beim 4. Angriff , um Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden, wobei der LP-Verbrauch um 50\u00A0% reduziert wird.\nStellt beim Treffen von Gegnern eine kleine Menge LP wieder her.",
"SPBilly_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik",
"SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Auftritt des Helden",
"SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Angriffen nach vorn aus, die hohen phys. SCH verursachen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 15\u00A0Pkt. Willensstärke gewährt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"SPBilly_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren",
"SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Hieb nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"SPBilly_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Sternenlichtvergeltung",
"SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Drücke, wenn die eigenen LP über 25\u00A0% liegen, zum Anwenden:\nVerbraucht LP in Höhe von 16\u00A0% der max. LP, um sein Motorrad zu beschwören und rasch gegen Gegner zu donnern, wobei kontinuierlich phys. SCH verursacht wird.\nWenn Sternenlicht – Billy die gesteuerte Figur ist und kurz nach Anwenden dieser Fähigkeit von einem Gegner angegriffen wird, wird eine Parade ausgelöst, die diesen Angriff negiert, und 5\u00A0Pkt. Willensstärke werden wiederhergestellt.\nNach Auslösen der Parade wird sofort im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie ausgeführt.\nDauert der Angriff der Fähigkeit eine Weile an, wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie ausgeführt.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
"SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn Ausweichen: Durch die Galaxie unterbrochen wird:\nTritt sein Motorrad gegen Gegner und verursacht phys. SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann im Anschluss Ausweichkonter: Duellkönig angewendet werden.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
"SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Spezialangriff: Wild und ungestüm",
"SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Antriebsunterdrückung",
"SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Beim Betreten des Kampffelds gewährt Passive Kernfähigkeit: Ritterliche Entschlossenheit zusätzlich 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff ignoriert der durch Sternenlicht – Billys Angriffe verursachte SCH 18\u00A0% des phys. WDS des Ziels, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Beim Betreten des Kampffelds gewährt Passive Kernfähigkeit: Ritterliche Entschlossenheit zusätzlich 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff ignoriert der durch Sternenlicht – Billys Angriffe verursachte SCH 18\u00A0% des phys. WDS des Ziels, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"SPBilly_Talent_01_Desc_02": "Es gibt genauso viele Schurken in New Eridu, wie es in Spezialeffektfilmen gezeigt wird, aber nicht so viele wahre Helden.\n„Ich bin zwar gut darin, heroische Sprüche zu rufen, aber ich kann mich selbst noch nicht als Helden bezeichnen ...“\n„Doch ich folge ihrem Beispiel und stell mich an die vorderste Front, um alle zu schützen!“",
"SPBilly_Talent_01_Title": "Heroischer Auftritt",
"SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Heroischer Auftritt",
"SPBilly_Talent_02_Desc_01": "Der durch Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik oder Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder, oder beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird der Effekt Turboaufgeladen gewährt: Spezialangriff: Antriebsunterdrückung verbraucht diesen Effekt, um direkt im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie anzuwenden und den KRIT-SCH dieses verstärkten Spezialangriffs: Krasser Wheelie um 50\u00A0% zu erhöhen. Turboaufgeladen kann max. 1-fach gestapelt werden.",
"SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "Der durch Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik oder Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder, oder beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird der Effekt Turboaufgeladen gewährt: Spezialangriff: Antriebsunterdrückung verbraucht diesen Effekt, um direkt im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie anzuwenden und den KRIT-SCH dieses verstärkten Spezialangriffs: Krasser Wheelie um 50\u00A0% zu erhöhen. Turboaufgeladen kann max. 1-fach gestapelt werden.",
