{
"62001382_Description": "· Les DGT de glace des agents augmentent de 20\u00A0%, les DGT d'attaque normale augmentent de 40\u00A0%.\n· Après qu'un agent lance une attaque spéciale EX, ses DGT de glace augmentent de 20\u00A0% supplémentaires pendant 15\u00A0s, les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"62001481_Description": "· Les DGT de glace des agents augmentent de 10\u00A0%, et leur adresse d'anomalie augmente de 40.\n· Lorsqu'un ennemi subit une anomalie d'attribut, les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade augmentent de 30\u00A0%, et les DGT de Floraison spéciale ignorent 20\u00A0% de la RÉS à la glace ennemie pendant 10\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"62001481_Title": "Froideur perpétuelle",
"62001482_Description": "· Les DGT physiques et DGT électriques des agents augmentent de 20\u00A0% et leurs DGT CRIT augmentent de 30\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent touche un ennemi et inflige un CRIT, la DÉF de l'ennemi est réduite de 10\u00A0% pendant 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"62001482_Title": "Frappe tonitruante",
"62001491_Description": "· Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 35\u00A0%, et leurs DGT physiques augmentent de 10\u00A0%.\n· L'attaque normale, l'attaque spéciale EX et l'ultime des agents ignorent 10\u00A0% de la RÉS physique de l'ennemi touché.",
"62001491_Title": "Force submergeante",
"62001501_Description": "· L'adresse d'anomalie des agents augmente de 30\u00A0pts, et les DGT de Floraison spéciale augmentent de 20\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent utilise une attaque spéciale EX, ses DGT de glace augmentent de 20\u00A0% supplémentaires pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"62001501_Title": "Flot de givre",
"62001502_Description": "· L'ATQ des agents augmente de 10\u00A0%. L'attaque normale, l'attaque spéciale EX et l'enchaînement des agents infligent 20\u00A0% de DGT supplémentaires.\n· Les agents obtiennent 40\u00A0pts d'énergie supplémentaires au début du combat et leurs DGT CRIT augmentent de 30\u00A0%.",
"62001502_Title": "Inarrêtable",
"69012602_Description": "·\u00A0Lorsque Sobek et L'Asservi alternent leurs tours, L'Asservi gagne 1\u00A0cumul de Contrat et de Sacrifice de soi. Les effets Contrat et Sacrifice de soi peuvent se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois. Chaque cumul de Contrat augmente la RÉS à l'accumulation d'anomalie de tous les attributs de 15\u00A0%, chaque cumul de Sacrifice de soi diminue la DÉF de l'Asservi de 8\u00A0%. Lorsque l'Asservi est étourdi, les DGT CRIT subis augmentent de 50\u00A0%.",
"69012604_Description": "·\u00A0Lorsque Sobek et L'Asservi alternent leurs tours, L'Asservi gagne 1\u00A0cumul de Contrat et de Sacrifice de soi. Les effets Contrat et Sacrifice de soi peuvent se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois. Chaque cumul de Contrat augmente la RÉS à l'accumulation d'anomalie de tous les attributs de 15\u00A0%, chaque cumul de Sacrifice de soi augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement l'Asservi de 10\u00A0%. Lorsque l'Asservi est étourdi, les DGT CRIT subis augmentent de 50\u00A0%.",
"69013304_Description": "· Chaque contre réussi d'une attaque du boss et déclenchement subséquent d'une mise à genoux spéciale accorde 1\u00A0000\u00A0points de performance. Pendant la compétence de contrôle, chaque contre réussi des attaques du boss accorde 500\u00A0points de performance. Réaliser un contre parfait de la compétence de contrôle du boss accorde 1\u00A0500\u00A0points de performance. Maximum de points de performance\u00A0: 5\u00A0000.",
"69013601_Description": "· Après l'activation de Foehn brûlant par Zénith ardent, celui-ci obtient 5 charges d'En flammes. Chaque charge d'En flammes augmente les DGT infligés de 10\u00A0% et réduit les DGT CRIT subis de 25\u00A0%. Avec des charges d'En flammes, chaque fois que Zénith ardent subit une anomalie, une charge d'En flammes est perdue, et les DGT de Floraison spéciale subis ultérieurement augmentent de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s (max. 3 charges). Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"69013602_Description": "· Lorsque Zénith ardent est dans l'état Foehn brûlant, le briser octroie 1\u00A0250 pts de performance. Éliminer Zénith ardent lorsqu'il attaque en plein vol octroie 1\u00A0500 pts de performance. Réaliser un Contre parfait contre la compétence de contrôle de Zénith ardent octroie 2\u00A0000 pts de performance, avec un maximum de 5\u00A0000 pts de performance.",
"69013603_Description": "· L'adresse d'anomalie des agents augmente de 30\u00A0pts, et Floraison spéciale inflige 10\u00A0% de DGT supplémentaires.\n· Après avoir infligé Floraison spéciale aux ennemis, la RÉS à la glace ennemie diminue de 25\u00A0%, et les agents infligent 30\u00A0% de DGT de glace supplémentaires pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"69013603_Title": "Givre ardent",
"69013604_Description": "· Les DGT de Transpercement des agents de spécialisation Rupture augmentent de 15\u00A0% et ils réduisent le Bouclier miasmatique 30\u00A0% plus rapidement.\n· Dans le Voile éthérique, les DGT éthériques des agents augmentent également de 25\u00A0% et toucher un ennemi augmente son multiplicateur de DGT d'étourdissement de 25\u00A0% pendant 10\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"69013604_Title": "Percée",
"69013701_Description": "· Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 20\u00A0%.\n· Après avoir lancé une attaque spéciale EX, les agents de spécialisation Rupture infligent 50\u00A0% de DGT CRIT supplémentaires, et leur attaque spéciale EX ainsi que leur ultime ignorent 30\u00A0% de la RÉS physique de l'ennemi pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"69013701_Title": "Décret",
"69013702_Description": "· Infliger un Dysfonctionnement octroie 300\u00A0pts de performance, jusqu'à un maximum de 5\u00A0000.",
"69013703_Description": "· L'adresse d'anomalie des agents augmente de 20, et les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 10\u00A0%.\n· Lorsqu'une anomalie d'attribut est infligée à un ennemi, les DGT CRIT de toute l'escouade augmentent de 60\u00A0%, et la DÉF de l'ennemi diminue de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"69013703_Title": "Épée singulière",
"69013801_Description": "· Les DGT de glace et les DGT physiques des agents augmentent de 40\u00A0%, et les DGT de Floraison spéciale augmentent de 20\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent inflige une anomalie d'attribut à l'ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 15\u00A0%, et sa RÉS à la glace diminue de 30\u00A0% pendant 10\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"69013801_Title": "Pointe glaciale",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Promeia": "Programme de prisme tactique de Promeia",
"AbyssS2Item_GenreBranch_SPBilly": "Programme de prisme tactique de Billy - Stellaire",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia a éveillé sa Psyché\u00A0: [Convictions chancelantes].\nConvictions chancelantes\u00A0: L'adresse d'anomalie de Promeia augmente de 40. Le multiplicateur de DGT de Floraison spéciale déclenché en consommant Sentence glaciale augmente de 120\u00A0%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Billy - Stellaire a éveillé sa Psyché\u00A0: [Androïde du désert].\nAndroïde du désert\u00A0: Les DGT infligés par Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire augmentent de 50\u00A0%.\nActiver Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante, Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou toucher un ennemi étourdi à l'aide d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante confère l'effet Turbocompressé\u00A0: Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante consomme cet effet pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et augmente les DGT CRIT de cette Attaque spéciale EX : En Y de 50\u00A0%. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Turbocompressé.",
"AbyssS2_AreaName_boss_04": "Combat final\u00A0: Zénith ardent",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110139": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Billy - Stellaire {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110140": "Activez un total de 6\u00A0Programmes de prisme tactique pour Billy - Stellaire (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110141": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Billy - Stellaire à une activité éthérique de niveau\u00A08 ou supérieure {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110142": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Promeia {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110143": "Activez un total de 6\u00A0Programmes de prisme tactique pour Promeia (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110144": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Promeia à une activité éthérique de niveau\u00A08 ou supérieure {0}/{1}",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "[Nouveau contenu]\n\n• Plus de récompenses\u00A0: De nouvelles entrées et leurs récompenses correspondantes ont été ajoutées dans les missions d'exploration.\n\n• Nouveaux Programmes de prisme tactique\u00A0: Ajout des Programmes de prisme tactique pour les agents Billy - Stellaire et Promeia, ainsi que des missions d'exploration correspondantes. (Le Programme de prisme tactique de Billy - Stellaire sera disponible en même temps que son Canal exclusif.)",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement de 10\u00A0%.",
"Accessoriy_412011124": "Fortune fongique",
"Accessoriy_412011125": "Contrôle des dépenses",
"Accessoriy_412011126": "Prospérité en vue",
"Accessoriy_412021124": "Fortune fongique",
"Accessoriy_412021125": "Regard cupide",
"Accessoriy_412021126": "Prospérité dorée",
"Accessoriy_Desc_412011124": "J'ai entendu dire que les habitants de Waifei pensent que les champignons portent chance parce que leur forme ronde ressemble à des pièces de monnaie... et si j'en portais un sur la tête\u00A0?",
"Accessoriy_Desc_412011125": "Si je n'avais pas une maison et une affaire à gérer, je ne prendrais pas la peine d'être aussi économe.",
"Accessoriy_Desc_412011126": "Placez un chou sur votre poitrine pour attirer la richesse.",
"Accessoriy_Desc_412021124": "Super, les shiitake, c'est mes champignons préférés pour la fondue.",
"Accessoriy_Desc_412021125": "Je ne suis pas cupide, je veux juste gagner honnêtement ma vie.",
"Accessoriy_Desc_412021126": "Pierre dorée sur ma poitrine, je transperce les Néantres.",
"AchievementDes_1004071": "Améliorer le niveau de confiance de Promeia jusqu'au Niv.\u00A04.",
"AchievementDes_1005028": "Terminer «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)\u00A0» dans l'Histoire de Phaéthon.",
"AchievementDes_1009020": "Près du restaurant de fondue Chaudron frémissant, assister à la remise du titre de Chasseur de marmites à un fin gourmet.",
"AchievementDes_1009021": "Au cinéma Gravité, tomber sur Billy avec d'autres fans en pleine discussion à propos de la «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0» et découvrir l'histoire de la création des «\u00A0Chevaliers stellaires\u00A0».",
"AchievementDes_1009022": "Devant Random Play, écouter trois Bangbous de rang Chasseur du néant discuter de leur «\u00A0manque de dégâts\u00A0» lors des opérations.",
"AchievementDes_1009023": "Près de l'entrée du métro de la place Lumina, assister à l'histoire de deux proxys récupérant des objets perdus grâce à un Cercle.",
"AchievementDes_1009024": "Répondre à la publication Inter-nœud «\u00A0Avis de maintenance de Brigade bizarroïde\u00A0».",
"AchievementDes_1009025": "Devant la salle d'arcade Godfinger, écouter les divagations d'un joueur de Brigade bizarroïde.",
"AchievementDes_2003023": "Contre {0}, contrer n'importe quelle compétence des unités invoquées par l'ennemi à l'aide d'un soutien défensif.",
"AchievementName_1004071": "Voix intérieure assourdissante",
"AchievementName_1005028": "Ailes blanches tissées de nuages",
"AchievementName_1009020": "La naissance d'un «\u00A0Chasseur de marmites\u00A0»",
"AchievementName_1009021": "«\u00A0Chroniques stellaires\u00A0: Cycle du destin\u00A0»",
"AchievementName_1009022": "Si tu as peur, c'est que ton arme ne fait pas assez mal",
"AchievementName_1009023": "La puissance des Cercles\u00A0!",
"AchievementName_1009024": "«\u00A0Mieux vaut arrêter les frais.\u00A0»",
"AchievementName_1009025": "Juste une nuit comme les autres",
"AchievementName_2003023": "«\u00A0Ne regarde pas le soleil\u00A0!\u00A0»",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Une fois équipé, génère 1\u00A0cumul de revêtement toutes les 25\u00A0s, chacun bloquant des DGT équivalents à 5\u00A0% des PV max.",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Une fois équipé, génère 1\u00A0cumul de Blindage toutes les 30\u00A0s, chacun bloquant un tir de canon.",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Une fois équipé, génère 1\u00A0charge de Blindage toutes les 25\u00A0s. Chaque charge bloque des DGT équivalents à 10\u00A0% des PV max. Tant que Blindage est actif, lorsque vous subissez des DGT, frappe les ennemis aux alentours dans une zone en infligeant 20\u00A0DGT.",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Une fois équipé, génère 1\u00A0cumul de revêtement toutes les 25\u00A0s, chacun bloquant des DGT équivalents à 10\u00A0% des PV max.",
"ActivityBangkov_Backpack": "Inventaire",
"ActivityBangkov_BackpackTotalPrice": "Valeur totale\u00A0: ",
"ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm": "Sauvegarder l'escouade ",
"ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm_Title": "Sauvegarder la formation de l'équipe invitée\u00A0?",
"ActivityBangkov_CaringBox": "Cache de départ",
"ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Cache de départ",
"ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Cache de départ (équipement)",
"ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Cache de départ (équipement)",
"ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Cache de départ",
"ActivityBangkov_CarryWarehouse": "Déplacer dans la réserve",
"ActivityBangkov_Coin_Desc": "Monnaie interne utilisée au sein du groupe Marcel.",
"ActivityBangkov_Coin_Name": "Pièce Marcel",
"ActivityBangkov_Coin_Story": "Valable uniquement à la boutique réservée aux employés.",
"ActivityBangkov_Connect_Btn": "Continuer l'exploration",
"ActivityBangkov_Connect_Title": "Aventure interrompue. Continuer l'exploration\u00A0?",
"ActivityBangkov_CountdownText": "Compte à rebours : ",
"ActivityBangkov_DropsBox": "Butin",
"ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Butin avancé",
"ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[Endommagé] {0}",
"ActivityBangkov_ErrorCode01": "Espace complet. Impossible de stocker davantage",
"ActivityBangkov_ErrorCode02": "Emplacement invalide",
"ActivityBangkov_ErrorCode03": "Emplacement occupé",
"ActivityBangkov_ErrorCode04": "Objet correspondant manquant",
"ActivityBangkov_ErrorCode05": "Impossible à placer",
"ActivityBangkov_ErrorCode06": "Nombre de divisions invalide",
"ActivityBangkov_ErrorCode07": "Limite de cumul atteinte",
"ActivityBangkov_ErrorCode08": "Pas encore disponible",
"ActivityBangkov_ErrorCode09": "Aucun inventaire correspondant",
"ActivityBangkov_ErrorCode10": "L'inventaire existe déjà",
"ActivityBangkov_ErrorCode11": "Aucune récompense",
"ActivityBangkov_ErrorCode12": "Nœuds précédents non activés.",
"ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talent verrouillé",
"ActivityBangkov_ErrorCode14": "Niveau d'accès limité",
"ActivityBangkov_ErrorCode15": "Action invalide",
"ActivityBangkov_ErrorCode16": "Impossible à placer",
"ActivityBangkov_ErrorCode17": "Impossible de placer dans cet inventaire",
"ActivityBangkov_ErrorCode18": "L'objet ne peut pas être utilisé",
"ActivityBangkov_ErrorCode19": "Espace complet. Impossible de stocker davantage",
"ActivityBangkov_ErrorCode20": "Ne peut pas être utilisé dans le parc",
"ActivityBangkov_ErrorCode21": "Opération invalide. Espace d'inventaire insuffisant après l'échange",
"ActivityBangkov_ErrorCode22": "Fonction verrouillée",
"ActivityBangkov_ErrorCode23": "Aucun gérant de boutique trouvé",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Échec de l'évacuation",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Point d'évacuation de l'entrée",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Point d'évacuation de l'archipel",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Point d'évacuation du théâtre",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Point d'évacuation du grand huit",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Point d'évacuation de la grande roue",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Point d'évacuation du château",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Point d'évacuation spécial",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Mission accomplie",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Vous avez chuté",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Vous avez été attaqué",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Corruption sévère",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Abandon volontaire",
"ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Évacuation réussie",
"ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Si vous quittez maintenant, toutes les provisions seront perdues, sauf celles dans le coffre-fort",
"ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "[Introduction]\n· Pendant l'événement, après qu'Éous aura terminé les missions d'histoire dans les différentes zones de l'île, il pourra gagner la confiance de différents compagnons Bangbou et les inviter à rejoindre l'équipe d'exploration.\n\n[Compagnons Bangbou]\n· Terminez les missions d'histoire dans chaque zone pour débloquer le compagnon Bangbou correspondant.\n· Chaque fois que vous vous rendez sur l'île, vous pouvez sélectionner trois compagnons Bangbou à déployer et profiter des bonus passifs qu'ils fournissent.\n· Après avoir obtenu des compagnons Bangbous, la capacité de l'inventaire d'Éous sera augmentée de manière permanente.",
"ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Compagnons Bangbous",
"ActivityBangkov_FriendPageTip_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nDGT subis réduits de 10\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nL'ATQ augmente de 10\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nQuand un ennemi est vaincu, la vitesse d'attaque augmente de 10\u00A0% pendant 10\u00A0s.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLes DGT des bombes augmentent de 20\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nQuand Éous élimine un ennemi, récupère 1\u00A0% des PV.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLorsque les PV sont inférieurs à 80\u00A0%, le taux CRIT augmente de 15\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous s'agrandit définitivement de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nAprès une parade parfaite réussie, les DGT de l'attaque suivante augmentent de\u00A030 %.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLes DGT contre les ennemis d'élite augmentent de 20\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLa récupération conférée par les sérums augmente de 20\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "[Compétence passive]\nAprès obtention, l'inventaire d'Éous est définitivement agrandi de 1\u00A0emplacement.\n\nQuand déployé, confère le bonus suivant\u00A0:\nLes PV max augmentent de 10\u00A0%.",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "«\u00A0Partenaire Bastion de fer\u00A0»",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "«\u00A0Garde chevronné\u00A0»",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "«\u00A0Partenaire d'assaut\u00A0»",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "«\u00A0Partenaire parfait\u00A0»",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "«\u00A0Gardien perdu\u00A0»",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name5": "«\u00A0Aventurier perdu\u00A0»",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "«\u00A0Navigateur perdu\u00A0»",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "«\u00A0Gardien chevronné\u00A0»",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "«\u00A0Mécanicien chevronné\u00A0»",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "«\u00A0Commandant chevronné\u00A0»",
"ActivityBangkov_GetRewardTip": "Récompenses envoyées dans la réserve",
"ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Chou-fleur doré",
"ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Champignon doré",
"ActivityBangkov_HandIn": "Envoyer",
"ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Il reste encore des provisions à récupérer",
"ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Trier}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour trier}",
"ActivityBangkov_ItemDescBomb_A": "Lance une bombe sur la cible sélectionnée. Explose au contact des cibles ou des obstacles, infligeant des DGT de zone.",
"ActivityBangkov_ItemDescBomb_B": "Lance une bombe sur la cible sélectionnée. Explose au contact des cibles ou des obstacles, infligeant des DGT de zone.",
"ActivityBangkov_ItemDescBomb_S": "Lance une bombe sur la cible sélectionnée. Explose au contact des cibles ou des obstacles, infligeant des DGT de zone. Après un court délai, déclenche des explosions supplémentaires autour de la zone pour une autre salve de DGT.",
"ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Restaure des PV chaque seconde (pendant 5\u00A0secondes)",
"ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Restaure des PV chaque seconde (pendant 5\u00A0secondes)",
"ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Restaure des PV chaque seconde (pendant 5\u00A0secondes)",
"ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Récupère instantanément des PV",
"ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Récupère instantanément des PV",
"ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Récupère instantanément des PV",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "Équiper",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Fix": "Réparer",
"ActivityBangkov_ItemInfo_OpenGift": "Activer",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Diviser",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "Empiler",
"ActivityBangkov_ItemInfo_ToBackpack": "Inventaire",
"ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Reposer",
"ActivityBangkov_ItemInfo_ToSaftyBox": "Coffre-fort",
"ActivityBangkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Réserve",
"ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Utiliser",
"ActivityBangkov_ItemRevive": "Si les PV d'Éous tombent en dessous de 1, cet objet est immédiatement consommé et restaure intégralement les PV (prend effet lorsqu'il est dans l'inventaire).",
"ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Nouvelle capacité activable",
"ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "[Introduction]\n· Une fois l'événement commencé, rendez-vous au vidéoclub pour découvrir comment Éous a été affecté par une puce inconnue. Après avoir accepté la commission de Dialyn et d'un spécialiste en technologie de Marcel, aidez Éous et les autres Bangbous à explorer l'île de loisirs Boutopie du groupe Marcel, qui a été touchée par une catastrophe liée aux Néantres. En secourant les Bangbous piégés et par d'autres méthodes, vous augmenterez progressivement les autorisations d'accès d'Éous sur l'île et terminerez la mission de récupération des provisions.\n· Atteignez le Niv.\u00A0d'Inter-nœud\u00A020 et terminez l'Intermission du Chapitre\u00A01 de l'histoire principale pour participer.\n※ Pour une meilleure expérience, il est recommandé de terminer l'Épilogue de la Saison\u00A02 de l'histoire principale «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0» avant de participer à cet événement.\n\n[Récompenses de l'événement]\n· Durant l'événement, accomplissez les missions à récompenses limitées dans le temps pour obtenir le Bangbou exclusif de l'événement Boultergeist, des polychromes et d'autres récompenses.\n\n[Se rendre sur l'île]\n· Rendez-vous sur l'île de Boutopie, explorez différentes zones pour récupérer les provisions dispersées, éliminez les Éthéréens et les mécanismes défectueux, puis revenez sains et saufs dans le temps imparti pour conserver tout ce que vous avez collecté.\n· Si vous dépassez la limite de temps, vous perdrez toutes les provisions que vous transportez. Alors, gardez un œil sur le compte à rebours.\n· Vendez vos provisions pour gagner des pièces Marcel, que vous pouvez utiliser à la boutique pour obtenir toutes sortes d'objets et de provisions.\n\n[Bonus d'accès]\n· Utilisez des provisions spécifiques collectées sur l'île pour activer ou améliorer les bonus d'accès, et débloquer ainsi diverses améliorations de combat pour Éous.\n· Mélangez et combinez différents bonus d'accès pour créer votre propre style de combat unique.\n\n[Provisions exclusives]\n· Dépensez des pièces Marcel à la boutique pour acheter des articles de provisions, des consommables de combat et des provisions rares.\n\n[Compagnons Bangbous]\n· Après avoir terminé les missions d'histoire dans chaque zone, vous débloquerez les compagnons Bangbous correspondants.\n· Chaque fois que vous vous rendez sur l'île, vous pouvez choisir trois compagnons Bangbous pour vous accompagner et profiter de leurs effets de bonus passifs.\n· Une fois que vous avez recruté un compagnon Bangbou, les emplacements d'inventaire d'Éous augmenteront définitivement.\n\n[Réserve]\n· Après une évacuation réussie, vous pouvez stocker les provisions que vous ne voulez pas encore vendre dans votre réserve pour les conserver en sécurité.\n· La prochaine fois que vous visiterez l'île, vous pourrez prendre des provisions de la réserve pour les emporter avec vous.\n· La capacité de la réserve est limitée mais peut être augmentée grâce aux missions et à l'activation des bonus d'accès correspondants.",
"ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Récompenses améliorées en difficulté élevée",
"ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Mode clair",
"ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Mode sombre",
"ActivityBangkov_MainPageTip_SubTitle": "Détails de l'événement",
"ActivityBangkov_MainPageTip_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie",
"ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Continuer à explorer",
"ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Toutes les missions actuelles sont terminées. Vous pouvez continuer à explorer Boutopie pour obtenir un titre et d'autres récompenses.",
"ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Objectif actuel",
"ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Se rendre à Boutopie",
"ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Aller à la réserve",
"ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Provisions",
"ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Équipement",
"ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Évacuation sécurisée",
"ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Provisions rares",
"ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Point de repère",
"ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Ennemi puissant",
"ActivityBangkov_MapSlotWishList": "Liste de souhaits",
"ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Ajouter des matériaux de mission et de talent à votre liste de souhaits",
"ActivityBangkov_Mission": "Missions",
"ActivityBangkov_MoveToBag": "Aller à l'inventaire",
"ActivityBangkov_MoveToWarehouse": "Aller à la réserve",
"ActivityBangkov_NormalBox": "Boîte d'objets divers",
"ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Objectif principal",
"ActivityBangkov_PageName_Shop": "Provisions exclusives",
"ActivityBangkov_PageName_Talent": "Bonus d'accès",
"ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Accès\u00A0: ",
"ActivityBangkov_PageName_Warehouse": "Réserve",
"ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Toutes les missions actuelles sont terminées. Vous pouvez continuer à explorer Boutopie pour obtenir un titre et d'autres récompenses.",
"ActivityBangkov_QuestPage_TargetTitle": "Objectif de mission",
"ActivityBangkov_QuestType_EventQuest": "Événement",
"ActivityBangkov_QuestType_MainQuest": "Histoire principale",
"ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Remettre",
"ActivityBangkov_QuestType_WorldQuest": "Histoire secondaire",
"ActivityBangkov_Quest_Require": "Liste des provisions à remettre",
"ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Confirmer",
"ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Échec de l'évacuation",
"ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Récompenses de la partie",
"ActivityBangkov_ResultPage_Time": "Temps écoulé",
"ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Évacuation réussie",
"ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Récompenses possibles",
"ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Ajouter à la réserve}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour ajouter à la réserve}",
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Valeur produite\u00A0: ",
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Recherche en cours...",
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Résultats",
"ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "Votre sélection ne sera pas enregistrée",
"ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Confirmer la sortie de la vente en gros",
"ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Confirmer la vente de cet objet\u00A0?",
"ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "[Introduction]\n· Pendant l'événement, vous pouvez vous rendre au poste de travail de Marcel près du vidéoclub, trouver Boultergeist et débloquer la boutique exclusive du personnel de Marcel pour parcourir et acheter des provisions exclusives.\n\n[Provisions exclusives]\n· Dépensez des pièces Marcel pour acheter des provisions, des consommables de combat et des matériaux rares dans la boutique.",
"ActivityBangkov_ShopPageTip_SubTitle": "Infos de la boutique",
"ActivityBangkov_ShopPageTip_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie",
"ActivityBangkov_SplitPage_SelectTip": "Sélectionner la quantité",
"ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Diviser et stocker",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Caisse de ravitaillement du château",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Caisse de ravitaillement de l'entrée",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Caisse de ravitaillement de la grande roue",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Caisse de ravitaillement de l'archipel",
"ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Caisse de ravitaillement du grand huit",
"ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Caisse de ravitaillement du théâtre",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Inactif]\nLa vitesse de génération de décibels augmente de 30\u00A0%",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "La vitesse de génération de décibels augmente de 30\u00A0%",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[Inactif]\nÉous gagne\u00A0: ATQ +10",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Éous gagne\u00A0: ATQ +10",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Inactif]\nChaque ennemi vaincu octroie +1\u00A0ATQ, cumulable jusqu'à 15\u00A0fois, réinitialisé après l'évacuation",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "Chaque ennemi vaincu octroie +1\u00A0ATQ, cumulable jusqu'à 15\u00A0fois, réinitialisé après l'évacuation",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Inactif]\nToucher des ennemis étourdis avec des bombes déclenche une Somme finale supplémentaire",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Toucher des ennemis étourdis avec des bombes déclenchera une Somme finale supplémentaire",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[Inactif]\nÉous gagne\u00A0: Récupération d'énergie +0,8/s",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "Éous gagne\u00A0: Récupération d'énergie +0,8/s",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Inactif]\nRécupère 5\u00A0PV en battant un ennemi",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "Récupère 5\u00A0PV en battant un ennemi",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[Inactif]\nÉous gagne\u00A0: PV +30",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "Éous gagne\u00A0: PV +30",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Inactif]\nChaque coup porté réduit le temps de recharge du sérum et de la bombe de 0,1\u00A0s",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Chaque coup porté réduit le temps de recharge du sérum et de la bombe de 0,1\u00A0s",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[Inactif]\nÉous gagne\u00A0: ATQ +10",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Éous gagne ATQ +10\n\nNiveau suivant\u00A0:\nÉous gagne ATQ +10 +20",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Éous gagne ATQ +20\n\nNiveau suivant\u00A0:\nÉous gagne ATQ +20 +30",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Éous gagne ATQ +30",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[Combat] Efficacité des décibels",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0I",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "[Combat] Ferveur ascendante",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[Combat] Somme finale explosive",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0II",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[Combat] Récupération de charge de batterie",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0III",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Combat] Réduction du temps de recharge",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0IV",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0IV",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[Combat] Renforcement d'Éous\u00A0IV",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Inactif] Des bombes apparaissent dans les caches de départ qui sont générées aux balises de téléportation",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Des consommables comme des bombes peuvent apparaître dans les caches de départ qui sont générées aux balises de téléportation",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Inactif] En entrant dans Boutopie, tous les coffres de ressources avancées seront marqués directement sur la carte",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "En entrant dans Boutopie, tous les coffres de ressources avancées seront marqués directement sur la carte",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Inactif]\nDes armes de meilleure qualité apparaissent dans les caches de départ",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Des armes et équipements de meilleure qualité apparaissent dans les caches de départ",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Inactif]\nGagnez 888\u00A0pièces Marcel supplémentaires pour chaque évacuation réussie (lors de l'évacuation, le temps écoulé doit être d'au moins 120\u00A0s)",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Gagnez 888\u00A0pièces Marcel supplémentaires pour chaque évacuation réussie (lors de l'évacuation, le temps écoulé doit être d'au moins 120\u00A0s)",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Inactif]\nDes armes et des objets de meilleure qualité apparaissent dans les caches de départ",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Des armes, des équipements et des objets de meilleure qualité apparaissent dans les caches de départ",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[Inactif]\nLes Provisions exclusives peuvent désormais proposer le Marteau du Roi, l'Armure énergétique dorée\nLe Trésor du Roi apparaît sur la carte, offrant une chance d'obtenir le Champignon doré extrêmement précieux.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Les Provisions exclusives peuvent désormais proposer le Marteau du roi, l'armure énergétique dorée.\nLe Trésor du Roi apparaît sur la carte, offrant une chance d'obtenir le Champignon doré extrêmement précieux.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Exploration] Amélioration de la cache de départ I",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[Exploration] Détection de trésors",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Exploration] Amélioration de la cache de départ II",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[Exploration] Extraction de valeur",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Exploration] Amélioration de la cache de départ III",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Exploration] Aura de domination",
"ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Bonus de talent\u00A0: {0}\u00A0pièces Marcel",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Éous reçoit des améliorations de combat\u00A0:\n- Commence avec 1\u00A0500\u00A0décibels et 40\u00A0pts d'énergie\n- Les missiles tirés par les tourelles de sécurité automatiques peuvent être déviés avec une parade parfaite\n- Peut déclencher une parade parfaite en continu pendant l'attaque spéciale EX",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Inactif] Éous reçoit des améliorations de combat\u00A0:\n- Commence avec 1\u00A0500\u00A0décibels et 40\u00A0pts d'énergie\n- Les missiles tirés par les tourelles de sécurité automatiques peuvent être déviés avec une parade parfaite\n- Peut déclencher une parade parfaite en continu pendant l'attaque spéciale EX",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Provisions exclusives\u00A0: dépensez vos pièces Marcel afin d'acheter les provisions qui vous manquent pour activer les talents.\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des matériaux et provisions nécessaires pour les talents (zones d'entrée et de l'archipel)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0C.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[Inactif] Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Provisions exclusives\u00A0: dépensez vos pièces Marcel afin d'acheter les provisions qui vous manquent pour activer les talents.\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des matériaux et provisions nécessaires pour les talents (zones d'entrée et de l'archipel)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0C.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais des matériaux et provisions nécessaires à certains talents (zone du grand huit)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0B.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[Inactif] Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais des matériaux et provisions nécessaires à certains talents (zone du grand huit)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0B.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais des matériaux et provisions nécessaires à certains talents (zone du château)\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0A.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[Inactif] Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais des matériaux et provisions nécessaires à certains talents (zone du château\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0A.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0S.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[Inactif] Octroie les accès suivants\u00A0:\n- Les Provisions exclusives proposent désormais à la vente des armes et des armures de rang\u00A0S.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Name_02": "Employé junior",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Name_03": "Employé senior",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Name_04": "Cadre supérieur",
"ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "[Introduction]\n· Durant l'événement, Éous peut se rendre au poste de travail de Marcel et demander au spécialiste de Marcel d'améliorer la puce installée dans son cœur logique, ce qui lui confère diverses améliorations de capacités.\n\n[Bonus d'accès]\n· Utilisez des provisions spécifiques collectées à Boutopie pour activer ou améliorer les bonus d'accès, débloquant ainsi diverses améliorations de combat pour Éous.\n· Combinez différents bonus d'accès pour créer votre propre style de combat unique.",
"ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Bonus d'accès",
"ActivityBangkov_TalentPageTip_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie",
"ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Provisions supplémentaires",
"ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Provisions indisponibles",
"ActivityBangkov_TalentPage_PanelRequire": "Coût en matériaux",
"ActivityBangkov_TalentPage_PanelUnlock": "Conditions de déblocage\u00A0: ",
"ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Vous dépenserez {0}\u00A0pièces Marcel pour acheter les provisions suivantes\u00A0: ",
"ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Pas encore disponible. Progressez dans les missions pour débloquer",
"ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Se débloque après avoir activé le talent prérequis",
"ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Se débloque après avoir activé le niveau d'accès et les talents prérequis",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Inactif]\nAugmente la capacité de l'inventaire de 4",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "Augmente la capacité de l'inventaire de 4",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Inactif]\nAugmente la capacité du coffre-fort de 1",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "Augmente la capacité du coffre-fort de 1",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Inactif]\nAugmente la capacité de la réserve de 24",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "Augmente la capacité de la réserve de 24",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Inactif]\nAugmente la capacité du coffre-fort de 1",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Augmente la capacité du coffre-fort de 1",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Inactif]\nAugmente la capacité de l'inventaire de 4",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Augmente la capacité de l'inventaire de 4",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Inactif]\nAugmente la capacité du coffre-fort de 1",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Augmente la capacité du coffre-fort de 1",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Inactif]\nAugmente la capacité de l'inventaire de 4",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "Augmente la capacité de l'inventaire de 4",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Inactif]\nAugmente la capacité du coffre-fort de 1",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "Augmente la capacité du coffre-fort de 1",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Inactif]\nAugmente la capacité de la réserve de 50",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "Augmente la capacité de la réserve de 50",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Inactif]\nAugmente la capacité de la réserve de 100",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Augmente la capacité de la réserve de 100\n\nNiveau suivant\u00A0:\nAugmente la capacité de la réserve de 100 150",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Augmente la capacité de la réserve de 150\n\nNiveau suivant\u00A0:\nAugmente la capacité de la réserve de 150 200",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Augmente la capacité de la réserve de 200",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[Fonction] Utilisation de l'espace\u00A0I",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[Fonction] Assurance\u00A0I",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0I",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Fonction] Assurance\u00A0II",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Fonction] Utilisation de l'espace\u00A0II",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Fonction] Assurance\u00A0III",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[Fonction] Utilisation de l'espace\u00A0III",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Fonction] Assurance\u00A0IV",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0II",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0III",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0IV",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0IV",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[Fonction] Gestion de l'espace\u00A0IV",
"ActivityBangkov_ThanksGift": "Coffret",
"ActivityBangkov_Title": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "Nouveau compagnon\u00A0: Requinbou",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Nouveau compagnon\u00A0: Petite pousse",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "Nouveau compagnon\u00A0: Excalibou",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "Nouveau compagnon\u00A0: Magnétibou",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "Nouveau compagnon\u00A0: Belzébou",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Nouveau compagnon\u00A0: Mlle Esmée",
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Nouveau compagnon\u00A0: Petite pousse",
"ActivityBangkov_Toptip_GetReward": "Obtenir les récompenses",
"ActivityBangkov_Toptip_QuestComplete": "Mission accomplie",
"ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "Bienvenue à l'île de loisirs Boutopie",
"ActivityBangkov_TreasureBox": "Trésor du roi",
"ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Compagnons Bangbous",
"ActivityBangkov_UIPage_BooFirend_BattleBtn": "Capacités",
"ActivityBangkov_UnlockCondition": "Conditions non remplies",
"ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Aperçu",
"ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Légende",
"ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Liste de souhaits {0}/{1}",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName": "Tout",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Matériaux de talent",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Objets de valeur",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName03": "Équipement",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName04": "Consommables",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Autre",
"ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Vous n'avez pas encore de provisions «\u00A0{0}\u00A0»",
"ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "«\u00A0Opération\u00A0: Sauver Boutopie\u00A0» Capacité de la réserve +1",
"ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Pack de matériel pour visiteur",
"ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "S'applique à toutes les zones. Le contenu a été vérifié de manière unifiée.",
"ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Inventaire",
"ActivityBangkov_Warehouse_Deposit": "Dépôt\u00A0: ",
"ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Équipement",
"ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Coffre-fort",
"ActivityBangkov_Warehouse_SellInBulk": "Vente en gros",
"ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Trier}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour trier}",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Annuler la vente}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour annuler la vente}",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Confirmer la vente}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour confirmer la vente}",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Vendre en gros}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenir enfoncé pour vendre en gros}",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Rareté",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeSelected": "Nombre d'objets remplissant les conditions ci-dessus\u00A0: {0}",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Type",
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[Ultime\u00A0: Attaque de suivi II]\nPendant 5\u00A0s après l'utilisation d'une compétence, pour chaque frappe qui touche, une attaque d'éclair supplémentaire inflige des DGT équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ à la cible principale (intervalle\u00A0: 0,5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[Ultime\u00A0: Attaque de suivi I]\nPendant 4\u00A0s après l'utilisation d'une compétence, pour chaque frappe qui touche, une attaque d'éclair supplémentaire inflige des DGT équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ à la cible principale (intervalle\u00A0: 0,5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[Ultime\u00A0: Attaque de suivi III]\nPendant 6\u00A0s après l'utilisation d'une compétence, pour chaque frappe qui touche, une attaque d'éclair supplémentaire inflige des DGT équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ à la cible principale (intervalle\u00A0: 0,5\u00A0s). Vaincre un ennemi prolonge la durée de 1\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[Ultime\u00A0: Zone III]\nDure 6\u00A0s. Toutes les 0,75\u00A0s, sélectionne aléatoirement un ennemi dans un rayon de 25\u00A0m et le frappe avec un éclair venant du ciel sur une zone de 5\u00A0m, infligeant des DGT à hauteur de 75\u00A0% de l'ATQ.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[Ultime\u00A0: Zone III]\nDure 6\u00A0s. Toutes les 1\u00A0s, sélectionne aléatoirement un ennemi dans un rayon de 25\u00A0m et le frappe avec un éclair venant du ciel sur une zone de 5\u00A0m, infligeant des DGT à hauteur de 75\u00A0% de l'ATQ.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[Ultime\u00A0: Zone III]\nDure 6\u00A0s. Toutes les 0,6\u00A0s, sélectionne aléatoirement un ennemi dans un rayon de 25\u00A0m et le frappe avec un éclair venant du ciel sur une zone de 5\u00A0m, infligeant des DGT à hauteur de 75\u00A0% de l'ATQ.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération II alpha)]\nDéclenche une onde de choc, infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement les PV pendant 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération II bêta)]\nDéclenche une onde de choc, infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement l'énergie de l'attaque spéciale EX pendant 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération I alpha)]\nDéclenche une onde de choc infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement des PV pendant 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération I bêta)]\nDéclenche une onde de choc infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement l'énergie de l'attaque spéciale EX pendant 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Récupération III)]\nDéclenche une onde de choc, infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.\nAprès activation, restaure rapidement les PV et l'énergie de l'attaque spéciale EX pendant 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[Ultime\u00A0: Onde de choc (Standard)]\nDéclenche une onde de choc, infligeant des DGT de zone équivalents à 600\u00A0% de l'ATQ.",
"ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[Ultime\u00A0: Super surcharge]\nDure 6\u00A0s. Toutes les 0,6\u00A0s, sélectionne aléatoirement un ennemi dans un rayon de 25\u00A0m et le frappe avec un éclair depuis le ciel dans une zone de 5\u00A0m, infligeant 75\u00A0% d'ATQ en DGT.\nEn même temps, à chaque frappe qui touche, la cible principale subit une attaque d'éclair supplémentaire qui inflige des DGT à hauteur de 60\u00A0% de l'ATQ (intervalle\u00A0: 0,5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_WishList": "Liste de souhaits",
"ActivityBangkov_WishlistAdd": "Ajouter à la liste de souhaits",
"ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "[Mission]",
"ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "[Talent]",
"ActivityBangkov_WishlistRemove": "Retirer de la liste de souhaits",
"ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "La liste de souhaits est pleine. Veuillez d'abord retirer certains objets.",
"ActivityBangkov_WishlistTipSum": "Valeur estimée",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_1": "Chaque fois que vous déclenchez un effet d'anomalie, vous gagnez 80\u00A0points",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_2": "Chaque fois qu'une attaque spéciale EX touche un ennemi, vous gagnez 50\u00A0points",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_3": "Chaque fois que vous déclenchez un soutien rapide ou un enchaînement, vous gagnez 110\u00A0points",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_4": "À chaque fois qu'un ultime touche un ennemi, vous gagnez 290\u00A0points",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_5": "Chaque fois que vous déclenchez un contre d'esquive, vous gagnez 100\u00A0points",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_6": "Chaque fois qu'un ennemi est étourdi, vous gagnez 100\u00A0points",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_Monster": "Infligez des DGT aux ennemis normaux, d'élite ou aux boss pour gagner 40/800/1\u00A0800\u00A0points",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_Monster_2": "Infligez des DGT aux ennemis normaux, d'élite ou aux boss pour gagner 40/800/2\u00A0500\u00A0points",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_1": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: infliger une anomalie",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_2": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: effectuer une attaque spéciale EX",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_3": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: activer un soutien rapide/enchaînement",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_4": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: déclencher l'ultime",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_5": "Conditions de déclenchement du bonus\u00A0: effectuer une attaque de bond ou un contre d'esquive",
"ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_6": "Condition de déclenchement du bonus\u00A0: étourdir des ennemis",
"ActivityBattleStylishBtnName": "Détails des techniques",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "Système de score en jeu\u00A0:\nAppuyez sur «\u00A0Détails des techniques\u00A0» pour consulter les tutoriels de technique\n· Entrer dans l'état Entraves d'amnistie\u00A0: Score +10\n· Activer Condamnation - Chute de givre\u00A0: Score +20\n· Activer Condamnation - Jugement impitoyable\u00A0: Score +120\n· Contrer les ennemis avec Condamnation - Tapie dans l'ombre : Score +90\n· Déclencher une esquive parfaite\u00A0: Score +30\n· Déclencher un enchaînement\u00A0: Score +30\n· Déclencher l'ultime\u00A0: Score +60\n· Déclencher Floraison spéciale\u00A0: Score +60",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Astuces de contrôle\u00A0:\n· Méthode 1\u00A0: utilisez \n· Méthode 2\u00A0: + + + \n· Méthode 3\u00A0: maintenez enfoncé",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Avec Loi d'airain, appuyez sur ou dans l'état Entraves d'amnistie\nAstuces de contrôle\u00A0:\n· Méthode 1\u00A0: + ou \n· Méthode 2\u00A0: + ou \n· Méthode 3\u00A0: maintenez enfoncé + ou ",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext3": "Astuces de contrôle\u00A0:\n· Méthode 1\u00A0: + \n· Méthode 2\u00A0: maintenez enfoncé + ",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Avec suffisamment de Sentence glaciale, utilisez les combinaisons suivantes\u00A0:\nMéthode 1\u00A0: utilisez + + maintenez enfoncé\nMéthode 2\u00A0: + + maintenez enfoncé\nMéthode 3\u00A0: maintenez enfoncé + + maintenez enfoncé",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext5": "Astuces de contrôle\u00A0:\n· Quand une attaque ennemie est sur le point de vous toucher\u00A0: appuyez sur ",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext7": "Lorsque votre escouade compte au moins 2\u00A0agents, touchez un ennemi étourdi avec une attaque lourde pour déclencher un enchaînement.",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext8": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour lancer un ultime.",
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Conseils de contrôle :\n· Méthode 1\u00A0: utilisez + + maintenez enfoncé pour toucher les ennemis affectés par une anomalie\n· Méthode 2\u00A0: utilisez pour toucher les ennemis affectés par une anomalie\n· Méthode 3\u00A0: utilisez un enchaînement pour toucher les ennemis affectés par une anomalie",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName1": "Entrer dans l'état Entraves d'amnistie",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Activer Condamnation - Chute de givre",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Activer Condamnation - Chute de givre (sans conversion en Sentence glaciale)",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Activer Condamnation - Jugement impitoyable",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Contrer les ennemis avec Condamnation - Tapie dans l'ombre",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName7": "Déclencher un enchaînement",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName8": "Déclencher l'ultime",
"ActivityBattleStylish_028_SkillName9": "Déclencher Floraison spéciale",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_1": "Déclenchez une anomalie pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux d'accumulation d'anomalie et les DGT de l'agent. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Taux d'accumulation d'anomalie +6\u00A0%\n· DGT +5\u00A0%\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini avec les améliorations).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_2": "Assénez une attaque spéciale EX aux ennemis pour obtenir un bonus. Cet effet se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux de production d'énergie et les DGT d'attaque spéciale EX de l'agent. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Taux de production d'énergie +2\u00A0%\n· DGT d'attaque spéciale EX +5\u00A0%\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini avec les améliorations).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_3": "Activez un soutien rapide/enchaînement pour obtenir un bonus. Ce bonus se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente les DGT de soutien rapide et d'enchaînement de l'agent, et dans les 15\u00A0s qui suivent, le prochain soutien rapide peut être remplacé par un enchaînement. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· DGT de soutien rapide et d'enchaînement +22\u00A0%\n(Les bonus de DGT se cumulent à l'infini avec les améliorations).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_4": "Lancez l'ultime pour obtenir un bonus, qui s'accumule et se renforce en permanence à chaque déclenchement (4 amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans cette phase, le bonus réduit les décibels nécessaires pour activer l'ultime et augmente les DGT d'ultime . Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Décibels nécessaires pour activer l'ultime -100\n· DGT d'ultime +25\u00A0%\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini avec les améliorations).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "Dans ce niveau, les attaques de bond comptent comme des contres d'esquive lorsqu'elles sont infligées après une esquive.\nDéclenchez un contre d'esquive pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux d'accumulation d'anomalie d'attaque normale et de contre d'esquive ainsi que l'adresse d'anomalie de l'agent. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Taux d'accumulation d'anomalie des attaques normales et des contres d'esquive +12\u00A0%\n· Adresse d'anomalie +16\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini avec les améliorations).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_6": "Dans ce niveau, lorsque le 1er\u00A0membre de l'escouade touche un ennemi étourdi, il récupère 30\u00A0points d'énergie (peut être déclenché une fois toutes les 15\u00A0s).\nInfligez un Étourdissement pour obtenir un bonus, qui s'accumule et se renforce continuellement à chaque déclenchement (4\u00A0amélioration(s) max toutes les 10\u00A0s).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente l'efficacité de confusion et le multiplicateur de DGT d'étourdissement de chaque membre de l'escouade. Chaque amélioration accorde de manière permanente\u00A0:\n· Efficacité de confusion +3,3\u00A0%\n· Multiplicateur de DGT d'étourdissement +8\u00A0%\n(Les effets de bonus peuvent se cumuler à l'infini à mesure que le niveau augmente).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_1": "Déclenchez une anomalie pour obtenir un bonus, qui se cumule et évolue continuellement à chaque déclenchement (les évolutions ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux d'accumulation d'anomalie et les DGT de l'agent.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_2": "Assénez une attaque spéciale EX aux ennemis pour obtenir un bonus qui s'accumule et s'améliore continuellement à chaque déclenchement (les améliorations ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux de production d'énergie et les DGT d'attaque spéciale EX de l'agent.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_3": "Activez un soutien rapide/enchaînement pour obtenir un bonus, qui s'accumule et s'améliore continuellement à chaque déclenchement (les améliorations ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente les DGT de soutien rapide et d'enchaînement de l'agent, et dans les 15\u00A0s qui suivent, le prochain soutien rapide peut être remplacé par un enchaînement.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_4": "Lancez l'ultime pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore continuellement à chaque déclenchement (les améliorations ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus réduit les décibels nécessaires pour lancer l'ultime et augmente les DGT d'ultime.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "Dans ce niveau, les attaques de bond comptent comme des contres d'esquive lorsqu'elles sont infligées après une esquive.\nDéclenchez un contre d'esquive pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore à chaque déclenchement (les améliorations ont un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente le taux d'accumulation d'anomalie des attaques normales et des contres d'esquive de l'agent ainsi que l'adresse d'anomalie.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_6": "Dans ce niveau, lorsque le 1er\u00A0membre de l'escouade touche un ennemi étourdi, il récupère de l'énergie (cet effet a un temps de recharge).\nDéclenchez un Étourdissement pour obtenir un bonus, qui se cumule et s'améliore continuellement à chaque déclenchement (l'amélioration a un temps de recharge).\n\nDans ce niveau, le bonus augmente l'efficacité de confusion et le multiplicateur de DGT d'étourdissement de tous les membres de l'escouade.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "Énergie\u00A0: taux de production augmenté de 25\u00A0%. Anomalie et Floraison spéciale\u00A0: DGT augmentés de 30\u00A0%. De plus, toucher un ennemi avec une attaque spéciale EX restaure 25\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760001": "Alliance\u00A0: Anomalie",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000160": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000161": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000162": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760002": "Alliance\u00A0: Énergie",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000260": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000261": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000262": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760003": "Alliance\u00A0: Enchaînement",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000360": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000361": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000362": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760004": "Alliance\u00A0: Décibel",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000460": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000461": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000462": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760005": "Alliance\u00A0: Assaut éclair",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000560": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000561": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000562": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760006": "Alliance\u00A0: Confusion",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000660": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000661": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000662": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760007": "Assaut spécial (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000760": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000761": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000762": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760008": "Assaut spécial (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000860": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000861": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000862": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760009": "Assaut spécial (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000960": "Obtenez un score de 2\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000961": "Obtenez un score de 4\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1276000962": "Obtenez un score de 9\u00A0000\u00A0points ou plus",
"ActivityWantedPoster_Desc_1001": "Les Fantômes jumeaux sont apparus à la place Lumina\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Desc_1002": "La Fanatique du démantèlement est apparue sur le chantier de la rue Bernache\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Desc_1003": "Le Monstre dévoreur d'hommes rôde autour du port Elpis\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Desc_1004": "Une Sorcière mystérieuse est apparue... près des Jumelles Ballet\u00A0?",
"ActivityWantedPoster_Desc_1005": "Fléau du mal est tombé sur la plus dangereuse criminelle de tous les temps\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Archives d'événement",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "Les Fantômes jumeaux sont apparus sur la place Lumina\u00A0!\nC'est un monstre qui flotte, un démon qui plane et concocte des poisons hallucinogènes qui assommeraient n'importe qui...\nRendez-vous sur la place Lumina pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "La Fanatique du démantèlement est apparue sur le chantier de la rue Bernache\u00A0!\nÀ l'aide d'un simple tournevis, même les créations mécaniques les plus robustes finissent en morceaux, éparpillés un peu partout...\nRendez-vous au chantier de la rue Bernache pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "Le Monstre dévoreur d'hommes est apparu au port Elpis\u00A0!\nIl paraît qu'il serait vicieux, cupide, cruel, impitoyable et qu'il aurait un tempérament épouvantable\u00A0! Il traque toutes sortes de proies et les gobe en entier...\nRendez-vous au port Elpis pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "Une Sorcière mystérieuse est apparue... du côté des Jumelles Ballet\u00A0?\nD'après la rumeur, quiconque entend son chant perd conscience, s'effondre sur place et se retrouve piégé dans les doux rêves qu'elle tisse...\nRendez-vous aux Jumelles Ballet pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "Fléau du mal est tombé sur la criminelle la plus dangereuse de tous les temps\u00A0!\nD'après sa description, la Criminelle rôdeuse possède une queue puissante et un regard qui pourrait transpercer les murs... Un seul regard venant d'elle et vous vous effondrerez direct, sans jamais revenir à vous...\nSuivez Fléau du mal pour découvrir ce qui se passe réellement\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina a organisé un «\u00A0cours de formation domestique\u00A0» à la place Lumina et a servi son thé de l'après-midi fait maison aux participants...\nOn dirait que c'était un peu trop... avant-gardiste pour la plupart d'entre eux.",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "Lors d'une récente inspection de chantier, Grace a découvert un marteau de battage vraiment fascinant\u00A0!\nQuant à la suite... c'est-à-dire dévisser des boulons, examiner la structure et tout remonter, c'est tout à fait normal, non\u00A0?",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "Soukaku n'a pas pris de petit-déjeuner, elle a été traînée dehors pour une mission urgente, et elle a dû se donner à fond toute la journée dans la Néantre\u00A0!\nAlors enchaîner quelques dizaines de burgers, c'est... tout à fait normal\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "Les «\u00A0Récits des exploits du Seigneur Phaéthon\u00A0» de Viviane sont à leur huitième version, et Lilas et Robin ont été son public, même s'ils n'étaient pas très enthousiastes...\n... On ne peut que les plaindre.",
"ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "La silhouette que Fléau du mal a vue n'était autre que Jane\u00A0!\nElle pense que Fléau du mal est en effet un Bangbou doté d'un sens aigu de l'observation et qui possède un certain talent pour la furtivité... Il pourrait lui servir de partenaire pour quelques missions simples.\n... On dirait que Fléau du mal est ravi de cette nouvelle affectation\u00A0!",
"ActivityWantedPoster_Title_1001": "Fantômes jumeaux",
"ActivityWantedPoster_Title_1002": "Fanatique du démantèlement",
"ActivityWantedPoster_Title_1003": "Monstre dévoreur d'hommes",
"ActivityWantedPoster_Title_1004": "Sorcière mystérieuse",
"ActivityWantedPoster_Title_1005": "Criminelle rôdeuse",
"Activity_Bangkov_NextPeriod01_OB2.8": "Un problème de puce",
"Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "Découverte du parc",
"Activity_Bangkov_NextPeriod03_OB2.8": "Descendant du dieu de la mer",
"Activity_Bangkov_NextPeriod04_OB2.8": "Retour en toute sécurité",
"Activity_Bangkov_NextPeriod05_OB2.9": "Pro des réparations",
"Activity_Bangkov_NextPeriod06_OB2.9": "Justicier",
"Activity_Bangkov_NextPeriod07_OB2.9": "Bataille carnavalesque",
"Activity_Bangkov_NextPeriod08_OB2.9": "Gardien du parc",
"Activity_Bangkov_NextPeriod09_OB2.9": "Un vœu de plus",
"Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Activer et améliorer vos bonus d'accès.",
"Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Terminer la série de commissions «\u00A0Explorateur de planète\u00A0».",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Ehn-nah ? (Que s'est-il passé ?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "En-nuh... Ahn-nene ! (Je le sens... la pestilence du mal !)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Vite ! {M#L'assistant et son Maître}{F#L'assistante et sa Maîtresse}...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Une technique culinaire supérieure...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "Tu veux goûter ma cuisine ?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Allez ! Soutien et {M#Maître}{F#Maîtresse} de Soutien...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Frangine...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Jour de maintenance...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Il s'avère que tout n'était qu'un malentendu",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Howl de l'Ours !",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Apprenez à infliger Frayeur à vos adversaires !",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "C'est bon maintenant ?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Oh... Éous ! Tu es venu jusqu'ici juste pour me voir ?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Ah-ah ! Ah-ah-ah ! (Vite, venez ici ! {M#L'assistant et son Maître…}{F#L'assistante et sa Maîtresse…})",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Où est le bus...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "Quand est-ce que je pourrai arrêter de pointer...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "Le club de jouets Hihi a de nouveaux articles en vente !",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Approchez, venez jeter un coup d'œil !",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Petite Soukaku...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "J'en veux encore !",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Vite ! {M#Le}{F#La} proxy et {M#son Maître}{F#sa Maîtresse}...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "Le devoir de chant que mon professeur m'a donné...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "Le devoir de chant que la prof nous a donné...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "En-nah ! (J—Je vais faire grève !)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "En-ne (syndicat des Bangbous...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Mm-hmm... (Tu fais semblant de t'évanouir, puis je porterai plainte...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Seigneur Phaéthon...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Hmm...",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060605_01": "Il s'est passé un truc de fou il y a pas longtemps\u00A0!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060606_01": "Qu'est-ce qui s'est passé\u00A0?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060607_01": "Sérieux\u00A0?",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "Le club de jouets Hihi a de nouveaux articles en vente\u00A0!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "J'en veux encore !",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "Hmm...",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454218_01": "{M#Ah.. je ne peux vraiment plus continuer à laver}{F#Ah... mon cou... j'ai trop mal.}",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960013_01": "Nhu-nha\u00A0! (Je pense... qu'on doit se rendre aux geôles aquatiques\u00A0!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960020_01": "En-nah\u00A0! (Croiseur stellaire, je demande une assistance\u00A0!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960021_01": "Ehn-nhe\u00A0! (Éous, je dois te parler\u00A0!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960031_01": "On est fichus maintenant...",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960046_01": "La carte au trésor... est enfin remise en état\u00A0!",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960047_01": "Éous, encore merci\u00A0!",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960047_02": "Nhu-nha~\u00A0! (Ravi d'avoir pu aider~!)",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960048_01": "Quelle chance de t'avoir rencontré, Éous\u00A0!",
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960048_02": "Nhu-nha\u00A0! (C'est réciproque\u00A0!)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Ehn-nah ? (Que s'est-il passé ?)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "En-nuh... Ahn-nene ! (Je le sens... la pestilence du mal !)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Venez vite ! {M#L'assistant et son Maître}{F#L'assistante et sa Maîtresse}...)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Une technique de cuisine supérieure...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Tu veux goûter à ma cuisine ?",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mm-hmm ! Mm-hmm-hmm ! (Venez par ici ! L'assistante et {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de l'assistante…)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Où est le bus...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Jour de maintenance de routine...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Quand est-ce que je pourrai enfin arrêter de bosser...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "Le club de jouets Hihi a de nouveaux articles en vente !",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "En-nah... (Union des Bangbous...)",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Approchez, venez jeter un coup d'œil !",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Petite Soukaku...",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "J'en veux encore !",
"Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Hmm...",
"Activity_BubbleStory_ServiceCenterGame_45160028_01": "Disparaissez, démons et monstres,...",
"Activity_BubbleStory_ServiceCenterGame_45160028_02": "Arrête de te faire flipper...",
"Activity_BubbleStory_ServiceCenterGame_45160029_01": "C'était juste une fausse alerte...",
"Activity_BubbleStory_ServiceCenterGame_45160029_02": "Je t'ai déjà dit de croire en la science\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_08": "On s'y habitue vite, hein\u00A0? Ahem... Voici le topo. La direction a confié une mission spéciale à Promeia, et nous aurions besoin que tu lui donnes un petit coup de main.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523101_17": "Bon, ça doit te parler, les combats en RV de l'agence de l'AIN.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_19": "Tu rencontreras toujours des situations que tu ne pourras pas gérer seule... Et puis c'est une demande de la direction, alors il faut bien que tu t'habitues à avoir des coéquipiers, non\u00A0? D'ailleurs, {M#Wise est un expert}{F#Belle est une experte} du combat en RV. Si tu veux de bons résultats, l'avoir à tes côtés est le meilleur choix possible.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_22": "Je ne fais que dire la vérité\u00A0! Ah, et en plus de la rémunération habituelle pour ton aide lors de l'entraînement, Krampus souhaite te donner accès personnellement au programme d'entraînement.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523103_01": "Bienvenue à l'agence de recrutement de l'AIN. Quelle activité souhaitez-vous essayer aujourd'hui\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_12": "... Prends-le comme tu veux.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_14": "J'ai informé Zhao que nous avions terminé l'entraînement. Mais, elle m'a demandé de vous conserver l'accès ouvert au «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0» pendant encore un certain temps.",
