{
"62001451_Description": "· Ether DMG Agen meningkat 20%.\n· Setelah musuh terkena status Stun, kecepatan pulih dari status Stun musuh tersebut berkurang 20% dan Attribute Anomaly DMG yang diterimanya meningkat 20%.",
"62001451_Title": "Enigmatic Spectrum",
"62001453_Title": "Blazing Frost",
"62001463_Title": "Frostbound Radiance",
"62001471_Title": "Chaotic Weave",
"62001472_Title": "Cardinal Forge",
"62001473_Title": "Glacial Whirlwind",
"69013301_Description": "· Setelah Agen mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, kecepatan pulih dari status Stun musuh tersebut berkurang 15% dan ATK semua anggota tim meningkat 15% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, semua anggota tim akan memulihkan 20 poin Energy dan DMG yang diakibatkan Abloom akan meningkat 30% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 30 detik.",
"69013301_Title": "Metamorph",
"69013302_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Ultimate Agen meningkat 30%. Setelah melancarkan Ultimate, Sheer DMG semua anggota tim meningkat 10% dan CRIT DMG meningkat 25% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Setelah Agen mengakibatkan status Stun terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG-nya meningkat 20%.",
"69013302_Title": "Spectral Rupture",
"69013303_Description": "· Selama Corruptive Barrier berlangsung, Anomaly DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh tersebut akan meningkat 50% dan Anomaly Buildup yang diakibatkan terhadapnya meningkat 30%. Jika musuh bos berada dalam status Stun, Anomaly DMG yang diterimanya akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya meningkat 15%. Jika musuh bos tidak berada dalam status Stun, DMG yang diterimanya akan berkurang 15%.",
"69013304_Description": "· Setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss dan membuatnya tidak berdaya, kamu akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi. Selama Control Skill, setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss, kamu akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill milik Boss, kamu akan mendapatkan 2.000 Skor Operasi. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5000.",
"69013401_Title": "Stormcutter",
"69013402_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Basic Attack, Dodge Counter, dan Ultimate Agen meningkat 20% dan akan mengabaikan 30% Ketahanan Ice DMG musuh.\n· Saat mengakibatkan efek Disorder pada musuh, CRIT DMG Agen meningkat 50%, kecepatan pulih dari status Stun musuh berkurang 15%, dan Kelipatan Stun DMG meningkat 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69013402_Title": "Sudden Nightfall",
"69013501_Title": "Swift Strike",
"AbyssS2Btn_004": "Dapatkan Kartu Layanan",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu telah mengaktifkan Mindscape: Lazy Spotlight.\nLazy Spotlight: Saat EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 18% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memulai pertarungan, Downbeat Nangong Yu akan dipulihkan hingga nilai maksimum. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Cissiatelah mengaktifkan Mindscape: Hunger and Hard Truths.\nHunger and Hard Truths: Setelah Chain Attack: Gang Operation atau Ultimate: Ophidiophobia mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom tambahan. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Serpent's Kiss meningkat 35%.",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "[Konten Baru]\n• Perluasan Hadiah: Misi Eksplorasi menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Skema Prisma Taktis Baru: Menambahkan Skema Prisma Taktis untuk Agen baru, Nangong Yu dan Cissia, serta \"Misi Eksplorasi\" yang sesuai. (Skema Prisma Taktis Cissia akan terbuka bersamaan dengan FM Eksklusif-nya.)",
"Accessoriy_412011127": "Met Tahun Baru",
"Accessoriy_412011128": "Emblem Delulu",
"Accessoriy_412011129": "Suara Malaikat",
"Accessoriy_412011130": "Kuping Resonansi Astral",
"Accessoriy_412011131": "Ritme Detak Jantung",
"Accessoriy_412011132": "Hotline Malaikat",
"Accessoriy_412021128": "Emblem Delulu",
"Accessoriy_412021129": "Suara Malaikat",
"Accessoriy_412021130": "Kuping Resonansi Astral",
"Accessoriy_412021131": "Ritme Detak Jantung",
"Accessoriy_412021132": "Hotline Malaikat",
"Accessoriy_Desc_412011127": "Semoga kamu diberkahi kebahagiaan dan keberuntungan! (Ngomong-ngomong, aku bagaimana bisa lihat ya kalau pakai ini...)",
"Accessoriy_Desc_412011128": "Di baliknya, tersembunyi hatiku yang berdebar kencang mendambakan para malaikat.",
"Accessoriy_Desc_412011129": "Suara para malaikat akan mengguncang seluruh panggung. Dan untuk kalian semua yang masih ragu, kalian akan... berlutut di hadapan mereka!",
"Accessoriy_Desc_412011131": "Belajar menangkap sinyal dari hatimu... terkadang mendebarkan, terkadang sedikit menyebalkan~",
"Accessoriy_Desc_412011132": "Dengan dorongan hati yang bersorak dan melesat ke langit, menghubungkan jiwamu dengan para malaikat.",
"Accessoriy_Desc_412021127": "Semoga kamu diberkahi keberuntungan di tahun baru ini!",
"Accessoriy_Desc_412021128": "Angels of Delusion, hatiku dan jiwaku~ Sunna, oh Sunna, suaramu yang paling merdu!",
"Accessoriy_Desc_412021129": "Suara para malaikat akan mengguncang seluruh panggung. Dan untuk kalian semua yang masih ragu, kalian tinggal... pulang saja sana!",
"Accessoriy_Desc_412021130": "Aku akan menempuh jalan delusi ini tanpa penyesalan!",
"Accessoriy_Desc_412021131": "♪ Mengenakan bintang merah persik yang sempurna, bintang utama itu bersinar di setiap langkah dan setiap senyumnya~ ♪",
"Accessoriy_Desc_412021132": "Dengan dorongan hati yang bersorak dan melesat ke langit, menghubungkan jiwamu dengan para malaikat.",
"Accessoriy_Desc_Source_Activity2": "Selesaikan misi sampingan \"Cuaca Hari Ini Tidak Diketahui\" untuk mendapatkan dekorasi Outfit.",
"AchievementDes_1004069": "Tingkat kepercayaan Nangong Yu kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004070": "Tingkat kepercayaan Cissia kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1005027": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"New Eridu Menyambut Senja (I)\"",
"AchievementDes_1008059": "Selesai membuat mochi dengan bantuan Belobog Heavy Industries dalam \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".",
"AchievementDes_1008060": "Pelajari kisah masa lalu Stephen dan Meister dalam \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".",
"AchievementDes_1008061": "Selesaikan semua stage \"Jejak Kuliner\" di event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".",
"AchievementDes_1008062": "Capai 60.000 poin Cita Rasa di stage \"Kelezatan Istimewa\" di event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".",
"AchievementDes_1009019": "Temukan sekelompok penggemar Astra Yao di dekat Restoran Simmer Hot Pot pada larut malam yang secara spontan menyanyikan \"Original Me\" bersama.",
"AchievementDes_2003022": "Lakukan Perfect Assist secara beruntun saat bertarung dengan Sanguine Sweeper untuk menghentikan kemampuan berpindahnya. ",
"AchievementName_1004069": "Sayap Nyata dalam Mimpi",
"AchievementName_1004070": "Jangan Gusur Aku!",
"AchievementName_1005027": "Angsa Hitam dalam Permainan",
"AchievementName_1008059": "Ujian demi Ujian",
"AchievementName_1008060": "Meister si Ahli Masak",
"AchievementName_1008061": "Apa pun Masalahnya, Hotpot Jawabannya",
"AchievementName_1008062": "Namaku: Raja Hotpot",
"AchievementName_1009019": "Makan Hotpot Sambil Bernyanyi",
"AchievementName_2003022": "Ahli Bawa Anjing Jalan-jalan",
"ActivityComment_ActivityProgressTips_01": "Progres: {0}/{1}",
"ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【Penjelasan Tingkat Kritikus】\nSemakin banyak jumlah kritik yang diselesaikan Proxy, semakin tinggi tingkat kritikusnya.\nSelesaikan misi kritik harian untuk meningkatkan tingkat kritikus dan dapatkan Hadiah Event.\nKritikus Pemula: Tingkat awal\nKritikus Resmi: Selesaikan 2 kritik\nKritikus Senior: Selesaikan 4 kritik\nKritikus Spesial: Selesaikan 6 kritik\nKritikus Otoritatif: Selesaikan 10 kritik\nKritikus Emas: Selesaikan 14 kritik",
"ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "Login {0} hari lagi untuk buka",
"ActivityComment_Progress_02_OB2.7": "Progres Penyelesaian",
"ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "Selesaikan semua cerita event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\"",
"ActivityHotpot_PauseTabName": "Detail Memasak",
"ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "Setelah menjalani perbaikan selama berhari-hari, akhirnya berhasil memulihkan seluruh data milik \"Winger\". Entah kapan keadaan Finn mulai membaik...",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S4": "Pertunjukan telah berakhir, siapa yang kuat dia yang menang!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "Frekuensi tersinkronisasi, kehadiran yang luar biasa!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S4": "Apa yang membuat kita bertemu?",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S4": "Tidak mungkin... hal seperti ini tidak mungkin terjadi!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S4": "Di suatu sudut Hollow, pernah terjadi pertarungan seperti ini...",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01_S4": "Momen Penutupan",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02_S4": "Konserto dalam Harmoni",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03_S4": "Takdir Selfie Berdua",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04_S4": "Rapsodi Ridu",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05_S4": "Berkumpul, Serbu!",
"ActivityLevelAbility_Des_9001101": "Anomaly Buildup Rate meningkat 1,5%, Anomaly Proficiency meningkat 2.",
"ActivityLevelAbility_Des_9001102": "DMG Anomaly/Disorder meningkat 47%.",
"ActivityLevelAbility_Des_9001103": "ATK meningkat 27%.",
"ActivityLevelAbility_Des_9001104": "DMG yang diakibatkan meningkat 63%.",
"ActivityLevelAbility_Des_9001105": "DMG yang diakibatkan meningkat 44%.",
"ActivityLevelAbility_Des_9001106": "CRIT DMG yang diakibatkan meningkat 7%.",
"ActivityLevelAbility_Des_9001107": "Saat berada di dalam Ether Veil, DMG yang diakibatkan meningkat 75%.",
"ActivityLevelAbility_Des_9001108": "Sheer Force meningkat 1000 poin.",
"ActivityLevelAbility_Des_9001109": "CRIT Rate meningkat 18%, CRIT DMG meningkat 35%.",
"ActivityLevelAbility_Des_9001110": "CRIT DMG meningkat 81%.",
"ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Falling Feather",
"ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Eclipsed Moon",
"ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Water's Edge",
"ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Earth Splitter",
"ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Star Bloom",
"ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Shadow Drinker",
"ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Bone Breaker",
"ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Scale Piercer",
"ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Fissure Spotter",
"ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Soul Crusher",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "Hantaman Guntur",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "Capai peringkat B di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "Capai peringkat A di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "Capai peringkat S di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "Capai peringkat S+ di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "Amarah Badai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "Capai peringkat B di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "Capai peringkat A di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "Capai peringkat S di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "Capai peringkat S+ di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "Api Mekanik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "Capai peringkat B di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "Capai peringkat A di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "Capai peringkat S di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "Capai peringkat S+ di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "Pemurnian Noda",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "Capai peringkat B di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "Capai peringkat A di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "Capai peringkat S di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "Capai peringkat S+ di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "Ekspansi Spasial",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "Capai peringkat B di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "Capai peringkat A di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "Capai peringkat S di stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "Capai peringkat S+ di stage",
"Activity_BubbleStory_ActivityComment_600534101_01": "Ehn-ne! Enn! Nah... enn! (Lucky Coin! Palsu! Aku hancurkan... Tidak ada Denny di dalamnya!)",
"Activity_BubbleStory_HotPot_44460010_01": "Selamat datang! Silakan ambil nomor antrean!",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454310_02": "Tidak kusangka hari ini ada duel dengan Pencinta Kuliner...",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "Ayo Manajer! Arahnya ke sini!",
"Activity_BubbleStory_Ride_41260004_01": "Bagaimana ya, cara memberi tahu {M#dia}{F#dia}...",
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_06": "Tentu saja! Kata Junior Yinhu, ini adalah sup hotpot yang dia racik dengan berbagai obat herbal dan rempah-rempah. Daging jadi tidak eneg, sayuran juga lebih wangi, di dalamnya juga ada rempah yang namanya Rumput Kucing Lima Jari atau apa gitu...",
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_05": "Ah... jadi kalian lagi bantu Restoran Simmer Hot Pot ya? Aku dulu suka banget ke sana!",
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_11": "Tapi kalau tidak ada bahan dasar pedas, rasanya Stephen pasti akan banyak komplain...",
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_15": "Penilaian yang sangat akurat, inikah yang disebut Pencinta Kuliner?",
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_20": "Penilaian yang akurat banget, ini ya yang disebut Pencinta Kuliner?",
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_Name_01": "Stephen",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_01": "Ehn-ne! Enn! Nah... enn! (Lucky Coin! Palsu! Aku hancurkan... Tidak ada Denny di dalamnya!)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_05": "Nhe... ehn-nah? Ehn-nah-nah! (Apa itu \"Baddieboo\"? Kedengarannya jelek! Aku ini \"Reviewboo Terhebat di New Eridu\"!)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_09": "Ehn-neh... enn-ehn! Ehn... nhe... nah-enn... (Di dalam ceritanya! Lucky Coin ada di etalase merah — benda kecil mungil, cantik dan berkilau, memantulkan cahaya...)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_13": "Ehn... ehn-neh! Nhe! Ehn-en-nhe-ne! (Bo-bohong! Tidak mungkin! \"Reviewboo Terhebat di New Eridu\" tidak akan mentolerir perbuatan yang sembarangan!)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_18": "Ini saluran ulasan yang baru aja diluncurin sama majalah Tur Ridu. Untuk waktu yang terbatas, kamu bisa kasih ulasan di saluran itu untuk toko mana pun yang udah kamu kunjungin.",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_24": "Di tengah percakapan, nada dering mendesak memotong suasana...\nYuzuha mengangkat alat komunikasinya. Dilihat dari raut wajahnya yang serius... sepertinya \"Reviewboo Terhebat di New Eridu\" itu benar-benar mewujudkan ancamannya...",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_Name_01": "Reviewboo",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_03": "Ehn-ne-ne... enn... en-ehn-en-neh! Nhe... ehn... enn... (Tidak mau jadi Baddieboo lagi! Aku... aku harusnya jadi... Reviewboo terbaik! Adil dan menjunjung kebenaran, huhuhu...)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_13": "Ehn... neh-en! Enn... neh! Nhe...enn-nah... ehn! (Cerita... yang kamu ceritakan! Lucky... Coin! Di etalase merah... benda kecil mungil, cantik dan berkilau, memantulkan cahaya...)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_17": "Tunggu — jadi masalah Lucky Coin itu... adalah ini?",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_21": "Lagi pula, menjadi \"Reviewboo Terhebat di New Eridu\" atau apalah... sebenarnya tidak terlalu penting!",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_Name_01": "Reviewboo",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_04": "Ah, Belle. Tampaknya... aku tanpa sadar berjalan sampai ke sekitar tokomu.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_09": "Fenomena anomali yang berhubungan dengan Ethereal biasanya terkait dengan perubahan Hollow lokal... Tapi, insiden kali ini terjadi secara tiba-tiba, pola di baliknya masih belum berhasil kami selidiki dengan jelas.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_11": "Ah, Belle... sepertinya aku sudah tahu.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_13": "Kalau ada melon lezat di sebuah toko, aku pasti akan menjadi pelanggan tetap toko itu.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_14": "Mungkin, tanpa sadar aku ingin meminta bantuanmu, makanya tanpa sadar aku berjalan sampai ke sini.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_18": "Tapi sepertinya agak sulit untuk dijelaskan. Aku serahkan kepada orang yang lebih pandai menjelaskan saja.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_22": "Meskipun di tengah jalan, banyak hal yang menarik perhatian kalian... tapi pada akhirnya, kalian berhasil tiba di HAND Plaza bersama.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_23": "Ah, Wise... sepertinya aku sudah tahu.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_24": "Ah, Wise. Tampaknya... aku tanpa sadar berjalan sampai ke sekitar tokomu.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_04": "Ya, Belle pernah bekerja sama denganku. Dia sangat ahli dalam menghitung rute dan seseorang yang bisa dipercaya. Jika kita perlu menentukan lokasi anomali dengan cepat... dia seharusnya bisa membantu kali ini.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_09": "Karena operasi kali ini melibatkan banyak Hollow yang mengalami anomali, kami memerlukan daya komputasi yang besar untuk menemukan lokasi terjadinya anomali... Kami membutuhkan bantuan beberapa Investigator untuk memetakan rute dan membuat Carrot.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_10": "Lalu untuk menyelesaikan bencana anomali dengan cepat, HSO dan HIA memutuskan untuk mengirim beberapa kelompok personel dalam bentuk skuad untuk menangani lonjakan jumlah Ethereal.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_12": "Misimu adalah menentukan rute, memandu anggota tim untuk tiba dengan selamat di lokasi target, dan mengeliminasi Ethereal...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_13": "Kamu berusaha mencerna informasi yang diberikan oleh anggota Hollow Special Operations ini...\nLalu, kamu tiba-tiba menyadari bahwa Nona Miyabi sepertinya diam-diam telah pergi, apakah dia pergi untuk latihan khusus lagi?",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_14": "*huff* Operasi kali ini penuh dengan Ethereal, kami khawatir Investigator yang sedang membuat Carrot akan menemui bahaya karena kurang berhati-hati... Tapi karena kamu adalah Investigator yang direkomendasikan oleh Nona Miyabi, seharusnya tidak ada masalah...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_15": "Pasti aman kok.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_17": "Investigator yang didatangkan oleh Nona Miyabi memang hebat! Kalau begitu, tanpa basa-basi lagi, aku akan mengirimkan koordinat Hollow yang anomali itu padamu...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_19": "Sebaiknya kita selesaikan dulu urusan yang ada saat ini. Lain kali saat bertemu Nona Miyabi lagi, aku baru berterima kasih padanya...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_24": "Ya, Wise pernah bekerja sama denganku. Dia sangat ahli dalam menghitung rute dan seseorang yang bisa dipercaya. Jika kita perlu menentukan lokasi anomali dengan cepat... dia seharusnya bisa membantu kali ini.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_Name_02": "A-Xin",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760003_Name_01": "A-Xin",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_03": "Kalau kamu sudah siap, aku akan mengirimkan koordinat Hollow anomali yang baru!",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_Name_01": "A-Xin",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_02": "HSO telah menganalisis penyebab terjadinya anomali berdasarkan data pertarungan yang diberikan oleh beberapa kelompok tim...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_03": "Dan ini juga tidak terlepas dari bantuan darimu. Berkat Carrot yang kamu buat, kami berhasil menentukan lokasi target sebelum bencana meluas, jadi operasinya juga tidak jadi tertunda... Aku ingin mengucapkan terima kasih sekali lagi!",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_06": "Meskipun sangat hebat, kamu masih sangat rendah hati ya, sungguh mirip Nona Miyabi... Hm? Tunggu sebentar, orang itu...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_07": "Sosok yang berjalan perlahan dari kejauhan sepertinya adalah seseorang yang dikenal...\nDia tampaknya tidak menyangka akan tiba-tiba dipanggil oleh A-Xin, dan berhenti dengan ekspresi seperti sedang memikirkan sesuatu.",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_09": "Nona Miyabi! A-aku memanggil Anda untuk mengucapkan terima kasih...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_12": "Meski Nona Miyabi seorang Void Hunter, Anda bahkan memperhatikan anggota baru sepertiku, dan bahkan mencarikan bantuan untuk menyelesaikan masalahku...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_13": "Ah! Ma-maaf, aku jadi bicara sendiri, rasanya aku sudah menyia-nyiakan waktu berharga Nona Miyabi...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_20": "Nona Mi-Miyabi! A-aku akan terus berusaha sekuat mungkin!",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_22": "Meskipun aku tidak bisa sekuat Nona Miyabi, tapi dengan adanya Anda di sini... rasanya aku punya tekad untuk terus berusaha—",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_Name_01": "A-Xin",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760007_Name_01": "A-Xin",
"Activity_Chat_Cinema_39960033_04": "Hehe~ Nama panggilan itu baru akan kembali untuk waktu terbatas saat Proxy mau nonton film bersamaku lagi~",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_03": "Wanita yang Senang",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "Pelajar yang Tenang",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "Pria dengan Kamera",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "Gadis dengan Suara Serak",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "Ehn-ne? Ehn-ne... (Eh... Baterai rasa hotpot? Memangnya enak ya...)",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "Eous benar-benar imut.",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "Setiap kali melihatnya, aku mau memeluknya erat-erat.",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "Enh-ne! Enh-ne! (Master! Kamu sudah kembali!)",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "Sudah, sudah! Kakak jangan mengeluh lagi!",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "{M#Belle}{F#Kakak}?",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "Kamu kenapa tiba-tiba muncul?",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "Tentu aja buat nonton episode terbaru \"Kritikus Kuliner Neraka\"! Ini variety show paling rame buat nemenin makan akhir-akhir ini!",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "Tentu saja untuk menonton episode terbaru \"Kritikus Kuliner Neraka\"! Ini adalah variety show paling populer akhir-akhir ini untuk menemani makan!",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "Sudah! Belle jangan mengeluh lagi!",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "Menunggu Nangong di depan pintu toko, tidak lama kemudian, Nangong memanggil pemilik toko, Blaze.",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "Halo, aku Blaze, pemilik Restoran Simmer Hot Pot. Kalian temannya Nangong, kan?",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "Aku {M#Wise}{F#Belle}, ini {M#adikku Belle}{F#kakakku Wise}.",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "Tidak disangka bisnisnya seramai ini.",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "Lumayan. Tapi sekarang jumlah pengunjung sudah kurang dari setengah dibanding sebelumnya... Tunggu sebentar ya, dua meja di luar masih dibersihkan, nanti aku akan bawa kalian ke sana.",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "Kalian punya preferensi? Aku pribadi lebih suka sup hotpot pedas andalan, tapi sup hotpot kaldu bening yang baru hadir musim ini juga enak kok!",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "Kalian juga teman penyelamat nyawaku, aku bisa kasih diskon 20% untuk makanan ini!",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "Sup hotpot kaldu bening saja!",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "Penyelamat?",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "Hah? Dia tidak memberi tahu kalian? Aku sebelumnya tidak sengaja masuk ke Hollow, dan dialah yang menyelamatkanku. Kalian berdua bisa lihat menunya dulu. Sup hotpot sudah disiapkan, sebentar lagi akan dihidangkan!",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "Ayo makan! (Masuk ke menu utama)",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_12": "Tunggu sebentar!",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "Indra pengecap rusak? Dua minggu lalu aku diselamatkan Nangong dari Hollow dan menjalani perawatan Corruption. Dokter memang bilang kalau kontaminasi Ether bisa menyebabkan gangguan sensorik... tapi aku tidak terlalu peduli...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "Yah, mungkin aja sih...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "Tapi jangan buru-buru dulu, Blaze. Kamu baru saja minum obat anti-kontaminasi, bagaimana kalau pulang dulu buat istirahat? Aku kan sudah pernah membantumu mengawasi reservasi dan ulasan toko, tenang saja dan serahkan padaku...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "Tunggu... Kamu bilang begitu lagi, apakah ada orang yang kasih ulasan jelek di internet lagi?",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "Ah... eh... enggak serius kok, cuma ngomongin hal yang sama lagi, semuanya cuma masalah selera pribadi...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "Ulasan negatif? Coba aku lihat.",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_08": "Kesal sekali! Tunggu sampai aku cari... bocah ini, aku akan pukul kepalanya sampai... jadi bakso!",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "Uh... tapi rasanya masalah dengan hidangannya memang sangat serius... Akhir-akhir ini ulasan buruk semakin banyak, dan rasa makanan yang kucoba juga semakin tidak enak. Aku sudah curiga pada pemasok, menegur karyawan, dan bahkan mengadukan toko bumbu...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "Kalau dipikir-pikir sekarang, sepertinya itu semua karena Kontaminasi yang membuatku kehilangan indra pengecap, aku salah paham dengan mereka... Hmm? Resepsionis mengirimiku pesan Knock Knock, aku perlu ke sana sebentar untuk mengurusnya!",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "Ada banyak orang yang memposting keluhan tentang rasa makanan \"Simmer\" di internet, bahkan ada beberapa kritik terhadap Blaze...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "Ah... Restoran favoritku Simmer sekarang sudah dibanjiri ulasan buruk di situs reservasi...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "Lagi pula, pengalaman pelanggan juga kurang baik.",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "Uhm... Sebenarnya aku juga sadar ada yang tidak beres dengan rasa sup hotpot dan hidangannya, dan sudah berpikir untuk memberi tahu Blaze, cuma belum menemukan waktu yang tepat...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "Malah justru merugikannya, menyebabkan ulasan buruk bertebaran di mana-mana sekarang...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "Sepertinya dalam kondisi seperti ini, kalau tidak menemukan solusi, Simmer akan sulit untuk terus beroperasi.",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "Para staf sudah menanggung banyak tekanan bersamaku akhir-akhir ini. Beberapa dari mereka juga meragukan indra pengecapku, tapi karena temperamenku yang buruk, mereka tidak berani memberi tahu aku...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "Aku sudah memberikan mereka semua libur dan mengumumkan penutupan sementara untuk penyesuaian... Tapi jika situasi ini tidak diubah, kemungkinan Simmer tidak lama lagi akan tutup permanen.",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_Name_01": "Blaze",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "Imut sih imut... tapi kalau kontaminasiku tak kunjung sembuh, indra pengecapku juga tak akan pulih, aku jadi tidak bisa memperbaiki masalah rasa, dan pelanggan pun tidak akan mau beli...",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_09": "Hmm... Berdasarkan masukan dari Stephen sebelumnya, daging sapi, seafood, sup hotpot, dan dessert, semuanya bermasalah...",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "Ya. Dia memang wanita paling jago yang pernah kutemui dalam hal memilih bahan makanan, selalu bisa mendapatkan bahan terbaik dengan harga termurah.",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "Hmm... baiklah, terima kasih banyak! Ayo nanti kita pergi ke Yum Cha Sin di Waifei Peninsula sama-sama!",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "Semua orang berkumpul di depan Yum Cha Sin, Waifei Peninsula.",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "Aku juga ikut! Aku tidak akan membiarkan Simmer tutup begitu saja.",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "Blaze",
"Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "Baiklah~ Blaze sudah cerita semuanya padaku, memperkenalkanmu pada pemasok daging sapi sih tidak masalah. Tapi kalau cuma daging segar potong doang, variasinya jadi kurang banyak ya...",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_01": "Kalian sudah siap, para tamu? Selanjutnya adalah jurus dari Waifei Peninsula! Jurus Pertama Tinju Ganda Naga-Harimau!",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_08": "Nona, kamu punya pendapat tentang wawasanku tentang seni bela diri?",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_09": "Ti-tidak... Lanjutkan saja, lanjutkan saja...",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_10": "Heh... Jurus Kedua Tinju Ganda Naga-Harimau! Naga terbang di Langit, bangun pagi setiap hari, bangun dan latihan, setiap pukulan mengenai daging, bakso sudah siap!",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_22": "Semuanya kembali ke Suibian Temple bersama-sama. Senior Yinhu dengan cepat menyiapkan bahan makanan dan sup hotpot, sementara yang lain membantu mengangkat meja dan kursi...",
"Activity_Chat_HotPot_600453110_03": "Apakah Master Pan bersedia membagikan resep sup hotpot ini? Kami masih perlu mencari cara untuk memperbaiki sup hotpot di Restoran Simmer Hot Pot...",
"Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "Sepertinya ini rusak total karena terkena tegangan listrik tinggi deh...",
"Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu kok di sini? Bahan bangunan kami belum juga dikirim sampai sekarang, kita lagi mau tanya ke dia nih!",
"Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "Ngomong-ngomong, kenapa {M#Wise}{F#Belle} bisa butuh seafood? Mau mengadakan perjamuan?",
"Activity_Chat_HotPot_600453201_25": "Dibutuhkan oleh Restoran Simmer Hot Pot.",
"Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "Wah, lama tidak bertemu ya {M#Wise}{F#Belle}. Ben baru saja menjelaskan situasinya padaku. Jadi seafood yang dibutuhkan restoran hotpot belum tiba, kan?",
"Activity_Chat_HotPot_600453202_05": "Ada apa? Kunto, kenapa ini?",
"Activity_Chat_HotPot_600453202_10": "Lagi pula Tuan Ben ini adalah teman baikku yang sering memancing di dermaga, dia punya usaha yang serius. Sudah sepuluh tahun lebih, kamu kok tidak bisa lebih pintar sedikit!",
"Activity_Chat_HotPot_600453202_15": "Kalau begitu sudah sepakat ya! Untuk seafood hotpot-nya, biar Kunto siapkan beberapa kotak buat kalian, kalau kurang masih ada lagi!",
"Activity_Chat_HotPot_600453204_04": "Tuan ini manusia separuh beruang ya? Terima kasih banyak! Namaku Nangong Yu, aku sedang membantu Manajer mengatasi masalah di Restoran Simmer Hot Pot!",
"Activity_Chat_HotPot_600453204_07": "Putri? Maksud kamu gadis kecil di sana? Tidak, bukan, dia itu Presiden kami, Koleda. Lagi pula, bukankah akan merepotkan kalau kami datang untuk mencicipi makanan?",
"Activity_Chat_HotPot_600453206_05": "Enggak kok, enggak repot. Tadi pagi aku di rumah terus, lagi hubungin pabrik buat bikin gantungan Bangboo. Nanti pas makan, aku bisa kasih satu ke kalian semua juga.",
"Activity_Chat_HotPot_600453206_06": "Tidak apa-apa, tidak repot. Tadi pagi aku terus di rumah, menghubungi pabrik untuk membuat gantungan Bangboo. Nanti setelah makan, aku bisa bagikan satu untuk kalian semua.",
"Activity_Chat_HotPot_600453208_39": "Ya! Lagi pula, mana boleh menyuruh tamu mencuci piring? Aku dan Belle saja yang cuci piring. Belle paling suka cuci piring, iya kan, Belle?",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "Ini dia! Vinyl ajaib yang mengandung Ether Energy! \"1000 Lagu Sendu\"!",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "Vinyl... ajaib?",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "Ya, ini ditemukan oleh Sunna sebelumnya di dekat Hollow Papago. Mungkin karena terkontaminasi energi Ether, begitu diputar, area sekitarnya langsung terasa dingin.",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "Sebelumnya Aria juga pernah overheat saat latihan, sudah coba berbagai cara tapi tidak bisa menurunkan suhunya. Sampai akhirnya Sunna menemukan vinyl ini, yang membuat Aria begitu dingin hingga efisiensi operasinya meningkat drastis.",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "Percaya padaku! Tidak akan ada masalah! Ayo, kita kembali ke toko video dulu!",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_08": "Kamu kembali ke toko video bersama Nangong, lalu memutarkan album \"1000 Lagu Sendu\" dengan mesin pemutar vinyl. Tidak disangka, Cissia benar-benar terbangun karena kedinginan, bahkan terus bersin-bersin.",
"Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "Sore ini masih ada laporan kasus kehilangan barang yang harus aku tulis. Manajer, terima kasih atas sambutannya. Biayanya sudah aku bayar lunas, kami permisi dulu...",
"Activity_Chat_HotPot_600453215_12": "Ya, terima kasih untuk {M#Belle}{F#Wise}. Kami menyempurnakan pajangan Bangboo ini berdasarkan desain Nangong, semuanya sangat lucu!",
"Activity_Chat_HotPot_600453301_05": "Meski tidak ingat cara bikinnya, tapi aku masih ingat rasanya kok. Lagi pula, aku juga selalu mencicipi bumbu tumis pedas, jadi berdasarkan rasanya, seharusnya aku bisa mereplikasinya dengan akurat.",
"Activity_Chat_HotPot_600453304_03": "Hah? Kue ketan gula merah? Aku bisa buat kok. Tapi di toko sudah tidak ada beras ketan lagi, lagi pula kalau ingin kue ketan yang enak, akan perlu beras ketan dengan kualitas yang sangat bagus.",
"Activity_Chat_HotPot_600453307_05": "Nona Coco, di toko masih punya stok \"ketan kenyal lembut empuk wangi\" tidak ya?",
"Activity_Chat_HotPot_600453307_06": "Ah, maksudmu \"ketan kenyal lembut empuk wangi\" ya?",
"Activity_Chat_HotPot_600453307_07": "Apanya yang lembut?",
"Activity_Chat_HotPot_600453307_08": "Apanya yang kenyal?",
"Activity_Chat_HotPot_600453307_10": "Bu-bukan begitu. Restoran hotpot sedang butuh kue ketan, aku cuma mau \"ketan kenyal lembut empuk wangi\" saja.",
"Activity_Chat_HotPot_600453307_11": "Oh, jadi kalian mau pakai \"ketan kenyal lembut empuk wangi\" buat bikin kue ketan ya.",
"Activity_Chat_HotPot_600453307_13": "Maksudnya tuh nasi ketan...",
"Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "Sudah siap? Sukses atau gagal, ditentukan sekarang!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "Ah... Restoran favoritku Simmer sekarang sudah dibanjiri ulasan buruk di situs reservasi...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "Lagi pula, pengalaman pelanggan juga kurang baik.",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "Memang rasanya sedikit bermasalah.",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "Uhm... Sebenarnya aku juga sadar ada yang tidak beres dengan rasa sup hotpot dan hidangannya, dan sudah berpikir untuk memberi tahu Blaze, cuma belum menemukan waktu yang tepat...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "Malah justru merugikannya, menyebabkan ulasan buruk bertebaran di mana-mana sekarang...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "Aku awalnya mendesain pajangan Bangboo ini sebagai hadiah gratis, waktu itu efek promosinya lumayan bagus juga...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "Begitu selesai bicara, Blaze keluar dari toko dengan wajah lesu seperti terong layu...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "Ada apa, Blaze? Wajahmu terlihat pucat...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "Uhm... Resepsionis bilang padaku, semua reservasi untuk beberapa minggu ke depan sudah dibatalkan...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "Sepertinya dalam kondisi seperti ini, kalau tidak menemukan solusi, Simmer akan sulit untuk terus beroperasi.",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "Para staf sudah menanggung banyak tekanan bersamaku akhir-akhir ini. Beberapa dari mereka juga meragukan indra pengecapku, tapi karena temperamenku yang buruk, mereka tidak berani memberi tahu aku...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "ku sudah memberikan mereka semua libur dan mengumumkan penutupan sementara untuk penyesuaian... Namun jika kontaminasiku tak kunjung sembuh dan indra pengecapku tidak pulih, kemungkinan Simmer tidak lama lagi akan tutup permanen.",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "Hmm... Bagaimana kalau begini! Kami akan jadi lidahmu dan membantumu menilai rasa! Kamu fokus saja mengembangkan hidangan baru dan sup hotpot.",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "Juga bisa mencari lebih banyak orang untuk mencicipi, pasti akan menemukan rasa yang disukai kebanyakan orang!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "Hm... ide yang bagus...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "Tapi kalau memperbaiki kualitas makanannya...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "Harus mulai dari mana, ya?",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "Hmm... Berdasarkan masukan dari Stephen sebelumnya, daging sapi, seafood, sup hotpot, dan dessert, semuanya bermasalah...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "Daging sapi... Coba kupikirkan... Daging sapi... Sampai saat ini, sepertinya satu-satunya pilihan adalah pergi ke Waifei Peninsula untuk mencari wanita itu!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "Wanita itu?",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "Ya. Dia memang wanita paling jago yang pernah kutemui dalam hal memilih bahan makanan, selalu bisa mendapatkan bahan terbaik dengan harga termurah.",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "Kalau begitu jangan buang-buang waktu lagi, ayo berangkat ke Waifei Peninsula!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "Aku ikut! Aku ikut! Menjaga kelezatan adalah kewajiban yang enggak bisa ditawar! Plus, aku bisa bareng Nangong ngedesain beberapa ornamen bertema sebagai hadiah. Para pelanggan pasti bakal suka banget deh.",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "Aku ikut!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "Eh? Begitu kurang baik deh... Apalagi kalian berdua kakak-adik, kita baru saja bertemu hari ini. Aku sudah sangat berterima kasih karena kalian bersedia mencicipi masakanku, tapi meminta kalian untuk ikut bersamaku rasanya terlalu...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "Aduh, jangan menolak dong! Kami semua suka Simmer dan suka masakan pedas yang kamu buat, makanya kami ingin membantumu!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "Hmm... baiklah, kalau begitu terima kasih semuanya! Ayo nanti kita pergi ke Yum Cha Sin di Waifei Peninsula sama-sama!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "Semua orang berkumpul di depan Yum Cha Sin, Waifei Peninsula.",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "Aku juga ikut! Kita juga bisa merancang beberapa ornamen bertema lagi bersama Nangong untuk menarik pelanggan. Simmer tidak boleh ditutup seperti ini.",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze",
"Activity_Chat_Ride_31260004_01": "Aku sudah memberi tahu Rain tentang kontrak yang kita terima. Dia bilang sedang dalam perjalanan ke toko video, jadi kita tunggu sebentar deh.",
"Activity_Chat_Ride_31260005_14": "(Aku punya firasat... beberapa asisten misterius yang Rain maksud itu kemungkinan besar adalah orang yang aku dan Belle kenal...)",
"Activity_Chat_Ride_31260012_01": "Ehn-na-ehn-na? Enh-na... (Hmm... Kita sudah bisa mulai bergerak sekarang? Master, aku serahkan padamu...)",
"Activity_Chat_Ride_31260016_09": "Kali ini memang... Hah, aku juga bukan mau menyalahkannya atau apa, lagi pula Denny itu memang untuk biaya perbaikannya, jadi aku tidak ingin uang itu terbuang sia-sia untukku...",
"Activity_Chat_Ride_31260017_25": "Iya, benar... Lagi pula dengan kondisiku sekarang, tidak mungkin aku bisa menerima kontrak dalam waktu singkat.",
"Activity_Chat_Ride_31260017_26": "Setelah pamit pada Orchidea, kamu kembali ke toko video.",
"Activity_Chat_Ride_31260018_16": "Berangkat menuju Blazewood...",
"Activity_Chat_Ride_31260022_02": "Ini barang milik kontestan?",
"Activity_Chat_Ride_31260023_01": "Sebuah unit penyimpanan portabel. Berdasarkan label di atasnya, sepertinya tersimpan data Carrot tidak resmi di dalamnya.",
"Activity_Chat_Ride_31260023_02": "Proxy, kamu bisa coba menilai apakah Carrot ini masih bisa digunakan?",
"Activity_Chat_Ride_31260031_03": "Cepat lari! Luther pasti sudah dibawa oleh para hakim itu... kalau kita tidak lari sekarang, kita semua bisa jadi yang berikutnya!",
"Activity_Chat_Ride_31260031_04": "Tunggu dulu... Luther\u00A0yang baru kamu sebutkan itu, maksudnya Tuan Luther Vukovich?",
"Activity_Chat_Ride_31260031_05": "...Nona, apa hubunganmu dengan Luther? Atau lebih tepatnya... dari mana kamu mendengar nama itu?",
"Activity_Chat_Ride_31260031_09": "Apa?! Kamu... kamu perantara yang dicari Luther? Mana barangnya?! Mana barang yang dia minta?!",
"Activity_Chat_Ride_31260031_11": "Hei! Bicara yang tenang dong!\nNona, aku sampaikan permintaan maaf atas nama Luther karena kontrak yang sudah dibatalkan dan membuat waktumu terbuang sia-sia.",
"Activity_Chat_Ride_31260031_12": "Kami bertiga adalah rekan kerja Luther. Dia... melakukan beberapa kesalahan dalam pekerjaannya, itulah mengapa dia mengeluarkan kontrak untuk mencari barang yang hilang, namun kemudian dibatalkan karena ada perubahan situasi.",
"Activity_Chat_Ride_31260032_06": "Itu wajar saja, lagi pula...",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_01": "*uhuk*... Semoga Manajer toko video yang disebutkan Pak Enzo punya rencana yang lebih baik...",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_12": "*uhuk*... Benar, seperti yang dikatakan Pak Enzo, aku... tidak punya waktu untuk menunggu data terdekripsi perlahan... *uhuk*...",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_15": "Maaf, hanya masalah kesehatan kecil, tidak serius kok... Sebenarnya, sakit ini jadi alasan yang sempurna untuk ambil cuti sakit dan memperbaiki \"Winger\"... *uhuk* Maksudku Bangboo yang ini.",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_16": "Setelah Pak Enzo Enzo menjelaskan situasinya, aku menghitung dengan cepat... Bahkan jika aku menghabiskan semua cuti sakit dan liburanku, waktunya tetap tidak akan cukup untuk melihat datanya pulih sepenuhnya...",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_19": "Tidak, tidak, Bangboo-ku yang paling penting! *uhuk*... Intinya, begini situasinya, Pak Enzo menyebutkan kalian punya cukup banyak Bangboo di toko kalian, jadi mungkin ada cara yang lebih cepat untuk memulihkan datanya.",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_20": "Tolong, kamu harus membantuku! Eh, bukan! Tolong bantu \"Winger\"! Kalau aku tidak bisa mengembalikan datanya, pekerjaanku bisa gawat!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_22": "Kelihatannya cukup serius.",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "Tidak apa-apa, kita lakukan pelan-pelan saja. Yang penting bisa diperbaiki sebelum liburanku berakhir *uhuk-uhuk*... Kalau Denny-nya sudah cukup, aku akan ganti dengan modul penyimpanan yang baru!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "Ngomong-ngomong soal rekaman yang dipulihkan ini, kalau tidak salah lihat... semuanya diambil di Hollow, kan?",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "Hmm... Kalian anggap saja pekerjaanku ada hubungannya dengan Hollow...",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "Pantesan saja Bangboo ini mengalami kerusakan data yang parah, meskipun model Bangboo ini punya tingkat kebebasan modifikasi yang sangat tinggi, tetap saja harus pasang modulnya sendiri!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "Bangboo kamu ini... masih polos seperti barang baru dari pabrik. Mau langsung kamu bawa masuk Hollow tanpa perlengkapan apa pun? Setidaknya kasih dia kemampuan buat jaga diri, biar kalau ketemu Ethereal masih bisa kabur.",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "Maaf... dengan kondisi keuanganku... membeli perangkat utamanya saja sudah jadi beban yang cukup besar...",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "Bisa diperbaiki, bukan masalah besar.",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "Lain kali hati-hati ya.",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "Pasti kok, asal datanya bisa dipulihkan dengan baik kali ini, aku pasti akan mempersenjatainya dari ujung kepala sampai kaki sebelum beraksi!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "Hm... Selama cuti sakit, aku akan terus menemaninya di sini... Kalau sudah waktunya melanjutkan pemulihan data, kamu bisa datang ke sini kapan saja untuk menemuiku!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "Kamu sudah datang ya! Dari ekspresimu, sepertinya kamu bukan datang untuk menonton ulang rekamannya, ya? Jangan-jangan ada yang ingin kamu bicarakan denganku?",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_07": "Ehn-ne! Enn... Enn-ne-ehn-nhe. (Data itu sangat penting bagi Master! Manajer, Master tidak bermaksud menipu kamu dan Pak Enzo... Tolong jangan salahkan dia.)",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_13": "Winger nekat masuk ke Hollow untuk merekam video-video itu karena aku yang memintanya... Tapi aku serius soal satu hal — kalau kita tidak bisa memulihkan data ini, aku benar-benar tidak akan bisa fokus kerja sama sekali!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_02": "Winger",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "Setelah menjalani perbaikan selama berhari-hari, akhirnya berhasil memulihkan seluruh data milik \"Winger\". Entah kapan keadaan Finn mulai membaik...",
"Activity_CheckinGame_RemainDays": "Ambil Harian (Sisa {0} hari)",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_001": "{M#Belle}{F#Wise} menyalakan TV dan memutar acara populer NEBC \"Kritikus Kuliner Neraka\". Acara eksplorasi kuliner yang menampilkan \"Makan Sungguhan, Lihat Sungguhan, Kritik Sungguhan\".",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_003": "Selamat datang, Tuan Stephen. Ti-tidak menyangka Anda akan datang ke tempat kami... Saya adalah pemilik \"Howl-ly Good\" ini. Kami selalu memegang teguh semangat \"menggabungkan kuliner dan budaya\".",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "Ehn-ne-uhn-nhe! Ehn-ne-ne-nhe! (Dia punya lidah yang seperti dewa dan menciptakan standar untuk ulasan makanan yang dipercaya oleh banyak orang.)",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_022": "Ehn-neh! Ehn–Nhe–Nuh–! (Kritikus Kuliner Neraka! Ste—phen—!)",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_029": "Kamu dan {M#Belle}{F#Wise} tiba di depan Restoran Simmer Hot Pot di Lumina Square. Meskipun belum masuk waktu makan, sudah cukup banyak orang yang mengantre. Di tengah kerumunan, sepertinya ada sosok yang familiar...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_035": "Aku pernah membantunya lari dari Hollow. Dia masih belum pulih dari korupsi. Aku di sini untuk mengirimkan CorruClean, obat anti-kontaminasi.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_036": "Tunggu dulu — aku coba tanya Blaze dulu. Mungkin kalian bisa dapat meja yang ditutup di luar, jadi tidak perlu mengantre.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_002": "Stephen",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_004": "MCboo \"Roh Lautan\"",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_006": "Dia itu Kritikus Kuliner Neraka, Stephen!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_007": "Dia Stephen, Belle...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_008": "Tuan Stephen, jika kamu masih mempermasalahkan kejadian sebelumnya, para petugas PubSec sudah memberikan kesimpulan. Lagi pula, kami juga tidak ingin ada kejadian seperti ini...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_014": "Pelayan menyajikan paket Hot Pot Signature dari restoran, tetapi saat Stephen mencicipinya, ekspresi meremehkan perlahan muncul di wajahnya...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_016": "Sup hotpot ini terlalu asin, kedalaman rasanya lemah, dan meskipun tingkat pedasnya cukup seimbang, aromanya sama sekali kurang. Gagal.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_017": "Daging sapi premium ini punya banyak marbling, tapi tidak ada rasa manis atau gurih sama sekali. Ditambah dengan sup hotpot minyak merah, hasilnya hanya seperti bom lemak. Gagal.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_020": "Heh, satu-satunya hal yang layak disebutkan adalah Kue Ketan Goreng Gula Merah ini — teknik menggorengnya cukup bagus. Tapi sirupnya terlalu manis. Jangan bilang kamu cuma peduli tampilan tanpa memedulikan rasanya sebelum menyajikannya?",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_026": "Stephen meninggalkan toko tanpa menoleh ke belakang, diikuti oleh tim kamera yang juga pergi satu per satu. Bersama mereka, banyak pelanggan yang sedang menunggu antrean juga ikut pergi, hanya meninggalkan Blaze yang terdiam di tempatnya...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_027": "Hei, jangan sedih dong. Enggak mungkin rasanya jelek! Biar aku coba dikit...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_031": "Hei, teman-teman... tidak peduli seberapa banyak kalian merayuku, itu tidak akan...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_041": "Mau cobain jus jeruk segar yang baru diperas ini enggak?",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_Name_001": "Stephen",
"Activity_GalGame_HotPot_10163003_012": "Akupunktur, bekam, kerokan, pijat tradisional... Kenapa tidak ada yang berhasil?",
"Activity_GalGame_HotPot_10163004_013": "Kalau begitu, ayo maju! Aku adalah ketua Geng Helm Hitam... Preman Helm Hitam, Dou Rangkai.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163004_018": "Keduanya bersiap dengan posisi masing-masing dan mulai melancarkan jurus. Huangqi mengangkat dua jari, sementara preman yang mengaku sebagai Preman Helm Hitam itu mengangkat kelima jarinya...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163004_028": "Cissia menangkap gerombolan perampok tersebut dan menyerahkan mereka kepada Criminal Investigation Special Response Team. {M#Belle}{F#Wise} lalu pergi ke Simmer untuk memberi tahu Blaze kabar baik ini. Orang-orang lainnya juga kembali ke Sixth Street...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "Eh... potong! Permisi, Tuan Stephen... kita tidak bisa melakukan sesi mencicipi makanan besok... Kamu lupa ya? Korupsi yang kamu alami dari kecelakaan itu...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_033": "Sudah berapa kali kubilang, jangan panggil aku Tuan Stephen di depan orang lain!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_039": "Hmm... Begitu kamu mulai menuang garam secara berlebihan ke dalam sup hotpot, aku langsung mencari efek samping obat ini di internet.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_041": "Karena kamu adalah temanku! Kondisi kontaminasi kamu semakin parah... Aku tidak tahan membayangkan kehilanganmu karena kontaminasi Ether.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "He... hehe...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_Name_002": "Stephen",
"Activity_GalGame_HotPot_10163006_027": "Iya, kami nonton di TV kemarin kalau kalian setuju untuk tantangan dengan Stephen di Simmer, dan kami pikir kalian mungkin butuh bantuan. Jadi kami naik feri semalam dan langsung ke sini!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163007_037": "Karena masih perlu digoreng sampai mengeras agar selesai, kamu dan yang lainnya segera membawa kue ketan kembali ke Restoran Simmer Hot Pot.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163008_021": "Semua orang mengantar hidangan ke meja makan satu per satu sesuai pesanan Stephen. Seiring sup hotpot mulai mendidih, pertarungan terakhir pun akan segera dimulai...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163008_Name_001": "Stephen",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_013": "Jangan ikut campur! Kejadian itu terjadi pada suatu sore tiga tahun lalu, ketika akun kulinerku baru mulai berkembang, lalu aku membawa \"dia\" ke Restoran Simmer Hot Pot yang baru saja dibuka.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_034": "Aku sebenarnya berencana untuk berhenti memasak... Sejujurnya, beberapa bulan yang lalu, aku mulai kehilangan indra pengecapku sebagai efek samping dari mengonsumsi CorruClean untuk melawan kontaminasi...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_038": "Obat herbal dalam sup hotpot bisa saja berasal dari Bangboo tua di Waifei Peninsula. Robot cerdas yang bercita-cita menjadi bintang film laga ternyata dapat membuat bakso yang kenyal.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_040": "Ke depannya, aku ingin berteman dengan lebih banyak orang dan menemukan lebih banyak lagi kelezatan. Meski aku telah kehilangan indra pengecap, aku masih bisa merasakan kehangatan persahabatan di antara para pencinta kuliner...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_062": "Setelah semuanya tenang, Stephen meninggalkan restoran hotpot dengan perasaan sedih. Sementara itu, Blaze dengan gembira mengumumkan bahwa Simmer kembali dibuka. Di antara kerumunan yang menonton, juga terlihat beberapa wajah familiar.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_001": "Stephen",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_005": "Stephen Tiga Tahun yang Lalu",
"Activity_GalGame_HotPot_10163010_003": "Bukan soal melepaskan kenangan bersamamu. Mungkin aku hanya ingin melepaskan diriku sendiri, dan meninggalkan semua dendam ini... Lagi pula, kamu dulu selalu bilang padaku untuk menjelajahi cita rasa baru dan melewati kehidupan yang baru.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163010_017": "Meister! Aku tidak bisa hidup tanpamu!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163010_021": "Jangan tidak sopan, Ucil.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163010_026": "Entah karena alasan apa, Stephen secara sukarela memberikan subsidi agar semua manusia separuh tikus yang datang ke toko bisa makan gratis. Promosi ini juga membuat bisnis Simmer semakin ramai.",
"Activity_GalGame_HotPot_10163010_Name_001": "Stephen",
"Activity_GalGame_Ride_10163101_015": "Aku menemukan sesuatu yang disebut \"Ethereal Decoy\" di Inter-Knot. Menurut penjualnya, ini adalah barang yang dirancang khusus untuk para kontestan Kompetisi Pahlawan Hollow.",
"Activity_GalGame_Ride_10163101_016": "Ethereal Decoy dapat menarik Ethereal tingkat rendah di Hollow dengan stabil, memungkinkan kontestan meningkatkan poin mereka dengan usaha minimal.",
"Activity_GalGame_Ride_10163103_009": "Ada apa dengan Bangboo ini?",
"Activity_GalGame_Ride_10163103_017": "Menurut standar industri, kalian seharusnya tidak punya kesempatan bertemu, tetapi situasi kali ini istimewa. Setelah aku setuju membantu makhluk kecil itu, dia sama sekali tidak mau meninggalkan toko bungaku.",
"Activity_GalGame_Ride_10163103_022": "Kamu pasti tahu tentang kompetisi Pahlawan Hollow yang sedang ramai dibicarakan akhir-akhir ini. Masternya adalah salah satu kontestannya.",
"Activity_GalGame_Ride_10163105_017": "Haha, tetap lucu seperti biasa... Aku bisa mendaftar jadi member toko video kapan saja, tapi bisnis seperti ini? Kesempatan seperti ini tidak datang setiap hari.",
"Activity_GalGame_Ride_10163105_037": "Ehem... Kalian ini... Sejak kapan aku pelit soal bayaran? Lagi pula, data ini jauh lebih berharga bagi klienku daripada yang kalian kira. Dan tawaran mereka... sangat meyakinkan!",
"Activity_GalGame_Ride_10163107_025": "Berdasarkan catatan publik TOPS, perusahaan tersebut telah memasuki proses likuidasi, dan semua peneliti tingkat menengah hingga senior, termasuk Luther Vukovich, sedang dalam penyelidikan.",
"Activity_GalGame_Ride_10163107_034": "Sekarang kontraknya sudah selesai semua, jadi kita enggak perlu cari perhatian gara-gara hal yang enggak penting. Lagi pula... Phaethon kan cuma Proxy independen aja. Biarkan begitu aja dulu deh.",
"Activity_GalGame_Ride_10163107_035": "Sekarang semua kontrak sudah selesai, kita sebaiknya tidak menarik perhatian karena hal yang tidak perlu. Lagi pula... Phaethon hanya seorang Proxy independen. Biarkan saja seperti itu.",
"Activity_GalGame_Ride_10163107_039": "*huff*... Aku cuma pengen balik ke kehidupan sebagai Proxy yang simpel, eh malah hampir keseret ke masalah lagi. Apa di New Eridu enggak ada kontrak biasa buat Proxy rata-rata yang pengen hidup tenang doang ya...",
"Activity_HotPotProgress_Challenge_OB2.7": "Progres Kelezatan Istimewa",
"Activity_HotPotProgress_Story_OB2.7": "Progres Jejak Kuliner",
"Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#Ini memang Hollow yang digunakan untuk kompetisi...}{M#Ini memang Hollow yang digunakan untuk kompetisi...}",
"Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_03": "{F#Sebagian besar Ethereal sudah dikonversi menjadi poin oleh para kontestan.}{M#Sebagian besar Ethereal sudah dikonversi menjadi poin oleh para kontestan.}",
"Activity_OngoingLevel_Ride_620046003_03": "Peringatan: Terdeteksi konsentrasi sinyal Ethereal yang besar di dekat lokasi target. Terdapat entitas berisiko tinggi.",
"Activity_OngoingLevel_Ride_620046006_01": "{F#Ethereal ini... Apakah Master dari \"Jackpot\" yang menghadapinya?}{M#Ethereal ini... Apakah Master dari \"Jackpot\" yang menghadapinya?}",
"Activity_OngoingLevel_Ride_620046011_03": "Burnice, awas apinya! Jangan bakar jarahan kita juga!",
"Activity_OngoingLevel_Ride_620046013_01": "{F#Hati-hati dengan gejolak Ether!}{M#Hati-hati dengan gejolak Ether!}",
"Activity_OngoingLevel_Ride_620046015_01": "{F#Gejolak Ether semakin kuat... Tetap hati-hati.}{M#Gejolak Ether semakin kuat... Tetap hati-hati.}",
"Activity_ProxyGo_Progress_OB2.7": "Selesaikan semua Kontrak Event",
"Activity_SwitchTeamBattle_ProgressEasy_OB2.7": "Total Stage Selesai",
"Activity_SwitchTeamBattle_ProgressHard_OB2.7": "Total Peringkat S",
"Activity_SwitchTeamBattle_ProgressSpecial_OB2.7": "Total Peringkat S+",
"Activity_Transition_HotPot_toDay2": "Keesokan harinya, aku tiba di Pelabuhan Elpis untuk menyelidiki kasus hilangnya seafood. Namun, tidak jauh dari sana, aku melihat beberapa wajah yang familiar.",
"Activity_Transition_HotPot_toDay3": "Pagi-pagi esok harinya, aku berangkat bersama {M#Belle}{F#Wise} menuju Restoran Simmer Hot Pot, dan tampaknya ketiga anggota Angels of Delusion sudah lebih dulu tiba dan mulai melakukan persiapan.",
"Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "NPC Pintu Masuk Misi",
"Arcade_Invite_Out_Time": "Sudah Kedaluwarsa",
"Arcade_Player_Name_231511": "bukanGurita",
"Arcade_Player_Name_241521": "taring&racun",
"AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Sedikit warna pink dan putih, sedikit cahaya dan suara, serta hari demi hari yang didedikasikan untuk bernyanyi... Semua itulah yang menciptakan delusi tanpa batas yang berdiri di atas panggung.",
"AvatarSkin_Aria_Desc_001": "Outfit Aria untuk pertunjukan spesial yang hanya dikenakannya di momen-momen tertentu.\n\"Malaikat\" putih dengan sayap \"iblis\". Tarik napas dalam-dalam, bersiaplah... setelah lampu sorot menyala, inilah saatnya \"Angels of Delusion\" membuat gebrakan!",
"AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria: Idola Energetik",
"AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria - Disonansi",
"AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "Manusia di dunia ini semuanya adalah ular dan tikus! Ada yang ular dan ada yang tikus...\nNona Cissia dengan jujur menyatakan: Mereka yang lebih kuat dariku adalah ular, dan mereka yang lebih lemah dariku adalah tikus!",
"AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Cissia - Permainan Ular dan Tikus",
"AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "Mimpi itu sekaligus murah dan mahal, bisa dimiliki siapa pun, tetapi tak mudah diraih. Orang-orang di bumi pun menganggap mimpi seperti bintang.\nMaka sang malaikat berjalan di antara gemerlap bintang, memungut secercah khayal dari galaksi yang tak bertepi, itulah pelangi cahaya yang pertama kali menyinarinya.",
"AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "Menari dengan irama bebas, berputar-putar di panggung penuh fantasi.\nBatas antara malaikat dan iblis dikaburkan oleh sorot cahaya, lalu melebur dalam bayangannya.",
"AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu - Penari Impian",
"AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "Nangong Yu - Musai Rapsodi",
"AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Asalkan dia mengenakan pakaian paling menggemaskan, dia bisa melepaskan diri dari hiruk-pikuk dan bersembunyi di dalam gema delusi.",
"AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Kue yang baru jadi, aroma kopi, dan sinar matahari sore yang hangat...\nBerbalut momen-momen lembut, saatnya memulai waktu teh sore hari ini.",
"AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunna - Delirium Mimpi",
"AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunna - Istirahat Teh Sore",
"AvatarVersion_Aria_01": "Proyeksi Idola",
"AvatarVersion_Aria_02": "Robot",
"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu",
"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu",
"Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia",
"Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia",
"Avatar_Female_Size02_Remielle": "Remielle",
"Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle",
"Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle",
"Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Remielle",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Setelah melancarkan Ultimate: Zanshin, akan melancarkan Zanshin - Scattered Blossoms secara otomatis.",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms",
"Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "Anomaly Buildup Rate Nangong Yu meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%, Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}%, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.",
"Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "Core Passive: Prodigious Idol",
"Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "Kelipatan Stun DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}%, durasi Stun diperpanjang {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}} detik.",
"Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "Additional Ability: Angel Captain",
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "Jumlah lapisan Vibrato yang dimiliki.",
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "Jumlah lapisan Vibrato: Modified yang dimiliki.",
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "An Angel's Delusion",
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "Core Passive: Prodigious Idol",
"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}%.",
"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Ether Veil: Cold-Blooded",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Menambahkan: EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Menambahkan: Zanshin - Scattered Blossoms",
"BP_UI_Luxury_BonusItem": "Item Berharga",
"BattleChallengeConfig_140000101": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000102": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000103": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000104": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000105": "Tantangan Waktu: Picu Anomaly/Disorder/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000201": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan",
"BattleChallengeConfig_140000202": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan",
"BattleChallengeConfig_140000203": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan",
"BattleChallengeConfig_140000204": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan",
"BattleChallengeConfig_140000205": "Tantangan Waktu: Jumlah Musuh yang Dikalahkan",
"BattleChallengeConfig_140000301": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000302": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000303": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000304": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000305": "Tantangan Waktu: Aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000401": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield",
"BattleChallengeConfig_140000402": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield",
"BattleChallengeConfig_140000403": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield",
"BattleChallengeConfig_140000404": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield",
"BattleChallengeConfig_140000405": "Tantangan Waktu: Hancurkan Miasmic Shield",
"BattleChallengeConfig_140000501": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate",
"BattleChallengeConfig_140000502": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate",
"BattleChallengeConfig_140000503": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate",
"BattleChallengeConfig_140000504": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate",
"BattleChallengeConfig_140000505": "Tantangan Waktu: Lancarkan Ultimate",
"BattleTownerIntro_1304501307_13": "Aku terlalu menganggap remeh orang New Eridu. Kamu bisa sampai di sini berarti kamu sudah punya harapan untuk menjadi Kapten Joyous yang berikutnya... Mungkin masih ada lebih banyak orang dengan kemampuan seperti itu di New Eridu.",
"BeefBd": "Daging Sapi Iris",
"BeefBdGuide": "Hidangan daging sapi iris fokus pada daging sebagai inti utamanya. Semakin banyak daging sapi marmer yang kamu pilih, semakin tinggi poin Cita Rasa-nya!",
"BossBattle_QuestDesc_12252010": "Target perburuan kali ini adalah Sweeper veteran yang dapat melakukan serangan balik dan menyerang dalam sekejap, mengayunkan mata pisau dan merenggut nyawa.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe Ether, Duel, dan Assist.",
"BossBattle_QuestDesc_12253109": "【Sweeper】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini merupakan stage uji coba khusus, hanya sebagai akses sementara\n Kelemahan: Ether, Electric\n Resistensi: Fire",
"BossBattle_QuestName_12252010": "Perburuan Keji: Sanguine Sweeper",
"BossBattle_QuestName_12253109": "Stage Uji Coba [Sweeper]",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "Forced Kneel",
"BossFight_ClosedInfo": "Operasi Serbuan Maut belum dibuka, silakan lihat pengumuman untuk waktu pembukaan.",
"BranchRelic_13500022_briefdes": "Saat musuh terpengaruh efek Icefire, jika menerima serangan dan terpengaruh Electric Anomaly/Fire Anomaly Buildup, maka Ketahanan Electric DMG/Ketahanan Fire DMG akan berkurang.",
"BranchRelic_13500022_des": "Saat musuh terpengaruh efek Icefire, jika menerima serangan dan terpengaruh Electric Anomaly/Fire Anomaly Buildup, maka Ketahanan Electric DMG/Ketahanan Fire DMG akan berkurang 30% selama 8 detik.",
"BranchRelic_13502120_briefdes": "Cat's Gaze butuh lebih sedikit serangan untuk dipicu. Saat menambahkan Cat's Gaze pada musuh, Anomaly Buildup Rate yang diterima meningkat. Saat DMG Cat's Gaze mengenai target yang berada dalam Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu Abloom 1 kali.",
"BranchRelic_13502120_des": "Cat's Gaze butuh lebih sedikit serangan untuk dipicu. Saat menambahkan Cat's Gaze pada musuh, Anomaly Buildup Rate yang diterima meningkat 20%, berlangsung selama 10 detik. Saat DMG Cat's Gaze mengenai target yang berada dalam Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, akan memicu Abloom 1 kali: menghitung tambahan DMG Attribute Anomaly 1 kali, sebesar 370%/192%/480%/30%/48% DMG Attribute Anomaly asli.",
"BranchRelic_13502121_briefdes": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, mengabaikan syarat dan memicu serangan area Cat's Gaze 1 kali.",
