{ "62001451_Description": "· Agent มีความเสียหายธาตุอีเทอร์เพิ่มขึ้น 20%\n· ศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊นจะมีความเร็วในการฟื้นตัวจากการสตั๊น ลดลง 20% และได้รับความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 20%", "62001481_Description": "· Agent มีความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 10% และมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม\n· หลังจากทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly ความเสียหาย [Abloom] ที่ทั้งทีมสร้างจะเพิ่มขึ้น 30% และความเสียหาย [Abloom] จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของศัตรู 20% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "62001481_Title": "Perpetual Frigidity", "62001482_Description": "· Agent มีความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%\n· เมื่อ Agent โจมตีถูกศัตรูและเกิดคริติคอล จะทำให้ศัตรูมี DEF ลดลง 10% ต่อเนื่อง 5 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "62001482_Title": "Thundering Strike", "62001491_Description": "· Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 35% และมีความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 10%\n· เมื่อ [โจมตีปกติ], [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลอัลติเมท] ของ Agent โจมตีถูกศัตรู จะมองข้าม 10% ของความต้านทานความเสียหายกายภาพของศัตรูดังกล่าว", "62001491_Title": "Overwhelming Force", "62001501_Title": "Flowing Frost", "62001502_Description": "· Agent มี ATK เพิ่มขึ้น 10% โดย [โจมตีปกติ], [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลต่อเนื่อง] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%\n· เมื่อเริ่มต้น Agent จะได้รับพลังงานเพิ่มเติม 40 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", "62001502_Title": "Unstoppable", "69012602_Description": "·\u00A0เมื่อ Sobek และ The Thrall สลับกันเข้าสู่สนามในแต่ละครั้ง จะทำให้ The Thrall ได้รับ [Contract] 1 ชั้น และ [Self-Sacrifice] 1 ชั้น โดย [Contract] และ [Self-Sacrifice] จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นของ [Contract] จะทำให้ความต้านทานการสะสม Anomaly ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15% และแต่ละชั้นของ [Self-Sacrifice] จะทำให้ The Thrall มี DEF ลดลง 8%; เมื่อ The Thrall เข้าสู่สภาวะสตั๊น CRIT DMG ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 50%", "69012604_Description": "·\u00A0เมื่อ Sobek และ The Thrall สลับกันเข้าสู่สนามในแต่ละครั้ง จะทำให้ The Thrall ได้รับ [Contract] 1 ชั้น และ [Self-Sacrifice] 1 ชั้น โดย [Contract] และ [Self-Sacrifice] จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นของ [Contract] จะทำให้ความต้านทานการสะสม Anomaly ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15% และแต่ละชั้นของ [Self-Sacrifice] จะทำให้ The Thrall มีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 10%; เมื่อ The Thrall เข้าสู่สภาวะสตั๊น CRIT DMG ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 50%", "69013601_Description": "· หลังจาก Scorched Horizon เปิดใช้สถานะ [Gale Scorcher] จะได้รับ [Into Flames] 5 ชั้น โดย [Into Flames] แต่ละชั้น จะทำให้ตนเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% และได้รับ CRIT DMG ลดลง 25% ซึ่งเมื่อ Scorched Horizon มี [Into Flames] ทุกครั้งที่เข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly จะสูญเสีย [Into Flames] หนึ่งชั้น และทำให้ความเสียหาย Abloom ที่ได้รับหลังจากนั้นเพิ่มขึ้น 10% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69013602_Description": "· ในระหว่างที่ Scorched Horizon อยู่ในสถานะ [Gale Scorcher] เมื่อทำให้ Scorched Horizon เกิดการเสียหายบางส่วน จะได้รับคะแนนแมคคานิก 1,250 คะแนน; เมื่อ Agent โจมตีให้ Scorched Horizon ที่กำลังทำการโจมตีอยู่กลางอากาศร่วงลงมา จะได้รับคะแนนแมคคานิก 1,500 คะแนน; เมื่อทำการ [ตอบโต้สมบูรณ์แบบ] ต่อ [สกิลควบคุม] ของ Scorched Horizon จะได้รับคะแนนแมคคานิก 2,000 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้มากสุด 5,000 คะแนน)", "69013603_Description": "· Agent มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 30 แต้ม และ [Abloom] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%\n· หลังจากที่ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [Abloom] จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง 25% และ Agent จะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69013603_Title": "Scorching Frost", "69013604_Description": "· Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 15% และสร้างค่าการลด Miasma Shield เพิ่มขึ้น 30%\n· Agent ที่อยู่ใน Ether Veil จะมีความเสียหายธาตุอีเทอร์เพิ่มขึ้น 25% โดยหลังจากที่โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูดังกล่าวมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 25% ต่อเนื่อง 10 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69013604_Title": "Breakthrough", "69013701_Description": "· Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 20%\n· หลังจาก Agent สาย [ตัดสะบั้น] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] CRIT DMG จะเพิ่มขึ้น 50% โดยเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลอัลติเมท] โจมตีโดนศัตรู จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายกายภาพของศัตรูดังกล่าว 30% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69013701_Title": "Decree", "69013702_Description": "· เมื่อทำให้เกิด [โกลาหล] ได้สำเร็จ จะได้รับคะแนนแมคคานิก 300 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้สูงสุด 5,000 คะแนน)", "69013703_Description": "· Agent มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 20 แต้ม และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 10%\n· เมื่อทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly ทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 60% และศัตรูจะมี DEF ลดลง 10% ต่อเนื่อง 15 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69013703_Title": "Singular Blade", "69013801_Description": "· Agent สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 40% และ [Abloom] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 20%\n· หลังจากที่ Agent ทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly จะทำให้ศัตรูดังกล่าวมี DEF ลดลง 15% และความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง 30% ต่อเนื่อง 10 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69013801_Title": "Chilling Edge", "AbyssS2Item_GenreBranch_Promeia": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Promeia", "AbyssS2Item_GenreBranch_SPBilly": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Starlight - Billy", "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Faltering Conviction]\n[Faltering Conviction]: Promeia มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม; \nตัวคูณของเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากการใช้ [Trial by Cold] เพิ่มขึ้น 120%", "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Starlight - Billy ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Wasteland Automaton]\n[Wasteland Automaton]: [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight], [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] และ [สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork], [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะได้รับเอฟเฟกต์ [Turbocharged] โดยที่ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] จะใช้เอฟเฟกต์ดังกล่าว เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] ในครั้งนี้สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50% โดยที่เอฟเฟกต์ [Turbocharged] จะซ้อนทับได้มากสุด 1 ชั้น", "AbyssS2_AreaName_boss_04": "ศึกสุดท้าย: Scorched Horizon", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110139": "Agent \"Starlight - Billy\" ผ่านด่าน \"ปฏิบัติการเมทริกซ์\" 2 ครั้ง {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110140": "เปิดใช้งานแผนยุทธวิธีปริซึมให้ Starlight - Billy สะสม 6 ครั้ง (รวมถึงการเปิดใช้งานครั้งแรก และการเปิดใช้งานสาขาย่อย) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110141": "Agent \"Starlight - Billy\" ผ่านด่าน \"ปฏิบัติการเมทริกซ์\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 8 ขึ้นไป {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110142": "Agent \"Promeia\" ผ่านด่าน \"ปฏิบัติการเมทริกซ์\" 2 ครั้ง {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110143": "เปิดใช้งานแผนยุทธวิธีปริซึมให้ Promeia สะสม 6 ครั้ง (รวมถึงการเปิดใช้งานครั้งแรก และการเปิดใช้งานสาขาย่อย) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110144": "Agent \"Promeia\" ผ่านด่าน \"ปฏิบัติการเมทริกซ์\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 8 ขึ้นไป {0}/{1}", "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "[เนื้อหาใหม่]\n• ขยายรางวัล: \"เควสต์สำรวจ\" เพิ่มรายการใหม่ และรางวัลที่เกี่ยวข้อง รอคอย Proxy ให้เข้าไปค้นหา \n\n• เพิ่มแผนยุทธวิธีปริซึมใหม่: เพิ่มแผนยุทธวิธีปริซึมของ Agent Starlight - Billy และ Promeia รวมถึง \"เควสต์สำรวจ\" ที่เกี่ยวข้อง (แผนยุทธวิธีปริซึมของ Starlight - Billy จะเปิดพร้อมกับ Exclusive Channel ของ Agent)", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 10%", "Accessoriy_412011124": "น้องเห็ดพารวย", "Accessoriy_412011125": "ถี่ถ้วนแม่นยำ", "Accessoriy_412011126": "เงินทองไหลมาเทมา", "Accessoriy_412021124": "น้องเห็ดพารวย", "Accessoriy_412021125": "เห็นเงินแล้วตาโต", "Accessoriy_412021126": "มั่นคงรุ่งโรจน์", "Accessoriy_Desc_412011124": "ได้ยินมาว่าชาวคาบสมุทร Waifei มองว่า เห็ดมีรูปร่างกลมมนคล้ายเหรียญทองแดง เลยเชื่อว่ามันช่วยเรียกเงินเรียกทองได้ งั้นถ้าเอาเห็ดมาสวมไว้บนหัวละก็...", "Accessoriy_Desc_412011125": "ถ้าไม่ติดว่าต้องดูแลบ้านกับเปิดร้าน ใครจะอยากมาคิดนู่นคิดนี่ให้ปวดหัวกันเล่า", "Accessoriy_Desc_412011126": "แขวนผักกาดไว้ที่อก เงินทองไหลมาเทมา", "Accessoriy_Desc_412021124": "เย้ ชอบเห็ดหอมตอนกินหม้อไฟที่สุดเลย", "Accessoriy_Desc_412021125": "ไม่ได้หน้าเงินซักหน่อย ก็แค่ตั้งใจหาเงินเท่านั้นแหละ", "Accessoriy_Desc_412021126": "ปณิธานแกร่งกล้า ย่ำพสุธาสยบ Hollow", "AchievementDes_1004071": "ความเชื่อใจของ Promeia ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4", "AchievementDes_1005028": "สำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (II)\"", "AchievementDes_1006014": "สำเร็จความลับของ Agent \"ตำนานพยัคฆ์ปราบมาร!\" ของ Ju Fufu", "AchievementDes_1009020": "ร่วมเป็นสักขีพยานให้กับนักชิมระดับตำนาน ผู้ได้รับฉายา \"Pot Hunter\" ที่อยู่ใกล้ๆ กับร้านหม้อไฟ \"The Simmer\"", "AchievementDes_1009021": "บังเอิญเจอ Billy ที่กำลังคุยเรื่อง \"Knight Cup\" กับคนคอเดียวกันอยู่ที่โรงหนัง \"Gravity\" และได้เรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังการรังสรรค์ผลงาน \"Starlight Knight\"", "AchievementDes_1009022": "แอบฟัง \"Bangboo ระดับ Void Hunter\" 3 ตัวที่กำลังคุยกันอยู่หน้า \"Random Play\" เกี่ยวกับเรื่อง \"ดาเมจไม่พอ\" ในระหว่างการปฏิบัติการ", "AchievementDes_1009023": "ร่วมเป็นสักขีพยานให้กับเรื่องราวของ Proxy ทั้งสอง ที่อาศัยสถานีในการตามหาของที่สูญหายไปกลับคืนมา ซึ่งอยู่บริเวณใกล้กับทางเข้าสถานีรถไฟใต้ดินของ Lumina Square", "AchievementDes_1009024": "ตอบโพสต์ \"ประกาศปิดปรับปรุง 'Bizarre Brigade'\" บน Inter-Knot", "AchievementDes_1009025": "ฟังผู้เล่น \"Bizarre Brigade\" คนหนึ่งบ่นพึมพำกับตัวเองอยู่หน้าร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\"", "AchievementDes_2003023": "ระหว่างที่ต่อสู้กับ [{0}] ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] รับมือกับท่าโจมตีใดก็ได้ของยูนิตศัตรูทั้งหมด ที่ถูกอัญเชิญออกมาให้สำเร็จอย่างน้อย 1 ท่า", "AchievementName_1004071": "เสียงที่เงียบงันทว่าดังกึกก้องอยู่ในใจ", "AchievementName_1005028": "ปีกสีขาวที่ถักทอจากมวลเมฆ", "AchievementName_1009020": "การถือกำเนิดของ \"Pot Hunter\"", "AchievementName_1009021": "\"Starlight Chronicles: วังวนแห่งโชคชะตา\"", "AchievementName_1009022": "ความกลัวเกิดจากพลังที่ไม่เพียงพอ", "AchievementName_1009023": "ประโยชน์สุดล้ำของสถานี!", "AchievementName_1009024": "\"เลิกเล่นตอนนี้ยังทันนะ\"", "AchievementName_1009025": "คืนหนึ่งที่แสนธรรมดา", "AchievementName_2003023": "\"ห้ามจ้องมองดวงอาทิตย์!\"", "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "เมื่อสวมใส่ ทุก 25 วินาทีจะสร้างชั้นเคลือบ 1 ชั้น เพื่อป้องกันความเสียหาย 5% ของ HP", "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "เมื่อติดตั้ง ทุก 30 วินาทีจะสร้างชั้นเคลือบ 1 ชั้น และสามารถป้องกันความเสียหายจากปืนใหญ่ได้ 1 ครั้ง", "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "เมื่อสวมใส่ ทุก 25 วินาทีจะสร้างชั้นเคลือบ 1 ชั้น เพื่อป้องกันความเสียหาย 10% ของ HP ซึ่งในขณะที่มีชั้นเคลือบอยู่ หากได้รับความเสียหาย จะทำให้เกิดการโจมตีเป็นวงกว้างแก่ศัตรูโดยรอบ สร้างความเสียหายเท่ากับ 20 แต้ม", "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "เมื่อสวมใส่ ทุก 25 วินาทีจะสร้างชั้นเคลือบ 1 ชั้น เพื่อป้องกันความเสียหาย 10% ของ HP", "ActivityBangkov_Backpack": "ช่องเก็บของ", "ActivityBangkov_BackpackTotalPrice": "มูลค่าทรัพยากร", "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm": "บันทึกการจัดทีม", "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm_Title": "ต้องการบันทึกทีมคู่หูที่เชิญไว้หรือไม่?", "ActivityBangkov_CaringBox": "เสบียงออกเดินทาง", "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "เสบียงออกเดินทาง", "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "เสบียงออกเดินทาง (อุปกรณ์)", "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "เสบียงออกเดินทาง (อุปกรณ์)", "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "เสบียงออกเดินทาง", "ActivityBangkov_CarryWarehouse": "เก็บเข้าโกดัง", "ActivityBangkov_Coin_Desc": "สกุลเงินที่ใช้กันภายใน Marcel Group", "ActivityBangkov_Coin_Name": "เหรียญ Marcel", "ActivityBangkov_Coin_Story": "ใช้ได้เฉพาะในร้านค้าพิเศษสำหรับพนักงานเท่านั้น", "ActivityBangkov_Connect_Btn": "สำรวจต่อไป", "ActivityBangkov_Connect_Title": "การเดินทางหยุดชะงักชั่วคราว ต้องการสำรวจต่อหรือไม่?", "ActivityBangkov_CountdownText": "นับถอยหลัง", "ActivityBangkov_DropsBox": "ไอเทมดรอป", "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "ไอเทมดรอประดับสูง", "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[เสียหายแล้ว] {0}", "ActivityBangkov_ErrorCode01": "เต็มแล้ว ไม่สามารถจัดเก็บได้", "ActivityBangkov_ErrorCode02": "ตำแหน่งไม่ถูกต้อง", "ActivityBangkov_ErrorCode03": "ตำแหน่งถูกใช้งาน", "ActivityBangkov_ErrorCode04": "ขาดไอเทมที่เกี่ยวข้อง", "ActivityBangkov_ErrorCode05": "ไม่สามารถวางได้", "ActivityBangkov_ErrorCode06": "จำนวนการแบ่งไม่ถูกต้อง", "ActivityBangkov_ErrorCode07": "เกินขีดจำกัดการซ้อนทับ", "ActivityBangkov_ErrorCode08": "ยังไม่รองรับ", "ActivityBangkov_ErrorCode09": "ไม่มีช่องเก็บของที่เกี่ยวข้อง", "ActivityBangkov_ErrorCode10": "มีช่องเก็บของอยู่แล้ว", "ActivityBangkov_ErrorCode11": "ไม่มีรางวัล", "ActivityBangkov_ErrorCode12": "จุดเชื่อมก่อนหน้านี้ยังไม่เปิดใช้งาน", "ActivityBangkov_ErrorCode13": "พรสวรรค์ถูกล็อกอยู่", "ActivityBangkov_ErrorCode14": "ข้อจำกัดระดับสิทธิ์", "ActivityBangkov_ErrorCode15": "การดำเนินการไม่ถูกต้อง", "ActivityBangkov_ErrorCode16": "ไม่สามารถวางได้", "ActivityBangkov_ErrorCode17": "ไม่สามารถใส่ลงในช่องเก็บของได้", "ActivityBangkov_ErrorCode18": "ไม่สามารถใช้ไอเทมได้", "ActivityBangkov_ErrorCode19": "เต็มแล้ว ไม่สามารถจัดเก็บได้", "ActivityBangkov_ErrorCode20": "ไม่สามารถใช้งานภายในสวนสนุกได้", "ActivityBangkov_ErrorCode21": "ไม่มีผล พื้นที่ช่องเก็บของไม่เพียงพอหลังแลกเปลี่ยน", "ActivityBangkov_ErrorCode22": "ฟังก์ชันยังไม่เปิด", "ActivityBangkov_ErrorCode23": "ไม่มีตัวจัดการร้านค้าที่ตรงกัน", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "ถอนตัวล้มเหลว", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "จุดถอนตัวทางเข้า", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "จุดถอนตัวบนเกาะ", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "จุดถอนตัวโรงละคร", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "จุดถอนตัวรถไฟเหาะ", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "จุดถอนตัวชิงช้าสวรรค์", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "จุดถอนตัวปราสาท", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "จุดถอนตัวพิเศษ", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "สำเร็จเควสต์", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "ร่วงลงไป", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "ถูกโจมตี", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "กัดกร่อนรุนแรง", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "ออกจากสนามด้วยตนเอง", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "ถอนตัวสำเร็จ", "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "เมื่อออกจะทิ้งทรัพยากรทั้งหมด และเก็บไว้เพียงทรัพยากรภายใน [กล่องนิรภัย] เท่านั้น", "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "[แนะนำ]\n·ในช่วงเวลากิจกรรม หลังจากที่ Eous ไปยัง Bootopia และสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่องในพื้นที่ต่างๆ แล้ว จะได้รับความไว้วางใจจากคู่หู Bangboo ต่างๆ และสามารถเชิญพวกเขามาร่วมทีมสำรวจของตนเองได้\n\n[คู่หู Bangboo]\n· หลังจากสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่องของแต่ละพื้นที่แล้ว จะสามารถปลดล็อกคู่หู Bangboo ที่เกี่ยวข้องได้\n· ทุกครั้งที่ไปยัง Bootopia จะสามารถเลือกคู่หู Bangboo 3 ตัวในการออกรบร่วมกัน และรับเอฟเฟกต์โบนัสติดตัวที่พวกมันมอบให้ได้\n· หลังจากได้รับคู่หู Bangboo แล้ว ช่องเก็บของของ Eous จะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร", "ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "คู่หู Bangboo", "ActivityBangkov_FriendPageTip_Title": "แผนกอบกู้ Bootopia", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ ช่องเก็บของของ Eous จะเพิ่มขึ้น 1 ช่องอย่างถาวร\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nความเสียหายที่ได้รับลดลง 10%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ Eous จะมีช่องเก็บของเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 ช่อง\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nATK เพิ่มขึ้น 10%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ Eous จะมีช่องเก็บของเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 ช่อง\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nหลังจากกำจัดศัตรู ภายใน 10 วินาที ความเร็วการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ Eous จะมีช่องเก็บของเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 ช่อง\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nความเสียหายของระเบิดเพิ่มขึ้น 20%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ Eous จะมีช่องเก็บของเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 ช่อง\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nเมื่อ Eous กำจัดศัตรูสำเร็จ จะสามารถฟื้นฟู HP 1%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ Eous จะมีช่องเก็บของเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 ช่อง\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nเมื่อ HP ต่ำกว่า 80% CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 15%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ Eous จะมีช่องเก็บของเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 ช่อง\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nหลังจากปัดป้องสมบูรณ์สำเร็จ การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ Eous จะมีช่องเก็บของเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 ช่อง\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรูชั้นยอดจะเพิ่มขึ้น 20%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ Eous จะมีช่องเก็บของเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 ช่อง\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nเมื่อใช้งาน ปริมาณการฟื้นฟูของเซรุ่มจะเพิ่มขึ้น 20%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "[สกิลพาสซีฟ]\nเมื่อได้รับ Eous จะมีช่องเก็บของเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 ช่อง\n\nเมื่อร่วมต่อสู้จะได้รับโบนัสดังนี้:\nMax HP เพิ่มขึ้น 10%", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "\"คู่หูกำแพงเหล็ก\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "\"เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยอาวุโส\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "\"คู่หูจู่โจม\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "\"คู่หูที่รู้ใจ\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "\"ผู้พิทักษ์ผู้หลงทาง\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name5": "\"นักผจญภัยที่หลงทาง\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "\"ผู้นำทางที่พลัดหลง\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "\"ผู้ดูแลมากประสบการณ์\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "\"ช่างเทคนิคมากประสบการณ์\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "\"ผู้สั่งการที่มากประสบการณ์\"", "ActivityBangkov_GetRewardTip": "ส่งรางวัลไปยังโกดังแล้ว", "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "ดอกกะหล่ำทองคำ", "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "เห็ดทองคำ", "ActivityBangkov_HandIn": "ส่ง", "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "ยังมีทรัพยากรที่หาไม่ครบ", "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#จัดเรียง}{LAYOUT_CONTROLLER#กดค้างเพื่อจัดเรียง}", "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่งทุกวินาที (ต่อเนื่อง 5 วินาที)", "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่งทุกวินาที (ต่อเนื่อง 5 วินาที)", "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่งทุกวินาที (ต่อเนื่อง 5 วินาที)", "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "ฟื้นฟู HP ทันที", "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "ฟื้นฟู HP ทันที", "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "ฟื้นฟู HP ทันที", "ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "อุปกรณ์", "ActivityBangkov_ItemInfo_Fix": "ซ่อมแซม", "ActivityBangkov_ItemInfo_OpenGift": "เปิด", "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "แบ่ง", "ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "ซ้อนทับ", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToBackpack": "ช่องเก็บของ", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "เก็บคืน", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToSaftyBox": "กล่องนิรภัย", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToWarehouse": "โกดัง", "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "ใช้", "ActivityBangkov_ItemRevive": "หาก HP ของ Eous ต่ำกว่า 1 จะใช้ไอเทมนี้ทันที และฟื้นฟู HP ทั้งหมด (มีผลเมื่อมีอยู่ในช่องเก็บของ)", "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "ความสามารถใหม่รอเปิดใช้งาน", "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "[แนะนำ]\n· หลังจากกิจกรรมเริ่มขึ้น Proxy สามารถไปยังร้านวิดีโอ เพื่อรับรู้เรื่องราวที่ Eous ได้รับผลกระทบจากชิปที่ไม่ทราบที่มา หลังจากตอบรับคำขอของ Dialyn และผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคของ Marcel แล้ว จะต้องช่วยเหลือ Eous และเพื่อน Bangboo คนอื่นๆ เดินทางไปสำรวจ \"Marcel Bootopia\" ที่ได้รับผลกระทบจาก Hollow โดยการช่วยเหลือนักท่องเที่ยว Bangboo ที่ประสบภัย เพื่อค่อยๆ ยกระดับสิทธิ์การเข้าออกของ Eous ใน Bootopia และทำงานเก็บกู้ทรัพยากรของ Bootopia ให้สำเร็จ\n· เมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.20 ขึ้นไป และสำเร็จเนื้อเรื่องหลัก บทที่ 1 บทแทรก จึงจะเข้าร่วมได้\n※ แนะนำให้สำเร็จเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทส่งท้าย \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)\" ก่อนเข้าร่วมกิจกรรมนี้ เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด\n\n[รางวัลกิจกรรม]\n· ในช่วงเวลากิจกรรม เมื่อสำเร็จเควสต์รางวัลจำกัดเวลา จะได้รับ Bangboo พิเศษของกิจกรรม [Booltergeist] [Polychrome] และรางวัลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง\n\n[ไปยัง Bootopia]\n· เดินทางไปยัง Bootopia เพื่อสำรวจและรวบรวมทรัพยากรที่กระจัดกระจายอยู่ในพื้นที่ต่างๆ กำจัด Ethereal และกลไกเครื่องจักรที่มีความผิดปกติ และกลับมาอย่างปลอดภัยภายในเวลาที่กำหนด เพื่อเก็บรักษาทรัพยากรทั้งหมดที่รวบรวมได้ในครั้งนี้\n· หากการสำรวจเกินเวลาที่กำหนด จะสูญเสียทรัพยากรทั้งหมดที่พกพามาในครั้งนี้ โปรดประเมินความเสี่ยงอย่างระมัดระวัง\n· เมื่อนำทรัพยากรไปขายจะได้รับเหรียญ Marcel ซึ่งใช้สำหรับแลกเปลี่ยนไอเทมและเสบียงต่างๆ ในร้านค้า\n\n[สิทธิ์เสริมพลัง]\n· ใช้ทรัพยากรที่กำหนดที่รวบรวมได้ใน Bootopia ในการเปิดใช้งานหรืออัปเกรดสิทธิ์เสริมพลัง เพื่อปลดล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังการต่อสู้ต่างๆ ให้กับ Eous\n· จับคู่สิทธิ์เสริมพลังต่างๆ อย่างเหมาะสม เพื่อสร้างสไตล์การต่อสู้เฉพาะตัว\n\n[ร้านค้าพิเศษ]\n· สามารถใช้เหรียญ Marcel เพื่อซื้อไอเทมเสบียง, ไอเทมสำหรับการต่อสู้ และทรัพยากรหายากในร้านค้าได้\n\n[คู่หู Bangboo]\n· เมื่อสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่องในแต่ละพื้นที่แล้ว จะสามารถปลดล็อกคู่หู Bangboo ที่สอดคล้องกันได้\n· ทุกครั้งที่ไปยัง Bootopia จะสามารถเลือกคู่หู Bangboo 3 ตัวในการออกรบร่วมกัน และรับเอฟเฟกต์โบนัสติดตัวที่พวกมันมอบให้ได้\n· หลังจากได้รับคู่หู Bangboo แล้ว ช่องเก็บของของ Eous จะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร\n\n[โกดัง]\n· เมื่อถอนตัวสำเร็จ สามารถนำทรัพยากรที่ยังไม่ต้องการขาย ไปเก็บไว้ในโกดังได้\n· ในครั้งต่อไปที่ไปยัง Bootopia สามารถนำทรัพยากรออกจากโกดังเพื่อพกติดตัวไปได้\n· ความจุของโกดังมีจำกัด สามารถเพิ่มความจุได้ผ่านเควสต์และการเปิดใช้งานสิทธิ์เสริมพลังที่สอดคล้องกัน", "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "อัตราดรอปเพิ่มขึ้นในความยากระดับสูง", "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "โหมดกลางวัน", "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "โหมดกลางคืน", "ActivityBangkov_MainPageTip_SubTitle": "คำอธิบายกิจกรรม", "ActivityBangkov_MainPageTip_Title": "แผนกอบกู้ Bootopia", "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "สำรวจต่อไป", "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "สำเร็จภารกิจปัจจุบันแล้ว สามารถสำรวจ Bootopia ต่อ เพื่อรับฉายาและรางวัลอื่นๆ ได้", "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "เป้าหมายปัจจุบัน", "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "ไปยัง Bootopia", "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "ไปยังโกดัง", "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "ทรัพยากร", "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "อุปกรณ์", "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "ถอนตัวอย่างปลอดภัย", "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "ทรัพยากรหายาก", "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "แลนด์มาร์ก", "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "ศัตรูสุดแกร่ง", "ActivityBangkov_MapSlotWishList": "สิ่งที่ต้องการ", "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "โปรดเพิ่มวัสดุที่จำเป็นสำหรับภารกิจและพรสวรรค์ ลงในสิ่งที่ต้องการ", "ActivityBangkov_Mission": "ภารกิจ", "ActivityBangkov_MoveToBag": "สลับไปยังช่องเก็บของ", "ActivityBangkov_MoveToWarehouse": "สลับไปยังโกดัง", "ActivityBangkov_NormalBox": "กล่องเบ็ดเตล็ด", "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "เป้าหมายหลัก", "ActivityBangkov_PageName_Shop": "ร้านค้าพิเศษ", "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "สิทธิ์: ", "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "สำเร็จภารกิจปัจจุบันแล้ว สามารถสำรวจ Bootopia ต่อ เพื่อรับฉายาและรางวัลอื่นๆ ได้", "ActivityBangkov_QuestType_EventQuest": "เหตุการณ์", "ActivityBangkov_QuestType_MainQuest": "เนื้อเรื่องหลัก", "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "ส่ง", "ActivityBangkov_QuestType_WorldQuest": "เนื้อเรื่องรอง", "ActivityBangkov_Quest_Require": "รายการส่งมอบทรัพยากร", "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "ยืนยัน", "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "ถอนตัวล้มเหลว", "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "ได้รับในรอบนี้", "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "ถอนตัวสำเร็จ", "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "มีโอกาสได้รับ", "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#เก็บเข้าโกดัง}{LAYOUT_CONTROLLER#กดค้างเพื่อเก็บเข้าโกดัง}", "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "มูลค่าผลผลิต: ", "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "กำลังค้นหา...", "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "ค้นหาผลลัพธ์", "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "เนื้อหาที่เลือกจะไม่ถูกบันทึก", "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "ยืนยันออกจากการขายทีละหลายชิ้น", "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "ยืนยันการขายไอเทมปัจจุบันหรือไม่?", "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "[ข้อมูลเบื้องต้น]\n· ในช่วงเวลากิจกรรม Proxy สามารถไปยังสถานีปฏิบัติงาน Marcel ที่อยู่ใกล้กับร้านวิดีโอ เพื่อไปหา Booltergeist และเปิดร้านค้าพิเศษของพนักงาน Marcel เพื่อเลือกซื้อสินค้าพิเศษในนั้นได้\n\n[ร้านค้าพิเศษ]\n· สามารถใช้เหรียญ Marcel เพื่อซื้อไอเทมเสบียง, ไอเทมสำหรับการต่อสู้ และทรัพยากรหายากในร้านค้าได้", "ActivityBangkov_ShopPageTip_SubTitle": "คำอธิบายร้านค้า", "ActivityBangkov_ShopPageTip_Title": "แผนกอบกู้ Bootopia", "ActivityBangkov_SplitPage_SelectTip": "เลือกจำนวน", "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "แยกเก็บ", "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "กล่องทรัพยากรปราสาท", "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "กล่องทรัพยากรทางเข้า", "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "กล่องทรัพยากรชิงช้าสวรรค์", "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "กล่องทรัพยากรบนเกาะ", "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "กล่องทรัพยากรรถไฟเหาะ", "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "กล่องทรัพยากรโรงละคร", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[รอเปิดใช้งาน] ความเร็วในการได้รับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 30%", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "ความเร็วในการได้รับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 30%", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[รอเปิดใช้งาน]\nATK ของ Eous +10", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "ATK ของ Eous +10", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[รอเปิดใช้งาน] \nทุกครั้งที่กำจัดศัตรู 1 ตัว ATK จะ +1 ซ้อนทับได้สูงสุด 15 ชั้น และจะรีเซ็ตหลังถอนตัว", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "ทุกครั้งที่กำจัดศัตรู 1 ตัว ATK จะ +1 ซ้อนทับได้สูงสุด 15 ชั้น และจะรีเซ็ตหลังถอนตัว", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[รอเปิดใช้งาน] \nเมื่อระเบิดโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะสตั๊น จะทําให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] เพิ่มเติม", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "เมื่อระเบิดโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะสตั๊น จะทําให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] เพิ่มเติม", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[รอเปิดใช้งาน]\nความเร็วการฟื้นฟูพลังงานของ Eous เพิ่มขึ้น 0.8 ต่อวินาที", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "ความเร็วการฟื้นฟูพลังงานของ Eous เพิ่มขึ้น 0.8 ต่อวินาที", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[รอเปิดใช้งาน] \nเมื่อกำจัดศัตรูจะสามารถฟื้นฟู HP 5 แต้ม", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "เมื่อกำจัดศัตรูจะสามารถฟื้นฟู HP 5 แต้ม", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[รอเปิดใช้งาน]\nHP ของ Eous +30", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "HP ของ Eous +30", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[รอเปิดใช้งาน] \nทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรู จะช่วยลดเวลาคูลดาวน์ของเซรุ่มและระเบิดลง 0.1 วินาที", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "ทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรู จะช่วยลดเวลาคูลดาวน์ของเข็มฉีดยาและระเบิดลง 0.1 วินาที", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[รอเปิดใช้งาน]\nATK ของ Eous +10", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eous ได้รับ ATK +10\n\nเลเวลถัดไป:\nEous ได้รับ ATK +10 +20", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "ร่างต้นของ Eous ได้รับ ATK +20\n\nเลเวลถัดไป:\nร่างต้นของ Eous ได้รับ ATK +20 +30", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "ATK ของ Eous +30", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[ต่อสู้] ประสิทธิภาพค่า Decibel", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[ต่อสู้] เสริมพลัง Eous I", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "[ต่อสู้] ไฟแห่งการต่อสู้ลุกโชน", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[ต่อสู้] ระเบิดปิดฉาก", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[ต่อสู้] เสริมพลัง Eous II", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[ต่อสู้] ฟื้นฟู Battery Charge", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[ต่อสู้] เสริมพลัง Eous III", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[ต่อสู้] ลดเวลาคูลดาวน์", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[ต่อสู้] เสริมพลัง Eous IV", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[ต่อสู้] เสริมพลัง Eous IV", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[ต่อสู้] เสริมพลัง Eous IV", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[รอเปิดใช้งาน]\nมีระเบิดปรากฏขึ้นในเสบียงออกเดินทาง ที่รีเฟรชตรงจุดเทเลพอร์ต", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "เติมวัสดุสิ้นเปลืองประเภทระเบิด ในเสบียงออกเดินทางบริเวณใกล้จุดเทเลพอร์ต", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[รอเปิดใช้งาน] \nเมื่อเข้าสู่ Bootopia จะระบุตำแหน่งกล่องทรัพยากรระดับสูง ทั้งหมดบนแผนที่ทันที", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "เมื่อเข้าสู่ Bootopia จะระบุตำแหน่งกล่องทรัพยากรระดับสูง ทั้งหมดบนแผนที่ทันที", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[รอเปิดใช้งาน]\nมีอาวุธคุณภาพสูงขึ้นปรากฏในเสบียงออกเดินทาง", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "เติมอาวุธและอุปกรณ์ที่มีคุณภาพสูงขึ้น ในเสบียงออกเดินทางบริเวณใกล้จุดเทเลพอร์ต", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[รอเปิดใช้งาน]\nทุกครั้งที่ถอนตัวสำเร็จ จะได้รับเหรียญ Marcel เพิ่ม 888 เหรียญ (เมื่อถอนตัว ต้องใช้เวลาไปแล้ว 120 วินาทีขึ้นไป)", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "ทุกครั้งที่ถอนตัวสำเร็จ จะได้รับเหรียญ Marcel เพิ่ม 888 เหรียญ (เมื่อถอนตัว ต้องใช้เวลาไปแล้ว 120 วินาทีขึ้นไป)", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[รอเปิดใช้งาน]\nมีอาวุธและไอเทมคุณภาพสูงขึ้น ปรากฏในเสบียงออกเดินทาง", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "เติมอาวุธ อุปกรณ์ และวัสดุสิ้นเปลืองที่มีคุณภาพสูงขึ้น ในเสบียงออกเดินทางบริเวณใกล้จุดเทเลพอร์ต", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[รอเปิดใช้งาน] \nเริ่มวางจำหน่าย \"ค้อนแห่งราชัน\" และ \" เกราะทองคำพลังงานสูง\" ในร้านค้าพิเศษ;\n[สมบัติของราชา] จะรีเฟรชภายในแผนที่ และมีโอกาสได้รับ \"เห็ดทองคำ\" ที่มีมูลค่าสูง", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "เริ่มวางจำหน่าย \"ค้อนแห่งราชัน\" และ \" เกราะทองคำพลังงานสูง\" ในร้านค้าพิเศษ\n[สมบัติของราชา] จะรีเฟรชภายในแผนที่ และมีโอกาสได้รับ \"เห็ดทองคำ\" ที่มีมูลค่าสูง", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[สำรวจ] อัปเกรดเสบียงออกเดินทาง I", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[สำรวจ] ตรวจจับสมบัติ", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[สำรวจ] อัปเกรดเสบียงออกเดินทาง II", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[สำรวจ] การขุดค้นมูลค่า", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[สำรวจ] อัปเกรดเสบียงออกเดินทาง III", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[สำรวจ] ออร่าของราชา", "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "ผลตอบแทนจากพรสวรรค์: {0} เหรียญ Marcel", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eous ได้รับการเสริมพลังต่อสู้:\n- ได้รับค่า Decibel 1,500 แต้ม และค่าพลังงาน 40 แต้ม ในตอนเริ่มต้น\n- ปัดป้องสมบูรณ์ระเบิดที่ปืนใหญ่ป้องกันอัตโนมัติยิงออกมา และสามารถสะท้อนกลับได้\n- ในช่วงที่สกิลพิเศษ-EX มีผลอยู่ จะสามารถทำให้เกิดปัดป้องสมบูรณ์ ได้อย่างต่อเนื่อง", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[รอเปิดใช้งาน] Eous ได้รับการเสริมพลังต่อสู้:\n- ได้รับค่า Decibel 1,500 แต้ม และค่าพลังงาน 40 แต้ม ในตอนเริ่มต้น\n- ปัดป้องสมบูรณ์ระเบิดที่ปืนใหญ่ป้องกันอัตโนมัติยิงออกมา และสามารถสะท้อนกลับได้\n- ในช่วงที่สกิลพิเศษ-EX มีผลอยู่ จะสามารถทำให้เกิดปัดป้องสมบูรณ์ ได้อย่างต่อเนื่อง", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "ได้รับสิทธิ์ต่อไปนี้:\n-\u00A0เปิดร้านค้าพิเศษ สามารถใช้เหรียญ Marcel เติมทรัพยากรที่ขาดไป ในการเปิดใช้งานพรสวรรค์\n-\u00A0วางขายวัสดุและทรัพยากรที่จำเป็น สำหรับพรสวรรค์ในร้านค้าพิเศษ (ทางเข้า พื้นที่เกาะ)\n-\u00A0วางขายอาวุธและเกราะระดับ C ในร้านค้าพิเศษ", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[รอเปิดใช้งาน] ได้รับสิทธิ์ต่อไปนี้:\n-\u00A0เปิดร้านค้าพิเศษ สามารถใช้เหรียญ Marcel เติมทรัพยากรที่ขาดไป ในการเปิดใช้งานพรสวรรค์ได้\n-\u00A0วางขายวัสดุทรัพยากรที่จำเป็น สำหรับพรสวรรค์ในร้านค้าพิเศษ (พื้นที่ทางเข้า, พื้นที่เกาะ)\n-\u00A0วางขายอาวุธและเกราะระดับ C ในร้านค้าพิเศษ", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "ได้รับสิทธิ์ต่อไปนี้:\n-\u00A0วางขายวัสดุทรัพยากรที่จำเป็น สำหรับพรสวรรค์บางส่วน ในร้านค้าพิเศษ (พื้นที่รถไฟเหาะ)\n-\u00A0วางขายอาวุธและเกราะระดับ B ในร้านค้าพิเศษ", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[รอเปิดใช้งาน] ได้รับสิทธิ์ต่อไปนี้:\n- วางขายวัสดุทรัพยากรที่จำเป็น สำหรับพรสวรรค์บางส่วน ในร้านค้าพิเศษ (พื้นที่รถไฟเหาะ)\n- วางขายอาวุธและเกราะระดับ B ในร้านค้าพิเศษ", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "ได้รับสิทธิ์ต่อไปนี้:\n-\u00A0วางขายวัสดุทรัพยากรที่จำเป็น สำหรับพรสวรรค์บางส่วน ในร้านค้าพิเศษ (พื้นที่ปราสาท)\n-\u00A0วางขายอาวุธและเกราะระดับ A ในร้านค้าพิเศษ", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[รอเปิดใช้งาน] ได้รับสิทธิ์ต่อไปนี้:\n-\u00A0วางขายวัสดุทรัพยากรที่จำเป็น สำหรับพรสวรรค์บางส่วน ในร้านค้าพิเศษ (พื้นที่ปราสาท)\n-\u00A0วางขายอาวุธและเกราะระดับ A ในร้านค้าพิเศษ", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "ได้รับสิทธิ์ต่อไปนี้:\n- วางขายอาวุธและเกราะระดับ S ในร้านค้าพิเศษ", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[รอเปิดใช้งาน] ได้รับสิทธิ์ต่อไปนี้:\n- วางขายอาวุธและเกราะระดับ S ในร้านค้าพิเศษ", "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "[แนะนำ]\n· ในช่วงเวลากิจกรรม เมื่อ Eous เดินทางไปยังสถานีปฏิบัติงาน Marcel จะสามารถให้ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel ทำการอัปเกรดชิปภายในตัวเครื่องของตัวเอง เพื่อเพิ่มความสามารถด้านต่างๆ ได้\n\n[สิทธิ์เสริมพลัง]\n· เมื่อใช้ทรัพยากรพิเศษที่รวบรวมได้จาก Bootopia จะสามารถเปิดใช้งานหรืออัปเกรด สิทธิ์เสริมพลัง เพื่อปลดล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังการต่อสู้ต่างๆ ให้กับ Eous ได้\n· จับคู่สิทธิ์เสริมพลังต่างๆ อย่างเหมาะสม เพื่อสร้างสไตล์การต่อสู้ในแบบฉบับของคุณเอง", "ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "สิทธิ์เสริมพลัง", "ActivityBangkov_TalentPageTip_Title": "แผนกอบกู้ Bootopia", "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "เติมเต็มทรัพยากร", "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "ไม่มีทรัพยากร", "ActivityBangkov_TalentPage_PanelRequire": "วัสดุที่ใช้", "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "จะใช้ {0} เหรียญ Marcel เพื่อซื้อทรัพยากรต่อไปนี้จากร้านค้า", "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "ยังไม่จำหน่าย ดำเนินเควสต์เพื่อปลดล็อก", "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "ปลดล็อกหลังจากเปิดใช้งานพรสวรรค์ก่อนหน้า", "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "ปลดล็อกหลังจากเปิดใช้งานสิทธิ์ และพรสวรรค์ก่อนหน้า", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[รอเปิดใช้งาน] \nช่องเก็บของเพิ่มขึ้น 4 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "ช่องเก็บของเพิ่มขึ้น 4 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[รอเปิดใช้งาน] \nความจุของกล่องนิรภัยเพิ่มขึ้น 1 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "ความจุของกล่องนิรภัยเพิ่มขึ้น 1 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[รอเปิดใช้งาน]\nความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 24 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "ความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 24 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[รอเปิดใช้งาน]\nความจุของกล่องนิรภัยเพิ่มขึ้น 1 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "ความจุของกล่องนิรภัยเพิ่มขึ้น 1 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[รอเปิดใช้งาน]\nช่องเก็บของเพิ่มขึ้น 4 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "ช่องเก็บของเพิ่มขึ้น 4 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[รอเปิดใช้งาน]\nความจุของกล่องนิรภัยเพิ่มขึ้น 1 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "ความจุของกล่องนิรภัยเพิ่มขึ้น 1 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[รอเปิดใช้งาน]\nช่องเก็บของเพิ่มขึ้น 4 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "ช่องเก็บของเพิ่มขึ้น 4 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[รอเปิดใช้งาน]\nความจุของกล่องนิรภัยเพิ่มขึ้น 1 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "ความจุของกล่องนิรภัยเพิ่มขึ้น 1 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[รอเปิดใช้งาน]\nความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 50 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "ความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 50 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[รอเปิดใช้งาน]\nความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 100 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "ความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 100 ช่อง\nเลเวลถัดไป: \nความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 100 150 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "ความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 150 ช่อง\nเลเวลถัดไป: \nความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 150 200 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "ความจุของโกดังเพิ่มขึ้น 200 ช่อง", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[ฟังก์ชัน] อัตราการใช้พื้นที่ I", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[ฟังก์ชัน] ประกัน I", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[ฟังก์ชัน] การจัดการพื้นที่ I", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[ฟังก์ชัน] ประกัน II", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[ฟังก์ชัน] อัตราการใช้พื้นที่ II", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[ฟังก์ชัน] ประกัน III", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[ฟังก์ชัน] อัตราการใช้พื้นที่ III", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[ฟังก์ชัน] ประกัน IV", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[ฟังก์ชัน] การจัดการพื้นที่ II", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[ฟังก์ชัน] การจัดการพื้นที่ III", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[ฟังก์ชัน] การจัดการพื้นที่ IV", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[ฟังก์ชัน] การจัดการพื้นที่ IV", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[ฟังก์ชัน] การจัดการพื้นที่ IV", "ActivityBangkov_ThanksGift": "กล่องของขวัญ", "ActivityBangkov_Title": "แผนกอบกู้ Bootopia", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "คู่หูใหม่: Sharkboo", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "คู่หูใหม่: Sprout", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "คู่หูใหม่: Knightboo", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "คู่หูใหม่: Magnetiboo", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "คู่หูใหม่: Devilboo", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "คู่หูใหม่: Miss Esme", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "คู่หูใหม่: Sprout", "ActivityBangkov_Toptip_GetReward": "ได้รับรางวัล", "ActivityBangkov_Toptip_QuestComplete": "สำเร็จเควสต์", "ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "ยินดีต้อนรับสู่ Bootopia", "ActivityBangkov_TreasureBox": "สมบัติของราชา", "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "คู่หู Bangboo", "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend_BattleBtn": "ความสามารถ", "ActivityBangkov_UnlockCondition": "ไม่ตรงตามเงื่อนไข", "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "ภาพรวมข้อมูล", "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "รายละเอียดคำอธิบาย", "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "รายการสิ่งที่ต้องการ {0}/{1}", "ActivityBangkov_WarehouseClassName": "ทั้งหมด", "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "วัสดุพรสวรรค์", "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "ของมีค่า", "ActivityBangkov_WarehouseClassName03": "อุปกรณ์", "ActivityBangkov_WarehouseClassName04": "วัสดุสิ้นเปลือง", "ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "อื่นๆ", "ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "ยังไม่มีทรัพยากรประเภท {0}", "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "\"แผนกอบกู้ Bootopia\": ขีดจำกัดความจุโกดัง +1", "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "แพ็กเสบียงนักท่องเที่ยว", "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "ใช้งานได้กับทุกพื้นที่ เนื้อหาผ่านการตรวจสอบความถูกต้องแล้ว", "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "ช่องเก็บของ", "ActivityBangkov_Warehouse_Deposit": "เงินเก็บ", "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "อุปกรณ์", "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "กล่องนิรภัย", "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#จัดเรียง}{LAYOUT_CONTROLLER#กดค้างเพื่อจัดเรียง}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#ยกเลิกการขาย}{LAYOUT_CONTROLLER#กดค้างเพื่อยกเลิกการขาย}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#ยืนยันการขาย}{LAYOUT_CONTROLLER#กดค้างเพื่อยืนยันการขาย}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#ขายทีละหลายชิ้น}{LAYOUT_CONTROLLER#กดค้างเพื่อขายทีละหลายชิ้น}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "ระดับความหายาก", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "ประเภท", "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[สกิลอัลติเมท: ไล่ล่า II]\nภายใน 5 วินาทีหลังจากใช้ท่า ทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมาย เป้าหมายหลักจะได้รับการโจมตีสายฟ้าฟาดเพิ่มเติม 1 ครั้ง สร้างความเสียหายคิดเป็น 60% ของ ATK (เว้นช่วง 0.5 วินาที)", "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[สกิลอัลติเมท: ไล่ล่า I]\nภายใน 4 วินาทีหลังจากใช้ท่า ทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมาย เป้าหมายหลักจะได้รับการโจมตีสายฟ้าฟาดเพิ่มเติม 1 ครั้ง สร้างความเสียหายคิดเป็น 60% ของ ATK (เว้นช่วง 0.5 วินาที)", "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[สกิลอัลติเมท: ไล่ล่า III]\nภายใน 6 วินาทีหลังจากใช้ท่า ทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมาย เป้าหมายหลักจะได้รับการโจมตีสายฟ้าฟาดเพิ่มเติม 1 ครั้ง สร้างความเสียหายคิดเป็น 60% ของ ATK (เว้นช่วง 0.5 วินาที) เมื่อกำจัดเป้าหมายได้ จะขยายระยะเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 1 วินาที", "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[สกิลอัลติเมท: วงกว้าง III]\nจะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที โดยทุก 0.75 วินาทีจะสุ่มเลือกศัตรู 1 ตัวในระยะ 25 เมตร แล้วโจมตีสายฟ้าฟาดระยะ 5 เมตร 1 สายลงบนหัวของเป้าหมาย และสร้างความเสียหาย 75% ของ ATK", "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[สกิลอัลติเมท: วงกว้าง III]\nจะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที โดยทุก 1 วินาทีจะสุ่มเลือกศัตรู 1 ตัวในระยะ 25 เมตร แล้วโจมตีสายฟ้าฟาดระยะ 5 เมตร 1 สายลงบนหัวของเป้าหมาย และสร้างความเสียหาย 75% ของ ATK", "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[สกิลอัลติเมท: วงกว้าง III]\nจะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที โดยทุก 0.6 วินาทีจะสุ่มเลือกศัตรู 1 ตัวในระยะ 25 เมตร แล้วโจมตีสายฟ้าฟาดระยะ 5 เมตร 1 สายลงบนหัวของเป้าหมาย และสร้างความเสียหาย 75% ของ ATK", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[สกิลอัลติเมท: คลื่นกระแทก (ฟื้นฟู IIα)]\nปล่อยคลื่นกระแทก เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง 600% ของ ATK\nภายใน 5 วินาทีหลังจากปล่อย จะฟื้นฟู HP อย่างรวดเร็ว", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[สกิลอัลติเมท: คลื่นกระแทก (ฟื้นฟู IIβ)]\nปล่อยคลื่นกระแทก เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง 600% ของ ATK\nภายใน 5 วินาทีหลังจากปล่อย จะฟื้นฟูพลังงานของสกิลพิเศษ-EX อย่างรวดเร็ว", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[สกิลอัลติเมท: คลื่นกระแทก (ฟื้นฟู Iα)]\nปล่อยคลื่นกระแทก เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง 600% ของ ATK\nภายใน 5 วินาทีหลังจากปล่อย จะฟื้นฟู HP อย่างรวดเร็ว", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[สกิลอัลติเมท: คลื่นกระแทก (ฟื้นฟู Iβ)]\nปล่อยคลื่นกระแทก เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง 600% ของ ATK\nภายใน 5 วินาทีหลังจากปล่อย จะฟื้นฟูพลังงานของสกิลพิเศษ-EX อย่างรวดเร็ว", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[สกิลอัลติเมท: คลื่นกระแทก (ฟื้นฟู III)]\nปล่อยคลื่นกระแทก เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง 600% ของ ATK\nภายใน 5 วินาทีหลังจากปล่อย จะฟื้นฟู HP และพลังงานของสกิลพิเศษ-EX อย่างรวดเร็ว", "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[สกิลอัลติเมท: คลื่นกระแทก (ทั่วไป)]\nปล่อยคลื่นกระแทก เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง 600% ของ ATK", "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[สกิลอัลติเมท: ซูเปอร์โอเวอร์โหลด]\nจะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที โดยทุก 0.6 วินาทีจะสุ่มเลือกศัตรู 1 ตัวในระยะ 25 เมตร แล้วโจมตีสายฟ้าฟาดระยะ 5 เมตร 1 สายลงบนหัวของเป้าหมาย และสร้างความเสียหาย 75% ของ ATK\nในขณะเดียวกัน ทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมาย เป้าหมายหลักจะได้รับการโจมตีสายฟ้าฟาดเพิ่มเติม 1 ครั้ง สร้างความเสียหายคิดเป็น 60% ของ ATK (เว้นช่วง 0.5 วินาที)", "ActivityBangkov_WishList": "สิ่งที่ต้องการ", "ActivityBangkov_WishlistAdd": "เพิ่มลงสิ่งที่ต้องการ", "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "[ภารกิจ]", "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "[พรสวรรค์]", "ActivityBangkov_WishlistRemove": "ลบสิ่งที่ต้องการ", "ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "รายการสิ่งที่ต้องการเต็มแล้ว โปรดลบบางรายการออกก่อน", "ActivityBangkov_WishlistTipSum": "มูลค่าประเมิน", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_Monster_2": "เมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั่วไป/ระดับสูง/ระดับบอส จะได้รับ 40/800/2,500 คะแนน", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "วิธีทำคะแนนในรอบ:\nสามารถกดปุ่ม [คำอธิบายทักษะ] เพื่อดูบทฝึกสอนได้\n· เข้าสู่สถานะ [Bound Absolution], คะแนน +10\n· ใช้ [Execution - Descending Frost], คะแนน +20\n· ใช้ [Execution - Merciless Judgment], คะแนน +120\n· ใช้ [Execution - Shrouded in Shadow] สวนกลับศัตรู, คะแนน +90\n· ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์], คะแนน +30\n· ใช้ [สกิลต่อเนื่อง], คะแนน +30\n· ใช้ [สกิลอัลติเมท], คะแนน +60\n· ทำให้เกิด [Abloom], คะแนน +60", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "วิธีการควบคุมที่แนะนำ:\n· วิธีที่ 1: ใช้ \n· วิธีที่ 2: + + + \n· วิธีที่ 3: กดค้าง ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "เมื่อมีเอฟเฟกต์ [Absolute Order] ให้กด หรือ ขณะที่อยู่ในสถานะ [Bound Absolution]\nวิธีการควบคุมที่แนะนำ:\n· วิธีที่ 1: ใช้ + หรือ \n· วิธีที่ 2: + หรือ \n· วิธีที่ 3: กดค้าง + หรือ ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "เมื่อ [Trial by Cold] เพียงพอ จะสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยวิธีการควบคุมต่อไปนี้\nวิธีการควบคุมที่แนะนำ:\n· วิธีที่ 1: ใช้ + + กดค้าง \n· วิธีที่ 2: + + กดค้าง \n· วิธีที่ 3: กดค้าง + + กดค้าง ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext5": "วิธีการควบคุมที่แนะนำ:\n· เมื่อใกล้จะถูกศัตรูโจมตี: ใช้ ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "วิธีการควบคุมที่แนะนำ:\n· วิธีที่ 1: ใช้ + + กดค้าง โจมตีถูกศัตรูที่ติดสถานะ Attribute Anomaly\n· วิธีที่ 2: ใช้ โจมตีถูกศัตรูที่ติดสถานะ Attribute Anomaly\n· วิธีที่ 3: ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] โจมตีถูกศัตรูที่ติดสถานะ Attribute Anomaly", "ActivityBattleStylish_028_SkillName1": "เข้าสู่สถานะ [Bound Absolution]", "ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "ใช้ [Execution - Descending Frost]", "ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "ใช้ [Execution - Descending Frost] (ไม่มีการแปลง Trial by Cold)", "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "ใช้ [Execution - Merciless Judgment]", "ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "ใช้ [Execution - Shrouded in Shadow] สวนกลับศัตรู", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "ในด่านนี้ จะถือว่าการพุ่งโจมตีที่เชื่อมต่อหลังการหลบหลีก เป็นหลบหลีกสวนกลับ\nเมื่อทำให้เกิดหลบหลีกสวนกลับ จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับ และอัปเกรดอย่างต่อเนื่อง ตามจำนวนครั้งที่บรรลุเงื่อนไขข้างต้น (สามารถอัปเกรดได้สูงสุด 4 ครั้ง ภายใน 10 วินาที)\n\nเอฟเฟกต์บัฟในรอบนี้ จะเพิ่มประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของการโจมตีปกติและหลบหลีกสวนกลับ พร้อมทั้งเพิ่มความชำนาญ Anomaly ของ Agent โดยแต่ละเลเวลจะมอบผลถาวรให้ดังนี้:\n· ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของการโจมตีปกติและหลบหลีกสวนกลับ +12%\n· ความชำนาญ Anomaly +16\n(เอฟเฟกต์โบนัสสามารถซ้อนทับได้ไม่จำกัดตามเลเวล)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "ในด่านนี้ จะถือว่าการพุ่งโจมตีที่เชื่อมต่อหลังการหลบหลีก เป็นหลบหลีกสวนกลับ\nเมื่อทำให้เกิดหลบหลีกสวนกลับ จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับ และอัปเกรดอย่างต่อเนื่อง ตามจำนวนครั้งที่บรรลุเงื่อนไขข้างต้น (การอัปเกรดมีเวลาคูลดาวน์)\n\nเอฟเฟกต์บัฟในรอบนี้ จะเพิ่มประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของการโจมตีปกติและหลบหลีกสวนกลับ พร้อมทั้งเพิ่มความชำนาญ Anomaly ของ Agent", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "ประสิทธิภาพการรับพลังงานเพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย Anomaly และ Abloom เพิ่มขึ้น 30% ในขณะเดียวกัน เมื่อสกิลพิเศษ-EX โจมตีถูกศัตรู จะฟื้นฟู Corrosive Chill เพิ่มเติม 25 แต้ม", "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "ที่ Lumina Square มีวิญญาณฝาแฝดปรากฏตัวขึ้น!", "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "ที่ Brant Street Construction Site มีจอมคลั่งชำแหละปรากฏตัวขึ้น!", "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "ที่ Port Elpis มีปีศาจกินคนปรากฏตัวขึ้น!", "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "แถวๆ Ballet Twins มี... แม่มดลึกลับปรากฏตัวขึ้น?", "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" เจอเข้ากับอาชญากร ที่อันตรายที่สุดของที่สุดแล้ว!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "ที่ Lumina Square มีวิญญาณฝาแฝดปรากฏตัวขึ้น!\nเธอเป็นทั้งสัตว์ประหลาดที่ลอยอยู่กลางอากาศ และปีศาจที่ลอยไปลอยมาได้ แถมยังปรุงยาพิษสะกดวิญญาณ เพื่อวางยาทุกคนจนหมดสติ...\nมุ่งหน้าไปยัง Lumina Square เพื่อตรวจสอบดูดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "ที่ Brant Street Construction Site มีจอมคลั่งชำแหละปรากฏตัวขึ้น!\nภายใต้ไขควงของเธอ ไม่ว่าสิ่งประดิษฐ์จักรกลจะกล้าหาญแค่ไหน ก็ทำได้แค่แหลกเป็นชิ้นๆ กลิ้งระเกะระกะอยู่บนพื้น...\nมุ่งหน้าไปยัง Brant Street Construction Site เพื่อตรวจสอบดูดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "มีปีศาจกินคนปรากฏตัวขึ้นที่ Port Elpis!\nว่ากันว่าเจ้านี่ทั้งดุร้ายตะกละตะกลาม และโหดเหี้ยมน่ารังเกียจ แถมยังอารมณ์ร้ายมาก! มันจะตามล่าเหยื่อสารพัดรูปแบบ แล้วกลืนเข้าไปในคำเดียว—\nมุ่งหน้าไปยัง Port Elpis เพื่อตรวจสอบดูดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "ข้าง Ballet Twins มี... แม่มดลึกลับปรากฏตัวขึ้น?\nว่ากันว่า ขอแค่ได้ยินเสียงขับร้องของเธอ ก็จะหมดสติ ล้มลงกับพื้น และหลงทางอยู่ในความฝันอันแสนหวาน ที่แม่มดถักทอขึ้น...\nมุ่งหน้าไปยัง Ballet Twins เพื่อตรวจสอบดูดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ได้พบกับอาชญากรที่อันตรายที่สุด!\nจากที่มันเล่า \"ผู้มาเยือนปริศนา\" มีหางที่ทรงพลัง และสายตาที่สามารถมองทะลุกำแพงได้... แค่ถูกเธอมองปราดเดียว ก็จะล้มลงไปกองกับพื้น และไม่ได้สติอีกเลย...\nตาม \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ไปดูดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่!", "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina ได้เปิด \"คอร์สฝึกฝนสาวใช้\" ขึ้นที่ Lumina Square และนำ \"น้ำชายามบ่ายสูตรพิเศษของ Rina\" ที่เธอลงมือทำเองไปแจกจ่ายให้กับผู้เข้าคอร์ส...\nดูเหมือนว่าเมนูนี้สำหรับผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่แล้ว... ก็ยังล้ำยุคเกินไปอยู่ดี\n", "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "ระหว่างการซ่อมบำรุงไซต์งานเมื่อไม่นานมานี้ Grace ได้พบกับ \"เครื่องตอกเสาเข็มที่มีเสน่ห์ดึงดูดใจสุดๆ\" เครื่องนึงเข้า!\nส่วนเรื่องหลังจากนั้น... การขันน็อตออก สังเกตโครงสร้าง และประกอบเข้าไปใหม่— ก็ถือเป็นเรื่องปกตินี่นา!\n", "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "Soukaku ไม่ทันได้กินมื้อเช้า ก็ถูกเรียกตัวออกไปรวมพลฉุกเฉิน แล้วยังต้องทำงานหนักใน Hollow ทั้งวันเลย!\nในสถานการณ์แบบนี้ กินแฮมเบอร์เกอร์คำละชิ้น แล้วฟาดรวดเดียวหลายสิบชิ้น... มันก็ปกตินี่นา!\n", "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "\"วีรกรรมอันยอดเยี่ยมของคุณ Phaethon\" ของ Vivian ตอนนี้ถูกแก้ไขมาจนถึงเวอร์ชันที่ 8 แล้ว แถมยังถูกเอาไปเล่าให้ Lilac กับ Robin ฟังซ้ำแล้วซ้ำเล่า...\n...ลำบากพวกเขาแย่เลย\n", "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "ร่างที่ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" เห็นนั้น ที่แท้ก็คือ Jane!\nJane คิดว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" เป็น Bangboo ที่มีทักษะการสังเกตยอดเยี่ยม และเก่งด้านการลอบเร้นจริงๆ ...บางทีอาจจะให้มาเป็นคู่หูของเธอเพื่อทำภารกิจง่ายๆ บางอย่างได้\n...ดูเหมือนว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" จะถูกใจตำแหน่งนี้มาก!\n", "Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "เปิดใช้งานและอัปเกรดสิทธิ์เสริมพลังทั้งหมด", "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "สำเร็จซีรีส์คำขอ \"นักสำรวจดวงดาว\"", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "อืดงืด?\n(เกิดอะไรขึ้นเหรอ?)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "อืดงืด... อืดงืดงืด!\n(ฉันได้กลิ่นแล้ว... กลิ่นอายของความชั่วร้าย!)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "อืมเอ่อ! อืมเอ่อเอ่อ! (มาเร็ว! ผู้ช่วยกับเจ้าของของผู้ช่วย...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "ทักษะการทำอาหารชั้นเลิศ...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "อยากลองชิมอาหารที่ฉันทำมั้ย?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "อืมเอ่อ! อืมเอ่อเอ่อ! (มาเร็วเข้า! ผู้ช่วยกับเจ้าของผู้ช่วย...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "พี่...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "วันบำรุงรักษาตามปกติ...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "ที่จริงเป็นแค่เรื่องเข้าใจผิด", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Howl หมีคำราม!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "เรียนรู้วิธีการข่มขู่คู่เจรจา!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "แบบนี้ถูกต้องแล้วรึเปล่า?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "อ้าว... Eous! ตั้งใจมาหาฉันโดยเฉพาะเลยเหรอ?