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_01": "Bienvenue à l'ag... Oh, c'est vous. Nous avons préparé le programme de «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0» dans l'équipement dédié en suivant scrupuleusement les instructions données par Mlle\u00A0Zhao.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Nhe-nhu, ehn na... (Cette jungle d'acier regorge d'innombrables dangers...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Nhe-nha... nhe ! Ehn-nha ne ! (Par chance... moi, Fléau du mal, le détective le plus perspicace et le plus intelligent de la Nouvelle-Eridu, je suis toujours présent pour protéger cette ville ! J'ai juste besoin d'un léger coup de pouce...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Ehn-ne, ehn-ne ? (— Éous, voudrais-tu devenir mon assistant ?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Hm ? Nn nn mm... (Hein ? Attends, c'est Mlle Rina...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Euh-huh, huh, huh... (Qui ça, Mlle Rina ? Connais pas ! Ce sont clairement les plus terrifiants — Fantômes Jumeaux !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Nhe-nhu, ehn-na, en na... (Des monstres flottants, des démons planants et même des poisons mortels qui peuvent retirer vos sens... ils vont empoisonner tout le monde !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "Nhe ! Ehn-nha nhu na ! Ehn-nhe ! (Mon assistant ! Cette mission périlleuse est ta toute première épreuve ! Le parcours de patrouille urbaine commence ici même !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "D'accord, Fléau du mal.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Allons attraper des fantômes.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Nhe-nhu ! Ehn-nha na ! (C'est ça ! Que la chance soit avec toi, mon assistant !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Éous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Donc... c'est ça, une technique de cuisine d'élite ? Faire un gâteau violet ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Si je mange ça... est-ce que je deviendrai une experte ultime du ménage, tout comme Lady Rina ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Après avoir fini le gâteau, la jeune femme s'effondre soudainement sur le sol dans un bruit sourd...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "Jeune femme PNJ",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Mm-hmm... (Je dois me comporter comme une vraie dame...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Si je veux devenir une experte du ménage, je dois manger beaucoup plus de gâteau au chou violet...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Mlle Esmée",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "Jeune femme PNJ",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, salut~ !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah, vous arrivez juste à temps, {M#M. le gérant}{F#Mlle la gérante}. Venez donc déguster ma spécialité : « Le goûter de Rina »...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "J'ai vraiment mis tout mon cœur à préparer cette recette – tu vas te régaler~ !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "La recette de Rina ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Ça m'a l'air... très créatif, dis-moi.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Aha, gérant, je savais bien que tu comprendrais ma vision créative et que t'aurais le cran de tenter le coup~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "L'étage du bas contient du pain au poisson salé et au jambon, celui du milieu, des cupcakes fraise-chou rouge tout juste sortis du four. Je viens de les servir à ces amies pour une petite pause pendant le « cours de formation de domestique ».",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Quand ils y ont goûté, ils ont eu l'air bouleversés — genre, vraiment bouleversés. Ils se sont agrippés la poitrine, se sont écroulés au sol, et m'ont dit... que c'était le plat le plus « étonnant » qu'ils aient jamais vu.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Comme prévu",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Les talents culinaires de Rina...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Amenez Rina voir Voyoubou",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Vous amenez Rina au kiosque à journaux...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Cher assistant et {M#son Maître}{F#sa Maîtresse}, vous...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "... Argh !!! Attendez ! Q—Qui est-ce ?!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Des mouvements légers et silencieux, et les fantômes dans ton sillage ! T—Tu serais...!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "Ce sont les Fantômes jumeaux.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Elle souhaite te parler.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "M—Mais qu'est-ce que je suis censé dire ?!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Pour votre gouverne, « Fléau du mal » est le Bangbou le plus courageux et le plus coriace de toute la Sixième rue... et il ne pliera jamais devant le mal...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Même si vous arrachez ma coque, retirez mes vis et démontez mon module principal... J—Je ne reculerai pas... Haaa... Haaaa...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "Le Fléau du mal laisse échapper un grognement d'indignation...\n... Mais une fois que Rina l'a pris, sans possibilité de s'échapper, il n'a eu d'autre choix que d'écouter calmement toute l'histoire du début à la fin...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Accrocher des avis de recherche dans des lieux publics bondés nuirait à la réputation de la société d'entretien Victoria auprès de ses clients.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Chaque seconde d'existence nous coûte en valeur de marque. En faisant les calculs, on arrive à peu près à...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "D—Désolé ! Je… Je vais retirer votre avis de recherche tout de suite !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "En-nah... (L'avis de recherche d'aujourd'hui...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Regarder l'avis de recherche",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Peut-être plus tard",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Euh, ouais... (Hein, cette peinture me semble familière aussi...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Uh-huh, uh-huh—huh ! (Mon assistante, donc tu la connais — la plus féroce fanatique du démantèlement qui existe !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Neh-neh, ehn-neh-neh, neh-ehn... (Le simple fait de voir ses méfaits suffit à glacer le cœur logique d'un Bangbou et à court-circuiter son port de charge...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "Que s'est-il passé ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Nhe-nhu, ehn na... ({M#Maître}{F#Maîtresse} de mon assistant, regardez cette scène infernale sur l'avis de recherche...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Nhe... Ehn-nhu na ne ! (Pas seulement... pas seulement de la cruauté, mais aussi un démontage sans pitié !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Ehn-nha, ehn-nhu na, ehn ne, ne ne... (Sous son tournevis, même la machine la plus courageuse finit en pièces, éparpillées sur le sol...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhu... (Braves amis, je vous confie la mission de vaincre le démon...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "D'accord, Fléau du mal.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "Et toi ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Euh... Ouais ! Alors... je... je suis là, à prêcher à tous ceux qui passent ! Pour leur dire de rester à l'écart du chantier de la rue Bernache...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "Nhe-nhu, ehn-na ehn ! (Ne sous-estimez pas cette mission. Anticiper les problèmes avant qu'ils ne surviennent est aussi une tâche cruciale !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Ehn, nhe-nhu... Ehn-nha ne ! (Allez-y, mon assistant... et {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de mon assistant ! Je vous bénis tous les deux !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Éous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Yo, t'as entendu parler du fantôme du chantier... ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "·Oh oui ! J'adore entendre ça !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Ouvrier 1",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Ouvrier 2",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "S'entraîner à la technique du rugissement",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Affrontez-vous pour devenir le meilleur garde",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Thirien ursin 1",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Thirien ursin 2",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "... {M#Le}{F#La} proxy ! Et Éous !\nÇa faisait un bail ! Qu'est-ce qui vous amène sur le chantier aujourd'hui ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Oh ! Tu as fini par changer d'avis et accepté de me laisser faire des tests sur Éous ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "...C'est parfait ! Attends une seconde, je vais aller chercher le kit de lubrification et de polissage pour Bangbou, ainsi que tous les autres accessoires que j'ai préparés...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Ehn-nhu ! Nhe... Na ! (C'est pas pour ça ! A—Au secours !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Attends, Grace, ce n'est pas la raison de notre venue !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "Je ne suis pas {M#prêt}{F#prête} psychologiquement !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "D'accord, je vais devoir attendre encore un peu...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "... Cela dit, tu devrais prendre ce kit d'entretien quotidien pour Bangbou avec toi, proxy.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Je l'ai acheté tout spécialement pour Éous. J'avais prévu de l'apporter moi-même au vidéoclub, mais le chantier a rencontré quelques complications ces derniers temps...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "Que s'est-il passé ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Rien de bien grave.\nLors de la dernière inspection du site, on a découvert un tas d'équipements scellés qui ont besoin d'entretien et de réparations.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Par la suite, j'ai trouvé une machine à l'intérieur qui n'avait pas été allumée depuis une éternité. C'était vraiment...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Pourquoi tu t'emballes autant tout à coup, Grace ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "Tu parles deux fois plus vite que d'habitude !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "... C'était un marteau de battage très, très captivant ! Incarnant toutes les vertus de la machinerie !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "La surface est néanmoins un peu altérée par l'oxydation, mais les composants du Noyau sont toujours pleinement performants... C'est un petit dur à cuire~ !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Lors d'une maintenance de routine, j'ai dévissé chacune de ses vis et j'ai pu analyser ses composants internes...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Ces lignes élégantes et raffinées, cet assemblage fluide et efficace... C'est franchement une prouesse exceptionnelle de savoir-faire industriel !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Quand j'ai réalisé ce qui s'était passé, il n'était déjà plus qu'un tas de pièces détachées, alors je n'ai pas eu d'autre choix que de tout démonter pour le reconstruire de fond en comble...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Maintenant, ce bébé est silencieux, puissant et fonctionne à merveille — déjà opérationnel... Tout le monde l'adore.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "La voilà, la Fanatique du démantèlement !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "Fanatique du démantèlement ? C'est nouveau, ça... Tu parles de moi ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Vous racontez à Grace l'histoire derrière l'avis de recherche de « Fléau du mal »...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "...Ahem, c'est donc ça.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Pas étonnant que j'aie cru entendre de légers grattements pendant la maintenance des machines... Après réflexion, ça devait être ce petit qui se fait appeler « Fléau du mal ».",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "On dirait que ce petit est sensible. Si cette situation l'angoisse, ce n'est pas top...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "{M#Proxy}{F#Proxy}, tu peux m'emmener le voir ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Je devrais aller dissiper ce malentendu, et en profiter pour faire un petit check-up à ce petit~ !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Bien sûr.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Allons-y.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Éous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Vous amenez Grace au kiosque à journaux...\nLes deux dissipent rapidement le malentendu et ont l'air de vite bien s'entendre...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Fabuleux ! Des contours si nets, des traits si précis et des couleurs si délicates...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Petit... {M#Le}{F#La} proxy m'a dit que tu te faisais appeler « Fléau du mal » ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Tu as un cœur logique aussi affûté et élégant que ton nom le suggère... et tu es même douée pour les arts !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Et c'est reparti...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "Fléau du mal est vraiment exceptionnel...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Nhe. Ehn-en na nu, en na... (C'est juste. Je suis un Bangbou extrêmement intelligent, exceptionnellement sage, complètement à l'opposé de ces compagnons ordinaires qui embauchent et débauchent comme des robots...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "Nhu-nha ! Ehn-nhe ne na, ehn na ! (... Vous êtes {M#un humain}{F#une humaine} ayant beaucoup de goût également ! Mais en suivant la règle du premier arrivé, premier servi, vous serez {M#classé}{F#classée} derrière {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de mon assistant et vous vous contenterez d'être ma deuxième personne préférée...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Nhe... Ehn ne na en ! (Mais... J'ai décidé de vous accorder le titre honorifique de « Confident du Fléau du mal » !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Les deux se lancent dans une conversation animée...\nProfitant de l'occasion, Grace sort l'appareil qu'elle transporte avec elle et scanne la structure interne du Fléau du mal...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Hmm... Je vois maintenant. Il y a une légère déviation près de ton module principal, quelque chose qui te distingue des autres petits...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Pas étonnant qu'il déborde d'énergie.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Ehn-ne ! Ne nhu ehn-na ! (Vous avez tout juste ! Je suis un Bangbou unique en son genre, tout à fait exceptionnel !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Par contre, un simple scan préliminaire ne me permet pas de cerner comment tes systèmes internes fonctionnent...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "C'est fascinant... Un simple défaut structurel, et pourtant il a créé un schéma comportemental et une logique opérationnelle entièrement différents.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Nhu-nhe... na ? Ehn-nhu... (Quel schéma comportemental... et quelle logique opérationnelle ? J—Je ne comprends pas...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "Ah... J'ai compris ! C'est parce que les différences structurelles font varier les fréquences...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Bouge pas ! Je reviens tout de suite. Une fois que j'aurai apporté mon équipement, je pourrai démanteler la coque externe, effectuer des diagnostics avec mes instruments professionnels et analyser chaque fréquence anormale pour comprendre ce qui se passe...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Nhe... nha ! Ehn, nhu na ! (D—Démanteler ?! C—C'est hors de question !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Nhe... nhu-nhe... nha ne ! (Soutien... et {M#Maître}{F#Maîtresse} de Soutien... sauvez-moi, je vous en supplie !!!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "Il est encore petit !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "Il n'est pas encore prêt !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "... N'aie pas peur, je suis une pro. Je te promets que toutes tes vis ressortiront complètement intactes~ !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Si tu ne veux vraiment pas... Voici mes coordonnées. Je te les laisse pour le moment.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "Si jamais tu changes d'avis, n'hésite pas à m'appeler !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace repart, l'air déçue...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Mmhmm, hmm, mm-hmm... (Des fragments, des marteaux à pointes, des rires déments !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "... M—Mm-hmm — ! (... Deuxième arrêt, place Lumina — monstres dévoreurs d'hommes !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Où est le bus...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Quel monstre ?! J—J'ai juste enchaîné les heures sup', j'ai des cernes et je paye pas de mine...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "M—Mais tu ne peux pas me traiter de monstre comme ça !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Employé épuisé",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Ohhh ! Laissez-moi deviner ce que vous allez demander !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Des cornes stylées, un chapeau classe, ou n'importe quel autre type de jouet qui te plaît ?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "Je dois continuer à travailler dur si je veux atteindre le quota de ventes du patron !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Vendeuse stylée",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Après l'arrivée {M#du}{F#de la} proxy et de Soldat 11, {M#il}{F#elle} repère Soukaku et Harumasa près de la boutique de nouilles",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa plaisante sur le fait que Soukaku est revenue de sa mission dans la Néantre absolument affamée — elle a littéralement englouti plusieurs énormes boules de riz.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Après que {M#le}{F#la} proxy leur a brièvement expliqué la situation, ils retournent ensemble à Voyoubou.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Je vois...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Ehn-ne, ne-ehn, ne-ne...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "Le devoir de chant de la prof...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Jeune fille qui chante",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "En-nah ! (La Guilde ! J—Je vais faire grève !)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Ehn-nah... (C'est comme ça...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangbou qui simule une panne",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangbou qui sautille",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Quand le proxy et 1S arrivent, ils trouvent Viviane travaillant d'arrache-pied sur son dernier essai épique à propos de Phaéthon — choisissant avec soin les mots les plus éloquents pour les décrire, agrémenté de quelques récitations poétiques.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin et Lilas se sont effondrés parce que l'article était beaucoup trop long, le texte était beaucoup trop compact, et le contenu était d'une mièvrerie écœurante — un seul coup d'œil leur donnait le tournis et leur brouillait la vue, et le fixer trop longtemps les a carrément assommés.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Après que {M#le}{F#la} proxy et Viviane les ont rapidement mis au courant de la situation, ils les ramènent à Voyoubou.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Ehn-nah... (C'est donc comme ça...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "Le proxy et Soldat 11 arrivent au kiosque à journaux, mais Voyoubou n'est pas là. Le tableau des primes affiche toujours les primes de la veille. Alors que la confusion s'installe, Voyoubou arrive en courant de loin, l'air affolé.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*Voix off* Voyoubou accourt depuis une ruelle au loin, l'air paniqué",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Après avoir demandé ce qui se passait, il s'est avéré que Voyoubou était tombé sur un « assommoir » redoutable et tremblait à présent de peur. D'après lui, ce « criminel dangereux » qu'il a rencontré peut apparaître et disparaître comme un fantôme, et ses yeux peuvent apparemment voir à travers les murs pour repérer les cachettes. E—Elle doit être une criminelle super dangereuse ! Phaéthon doit absolument protéger le pauvre petit Voyoubou !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Remplacer le panneau publicitaire par l'image de l'avis de recherche du Jour 5",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "« Photo personnalisée pour l'avis de recherche » Introduire quelques informations connexes. Voyoubou dit qu'elle se trouve dans une ruelle au fin fond de la Sixième rue... Pas de temps à perdre, rendez-vous là-bas rapidement.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "Le Bangbou sortit en tremblant pour accuser Jane, mais celle-ci l'attrapa et coupa court à son long discours.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane dit que ce Bangbou peut être un peu maladroit quand il s'agit de communiquer et que son art a beaucoup trop d'âme, mais qu'il possède en réalité un sens aigu de l'observation et sait rester caché — c'est pratiquement un expert en furtivité parmi les Bangbous.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane propose de prendre Voyoubou sous son aile et de lui confier des tâches d'observation basiques en tant que membre non officiel de la Sécurité publique. Le vœu de Voyoubou se réalise. (Donner un jeton à Voyoubou ?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_04": "Ehn-nhu. (J'ai besoin d'un assistant.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_05": "Un assistant\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_06": "Ehn. Nhu-na nhe na. (Exact, c'est ainsi que tourne le monde, une princesse a besoin d'un chevalier à ses côtés, et un détective hors pair doit aussi avoir un acolyte solide...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_07": "Nhe nha ehn en\u00A0! Ehn-nhu, nu-na... (Avant de venir ici, j'ai enquêté sur tous les Bangbous de la Sixième rue\u00A0! Tout le monde a dit qu'Éous était non seulement expérimenté, mais aussi incroyablement fiable...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_08": "... Nhu-nha\u00A0! Ehn-nhe en\u00A0! (... Après une observation et une sélection minutieuses, je me suis décidé à adresser une invitation officielle\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_09": "... Ehn-nhe-en\u00A0! (... Deviens mon assistant, Éous\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_10": "Et ça rapporte quoi\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_11": "Éous ne travaille pas pour des boulons\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_12": "Nhe na\u00A0? Ehn-nhu na... (Genre une récompense\u00A0? Eh bien... la récompense tombera naturellement quand la mission sera finie...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_13": "Nhe-nha ehn nhu... (Je sais juste qu'en tant qu'un citoyen modèle de la Nouvelle-Eridu, vous n'oseriez pas refuser mon invitation...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_14": "Pourquoi le dire comme ça\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_15": "... Nhe nhu ne. Ehn-nha. (... Enfin bref, j'ai préparé le premier avis de recherche. Il est temps de partir en mission.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_16": "Ehn, ehn nhu na ne... Ehn ! (Mon assistant, et {M#son}{F#sa} propriétaire... on se retrouve au kiosque à journaux\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_17": "Nhe\u00A0? Nhu\u00A0! Ehn na ne\u00A0! (Quoi... travailler pour des boulons\u00A0? C'est honteux\u00A0! Il est question de justice, la responsabilité est énorme\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_Name_02": "Éous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "Nhe-nhu, ehn-na, en na... (À la place Lumina... il y a des monstres flottants, des démons planants et même des poisons mortels qui peuvent retirer vos sens... ils vont empoisonner tout le monde\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_03": "Nhe\u00A0! Ehn-nha nhu na\u00A0! Ehn-nhe\u00A0! (Mon assistant\u00A0! Cette mission périlleuse est ta toute première épreuve\u00A0! Le parcours de patrouille urbaine commence ici même\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_05": "Allons attraper des fantômes.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_06": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-nha na\u00A0! (C'est ça\u00A0! Que la chance soit avec toi, mon assistant\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_07": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-nha na\u00A0! (C'est ça\u00A0! Que la chance soit avec toi, mon assistant\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_04": "Nhe-nha... (Je ne peux rien boire non plus...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_05": "Pas le choix\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "Mme\u00A0Rina dit que vous devez finir de manger ce qu'elle a préparé pour compléter le «\u00A0la leçon 3 des cours de formation domestique\u00A0» avant de passer à la leçon suivante...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_07": "Mais... si je mange ces trois «\u00A0plats\u00A0» à moi seule, je vais sûrement tomber dans les pommes et je finirai alitée\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_08": "Ehn-nhe... (D'accord, je vais goûter...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_09": "Nhe-nha... (Si je plante ou que je me déconnecte, c'est vous qui réglerez mes réparations...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_10": "Pas de problème\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_Name_02": "Lamentabou",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_Name_03": "Sailorbou",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060504_03": "Nhe-nhu... (Allez-y d'abord, je vais juste regarder...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_06": "Lors de la première dégustation, quelques élèves se sont agrippé la poitrine et se sont évanouies sous l'effet de cette saveur incroyable...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_07": "Quand elles se sont réveillées, elles m'ont dit qu'elles avaient adoré cette expérience culinaire sans précédent~ !",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "Les «\u00A0Fantômes jumeaux\u00A0» portent bien leur nom.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_13": "C'est pour ça qu'ils sont recherchés\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_14": "Les Fantômes jumeaux\u00A0? Oh, ça m'a l'air intrigant. Il faut que vous m'en racontiez plus... autrement je ne vous laisserai pas partir.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_15": "Vous racontez à Rina l'histoire derrière l'avis de recherche de «\u00A0Fléau du mal\u00A0»...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_16": "Ah... c'est donc ça.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_17": "Quel malheureux malentendu~ Ramenez-moi, que je puisse retrouver ce Bangbou et clarifier les choses~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_18": "Recherchés\u00A0? Oh, ça m'a l'air intrigant. Il faut que vous m'en racontiez plus... autrement je ne vous laisserai pas partir.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_02": "Ehn-na, neh-en, en... (Cher assistant et {M#son}{F#sa} propriétaire, vous...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_09": "Nenene, ehn-ehn-ehn, ehn... neh... nah... (Même si vous arrachez ma coque, retirez mes vis et démontez mon module principal... J—Je ne reculerai pas... Haaa... Haaaa...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_11": "Et voilà pour la petite histoire~\u00A0! Sachant tout ça, notre malentendu devrait être entièrement dissipé maintenant, non~\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_03": "Le fantôme du chantier de construction\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_04": "Je t'écoute.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_05": "Comment t'as deviné\u00A0? Ouais, c'est bien ce qui s'est passé.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_06": "Lors d'une nuit sombre et calme, tandis que les rues étaient plongées dans un silence de plomb, une petite fille s'est égarée en errant sur un chantier de construction. Elle avançait à tâtons dans l'obscurité, cherchant une issue.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_07": "Puis, elle aperçut une lumière et se dirigea vers celle-ci...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_08": "E—Et ensuite, que s'est-il passé\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_09": "Elle s'approcha de la lumière, tendit la main, essayant de la toucher... AHHHHHHH\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_10": "C'est flippant\u00A0! A—Attends, je reprends mon souffle...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_11": "...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_12": "... La jeune fille toucha quelque chose d'humide et de collant...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_13": "Ahhhhh\u00A0!!! J—Je ne peux plus continuer...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_14": "Très bien, je vais te le dire, mais n'oublie pas que je t'aurais prévenu.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_Name_01": "Ouvrière au casque orange",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_Name_02": "Ouvrière au casque bleu",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_01": "T'es pas au courant\u00A0? Il s'est passé un truc de grave sur le chantier d'à côté\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "Un truc grave\u00A0? C—Comme quoi\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "Ahem\u00A0! De ce que j'en sais, il y a un vieux dépôt abandonné là-bas, et il est plein de vieux trucs qui traînent depuis des années\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "À l'intérieur, il y a... euh... un démon enfermé depuis belle lurette complètement recouvert de poussière\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_05": "Depuis qu'on l'a déterré, il émet un rire terrifiant tous les soirs en plein milieu de la nuit...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "Tu peux me croire\u00A0! Une fois, je faisais une garde de nuit et j'ai clairement entendu un rire dément sans fin... J'ai flippé et j'ai décampé direct\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_07": "En vrai, ce n'est pas si effrayant que ça.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_08": "C'est plutôt mignon, en fait.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_09": "Q—Quoi\u00A0? Sérieux\u00A0? Alors je dois m'entraîner beaucoup plus...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_10": "... La cheffe a dit que si on réussit à les effrayer pendant les négociations, on aura une augmentation\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_11": "Oh\u00A0! Pardon, je n'avais pas vu que vous étiez là...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_01": "Thirien ursin enthousiaste",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_02": "Thirien ursin calme",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_16": "La surface est néanmoins un peu altérée par l'oxydation, mais les composants du noyau sont toujours pleinement performants... C'est un petit dur à cuire~\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_18": "Ces lignes élégantes et raffinées, cet assemblage fluide et efficace... C'est franchement une prouesse exceptionnelle de savoir-faire industriel\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_25": "Pas étonnant que j'aie cru entendre de légers grattements pendant la maintenance des machines... Après réflexion, ça devait être ce petit qui se fait appeler «\u00A0Fléau du mal\u00A0».",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_28": "Je devrais aller dissiper ce malentendu, et en profiter pour faire un petit check-up à ce petit~\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_08": "Nhu-nha ! Ehn-nhe ne na, ehn na ! (... Vous êtes une humaine ayant beaucoup de goût également\u00A0! Mais en suivant la règle du premier arrivé, premier servi, vous serez classée derrière {M#le}{F#la} propriétaire de mon assistant et vous vous contenterez d'être ma deuxième personne préférée...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_20": "Nhe... nhu-nhe... nha ne\u00A0! (Assistant... et {M#son}{F#sa} propriétaire... sauvez-moi, je vous en supplie\u00A0!!!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_23": "... N'aie pas peur, je suis une pro. Je te promets que toutes tes vis ressortiront complètement intactes~\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_02": "Un agent spécial.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_03": "C'est une vieille connaissance.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Ne\u00A0? Ehn-nhu\u00A0! Ehn-nha na... (Un agent spécial\u00A0? Faux\u00A0! Heureusement que je suis là pour révéler la vérité...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_05": "Ehn-nha nhe en\u00A0! (Cette chose est vicieuse, cupide, cruelle et vraiment vilaine... un monstre dévoreur d'hommes\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_06": "Ça m'a l'air terrifiant...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "Ehn. Nhu na ehn nu, ehn-nha na. (Bien sûr. D'après la légende, ces créatures vivent dix-huit étages sous terre, croquent des boules de feu, engloutissent de la lave et ont un sale caractère pour couronner le tout.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_08": "... Ehn-nhu na en, ehn, nhu-nha\u00A0! (... Quand elles atteignent la surface, elles se lancent dans une chasse effrénée, poursuivant toutes sortes de proies, et puis... elles les dévorent en une seule bouchée\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_09": "Comme sur l'avis de recherche\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "Ehn, nha, ehn-nhu... (Exactement... Vous avez l'œil aiguisé, propriétaire de mon assistant\u00A0! Je vous confie la charge de vous occuper de ces monstres...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_11": "Entendu, Fléau du Mal.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_12": "Argh... tu... laisse tomber\u00A0! Allons-y\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "Nhe... Ehn\u00A0?! Ehn-nhe na\u00A0! (Comment... une vieille connaissance\u00A0?! V—Vous vous faites complètement avoir par son déguisement rusé\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_04": "(Demander à l'homme des renseignements sur le monstre.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_05": "Quel monstre\u00A0?! J—J'ai juste enchaîné les heures sup', j'ai des cernes et je paye pas de mine...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_06": "M—Mais vous ne pouvez pas me traiter de monstre\u00A0! *sanglots*",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_07": "(Réconforter l'homme.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_08": "(Lui présenter de sincères excuses.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_09": "Au bout de plusieurs mots de réconfort sincères et... d'une autre portion de frites tout juste sorties de la friteuse, l'homme a fini par cesser de pleurer...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_04": "Ehn-nhu, ehn-nha... (Quoi\u00A0? Je veux voir...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_05": "Après quelques échanges de vente enthousiastes, vous choisissez un tas de jouets pour Éous...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_Name_01": "Vendeuse stylée",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_Name_02": "Éous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_01": "Oh, salut proxy\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_02": "La Section 6 est en repos aujourd'hui\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_03": "Soukaku et Harumasa sont tous les deux en congés\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "Mm... ouais. On vient de finir une mission, là on est en pause.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku crevait de faim et n'arrêtait pas de parler de burger. Elle l'a rendu tellement appétissant que j'ai décidé d'y aller aussi.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "Ouais\u00A0! Les burgers d'ici sont super bons\u00A0! Il y a plein de goûts qu'on trouve nulle part ailleurs...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_07": "Genre... euh... le burger de morue croustillante...! La panure est bien craquante, mais l'intérieur est super moelleux et tendre, et ça déborde de mayo...!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_08": "Tu veux en goûter un, proxy\u00A0? On en a un en rab\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "Sur l'insistance de Soukaku, vous goûtez au burger de morue croustillante... Il est vraiment délicieux\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "Dis... Je pourrais te demander un petit service\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_11": "Bien sûr\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_12": "Qu'y a-t-il\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "T'es trop gentil{F#le}\u00A0! Tu pourrais... appeler la serveuse et me commander un burger de chaque goût\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "Tu pourrais... appeler la serveuse et me commander un burger de chaque goût\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "J'ai déjà commandé deux fois. Le premier coup, elle a vérifié plusieurs fois si je voulais vraiment manger autant... Elle a même proposé de contacter un hôpital pour moi.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Alors, j'ai demandé un coup de main à Harumasa pour la deuxième commande... mais maintenant la serveuse doit le reconnaître aussi\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_17": "Tu as VRAIMENT si faim que ça, Soukaku\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Ouais, j'ai fait la grasse mat' et on m'a envoyée en urgence dans la Néantre avant même que je puisse prendre mon petit déjeuner...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "Il n'y avait rien à manger dans la Néantre, et j'ai dû me battre comme une dératée...! Quand je suis sortie, j'avais la tête qui tournait, et mon ventre gargouillait à mort...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "... Du coup, j'ai foncé ici direct\u00A0! Je veux me gaver d'un max de burgers et de frites\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_21": "Un burger entier à chaque bouchée\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_22": "Une portion entière de frites à chaque bouchée\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "Hein... Comment t'as deviné...? Héhé, j'avais juste hyper faim...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_24": "La nouvelle a déjà fait le tour de la Sixième rue\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_25": "Il y a même un avis de recherche\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "Vous racontez à Soukaku l'histoire derrière l'avis de recherche de «\u00A0Fléau du mal\u00A0»...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "Ça arrive vraiment, ce genre de truc\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Attends, tu peux m'emmener à trouver ce citoyen pour que je puisse lui expliquer, proxy\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "Si ça venait à se savoir, ce serait hyper embarrassant... Et ça inquiéterait sûrement Nagi aussi.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "Mais avant d'aller à la Sixième rue, proxy, aide-moi d'abord à commander des burgers\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "... J'ai déjà cramé mon argent de poche du jour, celui de demain, celui d'après-demain et aussi celui d'après dans cette bouffe\u00A0! Je vais tout dévorer jusqu'à la dernière miette avant qu'on ne fasse quoi que ce soit d'autre\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_02": "Hé\u00A0! C'est toi M.\u00A0Fléau du mal\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "Je suis Soukaku de la Section 6\u00A0! J'ai deux-trois trucs à te dire sur cet «\u00A0avis de recherche\u00A0»...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_04": "Ehn, nhe-nha\u00A0? (Q—Quoi\u00A0?! Un agent spécial\u00A0?!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "Nhe... nha... ehn... nha-nhu\u00A0! (J—Je ne vous fais pas confiance du tout\u00A0! Vous mentez\u00A0! C'est... une astuce de monstre\u00A0! Comme dans les légendes...!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_06": "Hein\u00A0? Non, non, non\u00A0! Je suis vraiment agent spécial de la Section 6...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "Hmpf... Regarde, c'est ma carte d'employé, ça c'est mon badge d'accès, et là, c'est ma...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_08": "Fléau du mal examine attentivement les papiers...\nMême à travers sa coque en métal, on pouvait apercevoir des traces de peur...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Nhe... Ehn-nhe... Ehn-nha\u00A0! (Oh... c'est donc ça\u00A0! Je comprends maintenant\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Ehn\u00A0! Ehn-nha\u00A0! (C—C'est un malentendu\u00A0! Inutile de vous inquiéter\u00A0! Pardon d'avoir interrompu votre travail\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku s'éloigne en fredonnant un air, tandis que le Bangbou continue de trembler fortement, ne trouvant le courage de parler à nouveau qu'au bout d'un moment...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "Nhe... Nhu... Ehn-nhe nhu\u00A0! (Pas étonnant qu'elle soit agent spécial de la Section 6... Je peux sentir... son aura puissante\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_13": "Ehn... Nhe-nha ehn na... Nhu... (Vous pensez... qu'elle pourrait me dénoncer à la Sécurité publique pour avoir enfreint les règles sur les Bangbous, et que je me fasse arrêter... ou quelque chose de ce genre...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_14": "Il y a vraiment de telles règles\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "Ehn... Nhu nhe ehn ne... (Pas avant... mais il paraît que les agents spéciaux de la Section 6 peuvent tout faire, alors m'arrêter ce serait pas grand-chose...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_16": "Soukaku est une bonne personne.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_17": "Ça n'arrivera pas.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_18": "Après avoir rassuré Fléau du mal tout un moment, le Bangbou finit par se calmer. Il semblerait que les événements de la journée aient été un peu trop éprouvants pour le pauvre petit...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_02": "Nhe\u00A0? (Que s'est-il passé\u00A0?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "... Ehn nhu, ehn ne\u00A0! (... Je vais vous confier un secret, mais vous devez le garder pour vous\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "Nhe-nha\u00A0? Ehn-nhu ne na\u00A0! (Vous avez vu l'affiche de recherche d'aujourd'hui\u00A0? Elle représente une créature qui sort tout droit d'une légende\u00A0! La dernière fois que j'en ai vu une, c'était sur le magazine 14:30:00\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "Ehn, nhu, nhe, ehn\u00A0! (Attention, ne vous approchez pas trop\u00A0! Il paraît qu'en entendant ses incantations, on perd connaissance et on s'effondre. Même le cœur logique arrête de répondre... et le port de charge risque de cramer\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_06": "Ehn-na... na-ehn\u00A0! (Même les Bangbous comme nous ne sont pas immunisés... et encore moins les humains comme vous\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Ehn, nhe... Ehn-nha en nhu na\u00A0! (Vous avez de la chance... Fléau du mal, le meilleur détective, se tient devant vous\u00A0! Assistants, avant de partir capturer la sorcière, je vais vous accorder une bénédiction sacrée\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_08": "Ehn... nhu\u00A0! (Et... je vous donne mon objet spécial\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Fléau du mal vous remet un objet spécial...\nOn dirait... une paire de bouchons d'oreilles\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_10": "Ehn-nhu... Ehn-nha\u00A0! (Parfait\u00A0! Mon assistant, tu es maintenant bien équipé... Il est temps d'accomplir ta glorieuse mission\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_11": "Nhe nha\u00A0! (En avant\u00A0! Avatar de la justice\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_12": "En route\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_Name_02": "Éous",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_01": "Hmm~ la~ la-la~!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_02": "Le grand, le beau, l'incroyable... Spectre de la Néantre~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_03": "Je vous en prie, prenez mes devoirs ! Je vous donnerai... euh, une semaine d'argent de poche en guise d'offrandes\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_04": "Les devoirs sont si effrayants que ça\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_05": "Est-ce que la prière va marcher\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_06": "Bien sûr\u00A0! Un adulte ennuyeux comme vous ne peut pas comprendre. Les devoirs, c'est bien plus flippant que les fantômes\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "Ça n'a pas encore marché... mais je suis persuadée qu'en persévérant, je verrai des progrès. C'est ce que disent les livres en tout cas\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_03": "Ehn-nhu\u00A0! Nhu-ehn\u00A0! Nhu-nhu... (Cette fois, c'est différent\u00A0! Ce Bangbou de l'union est très compétent dans son travail, et super doué pour gagner des dennies et traiter avec les humains...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "Nhe-nhu ! (Il a même trouvé un système super efficace de faire les choses\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_05": "Ehn-nhe...? Nha... (Comment ça...? J'y crois pas...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_06": "Ehn, nha, nhu-ehn... (Quand je suis en mode travail, je fais comme si je n'entendais rien autour de moi, même si les humains m'appellent en criant.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_07": "... Nha, ehn-nhu, ehn ne nhe\u00A0! (... Et aussi, quand une crise survient, je refile immédiatement la patate chaude à un collègue en disant\u00A0: «\u00A0C'est ton problème maintenant\u00A0!\u00A0»)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "Nhe... ehn-nhu na... (... Et surtout, avant de commencer à travailler, je ne me recharge pas en amont, comme ça je peux m'évanouir n'importe quand, n'importe où...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_09": "Ehn-nuh... (Ça se tient...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_02": "On a entendu huit versions différentes de la performance épique du Seigneur Phaéthon au Concours des Champions des Néantres...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_04": "Mais j'ai quand même remodelé la formulation et ces changements sont vraiment importants\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_05": "Je ne publierai pas ça sur Inter-nœud avant de m'être assurée qu'il n'y a aucun problème avec ces changements...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "... Tout ce qui touche à Seigneur Phaéthon, même la plus petite faute de ponctuation... je ne peux l'accepter\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Viviane se lance dans une nouvelle série de récitations...\nOn dirait qu'elle expose vos exploits du Concours des Champions des Néantres en les enjolivant légèrement.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_08": "C'est le Seigneur Phaéthon qui est intervenu au moment le plus critique...!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_09": "Le terrible Loup noir, les effrayants écumeurs de Néantres... ils ne font pas le poids face au tout-puissant Seigneur Phaéthon\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_10": "Un simple coup de pied suffit pour envoyer leurs têtes valdinguer et rouler partout dans la Néantre...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Pendant que Viviane continue de fabuler, Robin et Lilas semblent tous deux perdre le fil... comme si leurs esprits étaient ailleurs.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_12": "Pfiou...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_13": "Hmm...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Aucun des deux n'écoute.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_15": "Aah\u00A0! S—Seigneur Phaéthon, depuis quand tu es là\u00A0?!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "Quand Robin t'a demandé d'arrêter de lire.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_17": "Je viens d'arriver.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_18": "Ahhhhhhh\u00A0! Ça... ça veut dire que t'étais là depuis le début\u00A0! C'est... c'est trop gênant...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_19": "Qu'est-ce que tu fais aux Jumelles Ballet\u00A0? Tu as besoin de mon aide\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_20": "Un peu, oui.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_21": "Ça te concerne.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "Vous racontez à Viviane ce qui se passe avec Fléau du mal...\nPendant ce temps, Robin et Lilas reprennent progressivement leurs esprits.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_23": "Mm, il y a trois ou quatre jours, Viviane nous a parlé de son histoire avec Phaéthon... Ça se tient.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_24": "Mlle\u00A0Lilas, veuillez vous éviter d'évoquer ce genre de sujets... Le rythme cardiaque de Mlle\u00A0Viviane s'accélère, et sa température corporelle continue d'augmenter...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_25": "Si ça persiste, je vais devoir appeler les urgences pour qu'ils viennent soigner Mlle\u00A0Viviane...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_26": "Robin\u00A0! Tais-toi\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_27": "Je... Je vais me rendre à la Sixième rue sur-le-champ et expliquer la situation à ce Bangbou...!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_28": "B—Bien... Je veux dire, on est pas ici depuis longtemps non plus...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_Name_01": "Robin",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_Name_02": "Lilas",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_02": "... Bref, voilà ce qu'il en est\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_03": "Ehn-neh. (Je vois.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "Nhe nha, nhu... ehn-nha. (Veuillez me pardonner, il ne faut pas oublier que... ce genre de malentendus est inévitable dans le métier de détective.)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_05": "Dans ce cas... tu ferais mieux de retirer rapidement cet avis de recherche à mon sujet\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_06": "Voir cette scène sur la toile, c'est un peu trop...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_07": "Sous l'insistance de Viviane, Fléau du mal décroche l'affiche...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Pour le moment, il n'y a pas un chat, tandis que seul le vent glacial de l'ouest souffle...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_02": "Après un temps d'attente...\nSoudain, accompagné d'un grincement strident de rouages, Fléau du Mal se précipite à toute vitesse\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "Ehn-nhu nhu? Ehn-na en... (Mon assistant et {M#le}{F#la} propriétaire de mon assistant, prêts à affronter la vérité\u00A0? Même si cela signifie se frotter à des tueurs impitoyables et des démons rôdant en embuscade...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_07": "Que s'est-il passé\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_08": "Ehn-nha. Nhu, ehn na\u00A0! (Je vais vous expliquer. Aujourd'hui, je suis tombé sur la criminelle la plus dangereuse de toute l'histoire de la Sixième rue\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_09": "Ehn nhe, nhu nha, ehn\u00A0! Na... en\u00A0! (Elle apparaît de nulle part, disparaît sans laisser de trace, a une queue sournoise, une force insensée\u00A0! Et surtout... des yeux qui voient à travers les murs\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_10": "Ehn-nhu, ehn na, nhu... (Il suffit d'un simple regard de sa part pour que le Sécuribou le plus compétent grille instantanément, que ses circuits fondent et que ses vis se déversent au sol...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_11": "Nhe-nha\u00A0! Ehn-nhu nhe na\u00A0! (Par chance, elle est tombée sur moi\u00A0! Même face à un tel démon, j'ai pu utiliser mon corps agile pour bondir à travers les rues et les ruelles et arriver ici pour solliciter votre aide\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_12": "Je vois, tu t'es carapaté.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_13": "Tu as pris la fuite\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_14": "Nhe-nhu\u00A0? Ehn na...! (C—Comment ça, je me suis carapaté...? Je ne «\u00A0fuis\u00A0» pas\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "Ehn... nhu nha, ehn ne\u00A0! (C'était une retraite tactique... afin de transmettre des informations cruciales à mes compagnons pour que nous puissions élaborer un plan de capture\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_16": "Ehn... nhe nhu en\u00A0! (Un instant... Je vais afficher l'avis de recherche du jour là-haut\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_17": "Quelques instants plus tard...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_18": "Ehn, nhe... nhu ne ! (Je compte sur toi, assistant... et sur {M#ton}{F#ta} propriétaire\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_19": "Je ne saurais dire ce que c'est.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_20": "Tes compétences en dessin ont besoin d'être améliorées...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_21": "Ehn-nhu, ehn na, ehn nhu... (C—Comment\u00A0?! Une technique avec autant d'âme, vous osez la remettre en question\u00A0?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "Ehn-en\u00A0! Nhe... ehn nha ne\u00A0! (Peu importe\u00A0! Un guerrier courageux comme moi ne se laissera pas intimider par les menaces d'une criminelle... Même face à une fripouille aussi dangereuse, je ferai triompher la justice jusqu'au bout\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_23": "Ehn-nhu... Ehn nha! (Allons-y, propriétaire de mon assistant\u00A0! Je vais vous conduire directement à l'endroit où j'ai repéré la scélérate\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_24": "Allons-y.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_25": "D'accord, je te suis.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_26": "Nhe\u00A0! Ehn-nhu na, en ne\u00A0! (Non non\u00A0! C'est vous qui devriez passer devant pendant que je partage des conseils tactiques depuis l'arrière. C'est la répartition idéale de travail entre détective et assistant\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_04": "Fléau du mal ne l'a pas fait exprès\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "Ehn, nhu nha... (C—Comment\u00A0?! Le {M#Le}{F#La} propriétaire de l'assistant... Ce n'est pas possible, vous vous connaissez vraiment tou{F#te}s les deux...?)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "Ehn, en--nhe, en-nha... (Je comprends... Ce doit être {M#le}{F#la} complice du criminel qui cherche à gagner la confiance du détective avant de le trahir au moment où il s'y attend le moins...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_07": "Ehn-ne\u00A0! Ehn... nhu-nhe ehn na... (Ce plan sournois a failli marcher\u00A0! Mais... vous devriez savoir qu'un Bangbou comme moi ne trahirait jamais la justice...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_08": "Ehn-nha ne na\u00A0! (M-Minute\u00A0! Qu'est-ce que vous faites\u00A0?!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_09": "Jane attrape Fléau du mal et examine minutieusement son fonctionnement interne...\nUne fois fait, le Bangbou s'effondre sur le sol.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_10": "Hmm... Qui aurait cru qu'une simple déviation structurelle interne aussi minime pourrait apporter une amélioration significative de la capacité d'observation...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_11": "Ses compétences d'observation sont assez aiguisées.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_12": "Il dessine aussi des avis de recherche.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_13": "Mm, je l'avais remarqué aussi.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "Ce matin, j'étais sur une mission urgente et j'ai éliminé... on va dire du «\u00A0personnel superflu\u00A0» qui n'aurait pas dû traîner dans les parages.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_15": "Avant de commencer, j'ai vérifié que toutes les précautions étaient mises en œuvre. Malgré ça... ce Bangbou se dissimulait au bord de la route, me lançant des coups d'œil furtifs pendant un certain temps...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_16": "... Quand j'en avais fini et que je suis partie à sa recherche, le petit bonhomme avait déjà pris la poudre d'escampette. Il avait même effacé ses traces.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "Quelle petite chose curieuse... Sans surprise, il ne lui a pas fallu longtemps avant de venir me retrouver de son propre chef~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_18": "Je vois.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "Tu pêchais, et le Bangbou a mordu à l'hameçon.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_20": "Ehn... nhu ne\u00A0! (Quelle ignoble éhontée\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_21": "Oh\u00A0? Être accusée comme ça, c'est blessant, tu sais~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "Et moi qui pensais que tu avais l'œil et que tu savais te faire discret... digne d'une bonne petite sentinelle...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "Si l'opportunité se présente, tu pourrais faire équipe avec moi pour quelques missions basiques... ça ferait de toi un membre officieux de la Sécurité publique.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_24": "Ehn, nhu-nhe\u00A0? Nha... (C—Comment\u00A0? Faire équipe\u00A0? Travailler pour la Sécurité publique...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_25": "Jane est une «\u00A0consultante spécialisée\u00A0» de la Sécurité publique.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_26": "Ce genre d'opportunité ne se présente pas deux fois, ne la loupe pas\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_27": "Si ça ne t'intéresse pas... tant pis, mais quel dommage~",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_28": "Nhe... Nhu\u00A0! Ehn na\u00A0! (N—Non\u00A0! Ça m'intéresse\u00A0!)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "Nhu... nhe... Ehn na... Nhu... (Un Bangbou aussi astucieux et compétent que moi... devrait vraiment être récompensé et recruté par la Sécu publique...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_30": "Ehn-nhu, nha, ehn, nhu na... (Rejoindre officiellement, travailler dur, gravir les échelons, obtenir un poste permanent pour enfin devenir un «\u00A0Bangbou enquêteur spécialisé de la Sécurité publique\u00A0»...)",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_31": "Tu as une vision à long terme\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_32": "C'est un bon plan de carrière.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_33": "Sur ce, le tout nouveau «\u00A0Voyoubou spécialement recruté par la Sécurité publique\u00A0» repart joyeusement avec Jane...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_34": "Au final, tout est bien qui finit bien\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "Oh, te revoilà. Parfait\u00A0!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "Qu'est-ce qu'il y a\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_03": "Tu me cherchais\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "Vise ça... Tu trouves que ce dessin me ressemble\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "Tout à l'heure au lycée, plusieurs camarades de classe m'ont dit qu'il y avait un portrait de moi affiché sur la Sixième rue, alors je suis venue vérifier.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "Il ne ressemble pas trop, les détails ne correspondent pas du tout.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "Mais elles avaient tous l'air si sûres d'elles...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Ne dis rien, sérieux ne...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Tu as déjà entendu parler de «\u00A0doppelganger\u00A0»\u00A0?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "... Ah, je vois.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "C'est bon, j'ai pigé.",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_02": "Lee se met à frapper le bœuf posé sur le comptoir avec une frénésie débordante, criant le nom de la technique à chaque mouvement.",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_12": "Après une succession de coups, les boulettes de viande acquièrent une grande élasticité et rebondissent dans l'assiette. Le vacarme de la préparation des boulettes de Lee attire une silhouette massive...",
"Activity_Chat_HotPot_600453110_10": "Il suffit de lui expliquer ce dont tu as besoin, il te dira ce qu'il faut mettre pour améliorer le bouillon.",
"Activity_Chat_HotPot_600453112_01": "Carapabou se réveille avec succès. Après avoir écouté les requêtes de tout le monde, il commence à réfléchir...",
"Activity_Chat_HotPot_600453112_16": "On n'aurait pas dû lui poser la question.",
"Activity_Chat_HotPot_600453112_19": "Après une demi-heure de communication laborieuse avec Carapabou, vous avez enfin compris quelles herbes médicinales et épices il vous recommande...",
"Activity_Chat_HotPot_600453112_20": "Euh, c'est sûr\u00A0? Il était assez hésitant et si jamais il s'est gouré\u00A0?",
"Activity_Chat_HotPot_600453304_02": "Notamment pour les gâteaux de riz au sucre roux, seule Blaze sait les cuisiner.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_04": "Ehn. Nha-ne\u00A0! (Enchantée, Éous\u00A0! Je m'appelle Dorothy, je suis guide à Boutopie. Je suis chargée d'aider l'équipe de sauvetage dans la bonne tenue de leur mission.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Y a-t-il des batteries externes multifonctions dans le coin\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Éous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_01": "Ehn-nah... ehn-nah\u00A0! (Regarde, tous ces Bangbous sont coincés dans le sol\u00A0! Quand j'ai pris mes jambes à mon cou plus tôt, je les ai enfoncés encore plus profondément sans faire exprès... Si je m'en vais sans rien faire, ce serait comme un délit de fuite\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_04": "Nhu-nha\u00A0! (C'est ça\u00A0! Et un Bangbou tiré d'affaire\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Éous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Nu-nha... Ehn nu. (Te revoilà... Ne me dis pas que tu as déjà trouvé les batteries externes multifonctions dont j'ai besoin\u00A0! Fais-moi voir ce que tu as trouvé.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Merci de m'avoir sauvé\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailorbou",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0! (Éous, contente de te revoir\u00A0! Depuis que tu m'as aidée à trouver ces batteries externes multifonctions la dernière fois, j'ai exploré toute la zone\u00A0! Si tu as besoin d'un coup de main, tu n'as qu'à me faire signe\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_03": "Même la guide n'a pas les autorisations\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_05": "Ehn-ne... Ehn-ne. (La Néantre n'a pas complètement détraqué notre système de gestion des employés, alors je pense que... si on rassemble suffisamment d'avis positifs de la part des visiteurs, on pourrait monter le niveau de nos autorisations et débloquer davantage de zones confinées.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_06": "Nhe-nhu, ehn-na\u00A0! (Debout, mes loyaux sujets\u00A0! Ici et maintenant, faites le serment de me servir et de m'aider à restaurer mon grand empire\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "Nhe-ehn... (Cependant, l'expert en Bangbous de ce programme, maître Hollowell, est porté disparu pour le moment. On dirait donc qu'aucun Bangbou ne sera en mesure de résoudre le problème des puces...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_12": "Maître Hollowell...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_15": "...Nhu-ehn\u00A0! Nhe-nha\u00A0! (... Bas les pattes, n'essayez pas de me retenir\u00A0! Je dois rester ici pour trouver une montre Bangbou fantaisie afin de restaurer mon royaume\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_16": "Nhe-nhu... (On dirait qu'il ne coopérera pas tant qu'on ne lui aura pas trouvé la montre. Mais... je ne me souviens pas avoir vu de montres dans le coin.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_17": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0? (Éous, quand tu quitteras Boutopie, pourrais-tu aller chercher une montre Bangbou fantaisie en ville\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_01": "Nhe, en nha. (La montre Boutopie que j'ai demandée est-elle prête\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_02": "Nhu nha\u00A0! Ehn-nhe... (Excellent, je suis maintenant fin prêt à reconquérir ma terre natale\u00A0! Hélas, de vils monstres occupent les chambres royales...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "Ehn-ne... ehn-ne... (Maître Hollowell propose toujours des puces de jeu de rôles aussi immersives\u00A0! Éous, si tu veux continuer à aider ce touriste, je peux te guider vers l'endroit dont il a parlé.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960012_04": "Et maintenant\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Ehn-ne... Ehn-ne\u00A0! (Je connais bien Boutopie, et je sais deux ou trois choses sur le rituel... En plus, j'ai déjà fait le tour et je crois avoir compris le plan de «\u00A0Sa Majesté\u00A0».)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_01": "Ehn-ne. («\u00A0Sa Majesté\u00A0» attend sur l'île depuis une éternité. Si tout est prêt, allons-nous l'aider à abattre le Roi des profondeurs\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_05": "Nhe-nhu, ehn-na. (Maintenant que nous avons maté le plus puissant seigneur de ces eaux... Je vous décerne le titre de héros. Dorénavant, nous combattrons côte à côte.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Nhe-nha, ehn ne... (Et puis, je lui ai demandé de m'aider à trouver trois batteries externes multifonctions...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_02": "Nhu-nha\u00A0! (Éous et moi, on se connaît depuis longtemps. Oh, et ces trois novices à côté de moi\u00A0? C'est leur première mission sur le terrain, alors s'ils rencontrent des problèmes, n'hésitez pas à leur donner un coup de main\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_04": "Montrer les ficelles aux petits nouveaux... Je ferai de mon mieux\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_05": "Nhe-nha\u00A0! (Grâce à votre aide, on aura réparé ce grand huit en un rien de temps\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_01": "Ehn-nhu, nhe na... (Éous, j'ai besoin de ton aide\u00A0! Le grand huit est presque réparé, mais il nous faut dix jetons de plaisance pour le dernier essai...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_02": "C'est quoi, des jetons de plaisance\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_03": "Où peut-on en trouver\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_04": "Nhu na... (Les clients s'en servent pour activer les attractions du parc. J'ai entendu dire qu'il reste plein de jetons coincés dans les équipements de la «\u00A0zone de plaisance\u00A0» à proximité\u00A0! Tu veux bien aller les chercher pour moi\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_08": "Nhu-nha\u00A0! (Dans tous les cas, si les jetons t'intéressent, viens me voir près de l'attraction.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960025_01": "Nhu-na. (Oh, c'est toi\u00A0! Tu veux faire une petite partie du mini-jeu\u00A0? Explose le meilleur score et tu grappilleras un max de jetons.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_02": "Nhu-nhe\u00A0! Nhe-nha\u00A0! (Merci beaucoup, c'est largement suffisant\u00A0! Maintenant, je peux retourner finir d'ajuster le grand huit\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_04": "Oui\u00A0! (J—J'ai été tellement effrayé par les Éthéréens que je me suis cogné la tête... et m—maintenant mon module vocal débloque\u00A0! Mais c'est bon, je vais me réparer ici, alors occupe-toi des Éthéréens à l'intérieur, Éous\u00A0! Mais fais attention, d'accord\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_02": "Ça n'a pas l'air très grave.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_07": "En-na, en-na\u00A0! (Pas étonnant que M.\u00A0Sécu ait dit que tu étais le Bangbou en qui il avait le plus confiance. On dirait que j'ai encore beaucoup de chemin à faire... Je te laisse faire alors, Éous\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_03": "Il ne devrait plus y avoir de problèmes après ça, si\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_04": "Nhe-en nha en\u00A0! (Grâce à toi, on peut tous retourner à nos tâches de maintenance\u00A0! Tu devrais retourner voir M.\u00A0Sécu pour savoir où en sont les réparations du grand huit.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_02": "Nhe-ne, en-ne\u00A0? (Éous et Dorothy... Si le grand huit vous intéresse, ça vous dit de tester le résultat des travaux de maintenance des usines Belobog\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_03": "Le grand huit...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_04": "C'est la première fois que j'en fais\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_06": "Guidés par Sécu, vous montez nerveusement à bord du grand huit fraîchement réparé...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_02": "Nhu-na\u00A0! (Grâce à la maintenance et aux améliorations des usines Belobog, l'expérience est bien plus intense qu'avant\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_03": "Ehn-na\u00A0! (Grâce à Éous, les nouveaux Bangbous de notre équipe de construction se sont mis à niveau super vite et ont réussi à réparer le système du grand huit. Cela devrait permettre à Éous d'explorer une plus grande partie de l'île.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_04": "Ehn-nhu, en-nha ne. (La prochaine fois qu'il y aura une mission d'exploration du parc, n'oublie pas de nous appeler. On ira ensemble\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_05": "Avec Sécu dans le coin...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_07": "Nhe, en-nhe\u00A0! (Je suis plutôt utile quand l'île est en maintenance. Tu comprendras bientôt ce que je veux dire par là\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "Nhe-nhu na, ehn ne\u00A0? (Oui\u00A0! J'ai trouvé un laissez-passer d'invité que quelqu'un a laissé dans le grand huit que j'ai réparé\u00A0! Si tu le donnes à Dorothy, elle devrait pouvoir te l'échanger contre un avis positif.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_09": "Ehn-ne, nhu-nha\u00A0! (Laisse-moi faire\u00A0! Avec cet avis positif, Éous va pouvoir encore améliorer ses autorisations d'accès\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_01": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0! (Dorothy, avec Éous, j'ai totalement oublié de vous dire que j'avais installé un système de prise de photo sur le grand huit\u00A0! Il a enregistré des tonnes de photos de vous en train de vous égosiller. Tu veux les garder en souvenir\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_02": "Nhu-nha\u00A0! Ehn-ne... (Efface-la, s'il te plaît\u00A0! J'ai l'air complètement ridicule sur cette photo...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_03": "Nhu-nha, ehn-nhu na\u00A0? (... Mais j'ai une autre demande. Sécu, tu n'aurais pas installé un appareil photo pointé sur la place juste à côté de la mienne, par hasard\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_06": "Ehn-nhe\u00A0? Ehn-nhe\u00A0! (Dorothy, tu veux récupérer des photos embarrassantes d'Éous dans le grand huit\u00A0? Je ne savais pas que la rivalité entre collègues était devenue aussi intense\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_07": "Nhu-na... Ehn-nhu... (C'est pas ça du tout... Bref, tu ne comprendrais pas de toute façon.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Ehn-na ehn-na. (Avant l'apparition de la Néantre, les Bangbous visiteurs acceptaient volontiers les puces fabriquées personnellement par maître Hollowell, qui leur conféraient des souvenirs préenregistrés pour s'immerger complètement dans leurs rôles et reconstituer une guerre entre le Royaume Bangbou et l'Alliance Mécha.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_06": "Nhu-na ehn... (Ce visiteur est toujours sous l'influence de la puce et refuse de partir avec moi quoi que je dise... Il semblerait qu'il va falloir résoudre son obsession avant toute autre chose.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_07": "Nhu-na\u00A0! Ehn-na\u00A0! (Pourquoi encore perdre votre temps à discutailler\u00A0? C'est urgent, hâtez-vous de m'ouvrir cette porte\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Nhe-ehn, na-nu\u00A0! (Le moyen d'ouvrir la porte devrait se trouver à proximité... Allons, examinez tout ce qui vous semble étrange\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_09": "Ce qui nous semble étrange...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Nhu ne en na. (Les décorations autour du château sont toutes soigneusement conçues, donc s'il y a quelque chose d'étrange, ça se verra forcément. Allez, cherche un peu.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960035_01": "Ehn-nhe, nhu na. (Icelle statue est tournée de sorte à ce qu'elle ignore quiconque se présente devant elle... J'ai compris\u00A0! Quelque Bangbou aura caché son trésor devant icelle statue, puis l'aura détournée pour empêcher quiconque de le trouver.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960035_04": "Nhe-nhu, ehn ne na. (... Je ne vois pas du tout de quoi tu parles, mais ça ne sert à rien d'essayer de comprendre. Vous êtes là pour aider, alors tout ce que vous avez à faire, c'est de montrer votre loyauté et d'obéir aux ordres.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960035_05": "Nhu nhe na\u00A0! (Allez, mettez-vous devant moi et faites tourner cette statue\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960036_02": "Ehn-ne, ehn-ne. (On dirait que le dispositif de furtivité sur le coffre a rencontré un problème... Éous, ouvre-le et vérifie. Peut-être que la clé de la porte principale se trouve à l'intérieur.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_01": "Nhu ne, ehn-nhe na\u00A0! (La grande porte du château est ouverte\u00A0! Pour la gloire du royaume Bangbou, pour occire l'Alliance Mécha démoniaque, nous nous battrons jusqu'à notre dernier souffle\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_02": "Ou autre chose ?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_03": "... Nhe nhu, ehn ne na. (... Mais avant de commencer l'opération, je dois vous décrire l'objectif de cette mission.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_04": "Vaincre l'Alliance Mécha\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_05": "Nhu-nha, nhu en. (Avec notre force actuelle, il n'y a aucun moyen de nous mesurer à l'Alliance Mécha et à ses méchas... Il nous faut donc trouver l'Arme sacrée cachée au plus profond du château\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_08": "Nhu-na, nhu-en ne. (Hmm... Je ne sais pas grand-chose sur l'endroit où se trouve l'Arme sacrée. Je pourrais rester ici pour enquêter plus en profondeur\u00A0? Je vous tiendrai au courant dès que j'aurai un plan concret.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_09": "Nhu-nhe, ehn ne ne\u00A0! (Attends mes bonnes nouvelles pour toi, camarade\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_01": "Ehn-nhu, nhe-na ehn nhu. (Avec toi et la grande mage qui nous soutient, je suis convaincu que nous serons en mesure de percer leurs défenses et de retrouver l'Arme sacrée\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_03": "Alors je veux être le vaillant héros\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_04": "Ehn-na, ehn-na-na\u00A0! (Même si je ne suis pas une mage et que je ne maîtrise pas la magie... Je pense quand même que... tu es encore plus incroyable que les héros de ces dessins animés Bangbous\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_05": "Nhu ne\u00A0! En-ehn ne, nhu na\u00A0! (Trêve de bavardages\u00A0! Silence, je vais vous exposer notre prochaine action... Tout d'abord, nous entrerons dans le château pour repérer deux endroits où l'Arme sacrée pourrait être cachée.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_07": "Nhu-nha, ehn ne na. (C'est exactement ce que je voulais entendre, camarade.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_02": "Nhu-ehn, nhu na-ehn. (Bien, le coffre ne contenait aucun indice sur l'Arme sacrée, mais nous ne sommes pas repartis les mains vides.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_03": "Nhe-nhu ehn ne. (Hâtons-nous vers le prochain endroit. Qui sait, des bonnes nouvelles nous attendent peut-être au coin de la rue.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_02": "... Ehn-na\u00A0! Ehn-nhe-nu\u00A0! (... Ne jetez pas l'opprobre sur le royaume Bangbou. Il est inadmissible de laisser des Bangbous se pavaner sur ces méchas grotesques.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_03": "Ehn-nah, ehn-nah-nah. (Les Bangbous sont des êtres parfaits conçus par la Dame de l'Aurore. Notre apparence répond aux critères esthétiques de toutes les espèces. Mais les Bangbous de l'Alliance Mécha ne se préoccupent que de devenir plus grands et plus forts, et ont abandonné la forme arrondie naturelle avec laquelle nous sommes nés.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_06": "Nhe-nhu ehn na. (Les choses se compliquent. L'Alliance Mécha a pris le château, il faut trouver l'Arme sacrée au plus vite...! Quoi qu'il en soit, sortons d'abord d'ici\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Ehn-na, ennuh. (Cette lettre contient le lore du scénario de jeu de rôle au château\u00A0: l'Alliance Mécha a déclaré la guerre au pays archaïque et décadent du Royaume Bangbou afin de perfectionner leur technologie de méchas Bangbous.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Déclaration de guerre\n\nL'Alliance Mécha exige le désarmement complet et total du grand Royaume Bangbou.\n\nAu cours des █ dernières années Bangbous standards de la nouvelle ère, le grand Royaume Bangbou n'a eu de cesse d'enfreindre les clauses fondamentales de la «\u00A0Convention de coexistence des civilisations Bangbous de la post-nouvelle ère\u00A0», notamment en\u00A0:\n\n(I) interdisant de manière unilatérale le pilotage des méchas aux Bangbous, et en établissant des normes de déplacement pour les Bangbous sans notre consentement.\n(II) répandant des rumeurs selon lesquelles les «\u00A0vrais\u00A0» Bangbous n'auraient que «\u00A0deux pattes arrière, deux mains et deux oreilles\u00A0», et que la technologie de modification de méchas serait la «\u00A0cause de la destruction de la civilisation Bangbou\u00A0».\n\nPar conséquent, en accord avec le «\u00A0Manuel d'interprétation ultime de la civilisation Bangbou\u00A0», et dans l'esprit de la «\u00A0Décision du Conseil suprême n°\u00A0█\u00A0», l'Alliance Mécha fait la déclaration suivante\u00A0:\n\nNous lancerons des attaques, étalées en plusieurs phases, ayant pour objectif ultime le contrôle total du château du Royaume Bangbou, jusqu'à ce que les deux parties aient signé à nouveau le «\u00A0Protocole pour la promotion du développement de la technologie mécha\u00A0».\n\nPour conclure, nous rendons hommage à la Guide suprême de Roscaelifer, la Mère omnisciente et omnipotente, le Puits de la sagesse Bangbou, la Première Architecte de la civilisation Bangbou, la Dame de l'Aurore.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Alliance Mécha",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_02": "Une cage au fond de l'eau...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_03": "On dirait un indice crucial.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_04": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-ne, en-na ne. (Attendez, je viens d'avoir une révélation... la prison aquatique où nous n'avons jamais osé mettre les pieds\u00A0! C'est un endroit dangereux. Camarade, tu devrais d'abord te préparer pour le sauvetage, puis viens me voir et nous partirons ensemble.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960042_04": "Nhu-nhe na ne, ehn-nu. (Pas de temps à perdre. Pour la gloire du Royaume Bangbou, en avant\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_02": "Très bien.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_03": "Tu n'es plus sous l'influence de la puce\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_05": "Nhu-nha, ehn na. (Je ne vois pas de quoi tu parles... Je travaille dans la zone d'exploration du château, où je joue le rôle d'un roi retenu captif par des rebelles. Puis la Néantre est apparue, et je me suis retrouvé captif pour de vrai.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_06": "Nhe-nha, ehn-nu. (C'est un peu compliqué, laisse-moi t'expliquer...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_10": "Tu aurais une idée\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "Ehn-nhe, ehn-nhe-nhe. (Pour commencer, l'Arme sacrée n'est en réalité qu'une récompense de fin que maître Hollowell a créée pour le jeu du château, mais ça fait longtemps qu'aucun Bangbou visiteur n'a réussi à l'obtenir.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_13": "Aurais-tu d'autres informations\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "Nhu ne, en, nhu ne ne. (Peut-être que maître Hollowell s'est déjà enfui. Quoi qu'il en soit, je ne sais pas où il a caché l'Arme sacrée de cette session. Vous allez devoir la chercher vous-mêmes.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "Nhu-ehn ne, ehn na\u00A0! (Oh non\u00A0! Cette carte au trésor a été affectée par la Néantre, une section est complètement corrompue... On va peut-être avoir besoin d'un spécialiste pour la réparer. Éous, tu ferais mieux de te fier aux autres cartes au trésor pour le moment\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "Je fais toujours bon usage des cartes au trésor.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ehn-ne. (Dépêche-toi\u00A0! Moi aussi, je dois quitter Boutopie pour commencer les réparations.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_21": "Ehn-ne, ehn-na ne. (Éous, avec ton rang d'employé actuel, tu as pile le niveau d'autorisation d'accès nécessaire pour faire ça\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Ehn-nhe, ehn na-en. (Éous, en cherchant l'Arme sacrée, on va probablement rencontrer bien plus d'Éthéréens, de tourelles et de drones... Tu es sûr d'être prêt pour ça\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Allons-y.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "Nhe-nha\u00A0! Ehn-nu\u00A0! (Voilà qui me plaît, camarade\u00A0! Maintenant, laisse la mage nous guider dans cette aventure\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_04": "Nhu-nha\u00A0? (Oh, c'est vrai, comment je vais faire pour y aller\u00A0? Avant, j'y allais toujours avec {M#mon maître}{F#ma maîtresse}...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_02": "Pendant que je réparais la puce d'Éous, j'ai découvert qu'il pouvait aussi se connecter au système interne d'amélioration des Bangbous du groupe Marcel\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_07": "Ah, au fait\u00A0! Les talents les plus rares nécessitent également d'autres ressources pour être débloqués... Mais, je suis sûr que ça ne posera aucun problème à Éous.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Nhe-nhu... Nhu na. (Toutefois, il devrait y avoir suffisamment de batteries externes multifonctions dans les provisions qu'il reste à récupérer. Éous, aurais-tu la gentillesse d'aller là-bas et de me rapporter 3\u00A0de ces batteries\u00A0? Comme ça, je pourrai me déplacer librement sur l'île.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_02": "Après être parti du parc d'attractions, il s'est porté volontaire pour aider Éous dans sa mission de sauvetage. Je parie qu'il sera là très bientôt\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_04": "... Quoi\u00A0?! Oh, je ne t'avais pas remarqué\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_05": "Nhu, nha-ehn ne. (Ça va... J'ai l'habitude. Comme je passe inaperçu, je peux toujours surgir et effrayer le public pendant les spectacles... mais quand une Néantre apparaît de nulle part, personne ne pense à me sauver...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "Nhu-nha\u00A0! (Ravi de pouvoir aider\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "Ehn-ne\u00A0! (Éous, continue d'explorer Boutopie pour le moment\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_Name_02": "Boultergeist",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_01": "Tu as l'air aux anges, Éous. J'imagine que tu as fait une super affaire à la boutique des employés de Marcel, je me trompe\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "Pas de problème, je m'en charge\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne\u00A0! (Merci beaucoup\u00A0! Je t'attends à l'entrée du vidéoclub. Éous, va d'abord à Boutopie.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_01": "Comment se débrouille Éous avec les récentes opérations de sauvetage à Boutopie\u00A0? Il a récolté des avis positifs des touristes\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_02": "Vous connaissez Hollowell\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_03": "On pense qu'il est suspect.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Ehn-ne, ehn-ne. ({M#Le maître}{F#La maîtresse} a raison. La guide, Dorothy, m'a dit que la personne en charge de la maintenance de toutes les puces Bangbous de l'île n'est autre qu'un certain maître Hollowell.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_11": "Ah oui, grâce aux récentes explorations d'Éous, nous avons rassemblé un paquet de nouvelles données pour nous aider à calculer les itinéraires dans la Néantre. L'équipe de sauvetage de Marcel peut retourner à l'intérieur désormais.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_13": "On espère qu'Éous pourra continuer à aider le personnel et les visiteurs coincés à l'intérieur, récupérer des provisions, reprendre le contrôle du système de l'île de loisirs et augmenter son niveau d'autorisation... Ça permettrait de déverrouiller ces zones confinées.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_17": "Au fait, avez-vous récupéré des infos sur le modificateur de puce auprès du personnel\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_01": "Ehn, en nhu... ehn-en\u00A0! (Merci\u00A0! Vous venez de sauver une étoile montante du monde scientifique des Bangbous\u00A0! Bon, il n'y a pas que moi...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_02": "Le Bangbou autoproclamé «\u00A0Croiseur stellaire\u00A0» fait signe à un coin de la rue, et ses trois compagnons en sortent en trébuchant...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_03": "Nhe-nha, ehn nu\u00A0! (Voici mes trois assistants de recherche. Notre équipe cherchait un moyen d'accéder à la nouvelle planète dans les environs, mais on ne s'attendait pas à tomber sur ces terrifiants Éthéréens... Bref, merci de nous avoir sauvés\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_04": "Nhu-nha... nhe na... (On dirait... un autre visiteur qui utilise une puce de jeu de rôle sur l'une des attractions. À moins qu'il n'atteigne son but, il est peu probable qu'il accepte de suivre Éous.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_05": "Je vois.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_06": "Il faut d'abord qu'ils terminent leurs recherches.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_07": "Nhu-nhe, en na. (Vous voulez nous aider dans nos recherches\u00A0? Ce serait génial. Mais notre projet est au point mort en ce moment, et mes trois assistants n'arrêtent pas de se disputer à ce sujet...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_08": "Nhu-nha, ehn ne nu\u00A0! (Non, je prouverai que ma méthode est correcte\u00A0! Je vais le montrer ici et maintenant\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_09": "Ehn-nha... nha nhe... (Tss... Tu essaies encore de te défiler...?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_10": "Nhe-nhu, ehn na ne. (Si c'est comme ça, je ne vais pas perdre contre vous.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_11": "Les trois assistants Bangbou se mettent à se chamailler bruyamment avec leurs habituels «\u00A0ehn-na ehn-nah\u00A0», et au moindre désaccord, ils partent chacun de leur côté et disparaissent en un clin d'œil...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Nha-nhu\u00A0! (Ils sont trop rapides, impossible de les attraper...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_01": "Croiseur stellaire",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_03": "Assistant n°\u00A01",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_04": "Assistant n°\u00A02",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_05": "Assistant n°\u00A03",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_05": "Nhe-nhu, ehn nhe na\u00A0? (Mes recherches ont atteint un stade critique, et je suis débordé en ce moment. Je me demandais si vous pouviez m'aider à vérifier si mes trois assistants vont bien\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_06": "On s'en charge.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_07": "Fais attention à toi aussi.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_08": "Nhu-nha, en nhu-nhe\u00A0! (Ça ira, je ne laisserai rien m'arriver tant que mes recherches n'auront pas avancé\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_Name_01": "Croiseur stellaire",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_01": "Ehn-nhu, ehn na ne. (Si vous venez me chercher, c'est que vous avez une commission de mon mentor\u00A0? Parfait, maintenant je peux rapporter toutes mes recherches en un seul morceau\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_02": "Une avancée dans tes recherches\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_03": "Ça a éveillé ma curiosité.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_04": "Nhe-nu ehn-ne, ehn-na ne. (Notre recherche consiste à trouver le meilleur moyen de voyager vers une «\u00A0nouvelle planète\u00A0». Je suis persuadé que les planètes sont interconnectées de manière continue et qu'il est envisageable de se déplacer de l'une à l'autre à pied.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_05": "Je vais garder pour moi ce que j'en pense.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_06": "C'est donc pour ça que tu errais depuis tout ce temps.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_07": "Nhe-nha, ehn ne. (Tant que je continuerai à avancer, j'atteindrai un jour la destination que le destin me réserve. En effet, je dois à présent retourner informer mon mentor au sujet de cette théorie. En ce qui concerne les deux autres assistants Bangbou, je vous confie la responsabilité de poursuivre leur recherche.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_Name_01": "Assistant n°\u00A01",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_01": "Nha-ne, ehn nhu ne, en na. (Je vous ai déjà vus quelque part... mais peu importe, ce n'est pas important. Vous pouvez juste me dire où est mon mentor\u00A0? Ça fait un moment que je suis perdu et je meurs d'envie de rentrer pour soumettre mon rapport.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_02": "Tu veux aller sur une nouvelle planète, toi aussi\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_03": "Tu as découvert quelque chose\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_04": "Nhe-nhu ehn na, ehn ne ne. (Je n'ai réalisé aucune nouvelle découverte... toutefois, cela ne signifie pas que je renonce à mes recherches. J'ai toujours été convaincu que la manière d'atteindre de nouvelles planètes réside dans le voyage à bord d'un train interstellaire.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_05": "Nhe-nhu, ehn ne na... ehn-nha\u00A0! (Certes, je n'ai toujours pas trouvé la gare ni découvert où acheter un billet... mais un jour, je prouverai que ma théorie est la bonne.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_06": "Nhe-nhu ne na. (Je dois d'abord retourner voir mon mentor... Oh, j'y pense, j'ai un collègue dans le coin. S'il se montre, dites-lui de rentrer dès que possible.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_Name_01": "Assistant n°\u00A02",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_01": "Nhu-nha, en nhe na\u00A0! (Vous arrivez pile à temps\u00A0! Vite, dites-moi où est mon mentor\u00A0! J'ai fait une découverte majeure\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_02": "Est-ce que tu progresses réellement\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_03": "Croiseur stellaire t'attend.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_04": "Ehn-nha nhu na, ehn ne\u00A0! (Je vous en dirai plus à mon retour. Je veux que mon mentor voie les précieuses données que j'ai rassemblées au plus vite\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_Name_01": "Assistant n°\u00A03",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_01": "Vous transmettez à Croiseur stellaire les renseignements obtenus auprès de ses assistants...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_02": "Ehn-nhu... nhe-nhu, ehn na ne. (Je vois... savoir qu'ils ne se sont pas égarés sur le chemin de la vérité me suffit.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_03": "Nhe-nhu en na, ehn ne. (Mais... pour gagner plus de temps dans leurs recherches indépendantes, ils ont demandé à ce qu'un message soit transmis, pourtant, aucun d'entre eux n'est revenu.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_04": "M'auraient-ils menti\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_05": "On dirait que je me suis fait avoir...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_06": "Nhu-en, ehn-nhu nhe. (Pas de problème. Maintenant que je sais où ils collectent les données, je les récupérerai bientôt. Je te laisse à tes affaires. À la prochaine\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_07": "Avant même que ces mots ne soient prononcés, Croiseur Stellaire file à une vitesse fulgurante...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "... Nhe-nhu\u00A0! (... Il s'est sauvé vachement vite. Mais ne t'inquiète pas Éous, je vais t'aider à l'attraper\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Éous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_02": "Croiseur stellaire",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_03": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_01": "Nhu-nhe, nha ehn ne. (Tu es à la recherche de composants toi aussi\u00A0? Je viens d'en trouver un... Tiens, prends-le\u00A0! C'est ma façon d'excuser mon impolitesse de la dernière fois.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_Name_01": "Assistant n°\u00A01",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_01": "... Nhu ne\u00A0! Nha, ehn ne\u00A0! (... Vous avez trouvé tous les composants dont j'avais besoin en un rien de temps\u00A0! Ça me facilite grandement les choses. Je vais améliorer l'équipement de recherche rapidement, et ensuite on pourra lancer l'expérience finale.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "Après avoir tripoté les composants entre ses mains, Croiseur stellaire les étudie un moment avant de soudainement crier «\u00A0Suivez-moi\u00A0!\u00A0» et de s'enfuir au loin à nouveau...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_01": "Croiseur stellaire",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "Ehn-na, ehn-na-na. (Allons le trouver. Ce serait peut-être l'occasion d'assister à un miracle\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_02": "Allons voir ça de plus près.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_03": "Nhe na, ehn-nhu. (C'est ça, suivez-moi\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_01": "Ehn-nhe, ehn-nhe-na, nhu-nhe\u00A0? (Pendant tout ce temps, nous avons cherché un moyen d'atteindre la nouvelle planète. Bangbou serviable, tu as une idée de la réponse que j'ai trouvée\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_02": "... On y va à pied\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_03": "... On y va en voiture\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_04": "Nhe-nha\u00A0! Ehn nhu\u00A0! (Tout faux\u00A0! Pour atteindre une nouvelle planète, la première chose à faire est de la trouver\u00A0! Mes modèles théoriques m'ont toujours dit qu'elle existe... mais ce n'est qu'avec votre aide que j'ai pu capter son signal pour la première fois\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_05": "Il y a une «\u00A0planète\u00A0» ici\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_06": "Alors prouve-le-moi.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_07": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-nha\u00A0! (Préparez-vous, je vais démarrer\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_08": "Pour chercher la vérité ultime, Croiseur stellaire continue de courir et saute du bord...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_Name_01": "Croiseur stellaire",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_01": "Ehn-nha, ehn nhu na\u00A0! (Il... il s'est vraiment révélé\u00A0! Mon modèle théorique était bon\u00A0! Il a visé juste\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_02": "Nhe-nha, ehn nhu na. (C'est un corps céleste massif... Avant ça, j'ai appris qu'il y avait un nouvel easter egg caché dans le quartier des théâtres pour les visiteurs à explorer. Malheureusement, je n'ai pas eu l'occasion d'en parler à qui que ce soit avant que la catastrophe liée à la Néantre ne survienne.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_03": "Nhe-nhu ehn na, en-nu. (On dirait que c'est l'installation céleste recouverte de peinture invisible, non\u00A0? Sans l'incident de la Néantre, ça aurait certainement impressionné beaucoup plus de monde.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_04": "Nhu-nha, ehn na\u00A0! (Maintenant que la vérité a été révélée... mes recherches passent à la phase de «\u00A0validation sur le terrain\u00A0»\u00A0! Nous, l'équipe de recherche de Croiseur stellaire, demandons à rejoindre votre escouade d'exploration. Laissez-nous vous accompagner pour explorer davantage de phénomènes inconnus de Néantre\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_05": "Alors venez avec nous.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_06": "Quelqu'un à l'extérieur de la Néantre s'inquiète pour vous.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_07": "Ehn-nhu, en-nha ne. (Je jure sur la vérité qu'à partir de maintenant, nous avancerons ensemble.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_08": "Nhe-nhu ehn na, ehn ne na. (... J'ai failli oublier, partenaire. Mon équipement détecte une source d'énergie anormale de grande valeur à proximité. Ça vaut vraiment le coup de faire une inspection sur le terrain. Avant de partir, n'oubliez pas de fouiller le toit.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_01": "Croiseur stellaire",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Ehn-na, ehn-na-na\u00A0! Ehn-na, ehn-na-na\u00A0? (Il s'agit d'une grande roue spécialement conçue pour les Bangbous, et elle fonctionne encore parfaitement\u00A0! Éous, tu veux faire un tour\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Faire un tour de grande roue.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Pas maintenant.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_01": "Nhu-nha... ehn-nhu, nhe na\u00A0! (Le coffre... ne contient aucune arme sacrée... quel dommage\u00A0! Mais il y a des provisions utiles à l'intérieur, et... une lettre de remerciement laissée par un visiteur).",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_02": "Ouvrir",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_03": "Lettre de remerciement\n\nTout d'abord, merci beaucoup, Maître Hollowell\u00A0!\n\nLa semaine dernière, j'ai entendu dire que mon petit jouait sur l'île d'attractions quand il a utilisé son propulseur pour voler jusqu'au sommet de la tour du château. Puis il a accidentellement cassé le propulseur et s'est retrouvé coincé là-haut, incapable de redescendre...