"SPBilly_Talent_02_Desc_02": "Es gibt keinen Mangel an Scharfschützen in der Außenzone. Was einen wahren Revolverhelden ausmacht, ist, auf einem Motorrad in rasanter Fahrt perfekt zielen zu können.\n„Ballistikberechnungen und mechanische Finger? Natürlich hilft das ...“\n„Aber der wahre Grund, weshalb ich jedes Mal mein Ziel treffe, ist ... dass ich vom Sternenlicht auserwählt wurde!“",
"SPBilly_Talent_02_Title": "Roboter des Ödlands",
"SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Roboter des Ödlands",
"SPBilly_Talent_03_Desc_01": "Placeholder",
"SPBilly_Talent_03_Desc_02": "Was bedeutet es, ein Sternenlichtritter zu sein? Nie aufzugeben? Für die Schwachen zu kämpfen? Opfer, Gerechtigkeit, Barmherzigkeit, Ehre?\n„Das Richtige tun ...“\n„... und nie Kompromisse eingehen, wenn etwas nicht cool ist!“\n„Deshalb werde ich nie meine Gefährten im Stich lassen!“",
"SPBilly_Talent_03_Title": "Rittergeist",
"SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Rittergeist",
"SPBilly_Talent_04_Desc_01": "Im Kampf-Zustand erhöht jede Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung seinen KRIT-SCH um 8\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn seine LP unter 35\u00A0% liegen und er nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, werden seine LP kontinuierlich wiederhergestellt, bis zu 35\u00A0%.",
"SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "Im Kampf-Zustand erhöht jede Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung seinen KRIT-SCH um 8\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn seine LP unter 35\u00A0% liegen und er nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, werden seine LP kontinuierlich wiederhergestellt, bis zu 35\u00A0%.",
"SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Ideale werden geboren, um Gerechtigkeit zu wahren, doch sie sind dazu bestimmt, aufgegeben zu werden.\n„Du meinst, diese Shows seien nur für Kinder?“\n„Die mutigsten Träume sind jene, an die sich nur Kinder zu glauben trauen, oder nicht?“\n„Dann werde ich, Sternenlicht – Billy, diese lächerlichen Träume beschützen!“",
"SPBilly_Talent_04_Title": "Flammen der Gerechtigkeit",
"SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Flammen der Gerechtigkeit",
"SPBilly_Talent_05_Desc_01": "Placeholder",
"SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Um wie ein echter Held auszusehen, braucht man ein überwältigendes Outfit ... Das macht das Ganze ziemlich unpraktisch.\n„Ich bin nicht stark, weil ich großkalibrige Waffen oder Hochleistungskomponente habe!“\n„Meine wahre Waffe ... ist das endlose Sternenlicht!“",
"SPBilly_Talent_05_Title": "Strahlende Rüstung",
"SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Strahlende Rüstung",
"SPBilly_Talent_06_Desc_01": "Der durch Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas verursachte Roh-SCH erhöht sich um 18\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff des Basisangriffs: Ritterliche Kampftechnik, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren wird 1 Stapelung Brillantes Sternenlicht gewährt, max. 6-fach stapelbar. Pro Fähigkeitsanwendung wird maximal 1 Stapelung gewährt. Beim Anwenden von Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter oder Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas werden bis zu 2 Stapelungen Brillantes Sternenlicht verbraucht und pro verbrauchter Stapelung Brillantes Sternenlicht verursacht der letzte Angriff der Fähigkeit zusätzlich phys. SCH in Höhe von 100\u00A0% der Roh-Kraft.",
"SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "Der durch Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas verursachte Roh-SCH erhöht sich um 18\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff des Basisangriffs: Ritterliche Kampftechnik, Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren wird 1 Stapelung Brillantes Sternenlicht gewährt, max. 6-fach stapelbar. Pro Fähigkeitsanwendung wird maximal 1 Stapelung gewährt. Beim Anwenden von Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter oder Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas werden bis zu 2 Stapelungen Brillantes Sternenlicht verbraucht und pro verbrauchter Stapelung Brillantes Sternenlicht verursacht der letzte Angriff der Fähigkeit zusätzlich phys. SCH in Höhe von 100\u00A0% der Roh-Kraft.",
"SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Wer stets an die Hoffnung glaubt, wird am Ende zur Hoffnung eines anderen.\nDies ist die Geschichte der Sternenlichtritter, und die Geschichte von Billy Kid.\n„Sternenlichtritter – Verwandlung!“",