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "อืมอืม! อืมอืมอืม! (รีบมาเถอะ! ผู้ช่วยกับเจ้าของผู้ช่วย...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "รถเมล์ยังไม่มาอีกเหรอ...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "เมื่อไหร่จะได้ไม่ต้องทำงานบ้างเนี่ย...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "สินค้าใหม่จาก Hip-Hop Toy กำลังจัดโปรโมชัน!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "ใครผ่านมาก็แวะเข้ามาชมสินค้ากันก่อนได้นะ!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Soukaku น้อย...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "ฉันอยากกินอีก!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "อืมๆ! อืมอืม! (เร็วเข้า! ผู้ช่วยกับเจ้าของผู้ช่วย...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "การบ้านร้องเพลงที่ครูสั่ง...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "การบ้านร้องเพลงที่ครูมอบหมาย...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "อืดงืด!\n(ฉันจะ... ฉันจะประท้วงหยุดงาน!)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "อืดงืด (สมาคมแรงงาน Bangboo...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "อืม... (นายแกล้งเป็นลมสิ แล้วฉันจะไปร้องเรียนอีก...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "คุณ Phaethon...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "อืม...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060503_01": "เราผลัดกันจัดการก็แล้วกัน...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060602_01": "ที่ไซต์ก่อสร้างร้าง เคยมีเรื่องผีเฮี้ยนเกิดขึ้นด้วย...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060605_01": "เมื่อเร็วๆ นี้เกิดเรื่องใหญ่ขึ้นแล้ว!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060606_01": "เกิดอะไรขึ้น?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060607_01": "มีเรื่องแบบนั้นจริงๆ เหรอ?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "สินค้าใหม่จาก Hip-Hop Toy กำลังจัดโปรโมชัน!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060707_01": "ใครผ่านมาก็แวะเข้ามาชมสินค้ากันก่อนได้นะ!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "ฉันอยากกินอีก!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060802_01": "วิญญาณ Hollow~ ที่ทั้งยิ่งใหญ่~ งดงาม~ และเก่งกาจ~", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060804_01": "ได้โปรด... ช่วยเอาการบ้านของหนูไปที~", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "อืม...", "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_01": "อืดงืด!\n(Wrench, Screw, Nail!)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "อืดงืด?\n(เกิดอะไรขึ้นเหรอ?)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "อืดงืด... อืดงืดงืด!\n(ฉันได้กลิ่นแล้ว... กลิ่นอายของความชั่วร้าย!)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "อืมเอ่อ! อืมเอ่ออ่า! (มาเร็วเข้า! ผู้ช่วยกับเจ้าของผู้ช่วย...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "ทักษะการทำอาหารขั้นเทพ...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "อยากลองชิมอาหารที่ฉันทำมั้ย?", "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "อืมม! อืมมม! (มาเร็ว! ผู้ช่วยกับเจ้าของผู้ช่วย...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "รถเมล์จะยังไม่มาอีกเหรอ...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "วันบำรุงรักษาตามปกติ...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "เมื่อไหร่จะได้ไม่ต้องไปทำงานบ้างเนี่ย...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "สินค้าใหม่จาก Hip-Hop Toy กำลังจัดโปรโมชัน!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "อืมม... (สมาคมแรงงาน Bangboo...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "ใครผ่านมาก็แวะเข้ามาชมสินค้ากันก่อนได้นะ!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Soukaku...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "ฉันอยากกินอีก!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "อืม...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_05": "{M#นาย}{F#เธอ}คิดแบบนี้ฉันก็เบาใจแล้วล่ะ เข้าเรื่องกันดีกว่า— หลังจากเรื่องวุ่นวายต่างๆ ก่อนหน้านี้จบลง บอสได้มอบภารกิจฝึกพิเศษให้กับ Promeia โดยการหยิบยืมอุปกรณ์ VR ของชมรม HIA มาทดสอบขีดจำกัดการต่อสู้ของ Promeia เองน่ะ", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_06": "จุดที่แตกต่างจากการฝึกซ้อมทั่วไปคือ โปรแกรมทดสอบที่ใช้ในภารกิจครั้งนี้ \nถูกสร้างขึ้นมาเป็นพิเศษโดย Krampus ซึ่งมีความเข้มข้นสูงกว่าการฝึกซ้อม\nจำลองทั่วไปมาก และเพื่อทดสอบขีดจำกัด การตั้งค่าทั้งหมดที่รับประกัน\nความปลอดภัยของผู้เล่นจะถูกปิดลง เพื่อจำลองสภาพแวดล้อมการต่อสู้จริง", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_19": "ในอนาคตยังไงก็ต้องเจอเรื่องที่จัดการคนเดียวไม่ได้อยู่แล้ว... อีกอย่าง\nนี่เป็นคำสั่งของบอสด้วย Promeia ต้องหัดชินกับการมีเพื่อนร่วมทีมอยู่ข้างๆ\nบ้างนะ? แถม {M#Wise}{F#Belle} ยังเก่งเรื่องการต่อสู้ VR มาก ดูจากผลลัพธ์แล้ว \nการต่อสู้ร่วมกับ{M#เขา}{F#เธอ} ถือเป็นทางเลือกที่ได้ประโยชน์สูงสุดเลยนะ", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_20": "...ฉันเข้าใจแล้ว แต่แค่ครั้งนี้ครั้งเดียวนะ", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_01": "ยินดีต้อนรับสู่... คุณนี่เอง ทางชมรมได้นำโปรแกรม \"บททดสอบตัดสินขีดจำกัด\" ที่เตรียมไว้ ไปติดตั้งในอุปกรณ์พิเศษตามคำสั่งของคุณ Zhao เรียบร้อยแล้ว", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "อืดงืด งืดอืด...\n(ในป่าเหล็กกล้าแห่งนี้ เต็มไปด้วยอันตรายมากมาย...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "อืดงืด... อืด! อืดงืดงืด! (โชคดี... ที่ฉัน! ผู้ปราบเหล่าร้าย! ยอดนักสืบผู้ปราดเปรื่องที่สุดใน New Eridu! ยังคงทำหน้าที่ปกป้องเมืองนี้! แต่ฉันต้องการความช่วยเหลือซักเล็กน้อย...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "อืม เอ่อ? (—Eous {M#นาย}{F#เธอ}อยากเป็นผู้ช่วยของฉันมั้ย?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "หืม? เอ่อ เอ่อ เอ่อ... (เอ๊ะ? เดี๋ยวนะ นี่มันคุณ Rina...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "อืม อืม อืม... (Rina น่ะเหรอ ไม่รู้จักนะ! นี่มันเห็นได้ชัดว่าคือสิ่งที่น่ากลัวที่สุด วิญญาณฝาแฝด!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "อืดงืด งืดงืด งืดอืด...\n(มันคือสัตว์ประหลาดที่ลอยอยู่กลางอากาศ เป็นปีศาจที่ลอยไปลอยมาได้ แถมยังสามารถปรุงยาพิษอันน่าทึ่ง... ทำให้ทุกคนต้องสลบล้มพับ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "งืด! อืดงืดงืดงืด! อืดงืดงืด! (ผู้ช่วยของฉัน! เควสต์ที่ยากลำบากในครั้งนี้ คือบททดสอบด่านแรกที่ {M#นาย}{F#เธอ} จะได้รับ! การลาดตระเวนในพื้นที่ของผู้ปราบเหล่าร้าย จะเริ่มต้นขึ้น ณ จุดนี้!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "ได้เลย ผู้ปราบเหล่าร้าย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "จะไปจับวิญญาณนั่นมาให้เดี๋ยวนี้แหละ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "งืดอืด! งืดอืดอืด!\n(ต้องแบบนี้สิ! ขอให้โชคดีนะ ผู้ช่วยของฉัน!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "ปรากฏว่า... ทักษะการทำอาหารชั้นสูง คือการทำเค้กสีม่วงออกมารึเปล่า?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "ถ้ากินมันเข้าไป... จะกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านแม่บ้านที่เก่งที่สุด เหมือนคุณ Rina รึเปล่า?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "หลังจากที่เด็กสาวกินเค้กจนหมดแล้ว เธอก็ล้มลงกับพื้นอย่างปัง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "NPC หญิงสาว", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "อืมม... (ต้องเป็นสุภาพสตรีที่สงบเสงี่ยม...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "เพื่อที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านแม่บ้าน ฉันต้องกินเค้กกะหล่ำปลีม่วงให้มากขึ้น...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Miss Esme", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "NPC หญิงสาว", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "อ๊ะ สวัสดี ท่านผู้จัดการ~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "อ๊ะ ท่านผู้จัดการ ท่านกลับมาพอดีเลย เชิญรับประทาน \"ชายามบ่ายสุดพิเศษของ Rina\" ด้วยกันสิคะ~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "เมนูอาหารครั้งนี้ฉันได้ทุ่มเทและปรับแต่งมาอย่างดี คาดหวังได้เลยนะ~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "สูตรอาหารของ Rina รึเปล่า?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "ฟังดูเป็นชาที่ต้องครีเอทมากแน่ๆ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "อ้าว นายท่านผู้จัดการ ฉันก็รู้ว่าคุณจะเข้าใจความคิดสร้างสรรค์ของฉัน และต้องมีความกล้าที่จะลองแน่นอน~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "ชั้นล่างเป็นขนมปังแฮมปลาเค็ม ชั้นกลางเป็นเค้กสตรอว์เบอร์รี่กะหล่ำปลีม่วงอบสดใหม่ เพิ่งเสิร์ฟให้กับเพื่อน ๆ คนเหล่านั้นไปก่อนหน้านี้ เป็นการพักครึ่งทางของ 'คอร์สแม่บ้าน'", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "ตอนที่พวกเขากินเข้าไป พวกเขาแสดงสีหน้าประทับใจอย่างมาก ๆ จับที่หน้าอก ล้มลงบนพื้น และบอกฉันว่า... นี่คือผลงานที่ \"น่าประหลาดใจ\" ที่สุดที่พวกเขาเคยพบเจอมา", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "ถ้าไม่มีอะไรผิดพลาดนะ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "ฝีมือทำอาหารของ Rina...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "พา Rina มาหา Baddieboo", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "พา Rina มาที่แผงขายหนังสือพิมพ์...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "ผู้ช่วยสุดที่รัก เจ้านายของผู้ช่วย พวกคุณ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "...หวา!!! เดี๋ยว! นี่... นี่ใครกัน?!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "รูปร่างผอมเพรียว เคลื่อนไหวเงียบเชียบ แถมยังมีวิญญาณคอยตามติด! {M#นาย}{F#เธอ} หรือว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะเป็น...!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "ถูกต้อง \"วิญญาณฝาแฝด\" ไงล่ะ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "เธอมีเรื่องอยากจะบอก{M#นาย}{F#เธอ}", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "จะ... จะพูดอะไรดี?!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "ขอบอกไว้ก่อนเลยนะว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" คือ Bangboo ที่กล้าหาญและแข็งแกร่งที่สุดใน Sixth Street... และจะไม่มีวันยอมจำนนต่อความชั่วร้ายเด็ดขาด...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "ต่อให้ถูกรื้อเปลือกนอก ถูกขัน Screw ออก หรือถูกถอดโมดูลใจกลางออกมา ฉะ... ฉันก็จะไม่ยอมก้มหัวให้หรอกนะ... วะ... เหวอออ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ส่งเสียงอืดงืดด้วยความโกรธ...\n...แต่หลังจากที่ Rina อุ้มมันขึ้นมา มันก็หมดหนทางที่จะขัดขืน จึงต้องจำใจฟังเรื่องราวทั้งหมดแต่โดยดี...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "การแขวนใบประกาศจับในที่ที่มีผู้คนพลุกพล่าน ก็ยังจะส่งผลกระทบต่อภาพลักษณ์ของ Victoria Housekeeping Co. ในสายตาของลูกค้าด้วย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "ทุกๆ วินาทีที่มันยังอยู่ จะทำให้มูลค่าแบรนด์ลดลง ถ้าคิดเป็นตัวเลข ก็ประมาณ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "ขอ ขอโทษนะ! ฉะ... ฉันจะเอาใบประกาศจับของ{M#นาย}{F#เธอ}ออกให้เดี๋ยวนี้!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "อืมม... (ประกาศจับของวันนี้...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "ดูใบประกาศจับ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "เอาไว้ทีหลัง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "เอ่อ อืม... (เอ๊ะ รูปภาพนี่ดูคุ้นๆ ตาด้วยนะ...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "อืมอืม อืม...อืม! (ผู้ช่วยของฉัน ที่สุดแล้วเธอก็รู้จักเธอนี่เอง—จอมคลั่งชำแหละที่ดุร้ายที่สุด!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "งืดอืด อืดงืดงืดอืด งืดอืด... (แค่ได้เห็นสิ่งเลวร้ายที่เธอทำ ก็มากพอที่จะทำให้ Logic Core ของ Bangboo ตัวนึงเย็นเป็นน้ำแข็ง ช่องชาร์จช็อตขัดข้องได้แล้ว...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "เกิดอะไรขึ้น?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "อืดงืด งืดอืด...\n(เจ้านายของผู้ช่วย ลองไปดูใบประกาศจับนั่นสิ สภาพอย่างกับนรกเลย...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "อืม... งืดอืดงืดอืด! (ไม่ใช่แค่... ไม่ใช่แค่การทารุณอย่างโหดร้าย แต่ยังจับแยกส่วนอย่างไร้ความปรานีอีกด้วย!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "งืดอืด งืดอืดอืด อืดงืด งืดงืด... (ภายใต้ไขควงของเธอ ไม่ว่าจะเป็นหุ่นจักรกลที่กล้าหาญแค่ไหน ก็ต้องกระจัดกระจายเป็นชิ้นๆ เกลื่อนอยู่บนพื้น...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "อืด งืด งืดงืด... (สหายผู้กล้าหาญ ภารกิจจัดการปีศาจร้ายในครั้งนี้ คงต้องฝากไว้กับคุณแล้ว...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "ได้เลย ผู้ปราบเหล่าร้าย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "แล้วเธอทำอะไร?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "อืด... อืดอืด! งืดงืด... ฉัน... ฉันจะอยู่ที่นี่ คอยบอกคนที่เดินผ่านไปผ่านมา! ว่าอย่าไปที่ Brant Street Construction Site...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "งืดอืด งืดงืดอืด! (อย่ามองข้ามเควสต์นี้เชียวนะ การป้องกันไม่ให้เกิดเหตุร้ายขึ้น เป็นงานที่สำคัญมาก!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "อืด งืดอืด... อืดงืดงืดงืด!\n(ไปกันเถอะ ผู้ช่วยของฉัน... แล้วก็เจ้านายของผู้ช่วยด้วย! ขอให้พวกคุณโชคดีนะ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "ได้ยินมั้ย เรื่องผีในไซต์ก่อสร้าง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "โอ้โฮ ชอบฟังเรื่องนี้สุดเลย!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "คนงาน 1", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "คนงาน 2", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "ฝึกทักษะการคำราม", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "แข่งกันเป็นพนักงานรักษาความปลอดภัยที่เก่งที่สุด", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "หมี 1", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "หมี 2", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "...Proxy! Eous!\n—ไม่ได้เจอกันนานเลย! วันนี้มาทำธุระอะไรที่ไซต์ก่อสร้างกันเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "โอ้! หรือว่า... คุณเข้าใจแล้วล่ะ ยอมให้ฉันศึกษา Eous ซักหน่อย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "...แจ๋วเลย! รอแป๊บนะ ฉันจะไปเอาพวกชุดขัดเงาสำหรับ Bangboo แล้วก็ของใช้อื่นๆ ที่เตรียมไว้มาให้เดี๋ยวนี้...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "อืดงืด! งืด... อืด!\n(ไม่ใช่นะ! ช่วย... ช่วยด้วย!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "เดี๋ยวก่อน Grace ไม่ใช่อย่างนั้น!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "ฉันยังไม่ทันได้เตรียมใจไว้เลย!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "ก็ได้ๆ งั้นฉันจะรอต่ออีกหน่อย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "...ยังไงก็ ช่วยรับชุดบำรุงรักษาประจำวันสำหรับ Bangboo ชุดนี้กลับไปด้วยเถอะนะ Proxy", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "อุตส่าห์เตรียมไว้ให้ Eous โดยเฉพาะเลย ถ้าไม่ติดว่าช่วงนี้งานที่ไซต์ก่อสร้างยุ่งไปหน่อย ฉันก็กะว่าจะเอาไปให้ที่ร้านวิดีโอด้วยตัวเองตั้งนานแล้ว...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "เกิดอะไรขึ้น?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรหรอก\nก่อนหน้านี้ตอนตรวจเช็กไซต์งาน ฉันเจออุปกรณ์ชุดนึงถูกเก็บเอาไว้ เลยคิดว่าต้องเอามาบำรุงรักษาซักหน่อย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "ระหว่างกำลังซ่อมบำรุงอุปกรณ์พวกนั้นอยู่ ฉันก็เจอเครื่องจักรเครื่องนึง ซึ่งไม่ได้เปิดใช้งานมานานมาก มันเป็น...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "ทำไมจู่ๆ Grace ถึงตื่นเต้นขนาดนั้นล่ะ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "ตอนนี้พูดเร็วเป็นสองเท่าแล้วนะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "...มันเป็นเครื่องตอกเสาเข็มที่มีเสน่ห์มากๆ เลยนะ! รวมคุณธรรมของเครื่องจักรทั้งหมดไว้ในตัวเดียว!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "แม้ภายนอกจะมีรอยด่างไปบ้าง เพราะเกิดการออกซิไดซ์ แต่ชิ้นส่วนใจกลางของเขา ก็ยังเต้นแรงอยู่เลยนะ... เป็นเจ้าตัวเล็กที่ถึกทนเอามากๆ เลย~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "ระหว่างที่ฉันซ่อม ฉันไล่ไข Screw ของเขาออกทุกตัว พร้อมกับสังเกตโครงสร้างกลไกด้านในไปด้วย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "เส้นสายมีความลื่นไหลและประณีต ประกอบเข้ากันได้อย่างเรียบง่ายและลงตัว ช่างเป็น... ผลงานทางอุตสาหกรรมชิ้นเอกที่น่าทึ่งเอามากๆ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "กว่าจะรู้ตัวอีกที เขาก็กลายเป็นกองชิ้นส่วนอะไหล่ไปแล้ว... ทีนี้เลยต้องบำรุงรักษาใหม่ตั้งแต่แรก แล้วค่อยๆ ประกอบขึ้นมาใหม่อีกครั้ง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "ตอนนี้ เจ้าตัวนี้ทั้งเงียบและแรง เรื่องกำลังก็ไร้ที่ติ เอาไปใช้งานแล้วด้วย... ทุกคนชอบเขามากเลย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "โผล่มาแล้ว จอมคลั่งชำแหละ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "จอมคลั่งชำแหละ? ไม่เคยได้ยินชื่อนี้มาก่อนเลย... กำลังพูดถึงฉันอยู่รึเปล่า?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "เล่าเรื่องประกาศจับในพื้นที่ของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ให้ Grace ฟัง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "...อะแฮ่ม ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "มิน่าล่ะตอนซ่อมบำรุงเครื่องจักรอยู่ ฉันถึงได้ยินเสียงเสียดสีเบาๆ... พอมาคิดดูแล้ว คงเป็นเด็กคนนั้นที่เรียกตัวเองว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "ฟังดูเป็นเด็กที่มีนิสัยอ่อนไหวง่าย ถ้าเรื่องนี้ทำให้เขารู้สึกไม่สบายใจ คงจะไม่ค่อยดีเท่าไหร่...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "Proxy พาฉันไปเจอมันหน่อยได้มั้ย?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "ฉันอยากไปเคลียร์เรื่องเข้าใจผิดกับมัน แล้วก็จะได้ถือโอกาสตรวจร่างกายให้เด็กคนนี้ไปด้วยเลย~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "ได้อยู่แล้ว", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "ไปกันเลย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "พา Grace มาที่แผงขายหนังสือพิมพ์...\nไม่นานนัก หนึ่งคนกับอีกหนึ่ง Bangboo ก็ปรับความเข้าใจกันได้ ราวกับว่าทั้งสองรู้จักกันมานาน...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "สุดยอดไปเลย! ทั้งโครงร่างที่ดูราวกับมีชีวิต ทั้งลายเส้นที่เรียบง่ายสะอาดตา รวมไปถึงการลงสีที่ประณีต...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "เด็กคนนี้... เห็น Proxy เล่าว่า {M#นาย}{F#เธอ}ชื่อ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ใช่มั้ย?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "สมแล้วที่มี Logic Core ที่ทั้งเท่และฉลาดหลักแหลมเหมือนกับชื่อ แถมยัง... เก่งงานศิลปะอีกด้วย!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "เอาอีกแล้ว...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แตกต่างไม่เหมือนใครจริงๆ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "งืด อืดงืดงืดงืดงืด อืดงืด อืดงืดงืด... (ใช่แล้ว ฉันเป็น Bangboo ที่ทั้งฉลาดและหลักแหลม แตกต่างจากพวกพ้องทั่วไป ที่เอาแต่ทำงานตามคำสั่งไปวันๆ...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "...อืดงืด! งืดงืดอืดอืด อืดงืดงืด... (...{M#นาย}{F#เธอ}ก็เป็นมนุษย์ที่มีตาดีเหมือนกันนะ! แต่ตามลำดับก่อนหลังแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}จะต้องอยู่ถัดจากเจ้านายของผู้ช่วย และเป็นได้แค่อันดับสองของคนที่ฉันชอบเท่านั้น...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "อืด... งืดอืดอืดอืดอืด!\n(แต่... ฉันจะมอบฉายากิตติมศักดิ์ \"เพื่อนรู้ใจผู้ปราบเหล่าร้าย\" ให้{M#นาย}{F#เธอ}!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "หนึ่งคนกับอีกหนึ่ง Bangboo เริ่มพูดคุยกันอย่างครึกครื้น...\nGrace อาศัยจังหวะนี้หยิบอุปกรณ์ที่พกติดตัวมาด้วย สแกนโครงสร้างภายในของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "อืม... เป็นอย่างนี้นี่เอง บริเวณใกล้กับโมดูลใจกลางของเธอ มีจุดที่แตกต่างไปจากเด็กคนอื่นนิดหน่อย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "มิน่าล่ะถึงได้ดูมีพลังล้นเหลือขนาดนี้", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "อืดงืด! งืดอืดอืดอืดอืด! ({M#นาย}{F#เธอ}พูดถูกแล้ว! ฉันก็คือ Bangboo ที่มีเอกลักษณ์และไม่เหมือนใครแบบนี้ไง!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "แต่ว่า ถ้าแค่สแกนเบื้องต้นล่ะก็ ยังไงก็ดูไม่ออกอยู่ดีว่าระบบภายในของ{M#นาย}{F#เธอ}ทำงานยังไง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "น่ามหัศจรรย์จริงๆ ...ถึงจะเป็นแค่ข้อบกพร่องทางโครงสร้าง แต่กลับทำให้เกิดรูปแบบพฤติกรรม และตรรกะการทำงานที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "อืดงืด... งืด? อืดงืด... (รูปแบบพฤติกรรม... ตรรกะการทำงาน มันคืออะไรเหรอ? ฉัน... ฉันไม่เห็นเข้าใจเลย...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "อ๊ะ... ฉันเข้าใจแล้ว! เพราะมีโครงสร้างที่แตกต่างกัน เลยทำให้เกิดความถี่ที่แตกต่างกัน...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "รอก่อนนะ! ฉันจะกลับไปเอาอุปกรณ์มาเดี๋ยวนี้ แค่ถอดแยกชิ้นส่วนเปลือกนอกออก แล้วค่อยใช้เครื่องมือเฉพาะทาง ตรวจเทียบความถี่ธาตุผิดปกติในแต่ละจุด ก็น่าจะรู้แล้วว่าเกิดอะไรขึ้น...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "อืด... งืด! อืด งืดอืด! (ถะ... ถอดชิ้นส่วนเหรอ? มะ... ไม่เอานะ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "งืด... อืดงืด... งืดอืด!!\n(ผู้ช่วย... เจ้านายของผู้ช่วย... ช่วยฉันด้วย!!!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "มันยังเด็กอยู่เลยนะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "มันยังไม่พร้อม!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "...อย่ากลัวไปเลยน่า ฉันเป็นมืออาชีพมากพอ รับรองว่าน็อตทุกตัวของเธอจะอยู่ในสภาพสมบูรณ์ ไม่มีรอยขีดข่วนแน่นอน~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}ไม่พร้อมจริงๆ... อืม นี่คือช่องทางติดต่อของฉัน {M#นาย}{F#เธอ}เก็บไว้ก่อนแล้วกัน", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "ถ้าวันไหนตัดสินใจได้แล้ว รีบติดต่อฉันมาเลยนะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace เดินจากไปด้วยความหดหู่...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "อืมมม มืออืม มือมือ... (สะเก็ดเศษชิ้นส่วน ค้อนหนาม หัวเราะโหยหวนสู่ฟ้า!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "...อืมม์ม—เนอะ! (...สถานีที่สอง Lumina Square—ปีศาจกินคน!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "รถเมล์ยังไม่มาอีกหรอ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Youkai อะไรของพวกคุณ? ฉัน... ฉันก็แค่ทำโอทีเยอะ ขอบตาก็เลยดำไปนิด ดูอิดโรยไปหน่อย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "แ-แต่ว่า นายก็ไม่ควรมาพูดว่าฉันเป็นพวก Youkai นะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "มนุษย์เงินเดือนที่เหนื่อยล้า", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "โอ้ววว! ให้ฉันเดานะ {M#นาย}{F#เธอ}มีอะไรอยากถามฉันใช่มั้ย?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "เขาที่น่ากลัว หมวกที่ทันสมัย หรือของเล่นประเภทอื่นๆ ก็ได้?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "เพื่อให้ยอดโปรโมชันของเจ้านายถึงเป้า ฉันจะต้องพยายามมากกว่านี้!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "พนักงานขายที่แต่งตัวทันสมัย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "หลังจากตัวละครหลักและ 1S มาถึง ก็ได้พบ Soukaku และ Harumasa อยู่ข้างๆ ร้านบะหมี่", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa บ่นว่า Soukaku กลับมาจากการทำเควสต์ใน Hollow แล้วหิวโคตรๆ เพิ่งกินข้าวปั้นยักษ์ไปหลายก้อนเลย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "หลังจากที่ตัวละครหลักอธิบายสถานการณ์อย่างคร่าว ๆ กับทั้งสองคนแล้ว ก็พาพวกเขากลับไปหา Baddieboo", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "อืดงืด งืดอืด งืดงืด...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "การบ้านร้องเพลงที่คุณครูสั่งมา...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "เด็กผู้หญิงที่กำลังร้องเพลง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "อืดงืด! (สหภาพแรงงาน! ฉันจะ... ฉันจะประท้วงหยุดงาน!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "อืดงืด... (เป็นแบบนี้นี่เอง...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangboo ที่แกล้งพัง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangboo ที่กระโดดโลดเต้น", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "หลังจากที่ตัวละครหลักและ 1S มาถึง ก็พบว่า Vivian กำลังเขียนบทความวิจัยตีความเกี่ยวกับ Phaethon ฉบับใหม่ล่าสุด เพราะในกระบวนการเขียนต้องการใช้ถ้อยคำที่ดีที่สุดกับ Phaethon ยังมีบทกลอนท่องอ่านแถมมาด้วย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin กับ Lilac นอนซบอยู่เพราะบทความยาวเกินไป ตัวหนังสือหนาแน่น เนื้อหาก็จี๊ดจ๊าดเหลือเกิน แค่อ่านสักสองตาก็มึนหัวแล้ว อ่านนานๆ ก็ง่วงไปด้วย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "หลังจากที่ตัวละครหลักและ Vivian อธิบายสถานการณ์โดยสังเขปแล้ว ก็พาพวกเขากลับไปหา Baddieboo", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "อืดงืด...\n(อย่างนี้นี่เอง...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "ตัวละครหลักและ 1S มาถึงแผงขายหนังสือพิมพ์ แต่กลับไม่พบ Baddieboo อยู่ที่นั่น กระดานประกาศจับยังคงติดประกาศจับเมื่อวานไว้อยู่ ขณะที่กำลังรู้สึกสับสนอยู่ Baddieboo ก็วิ่งมาจากระยะไกลด้วยท่าทีตื่นตระหนก", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*บรรยาย* Baddieboo วิ่งออกมาจากตรอกห่างๆ อย่างตื่นตระหนก", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "ถามถึงสถานการณ์แล้วก็รู้ว่า Baddieboo ดูเหมือนจะเจออะไรที่ 'น่ากลัวมาก' ตอนนี้กำลังตัวสั่นอยู่เลย บอกว่าตัวเอง 'อาชญากรอันตราย' ที่เจอมาน่ะ มาไม่มีเงาไปไม่มีร่อง และดวงตาสองข้างของเธอดูเหมือนจะมองทะลุกำแพงไปเห็นที่ซ่อนของตัวเองได้ด้วย! เธอ เธอ เธอ ต้องเป็นอาชญากรที่อันตรายสุด ๆ แน่ ๆ เลย! Phaethon ต้องปกป้อง Baddieboo ผู้น่าสงสารให้ดี ๆ นะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "เปลี่ยนป้ายเป็นรูปประกาศจับวันที่ 5", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "ซูมเข้าไปที่ใบปลิวตามหา แนะนำข้อมูลที่เกี่ยวข้อง Baddieboo บอกว่าเธออยู่ในตรอกลึกๆ ที่ Sixth Street ไม่มีเวลาให้เสียแล้ว รีบไปเลย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "Bangboo สั่นระริกตัวออกมาชี้หน้า Jane แต่ Jane ก็คว้าตัวมันขึ้นมาขัดจังหวะคำพูดยืดยาวของมันทันที", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane บอกว่าแม้ Bangboo ตัวนี้จะสื่อสารไม่ค่อยเก่ง วาดรูปก็แย่มาก แต่จริงๆ แล้วมันมีความสามารถในการสังเกตการณ์ที่แข็งแกร่งมาก และเก่งในการซ่อนตัว ถือว่าเป็น Bangboo ที่มีความสามารถในการแอบซ่อนเลยทีเดียว", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane บอกว่าเธอสามารถรับ Baddieboo ไว้ได้ ให้ทำงานสังเกตการณ์ง่าย ๆ บ้าง ถือได้ว่าเป็นสมาชิกนอกทะเบียนของกองรักษาความมั่นคง Baddieboo ก็สมหวังแล้ว (ให้สิ่งของที่ระลึกกับ Baddieboo รึเปล่า)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_02": "อืดงืด... อืด! อืดงืดงืด!\n(โชคดี... ที่ฉัน! \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"! ยอดนักสืบผู้ปราดเปรื่องที่สุดใน New Eridu! ยังคงทำหน้าที่ปกป้องเมืองนี้! แต่ฉันต้องการความช่วยเหลือซักเล็กน้อย...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_03": "อืดงืด... อืดงืด!\n(ต้องการความช่วยเหลือเหรอ? ว่ามาเลย!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_06": "อืด งืดงืดอืดอืดอืด อืด...\n(ใช่แล้วล่ะ ยุทธจักรมีกฏบัญญัติไว้ว่า ข้างกายของเจ้าหญิงจะต้องมีอัศวินคอยปกป้อง ข้างกายยอดนักสืบ ก็จะต้องมีผู้ช่วยที่ยอดเยี่ยม...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_07": "งืดอืดอืดอืด! งืดอืด อืดงืดงืด...\n(ก่อนมาถึง ฉันไปสืบข้อมูลจาก Bangboo ทุกตัวบน Sixth Street มาแล้ว! ทุกตัวบอกว่า Eous ไม่ได้มีแค่ประสบการณ์ที่โชกโชนเท่านั้น แต่ยังพึ่งพาได้สุดๆ อีกด้วย...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_08": "...อืดงืด! อืดงืดงืด!\n(...หลังจากตรวจสอบและคัดกรองเรียบร้อย ฉันก็ตัดสินใจส่งคำเชิญอย่างเป็นทางการมาให้!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_14": "ไหงถึงได้พูดเองเออเองอย่างนั้นล่ะ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_15": "...อืดงืดงืด งืดอืด\n(...เอาเป็นว่า ฉันเตรียมใบประกาศจับใบแรกไว้ให้แล้ว แค่ทำตามภารกิจก็พอ)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_16": "อืด งืดงืดอืดอืด... อืด!\n(ผู้ช่วยของฉัน และเจ้านายของผู้ช่วย... ไว้เจอกันที่แผงขายหนังสือพิมพ์นะ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_17": "อึด? งืด! อึดงืดงืด!\n(ทำงานฟรีอะไรกัน...? เลอะเทอะน่า! ที่ทำไปทั้งหมดนี้ก็เพื่อผดุงความยุติธรรม เป็นความรับผิดชอบที่ใหญ่หลวงมากเลยนะ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "อืดงืด งืดงืด งืดอืด...\n(ที่ Lumina Square นั่นน่ะ... มันคือสัตว์ประหลาดที่ลอยอยู่กลางอากาศ เป็นปีศาจที่ลอยไปลอยมาได้ แถมยังสามารถปรุงยาพิษอันน่าทึ่ง... ทำให้ทุกคนต้องสลบล้มพับ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_03": "งืด! อืดงืดงืดงืด! อืดงืดงืด!\n(ผู้ช่วยของฉัน! ภารกิจที่ยากลำบากในครั้งนี้ คือบททดสอบด่านแรกที่คุณจะได้รับ! การลาดตระเวนในพื้นที่ของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" จะเริ่มต้นขึ้น ณ จุดนี้!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_06": "งืดอืด! งืดอืดอืด!\n(ต้องแบบนี้สิ! ขอให้โชคดีนะ ผู้ช่วยของฉัน!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_07": "งืดอืด! งืดอืดอืด!\n(ต้องแบบนี้สิ! ขอให้โชคดีนะ ผู้ช่วยของฉัน!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_03": "อืดงืด...\n(แต่ว่า Bangboo กินขนมปังไม่ได้นี่...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_05": "แต่เราไม่มีวิธีอื่นแล้ว!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "ท่าน Rina บอกว่า จะต้องกินอาหารที่เธอทำมาให้หมด ถึงจะถือว่าผ่าน \"คอร์สฝึกฝนสาวใช้ บทที่ 3\" และเริ่มเรียนบทต่อไปได้...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_07": "แต่ว่า... ถ้าฉันต้องกิน \"อาหาร\" ทั้งสามจานนั่นให้หมดด้วยตัวคนเดียวล่ะก็ มีหวังวิญญาณได้หลุดออกจากร่าง สลบเหมือดคาเตียงแน่ๆ !", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_Name_01": "หญิงสาวท่าทางร้อนรน", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060504_03": "งืดอืด...\n(งั้นกินก่อนเลย ฉันจะคอยดูอาการให้...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_02": "ท่านกลับมาพอดีเลย อยากมาร่วมวง \"ชายามบ่ายสูตรพิเศษของ Rina\" ด้วยกันมั้ยคะ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_04": "ฟังดูเป็นชาที่ต้องครีเอทมากแน่ๆ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_05": "แน่นอน นี่เป็น \"เมนูแห่งความรัก\" ที่ฉันตั้งใจเตรียมไว้ให้พวกนักเรียนใน \"คอร์สฝึกฝนสาวใช้\" ในช่วงที่ผ่านมาเลยนะ ทุกคนชอบกันมาก", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_06": "ครั้งแรกที่ให้ได้ลองชิม เพราะรสชาติความอร่อยนี้ ทำให้มีนักเรียนสองสามคน ถึงกับเอามือกุมหน้าอกแล้วก็สลบไป...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_15": "เล่าเรื่องประกาศจับในพื้นที่ของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ให้ Rina ฟัง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_16": "อ้อ... ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_17": "เป็นการเข้าใจผิดที่น่าปวดใจจังเลยนะ~ รบกวนท่านช่วยพาฉันไปหา Bangboo ตัวนั้นด้วยสิ ฉันอยากอธิบายให้มันเข้าใจ จะได้เลิกเข้าใจผิด~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_03": "...งืด!!! อืดงืด!?\n(...หวา!!! เดี๋ยวๆ ! นี่... นี่ใครกัน?!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_04": "อืดงืด งืดอืด! งืด งืดอืด...!\n(รูปร่างผอมเพรียว เคลื่อนไหวเงียบเชียบ แถมยังมีวิญญาณคอยตามติด! ระ หรือว่าคุณจะเป็น...!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_09": "งืดงืดงืด อืดอืดอืด อืด... งืด... งืด...\n(ต่อให้ถูกรื้อเปลือกนอก ถูกขันน็อตออก หรือถูกถอดโมดูลหลักออกมา ฉะ... ฉันก็จะไม่มียอมก้มหัวให้หรอกนะ... วะ... เหวอออ...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_13": "อืด งืดอืดอืด...\n(ขอโทษนะ ฉะ... ฉันจะเอาใบประกาศจับของคุณออกให้เดี๋ยวนี้!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_08": "อืด งืด งืดงืด...\n(สหายผู้กล้าหาญ ภารกิจจัดการปีศาจร้ายในครั้งนี้ คงต้องฝากไว้กับคุณแล้ว...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_11": "อืด งืดอืด... อืดงืดงืดงืด!\n(ไปกันเถอะ ผู้ช่วยของฉัน... แล้วก็เจ้านายของผู้ช่วยด้วย! ขอให้พวกคุณโชคดีนะ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_12": "อืด... อืดอืด! งืดงืด...\n(ฉัน... ฉันจะอยู่ที่นี่ คอยบอกคนที่เดินผ่านไปผ่านมา! ว่าอย่าไปที่ Brant Street Construction Site...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_13": "งืดอืด งืดงืดอืด!\n(อย่ามองข้ามงานนี้เชียวนะ การป้องกันไม่ให้เกิดเหตุร้ายขึ้น เป็นงานที่สำคัญมาก!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_01": "ที่ไซต์ก่อสร้างร้างข้างๆ เคยมีเรื่องผีเฮี้ยนเกิดขึ้นด้วย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_02": "อะไรนะ? ฟังดูน่ากลัวจัง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_03": "ผีไซต์ก่อสร้าง?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_06": "ในค่ำคืนที่มืดมิด ลมแรง และเงียบสงัดไร้ผู้คนคืนหนึ่ง มีเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหลงทางอยู่ในไซต์ก่อสร้าง เธอเดินคลำทางอยู่ในความมืด เพื่อพยายามหาทางออก", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_09": "เธอเดินมาอยู่ที่หน้าโคมไฟ และยื่นมือออกไปสัมผัส... อ๊ากกกกกก!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_10": "น่ากลัวชะมัด! ฉะ... ฉันขอสงบสติอารมณ์แป๊บนึง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_11": "...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_12": "...เด็กผู้หญิงคนนั้นสัมผัสโดนของเหลวที่มีลักษณะแฉะๆ และเหนียวข้น...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_13": "อ๊ากกกกกก!!! ฉะ... ฉันเล่าต่อไม่ไหวแล้ว...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_14": "งั้นฉันจะเล่าแล้วนะ อย่านึกเสียใจทีหลังล่ะ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_01": "ได้ข่าวรึยัง? เห็นว่าไซต์ก่อสร้างข้างๆ นี้ เกิดเรื่องใหญ่ขึ้นระหว่างซ่อมบำรุงด้วย!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "เรื่องใหญ่? ระ เรื่องอะไร...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "อะแฮ่ม! แหล่งข่าวของฉันบอกมาว่า ที่นั่นมีโกดังแห่งนึงที่ไม่ได้ตรวจสอบมานานแล้ว แถมยังคุ้ยเจอของเก่าอายุอานามไม่ใช่น้อยๆ อยู่ข้างในนั้นเพียบเลยด้วย!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "ข้างในนั้นมี... เอ่อ... ปีศาจชั่วร้ายที่ถูกทิ้งร้างมานานหลายปี!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_05": "ตั้งแต่ถูกคุ้ยออกมานะ ตอนดึกๆ มันจะส่งเสียงหัวเราะน่าขนลุกออกมาทุกคืนเลย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "—อย่าทำเป็นเล่นไปเชียว! มีครั้งนึงฉันทำโอทีจนดึกดื่น แล้วก็ได้ยินเสียงหัวเราะบ้าคลั่งดังต่อเนื่องไม่หยุดเต็มสองรูหู... เล่นเอาฉันใส่เกียร์หมาวิ่งหนีแทบไม่ทัน!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_07": "ที่จริงก็ไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้นนะ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_09": "วะ... ว่าไงนะ? เป็นอย่างนั้นหรอกเหรอเนี่ย? สงสัยฉันต้องฝึกให้มากกว่านี้ซะแล้ว...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_10": "...ท่านประธานบอกว่า ถ้าทำให้อีกฝ่ายกลัวได้ตอนเจรจา ก็จะขึ้นเงินเดือนให้พวกเรา!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_01": "มนุษย์สัตว์วงศ์หมีที่ตื่นเต้น", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_02": "มนุษย์สัตว์วงศ์หมีที่สงบนิ่ง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_01": "...Proxy! Eous!\n—ไม่ได้เจอกันนานเลย! วันนี้มาทำธุระอะไรที่ไซต์ก่อสร้างกันเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_02": "โอ้! หรือว่า... เข้าใจแล้วล่ะ ขอฉันใช้เวลาศึกษาแป๊บนึงนะ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_03": "...แจ๋วเลย! รอแป๊บนะ ฉันจะไปเอาพวกชุดขัดเงาสำหรับ Bangboo แล้วก็ของใช้อื่นๆ ที่เตรียมไว้มาให้เดี๋ยวนี้...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_04": "อืดงืด! งืด... อืด!\n(ไม่ใช่นะ! ช่วย... ช่วยด้วย!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_11": "ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรหรอก\nก่อนหน้านี้ตอนตรวจเช็กไซต์งาน ฉันเจออุปกรณ์ชุดนึงถูกเก็บเอาไว้ เลยคิดว่าต้องเอามาบำรุงรักษาซักหน่อย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_12": "ระหว่างกำลังซ่อมบำรุงอุปกรณ์พวกนั้นอยู่ ฉันก็เจอเครื่องจักรเครื่องนึง ซึ่งไม่ได้เปิดใช้งานมานานมาก มันเป็น...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_13": "ทำไมจู่ๆ Grace ถึงตื่นเต้นขนาดนั้นล่ะ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_14": "พูดเร็วอย่างกับแร็ปเลย!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_15": "—มันเป็นเครื่องตอกเสาเข็มที่มีเสน่ห์มากๆ !!!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_16": "แม้ภายนอกจะมีรอยด่างไปบ้าง เพราะเกิดการออกซิไดซ์ แต่ชิ้นส่วนแกนกลางของมัน ก็ยังเต้นแรงอยู่เลย... เป็นเด็กน้อยที่ถึกทนเอามากๆ เลยล่ะ~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_17": "ระหว่างที่ฉันซ่อม ฉันไล่ไขน็อตของมันออกทุกตัว พร้อมกับสังเกตโครงสร้างกลไกด้านในไปด้วย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_18": "เส้นสายมีความลื่นไหลและประณีต ประกอบเข้ากันได้อย่างเรียบง่ายและลงตัว ช่างเป็น... ผลงานทางอุตสาหกรรมชิ้นเอกที่น่าทึ่งเอามากๆ !", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_19": "กว่าจะรู้ตัวอีกที มันก็กลายเป็นกองชิ้นส่วนอะไหล่ไปแล้ว... ทีนี้เลยต้องบำรุงรักษาใหม่ตั้งแต่แรก แล้วค่อยๆ ประกอบขึ้นมาใหม่อีกครั้ง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_20": "เด็กคนนี้แข็งแรงมาก แต่ว่าเป็นคนพูดน้อย เรื่องประสิทธิภาพเรียกได้ว่าไร้ที่ติ ตอนนี้เอาไปใช้หน้าไซต์งานแล้ว... ทุกคนชอบมันกันมากเลยล่ะ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_23": "เล่าเรื่องประกาศจับในพื้นที่ของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ให้ Grace ฟัง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_25": "มิน่าล่ะตอนซ่อมบำรุงเครื่องจักรอยู่ ฉันถึงได้ยินเสียงเสียดสีเบาๆ ...พอมาคิดดูแล้ว คงเป็นเด็กคนนั้นที่เรียกตัวเองว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_26": "ฟังดูเป็นเด็กที่มีนิสัยอ่อนไหวง่าย ถ้าเรื่องนี้ทำให้มันรู้สึกไม่สบายใจ คงจะไม่ค่อยดีเท่าไหร่...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_27": "Proxy พาฉันไปเจอมันหน่อยได้มั้ย?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_28": "ฉันอยากไปเคลียร์เรื่องเข้าใจผิดกับมัน แล้วก็จะได้ถือโอกาสตรวจร่างกายให้เด็กคนนี้ไปด้วยเลย~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_30": "ไปกันเลย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_01": "พา Grace มาที่แผงขายหนังสือพิมพ์...\nไม่นานนัก หนึ่งคนกับอีกหนึ่ง Bangboo ก็ปรับความเข้าใจกันได้ ราวกับว่าทั้งสองรู้จักกันมานาน...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_06": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แตกต่างไม่เหมือนใครจริงๆ ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_07": "งืด อืดงืดงืดงืดงืด อืดงืด อืดงืดงืด...\n(ใช่แล้ว ฉันเป็น Bangboo ที่ทั้งฉลาดและหลักแหลม แตกต่างจากพวกพ้องทั่วไป ที่เอาแต่ทำงานตามคำสั่งไปวันๆ ...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_08": "...อืดงืด! งืดงืดอืดอืด อืดงืดงืด...\n(...จะว่าไป คุณก็เป็นคนตาถึงเหมือนกันนะเนี่ย! แต่ตามลำดับก่อนหลังแล้ว คุณจะต้องอยู่ถัดจากเจ้านายของผู้ช่วย และเป็นได้แค่อันดับสองของคนที่ฉันชอบเท่านั้น...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_09": "อืด... งืดอืดอืดอืดอืด!\n(แต่เพื่อเป็นการชดเชย... ฉันจะมอบฉายากิตติมศักดิ์ \"เพื่อนรู้ใจผู้ปราบเหล่าร้าย\" ให้คุณละกัน!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_10": "หนึ่งคนกับอีกหนึ่ง Bangboo เริ่มพูดคุยกันอย่างครึกครื้น...\nGrace อาศัยจังหวะนี้หยิบอุปกรณ์ที่พกติดตัวมาด้วย สแกนโครงสร้างภายในของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_11": "อืม... เป็นอย่างนี้นี่เอง บริเวณใกล้กับโมดูลหลักของเธอ มีจุดที่แตกต่างไปจากเด็กคนอื่นนิดหน่อย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_12": "มิน่าล่ะถึงได้ดูมีพลังล้นเหลือขนาดนี้", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_13": "อืดงืด! งืดอืดอืดอืดอืด!\n(คุณพูดถูกแล้วล่ะ! ฉันเป็น Bangboo ที่พิเศษและไม่เหมือนกับคนอื่นๆ !)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_15": "น่ามหัศจรรย์จริงๆ ...ถึงจะเป็นแค่ข้อบกพร่องทางโครงสร้าง แต่กลับทำให้เกิดรูปแบบพฤติกรรม และตรรกะการทำงานที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_16": "อืดงืด... งืด? อืดงืด...\n(รูปแบบพฤติกรรม... ตรรกะการทำงาน มันคืออะไรเหรอ? ฉัน... ฉันไม่เห็นเข้าใจเลย...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_18": "รอก่อนนะ! ฉันจะกลับไปเอาอุปกรณ์มาเดี๋ยวนี้ แค่ถอดแยกชิ้นส่วนเปลือกนอกออก แล้วค่อยใช้เครื่องมือเฉพาะทาง ตรวจเทียบความถี่ที่ผิดปกติในแต่ละจุด ก็น่าจะรู้แล้วว่าเกิดอะไรขึ้น...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_21": "มันยังเด็กอยู่เลยนะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_22": "มันน่าจะยังไม่พร้อม!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_24": "ถ้าเธอไม่พร้อมจริงๆ ...อืม นี่คือช่องทางติดต่อของฉัน เธอเก็บไว้ก่อนแล้วกัน", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_26": "Grace เดินจากไปด้วยความหดหู่...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_01": "อืด อืดงืด?\n(ดูสิ นี่อะไร?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_02": "เจ้าหน้าที่คนนึง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_03": "คนที่คุ้นเคยคนนึง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "อืด? งืดงืด! อืดงืดงืด...\n(เจ้าหน้าที่? ตอบผิดแล้วล่ะ! \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ผู้ยิ่งใหญ่คนนี้ จะบอกความจริงกับคุณให้เอาบุญแล้วกัน...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "อืด งืดงืดอืดอืดอืด อืดอืดอืด\n(ก็แหงน่ะสิ ตำนานเล่าว่า ปีศาจชนิดนี้อาศัยอยู่ใต้ดินชั้นที่ 18 มันกินลูกไฟและดื่มลาวาเป็นอาหาร แถมขี้โมโหมากๆ อีกด้วย)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "อืด งืด งืดงืด...\n(ใช่แล้วล่ะ... เจ้านายของผู้ช่วยสายตาเฉียบแหลมมาก! เอาล่ะ เดี๋ยวฉันจะมอบภารกิจจัดการปีศาจร้ายให้พวกคุณ...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_12": "นี่... เธอ... ช่างเถอะ! ไปกันดีกว่า!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "งืด... อืด?! อืดอืดอืด!\n(ว่าไงนะ... คนคุ้นเคยงั้นเหรอ?! คุณคงจะถูกเล่ห์เหลี่ยมของมัน ตบตาเข้าให้แล้วล่ะ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_01": "เมื่อเช้าขึ้นรถไฟใต้ดินก็ไม่ทัน มื้อเที่ยงก็ไม่ได้กิน ตอนบ่ายยังโดนเจ้านายด่าอีก...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_02": "...อุตส่าห์เลิกงานแล้วแท้ๆ ฉันแค่อยากกินเฟรนช์ฟรายส์ที่เพิ่งทอดเสร็จใหม่ๆ อยากเอาคาร์โบไฮเดรตที่ผ่านการทอด มาเยียวยาจิตใจที่บอบช้ำของตัวเอง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_09": "หลังจากพยายามปลอบใจอย่างสุดความสามารถ... บวกกับเฟรนช์ฟรายส์ที่เพิ่งทอดเสร็จใหม่ๆ อีกหนึ่งกล่อง ผู้ชายคนนี้ก็หยุดร้องไห้...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_01": "โอ้ววว! ให้ฉันเดานะ คุณคงมีอะไรอยากถามฉันใช่มั้ย?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_01": "เอ๊ะ สวัสดีจ้า Proxy!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_02": "วันนี้ Section 6 หยุดเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_03": "Soukaku กับ Harumasa หยุดงานกันทั้งคู่!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "อืม... ก็ประมาณนั้นแหละ พวกฉันเพิ่งทำภารกิจเสร็จไป หลังจากนี้ก็เป็นเวลาพักผ่อนแล้วล่ะ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku หิวมาก เอาแต่ร้องจะกินแฮมเบอร์เกอร์ให้ได้ แถมเธอก็เล่นบรรยายซะน่ากินเชียว ฉันก็เลยถือโอกาสแวะมาด้วยซะเลย~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "อื้ม! แฮมเบอร์เกอร์ร้านนี้อร่อยมาก! มีให้เลือกหลายรสชาติ แถมหากินที่อื่นไม่ได้ด้วยนะ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_07": "อย่างเช่น... อืม... \"เบอร์เกอร์ปลาคอดกรุบกรอบ\"... ข้างนอกกรอบมาก แต่ข้างในกลับนุ่มสุดๆ แถมยังใส่มายองเนสไว้ฉ่ำจนไหลเยิ้มออกมา...!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_08": "Proxy อยากลองชิมดูมั้ย? นี่ยังมีอีกนะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "ลองชิม \"เบอร์เกอร์ปลาคอดกรุบกรอบ\" ตามคำเชิญชวนของ Soukaku...\n...อร่อยจริงๆ ด้วย!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "เอ่อ คือว่า... รบกวนช่วยฉันเรื่องนึงได้มั้ย Proxy?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_11": "ได้อยู่แล้ว!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_12": "ทำไมเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "Proxy ใจดีจัง! คือว่า... ช่วยไปบอกพนักงานว่า ขอแฮมเบอร์เกอร์ทุกรสมาอีกอย่างละชิ้นได้รึเปล่า!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "คือว่า... ช่วยไปบอกพนักงานว่า ขอแฮมเบอร์เกอร์ทุกรสมาอีกอย่างละชิ้นได้รึเปล่า?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "ฉันสั่งไปแล้วสองรอบ รอบแรก พนักงานถามย้ำกับฉันตั้งหลายรอบว่า สั่งเยอะขนาดนี้จะกินไหวจริงๆ เหรอ อยากให้ช่วยติดต่อโรงพยาบาลให้มั้ย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "เพราะงั้นรอบที่สองเลยให้ Harumasa ช่วย... แต่ตอนนี้พนักงานก็น่าจะจำเขาได้แล้วเหมือนกัน!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_17": "Soukaku หิวมากเลยเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "อืม วันนี้ฉันตื่นสาย ยังไม่ทันได้กินข้าวเช้า ก็ถูกเรียกตัวให้ไปทำภารกิจใน Hollow แบบเร่งด่วนซะก่อน...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "ข้างใน Hollow ไม่มีอะไรให้กินเลย แถมยังต้องพยายามโบกธงไปมาอยู่นั่น...! ตอนออกมาเนี่ย ฉันรู้สึกเวียนหัวไปหมด แถมท้องก็ยังร้องจ๊อกๆ ไม่หยุดเลยด้วย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "...ฉันก็เลยรีบถ่อมาที่นี่ในทันที! อยากจะกินแฮมเบอร์เกอร์และเฟรนช์ฟรายส์เยอะๆ เอาพุงกางไปเลย!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_21": "แฮมเบอร์เกอร์ชิ้นนึงกินได้คำนึงสินะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_22": "เฟรนช์ฟรายส์กล่องนึงกินได้คำนึงสินะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "เอ๋? Proxy รู้ได้ยังไงเนี่ย? แหะๆ ก็ตอนนั้นฉันหิวมากนี่นา...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_24": "เรื่องนี้เขาลือมาจนถึง Sixth Street แล้ว!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_25": "แถมมีประกาศจับด้วยนะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "เล่าเรื่องประกาศจับในพื้นที่ของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ให้ Soukaku ฟัง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "...มีเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอเนี่ย!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "เดี๋ยวซักพัก Proxy ช่วยพาฉันไปหาคุณพลเมืองคนนั้นหน่อยได้มั้ย? ฉันอยากอธิบายให้เขาฟังหน่อย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "ขืนเรื่องนี้เป็นที่โจษจันขึ้นมาคงน่าอายแย่... เผลอๆ อาจทำให้ Nagi ต้องเป็นห่วงด้วย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "แต่ก่อนจะไป Sixth Street รบกวนช่วยสั่งแฮมเบอร์เกอร์ให้ฉันก่อนได้มั้ย Proxy!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "...เพื่ออาหารมื้อนี้ ฉันอุตส่าห์เบิกค่าขนมล่วงหน้าของวันนี้ พรุ่งนี้ มะรืนนี้ แล้วก็วันมะรืนโน้นมาหมดแล้ว! ยังไงก็ต้องกินให้หมดก่อน เรื่องอื่นค่อยว่ากัน!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_Name_01": "Asaba Harumasa", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "ฉันคือ Soukaku จาก Section 6! ฉันอยากจะคุยกับเธอเกี่ยวกับเรื่อง \"ประกาศจับ\" หน่อยน่ะ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_04": "อืด งืดอืด?\n(อะ... อะไรนะ? เจ้าหน้าที่ทางการเหรอ?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "งืด... งืด... อืด... อืดงืด!\n(ฉะ... ฉันไม่เชื่อคำพูดของคุณหรอก! คุณต้องกำลังหลอกฉันอยู่แน่ๆ ! นี่จะต้องเป็น... อุบายของปีศาจชัวร์ๆ ! ในตำนานก็มีพูดถึงเอาไว้เหมือนกัน...!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_06": "หา? ไม่ใช่ๆ ! ฉันเป็นเจ้าหน้าที่ของ Section 6 จริงๆ นะ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "เอ้า... นี่บัตรประจำตัวของฉัน อันนี้คีย์การ์ดของฉัน ส่วนอันนี้ก็คือ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_08": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ตรวจสอบเอกสารพวกนั้นอย่างละเอียด...\nไม่รู้ทำไม ถึงได้เห็นร่องรอยของความหวาดกลัวบนผิวเหล็กของมัน...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "อืด... อืดงืด... งืดอืด!\n(ทะ... ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง! ฉันเข้าใจแล้ว!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "อืด! อืดงืด!\n(ทะ... ทั้งหมดเป็นเรื่องเข้าใจผิด! คุณไม่ต้องเก็บไปใส่ใจหรอก! ขอโทษด้วยนะที่รบกวนการปฏิบัติหน้าที่ของคุณ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku ฮัมเพลงแล้วเดินจากไป ส่วน Bangboo ตัวนี้ก็ยังตัวสั่นหงึกๆ ไม่หยุด จนกระทั่งผ่านไปสักพัก ถึงจะรวบรวมความกล้าเอ่ยปากพูดขึ้นมาอีกครั้งได้...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "อืด... งืด... อืดงืดงืด!\n(สมกับเป็นเจ้าหน้าที่ของ Section 6... ฉันสัมผัสได้เลยว่า... เธอมีออร่าที่แข็งแกร่งมาก!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_13": "อืด... งืดอืดอืดงืดงืด... อืด...\n(คุณว่า... เธอจะไปแจ้งกองรักษาความมั่นคงมาจับฉัน ข้อหาละเมิดระเบียบการจัดการ Bangboo... หรืออะไรทำนองนั้นรึเปล่า...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "อืด... งืดอืดอืดอืดอืด...\n(ไม่มีหรอก... แต่ฉันได้ยินมาว่า ไม่มีอะไรที่เจ้าหน้าที่ Section 6 ทำไม่ได้ เพราะงั้นการจับตัวฉันไปก็คงจะเป็นเรื่องง่ายไม่ต่างกัน...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "...อืดอืด งืดงืด!\n(...ฉันจะแอบเล่าให้ฟังก็ได้ แต่ห้ามไปบอกใครเด็ดขาดเลยนะ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "อืดงืด? อืดงืด! งืดอืดอืดอืด!\n(เห็นประกาศจับของวันนี้รึยัง? รูปบนประกาศจับใบนั้น คือสิ่งมีชีวิตในตำนานเลยนะ! ครั้งล่าสุดที่ฉันเห็นมัน ก็ในนิตยสาร \"2:30 PM\" นู่นแน่ะ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "อืด งืด... งืดงืดอืดอืดอืด!\n(โชคดี... ที่ตรงนี้มี \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ตัวท็อปแห่งวงการนักสืบอยู่ด้วย! เอาล่ะ ผู้ช่วยทั้งหลาย ก่อนพวกคุณจะออกเดินทางไปจับตัวแม่มด ฉันจะประทานพรศักดิ์สิทธิ์ให้กับพวกคุณเอง!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ยื่นอุปกรณ์พิเศษชิ้นหนึ่งมาให้...\n...จากที่เห็นน่าจะเป็นที่อุดหูคู่หนึ่ง?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_01": "วู้... โว้... วี้...!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_02": "วิญญาณ Hollow~ ที่ทั้งยิ่งใหญ่~ งดงาม~ และเก่งกาจ~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_03": "ได้โปรด... ช่วยเอาการบ้านของหนูไปที! หนูยินดีจ่าย... อืม... เงินค่าขนม 1 สัปดาห์!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "ถึงตอนนี้จะยังไม่ได้ผล... แต่หนูเชื่อว่า ตราบใดที่เราพยายามต่อไปเรื่อยๆ ยังไงก็ต้องสำเร็จเข้าซักวัน... ในตำราเขียนไว้แบบนี้", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_01": "งืด! งืดอืดอืด!\n(รู้รึเปล่า! ช่วงนี้กำลังมีการจัดตั้ง \"สมาคมช่วยเหลือแรงงาน Bangboo\" ด้วยนะ!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "งืดงืด!\n(รูปแบบการทำงานหลายอย่างที่มันเสนอมา ก็เวิร์กสุดๆ !)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "งืด... อืด... อืดอืดอืด...\n(และ... ที่สำคัญที่สุดเลยก็คือ... อย่าชาร์จแบตก่อนเริ่มทำงาน เพราะจะได้เป็นลมได้ทุกที่ทุกเวลา...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_01": "คุณ Vivian ฉันกับ Lilac ต่างก็รู้จักกันเป็นอย่างดี", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_02": "เราได้ฟังสุดยอดวีรกรรมของท่าน Phaethon ในการแข่งขันฮีโร่แห่ง Hollow... มา 8 เวอร์ชันแล้ว", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_03": "ตอนนี้เราจำได้ขึ้นใจทุกรายละเอียด คุณไม่ต้องเล่าซ้ำแล้วล่ะ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "...เรื่องที่เกี่ยวข้องกับคุณ Phaethon จะต้องห้ามพลาดเด็ดขาด... ต่อให้ผิดแค่เครื่องหมายวรรคตอนตัวเดียวก็ไม่ได้!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Vivian เริ่มเล่าให้ฟังอีกรอบ...\nเท่าที่ได้ฟัง มันก็คือวีรกรรมของฉันในการแข่งขันฮีโร่แห่ง Hollow แต่เป็นฉบับที่ใส่สีตีไข่แบบจัดเต็มสุดๆ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "ระหว่างที่ Vivian กำลังเล่า ดูเหมือนว่า Robin กับ Lilac จะ... ใจลอยไปไหนต่อไหนแล้วก็ไม่รู้", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_12": "ฟู่ว...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_13": "อืม...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "พวกเขาใจลอยกันไปหมดแล้ว", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "ก็ตอนที่ Robin บอกให้เธอหยุดเล่านั่นแหละ", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "ระหว่างเล่าเรื่องของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ให้ Vivian ฟัง...\nRobin กับ Lilac ก็ค่อยๆ ได้สติกลับมา", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_24": "คุณ Lilac ขอร้องล่ะ อย่าพูดถึงมันอีกเลย... ตอนนี้คุณ Vivian ใจเต้นรัวมาก แถมตัวก็ยังร้อนขึ้นเรื่อยๆ อีกด้วย...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_25": "ขืนเป็นแบบนี้ต่อไป ฉันคงต้องโทรไปหาโรงพยาบาล ตามคนมารักษาให้คุณ Vivian แล้วล่ะ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_27": "ฉะ... ฉันจะไปที่ Sixth Street ไปอธิบายสถานการณ์ให้ Bangboo ตัวนี้ฟัง...!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_02": "เอาเป็นว่า เรื่องมันก็เป็นแบบนี้แหละ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "อึดงืด อึด... งืดอืด\n(ต้องขอโทษด้วย แต่ยังไง... มันก็เป็นปัญหาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จริงๆ สำหรับการทำงานเป็นนักสืบ)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_06": "แค่ได้เห็นภาพวาดนี้อยู่บนกระดาน ก็รู้สึกใจสั่นแทบไม่ไหวแล้ว...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "ตอนนี้ที่นี่ไม่มีใครอยู่เลย มีเพียงลมตะวันตกอันอ้างว้าง ที่พัดผ่านไปอย่างเงียบงัน...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_02": "หลังจากรออยู่ที่นั่นได้สักพักหนึ่ง...\nทันใดนั้น... \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ก็วิ่งเข้ามาด้วยความเร็วระดับ 4 × 100 พร้อมกับเสียงเฟืองที่เสียดสีกันอย่างรุนแรง!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_04": "เกิดอะไรขึ้น?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "อืดงืดงืด... อืดงืด? อืดงืด...\n(ผู้ช่วยของฉัน เจ้านายของผู้ช่วย... พวกคุณพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับความจริงรึยัง? หากความจริงที่ว่านั้น หมายถึงการเผชิญกับนักฆ่าสุดโหดและปีศาจที่ซ่อนตัวอยู่)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "อืด... งืดอืด อืดงืด!\n(เขาเรียกว่าการถอยเชิงกลยุทธ์... เพื่อส่งข่าวกรองสำคัญให้กับพวกพ้อง เพื่อจะได้วางแผนจับกุมได้อย่างรัดกุมขึ้นต่างหาก!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "อืดอืด! งืด... อืดอืดอืด! (เอาเถอะ! ในฐานะนักรบผู้กล้าหาญอย่างฉัน จะไม่มีวันหวาดหวั่นต่อคำขู่ของอาชญากรเด็ดขาด... ต่อให้ต้องเผชิญหน้ากับผู้มาเยือนปริศนาที่อันตราย ฉันก็จะต้องผดุงความยุติธรรมให้ถึงที่สุด!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_04": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ก็ไม่ได้ตั้งใจเหมือนกัน!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "อืด อืดงืดงืด...\n(อะ อะไรนะ? นึกไม่ถึงเลยจริงๆ ว่า คุณจะรู้จักกับเจ้านายของผู้ช่วย...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "งืด อืดงืด งืดอืด...\n(ฉันรู้แล้ว นี่ต้องเป็นแผนสมรู้ร่วมคิดของคนร้ายแน่ๆ คงกะจะหลอกนักสืบให้ตายใจ จากนั้นก็ฉวยโอกาสทีเผลอ แล้วหักหลังอย่างโหดเหี้ยมใช่มั้ยล่ะ...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "เมื่อเช้านี้ฉันได้ภารกิจด่วน ให้ไปกําจัดพวก... เอ่อ \"บุคคลที่ไม่เกี่ยวข้อง\" ที่ไม่จําเป็นต้องมีอยู่ให้รกโลก", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "เป็นเจ้าตัวเล็กที่อยากรู้อยากเห็นซะจริงๆ ...ฉันกะไว้แล้วล่ะว่า อีกเดี๋ยวมันจะต้องกลับมาหาฉัน~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "Jane ล่อเหยื่อ ส่วน Bangboo ก็เข้ามาติดเบ็ด", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "ตอนแรกก็แอบคิดอยู่นะว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" เป็นเจ้าตัวเล็กที่ช่างสังเกต และสอดแนมเก่งสุดๆ ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "ถ้ามีโอกาสเหมาะๆ ก็อยากจะให้มาเป็นคู่หูของฉัน คอยทำภารกิจง่ายๆ ...แบบนั้นก็จะได้เป็นสมาชิกเสริมของกองรักษาความมั่นคงด้วย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_24": "อืด อืดงืด? งืด... \n(อะ อะไรนะ? คู่หู? กองรักษาความมั่นคง...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "อืด... งืด... อืดงืด... อืด...\n(Bangboo ที่ช่างสังเกตและเก่งกาจเป็นเลิศอย่างฉัน... สมควรได้รับรางวัล และได้เข้าร่วมองค์กรอยู่แล้ว...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_33": "และแล้ว \"เจ้าหน้าที่พิเศษ Baddieboo ของกองรักษาความมั่นคง\" ที่เพิ่งได้รับการแต่งตั้งมาหมาดๆ ก็ได้เดินตามหลัง Jane ออกไปอย่างร่าเริง...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_34": "...สุดท้ายไม่ว่ายังไง นี่ก็ถือว่าเป็นตอนจบที่ทุกคนต่างก็แฮปปี้ล่ะนะ!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "อ้าว กลับมาแล้วเหรอ ดีเลย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "ทำไมเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_03": "หาฉันเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "ช่วยฉันดูหน่อยสิ รูปวาดรูปนี้ดูเหมือนฉันจริงๆ เหรอ?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "วันนี้ตอนอยู่โรงเรียน มีเพื่อนหลายคนบอกฉันว่าที่ Sixth Street มีรูปของฉันอยู่ด้วย ฉันก็เลยแวะมาดูด้วยตัวเองซักหน่อย", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "ฉันว่าก็ไม่ได้เหมือนขนาดนั้นนะ พวกจุดสังเกตอะไรก็ไม่ค่อยตรงกันเท่าไหร่", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "แต่พวกเธอดันพูดกันซะมั่นใจสุดๆ เลยนี่สิ—", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "อย่าว่างั้นงี้เลยนะ...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "เธอเคยได้ยินคำว่า \"ฟีลลิ่งมันใช่\" รึเปล่า", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "...อย่างนี้นี่เอง", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "ก็ได้ ฉันเข้าใจแล้ว", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_01": "อืดงืด... อืดงืด... (เธอคือ... เพื่อนร่วมงานคนใหม่เหรอ? หรือว่าเป็นทีมกู้ภัยที่เลดี้ Sunbringer ส่งมา? แต่ถ้าเป็นนักท่องเที่ยวล่ะก็ รบกวนช่วยออกไปก่อนนะ เพราะผลกระทบจาก Hollow ทำให้ตอนนี้ Bootopia ของเรา ต้องปิดให้บริการชั่วคราว)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_04": "อืด อืดงืด!\n(สวัสดี Eous ฉันชื่อ Dorothy เป็นไกด์ของ Marcel Bootopia แห่งนี้ รับผิดชอบในการนำทางทีมกู้ภัย เพื่อให้ปฏิบัติงานได้อย่างปลอดภัย)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_01": "อืดงืด... อืดงืด... (ที่นี่น่ากลัวจัง... ฉันชื่อ Booltergeist มีหน้าที่รับผิดชอบโชว์เขย่าขวัญ ขอบคุณมากนะที่มาช่วย! ไว้ประเมินพนักงานคราวหน้าเมื่อไหร่ ฉันจะให้คะแนนเต็มเลย! แต่ว่าเธอชื่ออะไรเหรอ? ฉันไม่เคยเห็นหน้ามาก่อนเลยแฮะ...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "แถวนี้มีพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์มั้ย?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_01": "Booltergeist", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eous", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_01": "อืดงืด... อืดงืด!\n(ดู Bangboo พวกนี้สิ จมอยู่ในพื้นเต็มไปหมดเลย! เมื่อกี้ตอนที่ฉันวิ่งหนีมา ฉันดันเผลอเหยียบพวกมัน จนจมลึกไปมากกว่าเดิมอีก... ถ้าให้ฉันหนีไปทั้งแบบนี้ล่ะก็ ต้องโดนหาว่าชนแล้วหนีแน่ๆ !)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_03": "ช่วย Booltergeist จับหูของ Bangboo ที่จมอยู่ในพื้น พร้อมกับออกแรงดึง...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_05": "ช่วย Booltergeist ออกแรงดึง...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_06": "อืดงืด...\n(เจ้าตัวนี้ดึงยังไงก็ไม่ขยับเลยแฮะ แถม Bangboo ตัวนี้ยังดูคุ้นหน้าคุ้นตายังไงชอบกล น่าเสียดายที่มันหมดสติไปแล้ว...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_07": "ดึง Bangboo ขึ้นมากันเถอะ!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_01": "Booltergeist", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eous", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "อืดงืด... อืดงืด?\n(กลับมาแล้วเหรอ... ทำไมถึงหาพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์เจอไวขนาดนี้ล่ะ? ไหนฉันขอดูของที่เธอหามาหน่อยสิ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_02": "อืด อืดงืด~\n(เท่านี้ฉันก็สามารถชาร์จแบตจนเต็ม แล้วก็ออกเดินทางอีกครั้งได้แล้ว! เอ้านี่ Eous นี่เป็นของขวัญแทนคำขอบคุณของฉัน หวังว่าเธอจะไม่ปฏิเสธนะ~)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "ขอบคุณนะที่ช่วยฉัน!