\nPar chance, vous êtes venu à la rescousse\u00A0! Non seulement vous l'avez sauvé, mais vous avez également installé un système de limitation de temps sur son propulseur\u00A0! Maintenant, je n'ai plus à m'inquiéter qu'il passe toute la journée à voler dans les airs.\n\nIl paraît que vous n'acceptez pas les cadeaux ou les lettres des visiteurs, alors j'ai demandé à mon petit de laisser cette lettre de remerciement ici, en espérant que vous la verriez en inspectant les installations.\n\nDe plus, mon petit veut vraiment prendre une photo avec vous la prochaine fois, mais comme vous êtes beaucoup plus grand qu'un Bangbou, il apportera un marchepied pour être dans le cadre avec vous.\n\nSi vous voyez un petit Bangbou foncer vers vous avec un marchepied, ne vous affolez pas\u00A0!\n\nMerci encore\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_02": "Un parent anonyme",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_01": "Nhu-nha... ehn-nhu, nhe na\u00A0! (Le coffre contient une note d'un autre membre du personnel).",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "Continuer à lire.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_03": "Liste de contrôle d'inspection des installations de Boutopie\n\nToutes les installations de cette zone ont passé l'inspection aléatoire d'aujourd'hui et fonctionnent en toute sécurité.\n\nInformation importante\u00A0:\nPour des services de modification supplémentaires, veuillez transférer votre appel à Hollowell pour un soutien bilingue en langues Bangbou et humaine.\nSi aucune préférence n'est spécifiée, les appels seront par défaut en langue humaine. Veuillez en prendre note.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "ID de travail\u00A0: █39█",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_01": "Nhu-nha... ehn-nhu, nhe na. (Le coffre... ne contient aucune arme sacrée... quel dommage\u00A0! Mais il y a quelques provisions utiles à l'intérieur, ainsi qu'une note griffonnée.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_02": "Ouvrir",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_03": "Maître Hollowell, merci d'avoir créé cette attraction de château\u00A0! Cet endroit est un véritable paradis pour les Bangbous, je peux maintenant retourner à mon poste de travail complètement rechargé et prêt à tout donner\u00A0!\n\nJ'ai hâte de vous revoir à Roscaelifer\u00A0!\n\nQuand cela arrivera, permettez-moi de vous offrir un goûter Bangbou\u00A0! Je connais un endroit où l'huile moteur est absolument délicieuse\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_02": "Un visiteur anonyme",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_01": "Ehn nhe\u00A0? (Minute, il y a autre chose dans la boîte... Un CV\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_02": "Continuer à lire.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_03": "Lettre de candidature\n\nMaître Hollowell, je suis un Bangbou de type ingénieur spécialisé dans la maintenance et la fabrication de Bangbous. J'ai actuellement 2,78\u00A0années d'expérience professionnelle, mon portfolio de projets étant joint à cette lettre. J'espère que vous envisagerez de me prendre comme stagiaire\u00A0! Merci d'avance\u00A0!\n\nP.S.\u00A0: N'ayant pas trouvé votre adresse électronique, je vous contacte via le système de messagerie visiteur. J'espère avoir de vos nouvelles très bientôt.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_02": "Un apprenti anonyme",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_02": "Je suis le meilleur employé de tous les temps.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_03": "Je les ai éliminés un par un\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_04": "Nhu-nha... (Heureusement que tu n'as pas rejoint notre équipe de construction, sinon mon avenir en tant que contremaître aurait été compromis... Bon bref, je dois filer. Il faut que je retourne préparer le chantier.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_Name_01": "Clé",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_03": "Voyons voir... Ouaip, les autorisations d'accès d'employé d'Éous ont été améliorées\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_04": "Mais, il est encore trop tôt pour se réjouir, j'ai quelque chose d'urgent à vous annoncer...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_05": "Dites-nous tout.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_11": "Nous allons essayer d'accélérer le décryptage. Quant à toi, Éous, assure-toi de bien te recharger et prépare-toi pour des aventures encore plus difficiles\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_01": "Vous vous souvenez de ce mystérieux signal de détresse dont je vous avais parlé\u00A0? Celui qu'on a récupéré plus loin dans Boutopie.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_04": "Après avoir été sur le dos de mon équipe jour et nuit... euh, je veux dire, après les avoir guidés pour mener à bien l'analyse et le traçage du signal, nous avons enfin localisé l'origine du signal de détresse.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_05": "Nous avons déterminé que le signal provenait d'un VIP en visite à Boutopie\u00A0: Quichotte. Mais pour une raison inconnue, il refuse de quitter la zone du château.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_06": "Néanmoins, grâce aux autorisations d'accès actuelles d'Éous, si nous parvenons à ouvrir la voie vers la zone du château, nous pourrons peut-être le secourir\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_07": "Laissons Éous essayer.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_08": "Cela dit, il vaudrait mieux se presser. Est-ce qu'Éous veut aller à Boutopie et poursuivre les recherches\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_12": "D'accord, faites-moi signe une fois que tout sera prêt.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_01": "Éous... et {M#son}{F#sa} propriétaire, bien le bonjour\u00A0! Ça faisait longtemps. Éous m'a l'air plus en forme que jamais, il doit bien se recharger tous les jours\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_02": "Qu'est-ce que tu fais ici\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_03": "Je suis venue au poste de travail de Boutopie pour signaler la disparition d'un Bangbou... Mais je vais reprendre depuis le début. J'ai reçu une invitation pour un parc d'attractions destiné aux Bangbous, alors je l'ai transmise à un ami Bangbou.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_04": "Je n'aurais jamais pensé... qu'après son départ, il ne resterait... rien. Ouah\u00A0! Ils ont dit que le parc d'attractions avait été pris dans une catastrophe liée à une Néantre. Il est peut-être encore quelque part en sécurité, en train d'attendre que je vienne le retrouver...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_05": "Dites-nous ce que vous savez.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_06": "Éous peut vous aider à chercher.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_07": "V—Vraiment\u00A0? Mon ami Bangbou a vu un film d'aventures spatiales avec un Bangbou comme protagoniste, alors il a demandé à son propriétaire de l'appeler «\u00A0Croiseur stellaire\u00A0». Euh, ah oui... Je viens de me souvenir d'autre chose, trois Explorabous l'accompagnent dans ses voyages\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_08": "... Nhu-nha, ehn-nu\u00A0! (... Quelle coïncidence\u00A0! Je suis déjà tombé sur Croiseur stellaire, et nous chassons un trésor ensemble en ce moment\u00A0! Mais... tout comme moi, son cœur logique fait des siennes, et il n'arrive pas à se rappeler le chemin du retour pour l'instant.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_09": "Vraiment\u00A0?! C'est super\u00A0! Je vais tout de suite prévenir son propriétaire pour qu'il puisse venir identifier le Bangbou. En attendant qu'il arrive, pourriez-vous m'aider à le protéger\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_10": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne\u00A0! (Avec moi ici, vous n'avez aucun souci à vous faire\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_Name_02": "Éous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_01": "Éous... et {M#son}{F#sa} propriétaire, bien le bonjour\u00A0! Ça faisait longtemps. Éous m'a l'air plus en forme que jamais, il doit bien se recharger tous les jours\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_02": "Qu'est-ce que tu fais ici\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_03": "Je suis venue au poste de travail de Boutopie pour signaler la disparition d'un Bangbou... Mais je vais reprendre depuis le début. J'ai reçu une invitation pour un parc d'attractions destiné aux Bangbous, alors je l'ai transmise à un ami Bangbou.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_04": "Je n'aurais jamais pensé... qu'après son départ, il ne resterait... rien. Ouah\u00A0! Ils ont dit que le parc d'attractions avait été pris dans une catastrophe liée à une Néantre. Il est peut-être encore quelque part en sécurité, en train d'attendre que je vienne le retrouver...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_05": "Dites-nous ce que vous savez.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_06": "Éous peut vous aider dans vos recherches.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_07": "V—Vraiment\u00A0? Mon ami Bangbou a vu un film d'aventures spatiales avec un Bangbou comme protagoniste, alors il a demandé à son propriétaire de l'appeler «\u00A0Croiseur stellaire\u00A0». Euh, ah oui... Je viens de me souvenir d'autre chose, trois Explorabous l'accompagnent dans ses voyages\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_08": "Nhe-nhu\u00A0! Ehn-nhu... (Je vais ouvrir l'œil\u00A0! Mais, vous savez, vous ne m'aidez pas beaucoup là...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_09": "Je vais y réfléchir... Éous, Croiseur stellaire s'est toujours beaucoup intéressé à ce bâtiment en forme de vaisseau spatial dans le parc d'attractions. J'ai vérifié, et ça devrait être la zone du théâtre du parc. Si tu y vas, tu pourras peut-être le trouver\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_01": "Éous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Éous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960097_01": "J'espère que Croiseur stellaire va bien...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960097_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_01": "Bonne nouvelle\u00A0! Pendant qu'Éous explorait le parc d'attractions, le propriétaire de Croiseur stellaire est venu à la Sixième rue et a confirmé qu'il était sain et sauf\u00A0! Mais il a l'air vraiment très attaché à Éous et refuse de partir avec son propriétaire, il insiste pour poursuivre le rêve de «\u00A0partir vers une nouvelle planète\u00A0» en compagnie d'Éous.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_02": "Nhe-nha, ehn na\u00A0! (J'ai vraiment promis quelque chose comme ça à Croiseur Stellaire\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_03": "Ne vous inquiétez pas, son propriétaire a déjà donné son accord. Croiseur stellaire continuera d'aider Éous jusqu'à ce que tous les travaux liés au parc d'attractions soient terminés.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_04": "On va le laisser avec Éous pour l'instant. Avec un peu de chance, il pourra vous aider\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_Name_02": "Éous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_03": "Nhu-nhu, nha-ehn ne\u00A0! (Nous avons suivi le plan de Requinbou, et après avoir accompli le rituel, l'Atlantide a vraiment émergé de l'eau\u00A0! C'était pas croyable\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_05": "Éous doit bien se préparer. Le Roi des profondeurs n'a pas l'air de plaisanter. Assure-toi que tes talents sont bien configurés, récupère quelques objets à la boutique et prépare-toi au maximum avant de t'y rendre.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_06": "Ne vous en faites pas\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_Name_02": "Éous",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960119_01": "Nhe-nhu ehn na\u00A0! (Avec l'aide de la guide, Requinbou m'a laissé un avis extrêmement positif... et c'est déjà enregistré dans ma puce d'employé\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_01": "Bonne nouvelle\u00A0! Grâce aux efforts d'Éous, son niveau d'autorisation d'accès est désormais suffisant pour débloquer une nouvelle zone de Boutopie. La prochaine fois, il pourra accéder à la zone du grand huit quand il le voudra.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_03": "Et il a obtenu une carte au trésor.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_04": "... Attends, ça fait beaucoup d'informations\u00A0! J'ai besoin d'entendre toute l'histoire depuis le début\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_06": "Alors ce Bangbou visiteur, Quichotte, a aussi été affecté par une puce et ne partira pas avec vous tant qu'il n'aura pas trouvé une arme sacrée cachée dans la zone du château...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_08": "Et il pourra enfin se licencier...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_09": "Et se verser une petite prime de départ...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_10": "C'est un plan qui roule\u00A0! Le jour où Éous retrouvera sa liberté se rapproche de plus en plus.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_11": "L'une des cartes au trésor que vous avez obtenues contient des données corrompues qui nécessitent réparation... Laissez-moi m'en occuper\u00A0! Quant aux autres cartes intactes, Éous peut les apporter sur l'île en attendant et inspecter l'emplacement des trésors.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Vous voulez retourner à Boutopie et commencer l'exploration\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "... Nhe-en, nu nu. (... C'était mal de m'enfuir comme ça, mais courir contre la montre à la recherche de la vérité, c'est dans ma nature. Ça devrait se comprendre.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_02": "Ne fuis pas la prochaine fois.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_03": "Quittons cet endroit ensemble.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_04": "Nhe-nha ehn ne, en-na\u00A0! (Pas question\u00A0! Ma recherche est presque terminée, je ne peux pas m'arrêter maintenant... Mais j'ai un plan pour accélérer les choses. S'il est possible de mettre la main sur ces deux composants clés, je pourrais les utiliser pour améliorer mon appareil expérimental\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_05": "Nhe-nhu na, ehn ne. (Les deux composants sont dans ce théâtre juste devant. Mon assistant est déjà entré pour les chercher, vous allez peut-être vous croiser.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_06": "Bien, je vais aller jeter un coup d'œil.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_07": "Ne t'enfuis surtout pas\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_08": "Nhu-nha, ehn ne nu. (Je bouge pas de là et vous attendrai pour fêter votre victoire.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "Avec l'aide de Dorothy, Croiseur stellaire fut rapidement retrouvé.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_Name_01": "Croiseur stellaire",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_01": "Deux parents m'ont déjà parlé des progrès d'Éous à Boutopie.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_02": "Nous n'avons peut-être pas pu localiser l'Arme sacrée à partir des cartes au trésor, mais par chance, la dernière carte a maintenant été remise en état\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_03": "C'est le dernier emplacement.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_04": "Ce doit être là.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_05": "Exactement, pas de temps à perdre\u00A0! On se rend sur l'île maintenant pour utiliser cette dernière carte au trésor\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_06": "Allons-y.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_07": "J'ai besoin de plus de temps pour me préparer.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_01": "Nhe na, ehn nhu\u00A0? (Tu as l'air plutôt confiant... Ça veut dire que tu as réussi à remettre en état la dernière carte au trésor\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_02": "On peut l'utiliser maintenant.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_03": "Allons trouver l'Arme sacrée.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_04": "Ehn-na, ehn-ne ne\u00A0! (Je suis prêt, allons-y\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_Name_01": "Quichotte",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_01": "Nhe-nha, ehn ne ne\u00A0! (Excellent travail, héros\u00A0! Grâce à tes efforts, nous avons récupéré l'Arme sacrée, éliminé les monstres qui occupaient le château et restauré la paix dans le parc d'attractions\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_02": "Nhe-na, ehn ne na\u00A0! (Pour honorer tes exploits, je t'accorderai un vœu\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_03": "J'aimerais un avis positif de ta part.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_04": "Et j'aimerais que tu viennes avec moi.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_05": "Nhu-nha, ehn ne, ehn na ne\u00A0? (Je comprends maintenant, tu voulais que je rejoigne ta bande depuis le début. Bien entendu\u00A0! Et cet «\u00A0avis\u00A0»... c'est de cela qu'il s'agit\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_06": "Vous recevez la preuve d'un avis positif d'un visiteur auprès de Quichotte.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0! (C'est ça, c'est bien ça\u00A0! Éous, ton niveau d'accès employé peut maintenant être amélioré au rang le plus élevé\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_08": "Super\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_09": "Je peux démissionner maintenant.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_10": "Nhe-nha, ehn ne-na\u00A0! Nhe-nhu, na... (Je ne comprends pas ce que tu veux dire, mais si je peux t'aider, ça me suffit\u00A0! Même s'il y a encore une chose pour laquelle j'ai besoin de ton aide...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "Ehn-nha ne nhu, en na. (C'est-à-dire... pourrais-tu nous aider à localiser Maître Hollowell\u00A0? Même un petit indice nous aiderait... Je me fais vraiment du souci pour lui\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_12": "Ehn-nu ehn-nah, ehn-ne\u00A0? (Éous, ça fait un bon moment que tu explores le parc d'attractions. Réfléchis bien, y a-t-il encore un Bangbou qu'on n'a pas réussi à sauver\u00A0? Il faut qu'on demande des informations aux autres Bangbous dans le coin\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_13": "Je vais y réfléchir...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_14": "Il y en a un autre à l'entrée du parc d'attractions\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_15": "Ehn-nha ne, ehn nhe\u00A0! (Tu veux dire... celui qui est coincé dans le sol\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_16": "Nhe-nhu... Ehn-na\u00A0! (Ce sont des informations précieuses... Allons vérifier ça tout de suite\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_01": "Quichotte",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_01": "Ehn-nah, ehn-nah-nah\u00A0! (Petit Bangbou, tu es toujours avec nous\u00A0? Tu peux parler\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_02": "À—À l'aide...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_03": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne. (Éous, il semble incapable de se libérer tout seul. Il faut voir si on peut faire quelque chose\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_04": "Bangbous, unissons-nous\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_05": "Sauvons-le\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_01": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_02": "???",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_01": "Quel soulagement\u00A0! Je suis enfin sauvé\u00A0! Pendant que j'étais enseveli, mon système est automatiquement passé en mode économie d'énergie pour préserver mes ressources... Je ne pouvais même pas appeler à l'aide\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_02": "Heureusement que je suis tombé sur vous, sinon le monde des Bangbous aurait perdu à jamais son étoile montante de la recherche scientifique\u00A0! Moi, Hollowell l'Artisan, je vous remercie du fond du cœur\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_03": "Ehn-nhe\u00A0?! Nhe-nha en\u00A0! (... Maître Hollowell\u00A0?! Vous étiez donc piégé ici depuis le début\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_04": "Hollowell...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_05": "C'est en fait un Bangbou\u00A0?!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "Ehn-nah, ehn-nhu-nah\u00A0! (Absolument, j'ai oublié de le mentionner\u00A0? Bah, peu importe, ce n'est pas important. Ce qui compte, c'est que Maître Hollowell aille bien. Depuis l'ouverture du parc, il s'occupe de toutes les améliorations et de l'entretien des installations et du personnel Bangbou. On peut dire que c'est le Bangbou le plus important ici.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_07": "Je pensais que c'était un humain...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_08": "Ouah... il est énorme\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_09": "Je ne suis peut-être pas humain, mais en matière d'intelligence, je dirais que je suis tout aussi capable que n'importe quel humain. Quant à ma taille... dans ma ville natale, les Bangbous de ma taille et de ma forme sont plutôt courants. D'autres questions\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_10": "Pour ton nom...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_11": "Mon nom vient d'une scientifique de génie, Norma Hollowell\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_12": "J'étais comme les autres Bangbous... jusqu'au jour où Norma Hollowell a modifié mon cœur logique. Ma réflexion est devenue bien plus efficace, et progressivement, j'ai commencé à tout comprendre\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_13": "Même si je n'ai pas revu Norma depuis ce jour-là, par respect et admiration pour elle, j'ai commencé à apprendre tout seul la théorie de fabrication des Bangbous.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_14": "En travaillant au parc d'attractions, j'ai même fait une avancée majeure dans mes recherches sur la fabrication de puces pour Bangbous\u00A0! J'aimerais vraiment pouvoir la revoir et lui montrer mes résultats...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_15": "Le souci avec les puces...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_16": "Donc c'était bien toi derrière tout ça.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_17": "Les puces Bangbous que j'ai fabriquées sont utilisées au parc d'attractions depuis un bon moment, et il n'y a jamais eu le moindre problème de qualité... Il s'est passé quelque chose récemment\u00A0? Racontez-moi tout exactement\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_18": "Vous expliquez tout ce qui s'est passé pendant tout ce temps...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_19": "... Je vois. On dirait qu'une fois que la Néantre a englouti le parc d'attractions, tout a dégénéré. Et les puces pour jouets Bangbou que j'ai créées ont été trouvées à la Nouvelle-Eridu à cause d'un accident mystérieux, ce qui a causé beaucoup de soucis à tout le monde.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_20": "Ne vous inquiétez pas, je prends la responsabilité de tous les Bangbous affectés par les puces\u00A0! Quant à Éous, accordez-moi juste un instant, je vais retirer la puce défectueuse tout de suite\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_21": "L'Artisan attrape une boîte à outils à proximité et commence à bricoler d'une manière qu'aucun Bangbou ne pourrait comprendre. Après un moment et un claquement sonore, la puce tombe\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_22": "C'est fait\u00A0! Éous, tu es libéré de l'influence de la puce maintenant\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_23": "Génial\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_24": "Je suis libre\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_25": "Ravi d'avoir pu t'aider\u00A0! Je vais rester au parc d'attractions quelque temps, pour vérifier si d'autres Bangbous ont été affectés par les puces et trouver un moyen de résoudre le problème.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_26": "Tu peux me laisser ton adresse\u00A0? Quand tout ça sera réglé, je passerai te voir en personne\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_27": "J'ai hâte\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_28": "Je t'attendrai à la Sixième rue\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_29": "J'ai hâte de te revoir, Éous\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_01": "???",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_02": "Dorothy",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_03": "Artisan",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_01": "Toutes les missions impliquant {M#le}{F#la} proxy se déroulent toujours à merveille\u00A0! Maintenant, ce serait encore mieux si Éous pouvait retrouver et récupérer les inventions de Hollowell l'Artisan.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_02": "Est-ce que tu veux aller au parc d'attractions maintenant pour commencer, Éous\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_03": "Aller sur l'île.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_04": "On en discutera plus tard.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_01": "J'ai parcouru tout ce chemin juste pour voir Éous. Je croyais que j'allais me perdre... mais tous les Bangbous sur le chemin connaissaient la maison d'Éous.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_02": "Éous est la mascotte de la Sixième rue, après tout.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_03": "Éous a toujours été populaire.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_04": "Avec un tel caractère noble et des capacités incroyables, c'est normal qu'Éous soit si connu\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_05": "C'est vrai.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_06": "Éous est notre fierté.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_07": "Je me suis laissée emporter par notre conversation et j'ai failli oublier. J'ai déjà remercié Éous, mais en tant que propriétaire d'Éous, vous avez également grandement contribué à la mission de récupération des fournitures du parc d'attractions, alors je voulais vous remercier personnellement.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_08": "Grâce à vous, non seulement j'ai été sauvée, mais j'ai aussi pu récupérer toutes mes inventions... Et surtout, grâce aux relations de ce spécialiste de Marcel, j'ai pu envoyer les résultats de mes recherches à Mme\u00A0Hollowell, et elle m'a même répondu\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_09": "Et ce n'est pas tout. On m'a offert une opportunité incroyable. Si je réussis l'examen, je pourrai rejoindre le laboratoire de Mme\u00A0Hollowell et poursuivre mes travaux de recherche sur les puces.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_10": "Bonne chance pour cet examen.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_11": "Je suis sûr{F#e} que ton souhait va se réaliser.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_12": "Merci du soutien. Je suis sûr de réussir l'examen et de faire honneur au nom des Hollowell\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_Name_01": "Artisan",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_02": "Ehn-nhu... (Oui, oui, c'est exactement les jetons qu'il me fallait\u00A0! Je peux retourner régler le grand huit, maintenant\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_03": "Nhe-en. (Ah oui, les autres travailleurs ont peut-être aussi besoin de ton aide. Tu devrais aller voir.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_01": "Nhe-nhu, nha en ne\u00A0! (C—Comment ça se fait que tu as autant de talent pour ça\u00A0?! Je n'aurais jamais cru que tu étais un tel pro des jeux vidéo\u00A0! Ce score est assez élevé pour remporter le grand prix\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_Name_01": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_01": "Nhe-nhu en, nha en... (Ce score dépasse largement le seuil, cette récompense est bien méritée\u00A0! Mais... je sais que tu peux faire encore mieux, alors j'ai hâte de voir ce que tu feras la prochaine fois.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_Name_01": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_01": "Nhe-nhu, ehn-nha\u00A0? (T'es vraiment accro aux jeux d'ici, hein\u00A0? Je le savais, on est pareils\u00A0! On recommence\u00A0?)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_Name_01": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_01": "Ehn-nha en, nhu-nha. (Si ça t'a plu, n'hésite pas à revenir jouer avec moi.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_Name_01": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_01": "Vous voilà\u00A0! Grâce à l'aide d'Éous, l'équipe de construction formée de Bangbous a pu entrer dans Boutopie et effectuer la maintenance d'urgence de certaines installations importantes.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "Éous aide actuellement à réparer le grand huit.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_03": "Et donne aussi un coup de main à Clé et Vis.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "J'ai entendu Sécu en parler aussi. Ah oui, les nouveaux membres de son équipe de construction... en plus de Clé et Vis, il y a aussi un petit gars qui s'appelle Clou\u00A0! On dirait qu'il pourrait vraiment avoir besoin de l'aide d'Éous aussi...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_05": "En parlant de ça, est-ce qu'Éous veut aller à Boutopie maintenant et explorer un peu\u00A0?",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_06": "Allons-y\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_07": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer d'abord.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_01": "Ehn-ehn, ehn-ehn-ehn\u00A0! (Éous\u00A0! Encore toi\u00A0?! Ne me dis pas que tu m'as suivi tout ce temps\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_02": "N'importe quoi\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_03": "Je suis {M#venu}{F#venue} récupérer des provisions.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "Ehn-ne... enn-nuh, ehn-ne-nhe\u00A0! (... Et tu oses encore dire que tu ne me suivais pas\u00A0?! En plus, tu as exactement le même objectif\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_05": "J'ai une carte d'accès officielle.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_06": "Je suis un{F#e} employé{F#e} officiel{F#le}\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Nhu-nha, ehn ne na. (... Arrête de jacasser et aide-moi à me débarrasser de cette nuisance qui bloque la route devant nous. Ce mécha ressemble à une vulgaire contrefaçon que Boutopie a concoctée après avoir piqué des données à l'agence de l'AIN.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_08": "Je vais t'aider\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_09": "Ce n'est pas grand-chose, fais-moi confiance.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_10": "Enuh-eneneh. (Finissons-en rapidement, alors.)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_Name_01": "Hurcule",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_01": "Ehn ehn, ehn ehn, na-ehn-nu ehn\u00A0! (Éous, tu es toujours aussi fort qu'avant. Je dois admettre que tu es un compagnon d'aventures digne de ce nom\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_02": "C'est dangereux ici.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_03": "Tu ferais mieux de filer d'ici, et vite.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Oui, oui, je sais. Tout ce que j'ai entendu, c'est qu'il s'est passé un truc à Boutopie, alors je me suis dit que j'allais faire un saut pour récupérer des pièces utiles. Je ne m'attendais pas à me perdre complètement...)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "Ehn-ne, ehn-nu-ne\u00A0! (Je vais d'abord rentrer me reposer un peu. Quant à toi... reste sur tes gardes ici\u00A0!)",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_Name_01": "Hurcule",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Comme Mme\u00A0Dialyn l'a demandé, je vais rester ici pour aider Éous dans son exploration de Boutopie jusqu'à ce qu'on récupère toutes les inventions de l'Artisan. Bien, vous pouvez me confier tout ce que vous avez déjà trouvé\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "C'est ça\u00A0! Quelle efficacité\u00A0! Éous assure vraiment\u00A0! Oh, et si vous arrivez à mettre la main sur d'autres objets sur la liste des inventions, vous pouvez venir me les confier.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Laissez-moi deviner, vous avez trouvé d'autres inventions de l'Artisan à Boutopie\u00A0? J'ai l'impression d'avoir attendu ça pendant des siècles. Allez, donnez-moi ça\u00A0!",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "Tout a été récupéré\u00A0! Ça tombe à pic, Hollowell l'Artisan vient de passer au vidéoclub. Il est peut-être encore temps de le rattraper.",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "De retour au vidéoclub...",
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Spécialiste de Marcel",
"Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Nhe-nhu, ehn na... (Cette jungle d'acier regorge d'innombrables dangers...)",
"Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Nhe-nha... nhe ! Ehn-nha ne ! (Par chance... moi, Fléau du mal, le détective le plus perspicace et le plus intelligent de la Nouvelle-Eridu, je suis toujours présent pour protéger cette ville ! J'ai juste besoin d'un léger coup de pouce...)",
"Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Hn-nnh, uhn ? (—Éous, accepterais-tu de devenir mon assistant ?)",
"Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Hmm ? Nnnn... (Hein ? Attendez, c'est pas Mlle Rina... ?)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Mm-hmm, euh-huh, mm... (Quelle Mlle Rina ? Je la connais pas ! C'est clairement les plus terrifiants — les Fantômes Jumeaux !)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Nhe-nhu, ehn-na, en na... (À la place Lumina... il y a des monstres flottants, des démons planants et même des poisons mortels qui peuvent retirer vos sens... ils vont empoisonner tout le monde !)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Nhe ! Ehn-nha nhu na ! Ehn-nhe ! (Mon assistant ! Cette mission périlleuse est ta toute première épreuve ! Le parcours de patrouille urbaine commence ici même !)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_05": "D'accord, Fléau du mal.",
"Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Allons attraper des Ghosts.",
"Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Nhe-nhu ! Ehn-nha na ! (C'est ça ! Que la chance soit avec toi, mon assistant !)",
"Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Éous",
"Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Alors... des techniques de cuisine supérieures signifient faire un gâteau violet ?",
"Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Si je mange ça... est-ce que je deviendrai {M#le meilleur}{F#la meilleure} aide à domicile, comme Mlle Rina ?",
"Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Après avoir fini le gâteau, la jeune femme s'est effondrée sur le sol avec un bruit sourd...",
"Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "PNJ Jeune femme",
"Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Mm-hmm... (Je dois être une dame convenable et digne...)",
"Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Pour devenir un expert en ménage, je dois manger beaucoup plus de ce gâteau au chou violet...",
"Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Mlle Esmée",
"Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "PNJ Jeune femme",
"Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, salut, gérant~ !",
"Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah, vous arrivez juste à temps, {M#M. le gérant}{F#Mlle la gérante}. Venez donc déguster ma spécialité : « Le goûter de Rina »...",
"Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Cette recette a été soigneusement élaborée et perfectionnée ~ totalement de quoi être excitée !",
"Activity_Chat_Ride_35060005_04": "La recette de Rina ?",
"Activity_Chat_Ride_35060005_05": "C'est vraiment créatif",
"Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, gérant, je savais bien que tu comprendrais ma vision créative et que t'aurais le cran de te lancer~ !",
"Activity_Chat_Ride_35060005_07": "L'étage du bas, c'est du pain au poisson salé et au jambon, et l'étage du milieu, ce sont des cupcakes au chou rouge et à la fraise tout juste sortis du four. Je viens de les servir à mes amies pour faire une petite pause pendant le « cours de formation de femme de chambre ».",
"Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Quand ils ont goûté, ils ont eu l'air super, super émus, ils se sont agrippé la poitrine, se sont effondrés au sol, et m'ont dit... que c'était le plat le plus « surprenant » qu'ils aient jamais vu.",
"Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Comme prévu",
"Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Les compétences de Rina en cuisine...",
"Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Amener Rina retrouver Voyoubou",
"Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Voyoubou",
"Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Vous amenez Rina au kiosque à journaux...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Cher assistant et {M#son}{F#sa} {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_03": "... Argh !!! Attendez ! Q—Qui est-ce ?!",
"Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Des mouvements légers et silencieux, et ces fantômes dans votre sillage ! V—Vous... Vous seriez... !",
"Activity_Chat_Ride_35060006_05": "Ce sont les Fantômes jumeaux.",
"Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Elle souhaite te parler.",
"Activity_Chat_Ride_35060006_07": "M—Mais qu'est-ce que je suis censé{M#}{F#e} dire ?!",
"Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Pour votre gouverne, « Fléau du mal » est le Bangbou le plus courageux et le plus coriace de toute la Sixième rue... et il ne pliera jamais devant le mal...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Même si vous arrachez ma coque, retirez mes vis et démontez mon module principal... J—Je ne reculerai pas... Haaa... Haaaa...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_10": "Le Fléau du mal laisse échapper un grognement d'indignation...\n... Mais une fois que Rina l'a pris, sans possibilité de s'échapper, il n'a eu d'autre choix que d'écouter calmement toute l'histoire du début à la fin...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Accrocher des avis de recherche dans des lieux publics bondés nuirait gravement à la réputation de la société d'entretien Victoria auprès de nos clients.",
"Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Chaque seconde où ce truc existe, ça fait perdre de la valeur à la marque. Si on fait les calculs, on parle de...",
"Activity_Chat_Ride_35060006_13": "J—Je suis désolé ! Je... je vais retirer votre avis de recherche tout de suite !",
"Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_Ride_35060099_01": "En-nah... (L'avis de recherche d'aujourd'hui...)",
"Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Vérifier l'affiche de recherche",
"Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Peut-être plus tard.",
"Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mmm-hmm, hmm-mm, mm-mm... (Éclats, marteaux, rires hystériques !)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_02": "... M—Mm-hmm—! (... Deuxième arrêt, place Lumina—monstres dévoreurs d'hommes !)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Neh-neh, ehn-neh-neh, neh-ehn... (Le simple fait de voir ses méfaits suffit à glacer le cœur logique d'un Bangbou et à court-circuiter son port de charge...)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_04": "Que s'est-il passé ?",
"Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Nhe-nhu, ehn na... (Propriétaire de mon assistant, regardez cette scène maléfique sur l'avis de recherche...)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Nhe... Ehn-nhu na ne ! (Pas seulement... pas seulement de la cruauté, mais aussi un démontage sans pitié !)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Ehn-nha, ehn-nhu na, ehn ne, ne ne... (Sous son tournevis, même la machine la plus courageuse finit en morceaux, éparpillés sur le sol...)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhu... (Braves amis, je vous confie la mission de vaincre le démon...)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_09": "D'accord, Fléau du mal.",
"Activity_Chat_Ride_35060101_10": "Et toi ?",
"Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Ehn... Nhu na ! Nhu ne... J—Je reste ici pour prévenir tous les passants ! Pour leur dire de ne pas approcher le chantier de la rue Bernache...",
"Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Nhe-nhu, ehn-na ehn ! (Ne sous-estimez pas cette Mission. Anticiper les problèmes avant qu'ils ne surviennent est aussi une tâche cruciale !)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Ehn, nhe-nhu... Ehn-nha ne ! (Allez-y, mon assistant... et {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de mon assistant ! Je vous bénis tous les deux !)",
"Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Où est donc ce bus...",
"Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Quel monstre ?! J—J'ai juste enchaîné les heures sup', j'ai des cernes et je paye pas de mine...",
"Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Employé épuisé",
"Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Employé épuisé",
"Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Ohhh ! Laissez-moi deviner ce que vous allez demander !",
"Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Des cornes de folie, une casquette stylée, ou n'importe quel autre gadget qui te plaît ?",
"Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Vendeuse stylée",
"Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Vendeuse stylée",
"Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Après que {M#le}{F#la} proxy et 1S sont arrivés, ils remarquent Soukaku et Harumasa près de l'échoppe de nouilles",
"Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Oh ! Tu as fini par changer d'avis et accepté de me laisser faire des tests sur Éous ?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Je vois...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Ehn-nhu ! Nhe... Na ! (C'est pas pour ça ! A—Au secours !)",
"Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Attends, Grace, ce n'est pas la raison de notre venue !",
"Activity_Chat_Ride_35060104_06": "Je ne suis pas {M#prêt}{F#prête} psychologiquement !",
"Activity_Chat_Ride_35060104_07": "D'accord, je vais devoir attendre encore un peu...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_08": "... Cela dit, tu devrais prendre ce kit d'entretien quotidien pour Bangbou avec toi, proxy.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Je l'ai acheté tout spécialement pour Éous. J'avais prévu de l'apporter moi-même au vidéoclub, mais le chantier a rencontré quelques complications ces derniers temps...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_10": "Que s'est-il passé ?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Rien de bien grave.\nLors de la dernière inspection du site, on a découvert un tas d'équipements scellés qui ont besoin d'entretien et de réparations.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Par la suite, j'ai trouvé une machine à l'intérieur qui n'avait pas été allumée depuis une éternité. C'était vraiment...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Pourquoi tu t'emballes autant tout à coup, Grace ?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_14": "Tu parles deux fois plus vite que d'habitude !",
"Activity_Chat_Ride_35060104_15": "...C'était un marteau de battage absolument captivant ! Le summum de la perfection mécanique !",
"Activity_Chat_Ride_35060104_16": "La surface est néanmoins un peu altérée par l'oxydation, mais les composants du Noyau sont toujours pleinement performants... C'est un vrai petit dur à cuire~ !",
"Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Lors d'une maintenance de routine, j'ai dévissé chacune de ses vis et j'ai pu analyser ses composants internes...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Ces lignes élégantes et raffinées, cet assemblage fluide et efficace... C'est franchement une prouesse exceptionnelle de savoir-faire industriel !",
"Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Quand j'ai réalisé ce qui s'était passé, il n'était déjà plus qu'un tas de pièces détachées, alors je n'ai pas eu d'autre choix que de tout démonter pour le reconstruire de fond en comble...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Maintenant, ce petit bijou est silencieux, puissant et tourne comme un rêve — déjà opérationnel... Tout le monde en est dingue.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_21": "La voilà, la Fanatique du démantèlement !",
"Activity_Chat_Ride_35060104_22": "Fanatique du démantèlement ? C'est nouveau, ça... Tu parles de moi ?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Vous racontez à Grace l'histoire derrière l'avis de recherche de « Fléau du mal »...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_24": "Ahem, c'est donc ça.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Pas étonnant que j'aie cru entendre de légers grattements pendant la maintenance des machines... Après réflexion, ça devait être ce petit qui se fait appeler « Fléau du mal ».",
"Activity_Chat_Ride_35060104_26": "On dirait que ce petit est sensible. Si cette situation l'angoisse, ce n'est pas top...",
"Activity_Chat_Ride_35060104_27": "{M#Proxy}{F#Proxy}, tu peux m'emmener le voir ?",
"Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Je devrais aller dissiper ce malentendu, et en profiter pour faire un petit check-up à ce petit~ !",
"Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Bien sûr.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Allons-y.",
"Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Fabuleux ! Des contours si nets, des traits si précis et des couleurs si délicates...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Petit... {M#le}{F#la} proxy m'a dit que tu te faisais appeler « Fléau du mal » ?",
"Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Tu as un cœur logique aussi affûté et élégant que ton nom le suggère... et tu es même douée pour les arts !",
"Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Et c'est reparti...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_05": "Fléau du mal est vraiment exceptionnel...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Nhe. Ehn-en na nu, en na... (C'est juste. Je suis un Bangbou extrêmement intelligent, exceptionnellement sage, complètement à l'opposé de ces compagnons ordinaires qui embauchent et débauchent comme des robots...)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_07": "... Nhu-nha ! Ehn-nhe ne na, ehn na ! (... Vous êtes {M#un humain}{F#une humaine} ayant beaucoup de goût également ! Mais en suivant la règle du premier arrivé, premier servi, vous serez {M#classé}{F#classée} derrière {M#le Maître}{F#la Maîtresse} de mon assistant et vous vous contenterez d'être ma deuxième personne préférée...)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Nhe... Ehn ne na en ! (Mais... J'ai décidé de t'accorder le titre honorifique de « Confident{M#}{F#e} {M#du}{F#de la} Fléau du mal » !)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Les deux se lancent dans une conversation animée...\nProfitant de l'occasion, Grace sort l'appareil qu'elle transporte avec elle et scanne la structure interne du Fléau du mal...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Hmm... Je vois maintenant. Il y a une légère déviation près de ton module principal, quelque chose qui te distingue des autres petits...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Pas étonnant qu'il déborde d'énergie.",
"Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Ehn-ne ! Ne nhu ehn-na ! (Vous avez tout juste ! Je suis un Bangbou unique en son genre, tout à fait exceptionnel !)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Par contre, un simple scan préliminaire ne me permet pas de cerner comment tes systèmes internes fonctionnent...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_14": "C'est fascinant... Un simple défaut structurel, et pourtant il a créé un schéma comportemental et une logique opérationnelle entièrement différents.",
"Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Nhu-nhe... na ? Ehn-nhu... (Quel schéma comportemental... et quelle logique opérationnelle ? J—Je ne comprends pas...)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_16": "Ah... J'ai compris ! C'est parce que les différences structurelles font varier les fréquences...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Bouge pas ! Je reviens tout de suite. Une fois que j'aurai apporté mon équipement, je pourrai démanteler la coque externe, effectuer des diagnostics avec mes instruments professionnels et analyser chaque fréquence anormale pour comprendre ce qui se passe...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Nhe... nha ! Ehn, nhu na ! (D—Démanteler ?! C—C'est hors de question !)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Nhe... nhu-nhe... nha ne ! (Assistant... et {M#son}{F#sa} propriétaire... sauvez-moi, je vous en supplie !!!)",
"Activity_Chat_Ride_35060105_20": "Il est encore petit !",
"Activity_Chat_Ride_35060105_21": "Il n'est pas encore prêt !",
"Activity_Chat_Ride_35060105_22": "... N'aie pas peur, je suis une pro. Je te promets que toutes tes vis ressortiront complètement intactes~ !",
"Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Si tu ne veux vraiment pas... Voici mes coordonnées. Je te les laisse pour le moment.",
"Activity_Chat_Ride_35060105_24": "Si jamais tu changes d'avis, n'hésite pas à m'appeler !",
"Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace repart, l'air déçue...",
"Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "Fléau du mal",
"Activity_Chat_Ride_35060202_01": "M—Mais vous ne pouvez pas me traiter de monstre comme ça !",
"Activity_Chat_Ride_35060203_01": "Je dois continuer à travailler dur si je veux atteindre le quota de ventes du patron !",
"Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa plaisante sur le fait que Soukaku soit revenue de sa mission dans la Néantre complètement affamée — elle a englouti plusieurs énormes boules de riz.",
"Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Après que {M#le}{F#la} proxy leur a fait un rapide résumé de la situation, {M#il}{F#elle} les ramène à Voyoubou.",
"Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin et Lilas sont affalés car l'article est beaucoup trop long, le texte est extrêmement dense et le contenu est si mielleux qu'il leur donne le tournis. Un simple coup d'œil et ils ont la tête qui tourne, et rester assis trop longtemps finit par les endormir.",
"Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Après que {M#le}{F#la} proxy et Viviane les ont rapidement mis au courant de la situation, {M#il}{F#elle} les ramène à Voyoubou.",
"Activity_Chat_Ride_35060401_01": "{M#Le}{F#La} proxy et 1S arrivent au kiosque à journaux, mais Voyoubou a disparu. Le tableau des avis de recherche affiche toujours les primes d'hier. Alors que la confusion s'installe, Voyoubou arrive en courant depuis le loin, l'air affolé.",
"Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*Narration* Voyoubou accourt paniqué depuis une ruelle lointaine",
"Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Après avoir pris des renseignements, il semblerait que Voyoubou ait eu de gros ennuis et qu'elle tremble de peur en ce moment. Voyoubou prétend que cette « criminelle dangereuse » apparaît et disparaît comme un fantôme, et que ses yeux peuvent apparemment voir à travers les murs pour repérer les cachettes. E-E-Elle doit être une criminelle extrêmement dangereuse ! Phaéthon doit absolument protéger {M#le}{F#la} pauvre Voyoubou !",
"Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Remplacer le panneau par l'image de l'affiche des personnes recherchées du jour 5",
"Activity_Chat_Ride_35060401_05": "« Focalise ta caméra sur l'affiche de recherche » et recueille des infos. Voyoubou dit qu'elle se cache dans les ruelles de la Sixième rue... Pas de temps à perdre, on y va.",
"Activity_Chat_Ride_35060402_01": "Un Bangbou s'est avancé en tremblant pour accuser Jane, mais elle l'a attrapé et a coupé court à son long discours.",
"Activity_Chat_Ride_35060402_02": "D'après Jane, bien que les compétences de communication de ce Bangbou laissent à désirer et que ses dessins soient bien trop abstraits, il possède en réalité un sens aigu de l'observation et excelle dans l'art de se cacher, ce qui en fait l'un des petits gars les plus discrets parmi les Bangbous.",
"Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane dit qu'elle peut accueillir Voyoubou et lui confier des tâches d'observation simples, ce qui en ferait un membre non officiel de la Sécurité publique. Voyoubou réalise son vœu. (Donner un gage de confiance à Voyoubou ?)",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_01": "{M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Quand on parle du loup... On allait justement te chercher\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_02": "C'est vous, Alice et Yuzuha\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_06": "Je te connais plutôt bien. Bref, assez papoté. Alors {M#Wise}{F#Belle}, qu'est-ce que tu penses de notre petit stand de la Maison hantée\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_07": "C'est pile le style de la Maison hantée\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_08": "T'as vu\u00A0? Je savais que tu dirais ça\u00A0! Je t'explique le truc. Même si la Maison hantée est un forum Inter-nœud, on a des sections ouvertes au grand public, où les utilisateurs lambda postent des fils de légendes urbaines, et certaines sont plutôt intéressantes.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_09": "Cet endroit était plutôt actif avant, avec des utilisateurs qui discutaient dans tous les sens, et c'était même parfois plus animé qu'Inter-nœud. Mais maintenant que l'engouement initial est retombé, les nouvelles publications se font de plus en plus rares ces derniers temps...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_10": "Yuzuha et moi avons analysé les sources des publications existantes et constaté que le nombre de publications sur le quartier Janus était bien inférieur à celui de la péninsule Waifei, alors on a eu l'idée de venir ici pour promouvoir le forum.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_11": "C'est ça\u00A0! Comme on dit\u00A0: «\u00A0Avec un œil assez aiguisé pour repérer les légendes urbaines, il n'y a pas un coin qui en réchappe.\u00A0»",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_12": "Tant qu'on fait connaître cet incroyable forum, il y aura un flux constant d'histoires inédites pour faire relancer la Maison hantée\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_13": "C'est pas bête...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_14": "Mais comment comptez-vous le mettre en avant\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_15": "Eh bien... on va peut-être avoir besoin de toi pour nous donner un coup de main sur le stand.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_16": "Notre idée, c'est de révéler la vérité derrière les événements paranormaux aux visiteurs qui passent sur notre stand et de les informer sur le forum. D'un côté, ça permettra de faire connaître la Maison hantée. De l'autre, ça enrichira la réserve d'histoires de la Maison hantée.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_19": "Les légendes urbaines et les tours de magie sont des choses totalement différentes, tu sais\u00A0? Une fois qu'un tour de magie est révélé, il perd tout son charme. Mais les légendes urbaines\u00A0? Elles ne fonctionnent pas du tout comme ça.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_20": "Même lorsque la vérité éclate au grand jour, les légendes urbaines continuent de nourrir l'imagination des gens qui engendrent toujours plus d'histoires folles reposant sur les mêmes principes.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_21": "Et puis, même si les clients qui viennent ne sont pas fans de légendes urbaines, le fait de pouvoir les aider à gérer leurs peurs et inquiétudes, ça en vaut la peine.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_22": "Alors pourquoi avoir besoin de mon aide\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_24": "{M#Wise}{F#Belle}, tu dois bien connaître la scène locale du quartier Janus, non\u00A0? Comme tout le monde le sait, les légendes urbaines ont toujours un certain caractère local. Si on veut percer ces mystères, on va devoir compter sur toi en tant qu'«\u00A0expert{F#e} local{F#e}\u00A0»\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_25": "Alors on aimerait temporairement te confier la gestion de notre «\u00A0stand d'enquête des légendes urbaines de la Maison hantée\u00A0»\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_26": "Yuzuha et moi, on va explorer les environs, fouiner un peu à la recherche des événements paranormaux locaux pour ensuite rediriger les personnes concernées ici.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_27": "On a déjà recueilli des informations sur certains des événements étranges en cours, et nous avons contacté les citoyens impliqués.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_28": "Autrement dit... si tu es {M#prêt}{F#prête} à te frotter de près aux légendes urbaines, le stand peut ouvrir dès maintenant\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_29": "Je peux tenter.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_30": "C'est bon, je suis {M#un expert}{F#une experte} en légendes urbaines, vous pouvez me le confier.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_31": "Génial, je savais que les légendes urbaines t'intéresseraient\u00A0! En plus, tu as beaucoup voyagé et tu connais la région comme ta poche. Percer les mystères derrière ces histoires, ce sera du gâteau pour toi\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_32": "Bref, certains visiteurs se sont préinscrits en ligne, tandis que d'autres sont simplement passés devant le stand pour se renseigner sur un coup de tête. Alice a déjà configuré l'ordinateur pour enregistrer automatiquement tous les échanges.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_33": "Je compte sur toi pour gérer le reste\u00A0! Alice et moi, on va aller voir un fil... Ahem, je voulais dire, on va aller promouvoir le forum ailleurs\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_34": "Après s'être trahie en évoquant le fait d'aller voir un film, Yuzuha tire la langue de manière espiègle, attrape la main d'Alice et s'enfuit en courant.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_36": "(Maintenant que j'ai promis à Yuzuha de l'aider, je ferais mieux de voir comment gérer ce stand.)",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_37": "(Maintenant que j'ai promis à Yuzuha de l'aider, je ferais mieux de voir comment gérer ce stand.)",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_39": "Waouh... C'est bien ton genre {M#Wise}{F#Belle}, de dire avec une telle facilité ce qu'Alice n'a jamais pu prononcer.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_01": "L'ordinateur affiche une liste de rendez-vous, et des clients attendent déjà devant l'ouverture du stand.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_02": "Ça fait longtemps, Lucia.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_03": "Vous êtes là pour prendre la relève\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_04": "La relève\u00A0? Yuzuha a juste mentionné qu'il y avait un stand pour «\u00A0Rendre sa grandeur à la Maison hantée\u00A0» à la place Lumina, et nous a dit de venir consulter les légendes urbaines recueillies.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_05": "Hmm... Lucia est là pour vérifier s'il y a des légendes urbaines liées aux Éthéréens, et moi pour trouver de l'inspiration. Quant à Manato...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_07": "Ce stand est vraiment cool, ça rappelle la Maison hantée\u00A0! Dommage qu'il n'y ait pas d'histoires sur des Éthéréens. Je devrais peut-être repasser dans quelques jours...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_08": "La plupart des personnes ici ne sont que de simples citoyens.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_09": "Ils ne croisent pas souvent d'Éthéréens.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_10": "Je vois... Bon, depuis que ce stand est ouvert, le forum est envahi de novices. Une fois que j'aurai roupillé un peu et que je surferai à nouveau en ligne, je tomberai peut-être sur des récits du style «\u00A0Quand une petite araignée explosive rencontre un Trinox autoritaire\u00A0»\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_11": "C'est trop bizarre...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_12": "J'ai trouvé une tonne d'inspiration dans ces archives et je vais sûrement m'en servir pour une histoire. Je te la partagerai dès qu'elle sera publiée.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_15": "Est-ce que je dois... chercher de l'inspiration moi aussi\u00A0? Non, ça ne sert à rien. Yuzuha va de toute façon raconter des histoires, à Alice et moi... J'écouterai donc ce qu'elle nous dira à ce moment-là.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_17": "Bon... on y va\u00A0? Désolée, {M#Wise}{F#Belle}... on dirait qu'il n'y a pas grand-chose qu'on puisse faire en restant ici.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_18": "Pas de problème, amusez-vous bien.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_20": "{M#Wise}{F#Belle}, tu es {M#le meilleur}{F#la meilleure}\u00A0! La prochaine fois que je fais une matinée blanche, tu m'accompagneras\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_21": "Après des adieux précipités, tous les trois repartent en se chamaillant et en riant, certains se pressant, d'autres traînant derrière...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_22": "C'est bientôt l'heure d'ouvrir le stand.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_01": "On est de retour, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! J'imagine que toutes les personnes que nous avons invitées sont déjà passées pour parler de leurs «\u00A0expériences inhabituelles\u00A0»\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_05": "Et ce n'est pas cette fois-là où tu as eu peur d'une lampe en dormant seul{F#e} la nuit et tu as couru secrètement demander de l'aide à {M#Wise}{F#Belle}\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_06": "Q-Quoi\u00A0?! Y—Yuzuha... comment tu es au courant de ça\u00A0?!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_07": "Eh bien, notre système informatique conserve tous les rendez-vous et toutes les consultations, tu sais\u00A0? Mais tu as aussi beaucoup travaillé ces derniers jours. Entre tous ces moments agréables, tu m'as aidée à soutenir de nombreux citoyens troublés par ces rumeurs de fantômes.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_08": "Quand le vrai visage des esprits maléfiques sera révélé...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_09": "Ils ne seront plus une nuisance pour quiconque.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_10": "Ceci dit... même si Alice connaissait la vérité, elle aurait quand même peur d'un truc comme... un sac plastique accroché à une branche d'arbre dans le noir qui se balance au vent, pas vrai\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_11": "C—Comme si quelque chose comme ça pouvait me faire peur...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_12": "Hé, ne sois pas sur les dents comme ça~\u00A0! Même si tu flippes, je serai là pour te calmer... Allez, je te taquine.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_13": "{M#Wise}{F#Belle}, depuis que le stand d'enquête des légendes urbaines de la Maison hantée est installé sur la place Lumina, notre forum a été inondé d'inscriptions de nouveaux membres tous les jours. C'est devenu beaucoup plus animé\u00A0! Tout ça grâce à ta gestion du stand.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_14": "C'est trop gentil.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_15": "C'est grâce à ton idée géniale, Yuzuha.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_16": "Bon, on ne peut pas non plus se congratuler toute la journée. En bref, le stand de légendes urbaines a rempli sa mission\u00A0! Voir que la Maison hantée retrouve une seconde jeunesse, ça nous fait vraiment plaisir à nous, les vieux de la vieille. Tout le monde est gagnant\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_19": "Après avoir enchaîné plusieurs nuits blanches, Lucia était complètement crevée et est rentrée se coucher. Hari a dit qu'elle allait rentrer se rafraîchir, puis s'est plongée directement dans l'écriture comme si c'était le dernier jour de sa vie...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_21": "Alice et moi, on devrait bientôt rentrer pour trier toutes les légendes urbaines que nous avons collectées et les charger dans la réserve d'histoires du forum.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_22": "Bien évidemment, tu passes à la Maison hantée quand tu veux, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160168_01": "{M#Wise}{F#Belle}, merci pour tout ton travail ces derniers jours. On a encore un peu de temps avant de tout ranger, alors si tu veux passer jeter un œil aux histoires qu'on a collectées, n'hésite pas à passer quand tu veux\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160168_02": "Après tout, c'est Alice qui gère l'installation du stand, donc en théorie, elle peut le faire fonctionner aussi longtemps qu'elle veut.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160168_03": "Si un jour le vidéoclub te lasse, tu peux toujours venir de temps en temps t'occuper du stand pour te changer les idées\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_02": "Miyabi\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_03": "Toi aussi, tu t'intéresses aux légendes urbaines\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_04": "Oui, inscris-moi pour la séance de demain, s'il te plaît.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_05": "Pas besoin de t'inscrire, tu peux participer tout de suite\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_06": "Qu'est-ce qui t'est arrivé\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_07": "Je ne peux pas te raconter ça tout de suite.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_08": "Parce que je suis en plein entraînement pour «\u00A0titiller la curiosité de mes amis\u00A0».",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_09": "... Ton entraînement a porté ses fruits.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_10": "Je t'ai inscrite.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_02": "Ça fait longtemps que tu attends, Miyabi\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_03": "Pardon, il y avait beaucoup de circulation pour venir jusqu'ici.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_04": "C'est bon, je viens d'arriver aussi.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_05": "On y va\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_06": "Allons-y\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160171_01": "On y va\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160171_02": "Allons-y\u00A0!",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_01": "Il s'avère que la 404 est en fait en sous-sol...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_02": "Après tout, ce sont des «\u00A0idoles underground\u00A0».",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_04": "Peut-on assister au concert maintenant\u00A0?",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_05": "Il faut encore attendre un peu avant que ça commence...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_06": "Allons d'abord prendre une boisson au melon.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_08": "Vous achetez des boissons au stand et prenez une petite pause...\nDix minutes avant le début du concert, vous entrez dans la salle avec Miyabi.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_09": "Vous assistez à l'intégralité de la performance de «\u00A0Satellite\u00A0» avec la musique à fond et une foule en délire.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_10": "Entraînant et amusant. La chorégraphie des Bangbous était un vent de fraîcheur.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "Et voilà, le défi d'entraînement «\u00A0accomplir 100\u00A0choses en une journée en portant la tenue familiale\u00A0» est terminé.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_12": "Même si ce n'est pas un entraînement...",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_13": "Miyabi, tu devrais vraiment porter des vêtements décontractés plus souvent.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_15": "En tout cas, merci de m’avoir donné la meilleure inspiration pour mon entraînement.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_16": "S'entraîner en ta compagnie apporte toujours quelque chose de nouveau.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160173_01": "Tu peux m'inviter à voir les prochains concerts avec toi... Ça n'a pas de lien avec l'entraînement.",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160173_02": "Hum... en plus, leur spécialité au melon est vraiment succulente.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163003_006": "Ah... Ça veut dire que Carapabou est...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163003_007": "Ah... Ça veut dire que Carapabou est...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163003_009": "J'ai tout tenté pour le sauver, en vain...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163003_016": "Donc, comme dans les films, j'ai branché des câbles à la batterie de la voiture comme un défibrillateur... et... il s'est complètement éteint...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163003_018": "Minute... Je me dis que Carapabou s'est éteint à cause d'une mauvaise manipulation... Je pourrais le voir\u00A0?",
"Activity_GalGame_HotPot_10163003_019": "Minute... Je me dis que Carapabou s'est éteint à cause d'une mauvaise manipulation... Je pourrais le voir\u00A0?",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_003": "C'était rien. En fait, je préfère chercher des Bangbous plutôt que de travailler.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_004": "Et puis, ce n'est même pas nous qui avons raccompagné Éous, c'est les gens de la 404.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_012": "C'est curieux. Je n'avais jamais ressenti cette tendresse maternelle envers une humaine... À moins que tu sois en réalité...",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_018": "J'ai rafistolé temporairement ce petit bout de chou. Il ne devrait plus fuguer de sitôt, mais...",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_022": "Si on ne lui retire pas rapidement cette puce, on peut être sûr qu'il finira par refaire le mur pour aller à cette «\u00A0Boutopie\u00A0» dont il parle.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_023": "Fairy, tu as des suggestions\u00A0?",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_024": "Je voudrais savoir d'où provient cette puce.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_029": "Elle fournit les autorisations pour accéder au domaine suivant\u00A0: Boutopie, île de loisirs du groupe Marcel.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_030": "Puisqu'il s'agit d'une île gérée par Marcel...",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_031": "On devrait pouvoir les appeler à l'aide\u00A0!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_040": "Avant que vous puissiez finir votre phrase, Birkblick connecte l'appel vidéo provenant du service client...",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_046": "En gros, cette «\u00A0Boutopie\u00A0» est une île de loisirs que le groupe Marcel a construite pour que ses employés Bangbous puissent se détendre et s'amuser.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_049": "Ce qui veut dire que la puce qu'Éous a avalée a sûrement été récupérée illégalement sur l'île, pour être revendue sans avoir été nettoyée correctement. C'est ce qui a causé tous vos problèmes.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_050": "Pour le reste des détails, je vous envoie un spécialiste du groupe Marcel. Tout ce que vous avez à faire, c'est patienter un peu\u00A0!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_051": "Merci beaucoup, Dialyn~\u00A0!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_052": "Je vais te laisser dix mille avis cinq étoiles\u00A0!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_060": "On pourra veiller sur toi en temps réel.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_061": "Je crois en toi, Éous\u00A0! Et puis, on veillera sur toi à tout moment. Tu ne te battras pas seul.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_062": "Je crois en toi, Éous. Et puis, on veillera sur toi à tout moment. Tu ne te battras pas seul.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_006": "Voici Éous. Il a avalé une puce qui a affecté son cœur logique. Depuis, il souffre de troubles de dissociation... Bref, je vous laisse vous en occuper.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_007": "Voici Éous. Il a avalé une puce qui a affecté son cœur logique. Depuis, il souffre de troubles de dissociation... Bref, je vous laisse vous en occuper.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_008": "Le spécialiste sort tout un arsenal d'appareils de diagnostic et procède à l'inspection complète d'Éous...",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_009": "Je vais être franc, la situation d'Éous est plutôt complexe... Vous feriez mieux de vous préparer mentalement.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_013": "Le problème, c'est que cette puce a été modifiée par une personne externe au service. À moins de retrouver celui ou celle qui l'a reprogrammée, il n'y a aucun moyen de la retirer rapidement.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_017": "Éous marque un point\u00A0!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_020": "Mlle Dialyn m'a dit qu'Éous avait accepté d'aider à récupérer les ressources de l'île. Vous pouvez faire d'une pierre deux coups.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_021": "Néanmoins, je dois vous prévenir. L'île a été engloutie par une Néantre. À l'heure qu'il est, l'auteur des modifications est sûrement déjà loin.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_022": "Si c'est le cas, j'ai bien peur que vous alliez devoir faire face à la réalité... et accepter qu'Éous devienne employé de Marcel à Boutopie pour le reste de son existence...",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_023": "C'est inadmissible. Si je n'arrive pas à résoudre leur requête, je vais me prendre un avis négatif.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_033": "... Tu es sérieuse\u00A0? Remarque, à bien y réfléchir, ça pourrait marcher.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_004": "Je dois avouer, un Bangbou capable d'effectuer des recherches aussi poussées sur les puces\u00A0? On ne voit pas ça tous les jours.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_005": "Mais, d'un autre côté, secourir Hollowell l'Artisan d'une Néantre dangereuse avec tous les autres employés de l'île de loisirs... Je dois dire que tu es le Bangbou le plus impressionnant de tous~\u00A0!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_011": "On t'en doit une belle, Dialyn. Sans toi et ce spécialiste, Éous n'aurait jamais pu accomplir sa mission aussi facilement.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_012": "On t'en doit une belle, Dialyn. Sans toi et ce spécialiste, Éous n'aurait jamais pu accomplir sa mission aussi facilement.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_015": "Même si on ne sait pas trop comment on va s'y prendre, mais on va voir ce qu'on peut faire pour te renvoyer l'ascenseur.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_016": "Même si on ne sait pas exactement comment on va s'y prendre, mais on va voir ce qu'on peut faire pour te renvoyer l'ascenseur.",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_022": "Ce que je voulais demander, c'est si tu as le temps, est-ce que ça te dérangerait d'aider à nouveau Hollowell l'Artisan à récupérer ses inventions sur l'île\u00A0?",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_023": "Je viens de recevoir la liste de ses inventions... Il en reste un paquet\u00A0!",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_029": "Éous, quand tu n'es pas en train de récupérer des ressources, j'espère que tu prendras également le temps de te reposer, de décompresser et juste... d'être heureux~\u00A0!",
"Activity_GalGame_Ride_10163101_037": "Je pense que tu devrais essayer de contacter la personne qui t'a donné ce truc. Si on parvient à déterminer son origine, il sera plus aisé de s'en occuper.",
"Activity_GalGame_Ride_10163102_025": "On peut donc conclure que presque tous les Éthéréens de haut niveau qui sont restés dans la Néantre ont été attirés à proximité.",
"Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Niveaux Alliance terminés",
"Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Niveaux Assaut spécial terminés",
"Activity_MainLinePopup_Bangkov_OB2.8": "L'événement à thème «\u00A0Opération\u00A0: Sauver Boutopie\u00A0» est maintenant disponible\u00A0!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030159_01": "Un automate simplet qui exécute le même programme pour chaque client jour après jour développe soudain une anomalie inattendue, qui se déclenche uniquement pour cette fille.",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_01": "Ehn, ehn-ne\u00A0! (Croiseur stellaire, demande de renforts\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_02": "Ehn-ne\u00A0! (Éliminons ces Éthéréens et allons le sauver\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_Name_01": "Croiseur stellaire",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049002_01": "Ehn-ne\u00A0! (C'est tout bon\u00A0! Allons parler à ce Bangbou\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049003_01": "Ehn-ne... (Il me dit quelque chose... Est-ce que c'est Croiseur stellaire\u00A0?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049004_01": "Ehn-ne... (Ça fait tellement d'informations... Je devrais tenir Croiseur stellaire au courant dès que possible.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049005_01": "Ehn-ne... (Commençons par nous débarrasser des Éthéréens, puis on cherchera les composants.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049006_01": "Ehn-ne\u00A0! (Premier composant collecté\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049007_01": "Ehn-ne... (Tout est prêt. Retournons voir Croiseur stellaire\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049009_01": "Ehn-ne\u00A0! (Attends\u00A0! Regarde ici\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049010_01": "Ehn-ne\u00A0! (Alors, comment se passe notre arrangement\u00A0?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049011_01": "Ehn-ne... (J'en ai trouvé un. C'était fastoche\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049012_01": "Ehn-ne\u00A0? (C'est le deuxième... Est-ce qu'il y en a un autre dans les parages\u00A0?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049013_01": "Ehn-ne\u00A0! (Comme prévu, il est ici\u00A0! Il est temps de rentrer.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_01": "Ehn-ne\u00A0! (Comment j'ai pu... tomber ici\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_02": "Ehn, ehn-ne\u00A0! (Éous, viens m'aider\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049015_01": "Euh-euh... (On pourrait peut-être grimper sur la grande roue...)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049016_01": "Ehn-ne\u00A0! (Levons le siège ensemble\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_01": "Ehn-ne\u00A0! (En avant\u00A0! Pour l'Alliance du Mécha-démon\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_02": "Ehn-ne\u00A0! (Avoue-le. Tu ne supportes pas les méchas à l'allure bizarre\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_03": "Ehn, ehn-ne. (Éous, tu es aussi fort qu'avant.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_04": "... Ehn-ne\u00A0? (... Pourquoi j'ai dit «\u00A0avant\u00A0»\u00A0?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_05": "Ehn-ne. (Parce que tu t'es souvenu de moi, Hurcule.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_06": "... En-nah\u00A0! (... Concentre-toi sur le combat\u00A0! Arrête avec ces bêtises\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049018_01": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0! (L'endroit est sûr. On fait une pause\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "Ehn-ne\u00A0? (Maître Hollowell est... immense\u00A0?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_02": "Ehn-neh... (S'il est plus grand qu'un Bangbou... il doit être humain, non\u00A0?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049020_01": "Ehn-ne. (Maître Hollowell... ne parle pas le bangbou.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049021_01": "Ehn-ne... (On a fouillé deux endroits... Plus que deux maintenant.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "Ehn-ne\u00A0! (Maître Hollowell... vient de Roscaelifer\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_02": "Euh-euh... (Mais c'est quoi comme endroit\u00A0?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "Ehn-ne. (Les recherches de maître Hollowell se concentrent sur les secrets de fabrication des Bangbous.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_02": "Ehn-ne... (Incroyable... Si seulement je pouvais le voir de mes propres yeux.)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_01": "Ehn-ne... (On a cherché à tous les endroits et on n'a rien trouvé...)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_02": "Ehn-ne\u00A0! (Retournons voir le spécialiste\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_01": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0! (J'aime me battre\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_02": "Ehn-ne... Ehn-ne\u00A0! (Mon corps est rempli d'une puissance inconnue\u00A0!)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049029_01": "Alerte\u00A0: Menace importante détectée.",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049030_02": "Chaque seconde de ton héroïsme a été enregistrée et sera ajoutée à la playlist «\u00A0Moments à revoir le week-end\u00A0».",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Enneh... enna\u00A0! (Et si on explorait la zone devant nous plus tard\u00A0?)",
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Éous",
"Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_01": "{F#Miyabi, tu sembles vraiment aimer cette tenue. Y a-t-il une raison particulière\u00A0?}{M#Tu sembles vraiment aimer cette tenue. Elle a une signification particulière pour toi\u00A0?}",
"Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_02": "... C'était le style préféré de ma mère.",
"Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_03": "C'est parfaitement adapté pour l'entraînement. Ça ne gêne pas non plus pendant le combat.",
"Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_04": "Qu'en penses-tu, proxy\u00A0?",
"Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_05": "{F#Ça te va vraiment bien\u00A0! À merveille\u00A0!}{M#Ça te va vraiment bien. À merveille.}",
"Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_06": "Vraiment\u00A0? Yanagi m'a dit la même chose l'autre fois.",
"Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_07": "Je crois que nous sommes arrivés... Nous pourrons discuter plus tard.",
"Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049077_01": "Ehn-ne\u00A0! (Faut que j'enfile mon uniforme avant d'aller au boulot\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049079_02": "Ehn-na\u00A0! (La prochaine... je ferais mieux de regarder les marques sur la carte.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_02": "Ehn-ne\u00A0! (C'est... une tourelle\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_04": "Ehn-ne\u00A0? (Est-ce que... je vais me retrouver en petits morceaux\u00A0?!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049081_01": "Ehn-ne... (À—À l'aide\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Ehn-ne\u00A0! (L'Éthéréen-tourelle n'est pas très coopérant\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_02": "Ehn-ne\u00A0! (Il est temps d'envoyer sa tête valser\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_03": "Ehn-ne\u00A0! (Je suis le meilleur employé de tous les temps\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_01": "Ehn-ne-ne\u00A0! (J'ai tout ce qu'il faut\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049084_02": "Ehn-ne-ne... (Pas de temps à perdre. Je devrais retourner la voir maintenant...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_01": "Ehn-ne\u00A0! (Hé, collègue\u00A0! Donne-moi un coup de main\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_02": "Ehn-ne... Ehn-ne\u00A0! (Ces Bangbous... sont enterrés dans le sol\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_01": "Ehn-ne... (À... À l'aide\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_02": "Ehn-ne\u00A0? (On dirait un Bangbou\u00A0?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049087_01": "Ehn-ne... (Je devrais d'abord aider l'autre Bangbou.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049088_01": "Alerte\u00A0: Batterie faible. Repos nécessaire.",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049089_01": "Ehn-ne~\u00A0! (Allons d'abord au port. Par ici~\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049090_01": "Ehn-ne~\u00A0! (Fais sauter tous les obstacles avec des bombes~\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_01": "Ehn-ne\u00A0! (Éous, tu es incroyable\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049091_02": "Ehn-ne... (On dirait que les bombes ont envoyé les barrières dans la mauvaise direction...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_01": "Ehn-ne\u00A0! (Attention, ne tombe pas dans l'eau\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049092_02": "Ehn-ne... (Tu n'as qu'à sauter par-dessus.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_01": "Ehn-ne. (Activons la balise avant de partir.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049093_02": "Ehn-ne~\u00A0! (Éous, suis-moi~\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049094_01": "Ehn-ne... (Je suis tout étourdi... Il est temps de battre en retraite.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049095_01": "Ehn-ne\u00A0! (Je sais\u00A0! Il faut faire exploser la porte\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_01": "Ehn-na... (Éous... la prochaine fois, apprends-moi à mettre une raclée aux Éthéréens...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_02": "Ehn-ne\u00A0! (Mais tout ce que je sais faire, c'est donner des coups de marteau...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_03": "E—Euh non. (C'est ce que j'aime chez toi...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_04": "Euh... non. (Enfin, je veux dire, j'adore manier le marteau...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049097_01": "Ehn-ne... (On reviendra la prochaine fois. Il vaut mieux rentrer se reposer un peu.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_01": "Ehn-ne\u00A0? (L'appareil qui active le rituel... Où est-il\u00A0?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049098_02": "Ehn-ne. (Il doit être dans le coin...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049099_01": "Ehn-ne\u00A0! (On a fait de sacrés progrès aujourd'hui. Sortons d'ici\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049100_01": "Ehn-ne\u00A0? (Où est passé le fils de l'Atlantide\u00A0?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049101_01": "Ehn-ne... (Je suis crevé. Sortons d'ici.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "Ehn-ne\u00A0! (Va au parc d'attractions pour collecter des jetons\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049103_01": "Ehn-ne~\u00A0! (C'était une super journée. Sortons d'ici~\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_01": "Ehn-ne\u00A0! (Va aider les Bangbous de l'équipe d'ingénierie\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_02": "Ehn-ne. (Ils sont dans les parages. Allons les chercher.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049105_01": "Ehn-ne\u00A0! (Regarde ça\u00A0! Explosion du marteau-météore\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_01": "Ehn-ne\u00A0! (Terminé\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "Ehn-ne... (Retournons-y. Clé doit s'inquiéter...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049107_01": "Ehn-ne... (J'ai un mauvais pressentiment... Allons-nous-en...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_01": "Ehn-ne\u00A0! (Pile au bon moment\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_02": "Ehn-ne~\u00A0! (Les Bangbous de l'équipe d'ingénierie ont besoin de ton aide~\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049109_01": "Ehn-ne... (Fairy m'a dit de faire attention aux balles\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049110_01": "Ehn-ne\u00A0! (C'est du gâteau~\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049111_01": "Ehn-ne\u00A0! (Tout est prêt. Il faut retrouver Sécu\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_01": "Ehn-ehn-ehn-ehn-ne\u00A0! (À l'aaaaaaaide\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_02": "Ehn, ehn-ne\u00A0! (R—Repose-moi\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_03": "Ehn-ne... Ehn\u00A0! (C'est en train de ralentir... Une minute\u00A0! Le grand huit accélère\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_04": "Ehn-ne~\u00A0! (La vue est si belle d'ici~\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049113_01": "Ehn-ne... (J'ai besoin de plus de préparatifs... Battons en retraite pour l'instant.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Ehn-ne... (Le mécanisme devrait se trouver dans le coin.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_01": "Euh... (Cette statue est bizarre\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049115_02": "Ehn-ne... Ne\u00A0! (Est-ce qu'on devrait... la tourner\u00A0?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049116_01": "Ehn-ne. (On peut ouvrir la porte maintenant.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049117_01": "Ehn-ne. (Arrêtons-nous là et sortons d'ici.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_01": "Ehn-ne~\u00A0! (Débarrassons-nous de ces Éthéréens gênants~\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049118_02": "Ehn-ne\u00A0! (Je m'en charge\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049119_01": "Ehn-ne... (Il y a un coffre au trésor là-bas\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049120_01": "Ehn-ne... (On dirait qu'il y a quelque chose d'important caché dans le piège de miasme...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049121_01": "Ehn-ne\u00A0! (Il y a une lettre\u00A0! Ouvrons-la\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_01": "Ehn-ne\u00A0! (Brave aventurier, il nous reste à explorer les hauteurs du château\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_02": "Ehn-ne... (Aucun Bangbou n'a le vertige dans la compagnie, n'est-ce pas\u00A0?)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_01": "Ehn-ne... (Ô héros légendaires...)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_02": "Ehn-ne... (J'ai tout laissé dans la cage dans les profondeurs sous-marines.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_03": "Ehn-ne... (Partez à sa recherche... Pour porter la couronne, il faut de la force.)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049124_01": "Ehn-ne\u00A0! (On reviendra quand on sera prêt... Partons d'ici\u00A0!)",