"BranchRelic_13502121_des": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, akan mengabaikan syarat dan memicu serangan area Cat's Gaze 1 kali. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
"BranchRelic_13502210_briefdes": "Saat anggota tim lainnya memicu Disorder atau Abloom, Nangong Yu akan melancarkan Chain Attack di sekeliling target. Serangan ini akan dianggap sebagai Aftershock. Saat serangan berat Chain Attack Nangong Yu mengenai target yang terkena Attribute Anomaly, Abloom akan terpicu sekali.",
"BranchRelic_13502210_des": "Saat anggota tim lainnya memicu Disorder atau Abloom, Nangong Yu akan melancarkan Chain Attack di sekeliling target. Serangan ini akan dianggap sebagai Aftershock. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 6 detik. Saat serangan kuat dari Chain Attack Nangong Yu mengenai target yang dalam status Ether Attribute Anomaly, Electric Attribute Anomaly, Fire Attribute Anomaly, Physical Attribute Anomaly, atau Ice Attribute Anomaly, maka Abloom akan terpicu satu kali: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar 230%/120%/300%/20%/30% dari DMG Attribute Anomaly awal. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 6 detik.",
"BranchRelic_13502210_name": "[Nangong Yu] Focus Shift",
"BranchRelic_13502211_name": "[Nangong Yu] Focus Shift",
"BranchRelic_13502212_des": "Saat serangan kuat dari Chain Attack Nangong Yu mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat sebesar 30% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13502212_name": "[Nangong Yu] Focus Shift",
"BranchRelic_13502220_briefdes": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan Energy untuk semua anggota tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan Decibel untuk semua anggota tim.",
"BranchRelic_13502220_des": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan 4 Energy untuk semua Agen dalam tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan 120 Decibel untuk semua anggota tim.",
"BranchRelic_13502220_name": "[Nangong Yu] Beat Sync",
"BranchRelic_13502221_briefdes": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, PEN Ratio semua anggota tim meningkat.",
"BranchRelic_13502221_des": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, PEN Ratio semua anggota tim meningkat sebesar 20% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13502221_name": "[Nangong Yu] Beat Sync",
"BranchRelic_13502222_briefdes": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, Daze yang diakibatkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact akan meningkat.",
"BranchRelic_13502222_des": "Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, Daze yang diakibatkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact akan meningkat sebesar 35%.",
"BranchRelic_13502222_name": "[Nangong Yu] Beat Sync",
"BranchRelic_13502230_briefdes": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat. Mengonsumsi Downbeat akan memulihkan Energy. Setelah berhasil memicu Precise Charging dengan tahap pertama dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact, tekan untuk melancarkan Chain Attack. Saat memicu Precise Charging, Anomaly Buildup Rate miliknya akan meningkat.",
"BranchRelic_13502230_des": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat sebesar 60 poin. Untuk setiap Downbeat yang dikonsumsi, dia akan memulihkan 0,15 Energy. Setelah berhasil memicu Precise Charging dengan tahap pertama dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact, tekan untuk melancarkan Chain Attack. Saat memicu Precise Charging, Anomaly Buildup Rate miliknya akan meningkat sebesar 20% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13502230_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo",
"BranchRelic_13502231_briefdes": "Saat Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, semua jenis Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan akan meningkat.",
"BranchRelic_13502231_des": "Saat Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, semua jenis Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan akan meningkat sebesar 65% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13502231_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo",
"BranchRelic_13502232_briefdes": "Saat Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang.",
"BranchRelic_13502232_des": "Saat Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang20% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13502232_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo",
"BranchRelic_13502310_briefdes": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss dilancarkan, semakin lama karakter berada di udara, semakin besar peningkatan CRIT DMG Skill tersebut. Selain itu, Cissia juga akan mengakibatkan 1 kali Electric DMG tambahan. Efek ini dapat ditumpuk 3 kali dan berlangsung hingga Skill berakhir.",
"BranchRelic_13502310_des": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss dilancarkan, berdasarkan durasi karakter berada di udara, CRIT DMG Skill tersebut akan meningkat 15%. Selain itu, Cissia juga akan mengakibatkan 1 kali Electric DMG tambahan sebesar 450% dari ATK-nya. Efek ini dapat ditumpuk 3 kali dan berlangsung hingga Skill berakhir.",
"BranchRelic_13502310_name": "[Cissia] Coiled Strike",
"BranchRelic_13502311_briefdes": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss dilancarkan, selama sedang berada di udara, Cissia akan terus-menerus menjatuhkan tombak listrik pada musuh dan mengakibatkan Electric DMG.",
"BranchRelic_13502311_des": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss dilancarkan, selama sedang berada di udara, Cissia akan terus-menerus menjatuhkan tombak listrik pada musuh dan mengakibatkan Electric DMG sebesar 200% dari ATK-nya. Dia dapat menjatuhkan hingga 5 tombak listrik.",
"BranchRelic_13502311_name": "[Cissia] Coiled Strike",
"BranchRelic_13502312_briefdes": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss mengenai musuh, akan mengurangi DEF mereka.",
"BranchRelic_13502312_des": "Saat Basic Attack: Serpent's Kiss mengenai musuh, akan mengurangi DEF musuh sebesar 20% selama 20 detik.",
"BranchRelic_13502312_name": "[Cissia] Coiled Strike",
"BranchRelic_13502320_briefdes": "Corrode Bone mengakibatkan Electric DMG tambahan.",
"BranchRelic_13502320_des": "Corrode Bone mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 300% dari ATK miliknya.",
"BranchRelic_13502320_name": "[Cissia] Venomous Concoction",
"BranchRelic_13502321_briefdes": "Saat Cissia tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Corrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan.",
"BranchRelic_13502321_des": "Saat Cissia tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Corrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 450% ATK miliknya.",
"BranchRelic_13502321_name": "[Cissia] Venomous Concoction",
"BranchRelic_13502322_briefdes": "Jika memiliki Venom, maka DMG dari Agen yang Dikendalikan meningkat.",
"BranchRelic_13502322_des": "Jika memiliki Venom, maka DMG dari Agen yang Dikendalikan meningkat sebesar 50%. Efek ini berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.",
"BranchRelic_13502322_name": "[Cissia] Venomous Concoction",
"BranchRelic_13502330_briefdes": "Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone secara tambahan. Efek ini berlangsung selama 6 detik.",
"BranchRelic_13502330_des": "Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone khusus secara tambahan, namun Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik dan berlangsung selama 6 detik.",
"BranchRelic_13502330_name": "[Cissia] Ouroboros Loop",
"BranchRelic_13502331_briefdes": "Durasi efek Viper Strike meningkat.",
"BranchRelic_13502331_des": "Durasi efek Viper Strike meningkat hingga 10 detik.",
"BranchRelic_13502331_name": "[Cissia] Ouroboros Loop",
"BranchRelic_13502332_briefdes": "Anggota tim juga bisa mendapatkan efek Viper Strike.",
"BranchRelic_13502332_des": "Anggota tim juga bisa mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone satu kali secara tambahan. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan hanya bisa dipicu sekali setiap 1 detik.",
"BranchRelic_13502332_name": "[Cissia] Ouroboros Loop",
"BriefName_Monster_GraymaneCenturion": "Sanguine Sweeper",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Saat memiliki Emberflow, ganti Burnice menjadi Agen yang Dikendalikan untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah rekan tim memicu Afterburn sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin Emberflow.\nSaat memiliki Emberflow, skill ini akan dilancarkan secara otomatis dan mengonsumsi satu poin Ember Flow saat Burnice diganti menjadi Agen yang Dikendalikan. Memasuki medan pertempuran dengan cara ini akan dianggap sebagai Quick Assist.\nSaat Afterburn yang terpicu dari Basic Attack: Mixed Flame Blend mengenai musuh, hitungan akan bertambah 2. Saat memiliki Emberflow, hitungan tidak akan bertambah lagi. Saat mengonsumsi Emberflow, hitungan akan direset.\n\nMenerjang dengan cepat dan melewati musuh, melancarkan Blazing Impact terhadap musuh, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.\nSaat serangan kuat dari skill ini mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, akan memicu Abloom: Mengakibatkan bonus DMG sebesar 480%/240%/600%/40%/60% dari DMG Attribute Anomaly awal.\nEfek peningkatan Fire Anomaly Buildup dari Additional Ability: Fire Kindling berlaku untuk skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot.",
"C280_EP020B_030": "Sekarang... biarkan aku...",
"C280_EP020B_040": "menjadi Proxy untuk semua orang!",
"C280_EP020B_060": "Beres deh.",
"C280_EP020G_030": "Sekarang... biarkan aku...",
"C280_EP020G_040": "menjadi Proxy untuk semua orang!",
"C280_EP020_020": "Telah mendeteksi data yang bocor.",
"C280_EP020_025": "Menunggu inisiasi perintah...",
"C280_EP030_020": "Siapa di sana?!",
"C280_EP030_030": "...Cissia?",
"C280_EP040B_065": "Cissia...",
"C280_EP040G_065": "Cissia...",
"C280_EP040_110": "Saatnya mengakhiri ini semua.",
"C280_EP070B_065": "Tuan Warga Teladan",
"C280_EP070B_140": "W-Engine-nya diambil...!",
"C280_EP070B_160": "Orang tadi...",
"C280_EP070B_170": "Itu Ramiel ya?",
"C280_EP070G_065": "Nona Warga Teladan",
"C280_EP070G_140": "W-Engine-nya diambil...!",
"C280_EP070G_160": "Orang tadi...",
"C280_EP070G_170": "Itu Ramiel ya?",
"C280_EP070_010": "Sudah selesai.",
"C280_EP070_050": "Padahal aku kan sudah memperingatkanmu",
"C280_EP070_055": "untuk hati-hati terhadap individu yang mencurigakan di sekitarmu...",
"C280_EP070_060": "Tapi kamu terlalu cepat lengah.",
"C280_EP070_070": "Maaf.",
"C280_EP070_075": "Tapi aku akan mengambil ini.",
"C280_EP070_080": "Aku akan menggunakannya untuk mengambil kembali apa yang seharusnya menjadi milikku.",
"C280_EP070_100": "Lain kali kita bertemu,",
"C280_EP070_105": "jangan biarkan aku sedekat ini lagi.",
"C280_EP070_130": "Proxy, bulu ini...",
"C280_EP070_135": "Tunggu, mana W-Engine Porcelloy-nya?!",
"C280_EP080_010": "Aku jadi penasaran.",
"C280_EP080_020": "Apa arti mimpi buruk bagimu...?",
"C280_EP080_030": "...Begitu ya.",
"C280_EP100_020": "Dari sudut pandang tertentu,",
"C280_EP100_030": "kritikus bisa dengan mudah mulai berpikir terlalu tinggi tentang diri mereka sendiri.",
"C280_EP100_040": "Kita menempatkan diri kita di atas orang lain,",
"C280_EP100_050": "dan menilai setiap hidangan yang disajikan di hadapan kami.",
"C280_EP100_060": "Jadi seringkali kita mengabaikan cerita di balik makanan.",
"C280_EP100_080": "Keterampilan sang koki...",
"C280_EP100_090": "Pujian dari para pelanggan...",
"C280_EP100_100": "Dan cinta serta perhatian dari keluarga...",
"C280_EP100_130": "Dan pengertian tak terucap di antara para sahabat...",
"C280_EP100_150": "...yang merajut puisi epik kehidupan ini — hari demi hari, musim demi musim.",
"C280_EP100_170": "Bersulang!",
"CallingCard_3300017_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.",
"CallingCard_3300017_name": "Pulau Impian Cahaya",
"CallingCard_3300017_story": "Perangkat anti-gravitasi yang luar biasa membantu Eous melayang ke segala arah. \"Ehn-nha... ehn-ne-ehn? (Apakah ini... perasaan setelah 'mengontrol berat badan'?)\"\n\n\"Apa?! Bangboo kecil tidak perlu mengontrol berat badan! Siapa yang sudah mengajari Eous kita hal-hal buruk—\"\n\"Mungkin... bungkus makanan sehat yang kamu pesan waktu itu?\"\n\"Sialan! Aku tidak akan pesan dari tempat itu lagi!\"\n\"Aku setuju. Tapi... kamu benar-benar melakukannya karena Eous?\"",
"CallingCard_3301008_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Potret Musim Semi\".\nDidapatkan dari event terbatas.",
"CallingCard_3301022_story": "Ia membawa impiannya, menerobos masuk ke kedalaman Hollow.\nIa menggenggam kenangan tersebut, menyatukan kembali potongan-potongan gambar petualangan yang berserakan.",
"CallingCard_3302007_name": "\"Hantaman Palu Berat!\"",
"CallingCard_3302007_story": "Yang ada di balik penghalang, baik itu harta karun atau musuh, semuanya tidak penting. Pakai senjata di tanganmu dan hancurkan semuanya!\nMelampaui berbagai rintangan, berdiri di puncak menara, dan nikmatilah sorak-sorai kemenangan!",
"CallingCard_3311511_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Nangong Yu \"Chips on the Scales\".",
"CallingCard_3311511_story": "Kartu dengan gambar Kapten Angels of Delusion, Nangong Yu.\nDesain klasik dengan latar hitam dan emboss emas, serta motif sayap samar di tepinya. Ketika dihubungi, yang menjawab adalah staf dengan suara manis yang bertanggung jawab atas urusan bisnis Angels of Delusion. Namun, konon ada kemungkinan sangat kecil untuk disambut langsung oleh Kapten para Angel...",
"CallingCard_3311521_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cissia \"Chains and a Warm Nest\".",
"CallingCard_3311521_story": "Kartu nama dengan gambar Cissia, staf peninjau kasus kontrak khusus Public Security.\nSelain konten dan pola standar kartu nama Public Security, ada dua bekas gigitan tipis.",
"CallingCard_3321511_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Nangong Yu \"An Angel's Delusion\".",
"CallingCard_3321511_name": "\"Asuransi Kelenjar Air Mata\"",
"CallingCard_3321511_story": "Kartu yang mencetak foto pribadi Nangong Yu.\nTeksturnya sangat khas, samar-samar mengeluarkan aroma pedas yang sangat tipis dan membuat ujung hidung sedikit panas.\n\"Ketika air mata membutuhkan izin, ini adalah satu-satunya sakelar.\"\n\"Diriku yang sesungguhnya, disiapkan khusus untukmu.\"",
"CallingCard_3321521_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cissia \"Home and Sixth Street\".",
"CallingCard_3321521_story": "Kartu dengan foto pribadi Cissia.\nDitemukan di celah sofa toko video, ada bekas gigitan bagian pinggirnya.\n\"Tempat ini sudah terisi, hanya untuk satu orang.\n—Kalau tidak, aku akan menggigitmu.\"",
"CardDesc_40002": "Hasil evaluasi psikologis menunjukkan anomali yang tidak dapat diperbaiki—meskipun menundukkan kepala, meskipun menangis tersedu-sedu, hal itu tidak dapat mengubah hasil akhir yang tertulis dalam putusan hukuman mati.\nHingga jatuhnya ibu kota lama, Hollow menelan kota, dan menginjak-injak ketertiban. Aturan pun bungkam, baik dan buruk terbalik, di tengah Chaos, ia kabur dari penjara, membuang nama dan identitasnya, ia berdiri di tengah fajar berlumuran darah dan berteriak lantang—\"Terima kasih Hollow!\"\nHollow tidak hanya menciptakan monster, tetapi juga membebaskan teror tertentu dari belenggu, tidak perlu lagi bersembunyi. Ia mengira dirinya bisa bebas sejak saat itu, namun New Eridu pun tidak menerima algojo tanpa nama.\nIa terlantar di Outer Ring, bekerja sebagai pembersih bayaran berbagai Geng, menikmati reputasi buruknya. Ia menikmati sensasi menguasai Health, larut dalam momen penderitaan daging dan darah. Karena itu, ia sering mengambil misi paling kotor, bahkan terjun dalam pertempuran antar Geng, menyeruput manis karat dari darah segar.\nHasrat sadisnya tidak pernah terpuaskan, identitas pembersih pun sulit mengisi jurang itu.\nMaka, ia dengan senang hati menerima perjanjian TOPS, memperoleh hak istimewa untuk \"membersihkan\" manusia. Tidak pernah mencatat nama, tidak pernah menyimpan ingatan, baginya, hanya noda darah yang nyata, yang lainnya tidak penting.\n\"Dia itu, saat menerima pekerjaan sangat pendiam, tapi saat penagihan selalu tersenyum.\" \"Itu bukan senyum tugas selesai, tapi senyum yang belum kenyang.\"",
"CardQuote_40002": "—Beberapa tahun lalu di sebuah bar di Outer Ring, petinggi geng sedang menakut-nakuti anggota baru.",
"CardSkillDesc_40002": "Dalam pertarungan, Sweeper akan menunjukkan keliaran dan kelicikan khas pemburu, mengaktifkan [Corruptive Barrier] untuk menahan serangan, serta menyerang dengan gerakan yang ganas. Pilih strategi pertarungan yang tepat untuk segera menghancurkan pertahanannya, dan biarkan dia merasakan kecerdasan manusia.",
"ChapterMainTitleText_1001": "Hari Pertama: Kritikus Pemula",
"ChapterMainTitleText_1002": "Hari Kedua: Kritikus Resmi",
"ChapterMainTitleText_1003": "Hari Ketiga: Kritikus Senior",
"ChapterMainTitleText_1004": "Hari Keempat: Kritikus Khusus",
"ChapterMainTitleText_1005": "Hari Kelima: Kritikus Ternama",
"ChapterMainTitleText_1006": "Hari Keenam: Kritikus Terbaik",
"ChapterMainTitleText_1007": "Hari Ketujuh: Kritikus Kawakan",
"Cissia_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim:\nSaat memiliki Venom, Cissia akan meningkatkan CRIT DMG semua Agen dalam tim sebesar 40%, dan dirinya sendiri akan mendapatkan 10% peningkatan tambahan. Efek ini berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.",
"Cissia_SkillList_9_Title": "Ultimate: Ophidiophobia",
"Cissia_SkillName": "Telepathy",
"Cissia_SkillText": "Cissia sangat peka terhadap perubahan suhu tubuh dan detak jantung pelanggan. Dia memanfaatkannya untuk menebak videotape mana yang benar-benar mereka sukai, menunggu momen yang tepat... lalu menyergap dengan promosi yang agresif!",
"Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke depan, lalu melancarkan serangan sapuan saat mendarat, mengakibatkan Electric DMG.\nSelama melancarkan Skill ini, Cissia dapat langsung melanjutkan serangan dengan Special Attack: Bared Fangs, EX Special Attack: Venomous Bite, atau Basic Attack: Serpent's Kiss.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Cissia_Skill_Branch_Desc": "Saat memiliki Serpentine Shadow, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nCissia melompat ke udara dan mengunci target, lalu mendarat untuk mengakibatkan Electric DMG pada musuh di area tersebut.\nSaat mengunci target, terus tahan dan gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk memperpanjang waktu penguncian dan mengontrol posisi pendaratan dengan bebas.\nSetiap kali mendapatkan 6 poin Venom, Cissia akan mendapatkan 1 lapis efek Serpentine Shadow yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis.\nSaat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 1 lapis efek Serpentine Shadow.\nSaat melancarkan Skill ini, akan mengonsumsi 1 lapis Serpentine Shadow.\nSaat Skill ini mengenai musuh, Cissia akan mengonsumsi semua Venom dan memicu Corrode Bone.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memicu Quick Assist.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Cissia_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke depan, lalu melancarkan serangan sapuan saat mendarat, mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "Mengakibatkan Electric DMG terhadap musuh di sekitar.\nSetiap kali terpicu, akan meningkatkan CRIT Rate Cissia sebesar 6% selama 15 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Cissia_Skill_Evade_Title": "Dodge: Slither",
"Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan petir ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom.\nSetelah melancarkan Skill ini, Cissia akan mengaktifkan Ether Veil: Cold-Blooded selama 30 detik. Selama aktif, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat sebesar 5%.\nMengaktifkan Ether Veil: Cold-Blooded berulang kali akan mengakhiri Ether Veil: Cold-Blooded yang sedang aktif terlebih dulu.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Cissia_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Ophidiophobia",
"Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Cissia sudah cukup, tekan atau tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan sejumlah serangan gigitan ular jarak jauh ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat Skill dilancarkan, akan memulihkan 5 poin Energy.\nSaat Skill dilancarkan dengan menahan tombol, Cissia akan mengonsumsi Energy tambahan. Setiap 20 Energy tambahan yang dikonsumsi, Cissia akan melancarkan Strike tambahan yang mengakibatkan Electric DMG. Maksimum dapat mengonsumsi 60 poin Energy tambahan.\nSetelah melancarkan Skill ini, akan mendapatkan 3 poin Venom. Untuk setiap 20 poin Energy tambahan yang dikonsumsi saat menahan tombol, Cissia akan mendapatkan 1 poin Venom.\nSetelah melancarkan Skill, Cissia dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Tongue Flick tahap ke-4.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Cissia_Skill_ExSpecial_Extra_Property_Desc_Dmg_01": "Bonus Kelipatan DMG - Strike tambahan",
"Cissia_Skill_ExSpecial_Extra_Property_Desc_Stun_01": "Bonus Kelipatan Daze - Strike tambahan",
"Cissia_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nSetelah serangan tahap ke-4 mengenai musuh, Cissia akan mendapatkan 2 poin Venom. Jika mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan 1 poin Venom tambahan.",
"Cissia_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Cissia untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan sejumlah tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Cissia_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan gigitan ular jarak jauh ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Cissia_Talent_01_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Venom yang diperoleh akan meningkat menjadi 6 poin. Efek mengabaikan DEF musuh yang diperoleh dari Core Passive meningkat menjadi 140% dari nilai awalnya, dan DMG yang diakibatkan seluruh anggota tim akan mengabaikan 5% Ketahanan Electric DMG target. DMG yang diakibatkan dari Corrode Bone akan mengabaikan 10% Ketahanan Electric DMG target.",
"Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Venom yang diperoleh akan meningkat menjadi 6 poin. Efek mengabaikan DEF musuh yang diperoleh dari Core Passive meningkat menjadi 140% dari nilai awalnya, dan DMG yang diakibatkan seluruh anggota tim akan mengabaikan 5% Ketahanan Electric DMG target. \nDMG yang diakibatkan dari Corrode Bone akan mengabaikan 10% Ketahanan Electric DMG target.",
"Cissia_Talent_01_Title": "Traveler and Prey",
"Cissia_Talent_01_Title_Realign": "Traveler and Prey",
"Cissia_Talent_02_Desc_01": "Setelah Chain Attack: Gang Operation atau Ultimate: Ophidiophobia mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom tambahan. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Serpent's Kiss meningkat 35%.",
"Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Setelah Chain Attack: Gang Operation atau Ultimate: Ophidiophobia mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom tambahan. \nDMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Serpent's Kiss meningkat 35%.",
"Cissia_Talent_02_Desc_02": "Kalau aku bisa makan kenyang di sana, berarti tempat itu bagus. Kalau ada yang kasih aku makan, berarti mereka orang baik. Itu aturan paling simpel dan paling bisa diandalkan di dunia. Dan juga, nasi telur itu makanan yang tiada tandingannya. Aku pasti habiskan sampai butiran nasi terakhir.",
"Cissia_Talent_03_Desc_02": "Keadilan? Ketertiban? Hal-hal mulia seperti itu membuatku gemetar. Yang aku kenal adalah aturan dunia gelap — pengkhianatan, kebohongan, menjilat untuk bertahan hidup. Aku tak keberatan diperlakukan sebagai alat, selama bayarannya adalah makanan untuk mengisi perut dan pojokan yang hangat untuk meringkuk.",
"Cissia_Talent_03_Title": "Chains and a Warm Nest",
"Cissia_Talent_03_Title_Realign": "Chains and a Warm Nest",
"Cissia_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Decidedness yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss, akan mengonsumsi semua Decidedness. Setiap 1 lapis yang dikonsumsi akan memicu 1 kali Corrode Bone tambahan tanpa mengonsumsi Venom. Corrode Bone yang terpicu ini tidak akan mengakibatkan Daze.",
"Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Decidedness yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis.\nSaat melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss, akan mengonsumsi semua Decidedness. Setiap 1 lapis yang dikonsumsi akan memicu 1 kali Corrode Bone tambahan tanpa mengonsumsi Venom. Corrode Bone yang terpicu ini tidak akan mengakibatkan Daze.",
"Cissia_Talent_05_Desc_02": "Kenangan terbakar oleh cahaya menyilaukan, kejahatan tertulis jelas di atas hitam dan putih... \"bekas luka\" itulah yang dulu mendefinisikan diriku. Tapi sekarang semuanya sudah berubah. Aku sudah belajar membaca dan mengenali aroma kebohongan. Ketika aroma niatan jahat yang familier itu muncul lagi, aku tidak akan masuk ke dalam perangkap seperti orang bodoh. Kali ini, akulah yang akan meninggalkan \"bekas luka\" dengan gigitanku, dan aku akan gigit sekuat mungkin.",
"Cissia_Talent_06_Desc_01": "Setiap kali Corrode Bone terpicu, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Bone-Deep Corrosion. Saat serangan semua Agen dalam tim (selain Corrode Bone) mengenai musuh, akan mengonsumsi 1 lapis Bone-Deep Corrosion untuk memicu Corrode Bone khusus 1 kali. Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Dapat mengonsumsi 1 lapis Bone-Deep Corrosion setiap 3 detik.",
"Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Setiap kali Corrode Bone terpicu, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Bone-Deep Corrosion.\nSaat serangan semua Agen dalam tim (selain Corrode Bone) mengenai musuh, akan mengonsumsi 1 lapis Bone-Deep Corrosion untuk memicu Corrode Bone khusus 1 kali. Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Dapat mengonsumsi 1 lapis Bone-Deep Corrosion setiap 3 detik.",
"Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 3% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,52% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 12,88% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 227% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.",
"Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 3,5% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,6% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 14,9% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 245% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.",
"Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 4% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,68% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 16,92% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 263% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.",
"Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 4,5% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,76% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 18,94% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 281% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.",
"Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 5% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,84% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 20,96% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 299% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.",
"Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 5,5% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 0,92% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 22,98% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 317% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.",
"Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Saat memulai pertarungan, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nSaat memiliki Venom, Cissia akan mengonsumsi 1 Venom setiap 5 detik jika berada dalam status bertarung untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG.\nSaat memiliki Venom, Electric DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 6% DEF musuh. Saat Energy Regen awal melebihi 1,4, akan mengabaikan 1% DEF musuh untuk setiap 0,12 poin yang melebihinya. Maksimum dapat mengabaikan 25% DEF musuh. Efek berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\nCorrode Bone akan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 335% ATK Cissia.\nJika terdapat 1/2 Agen Electric di dalam tim, Daze yang diakibatkan Corrode Bone akan meningkat 40%/60%.\nSaat mendapatkan Venom, untuk setiap 1 Venom yang melebihi batas, akan memicu Corrode Bone satu kali.",
"Cissia_VHS": "Kalau tidak berhasil, bagaimana kalau kita racuni saja pelanggannya sampai pingsan, lalu selipkan videotape-nya ke saku mereka... Tidak boleh? Oke, oke, jangan pukul otak jeniusku!",
"ClueDesc_1054": "Gantungan Bangboo kecil yang terbuat dari bahan spesial, tampaknya merupakan produk langka yang tidak dapat dibeli di pasaran New Eridu. Entah mengapa, hanya dengan memegangnya saja, tubuh akan merasakan sensasi relaksasi dan kebebasan yang luar biasa.",
"ClueDesc_1055": "Bukti partisipasi dan tiket masuk Kompetisi Pahlawan Hollow, satu kartu per orang, tidak dapat dikembalikan atau dipindahtangankan. Jika rusak, akan dianggap sebagai mundur dari kompetisi. Kartu Ethereal memiliki beragam fitur, tidak hanya mencatat akumulasi poin kontestan, tetapi juga dapat memuat data Carrot yang disediakan oleh penyelenggara untuk memberikan panduan di arena Hollow.\nSkala kompetisi tahun ini lebih besar dari sebelumnya, Kartu Ethereal bahkan dapat digunakan sebagai alat pembayaran untuk menukar poin dengan Denny di beberapa toko rekan kompetisi.",
"ClueDesc_1056": "W-Engine spesial yang terbuat dari Flint Porcelloy murni, sulit ditemukan di pasaran dalam kondisi normal. W-Engine ini memancarkan cahaya perak yang serupa, bahkan lebih cemerlang dibanding Bangboo Porcelloy yang pernah dilihat sebelumnya... Hanya dengan menatapnya sejenak, rasa tidak nyaman pada mata dapat berkurang drastis.",
"ClueName_1054": "Gantungan Bangboo Unik",
"ClueName_1055": "Kartu Ethereal Pemula",
"ClueName_1056": "W-Engine Flint Porcelloy - \"Concealed Light\"",
"ClueName_310120": "Perangkat Rekam Sunna - Segmen Melodi (I)",
"ClueName_310121": "Perangkat Rekam Sunna - Segmen Melodi (II)",
"ClueName_310122": "Perangkat Rekam Sunna - Segmen Melodi (III)",
"CollectionDesc_3700233": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\n\"Pedas tapi tidak membakar lidah, kental tapi tidak sampai eneg. Rasanya terasa pekat di dalam mulut, dilengkapi dengan sisa rasa yang cenderung manis.\" Salin ulasan ini dan berikan ulasan positif lengkap dengan foto untuk mendapatkan satu porsi bakso sapi buatan Waifei Peninsula di Restoran Simmer Hot Pot.",
"CollectionDesc_3700234": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nKabut yang terlihat dari sinar bola lampu neon meliputi delusi Angel tanpa henti, menghasilkan warna cahaya yang sulit dibedakan. Seperti semua keinginan lain yang cukup mematikan, berbahaya, dan tak terduga, namun tak rela mengucapkan alasan penolakan.\n\nMeski bisa melihat obsesi di balik sekali pun, pada akhirnya tetap tidak mampu mengalahkan godaan untuk tenggelam dalam delusi tersebut.",
"CollectionDesc_3700235": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nDi bawah lapisan sisik logam yang dingin, racun digital pun mengalir. Setiap jilatan lidah ular adalah upaya untuk menjilat jalur sirkuit elektronik menuju \"sarang\" bagi ular yang tak punya tempat pulang.\n\nSetiap siklus pertukaran data meninggalkan kode anomali yang tak dapat dilacak — sama seperti penggunanya, yang menggerogoti cangkang keras kebenaran berdasarkan instingnya.",
"CollectionDesc_3700236": "Pajangan kolaborasi Restoran Simmer Hot Pot, isi penuh Nitro-Fuel, minum sampai habis untuk dapatkan tenaga ekstra!",
"CollectionDesc_3700237": "Pajangan kolaborasi Restoran Simmer Hot Pot, ada pangsit goreng di kepalaku, dan ada daun bawang di wajahku~",
"CollectionDesc_3700238": "Pajangan kolaborasi Restoran Simmer Hot Pot, hotpot yang pedas membuat lidah terbakar, puding krim yang dingin menyejukkan mulut!",
"CollectionName_3700233": "Model: The Simmering Pot",
"CollectionName_3700234": "Model: Neon Fantasies",
"CollectionName_3700235": "Model: Serpentine Seeker",
"CollectionName_3700236": "Pesta Hotpot: Soda Bahan Bakar",
"CollectionName_3700237": "Pesta Hotpot: Pangsit Goreng Renyah",
"CollectionName_3700238": "Pesta Hotpot: Puding Krim",
"Collection_Suit7": "Pesta Hotpot",
"Comic_04369d5e7396488f8c5f3f8cff082b2f": "Tapi aku bukan satu-satunya yang datang.",
"Comic_2b448d3aab7d466399363bb72bde7c44": "Ugh, keciprat darah manusia separuh ular di tubuhku. Sial sekali! Entah dia beracun atau tidak...",
"Comic_32b3a7dbbfbe42a98efe4a784e180bf1": "K—Kami... kami cuma tidak ingin kembali ke Hollow...! Kami tidak bermaksud melawan Calydon!",
"Comic_51a10568e3424901aa55e2fd2d835fd0": "...Me—Mereka adalah Sweeper!",
"Comic_54568541316947699f56e7f698772627": "Hai—",
"Comic_5f41da443b1e4076b303cc1af3d05809": "...Ketemu. Kalian adalah yang terakhir.",
"Comic_5ff7f1f87d5b4013bf302f5651d48cb4": "Kamu...",
"Comic_6cbfb29a7cc6432082b0c2aa4b65776d": "Tunggu, cincin ini ternyata cuma plastik murahan! Sia-sia kita bertarung dengannya!",
"Comic_6d3d76c7500d4fceadba53c3ed20622f": "Lawan yang harus kamu waspadai...",
"Comic_6d500e2895ca4ca684669107b11b3278": "Hmph.",
"Comic_6e1cd53d2b124d2aa808e416427bead8": "...",
"Comic_7022f0f6636a477b924ab4c6121a51ad": "...Bukan hanya kita!",
"Comic_86a59fa3866e4409bd8c67ebb10b78cb": "{M#Waktunya pas sekali, Billy!}{F#Billy! Waktunya pas sekali!}",
"Comic_92d9e6519f764ee1b51404d905915c81": "Apa yang kamu...?!",
"Comic_a8fe0b858d154dc7a2ceba258a181385": "Pembunuh berdarah dingin itu mengangkat pedangnya, menebas semua yang ada di dekatnya...",
"Comic_acf97d255bcd487c8e9a869b68d72a6f": "...",
"Comic_c208eade67f841e69dbb9e37ad6546f2": "Tolong... lepaskan kami!",
"Comic_d2f7a332cdc44a378d51720475b65afc": "Jangan mendekat!",
"Comic_de1be89a2e8c4c9ebcc881be8258c68e": "T—Tolong! Tolong jangan bunuh kami! Kami hanya mengumpulkan barang bekas!",
"Comic_e282be99075e44519b850f9ccd2b19dc": "Lupakan saja, ayo pergi! Kalau tidak keluar dari sini sebelum para Sweeper kembali, bakal gawat nih!",
"Comic_ee629b6d3581435490d85c2a83d1b852": "{M#Sayangnya, kamu tidak punya waktu untuk menikmatinya!}{F#Sayangnya, kamu enggak punya waktu untuk menikmatinya!}",
"Comment10_27005": "Di internet sih enak saja ngomong begitu. Di dunia nyata siapa yang tidak mau cepat-cepat gantiin Bangboo di rumah dengan \"penyelamat umat manusia\" seperti ini?",
"Comment1_27001": "Oh ya?",
"Comment1_27002": "\"Black Wolf\" akhirnya ditangkap! Waktu lihat dia ikut, aku sampai tidak berani daftar...",
"Comment1_27003": "Daripada berubah jadi patung, ini lebih mirip waktu yang berhenti... seram banget.",
"Comment1_27004": "Bukan Ramiel saja, banyak juga yang masuk ke Hollow untuk merebut hadiah dan akhirnya hilang... Memang benar kata orang, yang bukan untukmu tidak akan pernah jadi milikmu.",
"Comment1_27005": "Bangboo-ku habis baca karyamu, langsung mimpi buruk semalaman.",
"Comment1_27006": "Tidak mungkin. Rosetta Data adalah data induk yang disahkan langsung oleh wali kota. Semua perhitungan pola perubahan Hollow dibuat dari data observasi lapangan yang berulang kali dikalibrasi berdasarkan data induk itu.\nKalau data induk saja tidak bisa dipercaya, berarti tidak ada lagi data observasi yang bisa dipercaya.",
"Comment1_27007": "Biasa saja, aku suka yang manis-manis.",
"Comment2_27001": "Username di atas kocak banget! Tapi jujur saja, kapan TOPS punya skandal yang bisa bikin mereka runtuh?",
"Comment2_27002": "Mulai sekarang aku tidak mau ikut kompetisi lagi. Kalau bukan karena pahlawan tanpa nama itu, aku benar-benar bisa celaka.",
"Comment2_27003": "Melihat Romeul yang gila-gilaan menebar hadiah ke mana-mana, mungkin dia sudah naik kelas dari pembuat onar jadi seniman performans.",
"Comment2_27004": "Aku juga bisa hilang?",
"Comment2_27005": "Kamu lulusan kampus seni mana? Tolong kasih tahu, biar semua orang bisa waspada.",
"Comment2_27006": "Pemerintah kota dan HIA tidak pernah mengungkapkan sumber data maupun metode perhitungan Rosetta Data ke publik. Belakangan ini banyak kejadian besar, tenaga kerja juga sedang terbatas, ditambah lagi tidak ada pengawasan eksternal. Apa kamu bisa menjamin mereka tidak mungkin salah?",
"Comment3_27001": "Gosip panas? Segini doang?\u00A0Status perusahaan itu transparan dan terbuka untuk umum. Gosip yang beneran malah enggak disinggung. Fix cuma postingan clickbait.",
"Comment3_27002": "Jangan-jangan... Master Phaethon kembali beraksi?! Aku sudah tahu dia pasti akan kembali ke Inter-Knot yang selalu setia padanya!\nSiapa yang masih tidak terima? Hah? Mana??? Proxy mana lagi yang mau protes?",
"Comment3_27003": "Aku juga pernah ketemu! TS benar-benar berani ya. Aku waktu itu malah takut dan enggak berani mendekat.",
"Comment3_27004": "Betul.",
"Comment3_27005": "Kami anak seni tidak seperti itu! Jangan langsung digeneralisasi dong aaaa!!!",
"Comment3_27006": "Katanya Carrot yang dibagikan di Pahlawan Hollow sebelumnya juga bermasalah, jangan-jangan...",
"Comment4_27001": "Aku rasa TS terlalu lebay deh. Konglomerat sebesar itu cuma kena masalah kecil langsung dibilang bakal bangkrut? Enggak segitunya kali...",
"Comment4_27002": "Enggak nyangka... kompetisi tidak resmi bisa berujung dampak seburuk ini...",
"Comment4_27003": "Aku sempat tanya teman di White Star Institute, mereka juga belum pernah melihat kasus seperti ini. Katanya sekarang sedang buru-buru membentuk tim riset khusus.",
"Comment4_27004": "Kalau butuh W-Engine Porcelloy, kemungkinan besar Ramiel itu robot cerdas kan? Aku sendiri pernah ketemu satu. Dia bawa dua pistol, kemampuannya cukup hebat, hanya saja gayanya agak lebay.",
"Comment4_27005": "Eh tapi kalau dipikir-pikir, kalau Bangboo ukuran besar seperti ini benar-benar diproduksi massal, kerjaan para kuli pasti jauh lebih ringan.",
"Comment4_27006": "Sudahlah, di pengumuman sudah jelas dibilang itu ulah virus.",
"Comment5_27001": "Tidak ada yang ngeh sama \"badan audit\" ini? Bukannya ini justru inti masalahnya?",
"Comment5_27002": "Di New Eridu memang selalu begini. Masa kamu tidak tahu? Kamu ini alien ya?",
"Comment5_27003": "Sebenarnya fenomena Ethereal memudar ini bukan pertama kali terjadi. Pihak atas sudah lama turun tangan menyelidiki, tapi sampai sekarang belum ada kabar. Sepertinya belum ada progres.",
"Comment5_27004": "Teori konspirasi lagi? Mana tahu kontestan Ramiel cuma mengundurkan diri?",
"Comment5_27005": "Bro, tiap bidang ada ahlinya, paham enggak? Bangboo itu mesin presisi, masa mau dipakai buat angkut batu?",
"Comment5_27006": "Carrot sudah tidak ada, Proxy sudah tidak ada, Inter-Knot juga sudah tidak ada.",
"Comment6_27001": "Yang tidak perlu diomongin sebaiknya jangan diomongin ya~ Ngeri loh kalau sampai ada yang lacak kamu lewat internet.",
"Comment6_27002": "Temanku masih belum balik... Kalau ada petunjuk terkait kompetisi ini atau orang hilang, tolong hubungi aku!",
"Comment6_27003": "Jadi sebenarnya Ethereal ini sudah mati atau masih hidup? Kalau nanti ketemu lagi, harus menghindar atau gimana?",
"Comment6_27004": "Ingin mengungkap wajah asli kontestan Ramiel?\nPenasaran dengan kisah permusuhan lama antara Black Wolf dan Calydon?\nSemua detail kunci yang mungkin kamu lewatkan ada di sini.\nHarga spesial: 9.999 Denny\nLihat sekarang: [Klik untuk masuk ke utas]",
"Comment6_27005": "Kalian salah fokus deh! Masa kalian terima Bangboo yang tampilannya begini?",
"Comment6_27006": "Coba introspeksi diri dulu. Menurutku ada orang yang skill-nya kurang jago aja, jadi enggak bisa cari rute yang akurat. Kalau masih noob ya lebih rajin latihan. Jangan bikin malu di Inter-Knot.",
"Comment7_27003": "Aku juga penasaran! Kalau memang aman, aku mau foto bareng!",
"Comment7_27004": "Maaf, ternyata cuma kebetulan namanya sama. Aku pikir aku yang hilang.",
"Comment7_27005": "Kalau tidak salah, aturan penilaiannya yang paling penting itu orisinalitas. Bisa saja desainmu kebetulan mirip dengan milik orang lain, atau mungkin Marcel pernah punya konsep serupa yang akhirnya dibatalkan",
"Comment7_27006": "Belakangan ini ekspansi Hollow anomali sering terjadi, pihak berwenang mungkin perlu mengukur ulang secara menyeluruh. Mungkin data mereka belum selesai diperbarui, atau ada delay atau semacamnya?",
"Comment8_27005": "Kalimat terakhirnya harus banget ditulis ya... huhuhu...",
"Comment9_27005": "Kamu benar-benar terlalu fokus pada sisi seninya... desain Bangboo itu bukan lukisan seni, harus digambar seperti gambar teknik.",
"Commentator10_27005": "JANGANMINUMAIR",
"Commentator1_27001": "TOPSadaskandalapalagi",
"Commentator1_27002": "KagetWoi!",
"Commentator1_27003": "Raja Merah",
"Commentator1_27004": "Hantu",
"Commentator1_27005": "Mimpiin Denny",
"Commentator1_27006": "MenangDalam40Detik",
"Commentator2_27001": "Warga Biasa (Nonton Gosip)",
"Commentator2_27002": "salah, belajar lagi",
"Commentator2_27003": "menujuneraka",
"Commentator2_27004": "KokTahuAkuDapatHargaMiring",
"Commentator2_27005": "harus_panggil_ahlinya",
"Commentator2_27006": "Sejuk2Panas",
"Commentator3_27001": "speak_up_kalau_kesal",
"Commentator3_27002": "Proxy Setia",
"Commentator3_27003": "Penonton_Berkelas",
"Commentator3_27004": "Hantu",
"Commentator3_27005": "NgemisOnline",
"Commentator3_27006": "SudahTanya?",
"Commentator4_27001": "HeningItuSejuk",
"Commentator4_27002": "Master5Kata",
"Commentator4_27003": "KeringKeringKering",
"Commentator4_27004": "AngkatGelas!!!",
"Commentator4_27005": "tukang cor",
"Commentator4_27006": "MimpiJadiGrandmaster",
"Commentator5_27001": "Si Paling Detail di Inter-Knot",
"Commentator5_27002": "gugugaga",
"Commentator5_27003": "ada_orang_dalam",
"Commentator5_27004": "Tenang&Damai",
"Commentator5_27005": "Tuh kan emosian",
"Commentator5_27006": "Dunia Milik Bangboo",
"Commentator6_27001": "diam_paling_aman",
"Commentator6_27002": "Orang Hilang!!!",
"Commentator6_27003": "Pawang Manusia Serigala",
"Commentator6_27004": "Anonim",
"Commentator6_27005": "Emosi_duarduarduar",
"Commentator6_27006": "Standar Ganda",
"Commentator7_27003": "jahihihil",
"Commentator7_27004": "Ramiel",
"Commentator7_27005": "Insinyur Maung",
"Commentator7_27006": "position zero",
"Commentator8_27005": "[TS] Pengguna Anonim",
"Commentator9_27005": "Insinyur Maung",
"Confirm": "OK",
"Csr_C28_MR1_1_010": "Selamat pagi, para hadirin sekalian...",
"Csr_C28_MR1_1_020": "Dan para calon Pahlawan Hollow kita!",
"Csr_C28_MR1_1_030": "Kekuatanmu akan disaksikan!",
"Csr_C28_MR1_1_040": "Legendamu akan dikenang!",
"Device_Prop_LootPile_01": "Periksa tumpukan barang",
"Device_Prop_MonsterCheck_01": "Selidiki Ethereal yang memudar",
"DoubleElite_QuestName_12251013": "Naga & Kereta Tempur",
"EquipmentSuit_33700_4_des": "Jika pengguna adalah Agen spesialisasi \"Defense\", saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau saat salah satu anggota tim melancarkan Defensive Assist atau Evasive Assist, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan meningkat 6% selama 25 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan akan berkurang seiring waktu. Durasi efek akan diperbarui saat mendapatkan lapisan efek atau saat lapisan efek berkurang. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
"EquipmentSuit_33700_story": "Lagu yang diadaptasi dari dongeng terkenal di New Eridu, produksi Rusty Cliff Entertainment. Ada rumor yang beredar bahwa sampul album ini mengambil inspirasi dari \"seseorang yang penting\".",
"EquipmentSuit_33800_4_des": "Saat pengguna memicu Abloom, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat 48 poin selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat pengguna memicu efek Freeze, Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan pengguna dan DMG Disorder meningkat 16% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"FairySelected_27004": "Master, aku sudah menyaring utas diskusi terkait kontestan Ramiel. Sebelum memulai pencarian secara resmi, disarankan untuk terlebih dahulu membangun gambaran informasi yang utuh.",
"FairySelected_27006": "Terdeteksi peningkatan signifikan pada kontroversi terkait Rosetta Data. Berdasarkan analisis model, terdapat kemungkinan sebesar 8,72% akan berdampak negatif pada karier Anda.",
"FishBd": "Seafood Segar",
"FishBdGuide": "Kerang memiliki probabilitas tinggi untuk diubah menjadi hidangan istimewa, jadi pilihlah banyak-banyak!",
"FoodDesc_10001": "Tidak ada efek",
"FoodDesc_10002": "Saat selesai, Cita Rasa 1 makanan +10",
"FoodDesc_10003": "Saat selesai, mendapatkan Cita Rasa untuk 1 makanan secara acak",
"FoodDesc_10004": "Saat selesai, ada 50% peluang mengubah 1 makanan (selain Daun Krisan) menjadi [Istimewa]",
"FoodDesc_10005": "Saat diambil, Cita Rasa semua makanan di dalam centong +2",
"FoodDesc_10006": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +100%",
"FoodDesc_10007": "Saat diambil, Cita Rasa semua jenis Daging di dalam panci +4",
"FoodDesc_10008": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +3",
"FoodDesc_10009": "Saat selesai, nilai Cita Rasa ×2",
"FoodDesc_10010": "Saat selesai, akan mendapatkan Cita Rasa untuk 1 makanan acak dengan nilai Cita Rasa tertinggi",
"FoodDesc_10011": "Saat selesai, Cita Rasa 1 jenis Daging +10",
"FoodDesc_10012": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +10",
"FoodDesc_11001": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +5 untuk setiap Daging Marmer yang dimiliki",
"FoodDesc_11002": "Saat selesai, Cita Rasamu +4 untuk setiap jenis Daging yang dimiliki",
"FoodDesc_11003": "Saat selesai, Cita Rasa untuk 6 jenis Daging ×2",
"FoodDesc_11004": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +700%",
"FoodDesc_11005": "Saat selesai, Cita Rasa 10 makanan +20. Kwetiau akan diprioritaskan (jika ada)",
"FoodDesc_11006": "Saat selesai, Cita Rasa 1 makanan pokok +10",
"FoodDesc_11007": "Saat diambil, Cita Rasa setiap makanan dalam centong +5",
"FoodDesc_11008": "Saat diambil, Cita Rasa semua jenis Daging di dalam panci +30%",
"FoodDesc_11009": "Saat selesai, Cita Rasa 4 makanan pokok +10",
"FoodDesc_11010": "Saat selesai, Cita Rasa 8 jenis Daging +40%",
"FoodDesc_11011": "Saat diambil, nilai Cita Rasa 2 makanan (selain Bakso Cumi Melankolis) di dalam centong menjadi 60",
"FoodDesc_12001": "Cita Rasa [Istimewa] Daging Kambing Iris adalah 80",
"FoodDesc_12002": "Saat selesai, Cita Rasa 8 jenis Daging +10",
"FoodDesc_12003": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis [Istimewa] Daging +400%",
"FoodDesc_12004": "Peluang Skalop berubah menjadi [Istimewa] adalah 50%",
"FoodDesc_12005": "Saat selesai, Cita Rasa semua [Istimewa] Seafood ×2",
"FoodDesc_12006": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +15 saat memiliki [Istimewa] Seafood",
"FoodDesc_12007": "Saat selesai, jika jumlah [Istimewa] Seafood kurang dari 5, akan menjadi hidangan [Istimewa]",
"FoodDesc_12008": "Dibuang",
"FoodDesc_12009": "Saat selesai, Cita Rasa semua [Istimewa] +10",
"FoodDesc_12010": "Saat selesai, mendapatkan Cita Rasa untuk 3 makanan [Istimewa] acak (selain Jamur Porcini)",
"FoodDesc_12011": "Saat selesai, ubah 1 jenis Daging (selain Kaki Kambing) menjadi [Istimewa]",
"FoodDesc_12012": "Saat selesai, jika makanan ini adalah [Istimewa], maka Cita Rasa semua jenis Daging +12",
"FoodDesc_12013": "Saat selesai, Cita Rasa semua Seafood +20%, dan semua [Istimewa] Seafood +20%",
"FoodDesc_13001": "Marinasi (5 detik). Untuk setiap 1 jenis Daging yang sudah dimarinasi, nilai Cita Rasa +40%",
"FoodDesc_13002": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis Daging +10% untuk setiap 1 jenis Daging yang dimarinasi",
"FoodDesc_13003": "Marinasi (6 detik). Mendapatkan Cita Rasa dari 8 Jamur di dalam panci (selain Jamur Tudung). Prioritaskan Jamur Enoki",
"FoodDesc_13004": "Marinasi (2 detik). Mendapatkan Cita Rasa dari 4 makanan bukan Jamur di dalam panci",
"FoodDesc_13005": "Marinasi (1 detik). Cita Rasamu +6",
"FoodDesc_13006": "Saat dimasukkan ke panci, Cita Rasa setiap 1 Jamur yang ada di dalam panci +1",
"FoodDesc_13007": "Marinasi (4 detik). Cita Rasa 12 jenis Daging +30%",
"FoodDesc_13008": "Marinasi (1 detik), nilai Cita Rasa +30",
"FoodDesc_13009": "Dibuang",
"FoodDesc_13010": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan yang sudah dimarinasi +100%",
"FoodDesc_13011": "Marinasi (5 detik), mendapatkan Cita Rasa dari 2 masakan langka (selain Jamur Enoki) di dalam panci, prioritaskan Jamur Kuping",
"FoodDesc_20001": "Tidak ada efek",
"FoodDesc_20002": "Saat selesai, Cita Rasa 1 makanan +20",
"FoodDesc_20003": "Saat selesai, mendapatkan Cita Rasa untuk 2 makanan acak",
"FoodDesc_20004": "Saat selesai, mengubah 1 makanan (selain Daun Krisan) menjadi [Istimewa]",
"FoodDesc_20005": "Saat diambil, Cita Rasa semua makanan di dalam centong +4",
"FoodDesc_20006": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +200%",
"FoodDesc_20007": "Saat diambil, Cita Rasa semua jenis Daging di dalam panci +8",
"FoodDesc_20008": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +6",
"FoodDesc_20009": "Saat selesai, Cita Rasamu ×3",
"FoodDesc_20010": "Saat selesai, akan mendapatkan Cita Rasa untuk 2 makanan acak dengan nilai Cita Rasa tertinggi",
"FoodDesc_20011": "Saat selesai, Cita Rasa 1 jenis Daging +20",
"FoodDesc_20012": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +20",
"FoodDesc_21001": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +10 untuk setiap Daging Marmer yang dimiliki",
"FoodDesc_21002": "Saat selesai, Cita Rasamu +8 untuk setiap jenis Daging yang dimiliki",
"FoodDesc_21003": "Saat selesai, Cita Rasa untuk 6 jenis Daging ×3",
"FoodDesc_21004": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +1400%",
"FoodDesc_21005": "Saat selesai, Cita Rasa 10 makanan +40. Kwetiau akan diprioritaskan (jika ada)",
"FoodDesc_21006": "Saat selesai, Cita Rasa 1 makanan pokok +20",
"FoodDesc_21007": "Saat diambil, Cita Rasa setiap makanan dalam centong +10",
"FoodDesc_21008": "Saat diambil, Cita Rasa semua jenis Daging di dalam panci +60%",
"FoodDesc_21009": "Saat selesai, Cita Rasa 4 makanan pokok +20",
"FoodDesc_21010": "Saat selesai, Cita Rasa 8 jenis Daging +80%",
"FoodDesc_21011": "Saat diambil, ubah Cita Rasa 2 makanan (selain Bakso Cumi Melankolis) di dalam centong menjadi 120",
"FoodDesc_22001": "Tidak ada efek",
"FoodDesc_22002": "Saat selesai, Cita Rasa 8 jenis Daging +20",
"FoodDesc_22003": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis [Istimewa] Daging +800%",
"FoodDesc_22004": "Tidak ada efek",
"FoodDesc_22005": "Saat selesai, Cita Rasa semua [Istimewa] Seafood ×3",
"FoodDesc_22006": "Saat selesai, nilai Cita Rasa +30 saat ada [Istimewa] Seafood",
"FoodDesc_22007": "Tidak ada efek",
"FoodDesc_22008": "Dibuang",
"FoodDesc_22009": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan [Istimewa] +20",
"FoodDesc_22010": "Saat selesai, mendapatkan Cita Rasa untuk 6 makanan [Istimewa] acak (selain Jamur Porcini)",
"FoodDesc_22011": "Saat selesai, ubah 2 jenis Daging (selain Kaki Kambing) menjadi [Istimewa]",
"FoodDesc_22012": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis Daging +12",
"FoodDesc_22013": "Saat selesai, Cita Rasa semua Seafood +40%, dan semua [Istimewa] Seafood +40%.",
"FoodDesc_23001": "Marinasi (5 detik). Untuk setiap 1 jenis Daging yang sudah dimarinasi, Cita Rasamu +80%",
"FoodDesc_23002": "Saat selesai, Cita Rasa semua jenis Daging +20% untuk setiap 1 jenis Daging yang dimarinasi.",
"FoodDesc_23003": "Marinasi (6 detik). Mendapatkan Cita Rasa dari 16 Jamur di dalam panci (selain Jamur Tudung). Prioritaskan Jamur Enoki",
"FoodDesc_23004": "Marinasi (2 detik). Mendapatkan Cita Rasa dari 8 makanan bukan Jamur di dalam panci",
"FoodDesc_23005": "Marinasi (1 detik). Nilai Cita Rasa +12",
"FoodDesc_23006": "Saat dimasukkan ke panci, Cita Rasa setiap 1 Jamur yang ada di dalam panci +2",
"FoodDesc_23007": "Marinasi (4 detik). Cita Rasa 12 jenis Daging +60%",
"FoodDesc_23008": "Marinasi (1 detik). Cita Rasamu +60",
"FoodDesc_23009": "Saat diambil, Cita Rasa semua makanan yang sudah dimarinasi +120%",
"FoodDesc_23010": "Saat selesai, Cita Rasa semua makanan yang sudah dimarinasi +200%",
"FoodDesc_23011": "Marinasi (5 detik), mendapatkan Cita Rasa dari 4 masakan langka (selain Jamur Enoki) di dalam panci, prioritaskan Jamur Kuping",
"FoodName_10001": "Daging Merah",
"FoodName_10002": "Selada",
"FoodName_10003": "Jamur",
"FoodName_10004": "Daun Krisan",
"FoodName_10005": "Bakso",
"FoodName_10006": "Jagung",
"FoodName_10007": "Bakso Udang",
"FoodName_10008": "Kentang",
"FoodName_10009": "Irisan Daging",
"FoodName_10010": "Truffle Hitam",
"FoodName_10011": "Kembang Kol",
"FoodName_10012": "Mochi Gula Aren",
"FoodName_11001": "Daging Marmer",
"FoodName_11002": "Daging Sirloin",
"FoodName_11003": "Daging Sapi Premium",
"FoodName_11004": "Kwetiau",
"FoodName_11005": "Selada Bokor",
"FoodName_11006": "Wortel",
"FoodName_11007": "Bakso Ikan",
"FoodName_11008": "Bakso Sapi",
"FoodName_11009": "Lobak Putih",
"FoodName_11010": "Daging Sapi Segar",
"FoodName_11011": "Bakso Cumi Melankolis",
"FoodName_12001": "Daging Kambing Iris",
"FoodName_12002": "Ubi Kelapa",
"FoodName_12003": "Daging Kambing Iris dan Daun Bawang",
"FoodName_12004": "Skalop",
"FoodName_12005": "Filet Kerapu",
"FoodName_12006": "Udang",
"FoodName_12007": "Filet Ikan",
"FoodName_12008": "Mi",
"FoodName_12009": "Kol Gulung",
"FoodName_12010": "Jamur Porcini",
"FoodName_12011": "Kaki Kambing",
"FoodName_12012": "Daging Kambing",
"FoodName_12013": "Irisan Cumi",
"FoodName_13001": "Ceker Ayam",
"FoodName_13002": "Rebung Muda",
"FoodName_13003": "Jamur Tudung",
"FoodName_13004": "Jamur Kuping",
"FoodName_13005": "Daging Goreng",
"FoodName_13006": "Mi",
"FoodName_13007": "Daging Sapi Mala",
"FoodName_13008": "Daging Kornet",
"FoodName_13009": "Bakso Cumi",
"FoodName_13010": "Kembang Tahu",
"FoodName_13011": "Jamur Enoki",
"FoodName_20001": "[Istimewa] Daging Merah",
"FoodName_20002": "[Istimewa] Selada",
"FoodName_20003": "[Istimewa] Jamur",
"FoodName_20004": "[Istimewa] Daun Krisan",
"FoodName_20005": "[Istimewa] Bakso",
"FoodName_20006": "[Istimewa] Jagung",
"FoodName_20007": "[Istimewa] Bakso Udang",
"FoodName_20008": "[Istimewa] Kentang",
"FoodName_20009": "[Istimewa] Irisan Daging",
"FoodName_20010": "[Istimewa] Truffle Hitam",
"FoodName_20011": "[Istimewa] Kembang Kol",
"FoodName_20012": "[Istimewa] Mochi Gula Aren",
"FoodName_21001": "[Istimewa] Daging Marmer",
"FoodName_21002": "[Istimewa] Daging Sirloin",
"FoodName_21003": "[Istimewa] Daging Sapi Premium",
"FoodName_21004": "[Istimewa] Kwetiau",
"FoodName_21005": "[Istimewa] Selada Bokor",
"FoodName_21006": "[Istimewa] Wortel",
"FoodName_21007": "[Istimewa] Bakso Ikan",
"FoodName_21008": "[Istimewa] Bakso Sapi",
"FoodName_21009": "[Istimewa] Lobak Putih",
"FoodName_21010": "[Istimewa] Daging Sapi Segar",
"FoodName_21011": "[Istimewa] Bakso Cumi Melankolis",
"FoodName_22001": "[Istimewa] Daging Kambing Iris",
"FoodName_22002": "[Istimewa] Ubi Kelapa",
"FoodName_22003": "[Istimewa] Daging Kambing Iris dan Daun Bawang",
"FoodName_22004": "[Istimewa] Skalop",
"FoodName_22005": "[Istimewa] Filet Kerapu",
"FoodName_22006": "[Istimewa] Udang",
"FoodName_22007": "[Istimewa] Filet Ikan",
"FoodName_22008": "Mi",
"FoodName_22009": "[Istimewa] Kol Gulung",
"FoodName_22010": "[Istimewa] Jamur Porcini",
"FoodName_22011": "[Istimewa] Kaki Kambing",
"FoodName_22012": "[Istimewa] Daging Kambing",
"FoodName_22013": "[Istimewa] Irisan Cumi",
"FoodName_23001": "[Istimewa] Ceker Ayam",
"FoodName_23002": "[Istimewa] Rebung Muda",
"FoodName_23003": "[Istimewa] Jamur Tudung",
"FoodName_23004": "[Istimewa] Jamur Kuping",
"FoodName_23005": "[Istimewa] Daging Goreng",
"FoodName_23006": "[Istimewa] Mi",
"FoodName_23007": "[Istimewa] Daging Sapi Mala",
"FoodName_23008": "[Istimewa] Daging Kornet",
"FoodName_23009": "[Istimewa] Bakso Cumi",
"FoodName_23010": "[Istimewa] Kembang Tahu",
"FoodName_23011": "[Istimewa] Jamur Enoki",
"FrameName10": "Album Vinyl",
"FrameName11": "Keajaiban",
"FrameName12": "Perspektif",
"FrameName13": "Bertarung",
"FrameName14": "Mingguan Bangboo",
"FrameName15": "Videogame",
"FrameName16": "Keajaiban (Potret)",
"FrameName17": "Kartu Zenless",
"FrameName18": "Kenangan Manis",
"GalNPCAfroPresenter": "Pembawa Acara Rambut Kribo",
"GalNPCBillyNoise": "机器人白噪",
"GalNPCBirkblickLeader": "Eksekutif Senior Krampus",
"GalNPCBladeScar": "\"Scarface\"",
"GalNPCBrokenFinger": "\"Severed Finger\"",
"GalNPCCeline": "Celine",
"GalNPCCompetitor02": "Kontestan yang Ketakutan",
"GalNPCCompetitor03": "Kontestan yang Gugup",
"GalNPCCompetitor04": "Kontestan yang Terluka",
"GalNPCDiceWatcher03": "Pengawas Dadu",
"GalNPCElio": "Elio",
"GalNPCEventGuideNPC": "Pemandu Kompetisi",
"GalNPCEventRefereeNPC": "Juri Kompetisi",
"GalNPCFemaleContestant": "Kontestan Wanita",
"GalNPCGhost": "\"Ghostshade\"",
"GalNPCGuardPoliceOfficer": "Petugas Public Security",
"GalNPCHedgehog": "\"Hedgehog\"",
"GalNPCJudger": "\"Judicator\"",
"GalNPCMaleContestant": "Kontestan Pria",
"GalNPCPromeia": "Promeia",
"GalNPCRemielleBlack": "Ramiel",
"GalNPCStephen": "Stephen",
"GalNPCThehostSharkboo": "MCboo \"Roh Lautan\"",
"GalNPCTopsContact": "Kontak",
"GalNPCVagrant01": "Gelandangan",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "Di Arsip Menu, Proxy dapat melihat semua makanan dan pajangan Bangboo. Pelajari lebih banyak tentang mekanisme Cita Rasa dan dapatkan nilai Cita Rasa yang lebih tinggi saat memasak!",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle": "Penjelasan Event",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "Penjelasan Arsip Menu",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "[Pengenalan]\n· Restoran Simmer Hot Pot sedang terancam tutup?? Proxy yang ramah dan Nangong Yu pun memutuskan untuk membantu Bos Blaze untuk memperbaiki nama baik restoran! Jelajahi setiap sudut New Eridu untuk mencari kelezatan panas yang menggugah selera itu. \n\n· Setelah event dibuka, Proxy bisa pergi ke Toko Video untuk menonton acara TV bersama {M#Belle}{F#Wise} dan mengikuti event. Setelah itu, bersama dengan Nangong Yu, kamu akan membantu Restoran Simmer Hot Pot untuk menyempurnakan sup hotpot dan bahan-bahan makanannya serta memenangkan duel dengan kritikus kuliner Stephen demi mengembalikan restoran ke operasi normal. \n\n※Disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 7 \"New Eridu Menyambut Senja (I)\"untuk pengalaman bermain yang terbaik. \n\n[Hadiah Mencari Bahan]\n· Selama event berlangsung, selesaikan misi event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\" dan gameplay event \"Jejak Kuliner\" untuk mendapatkan hadiah yang sesuai. \n\n[Jejak Kuliner]\n· Dalam gameplay ini, Proxy bisa memilih gaya memasak yang sesuai, lalu mengombinasi hidangan yang berbeda untuk mendapatkan nilai kelezatan yang lebih tinggi. Sajikanlah hotpot unik nan lezat untuk para Agen yang akan membantumu mencicipi hidangannya!\n\n[Kelezatan Istimewa]\n· Dalam gameplay \"Kelezatan Istimewa\", Proxy bisa menyelesaikan tantangan dengan sup hotpot yang sesuai dengan aturan yang berbeda. Manfaatkanlah mekanisme hidangan yang berbeda untuk mendapatkan nilai kelezatan yang lebih tinggi hingga mencapai standar yang ditentukan!",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle": "Kisah Rasa Menggugah Selera",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle2": "Penjelasan Event",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "[Pengenalan]\n· Restoran Simmer Hot Pot sedang terancam tutup?? Proxy yang ramah dan Nangong Yu pun memutuskan untuk membantu Bos Blaze untuk memperbaiki nama baik restoran! Jelajahi setiap sudut New Eridu untuk mencari kelezatan panas yang menggugah selera itu. \n\n· Setelah event dibuka, Proxy bisa pergi ke Toko Video untuk menonton acara TV bersama {M#Belle}{F#Wise} dan mengikuti event. Setelah itu, bersama dengan Nangong Yu, kamu akan membantu Restoran Simmer Hot Pot untuk menyempurnakan sup hotpot dan bahan-bahan makanannya serta memenangkan duel dengan kritikus kuliner Stephen demi mengembalikan restoran ke operasi normal. \n\n※Disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 7 \"New Eridu Menyambut Senja (I)\"untuk pengalaman bermain yang terbaik. \n\n[Hadiah Mencari Bahan]\n· Selama event berlangsung, selesaikan misi event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\" dan gameplay event \"Jejak Kuliner\" untuk mendapatkan hadiah yang sesuai. \n\n[Jejak Kuliner]\n· Dalam gameplay ini, Proxy bisa memilih gaya memasak yang sesuai, lalu mengombinasi hidangan yang berbeda untuk mendapatkan nilai kelezatan yang lebih tinggi. Sajikanlah hotpot unik nan lezat untuk para Agen yang akan membantumu mencicipi hidangannya!\n\n[Kelezatan Istimewa]\n· Dalam gameplay \"Kelezatan Istimewa\", Proxy bisa menyelesaikan tantangan dengan sup hotpot yang sesuai dengan aturan yang berbeda. Manfaatkanlah mekanisme hidangan yang berbeda untuk mendapatkan nilai kelezatan yang lebih tinggi hingga mencapai standar yang ditentukan!",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle": "Kisah Rasa Menggugah Selera",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle2": "Penjelasan Event",
"GuideBtn": "Rekomendasi",
"HPBDCoreCard": "Rekomendasi Utama",
"HPBDDishLockTips": "Lanjutkan event memasak untuk membuka lebih banyak jenis makanan",
"HPBDOtherCard": "Makanan Terkait",
"HPBD_BestScore": "Cita Rasa Tertinggi",
"HPBD_Btn_Bag": "Menu",
"HPBD_Btn_BagTab1": "Makanan {0}/{1}",
"HPBD_Btn_ChallengeMode": "Kelezatan Istimewa",
"HPBD_Btn_ChoiceBag": "Menu {0}/{1}",
"HPBD_Btn_ChoiceBag2": "Menu",
"HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "Refresh ({0})",
"HPBD_Btn_Collection": "Arsip Menu",
"HPBD_Btn_ConfirmDiscard": "Kurangi ({0}/{1})",
"HPBD_Btn_NextStep": "Lanjut",
"HPBD_Btn_PauseCook": "Proses Memasak Dihentikan",
"HPBD_Btn_QuitBag": "Tutup Menu",
"HPBD_Btn_Resume": "Lanjut",
"HPBD_Btn_Skip": "Lewati",
"HPBD_Btn_Spoon": "Ambil",
"HPBD_Btn_StartCook": "Mulai Memasak",
"HPBD_Btn_StartQuest": "Mulai Misi",
"HPBD_Btn_StoryMode": "Jejak Kuliner",
"HPBD_InLevelPause_FinalRound": "Giliran Terakhir",
"HPBD_InLevelPause_NormalRound": "Giliran Biasa",
"HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "Giliran Pencicipan",
"HPBD_NoRank": "--",
"HPBD_OverLimitNumber": "Makanan ({0}/{1})",
"HPBD_PauseRoundGoal": "Cita Rasa mencapai {0}",
"HPBD_PauseRoundNumber": "Giliran: {0}/{1}",
"HPBD_PremiumBtn": "Versi Istimewa",
"HPBD_Prequest": "Stage terbuka setelah menyelesaikan {0}",
"HPBD_Rank": "{0}%",
"HPBD_Rank2": "Peringkat Server",
"HPBD_RankConditionDesc": "Target",
"HPBD_RemainFetchTimes": "Sisa Kesempatan: {0}",
"HPBD_Reward": "Hadiah Jejak Kuliner",
"HPBD_RewardProgress": "Total Selesai",
"HPBD_RoundRule": "Kumpulkan lebih banyak hidangan dengan skor tinggi, dapatkan Cita Rasa yang dapat diakumulasikan dari semua stage, dan capai target",
"HPBD_SameCardNum": "Menu Memiliki: {0}",
"HPBD_Tab_Dishes": "Makanan",
"HPBD_Tab_GeneralDishes": "Menu Klasik",
"HPBD_Tab_LevelDesc": "Detail Memasak",
"HPBD_Tips_Discard": "Sudah mencapai batas maksimal, harus mengurangi {0} bahan makanan.",
"HPBD_Tips_EasierRestart": "Turunkan Kesulitan",
"HPBD_Tips_KeyRoundStart": "Cita Rasa akan dievaluasi pada giliran ini untuk menentukan apakah sesi memasak dapat dilanjutkan",
"HPBD_Tips_LeaveRound": "Yakin ingin keluar? (Proxy dapat memulai kembali stage dari giliran saat ini)",
"HPBD_Tips_LockLevel": "Terkunci",
"HPBD_Tips_NormalRoundGoal": "Target Cita Rasa",
"HPBD_Tips_NormalRoundGoalPoint": "{0}",
"HPBD_Tips_NormalRoundStart": "Giliran sebelum sesi pencicipan: {0}",
"HPBD_Tips_PreQuest": "Terbuka setelah menyelesaikan {0} misi",
"HPBD_Tips_QuitLevel": "Finalisasi stage berdasarkan poin Cita Rasa saat ini?",
"HPBD_Tips_Restart": "Mulai ulang? (Setelah konfirmasi, finalisasi tidak akan dilakukan, dan kamu akan memulai ulang dari giliran pertama)",
"HPBD_Tips_ResumeRound": "Yakin ingin melanjutkan progres dari giliran {0} yang terhenti sebelumnya? Jika dibatalkan, stage akan difinalisasi berdasarkan poin saat ini",
"HPBD_Tips_RewardNumber": "Hadiah",
"HPBD_Tips_SelectDish": "Silakan pilih makanan, saat ini sudah ada ({0}/{1})",
"HPBD_Tips_SelectToy": "Pilih 1 Pajangan",
"HPBD_Tips_ServerDataError": "Terjadi kesalahan data server, tekan untuk keluar dari stage",
"HPBD_Tips_SkipCardConfirm": "Yakin ingin melewati pesanan kali ini?",
"HPBD_UnlockCollection": "Fitur baru Hotpot \"Simmer\" terbuka",
"HPBD_UnlockCollectionDesc": "Arsip Menu telah terbuka",
"HPBD_UpgradeCard": "Hidangan berikut mendapat efek peningkatan",
"HPBD_VictoryBanner": "Target Tercapai",
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Kelipatan Daze Tambahan",
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Kelipatan DMG Tambahan",
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Melancarkan Skill alternatif secara otomatis setelah melancarkan Ultimate: Zanshin.\nMelancarkan serangan Pierce yang luas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG. Serangan ini dianggap sebagai DMG dari Ultimate.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms",
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan setelah melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer tahap ke-4/5, Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Ultimate, Dodge Counter: Hidden Edge, atau Quick Assist: Braced Bow untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan anak panah yang diperkuat secara beruntun ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSaat anak panah pertama yang diperkuat mengenai musuh atau tanah, akan menghasilkan 6 Electro Quiver. Saat anak panah terakhir yang diperkuat mengenai musuh, akan mengaktifkan Electro Quiver di medan pertarungan, dan kemudian menembakkan Ha-Oto no Ya terhadap target, mengakibatkan Electric DMG.\nJika jumlah lapisan efek Electro Prison yang dimiliki target mendekati jumlah maksimum, akan mengaktifkan Electro Quiver dalam jumlah yang lebih sedikit.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol",
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Chasing Thunder",
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Jika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status Awakened, dan Skill Dash Attack: Hiten no Tsuru miliknya akan ditingkatkan menjadi Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.\nDalam status Awakened, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nHarumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan Electric DMG. Saat mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan memicu Chasing Thunder yang akan mengakibatkan 1 kali Electric DMG tambahan.\nSaat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek Electro Prison akan terkonsumsi. Jika efek Electro Prison kurang dari 2 lapis, maka tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum dihapus, tekan berulang kali untuk lanjut melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, status Awakened Harumasa akan berakhir.\nDalam status Awakened, tekan setelah melancarkan Basic Attack: Falling Feather untuk langsung melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dengan cepat.\nSerangan musuh dapat ditangkis saat melancarkan serangan tahap ke-1. Efek Aftershock dari serangan tahap ke-2 dan ke-3 juga meningkat.\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.",
"Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 10,6%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 6%.",
"Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 13%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 7%.",
"Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 15,4%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 8%.",
"Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 17,8%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 9%.",
"Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 20,2%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 10%.",
"Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 22,6%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 11%.",
"Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 25%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 12%.",
"Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "Selesaikan Target: Capai {0} Cita Rasa",
"Hotpot_MenuCardTab": "Makanan",
"Hotpot_MenuSouvenirTab": "Pajangan",
"ImpactBattleRank_UnlockTitle": "Penjelasan Papan Peringkat Shiyu Defense",
"Intro_10044801": "Kamu menonton film aksi Outer Ring yang lucu sekaligus keren berjudul \"Koboi Laba-Laba\" bersama Nangong, dan mendengarkan impian hidupnya sebagai koboi Outer Ring di luar kehidupan idolanya.",
"Intro_10044802": "Kamu bertemu dengan Nangong yang sedang berlatih sendiri di tepi pantai pada malam hari. Demi memikul tanggung jawab sebagai kapten, untuk meringankan beban anggota lain, dan untuk memenuhi harapan para penggemarnya, Nangong terus berusaha memancarkan cahaya \"jenius\"-nya.",
"Intro_10044803": "Nangong menenangkan pikiran di atap gedung pada malam hari, menceritakan kegelisahannya tentang impian: dulunya hanya \"meminjam\" mimpi indah dari temannya, tapi kini telah menjadi cita-cita yang tak bisa dilepaskan.",
"Intro_10044901": "Kamu menonton film \"Masa Lalu di Bukit Tandus\" yang menceritakan kisah Outer Ring bersama Cissia. Cissia yang dulu pernah menjadi \"penjahat\" tampaknya tidak terlalu setuju dengan gaya penjahat dalam film tersebut.",
"Intro_10044902": "Kamu bertemu dengan Cissia yang sedang mencari sampel produk gratis di mal Lumina Square, mempelajari \"Aturan Bertahan Hidup di Perkotaan\" miliknya yang unik, dan menikmati burger telur gratis yang lezat bersama.",
"Intro_10044903": "Untuk benar-benar menjadi \"anggota keluarga\" dari Random Play, Cissia bersusah payah ingin menjadi Bangboo... Kamu dan Eous bersama-sama berusaha membujuk Cissia melepaskan obsesi ini.",
"Intro_10163001": "Dalam program kuliner, penikmat kuliner Stephen memberikan ulasan yang berlebihan, membuatmu merasa lapar. {M#Belle}{F#Wise} mengusulkan untuk pergi ke restoran hotpot di Lumina Square untuk memuaskan rasa lapar tersebut.",