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailor Boo", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "อืดงืด อืดงืดงืด! (Eous เจอกันอีกแล้วนะ หลังจากที่เธอช่วยฉันหาพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์เมื่อคราวก่อน ฉันก็ออกสำรวจบริเวณแถวนี้เรียบร้อยหมดแล้ว ถ้าต้องการความช่วยเหลือล่ะก็ มาหาฉันได้เลยนะ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_02": "อืดงืด... อืดงืด... (จริงสิ ฉันมีข่าวร้ายจะแจ้งให้ทราบ คือว่าภัยพิบัติ Hollow ได้ไปกระตุ้นระบบป้องกันตัวเองของสวนสนุกเข้า ทำให้โซนเครื่องเล่นหลายแห่งเข้าสู่สถานะล็อกดาวน์ ซึ่งคีย์การ์ดธรรมดาๆ ที่พวกเรามีอยู่นั้น น่าจะเข้าไปไม่ได้แน่ๆ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960008_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_02": "อืดงืด อืดงืด~ (สวัสดีคุณนักท่องเที่ยว เราคือเจ้าหน้าที่ที่มาเพื่อช่วยเหลือทุกคน ต้องขออภัยด้วย ขณะนี้เหตุการณ์ภัยพิบัติ Hollow ยังไม่คลี่คลาย หลังจากนี้ช่วยปฏิบัติตามคำแนะนำ และอพยพออกจาก Bootopia อย่างเป็นระเบียบด้วย...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_10": "อืดงืด? อืดงืด... (Eous... ไม่รู้เรื่องนี้เหรอ? เพื่อให้นักท่องเที่ยว Bangboo สามารถเพลิดเพลินไปกับทริป บน Bootopia ได้อย่างเต็มอรรถรส เราจึงได้เตรียมชิปที่บรรจุข้อมูล สำหรับใช้ในการสวมบทบาทพิเศษ ให้นักท่องเที่ยวได้ใช้งาน)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "อืดงืด...\n(แต่ว่าอาจารย์ Hollowell ผู้เชี่ยวชาญด้าน Bangboo ที่รับผิดชอบโปรแกรมนี้ กลับหายตัวไปอย่างไม่ทราบสาเหตุ ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะไม่มี Bangboo ตัวไหนที่สามารถแก้ไขปัญหาเรื่องชิปได้เลย...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_12": "อาจารย์ Hollowell...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_18": "ฉันรู้จักผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960010_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_05": "ดูเหมือนว่าฝ่าบาทจะยังไม่อยากจากที่นี่", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "อืดงืด... อืดงืด...\n(ชิปสวมบทบาทที่อาจารย์ Hollowell สร้างขึ้นมานั้น มักทำให้รู้สึกมีอารมณ์ร่วมมาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้วล่ะ! ถ้า Eous อยากช่วยนักท่องเที่ยวคนนั้นจริงๆ ฉันพาเธอไปยังจุดหมายที่กำหนดไว้ได้นะ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960012_04": "ต่อไปต้องทำอะไรเหรอ?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "อืดงืด... อืดงืด!\n(ฉันคุ้นเคยกับ Bootopia ดีพอสมควร เรื่องพิธีกรรมอะไรนั่นก็พอรู้อยู่บ้าง... อีกอย่าง เมื่อกี้ฉันลองสังเกตดูรอบๆ แล้ว พอจะเข้าใจแผนการของ \"ฝ่าบาท\" ขึ้นมาแล้วล่ะ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_03": "อืด อืดงืด (ได้ยินว่า ขอแค่กำจัดกองกำลังชั่วร้ายบริเวณแท่นบูชา ที่คอยขัดขวางการฟื้นฟูอาณาจักร พร้อมกับประกอบพิธีฟื้นฟูอาณาจักรได้สำเร็จ อาณาจักรแอตแลนติส ก็จะกลับมาเกรียงไกรอีกครั้ง)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960014_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960015_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960016_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960017_01": "อืดงืด!\n(แอตแลนติสที่สาบสูญเอ๋ย จงลอยกลับขึ้นมาสู่ผิวโลกอีกครั้ง!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960017_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_01": "...อืดงืด?!\n(เกาะมัน... ลอยขึ้นมาจริงๆ ด้วย?! ตำนานแอตแลนติส... เป็นเรื่องจริงงั้นเหรอเนี่ย?!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_04": "อืด... อืดงืด! (อะแฮ่ม อะแฮ่ม ใครอนุญาตให้พวกเจ้ามาสงสัยในตัวข้ากัน... มาเข้าเรื่องกันเลยดีกว่า! จากนี้ไป พวกเราจะต้องโค่น \"ราชาแห่งท้องทะเลลึก\" ที่ยึดครองอาณาจักรแอตแลนติสเอาไว้)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_09": "ด้วยความช่วยเหลือจาก Dorothy จึงได้รับคะแนนรีวิวดีๆ และของขวัญแทนคำขอบคุณจากนักท่องเที่ยว...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "อืดงืด อืดงืด...\n(จากนั้น ฉันก็ขอให้มันช่วยหาพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์มาให้ 3 อัน...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_Name_01": "Screw", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_Name_01": "\"Super Player\"", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960025_Name_01": "\"Super Player\"", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960026_Name_01": "\"Super Player\"", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_Name_01": "Screw", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_Name_01": "Wrench", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_02": "ไม่เห็นต้องทำขนาดนั้นเลย", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_Name_01": "Nail", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_04": "อืดงืดอืดงืด! (ต้องขอบคุณเธอเลยนะ พวกเราถึงเริ่มงานซ่อมบำรุงในส่วนของตัวเองกันได้แล้ว! ทีนี้เธอลองกลับไปหาลูกพี่ Safety ก่อนนะ แล้วถามความคืบหน้าการซ่อมรถไฟเหาะจากเขาดู!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_Name_01": "Nail", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_02": "อืดงืด อืดงืด? (Eous กับ Dorothy... ถ้าพวกเธอสนใจรถไฟเหาะล่ะก็... อยากมาลองทดสอบผลการซ่อมบำรุงล่าสุดของ Belobog Heavy Industries ของพวกเราดูมั้ยล่ะ?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "อืดอืดงืด อืดงืด?\n(จริงสิๆ บนรถไฟเหาะที่ฉันซ่อมเสร็จ ฉันเจอบัตรนักท่องเที่ยวที่ถูกทำหล่นไว้ด้วย! ถ้าเอาไปให้ Dorothy ละก็ เธอน่าจะช่วยแลกเป็นคะแนนรีวิวให้เธอได้นะ?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_01": "อืดงืด อืดงืด!\n(เมื่อกี้ฉันลืมบอก Dorothy กับ Eous ไปเลยว่า ฉันติดตั้งอุปกรณ์สำหรับถ่ายรูปนักท่องเที่ยวไว้บนรถไฟเหาะด้วย ได้ภาพตอนพวกเธอแหกปากร้องกรี๊ดไว้เป็นที่ระลึกเพียบเลยล่ะ เธออยากเอากลับไปมั้ย?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_06": "อืดงืด? อืดงืด!\n(Dorothy เธออยากสะสมรูปหลุดตอนที่ Eous นั่งรถไฟเหาะงั้นเหรอ? ไม่คิดเลยนะว่า การแข่งขันระหว่างเพื่อนร่วมงานอย่างพวกเธอ จะดุเดือดได้ขนาดนี้!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "อืดงืดอืดงืด (ก่อนที่ Hollow จะปรากฏ เหล่านักท่องเที่ยว Bangboo \nต่างก็เต็มใจที่จะกินชิปที่อาจารย์ Hollowell สร้างขึ้น เพื่อรับความทรงจำ\nที่เซ็ตเอาไว้ล่วงหน้า ดื่มด่ำไปกับการสวมบทบาทเป็นตัวละครต่างๆ \nพร้อมกับทำสงครามระหว่างอาณาจักร Bangboo กับสมาพันธ์เทพอสูร)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "อืดงืด อืดงืด!\n(วิธีเปิดประตูน่าจะอยู่บริเวณนี้... พวกเจ้ารีบตามข้ามา ลองหาดูว่า แถวนี้มีปรากฏการณ์แปลกๆ บ้างหรือไม่!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "อืดงืดอืดงืด\n(ของตกแต่งบริเวณใกล้ๆ ปราสาทล้วนผ่านการออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน หากมีความผิดปกติเกิดขึ้น ยังไงก็ต้องสังเกตเห็นได้อย่างชัดเจนแน่นอน เจ้าลองไปหาดูได้เลย)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960036_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_04": "โค่นสมาพันธ์เทพอสูร?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_05": "อืดงืด อืดงืด\n(ด้วยกำลังของเราในตอนนี้ ไม่มีทางต่อกรกับสมาพันธ์เทพอสูรที่ขับ Mecha พวกนั้นได้หรอก... ดังนั้น เราจะต้องตามหา \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" ที่ถูกซ่อนไว้ในส่วนลึกของปราสาทให้พบ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_04": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(ถึงฉันจะไม่ใช่จอมเวท และใช้เวทมนตร์ไม่ได้ก็เถอะ แต่ฉันคิดว่า... Eous เก่งกว่าผู้กล้าในการ์ตูน Bangboo ซะอีกนะ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_03": "อืดงืด อืดงืดงืด (Bangboo คือตัวตนอันสมบูรณ์แบบที่เลดี้ Sunbringer \nออกแบบขึ้น มีรูปลักษณ์ตรงตามมาตรฐานความงามของทุกเผ่าพันธุ์ \nแต่ Bangboo ของสมาพันธ์เทพอสูรนั้น— พวกมันกลับคิดแค่ว่าจะต้อง\nยิ่งใหญ่ขึ้น ถึงได้ทอดทิ้งแขนขาอันกลมมนที่เรามีมาตั้งแต่เกิดไป)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_06": "อืดงืดอืดงืด\n(ตอนนี้สถานการณ์กำลังอยู่ในจุดวิกฤต สมาพันธ์เทพอสูรได้ยึดครองปราสาทเอาไว้แล้ว ดังนั้นพวกเราต้องรีบตามหา \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" ให้พบ... เอาเป็นว่า ออกไปจากที่นี่กันก่อนเถอะ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(จดหมายฉบับนี้บอกเล่าถึงเบื้องหลังของบทละครในปราสาท เมื่อสมาพันธ์เทพอสูรเปิดศึกกับอาณาจักรที่เสื่อมโทรม เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีหุ่นรบ Bangboo ให้ก้าวไปอีกขั้น)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "สาส์นประกาศศึก\n\nนี่คือคำแถลงจาก \"สมาพันธ์เทพอสูร\" เพื่อดำเนินการปลดอาวุธขั้นเด็ดขาดต่อ \"อาณาจักร Bangboo ศักดิ์สิทธิ์\"\n\nในช่วง █ ปีแห่งศักราชใหม่ของ Bangboo ที่ผ่านมา \"อาณาจักร Bangboo ศักดิ์สิทธิ์\" ได้ละเมิดข้อตกลงสำคัญใน \"สนธิสัญญาการอยู่ร่วมกันของอารยธรรม Bangboo ภายหลังศักราชใหม่\" มาโดยตลอด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:\n\nประการแรก การสั่งห้ามไม่ให้ Bangboo ขับขี่หุ่นรบเพียงฝ่ายเดียว และกำหนดมาตรฐานการเดินทางของ Bangboo โดยไม่ได้รับความเห็นชอบจากฝ่ายเรา\nประการที่สอง การเผยแพร่ข่าวลือที่สร้างความเสื่อมเสีย อาทิ \"Bangboo ที่แท้จริงต้องมีแค่สองขา สองมือ และสองหู\" หรือ \"เทคโนโลยีการดัดแปลงหุ่นรบ จะทำลายอนาคตของอารยธรรม Bangboo\" เป็นต้น\n\nด้วยเหตุนี้ สมาพันธ์เทพอสูรจึงขออาศัยอำนาจตาม \"คู่มือการตีความอารยธรรม Bangboo ขั้นสูงสุด\" และเจตนารมณ์แห่งมติสภาสูงสุดฉบับที่ █ เพื่อประกาศถ้อยแถลงดังต่อไปนี้:\n\nฝ่ายเราจะเปิดฉากโจมตีเป็นระยะ โดยมีจุดประสงค์ในการเข้ายึดครองปราสาทแห่งอาณาจักร Bangboo จนกว่าทั้งสองฝ่ายจะบรรลุข้อตกลงใน \"พิธีสารว่าด้วยการส่งเสริมและพัฒนาเทคโนโลยีหุ่นรบเทพอสูร\" อีกครั้ง\n\nท้ายที่สุดนี้ ขอแสดงความเคารพต่อผู้รับผิดชอบสูงสุดแห่ง Roscaelifer มารดาผู้รอบรู้และทรงสรรพานุภาพ ต้นกำเนิดแห่งสติปัญญา และผู้ก่อตั้งอารยธรรม Bangboo — เลดี้ Sunbringer", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "สมาพันธ์เทพอสูร", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_04": "อืดงืด! อืดงืด อืดงืดงืด (เดี๋ยวก่อน ข้านึกออกแล้ว... \nคุกน้ำที่เราไม่กล้าไปมาตลอดนั่นไง! ที่นั่นอันตรายมาก สหาย \nเช่นนั้นเจ้าไปเตรียมตัวสำหรับการช่วยเหลือให้พร้อมก่อน \nแล้วค่อยกลับมาออกเดินทางไปพร้อมกับข้าดีกว่า)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960042_01": "อืดงืด อืดงืด อืดงืดงืดงืด\n(มาแล้วรึ สหายข้า! ด้านหน้านี้คือคุกน้ำของปราสาท ในอดีตถูกใช้ในการคุมขังนักโทษที่อันตราย ภายในมีการป้องกันอย่างแน่นหนา เจ้าเตรียมตัวพร้อมรึยัง?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_01": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด!\n(พวก... พวกเธอคือทีมกู้ภัยของ Bootopia ใช่มั้ย?! แล้วก็ Dorothy ฉันดีใจมากเลยที่เธอไม่เป็นอะไร!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_02": "เข้าใจแล้ว", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_05": "อืดงืด อืดงืดงืด (ฉันไม่รู้หรอกนะว่าเธอพูดเรื่องอะไรอยู่... \nแต่ฉันเป็นพนักงานของโซนสำรวจปราสาทแห่งนี้ รับหน้าที่สวมบท\nเป็นพระราชาที่ถูกทหารต่อต้านคุมขัง ไม่คิดเลยว่าจะมาเจอกับภัยพิบัติ \nHollow ซะก่อน จนต้องมาติดอยู่ที่นี่จนออกไปไหนไม่ได้แบบนี้)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "อืดงืด อืดงืดงืด (ก่อนอื่นฉันขออธิบายก่อน สิ่งที่เรียกว่า \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\"\nความจริงแล้วมันคือรางวัลผ่านด่าน ที่อาจารย์ Hollowell ทำขึ้นสำหรับ\nเกมในปราสาท แต่ก็ไม่มีนักท่องเที่ยว Bangboo ได้มันมานานแล้วล่ะ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "อืดงืด อืด อืดงืดงืด\n(บางทีอาจารย์ Hollowell อาจจะหนีออกไปแล้วก็ได้ ใครจะไปรู้ เอาเป็นว่า ฉันเองก็ไม่รู้ว่าอาจารย์ Hollowell เอา \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" ของรอบนี้ไปซ่อนไว้ที่ไหน เพราะงั้นทางที่ดี พวกเธอไปหากันเองน่าจะดีกว่า)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_15": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(อันนี้ฉันให้พวกเธอได้นะ— \"แผนที่สมบัติ\" แบบจำลองพื้นที่อิเล็กทรอนิกส์ ที่บันทึกสถานที่เก็บ \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" เอาไว้!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_17": "อืดงืดอืดงืด...\n(ฝ่าบาท พอมีแผนที่สมบัติแล้ว ทีนี้เราจะต้อง... หืม? ข้อมูลพิกัดบนนี้ขาดหายไปบางส่วน หรือเป็นเพราะข้ายังด้อยปัญญาเกินไป ถึงได้ไม่เข้าใจตัวอักษรบนนี้กันแน่...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "อืดงืดงืด อืดงืด! (แย่แล้ว! แผนที่สมบัติอันนี้ได้รับผลกระทบจาก Hollow มีข้อมูลส่วนนึงเจ๊งไปเรียบร้อยแล้ว... ดูท่าคงต้องเอาไปให้ผู้เชี่ยวชาญซ่อมให้แล้วล่ะ Eous ระหว่างนี้เธอใช้แผนที่ส่วนที่เหลือ ที่ยังสมบูรณ์อยู่นำทางไปก่อนนะ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "ฉันจะใช้แผนที่นี้ให้คุ้มที่สุดเลย", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "อืดงืด อืดงืดงืด...\n(รีบไปเถอะ! ฉันเองก็ต้องออกจาก Bootopia ไปซ่อมตัวเครื่องที่เสียหายก่อนเหมือนกัน)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_Name_01": "\"The King\"", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(Eous ระหว่างออกตามหา \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" เราอาจจะเจอ Ethereal ปืนใหญ่ แล้วก็โดรนที่เยอะกว่าเดิมมากๆ ...เธอพร้อมแล้วจริงๆ ใช่มั้ย?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "ไปกันเถอะ", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "อืดงืด! อืดงืด!\n(ฮึกเหิมไม่เบาเลยนี่ สหาย! ทีนี้ก็ให้จอมเวทพาเรา ก้าวเข้าสู่เส้นทางแห่งการผจญภัยกันเลยดีกว่า!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_05": "อืดงืด อืดงืด\n(พอต้องตอบคำถามที่ถามว่า \"จงบอกชื่อ Agent ที่ผู้จัดการติดต่อด้วยบ่อยที่สุด\" มันกลับเลือกที่จะยอมแพ้ และขอไม่ตอบคำถาม)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_07": "นี่ถือว่า... กินของซี้ซั้วรึเปล่า?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_08": "ไม่นึกเลยว่าจะมีอุปกรณ์ลงโทษแบบนี้ด้วย", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_09": "ถ้าพวกคุณอยากไปที่ Bootopia ก็มาหาฉันได้ทุกเมื่อเลยนะ จะว่าไปแล้ว ตอนนี้พวกคุณเตรียมตัวพร้อมที่จะไป Bootopia แล้วรึยัง?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960049_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_03": "อืด... อืดงืด \n(ตั้งแต่ที่ Bootopia เกิดปรากฏการณ์ Hollow ขึ้น ทรัพยากรต่างๆ ก็เริ่มที่จะส่งไม่ทัน... ต่อให้เป็นฉันก็เถอะ ถ้าไม่มีแบตเตอรี่เยอะพอ ฉันก็ไม่กล้าไปไหนมาไหนทั้งนั้น)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "อืด... อืดงืด (แต่ในทรัพยากรที่ยังไม่ได้เก็บกู้พวกนั้น ฉันว่าจะต้องมีพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์อยู่เยอะแน่ๆ Eous ช่วยหาพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์ 3 อันมาให้ฉันหน่อยได้มั้ย? ถ้าเป็นแบบนั้น ฉันจะได้ไปไหนมาไหนบน Bootopia ได้อย่างอิสระซักที)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_01": "Eous ฉันก็กำลังตามหาเธออยู่พอดีเลย! ยังจำได้มั้ยว่า ก่อนหน้านี้เคยช่วยพนักงาน Bangboo ตัวนึงที่รับผิดชอบโชว์เขย่าขวัญเอาไว้?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_07": "อืด อืดงืด...\n(ตั้งแต่นี้เป็นต้นไป Eous สามารถเข้าร้านค้าสำหรับพนักงานของ Marcel เพื่อซื้อทรัพยากรที่ต้องการกับฉันได้ตลอดเวลาเลยนะ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "อืดงืด! อืดงืด~\n(แค่ช่วยได้ฉันก็ดีใจแล้ว!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "อืดงืด! อืดงืด~\n(Eous ไปผจญภัยบน Bootopia ต่อก่อนเถอะ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_Name_02": "Booltergeist", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "ไม่มีปัญหา เดี๋ยวฉันจัดการเอง!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "อืดงืด! อืดงืด~\n(งั้นรบกวนด้วยนะ! เดี๋ยวฉันจะรออยู่ที่หน้าร้านวิดีโอ ส่วน Eous เธอไปที่ Bootopia ต่อก่อนได้เลย~)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "อืดงืด อืดงืด\n(เจ้านายพูดถูกแล้ว เท่าที่สืบมาจาก Dorothy ฉันได้ยินว่าคนที่รับผิดชอบงานซ่อมบำรุงชิป Bangboo ประเภทต่างๆ บน Bootopia นั้น คืออาจารย์ที่มีชื่อว่า Hollowell)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_05": "อืดงืด อืดงืด\n(คุณผู้เชี่ยวชาญ คุณเคยได้ยินเรื่องของเขารึเปล่า?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_06": "นามสกุล... Hollowell... หรือว่าจะเป็นท่านผู้นั้น!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_07": "ขออภัยที่เสียมารยาท เมื่อกี้ฉันนึกถึงผู้เชี่ยวชาญด้านการผลิต Bangboo ขึ้นมาได้คนนึง เธอชื่อว่า Norma Hollowell", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_11": "จริงสิ ด้วยผลการสำรวจของ Eous ในช่วงที่ผ่านมา พวกเราเลยได้ข้อมูลล่าสุด ที่ช่วยในการคำนวณเส้นทางภายใน Hollow มาไม่น้อย ตอนนี้ทีมกู้ภัยที่มาจาก Marcel ก็เลยสามารถเข้าไปสำรวจอีกครั้งได้แล้ว", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_13": "เราเลยอยากให้ Eous ช่วยพนักงานและนักท่องเที่ยวที่ติดอยู่ข้างใน และช่วยค้นหาทรัพยากร ซึ่งถ้าหากเชื่อมต่อเข้ากับเครือข่ายภายในของ Bootopia และแก้ไขเพิ่มสิทธิ์การเข้าถึงของพนักงานได้ล่ะก็ โซนที่ถูกล็อกดาวน์ไปก็น่าจะกลับมาเปิดใหม่ได้", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "อืดงืด! อืดงืดงืด อืดงืด!\n(พวกนั้นวิ่งเร็วเกินไป ตามไม่ทันเลย...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_05": "อืดงืดอืดงืด อืดงืด? (งานวิจัยของฉันกำลังมาถึงจุดสำคัญ ยุ่งจนปลีกตัวไปไหนไม่ได้เลย ไม่รู้ว่าจะขอร้องให้พวกเธอ ช่วยยืนยันความปลอดภัยของผู้ช่วยทั้ง 3 คนให้ฉันหน่อยได้รึเปล่า?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_07": "พอพูดจบ \"Star Cruiser\" ก็วิ่งออกไปด้วยความเร็วปานสายฟ้าแลบอีกครั้ง...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "...อืดงืด อืดงืด!\n(...วิ่งเร็วจัง! แต่ไม่ต้องห่วงนะ Eous ฉันจะพาเธอไปจับเขามาเอง!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "หลังจากที่ Star Cruiser จับชิ้นส่วนมาพินิจพิจารณาอยู่ครู่ใหญ่ จู่ๆ ก็ตะโกนขึ้นมาว่า \"เร็วเข้า ตามฉันมา!\" ก่อนจะวิ่งหายลับไปอีกครั้ง...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(เราไปหามันกันเถอะ ดูท่าน่าจะมีโอกาสได้เห็นปาฏิหาริย์แล้วล่ะ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_04": "อืดงืด! อืดงืด! (ผิดทั้งหมด! การจะไปยังดาวดวงใหม่ สิ่งแรกที่ต้องทำก็คือ— หาดาวดวงใหม่ให้เจอ! ที่ผ่านมา โมเดลทฤษฎีของฉันบอกมาตลอด ว่าดาวดวงใหม่มีอยู่จริง... แต่จนกระทั่งได้รับความช่วยเหลือจากเธอ ฉันถึงจับสัญญาณของมันได้เป็นครั้งแรก!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_04": "อืดงืด อืดงืด! (ในเมื่อความจริงปรากฏแล้ว... งานวิจัยของฉัน\nก็จะเข้าสู่ขั้นตอน \"ตรวจสอบพื้นที่จริง\" ด้วยเช่นกัน! ทีมวิจัย Star Cruiser\nของเราขอเข้าร่วม \"ทีมสำรวจ\" ของพวกเธอด้วย โปรดพาพวกเรา \nไปสำรวจปรากฏการณ์ Hollow ที่ยังไม่มีใครรู้อีกมากมายด้วยเถอะนะ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_08": "อืดงืดอืดงืด อืดงืดงืด (... เกือบลืมไปเลย คู่หู อุปกรณ์ทดลองของฉัน แสดงผลว่า แถวนี้มีแหล่งพลังงานผิดปกติที่มีมูลค่าสูงอยู่ คุ้มค่าที่จะลงพื้นที่สำรวจมาก ก่อนไป เธออย่าลืมไปค้นหาที่ดาดฟ้าดูซักหน่อยล่ะ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "อืดงืด อืดงืดงืด! อืดงืด อืดงืดงืด?\n(นี่คือชิงช้าสวรรค์ที่สร้างขึ้นมาสำหรับ Bangboo โดยเฉพาะเลยนะ จนถึงตอนนี้ก็ยังทำงานได้ดีอยู่เลย! Eous อยากลองขึ้นไปนั่งดูมั้ย?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(นั่งชิงช้าสวรรค์)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "ยังก่อนดีกว่า", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_01": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(ในกล่องสมบัติยังมีกระดาษโน้ตที่พนักงานคนอื่นทิ้งเอาไว้ด้วย)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "อ่านต่อไป", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "พนักงานหมายเลข █39█", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_01": "อืดงืด... อืดงืด?\n(เดี๋ยวนะ ในกล่องมี... เรซูเม่สมัครงานด้วยเหรอเนี่ย?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_02": "อ่านต่อไป", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_05": "อืดงืด\n(ส่วน Eous... ฉันได้ยิน Nail บอกว่า ทางนั้นกำลังเจอปัญหาอยู่เหมือนกัน ถ้าเธอว่างล่ะก็ ฝากไปช่วยมันแทนฉันทีนะ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_Name_01": "Wrench", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_04": "หลังจากโขกสับทีมงานแบบไม่ให้หลับไม่ให้นอน.. เอ๊ย หลังจากมอบหมายให้ผู้เชี่ยวชาญคนอื่นๆ ในทีมทำการวิเคราะห์ และแกะรอยตามขั้นตอนแล้ว ในที่สุดพวกเราก็พบแหล่งที่มา ของสัญญาณขอความช่วยเหลือนี้แล้ว", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_09": "ขอฉันคิดดูก่อนนะ... Eous \"Star Cruiser\" เขาสนใจสิ่งก่อสร้างรูปร่างเหมือนยานอวกาศบน Bootopia นั่นมาโดยตลอด ฉันไปหาข้อมูลมาแล้ว ตรงนั้นน่าจะเป็นโซนโรงละครของ Bootopia ถ้าไปที่นั่นได้ ก็อาจจะหาเขาเจอก็ได้นะ!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eous", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_01": "Eous เรื่องสัญญาณขอความช่วยเหลือปริศนานั่น... จัดการไปถึงไหนแล้ว?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_05": "อธิบายที่มาของแผนที่สมบัติให้คุณผู้เชี่ยวชาญฟังอย่างละเอียด...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_06": "แสดงว่านักท่องเที่ยว Bangboo ที่ชื่อ Quixie ก็ได้รับผลกระทบจากชิปด้วยเหมือนกันสินะ ถึงได้ดึงดันจะหาอาวุธศักดิ์สิทธิ์ ที่ถูกเก็บซ่อนไว้ในเขตปราสาทให้เจอก่อน ถึงจะยอมกลับมาด้วย...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "พวกคุณจะมุ่งหน้าไปที่ Bootopia และเริ่มการสำรวจอีกครั้งกันเลยมั้ย?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "...อืดงืด อืดงืดงืด\n(...ฉันผิดเองที่วิ่งหนีไปแบบนั้น แต่การแข่งกับเวลาเพื่อไล่ตามความจริง มันก็เป็นสัญชาตญาณของฉันไปแล้ว เรื่องนี้เธอน่าจะเข้าใจใช่มั้ยล่ะ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "ด้วยการนำทางของ Dorothy ไม่นานก็ตามหา Star Cruiser กลับมาได้", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_05": "ถูกต้อง! อย่ามัวรอช้าอยู่เลย จะไปที่ Bootopia ตอนนี้ แล้วใช้แผนที่สมบัติใบสุดท้ายนี้เลยมั้ย?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_07": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(ใช่ๆ ๆ อันนี้แหละ! Eous— ตอนนี้สิทธิ์พนักงานของเธอ สามารถเลื่อนไปเป็นระดับสูงสุดได้แล้วนะ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "อืดงืดอืดงืด อืดงืด (คือว่า เธอพอจะช่วยเราตามหาอาจารย์ Hollowell ที่หายตัวไปได้มั้ย? ต่อให้... ต่อให้เป็นเบาะแสที่มีประโยชน์ซักนิดนึงก็ยังดี ฉันเป็นห่วงเขามาก!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_02": "โชคดีจริงๆ ที่ได้เจอพวกเธอ ไม่งั้นแวดวง Bangboo คงต้องสูญเสียดาวรุ่งแห่งวงการวิทยาศาสตร์ไปตลอดกาลแน่ๆ ! ฉันช่างฝีมือ Hollowell ขอขอบคุณทุกคนมากเลยนะ!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_03": "อืดงืด?! อืดงืดงืด!\n(...อาจารย์ Hollowell?! ที่แท้คุณก็ติดอยู่ที่นี่นี่เอง!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "อืดงืด อืดงืดงืด! (ใช่ นี่ฉันยังไม่ได้บอก Eous หรอกเหรอ? อ๊ะ ช่างเถอะ เอาเป็นว่าอาจารย์ Hollowell ไม่เป็นอะไรก็ดีแล้ว ตั้งแต่ Bootopia เปิดให้บริการมา ทั้งเครื่องเล่นและพนักงาน เขาก็เป็นคนอัปเกรด และซ่อมบำรุงทั้งนั้น เรียกได้ว่าเป็น Bangboo ที่สำคัญที่สุดของที่นี่เลยล่ะ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_18": "อธิบายเรื่องราวทั้งหมดในช่วงที่ผ่านมาให้ช่างฝีมือฟัง...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_21": "ช่างฝีมือไปเอากล่องเครื่องมือมาจากบริเวณใกล้ๆ เห็นแค่ว่าเขาง่วนอยู่กับการงัดแงะไปมาสักพักหนึ่ง ด้วยวิธีที่ไม่มี Bangboo ตัวไหนเข้าใจ จากนั้นจู่ๆ ก็ได้ยินเสียงดัง \"เคร้ง\" ก่อนที่ชิปภายในตัวจะหลุดออกมา!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_03": "ช่างฝีมือ", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_01": "งานไหนที่เกี่ยวข้องกับ Proxy มักจะจัดการได้ราบรื่นเป็นพิเศษตลอดเลยจริงๆ ! หลังจากนี้ ถ้า Eous หาสิ่งประดิษฐ์พวกนั้นของช่างฝีมือ Hollowell กลับมาได้เร็วๆ ก็จะยิ่งดีมากเลยล่ะ", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_08": "ด้วยความช่วยเหลือของพวกคุณ นอกจากจะได้รับการช่วยเหลือจนปลอดภัย \nก็ยังหาสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดกลับมาได้อีกด้วย...และที่สำคัญไปกว่านั้นคือ \nฉันมีผู้เชี่ยวชาญของ Marcel ช่วยประสานงานจนส่งผลงานวิจัยที่ทุ่มเททำมา\nไปถึงมือคุณ Norma ได้สำเร็จ! แถมยังได้รับการตอบกลับจากเธอด้วย!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_09": "ไม่ใช่แค่นั้นนะ ฉันยังได้รับโอกาสอันแสนล้ำค่าจากเธออีกด้วย— หลังจากนี้ ขอแค่ฉันสอบผ่าน ก็จะได้เข้าไปทำงานในห้องแล็บของคุณ Norma และสามารถทำการวิจัยเกี่ยวกับชิปต่อไปได้", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_Name_01": "ช่างฝีมือ", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_Name_01": "\"Super Player\"", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_01": "อืดอืดงืด อืดงืด\n(คะแนนเท่านี้ก็ถือว่าผ่านเกณฑ์ฉลุยแล้ว รับไปสิ เธอคู่ควรกับรางวัลนี้ที่สุดแล้ว! ถึงแม้... ฉันจะคิดว่า เธอจะต้องทำได้ดีกว่านี้อีกแน่ๆ ก็เถอะ เอาเป็นว่า ฉันจะตั้งตารอดูผลงานครั้งหน้าของเธอก็แล้วกัน)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_Name_01": "\"Super Player\"", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_Name_01": "\"Super Player\"", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_Name_01": "\"Super Player\"", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_01": "มากันแล้วเหรอ! โชคดีที่ได้ Eous มาช่วย ทีมช่าง Bangboo ก็เลยเข้าไปซ่อมบำรุงเครื่องเล่นสำคัญๆ ใน Bootopia ได้อย่างทันท่วงที", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "Eous กำลังช่วยซ่อมรถไฟเหาะอยู่", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_03": "แถมยังแวะไปช่วย Wrench กับ Screw ด้วย", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "ฉันเองก็เคยได้ยิน Safety พูดถึงเรื่องนี้เหมือนกัน จริงสิ สมาชิกทีมก่อสร้างคนใหม่ของมัน... นอกจาก Wrench กับ Screw แล้ว เหมือนจะมีเด็กอีกคนที่ชื่อ Nail ด้วยนะ! ดูเหมือนมันเองก็ต้องการความช่วยเหลือของ Eous เหมือนกัน...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_05": "จะว่าไปแล้ว Eous สนใจถือโอกาสไปสำรวจ Bootopia อีกซักรอบเลยมั้ย?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_06": "ไปตอนนี้เลย", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_07": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อย", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_01": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(Eous! ทำไมถึงเป็นแกอีกแล้ว! แกคงไม่ได้แอบตามฉันมาหรอกใช่มั้ย!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_02": "ใช่ซะที่ไหนกันเล่า!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_03": "ฉันมาเก็บกู้ทรัพยากร", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "...อืดงืด อืดงืดงืด!\n(...ยังจะมีหน้ามาบอกว่าไม่ได้ตามฉันมาอีก ขนาดจุดประสงค์ที่มาที่นี่ยังเหมือนกันเป๊ะเลย!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_05": "ฉันมีคีย์การ์ด", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_06": "ฉันมีชื่อในระบบนะ!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(...เลิกพูดมากได้แล้ว รีบมาช่วยฉันจัดการตัวเกะกะข้างหน้านี้เร็วเข้า — ดูเหมือนว่าหุ่นกระป๋องนั่น จะเป็นของก็อปที่ Bootopia ทำขึ้นมา หลังจากได้ข้อมูลบางอย่างมาจากชมรม HIA)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_08": "เดี๋ยวฉันช่วยเอง!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_09": "ไม่มีปัญหาหรอก เชื่อฉันสิ", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_10": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(งั้นก็รีบเผด็จศึกกันเถอะ)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_Name_01": "Hurcules", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_01": "อืดงืด อืดงืด อืดงืดงืด!\n(Eous แกยังแข็งแกร่งเหมือนเดิมไม่เปลี่ยนเลย งั้นฉันจะยอมให้แกมาเป็นสหายร่วมรบของฉันก็แล้วกัน!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_02": "ที่นี่อันตรายมาก", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_03": "เธอรีบออกไปจากที่นี่จะดีกว่านะ", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "อืดงืด อืดงืด อืดงืดงืด\n(เรื่องแค่นี้ไม่ต้องให้แกมาเตือนหรอก ฉันแค่ได้ข่าวว่าที่ Bootopia เกิดเรื่อง ก็เลยอยากมาหาชิ้นส่วนที่พอใช้ได้ ติดไม้ติดมือกลับไปซักหน่อย ไม่นึกว่าสุดท้ายจะหลงทางซะได้...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "อืดงืด อืดงืด อืดงืดงืด!\n(ฉันต้องกลับไปพักก่อน ส่วนแก... อยู่ที่นี่ก็ระวังตัวด้วยล่ะ!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_Name_01": "Hurcules", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "ฉันจะอยู่ซัปพอร์ต Eous สำรวจ Bootopia ที่นี่ต่อซักพัก ตามที่คุณ Dialyn ได้สั่งไว้ จนกว่าจะหาสิ่งประดิษฐ์ของช่างฝีมือมาได้ครบทั้งหมด ทีนี้ถ้าพวกคุณหาของชิ้นไหนเจอแล้ว ก็เอามาให้ฉันได้เลย!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "อันนี้แหละ! สมแล้วที่เป็น Eous ทำงานไวมาก! จริงสิ หลังจากนี้ถ้าเจอของชิ้นอื่นในลิสต์สิ่งประดิษฐ์ด้วย ก็เอากลับมาให้ฉันจัดการต่อที่นี่ได้เลยนะ", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "ให้ฉันเดานะ พวกคุณไปเจอสิ่งประดิษฐ์ของช่างฝีมือที่ Bootopia มาอีกแล้วใช่มั้ย? ฉันตั้งตารอมานานแล้ว รีบเอามาให้ฉันเถอะ", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "ทีนี้ก็หามาได้ครบหมดแล้ว! ช่างฝีมือ Hollowell ปลีกตัวมาที่ร้านวิดีโอได้พอดี ไปหามันกันเถอะ", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "กลับมาที่ร้านวิดีโอ...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "อืดงืด งืดอืด...\n(ในป่าเหล็กกล้าแห่งนี้ เต็มไปด้วยอันตรายมากมาย...)", "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "อืดงืด... อืด! อืดงืดงืด! (โชคดี... ที่ฉัน! ผู้ปราบเหล่าร้าย! ยอดนักสืบผู้ปราดเปรื่องที่สุดใน New Eridu! ยังคงทำหน้าที่ปกป้องเมืองนี้! แต่ฉันต้องการความช่วยเหลือซักเล็กน้อย...)", "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "อืม เอ่อ? (—Eous {M#นาย}{F#เธอ}อยากเป็นผู้ช่วยของฉันมั้ย?)", "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "หืม? เอ่อ เอ่อ... (เอ๊ะ? เดี๋ยว นี่มันดูเหมือน คุณ Rina...)", "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "อืมม อือ อื้อ... (Rina งั้นหรอ ไม่รู้จักหรอก! นี่มันชัดๆ ว่าเป็น วิญญาณฝาแฝด ที่น่ากลัวที่สุดต่างหาก!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "อืดงืด งืดงืด งืดอืด...\n(ที่ Lumina Square นั่นน่ะ... มันคือสัตว์ประหลาดที่ลอยอยู่กลางอากาศ เป็นปีศาจที่ลอยไปลอยมาได้ แถมยังสามารถปรุงยาพิษอันน่าทึ่ง... ทำให้ทุกคนต้องสลบล้มพับ!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "งืด! อืดงืดงืดงืด! อืดงืดงืด! (ผู้ช่วยของฉัน! เควสต์ที่ยากลำบากในครั้งนี้ คือบททดสอบด่านแรกที่{M#นาย}{F#เธอ}จะได้รับ! การลาดตระเวนในพื้นที่ของผู้ปราบเหล่าร้าย จะเริ่มต้นขึ้น ณ จุดนี้!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "ได้เลย ผู้ปราบเหล่าร้าย", "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "จะไปจับวิญญาณนั่นมาให้เดี๋ยวนี้แหละ", "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "งืดอืด! งืดอืดอืด!\n(ต้องแบบนี้สิ! ขอให้โชคดีนะ ผู้ช่วยของฉัน!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "ว่าแล้ว... ทักษะการทำอาหารขั้นสูง คือการทำเค้กสีม่วงออกมารึเปล่า?", "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "หากกินมันเข้าไป... จะสามารถกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านแม่บ้านที่เก่งที่สุด เหมือนกับคุณ Rina รึเปล่า?", "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "หลังจากสาวน้อยกินเค้กจนหมดแล้ว ก็ล้มลงกับพื้นอย่างกระทันหัน...", "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "NPC หญิงสาว", "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "อืม... (ต้องเป็นสุภาพสตรีที่เรียบร้อย...)", "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "เพื่อที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านแม่บ้าน ฉันต้องกินเค้กกะหล่ำปลีม่วงให้มากขึ้น...", "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Miss Esme", "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "NPC หญิงสาว", "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "อ๊ะ สวัสดี ท่านผู้จัดการ~", "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "อ๊ะ ท่านผู้จัดการ ท่านกลับมาพอดีเลย เชิญรับประทาน \"ชายามบ่ายสุดพิเศษของ Rina\" ด้วยกันสิคะ~", "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "สูตรอาหารครั้งนี้ฉันได้ใช้ความพยายามและฝีมือมาอย่างดีเลยนะ รับรองว่าน่าตั้งตารออย่างมาก~", "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "สูตรอาหารของ Rina รึเปล่า?", "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "ฟังดูเป็นชาที่ต้องครีเอทมากแน่ๆ", "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "อ้าหยา ท่านผู้จัดการ ฉันก็รู้ว่าคุณจะเข้าใจความคิดสร้างสรรค์ของฉัน และต้องมีความกล้าที่จะลองแน่นอน~", "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "ชั้นล่างเป็นขนมปังแฮมปลาเค็ม ชั้นกลางเป็นเค้กสตรอว์เบอร์รี่กะหล่ำปลีม่วงอบใหม่ๆ เพิ่งเสิร์ฟให้เพื่อนๆ พวกนั้นไป เป็นของว่างในช่วงพักระหว่าง \"คอร์สเมด\"", "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "ตอนที่พวกเขากินเข้าไป ก็แสดงสีหน้าประทับใจอย่างมาก ๆ แล้วก็กุมทรวงอกล้มลงไปบนพื้น และบอกกับฉันว่า... นี่คือผลงานที่ \"น่าประหลาดใจ\" ที่สุดที่พวกเขาเคยเห็นมา", "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "ถ้าไม่มีอะไรผิดพลาดนะ", "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "ฝีมือทำอาหารของ Rina...", "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "พา Rina ไปหา Baddieboo", "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Baddieboo", "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "พา Rina มาที่แผงขายหนังสือพิมพ์...", "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "ผู้ช่วยสุดที่รัก เจ้านายของผู้ช่วย พวกคุณ...", "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "...หวา!!! เดี๋ยวๆ! นี่... นี่ใครกัน?!", "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "รูปร่างผอมเพรียว เคลื่อนไหวเงียบเชียบ แถมยังมีวิญญาณคอยตามติด! {M#นาย}{F#เธอ}... {M#นาย}{F#เธอ}หรือว่าจะเป็น...!", "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "ถูกต้อง \"วิญญาณฝาแฝด\" ไงล่ะ", "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "เธอมีเรื่องอยากจะบอก{M#นาย}{F#เธอ}", "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "จะ... จะพูดอะไรดี?!", "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "ขอบอกไว้ก่อนเลยนะว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" คือ Bangboo ที่กล้าหาญและแข็งแกร่งที่สุดใน Sixth Street... และจะไม่มีวันยอมจำนนต่อความชั่วร้ายเด็ดขาด...", "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "ต่อให้ถูกรื้อเปลือกนอก ถูกขัน Screw ออก หรือถูกถอดโมดูลใจกลางออกมา ฉะ... ฉันก็จะไม่ยอมก้มหัวให้หรอกนะ... วะ... เหวอออ...", "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ส่งเสียงอืดงืดด้วยความโกรธ...\n...แต่หลังจากที่ Rina อุ้มมันขึ้นมา มันก็หมดหนทางที่จะขัดขืน จึงต้องจำใจฟังเรื่องราวทั้งหมดแต่โดยดี...", "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "การแขวนใบปลิวจับกุมในที่ที่มีคนพลุกพล่าน ยังจะส่งผลต่อภาพลักษณ์ของ Victoria Housekeeping Co. ในสายตาของลูกค้าอีกด้วย", "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "ทุกช่วงเวลาที่มันยังอยู่ ก็จะสร้างความเสียหายให้กับมูลค่าแบรนด์ ถ้าคิดคำนวณแล้วก็ประมาณ...", "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "ขอ ขอโทษนะ! ฉะ... ฉันจะเอาใบประกาศจับของ{M#นาย}{F#เธอ}ออกให้เดี๋ยวนี้!", "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "อืดงืด...\n(ประกาศจับของวันนี้...)", "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "ดูใบประกาศจับ", "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "เอาไว้ทีหลัง", "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "อืมม์ มืมม์ มืมมืม... (เศษชิ้นส่วน ค้อนตอกตะปู หัวเราะสะท้านฟ้า!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...อืมม์—น่ะ! (...สถานีที่สอง Lumina Square—ปีศาจกินคน!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "งืดอืด อืดงืดงืดอืด งืดอืด... (แค่ได้เห็นสิ่งเลวร้ายที่เธอทำ ก็มากพอที่จะทำให้ Logic Core ของ Bangboo ตัวนึงเย็นเป็นน้ำแข็ง ช่องชาร์จช็อตขัดข้องได้แล้ว...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "เกิดอะไรขึ้น?", "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "อืดงืด งืดอืด...\n(เจ้านายของผู้ช่วย ลองไปดูใบประกาศจับนั่นสิ สภาพอย่างกับนรกเลย...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "อืด... งืดอืดงืดอืด! (ไม่เพียงแต่... ไม่เพียงแต่จะเป็นการทารุณอย่างโหดร้าย แต่ยังเป็นการแยกส่วนอย่างไร้ความปรานีอีกด้วย!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "งืดอืด งืดอืดอืด อืดงืด งืดงืด... (ภายใต้ไขควงของเธอ ไม่ว่าจะเป็นหุ่นจักรกลที่กล้าหาญแค่ไหน ก็ต้องกระจัดกระจายเป็นชิ้นๆ เกลื่อนอยู่บนพื้น...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "อืด งืด งืดงืด... (สหายผู้กล้าหาญ ภารกิจจัดการปีศาจร้ายในครั้งนี้ คงต้องฝากไว้กับ{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "ได้เลย ผู้ปราบเหล่าร้าย", "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "แล้วเธอทำอะไร?", "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "อืด... อืดอืด! งืดงืด... ฉัน... ฉันจะอยู่ที่นี่ คอยบอกคนที่เดินผ่านไปผ่านมา! ว่าอย่าไปที่ Brant Street Construction Site...", "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "งืดอืด งืดงืดอืด! (อย่ามองข้ามเควสต์นี้เชียวนะ การป้องกันไม่ให้เกิดเหตุร้ายขึ้น เป็นงานที่สำคัญมาก!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "อืด งืดอืด... อืดงืดงืดงืด!\n(ไปกันเถอะ ผู้ช่วยของฉัน... แล้วก็เจ้านายของผู้ช่วยด้วย! ขอให้พวกคุณโชคดีนะ!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "ทำไมรถเมล์ยังไม่มาอีกล่ะ...", "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Youkai อะไรกัน? ฉัน... ฉันก็แค่ทำงานล่วงเวลาเยอะไปหน่อย มีขอบตาดำหน่อยนึง ดูอิดโรยไปซักหน่อย...", "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "มนุษย์เงินเดือนที่เหนื่อยล้า", "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "มนุษย์เงินเดือนที่เหนื่อยล้า", "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "โอ้ว! ให้ฉันเดานะ {M#นาย}{F#เธอ}มีอะไรอยากถามฉันรึเปล่า?", "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "เขาที่ดูดุดัน หมวกแฟชั่น หรือของเล่นประเภทอื่น ๆ ก็ได้?", "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "พนักงานขายที่แต่งตัวทันสมัย", "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "พนักงานขายที่แต่งตัวทันสมัย", "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "หลังจากที่ตัวละครหลักและ 1S มาถึง ก็เห็น Soukaku และ Harumasa อยู่ข้างๆ ร้านบะหมี่", "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "โอ้! หรือว่า... คิดออกแล้วล่ะ ยอมให้ฉันศึกษา Eous แป๊บนึงรึเปล่า...", "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง...", "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "อืดงืด! งืด... อืด!\n(ไม่ใช่นะ! ช่วย... ช่วยด้วย!)", "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "เดี๋ยวก่อน Grace ไม่ใช่อย่างนั้น!", "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "ฉันยังไม่ทันได้เตรียมใจไว้เลย!", "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "ก็ได้ๆ งั้นฉันจะรอต่ออีกหน่อย...", "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "...ยังไงก็ตาม ช่วยรับชุดบำรุงรักษาประจำวันสำหรับ Bangboo ชุดนี้กลับไปด้วยนะ Proxy", "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "อุตส่าห์เตรียมไว้ให้ Eous โดยเฉพาะเลย ถ้าไม่ติดว่าช่วงนี้งานที่ไซต์ก่อสร้างยุ่งไปหน่อย ฉันก็กะว่าจะเอาไปให้ที่ร้านวิดีโอด้วยตัวเองตั้งนานแล้ว...", "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "เกิดอะไรขึ้น?", "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรหรอก\nก่อนหน้านี้ตอนตรวจเช็กไซต์งาน ฉันเจออุปกรณ์ชุดนึงถูกเก็บเอาไว้ เลยคิดว่าต้องเอามาบำรุงรักษาซักหน่อย", "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "ระหว่างกำลังซ่อมบำรุงอุปกรณ์พวกนั้นอยู่ ฉันก็เจอเครื่องจักรเครื่องนึง ซึ่งไม่ได้เปิดใช้งานมานานมาก มันเป็น...", "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "ทำไมจู่ๆ Grace ถึงตื่นเต้นขนาดนั้นล่ะ?", "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "ตอนนี้เร็วเป็นสองเท่าแล้วนะ!", "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "... มันเป็นเครื่องตอกเสาเข็มที่มีเสน่ห์มากๆ เลยนะ! รวมคุณธรรมของเครื่องจักรทุกอย่างไว้ด้วยกัน!", "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "แม้ภายนอกจะมีรอยด่างไปบ้าง เพราะเกิดการออกซิไดซ์ แต่ชิ้นส่วนใจกลางของเขา ก็ยังเต้นแรงอยู่เลย... เป็นเด็กน้อยที่ถึกทนเอามากๆ เลยล่ะ~", "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "ระหว่างที่ฉันซ่อม ฉันไล่ไข Screw ของเขาออกทุกตัว พร้อมกับสังเกตโครงสร้างกลไกด้านในไปด้วย...", "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "เส้นสายมีความลื่นไหลและประณีต ประกอบเข้ากันได้อย่างเรียบง่ายและลงตัว ช่างเป็น... ผลงานทางอุตสาหกรรมชิ้นเอกที่น่าทึ่งเอามากๆ!", "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "กว่าจะรู้ตัวอีกที มันก็กลายเป็นกองชิ้นส่วนอะไหล่ไปแล้ว... ทีนี้เลยต้องบำรุงรักษาใหม่ตั้งแต่แรก แล้วค่อยๆ ประกอบขึ้นมาใหม่อีกครั้ง...", "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "ตอนนี้ เจ้าตัวเล็กนี่เงียบและทรงพลัง เรื่องกำลังไฟฟ้าก็ไร้ที่ติ เอาไปใช้งานแล้วด้วย... ทุกคนชอบเขาด้วยนะ", "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "โผล่มาแล้ว จอมคลั่งชำแหละ!", "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "จอมคลั่งชำแหละ? ไม่เคยได้ยินชื่อนี้มาก่อนเลย... กำลังพูดถึงฉันอยู่รึเปล่า?", "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "เล่าเรื่องประกาศจับในพื้นที่ของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ให้ Grace ฟัง...", "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "...อะแฮ่ม ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง", "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "มิน่าล่ะตอนซ่อมบำรุงเครื่องจักรอยู่ ฉันถึงได้ยินเสียงเสียดสีเบาๆ... พอมาคิดดูแล้ว คงเป็นเด็กคนนั้นที่เรียกตัวเองว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "ฟังดูเป็นเด็กที่มีนิสัยอ่อนไหวง่าย ถ้าเรื่องนี้ทำให้เขารู้สึกไม่สบายใจ คงจะไม่ค่อยดีเท่าไหร่...", "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "Proxy พาฉันไปเจอเขาหน่อยได้มั้ย?", "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "ฉันอยากไปเคลียร์เรื่องเข้าใจผิดกับมัน แล้วก็จะได้ถือโอกาสตรวจร่างกายให้เด็กคนนี้ไปด้วยเลย~", "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "ได้อยู่แล้ว", "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "ไปกันเลย", "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "สุดยอดไปเลย! ทั้งโครงร่างที่ดูราวกับมีชีวิต ทั้งลายเส้นที่เรียบง่ายสะอาดตา รวมไปถึงการลงสีที่ประณีต...", "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "เด็กคนนี้... เห็น Proxy เล่าว่า {M#นาย}{F#เธอ}ชื่อ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ใช่มั้ย?", "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "สมแล้วที่มี Logic Core ที่ทั้งเท่และฉลาดหลักแหลมเหมือนกับชื่อ แถมยัง... เก่งงานศิลปะอีกด้วย!", "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "เอาอีกแล้ว...", "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แตกต่างไม่เหมือนใครจริงๆ...", "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "งืด อืดงืดงืดงืดงืด อืดงืด อืดงืดงืด... (ใช่แล้ว ฉันเป็น Bangboo ที่ทั้งฉลาดและหลักแหลม แตกต่างจากพวกพ้องทั่วไป ที่เอาแต่ทำงานตามคำสั่งไปวันๆ...)", "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "...อืดงืด! งืดงืดอืดอืด อืดงืดงืด... (...{M#นาย}{F#เธอ}ก็เป็นมนุษย์ที่มีตาถึงเหมือนกันนะ! แต่ตามกฎลำดับก่อนหลังแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}ต้องอยู่ถัดจากเจ้านายของผู้ช่วย และเป็นได้แค่อันดับสองของคนที่ฉันชอบเท่านั้น...)", "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "อืด... งืดอืดอืดอืดอืด! (แต่... ฉันจะมอบฉายากิตติมศักดิ์ \"เพื่อนรู้ใจผู้ปราบเหล่าร้าย\" ให้{M#นาย}{F#เธอ}!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "หนึ่งคนกับอีกหนึ่ง Bangboo เริ่มพูดคุยกันอย่างครึกครื้น...\nGrace อาศัยจังหวะนี้หยิบอุปกรณ์ที่พกติดตัวมาด้วย สแกนโครงสร้างภายในของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"...", "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "อืม... เป็นอย่างนี้นี่เอง บริเวณใกล้กับโมดูลใจกลางของเธอ มีจุดที่แตกต่างไปจากเด็กคนอื่นนิดหน่อย...", "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "มิน่าล่ะถึงได้ดูมีพลังล้นเหลือขนาดนี้", "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "อืดงืด! งืดอืดอืดอืดอืด! ({M#นาย}{F#เธอ}พูดถูกแล้ว! ฉันเป็น Bangboo ที่พิเศษและไม่เหมือนใครจริงๆ!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "แต่ว่า ถ้าแค่สแกนเบื้องต้นล่ะก็ ยังไงก็ดูไม่ออกอยู่ดีว่าระบบภายในของ{M#นาย}{F#เธอ}ทำงานยังไง...", "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "น่ามหัศจรรย์จริงๆ... ถึงจะเป็นแค่ข้อบกพร่องทางโครงสร้าง แต่กลับทำให้เกิดรูปแบบพฤติกรรม และตรรกะการทำงานที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง", "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "อืดงืด... งืด? อืดงืด... (รูปแบบพฤติกรรม... ตรรกะการทำงาน มันคืออะไรเหรอ? ฉัน... ฉันไม่เห็นเข้าใจเลย...)", "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "อ๊ะ... ฉันเข้าใจแล้ว! เพราะมีโครงสร้างที่แตกต่างกัน เลยทำให้เกิดความถี่ที่แตกต่างกัน...", "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "รอก่อนนะ! ฉันจะกลับไปเอาอุปกรณ์มาเดี๋ยวนี้ แค่ถอดแยกชิ้นส่วนเปลือกนอกออก แล้วค่อยใช้เครื่องมือเฉพาะทาง ตรวจเทียบความถี่ธาตุผิดปกติในแต่ละจุด ก็น่าจะรู้แล้วว่าเกิดอะไรขึ้น...", "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "อืด... งืด! อืด งืดอืด! (ถะ... ถอดชิ้นส่วนเหรอ? มะ... ไม่เอานะ!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "งืด... อืดงืด... งืดอืด!! (ผู้ช่วย... เจ้านายของผู้ช่วย... ช่วยฉันด้วย!!!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "มันยังเด็กอยู่เลยนะ!", "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "มันยังไม่พร้อมเลย!", "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "...อย่ากลัวไปเลยน่า ฉันเป็นมืออาชีพมากพอ รับรองว่าน็อตทุกตัวของเธอจะอยู่ในสภาพสมบูรณ์ ไม่มีรอยขีดข่วนแน่นอน~", "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}ไม่พร้อมจริงๆ... อืม นี่คือช่องทางติดต่อของฉัน {M#นาย}{F#เธอ}เก็บไว้ก่อนแล้วกัน", "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "ถ้าวันไหนตัดสินใจได้แล้ว รีบติดต่อฉันมาเลยนะ!", "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace เดินจากไปด้วยความหดหู่...", "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "แ แต่ว่า เธอก็ไม่ควรจะพูดว่าฉันเป็น Youkai สิ!", "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "เพื่อให้ยอดโปรโมชันของเจ้านายถึงเป้า ฉันจะต้องพยายามมากกว่านี้!", "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa บ่นว่า Soukaku กลับมาจากปฏิบัติเควสต์ใน Hollow แล้วหิวโคตรๆ เพิ่งกินข้อมั้ยยักษ์ไปหลายลูกเลย", "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "หลังจากที่ตัวละครหลักอธิบายสถานการณ์แบบคร่าว ๆ กับทั้งสองคนแล้ว ก็พาพวกเขากลับไปหา Baddieboo", "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin กับ Lilac ล้มราบเพราะบทความยาวเกินไป ตัวอักษรหนาแน่น เนื้อหาเหนียวจนเกินไป มองครั้งเดียวก็วิงเวียนศีรษะ ตามัวแล้วก็ง่วงนอน", "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "หลังจากที่ตัวละครหลักและ Vivian อธิบายสถานการณ์สั้น ๆ แล้ว ก็พาพวกเขากลับไปหา Baddieboo", "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "ตัวละครหลักกับ 1S มาถึงแผงขายหนังสือพิมพ์ พบว่า Baddieboo ไม่อยู่ที่นั่น บนกระดานประกาศหมายจับยังคงแสดงหมายจับเมื่อวานไว้ พอกำลังสงสัย Baddieboo ก็วิ่งมาจากระยะไกลอย่างตื่นตระหนก", "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*บทบรรยาย* Baddieboo วิ่งตื่นตระหนกออกมาจากตรอกแถวนั้น", "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "หลังจากสอบถามสถานการณ์แล้วก็รู้ว่า Baddieboo ดูเหมือนจะเจอกับ \"ตัวโหด\" สักตัว ตอนนี้กำลังตัวสั่นอยู่เลย บอกว่า \"อาชญากรตัวอันตราย\" ที่เธอเจอนี่มาไม่มีเงา ไปไม่มีรอย และดวงตาคู่นั้นดูเหมือนจะมองทะลุกำแพงเห็นที่ซ่อนของเธอได้ด้วย เธอๆๆ เธอต้องเป็นอาชญากรตัวอันตรายแน่นอน Phaethon ต้องปกป้อง Baddieboo ผู้น่าสงสารให้ได้นะ!", "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "ป้ายจะถูกเปลี่ยนเป็นรูปภาพใบสั่งจับของวันที่ 5", "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "ให้โฟกัสที่ใบสั่งจับแล้วแนะนำข้อมูลที่เกี่ยวข้อง Baddieboo บอกว่าเธออยู่ในตรอกซอกลึกๆ ของ Sixth Street ไม่มีเวลาให้เสียแล้ว รีบไปกันเถอะ", "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "Bangboo สั่นๆ ออกมากล่าวหา Jane แต่ถูก Jane หยิบตัวขึ้นมาจนต้องหยุดพูดยาวเหยียด", "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Jane บอกว่าแม้ Bangboo ตัวนี้จะสื่อสารได้ไม่ค่อยดีนัก วาดรูปก็ได้แต่รูปที่ดูประหลาด แต่จริง ๆ แล้วมันสังเกตการณ์เก่งมาก ถนัดในการซ่อนตัว ถือว่าเป็น Bangboo ที่มีความสามารถด้านการลักลอบเข้าไปในที่ต่าง ๆ ได้ดีเลยทีเดียว", "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane บอกว่าเธอรับ Baddieboo ไว้ได้ และให้ช่วยงานสังเกตการณ์ง่าย ๆ ถือเป็นสมาชิกนอกกรอบของกองรักษาความมั่นคง Baddieboo ก็ได้ดั่งใจหวัง (ให้สิ่งของเป็นสัญลักษณ์แก่ Baddieboo รึเปล่า)", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_09": "เมื่อก่อนมีชาวเน็ตเข้ามาจอยกันในนี้เยอะมาก เผลอๆ จะคึกคักกว่าฝั่ง Inter-Knot ซะอีก แต่บางทีผู้ใช้กลุ่มแรกอาจจะเลิกเห่อกันไปแล้ว พักหลังมานี้ โพสต์ใหม่ๆ เลยอัปเดตช้าลงเรื่อยๆ ...", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_16": "แผนของเราคือ— ไขความจริงของเหตุการณ์ลี้ลับให้กับชาวเมืองที่แวะมาบูธนี้ \nและบันทึกเหตุการณ์เหล่านั้นลงไปในฟอรั่ม ส่วนนึงก็เพื่อให้พวกเขาได้รู้ถึง\nการมีอยู่ของ Spook Shack และอีกส่วนนึงก็ถือเป็นการเพิ่มเนื้อหาให้กับ \n\"คลังเรื่องเล่า\" ของ Spook Shack ด้วยไปในตัว", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_24": "{M#Wise}{F#Belle} น่าจะคุ้นเคยกับวิถีชีวิตของ Janus Quarter เป็นอย่างดีใช่มั้ยล่ะ? อย่างที่รู้กันว่า ตำนานเมืองมักจะมีกลิ่นอายเฉพาะตัวของแต่ละท้องที่ ที่ไม่อาจมองข้ามได้ ถ้าอยากจะไขความลับของพวกมันละก็ ยังไงก็ต้องรบกวน \"คนในพื้นที่\" อย่าง{M#นาย}{F#เธอ}แล้วล่ะ!", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_30": "วางใจได้ เรื่องลี้ลับน่ะฉันถนัดอยู่แล้ว", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_01": "{M#Wise}{F#Belle}! ในที่สุด{M#นาย}{F#เธอ}ก็มาซักที!", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_10": "อย่างนี้นี่เอง... แต่ตั้งแต่มีบูธนี้ ในฟอรั่มก็มีหน้าใหม่เข้ามาเยอะจริงๆ ไว้ฉันกลับไปนอนเอาแรงซักหน่อย แล้วค่อยไปไถดูอีกรอบ ไม่แน่ว่าอาจจะได้เห็นตำนานพวก \"Blastcrawler ตัวน้อยกับ Trinox จอมเผด็จการ\" อะไรทำนองนี้ก็ได้!", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_19": "ทางนี้ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเอง", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_05": "อืมๆ แถมตอนกลางคืนเวลานอนคนเดียว พอตกใจโคมไฟ ก็แอบวิ่งมาขอความช่วยเหลือจาก {M#Wise}{F#Belle} ด้วยใช่มั้ยล่ะ?", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_06": "เอ๋—?! Yu... Yuzuha เธอรู้เรื่องนี้ได้ยังไง?", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_07": "นี่คุณหนู... ระบบหลังบ้านของเรา มีทั้งประวัติการจองคิว แล้วก็ประวัติ\nการขอคำปรึกษาของเธออยู่ไม่ใช่รึไง! แต่ช่วงหลายวันมานี้ Alice \nก็พยายามเต็มที่แล้วจริงๆ แหละ ช่วงที่ไม่ได้ไปเที่ยวเล่น ก็ยังมาช่วยฉัน\nแก้ปัญหาให้ชาวเมือง ที่กำลังจิตตกกับเรื่องผีๆ สางๆ ไปได้ตั้งหลายคนแน่ะ", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_09": "ก็จะไม่สร้างความเดือดร้อนให้คนอื่นได้อีกต่อไป", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_11": "ฉะ... ฉันไม่มีทางหลอนกับอะไรพวกนี้หรอก...", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_13": "{M#Wise}{F#Belle} ตั้งแต่ \"บูธไขปริศนาตำนานเมือง Spook Shack\" มาตั้งอยู่ที่ Lumina Square ในแต่ละวันฟอรั่มเราก็มีหน้าใหม่มาสมัครสมาชิกกันเพียบเลย คึกคักขึ้นไม่น้อยเลยล่ะ! ทั้งหมดนี้เป็นความดีความชอบ ของเจ้าของบูธเรื่องลี้ลับอย่าง {M#Wise}{F#Belle} เลยนะ", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_09": "...การฝึกฝนประสบความสำเร็จมากเลยล่ะ", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "ทีนี้การฝึกฝน \"ทำ 100 อย่างให้เสร็จภายในหนึ่งวันด้วยชุดประจำตระกูล\" ก็ถือว่าเสร็จสมบูรณ์แล้ว", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_004": "แถมคนที่พาเจ้า Eous มาส่งก็ไม่ใช่พวกเรา แต่เป็นพนักงานของ \"404\"", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_007": "...เอ๋?! ธะ... เธอเป็นสต๊าฟของวงของเราน่ะ สงสัยมีธุระด่วนต้องไปทำ ก็เลยขอตัวกลับก่อนล่ะมั้ง...", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_009": "แขนขาจักรกลที่มีลักษณะโค้งมน สีสันที่ดูน่ารักเหมือนเด็กน้อย... ฉันไม่ได้สัมผัสความรู้สึก ที่ตราตรึงใจแบบนั้นมานานมากแล้วจริงๆ", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_011": "จะว่าไป... เธอชื่อ Aria ใช่รึเปล่า? ขอพี่สาวเข้าไปดูเธอใกล้ๆ ให้ละเอียดกว่านี้หน่อยได้มั้ย?", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_012": "แปลกจัง ฉันไม่น่าจะรู้สึกรักใครเหมือนลูกกับมนุษย์นี่นา หรือว่าที่จริงแล้วเธอคือ...", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_013": "...เอ่อ ใจเย็นๆ ก่อนนะคะ! เรื่องของฉันไว้ว่ากันทีหลังดีกว่า ผู้จัดการมานู่นแล้ว!", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_019": "...อืดงืด อืดงืด!\n(...ฉันจะไป Bootopia ฉันจะต้องชิงตำแหน่งพนักงานดีเด่น ประจำไตรมาสนี้มาให้ได้ ตอนนี้ใกล้จะสายแล้ว!)", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_027": "ขอปฏิเสธ การฝืนนำชิปออกมา จะทำให้ Logic Core ได้รับความเสียหาย นอกจากนี้ ฉันจำเป็นต้องเตือนเจ้านายด้วยว่า คุณไม่สามารถเชื่อมต่อกับ Eous ผ่านระบบ H.D.D. ในช่วงเวลานี้ได้ มิฉะนั้นอาจเกิดความเสี่ยง ที่จะไม่สามารถออกจากระบบได้", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_031": "งั้นก็น่าจะพอหาใครซักคนมาซ่อมได้นะ!", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_041": "คุณลูกค้าคะ ถึงขณะนี้จะยังไม่ได้ให้บริการ แต่ในฐานะลูกค้าขาประจำ รบกวนช่วยขยับนิ้วกดคะแนนห้าดาวให้ฉันด้วยนะคะ~", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_042": "ไม่ได้เจอกันนานเลยนะ Dialyn! แต่ว่า เรื่องชิปคีย์การ์ดของ Marcel Group เธอก็จัดการได้ด้วยเหรอ?", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_043": "ไม่ได้เจอกันนานเลยนะ Dialyn! แต่ว่า เรื่องชิปคีย์การ์ดของ Marcel Group เธอก็จัดการได้ด้วยเหรอ?", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_049": "เพราะงั้น ชิปคีย์การ์ดที่ Eous เผลอกลืนเข้าไปอันนั้น \nน่าจะเพราะมีคนแอบเข้าไปเก็บกู้ทรัพยากรในสวนสนุกด้วยวิธีที่ไม่ถูกกฎหมาย \nและนำเอามาขายต่อโดยที่ไม่ได้จัดการให้เรียบร้อยซะก่อน \nจึงกลายเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดอุบัติเหตุในท้ายที่สุด", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_057": "อีกอย่าง ถ้าอยากจะจัดการปัญหาเรื่องชิปโดยไม่ให้มากวนใจอีก เราจำเป็นต้องให้ Eous รวบรวมข้อมูลภายใน Bootopia มาให้ซักหน่อย", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_006": "Bangboo ข้างๆ ฉันตัวนี้ชื่อว่า Eous... Logic Core ของมัน ได้รับผลกระทบจากชิปที่เผลอกลืนเข้าไป ตอนนี้ก็เลยมีอาการสับสน... ยังไงก็ฝากคุณด้วยนะ", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_007": "Bangboo ข้างๆ ฉันตัวนี้ชื่อว่า Eous... Logic Core ของมัน ได้รับผลกระทบจากชิปที่เผลอกลืนเข้าไป ตอนนี้ก็เลยมีอาการสับสน... ยังไงก็ฝากคุณด้วยนะ", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_020": "เห็นคุณ Dialyn พูดเหมือนกันว่า Eous รับคำขอช่วยเก็บกู้ทรัพยากรที่อยู่ใน Bootopia มาด้วย ทีนี้ก็จะได้จัดการพร้อมกันทีเดียวไปเลย", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_026": "อือฮึ~ ในฐานะที่ฉันรับผิดชอบงานฝ่ายบริการลูกค้า ยังไงฉันก็ต้อง\nติดตามการทำงานจากระยะไกล เพื่อดูว่าแก้ปัญหาให้ลูกค้าไปถึงไหนอยู่แล้ว \nและเช่นเดียวกัน ฉันก็จะได้ติดตามความคืบหน้าของคำขอ \nในฐานะผู้ว่าจ้างของพวก{M#นาย}{F#เธอ}ด้วยยังไงล่ะ", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_Name_003": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_003": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(ต้องขอบคุณอาจารย์ Hollowell มากจริงๆ ที่ช่วยเอาชิปออกให้ฉัน)", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_005": "แต่จะว่าไป การที่สามารถช่วยช่างฝีมือ Hollowell แถมยังช่วยพนักงานของ Bootopia ออกมาจาก Hollow ที่อันตรายได้ตั้งหลายคนแบบนี้ ฉันว่า... Eous ต่างหากล่ะ ที่เป็น Bangboo ที่เก่งที่สุด~", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_022": "ฉันแค่อยากถามว่า Eous พอจะมีเวลาช่วยงานช่างฝีมือ Hollowell ต่ออีกซักหน่อยมั้ย ช่วยเก็บกู้สิ่งประดิษฐ์ชิ้นสำคัญของเขา ออกมาจาก Bootopia ให้หน่อยได้รึเปล่า?", "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "สำเร็จด่าน \"พันธมิตร\" แล้ว", "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "สำเร็จด่าน \"การต่อสู้พิเศษ\" แล้ว", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_01": "อืด อืดงืด!\n(Star Cruiser ขอความช่วยเหลือ!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_Name_01": "Star Cruiser", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049003_01": "อืดงืด...\n(รู้สึกคุ้นๆ แฮะ... ใช่ Star Cruiser รึเปล่า?)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049004_01": "อืดงืด...\n(ได้ข้อมูลมาเยอะเลย... รีบไปบอก Star Cruiser กันเถอะ)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049007_01": "อืดงืด...\n(ทุกอย่างพร้อมแล้ว กลับไปหา Star Cruiser กันเถอะ!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_Name_02": "Dorothy", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049015_Name_01": "Dorothy", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_01": "อืดงืด!\n(ลุยกันเลย เพื่อสมาพันธ์หุ่นเทพอสูร!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_02": "อืดงืด!\n(ยอมรับมาซะเถอะ ว่าแกน่ะ ต่อกรกับหุ่นเทพอสูรอัปลักษณ์นั่นไม่ไหวหรอก!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "อืดงืด?\n(ทำไมรูปร่างของอาจารย์ Hollowell... ถึงสูงใหญ่จัง?)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049020_01": "อึดงืด\n(อาจารย์ Hollowell... ไม่พูดภาษา Bangboo ด้วยแฮะ)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "อืดงืด!\n(อาจารย์ Hollowell... มาจาก Roscaelifer!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "อืดงืด\n(โครงการวิจัยของอาจารย์ Hollowell คือการผลิต Bangboo)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049024_02": "อืดงืด!\n(กลับไปหาคุณผู้เชี่ยวชาญก่อนดีกว่า จะได้รู้ว่าคืบหน้าไปถึงไหนแล้ว!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "อืดงืด... อืดงืด! (ทางข้างหน้าไว้ค่อยมาสำรวจทีหลังดีมั้ย...)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eous", "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_01": "{F#Miyabi ดูเหมือนจะชอบเสื้อผ้าชุดนี้มาก มีเหตุผลอะไรพิเศษรึเปล่า?}{M#Miyabi ดูเหมือนจะชอบเสื้อผ้าชุดนี้มาก มีเหตุผลอะไรพิเศษรึเปล่า?}", "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_02": "...เพราะนี่เป็นแบบที่คุณแม่เคยโปรดปราน", "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_03": "ดีไซน์ของมันเหมาะกับการฝึกฝนมาก และไม่ส่งผลกระทบต่อการต่อสู้", "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_04": "Proxy คิดว่าเป็นยังไงบ้าง?", "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_05": "{F#ดูดีมากเลย! แถมยังเหมาะกับ Miyabi มากเลยนะ!}{M#ดูดีมาก แถมยังเหมาะกับ Miyabi มากเลยนะ}", "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_06": "งั้นเหรอ? ก่อนหน้านี้ Yanagi ก็เคยพูดแบบนี้เหมือนกัน", "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_07": "ไว้ค่อยคุยเรื่องนี้กันทีหลังเถอะ... ดูเหมือนพวกเราจะมาถึงแล้ว", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_04": "อืดงืด?\n(ฉะ... ฉันจะโดนระเบิดจนแหลกใช่มั้ย?)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_02": "อืดงืด!\n(ถึงขาฉันจะป้อม แต่ก็ถีบยอดหน้าได้นะเฟ้ย รู้ไว้ซะ!)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_Name_01": "Booltergeist", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049100_01": "อืดงืด?\n(ทายาทแห่งแอตแลนติส... หายไปไหนแล้ว?)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_Name_01": "Dorothy", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_Name_01": "Dorothy", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "อืดงืด...\n(รีบกลับไปเถอะ Wrench คงรอแย่แล้ว...)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_Name_01": "Dorothy", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_Name_02": "Dorothy", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "อืดงืด...