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049125_01": "Ehn-ne\u00A0! (L'exploration peut être si dangereuse... Sortons d'ici\u00A0!)",
"Activity_ProxyGo_NextPeriod05_OB2.8": "Commission d'événement «\u00A0Criminelle rôdeuse\u00A0»",
"Activity_UnderBtnTips_Bangkov_OB2.8": "Participez à l'événement pour obtenir le Bangbou exclusif Boultergeist, ainsi que des polychromes et d'autres récompenses.",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_Pure": "Se débloque après avoir terminé le Chapitre 9 de la Saison 2",
"AntiSpoilerName_Monster_Mutant": "???\u00A0du Zénith ardent",
"AntiSpoilerName_Monster_Pure": "???\u00A0du Zénith ardent",
"Arcade_Player_Name_221541": "Promeia",
"Aria_Skill_ChargeAttack_Desc": "Maintenir enfoncé pour activer\u00A0:\nAria entre dans un état de charge et peut charger jusqu'à trois niveaux. Relâchez ou attendez le temps de charge maximum pour qu'Aria déclenche une puissante attaque frontale descendante basée sur le niveau de charge actuel, infligeant d'importants DGT éthériques.\nSi une Puissance du fandom se trouve à proximité lors de la charge, Aria l'absorbe. Chaque Puissance du fandom absorbée augmente immédiatement le niveau de charge de 1 et accorde 1\u00A0cumul de bonus\u00A0: l'accumulation d'anomalie éthérique de la prochaine Attaque normale\u00A0: Oreille absolue augmente de 10\u00A0%. Ce bonus peut se cumuler jusqu'à 2\u00A0fois et est retiré après la fin de l'attaque.\nAprès le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Douce mélodie, Attaque spéciale\u00A0: Électro ultra sucrée - Sans glace, une attaque spéciale EX, Attaque normale\u00A0: Oreille absolue chargée au Niv.\u00A03, un soutien rapide, un enchaînement, ou un ultime, s'il y a au moins 2\u00A0Puissances du fandom à proximité, maintenez enfoncé pour consommer 2\u00A0Puissances du fandom et lancer rapidement Attaque normale\u00A0: Oreille absolue chargée au Niv. 3. Après avoir lancé Attaque normale : Oreille absolue chargée au Niv. 3, un enchaînement ou un ultime, s'il y a au moins 2\u00A0Puissances du fandom à proximité, vous pouvez également lancer rapidement Attaque normale\u00A0: Oreille absolue chargée au Niv. 3 en appuyant sur dans une brève fenêtre, en consommant 2\u00A0Puissances du fandom.\nPendant la charge, la RÉS à l'interruption est augmentée et les DGT subis sont réduits de 40\u00A0%. Le personnage est invulnérable pendant l'attaque.",
"Aria_UniqueSkill_01_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 45.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 13,8\u00A0%/7,2\u00A0%/17,9\u00A0%/1,25\u00A0%/1,8\u00A0%/0,7\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.",
"Aria_UniqueSkill_02_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 52.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 16\u00A0%/8,3\u00A0%/20,8\u00A0%/1,46\u00A0%/2,1\u00A0%/0,8\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.",
"Aria_UniqueSkill_03_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 60.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 18,3\u00A0%/9,5\u00A0%/23,8\u00A0%/1,67\u00A0%/2,4\u00A0%/0,9\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.",
"Aria_UniqueSkill_04_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 67.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 20,6\u00A0%/10,7\u00A0%/26,8\u00A0%/1,88\u00A0%/2,7\u00A0%/1,1\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.",
"Aria_UniqueSkill_05_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 75.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 22,9\u00A0%/11,9\u00A0%/29,8\u00A0%/2,08\u00A0%/3\u00A0%/1,2\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.",
"Aria_UniqueSkill_06_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 82.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 25,2\u00A0%/13,1\u00A0%/32,7\u00A0%/2,29\u00A0%/3,3\u00A0%/1,3\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.",
"Aria_UniqueSkill_07_Desc": "L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 90.\nSi le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 27,5\u00A0%/14,3\u00A0%/35,7\u00A0%/2,5\u00A0%/3,6\u00A0%/1,4\u00A0% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10\u00A0points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50\u00A0% supplémentaires.",
"AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "Les ténèbres sont une arme qui s'adapte parfaitement à ma main. En tant que bourreau, je suis déjà chez moi dans la nuit, mais en portant de lourdes chaînes, il est facile de perdre mon chemin.",
"AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia\u00A0: Voilée de givre",
"AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Ceux qui croient toujours en l'espoir finiront par devenir l'espoir de quelqu'un d'autre.",
"AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Billy - Stellaire\u00A0: Armement stellaire",
"AvatarSkin_Unagi_Desc_001": "Les fleurs embellissaient la salle de banquet et le givre saupoudrait la cour argentée. La jeune fille se retirait dans un coin tranquille chaque fois que les invités se rassemblaient. Les yeux baissés, un livre à la main, elle récitait doucement des vers d'une époque révolue.\nLes invités la couvraient d'éloges, ils riaient et s'émerveillaient de voir à quel point la famille Hoshimi perpétuait les traditions d'antan avec tant d'élégance.\nSeul Souichirou se tenait à proximité, le coin de l'œil frémissant. Il savait mieux que quiconque que sa fille n'avait probablement pas saisi la moitié du sens profond du poème.",
"AvatarSkin_Unagi_Name_001": "Hoshimi Miyabi\u00A0: Majestueuse floraison givrée",
"Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia",
"Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia",
"Avatar_Female_Size03_Promeia_FullName": "Promeia",
"Avatar_Female_Size03_Promeia_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Promeia",
"Avatar_Male_Size03_SPBilly_En": "Billy - Stellaire",
"Avatar_Male_Size03_SPBilly_En_FullName": "Billy - Stellaire",
"Avatar_Male_Size03_SPBilly_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Billy - Stellaire",
"Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.",
"Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Serment de givre",
"Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "Le 5e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse est amélioré en Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre ou Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.",
"Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Loi d'airain",
"AwakenAbilityDes_1191_Simple": "Capacité supplémentaire d'Ellen\u00A0: Les DGT CRIT de Grondement de la tempête augmentent en fonction des cumuls. À 10\u00A0cumuls, l'attaque ignore une partie de la RÉS à la glace de la cible.",
"AwakenDetialDes_Null": " ",
"BKBag_100_Name": "Équipement",
"BKBag_101_Name": "Coffre-fort",
"BKBag_102_Name": "Inventaire",
"BKBag_114_Name": "Récupérer",
"BKBox_11001_Name": "Chou-fleur doré",
"BKBox_11101_Name": "Champignon doré",
"BKBox_CharityBox": "Cache de départ",
"BKBox_CharityBox_Advanced": "Cache de départ",
"BKBox_GiftBox": "Cadeau",
"BKBox_Loot": "Butin",
"BKBox_Loot_Advanced": "Butin avancé",
"BKBox_StorageCupboard": "Boîte d'objets divers",
"BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Boîte d'objets divers (avancée)",
"BKBox_SupplyBox": "Caisse de ravitaillement",
"BKBox_SupplyBox_Advanced": "Caisse de ravitaillement (avancée)",
"BKItemSubClass_12001_Name": "Monnaie",
"BKItemSubClass_12002_Name": "Relique récupérée",
"BKItemSubClass_12003_Name": "Relique récupérée",
"BKItemSubClass_12004_Name": "Matériau de talent",
"BKItemSubClass_12005_Name": "Matériau de talent",
"BKItemSubClass_12006_Name": "Matériau de talent",
"BKItemSubClass_12007_Name": "Matériau de talent",
"BKItemSubClass_12008_Name": "Matériau de talent",
"BKItemSubClass_12009_Name": "Matériau de talent",
"BKItemSubClass_12010_Name": "Matériau de talent",
"BKItemSubClass_12011_Name": "Matériau de talent",
"BKItemSubClass_12101_Name": "Consommable",
"BKItemSubClass_12102_Name": "Consommable",
"BKItemSubClass_12103_Name": "Consommable",
"BKItemSubClass_12201_Name": "Équipement",
"BKItemSubClass_12202_Name": "Équipement",
"BKItemSubClass_12203_Name": "Équipement",
"BKItemSubClass_12301_Name": "Objet de mission",
"BKItemSubClass_12401_Name": "Pack",
"BKItem_4200001_Desc": "Possède une valeur de recyclage et de circulation, essentiel pour activer les attractions du parc.\nDisséminés à travers Boutopie en quantités limitées, ce qui les rend assez difficiles à trouver.",
"BKItem_4200001_Name": "Jeton de plaisance",
"BKItem_4200002_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nDispersées à travers Boutopie, ces pièces ont perdu leur valeur en raison de dommages.",
"BKItem_4200002_Name": "Pièce Marcel usée",
"BKItem_4200101_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn souvenir rare trouvé après avoir fouillé minutieusement Boutopie. Il est facile de trouver de nombreux acheteurs.",
"BKItem_4200101_Name": "Chou-fleur doré",
"BKItem_4200102_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn souvenir ultra rare caché au fin fond de Boutopie. Il paraît que quelqu'un les collectionne.",
"BKItem_4200102_Name": "Champignon doré",
"BKItem_4200201_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\n«\u00A0Lorsque le public ne croit plus aux contes de fées, le château doit tirer sa révérence.\u00A0» Un scénario devenu un succès parmi les Bangbous après que Boutopie a été engloutie par une Néantre.",
"BKItem_4200201_Name": "Script du Grand final",
"BKItem_4200202_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nOn en trouve dans les zones de l'entrée et du théâtre. Il s'agit d'une photo qui immortalise les premiers jours d'ouverture du parc.",
"BKItem_4200202_Name": "Photo de l'ouverture du parc",
"BKItem_4200203_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nObtenu dans les zones du grand huit et de la grande roue. Un montage de scènes en haute altitude et à grande vitesse.",
"BKItem_4200203_Name": "Moment fort",
"BKItem_4200204_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nObtenu dans la zone du château. Il s'agit du cœur logique d'un appareil lumineux.",
"BKItem_4200204_Name": "Cœur de medieval-fantasy",
"BKItem_4200301_Desc": "Un appareil photo touristique factice avec l'inscription «\u00A0NE PAS SORTIR DU CHÂTEAU\u00A0» à l'intérieur.",
"BKItem_4200301_Name": "Couronne à bulles",
"BKItem_4200302_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nVersions différentes de «\u00A0Nous vous souhaitons une agréable expérience.\u00A0»",
"BKItem_4200302_Name": "Script du guide touristique",
"BKItem_4200303_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn document qui répertorie les événements anormaux dans diverses zones de Boutopie.",
"BKItem_4200303_Name": "Rapport de problèmes opérationnels",
"BKItem_4200304_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn adorable ensemble d'autocollants représentant les installations avec des numéros de série correspondants imprimés au dos.",
"BKItem_4200304_Name": "Autocollant commémoratif pour visiteurs",
"BKItem_4200305_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nCarte d'accès délivrée aux employés temporaires.",
"BKItem_4200305_Name": "Carte d'accès temporaire",
"BKItem_4200401_Desc": "Utilisé pour activer les talents. Balise de téléportation après avoir vaincu des ennemis puissants. Récupéré en battant des ennemis puissants dans les zones de l'archipel, du théâtre, de la grande roue et du grand huit.\nUn module d'autorisation de haut niveau endommagé.",
"BKItem_4200401_Name": "Module d'accès à Boutopie",
"BKItem_4200402_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn noyau d'énergie utilisé pour maintenir l'activité de puissants ennemis.",
"BKItem_4200402_Name": "Cristal d'énergie anormale",
"BKItem_4200403_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nComposants mécaniques extraits de drones et de tourelles.",
"BKItem_4200403_Name": "Module de logique comportementale",
"BKItem_4200404_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nFragments d'énergie qui alimentent les actions ennemies.",
"BKItem_4200404_Name": "Éclat d'énergie anormale",
"BKItem_4200405_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn morceau de ficelle laissé par un ballon coloré.",
"BKItem_4200405_Name": "Ficelle de ballon crevé",
"BKItem_4200501_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nDes registres de nombreux objets «\u00A0non réclamés\u00A0», tous datés du même jour.",
"BKItem_4200501_Name": "Extrait des objets trouvés",
"BKItem_4200502_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nDiscours de bienvenue d'un membre du personnel, abandonné pour des raisons inconnues.",
"BKItem_4200502_Name": "Script d'annonce de bienvenue",
"BKItem_4200503_Desc": "Une brochure répertoriant toutes les attractions du parc d'attractions. Peut être obtenue en explorant l'entrée du parc. Peut être vendue contre des pièces Marcel.",
"BKItem_4200503_Name": "Brochure d'orientation des visiteurs",
"BKItem_4200601_Desc": "Obtenu lors de l'exploration de la zone de l'archipel, sert à activer les talents.\nContient des composants électroniques corrodés par l'eau de mer.",
"BKItem_4200601_Name": "Boîte métallique enfouie sous le sable",
"BKItem_4200602_Desc": "Obtenu en explorant la zone de l'archipel, utilisé pour activer les talents.\nProduit un son très étrange quand on souffle dedans.",
"BKItem_4200602_Name": "Sifflet de maître-nageur",
"BKItem_4200603_Desc": "Le manche est gravé d'un numéro d'employé. Peut être obtenu en explorant les zones de l'archipel. Peut être vendu contre des pièces Marcel.",
"BKItem_4200603_Name": "Pelle de plage pour enfants",
"BKItem_4200701_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nDes séquences complètement différentes de ce qui a été annoncé au public.",
"BKItem_4200701_Name": "Cassette du projet Planète",
"BKItem_4200702_Desc": "Peut être échangées contre des pièces Marcel.\nLunettes aux verres sombres décorées d'étoiles éclatantes.",
"BKItem_4200702_Name": "Lunettes 3D",
"BKItem_4200703_Desc": "Séquences dont certaines sections ont été délibérément retirées.",
"BKItem_4200703_Name": "Édition censurée",
"BKItem_4200801_Desc": "Obtenu en explorant la zone du grand huit, utilisé pour activer les talents.\nUn module qui, en théorie, n'aurait pas dû être retiré de la salle de contrôle.",
"BKItem_4200801_Name": "Module de freinage d'urgence",
"BKItem_4200802_Desc": "Obtenu en explorant la zone du grand huit, utilisé pour activer les talents.\nFiches de suivi comportant plusieurs entrées de test complètement noircies.",
"BKItem_4200802_Name": "Journal d'essais",
"BKItem_4200803_Desc": "Élément d'Attirail protecteur dont les pièces internes ont été remplacées. Peut être obtenu en fouillant la zone des montagnes russes. Peut être vendu contre des pièces Marcel.",
"BKItem_4200803_Name": "Équipement de sécurité pour visiteurs",
"BKItem_4200901_Desc": "Peut être échangée contre des pièces Marcel.\nUne carte mémoire contenant des séquences partiellement cryptées.",
"BKItem_4200901_Name": "Carte mémoire d'appareil photo",
"BKItem_4200902_Desc": "Des pièces commémoratives avec des motifs légèrement différents sur chaque wagon. Obtenues en explorant la zone de la Grande roue. Peuvent être utilisées pour activer des talents.",
"BKItem_4200902_Name": "Pièce commémorative de wagon",
"BKItem_4200903_Desc": "Peut être échangé contre des pièces Marcel.\nUn avis avec des procédures d'urgence écrites au dos.",
"BKItem_4200903_Name": "Panneau des règles de l'attraction",
"BKItem_4201001_Desc": "Obtenu lors de l'exploration de la zone du château, utilisé pour activer les talents.\nUn talkie-walkie dont le canal a été verrouillé de force.",
"BKItem_4201001_Name": "Vieux talkie-walkie",
"BKItem_4201002_Desc": "Un appareil photo touristique factice avec l'inscription «\u00A0NE PAS SORTIR DU CHÂTEAU\u00A0» à l'intérieur.",
"BKItem_4201002_Name": "Couronne de bulles",
"BKItem_4201003_Desc": "Obtenue lors de l'exploration de la zone du château, permet d'activer les talents.\nUne clé qui ne peut ouvrir que des boîtes vides.",
"BKItem_4201003_Name": "Clé de boîte à outils",
"BKItem_4211001_Desc": "Une bouteille de concentré d'énergie utilisée pour réparer et entretenir les Bangbous.",
"BKItem_4211001_Name": "Potion de récupération",
"BKItem_4211002_Desc": "Une solution à base d'énergie permettant de réparer et d'entretenir les Bangbous.",
"BKItem_4211002_Name": "Kit de récupération",
"BKItem_4211003_Desc": "Capsules de solution énergétique utilisables pour réparer et entretenir les Bangbous.",
"BKItem_4211003_Name": "Capsule de récupération",
"BKItem_4211004_Desc": "Une solution énergétique permettant de réparer et d'entretenir les Bangbous.",
"BKItem_4211004_Name": "Bocal de bonbons de recharge",
"BKItem_4211005_Desc": "Des batteries pour Bangbous emballées comme des bonbons en conserve.",
"BKItem_4211005_Name": "Sac de bonbons de recharge",
"BKItem_4211006_Desc": "Des batteries pour Bangbou emballées comme un sachet de bonbons.",
"BKItem_4211006_Name": "Bonbon de recharge",
"BKItem_4211007_Desc": "Des batteries pour Bangbou emballées comme des bonbons.",
"BKItem_4211007_Name": "Cannette de réanimation à charge complète",
"BKItem_4212001_Desc": "Une fois lancée, elle se divise en plusieurs mini-bombes très destructrices qui génèrent une puissante explosion.",
"BKItem_4212002_Desc": "Une fois lancée, elle se divise en plusieurs mini-bombes très destructrices qui génèrent une puissante explosion.",
"BKItem_4212002_Name": "Méga bombe explosive",
"BKItem_4212003_Desc": "Une bombe très destructrice utilisée par les Bangbous.",
"BKItem_4221001_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdent de la résistance à la corruption à la fin de chaque partie. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme fabriquée en or, modelée d'après le marteau d'Éous.",
"BKItem_4221001_Name": "Marteau du roi",
"BKItem_4221002_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdent de la résistance à la corruption à la fin de chaque run. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUn prix personnalisé de Boutopie du groupe Marcel et une arme puissante prisée par les Bangbous.",
"BKItem_4221002_Name": "Marteau du roi (réplique)",
"BKItem_4221003_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque run. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nArme de défense standard pour Bangbou utilisée à la Boutopie du groupe Marcel.",
"BKItem_4221003_Name": "Marteau en alliage standard A",
"BKItem_4221004_Desc": "Les armes placées dans des emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel.",
"BKItem_4221004_Name": "Marteau de carnaval fantaisie A",
"BKItem_4221005_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque run. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nArme de défense standard pour Bangbou utilisée à la Boutopie du groupe Marcel.",
"BKItem_4221005_Name": "Marteau en alliage standard B",
"BKItem_4221006_Desc": "Les armes placées dans des emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel.",
"BKItem_4221006_Name": "Marteau de carnaval fantaisie B",
"BKItem_4221007_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque run. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nArme de défense standard pour Bangbou utilisée à la Boutopie du groupe Marcel.",
"BKItem_4221007_Name": "Marteau en alliage standard C",
"BKItem_4221008_Desc": "Les armes placées dans des emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel.",
"BKItem_4221008_Name": "Marteau de carnaval fantaisie C",
"BKItem_4221009_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.",
"BKItem_4221009_Name": "Marteau de réparation S",
"BKItem_4221010_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.",
"BKItem_4221010_Name": "Marteau de réparation A1",
"BKItem_4221011_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.",
"BKItem_4221011_Name": "Marteau de réparation A2",
"BKItem_4221012_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.",
"BKItem_4221012_Name": "Marteau de réparation B1",
"BKItem_4221013_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.",
"BKItem_4221013_Name": "Marteau de réparation B2",
"BKItem_4221014_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la portée d'attaque des Bangbous.",
"BKItem_4221014_Name": "Marteau explosif S",
"BKItem_4221015_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la portée d'attaque des Bangbous.",
"BKItem_4221015_Name": "Marteau explosif A",
"BKItem_4221016_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la portée d'attaque des Bangbous.",
"BKItem_4221016_Name": "Marteau explosif B",
"BKItem_4221017_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la puissance des attaques de suivi des Bangbous.",
"BKItem_4221017_Name": "Marteau de poursuite S",
"BKItem_4221018_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la puissance des attaques de suivi des Bangbous.",
"BKItem_4221018_Name": "Marteau de poursuite A",
"BKItem_4221019_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel. Elle augmente la puissance des attaques de suivi des Bangbous.",
"BKItem_4221019_Name": "Marteau de poursuite B",
"BKItem_4222001_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nArmure fabriquée à la main par maître Hollowell, un expert en maintenance des Bangbous.",
"BKItem_4222001_Name": "Armure hautement énergétique dorée",
"BKItem_4222002_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne réplique d'armure pour Bangbou pouvant résister aux dégâts externes standards.",
"BKItem_4222002_Name": "Réplique d'armure dorée",
"BKItem_4222003_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nL'uniforme officiel du personnel de la Boutopie du groupe Marcel. Il offre une résistance à la corruption.",
"BKItem_4222003_Name": "Armure standard A",
"BKItem_4222004_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne armure commémorative pour Bangbou de la Boutopie du groupe Marcel. Elle offre une résistance à la corruption.",
"BKItem_4222004_Name": "Armure de visiteur A",
"BKItem_4222005_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nL'uniforme officiel du personnel de la Boutopie du groupe Marcel. Il offre une résistance à la corruption.",
"BKItem_4222005_Name": "Armure standard B",
"BKItem_4222006_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne armure commémorative pour Bangbou de la Boutopie du groupe Marcel. Elle offre une résistance à la corruption.",
"BKItem_4222006_Name": "Armure visiteur B",
"BKItem_4222007_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nL'uniforme officiel du personnel de la Boutopie du groupe Marcel. Il offre une résistance à la corruption.",
"BKItem_4222007_Name": "Armure standard C",
"BKItem_4222008_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne armure commémorative pour Bangbou de la Boutopie du groupe Marcel. Elle offre une résistance à la corruption.",
"BKItem_4222008_Name": "Armure visiteur C",
"BKItem_4222009_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUn gilet pare-balles renforcé par un bouclier éthérique, capable de bloquer une certaine quantité de DGT.",
"BKItem_4222009_Name": "Gilet pare-balles de protection",
"BKItem_4222010_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUn gilet pare-balles renforcé par un bouclier éthérique, capable de bloquer une certaine quantité de DGT.",
"BKItem_4222010_Name": "Gilet pare-balles de résonance",
"BKItem_4222011_Desc": "L'armure placée dans les emplacements d'équipement perd de la résistance à la corruption à la fin de chaque session. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUn gilet pare-balles renforcé par un bouclier éthérique, capable de bloquer une certaine quantité de DGT.",
"BKItem_4222011_Name": "Gilet pare-balles à plaque d'acier",
"BKItem_4223001_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.",
"BKItem_4223002_Desc": "Un sac à dos pour Bangbou personnalisé fabriqué par maître Hollowell en personne.",
"BKItem_4223002_Name": "Sac à dos de surcharge doré",
"BKItem_4223003_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.",
"BKItem_4223003_Name": "Sac à dos coloré usé",
"BKItem_4223004_Desc": "Un sac à dos vendu à la boutique de souvenirs de Boutopie, au style mignon et enfantin.",
"BKItem_4223004_Name": "Sac à dos fantaisie Fruits & Légumes",
"BKItem_4223005_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.",
"BKItem_4223011_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.",
"BKItem_4223013_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.",
"BKItem_4223013_Name": "Sac à dos coloré usé",
"BKItem_4223014_Desc": "Un sac à dos vendu à la boutique de souvenirs de Boutopie, au style mignon et enfantin.",
"BKItem_4223014_Name": "Sac à dos fantaisie Fruits & Légumes",
"BKItem_4223015_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.",
"BKItem_4223021_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.",
"BKItem_4223023_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.",
"BKItem_4223023_Name": "Sac à dos coloré usé",
"BKItem_4223024_Desc": "Un sac à dos vendu à la boutique de souvenirs de Boutopie, au style mignon et enfantin.",
"BKItem_4223024_Name": "Sac à dos fantaisie Fruits & Légumes",
"BKItem_4223025_Desc": "Un sac à dos multifonction conçu exclusivement pour les Bangbous, fabriqué en tissu et en cuir.",
"BKItem_4224009_Desc": "Les armes placées dans les emplacements d'équipement perdront de la résistance à la corruption à la fin de chaque expédition. Lorsqu'elle atteint zéro, tous les bonus sont perdus.\nUne arme commémorative pour Bangbou vendue exclusivement à la Boutopie du groupe Marcel, permettant de réparer les Bangbous.",
"BKItem_4224009_Name": "Marteau de réparation SP",
"BKItem_4231001_Desc": "Une montre électrique pour Bangbou. Peut être achetée en boutique.",
"BKItem_4231001_Name": "Montre Bangbou fantaisie",
"BKItem_4231002_Desc": "Chargeur portable à thème provenant de Boutopie.",
"BKItem_4231002_Name": "Batterie externe multifonction",
"BKItem_4231003_Name": "Coupon d'avis positif",
"BKItem_4231004_Desc": "Une carte colorée de Boutopie parsemée de marques indiquant l'emplacement de coffres au trésor. Utilisez-la pour trouver de précieux trésors\u00A0!",
"BKItem_4231004_Name": "Carte au trésor",
"BKItem_4241001_Desc": "Décrit la source, l'utilisation et d'autres informations de gameplay",
"BKItem_4241001_Name": "Boîte de collection exclusive de Boutopie",
"BKItem_4241002_Desc": "Informations sur comment l'obtenir, à quoi il sert, et autres détails de gameplay",
"BKItem_4241002_Name": "Pack de provisions d'opération standard",
"BKItem_4241003_Desc": "Détails pour l'obtenir, à quoi cela sert et toutes les instructions de gameplay",
"BKItem_4241003_Name": "Pack de matériel pour visiteur",
"BKItem_4241004_Desc": "Détails sur où l'obtenir, à quoi il sert et comment il fonctionne",
"BKItem_4241004_Name": "Lot de recherche d'objets trouvés",
"BKItem_4241005_Desc": "Détails sur où l'obtenir, à quoi ça sert et autres informations de gameplay",
"BKItem_4241005_Name": "Pack de récupération d'unités anomales",
"BKItem_4241006_Desc": "Décrit les sources, les utilisations et les autres informations de gameplay",
"BKItem_4241006_Name": "Pack de départ pour l'aventure en fanfare",
"BKItem_4241007_Desc": "Indique où l'obtenir, à quoi il sert et d'autres infos de gameplay",
"BKItem_4241007_Name": "Pack de bienvenue pour les nouveaux visiteurs",
"BKItem_4241008_Desc": "Décrit où l'obtenir, à quoi elle sert et d'autres informations de gameplay",
"BKItem_4241008_Name": "Pack d'expérience palpitante",
"BKItem_4241009_Desc": "Décrit comment l'obtenir, son utilité et d'autres informations de gameplay",
"BKItem_4241009_Name": "Pack commémoratif «\u00A0Sensations fortes\u00A0»",
"BKItem_4241010_Desc": "Détails sur la façon de l'obtenir, son utilité et autres informations de gameplay",
"BKItem_4241010_Name": "Pack du collectionneur de contes de fées",
"BKItem_4241011_Desc": "Décrit comment l'obtenir, ses utilisations et d'autres informations de gameplay",
"BKItem_4241011_Name": "Coffret exclusif «\u00A0Château de conte de fées\u00A0»",
"BKProperty_1001_Name": "Capacité de la réserve",
"BKProperty_1002_Name": "Capacité de l'inventaire",
"BKProperty_1020_Desc": "{0}/{1}",
"BKProperty_1020_DescColor": "{0}/{1}",
"BKProperty_1020_Name": "Durabilité",
"BKProperty_1020_NameColor": "Durabilité",
"BKProperty_1021_Name": "Multiplicateur d'attaque",
"BKProperty_1022_Name": "ATQ",
"BKProperty_1023_Name": "Taux CRIT",
"BKProperty_1024_Name": "DGT CRIT",
"BKProperty_1025_Name": "Impact",
"BKProperty_1026_Name": "Vitesse d'attaque",
"BKProperty_1027_Name": "PV",
"BKProperty_1028_Name": "Résistance à l'accumulation de miasme",
"BKProperty_1029_Name": "Réduction des DGT",
"BKProperty_1030_Name": "Temps de recharge",
"BKProperty_1031_Name": "PV récupérés",
"BKProperty_1032_Name": "Pourcentage de PV récupérés",
"BKProperty_1033_Name": "PV récupérés par seconde",
"BKProperty_1034_Name": "Pourcentage de PV récupérés par seconde",
"BKov_NeedRepair_Desc": "Le bonus correspondant ne sera pas appliqué. Continuer quand même\u00A0?",
"BKov_NeedRepair_Title": "Durabilité de l'équipement insuffisante",
"BackFlowDes_FreeMaterial": "[Cadeaux d'affaires]\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», connectez-vous pour obtenir des matériaux d'amélioration d'agent en fonction des jours sans connexion et du Niv. d'Inter-nœud.\n\n[Récompenses doublées]\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», les matériaux d'amélioration obtenus en Simulation de combat sont augmentés de 100\u00A0%, pour un total de 20\u00A0fois.\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», les disques de poussée obtenus en Patrouille de zone sont augmentés de 100\u00A0%, pour un total de 5\u00A0fois.\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», les matériaux d'amélioration de compétence principale obtenus en défi expert sont augmentés de 100\u00A0%, pour un total de 3\u00A0fois.",
"BackFlowDes_Polychromes": "[Conditions]• Jours depuis la dernière connexion ≥\u00A042.\n\n[Approvisionnement en polychromes]\n• Durant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», les polychromes obtenus via les événements ou les modes de jeu en jeu seront augmentés de 100\u00A0%.\n• Le nombre de polychromes supplémentaires que vous pouvez obtenir est limité. Cette limite est déterminée en fonction du nombre de jours d'absence.\n• Les polychromes obtenus via les sources suivantes ne sont pas couverts par l'«\u00A0Approvisionnement en polychromes\u00A0»\u00A0:\n- Polychromes en récompense issus de contenus de bonus, tels que les événements de connexion, la messagerie, etc.\n- Polychromes en récompense issus de contenus de monétisation, tels que le Financement de Ridu, l'Abonnement Inter-nœud, etc.\n- Polychromes obtenus via l'échange de monochromes,\n- Polychromes en récompense obtenus via l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0».",
"BackFlowDes_SignIn": "[Connexion de retour]\n• Pendant l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», connectez-vous tous les jours pour obtenir 1\u00A0récompense. Connectez-vous 3\u00A0jours pour obtenir toutes les récompenses.\n• Les récompenses de connexion s'actualisent chaque jour à 04\u00A0h\u00A000 (heure du serveur).",
"BackFlowDes_TaskActivity": "[Conditions]• Jours depuis la dernière connexion ≥\u00A042.\n\n[Guide commercial]\n• Lors de l'événement «\u00A0Retour aux affaires\u00A0», accomplissez les missions pour obtenir les récompenses correspondantes.\n• Les missions peuvent varier en fonction du nombre de jours d'absence et du Niv. d'Inter-nœud.",
"BackFlowFreeMaterialDesc_01": "Provisions d'amélioration de niveau d'agent",
"BackFlowPolychromes_Desc": "Les polychromes obtenus via les événements ou les modes de jeu en jeu seront augmentés de 100\u00A0%, les polychromes supplémentaires étant plafonnés à {0}\u00A0!",
"BackFlowPolychromes_Recommend": "Recommandé",
"BackFlowTaskDesc_406": "Utiliser la fonction Accordage orienté au magasin de musique pour fabriquer un disque de poussée une fois",
"BackFlowUnlockDesc_01": "Conditions de déblocage\u00A0:\nAtteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A020.\nTerminez l'amélioration de réputation dans l'Intermission du Chapitre\u00A01 de l'Histoire principale.",
"BackFlowUnlockTitle_01": "Conditions de déblocage\u00A0:\nAtteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A020.\nTerminez l'amélioration de réputation dans l'Intermission du Chapitre\u00A01 de l'Histoire principale.",
"BangbooPiece_Desc_53021": "On joue, ou un sort\u00A0!",
"BangbooPiece_Name_53021": "Cœur de Boultergeist",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Compétence active\nBoultergeist flotte dans les airs et tire continuellement des lasers sur les ennemis, infligeant d'importants DGT éthériques.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53021": "24\u00A0s",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Projecteur maudit",
"Bangboo_Desc_53021": "On joue, ou un sort\u00A0!",
"Bangboo_Name_en_53021": "Boultergeist",
"Bangboo_QTE_Des_53021": "Enchaînement Bangbou\nPlonge sur les ennemis depuis les airs et explose à l'impact, infligeant d'importants DGT éthériques.",
"Bangboo_QTE_Title_53021": "Polisson fauteur de troubles",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 40\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 50\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 60\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 70\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1\u00A0personnage Attaque ou Anomalie dans votre escouade\u00A0: lorsqu'une compétence active est utilisée, il y a 60\u00A0% de chances que ses DGT augmentent de 80\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5302101": "Augmentation des DGT",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_01": "40\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_02": "50\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_03": "60\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_04": "70\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_05": "80\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53021": "Comédien d'épouvante",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Compétence active\u00A0: Boultergeist flotte dans les airs et tire continuellement des lasers sur les ennemis, infligeant d'importants DGT éthériques.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Enchaînement Bangbou\u00A0: Plonge sur les ennemis depuis les airs et explose à l'impact, infligeant d'importants DGT éthériques.",
"BangkovSecondTipsSaleDesc": "Confirmer la vente des objets suivants",
"BattleRankText1_ActivityBattle_V028": "Accumulez plus de points de combat avant la fin du temps imparti",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
"BigSceneMapDes_410010134": "[Boutopie du groupe Marcel]\nUne île de loisirs sur le thème des Bangbous construite par le groupe Marcel. Rendez-vous là-bas et laissez votre Bangbou se détendre après le travail, et profiter d'un moment féérique avec ses amis\u00A0!",
"BigSceneMapName_410010134": "[Boutopie du groupe Marcel]",
"BigScene_Bangkov_1": "Boutopie du groupe Marcel",
"BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "Des caisses remplies de provisions rares, dispersées à travers Boutopie.",
"BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Caisse de ravitaillement avancé",
"BigScene_Bangkov_Area_Castle": "Zone du château",
"BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Point d'ancrage du château",
"BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, le château de l'île de loisirs Boutopie du groupe Marcel était une véritable attraction touristique pour les Bangbous, grâce à ses attractions sur le thème de l'exploration spatiale.",
"BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Zone d'entrée",
"BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Point d'ancrage de l'entrée",
"BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone d'entrée de Boutopie du groupe Marcel était ouverte à tous les visiteurs.",
"BigScene_Bangkov_Area_Island": "Zone de l'archipel",
"BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Point d'ancrage de l'archipel",
"BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone des îles océaniques du parc d'attractions Boutopie du groupe Marcel était très populaire auprès des touristes Bangbous, grâce à ses attractions sur le thème de l'empire des profondeurs.",
"BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster": "Zone du grand huit",
"BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Anchor": "Point d'ancrage du grand huit",
"BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone du grand huit sur l'île du parc d'attractions Boutopie du groupe Marcel était très appréciée par de nombreux visiteurs Bangbous, qui pouvaient admirer l'ensemble du parc depuis les hauteurs.",
"BigScene_Bangkov_Area_Theater": "Zone du théâtre",
"BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Point d'ancrage du théâtre",
"BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone du théâtre de l'île du parc d'attractions Boutopie du groupe Marcel rencontrait un immense succès auprès des touristes Bangbous, grâce à ses attractions sur le thème de l'exploration spatiale.",
"BigScene_Bangkov_Aree_Ferris": "Zone de la grande roue",
"BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Point d'ancrage de la grande roue",
"BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "Avant la catastrophe liée à la Néantre, la zone de la grande roue de l'île du parc d'attractions Boutopie du groupe Marcel servait de symbole emblématique du parc, avec la légende qu'un vœu formulé au moment d'atteindre le point culminant se réaliserait à coup sûr.",
"BigScene_Bangkov_Evacuation": "Point d'évacuation",
"BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "Balise de signal piratée et contrôlée par Fairy. Peut envoyer une demande d'évacuation et vous extraire de la Néantre en toute sécurité après un court délai.",
"BigScene_Bangkov_Portal": "Île de Boutopie",
"BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Des cibles extrêmement dangereuses rôdent dans Boutopie. Elles sont incroyablement puissantes, alors faites attention.",
"BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Ennemi puissant",
"BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Des caisses remplies de provisions rares, disséminées à travers Boutopie.",
"BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Trésor du roi (caché)",
"BossBattle_QuestDesc_12253110": "【Automate d'énergie mutante】 Niveau test\n【Avis spécial】 Il s'agit d'un niveau test spécial avec accès temporaire uniquement\nFaiblesses : Glace, Vent\nRésistances : Électrique",
"BossBattle_QuestDesc_12253111": "[Vacarme·Balayeur] Niveau test\n[Remarque spéciale] Ce niveau est un niveau de test spécial avec un accès temporaire uniquement\nFaiblesses : Glace, Vent\nRésistance : Feu",
"BossBattle_QuestDesc_12253112": "[Special·Oiseau de terreur] Niveau de test\n[Remarque spéciale] Ce niveau est un niveau de test spécial, accès temporaire uniquement\nFaiblesse : Glace, Physique\nRésistance : Électrique",
"BossBattle_QuestName_12253110": "【Automate d'énergie mutante】 Étape de test",
"BossBattle_QuestName_12253111": "【Vacarme·Balayeur】 Niveau test",
"BossBattle_QuestName_12253112": "【Vacarme · Oiseau de terreur】 Niveau test",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition27": "Faire tomber Zénith ardent",
"BranchRelic_13500021_briefdes": "Les DGT d'Assaut et de Brise-glace des agents augmentent contre les ennemis souffrant de Flamme de glace.",
"BranchRelic_13500021_des": "Les DGT d'Assaut et de Brise-glace des agents augmentent de 75\u00A0% contre les ennemis souffrant de Flamme de glace.",
"BranchRelic_13502120_briefdes": "Réduit le nombre d'attaques nécessaires pour déclencher Regard félin. Lorsqu'un ennemi souffre de Regard félin, son taux d'accumulation d'anomalie est augmenté. Lorsque les DGT de Regard félin touchent une cible souffrant d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, l'effet Floraison spéciale est également déclenché une fois.",
"BranchRelic_13502120_des": "Réduit le nombre d'attaques nécessaires pour déclencher Regard félin. Lorsqu'un ennemi souffre de Regard félin, son taux d'accumulation d'anomalie est augmenté de 20\u00A0%. Lorsque les DGT de Regard félin touchent une cible souffrant d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, l'effet Floraison spéciale est également déclenché une fois\u00A0: Déclenche une instance supplémentaire de l'anomalie d'attribut, qui inflige des DGT équivalents à 370\u00A0%/192\u00A0%/480\u00A0%/30\u00A0%/48\u00A0%/19\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine.",
"BranchRelic_13502121_briefdes": "Lorsque n'importe quel agent de l'escouade inflige une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique, de glace, ou de vent, l'attaque de zone de Regard félin est déclenchée une fois, quelles que soient les conditions.",
"BranchRelic_13502121_des": "Lorsque n'importe quel agent de l'escouade inflige une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique, de glace, ou de vent, l'attaque de zone de Regard félin est déclenchée une fois, quelles que soient les conditions. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5\u00A0s.",
"BranchRelic_13502122_briefdes": "Lorsque n'importe quel agent de l'escouade déclenche Regard félin, il inflige à l'ennemi des DGT éthériques, des DGT électriques, des DGT de feu, des DGT physiques des DGT de glace, ou des DGT de vent, et la RÉS à l'attribut correspondant de l'ennemi diminue.",
"BranchRelic_13502122_des": "Lorsque n'importe quel agent de l'escouade déclenche Regard félin, il inflige à l'ennemi des DGT éthériques, des DGT électriques, des DGT de feu, des DGT physiques des DGT de glace, ou des DGT de vent, et la RÉS à l'attribut correspondant de l'ennemi diminue de 25\u00A0% pendant 10\u00A0s.",
"BranchRelic_13502210_des": "Lorsque d'autres membres de l'escouade déclenchent Dysfonctionnement ou Floraison spéciale, Nangong Yu assène un enchaînement autour de l'ennemi ciblé. Cette attaque compte comme un Contrecoup. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 6\u00A0s. Lorsque l'attaque lourde de l'enchaînement de Nangong Yu touche une cible souffrant d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires équivalents à 230\u00A0%/120\u00A0%/300\u00A0%/20\u00A0%/30\u00A0%/12\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.",
"BranchRelic_13502410_briefdes": "En réussissant une parade durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, obtenez 1\u00A0cumul de charge, jusqu'à 1\u00A0cumul max, qui augmente les DGT de la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante.",
"BranchRelic_13502410_des": "En réussissant une parade durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, obtenez 1\u00A0cumul de charge, jusqu'à 1\u00A0cumul max, qui augmente les DGT de la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante de 100\u00A0%.",
"BranchRelic_13502410_name": "[Billy - Stellaire] Démon pistolero écarlate",
"BranchRelic_13502411_briefdes": "Les charges gagnées grâce aux parades réussies pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante peuvent se cumuler plusieurs fois. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante s'active, toutes les charges sont consommées. Chaque charge consommée augmente les DGT de cette compétence.",
"BranchRelic_13502411_des": "Les charges gagnées grâce aux parades réussies pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante peuvent se cumuler jusqu'à 2\u00A0fois. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante s'active, toutes les charges sont consommées. Chaque charge consommée augmente les DGT de cette compétence de 100\u00A0%.",
"BranchRelic_13502411_name": "[Billy - Stellaire] Démon pistolero écarlate",
"BranchRelic_13502412_briefdes": "Lorsqu'une parade réussie est effectuée pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, récupère de l'Adrénaline et gagne 1\u00A0cumul de bonus. Ce bonus peut se cumuler plusieurs fois. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante s'active, tous les cumuls sont consommés. Chaque cumul consommé restaure des PV supplémentaires.",
"BranchRelic_13502412_des": "Lorsqu'une parade est effectuée pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, récupère 20 pts\u00A0d'Adrénaline une fois toutes les 10\u00A0s et gagne 1\u00A0cumul de bonus. Ce bonus peut se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante s'active, tous les cumuls sont consommés. Chaque cumul consommé restaure 10\u00A0% des PV max supplémentaires.",
"BranchRelic_13502412_name": "[Billy - Stellaire] Démon pistolero écarlate",
"BranchRelic_13502420_briefdes": "Après avoir utilisé Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires, maintenez enfoncé pour effectuer Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, infligeant des DGT physiques aux ennemis environnants. Cette compétence inflige à coup sûr un coup CRIT. Durant cette compétence, les DGT CRIT augmentent, de la Détermination est récupérée au fil du temps et la RÉS à l'interruption augmente.",
"BranchRelic_13502420_des": "Après avoir utilisé Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires, maintenez enfoncé pour effectuer Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, infligeant des DGT physiques aux ennemis environnants. Cette compétence inflige à coup sûr un coup CRIT. Durant cette compétence, les DGT CRIT augmentent de 80\u00A0%, 10 de Détermination est récupérée par seconde, et la RÉS à l'interruption augmente.",
"BranchRelic_13502420_name": "[Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier",
"BranchRelic_13502421_briefdes": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire est utilisée, les DGT infligés augmentent pendant une certaine durée.",
"BranchRelic_13502421_des": "Lors de l'utilisation d'Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, les DGT infligés augmentent de 40\u00A0% pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"BranchRelic_13502421_name": "[Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier",
"BranchRelic_13502422_briefdes": "Après avoir touché des ennemis un certain nombre de fois avec Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, obtenez des décibels.",
"BranchRelic_13502422_des": "Après avoir touché des ennemis 20\u00A0fois avec Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire, obtenez 100\u00A0décibels.",
"BranchRelic_13502422_name": "[Billy - Stellaire] Baudrier du chevalier",
"BranchRelic_13502430_briefdes": "Après avoir utilisé Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel ou Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires, appuyez sur pour activer Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus. Lors d'une parade réussie pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, le prochain Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel, Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires ou Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus peut être suivi d'un Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus supplémentaire. Lorsque Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel ou Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus touche un ennemi, la cible subit des DGT augmentés, cumulable plusieurs fois.",
"BranchRelic_13502430_des": "Après avoir utilisé Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel ou Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires, appuyez sur pour activer Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8\u00A0s et le multiplicateur de DGT du Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus est de 1\u00A0200\u00A0%. En cas de parade réussie durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, le prochain Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel, Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires ou Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus peut être suivi d'un Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus supplémentaire. Lorsque Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel ou Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus touche un ennemi, les DGT infligés à la cible augmentent de 12\u00A0% pendant 20\u00A0s pour tous les personnages de l'escouade, cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"BranchRelic_13502430_name": "[Billy - Stellaire] Cacophonie ardente",
"BranchRelic_13502431_briefdes": "Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel et Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus infligent plus de DGT. L'utilisation de Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus restaure de l'Adrénaline.",
"BranchRelic_13502431_des": "Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel et Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus infligent 25\u00A0% de DGT supplémentaires. L'utilisation de Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus restaure 5\u00A0pts d'Adrénaline.",
"BranchRelic_13502431_name": "[Billy - Stellaire] Cacophonie ardente",
"BranchRelic_13502432_briefdes": "Lorsque Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel et Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus touchent des ennemis, la RÉS à tous les attributs de la cible est réduite.",
"BranchRelic_13502432_des": "Lorsque Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel et Contre d'esquive\u00A0: Canon en plus touchent des ennemis, la RÉS à tous les attributs de la cible est réduite de 6\u00A0% pendant 30\u00A0s cumulable jusqu'à 3\u00A0fois. Un seul cumul peut être appliqué par utilisation de la compétence. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"BranchRelic_13502432_name": "[Billy - Stellaire] Cacophonie ardente",
"BranchRelic_13502510_briefdes": "Lorsque Promeia déclenche Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable ou Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle récupère du Frisson corrosif supplémentaire. Lorsqu'elle déclenche Floraison spéciale, ses DGT de Floraison spéciale augmentent, cumulable jusqu'à 10\u00A0fois.",
"BranchRelic_13502510_des": "Lorsque Promeia déclenche Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, elle récupère 15\u00A0pts de Frisson corrosif en plus, et lorsqu'elle déclenche Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle récupère 15\u00A0pts de Frisson corrosif en plus. Lorsqu'elle déclenche Floraison spéciale, ses DGT de Floraison spéciale augmentent de 6\u00A0%, cumulable jusqu'à 10\u00A0fois pendant 60\u00A0s.",
"BranchRelic_13502510_name": "[Promeia] Sentence du tourbillon",
"BranchRelic_13502511_briefdes": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, les DGT d'anomalie d'attribut augmentent et les DGT de Dysfonctionnement augmentent, cumulables jusqu'à 5\u00A0fois.",
"BranchRelic_13502511_des": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 12\u00A0% et les DGT de Dysfonctionnement augmentent de 12\u00A0%, cumulable jusqu'à 5\u00A0fois pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"BranchRelic_13502511_name": "[Promeia] Sentence du tourbillon",
"BranchRelic_13502512_briefdes": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, les DGT d'anomalie d'attribut augmentent et les DGT de Dysfonctionnement augmentent, cumulables jusqu'à 2\u00A0fois.",
"BranchRelic_13502512_des": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 32,5\u00A0%, et les DGT de Dysfonctionnement augmentent de 32,5\u00A0%, cumulable jusqu'à 2\u00A0fois pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"BranchRelic_13502512_name": "[Promeia] Sentence du tourbillon",
"BranchRelic_13502520_briefdes": "Les attaques ne récupèrent plus de Frisson corrosif, mais récupère Frisson corrosif en plus au fil du temps. Avec Sentence glaciale, en entrant sur le terrain, déclenche automatiquement Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi, la RÉS à la glace de l'ennemi est réduite.",
"BranchRelic_13502520_des": "Les attaques ne récupèrent plus de Frisson corrosif, mais récupère 5 pts de Frisson corrosif en plus par seconde. Avec Sentence glaciale, en entrant sur le terrain, déclenche automatiquement Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10\u00A0s. Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi, la RÉS à la glace de l'ennemi est réduite de 24\u00A0% pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée",
"BranchRelic_13502520_name": "[Promeia] Ombre glaciale",
"BranchRelic_13502521_briefdes": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, l'ATQ de toute l'escouade et les DGT de glace augmentent.",
"BranchRelic_13502521_des": "Lors de l'activation d'Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, l'ATQ de toute l'escouade augmente de 300 et les DGT de glace augmentent de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s.",
"BranchRelic_13502521_name": "[Promeia] Ombre glaciale",
"BranchRelic_13502522_briefdes": "Lorsque Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié touche un ennemi souffrant d'une anomalie d'attribut éthérique/électrique/de feu/physique/de glace/de vent, celle-ci déclenche une Floraison spéciale supplémentaire.",
"BranchRelic_13502522_des": "Lorsque Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié touche un ennemi souffrant d'une anomalie d'attribut éthérique, une anomalie d'attribut électrique, une anomalie d'attribut de feu, une anomalie d'attribut physique, une anomalie d'attribut de glace ou une anomalie d'attribut de vent, celle-ci déclenche une Floraison spéciale supplémentaire, infligeant un multiplicateur fixe de 650\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut correspondante.",
"BranchRelic_13502522_name": "[Promeia] Ombre glaciale",
"BranchRelic_13502530_briefdes": "Lorsqu'un personnage de l'escouade étourdit un ennemi, Promeia récupère progressivement du Frisson corrosif. Les DGT d'anomalie d'attribut de Promeia contre les ennemis étourdis augmentent, et les DGT de Dysfonctionnement augmentent.",
"BranchRelic_13502530_des": "Quand un personnage de l'escouade étourdit un ennemi, Promeia récupère 5\u00A0pts de Frisson corrosif par seconde pendant 10\u00A0s. Les DGT d'anomalie d'attribut de Promeia contre les ennemis étourdis augmentent de 60\u00A0%, et les DGT de Dysfonctionnement augmentent de 60\u00A0%.",
"BranchRelic_13502530_name": "[Promeia] Exécution finale",
"BranchRelic_13502531_briefdes": "Les DGT infligés par Promeia aux ennemis étourdis ignorent un certain montant de la DÉF et un certain montant de la RÉS à la glace.",
"BranchRelic_13502531_des": "Les DGT de Promeia contre les ennemis étourdis ignorent 25\u00A0% de la DÉF et 15\u00A0% de la RÉS à la glace.",
"BranchRelic_13502531_name": "[Promeia] Exécution finale",
"BranchRelic_13502532_briefdes": "Les DGT de Dysfonctionnement de Promeia et les DGT de Vortex de toute l'escouade augmentent davantage.",
"BranchRelic_13502532_des": "Les DGT de Dysfonctionnement de Promeia augmentent de 60\u00A0% supplémentaires, et les DGT de Vortex de toute l'escouade augmentent de 60\u00A0% supplémentaires.",
"BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Exécution finale",
"BriefName_Monster_ClonedBlackWolf": "Réplique - Balayeur sanguinaire",
"BriefName_Monster_Mutant": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent",
"BriefName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Le Décisionnaire - Oiseau de terreur",
"BriefName_Monster_Pure": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Si Bernice possède des points de Flux de braises, elle déclenche cette compétence en entrant sur le terrain.\nLorsque les coéquipiers déclenchent Postcombustion 12\u00A0fois, Bernice obtient 1\u00A0point de Flux de braises. Avec des points de Flux de braises, la prochaine fois que Bernice entre sur le terrain, elle en consomme 1\u00A0point pour lancer automatiquement cette compétence. Cette entrée est considérée comme entrer sur le terrain via un soutien rapide. Lorsque Postcombustion est déclenchée par Attaque normale\u00A0: Flammes mélangées et qu'elle touche un ennemi, l'effet compte pour 2\u00A0fois. Avec du Flux de braises, le compteur n'augmente plus. Consommer Flux de braises supprime le compteur.\nBondit en avant en traversant les ennemis, libérant un impact enflammé, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.\nLorsque l'attaque lourde de la compétence touche une cible souffrant d'une anomalie d'étherique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, elle déclenche Floraison spéciale\u00A0: inflige des DGT supplémentaires une fois à hauteur de 480\u00A0%/240\u00A0%/600\u00A0%/40\u00A0%/60\u00A0%/24\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine.\nL'augmentation d'accumulation d'anomalie de feu de la Capacité supplémentaire\u00A0: Il suffira d'une étincelle s'applique à cette compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAprès avoir utilisé cette compétence, appuyez sur pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01": "Lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose, elle déclenche un effet de Postcombustion spécial supplémentaire, qui inflige à la cible des DGT de feu équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ de Bernice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s, et ne consomme pas de Chaleur. Après avoir touché un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose, tant que la compétence est active, Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose, l'effet spécial Postcombustion et les DGT de Brûlure ignorent 25\u00A0% de la RÉS au feu de la cible. Lorsque la déflagration d'Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose touche un ennemi Brûlé, la compétence inflige un effet de Brûlure supplémentaire aux DGT équivalents à 1\u00A0800\u00A0% des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s pour chaque cible.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose, elle déclenche un effet de Postcombustion spécial supplémentaire, qui inflige à la cible des DGT de feu équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ de Bernice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s, et ne consomme pas de Chaleur.\nAprès avoir touché un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique – Double dose, tant que la compétence est active, Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose, l'effet spécial Postcombustion et les DGT de Brûlure ignorent 25\u00A0% de la RÉS au feu de la cible.\nLorsque la déflagration d'Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose touche un ennemi Brûlé, la compétence inflige un effet de Brûlure supplémentaire aux DGT équivalents à 1\u00A0800\u00A0% des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s pour chaque cible.",
"C270_EP060_200": " ",
"C290_EP000_010": "La Nouvelle-Eridu cache un secret.",
"C290_EP000_020": "Sa prospérité",
"C290_EP000_030": "Trouve son origine dans un flux incessant de données...",
"C290_EP000_040": "Provenant d'un endroit loin de l'agitation de la ville, le Nexus céleste...",
"C290_EP000_050": "Roscaelifer.",
"C290_EP000_060": "Vas-y.",
"C290_EP000_070": "Informe de la décision les responsables de tous les départements.",
"C290_EP000_080": "Trois... deux... un\u00A0!",
"C290_EP000_090": "Bizarre... les paramètres sont pourtant corrects...",
"C290_EP000_100": "Alors, pourquoi la puissance de feu...",
"C290_EP000_110": "Norma...",
"C290_EP000_120": "C'est bien de te concentrer sur ton travail...",
"C290_EP000_130": "Cela dit...",
"C290_EP000_140": "Il est peut-être temps de faire plus attention au budget de tes recherches.",
"C290_EP000_150": "Quoiii\u00A0? Pourquoi ça, Vélina\u00A0?!",
"C290_EP000_160": "T'as déjà fait une coupe le mois dernier\u00A0!",
"C290_EP000_170": "Le vent se lève...",
"C290_EP000_180": "Une tempête approche...",
"C290_EP000_190": "Quoi\u00A0?",
"C290_EP000_200": "Quel accord\u00A0? Il faut ma signature aussi\u00A0?",
"C290_EP000_210": "Depuis quand l'avis de l'atelier Flint est-il si important\u00A0?",
"C290_EP000_220": "Mademoiselle, veuillez ne pas déranger Databou.",
"C290_EP000_230": "D'accord d'accord, je vais signer.",
"C290_EP000_240": "Il faudrait également revérifier le reste.",
"C290_EP000_250": "Oui, Monsieur\u00A0!",
"C290_EP000_260": "Imprudent...",
"C290_EP000_270": "Plein de failles...",
"C290_EP000_280": "Quelle force...",
"C290_EP000_290": "Aucune élégance.",
"C290_EP000_300": "Hé, ça va\u00A0?",
"C290_EP000_310": "Dame Sigrid...",
"C290_EP000_320": "Ce que je voulais dire...",
"C290_EP000_330": "C'est que ta tactique est efficace...",
"C290_EP000_340": "Mais ton exécution... doit encore être affinée\u00A0!",
"C290_EP000_350": "Tu es...?",
"C290_EP000_360": "Et pourtant...",
"C290_EP000_370": "La prospérité...",
"C290_EP000_380": "N'est qu'une illusion éphémère.",
"C290_EP000_390": "La source de ce flux incessant...",
"C290_EP000_400": "N'est ni l'œuvre de l'intelligence humaine, ni un don du ciel.",
"C290_EP000_410": "Il s'agit d'un abîme de souffrance.",
"C290_EP000_420": "Est-ce vraiment le résultat que tu voulais\u00A0?",
"C290_EP000_430": "Ceux qui regardent dans l'abîme...",
"C290_EP000_440": "Verront l'abîme les regarder en retour.",
"C290_EP000_450": "Qui abandonne le passé...",
"C290_EP000_460": "Ne peut échapper à sa traque.",
"C290_EP000_470": "Roscaelifer...",
"C290_EP000_480": "Cet idéal majestueux...",
"C290_EP000_490": "Est aujourd'hui au bord de l'effondrement.",
"C290_EP000_500": "Les vieux serments...",
"C290_EP000_510": "N'ont peut-être déjà plus cours.",
"C290_EP000_520": "Tout ce que je souhaite...",
"C290_EP000_530": "C'est une réponse.",
"C290_EP000_540": "Une réponse que toi seule peux me donner...",
"C290_EP000_550": "Dame de l'Aurore.",
"C290_EP060B_020": "Contournons-les.",
"C290_EP060G_020": "Contournons-les.",
"C290_EP060_060": "Youhou\u00A0!",
"C290_EP060_070": "Regardez-moi bien\u00A0!",
"C290_EP060_090": "Inutile de chercher un autre chemin.",
"C290_EP060_120": "Ô mal plus sombre qu'un trou noir...",
"C290_EP060_130": "Réjouis-toi\u00A0!",
"C290_EP060_135": "Tu vas avoir l'honneur d'être cramé par la radiance stellaire\u00A0!",
"C290_EP060_150": "Chevalier stellaire...",
"C290_EP060_170": "Comment ce type a pu réussir le test du fruit défendu...?",
"C290_EP060_180": "Hah\u00A0!",
"C290_EP060_210": "Admirez\u00A0! Ma toute nouvelle forme, améliorée grâce aux dennies du portefeuille de la patronne Nicole\u00A0!",
"C290_EP060_230": "Tous à la fois\u00A0!",
"C290_EP070_010": "Vous vous êtes bien préparées, mes proies\u00A0?",
"C290_EP090B_130": "Est-ce que Wise...",
"C290_EP090B_150": "Maîtrisez-le...",
"C290_EP090G_130": "Est-ce que Belle...",
"C290_EP090G_150": "Maîtrisez-le...",
"C290_EP090_020": "C'est ici que nous nous faisons nos adieux...",
"C290_EP100B_070": "C'est... Wise\u00A0?",
"C290_EP100G_070": "C'est... Belle\u00A0?",
"C290_EP100_045": "Je m'occupe du haut, tu gères le bas\u00A0!",
"C290_EP100_060": "Non, ce n'est pas possible...",
"C290_EP100_080": "{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! C'est toi\u00A0?",
"C290_EP100_085": "... Ça sent pas bon\u00A0!",
"C290_EP110_020": "Je sais.",
"C290_EP110_030": "Tu veux pas leur faire de mal.",
"C290_EP110_050": "Tu t'en es mieux sorti{F#e} que moi.",
"C290_EP110_060": "Ne t'inquiète pas...",
"CallingCard_3300018_des": "Un thème commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan de croissance.",
"CallingCard_3300018_name": "Intermission entre ombre et lumière",
"CallingCard_3300018_story": "«\u00A0Renaissant du théâtre, nous montons sur scène avant que le rideau ne tombe. Même si les étoiles s'éteignent pour l'instant, nous... ferons briller tout le monde.\u00A0» — Réplique d'entrée du comédien d'un mystérieux théâtre quelque part.\n«\u00A0Belle... on doit vraiment dire ça à voix haute quand on fait notre entrée\u00A0?\u00A0»",
"CallingCard_3301023_des": "Un thème récompense de l'événement à durée limitée «\u00A0Un aperçu des légendes de Ridu\u00A0».\nRécompense à durée limitée.",
"CallingCard_3301023_name": "À la poursuite du paranormal",
"CallingCard_3301023_story": "Toutes les coordonnées de la carte des légendes urbaines de Ridu ont été reliées en une seule adresse web dédiée exclusivement aux légendes urbaines.\n«\u00A0À ceux qui sont venus en quête de légendes urbaines, bienvenue à la Maison hantée\u00A0!\u00A0» Tel est le premier message que chaque visiteur découvre en ouvrant le lien.",
"CallingCard_3311531_des": "S'obtient après avoir éveillé la Psyché «\u00A0Esprit chevaleresque\u00A0» de Billy - Stellaire.",
"CallingCard_3311531_name": "Thème de Billy - Stellaire",
"CallingCard_3311531_story": "Une carte imprimée avec une image du Chevalier Billy et de son armement amélioré.\nUne carte de fan officielle du Chevalier stellaire, spéciale et personnalisée. Certes, les vrais héros n'ont pas besoin de certificat d'authenticité, mais cette carte arbore bel et bien un sceau d'authenticité estampé en doré... Le héros de cette fois-ci est un personnage à la fois étrange et familier.",
"CallingCard_3311541_des": "S'obtient après avoir éveillé la Psyché «\u00A0Lune impitoyable\u00A0» de Promeia.",
"CallingCard_3311541_name": "Thème de Promeia",
"CallingCard_3311541_story": "Une carte de visite à l'effigie de Promeia, juge de Krampus.\nÀ part son nom et sa position au sein de Krampus, la carte semble complètement vierge. La tenir entre ses mains procure une sensation de fraîcheur apaisante.",
"CallingCard_3321531_des": "S'obtient après avoir éveillé la Psyché «\u00A0Chevalier stellaire\u00A0» de Billy - Stellaire.",
"CallingCard_3321531_name": "Pose héroïque",
"CallingCard_3321531_story": "Une carte montrant une photo personnelle de Billy - Stellaire.\n«\u00A0Bats-toi comme un héros\u00A0! Charge en avant comme un héros\u00A0!\u00A0»\n«\u00A0Et bien sûr, prends une pose épique digne d'un héros\u00A0!\u00A0»",
"CallingCard_3321541_des": "S'obtient après avoir éveillé la Psyché «\u00A0L'histoire continue\u00A0» de Promeia.",
"CallingCard_3321541_name": "La seule option",
"CallingCard_3321541_story": "Une carte montrant une photo personnelle de Promeia.\nLe visage sur la photo semble peu naturel, avec une légère teinte rouge cachée sous les tons gris-bleu.\n«\u00A0C'était juste une photo pour une demande de congé.\u00A0»\n«\u00A0Je ne l'ai finalement pas utilisée, alors tu peux la garder.\u00A0»",
"CardDesc_30046": "Modifié à partir de l'Unité de soutien autonome militaire «\u00A0Oiseau de terreur\u00A0», le «\u00A0mécha anti-Chasseur du néant\u00A0» est une arme hautement classifiée développée minutieusement par la société Mont Vermoulu.\nSon identifiant militaire original a depuis longtemps été effacé, comme s'il n'avait jamais été destiné à laisser la moindre trace depuis le début.\nPrétendument capable de contrer des combattants de rang Chasseur du néant, le mécha est encore au stade de prototype, et ses capacités de combat réelles sont loin d'être à la hauteur de son nom terrifiant. Cependant, tant la puissance de ses munitions que les spécifications de son armure dépassent les seuils militaires conventionnels. Sans aucun doute, ce colosse d'acier possède une efficacité meurtrière sans égale, témoignage des efforts acharnés que les TOPS ont déployés pour briser le contrôle militaire de longue date de l'administration de la ville.\n«\u00A0Le mécha anti-Chasseur du néant... Un adversaire à ma hauteur, enfin. Mais désolé\u00A0! Comme toujours, le Chevalier de passage a une fois de plus sauvé la Nouvelle-Eridu.\u00A0»\n«\u00A0Billy, dépêche-toi\u00A0! On s'en va\u00A0!\u00A0»\n«\u00A0Déjà\u00A0?! Attendez\u00A0! J'ai encore quelques répliques... Bon, tant pis, ne partez pas sans moi\u00A0!\u00A0»",
"CardDesc_40002": "Évaluation psychologique\u00A0: Irréversiblement anormal. Il avait beau baisser la tête et verser toutes les larmes de son corps, rien n'aurait pu changer le verdict écrit sur son arrêt de mort.\nPuis, vint la Néantre qui engloutit la prison. Et, dans ce chaos, il brisa ses chaînes et abandonna son nom et son identité. Debout devant cette aube rouge sang, il cria à pleins poumons\u00A0: «\u00A0Gloire aux Néantres\u00A0!\u00A0».\nLes Néantres ne font pas que créer des monstres, elle libère des horreurs, les déchaînent leur enlève tout besoin de se cacher. Il pensait pouvoir s'en tirer facilement, mais il se trouve que la Nouvelle-Eridu n'aime pas non plus les bouchers anonymes.\nIl vagabonda vers la couronne extérieure. Recruté comme Balayeur par diverses bandes criminelles, il finit par se faire un nom. Lorsqu'il tenait une vie entre ses mains, il savourait l'adrénaline, et s'enivrait de l'agonie lorsque le sang coulait. Alors il acceptait les contrats les plus sordides, se jetait même dans les guerres de gangs pour se délecter du goût métallique du sang.\nSes pulsions sadiques ne connaissent aucune limite. Même son activité de Balayeur ne pouvait jamais combler ce vide.\nAlors il sauta sur le contrat des TOPS sans hésiter... obtenant le privilège de «\u00A0nettoyer\u00A0» des êtres humains. Il ne note jamais de noms, ne garde jamais de souvenirs. Pour lui, seules les taches de sang sont réelles. Tout le reste\u00A0? C'est sans importance.\n«\u00A0Quand il accepte un boulot, ce type reste muet comme une tombe, mais quand c'est l'heure de toucher, il revient toujours avec le sourire aux lèvres.\n— Ce n'est pas un sourire de travail bien fait, c'est un sourire qui dit \"j'en veux encore\".\u00A0»",
"CardDesc_40003": "Une machine de combat produite par la société Mont Vermoulu, modelée sur l'apparence et les données d'entraînement de Romeul.\nMême en tant que modèle produit en masse, ses capacités de combat individuelles ne sont en rien inférieures à l'original. Lorsque ces machines combattent en groupe, leur style d'attaque féroce ressemble à une meute de loups encerclant sa proie, laissant les adversaires complètement submergés.\nAprès avoir été déployées en hâte dans la couronne extérieure par TOPS, Youkai en a brièvement pris le contrôle, tentant d'utiliser cette meute de loups d'acier pour empêcher le groupe de rechercher Ramiel.\n\n«\u00A0Pff, de la camelote inutile. Voyons voir où je vais trouver mon prochain jouet...\u00A0»",
"CardDesc_40004": "La lumière descend avant l'agonie.\nL'éther incontrôlable jaillit comme une couronne solaire. La silhouette de ce qui fut autrefois humain brûle, se désintègre et se refaçonne en une aberration ressemblant à un Éthéréen. Des lentilles cristallines tremblent au fond de sa vision, déversant un éclat excessif\u00A0: trop brillant, trop proche, comme si quelqu'un avait enchâssé le soleil ardent dans ses orbites.\nLa conscience est consumée par les flammes.\nLe coup tombe comme un réflexe, comme une habitude dépourvue même de la notion d'objectif. Il n'y a qu'un vide étouffant et familier, comme si, il y a longtemps, il avait lui aussi perdu sa voix et son poids, en observant comment tout succombait entre la lumière et la chaleur. Ces fragments enfouis remontent le long des flammes résiduelles\u00A0: l'éclat froid de la table de laboratoire, la force soudaine incontrôlable, les visages vidés de toute vie... Les souvenirs sont d'une vivacité écœurante, et laissent des marques de brûlure indélébiles dans l'esprit.\n... Qui est-ce\u00A0?\nCette voix transperce le rugissement du sang dans ses oreilles pour lui rappeler un instant un nom effacé et accorder à sa conscience un répit momentané. Avant que sa raison ne soit complètement incinérée, un choix doit être fait\u00A0: «\u00A0Ne provoque plus jamais de malheur. Va-t'en... Va-t'en... Va-t'en...\u00A0»\n... Où\u00A0? Avec qui\u00A0? Pour faire quoi\u00A0?\n...\n... Oh, je crois bien qu'on a vraiment fait une telle promesse...\n... «\u00A0On attrapera le \"soleil\".\u00A0»\n\n«\u00A0Et dire que ton péché originel me conduirait vers de nouveaux sommets plus d'une décennie plus tard... Quelle ironie, toi, héritage d'Hélios.\u00A0»",
"CardDesc_40005": "La lumière descend avant l'agonie.\nL'éther incontrôlable jaillit comme une couronne solaire. La silhouette de ce qui fut autrefois humain brûle, se désintègre et se refaçonne en une aberration ressemblant à un Éthéréen. Des lentilles cristallines tremblent au fond de sa vision, déversant un éclat excessif\u00A0: trop brillant, trop proche, comme si quelqu'un avait enchâssé le soleil ardent dans ses orbites.\nLa conscience est consumée par les flammes.\nLe coup tombe comme un réflexe, comme une habitude dépourvue même de la notion d'objectif. Il n'y a qu'un vide étouffant et familier, comme si, il y a longtemps, il avait lui aussi perdu sa voix et son poids, en observant comment tout succombait entre la lumière et la chaleur. Ces fragments enfouis remontent le long des flammes résiduelles\u00A0: l'éclat froid de la table de laboratoire, la force soudaine incontrôlable, les visages vidés de toute vie... Les souvenirs sont d'une vivacité écœurante, et laissent des marques de brûlure indélébiles dans l'esprit.\n... Qui est-ce\u00A0?\nCette voix transperce le rugissement du sang dans ses oreilles pour lui rappeler un instant un nom effacé et accorder à sa conscience un répit momentané. Avant que sa raison ne soit complètement incinérée, un choix doit être fait\u00A0: «\u00A0Ne provoque plus jamais de malheur. Va-t'en... Va-t'en... Va-t'en...\u00A0»\n... Où\u00A0? Avec qui\u00A0? Pour faire quoi\u00A0?\n...\n... Oh, je crois bien qu'on a vraiment fait une telle promesse...\n... «\u00A0On attrapera le \"soleil\".\u00A0»\n\n«\u00A0Et dire que ton péché originel me conduirait vers de nouveaux sommets plus d'une décennie plus tard... Quelle ironie, toi, héritage d'Hélios.\u00A0»",
"CardQuote_30046": "— Journal d'un certain chevalier dont les monologues autocentrés ont été interrompus",
"CardQuote_40003": "— Marmonna le mécha Romeul vaincu tandis que la lumière violette dans ses yeux clignotait et s'éteignait.",
"CardQuote_40004": "— Un vieil homme tenant le Sceptre de plomb qui passe en revue les rapports confidentiels du concours.",
"CardQuote_40005": "— Un vieil homme tenant le Sceptre de plomb qui passe en revue les rapports confidentiels du concours.",
"CardSkillDesc_30046": "En combat, le Décisionnaire\u00A0- Oiseau de terreur se repose sur ses pattes mécaniques agiles et puissantes pour attaquer au corps à corps tout en déclenchant un déluge d'armes à distance pour supprimer ses ennemis.\nUtilisez des soutiens défensifs pour renvoyer ses bombes, ce qui paralysera temporairement le Décisionnaire - Oiseau de terreur. De plus, le Décisionnaire - Oiseau de terreur activera sa Barrière corruptrice à des moments spécifiques pour repousser les attaques, durant lesquels il se concentre sur les attaques au corps à corps et certaines de ses actions infligent en outre de puissants DGT électriques.",
"CardSkillDesc_40003": "En combat, le Balayeur hérite de la prouesse de combat de l'original, tout en bénéficiant de capacités uniques grâce à ses augmentations mécaniques. Faites preuve de prudence\u00A0!",
"CardSkillDesc_40005": "En combat, Zénith ardent peut utiliser sa maîtrise extraordinaire de l'éther pour se reconstruire plusieurs fois, simulant les schémas d'attaque et les attributs correspondants de diverses irrégularités éthériques. Zénith ardent activera Foehn brûlant à des moments spécifiques pour renforcer ses attaques, générant des tornades sur le champ de bataille pour combattre à ses côtés. Pendant ce temps, Zénith ardent entrera dans l'état Arasement, infligez-lui une autre anomalie d'attribut à ce moment-là pour lui infliger Vortex et le briser.",
"ChapterTipsMain_1108": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)",
"Choice_1341068_des": "Utiliser une goutte de rosée éthérique sur Billy - Stellaire",
"Choice_1341068_name": "Billy - Stellaire",
"Choice_1341069_des": "Utiliser une goutte de rosée éthérique sur Promeia",
"Choice_1341069_name": "Promeia",
"Cinema_Comment_2101_Name": "Belle",
"Cinema_Comment_2201_Name": "Belle",
"Cinema_Comment_2801_Name": "Belle",
"Cinema_DoubleDate_610200038": "Qui aurait cru que j'aurais besoin de toi aussi vite\u00A0? Tiens, prends la laisse. Cette fois, c'est à ton tour de me montrer le chemin.",
"Cissia_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage Confusion ou du même attribut que Cissia dans l'escouade\u00A0:\nLorsque Cissia possède du Venin, les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 40\u00A0%, et Cissia bénéficie d'une augmentation supplémentaire de 10\u00A0%. L'effet persiste 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.",
"Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques, infligeant des DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène une attaque d'éclair en face, infligeant d'importants DGT électriques.\nAprès la compétence, vous obtenez 3\u00A0points de Venin.\nAprès la compétence, active Voile éthérique\u00A0: Sang-froid pendant 30\u00A0s. Les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 5\u00A0% pendant ce laps de temps.\nSi vous activez Voile éthérique\u00A0: Sang-froid une seconde fois, le Voile éthérique\u00A0: Sang-froid actif se désactivera d'abord.\nLorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez ou maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nDéclenche plusieurs morsures de serpent frontales à longue portée, infligeant des DGT électriques. À l'activation, vous gagnez 5\u00A0pts d'énergie.\nLorsque vous activez la compétence en maintenant le bouton enfoncé, vous consommez de l'énergie supplémentaire. Pour chaque tranche de 20\u00A0points d'énergie supplémentaires consommés, déclenche 1\u00A0frappe supplémentaire qui inflige des DGT électriques, jusqu'à un maximum de 60\u00A0points d'énergie supplémentaires.\nAprès l'activation, vous gagnez 3\u00A0points de Venin. Pour chaque tranche de 20\u00A0points d'énergie supplémentaires consommés en maintenant le bouton enfoncé, vous gagnez 1\u00A0point de Venin supplémentaire.\nAprès la compétence, vous pouvez enchaîner immédiatement avec le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Langue acérée.\nLorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Cissia_Talent_01_Desc_01": "Le nombre de points de Venin obtenus en entrant sur le champ de bataille monte à 6. La DÉF ignorée par le passif principal augmente à 140\u00A0% de sa valeur d'origine, et les DGT de tous les personnages de l'escouade ignorent 5\u00A0% de la RÉS électrique de la cible. Les DGT d'Os corrodé ignorent 10\u00A0% de la RÉS électrique de la cible.",
"Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Le nombre de points de Venin obtenus en entrant sur le champ de bataille monte à 6.\nLa DÉF ignorée par le passif principal augmente à 140\u00A0% de sa valeur d'origine, et les DGT de tous les personnages de l'escouade ignorent 5\u00A0% de la RÉS électrique de la cible.\nLes DGT d'Os corrodé ignorent 10\u00A0% de la RÉS électrique de la cible.",
"Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 3\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,52\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 12,88\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 227\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.",
"Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 3,5\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,6\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 14,9\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 245\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.",
"Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 4\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,68\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 16,92\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 263\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.",
"Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 4,5\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,76\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 18,94\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 281\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.",
"Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 5\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,84\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 20,96\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 299\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.",
"Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 5,5\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 0,92\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 22,98\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 317\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.",
"Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de Venin. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du Venin, elle consomme 1\u00A0point de Venin toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher Os corrodé, infligeant des DGT électriques.\nAvec du Venin, les DGT électriques de tous les personnages de l'escouade ignorent 6\u00A0% de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, 1\u00A0% de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de 25\u00A0% de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du Venin.\nOs corrodé inflige des DGT électriques supplémentaires équivalents à 335\u00A0% de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par Os corrodé augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du Venin, chaque point de Venin en excès déclenche Os corrodé une fois.",
"CollectionDesc_3700239": "Un jouet en édition limitée conçu pour imiter un moteur-ampli.\nS'accrocher à un idéal bancal.\nCourir, hurler sur cette terre rouge désolée, et s'endormir pour se réveiller adulte.\nChoisir des chaînes qu'on s'est soi-même fabriquées.\nVivre comme lame embauchée, survivre tant bien que mal. Enquêter, interroger, chasser... un engourdissement et un froid sans fin.\nAttendre le jugement promis.\nRetirer un bourgeon putride et affronter l'hiver, jusqu'à l'accueil de cet ultime espoir... Mourir, dans la chaleur et la paix.",
"CollectionDesc_3700240": "Un Bangbou approche pour demander son chemin, son silence est assourdissant.\n«\u00A0En-nah\u00A0? (Excusez-moi, pouvez-vous m'indiquer la direction de la place Lumina\u00A0?)\u00A0»\n«\u00A0En-nah-nah\u00A0?! (Comment savez-vous que j'ai attrapé un gros poisson aujourd'hui\u00A0?!)\u00A0»",
"CollectionDesc_3700241": "Un jouet en édition limitée conçu pour imiter un moteur-ampli.\nQu'est-ce qu'un chevalier\u00A0?\nLe chevalier écarlate dit\u00A0: «\u00A0Accomplir la justice qui est dans mon cœur\u00A0!\u00A0» Le chevalier d'ambre dit\u00A0: «\u00A0Punir chaque méfait commis en ce monde\u00A0!\u00A0» Le chevalier verdoyant dit\u00A0: «\u00A0Protéger les espoirs de tous\u00A0!\u00A0»\nAlors qu'est-ce qu'un chevalier, au final\u00A0? L'automate tactique avancé se plonge soudain dans une profonde réflexion sur cette question de la plus haute importance, tout comme les grands philosophes qui ont longtemps médité sur le sens de l'existence.\nMalheureusement, cette noble méditation sur l'esthétique chevaleresque est interrompue en moins de dix secondes par l'intervention brutale d'une amie.\n«\u00A0Billy, t'as déjà regardé Chevalier stellaire\u00A0: La Preuve d'un chevalier cent fois. Alors c'est quoi au juste, cette preuve\u00A0?\n— Je le saurai quand je l'aurai regardé une autre centaine de fois\u00A0!\u00A0»\n— Chez les Lièvres rusés, deux personnes se disputent la télécommande.",
"CollectionName_3700239": "Modèle : Faucilles de marbre",
"CollectionName_3700240": "Chroniques urbaines\u00A0: Au marché aux poissons",
"CollectionName_3700241": "Modèle\u00A0: Heaume du Chevalier stellaire",
"Collection_Suit8": "Contes urbain",
"Comic_19f1e859937f4571b2a6c0b39b277b3d": "Zhao se retire, laissant Promeia seule, plongée dans ses pensées...",
"Comic_5b33b9ccd29542d098944c7c80dc1a84": "Promeia lève les yeux vers le ciel, le regard perdu au loin. Les mêmes étoiles, le même ciel nocturne. Ses pensées se penchent sur le jour de leur première rencontre...",
"Comic_6267d2ade55b484598cb5605c20d7320": "Tes yeux... paraissent différents.",
"Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Va prévenir Phénix. Il est temps d'y aller.",
"Comic_788def68ebfa4184931a6b535d81874a": "Quant à cette anomalie, Phaéthon...",
"Comic_7b25ad3c9cc1444cbf0cadd6b0280eb9": "...",
"Comic_88e1a7c5d19f41eaac70c044b83e44e9": "De temps en temps, des variables inattendues ne sont pas nécessairement une mauvaise chose.",
"Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "Je pensais que tu dirais que tu n'y avais pas songé, comme d'habitude.",
"Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "{F#Elle}{M#Il} approche de la vérité. À ton avis, {F#elle}{M#il} en sait beaucoup\u00A0?",
"Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Le Nexus céleste, Roscaelifer.",
"Comic_c95a0d0b4e1d41529f7530a3fa857895": "Il y a fort longtemps...",
"Comic_ea40acc4fec844ad8bcf270b75e89279": "Lève la tête, Promeia.",
"Comic_ef23a4d053cf4cb88e75f4b2131d86d2": "C'était une légende de la couronne extérieure, le récit du Premier champion\u00A0!",
"Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "... Je n'ai pas pu caresser le petit serpent...",
"Comment1_28001": "C'est la première fois que je vois ce modèle de mécha. Un simple coup d'œil suffit pour remarquer que c'est pas de la camelote. D'après les photos, ils ont l'air de se diriger vers une Néantre. Il s'est passé un truc à la couronne extérieure\u00A0? Ou bien, comme le dit l'auteur du post, ils tournent vraiment un film apocalyptique\u00A0?",
"Comment1_28002": "Diagnostic terminé\u00A0: c'est un oiseau blanc scintillant à triple vitesse.",
"Comment1_28003": "Il n'y avait pas d'éclipse en dehors de la Néantre. J'ai demandé et personne n'a remarqué quoi que ce soit de bizarre. On a fait les courses pendant tout ce temps.",
"Comment1_28004": "Si c'est un portrait-robot du tueur, alors la victime a sûrement été tuée par une surcharge de mignonnerie.",
"Comment1_28005": "Les nouveaux attrape-rêves deviennent de plus en plus barbants. Franchement, le fermer pour maintenance anticipée pourrait être bénéfique. Croyez-moi, personne ne devrait toucher à Godfinger ou à Brigade bizarroïde pour le moment. Laissons d'abord l'équipe de développement s'occuper de ces vieux problèmes\u00A0!",
"Comment2_28001": "Il paraît qu'ils tournent Béhéboth 2 dans la couronne extérieure, je parie que c'est l'un des accessoires mécha de la production.",
"Comment2_28002": "En prenant l'altitude et les bâtiments environnants comme référence... Cet oiseau a l'air immense, voire aussi imposant qu'une personne\u00A0? Est-ce que la photo serait truquée\u00A0? Si une créature comme ça existait vraiment, ça aurait déjà fait jaser.",
"Comment2_28003": "J'espère que ce n'est pas encore une photo retouchée. Il y avait un autre post sur un oiseau géant lumineux qui traversait le ciel. J'ai l'impression que vous devriez vous asseoir ensemble à la même table et comparer vos compétences en retouche.",
"Comment2_28004": "L'auteur a dit que la personne n'était pas encore morte. On dirait qu'elle a eu un grave accident de la route. Mais si c'était vraiment un accident, comment aurait-elle eu la force de dessiner un portrait... C'est hyper louche...",
"Comment2_28005": "En résumé\u00A0: Afin d'alléger le chargement et de permettre aux attrape-rêves de se détendre et de profiter de la vie, toutes les récompenses du jeu seront automatiquement envoyées dans votre boîte aux lettres une fois la maintenance terminée\u00A0! Pas besoin de vous connecter non plus\u00A0!",
"Comment3_28001": "C'est la fin du monde. Choisissez votre mécha exclusif parmi les douze signes du zodiaque\u00A0!",
"Comment3_28002": "Un ange~ Un ange a fait son apparition~ Tous ceux qui voient cette publication, ne la passez pas, saluez et applaudissez avec moi, et la chance sera de votre côté toute l'année. Un ange\u00A0!",
"Comment3_28003": "J'ai regardé plein de photos d'éclipses en ligne, et si on les compare attentivement, elles sont vraiment différentes de la photo de l'auteur. Ce ne doit pas être une éclipse. C'est sûrement un phénomène naturel beaucoup plus rare.",
"Comment3_28004": "D'un côté, l'auteur a clairement de la cervelle, puisqu'il a su poster ça de manière anonyme,mais de l'autre... tout ce qu'il a balancé se contredit.",
"Comment3_28005": "Vous ne reculez vraiment devant rien pour vous accaparer ces récompenses de jeu en édition limitée...",