"Intro_10163002": "\"Kritikus Kuliner Neraka\" Stephen mengunjungi restoran hotpot untuk mencicipi dan memberikan penilaian yang sangat buruk. Semua orang kemudian menyadari bahwa makanan yang tidak enak mungkin disebabkan oleh gangguan pada indra pengecap Blaze.",
"Intro_10163003": "Kamu tiba di Peace Herbal, tetapi tidak melihat Manajer Shellboo. Setelah beberapa kali bertanya, kamu mengetahui bahwa Shellboo mengalami error karena penanganan yang salah dari Huangqi.",
"Intro_10163004": "Setelah melalui pertarungan yang tidak masuk akal, Huangqi berhasil merebut kembali barang-barangnya. Sementara itu, bajak laut yang memaksakan pertaruhan untuk merampas barang berhasil ditangkap oleh Cissia.",
"Intro_10163005": "Blaze dan Stephen berjanji untuk mengadakan duel saat Simmer dibuka kembali besok. Namun, sebuah ucapan tak sengaja dari sutradara membuat Blaze mengetahui kebenaran di balik hilangnya indra pengecapnya.",
"Intro_10163006": "Nangong yang mengelola restoran Simmer ternyata tidak pandai memasak. Untungnya Pan Yinhu dan Ju Fufu datang untuk menstablikan situasi, dan akhirnya pembukaan kembali Simmer dapat berjalan dengan lancar.",
"Intro_10163007": "Memalu mochi terlalu melelahkan, untungnya Belobog Heavy Industries yang ahli dalam memukul dan memadatkan tanah datang tepat waktu. Setelah serangkaian pukulan keras, mochi yang sangat kenyal berhasil dibentuk.",
"Intro_10163008": "Blaze belum kembali juga, sementara duel sudah semakin dekat. Tidak disangka Cissia datang mengendarai motor membawa Blaze, melesat dari jalan raya langsung menuju depan pintu restoran hotpot...",
"Intro_10163009": "Bumbu khas yang dibawa oleh Blaze dan hidangan yang telah disiapkan dengan susah payah oleh semua orang berhasil menaklukkan Stephen. Terharu oleh kelezatan hidangan tersebut, dia pun teringat kembali masa lalu yang menyebabkan pertengkarannya dengan Blaze...",
"Intro_10163010": "Stephen yang mengakui kekalahannya berjalan dengan lesu di jalur pejalan tepi sungai, namun tanpa diduga dia bertemu dengan \"orang asing yang familiar\" yang sangat mirip dengan sahabatnya, Meister...",
"Intro_10163011": "Di depan Restoran Simmer Hot Pot, kamu bertemu dengan Nangong Yu yang datang untuk mengirimkan obat kepada pemilik restoran, Blaze. Dia juga membantu mencarikan meja yang masih kosong.",
"Intro_10163101": "Rain datang ke toko video dan memberi tahu bahwa ada sebuah item berbahaya bernama \"Ethereal Decoy\" yang tertinggal di dalam Hollow selama kompetisi Pahlawan Hollow berlangsung. Dia memberikan kontrak kepada kamu untuk membawanya kembali.",
"Intro_10163102": "Kamu menghubungi Rain untuk datang ke toko video dan diskusi bersama mengenai cara menangani \"Ethereal Decoy\". Setelah berdiskusi, kamu memutuskan untuk menyimpannya sementara di toko video.",
"Intro_10163103": "Kamu tiba di Dew Gardening untuk bertemu Orchidea. Dari ceritanya, kamu mengetahui detail kontrak — pergi ke Hollow untuk mencari Master Bangboo \"Jackpot\" yang hilang saat kompetisi.",
"Intro_10163104": "Pulchra memberitahumu bahwa dia menemukan bisnis yang bagus dan butuh bantuan Proxy, lalu mengundangmu untuk bergabung.",
"Intro_10163105": "Saat kalian berdua sedang membicarakan situasi kontrak terkini, Shepherd datang ke toko video dengan membawa kontrak untuk mengkalkulasi data Hollow, dan memintamu, Phaethon, untuk menanganinya.",
"Intro_10163106": "Venus mendapat hadiah utama dari Kartu Gosok, kemudian membeli sebuah koran dan memperhatikan sebuah berita gosip yang berlebihan. Saat itu, Dialyn menghampiri dan mengingatkan beberapa hal penting terkait TOPS...",
"Intro_10163107": "Setelah kembali ke toko video, kamu menceritakan kejadian hari ini kepada {M#Belle}{F#Kakak} dan Fairy. Setelah menganalisis semuanya, kalian berdua menyimpulkan bahwa banyak petunjuk mengarah pada target yang sama, yaitu \"Ethereal Decoy\" yang disimpan di rumah...",
"Intro_11800010": "Nicole mengirimkan SMS, mengundang kamu untuk berpartisipasi dalam kompetisi bernama Pahlawan Hollow. Ketika kalian sedang berdiskusi karena khawatir dengan kondisi mata, tiba-tiba ada tamu di luar pintu...",
"Intro_11800020": "Seorang gadis mungil yang mengaku sebagai \"Kepala Teknisi Marcel Group\" bernama Norma mengunjungi toko video. Dia mengklaim punya dukungan dari wali kota dan membawa gantungan Bangboo yang unik.",
"Intro_11800030": "Velina, rekan Norma, tiba dan bertukar intel dengan kamu mengenai material untuk gantungan Bangboo: Flint Porcelloy. Setelah keduanya pergi, kamu memutuskan untuk mendaftar dalam kompetisi Pahlawan Hollow.",
"Intro_11800040": "Kamu bertemu Billy dan Nicole di tempat pendaftaran Starloop, dan kalian sepakat bahwa Porcelloy W-Engine akan menjadi target hadiah kalian. Setelah sekian lama, semua orang kembali bekerja sama.",
"Intro_11800050": "Kamu datang ke tempat pendaftaran dan menanyakan detail aturan kompetisi kepada pemandu acara. Kartu Ethereal akan menjadi kunci kemenangan di seluruh kompetisi.",
"Intro_11800055": "Lihat W-Engine-nya bagus, ikut kompetisi",
"Intro_11800060": "Kamu datang ke area pajangan hadiah untuk mengobservasi W-Engine Porcelloy, dan secara tidak sengaja bertemu dengan kontestan lain yang sedang memperhatikan W-Engine tersebut — Ramiel.",
"Intro_11800070": "Kalian kembali ke rumah dan mengingat kembali berbagai kejadian yang terjadi sepanjang hari. Setelah beristirahat satu malam, kompetisi akan segera dimulai...",
"Intro_11800080": "Pada hari kompetisi, kalian bersiap untuk berangkat ke lokasi kompetisi, namun kalian mendengar suara aneh di dalam rumah...",
"Intro_11800090": "Karena tidak bisa mendaftar di lokasi, Cissia menyelinap ke toko video dan mengajukan diri untuk bergabung dengan tim kamu. Sementara itu, Nicole tidak bisa mengikuti kompetisi karena berbagai insiden yang tidak terduga. Secara tidak sengaja, Cissia bergabung dengan tim kamu dan Billy sebagai \"Nicole\".",
"Intro_11800100": "Menemukan Sosok Berkerudung di TKP Pembunuhan",
"Intro_11800120": "Kompetisi resmi dimulai. Sebelum berangkat, kalian bersama Billy dan Cissia menyusun strategi untuk mengumpulkan poin secara efisien dengan tetap menjaga keselamatan kalian.",
"Intro_11800130": "Setelah mendengar penjelasan dari Fairy, kamu memutuskan untuk melewati area di hadapanmu dengan bantuan Ether Disruptor.",
"Intro_11800140": "Semua orang tiba-tiba menerima rute baru dari pemandu lomba yang menunjukkan aktivitas Ethereal dengan skor tinggi. Kamu dengan cepat menyadari ada yang tidak beres dan memutuskan untuk menyelidikinya.",
"Intro_11800150": "Kalian melihat Mors dalam kompetisi — dia sedang mengikuti perintah seseorang yang tidak diketahui, dengan sengaja melukai para kontestan yang lewat. Kamu memutuskan untuk menghentikan perbuatannya.",
"Intro_11800160": "Setelah mengalahkan Mors, kamu mengonfirmasi bahwa Carrot yang baru memang bermasalah, lalu memutuskan untuk berpisah dengan Billy. Dengan begini, kalian bisa mengawal yang terluka sekaligus menyelidiki alasan di balik semua ini.",
"Intro_11800170": "Setelah melakukan investigasi dan perbandingan, akhirnya dapat dipastikan bahwa Carrot resmi adalah yang salah. Seiring pengaruh insiden yang mulai meluas, kamu memutuskan untuk menjadi Proxy bagi semua orang, membantu para kontestan yang tersesat keluar dari kesulitan.",
"Intro_11800180": "Setelah mengirimkan rute yang benar kepada para kontestan, kamu memutuskan untuk terus mencari dan membantu kontestan yang terjebak. Menyaksikan tindakan menolong orang lain ini, Cissia merasa tersentuh.",
"Intro_11800190": "Di sepanjang rute perjalanan, kamu menyaksikan sekumpulan Ethereal memudar yang sama sekali tidak bergerak. Cissia akhirnya mengungkapkan bahwa tujuan sebenarnya dia mengikuti kompetisi adalah untuk menyelidiki fenomena memudar semacam ini.",
"Intro_11800200": "Saat berhadapan dengan \"Black Wolf\" Romeul, penyelenggara acara yang akhirnya menyadari keseriusan situasi buru-buru datang dan menghentikan kompetisi. Yang menanti Romeul adalah investigasi resmi dari pihak berwenang...",
"Intro_11800210": "Setelah kembali ke Menara Starloop, pemandu kompetisi memberi tahu kamu bahwa kompetisi berikutnya akan dimulai kembali setelah memastikan keamanan para kontestan. Kompetisi dihentikan untuk sementara.",
"Intro_11800220": "Meskipun akan segera dihadapkan dengan investigasi, Romeul tetap menunjukkan sikap arogan. Dia tampaknya memiliki hubungan masa lalu dengan Promeia, dan terus memprovokasi dirinya — hingga dia dipaksa dibawa pergi oleh petugas.",
"Intro_11800230": "Promeia mendatangi kamu dan Cissia, memperingatkan kalian soal aksi investigasi kalian selama kompetisi. Cissia tampak sangat takut padanya dan melarikan diri dari konfrontasi tersebut.",
"Intro_11800240": "Setelah kembali ke toko video, {M#kamu dan Belle}{F#kamu dan Wise} mengulas berbagai detail kompetisi hari ini. Kamu yang merasa agak lelah memutuskan untuk menenangkan Cissia yang ketakutan sebelum beristirahat.",
"Intro_11800250": "Setelah bimbang cukup lama, Cissia akhirnya mengungkapkan identitas masa lalu Romeul dan Promeia — mereka adalah Sweeper dari Calydon, mantan Overlord Outer Ring. Mereka berdua adalah mimpi terburuk yang pernah dia takuti...",
"Intro_11800260": "Cissia menceritakan masa lalunya dengan Promeia dan berharap kamu mundur dari kompetisi. Di saat itu, kamu tiba-tiba pingsan karena rasa tidak nyaman yang luar biasa...",
"Intro_11800270": "Saat tidak sadarkan diri, kamu bermimpi buruk tentang seluruh tubuhmu berubah menjadi Ether berwarna emas. Beberapa bayangan dari masa lalu sepertinya sedang terbangun secara diam-diam.",
"Intro_11800280": "Kamu terbangun dari mimpi buruk dan menyadari bahwa dirinya telah pingsan hingga larut malam. Dengan perasaan murung, kamu memutuskan untuk berjalan-jalan sendirian di Sixth Street.",
"Intro_11800290": "Kamu bertemu dengan Ramiel yang sedang berada di Sixth Street pada larut malam dan mengobrol denganmu. Topik pembicaraan dimulai dari game arkade hingga target kompetisi, lalu berakhir pada mimpi buruk yang baru saja dialami kamu. Ramiel tampak sangat tertarik dengan hal tersebut...",
"Intro_11800300": "Ramiel seolah melihat sesuatu di mata kamu... Namun dia tidak bersedia mengungkapkan lebih banyak dan langsung pamit pergi, sementara Cissia yang sudah terbangun segera mulai memanggil nama kamu.",
"Intro_11800305": "Cissia menemukan kamu dan mengajakmu menikmati puding edisi terbatas dari kulkas toko video saat larut malam.",
"Intro_11800310": "Cissia dan kamu menikmati puding bersama di atap toko musik. Cissia dengan serius mendengarkan kamu menceritakan kondisimu yang saat ini kurang baik, lalu memutuskan untuk tetap melanjutkan kompetisi dan membantumu mendapatkan W-Engine.",
"Intro_11800320": "Di tengah malam, Romeul yang tampaknya sudah terlepas dari pengawasan orang lain berhasil menghubungi seseorang. Setelah mengetahui bahwa dia kemungkinan besar akan segera dibuang, Romeul memutuskan untuk mencelakakan pihak tersebut terlebih dahulu.",
"Intro_11800330": "Setelah beristirahat satu malam, kamu berencana untuk mempersiapkan diri menghadapi tahap kompetisi berikutnya. Pada saat itu, Severian tiba-tiba menghubungi Cissia dan membawa beberapa intel yang berkaitan dengan penyelidikannya.",
"Intro_11800340": "Severian tiba-tiba menerima pesan video dari Romeul—dia telah mencuri semua hadiah kompetisi dan menyebarkannya di dalam Hollow. Semuanya menjadi kacau... Kamu harus segera pergi ke Hollow untuk menemukan W-Engine Porcelloy yang hilang.",
"Intro_11800350": "Kamu berhasil bertemu dengan Billy, Lighter, dan Lucy di dalam Hollow. Mereka juga menemukan beberapa buronan yang tangan dan kakinya sudah lumpuh — dari mereka, kamu mengetahui bahwa W-Engine Porcelloy ada di tangan Romeul, dan Ramiel yang baru saja datang ke sini sebelumnya.",
"Intro_11800360": "Cissia menggunakan kemampuannya sebagai manusia separuh ular untuk melacak jejak Ether pada kotak W-Engine, dan menemukan dua rute yang berbeda. Setelah berdiskusi, kamu memutuskan untuk berpisah dan melacak masing-masing rute.",
"Intro_11800370": "Kamu dan Cissia menemui sekelompok buronan yang tampak kuat di rute perjalanan. Karena salah paham, Cissia terpaksa menghadapi serangan mereka. Saat itulah kamu memikirkan sebuah strategi untuk melarikan diri dengan selamat...",
"Intro_11800375": "Mengikuti celah, kamu tiba di area Hollow yang baru. Berdasarkan apa yang Billy katakan, sepertinya situasi di sisi Billy juga lancar.",
"Intro_11800380": "Kamu dan Cissia tidak sengaja tiba di area lain yang dipenuhi dengan Ethereal memudar. Sambil mempelajari detail spesifik dari fenomena ini, Cissia juga menyampaikan rasa terima kasihnya atas bantuan kamu, namun...",
"Intro_11800390": "Promeia tiba-tiba muncul dan mengalahkan Cissia. Setelah terjadi konfrontasi, dia akhirnya mengungkapkan misi yang diberikan Krampus kepadanya — yaitu untuk menyelidiki fenomena memudar secara menyeluruh. Untuk menghentikannya agar tidak menyerang lagi, Cissia pun berdiri di depanmu...",
"Intro_11800400": "Setelah melewati celah, kamu berhasil bertemu kembali dengan Billy dan yang lainnya. Selanjutnya, kalian hanya perlu terus melacak jejak Ether itu, dan kemungkinan besar, Romeul akan berada di ujung jalan.",
"Intro_11800410": "Kalian akhirnya berhasil mengejar Romeul yang melarikan diri. Dalam keadaan marah dan putus asa, sejak awal dia tidak berniat bernegosiasi dan hanya ingin membunuh kalian semua. Pertarungan sengit tidak dapat dihindari.",
"Intro_11800420": "Kerusuhan kompetisi berangsur mereda, kamu pun kembali ke kehidupan sehari-hari untuk sementara. Namun, menurut Cissia, ternyata tidak ada orang yang bernama \"Ramiel\"... Siapa sebenarnya gadis misterius yang mengambil W-Engine Porcelloy itu?",
"Intro_11800430": "Di tempat yang tidak diketahui orang, Velina dan Norma diam-diam melakukan observasi terhadap perkembangan situasi ini. Mereka sepertinya juga punya hubungan tertentu dengan \"Ramiel\"...",
"Intro_11800435": "Protagonis merasa tidak enak badan, Cissia sangat khawatir",
"Intro_11800437": "Protagonis meminta Seth untuk memperhatikan Black Wolf, protagonis sekunder mengundang para senior",
"Intro_11800440": "Protagonis merasa tidak enak badan, Cissia sangat khawatir",
"Intro_11800445": "Ilustrasi, Cissia menjaga Protagonis semalaman",
"Intro_11800450": "Protagonis pergi ke dokter, Cissia ditinggal di rumah",
"Intro_11800470": "Protagonis kembali untuk memberi kabar bahwa mereka baik-baik saja kepada Cissia, Seth meminta pemain untuk pergi ke Public Security",
"Intro_11800480": "Seth sengaja membiarkan pemain mengakses informasi rahasia",
"Intro_11800490": "Temukan rekaman kematian White Noise",
"Intro_11800500": "Ringkasan informasi kasus yang dilihat diam-diam di Public Security",
"Intro_11800510": "Promeia menghalangi player menyalin data",
"Intro_11800520": "Cissia dan Promeia Saling Berhadapan",
"Intro_11800525": "Promeia Bertanya pada Bos",
"Intro_11800530": "Konspirasi Blackwolf dan TOPS",
"Intro_11800540": "Pergi menemui Severian, sambil menunggu, ngobrol dengan Cissia tentang Promeia",
"Intro_11800550": "Berbicaralah lagi dengan Severian untuk memikirkan cara menangkap Black Wolf",
"Intro_11800560": "Protagonis memanggil bantuan dan mendiskusikan target bersama teman-teman",
"Intro_11800565": "Cissia memprovokasi Black Wolf",
"Intro_11800570": "Tegaskan kembali tujuan Protagonis memasuki Hollow",
"Intro_11800580": "Remielle muncul saat memburu Black Wolf",
"Intro_11800590": "Konfirmasi progres dengan semua orang, persiapkan pekerjaan",
"Intro_11800600": "Cissia melaporkan kepada Protagonis bahwa rencananya berhasil",
"Intro_11800610": "Rencana Dimulai",
"Intro_11800615": "callback provokasi",
"Intro_11800620": "Heirang dikalahkan, Protagonis dengan percaya diri menjelaskan rencananya, Heirang mulai berubah menjadi data",
"Intro_11800625": "Black Wolf mulai berubah menjadi data",
"Intro_11800630": "Black Wolf ditelan White Noise",
"Intro_11800640": "Billy berkhianat, Protagonis berhadapan dengan Billy",
"Intro_11800650": "Jelaskan situasi selanjutnya",
"Intro_11800660": "Severian datang untuk menjenguk, Cissia juga kembali dan memberitahu Protagonis bahwa masih ada orang di dalam Hollow",
"Intro_11800670": "Pergi ke Starloop untuk menemui Promeia",
"Intro_11800680": "Merangkum kejadian di 2.7, mengklarifikasi masalah yang tersisa di 2.8",
"Intro_11801220": "Stage 3-Placeholder",
"Intro_21800001": "Kamu dan Cissia tiba di sumber kekacauan dan menemukan \"Black Wolf\" Romeul yang haus darah. Menghadapi ancaman maut darinya, Billy tiba tepat waktu sesuai rencana awal, dan rencana Romeul akan segera digagalkan.",
"Intro_21800002": "Cissia mengingat pengalaman mengerikan di masa kecilnya — Promeia yang merupakan anggota Sweeper Calydon sedang \"membersihkan\" para pemulung di Outer Ring tepat di depannya. Karena takut akan dibunuh, dia pun melarikan diri dari tempat kejadian...",
"Item_AbyssPoint_Des_704": "Digunakan untuk menyelesaikan stage Hollow Zero \"Kota yang Layu\" dan \"Misteri Fraktur Arpegio\" secara instan, dan langsung mendapatkan hadiah.",
"Item_Avatar_1511_Des": "Adegan close-up Nangong dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. Foto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering dia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah buku catatan kecil, tetapi yang tercatat di dalamnya bukanlah pembukuan, melainkan jumlah pengikut baru di akun media sosial setiap kali selesai tampil di atas panggung, berapa kali Sunna menangis saat latihan, suhu Aria yang meningkat karena gugup, serta coretan wajah lucu dari Nangong.",
"Item_Avatar_1521_Des": "Adegan close-up Cissia dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. Foto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering dia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nLaporan tindakan Cissia, bagian pertama masih mencatat detail tindakan sesuai format meski tulisannya agak berantakan, namun bagian kedua secara bertahap berubah menjadi catatan lokasi stan makanan gratis di Lumina Square.",
"Item_BigBoss009_story": "Koagulum Ether yang tersimpan dalam bentuk langka, diambil dari Sanguine Sweeper. Senjata tajam yang dengan mudah menentukan hidup dan mati, di antara mata pisaunya, masih tersebar aroma besi dari darah yang telah diminumnya berkali-kali. Hasrat sadis yang tak pernah terpuaskan, darah hanya menambah dahaganya, tak mampu mengisi jurang yang dalam.",
"Item_TeamHPDown_05_des": "\"Jebakan yang dipasang oleh pasukan pemerintah.\" Mengurangi 10% HP semua anggota tim.",
"Item_TeamHPDown_06_des": "\"Jebakan mematikan yang dipasang oleh pasukan pemerintah.\" Mengurangi 15% HP semua anggota tim.",
"Item_TeamStressUp_05_des": "\"Tidak sengaja mengintip ke dalam ingatan The Shelled\". Menambah 10 poin Pressure. ",
"Item_TeamStressUp_06_des": "\"Tidak sengaja mengintip ingatan mengerikan The Shelled\". Menambah 20 poin Pressure.",
"Item_Weapon_S_1511_Desc": "Kabut yang terlihat dari sinar bola lampu neon meliputi delusi Angel tanpa henti, menghasilkan warna cahaya yang sulit dibedakan. Seperti semua keinginan lain yang cukup mematikan, berbahaya, dan tak terduga, namun tak rela mengucapkan alasan penolakan.\n\nMeski bisa melihat obsesi di balik sekali pun, pada akhirnya tetap tidak mampu mengalahkan godaan untuk tenggelam dalam delusi tersebut.\n\n\"Kalau kamu bilang ini mirip sosis gurita, nanti kamu akan aku jadikan sosis gurita ya.\" — Kapten dari Angels of Delusion, tatapannya tajam dengan mata melotot ke arah salah satu anggotanya.",
"Item_Weapon_S_1511_ShortDesc": "Delusi ini sangat berisiko dan tidak bisa ditebak, namun mustahil untuk ditolak.",
"Journey_Chapter_2080101": "Season 2 - Epilog",
"LevelTitleText_0": "Penilai Magang",
"LevelTitleText_1": "Penilaian Resmi",
"LevelTitleText_2": "Juri Senior",
"LevelTitleText_3": "Juri Kelas Spesial",
"LevelTitleText_4": "Juri Ahli",
"LevelTitleText_5": "Kritikus Kawakan",
"Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "Saat melancarkan Ultimate, Grace akan mendapatkan 25 lapis Pulse (Max 25 lapis). Saat mendapatkan Zap, Grace akan mengonsumsi 1 lapis Pulse.\nSetelah mendapatkan 8 lapis Zap dengan mengonsumsi Pulse, lemparan granat berikutnya akan melemparkan satu granat Pulse tambahan, dan jika mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, akan memicu efek Abloom: Mengakibatkan bonus DMG sebesar 560%/280%/700%/50%/70% dari DMG Attribute Anomaly awal.\nSaat berada dalam status Pulse, Special Attack: Obstruction Removal - Cycle akan terbuka.",
"LockTip_990102": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_990202": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_990302": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_990401": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_990501": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_990602": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_990702": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_990801": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_990901": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_991002": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_991102": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"LockTip_991202": "Terbuka setelah menyelesaikan semua stage \"Sup Sapi Bening\"",
"LockTip_991302": "Terbuka setelah menyelesaikan semua stage \"Tungku Tembaga\"",
"LockTip_991402": "Terbuka setelah menyelesaikan semua stage \"Mala Istimewa\"",
"LockTip_992102": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 2 hari",
"LockTip_992202": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 3 hari",
"LockTip_992302": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 4 hari",
"LockTip_992402": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 5 hari",
"LockTip_992502": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 6 hari",
"LockTip_992602": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat dan login total 7 hari",
"LockTip_993002": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat",
"LockTip_993102": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat",
"LockTip_993202": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat",
"LockTip_993302": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat",
"LockTip_993402": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat",
"LockTip_ChallengeMode": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Sup Sapi Bening (III)\"",
"LockTip_Collection": "Terbuka setelah menyelesaikan misi \"Koki yang Gagal\"",
"LockTip_CollectionTab2": "Terbuka setelah membuka Chapter \"Tungku Tembaga\"",
"LockTip_CollectionTab3": "Terbuka setelah membuka Chapter \"Mala Istimewa\"",
"Lycaon_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz",
"MainLineS2_LeapDetail": "[Pemutaran Lebih Awal]\n• Setelah menyelesaikan Promosi di Season 1 Chapter 1 - Intermission, Proxy dapat membuka fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" untuk membuka sebagian konten Cerita Utama lebih awal.\n• Melalui fitur \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat menikmati konten Season 2 Chapter 6 lebih awal, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, area baru akan terbuka seperti biasa dan bertemu dengan Agen baru. Setelah menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 6 dan Cerita Utama Season 2 - Interlude, Proxy dapat menerima Kontrak Cerita Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja (I)\" seperti biasa.\n• Membuka \"Pemutaran Lebih Awal\" tidak akan memengaruhi Cerita Utama dan hadiahnya, Proxy dapat mengklaim seperti biasa hadiah kontrak dan hadiah terbatas yang diperoleh dari Cerita Utama.\n\n[Detail Fitur]\n• Setelah membuka Season 2 Chapter 6 melalui \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy akan menerima misi pertama dari Season 2 Chapter 6, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, Proxy akan menerima misi berikutnya yang memenuhi syarat seperti biasa, termasuk Misi Event, misi eksplorasi, Kontrak Pertarungan, dan lainnya.\n• Setelah membuka \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat melacak Kontrak Utama lainnya melalui [Inter-Knot - Progres] untuk mengalami chapter sebelumnya.\n• Fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" mendukung pengalaman chapter Cerita Utama tertentu lebih awal. Proxy dapat melihat chapter Cerita Utama saat ini dan informasi detailnya serta informasi \"Pemutaran Lebih Awal\" di [Perjalanan].",
"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_02": "Setiap Ethereal, dari Tyrfing hingga Nineveh, telah kami beri poin!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_03": "Bawa Kartu Ethereal-mu, kalahkan mereka, dan poin akan menjadi milikmu—",
"Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_01": "Silakan lihat peta rute Kompetisi Pahlawan Hollow! Direkomendasikan oleh Proxy Senior, dijamin akurat!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818014001_02": "Seandainya Velina ada di sini...",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024001_01": "Terima kasih telah mengikuti Kompetisi Pahlawan Hollow!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024003_01": "Antreannya panjang banget, kayaknya bakal lama nih...",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "{M#Maaf, kami sudah berjanji dengan Cunning Hares...}{F#Maaf, kami sudah berjanji dengan Cunning Hares...}",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "Hmph, dasar Caesar bodoh... Dia seharusnya sudah menghubungi kalian dari tadi!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Bilang yang singkat saja, atau jangan bicara sama sekali",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024012_01": "Kamu sudah dengar soal Black Wolf itu tidak...",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024019_02": "Jangan berpikir yang aneh-aneh deh, nanti setelah kompetisi dimulai, persaingan antar kontestan pasti bakal lebih sengit! Justru nantinya kita harus lebih waspada!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "Protagonis sekunder sedang mengobrol dengan Cissia tentang bagaimana kamu masuk ke sini",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Bubble Idle Severian",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818234012_02": "Aku kenal dia... dia adalah Sweeper!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Kalau bukan karena data Carrot pulih normal di tengah jalan, mereka akan terus tersesat di dalam Hollow",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Orang Outer Ring kehilangan temannya dan menyesali keikutsertaannya dalam kompetisi,",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Sedang berdiskusi sengit tentang konten kompetisi tahap sebelumnya",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "Ingin segera memasuki tahap lomba berikutnya",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Warga Outer Ring yang merasa terpukul secara fisik dan mental dari ronde sebelumnya datang untuk meminta penjelasan dari panitia",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Sedang memikirkan tentang kompetisi dan Porcelloy",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "Sedang mendiskusikan kejadian yang baru saja terjadi di pesta",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "Kedua senior sangat khawatir terhadap Protagonis",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "Bahkan penjahat buronan juga ikut berpartisipasi... siapa yang bisa bersaing dengan mereka?!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "Ayo kita keluar saja... Kalau mereka mengamuk, kita tidak akan selamat...",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "...Kakiku... Aku tidak bisa merasakannya...",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "Kamu harus bertahan, aku akan membawamu keluar dari Hollow ini supaya bisa mengobatimu! Hei... tolong bantuannya di sini!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "Tapi... bagaimana dengan hadiahnya?! Kita langsung menyerah begitu saja?! Semua Denny itu!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter dan Lucy cukup setia kawan, bersedia datang membantu Proxy",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "Suasana trio ini, sedikit lebih konyol",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Minta Proxy untuk memberikan Income atau semacamnya",
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_02": "Dengan tersangka Romeul kini ditahan, kerusuhan seputar kompetisi Pahlawan Hollow sebagian besar telah mereda.",
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_04": "Hari ini, Hollow Athletics League mengadakan konferensi pers, mengumumkan penghentian dini kompetisi tahun ini...",
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_04": "Cepat lari... Mereka semua tangguh... Tidak bisa mengalahkannya...",
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Pak... kamu mau tetap di sini dan lindungi kami? Janji ya. Keberuntungan ganda... sampai waktu makan berikutnya, kami akan mengingat pengorbananmu...",
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_07": "(Lagi pula, meskipun mimpi buruk itu muncul karena sesak napas akibat tertindih Cissia yang tertidur... kenapa... kenapa isi mimpinya bisa aneh begitu?)",
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_10": "(Lagi pula, walaupun aku mimpi buruk karena ditindih Cissia yang lagi tidur sampai enggak bisa napas... Tapi... kenapa isi mimpinya jadi... aneh banget?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(Akhir-akhir ini aku tidak bisa istirahat dengan baik karena kerjakan kontrak dari Severian... Untungnya toko video tidak harus dibuka dengan jadwal yang ketat, kita juga punya Bangboo No. 18 dan yang lainnya untuk bantu-bantu. Kalau tidak, ini akan berat sekali...)",
"Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "Kamera mengitari interior Starloop dan para peserta, lalu fokus pada Billy dan Nicole",
"Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "Norma dan protagonis sedang berbincang, setelah beberapa kalimat, Velina membuka pintu dan masuk.",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_01": "{M#Belle}{F#Kakak} duduk di sofa sambil dengan malas menekan-nekan remote. Warna-warna aneh mengalir di layar televisi, dan suara bising yang terdengar terpotong-potong.",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_02": "Bosen banget deh... Liburan Hari Carrot Emas udah lewat gitu aja...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "{M#Belle}{F#Kakak} kelihatannya tidak bersemangat...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_04": "Kamu juga terkena sindrom liburan ya?",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "Huhuhu... *huff* Semua gara-gara suasana Hari Carrot Emas yang terlalu indah, masa mimpi indah kayak gini harus nunggu setahun lagi sih! Gimana pun mikirin ini enggak bisa nerima!",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_06": "Hmm... Mungkin kita bisa cari target yang baru?",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_07": "Ada kontrak baru?",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_08": "Youkai enggak pernah muncul lagi sejak insiden itu, Angels of Delusion juga lagi siapin pertunjukan baru, katanya mau kasih kejutan super besar buat para Delulu, bahkan sama kita juga dirahasiain...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_09": "Kontrak di Inter-Knot juga enggak ada yang spesial sih, semuanya misi yang gampang ...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_10": "Pantas saja kamu di sini nonton TV...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_11": "Ada berita menarik di TV?",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "Soal itu ya... Ah, iya bener! Belakangan ini ada satu kompetisi yang lagi rame banget dibahas orang! Di TV kayaknya sebentar lagi bakal tayang berita atau iklan yang berhubungan sama kompetisi itu...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_13": "Kalau Kakak ada waktu luang, yuk nonton TV bareng aku!",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_14": "Oke!",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_15": "Aku nanti mampir lagi ya~",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "Kalau Belle ada waktu, mau tidak nonton TV bersamaku?",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "Soal itu ya... Ah, aku tiba-tiba ingat, akhir-akhir ini ada kompetisi yang sepertinya banyak dibicarakan orang! Di TV sebentar lagi harusnya akan tayang berita atau iklan yang berhubungan dengannya...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_18": "Kontrak di Inter-Knot juga tidak ada yang spesial, semuanya misi yang cukup mudah...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_19": "Youkai tidak pernah terlihat lagi setelah insiden itu. Angels of Delusion juga sedang mempersiapkan pertunjukan baru. Mereka bilang mau kasih kejutan besar buat para Delulu, dan mereka juga merahasiakan hal itu dari kita...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_20": "*huff*... Harus tunggu satu tahun lagi sampai Hari Carrot Emas tiba lagi. Rasanya sedih sekali deh...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_21": "Entah kenapa rasanya hampa... Liburan Hari Carrot Emas sudah berakhir begitu saja...",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "Kamu memeriksa layar. Avatar Nicole berkedip di halaman Knock Knock, mengalihkan perhatianmu dari TV untuk sementara waktu...",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "Duh, padahal tadi aku pikir kita bisa nonton film habis liat berita... Siapa sih yang ganggu waktu langka kita berdua, Kakak?",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "Sepertinya Nicole...",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "Aku lihat dulu apa yang terjadi.",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "Nicole nyari kita...? Kamu urus dulu deh, Kak!",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "Nicole ada perlu apa dengan kita? Kamu yang urus dulu, Belle.",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "Padahal aku sudah kepikiran untuk nonton film setelah berita ini... Siapa yang mengganggu waktu nonton film kita berdua ini?",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "Kamu sudah dengar tidak? Belakangan ini ada yang lagi ramai di kota... Eh, Belle, ponselmu berdering.",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "Kamu duduk di sofa, menonton TV bersama Kakak sebentar...",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "Kompetisi Pahlawan Hollow... Itu yang Nicole undang kita, kan? Enggak nyangka bakal ada yang kita cari di sana...",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "Kakak, aku sudah hubungi Nicole dan bilang kita bakal ikutan kompetisinya. Dia mau kita ketemu di tempat pendaftaran... Langsung berangkat sekarang?",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "Pendaftarannya di mana?",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "Katanya sih di Menara Starloop... Mereka bener-bener sewa seluruh Starloop buat tempat kompetisinya? TOPS kali ini serius banget! Kita harus fokus penuh di kompetisi ini kalau mau dapetin W-Engine Porcelloy itu!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "Ayo berangkat.",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "Aku butuh waktu siap-siap.",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "Oke, aku nyalain mobilnya dulu ya!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "Baik, aku akan menyalakan mobilnya!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "Oke deh, aku tunggu di sini aja ya!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "Baiklah, aku akan menunggumu di sini.",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "Katanya di Menara Starloop... Mereka serius menyewa seluruh Starloop sebagai tempat kompetisi? TOPS benar-benar serius kali ini! Kita harus tampil maksimal di kompetisinya ini demi W-Engine Porcelloy itu!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle, aku sudah hubungi Nicole dan setuju untuk ikut kompetisi bersamanya. Dia mau kita menemuinya di tempat pendaftaran kompetisi... Kita berangkat sekarang?",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "Kompetisi Pahlawan Hollow... itu yang Nicole ajak, kan? Tidak disangka mereka bisa punya yang kita cari di sana...",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "Kakak, mau pergi ke Menara Starloop sekarang?",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "Ayo berangkat.",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "Aku butuh waktu siap-siap.",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "Oke, aku nyetir!",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "Baik, aku nyetir!",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "Oke deh, aku tunggu di sini aja ya!",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "Baiklah, aku akan menunggumu di sini.",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle, berangkat ke Menara Starloop sekarang?",
"Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Penduduk Outer Ring itu mirip seperti pemburu bayaran. Demi bertahan hidup, mereka tentu tidak akan melewatkan kesempatan bagus untuk menghasilkan uang seperti ini. Saat mengobrol, mereka menyebut Black Wolf",
"Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Melakukan pendaftaran di tempat pendaftaran kompetisi, berhasil mendaftar, dan mendapatkan ITEM penting Kartu Ethereal",
"Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Setelah menyelesaikan pemeriksaan fisik, kamu perlu menunggu sebentar untuk mengetahui hasil pendaftaran. Petugas pendaftaran memberi tahu pemain bahwa selama masa tunggu, kamu dapat berinteraksi dengan drone di samping untuk melihat peringkatmu (Protagonis hanya ditampilkan setelah pendaftaran berhasil)",
"Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Hadiah Menganggur chat",
"Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Lihat W-Engine lainnya",
"Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Lihat hadiah lainnya",
"Main_Chat_Chapter180_818023004_05": "...Kamu sedang mengerjaiku?",
"Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "Protagonis melihat peringkat untuk pertama kalinya, memeriksa para kontestan, semua poin masih 0, terutama menampilkan situasi kontestan",
"Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Buka UI Peringkat",
"Main_Chat_Chapter180_818023007_02": "(Ternyata dia memang orang yang sebelumnya bersama Zhao— Promeia. Kalau begitu, kemungkinan besar dia juga anggota Krampus...)",
"Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "Tentu, ini info kontestannya~",
"Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "Oh iya, peringkat dan poin di daftar masih kosong untuk saat ini. Kompetisinya masih belum dimulai, haha!",
"Main_Chat_Chapter180_818023016_07": "Baik, Kompetisi \"Pahlawan Hollow\" adalah kompetisi profesional yang diselenggarakan oleh Hollow Athletics League dengan otorisasi dari pemerintah kota, bertujuan untuk meningkatkan kepercayaan diri warga dalam menghadapi Hollow, dan sudah berlangsung selama puluhan tahun.",
"Main_Chat_Chapter180_818023018_04": "alau memang bisa menukar segitu banyak poin dengan W-Engine, kenapa tidak langsung ditukar dengan Denny saja? Harusnya bisa dapat lebih banyak, kan?",
"Main_Chat_Chapter180_818023019_01": "(Ini dia target kita, W-Engine Flint Porcelloy. Sepertinya nama W-Engine-nya adalah \"Concealed Light\".)",
"Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023020_01": "(Selain W-Engine Porcelloy, tempat ini juga dipenuhi dengan berbagai hadiah yang terlihat sangat mahal. Mulai dari patung emas murni hingga perlengkapan Hollow kelas atas, dari barang antik yang berharga hingga produk Porcelume dengan kemurnian sangat tinggi...)",
"Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Lihat hadiah lainnya",
"Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023022_01": "(Poster promosi kompetisi Pahlawan Hollow, dengan perpaduan warna yang mencolok dan desain yang futuristik, menunjukkan kekuatan penyelenggara.)",
"Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023023_02": "Halo, namaku Champ, asisten kompetisimu. Aku akan melayanimu dengan sepenuh hati~!",
"Main_Chat_Chapter180_818023023_04": "Champ dapat membacakan peraturan detail kompetisi untukmu~ Total ada 4.000 aturan, estimasi waktu baca 12 jam 48 menit...",
"Main_Chat_Chapter180_818023023_Name_01": "Drone Kompetisi",
"Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Menampilkan beberapa kucing yang menatap pemain secara bersamaan dengan nuansa yang agak menyeramkan",
"Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Protagonis berjongkok, kamera chat khusus: menyelidiki mayat, menemukan kristal di sebelah mayat, orang tersebut masih bernapas tetapi tidak sadarkan diri",
"Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Teks layar hitam: Setelah menyelesaikan kesaksian, Protagonis meninggalkan ruang interogasi dengan tubuh yang lelah",
"Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "Melihat protagonis pendamping dan Cissia datang untuk menjemput, Cissia memberi tahu Protagonis bahwa Severian ingin berbicara denganmu.",
"Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Chat idle petugas PubSec, aku bisa mengantarmu masuk/keluar",
"Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Chat Idle Severian",
"Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "Petugas PubSec berkata, komandan memiliki perintah, aku akan mengantarmu kembali, kembali sekarang?",
"Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "Setelah mengetahui bahwa Cissia masuk ke kamar dengan membobol kunci, Protagonis memberitahu Cissia bahwa dia tidak boleh melakukan itu lagi. Cissia merasa hal itu tidak masalah, namun Protagonis menyadari bahwa Cissia telah mengacaukan videotape dan sedikit mengkritiknya. Cissia kemudian kabur dengan layar hitam.",
"Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Teks layar hitam: Malam semakin larut, Protagonis tertidur lelap",
"Main_Chat_Chapter180_818213001_01": "(Hari ini adalah hari kompetisi babak pertama. Hmm, rasanya aku dalam kondisi prima, gantungan Porcelloy dan Kartu Ethereal sudah kubawa.)",
"Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy mengatakan kalian akhirnya datang, Protagonis memperkenalkan Cissia yang bergabung",
"Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "Kontestan dari Cunning Hares Nicole, Billy, dan {M#Wise}{F#Belle}. Apakah kalian bertiga akan berangkat dari pintu masuk Hollow yang sama?",
"Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "Pemandu Kompetisi",
"Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "Halo para kontestan, kompetisi akan segera dimulai. Sekarang kamu sudah bisa naik kendaraan khusus kami menuju arena kompetisi. Apakah kalian ingin berangkat sekarang?",
"Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "Pemandu Kompetisi",
"Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Chat saat idle, nantinya akan muncul lagi di Zona Istirahat lokasi konstruksi, bisa digunakan untuk melengkapi informasi.",
"Main_Chat_Chapter180_818223002_02": "Oh iya, meskipun tulisan di bagian belakangnya sudah hampir tidak kelihatan, tapi masih samar-samar terlihat tulisannya... \"Ether Disruptor\"?",
"Main_Chat_Chapter180_818223004_01": "Bagaimana ya... Sampai sekarang kita belum mendapat banyak poin, bagaimana kalau kita ikuti rute baru ini saja? Siapa tahu bisa langsung membalikkan keadaan...!",
"Main_Chat_Chapter180_818223004_02": "Tenanglah! Dengan kemampuan kita, kita bahkan tidak cukup untuk ganjal perut Ethereal berisiko tinggi, mana mungkin bisa segitu gampangnya membalikkan keadaan?",
"Main_Chat_Chapter180_818223004_03": "Waktu jadi Hollow Raider kamu kan tidak takut mati, kan? Apa bedanya sama sekarang? Kan sama-sama mempertaruhkan nyawa demi Denny!",
"Main_Chat_Chapter180_818223005_04": "Tidak bisa selesai begitu saja! Tunggu sampai luka kita sembuh, kita cari kesempatan untuk menghadangnya di Hollow dan habisi dia... Ini balas dendam karena dia bikin kita tidak bisa mendapatkan Denny di kompetisi!",
"Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Menemukan celah/ atau berbicara dengan NPC yang terluka lalu memutuskan untuk menyelamatkan mereka",
"Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Setelah hari yang menegangkan, semua orang cukup lelah dan memutuskan untuk bermalam dulu di Hollow. Protagonis yang penuh rasa tanggung jawab juga ingin tinggal lebih lama, khawatir White Noise akan menimbulkan masalah lagi, dan baru pergi besok.",
"Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Oh ya, malam nanti juga ada kontestan lain yang lanjut grinding poin.",
"Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "Tempat ini sepertinya ruang istirahat yang disiapkan oleh penyelenggara kontes. Ngobrol dengan Billy, Billy bertanya apakah pemain mendengar suara yang tidak biasa, pemain menjawab tidak ada, topik pembicaraan kemudian dilanjutkan oleh Billy.",
"Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Ingatan Billy tentang masa-masa dirinya bersama para pengembara dan di Calydon terputus-putus, karena setiap kali selesai menjalankan misi, sebagian ingatannya akan dihapus. Ingatannya tentang Black Wolf juga sangat kabur.",
"Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Arahkan kamera ke Cissia, lihat dia seperti tidak baik-baik saja, dekati dan hibur dia",
"Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy penasaran karena sepertinya mendengar suara aneh tadi, memutuskan untuk bergerak ke arah suara tersebut",
"Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy mengatakan bahwa ia merasa pusing setelah bangun tidur, sepertinya ia bermimpi buruk, dan tidak menyadari apa yang terjadi padanya semalam.",
"Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "Menemukan Kartu Ethereal di samping kristal, menduga ada peserta yang diserang",
"Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Ada Kristal Pudar baru, pembunuhan masih terus terjadi",
"Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Kamera khusus, rekam celah dulu baru lift, diskusikan apakah langsung pergi ke area berikutnya untuk mencari Zona Istirahat, atau naik dulu untuk melihat-lihat",
"Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Setelah mempertimbangkan berbagai hal, pemain merasa bahwa poin mereka masih sedikit unggul, jadi mereka memutuskan untuk naik ke atas dan melihat apakah mereka bisa menyelamatkan beberapa orang. Meskipun Cissia menentang, pada akhirnya mereka tetap naik lift",
"Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Menanyakan tentang kasus pembunuhan, mencoba mengumpulkan lebih banyak petunjuk",
"Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Ngobrol lagi dengan teman Cissia, untuk mengetahui situasi Cissia dan masalah data Carrot dalam kompetisi",
"Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "Periksa noda darah, sepertinya orang tak bersalah yang dibunuh oleh Black Wolf",
"Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "Kekuatan pertarungan Black Wolf sangat hebat",
"Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy diserang White Noise",
"Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "\"Billy\"",
"Main_Chat_Chapter180_818223022_02": "Kak, walaupun kita sudah mengundurkan diri dari lomba... tapi apa kita boleh jualan batagor di pinggir arena? Rasanya bisa balik modal buat biaya rumah sakit...",
"Main_Chat_Chapter180_818233004_07": "Di dua hari terakhir, Caesar, Piper, Burnice, dan Pulchra juga akan datang dari Outer Ring untuk menonton kami menyelesaikan kompetisi. Nantinya, kita cari tempat untuk makan bersama ya.",
"Main_Chat_Chapter180_818233006_02": "Aku ini rumput liar... bukan, aku ini telur barendo... kalian tidak bisa lihat aku, anggap saja aku ini udara...",
"Main_Chat_Chapter180_818233007_01": "Kalau tidak ada data Carrot yang tiba-tiba dikirim itu, kita pasti akan benar-benar tersesat di dalam Hollow selamanya... apalagi kalau anti-kontaminasi sudah hampir habis!",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "Saat ini arena seharusnya mengalami keributan akibat insiden ini. Protagonis melihat sekeliling dan pergi menyelidiki pusat keributan tersebut",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Buka UI Peringkat",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "Protagonis merasa sangat kecewa saat melihat dirinya berada di peringkat 100-an ke bawah. Di saat yang sama, seperti yang diperkirakan, Black Wolf berhasil menyalip Dan dan menjadi peringkat pertama.",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Setelah selesai melihat, Billy pergi duluan untuk mencari Nicole, sementara Protagonis pulang sendiri",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Obrolan tentang pertemuan dengan Mors di sini sebelumnya, tapi masalah kristal pink belum dijelaskan dengan jelas.",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Buat postingan Inter-Knot",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "Protagonis mengatakan bahwa Serigala Hitam ini terlihat cukup berbahaya, Teks layar hitam: Cissia sepertinya telah membuat keputusan tertentu",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia mengatakan dia mengingat sebuah petunjuk dan meminta Protagonis menemaninya keluar untuk menyelidiki",
"Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Bicara tentang situasi saat ini/kompetisi selanjutnya",
"Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Ngobrol tentang situasi saat ini/tujuan selanjutnya",
"Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Tenangkan Cissia, rangkum situasi, diskusikan untuk berpisah dengan Billy, kembali ke toko video dulu",
"Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Bahkan jika semua peti bisa ditumpuk, sepertinya tetap tidak bisa mencapai jendela di atas",
"Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "Pintu terkunci rapat, sepertinya Cissia sudah bulat tekadnya untuk mengurung pemain",
"Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "Protagonis terbangun dari mimpinya, berdiri di samping tempat tidur, dan memutuskan untuk keluar jalan-jalan",
"Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "Kakak biasanya tidak sampai insomnia seperti ini... Kamu merasa kurang enak karena membuatnya begitu khawatir. Setelah semuanya selesai, kalian berdua harus beristirahat dengan baik...",
"Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "Kakak tidak ada di lantai satu, tapi jelas dia baru saja ada di sofa. Apakah dia menginap di sini malam ini? ...Mungkin sekarang dia tidak bisa tidur jadi dia pergi ke tempat parkir untuk mencari udara segar?",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_01": "Kamu dan Cissia kembali ke toko video. Menahan napas dengan hati-hati dan melangkah pelan untuk menghindari suara yang tidak perlu.",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_02": "Saat tengah menunduk dan bergerak diam-diam, kamu tiba-tiba menabrak ekor yang sedikit bergetar. Saat mengangkat kepala, ternyata Cissia sudah berhenti melangkah.",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_03": "...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_04": "Cissia...?",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_05": "Ada apa?",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_06": "Wise, kamu tidak akan bohong tentang apa yang baru kamu janjikan padaku, kan?",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_07": "Kenapa tanya begitu?",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_08": "Memangnya Cissia sering ditipu?",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_09": "Waktu masih di Outer Ring, teman-temanku yang bilang bakal jaga diri mereka sendiri dengan baik... juga selalu bikin janji...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_10": "Tapi waktu ada bahaya, mereka malah nekat beraksi sendiri dan membual... Padahal sudah janji... Padahal mereka bilang akan percaya padaku...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_11": "Dasar bodoh, apa mereka tidak tahu betapa berharganya sebuah nyawa...!",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_12": "Bahu Cissia bergetar, tidak bisa ditahan. Kamu mengulurkan tangan dan menepuk bahunya dengan lembut.",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_13": "Sekarang kamu adalah sandaranku di dalam Hollow.",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "Kalau kurang percaya diri, kamu tidak bisa memberikan rasa aman untuk orang lain...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_15": "Cissia terdiam sesaat, menatap wajah yang penuh ketulusan di hadapannya, dan akhirnya tidak bisa menahan tawa.",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_16": "Pfft—",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_17": "Dasar kamu! Aku lagi bicara serius sama kamu, eh malah bercanda!",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_18": "Baiklah, sekarang aku tangkap kamu dan bawa ke Public Security, kamu pasti akan merasa aman!",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_19": "Ampuni aku, Nona Cissia!",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_20": "Aku sangat percaya kok padamu!",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_21": "Hmph... Memang harus begitu!",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_22": "(Yah, meskipun kalau kamu tidak percaya padaku, aku juga tidak bisa berbuat apa-apa sih...)",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "Lagi pula, kamu bisa bertahan hidup sendirian di Outer Ring selama ini...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "Dan bisa masuk ke rumah tanpa ketahuan...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_25": "Hei, hei, kamu lagi diam-diam mengeluh tentang aku ya!",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_26": "Tidak kok!",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "Aku lebih percaya pada kekuatanmu dibanding siapa pun...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_28": "Hehe~",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_29": "Aku percaya...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_30": "Kamu pasti bisa membawaku pulang!",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_31": "Belle, kamu tidak akan bohong tentang apa yang baru kamu janjikan padaku, kan?",
"Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Bicaralah dengan peneliti dan sekretaris. Mereka akan terus menanyakan hal-hal tentang kompetisi dan tampaknya juga sedang menyelidiki sesuatu.",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "...Proxy pergi begitu saja.",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(Berbisik) Aku bahkan belum sempat bilang padanya... Maaf...",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "...Huh, tidak usah bicara seperti itu, itu... itu bagus sekali! Mulai sekarang, toko video ini jadi wilayahku!",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(Berbisik) Aku bahkan belum sempat bilang... maaf...",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Videotape... tidak bisa dimakan, sungguh tidak mengerti kenapa ada orang yang sangat suka menontonnya...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "Paket ini adalah \"Teman Minum Kopi\"! Itu minuman pahit yang diminum Proxy waktu itu, aku ingat!",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Lihat yang lain",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "Terus yang ini, judulnya \"Invasi Cyberz\"... Uwaa! Sampulnya kelihatan menyeramkan! Buang, buang!",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "Proxy benar-benar jahat, mengapa bisa menyimpan film yang mengerikan seperti ini di rak... Pelanggan pasti akan ketakutan setelah menontonnya, pantas saja tokonya sepi, huh.",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Lihat yang lain dulu",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "Terus ada ini juga... \"Penerbangan Terakhir\"! Penerbangan maksudnya naik kapal udara gitu...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Hmm... kira-kira butuh berapa lama ya naik kapal udara dari Sixth Street ke Waifei Peninsula?",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Tanpa terasa, tumpukan kaset video yang berserakan di lantai sudah membentuk gundukan kecil...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "Aduh! Tidak sengaja mengacak-acak semua videotape-nya, kalau Proxy pulang nanti, pasti akan bilang aku... bilang aku...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "...bilang saja aku membuat keonaran.",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Dia... apa jangan-jangan dia pikir aku bakal bikin masalah, makanya tidak mengajak aku ke Waifei Peninsula?",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "Katanya dia mengalami banyak hal di Waifei Peninsula... tapi aku tidak tahu apa-apa soal itu.",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "...Oh iya! Aku pernah denger dari Proxy lain kalau toko ini punya koleksi videotape yang merekam pengalaman mereka di masa lalu. Mau coba cari-cari?",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "Katanya dia mengalami banyak hal di Waifei Peninsula... tapi aku sama sekali tidak tahu.",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Dia... apa dia tidak mengajakku ke Waifei Peninsula karena takut aku bakal bikin masalah?",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Videotape ini... apa semuanya pengalaman Proxy di masa lalu ya...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "Dia kenal banyak orang! Dan mereka semua kelihatannya hebat banget...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Dia menggeledah rak buku, dan akhirnya pandangannya tertarik pada sampul yang tampak familiar.",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "Aku ingat! Mereka tiga gadis kecil yang bisa menyanyi dan menari itu!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "Cerita di videotape ini... aku juga ada di dalamnya tidak ya? Waktu itu adalah pertama kalinya aku bertemu Proxy, dan juga pertama kalinya aku tinggal di toko video...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "Aku membawa Proxy untuk menemukan Sunna dan Aria... Lalu di Hollow, aku jadi... aku jadi—",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "...aku meninggalkan mereka dan kabur sendirian!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Cissia dengan lesu meletakkan kembali kaset video ke rak.",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "Rasanya aku selalu kabur terus...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Pantas saja... kali ini juga tidak mengajakku, dibanding orang lain, sepertinya aku memang tidak berguna...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Ehn-ne-ehn-ne... (Bu-bukan begitu...)",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "...Si-siapa yang sedang \"hmm\" di sana?",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Dia menoleh dan mendapati Eous sedang mengintip di ambang pintu.",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "Uwaa— Eous!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "...aku meninggalkan mereka dan kabur sendirian!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "Dia kenal banyak orang! Dan mereka semua terlihat hebat...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Eous",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia berjongkok di depan rak, dengan teliti merapikan seluruh rak...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "...Kalau begitu, Proxy tidak akan marah kan.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Ingat waktu terakhir, aku juga membuat berantakan rak-raknya...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "Dia melihat ke arah lokasi di mana kenangan masa lalu terjadi, semuanya terlihat sangat jelas.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, kamu sendiri yang bilang aku boleh pilih satu videotape yang aku suka, sekarang sudah aku pilih, kamu malah marah sama aku, sungguh tidak masuk akal!",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Aku minta kamu pilih videotape, bukan nurunin semua videotape dari rak... Bagus banget deh, sekarang harus ngisi ulang rak lagi.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Kalau tidak dipindahin, bagaimana aku tahu videotape kesukaan ku ada di belakangnya atau tidak?",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Oke deh Proxy, jangan marah lagi~ Aku paling jago soal nyetok barang, biar aku yang bantu kamu!",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "Tunggu, videotape itu enggak ditaruh di sini! Aku ajarin deh, urutannya harus gimana...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "Bayangan kenangan perlahan kabur di pelupuk mata yang basah...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "Aku mengacaukan rak lagi... Tapi kalau kamu sudah pulang, mungkin kamu tidak akan memarahiku, melainkan langsung mengusirku.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "Atau mungkin, kamu sama sekali tidak akan kembali...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "Tidak tidak, lupakan yang tadi aku bilang, Proxy tidak akan kenapa-kenapa, tidak akan tidak bisa kembali!",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Dia menatap kamar di lantai atas, mulai menghitung dalam hati tanggal keberangkatannya.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Mungkin sebentar lagi, aku tidak bisa masuk ke ruangan itu lagi...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Sudahlah, aku kembali tidur saja. Siapa tahu, ini yang terakhir kalinya...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Tunggu, videotape itu tidak ditaruh di sini! Biar aku ajari kamu, harus diurutkan seperti apa...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Aku minta kamu pilih videotape, bukan pindahkan semua videotape dari rak... Sekarang bagus, harus mengisi ulang stok lagi.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Eous...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "Ehn-nhe? (Cissia, ada apa dengan kamu?)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Eous, kamu juga... sangat merindukan mereka, kan?",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Uhn-ne-uhn-ne... (Uhm... Aku juga rindu mereka...)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Mereka sudah lama tidak pulang... Bahkan kalau pulang, mereka cuma akan tahu aku berbuat onar di rumah...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Tapi... rumah itu membosankan, aku sebenarnya tidak mau berbuat onar, toko video itu juga sangat sepi, tidak ada pelanggan sama sekali...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "Padahal cuma Proxy yang keluar rumah, tapi kenapa rasanya rumah jadi berbeda... Aku jadi tidak semangat ngapain pun...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Uhn-ne uhn-ne? (Cissia, kamu nangis ya?)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "...Eous, jangan sedih lagi dong. Lihat kamu begitu merindukannya, kasihan sekali. Baiklah, aku akan bantu kamu rapikan rak yang berantakan, oke?",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Uhn! Uhn-ne-uhn-ne... (Tapi, rak-raknya bukan aku yang acak-acakin...)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Oke, aku akan segera membereskannya! Kalau tidak, saat Proxy pulang nanti, dia pasti marah dan mungkin saja kamu bakal diusir dari rumah ini...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "Kalau begitu, kamu akan kehilangan rumah lagi.",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "Hmm, aku akan langsung membereskannya! Kalau tidak, Proxy bakal marah waktu dia pulang, dan mungkin kamu akan diusir dari rumah...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Eous",
"Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Masuki stage untuk melacak Black Wolf dan hadiah yang hilang",
"Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Pergi/Tidak Pergi",
"Main_Chat_Chapter180_818423001_01": "Romeul memilih Hollow sama yang seharusnya digunakan kompetisi untuk melempar hadiah-hadiah itu... Apakah ada makna tertentu di balik ini?\n",
"Main_Chat_Chapter180_818423001_02": "Kamu tidak akan dapat hasil apa pun dengan berangan-angan saja... Carilah hadiah di Hollow dan jejak Romeul. Apa pun rencananya, kamu akan mengungkapnya jika terus menggali!",
"Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "Protagonis dan Cissia berbincang sebentar tentang tidak tahu di mana Black Wolf berada, jadi mereka memutuskan untuk berjalan ke depan dan melihat-lihat dulu",
"Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Pilihan 1: Pengakuan dari para pengembara, pengakuan dari para pengembara, diketahui bahwa White Noise berasal dari para pengembara, nama aslinya adalah Leslie.",
"Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Opsi 2: Intel tentang \"Hollow Putih\". Memperbaiki beberapa data yang tersisa di komputer di dalamnya dan mengetahui beberapa data tentang \"perluasan Kontaminasi Hollow Putih\". Selain itu, data ini ditransmisikan ke salah satu perusahaan di bawah naungan Meridupoly TOPS.",
"Main_Chat_Chapter180_818423005_01": "Proxy, jejak Ether dari kotak itu mengarah ke celah ini... Aku harus melewati celah itu untuk bisa melacak ke mana ia pergi!",
"Main_Chat_Chapter180_818423005_04": "Kalian berhasil menghubungi Billy lagi melalui perangkat komunikasi, lalu kamu pun menjelaskan situasinya. Dari tempatnya, terdengar suara pertarungan yang sangat berisik. Sepertinya di sana sudah kacau balau...",
"Main_Chat_Chapter180_818423005_08": "Kita lewatin celahnya dulu yuk!",
"Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "Chat membuka formasi tim, memungkinkan pemain memilih karakter pilihan sendiri",
"Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Meskipun Severian tidak tahu detail rencana kita, dia bersedia membantu kita",
"Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "Suasana trio ini agak konyol. Seperti meminta Income dari Proxy atau semacamnya",
"Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "Apakah ingin pergi ke lokasi kompetisi",
"Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Tiba di Starloop, berikan lensa khusus kepada Black Wolf, suruh Cissia untuk melakukan provokasi",
"Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "Protagonis dan Cissia menyadari bahwa sinyal siaran langsung telah terputus, dan berdasarkan informasi yang diberikan oleh Fairy selama pertarungan, sudah ada orang yang secara bertahap keluar dari kompetisi",
"Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Teman yang kebetulan lewat Cunning Hares, mampir sebentar ngobrol, tanyakan tentang kondisi stasiun pengecasan",
"Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Melewati Piper dan Bernice, berhenti sejenak untuk mengobrol dan menanyakan situasi stasiun pengecasan",
"Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Kamera kustom chat, melihat banyak mayat peserta di tengah lobi, mungkin ulah Black Wolf. Billy dan Cissia memutuskan untuk berpisah mencari Black Wolf",
"Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Progres Jalur",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_01": "...Selamat datang di berita hari ini. Selanjutnya, kami akan menyampaikan berita tentang Kompetisi Pahlawan Hollow.",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_02": "...Dengan tersangka Romeul kini ditahan, kerusuhan seputar kompetisi sebagian besar telah mereda. Dilaporkan bahwa beberapa hadiah masih belum ditemukan, meskipun penyelenggara belum mengungkapkan detail lebih lanjut.",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_03": "Tersangka utama dalam insiden kali ini adalah Romeul, seseorang yang selama bertahun-tahun aktif sebagai pembunuh bayaran di Outer Ring. Dia akan menghadapi berbagai tuduhan termasuk pembunuhan, pencurian, dan pencurian informasi rahasia.",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_04": "Baru-baru ini, Hollow Athletics League mengadakan konferensi pers dan mengumumkan penghentian sementara kompetisi tahun ini... Acara akan dijadwalkan ulang di kemudian hari, dan penyelenggara telah menyampaikan permintaan maaf kepada publik atas kerusuhan yang terjadi selama kompetisi berlangsung.",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_05": "Dalam konferensi pers, juru bicara menanggapi tuduhan Romeul bahwa \"tindakan pembunuhannya diinstruksikan dan disetujui oleh Rusty Cliff\", dan menyatakan bahwa tuduhan tersebut sangat tidak benar dan tidak didukung oleh bukti.",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "Juru bicara menyatakan bahwa Rusty Cliff, sebagai penyelenggara kompetisi, selalu menjadikan kompetisi Hollow yang menantang namun aman sebagai tujuan utama, dan tidak akan pernah membuat jadwal kompetisi yang membahayakan nyawa para kontestan.",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "Romeul mencuri dan menyembunyikan hadiah, menyebabkan sebagian hadiah hingga kini belum dapat ditemukan, serta menggunakan kekerasan yang mengakibatkan korban jiwa. Setelah ditangkap, dia hanya ingin mengalihkan perhatian publik dan membebaskan dirinya dari kesalahan dengan pernyataan ini.",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "Juru bicara menyatakan bahwa Rusty Cliff akan segera mengatur ulang kompetisi tersebut dan melakukan pemeriksaan latar belakang yang ketat terhadap para kontestan untuk memastikan insiden seperti ini tidak terjadi lagi.",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_09": "Selain itu, Rusty Cliff dan Public Security menolak untuk mengungkapkan lokasi penjara tempat Romeul ditahan. Reporter kami telah menghubungi beberapa penjara utama di New Eridu, tetapi semuanya menyatakan tidak ada pelaku bernama Romeul yang ditahan.",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_10": "Dan sekarang, untuk berita terbaru selanjutnya...",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_Name_01": "Pembawa Berita",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "Cissia sibuk menikmati sarapannya, namun Belle tiba-tiba mengedipkan matanya padamu. Mumpung Cissia sedang tidak memperhatikan kalian, kamu pun mencari sudut sepi di rumah dan bicara dengan Belle...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "Kak, aku tahu kamu enggak mau bikin kami khawatir, makanya kamu sembunyiin sesuatu. Kalau ngobrol di sini, Cissia harusnya enggak bakal dengar... Kasih tahu aku kondisi sebenarnya deh, jangan khawatirin aku.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "Kita punya implan yang sama, jadi aku bisa ngebayangin kondisimu sekarang. Kak, jawab sejujurnya... Berapa kali lagi matamu bisa pakai kemampuan navigasi dan sinkronisasi?",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "...Tidak lebih dari sepuluh kali.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "Bebannya semakin lama semakin berat.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "Belle terdiam cukup lama. Setelahnya, dia mulai berbicara sendiri, suaranya awalnya terdengar menahan tangis, namun segera berganti menjadi nada yang penuh konsentrasi.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "(berbisik) Velina... enggak ada info kontaknya... Walikota Mayflower... sama sekali enggak bisa dihubungin belakangan ini...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "(berbisik) Aku seharusnya enggak matiin konfigurasi koneksi HDD tadi... Berapa lama ya buat bangun koneksi yang stabil lagi? Harus aku kalkulasi dulu nih...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "...Biar aku saja yang melacak Ramiel.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "Asal masih bisa menemukannya dalam sepuluh kali pencarian...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "Gejalaku bisa disembuhkan dengan W-Engine.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "...Kakak, kamu yakin bisa nemuin dia dalam sepuluh kali pencarian? Aku ngerti kalau sekarang prioritas utamanya adalah nemuin dia dan ambil kembali W-Engine itu... tapi enggak berarti aku bakal biarkan Kakak bertindak dengan penuh risiko kayak gini!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "Kalau kamu buat koneksi parsial dengan HDD dulu...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "Kita bisa kerja sama dong?",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_15": "Eh? Maksudmu...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "Aku akan mencatat dan mengirim data dari dalam Hollow.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "Kamu yang menghitung dan mengirimkan kembali rutenya dari luar Hollow.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "Hmm... kalau begitu, aku cuma butuh setengah jam buat bangun koneksi sama HDD... dan kamu enggak perlu pakai matamu lagi. Aku sama Fairy bisa tangani kalkulasi rutenya...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "...Oke deh, memang situasinya khusus sih, ini emang solusi paling masuk akal. Tapi setelah berhasil ngerebut W-Engine kembali... aku bakal paksa kamu duduk di toko video dan jadi \"Proxy Kursi Goyang\" untuk waktu yang cukup lama, kayak dulu lagi!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#Aku berjanji, Belle.}{F#Iya, aku janji deh, Kak!}",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "Baiklah... Kalau begitu kita harus berusaha sepenuhnya nemuin wanita jahat yang mencuri W-Engine kita itu! Aku akan langsung bangun kembali koneksi parsial dengan HDD... lalu minta tolong Fairy buat fokus cari semua informasi tentang Ramiel!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "Ah, hampir lupa sama Cissia... Aku mending panggil dia balik deh, biar kita bisa sarapan langsung di depan HDD?",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "Eh, hampir lupa dengan Cissia... Aku ajak dia ke sini kali ya? Terus kita bisa sarapan di depan HDD saja.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "Baik... Kita harus segera menemukan wanita mencurigakan yang mencuri W-Engine itu. Aku akan segera membangun kembali koneksi parsial dengan HDD... lalu minta Fairy untuk memusatkan pencarian semua informasi tentang Ramiel!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "...Baiklah, situasinya khusus, ini memang rencana yang paling masuk akal. Tapi setelah merebut kembali W-Engine... aku tidak akan membiarkanmu masuk ke Hollow sendirian lagi. Jadilah Proxy yang duduk manis dari tempat aman untuk beberapa waktu, Belle, seperti dulu.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "Hmm... dengan begitu, aku hanya perlu sekitar setengah jam untuk menjalin koneksi dengan HDD... dan kamu tidak perlu menggunakan matamu lagi. Aku dan Fairy bisa menangani perhitungan rutenya...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_27": "Eh? Maksudmu...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "...Belle, kamu yakin bisa menemukannya dalam sepuluh kali pencarian? Aku tahu menemukan dia dan merebut kembali W-Engine adalah prioritas utama sekarang... tapi itu bukan berarti aku akan membiarkanmu mengambil risiko seperti itu!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "(Suara pelan) Aku tidak seharusnya menonaktifkan pengaturan koneksi HDD... Butuh berapa lama untuk membangun koneksi yang stabil lagi ya? Harus dihitung dulu...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "(Suara pelan) Velina... tidak ada info kontaknya... Walikota Mayflower... sama sekali tidak bisa dihubungi belakangan ini...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "Wise terdiam sesaat. Setelah itu ia bergumam pelan pada dirinya sendiri, suaranya sempat tercekat di awal, lalu dia perlahan tenggelam dalam perenungan.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "Kita punya implan yang sama, jadi aku bisa menebak kondisimu sekarang. Belle, jawab dengan jujur... Berapa kali lagi matamu bisa pakai kemampuan navigasi dan sinkronisasi?",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "Belle, aku tahu kamu tidak ingin membuat kami khawatir, jadi kamu menyembunyikan sesuatu. Cissia seharusnya tidak akan dengar kalau kita bicara di sini... Tolong ceritakan kondisi yang sebenarnya padaku, ya? Kamu tidak perlu takut aku khawatir.",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "Cissia sibuk menikmati sarapannya, namun Wise tiba-tiba mengedipkan matanya padamu. Mumpung Cissia sedang tidak memperhatikan kalian, kamu pun mencari sudut sepi di rumah dan bicara dengannya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_030": "(Baiklah, kontrak adalah prioritas utama. Jangan pikir soal bagaimana Cissia bisa nemuin mereka dulu, urusan Wishing Sprite juga nanti dulu... Tapi aku tidak bisa membiarkan dia terus menyesatkan Aria dan Sunna.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_002": "...Kak, tidak usah berpura-pura lagi. Aku sudah lama kenal dengan Manajer.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_004": "{M#Belle}{F#Kakak}, tahu \"Pahlawan Hollow\"?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_013": "Lama-lama mereka dapat izin dari pemerintah kota dan ganti nama jadi \"Hollow Athletics League\". Resmi banget, kan? Sejak itu, kompetisinya mulai lebih terkontrol.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_014": "Lama-lama mereka dapat izin dari pemerintah kota dan namanya diubah jadi lebih resmi, \"Hollow Athletics League\". Sejak itu, kompetisinya juga jadi lebih teratur.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_019": "Pengingat: Data saat ini belum cukup untuk mendukung kesimpulan yang stabil. Mengajukan permintaan tes koneksi dengan Master.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_024": "Tiba-tiba, kamu merasakan pusing yang amat sangat kuat, rasa sakit yang luar biasa menjalar dari mata hingga ke otak...\nEntah sudah berapa lama waktu yang berlalu—",
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_053": "Eh, ada apa tuh di luar? Kayaknya ada pelanggan yang lagi ribut sama Bangboo No. 18? Ayo cek!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_054": "Ada apa di luar toko? Sepertinya ada pelanggan yang bertengkar dengan Bangboo No. 18? Ayo periksa.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_001": "Ah, akhirnya! Kalian pasti pemilik tempat ini. Untung kalian ada di sini. Kalau tidak, biaya energi untuk operasi ini pasti sudah membengkak.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_002": "Ada urusan penting yang mau kubicarakan dengan kalian, dan tidak boleh ada yang mengganggu. Jadi begini saja, mulai sekarang, seluruh toko video ini aku sewa!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_003": "Sebelum sewa, kita daftar keanggotaan dulu. Kami enggak bisa terima permintaan begitu tanpa konfirmasi identitasmu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_005": "Namaku Norma. Aku Kepala Teknisi dari— Ahem, uhm... Departemen Urusan Khusus Marcel Group.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_012": "Benar sekali! Aku bukan orang mencurigakan! Ini surat resmi dari kantor Wali Kota Mayflower. Nih, lihat sendiri!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_014": "Oke... Tadi kamu bilang ada hal yang penting yang ingin didiskusikan. Apa yang kamu mau tanya?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_015": "Oke... Tadi kamu bilang ada hal yang penting yang ingin didiskusikan. Apa yang kamu mau bahas?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_017": "(Aneh, begitu aku sentuh gantungannya...)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_018": "(Aneh... begitu aku sentuh gantungannya, mataku jadi lebih enakan. Apa cuma perasaanku saja?)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_019": "(Aneh... saat menyentuh gantungannya, rasa tidak nyaman di mataku jadi mereda. Apa cuma perasaanku saja?)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_020": "Nona Norma, gantungan ini—",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_021": "Nona Norma, gantungan ini—",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(Surat dari wali kota yang dia pegang jelas tertulis \"dua pengunjung\". Jangan-jangan suratnya asli, tapi dia ini penipu?)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_032": "Hah?! Seriusan nih? Aku pikir kita sudah siap bahas poin utamanya, kenapa malah balik ke nol lagi?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_033": "Tadinya aku dan Velina berencana datang sama-sama! Tapi dia tiba-tiba dipanggil untuk rapat mendadak, lalu terjebak macet, mobilnya juga dibaret orang di jalan dan harus diperbaiki... Aku benar-benar tidak bisa menunggu lagi, jadi masuk duluan untuk mencari kalian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "Norma hampir saja menyebutkan nama materialnya... Namun tiba-tiba, pintu depan toko video terbuka dan memotong pembicaraannya!\nSeorang wanita elegan berjalan masuk dengan perlahan...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_006": "Ah, terima kasih pujiannya. Norma adalah andalan kami. Aku hanya di sini untuk memastikan dia tidak terseret dalam jebakan berbahaya yang mungkin kalian rencanakan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_010": "Berhubung kalian sudah tidak meragukan identitas kami lagi, akhirnya kita bisa bicara terus terang.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_016": "Karena itu, kami berharap kesaksian para saksi mata bisa membantu memastikan apakah Porcelloy di wadah sang Pencipta benar-benar adalah target kami.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_020": "(Tapi yang lebih bikin aku lebih khawatir justru rasa lega sesaat tadi... Apa itu beneran pengaruh Porcelloy? Aku harus pastikan dulu sebelum kasih tahu apa-apa.)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_021": "(Tapi yang membuatku khawatir justru rasa lega sesaat tadi... Apa itu benar-benar pengaruh Porcelloy? Aku harus pastikan dulu sebelum serahkan informasi apa pun.)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_030": "Ternyata memang bukan perasaanmu saja. Saat gantungannya berada di tanganmu, tubuhmu terasa ringan seketika, dan kamu baru menyadari betapa lelahnya kamu selama ini.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_032": "Terima kasih atas intelnya, Manajer. Ini sangat membantu. Kami pamit dulu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_033": "Hei, Kak, balikin gantungan Porcelloy-nya! Ada apa?\u00A0Kok kamu pegang terus?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_034": "Belle, Belle! Kembalikan gantungan Porcelloy-nya. Ada apa? Kenapa kamu melihatnya terus?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_035": "Hmm... apa mungkin Manajer merasa ada yang kami lewatkan? Tidak masalah. Kami tinggalkan gantungan ini di sini untuk sementara, nanti baru kami ambil lagi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_036": "Eh, yakin? Bukannya kamu bilang... Porcelloy itu material yang diawasi ketat ya?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_037": "Eh, yakin? Bukannya kamu tadi bilang... Porcelloy material yang diawasi ketat?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_038": "Benar, gantungan itu terdaftar di departemen kami. Tapi aku yakin seseorang yang dijamin oleh Void Hunter baru tidak akan menyeret kami dalam situasi yang sulit.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_044": "Kak, tadi kenapa? Kenapa tiba-tiba kasih tahu Velina soal Porcelloy, dan bahkan biarin mereka tinggalin gantungan mereka?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_045": "Ada apa, Belle? Kamu tiba-tiba setuju beri tahu Velina tentang Porcelloy, bahkan membiarkan mereka meninggalkan gantungannya?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_046": "Kamu menjelaskan efek Porcelloy padamu kepada {M#Belle}{F#Kakak}...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_058": "Eh! Salah dong. Kita kan lagi di New Eridu sekarang! OOOH! Aku ngerti! Bagus, Velina! Berarti dia...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_059": "Eh! Salah dong. Kita kan lagi di New Eridu sekarang! OOOH! Aku ngerti! Bagus, Velina! Berarti dia...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_002": "Lihat nih, kualifikasi tim sudah di tangan! Saatnya pamer kehebatan kita di kompetisi ini, Proxy! Billy dapat tiket meet-and-greet Starlight Knight, aku dapat Denny, lalu kamu dapat kehormatan!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_003": "Kenapa aku cuma kebagian kehormatan?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_004": "Aku tidak butuh kehormatan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_005": "Lah, kok aku cuma kebagian kehormatan? Hadiahnya mana?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_006": "Sebentar, kenapa aku cuma dapat kehormatan saja? Hadiahnya mana?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_017": "Kamu ajak kami ikut pasti karena... Phaethon adalah Proxy terbaik di New Eridu!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_018": "Kamu mengajak kami bergabung, pasti karena... Phaethon adalah Proxy terbaik di New Eridu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_021": "Hmm... yah... oke deh, aku ngaku strategi utama kami memang bergantung pada Proxy. Jadi kalau kamu mau bagian yang lebih besar, aku tidak akan protes.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_023": "Enggak, Nicole, sebenarnya... kami yang butuh bantuan kalian di kompetisi ini. Kami perlu menangin W-Engine Porcelloy.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_024": "Tidak, Nicole. Sebenarnya... kami yang butuh bantuan kalian. Kami butuh hadiah W-Engine Porcelloy.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_026": "Begitu rupanya... Tenang saja, Manajer! Kalau kalian memang butuh W-Engine itu, kami pasti akan bantu dengan segala cara!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_027": "Kalau ada veteran Hollow kayak kalian, ditambah Kakak yang memandu jalan, kita sudah gampang lah ngumpulin poinnya! Posisi peringkat atas dijamin aman!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_028": "Dengan veteran Hollow seperti kalian, ditambah Belle yang memandu jalan, kita pasti bisa mencapai efisiensi skor maksimal. Dijamin bisa dapat posisi teratas di papan peringkat!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_041": "Kak, tadi aku baca di poster kalau semua hadiahnya bakal dipajang di lokasi, termasuk W-Engine Porcelloy. Setelah selesai daftar, kita lihat bareng, yuk!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_043": "Aku dan Nicole mau balik untuk siap-siap! Sampai ketemu di kompetisi ya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800050_006": "Dia pergi begitu saja... Dia memang kelihatan seperti pembawa masalah sih.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800050_013": "Pendaftaran kontestan sesederhana ini? Tidak perlu pemeriksaan lain atau verifikasi identitas?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800050_017": "Selain itu, sponsor kami, Rusty Cliff Corp., secara khusus menginstruksikan kami untuk tidak memberlakukan terlalu banyak batasan pada identitas kontestan. Tujuannya agar para bintang baru yang belum dilirik juga bisa punya kesempatan unjuk kemampuan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800050_029": "Benar sekali. Dalam pertempuran, Kartu Ethereal akan merekam data tempur kalian dan menghitung poinnya. Di saat bersamaan, kamu juga perlu menggunakannya untuk menghubungkan terminal data resmi untuk menerima informasi Carrot.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800050_032": "Selanjutnya akan kusampaikan beberapa informasi penting, mohon diperhatikan. Apabila Kartu Ethereal rusak, maka akan dianggap mundur dari kompetisi, dan poin pribadimu akan direset ke nol dari total poin tim, tetapi koefisien jumlah kontestan tim tidak berubah.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800050_035": "Tepat sekali. Sebenarnya, ini dimaksudkan untuk mengingatkan kontestan agar tetap berhati-hati dan tidak nekat menghadapi musuh yang bisa menghancurkan Kartu Ethereal-mu. Karena kompetisi ini tidak menyediakan asuransi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800050_037": "Selanjutnya, silakan antre di depan untuk membayar biaya perlengkapan sekaligus aktivasi Kartu Ethereal. Begitu selesai, kalian resmi terdaftar sebagai kontestan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800050_039": "Sepertinya antreannya lumayan panjang... Belle, aku akan antre dulu, kamu pergi lihat hadiah W-Engine-nya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "Hah, serius? Barang ini semahal itu? Bahkan perlu izin penggunaan material khusus segala? Sebentar... \"W-Engine Flint Porcelloy: Concealed Light\"...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_015": "{F#Uwaaaa— Siapa itu?}{M#Ugh—!!}",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_023": "Ngomong-ngomong, ini pertama kalinya aku melihat ada yang membaca spesifikasi teknis W-Engine dengan begitu serius. Kamu peneliti? Atau... pencinta W-Engine?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_025": "Anggap saja aku pencinta W-Engine.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_028": "Ya, anggap saja aku pencinta W-Engine... Haha.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_029": "Bisa dibilang aku pencinta W-Engine... Haha.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_040": "Ah, tapi selama masing-masing punya target sendiri dan enggak saling rebutan... aku rasa bisa lah dianggap sebagai rekan seperjuangan?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_042": "Walaupun kita incar target yang sama, tetap bisa jadi rekan kok.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_043": "Walaupun kita incar target yang sama, tetap bisa jadi rekan kok.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_044": "Bersaing tapi tetap bisa berjuang bersama... Hm, aku ingin bertemu lawan seperti itu suatu hari nanti.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_045": "Kamu sudah tentukan apa targetmu?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_046": "Ngomong-ngomong, Nona Ramiel sudah tentukan apa targetmu?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_047": "Ngomong-ngomong, Nona Ramiel sudah tentukan apa targetmu?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_Name_002": "Kontestan Wanita",
"Main_GalGame_Chapter180_11800070_012": "Soal gantungan Porcelloy yang kita pinjam ini... karena bisa ringankan gejala, pastikan Kakak pakai bareng Kartu Ethereal selama kompetisi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800070_013": "Soal gantungan Porcelloy yang kita pinjam ini... karena bisa meredakan gejala, pakai saja bersama Kartu Ethereal saat kompetisi nanti.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800080_015": "Oke deh, pokoknya Kakak jangan maksain diri ya! Aku sudah periksa mobilnya. Nicole dan yang lain bakal langsung ketemuan di Starloop. Kalau Kakak sudah mau berangkat...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800080_016": "Baiklah, pokoknya hari ini ingat jangan memaksakan diri. Aku sudah periksa mobilnya. Nicole dan yang lainnya akan langsung tunggu kamu di Starloop. Belle, kalau kamu sudah mau berangkat...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_008": "Itu imajinasimu, bukan ingatan...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_011": "Itu imajinasimu, bukan ingatan!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_012": "Rasanya ceritanya dibuat-dibuat deh...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_018": "Hmm... agak rumit sih. Gimana ya jelasinnya... Ah, sudahlah! Langsung saja ke intinya! Intinya, mulai sekarang aku resmi jadi bagian tim kamu! Eh, bukan, maksudnya aku setuju gabung ke tim kamu!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_019": "Logika apaan tuh!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_021": "Logika apaan tuh?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_022": "Logika apaan tuh...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_029": "Heh... A-aku ini agen khusus yang bekerja di bawah Raja Iblis yang super menakutkan itu! Kupikir, seperti di film-film, aku tinggal tunjukkan kredensialku, terus aku langsung bisa melewati semua \"formalitas\" yang ditujukan untuk orang biasa! Harusnya begitu kan?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_043": "Tadi pagi Bos Nicole sakit perut! Terus waktu penagih utang datang, dia telat kabur, jadi jari kelingkingnya kejedot kusen pintu sampai patah dan kena kepung!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_045": "Ini Cunning Hares sih, jadi... tidak kaget.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_048": "Ini Cunning Hares sih... jujur enggak mengejutkan sih.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_050": "Haha, bagus sekali.... EH, maksudku, aduh, kasihan. Kebetulan aku lagi senggang, jadi terpaksa isi posisi anggota ketiga yang kosong!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_054": "Halo, warga robot cerdas. Namaku Cissia, konsultan khusus Public Security, rekan seperjuangan yang bertaruh nyawa bersama Manajer di Hari Carrot Emas, sekaligus kontributor terbesar dalam melindungi kebahagiaan semua warga.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_055": "Eh... Manajer, dia serius?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_059": "Meski kelihatan begini... tapi Cissia petugas dari Public Security di bawah komando Komisaris Senior, jadi kemampuannya lumayan terjamin. Aku rasa... harusnya enggak masalah... Harusnya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_060": "Meski kelihatan begini... tapi Cissia adalah petugas dari Public Security di bawah komando Komisaris Senior, jadi kemampuannya lumayan terjamin. Aku rasa... seharusnya tidak masalah... Harusnya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_067": "Ugh, panjang banget namanya... Aku tidak mau jadi \"Nicole Darlama\" atau siapa lah namanya! Gimana kalau aku pakai namamu saja, Proxy?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_068": "Err... Manajer, aku setuju, rasanya enggak benar deh kalau orang Public Security nyamar jadi Bos Nicole... Gila sih! Asli!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_072": "Proxy, aku tahu mungkin aku bukan orang tepat buat ngomong ini... tapi dia beneran enggak apa-apa kan?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "Selamat pagi, Proxy! Sudah lama aku tidak menginap di tempat kalian. Sarapannya enak seperti biasa!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "Ngomong-ngomong, kamu harusnya mengajari Bangboo kalian cara memperlakukan tamu. Tadi pagi saat aku mau ambil sarapan, mereka menghalangi pintu kulkas sambil Ehn-nah-ehn-nah terus.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "Padahal cuma semangkuk telur mentah sama daging kok. Masa iya sampai segitunya sih?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_004": "(Tunggu... jangan-jangan maksud dia...)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_005": "(Tunggu... apa dia lagi ngomongin makanan kucing dari telur mentah beku dan daging sisa buatan kakak?)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_006": "(Tunggu... jangan-jangan yang dia maksud makanan kucing dari telur mentah beku dan daging sisa buatanku?)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah... Haha, kayaknya Bangboo No. 18 dan yang lainnya cuma mau ngingetin kalau makan makanan mentah itu enggak bagus buat kesehatan...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_008": "Oh sepertinya... Bangboo No. 18 dan yang lain cuma mengingatkan kalau makan makanan mentah itu tidak baik untuk kesehatan...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Oh, ternyata Kakak juga di sini. Cissia, ini ponselmu bunyi, kayaknya dari Komisaris Severian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "Ternyata kamu juga ada di sini ya, Belle? Cissia, ini ponselmu bunyi. Sepertinya dari Komisaris Severian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "APAAAA?! Siapa?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "Sst! Ssst!! Kalian berdua jangan berisik dulu!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "Ehem! La–Lapor, Pak! Misi berjalan lancar, menunggu instruksi selanjutnya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Hubungkan Proxy ke telepon.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "Hah? A-Apa? P–Proxy apa? Tidak ada Proxy di sini!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_016": "Aku tidak akan mengulanginya sekali lagi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "Siap! Proxy, tolong terima panggilan dari atasan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "Halo, Komisaris Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Komisaris, kamu benar-benar punya mata di mana-mana ya...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "Halo, Komisaris Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "Halo, Komisaris Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "Singkat saja, aku tahu Cissia ikut kompetisi Pahlawan Hollow melalui jaringanmu. Sejujurnya, anak buahku bisa berpikir untuk mendekatimu membuktikan kalau dia kompeten.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "Komisaris Severian, kamu punya banyak mata ya. Bahkan tahu kalau hari ini Cissia ke sini...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "Komisaris Severian, kamu punya banyak mata ya. Bahkan tahu kalau hari ini Cissia ke sini...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "Bukan hanya hari ini saja. Singkat saja, aku tahu Cissia ikut kompetisi Pahlawan Hollow melalui koneksimu. Sejujurnya, anak buahku yang berpikir untuk mendekatimu membuktikan kalau dia kompeten.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "Terkait target investigasi kami... kurasa dia sudah memberitahumu. Tidak masalah, berbagi informasi ini tentu akan lebih menjamin keselamatan kalian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "Ethereal yang mengkristal itu sebenarnya apa?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "Langsung ke intinya saja. Ethereal yang memudar itu sebenarnya apa sih?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "Langsung ke intinya saja. Ethereal yang memudar itu sebenarnya apa sih?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "Itu adalah bentuk khusus dari Ether pasif. Meskipun para Ethereal itu sendiri belum benar-benar \"mati\", tapi konsentrasi Ether mereka telah sepenuhnya dihilangkan—sederhananya, kamu bisa menganggapnya sebagai jenis kematian yang berbeda.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "Ethereal yang memudar mungkin tidak membahayakan manusia, tapi siapa pun yang menggunakan kemampuan ini bisa jadi ancaman. Mereka sudah menyusup ke kompetisi, dan mereka tentu punya niat terselubung.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Misi kami adalah mengidentifikasi mereka, dan misi ini adalah kontrak langsung dari petinggi pemerintah kota. Selebihnya... maaf, hanya itu yang bisa kusampaikan kepada kalian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "Intinya, aku menelepon hanya untuk menegaskan posisiku. Aku tidak akan ikut campur terhadap pilihan Cissia untuk bekerja sama denganmu. Selama tidak mengganggu investigasi, silakan gunakan anak buahku untuk mendapatkan hadiah kompetisi itu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_034": "(Jangan, aku tidak mau Proxy berubah jadi iblis juga...)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Sebentar, Proxy. Ada panggilan internal yang mendesak. Begitu ya... huh? ...Hmm, konyol sekali.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Semuanya, situasinya berubah. Hadiah Pahlawan Hollow telah dicuri.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "Hah? Tu-tunggu dulu! Itu bukan ulahku, Pak! Ke-kemarin aku hanya bercanda dengan Proxy!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "...Bangunkan orang yang tidur berjalan itu. Proxy, siapkan alat pemutar video sekarang juga. Ada rekaman yang perlu kalian tonton.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_001": "Beberapa menit kemudian, akhirnya tiba di Hollow tempat kompetisi berlangsung—",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "Hollow tidak pernah melahirkan pahlawan dan pemenang, melainkan hanya ada sampah dan hasrat yang terburuk! Jadi, bagaimana kalau kita mainkan permainan yang lebih cocok untuk Hollow?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "Aku sudah menyiapkan semua uang dan hadiah untuk kompetisi Pahlawan Hollow ini! Selanjutnya, aku akan menyebarkannya ke dalam Hollow!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_004": "Tidak perlu mendaftar! Tidak perlu syarat apa pun! Siapa saja yang punya kemampuan bisa mengambilnya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "Hahaha, bagaimana?! Apakah \"kalian\" suka dengan hadiahku?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "Jangan kira \"kalian\" yang membuat aturannya. Mulai sekarang, aku yang mengatur permainan ini!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romeul... tunggu, ini enggak seperti yang aku pikirin kan?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romeul... tunggu, ini tidak seperti yang aku pikirkan, kan?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_009": "Sayangnya, apa yang dia katakan itu benar.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "Semalam, sebelum surat perintah penangkapan Romeul resmi dikeluarkan, dia mematahkan leher penjaga di tempat penahanan sementara.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "Sekitar satu jam yang lalu, Romeul menerobos masuk ke gudang hadiah Hollow Athletics League, membajak truk berisi hadiah dan membawanya masuk ke Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "Dia merilis deklarasi itu secara online sebelum memasuki Hollow. Seperti yang dijanjikan, dia masuk ke dalam Hollow dan menyebarkan hadiah-hadiah tersebut.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "Jadi maksudnya sekarang di dalam Hollow udah...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "Jadi maksudmu di dalam Hollow...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Benar, kami mendeteksi sinyal termal yang sangat banyak di dalam, itu karena banyak orang-orang nekat yang sangat menginginkan hadiah itu. Kantor cabang telah mengirim unit ke Hollow, tapi area yang terdampak terlalu luas untuk dapat dikendalikan secara efektif.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_016": "(Gawat, W-Engine Porcelloy!!)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(Gawat, W-Engine Porcelloy!! Kalau sampai diambil orang lain, kita mungkin enggak bakal bisa mendapatkannya lagi!)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(Gawat, W-Engine Porcelloy!! Kalau sampai diambil orang lain, kita mungkin tidak akan bisa mendapatkannya lagi!)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia, aku memerintahkanmu untuk segera pergi ke Hollow dan memberikan support. Kalau orang yang menciptakan Ethereal memudar itu mengincar hadiah, kemungkinan besar mereka juga sudah ada di dalam Hollow sekarang. Temukan mereka!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "Si-siap! Pak!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_021": "Proxy, terima kasih sudah menyediakan alat pemutarnya. Sayangnya, kerja sama kamu dengan anak buahku berakhir di sini.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_022": "Apa aku boleh ikut operasi ini?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_023": "Apa aku boleh membantu Cissia?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "Boleh enggak aku ikut operasimu? Kamu tahu kemampuanku, aku sangat ahli dalam mencari orang dan barang di Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "Apa aku boleh ikut dalam operasi ini? Kamu sudah tahu kemampuanku. Aku sangat ahli dalam menemukan orang dan benda di dalam Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "Boleh enggak aku bantu Cissia? Kamu tahu kemampuanku, mencari orang dan barang di Hollow itu keahlianku.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "Apa aku boleh membantu Cissia? Kamu sudah tahu kemampuanku. Aku sangat ahli dalam menemukan orang dan benda di dalam Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "Aku tidak punya aturan ketat terkait hal itu, tapi aku tidak bisa menjamin keselamatanmu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "Tidak apa-apa, ini saja cukup.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "Enggak apa-apa, kamu setuju saja sudah cukup kok. Ayo segera berangkat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "Tidak apa-apa, kamu setuju aku ikut saja sudah cukup. Kita segera berangkat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "Baik, aku akan mengirimkan semua intel yang tersedia saat ini ke Cissia. Semoga kalian berhasil.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "Kakak, kamu mau pergi sama Cissia sekarang? Aku tahu kalau W-Engine Porcelloy hilang, tapi Kakak baru saja masuk ke Hollow kemarin!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "Belle, kamu mau pergi dengan Cissia sekarang? Aku tahu W-Engine Porcelloy hilang, tapi kamu baru saja masuk ke Hollow kemarin!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "Tunggu dulu. Aku saja yang pergi! Aku bisa minta Fairy memuat ulang konfigurasi HDD-ku sekarang. Beri aku waktu tiga puluh menit!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "Tunggu dulu. Aku saja yang pergi! Aku bisa minta Fairy memuat ulang konfigurasi HDD-ku sekarang. Beri aku waktu tiga puluh menit!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "Ini sudah terlambat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Kakak, dengerin aku dulu. Kita lagi mengejar waktu. Kalau menunda-nunda lagi, kita enggak akan sempat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, dengarkan aku. Kita sedang berpacu dengan waktu. Kalau seperti ini, kita mungkin tidak akan sempat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Hei, hei, kalian jangan melupakan aku ya? Kemampuan mendeteksiku bisa menggantikan sebagian tugas Proxy, loh.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "Proxy, kamu baru saja janji untuk lebih hati-hati. Kok sekarang lupa begitu saja!?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Cissia, kamu beneran bisa...?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Cissia, apa kamu benar-benar bisa...?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "Kalian kan sudah melihatnya sendiri. Pokoknya kita cukup menggunakan kemampuan Proxy seperlunya. Sisanya, serahkan padaku.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Supaya jelas, Proxy, kamu pergi mencari W-Engine itu, sedangkan aku akan menyelidiki siapa pembuat Ethereal memudar. Kalau kita bertemu sesuatu yang berbahaya seperti Sweeper, aku akan kabur dengan membawamu!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Oke, baiklah. Kalian boleh masuk ke Hollow. Tapi Cissia ada benarnya juga. Tempat itu dipenuhi orang-orang berbahaya, makanya kita butuh bantuan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Oke, baiklah. Kalian boleh masuk ke Hollow. Tapi Cissia ada benarnya juga. Tempat itu dipenuhi orang-orang berbahaya, makanya kita butuh bantuan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "Aku hubungi Billy sekarang juga. Sons of Calydon juga lagi ada di kota. Nanti aku akan minta mereka masuk ke Hollow buat membantu kalian!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "Aku hubungi Billy sekarang juga. Sons of Calydon juga lagi ada di kota. Nanti aku akan minta mereka masuk ke Hollow buat membantu kalian!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_050": "Ayo berangkat, Proxy.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "\"Black Wolf\" Romeul",
"Main_GalGame_Chapter180_11800120_008": "(Pertimbangkan situasi saat ini)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800120_012": "Ahhhhh, Proxy! Cepat, lakukan sesuatu! Hadiahnya... uang hadiahnya sudah mau melayang pergi nihhh!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800120_013": "Hei, Cissia! Bos Nicole tidak akan akting seheboh ini juga kali!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800120_014": "Hei, Billy, hormati sedikit \"bosmu\" ini! Lagian, ini benar-benar perasaanku yang sebenarnya. Poin-poin yang dirampas itu adalah Denny hasil jerih payahku!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_001": "Para kontestan di area peristirahatan tampak lelah setelah pertarungan yang sengit, dan tidak ada yang menyapa satu sama lain.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_008": "Wajah Cissia terlihat sangat serius... Sebelum kamu sempat bertanya kepadanya, Kartu Ethereal di sekitar mulai berbunyi...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_014": "Kartu Ethereal kembali terdiam diiringi suara statis. Saat melihat sekeliling, suasana menjadi tegang. Semakin banyak orang meninggalkan area peristirahatan tanpa suara.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_023": "Secara logika, Kalau dipikir secara logis, pasti masih ada kemungkinan ada bug di Carrot resmi yang belum diuji. Kalau sampai ada masalah beneran, banyak kontestan bisa tersesat di dalam Hollow...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_040": "Justru itu, makanya kita enggak bisa pergi sekarang. Kalau kita biarin kontestan lain ikutin rute Carrot yang mencurigakan itu, konsekuensinya bisa fatal banget...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_041": "Itulah kenapa kita tidak bisa pergi sekarang. Kalau kita biarkan kontestan lain mengikuti rute Carrot yang mencurigakan itu, konsekuensinya bisa fatal sekali...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_043": "Ka-Kalian berdua! Memangnya kalian benar-benar bakal keliling-keliling dan coba membujuk semua kontestan itu satu per satu?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_048": "Si pemandu event bilang kalau rute navigasi terbaru tersimpan di tiang data dalam Hollow. Jadi kalau kita bisa nemuin tiang datanya, kita bisa konfirmasi apakah Carrot yang baru akurat atau enggak.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_049": "Si pemandu event bilang kalau rute navigasi terbaru tersimpan di tiang data dalam Hollow. Jadi kalau kita bisa nemuin tiang datanya, kita bisa konfirmasi apakah Carrot yang baru akurat atau tidak.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_Name_005": "Pemandu Kompetisi",
"Main_GalGame_Chapter180_11800150_006": "Tiba-tiba, sebuah peluru melesat melewati kaki Mors dan menembus tanah...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_007": "Setelah memastikan bahwa tidak ada bahaya yang tersisa dari Mors, kamu memanggil Billy dan Cissia untuk membantu para kontestan di sekitar yang terluka.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_016": "Kedengarannya seperti...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_033": "Melihat tatapan matanya yang lelah dan tulus, kamu tiba-tiba tidak tega menolaknya. Saat sedang memikirkan bagaimana menjawabnya...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_042": "Serahkan padaku saja, Manajer! Aku akan bawa mereka ke jalan keluar dengan selamat, lalu langsung menyusul kalian!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_052": "Kayaknya kamu suka banget sama rumah kami ya~",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_054": "Kayaknya kamu suka banget sama rumah kami ya~ Tapi, Cissia, justru karena itulah aku berharap semua orang bisa pulang dengan selamat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_055": "Sepertinya kamu benar-benar menyukai rumah kami ya. Tapi, Cissia, justru karena itulah aku berharap semua orang bisa kembali dengan selamat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_008": "Fairy, sekarang giliranmu. Ambil Carrot resmi terbaru ini, peta navigasi awal yang tertanam di Kartu Ethereal kita, dan rute yang kamu hitung, lalu lakukan perbandingan pada ketiganya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_011": "Baik. Estimasi waktu perbandingan: 90 detik. Pengingat: tidak akan ada iklan, Master, jadi mohon jangan ganti saluran.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_019": "Pemberitahuan: Perbandingan selesai. Temuan utama: rute Hollow yang aku hitung konsisten dengan peta navigasi awal resmi, dengan pengecualian beberapa jalan pintas yang ditentukan oleh Master.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_020": "Namun, Carrot terbaru dari tiang data tersebut hanya memiliki tingkat kesesuaian 62,1% dengan data yang telah diverifikasi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_021": "Kesimpulan, selain penambahan lokasi Ethereal dengan poin tinggi yang diumumkan secara resmi, Carrot terbaru ini juga memiliki program tersembunyi tambahan yang sedang aktif. Program ini akan menyesuaikan arah navigasi dengan offset sudut tetap dalam siklus 60 detik, sehingga menghasilkan rute yang sepenuhnya salah.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_023": "Ternyata begitu! Carrot ini terus mengubah arah navigasi secara berkala, dan mengarahkan para kontestan yang enggak tahu apa-apa ke titik yang sama...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_024": "Jadi... Carrot ini terus mengubah arah navigasi secara berkala, dan akhirnya mengarahkan para kontestan yang tidak tahu apa-apa ke titik yang sama...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_025": "Setelah menyadari betapa seriusnya situasi ini, kamu langsung menghubungi {M#Belle}{F#Kakak} yang sedang memantau kompetisi dari luar Hollow, dan menjelaskan perkembangan terbaru.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "Tapi kalau mereka benar-benar tersesat di dalam Hollow, opini publik di Inter-Knot pasti akan heboh sekali... Aku rasa sih ini bukan apa yang diharapkan oleh penyelenggara. Jadi, pasti ada dalang di balik semua ini.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "Tapi kalau mereka benar-benar tersesat di dalam Hollow, opini publik di Inter-Knot pasti akan heboh sekali... Aku rasa sih ini bukan apa yang diharapkan oleh penyelenggara. Jadi, pasti ada dalang di balik semua ini.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "Oke, Belle. Tetap jaga komunikasi ya. Aku akan bergerak sesuai situasinya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "Oke, Kak. Tetap jaga komunikasi ya. Aku akan gerak sesuai situasinya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_049": "Jadi... kalau kita berhasil bobol tiang data ini, kita bisa nemuin pintu belakang ke relai sinyal yang ngurusin transmisi data. Dengan begitu, kita bisa lewatin semua tiang data yang kena masalah ini dan langsung kirim rute amannya Fairy ke Kartu Ethereal semua orang.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800180_002": "Aku memang suka utak-atik gadget.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800180_003": "Berarti aku masih jago~",
"Main_GalGame_Chapter180_11800180_004": "Yah, aku orangnya memang suka utak-atik gadget... Untungnya aku masih jago~",
"Main_GalGame_Chapter180_11800180_005": "Yah, aku orangnya memang suka utak-atik gadget... Untungnya aku masih jago~",
"Main_GalGame_Chapter180_11800180_013_01": "Hah...?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800180_020": "Kenapa kamu harus sok suci begitu sih...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800180_031": "Ughhh... Baiklah... Paham... Ayo kita pergi! Aku ini juga spesialis dari PubSec loh...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800190_002": "Mereka kebetulan muncul di rute Carrot yang terpengaruhi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800190_004": "Mereka kebetulan muncul di rute Carrot yang terpengaruhi... Jangan-jangan dalang misterius itu yang di balik ini semua?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800190_005": "Mereka kebetulan muncul di rute Carrot yang terpengaruhi... Jangan-jangan dalang misterius itu yang di balik ini semua?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800190_015": "{M#Cissia.}{F#Ci-ssi-a!}",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_013": "Kami menerima laporan resmi dari kontestan lain, dan dengan bantuan kontestan tersebut, kami telah mengumpulkan bukti data Carrot di dalam tiang data dan mencatat perilaku mencurigakan darimu. Kami berhak untuk melakukan penyelidikan dan pengumpulan bukti lebih lanjut terhadapmu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_021": "Haha, begitu kita berhasil cari tahu rencana si dalang itu, Kakak sudah ngerekam semua bukti yang kita temukan dari luar. Karena ada Billy dan para kontestan terluka yang mendukung kita, jadinya ajak penyelenggara event buat cek lokasi kompetisi juga jadi gampang banget.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_030": "Kontestan Romeul, kalau kamu melanggar aturan lagi, kami akan langsung mengeluarkanmu dari kompetisi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_034": "Hollow Extreme Athletics League mengumumkan bahwa kompetisi akan dihentikan untuk sementara. Kami akan memberi tahu kontestan kapan kompetisi akan dimulai kembali setelah investigasinya sudah selesai.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "Juri Kompetisi",
"Main_GalGame_Chapter180_11800210_019": "Kami tidak akan ganggu kamu lagi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800220_013": "Tuan Romeul, silakan ikut kami ke ruang interogasi. Anda perlu menjawab pertanyaan dari Hollow Extreme Athletics League dan TOPS Alliance terkait keterlibatan Anda dalam insiden berbahaya sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800220_014": "Ck... Tunggu saja. Saat kompetisi dimulai, kalian semua akan menyadari satu hal...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800220_022": "Saat kamu tersadar, kamu menyadari bahwa Cissia sudah berdiri mematung entah sejak kapan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800240_001": "Setelah pulang ke toko video, kamu pun bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang baru saja terjadi di Starloop...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800240_010": "{M#Belle}{F#Kakak} mengulurkan tangannya, dan menunjuk ke arah matamu dengan tatapan khawatir.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_034": "Bukannya Calydon sudah bubar ya... Berarti Sweeper juga enggak ada lagi dong?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_035": "Bukannya Calydon sudah dibubarkan...? Seharusnya Sweeper juga sudah bubar, kan?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_036": "Sweeper mungkin memang sudah dibubarkan... tapi orang-orang seperti mereka tidak akan tiba-tiba jadi baik begitu saja.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_042": "Ada banyak orang seperti aku... sangat banyak. Kami merebut kembali tanah dan semua minyaknya dari Hollow dengan tangan kami sendiri. Tapi tidak satu pun dari itu yang akhirnya menjadi milik kami!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_043": "Itu karena kami lemah. Meski kami sudah berjuang mati-matian, orang-orang kota langsung merebutnya begitu saja dari kami. Geng motor adalah satu-satunya yang bisa mempertahankan segala hal di Outer Ring ini, jadi kami harus mengikuti aturan mereka.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_046": "Jadi begitu dengar rumor kalau Sweeper mungkin ada di sekitar, aku pasti langsung siap-siap kabur, dan cari markas baru. Aku tidak pernah tinggal di satu tempat untuk waktu yang lama.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_051": "Jadi, kamu memberanikan diri dan pergi mencari barang-barang bekas?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_001": "Hari itu, aku terus berlari sambil menggendong Chalky. Terus berlari... semakin dan semakin jauh... hingga ke tempat di mana harusnya Promeia tidak bisa menemukanku.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_003": "Aku dengar dari banyak orang kalau Calydon sudah benar-benar bubar... kalau Outer Ring punya Overlord baru, berarti sekarang para Sweeper yang akan dibantai... Heh...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_004": "Kalau saja komisaris tidak menyuruhku untuk ikut investigasi... Aku pasti tidak usah berurusan dengan mereka lagi!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_009": "Jadi, kita mundur saja dari kompetisi ini, Proxy. Kita tidak cuma perlu berurusan dengan Sweeper, tapi juga dalang di balik semua Ethereal memudar itu... Aku tidak tahu siapa pelakunya, tapi ini benar-benar terlalu berisiko!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_016": "Kamu ba%ik-b)#aik saja...?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_001": "...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "Suara bising di sekitar memudar saat tubuhmu jatuh. Kegelapan menyelimuti tubuhmu seperti kepompong, seolah-olah itu akan menyelamatkanmu dari kenangan buruk masa lalu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_003": "...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "...Dan dengan begitu, waktu berlalu dalam sekejap, dan setelah entah berapa lama, kamu sadar kembali. Di dalam ragamu, kamu merasakan energi membara yang siap meledak.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "Kamu ingin meminta bantuan, namun yang bisa keluar dari tenggorokanmu hanyalah suara yang terdistorsi dan tidak jelas, sebuah janji yang dibuat lebih dari satu dekade lalu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "...Pergilah beri tahu mereka... aku sudah menangkap sang \"Matahari\". \nMatahari! Aahh!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "...Pergilah beri tahu mereka... aku sudah menangkap sang \"Matahari\". \nMatahari! Aahh!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_017": "Begitu ya... jadi ternyata kamu punya adik perempuan. Kalau aku, karakter favoritku adalah \"Hannibull\".",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "Begitu ya... jadi ternyata kamu punya kakak laki-laki ya. Kalau aku, karakter favoritku adalah \"Hannibull\".",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_033": "Dibandingkan denganku, kamu tampaknya jauh lebih konsisten ya. Menjaga jarak dari orang-orang berandalan, lalu memanfaatkan kecerdasanmu untuk melemahkan mereka sampai mereka masuk ke dalam jebakanmu... Baik dalam game maupun kompetisi, kamu selalu melakukannya seperti ini, kan, Tuan Wise?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_007": "Tunggu dulu! Kamu tadi tanya kenapa aku keluar malam-malam, dan aku sudah jawab. Sekarang gantian aku yang tanya... barusan maksudmu itu apa?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_011": "Sampai jumpa. Oh, di kompetisi berikutnya kamu harus waspada dengan Hannibull... atau orang mencurigakan lain yang diam-diam mendekatimu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_012": "Ramiel berbalik dan berjalan ke sebuah gang, lalu menghilang di tikungan...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_013": "Wise, rupanya kamu di sini! Kamu lagi jalan-jalan di luar ya? Sepertinya aku dengar suara orang tadi... barusan ada siapa di sini, ya?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_014": "Belle, rupanya kamu di sini! Kamu lagi jalan-jalan di luar ya? Sepertinya aku dengar suara orang tadi... barusan ada siapa di sini, ya?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_033": "Dari omonganmu waktu mengigau tadi, kayaknya ada orang lain yang melindungi kita pas kabur... Tapi ya sudahlah, yuk kita cari makan dulu. Aku yang traktir deh. Kamu mau makan apa?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_039": "itu puding edisi terbatas loh, kakakku sampai ngantre buat beli... Tapi buat kamu saja enggak apa-apa, dia pasti enggak keberatan kok! Tapi jangan sampai ketahuan kakak makan manis selarut ini ya, soalnya kamu bisa diomeli.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_041": "Karena ajakan Cissia, kamu setengah diseret naik ke atap toko musik. Tak lama kemudian, dia datang membawa puding dengan langkah mengendap-endap dari dalam toko video...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_007": "Jangan bicara sambil makan... aku sudah baik-baik saja. Tadi waktu bangun memang sedikit pusing, tapi setelah cari udara segar jadi jauh lebih baik.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_008": "Makan dulu baru ngomong... aku enggak apa-apa kok. Waktu bangun tadi memang agak pusing sih, tapi setelah hirup udara segar jadi lebih lega.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_017": "Ya, memang menyebalkan mendengarmu bicara tentang penyakitmu... tapi bukankah akan lebih parah kalau kamu kenapa-kenapa dan aku tidak bisa tinggal di sini untuk makan camilanmu lagi?! Kalau kamu pergi, aku makan apa dong?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_026": "Maaf, Cissia... Kamu memerlukan Proxy yang terampil. Kalau kejadian seperti hari ini terulang kembali di kompetisi, memasuki Hollow tanpa navigator akan sangat berbahaya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_027": "Maaf, Cissia... Kamu butuh Proxy yang berpengalaman. Kalau kejadian hari ini terulang lagi di kompetisi, masuk ke Hollow tanpa navigator bakal bahaya banget.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_029": "Kalau dulu... Kakak pasti bisa membantu, tapi belakangan ini dia menonaktifkan sebagian perangkat koneksi HDD-nya. Dia melakukannya demi aku, tapi itu artinya dia enggak bisa jadi Proxy untuk sementara waktu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_031": "Dan karena mataku bermasalah, memakai Eous bakal bikin semakin parah. Jadi, enggak ada pilihan lain selain ikut kompetisi secara langsung. Tapi, setelah mendapatkan W-Engine-nya... aku perlu waktu buat memulihkan diri.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_032": "Baiklah... sepertinya karena sudah numpang makan dan tidur di tempatmu aku berubah jadi baik. Kalau kamu sudah memikirkannya dengan matang, apa boleh buat, aku hanya bisa menemanimu menghadapinya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "Sebentar... Kok bisa kepikiran rencana kayak gini? Mencuri hadiah kompetisi bisa bikin kamu dipecat dari Public Security, dan kamu bakal masuk penjara... Aku menolak rencana yang mempertaruhkan kariermu ini!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "Sebentar... Kok bisa kepikiran rencana kayak gini? Mencuri hadiah kompetisi bisa bikin kamu dipecat dari Public Security, dan kamu bakal masuk penjara... Aku menolak rencana yang mempertaruhkan kariermu ini!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_044": "Bagus! Aku juga sudah menghabiskan pudingnya! Eh, aku lupa menyisakan sedikit buat kamu. Ngomong-ngomong, sekarang aku ngantuk! Ayo pulang dan tidur!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_001": "Pada saat yang sama, di sebuah gedung tersembunyi...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "Diam saja sekarang? Memalukan sekali. \"Cari cara untuk menyingkirkan mereka. Buat mereka keluar dari kompetisi. Kamu adalah alat penyaring untuk menyaring mereka di babak pertama.\" Aku ingat betul instruksi itu sudah sangat jelas.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_005": "...Sekarang, coba jelaskan padaku, bagaimana bisa instruksi ini ditafsirkan sebagai \"pembantaian terhadap para kontestan dan wujud mereka yang sudah menjadi Ethereal\"?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_008": "Dia tidak akan berbicara denganmu, \"Black Wolf\" Romeul. Kamu benar-benar berpikir dia belum menjelaskan opininya padaku? Dia kecewa... sangat kecewa.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_011": "Ketika sebuah alat masih memiliki aroma dari tuannya, tidak butuh waktu lama bagi anjing pelacak untuk menemukannya... Maaf, Romeul. Mengatur rute pelarian adalah hal terakhir yang bisa kami lakukan untukmu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_014": "Apa! Lelucon macam apa ini?! Anjing kampung yang kumal itu berani meremehkanku?! Akan kubunuh kamu... aku akan mencarimu dan kucabik-cabik *bip*!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_017": "...*bip*! Jadi itu alasan mereka mengusirku ke laut?! Pengkhianat bedebah... aku hanya gatal dan menghabisi beberapa pecundang tak berguna, dan sekarang mereka ingin aku mati?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "Tidak... aku tidak rela jadi makanan ikan di dasar laut... Berpikir, aku harus menemukan cara lain...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_001": "Perantara Rusty Cliff",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_002": "Ngomong-ngomong, kamu harusnya mengajari Bangboo kalian cara memperlakukan tamu. Tadi pagi saat aku mau ambil sarapan, mereka menghalangi pintu kulkas sambil Ehn-nah-ehn-nah terus.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_008": "Oh sepertinya... Bangboo No. 18 dan yang lain cuma mengingatkan kalau makan makanan mentah itu tidak baik untuk kesehatan...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Oh, ternyata Kakak juga ada di sini. Cissia, ini ponselmu bunyi. Kayaknya dari Komisaris Severian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Ternyata kamu sudah bangun ya, Belle? Cissia, ponselmu berdering. Sepertinya dari Komisaris Severian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_017": "Siap, Pak! Proxy, tolong terima panggilan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_018": "Halo, Komisaris Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_019": "Komisaris, kamu benar-benar punya mata di mana-mana ya...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_020": "Halo, Komisaris Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_021": "Halo, Komisaris Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_023": "Komisaris Severian, kamu punya banyak mata ya. Bahkan tahu kalau hari ini Cissia ke sini...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_024": "Komisaris Severian, kamu memang serba tahu. Bahkan tahu kalau Cissia mampir hari ini datang ke sini...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_025": "Bukan hanya hari ini saja. Singkat saja, aku tahu Cissia ikut kompetisi Pahlawan Hollow melalui koneksimu. Sejujurnya, anak buahku yang berpikir untuk mendekatimu membuktikan kalau dia kompeten.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_027": "Ethereal yang memudar itu sebenarnya apa?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_030": "Itu adalah bentuk khusus dari Ether pasif. Para Ethereal itu sendiri belum benar-benar \"mati\", tapi konsentrasi Ether mereka telah dihilangkan. Sederhananya, kamu bisa menganggapnya sebagai jenis kematian yang berbeda.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_032": "Misi kami adalah mengidentifikasi mereka, dan misi ini adalah kontrak langsung dari petinggi pemerintah kota. Selebihnya... maaf, hanya itu yang bisa kusampaikan kepada kalian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_033": "Intinya, aku menelepon hanya untuk menegaskan posisiku. Aku tidak akan ikut campur terhadap pilihan Cissia untuk bekerja sama denganmu. Selama tidak mengganggu investigasi, silakan gunakan anak buahku untuk mendapatkan hadiah kompetisi itu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "(Berbisik) Jangan...! Jangan sampai Proxy jadi raja iblis juga!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_006": "Jangan kira kalian yang membuat aturannya. Mulai sekarang, aku yang mengatur permainan ini!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_006_01": "Di situlah video penjahat yang gila itu berakhir. Setelah menatap layar TV yang kini gelap dengan terkejut, percakapan kalian dengan Severian kembali berlanjut...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_012": "Dia merilis deklarasi itu secara online sebelum memasuki Hollow. Seperti yang dijanjikan, dia masuk ke dalam Hollow dan menyebarkan hadiah-hadiah tersebut.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_036": "Tunggu sebentar. Biarkan aku yang pergi! Aku bisa meminta Fairy memuat ulang konfigurasi HDD-ku sekarang. Beri aku waktu tiga puluh menit!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_038": "Kakak, dengerin aku. Kita lagi dikejar waktu. Kalau kita menunda lagi, kita enggak akan sempat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_039": "Belle, dengarkan aku. Kita sedang berpacu dengan waktu. Kalau kita menunda-nunda lagi, kita akan terlambat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_045": "Supaya jelas, Proxy, kamu pergi mencari W-Engine itu, sedangkan aku akan menyelidiki siapa pembuat Ethereal memudar. Kalau kita bertemu sesuatu yang berbahaya seperti Sweeper, aku akan kabur dengan membawamu!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_004": "Aku baik-baik saja, meski masuk lagi ke Hollow secepat ini di luar perkiraanku... yang penting aku akan terus memperhatikan kondisiku setiap saat. Waktu kita tidak banyak, aku tidak akan menjelaskan secara detail... kalian bisa membantuku, kan?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_005": "Aku enggak apa-apa. Meski masuk ke Hollow secepat ini di luar dugaanku sih... yang penting aku bakal memperhatikan kondisiku setiap saat. Waktunya terbatas, enggak ada waktu buat jelasin semuanya... kalian mau bantu, kan?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_011": "Tidak, bukan kami yang melakukannya... mereka sudah tergeletak sejak kami masuk melalui celah tadi. Sendi-sendinya mereka semua sudah terkilir. Mereka tidak akan bisa ke mana-mana dalam waktu dekat. Siapa pun yang melakukannya adalah orang yang sangat ahli.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_013": "Bu-bu-buronan?! Jadi maksudnya... kalau aku tangkap mereka semua, aku bisa dapat pencapaian besar? Bisa dapat kamar dan makan gratis dari Public Security? Dan akhirnya aku bisa sejajar dengan komisaris itu. Eh, aku bahkan bisa menyuruh-nyuruh dia! Mantap!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_018": "T–Tunggu! Jangan! Keluarkan kami dari Hollow dan kami akan memberi tahu semuanya! Black Wolf alias Romeul, dialah dalang semua ini!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_020": "Kami hanya memantau dan menunggu mangsa di dekat hadiahnya, tapi orang pertama yang kami hadapi justru jauh lebih jago dari kami. Tanpa sadar, dia sudah melumpuhkan semua sendi kami!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_026": "Ada yang bisa bikin si cerewet ini diam? Hei, kalian yang tidak berisik, setelah gadis berambut pink itu mengalahkan kalian? Ke mana dia pergi?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_032": "Setelah menggeledah, kalian akhirnya menemukan kotak kecil yang dimaksud.\nKotak itu sudah kosong, tetapi dari bagian dalamnya terlihat jelas bahwa itu adalah kotak untuk W-Engine.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_037": "Tidak mungkin... ada yang lebih cepat dari kita? Tapi para buronan ini kan jaga hadiahnya terus, setidaknya sampai mereka dikalahkan! Siapa yang bisa mengambil W-Engine itu?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "Dilihat dari cara bicaranya di video itu... sepertinya dia tidak berniat membunuh sekarang. Jelas sekali prioritasnya adalah melarikan diri.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "Pertanyaan berikutnya adalah... untuk apa orang yang terburu-buru melarikan diri itu repot-repot menjarah hadiah-hadiahnya? Selain ingin membuat kekacauan untuk menghambat pengejaran Public Security, pasti ada alasan lain yang membuatnya melakukan itu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_042": "Ini seperti menyembunyikan jarum di tumpukan jerami... aku paham sekarang. Hadiah-hadiah lain itu hanya alat pengalih perhatian untuk membuat situasinya membingungkan. Tapi satu-satunya yang dia incar adalah W-Engine itu!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "Ini kayak menyembunyikan jarum di tumpukan jerami... sekarang aku paham. Hadiah-hadiah lain itu cuma untuk mengalihkan perhatian untuk membuat situasinya membingungkan. Tapi satu-satunya yang dia incar adalah W-Engine itu!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_044": "Masalahnya... untuk apa dia butuh barang itu? Ah, sudahlah. Setidaknya kita tidak perlu lagi menggeledah hadiah satu per satu. Kemungkinan besar W-Engine Porcelloy itu sudah di tangannya. Kita hanya perlu menemukan orang itu, kan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_048": "Te–tentu saja! Sudah kubilang, kan! Hari ini, kamu tidak boleh mengandalkan matamu. Serahkan urusan melacak dan mencari jalan padaku!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_049": "Berikan kotaknya padaku. Aku akan melacak sisa Ether yang tertinggal darinya. Kotak ini kan pernah disentuh Romeul, kalau aku bisa mendeteksi jejak Ether-nya, aku bisa melacak ke mana dia pergi!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_007": "Ghostshade",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_008": "Hedgehog",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_002": "Simpan tenagamu. Bukankah para buronan bedebah itu bilang kalau ada gadis berambut pink yang menyentuh kotak itu juga, artinya ada dua jejak Ether di sana. Dan kamu baru saja melacak ke mana mereka berdua pergi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_003": "Ahh, begitu rupanya... Sepertinya salah satu dari mereka pergi lewat celah tersembunyi itu, dan satunya lagi tetap di area ini. Cissia, apa kamu tahu siapa yang pergi ke mana?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_005": "Kalau begitu... cara terbaik untuk melacaknya adalah dengan berpencar. Satu tim masuk ke celah, tim lainnya tetap di area ini. Cepat atau lambat, salah satu dari kita pasti akan bertemu dengan Romeul.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_007": "Kenapa bagi timnya seperti ini?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_009": "Kalau boleh tahu... kenapa membagi tim seperti ini sih?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_010": "Aku bisa merasakannya... konsentrasi Ether di balik celah itu sudah di luar batas. Biarkan kami yang menangani rute yang lebih berbahaya, itulah tujuan kami di sini. Kamu harus tetap aman agar bisa memberikan arahan untuk kami.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_015": "Oke, ayo kita berangkat. Hei, Cissia! Berhenti melototin penjahat-penjahat itu. Mereka tidak bisa bergerak dan tidak akan ke mana-mana kok. Kita akan menyerahkan mereka ke Public Security setelah misi ini selesai!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_016": "Iya, iya, aku tahu! Oh ya, saat kamu menyerahkan mereka nanti, jangan sebut apa pun tentang gadis berambut pink, oke? Semua penjahat berbahaya ini ditangkap seorang diri oleh staf peninjau kasus yang andal ini. Buat jaga-jaga, aku foto dulu deh... dan mungkin boleh dibuat kelihatan lebih dramatis.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_017": "Setelah itu, Billy, Lucy, dan Lighter pun pergi...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_004": "Ada apa, Cissia? Bukankah katamu jejak Ether mengarah ke celah di depan sana? Kita sudah hampir sampai...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_005": "Ada apa, Cissia? Kamu bilang jejak Ether itu mengarah ke celah di sana, kan? Sebentar lagi kita sampai...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_009": "Kamu benar, aku juga lihat deh. Jadi rute ini enggak aman ya... tapi dengan kemampuanmu, ngalahin mereka harusnya gampang, kan?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_010": "Aku? Mana mungkin! Satu atau dua orang sih bisa, tapi tiga sekaligus? Mungkin aku bisa menang, tapi aku pasti babak belur. Itu risiko yang tidak sebanding! Tidak ada pilihan lain, ayo kita ambil jalan memutar saja!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_011": "Namun, tepat pada saat itu...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_012": "W–Wahhhhhh! Kenapa Komisaris meneleponku sekarang?!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_013": "Tutup panggilannya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_014": "Mereka belum menyadari keberadaan kita. Tutup panggilannya sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_022": "Komisaris, aku bertemu beberapa target mencurigakan...