\n(กลไกน่าจะอยู่แถวๆ นี้นะ)", "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "ความมืดคืออาวุธที่ถนัดมือ เพชฌฆาตคุ้นชินกับยามวิกาลมาเนิ่นนาน แต่เมื่อต้องแบกรับพันธนาการอันหนักอึ้ง ก็ยากที่จะหลีกเลี่ยงการเดินไปในเส้นทางที่ผิดพลั้ง", "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia: เงาไหวใต้เกล็ดน้ำค้าง", "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "คนที่เชื่อมั่นในความหวังอยู่เสมอ ท้ายที่สุดแล้วก็จะกลายเป็นความหวังของผู้อื่นเช่นกัน", "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Starlight - Billy: สตาร์ไลท์อาร์เมอร์", "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "เมื่อกดหรือกดค้าง หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะเป็นการเชื่อมต่อกับ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] โดยทันที", "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Frost Oath", "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "การโจมตีของ [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 จะอัปเกรดเป็น [สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost] หรือ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost]", "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Absolute Order", "AwakenDetialDes_Null": " ", "BKBag_100_Name": "อุปกรณ์", "BKBag_101_Name": "กล่องนิรภัย", "BKBag_102_Name": "ช่องเก็บของ", "BKBag_114_Name": "ฟื้นฟู", "BKBox_11001_Name": "ดอกกะหล่ำทองคำ", "BKBox_11101_Name": "เห็ดทองคำ", "BKBox_CharityBox": "เสบียงออกเดินทาง", "BKBox_CharityBox_Advanced": "เสบียงออกเดินทาง", "BKBox_GiftBox": "ของขวัญตอบแทน", "BKBox_Loot": "ไอเทมดรอป", "BKBox_Loot_Advanced": "ไอเทมดรอประดับสูง", "BKBox_StorageCupboard": "กล่องเบ็ดเตล็ด", "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "กล่องเบ็ดเตล็ด (ระดับสูง)", "BKBox_SupplyBox": "กล่องทรัพยากร", "BKBox_SupplyBox_Advanced": "กล่องทรัพยากร (ระดับสูง)", "BKItemSubClass_12001_Name": "สกุลเงิน", "BKItemSubClass_12002_Name": "ของที่เก็บได้", "BKItemSubClass_12003_Name": "ของที่เก็บได้", "BKItemSubClass_12004_Name": "วัสดุพรสวรรค์", "BKItemSubClass_12005_Name": "วัสดุพรสวรรค์", "BKItemSubClass_12006_Name": "วัสดุพรสวรรค์", "BKItemSubClass_12007_Name": "วัสดุพรสวรรค์", "BKItemSubClass_12008_Name": "วัสดุพรสวรรค์", "BKItemSubClass_12009_Name": "วัสดุพรสวรรค์", "BKItemSubClass_12010_Name": "วัสดุพรสวรรค์", "BKItemSubClass_12011_Name": "วัสดุพรสวรรค์", "BKItemSubClass_12101_Name": "วัสดุสิ้นเปลือง", "BKItemSubClass_12102_Name": "วัสดุสิ้นเปลือง", "BKItemSubClass_12103_Name": "วัสดุสิ้นเปลือง", "BKItemSubClass_12201_Name": "อุปกรณ์", "BKItemSubClass_12202_Name": "อุปกรณ์", "BKItemSubClass_12203_Name": "อุปกรณ์", "BKItemSubClass_12301_Name": "ไอเทมเควสต์", "BKItemSubClass_12401_Name": "แพ็กของรางวัล", "BKItem_4200001_Desc": "ไอเทมที่มีมูลค่าในการแลกเปลี่ยนและหมุนเวียน เป็นสิ่งจำเป็นที่ขาดไม่ได้ในการเปิดเครื่องเล่นต่างๆ\nมักกระจัดกระจายอยู่ตามที่ต่างๆ ใน Bootopia มีจำนวนไม่มากนัก และหาพบได้ค่อนข้างยาก", "BKItem_4200001_Name": "เหรียญสวนสนุก", "BKItem_4200002_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nมักกระจัดกระจายอยู่ตามที่ต่างๆ ใน Bootopia เนื่องจากมีสภาพที่ชำรุดเสียหาย ทำให้สูญเสียมูลค่าในการใช้งาน", "BKItem_4200002_Name": "เหรียญ Marcel เก่า", "BKItem_4200101_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nของที่ระลึกหายากที่พบเจอระหว่างตะลอนค้นหาไปทั่วทั้ง Bootopia สามารถหาคนรับซื้อได้อย่างง่ายดาย", "BKItem_4200101_Name": "ดอกกะหล่ำทองคำ", "BKItem_4200102_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nของที่ระลึกสุดหายากที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของ Bootopia ว่ากันว่ามีคนกำลังตามเก็บสะสมมันอยู่", "BKItem_4200102_Name": "เห็ดทองคำ", "BKItem_4200201_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\n\"ยามผู้ชมสิ้นศรัทธาต่อเทพนิยาย ปราสาทย่อมต้องปิดฉากไปก่อนใคร\" บทละครที่ขายดีที่สุดในหมู่ Bangboo หลังจากที่ Bootopia ถูก Hollow กลืนกิน", "BKItem_4200201_Name": "บทละครปิดฉาก", "BKItem_4200202_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nหาได้จากพื้นที่ทางเข้าและโรงละคร; ภาพถ่ายที่บันทึกความทรงจำในช่วงแรกที่สวนสนุกเปิดทำการ", "BKItem_4200202_Name": "ภาพถ่ายวันเปิดสวนสนุก", "BKItem_4200203_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nหาได้จากโซนรถไฟเหาะและชิงช้าสวรรค์; วิดีโอตัดต่อรวมมิตรความเร็วแรงเหนือเวหา", "BKItem_4200203_Name": "\"ช่วงเวลาแห่งการเฉิดฉาย\"", "BKItem_4200204_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nหาได้จากโซนปราสาท; แกนกลางของอุปกรณ์ที่เรืองแสง", "BKItem_4200204_Name": "หัวใจปราสาทแห่งฝัน", "BKItem_4200301_Desc": "ไอเทมถ่ายรูปสำหรับนักท่องเที่ยว ด้านในเขียนไว้ว่า \"ห้ามนำออกจากปราสาท\"", "BKItem_4200301_Name": "มงกุฎฟองสบู่", "BKItem_4200302_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nบทประกาศ \"ขอให้สนุกกับการเที่ยวชม\" ในเวอร์ชันที่หลากหลาย", "BKItem_4200302_Name": "บทประกาศไกด์นำเที่ยว", "BKItem_4200303_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nเอกสารที่บันทึกเหตุการณ์ผิดปกติ ในแต่ละพื้นที่ของ Bootopia", "BKItem_4200303_Name": "รายงานสรุปความผิดปกติ", "BKItem_4200304_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nชุดสติกเกอร์เครื่องเล่นสุดน่ารัก ด้านหลังพิมพ์รหัสกำกับเอาไว้", "BKItem_4200304_Name": "สติกเกอร์นักท่องเที่ยวที่ระลึก", "BKItem_4200305_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nบัตรอนุมัติสิทธิ์สำหรับพนักงานชั่วคราว", "BKItem_4200305_Name": "บัตรอนุมัติสิทธิ์ชั่วคราว", "BKItem_4200401_Desc": "ใช้สำหรับเปิดใช้งานพรสวรรค์ และจุดเทเลพอร์ต หลังจากเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งได้ ดรอปจากศัตรูที่แข็งแกร่งในพื้นที่เกาะ โรงละคร ชิงช้าสวรรค์ และรถไฟเหาะ\nโมดูลสิทธิ์การจัดการระดับสูงที่เสียหาย", "BKItem_4200401_Name": "โมดูลอนุมัติสิทธิ์สวนสนุก", "BKItem_4200402_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nแกนพลังงานสำหรับขับเคลื่อนศัตรู ที่แข็งแกร่ง", "BKItem_4200402_Name": "ผลึกพลังงานที่ผิดปกติ", "BKItem_4200403_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nชิ้นส่วนจักรกลที่ได้มาจากโดรนและปืนใหญ่", "BKItem_4200403_Name": "โมดูลตรรกะพฤติกรรม", "BKItem_4200404_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nชิ้นส่วนพลังงานสำหรับขับเคลื่อนศัตรู", "BKItem_4200404_Name": "ชิ้นส่วนพลังงานที่ผิดปกติ", "BKItem_4200405_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nเศษเชือกจากลูกโป่งหลากสี", "BKItem_4200405_Name": "เศษเชือกลูกโป่ง", "BKItem_4200501_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nแฟ้มข้อมูลที่บันทึกสิ่งของ \"ไม่มีเจ้าของ\" ไว้จำนวนมาก โดยเวลาทั้งหมดระบุไว้ในวันเดียวกัน", "BKItem_4200501_Name": "ประกาศของหาย (บางส่วน)", "BKItem_4200502_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nคำกล่าวต้อนรับของเจ้าหน้าที่ ซึ่งถูกระงับการใช้งานไปโดยไม่ทราบสาเหตุ", "BKItem_4200502_Name": "บทประกาศต้อนรับ", "BKItem_4200503_Desc": "แผ่นพับที่มีการทำเครื่องหมายเครื่องเล่นทั้งหมด สามารถหาได้จากการสำรวจบริเวณทางเข้า สามารถขายเพื่อแลกกับเหรียญ Marcel ได้", "BKItem_4200503_Name": "โบรชัวร์นักท่องเที่ยว", "BKItem_4200601_Desc": "ได้จากการสำรวจพื้นที่เกาะ ใช้สำหรับเปิดใช้งานพรสวรรค์\nภายในมีชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ ที่ถูกน้ำทะเลกัดเซาะ", "BKItem_4200601_Name": "กล่องโลหะใต้ทราย", "BKItem_4200602_Desc": "ได้จากการสำรวจพื้นที่เกาะ ใช้สำหรับเปิดใช้งานพรสวรรค์\nโทนเสียงดูผิดปกติอย่างเห็นได้ชัดเมื่อถูกเป่า", "BKItem_4200602_Name": "นกหวีดไลฟ์การ์ด", "BKItem_4200603_Desc": "ด้ามพลั่วสลักหมายเลขพนักงานไว้ สามารถหาได้จากการสำรวจบริเวณเกาะ สามารถขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้", "BKItem_4200603_Name": "พลั่วตักทรายสำหรับเด็ก", "BKItem_4200701_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nวิดีโอที่มีเนื้อหาแตกต่างจากที่โปรโมตไว้อย่างสิ้นเชิง", "BKItem_4200701_Name": "มาสเตอร์เทปโปรเจกต์ดวงดาว", "BKItem_4200702_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nแว่นตาเลนส์สีเข้มที่ด้านข้างประดับด้วยดาวสีสันสดใส", "BKItem_4200702_Name": "แว่นตาสามมิติ", "BKItem_4200703_Desc": "วิดีโอที่ถูกลบบางส่วนออกโดยมนุษย์", "BKItem_4200703_Name": "ภาพยนตร์เวอร์ชันตัดทอน", "BKItem_4200801_Desc": "ได้จากการสำรวจพื้นที่รถไฟเหาะ ใช้สำหรับเปิดใช้งานพรสวรรค์\nโมดูลที่ตามหลักแล้ว ไม่ควรถูกนำออกมาจากห้องควบคุมหลัก", "BKItem_4200801_Name": "โมดูลเบรกฉุกเฉิน", "BKItem_4200802_Desc": "ได้จากการสำรวจพื้นที่รถไฟเหาะ ใช้สำหรับเปิดใช้งานพรสวรรค์\nแบบบันทึกที่การทดสอบบางครั้ง ถูกถมดำทั้งหน้า", "BKItem_4200802_Name": "บันทึกการทดสอบ", "BKItem_4200803_Desc": "เกราะป้องกันที่มีชิ้นส่วนภายในถูกเปลี่ยนแล้ว สามารถหาได้จากการสำรวจบริเวณรถไฟเหาะ สามารถขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้", "BKItem_4200803_Name": "อุปกรณ์ยึดตัวนักท่องเที่ยว", "BKItem_4200901_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nการ์ดหน่วยความจำที่เนื้อหาบางส่วนถูกเข้ารหัส", "BKItem_4200901_Name": "เมมโมรีการ์ดกล้อง", "BKItem_4200902_Desc": "เหรียญที่ระลึกที่มีลวดลายของตู้รถไฟแต่ละคันที่แตกต่างกันเล็กน้อย สามารถรับได้จากการสำรวจบริเวณชิงช้าสวรรค์ สามารถใช้เพื่อปลดล็อกพรสวรรค์", "BKItem_4200902_Name": "เหรียญตู้ขบวนที่ระลึก", "BKItem_4200903_Desc": "สามารถนำไปขายเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel ได้\nป้ายคำแนะนำการใช้บริการที่ระบุขั้นตอนการรับมือฉุกเฉินไว้ด้านหลัง", "BKItem_4200903_Name": "ป้ายคำแนะนำการโดยสาร", "BKItem_4201001_Desc": "ได้จากการสำรวจพื้นที่ปราสาท ใช้สำหรับเปิดใช้งานพรสวรรค์\nวิทยุสื่อสารที่ถูกบังคับล็อกช่องสัญญาณ", "BKItem_4201001_Name": "วิทยุสื่อสารรุ่นเก่า", "BKItem_4201002_Desc": "ไอเทมถ่ายรูปสำหรับนักท่องเที่ยว ด้านในเขียนไว้ว่า \"ห้ามนำออกจากปราสาท\"", "BKItem_4201002_Name": "มงกุฎฟองสบู่", "BKItem_4201003_Desc": "ได้จากการสำรวจพื้นที่ปราสาท ใช้สำหรับเปิดใช้งานพรสวรรค์\nกุญแจที่จริงๆ แล้วเปิดได้แค่กล่องเปล่าเท่านั้น", "BKItem_4201003_Name": "กุญแจกล่องไอเทม", "BKItem_4211001_Desc": "ขวดหัวเชื้อพลังงานสำหรับซ่อมแซมและบำรุงรักษา Bangboo", "BKItem_4211001_Name": "ขวดฟื้นฟู", "BKItem_4211002_Desc": "เซรุ่มหัวเชื้อพลังงานสำหรับซ่อมแซมและบำรุงรักษา Bangboo", "BKItem_4211002_Name": "เซรุ่มฟื้นฟู", "BKItem_4211003_Desc": "แคปซูลหัวเชื้อพลังงานสำหรับซ่อมแซมและบำรุงรักษา Bangboo", "BKItem_4211003_Name": "แคปซูลฟื้นฟู", "BKItem_4211004_Desc": "เซรุ่มหัวเชื้อพลังงานสำหรับซ่อมแซมและบำรุงรักษา Bangboo", "BKItem_4211004_Name": "ลูกอมแบตเตอรี่บรรจุโหล", "BKItem_4211005_Desc": "แบตเตอรี่สำหรับ Bangboo ที่มาในโฉมของลูกอมบรรจุซอง", "BKItem_4211005_Name": "ลูกอมแบตเตอรี่บรรจุซอง", "BKItem_4211006_Desc": "แบตเตอรี่สำหรับ Bangboo ที่มาในโฉมของลูกอมบรรจุโหล", "BKItem_4211006_Name": "ลูกอมแบตเตอรี่", "BKItem_4211007_Desc": "แบตเตอรี่สำหรับ Bangboo ที่มาในโฉมของลูกอม", "BKItem_4212001_Desc": "หลังจากขว้างออกไป สามารถแตกตัวเป็นระเบิดจิ๋วจำนวนมาก และสร้างแรงระเบิดได้มหาศาล", "BKItem_4212002_Desc": "หลังจากขว้างออกไป สามารถแตกตัวเป็นระเบิดจิ๋วจำนวนมาก และสร้างแรงระเบิดได้มหาศาล", "BKItem_4212002_Name": "ระเบิดเมกาบลาสต์", "BKItem_4212003_Desc": "ระเบิดจู่โจมอานุภาพสูงสำหรับ Bangboo", "BKItem_4221001_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธที่ผลิตจากวัสดุทองคำ โดยมีค้อนของ Eous เป็นต้นแบบ", "BKItem_4221001_Name": "ค้อนแห่งราชัน", "BKItem_4221002_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nรางวัลใหญ่สั่งทำพิเศษของ Marcel Bootopia เป็นอาวุธทรงพลังที่ Bangboo ชื่นชอบมากที่สุด", "BKItem_4221002_Name": "ค้อนแห่งราชัน (เลียนแบบ)", "BKItem_4221003_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธรักษาความปลอดภัยรุ่นมาตรฐานสำหรับ Bangboo ของ Marcel Bootopia", "BKItem_4221003_Name": "ค้อนโลหะผสมมาตรฐาน A", "BKItem_4221004_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น", "BKItem_4221004_Name": "ค้อนหรรษามหาสนุก A", "BKItem_4221005_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธรักษาความปลอดภัยรุ่นมาตรฐานสำหรับ Bangboo ของ Marcel Bootopia", "BKItem_4221005_Name": "ค้อนโลหะผสมมาตรฐาน B", "BKItem_4221006_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น", "BKItem_4221006_Name": "ค้อนหรรษามหาสนุก B", "BKItem_4221007_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธรักษาความปลอดภัยรุ่นมาตรฐานสำหรับ Bangboo ของ Marcel Bootopia", "BKItem_4221007_Name": "ค้อนโลหะผสมมาตรฐาน C", "BKItem_4221008_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น", "BKItem_4221008_Name": "ค้อนหรรษามหาสนุก C", "BKItem_4221009_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และมาพร้อมกับความสามารถ ในการซ่อมแซม Bangboo", "BKItem_4221009_Name": "ค้อนซ่อมบำรุง S", "BKItem_4221010_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และมาพร้อมกับความสามารถ ในการซ่อมแซม Bangboo", "BKItem_4221010_Name": "ค้อนซ่อมบำรุง A1", "BKItem_4221011_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และมาพร้อมกับความสามารถ ในการซ่อมแซม Bangboo", "BKItem_4221011_Name": "ค้อนซ่อมบำรุง A2", "BKItem_4221012_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และมาพร้อมกับความสามารถ ในการซ่อมแซม Bangboo", "BKItem_4221012_Name": "ค้อนซ่อมบำรุง B1", "BKItem_4221013_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และมาพร้อมกับความสามารถ ในการซ่อมแซม Bangboo", "BKItem_4221013_Name": "ค้อนซ่อมบำรุง B2", "BKItem_4221014_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และมาพร้อมกับความสามารถ ในการเพิ่มขอบเขตการโจมตีของ Bangboo", "BKItem_4221014_Name": "ค้อนกัมปนาท S", "BKItem_4221015_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และมาพร้อมกับความสามารถ ในการเพิ่มขอบเขตการโจมตีของ Bangboo", "BKItem_4221015_Name": "ค้อนกัมปนาท A", "BKItem_4221016_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และมาพร้อมกับความสามารถ ในการเพิ่มขอบเขตการโจมตีของ Bangboo", "BKItem_4221016_Name": "ค้อนกัมปนาท B", "BKItem_4221017_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และสามารถเพิ่มความสามารถในการไล่ล่าของ Bangboo ได้", "BKItem_4221017_Name": "ค้อนไล่ล่า S", "BKItem_4221018_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และสามารถเพิ่มความสามารถในการไล่ล่าของ Bangboo ได้", "BKItem_4221018_Name": "ค้อนไล่ล่า A", "BKItem_4221019_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และสามารถเพิ่มความสามารถในการไล่ล่าของ Bangboo ได้", "BKItem_4221019_Name": "ค้อนไล่ล่า B", "BKItem_4222001_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nเกราะป้องกันที่สร้างโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการซ่อมบํารุง Bangboo — อาจารย์ Hollowell", "BKItem_4222001_Name": "เกราะทองคําพลังงานสูง", "BKItem_4222002_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nเกราะป้องกันสำหรับ Bangboo รุ่นเลียนแบบ เพียงพอที่จะป้องกันความเสียหายจากภายนอกได้ในระดับทั่วไป", "BKItem_4222002_Name": "เกราะทองคำเลียนแบบ", "BKItem_4222003_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nชุดพนักงานประจำของ Marcel Bootopia ซึ่งมาพร้อมกับความสามารถในการต้านทานการกัดกร่อน", "BKItem_4222003_Name": "เกราะทั่วไป A", "BKItem_4222004_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nเกราะป้องกันที่ระลึกสำหรับ Bangboo ของ Marcel Bootopia ซึ่งมาพร้อมกับความสามารถในการต้านทานการกัดกร่อน", "BKItem_4222004_Name": "เกราะนักท่องเที่ยว A", "BKItem_4222005_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nชุดพนักงานประจำของ Marcel Bootopia ซึ่งมาพร้อมกับความสามารถในการต้านทานการกัดกร่อน", "BKItem_4222005_Name": "เกราะทั่วไป B", "BKItem_4222006_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nเกราะป้องกันที่ระลึกสำหรับ Bangboo ของ Marcel Bootopia ซึ่งมาพร้อมกับความสามารถในการต้านทานการกัดกร่อน", "BKItem_4222006_Name": "เกราะนักท่องเที่ยว B", "BKItem_4222007_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nชุดพนักงานประจำของ Marcel Bootopia ซึ่งมาพร้อมกับความสามารถในการต้านทานการกัดกร่อน", "BKItem_4222007_Name": "เกราะทั่วไป C", "BKItem_4222008_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nเกราะป้องกันที่ระลึกสำหรับ Bangboo ของ Marcel Bootopia ซึ่งมาพร้อมกับความสามารถในการต้านทานการกัดกร่อน", "BKItem_4222008_Name": "เกราะนักท่องเที่ยว C", "BKItem_4222009_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nเสื้อกันกระสุนที่เสริมพลังด้วยโล่อีเทอร์ สามารถป้องกันความเสียหาย ได้ในระดับหนึ่ง", "BKItem_4222009_Name": "เสื้อกันกระสุนคุ้มภัย", "BKItem_4222010_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nเสื้อกันกระสุนที่เสริมพลังด้วยโล่อีเทอร์ สามารถป้องกันความเสียหาย ได้ในระดับหนึ่ง", "BKItem_4222010_Name": "เสื้อกันกระสุนเรโซแนนซ์", "BKItem_4222011_Desc": "อุปกรณ์ป้องกันที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nเสื้อกันกระสุนที่เสริมพลังด้วยโล่อีเทอร์ สามารถป้องกันความเสียหาย ได้ในระดับหนึ่ง", "BKItem_4222011_Name": "เสื้อกันกระสุนปราการเหล็ก", "BKItem_4223001_Desc": "กระเป๋าเป้อเนกประสงค์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ วัสดุทำจากผ้าและหนัง", "BKItem_4223002_Desc": "กระเป๋าเป้สำหรับ Bangboo รุ่นสั่งทำพิเศษโดยอาจารย์ Hollowell", "BKItem_4223003_Desc": "กระเป๋าเป้อเนกประสงค์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ วัสดุทำจากผ้าและหนัง", "BKItem_4223004_Desc": "กระเป๋าเป้ที่จำหน่ายโดยร้านขายของที่ระลึกใน Bootopia มีสไตล์น่ารักสดใส", "BKItem_4223005_Desc": "กระเป๋าเป้อเนกประสงค์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ วัสดุทำจากผ้าและหนัง", "BKItem_4223011_Desc": "กระเป๋าเป้อเนกประสงค์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ วัสดุทำจากผ้าและหนัง", "BKItem_4223013_Desc": "กระเป๋าเป้อเนกประสงค์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ วัสดุทำจากผ้าและหนัง", "BKItem_4223014_Desc": "กระเป๋าเป้ที่จำหน่ายโดยร้านขายของที่ระลึกใน Bootopia มีสไตล์น่ารักสดใส", "BKItem_4223015_Desc": "กระเป๋าเป้อเนกประสงค์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ วัสดุทำจากผ้าและหนัง", "BKItem_4223021_Desc": "กระเป๋าเป้อเนกประสงค์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ วัสดุทำจากผ้าและหนัง", "BKItem_4223023_Desc": "กระเป๋าเป้อเนกประสงค์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ วัสดุทำจากผ้าและหนัง", "BKItem_4223024_Desc": "กระเป๋าเป้ที่จำหน่ายโดยร้านขายของที่ระลึกใน Bootopia มีสไตล์น่ารักสดใส", "BKItem_4223025_Desc": "กระเป๋าเป้อเนกประสงค์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ วัสดุทำจากผ้าและหนัง", "BKItem_4224009_Desc": "อาวุธที่อยู่ในช่องอุปกรณ์ จะถูกหักค่าความต้านทานการกัดกร่อนหลังสิ้นสุดการต่อสู้ หากลดลงเป็นศูนย์ จะสูญเสียโบนัสทั้งหมด\nอาวุธ Bangboo ที่ระลึกที่วางจำหน่ายใน Marcel Bootopia เท่านั้น และมาพร้อมกับความสามารถ ในการซ่อมแซม Bangboo", "BKItem_4224009_Name": "ค้อนซ่อมบำรุง SP", "BKItem_4231001_Desc": "นาฬิกาข้อมืออิเล็กทรอนิกส์สำหรับ Bangboo โดยเฉพาะ สามารถหาซื้อได้ในร้านค้า", "BKItem_4231001_Name": "นาฬิกา Bangboo หรรษา", "BKItem_4231002_Desc": "อุปกรณ์ชาร์จแบตรุ่นพกพาสุดพิเศษของ Bootopia", "BKItem_4231002_Name": "พาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์", "BKItem_4231003_Name": "คูปองรีวิว", "BKItem_4231004_Desc": "แผนที่จำลองสีสันสดใสของ Bootopia ที่ระบุตำแหน่งของสมบัติเอาไว้ เมื่อใช้แล้ว จะสามารถรับรู้ตำแหน่งของกล่องสมบัติสำคัญได้", "BKItem_4231004_Name": "แผนที่สมบัติ", "BKItem_4241001_Desc": "อธิบายแหล่งที่มา วิธีการรับ และข้อมูลการใช้งาน", "BKItem_4241001_Name": "กล่องของที่ระลึกสวนสนุกรุ่นพิเศษ", "BKItem_4241002_Desc": "อธิบายข้อมูลเกมเพลย์ต่างๆ เช่น แหล่งที่มา วิธีการรับ และการใช้งาน", "BKItem_4241002_Name": "แพ็กเสบียงปฏิบัติงานรุ่นมาตรฐาน", "BKItem_4241003_Desc": "อธิบายแหล่งที่มา วิธีใช้งาน และข้อมูลการเล่นอื่นๆ", "BKItem_4241003_Name": "แพ็กเสบียงนักท่องเที่ยว", "BKItem_4241004_Desc": "อธิบายข้อมูลเกี่ยวกับแหล่งที่มา วิธีการรับ และวิธีการใช้งาน", "BKItem_4241004_Name": "แพ็กเกจจัดระเบียบของหายจากการท่องเที่ยว", "BKItem_4241005_Desc": "อธิบายที่มาของการได้รับ วิธีการใช้งาน และข้อมูลการเล่นอื่นๆ", "BKItem_4241005_Name": "แพ็กเก็บกู้ยูนิตผิดปกติ", "BKItem_4241006_Desc": "อธิบายแหล่งที่มา วิธีการใช้งาน และข้อมูลการเล่นอื่นๆ", "BKItem_4241006_Name": "แพ็กเกจออกเดินทางหรรษา", "BKItem_4241007_Desc": "อธิบายแหล่งที่มา วิธีการได้รับ การใช้งาน และข้อมูลเกี่ยวกับเกมเพลย์อื่นๆ", "BKItem_4241007_Name": "แพ็กเกจทดลองต้อนรับนักท่องเที่ยวใหม่", "BKItem_4241008_Desc": "อธิบายที่มาของการได้มา วิธีใช้งาน และข้อมูลการเล่นอื่นๆ", "BKItem_4241008_Name": "แพ็กเกจทดลองใจเต้นแรง", "BKItem_4241009_Desc": "อธิบายแหล่งที่มา วิธีรับ วิธีใช้ และข้อมูลระบบเกมอื่นๆ", "BKItem_4241009_Name": "แพ็กเกจที่ระลึกโปรเจกต์สุดยอด", "BKItem_4241010_Desc": "อธิบายแหล่งที่มา วิธีการรับ และข้อมูลการใช้งาน", "BKItem_4241010_Name": "แพ็กเกจของสะสมเทพนิยาย", "BKItem_4241011_Desc": "อธิบายแหล่งที่มา วิธีการรับ วิธีการใช้งาน และข้อมูลอื่น ๆ", "BKItem_4241011_Name": "กล่องของขวัญลิมิเต็ดปราสาทเทพนิยาย", "BKProperty_1001_Name": "ความจุโกดัง", "BKProperty_1002_Name": "ความจุช่องเก็บของ", "BKProperty_1020_Desc": "{0}/{1}", "BKProperty_1020_DescColor": "{0}/{1}", "BKProperty_1020_Name": "ความต้านทานการกัดกร่อน", "BKProperty_1020_NameColor": "ความต้านทานการกัดกร่อน", "BKProperty_1021_Name": "ตัวคูณการโจมตี", "BKProperty_1022_Name": "ATK", "BKProperty_1023_Name": "CRIT Rate", "BKProperty_1024_Name": "CRIT DMG", "BKProperty_1025_Name": "Impact", "BKProperty_1026_Name": "ความเร็วการโจมตี", "BKProperty_1027_Name": "HP", "BKProperty_1028_Name": "ต้านทานการสะสม Miasma", "BKProperty_1029_Name": "ลดความเสียหาย", "BKProperty_1030_Name": "เวลาคูลดาวน์", "BKProperty_1031_Name": "ฟื้นฟู HP", "BKProperty_1032_Name": "เปอร์เซ็นต์การฟื้นฟู HP", "BKProperty_1033_Name": "ฟื้นฟู HP ต่อวินาที", "BKProperty_1034_Name": "เปอร์เซ็นต์การฟื้นฟู HP ต่อวินาที", "BKov_NeedRepair_Desc": "ไม่สามารถมอบเอฟเฟกต์บัฟที่เกี่ยวข้องได้ ต้องการดำเนินการต่อหรือไม่?", "BKov_NeedRepair_Title": "ความต้านทานการกัดกร่อนของอุปกรณ์ไม่เพียงพอ", "BackFlowPolychromes_Desc": "เมื่อเข้าร่วม \"กิจกรรม\" หรือ \"เกมเพลย์\" ภายในเกม Polychrome ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 100% โดยขีดจำกัดการได้รับเพิ่มเติมเป็น {0}!", "BackFlowPolychromes_Recommend": "แนะนำให้เข้าร่วม", "BackFlowTaskDesc_406": "ใช้ฟังก์ชัน \"ปรับจูนตามแนวทาง\" ในร้านดนตรีเพื่อสร้างดิสก์ไดรฟ์จำนวน 1 ครั้ง", "BackFlow_SurveyButton": "แบบสอบถามผู้หวนคืน", "BangbooPiece_Name_53021": "Booltergeist Core", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "[สกิลแอคทีฟ]\nBooltergeist จะลอยขึ้นไปกลางอากาศ แล้วยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ปริมาณมาก", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53021": "24 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Cursed Spotlight", "Bangboo_Desc_53021": "ถ้าไม่เล่นด้วย จะป่วนแล้วนะ!", "Bangboo_Name_en_53021": "Booltergeist", "Bangboo_QTE_Des_53021": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nพุ่งดิ่งจากกลางอากาศเข้าใส่ศัตรู โดยเมื่อโจมตีโดนศัตรูจะทำให้เกิดการระเบิด และสร้างความเสียหายอีเทอร์ปริมาณมาก", "Bangboo_QTE_Title_53021": "Mischief Maker on the Loose", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือ [ธาตุผิดปกติ]: \nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 60% ที่ทำให้สกิลแอคทีฟในครั้งนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือ [ธาตุผิดปกติ]: \nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 60% ที่ทำให้สกิลแอคทีฟในครั้งนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือ [ธาตุผิดปกติ]: \nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 60% ที่ทำให้สกิลแอคทีฟในครั้งนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือ [ธาตุผิดปกติ]: \nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 60% ที่ทำให้สกิลแอคทีฟในครั้งนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 70%", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือ [ธาตุผิดปกติ]: \nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 60% ที่ทำให้สกิลแอคทีฟในครั้งนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 80%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5302101": "เพิ่ม DMG", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_01": "40%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_02": "50%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_03": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_04": "70%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_05": "80%", "Bangboo_TalentSkill_Title_53021": "Specialty Scare Actor", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "[สกิลแอคทีฟ]: Booltergeist จะลอยขึ้นไปกลางอากาศ แล้วยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: พุ่งดิ่งจากกลางอากาศเข้าใส่ศัตรู โดยเมื่อโจมตีโดนศัตรูจะทำให้เกิดการระเบิด และสร้างความเสียหายอีเทอร์ปริมาณมาก", "BangkovSecondTipsSaleDesc": "ยืนยันการขายไอเทมต่อไปนี้", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BigSceneMapDes_410010134": "[Marcel Bootopia]\nBootopia ธีม Bangboo ที่สร้างขึ้นโดย Marcel Group เดินทางไปยังสถานที่แห่งนี้ เพื่อให้เหล่า Bangboo ได้ใช้เวลาว่างจากการทำงาน และเพลิดเพลินไปกับช่วงเวลาแห่งความสุขดั่งเทพนิยายร่วมกับผองเพื่อน!", "BigSceneMapName_410010134": "[Marcel Bootopia]", "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "กล่องที่บรรจุทรัพยากรหายาก กระจัดกระจายอยู่ทั่ว Bootopia", "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "กล่องทรัพยากรระดับสูง", "BigScene_Bangkov_Area_Castle": "พื้นที่ปราสาท", "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "จุดหลักปราสาท", "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "พื้นที่ปราสาทของ Marcel Bootopia ก่อนที่จะเผชิญกับภัยพิบัติ Hollow เครื่องเล่นธีม \"สำรวจอวกาศ\" ได้รับความนิยมจากนักท่องเที่ยว Bangboo เป็นอย่างมาก", "BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "พื้นที่ทางเข้า", "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "จุดหลักทางเข้า", "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "พื้นที่ทางเข้าของ Marcel Bootopia เปิดให้นักท่องเที่ยวทุกคนเข้าชม ก่อนที่จะเผชิญกับภัยพิบัติ Hollow", "BigScene_Bangkov_Area_Island": "พื้นที่เกาะ", "BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "จุดหลักบนเกาะ", "BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "พื้นที่เกาะของ Marcel Bootopia ก่อนที่จะเผชิญกับภัยพิบัติ Hollow เครื่องเล่นธีม \"จักรวรรดิใต้ทะเลลึก\" เคยได้รับความนิยมจากนักท่องเที่ยว Bangboo อย่างมาก", "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster": "พื้นที่รถไฟเหาะ", "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Anchor": "จุดหลักรถไฟเหาะ", "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "พื้นที่รถไฟเหาะของ Marcel Bootopia ก่อนที่จะเผชิญกับ ภัยพิบัติ Hollow นักท่องเที่ยว Bangboo จำนวนมากชื่นชอบการนั่งรถไฟเหาะ เพื่อชมสวนสนุกทั่วทั้งสวนจากมุมสูง", "BigScene_Bangkov_Area_Theater": "พื้นที่โรงละคร", "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "จุดหลักโรงละคร", "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "พื้นที่โรงละครของ Marcel Bootopia ก่อนที่จะเผชิญกับภัยพิบัติ Hollow เครื่องเล่นธีม \"สำรวจอวกาศ\" ได้รับความนิยมจากนักท่องเที่ยว Bangboo เป็นอย่างมาก", "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris": "พื้นที่ชิงช้าสวรรค์", "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "จุดหลักชิงช้าสวรรค์", "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "พื้นที่ชิงช้าสวรรค์ของ Marcel Bootopia ก่อนที่จะเผชิญกับภัยพิบัติ Hollow เคยเป็นแลนด์มาร์กของ Bootopia ซึ่งมีตำนานเล่าว่าหากขึ้นไปถึงจุดที่สูงที่สุดแล้วอธิษฐาน คำอธิษฐานนั้นจะกลายเป็นจริงอย่างแน่นอน", "BigScene_Bangkov_Evacuation": "จุดถอนตัว", "BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "เสาสัญญาณที่ถูก Fairy เจาะระบบและควบคุมแล้ว สามารถส่งคำขอถอนตัวไปยังภายนอกได้ และออกจากพื้นที่ได้อย่างปลอดภัยหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง", "BigScene_Bangkov_Portal": "Bootopia", "BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "เป้าหมายอันตรายระดับสูงที่ปักหลักอยู่ทั่ว Bootopia มีความแข็งแกร่งมาก โปรดรับมืออย่างระมัดระวัง", "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "ศัตรูสุดแกร่ง", "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "กล่องที่บรรจุทรัพยากรหายาก กระจัดกระจายอยู่ทั่ว Bootopia", "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "สมบัติของราชา (ซ่อน)", "BossBattle_QuestDesc_12253110": "ด่าน [สภาวะผิดปกติพลังงาน]\n[คำอธิบายพิเศษ] ด่านนี้เป็นด่านทดสอบพิเศษ เป็นเพียงทางเข้าชั่วคราว\nจุดอ่อน: น้ำแข็ง ลม\nความต้านทาน: ไฟฟ้า", "BossBattle_QuestDesc_12253111": "ด่าน [Blasting - นักเก็บกวาด] ทดสอบ\n[คำอธิบายพิเศษ] ด่านนี้เป็นด่านทดสอบพิเศษ เป็นเพียงทางเข้าชั่วคราว\nจุดอ่อน: น้ำแข็ง ลม\nต้านทาน: ไฟ", "BossBattle_QuestDesc_12253112": "[Blasting·Terror Raptor] ด่านทดสอบ\n[คำอธิบายพิเศษ] ด่านนี้เป็นด่านทดสอบพิเศษ เป็นเพียงทางเข้าชั่วคราว\nจุดอ่อน: น้ำแข็ง กายภาพ\nความต้านทาน: ไฟฟ้า", "BossBattle_QuestName_12253110": "ด่านทดสอบ [พลังงานผิดปกติ]", "BossBattle_QuestName_12253111": "ด่านทดสอบ【พิเศษ·นักเก็บกวาด】", "BossBattle_QuestName_12253112": "ด่าน [Blasting - Terror Raptor] ทดสอบ", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition27": "โจมตี Scorched Horizon ให้ร่วงลงมา", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition28": "เสียหายบางส่วน", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition30": "ตอบโต้สมบูรณ์แบบ", "BranchRelic_13502120_des": "จำนวนครั้งการโจมตีที่ต้องใช้ในการเรียกใช้ [Cat's Gaze] ลดลง; \nเมื่อศัตรูได้รับ [Cat's Gaze] จะทำให้ได้รับประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 10 วินาที; \nเมื่อความเสียหายจาก [Cat's Gaze] โจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วน 370%/192%/480%/30%/48%/19% ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม", "BranchRelic_13502121_briefdes": "เมื่อ Agent ทั้งทีมทำให้เกิดสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะเรียกใช้ [Cat's Gaze] 1 ครั้ง เพื่อทำการโจมตีวงกว้างโดยมองข้ามเงื่อนไข", "BranchRelic_13502121_des": "เมื่อ Agent ทั้งทีมทำให้เกิดสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะเรียกใช้ [Cat's Gaze] 1 ครั้ง เพื่อทำการโจมตีวงกว้างโดยมองข้ามเงื่อนไข โดยทุก 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง", "BranchRelic_13502122_briefdes": "เมื่อ Agent ทั้งหมดในทีมเรียกใช้ [Cat's Gaze] โจมตีโดนศัตรู และทำให้เกิดความเสียหายอีเทอร์, ความเสียหายธาตุไฟฟ้า, ความเสียหายธาตุไฟ, ความเสียหายกายภาพ, ความเสียหายธาตุน้ำแข็ง หรือความเสียหายธาตุลม จะลดความต้านทานความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้องของศัตรูดังกล่าวลง", "BranchRelic_13502122_des": "เมื่อ Agent ทั้งหมดในทีมเรียกใช้ [Cat's Gaze] โจมตีโดนศัตรู และทำให้เกิดความเสียหายอีเทอร์, ความเสียหายธาตุไฟฟ้า, ความเสียหายธาตุไฟ, ความเสียหายกายภาพ, ความเสียหายธาตุน้ำแข็ง หรือความเสียหายธาตุลม จะลดความต้านทานความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้องของศัตรูดังกล่าวลง 25% ต่อเนื่อง 10 วินาที", "BranchRelic_13502210_des": "เมื่อตัวละครอื่นในทีมทำให้เกิด [โกลาหล] หรือ [Abloom] Nangong Yu จะใช้ [สกิลต่อเนื่อง] รอบๆ ศัตรูเป้าหมาย โดยการโจมตีครั้งนี้จะถือเป็น [Aftershock] และเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที โดยเมื่อการโจมตีหนักของ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Nangong Yu ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วน 230%/120%/300%/20%/30%/12% ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม โดยที่ทุก 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", "BranchRelic_13502410_briefdes": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] เมื่อทำการปัดป้องสำเร็จจะได้รับชาร์จ 1 ชั้น และซ้อนทับได้มากสุด 1 ชั้น โดยจะทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] ครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13502410_des": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] เมื่อทำการปัดป้องสำเร็จจะได้รับชาร์จ 1 ชั้น และซ้อนทับได้มากสุด 1 ชั้น โดยจะทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] ครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", "BranchRelic_13502410_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", "BranchRelic_13502411_briefdes": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] เมื่อทำการปัดป้องสำเร็จ เอฟเฟกต์ชาร์จที่ได้รับจะสามารถซ้อนทับได้หลายครั้ง และเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะใช้ชาร์จทั้งหมดที่มี โดยชาร์จทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะทำให้ท่านี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13502411_des": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] เมื่อทำการปัดป้องสำเร็จ เอฟเฟกต์ชาร์จที่ได้รับจะสามารถซ้อนทับได้หลายครั้ง โดยซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะใช้ชาร์จทั้งหมดที่มี โดยชาร์จทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะทำให้ท่านี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", "BranchRelic_13502411_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", "BranchRelic_13502412_briefdes": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] เมื่อทำการปัดป้องสำเร็จจะฟื้นฟู Adrenaline และได้รับบัฟ 1 ชั้น โดยเอฟเฟกต์บัฟสามารถซ้อนทับได้หลายครั้ง และเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะใช้บัฟทั้งหมดที่มี โดยบัฟทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะฟื้นฟู HP เพิ่มเติม", "BranchRelic_13502412_des": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] เมื่อทำการปัดป้องสำเร็จจะฟื้นฟู Adrenaline 20 แต้ม ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 10 วินาที พร้อมกับได้รับบัฟ 1 ชั้น เอฟเฟกต์บัฟสามารถซ้อนทับได้หลายครั้ง โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น; เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะใช้บัฟทั้งหมดที่มี โดยบัฟทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะฟื้นฟู HP เพิ่มเติมเท่ากับ 10% ของ Max HP ของตัวเอง", "BranchRelic_13502412_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", "BranchRelic_13502420_briefdes": "หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี: Starlight Retribution] หากกด ค้างไว้ จะเป็นการใช้ [โจมตีปกติ: Special Stunt Performance] เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูโดยรอบ โดยท่านี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และในระหว่างที่ใช้ท่า จะทำให้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น, ฟื้นฟู [Determination] ทุกวินาที และมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13502420_des": "หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี: Starlight Retribution] หากกด ค้างไว้ จะเป็นการใช้ [โจมตีปกติ: Special Stunt Performance] เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูโดยรอบ โดยท่านี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และในระหว่างที่ใช้ท่า จะทำให้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 80%, ฟื้นฟู [Determination] 10 แต้มต่อวินาที และมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13502420_name": "[Starlight - Billy] Knight's Belt", "BranchRelic_13502421_briefdes": "เมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Special Stunt Performance] ตัวเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง", "BranchRelic_13502421_des": "เมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Special Stunt Performance] ตัวเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13502421_name": "[Starlight - Billy] Knight's Belt", "BranchRelic_13502422_briefdes": "ทุกครั้งที่ [โจมตีปกติ: Special Stunt Performance] โจมตีถูกศัตรูครบตามจำนวนครั้งที่กำหนด จะได้รับค่า Decibel", "BranchRelic_13502422_des": "ทุกครั้งที่ [โจมตีปกติ: Special Stunt Performance] โจมตีถูกศัตรู 20 ครั้ง จะได้รับค่า Decibel 100 แต้ม", "BranchRelic_13502422_name": "[Starlight - Billy] Knight's Belt", "BranchRelic_13502430_briefdes": "หลังจากใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] หรือ [พุ่งโจมตี: Starlight Retribution] หากกด จะเป็นการใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon]; หากทำการปัดป้องสำเร็จ ในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] หลังจากใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King], [พุ่งโจมตี: Starlight Retribution] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] ในครั้งถัดไป จะสามารถใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] เพิ่มเติมได้อีก 1 ครั้ง โดยเมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น (ซ้อนทับได้หลายครั้ง)", "BranchRelic_13502430_des": "หลังจากใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] หรือ [พุ่งโจมตี: Starlight Retribution] หากกด จะเป็นการใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 8 วินาที และ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] จะมีตัวคูณ DMG เป็น 1,200%; หากทำการปัดป้องสำเร็จ ในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] หลังจากใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King], [พุ่งโจมตี: Starlight Retribution] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] ในครั้งถัดไป จะสามารถใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] เพิ่มเติมได้อีก 1 ครั้ง โดยเมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] โจมตีถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ดีบัฟให้แก่เป้าหมาย และทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 12% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ในการใช้ท่าครั้งเดียว ศัตรูตัวเดียวกันจะรับได้มากสุด 1 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13502430_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", "BranchRelic_13502431_briefdes": "[หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น; เมื่อใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] จะฟื้นฟู Adrenaline", "BranchRelic_13502431_des": "[หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%; เมื่อใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] จะฟื้นฟู Adrenaline 5 แต้ม", "BranchRelic_13502431_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", "BranchRelic_13502432_briefdes": "เมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง", "BranchRelic_13502432_des": "เมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Follow-up Cannon] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ในการใช้ท่าครั้งเดียว ศัตรูตัวเดียวกันจะรับได้มากสุด 1 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13502432_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", "BranchRelic_13502510_briefdes": "เมื่อ Promeia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะสามารถฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติมได้ และเมื่อทำให้เกิด [Abloom] ตนเองจะสร้างความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 10 ชั้น", "BranchRelic_13502510_des": "เมื่อ Promeia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม และเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม; \nเมื่อทำให้เกิด [Abloom] ตนเองจะสร้างความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 10 ชั้น ต่อเนื่อง 60 วินาที", "BranchRelic_13502510_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", "BranchRelic_13502511_briefdes": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ตนเองจะสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหาย [โกลาหล] เพิ่มขึ้น โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น", "BranchRelic_13502511_des": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ตนเองจะสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 12% และสร้างความเสียหาย [โกลาหล] เพิ่มขึ้น 12% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลา และจะคงอยู่ต่อเนื่อง 15 วินาที", "BranchRelic_13502511_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", "BranchRelic_13502512_briefdes": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] ตนเองจะสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหาย [โกลาหล] เพิ่มขึ้น โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น", "BranchRelic_13502512_des": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] ตนเองจะสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 32.5% และสร้างความเสียหาย [โกลาหล] เพิ่มขึ้น 32.5% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลา และจะคงอยู่ต่อเนื่อง 30 วินาที", "BranchRelic_13502512_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", "BranchRelic_13502520_briefdes": "การโจมตีจะไม่ฟื้นฟู [Corrosive Chill] อีกต่อไป แต่ทุกวินาทีจะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม โดยเมื่อมี [Trial by Cold] เมื่อสลับเข้าในสนามจะถูกแทนที่ด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] และเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] โจมตีโดนศัตรู ศัตรูจะมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง", "BranchRelic_13502520_des": "การโจมตีจะไม่ฟื้นฟู [Corrosive Chill] อีกต่อไป แต่ทุกวินาทีจะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5 แต้ม; \nเมื่อมี [Trial by Cold] เมื่อสลับเข้าในสนามจะถูกแทนที่ด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ซึ่งใน 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] โจมตีโดนศัตรู ศัตรูจะมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง 24% ต่อเนื่อง 20 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13502520_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", "BranchRelic_13502521_briefdes": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ทั้งทีมจะมี ATK เพิ่มขึ้น และความเสียหายธาตุน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13502521_des": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ทั้งทีมจะมี ATK เพิ่มขึ้น 300 แต้ม และความเสียหายธาตุน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 15 วินาที", "BranchRelic_13502521_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", "BranchRelic_13502522_briefdes": "เมื่อ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ether/Electric/Fire/Physical/Ice/Wind Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง", "BranchRelic_13502522_des": "เมื่อ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] โจมตีโดนเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ที่สอดคล้องกัน ด้วยตัวคูณคงที่ 650%", "BranchRelic_13502522_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", "BranchRelic_13502530_briefdes": "เมื่อตัวละครในทีมทำให้ศัตรูสตั๊น Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ในทุกวินาที โดยที่ Promeia จะสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ต่อศัตรูที่สตั๊นเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหาย [โกลาหล] เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13502530_des": "เมื่อตัวละครในทีมทำให้ศัตรูสตั๊น Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] 5 แต้ม ต่อวินาที ต่อเนื่อง 10 วินาที; \nPromeia จะสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ต่อศัตรูที่สตั๊นเพิ่มขึ้น 60% และสร้างความเสียหาย [โกลาหล] เพิ่มขึ้น 60%", "BranchRelic_13502530_name": "[Promeia] Execution Finale", "BranchRelic_13502531_briefdes": "ความเสียหายที่ Promeia สร้างต่อศัตรูที่สตั๊นจะมองข้าม DEF จำนวนหนึ่ง และความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งจำนวนหนึ่ง", "BranchRelic_13502531_des": "ความเสียหายที่ Promeia สร้างต่อศัตรูที่สตั๊นจะมองข้าม DEF 25% และความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง 15%", "BranchRelic_13502531_name": "[Promeia] Execution Finale", "BranchRelic_13502532_briefdes": "ความเสียหาย [โกลาหล] ที่ Promeia สร้าง และความเสียหาย [แปรปรวน] ที่ทั้งทีมสร้างจะเพิ่มขึ้นเพิ่มเติม", "BranchRelic_13502532_des": "Promeia สร้างความเสียหาย [โกลาหล] เพิ่มขึ้นอีก 60% และทั้งทีมสร้างความเสียหาย [แปรปรวน] เพิ่มขึ้นอีก 60%", "BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Execution Finale", "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "เมื่อมี [Emberflow] จะเปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนเข้าสู่ในสนาม\nหลังจากที่เพื่อนร่วมทีมทำให้เกิด [Afterburn] 12 ครั้ง Burnice จะได้รับ [Emberflow] 1 แต้ม ซึ่งเมื่อมี [Emberflow] การเปลี่ยนเข้าในสนามครั้งต่อไปของ Burnice จะใช้ [Emberflow] 1 แต้มเพื่อเปิดใช้งานท่านี้โดยอัตโนมัติ โดยการเข้าสนามครั้งนี้ จะถือว่าเป็นการเข้าสนามด้วย [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] และเมื่อ [Afterburn] ที่เกิดขึ้นโดย [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend] โจมตีถูกศัตรู จะเพิ่มจำนวนนับ 2 ครั้ง โดยเมื่อมี [Emberflow] จะไม่เพิ่มจำนวนนับอีกต่อไป และเมื่อใช้ [Emberflow] จะลบล้างจำนวนนับทั้งหมด;\nพุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็วและกระโจนข้ามศัตรู จากนั้นทำการยิงเปลวไฟใส่ศัตรูหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ;\nเมื่อการโจมตีหนักของท่าโจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหายเท่ากับ 480%/240%/600%/40%/60%/24% ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิมเพิ่มเติมหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่มค่าการสะสม Fire Anomaly ของ [ความสามารถเพิ่มเติม: Fire Kindling] จะมีผลกับท่านี้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nหลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] ได้โดยทันที", "C280_EP070_060": "แต่คุณก็ยังชะล่าใจเร็วเกินไปอยู่ดีนะ", "C290_EP000_020": "ความรุ่งเรืองของมัน", "C290_EP000_030": "เริ่มต้นจากสายธารของข้อมูล ที่หลั่งไหลอย่างไร้ที่สิ้นสุด", "C290_EP000_040": "เริ่มต้นจาก Celestial Nexus ที่ซึ่งห่างไกลจากความวุ่นวายแห่งนั้น—", "C290_EP000_050": "Roscaelifer", "C290_EP000_060": "ไปสิ", "C290_EP000_070": "นำมติไปแจ้งให้ผู้รับผิดชอบทุกคนได้รับทราบ", "C290_EP000_080": "สาม... สอง... หนึ่ง!", "C290_EP000_090": "แปลกจัง พารามิเตอร์ก็ถูกแล้วนี่นา", "C290_EP000_100": "แต่ทำไมกำลังยิงมันถึง...", "C290_EP000_110": "Norma", "C290_EP000_120": "การทุ่มเทกับการทดลองมันเป็นเรื่องที่ดีก็จริง...", "C290_EP000_130": "แต่ว่า...", "C290_EP000_140": "ฉันควรตรวจสอบงบวิจัยของเธออย่างจริงจังซักหน่อยแล้วรึเปล่า?", "C290_EP000_150": "เอ๋? ทำไมล่ะ Velina!", "C290_EP000_160": "เดือนที่แล้วก็เพิ่งตัดงบไปรอบนึงแล้วแท้ๆ ...", "C290_EP000_170": "ลมพัดมาแล้ว...", "C290_EP000_180": "ดูเหมือนว่าฟ้าฝนกำลังจะเปลี่ยนทิศแล้วสินะ...", "C290_EP000_190": "หา?", "C290_EP000_200": "มติอะไรกัน ยังต้องให้ฉันเซ็นชื่ออีกเหรอ?", "C290_EP000_210": "ความเห็นของ Flint Workshop มันสำคัญขนาดนี้ตั้งแต่เมื่อไหร่กัน?", "C290_EP000_220": "คุณหนู อย่าทำให้ Databoo ลำบากใจเลยนะคะ", "C290_EP000_230": "รู้แล้วน่าๆ ฉันเซ็นก็ได้", "C290_EP000_240": "เนื้อหาส่วนที่เหลือ ทางที่ดีควรตรวจสอบอีกรอบด้วย", "C290_EP000_250": "รับทราบ!", "C290_EP000_260": "การโจมตีบุ่มบ่าม", "C290_EP000_270": "มีช่องโหว่เต็มไปหมด", "C290_EP000_280": "แข็งแกร่งมาก...", "C290_EP000_290": "ไม่สวยงามเอาซะเลย", "C290_EP000_300": "นี่ ไม่เป็นไรใช่มั้ย", "C290_EP000_310": "ท่าน Sigrid...", "C290_EP000_320": "หมายความว่า", "C290_EP000_330": "ยุทธวิธีได้ผล", "C290_EP000_340": "แต่ฝีมือ... ยังต้องฝึกฝนอีกมาก!", "C290_EP000_350": "เธอคือ...", "C290_EP000_360": "ทว่า", "C290_EP000_370": "\"ความรุ่งเรือง\"", "C290_EP000_380": "เป็นเพียงภาพลวงตา ที่สูญสลายไปในชั่วพริบตาเท่านั้น", "C290_EP000_390": "ต้นกำเนิดของสายธารที่พลุ่งพล่าน", "C290_EP000_400": "ไม่ใช่สติปัญญาของมนุษย์ และไม่ใช่พรจากสวรรค์", "C290_EP000_410": "แต่เป็นห้วงลึกแห่งความทุกข์ทรมาน", "C290_EP000_420": "นี่... ใช่ผลลัพธ์ที่คุณต้องการรึเปล่า?", "C290_EP000_430": "ผู้ที่เพ่งมองไปในห้วงลึก", "C290_EP000_440": "ย่อมถูกห้วงลึกจ้องมองกลับมา", "C290_EP000_450": "ผู้ที่ละทิ้งอดีต", "C290_EP000_460": "ย่อมยากที่จะหนีพ้นจากการถูกอดีตตามล่า", "C290_EP000_470": "Roscaelifer...", "C290_EP000_480": "อุดมการณ์ที่สูงส่ง", "C290_EP000_490": "ตอนนี้กลับสั่นคลอนจนแทบจะพังทลาย", "C290_EP000_500": "คำสาบานในอดีต", "C290_EP000_510": "อาจไม่มีอยู่อีกต่อไปแล้ว", "C290_EP000_520": "สิ่งที่ฉันต้องการ", "C290_EP000_530": "ก็คือคำตอบ", "C290_EP000_540": "คำตอบที่มีแค่เธอเท่านั้นที่ให้ฉันได้", "C290_EP000_550": "Sunbringer", "C290_EP060B_040": "ถึงการเดินอ้อมจะทำให้... เสียเวลาไปบ้าง...", "C290_EP060G_040": "ถึงการเดินอ้อมจะทำให้... เสียเวลาไปบ้าง...", "C290_EP060_210": "นี่คือร่างใหม่เอี่ยมที่ฉันอุตส่าห์ควักกระเป๋าลูกพี่ Nicole มาอัปเกรดเชียว!", "C290_EP090_110": "พวกเราก็ด้วย—", "C290_EP100B_070": "หรือว่านั่นจะเป็น... Wise?", "C290_EP100G_070": "หรือว่านั่นจะเป็น... Belle?", "C290_EP100_060": "มะ... ไม่หรอกมั้ง...", "C290_EP100_080": "ผู้จัดการ! ใช่คุณรึเปล่า!", "C290_EP100_085": "...ท่าไม่ดีแล้วสิ!", "CallingCard_3300018_des": "นามบัตรที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนเติบโต\"", "CallingCard_3300018_name": "ห้วงเวลาคั่นแสง", "CallingCard_3300018_story": "\"ถือกำเนิดใหม่จากโรงละคร กระโจนเข้าสู่เวทีที่ม่านกำลังจะเปิดออก แม้แสงดาวจะถูกบดบังชั่วคราว แต่พวกเรา— จะทำให้แสงดาวของทุกคนเปล่งประกายในท้ายที่สุด\" — บันทึกในบทพูดเปิดตัวของนักแสดง ณ โรงละครลึกลับแห่งหนึ่ง\n\"Belle... ตอนที่พวกเราขึ้นเวที ต้องพูดแบบนี้ออกมาดังๆ จริงๆ เหรอ?\"", "CallingCard_3301023_story": "พิกัดทั้งหมดบนแผนที่ตามรอยเรื่องลี้ลับแห่ง Eridu ถูกกลั่นกรองและรวบรวมเข้าด้วยกัน จนกลายเป็นเว็บไซต์ ที่เป็นของเรื่องลี้ลับโดยเฉพาะ\n\"ผู้ที่ตามรอยเรื่องลี้ลับมา ขอให้สนุกไปกับ Spook Shack!\" — ผู้เข้าชมที่กดลิงก์เข้ามา จะได้เห็นข้อความต้อนรับจาก Spook Shack ประโยคนี้", "CallingCard_3311531_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Knight's Chivalry] ของ Starlight - Billy", "CallingCard_3311531_story": "นามบัตรที่มีรูปของอัศวิน Billy ที่ได้รับการอัปเกรดอาวุธ\nการ์ดแฟนอาร์ตอย่างเป็นทางการของ \"Starlight Knight\" รุ่นสั่งทำพิเศษ แม้ว่าฮีโร่ที่แท้จริง จะไม่จำเป็นต้องมีใบรับรองของแท้มายืนยัน แต่บนการ์ดใบนี้กลับประทับตราป้องกันการปลอมแปลง ด้วยฟอยล์ทองไว้อย่างชัดเจน ...ฮีโร่ในครั้งนี้ คือตัวละครที่ทั้งคุ้นเคย แต่ก็ให้ความรู้สึกแปลกหน้าในเวลาเดียวกัน", "CallingCard_3311541_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Cruel Moonlight] ของ Promeia", "CallingCard_3311541_story": "นามบัตรที่มีรูปของ Promeia ซึ่งเป็นผู้พิพากษาของ Krampus\nนอกจากชื่อของตัวเอง และตำแหน่งใน Krampus แล้ว บนนามบัตรก็ดูเหมือนจะว่างเปล่าไปหมด เมื่อถือไว้ในมือ จะสัมผัสได้ถึงความเย็นเฉียบราวกับน้ำแข็งที่ทำให้รู้สึกสงบนิ่ง", "CallingCard_3321531_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Starlight Knight] ของ Starlight - Billy", "CallingCard_3321531_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Starlight - Billy\n\"ต่อสู้ให้เหมือนฮีโร่! โจมตีให้เหมือนฮีโร่!\"\n\"แน่นอนว่า ต้องโพสท่าที่สมบูรณ์แบบระดับตำนานเหมือนฮีโร่ด้วย~\"", "CallingCard_3321541_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [To Be Continued] ของ Promeia", "CallingCard_3321541_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Promeia\nใบหน้าของคนในภาพดูไม่ค่อยเป็นธรรมชาติ ภายใต้โทนสีหลักสีฟ้าอมเทา ดูเหมือนจะซ่อนรอยแดงระเรื่อแห่งความประหม่าเอาไว้\n\"ก็แค่ภาพถ่ายที่เอาไว้รับมือกับการตรวจสอบการลางาน\"\n\"ไม่ได้ใช้แล้วล่ะ ให้{M#นาย}{F#เธอ}ก็แล้วกัน\"", "CardQuote_30046": "—บันทึกการถูกขัดจังหวะตอนกำลังหลงตัวเอง ของอัศวินคนหนึ่ง", "CardSkillDesc_40003": "ในการต่อสู้ นักเก็บกวาดได้สืบทอดพลังการต่อสู้ของร่างต้น ในขณะเดียวกันก็ได้รับความสามารถทางเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์จากการดัดแปลงจักรกล โปรดรับมืออย่างระมัดระวัง!", "CardSkillDesc_40005": "ในระหว่างการต่อสู้ Scorched Horizon สามารถอาศัยพลังการควบคุมอีเทอร์อันเหนือชั้น ทำการปรับเปลี่ยนโครงสร้างตัวเองซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพื่อจำลองรูปแบบการโจมตีของร่างอีเทอร์อันหลากหลาย พร้อมด้วยธาตุที่สอดคล้องกัน เมื่อถึงช่วงเวลาที่กำหนด Scorched Horizon จะเปิดใช้งาน [Gale Scorcher] ซึ่งจะเสริมพลังให้กับการโจมตีของตนเอง พร้อมสร้างพายุหมุนขึ้นมาบนสนามรบ เพื่อร่วมต่อสู้ไปด้วยกัน; ในขณะเดียวกัน Scorched Horizon จะเข้าสู่สถานะ [ลมกร่อน] เมื่อติดสถานะ Attribute Anomaly ประเภทอื่น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] พร้อมกับทำให้เกิดการ [เสียหายบางส่วน]", "ChapterTipsMain_1108": "New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (II)", "Choice_1341068_des": "ใช้ \"หยดน้ำค้างอีเทอร์\" ให้ \"Starlight - Billy\"", "Choice_1341068_name": "Starlight - Billy", "Choice_1341069_des": "ใช้ \"หยดน้ำค้างอีเทอร์\" ให้ \"Promeia\"", "Choice_1341069_name": "Promeia", "CollectionDesc_3700239": "ของเล่นลิมิเต็ดที่ผลิตเลียนแบบตาม W-Engine บางรุ่น\n\nกุมอุดมการณ์อันเคว้งคว้างไว้ให้มั่น\nวิ่งพล่านอยู่บนผืนดินแดงอันป่าเถื่อน แหกปากตะโกนโห่ร้อง ก่อนจะดำดิ่งสู่ห้วงนิทรา และเมื่อลืมตาตื่นขึ้นมา... ก็เติบใหญ่เสียแล้ว\nเลือกที่จะพันธนาการตนเองด้วยโซ่ตรวน\nอดทนอดกลั้นใช้ชีวิตในฐานะคมมีด สืบสวน สอบสวน ไล่ล่า อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ชาชินและเย็นเฉียบดั่งน้ำแข็ง\nเฝ้ารอคำพิพากษาตามพันธสัญญา\nเด็ดดอกตูมที่เน่าเปื่อย แล้วก้าวเข้าสู่ฤดูหนาวไปพร้อมกัน จนกว่าจะได้ต้อนรับความหวังสุดท้ายของชีวิต... ความตาย ความอบอุ่น และความสงบสุข", "CollectionDesc_3700240": "มี Bangboo ตัวหนึ่งเข้ามาถามทาง ความเงียบของมันดังกึกก้องจนแสบแก้วหู\n\"อืดงืด? (สวัสดี Lumina Square ไปทางไหนเหรอ?)\"\n\"อืดงืดงืด!? (คุณรู้ได้ไงว่าวันนี้ฉันตกปลาตัวใหญ่ได้!?)\"", "CollectionDesc_3700241": "ของเล่นลิมิเต็ดที่ผลิตเลียนแบบตาม W-Engine บางรุ่น\n\nอัศวินคืออะไรกันนะ?\nอัศวินสีแดงเข้มกล่าวว่า— จงยึดมั่นในความยุติธรรมในใจซะ!\nอัศวินสีเหลืองอำพันกล่าวว่า— จงนับบาปบนโลกใบนี้ซะ!\nอัศวินสีเขียวขจีกล่าวว่า— จงปกป้องความหวังของผู้คนซะ!\nตกลงอัศวินคืออะไรกันแน่นะ? จู่ๆ ร่างจักรกลทางยุทธวิธีอัจฉริยะขั้นสูง ก็เริ่มขบคิดคำถามอันลึกซึ้งนี้อย่างจริงจัง อย่างชนิดที่ไม่ต่างอะไร ไปจากเหล่านักปรัชญาในประวัติศาสตร์ ที่คอยตั้งคำถามถึงความหมายที่แท้จริงของจักรวาลเลย\nแต่ที่น่าปวดใจก็คือ ห้วงความคิดเชิงปรัชญาอันยิ่งใหญ่ สูงส่ง และเกี่ยวกับความงดงามแห่งวิถีอัศวินนี้ กลับอยู่รอดไม่ถึงสิบวินาทีด้วยซ้ำ ก่อนจะถูกพรรคพวกขัดจังหวะอย่างแสนเย็นชา\n\"Billy หนังเรื่อง 'Starlight Knight: บทพิสูจน์แห่งอัศวิน' เนี่ย... นายดูมา 100 รอบแล้วนะ สรุปแล้วบทพิสูจน์แห่งอัศวินมันคืออะไรกันแน่?\"\n\"บางทีถ้าได้ดูอีกซัก 100 รอบ ก็คงจะรู้แล้วล่ะ!\"\n—คนสองคนที่กำลังแย่งชิงรีโมตทีวีกันอยู่ ที่ฐานของ Cunning Hares", "CollectionName_3700239": "โมเดล: Frostfall Sickle", "CollectionName_3700240": "เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในเมือง: เอาปลาไปอวดในเมือง", "CollectionName_3700241": "โมเดล: Starlight Rider Faceplate", "Collection_Suit8": "เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในเมือง", "Comic_4059bcb6ed1f49009c55c8b846ddbd30": "—และขอท้าดวลกับ\nยมทูตแห่ง Calydon!", "Comic_88e1a7c5d19f41eaac70c044b83e44e9": "บางครั้งเวลาตกอยู่ในสถานการณ์\nที่ซับซ้อน หากมีตัวแปรโผล่มาบ้าง\nก็ไม่ใช่เรื่องแย่เสมอไปหรอกนะ", "Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "\"Phaethon\" ได้แตะต้องเข้ากับ\nเศษเสี้ยวของความจริงแล้ว เท่าที่\nเธอดู— เธอคิดว่าอีกฝ่ายล่วงรู้ไป\nจนถึงขั้นไหนแล้วล่ะ?", "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "\"Celestial Nexus\"\nRoscaelifer", "Comic_c4b521dd63094ab8ae1189f5adde95df": "เอ่อ... ไม่นะ...", "Comic_ef23a4d053cf4cb88e75f4b2131d86d2": "และนี่คือตำนานแห่ง Outer Ring—\nวีรกรรมอันเกรียงไกรของแชมป์\nไร้พ่ายรุ่นแรก!", "Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "เจ้างูน้อย... ยังไม่ทันได้จับเลย...", "Comment1_28001": "เพิ่งเคยเห็นหุ่นรบรุ่นนี้เป็นครั้งแรกเลย แค่มองก็รู้แล้วว่าราคาไม่เบาแน่ ดูจากรูปแล้ว พวกมันกำลังมุ่งหน้าเข้าไปใน Hollow นี่นา หรือว่าที่ Outer Ring จะเกิดเรื่องอะไรขึ้น? หรือจะเป็นอย่างที่เจ้าของโพสต์บอก ว่าไปหาโลเคชั่นถ่ายหนังฟอร์มยักษ์จริงๆ ?", "Comment1_28002": "ตรวจสอบเสร็จสิ้น มันคือนกสีขาวเรืองแสงที่มีความเร็ว 3 เท่า", "Comment1_28003": "ข้างนอก Hollow ไม่มีสุริยุปราคาเลยนะ พอไปถามคนรอบข้าง ทุกคนก็ไม่รู้สึกถึงความผิดปกติอะไรเลย พวกเราเดินเที่ยวอยู่ข้างนอกกันตลอดเลยเนี่ย", "Comment1_28004": "ถ้านี่คือภาพของฆาตกรละก็ เหยื่อก็คงโดนความน่ารักฆ่าตายแน่ๆ", "Comment1_28005": "นักสำรวจความฝันที่เกมนี้ปล่อยออกมา มันน่าเบื่อขึ้นเรื่อยๆ รีบเอาออกไปปิดปรับปรุงซะก็ดี! ทุกคนฟังฉันนะ ช่วงต่อจากนี้ห้ามใครไปเล่น Bizarre Brigade ที่ Godfinger เด็ดขาด ปล่อยให้ทีมสร้างไปแก้ปัญหาแย่ๆ ก่อนหน้านี้ให้เรียบร้อยซะก่อน!", "Comment2_28001": "ได้ยินมาว่า \"Beheboth 2\" จะถ่ายทำที่ Outer Ring นี่นา นี่คงเป็นอุปกรณ์หุ่นรบของกองถ่ายเขาแหละมั้ง", "Comment2_28002": "ดูจากความสูงนี้ บวกกับใช้สิ่งก่อสร้างด้านข้างเป็นสิ่งอ้างอิง... นกตัวนี้ขนาดไม่เล็กเลยนะ ตัวใหญ่กว่ามนุษย์ซะอีก? คงไม่ใช่ว่าเป็นภาพที่คอมพิวเตอร์ สร้างขึ้นมาหรอกนะ ถ้ามีสิ่งมีชีวิตแบบนี้อยู่จริง คงเป็นเรื่องฮือฮาไปนานแล้วมั้ง", "Comment2_28003": "รูปของคุณคงไม่ใช่รูปที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เหมือนกันใช่มั้ย กระทู้ข้างๆ ก็มีนกยักษ์เรืองแสงบินอยู่บนฟ้า พวกคุณสองคนน่าจะไปนั่งโต๊ะเดียวกันได้นะ จะได้แข่งกัน ว่าเทคนิคการแต่งรูปของใครเจ๋งกว่ากัน", "Comment2_28004": "เจ้าของกระทู้ก็บอกแล้วนี่ว่าคนยังไม่ตาย ดูเหมือนว่าเธอคนนั้นจะประสบอุบัติเหตุทางถนนที่รุนแรงมาก แต่ถ้าเป็นอุบัติเหตุจริงๆ จะเอาแรงที่ไหนมาวาดภาพเหมือนอีกล่ะ... ประหลาดจริงๆ แฮะ...", "Comment2_28005": "สรุปสั้นๆ : เพื่อเป็นการลดภาระลงอีกขั้น และให้นักสำรวจความฝัน สนุกกับชีวิตได้อย่างสบายใจ ของรางวัลในเกมทั้งหมด จะถูกส่งไปยังกล่องจดหมายอัตโนมัติ หลังจากการปิดปรับปรุงเสร็จสิ้น ทุกคนไม่ต้องรีบร้อน! และไม่ต้องล็อกอิน!", "Comment3_28001": "วันสิ้นโลกมาเยือนแล้ว จักรราศีทั้ง 12 จงเลือกหุ่นรบประจำตัวของคุณซะ!", "Comment3_28002": "นางฟ้า~ นางฟ้าปรากฏตัวแล้ว~ คนที่เห็นโพสต์นี้อย่าเพิ่งเลื่อนผ่าน มาโบกมือส่งเสียงเชียร์ไปด้วยกันสิ แล้วปีนี้จะโชคดีตลอดทั้งปีเลยนะ นาง~ ฟ้า~", "Comment3_28003": "ฉันไปค้นภาพถ่ายสุริยุปราคาในเน็ตมาเยอะมาก พอเอามาเทียบดูดีๆ จะเห็นว่า มันต่างกับรูปที่เจ้าของกระทู้ถ่ายมาเยอะเลย นี่ไม่น่าจะใช่สุริยุปราคา แต่น่าจะเป็นปรากฏการณ์ทางธรรมชาติที่หาดูยากกว่านั้น", "Comment3_28004": "ถ้าจะบอกว่าเจ้าของกระทู้ฉลาด แต่สิ่งที่เขาพูดก็ฟังดูย้อนแย้งกันไปหมด ถ้าจะบอกว่าเจ้าของกระทู้ไม่ฉลาด แต่เขาก็ยังรู้ว่าต้องโพสต์กระทู้นี้แบบไม่ระบุตัวตน", "Comment3_28005": "พวกคุณนี่จริงๆ เลยนะ! เพื่อฮุบรางวัลเกมแบบจำกัดเวลาไว้คนเดียว ถึงกับยอมทำได้ทุกอย่างเลย", "Comment4_28001": "ตามข่าวที่ฉันสืบมาจากคนรู้จักใน Blazewood นี่ไม่ใช่อุปกรณ์ประกอบฉากในหนังหรอกนะ นี่คือหุ่นรบต่อสู้ของ TOPS ตัวจริงเสียงจริงเลย! นึกไม่ถึงเลยว่าจะผลิตออกมาเยอะขนาดนี้", "Comment4_28002": "\\Angels~/\\of Delusion~/", "Comment4_28003": "พอคิดว่ามันเกิดขึ้นใน Hollow แล้ว ไม่ว่าอะไรก็ดูสมเหตุสมผลไปหมด!", "Comment4_28004": "ฉันมาอัปเดตข่าวแล้ว! เมื่อกี้นี้ระหว่างทางไปโรงพยาบาล รถฉันโดนคำสั่งเสียก่อนตายดักหน้าไว้! ไม่ใช่ๆ ฉันพูดอะไรอยู่เนี่ย ขอเรียบเรียงคำพูดแป๊บนึง คนที่มาขวางรถก็คือคนที่อยู่ในภาพวาดนั่นแหละ— เป็นมนุษย์สัตว์วงศ์กระต่ายตัวจิ๋ว! แต่ดุกว่าในรูปตั้ง 10 เท่า! เธอพูดรัวๆ อะไรก็ไม่รู้เต็มไปหมด ทั้งเรื่องเพื่อนร่วมงาน ความลับ หมูดำ อะไรทำนองนั้น ฉันฟังไม่รู้เรื่องเลยซักนิด เธอยังบอกอีกว่าคนที่อยู่บนรถฉันไม่ได้เป็นอะไร แล้วจะพาตัวกลับไปด้วย ฉันก็ไม่กล้าพูดคัดค้าน! ก็เลยได้แต่มองเธอแบกคนเดินจากไป...", "Comment4_28005": "พูดจริงๆ นะ เกม \"Bizarre Brigade\" เนี่ย พอเล่นไปนานๆ ก็เหนื่อยเอาเรื่องเลย... ก่อนหน้านี้ฉันก็ติดงอมแงมเหมือนกัน จนกระทั่งเพิ่งเลิกเล่นไปเมื่อไม่นานมานี้ ถึงได้รู้สึกว่าชีวิตกลับมาอยู่ในกำมือตัวเองจริงๆ\nต่อให้ในเกมคุณจะเก่งแค่ไหน สุดท้ายก็เป็นแค่ชุดข้อมูลเท่านั้น เอาความมุ่งมั่นที่อยากจะเอาชนะ ไปใช้ในชีวิตจริงเถอะ— แล้วคุณจะสัมผัสได้จริงๆ ว่าคุณกำลังใช้ชีวิตอยู่ กำลังเติบโต และกำลังกลายเป็นคนที่ดีกว่าเดิม", "Comment5_28001": "หุ่นรบของ TOPS? ท่าทางแบบนี้ หรือว่าใน Hollow ของ Outer Ring จะมี Ethereal ที่ร้ายกาจโผล่มา พวกเขาเลยจะไปปราบปรามรึเปล่า?", "Comment5_28002": "เฮ้ ไม่ใช่นางฟ้านั่นซักหน่อย! แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะไม่ได้นะ", "Comment5_28003": "แต่ดูจากการที่เจ้าของกระทู้สามารถออกจาก Hollow มาตั้งกระทู้ได้อย่างปลอดภัยแล้ว อย่างน้อยปรากฏการณ์ประหลาดนี้ก็ไม่มีอันตรายอะไรใช่มั้ย? แถมยังไม่มี Ethereal ที่น่ากลัว หรืออาการกัดกร่อนที่ไม่รู้จักโผล่มาด้วย", "Comment5_28004": "ตอนนี้ฉันกำลังนั่งยองๆ อยู่ริมถนนเพื่อทบทวนเรื่องที่เกิดขึ้น ยิ่งคิดก็ยิ่งรู้สึกแปลก นี่เป็นกลโกงรูปแบบใหม่รึเปล่า? คงไม่ใช่ว่าอีกซักพัก จะมีคนเข้ามาไถเงินฉันหรอกนะ?", "Comment5_28005": "มีงานเลี้ยงบริษัท เมาจนมึนไปหมดแล้ว ทำไมทุกคนถึงเอาแต่พูดว่าจะไม่เล่น Bizarre Brigade แล้วล่ะ\nที่จริงฉันว่ามันก็สนุกดีนะ ทุกคนอย่าเพิ่งเลิกเล่นเลยได้มั้ย", "Comment6_28001": "ตื่นได้แล้ว ยังจะเชื่อเรื่องปราบปราม Ethereal อยู่อีกเหรอ ถ้า TOPS ใจดีขนาดนั้นก็คงไม่เรียกว่า TOPS หรอก พวกนั้นทำแต่เรื่องที่ได้ผลประโยชน์เท่านั้นแหละ ใน Hollow นั้นต้องมีของที่มีค่ามากๆ อยู่แน่ๆ ถ้าไม่ใช่ทรัพยากรจำนวนมหาศาล ก็ต้องเป็นความลับระดับสุดยอด", "Comment6_28002": "ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งที่เห็นจะใช่สิ่งเดียวกับที่เจ้าของโพสต์เห็นรึเปล่า เมื่อกี้ฉันก็เห็นแสงสีขาวบนท้องฟ้าเหมือนกัน ฝั่งฉันอาจจะอยู่ไกลไปหน่อย เลยเห็นแค่จุดแสงสีขาวบินเฉียงขึ้นไปบนฟ้า บินเข้าไปในชั้นเมฆ แล้วก็หายวับไปเลย", "Comment6_28003": "ก็ไม่แน่หรอก บางทีการกัดกร่อนแบบนี้ อาจจะมีระยะฟักตัวก็ได้นะ เจ้าของกระทู้กลับมาแล้ว ได้ไปตรวจร่างกายบ้างรึเปล่า?", "Comment6_28004": "ถ้างั้นนี่คงเป็นวิธีต้มตุ๋นที่ทุ่มทุนสร้างที่สุดเท่าที่ฉันเคยเจอมาเลยล่ะ", "Comment6_28005": "ฉันอธิบายเองดีกว่า...