"Comment4_28001": "D'après un de mes amis à Brûlebois, ce ne sont pas des accessoires de cinéma, mais de vrais méchas de combat des TOPS. J'arrive pas à croire qu'ils en ont déjà produit autant en série.",
"Comment4_28002": "\\Anges~\\/\\de l'illusion~\\/",
"Comment4_28003": "Ceci dit, si ça s'est passé dans une Néantre, n'importe quelle éclipse paraît crédible.",
"Comment4_28004": "Je reviens avec des nouvelles\u00A0! En chemin vers l'hôpital tout à l'heure, ma voiture a été arrêtée par le «\u00A0message d'outre-tombe\u00A0»... Non, non, c'est pas ça, pourquoi je continue à parler comme ça\u00A0?! Je reprends... La personne qui a arrêté ma voiture était celle du dessin, une petite thirienne lapine\u00A0! Sauf qu'elle était genre 10 fois plus flippante que ce que le dessin laissait paraître. Elle s'est mise à causer à propos de collègues, de la confidentialité, de cochons noirs... Franchement, j'ai rien capté. Ensuite, elle a dit que la personne dans ma voiture allait très bien et qu'elle la ramenait. Et euh... J'ai pas eu le courage de protester. Je suis juste resté planté là à la regarder emporter cette personne...",
"Comment4_28005": "Franchement, Brigade bizarroïde peut devenir vraiment éreintant si on y joue longtemps... Moi aussi j'étais complètement accro avant, mais depuis que j'ai enfin arrêté, j'ai l'impression que ma vie m'appartient à nouveau.\nPeu importe à quel point ton personnage devient fort dans le jeu, ce ne sont que des données au final. Mets plutôt cet esprit de compétition dans ta vraie vie, et c'est là que tu ressentiras vraiment que tu vis, que tu évolues et que tu deviens une meilleure version de toi-même.",
"Comment5_28001": "Des méchas des TOPS\u00A0? Avec une telle démonstration de force, ça voudrait dire que des Éthéréens puissants sont apparus dans la Néantre de la couronne extérieure\u00A0? Est-ce qu'ils sont là-bas pour les éliminer\u00A0?",
"Comment5_28002": "Est-ce un ange\u00A0?! Je ne me plains pas, hein.",
"Comment5_28003": "Mais vu que l'auteur du post est sorti de la Néantre sans problème et a pu publier son message, on peut dire que ce phénomène n'est pas dangereux, pas vrai\u00A0? Aucun Éthéréen effrayant n'est apparu, et aucun nouveau symptôme de corruption étrange n'a été signalé non plus.",
"Comment5_28004": "Je suis toujours assis au bord de la route en train d'essayer de piger ce qui vient de se passer, et plus j'y pense, plus ça me paraît louche. C'est une nouvelle arnaque ou quoi\u00A0? On va essayer de me soutirer de l'argent plus tard\u00A0?",
"Comment5_28005": "Lors d'un séminaire d'entreprise, tout le monde est complètement euphorique... Pourquoi tout le monde dit qu'il en a marre de la Brigade bizarroïde\u00A0? Franchement, je trouve ça plutôt sympa, me lâchez pas les gars.",
"Comment6_28001": "Ouvre les yeux\u00A0! Tu crois vraiment qu'ils élimineraient des Éthéréens par pure bonté de cœur\u00A0? Si les TOPS étaient si charitables, ce ne seraient pas les TOPS. Ils n'agissent que quand ça rapporte. Cette Néantre doit contenir quelque chose de vachement précieux. Soit un bon paquet de ressources, soit un secret de fou.",
"Comment6_28002": "Je ne sais pas si c'est la même chose que ce qu'a vu l'auteur, mais je viens de repérer une lumière blanche dans le ciel moi aussi. J'étais trop loin pour bien voir. Tout ce que j'ai pu distinguer, c'est un point blanc volant en diagonale vers le haut jusqu'à ce qu'il disparaisse dans les nuages.",
"Comment6_28003": "Pas forcément. Et si ce genre de corruption avait une période d'incubation\u00A0? Dis l'auteur, tu t'es fait examiner depuis ton retour\u00A0?",
"Comment6_28004": "Eh ben, ça doit être l'arnaque la plus élaborée que j'aie jamais entendue.",
"Comment6_28005": "Je vais tout expliquer...\nLa Brigade bizarroïde organise un événement promotionnel en ce moment. Si vous terminez le niveau à durée limitée à la salle d'arcade, vous obtenez des tickets de tirage au sort, et le pactole est de 4 milliards de dennies\u00A0!\nCes gens essaient clairement de monopoliser la cagnotte pour eux-mêmes, alors bien sûr ils vont partout pour tromper les gens et les pousser à abandonner.",
"Comment7_28001": "J'approuve les propos du dessus. La plupart des gens ici ne doivent pas le savoir, mais les TOPS ont fait le même coup à la péninsule Waifei, balancer des armes de combat dans des Néantres juste pour récupérer des ressources. Ils emploient toujours la même tactique. Ça va bientôt dégénérer à Brûlebois.",
"Comment7_28002": "J'ai comme l'impression que ce post va cartonner avec une tonne de gens qui vont prétendre avoir aperçu l'oiseau blanc voler au-dessus d'eux.",
"Comment7_28003": "Le deuxième commentaire vient de me faire réaliser un truc... Ce ciel ne correspondrait pas à celui de la publication avec le mécha par hasard\u00A0? Tout s'emboîte si bien, la scène entière semble tout droit sortie d'un film. Ils sont vraiment en train de tourner Béhéboth 2\u00A0? Ce serait dingue.",
"Comment7_28004": "Dis l'auteur, n'oublie pas de nous tenir au courant s'il se passe d'autres trucs. Au cas où je tomberais un jour sur cette thirienne lapine 10 fois plus flippante qu'elle n'y paraît, j'aimerais être préparé.",
"Comment7_28005": "Merci beaucoup au commentaire du dessus, sans lui, je n'aurais eu aucune idée de ce qui se passait.",
"Commentator1_28001": "Poubelle_Douillette",
"Commentator1_28002": "ÀTouteBerzingue",
"Commentator1_28003": "MousseÀLaFraise",
"Commentator1_28004": "GlaçoChoco",
"Commentator1_28005": "Brigade bizarroïdePapaStrict",
"Commentator2_28001": "FuséePlastique",
"Commentator2_28002": "Soupe2PoissonBouillante",
"Commentator2_28003": "ChaosTotal",
"Commentator2_28004": "Je ne suis pas photogénique\u00A0?",
"Commentator2_28005": "Informateur2LaSalleDarcade",
"Commentator3_28001": "Hula-Hoop",
"Commentator3_28002": "Pluie_2_météores",
"Commentator3_28003": "Nouilles_sautées_au_bœuf",
"Commentator3_28004": "Héééé",
"Commentator3_28005": "Snek#1",
"Commentator4_28001": "Suricate lycéen trop fort",
"Commentator4_28002": "PlusBlancKeBlanc",
"Commentator4_28003": "PionNoir&Blanc",
"Commentator4_28004": "[Auteur] Anonyme",
"Commentator4_28005": "CommentTuCKeGfaitMiamiam",
"Commentator5_28001": "Légende en cinq mots",
"Commentator5_28002": "BonbonPastèque",
"Commentator5_28003": "Moustaches_Dorées",
"Commentator5_28004": "[Auteur] Anonyme",
"Commentator5_28005": "Juste1Flemmard",
"Commentator6_28001": "CommeTuVeux",
"Commentator6_28002": "OublieÇa",
"Commentator6_28003": "PASAnonyme",
"Commentator6_28004": "Lampadaire_rétroéclairé",
"Commentator6_28005": "La+Gentille2Ridu",
"Commentator7_28001": "Passant",
"Commentator7_28002": "Ahlàlà",
"Commentator7_28003": "Atteint2Flemmingite",
"Commentator7_28004": "EauPlatePétillante",
"Commentator7_28005": "ÂmeÀLaRamasse",
"Date_Flower_Transition_221541": "Promeia commence à arranger les fleurs, et après un certain temps...",
"Dungeon_101002_Name": "Boutopie",
"Dungeon_EnterConflictDialogDesc": "Si vous entrez dans le niveau «\u00A0{0}\u00A0» vous perdrez votre progression dans le niveau actuellement en pause «\u00A0{1}\u00A0». Confirmer l'entrée\u00A0?",
"Dungeon_EnterConflictDialogTitle": "Confirmer",
"ElementIconText_Wind": "Infliger des DGT de vent inflige une accumulation d'anomalie de vent aux ennemis, pour infliger l'état Arasement. L'action des ennemis entrant dans l'état Arasement est interrompue, et ils subissent d'importants DGT de vent.\nDans l'état Arasement, les DGT de vent directs des attaques subis par les ennemis augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du personnage déclencheur de l'anomalie de vent. De plus, lorsque l'ennemi subit pour la première fois des DGT de feu, des DGT de glace, des DGT électriques, des DGT physiques ou des DGT éthériques, l'effet de Contamination de l'attribut correspondant se déclenche. Lorsque l'effet Contamination est actif, les DGT de vent directs des attaques, ainsi que les DGT directs des attaques de l'attribut ayant déclenché l'effet Contamination subis par les ennemis augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du déclencheur de l'anomalie de vent.",
"ElementIconTitle_Wind": "Vent",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_01": "Ehn-na, nu-nha nu\u00A0!\n(C'est le week-end, je peux recharger mes batteries et faire une sieste\u00A0!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_02": "Nu-ehn, nha nu ne...\n(La tension sur le chantier est tellement élevée. Ça fait du bien\u00A0!)",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
"EquipmentSuit_32300_4_des": "Les DGT CRIT du porteur augmentent de 20\u00A0%. Lorsqu'un personnage de l'escouade déclenche les DGT de Corruption, cet effet est renforcé de 5,5\u00A0% supplémentaires pendant 8\u00A0s, cumulable 6\u00A0fois. Déclencher l'effet à nouveau réinitialise la durée.",
"FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Les mots qui n'ont jamais été prononcés peuvent peut-être s'exprimer à travers un bouquet de fleurs orné de rosée matinale.\nMais attention\u00A0: afin d'éviter tout malentendu, veuillez choisir votre artiste floral avec précaution.",
"FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Les héros mettent le feu aux terres arides, le festin ardent qui suivra ne manquera pas de surprises.\nToutes les grandes histoires d'aventure se terminent dans une vieille taverne...",
"FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Des ombres errantes, des mystères du passé.\nIci, c'est l'endroit interdit où les rêves de la ville se brisent\u00A0: la Faille de l'Arpège.",
"FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Des promos exceptionnelles au cinéma Gravité\u00A0! Impossible pour un cinéphile de rater une telle opportunité\u00A0!\nInvitez vos amis et plongez dans l'univers magique des 24\u00A0images par seconde\u00A0!",
"FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Un grand événement de pêche est sur le point de commencer, il est temps de montrer votre véritable talent ! Mais c'est Qingyi qui vous l'a proposé... Est-ce que ça cache quelque chose ?",
"FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Éous va faire équipe avec une célébrité de la Nouvelle-Eridu ! À la Nouvelle-Eridu, les souhaits se réalisent toujours. Vous y croyez ?",
"FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Dans nos marmites mijotent mille saveurs venues des quatre coins de la ville. Venez retrouver chez nous tous les délices de Ridu.\nBienvenue au Chaudron frémissant\u00A0! Venez nous rendre visite et ajoutez-nous à vos favoris pour recevoir une assiette gratuite de gâteaux de riz au sucre roux.",
"FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Puissiez-vous dormir paisiblement cette nuit, faire de beaux rêves, et me retrouver là où les ténèbres ne peuvent nous atteindre.",
"FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Chaos sous-jacent, dangers cachés, tout sera révélé...\nCible verrouillée. Le Fléau du mal commence sa patrouille\u00A0!",
"FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Pourtant aujourd'hui, le passé enterre ses champions.",
"FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "Le soleil se couche à l'ouest. Qui attend la tombée de la nuit ici\u00A0?",
"FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Quand les rêves d'antan s'estomperont dans la nuit, nous nous retrouverons dans les illusions de l'aube nouvelle.",
"FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Même dans les profondeurs de l'abîme, des étincelles peuvent illuminer la nuit.",
"FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Les dangers des terres maudites tomberont devant cette lame.",
"FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "L'Étoile montante de la Nouvelle-Eridu a commencé\u00A0! Rejoignez les Anges de l'illusion et découvrez...\nToutes les possibilités qu'offre l'avenir, à commencer par ce simple projecteur solitaire.",
"FG_Desc_SuibianTemple": "Les saisons se suivent et se ressemblent, mais la morosité d'une décennie se dissipe enfin.\nPrenez les choses en main et redonnez au temple Suibian sa gloire d'antan, tel qu'il était il y a 11 ans\u00A0!",
"FG_Desc_Summer_OB2.1": "L'été, les maillots de bain, les histoires d'épouvante... et un soupçon de miracles\u00A0!",
"FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Une tour virtuelle, une suite interminable de combats, un message caché au sommet...\nNe relâchez pas votre garde, et préparez-vous pour l'épreuve de survie de nouvelle génération\u00A0!",
"FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Prévoyez toutes les variables avant que la catastrophe ne frappe\u00A0!\nLe chemin vers la fin, c'est à vous de le tracer\u00A0!",
"FG_FinishTips_ActivityEnd": "Toutes les récompenses de l'événement ont été récupérées.",
"FG_FinishTips_MainLineEnd": "Vous avez terminé toutes les missions principales de ce chapitre.",
"FG_FinishTips_MainlineS1": "Vous avez terminé tout le contenu de l'histoire principale de ce chapitre. Visitez les Archives vidéo au vidéoclub pour rejouer l'histoire, ou le Système d'Immersion en Néantre (HDD) pour rejouer les niveaux et récupérer les récompenses manquées.",
"FG_FirstFreeNode": "Terminez l'Intermission du Chapitre\u00A01 de l'histoire principale pour participer.",
"FG_Flower_DisTempLock": "Terminez l'Interlude du Chapitre\u00A02 de l'histoire principale «\u00A0Mission inconcevable\u00A0» et débloquez la place Lumina pour débloquer.",
"FG_Flower_Lock": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A023 et terminez l'Intermission du Chapitre\u00A02 de l'histoire principale pour participer. Pour une meilleure expérience, il est recommandé de terminer Saison 1 - Épilogue «\u00A0Que les larmes soient enfouies avec le passé (B)\u00A0» de l'histoire principale avant de participer à cet événement.",
"FG_LockTip_CardSet": "{0} : {1} phase(s) restante(s) pour cette version",
"FG_LockTip_Time": "L'évènement commence dans {0}",
"FG_Lock_TotalReward": "Total disponible\u00A0: ",
"FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "À l'attaque\u00A0! Bataille contre les avis négatifs",
"FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "Audition sur scène",
"FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Bonjour, Roscaelifer",
"FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Test des limites des Juges",
"FG_MainTitle_LoginEvent": "Nouveau programme",
"FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Carnet de profilage « abstrait »",
"FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)",
"FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Un aperçu des légendes de Ridu",
"FG_ProxyGo_OB2.8": "[Conditions de participation]\nAtteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A020 et terminez le Chapitre 1\u00A0: Intermission de l'histoire principale pour participer. [Détails de l'événement] • L'avis de recherche de Voyoubou est là\u00A0! Rendez-vous dès maintenant au kiosque à journaux de la Sixième rue pour y jeter un œil\u00A0! • Les commissions de l'événement seront débloquées progressivement pendant la durée de l'événement. • Accomplissez les commissions de l'événement pour obtenir des polychromes, des Boupons, ainsi que divers matériaux d'amélioration en récompense.",
"FG_Restaurant_DisTempLock": "Terminez le Chapitre 4 de la Saison 1 «\u00A0Parenthèse sereine\u00A0: Une nouvelle cliente inattendue\u00A0» de l'histoire principale pour débloquer.",
"FG_SandBoxS2_PopDesc": "À travers une myriade de reflets, un cœur tranchant comme une lame se révèle.\nLes récompenses permanentes fournissent 120\u00A0polychromes, l'exploration du Royaume Qingming fournit les\u00A0polychromes restants.",
"FG_SpecialOperation_OB1.1": "[Nœud disputé] • Lors de l'opération qui est actuellement disponible, vous devez protéger le pilier de Shiyu dans le nœud disputé.\n• Il n'y a pas de limite de temps dans les remparts de nœud disputé. Avant de relever le défi de chaque rempart, vous pouvez obtenir 2\u00A0gouttes de rosée éthérique qui peuvent réanimer automatiquement les agents tombés au combat. La note des remparts sera déterminée par le nombre de fois où vos agents seront vaincus. • Chaque rempart comprend des ennemis différents, dont les faiblesses et résistances sont révélées dans les détails. Prenez en compte ces informations pour déployer les agents les plus adaptés au défi. [Effets des remparts] • Il y a actuellement 8\u00A0remparts dans le nœud disputé, et chaque rempart a des effets spéciaux. Profitez-en pour terminer l'opération de défense plus facilement.",
"FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Opération : Sauver Boutopie",
"FeverConfig_CatalysisText": "Vortex",
"FilmGuidePeriodicText": "(Débloqué le {1}/{0})",
"FilmGuide_AllRewardGot": "Toutes les récompenses récupérées\u00A0:",
"FilmGuide_BaZhu_Context": "\n[Conditions de participation]\nAtteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A015 et terminez l'histoire d'agent «\u00A0Mission : Taupissime (I)\u00A0» pour participer.\n \n[Détails de l'événement]\n· Pendant l'événement, vous pouvez vous rendre au restaurant Fromagetopie à Brûlebois après avoir reçu un message privé de Kasa pour participer à l'événement. Faites équipe avec les Fils de Calydon pour gérer le restaurant de la couronne extérieure Fromagetopie et créer une salle de banquet pour le Suzerain.\n· Les missions d'événement «\u00A0Fourneau ardent\u00A0», «\u00A0Paradis fromager\u00A0», «\u00A0L'heure du festin\u00A0» et les modes de jeu de gestion du restaurant, de développement de recettes et de rénovation du restaurant se déverrouilleront au fur et à mesure de l'événement. Progressez dans l'événement pour déverrouiller des visites spéciales d'agents.\n· Dans Gestion du restaurant, vous incarnerez {M#le gérant}{F#la gérante} et définirez le Menu du jour du restaurant. Chaque client a ses propres préférences, et associer stratégiquement les plats du menu peut satisfaire davantage de clients, générant ainsi de meilleures notes et des revenus plus élevés !\n· Dans Développement de recettes, utilisez des ingrédients spécifiques et de l'inspiration obtenus pendant l'événement pour déverrouiller et améliorer des plats. Les plats de niveau supérieur rapportent davantage de profits et de satisfaction client.\n· Dans Rénovation du restaurant, vous pouvez utiliser les revenus gagnés pour acheter ou améliorer les diverses installations de Fromagetopie. Améliorer les installations change non seulement l'apparence du restaurant, mais fournit également de puissants bonus de gestion.\n· Au fur et à mesure que le niveau d'activité augmente, les membres des Fils de Calydon et d'autres agents visiteront le restaurant en tant qu'invités spéciaux. Proposez-leur leurs recettes exclusives préférées et terminez leurs commandes spéciales pour déclencher des histoires uniques et obtenir de la confiance ainsi que d'autres récompenses.\n· Découvrez l'histoire de l'événement et terminez les niveaux d'événement pour augmenter le Niveau d'activité de Fromagetopie. Atteignez les objectifs de niveau désignés pour obtenir les récompenses de niveau correspondantes.",
"FilmGuide_BuYan_Brief": "Cherchez ce qui est caché, découvrez des secrets. Buyan rassemble toutes sortes de mystères venus d'époques révolues. Partez à l'aventure et trouvez divers objets de collection dans la Néantre lemnienne pour obtenir des récompenses\u00A0",
"FilmGuide_BuYan_Title2": "Boutique Buyan",
"FilmGuide_DianWan_Brief": "Une salle d'arcade classique, un affrontement au bout des doigts\u00A0: qui sera le prochain joueur légendaire\u00A0?\nRendez-vous à la salle d'arcade, amusez-vous, grimpez dans le classement, débloquez des succès, ou détendez-vous simplement. Certains mini-jeux sont jouables en ligne. Connectez-vous avec vos amis ou d'autres joueurs pour des affrontements en tête-à-tête ou en coopération.",
"FilmGuide_DianWan_Context": "· Dans la vie quotidienne en ville, vous pouvez vous rendre à la salle d'arcade Godfinger dans la Sixième rue, parler avec Asha et jouer à différents jeux d'arcade pour vous détendre entre deux commissions.\n· La salle d'arcade propose actuellement 4 jeux d'arcade classiques\u00A0: «\u00A0Dévoreurs d'âmes III\u00A0», «\u00A0FasSse à FasSse\u00A0», «\u00A0Mach\u00A025\u00A0» et «\u00A0Brigade bizarroïde\u00A0». Les jeux incluent à la fois un mode solo et un mode multijoueur.\n· En mode solo, vous pouvez continuer à vous défier pour battre vos meilleurs scores. Terminez les succès intégrés au jeu pour obtenir des titres exclusifs et des polychromes en récompense\u00A0!\n· En mode multijoueur, vous pouvez rejoindre des parties en ligne (2 à 4\u00A0joueurs) via le matchmaking aléatoire ou en invitant vos amis. Les parties en ligne offrent non seulement une compétition intense, mais vous permettent également de grimper dans les classements exclusifs et de rivaliser contre d'autres proxys.",
"FilmGuide_DianWan_Title2": "Salle d'arcade Godfinger",
"FilmGuide_DuanCeng_Title2": "Le mystère de la Faille de l'Arpège",
"FilmGuide_ExtraTips_Context": "Les polychromes des versions antérieures peuvent toujours être obtenus, mais ne compteront pas dans la progression ou les totaux de la version actuelle.",
"FilmGuide_ExtraTips_Title": "Détails des récompenses",
"FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Détails des polychromes des versions antérieures",
"FilmGuide_KuWei_Title2": "District dévasté",
"FilmGuide_KuWei_UnlockText": "Se débloque après avoir terminé «\u00A0Opération spéciale : Évaluation des compétences\u00A0» dans le Néant perdu de la Néantre Zéro.",
"FilmGuide_Locked": "Non débloqué",
"FilmGuide_MainInfo_Context": "· Afin de vous aider à planifier plus facilement votre expérience de jeu et votre participation aux événements, le système «\u00A0Guide des polychrome\u00A0» est désormais officiellement disponible. Vous pouvez accéder à ce guide à tout moment via l'entrée permanente dans le système d'événements.\n· Le système est divisé en deux onglets principaux\u00A0: «\u00A0Durée limitée\u00A0» et «\u00A0Durée permanente\u00A0». L'interface d'accueil affiche par défaut l'onglet «\u00A0Durée limitée\u00A0», où vous pouvez suivre la progression des récompenses pour les événements à durée limitée de la version actuelle, la dernière histoire principale et les modes de jeu périodiques.\n· Dans l'onglet «\u00A0Durée limitée\u00A0», vous trouverez différents modes de jeu et événements actuellement actifs, à venir ou terminés. Appuyez sur le module du mode de jeu correspondant pour accéder rapidement à l'interface du guide de l'événement.\n· Dans l'onglet «\u00A0Durée permanente\u00A0», vous trouverez les chapitres précédents de l'histoire principale et les événements passés qui sont devenus permanents. Appuyez pour ouvrir une fenêtre récapitulative où vous pouvez consulter le contenu du mode de jeu, la progression des récompenses et les règles. Vous pouvez utiliser les tags secondaires du système comme «\u00A0Combat\u00A0», «\u00A0Histoire\u00A0» et «\u00A0Décontracté » pour filtrer rapidement et récupérer les récompenses manquées.",
"FilmGuide_MainInfo_Title": "Infos système",
"FilmGuide_MainInfo_Title2": "Guide des polychromes",
"FilmGuide_Mishi_Title2": "Néant perdu",
"FilmGuide_RewardInfo_Context": "[Total des récompenses et progression de la version]\n· En haut de l'onglet «\u00A0Durée limitée\u00A0», une barre de progression du total des récompenses de la version est disponible. Elle regroupe et affiche le nombre total de polychromes et de bandes maîtresses chiffrées gratuits encore disponibles dans tous les événements à durée limitée, l'histoire principale et les contenus périodiques de la version actuelle, ainsi que votre progression d'obtention réelle.\n· Les polychromes et bandes maîtresses chiffrées restants affichés dans la barre de progression incluent également ceux qui ne peuvent plus être obtenus en raison d'événements déjà terminés.\n· L'onglet «\u00A0Durée limitée\u00A0» du guide des polychromes n'inclut pas les récompenses permanentes du Financement de Ridu, de Ridu hebdo, de l'emploi du temps familial et des contenus similaires.\n\n[Calcul des récompenses des cartes de modes de jeu]\n· Chaque carte de mode de jeu individuelle affichera clairement le ratio de Polychromes obtenus / Polychromes totaux pour ce mode de jeu. Qu'elle soit verrouillée, en cours ou terminée, le module vous montrera toujours le total de polychromes restants.\n· Pour les modes de jeu à rotation périodique tels que la Défense de Shiyu ou l'Assaut mortel, les polychromes restants seront calculés selon une méthode spéciale\u00A0: le système précalculera et vous montrera le total des récompenses de toutes les phases pas encore disponibles dans cette version (par exemple\u00A0: s'il reste 3\u00A0phases de la Défense de Shiyu non disponibles dans cette version, le système affichera directement les polychromes combinés des 3\u00A0phases).\n· Lorsque des événements à durée limitée se terminent vers la fin de la version et sont convertis en événements permanents, ces cartes d'événement seront déplacées vers l'onglet «\u00A0Durée permanente\u00A0».\n· Lorsque certains événements à durée limitée et contenus périodiques s'étendent sur plusieurs versions, leurs récompenses ne sont comptabilisées que pour la version dans laquelle l'événement a été lancé pour la première fois. Durant les périodes de versions suivantes où l'événement est actif, les joueurs peuvent toujours obtenir les récompenses d'événement normalement, mais ces récompenses ne seront plus comptabilisées dans la barre de progression du total des récompenses pour ces versions.\n· Dans les commissions principales et certains modes de jeu d'événement, les récompenses de collecte de données d'observation, les récompenses d'objectifs supplémentaires de commission de combat et les récompenses en polychromes de première complétion des niveaux en mode difficile de commission principale ne sont pas comptabilisées dans l'affichage total du guide des polychromes.",
"FilmGuide_RewardInfo_Title": "Règles",
"FilmGuide_RewardInfo_Title2": "Règles des récompenses",
"FilmGuide_ShiYu_Brief": "[Détails] La Défense de Shiyu est une opération militaire périodique menée par les Forces de défense de la Nouvelle-Eridu, dans le but de défendre d'importants complexes de stockage de matière éthérique inerte qui se trouvent dans la Néantre Zéro, communément appelés Shiyu, et d'éliminer les masses d'ennemis attirés par les grandes quantités de matière éthérique qu'ils contiennent.",
"FilmGuide_ShiYu_Title": "Règles",
"FilmGuide_ShiYu_Title2": "Nœud stable",
"FilmGuide_ShiYu_Title3": "Nœud disputé",
"FilmGuide_Sort_PlayType": "Par défaut",
"FilmGuide_SystemTitle": "Guide des polychromes",
"FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "{0} phases restantes pour cette version",
"FlimGuideTest01": "Carnet de profilage «\u00A0abstrait\u00A0»",
"FlimGuideTest02": "Défense de Shiyu",
"FlimGuideTest03": "Festin de Suzerain",
"FlimGuideTest04": "Pensées florales",
"FlimGuideTest05": "Contes d'un songe d'été",
"FlimGuideTest06": "Attraction gravitationnelle",
"FlimGuideTest07": "Le jour des vœux étincelants",
"FlimGuideTest08": "Vers les terres pâles et désolées",
"FlimGuideTest09": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)",
"FlimGuideTest10": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)",
"FlimGuideTest11": "Championnat du meilleur pêcheur d'Elpis",
"FlimGuideTest12": "Chroniques de la quête des épées",
"FlimGuideTest13": "Quand les rêves restent inachevés",
"FlimGuideTest14": "Assaut mortel",
"FlimGuideTest15": "Commissions de traque de la Néantre Zéro",
"FlimGuideTest16": "Néantre Zéro\u00A0: District dévasté",
"FlimGuideTest17": "Néantre Zéro\u00A0: Le mystère de la Faille de l'Arpège",
"FlimGuideTest18": "Néantre Zéro\u00A0: Néant perdu",
"FlimGuideTest19": "Défense de Shiyu\u00A0: Nœud disputé",
"FlimGuideTest20": "Défense de Shiyu\u00A0: Nœud stable",
"FlimGuideTest21": "Saison 1 de l'histoire principale",
"FlimGuideTest22": "Saison\u00A02 de l'histoire principale (I)",
"FlimGuideTest23": "La lueur embrasant la nuit",
"FlimGuideTest24": "Un bis pour un vieux rêve",
"FlimGuideTest25": "Boutique Buyan",
"FlimGuideTest26": "Salle d'arcade Godfinger",
"FlimGuideTest29": "Simulation de seuil\u00A0: Facile",
"FoodDesc_23003": "Mijoté (6\u00A0s), obtient les pts de délice de 16 aliments champignons autres que des satyres voilés dans la marmite. Les enokis seront privilégiés.",
"GalNPCBillyNoise": "机器人白噪",
"GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝",
"GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔",
"HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Familiarisons-nous avec le fonctionnement du système interne de la Maison hantée...",
"HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Tous les clients qui ont pris rendez-vous arrivent en masse. C'est l'heure de se mettre au travail\u00A0!",
"HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "J'ai compris\u00A0! Le stand des mystères urbains est officiellement ouvert\u00A0!",
"HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "On dirait qu'on a réglé les problèmes de tout le monde... Il est temps de fermer boutique.",
"HSC_Event_Last_V4_Female": "Hé Wise, je regardais de loin tout à l'heure, et les citoyens qui ont découvert la vérité avaient tous l'air vraiment satisfaits. Pas étonnant que Yuzuha et les autres te fassent autant confiance\u00A0! On dirait que t'as assuré à la fois sur la promo et l'entraide. C'est l'heure de décompresser\u00A0!",
"HSC_Event_Last_V4_Male": "Je ne savais pas que tu connaissais autant de légendes urbaines. Pas étonnant que Yuzuha et les autres soient venues te demander de l'aide. Ça, c'est bien ma petite sœur. Bon, il est temps de fermer boutique. On rentre ensemble\u00A0?",
"HSC_Explain_V4_Story131": "La science ne fait pas apparaître une personne de nulle part...",
"HSC_Explain_V4_Story132": "Éous a connu ça aussi...",
"HSC_Explain_V4_Story134": "Ce ne serait pas un meme tiré d'un jeu de tir\u00A0?",
"HSC_Explain_V4_Story135": "C'est la «\u00A0malédiction des probabilités\u00A0» avec suspicion d'intervention humaine.",
"HSC_Explain_V4_Story138": "Une fois, {M#Belle}{F#Wise} s'est aussi {M#trompée}{F#trompé} de télé en regardant des films.",
"HSC_Explain_V4_Story140": "Ton amie a l'air de s'y connaître en tactiques d'épouvante...",
"HSC_Explain_V4_Story141": "Les chantiers apportent toujours leur lot de nuisances.",
"HSC_Explain_V4_Story142": "Il y a une différence entre ne pas lire de mangas et ne plus avoir de mangas à lire...",
"HSC_Explain_V4_Story147": "Les lapins sautillent pour se déplacer.",
"HSC_Explain_V4_Story148": "Du contenu en or pour le stream.",
"HSC_Explain_V4_Story149": "Enquête sur les légendes urbaines, écris des légendes urbaines et tu deviendras une légende urbaine...",
"HSC_Explain_V4_Story153": "Ce n'est probablement pas écrit par un fan qui a réellement acheté l'album.",
"HSC_Explain_V4_Story154": "Le temps de cuisson des ingrédients peut être prolongé, mais jamais raccourci.",
"HSC_Explain_V4_Story156": "La porte n'a probablement pas été entretenue depuis une éternité.",
"HSC_Explain_V4_Story158": "Quand une œuvre ramasse des clics, elle fait des émules.",
"HSC_Explain_V4_Story160": "Les sorts ne marchent que si on les prononce distinctement.",
"HSC_Explain_V4_Story161": "Quelque chose que tu n'as jamais fait... ça ne doit pas forcément être lié à des événements paranormaux et des légendes urbaines, si\u00A0?",
"HSC_Explain_V4_Story162": "Son inquiétude pour Astra déstabilise complètement Évelyne...",
"HSC_Explain_V4_Story163": "Impossible que ce soit une commande pour la boutique de latthés.",
"HSC_Explain_V4_Story165": "Porcelumex, ça doit être notre vieille connaissance...",
"HSC_Explain_V4_Story166": "Ce lustre pourrait dysfonctionner pour des tas de raisons.",
"HSC_Option_Last_V4_Female": "Hmm, restons-en là pour aujourd'hui.",
"HSC_Option_Last_V4_Male": "On range tout et on rentre à la maison\u00A0!",
"HSC_Screen_Title_Good_V4": "Consultation parfaite",
"HSC_Screen_Title_Normal_V4": "Consultation terminée",
"HSC_Screen_V4_Left": "Demandeur",
"HSC_StoryText_V4_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, en raison des limites d'électricité, je ne peux vous assister que lorsque c'est nécessaire. Analysez attentivement les déclarations des habitants et donnez la meilleure réponse possible.",
"HSC_StoryText_V4_04": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes maintenant {M#connecté}{F#connectée} au système de gestion du forum. Je vais vous aider à accomplir vos missions de consultation paranormale.\nCommençons par une démonstration. Écoutez les préoccupations des citoyens et découvrez la vérité.",
"HSC_StoryText_V4_05": "Une fois la démonstration terminée, vous pourrez officiellement commencer à gérer les problèmes des citoyens.\nRemarque\u00A0: je resterai à vos côtés, {M#Maître}{F#Maîtresse}, et vous fournirai la solution optimale lorsque vous en aurez besoin.",
"HSC_V4_Detail_Story141": "Molosse medium",
"HSC_V4_Detail_Story143": "DPS insuffisants\u00A0?",
"HSC_V4_Detail_Story149": "Émissaire du Démon nocturne",
"HSC_V4_Detail_Story155": "Rappel à Ridu",
"HSC_V4_Detail_Story158": "Anomalie artistique",
"HSC_V4_Detail_Story161": "Séminaire de formation",
"HSC_V4_Detail_Story165": "Promotion assurée",
"HSC_V4_Detail_Story169": "Qu'est-ce qu'il y a dans cette poubelle\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story134": "Il faut lui faire perdre l'habitude.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story139": "Le seul problème, c'est que ça n'a pas l'air très sympa.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story140": "Attends, l'eau n'a pas de goût de base...",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story141": "«\u00A0Moi, quand je me réincarne en molosse medium\u00A0», ça ferait une histoire de dingue.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story142": "Quand tout devient bizarre, l'important c'est d'y croire.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story143": "Promets-moi que tu ne supprimeras pas cet Easter egg.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story144": "Tu devrais aller prévenir cette personne.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story145": "Il ne faudrait pas que ça s'ébruite non plus...",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story146": "On apprend grâce aux efforts qu'on fournit...",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story147": "Espérons que ce n'est pas un présage sur le point de se réaliser.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story148": "Tu es la future star du streaming photo à Ridu\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story152": "Ne t'approche plus des Néantres.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "C'est peut-être l'idée de Nangong\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story154": "Oh là là, Ridu a de la chance de vous avoir\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story156": "Ce genre de fantômes, c'est du gâteau pour la Maison hantée.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story157": "Demande-lui quand tu rentreras aujourd'hui\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story160": "Ça marche, essaie ça.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Aucun problème, je prends les billets.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story162": "Pas besoin d'attendre une occasion spéciale pour surprendre quelqu'un\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Deviens l'assistante n°\u00A01 de l'alchimiste.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story166": "Tu peux dormir sur tes deux oreilles\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "Les paroles signifient qu'ils refusent d'accepter la vérité.",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story168": "Depuis quand a-t-il un fan-club\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story130": "Et ça va fonctionner\u00A0? Si ça ne marche pas et que le fantôme se rend compte que j'essaie de le chasser, est-ce que ça ne va pas le mettre en rogne...?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story131": "Mais, quand les lumières se sont rallumées, tout le monde était à sa place. Hmm... Attends, je crois que j'ai compris\u00A0! Quand j'ai senti quelqu'un, j'ai sursauté et j'ai retiré ma main, mais j'ai entendu des bruits de pas dans la classe... c'était mon amie près de l'interrupteur qui revenait à sa place après m'avoir fait peur\u00A0!\nArgh, quand on retournera à l'école, elle a intérêt à m'offrir un latthé\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story133": "Mais oui, c'est ça\u00A0! C'est exactement le titre du jeu qu'elle voulait\u00A0! À la voir «\u00A0malade\u00A0» comme ça, tout à coup, j'avais toutes ces pensées horribles qui me couraient dans la tête. Je pensais que j'avais été trop dur avec elle... que je devrais passer plus de temps avec elle et en apprendre plus sur ce qui l'intéresse.\nBien, je vais aller acheter ce jeu et y jouer avec elle. Merci infiniment\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story134": "Ce ne serait pas un peu étrange\u00A0? Il est à mes côtés depuis des années et je l'ai toujours considéré comme un membre de ma famille, mais... ce n'est pas un peu bizarre qu'un Bangbou m'appelle maman\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story138": "O—Oh, c'est vraiment ça\u00A0? Ouf... Je me sens beaucoup mieux maintenant. J'espère aussi que ce... ce voisin qui est super enthousiaste au travail mais un peu négligent pourra finir son service sans problème...\nJe regarderai aussi moins la télé et je travaillerai plus\u00A0!\nMerci pour ta réponse, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story139": "Ehn-ne ? Ehn-ehn-ehn-ne ! (C'est vraiment si puissant que ça\u00A0? Pas étonnant que la dernière fois, il ait dit sans prévenir\u00A0: «\u00A0Que les affaires du vidéoclub soient médiocres.\u00A0» Et moi qui pensais qu'il me détestait. En fait, il a dit ça pour nous porter chance\u00A0!) \nEhn-ehn, ehn-na-na\u00A0! (Depuis qu'il a dit ça, les affaires du magasin se sont vraiment améliorées\u00A0!)",
"HSC_V4_EventReturn01_Story140": "Ahhh... c'est si grave que ça\u00A0? Je le savais... ces derniers temps, même l'eau n'a plus aucun goût.\nMerci, je vais à l'hôpital tout de suite\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story141": "Mais, dès que je l'ai adopté, Pika a toujours été un toutou tout à fait normal et sage~\u00A0! Comment a-t-il pu développer des pouvoirs du jour au lendemain\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story142": "C'est pas une blague, si\u00A0? Les proxys ne sont-ils pas censés s'appuyer sur des théories éprouvées, des faits et... la science\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story143": "Donc... tu es en train de me dire que quelqu'un avait prédit qu'on aurait trois utilisateurs de rang Chasseur du néant qui se présenteraient en même temps, et qu'il a eu la prévoyance de préparer cet Easter egg qui désactive la collecte de données juste pour faire une blague quand le jour viendrait enfin\u00A0?\nJe vais revérifier plus tard.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story144": "C'est ridicule\u00A0! Même si on ne croit pas aux cartes de tarot, il faut au moins leur montrer un minimum de respect... Comment peut-on les traiter comme de vulgaires cartes à jouer et les jeter comme ça\u00A0? C'est un coup à choper une malédiction\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story145": "Un employé qui passe des films sans permission\u00A0? Maintenant que vous le dites... après la fin de la séance de minuit, je me souviens qu'il y avait un technicien de garde qui n'était pas encore parti\u00A0! Mais pourquoi ne m'a-t-il pas prévenue\u00A0? Ça m'a stressée pour rien.\nDes employés du cinéma qui regardent des films après le travail... j'imagine que le patron ne devrait pas être contre, si...?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story146": "Donc ça fonctionne vraiment\u00A0? Mais... à tête reposée et à bien y réfléchir... j'ai l'impression que c'est plutôt absurde de décrocher la première place en «\u00A0trichant\u00A0» grâce à un coup de chance.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story147": "J'imagine que c'est logique. Mais Zhao ne se cacherait pas de moi. Non. Quand je la vois, elle me balance une énorme pile de paperasse directement sur mon bureau.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story148": "Ehn... Ehn-ne... Ehn-ne-ne (Oh... c'est pour ça\u00A0! Je vais essayer de mettre à jour l'appli maintenant... On dirait que ça marche\u00A0! Tout le monde spam «\u00A0super\u00A0» dans le tchat aussi.)\nEhn-ne-ehn-ne\u00A0! (Bon, je retourne sur le stream maintenant. Merci beaucoup.)",
"HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Oh, c'est une amie à toi\u00A0! Tu pourrais peut-être lui rappeler de lever le pied sur les nuits blanches et de prendre soin d'elle\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story150": "V—Vraiment\u00A0? Ce genre de choses... c'est juste, ahahaha... {M#Wise}{F#Belle}, je t'en supplie, aide-moi à parler au Dém... enfin, au commissaire, et sors-moi de là, s'il te plaîîît\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story151": "Ce serait donc ça, ce «\u00A0Championnat ultime de Bangbous\u00A0» dont ils parlaient dans ma boutique\u00A0? Je croyais qu'ils jouaient à un jeu de rôle...\nHaha, ces petits gars savent mettre l'ambiance\u00A0! Ils ont peut-être regardé le tournoi à la télé et ont eu envie d'essayer par eux-mêmes.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story152": "Des hallucinations... des hallucinations\u00A0?! Pour... pour de vrai\u00A0? Mais j'ai toujours réussi à m'en sortir indemne, non\u00A0? Et cette voix me guidait tout du long... C'était peut-être juste mon instinct de survie qui se manifestait\u00A0? Hmpf, j'imagine que tu as raison. Pourquoi une Néantre, un désastre pareil, donnerait naissance à un dieu qui aide les humains...?\nJe vais trouver le temps de faire tester mon affinité éthérique. Enfin bref... merci de m'avoir ouvert les yeux.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story153": "{M#Wise}{F#Belle}, je sais que c'est une blague.. mais ça fait vraiment super peur...\nArgh... pourquoi tu es toujours comme Nangong, à toujours essayer de me faire flipper avec des trucs pareils...?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story155": "Attends\u00A0! Tu veux dire que les films que j'ai regardés pourraient bien se réaliser\u00A0?! Impossible\u00A0! Il y a tellement de films d'horreur qui se passent sur des chantiers et dans les égouts... Ouaaah\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story156": "Ouah... c'est vraiment une bonne idée\u00A0? Je veux dire, s'il y a vraiment un fantôme qui vit là-dedans, ça ne mettrait pas les gens du forum en danger\u00A0? Les gens veulent juste écouter des histoires qui font peur, non\u00A0? Personne n'est assez bête pour aller se balader dans un endroit en sachant qu'il y a un fantôme qui l'attend, si\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story157": "Ce ne serait pas un de ces jeux en ligne super populaires à la Nouvelle-Eridu en ce moment\u00A0? Tu sais, celui où tu cherches des provisions et tu dois t'échapper\u00A0? Ça expliquerait tout... Le voir complètement dans cet état de transe comme ça... alors qu'en fait il est juste accro à un jeu...\nMais pourquoi il ne m'a pas invité à jouer avec lui\u00A0? Bon... d'accord, je suis pas vraiment un pro du gaming, mais ce n'est pas une raison pour cacher ça à son meilleur ami\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story159": "Si j'attache mes cheveux, ces méchantes brutes ne m'embêteront plus, hein\u00A0?\nMerci, {M#Monsieur}{F#Mademoiselle}\u00A0! Quand je rentrerai à la maison, je vais en parler à maman et lui demander de me faire une jolie queue de cheval\u00A0!\nJ'espère que ça fera fuir ces imbéciles...",
"HSC_V4_EventReturn01_Story160": "Pour être honnête, je ne pense pas que cette méthode ait un bon taux de réussite.\nMais, puisque c'est toi qui le dis, je vais essayer de lancer davantage d'incantations pour garder les lumières allumées ce soir.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Je crois que Harumasa a déjà mentionné cet endroit, mais je n'y suis jamais allée moi-même.\nCe n'est pas exactement ce que j'avais en tête pour trouver l'inspiration... mais c'est une bonne idée.\nAlors j'irai voir le spectacle. Tu veux m'accompagner\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn01_Story162": "Quoi\u00A0? Maintenant que tu le dis... je crois que je comprends. Mais en quel honneur Mlle\u00A0Astra me préparerait-elle une surprise tout à coup\u00A0? Il n'y a aucune fête spéciale qui approche... Quoi qu'il en soit, je ne devrais pas gâcher ses efforts. Après tout, elle le cache si soigneusement. Elle a dû y réfléchir beaucoup. Je vais patienter comme il se doit.\nMerci de m'avoir ouvert les yeux. Tu m'as vraiment fait sortir de cette spirale d'inquiétude.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story164": "Mais, pourquoi\u00A0? Est-ce que ça lui fait si mal que ça d'avouer qu'il a besoin d'être rechargé\u00A0? Je suis un peu dans le déni, là... J'imagine que je vais affronter la réalité quand je vérifierai ma facture d'électricité ce mois-ci.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story165": "Ah... tu as sans doute raison. C'est un soulagement d'abandonner enfin ces fantasmes irréalistes.\nPrendre des raccourcis n'est vraiment pas la solution... mais je ne peux pas m'empêcher d'éprouver de l'amertume à cause d'une fausse opportunité comme ça.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story166": "Oh, c'est vrai\u00A0! Je croyais qu'il y avait un problème avec les ampoules, et avec la peur qui m'a complètement embrouillé l'esprit, je n'ai même pas pensé à ça...!\nJe retourne vérifier. Il faut que je règle ça avant de partir pour la journée, au moins.",
"HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Jeune homme}{F#Jeune fille}... pourquoi fredonnez-vous soudainement cet air\u00A0? Seriez-vous en train d'insinuer qu'il y a quelque chose d'étrange dans cette chanson\u00A0? Laissez cette vieille dame y réfléchir encore un peu...",
"HSC_V4_EventReturn01_Story169": "Il y a vraiment quelque chose à l'intérieur\u00A0?! Alors comment on devrait l'appeler... l'«\u00A0esprit de la poubelle\u00A0»\u00A0? Le «\u00A0dieu des ordures\u00A0»\u00A0? Le «\u00A0démon de la benne\u00A0»\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story129": "Il faut toujours garder la tête froide.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story132": "Peut-être... Rien n'est moins sûr.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story133": "Voilà une solution assez... alambiquée.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story135": "Aide-le à trouver d'autres passe-temps.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story140": "Si ça recommence, ignore-la pendant une heure complète\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story141": "Amène Mochi et Empire aussi\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story145": "N'effrayez pas les réalisateurs.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story148": "Il faut bien sortir de sa zone de confort un jour ou l'autre.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story153": "Elle essayait sûrement de vous encourager à sa manière.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Laissez le personnel s'occuper des ingrédients nécessitant un temps de cuisson précis.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story159": "Tu n'as qu'à réctifier un peu les pointes.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story160": "On ne peut pas toujours faire des économies d'énergie.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Allons à la 404 ce soir.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story164": "M—Mais... et si c'était vrai...?",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story168": "J'ai hâte de voir ça\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story130": "Mais, il n'y a pas d'arbre à côté de ma fenêtre... Une minute, il y a bien un arbre non loin de mon bâtiment. Se pourrait-il que le vent ait été assez fort cette nuit-là pour amener ses branches jusqu'à ma fenêtre\u00A0? Ne me dis pas que c'est comme ça que commencent toutes les histoires d'horreur à la Nouvelle-Eridu\u00A0!\nMerci. La prochaine fois qu'il pleuvra, je mettrai des bouchons d'oreilles pour dormir.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story133": "Donc faire des devoirs peut réellement chasser le fantôme qui a pris possession d'elle\u00A0? Alors je devrais carrément demander au professeur d'en donner plus. Comme ça, ce fantôme qui a la phobie des devoirs arrêtera de perturber les révisions de mon enfant\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story134": "Attends, c'est ça la raison\u00A0?! Pas étonnant qu'il ait été si joyeux avant mon départ en voyage d'affaires... En fait, il attendait juste que je parte pour pouvoir jouer à des jeux en cachette\u00A0!\nPfff... quand je rentrerai, je lui coupe l'accès au réseau. Sinon, il va continuer à apprendre toutes ces bêtises. Franchement, le gouvernement ne pourrait pas faire quelque chose\u00A0? Comme mettre en place des restrictions d'accès pour ce genre de choses\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn02_Story135": "Ça me va, mais mon pote ne vit que pour le gacha... Si tu lui faisais jurer sur son âme d'arrêter de jouer, il choisirait sûrement l'enfer éternel juste pour continuer à jouer au gacha...",
"HSC_V4_EventReturn02_Story136": "Ehn-neh\u00A0? (Qu'est-ce qu'une dépense nécessaire\u00A0?)\nEhn-ne-nhe... En-neh. (La facture électrique du vidéoclub vient surtout de Fairy. C'est comme une dépense essentielle... Et l'augmentation cette fois, c'est aussi à cause de Fairy... Hmm, ça se tient.)",
"HSC_V4_EventReturn02_Story137": "H—H—Hé, ne me faites pas peur comme ça. Ouaaah, si je ne dors pas bien, je serai épuisée au travail. Si je suis épuisée, mon patron va me passer un savon. Si mon patron me passe un savon, j'aurai une mauvaise évaluation... et si j'ai une mauvaise évaluation, je vais me faire virer...",
"HSC_V4_EventReturn02_Story139": "Ehn ? Ehn-ehn... Ehn-ehn ! (Donc... tout ce dont il est sûr est faux, mais ce qu'il met en doute finit par arriver\u00A0? Dans ce cas, la prochaine fois que je rivalise avec d'autres Bangbous, je l'emmène avec moi. Comme ça, tant qu'il parie contre moi, je suis sûr de gagner\u00A0!)\nEhn, ehn-ehn\u00A0! (Et si j'utilise sa «\u00A0poisse inversée\u00A0» pour gagner des pièces rouages au pierre-feuille-ciseaux la prochaine fois, je partagerai avec toi\u00A0!)",
"HSC_V4_EventReturn02_Story140": "La réponse est si ridiculement simple que je n'y avais même pas pensé... Maintenant je comprends enfin pourquoi elle a insisté pour préparer ma sauce elle-même. Elle n'arrêtait pas de répéter\u00A0: «\u00A0Je sais ce que tu préfères par cœur, alors laisse-moi faire\u00A0!\u00A0»\nC'est donc ça qu'elle cherchait\u00A0! C'est bon, je lui fais la tête pendant trente minutes\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story141": "Ah bon... Tu crois que je devrais le signaler à l'administration de la ville\u00A0?\nMais au moins, ce n'est pas un événement paranormal. Tant que mon Pika reste mon petit chiot câlin, ça me va\u00A0!\nMerci de me l'avoir dit. On devrait aller promener les chiens ensemble un de ces jours\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story142": "Tu veux dire... que César se comporte comme ça juste parce qu'elle n'a plus de mangas à lire\u00A0? Mince, je ne pensais pas qu'elle serait en manque à ce point.\nD'accord, je vais aller lui chercher de nouveaux mangas. J'espère qu'elle se calmera une fois qu'elle les aura entre les mains.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story144": "Hein\u00A0? Je ne sens absolument rien. Mais... merci pour l'avertissement. Je vais trouver un moyen de me débarrasser de ces cartes.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story145": "Ah bon\u00A0? Hmm... et si je le recommandais à un réalisateur la prochaine fois qu'une équipe de tournage assistera à une projection\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn02_Story146": "Quoi\u00A0? Vraiment\u00A0? Pas étonnant que je n'aie jamais pu trouver ce gros chat roux quand j'allais faire un vœu au temple Suibian\u00A0: il était en train de roupiller derrière le brûleur d'encens pendant tout ce temps\u00A0!\nPeut-être que j'ai ces pensées parce que je suis au bout du rouleau ces derniers temps\u00A0? Je devrais retourner au temple Suibian et caresser le gros chat roux pour décompresser. Une fois mes batteries pleines, je replonge dans mes devoirs\u00A0! Merci pour tes lumières~\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story147": "Ah oui, on a totalement caressé ce mignon petit lapin chez Au poil\u00A0! Un pelage tout doux, c'est littéralement la meilleure chose au monde\u00A0!\nPas étonnant que je l'aie perdu en le poursuivant dans le couloir. Quand je reviendrai, je vais l'appâter avec une carotte. Peut-être que j'aurai enfin mon propre lapin\u00A0!\nMais attends... qu'est-ce que fabrique un lapin dans nos bureaux\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn02_Story148": "Ehn-ne, ehn-ne... (Mais franchement, je préférerais de loin partager des astuces photo avec tout le monde. J'ai vraiment pas envie d'enquêter sur des trucs paranormaux, argh...)",
"HSC_V4_EventReturn02_Story149": "Ahhh, Je n'arrive pas à croire que j'ai vraiment vu la véritable Émissaire du Démon nocturne\u00A0! J'aurais dû trouver le courage de lui dire bonjour\u00A0!\nJ'ai entendu dire que l'Émissaire du Démon nocturne raconte des histoires aux gens, et ça a piqué ma curiosité\u00A0! J'espère avoir une autre chance...",
"HSC_V4_EventReturn02_Story150": "Enregistrer\u00A0? Ohhhh, je vois, je vois... Ouf, bon, même si le commissaire est rigide, sévère et totalement insensible, il ne me contrôlerait pas à ce point-là...\nMais bon, même si ce n'est pas vraiment le commissaire qui me surveille à travers mon téléphone, entendre sa voix sortir soudainement de l'appareil, c'est plutôt flippant...",
"HSC_V4_EventReturn02_Story151": "Un virus qui affecte les Bangbous\u00A0? Hmm... Techniquement, les systèmes des Bangbous fonctionnent tous de manière indépendante, donc si un virus se propageait, les symptômes devraient être bien plus complexes.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story153": "Nan... Nangong aurait écrit ça\u00A0? Mais si c'était elle... pourquoi elle ne nous a rien dit, à Aria et moi... Elle serait... timide\u00A0?!\n... Impossible\u00A0! Nangong, timide\u00A0? Argh, elle prenait juste son pied à nous regarder, Aria et moi, tourner en rond toutes contentes avec ces petits dialogues... Nangong, espèce de sadique\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story154": "Quoi\u00A0?! Donc ce qu'ils voulaient vraiment dire, c'était\u00A0: «\u00A0Faites cuire plus longtemps et sortez-le de la marmite plus tard\u00A0»\u00A0? On dirait que même avec le rappel affiché dans la boutique pour bien cuire les ingrédients, les clients ont encore du mal à trouver le bon timing. Je ferais mieux d'aller trouver un moyen d'optimiser ça\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story156": "Hmm... donc c'est juste la porte qui se délabre avec le temps\u00A0? Ça se tient. Le propriétaire de la boutique n'a jamais l'air d'être là de toute façon. Ne me dis pas qu'il a ouvert cet endroit juste pour exhiber sa collection de bijoux de luxe\u00A0? Intéressant... Bon, s'il n'y a pas de fantôme impliqué, je vais totalement creuser pour savoir pourquoi cette boutique est dans un tel état.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story158": "Donc ils ne font que suivre les tendances... Maintenant que tu le dis, c'est vrai qu'il y a des styles artistiques qui explosent comme ça du jour au lendemain. Un peu comme notre complexe hôtelier qui organise des événements à durée limitée en fonction de ce qui est populaire sur le moment...\nMais... s'ils ne dessinent que pour les clics, est-ce que ce que l'artiste aime vraiment a encore de l'importance\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn02_Story159": "Mes cheveux sont le problème\u00A0? Hum... en fait, ça se tient\u00A0! J'ai tourné la tête et j'ai réalisé que c'étaient les pointes qui venaient de pousser qui me piquaient le cou\u00A0! Elles sont à cette longueur intermédiaire assez gênante, comme des petites brosses, ce qui me faisait croire que quelqu'un m'embêtait\u00A0! En fait, mes cheveux font juste les rebelles parce qu'ils veulent pousser plus vite\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story160": "Je vois. Donc la raison pour laquelle les autres voix ne pouvaient pas allumer les lumières auparavant est une question de décibels et non d'incantation. Je vais conseiller au propriétaire de changer d'éclairage et essayer de découvrir pourquoi le restaurant de nouilles utilise des lumières à commande vocale au départ.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Pourquoi un Bangbou danserait-il\u00A0? Je n'ai jamais vu ça auparavant. C'est vraiment spécial.\nJe ne serais pas contre l'idée de regarder un Bangbou danser comme étape finale de mon entraînement. S'il te plaît, dis-moi où je dois aller.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story162": "Ça ne risque pas de déranger Mlle\u00A0Yao\u00A0? En plus, si mon intuition est bonne, si une créature étrange l'a vraiment prise pour cible, un geste aussi précipité ne risque-t-il pas de la mettre en alerte\u00A0?\nPour moi, la sécurité de Mlle\u00A0Yao est toujours la priorité absolue. Je ne prendrais jamais aucune mesure qui pourrait lui nuire, même pas le moins du monde.\nJe vais trouver un moyen plus sûr de gérer ça.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story164": "Vraiment\u00A0?! Je devrais contacter le groupe Marcel alors\u00A0? C'est énorme, je vais peut-être devenir une figure historique importante qui a changé le cours de l'histoire\u00A0?\n... Non, à qui je veux faire croire ça\u00A0? Je ne devrais pas m'emballer.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story165": "C'est tout\u00A0? Comparé à la routine abrutissante de mon boulot, c'est rien du tout. Oublie les huit caméras, même dix-huit caméras à la fois seraient mieux que ce travail qui me bouffe... surtout s'il y a une promotion à la clé.\nMerci de m'avoir confirmé ce que je pensais. Je vais tenter le coup.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story166": "Q-Quoi\u00A0? Est-ce que c'est parce qu'on collecte des légendes urbaines\u00A0? Mais Yuzuha n'a pas l'air d'avoir ce problème... Et toi, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0?",
"HSC_V4_EventReturn02_Story167": "Le temple Suibian... C'est dans les Hauts de Failume, non\u00A0?\nLes jeunes d'aujourd'hui ont une sacrée énergie, à faire des allers-retours entre deux endroits aussi éloignés juste pour maximiser leurs chances à la loterie.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story168": "Tu penses pareil\u00A0?! C'est carrément au niveau de «\u00A0Satellite\u00A0»\u00A0! C'est un vrai génie, il peut même apprendre tout seul des trucs super compliqués comme la danse. Et puis moi non plus je me débrouille pas mal, j'ai vraiment l'œil pour repérer les talents. S'il pouvait débuter, il remporterait totalement le prix de la Meilleure nouvelle recrue dans le milieu du divertissement Bangbou, les doigts dans le nez\u00A0!",
"HSC_V4_EventReturn02_Story169": "Comment pourrais-je me tromper sur quelque chose d'aussi bizarre et singulier\u00A0? J'ai remarqué un habitué de la 404 qui a également eu des conversations avec la poubelle. Je lui poserai la question la prochaine fois que je le verrai.",
"HSC_V4_Event_Story128": "J'ai dû déménager récemment à cause du travail... mais il se passe des choses flippantes dans mon nouvel appart\u00A0! En journée, tout va bien, mais dès que la nuit tombe, j'entends des bruissements bizarres sous mon lit, comme si quelqu'un se cachait dessous.\nMais, à chaque fois que j'allume les lumières pour jeter un œil sous le lit, je ne vois rien du tout...",
"HSC_V4_Event_Story132": "{M#Wise}{F#Belle}, il y a quelques jours après les répétitions à la 404, j'ai éteint ma projection pour aller prendre l'air. Je me suis pas mal éloignée sans m'en rendre compte, et quand je suis revenue à moi, j'ai commencé à faire demi-tour. C'est là que j'ai ressenti que quelque chose me poursuivait\u00A0! Je sais que les automates peuvent réguler leur température corporelle, pourtant mon module émotionnel a calculé que j'avais littéralement froid dans le dos\u00A0! Je me suis précipitée vers la 404 et Ari m'a dit que c'était l'une des légendes urbaines de la Sixième rue\u00A0: le «\u00A0Spectre dorsal\u00A0»\u00A0!",
"HSC_V4_Event_Story135": "Il y a deux jours, un pote à moi m'a traîné jusqu'à cette nouvelle boutique de gadgets... Il avait hyper hâte d'essayer cette machine à gacha dont il n'arrête pas de parler. C'est là que tout est devenu bizarre. Il a fait une dizaine de tirages, et il n'a pas arrêté de tirer les deux mêmes capsules en boucle. Rien d'autre, même pas une fois\u00A0! Il m'a demandé d'essayer et m'a dit\u00A0: «\u00A0Si tu tires la même chose que moi, on va tous les deux se faire traîner en enfer par l'Ahriman maudit de la machine à gacha\u00A0»\u00A0! Et j'ai vraiment tiré l'une de ces deux capsules\u00A0! Qu'est-ce que je vais faire\u00A0? Je vais vraiment aller en enfer\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story137": "Je souffre de «\u00A0paralysie du sommeil\u00A0», c'est sûr\u00A0! La nuit dernière, je me suis rendu compte que je ne pouvais plus bouger du tout... C'est comme si mes bras et mes jambes étaient cloués au lit par un fantôme. J'avais beau me débattre, rien n'y faisait. J'ai complètement paniqué et pleuré sous la couette pendant un long moment... Il a fallu au moins un bon quart d'heure avant que je puisse bouger à nouveau. Peut-être que cette chose en a eu marre et est partie... Rien que d'y penser me fait froid dans le dos.\nAlors... qu'est-ce que je dois faire s'il revient\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story139": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne. ({M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Je me suis fait un nouvel ami qui adore regarder les compétitions de Bangbous.)\nEhn-ehn\u00A0! Ehn-ne ehn-ne... (Le truc bizarre, c'est qu'à chaque fois qu'il dit\u00A0: «\u00A0je vois pas comment ils peuvent gagner\u00A0» ou «\u00A0ils n'ont aucune chance\u00A0», les joueurs qu'il défavorise remportent miraculeusement la victoire...)\nEhn-ne\u00A0? (A-t-il un pouvoir surnaturel\u00A0? Sinon, comment pourrait-il inverser la malchance sur tout ce qu'il désigne\u00A0?)",
"HSC_V4_Event_Story140": "C'est tellement bizarre\u00A0! Je suis juste sortie manger une fondue avec ma meilleure amie. Elle adore le bouillon épicé, mais moi je ne supporte pas du tout le piquant, alors on a commandé un bouillon double. Mais ensuite, j'ai senti du piquant dans la viande que j'avais mise dans le bouillon clair, et j'ai la certitude que mes baguettes n'ont jamais touché le côté épicé\u00A0!\nC'était déjà assez bizarre comme ça, mais en plus il a fallu qu'elle me raconte un tas d'histoires d'horreur sur les restaurants de fondue pour me faire flipper\u00A0! Pff, franchement... Je vais plus lui parler pendant au moins dix minutes\u00A0!",
"HSC_V4_Event_Story141": "Oh, c'est toi\u00A0? On dirait que tu as plein de talents cachés, mon étoile montante\u00A0! Alors, euh... L'autre soir je promenais Pika près d'un chantier de construction, et il s'est mis à montrer les crocs et à aboyer comme un fou\u00A0! C'est pourtant un chien si doux d'habitude...\nJ'ai entendu dire que les animaux sont bien plus sensibles au paranormal que les humains. Y avait-il un fantôme dans cette ruelle, que seul Pika a pu voir\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story142": "Rah, ça me donne la migraine... Pour faire court, César agit bizarrement depuis quelques jours. Je ne sais pas ce qui lui prend, mais elle ne lit plus de mangas\u00A0! Et elle n'arrête pas de nous prendre à part pour nous dire des trucs bizarres du genre\u00A0: «\u00A0Lucy, ne t'inquiète pas de ce que les autres pensent. Sois courageuse et poursuis tes rêves.\u00A0» C'est quoi ce délire\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story143": "On dirait qu'il y a un problème avec l'équipement de l'agence... Récemment, Mlle\u00A0Ye Shunguang, qui a obtenu le titre de Chasseuse du néant il n'y a pas longtemps, est passée faire des tests en combat en temps réel. Par curiosité... on a chargé les enregistrements de combat laissés par deux autres utilisateurs de rang Chasseur du néant dans le programme de test, mais les données qu'on a récupérées étaient totalement décevantes... et les journaux de tests étaient remplis d'avertissements «\u00A0DPS insuffisants\u00A0»...",
"HSC_V4_Event_Story144": "J'ai une passion pour le tarot... donc j'ai tendance à me fier aux résultats de mes tirages de cartes.\nUn jour, alors que je sortais, juste au moment où je descendais les escaliers, j'ai vu deux cartes de tarot tomber d'en haut\u00A0! J'ai vérifié les cartes et leur combinaison pouvait clairement être interprétée comme «\u00A0sortir de la maison vous portera malheur\u00A0»... j'ai eu tellement peur que je suis immédiatement remontée.\nJ'ai gardé ces deux cartes avec moi, jettes-y un œil\u00A0!",
"HSC_V4_Event_Story145": "J'ignore pourquoi, mais ces derniers temps... On observe un grand afflux de clients qui viennent regarder des films d'horreur et de thrillers. On a donc ajouté des séances, y compris tard dans la nuit.\nC'est là que ça devient bizarre. Après la fin de l'une de ces séances nocturnes, j'ai été surprise de découvrir que le projecteur s'était mis tout seul à projeter un autre film\u00A0! J'ai foncé jusqu'à la cabine de projection, mais elle était complètement vide... Aurions-nous un fantôme cinéphile qui hanterait notre salle de projection\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story146": "Yuxin a dit que si on priait devant un brûleur d'encens du temple Suibian et qu'on faisait un vœu silencieux dans son cœur, il se réaliserait... À moitié convaincu, j'ai murmuré en silence\u00A0: «\u00A0Faites que je puisse ne pas faire mes devoirs pendant trois ans et que j'obtienne les meilleures notes aux examens.\u00A0» Puis, à côté du brûleur d'encens, j'ai entendu un son profond, rythmé et indescriptible, comme... les murmures d'une divinité\u00A0! Puisque les dieux ont déjà donné leur signe divin à travers le brûleur d'encens, je n'ai plus le choix, je dois arrêter de faire mes devoirs, pas vrai\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story148": "Ehn-na\u00A0? Ehn-na-na... (Hier, j'ai utilisé une application de reconnaissance faciale pour Bangbous qui ajoute automatiquement des accessoires pendant mon stream photo... Le logiciel a planté un moment, et quand il a redémarré, quelque chose de bizarre est apparu...)\nNa\u00A0?! Ehn-na... (Même si j'étais seul à ce moment-là, le logiciel montrait plein de visages de Bangbous, chacun avec des expressions bizarres...)",
"HSC_V4_Event_Story149": "Le ciel étoilé hier soir était absolument magnifique, alors j'ai eu l'idée de sortir pour chercher un peu d'inspiration. Je suis restée dehors bien au chaud jusqu'au petit matin, et finalement, j'ai entendu ce bruit étrange, comme si quelqu'un fredonnait tout bas une mélodie... Ah oui, la voix s'est présentée comme... l'Émissaire du Démon nocturne\u00A0? C'est carrément un personnage de légende\u00A0!",
"HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Sauve... sauve-moi\u00A0!\nMon téléphone fait n'importe quoi... genre, vraiment n'importe quoi\u00A0: il enregistre automatiquement la voix du dém... du commissaire\u00A0! Et il la repasse\u00A0! En boucle\u00A0!\nC'est... c'est une blague ou... il y a vraiment un autre commissaire à l'intérieur de ce truc\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story151": "Certains Bangbous qui sont venus à ma boutique récemment ont agi de manière plutôt étrange, donc je voulais demander si Éous et 18 montraient des symptômes similaires... du genre hurler des trucs sur le combat et donner des coups de coude, ou supplier d'installer des pièces pour la boxe sur eux. C'est une nouvelle tendance de modification de Bangbous ou quoi\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story153": "Il y a quelque chose qui s'est passé il y a longtemps, et je voulais te demander ce que tu en penses. À l'époque où les Anges de l'illusion venaient de se former et nous n'étions pas encore à la 404, notre premier album physique ne s'est vendu, comme on pouvait s'y attendre, qu'à quelques exemplaires seulement... Mais dans ces circonstances, un fan anonyme a écrit des chants de soutien sous forme de dialogue pour nous\u00A0! À ce jour, nous n'avons toujours pas rencontré ce fan, et nous n'avons eu aucun moyen de lui exprimer notre gratitude...",
"HSC_V4_Event_Story154": "Notre nouvelle base de soupe a eu un succès fou ces derniers temps... Je bosse jusqu'à tard tous les soirs. J'ai enfin eu une demi-journée de congé, et en allant au travail, je suis tombée sur des clients qui sortaient du resto. Ils étaient tous là à se tenir le ventre avec une tête de déterré, marmonnant un truc du genre «\u00A0Cuis... chef...?\u00A0»... Mais on n'utilise que des ingrédients ultra frais et sûrs\u00A0! Comment c'est possible que nos plats donnent mal au bide\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story156": "Tu es déjà allé{F#e} au Bazar mystique dans les Hauts de Failume\u00A0? J'avais entendu toutes sortes d'histoires dingues à son sujet, alors quand je visitais le quartier, je me suis dit «\u00A0autant y faire un tour tant que j'y suis\u00A0». Je suis donc allé y jeter un œil tard un soir et j'ai entendu la porte faire des bruits complètement fous, comme si quelque chose allait la défoncer\u00A0! Ça m'a tellement fichu les jetons que j'ai filé de là en un éclair...",
"HSC_V4_Event_Story157": "Mon ami d'enfance agit de façon super bizarre ces derniers temps... Il n'arrête pas de parler de centaines de millions, voire de milliards de dennies, comme s'il était possédé ou je ne sais quoi\u00A0! Quand je lui ai demandé ce qui se passait, il a esquivé la question en disant qu'il «\u00A0disait juste ça comme ça\u00A0», mais cet engouement sur son visage était bien trop réel... Je commence à croire qu'il a été hypnotisé\u00A0! Genre, il est coincé dans un rêve rempli de dennies et n'arrive pas à se réveiller, il a l'air normal en apparence, mais au fond, c'est carrément un zombie ambulant\u00A0!",
"HSC_V4_Event_Story158": "C'est la basse saison à la plage, donc quand je suis à la réception, je scrolle parfois les forums d'art pour tuer le temps... J'ignore pourquoi, mais presque tous les artistes de ces forums ont dessiné une composition similaire\u00A0: des personnages en vue plongeante avec une perspective bizarre... C'est une sorte de rituel spécial dans le monde de l'art ou quoi\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story159": "Bonjour, {M#Monsieur}{F#Mademoiselle}\u00A0! Tout le monde dit que vous pouvez m'aider...\nMa maman m'a emmenée me faire couper les cheveux court le mois dernier, mais il semblerait que des méchants n'aiment pas ma coiffure. Ils n'arrêtent pas de me tapoter sur l'épaule quand je ne fais pas attention, et ils me chatouillent la nuque... Mais à chaque fois que je me retourne, je ne vois personne... {M#Monsieur}{F#Mademoiselle}, savez-vous qui me fait ces tours\u00A0? Pouvez-vous faire en sorte qu'ils arrêtent de m'embêter\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story160": "«\u00A0Messager de l'ombre soyeuse de la flamme cramoisie\u00A0», je viens me renseigner sur une stratégie pour résoudre une certaine affaire. Il y a quelques jours, je suis allée manger des nouilles comme d'habitude, mais on m'a dit que le restaurant avait installé un nouveau système d'éclairage étrange qui ne s'allume que lorsqu'on crie une incantation, mais l'effet ne dure que quelques secondes. Si on ne crie pas à nouveau l'incantation, les lumières s'éteignent...",
"HSC_V4_Event_Story161": "Je suis arrivée, proxy.\nJe suis actuellement en plein entraînement où je dois «\u00A0accomplir 100\u00A0tâches en une seule journée en portant la tenue familiale traditionnelle\u00A0». J'ai déjà terminé 99\u00A0tâches. Je veux conclure cet entraînement avec quelque chose que je n'ai jamais fait auparavant. Tu connais bien les légendes urbaines de la Nouvelle-Eridu, alors tu peux peut-être m'inspirer pour cette dernière tâche spéciale.",
"HSC_V4_Event_Story162": "Mlle\u00A0Yao a été... un peu bizarre ces derniers temps. En apparence, elle a l'air d'aller bien, mais elle n'arrête pas de m'éviter. Chaque fois que je lui demande ce qui ne va pas, elle me dit que tout va bien... puis elle s'enferme dans sa chambre, pour ensuite entrouvrir la porte et me dévisager de la tête aux pieds. Au début, je pensais que j'avais peut-être fait quelque chose qui la rendait méfiante, mais je suis tombée sur cette légende des doppelgangers\u00A0: «\u00A0un autre toi\u00A0» qui prend progressivement la place de l'original sans que personne ne s'en aperçoive...",
"HSC_V4_Event_Story163": "Un client a laissé un... message vraiment bizarre sur sa commande de livraison\u00A0: «\u00A0Supplément coriandre et poivre vert, peu de sel et d'huile, pas d'oignon vert.\u00A0»\nJ'ai retourné toute la boutique pour trouver ces ingrédients... mais au final, j'ai juste préparé un latthé classique et je l'ai envoyé. Je vais me faire remonter les bretelles... Et si le client avait vraiment besoin de ce genre de latthé magique...?",
"HSC_V4_Event_Story164": "Je vais te confier un petit secret... mon Bangbou a pratiquement atteint le statut de divinité\u00A0!\nJe ne sais pas quand ça a commencé, mais il n'a plus jamais besoin de se recharger. Chaque matin je me réveille et il est à pleine charge, pas besoin de le recharger du tout. C'est la Dame de l'Aurore elle-même qui nous a bénis ou quoi\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story165": "Dernièrement, il y a cette rumeur qui circule au sein des TOPS qui a l'air complètement folle mais qui pourrait bien être vraie... «\u00A0Devenez le photographe personnel du patron et vous aurez des opportunités incroyables qui feront décoller votre carrière.\u00A0» Il paraît que ça vient de chez Porcelumex...\nJe devrais tenter ma chance\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story166": "Pour mieux m'occuper du stand, j'ai dormi dans un coin pas loin de là ces derniers jours. Je ne sais pas si c'est parce qu'on a collecté toutes ces légendes urbaines ou quoi, mais j'ai l'impression qu'on a attiré l'attention de... quelque chose. Le lustre de ma chambre n'arrête pas de clignoter, que l'interrupteur soit allumé ou éteint. Même en changeant les ampoules, ça n'a rien changé. J'ai vraiment pas envie de trop y penser...\nSi j'en parlais à Yuzuha, elle se ficherait de moi, c'est sûr...",
"HSC_V4_Event_Story167": "{M#Jeune homme}{F#Jeune fille}, je n'ai croisé ni monstres ni démons... mais il se passe des choses étranges, et j'ai besoin de votre aide pour comprendre.\nJ'ai entendu dire par la vieille dame du kiosque à journaux... pour une raison ou une autre, il y a toujours des jeunes de votre âge qui achètent des cartes à gratter, mais ils ne grattent qu'une seule ligne puis filent sans dire un mot. On est toutes les deux curieuses\u00A0: est-ce une sorte de tendance chez vous, les jeunes\u00A0?",
"HSC_V4_Event_Story168": "J'étais autrefois une grande fan de «\u00A0Satellite\u00A0»... tu sais, ce groupe d'idoles Bangbous. Mais récemment, mon attention s'est entièrement tournée vers ce «\u00A0Requinbou\u00A0»\u00A0! Il a ce petit corps tout rond adorable... et il se balance au rythme de la musique de la façon la plus mignonne du monde, même son boîtier intégré est super mignon\u00A0! Aucune de mes amies ne comprend pourquoi je suis autant accro, et honnêtement... même moi je commence à me demander si c'est normal...",
"HSC_V4_Event_Story169": "{M#Wise}{F#Belle}... est-ce qu'il y a quelque chose, quelque chose de vraiment spécial, qui se cache dans les poubelles de la Sixième rue\u00A0? Depuis que je suis arrivée à la 404, j'ai parfois vu des trucs bizarres\u00A0: des gens qui marchent, puis qui s'arrêtent soudain devant une poubelle au coin de la rue pour lui parler. Et parfois, la poubelle crache même quelque chose...",
"HSC_V4_Name_Story152": "Atte",
"HSC_V4_Option01_Story131": "Quelqu'un vous a rejointes pour vous faire une farce.",
"HSC_V4_Option01_Story134": "Reconnais-le enfin comme ton propre enfant\u00A0!",
"HSC_V4_Option01_Story139": "C'est... un pouvoir qu'on appelle «\u00A0Repousse poisse\u00A0»\u00A0!",
"HSC_V4_Option01_Story140": "Tes papilles gustatives sont fichues, va voir un médecin, vite\u00A0!",
"HSC_V4_Option01_Story141": "Pika est doté de pouvoirs psychiques.",
"HSC_V4_Option01_Story142": "Elle est possédée par un personnage de manga.",
"HSC_V4_Option01_Story143": "C'est un Easter egg créé par les développeurs.",
"HSC_V4_Option01_Story145": "Un employé a dû se prévoir une séance sans prévenir.",
"HSC_V4_Option01_Story146": "Suis la volonté divine\u00A0!",
"HSC_V4_Option01_Story148": "L'appli de streaming a probablement bugué.",
"HSC_V4_Option01_Story151": "Il y a un genre de tournoi de combat en ce moment, non\u00A0?",
"HSC_V4_Option01_Story153": "Même certains fantômes sont des Illulus.",
"HSC_V4_Option01_Story157": "Il parle d'une monnaie en jeu.",
"HSC_V4_Option01_Story160": "Il y a peut-être une autre incantation pour garder les lumières allumées.",
"HSC_V4_Option01_Story161": "Et si on allait voir un spectacle à la 404\u00A0?",
"HSC_V4_Option01_Story162": "Tu ne penses pas plutôt qu'Astra te prépare une surprise\u00A0?",
"HSC_V4_Option01_Story164": "Il s'est rechargé pendant que tu dormais.",
"HSC_V4_Option01_Story166": "Il y a peut-être un faux contact au niveau de l'interrupteur.",
"HSC_V4_Option01_Story167": "J'ai trop peur d'ouvrir les yeux. J'espère que c'est juste mon imagination~\u00A0!",
"HSC_V4_Option01_Story169": "Les plus chanceux reçoivent des cadeaux de la poubelle.",
"HSC_V4_Option02_Story128": "C'est mort. Trouve un autre logement.",
"HSC_V4_Option02_Story133": "Oblige-la à faire plus de devoirs, et problème résolu.",
"HSC_V4_Option02_Story134": "Il est sûrement tombé sur un meme en jouant.",
"HSC_V4_Option02_Story137": "Voilà un fantôme plutôt collant...",
"HSC_V4_Option02_Story139": "Il a juste un «\u00A0talent\u00A0» pour toujours se tromper.",
"HSC_V4_Option02_Story140": "Ton amie a versé de l'huile pimentée dans ta sauce.",
"HSC_V4_Option02_Story141": "Les travaux ont peut-être provoqué une fuite de courant.",
"HSC_V4_Option02_Story145": "Les fantômes aussi peuvent vouloir devenir acteurs.",
"HSC_V4_Option02_Story146": "C'est un chat roux potelé qui dormait derrière.",
"HSC_V4_Option02_Story148": "Tu pourrais faire des streams paranormaux.",
"HSC_V4_Option02_Story151": "C'est un nouveau virus qui affecte les Bangbous.",
"HSC_V4_Option02_Story153": "Serait-ce Nangong qui les a écrits\u00A0?",
"HSC_V4_Option02_Story154": "Ils n'ont pas assez cuit leurs aliments.",
"HSC_V4_Option02_Story156": "C'est juste le vent qui a fait trembler la vieille porte.",
"HSC_V4_Option02_Story159": "Ce sont tes cheveux qui te jouent des tours.",
"HSC_V4_Option02_Story160": "Ils ont dû installer des lumières à commande vocale.",
"HSC_V4_Option02_Story161": "Tu as déjà vu une danse de Bangbou\u00A0?",
"HSC_V4_Option02_Story162": "Et si... tu lui redemandais directement\u00A0?",
"HSC_V4_Option02_Story163": "Il a dû copier le message de sa dernière commande par erreur.",
"HSC_V4_Option02_Story164": "Ton Bangbou a atteint un nouveau stade de l'évolution.",
"HSC_V4_Option02_Story165": "Même s'il faut gérer huit caméras en même temps\u00A0?",
"HSC_V4_Option02_Story167": "Ils veulent tenter leur chance à la loterie du temple Suibian.",
"HSC_V4_Option02_Story168": "Ses pas de danse sont hypnotiques.",
"HSC_V4_Outline_Story128": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story129": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story130": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story131": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story132": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story133": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story134": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story135": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story136": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story137": "La nuit des apparitions",
"HSC_V4_Outline_Story138": "Panique en plein jour",
"HSC_V4_Outline_Story139": "Panique en plein jour",
"HSC_V4_Outline_Story140": "Panique en plein jour",
"HSC_V4_Outline_Story141": "Panique en plein jour",
"HSC_V4_Outline_Story142": "Panique en plein jour",
"HSC_V4_Outline_Story143": "Panique en plein jour",
"HSC_V4_Outline_Story144": "Panique en plein jour",
"HSC_V4_Outline_Story145": "Panique en plein jour",
"HSC_V4_RealOption01_Story131": "Quelqu'un vous a rejoints pour vous faire une farce. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story134": "Reconnais-le enfin comme ton propre enfant\u00A0!",
"HSC_V4_RealOption01_Story139": "C'est... un pouvoir qu'on appelle «\u00A0Repousse poisse\u00A0»\u00A0! (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story140": "Tes papilles gustatives sont fichues, va voir un médecin, vite\u00A0!",
"HSC_V4_RealOption01_Story141": "Pika est doté de pouvoirs psychiques.",
"HSC_V4_RealOption01_Story142": "Elle est possédée par un personnage de manga.",
"HSC_V4_RealOption01_Story143": "C'est un Easter egg créé par les développeurs. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story145": "Un employé a dû se prévoir une séance sans prévenir. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story146": "Suis la volonté divine\u00A0!",
"HSC_V4_RealOption01_Story148": "L'appli de streaming a probablement bugué. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story151": "Il y a un genre de tournoi de combat en ce moment, non\u00A0? (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story153": "Même certains fantômes sont des Illulus.",
"HSC_V4_RealOption01_Story157": "Il parle d'une monnaie en jeu. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story160": "Il y a peut-être une autre incantation pour garder les lumières allumées.",
"HSC_V4_RealOption01_Story161": "Et si on allait voir un spectacle à la 404\u00A0? (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story162": "Tu ne penses pas plutôt qu'Astra te prépare une surprise\u00A0? (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story164": "Il s'est rechargé pendant que tu dormais. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story166": "Il y a peut-être un faux contact au niveau de l'interrupteur. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption01_Story167": "J'ai trop peur d'ouvrir les yeux. J'espère que c'est juste mon imagination~\u00A0!",
"HSC_V4_RealOption01_Story169": "Les plus chanceux reçoivent des cadeaux de la poubelle. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story133": "Oblige-la à faire plus de devoirs, et problème résolu.",
"HSC_V4_RealOption02_Story134": "Il est sûrement tombé sur un meme en jouant. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story137": "Voilà un fantôme plutôt collant...",
"HSC_V4_RealOption02_Story139": "Il a juste un «\u00A0talent\u00A0» pour toujours se tromper. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story140": "Ton amie a versé de l'huile pimentée dans ta sauce. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story141": "Les travaux ont peut-être provoqué une fuite de courant. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story145": "Les fantômes aussi peuvent vouloir devenir acteurs.",
"HSC_V4_RealOption02_Story146": "C'est un chat roux potelé qui dormait derrière. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story148": "Tu pourrais faire des streams paranormaux.",
"HSC_V4_RealOption02_Story151": "C'est un nouveau virus qui affecte les Bangbous.",
"HSC_V4_RealOption02_Story153": "Serait-ce Nangong qui les a écrits\u00A0? (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story154": "Ils n'ont pas assez cuit leurs aliments. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story156": "C'est juste le vent qui a fait trembler la vieille porte. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story159": "Ce sont tes cheveux qui te jouent des tours. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story160": "Ils ont dû installer des lumières à commande vocale. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story161": "Tu as déjà vu une danse de Bangbou\u00A0? (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story162": "Et si... tu lui redemandais directement\u00A0?",
"HSC_V4_RealOption02_Story163": "Il a dû copier le message de sa dernière commande par erreur. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story164": "Ton Bangbou a atteint un nouveau stade de l'évolution.",
"HSC_V4_RealOption02_Story165": "Même s'il faut gérer huit caméras en même temps\u00A0? (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story167": "Ils veulent tenter leur chance à la loterie du temple Suibian. (Correct)",
"HSC_V4_RealOption02_Story168": "Ses pas de danse sont hypnotiques. (Correct)",
"HadalZone_BetaEntrance_Option01": "Assaut mortel\u00A0: Saison {0}",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_01": "Donc en plus de Krampus, tu peux aussi me confier des missions, et celle-ci est une tâche de Synergie...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_02": "Je n'ai pas l'habitude de voyager avec d'autres personnes. Elles peinent à suivre mon rythme.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_03": "Par chance, tu arrives à suivre ma cadence.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "Sous l'appel stellaire de la justice d'un Chevalier, de nombreux alliés se rassembleront toujours.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Après tout, même un Chevalier stellaire ne peut évoluer en solitaire éternellement.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "Alors {M#Chef}{F#Cheffe}, ça te dit d'essayer de faire une transformation\u00A0? On va voir si tu peux devenir {M#un chevalier}{F#une chevalière}.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "Fais un essai pour voir\u00A0!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_01": "La cible à venir présente un niveau de danger extrêmement élevé. Tu es prévenu{F#e}.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_02": "Mais vu que tu as quand même choisi de me faire confiance...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_03": "Ne quitte pas mon champ de vision.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "En tant que Chevalier digne de ce nom, il faut rester vigilant et se méfier des dangers qui rôdent dans la Néantre\u00A0!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Dans un épisode du Chevalier stellaire, il tombe dans un piège et se fait humilier... C'est l'épisode que j'aime le moins\u00A0!",
"Intro_10045301": "Après avoir reçu une commission spéciale de Promeia, vous choisissez un film qui pourrait lui convenir. Pendant ce court laps de temps à regarder le film, une facette rare de Promeia se dévoile.",
"Intro_10045302": "Vous tombez sur Promeia qui est «\u00A0coincée\u00A0» par quelqu'un à l'agence de l'AIN. Il s'avère que la personne est un inspecteur débutant qui cherche des conseils auprès de Promeia. Après une brève explication, vous parvenez à tirer Promeia de cette situation.",
"Intro_10045303": "Promeia s'arrête devant l'Aiguille bardique et semble hésiter sur le disque à choisir. Vous lui recommandez un style musical qui lui convient. Pendant que vous écoutez quelques minutes, vos pensées s'écoulent doucement avec le bruit apaisant du casque.",
"Intro_10163201": "À l'aide de Grace et d'autres agents, vous parvenez à retrouver Éous après sa fugue. Plus tard, après avoir parlé à Dialyn, Éous reçoit une commission pour se rendre à Boutopie de Marcel afin de récupérer des provisions et également enquêter sur ses propres problèmes.",
"Intro_10163202": "Le spécialiste de Marcel arrive du côté du vidéoclub. Non seulement il bloque temporairement l'anomalie provoquée par la puce pour Éous, mais il décide également de rester ici afin d'aider Éous à récupérer des provisions.",
"Intro_10163203": "Une fois qu'Éous a récupéré les provisions sur l'île, Dialyn se rend au vidéoclub pour remercier Éous.",
"Intro_21900001": "Cissia raconte sa légende d'enfance préférée sur comment le Champion de Calydon a vaincu le Faucheur de Calydon et sauvé Brûlebois.",
"Intro_21900002": "Promeia se remémore la nuit où elle a rencontré Cissia pour la première fois...",
"Intro_21900003": "Promeia retourne à Krampus pour remettre son rapport de mission. Son supérieur s'intéresse de plus en plus au nom de Phaéthon. Pendant ce temps, son regard se tourne vers une nouvelle destination\u00A0: Roscaelifer.",
"Intro_819011001": "Tandis que Cissia part acheter des en-cas, Fairy commence à fouiller l'ensemble du réseau à la recherche d'indices pouvant être liés à Ramiel. Pendant l'attente des résultats, quelqu'un frappe à la porte...",
"Intro_819011002": "Cissia arrive au vidéoclub chargée d'une pile d'en-cas. Ayant reçu l'autorisation du commissaire Severian, elle agira désormais en son nom propre. Pendant ce temps, Fairy termine de rassembler des informations sur «\u00A0Ramiel\u00A0»...",
"Intro_819011003": "Vous retrouvez Billy à la place Lumina. Il se vante des améliorations qu'il a faites grâce à son avance sur salaire, mais vous ne remarquez pas vraiment de différence... Il vaut mieux aller voir Coco d'abord pour obtenir des informations sur Ramiel.",
"Intro_819011004": "Coco partage un indice concernant Ramiel...",
"Intro_819011005": "Yi partage un indice concernant Ramiel...",
"Intro_819011006": "Hailey partage un indice concernant Ramiel...",
"Intro_819011007": "Orchidée partage un indice concernant Ramiel...",
"Intro_819011009": "Grâce à l'assistante IA, de nouveaux indices sur Ramiel sont révélés.",
"Intro_819011010": "Coco explique qu'après avoir acheté trois latthés d'un coup, Ramiel s'est dirigée vers Sān-Z STUDIO.",
"Intro_819011011": "Après avoir acheté «\u00A0En attente de fonte\u00A0», Ramiel s'est rendue au cinéma.",
"Intro_819011012": "Ramiel a demandé où se trouvait la fleuriste avant de quitter le cinéma.",
"Intro_819011013": "Ramiel a acheté des fleurs pour commémorer les défunts et a demandé des renseignements pour se rendre à Brûlebois.",
"Intro_819011014": "Une piste a été mise à jour grâce à votre assistante IA, indiquant que Ramiel se trouve au magasin de latthé de la place Lumina. Le temps presse, il vaut mieux y aller et demander à Coco.",