"SPBilly_Talent_06_Title": "Sternenlichtritter",
"SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Sternenlichtritter",
"SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 45\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.",
"SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 53\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.",
"SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 60\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.",
"SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 68\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.",
"SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 75\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.",
"SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 83\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.",
"SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Sternenlicht – Billy erhöht seine Roh-Kraft basierend auf seinen max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP erhöht sich seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. Von Sternenlicht – Billy mit Fähigkeiten verursachter phys. SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Sternenlicht – Billy sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn seine LP über 25\u00A0% liegen, drücke , um LP zu verbrauchen und Spezialangriff: Antriebsunterdrückung anzuwenden. Im Kampf erhöht jede Anwendung dieser Fähigkeit seinen KRIT-SCH um 90\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Liegen seine LP bei oder unter 25\u00A0%, verringert sich der von ihm erlittene SCH um 50\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern mit seinen Angriffen erhält Sternenlicht – Billy Willensstärke. Die erhaltene Menge basiert auf der angewendeten Fähigkeit. Willensstärke hat einen max. Wert von 120\u00A0Pkt. Im Kampf wird Willensstärke langsam wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie, beim Anwenden von Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren oder beim Auslösen einer Parade wird zusätzliche Willensstärke wiederhergestellt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens auf beliebige Weise werden 3\u00A0Pkt. Willensstärke wiederhergestellt; dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn mind. 100\u00A0Pkt. Willensstärke vorhanden sind, halte gedrückt, um 100\u00A0Pkt. Willensstärke zu verbrauchen und Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Ritterliche Kampftechnik wird eine kleine Menge LP wiederhergestellt. Beim Treffen von Gegnern mit dem durch ein perfektes Ausweichen ausgelösten Ausweichkonter: Duellkönig werden LP wiederhergestellt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder Verstärkter Spezialangriff: Schwankende Beintechnik werden LP wiederhergestellt.",
"SPBilly_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Ritterliche Entschlossenheit",
"Season3Name": "Haupthandlung: Saison 2 – Teil 2",
"SenderNote1_221541": "Eindruck von Promeia:\n · Sie ist professionell, aber etwas kalt!",
"SenderNote2_221541": " · Richter, die fleißig sind, verdienen eine Belohnung.",
"SenderNote3_221541": " · Ihre Seele ist schwer, doch summt sanft, während sie aufwärts steigt.",
"SideChat_Limbo_HideQuest_0204_07": "Aber wie auch immer, ohne Joyces ... ähm ... Impulsivität ...? Hätte ich nicht erreichen können, was ich heute erreicht habe.",
"StrategyGuide_Info_Context": "Einführung\nDer „Leitfaden zu Agenten“ bietet umfassende Informationen zu allen Agenten, einschließlich „Merkmalübersicht“, „Empfohlene Aufstellungen“ und „Empfohlene Verbesserungen“. Beachte dabei, dass der Inhalt dieser Seite nur zu Referenzzwecken dient. Maßgeblich sind die tatsächlichen Beschreibungen der Agenten. Daher sollten diese Informationen flexibel und in Hinblick auf eigene Gewohnheiten genutzt werden.\n\nDatenherkunft\nAlle Empfehlungen im „Leitfaden zu Agenten“ basieren auf Daten von aktiven Spielern aus „Kampfsimulation“, „Gebietspatrouille“, „Experten-Herausforderung“, „Notorische Jagd“, „Shiyu-Verteidigung“ und „Gefährlicher Überfall“.\n\nZeitraum der Signalsuche\nDie in der Agentenliste im „Leitfaden zu Agenten“ angezeigte Zeit ist die Startzeit des Exklusiven Kanals.\n\nWir wünschen dir viel Spaß bei deinen Abenteuern in New Eridu!",
"StrategyGuide_Info_Title": "Regeln",
"StrategyGuide_Overview_1011_1": " Elektro, Durchbruch-Unterstützung",