\n\"Bizarre Brigade\" ช่วงนี้กำลังจัดกิจกรรมโปรโมตอยู่ แค่ไปเคลียร์ด่านจำกัดเวลาที่ร้านวิดีโอเกม ก็จะได้ส่วนแบ่งสิทธิ์จับรางวัล— รางวัลใหญ่ที่สุดมีมูลค่าถึง 4 พันล้าน Denny! คนพวกนี้อยากฮุบเงินรางวัลไว้คนเดียว ก็เลยเที่ยวไปหลอกให้คนอื่นเลิกเล่นแน่ๆ !", "Comment7_28001": "เห็นด้วยกับเมนต์บน คนส่วนใหญ่ในนี้อาจจะไม่รู้ว่า TOPS เคยทำเรื่องแบบนี้ที่คาบสมุทร Waifei มาตั้งนานแล้ว เพื่อแย่งทรัพยากรนิดๆ หน่อยๆ ถึงขั้นโยนพวกอาวุธสงครามหรืออะไรทำนองนั้นเข้าไปใน Hollow มั่วซั่ว ก็แค่งัดมุกเดิมมาใช้เท่านั้นแหละ เกรงว่าช่วงนี้ Blazewood คงจะไม่สงบสุขซะแล้วสิ", "Comment7_28002": "ฉันสังหรณ์ใจว่า เดี๋ยวใต้โพสต์นี้คงมีคนมาคอมเมนต์เพียบ ต่างคนต่างก็บอกว่าตัวเองเห็นนกสีขาวบินอยู่บนฟ้า", "Comment7_28003": "คอมเมนต์ 2 ทำให้ฉันนึกออกขึ้นมาเลย พวกคุณไม่คิดเหรอว่าท้องฟ้าแบบนี้ พอมาจับคู่กับหุ่นรบในกระทู้ข้างๆ แล้วมันเข้ากันสุดๆ ! ดูกลมกลืนเป็นเนื้อเดียวกัน ภาพดูได้ฟีลสุดๆ ! หรือว่าจะกำลังถ่ายทำ \"Beheboth 2\" อยู่จริงๆ ? นี่จะทุ่มทุนสร้างเกินไปแล้ว!", "Comment7_28004": "ถ้าเจ้าของกระทู้มีข่าวสารล่าสุด ก็อย่าลืมมาอัปเดตด้วยนะ เผื่อวันหน้าฉันเจอเข้า จะได้เตรียมตัวรับมือกับมนุษย์สัตว์วงศ์กระต่าย ที่ดุขึ้น 10 เท่าตัวนั้นไว้ล่วงหน้า", "Comment7_28005": "ต้องขอบคุณคอมเมนต์บนจริงๆ ไม่งั้นฉันคงยังไม่รู้เรื่องอะไรเลย!", "Commentator1_28001": "ถังขยะก็อุ่นดีเหมือนกัน", "Commentator1_28002": "เดินหน้าเต็มกำลัง", "Commentator1_28003": "ฟองนมสีชมพู", "Commentator1_28004": "ไอศกรีมช็อกโกแลต", "Commentator1_28005": "คุณพ่อจอมเข้มงวดของ Bizarre Brigade", "Commentator2_28001": "จรวดพลาสติก", "Commentator2_28002": "ซุปปลาเดือดปุดๆ", "Commentator2_28003": "วุ่นวายเป็นโจ๊กเลย", "Commentator2_28004": "ไม่ขึ้นกล้องเลยทำไงดี", "Commentator2_28005": "นักข่าววิดีโอเกม", "Commentator3_28001": "ฮูลาลาลาฮูป", "Commentator3_28002": "ฝนดาวตก", "Commentator3_28003": "บะหมี่ผัดเนื้อ", "Commentator3_28004": "ไง", "Commentator3_28005": "งูน้อยอันดับหนึ่งในใต้หล้า", "Commentator4_28001": "สุดยอดเมียร์แคต", "Commentator4_28002": "สีขาวหลากสีสัน", "Commentator4_28003": "หมากขาวดำ", "Commentator4_28004": "[จขกท.] ไม่ระบุชื่อ", "Commentator4_28005": "เธอรู้ได้ไงว่าฉันมี Omnom", "Commentator5_28001": "เทพห้าอักษร", "Commentator5_28002": "เยลลี่แตงโม", "Commentator5_28003": "เคราทอง", "Commentator5_28004": "[จขกท.] ไม่ระบุชื่อ", "Commentator5_28005": "ก็แค่สลอธตัวนึง", "Commentator6_28001": "ว่าไงก็ว่างั้นแหละ", "Commentator6_28002": "ช่างมันเถอะ", "Commentator6_28003": "ผู้ใช้ไม่นิรนาม", "Commentator6_28004": "ไฟถนนย้อนแสง", "Commentator6_28005": "คนที่ใจดีที่สุดใน Eridu", "Commentator7_28001": "แค่ผ่านมาเฉยๆ", "Commentator7_28002": "โอ๊ย", "Commentator7_28003": "คนนี้ขี้เกียจมาก", "Commentator7_28004": "น้ำโซดาที่ไม่มีฟอง", "Commentator7_28005": "คนไม่รู้เรื่อง", "Dungeon_101002_Name": "Bootopia", "ElementIconText_Wind": "ขณะที่สร้างความเสียหายธาตุลม จะทำให้ศัตรูสะสมค่าการสะสม Wind Anomaly จากนั้นจะเข้าสู่สถานะ [ลมกร่อน]; เมื่อเข้าสู่สถานะ [ลมกร่อน] จะสามารถขัดจังหวะการเคลื่อนไหวของศัตรูได้ พร้อมกับสร้างความเสียหายธาตุลมปริมาณมาก;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [ลมกร่อน] ศัตรูจะได้รับความเสียหายธาตุลมจากการโจมตีโดยตรงเพิ่มขึ้น ตามระดับ \"ลมกร่อน\" ของผู้ที่ทำให้เกิดสถานะ Wind Anomaly และเมื่อศัตรูได้รับความเสียหายธาตุไฟ ความเสียหายธาตุน้ำแข็ง ความเสียหายธาตุไฟฟ้า ความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายอีเทอร์เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Contamination] ที่สอดคล้องกับธาตุดังกล่าว โดยภายใต้เอฟเฟกต์ [Contamination] ความเสียหายธาตุลมจากการโจมตีโดยตรง และความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงของธาตุที่ทำให้เกิด [Contamination] ที่ศัตรูได้รับ ก็จะเพิ่มขึ้นตามระดับ ลมกร่อน ของผู้ที่ทำให้เกิดสถานะ Wind Anomaly ไปพร้อมๆ กัน", "ElementIconTitle_Wind": "ธาตุลม", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "คำพูดที่ไม่เคยได้เอื้อนเอ่ย บางทีอาจจะสามารถถ่ายทอดผ่านช่อดอกไม้ที่เปียกชุ่มด้วยน้ำค้างยามเช้าได้\nหมายเหตุ: โปรดเลือกนักจัดดอกไม้อย่างระมัดระวัง เพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิด", "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "ฮีโร่ผู้กล้าได้จุดไฟเผาผลาญดินแดนรกร้าง และประดับประดางานเลี้ยงด้วยไฟป่า\nจุดจบของเรื่องราวการผจญภัยทั้งหมด ล้วนมีโรงเหล้าเก่าแก่อยู่แห่งหนึ่ง...", "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "เงาประหลาดที่ร่อนเร่ ปริศนาของวันวาน\nที่แห่งนี้คือเขตหวงห้าม ที่ซึ่งความฝันของเมืองถูกทำลาย — \"Arpeggio Fault\"", "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "ส่วนลดสุดพิเศษของ \"โรงหนัง Gravity\"! คอหนังอย่างเรามีหรือจะพลาด?!\nเชิญเพื่อนๆ มาร่วมดำดิ่งไปกับโลกแห่งแสงและเงาทั้ง 24 เฟรมกันเถอะ!", "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "งานตกปลาครั้งใหญ่กำลังจะเริ่มขึ้น ได้เวลาแสดงทักษะที่แท้จริงกันแล้ว!\nแต่พอมากับ Qingyi แบบนี้ ดูเหมือนเรื่องมันจะไม่ง่ายอย่างที่คิดซะแล้ว?", "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Eous จะกลายเป็นคู่หูของ... ซุปตาร์ชื่อดังแห่ง New Eridu!\nในเมือง New Eridu แห่งนี้ ความปรารถนามักจะเป็นจริงเสมอ คุณเชื่อมั้ย?", "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "เมนูอาหารเลิศรสจากทั่วหล้า รวมความสดใหม่\nแห่ง New Eridu ไว้ในหม้อเดียว\nยินดีต้อนรับสู่ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" \nเพียงกดเซฟและเช็คอิน \nรับฟรีขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดง", "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "ขอให้คืนนี้คุณหลับใหลอย่างสงบ ฝันหวานอย่างแสนสุข และพบกันในที่ที่ไร้ซึ่งความมืดมิด", "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "คลื่นใต้น้ำที่ถาโถม วิกฤตที่ซ่อนเร้น ล้วนไม่อาจหลบซ่อนได้...\nล็อกเป้าหมายแล้ว— การลาดตระเวนพื้นที่ของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"... เริ่มต้นขึ้นแล้ว!", "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "แต่วันนี้ อดีตกลับกำลังจะคร่าชีวิตผู้เป็นฮีโร่", "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "ยามตะวันลับฟ้า ใครกันที่กำลังเฝ้ารอให้ค่ำคืนมาเยือน?", "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "เมื่อความฝันในอดีตปิดฉากลง เราจะนัดพบกันอีกครั้งในห้วงฝันแห่งรุ่งอรุณ", "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "ในห้วงลึกแห่งความมืดมิด ยังมีประกายไฟดวงน้อยๆ ลุกโชนขึ้น", "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "ภัยอันตรายแห่งดินแดนต้องคำสาป จักต้องดับสูญภายใต้คมดาบนี้", "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "การแข่งขัน \"New Eridu's Rising Star\" เริ่มต้นขึ้นแล้ว! ร่วมเป็นสักขีพยานไปกับ \"Angels of Delusion\"...\nจากแสงสปอตไลต์นี้ สู่ความเป็นไปได้ทุกรูปแบบในอนาคต", "FG_Desc_SuibianTemple": "กี่ลมหนาวใบไม้ร่วงได้ผ่านพ้น กี่คราหนที่เมฆขจรได้ผ่านไป ความเหี่ยวเฉาและโรยรานับทศวรรษ ก็เริ่มพลันเปลี่ยนชัดในบัดดล\nมาดูแลและบูรณะให้ Suibian Temple กลับมาเจริญรุ่งเรืองอีกครั้งเหมือนเมื่อ 11 ปีก่อนกันเถอะ!", "FG_Desc_Summer_OB2.1": "ฤดูร้อน ชุดว่ายน้ำ เรื่องเล่าสยองขวัญ... และปาฏิหาริย์อีกนิดหน่อย!", "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "หอคอยแห่งมิติเสมือนจริง บททดสอบแห่งการต่อสู้ที่ไม่สิ้นสุด ข้อมูลที่ซ่อนอยู่บนยอดหอคอย...\nอย่าชะล่าใจ และเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ในระบบรุ่นถัดไปกันเถอะ!", "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "ทำนายความเป็นไปได้ทั้งหมดก่อนหายนะจะมาถึง!\nเส้นทางสู่จุดจบนี้ ถึงเวลาที่คุณจะเป็นผู้กำหนดแล้ว!", "FG_FinishTips_ActivityEnd": "ได้รับรางวัลกิจกรรมทั้งหมดแล้ว", "FG_FinishTips_MainLineEnd": "สัมผัสเนื้อเรื่องหลักของบทนี้ครบแล้ว", "FG_FinishTips_MainlineS1": "เล่นเนื้อเรื่องหลักของบทนี้ครบทั้งหมดแล้ว สามารถเล่นเนื้อเรื่องซ้ำได้ที่ \"ชั้นเก็บบันทึกวิดีโอ\" ในร้านวิดีโอ และสามารถเล่นเนื้อหาด่านซ้ำ และรวบรวมรางวัลที่ยังไม่ได้รับได้ที่ \"H.D.D. Hollow Deep Dive System\" ในร้านวิดีโอ", "FG_FirstFreeNode": "สำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 1 บทแทรก จึงจะเข้าร่วมได้", "FG_Flower_DisTempLock": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 บทสลับฉาก \"ปฏิบัติการเหนือเมฆ\" และปลดล็อก Lumina Square", "FG_Flower_Lock": "เมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.23 ขึ้นไป และสำเร็จเนื้อเรื่องหลัก บทที่ 2 บทแทรก จึงจะเข้าร่วมได้ แนะนำให้สำเร็จเนื้อเรื่องหลัก Season 1 - Epilogue \"ฝังกลบน้ำตาและวันวาน (II)\" ก่อนค่อยเข้าร่วมกิจกรรมนี้ เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด", "FG_LockTip_CardSet": "{0} ในเวอร์ชันยังมีอีก {1} รอบ", "FG_LockTip_Time": "เหลือเวลาอีก {0} ก่อนเริ่มกิจกรรม", "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "ออกปฏิบัติการ! สงครามรีวิวติดลบ", "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "เวทีออดิชั่น", "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "อรุณสวัสดิ์ Roscaelifer", "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "บททดสอบตัดสินขีดจำกัด", "FG_MainTitle_LoginEvent": "โปรแกรมใหม่มาแล้ว", "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "บันทึกของนักวาด \"จิตวิญญาณ\"", "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (II)", "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "เจาะลึกเรื่องลี้ลับใน Eridu", "FG_ProxyGo_OB2.8": "[เงื่อนไขการเข้าร่วม]\nเมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.20 ขึ้นไป และสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 1 บทแทรก จึงจะเข้าร่วมได้\n\n[คำอธิบายกิจกรรม]\n• ใบประกาศจับอาชญากร Baddieboo ได้ถูกติดไว้แล้ว ตอนนี้— ไปที่แผงขายหนังสือพิมพ์ใน Sixth Street เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นกันเถอะ!\n• ในช่วงเวลากิจกรรม คำขอกิจกรรมจะปลดล็อกทีละวัน\n• เมื่อสำเร็จคำขอกิจกรรม จะสามารถรับ [Polychrome], [Boopon] และรางวัลวัสดุพัฒนาประเภทต่างๆ ได้", "FG_Restaurant_DisTempLock": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักซีซัน 1 บทที่ 4 \"บทแทรกแสนสบาย: ลูกค้าใหม่ที่คาดไม่ถึง\"", "FG_SandBoxS2_PopDesc": "ท่ามกลางเงาสะท้อนในกระจกนับไม่ถ้วน จะพบดวงใจที่คมกล้าดุจศัสตราวุธ\nรางวัลถาวรจะมอบรางวัล Polychrome ×120; การสำรวจแดนลับชิงหมิงจะมอบรางวัล Polychrome ที่เหลือ", "FG_SpecialOperation_OB1.1": "[Disputed Node]\n• ปฏิบัติการต่อสู้ที่เปิดใช้ในตอนนี้ จะต้องป้องกัน Shiyu ที่อยู่ใน Disputed Node\n• Disputed Node จะไม่จำกัดเวลาการท้าทายของแนวป้องกันแต่ละชั้น ซึ่งก่อนเริ่มการท้าทายแนวป้องกันในแต่ละชั้น จะได้รับ [หยดน้ำค้างอีเทอร์] 2 อัน (เมื่อ Agent พ่ายแพ้ จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับ Agent โดยอัตโนมัติ); คะแนนการท้าทายแนวป้องกันแต่ละชั้น จะขึ้นอยู่กับจํานวนการพ่ายแพ้สะสมทั้งหมดของ Agent\n• แนวป้องกันแต่ละชั้นมีศัตรูที่แตกต่างกัน ซึ่งข้อมูลจุดอ่อนและความต้านทานของศัตรู จะเปิดเผยในรายละเอียด โปรดเลือกใช้ Agent ต่อสู้ให้เหมาะสมตามสถานการณ์ของศัตรู\n\n[เอฟเฟกต์แนวป้องกัน]\n• ปัจจุบัน Disputed Node มีแนวป้องกันทั้งหมดแปดแห่ง โดยแนวป้องกันแต่ละแห่ง จะมีเอฟเฟกต์พิเศษอยู่ ซึ่งสามารถสำเร็จภารกิจป้องกันได้ดียิ่งขึ้น โดยใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ได้", "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "แผนกอบกู้ Bootopia", "FeverConfig_CatalysisText": "แปรปรวน", "FilmGuidePeriodicText": "ปลดล็อก {1}/{0}", "FilmGuide_AllRewardGot": "ได้รับรางวัลทั้งหมดแล้ว: ", "FilmGuide_BaZhu_Context": "\n[เงื่อนไขการเข้าร่วม]\nเมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.15 ขึ้นไป และสำเร็จความลับของ Agent \"โจรกรรมใน Hollow (I)\" จึงจะเข้าร่วมได้\n \n[คำอธิบายกิจกรรม]\n· ในช่วงเวลากิจกรรม หลังจากที่ Proxy ได้รับแชทจาก Kasa แล้ว สามารถไปยังร้านอาหาร \"Cheesetopia\" ใน Blazewood เพื่อเข้าร่วมกิจกรรมได้; และบริหาร \"Cheesetopia\" ร่วมกับ Sons of Calydon เพื่อสร้างสถานที่จัดเลี้ยงของ \"Overlord\" ด้วยตัวเอง\n· เควสต์กิจกรรม \"เตาไฟลุกโชน\", \"สวรรค์แห่งชีส\", \"ช่วงเวลาแห่งการเฉลิมฉลอง\" และเกมเพลย์กิจกรรม \"การบริหารร้าน\", \"การพัฒนาสูตรอาหาร\" และ \"การตกแต่งร้าน\" จะทยอยปลดล็อกตามระยะเวลาของกิจกรรม; เมื่อดำเนินกิจกรรมถึงความคืบหน้าที่กำหนด ยังจะปลดล็อกเหตุการณ์การมาเยือนพิเศษของเหล่า Agent อีกด้วย\n· ใน \"การบริหารร้าน\" Proxy จำเป็นต้องรับบทเป็นผู้จัดการชั่วคราว เพื่อจัดทำเมนูวันนี้สำหรับการเปิดร้านในแต่ละวัน; กลุ่มลูกค้าที่แตกต่างกันจะมีรสชาติที่ชอบที่แตกต่างกัน การจัดเมนูอาหารอย่างเหมาะสม จะช่วยตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้มากขึ้น พร้อมกับได้รับคะแนนประเมิน และยอดขายที่สูงขึ้น!\n· ใน \"การพัฒนาสูตรอาหาร\" ใช้วัตถุดิบพิเศษ และแรงบันดาลใจที่ได้รับจากกิจกรรม เพื่อปลดล็อกและอัปเกรดเมนูอาหารใหม่เอี่ยม; เมนูอาหารเลเวลสูงสามารถนำมาซึ่งรายได้ และความพึงพอใจของลูกค้าที่สูงขึ้น\n· ใน \"การตกแต่งร้าน\" Proxy สามารถใช้ประโยชน์จากยอดขายที่หามาได้ เพื่อซื้อหรืออัปเกรดสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ให้กับ \"Cheesetopia\"; การอัปเกรดสิ่งอำนวยความสะดวกไม่เพียงแต่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของร้านอาหารเท่านั้น แต่ยังมอบเอฟเฟกต์บัฟการบริหารที่แข็งแกร่งอีกด้วย\n· เมื่อเลเวลการเปิดร้านเพิ่มขึ้น สมาชิกของ \"Sons of Calydon\" และ Agent คนอื่นๆ จะมาอุดหนุนที่ร้านอาหารในฐานะลูกค้าคนพิเศษ; การเสิร์ฟเมนูสุดโปรด และทำตามความต้องการในการสั่งอาหารพิเศษของพวกเขา จะสามารถเปิดการโต้ตอบเนื้อเรื่องพิเศษ และได้รับความเชื่อใจ รวมถึงรางวัลเพิ่มเติมอีกด้วย\n· สัมผัสประสบการณ์เนื้อเรื่องของกิจกรรม และสำเร็จด่านกิจกรรมจะสามารถเพิ่มเลเวลการเปิดร้านของ \"Cheesetopia\" ได้; เมื่อบรรลุเป้าหมายเลเวลการเปิดร้านที่กำหนด Proxy จะได้รับรางวัลเลเวลที่สอดคล้องกัน", "FilmGuide_BuYan_Brief": "เสาะหาความพิศวง ความลับที่ไม่อาจซ่อนเร้น ร้านค้า \"Buyan\" กำลังรวบรวมความลับต่างๆ จากอดีตกาล จงออกเดินทางไปรวบรวมของสะสมต่างๆ ใน Lemnian Hollow และรับรางวัลกันเถอะ", "FilmGuide_BuYan_Title2": "ร้านค้า \"Buyan\"", "FilmGuide_DianWan_Brief": "เกมอาร์เคดสุดคลาสสิก ตัดสินชัยชนะที่ปลายนิ้ว— ใครจะเป็นผู้เล่นระดับตำนานคนต่อไป?\nเล่นเกมอาร์เคด ค้นหาความสนุก ไต่อันดับ ไล่ตามความสำเร็จ หรือแค่เล่นเพลินๆ มินิเกมบางเกมสามารถใช้ฟังก์ชันผู้เล่นหลายคน เพื่อประลองฝีมือ หรือร่วมมือกับเพื่อนและคนแปลกหน้าได้", "FilmGuide_DianWan_Context": "· ในช่วงเวลาเปิดทำการปกติ Proxy สามารถไปยังร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\" ที่ Sixth Street เพื่อพูดคุยกับ Asha และเล่นเกมอาร์เคดต่างๆ เพื่อเพลิดเพลินไปกับช่วงเวลาพักผ่อนหลังจากการทำคำขอที่ตึงเครียด\n· ปัจจุบันร้านวิดีโอเกมได้รวบรวมเกมอาร์เคดคลาสสิก 4 เกม ได้แก่ \"Soul Hounds III\", \"Snake Duel\", \"Mach 25\" และ \"Bizarre Brigade\"; ตัวเกมประกอบไปด้วยโหมดเล่นคนเดียวและโหมดเล่นหลายคน\n· ใน\"โหมดเล่นคนเดียว\" Proxy สามารถท้าทายตัวเองเพื่อทำลายสถิติคะแนนสูงสุดไปได้เรื่อยๆ ; เมื่อบรรลุเป้าหมายความสำเร็จต่างๆ ภายในเกม จะได้รับฉายาพิเศษและรางวัล Polychrome!\n· ใน\"โหมดเล่นหลายคน\" Proxy สามารถสุ่มจับคู่หรือเชิญเพื่อนมาประลองกันแบบผู้เล่นหลายคน (2-4 คน); การเข้าร่วมการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน ไม่เพียงแต่จะได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ที่ดุเดือด แต่ยังสามารถประชันฝีมือกับ Proxy คนอื่นๆ บนตารางอันดับสุดพิเศษได้อีกด้วย", "FilmGuide_DianWan_Title2": "ร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\"", "FilmGuide_DuanCeng_Title2": "ปริศนาของ Arpeggio Fault", "FilmGuide_ExtraTips_Context": "ยังคงสามารถรับ Polychrome จากเกมเพลย์ที่ไม่ใช่เวอร์ชันปัจจุบันได้ แต่จะไม่ถูกนับรวมในความคืบหน้าและการคำนวณยอดรวมของเวอร์ชันปัจจุบัน", "FilmGuide_ExtraTips_Title": "คำอธิบายรางวัล", "FilmGuide_ExtraTips_Title2": "คำอธิบาย Polychrome ที่ไม่ใช่เวอร์ชันปัจจุบัน", "FilmGuide_KuWei_Title2": "เมืองที่แห้งแล้ง", "FilmGuide_KuWei_UnlockText": "ปลดล็อกหลังจากผ่านด่าน \"Hollow Zero ดินแดนที่สาบสูญ: ปฏิบัติการพิเศษ - การทดสอบคุณสมบัติ\"", "FilmGuide_Locked": "ยังไม่ปลดล็อกเกมเพลย์", "FilmGuide_MainInfo_Context": "· เพื่อช่วยให้ Proxy วางแผนการเล่นเกมและการเข้าร่วมกิจกรรมได้สะดวกยิ่งขึ้น ระบบ \"คู่มือ Polychrome\" จึงได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการแล้ว Proxy สามารถเปิดคู่มือดังกล่าวได้ตลอดเวลา ผ่านทางเข้าถาวรในระบบกิจกรรม\n· ระบบแบ่งออกเป็น 2 แท็บหลักคือ \"จำกัดเวลา\" และ \"ถาวร\" โดยหน้าแรกจะแสดงแท็บ \"จำกัดเวลา\" เป็นค่าเริ่มต้น Proxy สามารถติดตามความคืบหน้ารางวัลของกิจกรรมจำกัดเวลาที่ถูกคัดสรรในเวอร์ชันปัจจุบัน, ตอนหลักล่าสุด และเกมเพลย์ตามช่วงเวลาได้อย่างชัดเจน\n· ในแท็บ \"จำกัดเวลา\" ประกอบด้วยกิจกรรมเกมเพลย์ที่ถูกคัดสรรประเภทต่างๆ ของรอบปัจจุบัน ทั้งที่กำลังดำเนินการอยู่, ยังไม่เปิด และสิ้นสุดลงแล้ว เมื่อกดองค์ประกอบเกมเพลย์ที่เกี่ยวข้อง จะไปยังหน้าแนะนำกิจกรรมที่เกี่ยวข้องอย่างรวดเร็ว\n· ในแท็บ \"ถาวร\" ได้รวบรวมตอนหลักที่ผ่านมา และกิจกรรมในอดีตที่เปลี่ยนเป็นแบบถาวร เมื่อกดจะสามารถเปิดหน้าต่างป๊อปอัปแนะนำ เพื่อดูเนื้อหาเกมเพลย์, ความคืบหน้ารางวัล และกฎกติกาการเล่น Proxy สามารถคัดกรองอย่างรวดเร็วผ่านแท็บรองที่ระบบมีให้ เช่น \"ต่อสู้\", \"เนื้อเรื่อง\", \"ผ่อนคลาย\" เป็นต้น เพื่อตามเก็บรางวัลมากมายที่พลาดไป", "FilmGuide_MainInfo_Title": "คำอธิบายระบบ", "FilmGuide_MainInfo_Title2": "คู่มือ Polychrome", "FilmGuide_Mishi_Title2": "ดินแดนที่สาบสูญ", "FilmGuide_RewardInfo_Context": "[รางวัลรวมและความคืบหน้าของเวอร์ชัน]\n· ที่ด้านบนของแท็บ \"จำกัดเวลา\" จะมีแถบความคืบหน้าของรางวัลรวมเวอร์ชัน ซึ่งจะรวบรวมและแสดงผลรวมของ Polychrome แบบฟรีและ Encrypted Master Tape \"ที่ยังสามารถรับได้\" จากกิจกรรมจำกัดเวลา เนื้อเรื่องหลัก และเกมเพลย์แบบตามรอบทั้งหมดในเวอร์ชันปัจจุบัน รวมถึงความคืบหน้าจริงที่คุณได้รับไปแล้ว\n· จำนวนรวมของ Polychrome และ Encrypted Master Tape ที่เหลืออยู่ที่แสดงในแถบความคืบหน้า จะรวมส่วนที่ไม่สามารถรับได้แล้วเนื่องจากกิจกรรมสิ้นสุดลงด้วยเช่นกัน\n· ในแท็บจำกัดเวลาของคู่มือ Polychrome จะไม่รวมเนื้อหารางวัลทั่วไปอย่าง \"New Eridu City Fund\", \"Ridu Weekly\" และ \"กำหนดการกิจกรรมครอบครัว\"\n\n[การคำนวณรางวัลของการ์ดเกมเพลย์]\n· การ์ดเกมเพลย์แต่ละใบที่แยกกันจะแสดงสัดส่วนของ \"Polychrome ที่ได้รับ / Polychrome ทั้งหมด\" ของเกมเพลย์นั้นอย่างชัดเจน ไม่ว่าเกมเพลย์นั้นจะยังไม่เปิดใช้งาน กำลังดำเนินอยู่ หรือสิ้นสุดลงแล้วก็ตาม วิดเจ็ตจะแสดงจำนวนรวมของ Polychrome ที่เหลืออยู่ให้คุณเห็นเสมอ\n· สำหรับเกมเพลย์ที่มีลักษณะการสับเปลี่ยนตามรอบอย่าง \"Shiyu Defense\" หรือ \"ศึกวิกฤติ\" จำนวน Polychrome ที่เหลืออยู่จะใช้วิธีการคำนวณแบบพิเศษ โดยระบบจะรวมผลรวมรางวัลของทุกรอบที่ยังไม่เปิดในเวอร์ชันนี้ ไว้ให้คุณล่วงหน้า (เช่น หากในเวอร์ชันนี้ยังมี Shiyu Defense อีก 3 รอบที่ยังไม่เปิด ระบบจะแสดงผลรวมของ Polychrome ในทั้ง 3 รอบนี้ให้คุณเห็นโดยตรง)\n· เมื่อกิจกรรมจำกัดเวลาสิ้นสุดลงในช่วงท้ายของเวอร์ชันและ เปลี่ยนเป็นกิจกรรมถาวร การ์ดกิจกรรมดังกล่าวจะถูกย้ายไปยังแท็บ \"ถาวร\"\n· เมื่อกิจกรรมจำกัดเวลาและเกมเพลย์แบบตามรอบบางส่วนเปิดข้ามเวอร์ชัน รางวัลเหล่านั้นจะถูกนับรวมในผลรวมรางวัลของเวอร์ชันที่กิจกรรมนั้นเปิดตัวเท่านั้น ในช่วงเวลาที่กิจกรรมดังกล่าวเปิดทำการในเวอร์ชันถัดไป ผู้เล่นยังสามารถรับรางวัลกิจกรรมได้ตามปกติ แต่รางวัลเหล่านี้จะไม่ถูกนับรวมในแถบความคืบหน้ารางวัลรวมของเวอร์ชันต่อๆ ไปอีก\n· ในคำขอหลักและเกมเพลย์ของกิจกรรมบางส่วน รางวัลการรวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์, รางวัลเป้าหมายเสริมของคำขอต่อสู้ และรางวัล Polychrome เมื่อสำเร็จคำขอหลักโหมดยากเป็นครั้งแรก จะไม่รวมอยู่ในการแสดงจำนวนรวมของคู่มือ Polychrome", "FilmGuide_RewardInfo_Title": "กติกา", "FilmGuide_RewardInfo_Title2": "กติการางวัล", "FilmGuide_SecTab4": "ผ่อนคลาย", "FilmGuide_ShiYu_Brief": "[แนะนำ] Shiyu Defense เป็นปฏิบัติการทางทหารที่จัดขึ้นเป็นระยะ โดยมีกองกำลังป้องกันของ New Eridu เป็นผู้นำ ซึ่งมีเป้าหมายคือ การป้องกันโครงสร้างขนาดยักษ์ ที่กักเก็บอีเทอร์เชิงลบหลายแห่งใน Hollow Zero หรือที่เรียกกันว่า... สิ่งอำนวยความสะดวกขนาดยักษ์ของ Shiyu เพื่อปราบปรามศัตรูที่ถูกสสารอีเทอร์จำนวนมหาศาลดึงดูดเข้ามา", "FilmGuide_ShiYu_Title": "กติกา", "FilmGuide_ShiYu_Title2": "Stable Node", "FilmGuide_ShiYu_Title3": "Disputed Node", "FilmGuide_SystemTitle": "คู่มือ Polychrome", "FilmGuide_Tag_Leisure": "ผ่อนคลาย", "FilmGuide_TimeLockText": "เวลาที่เหลือก่อนเปิด", "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "ในเวอร์ชันยังมีอีก {0} รอบ", "FlimGuideTest01": "บันทึกของนักวาด \"จิตวิญญาณ\"", "FlimGuideTest02": "Shiyu Defense", "FlimGuideTest03": "งานเลี้ยง \"Overlord\"", "FlimGuideTest04": "ดอกไม้สื่อใจ", "FlimGuideTest05": "มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน", "FlimGuideTest06": "การพบพานด้วยแรงดึงดูดแห่งโชคชะตา", "FlimGuideTest07": "วันอันสดใสดั่งใจปรารถนา", "FlimGuideTest08": "จวบจนถึงดินแดนอันรกร้างที่ปราศจากชีวิตใด", "FlimGuideTest09": "New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)", "FlimGuideTest10": "New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (II)", "FlimGuideTest11": "การแข่งขันสุดยอดนักตกปลาแห่ง Elpis", "FlimGuideTest12": "บันทึกการตามหาดาบ", "FlimGuideTest13": "ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด", "FlimGuideTest14": "ศึกวิกฤติ", "FlimGuideTest15": "คำขอนำจับ Hollow Zero", "FlimGuideTest16": "Hollow Zero: เมืองที่แห้งแล้ง", "FlimGuideTest17": "Hollow Zero: ปริศนาของ Arpeggio Fault", "FlimGuideTest18": "Hollow Zero: ดินแดนที่สาบสูญ", "FlimGuideTest19": "Shiyu Defense: Disputed Node", "FlimGuideTest20": "Shiyu Defense: Stable Node", "FlimGuideTest21": "เนื้อเรื่องหลักซีซัน 1", "FlimGuideTest22": "เนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 1", "FlimGuideTest23": "ยามแสงริบหรี่ส่องรัตติกาล", "FlimGuideTest24": "บทเพลงย้อนฝันแห่งวันวาน", "FlimGuideTest25": "ร้านค้า \"Buyan\"", "FlimGuideTest26": "ร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\"", "FlimGuideTest29": "การจำลองจุดวิกฤต: ง่าย", "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", "GalNPCMarcelOfficer": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "ทำความคุ้นเคยกับระบบหลังบ้านของ Spook Shack ก่อนดีกว่า...", "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "ลูกค้าที่จองคิวไว้ทยอยมาถึงกันแล้ว เริ่มทำงานกันเถอะ!", "HSC_Event_Last_V4_Male": "คิดไม่ถึงเลยว่า Belle จะรู้เรื่องลี้ลับดีขนาดนี้ มิน่าล่ะพวก Yuzuha ถึงมาขอให้เธอช่วย สมกับเป็นน้องสาวของพี่จริงๆ ได้เวลาปิดบูธแล้ว เรากลับบ้านด้วยกันมั้ย?", "HSC_Explain_V4_Story136": "ลองคิดดูว่าช่วงนี้ Fairy ทำอะไรไปบ้าง", "HSC_Explain_V4_Story154": "เวลาในการลวกวัตถุดิบเกินได้แต่ห้ามขาด", "HSC_Explain_V4_Story161": "เรื่องที่ไม่เคยทำ... ไม่จำเป็นต้องเอาไปโยงกับเรื่องลี้ลับก็ได้รึเปล่า?", "HSC_Screen_V4_Left": "ผู้สอบถาม", "HSC_StoryText_V4_01": "เจ้านาย เนื่องจากข้อจำกัดด้านพลังงานไฟฟ้า Fairy จะสามารถให้ความช่วยเหลือได้เฉพาะในยามจำเป็นเท่านั้น กรุณาวิเคราะห์คำอธิบายของชาวเมืองอย่างละเอียด และเสนอคำตอบที่ดีที่สุด", "HSC_StoryText_V4_04": "เจ้านาย คุณล็อกอินเข้าสู่ระบบจัดการหลังบ้านของฟอรั่มแล้ว \nฉันจะช่วยเหลือคุณในการให้คำปรึกษาเรื่องลี้ลับให้สำเร็จ\nสิ่งสำคัญอันดับแรก: ทำการฝึกซ้อมจำลองสถานการณ์ โปรดรับฟังคำบอก\nเล่าของชาวเมือง และเปิดเผยความจริงของเหตุการณ์ให้กับพวกเขา", "HSC_StoryText_V4_05": "หลังจากการฝึกซ้อมเสร็จสิ้น คุณจะสามารถเริ่มจัดการกับปัญหาของเหล่า\nชาวเมืองได้อย่างเป็นทางการ\nหมายเหตุพิเศษ: Fairy จะคอยอยู่เคียงข้างเจ้านาย และมอบวิธีแก้ปัญหา \nที่ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการ", "HSC_V4_Detail_Story161": "แรงบันดาลใจในการฝึกฝน", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story149": "เธอชอบนอนตอนกลางวัน แล้วออกมาตอนกลางคืนน่ะ", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story151": "Eous ของพวกเราคงไม่เข้าร่วมด้วยหรอก", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "บางทีนี่อาจจะเป็นไอเดียของ Nangong?", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "ไม่มีปัญหา ฉันซื้อตั๋วเอง", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "เป้าหมายคือผู้ช่วยอันดับหนึ่งของนักเล่นแร่แปรธาตุ", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "ความหมายของเนื้อเพลงคือพวกเขาไม่ยอมรับความจริง", "HSC_V4_EventReturn01_Story128": "พอพูดแบบนี้ ฉันก็เหมือนจะเข้าใจขึ้นมาแล้ว— มันคือเจ้าตัวที่มีหนวดสองข้าง แบบที่คาบสมุทร Waifei แถมยังชอบบินใส่คนตัวนั้นนี่เอง! เดี๋ยวนะ... พวกมันคงไม่ได้ตัวใหญ่เหมือนที่ฉันเคยเห็นบนเน็ตหรอก\nใช่มั้ย? แบบนั้นให้เป็นวิญญาณติดที่ยังจะดีซะกว่า!\nฉันจะไปซื้ออุปกรณ์กำจัดแมลงแบบครบเซ็ตเดี๋ยวนี้แหละ ถ้ากวาดล้างพวกมันให้สิ้นซากในรวดเดียวไม่ได้ ฉันจะเลิกทำงานก่อสร้างมันซะเลย!", "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "ที่แท้ก็เพื่อนของคุณนี่เอง! บางทีคุณน่าจะช่วยเตือนเพื่อนคนนี้ซักหน่อย ว่าอย่านอนดึกมากแล้วก็ดูแลสุขภาพด้วยนะ~", "HSC_V4_EventReturn01_Story151": "หรือจะเป็น \"ศึกชิงแชมป์สุดยอด Bangboo\" ที่พวกมันคุยกันในร้าน? ตอนนั้นฉันนึกว่า พวกมันเล่นเกมสวมบทบาทอะไรกันอยู่ซะอีก...\nฮ่าๆ เจ้าตัวเล็กพวกนี้ช่างขยันหาเรื่องป่วนจริงๆ ! ไม่แน่ว่าอาจจะไปดูถ่ายทอดสดการแข่งขันต่อสู้อะไรมา แล้วอยากจะลองด้วยตัวเองดูบ้างก็ได้", "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "ผู้จัดการ ฉันรู้ว่านี่เป็นเรื่องล้อเล่น... แต่ไม่ว่าจะฟังยังไง— มันก็น่ากลัวอยู่ดีนะ...\nฮือ... ทำไมผู้จัดการถึงเหมือน Nangong เลย ชอบเอาเรื่องแบบนี้มาหลอกให้ฉันกลัวอยู่เรื่อย...", "HSC_V4_EventReturn01_Story159": "มัดผมแล้วก็จะไม่โดนพวกคนใจร้าย ที่ชอบแกล้งคนอื่นมารังแกแล้วใช่มั้ย?\nขอบคุณมากเลยนะ{M#พี่ชาย}{F#พี่สาว}! พอกลับถึงบ้านหนูจะเอาเรื่องนี้ไปบอกแม่ ให้แม่มัดผมเปียสวยๆ ให้!\nหวังว่าทำแบบนี้แล้วจะช่วยไล่พวกคนใจร้ายไปได้นะ...", "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "สถานที่แห่งนี้... เหมือนจะเคยได้ยิน Harumasa พูดถึง แต่ฉันไม่เคยไป\nต่างจากแรงบันดาลใจที่ฉันคิดไว้ซักหน่อย... แต่ก็เป็นคำแนะนำที่ดีนะ\nงั้นไปดูการแสดงก็แล้วกัน จะไปด้วยกันมั้ย?", "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#หนุ่มน้อย}{F#สาวน้อย}... ทำไมจู่ๆ ถึงเริ่มร้องเพลงขึ้นมาล่ะ? หรือว่าเธอกำลังบอกใบ้ฉันว่าเพลงนี้มีปัญหา? ขอคนแก่อย่างฉันคิดดูก่อนนะ...", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "วัตถุดิบที่ต้องพิถีพิถันเรื่องเวลาในการต้ม ให้พนักงานร้านมาช่วยดีกว่านะ", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "คืนนี้ไป \"404\" กันเถอะ", "HSC_V4_EventReturn02_Story130": "แต่ชั้นล่างไม่มีต้นไม้ที่อยู่ใกล้หน้าต่างบ้านฉันเลยนี่นา... ไม่สิ จำได้ว่ามีต้นไม้ที่ปลูกอยู่นอกตึกต้นนึง หรือว่าลมคืนนั้นจะแรงจนพัดกิ่งไม้ เอนมาโดนหน้าต่างบ้านฉัน? อย่าบอกนะว่าเรื่องเล่าสยองขวัญในคืนฝนตกของ New Eridu พวกนั้น จะมีที่มาจากเรื่องแบบนี้?\nขอบคุณนะ ฝนตกคราวหน้าฉันจะใส่ที่อุดหู แล้วนอนหลับให้เต็มอิ่มไปเลย", "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "ที่แท้แค่ทำการบ้านเยอะๆ ก็สามารถไล่ผีที่สิงร่างเธออยู่ออกไปได้งั้นเหรอ? ถ้าอย่างนั้นฉันก็ควรบอกให้คุณครู สั่งการบ้านเพิ่มอีกซักหน่อย แบบนี้เจ้าผีที่กลัวการบ้าน จะได้ไม่มารบกวนการเรียนของลูกฉัน!", "HSC_V4_EventReturn02_Story134": "เป็นเพราะสาเหตุนี้งั้นเหรอ?! มิน่าล่ะก่อนฉันไปทำงานนอกสถานที่ มันถึงได้ดีใจขนาดนั้น... ที่แท้ก็รอให้ฉันออกจากบ้าน เพื่อแอบเล่นเกมนี่เอง!\nเฮ้อ... ไว้ฉันจะกลับไปปิดฟังก์ชัน เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของมันซะ ไม่งั้นวันหลังต้องไปเรียนรู้อะไรบ้าๆ บอๆ พวกนี้อีกแน่ ว่าแต่หน่วยงานที่เกี่ยวข้องช่วยเข้ามาจัดการหน่อยได้มั้ย— อย่างเช่นตั้งค่าสิทธิ์การเข้าถึงข้อมูลประเภทนี้สำหรับ Bangboo อะไรแบบนี้น่ะ", "HSC_V4_EventReturn02_Story148": "อืดงืด อืดงืด... \n(แต่ฉันก็ยังชอบแบ่งปันความรู้เรื่องการถ่ายภาพ กับทุกคนมากกว่า ฉันไม่อยากไปสำรวจเรื่องลี้ลับเลย ฮือๆ ...)", "HSC_V4_EventReturn02_Story153": "Nan...Nangong เป็นคนแต่งเหรอ? แต่ถ้าเกิดว่า Nangong เป็นคนแต่ง... ทำไมเธอถึงไม่บอกฉันกับ Aria ล่ะ... หรือว่ากำลังเขินอยู่งั้นเหรอ?!\n...ไม่สิๆ Nangong จะเขินได้ยังไงล่ะ! ให้ตายสิ เห็นฉันกับ Aria ดีใจจนหมุนตัวไปมาเพราะท่อนแฟนชานท์นั้นแล้ว สนุกมากรึไง... Nangong บ้า!", "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "อะไรนะ?! งั้นที่ลูกค้าพึมพำกัน หรือว่าจะเป็น... \"ผู้ทานต้องนำไปต้มให้ดี\"? ดูเหมือนว่าถึงที่ร้าน จะมีป้ายเตือนให้ลวกวัตถุดิบให้ดีติดเอาไว้ ลูกค้าก็ยังกะความสุกของอาหารได้ยากอยู่ดี ฉันจะรีบไปหาวิธีปรับปรุงเดี๋ยวนี้แหละ!", "HSC_V4_EventReturn02_Story159": "เส้นผมคือตัวร้ายงั้นเหรอ? อืม... ดูเหมือนจะเป็นแบบนั้นจริงๆ ด้วย! หนูขยับหัวไปมา แล้วก็พบว่าเป็นปลายผมที่เพิ่งยาวออกมาใหม่ ทิ่มคอหนูนี่เอง! มันยาวครึ่งๆ กลางๆ เหมือนกับแปรงอันเล็กๆ ทำเอาหนูนึกว่าโดนแกล้งซะอีก! ที่แท้เส้นผมก็อยากยาวไวๆ เลยมาเล่นซนกับหนูนี่เอง!", "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "ทำไม Bangboo ถึงเต้น? ฉันไม่เคยเห็นมาก่อนเลย นี่มันพิเศษมาก\nสิ่งสุดท้ายของการฝึกฝนคือ \"ดู Bangboo เต้นซักครั้ง\" ใช่มั้ย? ดูเหมือนจะไม่เลวเลยนะ ช่วยบอกฉันทีสิว่าสามารถดูได้ที่ไหน", "HSC_V4_EventReturn02_Story162": "แบบนี้จะไปรบกวนคุณหนูรึเปล่า... อีกอย่าง ถ้าเป็นอย่างที่ฉันคิดไว้จริงๆ ...ว่ามีบางสิ่งที่แปลกประหลาดเกิดขึ้นกับคุณหนู การกระทำที่วู่วามแบบนี้ จะทำให้สิ่งนั้นตื่นตระหนกรึเปล่า?\nสำหรับฉันแล้ว ความปลอดภัยของคุณหนูคือสิ่งที่สำคัญที่สุดเสมอ ฉันจะไม่ทำสิ่งไหนก็ตาม ที่อาจเป็นการทำร้ายเธออย่างเด็ดขาด\nฉันจะหาวิธีที่รัดกุมกว่านี้ เพื่อมาจัดการกับเรื่องนี้เอง", "HSC_V4_EventReturn02_Story163": "คุณคิดว่าลูกค้าเผลอเอาหมายเหตุ ของออร์เดอร์เดลิเวอรีรอบก่อน มาใส่ในหมายเหตุออร์เดอร์ชานมโดยอัตโนมัติงั้นเหรอ?\nอืม... ฟังดูมีเหตุผลนะ\nหวังว่าคราวหน้าตอนเขาสั่งชานม จะเขียนในหมายเหตุว่า \"ขอหวานๆ นมเยอะๆ\"...", "HSC_V4_Event_Story132": "ผู้จัดการ เมื่อไม่กี่วันก่อนหลังจากฝึกที่ \"404\" เสร็จ ฉันก็ปิดระบบฉายภาพเพื่อสูดอากาศ แล้วก็เดินออกไปไกลโดยไม่รู้ตัว พอตั้งสติได้แล้วเดินกลับมา ก็รู้สึกเหมือนมีอะไรเดินตามฉันมาด้วย! ถึงแม้อุณหภูมิร่างกายของร่างโครงสร้าง จะสามารถควบคุมได้ แต่โมดูลอารมณ์ของฉัน ก็ยังประมวลผลความรู้สึกเย็นวาบที่แผ่นหลังออกมาได้อยู่ดี ฉันรีบเดินกลับไปที่ \"404\" Ari บอกฉันว่า นี่คือหนึ่งในเรื่องลี้ลับ \"วิญญาณตามติด\" ของ Sixth Street!", "HSC_V4_Event_Story135": "เมื่อวานซืนเพื่อนของฉันดึงดันจะลากฉันไปที่ร้านแกดเจ็ต ที่เพิ่งเปิดใหม่ เพื่อสุ่มกาชาปองที่เขารอคอยมานานให้ได้ แล้วเรื่องแปลกประหลาดก็เกิดขึ้น— เขาสุ่มไปสิบกว่าครั้ง ตั้งแต่ต้นจนจบก็สุ่มได้กาชาปองซ้ำอยู่แค่ 2 แบบ ไม่ได้แบบอื่นเลยซักครั้ง! เขาคะยั้นคะยอให้ฉันลองสุ่มดูซักครั้ง แล้วพูดว่า \"ถ้าเป็นแบบนี้เหมือนกัน พวกเราต้องถูกวิญญาณร้ายต้องคำสาปของตู้กาชาปอง ลากตัวลงนรกไปด้วยแน่ๆ\u00A0!\" แล้วฉันดันสุ่มได้ 1 ใน 2 แบบนั้นจริงๆ\u00A0! จะทำยังไงดี นี่ฉันก็ต้องลงนรกด้วยเหรอ?", "HSC_V4_Event_Story145": "ช่วงนี้ไม่รู้ทำไม... จำนวนผู้ชมที่มาดูหนังสยองขวัญถึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ทำให้พวกเราต้องเพิ่มรอบฉาย— รวมถึงรอบดึกด้วย\nแล้วเรื่องแปลกๆ ก็เกิดขึ้น มีอยู่ครั้งนึงหลังจากจบรอบดึก ฉันก็ต้องตกใจเมื่อพบว่าบนจอฉายหนังอีกเรื่องขึ้นมา โดยอัตโนมัติ! ฉันรีบพุ่งขึ้นไปที่ห้องฉาย แต่กลับพบว่าที่นั่นไม่มีใครอยู่เลย... หรือว่าในโรงหนังของเราจะมีผีที่ชอบดูหนังอยู่งั้นเหรอ?", "HSC_V4_Event_Story149": "เมื่อคืนท้องฟ้าสวยมาก ฉันก็เลยเกิดไอเดีย อยากออกไปเก็บภาพบรรยากาศข้างนอก และอยู่ชิลๆ จนถึงช่วงเช้ามืดของอีกวัน ในที่สุด— ฉันก็ได้ยินเสียงแปลกๆ กำลังร้องเพลงเบาๆ ...อ้อ ใช่ ฉันยังได้ยินเสียงนั้นเรียกตัวเองว่าอะไรนะ... Night Emissary งั้นเหรอ? นี่มันบุคคลในตำนานชัดๆ เลยนะ!", "HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle} {M#ท่าน Wise}{F#ท่าน Belle}! ช่วย... ช่วยฉันด้วย!\nโทรศัพท์ของฉันเหมือน... เหมือนจะมีปัญหา มันบันทึกเสียงของปีศา... หัวหน้าอัตโนมัติ! แถมยังเล่นเสียงออกมาด้วย! เล่นวนซ้ำไปมาอยู่แบบนั้น!!!\nนี่... นี่เป็นการแกล้งกันหรือว่า... ข้างในนี้มีหัวหน้าอีกคนอยู่จริงๆ กันเนี่ย?", "HSC_V4_Event_Story152": "คุณรู้มั้ย... ใน Hollow มีเทพเจ้าอยู่จริงๆ —เทพเจ้าแห่ง Hollow!\nที่ฉันพูดแบบนี้แน่นอนว่ามีหลักฐานรองรับนะ! ฉันเคยหลงเข้าไปใน Hollow ครั้งนึง ในครั้งนั้นฉันได้ยินเสียงที่หนักแน่นและก้องกังวาน วนเวียนอยู่ข้างหู ฉันก็เลยเดินตามเสียงนั้นไปจนออกจาก Hollow มาได้\nนับตั้งแต่นั้นมา ทุกครั้งที่ฉันเข้าไปใน Hollow ก็จะได้ยินเสียงนั้นตลอดเลย!", "HSC_V4_Event_Story154": "ช่วงนี้น้ำซุปเมนูใหม่ของร้านได้รับความนิยมมาก ทุกวันนี้ต้องยุ่งจนถึงดึกกว่าจะได้เลิกงาน นานๆ ทีจะได้พักครึ่งวัน ระหว่างทางไปทำงาน ดันไปเจอลูกค้ากลุ่มนึงที่เดินออกมาจากร้าน แต่ละคนลูบท้องด้วยสีหน้าไม่สู้ดี แถมยังพึมพำอะไรซักอย่างประมาณว่า \"ผู้... นำ...?\"... แต่วัตถุดิบในร้านเราทั้งสดใหม่และปลอดภัยที่สุดเลยนะ จะทำให้ลูกค้าปวดท้องได้ยังไงกัน?", "HSC_V4_Event_Story159": "สวัสดี{M#พี่ชาย}{F#พี่สาว}! ทุกคนบอกว่าพี่ช่วยหนูได้...\nเมื่อเดือนก่อนแม่พาหนูไปตัดผมสั้นมา แต่ดูเหมือนว่าจะมีคนไม่ดีไม่ชอบผมของหนู พวกนั้นมักจะแอบมาตบไหล่ตอนหนูเผลอ แถมยังมาจี้คอหนูด้วย... แต่พอหนูหันกลับไปทีไรก็ไม่เห็นว่าเป็นใคร... {M#พี่ชาย}{F#พี่สาว}รู้รึเปล่าว่าใครกำลังแกล้งหนูอยู่? ช่วยบอกให้เลิกรังแกหนูได้มั้ย?", "HSC_V4_Event_Story161": "ฉันมาแล้ว Proxy\nฉันกำลังอยู่ในระหว่างการฝึกฝน \"ทำเรื่อง 100 อย่างให้สำเร็จภายในหนึ่งวันขณะสวมชุดประจำตระกูล\" ตอนนี้ทำสำเร็จไปแล้ว 99 อย่าง ฉันหวังว่าจะสามารถปิดท้ายการฝึกฝนในครั้งนี้ ด้วยสิ่งที่ไม่เคยทำมาก่อน คุณรู้เรื่องราวประหลาดของ New Eridu เป็นอย่างดี บางทีอาจจะช่วยมอบแรงบันดาลใจ สำหรับภารกิจพิเศษสุดท้ายของการฝึกฝนครั้งนี้ก็ได้", "HSC_V4_Event_Story162": "คุณหนูเธอ... ช่วงนี้ดูแปลกไปนิดหน่อย ทั้งที่ดูอารมณ์ดีแท้ๆ แต่กลับมีท่าทีคอยหลบหน้าฉันอยู่ตลอด พอถามเธอก็บอกว่าไม่มีอะไร... แถมยังขังตัวเองไว้ในห้อง แล้วระหว่างนั้นก็เปิดประตูออกมามองสำรวจฉัน ตั้งแต่หัวจรดเท้า ตอนแรกฉันนึกว่าตัวเองทำอะไรผิด จนทำให้คุณหนูระแวง จนกระทั่งได้ไปเห็นตำนานเรื่อง \"ร่างแฝด\"— ที่ว่ากันว่า \"อีกร่างนึงของตัวเอง\" จะเข้ามาแทนที่ร่างต้นโดยไม่รู้ตัว...", "HSC_V4_Event_Story164": "ฉันจะแอบบอกอะไรให้นะ... Bangboo ของฉันเหมือนจะกลายเป็นเทพไปแล้วล่ะ!\nไม่รู้ว่าตั้งแต่เมื่อไหร่ที่มันไม่ต้องชาร์จแบตอีกต่อไป ทุกวันตอนตื่นนอนฉันก็จะเห็นว่ามันอยู่ในสถานะ มีแบตเต็มเปี่ยม และไม่ต้องให้ฉันชาร์จแบตให้มันอีกตลอดไป นี่คือพรที่เลดี้ Sunbringer ประทานให้พวกเราใช่มั้ย?", "HSC_V4_Event_Story168": "ฉันเคยเป็นแฟนคลับของ \"Satellite\"... อ๊ะ ก็คือวงไอดอล Bangboo วงนึงน่ะ แต่พักหลังมานี้ ความสนใจของฉันค่อยๆ ถูก \"Sharkboo\" ตัวนึงดึงดูดไปซะแล้ว! มันมีรูปร่างอ้วนกลมน่ารัก... แถมยังโยกตัวไปตามเพลงได้อย่างน่าเอ็นดู แม้แต่กล่องลังที่พกติดตัวมาก็ยังน่ารักสุดๆ ! เพื่อนรอบตัวไม่มีใครเข้าใจความชอบของฉันเลย จนตอนนี้ฉันเองก็เริ่มสงสัยนิดๆ แล้วว่ามันปกติรึเปล่า...", "HSC_V4_Name_Story130": "Finnie", "HSC_V4_Name_Story133": "Kian", "HSC_V4_Name_Story134": "Jade", "HSC_V4_Name_Story144": "Nomi", "HSC_V4_Name_Story149": "Mannah", "HSC_V4_Name_Story152": "Atte", "HSC_V4_Name_Story157": "Oz", "HSC_V4_Name_Story159": "Xin", "HSC_V4_Name_Story164": "Mingxue", "HSC_V4_Name_Story165": "Lowsen", "HSC_V4_Name_Story168": "Xiyue", "HSC_V4_Option01_Story143": "เป็นอีสเตอร์เอ้กที่นักพัฒนาเตรียมไว้", "HSC_V4_Option01_Story153": "ในหมู่ภูตผีก็มี \"Delulu\" อยู่ด้วย", "HSC_V4_Option01_Story161": "ไปดูการแสดงที่ \"404\" กันเถอะ", "HSC_V4_Option01_Story167": "ไม่กล้าลืมตาเลย~ หวังว่าจะเป็นแค่ภาพหลอนนะ~", "HSC_V4_Option02_Story137": "ฟังดูเป็นผีติดคนมากเลยนะ", "HSC_V4_Option02_Story154": "พวกเขากินอาหารที่ยังไม่สุกเข้าไป", "HSC_V4_Option02_Story161": "Miyabi เคยเห็น Bangboo เต้นมั้ย?", "HSC_V4_RealOption01_Story143": "เป็นอีสเตอร์เอ้กที่นักพัฒนาเตรียมไว้ (ถูกต้อง)", "HSC_V4_RealOption01_Story153": "ในหมู่ภูตผีก็มี \"Delulu\" อยู่ด้วย", "HSC_V4_RealOption01_Story161": "ไปดูการแสดงที่ \"404\" กันเถอะ (ถูกต้อง)", "HSC_V4_RealOption01_Story167": "ไม่กล้าลืมตาเลย~ หวังว่าจะเป็นแค่ภาพหลอนนะ~", "HSC_V4_RealOption02_Story137": "ฟังดูเป็นผีติดคนมากเลยนะ", "HSC_V4_RealOption02_Story154": "พวกเขากินอาหารที่ยังไม่สุกเข้าไป (ถูกต้อง)", "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Miyabi เคยเห็น Bangboo เต้นมั้ย? (ถูกต้อง)", "HadalZone_BetaEntrance_Option01": "ศึกวิกฤติ - รอบที่ {0}", "HadalZone_BetaEntrance_Option02": "ด่านฝึกซ้อม", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "ภายใต้เสียงเรียกจากแสงดาวแห่งความยุติธรรมของอัศวิน ย่อมมีพวกพ้องมากมายมารวมตัวกันเสมอ", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "ยังไงซะต่อให้เป็น Starlight Knight ก็สู้ตัวคนเดียวไปตลอดไม่ได้นี่นา", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "งั้นผู้จัดการ คุณลองทำท่าแปลงร่างดูบ้างมั้ย ดูว่าจะกลายเป็นอัศวินได้รึเปล่า?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "แค่ลองดูเฉยๆ น่า!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "ในฐานะอัศวินที่ดี ต้องคอยระวังอันตรายที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow ตลอดเวลา!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "ใน \"Starlight Knight\" ก็เคยมีเนื้อเรื่องที่อัศวินตกหลุมพรางจนถูกหยามเกียรติ... นั่นเป็นตอนที่ฉันเกลียดที่สุดเลย!", "Intro_10163202": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel เดินทางมาแถวๆ ร้านวิดีโอ ซึ่งนอกจากจะช่วยระงับผลกระทบผิดปกติ ที่เกิดจากชิปให้กับ Eous ได้เป็นการชั่วคราวแล้ว ก็ยังตัดสินใจที่จะพักอยู่ที่นี่ต่อ เพื่อคอยช่วยเหลือ Eous ในการเก็บกู้ทรัพยากรบน Bootopia", "Item_Weapon_S_1531_Desc": "อัศวินคืออะไรกันนะ?\nอัศวินสีแดงเข้มกล่าวว่า— จงยึดมั่นในความยุติธรรมในใจ!\nอัศวินสีเหลืองอำพันกล่าวว่า— จงนับบาปบนโลกใบนี้!\nอัศวินสีเขียวขจีกล่าวว่า— จงปกป้องความหวังของผู้คน!\nตกลงอัศวินคืออะไรกันแน่นะ? จู่ๆ ร่างจักรกลทางยุทธวิธีอัจฉริยะขั้นสูง ก็เริ่มขบคิดคำถามอันลึกซึ้งนี้อย่างจริงจัง อย่างชนิดที่ไม่ต่างอะไร ไปจากเหล่านักปรัชญาในประวัติศาสตร์ ที่คอยตั้งคำถามถึงความหมายที่แท้จริงของจักรวาลเลย\nแต่ที่น่าปวดใจก็คือ ห้วงความคิดเชิงปรัชญาอันยิ่งใหญ่ สูงส่ง และเกี่ยวกับความงดงามแห่งวิถีอัศวินนี้ กลับอยู่รอดไม่ถึงสิบวินาทีด้วยซ้ำ ก่อนจะถูกพรรคพวกขัดจังหวะอย่างแสนเย็นชา\n\"Billy หนังเรื่อง 'Starlight Knight: บทพิสูจน์แห่งอัศวิน' เนี่ย... นายดูมา 100 รอบแล้วนะ สรุปแล้วบทพิสูจน์แห่งอัศวินมันคืออะไรกันแน่?\"\n\"บางทีถ้าได้ดูอีกซัก 100 รอบ ก็คงจะรู้แล้วล่ะ!\"\n— คนสองคนที่กำลังแย่งรีโมตทีวีกันอยู่ ที่ฐานของ Cunning Hares", "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "บทพิสูจน์แห่งอัศวิน อยู่ในมือของคุณ", "Item_Weapon_S_1541_Desc": "กุมอุดมการณ์อันเคว้งคว้างไว้ให้มั่น\nวิ่งพล่านอยู่บนผืนดินแดงอันป่าเถื่อน แหกปากตะโกนโห่ร้อง ก่อนจะดำดิ่งสู่ห้วงนิทรา และเมื่อลืมตาตื่นขึ้นมา... ก็เติบใหญ่เสียแล้ว\nเลือกที่จะพันธนาการตนเองด้วยโซ่ตรวน\nอดทนอดกลั้นใช้ชีวิตในฐานะคมมีด สืบสวน สอบสวน ไล่ล่า อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ชาชินและเย็นเฉียบดั่งน้ำแข็ง\nเฝ้ารอคำพิพากษาตามพันธสัญญา\nเด็ดดอกตูมที่เน่าเปื่อย แล้วก้าวเข้าสู่ฤดูหนาวไปพร้อมกัน จนกว่าจะได้ต้อนรับความหวังสุดท้ายของชีวิต... ความตาย ความอบอุ่น และความสงบสุข", "Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "ลงทัณฑ์ตามคำพิพากษา จวบจนโอบรับวาระสุดท้าย", "LoadingQuest_15449": "จากนั้นทุกคนจึงมุ่งหน้าไปที่ลานจอดรถเพื่อสตาร์ทรถ และเดินทางท่ามกลางเสียงพูดคุยเรื่อง \"Ramiel\" กับ \"วิเธอร์บลูม\" ไปตลอดทางมาจนถึง Blazewood", "LockTip_1000701": "ดำเนินเนื้อเรื่องเพื่อปลดล็อก", "LockTip_1000801": "ดำเนินเนื้อเรื่องเพื่อปลดล็อก", "LockTip_1000901": "ดำเนินเนื้อเรื่องเพื่อปลดล็อก", "LockTip_1001501": "ทยอยเปิดหลังจากเปิดใช้งานพรสวรรค์หรือสำเร็จภารกิจ", "LockTip_1001601": "ทยอยเปิดหลังจากเปิดใช้งานพรสวรรค์หรือสำเร็จภารกิจ", "LockTip_1001701": "ทยอยเปิดหลังจากเปิดใช้งานพรสวรรค์หรือสำเร็จภารกิจ", "LockTip_1001801": "ทยอยเปิดหลังจากเปิดใช้งานพรสวรรค์หรือสำเร็จภารกิจ", "LockTip_1001901": "ทยอยเปิดหลังจากเปิดใช้งานพรสวรรค์หรือสำเร็จภารกิจ", "LockTip_1002001": "ได้รับเมื่อสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่อง \"ทายาทของเทพสมุทร\" ที่เกี่ยวข้องในพื้นที่เกาะ", "LockTip_1002101": "ได้รับเมื่อสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่อง \"นักสำรวจดวงดาว\" ที่เกี่ยวข้องในพื้นที่โรงละคร", "LockTip_1002201": "ได้รับเมื่อสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่อง \"ช่างซ่อมยอดฝีมือ\" ที่เกี่ยวข้องในพื้นที่รถไฟเหาะ", "LockTip_1002301": "ได้รับเมื่อสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่อง \"คู่หูเทพอสูร\" ที่เกี่ยวข้องในพื้นที่ชิงช้าสวรรค์", "LockTip_1002401": "ได้รับเมื่อสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่อง \"คู่หูแห่งความยุติธรรม\" ที่เกี่ยวข้องในพื้นที่ปราสาท", "LockTip_1002501": "ได้รับเมื่อสำเร็จเควสต์สุดท้าย \"ศึกตัดสินสุดเหวี่ยง\"", "LockTip_1002801": "เปิดใช้งานพรสวรรค์ตามจำนวนที่กำหนด: 2", "LockTip_1002802": "ดำเนินเนื้อเรื่อง \"ทายาทของเทพสมุทร\"", "LockTip_1002902": "ดำเนินเนื้อเรื่อง \"ทายาทของเทพสมุทร\"", "LockTip_1002903": "เปิดใช้งานพรสวรรค์ตามจำนวนที่กำหนด: 5", "LockTip_1003002": "สำเร็จเนื้อเรื่อง \"ช่างซ่อมยอดฝีมือ\"", "LockTip_1003003": "เปิดใช้งานพรสวรรค์ตามจำนวนที่กำหนด: 10", "LockTip_1003102": "สำเร็จเนื้อเรื่อง \"ศึกตัดสินสุดเหวี่ยง\"", "LockTip_1003103": "เปิดใช้งานพรสวรรค์ตามจำนวนที่กำหนด: 21", "LockTip_Bazhu": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักซีซัน 1 บทที่ 4 \"บทแทรกแสนสบาย: ลูกค้าใหม่ที่คาดไม่ถึง\"", "LockTip_Huayu": "เมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.23 ขึ้นไป และสำเร็จเนื้อเรื่องหลัก บทที่ 2 บทแทรก จึงจะเข้าร่วมได้ แนะนำให้สำเร็จเนื้อเรื่องหลัก Season 1 - Epilogue \"ฝังกลบน้ำตาและวันวาน (II)\" ก่อนค่อยเข้าร่วมกิจกรรมนี้ เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด", "LockTip_MonsterFantasy": "เมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.15 ขึ้นไป และสำเร็จความลับของ Agent \"โจรกรรมใน Hollow (I)\" จึงจะเข้าร่วมได้", "LockTip_Movie": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 บทสลับฉาก \"ปฏิบัติการเหนือเมฆ\" และปลดล็อก Lumina Square", "Main_BubbleStory_Chapter190_819114001_01": "คนพวกนั้นต้องทำเรื่องไม่ดีอยู่แน่ๆ ...", "Main_BubbleStory_Chapter190_819214003_01": "Nitro-Fuel สูตรพิเศษที่ผสม แร่ธาตุจากภูเขาไฟ...", "Main_BubbleStory_Chapter190_819414002_01": "บิลค่าซ่อมจะไปสำคัญกว่าความ\nปลอดภัยของผู้จัดการได้ไง...", "Main_BubbleStory_Chapter190_819414002_02": "เดี๋ยวค่อยแอบขึ้นไปดูอีกที ว่าตื่นรึยัง!", "Main_BubbleStory_Chapter190_819414003_02": "ที่แท้รหัสการเข้าถึง ก็สู้บัตร \"สมาชิก\" ไม่ได้งั้นเหรอ...", "Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "ไม่... เป็นไปได้ยังไง...", "Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "ร่างกายตอบสนองไปเอง ก้าวขาไปข้างหน้าหนึ่งก้าวตามสัญชาตญาณ\nวินาทีต่อมา สติก็ถูกดึงกลับสู่โลกความเป็นจริง—", "Main_Chat_Chapter190_819013003_01": "จะว่าไป ช่วงนี้ไม่ค่อยมีคนมาดูหนังเก่าเลย... ถ้าเธอคนนั้นมาดูเรื่อง \"นี่แหละ 'ตัวฉัน'\" จริงๆ ไม่แน่อาจจะได้เหมาโรงเลยก็ได้นะ", "Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "จากนั้นทุกคนจึงมุ่งหน้าไปที่ลานจอดรถเพื่อสตาร์ทรถ และเดินทางท่ามกลางเสียงพูดคุยเรื่อง \"Ramiel\" กับ \"วิเธอร์บลูม\" ไปตลอดทางมาจนถึง Blazewood", "Main_Chat_Chapter190_819213013_02": "ขอบคุณที่ให้เบาะแสนะ", "Main_Chat_Chapter190_819213014_07": "TOPS เล่นใหญ่ซะขนาดนี้ แถมยังมีผู้มาเยือนผมสีชมพูสุดลึกลับ... จู่ๆ น้ำในบ่อนี้ก็เริ่มขุ่นขึ้นมาซะแล้วสิ ดูท่าช่วงทดลองงานที่แสนน่าเบื่อของฉัน อาจจะได้เจอเรื่องสนุกๆ เข้าแล้วก็ได้?", "Main_Chat_Chapter190_819213016_04": "อย่าเพิ่งรีบคิดเงินกันสิ... ตอนนี้ \"เขี้ยวเหล็ก\" ก็จอดอยู่ที่นี่อย่างเป็นระเบียบเรียบร้อยดีนะ ไม่ได้ขวางทางหลักซะหน่อย อีกอย่าง \"เขี้ยวเหล็ก\" จอดที่ไหน ที่นั่นก็จะกลายเป็นลานจอดรถ ที่ปลอดภัยที่สุดไปโดยปริยาย", "Main_Chat_Chapter190_819213016_05": "ค่ารักษาความปลอดภัยก้อนนี้ เอามาหักลบกันซักหน่อยก็ได้นี่นา!", "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "... ... ...", "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", "Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "หลังจากเล่าเรื่องเสียงที่ได้ยินจากภาพลวงตา ให้ทุกคนฟังแล้ว—", "Main_Chat_Chapter190_819223005_02": "ฟังดู... เหมือนจะเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากเลยนะ ราวกับว่า... กำลังสั่งเสียอยู่เลย...", "Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "นั่นก็หมายความว่า ภาพลวงตาที่{M#นาย}{F#เธอ}เห็นอาจจะไม่ใช่ Remielle ในตอนนี้ แต่เป็นก่อนหน้านั้น...", "Main_Chat_Chapter190_819223005_04": "งั้น... เป้าหมายของ Remielle หรือว่าจะเป็น \"สิ่งที่ถูกฝังอยู่ที่นี่\"?", "Main_Chat_Chapter190_819223005_05": "มีความเป็นไปได้สูง", "Main_Chat_Chapter190_819223005_06": "เป้าหมายของ Rusty Cliff เองก็อาจจะ...", "Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "มีแต่ต้องตาม Remielle ให้ทันเท่านั้น พวกเราถึงจะได้คำตอบที่ตัวเองต้องการ", "Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "ถ้าตอนนี้เธอกลับมาหาอะไรบางอย่าง ก็คงต้องผ่านรอยแยกนี้ไปเหมือนกัน... บางทีข้างหน้า อาจจะเป็นจุดสิ้นสุดของเกมไล่ล่าครั้งนี้แล้ว", "Main_Chat_Chapter190_819223005_09": "Remielle กับ W-Engine ที่ผู้จัดการต้องการ... อยู่ข้างหน้านี้แล้ว พวกเราไปกันเถอะ!", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_055": "มาแล้วๆ !", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_056": "มาแล้วๆ", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_061": "คนที่มา... จะเป็นใครกันนะ?", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_042": "เดี๋ยวเธอก็รู้เอง มาเถอะ เรามาดูเบาะแสของ \"หญิงสาวผมชมพูที่ดูร้ายกาจ Ramiel\" กันดีกว่า—", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_043": "เดี๋ยวเธอก็รู้เอง มาเถอะ เรามาดูเบาะแสของ \"หญิงสาวผมชมพูที่ดูร้ายกาจ Ramiel\" กันดีกว่า—", "Main_GalGame_Chapter190_819011003_019": "อ่า... คืออย่างนี้นะ ลูกพี่ Nicole กับ Anby แล้วก็ Nekomata ด้วย ช่วงนี้พวกเธอไม่อยู่ที่ Cunning Hares เลยซักคน เห็นบอกว่า ต้องเดินทางไกลไปคุยธุรกิจใหญ่กันน่ะ... ก็ช่วงไม่กี่วันที่พวกเราเข้าร่วมการแข่งขันนั่นแหละ", "Main_GalGame_Chapter190_819011003_031": "ไปที่ร้านชานม! \"Ramiel\" เคยมาซื้อชานมที่นี่ Coco ต้องรู้แน่ๆ ว่าหลังจากนั้นเธอไปที่ไหนต่อ! พวกเราไปลองถามดูกันเถอะ", "Main_GalGame_Chapter190_819011003_032": "ไปที่ร้านชานมกันก่อนเถอะ \"Ramiel\" เคยมาซื้อชานมด้วย Coco น่าจะรู้ว่าหลังจากนั้นเธอไปไหนต่อ พวกเราไปลองถามดูดีกว่า", "Main_GalGame_Chapter190_819011005_001": "อืม... หญิงสาวผมสีชมพูเหรอ? ฉันพอจะรู้แล้วล่ะว่าพวกคุณพูดถึงใคร", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_012": "ไม่ใช่ซักหน่อย! ก็แค่หาผิดไปเท่านั้นแหละ! อย่าเติมคำที่ชวนให้เข้าใจผิดสิ เดี๋ยว Cissia ก็คิดว่าเป็นเรื่องจริงหรอก!", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_013": "ไม่ใช่หรอก แค่หาผิดเฉยๆ น่ะ อย่าเติมคำที่ชวนให้เข้าใจผิดสิ เดี๋ยว Cissia ก็เชื่อว่าเป็นเรื่องจริงหรอก", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_034": "ขอบคุณที่ให้การยอมรับ \"Fair ผู้ดูแลบ้านอัจฉริยะ\" หวังว่าจะได้ให้บริการคุณอีกในครั้งต่อไป", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_039": "ไปกันเถอะพี่! ไปที่ Lumina Square แล้วถาม Coco ดูว่ายังจำอะไรเกี่ยวกับ \"Ramiel\" ได้รึเปล่า! เวลานี้... เธอน่าจะยังไม่เลิกงานนะ!", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_040": "ไปกันเถอะ Belle ไปที่ Lumina Square แล้วถาม Coco ดูว่ายังจำอะไรเกี่ยวกับ \"Ramiel\" ได้รึเปล่า เวลานี้... เธอน่าจะยังไม่เลิกงานนะ", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_003": "อ๊ะ นี่คือเมนูชานมที่ขายดีที่สุดในร้าน ตลอดช่วงประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_008": "Nitro-Fuel... นี่กระเพาะของคนสมัยนี้ แข็งแกร่งถึงขั้นดื่มน้ำมันเชื้อเพลิงได้แล้วเหรอเนี่ย... นี่คงไม่ได้มีไว้ให้โครงสร้างอัจฉริยะดื่มหรอกใช่มั้ย?", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "เอาล่ะ ฉันตัดสินใจแล้ว! อันดับ 1, 2, 3 ...ฉันเอาทั้งหมดเลย! ขออย่างละแก้วนะ!", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_016": "แน่นอนสิ! การจัดอันดับนี้... ฉันสงสัยมากเลยว่ามันเชื่อได้จริงรึเปล่า แต่ยังไงก็คงต้องลองดื่มดูทั้งหมดก่อนซักครั้ง ถึงจะสรุปได้ใช่มั้ยล่ะ?", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_017": "ในเมื่อคิดได้แบบนี้แล้ว งั้นก็ควรลงมือทำเลยสิ! เพราะถึงยังไงซะ ก็ไม่รู้ว่าจะได้มาอีกทีเมื่อไหร่นี่นา~", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_009": "คนส่วนใหญ่ที่ซื้อมันไป ล้วนเป็นคนหนุ่มสาวที่เพิ่งเริ่มทำงานได้ไม่นานทั้งนั้น สภาพจิตใจของพวกเขาก็เหมือนกับมันที่กำลังเดินวนเวียน อยู่บนเส้นแบ่งอันแสนสับสนระหว่าง \"การเติบโต\" และ \"การแก่ตัวลง\"...", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_033": "ไปโรงหนัง... เพื่อดู Old Eridu? รู้สึกแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้แฮะ... เฮ้อ ยังไงก็ลองไปดูก่อนแล้วกัน!", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_034": "ไปโรงหนัง... เพื่อดู Old Eridu? รู้สึกแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้แฮะ... เฮ้อ ยังไงก็ลองไปดูก่อนแล้วกัน", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_035": "ไปโรงหนัง... เพื่อดู Old Eridu? รู้สึกแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้แฮะ แต่ว่า... ยังไงก็ลองไปดูก่อนแล้วกัน", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_003": "เข้าใจแล้วค่ะ! อืม... ฉันคิดว่าเรื่อง \"นี่แหละ 'ตัวฉัน'\" อาจจะเป็นหนังที่คุณกำลังตามหาอยู่ก็ได้นะ!", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "เบาะแสใหม่... \"Ramiel\" ชอบดูหนังเก่า แล้วหลังจากที่ออกจากโรงหนัง ก็ไปที่ร้านดอกไม้ของคุณ Orchidea ต่อ...", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_005": "Minerva Quarter หมายเลข 6... ที่นั่นถูกกำหนดให้เป็นพื้นที่ปิดกั้นมาตั้งแต่ตอนเมืองเก่าล่มสลายแล้ว ตอนนี้... วิธีแบบปกติน่าจะไม่สามารถเข้าไปได้แล้วล่ะ", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_013": "เอาล่ะ ตัดสินใจตามนี้แหละ! อ้อมไปซักหน่อย ไปดูที่ \"Blazewood\" อะไรนี่หน่อยก็แล้วกัน!", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_019": "ไม่เป็นไรหรอก ในเมื่อเบาะแสยังไม่ขาดหายไป งั้นก็ยังไม่ถึงเวลาที่จะหยุดเดินหน้าหรอกนะ พวกเราลองไปถามที่ Blazewood ดูกันเถอะ!", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_020": "ไม่เป็นไรหรอก ในเมื่อเบาะแสยังไม่ขาดหายไป งั้นก็ยังไม่ถึงเวลาที่จะหยุดเดินหน้าหรอกนะ พวกเราลองไปถามที่ Blazewood ดูกันเถอะ", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_021": "รู้สึกคาใจกับ \"วิเธอร์บลูม\" นิดหน่อย...", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "รู้สึกคาใจกับ \"วิเธอร์บลูม\" นิดหน่อย... ผู้ดูแลบ้านอัจฉริยะ ช่วยค้นหาข้อมูลที่เกี่ยวกับมันให้ทีสิ ดูซิว่าจะเจออะไรพิเศษบ้างมั้ย", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_023": "รู้สึกคาใจกับ \"วิเธอร์บลูม\" นิดหน่อย... ผู้ดูแลบ้านอัจฉริยะ ช่วยค้นหาข้อมูลที่เกี่ยวกับมันให้ทีสิ ดูซิว่าจะเจออะไรพิเศษบ้างมั้ย", "Main_GalGame_Chapter190_819111001_004": "ทำไมคำชมของฉันฟังดูเหมือนเป็นของแถมที่พูดไปงั้นเลยเนี่ย... ฮ่ะๆ แต่ก็เอาเถอะ", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_007": "สนิทกันขนาดนั้นเลยเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_010": "แน่นอนสิ! พวกเราสนิทกันสุดๆ เลยล่ะ! คุยถูกคอเหมือนรู้จักกันมานานเลย! ฉันไม่เคยเจอใครที่เหมือนกับ... เอ่อ... โทษที เธอชื่ออะไรนะ?", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_013": "ฉันได้ยินเธอพูดว่า นี่เป็นครั้งแรกที่เธอดื่ม Nitro-Fuel แถมยังชอบมันขึ้นมาทันทีเลยด้วย! ไม่นึกเลยว่าจะมาเจอคู่แข่งแบบนี้! บัลลังก์ของฉัน... บัลลังก์ของ \"เทพผู้คุม Nitro-Fuel แห่ง Outer Ring\" กำลังสั่นคลอน!", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_032": "อ๋อ \"Ramiel\" ...ที่แท้เธอก็ชื่อนี้นี่เอง! อืม... รู้สึกว่ามันไม่ค่อยเข้ากับเธอเท่าไหร่เลยนะ", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_034": "อืม \"Ramiel\" เป็นแค่ชื่อปลอมที่เธอใช้น่ะ... หืม? ข้อมูลจากทางผู้ดูแลบ้านอัจฉริยะงั้นเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_008": "มัวคิดอะไรอยู่เนี่ย ไม่ได้ให้นายใช้ซักหน่อย จริงสิ ฉันยังได้ยินมาด้วยนะว่า เวลาที่แชมป์ไร้พ่ายรุ่นแรกโกรธ เลเซอร์ที่ยิงออกมาจากตาน่ะ แม้แต่ภูเขาที่สูงที่สุดใน Outer Ring ก็ยังสามารถหลอมละลายได้เลย!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "งั้น... Billy SP นายก็เลิกลีลาได้แล้ว! แปลงร่างให้พวกเราดูตอนนี้เลยสิ ดูซิว่าเทียบกับแชมป์ไร้พ่ายรุ่นแรกแล้ว ใครจะเจ๋งกว่ากัน!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "ส่วนเรื่องที่ว่าแบบไหนจะเจ๋งกว่ากันน่ะ... ไม่สำคัญเลยๆ ที่สำคัญคือตอนนี้แบบนี้มันเท่กว่า! เฟี้ยวกว่า! แถมยังเหมือน Starlight Knight มากกว่าด้วย! และแน่นอน! ไว้เจอ Ethereal เมื่อไหร่ เดี๋ยวฉันโชว์ฝีมือซักหน่อย ทุกคนก็จะรู้เอง!", "Main_GalGame_Chapter190_819121001_010": "ไม่ต้องกังวลผู้จัดการ! สิ่งที่ Starlight Knight ถนัดที่สุด ก็คือการเอาชนะศัตรูที่มีจำนวนมากกว่านี่แหละ ก็แค่พวกเศษเหล็กที่พูดไม่ได้ แค่จับพวกมันมารวมกัน แล้วใช้ท่าไม้ตายสุดอลังการ จัดการรวดเดียวให้เกลี้ยงก็พอ—", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_012": "ไม่ทราบครับ ภารกิจของผมคือการเฝ้าระวัง และดูแลความปลอดภัย\nของเส้นทางขนส่ง ขอทุกท่านอย่าถือสาที่ผมเอาแต่มองอยู่เฉยๆ เลย \nนี่มันเกินขอบเขตหน้าที่ของผมไปจริงๆ ได้โปรดเชื่อผมเถอะ \nผมก็แค่คนทำงานที่รับเงินเดือนประจำคนนึงเท่านั้น", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_025": "...รู้เรื่องนี้กันมากแค่ไหน?", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_027": "Rusty Cliff Corp. เคยรับประกันในการประชุมเริ่มโครงการว่า \nจะลงมือให้เงียบที่สุด และจะไม่ส่งผลกระทบต่อชีวิตประจำวันของชาวเมืองใน \nOuter Ring อย่างแน่นอน ดูเหมือนว่าพวกเขาจะอยู่ตรงขอบนอก\nของการล้ำเส้นแล้ว กลับไปเถอะ ไม่มีความจำเป็นต้องเข้ามาพัวพันด้วยหรอก\n", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_046": "นอกจากนี้ จากข่าวกรองที่ Krampus ได้รับมา คนของ Rusty Cliff เองก็กำลังตามหาร่องรอยของ \"Ramiel\" อย่างสุดกำลังเหมือนกัน ด้วยเบาะแสทั้งสองอย่างนี้ ฉันถึงได้มาเจอกับพวก{M#นาย}{F#เธอ}ที่นี่ เกรงว่านี่คงไม่ใช่เรื่องบังเอิญหรอกนะ", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_056": "ดำเนินการสแกนและกำจัดไวรัสแบบเต็มรูปแบบให้กับ Billy และทำการอัปเดต\nไฟร์วอลล์ของเขาเรียบร้อยแล้ว เพื่อคัดแยกไฟล์ข้อมูลที่ไม่ได้รับการรับรอง \nซึ่งแฝงตัวเป็นข้อมูลพื้นที่ภายในสภาพแวดล้อม Hollow โดยเฉพาะสัญญาณ\nขอความช่วยเหลือหลอกลวงที่ติดแท็ก \"Starlight Knight\"", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "บนรั้วลวดหนามของอนุสรณ์สถานที่อยู่ข้างหน้า มีช่อดอกไม้สีขาวเสียบอยู่ มองเผินๆ ดูคล้ายกับดอกลิลลี่มาก แต่เมื่อสังเกตดูให้ดีจะพบกับลวดลายอันแปลกประหลาด บริเวณขอบของกลีบดอกไม้ ซึ่งดูราวกับเป็นร่องรอยที่ถูกเปลวไฟสีดำเผาจนไหม้เกรียม", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "ช่อดอกไม้กำลังโชยกลิ่นหอมอมเปรี้ยวอ่อนๆ ราวกับกำลังพรั่งพรูความรู้สึกโดดเดี่ยวอันเฉพาะตัวออกมา และนี่ก็คือ \"วิเธอร์บลูม\"", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_001": "ดวงตะวันอันแผดเผาส่งกองทัพที่ไร้ตัวตนลงมา ใช้ความแสบร้อน\nแบ่งอาณาเขตยึดครองบนผืนดิน สายลมกรรโชกยุยงเหล่ากรวดทราย \nให้เปิดฉากโต้กลับท้องฟ้าอย่างโกรธแค้น อสูรยักษ์ทั้งสองพัวพันกัดทึ้งกัน \nเพื่อแย่งชิงสิทธิ์ในการเป็นสัญลักษณ์แห่ง \"ดินแดนรกร้าง\"", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_002": "ดวงตะวันอันแผดเผาส่งกองทัพที่ไร้ตัวตนลงมา ใช้ความแสบร้อน\nแบ่งอาณาเขตยึดครองบนผืนดิน สายลมกรรโชกยุยงเหล่ากรวดทราย \nให้เปิดฉากโต้กลับท้องฟ้าอย่างโกรธแค้น อสูรยักษ์ทั้งสองพัวพันกัดทึ้งกัน \nเพื่อแย่งชิงสิทธิ์ในการเป็นสัญลักษณ์แห่ง \"ดินแดนรกร้าง\"", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_005": "อ่า... แม้ฉันจะไม่ได้เอ่ยปาก แต่ก็รู้สึกซาบซึ้งใจอย่างถึงที่สุด \nฉันคิดอยู่หลายครั้งเลยว่า จะยกรายได้ของร้านวิดีโอในเดือนนี้ \nหรือแม้กระทั่งเดือนหน้าให้กับเพื่อนคนนี้ เพื่อช่วยให้เขาหลุดพ้น\nจากความลำบาก จากการเบิกเงินเดือนล่วงหน้าได้เร็วยิ่งขึ้น", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_006": "อ่า... แม้ฉันจะไม่ได้เอ่ยปาก แต่ก็รู้สึกซาบซึ้งใจอย่างถึงที่สุด \nฉันคิดอยู่หลายครั้งเลยว่า จะยกรายได้ของร้านวิดีโอในเดือนนี้ \nหรือแม้กระทั่งเดือนหน้าให้กับเพื่อนคนนี้ เพื่อช่วยให้เขาหลุดพ้น\nจากความลำบาก จากการเบิกเงินเดือนล่วงหน้าได้เร็วยิ่งขึ้น", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "เงาร่างที่ดูคุ้นตาปรากฏขึ้นในสายตาของทุกคน—", "Main_GalGame_Chapter190_819211002_011": "มะ...ไม่มีอะไรซักหน่อย! จะไปมีอะไรได้ล่ะ! แต่เธอน่ะ... ธะ...เธอเลิกจ้องฉันซักทีเถอะ!", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_005": "ตอนแรกที่ได้ยินว่านายเปิดใช้ \"ร่างสุดยอด\" ฉันก็นึกว่า \"แชมป์ไร้พ่ายรุ่นแรก\" ที่ไม่มีใครเอาชนะได้ในตอนนั้น หรือไม่ก็ \"ยมทูตแห่ง Calydon\" ที่คนพวกนั้นเอาไปลือกันจนผิดเพี้ยนไปหมด กลับมาแล้วซะอีก...", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_001": "ห้วงฝันจางหายไปราวกับกระแสน้ำ \nตัวฉันยังคงยืนอยู่ท่ามกลางยามราตรีของ Blazewood\nทว่ากองไฟมอดดับลงแล้ว ทุกสรรพสิ่งเงียบสงัดลง \nเหลือเพียงเงาร่างหนึ่งที่อยู่เบื้องหน้า...", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_016": "ยัยผู้หญิงใจร้าย! ฉันขอเตือนเธอไว้เลยนะ อยู่ให้ห่างจาก... จากอู่ข้าวอู่น้ำ\nของฉันซะ! ฉันเป็นถึงเจ้าหน้าที่พิเศษของกองรักษาความมั่นคงเชียวนะ \nอนาคตยังอีกยาวไกล มาเป็นศัตรูกับฉัน ก็เท่ากับเป็นศัตรูกับทั้ง... \nทั้งกองรักษาความมั่นคงเลยนะ!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_017": "ถ้าฉันได้รับบาดเจ็บล่ะก็ ท่านจอมมาร... อ๊ะ ไม่สิ หัวหน้าจะต้องระดมพล มากวาดล้าง Outer Ring จนราบเป็นหน้ากลองเพื่อฉันแน่นอน! เธอ... เธอเองก็คงไม่อยากให้เกิดเหตุการณ์ ที่มีผู้บาดเจ็บล้มตายจำนวนมากแบบนั้นขึ้นใช่มั้ยล่ะ!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_029": "Remielle ถอยหลังไปสองสามก้าวอย่างเงียบเชียบ ร่างของเธอกลืนหายไปในความมืดอย่างรวดเร็ว แล้วหายลับไป...\nมีเสียงฝีเท้าดังใกล้เข้ามาอีกหลายเสียง— \n{F#พี่}{M#Belle}, Billy และ Promeia รีบตามมาสมทบแล้ว", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_031": "หา? Void Hunter รุ่นแรก? เธอเนี่ยนะ? อย่ามาตลกน่า ถ้างั้นฉันก็คงเป็นนายกเทศมนตรีเมือง New Eridu แล้วล่ะ! ดูยังไงก็ขี้โม้ชัดๆ\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_034": "ถึงลูกพี่ Nicole จะชอบพูดอยู่เสมอว่า ห้ามตัดสินอายุของผู้หญิงจากรูปร่างหน้าตา... แต่ดูยังไงเธอก็ไม่เหมือนคนแก่อายุร้อยปีเลยนะ! ดูอายุน้อยเกินไปหน่อยแล้ว!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_037": "Belle ไม่เป็นไรใช่มั้ย เธอคนนั้นได้ทำอะไรเธอรึเปล่า?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_050": "อืม \"เจ้ายักษ์\" ที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้... ตามหลักแล้วฉันไม่ควรจะแชร์ข่าวกรองของมันให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}รู้หรอกนะ แต่... เรื่องมาถึงขั้นนี้แล้ว ฉันคิดว่าไม่มีความจำเป็นต้องปิดบังอีกต่อไปแล้วล่ะ", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "\"เจ้ายักษ์\" เป็นแค่รหัสลับ ชื่อในการพัฒนาที่แท้จริงของมันคือ— \"หุ่นรบปราบจลาจลต่อต้าน Void Hunter\"", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_052": "หุ่นรบปราบจลาจล... ต่อต้าน Void Hunter?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_053": "หุ่นรบปราบจลาจลที่เอาไว้ต่อต้าน Void Hunter...? แต่... ทำไมล่ะ?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_054": "หุ่นรบปราบจลาจลที่เอาไว้ต่อต้าน Void Hunter...? แต่... ทำไมล่ะ?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_083": "ฉัน... ฉันเปล่านะ ฉันไม่ได้ทำ! {M#นาย}{F#เธอ}อย่ามามั่วนะ ฉัน... ฉันแค่เผลอเอาไปแปะไว้เฉยๆ เท่านั้นแหละ!", "Main_GalGame_Chapter190_819211009_004": "อ่า ฉันว่าแล้วเชียวว่าคุณต้องมีปฏิกิริยาแบบนี้ ยังไงซะ... สำหรับพวกคุณแล้ว ชื่อนี้ก็คงจะโผล่มาให้เห็นแค่ในหนังสือประวัติศาสตร์ล่ะมั้ง? พันโทแห่ง Guard of Staves และในขณะเดียวกันก็เป็น...", "Main_GalGame_Chapter190_819221001_010": "หุ่นรบของ TOPS น่ะ... พวกเราไม่มีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับมัน จึงไม่สามารถแน่ใจได้ว่ามีการออกแบบอะไร ที่มุ่งเป้ามาที่เธอจริงๆ รึเปล่า", "Main_GalGame_Chapter190_819221002_013": "ค่อยยังชั่ว... เธอเอาเครื่องติดตามมาคืนแล้ว แถมยังให้... ของขวัญกับพวกเราด้วย? ถ้างั้นเธอก็ดูเหมือนจะไม่ได้โกรธขนาดนั้นนะ? นี่หมายความว่า... ฉันปลอดภัยแล้วใช่มั้ย?", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_004": "แต่มันก็โชคร้ายไปหน่อยล่ะนะ ที่มาเจอฉันตอนสภาพกำลังเต็มร้อยพอดี... ต่อให้เป็นหุ่นรบที่ร้ายกาจแค่ไหน ก็โดนฉันจัดการจนเพอร์เฟกต์ KO ได้หมดนั่นแหละ!", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_005": "หุ่นรบปราบจลาจลต่อต้าน Void Hunter \"The Decider - Terror Raptor\"", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_008": "ไม่ว่าใครที่กำลังควบคุมหุ่นรบตัวนี้อยู่ ตอบฉันมา... พวกคุณกำลังทำตามคำสั่งของใครอยู่?", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_Name_001": "ผู้ควบคุมหุ่นรบ", "Main_GalGame_Chapter190_819221006_005": "ฟู่ว— โชคดีนะที่รู้จักกับ Proxy ที่พึ่งพาได้มากที่สุดอย่าง{M#นาย}{F#เธอ} ไม่งั้นเส้นทางอาชีพอันแสนยิ่งใหญ่ของเจ้าหน้าที่พิเศษอย่างฉัน คงได้ปิดฉากลงก่อนเวลาอันควรในหนังขาวดำซะแล้ว...", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_001": "หลังจากเอาชนะหุ่นรบที่ TOPS ส่งมาได้แล้ว...", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_002": "\"หุ่นรบต่อต้าน Void Hunter\" บ้าบออะไรนั่น ฟังจากชื่อก็นึกว่าจะเก่งซักแค่ไหน แป๊บเดียวก็แพ้พวกเราราบคาบซะแล้ว!", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_003": "เดี๋ยวนะ... แบบนี้ก็หมายความว่า— จริงๆ แล้วพวกเราก็เก่งพอๆ กับ Void Hunter เลยไม่ใช่รึไง?", "Main_GalGame_Chapter190_819221009_011": "Remielle กับ W-Engine ที่ผู้จัดการต้องการ... อยู่ข้างหน้านี้แล้ว พวกเราไปกันเถอะ!", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_001": "สติล่องลอยอยู่ท่ามกลางความเลือนรางมาเนิ่นนาน...