"Intro_819111001": "Après votre arrivée à Brûlebois, vous retrouvez vos connaissances chez les Fils de Calydon. César promet de vous aider à chercher Ramiel, et elle vous apprend également que les TOPS envoient du personnel supplémentaire dans la couronne extérieure, même si vous ignorez ce qu'ils mijotent.",
"Intro_819111002": "Bernice partage un indice crucial à propos de Ramiel. En plus d'avoir partagé du Nitro toutes les deux, Ramiel a mentionné qu'elle se rendait à la Néantre la plus proche de Brûlebois. C'est l'occasion idéale de la rattraper. Il faut partir immédiatement.",
"Intro_819111003": "Après avoir écouté le récit de Cissia sur «\u00A0Le Premier champion\u00A0», Billy ne montre que peu d'intérêt pour ce titre. Possédant désormais une nouvelle forme cachée, il a pour objectif de se forger une nouvelle légende, celle du «\u00A0Chevalier stellaire de la couronne extérieure\u00A0». Mais avant cela, l'affaire Ramiel doit être résolue. Big Daddy n'a aucune information sur elle. Demandez à Bernice la suite à opérer.",
"Intro_819111004": "En discutant avec Big Daddy, Cissia évoque une vieille légende de la couronne extérieure à propos du «\u00A0Faucheur et le Champion\u00A0»...",
"Intro_819121001": "Il y a bien plus d'un mécha Romeul, de plus en plus d'unités se rassemblent. Pire encore, ils parlent... et ce n'est pas Romeul, mais un ennemi familier...",
"Intro_819121002": "Après avoir parlé avec tout le monde, Promeia partage les renseignements qu'elle a collectés concernant le Mont Vermoulu. Elle constate que les indices concernant Ramiel concordent largement, et il a été décidé de privilégier la recherche de Ramiel.",
"Intro_819121003": "Des Éthéréens semblables à des sculptures bloquent le passage. Le groupe met du temps à les déplacer. La tâche s'avère un peu fastidieuse, mais c'est toujours mieux que de devoir se battre.",
"Intro_819121004": "En traversant la faille, vous arrivez près du mémorial de la Crevasse. Vous découvrez un bouquet sur la clôture qui a probablement été laissé par Ramiel, mais la piste s'arrête ici. Alors que la soirée approche, vous décidez de regagner Brûlebois pour vous reposer. Pendant ce temps, Ramiel observe la scène depuis une falaise au loin.",
"Intro_819121005": "En recherchant Ramiel dans la Néantre, vous tombez sur Romeul, qui devrait être derrière les barreaux. Il devient cependant évident qu'il ne s'agit pas du véritable Romeul, mais d'une machine ayant pris son apparence. Quant à savoir ce qu'il fait là, il faudra le vaincre pour le découvrir.",
"Intro_819211001": "Après être revenus à Brûlebois, les autres et vous décidez de reprendre les recherches de Ramiel le lendemain. Cissia questionne Lighter à propos du «\u00A0Faucheur de Calydon\u00A0», mais la réponse qu'elle obtient la laisse pantoise...",
"Intro_819211002": "Cissia affiche un air courageux, insistant sur le fait qu'elle n'est plus la lâche qu'elle était autrefois. Dans le silence qui suit, Promeia semble se remémorer des souvenirs du passé.",
"Intro_819211003": "Il s'avère que le «\u00A0Faucheur de Calydon\u00A0» et le «\u00A0Premier champion\u00A0» ne sont qu'une seule et même personne\u00A0: Billy. Lighter lui demande pourquoi il n'a pas repris la forme plus intimidante qu'il avait autrefois. Billy répond qu'il croit désormais en une toute nouvelle voie.",
"Intro_819211004": "«\u00A0Ramiel\u00A0» vous extirpe de votre rêve pour entamer une nouvelle partie de votre jeu de questions-réponses. À votre grande surprise, Ramiel vous révèle sa véritable identité...",
"Intro_819211005": "Dans les profondeurs brumeuses du sommeil, vous percevez une voix lointaine qui vous guide...",
"Intro_819211006": "Les compagnons se précipitent à vos côtés. Rémielle vous laisse avec encore plus de questions. Tandis que tout le monde doute qu'elle soit une Chasseuse du néant de première génération et hésite quant à la suite de l'enquête, le traceur que Cissia a utilisé «\u00A0accidentellement\u00A0» finit par jouer un rôle crucial...",
"Intro_819211008": "Promeia reconnaît que Cissia est vraiment différente d'avant. Cissia se détend un peu.",
"Intro_819211009": "Ramiel affirme être une Chasseuse du néant de la première génération, Rémielle Dan.",
"Intro_819221001": "Dans la Néantre, Rémielle discute avec une personne derrière un appareil flottant et mystérieux. La personne hâte Rémielle pour qu'elle finisse quelque chose au plus vite.",
"Intro_819221002": "Le groupe trouve le traceur abandonné et «\u00A0En attente de fonte\u00A0». La note laissée par Rémielle indique qu'elle ne souhaite que vous arrêtiez de la poursuivre.",
"Intro_819221004": "Le mécha anti-Chasseur du néant des TOPS apparaît soudainement et barre la route au groupe. Promeia invoque son autorité comme juge de Krampus et lui ordonne de se retirer. Cependant, l'ennemi répond que tous ceux qui sont présents en savent trop et qu'il a l'intention de les éliminer.",
"Intro_819221005": "Tandis que vous reprenez vos esprits, vous entendez Rémielle vous demandant d'aller à Roscaelifer où se trouvent les réponses que vous recherchez.",
"Intro_819221006": "Après être entré dans la Néantre décolorée, le groupe décide de fouiller la zone à la recherche d'indices sur Rémielle.",
"Intro_819221007": "Vous apercevez Rémielle juste devant qui vous observe attentivement. Mais vos compagnons affirment ne rien voir. Après une courte discussion, le groupe choisit de suivre votre vision.",
"Intro_819221008": "Après avoir vaincu l'Oiseau de terreur, Billy et Cissia sont sous l'ivresse de la victoire, mais quelque chose cloche. Vous titubez et perdez le contrôle de votre corps...",
"Intro_819221009": "Après discussion, le groupe décide de poursuivre la recherche Rémielle.",
"Intro_819311001": "Après avoir repris connaissance, {M#votre sœur}{F#votre frère} et vous commencez à réfléchir aux paroles de Rémielle : Aller à Roscaelifer pour vous faire soigner.",
"Intro_819311002": "Pour vous rassurer, Cissia et Billy affirment qu'ils vont bien.",
"Intro_819311003": "Vélina et Norma reviennent et vous invitent tous les deux à séjourner temporairement à Roscaelifer, la zone aérienne classifiée. Elles vous révèlent également une nouvelle choquante\u00A0: Rémielle est désormais recherchée là-bas pour tentative d'assassinat sur la Dame de l'Aurore.",
"Intro_819311004": "À la fin de votre discussion, vous décidez tous les deux d'accepter l'invitation de Roscaelifer et vous vous dirigez volontairement dans la gueule du loup.",
"Intro_819311005": "Billy explique que le contact a été perdu avec Nicole et les autres. Avant de disparaître, la dernière chose que Nicole a envoyée était une photo floue...",
"Intro_819311006": "Promeia rencontre Zhao, toutes deux expliquent que voyager avec Phaéthon est à la fois soumis aux directives de Krampus et à «\u00A0l'inquiétude\u00A0» de Zhao pour une collègue...",
"Item_Avatar_1531_Des": "Les photos sur le profil de Billy - Stellaire témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'il soit devenu agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nUn manga d'aventure mettant en scène un chevalier masqué aux cheveux argentés et hérissés. Baigné dans la lumière des étoiles et accompagné par les rugissements de moteur, le corps de fer a forgé l'âme d'un héros.",
"Item_Avatar_1541_Des": "Les photos sur le profil de Promeia témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nComptes rendus d'interrogatoires, rapports de mission, annonces de jugements... Sur ces photos, la silhouette de Promeia est souvent floue et déformée, mais les preuves des crimes et les verdicts restent parfaitement clairs.",
"Item_Weapon_S_1531_Desc": "Qu'est-ce qu'un chevalier\u00A0?\nLe Chevalier écarlate dit\u00A0: «\u00A0Accomplir la justice qui est dans mon cœur\u00A0!\u00A0»\nLe Chevalier d'ambre dit\u00A0: «\u00A0Punir chaque méfait commis en ce monde\u00A0!\u00A0»\nLe Chevalier verdoyant dit\u00A0: «\u00A0Protéger les espoirs de tous\u00A0!\u00A0»\nAlors qu'est-ce qu'un chevalier, au final\u00A0? L'automate tactique avancé se plonge soudain dans une profonde réflexion sur cette question de la plus haute importance, tout comme les grands philosophes qui ont longtemps médité sur le sens de l'existence.\nMalheureusement, cette noble méditation sur l'esthétique chevaleresque est interrompue en moins de dix secondes par l'intervention brutale d'une amie.\n«\u00A0Billy, t'as déjà regardé Chevalier stellaire\u00A0: La Preuve d'un chevalier cent fois. Alors c'est quoi au juste, cette preuve\u00A0?\n— Je le saurai quand je l'aurai regardé une autre centaine de fois\u00A0!\u00A0»\n— Chez les Lièvres rusés, deux personnes se disputent la télécommande.",
"Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "La preuve que tu es un chevalier est à portée de main.",
"Item_Weapon_S_1541_Desc": "S'accrocher à un idéal bancal.\nCourir, hurler sur cette terre rouge désolée, et s'endormir pour se réveiller adulte.\nChoisir des chaînes qu'on s'est soi-même fabriquées.\nVivre comme lame embauchée, survivre tant bien que mal. Enquêter, interroger, chasser... un engourdissement et un froid sans fin.\nAttendre le jugement promis.\nRetirer un bourgeon putride et affronter l'hiver, jusqu'à l'accueil de cet ultime espoir... Mourir, dans la chaleur et la paix.",
"Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Mener à bien le jugement jusqu'à la fin.",
"Journey_ChapterName_2090101": "«\u00A0Saison 2 - Épilogue\u00A0»",
"Journey_Chapter_2090101": "Saison\u00A02 - Épilogue",
"Lisa_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction de Grace\u00A0:\nLorsqu'un ennemi est touché par une attaque spéciale EX de Grace, les DGT du prochain effet Électrocution infligés à la cible augmentent de 18\u00A0%. Cet effet est cumulable 2\u00A0fois et peut être déclenché par chaque ennemi une fois par utilisation. L'effet se réinitialise lorsque l'état Électrocution prend fin.",
"Lisa_MathSkill_Upgrade_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage Anomalie, ou du même attribut ou de la même faction que Grace dans votre escouade\u00A0:\nLorsqu'un ennemi est touché par une attaque spéciale EX de Grace, les DGT du prochain effet Électrocution infligés à la cible augmentent de 18\u00A0%. Cet effet est cumulable 2 fois et peut être déclenché par chaque ennemi une fois par utilisation. L'effet se réinitialise lorsque l'état Électrocution prend fin.",
"Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "Le déclenchement d'un ultime octroie 25\u00A0cumuls d'Impulsion (limités à 25). Lorsque vous obtenez du Coup de jus, vous consommez 1\u00A0cumul d'Impulsion.\nAprès avoir consommé de l'Impulsion pour obtenir 8\u00A0cumuls de Coup de jus, le prochain lancer de grenades comportera une grenade à impulsion supplémentaire. Si elle touche un ennemi souffrant d'une anomalie étherique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent, Floraison spéciale est déclenchée\u00A0: inflige des DGT supplémentaires une fois à hauteur de 560\u00A0%/280\u00A0%/700\u00A0%/50\u00A0%/70\u00A0%/28\u00A0% des DGT de l'anomalie d'origine.\nDans l'état Impulsion, Attaque spéciale\u00A0: Déblayage - Cycle est débloquée.",
"LoadingQuest_15449": "Ainsi, le groupe se dirige vers le parking et monte en voiture pour Brûlebois tout en discutant de Ramiel et des iris endeuillés.",
"LoadingQuest_60050101": "Sans dire un mot, vous entraînez Promeia dans la boutique de fleurs et choisissez un bouquet qui lui convient.",
"LoadingQuest_60050102": "Avant que Promeia ne puisse réagir, vous prenez le petit chien tout doux et le présentez juste devant elle. Le chiot remue la queue et tourne autour d'elle avec plein d'énergie.",
"LoadingQuest_60050103": "Promeia se penche, ses doigts délicats caressent doucement le front du chiot.\nEntre deux gémissements de satisfaction, leurs ombres s'étirent longuement sur le sol.",
"LoadingQuest_60050104": "Promeia hoche la tête, récupère en silence le journal qui lui a été remis plus tôt et se remet à le lire attentivement.",
"LoadingQuest_60050105": "Promeia baisse la tête, visiblement perdue dans ses pensées.\nAprès un long moment, elle finit par relever les yeux.",
"LoadingQuest_60050106": "Promeia s'appuie contre la balustrade de l'engin spatial tandis que la lumière du soleil se reflète sur le métal lisse, des colombes blanches s'élèvent et retombent dans la lumière éblouissante.",
"LoadingQuest_60050107": "Le regard de Promeia se fait plus froid, tandis que le visage de l'autre personne devient de plus en plus rouge.\nElle fronce les sourcils, sur le point de partir, mais en entendant sa voix hésitante, elle s'arrête.",
"LoadingQuest_60050108": "En regardant autour de vous, vous vous rendez compte que l'outil de recherche parfait était là, sous vos yeux, depuis le début.",
"LoadingQuest_60050109": "Promeia se penche et colle son œil au télescope. Ses gestes sont légers et prudents, comme ceux d'un chat méfiant à l'affût.",
"LoadingQuest_60050110": "Elle se décale pour vous faire de la place, et vous vous retrouvez juste à côté d'elle. Alors que vous ajustez l'angle, vous entendez clairement sa respiration.",
"LoadingQuest_60050111": "Tandis que Promeia reprend son souffle, vous allez vérifier auprès de la propriétaire du stand de boissons à proximité, du capitaine du fan-club et de quelques passants serviables... Aucun d'entre eux ne semble avoir vu quelqu'un correspondant à la description.",
"LoadingQuest_60050112": "Vous retournez auprès de Promeia sans aucune information.",
"LoadingQuest_60050113": "Elle tourne la tête, son regard se pose sur la mer infinie. La brise marine caresse ses cheveux, et à la lumière du soleil, une légère couleur apparaît sur ses joues pâles.",
"LoadingTips_600500201": "En suivant l'indice de Fléau du mal, vous arrivez à la place Lumina...\n\nAvec Éous dans votre sillage, vous observez autour de vous... et remarquez quelques silhouettes familières près du café.\n... Allez leur parler\u00A0!",
"LoadingTips_600500301": "En suivant l'indice de Fléau du mal, vous arrivez au chantier de la rue Bernache...\n\nAvec Éous dans votre sillage, vous observez autour de vous... et remarquez quelques silhouettes familières pas loin.\n... Allez leur parler\u00A0!",
"LoadingTips_600500401": "En suivant l'indice de Fléau du mal, vous arrivez au port Elpis...\n\nAvec Éous dans votre sillage, vous observez autour de vous... et remarquez quelques silhouettes familières près du stand de restauration.\n... Allez leur parler\u00A0!",
"LoadingTips_600500501": "En suivant l'indice de Fléau du mal, vous arrivez aux Jumelles Ballet...\n\nAvec Éous dans votre sillage, vous observez autour de vous... et remarquez quelques silhouettes familières.\n... Allez leur parler\u00A0!",
"LockTip_1000701": "Progressez dans l'histoire pour débloquer.",
"LockTip_1000801": "Progressez dans l'histoire pour débloquer.",
"LockTip_1000901": "Progressez dans l'histoire pour débloquer.",
"LockTip_1001501": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.",
"LockTip_1001601": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.",
"LockTip_1001701": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.",
"LockTip_1001801": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.",
"LockTip_1001901": "Se débloque progressivement en activant des talents ou en accomplissant des missions.",
"LockTip_1002001": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Descendant du dieu de la mer\u00A0» dans la zone de l'archipel.",
"LockTip_1002101": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Explorateur de planète\u00A0» dans la zone du théâtre.",
"LockTip_1002201": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Pro des réparations\u00A0» dans la zone du grand huit.",
"LockTip_1002301": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Ami du Mécha doré\u00A0» dans la zone de la grande roue.",
"LockTip_1002401": "Obtenu après avoir terminé la mission d'histoire «\u00A0Justicier\u00A0» dans la zone du château.",
"LockTip_1002501": "Obtenu après avoir terminé la mission finale «\u00A0Bataille carnavalesque\u00A0».",
"LockTip_1002801": "Activer le nombre de talents spécifié\u00A0: 2",
"LockTip_1002802": "Progresser dans l'histoire «\u00A0Descendant du dieu de la mer\u00A0»",
"LockTip_1002902": "Progresser dans l'histoire «\u00A0Descendant du dieu de la mer\u00A0»",
"LockTip_1002903": "Activer le nombre de talents indiqué\u00A0: 5",
"LockTip_1003002": "Terminer l'histoire «\u00A0Pro des réparations\u00A0»",
"LockTip_1003003": "Activer le nombre de talents indiqués\u00A0: 10",
"LockTip_1003102": "Terminer l'histoire «\u00A0Bataille carnavalesque\u00A0»",
"LockTip_1003103": "Activer le nombre de talents indiqué\u00A0: 21",
"LockTip_Bazhu": "Terminez le Chapitre 4 de la Saison 1 «\u00A0Parenthèse sereine\u00A0: Une nouvelle cliente inattendue\u00A0» de l'histoire principale pour débloquer.",
"LockTip_ChallengeMode": "Progressez dans les missions de la première phase de l'événement pour débloquer.",
"LockTip_Huayu": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A023 et terminez l'Intermission du Chapitre\u00A02 de l'histoire principale pour participer. Pour une meilleure expérience, il est recommandé de terminer Saison 1 - Épilogue «\u00A0Que les larmes soient enfouies avec le passé (B)\u00A0» de l'histoire principale avant de participer à cet événement.",
"LockTip_MonsterFantasy": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 15 et terminez l'histoire d'agent «\u00A0Mission : Taupissime (I)\u00A0» pour participer.",
"LockTip_Movie": "Terminez l'Interlude du Chapitre\u00A02 de l'histoire principale «\u00A0Mission inconcevable\u00A0» et débloquez la place Lumina pour débloquer.",
"MainStoryChapterBackground_1017": "000",
"MainStoryChapterName_1017": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)",
"MainStoryChapterNumber_1017": "S2 - ÉPILOGUE",
"MainStory_NPC_20": "Illusion familière",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819014006_01": "On va à la place Lumina après\u00A0?",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819014006_02": "{M#Ouais, allons-y\u00A0!}{F#Ouais, allons-y\u00A0!}",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819114002_01": "Des cheveux roses... Ça ne me dit rien.",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819114002_02": "Compris. On va demander aux autres alors\u00A0!",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819124001_01": "Aloooors\u00A0? Prêts à partir\u00A0?",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819124001_02": "À ton signal, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0!",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819126002_01": "...",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819224007_01": "L'occasion ne se représentera pas. Dépêchons-nous.",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819414002_01": "Mes frais de réparation ne sont rien si ça me permet de te protéger, {M#Chef}{F#Cheffe}...",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819414002_02": "J'irai voir discrètement {M#s'il est réveillé}{F#si elle est réveillée} tout à l'heure\u00A0!",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819414003_01": "Encore\u00A0!?",
"Main_BubbleStory_Chapter190_819414003_02": "Finalement, une accréditation officielle n'est pas aussi utile qu'une carte de membre ici...",
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Commissaire... vous dites que vous allez rester pour nous couvrir\u00A0? C'est d'accord alors. Notre chance a sonné deux fois... Jusqu'au prochain repas, nous n'oublierons pas votre sacrifice...",
"Main_Chat_Chapter180_818213008_01": "Bien le bonjour, {M#cher concurrent}{F#chère concurrente}\u00A0! Le concours est sur le point de commencer. Vous pouvez vous rendre sur place dès maintenant. Vous voulez y aller tout de suite\u00A0?",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_01": "Ça faisait longtemps, Belle.",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_02": "P—Professeure\u00A0?!",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_03": "M—Mlle Carole\u00A0?",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_04": "Ça faisait longtemps, Wise.",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "Non... Comment est-ce possible...?",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Votre corps bouge par instinct. Vous faites un pas en avant.\nLa seconde suivante, vous retournez à la réalité...",
"Main_Chat_Chapter190_819013001_Name_01": "Carole",
"Main_Chat_Chapter190_819013002_01": "N—N'hésitez pas à revenir plus tard pour goûter notre nouveau latthé\u00A0! Il est excellent\u00A0!",
"Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "Ainsi, le groupe se dirige vers le parking et monte en voiture pour Brûlebois tout en discutant de Ramiel et des iris endeuillés.",
"Main_Chat_Chapter190_819113002_03": "Mmm... Ça faisait une éternité que je n'étais pas revenue à Brûlebois, mais l'odeur me semble toujours aussi familière\u00A0!",
"Main_Chat_Chapter190_819123001_01": "Ces Éthéréens décolorés... on les a déjà vus\u00A0!",
"Main_Chat_Chapter190_819123001_02": "C'est l'œuvre de Ramiel\u00A0!",
"Main_Chat_Chapter190_819123001_03": "Pas besoin de se battre, mais ils bloquent complètement le passage.",
"Main_Chat_Chapter190_819123001_04": "Déplaçons-les ensemble.",
"Main_Chat_Chapter190_819123001_05": "Ces Éthéréens décolorés... on les a déjà vus\u00A0!",
"Main_Chat_Chapter190_819123002_01": "D'une faille apparue de nulle part, de l'éther jaillit. Le seul moyen d'avancer est de la traverser...",
"Main_Chat_Chapter190_819123002_02": "On traverse\u00A0?",
"Main_Chat_Chapter190_819123002_03": "Mm, notre itinéraire actuel est bien dans la zone sécurisée. Tu peux y aller sans souci, Wise\u00A0!",
"Main_Chat_Chapter190_819123002_04": "Oui, la route actuelle est bien dans la zone sécurisée. Tu peux y aller, Belle.",
"Main_Chat_Chapter190_819123004_01": "D'une faille apparue de nulle part, de l'éther jaillit. Le seul moyen d'avancer est de la traverser...",
"Main_Chat_Chapter190_819123004_02": "Alors, qu'est-ce que t'en dis, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0? On traverse\u00A0? Je ne vois pas d'autre chemin dans le coin.",
"Main_Chat_Chapter190_819123004_03": "On a fait tout ce chemin, alors allons-y.",
"Main_Chat_Chapter190_819123004_04": "Cette route n'a jamais été explorée, alors impossible de savoir où elle mène. Reste sur tes gardes, Wise.",
"Main_Chat_Chapter190_819123004_05": "Cette route est en territoire inexploré. Nous n'avons aucun moyen de savoir où elle vous mènera. Reste sur tes gardes, Belle.",
"Main_Chat_Chapter190_819213011_03": "À t'entendre, ça a l'air d'un jeu d'enfant... c'est comme faire le ménage. Quand je vivais à la couronne extérieure, à la seconde où la rumeur courait que les Balayeurs étaient sur le point de se pointer, tout le monde se carapatait comme des rats en panique.",
"Main_Chat_Chapter190_819213012_02": "Tu as remarqué, Lighter, mon gars sûr, que tu aies remarqué et examiné ma nouvelle tenue avec autant d'attention est la preuve que ma nouvelle DA est un franc succès\u00A0! La grande classe\u00A0!",
"Main_Chat_Chapter190_819213012_07": "L'espoir, hein\u00A0? Ça semble bien moins lourd que tous les autres titres, comme le «\u00A0Faucheur\u00A0» ou le «\u00A0Champion\u00A0». La couronne extérieure a déjà son lot de légendes pesantes. Ça fait du bien d'avoir quelque chose de plus... léger pour une fois.",
"Main_Chat_Chapter190_819213013_06": "Encore plus que toi\u00A0?",
"Main_Chat_Chapter190_819213013_07": "Elle n'est pas aussi déjantée que moi, bien sûr\u00A0! Même si elle a beaucoup bu, elle... n'en faisait pas tout un plat\u00A0? Comme si elle savourait chaque gorgée.",
"Main_Chat_Chapter190_819213013_10": "Mais bon, quelqu'un qui tient le Nitro aussi bien ne peut pas être une mauvaise personne\u00A0! Alors, quand vous la trouverez, essayez de lui parler, d'accord\u00A0?",
"Main_Chat_Chapter190_819213014_05": "Les TOPS n'ont pas l'air de vouloir s'en prendre à Brûlebois. On dirait plutôt qu'ils ratissent le désert. Et pas avec le dos de la cuillère, comme s'ils retournaient désespérément une immense dune de sable à la recherche d'une pépite d'or... ou d'un filon entier.",
"Main_Chat_Chapter190_819213014_06": "Ça a peut-être un rapport avec la nouvelle amie de cette andouille de Bernice, non\u00A0?",
"Main_Chat_Chapter190_819213014_09": "Je vais sortir ce soir pour voir si je peux faire les poches de ces laquais des TOPS.",
"Main_Chat_Chapter190_819213015_04": "Oui. Je me souviens qu'elle était plutôt connue parmi les Balayeurs. On raconte qu'elle a changé d'identité plus tard, et qu'elle a juré fidélité à quelqu'un...",
"Main_Chat_Chapter190_819213015_07": "Je ne me fais pas de souci de ce côté-là... Le vent de la couronne extérieure soulève bien trop de poussière... Tout le monde a un passé qu'il ne pourra jamais effacer complètement. Le passé n'a aucune importance. Ce qui importe, c'est la route qu'on emprunte maintenant.",
"Main_Chat_Chapter190_819213017_08": "Hier soir, les nuages au crépuscule avaient une teinte rose. Il y avait une vieille écharpe rose que quelqu'un a étendue à sécher dans la rue, et la couche d'apprêt rose qui apparaissait sous la peinture écaillée de l'enseigne de la taverne...",
"Main_Chat_Chapter190_819223001_02": "Puisque vous êtes tous si déterminés, l—l'enquêtrice spécialisée que je suis ne peut plus se défiler\u00A0! Mais je vous préviens, si ça tourne au vinaigre, on s'enfuit tous ensemble\u00A0!",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_01": "C'est un endroit agréable... un monde d'un blanc immaculé. Ça me plaît. Ça me correspond bien.",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_02": "Si je meurs un jour, j'aimerais qu'on me laisse reposer ici, ou dans un endroit qui y ressemble.",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_03": "Haha, mais qu'est-ce que tu racontes\u00A0? Je suis une Chasseuse du néant, comment veux-tu que je devienne corrompue par l'éther et que je me transforme en Éthéréen\u00A0?",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_04": "Très bien... C'est une promesse dans ce cas. Si jamais je me transforme en Éthéréen un jour...",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_06": "Et ensuite... tu pourras les enterrer ici. Comme preuve que j'étais en vie.",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_07": "Ce n'est pas ce que je voulais dire\u00A0! Pourquoi tu irais m'enterrer ici après que je me serai transformée en Éthéréen\u00A0? Quelle horreur. Ce n'est pas ce que je veux.",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "...",
"Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "Vous parlez à tout le monde de la voix que vous avez entendue...",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_02": "On dirait une histoire vraiment triste. Genre... comme si elle laissait derrière elle ses derniers mots ou quelque chose comme ça...",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "Ce qui signifie... que celle que tu as vue n'était probablement pas la Rémielle du présent, mais celle d'une époque bien antérieure...",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_04": "Donc... le vrai objectif de Rémielle, c'est la chose qui est enterrée ici\u00A0?",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_05": "C'est fort possible.",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_06": "C'est peut-être aussi ce que recherche Mont Vermoulu...",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "La seule façon d'obtenir nos réponses est de rattraper Rémielle.",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Si elle veut revenir chercher quelque chose, elle devra passer par cette faille aussi. Là-bas... cette chasse aux fantômes est sur le point de se terminer.",
"Main_Chat_Chapter190_819223005_09": "Rémielle et ce moteur-ampli que {M#le Chef}{F#la Cheffe} recherche... Ils sont juste devant nous. Allons-y\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_036": "Je n'ai rien vu de tel. En tout cas, ce n'est pas le cas de Vince, Lee et Banyue shifu\u00A0! Quant aux autres... Ce n'est pas qu'on ne veut pas t'aider...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_037": "Je n'ai rien vu de tel. En tout cas, ce n'est pas le cas de Vince, Lee et Banyue shifu\u00A0! Quant aux autres... Ce n'est pas qu'on ne veut pas t'aider...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "*chuchote* Non, il ne faut pas que {M#le}{F#la} proxy devienne aussi un démon...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_022": "Mis à part le commissaire Severian, j'ai l'impression que les TOPS n'ont pas l'intention d'oublier Ramiel non plus.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_034": "Logique\u00A0: {M#l'Assistant}{F#l'Assistante} n°\u00A02 a été incapable de décrire avec précision les traits physiques de Ramiel et a proposé uniquement les mots-clés suivants pour m'aider à finaliser la recherche.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_040": "Rappel\u00A0: Veuillez fournir davantage de mots-clés pertinents afin d'affiner les résultats et d'améliorer la précision.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_042": "Hmm... Laisse-moi réfléchir... Ramiel ressemblait à...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_043": "Hmm... Laisse-moi réfléchir... Ramiel ressemblait à...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_046": "Toc– Toc toc– Toc toc toc toc toc toc–",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_049": "{F#Wise}{M#Belle} quitte la pièce. Il n'y a rien d'autre à faire en attendant que Fairy finisse d'affiner la recherche...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_055": "J'arrive\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_056": "J'arrive\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_057": "Ça faisait un bail, Belle.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_058": "Ça faisait longtemps, Wise.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_059": "P—Professeure\u00A0?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_060": "M—Mlle\u00A0Carole\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_061": "Qui cela peut-il bien être...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_004": "Professeure...? Mlle\u00A0Carole, c'était elle\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_006": "Carole\u00A0? Qui c'est\u00A0? Il n'y a que moi ici... Oh, il y a un problème avec la porte d'entrée de votre boutique\u00A0! Je n'arrive pas à entrer\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "Il exige que je continue à chercher des traces de Ramiel avec vous pendant mon temps libre. «\u00A0Considère ça comme des congés payés\u00A0», oui, c'est exactement ce qu'il a dit\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_043": "Tu le découvriras bien assez tôt. Allez, jetons un œil aux indices sur «\u00A0Ramiel, la crapule aux cheveux roses\u00A0».",
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_004": "Tu as l'air de bonne humeur, Billy. Quelles améliorations as-tu faites\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_020": "Quand je l'ai appelée, le signal de son côté était plutôt mauvais, et sa voix n'arrêtait pas de couper... mais j'ai entendu le mot «\u00A0approuvé\u00A0» fort et distinctement\u00A0! Y a pas d'erreur possible\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_001": "Je ne m'attendais pas à ce que votre assistante IA soit si performante... Elle peut même accéder aux caméras de surveillance...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_010": "La «\u00A0Ramiel toute douce\u00A0», la «\u00A0Ramiel timide\u00A0», la «\u00A0Ramiel meilleure copine dès le premier regard\u00A0»...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_012": "Bien sûr que non\u00A0! C'est juste une simple erreur dans les résultats de recherche\u00A0! N'ajoute pas de descriptions trompeuses, Cissia va les prendre au sérieux\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_015": "Et... est-ce juste une coïncidence\u00A0? Bien qu'aucune d'entre elles ne soit Ramiel, on les connaît toutes...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_018": "Cela maximise les chances de voir les résultats les plus pertinents. Sur les réseaux, on appelle ce phénomène une «\u00A0bulle de filtrage aux cheveux roses\u00A0».",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_019": "Ça n'existe pas, ce genre de choses\u00A0! Bref, Wise, on devrait ajouter quelques mots-clés supplémentaires pour affiner la recherche.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011009_041": "D'accord... très bien, je viens avec vous\u00A0! Espérons qu'on ne croise pas le Seigneur démoniaque qui sort du travail... Non, attends, je suis en vacances maintenant, je n'ai rien à craindre\u00A0! Allons-y, allons-y, on y va\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_002": "Voyons voir... Hmm... C'est quoi, les «\u00A0Riches idées de Richard\u00A0»\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_005": "Des perles...? Pourquoi mettre des perles dans un latthé\u00A0? Ça n'aurait pas un goût de poisson et ce ne serait pas trop dur à mâcher\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_019": "C'est tout... Ensuite, elle a pris les trois latthés dans ses mains, et s'en est allée en buvant tour à tour dans chaque gobelet.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_020": "Donc, notre nouvelle piste, c'est que... Ramiel est une fan inconditionnelle de latthés\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_035_01": "Je m'en fiche, je m'en fiche\u00A0! C'est la première fois qu'on m'offre du latthé, héhé. Je savais que suivre {M#le}{F#la} proxy était la bonne décision\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819011010_036": "Il n'y a pas de quoi.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011011_012": "Désolé, mais nous n'acceptons pas les dennies ici. L'inspiration est la seule monnaie qui compte.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011011_018": "Alors... de quoi parlait cette histoire\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011011_019": "J'ai bien peur que ce soit un secret professionnel. Cela pourrait devenir ma prochaine création, alors je ne peux pas encore la partager. Pas avant de l'avoir façonnée en quelque chose comme... une «\u00A0pensée tangible\u00A0». J'espère que vous comprenez.",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_002": "Hmm... probablement un vieux film\u00A0? Un où l'on peut voir la vieille ville, ou encore plus ancien... Euh... quelque chose de plus... «\u00A0rétro\u00A0», je dirais\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011012_020": "Wise, je crois que je viens de trouver quelque chose de louche...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Hmm... Ah, avez-vous des iris endeuillés blancs\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_012": "Du Nitro... Bon, je suppose que je n'ai pas le choix...",
"Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "Je ne peux pas m'empêcher de penser à ces iris endeuillés... Assistante IA, peux-tu rechercher des informations à leur sujet et voir s'il y a quelque chose d'inhabituel\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819111001_001": "Oh, proxy\u00A0! Ça fait un bail\u00A0! Vous êtes ici pour flâner à Brûlebois\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819111002_025": "oh non, non, rien de tout ça. J'ai juste oublié\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111002_033": "Oui, Ramiel n'est qu'un pseudonyme... Quoi\u00A0? Notre assistante IA est en train de m'appeler\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111002_044": "Wise a raison. On ne connaît pas encore sa destination finale, mais je vais tracer un itinéraire pour qu'on puisse la rattraper. En route\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_007": "Non, je préfère quelque chose avec une puissance plus proche d'une ampoule, juste assez pour percer l'obscurité quand les Lièvres rusés ont une énième panne de courant\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_014": "Pfff, mais qu'est-ce que tu racontes\u00A0?! Un champion n'utiliserait jamais une cape, symbole de son honneur et de sa gloire, comme un vieux sac miteux\u00A0! Ce truc est un trésor de classe Chasseur du néant. La légende raconte que si tu la portes, même l'entaille la plus puissante de Hoshimi Miyabi...",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_015": "Te transpercerait de part en part, c'est sûr\u00A0! Un simple coup de poignet de Hoshimi Miyabi suffirait à couper cette cape, et la personne qui la porte, en deux, exactement comme dans cette scène de l'épisode récapitulatif spécial du Chevalier stellaire\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_021": "«\u00A0Waouh, c'est lui\u00A0! Il a tellement la classe~\u00A0! Le loup solitaire à la force inégalée. Le Chevalier stellaire rebelle qui peut anéantir tous les méchants à lui tout seul, Billy Édition spéciale\u00A0!\u00A0»",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_023": "OK, Billy S.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_026": "Eh bien alors... Billy S, tu parles beaucoup, alors pourquoi ne te transformes-tu pas maintenant pour qu'on voie qui est le plus fort entre toi et le Premier champion\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "Quant à savoir lequel est le plus fort... ce n'est pas important. Ce qui compte, c'est que cet aspect est le plus cool\u00A0! Plus éclatant\u00A0! Et plus digne d'un Chevalier stellaire\u00A0! Il n'y a aucun doute possible\u00A0! Dès qu'on tombera sur des Éthéréens, je vous montrerai de quoi je suis capable\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111003_030": "Tu peux pas comprendre\u00A0! C'est ça qui est génial quand t'es un automate intelligent\u00A0! C'est la voie du Chevalier stellaire\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819111004_005": "Tu connais Big Daddy, Cissia\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819111004_010": "Héhé... si je me souviens bien, à l'époque tu disais partout que tu cherchais «\u00A0le Champion\u00A0»...",
"Main_GalGame_Chapter190_819111004_013": "Oh, en parlant de Lighter, le voilà\u00A0! J'ai des trucs à régler, alors pourquoi vous n'iriez pas demander aux autres\u00A0? Oh, euh... et posez peut-être quelques questions à Bernice. Elle était absente un bon moment hier soir.",
"Main_GalGame_Chapter190_819111004_016": "Tu veux entendre l'histoire\u00A0? C'est la fameuse légende de la couronne extérieure, «\u00A0Le Faucheur et le Premier champion\u00A0». À part Big Daddy, il y a aussi Demir l'ancien qui n'arrête pas d'en parler\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_021": "Quelle carte de visite\u00A0? Oh non... C—C—{M#Chef}{F#Cheffe}, c'est la cata\u00A0! Je ne peux pas bouger\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_025": "Aucun pare-feu ne peut résister éternellement aux chevaux de Troie. Il y en aura toujours un qui trouvera un moyen de passer\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121001_032": "Chut... ne gâche pas le plaisir de notre petit jeu de chasse. Bien, les chasseurs sont devenus les proies, et vos armes ne tireront plus. Alors dites-moi, comment survivrez-vous quand les loups commenceront à vous encercler\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_018": "Mais je n'ai pas encore fini de surveiller l'itinéraire. Si je ne peux pas confirmer qu'il est sécurisé, la puissance de feu de ce «\u00A0grand gaillard\u00A0» sera...",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_036": "Donc... Voilà la situation. On fera de notre mieux pour éviter les TOPS. Quel que soit leur objectif, tant que ça ne concerne pas Ramiel, il n'y a aucune raison pour nous de nous en mêler.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_037": "Donc... Voilà la situation. Nous ferons de notre mieux pour éviter les TOPS. Quel que soit leur objectif, tant que ce n'est pas lié à Ramiel, il n'y a aucune raison pour nous de nous en mêler.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_040": "Tu veux dire que tu vas nous aider à la chercher\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_045": "J'enquête sur le «\u00A0grand gaillard\u00A0» que le contact a mentionné. Il a été déployé dans la foulée après l'incident du concours.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_058": "La dernière partie était étrangement précise... Ce sont ces données qui ont eu Billy\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121002_062": "Que ce soit clair, en tant qu'officière de la Sécu' publique, je t'ai à l'œil\u00A0! Au moindre comportement suspect... j'appellerai toute la Sécurité publique en renfort\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "Devant vous, au mémorial, un bouquet de fleurs blanches est glissé dans le grillage de la clôture. Elles ressemblent à des lys, mais en y regardant de plus près, on distingue des motifs uniques sur les extrémités des pétales, comme des marques noires laissées par des flammes brûlantes.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "Un parfum légèrement aigre s'échappe du bouquet, comme si une solitude particulière s'en échappait. C'est donc à ça que ressemblent les iris endeuillés.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_014": "C'est peut-être pour rendre hommage à un proche disparu\u00A0? Mais pourquoi des iris endeuillés\u00A0? C'est une tradition si ancienne...? Cela doit avoir une signification particulière pour elle. On n'a juste pas encore assez d'informations.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_015": "C'est peut-être pour rendre hommage à un proche disparu\u00A0? Mais pourquoi des iris endeuillés\u00A0? C'est une tradition si ancienne... Cela doit avoir une signification particulière pour elle. On n'a juste pas encore assez d'informations.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_021": "(Il y a plus d'une centaine d'années... à l'époque où l'ancienne Eridu a été fondée. Ramiel pourrait-elle être liée à cette histoire d'une manière ou d'une autre\u00A0? Des cheveux roses... Serait-ce...? Non... non, c'est impossible...)",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_037": "Mais, il n'est pas complètement identique, si\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_042": "Hé, ne sois pas si tendue... Du moins jusqu'à ce que j'obtienne ma réponse, je suis vraiment ravie de pouvoir continuer à travailler avec vous.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_044": "Hmm... ça dépend. Es-tu aussi cohérente en actes qu'en paroles, comme notre cher citoyen modèle\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_045": "Hmm... ça dépend. Es-tu aussi cohérente en actes qu'en paroles, comme notre chère citoyenne modèle\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_047": "Maintenant que j'y pense... C'est peut-être le moment de lui rendre une petite visite pour une nouvelle manche de notre petit jeu de questions-réponses~\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_048": "Maintenant que j'y pense... C'est peut-être le moment de lui rendre une petite visite pour une nouvelle manche de notre petit jeu de questions-réponses~\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_049": "Maintenant que j'y pense... C'est peut-être le moment de lui rendre une petite visite pour une nouvelle manche de notre petit jeu de questions-réponses~\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121004_Name_007": "Ramiel",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_007": "C'est seulement de cette façon que je pourrai vraiment exprimer la gratitude dans mon cœur, merci, Billy S.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_008": "C'est seulement de cette façon que je pourrai vraiment exprimer la gratitude dans mon cœur, merci, Billy S.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_010": "Passe devant, Billy S\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_013": "Prends les devants, Billy S\u00A0! Tu n'as fait que papoter derrière moi pendant tout le trajet\u00A0! Et pas question de te filer une partie des bénéfices du vidéoclub\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_014": "Prends les devants, Billy S. Tu as passé tout le trajet à dire n'importe quoi derrière moi. Et ne t'attends surtout pas à toucher une partie des bénéfices du vidéoclub.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_015": "Euh, héhé... Je voulais juste éviter que ça devienne ennuyeux, alors j'ai récité le monologue d'ouverture de la dernière saison du Chevalier stellaire. Ça colle bien, non\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_019": "Ça tombe à pic. J'ai pas vraiment pu montrer ce qu'un Chevalier stellaire peut faire lors du dernier combat. Cette fois, je vais... Hein\u00A0? C'est ce type\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Une silhouette familière apparaît...",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_021": "Romeul\u00A0! T-Tu n'étais pas censé être enfermé... Oh, non, attends. C'est... un automate intelligent\u00A0?! Qu'est-ce qui se passe\u00A0?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_023": "C'est vraiment étrange. Pourquoi quelqu'un construirait un truc pareil\u00A0? Et... qu'est-ce qu'il fiche ici\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_024": "C'est vraiment étrange. Pourquoi quelqu'un construirait un truc pareil\u00A0? Et... qu'est-ce qu'il fiche ici\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_025": "Cible hostile détectée. Activation du mode Éradication.",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_027": "C'est le moment de lui montrer la vraie puissance d'un Chevalier stellaire\u00A0! Laissez-moi faire\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819121005_Name_001": "Narration",
"Main_GalGame_Chapter190_819211001_006": "Merci à tous. Ramiel, Mont Vermoulu, le Romeul mécanique... Eh ben, j'ai vraiment l'impression d'avoir enchaîné les mystères toute la journée.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211001_011": "Ah, arrête\u00A0! Tu n'es qu'un idiot qui a failli se faire avoir par l'ennemi, retire tes sales pattes de mon casse-croûte\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211001_015": "Étrange... Mont Vermoulu agit plus vite que je ne le pensais.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211001_029": "Euh... J'ai entendu des rumeurs. On dit qu'il est du genre discret, létal, impitoyable. Et qu'il se déplace comme une ombre...",
"Main_GalGame_Chapter190_819211001_030": "Cela dit, qui sait\u00A0? Peut-être que c'est juste quelqu'un qui économise tout son argent juste pour prendre des photos dans des restaurants à thème\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211002_003": "J—Je te préviens\u00A0! N–N'essaie même pas, je ne suis plus la gamine d'autrefois qui s'enfuyait en pleurant.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211002_009": "Tout le monde va bien\u00A0? Il se passe quelque chose...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211002_010": "Est-ce que... ça va\u00A0? Il se passe quelque chose...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_007": "Attends... le «\u00A0Premier champion\u00A0»\u00A0ET le «\u00A0Faucheur de Calydon\u00A0»\u00A0? Donc, le héros de toutes ces rumeurs folles dont Cissia vient de nous parler... c'était Billy depuis le début\u00A0?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_008": "Attends... le «\u00A0Premier champion\u00A0»\u00A0ET le «\u00A0Faucheur de Calydon\u00A0»\u00A0? Donc, le héros de toutes ces rumeurs folles dont Cissia vient de nous parler... c'était Billy depuis le début\u00A0?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_009": "Euh... bon... OK, peut-être... disons que... les rumeurs à mon sujet sont un tout petit peu extrêmement exagérées...?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_011": "Qui sait quand les gens ont commencé à raconter que le Premier champion avait vaincu le Faucheur de Calydon... Eh.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_014": "Alors le Faucheur silencieux et impitoyable et le Champion à l'écharpe rouge qui s'attaquait toujours aux adversaires les plus coriaces... C'était Billy dans les deux cas\u00A0?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_015": "Pas étonnant que Lighter ait cru que Billy avait retrouvé sa forme plus... euh... intimidante.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_016": "Pas étonnant que Lighter ait cru que Billy avait retrouvé sa forme plus... euh... intimidante.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211003_017": "Billy, Big Daddy a peut-être encore les anciens plans de maintenance qu'il utilisait pour toi. Avec ta détermination et ta forme d'origine...",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_009": "La dernière fois, l'ultime question que tu m'as posée... à propos de ton cauchemar\u00A0? Je t'ai déjà aidé{F#e} avec ça. Sortir quelqu'un d'un rêve comme celui-là n'est pas vraiment facile, tu sais\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_011": "Q—Qu'est-ce que tu veux savoir\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_012": "Q—Qu'est-ce que tu veux savoir\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_016": "Ma professeure...? Pourquoi tu me poses une question sur elle\u00A0? Qu'est-ce que ça a à voir avec toi, ou le moteur-ampli que tu as volé\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_019": "Donc, revenons à la question. Pour toi, quel genre de personne est ta professeure\u00A0? Une bonne personne\u00A0? Une mauvaise\u00A0? Ou peut-être...",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_023": "Elle est ma guide. Je... Je lui fais confiance. Il y a peut-être encore des choses que je ne comprends pas totalement, mais j'ai confiance en elle. J'ai confiance en la voie qu'elle m'a montrée.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_024": "Elle est ma guide. Je... Je lui fais confiance. Il y a peut-être encore des choses que je ne comprends pas totalement, mais j'ai confiance en elle. J'ai confiance en la voie qu'elle m'a montrée.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211004_036": "La professeure est ma guide.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_010": "Je... ne comprends pas. Et qu'est-ce que tu comptes faire exactement de ce moteur-ampli\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_013": "T—T—T—Toi, la méchante, éloigne-toi de nous\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_017": "Et si je suis blessée, le Seigneur démoniaque... Euh, le commissaire mobilisera toutes les forces et rasera la couronne extérieure pour te retrouver\u00A0! T—Tu ne voudrais pas causer un tel massacre, si\u00A0?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_033": "Mais si elle dit la vérité... Bon sang, ça lui ferait quel âge\u00A0? Genre, plus de cent ans, ou quelque chose dans le genre\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "«\u00A0Grand gaillard\u00A0» n'est qu'un nom de code. Sa vraie désignation est... «\u00A0Mécha antiémeute de suppression des Chasseurs du néant\u00A0».",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_053": "Un mécha conçu pour éliminer les Chasseurs du néant...? Mais... pourquoi\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_054": "Un mécha conçu pour éliminer les Chasseurs du néant...? Mais... pourquoi\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_071": "Euh... ahem... excusez-moi, la grande, euh, pas si grande enquêtrice Cissia... pourrait... peut-être... éventuellement... avoir un moyen de la retrouver.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_074": "Tu lui as collé un mouchard\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_082": "Beau travail, Cissia. En faisant face à une Chasseuse du néant de la première génération sans hésiter... tu as prouvé que tu étais une enquêtrice de la Sécurité publique compétente et calme\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_083": "J—Je n'ai pas fait ça\u00A0! Ce n'est pas ce qui s'est passé\u00A0! Ne déforme pas ce que j'ai dit\u00A0! C—C'était juste un accident\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_085": "Pas besoin de paniquer, Cissia. Je ne pense pas qu'elle soit hostile envers nous. Si c'était le cas, on serait déjà fichus.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_094": "Alors la perte du signal veut dire qu'elle est entrée dans la Néantre. Pas le temps de prévenir Lighter et les autres. On y va maintenant. Allons la chercher\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_095": "Alors le signal a probablement été coupé parce qu'elle est entrée dans la Néantre. Pas le temps de prévenir Lighter et les autres. Poursuivons-la\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_097": "Compris. Je vais réveiller les Fils de Calydon. Belle, partez devant. On vous rejoint.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211008_001": "Ses pensées reviennent au présent.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211008_005": "... Hein\u00A0? ... Oui\u00A0! C'est ça\u00A0! Exactement\u00A0! C–C'est super que tu comprennes\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819211008_006": "Alors... au moins pour l'instant, pour les prochains jours, arrête de me regarder comme ça\u00A0! Tu fais hérisser mes écailles...",
"Main_GalGame_Chapter190_819211008_008": "Cissia crispe ses lèvres et se rapproche un peu du feu. D'une certaine manière... on dirait que quelque chose entre elles a subtilement changé.",
"Main_GalGame_Chapter190_819211009_004": "Ah. Je m'attendais à cette réaction. Après tout... ce nom n'existe probablement que dans les livres d'histoire pour vous, pas vrai\u00A0? Le lieutenant-colonel de la Garde des Sceptres et...",
"Main_GalGame_Chapter190_819211009_006": "Mais... comment est-ce possible\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221001_010": "Nous n'avons aucune donnée sur le mécha des TOPS, donc impossible de savoir s'il est spécifiquement conçu pour te contrer.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221001_011": "Oh... tu t'inquiètes pour moi\u00A0? Ou... il y a autre chose\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221001_013": "Détends-toi. Je sais ce que je fais. Mais... avant d'ouvrir le coffre... laisse-moi perdre juste un tout petit peu plus de temps pour faire quelque chose que seule une «\u00A0méchante fille\u00A0» ferait, hmm\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221001_014": "Comme... jouer à cache-cache avec ce «\u00A0mécha anti-Chasseur du néant\u00A0»...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221001_016": "Ah, c'est vrai, mais avant ça... je devrais d'abord rendre ce traceur à cet adorable petit serpent~\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_001": "Vous vous approchez de l'objet étrange...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_002": "Hein\u00A0?! C'est... un petit Bangbou, on dirait qu'il est en train de fondre... Et mon traceur\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_007": "«\u00A0Traquer quelqu'un n'est guère une habitude que je tiens à encourager.\nCela ne fera que devenir plus dangereux à partir de maintenant. Fais demi-tour tant que tu le peux encore.\nMoi, Rémielle Dan, j'ai l'intention d'honorer la promesse que je t'ai faite. Tu n'as pas besoin de t'aventurer plus loin.\u00A0»",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_010": "«\u00A0Oh, et ce petit gars\u00A0? Je l'ai obtenu contre une histoire. J'ai pensé que nous étions assez semblables.\nMais en y réfléchissant bien, ce style mélancolique ne me correspond pas vraiment.\nJe te le confie, alors. Garde-le précieusement pour moi~\u00A0!\u00A0»",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_013": "D'accord, d'accord... Donc elle a rendu le traceur et nous a même offert un... cadeau\u00A0? On dirait qu'elle n'est pas si en colère que ça\u00A0? Est-ce que ça veut dire que je suis sauvée maintenant\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_018": "Mais essaie-t-elle vraiment de nous protéger... ou est-ce une diversion calculée...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_019": "La question est de savoir si son intention est vraiment de nous protéger... ou s'il s'agit d'une manœuvre de diversion calculée...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_022": "Avant même que vous ne puissiez y réfléchir, une vague familière de douleur s'abat sur vous. Votre vision commence à devenir floue.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221002_023": "«\u00A0{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0?!\u00A0»\nÀ l'écoute des voix inquiètes de vos compagnons, vous forcez votre regard vers le haut. À travers la brume, vous la voyez clairement, non loin devant, une silhouette solitaire se tient en silence.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_002": "Q—Qu'est-ce que c'est que ce truc\u00A0?! C'est encore plus dingue que les méchas Romeul\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_004": "Dommage pour lui qu'il tombe sur moi au sommet de ma forme\u00A0! Ce mécha peut être hyper coriace, c'est moi qui vais gagner\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_005": "C'est un Mécha antiémeute de suppression des Chasseurs du néant, le Décisionnaire\u00A0: l'Oiseau de terreur.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_006": "Euh... Trop naze comme nom. Faudrait vraiment le retravailler...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_008": "Pilote du mécha, répondez-moi\u00A0: À qui obéissez-vous\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_009": "Heh... Dame Promeia, pourquoi demander ce que vous savez déjà\u00A0? Nous suivons simplement la volonté des TOPS\u00A0: récupérer l'objectif de la mission.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_013": "Hé, vous ne pensez tout de même pas que je vais répondre à vos questions si facilement, si\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_014": "Mais je peux vous dire une chose, avant de passer aux choses sérieuses, je vais éliminer toutes ces «\u00A0variables instables\u00A0» comme vous qui pourraient menacer les actifs des TOPS.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_017": "Retirez-vous. Dernier avertissement.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_018": "Tss... Vous ne comprenez pas, Madame\u00A0? C'est justement parce que vous êtes là que ça doit se terminer aussi mal.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_020": "Tss, quelle belle brochette problématique. On ne peut se permettre de laisser ne serait-ce qu'un seul d'entre vous s'échapper.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221004_021": "Donc, j'ai bien peur... que vous deviez tous rester ici. Pour l'éternité\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_001": "Dans votre confusion, tout ce que vous ressentez est le léger frôlement de plumes et une seule voix.\nVous ouvrez les yeux et apercevez une lumière radieuse...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_007": "Je suis toujours comme ça... je ne comprends les choses que lorsqu'il est déjà trop tard. Je me dis\u00A0: «\u00A0ah... si seulement j'avais agi plus tôt\u00A0».",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_008": "Même si je ne m'attendais pas à ce que... tu arrives jusqu'ici par toi-même, sans dépendre de la «\u00A0clé\u00A0».",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_011": "Ce qui est caché ici... était autrefois mon arme de Chasseuse du néant\u00A0: Thaumiel.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_012": "Tes yeux dorés, ces cauchemars dont tu n'arrives pas à te défaire... Je sais pourquoi ils existent et d'où ils viennent.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_013": "«\u00A0Hélios\u00A0». Nous connaissons tou{F#te}s les deux très bien ce nom. Et pourtant, il a des significations complètement différentes pour nous.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_016": "Ton contact avec Thaumiel... n'a fait qu'accélérer ta chute dans l'abîme vers lequel tu étais déjà en train de glisser.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_019": "Si tu veux soigner ces symptômes une bonne fois pour toutes... Non, si tu veux éradiquer le fléau chronique d'Hélios...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_021": "Mais avant cela, ce dont tu as le plus besoin, c'est le repos.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221005_022": "Ne cause pas plus de soucis à tes amis. Dors profondément.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221006_001": "Attendez, pourquoi tout semble délavé ici aussi\u00A0?! N-Ne me dites pas... que le châtiment de la Chasseuse du néant a déjà commencé\u00A0?!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221006_002": "C'est juste l'aspect de cette Néantre...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221006_004": "Hé, ne t'affole pas. C'est simplement la nature de cette Néantre... J'ai déjà participé à des enquêtes ici, et regarde, je me porte toujours très bien. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221006_005": "Ouf, heureusement que je connais {M#le}{F#la} proxy {M#le}{F#la} plus fiable de tous les temps\u00A0! Sinon, ma glorieuse carrière se serait terminée prématurément dans ce film muet en noir et blanc...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_001": "La silhouette jette un coup d'œil vers l'entrée, son visage affiche une émotion indéchiffrable.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_008": "Je vous laisse, alors. On se retrouve plus loin\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_009": "Attends\u00A0! Ne pars pas\u00A0! Qu'est-ce que tu veux dire par là\u00A0? Argh...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_010": "Attends\u00A0! Ne pars pas\u00A0! Qu'est-ce que tu veux dire par là\u00A0? Argh...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_011": "Une douleur aiguë lancine dans votre tête.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_012": "Lorsque la douleur s'apaise et que vous relevez la tête, la silhouette de Rémielle a déjà disparu, se fondant dans le vide incolore.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_016": "Encore ces illusions étranges...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_020": "Elle était ici, j'en suis persuadé... Je devrais pouvoir retracer son chemin à travers ces illusions...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_026": "Hé... Ne force pas trop, d'accord\u00A0? Si tu commences à te sentir mal... dis-le-nous, d'accord\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221007_028": "Oui... Je le ferai. Continuons d'avancer.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221008_005": "Je vais me faire une peinture personnalisée «\u00A0Billy stellaire, citoyen d'honneur\u00A0» pour ma bécane. Et quand on sera de retour, je créerai un coup final signature pour nous quatre\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819221008_006": "Je te laisserai même nommer cette attaque. Sympa, non...? Hé, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0? Tu m'écoutes\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819221008_009": "«\u00A0Attends. Qu'est-ce que tu...?\u00A0»",
"Main_GalGame_Chapter190_819221008_012": "Votre corps bouge avant que votre esprit ne puisse réagir. Comme tiré{F#e} par des fils invisibles, vous trébuchez en avant, incapable de vous arrêter...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221009_001": "Vous parlez à tout le monde de la voix que vous avez entendue...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221009_003": "Ce qui signifie... que celle que tu as vue n'était probablement pas la Rémielle du présent, mais celle d'une époque bien antérieure...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221009_006": "C'est peut-être aussi ce que recherche Mont Vermoulu...",
"Main_GalGame_Chapter190_819221009_007": "C'est très probable. Et... Mont Vermoulu pourrait bien rechercher la même chose.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221009_008": "C'est très probable. Et... Mont Vermoulu pourrait bien rechercher la même chose.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221009_010": "Plus loin... cette traque effrénée devrait bientôt toucher à sa fin.",
"Main_GalGame_Chapter190_819221009_011": "Rémielle et ce moteur-ampli que {M#le Chef}{F#la Cheffe} recherche... Ils sont juste devant nous. Allons-y\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_015": "Quant à Promeia... On dirait qu'elle a reçu une mission urgente. Elle est partie après s'être assurée que ton état était stable.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_016": "Quant à Promeia... On dirait qu'elle a reçu une mission urgente. Elle est partie après s'être assurée que ton état était stable.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_031": "Dans la Néantre, j—je ne sais même pas pourquoi, mais je devais absolument la toucher. Cette arme de Chasseur du néant...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_043": "Roscaelifer... ça sonne plus comme un lieu.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_046": "Et elle a mentionné l'Académie Hélios... Argh, ma tête... Je n'arrive pas à me souvenir...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_047": "Et elle a aussi mentionné l'Académie Hélios... Argh, ma tête... Je n'arrive pas à me souvenir des détails...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_049": "Hé, c'est bon. Ne force pas trop. Si tu ne t'en souviens pas, ce n'est pas la fin du monde\u00A0! Concentre-toi juste sur ton repos.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_052": "(Rémielle... elle a tenu parole. Ce qu'elle a dit à Brûlebois... Ce moteur-ampli serait la clé pour déverrouiller ce dernier sceau étrange\u00A0?)",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_053": "(Elle a tenu parole. Ce qu'elle avait dit à Brûlebois... Ce moteur-ampli pourrait-il être la clé pour déverrouiller ce dernier sceau étrange\u00A0?)",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_062": "Je peux descendre un peu\u00A0? Rester allongée ici me rend dingue. Et... je veux prendre des nouvelles de Billy et Cissia, leur dire que je vais bien.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_063": "Euh... Je veux descendre un moment. Rester alité ne m'aide pas. Et... je voudrais prendre des nouvelles de Billy et Cissia et leur montrer que je vais bien.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_065": "Très bien... Mais tu dois y aller doucement. Ne te précipite pas et ne saute surtout pas\u00A0! Tu dois mourir de faim. Je vais te faire chauffer du lait et te préparer quelque chose à manger.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_066": "Très bien... Mais tu dois y aller doucement. Ne te précipite pas et ne saute surtout pas\u00A0! Tu dois mourir de faim. Je vais te faire chauffer du lait et te préparer quelque chose à manger.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_003": "{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Enfin\u00A0! Mon journal indique que tu as été inconscient{F#e} pendant 5\u00A0heures, 14\u00A0minutes et 33\u00A0secondes. C'est clairement mon attente la plus longue de l'année\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_004": "Détendez-vous.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_007": "Mais je vous dois vraiment des excuses. J—J'ai dû vraiment vous faire peur, non\u00A0? Vous n'êtes pas blessés, au moins...?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_014": "Billy, si tu as dû faire des réparations sur ta nouvelle forme, je peux payer la facture. Je ne veux pas créer de problèmes entre toi et Nicole...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_015": "Billy, si tu as besoin de réparations pour ta nouvelle forme, je peux payer la facture. Je ne veux pas créer de problèmes entre toi et Nicole...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_016": "Haha, il n'y a pas de quoi s'inquiéter\u00A0! Nicole, eh bien, ça fait juste un moment qu'elle ne m'a pas répondu.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311002_020": "Je vois... donc soit elle a accepté une autre mission secrète bien rémunérée, soit elle s'est mise au vert après avoir causé des ennuis.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_002": "Norma, un peu de patience... Il faut d'abord laisser ce mignon petit Bangbou annoncer notre arrivée...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_009": "Peu importe, ça n'a pas d'importance. De toute façon, il faut une autorisation officielle pour aller à... Véli, Véli\u00A0! Allez, montre-leur\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_012": "Vélina remet un document impeccable portant plusieurs cachets d'authenticité.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_014": "Concernant vos récentes... expériences dans la Néantre et vos symptômes, nous avons conclu que vous aviez besoin d'un examen immédiat et approfondi, ainsi que d'un... traitement.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_015": "C'est pourquoi, au nom du Département de stratégie externe de Roscaelifer, Norma et moi-même vous invitons formellement, vous et votre frère, à séjourner temporairement dans la zone aérienne classifiée de la Nouvelle-Eridu, Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_016": "C'est pourquoi, au nom du Département de stratégie externe de Roscaelifer, Norma et moi-même vous invitons formellement, vous et votre sœur, à séjourner temporairement dans la zone aérienne classifiée de la Nouvelle-Eridu, Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_028": "Se faire soigner à Roscaelifer... c'est exactement ce que Rémielle a dit... Hmm, intéressant...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_029": "Se faire soigner à Roscaelifer... c'est exactement ce que Rémielle a dit... Hmm, intéressant...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_035": "Argh... Une proposition parfaitement rationnelle et bien intentionnée, et cette fugitive nous a devancées\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_038": "Attendez... fugitive\u00A0?! Qu'est-ce qu'elle a fait\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_041": "Tentative d'assassinat contre la Dame de l'Aurore, grande consule de Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_049": "B—Bref\u00A0! Beaucoup de choses compliquées se sont produites, et cette dangereuse personne a failli parvenir à ses fins\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_057": "Les deux visiteurs partent peu après. Avant de s'en aller, Norma ne peut s'empêcher de taquiner 18 d'une petite tape.\nLes derniers mots de Vélina semblent exprimer de l'inquiétude... mais ils portent une nuance subtile. Le refus ne semble pas vraiment être une option...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_002": "Roscaelifer, des Chasseuses du néant de la première génération, une tentative d'assassinat, une fugitive recherchée...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_003": "Roscaelifer, des Chasseuses du néant de la première génération, une tentative d'assassinat, une fugitive recherchée...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_005": "Tout ce que Vélina vient de nous raconter, c'est comme si quelqu'un nous avait jeté au visage le chapitre le plus dramatique d'un roman à suspense\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_014": "Quel genre d'endroit est cette zone aérienne classifiée sous sa direction...? Bon, je l'admets, j'ai vraiment hâte de voir ça\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_017": "Euh... avec toutes ces révélations folles ces derniers temps, on pourrait bien découvrir que la digne, juste et bienveillante Dame de l'Aurore adore les cosplays du Chevalier stellaire, tout comme Billy...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_022": "Il y a quand même 1,25\u00A0% de chances...? Hmm... Non, évitons toute interprétation fantaisiste concernant la Dame de l'Aurore...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_027": "Donc cette zone aérienne classifiée... Q—Quoi... Est-ce qu'elle flotte littéralement au-dessus de la tête de tout le monde à la Nouvelle-Eridu...? Bon, peu importe, ce n'est pas important à l'heure qu'il est.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_028": "Rémielle et Vélina, qui représente Roscaelifer... Franchement\u00A0? Je ne pense pas qu'on puisse vraiment faire confiance à l'une ou l'autre.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_029": "Rémielle... ou Vélina qui représente Roscaelifer... Franchement\u00A0? Je ne pense pas qu'on puisse vraiment faire confiance à l'une ou l'autre.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_031": "Oui, Vélina propose une solution viable en apparence, mais il y a quelque chose qui donne l'impression... qu'on nous force à accepter leur offre.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_032": "Et Rémielle... même si elle est recherchée maintenant, d'après tout ce que tu m'as raconté, ce n'est clairement pas une psychopathe qui essaie de tuer son ancienne partenaire.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_033": "Et Rémielle... même si c'est une fugitive recherchée maintenant, d'après tout ce que tu m'as raconté, ce n'est pas une meurtrière dérangée qui cherche à tuer son ancienne partenaire.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_050": "Maintenant que j'y pense, c'est peut-être exactement ce que notre professeure aurait voulu. Elle disait toujours\u00A0: «\u00A0Il faut aller au-delà de ce que l'on voit pour atteindre la vérité.\u00A0»",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_054": "Pour un Bangbou, rencontrer son inventrice, c'est un peu comme un personnage de film qui retrouverait sa mère disparue depuis longtemps, ou l'auteur de son histoire. C'est dingue, non\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311004_055": "Pour un Bangbou, rencontrer son inventrice, c'est un peu comme un personnage de film qui retrouverait sa mère disparue depuis longtemps, ou l'auteur de son histoire. C'est fascinant.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_005": "Eh bien, avec mon expérience de survie en tant que fier membre des Lièvres rusés, il s'agit sans le moindre doute d'une manœuvre d'évasion de haut niveau\u00A0! Regardez-moi ce flou de mouvement\u00A0! Du pur génie en une fraction de seconde\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_007": "C'est le genre de personnes capables d'échapper à une foule de créanciers sans débourser le moindre sou. Y a des chances qu'elles soient tombées sur un gros contrat et qu'elles soient passées en mode «\u00A0silence radio\u00A0».",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_008": "Alors, {M#Chef}{F#Cheffe}, en attendant le retour glorieux de la patronne, je fais équipe avec toi\u00A0! Je peux te protéger en attendant. Pas un seul type louche ou événement bizarre ne pourra t'approcher\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_009": "Moi aussi, moi aussi\u00A0! Le Seigneur démoniaque a entendu ce qui s'est passé et m'a donné un mois de congés payés supplémentaire, en me disant de «\u00A0t'aider activement\u00A0» en tout.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_009_01": "Donc où que tu ailles, je viens aussi. Tu me paies juste le gîte et le couvert, d'accord\u00A0?",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_011": "J'ai l'impression que les dépenses du vidéoclub vont monter en flèche...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_014": "Pourquoi j'ai l'impression que nos frais quotidiens et notre assurance dommages accidentels vont monter en flèche\u00A0? Oh, c'est vrai, apparemment, Promeia m'a laissé un message.",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_022": "Très bien\u00A0! La crise est évitée pour le moment. Quoi qu'il en soit, il est grand temps que tu refasses le plein d'énergie, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Je te recommande mon repas spécial récupération des blessures fait maison...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_023": "Hé, attends\u00A0! Tout ce que tu recommandes, c'est toujours des trucs bizarres. Belle n'est pas faite d'acier, tu sais\u00A0? Elle a besoin de quelque chose de réconfortant, comme des rouleaux de nouilles de riz aux œufs, du poulet frit et un flan\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_024": "Hé, attends\u00A0! Tout ce que tu recommandes, c'est toujours des trucs bizarres. Wise n'est pas fait d'acier, tu sais\u00A0? Il a besoin de quelque chose de réconfortant, comme des rouleaux de nouilles de riz aux œufs, du poulet frit et un flan\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_025": "Tss, c'est bien la Sécurité publique, ça. C'est bien trop basique\u00A0! Si tu veux de la vraie efficacité, tu vas devoir écouter un pro comme moi, endurci sous le feu des balles au quotidien. Je vais préparer ça tout de suite\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311005_026": "Le but, c'est de soigner l'âme, d'accord\u00A0? L'âme\u00A0! Hé, hé, hé, ne me gêne pas\u00A0! Si je suis en retard, il n'y aura plus de rouleaux de nouilles de riz\u00A0!",
"Main_GalGame_Chapter190_819311006_009": "Ça va, Promeia, es-tu vraiment obligée d'être toujours aussi sèche\u00A0? Ça ne te rend vraiment pas mignonne... Pas étonnant que Dialyn essaie toujours de t'éviter. Hmm... laisse-moi réfléchir à comment formuler ça...",
"Main_GalGame_Chapter190_819311006_012": "Tu l'as vu toi-même, ils sont... différents. Ils se mettent en danger pour des personnes qu'ils ne connaissent pas. Ils croient en des promesses qui ne devraient même pas être possibles. Ils... répandent ce genre de... sincérité sans calcul.",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111901001_01": "J'espère que Coco est à la boutique de latthés en ce moment.",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111901002_01": "D'ailleurs, les nouveaux goodies du Sān-Z STUDIO sont extra\u00A0!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111901003_01": "Le cinéma est juste de l'autre côté de la rue, allons demander à Hailey{M#.}{F#\u00A0!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111901004_01": "Difficile d'oublier cette histoire d'inviter des gens au cinéma...",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111911001_02": "{F#On dirait qu'ils se connaissent bien.}{M#On dirait qu'elle est plutôt proche de Big Daddy.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_03": "Ça peut même faire apparaître une moto\u00A0! Je comprends mieux où sont passés tes dennies...",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912004_01": "Interférence de signal non identifiée détectée. Analyse en cours.",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912004_02": "Pas de lézard\u00A0! On va faire ça vite fait bien fait\u00A0!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912004_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912006_01": "J'ai jeté un œil à la carte, tous les itinéraires...",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912007_01": "On dirait que c'est la piste laissée par Ramiel. Par ici\u00A0!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912008_01": "Regardez, droit devant...",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912010_01": "On a de la compagnie droit devant\u00A0!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_01": "Vous avez pas l'impression... qu'il y a moins d'Éthéréens sur notre route\u00A0?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912014_01": "Des Éthéréens délavés comme l'autre fois\u00A0!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111921006_01": "Je vais devoir reprendre l'enquête demain, je ferais mieux de me coucher tôt ce soir...",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111921007_01": "Où... suis-je\u00A0? Dans un rêve...? Ou alors...?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111921007_02": "{F#Wise}{M#Belle}, tu es là\u00A0?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111921008_01": "C'est... notre professeure\u00A0?",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111921009_01": "...",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_01": "Continuons.",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_01": "Comme dans du beurre\u00A0! Je pensais que ce truc serait bien plus compliqué à mater\u00A0!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_02": "Mécha anti-Chasseur du néant... mon œil\u00A0!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_02": "Il faut détruire la coquille sans endommager ce qu'il y a à l'intérieur.",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_03": "Euh... J'ai pas touché {M#Wise}{F#Belle}, hein\u00A0?! Ouah, me fonce pas dessus\u00A0!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_02": "Mince, si ça continue comme ça...",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_Name_01": "Rémielle",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922012_01": "Eh-oh, ça sent le cramé\u00A0! Ce truc bizarre... il fonce droit sur nous\u00A0!",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922013_01": "{F#C'est quoi, cet endroit\u00A0?}{M#Où suis-je\u00A0?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111922014_01": "{F#Hmm\u00A0? Il y a une faille...}{M#Hmm\u00A0? Il y a une faille pas loin.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111931002_01": "(Tellement de révélations d'un coup, j'ai l'impression que mon cerveau va planter... Je vais d'abord aller parler à {F#Wise}{M#Belle}.)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921001_Name_01": "Voix féminine anxieuse",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_01": "On s'était promis... de s'emparer du «\u00A0Soleil\u00A0» ensemble.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_01": "Voix masculine chaleureuse et ferme",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_Name_02": "Voix féminine motivée",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_01": "Non, non, non\u00A0!!!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_Name_01": "Voix féminine douloureuse et confuse",
"MemoryName_10161": "Comment profiter du temps libre",
"Message_44900318": "ʢᵕwᵕʡ",
"Message_45100214": "Ne leur dis surtout pas\u00A0!",
"Message_45400110": "OK.",
"Message_45400211": "OK.",
"Message_65100201": "Proxy, tu es toujours occupé{F#e}\u00A0?",
"Message_65100203": "D'accord, je vais me diriger vers la Sixième rue.",
"Message_65100204": "On se retrouve au vidéoclub.",
"Message_NPC139": "Promeia",
"MiddleTips_200031": "Dirigez le rayon éthérique vers le brouilleur d'éther cible pour créer un passage.",
"MiddleTips_200061": "Lorsque Zénith ardent est dans l'état Foehn brûlant, infligez-lui une anomalie d'attribut pour déclencher Vortex et lui infliger Brisé.",
"MiddleTips_200062": "Vous avez obtenu le score maximal pour ce défi. Vous pouvez quitter le combat si vous le souhaitez.",
"MiddleTips_200063": "Détruisez les lances lancées par Zénith ardent pour l'empêcher de les faire exploser\u00A0!",
"MiddleTips_200064": "Évacuation\u00A0: 5\u00A0s",
"MiddleTips_200065": "Évacuation\u00A0: 4\u00A0s",
"MiddleTips_200066": "Évacuation\u00A0: 3\u00A0s",
"MiddleTips_200067": "Évacuation\u00A0: 2\u00A0s",
"MiddleTips_200068": "Évacuation\u00A0: 1\u00A0s",
"MiddleTips_200070": "Enchaînez les défenses les unes après les autres contre les Tourbillons miasmatiques pour renverser Zénith ardent\u00A0!",
"MiddleTips_200073": "Avec Billy, appuyez sur et touchez un ennemi pour obtenir de la Détermination. Avec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour consommer de la Détermination et infliger des DGT.",
"MiddleTips_200074": "Avec Billy, maintenez enfoncé pour consommer de la Détermination et infliger des DGT.",
"MiddleTips_200075": "Avec Sentence glaciale, maintenez enfoncé lors du coup final de l'attaque normale de Promeia pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable.",
"NPCName_1011714371": "Hoch",
"NPCName_1011714861": "Billy",
"NPCName_1011714911": "Spécialiste de Marcel",
"NPCName_101714901": "Boultergeist",
"NPCName_103191701": "Silhouette rêveuse_homme02",
"NPCName_103191711": "Silhouette rêveuse_Écolière",
"NPCName_103191721": "Silhouette rêveuse_Écolière",
"NPCName_103191741": "Silhouette rêveuse_Femme dans la Néantre",
"NPCName_103191751": "Silhouette rêveuse_Gardienne",
"NPCName_103191761": "Silhouette rêveuse_Gardienne",
"NPCName_103191771": "Silhouette rêveuse_Chercheur âgé",
"NPCName_103191781": "Silhouette rêveuse_Étudiant",
"NPCName_103191791": "Silhouette rêveuse_Étudiant",
"NPCName_103191801": "Silhouette rêveuse_Inspecteur de Néantre",
"NPCName_103191811": "Silhouette rêveuse_Officier",
"NPCName_103191821": "Silhouette rêveuse_Officier",
"NPCName_103191831": "Entrée de Boutopie",
"NPCName_103191841": "Artisan",
"NPCName_103191871": "Artisan",
"NPCName_103191881": "Fantôme étrange",
"NPCName_113000182": "Statue étrange",
"NPCName_28openTeleportation": "Activer le téléporteur",
"NPCName_600490101": "Dorothy",
"NPCName_600490102": "Sécu",
"NPCName_600490103": "Vis",
"NPCName_600490104": "«\u00A0Super Joueur\u00A0»",
"NPCName_600490105": "Clé",
"NPCName_600490106": "Clou",
"NPCName_600490107": "Quichotte",
"NPCName_600490108": "Le Roi",
"NPCName_600490109": "Croiseur stellaire",
"NPCName_600490110": "Assistant n°\u00A01",
"NPCName_600490111": "Assistant n°\u00A02",
"NPCName_600490112": "Assistant n°\u00A03",
"NPCName_600490113": "Commandant",
"NPCName_600490114": "Hurcule",
"NPCName_600490115": "Artisan",
"NPCName_600702003": " ",
"NPCName_601921007": "Porte",
"NPCName_601931015": "Moteur-ampli en porcelliage Flint\u00A0: «\u00A0Lumière dissimulée\u00A0»",
"NPCName_900490202": "Poste de travail de Marcel",
"NPCName_900490405": "Spécialiste de Marcel",
"NPCName_900490501": "Boultergeist",
"NPCName_900500202": "Jeune femme anxieuse",
"NPCName_900500302": "Ouvrier",
"NPCName_900500304": "Ouvrier",
"NPCName_900500305": "Ouvrière au casque orange",
"NPCName_900500306": "Ouvrière au casque bleu",
"NPCName_900500307": "Thirien ursin à la voix rauque",
"NPCName_900500308": "Thirien ursin à la voix grave",
"NPCName_900500309": "Ouvrier épuisé",
"NPCName_900500310": "Employé épuisé",
"NPCName_900500311": "Vendeuse stylée",
"NPCName_900500312": "Jeune fille qui chante",
"NPCName_900500313": "Jeune fille",
"NPCName_900500314": "Bangbou qui simule une panne",
"NPCName_900500315": "Bangbou qui sautille",
"NPCName_900500605": "Le coin de Fléau du mal...",
"NPCName_900500701": "Fléau du mal",
"NPCName_900510101": "Stand",
"NangongYu_Talent_06_Desc_01": "La confusion infligée par les attaques de Nangong Yu augmente de 50\u00A0%. Lorsque l'ennemi n'est pas étourdi, à chaque fois que n'importe quel personnage de l'escouade inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut à l'ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Ultime\u00A0: Pluie de météores touche un ennemi, la cible obtient 2\u00A0cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié. L'effet Vibrato\u00A0: Modifié est cumulable 4\u00A0fois. Lorsque l'ennemi est étourdi, tous les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés. Lorsque les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à la cible, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 800\u00A0%/400\u00A0%/1\u00A0000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato\u00A0: Modifié possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de cet effet Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. L'effet Vibrato\u00A0: Modifié et Vibrato ne se cumulent pas.",
"NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "La confusion infligée par les attaques de Nangong Yu augmente de 50\u00A0%.\nLorsque l'ennemi n'est pas étourdi, à chaque fois que n'importe quel personnage de l'escouade inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut à l'ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour ou d'Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie touche un ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de Vibrato\u00A0: Modifié. Lorsque l'attaque lourde d'Ultime\u00A0: Pluie de météores touche un ennemi, la cible obtient 2\u00A0cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié.\nL'effet Vibrato\u00A0: Modifié est cumulable 4\u00A0fois. Lorsque l'ennemi est étourdi, tous les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés. Lorsque les cumuls de Vibrato\u00A0: Modifié sont consommés, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à la cible, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 800\u00A0%/400\u00A0%/1\u00A0000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato\u00A0: Modifié possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de cet effet Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires.\nL'effet Vibrato\u00A0: Modifié et Vibrato ne se cumulent pas.",
"NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 60.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 17\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 11\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 13\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.",
"NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 70.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 20\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 12,5\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 15\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.",
"NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 80.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 23\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 14\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 17\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.",
"NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 90.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 26\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 15,5\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 19\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.",
"NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 100.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 29\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 17\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 21\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.",
"NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 110.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 32\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 18,5\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 23\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.",
"NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 120.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de Floraison spéciale, de Dysfonctionnement ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de Vibrato.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de Vibrato.\nSi les cumuls de Vibrato de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie éthérique, électrique, de feu, physique de glace, ou de vent ou si l'ennemi possède des cumuls de Vibrato et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de Vibrato disparaissent.\nLorsque les cumuls de Vibrato disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de Floraison spéciale à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de Vibrato possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de Floraison spéciale de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de Vibrato ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de Vibrato.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie ou Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 35\u00A0%, la confusion qu'elle inflige augmente de 20\u00A0% et les DGT de toute l'escouade augmentent de 25\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0Temps forts par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0Temps forts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0Temps forts, et commence avec 30\u00A0Temps forts en entrant sur le champ de bataille.",
"NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur Onglet pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cliquez sur Onglet pour continuer.}",
"OfficialName_Monster_ClonedBlackWolf": "Réplique - Balayeur sanguinaire",
"OfficialName_Monster_Mutant": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent",
"OfficialName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Le Décisionnaire - Oiseau de terreur",
"OfficialName_Monster_Pure": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent",
"Option01_65100202": "{M#Je suis dispo.}{F#Je suis dispo\u00A0!}",
"Option02_65100202": "On va se préparer pour le spectacle.",
"Other_Chat_Weekly_30090057_10": "Si j'avais un animal de compagnie, il faudrait ajouter aux dépenses du temple Suibian au moins... Bah, laisse tomber.",
"POText_12760002": "Terminez Alliance\u00A0: Anomalie pour débloquer.",
"POText_12760003": "Terminez Alliance\u00A0: Énergie pour débloquer.",
"POText_12760004": "Terminez Alliance\u00A0: Enchaînement pour débloquer.",
"POText_12760005": "Terminez Alliance\u00A0: Décibels pour débloquer.",
"POText_12760006": "Terminez Alliance\u00A0: Assaut éclair pour débloquer.",
"POText_12760007": "Terminez Alliance\u00A0: Anomalie pour débloquer.",
"POText_12760008": "Terminez Alliance\u00A0: Énergie pour débloquer.",
"POText_12760009": "Terminez Alliance\u00A0: Enchaînement pour débloquer.",
"POText_713": "Dans les niveaux «\u00A0Alliance\u00A0», concentrez-vous sur différents «\u00A0bonus\u00A0» et continuez à remplir les Conditions de déclenchement pour cumuler les effets de «\u00A0bonus de combat\u00A0» et vaincre de puissants ennemis.\nDans les niveaux «\u00A0Assaut spécial\u00A0», Promeia et Yuzuha entrent sur le terrain ensemble. Utilisez les diverses compétences de Promeia pour attaquer les ennemis et améliorer votre multiplicateur de score.",
"PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510041_01": "Il n'y a pas beaucoup de spectateurs pour le moment...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510041_02": "Est-ce que les Demoizelles météo répètent encore\u00A0?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530004_01": "Les événements prennent une tournure inattendue...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530006_01": "L'endroit est...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "La prochaine fois...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Revenons jeter un œil à cet endroit.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "On dirait que...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Tu m'as percée à jour.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530042_02": "Est-ce que je suis sur cette mission depuis trop longtemps\u00A0?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Oui... je voulais juste voir ce que ça donnerait... Alors j'ai pris un coupon d'essai gratuit en ligne, mais quand je suis arrivée ici, mon téléphone ne voulait pas le charger. J'imagine que je n'aurai pas de massage aujourd'hui...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Et comme je peux entendre les voix dans la Néantre, les gens m'ont aussi autrefois vue comme un mauvais présage.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Quand je suis devenue enquêtrice spécialisée, j'ai dû jurer de protéger la ville et ses habitants sous le regard intimidant de mon patron démoniaque...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_16": "C'est trop exagéré. Un artiste ne se démarque pas avec des mouvements superflus, au contraire, ça perturbe l'ensemble de la performance et la musique.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_50": "Mais souviens-toi, tu ne peux avoir qu'UN SEUL groupe d'idoles préféré\u00A0!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530001_10": "Belle, voilà ce qu'il en est...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_05": "Elles m'ont suggéré de venir te voir. Zhao a dit que tu connaissais les Hauts de Failume comme ta poche, alors si le suspect s'est retrouvé dans une Néantre, tu devrais pouvoir nous aider à le retrouver assez vite.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_08": "Coopérez avec la Sécurité publique pour boucler la ville.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_09": "Ce n'est pas un peu exagéré...?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_36": "Te voilà, Wise.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "C'est pour le grand public, mais ça fait le boulot...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_09": "Tandis que Promeia reprend son souffle, vous allez vérifier auprès de la propriétaire du stand de boissons à proximité, du capitaine du fan-club et de quelques passants serviables... Aucun d'entre eux ne semble avoir vu quelqu'un correspondant à la description.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "C'est juste des gens bien qui aiment partager leur enthousiasme.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "Pourquoi tu me fixes comme ça\u00A0?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_36": "... Merci, Belle.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_38": "... Merci, Wise.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530012_03": "Peut-être que tu vivras une nouvelle expérience importante !",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "C'est froid... Ça a le goût de la pluie.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia s'accroupit alors que le petit chien s'approche avec précaution et se frotte contre elle.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "Tu es bien trop près...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_01": "*tousse*...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_06": "*tousse*...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_15": "OK, tu m'as {M#démasqué}{F#démasquée}...!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_01": "Tu es vite arrivé, Wise.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_02": "Tu dis ça...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_03": "Pourtant c'est toi qui es arrivée en premier\u00A0!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_04": "J'ai l'habitude.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_05": "Comme ça, je peux m'assurer que ma cible ne me file pas entre les doigts.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_06": "... C'est juste pour ça.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_07": "Compris\u00A0!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_08": "Je ne fuirai pas\u00A0!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_09": "Bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530023_10": "Tu es vite arrivée, Belle.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Chaque fois que quelque chose attire votre attention, vous riez doucement et le partagez avec Promeia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530026_02": "Q—Quoi...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "La couronne extérieure n'est ni un foyer dont je suis nostalgique ni une destination touristique.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530029_04": "Seulement quelques fois.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_19": "Promeia s'appuie contre la balustrade de l'engin spatial tandis que la lumière du soleil se reflète sur le métal lisse, des colombes blanches s'élèvent et retombent dans la lumière éblouissante.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_008": "Promeia ferme les yeux, comme perdue dans ses pensées.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_009": "Zhao m'a recommandé de regarder un film pendant mon jour de repos, mais elle n'a pas précisé quel genre.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_011": "On dirait que tu es en train d'accomplir une mission...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_014": "C'est bon, je te laisse choisir.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_015": "C'est bon, je te laisse choisir.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_016": "L'expression de Promeia est sérieuse. De toute évidence, elle ne dit pas cela par politesse.\nMieux vaut respecter ses souhaits.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_017": "Que penses-tu de ce film\u00A0?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_018": "Le professionnel de la Néantre",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_019": "Très bien... regardons ce film\u00A0!\nLe Professionnel de la Néantre, c'est un vrai classique.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_022": "Promeia s'assoit avec une telle délicatesse qu'on remarque à peine le canapé s'affaisser sous son poids.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_023": "Tu peux te détendre ici.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_024": "Considère ça comme ma commission.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_027": "...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_028": "La pièce se plonge dans le silence, seul un léger bruissement flotte dans l'air.\nLa cassette tourne lentement avec un faible grésillement sourd. Sur le canapé, la gravité vous rapproche discrètement l'un de l'autre.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_029": "L'écran scintillant montre l'assassin froid et impassible éliminer rapidement la cible du couloir. En partant, il rattrape par hasard une petite plante en pot qui tombe d'un étage élevé. Sur le balcon, une jeune personne lui fait joyeusement signe de la main.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_030": "L'histoire se déroule au fil d'une succession de poursuites, mais Promeia ne semble pas réagir du tout. Vous jetez un coup d'œil discret dans sa direction. Elle fixe l'écran, complètement concentrée.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_031": "Dans le reflet de ses pupilles, l'assassin anonyme abaisse enfin son arme. La douille est éjectée de la chambre, et il l'enfouit dans la terre d'une plante en pot.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_032": "Le dernier plan du film se fige alors que des halos lumineux envahissent l'écran.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_036": "Euh...?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_037": "Je pensais que tu aurais plus de choses à dire...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_041": "Bien sûr que non.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_047": "Quelle précision...!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_052": "Pour un film, c'est une métaphore plutôt romantique. Que ce soit le réalisateur ou le public, je pense... que tout le monde veut croire que même ensevelie sous les balles, une graine peut tout de même donner une fleur\u00A0!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_053": "Pour un film, c'est une métaphore plutôt romantique. Que ce soit le réalisateur ou le public, je pense... que tout le monde veut croire que même sous le feu des balles, une graine peut donner une fleur.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_054": "...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_056": "Bien sûr.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_058": "Bien sûr. Les gens adorent les histoires d'assassins qui prennent un nouveau départ. Ce film a rencontré un énorme succès à sa sortie, autant auprès des critiques que du public, et il est rapidement devenu l'un des grands classiques pour de nombreux spectateurs.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_064": "...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_001": "Promeia se tient devant la porte de la cabine d'entraînement, immobile comme une statue. À ses côtés, une jeune inspectrice au visage empourpré tremble nerveusement.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_007": "Vous...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_008": "Qu'est-ce que vous manigancez\u00A0?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_014": "De quoi as-tu besoin\u00A0?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_024": "Tu as mal compris...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_025": "Elle ne t'a pas rejetée\u00A0!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_026": "Tu as mal compris... Promeia ne t'a pas rejetée\u00A0!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_027": "Tu as mal compris... Promeia ne t'a pas rejetée\u00A0!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_034": "(On dirait que j'avais bien compris.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_042": "La recrue embarrassée s'incline maladroitement plusieurs fois devant Promeia avant de détaler.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_045": "Alors, problème résolu, non\u00A0?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_049": "Je ne m'attendais pas à te voir aussi troublée. C'était surprenant.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_Name_001": "Inspectrice novice",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_Name_002": "Promeia",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_003": "Attends.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_004": "Je peux faire quelque chose pour aider\u00A0?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_008": "J'ai l'impression que cette charmante cliente est dans une impasse depuis un certain temps.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_011": "Elfy a raison.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_012": "Je suis plutôt {M#doué}{F#douée} pour ça.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_013": "Elfy a raison. Heureusement pour toi, je suis une vraie mélomane et je suis plutôt douée pour prendre des décisions\u00A0!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_014": "Elfy a raison. Heureusement pour toi, je suis un vrai mélomane et je suis plutôt doué pour prendre des décisions\u00A0!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_018": "Promeia reste silencieuse, son regard dérive maladroitement sur le mur couvert de posters colorés.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_019": "(Recommander de la musique classique.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_020": "(Recommander des tubes pop old-school.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_028": "Promeia hoche la tête. Alors que son regard s'adoucit progressivement, vous ouvrez rapidement l'application musicale sur votre téléphone et placez un écouteur dans son oreille.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_029": "Son oreille semble plus froide que prévu, une légère rougeur la recouvre.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_030": "Un violoncelle grave et puissant commence à jouer. Aucun accompagnement, seulement la friction de l'archet contre les cordes. Chaque note s'élève comme les marches d'un escalier, et les grandes portes d'une vaste salle silencieuse s'ouvrent lentement.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_031": "Le bord froissé de ses vêtements se redresse progressivement. Après un long moment, Promeia finit par retirer l'écouteur.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_032": "...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_033": "T'en penses quoi\u00A0?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_034": "T'en penses quoi\u00A0?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_035": "T'en penses quoi\u00A0?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_037": "Ça me plaît vraiment.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_038": "Au lieu de voir ça comme une condamnation...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_039": "On pourrait voir ça comme une rédemption.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_050": "Avant que Promeia ne puisse hésiter, vous ouvrez rapidement l'application de musique sur votre téléphone et placez un écouteur dans son oreille.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_051": "Sous son regard légèrement troublé, vous remarquez que son oreille est plus fraîche que prévu, la pointe de son oreille est légèrement rosée.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_052": "Des rythmes de batterie entraînants, des sonorités de synthé lumineuses et une voix féminine nonchalante se propagent entre vous deux à travers les écouteurs. Une joie insouciante, presque frivole, totalement dénuée de mélancolie, submerge les sens comme une averse soudaine.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_053": "Est-ce le fruit de votre imagination\u00A0? Pendant un bref instant, son corps raide semble se balancer sur le rythme de la musique.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_054": "Après un long moment, Promeia retire l'écouteur.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_055": "...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_056": "Plutôt pas mal, non\u00A0?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_061": "Profite de l'instant, c'est tout.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_062": "Considère ça comme un rêve.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_064": "Profite de l'instant. Dis-toi que tu es dans un rêve\u00A0!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_066": "Un léger sourire, presque imperceptible, se dessine sur le visage d'Elfy, qui est revenue sans que vous ne vous en rendiez compte.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_070": "Ouais\u00A0!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_Name_001": "Elfy",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_Name_002": "Promeia",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_Name_003": "Belle",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_Name_004": "Wise",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541017_01": "Tu te trompes, {M#Wise}{F#Belle}. Je ne suis pas ici pour faire du shopping.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541017_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541023_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541027_01": "Tu es libre en ce moment, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541028_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541030_01": "Ne réfléchis pas trop, {M#Wise}{F#Belle}...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541033_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541038_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541039_01": "C'est tout.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541041_01": "Au revoir, {M#Wise}{F#Belle}...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541001_01": "{M#Wise...}{F#Belle...} tu dors\u00A0?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541001_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541002_01": "Tu te laisses distraire... {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541002_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541003_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541004_01": "{M#Wise}{F#Belle}, as-tu besoin d'un endroit plus calme pour réfléchir\u00A0?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541004_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541005_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541006_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541007_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541008_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541009_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541010_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541011_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541012_01": "{M#Wise}{F#Belle}, si tu as des problèmes, appelle-moi.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541012_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541013_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541014_01": "Où vas-tu\u00A0? Tu as besoin qu'on nettoie la zone\u00A0?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541014_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541015_Name_01": "Promeia",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541016_Name_01": "Promeia",
"Partner_Birthday_1511": "29\u00A0septembre",
"Partner_Stature_1541": "174",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130362_10": "Ne te dévalorise pas devant nos rivales\u00A0! Aie confiance en toi, Violette, tu es adorable aussi\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "Une amie familière s'approche non loin de là.\n\n... Comme on dit, quand on parle du loup, il apparaît.\nApparemment, on ne peut même pas y penser.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Ces trois petits Bangbous blottis les uns contre les autres... pour une raison quelconque, ils font penser aux... grosses pointures ayant le niveau de Chasseur du néant.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Ehn-ne~ Ehn-nhe-ehn-ne. (On passe à l'exercice suivant, l'entraînement à la collecte de provisions et à l'extraction dans les temps. Les préparatifs sont terminés, on peut y aller.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Ehn-ne... (Attends, je ne pense pas que ce soit le bon moment...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Neh\u00A0? (Ah\u00A0?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Ehn-ne-ne, nhe-nhe-ehn. (La Néantre qui nous concerne est très dangereuse. Je me demande toujours si nous avons ce qu'il faut tous les trois pour accomplir cette commission et en sortir en un morceau.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Ehn-ne... Nhe-ne-ehn... (Ouais... on dirait qu'il manque un truc à l'escouade...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Ehn-ne\u00A0? (Ce serait quoi\u00A0?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Ehn-ne... Nhe-neh-enn\u00A0! (J'ai entendu quelqu'un dire un jour que la peur vient d'une puissance de feu insuffisante\u00A0!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Ehn~ Nhe-enn\u00A0? (Tu penses qu'on manque de puissance de feu\u00A0?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Ehn-ne\u00A0! (Ouai, un truc du genre\u00A0!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "... Ehn. Nhe-en-nhe. (... Pigé. Publions une annonce «\u00A0Besoin de main forte\u00A0» pour voir si on peut recruter quelqu'un de plus costaud.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Axuan",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "AGuang",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "... Merci beaucoup\u00A0! Sans toi, je n'aurais jamais trouvé...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "... Oh, c'est rien, juste une simple coïncidence, j'étais sur le point d'aller sur Inter... Ahem, je veux dire le «\u00A0Cercle\u00A0» pour prendre une commission facile.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Le Cercle\u00A0? On dirait que ces deux-là...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "Ce sont en fait {M#des}{F#des} proxys...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Tu l'as pas vu venir, hein\u00A0? Ouais, j'ai bien pris une commission, mais elle est un peu différente des boulots habituels.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, on peut dire que cette commission est déjà dans la poche\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "Différente des boulots habituels\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Ce n'est pas une commission de recherche en Néantre\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "La prochaine fois, fais gaffe, d'accord\u00A0? Ne laisse plus tes affaires dans le métro. C'est un objet spécial avec une chance d'obtention de seulement 1\u00A0%\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Même pour les Astranautes qui ont de la bouteille, ce truc n'a pas de prix... L'argent ne suffit pas pour l'avoir... La prochaine fois, je ne serai pas aussi sympa et je le rendrai pas\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Mm-hmm\u00A0! Merci d'avoir eu l'honnêteté de me le rendre...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(... Hein\u00A0?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Donc, deux proxys et des fans du concert ont accepté une commission pour retrouver un objet perdu d'un autre fan de concert via le Cercle d'Inter-nœud...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(... Bon, j'imagine que la Nouvelle-Eridu est comme ça\u00A0!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(... Hein\u00A0?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Donc, ces deux proxys et des fans du concert ont accepté une commission pour retrouver un objet perdu d'un autre fan de concert via le Cercle d'Inter-nœud...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(... Héhé, j'imagine que la Nouvelle-Eridu est comme ça\u00A0!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Pain d'épices",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Pomme de terre",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Au milieu de la nuit, un homme confus qui traîne du côté de Godfinger.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "... Ne pars pas... Faisons une autre partie...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "Brigade bizarroïde, hein... Pas mal du tout...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(... J'ai compris. C'est un autre joueur qui a vu ces posts en ligne du genre «\u00A0Tout le monde se barre de la Brigade bizarroïde\u00A0».)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(Mais les gens disent ça juste pour garder toutes les récompenses des niveaux en durée limitée pour eux\u00A0! Et il est tombé dans le panneau...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Écouter ses divagations lunaires.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "...C'est en fait assez amusant... J'attends toujours le nouveau combo de l'attrape-rêves... les trois petits...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "... Mais il va pleuvoir demain...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "Ça tombe comme ça, comme un cheveu sur la soupe\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "Mais le nouveau combo vaut vraiment le coup.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "Ces petits... essayent de me défier... Jamais\u00A0! Personne dans tout le bureau ne peut me battre...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "... Même pas le patron\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "Encore un truc qui débarque de nulle part.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Eh bien\u00A0! Quel vainqueur\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "... Cette année... n'était pas si mal, en fait, hein\u00A0? Tout le monde a bossé dur... et a été formidable...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "... Par contre... il y a ce type dans l'équipe... l'année prochaine... ¥&%$)&^ le patron va le virer...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "... Et pour ses trois petits... Comment je vais lui dire... C'est mon pote...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "Grandes Ambitions\u00A0! Allez vous faire &^%*&*^\u00A0! N'y allez pas ! Vous tous n'achetez pas...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Pas étonnant qu'il soit dans cet état...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "D'accord, d'accord, je n'achèterai pas.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "... Les gens... les âmes... Les gens doivent avoir une âme noble\u00A0!!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "... Je vieillis... je vieillis si vite... Quelle année sommes-nous déjà...? Quand l'ancienne capitale est tombée... je n'avais pas encore obtenu mon diplôme...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Des larmes semblent couler du coin de ses yeux.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Faire comme si je n'avais rien vu.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Lui tendre un mouchoir.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "... Merci, merci. Je suis désolé que tu aies vu ça. La honte...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "... Hein\u00A0?! Dis, écoute-moi... Il est tard\u00A0! Rentre chez toi\u00A0! Fais attention à toi... N'inquiète pas tes proches\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "L'homme confus s'éloigne en titubant et disparaît rapidement dans la ruelle.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(... La Nouvelle-Eridu, hein. Éliminer les Éthéréens pour conquérir les Néantres... Mais... que faut-il vaincre pour conquérir le temps\u00A0?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(J'espère qu'il va bien dormir cette nuit.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(... La Nouvelle-Eridu, *soupir*. Éliminer les Éthéréens pour conquérir les Néantres... Mais que faut-il vaincre pour conquérir le temps\u00A0?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(J'espère qu'il va bien dormir cette nuit.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(...J'ai enfin compris. C'est un autre joueur qui a vu tout le monde en ligne dire qu'ils abandonnaient Brigade bizarroïde.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Mais les gens disent ça juste pour garder toutes les récompenses des niveaux en durée limitée pour eux... Pourtant il a l'air d'y croire à fond.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Homme confus",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Ces deux-là... ils attendent quelqu'un\u00A0? Il y a de l'agitation dans l'air.\n... Ça me rappelle un autre ami qui s'emballe toujours à propos de Chevalier stellaire.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "Il s'est vraiment venu\u00A0?!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "Nous sommes tous réunis ici pour la cinquième «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0»\u00A0!!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "Je me suis déjà inscrite...!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Moi aussi\u00A0!! J'ai peut-être raté le lancement à cause du boulot, mais hors de question que je loupe ce concours...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Quelqu'un veut bien m'expliquer...?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "Qu'est-ce c'est\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Tu es là aussi\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "T'es au courant pour l'affrontement ultime dans l'adaptation officielle du jeu Chevalier stellaire\u00A0? La légende du Chevalier au dessein originel\u00A0! La fierté de tous les joueurs de jeux d'action\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "Dans cette compétition, tout le monde doit se battre avec le premier chevalier qui a rejoint l'équipe...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "Il n'y a pas de chiffres gonflés à l'extrême ou d'arsenal de compétences vertigineux\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Juste un courage inébranlable et la foi de gagner cet affrontement\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "C'est à ça que ressemble un vrai Chevalier stellaire\u00A0!!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "Quel entrain\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "...Qu'est-ce qui vous emballe autant\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "Au fait, {M#Chef}{F#Cheffe}, tu devrais te joindre à nous\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "D'accord, je vais voir ça.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Après avoir obtenu le feu vert, Billy se lance dans un long monologue passionné sur son amour pour ce «\u00A0Chevalier au dessein originel\u00A0»...\nEn tant que débutant{F#e} qui vient de mettre le pied dedans, vous écoutez ce discours passionné aux côtés de deux amis qui partagent clairement les mêmes centres d'intérêt que lui.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Jusqu'à ce que la sonnerie personnalisée pour les commissions urgentes retentisse, avant de sonner à nouveau...\nÀ la troisième sonnerie, elle finit par briser l'intensité de l'atmosphère.\n\nBilly prend congé à regret et s'en va.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "En parlant de ça, le type de tout à l'heure, c'est un sacré fan\u00A0! Il a même revêtu le prototype original du «\u00A0Chevalier au dessein originel\u00A0» que le réalisateur a mentionné...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "Mais trop\u00A0! Son costume correspond exactement à la description du réalisateur\u00A0!!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Quelqu'un pourrait m'expliquer à nouveau...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "... Qu'est-ce qu'il se passe\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Hein\u00A0? T'es pas au courant\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "Lors du lancement en direct de la cinquième «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0», le réalisateur d'origine a évoqué ce qui l'a incité à créer «\u00A0Chevalier stellaire\u00A0».",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Il a expliqué avoir été secouru d'une Néantre de la couronne extérieure il y a plusieurs années de cela par un automate guerrier aux cheveux blancs et aux yeux dorés, vêtu de noir avec une écharpe rouge.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "Ensuite, il s'est inspiré de cet automate gentil, courageux, discret et déterminé comme modèle pour créer le tout premier Chevalier stellaire\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "C'est celui que tout le monde doit utiliser dans la compétition, le «\u00A0Chevalier au dessein originel\u00A0»\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "... Euh, ma foi, oui, mais... silencieux et déterminé\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Je peux revoir la vidéo de lancement\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Malheureusement, l'équipement d'enregistrement utilisé pour la diffusion en direct a subi des interférences près de la Néantre, donc les données de la diffusion ne peuvent pas être récupérées...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Et apparemment, le réalisateur ne l' a mentionné comme ça sans entrer dans les détails. Probablement parce que l'identité de cet automate guerrier rend les choses... compliquées.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Si on l'avait croisé dans la couronne extérieure, il devait sûrement être un automate illégal... mais en raconter trop pourrait juste lui causer des ennuis.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "*soupir* J'espère qu'il a entendu ça...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "Tous les éléments objectifs s'accordent... sur le fait que le «\u00A0Chevalier stellaire\u00A0» préféré de Billy pourrait en réalité être inspiré par lui\u00A0?!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Comment une telle dinguerie est possible\u00A0?! Si seulement Billy n'avait pas loupé la diffusion en direct à cause de cette commission...)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Directeur\u00A0! Il faut faire un autre direct de lancement en direct pour la «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0»\u00A0!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "Tous les éléments objectifs s'accordent... sur le fait que le «\u00A0Chevalier stellaire\u00A0» préféré de Billy pourrait en réalité être inspiré par... lui\u00A0?!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(... Ça aurait été une sacrée surprise, si Billy n'avait pas loupé le direct de lancement à cause de cette commission.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Je me demande si le réalisateur a prévu de refaire un direct de lancement pour la «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0»\u00A0?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Ah, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Comment peux-tu dire ça\u00A0?! Allez\u00A0! Regarde au moins notre «\u00A0Coupe des Chevaliers\u00A0»\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "... Très bien, je vais aller jeter un coup d'œil.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Garçon survolté",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Fille enthousiaste",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy & Un garçon & Une fille",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "Votre attention tout le monde, en tant que nouveau partenaire du Chaudron frémissant, j'ai une grande annonce à faire\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Pendant la réouverture du Chaudron frémissant, il y avait ce gourmet légendaire qui utilisait des associations d'ingrédients ingénieuses...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "... Sans oublier l'inégalable Filet de mérou rouge pour créer une expérience gustative incomparable\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Si le délice avait un score, je donnerais à cette fondue, cent millions de points\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "... Euh, ça fait vraiment beaucoup trop.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "Non, ce n'est pas trop\u00A0! Je suis honnête\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Cela me ramène à cette fin d'automne il y a quatre ans, quand Maîtra m'a dit les choses sans détour\u00A0:",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "Le véritable secret pour maîtriser La voie de la cuisine se résume en un seul mot\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Un instant... C'est le «\u00A0cœur\u00A0» je parie, non\u00A0?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "... Allez\u00A0! Pas la peine de traîner en longueur\u00A0! Les clients font la queue\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Ah, oui... Enfin bref, pour récompenser ce gourmet qui a concocté la recette de fondue la plus insolite du Chaudron frémissant, nous avons décidé...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "De lui décerner le titre de «\u00A0Chasseur de marmite\u00A0»\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "C'est un honneur de recevoir ce titre...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "Le gourmet légendaire partage son secret pour augmenter le délice de votre fondue chinoise grâce à de simples associations d'aliments...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Un grand merci à notre «\u00A0Chasseur de marmite\u00A0» pour le topo. Nous venons de sortir de nouveaux plats et desserts, alors passez nous voir et soutenez-nous, que vous soyez un nouveau client ou un habitué\u00A0!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Sur ce, Blaze attrape Stephen et le traîne littéralement dans le restaurant sans omettre de remercier comme il se doit le «\u00A0Chasseur de marmite\u00A0».",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Pas si vite\u00A0! C'est quel mot, M.\u00A0Stephen\u00A0?!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Réalisateur TV",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "Chasseur de marmite",
"PopUp_Content_110001801": "Dans certaines conditions, Promeia récupère un certain nombre de points de Frisson corrosif, qui est automatiquement converti en Sentence glaciale. Lorsqu'elle dispose de Sentence glaciale, après le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Condamnation - Chute de givre ou Condamnation - Givre stratifié, maintenez enfoncé après l'atterrissage pour enchaîner avec Condamnation - Jugement impitoyable.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Avec de la Sentence glaciale\u00A0: Utilisez + + maintenez enfoncé\n· Lorsque l'ennemi attaque\u00A0: Utilisez ",
"PopUp_Content_110001901": "Lorsqu'elle lance Brûlure de givre — Brisée, une attaque spéciale EX ou son ultime, Hoshimi Miyabi obtient du Frimas. Avec au moins 2\u00A0pts de Frimas, maintenez enfoncé pour entrer en posture Shimotsuki et commencer à charger. Chaque niveau de charge consomme 2\u00A0pts de Frimas, avec un maximum de 3\u00A0niveaux de charge.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Avec 6\u00A0pts de Frimas, maintenez enfoncé pour effectuer la charge jusqu'à trois niveaux.",
"PopUp_Content_110002001": "Lorsque Évelyne utilise ses compétences pour infliger des DGT aux ennemis, elle accumule des Braises incandescentes.\nLorsque les Braises incandescentes sont supérieures ou égales à 50\u00A0%, maintenez ou enfoncé pour consommer des Braises incandescentes pour lancer Lacet étrangleur et obtenir 1\u00A0point d'Entrave brûlante.\nLorsque Évelyne possède 3\u00A0points d'Entrave brûlante, sa prochaine utilisation de Lacet étrangleur consommera tous les points d'Entrave brûlante pour lancer à la place un enchaînement.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT :\n· Lorsque Braises incandescentes est au moins à 50 %, maintenez / enfoncé.\n· Avec 3 points d'Entrave brûlante, maintenez / enfoncé.",
"PopUp_Content_110002101": "Lorsque les attaques de Billy - Stellaire touchent des ennemis, il gagne un certain nombre de points de Détermination en fonction de la compétence lancée. En combat, il récupère progressivement de la Détermination. Déclenchez une esquive parfaite, lancez Attaque spéciale EX : En Y, Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier, ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Lorsque la Détermination est au maximum\u00A0: maintenez enfoncé\n· Quand vous avez besoin de restaurer vos PV\u00A0: maintenez enfoncé\n· Lorsque les ennemis affichent un avertissement rouge/doré\u00A0: appuyez sur pour déclencher une parade.",
"PopUp_Content_110002201": "Lorsque Jane inflige des DGT à l'aide d'une compétence dans l'état Passion, elle consomme des Bouffées de Passion. Déclencher une esquive parfaite ou un soutien défensif restaure des Bouffées de Passion. Lorsque les Bouffées de Passion sont épuisées, elle quitte l'état Passion.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Lorsque les Bouffées de Passion sont presque épuisées\u00A0: Maintenez enfoncé et continuez de maintenir enfoncé.",
"PopUp_Content_110002301": "Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'ultime de Hugo touche un ennemi étourdi, l'effet Somme finale se déclenche pour augmenter le multiplicateur de DGT de la compétence en fonction de la durée d'étourdissement restante de l'ennemi au moment de l'activation.\n\nConseil pour infliger un maximum de DGT\u00A0:\n· Lorsqu'un ennemi est étourdi, utilisez / pour déclencher l'effet Somme finale.",
"PopUp_Content_110002401": "Lorsque votre personnage court pendant un certain moment ou esquive en avant, il se met à sprinter.\nLorsqu'il sprinte, votre personnage se déplace plus rapidement, et vous pouvez appuyer sur pour lancer une attaque de bond.",
"PopUp_Content_110002402": "Lorsque votre personnage est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour déclencher une esquive parfaite et devenir invulnérable pendant une courte période. Après une esquive parfaite, appuyez immédiatement sur pour lancer un contre d'esquive.",
"PopUp_Content_30112101": "Infliger des DGT de vent inflige une accumulation d'anomalie de vent aux ennemis, ainsi que l'état Arasement. L'action des ennemis entrant dans l'état Arasement est interrompue, et ils subissent d'importants DGT de vent.\nDans l'état Arasement, les DGT de vent directs des attaques subis par les ennemis augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du déclencheur de l'anomalie de vent. De plus, lorsque l'ennemi subit pour la première fois des DGT de feu, des DGT de glace, des DGT électriques, des DGT physiques ou des DGT éthériques, l'effet de Contamination de l'attribut correspondant se déclenche. Lorsque l'effet Contamination est actif, les DGT de vent directs, ainsi que les DGT directs de l'attribut ayant déclenché l'effet Contamination subis par les ennemis augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du déclencheur de l'anomalie de vent. Un seul effet Contamination peut être déclenché de cette manière par état d'Arasement.\nAprès avoir déclenché Vortex, l'état Arasement est converti automatiquement en état de Contamination de l'attribut du Vortex correspondant.",
"PopUp_Content_30112201": "Lorsque vous infligez une anomalie d'attribut différente à un ennemi souffrant déjà d'une anomalie d'attribut, si l'un des effets d'anomalie est Arasement, l'effet Dysfonctionnement ne se déclenche pas. À la place, l'effet Vortex se déclenche\u00A0: Au déclenchement, toute autre anomalie d'attribut qu'Arasement prend fin en infligeant des DGT d'anomalie de zone de l'attribut correspondant.\nL'effet Vortex ne peut pas être déclenché pendant un certain temps après le déclenchement d'un effet Vortex.",
"PopUp_Content_30112301": "Lorsque vous infligez une anomalie d'attribut différente à un ennemi souffrant déjà d'une anomalie d'attribut, si l'un des effets d'anomalie est Arasement, l'effet Dysfonctionnement ne se déclenche pas. À la place, l'effet Vortex se déclenche\u00A0: Au déclenchement, toute autre anomalie d'attribut qu'Arasement prend fin en infligeant des DGT d'anomalie de zone de l'attribut correspondant.\nL'effet Vortex ne peut pas être déclenché pendant un certain temps après le déclenchement d'un effet Vortex.",
"PopUp_Content_40153101": "Appuyez sur et Billy - Stellaire consommera des PV pour activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. S'il est attaqué pendant la compétence, cela déclenche une parade et enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y. Vous pouvez aussi maintenir Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante ou bouger le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} jusqu'à ce que suffisamment de temps se soit écoulé pour activer automatiquement Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nAprès avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante et récupérer des PV.",
"PopUp_Content_40153102": "Lorsque les attaques de Billy - Stellaire touchent des ennemis, il gagne une certaine quantité de Détermination, en fonction de la compétence. La Détermination est plafonnée à 120\u00A0points et se régénère lentement pendant le combat. Il gagne de la Détermination supplémentaire en déclenchant une esquive parfaite, en lançant Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier, ou en effectuant une parade.\nAvec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nMaintenez enfoncé pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence pour récupérer des PV.",
"PopUp_Content_40153109": "Lorsque les attaques de Billy - Stellaire touchent des ennemis, il gagne une certaine quantité de Détermination, en fonction de la compétence. La Détermination est plafonnée à 120\u00A0points. Il gagne de la Détermination supplémentaire en déclenchant une esquive parfaite, en lançant Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier, ou en effectuant une parade.\nAvec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nMaintenez enfoncé pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence et récupérer des PV.\nLorsque les décibels sont au Maximum, appuyez sur pour consommer les décibels et lancer Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence..",
"PopUp_Content_40154101": "Promeia obtient un certain nombre de points de Frisson corrosif en fonction des attaques qui touchent des ennemis. Elle obtient des points de Frisson corrosif supplémentaires lorsque n'importe quel membre de l'escouade déclenche Gel, Dysfonctionnement, Vortex, ou quand Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre est activée. Lorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale.\nAprès le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre, ou Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, et avec suffisamment de Sentence glaciale, maintenez ou enfoncé pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable et déclencher Floraison spéciale.",
"PopUp_Content_40154102": "Lorsque Promeia est attaquée peu après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant, elle active automatiquement Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre. Après avoir déclenché Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, appuyez sur ou pour lancer Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.\nLorsque Promeia déclenche Floraison spéciale et touche un ennemi, elle obtient des décibels supplémentaires. Utilisez Ultime\u00A0: Empalement glacial pour obtenir Serment de givre. Tant que Serment de givre est actif, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.",
"PopUp_Content_40154109": "Dans certaines conditions, Promeia restaure une certaine quantité de Frisson corrosif, qui est automatiquement convertie en Sentence glaciale. Après le coup final d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre ou Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, avec suffisamment de Sentence glaciale, maintenez ou enfoncé pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable et déclencher Floraison spéciale.\nQuand Promeia déclenche Floraison spéciale et touche un ennemi, elle obtient des décibels supplémentaires. Après avoir utilisé Ultime\u00A0: Empalement glacial, elle gagne 1\u00A0chance d'activer Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Lorsqu'elle est attaquée peu après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant, elle active automatiquement Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre. Lorsque cela se produit, appuyez sur ou pour activer également Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié.",
"PopUp_Content_999460301": "Lorsque le signal de calibrage chevauche une barre jaune, maintenez le bouton enfoncé jusqu'à la fin de la barre pour effectuer un calibrage actif.\n\nAppuyez sur «\u00A0Calibrer\u00A0» {LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} au bon moment, maintenez enfoncé dans la zone de la barre, et relâchez la touche à la fin de la zone.",
"PopUp_Content_999680201": "[Attaque normale] Appuyez sur pour activer\u00A0: Inflige des DGT aux ennemis. Appuyez plusieurs fois pour enchaîner jusqu'à quatre attaques.\n[Attaque spéciale] Appuyez sur pour activer\u00A0: Inflige des DGT aux ennemis environnants. Activer l'attaque spéciale juste avant de recevoir une attaque permet de bloquer cette attaque.\n[Attaque spéciale EX] Maintenez enfoncé pour activer\u00A0: Se met à tournoyer en continu pour attirer les ennemis et infliger des DGT. Activer l'attaque spéciale EX juste avant de recevoir une attaque permet de bloquer cette attaque.\n[Bond et esquive] Appuyez sur pour activer\u00A0: Bondit en avant pour infliger des DGT aux ennemis. Activer juste avant de recevoir une attaque permet d'esquiver cette attaque.\n[Saut] Appuyez sur pour activer. Maintenez enfoncé pour sauter plus haut.",
"PopUp_Content_999680202": "[Ultime] Lorsque le niveau de décibels atteint le maximum, appuyez sur pour activer\u00A0: Déclenche une onde de choc, infligeant d'importants DGT aux ennemis environnants.\n\nAu cours de votre exploration de Boutopie, vous pouvez collecter des armes spéciales. Équiper ces armes peut modifier l'effet de l'ultime d'Éous.",
"PopUp_Content_999680203": "Toutes les touches relatives au combat d'Éous peuvent être modifiées dans le menu Options.",
"PopUp_Content_999680301": "Attention aux ennemis miasmatiques\u00A0!\nS'approcher d'ennemis miasmatiques fera augmenter continuellement la Contamination miasmatique d'Éous. Lorsque la Contamination miasmatique atteint sa limite, Éous subira d'énormes DGT. Il est donc préférable d'éliminer en priorité les ennemis miasmatiques.",
"PopUp_Content_999680401": "De nombreux coffres non réclamés sont dispersés dans toute l'île de loisirs. Vous pouvez les piller pour obtenir de l'équipement, des armures, des consommables et d'autres provisions servant à renforcer les talents d'Éous.\nLes consommables incluent des bombes et des objets de soin.",
"PopUp_Content_999680402": "Les bombes et les objets de soin doivent être équipés avant utilisation. Une fois équipés\u00A0:\n\nAppuyez sur pour utiliser les bombes.\nAppuyez sur pour utiliser les objets de soin.",
"PopUp_Content_999680501": "Les attaques ou les bombes peuvent détruire certains obstacles sur l'île pour créer de nouveaux chemins.\n\nLes bombes peuvent être obtenues dans des coffres. Une fois une bombe équipée dans votre emplacement d'équipement, appuyez sur pour la lancer devant vous, infligeant des DGT aux ennemis et aux obstacles à portée.",
"PopUp_Content_999680601": "Plusieurs balises de téléportation sont disséminées dans Boutopie.\n\nDéverrouillage des balises de téléportation\u00A0: trouvez ces balises de téléportation et interagissez avec elles pour les déverrouiller.\nLieux d'apparition\u00A0: lors de l'entrée dans Boutopie pendant le suivi d'une mission, Éous privilégiera l'apparition à la balise de téléportation la plus proche de l'objectif de la mission.\nFonction de téléportation\u00A0: les balises de téléportation déverrouillées disposent d'une fonction de téléportation. Vous pouvez trouver ces balises de téléportation sur l'interface de la carte et vous téléporter à un endroit à côté de la balise désignée.",
"PopUp_Content_999680701": "Votre inventaire est complet.\n\nEn exploration, vous pouvez jeter les objets de faible valeur pour faire de la place aux objets de plus grande valeur.\nPendant les préparatifs de combat, vous pouvez transférer des provisions de votre inventaire vers la réserve pour libérer de l'espace.",
"PopUp_Content_999680801": "Lorsque vous contrôlez Éous, maintenez enfoncé pour sauter plus haut et plus loin.",
"PopUp_Content_999680901": "L'île de loisirs de Boutopie compte de nombreuses tourelles de sécurité automatiques disséminées un peu partout.\nLes tourelles sont des ennemis infligeant de lourds dégâts et dotés d'une longue portée d'attaque, spécialisées dans le lancement de missiles à longue distance. Utiliser les éléments de l'environnement comme couverture pour esquiver les attaques et se rapprocher progressivement afin de vaincre les tourelles est une stratégie efficace.\nDe plus, activer une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX juste avant d'être touché par un missile de tourelle permet de renvoyer le missile, infligeant ainsi des dégâts à la tourelle.",
"PopUp_Content_999681001": "De nombreux points d'évacuation sont disséminés sur toute l'île.\nQuittez l'île depuis un point d'évacuation pour vous échapper en toute sécurité avec les provisions que vous avez obtenues.",
"PopUp_Content_999681002": "Si les PV d'Éous tombent à zéro, l'exploration de l'île se termine immédiatement par un échec, et Éous sera contraint de quitter Boutopie.\nDe plus, toutes les provisions récupérées au cours de cette exploration seront perdues, à l'exception de celles stockées dans le coffre-fort.\nPar conséquent, il est judicieux de stocker les provisions importantes dans le coffre-fort.",
"PopUp_Content_999681003": "Vous pouvez également choisir manuellement de mettre en pause ou d'abandonner l'exploration en cours dans le menu Options.",
"PopUp_Content_999681101": "Chaque exploration a une limite de temps.\nSi vous ne parvenez pas à quitter les lieux avant la fin du temps imparti, cela comptera comme une évacuation ratée, et vous perdrez toutes les provisions récupérées durant cette session.",
"PopUp_Content_999681102": "Chaque exploration de l'île consomme 1\u00A0point de durabilité de l'équipement que vous apportez.\nUne fois la durabilité tombée à zéro, l'équipement sera considéré comme endommagé. Utiliser un équipement endommagé réduira considérablement l'efficacité au combat d'Éous.\nEnvisagez de vendre votre équipement endommagé.",
"PopUp_Content_999681301": "Pendant une période de 40\u00A0secondes, des clous jailliront du sol au hasard.\nTrouvez les clous qui ont surgi et frappez-les pour gagner des points. Plus vous frappez de clous, plus votre score sera élevé et meilleures seront vos récompenses finales.",
"PopUp_Content_999681401": "Pendant une période de 40\u00A0secondes, des Bangbous dorés apparaîtront aléatoirement dans la zone.\nTrouvez et éliminez ces Bangbous dorés\u00A0! Plus vous éliminez de Bangbous dorés, plus votre score sera élevé et meilleures seront vos récompenses finales.",
"PopUp_Content_999681501": "Vous pouvez consulter l'emplacement de votre objectif de mission actuel sur la carte. Au fur et à mesure de votre progression dans les missions, vous pourrez également consulter d'autres installations autour de l'île de loisirs sur la carte.\nDe plus, en débloquant les talents des Bangbous, vous pourrez voir les emplacements de certains coffres sur la carte.",
"PopUp_Content_999681601": "Vous avez trouvé un meilleur équipement\u00A0!\nVous pouvez changer votre équipement dans l'écran d'inventaire. Équipez Éous d'un meilleur attirail pour augmenter ses capacités de combat.",
"PopUp_Content_999681701": "Une fois votre mission terminée, vous devrez vous rendre à un point d'évacuation pour quitter Boutopie.\nLes points d'évacuation sont dispersés sur toute la carte. Vous pouvez les localiser grâce à la minicarte. En cherchant un point d'évacuation, n'hésitez pas à continuer d'explorer et de récupérer des provisions.\n\nVous pouvez mettre le jeu en pause et quitter Boutopie via le menu Options. Votre progression sera sauvegardée et les provisions que vous avez récoltées ne seront pas perdues.",
"PopUp_Content_999681801": "Éous peut désormais se battre, et l'interface a été personnalisée pour cette nouvelle capacité. Vous pouvez l'ajuster dans le menu Options.\n\nLa disposition personnalisée devrait répondre à tous les besoins d'Éous en matière de combat et d'exploration dans Boutopie.",
"PopUp_Title_1100018": "[Promeia] Instructions de gameplay",
"PopUp_Title_1100019": "[Hoshimi Miyabi] Instructions de gameplay",
"PopUp_Title_1100020": "[Évelyne] Instructions de gameplay",
"PopUp_Title_1100021": "[Billy - Stellaire] Instructions de gameplay",
"PopUp_Title_1100022": "[Jane] Instructions de gameplay",
"PopUp_Title_1100023": "[Hugo] Instructions de gameplay",
"PopUp_Title_1100024": "Attaque de bond et Contre d'esquive",
"PopUp_Title_301121": "Anomalie d'attribut\u00A0: Vent",
"PopUp_Title_301122": "Anomalie d'attribut - Vortex",
"PopUp_Title_301123": "Tutoriel de combat\u00A0: Arasement et Vortex",
"PopUp_Title_401513": "[Présentation] Nangong Yu",
"PopUp_Title_401531": "[Présentation] Billy - Stellaire (I)",
"PopUp_Title_401532": "[Présentation] Billy - Stellaire (II)",
"PopUp_Title_401539": "[Présentation] Billy - Stellaire",
"PopUp_Title_401541": "[Présentation] Promeia (I)",
"PopUp_Title_401542": "[Présentation] Promeia (II)",
"PopUp_Title_401549": "[Présentation] Promeia",
"PopUp_Title_999680201": "Combat d'Éous",
"PopUp_Title_999680202": "Ultime",
"PopUp_Title_999680203": "Raccourcis clavier",
"PopUp_Title_999680301": "Miasme",
"PopUp_Title_999680401": "Pillage de coffres",
"PopUp_Title_999680402": "Utilisation de consommables",
"PopUp_Title_999680501": "Obstacles et bombes",
"PopUp_Title_999680601": "Balises de téléportation de Boutopie",
"PopUp_Title_999680701": "Inventaire complet",
"PopUp_Title_999680801": "Sauter plus haut et plus loin\u00A0!",
"PopUp_Title_999680901": "À propos des tourelles de sécurité automatiques",
"PopUp_Title_999681001": "Point d'évacuation",
"PopUp_Title_999681002": "Surveillez vos PV",
"PopUp_Title_999681003": "Mettre en pause et quitter",
"PopUp_Title_999681101": "Temps d'évacuation",
"PopUp_Title_999681102": "Durabilité de l'équipement",
"PopUp_Title_999681301": "Mini-jeu (I)",
"PopUp_Title_999681401": "Mini-jeu (II)",
"PopUp_Title_999681501": "À propos de la carte",
"PopUp_Title_999681601": "Changement d'équipement",
"PopUp_Title_999681701": "Trouver le point d'évacuation",
"PopUp_Title_999681801": "Disposition des touches de Boutopie (mobile)",
"PostText_28001": "Visez cette photo, c'est pas moi qui l'ai prise, mais un pote en se baladant dans la couronne extérieure. Il paraît que c'était encore plus impressionnant en vrai. Il a essayé de les suivre pour faire des gros plans, mais un type en costume l'a arrêté et lui a conseillé de rester à l'écart de la Néantre s'il tenait à sa peau... Je dois avouer que tous ces robots qui se déplacent en bande, ça fait un peu flipper, on dirait un décor de film d'apocalypse. Quelqu'un est au courant de ce qui se passe\u00A0?",
"PostText_28002": "C'est tout frais\u00A0! J'ai pris cette photo il y a littéralement 1 minute\u00A0! Quelqu'un sait quelle est l'espèce de ce piaf\u00A0? Il volait hyper vite et émettait une lumière vachement brillante. On arrive à peine à distinguer ses ailes battre, alors ce n'est pas un genre d'appareil volant. Mais je n'ai jamais vu un oiseau comme ça de toute ma vie, ni dans une Néantre, ni en ville, ni ailleurs. Y a-t-il des experts en oiseaux qui pourraient identifier ce machin\u00A0?",
"PostText_28003": "Je ne vais pas tourner autour du pot. Ça a été filmé il y a trois heures dans une Néantre compagnonne près de la Néantre de Pursenas. On s'apprêtait à partir quand le ciel s'est soudainement assombri sans prévenir. Toute notre escouade a paniqué, on pensait avoir énervé un monstre colossal. Par chance, il y avait un tunnel caché à proximité, alors on a changé nos plans et on s'est planqués à l'intérieur. Un de nos proxys a levé les yeux et a capturé ça avec sa caméra. On a réussi à tous sortir indemnes. C'était chaud... c'était vraiment chaud\u00A0!\nBref... c'est bien une éclipse, non\u00A0? Est-ce que quelqu'un en dehors de la Néantre l'a vue\u00A0?",
"PostText_28004": "Je vous raconte ce qui s'est passé. Je conduisais tranquille quand j'ai entendu un bruit sourd. Je suis sorti pour vérifier, et il y avait une personne allongée sur la route... Je vous jure que je ne l'ai pas renversée\u00A0! Elle devait déjà être là\u00A0! Et le plus étrange... c'est qu'elle avait l'air d'utiliser son doigt couvert de sang pour dessiner une sorte de symbole. Ce serait une sorte de message posthume\u00A0? Un portrait du tueur ou quelque chose comme ça...? N—Non, attendez, pourquoi est-ce que je dis des choses aussi morbides\u00A0? Elle n'est pas morte\u00A0! Elle a l'air mal en point, mais elle respire toujours\u00A0! Bref, je sais qu'il y a un hôpital pas loin, alors je l'ai mise dans ma voiture et je l'y conduis maintenant. Je vous tiendrai au courant si quelque chose se passe. En attendant, vous pouvez m'aider à identifier qui pourrait représenter ce dessin\u00A0? Ça doit être un indice crucial\u00A0!",
"PostText_28005": "Chers Attrape-rêves\u00A0:\nAfin d'offrir une meilleure expérience de jeu et de finaliser les mises à jour du contenu principal ainsi que les optimisations du serveur, Brigade bizarroïde sera en maintenance et temporairement hors ligne durant un certain temps. Pendant la maintenance, aucun appareil ne pourra se connecter au jeu, et toutes les fonctionnalités du jeu seront temporairement suspendues.\nLa durée de cette maintenance pourra être plus ou moins longue selon l'avancement réel des travaux. En cas de changement, nous partagerons rapidement les dernières informations via les canaux officiels.\nNous nous excusons sincèrement pour les désagréments que cette maintenance prolongée pourrait causer, et nous apprécions vraiment votre compréhension et votre patience. Une fois la maintenance terminée, nous distribuerons des compensations de maintenance exclusives aux joueurs vétérans via les salles d'arcade. N'oubliez pas de vous y rendre pour récupérer vos récompenses.",
"PostTitle_28001": "[Publication] Ce serait un tournage ou quelque chose comme ça\u00A0?",
"PostTitle_28002": "[Publication] C'est qquoi ce piaf\u00A0?",
"PostTitle_28003": "[Publication] Il y a aussi des éclipses solaires dans les Néantres\u00A0?",
"PostTitle_28004": "[Aide] Je crois que je suis dans de beaux draps\u00A0!",
"PostTitle_28005": "[Publication] Avis de maintenance de Brigade bizarroïde",
"Poster_28001": "PeuxRienDire",
"Poster_28002": "CourirAprèsLesÉtoiles",
"Poster_28003": "Flamme_éternelle",
"Poster_28004": "Utilisateur anonyme",
"Poster_28005": "Compte officiel de la Brigade bizarroïde",
"Profile_3201017_des": "Un avatar commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance.",
"Profile_3201017_name": "Flair scénique",
"Profile_3201017_story": "Dans le jeu de lumière et d'ombre, chaque instant précieux est méticuleusement capturé dans les cadrages à travers l'objectif.",
"Profile_3231531_name": "Avatar d'agent\u00A0: Billy - Stellaire",
"Profile_3231541_name": "Avatar d'agent\u00A0: Promeia",
"Progress_ActivityBangbooGalH5_OB2.8_01": "Expériences de carrières",
"Promeia_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage Anomalie ou Soutien dans votre escouade\u00A0:\nLorsque Promeia utilise une attaque spéciale EX, son taux d'accumulation d'anomalie de glace augmente de 30\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLorsqu'un membre de l'escouade inflige l'effet Gelure à un ennemi, sa durée est prolongée de 3\u00A0s.\nLorsque l'attaque spéciale EX de Promeia touche un ennemi, elle inflige Présomption de culpabilité. Lorsqu'un membre de l'escouade déclenche Floraison spéciale sur une cible avec Présomption de culpabilité, Floraison spéciale ignore 40\u00A0% de la DÉF de la cible. Présomption de culpabilité dure 30\u00A0s, et les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"Promeia_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Glace en travers de la gorge",
"Promeia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40\u00A0pts",
"Promeia_SkillList_10_Content": " (Parfaite) ; ",
"Promeia_SkillList_10_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Vol de chauve-souris",
"Promeia_SkillList_11_Content": "",
"Promeia_SkillList_11_Title": "Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès",
"Promeia_SkillList_12_Content": "",
"Promeia_SkillList_12_Title": "Ultime\u00A0: Empalement glacial",
"Promeia_SkillList_13_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"Promeia_SkillList_13_Title": "Soutien rapide\u00A0: Fracture embusquée",
"Promeia_SkillList_14_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)",
"Promeia_SkillList_14_Title": "Soutien défensif\u00A0: Injonction",
"Promeia_SkillList_15_Content": " (après un soutien défensif)",
"Promeia_SkillList_15_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Frappe interceptrice",
"Promeia_SkillList_1_Content": "",
"Promeia_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Lame tortueuse",
"Promeia_SkillList_2_Content": " (maintenu)",
"Promeia_SkillList_2_Title": "Attaque normale : Spirale de lames",
"Promeia_SkillList_3_Content": "",
"Promeia_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale : Condamnation - Glaciation subite",
"Promeia_SkillList_4_Content": "",
"Promeia_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale EX : Condamnation - Givre asphyxiant",
"Promeia_SkillList_5_Content": "S'active automatiquement en subissant une attaque lors de l'utilisation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant",
"Promeia_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre",
"Promeia_SkillList_6_Content": " ou (dans l'état Entraves d'amnistie avec Loi d'airain)",
"Promeia_SkillList_6_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre",
"Promeia_SkillList_7_Content": " ou (après avoir déclenché Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre)",
"Promeia_SkillList_7_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié",
"Promeia_SkillList_8_Content": " ou (maintenu après l'attaque descendante avec suffisamment de Sentence glaciale)",
"Promeia_SkillList_8_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable",
"Promeia_SkillList_9_Content": " ; ",
"Promeia_SkillList_9_Title": "Attaque de bond\u00A0: Fauchage funeste",
"Promeia_SkillName": "Vidéoclub en fin de soirée",
"Promeia_SkillText": "Promeia a ouvert de nouveaux horizons commerciaux pour Random Play. Au cœur de la nuit, il y a toujours une lumière qui brille dans la Sixième rue. Quand les insomniaques ou les clients épuisés par une journée de travail bien remplie frappent à la porte du vidéoclub, ils n'ont plus à s'inquiéter de rater leurs cassettes préférées à cause d'un problème d'horaires d'ouverture.",
"Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer\u00A0:\nAssène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de glace.\nAprès avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Frappe interceptrice",
"Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide\u00A0: Fracture embusquée",
"Promeia_Skill_Branch_Desc": "Maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nPromeia bondit dans les airs et attaque. Elle lance sa cape à proximité de l'ennemi et entre dans l'état Entraves d'amnistie, infligeant des DGT de glace.\nPromeia n'accumule pas de Frisson corrosif en touchant les ennemis.",
"Promeia_Skill_Branch_Title": "Attaque normale\u00A0: Spirale de lames",
"Promeia_Skill_Buff_Desc": "Lors de l'utilisation de certaines compétences, Promeia lance sa cape pour entailler les ennemis en continu, infligeant des DGT de glace. Promeia n'accumule pas de Frisson corrosif en touchant des ennemis.\nLorsque la cape est détachée, Promeia peut marcher lentement.\nAppuyez sur ou lorsque la cape est détachée pour enchaîner directement avec le 5e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nSi Promeia est attaquée lorsque la cape est détachée, une esquive parfaite se déclenche automatiquement. Cette esquive peut se déclencher une fois toutes les 20\u00A0s.",
"Promeia_Skill_Buff_Title": "Entraves d'amnistie",
"Promeia_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer\u00A0:\nAssène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de glace.\nAprès avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Vol de chauve-souris",
"Promeia_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_Evade_Title": "Esquive\u00A0: Pas étouffés",
"Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT de glace.\nLorsque l'attaque lourde touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, elle déclenche une Floraison spéciale qui inflige 250\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant.\nAprès avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Empalement glacial",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Multiplicateur de la confusion par seconde des entailles de la cape",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "Multiplicateur des DGT/s des entailles de la cape",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Multiplicateur de la confusion totale du lancer de lames",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Multiplicateur des DGT totaux du lancer de lames",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer\u00A0:\nLance une attaque de lame volante, puis lance la cape à proximité de l'ennemi et entre dans l'état Entraves d'amnistie, infligeant des DGT de glace.\nSi Promeia est attaquée peu après l'activation de cette compétence, elle enchaîne directement avec Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre.\nÀ l'activation, Promeia obtient l'effet Loi d'airain.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant",
"Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "S'active automatiquement lorsque Promeia est attaquée peu de temps après l'activation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Givre asphyxiant\u00A0:\nEntre dans un bref état d'Œil de lynx et passe rapidement derrière l'ennemi.\nAprès l'activation d'une esquive parfaite et avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour consommer 40\u00A0pts d'énergie et activer Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre et obtenir l'effet Loi d'airain.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre",
"Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Avec l'effet Loi d'airain, appuyez sur ou lorsque vous êtes dans l'état Entraves d'amnistie pour activer\u00A0:\nBondit vers l'ennemi et récupère la cape tout en assénant une attaque descendante qui inflige des DGT de glace.\nAprès l'atterrissage, si des cumuls de Sentence glaciale sont disponibles, continuez à maintenir ou enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre",
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Multiplicateur de la confusion totale des entailles de lame",
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Multiplicateur des DGT totaux des entailles de lame",
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Après avoir déclenché Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre, appuyez sur ou pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques rapide, puis bondit vers l'ennemi et récupère la cape tout en effectuant une puissante attaque descendante qui inflige des DGT de glace.\nAprès l'atterrissage, si des cumuls de Sentence glaciale sont disponibles, continuez à maintenir ou enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié",
"Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Après avoir asséné le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre ou Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, et avec suffisamment de Frisson corrosif, appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène deux coups de pied, puis exécute un coup final tout en se propulsant en arrière, infligeant des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Lecture du jugement",
"Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Avec suffisamment de Sentence glaciale, après avoir effectué le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse, Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Chute de givre ou d'Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié, continuez à maintenir ou enfoncé après l'atterrissage pour activer\u00A0:\nBondit rapidement en arrière tout en déclenchant un coup final plus puissant qui inflige des DGT de glace.\nPromeia n'accumule pas de Frisson corrosif en touchant les ennemis.\nAprès l'utilisation de cette compétence, maintenez ou enfoncés ou appuyez sur pour enchaîner immédiatement avec le 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable",
"Promeia_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène jusqu'à 5\u00A0attaques sur les ennemis en face, infligeant des DGT de glace.\nAprès l'atterrissage du 5e coup qui est une attaque descendante, avec suffisamment de cumuls de Sentence glaciale, maintenez ou enfoncés pour enchaîner avec Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable.\nAprès avoir lancé la cape lors du 4e\u00A0coup, Promeia entre dans l'état Entraves d'amnistie.",
"Promeia_Skill_Normal_Title": "Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse",
"Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer\u00A0:\nPare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif\u00A0: Injonction",
"Promeia_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer\u00A0:\nLance des lames volantes et se suspend la tête en bas au-dessus de l'ennemi pour déchaîner une rafale d'attaques se terminant par un coup final, infligeant d'importants DGT de glace.\nLorsque l'attaque lourde touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, une Floraison spéciale se déclenche, infligeant 100\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant.\nAprès avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Lame tortueuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Promeia_Skill_QTE_Title": "Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès",
"Promeia_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer\u00A0:\nAssène une attaque frontale rapide, infligeant des DGT de glace.",
"Promeia_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond\u00A0: Fauchage funeste",
"Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nLance une attaque de lame volante, infligeant des DGT de glace.",
"Promeia_Skill_Special_01_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Glaciation subite",
"Promeia_Talent_01_Desc_01": "Lorsque Promeia utilise Ultime\u00A0: Empalement glacial, elle obtient un effet supplémentaire\u00A0: Si Sentence glaciale n'est pas au maximum, elle gagne 1\u00A0cumul de Sentence glaciale. Cet effet peut se déclencher une fois après l'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial. Lorsqu'un membre de l'escouade déclenche Floraison spéciale sur des ennemis souffrant de Présomption de culpabilité, 20\u00A0% supplémentaires de la DÉF sont ignorés.",
"Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque Promeia utilise Ultime\u00A0: Empalement glacial, elle obtient un effet supplémentaire\u00A0: Si Sentence glaciale n'est pas au maximum, elle gagne 1\u00A0cumul de Sentence glaciale. Cet effet peut se déclencher une fois après l'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial.\nLorsqu'un membre de l'escouade déclenche Floraison spéciale sur des ennemis souffrant de Présomption de culpabilité, 20\u00A0% supplémentaires de la DÉF sont ignorés.",
"Promeia_Talent_01_Desc_02": "C'est une terre chaotique, sans foi ni loi.\nMoteurs qui rugissent, poussière qui tourbillonne et l'acier qui s'entrechoque avec la chair. Conflits et violence se succèdent jour et nuit.\nUne enfant innocente tient une arme tout aussi innocente alors qu'elle rôde sur cette même terre rouge désolée.\n«\u00A0Serais-tu prête à faire ta part pour amener la paix ici\u00A0?\u00A0»",
"Promeia_Talent_01_Title": "Idéalisme innocent",
"Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Idéalisme innocent",
"Promeia_Talent_02_Desc_01": "L'adresse d'anomalie de Promeia augmente de 40. Le multiplicateur de DGT de Floraison spéciale déclenché en consommant Sentence glaciale augmente de 120\u00A0%.",
"Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "L'adresse d'anomalie de Promeia augmente de 40.\nLe multiplicateur de DGT de Floraison spéciale déclenché en consommant Sentence glaciale augmente de 120\u00A0%.",
"Promeia_Talent_02_Desc_02": "Elle devint un membre exceptionnel des Balayeurs\u00A0: rapide, précise et discrète. Ses cibles étaient claires et innombrables\u00A0: des Éthéréens, ceux qui avaient succombé irréversiblement à la corruption et ceux qui étaient condamnés à devenir des Éthéréens... Chacune de ses tueries était marquée par un bain de sang et l'écho des cris de ses victimes.\nMais... est-ce bien juste\u00A0?\n«\u00A0C'est le devoir des Balayeurs\u00A0!\u00A0»\u00A0; «\u00A0Tu n'as qu'à te dire que... tu fais ça pour le bien de tous, compris\u00A0?\u00A0»\u00A0; «\u00A0Ces gens allaient mourir de toutes façons...\u00A0»\n«\u00A0C'est un sacrifice nécessaire.\u00A0»",
"Promeia_Talent_02_Title": "Convictions chancelantes",
"Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Convictions chancelantes",
"Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Promeia_Talent_03_Desc_02": "La vérité éclate souvent après un événement des plus banals.\n«\u00A0Tu crois vraiment que les Balayeurs pourraient s'en mettre plein les poches juste en éliminant de vulgaires Éthéréens\u00A0?\nLes guerres de gangs, c'est le jackpot garanti. Si t'as peur de te salir les mains, le \"Loup noir\" serait ravi de prendre ta place...\u00A0»\nPeu après, la nuit tomba bien plus tôt que prévu.\nLes Balayeurs, Calydon, les bandes qui avaient un nom et celles qui n'en avaient pas... dans cette période de troubles, tous disparurent dans les ténèbres insondables.",
"Promeia_Talent_03_Title": "Lune impitoyable",
"Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Lune impitoyable",
"Promeia_Talent_04_Desc_01": "Lorsque Promeia déclenche Floraison spéciale, elle récupère 5\u00A0points de Frisson corrosif. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.",
"Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsque Promeia déclenche Floraison spéciale, elle récupère 5\u00A0points de Frisson corrosif. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.",
"Promeia_Talent_04_Desc_02": "La convocation arriva et attira le papillon de nuit jusqu'à la flamme de son jugement.\nLe droit de choisir, la lumière, la justice et tout ce qui faisait d'elle «\u00A0Promeia\u00A0».\nElle se passa elle-même les menottes et choisit l'exil.\n«\u00A0Ma décision est finale.\u00A0»",
"Promeia_Talent_04_Title": "Accusation accablante",
"Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Accusation accablante",
"Promeia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Promeia_Talent_05_Desc_02": "Elle se réfugia dans son travail.\nEnquêtes, interrogatoires, jugements... encore et encore.\nSes collègues l'observaient avec inquiétude.\n« Combien de temps vas-tu continuer comme ça...?\n— Jusqu'à ce que chaque péché soit expié... ou jusqu'à ce que la mort m'emporte.\u00A0»",
"Promeia_Talent_05_Title": "La mort du papillon de nuit",
"Promeia_Talent_05_Title_Realign": "La mort du papillon de nuit",
"Promeia_Talent_06_Desc_01": "Lorsque Promeia consomme Sentence glaciale pour déclencher Floraison spéciale, elle déclenche un effet de Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 200\u00A0%. Elle récupère également 5\u00A0points de Frisson corrosif et 100\u00A0décibels. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 15\u00A0s. De plus, les DGT d'anomalie d'attribut et les DGT de Dysfonctionnement infligés par Promeia ignorent 15\u00A0% de la RÉS à tous les attributs des ennemis.",
"Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque Promeia consomme Sentence glaciale pour déclencher Floraison spéciale, elle déclenche un effet de Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 200\u00A0%. Elle récupère également 5\u00A0points de Frisson corrosif et 100\u00A0décibels. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 15\u00A0s.\nDe plus, les DGT d'anomalie d'attribut et les DGT de Dysfonctionnement infligés par Promeia ignorent 15\u00A0% de la RÉS à tous les attributs des ennemis.",
"Promeia_Talent_06_Desc_02": "La fin n'arriva pas comme elle l'avait prévue, et la nuit ne fut pas aussi sombre qu'elle l'avait imaginée.\nLes collègues, les vieilles connaissances, des lumières dans la nuit, de nouveaux amis...\nLe pauvre papillon de nuit ne pouvait pas se délester de ces cadeaux pesants, et la fin qu'elle attendait depuis si longtemps semblait plus lointaine encore.\nMais peut-être... qu'un tel destin n'est pas si mal.",
"Promeia_Talent_06_Title": "L'histoire continue",
"Promeia_Talent_06_Title_Realign": "L'histoire continue",
"Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 330\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.",
"Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 385\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.",
"Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 435\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.",
"Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 485\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.",
"Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 535\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.",
"Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 585\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.",
"Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35\u00A0%.\nPromeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100\u00A0points de Frisson corrosif.\nLorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15\u00A0points de Frisson corrosif supplémentaires.\nLorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50\u00A0points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1\u00A0cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nEn entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2\u00A0cumuls de Sentence glaciale.\nLorsque le coup final d'Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 635\u00A0% des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1\u00A0cumul de Sentence glaciale à l'activation.\nLorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100\u00A0décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5\u00A0s. L'utilisation d'Ultime\u00A0: Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX\u00A0: Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement\u00A0: Jugement de Damoclès ou Ultime\u00A0: Empalement glacial, appuyez ou maintenez enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale\u00A0: Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.",
"Promeia_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: Voleuse du feu",
"Promeia_VHS": "Qu'est-ce qu'il vous faut\u00A0? Servez-vous.",
"QuestDesc_1205391301": "On dirait que Fufu veut vous parler. Allez voir ce qu'il en est.",
"QuestDesc_1205421101": "Aria parle à Éous, à l'entrée de Turbo. Allez voir ce qui se passe\u00A0!",
"QuestDesc_1205421201": "Aria semble être bloquée par quelqu'un à l'entrée de l'ascenseur de l'Anneau étoilé. Vous feriez mieux d'aller voir ça\u00A0!",
"QuestDesc_1205421202": "Aria a décidé de commencer par fouiller du côté des canapés pour retrouver son objet perdu. Vous devriez lui donner un coup de main.",
"QuestDesc_1205440901": "Retrouvez Komano Manato à l'entrée du temple Suibian dans les Hauts de Failume, puis rendez-vous chez Yum Cha Sin pour déguster des dim sum.",
"QuestDesc_1205510701": "Retrouvez Nangong Yu dans le quartier commerçant de la place Lumina et accompagnez-la pendant qu'elle s'occupe de quelques «\u00A0affaires d'investissement\u00A0».",
"QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu est seule sur le toit de la Sixième rue, elle semble préoccupée... Vous devriez aller lui parler.",
"QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu est arrivée au vidéoclub comme convenu. Allez regarder la cassette ensemble.",
"QuestDesc_1205511402": "On dirait que Nangong Yu a envoyé un message. Voyons ce qu'elle veut.",
"QuestDesc_1205530701": "Promeia est arrivée au vidéoclub comme convenu. Allez regarder la cassette ensemble.",
"QuestDesc_1205530702": "Promeia vous a envoyé un message. Consultez-le.",
"QuestDesc_1205530801": "Retrouvez Promeia à l'intersection près de la place Lumina et faites le tour du coin.",
"QuestDesc_1205530901": "Il est temps de rejoindre Promeia devant Random Play à la Sixième rue et d'accepter une nouvelle mission\u00A0!",
"QuestDesc_1205531001": "Retrouvez Promeia à l'entrée de Brûlebois pour passer du temps ensemble\u00A0!",
"QuestDesc_1205531101": "Retrouvez Promeia près des escaliers à la baie de Sailume et passez du temps avec elle\u00A0!",
"QuestDesc_1205531201": "On dirait que Promeia est préoccupée... Allez lui demander ce qui ne va pas.",
"QuestDesc_1205531301": "En cette belle journée ensoleillée, vous recevez une invitation de Promeia. Elle vous attend sur la route du Littoral dans les Hauts de Failume... Il vaut mieux y aller pour voir de quoi il s'agit.",
"QuestDesc_1205531302": "D'après les renseignements obtenus par Promeia, le prochain lieu est l'Arena réverbe... Continuez à traquer ce mystérieux suspect\u00A0!",
"QuestDesc_1205531303": "Les dernières coordonnées mènent au port Elpis. Il vaut mieux s'y rendre au plus vite pour retrouver Promeia.",
"QuestDesc_1205531304": "Promeia vient d'obtenir les dernières coordonnées possibles de Zhao. La vérité est sur le point d'être révélée au grand jour... Il est temps de resserrer le filet\u00A0!",
"QuestDesc_1205531401": "Promeia a l'air d'attendre quelque chose, seule devant l'Aiguille bardique... Allez lui demander ce qu'elle fait.",
"QuestDesc_12217001": "Dans une ville ayant du réseau, disparaître sans laisser de trace n’est pas une mince affaire.",
"QuestDesc_12217002": "Une photo d'un groupe de compagnons. Pas besoin de préparation alors qu'ils entament leur périple pour retrouver la personne qu'ils cherchent.",
"QuestDesc_12217003": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.",
"QuestDesc_12217004": "L'indice mène à Brûlebois.",
"QuestDesc_12217005": "Les échanges avec les habitants de la couronne extérieure n'ont pas apporté de nouveaux indices, mais ça a permis d'écouter toutes les histoires héroïques préférées de Cissia.",
"QuestDesc_12217006": "Grâce au Nitro de Bernice, tout le monde a obtenu un indice crucial.",
"QuestDesc_12217007": "Billy fait ses débuts avec sa toute nouvelle apparence de chevalier, en quête d'atteindre les meilleures audiences possibles.",
"QuestDesc_12217008": "Quand un vieil ennemi refait surface, il a toujours un nouveau tour dans son sac.",
"QuestDesc_12217009": "Ramiel a laissé quelque chose de précieux ici, mais pourquoi et dans quel but, ça reste un mystère.",
"QuestDesc_12217010": "Se relever est tout aussi important qu'atteindre la ligne d'arrivée.",
"QuestDesc_12217011": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?",
"QuestDesc_12217012": "Il est difficile de se défaire de son côté espiègle... c'est comme jouer à cache-cache au pire moment possible.",
"QuestDesc_12217013": "En s'acharnant à viser le ciel, on finit par tomber.",
"QuestDesc_12217014": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.",
"QuestDesc_122812006": "· Commencez avec 2\u00A0Résonia auxiliaires de rang\u00A0A de chaque série.\n· Cette exploration ne comprend que deux niveaux, avec des défis de plus en plus difficiles à chaque zone.\n· Au bout du voyage, de mystérieux «\u00A0Vengeurs\u00A0» révéleront à nouveau leur véritable identité\u00A0!\n\n«\u00A0L'équipement d'entraînement manquant, et cet avertissemet de vengeance... J'ai déjà vu ça quelque part\u00A0!\n—\u00A0Attends, pourquoi c'est l'autre camp qui a l'air d'être les gentils\u00A0?\u00A0»",
"QuestDesc_4182303": "Cissia a l'air un peu ailleurs en ce moment. Retournez au vidéoclub avec elle.",
"QuestDesc_4190102": "Arriverez-vous vraiment à trouver des informations sur Ramiel en ligne...? Consultez le HDD pour voir les résultats des recherches de Fairy.",
"QuestDesc_4190103": "Billy vous a envoyé un message. Regardez ce qu'il veut.",
"QuestDesc_4190109": "C'était la voix de votre professeure tout à l'heure...? C'est impossible. Allez à la porte et parlez à {M#Belle}{F#Wise}.",
"QuestDesc_4190110": "C'était la voix de votre professeure tout à l'heure...? C'est impossible. Allez à la porte et parlez à {M#Belle}{F#Wise}.",