"StrategyGuide_Overview_1021_1": " Physisch, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1031_1": " Äther, vielseitige Unterstützerin",
"StrategyGuide_Overview_1041_1": " Feuer, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1051_1": " Eis, DPS, der auf dem Feld LP verbraucht",
"StrategyGuide_Overview_1061_1": " Physisch, DPS für benommene Gegner",
"StrategyGuide_Overview_1071_1": " Physisch, Hintergrund-Unterstützung",
"StrategyGuide_Overview_1081_1": " Physisch, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1091_2": " Frost, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1101_1": " Feuer, Durchbruch-Unterstützung",
"StrategyGuide_Overview_1111_1": " Elektro, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1121_1": " Feuer, Defensive-Unterstützung",
"StrategyGuide_Overview_1131_1": " Eis, vielseitige Schnellwechsel-Unterstützung",
"StrategyGuide_Overview_1141_1": " Eis, Durchbruch-Unterstützung",
"StrategyGuide_Overview_1151_1": " Feuer, vielseitige Unterstützerin",
"StrategyGuide_Overview_1161_1": " Feuer, Schnellwechsel-Durchbruch",
"StrategyGuide_Overview_1171_1": " Feuer, Anomalie-DPS vom Hintergrund",
"StrategyGuide_Overview_1181_1": " Elektro, Anomalie-DPS",
"StrategyGuide_Overview_1191_1": " Eis, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1201_1": " Elektro, Schnellwechsel-DPS",
"StrategyGuide_Overview_1211_1": " Elektro, Unterstützung vom Hintergrund",
"StrategyGuide_Overview_1221_1": " Elektro, Anomalie-DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1241_1": " Äther, Schnellwechsel-DPS",
"StrategyGuide_Overview_1251_1": " Elektro, vielseitiger Durchbruch",
"StrategyGuide_Overview_1261_1": " Physisch, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1271_1": " Elektro, Unterstützung für Anomalie-Truppen",
"StrategyGuide_Overview_1281_1": " Physisch, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1291_1": " Eis, Schnellwechsel-DPS",
"StrategyGuide_Overview_1301_1": " Feuer, Nachschock vom Hintergrund",
"StrategyGuide_Overview_1311_1": " Äther, Unterstützung vom Hintergrund",
"StrategyGuide_Overview_1321_1": " Feuer, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1331_1": " Äther, Anomalie-DPS vom Hintergrund",
"StrategyGuide_Overview_1341_1": " Eis, vielseitige Schnellwechsel-Unterstützerin",
"StrategyGuide_Overview_1351_1": " Physisch, Unterstützung vom Hintergrund zur SCH-Erhöhung",
"StrategyGuide_Overview_1361_1": " Elektro, Durchbruch vom Hintergrund",
"StrategyGuide_Overview_1371_2": " Aurumtusche, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1381_1": " Elektro, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1391_1": " Feuer, Durchbruch vom Hintergrund",
"StrategyGuide_Overview_1401_1": " Physisch, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1411_1": " Physisch, Hintergrund-Unterstützung",
"StrategyGuide_Overview_1421_1": " Physisch, Unterstützung für Spaltung-Truppen",
"StrategyGuide_Overview_1431_2": " Klingenschliff, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1441_1": " Feuer, DPS, der auf dem Feld LP verbraucht",
"StrategyGuide_Overview_1451_1": " Äther, Unterstützung für Spaltung-Truppen",
"StrategyGuide_Overview_1461_1": " Elektro, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1471_1": " Feuer, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1481_1": " Physisch, Schnellwechsel-Durchbruch",
"StrategyGuide_Overview_1491_1": " Physisch, Schnellwechsel-Unterstützung",
"StrategyGuide_Overview_1501_1": " Äther, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1511_1": " Äther, Schnellwechsel-Durchbruch",
"StrategyGuide_Overview_1521_1": " Elektro, Schnellwechsel-DPS / DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1531_1": " Physisch, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1541_1": " Eis, DPS auf dem Feld",
"StrategyGuide_Overview_1541_2": "Gewährt allen Truppenfiguren einen Sonderblühen-Schadensbonus",
"StrategyGuide_Role_Gacha": "Exklusiver Kanal",
"StrategyGuide_Team_Recommend": "Empfohlene Aufstellung",
"StrategyGuide_Team_System": "Systemempfehlungen",
"StrategyGuide_UI_01": "Exklusiver Kanal",
"StrategyGuide_UI_02": "Quelle",
"StrategyGuide_UI_03": "Kann nicht erhalten werden",
"StrategyGuide_UI_04": "Derzeit gibt es keine Möglichkeit, diesen Agenten zu erhalten.",
"StrategyGuide_btn_01": "Noch nicht verfügbar",
"SubTips_5040101": "Drücke auf die hervorgehobene Schaltfläche, um fortzufahren.",
"SwitchCharacter_Tips_18": "