\nราวกับแสงตะวันที่จมดิ่งลงสู่ทะเลลึก \nค่อยๆ ลอยโผล่พ้นผิวน้ำอันมืดมิดขึ้นมาอีกครั้ง หลังจากค่ำคืนอันยาวนาน", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_052": "(Remielle... เธอไม่ได้ผิดสัญญา คำพูดพวกนั้นที่เธอเคยพูดไว้ใน Blazewood... หรือว่า W-Engine ชิ้นนี้คือกุญแจ ที่เอาไว้ใช้ปลดผนึกประหลาดอันสุดท้ายนั่นงั้นเหรอ?)", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_053": "(Remielle... เธอไม่ได้ผิดสัญญา คำพูดพวกนั้นที่เธอเคยพูดไว้ใน Blazewood... หรือว่า W-Engine ชิ้นนี้คือกุญแจ ที่เอาไว้ใช้ปลดผนึกประหลาดอันสุดท้ายนั่นงั้นเหรอ?)", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_056": "(อีกอย่าง... เป้าหมายของ Remielle ตั้งแต่แรกก็น่าจะเพื่อเอาอาวุธ Void Hunter ของตัวเองกลับคืนมา แต่... อาวุธของเธอถูกใครเอาไปซ่อนไว้ที่นั่นกันนะ? อืม... ไม่ไหว ชักจะมึนหัวแล้วสิ...)", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_057": "(อีกอย่าง... เป้าหมายของ Remielle ตั้งแต่แรกก็น่าจะเพื่อเอาอาวุธ Void Hunter ของตัวเองกลับคืนมา แต่... อาวุธของเธอถูกใครเอาไปซ่อนไว้ที่นั่นกันนะ? อืม... ไม่ไหว ปวดหัวจัง...)", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_007": "ฉันต่างหากที่ควรจะบอกว่า... ขอโทษนะ ท่าทางของฉันก่อนหน้านี้... คงจะน่าตกใจมากเลยใช่มั้ย? บาดเจ็บตรงไหนกันรึเปล่า...", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_008": "ฉันต่างหากที่ควรจะบอกว่า... ขอโทษนะ ท่าทางของฉันก่อนหน้านี้... คงจะน่าตกใจมากเลยใช่มั้ย? บาดเจ็บตรงไหนกันรึเปล่า...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_006": "ทั้งสองคนคงไม่ได้ตั้งใจมาแกล้ง Bangboo ของฉันหรอกใช่มั้ย... คราวนี้มีธุระอะไรงั้นเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_007": "ทั้งสองคนคงไม่ได้ตั้งใจมาแกล้ง Bangboo ของฉันหรอกใช่มั้ย... คราวนี้มีธุระอะไรงั้นเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_022": "ปกติแล้วพวกเราจะเชื่อมโยงกิจการภายนอกของเขตพิเศษกับพื้นที่อื่นๆ ของ New Eridu ในนามของ Marcel Group", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_030": "เดี๋ยวก่อน เมื่อกี้{M#นาย}{F#เธอ}พูดว่า... Remielle งั้นเหรอ? เธอคนนั้น... ได้พูดอะไรอีกมั้ย?", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_032": "เธอทำตัวลึกลับมาตลอด แถมพอเจออุบัติเหตุใน Hollow ครั้งนั้น ฉันก็เลยจำอะไรไม่ค่อยได้แล้ว จำได้แค่ว่า เธอบอกว่าฉันต้องไปที่ Roscaelifer...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_033": "เธอทำตัวลึกลับมาตลอด แถมพอเจออุบัติเหตุใน Hollow ครั้งนั้น ฉันก็เลยจำอะไรไม่ค่อยได้แล้ว จำได้แค่ว่า เธอบอกว่าฉันต้องไปที่ Roscaelifer...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_039": "ผู้จัดการ Belle ดูเหมือนพวกเราจำเป็นต้องอธิบายให้เธอฟัง ถึงความอันตรายของคนคนนี้สินะ Remielle Dan ตอนนี้ถูกสำนักตรวจตราทางอากาศของ Roscaelifer จัดให้เป็นอาชญากรมีหมายจับระดับ S แล้ว ข้อหาก็คือ...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_040": "ผู้จัดการ Wise ดูเหมือนพวกเราจำเป็นต้องอธิบายให้นายฟัง ถึงความอันตรายของคนคนนี้สินะ Remielle Dan ตอนนี้ถูกสำนักตรวจตราทางอากาศของ Roscaelifer จัดให้เป็นอาชญากรมีหมายจับระดับ S แล้ว ข้อหาก็คือ...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_051": "ผู้จัดการ Belle เรื่องที่เธอพบเจอใน Hollow... มีความเกี่ยวข้องโดยตรงกับ Remielle ไม่ว่า Remielle จะพูดอะไร... ได้โปรดระวังตัวจากเธอคนนั้นเอาไว้ให้ดี", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_052": "ผู้จัดการ Wise เรื่องที่นายพบเจอใน Hollow... มีความเกี่ยวข้องโดยตรงกับ Remielle ไม่ว่า Remielle จะพูดอะไร... ได้โปรดระวังตัวจากเธอคนนั้นเอาไว้ให้ดี", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_053": "ถ้าเธอคนนั้นติดต่อมาอีก ได้โปรดบอกพวกเราด้วย ลำพังสภาพร่างกายของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็แย่พออยู่แล้ว แถมตอนนี้ยังเข้าไปพัวพันกับเหตุการณ์ที่อันตรายแบบนี้อีก... มันเกินขอบเขตที่คนคนเดียวจะรับมือไหวแล้วล่ะ", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_054": "ได้โปรดเชื่อใจพวกเรา และเชื่อใจเลดี้ Sunbringer เถอะ Roscaelifer มาเพื่อช่วยเหลือ{M#นาย}{F#เธอ} โปรดให้ความร่วมมือ เพื่อความปลอดภัยของ{M#นาย}{F#เธอ}เอง และเพื่อคลี่คลายปัญหาสำคัญบางอย่างให้ชัดเจน", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_055": "การตรวจสอบเอกสารน่าจะยังต้องใช้เวลาอีกซักพัก คร่าวๆ ประมาณ 1 สัปดาห์ แต่เนื่องจากสถานการณ์เร่งด่วน พวกเราจะหาทางเร่งดำเนินการให้เอง", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_057": "หลังจากนั้นทั้งสองคนก็เดินจากไป \nก่อนไป Norma ยังไม่ลืมที่จะลูบหัวเจ้า 18 ไปหนึ่งที\nคำพูดทิ้งท้ายของ Velina ฟังดูเหมือนความห่วงใย แต่ก็แฝงไปด้วยนัยยะที่ไม่อาจปฏิเสธได้...", "Main_GalGame_Chapter190_819311005_009": "ฉันด้วยๆ ! พอท่านจอมมารได้ยินเรื่องทางฝั่งพวกเรา ก็เพิ่มวันลาแบบได้ค่าจ้างให้ฉันอีกเดือนนึง แล้วให้ฉัน \"ร่วมมืออย่างใกล้ชิด\" กับทุกการเคลื่อนไหวของ{M#นาย}{F#เธอ}ด้วยนะ", "Main_GalGame_Chapter190_819311005_011": "รู้สึกว่าค่าใช้จ่ายในร้านจะเพิ่มขึ้นเลยแฮะ...", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901004_01": "{M#ยังรู้สึกคาใจเรื่องดูหนังอยู่ดีแฮะ...}{F#ยังรู้สึกคาใจเรื่องดูหนังอยู่ดีแฮะ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912002_01": "ปิดจบแบบโคตรเท่! ตอนนี้ไปที่ลิฟต์ข้างหน้ากันได้เลย!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921004_01": "อยู่ข้างกองไฟอุ่นกว่าจริงๆ ด้วยแฮะ... เอ๊ะ? ทะทะทะทำไมเธอถึงตามมาด้วยเนี่ย?", "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_01": "พวกเราสัญญากันแล้ว ว่าจะต้อง... คว้า \"ดวงตะวัน\" ด้วยกันให้ได้", "MemoryName_10161": "วิธีสำเร็จแผนการพักร้อน", "MiddleTips_200061": "ตอนนี้ \"Scorched Horizon\" อยู่ในสถานะ [Gale Scorcher] การทำให้เป้าหมายติด Attribute Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] และทำให้เกิดการเสียหายบางส่วน", "MiddleTips_200064": "กำลังถอนตัว: 5 วินาที", "MiddleTips_200065": "กำลังถอนตัว: 4 วินาที", "MiddleTips_200066": "กำลังถอนตัว: 3 วินาที", "MiddleTips_200067": "กำลังถอนตัว: 2 วินาที", "MiddleTips_200068": "กำลังถอนตัว: 1 วินาที", "MiddleTips_200070": "ตั้งรับ Miasmic Vortex ติดต่อกัน แล้วซัด \"Scorched Horizon\" ให้ร่วง!", "MiddleTips_200073": "ควบคุมให้ Billy กด โจมตีโดนศัตรูเพื่อรับ [Determination] ซึ่งเมื่อมี [Determination] เพียงพอ กดค้าง เพื่อใช้ [Determination] สร้างความเสียหาย", "MiddleTips_200074": "ควบคุมให้ Billy กด ค้างไว้ เพื่อใช้ [Determination] ในการสร้างความเสียหาย", "MiddleTips_200075": "หากมี [Trial by Cold] สามารถควบคุมให้ Promeia กด ค้างไว้ในจังหวะ [โจมตีปกติ] ขั้นสุดท้าย เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ได้", "NPCName_1011714911": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "NPCName_103191701": "เงาร่างในความฝัน_male02", "NPCName_103191711": "ความฝัน_นักเรียนหญิง", "NPCName_103191721": "ความฝัน_นักเรียนหญิง", "NPCName_103191741": "ความฝัน_Hollow หญิง", "NPCName_103191751": "ความฝัน_ผู้พิทักษ์หญิง", "NPCName_103191761": "ความฝัน_ผู้พิทักษ์หญิง", "NPCName_103191771": "ความฝัน_นักวิจัยชรา", "NPCName_103191781": "ความฝัน_นักเรียนชาย", "NPCName_103191791": "ความฝัน_นักเรียนชาย", "NPCName_103191801": "ความฝัน_นักสำรวจ Hollow ชาย", "NPCName_103191811": "ความฝัน_ทหารชาย", "NPCName_103191821": "ความฝัน_ทหารชาย", "NPCName_103191831": "ทางเข้า Bootopia", "NPCName_103191841": "ช่างฝีมือ", "NPCName_103191871": "ช่างฝีมือ", "NPCName_103191881": "StrangePhantom", "NPCName_113000182": "รูปปั้นประหลาด", "NPCName_28openTeleportation": "เปิดจุดเทเลพอร์ต", "NPCName_600490101": "Dorothy", "NPCName_600490103": "Screw", "NPCName_600490104": "\"Super Player\"", "NPCName_600490105": "Wrench", "NPCName_600490106": "Nail", "NPCName_600490108": "\"The King\"", "NPCName_600490109": "Star Cruiser", "NPCName_600490115": "ช่างฝีมือ", "NPCName_600702003": " ", "NPCName_900490405": "ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "NPCName_900500202": "หญิงสาวท่าทางร้อนรน", "NPCName_900500302": "คนงาน", "NPCName_900500304": "คนงาน", "NPCName_900500605": "ที่ว่างของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"...?", "NPCName_900510101": "บูธ", "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "การโจมตีของ Nangong Yu สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 50%; \nเมื่อศัตรูไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น หากตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] หรือความเสียหาย [โกลาหล] กับศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือเมื่อทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะทำให้ศัตรูดังกล่าวสะสม [Vibrato: Modified] 1 ชั้น, เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหนักจาก [สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love] หรือ [โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact] จะสะสม [Vibrato: Modified] 1 ชั้น และเมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหนักจาก [สกิลอัลติเมท: Meteor Shower] จะสะสม [Vibrato: Modified] 2 ชั้น; \n[Vibrato: Modified] จะสะสมได้สูงสุด 4 ชั้น โดยเมื่อศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น [Vibrato: Modified] จะถูกลบล้างทั้งหมด ซึ่งเมื่อ [Vibrato: Modified] ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly Nangong Yu จะสร้างความเสียหาย [Abloom] ใส่เป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ 800%/400%/1,000%/70%/100%/40% ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม และ [Vibrato: Modified] ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวศัตรู จะทำให้สัดส่วนความเสียหายของ [Abloom] ในครั้งนี้เพิ่มขึ้นอีก 25%; \n[Vibrato: Modified] และ [Vibrato] จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้", "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "การโจมตีของ Nangong Yu สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 50%; \nเมื่อศัตรูไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น หากตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] หรือความเสียหาย [โกลาหล] กับศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือเมื่อทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะทำให้ศัตรูดังกล่าวสะสม [Vibrato: Modified] 1 ชั้น, เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหนักจาก [สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love] หรือ [โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact] จะสะสม [Vibrato: Modified] 1 ชั้น และเมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหนักจาก [สกิลอัลติเมท: Meteor Shower] จะสะสม [Vibrato: Modified] 2 ชั้น; \n[Vibrato: Modified] จะสะสมได้สูงสุด 4 ชั้น โดยเมื่อศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น [Vibrato: Modified] จะถูกลบล้างทั้งหมด ซึ่งเมื่อ [Vibrato: Modified] ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly Nangong Yu จะสร้างความเสียหาย [Abloom] ใส่เป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ 800%/400%/1,000%/70%/100%/40% ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม และ [Vibrato: Modified] ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวศัตรู จะทำให้สัดส่วนความเสียหายของ [Abloom] ในครั้งนี้เพิ่มขึ้นอีก 25%; \n[Vibrato: Modified] และ [Vibrato] จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้", "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"แท็บ\" เพื่อไปยังขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#กด \"แท็บ\" เพื่อไปยังขั้นต่อไป}", "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "ครั้งหน้า...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "ไว้ค่อยมาดูใหม่ละกันนะ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "ดูเหมือนว่า...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "จะถูก{M#นาย}{F#เธอ}มองออกจนได้สินะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530001_10": "Belle คือว่าเรื่องมันเป็นแบบนี้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_04": "Zhao กับคนอื่นๆ มอบหมายภารกิจค้นหาผู้ต้องสงสัยมาให้ฉัน สถานการณ์ค่อนข้างซับซ้อน ตอนนี้เราไม่สามารถระบุพิกัดแน่ชัดของผู้ต้องสงสัยได้", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "ถึงจะเป็นเครื่องมือแบบทั่วไป แต่ก็พอจะใช้แก้ขัดได้อยู่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_11": "เมื่อกี้... มีคนมาถามกันตั้งหลายคน", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_13": "มีคนมาถามเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_14": "ใช่คนของกลุ่มแฟนคลับรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "ก็แค่คนที่ชอบแชร์สิ่งที่ตัวเองชอบเฉยๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_21": "น่าจะกำลังอวดไอดอลของตัวเองอยู่แหละ", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "ทำไมจ้องฉันแบบนั้นล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_32": "Belle เดาออกตั้งแต่แรกแล้วใช่มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_36": "... Belle ขอบคุณมากเลยนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_38": "...Wise ขอบคุณมากเลยนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_20": "แต่สำหรับ Promeia แล้ว จะต้องสำคัญมากแน่ๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "กลิ่นเย็นๆ แบบนี้...นี่มันกลิ่นน้ำฝนชัดๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia ก้มตัวลง ขณะที่ลูกสุนัขค่อยๆ เดินเข้ามาคลอเคลียกับเธอ", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "เข้ามาใกล้เกินไปแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_16": "ก็เลยหยิบนู่นหยิบนี่มาเต็มไปหมด...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_22": "...{M#นาย}{F#เธอ}ทำแบบนี้กับทุกคนเลยรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "เมื่ออ่านถึงส่วนที่น่าสนใจก็หัวเราะออกมาเป็นระยะๆ และแบ่งปันเรื่องราวในนั้นให้ Promeia ฟัง", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_11": "ยังไงชีวิตคนเราก็ไม่ได้มีแค่เรื่องภารกิจอย่างเดียวนี่นา!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "สำหรับฉันแล้ว Outer Ring ไม่ใช่บ้านเกิดที่น่าคิดถึง หรือจุดหมายปลายทางที่ต้องไปอะไรหรอก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_018": "\"The Hollow Professional\"", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_019": "งั้น... ดูหนังเรื่องนี้กันเถอะ!\n\"The Hollow Professional\" เป็นหนังที่คลาสสิกมากเลยนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_020": "งั้น... ดูหนังเรื่องนี้ก็แล้วกัน!\n\"The Hollow Professional\" เป็นหนังที่คลาสสิกมากเลยนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_031": "ในเงาสะท้อนของดวงตาของเธอ นักฆ่านิรนามคนนั้นได้วางปืนลงในท้ายที่สุด กระสุนที่ถูกปลดออกจากรังเพลิงถูกฝังลงในกระถางต้นไม้ด้วยมือของทั้งสอง", "Partner_ProfileDesc_1481_1": "\"คำสาป\"— ไม่ใช่แค่การบรรยายถึงความทรมานทั้งร่างกายและจิตใจ จากเสียงของดวงวิญญาณผู้ล่วงลับที่มีอยู่ทุกหนแห่งใน Hollow เท่านั้น แต่ยังใช้อธิบายถึงเคราะห์กรรม ที่มาพร้อมกับพรสวรรค์อันเป็น \"ลางร้าย\" นี้ด้วย\n\nครั้งหนึ่งในช่วงก่อนที่ภัยพิบัติ Hollow ระลอกสองจะปะทุ ชาวบ้านในย่านที่ Dialyn อาศัยอยู่ถูกบริษัทก่อสร้างยุยงให้ส่งตัว Dialyn ในวัยเด็กผู้มี \"ลางร้าย\" ติดตัวเข้าไปใน Hollow เพื่อเป็น \"เครื่องบูชายัญ\" เพื่อปกป้องชีวิตของพวกเขาเอง\n\nเด็กสาวผู้มีจิตใจดีมาแต่กำเนิด แต่กลับไม่รู้ถึงความชั่วร้ายในจิตใจของมนุษย์เลย ยินดีที่จะสละชีวิตของตน เพื่อแลกกับชีวิตของทุกคน แต่เมื่อเธอเข้าไปใน Hollow พรสวรรค์ที่ถูกสาปนี้ กลับทำให้เธอได้รู้ความจริงอันโหดร้าย... ทุกอย่างเป็นแผนการของบริษัทก่อสร้าง ชาวบ้านที่ถูกซื้อกรมธรรม์ประกันชีวิตมูลค่ามหาศาล ถูกกำหนดให้ต้องตายใน Hollow และ Dialyn ก็เป็นเพียงเครื่องมือที่ถูกใช้ เพื่อหลอกล่อให้ชาวบ้านอยู่ที่นั่นเท่านั้น\n\nเธอได้ยินว่าความลับเรื่องลางร้ายของเธอถูกเปิดเผยอย่างไร ได้ยินความแค้นเคืองของชาวบ้านที่เสียชีวิตที่มีต่อเธอ ได้ยินเสียงจากใจของวิญญาณทั้งหมด และถ้อยคำโกหกของผู้ที่ยังมีชีวิต... เธอลืมไปแล้วว่าตัวเองเดินทางผ่านที่รกร้างนั้นมาได้อย่างไร แต่นับตั้งแต่วันที่เธอได้รับการยอมรับจาก Krampus เธอก็ได้เตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ ในการเรียนรู้ที่จะตัดสินความดีและความชั่วในแบบของเธอเอง ท่ามกลางการต่อสู้ดิ้นรนที่ไม่มีวันจบสิ้น ระหว่างความจริงและคำโกหกนี้", "Partner_Stature_1541": "174", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "พอ Bangboo ตัวน้อย 3 ตัวนี้มารวมตัวกัน ก็ทำให้นึกถึง... ยอดฝีมือระดับ Void Hunter เหล่านั้นขึ้นมาอย่างบอกไม่ถูก", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "อืดงืด~ งืดอืดอืดงืด \n(ต่อไปคือ— การฝึกฝนรวบรวมทรัพยากรและถอนตัวให้ทันเวลา จัดเตรียมเสร็จสิ้น เตรียมตัวออกเดินทางได้)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "อืดงืด... \n(เดี๋ยวก่อน ฉันคิดว่ายังไม่ถึงเวลานะ...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "งืด? \n(โอ๊ะ?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "อืดงืดงืด งืดงืดอืด (Hollow ที่พวกเรากำลังเผชิญอยู่ค่อนข้างอันตราย หากต้องการทำคำขอให้สำเร็จ และถอนตัวออกมาให้ทันเวลา ด้วยฝีมือของพวกเราทั้งสามคน ตอนนี้ฉันเลยยังมีความกังวลอยู่นิดหน่อย)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "อืดงืด... งืดงืดอืด \n(นั่นสิ... ดูเหมือนในทีมจะยังขาดอะไรไปซักอย่าง...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "อืดงืด? \n(อะไรเหรอ?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "อืดงืด... งืดงืดอืด! \n(ก่อนหน้านี้ฉันเคยได้ยินมาว่า... \"ความหวาดกลัวล้วนมาจากกำลังยิงที่ไม่มากพอ\"!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "อืด~ งืดอืด? \n(เธอหมายความว่า— พวกเรายังขาด DPS งั้นเหรอ?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "อืดงืด! \n(ใช่ ความรู้สึกนี้แหละ!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "...อืด งืดอืดงืด \n(...เข้าใจแล้ว พวกเราลองไปโพสต์ว่า \"ขาด DPS\" แล้วดูว่าจะสามารถรับสมัครคนที่แข็งแกร่งกว่านี้มาเข้าร่วมได้รึเปล่ากันเถอะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "\"Miya\"", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "\"Axuan\"", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "\"A-Guang\"", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "...ขอบคุณอาจารย์มากจริงๆ ! ไม่งั้นฉันคงหาไม่เจออีกเลยแน่ๆ ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "...ไม่หรอกๆ ! บังเอิญจริงๆ ฉันกำลังเตรียมจะหาคำของ่ายๆ บน Inter... อะแฮ่ม บน \"สถานี\" มาทำซักหน่อยอยู่พอดีเลย", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "สถานี? ดูเหมือนสองคนนี้...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "เป็น Proxy ที่เก็บซ่อนฝีมือไว้นี่เอง...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "ฉันก็นึกไม่ถึงเหมือนกัน— ได้รับคำขอมาก็จริง แต่มันไม่ค่อยเหมือนปกติทั่วไปซักเท่าไหร่น่ะ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "ฮ่าๆ ตอนนี้ \"คำขอ\" ถือว่าสำเร็จลุล่วงไปด้วยดีแล้วล่ะ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "ไม่ค่อยเหมือน \"ปกติทั่วไป\" เหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "ไม่ใช่คำขอตามหาของใน Hollow หรอกเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "คราวหน้าต้องเก็บรักษาไว้ให้ดีนะ อย่าทำของหายบนรถไฟใต้ดินอีกล่ะ— นี่มันของสะสมรุ่นพิเศษที่มีโอกาสได้มาแค่ 1% เชียวนะ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "ต่อให้อยู่ในกลุ่ม \"Astranauts\" รุ่นเดอะ ก็ยังเป็นของที่มีเงินอย่างเดียวซื้อไม่ได้หรอกนะ... คราวหน้าฉันไม่ใจดีเอามาคืนให้แบบนี้อีกแล้ว!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "อื้มๆ ๆ ! ขอบคุณครู \"Potato\" ที่เก็บได้แล้วเอามาคืนนะ—", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(...หา?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(งั้นนี่ก็คือคำขอตามหาของที่ Proxy ทั้งสองคนติดต่อกับ \"แฟนคอนเสิร์ต\" จากใน \"สถานี Inter-Knot\" สินะ...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(...เอาเถอะ บางทีก็— นี่สินะ New Eridu!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(...หืม?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(งั้นนี่ก็คือคำขอตามหาของที่ Proxy ทั้งสองคนติดต่อกับ \"แฟนคอนเสิร์ต\" จากใน \"สถานี Inter-Knot\" สินะ...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(...อะแฮ่ม นี่สินะ New Eridu)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "\"Gingerbread\"", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "\"Potato\"", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "มีผู้ชายท่าทางมึนงงคนนึง เดินป้วนเปี้ยนอยู่หน้าร้าน \"Godfinger\" กลางดึก", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "...อย่า ...อย่าไปนะ ...มาเล่นด้วยกันต่อเถอะ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "...\"Bizarre Brigade\" ...ก็ไม่เลวเลยนะ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(...ในที่สุดก็เข้าใจซักที ที่แท้ก็เป็นผู้เล่นอีกคนที่ไถเจอบนเน็ตว่า \"ทุกคนต่างก็บอกว่าจะเลิกเล่น Bizarre Brigade\" นี่เอง)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(แต่ที่คนอื่นพูดแบบนั้น ก็แค่เพราะอยาก \"ผูกขาด\" รางวัลของด่านจำกัดเวลาไงล่ะ! แต่เขาดูเหมือนจะเชื่อเข้าจริงๆ แฮะ...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(ลองฟัง \"คำพูดคนเมา\" ของเขา)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "...ที่จริงมันก็สนุกดีนะ ...ฉันยังรอนักสำรวจความฝันหน้าใหม่... ความร่วมมือ... เด็กน้อยสามคน...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "...แต่พรุ่งนี้ฝนจะตกแล้ว...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "จู่ๆ ก็เปลี่ยนเรื่องซะงั้น?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "ความร่วมมือใหม่ๆ ก็น่าตั้งตารอจริงๆ นั่นแหละ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "...ไอ้เด็กพวกนั้นยัง ...มาแข่งกับฉันว่าใครดื่มได้เยอะกว่า ...จะเป็นไปได้ไง! ทั้งออฟฟิศไม่มีใครดื่มสู้ฉันได้หรอก...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "—ต่อให้เป็นหัวหน้าก็สู้ไม่ได้!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "จู่ๆ ก็เปลี่ยนเรื่องอีกแล้ว?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "ที่แท้ก็คือนักดื่มผู้คว้าชัยชนะนี่เอง!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "...ปีนี้ ...จริงๆ แล้วก็ค่อนข้างดีเลยนะ? ทุกคนเหนื่อยกันมามาก... ทุกคนทำได้ดีมากเลย...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "...แต่ว่า ...มีลูกทีมคนนึง... ปีหน้า... ¥&%$)&^หัวหน้าจะไล่เขาออกแล้ว...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "...แล้วลูก 3 คนของเขาจะทำยังไงล่ะ... ฉันจะบอกเขายังไงดี... หมอนั่นเป็นเพื่อนรักของฉันนะ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "High Ambitions Financial! ฉัน&^%*&*^! อย่าไปเลยนะ! ทุกคนอย่าซื้อนะ—", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "มิน่าล่ะถึงดื่มไปเยอะขนาดนี้...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "โอเคๆ ไม่ซื้อก็ไม่ซื้อ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "...คน ... จิตวิญญาณ ...คนเราต้องมีจิตวิญญาณที่บริสุทธิ์สูงส่ง!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "...ฉันแก่แล้ว ...ฉันแก่ลงเร็วมาก... ปีนี้คือ... ปีอะไรแล้วนะ? ตอนเมืองเก่าล่มสลาย... ฉันยังเรียนไม่จบเลย...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "ดูเหมือนว่าจะมีน้ำตาหยดลงมาจากหางตาของเขา", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(แกล้งทำเป็นมองไม่เห็น)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(ยื่นกระดาษให้เขาแผ่นนึง)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "...ขอบคุณ ขอบคุณ ขายหน้าซะแล้ว ขอโทษที...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "...เอ๊ะ?! เด็กอย่าง{M#นาย}{F#เธอ}เนี่ย... ดึกป่านนี้แล้ว! รีบกลับบ้านได้แล้ว! ระวังตัวด้วยล่ะ... อย่าทำให้พ่อแม่ของ{M#นาย}{F#เธอ}ต้องเป็นห่วงสิ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "ชายท่าทางมึนงงเดินโซเซ ไม่นานก็หายลับไปที่ท้ายตรอก", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(...New Eridu นี่นะ เอาชนะ Ethereal ได้ ก็จะเอาชนะ Hollow ได้ แต่ว่า... ต้องเอาชนะใคร ถึงจะเอาชนะกาลเวลาได้กันล่ะ?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(หวังว่าคืนนี้เขาจะนอนหลับสนิทนะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(...New Eridu นี่นะ เอาชนะ Ethereal ได้ ก็จะเอาชนะ Hollow ได้ แต่ว่า... ต้องเอาชนะใคร ถึงจะเอาชนะกาลเวลาได้กันล่ะ?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(หวังว่าคืนนี้เขาจะนอนหลับสนิทนะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(...ในที่สุดก็เข้าใจซักที เป็นผู้เล่นอีกคนที่ไปเห็นบนเน็ตมาว่า \"ทุกคนต่างก็บอกว่าจะเลิกเล่น Bizarre Brigade\" สินะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(แต่ที่คนอื่นพูดแบบนั้น ก็แค่เพราะอยาก \"ผูกขาด\" รางวัลของด่านจำกัดเวลาล่ะมั้ง... แต่เขาดูเหมือนจะเชื่อเข้าจริงๆ แฮะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "ชายที่กำลังมึนงง", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "พวกเขาสองคน... ดูเหมือนกำลังรอใครบางคนอยู่? บรรยากาศรอบตัวอบอวลไปด้วยความว้าวุ่น\n...ชวนให้นึกถึงเพื่อนที่คุ้นเคยคนนึง ผู้ชื่นชอบ \"Starlight Knight\" ที่มักจะว้าวุ่นอยู่เสมอ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "—เขาปรากฏตัวขึ้นแล้วจริงๆ เหรอ?!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "วันนี้พวกเรามารวมตัวกันที่นี่! ก็เพื่อ— \"Knight's Cup\" ครั้งที่ 5!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "ฉันลงทะเบียนไปแล้ว...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "ฉันด้วย!! ถึงจะพลาดดูไลฟ์สตรีมเปิดตัวเพราะติดงาน แต่ฉันไม่มีทางพลาดโอกาสเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้หรอก—", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "ใครก็ได้ช่วยอธิบายหน่อย...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "...เกิดอะไรขึ้นงั้นเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "ผู้จัดการ! คุณก็อยู่ที่นี่ด้วยเหรอ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "เคยได้ยินมั้ย? ศึกตัดสินขั้นสุดยอดของเกมลิขสิทธิ์แท้ที่ดัดแปลงจาก \"Starlight Knight\" — The legend of the Core Aspiration Knight! เกียรติยศของผู้เล่นเกมแอ็กชัน!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "ในการแข่งขันครั้งนี้! ทุกคนจะต้องใช้อัศวินคนแรกที่เข้าร่วมทีมมาประลองกัน—", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "—ไม่มีค่าสเตตัสที่เวอร์วัง! ไม่มีชุดสกิลที่ชวนให้ตาลาย!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "มีเพียงความกล้าหาญ ที่จะพุ่งทะยานไปข้างหน้า ความเชื่อมั่นที่จะคว้าชัยในการท้าดวล—", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "นี่แหละ! Starlight Knight ที่แท้จริง—", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "ดูฮึกเหิมดีจัง!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "...มาฮึกเหิมอะไรกันเนี่ย?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "ใช่แล้วผู้จัดการ! คุณก็รีบมาเข้าร่วมด้วยสิ!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "โอเค ฉันจะลองทำความเข้าใจดูนะ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "หลังจากได้รับคำตอบยืนยัน Billy ก็เริ่มพูดบรรยายไม่หยุดถึงความชื่นชอบที่ตัวเองมีต่อ \"Core Aspiration Knight\"...\nในฐานะหน้าใหม่ที่ \"เพิ่งเข้าด้อม\" จึงฟังคำบรรยายอันฮึกเหิมจนจบ ไปพร้อมกับเพื่อนอีกสองคนที่มีรสนิยมตรงกับ Billy อย่างเห็นได้ชัด", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "จนกระทั่งเสียงเรียกเข้าเฉพาะของ \"ผู้ยื่นคำขอฉุกเฉิน\" ดังขึ้น และดังขึ้นอีกครั้ง...\n—เมื่อดังขึ้นเป็นครั้งที่สาม ในที่สุดก็ขัดจังหวะบรรยากาศอันตื่นเต้นลง\n\nBilly ขอตัวกลับไปก่อนด้วยความเสียดาย", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "จะว่าไป เพื่อนคนเมื่อกี้ต่างหากที่เป็นแฟนพันธุ์แท้ตัวจริง! ถึงขั้นแต่งตัวเลียนแบบต้นแบบของ \"Core Aspiration Knight\" ที่ผู้กำกับพูดถึงด้วย...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "ใช่ๆ เหมือนที่ผู้กำกับบรรยายไว้เป๊ะเลย!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "มีใครช่วยอธิบายอีกรอบหน่อยได้มั้ย...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "...เกิดอะไรขึ้นงั้นเหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "เอ๋? คุณไม่รู้เหรอ?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "ในไลฟ์สตรีมเปิดตัว \"Knight's Cup\" ครั้งที่ 5 ผู้กำกับผลงานต้นฉบับได้พูดถึงเหตุผลที่เขาสร้าง \"Starlight Knight\" ขึ้นมา", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "เขาเล่าว่าเมื่อหลายปีก่อน เขาเคยถูกนักรบจักรกลคนนึงที่มีผมสีขาวดวงตาสีทอง และสวมชุดสีดำผ้าพันคอสีแดงช่วยเหลือออกมาจาก Hollow ที่ Outer Ring", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "หลังจากนั้น เขาก็ใช้จักรกลที่จิตใจดี กล้าหาญ เงียบขรึมและเด็ดเดี่ยวคนนั้นเป็นต้นแบบในการสร้างสรรค์ Starlight Knight คนแรกขึ้นมา!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "นั่นก็คือสิ่งที่ทุกคนต้องใช้ในการแข่งขัน \"Core Aspiration Knight\"!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "...เอ่อ ถึงอย่างงั้นก็เถอะ แต่เงียบขรึมและเด็ดเดี่ยว...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "ตอนนี้ยังดูพิธีเปิดย้อนหลังได้มั้ย?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "น่าเสียดายที่อุปกรณ์บันทึกที่ใช้เริ่มไลฟ์สตรีม ได้รับผลกระทบจากสัญญาณรบกวนบริเวณใกล้เคียง Hollow ทำให้ไลฟ์สตรีมไม่สามารถดูย้อนหลังได้แล้ว...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "อีกอย่างดูเหมือนผู้กำกับจะแค่พูดเปรยขึ้นมา... ไม่ได้ลงรายละเอียด ดูเหมือนว่าจะเป็นเพราะตัวตนของนักรบโครงสร้างคนนั้น ไม่ค่อยสะดวกเปิดเผยเท่าไหร่ละมั้ง...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "ถ้าเจอที่ Outer Ring เขาอาจจะเป็นร่างโครงสร้างผิดกฎหมายจริงๆ ก็ได้— ถ้าพูดละเอียดเยอะเกินไป อาจจะกลายเป็นการสร้างความเดือดร้อนให้เขาแทน", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "เฮ้อ หวังว่าเขาจะได้ยินนะ...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(คำบรรยายในส่วนของข้อเท็จจริงก็ตรงกันหมดเลย... งั้นต้นแบบของ \"Starlight Knight\" ที่ Billy รักที่สุด ก็มีโอกาสสูงมากว่าจะเป็นตัวเขาเองน่ะสิ?!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(เรื่องมหัศจรรย์แบบนี้มันเป็นไปได้ด้วยเหรอ?! ถ้า Billy ไม่พลาดตอนเริ่มไลฟ์สตรีมเพราะติดคำขอก็คงจะดี—)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(ผู้กำกับ— ช่วยจัดไลฟ์สตรีมเปิดตัว \"Knight's Cup\" อีกซักรอบเถอะ!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(คำบรรยายในส่วนของข้อเท็จจริงก็ตรงกันหมดเลย— งั้นต้นแบบของ \"Starlight Knight\" ที่ Billy รักที่สุด... คงไม่ใช่ตัวเขาเองหรอกนะ?!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(...เรียกได้ว่าเป็นเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่เลยล่ะ ถ้า Billy ไม่ได้พลาดตอนเริ่มไลฟ์สตรีมเพราะติดคำขอล่ะก็นะ)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(ไม่รู้ว่าผู้กำกับมีแผนจะ... จัดไลฟ์สตรีมเปิดตัว \"Knight's Cup\" อีกครั้งรึเปล่า?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "ผู้จัดการ— คุณพูดแบบนี้ได้ยังไงเนี่ย! ขอร้องล่ะ! มาทำความรู้จักกับ \"Knight's Cup\" ของพวกเราซักหน่อยเถอะ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "...โอเค ฉันจะลองทำความเข้าใจดูนะ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "ชายหนุ่มที่ตื่นเต้น", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "เด็กสาวที่ตื่นเต้น", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy & เด็กผู้ชาย & เด็กผู้หญิง", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "ทุกท่าน ในฐานะหุ้นส่วนคนใหม่ของ \"The Simmer\" ฉันมีข่าวสำคัญจะมาประกาศ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "ในช่วงที่ \"The Simmer\" กลับมาเปิดให้บริการอีกครั้ง มีนักชิมระดับตำนานคนนึง ใช้การจับคู่วัตถุดิบอย่างชาญฉลาด—", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "—และเนื้อปลาเก๋าสไลซ์ไร้เทียมทาน! ก็รังสรรค์ออกมาเป็นสัมผัสรสชาติที่ไม่มีอะไรเทียบได้!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "ถ้าความอร่อยมีคะแนน ฉันจะให้คะแนนหม้อไฟหม้อนั้น— ร้อยล้านคะแนน!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "...อะแฮ่ม เวอร์ไปหน่อยแล้วนะ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "ไม่เลย นี่ไม่ได้เวอร์นะ นี่คือการแสดงออกจากใจจริง—", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "ทำให้ฉันนึกถึงช่วงปลายฤดูใบไม้ร่วงเมื่อ 4 ปีก่อน \"คุณหนู\" เคยบอกฉันอย่างจริงจังว่า...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "จริงๆ แล้ววิถีแห่งการทำอาหาร สิ่งที่สำคัญที่สุดก็มีแค่คำเดียวเท่านั้น!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "เดี๋ยวก่อน คุณหมายถึงคำว่า \"ใจ\" ใช่มั้ย?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "...พอแล้ว! คำอะไรกันอีกล่ะ! รีบประกาศได้แล้ว! ลูกค้ามาต่อคิวกันแล้วนะ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "โอ้ววว โอเค... สรุปก็คือ เพื่อเป็นรางวัลให้กับนักชิมที่คิดค้นสูตรหม้อไฟที่อร่อยที่สุดใน \"The Simmer\" ท่านนี้ พวกเราจึงตัดสินใจว่า—", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "จะขอมอบฉายา \"Pot Hunter\" ให้!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "รู้สึกเป็นเกียรติมากที่ได้รับฉายานี้...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "นักชิมระดับตำนานคนนี้ได้แนะนำเคล็ดลับของตัวเอง ในการนำวัตถุดิบที่เรียบง่ายมาจับคู่กัน เพื่อทำให้หม้อไฟมี \"ความอร่อยพุ่งทะลุปรอท\"...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "ขอบคุณอาจารย์ \"Pot Hunter\" สำหรับคำอธิบาย— พร้อมกันนี้ทางเราได้เปิดตัวเซ็ตเมนูและของหวานใหม่ ขอเชิญลูกค้าทั้งเก่าและใหม่แวะมาอุดหนุนกันเยอะๆ นะ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "พอ Blaze พูดจบ ก็ทั้งลากทั้งดึง Stephen กลับเข้าไปในร้าน... และยังไม่ลืมที่จะกล่าวขอบคุณ \"Pot Hunter\" อย่างสุภาพ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "เดี๋ยวก่อน เดี๋ยวก่อน! ตกลงมันคือคำไหนกันแน่เนี่ย? คุณ Stephen!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "ผู้กำกับรายการ", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "\"Pot Hunter\"", "PopUp_Content_110001801": "Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] จำนวนหนึ่งตามสถานการณ์ที่แตกต่างกัน และแปลงเป็น [Trial by Cold] โดยอัตโนมัติ เมื่อมี [Trial by Cold] หลังจากใช้การโจมตีขั้นสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Sweeping Edge], [Execution - Descending Frost] หรือ [Execution - Layered Frost] ลงสู่พื้นแล้ว หากกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อกับ [Execution - Merciless Judgment] ได้ทันที\n\nวิธีการสร้างความเสียหายที่แนะนำ:\n· เมื่อมี [Trial by Cold]: ใช้ + + กดค้าง \n· เมื่อศัตรูโจมตี: ใช้ ", "PopUp_Content_110002001": "เมื่อท่าของ Evelyn สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะสะสม [Burning Embers];\nเมื่อ [Burning Embers] มากกว่าหรือเท่ากับ 50% หากกด หรือ ค้างไว้ จะใช้ [Burning Embers] เพื่อปล่อย [Garrote] พร้อมสะสม [Burning Tether Point] 1 แต้ม;\nหลังจากมี [Burning Tether Point] 3 แต้ม เมื่อ Evelyn ใช้ [Garrote] ในครั้งถัดไป จะเป็นการใช้ [Burning Tether Point] ทั้งหมด พร้อมเปลี่ยนท่าดังกล่าวเป็น [สกิลต่อเนื่อง]\n\nวิธีการสร้างความเสียหายที่แนะนำ:\n· เมื่อมี [Burning Embers] มากกว่าหรือเท่ากับ 50%: กดค้าง / \n· เมื่อมี [Burning Tether Point] 3 แต้ม: กดค้าง / ", "PopUp_Content_110002101": "เมื่อ Starlight - Billy โจมตีถูกศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ และเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ จะค่อยๆ ฟื้นฟู [Determination]; เมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์], ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie], ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือทำให้เกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม\n\nวิธีการสร้างความเสียหายที่แนะนำ:\n· เมื่อ [Determination] เต็ม: กดค้าง \n· เมื่อต้องการฟื้นฟู HP: กดค้าง \n· เมื่อศัตรูมีแสงแฟลชแจ้งเตือนสีแดง/สีเหลือง: กด เพื่อทำให้เกิดการปัดป้อง", "PopUp_Content_110002201": "ขณะอยู่ในสถานะ [Passion] เมื่อการโจมตีของ Jane ทำให้เกิดความเสียหาย จะใช้ [Passion Stream] โดยเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสามารถฟื้นฟู [Passion Stream] ได้ และเมื่อใช้ [Passion Stream] หมด จะออกจากสถานะ [Passion]\n\nวิธีการสร้างความเสียหายที่แนะนำ:\n· เมื่อ [Passion Stream] ใกล้หมด: กดค้าง + กดค้าง อย่างต่อเนื่อง", "PopUp_Content_30112101": "ขณะที่สร้างความเสียหายธาตุลม จะทำให้ศัตรูสะสมค่าการสะสม Wind Anomaly จากนั้นจะเข้าสู่สถานะ [ลมกร่อน]; \nเมื่อเข้าสู่สถานะ [ลมกร่อน] จะสามารถขัดจังหวะการเคลื่อนไหวของศัตรูได้ พร้อมกับสร้างความเสียหายธาตุลมปริมาณมาก;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [ลมกร่อน] ศัตรูจะได้รับความเสียหายธาตุลมจากการโจมตีโดยตรงเพิ่มขึ้น ตามระดับ \"ลมกร่อน\" ของผู้ที่ทำให้เกิดสถานะ Wind Anomaly และเมื่อศัตรูได้รับความเสียหายธาตุไฟ, ความเสียหายธาตุน้ำแข็ง, ความเสียหายธาตุไฟฟ้า, ความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายอีเทอร์เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Contamination] ที่สอดคล้องกับธาตุดังกล่าว โดยภายใต้เอฟเฟกต์ [Contamination] ความเสียหายธาตุลมจากการโจมตีโดยตรง และความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงของธาตุที่ทำให้เกิด [Contamination] ที่ศัตรูได้รับ ก็จะเพิ่มขึ้นตามระดับ \"ลมกร่อน\" ของผู้ที่ทำให้เกิดสถานะ Wind Anomaly ไปพร้อมๆ กัน; \nในสถานะ [ลมกร่อน] ครั้งเดียวกัน จะสามารถทำให้เกิด [Contamination] จากวิธีนี้ได้สูงสุดหนึ่งครั้ง;\nหลังจากที่ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะถูกบังคับให้เปลี่ยนเป็นสถานะ [Contamination] ตามธาตุที่สอดคล้องกับ [แปรปรวน] ทันที", "PopUp_Content_30112201": "สำหรับศัตรูที่ตกอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly แล้ว เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Attribute Anomaly ประเภทอื่นซ้ำอีกครั้ง หากหนึ่งในเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly นั้นคือ [ลมกร่อน] จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] แต่จะเปลี่ยนเป็นทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] แทน โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำการสรุปผลสถานะ Attribute Anomaly อื่นนอกเหนือจาก [ลมกร่อน] และสร้างความเสียหาย Anomaly แบบพื้นที่วงกว้างด้วยธาตุที่สอดคล้องกัน;\nภายในระยะเวลาหนึ่งหลังจากทำให้เกิด [แปรปรวน] จะไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] ได้อีก", "PopUp_Content_30112301": "สำหรับศัตรูที่ตกอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly แล้ว เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Attribute Anomaly ประเภทอื่นซ้ำอีกครั้ง หากหนึ่งในเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly นั้นคือ [ลมกร่อน] จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] แต่จะเปลี่ยนเป็นทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] แทน โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำการสรุปผลสถานะ Attribute Anomaly อื่นนอกเหนือจาก [ลมกร่อน] และสร้างความเสียหาย Anomaly แบบพื้นที่วงกว้างด้วยธาตุที่สอดคล้องกัน;\nภายในระยะเวลาหนึ่งหลังจากทำให้เกิด [แปรปรวน] จะไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] ได้อีก", "PopUp_Content_40153101": "เมื่อกด Starlight - Billy จะใช้ HP เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] โดยในระหว่างที่ใช้ท่า หากถูกศัตรูโจมตี จะทำให้เกิดการปัดป้อง และต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยอัตโนมัติ อีกทั้งยังสามารถคง [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ไว้ หรือลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}จนถึงเวลาที่กำหนด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยอัตโนมัติ;\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] กดหรือกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะสามารถฟื้นฟู HP ได้", "PopUp_Content_40153102": "เมื่อการโจมตีของ Starlight - Billy โดนศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ และขีดจำกัดของ [Determination] คือ 120 แต้ม เมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ จะค่อยๆ ฟื้นฟู [Determination]; \nเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์], ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie], ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือเกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม;\nเมื่อมี [Determination] เพียงพอ กดค้าง เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight];\nกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] แล้วฟื้นฟู HP ให้ตัวเอง", "PopUp_Content_40153109": "เมื่อการโจมตีของ Starlight - Billy โดนศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ และขีดจำกัดของ [Determination] คือ 120 แต้ม; \nเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์], ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie], ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือเกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม\nเมื่อมี [Determination] เพียงพอ กดค้าง เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight];\nกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] แล้วฟื้นฟู HP ให้ตนเอง;\nเมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] การกด จะเป็นการใช้ค่า Decibel เพื่อปล่อย [สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] ซึ่งขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\n", "PopUp_Content_40154101": "เมื่อการโจมตีรูปแบบต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] จำนวนหนึ่ง เมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล], ศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือเมื่อตัวเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม โดยหาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม;\nหลังจากใช้การโจมตีขั้นสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Sweeping Edge], [สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost] หรือ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] เมื่อมี [Trial by Cold] เพียงพอ การกดค้าง หรือ จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] ได้", "PopUp_Content_40154102": "เมื่อ Promeia ถูกโจมตีในช่วงเวลาสั้นๆ ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Glacial Death] จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] โดยอัตโนมัติ ซึ่งหลังจากทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] แล้ว การกด หรือ จะเป็นการใช้ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost];\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม เมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] แล้ว เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที", "PopUp_Content_40154109": "Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] จำนวนหนึ่งภายใต้สถานการณ์ต่างๆ และจะเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] โดยอัตโนมัติ;\nหลังจากใช้การโจมตีขั้นสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Sweeping Edge], [สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost] หรือ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] เมื่อมี [Trial by Cold] เพียงพอ การกดค้าง หรือ จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] ได้;\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม หลังจากใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับโอกาสในการใช้ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] โดยทันทีหนึ่งครั้ง ซึ่งเมื่อถูกโจมตีในช่วงเวลาสั้นๆ ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Glacial Death] จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] โดยอัตโนมัติ โดยในช่วงเวลานี้ หากกด หรือ ก็จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้เช่นกัน", "PopUp_Content_999320401": "[Swift Strike] เป็นความสามารถพิเศษของ Ye Shunguang ในแดนลับชิงหมิง ระหว่างการต่อสู้ เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่คือ Ye Shunguang {LAYOUT_MOBILE#กด } {LAYOUT_KEYBOARD#กด หรือ กดปุ่ม R} {LAYOUT_CONTROLLER#กด } เพื่อปลดปล่อย [Swift Strike] และสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับศัตรู\n\nสกิล [Swift Strike] มีเวลาคูลดาวน์ 30 วินาที", "PopUp_Content_999680201": "โจมตีปกติ: กด เพื่อใช้งาน: สร้างความเสียหายแก่ศัตรู และกดอย่างต่อเนื่องเพื่อปล่อยการโจมตีสูงสุด 4 ขั้น\nสกิลพิเศษ: กด เพื่อใช้งาน: สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ เมื่อใช้งานสกิลพิเศษในขณะที่กำลังจะถูกโจมตี จะสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูได้\nสกิลพิเศษ-EX: กดค้าง เพื่อใช้งาน: หมุนตัวอย่างต่อเนื่องเพื่อดึงดูดศัตรู และสร้างความเสียหาย เมื่อใช้งานสกิลพิเศษ-EX ในขณะที่กำลังจะถูกโจมตี จะสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูได้\nพุ่งกระโจนและหลบหลีก: กด เพื่อใช้งาน: พุ่งกระโจนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรู เมื่อใช้งานในขณะที่กำลังจะถูกโจมตี จะสามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้\nกระโดด: กด เพื่อใช้งาน กดค้างจะสามารถกระโดดได้สูงขึ้น", "PopUp_Content_999680202": "สกิลอัลติเมท: เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สร้างความเสียหายปริมาณมากแก่ศัตรูโดยรอบ\n\nในระหว่างการสำรวจ Bootopia คุณสามารถรวบรวมอาวุธพิเศษบางส่วนได้ การติดตั้งอาวุธเหล่านี้จะสามารถเปลี่ยนเอฟเฟกต์สกิลอัลติเมทของ Eous ได้", "PopUp_Content_999680203": "ปุ่มควบคุมที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ทั้งหมดของ Eous สามารถปรับเปลี่ยนได้ในหน้าการตั้งค่า", "PopUp_Content_999680301": "ระวังศัตรู Miasma!\nการเข้าใกล้ศัตรู Miasma จะทำให้ Eous สะสม [ค่าการปนเปื้อน Miasma] อย่างต่อเนื่อง เมื่อ [ค่าการปนเปื้อน Miasma] ถึงขีดจำกัด จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงให้กับ Eous การจัดการศัตรู Miasma ก่อนจึงถือเป็นกลยุทธ์ที่ดี", "PopUp_Content_999680401": "ใน Bootopia มีกล่องสมบัติที่ไม่มีเจ้าของกระจายอยู่มากมาย สามารถค้นหาอุปกรณ์, เกราะ, วัสดุสิ้นเปลือง และทรัพยากรอื่นๆ ที่ใช้ในการเสริมพลังพรสวรรค์ของ Eous ได้จากกล่องสมบัติ\nโดยไอเทมประเภทวัสดุสิ้นเปลือง จะรวมถึงระเบิดและไอเทมฟื้นฟู HP\u00A0ด้วย", "PopUp_Content_999680402": "ระเบิดและไอเทมฟื้นฟู HP ต้องติดตั้งก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้ หลังจากติดตั้ง:\n\nกด เพื่อใช้ระเบิด\nกด เพื่อใช้ไอเทมฟื้นฟู HP", "PopUp_Content_999680501": "การโจมตีหรือปล่อยระเบิดสามารถทำลายสิ่งกีดขวางบางส่วนใน Bootopia เพื่อเปิดเส้นทางใหม่ได้\n\nสามารถรับระเบิดได้จากการค้นหากล่องสมบัติ เมื่อติดตั้งระเบิดในช่องอุปกรณ์แล้ว กดที่ เพื่อปล่อยระเบิดไปด้านหน้า และสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรู รวมถึงสิ่งกีดขวางในระยะที่กำหนด", "PopUp_Content_999680601": "ภายใน Bootopia จะมีจุดเทเลพอร์ตกระจายอยู่หลายแห่ง\n\nปลดล็อกจุดเทเลพอร์ต: ค้นหาจุดเทเลพอร์ตเหล่านี้ และโต้ตอบกับมันเพื่อปลดล็อก\nตำแหน่งเกิด: เมื่อเข้าสู่ Bootopia ในขณะที่ติดตามภารกิจ Eous จะเกิดที่จุดเทเลพอร์ต ซึ่งอยู่ใกล้กับเป้าหมายของภารกิจมากที่สุดเป็นอันดับแรก\nฟังก์ชันเทเลพอร์ต: จุดเทเลพอร์ตที่ปลดล็อกแล้ว จะมีฟังก์ชันเทเลพอร์ต สามารถค้นหาจุดเทเลพอร์ตเหล่านี้ได้ในหน้าแผนที่ และเทเลพอร์ตไปยังบริเวณจุดเทเลพอร์ตที่กำหนดได้", "PopUp_Content_999680701": "ช่องเก็บของของคุณเต็มแล้ว\n\nในระหว่างการสำรวจ คุณสามารถทิ้งทรัพยากรที่มีมูลค่าต่ำ เพื่อเพิ่มพื้นที่ว่างให้กับทรัพยากรที่มีมูลค่าสูงได้;\nในระหว่างเตรียมพร้อม คุณสามารถย้ายทรัพยากรในกระเป๋าไปยังโกดัง เพื่อเพิ่มพื้นที่ว่างให้กับกระเป๋าได้", "PopUp_Content_999680801": "เมื่อควบคุม Eous สามารถกด ค้างไว้ เพื่อกระโดดให้สูงและไกลขึ้น", "PopUp_Content_999680901": "ใน Bootopia มีปืนใหญ่ป้องกันอัตโนมัติกระจายอยู่มากมาย\nปืนใหญ่เป็นศัตรูที่สร้างความเสียหายได้สูง และมีขอบเขตการโจมตีที่กว้าง ถนัดการยิงมิสไซล์ระยะไกลเพื่อโจมตีฝ่ายเรา การใช้ที่กำบังในฉากเพื่อหลบการโจมตี แล้วค่อยๆ เข้าใกล้เพื่อทำลายปืนใหญ่ถือเป็นกลยุทธ์ที่ดี\nในขณะเดียวกัน เมื่อกำลังจะถูกมิสไซล์ของปืนใหญ่โจมตี การใช้สกิลพิเศษหรือสกิลพิเศษ-EX จะสามารถสะท้อนกลับมิสไซล์ และสร้างความเสียหายให้กับปืนใหญ่ได้", "PopUp_Content_999681001": "ใน Bootopia มีจุดถอนตัวกระจายอยู่มากมาย\nเมื่อออกจาก Bootopia ผ่านจุดถอนตัว ก็จะสามารถนำทรัพยากรที่เก็บรวบรวมมา ออกไปได้อย่างปลอดภัย", "PopUp_Content_999681002": "เมื่อ HP ของ Eous ลดลงเหลือ 0 การสำรวจ Bootopia ในครั้งนี้จะถือว่าล้มเหลว และ Eous จะออกจาก Bootopia ไปทันที\nในขณะเดียวกัน นอกจากทรัพยากรในกล่องนิรภัยแล้ว ทรัพยากรอื่นๆ ทั้งหมดที่รวบรวมมาได้จากการสำรวจในครั้งนี้ จะสูญหายไปทั้งหมด\nดังนั้น การเก็บทรัพยากรที่สำคัญไว้ในกล่องนิรภัย จึงเป็นทางเลือกที่ดี", "PopUp_Content_999681003": "คุณสามารถเลือกออกชั่วคราว หรือยอมแพ้การสำรวจครั้งนี้ด้วยตัวเองได้ในหน้าการตั้งค่า", "PopUp_Content_999681101": "การสำรวจทุกครั้งมีเวลาจำกัด\nหากยังไม่ถอนตัวเมื่อหมดเวลา จะถือว่าถอนตัวล้มเหลว และในขณะเดียวกัน คุณจะสูญเสียทรัพยากรทั้งหมด ที่เก็บรวบรวมมาได้จากการสำรวจในครั้งนี้", "PopUp_Content_999681102": "การสำรวจ Bootopia แต่ละครั้งจะลดค่าความทนทานของอุปกรณ์ที่สวมใส่ลง 1 แต้ม\nเมื่อค่าความทนทานลดเหลือศูนย์ อุปกรณ์จะถือว่าพังเสียหาย การสวมใส่อุปกรณ์ที่พังเสียหาย จะลดความสามารถในการต่อสู้ของ Eous ลงอย่างมาก\nการนำอุปกรณ์ที่พังเสียหายไปขายจึงเป็นทางเลือกที่ดี", "PopUp_Content_999681301": "ภายในเวลาจำกัด 40 วินาที จะมีตะปูโผล่ขึ้นมาจากพื้นในฉากแบบสุ่ม\nค้นหาตะปูที่โผล่ขึ้นมา แล้วตีพวกมันเพื่อรับคะแนน ยิ่งตีตะปูได้มากเท่าไหร่ คะแนนก็จะยิ่งสูงขึ้น และรางวัลสุดท้ายก็จะยิ่งมากขึ้นตามไปด้วย", "PopUp_Content_999681401": "ภายในเวลาจำกัด 40 วินาที จะมี Golden Bangboo สุ่มปรากฏขึ้นในฉาก\nหา Golden Bangboo เหล่านี้ให้พบแล้วเอาชนะพวกมัน! ยิ่งเอาชนะ Golden Bangboo ได้มากเท่าไหร่ คะแนนก็จะยิ่งสูงขึ้น และรางวัลสุดท้ายก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น", "PopUp_Content_999681501": "สามารถดูตำแหน่งของเป้าหมายเควสต์ปัจจุบัน ได้ในหน้าแผนที่ เมื่อเควสต์คืบหน้าไปเรื่อยๆ หลังจากนั้นจะสามารถดูสถานะของสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ ใน Bootopia บนแผนที่ได้\nนอกจากนี้ เมื่อปลดล็อกพรสวรรค์ของ Bangboo แล้ว ก็จะสามารถเห็นตำแหน่งของกล่องสมบัติบางส่วน ในแผนที่ได้เช่นกัน", "PopUp_Content_999681601": "คุณพบอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นแล้ว!\nสามารถทำการเปลี่ยนอุปกรณ์ได้ที่หน้าช่องเก็บของ ให้ Eous ติดตั้งอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น เพื่อเพิ่มความสามารถในการต่อสู้", "PopUp_Content_999681701": "หลังจากสำเร็จเควสต์แล้ว ต้องผ่านจุดถอนตัวจึงจะออกจาก Bootopia ได้\nจุดถอนตัวจะกระจายอยู่ตามที่ต่างๆ ในแผนที่ คุณสามารถหาตำแหน่งของจุดถอนตัวแต่ละจุด ได้จากมินิแมป ในขณะเดียวกัน คุณก็สามารถสำรวจและรวบรวมเสบียงต่อไปได้ ในระหว่างที่ค้นหาจุดถอนตัว\n\nสามารถออกจาก Bootopia ชั่วคราวได้ผ่านหน้าการตั้งค่า ในระหว่างที่ออกชั่วคราว ความคืบหน้าการสำรวจ Bootopia ในครั้งนี้จะถูกบันทึกเอาไว้ และทรัพยากรที่ได้รับก็จะไม่สูญหายไป", "PopUp_Content_999681801": "Eous เรียนรู้ความสามารถในการต่อสู้แล้ว อินเทอร์เฟซการควบคุมจึงได้รับการปรับแต่งเป็นพิเศษ ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ในหน้าการตั้งค่า\n\nการจัดวางที่ปรับแต่งขึ้นเป็นพิเศษนี้ ครอบคลุมทั้งความต้องการในการต่อสู้ และการสำรวจของ Eous ใน Bootopia แล้ว", "PopUp_Title_1100018": "[Promeia] แนะนำกลไก", "PopUp_Title_1100021": "[Starlight - Billy] แนะนำกลไก", "PopUp_Title_301121": "Attribute Anomaly - ลม", "PopUp_Title_301122": "Attribute Anomaly - แปรปรวน", "PopUp_Title_301123": "บทฝึกสอนการต่อสู้ - ลมกร่อน & แปรปรวน", "PopUp_Title_401513": "[แนะนำตัวละคร] Nangong Yu", "PopUp_Title_401531": "[แนะนำตัวละคร] Starlight - Billy (I)", "PopUp_Title_401532": "[แนะนำตัวละคร] Starlight - Billy (II)", "PopUp_Title_401539": "[แนะนำตัวละคร] Starlight - Billy", "PopUp_Title_401541": "[แนะนำตัวละคร] Promeia (I)", "PopUp_Title_401542": "[แนะนำตัวละคร] Promeia (II)", "PopUp_Title_401549": "[แนะนำตัวละคร] Promeia", "PopUp_Title_999680201": "การต่อสู้ของ Eous", "PopUp_Title_999680202": "สกิลอัลติเมท", "PopUp_Title_999680203": "ปรับแต่งปุ่ม", "PopUp_Title_999680301": "Miasma", "PopUp_Title_999680401": "ค้นหากล่องสมบัติ", "PopUp_Title_999680402": "การใช้งานไอเทมประเภทวัสดุสิ้นเปลือง", "PopUp_Title_999680501": "สิ่งกีดขวางและระเบิด", "PopUp_Title_999680601": "จุดเทเลพอร์ต Bootopia", "PopUp_Title_999680701": "ช่องเก็บของเต็มแล้ว", "PopUp_Title_999680801": "กระโดดได้สูงขึ้นและไกลขึ้น!", "PopUp_Title_999680901": "เกี่ยวกับปืนใหญ่ป้องกันอัตโนมัติ", "PopUp_Title_999681001": "จุดถอนตัว", "PopUp_Title_999681002": "ระวัง HP ของคุณด้วย", "PopUp_Title_999681003": "ออกชั่วคราวและยอมแพ้", "PopUp_Title_999681101": "เวลาถอนตัว", "PopUp_Title_999681102": "ความทนทานของอุปกรณ์", "PopUp_Title_999681301": "มินิเกม I", "PopUp_Title_999681401": "มินิเกม II", "PopUp_Title_999681501": "เกี่ยวกับแผนที่", "PopUp_Title_999681601": "เปลี่ยนอุปกรณ์", "PopUp_Title_999681701": "ค้นหาจุดถอนตัว", "PopUp_Title_999681801": "การจัดวางปุ่ม Bootopia (อุปกรณ์เคลื่อนที่)", "PostText_28001": "ตามรูปเลย ฉันไม่ได้ถ่ายเองหรอกนะ เพื่อนที่ไปเที่ยวที่ Outer Ring เป็นคนถ่ายมาน่ะ ได้ยินมาว่าสถานที่จริงดูอลังการกว่าในรูปอีก พอเพื่อนฉันทำท่าจะตามไปถ่ายเก็บรายละเอียดเพิ่ม ก็โดนพวกใส่สูทขวางเอาไว้ แถมยังเตือนด้วยว่าถ้าไม่มีธุระอะไรก็อย่าเข้าไปใน Hollow... ว่าก็ว่าเถอะ พอเห็นหุ่นยนต์พวกนี้มากันเป็นฝูงแล้ว ก็ดูน่ากลัวนิดๆ แฮะ เหมือนกำลังถ่ายทำหนังฟอร์มยักษ์แนววันสิ้นโลกเลย มีใครรู้รายละเอียดเรื่องนี้บ้างมั้ย?", "PostText_28002": "ภาพถ่ายสดๆ ร้อนๆ เพิ่งถ่ายเมื่อ 1 นาทีที่แล้ว! มีใครรู้บ้างว่านี่คือนกอะไร? มันบินเร็วมาก แถมยังเปล่งแสงจ้าเป็นพิเศษด้วย เห็นมันกระพือปีกอยู่ลางๆ เพราะงั้นต้องไม่ใช่ยานบินแน่นอน แต่โตมาจนป่านนี้ ฉันยังไม่เคยเห็นนกแบบนี้เลย ไม่ว่าจะใน Hollow หรือในเมืองก็ไม่เคยเห็น พอจะมีใครที่มีความรู้เรื่องนก ช่วยมาตรวจสอบให้หน่อยได้มั้ย?", "PostText_28003": "ไม่พูดพร่ำทำเพลงนะ มาเข้าเรื่องกันเลยดีกว่า นี่คือภาพที่ถ่ายได้เมื่อ 3 ชั่วโมงก่อน ใน Companion Hollow ใกล้กับ Pursenas Hollow ตอนนั้นพวกเรากำลังจะออกจาก Hollow จู่ๆ ท้องฟ้าก็มืดลง แบบไม่มีวี่แววมาก่อน! ทำเอาคนทั้งทีมตกใจกันหมด นึกว่าไปกระตุกหนวดตัวเบ้ง เข้าให้แล้ว พอดีแถวนั้นมีถ้ำลับอยู่ พวกเราก็เลยเปลี่ยนแผนกะทันหัน แล้วมุดเข้าไปหลบในนั้น พอ Proxy ในทีมเงยหน้าขึ้น ก็เห็นภาพนี้เข้า โชคดีที่สุดท้าย ทุกคนก็กลับออกมาได้อย่างปลอดภัย รอดมาได้แบบใจหายใจคว่ำ!