"QuestDesc_41911": "Avez-vous déjà vu une étincelle rose\u00A0? C'est seulement lorsque le vent de la ville balaie les rues que vous pouvez apercevoir son scintillement pendant un bref instant.",
"QuestDesc_41912": "L'indice que vous cherchiez s'est glissé dans l'ombre du soleil brûlant. Avant de pouvoir le débusquer des fissures dans les rochers, vous feriez mieux de vous assurer de ne pas devenir une proie dans ces terres désolées.",
"QuestDesc_4191205": "Ennemis éliminés. Continuez d'avancer et ouvrez l'œil au cas où Ramiel aurait laissé des indices derrière elle.",
"QuestDesc_4191212": "Ennemis éliminés. Continuez d'avancer et ouvrez l'œil au cas où Ramiel aurait laissé des indices derrière elle.",
"QuestDesc_4191213": "Une faille éthérique se trouve droit devant. Il y a de fortes chances que Ramiel soit passée par là. Difficile de dire où celle-ci mène, mais c'est la meilleure option pour le moment.",
"QuestDesc_4191215": "Une faille éthérique se trouve droit devant. Il y a de fortes chances que Ramiel soit passée par là. Difficile de dire où celle-ci mène, mais c'est la meilleure option pour le moment.",
"QuestDesc_4192202": "Le signal du traceur a disparu dans la Néantre. On dirait que vous allez devoir traquer Rémielle à l'ancienne à partir de maintenant.",
"QuestDesc_4192205": "Des ennemis bloquent le chemin. Éliminez-les et continuez d'avancer.",
"QuestDesc_4192206": "Ennemis éliminés. Continuez d'avancer et cherchez Rémielle.",
"QuestDesc_4192207": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.",
"QuestDesc_4192208": "Il y a quelque chose à l'intérieur de ce mur étrange. Quelque chose qui vous attire irrésistiblement...",
"QuestDesc_4192209": "Éliminez l'ennemi mystérieux.",
"QuestDesc_4192210": "Éliminez l'ennemi mystérieux.",
"QuestDesc_4192211": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.",
"QuestDesc_4192212": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.",
"QuestDesc_41923": "Vous éprouvez une sensation de légèreté, qui s'intensifie, comme un rêve inaccessible qui s'éloigne du soleil.",
"QuestDesc_41931": "L'appel des cieux résonne à vos oreilles. Peut-être n'avez-vous rien besoin d'emporter, car tout est déjà là\u00A0: ces visions fantômes, ni rêve ni réalité, qui ne cessent de revenir.",
"QuestDesc_4193102": "Billy et Cissia sont toujours au vidéoclub. Allez leur parler et rassurez-les.",
"QuestDesc_515410101": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.",
"QuestDesc_515410201": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.",
"QuestDesc_515410301": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.",
"QuestDesc_515410401": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.",
"QuestDesc_515410501": "Vous invitez Promeia à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.",
"QuestDesc_600450101": "Une nouvelle journée de tranquillité. Éous est posé sur le canapé, allez le câliner.",
"QuestDesc_600450203": "Le Chaudron frémissant se fait descendre par les avis négatifs depuis le passage de Stephen. Nangong Yu cherche toujours une solution, il faudrait en discuter avec elle.",
"QuestDesc_600450302": "Yinhu explique que les herbes et les épices qui apportent au bouillon ses qualités nourrissantes proviennent de Phyt'apaisante. Toutefois, on dirait que seul Huangqi, le livreur, est présent devant Phyt'apaisante, allez voir ce qui se passe.",
"QuestDesc_600450304": "Vous regagnez le temple Suibian avec les herbes et les épices pour la dégustation. Vous découvrez avec surprise que Shushu et Yixuan shifu sont déjà de retour, autant en profiter pour prendre de leurs nouvelles.",
"QuestDesc_600451005": "Avec l'aide des usines Belobog, les ingrédients pour les gâteaux de riz sont prêts. Vous retournez au Chaudron frémissant et constatez que Stephen fait déjà une scène à l'entrée du restaurant. Il vaut mieux aller s'occuper de lui.",
"QuestDesc_600451105": "Tout le monde se retrouve pour une soirée inoubliable au Chaudron frémissant. Non loin de là, Stephen semble avoir eu un petit «\u00A0incident\u00A0». Mais pour l'instant, détendez-vous et savourez le moment présent avec vos amis.",
"QuestDesc_600480501": "Les données de Winger ont été totalement restaurées, et Finn semble s'être rétabli aussi... Allez lui parler à nouveau.",
"QuestDesc_600490301": "Au vidéoclub, les Bangbous sont en pleine discussion animée. Si la curiosité vous ronge, allez voir ce qui se passe\u00A0!",
"QuestDesc_600490302": "Éous, qui s'était enfui de la maison, a été retrouvé sain et sauf. Il se trouve actuellement sur le parking derrière le vidéoclub. Vous devriez aller voir Éous au plus vite.",
"QuestDesc_600490303": "Pour enquêter sur la puce qu'Éous a accidentellement avalée et accomplir la commission de Dialyn, Éous a décidé de faire équipe avec les amis Bangbous afin de récupérer des provisions à Boutopie du groupe Marcel. Sécu a offert son aide pour emmener Éous à Boutopie et attend maintenant pour partir sur le parking derrière le vidéoclub...",
"QuestDesc_600490401": "En arrivant à Boutopie du groupe Marcel, repérez d'abord le coffre près de l'entrée, récupérez l'équipement d'employé à l'intérieur, et... enfilez votre tenue\u00A0!",
"QuestDesc_600490402": "Un Bangbou en difficulté a été aperçu à l'entrée de Boutopie. Demandez-lui ce qui ne va pas.",
"QuestDesc_600490403": "Il s'avère qu'elle s'appelle Dorothy et qu'elle est guide touristique à Boutopie\u00A0! À cause de la catastrophe liée à la Néantre, sa charge de batterie est faible et elle n'ose pas s'aventurer seule dans Boutopie pour trouver des provisions. Pour l'aider à se recharger, entrez dans Boutopie et trouvez trois batteries externes multifonctions.",
"QuestDesc_600490404": "Vous avez trouvé la première batterie externe multifonction\u00A0! Fairy a déjà marqué l'emplacement de la suivante sur la carte. Partez à sa recherche\u00A0!",
"QuestDesc_600490405": "Détruisez ces fichues tourelles\u00A0! Mais pendant le combat, vous devrez suivre les conseils de Fairy pour esquiver les balles et éviter toute blessure.",
"QuestDesc_600490406": "Fairy a laissé entendre que la batterie externe multifonction dont Dorothy a besoin se trouve dans la tourelle détruite... Allez vérifier si c'est bien le cas\u00A0!",
"QuestDesc_600490409": "Vous vous trouvez dans cette Néantre depuis assez longtemps, évitez d'être touché par la corruption. Il est temps de partir de Boutopie et de rentrer se reposer.",
"QuestDesc_600490410": "Vous vous trouvez dans cette Néantre depuis assez longtemps, évitez d'être touché par la corruption. Il est temps de partir de Boutopie et de rentrer se reposer.",
"QuestDesc_600490411": "Vous venez de terminer votre première exploration de Boutopie du groupe Marcel, et le spécialiste technique que Dialyn a appelé attend déjà à l'entrée du vidéoclub. Rendez-vous là-bas au plus vite\u00A0!",
"QuestDesc_600490412": "Pour résoudre complètement les anomalies causées par la puce défectueuse affectant Éous, Dialyn suggère qu'Éous retourne à Boutopie pour continuer à récupérer des provisions et chercher une solution. Les Bangbous décident alors de se réunir à nouveau et de retourner à Boutopie pour vivre une nouvelle aventure...",
"QuestDesc_600490501": "On dirait que Dorothy, la guide touristique de Boutopie, a besoin d'un coup de main. Vous devrez aller voir ce qui se passe\u00A0!",
"QuestDesc_600490502": "Avec Dorothy, vous avez entendu un Bangbou touriste appeler à l'aide sur la plage. Vous devez l'aider, et vite\u00A0!",
"QuestDesc_600490504": "Les pièces mécaniques et les circuits de Requinbou se sont déplacés sous l'impact. Vous devrez essayer de les réparer.",
"QuestDesc_600490505": "Pour faciliter la prochaine exploration, vous devrez suivre les conseils de Dorothy et activer la balise en premier.",
"QuestDesc_600490507": "Selon Dorothy, la montre Bangbou fantaisie que Requinbou recherche ne peut pas être trouvée à proximité... Peut-être qu'une fois de retour au vidéoclub, vous pourriez aller au poste de travail de Marcel le plus proche et demander au spécialiste où trouver les pièces\u00A0?",
"QuestDesc_600490601": "Requinbou discute avec Dorothy de son rêve de «\u00A0restauration du royaume\u00A0». Parlez à Dorothy si vous voulez savoir ses plans. Elle se trouve juste à côté de lui\u00A0!",
"QuestDesc_600490602": "Requinbou a suggéré d'aller au «\u00A0palais\u00A0» qu'il a mentionné pour éliminer les Éthéréens et les tourelles qui bloquent le passage.",
"QuestDesc_600490605": "Vous avez suffisamment de provisions. Il est temps de retourner à Boutopie et de tout remettre à Requinbou.",
"QuestDesc_600490701": "Tous les Éthéréens ont été éliminés... Il est temps de contacter Requinbou pour connaître la suite.",
"QuestDesc_600490702": "Suivant les conseils de Requinbou, vous devez faire équipe avec Dorothy pour explorer les environs, trouver les mystérieux appareils qui peuvent servir à la «\u00A0restauration du royaume\u00A0» et les activer un par un\u00A0!",
"QuestDesc_600490705": "Tout est prêt, il ne vous reste plus qu'à trouver Requinbou pour commencer le rituel de «\u00A0restauration du royaume\u00A0»\u00A0!",
"QuestDesc_600490801": "De retour à Boutopie. Vous devriez d'abord trouver Requinbou, le Bangbou touriste. Il devrait encore être dans la zone de l'archipel.",
"QuestDesc_600490802": "Pour trouver le puissant Éthéréen, le Roi des profondeurs, vous devez d'abord trouver Dorothy et la laisser vous guider.",
"QuestDesc_600490803": "Il est temps pour vous d'aider Requinbou à vaincre le puissant Éthéréen, le Roi des profondeurs\u00A0!",
"QuestDesc_600490804": "Vous avez vaincu le puissant Éthéréen, le Roi des profondeurs. Il est temps de récupérer cet avis positif auprès de Requinbou.",
"QuestDesc_600490805": "Il est temps pour vous de rentrer et de faire le point. Une fois de retour au vidéoclub, faites un rapport sur vos progrès au spécialiste de Marcel. Qui sait, vous pourriez bien obtenir des conseils utiles.",
"QuestDesc_600490806": "Il est temps pour vous de rentrer et de faire le point. Une fois de retour au vidéoclub, faites un rapport sur vos progrès au spécialiste de Marcel. Qui sait, vous pourriez bien obtenir des conseils utiles.",
"QuestDesc_600490807": "Pour obtenir un avis positif de Requinbou et augmenter les autorisations d'accès d'employé d'Éous, vous devez retourner à Boutopie assez vite afin de voir si vous pouvez encore venir en aide à Requinbou.",
"QuestDesc_600490901": "Vous avez reçu un avis positif de Requinbou\u00A0! Une fois de retour au vidéoclub, rendez-vous au poste de travail de Marcel à proximité, trouvez le spécialiste et faites votre rapport.",
"QuestDesc_600490902": "L'exploration de Boutopie se déroule sans encombre. Vous devez juste continuer à récupérer les provisions essentielles et à explorer, en attendant que le spécialiste de Marcel apporte de nouveaux renseignements...",
"QuestDesc_600491001": "L'équipe de construction des usines Belobog est entrée avec succès dans Boutopie pour effectuer des réparations d'urgence, mais leur travail semble rencontrer des difficultés sans précédent... Vous devriez d'abord trouver Sécu pour voir ce qui se passe.",
"QuestDesc_600491002": "Vous avez reçu une demande de commission de Sécu. À présent, trouvez le membre de son équipe de construction, Vis, et voyez si vous pouvez lui venir en aide\u00A0!",
"QuestDesc_600491003": "Vis, membre de l'équipe de construction, a besoin de 10\u00A0jetons de plaisance pour terminer ses travaux de maintenance. Si vous vous rendez rapidement aux attractions à proximité et que vous fouillez les environs, vous pourriez bien trouver quelques jetons qui traînent.",
"QuestDesc_600491008": "Au poste de travail de Marcel, près du vidéoclub, le spécialiste technique semble avoir quelque chose à dire à Éous...",
"QuestDesc_600491009": "Le spécialiste technique informe que l'équipe de construction formée de Bangbous à Boutopie a besoin d'un coup de main. Vous feriez mieux d'aller voir ce qui se passe.",
"QuestDesc_600491101": "Vous avez donné un coup de main à Vis, de l'équipe de construction\u00A0! Maintenant, vous devez trouver Clé, un autre membre de l'équipe, et voir si vous pouvez lui venir en aide\u00A0!",
"QuestDesc_600491102": "Clé, membre de l'équipe de construction, est bien trop effrayé par les Éthéréens qui rôdent pour entrer sur le site de réparation. Il vous faut trouver un moyen de débarrasser la zone de ces Éthéréens effrayants, et vite\u00A0!",
"QuestDesc_600491103": "Tous les Éthéréens de la zone ont été éliminés. Il est temps de retourner faire votre rapport à Clé\u00A0!",
"QuestDesc_600491201": "Vous avez donné un coup de main à Clé, de l'équipe de construction\u00A0! Maintenant, vous devez trouver Clou, un autre membre de l'équipe, et voir si vous pouvez lui venir en aide\u00A0!",
"QuestDesc_600491202": "Clou, de l'équipe de construction, a besoin de quelqu'un pour se débarrasser de ces tourelles gênantes qui bloquent le passage. Vous devez faire vite\u00A0!",
"QuestDesc_600491203": "Toutes les tourelles ont été détruites. Il ne vous reste plus qu'à retourner voir Clou.",
"QuestDesc_600491204": "Tous les membres de l'équipe de construction ont reçu de l'aide\u00A0! Vous devez maintenant retourner à l'entrée du grand huit, trouver Sécu et lui demander des conseils pour obtenir davantage d'avis positifs de la part des touristes.",
"QuestDesc_600491205": "Il est temps pour vous de rentrer et de faire le point. Une fois de retour au vidéoclub, faites un rapport sur vos progrès au spécialiste de Marcel. Qui sait, vous pourriez bien obtenir des conseils utiles.",
"QuestDesc_600491206": "Il est temps pour vous de rentrer et de faire le point. Une fois de retour au vidéoclub, faites un rapport sur vos progrès au spécialiste de Marcel. Qui sait, vous pourriez bien obtenir des conseils utiles.",
"QuestDesc_600491207": "Pour obtenir davantage d'avis positifs et augmenter les autorisations d'accès d'employé d'Éous, vous devez retourner à Boutopie assez vite afin de voir si vous pouvez encore venir en aide à Sécu.",
"QuestDesc_600491301": "Avec l'aide de Sécu, vous avez reçu un avis positif\u00A0! Une fois de retour au vidéoclub, rendez-vous au poste de travail de Marcel à proximité, trouvez le spécialiste et faites votre rapport.",
"QuestDesc_600491302": "L'exploration de Boutopie se déroule sans encombre. Vous devez juste continuer à récupérer les provisions essentielles et à explorer, en attendant que le spécialiste de Marcel apporte de nouveaux renseignements...",
"QuestDesc_600491401": "Le touriste à secourir, Quichotte, se trouve quelque part dans la zone du château. Pas de temps à perdre, vous feriez mieux de vous y rendre pour vous assurer qu'il est en sécurité\u00A0!",
"QuestDesc_600491402": "D'après l'analyse de Quichotte, le mécanisme qui ouvre les portes du château est probablement caché quelque part dans le décor à proximité... Il est temps pour vous de le chercher\u00A0!",
"QuestDesc_600491403": "Alors le mécanisme était caché dans la statue depuis le début... Maintenant, il vous faut retourner déverrouiller la porte du château\u00A0!",
"QuestDesc_600491407": "Au poste de travail de Marcel, à proximité du vidéoclub, le spécialiste technique semble avoir quelque chose à dire à Éous...",
"QuestDesc_600491408": "Vous venez de recevoir des nouvelles du spécialiste technique\u00A0: il a déchiffré un mystérieux code de détresse provenant des profondeurs de Boutopie. Pour secourir au plus vite celui qui a envoyé ce message, rendez-vous dans la zone du château de Boutopie et menez l'enquête.",
"QuestDesc_600491501": "Vous avez accepté la commission de Quichotte. Entrez dans le château et examinez les deux endroits où l'Arme sacrée pourrait être cachée. C'est parti\u00A0!",
"QuestDesc_600491502": "Même si vous n'avez pas trouvé l'Arme sacrée aux deux premiers endroits, Quichotte a mentionné qu'il reste encore les étages supérieurs du château à fouiller... Vous feriez mieux d'y aller au plus vite\u00A0!",
"QuestDesc_600491601": "D'après ce que vous avez découvert plus tôt, il semble qu'il y ait encore des Bangbous enfermés dans les geôles aquatiques du château... Quand vous serez prêt pour le combat, retrouvez le chevalier Quichotte et rendez-vous aux geôles aquatiques ensemble\u00A0!",
"QuestDesc_600491602": "Les geôles aquatiques se trouvent au fond du château. Il n'y a pas une seule seconde à perdre. Vous devez vite vous y rendre.",
"QuestDesc_600491604": "Vous avez sauvé un Bangbou du personnel jouant le rôle d'un «\u00A0roi\u00A0» des geôles aquatiques et vous avez déniché un outil crucial pour retrouver l'Arme sacrée\u00A0: une carte au trésor\u00A0! Mais à cause de l'interférence de la Néantre, l'une des cartes a été corrompue... On dirait que vous allez devoir retourner au vidéoclub et demander au spécialiste technique de régler ça.",
"QuestDesc_600491605": "Vous feriez mieux d'aller au vidéoclub et trouver le spécialiste technique qui vous attend au poste de travail de Marcel. Vous devez lui demander s'il y a un moyen de restaurer la carte au trésor.",
"QuestDesc_600491606": "Vous avez remis la carte au trésor endommagée au spécialiste technique. Pendant qu'il la restaure, vous pouvez utiliser d'autres cartes au trésor intactes pour vous rendre à Boutopie et trouver l'emplacement de l'Arme sacrée.",
"QuestDesc_600491801": "Vérifiez d'abord le marqueur sur la carte pour confirmer la direction, et ensuite vous pourrez vous rendre au premier endroit où l'Arme Sacrée serait susceptible de se trouver\u00A0!",
"QuestDesc_600491901": "Vous feriez mieux d'abord de vérifier le marqueur sur la carte pour confirmer la direction. Ensuite, vous pourrez vous rendre au second emplacement où l'Arme sacrée de Grandeur serait susceptible de se trouver\u00A0!",
"QuestDesc_600492201": "On dirait que la carte au trésor endommagée a été réparée... Vous feriez mieux de vous dépêcher de retourner au vidéoclub et de retrouver le spécialiste technique qui attend à la Station de travail Marcel pour récupérer la carte finale\u00A0!",
"QuestDesc_600492202": "Rendez-vous à Boutopie et utilisez la carte au trésor finale pour localiser l'Arme sacrée\u00A0!",
"QuestDesc_600492203": "Parlez à Quichotte et utilisez la carte au trésor finale pour retrouver l'emplacement de l'Arme sacrée\u00A0!",
"QuestDesc_600492204": "D'après la carte au trésor, l'Arme sacrée devrait se trouver... tout en haut du château\u00A0!",
"QuestDesc_600492205": "Vous avez enfin trouvé l'Arme sacrée. Il est temps de la retirer\u00A0!",
"QuestDesc_600492206": "Pour en savoir plus sur Maître Hollowell, vous devriez faire équipe avec vos amis Bangbous et sauver celui qui est coincé dans la terre juste devant vous.",
"QuestDesc_600492207": "Finalement, Maître Hollowell s'avère être ce Bangbou unique qui se tient juste devant vous\u00A0! Quel rebondissement\u00A0! Grâce à son aide, vous pouvez enfin résoudre le problème de puce... Il est temps pour vous de retourner au vidéoclub et d'annoncer la bonne nouvelle au plus vite.",
"QuestDesc_600492301": "Le travail de récupération des provisions à Boutopie se déroule sans problème. Dialyn, la représentante clientèle qui s'occupe de tout ça, vient d'arriver au vidéoclub... Vous devriez aller la saluer.",
"QuestDesc_600492401": "Vous avez reçu une nouvelle commission de Dialyn\u00A0! Vous devez retourner à Boutopie afin de récupérer les inventions que Hollowell l'Artisan a perdues. Pas de temps à perdre, vous feriez mieux de vous mettre en route.",
"QuestDesc_600492402": "Vous avez récupéré toutes les inventions\u00A0! En apprenant la bonne nouvelle, Hollowell l'Artisan s'est rendu en personne au vidéoclub. Vous devriez aller lui parler\u00A0!",
"QuestDesc_600492403": "Vous avez reçu une nouvelle commission de Dialyn\u00A0! Vous devez retourner à Boutopie afin de récupérer les inventions que Hollowell l'Artisan a perdues. Pas de temps à perdre, vous feriez mieux de vous mettre en route.",
"QuestDesc_600492501": "Un Bangbou touriste qui a besoin d'aide a été repéré près du théâtre\u00A0! Vous feriez mieux d'y aller pour lui donner un coup de main\u00A0!",
"QuestDesc_600492502": "Vous avez enfin éliminé tous les Éthéréens dans le coin. Vous pouvez aller parler au Bangbou touriste et voir ce qui se passe.",
"QuestDesc_600492504": "Un Bangbou touriste qui a besoin d'aide a été repéré près du théâtre\u00A0! Vous feriez mieux d'y aller pour lui donner un coup de main\u00A0!",
"QuestDesc_600492602": "Vous avez accepté la commission de Croiseur stellaire pour l'aider à retrouver les trois assistants Bangbou dispersés dans le théâtre. Il est temps de vous mettre en route\u00A0!",
"QuestDesc_600492605": "Vous avez enfin la confirmation que les trois assistants Bangbous sont tous sains et saufs. Vous devriez retourner au théâtre afin de donner les dernières nouvelles à Croiseur stellaire, qui vous y attend.",
"QuestDesc_600492702": "Pour aider Croiseur stellaire à terminer son expérience, vous avez accepté d'explorer le théâtre à sa place et de retrouver les deux composants dont il a besoin. C'est parti\u00A0!",
"QuestDesc_600492704": "Tous les composants sont là\u00A0! Retournez voir Croiseur stellaire pour annoncer la bonne nouvelle.",
"QuestDesc_600492802": "L'expérience de Croiseur stellaire est sur le point de commencer\u00A0! Il est temps pour vous de faire équipe avec Dorothy afin de trouver Croiseur stellaire et ses assistants. Ils devraient se préparer pour l'expérience près du théâtre.",
"QuestDesc_600492803": "La Planète cachée est apparue\u00A0! Est-ce un miracle\u00A0? Maintenant que vous avez aidé à exaucer le vœu de Croiseur stellaire, il est temps de lui demander cet avis positif\u00A0!",
"QuestDesc_600493001": "Paige, la fan de Bangbous, fait les cent pas près du vidéoclub et semble préoccupée... Est-ce qu'il s'est passé quelque chose\u00A0? Vous feriez mieux d'aller lui poser la question.",
"QuestDesc_600493002": "Vous avez promis à Paige d'aller à Boutopie afin de retrouver son Bangbou disparu, Croiseur stellaire.",
"QuestDesc_600493003": "Vous avez trouvé Croiseur stellaire\u00A0! Allez annoncer la bonne nouvelle à Paige. Elle traîne à proximité du vidéoclub de la Sixième rue en ce moment.",
"QuestDesc_600500101": "Fléau du mal est arrivé devant le vidéoclub\u00A0! On dirait qu'il a quelque chose à dire à Éous... Il vaut mieux écouter ce que ces deux petits bonhommes se racontent\u00A0!",
"QuestDesc_600500201": "Voyoubou, qui s'est autoproclamé Fléau du mal, a placardé un avis de recherche\u00A0! Mais... pourquoi ce visage vous paraît familier\u00A0?",
"QuestDesc_600500202": "Suivez les indices de Fléau du mal et retrouvez les Fantômes jumeaux\u00A0!",
"QuestDesc_600500203": "Amenez Rina à Fléau du mal et expliquez l'origine des «\u00A0Fantômes jumeaux\u00A0»\u00A0!",
"QuestDesc_600500204": "La première phase de l'enquête criminelle est bouclée\u00A0! Quand débutera la prochaine\u00A0?",
"QuestDesc_600500301": "Voyoubou, qui s'est autoproclamé Fléau du mal, a placardé un avis de recherche\u00A0! Mais... pourquoi ce visage vous paraît familier\u00A0?",
"QuestDesc_600500302": "Suivez les indices de Fléau du mal pour mettre la main sur la «\u00A0Fanatique du démantèlement\u00A0»\u00A0!",
"QuestDesc_600500303": "Amenez Rina à Fléau du mal et expliquez l'origine de la «\u00A0Fanatique du démantèlement\u00A0»\u00A0!",
"QuestDesc_600500304": "Et voilà, la deuxième phase de l'enquête criminelle est bouclée\u00A0! Quand débutera la prochaine\u00A0?",
"QuestDesc_600500401": "Voyoubou, qui s'est autoproclamé Fléau du mal, a placardé un avis de recherche\u00A0! Cette énorme bouche, ces cornes pointues... Ce serait encore un visage familier\u00A0?",
"QuestDesc_600500402": "Suivez les indices de Fléau du mal pour mettre la main sur le «\u00A0Monstre dévoreur d'hommes\u00A0»\u00A0!",
"QuestDesc_600500403": "Amenez Rina à Fléau du mal et expliquez l'origine du «\u00A0Monstre dévoreur d'hommes\u00A0»\u00A0!",
"QuestDesc_600500404": "La troisième phase de l'enquête criminelle est bouclée\u00A0! Quand débutera la prochaine\u00A0?",
"QuestDesc_600500501": "Voyoubou, qui s'est autoproclamé Fléau du mal, a placardé un avis de recherche\u00A0! La cible a encore un air familier...",
"QuestDesc_600500502": "Suivez les indices de Fléau du mal pour mettre la main sur la «\u00A0Sorcière mystérieuse\u00A0»\u00A0!",
"QuestDesc_600500503": "Amenez Rina à Fléau du mal et expliquez l'origine de la «\u00A0Sorcière mystérieuse\u00A0»\u00A0!",
"QuestDesc_600500504": "Et de quatre, encore une phase de l'enquête criminelle est bouclée\u00A0! Quand débutera la prochaine\u00A0?",
"QuestDesc_600500601": "Fléau du mal ne s'est pas présenté aujourd'hui... Est-ce qu'il lui serait arrivé quelque chose de grave\u00A0?",
"QuestDesc_600500602": "Suivez les indices de Fléau du mal pour mettre la main sur la «\u00A0criminelle hors du commun\u00A0»\u00A0!",
"QuestDesc_600500603": "Retourner chez Voyoubou [Auto]",
"QuestDesc_600500604": "Veuillez attendre le début de la prochaine étape de la mission d'enquête.",
"QuestDesc_600510201": "Le cerveau de Yuzuha est rempli de nouvelles idées saugrenues, et elle a installé un petit stand sur la place Lumina avec Alice. Qu'est-ce qu'elles peuvent bien mijoter\u00A0?",
"QuestDesc_600510202": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.",
"QuestDesc_600510301": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.",
"QuestDesc_600510401": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.",
"QuestDesc_600510402": "Lucia, Yidhari et Manato sont arrivés au stand. Allez leur parler.",
"QuestDesc_600510501": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.",
"QuestDesc_600510502": "Miyabi est passée au stand de légendes urbaines l'air tracassée. Écoutez ce qu'elle a à dire.",
"QuestDesc_600510601": "Lorsque vous serez prêt{F#e}, ouvrez le forum de la Maison hantée et commencez à résoudre les problèmes des citoyens liés aux légendes urbaines.",
"QuestDesc_600510602": "Après avoir géré plusieurs jours de consultations paranormales à promouvoir la Maison hantée, vous devriez retourner au stand pour parler à Yuzuha et Alice et découvrir comment s'est passée la campagne.",
"QuestDesc_600510701": "Vous avez prévu de retrouver Miyabi au vidéoclub. Il est temps d'y aller et de la rejoindre.",
"QuestDesc_600510702": "Rendez-vous à la 404 avec Miyabi pour assister au concert.",
"QuestDesc_600510703": "Le concert de Bangbous, une première pour Miyabi, est terminé. Voyons ce qu'elle en a pensé.",
"QuestDesc_600520101": "Zhao et Promeia débarquent au vidéoclub à l'improviste... Voyons voir ce qu'elles mijotent.",
"QuestDesc_600520102": "Zhao et Promeia vous accompagnent à l'agence de l'AIN. Voyons en quoi consiste cette mission spéciale.",
"QuestDesc_600520103": "Maintenant que vous avez accepté l'invitation de Promeia à l'«\u00A0accompagner\u00A0» à nouveau... allez trouver Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestDesc_600520201": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestDesc_600520301": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestDesc_600520401": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestDesc_600520501": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestDesc_600520601": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestDesc_600520602": "Le test est terminé... Promeia se dirige vers la réception de l'agence. Allons voir de quoi elle et Laïla discutent.",
"QuestDesc_600520603": "Parlez à Laïla.",
"QuestDesc_600520701": "Le test des limites de Promeia continue... Allez voir Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestDesc_600520801": "Retrouver Laïla pour l'événement spécial de l'AIN.",
"QuestDesc_Brief122812006": "· Cette exploration ne comprend que deux niveaux, avec des défis de plus en plus difficiles à chaque zone.\n· Au bout du voyage, de mystérieux «\u00A0Vengeurs\u00A0» révéleront à nouveau leur véritable identité\u00A0!",
"QuestListTopic_7002": "Opération\u00A0: Sauver Boutopie",
"QuestName_10041004": "Terminez l'étage\u00A010 d'Épreuve : Raz-de-marée dans l'Épreuve de combat simulé.",
"QuestName_12055108": "[Invitation] Ange en coulisses",
"QuestName_12055112": "Jour de congé de la leader des Anges",
"QuestName_12055113": "Rêve emprunté",
"QuestName_12055114": "Le cowboy-araignée et l'idole de l'illusion",
"QuestName_12055307": "Comment profiter du temps libre",
"QuestName_12055308": "Connexion avec le monde\u00A0!",
"QuestName_12055309": "Chance ou choix",
"QuestName_12055310": "Ce qui change et ce qui perdure",
"QuestName_12055311": "Un chemin identique mais pourtant différent",
"QuestName_12055312": "Une étiquette d'experte",
"QuestName_12055313": "Un voyage d'affaires suspect\u00A0?",
"QuestName_12055314": "Un choix de disques cornélien",
"QuestName_12217001": "Indices maigres mais prometteurs",
"QuestName_12217002": "Pas besoin d'alerte de disparition",
"QuestName_12217003": "Indices éparpillés",
"QuestName_12217004": "Direction\u00A0: Brûlebois",
"QuestName_12217005": "Le réseau de la couronne extérieure",
"QuestName_12217006": "Détective Nitro",
"QuestName_12217007": "Les débuts du chevalier",
"QuestName_12217008": "Une meute de loups étrange",
"QuestName_12217009": "Un souvenir oublié",
"QuestName_12217010": "Des nuits similaires mais pourtant différentes",
"QuestName_12217011": "Chaque réponse cache une nouvelle énigme",
"QuestName_12217012": "Une partie de cache-cache",
"QuestName_12217013": "Au crépuscule",
"QuestName_12217014": "Les conseils du ciel",
"QuestName_41931": "Plans de voyage",
"QuestName_5154101": "Recharge d'énergie indispensable",
"QuestName_5154102": "Entraînement de routine",
"QuestName_5154103": "La raison d'être de Krampus",
"QuestName_5154104": "Sous la bannière de la culpabilité",
"QuestName_5154105": "Garde silencieuse",
"QuestName_6004903": "Un problème de puce",
"QuestName_6004904": "Découverte du parc",
"QuestName_6004905": "Descendant du dieu de la mer",
"QuestName_6004906": "Descendant du dieu de la mer",
"QuestName_6004907": "Descendant du dieu de la mer",
"QuestName_6004908": "Descendant du dieu de la mer",
"QuestName_6004909": "Retour en toute sécurité",
"QuestName_6004910": "Pro des réparations",
"QuestName_6004911": "Pro des réparations",
"QuestName_6004912": "Pro des réparations",
"QuestName_6004913": "Pro des réparations",
"QuestName_6004914": "Justicier",
"QuestName_6004915": "Justicier",
"QuestName_6004916": "Justicier",
"QuestName_6004918": "Terre du trésor enfoui (I)",
"QuestName_6004919": "Terre du trésor enfoui (II)",
"QuestName_6004922": "Bataille carnavalesque",
"QuestName_6004923": "Gardien du parc",
"QuestName_6004924": "Un vœu de plus",
"QuestName_6004925": "Explorateur de planète",
"QuestName_6004926": "Explorateur de planète",
"QuestName_6004927": "Explorateur de planète",
"QuestName_6004928": "Explorateur de planète",
"QuestName_6004930": "Bangbou disparu",
"QuestName_6005001": "Invitation de Fléau du mal",
"QuestName_6005002": "Carnet d'enquête de Fléau du mal I",
"QuestName_6005003": "Carnet d'enquête de Fléau du mal II",
"QuestName_6005004": "Carnet d'enquête de Fléau du mal III",
"QuestName_6005005": "Carnet d'enquête de Fléau du mal IV",
"QuestName_6005006": "Carnet d'enquête de Fléau du mal V",
"QuestName_6005101": "Un aperçu des légendes de Ridu (I)",
"QuestName_6005102": "Un aperçu des légendes de Ridu (I)",
"QuestName_6005103": "Un aperçu des légendes de Ridu (II)",
"QuestName_6005104": "Un aperçu des légendes de Ridu (III)",
"QuestName_6005105": "Un aperçu des légendes de Ridu (IV)",
"QuestName_6005106": "Un aperçu des légendes de Ridu (V)",
"QuestName_6005107": "Un entraînement unique en son genre",
"QuestName_6005201": "Test des limites des Juges (I)",
"QuestName_6005202": "Test des limites des Juges (II)",
"QuestName_6005203": "Test des limites des Juges (III)",
"QuestName_6005204": "Test des limites des Juges (IV)",
"QuestName_6005205": "Test des limites des Juges (V)",
"QuestName_6005206": "Test des limites des Juges (VI)",
"QuestName_6005207": "Test des limites des Juges (I)",
"QuestName_6005208": "Revue permanente de combat en équipe terminée",
"QuestTarget_1205421201": "Allez écouter la discussion d'Aria avec cette personne.",
"QuestTarget_1205421202": "Rejoignez Aria du côté du canapé de l'Anneau étoilé.",
"QuestTarget_1205421204": "Allez à la loge VIP pour rejoindre Cécilia.",
"QuestTarget_1205471203": "Parlez à Banyue.",
"QuestTarget_1205510701": "Rejoignez Nangong Yu sur la place Lumina.",
"QuestTarget_1205511201": "Les Anges de l'illusion semblent se disputer. Vous devriez leur demander ce qui se passe.",
"QuestTarget_1205511202": "Allez à la place Lumina et surveillez le temps libre de Nangong.",
"QuestTarget_1205511203": "Allez sur le toit du café de la place Lumina.",
"QuestTarget_1205511204": "Retournez à la salle de concert 404 avec Nangong Yu.",
"QuestTarget_1205511301": "Discutez avec Nangong Yu pendant qu'elle se détend sur le toit.",
"QuestTarget_1205511401": "Regardez la cassette avec Nangong Yu.",
"QuestTarget_1205511402": "Consultez le MP de Nangong Yu.",
"QuestTarget_1205530701": "Regardez la cassette avec Promeia.",
"QuestTarget_1205530702": "Consultez le MP de Promeia.",
"QuestTarget_1205530801": "Retrouvez Promeia à la place Lumina.",
"QuestTarget_1205530901": "Retrouvez Promeia à la Sixième rue.",
"QuestTarget_1205531001": "Rejoignez Promeia à Brûlebois.",
"QuestTarget_1205531101": "Retrouvez Promeia à la baie de Sailume.",
"QuestTarget_1205531201": "Parlez à Promeia.",
"QuestTarget_1205531301": "Rejoignez Promeia qui se trouve seule.",
"QuestTarget_1205531302": "Rejoignez Promeia à l'entrée de l'Arena réverbe.",
"QuestTarget_1205531303": "Retrouvez Promeia au port Elpis.",
"QuestTarget_1205531304": "Le dernier emplacement se trouve... au complexe hôtelier Rêverie\u00A0?",
"QuestTarget_1205531401": "Discutez avec Promeia à l'entrée de l'Aiguille bardique.",
"QuestTarget_4190101": "Rendez-vous au vidéoclub et parlez à {M#Belle}{F#Wise}.",
"QuestTarget_4190102": "Consultez le HDD pour voir les résultats des recherches de Fairy.",
"QuestTarget_4190109": "Parlez de nouveau à {M#Belle}{F#Wise}.",
"QuestTarget_4190110": "Parlez de nouveau à {M#Belle}{F#Wise}.",
"QuestTarget_4191205": "Cherchez des indices sur Ramiel.",
"QuestTarget_4191212": "Cherchez des indices sur Ramiel.",
"QuestTarget_4191213": "Traversez la faille éthérique.",
"QuestTarget_4191215": "Traversez la faille éthérique.",
"QuestTarget_4192102": "Écoutez la discussion entre Cissia et Promeia.",
"QuestTarget_4192204": "Cherchez Rémielle.",
"QuestTarget_4192205": "Éliminez les ennemis qui vous bloquent la route.",
"QuestTarget_4192206": "Cherchez Rémielle.",
"QuestTarget_4192207": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.",
"QuestTarget_4192209": "Éliminez l'ennemi mystérieux.",
"QuestTarget_4192210": "Éliminez l'ennemi mystérieux.",
"QuestTarget_4192211": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.",
"QuestTarget_4192212": "Continuez à suivre la piste de Rémielle.",
"QuestTarget_515410101": "Allez avec Promeia à la pharmacie Jonathan sur la place Lumina.",
"QuestTarget_515410201": "Allez avec Promeia à l'agence de l'AIN sur la place Lumina.",
"QuestTarget_515410301": "Allez avec Promeia à la Loge VIP de l'Anneau étoilé.",
"QuestTarget_515410401": "Allez avec Promeia dans la Néantre de Brûlebois dans la couronne extérieure",
"QuestTarget_515410501": "Marchez avec Promeia dans la Sixième rue",
"QuestTarget_600450302": "Rendez-vous à Phyt'apaisante pour en apprendre plus.",
"QuestTarget_600450401": "Discutez avec tout le monde pour convenir de la suite.",
"QuestTarget_600490111": "Continuez à explorer Boutopie. (facultatif)",
"QuestTarget_600490301": "Vérifiez ce que mijotent les Bangbous.",
"QuestTarget_600490302": "Parlez à Éous.",
"QuestTarget_600490303": "Rendez-vous à Boutopie.",
"QuestTarget_600490401": "Enfilez l'uniforme.",
"QuestTarget_600490402": "Parlez au Bangbou à l'entrée.",
"QuestTarget_600490403": "Recherchez la première batterie externe multifonction.",
"QuestTarget_600490404": "Cherchez la deuxième batterie externe multifonction.",
"QuestTarget_600490405": "Détruisez les tourelles.",
"QuestTarget_600490406": "Récupérez la batterie externe multifonction à l'intérieur du coffre.",
"QuestTarget_600490409": "Donnez les batteries externes multifonctions à Dorothy.",
"QuestTarget_600490410": "Quittez Boutopie.",
"QuestTarget_600490411": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise}.",
"QuestTarget_600490412": "Retournez à Boutopie.",
"QuestTarget_600490501": "Parlez à Dorothy.",
"QuestTarget_600490502": "Recherchez le touriste disparu.",
"QuestTarget_600490504": "Essayez de réparer Requinbou.",
"QuestTarget_600490505": "Activez la balise.",
"QuestTarget_600490507": "Retournez à la Sixième rue et demandez au spécialiste de Marcel pour les pièces.",
"QuestTarget_600490601": "Parlez à Requinbou.",
"QuestTarget_600490602": "Rendez-vous au «\u00A0palais\u00A0» et éliminez les Éthéréens et les tourelles.",
"QuestTarget_600490603": "Parlez à Requinbou.",
"QuestTarget_600490604": "Quittez Boutopie.",
"QuestTarget_600490605": "Retournez à Boutopie.",
"QuestTarget_600490701": "Parlez à Requinbou.",
"QuestTarget_600490702": "Activez trois dispositifs de rituel.",
"QuestTarget_600490705": "Parlez à Requinbou pour commencer le rituel.",
"QuestTarget_600490801": "Trouvez Requinbou.",
"QuestTarget_600490802": "Parlez à Dorothy.",
"QuestTarget_600490803": "Terrassez le Roi des profondeurs.",
"QuestTarget_600490804": "Parlez à Requinbou.",
"QuestTarget_600490805": "Quittez Boutopie.",
"QuestTarget_600490806": "Retournez à la Sixième rue et rapportez vos progrès au spécialiste Marcel.",
"QuestTarget_600490807": "Rendez-vous à Boutopie.",
"QuestTarget_600490901": "Retournez à la Sixième rue et soumettez l'avis positif au spécialiste Marcel.",
"QuestTarget_600490902": "Attendez l'ouverture d'une nouvelle enquête.",
"QuestTarget_600491001": "Parlez à Sécu.",
"QuestTarget_600491002": "Parlez à Vis, membre de l'équipe de construction.",
"QuestTarget_600491003": "Obtenez 10\u00A0jetons de plaisance et remettez-les à Vis.",
"QuestTarget_600491008": "Parlez au spécialiste de Marcel.",
"QuestTarget_600491009": "Retournez à Boutopie.",
"QuestTarget_600491101": "Parlez à Clé, membre de l'équipe de construction.",
"QuestTarget_600491102": "Éliminez les Éthéréens de la zone.",
"QuestTarget_600491103": "Parlez à Clé, membre de l'équipe de construction.",
"QuestTarget_600491201": "Parlez à Clou, membre de l'équipe de construction.",
"QuestTarget_600491202": "Détruisez six tourelles.",
"QuestTarget_600491203": "Faites votre rapport à Clou, membre de l'équipe de construction.",
"QuestTarget_600491204": "Parlez à Sécu.",
"QuestTarget_600491205": "Quittez Boutopie.",
"QuestTarget_600491206": "Retournez à la Sixième rue et rapportez la situation au spécialiste de Marcel.",
"QuestTarget_600491207": "Retournez à Boutopie.",
"QuestTarget_600491301": "Retournez à la Sixième rue et soumettez l'avis positif au spécialiste Marcel.",
"QuestTarget_600491302": "Attendez l'ouverture d'une nouvelle enquête.",
"QuestTarget_600491401": "Rendez-vous dans la zone du château.",
"QuestTarget_600491402": "Cherchez des décorations anormales près du château.",
"QuestTarget_600491403": "Parlez à Quichotte.",
"QuestTarget_600491407": "Informez-vous sur la situation auprès du spécialiste de Marcel.",
"QuestTarget_600491408": "Rendez-vous à Boutopie.",
"QuestTarget_600491501": "Examinez deux endroits indiqués dans le château.",
"QuestTarget_600491502": "Trouvez des indices dans la partie haute du château.",
"QuestTarget_600491601": "Retrouvez Excalibou.",
"QuestTarget_600491602": "Progressez dans les geôles aquatiques du château.",
"QuestTarget_600491604": "Quittez Boutopie.",
"QuestTarget_600491605": "Retournez à la Sixième rue et rapportez la situation au spécialiste de Marcel.",
"QuestTarget_600491606": "Rendez-vous à Boutopie.",
"QuestTarget_600491801": "Examinez la carte au trésor (I).",
"QuestTarget_600491901": "Examinez la carte au trésor (II).",
"QuestTarget_600492201": "Parlez au spécialiste de Marcel.",
"QuestTarget_600492202": "Rendez-vous à Boutopie et recherchez l'Arme sacrée.",
"QuestTarget_600492203": "Parlez à Quichotte.",
"QuestTarget_600492204": "Rendez-vous au sommet du château.",
"QuestTarget_600492205": "Retirez l'Arme sacrée.",
"QuestTarget_600492206": "Tirez le Bangbou hors du sol.",
"QuestTarget_600492207": "Quittez Boutopie.",
"QuestTarget_600492301": "Parlez à Dialyn.",
"QuestTarget_600492401": "Récupérez les objets de la liste des inventions.",
"QuestTarget_600492402": "Parlez à l'Artisan.",
"QuestTarget_600492403": "Continuez à récupérer les objets de la liste des inventions.",
"QuestTarget_600492501": "Rendez-vous à la zone du théâtre pour secourir le Bangbou touriste.",
"QuestTarget_600492502": "Parlez au Bangbou touriste.",
"QuestTarget_600492504": "Rendez-vous à la zone du théâtre pour secourir le Bangbou touriste.",
"QuestTarget_600492602": "Cherchez les assistants Bangbous.",
"QuestTarget_600492605": "Parlez à Croiseur stellaire.",
"QuestTarget_600492702": "Entrez dans le théâtre et récupérez deux composants.",
"QuestTarget_600492704": "Remettez les composants à Croiseur stellaire.",
"QuestTarget_600492802": "Trouvez Croiseur stellaire et les assistants.",
"QuestTarget_600492803": "Parlez à Croiseur stellaire.",
"QuestTarget_600493001": "Écoutez les préoccupations de Paige.",
"QuestTarget_600493002": "Terminez la mission «\u00A0Explorateur de planète\u00A0».",
"QuestTarget_600493003": "Parlez à Paige.",
"QuestTarget_600500101": "Rejoignez la conversation de Fléau du mal et Éous.",
"QuestTarget_600500201": "Parlez à Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500202": "Allez retrouver les Fantômes jumeaux.",
"QuestTarget_600500203": "Retournez au kiosque à journaux et expliquez ce qu'il en est à Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500204": "Attendez le prochain avis de recherche du Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500301": "Parlez à Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500302": "Allez retrouver la «\u00A0Fanatique du démantèlement\u00A0».",
"QuestTarget_600500303": "Retournez au kiosque à journaux et expliquez ce qu'il en est à Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500304": "Attendez le prochain avis de recherche du Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500401": "Parlez à Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500402": "Allez retrouver le «\u00A0Monstre dévoreur d'hommes\u00A0»",
"QuestTarget_600500403": "Retournez au kiosque à journaux et expliquez ce qu'il en est à Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500404": "Attendez le prochain avis de recherche du Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500501": "Parlez à Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500502": "Allez retrouver la «\u00A0Sorcière mystérieuse\u00A0».",
"QuestTarget_600500503": "Retournez au kiosque à journaux et expliquez ce qu'il en est à Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500504": "Attendez le prochain avis de recherche du Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500601": "Rejoignez Fléau du mal.",
"QuestTarget_600500602": "Allez retrouver la «\u00A0Criminelle rôdeuse\u00A0».",
"QuestTarget_600500603": "Retour à Voyoubou [Auto]",
"QuestTarget_600500604": "Veuillez attendre le début de la prochaine étape de la mission d'enquête.",
"QuestTarget_600510201": "Parlez à Yuzuha et Alice.",
"QuestTarget_600510202": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.",
"QuestTarget_600510301": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.",
"QuestTarget_600510401": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.",
"QuestTarget_600510402": "Parlez au trio de la Maison hantée.",
"QuestTarget_600510501": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.",
"QuestTarget_600510502": "Parlez à Miyabi.",
"QuestTarget_600510601": "Commencez la session de consultation en légendes urbaines du jour.",
"QuestTarget_600510602": "Parlez à Yuzuha et Alice près du stand.",
"QuestTarget_600510701": "Retrouvez Miyabi dans la Sixième rue.",
"QuestTarget_600510702": "Rendez-vous à la 404 avec Miyabi.",
"QuestTarget_600510703": "Découvrez ce que Miyabi a pensé du concert.",
"QuestTarget_600520101": "Parlez à Zhao.",
"QuestTarget_600520102": "Apprenez-en plus sur la mission spéciale de Promeia.",
"QuestTarget_600520103": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestTarget_600520201": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestTarget_600520301": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestTarget_600520401": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestTarget_600520501": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestTarget_600520601": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestTarget_600520602": "Parlez à Laïla.",
"QuestTarget_600520603": "Parlez à Laïla.",
"QuestTarget_600520701": "Parlez à Laïla pour commencer le «\u00A0Test des limites des Juges\u00A0».",
"QuestTarget_600520801": "Retrouver Laïla pour l'événement spécial de l'AIN.",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Se débloque après avoir terminé la phase 1 de «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)\u00A0» dans l'histoire de Phaéthon.",
"Quest_VHSName_026": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B)",
"Quest_VHSPerformDesc_21900001": "Les échanges avec les habitants de la couronne extérieure n'ont pas apporté de nouveaux indices, mais ça a permis d'écouter toutes les histoires héroïques préférées de Cissia.",
"Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Nous avons tous changé depuis... mais on dirait que certaines choses restent éternelles.",
"Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.",
"Quest_VHSPerformDesc_419225001": "En s'acharnant à viser le ciel, on finit par tomber.",
"Quest_VHSPerformDesc_419225002": "En s'acharnant à viser le ciel, on finit par tomber.",
"Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Est-ce toi... qui m'as {M#soutenu}{F#soutenue} pour que j'affronte toutes ces épreuves\u00A0?",
"Quest_VHSPerformDesc_819011001": "Dans une ville ayant du réseau, disparaître sans laisser de trace n’est pas une mince affaire.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011002": "Dans une ville ayant du réseau, disparaître sans laisser de trace n’est pas une mince affaire.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Une photo d'un groupe de compagnons. Pas besoin de préparation alors qu'ils entament leur périple pour retrouver la personne qu'ils cherchent.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011009": "Dans une ville ayant du réseau, disparaître sans laisser de trace n’est pas une mince affaire.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Beaucoup de personnes à la place Lumina ont aperçu Ramiel. Pour l'instant, il ne reste plus qu'à suivre les pistes qu'ils ont partagées.",
"Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Une photo d'un groupe de compagnons. Pas besoin de préparation alors qu'ils entament leur périple pour retrouver la personne qu'ils cherchent.",
"Quest_VHSPerformDesc_819111001": "L'indice mène à Brûlebois.",
"Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Grâce au Nitro de Bernice, tout le monde a obtenu un indice crucial.",
"Quest_VHSPerformDesc_819111003": "Les échanges avec les habitants de la couronne extérieure n'ont pas apporté de nouveaux indices, mais ça a permis d'écouter toutes les histoires héroïques préférées de Cissia.",
"Quest_VHSPerformDesc_819111004": "Les échanges avec les habitants de la couronne extérieure n'ont pas apporté de nouveaux indices, mais ça a permis d'écouter toutes les histoires héroïques préférées de Cissia.",
"Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Quand un vieil ennemi refait surface, il a toujours un nouveau tour dans son sac.",
"Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Quand un vieil ennemi refait surface, il a toujours un nouveau tour dans son sac.",
"Quest_VHSPerformDesc_819121004": "Ramiel a laissé quelque chose de précieux ici, mais pourquoi et dans quel but, ça reste un mystère.",
"Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy fait ses débuts avec sa toute nouvelle apparence de chevalier, en quête d'atteindre les meilleures audiences possibles.",
"Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy fait ses débuts avec sa toute nouvelle apparence de chevalier, en quête d'atteindre les meilleures audiences possibles.",
"Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Quand un vieil ennemi refait surface, il a toujours un nouveau tour dans son sac.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Se relever est tout aussi important qu'atteindre la ligne d'arrivée.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Nous avons tous changé depuis... mais on dirait que certaines choses restent éternelles.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211004": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?",
"Quest_VHSPerformDesc_819211006": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?",
"Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Nous avons tous changé depuis... mais on dirait que certaines choses restent éternelles.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Nous avons tous changé depuis... mais on dirait que certaines choses restent éternelles.",
"Quest_VHSPerformDesc_819211009": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?",
"Quest_VHSPerformDesc_819215001": "La vérité mêlée de mensonges, ou les mensonges teintés de vérité, en quoi peut-on se fier\u00A0?",
"Quest_VHSPerformDesc_819221001": "Il est difficile de se défaire de son côté espiègle... c'est comme jouer à cache-cache au pire moment possible.",
"Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Les secrets sont comme la toux\u00A0: difficiles à cacher.",
"Quest_VHSPerformDesc_819221004": "La mante religieuse traque la cigale, ignorant l'oiseau la poursuivant... mais qui est l'oiseau, ce coup-ci\u00A0?",
"Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Est-ce toi... qui m'as {M#soutenu}{F#soutenue} pour que j'affronte toutes ces épreuves\u00A0?",
"Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Les secrets sont comme la toux\u00A0: difficiles à cacher.",
"Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Les secrets sont comme la toux\u00A0: difficiles à cacher.",
"Quest_VHSPerformDesc_819221008": "En s'acharnant à viser le ciel, on finit par tomber.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311001": "Se dénigrer équivaut à une lame émoussée qui entaille lentement la corde maintenant le cœur.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311002": "Se dénigrer équivaut à une lame émoussée qui entaille lentement la corde maintenant le cœur.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311005": "Se dénigrer équivaut à une lame émoussée qui entaille lentement la corde maintenant le cœur.",
"Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Il faut se retrouver à Roscaelifer pour toucher cette ombre qui plane au-dessus du monde.",
"Quest_VHSPerformName_21900001": "Le Faucheur et le Champion",
"Quest_VHSPerformName_21900002": "Souvenirs de cette nuit-là",
"Quest_VHSPerformName_21900003": "L'expansion de Krampus",
"Quest_VHSPerformName_419225001": "Une puissance inconnue",
"Quest_VHSPerformName_419225002": "Il était moins une\u00A0!",
"Quest_VHSPerformName_419225003": "Retour au propriétaire légitime",
"Quest_VHSPerformName_819011001": "Étape suivante",
"Quest_VHSPerformName_819011002": "Opération personnelle",
"Quest_VHSPerformName_819011003": "Un Billy tout neuf\u00A0?",
"Quest_VHSPerformName_819011004": "Indice de Coco",
"Quest_VHSPerformName_819011005": "Indice de Yi",
"Quest_VHSPerformName_819011006": "Indice de Hailey",
"Quest_VHSPerformName_819011007": "Indice d'Orchidée",
"Quest_VHSPerformName_819011009": "De nouveaux indices",
"Quest_VHSPerformName_819011010": "Souvenir de Coco",
"Quest_VHSPerformName_819011011": "Souvenir de Yi",
"Quest_VHSPerformName_819011012": "Souvenir de Hailey",
"Quest_VHSPerformName_819011013": "Souvenir d'Orchidée",
"Quest_VHSPerformName_819011014": "À la recherche de Ramiel",
"Quest_VHSPerformName_819111001": "Indice de Brûlebois",
"Quest_VHSPerformName_819111002": "Indice de Bernice",
"Quest_VHSPerformName_819111003": "La légende de la couronne extérieure",
"Quest_VHSPerformName_819111004": "Une légende à travers la couronne extérieure",
"Quest_VHSPerformName_819121001": "Chasseur et proie",
"Quest_VHSPerformName_819121002": "La lame la plus tranchante de Krampus",
"Quest_VHSPerformName_819121004": "L'issue des fleurs",
"Quest_VHSPerformName_819121005": "Loup ou pas ?",
"Quest_VHSPerformName_819125001": "Billy Stellaire",
"Quest_VHSPerformName_819125002": "La proie & le prédateur",
"Quest_VHSPerformName_819211001": "Une brève pause nocturne",
"Quest_VHSPerformName_819211002": "Fanfaronnade",
"Quest_VHSPerformName_819211004": "La vraie identité",
"Quest_VHSPerformName_819211006": "La Chasseuse du néant de première génération",
"Quest_VHSPerformName_819211007": "Un adieu discret",
"Quest_VHSPerformName_819211008": "Différente",
"Quest_VHSPerformName_819211009": "Rémielle",
"Quest_VHSPerformName_819215001": "Le mauvais rêve",
"Quest_VHSPerformName_819221001": "Cache-cache",
"Quest_VHSPerformName_819221002": "Un cadeau contre un cadeau",
"Quest_VHSPerformName_819221004": "Pas de quartier",
"Quest_VHSPerformName_819221005": "Comme un rêve, mais pas vraiment",
"Quest_VHSPerformName_819221006": "Une Néantre décolorée",
"Quest_VHSPerformName_819221007": "Seule",
"Quest_VHSPerformName_819221008": "Mutation",
"Quest_VHSPerformName_819311001": "Une nouvelle direction",
"Quest_VHSPerformName_819311002": "Ticket-repas",
"Quest_VHSPerformName_819311003": "Invitation à la zone classifiée",
"Quest_VHSPerformName_819311004": "Au-delà des nuages",
"Quest_VHSPerformName_819311005": "Contact perdu & philosophie de survie",
"Quest_VHSPerformName_819311006": "Les avantages de voyager ensemble",
"RET_KOV_BAG_FULL": "Impossible d'ajouter plus de provisions. Libérez de l'espace et réessayez.",
"RelicProactiveSkill_1360104_desc": "Soutien auxiliaire\u00A0: Viviane accumule de l'énergie progressivement. Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Viviane afin de lancer un Soutien auxiliaire sur les ennemis. En touchant des ennemis affectés par une anomalie d'attribut, elle leur inflige l'effet Floraison spéciale ainsi qu'une instance supplémentaire de DGT d'anomalie d'attribut équivalents à 6\u00A0129\u00A0%/3\u00A0040\u00A0%/7\u00A0600\u00A0%/533\u00A0%/760\u00A0%/304\u00A0% des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine.",
"Relic_136010202_briefdes": "Lorsqu'un agent étourdit un ennemi normal, d'élite ou un boss, Hugo récupère de l'énergie de Soutien auxiliaire.",
"Relic_136010202_des": "Lorsqu'un agent étourdit un ennemi normal, d'élite ou un boss, Hugo récupère respectivement 25\u00A0%/63\u00A0%/100\u00A0% d'énergie de Soutien auxiliaire.",
"Relic_136010304_briefdes": "Lorsque le boss subit un Étourdissement, tous les agents de l'escouade entrent dans l'état Cocktail de Nitro activé par le Soutien auxiliaire. Dans l'état Cocktail de Nitro, l'adresse d'anomalie et la maîtrise d'anomalie de l'agent augmentent.",
"Relic_136010304_des": "Lorsque le boss subit un Étourdissement, tous les agents de l'escouade entrent dans l'état Cocktail de Nitro activé par le Soutien auxiliaire. Dans l'état Cocktail de Nitro, l'adresse d'anomalie de l'agent augmente de 90 tandis que sa maîtrise d'anomalie augmente de 80.",
"Relic_136010503_briefdes": "Lorsqu'un ennemi subit un Étourdissement, il reçoit un cumul de l'effet Affaibli qui augmente les DGT subis par cet ennemi de la part des agents de l'escouade et de l'auxiliaire pendant l'Étourdissement.",
"Relic_136010503_des": "Lorsqu'un ennemi subit un Étourdissement, il reçoit un cumul de l'effet Affaibli qui augmente les DGT subis par cet ennemi de la part des agents de l'escouade et de l'auxiliaire de 50\u00A0% pendant l'Étourdissement. L'effet Affaibli est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois sur un même ennemi.",
"Relic_136010601_briefdes": "Quand un agent étourdit un boss, toute l'escouade récupère de l'énergie, de l'Adrénaline et des\u00A0décibels.",
"Relic_136010601_des": "Quand un agent étourdit le boss, toute l'escouade récupère 48\u00A0pts d'énergie, 60\u00A0pts d'Adrénaline et 800\u00A0décibels.",
"Relic_136010603_briefdes": "Lorsqu'un agent ou un auxiliaire étourdit un ennemi, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi augmente.",
"Relic_136010603_des": "Lorsqu'un agent ou un auxiliaire étourdit un ennemi, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi augmente de 75\u00A0%.",
"RemandSubTab_17": "Tenue de Hoshimi Miyabi",
"Reply1_28005": "Oh non, quelqu'un y a vraiment cru\u00A0!",
"Reply2_28005": "Ah, en fait, ce n'est pas comme ça...",
"ResourceTitleText_10100": "Prologue : Boulot × Anomalie × Justice ",
"ResourceTitleText_10101": "Chapitre\u00A01\u00A0: La relique perdue du chat ",
"ResourceTitleText_10102": "Chapitre\u00A02\u00A0: Un appel au cœur de la Néantre ",
"ResourceTitleText_10103": "Chapitre\u00A02, Interlude\u00A0: Mission inconcevable ",
"ResourceTitleText_10104": "Chapitre\u00A03\u00A0: La poursuite de minuit ",
"ResourceTitleText_10105": "Chapitre 4\u00A0: Tour de l'enfer ",
"ResourceTitleText_10106": "Chapitre 5\u00A0: Une pluie de météores ",
"ResourceTitleText_10108": "Épilogue\u00A0: Que les larmes soient enfouies avec le passé (A) ",
"ResourceTitleText_10109": "Épilogue\u00A0: Que les larmes soient enfouies avec le passé (B) ",
"ResourceTitleText_10110": "Chapitre 1 : Là où l'aube éclaire les nuages ",
"ResourceTitleText_10111": "Chapitre\u00A02\u00A0: Le fracas imminent du ressac ",
"ResourceTitleText_10112": "Chapitre\u00A03\u00A0: Ne pars pas docilement dans la douce nuit qui t'attend ",
"ResourceTitleText_10113": "Chapitre 4\u00A0: Souvenirs des rêves d'antan ",
"ResourceTitleText_10114": "Chapitre 5\u00A0: Au bord de l'abîme ",
"ResourceTitleText_10115": "Chapitre 6\u00A0: La lueur embrasant la nuit ",
"ResourceTitleText_10116": "Interlude\u00A0: Un bis pour un vieux rêve ",
"ResourceTitleText_10117": "Épilogue\u00A0: Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A) ",
"ResourceTitleText_10119": "Récap'\u00A0: Come Alive",
"ResourceTitleText_10120": "Récap'\u00A0: À travers Waifei (I)",
"ResourceTitleText_10122": "Épilogue\u00A0: Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (B) ",
"ResourceTitleText_10201": "Soldat 11\u00A0: Mission : Taupissime ",
"ResourceTitleText_10202": "Nekomata\u00A0: Le jeu du chat et de la souris ",
"ResourceTitleText_10203": "Grace : La sorcière de fer ",
"ResourceTitleText_10204": "Lycaon\u00A0: Les vrais héros sont en coulisses ",
"ResourceTitleText_10205": "Koleda\u00A0: Micmac dans la cour de récré ",
"ResourceTitleText_10206": "Rina\u00A0: Jusqu'à ce que vous ayez tout oublié ",
"ResourceTitleText_10207": "Qingyi\u00A0: Le Bangbou disparu ",
"ResourceTitleText_10208": "Bernice\u00A0: Coup de chance ",
"ResourceTitleText_10209": "Lighter\u00A0: Le champion de l'ombre ",
"ResourceTitleText_10210": "Asaba Harumasa\u00A0: Celui qui repose ici ",
"ResourceTitleText_10211": "Soldat 0 - Anby\u00A0: Renaissance d'Argent ",
"ResourceTitleText_10212": "Gâchette\u00A0: Ce que les yeux ne peuvent voir ",
"ResourceTitleText_10213": "Ellen\u00A0: C'est Ellen, je suis occupée, laissez un message ",
"ResourceTitleText_10214": "Ju Fufu\u00A0: La légende du Guerrier Tigre\u00A0! ",
"ResourceTitleText_10215": "Seed\u00A0: Flora de la vallée des fleurs ",
"ResourceTitleText_10216": "Lucia\u00A0: Contes des rêves perdus ",
"ResourceTitleText_10217": "Phaéthon\u00A0: Une journée comme une autre au vidéoclub ",
"ResourceTitleText_10301": "Jane\u00A0: Leurre rongeur sous couverture ",
"ResourceTitleText_10302": "Tsukishiro Yanagi\u00A0: Représailles virtuelles ",
"ResourceTitleText_10303": "Astra Yao\u00A0: Moment Astra-nomique ",
"ResourceTitleText_40104": "Vers les terres pâles et désolées",
"ResourceTitleText_40105": "Le jour des vœux étincelants",
"ResourceTitleText_40106": "Championnat du meilleur pêcheur d'Elpis",
"ResourceTitleText_40107": "Pensées florales",
"ResourceTitleText_40200": "Attraction gravitationnelle",
"ResourceTitleText_40201": "Contes d'un songe d'été",
"ResourceTitleText_40203": "Quand les rêves restent inachevés",
"ResourceTitleText_40205": "Chroniques de la quête des épées",
"ResourceTitleText_40206": "Une harmonie d'illusions",
"ResourceTitleText_40207": "Chronique des saveurs mijotées",
"ResourceTypeTitleText_05": "Événement permanent",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
"SPBilly_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage Confusion, Défense ou Soutien dans votre escouade\u00A0:\nLorsque vous touchez un ennemi à l'aide d'Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, du 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier, d'un enchaînement ou d'un ultime, vous obtenez 1\u00A0cumul d'Éclat stellaire pendant 45\u00A0s, jusqu'à un maximum de 2\u00A0cumuls. Un seul cumul peut être obtenu par activation de la compétence. Chaque cumul augmente les DGT des enchaînements, des ultimes, des attaques spéciales EX et de l'Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire de 20\u00A0%.",
"SPBilly_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Éclat stellaire flamboyant",
"SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Coût en Détermination",
"SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100\u00A0pts",
"SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60\u00A0pts",
"SPBilly_SkillList_10_Content": " (pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante) (se déclenche automatiquement après une esquive parfaite)",
"SPBilly_SkillList_10_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Vrille embrasée",
"SPBilly_SkillList_11_Content": "",
"SPBilly_SkillList_11_Title": "Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier",
"SPBilly_SkillList_12_Content": "",
"SPBilly_SkillList_12_Title": "Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire",
"SPBilly_SkillList_13_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"SPBilly_SkillList_13_Title": "Soutien rapide\u00A0: Stellaire - Force des liens",
"SPBilly_SkillList_14_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)",
"SPBilly_SkillList_14_Title": "Soutien défensif\u00A0: Entrée en scène du héros",
"SPBilly_SkillList_15_Content": " (après un soutien défensif)",
"SPBilly_SkillList_15_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Fin de scène du méchant",
"SPBilly_SkillList_1_Content": "",
"SPBilly_SkillList_1_Title": "Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier",
"SPBilly_SkillList_2_Content": " (Maintenir enfoncé, avec suffisamment de Détermination)",
"SPBilly_SkillList_2_Title": "Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire",
"SPBilly_SkillList_3_Content": "",
"SPBilly_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante",
"SPBilly_SkillList_4_Content": "(S'active automatiquement après la fin d'Attaque spéciale EX\u00A0: En Y)",
"SPBilly_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Lâcher les rênes",
"SPBilly_SkillList_5_Content": " (maintenu)",
"SPBilly_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence",
"SPBilly_SkillList_6_Content": " (appuyé ou maintenu) (après Attaque spéciale EX\u00A0: En Y)",
"SPBilly_SkillList_6_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante",
"SPBilly_SkillList_7_Content": "(En déclenchant une parade pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante) ou (s'active automatiquement après qu'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante dure un certain temps)",
"SPBilly_SkillList_7_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: En Y",
"SPBilly_SkillList_8_Content": "\u00A0; ",
"SPBilly_SkillList_8_Title": "Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires",
"SPBilly_SkillList_9_Content": " (Parfaite) ; ",
"SPBilly_SkillList_9_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel",
"SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer\u00A0:\nPropulse la moto à coup de pied vers la cible, infligeant d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Fin de scène du méchant",
"SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer\u00A0:\nTire avec son canon de poing vers l'avant, infligeant des DGT physiques.\nLorsque les PV sont supérieurs à 25\u00A0% , cette compétence est remplacée par Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5\u00A0s.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Soutien rapide\u00A0: Stellaire - Force des liens",
"SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Avec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nCharge en avant sur la moto, puis tire un rayon laser, infligeant d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire",
"SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nTourne et tire rapidement sur les ennemis à proximité, infligeant des DGT physiques.\nContinue jusqu'au relâchement de .",
"SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Attaque normale\u00A0: Cascade spectaculaire",
"SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer\u00A0:\nTire avec son canon de poing vers l'avant, infligeant des DGT physiques.\nSi cette compétence est déclenchée via une esquive parfaite, toucher un ennemi restaure 10\u00A0% des PV max, et vous pouvez enchaîner avec le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel",
"SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Pendant Esquive\u00A0: À travers la galaxie, déclenchez une esquive parfaite pour activer\u00A0:\nTournoie sur la moto pour infliger des DGT physiques aux ennemis à proximité.\nAprès avoir utilisé cette compétence, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Vrille embrasée",
"SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Tout en bougeant le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick}, maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nEntre dans un état de déplacement à haute vitesse. Dirigez-vous grâce au {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick}, et relâchez le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} pour arrêter.\nAprès l'activation, vous pouvez déclencher des esquives parfaites pendant un court instant.",
"SPBilly_Skill_Dash_Title": "Esquive\u00A0: Chevauchée chevaleresque",
"SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Esquive\u00A0: C'était moins une\u00A0!",
"SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Pendant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, bougez le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} ou maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nDérape avec la moto, permettant de déclencher des esquives parfaites pendant une brève période.\nSi une esquive parfaite est déclenchée, vous enchaînez immédiatement avec Contre d'esquive\u00A0: Vrille embrasée.\nLors de l'utilisation de cette compétence, continuez à bouger le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} ou maintenez enfoncé pour continuer à déraper.\nPendant cette compétence, la durée d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante continue. Lorsque la durée maximale est atteinte, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nSi la compétence se termine plus tôt, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale\u00A0: Lâcher les rênes.\nLors de l'utilisation de cette compétence, le personnage est brièvement invulnérable, et le niveau de RÉS à l'interruption augmente.",
"SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Esquive\u00A0: À travers la galaxie",
"SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer\u00A0:\nBondit dans les airs et assène un coup de pied volant à la cible, infligeant d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire",
"SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'Adrénaline, maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nS'écrase au sol avec la moto, infligeant des DGT physiques.\nRestaure 30\u00A0% des PV max à l'utilisation de la compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence",
"SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Après avoir activé Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour activer\u00A0:\nLance une attaque combinée à l'aide de la moto et du canon de poing, infligeant des DGT physiques.\nRestaure 15\u00A0% des PV max à l'activation de cette compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante",
"SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Se déclenche automatiquement lorsque Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante atteint sa durée maximale ou qu'une parade est déclenchée\u00A0:\nSoulève la moto pour frapper les ennemis, infligeant des DGT physiques.\nLorsque l'attaque fait mouche, restaure 8\u00A0pts de Détermination supplémentaires.\nAprès avoir utilisé cette compétence, avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante.\nAprès la fin de l'animation de la compétence, enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale : Lâcher les rênes.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: En Y",
"SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT physiques.\nLors du 4e\u00A0coup, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, réduisant la consommation de PV de 50\u00A0%.\nRestaure une petite quantité de PV en cas de coup réussi.",
"SPBilly_Skill_Normal_Title": "Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier",
"SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer\u00A0:\nPare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif\u00A0: Entrée en scène du héros",
"SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT physiques.\nEn activant cette compétence, gagne 15\u00A0pts de Détermination.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_QTE_Title": "Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier",
"SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer\u00A0:\nAssène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT physiques.",
"SPBilly_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond\u00A0: Représailles stellaires",
"SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Lorsque les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour activer\u00A0:\nConsomme 16\u00A0% des PV max pour invoquer une moto qui percute rapidement les ennemis, infligeant des DGT physiques continus.\nPeu après l'activation de la compétence, si vous êtes attaqué par un ennemi lorsque l'agent est le personnage contrôlé, une parade se déclenche, annulant ainsi le coup et restaurant 5\u00A0pts de Détermination.\nAprès avoir déclenché une parade, enchaîne immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nLorsque la compétence dure un certain temps, enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y.\nLe niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Se déclenche automatiquement lorsque Esquive\u00A0: À travers la galaxie est interrompue\u00A0:\nPropulse la moto à coup de pied vers les ennemis, infligeant des DGT physiques.\nAprès avoir utilisé cette compétence, vous pouvez enchaîner avec Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.",
"SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Lâcher les rênes",
"SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante",
"SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Passif principal\u00A0: Résolution du chevalier restaure 60\u00A0points d'Adrénaline supplémentaires à l'entrée sur le champ de bataille. Après avoir touché un ennemi à l'aide d'une attaque spéciale EX, les DGT des attaques de Billy - Stellaire ignorent 18\u00A0% de la RÉS physique de la cible pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Passif principal\u00A0: Résolution du chevalier restaure 60\u00A0points d'Adrénaline supplémentaires à l'entrée sur le champ de bataille.\nAprès avoir touché un ennemi à l'aide d'une attaque spéciale EX, les DGT des attaques de Billy - Stellaire ignorent 18\u00A0% de la RÉS physique de la cible pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"SPBilly_Talent_01_Desc_02": "La Nouvelle-Eridu grouille de crapule, comme dans une série d'action à effets spéciaux, mais les héros, eux, se font rares.\n«\u00A0Je suis peut-être doué pour lancer des répliques héroïques, mais je ne pense pas que je puisse déjà me considérer comme un héros...\nMais, je vais suivre leur exemple et faire face au danger pour protéger tout le monde\u00A0!\u00A0»",
"SPBilly_Talent_01_Title": "Entrée héroïque",
"SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Entrée héroïque",
"SPBilly_Talent_02_Desc_01": "Les DGT infligés par Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire augmentent de 50\u00A0%.\nActiver Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante, Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou toucher un ennemi étourdi à l'aide d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante confère l'effet Turbocompressé\u00A0: Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante consomme cet effet pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et augmente les DGT CRIT de cette Attaque spéciale EX : En Y de 50\u00A0%. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Turbocompressé.",
"SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "Les DGT infligés par Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire augmentent de 50\u00A0%. Activer Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante, Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou toucher un ennemi étourdi à l'aide d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante confère l'effet Turbocompressé\u00A0:\nAttaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante consomme cet effet pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y et augmente les DGT CRIT de cette Attaque spéciale EX : En Y de 50\u00A0%. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Turbocompressé.",
"SPBilly_Talent_02_Desc_02": "Les fines gâchettes ne manquent pas à la couronne extérieure, mais arriver à rester précis au guidon d'une moto lancée à pleine vitesse, c'est une prouesse d'un véritable tireur de légende.\n«\u00A0Les calculs balistiques automatiques et les doigts mécaniques\u00A0? Oui, c'est vrai que ça aide...\nMais, la véritable raison pour laquelle je fais mouche à tous les coups, c'est que j'ai été choisi par l'Éclat stellaire\u00A0!\u00A0»",
"SPBilly_Talent_02_Title": "Androïde du désert",
"SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Androïde du désert",
"SPBilly_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"SPBilly_Talent_03_Desc_02": "Qu'est-ce que signifie vraiment d'être Chevalier stellaire\u00A0? Ne jamais baisser les bras, défendre les faibles\u00A0? Sacrifice, justice, compassion, honneur\u00A0?\n« Faire ce qui est juste...\nEt surtout, avoir la classe en toutes circonstances\u00A0!\nC'est pour cette raison que je n'abandonnerai jamais mes compagnons\u00A0!\u00A0»",
"SPBilly_Talent_03_Title": "Code chevaleresque",
"SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Code chevaleresque",
"SPBilly_Talent_04_Desc_01": "En combat, chaque utilisation d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante augmente les DGT CRIT de Billy - Stellaire de 8\u00A0% pendant 45\u00A0s, cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Si les PV sont inférieurs à 35\u00A0% et si Billy - Stellaire n'est pas le personnage contrôlé, il récupère continuellement des PV jusqu'à un maximum de 35\u00A0%.",
"SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "En combat, chaque utilisation d'Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante augmente les DGT CRIT de Billy - Stellaire de 8\u00A0% pendant 45\u00A0s, cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nSi les PV sont inférieurs à 35\u00A0% et si Billy - Stellaire n'est pas le personnage contrôlé, il récupère continuellement des PV jusqu'à un maximum de 35\u00A0%.",
"SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Les idéaux naissent pour défendre la justice, mais sont voués à être abandonnés.\n«\u00A0Tu dis que ces séries sont pour les gamins, c'est ça...?\nMais, ce sont bien les enfants qui font les rêves les plus audacieux, non\u00A0?\nDans ce cas, moi, Billy - Stellaire, je jure de protéger ces rêves dont se moque\u00A0!\u00A0»",
"SPBilly_Talent_04_Title": "Flammes de la justice",
"SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Flammes de la justice",
"SPBilly_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Pour avoir l'air d'un véritable héros, il faut une tenue éblouissante... ce qui peut causer quelques inconvénients.\n«\u00A0Je ne suis pas fort grâce à mes gros calibres et mes composants à haute intensité\u00A0!\nMa véritable arme c'est... le flot infini de l'Éclat stellaire\u00A0!\u00A0»",
"SPBilly_Talent_05_Title": "Armement radieux",
"SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Armement radieux",
"SPBilly_Talent_06_Desc_01": "Les DGT de Transpercement d'Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire et d'Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire augmentent de 18\u00A0%. Faire mouche avec le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier, l'Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, ou l'Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier octroie 1\u00A0cumul d'Éclat stellaire brillant, cumulable jusqu'à 6\u00A0fois. Vous ne pouvez obtenir qu'un cumul par utilisation de compétence. Lorsque vous lancez Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire ou Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, vous consommez jusqu'à 2\u00A0cumuls d'Éclat stellaire brillant, et pour chaque cumul consommé, le coup final de cette compétence inflige des DGT physiques additionnels à hauteur de 100\u00A0% de la Force transperçante.",
"SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "Les DGT de Transpercement d'Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire et d'Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire augmentent de 18\u00A0%.\nFaire mouche avec le 4e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier, l'Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, ou l'Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier octroie 1\u00A0cumul d'Éclat stellaire brillant, cumulable jusqu'à 6\u00A0fois. Vous ne pouvez obtenir qu'un cumul par utilisation de compétence.\nLorsque vous lancez Ultime\u00A0: Coup de pied sauté du Chevalier stellaire ou Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire, vous consommez jusqu'à 2\u00A0cumuls d'Éclat stellaire brillant, et pour chaque cumul consommé, le coup final de cette compétence inflige des DGT physiques additionnels à hauteur de 100\u00A0% de la Force transperçante.",
"SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Ceux qui ont toujours eu l'espoir en leur cœur finissent par devenir l'espoir des autres.\nC'est l'histoire des Chevaliers stellaires, c'est l'histoire de Billy Kid.\n«\u00A0Chevalier stellaire, transformation\u00A0!\u00A0»",
"SPBilly_Talent_06_Title": "Chevalier stellaire",
"SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Chevalier stellaire",
"SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 45\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.",
"SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 53\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.",
"SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 60\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.",
"SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 68\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.",
"SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 75\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.",
"SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 83\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.",
"SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Billy - Stellaire gagne de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque point de PV max augmente la Force transperçante de 0,1. Tous les DGT physiques qu'il inflige sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT.\nBilly - Stellaire restaure 60\u00A0pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nQuand les PV sont supérieurs à 25\u00A0%, appuyez sur pour consommer des PV et activer Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante. En combat, chaque utilisation de la compétence augmente ses DGT CRIT de 90\u00A0% pendant 45\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Quand les PV sont inférieurs ou égaux à 25\u00A0%, les DGT qu'il subit sont réduits de 50\u00A0%.\nBilly - Stellaire gagne de la Détermination quand ses attaques touchent des ennemis, en fonction de la compétence utilisée. La Détermination est plafonnée à 120 et se régénère lentement en combat. Touchez un ennemi avec Attaque spéciale EX\u00A0: En Y, lancez Enchaînement\u00A0: Flânerie du chevalier ou déclenchez une parade pour obtenir de la Détermination supplémentaire. Vous restaurez également 3\u00A0pts de Détermination en déclenchant une esquive parfaite par n'importe quel moyen. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLorsque la Détermination est supérieure ou égale à 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0pts de Détermination et lancer Attaque normale\u00A0: Plein gaz stellaire.\nTouchez un ennemi à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Technique de chevalier pour restaurer une petite quantité de PV. Touchez un ennemi à l'aide de Contre d'esquive\u00A0: Roi du duel déclenché par une esquive parfaite pour restaurer des PV. Utilisez Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante pour restaurer des PV.",
"SPBilly_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: Résolution de chevalier",
"SenderNote1_221541": "Impressions de Promeia\u00A0:\n · C'est une pro du style glacial\u00A0!",
"SenderNote2_221541": " · Tout juge assidu mérite son dû.",
"SenderNote3_221541": "· Une âme pesante, qui fredonne tout doucement alors qu'elle s'élève.",
"Shop_GoodsFirstBonusCountDown_Title": "Le bonus de recharge doublée sera bientôt réinitialisé",
"Side_Chat_Side026_226023004_04": "Tu sais toujours comment rendre les gens heureux, {F#Belle}{M#Wise}~ Mais honnêtement, je ne suis pas très satisfaite de ma performance.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359017": "Thème du Coup de pied sauté du Chevalier stellaire",
"Sidebar_Decoration_Item_1359017_Desc": "Le héros illuminé par les étoiles botte les fesses de ses ennemis avec les coups les plus spectaculaires\u00A0!",
"Sidebar_Decoration_Item_1359017_Get": "Thème commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu\u00A0: Plan premium\u00A0».",
"Sidebar_Decoration_Item_1359017_Tips": "Thème commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu : Plan premium\u00A0». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359018": "Pendentif du Coup de pied sauté du Chevalier stellaire",
"Sidebar_Decoration_Item_1359018_Desc": "Le héros illuminé par les étoiles botte les fesses de ses ennemis avec les coups les plus spectaculaires\u00A0!",
"Sidebar_Decoration_Item_1359018_Get": "Un pendentif commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan premium.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359018_Tips": "Pendentif commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu\u00A0: Plan premium\u00A0». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions.",
"Sidebar_Entries_StrategyGuide": "Guides stratégiques",
"Skin_3110911_des": "Tenue de Hoshimi Miyabi.",
"Skin_3110911_name": "Majestueuse floraison givrée",
"Skin_3110911_story": "Les fleurs embellissaient la salle de banquet et le givre saupoudrait la cour argentée. La jeune fille se retirait dans un coin tranquille chaque fois que les invités se rassemblaient. Les yeux baissés, un livre à la main, elle récitait doucement des vers d'une époque révolue.\nLes invités la couvraient d'éloges, ils riaient et s'émerveillaient de voir à quel point la famille Hoshimi perpétuait les traditions d'antan avec tant d'élégance.\nSeul Souichirou se tenait à proximité, le coin de l'œil frémissant. Il savait mieux que quiconque que sa fille n'avait probablement pas saisi la moitié du sens profond du poème.",
"StrategyGuide_Info_Context": "[Introduction]\nLe guide des agents fournit des informations stratégiques complètes pour tous les agents, y compris un aperçu, des recommandations d'escouade et des recommandations d'amélioration. Veuillez noter que le contenu présenté ici est fourni à titre indicatif uniquement. Veuillez vous référer aux descriptions réelles des compétences des agents et adapter en conséquence en fonction de votre propre style de jeu.\n\n[Sources de données]\nToutes les recommandations fournies dans le guide des agents proviennent de données collectées auprès de joueurs récemment actifs dans les modes Simulation de combat, Patrouille de zone, défi expert, Chasse aux infâmes, Défense de Shiyu, Assaut mortel et autres modes de jeu.\n\n[Programme de recherche de signal]\nLes horaires affichés dans la liste des agents du guide des agents indiquent quand les canaux exclusifs deviennent disponibles.\n\nQue vos aventures à Nouvelle-Eridu vous apportent encore plus de joie\u00A0!",
"StrategyGuide_Info_Title": "Règles",
"StrategyGuide_Overview_1011_1": "Électrique, soutien de confusion",
"StrategyGuide_Overview_1011_2": "Étourdit régulièrement les ennemis et accumule de la confusion",
"StrategyGuide_Overview_1021_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1031_1": "Éther, soutien polyvalent",
"StrategyGuide_Overview_1041_1": "Feu, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1041_2": "DGT explosifs lors de l'étourdissement",
"StrategyGuide_Overview_1051_1": "Glace, inflige des DGT sur le terrain et consomme des PV",
"StrategyGuide_Overview_1061_1": "Physique, inflige des DGT aux ennemis étourdis",
"StrategyGuide_Overview_1061_2": "Augmente les DGT infligés aux ennemis étourdis",
"StrategyGuide_Overview_1071_1": "Physique, soutien en réserve",
"StrategyGuide_Overview_1071_3": "Fournit un bonus d'attaque aux coéquipiers sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1081_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1081_2": "Équilibre entre DGT de cible unique et DGT de zone",
"StrategyGuide_Overview_1091_2": "Givre, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1101_1": "Feu, soutien pour les personnages Confusion",
"StrategyGuide_Overview_1101_2": "Augmente rapidement la confusion des ennemis",
"StrategyGuide_Overview_1101_3": "Déclenche des attaques coordonnées avec Ben pour augmenter les DGT de compétence",
"StrategyGuide_Overview_1111_1": "Électrique, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1121_1": "Feu, soutien défensif",
"StrategyGuide_Overview_1121_2": "Octroie des boucliers à toute l'escouade",
"StrategyGuide_Overview_1131_1": "Glace, soutien polyvalent à changement rapide",
"StrategyGuide_Overview_1131_2": "Fournit un bonus d'attaque à toute l'escouade",
"StrategyGuide_Overview_1141_1": "Glace, soutien pour les personnages Confusion",
"StrategyGuide_Overview_1141_2": "Augmente rapidement la confusion des ennemis",
"StrategyGuide_Overview_1151_1": "Feu, soutien polyvalent",
"StrategyGuide_Overview_1151_2": "Invoque des porcelets gardiens pour combattre à ses côtés",
"StrategyGuide_Overview_1161_1": "Feu, personnage de confusion à changement rapide",
"StrategyGuide_Overview_1161_2": "Augmente également la durée d'étourdissement des cibles",
"StrategyGuide_Overview_1171_1": "Feu, inflige des DGT d'anomalie en réserve",
"StrategyGuide_Overview_1181_1": "Électrique, inflige des DGT d'anomalie",
"StrategyGuide_Overview_1191_1": "Glace, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1191_2": "Accumule des charges de Surgélation pour infliger des DGT explosifs",
"StrategyGuide_Overview_1201_1": "Électrique, inflige des DGT en changement rapide",
"StrategyGuide_Overview_1211_1": "Électrique, soutien en réserve",
"StrategyGuide_Overview_1211_3": "Prolonge la durée d'Électrocution",
"StrategyGuide_Overview_1221_1": "Électrique, inflige des DGT d'anomalie sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1221_3": "Déclenche un Dysfonctionnement polarisé pour infliger des DGT supplémentaires",
"StrategyGuide_Overview_1241_1": "Éther, inflige des DGT en changement rapide",
"StrategyGuide_Overview_1241_2": "DGT explosifs lors de la confusion",
"StrategyGuide_Overview_1251_1": "Électrique, personnage de confusion polyvalent",
"StrategyGuide_Overview_1251_2": "Octroie des bonus de DGT de confusion",
"StrategyGuide_Overview_1251_3": "Convertit l'impact en ATQ",
"StrategyGuide_Overview_1261_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1271_1": "Électrique, soutien pour les personnages Anomalie",
"StrategyGuide_Overview_1281_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1291_1": "Glace, inflige des DGT en changement rapide",
"StrategyGuide_Overview_1291_2": "Le déclenchement de Somme finale inflige des DGT supplémentaires aux ennemis étourdis",
"StrategyGuide_Overview_1291_3": "Explosion de Confusion haute fréquence",
"StrategyGuide_Overview_1301_1": "Feu, déclenche des attaques de suivi en réserve",
"StrategyGuide_Overview_1301_2": "Inflige des DGT en réserve automatiquement",
"StrategyGuide_Overview_1311_1": "Éther, soutien en réserve",
"StrategyGuide_Overview_1321_1": "Feu, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1321_3": "Peut déclencher un enchaînement sans infliger de confusion",
"StrategyGuide_Overview_1331_1": "Éther, inflige des DGT d'anomalie en réserve",
"StrategyGuide_Overview_1331_2": "Déclencher Floraison spéciale inflige des DGT d'anomalie supplémentaires",
"StrategyGuide_Overview_1331_3": "Attaque en réserve et accumule rapidement de l'anomalie",
"StrategyGuide_Overview_1341_1": "Glace, soutien polyvalent à changement rapide",
"StrategyGuide_Overview_1351_1": "Physique, soutien de DGT en réserve",
"StrategyGuide_Overview_1351_2": "Activer la Traque féline augmente l'efficacité de confusion",
"StrategyGuide_Overview_1361_1": "Électrique, agent Confusion en réserve",
"StrategyGuide_Overview_1371_1": "La mécanique d'ultime double apporte des DGT explosifs",
"StrategyGuide_Overview_1371_2": "Sépia, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1381_1": "Électrique, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1381_2": "Déclenche un Contrecoup pour infliger des DGT supplémentaires",
"StrategyGuide_Overview_1381_3": "Combine DGT en rafale et DGT continus",
"StrategyGuide_Overview_1391_1": "Feu, agent Confusion en réserve",
"StrategyGuide_Overview_1391_2": "Augmente les DGT CRIT et la limite de décibels de toute l'escouade",
"StrategyGuide_Overview_1391_3": "Restaure des décibels supplémentaires pour les agents d'Attaque et de Rupture",
"StrategyGuide_Overview_1401_1": "Physique, inflige des DGT sur le terrain",
"StrategyGuide_Overview_1401_2": "Ignore l'accumulation d'anomalie et déclenche directement un Assaut",
"StrategyGuide_Overview_1401_3": "Peut déclencher fréquemment un Dysfonctionnement pour infliger des DGT",
"StrategyGuide_Overview_1411_1": "