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_027": "H–Hei! Jangan tutup dulu, Pak! Aku perlu bantuan! Pak!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_031": "Tunggu... Komisaris Severian tadi bilang mereka juga buronan, kan? Aku punya strategi. Ikuti aku.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_032": "Ssstt... Komisaris Severian tadi bilang mereka juga buronan, kan? Aku punya ide cemerlang nih. Ikuti aku.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_033": "...Kalian semua penjahat yang disewa \"Black Wolf\" Romeul, kan? Kami adalah petugas PubSec, semua teman kalian di Hollow ini sudah ditangkap, sebaiknya kalian juga menyerahkan diri.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_034": "Kalian semua penjahat suruhan \"Black Wolf\" Romeul, kan? Kami adalah petugas PubSec yang sudah menangkap semua teman kalian di Hollow ini! Lebih baik kalian menyerah sekarang.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_038": "Hahahahaha! Jangan bercanda! Dia? Manusia separuh ular yang cungkring itu? Apa kalian tahu berapa banyak orang berotot yang direkrut Black Wolf kali ini? Kalian tahu kami ini penjahat macam apa?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_046": "Sebenarnya aku enggak mau nunjukin kekuatan dan kekejaman petugas PubSec Cissia sih... tapi karena kalian para orang-orang lemah benar-benar enggak menghormatinya sama sekali... Lihat saja orang-orang sekarat di foto ini dan menyerahlah!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_048": "T–Tunggu, apa mereka... benar-benar mati?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_049": "Dua dari para penjahat itu mentalnya goyah. Hanya si \"Judicator\" yang terlihat memaksakan diri untuk tetap tenang, menatap layar tanpa berkata sepatah kata pun.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_050": "\"DUAR!!!\"\nSuara dentuman keras seketika mengejutkan semua orang.\nSuara itu... berasal dari Steeltusk milik Piper!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_054": "Itu senjata milik Petugas Cissia, Tombak Gungnir. Senjata itu bisa memicu ledakan energi besar. Sayang sekali, kalian baru saja menyia-nyiakan peluang terakhir untuk keluar dengan selamat...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_055": "Itu senjata Petugas Cissia, Tombak Gungnir. Senjata itu bisa memicu ledakan energi besar. Sayang banget, kalian baru saja membuang peluang terakhir buat keluar dengan selamat...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_060": "Panggil aku... petugas PubSec Cissia yang terhormat~!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_063": "\"Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_064": "Pro—eh, Petugas Wise... mungkin ini perasaan terbaik yang pernah kurasakan sepanjang hidupku... ini pertama kalinya panggilan \"petugas PubSec\" terdengar keren di telingaku.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_065": "Pro—eh, Petugas Belle... mungkin ini perasaan terbaik yang pernah kurasakan sepanjang hidupku... ini pertama kalinya panggilan \"petugas PubSec\" terdengar keren di telingaku.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_066": "Lelucon macam apa ini?! Di mana harga diri kalian sebagai penjahat?! Begitu lawannya kelihatan tangguh, kalian langsung menyerah nih?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_067": "Menurutku, omongan *bip* kamu itu bohong semua! Kalau aku harus mati hari ini pun, aku tetap akan menghadapimu, petugas!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_068": "Sepertinya masih ada satu orang bodoh yang tidak tahu kapan harus menyerah. Satu lawan satu? Aku mah tidak khawatir sama sekali. Ayo sini, maju!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_069": "\"Petugas PubSec Cissia yang hebat! Penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!\"\nSorakan itu terdengar dari segala arah. Para kontestan yang terluka itu menatap Cissia dengan tatapan kagum...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_070": "\"Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_071": "\"Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_005": "\"Severed Finger\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_006": "\"Scarface\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_007": "\"Judicator\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800375_005": "Kita aman, tapi ada banyak musuh! Jalannya juga cukup mudah sih—Lighter, aku di belakangmu! Bersiaplah!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800375_006": "Sepertinya tidak perlu mengkhawatirkan mereka saat ini. Proxy, ayo terus maju. Kita keluar lewat celah itu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_002": "Ada jejak yang memudar di sepanjang rute pelacakan kita...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_012": "Tapi kalau dipikir-pikir... hari ini aku sangat beruntung ya? Pertama, aku menangkap sekelompok penjahat buronan dan dipuji komisaris, lalu aku berhasil membujuk dua penjahat untuk menyerah... dan sekarang para warga pasti akan memuja-muja aku...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_013": "Dan barusan, kita dapat petunjuk baru tentang fenomena memudar yang sedang kita lacak! Akhirnya aku bisa lapor ke komisaris deh! Oh, atau siapa tahu... mungkin atasan dia akan menunjukku menjadi komisaris yang baru?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_014": "Aku turut senang.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_016": "Aku enggak nyangka bakal menemukan jejak yang memudar itu di sini. Sepertinya misimu akan lancar nih. Aku ikut senang padamu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_018": "Proxy, kalau dipikir-pikir, seharusnya aku berterima kasih padamu. Awalnya, aku tidak paham setiap melihatmu mengurusi segala hal. Tapi setelah bekerja sama ini, aku mulai memahamimu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_019": "Aku tidak menganggap bekerja untuk komisaris itu sesuatu yang spesial. Dia butuh kemampuanku dalam melacak, aku butuh dia untuk makan dan tempat tinggal. Itu saja. Aku tidak pernah benar-benar merasa seperti petugas PubSec.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_020": "Tapi kamu selalu memanfaatkan jabatanmu setiap ada kesempatan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_021": "Oh? Terus siapa yang memanfaatkan jabatan dengan dalih sedang bertugas sebagai petugas Public Security?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_025": "Untuk pertama kalinya, rasanya ada yang beda. Ternyata ada orang di kota ini yang lebih lemah dariku, orang-orang yang membutuhkan aku.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_029": "Percaya deh, Cissia, suatu saat kamu pasti bakal jadi petugas PubSec yang keren dan dikagumi banyak orang. Mungkin sekarang sih belum ya, tapi suatu saat...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_002": "Kalau kamu bersikeras ikut campur, jangan menyesal jika kamu ikut terkena imbasnya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_003": "\"T–Tunggu!\"\nCissia berusaha berdiri dengan tubuh gemetar, lalu terhuyung-huyung untuk berdiri di depan Promeia.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_013": "Jangan sentuh Cissia! Kamu dan Krampus punya tujuan apa? Kalian melindungi Romeul, ya?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_014": "Hm... sepertinya kamu salah paham. Dia bukan target kami.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_015": "Target kami adalah Ethereal yang memudar ini.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_018": "Ethereal yang memudar? Jadi kalian dan Public Security sedang menyelidiki hal yang sama? Seharusnya kita bekerja sama, bukan saling serang, kan?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_019": "Ethereal yang memudar? Jadi kalian dan Public Security lagi menyelidiki hal yang sama? Seharusnya kita kerja sama saja dong... Kenapa malah serang kami?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_027": "Aku belum kalah... sebelum aku kalah, aku tidak akan membiarkanmu menghentikan kami!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_028": "Promeia mengangkat senjata, dan Cissia segera mengambil kuda-kuda untuk bertarung.\nTepat pada saat itu, panggilan masuk mengalihkan perhatian Promeia. Dia melirik perangkat komunikasinya sejenak.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_030": "Perintah telah berubah. Kalian lanjut kejar Black Wolf saja.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_031": "Dengan demikian, cabang penghakiman kali ini tidak akan menimpa kalian. Selain itu, atas nama Krampus dan diriku sendiri, aku minta maaf atas kecerobohanku barusan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_035": "Promeia mengambil sampel bulu Ethereal, lalu pergi meninggalkan tempat itu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_036": "Hah... apa yang baru saja terjadi...? Dia... dia benar-benar pergi begitu saja? Kukira riwayat kita berdua akan tamat hari ini...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_037": "Bagaimana kondisi lukamu?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_038": "Perintah apa pun yang dia terima, itu menguntungkan kita. Yang terpenting saat ini kita aman. Cissia, bagaimana kondisi lukamu?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_040": "Tidak ada yang serius. Aku hanya berpura-pura saja supaya dia lengah... Tapi, dia tidak lengah dan aku tidak menemukan celah sedikit pun!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_041": "Proxy, kita tidak bisa berlama-lama lagi di sini! Kita bisa celaka kalau dia berubah pikiran dan kembali! Selain itu... meski aku tidak percaya padanya, tapi dia benar dalam satu hal—kita harus segera mengejar Romeul.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_042": "Kita bisa menyelidiki Ethereal memudar itu nanti! Aku bahkan bisa meminta komisaris ke sini juga. Dan kalau dia berakhir bertarung dengan Promeia, itu namanya sambil menyelam minum air...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_045": "Aku setuju, kecuali bagian terakhir itu. Sebelum kita lanjut, aku akan menghubungi Billy dulu untuk mengecek keadaannya...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_047": "Ohhhhh Manajer! Akhirnya tersambung! Aku sudah mencoba menghubungimu dari tadi. Kamu tidak dalam masalah kan?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_049": "Kami memang sempat ada sedikit masalah, tapi sudah berhasil ditangani. Kami aman sekarang... bagaimana denganmu? Apa kamu sudah menemukan Romeul?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_050": "Kami sempat ada masalah sih, tapi sudah beres kok. Sekarang kami aman... kalau kamu gimana? Sudah menemukan Romeul belum?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_051": "Kami masih menghajar Ethereal dari tadi... Tapi seperti yang aku bilang tadi, rute ini hampir tidak ada cabangnya, jadi kami tidak mungkin tersesat! Sekarang kami sudah menemukan celah... seharusnya ini jalan satu-satunya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_054": "Baiklah. Kita masing-masing masuk ke celah di depan! Kalau Romeul melarikan diri sekitar satu jam yang lalu, harusnya kita masih sempat mengejarnya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_055": "Oke. Kita akan masuk ke celah itu! Kalau Romeul baru kabur sejam yang lalu, harusnya kita masih sempat mengejarnya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_056": "Setelah melewatinya, kita harus memastikan rutenya. Kalau salah, mundur dan bergabung dengan tim secepatnya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_059": "Promeia, jangan berani-beraninya menyentuh Proxy... aku tidak akan memaafkanmu...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800400_006": "Ugh... serius nih... jadi kedua rute ini berujung ke tempat yang sama? *huff* Kalau aku bisa pakai mataku, pasti sudah langsung bisa petain seluruh rutenya...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800400_009": "*uhuk* Sepertinya ada belasan tulang rusukku yang sampai patah demi melindungi Proxy di pertarungan tadi... Duh, kayaknya kalian yang harus hadapi Romeul deh...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_003": "Serahkan W-Engine Porcelloy itu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_011": "Haha... Aku juga cuma bercanda. Tidak kusangka kalian akan langsung menolak untuk menjawab. Bikin kesal saja... dan si idiot berkacamata hitam itu bahkan tidak ingat namaku, bikin aku lebih kesal lagi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_012": "Situasi *bip* ini benar-benar menjengkelkan! Kalau kalian tidak ikut campur, aku tidak akan berada di situasi seperti ini!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "Aku akan bunuh kalian... Akan aku lenyapkan kalian semua di sini. Lalu aku akan bunuh para petinggi yang mengkhianatiku. Hanya aku yang berhak menghabisi orang. Tidak ada yang boleh mengkhianatiku. Tidak ada!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romeul, jika kamu bekerja sama dengan Public Security, kamu mungkin akan mendapatkan keringanan hukuman. Mereka juga bisa menjamin keselamatanmu. Sekarang, jawab aku. Siapa orang-orang di belakangmu? Dan kenapa kamu harus ambil W-Engine ini?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romeul, jika kamu bekerja sama dengan Public Security, kamu mungkin akan mendapatkan keringanan hukuman. Mereka juga bisa menjamin keselamatanmu. Sekarang, jawab aku. Siapa orang-orang di belakangmu? Dan kenapa kamu harus ambil W-Engine ini?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "Mereka menggunakan acara ini untuk menyelesaikan rencana mereka, aku bahkan tidak tahu apa rencananya... Aku menggali komunikasi mereka dan akhirnya menyadari bahwa peranku dalam acara ini hanyalah fase awal, yaitu seleksi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "Dan untuk fase terakhir? Ada di benda kecil ini yang tersembunyi di antara hadiah-hadiah. Kenapa yang ini? Hahaha... karena ini adalah umpan yang sesungguhnya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_026": "Hahaha! Enak saja! Dasar *bip*! Aku paling suka memberi mangsaku sedikit harapan sebelum aku patahkan leher mereka!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_030": "Itu kata-kata terakhirmu...? Aku pikir kamu sebaiknya memilih sesuatu yang lebih berkesan, tapi kami akan mengingatnya. Semuanya, aku serahkan pertarungannya kepada kalian!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_031": "Itu kata-kata terakhirmu? Enggak terlalu bermakna sih, tapi oke deh, kami sudah dengar. Semuanya, dia sekarang milik kalian!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_032": "Mengubur kami? Kamu suka sekali menggali lubang ya, sampai-sampai mau menggali lubangmu sendiri. Sungguh berdedikasi!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_033": "Kubur kami? Ternyata kamu suka banget ya gali lubang, sampai mau gali satu buat dirimu sendiri. Hebat juga dedikasinya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_034": "Omongan Manajer jadi kejam sekali ya dua hari terakhir ini... Tapi tidak masalah, siap-siap dibanting dan cium tanah ini, Romeul!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_001": "Jujur saja, aku enggak nyangka kompetisi yang ditunggu-tunggu seperti ini berakhir kayak gini. Kita sudah kerja keras buat nangkep Romeul, tapi W-Engine Porcelloy-nya malah hilang.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_002": "Sulit dipercaya kompetisi sebesar ini berakhir begitu saja. Kita sudah berusaha keras menangkap Romeul, tapi W-Engine Porcelloy masih belum ditemukan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_003": "Kita sudah semalam suntuk di PubSec, dan akhirnya bisa pulang ke rumah, eh malah langsung disambut berita kayak begini. Aduh...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_004": "Kita baru saja menghabiskan sepanjang malam di Public Security, akhirnya sampai di rumah, dan ini berita yang menungguku. Benar-benar mengecewakan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_005": "Kak, aku tadi enggak sempat nanya di kantor PubSec... Apa sebenarnya yang terjadi di sana?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_006": "Belle, aku tidak sempat tanya di kantor PubSec tadi... sebenarnya apa yang terjadi di sana?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_007": "Kurang lebih persis seperti yang kita bilang ke mereka...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_008": "Intinya sama kayak yang sudah kita bilang ke Komisaris Severian. Waktu kita berhasil kalahkan Romeul, W-Engine-nya jatuh. Lalu di detik berikutnya, langsung menghilang begitu saja.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_009": "Intinya sama seperti yang sudah kita bilang ke Komisaris Severian. Waktu kita berhasil kalahkan Romeul, W-Engine-nya jatuh. Lalu di detik berikutnya, langsung menghilang begitu saja.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_010": "Dan Komisaris Severian langsung... terima saja gitu?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_011": "Dan Komisaris Severian hanya... terima saja?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_012": "Aku rasa dia sudah punya tersangka dalam pikirannya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_013": "Kayaknya dia sudah punya tersangka deh. Aku juga punya — pelakunya pasti Ramiel!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_014": "Aku rasa dia sudah punya tersangka. Dan aku juga punya — Ramiel!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_015": "Di momen itu, aku enggak bisa yakin sepenuhnya sih, tapi aku yakin aku melihatnya... Dia tiba-tiba muncul entah dari mana dan mengambil W-Engine-nya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_016": "Di momen itu, aku enggak bisa yakin sepenuhnya sih, tapi aku yakin aku melihatnya... Dia tiba-tiba muncul entah dari mana dan mengambil W-Engine-nya!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_017": "Kalau dia yang ambil W-Engine itu, berarti Ethereal yang memudar itu... juga ulahnya?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_018": "Kalau dia yang mengambil W-Engine, berarti Ethereal yang memudar itu... Dia juga yang melakukannya?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_020": "Wah, tumben juga, Cissia, hari ini kamu lewat pintu depan ya. Memangnya kamu sudah dikasih pulang sama Komisaris Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_021": "Wah, tumben juga, Cissia, hari ini kamu lewat pintu depan ya. Memangnya kamu sudah dikasih pulang sama Komisaris Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_022": "Aku dipaksa lembur semalaman setelah keluar dari Hollow. Aku pantas dapat sarapan enak dan kasur empuk, kan?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_023": "Oh iya, iblis itu menyuruhku untuk menyampaikan ini: pelakunya adalah Ramiel. Tapi sebenarnya tidak ada yang namanya \"Ramiel\".",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_027": "Aduh... Begitu mikirin harus melacaknya saja, aku sudah capek duluan!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_030": "Berkat penampilan heroik, Cissia, si petugas PubSec yang hebat itu kemarin, aku hampir enggak perlu pakai mataku sama sekali. Jadi aku baik-baik saja!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_031": "Berkat penampilan heroik, Cissia, si petugas PubSec yang hebat itu kemarin, aku hampir tidak perlu pakai mataku sama sekali. Jadi aku baik-baik saja!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_034": "Ayo. Kita belum sempat untuk istirahat sejak kemarin. Sebelum kita mulai memikirkan cara melacak Ramiel, lebih baik kita sarapan dulu.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_036": "\"Dengan tersangka Romeul kini ditahan, kerusuhan seputar kompetisi Pahlawan Hollow sebagian besar telah mereda. Dilaporkan bahwa beberapa hadiah masih belum ditemukan, meskipun penyelenggara belum mengungkapkan detail lebih lanjut.\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_037": "\"Hari ini, Hollow Athletics League mengadakan konferensi pers, mengumumkan penghentian dini kompetisi tahun ini... Acara akan dijadwalkan ulang di kemudian hari, dan penyelenggara telah menyampaikan permintaan maaf kepada publik atas kerusuhan yang terjadi selama kompetisi berlangsung. Berita lainnya...\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800430_002": "Wah, wah... sepertinya kamu sudah memprediksi apa yang akan terjadi di sini! Kamu ini orang apa sih? Semacam jenius ya?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800430_003": "Tidak... Kamu bisa anggap hasilnya sesuai dengan hipotesis kami. Namun prosesnya... tidak dapat diprediksi.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800430_004": "Setidaknya, kita bisa memastikan dia benar-benar datang ke New Eridu dan bertindak sesuai ekspektasi kita.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800430_006": "Bagaimanapun caranya... Atau...",
"Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Memasuki stage, para kontestan tidak sabar untuk memulai",
"Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter dan Lucy memberikan serangan terakhir kepada Ethereal, lalu melihat ke arah protagonis dan kelompoknya dengan terkejut. Mereka bertanya-tanya mengapa kalian juga berada di sini.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia mengaktifkan kemampuannya, kemudian Cissia menemukan jejak kaki yang cukup baru dan menyarankan kamu untuk mengikuti jejak kaki baru tersebut untuk melanjutkan perjalanan.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia muncul, menghalangi jalan antara kamu dan para peserta",
"Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Memasuki Zona Istirahat stage, kamu memandang sekeliling dan tatapanmu berhenti pada Lucy dan Lighter",
"Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "Black Wolf turun dari langit dan menggunakan ATK untuk membunuh semua Ethereal.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "Semua pihak berkumpul di lokasi, akhirnya kembali ke platform teratas dan dibawa ke ruang kontrol di seberang",
"Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "Beberapa gambar berganti, menampilkan stasiun pengecasan Ether yang telah dipasang di berbagai tempat.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia segera melarikan diri dan membuat serigala hitam itu mengejarnya.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "Black Wolf muncul dan menyerang Cissia secara tiba-tiba. QTE tekan berhasil dipicu: Memicu serangan balik, kemudian terus melarikan diri",
"Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "Serigala Hitam muncul dan menyerang Cissia secara mendadak, memicu QTE tekan yang berhasil: memicu Perfect Dodge, lalu melanjutkan pelarian",
"Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia mengaktifkan kemampuannya, menemukan kristal di depan dan jejak kaki yang berantakan di tempat",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701019_04": "Bagaimanapun, aku adalah robot yang diciptakan untuk... Kalau aku tidak bisa melindungi semua orang, maka tidak ada artinya aku ada di dunia ini...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801011_03": "{F#Terima kasih atas pujiannya. Tapi kita tetap tidak akan mengubah cara membagi hadiah uangnya~}{M#Terima kasih atas pujiannya. Tapi... kita tetap tidak akan mengubah cara membagi hadiah uangnya.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801017_01": "Jadi target selanjutnya adalah... tiang data terdekat?",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801020_01": "Saat kita sedang mencari tiang data, kalau ada yang minta tolong, kamu harus berpikir matang-matang dulu sebelum memutuskan apa yang mau dilakukan~",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801022_01": "Baunya... dari arah sana... Tiang data harusnya ada di depan...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801023_01": "{F#Ketemu! Ini pasti tiang data observasi Hollow!}{M#Ketemu! Ini pasti tiang data observasi Hollow!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801026_03": "Pelakunya pasti lebih dari satu orang...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801027_01": "Fluktuasi energi frekuensi tinggi terdeteksi di area depan... Teori: Gangguan konsentrasi Ether yang disebabkan oleh kedekatan dengan portal celah...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801028_02": "Ya, Manajer! Aku sedang bersiap untuk melewati celah terdekat...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_04": "{M#Seharusnya ada banyak kontestan yang berkumpul di sekitar hadiah... Ayo kita ke tempat yang paling ramai!}{F#Seharusnya ada banyak kontestan yang berkumpul di sekitar hadiah... Ayo kita ke tempat yang paling ramai!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801032_03": "Orang-orang yang tergeletak di sini... Apa kalian yang melakukannya?",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_02": "Jangan mengkhawatirkan mereka, mereka jauh lebih kuat dari kita! Justru kamu harusnya khawatir tentang kita yang bakal ketemu Romeul!",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_02": "{M#Kami bisa menanganinya, musuhnya tidak terlalu banyak! Billy... Kenapa di sana begitu berisik?}{F#Kami bisa menanganinya kok, musuhnya juga enggak terlalu banyak! Billy... Kenapa di sana begitu berisik?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_03": "Di sini benar-benar kacau, kontestan dan Ethereal ada di mana-mana! Tapi setidaknya jalannya cukup mudah diikuti!",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_05": "Kira-kira aku nanti bisa ikut ambil kredit atas kerja keras mereka di sana tidak ya...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_01": "Proxy, kamu ternyata tidak sekaku yang aku kira ya. Aku tidak menyangka kamu bisa memikirkan trik seperti itu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#Kalau mau punya profesi sebagai seorang Proxy, tentu harus punya beberapa trik menakutkan.}{F#Kalau mau punya profesi sebagai seorang Proxy, tentu harus punya beberapa trik menakutkan}",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801040_01": "Semua Ethereal sudah dibereskan! Ayo kita lanjut lacak jejak Ether-nya... Hah?",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_01": "Coba aku lihat jejak Ether ini mengarah ke mana... Hah? Aneh sekali...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_03": "Rute yang tadi itu hilang begitu saja? Kalau begitu... semoga saja rute yang kita kejar ini membawa kita ke Black Wolf...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801042_01": "Aku baru saja pikir, kok tidak ada siapa-siapa di sini...? Tiba-tiba orang-orang ini muncul deh. Mereka anak buahnya Romeul, kan?",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_05": "Rasa haus akan pembantaian yang tidak terpuaskan dalam kompetisi... akan kubasahi dengan darah kalian!!!",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "Proxy, lihat! Billy dan yang lainnya!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#Jembatan yang putus... Aku harus mencari cara untuk menyeberang.}{M#Jembatan yang putus... Aku harus mencari cara untuk menyeberang.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#Sepertinya ada perangkat di dekat sini? Menarik perhatian... Ayo lihat.}{M#Sepertinya ada perangkat di dekat sini? Menarik perhatian... Ayo lihat.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "Jangan bilang mereka semua datang untuk W-Engine itu...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#Ayo, Kakak. Kita harus mendaftar untuk kompetisi!}{F#Ayo, Belle. Kita harus mendaftar untuk kompetisi!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_01": "{M#Ayo kita kumpulkan intel dulu sebelum pulang.}{F#Ayo kita kumpulin intel dulu sebelum pulang.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_02": "Ayo kita kumpulkan intel dulu sebelum pulang.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801004_02": "{M#Dan pintu Belle tertutup... Dia mungkin sudah tidur. Aku tadi pingsan... pasti membuatnya sangat khawatir...}{F#Kakak pergi ke mana? Dia membiarkanku berbaring di tempat tidurnya, jadi dia mungkin harus tidur di sofa...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_01": "Melihat kalian semua penuh semangat seperti ini, aku jadi merasa khawatir terhadap \"teman-teman\" Ethereal itu.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Ramai sekali di sini... Sepertinya ini waktu yang tepat untuk ngobrol dengan mereka.)}{M#(Ramai sekali di sini... Sepertinya ini waktu yang tepat untuk ngobrol dengan mereka.)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(Mungkin, aku juga bisa mendapatkan informasi penting terkait kompetisi!)}{M#(Mungkin, aku juga bisa mendapatkan informasi penting terkait kompetisi.)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(Tadi sepertinya aku melihat anggota Krampus yang dingin itu juga...)}{M#(Tadi sepertinya aku melihat anggota Krampus yang dingin itu juga...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Karena aku juga kenal Zhao, dia seharusnya mau bicara denganku, kan?)}{M#(Karena aku juga kenal Zhao, dia seharusnya mau memberikan informasi, kan?)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Kenapa Sixth Street hari ini lebih sepi dari biasanya...}{M#Kenapa Sixth Street hari ini lebih sepi dari biasanya...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#Sudah jam segini, sebaiknya pulang dulu saja.}{M#Sudah jam segini, sebaiknya pulang dulu saja.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#Kenapa bahkan minimarket pun tidak ada orang...}{M#Kenapa bahkan minimarket pun tidak ada orang...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#Tin Master juga sudah beristirahat... Mungkin karena sudah terlalu malam ya?}{M#Tin Master juga sudah beristirahat... Mungkin karena sudah terlalu malam ya?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#Apa yang terjadi di sana...?}{M#Apa yang terjadi di sana...?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#Katanya, jika kamu mengalahkan Ethereal, Kartu Ethereal dalam radius lima meter akan otomatis memindai poin.}{M#Katanya, jika kamu mengalahkan Ethereal, Kartu Ethereal dalam radius lima meter akan otomatis memindai poin.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "Deteksinya sesensitif ini? Memangnya ada gunanya aku pukul orang?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "Manajer, aku barusan coba mukul diriku sendiri...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Sayang banget, tidak ada gunanya.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#Kalau ini berhasil, itu malah bakal lebih buruk!}{M#Kalau ini berhasil, itu malah bakal lebih buruk!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "...Ethereal datang!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Mereka bernilai banyak poin.}{M#Mereka bernilai banyak poin.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Capek banget... tanganku pegal~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Hah, kompetisi baru dimulai tapi aku sudah ingin istirahat...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Dengan Cissia di sini, mengalahkan sebanyak apa pun Ethereal bukan masalah.}{M#Dengan Cissia di sini, mengalahkan sebanyak apa pun Ethereal bukan masalah.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Tadi itu aku cuma bantu kamu sebentar saja, jangan sampai kira bisa nipu aku buat kerja ya~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Kasih tahu player buat lanjut masuk ke dalam, siapa tau bisa nemuin petunjuk lagi",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "Manajer, kayaknya ini jalan buntu. Ada ide?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy, ini mirip dengan yang kamu lihat langsung waktu itu, kan?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "...Hmm, ternyata benar-benar menemukan petunjuk baru.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Ayo, kita ikuti jalur ini~}{M#Ayo, kita ikuti jalur ini.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Kalau mau ke seberang, coba cari Ether Disruptor di sekitar sini!}{M#Kalau mau ke seberang, coba cari Ether Disruptor di sekitar sini!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "...Luar biasa! Aku sudah meremehkanmu, Proxy.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#Kita sudah punya jalan, ayo lanjutkan aksi kita!}{M#Kita sudah punya jalan, ayo lanjutkan aksi kita!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "Lihat, ada orang sial nih!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Ngomong-ngomong, kayaknya semua Ethereal di jalur ini sudah jadi milik kita.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Kalau tidak kamu bilang, aku tidak sadar... poinnya naik cukup cepat juga.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Menyelidiki kasus sambil mengumpulkan poin, benar-benar tidak ada yang tertinggal ya~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#Eh~ Wah, kebetulan sekali, ini kan Lucy dan Lighter!}{M#Tidak kusangka bisa bertemu Lucy dan Lighter, benar-benar kebetulan.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "Kalau begitu, gimana kalau kita cari tiang data sekarang?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Hmm... tunggu dulu! Aku dengar ada orang bertengkar, mau cari tahu dulu tidak ya?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Karena sudah lewat sini, lebih baik kita lihat-lihat sebentar. Mungkin kita bisa menemukan petunjuk.}{M#Karena sudah lewat sini, lebih baik kita lihat-lihat sebentar. Mungkin kita bisa menemukan petunjuk.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "Aku dengar kok~ Sepertinya ada orang yang lagi berantem, mau ikut lihat tidak?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Kalau kamu bisa mendengarnya, pasti itu nyata. Ayo kita lihat, siapa tahu kita bisa menemukan petunjuk.}{M#Kalau kamu bisa mendengarnya, pasti itu nyata. Ayo kita lihat, siapa tahu kita bisa menemukan petunjuk.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Ayo kita lanjut terus, mudah-mudahan bisa cari tahu lebih lanjut apakah kasus pembunuhan ini ada hubungannya sama kompetisi atau enggak",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#...Itu bukannya Mors? Apa yang dia lakukan di sini?}{M#...Itu bukannya Mors? Apa yang dia lakukan di sini?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "Terakhir kali Sons of Calydon... Kenapa selalu ada orang yang mengacaukan urusanku?!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Kamu cerewet banget, lebih baik simpan tenagamu untuk memikirkan kalimat memohon belas kasihan padaku.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "Cepat bilang! Kamu harus menyerahkan semua Denny dan makanan yang kamu punya untuk Lady Cissia!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "...Hei, jangan bilang begitu! Siapa sih yang jadi kekuatan jahat di sini?!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Kalau ada yang minta tolong waktu kamu sedang cari tiang data, kamu tidak boleh bantu mereka ya~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Itu tergantung jenis bantuan seperti apa...}{M#Itu tergantung jenis bantuan seperti apa...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "Pokoknya aku tidak peduli, dan kamu juga tidak bisa mengatur aku.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "Aku cuma melindungi kamu, siapa yang peduli sama orang asing di jalan!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Ketemu, ini dia tiang data observasi Hollow.}{M#Ketemu, ini dia tiang data observasi Hollow.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#…Berhasil! Tapi cakupan sinyalnya harus lebih luas lagi.}{M#…Berhasil! Tapi cakupan sinyalnya harus lebih luas lagi.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#Ayo cari Tiang Sinyal berikutnya!}{M#Ayo cari Tiang Sinyal berikutnya!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Hati-hati, ada Ethereal di depan! Cepat beresin mereka dan cari Signal Beacon berikutnya!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "Ayo kita terus maju.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "Di sana ada satu tiang sinyal lagi!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy! Aku mengirimkan koordinat padamu, segera datang!}{M#Billy! Aku mengirimkan koordinat padamu, segera datang!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "Siap, Manajer!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Ethereal di sekitar sini jumlahnya tidak normal, kita tidak jauh dari jebakan itu.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#Kenapa aku sama sekali tidak melihat teman-temanmu? Bukankah mereka mengevakuasi kontestan di sekitar sini?}{M#Kenapa aku sama sekali tidak melihat teman-temanmu? Bukankah mereka mengevakuasi kontestan di sekitar sini?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Mereka... tidak, Ethereal di sini terlalu banyak. Orang-orang bodoh itu mungkin akan...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Mari kita cari tempat untuk menghubungi mereka, sekalian aku juga ingin menanyakan kondisi Billy.}{M#Mari kita cari tempat untuk menghubungi mereka, sekalian aku juga ingin menanyakan kondisi Billy.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Ada suara orang berkelahi di depan...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Hmm, kita harus mempercepat langkah. Siapa tahu temanmu masih hidup.}{M#Hmm, kita harus mempercepat langkah. Siapa tahu temanmu masih hidup.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "Ada banyak Ethereal di depan! Dan juga ada...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "...Billy Kid.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "Si-Siapa yang bicara?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "Tidak peduli kamu siapa... jangan pikir bisa mengendalikan aku...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███,██milikku,patuhilah████,kau adalah milik██。",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "Ti... Tidak! Aku bukan!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "Kamu bukan █████.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "Aku... siapa... ya...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Pengingat: Wanderer berhasil di-reboot, otoritas mesin telah ditransfer.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Pengingat: Rover berhasil di-restart, otoritas mesin telah dipindahkan.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Pengingat: Wanderer berhasil di-restart, wewenang unit telah ditransfer.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Layar Hitam",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "Siapa kamu...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███,██我的██,服从████,你属于██。",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "Tidak peduli siapa kamu... jangan coba-coba kendalikan aku...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██aku punya██, taati████, kamu milik██.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "Ti... Tidak! Aku bukan!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "Kamu bukan █████.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "Aku... siapa... ya...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Pengingat: Wanderer berhasil di-restart, otoritas mesin telah ditransfer.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Pengingat: Wanderer berhasil direstart, otoritas mesin telah ditransfer.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Pengingat: Wanderer berhasil di-restart, kewenangan mesin telah ditransfer.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "\"White Noise\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Layar Hitam",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(... Hm? Tahap pertama sudah selesai?!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Peringkatku... Aaah, aku harus cepat menemui Manajer untuk merundingkan rencana besar!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "Master, poin Kompetisi Berburu Anda telah mencapai 23.900.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "Jangan lupa mengatur tempo dan hindari stres yang tidak perlu.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Pengingat: Sejumlah besar Ethereal mengintai di depan...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "Target sesuai dengan profil Ethereal dengan skor tinggi. Mengeliminasi mereka sekaligus adalah aksi yang direkomendasikan.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "Master, poin Kompetisi Berburu Anda sudah mencapai 42.900. Pertahankan!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "Sepertinya ada sesuatu di depan!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "...Baiklah, sekarang poinku pasti lebih banyak dari Caesar!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#Terdengar suara yang sangat familiar dari balik pintu, jangan-jangan ini...}{M#Terdengar suara yang sangat familiar dari balik pintu, jangan-jangan ini...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Eh... kaget aku. Ada apa di depan?}{M#...Ada apa di depan?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "Berdasarkan data yang ada, terdeteksi pertarungan dengan penyebab yang tidak diketahui di depan...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Hal ini memicu fluktuasi konsentrasi Ether yang kuat, Master. Harap berhati-hati.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(Semakin banyak jejak yang memudar, pelaku sesungguhnya cepat atau lambat akan terbongkar...)}{M#(Semakin banyak jejak yang memudar, pelaku sesungguhnya cepat atau lambat akan terbongkar...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Tapi kenapa Promeia dari Krampus menghalangi kita? Meski begitu, dia tidak menyerang.)}{M#(Tapi kenapa Promeia dari Krampus menghalangi kita? Meski begitu, dia tidak menyerang.)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Untuk penyelidikan selanjutnya, aku harus lebih berhati-hati...)}{M#(Untuk penyelidikan selanjutnya, aku harus lebih berhati-hati...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "Lihat, Manajer! Aku menemukan celah berikutnya!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Akhirnya ketemu juga...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "Siapa? Jangan-jangan modul penerimaanku bermasalah lagi...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Pengembara...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Data telah dilacak...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#Jembatan yang rusak... Aku harus menemukan cara untuk menyeberang.}{M#Jembatan yang rusak... Aku harus menemukan cara untuk menyeberang.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#Sepertinya ada perangkat di dekat sini? Aku penasaran... Mari kita lihat.}{M#Sepertinya ada perangkat di dekat sini? Aku penasaran... Mari kita lihat.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "Master, poin Kompetisi Berburu Anda telah mencapai 9.800.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Harap segera bertindak.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#...Itu Jejak yang Memudar! Pergi ke sana dan lihat!}{F#...Itu Jejak yang Memudar! Pergi ke sana dan lihat!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#—Belle, kamu di dalam?!}{M#—Kakak, kamu di dalam?!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#Ba-baik, aku... aku dan Cissia tidak apa-apa kok!}{M#Ba-baik, aku... aku dan Cissia tidak apa-apa.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#...kan, Cissia?}{M#...kan, Cissia?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "…Ah, mm.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Mari cari tahu informasi terkait kasus penyerangan...)}{M#(Mari cari tahu informasi terkait kasus penyerangan...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "Proxy sering bilang kalau rak paling gampang berantakan... Mulai dari sini aja deh!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "Aku ingat! Videotape itu sepertinya ada di ruang monitor!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Kalau begitu... aku kembali ke kamar untuk tidur ya...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Siapa tahu setelah bangun tidur, Proxy sudah kembali...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "Komandan seharusnya sudah menunggu kita di dalam... Coba bilang dia untuk izinkan kita masuk.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Karena Severian sudah memberikan kesempatan bagus untuk kita, ayo segera mulai penyelidikan!}{M#Karena Severian sudah memberikan kesempatan bagus untuk kita, ayo segera mulai penyelidikan!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "Rasanya di sini bahkan selembar kertas pun tidak bisa disimpan, bagaimana kita akan melakukannya?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Coba lihat sekitar, apakah ada tiang data yang masih utuh. Selama ada aliran data yang pernah melewatinya, pasti ada sisa-sisanya.}{M#Coba lihat sekitar, apakah ada tiang data yang masih utuh. Selama ada aliran data yang pernah melewatinya, pasti ada sisa-sisanya.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "Biar aku bersihkan dulu areanya!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "Beres deh~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "Eh, sepertinya ada tiang data di depan!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "Proxy, yang di depan itu kayaknya tiang data yang kamu cari!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "Kalau tidak mau digigit Ethereal aneh, hati-hati dan ikuti aku baik-baik!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#Serahkan padamu ya, Cissia!}{M#Serahkan padamu ya, Cissia!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "Sebenarnya di mana lagi sih tiang data lainnya... Aku sudah capek nyarinya...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Hah, masih harus ke depan?! Di mana sih tiang data lainnya, aku sudah capek mencarinya...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "Itu dia tiang data yang kamu bilang, ayo kita ke sana~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy, ini susah banget! Gimana kalau kita mundur dulu buat cari bantuan...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#Tapi aku melihat tiang data di dekat sana!}{M#Tapi aku melihat tiang data di dekat sana!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "Oke oke~biar aku saja!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Hah... hah... untung saja menang.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "Kamu sama sekali tidak takut pada Ethereal ya, Proxy? Tapi... aku takut kamu terluka.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Aku tidak apa-apa, justru kamu, lecetnya tidak terasa sama sekali?}{M#Aku tidak apa-apa, justru kamu, lecetnya tidak terasa sama sekali?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "...Segini doang? Rasanya tidak sesakit waktu Chalky menggigitku~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#Kuserahkan padamu, Cissia!}{M#Kuserahkan padamu, Cissia!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Setelah mengalami kejadian seperti tadi... berada di Public Security benar-benar memberikan rasa aman.)}{M#(Setelah mengalami kejadian seperti tadi... berada di Public Security benar-benar memberikan rasa aman.)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "Master, Anda telah memasuki arena tahap kedua \"Survival\".",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "Jumlah kontestan yang tersisa di dalam Hollow saat ini adalah 98%. Silakan terus berusaha dan bertahan hingga akhir!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Hmm... Ethereal di tahap ini sepertinya lebih berbahaya daripada sebelumnya.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, kami akan mengantarmu ke ruang kontrol yang aman dulu, ayo!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Terdeteksi fenomena berbahaya di lingkungan sekitar, harap segera menghindar.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Peringatan, jumlah orang yang masih hidup di Hollow saat ini sudah kurang dari 70%.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Ini noda darah... dan jejak kaki yang berantakan...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "Kita datang terlambat, orang ini sepertinya sudah tidak bisa diselamatkan.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#Ayo ke atas dulu, lihat keadaan Nicole dan yang lainnya!}{M#Ayo ke atas dulu, lihat keadaan Nicole dan yang lainnya!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#Situasi sedikit di luar dugaan sekarang... Kita harus mempercepat pelaksanaan rencana.}{M#Situasi sedikit di luar dugaan sekarang... Kita harus mempercepat pelaksanaan rencana.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, sinyal siaran langsung di luar lokasi juga mulai terputus...}{M#Kakak, sinyal siaran langsung di luar lokasi juga mulai terputus...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Kita harus mempercepat laju, kalau tidak entah apa yang akan terjadi selanjutnya!}{M#Kita harus mempercepat laju, kalau tidak entah apa yang akan terjadi selanjutnya!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia dan Billy ngusul buat langsung jalanin rencananya, biar korbannya enggak tambah banyak lagi",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Sekarang ayo kita konfirmasi lokasi \"Black Wolf\".",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "Dan aku harus mendukung orang lain sesuai petunjuk Proxy!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(Kakiku sepertinya agak lemas... Uh! Cissia, kamu tidak boleh takut!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, bagaimana keadaan di sana?}{M#Nicole, bagaimana keadaan di sana?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Ada yang mau bantu, tentu paling bagus dong~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia bertekad banget buat bantuin Proxy ngelaksanain rencana dan menghentikan Black Wolf",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Proxy, kamu tidak apa-apa di sana? Aku sudah selesai memasang peralatannya.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Lighter, kerja bagus! Semuanya lancar di sisiku juga!}{M#Lighter, kerja bagus! Semuanya lancar di sisiku juga!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#Ayo turun, lihat apakah Piper dan Burnice butuh bantuan.}{M#Ayo turun, lihat apakah Piper dan Burnice butuh bantuan.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "Baik! Serahkan yang di sini pada kami saja.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, aku juga akan lanjut ke titik berikutnya.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Peringatan, jumlah orang yang masih bertahan di Hollow saat ini sudah di bawah 50%.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Tindakan ekstrem dari beberapa kontestan telah memicu respons stres kelompok.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "Situasi hampir tidak terkendali, mohon Master segera melaksanakan rencana yang telah ditetapkan.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "Ketemu orangnya!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Tenang... Aku sudah tidak takut lagi!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Jika terus maju, itu hanya jalan buntu.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Cissia, jangan berhenti! Percayalah padaku, pasti ada jalan keluar di depan!}{M#Cissia, jangan berhenti! Percayalah padaku, pasti ada jalan keluar di depan!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "Aku tahu, aku hanya percaya sama kamu!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "\"Black Wolf\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "Aku sudah berjanji pada Proxy untuk menghentikan perbuatan jahatmu!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Sekarang kamu meminta maaf pun sudah terlambat~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Haha... cuma dengan kalian saja?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "...Hanya dengan kekuatan kami saja, sudah cukup untuk membuatmu membayar atas semua yang telah kamu lakukan!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "\"Black Wolf\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Penjahat, pembunuh, dan Proxy—kalian berani mengaku sebagai keadilan.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "Lebih baik daripada kamu! Padahal hanya anjing liar yang melarikan diri, tapi masih berani menggonggong ke mana-mana!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Katakan padaku, kasus penyerangan terhadap kontestan yang meninggalkan bekas pudar itu—apakah kamu yang melakukannya?!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Siapa yang melakukannya, pergilah ke orang itu...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "Kasus yang nggak berani lihat darah, masa dipasangkan ke aku!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "\"Black Wolf\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, aku harus ke mana sekarang?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Terus maju saja, selama aku di sini, kamu tidak akan tersesat.}{M#Terus maju saja, selama aku di sini, kamu tidak akan tersesat.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia, percepat! Kamu sudah tidak jauh darinya!}{M#Cissia, percepat! Kamu sudah tidak jauh darinya!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Hmm, sepertinya... dia akan menyadariku.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Cissia, belok di sini!}{M#Cissia, belok di sini!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "A-aku tidak apa-apa! Proxy, beritahu aku harus ke mana lagi!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Selanjutnya, tinggal belok sekali lagi...}{M#Selanjutnya, tinggal belok sekali lagi...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(Aku tidak boleh berhenti, aku harus terus berlari ke depan, aku... harus mewujudkan rencana Proxy!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Cissia, bertahanlah sedikit lagi! Aku akan menunggumu di sana!}{M#Cissia, bertahanlah sedikit lagi! Aku akan menunggumu di sana!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Larilah sekeras mungkin, melarikan diri dengan sepenuh tenaga...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "Lagipula, aku selalu bisa tahu di mana kamu berada.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "\"Black Wolf\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "Hanya segini kemampuanmu? Cepat atau lambat aku akan menggigit tenggorokanmu...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "\"Black Wolf\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "Terlalu lambat! Aku di belakangmu!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "\"Black Wolf\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Aku akan menangkapmu, mangsaku.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "\"Black Wolf\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "Tak perlu gemetar ketakutan. Tenang saja, aku akan membuatmu mati dengan cepat...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "\"Black Wolf\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#Sinyal... hampir hilang... Cissia... kamu...}{M#Sinyal... hampir hilang... Cissia... kamu...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, bangunlah... Jangan sampai...}{M#Cissia, bangunlah... Jangan sampai...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Hmm... Ethereal di tahap ini sepertinya lebih berbahaya dibanding sebelumnya.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy, kami akan mengantarmu ke ruang kontrol yang aman terlebih dahulu, ayo!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "Ini Fading Trace... Sudahlah, sekarang tidak ada waktu untuk memikirkan itu...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Percayalah padaku, jalan terus.}{M#Percayalah padaku, jalan terus.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Ayo kita tanya bawahan Severian dulu, minta dia membawa kita bertemu dengan komandannya.}{M#Ayo kita tanya bawahan Severian dulu, minta dia membawa kita bertemu dengan komandannya.}",
"MedalName10001": "Penakluk Amukan Gelombang I",
"MedalName10002": "Penakluk Amukan Gelombang II",
"MedalName10003": "Penakluk Amukan Gelombang III",
"MedalName10004": "Penakluk Amukan Gelombang IV",
"MedalName10005": "Penakluk Amukan Gelombang V",
"MedalName10006": "Penakluk Amukan Gelombang: Ekstrem",
"MedalTipsText10001": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 1-9. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText10002": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 10-19. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText10003": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 20-29. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText10004": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 30-39. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText10005": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 40-49. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText10006": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 50 ke atas. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MemoryName_10164": "Semalam dengan Sofa, Film, dan Penjahat",
"MemoryName_10165": "Nona Cissiboo",
"Message_12701001": "Dapat kontrak dari Nicole, katanya ada kompetisi Pahlawan Hollow, dia pengen minta tolong Protagonis buat ikutan kompetisi bareng dan dapetin hadiah uangnya",
"Message_45100106": "Ini dia! \"Mill dan Yuko: Koboi Laba-Laba\"!",
"Message_45100214": "Jangan bilang-bilang ke mereka ya, Manajer.",
"Message_45100606": "Lagi pula Proxy memang sering menghadapi situasi mendadak, aku bisa paham kok.",
"Message_45200101": "Proxy Proxy~",
"Message_45200102": "Teman-teman Proxy sepertinya suka datang ke tempat Proxy untuk menonton ya?",
"Message_45200103": "Aku juga mau! Aku juga mau!",
"Message_45200105": "Film jenis apa...",
"Message_45200106": "Yang penting aku bisa mengerti!",
"Message_45200107": "Lebih baik yang aku familiar?",
"Message_45200109": "Cerita Outer Ring? Pasti menarik!",
"Message_45200110": "Yay! Ada kesempatan lagi untuk mencuri camilan Proxy!",
"Message_45200112": "Proxy memang terbaik deh~!",
"Message_45200113": "Aku dan Chalky pasti tidak akan terlambat~",
"Message_45200604": "Sepertinya ramalan Proxy kemarin adalah \"Raja Ingkar Janji\"!",
"Message_604500102": "Kami bertemu dengan Pencinta Kuliner Stephen di perjalanan pulang ke toko! Blaze hampir berkelahi dengannya!",
"Message_604600102": "Apalagi kompetisi \"Pahlawan Hollow\" yang lagi ramai banget akhir-akhir ini, kok kamu tidak kepikiran buat kerja sama dengan pamanmu ini?",
"Message_604600107": "Hah? Kalian tidak akan meninggalkan bisnis yang bisa menghasilkan banyak Denny, lalu malah jadi kontestan kan?",
"Message_604600303": "Sampai jumpa di kerja sama selanjutnya ya ( ^3^ )╱~~",
"MiddleTips_200031": "Gunakan Teknik Revelation untuk mengaktifkan Ether Beam dan arahkan ke Ether Disruptor target untuk menciptakan jalan.",
"MiddleTips_200057": "Saat memiliki energi yang cukup, tahan saat menggunakan Cissia untuk mendapatkan Venom, menyerang musuh, dan terus mengurangi DEF mereka.",
"MiddleTips_200058": "Saat mengontrol Cissia, tahan untuk menghabiskan semua Venom dan mengakibatkan DMG.",
"MiddleTips_200059": "DMG yang diakibatkan oleh tim ini menurun drastis, segera ganti tim secepat mungkin.",
"MiddleTips_200060": "Gunakan Defensive Assist untuk menghadapi skill tertentu agar lebih cepat menghancurkan Corruptive Barrier Sweeper.",
"MieBd": "Shabu-Shabu Daging Kambing",
"MieBdGuide": "Kaki kambing dapat mengubah daging lain menjadi \"istimewa\", jadi pilihlah lebih banyak hidangan daging!",
"MushroomBd": "Jamur Liar",
"MushroomBdGuide": "Kalau mau menyajikan hidangan jamur liar, kuncinya adalah dengan memilih lebih banyak bahan masakan jamur!",
"NPCName_1011714201": "Umum",
"NPCName_1011714371": "Finn",
"NPCName_1011714411": "Umum",
"NPCName_1011714421": "Umum",
"NPCName_1011714431": "Umum",
"NPCName_1011714441": "Umum",
"NPCName_1011714451": "Umum",
"NPCName_1011714461": "Umum",
"NPCName_1011714471": "Umum",
"NPCName_1011714481": "Umum",
"NPCName_1011714491": "Umum",
"NPCName_1011714501": "Umum",
"NPCName_1011714511": "Umum",
"NPCName_1011714541": "Stephen",
"NPCName_1011714691": "Pembawa Acara",
"NPCName_1011714701": "Stephen",
"NPCName_1011714711": "Simmer",
"NPCName_1011714721": "Nangong Yu",
"NangongYu_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Anomaly atau Agen dari faksi yang sama dalam tim:\nSaat Agen mana pun dalam tim menyerang musuh yang sedang berada dalam status Stun, Anomaly Buildup dari serangan itu akan meningkat sebesar 30%. Anomaly Buildup yang dihasilkan dari Chain Attack saat mengenai musuh yang berada dalam status Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 30%.\nSaat Agen mana pun dalam tim mengakibatkan status Stun kepada musuh, Nangong Yu akan mendapatkan 2 lapis efek Dance Prowess yang berlangsung selama 15 detik (maks. memiliki 2 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki Dance Prowess, jika serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love, Basic Attack: Adorable Explosive Impact, atau Quick Assist: Emergency Save yang dilancarkan Nangong Yu mengenai musuh yang sedang dalam status Stun dan juga status Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan mengonsumsi 1 lapis Dance Prowess untuk memicu efek Disorder khusus, yaitu Polarity Disorder, pada musuh yang memenuhi persyaratannya. Efek ini akan mengakibatkan DMG yang setara dengan 25% dari DMG Disorder awal, dan akan memicu Quick Assist dari anggota tim sebelumnya.\nPolarity Disorder tidak akan menghilangkan status Attribute Anomaly target. Jika Skill tersebut gagal memicu Polarity Disorder, maka Dance Prowess tidak akan dikonsumsi.\nSaat memiliki Dance Prowess, ketika Nangong Yu memasuki medan pertarungan di kali berikutnya, dia akan langsung melancarkan Charged Attack tahap pertama dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact, dan Charged Attack ini dijamin akan memicu Precise Charging.\nSetelah Agen mana pun dalam tim membuat musuh memasuki status Stun, EX Special Attack yang dilancarkan Nangong Yu di kali berikutnya tidak akan mengonsumsi Energy. Efek ini berlangsung selama 15 detik, dan hanya bisa terpicu setiap 15 detik.\nSaat Nangong Yu dan Aria berada dalam tim yang sama, jika serangan kuat dari Basic Attack: Perfect Pitch milik Aria mengenai musuh yang secara bersamaan sedang berada dalam status Stun dan Attribute Anomaly, dan jika Nangong Yu secara sepenuhnya berpartisipasi dalam serangan tersebut, akan mengonsumsi 1 lapis Dance Prowess untuk memicu Polarity Disorder pada semua musuh yang memenuhi persyaratan.\nSaat serangan tahap ke-3 dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, musuh akan terkena efek Misstep, meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 30%. Selama efek ini aktif, durasi Stun akan diperpanjang 3 detik saat musuh terkena Stun. Efek Misstep hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun, dan efek peningkatan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Saat musuh yang terkena efek Misstep pulih dari status Stun, efek Misstep akan berakhir.",
"NangongYu_MathSkill_Title": "Additional Ability: Angel Captain",
"NangongYu_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Perfected Choreography",
"NangongYu_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Improvised Performance",
"NangongYu_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Shooting Star Step",
"NangongYu_SkillList_2_Content": " (Tahan) ; (Tahan saat Downbeat cukup) ; (Tahan saat Downbeat cukup)",
"NangongYu_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Adorable Explosive Impact",
"NangongYu_SkillList_3_Title": "Special Attack: The Weight of Love",
"NangongYu_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love",
"NangongYu_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Spinning Meteor",
"NangongYu_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Asteroid Waltz",
"NangongYu_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Comet Gravity",
"NangongYu_SkillList_8_Title": "Ultimate: Meteor Shower",
"NangongYu_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Emergency Save",
"NangongYu_SkillName": "Stage Guide",
"NangongYu_SkillText": "Nangong membawa insting idolnya dalam memeriahkan suasana ke Random Play. Dia menangkap selera setiap pelanggan dengan tepat dan merancang \"alur menonton\" yang unik untuk mereka. Proses memilih videotape pun terasa seperti pertunjukan imersif, dan tanpa disadari, tangan para pelanggan sudah penuh videotape yang mereka sukai.",
"NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Improvised Performance",
"NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ether DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Emergency Save",
"NangongYu_Skill_Branch_Desc": "Tahan untuk melancarkan Charged Attack dan mengakibatkan Ether DMG.\nLepaskan tombol di waktu yang tepat untuk memicu Precise Charging dan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari skill ini sebesar 20%.\nNangong Yu dapat melancarkan hingga tiga tahap serangan. Serangan tahap ke-2 dan ke-3 masing-masing memerlukan 50 poin Downbeat.\nSetelah melancarkan Chain Attack, Ultimate, atau EX Special Attack, dan jika Downbeat mencukupi, tahan untuk membuat Nangong Yu melewati serangan tahap ke-1, dan langsung melancarkan serangan tahap ke-2 dan ke-3 yang dijamin akan memicu Precise Charging.\nSaat Nangong Yu digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Chain Attack, Ultimate, dan EX Special Attack tidak akan mereset hitungan kombo dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact.\nSelama melakukan charge untuk serangan tahap ke-1, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 60%.\nSelama melakukan charge untuk serangan tahap ke-2 dan ke-3, Karakter akan menjadi kebal.\nTerjangan dari serangan tahap ke-1 dapat menangkis serangan musuh. Jika berhasil menangkis, serangan tersebut juga akan dianggap sebagai serangan Precise Charging.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan semua serangan.",
"NangongYu_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Adorable Explosive Impact",
"NangongYu_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ether DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"NangongYu_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Asteroid Waltz",
"NangongYu_Skill_Evade_Title": "Dodge: Natural Dancer",
"NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Nangong Yu akan mengaktifkan Ether Veil: Delusion Reprise. Selama Ether Veil: Delusion Reprise aktif, ATK semua Agen dalam tim meningkat 50 poin selama 30 detik. Mengaktifkan Ether Veil: Delusion Reprise berulang kali akan mengakhiri Ether Veil: Delusion Reprise yang sedang aktif terlebih dulu.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Meteor Shower",
"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Nangong Yu sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengayunkan palu untuk melancarkan serangan dan mengakibatkan Ether DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love",
"NangongYu_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Ether DMG.",
"NangongYu_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Shooting Star Step",
"NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Perfected Choreography",
"NangongYu_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Nangong Yu untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan bertahap ke depan dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"NangongYu_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Comet Gravity",
"NangongYu_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan cepat ke depan dan mengakibatkan Ether DMG.",
"NangongYu_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Spinning Meteor",
"NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengayunkan palu untuk melancarkan serangan dan mengakibatkan Ether DMG.",
"NangongYu_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: The Weight of Love",
"NangongYu_Talent_01_Desc_01": "Saat EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 18% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memulai pertarungan, Downbeat Nangong Yu akan dipulihkan hingga nilai maksimum. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.",
"NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 18% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat memulai pertarungan, Downbeat Nangong Yu akan dipulihkan hingga nilai maksimum. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.",
"NangongYu_Talent_01_Desc_02": "Mimpi adalah sesuatu yang menyebalkan dan mahal. Bahkan saat sorotan lampu menyinari tubuh, cuma terasa sedikit hangat saja. Kalau dibandingkan, melihat Sunna yang diejek sampai wajahnya memerah, melihat Aria yang gugup sampai salah tingkah, atau menemukan peluang bisnis berikutnya, mungkin jauh lebih menarik.",
"NangongYu_Talent_01_Title": "Lazy Spotlight",
"NangongYu_Talent_01_Title_Realign": "Lazy Spotlight",
"NangongYu_Talent_02_Desc_01": "Setiap lapis Vibrato meningkatkan rasio DMG yang diakibatkan Abloom dari Core Passive: Prodigious Idol sebanyak 10%. Kelipatan Stun DMG dari Additional Ability: Angel Captain meningkat 30%. Saat serangan kuat dari Chain Attack Agen yang Dikendalikan mengenai musuh yang berada dalam status Stun dan status Anomaly secara bersamaan, akan memicu Polarity Disorder dan mengakibatkan DMG kepada target sebesar 25% dari nilai awal efek Disorder. Efek ini dapat terpicu satu kali pada setiap durasi Stun musuh.",
"NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "Setiap lapis Vibrato meningkatkan rasio DMG yang diakibatkan Abloom dari Core Passive: Prodigious Idol sebanyak 10%.\nKelipatan Stun DMG dari Additional Ability: Angel Captain meningkat 30%. \nSaat serangan kuat dari Chain Attack Agen yang Dikendalikan mengenai musuh yang berada dalam status Stun dan status Anomaly secara bersamaan, akan memicu Polarity Disorder dan mengakibatkan DMG kepada target sebesar 25% dari nilai awal efek Disorder. Efek ini dapat terpicu satu kali pada setiap durasi Stun musuh.",
"NangongYu_Talent_02_Desc_02": "Air mata adalah alat pertunjukan yang berharga, tapi sayangnya persediaannya tidak mencukupi. Untungnya, kemampuan akting sang idola ini cukup hebat. Dia mampu membuatnya mengalir di waktu yang tepat dan di saat yang dibutuhkan — Entah untuk menghibur si cengeng ataupun mendapatkan sedikit simpati dari para penonton.",
"NangongYu_Talent_02_Title": "Painless Tears",
"NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Painless Tears",
"NangongYu_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"NangongYu_Talent_03_Desc_02": "Koreografi dapat disusun, posisi dapat diatur, bahkan popularitas dan masa depan pun seolah dapat diselesaikan dengan uang. Angka-angka yang bergerak di rekening adalah permainan yang menenangkan... sampai suatu hari ada masalah yang tak dapat dibeli dengan uang... Ia masih mencoba memakai strategi yang dia kuasai, tetapi justru itu membuat keyakinannya bahwa \"semua ini hanya bisnis\" mulai goyah.",
"NangongYu_Talent_03_Title": "Chips on the Scales",
"NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "Chips on the Scales",
"NangongYu_Talent_04_Desc_01": "Anomaly Proficiency meningkat 40 poin. Anomaly Buildup yang dihasilkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact saat mengenai musuh meningkat 35%.",
"NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "Anomaly Proficiency meningkat 40 poin.\nAnomaly Buildup yang dihasilkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact saat mengenai musuh meningkat 35%.",
"NangongYu_Talent_04_Desc_02": "Aku biasanya selalu kasih posisi paling cemerlang untuk Sunna, terus sisakan bagian vokal nada tinggi yang menembus langit malam untuk Aria. \"Mimpiku\" memang kupinjam dari mereka, tetapi tekad untuk melindungi hal yang kupinjam ini seratus persen milikku sendiri.",
"NangongYu_Talent_04_Title": "Accomplice's Dance Step",
"NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Accomplice's Dance Step",
"NangongYu_Talent_05_Desc_02": "Lentera tahun baru terbang ke langit, dan tirai panggung pun akhirnya terbuka. Panggung, lampu, wajah-wajah mereka... semuanya tidak pernah sejelas ini. Ternyata aku tidak pernah hanya menonton dari kejauhan, melainkan sudah berdiri di tengah lampu sorot sejak awal.",
"NangongYu_Talent_05_Title": "Center Stage",
"NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "Center Stage",
"NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat 50%. Saat musuh tidak berada dalam status Stun, setiap kali Agen memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, mereka akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, akan mengakumulasi 2 lapis Vibrato: Modified. Vibrato: Modified dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat musuh memasuki status Stun, semua Vibrato: Modified akan dihapus. Saat Vibrato: Modified dihapus, jika musuh sedang berada dalam status Ether, Electric, Fire, Physical, atau Ice Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target untuk mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, dengan rasio terhadap Attribute Anomaly DMG awal sebesar 800%/400%/1000%/70%/100%. Setiap 1 lapis Vibrato: Modified yang dimiliki musuh akan meningkatkan DMG Abloom tersebut sebesar 25%. Vibrato: Modified dan Vibrato tidak dapat ditumpuk bersamaan.",
"NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat 50%. \nSaat musuh tidak berada dalam status Stun, setiap kali Agen memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. \nSaat serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, mereka akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, akan mengakumulasi 2 lapis Vibrato: Modified. Vibrato: Modified dapat ditumpuk hingga 4 lapis. \nSaat musuh memasuki status Stun, semua Vibrato: Modified akan dihapus. Saat Vibrato: Modified dihapus, jika musuh sedang berada dalam status Ether, Electric, Fire, Physical, atau Ice Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target untuk mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, dengan rasio terhadap Attribute Anomaly DMG awal sebesar 800%/400%/1000%/70%/100%. \nSetiap 1 lapis Vibrato: Modified yang dimiliki musuh akan meningkatkan DMG Abloom tersebut sebesar 25%. \nVibrato: Modified dan Vibrato tidak dapat ditumpuk bersamaan.",
"NangongYu_Talent_06_Desc_02": "Kamera, sorak-sorai, glow stick... kehangatan dari kejauhan berubah menjadi kembang api yang membara. Mimpi yang kupinjam dari orang lain — kini telah menyatu dengan darah dan dagingku. Mulai dari sekarang, \"Delusi\" yang memabukkan ini akan didefinisikan langsung oleh Kapten Nangong.",
"NangongYu_Talent_06_Title": "An Angel's Delusion",
"NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "An Angel's Delusion",
"NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 60 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 17%, Daze yang diakibatkannya meningkat 11%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 13%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.",
"NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 70 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 20%, Daze yang diakibatkannya meningkat 12,5%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 15%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.",
"NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 80 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 23%, Daze yang diakibatkannya meningkat 14%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 17%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.",
"NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 90 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 26%, Daze yang diakibatkannya meningkat 15,5%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 19%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.",
"NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 100 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 29%, Daze yang diakibatkannya meningkat 17%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 21%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.",
"NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 110 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 32%, Daze yang diakibatkannya meningkat 18,5%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 23%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.",
"NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "Anomaly Proficiency Nangong Yu meningkat 120 poin.\nSaat Anomaly Mastery awal Nangong Yu lebih dari 110 poin, setiap 1 poin yang melebihi Anomaly Mastery awal akan meningkatkan Impact Nangong Yu sebesar 1 poin.\nSaat musuh berada dalam status Stun, setiap kali Agen mana pun memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato.\nSetiap musuh maksimum dapat mengakumulasi hingga 4 lapis Vibrato.\nSaat musuh yang terpengaruh status Ether Anomaly/Electric Anomaly/Fire Anomaly/Physical Anomaly/Ice Anomaly mengakumulasi Vibrato hingga jumlah lapisan maksimum atau saat musuh yang memiliki Vibrato pulih dari status Stun, semua lapisan Vibrato akan terhapus.\nSaat Vibrato terhapus, jika musuh berada dalam status Attribute Anomaly yang disebutkan di atas, Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan.\nDMG tambahan tersebut sebesar 720%/360%/900%/63%/90% dari Attribute Anomaly DMG awal. Untuk setiap 1 lapis Vibrato yang dimiliki musuh, persentase DMG yang diakibatkan dari Abloom tersebut meningkat 25%. Dalam periode Stun yang sama, jika Vibrato sudah terhapus, musuh tidak dapat lagi menerima Vibrato.\nSaat Basic Attack: Adorable Explosive Impact atau EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love Nangong Yu mengenai musuh, Anomaly Buildup Rate-nya meningkat 35%, Daze yang diakibatkannya meningkat 20%, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 25%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat dalam status bertarung, Nangong Yu akan memulihkan\u00A03,8\u00A0poin Downbeat setiap detik. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Anomaly kepada musuh, Nangong Yu akan memulihkan\u00A012\u00A0poin Downbeat tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nNangong Yu maksimum dapat memiliki 100 poin Downbeat dan memulai pertarungan dengan 30 poin Downbeat.",
"NangongYu_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Prodigious Idol",
"NangongYu_VHS": "Kalau tatap videotape-nya lebih dari tiga detik, nanti videotape-nya bakal menyala seperti lampu sorot di panggung.",
"NewMap_Hotpot_Desc": "Sebuah restoran hot pot terkenal di Lumina Square yang didirikan oleh seorang koki jenius bernama Blaze. Berkat kaldu pedas khas sang koki, Simmer selalu masuk dalam daftar restoran yang wajib dicoba di Lumina Square.",
"NpcName_4182206_1": "Ether Disruptor",
"NpcName_4182227_1": "Kontestan yang Ragu-ragu",
"NpcName_4182227_2": "Kontestan yang Khawatir",
"NpcName_4182229_1": "Data Observasi Hollow",
"NpcName_4182244_1": "Kontestan",
"NpcName_4182244_2": "Ethereal yang Tidak Bergerak",
"NpcName_600460301": "Kotak Vinyl",
"NpcName_601802023": "W-Engine Porcelloy",
"NpcName_601802029": "Poster Promosi",
"NpcName_601802040": "Petugas PubSec yang Waspada",
"NpcName_601802042": "Hadiah Lainnya",
"NpcName_601802060": "Kontestan yang Menghela Napas",
"NpcName_601802061": "Kontestan yang Hidupnya Susah",
"NpcName_601831030": "Pintu yang Tertutup Rapat",
"NpcName_601841038": "Hadiah",
"NpcName_900459907": "Pria yang Kecewa",
"NpcName_900459912": "Wanita yang Penasaran",
"NpcName_900459913": "Pria yang Senang",
"NpcName_900459919": "Pria yang Puas",
"NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "Hotpot Sup Sapi Bening",
"NpcName_Spicy_HotPot": "Hotpot Pedas Mala",
"NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "Hotpot Tungku Tembaga",
"NpcName_forMainNpc_60053": "Mesin Ulasan",
"OfficialName_Monster_GraymaneCenturion": "Sanguine Sweeper",
"Option01_45200104": "Kamu mau nonton apa?",
"Option01_45200108": "Yang familiar... misalnya, kampung halaman di Outer Ring?",
"Option01_45200111": "Datang saja ke toko kalau mau nonton.",
"Option02_45200104": "Suka film jenis apa?",
"Option02_45200108": "Bagaimana dengan yang menceritakan kisah Outer Ring?",
"Option02_45200111": "Aku sudah siapin sofa buat kamu.",
"Option02_45200313": "Sekadar mencari pertanda baik.",
"PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500010_14": "Manajer... jadi ini yang kalian sebut \"videotape pertarungan\" itu?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "Aku jadi ingin coba pasang alat pemroses makanan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_01": "Ingat ya, sesuatu yang gratis itu paling berbahaya!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_02": "Aku punya firasat buruk...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "Aroma masakan... dan bukan yang pakai minyak murahan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_02": "Aku boleh coba sedikit...?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_01": "Ternyata kita tidak bertemu orang yang mencurigakan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_02": "Jangan-jangan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "Ternyata Outer Ring... juga punya sisi damainya ya.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_02": "Tapi menurutku \"Taring Racun\" lebih keren!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520750_01": "Mau aku tungguin, Proxy?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "Sudah capek, Proxy? Aku ini orangnya buru-buru loh~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520752_01": "Chalky, kamu lihat Proxy tidak?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520801_01": "Banyak sekali orang, juga banyak sekali bau...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_01": "Es krim warna pelangi... Kelihatannya sangat mencurigakan!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_02": "Rasanya entah juga mencurigakan atau tidak...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520803_01": "Angin laut rasanya asin...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_01": "Es krim yang dingin...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_02": "Darahku rasanya mau membeku...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "Di Outer Ring juga ada peramal loh!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "Tapi kebanyakan mereka pakai bola kristal dan kartu...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520902_01": "Entah kenapa jadi agak gugup ya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520903_01": "Kira-kira hasilnya bakal seperti apa ya...?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520904_01": "Ramalan yang sangat menguntungkan! Hehe...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "Hollow yang besar... tepat ada di seberang sana.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "Di seberang ada banyak gedung tinggi...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_02": "Tempat ini dulunya juga ramai, kan?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521003_01": "Mengamati dari jarak sedekat ini... rasanya cukup menakutkan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521004_01": "Saatnya kembali ke tempat yang ramai!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521101_01": "Hehe~ Dapat lagi~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "Jangan lupa bagi ke aku juga ya!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "Wangi sekali... Aroma kue krim...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521202_01": "Sofa hari ini tidak nyaman!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521203_01": "Yuzuha sering menceritakan cerita horor kepadaku...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "Wangi teh susunya enak banget...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_02": "Dan juga... aroma telur!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521205_01": "Ulang tahun sepertinya tidak seburuk yang aku kira...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_01": "Nha-na-nu nhe-nha!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "Ehn-ne-na... ehn-na?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_01": "Aku tidak mau jadi Bangboo lagi, Eous!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_02": "En-nehna! (Cissia jadi diri sendiri sudah sempurna kok!)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "Aku datang untuk nonton film! Proxy~!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "Penjahat harus punya kesadaran sebagai penjahat!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510006_02": "Kalau meminta Angels of Delusion menjadi duta merek, pasti bakal lebih keren~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "Odong-odong yang bergoyang-goyang~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "Sunna pasti terlihat imut banget kalau duduk di sana~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "Pantai juga cocok banget buat pertunjukan live ya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "Jangan-jangan glow stick nanti bakal dianggap jadi kentang goreng sama burung camar?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "Bakal gawat kalau penonton diserang~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_01": "Hasil ramalannya adalah...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_02": "Nona Nangong sangat berbakat!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510021_03": "Chip Logikaku hampir overheat...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "Bos bilang salah satunya ada ayam goreng ekstra pedas yang tidak boleh dicicipi sama pelanggan, tapi aku tidak punya sensor rasa sakit, jadi aku tidak bisa membedakannya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Hm... aku tadinya sudah mau coba... Makanya aku ambil kupon gratis dari internet, tapi begitu sampai sini, ponselku malah tidak bisa loading, sepertinya hari ini tidak jadi pijat deh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "Selamat, tantangan berhasil diselesaikan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_09": "Cepat, cepat! Cissia butuh bantuanmu sekarang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "Manajer memang hebat! Dengan santai saja bisa menjawab pertanyaan yang susah bagi Chalky!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "Tenang saja, Manajer. Ada telur atau tidak, aku tidak akan pernah mengkhianatimu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_21": "Hah, jujur saja? Mau ditulis \"pergi karena mencium aroma berbahaya\"? Aku pasti akan dianggap mengabaikan tugas kalau begitu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520010_01": "Akhirnya selesai juga mengurus tunjangan misi. Untung ada Proxy yang membantu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_06": "Lagi ngapain?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "Outer Ring... Aku sudah susah payah kabur dari sini, kok Wise malah kepikiran mau datang ke tempat seperti ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "Tapi ini Blazewood ya... Tidak seperti yang aku bayangkan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "Berbeda dengan yang kamu ingat?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "Tempat ini tidak seburuk itu kok.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "Dalam ingatanku, Outer Ring itu dipenuhi pengembara yang tidak jujur dan geng motor yang langsung mengeluarkan senjata kalau ada sedikit saja ketidaksepakatan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "Aku pikir Outer Ring itu semuanya kusam dan berantakan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "Tidak beres! Ketenangan di Outer Ring seperti permen yang dikasih sama penipu... Pasti ada sesuatu yang tidak beres!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "Kita tidak boleh lengah! Ikuti aku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "Outer Ring... Aku sudah susah payah kabur dari sini, kok Belle malah kepikiran mau datang ke tempat seperti ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "Tempat ini kelihatannya terlalu tenang... banyak anak-anak berlarian ke sana kemari dan kakek-kakek yang jalan-jalan, dan juga tidak ada tatapan yang menghitung ada berapa Denny di kantongku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "Ini tidak wajar... Hukum di Outer Ring adalah yang kuat yang menang, pasti ada bahaya yang lebih besar yang tersembunyi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "Mungkin hukumnya tidak berlaku di sini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "Kamu rasa ini tidak masuk akal?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_05": "Kecuali matahari terbit dari barat Outer Ring!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "Pasti ada yang tidak beres! Ini telur karet palsu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "Sebuah suara tua yang asing tiba-tiba terdengar...\n\"Hei, kalian! Kalian ini 'Si Taring Racun' ya?!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "Maaf mengganggu, anak muda... Permisi, apakah kamu... \"Si Taring Racun\"?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "Siapa?! Aku tidak kenal kamu—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "Ini aku! \"Old Pipe\"! Dulu waktu kamu curi korek apiku buat ditukar sama telur, kamu malah bilang dicuri tikus.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "Old Pipe... Old Pipe?! Kamu masih hidup! Dan... kenapa perutmu jadi bulat?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "\"Taring Racun\"?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "\"Old Pipe\"?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "I-itu julukan waktu kami masih di geng motor dulu! Jangan sebut-sebut lagi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "Kalau sudah terjun di dunia seperti ini, tentu tidak ada yang jujur ngasih tahu identitasnya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "Ternyata benar kamu, Taring Racun! Wah, sudah berapa tahun kita tidak bertemu! Penampilanmu sekarang... astaga, baru datang dari kota ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "Sudah bertahun-tahun tidak bertemu, tidak menyangka Taring Racun yang dulu berjuang keras di tanah berlumpur Outer Ring, sekarang sudah jadi orang penting di New Eridu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "Orang penting apaan, aku cuma pekerja sambilan kok! Kalung leher ini juga tidak kelihatan seperti medali orang penting kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "Ngomong-ngomong, kamu kenapa bisa di sini? Kota ini kelihatannya sangat aneh...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "Aku? Aku tinggal di sini! Aku pindah ke Blazewood beberapa tahun lalu. Ini tempat yang bagus, tenang. Aku buka bengkel motor, dan hidup dengan cara yang benar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "Bengkel? Kamu? Seseorang yang bisa memakai pisau hanya demi setengah bungkus rokok?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_22": "Eh, orang kan bisa berubah! Aku juga sudah tua begini... Di Blazewood, kita bisa hidup dengan baik tanpa perlu menggunakan kekerasan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "Kepala wilayah dan wanita Calydon semuanya sangat galak, jadi tidak ada geng motor yang berani bikin onar di Blazewood.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_24": "Semua berkat Sons of Calydon.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "Semua berkat teman-teman lamaku ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "Manajer punya teman yang hebat di Outer Ring juga?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "\"Sons of Calydon\"... Nama yang dulu membuat orang ketakutan, sekarang malah jadi penyelamat semua orang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_28": "Di sini bisa makan enak tidur nyenyak, ada hari-hari yang damai, tidak ada yang ingin kembali ke kehidupan dulu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "Jadi kedamaian di tempat ini... sungguhan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "Sungguhan! Entah itu geng motor yang masih muda dan bersemangat, atau paman tua sepertiku yang buka bengkel, tidak peduli apa pun masa lalu dan cerita mereka, sekarang semuanya adalah tetangga yang rukun.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "Tapi kamu, Taring Racun... setelah kejadian itu kamu menghilang tanpa kabar... Kamu... baik-baik saja?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "Aku? Aku kerja paruh waktu di Public Security untuk bayar utang, khusus menangkap... penjahat...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "Wah! Hebat! Aku tahu kamu memang anak yang cerdas, pasti bisa keluar dari sana! Jauh lebih hebat dari kami orang-orang tua ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_34": "Hebat apanya, aku cuma beruntung tidak mati di luar sana!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "Itu juga suatu kemampuan! Jika suatu hari kamu lelah bekerja di luar dan tidak ingin sibuk berkeliling lagi, kembali saja ke sini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "Blazewood masih kekurangan tukang kunci yang handal, dulu kemampuanmu membuka kunci sangat luar biasa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "Nanti saja deh! Tempat ini terlalu damai, tidak seperti Outer Ring yang ada di ingatanku... Aku kurang terbiasa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "Baiklah, jaga dirimu baik-baik, Taring Racun! Ingat, di sini ada makanan gratis loh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "Hmm! Aku akan ingat soal makan gratis ini ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "Cissia melambaikan tangannya, berpisah dengan sahabat lamanya \"Old Pipe\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "Kakek ini perubahannya drastis banget... dari raja berantem jadi tukang reparasi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "Blazewood memang tempat yang ajaib, sangat istimewa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "Sangat tidak mirip Outer Ring. Seperti... seperti \"kampung halaman\" yang sering orang ceritakan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "Kehidupan di Outer Ring yang aku bayangkan tidak seperti ini... Baik merampok, melarikan diri, atau pingsan kelaparan di padang pasir yang penuh badai pasir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "Ternyata di Outer Ring ada tempat yang bisa ditinggali tanpa harus melukai orang lain...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "Sedikit iri, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "Berbeda dengan Outer Ring di ingatanmu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "Iri? Sedikit sih...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "Kalau dulu aku dan Chalky pingsan di luar tembok kota ini waktu ngembara... kira-kira ada yang mau bawa pulang kami tidak ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "Ck, sudahlah! Kata \"kalau\" itu paling tidak berguna!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "Aku cuma... sudah terbiasa dengan kekerasan di Outer Ring, jadi agak tidak terbiasa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "Masih mau jalan-jalan lagi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_53": "Mau pulang?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "Tidak jadi jalan-jalan! Staf peninjau kasus tidak boleh malas-malasan! Itu kata-kata atasan yang pernah menegur aku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "Ayo pulang! Sebaik apa pun tempat ini, ini bukan rumahku! Rumahku ada di sofa toko video!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "Di samping Manajer yang mau beliin aku jajanan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_57": "Ayo pulang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "Sangat berbeda. Di ingatanku, Outer Ring penuh dengan warna abu-abu, hitam, dan merah darah. Di sini... di sini ada warna bunga kaktus.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "Kalau dulu aku dan Chalky pingsan di luar tembok kota ini waktu ngembara... kira-kira ada yang mau bawa pulang kami tidak ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "Orang Tua yang Ramah",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "Old Pipe",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "Old Pipe",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "Ini Resor Fantasy, kan? Ramai banget, mataharinya juga silau sekali...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "Jangan-jangan Manajer mau nipu aku untuk kerja paruh waktu di sini? Dengar ya, aku cuma bisa mengejar penjahat, bukan pelayan yang antar pesanan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "Sudah terlanjur datang juga...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "Katanya boleh coba es krim gratis.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "\"Sudah terlanjur datang\" adalah ucapan paling mengerikan di dunia ini! ...Tapi ya, memang sudah terlanjur datang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "Coba gratis?! Cepat! Ayo cepat! Tunjukin jalannya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "Angin di pantai rasanya asin, berbeda dari angin di kota dan di Outer Ring!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "Tapi tempat ini kayaknya cocok buat santai-santai, rasanya cocok banget buat aku~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "Banyak orang yang memancing di sana! Duduk di sana tidak bergerak sama sekali, seperti batu yang menunggu sapuan ombak.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "Kita juga harus begitu? Membosankan sekali...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_05": "Mau berkompetisi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "Kamu mundur karena takut kesulitan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "Kompetisi? Mulai menarik nih! Kalau Manajer kalah, bagi aku setengah stok camilannya, bagaimana?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "Boss! Kasih kami dua pancingan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "Memancing adalah permainan kesabaran melawan laut, hanya saja pertandingan hari ini terasa sangat panjang...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "Kok tidak ada gerakan? Apa ikannya lagi pada liburan? Atau umpanku terlalu jelek?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "Eh, ada! Berat banget! Jangan-jangan aku dapat harta karun berharga dari kapal karam?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "Pancing Cissia menarik sebuah sandal tua yang penuh dengan rumput laut.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "...Apa-apaan ini! Jangan buang sampah sembarangan ke laut!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "Tapi, Cissia bukan tipe orang yang gampang menyerah!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "Setelah beberapa lama, Cissia memancing seekor ikan kecil seukuran telapak tangan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "Aku yang menang dalam pertarungan melawan laut ini! Walaupun hadiahnya terlihat agak mengecewakan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "Tapi, ikan kecil ini sepertinya tidak terlalu senang ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "Sejujurnya, dengan ukuran sebesar itu, mungkin juga susah untuk membuat Chalky kenyang... Lebih baik dilepaskan saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "Dibanding ikan kecil yang bahkan tidak cukup buat mengenyangkan Chalky, aku lebih tertarik dengan es krim warna-warni~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "Bagaimana kalau kita pindah lokasi perburuan ke stan es krim, Manajer~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "Semua terserah Cissia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "Berburu es krim juga bukan hal yang mudah loh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "Kamu berjalan bersama Cissia menuju stan es krim...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "Es krim mencurigakan dengan warna-warni aneh tadi muncul di stan ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "Mau coba?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "Kalau mencurigakan, mending tidak dicoba?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "Justru karena mencurigakan, makanya harus dicoba sendiri!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "Sebagai staf peninjau kasus Public Security, \"menilai risiko keamanan publik dari target\" juga merupakan bagian dari pekerjaan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "Kamu menikmati bola es krim warna-warni bersama Cissia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "Wah! Dingin banget! Lidahku mati rasa! Tapi... rasanya manis!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_31": "Chalky, mau coba satu gigit?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "Anak kecil jangan sampai kedinginan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_33": "Hewan kecil tidak boleh makan ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "Manajer pelit banget! Dulu aku sudah jamin ke Chalky kalau aku makan, dia juga pasti tidak akan kelaparan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "Kamu dengar tidak, Chalky? Manajer yang tidak bolehin kamu makan, bukan aku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "Tapi... angin laut ini dingin sekali, es krim juga dingin, suhu tubuh Cissia sepertinya cenderung menurun berlebihan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "Meskipun tidak rela, tapi liburan hari ini mungkin harus berakhir seperti ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "Makanan enak tidak boleh dimakan terlalu banyak sekaligus, nanti jadinya bisa bosan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "Waktu-waktu bahagia mungkin memang seperti ini ya, tidak boleh terlalu serakah...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "Kalau tidak, manusia separuh yang malang ini bisa-bisa masuk angin karena terlalu larut dalam kebahagiaan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_41": "Harus jaga kesehatan, Cissia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_42": "Aku akan selalu ada untukmu, Cissia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "Cissia tidak seperti orang yang lemah! Aku bahkan bisa berjongkok seharian penuh di semak-semak hanya untuk mengintai!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "Proxy! Aku tidak salah tempat, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "Gaya arsitektur di sini sangat unik, sepertinya ini memang Suibian Temple...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "Tapi aku sudah mengintip ke dalam, tidak melihat peramal atau semacamnya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "Tapi ada seekor anjing yang duduk tegak di depan kios, jangan-jangan ini pertunjukan hewan yang baru?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "Dia itu peramal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "...Mungkin karena pernah lihat anjing jaga kios koran di Sixth Street, jadi kenyataan ini lebih gampang diterima ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "Kalau begitu... ayo temui dia untuk meramal!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "Hei, Master Gukguk, kamu benar-benar bisa meramal?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_02": "Guk!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_03": "A-Shuo menggonggong dengan penuh percaya diri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "Kelihatannya cukup meyakinkan, Master Gukguk~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "Kura-kura dan dadu... cukup unik juga. Peramal-peramal di Outer Ring kebanyakan menggunakan bola kristal dan kartu tarot.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "Master Gukguk, kamu harus kasih aku ramalan yang bagus ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_07": "Tolong ya, A-Shuo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "Tolong ramalkan nasib nona ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_09": "Guk!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "A-Shuo menggonggong dengan tenang, lalu mendorong mangkuk dadu ke hadapan Cissia dengan cakarnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "Cissia menggoyangkan dadu ramalan dengan penuh keraguan...\nSetelah beberapa saat, dadu berhenti bergerak, cahaya redup seperti retakan muncul di dalam wadah dadu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_12": "Guk...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "A-shuo menatap dadu itu, mengeluarkan isak tangis pelan, dan menggelengkan kepalanya perlahan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "Ka-kamu... apa maksud reaksimu itu, Master Gukguk?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "Kenapa cahayanya abu-abu begitu? Kelihatannya kurang bagus nih...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "Simbol dalam cangkir dadu menunjukkan dua yin dan satu petir, yaitu \"Guncangan Piring Giok\" — sepertinya memang sulit untuk mengatakan bahwa ini adalah simbol yang menguntungkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_17": "Guk!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "A-Shuo mengeluarkan geraman rendah yang serius, seolah ingin mengingatkan Cissia tentang ramalannya yang kurang baik hari ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "Jaga kesehatanmu, hati-hati jangan sampai masuk angin.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "Jangan pamer kekayaan, hati-hati dengan pencuri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "Hati-hati jangan sampai kedinginan... Manusia separuh ular kan hewan berdarah dingin yang gampang masuk angin, kedengarannya tidak terlalu bagus ya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "Kalau soal waspada sama pencuri, aku dan Chalky sudah sengsara seperti ini, masa masih aja jadi incaran pencuri...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "Walaupun aku sama sekali bukan orang yang percaya takhayul! Tapi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "Master Gukguk, cangkir dadumu bermasalah ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_25": "Guk... awooo...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "Cissia menatap tajam A-Shuo tanpa berkedip, sampai A-Shuo menggeram dengan ragu-ragu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "Master Gukguk mengocok puluhan ribu dadu setiap hari, sesekali salah itu wajar kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_28": "Guk! Guk!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "Cissia langsung meraih cakar A-Shuo tanpa basa-basi, menggenggamnya erat bersama wadah dadu, lalu mengocoknya ke atas dan ke bawah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "\"Guk! Guk! Awoo!\"\nA-Shuo terguncang-guncang ke sana kemari dan mengeluarkan gonggongan protes.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "Awoooo...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "Ketuk Cissia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "A-Shuo jadi pusing karena kamu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "Kalau niatnya tulus pasti berhasil, dan kekuatan itu juga bagian dari ketulusan! Sudah!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "Cangkir dadu dibalik di atas meja, kali ini, pancaran cahaya emas lembut memancar dari dalamnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_36": "Guk! Guk guk!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "Bahkan A-Shuo menggelengkan kepalanya yang pusing, matanya berbinar, lalu menggonggong dengan penuh keyakinan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "Ha! Cahaya keemasan! Lihat! Berkilau!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "Pola ini jauh lebih bagus! Simbol ini namanya apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "Ramalan menunjukkan keberuntungan terbaik, yaitu \"Cahaya Semesta\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "Cahaya... semesta? Apa maksudnya? Kedengarannya keren banget, apa itu artinya aku bakal dapat keberuntungan besar?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "\"Dari kekosongan muncul kekayaan yang tak terhitung\"... Sudah kuduga, Cissia memang diberkahi keberuntungan luar biasa, tadi pasti cuma kebetulan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "Master Gukguk, kamu harus merawat wadah dadu ini dengan baik! Jangan sampai ada kesalahan seperti itu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_44": "Guk... awooo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_45": "Jangan mempersulit A-Shuo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "Ini hanya untuk mencari keberuntungan saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "Aku tidak mungkin benar-benar mempersulit Master Gukguk — aku tidak akan sampai terganggu gara-gara hal-hal takhayul seperti ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "Aku sudah mengalami semua penderitaan di Outer Ring, sekarang pasti akan penuh keberuntungan. Bertemu Proxy adalah pertanda baik terbesar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_49": "Walau tidak sengaja masuk angin, walau diincar pencuri, aku tidak takut! Aku punya Proxy yang menjagaku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "Eh... Proxy, coba lihat ramalan kesehatanmu — \"makan tong sui untuk menghidrasi usus\"!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "Aku ingat ada kedai tong sui di sepanjang jalan, mending sekarang saja. Kita harus dengar ramalan ini dan cicipin dua mangkuk tong sui buat menyegarkan perut, bagaimana?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "Kamu dan Cissia menikmati dua mangkuk tong sui dengan puas di kedai tong sui.\nDi tengah tawa dan canda, insiden kecil di stan peramal sudah terlupakan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_Name_01": "A-Shuo",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "Jadi ini pinggiran kota ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "Jauh lebih sepi dibanding Sixth Street atau Failume Heights... Bahkan tidak ada suara kendaraan atau suara 'Ehn-Nah' dari Bangboo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "Jaraknya cukup jauh dari Sixth Street.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "Karena terlalu dekat dengan Hollow.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_05": "Suasana di tempat ini bikin agak merinding ya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "Tapi sudah sampai sini, mau ke tepi sungai untuk lihat-lihat?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "Hollow di seberang sungai... begitu dekat sampai rasanya bisa aku sentuh kalau menjulurkan lidah...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "Naik kendaraan dari Sixth Street ke sini juga tidak lama, biasanya sama sekali tidak terasa, semua orang cuma menjalani hidup mereka sendiri di tempat yang sedekat ini dengan Hollow.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "Karena sudah terbiasa bersama Hollow, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "Mungkin Sixth Street terlalu nyaman ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "Terbiasa ya... Sudah terlalu lama menemani rasa sakit, aku sepertinya memang sudah menganggap rasa sakit itu seperti udara yang biasa saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "Tadinya aku pikir di Outer Ring harus siap menghadapi bahaya kapan saja, berjuang antara hidup dan mati tanpa cukup makan dan pakaian...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "Sebenarnya, meskipun di dalam kota, kita semua juga setiap hari bertetangga dengan Hollow kan? — Hollow yang siap menelan apa pun kapan saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "Walaupun para petinggi kota sudah membuat semua orang merasa tenang dengan pertahanan, alarm, dan nama-nama seperti \"Public Security\" dan \"Biro Investigasi\" supaya semuanya tidak terlihat terlalu menakutkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "Kalau hidup di Outer Ring? Memang menyedihkan, tapi juga sederhana. Masalah yang aku hadapi setiap hari itu tidak lebih dari jangan sampai ditangkap geng motor musuh, atau jangan dimakan Hollow dan Ethereal...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "Kedengarannya terlalu kejam, ya? Hidup di Outer Ring itu seperti permainan makan atau dimakan... tidak ada pilihan lain.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "Waktu itu, yang aku pikirkan setiap hari cuma makan kenyang. Kalau makanannya enak, akan lebih bagus lagi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "Banyak teman di sekitarku datang dan pergi, entah dimakan apa... Tapi selama aku dan Chalky tidak dimakan, ya sudah cukup, sesederhana itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "Semakin susah hidupmu, semakin sedikit ikatan yang kamu punya... Mungkin karena ikatan itu sesuatu yang terlalu berharga, sulit untuk melindunginya, makanya aku dan Chalky yang hidupnya susah begini tidak punya ikatan apa-apa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "Semakin sedikit yang kamu genggam, semakin sedikit pula bagian yang perlu kamu khawatirkan akan dimakan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "Hidup sekarang jauh lebih nyaman dibanding dulu, tapi sepertinya ikatan yang tidak bisa kutinggalkan malah semakin banyak... dan semakin berat. Beratnya sampai terkadang waktu bangun dari sofa, aku cuma bisa menatap langit-langit sambil berpikir, bagaimana kalau semua ini hilang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "Ikatan Cissia?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "Sepertinya akhir-akhir ini kamu cukup bahagia?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "Iya, ikatan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "Tidak ada geng motor dan Sweeper yang membawa shotgun berkeliaran di Sixth Street, restoran hotpot dan toko teh susu di Lumina Square dengan menu baru setiap minggunya..",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "Petugas PubSec yang kelihatan menakutkan tapi sebenarnya cuma mau menyapa, para pemilik toko yang terlalu akrab meski aku tidak kenal mereka, atasan yang galak tapi masih mengirim gaji saat aku dirawat di rumah sakit... Ini semua hal-hal yang tidak bisa aku tinggalkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "Lalu... ada juga satu tempat yang bahkan bisa disebut sebagai \"rumah\", satu sofa besar yang empuk.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "Kalau dipikir-pikir semua ini berada sangat dekat dengan Hollow, kalau tidak hati-hati bisa langsung dimakan semua... aku jadi... agak takut.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "Aku akan membawa semuanya keluar dari sini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_24": "Aku tidak akan membiarkan hal itu terjadi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "Betul... Proxy adalah Proxy terhebat di New Eridu! Pasti akan bisa membawa semua orang keluar! Tidak akan membiarkan hal seperti itu terjadi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "Tapi, memangnya siapa yang tidak bisa bicara besar? Hollow itu tidak akan mendengarkan alasanmu, kalau sudah lapar, ia akan memakan apa saja tanpa peduli seberapa hebatnya kamu sebagai Proxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "Tapi... apa yang Proxy bilang, aku masih ingin percaya... Aku paling ingin percaya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "Tentu saja, saat melindungi semua orang, Proxy juga tidak boleh lupa melindungi aku dan Chalky ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_29": "Aku janji!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "Nanti kamu harus ikut dekat-dekat aku ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "Hehe~ Dengan janji dari Proxy, aku rasanya jadi sedikit lebih lega.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "Proxy sudah tinggal di New Eridu, di Sixth Street selama ini, pasti punya lebih banyak ikatan dibanding aku, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Aku jadi staf peninjau kasus ini, meski waktu masuk kerja sepertinya juga dipaksa atasan jahat untuk mengucapkan sumpah \"melindungi kota dan melindungi warga\" atau semacamnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "Waktu itu aku berpikir, semua itu terlalu berat bagiku! Bagaimana mungkin pundak kecilku dan Chalky bisa menanggungnya? Meskipun akhirnya aku tetap dengan patuh mengucapkan sumpah-sumpah itu karena ancaman dan bujukan atasan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "\"Aku tidak sebaik dan semulia itu\"... Dulu aku berpikir seperti itu, tapi sekarang aku merasa, \"melindungi kota dan melindungi warga\" itu sebenernya hal yang sangat egois ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "Sejujurnya aku cuma ingin menjaga kehidupanku yang tenang dan menyenangkan ini, ingin melihat jalanan yang damai dan ramai, ingin melihat papan menu baru di depan restoran hotpot yang kelihatannya enak banget, ingin melihat petugas PubSec yang terlihat menyeramkan tapi menyapaku, ingin melihat para Manajer yang ramah...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "Aku ingin melihatmu setiap hari, karena hanya dengan melihatmu setiap hari saja sudah membuatku merasa sangat bahagia!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "Sebagai staf peninjau kasus Public Security, aku hanya ingin egois dan menjaga kebahagiaan milikku sendiri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "Ini juga keinginan pribadiku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_40": "Ayo kita lindungi kebahagiaan ini bersama-sama.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "Eh, aduh! — Tidak sengaja jadi agak lebay nih...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "Pokoknya... ini, hm... maksud aku ya begitu lah! Inilah tekadku sebagai petugas untuk melindungi kota dan warganya, keren kan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_43": "Sangat luar biasa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "Petugas Cissia yang luar biasa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "Hehe~ Kamu juga Proxy yang super hebat dan super keren loh~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "Sudah ah, lama-lama di tempat sepi kayak gini, aku jadi mulai kangen sama Sixth Street yang ramai itu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "Mobilnya parkir di atas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "Ayo pulang sama-sama.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "Tentu saja senang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "Tidak ada geng motor dan Sweeper yang membawa shotgun berkeliaran di Sixth Street, restoran hotpot dan toko teh susu di Lumina Square dengan menu baru setiap minggunya..",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "Petugas PubSec yang kelihatan menakutkan tapi sebenarnya cuma mau menyapa, para pemilik toko yang terlalu akrab meski aku tidak kenal mereka, atasan yang galak tapi masih mengirim gaji saat aku dirawat di rumah sakit... Siapa yang punya semua ini dan tidak bahagia?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "Siapa juga yang tidak senang punya \"rumah\" sendiri — punya sofa besar yang empuk.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "Itu memang benar... Setelah lama tinggal di Sixth Street, aku terkadang bahkan merasa kenangan berjuang hidup di Outer Ring hanyalah mimpi panjang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "Di dalam mimpi selalu merasa lapar, selalu kedinginan, selalu seperti bersembunyi dari sesuatu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "Tapi kehidupan kota yang nyaman terkadang bikin orang lupa kalau Hollow itu ada sedekat ini, siap melahap apa pun kapan saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "Cissia terdiam sejenak, lalu berbalik dan berjalan cepat menjauhi pagar dermaga. Seolah-olah dengan begitu dia bisa melarikan diri dari bayangan Hollow yang kelam itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "Hehe, operasi hari ini juga sukses besar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "Kita mendapat banyak bekal untuk bertahan hidup lagi nih, Chalky~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "Tapi, kok rasanya ada yang melihatku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "Operasi apa yang berhasil...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "Bekal untuk bertahan hidup maksudnya...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "Meskipun sekarang sudah punya pekerjaan yang cukup layak, tapi tidak boleh jadi tidak menghargai suplai untuk bertahan hidup!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "Kalau suatu hari nanti aku diusir oleh Proxy... semua ini akan jadi barang paling berharga bagiku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "Meski begitu, Proxy tidak boleh usir aku ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "Oh iya, kalau ada makanan dari telur enak yang gratis lagi, jangan lupa berbagi denganku, ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_01": "Proxy, kamu kenapa di sini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "Kamu tidak mencium... serangan rasa manis yang jahat itu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(Samar-samar tercium aroma krim yang keluar dari jendela Public Security...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "Sepertinya wangi kue?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_05": "Ada yang ulang tahun?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_06": "Kue? Di Public Security yang serius ini? Pasti jebakan! Jebakan gula yang dibuat untuk menggerogoti hati keadilan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Sejak kapan Cissia jadi begitu adil?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_08": "Kenapa tiba-tiba muncul rasa seperti yang punya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "Ayo kita dekati dan selidiki, lihat apa yang sebenarnya terjadi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "Kamu mendekati jendela kantor Public Security bersama Cissia...\nSemoga saja kalian tidak dikira pencuri yang mencurigakan dan ditangkap.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_11": "Kalau begitu, ayo kita rayakan bersama untuk tiga rekan yang berulang tahun bulan ini—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_12": "Selamat ulang tahun—!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_13": "Suara sorak-sorai dan tepuk tangan terdengar dari dalam kantor.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_14": "Apa sih... Ternyata pesta ulang tahun.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_15": "Tapi kue itu, wanginya benar-benar enak...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "Lina, kamu yang paling muda di antara yang ulang tahun hari ini, potongan pertama untukmu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_17": "Terima kasih semuanya! Aku senang banget!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(Meskipun berusaha bersikap tidak peduli, ekor Cissia tanpa sadar menepuk-nepuk pelan...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "...Udah ah, ayo pergi. Tidak menarik sama sekali. Cuma kue kok, lagian aku juga tidak suka makanan manis.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "Cissia tidak merayakan ulang tahun?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "Kapan ulang tahun Cissia?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "Ulang tahun? Aku tidak mau merayakannya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_23": "Sekelompok orang mengelilingimu sambil menyanyikan lagu aneh, terus kamu disuruh meniup lilin... Kedengarannya seperti ritual yang mengerikan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "Di Outer Ring, kalau bisa bangun keesokan harinya saja sudah patut disyukuri, siapa yang masih ingat kapan kamu lahir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "Cissia tidak mendaftarkan tanggal lahirnya di Public Security ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "Aku sudah daftar sih, tapi cuma asal isi tanggalnya. 10 Januari, angka 1 dan 0 kan paling gampang, jadi aku tulis sembarangan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "Aku juga tidak tahu kapan aku lahir...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "...Ck, badan aku jadi bau krim! Nanti pulang harus bersih-bersih ekorku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "Cissia pergi lebih cepat dari biasanya, ekornya terkulai lemas, seolah ingin melarikan diri dari tawa riang pesta ulang tahun.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_01": "Petugas PubSec yang Antusias",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_02": "Teriakan semua orang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_03": "Petugas PubSec Muda",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_01": "Sofanya kayaknya tidak seempuk biasanya... Pasti gara-gara cuaca!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "Kamu sudah kembali ya Proxy? Bawa makanan tidak? Aku sedikit lapar nih...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "Cuma ada telur.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "Mau makan apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_05": "Telur juga boleh... Hei, ekspresi apa itu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "Aku sama sekali tidak memikirkan kue yang tadi siang kok! Sama sekali tidak!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "Ayo kita rayakan ulang tahunmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "Besok itu hari ulang tahunmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "Hah? Tiba-tiba ngomong apaan sih?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_10": "Merayakan ulang tahunku? Untuk apa? Aku sendiri bahkan tidak tahu kapan aku lahir!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "Lagi pula untuk apa merayakan ulang tahun? Makan kue? Aku tidak suka makanan manis!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "Tiup lilin? Konyol! Terima hadiah? Aku... aku tidak mau apa pun!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "Anggap saja menemani aku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "Aku ingin melihatmu meniup lilin.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "Menemani kamu... merayakan ulang tahunku? Proxy, kamu ini aneh banget!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "Mau lihat aku meniup lilin? Pertunjukan hewan itu dilarang ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_17": "Tapi... kalau kamu memaksa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "Aku peringatkan dulu ya! Pertama, tidak boleh nyanyi! Kalau dengar lagu dengan nada aneh, ekorku bisa kusut!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_19": "Kedua, tidak boleh memberikan hadiah yang norak dan tidak berguna!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "Ketiga... aku mau makan telur yang banyak! Telur dengan berbagai macam cara masak!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "Tidak bisa, kan? Kalau tidak bisa ya sudahlah!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_22": "Oke!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_23": "Pesta telur?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "Oke? La-langsung setuju aja? Tidak mau tawar-menawar dulu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_25": "Memangnya kenapa dengan hidangan serba telur! Telur itu makanan paling sempurna, paling bergizi, dan paling enak di dunia!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "Ba-baiklah kalau begitu! Kamu yang atur saja! Aku tidak tahu apa-apa! Aku cuma staf polos yang dipaksa ikut kegiatan ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "Kalau aku tidak puas... aku... gigit kamu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "Cissia meringkuk di sudut sofa yang dalam, melingkarkan dirinya dengan ujung ekornya,\nhanya memperlihatkan sepasang mata yang menggoda sekaligus kesal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_01": "Selamat datang! Eh, Nona Cissia? Lama enggak ketemu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_02": "Eh... Kamu kenal aku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_03": "Pasti dong! Terakhir ada preman yang bikin kericuhan di toko kami, dia pura-pura keracunan makanan buat malak kami...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "Kalau bukan Nona Cissia yang bantuin aku, bisa repot banget deh! Aku dari dulu udah pengen ngucapin terima kasih sama kamu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "Oh... waktu itu ya... Siapa sangka ada orang bodoh yang berani melakukan pemerasan di depan kantor Public Security!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "Baunya terlalu mencurigakan, sekali cium saja langsung tahu dia bukan orang baik!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "Jadi, kalian berdua mau minum apa nih hari ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "Kami ingin sesuatu yang spesial.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "Ingin minuman bertema telur.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "Tema telur? Buat Nona Cissia? Oke, aku paham! Serahin aja sama aku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "Gimana kalau \"Teh Susu Telur Busa Leleh Emas\"? Pakai telur spesial dari peternakan buat bikin busa lelehnya, di bawahnya ada teh susu Ceres, terus di atasnya ditaburi remah kuning telur asin yang renyah!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "Terus ditambah menu andalan kita \"Wafel Telur Keju\"! Dijamin setiap gigitannya ada lelehan kejunya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_13": "Hanya mendengarkan Coco memperkenalkan minuman dan dessert, ekor Cissia sudah tidak bisa menahan kegembiraan dan mulai bergoyang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_14": "Ke-kedengarannya seperti tidak bohong ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "Tentu enggak! Hari ini aku yang traktir! Tunggu bentar ya, bentar lagi jadi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_16": "Traktir? Beneran...? Ini... bagaimana mungkin aku tolak!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "Kamu menikmati minuman dan dessert dari Coco bersama Cissia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "Minuman telur dan dessert telurnya enak banget! Andai saja komandan mau menambahkan ini ke daftar logistik...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "Tapi, aku cuma bantuin hal kecil saja, terima kasihnya kok berlebihan banget ya...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "Jangan bilang gitu dong! Kak Cissia udah bantuin aku banget lho!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "Lagi pula, Manajer bilang ke aku kalau hari ini ulang tahun kamu, makanya dia sengaja siapin bahan spesial sama menu khusus buat ngerayain ulang tahun kamu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "Manajer, kenapa kamu bisa diam-diam ceritain rahasiaku ke orang lain! Manajer jahat banget!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_23": "Lagi pula... ulang tahunku, bukan hari yang spesial, juga bukan sesuatu yang perlu dirayakan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "Tentu adalah hari yang sangat istimewa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_25": "Setidaknya menurutku ini sepadan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "Hmm... Aku tidak terima taktik seperti itu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "Kita akan ke mana lagi setelah ini? Ayo cepat selesaikan semuanya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "Ulang tahun tentu belum lengkap tanpa hadiah ulang tahun.\nAyo pergi ke Lumina Galleria bersama Cissia untuk membeli hadiah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "\"Lihat! Itu dia! Bantalan duduk berpemanas berbentuk telur! Persis seperti yang kulihat di internet!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "\"Tapi yang ini terlihat lebih mewah... Ah, harga di labelnya juga lebih 'mewah'.\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "\"Suhu konstan 42 derajat, kehangatan lembut seperti induk ayam, kendali jarak jauh... Keren banget! Tapi terlalu mahal!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "\"Barang ini kelihatannya harus diletakkan di rumah yang... sangat bersih dan sangat luas. Sama sekali tidak cocok untukku!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "Barang-barang di toko ini semua mahal banget, tidak ada yang mau kubeli!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "Harga bantal itu cukup buat aku makan telur rebus satu tahun penuh! Bahkan bisa nambah egg tart setiap hari!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "Akhirnya tidak jadi beli apa-apa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "Hadiah ulang tahunnya belum ketemu nih...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "Meskipun kamu membelikan hadiah, Cissia yang ceroboh seperti ini pasti akan mudah kehilangan atau merusaknya! Proxy, jangan menambah beban untukku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "Kita pulang yuk? Aku sedikit lelah, dan... lumayan kangen sama sofamu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_01": "Coco",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "Di samping.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "Jadi, pesta ulang tahun Cissia akhirnya selesai? Masih ada acara lain?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "Jangan-jangan beneran mau melakukan hal konyol seperti tiup lilin?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "Hmm? Apa itu? Apa yang kamu pegang?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_04": "Selamat ulang tahun!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "Kue ulang tahun dan lilin yang sudah disiapkan sebelumnya dikeluarkan, pipi Cissia langsung memerah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "\"Di atasnya ada lilin kecil ya? Apa benar-benar harus ditiup?\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "\"Matiin lampunya! Jangan lihat aku!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "Pejamkan mata dan ucapkan permohonan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "\"Permohonanku... Jangan curi dengar ya, Proxy!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "\"Sudah! Cepat nyalakan lampunya!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "Lilin selesai ditiup, lampu kembali menerangi wajah Cissia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "Permohonan yang aku buat hari ini lebih banyak dari total permohonan yang aku buat selama bertahun-tahun!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_13": "Terima kasih ya, Proxy...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "Meskipun merepotkan, dari pagi sampai malam, dan akhirnya juga tidak jadi beli hadiah...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_15": "Tapi, soal \"ulang tahun\" ini... sepertinya aku sedikit paham sekarang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_16": "Membuat hari biasa menjadi sedikit berbeda.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "Ada orang yang mengingatmu, ada yang menyiapkan hadiah untukmu, ada yang bilang \"hari ini harus lebih bahagia dari biasanya\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "Bahkan hari yang biasa-biasa saja pun jadi terasa spesial.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "Cissia pantas mendapatkan hari-hari yang istimewa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "Ayo rayakan hari ini setiap tahun.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "Tiap tahun? Itu terlalu berlebihan! Tapi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "Kalau tahun depan kamu masih ingat, dan aku masih ada di sisi Proxy... kita bisa melakukannya lagi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "Kalau begitu, untuk ulang tahun Proxy berikutnya, Cissia juga harus mempersiapkannya baik-baik!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "Oke! Kue ulang tahunnya sudah habis! Pesta ulang tahunnya beneran selesai!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_25": "Aku mau tidur-tiduran di sofamu! Hari ini makan kebanyakan, ekorku sampai tidak bisa gerak!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_26": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "Kapan hari kelahiranku, aku benar-benar tidak ingat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "Tapi semua orang pasti menganggap \"kelahiran\" adalah hal yang membahagiakan, makanya ulang tahun dijadikan hari spesial untuk dirayakan, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "Terima kasih, Proxy, kamu bikin aku merasa kalau terlahir ke dunia ini adalah hal yang sangat membahagiakan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "Sebelum ucapannya selesai, Cissia tiba-tiba menghilang di tikungan tangga, kembali ke sarangnya yang paling dia sukai.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "Selamat ulang tahun, Nona Cissia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_01": "Ehn-na-ehn-na-nea!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "Ehn-ne? Ehn-ne-neh? (Kak Cissia, kamu sedang apa?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "Aku sedang latihan bahasa Bangboo nih, Eous kamu tidak mengerti maksudku ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "Ehn-ne-na... ehn-na? (Meskipun memang sedang \"neh-ehn-nah\"... tapi aku sama sekali tidak mengerti Cissia sedang \"neh-ehn-nah\" apa?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "Eh, jangan-jangan tutorial bahasa Bangboo yang aku lihat di internet bermasalah ya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_Name_01": "Eous",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "Setelah pertimbangan yang matang... aku memutuskan untuk tidak berebut jadi Bangboo dengan Eous!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "Uhn... Uhn-ne-ne? (Meskipun begitu... Eous bukannya memang dari awal itu Bangboo?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_Name_01": "Eous",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "Manajer, videotape-ku sudah siap belum?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_02": "Oh iya, \"itu\" juga sudah disiapkan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "\"Itu\" apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "Tentu saja \"itu\" yang tidak boleh terlewatkan! Harta karun yang tersembunyi di kamar Manajer!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "Ya sudah, ayo cepat kita tonton videotape-nya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "Aku nyalakan TV dulu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "Kalau sudah memutuskan untuk jadi penjahat, harus siap dengan segala konsekuensinya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "Hati nurani Cissia tidak bisa diuji seperti itu, lebih baik Manajer tidak menempatkan diri dalam bahaya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "Kalau tidak sengaja sampai ke situasi seperti itu... kamu harus pegang ekorku erat-erat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_06": "Meskipun sebenarnya aku tidak terlalu paham hubungan antara gerakan tari dan indra pengecap...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_03": "Anak muda tidak suka barang-barang antik ini, dan kalau disimpan di gudang hanya makan tempat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_07": "Dijual begitu saja enggak seru. Aku kepikiran, bisa enggak diubah jadi hal lain? Misalnya... \"Alat pencipta suasana\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_08": "\"Pencipta suasana\"?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "Manajer! Bantu sebentar ya—aku sudah janji membantu nona peramal ini menyambut tiga tamu, tapi masih kurang satu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "Nona Nangong punya talenta yang luar biasa dalam ramalan, Master A-Shuo pasti akan sangat mengagumimu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_03": "Manajer datang tepat waktu, pasti ini jawaban dari takdir!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_04": "Membantu apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_05": "Kamu memintaku jadi tamu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_06": "Benar! Ambil satu kartu, lalu kita lihat mungkin kartu itu berkaitan dengan hidupmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "Enggak jamin akurat sih, tapi seru kok. Kata nona peramal, ramalan itu cuma \"cermin dalam hatimu\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "Setiap orang sudah punya jawaban di dalam hatinya, tapi perlu sedikit bimbingan untuk menemukannya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "Lihat, bahkan cara bicaraku seperti peramal sungguhan loh. Manajer, coba ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_10": "Kalau begitu ayo coba.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_11": "Aku mau dukung usahamu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "Tarik napas dalam-dalam, fokus pada hal yang sedang mengganggu pikiranmu... lalu lempar tiga dadu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "Kamu melempar tiga dadu ramalan untuk membaca nasib...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_14": "Wah... ini \"Pedang Es di Bawah Sinar Matahari\". Sangat cocok dengan musim saat ini ya, cuaca mulai dingin, pasar finansial bergejolak...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_15": "Jadi bagaimana kamu menjelaskannya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "Ramalan ini adalah...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "Pedang es melewati urat nadi, mengeruk emas dari kolam dingin, tampaknya keberuntungan hari-hari ini akan kurang lancar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "Peluang selalu datang dengan risiko... Apakah Manajer melihat ada tanda-tanda yang sesuai dengan ramalan belakangan ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "Kontrak selalu bermasalah?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "Selalu bertemu dengan penipu di Inter-Knot?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "\"Pekerjaan sampingan\" kamu memang cukup berisiko. Pedang Es di Bawah Sinar Matahari, kamu harus memikirkan semuanya dan melangkah dengan hati-hati hari ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "Namun setelah pedang es, matahari terbit akan bersinar! Selama kamu berhati-hati melewati badai yang terjadi belakangan ini, kamu pasti akan menemukan keberuntungan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "Luar biasa! Nona peramal mengatakan kalau aku akan menemukan \"emas\"!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "Tadi aku menemukan kepingan berkilau di sudut jalan. Meski bukan koin emas, tapi warnanya emas kok!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_25": "Nah, inilah kekuatan \"simbol\"! Fokusmu diarahkan ke warna emas, kamu jadi melihat sesuatu yang biasanya kamu abaikan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "Tafsir yang luar biasa, Nona Nangong. Ramalan bukanlah keajaiban yang bisa memprediksi segalanya, tetapi dapat mengingatkan orang untuk merasakan dunia dengan lebih tajam.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "Jadi Manajer, menurutmu \"Pedang Es\" memerlukan titik balik seperti apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "Titik baliknya bisa berupa seseorang, bisa juga berupa pengalaman baru, atau bahkan musik yang bisa membuatmu lupa waktu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "Misalnya, pergi ke konser yang seru? Biarkan kehangatan musik melelehkan pedang es yang dingin?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_30": "Nangong jualan tiket, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_31": "Ide bagus!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "Ketahuan! Tapi aku serius loh~ Daftar lagu konser \"Angels of Delusion\" minggu depan akan ada banyak lagu dengan melodi yang hangat~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_33": "Barangkali bisa membantu Manajer, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "Angels of Delusion? Itu grup yang lagi populer di Sixth Street, kan? Katanya beranggotakan tiga gadis yang sangat imut...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_35": "Aku juga mau ikut! Apa masih ada tiket?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "Iya masih ada! Nona, silakan lempar dadu lagi sebagai hadiah untuk penonton baru~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "Ramalanmu adalah \"Harmoni Api Surya\"... Sepertinya akan ada kabar baik!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "Misi selesai! Nona peramal yang manis, tolong bantu promosikan konser, ya~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "Serahkan padaku! Aku pasti mempromosikan konser Angels of Delusion ke para pelanggan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "Nona Nangong, kamu ahli dalam memberi harapan orang lain, ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "Harapan juga sejenis delusi, kan? Membuat delusi adalah pekerjaanku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "Nah, Manajer. Sampai jumpa di konser nanti, ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "Peramal Muda",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_02": "Pelanggan yang Antusias",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_03": "Pelanggan yang Antusias",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_01": "Nangong benar-benar berbakat sebagai peramal!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "Kebanyakan bakat juga bikin pusing loh~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_01": "Peramal Muda",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_02": "Nangong Yu",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_10": "Aku setuju dengan usulan Sunna, mi bisa membantu Nangong dan Sunna memulihkan tenaga.\u00A0Selain itu... rasa pedas dari mi juga cocok dengan ritme lagu latihan kita hari ini~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_21": "Masuk rekomendasi minggu ini di aplikasi Ridu Food dan mendapat bintang lima loh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_24": "Te-tempat pijat?! Harus sentuhan sama orang asing dong...aku takut!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_32": "Apa Sunna enggak mau menyegarkan tubuh, pikiran, dan melodi demi semangkuk mi? Lagi pula reservasi di Kakek Duyi itu sulit didapat, loh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_34": "Di aplikasi Ridu Life, reservasi untuk tiga orang di tempat pijat dalam tiga hari ke depan hanya tersedia malam ini, loh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_24": "Ini anggaran kegiatan hari ini... kalau Nangong nekat diam-diam kembali ke ruang latihan, tolong hubungi kami ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_27": "Hari ini, biarkan Nangong melupakan dirinya sebagai \"kapten\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_31": "Kalau begitu, ayo kita pergi ke Lumina Square buat bersantai, Manajer? Soalnya belakangan ini aku sibuk sama urusan tim, jadi sudah lama enggak mampir ke toko-toko di sana.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "Enaknya ke mana ya... Salon Beaverson. Kadang aku ke sini untuk perawatan rambut. Stylist mereka ngerti banget soal rambut dan sayap manusia separuh...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "Sudah, lupakan. Ayo kita cari tempat untuk istirahat, capek juga jalan terus.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "Cuma bengong, tanpa mikirin apa pun seperti sekarang... rasanya sudah lama sekali aku enggak seperti ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "Tin Master itu sangat terampil. Belakangan dia bereksperimen membuat minuman baru, gimana kalau \"Angels of Delusion\" dan Tin Master Special berkolaborasi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_22": "Aku enggak mau memberi tahu Sunna tentang ketakutan ini, si bodoh itu bakal lebih cemas daripada aku. Aku juga enggak mau memberi tahu Aria, dia sendiri sudah punya banyak masalah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_02": "Kapten kelihatan beda dari saat berangkat pagi tadi. Sekarang terlihat lebih santai, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_17": "Nangong... katanya hari ini tidak mau kerja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_03": "Ini rekan yang kupercaya, aku mengajak{M#nya}{F#nya} untuk ikut mendengarkan situasinya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "Penonton membanjiri tempat pertunjukan dari pintu masuk, keramaian semakin padat, dan kehangatan Angel di sampingmu pun semakin terasa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_02": "Lampu panggung berubah, musik pembuka mulai dimainkan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_03": "Mau mulai nih.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_04": "Gerakan pembukaannya... ternyata begitu ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_05": "Ternyata begitu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_06": "Apa yang Nangong temukan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_07": "Sudut lengan Maki sedikit lebih tinggi dibandingkan saat mereka latihan terakhir kali.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_08": "Di bawah lampu panggung, dia jadi terlihat lebih tinggi dan ramping... cerdas sekali, aku harus catat trik ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_09": "Kamu bahkan memperhatikan detail seperti ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_10": "Kamu sedang menganalisis pesaing ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_11": "Tentu saja! Perkembangan seorang idola itu sebenarnya diawali dari hal-hal kecil kayak gini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_12": "Soal pesaing... ini sih cuma belajar dengan menghormati saja kok~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_13": "Wah, transisi formasi ini sangat memukau! Mungkin bisa dipakai juga buat koreografi kita...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_14": "Terinspirasi ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_15": "Dapat inspirasi baru?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_16": "Gila kerja, gila kerja~ Itu kata otakku begitu melihat pertunjukan yang keren.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_17": "Posisi Nana tadi memang ada di sudut panggung, tapi dengan sedikit transisi sudah bisa mengatasi kecanggungan itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_18": "Kecerdikan kayak gini enggak bisa dipelajari kalau enggak punya pengalaman panjang di atas panggung.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_19": "Lagu memasuki bagian klimaks, sorak-sorai penonton pun semakin meriah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_20": "Harmoninya di bagian chorus benar-benar indah...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_21": "Karakteristik suara mereka bertiga terdengar jelas, tapi saling bercampur sampai sulit dibedain. Jika Sunna mendengarnya, dia pasti langsung dapat ide baru.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_22": "\"Meskipun ramalan cuaca memprediksi hujan, panggung kami akan selalu cerah\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_23": "Lirik lagu ini juga sangat lucu loh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_24": "Setelah beberapa lagu selesai, saatnya sesi interaksi penonton di jeda pertengahan acara.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_25": "Minigame bareng penonton ini asik juga ya, aku jadi kepikiran sesuatu nih...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_26": "Bagaimana kalau kita coba format ini untuk Meet & Greet nanti? Tapi kalau ditiru persis, Sunna bakal grogi sampai enggak bisa ngomong...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_27": "Pertunjukan memasuki sesi encore, suasana penonton menjadi lebih heboh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_28": "Lagu ini dipakai sebagai encore ya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_29": "Ini lagu mereka di awal debut, koreografinya sudah banyak diubah, tapi beberapa gerakan ikonis masih dipertahankan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_30": "Para penggemar lama \"The Forecasters\" pasti seneng banget melihat grup favorit mereka enggak lupa sama asal-usulnya, bahkan menjadi lebih keren.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_31": "Apakah Angels of Delusion... sudah jadi grup yang bikin para Delulu teriak encore dan bikin mereka enggak mau pulang?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_32": "Tentu saja!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_33": "Aku selalu teriak sekuat tenaga lho!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_34": "Hehe~!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_35": "Kalau Manajer bilang begitu, aku anggap serius loh?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_36": "Pertunjukan berakhir di bawah cahaya lampu yang gemerlap,\nPara penonton yang masih belum puas mulai meninggalkan tempat melalui jalan keluar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_37": "Koreografi dan musiknya... kerasa banget kalau mereka berkembang pesat, ya",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_38": "Nangong kelihatan senang sekali, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_39": "Apa kamu merasa tertekan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_40": "Jelas dong, \"The Forecasters\" dan kami sama-sama grup idola yang lahir dari panggung ini, mereka adalah pesaing sekaligus teman bagi kami.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_41": "Tentu saja aku merasa senang melihat mereka berkembang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_42": "Kalau soal tekanan... enggak peduli seberapa hebat lawan di atas panggung, aku dan \"Angels of Delusion\" pasti akan mengepakkan sayap semaksimal mungkin, kok.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_43": "Melihat teman sebaya tampil memukau di atas panggung, aku jadi semangat karena kita juga harus bisa melakukannya! Dan harus lebih bersinar lagi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_44": "Ini enaknya jadi idola... selalu ada yang ingin kita kejar, selalu ada yang lebih tinggi yang ingin kita lihat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_45": "Tapi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_46": "Yang bikin aku seneng hari ini bukan karena menonton pertunjukan memukau, juga bukan karena mencatat banyak hal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "Melainkan bisa kayak gini, menonton konser idola bersama Manajer dengan santai.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_48": "Manajer, kencan hari ini sampai di sini ya, sebentar lagi aku harus ke belakang panggung buat menyapa mereka~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_49": "Lain kali nonton konser bareng lagi ya, Manajer?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_016": "Kalau enggak salah, film ini dipilih sama Cissia sendiri, kan? Cissia datang ke sini buat nonton videotape atau ada tujuan lain sih?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_020": "Apa boleh buat... hari ini kita akan menonton \"Masa Lalu di Bukit Tandus\", film lama yang diambil di Outer Ring dan menceritakan tentang Outer Ring.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_021": "Apa boleh buat... hari ini kita nonton \"Masa Lalu di Bukit Tandus\", film lama yang diambil di Outer Ring dan ini menceritakan tentang Outer Ring, loh.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_027": "Judul \"Masa Lalu di Bukit Tandus\" muncul di layar, diiringi oleh alat musik khas Outer Ring sebagai lagu pembuka para penguasa Bukit Tandus.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_011": "Dari kualitas dan kuantitas barang gratisan, sudah cukup untuk menebak kondisi bisnisnya... Pokoknya, ini intel penting untuk penyelidikan!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_024": "Kamu duduk di bangku plaza. Cissia lalu membuka bungkusannya dengan hati-hati—",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_043": "...Tapi kalau kamu traktir aku makan enak, aku bisa pertimbangkan buat memberi tahu beberapa \"tempat terbaik\" loh!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_023": "Kalau aku jadi Bangboo, aku bisa jadi bagian dari Random Play, kan!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_042": "Selama Cissia tidak kehilangan kunci rumah, pintu Random Play akan selalu terbuka untukmu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_043": "Selama Cissia enggak ngilangin kunci rumah, pintu Random Play selalu terbuka buat kamu kok.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_059": "Silakan di sini sampai kamu merasa bosan di Random Play, Cissia.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_060": "Tinggal saja di sini sampai kamu bosan di Random Play, Cissia.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "Jadi kamu juga ngerasa tertekan sama panggung dan penonton ya?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_031": "Kalau mereka tahu aku latihan di pantai, pasti mereka akan mengikutiku ke sini. Lalu Sunna bisa masuk angin, komponen Aria juga bisa rusak karena air laut... Akan jadi bencana besar!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_046": "Dan di sekelilingku: baik di atas maupun di bawah panggung, di Hari Carrot Emas maupun di hari-hari biasa, aku melihat begitu banyak orang sepertimu yang berjuang keras demi impian mereka.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521014_01": "Hah? Kok tanpa sadar bisa sampai di kantor PubSec?!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "Sebagai seorang Proxy, kamu pasti paham perasaanku yang tidak bisa menghadapi pintu Public Security dengan bangga, kan?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "Di dalam bioskop hangat dan gelap, aku akhirnya tertidur di celah antara kursi belakang.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "Kamu harus hati-hati dan waspada! Oh! Proxy!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "Tapi aku dengar teh herbal bagus untuk tenggorokan!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511053_01": "Bagaimana denganmu, Manajer? Apakah kamu mendapatkan inspirasi dari semua kebisingan ini?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "Halo? Halo? Proxy lagi tidur atau kenapa?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "Kamu terpesona oleh Cissia ya, Proxy?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "Hilang! Jangan mimpi! Kamu tidak akan bisa kabur, Proxy!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "Hati-hati ada pencuri ya, Proxy!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511010_01": "Baiklah semuanya, tolong antre dengan tertib ya~",
"Partner_Birthday_1511": "29 SEP",
"Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu, kapten dan koreografer dari grup idola Angels of Delusion, seorang \"jenius\" dengan daya tahan Ether yang langka, insting bisnis yang tajam, dan bakat menjadi idola yang luar biasa.\n\nMeskipun selalu menampilkan sikap santai, menjahili rekan satu timnya, dan sering bercanda, dia justru paling sedikit menerima kritik negatif di antara semua anggota. Meskipun selalu mengklaim bahwa mimpinya adalah \"hasil pinjaman\", dia telah mencurahkan upaya dan perasaan yang luar biasa untuk panggung kecil ini.\n\nNangong memiliki talenta untuk membuat hal sulit terlihat mudah—baik dalam menari, rap, investasi, maupun memahami hati orang lain. Bakat ini dulunya menjadi topeng yang mendukungnya dalam memainkan peran \"kapten\" dengan mudah, namun pada suatu titik, juga membuatnya terpisah dari hasrat sejati yang ada dalam dirinya.\n\nNamun, entah awalnya karena rasa tanggung jawab terhadap sahabatnya, atau belakangan karena keterikatan yang sulit dilepaskan terhadap panggung, dia telah mengubah percikan api yang dipinjam menjadi cahaya miliknya sendiri di bawah sorotan lampu dan tatapan penonton.\n\nNamun, entah karena tanggung jawab kepada sahabat terdekat di awal, atau karena ikatan yang tak bisa dilepaskan dengan panggung, dia telah mengubah api yang dipinjam dari orang lain menjadi cahaya miliknya sendiri di bawah sorotan lampu dan perhatian penonton.",
"Partner_ProfileDesc_1511_1": "\"Talenta\" adalah lingkaran halo yang membuat Nangong mampu menghadapi segala hal dengan tenang, namun pernah menjadi kabut yang menghalangi dirinya untuk merasakan keinginan sejatinya. Dia jago dalam menilai dan merencanakan segala sesuatu, namun tidak pernah mampu memberi harga pada \"mimpi\", sebuah konsep yang terasa begitu abstrak.\n\nPada awal berdirinya Angels of Delusion, saat menghadapi agensi yang begitu pelit bahkan memungut biaya pengajaran dari para trainee, Nangong Yu untuk pertama kalinya merasakan talenta \"selalu bisa menangkap peluang bisnis\" miliknya gagal. Dia bisa membuat koreografi tari yang paling optimal, bisa memprediksi saham mana yang akan naik, namun tidak tahu bagaimana membuat grup rapuh yang berisi impian Sunna ini tetap bertahan. Ketika tabungan terakhir habis, dan satu-satunya vokalis utama akan keluar karena tekanan ekonomi, sebuah \"peluang\" berbahaya datang menghampiri mereka—memanfaatkan daya tahan Ether mereka yang belum terdaftar memasuki Hollow untuk menjalankan kontrak \"pengambilan suplai\" demi bayaran yang tinggi.\n\nItu bukanlah ruang latihan tari, melainkan medan hidup-mati yang sesungguhnya. Senjata sederhana yang dibawanya untuk berjaga-jaga, beratnya jauh lebih berat dengan properti panggung. Sementara napas Sunna yang cepat karena ketakutan di sampingnya, lebih mencengkeram dibanding sorak-sorai penonton mana pun. Dalam menjalankan kontrak itu, mereka berhasil menyelesaikan misi dengan untung-untungan, membawa pulang bayaran yang cukup untuk mempertahankan keberlangsungan grup. Namun ketika mereka kembali ke zona aman dengan susah payah, dan melihat bayaran yang penuh debu di tangan mereka, yang Nangong rasakan bukanlah kegembiraan.\n\nDia menyadari apa yang membuatnya rela mempertaruhkan nyawa dan menanggung ketakutan, sudah bukan lagi tanggung jawab abstrak \"membantu teman mewujudkan mimpi\". Melainkan di ruang latihan bobrok itu, melodi yang ditulis Sunna dan lagu yang dinyanyikan Aria adalah suara dan panggung mereka yang belum kesampaian. Keinginan itu sendiri sudah memiliki bobot yang tidak bisa diukur dengan tingkat pengembalian investasi apa pun. Sejak hari itu, dia terus menghitung bagaimana cara melindungi \"impian murah\" yang dia telah terlanjur masuk dan tidak bisa lagi dilepaskan ini dengan biaya paling efisien.",
"Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "Selesaikan Kontrak Utama Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja (I)\"",
"PhotoDesc_3600033": "Pada hari pembukaan kembali Restoran Simmer Hot Pot, Blaze mengabadikan momen bersulang dengan ponselnya. Mencari kelezatan di Ridu ke mana-mana, hanya hotpot dan sahabat sejati yang tak boleh disia-siakan.",
"PhotoName_3600033": "Bersulang!",
"PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "Didapatkan dari event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\"",
"PlayStation_Trophy_Des_93": "Selesaikan semua stage \"Jejak Kuliner\" di event \"Kisah Rasa Menggugah Selera\".",
"PopUp_Content_40118103": "Saat melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 25 Pulse yang akan dikonsumsi saat mendapatkan satu lapis Zap.\nSetiap mendapatkan 8 lapis Zap dengan mengonsumsi Pulse, lemparan granat berikutnya akan ada satu granat tambahan, dan saat mengenai musuh yang terpengaruh status Electric Anomaly, maka akan memicu Abloom yang akan mengakibatkan Electric DMG dalam persentase tertentu dari Attribute Anomaly DMG awal satu kali.",
"PopUp_Content_40151101": "Tahan untuk Charge, lalu lepaskan tombol untuk melancarkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact. Saat Downbeat cukup, Nangong dapat melancarkan hingga tiga kali Charged Attack.\n\nLepaskan tombol pada waktu Charge yang tepat untuk melancarkan Precise Charging yang akan menghasilkan Daze lebih tinggi. \n\nSerangan tahap kedua dan ketiga masing-masing akan mengonsumsi 50 poin Downbeat.\nDownbeat akan otomatis terkonsumsi seiring waktu, dan Nangong akan memulihkan Downbeat saat salah satu anggota tim membuat musuh memasuki status Anomaly.",
"PopUp_Content_40151102": "Saat salah satu anggota tim membuat musuh memasuki status Stun, Nangong Yu akan mendapatkan 2 lapis efek Dance Prowess, maksimal memiliki 2 lapis.\n\nSaat memiliki Dance Prowess, ketika serangan kuat Quick Assist, Basic Attack: Adorable Explosive Impact, atau EX Special Attack Nangong Yu mengenai musuh yang sedang dalam status Attribute Anomaly dan status Stun secara bersamaan, 1 lapis Dance Prowess akan dikonsumsi untuk memicu Polarity Disorder pada musuh.\n\nSaat Nangong Yu memiliki Dance Prowess, saat Nangong masuk ke medan pertempuran di kali berikutnya, dia akan langsung melancarkan tahap pertama Charged Attack dari Basic Attack: Adorable Explosive Impact, Charged Attack kali ini dianggap sebagai Precise Charging.",
"PopUp_Content_40151109": "Saat Downbeat cukup, tahan untuk Charge, lepas tombol untuk melancarkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact. Nangong dapat melancarkan Charged Attack hingga tiga kali.\nSerangan tahap kedua dan ketiga masing-masing membutuhkan 50 poin Downbeat. Downbeat akan otomatis terkonsumsi seiring waktu, dan Nangong akan memulihkan Downbeat saat salah satu anggota tim membuat musuh memasuki status Anomaly.\n\nSaat salah satu anggota tim membuat musuh memasuki status Stun, Nangong Yu akan mendapatkan 2 lapis efek Dance Prowess, maksimal memiliki 2 lapis. \n\nSaat memiliki Dance Prowess, ketika serangan kuat Quick Assist, Basic Attack: Adorable Explosive Impact, atau EX Special Attack Nangong Yu mengenai musuh yang sedang dalam status Attribute Anomaly dan status Stun, 1 lapis Dance Prowess akan dikonsumsi untuk memicu Polarity Disorder pada musuh.",
"PopUp_Content_40152101": "Saat Energy cukup, tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack. Berdasarkan Energy yang dikonsumsi, Cissia akan mendapatkan 3 hingga 6 poin Venom.\n\nSetiap 5 detik, 1 poin Venom akan terkonsumsi untuk memicu Corrode Bone 1 kali yang mengakibatkan Electric DMG pada musuh di sekitar.\n\nSelama Venom masih ada, Electric DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan mengabaikan sebagian DEF musuh. Efek ini berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.",
"PopUp_Content_40152102": "Setiap mendapatkan 6 poin Venom, Cissia akan mendapatkan 1 lapis Serpentine Shadow.\n\nSaat memiliki Serpentine Shadow, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss. Kamu bisa menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk mengontrol titik pendaratan secara bebas.\n\nSaat Basic Attack: Serpent's Kiss mengenai musuh, semua Venom yang tersisa akan langsung dikonsumsi. Setiap 1 poin yang dikonsumsi akan memicu 1 kali Corrode Bone.",
"PopUp_Content_40152103": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom.",
"PopUp_Content_40152104": "Tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack, dan Cissia akan mendapatkan 3 hingga 6 Venom.\n\nSetiap 5 detik, 1 Venom akan dikonsumsi untuk memicu Corrode Bone dan mengakibatkan Electric DMG kepada musuh.\n\nSelama Venom masih ada, Electric DMG yang diakibatkan semua anggota tim kepada musuh akan mengabaikan sebagian DEF musuh, dan efek ini akan berlangsung hingga 30 detik setelah Venom habis.\n\nSetiap kali mendapatkan 6 Venom dan memperoleh 1 lapis Serpentine Shadow, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss dan membuat Cissia langsung mengonsumsi semua Venom yang tersisa. Setiap Venom yang dikonsumsi akan memicu Corrode Bone sekali.",
"PopUp_Content_9992550": "Lancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Skyward Ascent untuk memicu Skyward Vault. Setiap kali memicu Skyward Vault akan mendapatkan 50 poin.",
"PopUp_Content_9992551": "Saat Basic Attack: Final Verdict mengenai musuh, dan waktu Charge yang telah terakumulasi lebih dari 5 detik dapat memicu Charged Verdict. Setiap kali memicu Charged Verdict akan mendapatkan 50 poin.",
"PopUp_Content_9992552": "Memicu DMG ledakan Cat's Gaze sebanyak 3 kali dengan cepat akan memicu Meow Melody. Jika interval antara DMG ledakan Cat's Gaze melebihi 6 detik, penghitungan akan direset. Setiap kali memicu Meow Melody akan mendapatkan 80 poin.",
"PopUp_Content_9992553": "Memicu Basic Attack: Perfect Pitch Level Charge 3 sebanyak 4 kali secara berturut-turut akan memicu Delusional Beat. Setiap kali memicu Delusional Beat akan mendapatkan 80 poin.",
"PopUp_Content_9992554": "Memicu serangan Precise Charging akan memicu Light Meteor. Setiap kali memicu Light Meteor, akan mendapatkan 50 poin.",
"PopUp_Content_9992555": "Memicu efek Corrode Bone sebanyak 4 kali dengan cepat akan memicu Umbral Venom Flourish. Jika interval antara setiap Corrode Bone melebihi 4 detik, penghitungan akan direset. Setiap kali memicu Umbral Venom Flourish akan mendapatkan 80 poin.",
"PopUp_Content_999550101": "Ronde ini masih memiliki satu kesempatan memilih bahan lagi. Jika ada bahan yang tidak diinginkan, kamu bisa klik refresh",
"PopUp_Content_999550102": "Kali ini pilih jamur!",
"PopUp_Content_999560101": "Pajangan adalah item buff pasif yang akan berlaku selama stage berlangsung.",
"PopUp_Content_999560102": "Setiap kali menyelesaikan sesi pencicipan, Proxy akan mendapatkan hadiah tambahan. Selain memilih makanan, Proxy juga bisa memilih 1 pajangan.",
"PopUp_Content_999570101": "Di sini kamu bisa bersiap-siap. Panel di sisi kanan menampilkan skor target, yaitu skor minimum yang harus dicapai pemain di ronde verifikasi terdekat.\nSkor akan terus terakumulasi. Ronde ini adalah ronde biasa. Jika kamu mengumpulkan lebih banyak skor di ronde biasa, tekanan di ronde verifikasi akan lebih ringan.",
"PopUp_Content_999570102": "Kamu juga bisa melihat ronde saat ini dan total ronde. Node kecil adalah ronde biasa tanpa verifikasi skor, sedangkan node besar adalah ronde verifikasi yang memerlukan skor tertentu untuk melanjutkan permainan.",
"PopUp_Content_999570103": "Kamu dapat mengklik Tas kapan saja untuk melihat Kartu Hidangan dan Kartu Mainan yang kamu miliki saat ini. Setelah siap, kamu dapat mengklik Mulai Memasak untuk bersiap makan hotpot.",
"PopUp_Content_999580101": "Gunakan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#tuas} dan kendalikan centong untuk menggerakkannya, lalu {LAYOUT_MOBILE#tekan tombolnya}{LAYOUT_KEYBOARD#gunakan tombol mouse kiri}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan } untuk mengambil",
"PopUp_Content_999580102": "Saat kesempatan mengambil menggunakan centong atau waktu sudah habis, maka stage akan memasuki tahap finalisasi.\nMaksimum dapat mengambil 25 makanan per giliran.",
"PopUp_Content_999580103": "2.7第一关回合1-1第一次开始捞菜 内容\nSetelah diambil, makanan akan diletakkan di panel kanan dan akan dihitung setelah ronde berakhir",
"PopUp_Content_9995901": "Ada 3 jenis kualitas hidangan, yaitu biasa, langka, legendaris. Semakin tinggi kualitasnya, semakin kuat efeknya.",
"PopUp_Content_9996001": "Meresap adalah mekanisme khusus yang akan memicu efek tertentu setelah bahan masakan dimasak di dalam panci selama waktu yang ditentukan. Bahan yang dapat meresap akan menampilkan bar progres setelah dimasukkan ke dalam panci. Saat bar progres penuh, mekanisme Meresap akan terpicu.",
"PopUp_Content_9996101": "2.7 Babak Pertama Ronde 2-2 Pemilihan Menu Pertama Konten\nTas penuh, saat ini bisa pilih untuk skip, atau bisa pilih kartu lalu hapus kartu yang ada di dalam tas.\nAda satu kartu Wagyu Snowflake, kita pilih dulu lalu hapus",
"PopUp_Content_9996201": "2.7 Ronde 2-2 Tahap Pertama, Hapus Kartu Pertama Kali - Konten\nTas sudah penuh, kita bisa menghapus kartu yang tidak diinginkan. Fishball memberikan bonus yang lebih kecil untuk Snowflake Beef Pie saat ini, disarankan untuk menghapus kartu Fishball.",
"PopUp_Content_999630101": "Proxy mungkin sudah menyadari bahwa beberapa hidangan memiliki efek khusus yang berbeda-beda. Saat sesi memasak dimulai, setiap hidangan memiliki 10% peluang untuk berubah menjadi Hidangan Istimewa. Hidangan Istimewa akan memberikan poin Cita Rasa yang dilipatgandakan dan efek yang lebih kuat. Karena itu, memprioritaskan untuk mengambil Hidangan Istimewa adalah strategi yang baik.",
"PopUp_Content_999630102": "Di layar pemesanan, menu, dan arsip menu, Proxy bisa preview versi \"Istimewa\" untuk melihat detailnya.",
"PopUp_Content_999640101": "2.7第一关回合1-1第一次选菜引导 内容\nSebelum makan hotpot, pilih bahan makanan. Setiap kali bisa memilih 1 dari 3 kartu. Setelah kartu bahan makanan ditambahkan ke Tas, bahan makanan sejumlah angka pada kartu tersebut akan ditambahkan ke dalam panci. Setiap kali mengambil 1 porsi bahan makanan, kamu akan mendapatkan skor dasar dari bahan makanan tersebut",
"PopUp_Content_999640102": "Setiap kartu hidangan memiliki versi Esens. Klik tombol Esens untuk melihatnya.\nSaat memasak hidangan, ada kemungkinan hidangan tersebut berubah menjadi versi Esens dengan efek yang lebih kuat.",
"PopUp_Content_999640103": "Pilih selada dulu",
"PopUp_Content_999650001": "[Target Gameplay]\nKalahkan sebanyak mungkin musuh dalam batas waktu untuk mengumpulkan poin, tantang rating dan hadiah yang lebih tinggi.\n[Aturan Dasar]\nKamu akan menggunakan 3 tim yang beranggotakan 2 orang untuk terus bertarung.\nSelama pertarungan, kalahkan musuh yang terus muncul untuk mendapatkan poin.\nSetelah semua pertarungan selesai, rating dan hadiah akan dihitung berdasarkan total poin yang diperoleh.",
"PopUp_Content_999650002": "Kamu dapat berganti tim selama pertarungan.\nMenyelesaikan misi terbatas dan mengakibatkan DMG, akan mengakumulasi progres \"Indikator Charge\". Setelah Indikator Charge terisi penuh, kamu dapat berganti tim.",
"PopUp_Content_999650003": "Setiap pertarungan memiliki buff stage yang berbeda.\nBuff stage dapat ditingkatkan, dengan level maksimal 5. Berganti tim akan memicu peningkatan buff stage, dan setelah ditingkatkan, kamu akan mendapatkan efek mekanik baru yang kuat.",
"PopUp_Content_999650004": "Setiap kali berganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Energy/Adrenaline awal dan Decibel. Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk pertarungan berikutnya, dan Decibel karakter tim saat ini dapat diwariskan secara posisional kepada anggota tim yang menggantikan.\nTetapi semua efek buff lainnya selain ini akan dihapus.",
"PopUp_Content_9996601": "Selama pertarungan berlangsung, sebagian musuh akan mengaktifkan Corruptive Barrier. Saat aktif, Ketahanan CRIT DMG, ATK, dan Anti-Interrupt musuh akan meningkat. Selain itu, semua anggota tim akan terus mengalami pengurangan HP.",
"PopUp_Content_9996602": "Setelah Corruptive Barrier dihancurkan, efek Active Conversion akan terpicu. Efek ini akan mengonversi sebagian HP musuh menjadi HP semua anggota tim dan memulihkan Energy tambahan.",
"PopUp_Title_401511": "[Pengenalan Karakter] Nangong Yu (I)",
"PopUp_Title_401512": "[Pengenalan Karakter] Nangong Yu (II)",
"PopUp_Title_401513": "[Pengenalan Karakter] Nangong Yu",
"PopUp_Title_401521": "[Pengenalan Karakter] Cissia (I)",
"PopUp_Title_401522": "[Pengenalan Karakter] Cissia (II)",
"PopUp_Title_401523": "[Pengenalan Karakter] Cissia (III)",
"PopUp_Title_401524": "[Pengenalan Karakter] Cissia",
"PopUp_Title_9992550": "Teknik Spesial Ye Shunguang \"Skyward Vault\"",
"PopUp_Title_9992551": "Teknik Spesial Zhao \"Charged Verdict\"",
"PopUp_Title_9992552": "Teknik Spesial Sunna \"Meow Melody\"",
"PopUp_Title_9992553": "Teknik Spesial Aria \"Delusional Beat\"",
"PopUp_Title_9992554": "Teknik Spesial Nangong Yu \"Light Meteor\"",
"PopUp_Title_9992555": "Teknik Spesial Cissia \"Umbral Venom Flourish\"",
"PopUp_Title_9995501": "Panduan Pemilihan Hidangan Kedua Ronde 1-1 Tahap Pertama 2.7 Judul",
"PopUp_Title_9995601": "Penjelasan Pajangan",
"PopUp_Title_9995701": "2.7 Ronde Pertama Putaran 1-1 Pertama Kali Bersiap Mengambil Sayuran Judul",
"PopUp_Title_9995801": "Tutorial Memasak",
"PopUp_Title_9995901": "Pengenalan Kualitas Hidangan",
"PopUp_Title_9996001": "Mekanisme Meresap",
"PopUp_Title_9996101": "2.7 Ronde 1 Ronde 2-2 Pilih Menu Pertama Judul",
"PopUp_Title_9996201": "Judul Penghapusan Kartu Pertama di Ronde 2-2, Stage Pertama v2.7",
"PopUp_Title_9996301": "Mekanisme Hidangan Istimewa",
"PopUp_Title_9996401": "Panduan Pemilihan Menu Pertama Ronde 1-1 Tahap Pertama 2.7 - Judul",
"PopUp_Title_999650001": "Target Pertarungan",
"PopUp_Title_999650002": "Aturan Berganti Tim",
"PopUp_Title_999650003": "Aturan Buff",
"PopUp_Title_999650004": "Penjelasan Pertarungan",
"PopUp_Title_9996601": "[Corruptive Barrier]",
"PostText_27001": "HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!\nTOPS akhirnya kena batunya juga!\nOke, langsung ke intinya saja. TOPS sekarang benar-benar lagi kacau! Banyak perusahaan kecil dan menengah di bawah mereka yang lagi menghadapi masalah besar. Para pengguna Inter-Knot pasti masih ingat, kan? Siapa sponsor Kompetisi Pahlawan Hollow yang ada segudang masalah belakangan ini? Wah wah, sulit sekali menebak hubungan di balik semua ini, ya~\nDan lagi! Justru gara-gara semua masalah ini, kabarnya badan audit internal TOPS juga lagi super sibuk. Memang sih masih belum ada bukti konkretnya, tapi melihat keadaan TOPS akhir-akhir ini... rasanya bukan cuma sekedar gosip. (Catatan: bukan karena aku tidak punya bukti ya, tapi tidak bisa dibocorkan saja! Kalau penasaran, coba cari sendiri pakai kata kuncinya).\nIntinya! Pasti ada masalah serius di dalam TOPS. Teman-teman sebaiknya jangan dekat-dekat mereka, jaga jarak!!!\nSiapa tahu, jangan-jangan kita benar-benar bisa lihat hari TOPS runtuh dari dalam dan akhirnya bangkrut? Sekian deh, nyawa lebih penting. Aku cabut dulu.",
"PostText_27002": "HEAL hari ini mengumumkan bahwa kompetisi tahun ini dihentikan lebih awal. Waktu penyelenggaraan selanjutnya akan diumumkan kemudian, setelah melihat perkembangan investigasi dan hasil evaluasi keamanan.\n\nMenurut laporan Public Security, tersangka Romeul yang memicu beberapa insiden berdarah telah ditangkap. Dalam operasi pencarian dan penyelamatan gabungan oleh Public Security dan HIA, sebagian kontestan yang sempat tersesat di Hollow juga telah berhasil ditemukan dalam keadaan selamat dan kini sedang menjalani observasi medis.\n\nSelain itu, berdasarkan kesaksian sejumlah saksi mata, seorang individu anonim disebut berbagai pihak pertama yang menemukan adanya anomali pada data Carrot, lalu mengirimkan rute aman yang akurat kepada seluruh kontestan melalui saluran khusus, sehingga secara signifikan mengurangi risiko korban jiwa. Identitas serta motif tindakan individu anonim tersebut saat ini masih dalam proses verifikasi.\n\nHEAL dan Public Security akan memberikan dukungan yang diperlukan kepada para kontestan serta pihak terkait yang terdampak dalam insiden ini. Informasi lebih lanjut akan diumumkan kepada publik setelah penyelidikan selesai.",
"PostText_27003": "Aku ada lihat di arena Pahlawan Hollow, sempat kaget juga. Ethereal-nya seperti berubah jadi patung...\nDi intinya tertancap bulu putih, malah kelihatan cukup artistik...\nAda yang tahu ini mekanismenya bagaimana? Masa iya ini ulah Romeul yang terkenal itu?",
"PostText_27004": "Kalian tahu kan W-Engine Porcelloy hilang tanpa jejak? Di kalangan dalam ada rumor kalau W-Engine itu diambil kontestan Ramiel!\nIni bukan gosip kosong. Coba pikir—berapa orang yang bisa merebut barang dari tangan Black Wolf? Ramiel salah satunya.\nYang lebih mencurigakan lagi, setelah kompetisi dihentikan, Ramiel langsung menghilang tanpa jejak, bahkan poinnya pun tidak ditukar. Sekarang kalau dipikir-pikir, kemungkinan dia memang ikut kompetisi dengan tujuan lain, mungkin demi W-Engine Porcelloy.\nDan sebenarnya Ramiel itu siapa? Asal-usul, riwayat, bahkan wajahnya pun hampir tidak ada yang tahu. Rasanya seperti muncul begitu saja dari entah mana... makin diselidiki makin seru...",
"PostText_27005": "Marcel Group sedang mengadakan kompetisi desain Bangboo untuk seluruh kota. Begitu melihat hadiahnya, DNA anak seni dalam diriku langsung terbangun. Ini jelas panggung yang dibuat khusus untukku!\nAku langsung mengurung diri selama sebulan penuh untuk berkarya! Satu bulan penuh! Aku gambar puluhan sketsa gagal, sebelum akhirnya menghasilkan mahakarya ini!\nAku bahkan sudah latihan pidato kemenanganku, tapi jangankan juara pertama, bahkan hadiah hiburan pun tidak dapat. Keterlaluan sekali!\nMarcel! Mungkin kalian cuma kehilangan satu kontestan, tapi New Eridu kehilangan pencipta semesta Bangboo yang baru!",
"PostText_27006": "Belakangan ini, rumor tentang anomali Rosetta Data makin sering muncul di internet. Bahkan ada yang mengeluh kalau membuat Carrot sendiri jadi makin sulit, dan rute yang dihitung dari data Rosetta yang sudah dikoreksi sering kali juga tidak akurat.\nApakah ada yang bisa menjelaskan, rumor ini benar atau tidak?\nKalau memang benar, apa ada data referensi lain yang bisa dipakai?\nAku baru saja pindah profesi jadi Proxy, tapi sampai sekarang belum dapat satu pesanan pun. Masa belum sempat kerja sudah keburu nganggur, huhuhu...",
"PostText_27007": "Eh, kalian tidak merasa makanan di Simmer makin lama makin bikin mengecewakan? Sup hotpot-nya terlalu asin, dessertnya kemanisan, seafoodnya amis parah. Aku cuma komentar sedikit, pemiliknya malah ngamuk!",
"PostTitle_27001": "[Spam] Gosip Panas dari Dalam TOPS! Dijamin Bukan Hoaks!",
"PostTitle_27002": "[Info] Kompetisi Pahlawan Hollow Dibatalkan",
"PostTitle_27003": "[Spam] Ethereal Ini Kenapa?",
"PostTitle_27004": "[Intel] Kontestan Ramiel Menghilang Bersama Hadiah",
"PostTitle_27005": "[Spam] Kenapa desain karakter Bangboo-ku tidak lolos...",
"PostTitle_27006": "[Spam] Rosetta Data bisa eror?!",
"Poster_27001": "Bangboo Kecil tiba",
"Poster_27002": "Bot_Intel_Metis_01",
"Poster_27003": "cuma_makan_puff",
"Poster_27004": "Paparazzi",
"Poster_27005": "Pengguna Anonim",
"Poster_27006": "kasih_noob_jalan",
"Poster_27007": "Biasa Saja",
"ProductName_100101_01": "Porcelume Coin",
"ProductName_100102_01": "Pewarnaan Warna-warni",
"ProductName_100102_02": "Paket Perawatan Bulu",
"ProductName_100201_01": "Kamar Kapsul Premium",
"ProductName_100202_01": "Anjing Beagle",
"ProductName_100301_01": "Tidak Ada (Pembelian Gagal)",
"ProductName_100302_01": "Tidak Ada (Pembelian Gagal)",
"ProductName_100402_01": "Pijat Tradisional",
"ProductName_100501_01": "Tidak Ada (Pembelian Gagal)",
"ProductName_100502_01": "Permen Meledak Mint Jeruk Nipis",
"ProductName_100601_01": "Surga Karamel",
"ProductName_100601_02": "Bunga Anggrek Bulan",
"ProductName_100602_01": "Paket Arkade 3 Jam",
"ProductName_100701_01": "Paket Investasi Stabil",
"ProductName_100702_01": "Smoked BBQ Noodles",
"ProductNum_100301_01": " ",
"Profile_3201016_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.",
"Profile_3201016_name": "Manajemen Ekspresi Sempurna",
"Profile_3201016_story": "Permainan kelereng yang menghebohkan seluruh kota, mengundang semua teman Bangboo untuk bergabung — \"Kendarai\" Bubblegum-mu dan tabrak dengan penuh semangat bersama teman-temanmu!\nPeralatan fotografi kecepatan tinggi telah diaktifkan: Meskipun pusing, jangan lupa tetap harus berkedip dengan elegan saat berpapasan!",
"Profile_3202015_name": "Penakluk Amukan Gelombang: Ekstrem",
"QuestDesc_1205510101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510401": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510501": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510601": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510701": "Bertemu dengan Nangong Yu di kawasan perbelanjaan Lumina Square dan temani dia menangani \"urusan investasi\".",
"QuestDesc_1205510801": "Kamu ada janji dengan Nangong untuk menonton pertunjukan di 404. Ayo pergi ke sana.",
"QuestDesc_1205510901": "Temui Nangong Yu di Resor Fantasy dan nikmati pemandangan matahari terbenam di tepi pantai bersama.",
"QuestDesc_1205511001": "Temui Nangong di Pelabuhan Elpis dan temani dia jalan-jalan.",
"QuestDesc_1205511101": "Nangong sedang menari sendirian di tepi pantai... Apa yang membawanya berlatih sendirian di sini?",
"QuestDesc_1205511201": "Angels of Delusion sedang berdebat tentang sesuatu di pintu masuk 404. Coba nguping pembicaraan mereka... Eh, maksudnya, tengahi tiga idola muda itu.",
"QuestDesc_1205511202": "Bahkan ketua Angels of Delusion yang jenius juga perlu istirahat dengan baik. Sebagai supervisor, bantu pastikan Nangong bisa bersantai sejenak.",
"QuestDesc_1205511203": "Nangong selalu memikirkan jadwal kerja Angels of Delusion. Ayo bawa dia ke tempat yang tenang untuk istirahat.",
"QuestDesc_1205511204": "Setelah menemani Nangong bersantai sepanjang hari, mendengarkan kekhawatiran dan kegelisahannya... sekarang saatnya kembali ke 404 dan mengantarnya kembali ke dua anggota yang menunggunya dengan cemas.",
"QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu berdiri sendirian di atap Sixth Street. Sepertinya ada yang mengganjal pikirannya... Coba ajak dia ngobrol.",
"QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu datang ke toko video tepat waktu. Tonton videotape bersamanya.",
"QuestDesc_1205511402": "Sepertinya Nangong Yu mengirim SMS. Coba lihat apa yang dia kirimkan.",
"QuestDesc_1205520701": "Temui Cissia di Blazewood",
"QuestDesc_1205520801": "Temui Cissia di Resor Fantasy dan nikmati liburan di tepi pantai bersama.",
"QuestDesc_1205520901": "Temui Cissia di Suibian Temple di Failume Heights dan lakukan ramalan bersama untuk melihat petunjuk hari ini.",
"QuestDesc_1205521001": "Temui Cissia di Ballet Twins Road dan jalan-jalan santai bersama.",
"QuestDesc_1205521101": "Sepertinya Cissia sedang dalam masalah... Coba tanyakan padanya apa yang terjadi.",
"QuestDesc_1205521201": "Cissia mondar-mandir di depan Public Security dengan gelisah... Coba pergi dan tanyakan apa yang terjadi.",
"QuestDesc_1205521202": "Meski sudah kembali ke Sixth Street, Cissia masih terlihat lesu. Lebih baik hibur dia sedikit.",
"QuestDesc_1205521203": "Kalian sudah janjian bertemu di Lumina Square untuk merayakan ulang tahun Cissia. Temui dia di sana.",
"QuestDesc_1205521204": "\"Pesta Ulang Tahun\" Cissia sudah hampir berakhir, ayo pulang bersamanya untuk beristirahat sebentar.",
"QuestDesc_1205521301": "Sepertinya Cissia dan Eous sedang berdebat di dalam toko video. Ayo lihat apa yang terjadi.",
"QuestDesc_1205521401": "Sepertinya Cissia mengirim SMS. Coba lihat apa yang dia kirimkan.",
"QuestDesc_1205521402": "Cissia datang ke toko video tepat waktu. Tonton videotape bersamanya.",
"QuestDesc_12216001": "Film-film terkini sepertinya sangat suka mengawali cerita dengan protagonis yang terjebak dalam situasi sulit.",
"QuestDesc_12216002": "Tidak melupakan pelanggan lama adalah kualitas dasar dari seorang Proxy profesional.",
"QuestDesc_12216003": "Sebelum keluar rumah, selalu tak bisa menahan diri untuk memeriksa berbagai hal. Apakah kompor sudah dimatikan, apakah pintu sudah dikunci... apakah ada ular yang masuk ke kamar tidur.",
"QuestDesc_12216004": "Kesalahan terbesar dalam pertempuran jangka panjang adalah menghabiskan seluruh kekuatan di awal pertandingan.",
"QuestDesc_12216005": "Kompetisi yang dihentikan selalu membawa sedikit... beberapa... eh, banyak masalah.",
"QuestDesc_12216006": "Pengalaman mengerikan di masa kecil akan menjadi bayangan seumur hidup. Meskipun lupa teori apa yang mendukung hal ini, tapi begitulah adanya.",
"QuestDesc_12216007": "Dia terlihat jelas sangat awam di bidang perekaman video, volume suaranya tidak stabil.",
"QuestDesc_12216008": "Tidak ada yang namanya \"Ramiel\".",
"QuestDesc_227010101": "Kiki terlihat sedikit bingung, tanya padanya apa yang terjadi.",
"QuestDesc_227010102": "Taklukkan 50 lantai dalam \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\" untuk membantu Kiki menyelesaikan tes.",
"QuestDesc_227010103": "Tes sistem selesai, bicara lagi dengan Kiki.",
"QuestDesc_4180101": "Jarang-jarang tidak ada pekerjaan yang perlu ditangani... Coba lihat apa yang sedang dilihat {M#Belle}{F#Kakak}.",
"QuestDesc_4180102": "Nicole menyebutkan soal ikut kompetisi Pahlawan Hollow bersama... Lebih baik diskusi dulu dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
"QuestDesc_4180103": "Sepertinya ada orang yang sedang bertengkar di toko video. Ayo lihat apa yang terjadi.",
"QuestDesc_4180104": "Nicole sepertinya ada urusan mendesak... Coba periksa SMS yang dia kirim.",
"QuestDesc_4180105": "Tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
"QuestDesc_4180106": "Sepertinya ada hadiah yang berhubungan dengan Porcelloy di kompetisi Pahlawan Hollow! Ayo pergi ke tempat pendaftaran di Starloop bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
"QuestDesc_41802": "Hari Carrot Emas telah berlalu, namun kehidupan tidak kembali ke rutinitas harian yang tenang. Mengikuti kompetisi demi menyembuhkan tubuh, sekelompok kontestan dengan tujuan berbeda-beda, hal ini pasti akan memicu kekacauan baru...",
"QuestDesc_4180201": "Sepertinya ada hadiah yang berhubungan dengan Porcelloy di kompetisi Pahlawan Hollow! Ayo pergi ke tempat pendaftaran di Starloop.",
"QuestDesc_4180202": "Nicole dan Billy sudah menunggu di Starloop. Bicara dengan mereka tentang informasi lebih lanjut mengenai kompetisi.",
"QuestDesc_4180206": "Berkeliling di area pendaftaran, mungkin bisa mendapat intel yang tak terduga. Setelah mengumpulkan intel, segera temui {M#Belle}{F#Kakak}.",
"QuestDesc_4180207": "Pendaftaran sudah selesai, tinggal menunggu kompetisi dimulai... Sebelum istirahat, ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang kita lihat hari ini.",
"QuestDesc_4180208": "Setelah mendaftar, sekalian lihat-lihat W-Engine Porcelloy yang menjadi hadiah.",
"QuestDesc_4180210": "Datang ke tempat pendaftaran kompetisi di Starloop, pelajari aturan kompetisi dari pemandu dan daftarkan diri.",
"QuestDesc_4180211": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya sudah selesai membayar juga, ayo bicara dengannya soal situasi di tempat.",
"QuestDesc_4182101": "Kompetisi akan segera dimulai, {M#Belle}{F#Kakak} sudah menunggu di tempat parkir. Langsung berangkat kalau sudah siap.",
"QuestDesc_4182102": "Sepertinya ada yang menerobos ke rumah tanpa izin! Cepat pulang dan lihat apa yang terjadi!",
"QuestDesc_41822": "Teman lama yang ingkar janji, manusia separuh ular yang mengganggu, algojo yang brutal, format kompetisi baru yang gila. Setelah semua ini... mimpi buruk baru akan datang.",
"QuestDesc_4182201": "Akhirnya tiba di lokasi kompetisi, konfirmasikan kedatangan kontestan dengan pemandu Hollow, lalu masuk ke arena kompetisi.",
"QuestDesc_4182202": "Kompetisi akan segera dimulai, ayo masuk ke Hollow tempat kompetisi berlangsung.",
"QuestDesc_4182203": "Cepat eliminasi Ethereal di arena sesuai strategi yang telah ditetapkan tim.",
"QuestDesc_4182204": "Cepat eliminasi Ethereal di arena sesuai strategi yang telah ditetapkan tim.",
"QuestDesc_4182205": "Sepertinya ada yang tidak beres dengan rute di depan... Terus maju untuk menyelidiki.",
"QuestDesc_4182206": "Harus menggunakan Ether Disruptor untuk melanjutkan. Coba selidiki.",
"QuestDesc_4182207": "Operasikan Ether disruptor untuk menentukan rute yang akan ditempuh.",
"QuestDesc_4182208": "Semakin jauh menelusuri Hollow, kekuatan Ethereal juga semakin meningkat. Maju sambil mengeliminasi mereka.",
"QuestDesc_4182209": "Semakin jauh menelusuri Hollow, kekuatan Ethereal juga semakin meningkat. Maju sambil mengeliminasi mereka.",
"QuestDesc_4182210": "Kalahkan Ethereal berbahaya untuk mendapatkan banyak poin. Kalahkan musuh kuat di depan kita.",
"QuestDesc_4182212": "Sepertinya ada zona istirahat yang disediakan oleh penyelenggara di depan. Ayo istirahat sejenak di sana.",
"QuestDesc_4182224": "Periksa kondisi zona istirahat saat ini.",
"QuestDesc_4182225": "Penyelenggara kompetisi sepertinya mengirimkan pemberitahuan perubahan rute... Coba periksa apa yang terjadi.",
"QuestDesc_4182227": "Sepertinya ada pertarungan terjadi di sekitar, temukan sumber pertarungan tersebut.",
"QuestDesc_4182228": "Mors sialan muncul lagi... Beri dia pelajaran.",
"QuestDesc_4182229": "Lanjut masuk ke dalam Hollow untuk mencari tiang data observasi Hollow.",
"QuestDesc_4182231": "Retas tiang data observasi Hollow, bandingkan data Carrot untuk memastikan apakah kesimpulan kita benar.",
"QuestDesc_4182232": "Seharusnya ada orang lain yang juga dalam bahaya karena jebakan ini. Pergi ke lokasi yang ditunjukkan oleh jebakan untuk membantu mereka.",
"QuestDesc_4182234": "Masih ada Ethereal yang aktif di sekitar lokasi yang ditunjukkan jebakan. Ayo singkirkan mereka dulu.",
"QuestDesc_4182244": "Kamu sepertinya memasuki area yang tidak biasa... Coba jelajahi sedikit tempat ini.",
"QuestDesc_4182245": "Kamu sepertinya memasuki area yang tidak biasa... Coba jelajahi sedikit tempat ini.",
"QuestDesc_4182246": "Muncul sekelompok Ethereal memudar yang sama sekali tidak bergerak di area ini. Sebaiknya periksa situasinya.",
"QuestDesc_4182247": "Investigasi selesai, lokasi yang ditunjukkan oleh jebakan ada di depan. Maju dan lewati celah.",
"QuestDesc_4182301": "Kompetisi ditunda sementara, temui pemandu acara untuk mengetahui perkembangan terbaru.",
"QuestDesc_4182302": "Sepertinya ada seseorang di sekitar yang menyebabkan keributan kecil. Pergi ke sana dan lihat apa yang terjadi.",
"QuestDesc_4182303": "Emosi Cissia tampaknya kurang stabil. Bawa dia kembali ke toko video dulu.",
"QuestDesc_4183103": "Bahas kejadian hari ini bersama {M#Belle}{F#Kakak} sambil memastikan kondisi Cissia.",
"QuestDesc_4183104": "Cissia sepertinya mengurung diri di kamar {M#Belle}{F#aku} dan tidak mau keluar. Coba lihat kondisinya.",
"QuestDesc_41832": "Malam tanpa tidur, bayangan hitam mendekat dengan senyap. Yang berkeliaran di sini... apakah mereka orang-orang yang telah kehilangan arah untuk pulang?",
"QuestDesc_4183201": "Kenapa aku bisa mimpi buruk seperti itu ya... Lebih baik keluar sebentar untuk menghirup udara segar di Sixth Street dan meredakan suasana hati yang suram.",
"QuestDesc_4183202": "Seorang wanita yang tampak familiar berdiri di depan Arkade... Coba dekati dia.",
"QuestDesc_4183203": "Cissia sepertinya sedang terburu-buru mencarimu. Cepat temui dia, jangan buat dia khawatir.",
"QuestDesc_4183204": "Sudah larut malam, bawa Cissia kembali ke toko video untuk beristirahat. Tapi sebelum itu, sepertinya dia punya sesuatu yang ingin dikatakan?",
"QuestDesc_4184103": "Kekacauan tadi malam akhirnya berlalu. Turun ke bawah untuk temui {M#Belle}{F#Kakak} dan Cissia.",
"QuestDesc_4184104": "Nyalakan TV dan lihat rekaman yang disebutkan Severian... Aku punya firasat buruk.",
"QuestDesc_41842": "Ketika peraturan berubah menjadi hukum rimba, ketika ketertiban tidak lagi berlaku, kota akhirnya menampakkan taring dan cakarnya.",
"QuestDesc_4184201": "Romeul mencuri W-Engine Porcelloy, kita harus segera menangkapnya! Masuk ke Hollow untuk melacak jejaknya!",
"QuestDesc_4184202": "Seharusnya bisa mendapat lebih banyak petunjuk di tempat orang-orang berkumpul. Ayo maju sambil bertarung.",
"QuestDesc_4184203": "Temukan lokasi yang cocok untuk mengamati situasi sekitar dengan jelas, lalu tentukan arah yang harus dituju selanjutnya.",
"QuestDesc_4184204": "Billy, Lighter, dan Lucy muncul di dekat sebuah celah! Segera pergi ke sana dan temui mereka.",
"QuestDesc_4184205": "Berpisah menjadi dua kelompok sepertinya adalah metode pelacakan yang paling efisien saat ini... Berpisah dengan Billy dan yang lainnya, lalu ikut dengan Cissia.",
"QuestDesc_4184206": "Di sepanjang jalan penuh dengan Ethereal dan manusia, situasinya sangat kacau... Singkirkan semua musuh dan terus maju.",
"QuestDesc_4184207": "Ikuti petunjuk Cissia, lalu masuki area berikutnya melalui celah.",
"QuestDesc_4184208": "Gunakan kemampuan Cissia untuk mengunci arah yang akan dilacak kembali.",
"QuestDesc_4184209": "Sekelompok buronan menghalangi jalan kita. Ayo tangkap mereka.",
"QuestDesc_4184210": "Ikuti petunjuk Cissia, lalu masuki area berikutnya melalui celah.",
"QuestDesc_4184211": "Ikuti petunjuk Cissia, lalu masuki area berikutnya melalui celah.",
"QuestDesc_4184212": "Ethereal muncul lagi. Singkirkan mereka.",
"QuestDesc_4184213": "Muncul sekelompok Ethereal memudar yang sama sekali tidak bergerak lagi di area ini. Ayo selidiki situasinya lebih lanjut.",
"QuestDesc_4184214": "Lewati celah untuk memasuki area berikutnya, dan lanjutkan mencari Romeul.",
"QuestDesc_4184215": "Romeul kemungkinan besar ada di dekat sini. Terus maju.",
"QuestDesc_4184216": "Romeul sepertinya punya sekelompok anak buah yang menghalangi di sini. Kalahkan mereka.",
"QuestDesc_4184217": "Romeul ada di depan. Kalahkan dia dan rebut kembali W-Engine Porcelloy.",
"QuestDesc_4184218": "Romeul ada di depan. Kalahkan dia dan rebut kembali W-Engine Porcelloy.",
"QuestDesc_4185103": "Kompetisi sudah berakhir, tapi sepertinya masih ada yang belum selesai... Ayo bicara lagi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
"QuestDesc_4189001": "Akhirnya insiden berakhir. Tinggal tunggu perkembangan penyelidikan selanjutnya.",
"QuestDesc_600450001": "Skrip dan NPC tetap di antarmuka utama (Versi Blaze)",
"QuestDesc_600450002": "Skrip permanen dan NPC di antarmuka utama (Versi Nangong)",
"QuestDesc_600450003": "Skrip tetap dan NPC di menu utama (Blaze - Kembali)",
"QuestDesc_600450101": "Hari yang santai lagi, Eous sedang melamun di sofa toko video. Dekati dan elus dia.",
"QuestDesc_600450203": "Simmer dibanjiri ulasan negatif karena kedatangan Stephen. Nangong Yu masih aktif mencari solusinya, coba bicara dengannya.",
"QuestDesc_600450506": "Kakek Gu yang diperkenalkan oleh Ben membantu menyelesaikan masalah pasokan seafood. Nangong Yu juga tiba di Pelabuhan Elpis, tampaknya sangat peduli dengan situasi penyelidikan pengiriman seafood.",
"QuestDesc_600450704": "Setelah mengantarkan rombongan Public Security, {M#Belle}{F#Wise} juga kembali dari \"Simmer\" bersama Blaze. Untuk menghargai kerja keras sang pemilik yang sudah mempersiapkan hotpot pedas andalan, ayo traktir dia makan hotpot yang lezat.",
"QuestDesc_600450803": "Saat masih mengawasi {M#Belle}{F#Wise} mencuci piring, tiba-tiba menerima pesan dari Nangong Yu: Blaze ternyata bertemu dengan Stephen, dan keduanya bahkan bertengkar seru. Diskusikan dengan {M#Belle}{F#Wise} bagaimana cara menyelesaikan masalah ini.",
"QuestDesc_600450804": "Stephen sedang berhadapan dengan Blaze di depan pintu Waterfall Soup. Cepat pergi lihat situasinya.",
"QuestDesc_600450901": "Hari duel dengan Stephen di Restoran Simmer Hot Pot telah tiba. Ayo pergi dan lihat bagaimana persiapan Nangong dan yang lainnya.",
"QuestDesc_600451002": "Menghadapi bumbu dasar yang rasanya kurang tepat, semua orang mulai berdiskusi untuk mencari solusinya, berharap dapat mempersiapkan segalanya dengan baik sebelum Stephen tiba di toko.",
"QuestDesc_600451005": "Dengan bantuan Belobog Heavy Industries, bahan-bahan untuk mochi telah disiapkan. Kembali ke Simmer namun menemukan Stephen sudah tiba di depan toko dan terus berteriak. Sebaiknya hadapi dia sebentar.",
"QuestDesc_600451006": "Tidak disangka bahwa Cissia datang seperti penyelamat di saat genting, membawa rempah pedas dan kaldu yang sudah disiapkan. Semua sudah siap, gunakan hotpot lezat yang mengandung jerih payah semua orang selama berhari-hari ini untuk menaklukkan lidah Stephen.",
"QuestDesc_600451007": "Kuliner, Perdamaian, dan Efek Samping",
"QuestDesc_600451101": "Hotpot yang lezat, hidangan yang istimewa, mochi yang kenyal, semuanya telah menaklukkan Stephen sepenuhnya. Bicara dengannya tentang pengalamannya setelah mencicipi hidangan-hidangan tersebut.",
"QuestDesc_600451102": "Hotpot yang lezat membuat Stephen meneteskan air mata, dan dia mulai menceritakan masa lalunya. Meskipun aku tidak terlalu ingin mendengarnya, sepertinya tidak bisa menghentikannya.",
"QuestDesc_600451103": "Stephen yang mengakui kekalahannya pergi dengan diam-diam, sementara Blaze mengumumkan pembukaan kembali restoran hotpot. Bicara dengan semua orang dan rayakan momen ini!",
"QuestDesc_600451104": "Blaze mengundang semua orang untuk mencicipi hotpot lezat yang merupakan hasil kerja keras selama ini. Mari nikmati bersama sup hotpot pedas mala andalan yang telah ditingkatkan.",
"QuestDesc_600451105": "Semua orang berkumpul dan melewati malam yang tak terlupakan di restoran hotpot Simmer. Sementara itu, tidak jauh dari Simmer, Stephen sepertinya mengalami beberapa \"kecelakaan\". Bagaimanapun juga, nikmatilah momen ini bersama teman-teman.",
"QuestDesc_600451201": "Jaminan Hakoniwa Restoran Hotpot 2.7",
"QuestDesc_600460203": "Rain sudah tiba di toko video. Bicara dengannya secara detail tentang kontrak tersebut.",
"QuestDesc_600470101": "Setelah tiba di tujuan bersama Nona Miyabi, dia sepertinya sedang membicarakan sesuatu dengan staf HSO... Coba lihat apa yang sedang terjadi.",
"QuestDesc_600470102": "Nona Miyabi kenapa berdiri melamun di depan toko video? Coba tanyakan apakah dia butuh bantuan.",
"QuestDesc_600470103": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.",
"QuestDesc_600470201": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.",
"QuestDesc_600470301": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.",
"QuestDesc_600470401": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.",
"QuestDesc_600470501": "Sepertinya masih ada hal yang perlu dilakukan sendiri... Konfirmasikan progres dan detail misi saat ini dengan A-Xin.",
"QuestDesc_600470502": "Sepertinya semua misi telah diselesaikan dengan lancar... Coba dengarkan apa yang dipikirkan A-Xin.",
"QuestDesc_600480101": "Sepertinya ada tamu asing di depan toko video, tanyakan apa yang dia butuhkan.",
"QuestDesc_600480102": "Proses perbaikan berjalan lebih lancar dari yang diperkirakan. Coba bicara dengan Finn tentang kondisi Bangboo.",
"QuestDesc_600480103": "Mulai perbaiki data setelah siap.",
"QuestDesc_600480401": "Mulai perbaiki data setelah siap.",
"QuestDesc_600480501": "Data \"Winger\" sudah sepenuhnya pulih, dan Finn juga sepertinya sudah sembuh... Coba bicara dengannya lagi.",
"QuestDesc_600480502": "Sukses besar! Sekarang saatnya menyelesaikan langkah terakhir kontrak!",
"QuestDesc_600480701": "Mulai perbaiki data setelah siap.",
"QuestDesc_600480801": "Mulai perbaiki data setelah siap.",
"QuestDesc_600480901": "Mulai perbaiki data setelah siap.",
"QuestDesc_600530001": "Lihat postingan di mesin review",
"QuestListTopic_1008": "Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja\" (I)",
"QuestName_10041004": "Selesaikan \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\" Lt. 10 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
"QuestName_12055101": "Insiden Berulang 0-1",
"QuestName_12055102": "Insiden Berulang 0-2",
"QuestName_12055103": "Insiden Berulang 1-1",
"QuestName_12055104": "Insiden Berulang 1-2",
"QuestName_12055105": "Insiden Berulang 2-1",
"QuestName_12055106": "Insiden Berulang 2-2",
"QuestName_12055107": "Nangong Yu Si Taipan",
"QuestName_12055108": "Malaikat di Luar Panggung",
"QuestName_12055109": "Bulu dan Matahari Jatuh Bersama",
"QuestName_12055110": "Dewa Laut dan Malaikat",
"QuestName_12055111": "Latihan Rahasia Kapten",
"QuestName_12055112": "Hari Libur Ketua Malaikat",
"QuestName_12055113": "Impian Pinjaman",
"QuestName_12055114": "Koboi Laba-Laba dan Idola Delusi",
"QuestName_12055207": "Ular yang Pulang",
"QuestName_12055208": "Sisik Angin Laut",
"QuestName_12055209": "Ramalan Bagai Suhu Tubuh",
"QuestName_12055210": "Mimpi Indah yang Singkat",
"QuestName_12055211": "Strategi Bertahan Hidup Ular di Kota",
"QuestName_12055212": "Cahaya Lilinku",
"QuestName_12055213": "Nona Cissiboo",
"QuestName_12055214": "Semalam dengan Sofa, Film, dan Penjahat",
"QuestName_12216001": "Variabel Baru",
"QuestName_12216002": "Kompetisi Pahlawan Hollow",
"QuestName_12216003": "Tim Seadanya",
"QuestName_12216004": "Tahap Pertama yang Kacau",
"QuestName_12216005": "Pertarungan yang Terhenti",
"QuestName_12216006": "Tenggelam ke Dalam Mimpi Buruk",
"QuestName_12216007": "Pesta Tanpa Aturan",
"QuestName_12216008": "Sebelum Matahari Terbenam",
"QuestName_25160001": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 1",
"QuestName_25160002": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 2",
"QuestName_25160003": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 3",
"QuestName_25160004": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 4",
"QuestName_25160005": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 5",
"QuestName_25160006": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 6",
"QuestName_25160007": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 7",
"QuestName_25160008": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 8",
"QuestName_25160009": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 9",
"QuestName_25160010": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 10",
"QuestName_25160011": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 11",
"QuestName_25160012": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 12",
"QuestName_25160013": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 13",
"QuestName_25160014": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 14",
"QuestName_25160015": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 15",
"QuestName_25160016": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 16",
"QuestName_25160017": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 17",
"QuestName_25160018": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 18",
"QuestName_25160019": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 19",
"QuestName_25160020": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 20",
"QuestName_25160021": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 21",
"QuestName_25160022": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 22",
"QuestName_25160023": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 23",
"QuestName_25160024": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 24",
"QuestName_25160025": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 25",
"QuestName_25160026": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 26",
"QuestName_25160027": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 27",
"QuestName_25160028": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 28",
"QuestName_25160029": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 29",
"QuestName_25160030": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 30",
"QuestName_25160031": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 31",
"QuestName_25160032": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 32",
"QuestName_25160033": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 33",
"QuestName_25160034": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 34",
"QuestName_25160035": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 35",
"QuestName_25160036": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 36",
"QuestName_25160037": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 37",
"QuestName_25160038": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 38",
"QuestName_25160039": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 39",
"QuestName_25160040": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 40",
"QuestName_25160041": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 41",
"QuestName_25160042": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 42",
"QuestName_25160043": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 43",
"QuestName_25160044": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 44",
"QuestName_25160045": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 45",
"QuestName_25160046": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 46",
"QuestName_25160047": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 47",
"QuestName_25160048": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 48",
"QuestName_25160049": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 49",
"QuestName_25160050": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 50",
"QuestName_25160051": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 51",
"QuestName_25160052": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 52",
"QuestName_25160053": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 53",
"QuestName_25160054": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 54",
"QuestName_25160055": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 55",
"QuestName_25160056": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 56",
"QuestName_25160057": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 57",
"QuestName_25160058": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 58",
"QuestName_25160059": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 59",
"QuestName_25160060": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 60",
"QuestName_25160061": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 61",
"QuestName_25160062": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 62",
"QuestName_25160063": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 63",
"QuestName_25160064": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 64",
"QuestName_25160065": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 65",
"QuestName_25160066": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 66",
"QuestName_25160067": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 67",
"QuestName_25160068": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 68",
"QuestName_25160069": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 69",