\nว่าแต่ นี่มันสุริยุปราคารึเปล่า... พวกคุณที่อยู่ข้างนอก Hollow เห็นสุริยุปราคากันมั้ย?", "PostText_28004": "เรื่องมันเป็นแบบนี้ ฉันขับรถมาตามถนนปกติ จู่ๆ ก็ได้ยินเสียง \"ตึง\" พอลงรถไปดูก็เจอคนนอนหมอบอยู่บนถนน... ให้ฟ้าดินเป็นพยานเลย ว่าฉันไม่ได้ชน! ต้องนอนอยู่ตรงนั้นก่อนแล้วแน่ๆ ! ที่บ้าไปกว่านั้นคือ เหมือนเธอจะใช้นิ้วที่เปื้อนเลือดวาดรูปอะไรบางอย่าง... นี่มันข้อความสั่งเสียรึเปล่าเนี่ย อย่างเช่นภาพวาดคนร้ายอะไรพวกนั้น... ไม่สิ ไม่ใช่ๆ ฉันพูดอะไรเป็นลางเนี่ย เธอยังไม่ตายซักหน่อย! ถึงจะดูบาดเจ็บสาหัส แต่ก็ยังมีลมหายใจอยู่! สรุปคือฉันรู้ว่าแถวนี้มีโรงพยาบาล ก็เลยรีบอุ้มเธอขึ้นรถ พาไปส่งโรงพยาบาลก่อน ตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างทาง ถ้ามีอะไรคืบหน้าจะมาอัปเดตนะ ทุกคนช่วยกันดูหน่อย ว่ารูปวาดนี้เป็นใคร ต้องเป็นเบาะแสสำคัญแน่ๆ !", "PostText_28005": "นักสำรวจความฝันที่รักทุกท่าน:\nเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นให้แก่ทุกท่าน เราจึงจะดำเนินการอัปเกรดเนื้อหาหลักของเวอร์ชัน รวมถึงปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ให้เสร็จสมบูรณ์ \"Bizarre Brigade\" จะระงับการให้บริการ เพื่อปิดปรับปรุงในช่วงระยะเวลาต่อจากนี้; ในช่วงปิดปรับปรุง อุปกรณ์ปลายทางทั้งหมด จะไม่สามารถล็อกอินเข้าสู่เกมได้ ฟังก์ชันและระบบการเล่นทั้งหมด ภายในเกมจะถูกระงับชั่วคราว\nการปิดปรับปรุงในครั้งนี้ อาจเสร็จสิ้นก่อนกำหนด หรือล่าช้ากว่ากำหนด ขึ้นอยู่กับความคืบหน้าของงานจริง หากมีการเปลี่ยนแปลง เราจะแจ้งข่าวสารล่าสุดให้ทราบทันที ผ่านช่องทางของทางการ\nเราขออภัยเป็นอย่างยิ่ง สำหรับความไม่สะดวกที่เกิดขึ้น กับนักสำรวจความฝันทุกท่าน จากการระงับให้บริการ เพื่อปิดปรับปรุงเป็นเวลานานในครั้งนี้ และขอขอบคุณจากใจจริง สำหรับความเข้าใจ รวมถึงการรอคอยอย่างอดทนของทุกคน หลังจากการปิดปรับปรุงเสร็จสิ้น เราจะส่งมอบของชดเชย การปิดปรับปรุงสุดพิเศษให้กับผู้เล่นเก่า ผ่านทางร้านวิดีโอเกมต่างๆ ขอให้ทุกท่านไปรับที่ร้านโดยเร็ว", "PostTitle_28001": "[สัพเพเหระ] นี่กำลังถ่ายหนังฟอร์มยักษ์กันอยู่เหรอ?", "PostTitle_28002": "[สัพเพเหระ] นี่มันนกอะไร", "PostTitle_28003": "[สัพเพเหระ] ใน Hollow ก็มีสุริยุปราคาด้วยเหรอ?", "PostTitle_28004": "[ขอความช่วยเหลือ] เหมือนฉันจะงานเข้าซะแล้ว!", "PostTitle_28005": "[สัพเพเหระ] ประกาศปิดปรับปรุง \"Bizarre Brigade\"", "Poster_28001": "ฉันบอกไม่ได้", "Poster_28002": "ไล่ตามดวงดาว", "Poster_28003": "เปลวไฟนิรันดร์", "Poster_28004": "ผู้ใช้นิรนาม", "Poster_28005": "บัญชีทางการเพียงหนึ่งเดียวของ Bizarre Brigade", "Profile_3201017_des": "รูปโปรไฟล์ที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนเติบโต\"", "Profile_3201017_name": "สัญชาตญาณหน้ากล้อง", "Profile_3201017_story": "บันทึกทุกช่วงเวลาอันล้ำค่าลงบนภาพถ่ายอย่างบรรจง ท่ามกลางช่องว่างระหว่างแสงและเงาที่ทับซ้อนกัน", "Profile_3231531_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - Starlight - Billy", "Profile_3231541_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - Promeia", "Promeia_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ] หรือตัวละคร [ซัปพอร์ต] ตัวอื่น:\nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] Promeia จะมีประสิทธิภาพการสะสม Ice Anomaly เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 30 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [หนาวเหน็บ] ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 3 วินาที;\nเมื่อ Promeia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] โดนศัตรู ศัตรูจะได้รับสถานะ [Presumption of Guilt] ซึ่งเมื่อตัวละครทั้งทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Presumption of Guilt] จะมองข้าม DEF 40% โดยที่สถานะ [Presumption of Guilt] จะคงอยู่ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Promeia_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Vessel of Ice", "Promeia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 แต้ม", "Promeia_SkillList_10_Content": " (สมบูรณ์) ; ", "Promeia_SkillList_10_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Soaring Bat", "Promeia_SkillList_11_Content": "", "Promeia_SkillList_11_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment", "Promeia_SkillList_12_Content": "", "Promeia_SkillList_12_Title": "สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement", "Promeia_SkillList_13_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)", "Promeia_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Ambushing Strike", "Promeia_SkillList_14_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)", "Promeia_SkillList_14_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Injunction", "Promeia_SkillList_15_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)", "Promeia_SkillList_15_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Intercepting Strike", "Promeia_SkillList_1_Content": "", "Promeia_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Sweeping Edge", "Promeia_SkillList_2_Content": " (กดค้าง)", "Promeia_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Whirling Blade", "Promeia_SkillList_3_Content": "", "Promeia_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Execution - Cold Flash", "Promeia_SkillList_4_Content": "", "Promeia_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Execution - Glacial Death", "Promeia_SkillList_5_Content": "เปิดใช้โดยอัตโนมัติ หลังถูกโจมตีภายในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Glacial Death]", "Promeia_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow", "Promeia_SkillList_6_Content": " หรือ (เมื่ออยู่ในสถานะ [Bound Absolution] และมี [Absolute Order])", "Promeia_SkillList_6_Title": "สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost", "Promeia_SkillList_7_Content": " หรือ (หลังจากทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow])", "Promeia_SkillList_7_Title": "สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost", "Promeia_SkillList_8_Content": " หรือ (เมื่อมี [Trial by Cold] เพียงพอ กดค้างไว้หลังจากโจมตีพุ่งลง)", "Promeia_SkillList_8_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment", "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", "Promeia_SkillList_9_Title": "พุ่งโจมตี: Grim Reap", "Promeia_SkillName": "Late Night Video Store", "Promeia_SkillText": "Promeia ได้นำช่องให้บริการใหม่มาสู่ Random Play เมื่อถึงยามดึกสงัด ท่ามกลางความมืดมิดบน Sixth Street มักจะมีดวงไฟดวงหนึ่งสว่างไสวอยู่เสมอ เมื่อลูกค้าที่นอนไม่หลับในยามดึก หรือเหนื่อยล้ามาตลอดทั้งวันมาเคาะประตูร้านวิดีโอ พวกเขาก็ไม่ต้องกังวลว่าจะพลาดวิดีโอเทปที่ตัวเองชื่นชอบ เพราะปัญหาเรื่องเวลาอีกต่อไปแล้ว", "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nโจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Intercepting Strike", "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nโจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Ambushing Strike", "Promeia_Skill_Branch_Desc": "กดค้าง เพื่อใช้:\nPromeia จะกระโดดขึ้นไปทำการโจมตี และเหวี่ยงผ้าคลุมไปใกล้ตัวศัตรูแล้วเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nเมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill]", "Promeia_Skill_Branch_Title": "โจมตีปกติ: Whirling Blade", "Promeia_Skill_Buff_Desc": "เมื่อ Promeia ปล่อยท่าบางส่วน จะเหวี่ยงผ้าคลุมออกไปฟาดฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง โดยเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill];\nในระหว่างที่เหวี่ยงผ้าคลุมออกไป Promeia จะสามารถเดินอย่างช้าๆ ได้;\nในช่วงเวลานี้เมื่อกด หรือ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที;\nหากถูกโจมตีในช่วงเวลานี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ได้โดยอัตโนมัติ โดยเอฟเฟกต์หลบหลีกจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 20 วินาที", "Promeia_Skill_Buff_Title": "Bound Absolution", "Promeia_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nโจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Soaring Bat", "Promeia_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Veiled Step", "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nโจมตีไปด้านหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nเมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะทำการสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันหนึ่งครั้ง ด้วยตัวคูณ 250%;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze การฟันด้วยผ้าคลุมต่อวินาที", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG การฟันด้วยผ้าคลุมต่อวินาที", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze รวมของการขว้างกงจักร", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG รวมของการขว้างกงจักร", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมีพลังงานเพียงพอ กด เพื่อ\nทำการโจมตีด้วยกงจักร และเหวี่ยงผ้าคลุมไปใกล้ตัวศัตรูแล้วเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากเริ่มใช้ท่านี้ หากถูกศัตรูโจมตี จะต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] โดยอัตโนมัติ;\nเมื่อใช้ท่านี้ Promeia จะได้รับเอฟเฟกต์ [Absolute Order];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Execution - Glacial Death", "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "ในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Glacial Death] เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้โดยอัตโนมัติ:\nเปิดใช้ [มุมมองสัมบูรณ์] เป็นระยะเวลาสั้นๆ และอ้อมไปด้านหลังศัตรูอย่างรวดเร็ว;\nหลังจากเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] หากมีพลังงานเพียงพอ เมื่อกด จะสามารถใช้พลังงาน 40 แต้ม เพื่อทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] และรับเอฟเฟกต์ [Absolute Order] ได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow", "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "เมื่อมีเอฟเฟกต์ [Absolute Order] ขณะอยู่ในสถานะ [Bound Absolution] กด หรือกด เพื่อ\nกระโจนเข้าหาศัตรู เก็บผ้าคลุมพร้อมกับทำการโจมตีพุ่งลง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nหลังจากลงสู่พื้น หากมี [Trial by Cold] เมื่อกดค้าง , อย่างต่อเนื่อง จะสามารถต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze รวมของการฟันด้วยกงจักร", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG รวมของการฟันด้วยกงจักร", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "หลังจากทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] กด หรือ เพื่อ\nทำการโจมตีหลายขั้นอย่างรวดเร็ว จากนั้นกระโจนเข้าหาศัตรู เก็บผ้าคลุมกลับมาพร้อมกับทำการโจมตีพุ่งลงอย่างรุนแรงยิ่งขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nหลังจากลงสู่พื้น หากมี [Trial by Cold] เมื่อกดค้าง , อย่างต่อเนื่อง จะสามารถต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost", "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "หลังจากใช้การโจมตีขั้นสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Sweeping Edge], [สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost] หรือ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] แล้ว เมื่อมี [Corrosive Chill] เพียงพอ กด เพื่อ\nทำการเตะสองครั้ง จากนั้นหลบฉากไปด้านหลังพลางทำการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Execution - Sentencing", "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "เมื่อมี [Trial by Cold] เพียงพอ หลังจากใช้การโจมตีขั้นสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Sweeping Edge], [สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost] หรือ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ลงสู่พื้นแล้ว กดค้าง , อย่างต่อเนื่องเพื่อ\nหลบฉากไปด้านหลังอย่างรวดเร็ว พลางใช้การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงยิ่งขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nเมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill];\nหลังจากใช้ท่า สามารถกดค้าง , หรือกด เพื่อต่อเนื่องด้วยการโจมตีขั้นที่ 5 ของ [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment", "Promeia_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nโจมตีไปด้านหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nการโจมตีขั้นที่ 5 จะเป็นการโจมตีพุ่งลง โดยหลังจากที่ลงสู่พื้น เมื่อกดค้าง หรือ อย่างต่อเนื่อง หากมี [Trial by Cold] เพียงพอ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ได้;\nหลังจากที่เหวี่ยงผ้าคลุมออกไปในการโจมตีขั้นที่ 4 จะเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution]", "Promeia_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Sweeping Edge", "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Injunction", "Promeia_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nขว้างกงจักรออกไป จากนั้นห้อยหัวลงมาเหนือศัตรู เพื่อโจมตีหลายขั้น แล้วจึงทำการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nเมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะทำการสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันหนึ่งครั้ง ด้วยตัวคูณ 100%;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Promeia_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment", "Promeia_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง", "Promeia_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Grim Reap", "Promeia_Skill_Special_01_Desc": "กด เพื่อ\nทำการโจมตีด้วยกงจักร เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง", "Promeia_Skill_Special_01_Title": "สกิลพิเศษ: Execution - Cold Flash", "Promeia_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ Promeia ใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม:\nในตอนที่ [Trial by Cold] ยังไม่เต็ม จะได้รับ [Trial by Cold] 1 แต้ม โดยหลังจากใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เอฟเฟกต์นี้จะสามารถเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง;\nเมื่อตัวละครทั้งทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Presumption of Guilt] จะมองข้าม DEF เพิ่มเติม 20%", "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ Promeia ใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม:\nในตอนที่ [Trial by Cold] ยังไม่เต็ม จะได้รับ [Trial by Cold] 1 แต้ม โดยหลังจากใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เอฟเฟกต์นี้จะสามารถเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง;\nเมื่อตัวละครทั้งทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Presumption of Guilt] จะมองข้าม DEF เพิ่มเติม 20%", "Promeia_Talent_01_Desc_02": "นี่คือดินแดนไร้ผู้ครอบครองที่เต็มไปด้วยความวุ่นวาย\nเสียงคำรามของเครื่องยนต์ และฝุ่นทรายที่ฟุ้งกระจาย การปะทะกันของเหล็กกล้าและเลือดเนื้อ ความขัดแย้งและความรุนแรง เกิดขึ้นอยู่ตลอดทั้งวันทั้งคืน\nเด็กน้อยอ่อนหัดกำอาวุธที่ดูอ่อนหัดไม่แพ้กันเอาไว้แน่น เดินอย่างเคว้งคว้างไปบนผืนดินสีแดง ที่ชวนให้รู้สึกเคว้งคว้างไม่ต่างกัน\n\"ยินดีที่จะ... ทุ่มเททุกอย่างเพื่อความสงบสุขของที่นี่มั้ย?\"", "Promeia_Talent_01_Title": "Innocent Idealism", "Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Innocent Idealism", "Promeia_Talent_02_Desc_01": "Promeia มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม; \nตัวคูณของเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากการใช้ [Trial by Cold] เพิ่มขึ้น 120%", "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Promeia มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม; \nตัวคูณของเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากการใช้ [Trial by Cold] เพิ่มขึ้น 120%", "Promeia_Talent_02_Desc_02": "เธอได้กลายเป็นนักเก็บกวาดที่ยอดเยี่ยม จัดการได้อย่างหมดจด ไม่มีแม้แต่เสียงเล็ดลอด เป้าหมายนั้นชัดเจนและมีมากมาย ทั้ง Ethereal ทั้งผู้ป่วยที่ติดเชื้ออาการกัดกร่อนอย่างไม่อาจย้อนคืนได้ ทั้งผู้ที่ท้ายที่สุดจะต้องกลายพันธุ์เป็น Ethereal รวมไปถึงหยาดเลือดที่สาดกระเซ็น และเสียงกรีดร้องข้างหู\nแต่ว่า ทำแบบนี้มันถูกต้องแล้วเหรอ?\n\"นี่คือหน้าที่ของนักเก็บกวาด!\" \"คิดซะว่า... เพื่อคนส่วนใหญ่ที่อยู่ที่นี่ก็แล้วกัน เข้าใจมั้ย!\" \"ไม่ช้าก็เร็วยังไงพวกนั้นก็ต้องตายอยู่ดี\"...\n\"นี่คือการเสียสละที่จำเป็น\"", "Promeia_Talent_02_Title": "Faltering Conviction", "Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Faltering Conviction", "Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Promeia_Talent_03_Desc_02": "ความจริงมักจะถูกเปิดเผยจากเรื่องไม่คาดคิดเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่มีใครสังเกตเห็น\n\"ถ้าแค่จัดการ Ethereal ไร้ค่าพวกนั้น คิดว่านักเก็บกวาดจะกอบโกยผลประโยชน์แบบตอนนี้ได้งั้นเหรอ?!\"\n\"การต่อสู้ระหว่างแก๊งน่ะเป็นธุรกิจที่มีแต่ได้กับได้ เธอกลัวว่ามือตัวเองจะเปื้อน แต่ 'หมาป่าทมิฬ' กลับจ้องตาเป็นมัน...\"\nไม่นานค่ำคืนก็มาเยือน และมาเร็วกว่าที่ทุกคนคาดคิดไว้\nนักเก็บกวาด, Calydon, แก๊งที่คุ้นชื่อและไม่มีชื่อ ยุคสมัยอันแสนวุ่นวาย ทั้งหมดดูเหมือนจะเลือนหายไป ในค่ำคืนอันมืดมิดที่ยาวนาน และไม่มีสิ้นสุด", "Promeia_Talent_03_Title": "Cruel Moonlight", "Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Cruel Moonlight", "Promeia_Talent_04_Desc_01": "เมื่อ Promeia ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] 5 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที", "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อ Promeia ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] 5 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที", "Promeia_Talent_04_Title": "Ruthless Accusation", "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Ruthless Accusation", "Promeia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Promeia_Talent_05_Desc_02": "เธอปล่อยให้ตัวเองจมอยู่กับการทำงาน\nการสืบสวน การสอบสวน การตัดสิน แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด\nเพื่อนร่วมงานมองเธอด้วยความเป็นห่วง\n\"นี่เธอตั้งใจจะทำแบบนี้... ไปถึงเมื่อไหร่กัน?\"\n\"จนกว่าจะชดใช้ความผิดทั้งหมด หรือไม่ก็เผชิญหน้ากับความตาย\"", "Promeia_Talent_05_Title": "The Dying Moth", "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "The Dying Moth", "Promeia_Talent_06_Desc_01": "เมื่อ Promeia ใช้ [Trial by Cold] และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] แบบพิเศษเพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกัน ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 200% และในขณะเดียวกัน จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] 5 แต้ม และค่า Decibel 100 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 15 วินาที; \nนอกจากนี้ ความเสียหาย Attribute Anomaly และความเสียหาย [โกลาหล] ที่ Promeia สร้าง จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 15%", "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อ Promeia ใช้ [Trial by Cold] และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] แบบพิเศษเพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกัน ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 200% และในขณะเดียวกัน จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] 5 แต้ม และค่า Decibel 100 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 15 วินาที; \nนอกจากนี้ ความเสียหาย Attribute Anomaly และความเสียหาย [โกลาหล] ที่ Promeia สร้าง จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 15%", "Promeia_Talent_06_Desc_02": "จุดจบไม่ได้มาถึงตามกำหนด ยามค่ำคืนก็ไม่ได้มืดมิดอย่างที่คิดไว้\nเพื่อนร่วมงาน คนคุ้นเคยในอดีต โคมไฟที่สว่างขึ้นในยามดึก และเพื่อนใหม่...\nผีเสื้อกลางคืนผู้ \"น่าสงสาร\" ดูเหมือนจะยังไม่สามารถหลุดพ้น จากของขวัญอันหนักอึ้งเช่นนี้ไปได้ จุดจบที่เฝ้ารอมาเนิ่นนาน ดูเหมือนจะห่างไกลออกไปอีกซักหน่อย\nแต่โชคชะตาแบบนี้ ก็ดูจะไม่เลวเหมือนกัน?", "Promeia_Talent_06_Title": "To Be Continued", "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "To Be Continued", "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%;\nเมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม);\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม;\nหาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม);\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม;\nเมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 330% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม;\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที โดยที่เอฟเฟกต์ [Frost Oath] จะสามารถรับได้มากสุด 1 ชั้น", "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%;\nเมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม);\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม;\nหาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม);\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม;\nเมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 385% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม;\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที โดยที่เอฟเฟกต์ [Frost Oath] จะสามารถรับได้มากสุด 1 ชั้น", "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%;\nเมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม);\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม;\nหาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม);\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม;\nเมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 435% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม;\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที โดยที่เอฟเฟกต์ [Frost Oath] จะสามารถรับได้มากสุด 1 ชั้น", "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%;\nเมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม);\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม;\nหาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม);\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม;\nเมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 485% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม;\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที โดยที่เอฟเฟกต์ [Frost Oath] จะสามารถรับได้มากสุด 1 ชั้น", "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%;\nเมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม);\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม;\nหาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม);\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม;\nเมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 535% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม;\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที โดยที่เอฟเฟกต์ [Frost Oath] จะสามารถรับได้มากสุด 1 ชั้น", "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%;\nเมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม);\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม;\nหาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม);\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม;\nเมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 585% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม;\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที โดยที่เอฟเฟกต์ [Frost Oath] จะสามารถรับได้มากสุด 1 ชั้น", "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%;\nเมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม);\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม;\nหาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม);\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม;\nเมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 635% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม;\nเมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที โดยที่เอฟเฟกต์ [Frost Oath] จะสามารถรับได้มากสุด 1 ชั้น", "Promeia_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Thief of Flames", "Promeia_VHS": "ต้องการอะไร? เชิญตามสบายเลย", "QuestDesc_12217001": "ในเมืองที่ถูกปกคลุมไปด้วยเครือข่าย การจะหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอยนั้นเป็นเรื่องยากมาก", "QuestDesc_12217002": "ภาพถ่ายหนึ่งใบ เพื่อนพ้องหนึ่งกลุ่ม ไม่มีความจำเป็นต้องเตรียมตัวเพิ่มเติม สำหรับการออกเดินทางเพื่อตามหาบุคคลสำคัญ", "QuestDesc_12217003": "มีหลายคนใน Lumina Square พบเห็นร่องรอยของ \"Ramiel\" ตอนนี้คงทำได้แค่พยายามตามเบาะแสที่พวกเขาให้มาอย่างเต็มที่", "QuestDesc_12217004": "เบาะแสชี้ไปที่ Blazewood", "QuestDesc_12217005": "ไม่ได้เบาะแสอะไรเพิ่มเติม จากการพูดคุยกับบรรดาคนรู้จักใน Outer Ring เลย แต่กลับได้ฟังเรื่องราวของฮีโร่ที่ Cissia ชื่นชอบที่สุดแทน", "QuestDesc_12217006": "ต้องขอบคุณ Nitro-Fuel ของ Burnice ที่ทำให้ทุกคนได้รับเบาะแสสำคัญ", "QuestDesc_12217007": "Billy ปรากฏตัวในร่างอัศวินโฉมใหม่ มุ่งเน้นกวาดเรตติ้งขั้นสูงสุด", "QuestDesc_12217008": "เมื่อได้เผชิญหน้ากับศัตรูเก่าอีกครั้ง ก็มักจะได้เห็นลูกไม้ใหม่ๆ เสมอ", "QuestDesc_12217009": "\"Ramiel\" ได้ทิ้งความคะนึงหาบางอย่างเอาไว้ที่นี่ เหตุผลและจุดประสงค์ล้วนเป็นปริศนาที่ยังไม่มีคำตอบ", "QuestDesc_12217010": "การตั้งหลักใหม่สำคัญพอๆ กับการไปให้ถึงเส้นชัย", "QuestDesc_12217011": "ความจริงที่ปะปนอยู่ในคำโกหก กับคำโกหกที่มีความจริงปะปนอยู่ แบบไหนที่น่าเชื่อถือกว่ากัน?", "QuestDesc_12217012": "คนเรายากที่จะสลัดนิสัยขี้แกล้งบางอย่างทิ้งไปได้ อย่างเช่น... การเล่นซ่อนหาในช่วงเวลาเร่งด่วน", "QuestDesc_12217013": "เอื้อมแตะผืนฟ้าซ้ำแล้วซ้ำเล่า ท้ายที่สุดก็ย่อมมีวันต้องร่วงหล่น", "QuestDesc_12217014": "งั้นก็ไปเจอกันที่ Roscaelifer และสัมผัสเงาที่ลอยอยู่เหนือโลกใบนี้", "QuestDesc_41911": "คุณเคยเห็นประกายไฟสีชมพูรึเปล่า? มีเพียงตอนที่สายลมของเมืองพัดผ่านท้องถนนเท่านั้น ถึงจะเหลือบเห็นชั่วขณะที่มันสั่นไหวได้", "QuestDesc_41912": "เบาะแสที่ไล่ตามมาตลอดทางหลบซ่อนอยู่ใต้เงามืดของดวงอาทิตย์อันแผดเผา ก่อนที่จะฉุดดึงมันออกมาจากซอกหิน ต้องแน่ใจก่อนว่าตัวเองจะไม่กลายเป็นเหยื่อของดินแดนรกร้าง", "QuestDesc_4192205": "ด้านหน้ามีศัตรูขวางทางอยู่ กำจัดพวกมันแล้วเดินหน้าต่อ", "QuestDesc_4192206": "กำจัดศัตรูแล้ว เดินหน้าต่อไปพร้อมกับค้นหาร่องรอยของ Remielle", "QuestDesc_4192207": "ค้นหาร่องรอยของ Remielle ต่อไป", "QuestDesc_41923": "รู้สึกเพียงความเบาหวิว ที่แผ่วเบาลงเรื่อยๆ ราวกับความฝันที่ร่วงหล่นจากดวงอาทิตย์ และไม่มีใครเป็นเจ้าของ", "QuestDesc_41931": "คำเชิญจากเบื้องบนดังก้องอยู่ข้างหู บางทีอาจไม่จำเป็นต้องเก็บสัมภาระมากนัก สิ่งที่ควรอยู่ระหว่างทางก็ล้วนอยู่ระหว่างทางแล้ว — ภาพมายาเหล่านั้นที่ปรากฏขึ้นซ้ำๆ เหมือนฝันแต่ก็ไม่ใช่ฝัน", "QuestDesc_600490301": "ในร้านวิดีโอ พวก Bangboo กำลังปรึกษาอะไรบางอย่างกันอย่างร้อนรน ถ้ารู้สึกสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้ละก็ รีบไปหาพวกเขาเพื่อถามให้รู้เรื่องดีกว่า!", "QuestDesc_600490302": "Eous ที่หนีออกจากบ้านถูกพากลับมาได้อย่างปลอดภัยแล้ว ตอนนี้อยู่ที่ลานจอดรถหลังร้านวิดีโอ รีบไปดูอาการของ Eous ดีกว่า", "QuestDesc_600490303": "เพื่อสืบหาข่าวกรองเกี่ยวกับชิปที่ Eous บังเอิญกลืนเข้าไป และเพื่อทำคำขอของ Dialyn ให้สำเร็จ Eous จึงเลือกที่จะไปเก็บกู้ทรัพยากรที่ Marcel Bootopia พร้อมกับเหล่าพวกพ้อง Bangboo ซึ่ง Safety ได้เสนอตัวไปส่ง Eous ที่ Bootopia และตอนนี้กำลังรอเวลาออกเดินทางอยู่ที่ลานจอดรถด้านหลังร้านวิดีโอ...", "QuestDesc_600490401": "เมื่อมาถึง Marcel Bootopia ขั้นตอนแรกคือหากล่องสมบัติบริเวณใกล้ทางเข้า หาอุปกรณ์พนักงานที่อยู่ข้างในให้เจอ จากนั้นก็... สวมมันซะ!", "QuestDesc_600490402": "พบ Bangboo ที่ต้องการความช่วยเหลืออยู่ตรงทางเข้าของ Bootopia จะไปสอบถามสถานการณ์จากมันซักหน่อยมั้ย?", "QuestDesc_600490403": "ที่แท้เธอคือ Dorothy ไกด์นำเที่ยวของ Bootopia! เนื่องจากได้รับผลกระทบจากภัยพิบัติ Hollow ทำให้เธอที่มีแบตเตอรี่ไม่เพียงพอไม่กล้าเข้าไปหาทรัพยากรใน Bootopia ตามลำพัง... เพื่อช่วยเหลือเธอ ต้องรีบเข้าไปใน Bootopia และช่วยเธอตามหาพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์กลับมา 3 อันเพื่อชาร์จแบตเตอรี่", "QuestDesc_600490404": "หาพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์อันแรกเจอแล้ว! ต่อไป Fairy ได้ระบุตำแหน่งของพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์อันที่ 2 ไว้บนแผนที่แล้ว รีบไปหาดูดีกว่า!", "QuestDesc_600490405": "ทำลายปืนใหญ่ที่ขวางทางซะ! แต่ในระหว่างการต่อสู้ ต้องจำคำแนะนำของ Fairy ให้ดี หลบหลีกกระสุน และป้องกันไม่ให้ได้รับบาดเจ็บ", "QuestDesc_600490406": "ได้รับการแจ้งเตือนจาก Fairy ทำให้ทราบว่าสามารถหาพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์ที่ Dorothy ต้องการได้จากปืนใหญ่ที่ถูกทำลาย... รีบไปหาดูดีกว่า!", "QuestDesc_600490409": "ได้เวลาแล้ว เพื่อป้องกันวิกฤตการถูกกัดกร่อนที่เกิดจากการอยู่ใน Hollow นานเกินไป ตอนนี้ออกจาก Bootopia แล้วกลับบ้านไปพักผ่อนซักหน่อยก่อนดีกว่า!", "QuestDesc_600490410": "ได้เวลาแล้ว เพื่อป้องกันวิกฤตการถูกกัดกร่อนที่เกิดจากการอยู่ใน Hollow นานเกินไป ตอนนี้ออกจาก Bootopia แล้วกลับบ้านไปพักผ่อนซักหน่อยก่อนดีกว่า!", "QuestDesc_600490411": "การสำรวจครั้งแรกใน Marcel Bootopia เสร็จสิ้นลงแล้ว และผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่ Dialyn ติดต่อมา ก็เดินทางมาถึงหน้าร้านวิดีโอแล้วเช่นกัน รีบไปหาเขาเลยดีกว่า!", "QuestDesc_600490412": "เพื่อแก้ไขผลกระทบจากความผิดปกติที่เกิดจากชิปเจ้าปัญหาในตัว Eous อย่างเด็ดขาด Dialyn จึงเสนอให้ Eous เดินทางไปยัง Bootopia เพื่อเก็บกู้ทรัพยากรต่อไป และค้นหาวิธีแก้ไขปัญหา ด้วยเหตุนี้เหล่า Bangboo จึงตัดสินใจร่วมแรงร่วมใจกันต่อไป และเดินทางไปยัง Bootopia เพื่อผจญภัยด้วยกันอีกครั้ง...", "QuestDesc_600490501": "Dorothy ไกด์นำเที่ยวของ Bootopia ดูเหมือนจะมีเรื่องให้ช่วย รีบไปสอบถามสถานการณ์กันเถอะ!", "QuestDesc_600490502": "พบว่ามีนักท่องเที่ยว Bangboo กำลังขอความช่วยเหลืออยู่บนชายหาด รีบเข้าไปช่วยเหลือพร้อมกับ Dorothy ดีกว่า!", "QuestDesc_600490504": "ชิ้นส่วนตัวเครื่องและวงจรไฟฟ้าของ Sharkboo เคลื่อนออกจากตำแหน่งเนื่องจากได้รับแรงกระแทก ลองซ่อมแซมมันดูดีกว่า", "QuestDesc_600490505": "เพื่อความสะดวกในการสำรวจครั้งต่อไป ยังไงก็ทำตามคำแนะนำของ Dorothy แล้วไปเปิดใช้งานสัญญาณก่อนดีกว่า", "QuestDesc_600490507": "จากที่ Dorothy บอก ในบริเวณใกล้เคียงไม่สามารถหานาฬิกา Bangboo หรรษาที่ Sharkboo ต้องการได้เลย... บางทีหลังจากกลับไปที่ร้านวิดีโอแล้ว ลองแวะไปที่สถานีปฏิบัติงาน Marcel ใกล้ๆ เพื่อสอบถามเบาะแสตำแหน่งของทรัพยากร ที่เกี่ยวข้องจากเจ้าหน้าที่ดูดีกว่า?", "QuestDesc_600490601": "Sharkboo กำลังพูดคุยกับ Dorothy เรื่องความฝันที่เขาอยากจะ \"กอบกู้ประเทศ\" หากอยากรู้แผนการโดยละเอียดของเขา ก็ลองไปถาม Dorothy ที่อยู่ข้างๆ เขาดูสิ!", "QuestDesc_600490602": "ตอบรับข้อเสนอของ Sharkboo แล้วเดินทางไปยัง \"พระราชวัง\" ที่เขาพูดถึง เพื่อจัดการ Ethereal กับปืนใหญ่ที่ขวางทางอยู่ด้านใน", "QuestDesc_600490605": "มีทรัพยากรเพียงพอแล้ว ได้เวลาเดินทางไปที่ Bootopia อีกครั้ง เพื่อเอาของไปให้ Sharkboo", "QuestDesc_600490701": "กวาดล้าง Ethereal ทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว... ถึงเวลาถาม Sharkboo ว่าแผนการต่อไปคืออะไร", "QuestDesc_600490702": "เดินทางไปยังพื้นที่ใกล้เคียงพร้อมกับ Dorothy ตามคำแนะนำของ Sharkboo เพื่อตามหาอุปกรณ์ลึกลับ ที่สามารถใช้ในการ \"กอบกู้ประเทศ\" และเปิดใช้งานพวกมันทีละเครื่อง!", "QuestDesc_600490705": "ทุกอย่างพร้อมแล้ว ไปหา Sharkboo แล้วเริ่มพิธี \"กอบกู้ประเทศ\" กันเลยดีกว่า!", "QuestDesc_600490801": "กลับไปที่ Bootopia อีกครั้ง และไปตามหานักท่องเที่ยว Bangboo อย่าง Sharkboo ก่อนดีกว่า เขาน่าจะยังอยู่ในพื้นที่เกาะ", "QuestDesc_600490802": "เพื่อตามหา Ethereal ที่แข็งแกร่ง — \"ราชาแห่งท้องทะเลลึก\" ไปหา Dorothy ก่อน แล้วให้เธอเป็นคนนำทางดีกว่า", "QuestDesc_600490803": "ช่วย Sharkboo เอาชนะ Ethereal สุดแกร่ง \"ราชาแห่งท้องทะเลลึก\"!", "QuestDesc_600490804": "เอาชนะ Ethereal สุดแกร่ง \"ราชาแห่งท้องทะเลลึก\" ได้อย่างราบรื่น ได้เวลาไปรับรีวิวเชิงบวกของนักท่องเที่ยวจาก Sharkboo แล้ว", "QuestDesc_600490805": "ได้เวลาพอสมควรแล้ว ถึงเวลากลับบ้านไปพักผ่อน หลังจากกลับไปถึงร้านวิดีโอ ยังต้องรายงานความคืบหน้าการสำรวจตอนนี้ให้ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel ทราบด้วย ไม่แน่อาจจะได้รับคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ก็ได้!", "QuestDesc_600490806": "ได้เวลาพอสมควรแล้ว ถึงเวลากลับบ้านไปพักผ่อน หลังจากกลับไปถึงร้านวิดีโอ ยังต้องรายงานความคืบหน้าการสำรวจตอนนี้ให้ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel ทราบด้วย ไม่แน่อาจจะได้รับคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ก็ได้!", "QuestDesc_600490807": "เพื่อให้ได้รับรีวิวเชิงบวกของนักท่องเที่ยวจาก Sharkboo และอัปเกรดสิทธิ์พนักงาน Marcel ของ Eous ต้องรีบเดินทางไปยัง Bootopia เพื่อดูว่าจะสามารถช่วยงาน Sharkboo ต่อไปได้รึเปล่า", "QuestDesc_600490901": "ได้รับรีวิวเชิงบวกจากนักท่องเที่ยวผ่านทาง Sharkboo แล้ว! หลังจากกลับไปที่ร้านวิดีโอแล้ว ไปที่สถานีปฏิบัติงาน Marcel ที่อยู่ใกล้ๆ เพื่อตามหาผู้เชี่ยวชาญ และรายงานเรื่องนี้ให้เขาทราบ", "QuestDesc_600490902": "งานสำรวจ Bootopia ดำเนินไปอย่างราบรื่น หลังจากนี้ก็ทำการสำรวจและเก็บกู้ทรัพยากรสำคัญต่อไป พร้อมกับรอให้ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel นำข่าวกรองใหม่มาให้ก็แล้วกัน...", "QuestDesc_600491001": "ทีมก่อสร้างของ Belobog Heavy Industries เข้าไปทำการซ่อมแซมฉุกเฉินใน Bootopia ได้อย่างราบรื่นแล้ว แต่ดูเหมือนว่างานของพวกเขา จะเผชิญกับความยากลำบากอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน... ลองไปหา Safety เพื่อสอบถามสถานการณ์ดูก่อนดีกว่า", "QuestDesc_600491002": "ได้รับคำขอขอความช่วยเหลือจาก Safety แล้ว ต่อไปก็ไปคุยกับ \"Screw\" ลูกน้องสมาชิกทีมก่อสร้างของเขาก่อน ดูว่ามีอะไรที่พอจะช่วยได้บ้างดีกว่า!", "QuestDesc_600491003": "สมาชิกทีมก่อสร้าง \"Screw\" ต้องการเหรียญสวนสนุก 10 เหรียญเพื่อทำงานซ่อมบำรุงของเขาให้เสร็จ ถ้าลองไปค้นหาตามเครื่องเล่นใกล้ๆ ดู ก็อาจจะเจอเหรียญสวนสนุกที่หล่นกระจัดกระจายอยู่ก็ได้", "QuestDesc_600491008": "ภายในสถานีปฏิบัติงาน Marcel ที่อยู่ใกล้ๆ ร้านวิดีโอ ผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคดูเหมือนจะมีเรื่องอยากบอกกับ Eous...", "QuestDesc_600491009": "ได้รู้จากผู้เชี่ยวชาญของ Marcel ว่าทีมก่อสร้าง Bangboo ใน Bootopia กำลังต้องการความช่วยเหลือ รีบไปดูสถานการณ์ที่ Bootopia ดีกว่า", "QuestDesc_600491101": "ช่วยเหลือสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Screw\" สำเร็จแล้ว! ต่อไป ก็ไปคุยกับสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Wrench\" ดูว่ามีอะไรที่พอจะช่วยได้บ้างดีกว่า!", "QuestDesc_600491102": "สมาชิกทีมก่อสร้าง \"Wrench\" หวาดกลัว Ethereal ที่โผล่มาเพ่นพ่านจนไม่กล้าเข้าไปในไซต์งานซ่อมบำรุง ลองหาวิธีกำจัด Ethereal ที่น่ากลัวในพื้นที่ออกไปให้เร็วที่สุดดูดีกว่า!", "QuestDesc_600491103": "กำจัด Ethereal ในพื้นที่เรียบร้อยแล้ว ต่อไปก็กลับไปหาสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Wrench\" เพื่อรายงานสถานการณ์ดีกว่า!", "QuestDesc_600491201": "ช่วยเหลือสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Wrench\" สำเร็จแล้ว! ต่อไป ก็ไปคุยกับสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Nail\" ดูว่ามีอะไรที่พอจะช่วยได้บ้างดีกว่า!", "QuestDesc_600491202": "สมาชิกทีมก่อสร้าง \"Nail\" หวังว่าจะมีคนช่วยเขาจัดการปืนใหญ่ที่ขวางทางอยู่ด้านหน้า รีบลงมือดีกว่า!", "QuestDesc_600491203": "ปืนใหญ่ทั้งหมดถูกเคลียร์เรียบร้อยแล้ว กลับไปรายงานสถานการณ์กับสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Nail\" ดีกว่า", "QuestDesc_600491204": "ช่วยเหลือสมาชิกทีมก่อสร้างทุกคนสำเร็จแล้ว! ต่อไปสามารถกลับไปที่บริเวณทางเข้ารถไฟเหาะเพื่อตามหา Safety และถามเขาว่ามีวิธีได้รับรีวิวเชิงบวก จากนักท่องเที่ยวเพิ่มเติมรึเปล่า", "QuestDesc_600491205": "ได้เวลาพอสมควรแล้ว ถึงเวลากลับบ้านไปพักผ่อน หลังจากกลับไปถึงร้านวิดีโอ ยังต้องรายงานความคืบหน้าการสำรวจตอนนี้ให้ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel ทราบด้วย ไม่แน่อาจจะได้รับคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ก็ได้!", "QuestDesc_600491206": "ได้เวลาพอสมควรแล้ว ถึงเวลากลับบ้านไปพักผ่อน หลังจากกลับไปถึงร้านวิดีโอ ยังต้องรายงานความคืบหน้าการสำรวจตอนนี้ให้ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel ทราบด้วย ไม่แน่อาจจะได้รับคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ก็ได้!", "QuestDesc_600491207": "เพื่อให้ได้รับรีวิวเชิงบวกของนักท่องเที่ยวที่มากขึ้น และอัปเกรดสิทธิ์พนักงาน Marcel ของ Eous ต้องรีบเดินทางไปยัง Bootopia เพื่อดูว่าจะสามารถช่วยงาน Safety ต่อไปได้รึเปล่า", "QuestDesc_600491301": "ด้วยความช่วยเหลือของ Safety จึงได้รับรีวิวเชิงบวกจากนักท่องเที่ยวแล้ว! หลังจากกลับไปที่ร้านวิดีโอแล้ว ไปที่สถานีปฏิบัติงาน Marcel ที่อยู่ใกล้ๆ เพื่อตามหาผู้เชี่ยวชาญ และรายงานเรื่องนี้ให้เขาทราบ", "QuestDesc_600491302": "งานสำรวจ Bootopia ดำเนินไปอย่างราบรื่น หลังจากนี้ก็ทำการสำรวจและเก็บกู้ทรัพยากรสำคัญต่อไป พร้อมกับรอให้ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel นำข่าวกรองใหม่มาให้ก็แล้วกัน...", "QuestDesc_600491401": "นักท่องเที่ยว \"Quixie\" ที่ต้องการความช่วยเหลืออยู่ในพื้นที่ปราสาท อย่ามัวรอช้า รีบไปตรวจสอบความปลอดภัยของเขาดูดีกว่า", "QuestDesc_600491402": "จากการวิเคราะห์ของ \"Quixie\" กลไกสำหรับเปิดประตูปราสาท น่าจะซ่อนอยู่ในของตกแต่งบริเวณใกล้เคียง... รีบไปหาดูดีกว่า!", "QuestDesc_600491403": "ที่แท้กลไกก็ซ่อนอยู่ในรูปปั้นนี่เอง... ตอนนี้กลับไปเปิดประตูใหญ่ของปราสาทดีกว่า!", "QuestDesc_600491407": "ภายในสถานีปฏิบัติงาน Marcel ที่อยู่ใกล้ๆ ร้านวิดีโอ ผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคดูเหมือนจะมีเรื่องอยากบอกกับ Eous...", "QuestDesc_600491408": "ได้รับแจ้งจากผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคว่า เขาได้ถอดรหัสขอความช่วยเหลือปริศนาจากส่วนลึกของ Bootopia เพื่อช่วยเหลือนักท่องเที่ยวที่ส่งข้อความนี้ออกมาให้เร็วที่สุด รีบมุ่งหน้าไปตรวจสอบพื้นที่ปราสาทของ Bootopia เลยดีกว่า", "QuestDesc_600491501": "รับคำขอของ \"Quixie\" มาแล้ว ต้องรีบเข้าไปในปราสาทโดยเร็วที่สุด เพื่อสำรวจสถานที่ 2 แห่งที่อาจซ่อน \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" เอาไว้ ออกเดินทางตอนนี้เลยดีกว่า!", "QuestDesc_600491502": "ถึงแม้จะไม่พบ \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" ในสถานที่เบาะแส 2 แห่งแรก แต่ \"Quixie\" เตือนว่ายังมีพื้นที่ด้านบนของปราสาทที่ยังไม่ได้สำรวจ... รีบไปที่นั่นดีกว่า!", "QuestDesc_600491601": "จากการค้นหาก่อนหน้านี้ทำให้รู้ว่า ดูเหมือนยังมี Bangboo ถูกขังอยู่ในคุกน้ำของปราสาท... หลังจากเตรียมตัวต่อสู้พร้อมแล้ว ก็ไปหาอัศวิน \"Quixie\" แล้วออกเดินทางไปยังคุกน้ำด้วยกันดีกว่า!", "QuestDesc_600491602": "คุกน้ำอยู่ในส่วนลึกของปราสาท อย่ามัวเสียเวลา รีบมุ่งหน้าไปเลย", "QuestDesc_600491604": "ช่วยพนักงาน Bangboo ที่รับบทเป็น \"ราชา\" ออกมาจากคุกน้ำ และได้รับเครื่องมือสำคัญที่สามารถใช้ตามหา \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" จากเขา — แผนที่ขุมทรัพย์! แต่เนื่องจากผลกระทบของ Hollow ข้อมูลของแผนที่ขุมทรัพย์ฉบับหนึ่งจึงได้รับความเสียหาย... เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ดูเหมือนว่าจะต้องกลับไปแถวร้านวิดีโอ เพื่อสอบถามวิธีจากผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคซะแล้ว", "QuestDesc_600491605": "รีบไปที่บริเวณใกล้เคียงร้านวิดีโอ ตามหาผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิค ที่กำลังรออยู่ที่สถานีปฏิบัติงาน Marcel เพื่อสอบถามเขาว่ามีวิธีซ่อมแซมแผนที่ขุมทรัพย์หรือไม่", "QuestDesc_600491606": "ส่งมอบแผนที่ขุมทรัพย์ที่เสียหายให้กับผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิค ระหว่างที่เขากำลังซ่อมแซม สามารถใช้แผนที่ขุมทรัพย์แผ่นอื่นที่ยังสมบูรณ์ เพื่อมุ่งหน้าไปยัง Bootopia และค้นหาตำแหน่งของ \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" ต่อไปได้", "QuestDesc_600491801": "ตรวจสอบทิศทางของเครื่องหมายในแผนที่ แล้วมุ่งหน้าไปยังสถานที่แรกที่อาจพบ \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" เลยดีกว่า!", "QuestDesc_600491901": "ตรวจสอบทิศทางของเครื่องหมายในแผนที่ แล้วมุ่งหน้าไปยังสถานที่แห่งที่ 2 ที่อาจพบ \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" เลยดีกว่า!", "QuestDesc_600492201": "แผนที่ขุมทรัพย์ที่เสียหายดูเหมือนจะซ่อมเสร็จแล้ว... รีบกลับไปที่บริเวณใกล้เคียงร้านวิดีโอ แล้วตามหาผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่กำลังรออยู่ที่สถานีปฏิบัติงาน Marcel เพื่อรับแผนที่ขุมทรัพย์แผ่นสุดท้ายดีกว่า!", "QuestDesc_600492202": "มุ่งหน้าไปที่ Bootopia และใช้แผนที่สมบัติแผ่นสุดท้าย เพื่อตามหาที่ซ่อนของ \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\"!", "QuestDesc_600492203": "คุยกับ \"Quixie\" และใช้แผนที่สมบัติแผ่นสุดท้าย เพื่อตามหาที่ซ่อนของ \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\"!", "QuestDesc_600492204": "ตามที่แผนที่สมบัติระบุไว้ ตำแหน่งของ \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\"... ดูเหมือนจะอยู่บนจุดสูงสุดของปราสาท!", "QuestDesc_600492205": "ในที่สุดก็หา \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" เจอแล้ว อย่ารอช้า ดึงมันออกมาเลย!", "QuestDesc_600492206": "เพื่อสืบข่าวของอาจารย์ Hollowell ที่หายตัวไป มาร่วมมือกับเหล่าคู่หู Bangboo และช่วย Bangboo ที่ติดอยู่ในดินตรงหน้าออกมาก่อนดีกว่า", "QuestDesc_600492207": "ที่แท้อาจารย์ Hollowell ก็คือ Bangboo ตัวใหญ่รูปร่างพิเศษที่อยู่ตรงหน้านี้นี่เอง นึกไม่ถึงเลยจริงๆ ! ด้วยความช่วยเหลือของเขา ในที่สุดก็สามารถแก้ปัญหาที่เกิดจากชิปได้แล้ว... จากนี้ก็รีบกลับไปบอกข่าวดีนี้ที่ร้านวิดีโอดีกว่า", "QuestDesc_600492301": "การเก็บกู้ทรัพยากรของ Bootopia ดำเนินไปอย่างราบรื่นมาก ฝ่ายบริการลูกค้า Dialyn ที่รับผิดชอบเรื่องนี้ ก็มาที่ร้านวิดีโอแล้วเหมือนกัน... เข้าไปทักทายเธอซักหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600492401": "ได้รับคำขอเพิ่มเติมจาก Dialyn แล้ว! นั่นก็คือการเดินทางไปยัง Bootopia อีกครั้ง เพื่อรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ที่หายไปของช่างฝีมือ Hollowell อย่ามัวรอช้า รีบออกเดินทางเลยดีกว่า", "QuestDesc_600492402": "รวบรวมสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดครบแล้ว! หลังจากที่ช่างฝีมือ Hollowell ได้ทราบข่าวดีนี้ เขาก็มาที่ร้านวิดีโอด้วยตัวเองเลย รีบไปคุยกับเขาดีกว่า!", "QuestDesc_600492403": "ได้รับคำขอเพิ่มเติมจาก Dialyn แล้ว! นั่นก็คือการเดินทางไปยัง Bootopia อีกครั้ง เพื่อรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ที่หายไปของช่างฝีมือ Hollowell อย่ามัวรอช้า รีบออกเดินทางเลยดีกว่า", "QuestDesc_600492501": "พบนักท่องเที่ยว Bangboo ที่ต้องการความช่วยเหลืออยู่บริเวณใกล้ๆ โรงละคร! รีบไปให้ความช่วยเหลือดีกว่า", "QuestDesc_600492502": "ในที่สุดก็กำจัด Ethereal บริเวณรอบๆ ได้แล้ว รีบไปคุยกับนักท่องเที่ยว Bangboo เพื่อสอบถามสถานการณ์ของเขาดูดีกว่า", "QuestDesc_600492504": "พบนักท่องเที่ยว Bangboo ที่ต้องการความช่วยเหลืออยู่บริเวณใกล้ๆ โรงละคร! รีบไปให้ความช่วยเหลือดีกว่า", "QuestDesc_600492602": "รับคำขอของ Star Cruiser มาแล้ว ต้องช่วยเขาตามหาผู้ช่วย Bangboo ทั้ง 3 ตัวที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโรงละครกลับมา จะมัวชักช้าไม่ได้แล้ว รีบลงมือเลยดีกว่า!", "QuestDesc_600492605": "ในที่สุดก็ยืนยันความปลอดภัยของผู้ช่วย Bangboo ทั้ง 3 ตัวได้แล้ว รีบนำข่าวกรองที่เกี่ยวข้องไปบอก Star Cruiser ที่ยังรออยู่ในโรงละครดีกว่า", "QuestDesc_600492702": "เพื่อช่วย Star Cruiser ทำการทดลองให้สำเร็จ จึงตกลงเข้าไปสำรวจในโรงละครแทนเขา และรวบรวมชิ้นส่วนทั้ง 2 อันที่เขาต้องการให้ครบ รีบออกเดินทางดีกว่า!", "QuestDesc_600492704": "รวบรวมชิ้นส่วนครบแล้ว! ได้เวลากลับไปหา Star Cruiser เพื่อนำข่าวดีนี้ไปบอกกับเขาแล้ว", "QuestDesc_600492802": "การทดลองของ Star Cruiser กำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว! ไปกับ Dorothy เพื่อตามหา Star Cruiser และเหล่าผู้ช่วยของเขา ที่กำลังเตรียมการทดลองอยู่แถวๆ โรงละครดีกว่า", "QuestDesc_600492803": "\"ดาวเคราะห์\" ที่ซ่อนอยู่ปรากฏขึ้นแล้ว นี่แหละคือช่วงเวลาแห่งปาฏิหาริย์! ในเมื่อช่วยให้ความปรารถนาของ Star Cruiser เป็นจริงแล้ว ก็ถึงเวลาขอรีวิวเชิงบวกจากนักท่องเที่ยวอย่างเขาแล้วล่ะ!", "QuestDesc_600493001": "Paige ผู้ชื่นชอบ Bangboo กำลังเดินวนเวียนอยู่ใกล้ๆ ร้านวิดีโออย่างกลุ้มใจ... เกิดอะไรขึ้นรึเปล่านะ? ลองไปถามดูหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600493002": "รับปาก Paige ว่าจะไปที่ Bootopia เพื่อตามหา Bangboo \"Star Cruiser\" ที่หายไปให้เธอ", "QuestDesc_600493003": "เจอ Star Cruiser แล้ว! รีบนำข่าวดีนี้ไปบอก Paige ดีกว่า ตอนนี้เธออยู่แถวๆ ร้านวิดีโอที่ Sixth Street พอดีเลย", "QuestDesc_600500101": "\"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ปรากฏตัวขึ้นข้างร้านวิดีโอ! ดูเหมือนมันจะมีอะไรอยากพูดกับ Eous นะ... ไปฟังบทสนทนาของเจ้าตัวเล็กสองตัวนี้ดูดีกว่า!", "QuestDesc_600500201": "Baddieboo ที่เรียกตัวเองว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แปะใบประกาศจับเรียบร้อยแล้ว! เดี๋ยวก่อน... ทำไมรูปบนนี้ถึงดูคุ้นๆ จัง?", "QuestDesc_600500202": "ไปตามหา \"วิญญาณฝาแฝด\" ตามคำอธิบายของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" เลยดีกว่า!", "QuestDesc_600500203": "พา Rina กลับไปหา \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แล้วอธิบายที่มาของ \"วิญญาณฝาแฝด\" ดีกว่า!", "QuestDesc_600500204": "การกวาดล้างอาชญากรรมรอบแรกสิ้นสุดลงแล้ว! ปฏิบัติการไล่ล่ารอบต่อไปจะเริ่มขึ้นเมื่อไหร่กันนะ...", "QuestDesc_600500301": "Baddieboo ที่เรียกตัวเองว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แปะใบประกาศจับเรียบร้อยแล้ว! เดี๋ยวก่อน... ทำไมรูปบนนี้ถึงดูคุ้นๆ อีกแล้ว?", "QuestDesc_600500302": "ไปตามหา \"จอมคลั่งชำแหละ\" ตามคำอธิบายของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" เลยดีกว่า!", "QuestDesc_600500303": "พา Grace กลับไปหา \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แล้วอธิบายที่มาของ \"จอมคลั่งชำแหละ\" ดีกว่า!", "QuestDesc_600500304": "การกวาดล้างอาชญากรรมรอบที่ 2 สิ้นสุดลงแล้ว! ปฏิบัติการไล่ล่ารอบต่อไปจะเริ่มขึ้นเมื่อไหร่กันนะ...", "QuestDesc_600500401": "Baddieboo ที่เรียกตัวเองว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แปะใบประกาศจับเรียบร้อยแล้ว! ดูจากปากที่อ้ากว้างกับเขาแหลมๆ นี่... อย่าบอกนะว่าเป็นคนรู้จักอีกแล้ว?", "QuestDesc_600500402": "ไปตามหา \"ปีศาจกินคน\" ตามคำอธิบายของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" เลยดีกว่า!", "QuestDesc_600500403": "พา Soukaku กลับไปหา \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แล้วอธิบายที่มาของ \"ปีศาจกินคน\" ดีกว่า!", "QuestDesc_600500404": "การกวาดล้างอาชญากรรมรอบที่ 3 สิ้นสุดลงแล้ว! ปฏิบัติการไล่ล่ารอบต่อไปจะเริ่มขึ้นเมื่อไหร่กันนะ...", "QuestDesc_600500501": "Baddieboo ที่เรียกตัวเองว่า \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แปะใบประกาศจับเรียบร้อยแล้ว! เป้าหมายของประกาศจับในครั้งนี้ ดูเหมือนจะคุ้นหน้าคุ้นตาอีกแล้ว...", "QuestDesc_600500502": "ไปตามหา \"แม่มดลึกลับ\" ตามคำอธิบายของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" เลยดีกว่า!", "QuestDesc_600500503": "พา Vivian กลับไปหา \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" แล้วอธิบายที่มาของ \"แม่มดลึกลับ\" ดีกว่า!", "QuestDesc_600500504": "การกวาดล้างอาชญากรรมรอบที่ 4 สิ้นสุดลงแล้ว! ปฏิบัติการไล่ล่ารอบต่อไปจะเริ่มขึ้นเมื่อไหร่กันนะ...", "QuestDesc_600500601": "วันนี้ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ยังไม่ปรากฏตัวขึ้น หรือว่า... จะเกิดเรื่องใหญ่อะไรขึ้น!", "QuestDesc_600500602": "ไปตามหา \"อาชญากรตัวฉกาจ\" ตามการนำทางของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" เลยดีกว่า!", "QuestDesc_600500603": "กลับไปหา Baddieboo [อัตโนมัติ]", "QuestDesc_600500604": "รอเริ่มเควสต์สำรวจในช่วงต่อไป", "QuestDesc_600510201": "ไม่รู้ว่า Yuzuha คิดไอเดียแปลกใหม่อะไรขึ้นมาได้อีก ถึงได้มาตั้งบูธร่วมกับ Alice ที่ Lumina Square ลองไปถามพวกเธอดูดีกว่า ว่าเตรียมจะทำอะไรกัน", "QuestDesc_600510202": "ถ้าพร้อมแล้วก็เปิดฟอรั่ม Spook Shack แล้วมาเริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้เลยดีกว่า", "QuestDesc_600510301": "ถ้าพร้อมแล้วก็เปิดฟอรั่ม Spook Shack แล้วมาเริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้เลยดีกว่า", "QuestDesc_600510401": "ถ้าพร้อมแล้วก็เปิดฟอรั่ม Spook Shack แล้วมาเริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้เลยดีกว่า", "QuestDesc_600510402": "Lucia, Hari และ Manato ก็มาที่บูธแล้วเช่นกัน ไปคุยกับพวกเขาหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600510501": "ถ้าพร้อมแล้วก็เปิดฟอรั่ม Spook Shack แล้วมาเริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้เลยดีกว่า", "QuestDesc_600510502": "Miyabi มาที่บูธเรื่องลี้ลับ ดูเหมือนเธอกำลังครุ่นคิดอะไรบางอย่าง ลองไปฟังความคิดเห็นของเธอดูดีกว่า", "QuestDesc_600510601": "ถ้าพร้อมแล้วก็เปิดฟอรั่ม Spook Shack แล้วมาเริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้เลยดีกว่า", "QuestDesc_600510602": "การให้คำปรึกษาเรื่องลี้ลับและการโปรโมต Spook Shack ตลอดหลายวันที่ผ่านมาจบลงด้วยดี ไปคุยกับ Yuzuha และ Alice ที่กลับมายังบูธ เกี่ยวกับผลลัพธ์ของการโปรโมตในครั้งนี้ดีกว่า", "QuestDesc_600510701": "นัดเจอกับ Miyabi ไว้ที่ร้านวิดีโอ ไปหาเธอเลยดีกว่า", "QuestDesc_600510702": "ไปชมการแสดงที่ \"404\" ร่วมกับ Miyabi", "QuestDesc_600510703": "การแสดง Bangboo ที่แสนแปลกใหม่สำหรับ Miyabi จบลงแล้ว ลองไปฟังดูดีกว่าว่า Miyabi มีความคิดเห็นยังไงกับเรื่องนี้บ้าง", "QuestDesc_600520603": "พูดคุยกับ Lyla", "QuestDesc_600520801": "ไปหา Lyla เพื่อเข้าร่วมกิจกรรมพิเศษของ HIA", "QuestListTopic_7002": "แผนกอบกู้ Bootopia", "QuestName_12055308": "การเชื่อมต่อกับโลก!", "QuestName_12055309": "การสุ่มและทางเลือก", "QuestName_12055310": "สิ่งที่เปลี่ยนแปลง และสิ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลง", "QuestName_12055311": "เส้นทางอื่นที่คล้ายกัน", "QuestName_12217001": "ร่องรอยที่ทิ้งไว้", "QuestName_12217002": "ตามหาคนไม่ต้องมีประกาศ", "QuestName_12217003": "เบาะแสที่ขาดๆ หายๆ", "QuestName_12217004": "มุ่งสู่เมืองแห่งไฟ", "QuestName_12217005": "เส้นสายใน Outer Ring", "QuestName_12217006": "นักสืบ Nitro-Fuel", "QuestName_12217007": "เปิดตัวอัศวิน", "QuestName_12217008": "ฝูงหมาป่าที่ผิดปกติ", "QuestName_12217009": "ของที่ระลึกที่ถูกวางทิ้งไว้", "QuestName_12217010": "ค่ำคืนที่คล้ายคลึงแต่กลับแตกต่าง", "QuestName_12217011": "เบื้องหลังคำตอบ ปริศนาบทใหม่", "QuestName_12217012": "เกมไล่ล่าและซ่อนหา", "QuestName_12217013": "ยามตะวันลับฟ้า", "QuestName_12217014": "ทิศทางแห่งท้องนภา", "QuestName_6004903": "อุบัติเหตุจากชิป", "QuestName_6004904": "เข้าสู่สวนสนุกครั้งแรก", "QuestName_6004905": "ทายาทของเทพสมุทร", "QuestName_6004906": "ทายาทของเทพสมุทร", "QuestName_6004907": "ทายาทของเทพสมุทร", "QuestName_6004908": "ทายาทของเทพสมุทร", "QuestName_6004909": "กลับบ้านอย่างปลอดภัย", "QuestName_6004910": "ช่างซ่อมยอดฝีมือ", "QuestName_6004911": "ช่างซ่อมยอดฝีมือ", "QuestName_6004912": "ช่างซ่อมยอดฝีมือ", "QuestName_6004913": "ช่างซ่อมยอดฝีมือ", "QuestName_6004914": "คู่หูแห่งความยุติธรรม", "QuestName_6004915": "คู่หูแห่งความยุติธรรม", "QuestName_6004916": "คู่หูแห่งความยุติธรรม", "QuestName_6004918": "ดินแดนซ่อนสมบัติ (I)", "QuestName_6004919": "ดินแดนซ่อนสมบัติ (II)", "QuestName_6004922": "ศึกตัดสินสุดเหวี่ยง", "QuestName_6004923": "ผู้พิทักษ์สวนสนุก", "QuestName_6004924": "ความปรารถนาที่เพิ่มเข้ามา", "QuestName_6004925": "นักสำรวจดวงดาว", "QuestName_6004926": "นักสำรวจดวงดาว", "QuestName_6004927": "นักสำรวจดวงดาว", "QuestName_6004928": "นักสำรวจดวงดาว", "QuestName_6004930": "ประกาศ Bangboo หาย", "QuestName_6005001": "คำเชิญของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestName_6005002": "บันทึกการสืบสวนของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" (I)", "QuestName_6005003": "บันทึกการสืบสวนของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" (II)", "QuestName_6005004": "บันทึกการสืบสวนของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" (III)", "QuestName_6005005": "บันทึกการสืบสวนของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" (IV)", "QuestName_6005006": "บันทึกการสืบสวนของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" (V)", "QuestName_6005101": "เจาะลึกเรื่องลี้ลับใน Eridu (I)", "QuestName_6005102": "เจาะลึกเรื่องลี้ลับใน Eridu (I)", "QuestName_6005103": "เจาะลึกเรื่องลี้ลับใน Eridu (II)", "QuestName_6005104": "เจาะลึกเรื่องลี้ลับใน Eridu (III)", "QuestName_6005105": "เจาะลึกเรื่องลี้ลับใน Eridu (IV)", "QuestName_6005106": "เจาะลึกเรื่องลี้ลับใน Eridu (V)", "QuestName_6005107": "การฝึกฝนพิเศษที่ไม่เคยมีมาก่อน", "QuestName_6005208": "ทำการเล่นซ้ำโหมดการต่อสู้แบบจัดทีมแบบถาวรเสร็จสิ้น", "QuestTarget_4192204": "ตามหาร่องรอยของ Remielle", "QuestTarget_4192205": "กำจัดศัตรูที่ขวางทาง", "QuestTarget_4192206": "ตามหาร่องรอยของ Remielle", "QuestTarget_515410501": "เดินเล่นแถว Sixth Street กับ Promeia", "QuestTarget_600490111": "(ไม่บังคับ) สำรวจ Bootopia ต่อ", "QuestTarget_600490301": "ไปดูว่าพวก Bangboo กำลังทำอะไรอยู่", "QuestTarget_600490302": "พูดคุยกับ Eous", "QuestTarget_600490303": "ไปยัง Bootopia", "QuestTarget_600490401": "สวมชุดทำงาน", "QuestTarget_600490402": "พูดคุยกับ Bangboo ที่ทางเข้า", "QuestTarget_600490403": "ตามหาพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์อันที่ 1", "QuestTarget_600490404": "ตามหาพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์อันที่ 2", "QuestTarget_600490405": "ทำลายปืนใหญ่", "QuestTarget_600490406": "เก็บพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์\nจากกล่องสมบัติตรงกลาง", "QuestTarget_600490409": "มอบพาวเวอร์แบงก์อเนกประสงค์ให้ Dorothy", "QuestTarget_600490410": "ออกจาก Bootopia", "QuestTarget_600490411": "คุยกับ{M# Belle}{F#พี่}", "QuestTarget_600490412": "ไปยัง Bootopia อีกครั้ง", "QuestTarget_600490501": "คุยกับ Dorothy", "QuestTarget_600490502": "ค้นหานักท่องเที่ยวที่ประสบภัย", "QuestTarget_600490504": "ลองซ่อมแซม Sharkboo", "QuestTarget_600490505": "เปิดใช้งานจุดสัญญาณ", "QuestTarget_600490507": "กลับไปที่ Sixth Street เพื่อสอบถามผู้เชี่ยวชาญของ Marcel เรื่องชิ้นส่วน", "QuestTarget_600490601": "คุยกับ Sharkboo", "QuestTarget_600490602": "ไปยัง \"พระราชวัง\" และกำจัด Ethereal กับปืนใหญ่", "QuestTarget_600490603": "คุยกับ Sharkboo", "QuestTarget_600490604": "ถอนตัวออกจาก Bootopia", "QuestTarget_600490605": "ไปยัง Bootopia อีกครั้ง", "QuestTarget_600490701": "คุยกับ Sharkboo", "QuestTarget_600490702": "เปิดใช้งานอุปกรณ์สำหรับใช้ในพิธี 3 เครื่อง", "QuestTarget_600490705": "คุยกับ Sharkboo เพื่อเริ่มพิธี", "QuestTarget_600490801": "ตามหา Sharkboo", "QuestTarget_600490802": "คุยกับ Dorothy", "QuestTarget_600490803": "เอาชนะ \"ราชาแห่งท้องทะเลลึก\"", "QuestTarget_600490804": "คุยกับ Sharkboo", "QuestTarget_600490805": "ออกจาก Bootopia", "QuestTarget_600490806": "กลับไปที่ Sixth Street เพื่อรายงานความคืบหน้ากับผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "QuestTarget_600490807": "ไปยัง Bootopia", "QuestTarget_600490901": "กลับไปที่ Sixth Street เพื่อส่งรีวิวเชิงบวกให้ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "QuestTarget_600490902": "รอเปิดการสำรวจใหม่..", "QuestTarget_600491001": "คุยกับ Safety", "QuestTarget_600491002": "คุยกับสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Screw\"", "QuestTarget_600491003": "ได้รับเหรียญสวนสนุก 10 เหรียญ และนำไปให้ \"Screw\"", "QuestTarget_600491008": "คุยกับผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "QuestTarget_600491009": "เข้าสู่ Bootopia อีกครั้ง", "QuestTarget_600491101": "คุยกับสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Wrench\"", "QuestTarget_600491102": "กำจัด Ethereal ในพื้นที่", "QuestTarget_600491103": "คุยกับสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Wrench\"", "QuestTarget_600491201": "คุยกับสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Nail\"", "QuestTarget_600491202": "กำจัดปืนใหญ่ 6 แห่ง", "QuestTarget_600491203": "รายงานสถานการณ์กับสมาชิกทีมก่อสร้าง \"Nail\"", "QuestTarget_600491204": "คุยกับ Safety", "QuestTarget_600491205": "ออกจาก Bootopia", "QuestTarget_600491206": "กลับไปที่ Sixth Street เพื่อรายงานสถานการณ์กับผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "QuestTarget_600491207": "ไปยัง Bootopia อีกครั้ง", "QuestTarget_600491301": "กลับไปที่ Sixth Street เพื่อส่งรีวิวเชิงบวกให้ผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "QuestTarget_600491302": "รอเปิดการสำรวจใหม่..", "QuestTarget_600491401": "ไปยังพื้นที่ปราสาท", "QuestTarget_600491402": "ค้นหาของตกแต่งที่มีความผิดปกติแถวๆ ปราสาท", "QuestTarget_600491403": "คุยกับ \"Quixie\"", "QuestTarget_600491407": "สอบถามข่าวกรองใหม่ จากผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "QuestTarget_600491408": "ไปยัง Bootopia", "QuestTarget_600491501": "สำรวจสถานที่เบาะแส 2 แห่งในปราสาท", "QuestTarget_600491502": "ค้นหาเบาะแสด้านบนของปราสาท", "QuestTarget_600491601": "พบกับ Knightboo", "QuestTarget_600491602": "ไปยังส่วนลึกของคุกน้ำ", "QuestTarget_600491604": "ถอนตัวออกจาก Bootopia", "QuestTarget_600491605": "กลับไปที่ Sixth Street เพื่อรายงานสถานการณ์กับผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "QuestTarget_600491606": "ไปยัง Bootopia", "QuestTarget_600491801": "ตรวจสอบแผนที่ขุมทรัพย์ (I)", "QuestTarget_600491901": "ตรวจสอบแผนที่ขุมทรัพย์ (II)", "QuestTarget_600492201": "คุยกับผู้เชี่ยวชาญของ Marcel", "QuestTarget_600492202": "ไปยัง Bootopia เพื่อตามหา \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\"", "QuestTarget_600492203": "คุยกับ \"Quixie\"", "QuestTarget_600492204": "ไปยังจุดสูงสุดของปราสาท", "QuestTarget_600492205": "ดึง \"อาวุธศักดิ์สิทธิ์\" ออกมา", "QuestTarget_600492206": "ดึง Bangboo ที่ถูกฝังอยู่ในดินออกมา", "QuestTarget_600492207": "ออกจาก Bootopia", "QuestTarget_600492301": "พูดคุยกับ Dialyn", "QuestTarget_600492401": "รวบรวมสิ่งของในรายการสิ่งประดิษฐ์", "QuestTarget_600492402": "คุยกับช่างฝีมือ", "QuestTarget_600492403": "รวบรวมสิ่งของในรายการสิ่งประดิษฐ์ต่อไป", "QuestTarget_600492501": "ไปยังบริเวณแถวๆ โรงละครเพื่อช่วยเหลือนักท่องเที่ยว Bangboo", "QuestTarget_600492502": "คุยกับนักท่องเที่ยว Bangboo", "QuestTarget_600492504": "ไปยังบริเวณแถวๆ โรงละครเพื่อช่วยเหลือนักท่องเที่ยว Bangboo", "QuestTarget_600492602": "ตามหาผู้ช่วย Bangboo ที่พลัดหลง", "QuestTarget_600492605": "คุยกับ Star Cruiser", "QuestTarget_600492702": "เข้าไปในโรงละครและเก็บชิ้นส่วน 2 อัน", "QuestTarget_600492704": "มอบชิ้นส่วนให้ Star Cruiser", "QuestTarget_600492802": "ตามหา Star Cruiser และเหล่าผู้ช่วย", "QuestTarget_600492803": "คุยกับ Star Cruiser", "QuestTarget_600493001": "รับฟังเรื่องกลุ้มใจของ Paige", "QuestTarget_600493002": "สำเร็จเควสต์ \"นักสำรวจดวงดาว\"", "QuestTarget_600493003": "คุยกับ Paige", "QuestTarget_600500101": "เข้าร่วมบทสนทนาของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" และ Eous", "QuestTarget_600500201": "คุยกับ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestTarget_600500202": "ไปตามหา \"วิญญาณฝาแฝด\"", "QuestTarget_600500203": "กลับไปที่แผงขายหนังสือพิมพ์เพื่ออธิบายให้ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ฟัง", "QuestTarget_600500204": "รอใบประกาศจับใบต่อไปของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestTarget_600500301": "คุยกับ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestTarget_600500302": "ไปตามหา \"จอมคลั่งชำแหละ\"", "QuestTarget_600500303": "กลับไปที่แผงขายหนังสือพิมพ์เพื่ออธิบายให้ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ฟัง", "QuestTarget_600500304": "รอใบประกาศจับใบต่อไปของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestTarget_600500401": "คุยกับ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestTarget_600500402": "ไปตามหา \"ปีศาจกินคน\"", "QuestTarget_600500403": "กลับไปที่แผงขายหนังสือพิมพ์เพื่ออธิบายให้ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ฟัง", "QuestTarget_600500404": "รอใบประกาศจับใบต่อไปของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestTarget_600500501": "คุยกับ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestTarget_600500502": "ไปตามหา \"แม่มดลึกลับ\"", "QuestTarget_600500503": "กลับไปที่แผงขายหนังสือพิมพ์เพื่ออธิบายให้ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\" ฟัง", "QuestTarget_600500504": "รอใบประกาศจับใบต่อไปของ \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestTarget_600500601": "ไปตามหา \"ผู้ปราบเหล่าร้าย\"", "QuestTarget_600500602": "ไปตามหา \"ผู้มาเยือนปริศนา\"", "QuestTarget_600500603": "กลับไปหา Baddieboo [อัตโนมัติ]", "QuestTarget_600500604": "รอเริ่มเควสต์ตรวจสอบช่วงต่อไป", "QuestTarget_600510201": "คุยกับ Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600510202": "เริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้", "QuestTarget_600510301": "เริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้", "QuestTarget_600510401": "เริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้", "QuestTarget_600510402": "พูดคุยกับสมาชิก Spook Shack ทั้งสามคน", "QuestTarget_600510501": "เริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้", "QuestTarget_600510502": "คุยกับ Miyabi", "QuestTarget_600510601": "เริ่มไขข้อข้องใจเรื่องลี้ลับของชาวเมืองประจำวันนี้", "QuestTarget_600510602": "คุยกับ Yuzuha และ Alice ที่กลับมาที่บูธ", "QuestTarget_600510701": "ไปเจอ Miyabi ที่ Sixth Street", "QuestTarget_600510702": "เดินทางไปยัง \"404\" พร้อมกับ Miyabi", "QuestTarget_600510703": "ฟัง Miyabi พูดถึงความรู้สึกที่ได้ชมการแสดง", "QuestTarget_600520603": "พูดคุยกับ Lyla", "QuestTarget_600520801": "ไปหา Lyla เพื่อเข้าร่วมกิจกรรมพิเศษของ HIA", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (II)\" ช่วงที่ 1", "Quest_VHSName_026": "New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (II)", "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "ไม่ได้เบาะแสอะไรเพิ่มเติม จากการพูดคุยกับบรรดาคนรู้จักใน Outer Ring เลย แต่กลับได้ฟังเรื่องราวของฮีโร่ที่ Cissia ชื่นชอบที่สุดแทน", "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "พวกเราต่างก็ไม่เหมือนเมื่อก่อนแล้ว... แต่บางอย่างก็ดูเหมือนจะไม่เคยเปลี่ยนไป", "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "งั้นก็ไปเจอกันที่ Roscaelifer และสัมผัสเงาที่ลอยอยู่เหนือโลกใบนี้", "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "เอื้อมแตะผืนฟ้าซ้ำแล้วซ้ำเล่า ท้ายที่สุดก็ย่อมมีวันต้องร่วงหล่น", "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "เอื้อมแตะผืนฟ้าซ้ำแล้วซ้ำเล่า ท้ายที่สุดก็ย่อมมีวันต้องร่วงหล่น", "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "เป็นคุณใช่มั้ย... ที่คอยแบกรับเรื่องแย่ๆ พวกนั้นของฉันเอาไว้?", "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "ในเมืองที่ถูกปกคลุมไปด้วยเครือข่าย การจะหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอยนั้นเป็นเรื่องยากมาก", "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "ในเมืองที่ถูกปกคลุมไปด้วยเครือข่าย การจะหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอยนั้นเป็นเรื่องยากมาก", "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "ภาพถ่ายหนึ่งใบ เพื่อนพ้องหนึ่งกลุ่ม ไม่มีความจำเป็นต้องเตรียมตัวเพิ่มเติม สำหรับการออกเดินทางเพื่อตามหาบุคคลสำคัญ", "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "มีหลายคนใน Lumina Square พบเห็นร่องรอยของ \"Ramiel\" ตอนนี้คงทำได้แค่พยายามตามเบาะแสที่พวกเขาให้มาอย่างเต็มที่", "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "มีหลายคนใน Lumina Square พบเห็นร่องรอยของ \"Ramiel\" ตอนนี้คงทำได้แค่พยายามตามเบาะแสที่พวกเขาให้มาอย่างเต็มที่", "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "มีหลายคนใน Lumina Square พบเห็นร่องรอยของ \"Ramiel\" ตอนนี้คงทำได้แค่พยายามตามเบาะแสที่พวกเขาให้มาอย่างเต็มที่", "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "มีหลายคนใน Lumina Square พบเห็นร่องรอยของ \"Ramiel\" ตอนนี้คงทำได้แค่พยายามตามเบาะแสที่พวกเขาให้มาอย่างเต็มที่", "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "ในเมืองที่ถูกปกคลุมไปด้วยเครือข่าย การจะหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอยนั้นเป็นเรื่องยากมาก", "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "มีหลายคนใน Lumina Square พบเห็นร่องรอยของ \"Ramiel\" ตอนนี้คงทำได้แค่พยายามตามเบาะแสที่พวกเขาให้มาอย่างเต็มที่", "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "มีหลายคนใน Lumina Square พบเห็นร่องรอยของ \"Ramiel\" ตอนนี้คงทำได้แค่พยายามตามเบาะแสที่พวกเขาให้มาอย่างเต็มที่", "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "มีหลายคนใน Lumina Square พบเห็นร่องรอยของ \"Ramiel\" ตอนนี้คงทำได้แค่พยายามตามเบาะแสที่พวกเขาให้มาอย่างเต็มที่", "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "มีหลายคนใน Lumina Square พบเห็นร่องรอยของ \"Ramiel\" ตอนนี้คงทำได้แค่พยายามตามเบาะแสที่พวกเขาให้มาอย่างเต็มที่", "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "ภาพถ่ายหนึ่งใบ เพื่อนพ้องหนึ่งกลุ่ม ไม่มีความจำเป็นต้องเตรียมตัวเพิ่มเติม สำหรับการออกเดินทางเพื่อตามหาบุคคลสำคัญ", "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "เบาะแสชี้ไปที่ Blazewood", "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "ต้องขอบคุณ Nitro-Fuel ของ Burnice ที่ทำให้ทุกคนได้รับเบาะแสสำคัญ", "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "ไม่ได้เบาะแสอะไรเพิ่มเติม จากการพูดคุยกับบรรดาคนรู้จักใน Outer Ring เลย แต่กลับได้ฟังเรื่องราวของฮีโร่ที่ Cissia ชื่นชอบที่สุดแทน", "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "ไม่ได้เบาะแสอะไรเพิ่มเติม จากการพูดคุยกับบรรดาคนรู้จักใน Outer Ring เลย แต่กลับได้ฟังเรื่องราวของฮีโร่ที่ Cissia ชื่นชอบที่สุดแทน", "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "เมื่อได้เผชิญหน้ากับศัตรูเก่าอีกครั้ง ก็มักจะได้เห็นลูกไม้ใหม่ๆ เสมอ", "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "เมื่อได้เผชิญหน้ากับศัตรูเก่าอีกครั้ง ก็มักจะได้เห็นลูกไม้ใหม่ๆ เสมอ", "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "\"Ramiel\" ได้ทิ้งความคะนึงหาบางอย่างเอาไว้ที่นี่ เหตุผลและจุดประสงค์ล้วนเป็นปริศนาที่ยังไม่มีคำตอบ", "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy ปรากฏตัวในร่างอัศวินโฉมใหม่ มุ่งเน้นกวาดเรตติ้งขั้นสูงสุด", "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy ปรากฏตัวในร่างอัศวินโฉมใหม่ มุ่งเน้นกวาดเรตติ้งขั้นสูงสุด", "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "เมื่อได้เผชิญหน้ากับศัตรูเก่าอีกครั้ง ก็มักจะได้เห็นลูกไม้ใหม่ๆ เสมอ", "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "การตั้งหลักใหม่สำคัญพอๆ กับการไปให้ถึงเส้นชัย", "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "พวกเราต่างก็ไม่เหมือนเมื่อก่อนแล้ว... แต่บางอย่างก็ดูเหมือนจะไม่เคยเปลี่ยนไป", "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "ความจริงที่ปะปนอยู่ในคำโกหก กับคำโกหกที่มีความจริงปะปนอยู่ แบบไหนที่น่าเชื่อถือกว่ากัน?", "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "ความจริงที่ปะปนอยู่ในคำโกหก กับคำโกหกที่มีความจริงปะปนอยู่ แบบไหนที่น่าเชื่อถือกว่ากัน?", "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "พวกเราต่างก็ไม่เหมือนเมื่อก่อนแล้ว... แต่บางอย่างก็ดูเหมือนจะไม่เคยเปลี่ยนไป", "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "พวกเราต่างก็ไม่เหมือนเมื่อก่อนแล้ว... แต่บางอย่างก็ดูเหมือนจะไม่เคยเปลี่ยนไป", "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "ความจริงที่ปะปนอยู่ในคำโกหก กับคำโกหกที่มีความจริงปะปนอยู่ แบบไหนที่น่าเชื่อถือกว่ากัน?", "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "ความจริงที่ปะปนอยู่ในคำโกหก กับคำโกหกที่มีความจริงปะปนอยู่ แบบไหนที่น่าเชื่อถือกว่ากัน?", "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "คนเรายากที่จะสลัดนิสัยขี้แกล้งบางอย่างทิ้งไปได้ อย่างเช่น... การเล่นซ่อนหาในช่วงเวลาเร่งด่วน", "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "ความลับเป็นสิ่งที่ปกปิดได้ยากพอๆ กับอาการไอนั่นแหละ", "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "ตั๊กแตนมัวแต่ล่าจักจั่น ในขณะที่นกกระจิบก็จ้องเล่นงานอยู่ข้างหลัง... ใครกันแน่ที่เป็นนกกระจิบ?", "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "เป็นคุณใช่มั้ย... ที่คอยแบกรับเรื่องแย่ๆ พวกนั้นของฉันเอาไว้?", "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "ความลับเป็นสิ่งที่ปกปิดได้ยากพอๆ กับอาการไอนั่นแหละ", "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "ความลับเป็นสิ่งที่ปกปิดได้ยากพอๆ กับอาการไอนั่นแหละ", "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "เอื้อมแตะผืนฟ้าซ้ำแล้วซ้ำเล่า ท้ายที่สุดก็ย่อมมีวันต้องร่วงหล่น", "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "การโทษตัวเองจะเป็นเหมือนมีดทื่อๆ ที่ค่อยๆ เฉือนเชือกที่แขวนหัวใจเอาไว้ให้ขาดทีละนิด", "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "การโทษตัวเองจะเป็นเหมือนมีดทื่อๆ ที่ค่อยๆ เฉือนเชือกที่แขวนหัวใจเอาไว้ให้ขาดทีละนิด", "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "งั้นก็ไปเจอกันที่ Roscaelifer และสัมผัสเงาที่ลอยอยู่เหนือโลกใบนี้", "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "งั้นก็ไปเจอกันที่ Roscaelifer และสัมผัสเงาที่ลอยอยู่เหนือโลกใบนี้", "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "การโทษตัวเองจะเป็นเหมือนมีดทื่อๆ ที่ค่อยๆ เฉือนเชือกที่แขวนหัวใจเอาไว้ให้ขาดทีละนิด", "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "งั้นก็ไปเจอกันที่ Roscaelifer และสัมผัสเงาที่ลอยอยู่เหนือโลกใบนี้", "Quest_VHSPerformName_419225001": "พลังที่ไม่รู้จัก", "Quest_VHSPerformName_419225002": "วิกฤตอันใหญ่หลวง", "Quest_VHSPerformName_419225003": "คืนสู่เจ้าของ", "Quest_VHSPerformName_819125001": "Starlight Billy", "Quest_VHSPerformName_819125002": "เหยื่อกับผู้ล่า", "Quest_VHSPerformName_819211007": "การบอกลาที่ไร้เสียง", "Quest_VHSPerformName_819215001": "ความฝันที่ผิดพลาด", "Quest_VHSPerformName_819311002": "อู่ข้าวอู่น้ำระยะยาว", "RET_KOV_BAG_FULL": "ไม่สามารถเพิ่มไอเทมได้อีก โปรดเคลียร์พื้นที่ให้เพียงพอแล้วลองใหม่อีกครั้ง", "RemandSubTab_17": "คอสตูมของ Hoshimi Miyabi", "Reply1_28005": "แย่แล้ว มีคนเชื่อจริงๆ ด้วย!", "Reply2_28005": "อ๊ะ อันที่จริงมันไม่ใช่แบบนั้น—", "Ridu_AbilityDesc1": "ปุ่มควบคุมแสดงผลเป็นปุ่มควบคุมด้วยมือเดียว {LAYOUT_FALLBACK#การควบคุม: กดปุ่มตามการแนะนำบนหน้าจอ} {LAYOUT_MOBILE#การควบคุม: กดปุ่มตามการแนะนำบนหน้าจอ}{LAYOUT_CONTROLLER#การควบคุม: กดปุ่มทิศทางทั้งสี่ ที่อยู่ด้านซ้ายของหน้าจอ}{LAYOUT_KEYBOARD#การควบคุม: กดปุ่มทิศทางทั้งสี่ ที่อยู่ด้านซ้ายของหน้าจอ}", "S3_ReferenceDesc02": " ", "SPBilly_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละคร [สตั๊น] หรือ [ป้องกัน] หรือ [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie], [โจมตีปกติ: Knight's Technique] ขั้นที่ 4, [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] โจมตีโดนศัตรู จะได้รับ [Starlight] หนึ่งชั้น ซึ่งในการใช้ท่าครั้งเดียว จะรับได้มากสุดหนึ่งชั้น ต่อเนื่อง 45 วินาที (ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น) โดยที่ [Starlight] แต่ละชั้น จะทำให้ความเสียหายที่เกิดจาก [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [สกิลพิเศษ-EX] และ [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight] เพิ่มขึ้น 20%", "SPBilly_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Blazing Starlight", "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "การใช้ [Determination]", "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100 แต้ม", "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60 แต้ม", "SPBilly_SkillList_10_Content": " (ระหว่างที่ใช้สกิลพิเศษ: Drive Suppression) (ใช้โดยอัตโนมัติเมื่อหลบหลีกสมบูรณ์)", "SPBilly_SkillList_10_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Afterfire Spin", "SPBilly_SkillList_11_Content": "", "SPBilly_SkillList_11_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger", "SPBilly_SkillList_12_Content": "", "SPBilly_SkillList_12_Title": "สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick", "SPBilly_SkillList_13_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)", "SPBilly_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Starlight - Power of Bonds", "SPBilly_SkillList_14_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)", "SPBilly_SkillList_14_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Hero's Entrance", "SPBilly_SkillList_15_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)", "SPBilly_SkillList_15_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Villain's Exit", "SPBilly_SkillList_1_Content": "", "SPBilly_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Knight's Technique", "SPBilly_SkillList_2_Content": " (กดค้าง, เมื่อมี [Determination] เพียงพอ)", "SPBilly_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight", "SPBilly_SkillList_3_Content": "", "SPBilly_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Drive Suppression", "SPBilly_SkillList_4_Content": "(ใช้โดยอัตโนมัติเมื่อสกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie สิ้นสุดลง)", "SPBilly_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: Run Wild", "SPBilly_SkillList_5_Content": " (กดค้าง)", "SPBilly_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels", "SPBilly_SkillList_6_Content": " (กดหรือกดค้าง) (หลังจากใช้สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie)", "SPBilly_SkillList_6_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork", "SPBilly_SkillList_7_Content": "(เมื่อปัดป้องสำเร็จในระหว่างที่ใช้สกิลพิเศษ: Drive Suppression) หรือ (ใช้โดยอัตโนมัติ หลังจากใช้สกิลพิเศษ: Drive Suppression ต่อเนื่องระยะหนึ่ง)", "SPBilly_SkillList_7_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie", "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", "SPBilly_SkillList_8_Title": "พุ่งโจมตี: Starlight Retribution", "SPBilly_SkillList_9_Content": " (สมบูรณ์) ; ", "SPBilly_SkillList_9_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Duel King", "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nเตะมอเตอร์ไซค์โจมตีใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Villain's Exit", "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nใช้ปืนพกแรงสูงยิงถล่มไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อ HP มากกว่า 25% การใช้ท่านี้ จะเปลี่ยนเป็นการใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] แทน โดยเอฟเฟกต์นี้จะแสดงผลได้สูงสุด 1 ครั้ง ภายในทุก 5 วินาที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Starlight - Power of Bonds", "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "เมื่อมี [Determination] เพียงพอ กดค้าง เพื่อ\nพุ่งโจมตีไปด้านหน้าด้วยมอเตอร์ไซค์ และเมื่อการพุ่งโจมตีสิ้นสุดลง จะยิงลำแสงเลเซอร์ออกไป เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight", "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "กดค้าง เพื่อ\nหมุนตัวยิงปืนโจมตีศัตรูรอบตัวอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nต่อเนื่องจนกว่าจะปล่อยปุ่ม ", "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "โจมตีปกติ: Special Stunt Performance", "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ปืนพกแรงสูงยิงถล่มไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหากใช้ท่านี้ผ่าน [หลบหลีกสมบูรณ์] เมื่อท่านี้โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP ให้ตัวเองเท่ากับ 10% ของ Max HP และจะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Knight's Technique] ขั้นที่ 4 ได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Duel King", "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "เมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ในระหว่างช่วงเวลาของ [หลบหลีก: Through the Galaxy] จะเปิดใช้โดยอัตโนมัติ:\nหมุนมอเตอร์ไซค์ใส่ศัตรูโดยรอบ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยอัตโนมัติ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Afterfire Spin", "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "ในขณะที่ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} กดค้าง เพื่อ\nเข้าสู่สถานะเคลื่อนที่ความเร็วสูง โดยจะสามารถใช้{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}เพื่อควบคุมทิศทาง และจะหยุดเมื่อปล่อย{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก};\nเมื่อใช้ท่านี้ ภายในช่วงเวลาสั้นๆ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ได้", "SPBilly_Skill_Dash_Title": "หลบหลีก: Knightly Cruise", "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "หลบหลีก: Close Call!", "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "ระหว่างใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ให้ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} หรือกด ค้างไว้เพื่อใช้งาน:\nควบคุมมอเตอร์ไซค์ให้ดริฟต์ ซึ่งภายในช่วงเวลาสั้นๆ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ได้;\nหากทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ได้สำเร็จ จะต่อเนื่องด้วย [หลบหลีกสวนกลับ: Afterfire Spin] โดยทันที;\nระหว่างที่ใช้ท่า หากลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}ไปเรื่อยๆ หรือกด ค้างไว้ จะสามารถดริฟต์ได้อย่างต่อเนื่อง;\nระหว่างที่ใช้ท่า จะนับเวลาของ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ต่อไป โดยเมื่อถึงระยะเวลาสูงสุด จะต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยอัตโนมัติ;\nเมื่อจบท่าก่อนกำหนด จะต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Run Wild] โดยอัตโนมัติ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และจะได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable ชั่วคราว", "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "หลบหลีก: Through the Galaxy", "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nกระโดดขึ้นไปกลางอากาศ แล้วพุ่งเตะโจมตีใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick", "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ กดค้าง เพื่อ\nทุ่มมอเตอร์ไซค์ลงมา เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู HP ให้ตัวเองเท่ากับ 30% ของ Max HP;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels", "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] และมี Adrenaline เพียงพอ กดหรือกดค้าง เพื่อ\nใช้มอเตอร์ไซค์ และปืนพกแรงสูงโจมตีแบบผสมผสาน เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู HP ให้ตัวเองเท่ากับ 15% ของ Max HP;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork", "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "เมื่อ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ถึงระยะเวลาโจมตีสูงสุด หรือเมื่อเกิดการปัดป้อง จะเปิดใช้โดยอัตโนมัติ:\nยกรถมอเตอร์ไซค์ขึ้นโจมตีศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหลังจากท่านี้โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม 8 แต้ม;\nหลังจากใช้ท่านี้ หากมี Adrenaline เพียงพอ เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] ได้;\nหลังจากแอ็กชันของท่านี้สิ้นสุดลง จะต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Run Wild] โดยอัตโนมัติ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie", "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nโจมตีไปด้านหน้าสูงสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อใช้การโจมตีขั้นที่ 4 การกด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] จะลดการใช้ HP ลง 50%;\nเมื่อท่าโจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP เล็กน้อย", "SPBilly_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Knight's Technique", "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Hero's Entrance", "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Determination] 15 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SPBilly_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger", "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ", "SPBilly_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Starlight Retribution", "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "เมื่อ HP ของตัวเองมากกว่า 25% กด เพื่อ\nใช้ HP ในปริมาณที่เท่ากับ 16% ของ Max HP ของตัวเอง เพื่อเรียกมอเตอร์ไซค์พุ่งเข้าชนศัตรูอย่างรวดเร็ว และสร้างความเสียหายกายภาพอย่างต่อเนื่อง;\nในช่วงเวลาสั้นๆ ขณะใช้ท่า หากถูกศัตรูโจมตีในตอนที่เป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น จะทำให้เกิดการปัดป้อง ซึ่งจะสามารถต้านทานการโจมตีครั้งดังกล่าว และฟื้นฟู [Determination] 5 แต้ม;\nหลังจากเกิดการปัดป้อง จะต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยทันที;\nหลังจากท่าโจมตีต่อเนื่องระยะหนึ่ง จะต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยอัตโนมัติ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "ใช้โดยอัตโนมัติเมื่อ [หลบหลีก: Through the Galaxy] ถูกขัดจังหวะ:\nเตะมอเตอร์ไซค์ใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] ได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "สกิลพิเศษ: Run Wild", "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "สกิลพิเศษ: Drive Suppression", "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "[พาสซีฟหลัก: Knight's Resolve] เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 60 แต้ม; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีของตนเอง มองข้ามความต้านทานความเสียหายกายภาพของเป้าหมาย 18% ต่อเนื่อง 45 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "[พาสซีฟหลัก: Knight's Resolve] เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 60 แต้ม; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีของตนเอง มองข้ามความต้านทานความเสียหายกายภาพของเป้าหมาย 18% ต่อเนื่อง 45 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "วายร้ายใน New Eridu มีเยอะเหมือนในหนังแปลงร่าง แต่ฮีโร่ตัวจริงกลับมีอยู่ไม่กี่คน\n\"ถึงฉันจะชอบตะโกนบทพูดของฮีโร่ แต่ก็ยังนับว่าเป็นฮีโร่ไม่ได้อยู่ดี...\"\n\"แต่ฉันจะทำตามแบบอย่างของฮีโร่ และยืนหยัดอยู่เบื้องหน้าทุกคน!\"", "SPBilly_Talent_01_Title": "Heroic Entrance", "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Heroic Entrance", "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "[โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight], [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] และ [สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork], [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะได้รับเอฟเฟกต์ [Turbocharged] โดยที่ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] จะใช้เอฟเฟกต์ดังกล่าว เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] ในครั้งนี้สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50% โดยที่เอฟเฟกต์ [Turbocharged] จะซ้อนทับได้มากสุด 1 ชั้น", "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "[โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight], [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] และ [สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork], [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะได้รับเอฟเฟกต์ [Turbocharged] โดยที่ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] จะใช้เอฟเฟกต์ดังกล่าว เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] ในครั้งนี้สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50% โดยที่เอฟเฟกต์ [Turbocharged] จะซ้อนทับได้มากสุด 1 ชั้น", "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "นักแม่นปืนใน Outer Ring มีอยู่นับไม่ถ้วน แต่การรักษาความแม่นยำเอาไว้ให้ได้ ในขณะที่ขี่มอเตอร์ไซค์ด้วยความเร็วสูงต่างหาก ที่จะกลายเป็นเอซได้อย่างแท้จริง\n\"อัลกอริทึมคำนวณวิถีกระสุน กับนิ้วจักรกลงั้นเหรอ? ของพวกนั้นมันก็ต้องมีประโยชน์อยู่แล้วล่ะ...\"\n\"แต่เหตุผลที่แท้จริงที่ทำให้ฉันยิงได้เทพขนาดนี้ก็คือ... Starlight เลือกฉันยังไงล่ะ!\"", "SPBilly_Talent_02_Title": "Wasteland Automaton", "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Wasteland Automaton", "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "จิตวิญญาณของ Starlight Knight คืออะไรกันแน่? ไม่ยอมถอยหนี ปราบคนพาลอภิบาลคนอ่อนแอ? ความเสียสละ ความยุติธรรม ความเมตตา เกียรติยศ?\n\"เรื่องที่คิดว่าถูกต้อง ก็ลงมือทำเลย...\"\n\"เรื่องที่คิดว่าไม่เท่ จะยอมอ่อนข้อให้ไม่ได้!\"\n\"นี่แหละคือเหตุผล ที่ฉันไม่มีวันทอดทิ้งพวกพ้องเด็ดขาด!\"", "SPBilly_Talent_03_Title": "Knight's Chivalry", "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Knight's Chivalry", "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "ในสถานะต่อสู้ ทุกครั้งที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ตนเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 8% (ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น) ต่อเนื่อง 45 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nหาก HP ต่ำกว่า 35% และตัวเองไม่ใช่ตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น จะฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่องจนถึง 35%", "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "ในสถานะต่อสู้ ทุกครั้งที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ตนเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 8% (ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น) ต่อเนื่อง 45 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nหาก HP ต่ำกว่า 35% และตัวเองไม่ใช่ตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น จะฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่องจนถึง 35%", "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "ระเบียบในอุดมคติถือกำเนิดขึ้นมา เพื่อผดุงความยุติธรรม แต่อุดมคตินั้นถือกำเนิดขึ้นมา ก็เพื่อถูกทอดทิ้ง\n\"ว่าไงนะ หนังพวกนี้ มีแต่เด็กที่ดูงั้นเหรอ...?\"\n\"ความฝันที่กล้าหาญที่สุดบางเรื่อง เดิมทีก็มีแค่เด็กเท่านั้นที่กล้าฝันรึเปล่า?\"\n\"ความฝันที่ถูกหัวเราะเยาะพวกนี้ ฉัน— Starlight - Billy ผู้นี้จะเป็นคนปกป้องมันเอง!\"", "SPBilly_Talent_04_Title": "Flames of Justice", "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Flames of Justice", "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "ต้องสวมชุดที่หรูหรา ถึงจะกลายเป็นฮีโร่ที่น่าเกรงขามได้... เพราะงั้นถึงได้บอกว่า ฮีโร่ช่างเป็นสิ่งที่ไม่สะดวกเอาซะเลย\n\"ฉันไม่ได้แข็งแกร่งขึ้น เพราะอาวุธที่ขยายลำกล้อง และชิ้นส่วนที่เพิ่มพลังหรอกนะ!\"\n\"อาวุธที่แท้จริงของฉัน คือแสงดาวที่อยู่ทั่วทั้งท้องฟ้าต่างหาก!\"", "SPBilly_Talent_05_Title": "Radiant Armaments", "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Radiant Armaments", "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "[สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] และ [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight] สร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 18%; \nหลังจากการโจมตีขั้นที่ 4 ของ [โจมตีปกติ: Knight's Technique], [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] หรือ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] โดนศัตรู จะได้รับ [Brilliant Starlight] 1 ชั้น โดยจะรับได้สูงสุด 6 ชั้น และในการใช้ท่าครั้งเดียว จะได้รับมากสุด 1 ชั้น; \nเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] หรือ [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight] จะใช้ [Brilliant Starlight] มากสุด 2 ชั้น โดยที่ [Brilliant Starlight] ทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะทำให้การโจมตีสุดท้ายของท่าดังกล่าว สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมอีกเท่ากับ 100% ของ Sheer Force", "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "[สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] และ [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight] สร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 18%; \nหลังจากการโจมตีขั้นที่ 4 ของ [โจมตีปกติ: Knight's Technique], [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] หรือ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] โดนศัตรู จะได้รับ [Brilliant Starlight] 1 ชั้น โดยจะรับได้สูงสุด 6 ชั้น และในการใช้ท่าครั้งเดียว จะได้รับมากสุด 1 ชั้น; \nเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] หรือ [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight] จะใช้ [Brilliant Starlight] มากสุด 2 ชั้น โดยที่ [Brilliant Starlight] ทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะทำให้การโจมตีสุดท้ายของท่าดังกล่าว สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมอีกเท่ากับ 100% ของ Sheer Force", "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "คนที่เชื่อมั่นในความหวังอยู่เสมอ ท้ายที่สุดก็กลายมาเป็นความหวังของผู้อื่นเช่นกัน\nนี่คือเรื่องราวเกี่ยวกับ Starlight Knight เรื่องราวเกี่ยวกับ Billy Kid\n\"Starlight Knight— แปลงร่าง!\"", "SPBilly_Talent_06_Title": "Starlight Knight", "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Starlight Knight", "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Starlight - Billy จะเพิ่ม Sheer Force เพิ่มเติมตาม Max HP ของตัวเอง โดย Max HP ทุก 1 แต้ม จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากท่าที่ใช้ จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Starlight - Billy เข้าสู่สนามต่อสู้ จะสามารถฟื้นฟู Adrenaline ได้ทันที 60 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ HP มากกว่า 25% จะสามารถกด เพื่อใช้ HP แล้วปล่อย [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ทุกครั้งที่ใช้ท่านี้ ตนเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 45% ต่อเนื่อง 45 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 25% ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 50%;\nเมื่อ Starlight - Billy โจมตีโดนศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยที่ค่าการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ ซึ่ง [Determination] จะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 120 แต้ม และเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ จะค่อยๆ ฟื้นฟู [Determination]; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โจมตีโดนเป้าหมาย, ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือทำให้เกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม; \nเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ด้วยวิธีใดก็ตาม จะฟื้นฟู [Determination] 3 แต้ม ซึ่งใน 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ [Determination] มากกว่าหรือเท่ากับ 100 แต้ม การกดค้าง จะเป็นการใช้ [Determination] 100 แต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight]; \nเมื่อ [โจมตีปกติ:Knight's Technique] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP เล็กน้อย; \nเมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] ที่เกิดจาก [หลบหลีกสมบูรณ์] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะฟื้นฟู HP", "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Starlight - Billy จะเพิ่ม Sheer Force เพิ่มเติมตาม Max HP ของตัวเอง โดย Max HP ทุก 1 แต้ม จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากท่าที่ใช้ จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Starlight - Billy เข้าสู่สนามต่อสู้ จะสามารถฟื้นฟู Adrenaline ได้ทันที 60 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ HP มากกว่า 25% จะสามารถกด เพื่อใช้ HP แล้วปล่อย [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ทุกครั้งที่ใช้ท่านี้ ตนเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 53% ต่อเนื่อง 45 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 25% ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 50%;\nเมื่อ Starlight - Billy โจมตีโดนศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยที่ค่าการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ ซึ่ง [Determination] จะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 120 แต้ม และเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ จะค่อยๆ ฟื้นฟู [Determination]; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โจมตีโดนเป้าหมาย, ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือทำให้เกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม; \nเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ด้วยวิธีใดก็ตาม จะฟื้นฟู [Determination] 3 แต้ม ซึ่งใน 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ [Determination] มากกว่าหรือเท่ากับ 100 แต้ม การกดค้าง จะเป็นการใช้ [Determination] 100 แต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight]; \nเมื่อ [โจมตีปกติ:Knight's Technique] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP เล็กน้อย; \nเมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] ที่เกิดจาก [หลบหลีกสมบูรณ์] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะฟื้นฟู HP", "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Starlight - Billy จะเพิ่ม Sheer Force เพิ่มเติมตาม Max HP ของตัวเอง โดย Max HP ทุก 1 แต้ม จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากท่าที่ใช้ จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Starlight - Billy เข้าสู่สนามต่อสู้ จะสามารถฟื้นฟู Adrenaline ได้ทันที 60 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ HP มากกว่า 25% จะสามารถกด เพื่อใช้ HP แล้วปล่อย [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ทุกครั้งที่ใช้ท่านี้ ตนเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 60% ต่อเนื่อง 45 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 25% ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 50%;\nเมื่อ Starlight - Billy โจมตีโดนศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยที่ค่าการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ ซึ่ง [Determination] จะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 120 แต้ม และเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ จะค่อยๆ ฟื้นฟู [Determination]; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โจมตีโดนเป้าหมาย, ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือทำให้เกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม; \nเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ด้วยวิธีใดก็ตาม จะฟื้นฟู [Determination] 3 แต้ม ซึ่งใน 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ [Determination] มากกว่าหรือเท่ากับ 100 แต้ม การกดค้าง จะเป็นการใช้ [Determination] 100 แต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight]; \nเมื่อ [โจมตีปกติ:Knight's Technique] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP เล็กน้อย; \nเมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] ที่เกิดจาก [หลบหลีกสมบูรณ์] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะฟื้นฟู HP", "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Starlight - Billy จะเพิ่ม Sheer Force เพิ่มเติมตาม Max HP ของตัวเอง โดย Max HP ทุก 1 แต้ม จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากท่าที่ใช้ จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Starlight - Billy เข้าสู่สนามต่อสู้ จะสามารถฟื้นฟู Adrenaline ได้ทันที 60 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ HP มากกว่า 25% จะสามารถกด เพื่อใช้ HP แล้วปล่อย [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ทุกครั้งที่ใช้ท่านี้ ตนเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 68% ต่อเนื่อง 45 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 25% ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 50%;\nเมื่อ Starlight - Billy โจมตีโดนศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยที่ค่าการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ ซึ่ง [Determination] จะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 120 แต้ม และเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ จะค่อยๆ ฟื้นฟู [Determination]; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โจมตีโดนเป้าหมาย, ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือทำให้เกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม; \nเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ด้วยวิธีใดก็ตาม จะฟื้นฟู [Determination] 3 แต้ม ซึ่งใน 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ [Determination] มากกว่าหรือเท่ากับ 100 แต้ม การกดค้าง จะเป็นการใช้ [Determination] 100 แต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight]; \nเมื่อ [โจมตีปกติ:Knight's Technique] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP เล็กน้อย; \nเมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] ที่เกิดจาก [หลบหลีกสมบูรณ์] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะฟื้นฟู HP", "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Starlight - Billy จะเพิ่ม Sheer Force เพิ่มเติมตาม Max HP ของตัวเอง โดย Max HP ทุก 1 แต้ม จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากท่าที่ใช้ จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Starlight - Billy เข้าสู่สนามต่อสู้ จะสามารถฟื้นฟู Adrenaline ได้ทันที 60 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ HP มากกว่า 25% จะสามารถกด เพื่อใช้ HP แล้วปล่อย [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ทุกครั้งที่ใช้ท่านี้ ตนเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 75% ต่อเนื่อง 45 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 25% ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 50%;\nเมื่อ Starlight - Billy โจมตีโดนศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยที่ค่าการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ ซึ่ง [Determination] จะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 120 แต้ม และเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ จะค่อยๆ ฟื้นฟู [Determination]; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โจมตีโดนเป้าหมาย, ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือทำให้เกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม; \nเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ด้วยวิธีใดก็ตาม จะฟื้นฟู [Determination] 3 แต้ม ซึ่งใน 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ [Determination] มากกว่าหรือเท่ากับ 100 แต้ม การกดค้าง จะเป็นการใช้ [Determination] 100 แต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight]; \nเมื่อ [โจมตีปกติ:Knight's Technique] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP เล็กน้อย; \nเมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] ที่เกิดจาก [หลบหลีกสมบูรณ์] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะฟื้นฟู HP", "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Starlight - Billy จะเพิ่ม Sheer Force เพิ่มเติมตาม Max HP ของตัวเอง โดย Max HP ทุก 1 แต้ม จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากท่าที่ใช้ จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Starlight - Billy เข้าสู่สนามต่อสู้ จะสามารถฟื้นฟู Adrenaline ได้ทันที 60 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ HP มากกว่า 25% จะสามารถกด เพื่อใช้ HP แล้วปล่อย [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ทุกครั้งที่ใช้ท่านี้ ตนเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 83% ต่อเนื่อง 45 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 25% ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 50%;\nเมื่อ Starlight - Billy โจมตีโดนศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยที่ค่าการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ ซึ่ง [Determination] จะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 120 แต้ม และเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ จะค่อยๆ ฟื้นฟู [Determination]; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โจมตีโดนเป้าหมาย, ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือทำให้เกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม; \nเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ด้วยวิธีใดก็ตาม จะฟื้นฟู [Determination] 3 แต้ม ซึ่งใน 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ [Determination] มากกว่าหรือเท่ากับ 100 แต้ม การกดค้าง จะเป็นการใช้ [Determination] 100 แต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight]; \nเมื่อ [โจมตีปกติ:Knight's Technique] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP เล็กน้อย; \nเมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] ที่เกิดจาก [หลบหลีกสมบูรณ์] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะฟื้นฟู HP", "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Starlight - Billy จะเพิ่ม Sheer Force เพิ่มเติมตาม Max HP ของตัวเอง โดย Max HP ทุก 1 แต้ม จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากท่าที่ใช้ จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Starlight - Billy เข้าสู่สนามต่อสู้ จะสามารถฟื้นฟู Adrenaline ได้ทันที 60 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ HP มากกว่า 25% จะสามารถกด เพื่อใช้ HP แล้วปล่อย [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ทุกครั้งที่ใช้ท่านี้ ตนเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 90% ต่อเนื่อง 45 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 25% ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 50%;\nเมื่อ Starlight - Billy โจมตีโดนศัตรู จะได้รับ [Determination] โดยที่ค่าการฟื้นฟูจะเปลี่ยนไปตามท่าที่ใช้ ซึ่ง [Determination] จะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 120 แต้ม และเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ จะค่อยๆ ฟื้นฟู [Determination]; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โจมตีโดนเป้าหมาย, ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Knight's Swagger] หรือทำให้เกิดการปัดป้อง จะฟื้นฟู [Determination] เพิ่มเติม; \nเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ด้วยวิธีใดก็ตาม จะฟื้นฟู [Determination] 3 แต้ม ซึ่งใน 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ [Determination] มากกว่าหรือเท่ากับ 100 แต้ม การกดค้าง จะเป็นการใช้ [Determination] 100 แต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight]; \nเมื่อ [โจมตีปกติ:Knight's Technique] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP เล็กน้อย; \nเมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ: Duel King] ที่เกิดจาก [หลบหลีกสมบูรณ์] โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู HP; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] จะฟื้นฟู HP", "SPBilly_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Knight's Resolve", "SenderNote1_221541": "ความประทับใจที่มีต่อ Promeia:\n · ยอดฝีมือคนนี้เย็นชาไปหน่อยนะ!", "SenderNote2_221541": " · ผู้พิพากษาที่ตั้งใจทำงานสมควรได้รับรางวัล", "SenderNote3_221541": " · จิตวิญญาณอันหนักอึ้งที่ล่องลอยขึ้นอย่างแผ่วเบาเคล้ากับเสียงฮัมเพลง", "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "สำเร็จคำขอ {1} ที่ [{0}] เป็นผู้โพสต์แล้ว โดยจะส่งมอบของรางวัลของคำขอฟอรั่มต่อไปนี้ ([{2}] ถึงขีดจำกัดที่รับได้ประจำสัปดาห์แล้ว)", "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "สำเร็จคำขอ {1} ที่ [{0}] เป็นผู้โพสต์แล้ว ([{2}] และ [{3}] ถึงขีดจำกัดที่รับได้ประจำสัปดาห์แล้ว)", "StrategyGuide_Info_Context": "[แนะนำ]\n[ไกด์ Agent] จะเสนอข้อมูลไกด์ของ Agent ทั้งหมด เช่น [สรุปจุดเด่น], [แนะนำการจัดทีม], [แนะนำการพัฒนา] เป็นต้น โปรดทราบว่าเนื้อหานี้เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิงเท่านั้น โดยยึดตามคำอธิบายจริงของ Agent เป็นหลัก Proxy โปรดนำไปปรับใช้ตามความถนัดของตนเอง\n\n[แหล่งที่มาข้อมูล]\nแนวทางที่แนะนำทั้งหมดใน [ไกด์ Agent] ล้วนมาจากข้อมูลของผู้เล่นที่แอคทีฟในช่วงที่ผ่านมาในโหมดเกมต่างๆ เช่น ห้องจำลองการต่อสู้, ลาดตระเวนพื้นที่, ห้องท้าทายมืออาชีพ, ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย, Shiyu Defense, ศึกวิกฤติ เป็นต้น\n\n[เวลาปรับความถี่]\nเวลาที่แสดงในรายชื่อ Agent ใน [ไกด์ Agent] คือเวลาเปิดของ [Exclusive Channel]\n\nขอให้ Proxy พบกับความสนุกมากยิ่งขึ้นในการผจญภัยใน New Eridu!", "StrategyGuide_Info_Title": "กติกา", "StrategyGuide_Info_Title2": "คู่มือ Agent", "StrategyGuide_Overview_1011_1": " ธาตุไฟฟ้า ซัปพอร์ตสตั๊น", "StrategyGuide_Overview_1021_1": " สายกายภาพ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1031_1": " ธาตุอีเทอร์ ซัปพอร์ตอเนกประสงค์", "StrategyGuide_Overview_1041_1": " ธาตุไฟ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1051_1": " ธาตุน้ำแข็ง ดาเมจยืนสนามแบบผลาญ HP", "StrategyGuide_Overview_1061_1": " สายกายภาพ ดาเมจช่วงสตั๊น", "StrategyGuide_Overview_1071_1": " สายกายภาพ ซัปพอร์ตนอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1081_1": " สายกายภาพ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1091_2": " ธาตุเยือกแข็ง ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1101_1": " ธาตุไฟ ซัปพอร์ตสตั๊น", "StrategyGuide_Overview_1111_1": " ธาตุไฟฟ้า ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1121_1": " ธาตุไฟ ซัปพอร์ตป้องกัน", "StrategyGuide_Overview_1131_1": " ธาตุน้ำแข็ง ซัปพอร์ตสายสลับตัวอเนกประสงค์", "StrategyGuide_Overview_1141_1": " ธาตุน้ำแข็ง ซัปพอร์ตสตั๊น", "StrategyGuide_Overview_1151_1": " ธาตุไฟ ซัปพอร์ตอเนกประสงค์", "StrategyGuide_Overview_1161_1": " ธาตุไฟ สตั๊นสายสลับตัว", "StrategyGuide_Overview_1171_1": " ธาตุไฟ ดาเมจธาตุผิดปกตินอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1181_1": " ธาตุไฟฟ้า ดาเมจธาตุผิดปกติ", "StrategyGuide_Overview_1191_1": " ธาตุน้ำแข็ง ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1201_1": " ธาตุไฟฟ้า ดาเมจสายสลับตัว", "StrategyGuide_Overview_1211_1": " ธาตุไฟฟ้า ซัปพอร์ตนอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1221_1": " ธาตุไฟฟ้า ดาเมจธาตุผิดปกติยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1241_1": " ธาตุอีเทอร์ ดาเมจสายสลับตัว", "StrategyGuide_Overview_1251_1": " ธาตุไฟฟ้า สตั๊นอเนกประสงค์", "StrategyGuide_Overview_1261_1": " สายกายภาพ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1271_1": " ธาตุไฟฟ้า ซัปพอร์ตธาตุผิดปกติ", "StrategyGuide_Overview_1281_1": " สายกายภาพ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1291_1": " ธาตุน้ำแข็ง ดาเมจสายสลับตัว", "StrategyGuide_Overview_1301_1": " ธาตุไฟ โจมตีเพิ่มเติมจากนอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1311_1": " ธาตุอีเทอร์ ซัปพอร์ตนอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1321_1": " ธาตุไฟ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1331_1": " ธาตุอีเทอร์ ดาเมจธาตุผิดปกตินอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1341_1": " ธาตุน้ำแข็ง ซัปพอร์ตสายสลับตัวอเนกประสงค์", "StrategyGuide_Overview_1351_1": " สายกายภาพ ซัปพอร์ตเพิ่มดาเมจนอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1361_1": " ธาตุไฟฟ้า สตั๊นนอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1371_2": " ธาตุหมึกอนธการ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1381_1": " ธาตุไฟฟ้า ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1391_1": " ธาตุไฟ สตั๊นนอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1401_1": " สายกายภาพ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1411_1": " สายกายภาพ ซัปพอร์ตนอกสนาม", "StrategyGuide_Overview_1421_1": " สายกายภาพ ซัปพอร์ตตัดสะบั้น", "StrategyGuide_Overview_1431_2": " ธาตุคมศัสตรา ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1441_1": " ธาตุไฟ ดาเมจยืนสนามแบบผลาญ HP", "StrategyGuide_Overview_1451_1": " ธาตุอีเทอร์ ซัปพอร์ตตัดสะบั้น", "StrategyGuide_Overview_1461_1": " ธาตุไฟฟ้า ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1471_1": " ธาตุไฟ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1481_1": " สายกายภาพ สตั๊นสายสลับตัว", "StrategyGuide_Overview_1491_1": " สายกายภาพ ซัปพอร์ตสายสลับตัว", "StrategyGuide_Overview_1501_1": " ธาตุอีเทอร์ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1511_1": " ธาตุอีเทอร์ สตั๊นสายสลับตัว", "StrategyGuide_Overview_1521_1": " ธาตุไฟฟ้า ดาเมจสายสลับตัว/ยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1531_1": " สายกายภาพ ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1541_1": " ธาตุน้ำแข็ง ดาเมจยืนสนาม", "StrategyGuide_Overview_1541_3": "สร้างความเสียหาย [Abloom] แก่ศัตรูที่ติดสถานะ Attribute Anomaly ประเภทอื่นหลายครั้ง", "StrategyGuide_Role_Gacha": "Exclusive Channel", "StrategyGuide_Team_Recommend": "ทีมที่แนะนำ", "StrategyGuide_Team_System": "ระบบแนะนำ", "StrategyGuide_UI_01": "Exclusive Channel", "StrategyGuide_UI_02": "ช่องทางการรับ", "StrategyGuide_UI_03": "ไม่สามารถรับได้", "StrategyGuide_UI_04": "ปัจจุบันยังไม่มีช่องทางรับ Agent นี้", "StrategyGuide_btn_01": "ยังไม่เปิด", "SubTips_5040101": "กดที่ปุ่มไฮไลต์เพื่อไปยังขั้นต่อไป", "SwitchCharacter_Tips_18": "ระหว่างติดตามเควสต์ \"บทเพลงย้อนฝันแห่งวันวาน\" จะสามารถสลับเป็น Belle/Wise ได้เท่านั้น", "SwitchSkin_Tips_18": "ระหว่างติดตามเควสต์ \"บทเพลงย้อนฝันแห่งวันวาน\" จะสามารถสวมใส่ชุดผู้จัดการแสนสดใส/ท่องเที่ยว Ridu ได้เท่านั้น", "TL_TL_Bangkov_4_050": "อืดงืด!\n(...รถไฟเหาะ คงไม่ได้พังอีกแล้วใช่มั้ยเนี่ย!)", "TL_TL_Bangkov_6_040": "อืดงืด!\n(แล้วก็... ขอให้ทุกๆ คนและ Bangboo ทุกตัว มีความสุขกันทุกวันเลย!)", "TarotCard_1000994_ExtraDes": "[Faltering Conviction]: Promeia มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม; \nตัวคูณของเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากการใช้ [Trial by Cold] เพิ่มขึ้น 120%", "TarotCard_1000994_des": "Promeia ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Faltering Conviction]", "TarotCard_1000994_name": "Beyond the Shackles", "TarotCard_1000994_story": "Promeia ไม่เคยปลดกุญแจมือในสถานการณ์ที่ไม่จำเป็น แต่... ดูเหมือนว่าการปรากฏตัวของผู้ยื่นคำขอพิเศษคนหนึ่ง จะทำให้สิ่งที่ \"ไม่จำเป็น\" ในยามปกติ กลายเป็นสิ่งที่ \"จำเป็น\" ขึ้นมา", "TarotCard_1000995_ExtraDes": "[Wasteland Automaton]: [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight], [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] และ [สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%; \nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork], [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะได้รับเอฟเฟกต์ [Turbocharged] โดยที่ [สกิลพิเศษ: Drive Suppression] จะใช้เอฟเฟกต์ดังกล่าว เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] โดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] ในครั้งนี้สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50% โดยที่เอฟเฟกต์ [Turbocharged] จะซ้อนทับได้มากสุด 1 ชั้น", "TarotCard_1000995_des": "Starlight - Billy ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Wasteland Automaton]", "TarotCard_1000995_name": "Starlight Beacon", "TarotCard_1000995_story": "บางทีแสงดาวที่นำทางไปสู่ความหวังอาจไม่มีอยู่จริง แต่ก็มักจะมีใครสักคน ที่จะกลายมาเป็นเครื่องนำทาง ที่คอยพาผู้คนไปสู่ความหวัง", "TarotCard_1043021_name": "[ต่อสู้] Booltergeist", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "สะสมรับ xx \"Paradise Coin\"", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "เปิดใช้งานหรืออัปเกรดสิทธิ์เสริมพลังสะสม 40 รายการ", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "ปลดล็อกแต้มพรสวรรค์สะสมรวม 45 แต้ม", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "ปลดล็อกคะแนนพรสวรรค์สะสม 50 คะแนน", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "ทำภารกิจสุ่มสำเร็จสะสม 1 ครั้ง", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "ทำเควสแบบสุ่มสำเร็จสะสม 3 ครั้ง", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "เคลียร์เควสสุ่มสะสม 5 ครั้ง", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "ทำภารกิจสุ่มให้สำเร็จสะสม 7 ครั้ง", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "ทำเหตุการณ์สุ่มให้สำเร็จรวม 9 ครั้ง", "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "เหตุการณ์สุ่ม", "TextMap_ActivityNormal": "เมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.20 ขึ้นไป และสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 1 บทแทรก จึงจะเข้าร่วมได้", "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอก่อนหน้า", "TextMap_MusicPlayer_Music_100373": "Wolf or Not", "Text_Controller64": "ดูการจัดทีม", "Text_Date_5154105_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: สถานที่สักแห่งบน Sixth Street", "Text_SavingBangtopia_Move": "ย้าย", "Text_Transition_2215411": "เจอ Promeia ที่หน้าร้านวิดีโอบน Sixth Street", "Text_Transition_2215412": "เจอ Promeia ที่ Failume Heights", "Text_Transition_2215413": "เจอ Promeia ที่ Port Elpis", "Text_Transition_2215414": "เจอ Promeia ที่ Ballet Twins", "Text_Transition_2215415": "เจอ Promeia ที่ Reverb Arena", "Text_Transition_915313007": "เจอ Promeia ที่หน้าร้านวิดีโอบน Sixth Street", "TheGun_Slot2Sub": " ", "Tips_10012381": "หลังจาก [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 กด ค้างไว้อย่างต่อเนื่อง เพื่อใช้ [Execution - Merciless Judgment] {0}", "Tips_10012382": "หลังจากถูกศัตรูโจมตีในจังหวะที่ใช้ [Execution - Glacial Death] ให้กด {0}", "Tips_10012383": "กด เพื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] และรับ [Frost Oath] {0}", "Tips_10012384": "กด แล้วรอใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] {0}", "Tips_10012385": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Cool Wheelie] แล้วให้กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rocking Footwork] {0}", "Tips_10012386": "เมื่อมี [Determination] เพียงพอ กดค้าง เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Full-Throttle Starlight] {0}", "Tips_10012387": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: High-Traction Wheels] และฟื้นฟู HP {0}", "Tips_10012388": "กด เพื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Starlight Knight Flying Kick] {0}", "Tips_20031801": "เจ้านาย ตอนนี้ขอแนะนำให้คุณรู้จักกับฟังก์ชัน \"ไกด์ Agent\"", "Tips_20031802": "สามารถเปลี่ยน Agent ได้ที่รายการด้านซ้าย", "Tips_20031803": "สามารถสลับไปยัง \"แนะนำการพัฒนา\" เพื่อดูแนวทางการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง", "Tips_20031804": "หากต้องการตั้งค่าเป้าหมายการฝึกพิเศษ ก็สามารถเปิด \"แผนฝึกพิเศษ\" เพื่อดำเนินการได้เลย", "Tips_205038501": "พบกล่องทรัพยากรกล่องนึง!", "Tips_205038502": "ตรงนี้จะแสดงไอเทมทั้งหมดที่อยู่ในกล่องทรัพยากร", "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#ย้ายไอเทมพวกนี้ไปไว้ในช่องเก็บของ}{LAYOUT_CONTROLLER#กด ค้างไว้ เพื่อย้ายไอเทมพวกนี้ไปไว้ในช่องเก็บของ}", "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#ไอเทมประเภทอุปกรณ์ จะถูกติดตั้งในช่องว่างโดยอัตโนมัติ}{LAYOUT_CONTROLLER#ไอเทมประเภทอุปกรณ์ จะถูกติดตั้งในช่องว่างโดยอัตโนมัติ}", "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#กดที่ไอเทมเพื่อเปิดหน้าต่างรายละเอียด}{LAYOUT_CONTROLLER#กด ที่ไอเทม เพื่อเปิดหน้าต่างรายละเอียด}", "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#สามารถดำเนินการอื่นๆ กับไอเทมได้ที่นี่}{LAYOUT_CONTROLLER#กด อีกครั้งเพื่อเข้าสู่หน้าต่าง หรือใช้ / เพื่อดำเนินการด่วน}", "Tips_205038601": "ปลดล็อกฟังก์ชัน \"สิทธิ์เสริมพลัง\" ของ Bangboo แล้ว", "Tips_205038602": "เลือกเพื่อดูรายละเอียดของสิทธิ์", "Tips_205038603": "สามารถใช้ไอเทม เพื่อปลดล็อกสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องได้", "Tips_205038604": "เปิดใช้งานสิทธิ์นี้ก็แล้วกัน", "Tips_205038701": "ก่อนออกเดินทางไป Bootopia จำเป็นต้องเตรียมตัวซักหน่อย", "Tips_205038702": "ในช่องเก็บของยังมีไอเทมบางส่วน ที่นำออกมาจาก Bootopia เมื่อครั้งก่อน", "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#กดย้ายไอเทมไปที่โกดัง เพื่อเคลียร์ช่องเก็บของ}{LAYOUT_CONTROLLER#กด ค้างไว้เพื่อย้ายไอเทมไปที่โกดัง เพื่อเคลียร์ช่องเก็บของ}", "Tips_205038704": "หลังจากนี้ก็สามารถขายและจัดเรียงไอเทมในโกดังได้เช่นกัน", "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#สลับแท็บเพื่อดูข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเควสต์}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อดูข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเควสต์}", "Tips_205038706": "สามารถดูเควสต์ที่รับแล้วทั้งหมดได้ที่นี่", "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#กดอีกครั้งเพื่อกลับไปยังหน้าช่องเก็บของ}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อกลับไปยังหน้าช่องเก็บของ}", "Tips_205038708": "เมื่อเตรียมทุกอย่างพร้อมแล้ว ก็สามารถออกเดินทางได้เลย", "Tips_205038721": "สามารถขายไอเทมเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel สำหรับใช้ซื้อขายในร้านค้าได้", "Tips_205038722": "กด เพื่อสลับหน้าต่างซ้ายขวา", "Tips_205038801": "ปลดล็อกฟังก์ชัน \"ร้านค้าพิเศษ\" แล้ว", "Tips_205038802": "สามารถซื้อไอเทมได้ที่นี่", "Tips_205038804": "นี่คือไอเทมที่ Sharkboo ต้องการ", "Tips_205038805": "ซื้อไอเทมนี้ก็แล้วกัน", "Tips_205038806": "ไปดูที่ \"โกดัง\" กันดีกว่า", "Tips_205038807": "สามารถขายไอเทมเพื่อแลกเป็นเหรียญ Marcel สำหรับใช้ซื้อขายในร้านค้าได้", "Tips_205038808": "เรากลับไปที่ชั้นก่อนหน้ากันก่อนดีกว่า", "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#ตอนนี้สามารถเลือกคู่หู ที่จะไปผจญภัยด้วยกันที่ Bootopia ได้แล้ว}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อเลือกคู่หูที่จะไปผจญภัยด้วยกันที่ Bootopia}", "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#สามารถดูความสามารถของคู่หู Bangboo ได้ที่นี่}{LAYOUT_CONTROLLER#สามารถกด เพื่อดูความสามารถของคู่หู Bangboo ได้}", "Tips_205038903": "สามารถแก้ไขทีมที่ออกไปปฏิบัติภารกิจได้ที่นี่", "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#เมื่อแก้ไขเสร็จแล้ว กดปุ่มเพื่อเสร็จสิ้นการจัดทีม}{LAYOUT_CONTROLLER#เมื่อแก้ไขเสร็จแล้ว กด เพื่อเสร็จสิ้นการจัดทีม}", "Tips_250000719": "เจ้าของบูธเรื่องลี้ลับ ต้องไขความจริงของเรื่องประหลาดที่คอยกวนใจชาวเมือง", "Tips_250000720": "โปรดเลือกคำตอบที่เหมาะสม โดยอ้างอิงตามคำบอกเล่าของชาวเมือง", "Tips_250000721": "เลือกคำตอบที่ถูกต้องกันเถอะ!", "Tips_250000722": "การเลือกคำตอบที่ถูกต้อง จะช่วยเพิ่ม [คะแนนรีวิวจากชาวเมือง] ได้", "Tips_250000723": "หากเลือกคำตอบที่ผิด จะทำให้ [ความพึงพอใจ] ลดลง", "Tips_250000724": "[Fairy] สามารถช่วยชี้ตัวเลือกที่ถูกต้องได้", "Tips_250000725": "โดยจะขอความช่วยเหลือได้รอบละ 2 ครั้ง", "Tips_250000726": "ถ้ายังตัดสินใจไม่ได้ ก็ให้ฉันมาช่วยดูได้นะ!", "Tips_5039701": "ตรงนี้จะแสดงรางวัลสำคัญ จากกิจกรรมยอดฮิตทั้งหมด", "Tips_5039702": "กดที่การ์ดเพื่อเปิดหน้ากิจกรรมที่เกี่ยวข้อง", "Tips_5040101": "มาทำความรู้จักฟังก์ชัน \"คู่มือ Polychrome\" กันเถอะ", "Tips_5302101": "อืดงืดงืด! (โชว์เขย่าขวัญ!)", "Tips_5302102": "อืดงืดอืดงืด! (ฉันมาป่วน!)", "Tips_5302103": "อืดงืด! (รับเซอร์ไพรส์ไปเลย!)", "Tips_72025179": "เดินหน้าไปตามขั้นบันได อย่าหันหลังกลับมา!", "Tips_72025180": "ยินดีด้วย มาถึงจุดหมายแล้ว!", "Tips_74132026": "ค่า Decibel ที่ต้องใช้ในการปล่อยสกิลอัลติเมทลดลง {0}, สกิลอัลติเมทสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น {1}%", "Tips_74136003": "เตรียมเกม: {0}", "Tips_74136004": "พูดคุยกับ \"Super Player\" เพื่อรับรางวัล", "Tips_74136005": "โจมตีให้โดนกลไกเพื่อรับคะแนน คะแนนปัจจุบัน: {0}", "Tips_74136006": "เอาชนะ Golden Bangboo เพื่อรับคะแนน คะแนนปัจจุบัน: {0}", "Tips_74136007": "เตรียมเกม: เริ่ม!", "TitleCondition_3800227": "สำเร็จคำขอกิจกรรม \"ศึกตัดสินสุดเหวี่ยง\" ของ \"แผนกอบกู้ Bootopia\"\nเมื่อรายได้ต่อรอบสูงถึง 8,888 ฉายาจะเปลี่ยนแปลงไปตามรายได้ต่อรอบ เมื่อรายได้ต่อรอบสูงถึง 12,888 ฉายาจะเปลี่ยนเป็น \"สุดยอดนักล่าสมบัติระดับสูง\"\nเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลง ข้อมูลจะถูกบันทึกไว้อย่างถาวร", "TitleCondition_3800230": "เข้าร่วมกิจกรรมฉลองการลงทะเบียนล่วงหน้าของ Zenless Zone Zero \"อรุณสวัสดิ์ Roscaelifer\" เพื่อรับแบบจำกัดเวลา", "TitleText_3800227": "นักล่าสมบัติ Bootopia", "TitleText_380022702": "นักล่าสมบัติ {0}", "TitleText_380022703": "สุดยอดนักล่าสมบัติระดับสูง", "TitleText_3800228": "ผู้ตัดสินแห่งโชคชะตา", "TitleText_3800229": "แสงอัสดงที่หลอมละลาย", "TitleText_3800230": "Bangboo นักเยียวยาจิตใจ", "Title_10045301": "\"วิธีสำเร็จแผนการพักร้อน\"", "Title_10045302": "\"มารยาทของยอดฝีมือ\"", "Title_10045303": "\"แผ่นเสียงที่เลือกยาก\"", "Title_819121005": "\"หมาป่าที่ไม่ใช่หมาป่า\"", "Title_819311002": "\"อู่ข้าวอู่น้ำระยะยาว\"", "Title_Activity_Bangkov": "\"แผนกอบกู้ Bootopia\"", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_62": "ฝึกฝนขัดเกลา: Promeia", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_63": "ฝึกฝนขัดเกลา: Starlight - Billy", "UIText_18758": " ", "UIText_45400": "เปิดใช้งานหรืออัปเกรดสิทธิ์เสริมพลังตามจำนวนที่กำหนด", "UIText_47121": " ", "UIText_47396": "รับแล้ว", "UIText_47397": "รับทันที", "UIText_47406": "ผ่อนคลาย", "UIText_47662": "แนะนำโดย Proxy", "UIText_47663": "มาจากผู้เล่นที่แอคทีฟ", "UIText_47682": "แนะนำการต่อสู้", "UIText_47687": "ยอดนิยม", "UIText_47688": "ยอดนิยม", "UIText_47689": "ยอดนิยม", "UIText_47701": "ภาพรวมจุดเด่น", "UIText_47704": "ไปตรวจสอบ", "UIText_48022": "คำแนะนำการพัฒนาสกิล", "UIText_48109": "ถอนตัวล้มเหลว", "UIText_48110": "ถอนตัวสำเร็จ", "UIText_ActivityVR_TriggerCount": "จำนวน\nการอัปเกรด", "UnlockTips_FG_Abyss": "ชื่อเสียง Inter-Knot ถึง: \"Proxy อย่างเป็นทางการ\" และเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.35 จะปลดล็อกคำขอ Shiyu Defense เมื่อสำเร็จแล้วจะปลดล็อกเกมเพลย์ \"Shiyu Defense\"", "UnlockTips_FG_Antique": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอเนื้อเรื่อง \"อีกหนึ่งตัวตนของเธอ\" ในเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 6 \"ยามแสงริบหรี่ส่องรัตติกาล\"", "UnlockTips_FG_BabelTower": "สำเร็จเนื้อเรื่องหลักซีซัน 1 บทที่ 3 \"สำรวจตึกร้างยามวิกาล\" เมื่อรับคำขอ \"หอคอยแห่งการต่อสู้\" และทำคำขอให้สำเร็จ จะสามารถปลดล็อกเกมเพลย์ \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\"", "UnlockTips_FG_BossChallenge": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.40 และรับคำขอ \"ดำดิ่งสู่อันตราย\" เมื่อสำเร็จแล้วจะปลดล็อก \"ศึกวิกฤติ\"", "UnlockTips_FG_GodFinger": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 1 บทแทรก", "UnlockTips_FG_MultiTeam": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.55 จะปลดล็อกคำขอการจำลองจุดวิกฤต เมื่อสำเร็จแล้วจะปลดล็อกเกมเพลย์ \"การจำลองจุดวิกฤต\"", "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอเนื้อเรื่อง \"การพิสูจน์หลักฐานที่ยากลำบาก\" ในเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 1 \"ที่ซึ่งเมฆและแสงอรุณบรรจบกัน\"", "UnlockTips_FG_Turbulence": "ปลดล็อกหลังจากผ่านด่าน \"Shiyu Defense\" Stable Node แนวป้องกันที่ 5", "VRBattleActivityBuffProgress": "คะแนนปัจจุบัน: {0}/{1}", "Weapon_S_1531_Comment": "บทพิสูจน์แห่งอัศวิน อยู่ในมือของคุณ", "Weapon_S_1541_Comment": "ลงทัณฑ์ตามคำพิพากษา จวบจนโอบรับวาระสุดท้าย", "Weapon_TalentDes_81415011": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 90 แต้ม; \nเมื่อผู้ใช้ธาตุอีเทอร์เข้ามาในสนาม หรือใช้ [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ โดยจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 20% ซึ่งความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมด และความเสียหาย [โกลาหล] ที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 10% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อสลับไปอยู่นอกสนาม เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง", "Weapon_TalentDes_81415012": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 103 แต้ม; \nเมื่อผู้ใช้ธาตุอีเทอร์เข้ามาในสนาม หรือใช้ [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ โดยจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 23% ซึ่งความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมด และความเสียหาย [โกลาหล] ที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 11.5% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อสลับไปอยู่นอกสนาม เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง", "Weapon_TalentDes_81415013": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 117 แต้ม; \nเมื่อผู้ใช้ธาตุอีเทอร์เข้ามาในสนาม หรือใช้ [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ โดยจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 26% ซึ่งความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมด และความเสียหาย [โกลาหล] ที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 13% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อสลับไปอยู่นอกสนาม เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง", "Weapon_TalentDes_81415014": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 130 แต้ม; \nเมื่อผู้ใช้ธาตุอีเทอร์เข้ามาในสนาม หรือใช้ [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ โดยจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 29% ซึ่งความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมด และความเสียหาย [โกลาหล] ที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 14.5% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อสลับไปอยู่นอกสนาม เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง", "Weapon_TalentDes_81415015": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 144 แต้ม; \nเมื่อผู้ใช้ธาตุอีเทอร์เข้ามาในสนาม หรือใช้ [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ โดยจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 32% ซึ่งความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมด และความเสียหาย [โกลาหล] ที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 16% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อสลับไปอยู่นอกสนาม เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง", "Weapon_TalentDes_81415311": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ] ผู้ใช้จะสร้าง Physical Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Weapon_TalentDes_81415312": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 23%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ] ผู้ใช้จะสร้าง Physical Sheer DMG เพิ่มขึ้น 11.5% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Weapon_TalentDes_81415313": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 26%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ] ผู้ใช้จะสร้าง Physical Sheer DMG เพิ่มขึ้น 13% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Weapon_TalentDes_81415314": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 29%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ] ผู้ใช้จะสร้าง Physical Sheer DMG เพิ่มขึ้น 14.5% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Weapon_TalentDes_81415315": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 32%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ] ผู้ใช้จะสร้าง Physical Sheer DMG เพิ่มขึ้น 16% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Weapon_TalentDes_81415411": "เมื่อผู้ใช้ธาตุน้ำแข็งใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ตนเองจะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 40 วินาที (ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น) ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ความเสียหาย [Abloom] ที่เกิดจากผู้ใช้จะเพิ่มขึ้นอีก 35%", "Weapon_TalentDes_81415412": "เมื่อผู้ใช้ธาตุน้ำแข็งใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ตนเองจะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 23% ต่อเนื่อง 40 วินาที (ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น) ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ความเสียหาย [Abloom] ที่เกิดจากผู้ใช้จะเพิ่มขึ้นอีก 38.5%", "Weapon_TalentDes_81415413": "เมื่อผู้ใช้ธาตุน้ำแข็งใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ตนเองจะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 26% ต่อเนื่อง 40 วินาที (ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น) ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ความเสียหาย [Abloom] ที่เกิดจากผู้ใช้จะเพิ่มขึ้นอีก 42%", "Weapon_TalentDes_81415414": "เมื่อผู้ใช้ธาตุน้ำแข็งใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ตนเองจะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 29% ต่อเนื่อง 40 วินาที (ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น) ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ความเสียหาย [Abloom] ที่เกิดจากผู้ใช้จะเพิ่มขึ้นอีก 45.5%", "Weapon_TalentDes_81415415": "เมื่อผู้ใช้ธาตุน้ำแข็งใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ตนเองจะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 32% ต่อเนื่อง 40 วินาที (ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น) ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ความเสียหาย [Abloom] ที่เกิดจากผู้ใช้จะเพิ่มขึ้นอีก 50%", "Weapon_TalentTitle_14153": "Knight's Morale", "Weapon_TalentTitle_14154": "Terminating Verdict", "Wind_System": "ลมกร่อน", "Wind_System_Debuff_Des": "ความเสียหายธาตุลมจากการโจมตีโดยตรง และความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงที่ทำให้เกิดสถานะ [Contamination] ที่ได้รับ จะเพิ่มขึ้นตามระดับ \"ลมกร่อน\" ของผู้ที่ทำให้เกิดสถานะ Wind Anomaly" }