"QuestName_25160070": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 70",
"QuestName_25160071": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 71",
"QuestName_25160072": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 72",
"QuestName_25160073": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 73",
"QuestName_25160074": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 74",
"QuestName_25160075": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 75",
"QuestName_25160076": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 76",
"QuestName_25160077": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 77",
"QuestName_25160078": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 78",
"QuestName_25160079": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 79",
"QuestName_25160080": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 80",
"QuestName_25160081": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 81",
"QuestName_25160082": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 82",
"QuestName_25160083": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 83",
"QuestName_25160084": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 84",
"QuestName_25160085": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 85",
"QuestName_25160086": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 86",
"QuestName_25160087": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 87",
"QuestName_25160088": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 88",
"QuestName_25160089": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 89",
"QuestName_25160090": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 90",
"QuestName_25160091": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 91",
"QuestName_25160092": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 92",
"QuestName_25160093": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 93",
"QuestName_25160094": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 94",
"QuestName_25160095": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 95",
"QuestName_25160096": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 96",
"QuestName_25160097": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 97",
"QuestName_25160098": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 98",
"QuestName_25160099": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 99",
"QuestName_25160100": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. {0}",
"QuestName_25161100": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 100",
"QuestName_41801": "Variabel Baru",
"QuestName_41802": "Pembukaan Kompetisi Pahlawan Hollow",
"QuestName_41811": "Insiden Pembunuhan di Sixth Street",
"QuestName_41812": "Wisata Satu Hari ke Public Security",
"QuestName_41821": "Tim Seadanya",
"QuestName_41822": "Tahap Pertama yang Kacau",
"QuestName_41823": "Pertarungan yang Terhenti",
"QuestName_41831": "Proyeksi Ketakutan",
"QuestName_41832": "Obrolan Malam untuk si Tersesat",
"QuestName_41833": "Jadi kamu master-ku?",
"QuestName_41841": "Deklarasi Kejahatan",
"QuestName_41842": "Pesta Tanpa Aturan",
"QuestName_41843": "Aku pernah masuk ke Public Security sebanyak tiga kali",
"QuestName_41844": "Tahap 2 - Ballet Twins",
"QuestName_41851": "Sebelum Matahari Terbenam",
"QuestName_41890": "Intermission Reverberations",
"QuestName_5151101": "Titik Awal Delusi",
"QuestName_5151102": "Panggung Termegah",
"QuestName_5151103": "Malaikat Terbang",
"QuestName_5151104": "Minuman Sehat",
"QuestName_6004500": "Aktivitas Restoran Hotpot 2.7 - Menu Permanen",
"QuestName_6004505": "Teman Seafood",
"QuestName_6004508": "Sudah Selesai... Kan?",
"QuestName_6004510": "Mochi Ini Keras Sekali",
"QuestName_6004512": "2.7 Jaminan Peti Hakoniwa Restoran Hotpot",
"QuestName_6004701": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (I)",
"QuestName_6004702": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (II)",
"QuestName_6004703": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (III)",
"QuestName_6004704": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (IV)",
"QuestName_6004705": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana (V)",
"QuestName_6004801": "Jejak Petualangan dalam Rekaman",
"QuestName_6004804": "Jejak Petualangan dalam Rekaman",
"QuestName_6004805": "Mimpi Petualangan yang Dimulai Kembali",
"QuestName_6004807": "Jejak Petualangan dalam Rekaman",
"QuestName_6004808": "Jejak Petualangan dalam Rekaman",
"QuestName_6004809": "Jejak Petualangan dalam Rekaman",
"QuestName_6005300": "2.7 Absensi Juri",
"QuestTarget_1205510101": "Insiden Berulang 0-1",
"QuestTarget_1205510201": "Insiden Berulang 0-2",
"QuestTarget_1205510301": "Insiden Berulang 1-1",
"QuestTarget_1205510401": "Insiden Berulang 1-2",
"QuestTarget_1205510501": "Insiden Berulang 2-1",
"QuestTarget_1205510601": "Insiden Berulang 2-2",
"QuestTarget_1205510701": "Bertemu Nangong Yu di Lumina Square",
"QuestTarget_1205510801": "Temui Nangong Yu di 404 Live House",
"QuestTarget_1205510901": "Temui Nangong Yu di Resor Fantasy",
"QuestTarget_1205511001": "Temui Nangong Yu di Pelabuhan Elpis",
"QuestTarget_1205511101": "Bicara dengan Nangong Yu",
"QuestTarget_1205511201": "Angels of Delusion sepertinya sedang berdebat tentang sesuatu, coba tanya mereka tentang situasinya.",
"QuestTarget_1205511202": "Pergi ke Lumina Square untuk mengawasi jadwal istirahat Nangong",
"QuestTarget_1205511203": "Pergi ke atap kafe di Lumina Square",
"QuestTarget_1205511204": "Kembali ke 404 Live House bersama Nangong Yu",
"QuestTarget_1205511301": "Bicara dengan Nangong Yu yang sedang bersantai di atap",
"QuestTarget_1205511401": "Tonton videotape bersama Nangong Yu",
"QuestTarget_1205511402": "Baca SMS dari Nangong Yu",
"QuestTarget_1205520701": "Temui Cissia di Blazewood",
"QuestTarget_1205520801": "Temui Cissia di Resor Fantasy",
"QuestTarget_1205520901": "Temui Cissia di Suibian Temple",
"QuestTarget_1205521001": "Temui Cissia di Ballet Twins Road",
"QuestTarget_1205521101": "Bicara dengan Cissia",
"QuestTarget_1205521201": "Cissia sedang mondar-mandir di luar Public Security. Coba hampiri dia",
"QuestTarget_1205521202": "Hibur Cissia yang sedang sedih",
"QuestTarget_1205521203": "Pergi ke Lumina Square untuk bertemu dengan Cissia dan merayakan ulang tahunnya",
"QuestTarget_1205521204": "Kembali ke Random Play bersama Cissia",
"QuestTarget_1205521301": "Tanyakan apa yang terjadi pada Cissia dan Eous yang sedang berdebat",
"QuestTarget_1205521401": "Baca SMS dari Cissia",
"QuestTarget_1205521402": "Tonton videotape bersama Cissia",
"QuestTarget_1210026240": "Cari tahu apa yang dikatakan Ricky",
"QuestTarget_227010101": "Bicara dengan Kiki",
"QuestTarget_227010102": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak Lt. 50",
"QuestTarget_227010103": "Bicara dengan Kiki",
"QuestTarget_4070107": "Pergi ke kolam pasir anak-anak.",
"QuestTarget_4180101": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180102": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang isi SMS",
"QuestTarget_4180103": "Periksa sumber keributan di toko video",
"QuestTarget_4180104": "Periksa SMS yang dikirimkan Nicole.",
"QuestTarget_4180105": "Tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4180106": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180201": "Pergi ke tempat pendaftaran Starloop",
"QuestTarget_4180202": "Temui Nicole dan Billy",
"QuestTarget_4180203": "Lihat situasi lain di tempat kejadian",
"QuestTarget_4180204": "Lihat Situasi Kontes Saat Ini",
"QuestTarget_4180205": "Ngobrol dengan kontestan",
"QuestTarget_4180206": "Kumpulkan intel, lalu pulang bersama {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180207": "Tinjau kembali apa yang kamu lihat hari ini dengan {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180208": "Periksa Hadiah W-Engine Porcelloy",
"QuestTarget_4180209": "Istirahat",
"QuestTarget_4180210": "Daftar untuk berpartisipasi dalam kompetisi",
"QuestTarget_4180211": "Bicara tentang progres dengan {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180212": "Kembali ke toko video bersama {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180213": "Kumpulkan beberapa intel yang berguna di lokasi (opsional)",
"QuestTarget_4181101": "Kembali ke Toko Video.",
"QuestTarget_4181102": "Selidiki dengan hati-hati",
"QuestTarget_4181103": "Periksa Kondisi Korban",
"QuestTarget_4181201": "Datang ke Public Security untuk diinterogasi",
"QuestTarget_4181202": "Berbicara dengan Severian",
"QuestTarget_4181203": "Kembali ke toko video untuk tetap aman",
"QuestTarget_4181204": "Berbicara dengan Cissia",
"QuestTarget_4181205": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan deuteragonis",
"QuestTarget_4181206": "Pergi ke kamar untuk menemui Cissia",
"QuestTarget_4181207": "Istirahat Semalam",
"QuestTarget_4182101": "Pergi ke tempat parkir untuk menemui {M#Belle}{F#Wise}.",
"QuestTarget_4182102": "Kembali ke toko video untuk memeriksa identitas penyusup",
"QuestTarget_4182103": "Pergi ke Starloop dan temukan Billy",
"QuestTarget_4182201": "Konfirmasi dengan pemandu untuk memulai kompetisi",
"QuestTarget_4182202": "Masuk ke lokasi kompetisi",
"QuestTarget_4182203": "Eliminasi Ethereal untuk mendapatkan poin",
"QuestTarget_4182204": "Lanjutkan eliminasi Ethereal",
"QuestTarget_4182205": "Terus maju",
"QuestTarget_4182206": "Selidiki Ether Disruptor",
"QuestTarget_4182207": "Operasikan Ether Disruptor",
"QuestTarget_4182208": "Lanjutkan eliminasi Ethereal",
"QuestTarget_4182209": "Terus masuk ke dalam Hollow",
"QuestTarget_4182210": "Eliminasi Ethereal berbahaya",
"QuestTarget_4182211": "Periksa Kristal yang Memudar lagi",
"QuestTarget_4182212": "Pindah ke zona istirahat melalui celah",
"QuestTarget_4182213": "Lanjutkan penyelidikan lebih dalam dan dapatkan poin",
"QuestTarget_4182214": "Lanjutkan penyelidikan lebih dalam dan dapatkan poin",
"QuestTarget_4182215": "Selidiki Kristal yang Memudar",
"QuestTarget_4182216": "Bahas tindakan selanjutnya bersama Billy & Cissia",
"QuestTarget_4182217": "Naik lift ke atas untuk menyelidiki situasi",
"QuestTarget_4182218": "Selidiki situasi sekitar",
"QuestTarget_4182219": "Periksa kondisi korban",
"QuestTarget_4182220": "Selidiki petunjuk melalui Thermal Vision",
"QuestTarget_4182221": "Periksa peserta yang gemetar ketakutan",
"QuestTarget_4182222": "Rangkum informasi saat ini",
"QuestTarget_4182223": "Pergi ke area kompetisi selanjutnya melalui celah",
"QuestTarget_4182224": "Periksa situasi zona istirahat",
"QuestTarget_4182225": "Lihat pemberitahuan yang dikirim penyelenggara",
"QuestTarget_4182226": "Bicara dengan staf",
"QuestTarget_4182227": "Cari sumber kekacauan di sekitar",
"QuestTarget_4182228": "Kalahkan Mors",
"QuestTarget_4182229": "Cari tiang data",
"QuestTarget_4182230": "Selidiki Tiang Data",
"QuestTarget_4182231": "Retas tiang data untuk membandingkan data Carrot",
"QuestTarget_4182232": "Pergi ke lokasi yang ditunjukkan jebakan",
"QuestTarget_4182233": "Pergi ke titik target jebakan",
"QuestTarget_4182234": "Eliminasi Ethereal di sekitar lokasi target",
"QuestTarget_4182235": "Bicara dengan Billy tentang kejadian hari ini",
"QuestTarget_4182236": "Menenangkan Cissia yang gelisah",
"QuestTarget_4182237": "Pergi ke titik target jebakan dan selidiki lagi",
"QuestTarget_4182238": "Melawan Invasi",
"QuestTarget_4182239": "Terbangun dari mimpi buruk",
"QuestTarget_4182240": "Bicara dengan Proxy tentang mimpi buruk",
"QuestTarget_4182241": "Bicara dengan Cissia tentang rencana selanjutnya",
"QuestTarget_4182242": "Temukan Billy",
"QuestTarget_4182243": "Berkumpul dengan yang lain",
"QuestTarget_4182244": "Jelajahi area baru yang aneh",
"QuestTarget_4182245": "Jelajahi area baru yang aneh",
"QuestTarget_4182246": "Lanjutkan investigasi area ini",
"QuestTarget_4182247": "Pergi ke lokasi selanjutnya melalui celah",
"QuestTarget_4182301": "Konfirmasi situasi dengan pemandu kompetisi",
"QuestTarget_4182302": "Periksa sumber keributan",
"QuestTarget_4182303": "Bawa Cissia kembali ke toko video",
"QuestTarget_4183101": "Berbicara dengan staf",
"QuestTarget_4183102": "Lihat Peringkat",
"QuestTarget_4183103": "Bicarakan kejadian hari ini dengan {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4183104": "Tenangkan Cissia",
"QuestTarget_4183105": "Temui Cissia di pintu masuk tempat parkir",
"QuestTarget_4183106": "Periksa kondisi sekitar",
"QuestTarget_4183107": "Mencoba meninggalkan Gudang",
"QuestTarget_4183108": "Buka pintu utama",
"QuestTarget_4183109": "Buka pintu utama",
"QuestTarget_4183110": "Bicara dengan Deuteragonis",
"QuestTarget_4183201": "Nikmati udara segar di Sixth Street pada malam hari",
"QuestTarget_4183202": "Bicara dengan wanita di depan Arkade",
"QuestTarget_4183203": "Temui Cissia",
"QuestTarget_4183204": "Bawa Cissia pulang bersama",
"QuestTarget_4183205": "Pergi beristirahat",
"QuestTarget_4183206": "Bicara dengan Ju Fufu",
"QuestTarget_4183207": "Lanjutkan Cerita Utama Season 2 - Epilog (I)",
"QuestTarget_4183221": "Ngobrol dengan kontestan",
"QuestTarget_4183222": "Berbicara dengan Norma",
"QuestTarget_4183301": "Sembunyikan videotape",
"QuestTarget_4183302": "Lihat Arsip Audio-Visual",
"QuestTarget_4183303": "Bicara dengan Eous",
"QuestTarget_4183304": "Simpan videotape-nya",
"QuestTarget_4183305": "Kembali ke kamar dan tidur",
"QuestTarget_4183306": "Bicara dengan Protagonis",
"QuestTarget_4184101": "Pergi ke Starloop",
"QuestTarget_4184102": "Tanya Petugas PubSec",
"QuestTarget_4184103": "Turun untuk menemui {M#Belle}{F#Wise} dan Cissia",
"QuestTarget_4184104": "Nyalakan TV dan periksa rekaman",
"QuestTarget_4184121": "Lihat File",
"QuestTarget_4184122": "Periksa Komputer",
"QuestTarget_4184123": "Periksa perekam suara di dalam lemari",
"QuestTarget_4184201": "Masuk ke Hollow dan lacak Romeul",
"QuestTarget_4184202": "Pergi ke tempat kerumunan orang",
"QuestTarget_4184203": "Cari tempat yang tepat untuk mengamati situasi sekitar",
"QuestTarget_4184204": "Temui Billy dan yang lainnya",
"QuestTarget_4184205": "Berpisah dengan Billy dan yang lain untuk melacak secara terpisah",
"QuestTarget_4184206": "Singkirkan musuh yang datang, lalu terus maju",
"QuestTarget_4184207": "Pindah melalui celah",
"QuestTarget_4184208": "Tentukan arah pelacakan",
"QuestTarget_4184209": "Kalahkan buronan yang menghalangi jalan",
"QuestTarget_4184210": "Pergi ke area selanjutnya melalui celah",
"QuestTarget_4184211": "Pergi ke area selanjutnya melalui celah",
"QuestTarget_4184212": "Eliminasi Ethereal yang muncul",
"QuestTarget_4184213": "Selidiki Ethereal memudar yang misterius",
"QuestTarget_4184214": "Lewati celah dan cari jejak Romeul",
"QuestTarget_4184215": "Lanjutkan perjalanan dan kejar Romeul",
"QuestTarget_4184216": "Kalahkan anak buah Romeul",
"QuestTarget_4184217": "Kalahkan \"Black Wolf\" Romeul",
"QuestTarget_4184218": "Kalahkan \"Black Wolf\" Romeul",
"QuestTarget_4184301": "Bicara dengan petugas PubSec",
"QuestTarget_4184302": "Diskusikan dengan Severian",
"QuestTarget_4184303": "Kembali ke toko video dan berbicara dengan para rekan",
"QuestTarget_4184304": "Pergi ke Starloop, temukan Black Wolf",
"QuestTarget_4184401": "Bicara dengan staf untuk ikut kompetisi",
"QuestTarget_4184402": "Timeline Pembukaan",
"QuestTarget_4184403": "Dapatkan poin untuk meningkatkan peringkat",
"QuestTarget_4184404": "Pergi ke ruang kontrol",
"QuestTarget_4184405": "Pergi membantu orang lain memasang Ether Disruptor",
"QuestTarget_4184406": "Pergi membantu orang lain memasang Pengganggu Ether",
"QuestTarget_4184407": "Bantu semua orang di Cheesetopia membersihkan Ethereal di sekitar",
"QuestTarget_4184408": "Lanjutkan membantu orang lain memasang Ether Disruptor",
"QuestTarget_4184409": "Temukan Black Wolf",
"QuestTarget_4184410": "Pancing Serigala Hitam ke lokasi yang ditentukan",
"QuestTarget_4184411": "Kalahkan Black Wolf",
"QuestTarget_4185101": "Mohon petugas PubSec untuk melaporkan",
"QuestTarget_4185102": "Bicara dengan Severian",
"QuestTarget_4185103": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasi saat ini",
"QuestTarget_4185104": "Temui staf untuk meningkatkan Kartu Ethereal",
"QuestTarget_4189001": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.",
"QuestTarget_515110401": "Pergi ke Peace Herbal bersama Nangong Yu",
"QuestTarget_600450001": "Skrip permanen dan NPC di antarmuka utama (Versi Blaze)",
"QuestTarget_600450002": "Skrip permanen dan NPC di antarmuka utama (Versi Nangong)",
"QuestTarget_600450003": "Skrip permanen dan NPC di antarmuka utama (Blaze - Kembali)",
"QuestTarget_600450101": "Dekati dan elus Eous",
"QuestTarget_600450506": "Bagikan perkembangan investigasi ke Nangong Yu",
"QuestTarget_600450704": "Selesaikan \"Tungku Tembaga (III)\"",
"QuestTarget_600451005": "Hadapi provokasi Stephen",
"QuestTarget_600451007": "Hotpot yang lezat, hidangan yang istimewa, mochi yang kenyal, semuanya telah menaklukkan Stephen sepenuhnya. Bicara dengannya tentang pengalamannya setelah mencicipi hidangan-hidangan tersebut.",
"QuestTarget_600451101": "Bicara dengan Stephen tentang perasaannya setelah mencicipi",
"QuestTarget_600451102": "Dengarkan Stephen menceritakan kisah masa lalu",
"QuestTarget_600451201": "Jaminan restoran hotpot Simulated Universe 2.7",
"QuestTarget_600460207": "Selesaikan kontrak dengan Victoria Housekeeping",
"QuestTarget_600470101": "Tanyakan situasinya kepada Nona Miyabi dalam percakapan.",
"QuestTarget_600470102": "Tanya apa yang sedang dilakukan Miyabi",
"QuestTarget_600470103": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin",
"QuestTarget_600470201": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin",
"QuestTarget_600470301": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin",
"QuestTarget_600470401": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin",
"QuestTarget_600470501": "Konfirmasi detail rencana dengan A-Xin",
"QuestTarget_600470502": "Bicara dengan A-Xin",
"QuestTarget_600480101": "Bicara dengan pria asing di luar toko",
"QuestTarget_600480102": "Bicara dengan Finn",
"QuestTarget_600480103": "Coba perbaiki data visual",
"QuestTarget_600480401": "Lanjutkan perbaikan data visual",
"QuestTarget_600480501": "Bicara dengan Finn",
"QuestTarget_600480502": "Berikan semua video kepada Finn",
"QuestTarget_600480701": "Lanjutkan perbaikan data visual",
"QuestTarget_600480801": "Lanjutkan perbaikan data visual",
"QuestTarget_600480901": "Lanjutkan perbaikan data visual",
"QuestTarget_600530001": "Ada papan penilaian toko baru di Alun-alun Waifei, lihat postingan di sana",
"QuestTarget_600530702": "Bergabung dengan percakapan Alice dan \"Reviewboo\"",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "Selesaikan\u00A0Riwayat Phaethon \"New Eridu Menyambut Senja (I)\" Tahap 1 untuk buka",
"Quest_VHSName_025": "New Eridu Menyambut Senja (I)",
"Quest_VHSPerformDesc_11800010": "Film-film terkini sepertinya sangat suka mengawali cerita dengan protagonis yang terjebak dalam situasi sulit.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800020": "Seorang teman datang dari jauh... Eh, apa ini terlalu jauh ya?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800030": "Seorang teman datang dari jauh... Eh, apa ini terlalu jauh ya?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800040": "Tidak melupakan pelanggan lama adalah kualitas dasar dari seorang Proxy profesional.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800050": "Semakin meriah pestanya, semakin besar kemungkinan ada orang-orang dengan niat jahat yang menyusup ke dalamnya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800060": "Semakin meriah pestanya, semakin besar kemungkinan ada orang-orang dengan niat jahat yang menyusup ke dalamnya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800070": "Semakin meriah pestanya, semakin besar kemungkinan ada orang-orang dengan niat jahat yang menyusup ke dalamnya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800080": "Sebelum keluar rumah, selalu tak bisa menahan diri untuk memeriksa berbagai hal. Apakah kompor sudah dimatikan, apakah pintu sudah dikunci... apakah ada ular yang masuk ke kamar tidur.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800090": "Pasti ada yang mendadak sakit perut, jari kakinya keseleo, atau dikejar penagih utang jadi tidak bisa ikut, kan?!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800120": "Kesalahan terbesar dalam pertempuran jangka panjang adalah menghabiskan seluruh kekuatan di awal pertandingan.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800130": "Kesalahan terbesar dalam pertempuran jangka panjang adalah menghabiskan seluruh kekuatan di awal pertandingan.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800140": "\"Risiko\" tampak tidak berarti di hadapan \"keuntungan\".",
"Quest_VHSPerformDesc_11800150": "\"Risiko\" tampak tidak berarti di hadapan \"keuntungan\".",
"Quest_VHSPerformDesc_11800160": "\"Risiko\" tampak tidak berarti di hadapan \"keuntungan\".",
"Quest_VHSPerformDesc_11800170": "Mampu mengulurkan tali ke orang lain ketika mereka sedang putus asa, itulah alasan kamu ada di sini.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800180": "Mampu mengulurkan tali ke orang lain ketika mereka sedang putus asa, itulah alasan kamu ada di sini.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800190": "Kartu Ethereal sedang lag, mohon laporkan bug ini ke QA.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800200": "Serigala sedang beraksi, langit sedang... Robot cerdas dan penyelenggara di balik kamera semuanya sedang memperhatikan!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800210": "Kompetisi yang dihentikan selalu membawa sedikit... beberapa... eh, banyak masalah.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800220": "Kompetisi yang dihentikan selalu membawa sedikit... beberapa... eh, banyak masalah.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800230": "Kompetisi yang dihentikan selalu membawa sedikit... beberapa... eh, banyak masalah.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800240": "Pengalaman mengerikan di masa kecil akan menjadi bayangan seumur hidup. Meskipun lupa teori apa yang mendukung hal ini, tapi begitulah adanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800250": "Pengalaman mengerikan di masa kecil akan menjadi bayangan seumur hidup. Meskipun lupa teori apa yang mendukung hal ini, tapi begitulah adanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800260": "Terbakar, jatuh, kehilangan. Ini adalah mimpi, tapi juga bukan mimpi.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800270": "Terbakar, jatuh, kehilangan. Ini adalah mimpi, tapi juga bukan mimpi.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800290": "Orang yang suka bermain karakter pelempar yang lambat bukanlah orang jahat (kecuali yang tekniknya bagus).",
"Quest_VHSPerformDesc_11800300": "Orang yang suka bermain karakter pelempar yang lambat bukanlah orang jahat (kecuali yang tekniknya bagus).",
"Quest_VHSPerformDesc_11800305": "Kenapa ular peliharaanku terus-menerus berbunyi?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800310": "Kenapa ular peliharaanku terus-menerus berbunyi?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800320": "Saat kamu memakai penutup mulut itu, apa kamu tidak pernah berpikir hari ini akan tiba?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800330": "Dia terlihat jelas sangat awam di bidang perekaman video, volume suaranya tidak stabil.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800340": "Dia terlihat jelas sangat awam di bidang perekaman video, volume suaranya tidak stabil.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800350": "Satu demi satu, semuanya buru-buru memulai...",
"Quest_VHSPerformDesc_11800360": "Satu demi satu, semuanya buru-buru memulai...",
"Quest_VHSPerformDesc_11800370": "Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800375": "Petugas PubSec Cissia yang hebat, penumpas kejahatan dan pelindung New Eridu!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800380": "Keberanian kecil yang muncul saat mengangkat kepala sebelum ditelan rasa takut.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800390": "Keberanian kecil yang muncul saat mengangkat kepala sebelum ditelan rasa takut.",
"Quest_VHSPerformDesc_11800400": "Seseorang yang mencurigakan dan pandai mengorek informasi akan menyingkirkanmu dengan pemungutan suara!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800410": "Seseorang yang mencurigakan dan pandai mengorek informasi akan menyingkirkanmu dengan pemungutan suara!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800420": "Tidak ada yang namanya \"Ramiel\".",
"Quest_VHSPerformDesc_11800430": "Yang terlibat sering tidak sadar... Dan penonton lebih bisa melihat dengan jelas.",
"Quest_VHSPerformDesc_21800001": "Serigala sedang beraksi, langit sedang... Robot cerdas dan penyelenggara di balik kamera semuanya sedang memperhatikan!",
"Quest_VHSPerformDesc_21800002": "Pengalaman mengerikan di masa kecil akan menjadi bayangan seumur hidup. Meskipun lupa teori apa yang mendukung hal ini, tapi begitulah adanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_51800002": "Mampu mengulurkan tali ke orang lain ketika mereka sedang putus asa, itulah alasan kamu ada di sini.",
"Quest_VHSPerformDesc_51800003": "Sebelum keluar rumah, selalu tak bisa menahan diri untuk memeriksa berbagai hal. Apakah kompor sudah dimatikan, apakah pintu sudah dikunci... apakah ada ular yang masuk ke kamar tidur.",
"Quest_VHSPerformDesc_51800004": "Keberanian kecil yang muncul saat mengangkat kepala sebelum ditelan rasa takut.",
"Quest_VHSPerformDesc_51800007": "Seseorang yang mencurigakan dan pandai mengorek informasi akan menyingkirkanmu dengan pemungutan suara!",
"Quest_VHSPerformDesc_51800008": "Orang yang suka bermain karakter pelempar yang lambat bukanlah orang jahat (kecuali yang tekniknya bagus).",
"Quest_VHSPerformName_11800010": "Undangan Kompetisi",
"Quest_VHSPerformName_11800020": "Mekanik Profesional Kecil",
"Quest_VHSPerformName_11800030": "Flint Porcelloy",
"Quest_VHSPerformName_11800040": "Kerja Sama Lagi dengan Cunning Hares",
"Quest_VHSPerformName_11800050": "Peraturan Pahlawan",
"Quest_VHSPerformName_11800060": "W-Engine dan Kompetitor",
"Quest_VHSPerformName_11800070": "Istirahat Sebelum Kompetisi Dimulai",
"Quest_VHSPerformName_11800080": "Insiden Sebelum Keberangkatan",
"Quest_VHSPerformName_11800090": "Manusia Separuh Ular yang Mengganggu",
"Quest_VHSPerformName_11800120": "Kompetisi Dimulai",
"Quest_VHSPerformName_11800130": "Ether Disruptor",
"Quest_VHSPerformName_11800140": "Rute Baru yang Aneh",
"Quest_VHSPerformName_11800150": "Kembalinya Mors",
"Quest_VHSPerformName_11800160": "Berpencar",
"Quest_VHSPerformName_11800170": "Tugas Proxy",
"Quest_VHSPerformName_11800180": "Penyelamatan Mendalam",
"Quest_VHSPerformName_11800190": "Ethereal yang Memudar",
"Quest_VHSPerformName_11800200": "Kompetisi Terhenti",
"Quest_VHSPerformName_11800210": "Dampak",
"Quest_VHSPerformName_11800220": "Konfrontasi",
"Quest_VHSPerformName_11800230": "Hakim",
"Quest_VHSPerformName_11800240": "Akhir Tahap 1",
"Quest_VHSPerformName_11800250": "Sweeper",
"Quest_VHSPerformName_11800260": "Matahari Terbenam Tiba-Tiba",
"Quest_VHSPerformName_11800270": "Terbakar oleh Matahari",
"Quest_VHSPerformName_11800290": "Ramiel",
"Quest_VHSPerformName_11800300": "Pengintip Mimpi Buruk",
"Quest_VHSPerformName_11800305": "Pendahuluan Camilan Malam",
"Quest_VHSPerformName_11800310": "Ketulusan sang Ular",
"Quest_VHSPerformName_11800320": "Penjahat yang Putus Asa",
"Quest_VHSPerformName_11800330": "Badai Telah Datang",
"Quest_VHSPerformName_11800340": "Deklarasi Kejahatan",
"Quest_VHSPerformName_11800350": "Buronan yang Terkalahkan",
"Quest_VHSPerformName_11800360": "Pelacakan Ganda",
"Quest_VHSPerformName_11800370": "Cissia, si Petugas PubSec Hebat!",
"Quest_VHSPerformName_11800375": "Maju Terus",
"Quest_VHSPerformName_11800380": "Lokasi Kejadian yang Memudar",
"Quest_VHSPerformName_11800390": "Peringatan Terakhir",
"Quest_VHSPerformName_11800400": "Berkumpul Kembali",
"Quest_VHSPerformName_11800410": "Raung Para Penjahat",
"Quest_VHSPerformName_11800420": "Kontestan yang Tidak Ada",
"Quest_VHSPerformName_11800430": "Orang Luar",
"Quest_VHSPerformName_11800440": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800450": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800470": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800480": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800490": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800500": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800510": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800520": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800530": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800540": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800550": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800560": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800570": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800580": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800590": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800600": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800610": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800620": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800630": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800640": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800650": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800660": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800670": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800680": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800690": "gal",
"Quest_VHSPerformName_21800001": "Serangan Balik Mangsa",
"Quest_VHSPerformName_21800002": "Sumber Rasa Takut",
"Quest_VHSPerformName_51800002": "Proxy Milik Semua Orang",
"Quest_VHSPerformName_51800003": "Proxy dan Ular",
"Quest_VHSPerformName_51800004": "Algojo dan Ular",
"Quest_VHSPerformName_51800007": "Sayap yang Membekukan Waktu",
"Quest_VHSPerformName_51800008": "Yang terlihat...",
"RankList_Player01": "Nol Absolut",
"RankList_UnlockRank": "Peringkat (Belum dimulai)",
"Relic_136010901_briefdes": "Saat serangan mengenai musuh, Agen memasuki status Bloodfury. Dalam status Bloodfury, DMG yang diakibatkan Agen meningkat. Saat HP saat ini cukup tinggi, akan mengonsumsi sejumlah HP setiap detik.",
"Relic_136010901_des": "Saat serangan mengenai musuh, Agen memasuki status Bloodfury yang berlangsung selama 2 detik. Dalam status Bloodfury, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 75%. Saat HP lebih dari 20%, akan mengonsumsi 2% HP setiap detik.",
"Reply1_27004": "Aku harus menemukan Ramiel",
"Reply1_27006": "Sepertinya hanya kasus tertentu saja...?",
"Reply2_27004": "Kalau ada petunjuk, tolong hubungi aku",
"Reply2_27006": "Saat ini tidak ditemukan anomali",
"ResourceTitleText_10117": "New Eridu Menyambut Senja (I)",
"Results_01": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"Results_02": "Hasil: Ulasan Dipertahankan",
"Results_03": "Hasil: Ulasan Dipertahankan",
"Results_04": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"Results_05": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"Results_06": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"Results_07": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"Results_08": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"Results_09": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"Results_10": "Hasil: Ulasan Dipertahankan",
"Results_11": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"Results_12": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"Results_13": "Hasil: Ulasan Dipertahankan",
"Results_14": "Hasil: Ulasan Dihapus",
"RiceNoodleBd": "Kwetiau Halus",
"RiceNoodleBdGuide": "Untuk hidangan kwetiau, pilih lebih banyak hidangan yang dapat meningkatkan Cita Rasa kwetiau!",
"S2Menu022": " Lt. {0}",
"SenderNote1_241521": "Kesan terhadap Cissia:\n · Kalau lempar telur ke arahnya, nanti akan dibalas dengan makanan ringan.",
"SenderNote2_241521": " · Alarm tidak berbunyi, hari ini jadi anak baik-baik lagi.",
"SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "Membeli Outfit Aria akan membuka Outfit untuk semua wujud",
"ShareInfoTemplate_Title_6209": "Perburuan Keji \"Sanguine Sweeper\"",
"ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc4": "Paman sudah memberi tahu semua yang perlu disampaikan. Kalau begitu, semoga bisnis kalian lancar dan kontrak kalian mendapat ulasan yang bagus!",
"ShengjiangBuisnessQuestDesc1": "Rain sudah tiba di toko video. Bicara dengannya secara detail tentang kontrak tersebut.",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_01": "Akhirnya kamu datang! Syukurlah... Berdoa mati-matian ternyata ada hasilnya!",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_08": "Ehem... namanya juga lagi butuh bantuan, jadi harus sopan sedikit, dong... Intinya, tolong bantu aku lulus ujian masa percobaan dari guruku!",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_09": "Jadi begini... Aku sudah lama kerja di Klub HIA, dan selama ini memang sudah banyak belajar dan berkembang ... Tapi baru belakangan ini aku mulai bisa tangani perbaikan rumit tanpa bantuan guruku.",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_10": "Guruku merasa aku sudah siap kerja sendiri, jadi... dia percayakan pekerjaan pengujian yang sangat penting padaku. Ini akan jadi evaluasiku untuk jadi karyawan tetap.",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_14": "Lewat pengujian menyeluruh, aku harus pastikan stage baru ini tidak sampai punya bug fatal yang bikin pemain komplain waktu resmi dirilis nanti... Nah, itu deh misi yang Guru tugaskan ke aku.",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_02": "Dari sisi keseimbangan, stabilitas, sampai kompatibilitas... semuanya tidak ada kendala. Semua potensi bug di alur penyelesaian juga sudah diperbaiki... Terima kasih banyak, Manajer!",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_03": "Kalau bukan karena Manajer yang membantu dan bertarung dengan sepenuh hati di setiap stage, aku pasti tidak akan bisa selesaikan misi ini dengan hasil sebagus ini...",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_15": "Data permainanmu di versi uji internal \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\" akan disimpan dan diteruskan ke versi resmi. Kami selalu menyambutmu untuk kembali dan melanjutkan permainan kapan saja.",
"Sidebar_Decoration_Activity_Expired_1": "Didapatkan setelah mengundang anggota Angels of Delusion hingga jumlah yang ditentukan",
"Sidebar_Decoration_Item_1359005": "\"Mengejar Kebahagiaan\" - Tema",
"Sidebar_Decoration_Item_1359006": "\"Mengejar Kebahagiaan\" - Gantungan",
"Sidebar_Decoration_Item_1359009": "Tema \"Sān-Z\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359010": "Gantungan \"Sān-Z\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359015": "Tema - \"Pancingan Kelas Kakap!\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "\"Ikan besar seperti itu? Gampang! Lihat nih, aku akan menariknya ke atas — Kak, bisa lebih kuat lagi tidak sih tarikannya?!\"\n\"Huff... Aku sudah menggunakan seluruh tenagaku...\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359016": "Gantungan - \"Pancingan Kelas Kakap!\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "\"Ikan besar seperti itu? Gampang! Lihat nih, aku akan menariknya ke atas — Kak, bisa lebih kuat lagi tidak sih tarikannya?!\"\n\"Huff... Aku sudah menggunakan seluruh tenagaku...\"",
"Skin_3115011_package_des": "Outfit Aria",
"Skin_3115011_package_name": "Disonansi",
"Skin_3115011_package_story": "Outfit Aria untuk pertunjukan spesial yang hanya dikenakannya di momen-momen tertentu.\n\"Malaikat\" putih dengan sayap \"iblis\". Tarik napas dalam-dalam, bersiaplah... setelah lampu sorot menyala, inilah saatnya \"Angels of Delusion\" membuat gebrakan!",
"Skin_3115111_des": "Outfit Nangong Yu",
"Skin_3115111_story": "Menari dengan irama bebas, berputar-putar di panggung penuh fantasi.\nBatas antara malaikat dan iblis dikaburkan oleh sorot cahaya, lalu melebur dalam bayangannya.",
"Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria",
"Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria",
"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "Telah menyelesaikan kontrak {1} yang diposting oleh {0}, hadiah kontrak forum berikut telah dikirimkan. ({2} telah mencapai batas perolehan mingguan)",
"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "Telah menyelesaikan kontrak {1} yang diposting oleh {0}. ({2} dan {3} telah mencapai batas perolehan mingguan)",
"SoftBd": "Daging Empuk dan Pulen",
"SoftBdGuide": "Menunggu makanan meresap dengan sempurna sebelum menyajikannya adalah rahasia memasak daging yang empuk dan pulen!",
"SouvernirDesc_10001": "Temukan 1 Kartu Makanan Legendaris.",
"SouvernirDesc_10002": "Temukan 2 Kartu Makanan Langka.",
"SouvernirDesc_10003": "Temukan 1 Kartu Makanan (yang sudah dimiliki) dengan kualitas Langka atau lebih tinggi.",
"SouvernirDesc_10004": "Jumlah makanan dari 1 Kartu Makanan Legendaris acak dalam Tas +1.",
"SouvernirDesc_10005": "Jumlah makanan semua Kartu Makanan Langka dalam Tas +1.",
"SouvernirDesc_10006": "Batas jumlah Kartu yang dapat disimpan dalam Tas +1.",
"SouvernirDesc_10007": "Saat mengambil, semua makanan di dalam panci akan saling mendekat.",
"SouvernirDesc_10008": "Waktu mengambil +10 detik.",
"SouvernirDesc_10009": "Kesempatan mengambil +1.",
"SouvernirDesc_10010": "Centong menjadi lebih besar.",
"SouvernirDesc_10011": "Saat mengambil, jika kamu mengambil 2 makanan sama sekaligus, 1 makanan tersebut akan dimasukkan lagi ke dalam panci.",
"SouvernirDesc_10012": "Saat mengambil, jika kamu mengambil kurang dari 4 makanan sekaligus, maka 1 makanan yang kamu miliki dalam Tas akan ditambahkan ke dalam panci.",
"SouvernirDesc_10013": "Di awal ronde, tambahkan satu [Mochi Gula Aren] ke papan penyelesaian. Saat selesai, Cita Rasa semua makanan +10.",
"SouvernirDesc_10014": "Di awal ronde, peluang makanan berubah menjadi Istimewa meningkat 2%.",
"SouvernirDesc_10015": "Di awal ronde, ubah 2 bahan biasa menjadi bahan Istimewa.",
"SouvernirName_10001": "Hot Dogboo",
"SouvernirName_10002": "Cheese Boowich",
"SouvernirName_10003": "Hamboorger",
"SouvernirName_10004": "Pangsitboo",
"SouvernirName_10005": "Baoboo",
"SouvernirName_10006": "Beef Boodles",
"SouvernirName_10007": "Boosicle",
"SouvernirName_10008": "Cream Puff Boo",
"SouvernirName_10009": "Ice Creamboo",
"SouvernirName_10010": "Booiskuit",
"SouvernirName_10011": "Milkboo",
"SouvernirName_10012": "Sodaboo",
"SouvernirName_10013": "Mochiboo",
"SouvernirName_10014": "Marinated Eggboo",
"SouvernirName_10015": "Cornboo",
"StoreNameText_100101": "Mystic Wares: Yuzuha",
"StoreNameText_100102": "Salon Kecantikan Beaverson",
"StoreNameText_100201": "Hotel Kapsul Lumina Square",
"StoreNameText_100202": "Fluffy",
"StoreNameText_100301": "Kios Koran Howl",
"StoreNameText_100302": "Apotek JC",
"StoreNameText_100401": "Kopi Tin Master",
"StoreNameText_100402": "Tempat Pijat Kakek Duyi",
"StoreNameText_100501": "Toserba 141",
"StoreNameText_100502": "Kedai Tong Sui Balabala",
"StoreNameText_100601": "Toko Bunga Dew Gardening",
"StoreNameText_100602": "Arkade Godfinger",
"StoreNameText_100701": "Layanan High Ambitions Finance",
"StoreNameText_100702": "Waterfall Soup (Sixth Street)",
"StoreRequestText_100101": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nPelanggan ini keliru mengira \"Porcelume Coin\" sebagai \"Lucky Coin\", lalu entah kenapa malah memecahkannya dan meminta kami ganti rugi. Perilaku seperti ini benar-benar sulit dipahami. Mohon agar ulasan buruk ini dapat dihapus~",
"StoreRequestText_100102": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nGaya rambut yang kami potong untuk pelanggan ini justru sangat sesuai dengan permintaannya yang menginginkan kesan \"liar\" dan \"sangar\". Layanan kami memenuhi standar, dan kualitasnya dapat dipercaya. Keluhan pelanggan ini justru membuktikan hal ini.",
"StoreRequestText_100201": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nToko kami tidak melakukan promosi palsu. Setiap kalimat iklan memiliki dasar yang jelas, serta dilengkapi dengan sentuhan detail yang lebih humanis dan penyajian yang sesuai dengan prinsip desain ilmiah.",
"StoreRequestText_100202": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nSemoga... semoga kita semua bisa merawat Snowy dengan baik...",
"StoreRequestText_100301": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nGuk... Awoo... Awoooo-wooo... (Maaf, aku tidak melihatmu... jadi tidak bisa menyelesaikan pembelian majalah kali ini... *hiks*)",
"StoreRequestText_100302": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nBerdasarkan diagnosis dokter profesional, pasien ini dalam kondisi fisik yang kuat dan mental yang sehat. Kami tidak dapat menerbitkan catatan medis untuk penyakit yang tidak ada. Kami mengajukan permohonan penghapusan ulasan buruk.",
"StoreRequestText_100401": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nKomentar ini mengandung serangan pribadi terhadap warga robot. Cita rasa kopi juga tidak ada hubungannya dengan identitas pembuatnya. Kami mengajukan permohonan agar komentar ini dihapus.",
"StoreRequestText_100402": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nToko kami adalah tempat pijat resmi dan tidak memiliki kemampuan ilmu hitam seperti yang disebutkan oleh pelanggan. Kami mengajukan permohonan agar komentar ini dihapus.",
"StoreRequestText_100501": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nDan juga... kami minta bantuan! Toko ini sedang mencari Bangboo yang ahli bertarung! Bagi yang berminat, silakan hubungi melalui Knock Knock...",
"StoreRequestText_100502": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nProduk baru kali ini memang kurang dipertimbangkan dengan matang. Saat ini kami sudah mulai mengembangkan produk lain... mohon terus dukung Kedai Tong Sui Balabala!",
"StoreRequestText_100601": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nBuket bunga menghadirkan \"pengalaman\" yang hening, bukan barang yang berwujud. Permintaan pelanggan ini memang agak dipaksakan. Mohon bantuannya untuk menghapus ulasan buruk ini.",
"StoreRequestText_100602": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nHasil permainan berada di luar kendali kami. Terkait tindakan kekerasan pelanggan ini, kami telah melaporkannya kepada Public Security...",
"StoreRequestText_100701": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nHei, dalam investasi wajar saja kalau ada naik turun. Kalau tersandung di awal, nanti pasti bisa bangkit lagi!\nLagian... lewat kerugian ini, pelanggan jadi paham risiko pasar keuangan. Bukannya malah menambah wawasan? Ini namanya keuntungan secara mental!",
"StoreRequestText_100702": "Ajukan Penghapusan Ulasan Buruk\n\nHaah, selama ini aku selalu fokus pada cita rasa kuah. Siapa sangka ada pelanggan yang justru mempermasalahkan lengan mekanik...",
"StoreResponseText_100101": "Kami sudah memahami keluhan Anda. Saat ini kami menilai bahwa hal tersebut bukan kesalahan pihak penjual, sehingga untuk sementara belum dapat kami proses. Mohon maaf atas ketidaknyamanannya.",
"StoreResponseText_100102": "Salon Kecantikan Beaverson menghadirkan pengalaman kecantikan terbaik untuk Anda. Kami menantikan kunjungan Anda berikutnya~ ",
"StoreResponseText_100201": "Ahem... Begini, ukurannya memang sengaja dibuat sesuai dengan ukuran Anda. Bukankah ini justru pemanfaatan ruang paling maksimal, dengan sensasi terbungkus yang dirancang secara ilmiah? Sangat nyaman dan juga memberi rasa aman! Anda... coba biasakan saja dulu... nanti juga terbiasa!",
"StoreResponseText_100202": "Ah! Ma-maaf!! Tapi... sifatnya Snowy memang seperti itu, dan kami juga sudah pernah bilang pada Anda sebelumnya... kami juga pernah memberikan buku \"Panduan Memelihara Snowy\". Selain itu, kami benar-benar tidak punya cara lain lagi...",
"StoreResponseText_100301": "Guk... guk awoo? Guk! Guk guk guk guk!!! (Apa boleh berikan alamatnya lagi? Master bilang dia akan bantu kirim majalahnya untuk Anda...)",
"StoreResponseText_100302": "Adik kecil, urusan \"monster besar\" tidak termasuk dalam layanan perawatan di klinik kami, jadi tidak memenuhi syarat untuk dibuatkan surat keterangan medis. Mohon pengertiannya.",
"StoreResponseText_100401": "Terima kasih telah meluangkan waktu untuk memberi ulasan. Semoga kopi kami membuat hari Anda lebih menyenangkan.",
"StoreResponseText_100402": "Klinik Fisioterapi Kakek Duyi menghadirkan pengalaman paling nyaman untuk Anda ...\nEh... ritual aneh dan ilmu hitam? Maaf, di sini tidak ada teknik seperti itu, hanya teknik pijat sederhana saja...",
"StoreResponseText_100501": "Bu–Bukan begitu! Kami sudah beri tahu harganya, tapi Bangboo ini sama sekali tidak mau dengar, malah mengancam akan memukul kami! Ini... ini harus bagaimana, huhuhu...",
"StoreResponseText_100502": "Maaf, maaf, maaf, maaf, maaf!!!!!!\nSudah kami hapus dari menu, terima kasih atas masukannya!",
"StoreResponseText_100601": "Toko kami menerima permintaan pengembalian dana. Semoga harimu menyenangkan~",
"StoreResponseText_100602": "Tuan, mohon terima permintaan pertemanan Knock Knock kami dan bayar kompensasi atas kerusakan di toko kami.\nSaat Anda emosi tadi, tiga mesin arkade kami jadi rusak parah...",
"StoreResponseText_100701": "Eh, dengarkan dulu. Dalam investasi, yang penting itu \"keuntungan jangka panjang\". Jangan terlalu pikirkan untung rugi sementara! Kita harus berpikir untuk jangka panjang~!",
"StoreResponseText_100702": "Tenang saja! Lenganku sudah melalui proses sterilisasi yang ketat, jadi sama sekali tidak ada masalah keamanan makanan... Pihak berwenang juga dipersilakan datang untuk memeriksa!",
"Stylish_SkillName38": "Skyward Vault",
"Stylish_SkillName39": "Charged Verdict",
"Stylish_SkillName40": "Meow Melody",
"Stylish_SkillName41": "Delusional Beat",
"Stylish_SkillName42": "Light Meteor",
"Stylish_SkillName43": "Umbral Venom Flourish",
"SwitchCharacter_Tips_17": "Saat menjalankan misi \"New Eridu Menyambut Senja (I)\", kamu hanya dapat menggunakan Belle/Wise",
"SwitchSkin_Tips_17": "Saat melakukan misi \"New Eridu Menyambut Senja (I)\", kamu hanya dapat mengenakan Outfit Manajer Energetik/Keliling Ridu",
"SwitchTeamBattleActivityScore": "Skor saat ini: {0}/{1}",
"SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "Buff Stage",
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "Tantangan Waktu",
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "Selesai",
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "Waktu Habis",
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "Kelipatan Poin",
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "1x Lipat",
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "2x Lipat",
"SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "Skor Akhir",
"SwitchTeamBattle_Level_Go": "Atur Tim",
"SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "Musuh yang Dikalahkan",
"SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "Belum Ditantang",
"SwitchTeamBattle_Level_Score": "Skor Tertinggi: {0}",
"SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "Skor Tertinggi",
"SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "Terkunci",
"SwitchTeamBattle_Level_toggle": "Ringkas",
"SwitchTeamBattle_Main_Progress": "Progres Penyelesaian {0}/{1}",
"SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "Peringkat skor total akan terbuka setelah menyelesaikan semua stage",
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "[Target Gameplay]\nKalahkan sebanyak mungkin musuh dalam batas waktu untuk mengumpulkan poin, dan tantang dirimu untuk meraih rating yang lebih tinggi agar mendapatkan lebih banyak hadiah.\n\n[Aturan Dasar]\n· Kamu akan menggunakan 3 tim yang beranggotakan 2 orang untuk terus bertarung.\n· Selama pertarungan, kalahkan musuh yang terus muncul untuk mendapatkan poin.\n· Setelah semua pertarungan selesai, rating dan hadiah akan dihitung berdasarkan total poin yang diperoleh.\n\n[Aturan Relay]\n· Dalam pertarungan, kamu dapat berganti tim untuk menggunakan tim yang berbeda dalam pertarungan.\n· Selain terisi seiring waktu, menyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG akan mengakumulasi progres bar. Setelah terisi penuh, kamu dapat berganti tim.\n\n[Aturan Buff]\n· Setiap pertarungan memiliki buff stage yang berbeda.\n· Buff stage dapat ditingkatkan, dan level maksimalnya adalah level 5. Berganti tim akan memicu peningkatan buff stage, dan setelah ditingkatkan, kamu akan mendapatkan efek baru yang kuat.\n· Setiap tim dapat memilih buff yang hanya berlaku untuk tim tersebut sebelum memasuki pertarungan.\n\n[Aturan Pertarungan]\n· Setiap kali berganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal. Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk pertarungan berikutnya, dan Decibel karakter tim saat ini dapat diwariskan kepada anggota tim selanjutnya berdasarkan posisi karakter sebelum pergantian (Setelah berganti tim, karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertarungan sebelum berganti tim, dan karakter di posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter di barisan belakang sebelum berganti tim), tetapi semua efek buff lainnya selain keduanya akan dihapus.\n· Ketika buff stage mencapai level maksimal, musuh Boss akan muncul, dan musuh akan semakin kuat seiring dengan jumlah gelombang.",
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "Aturan",
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "Aturan Gameplay \"Pertarungan Relay\"",
"SwitchTeamBattle_Score_Inform": "Setiap kelipatan poin memiliki tingkat kesulitan yang berbeda, dengan efisiensi perolehan poin yang berbeda juga.",
"SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1x: HP monster lebih rendah, efisiensi perolehan poin 1x\n2x: HP monster lebih tinggi, efisiensi perolehan poin 2x",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. [Tantangan Waktu]: Picu Anomaly/Disorder/Abloom hingga mencapai jumlah yang ditentukan dalam batas waktu yang tersedia.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Disarankan menggunakan Agen dengan spesialisasi Anomaly, dan bergantilah antar tim beberapa kali untuk memanfaatkan mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Ether dan Ice. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. [Tantangan Waktu]: Kalahkan musuh hingga jumlah yang ditentukan dalam batas waktu.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Disarankan menggunakan Agen dengan spesialisasi Attack dan Stun. Selain itu, bergantilah antar tim beberapa kali untuk memanfaatkan mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Electric. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. [Tantangan Waktu]: Dalam batas waktu yang ditentukan, aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil hingga mencapai jumlah yang diperlukan.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Disarankan menggunakan Agen yang dapat mengaktifkan Ether Veil. Selain itu, bergantilah antar tim beberapa kali untuk memanfaatkan mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Fire dan Physical. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. [Tantangan Waktu]: Hancurkan Miasmic Shield musuh dalam waktu yang ditentukan hingga mencapai jumlah yang dibutuhkan.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Disarankan menggunakan Agen dengan spesialisasi Rupture atau Attack, lalu dikombinasikan dengan Agen Stun. Selain itu, berganti tim beberapa kali akan mendapatkan manfaat mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Ice dan Fire. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. [Tantangan Waktu]: Gunakan Ultimate hingga jumlah yang ditentukan dalam batas waktu.\n2. [Rekomendasi Spesialisasi]: Pilih Agen kuat sesukamu untuk stage ini. Selain itu, bergantilah antar tim beberapa kali untuk memanfaatkan mekanisme stage.\n3. [Kelemahan Bos]: Kelemahan bos stage ini adalah Fire dan Physical, bos ini tidak memiliki Ketahanan terhadap atribut apa pun. Setelah mekanisme stage mencapai level maksimal, Tim Assault akan menghadapi musuh Boss terlebih dahulu.",
"SwitchTeamBattle_Team_Advise": "Rekomendasi Tim",
"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "Ada tim yang kosong. Harap pilih minimal satu Agen untuk setiap tim.",
"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "Tips",
"SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "Intel Penting Musuh",
"SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0}-{1}",
"SwitchTeamBattle_Team_Revert": "Reset Semua",
"SwitchTeamBattle_Team_Team1": "Tim Vanguard",
"SwitchTeamBattle_Team_Team2": "Tim Mid-Wing",
"SwitchTeamBattle_Team_Team3": "Tim Assault",
"SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "Line-up Tim",
"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "Batal",
"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "Tim belum memiliki 2 Agen atau belum memilih buff. Lanjutkan ke pertarungan?",
"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "Tips",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "[Tantangan Waktu]\nDalam batas waktu, picu Anomaly/Disorder/Abloom hingga mencapai jumlah yang ditentukan.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nCRIT DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh berkurang drastis.\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "[Tantangan Waktu]\nDalam batas waktu, kalahkan musuh sesuai jumlah yang ditentukan.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nKetahanan Anomaly Buildup musuh meningkat drastis.\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "[Tantangan Waktu]\nDalam batas waktu, aktifkan atau perpanjang durasi Ether Veil hingga mencapai jumlah yang ditentukan.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nMusuh yang tidak berada di dalam Ether Veil akan menerima pengurangan DMG yang signifikan.\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "[Tantangan Waktu]\nHancurkan Miasmic Shield musuh dalam jumlah yang ditentukan dalam batas waktu.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nSemua musuh akan memiliki Miasmic Shield, musuh Boss akan mendapatkan kembali Miasmic Shield setiap kali pulih dari status Stun.\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "[Tantangan Waktu]\nGunakan Ultimate hingga jumlah yang diperlukan dalam batas waktu.\nMenyelesaikan Tantangan Waktu dan mengakibatkan DMG dapat meningkatkan buff stage.\n\n[Buff Stage]\nAwal: Mengabaikan persentase tertentu dari ketahanan semua atribut musuh.\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\nSetelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.",
"TL_Cs_C28_MainCity_CompetitionBegin_010": "Wah, kontestannya banyak banget!",
"TL_Cs_Hotpot_1_010": "Selamat datang di Restoran Simmer Hot Pot!",
"TL_Cs_Hotpot_2_010": "Bagus enggak, Manajer?",
"TL_Csr_C28_MR1_6_010": "Di mana mangsaku yang berikutnya...?",
"TL_Csr_C28_MR2_1_010": "Ada lumayan banyak celah di sini...",
"TL_Csr_C28_MR2_1_020": "Ada lumayan banyak celah di sini...",
"TL_Csr_C28_MR2_5_010": "...Hmm? Kayaknya lalat-lalat yang lebih menyebalkan sudah datang.",
"Tab2_1015": "Season 2 - Epilog (I)",
"TarotCard_1000992_ExtraDes": "Lazy Spotlight: Saat EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 18% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memulai pertarungan, Downbeat Nangong Yu akan dipulihkan hingga nilai maksimum. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.",
"TarotCard_1000992_des": "Nangong Yu telah mengaktifkan Mindscape: Lazy Spotlight.",
"TarotCard_1000992_name": "Flawless Plumage",
"TarotCard_1000993_ExtraDes": "Hunger and Hard Truths: Setelah Chain Attack: Gang Operation atau Ultimate: Ophidiophobia mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Cissia akan mendapatkan 3 poin Venom tambahan. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Serpent's Kiss meningkat 35%.",
"TarotCard_1000993_name": "Guidepost Home",
"TarotCard_1000993_story": "Indra tajamnya selalu menuntun Cissia ke \"tujuannya\", baik itu mangsa, kebenaran, atau sekadar sudut hangat di mana dia bisa meringkuk. Namun yang paling dia dambakan adalah mercusuar yang akan memandunya pulang.",
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Teks Misi 24",
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Teks Misi 25",
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Teks Misi 26",
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Teks Misi 27",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Selesaikan semua stage event",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9",
"TeleportName_115000227": "Restoran Simmer Hot Pot",
"Text_Date_23151101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Titik Awal Delusi",
"Text_Date_23151102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Panggung Termegah",
"Text_Date_23151103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Malaikat Terbang",
"Text_Date_23151104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Minuman Sehat",
"Text_Transition_231511101": "Kamu pun menemui Nangong Yu di tempat parkir di Lumina Square",
"Text_Transition_2415211": "Kamu pun menemui Cissia di pintu masuk metro di Sixth Street",
"Text_Transition_241521201": "Kamu pun menemui Cissia di pintu masuk Suibian Temple di Failume Heights",
"Tips_10012305": "Tahan untuk melancarkan Charged Attack {0}",
"Tips_10012306": "Melalui Charged Attack, buat HP berkurang hingga di bawah 30% {0}",
"Tips_10012311": "Tahan untuk melancarkan Charged Attack & konsumsi Decibel untuk menciptakan Ether Veil: Wellspring {0}",
"Tips_10012373": "Tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack dan mendapatkan Venom {0}",
"Tips_10012374": "Tunggu Corrode Bone terpicu {0}",
"Tips_10012375": "Tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack dan mendapatkan Serpentine Shadow {0}",
"Tips_10012376": "Tahan untuk mengonsumsi Serpentine Shadow dan melancarkan Basic Attack: Serpent's Kiss untuk menyerang musuh {0}",
"Tips_10012377": "Lancarkan Chain Attack untuk mendapatkan lebih banyak Venom {0}",
"Tips_10012378": "Tekan untuk melancarkan Ultimate dan mendapatkan lebih banyak Venom {0}",
"Tips_10012379": "Tahan untuk melancarkan Basic Attack: Adorable Explosive Impact tahap ke-3 {0}",
"Tips_10012380": "Tekan untuk memicu Polarity Disorder saat musuh dalam status Stun dan Anomaly {0}",
"Tips_205034905": "Masuk ke stage \"Jejak Kuliner\"",
"Tips_205034906": "Lihat target skor stage pertama",
"Tips_205034907": "Tekan untuk mulai memasak",
"Tips_205034908": "Sebelum memasak, kamu perlu memilih hidangan. Informasi hidangannya dapat dilihat pada kartu hidangan.",
"Tips_205034909": "Informasi dasar bahan dapat dilihat di kartu",
"Tips_205034910": "Kamu dapat melihat jenis hidangan di sini.",
"Tips_205034911": "Ini adalah nilai cita rasa makanan. Skor ini akan menentukan apakah kamu dapat melewati stage ini.",
"Tips_205034912": "Yang ditampilkan di sini adalah efek dari hidangan",
"Tips_205034913": "Pertama, pilih satu porsi daging merah dulu.",
"Tips_205034914": "Tekan untuk mengonfirmasi pesanan",
"Tips_205034915": "Kembang kol dapat memberikan bonus kelezatan pada daging tadi",
"Tips_205034916": "Kali ini, pilihlah kembang kol.",
"Tips_205034917": "Bahan yang dipilih akan dimasukkan ke dalam panci",
"Tips_205034918": "Setelah ronde dimulai, kamu dapat menggerakkan sendok",
"Tips_205034919": "Tekan tombol untuk mengambil bahan",
"Tips_205034920": "Ronde saat ini akan diselesaikan saat hitung mundur atau jumlah mencapai nol",
"Tips_205034921": "Bahan yang didapat akan menunggu di sini untuk diselesaikan",
"Tips_205034922": "Dalam fase Kalkulasi, Cita Rasa dari semua bahan akan diakumulasi",
"Tips_205034923": "Mulai mengambil sekarang",
"Tips_205034924": "Daging sapi marmer termasuk hidangan langka",
"Tips_205034925": "Satu porsi daging sapi marmer akan menghasilkan empat potong daging setelah dimasak",
"Tips_205034926": "Pilih Daging sapi marmer, semakin banyak yang diambil, semakin tinggi Cita Rasa-nya.",
"Tips_205034927": "Pilih Daging Sapi Snowflake",
"Tips_205034928": "Saat ini adalah sesi pencicipan.",
"Tips_205034929": "Target Cita Rasa untuk stage ini akan ditampilkan di sini.",
"Tips_205034930": "Informasi hidangan yang sudah dipesan bisa dilihat melalui menu.",
"Tips_205034931": "Jika saat ini tidak ada hidangan yang diinginkan, kamu dapat memilih untuk refresh.",
"Tips_205034932": "Selain giliran pertama, kamu akan mendapatkan kesempatan refresh setiap kali memesan.",
"Tips_205034933": "Coba gunakan fitur Refresh kali ini",
"Tips_205034934": "Daging sapi marbel muncul lagi setelah refresh",
"Tips_205034935": "Pilih Daging Marmer",
"Tips_205034936": "Arsip menu telah terbuka, kamu dapat memeriksanya jika perlu",
"Tips_205034937": "Tekan untuk Lihat",
"Tips_205034938": "Kamu dapat melihat referensi gaya yang terkait dengan Chapter ini di sini",
"Tips_205034939": "Coba tekan untuk melihatnya",
"Tips_205034940": "Selesaikan stage dengan mencapai target yang ditentukan",
"Tips_205034941": "Tekan tombol jeda untuk melihat informasi stage",
"Tips_205034942": "Di sini kamu dapat mengonfirmasi kembali target stage",
"Tips_205034943": "Jika memenuhi syarat, dapat memilih untuk menyelesaikan lebih awal",
"Tips_205034944": "Klik kembali untuk melanjutkan permainan",
"Tips_205034945": "Akan ada 1 tantangan \"Kelezatan Istimewa\" di setiap Chapter",
"Tips_205034946": "Tekan \"Kelezatan Istimewa\" untuk memulai tantangan",
"Tips_205034947": "Tekan untuk mengonfirmasi pesanan",
"Tips_205034948": "Login Harian dapat membuka penilaian baru.",
"Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk masuk ke penilaian terkait} {LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk masuk ke penilaian terkait}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk masuk ke penilaian terkait}",
"Tips_205034950": "Detail Pesanan menampilkan informasi transaksi kedua belah pihak.",
"Tips_205034951": "Ulasan Pelanggan menampilkan penilaian pelanggan terhadap produk dan layanan.",
"Tips_205034952": "Lihat Balasan Toko di sini untuk memahami Permintaan Toko.",
"Tips_205034953": "Berdasarkan penilaianmu, pilih untuk mendukung Pertahankan atau Hapus ulasan negatif.",
"Tips_205034954": "Skalop memiliki peluang 50% untuk menjadi bahan makanan istimewa",
"Tips_205034955": "Skalop memiliki peluang 50% untuk berubah menjadi bahan makanan istimewa, pilihlah skalop",
"Tips_205034956": "Efek dari udang dapat dikombinasikan dengan bahan makanan istimewa",
"Tips_205034957": "Efek udang segar dapat dikombinasikan dengan bahan makanan istimewa, pilihlah bahan tersebut",
"Tips_205034958": "Daging Goreng adalah hidangan dengan efek \"Meresap\"",
"Tips_205034959": "Daging Goreng adalah hidangan dengan efek \"Meresap\", pilihlah itu",
"Tips_205034960": "Ceker Ayam dapat dikombinasikan dengan daging dengan efek \"Meresap\"",
"Tips_205034961": "Ceker Ayam dapat dikombinasikan dengan daging dengan efek \"Meresap\", pilihlah itu",
"Tips_205034962": "Setelah dipilih, akan menampilkan Pendapat Publik.",
"Tips_205034963": "Master, kontrak telah diorganisir.",
"Tips_205034964": "Dapat melihat detail kontrak di sini.",
"Tips_205034965": "Terima kontrak pertama.",
"Tips_205034966": "Master, kontrak saat ini telah selesai.",
"Tips_205034967": "Dapat melihat penilaian klien terhadapmu di sini.",
"Tips_205035001": "Master, kamu bisa mengubah pengali poin di sini.",
"Tips_205035002": "Memilih pengali poin yang lebih tinggi akan meningkatkan HP musuh dan efisiensi perolehan poin.",
"Tips_205035003": "Master, kamu dapat melihat rekomendasi formasi untuk stage saat ini di sini.",
"Tips_205035004": "Kamu dapat menyesuaikan anggota dan konfigurasi buff anggota tim di sini.",
"Tips_205035005": "Tiga tim akan memasuki pertempuran secara berurutan sesuai dengan urutan konfigurasi yang kamu buat.",
"Tips_205035006": "Kamu dapat langsung menggunakan konfigurasi anggota tim dan buff yang direkomendasikan di sini.",
"Tips_5401001": "Ehn-na! Ehn-na! (Encore! Encore!)",
"Tips_5401002": "Ehn-neh ehn-neh! (Ikuti iramanya!)",
"Tips_5401003": "Ehn-ne ehn-nu! (Jangan lupa follow Angels of Delusion ya! Terima kasih!)",
"Tips_72025169": "Kalahkan musuh secepat mungkin dalam 3 menit untuk mendapatkan peringkat skor yang lebih tinggi.",
"Tips_72025170": "Selain terisi seiring waktu, mengakibatkan DMG dan menyelesaikan Tantangan Waktu juga dapat mengisi bar progres.",
"Tips_72025171": "Selesaikan Tantangan Waktu dalam batas waktu untuk mengisi bar progres secara signifikan.",
"Tips_72025172": "Master, bar progres sudah penuh. Tekan tombol {LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk mengganti tim.",
"Tips_72025173": "Buff stage telah ditingkatkan, efek buff baru dapat dilihat di menu jeda.",
"Tips_72025174": "Master, Tantangan Waktu baru telah muncul.",
"Tips_72025175": "Mengganti tim akan memaksa mengakhiri Tantangan Waktu sebelumnya.",
"Tips_74136001": "Tantangan Waktu baru telah muncul!",
"Tips_74136002": "Tantangan Waktu selesai! Progres bar meningkat drastis!",
"Tips_74510001": "Aku sudah menyiapkan soundtrack yang sempurna untuk Jalan Bersama hari ini~",
"Tips_74510003": "Bagaimana kalau kamu jadi kaptenku hari ini, Manajer?",
"Tips_74510005": "Mau abadikan momen ini?",
"Tips_74510006": "Pastikan kamu fotonya pas aku lagi senyum ya!",
"Tips_74510007": "Panggung bukan tempat satu-satunya aku bisa bersinar!",
"Tips_74510008": "Joystick di tangan, panggung di hatiku!",
"TitleCondition_3800219": "Kumpulkan 1 atau lebih \"Lencana Keahlian\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\".\nJika peringkat jumlah \"Lencana Keahlian\" pemain berada dalam 30% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentase.\nCatatan: Pembaruan data selama event berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah event berakhir.",
"TitleCondition_3800220": "Dapatkan total 700.000 poin di Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak",
"TitleCondition_3800223": "Selesaikan semua stage di \"Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana\", dengan total skor tertinggi minimal 150.000 poin.\nJika peringkat dari total skor tertinggi pemain berada dalam 10% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentasilnya.\nPembaruan data selama event berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah event berakhir.",
"TitleCondition_3800224": "Selesaikan semua ulasan di \"Maju! Operasi Memberantas Ulasan Buruk\".",
"TitleCondition_3800225": "Selesaikan semua cerita event Kisah Rasa Menggugah Selera",
"TitleText_2001049": "Aksioma Pesona",
"TitleText_3800219": "Penakluk Batas Ekstrem",
"TitleText_380021902": "Ekstrem: Top {0}%",
"TitleText_3800220": "Penerobos Amukan Gelombang",
"TitleText_3800221": "Ketua Malaikat",
"TitleText_3800222": "Penghancur Makanan Ringan",
"TitleText_3800223": "Spesialis Penanggulangan Bencana",
"TitleText_380022302": "Penanggulangan Bencana: Top {0}%",
"TitleText_3800224": "Proxy Sup Bening",
"TitleText_3800225": "Penjelajah Toko Spesial",
"TitleText_3800226": "Ahli Bawa Anjing Jalan-jalan",
"Title_10044801": "\"Koboi Laba-Laba dan Idola Delusi\"",
"Title_10044802": "\"Rahasia Sang Jenius\"",
"Title_10044803": "\"Meminjam Impian\"",
"Title_10044901": "\"Semalam dengan Sofa, Film, dan Penjahat\"",
"Title_10044902": "\"Aturan Bertahan Hidup di Perkotaan\"",
"Title_10044903": "\"Nona Cissiboo\"",
"Title_10163001": "\"Kritikus Kuliner Neraka\"",
"Title_10163002": "\"Penghakiman Kuliner\"",
"Title_10163003": "\"Selamatkan Shellboo\"",
"Title_10163004": "\"Kebenaran Kasus\"",
"Title_10163005": "\"Masa Lalu, Janji, dan Retakan\"",
"Title_10163006": "\"Siap, Chef!\"",
"Title_10163007": "\"Pertempuran Mochi\"",
"Title_10163008": "\"Kelezatan Telah Tiba\"",
"Title_10163009": "\"Sempurna~\"",
"Title_10163010": "\"Sampai Jumpa, Meister\"",
"Title_10163011": "\"Pertemuan Tak Terduga\"",
"Title_10163101": "\"Kontrak dari Rain\"",
"Title_10163102": "\"Penanganan Ethereal Decoy\"",
"Title_10163103": "\"Kontrak dari Orchidea\"",
"Title_10163104": "\"Kontrak dari Pulchra\"",
"Title_10163105": "\"Kontrak dari Shepherd\"",
"Title_10163106": "\"Jadwal Mendadak\"",
"Title_10163107": "\"Pekerjaan Terakhir\"",
"Title_11800010": "\"Undangan Kompetisi\"",
"Title_11800020": "\"Teknisi Profesional Kecil\"",
"Title_11800030": "\"Flint Porcelloy\"",
"Title_11800040": "\"Kerja Sama Lagi dengan Cunning Hares\"",
"Title_11800050": "\"Peraturan Pahlawan\"",
"Title_11800055": "\"gal\"",
"Title_11800060": "\"W-Engine dan Kompetitor\"",
"Title_11800070": "\"Istirahat Sebelum Kompetisi Dimulai\"",
"Title_11800080": "\"Insiden Sebelum Keberangkatan\"",
"Title_11800090": "\"Manusia Separuh Ular yang Mengganggu\"",
"Title_11800100": "\"gal\"",
"Title_11800120": "\"Kompetisi Dimulai\"",
"Title_11800130": "Ether Disruptor",
"Title_11800140": "\"Rute Baru yang Aneh\"",
"Title_11800150": "\"Kembalinya Mors\"",
"Title_11800160": "\"Berpencar\"",
"Title_11800170": "\"Tugas Proxy\"",
"Title_11800180": "\"Penyelamatan Mendalam\"",
"Title_11800190": "\"Ethereal yang Memudar\"",
"Title_11800200": "\"Kompetisi Terhenti\"",
"Title_11800210": "\"Dampak\"",
"Title_11800220": "\"Konfrontasi\"",
"Title_11800230": "\"Hakim\"",
"Title_11800240": "\"Akhir Tahap 1\"",
"Title_11800250": "\"Sweeper\"",
"Title_11800260": "\"Matahari Terbenam Tiba-Tiba\"",
"Title_11800270": "\"Terbakar oleh Matahari\"",
"Title_11800280": "\"Terbangun dari Mimpi\"",
"Title_11800290": "\"Ramiel\"",
"Title_11800300": "\"Pengintip Mimpi Buruk\"",
"Title_11800305": "\"Pendahuluan Camilan Malam\"",
"Title_11800310": "\"Ketulusan sang Ular\"",
"Title_11800320": "\"Penjahat yang Putus Asa\"",
"Title_11800330": "\"Badai Telah Datang\"",
"Title_11800340": "\"Deklarasi Kejahatan\"",
"Title_11800350": "\"Buronan yang Terkalahkan\"",
"Title_11800360": "\"Pelacakan Ganda\"",
"Title_11800370": "\"Cissia, si Petugas PubSec Hebat!\"",
"Title_11800375": "\"Terus Maju\"",
"Title_11800380": "\"Lokasi Kejadian yang Memudar\"",
"Title_11800390": "\"Peringatan Terakhir\"",
"Title_11800400": "\"Berkumpul Kembali\"",
"Title_11800410": "\"Raung Para Penjahat\"",
"Title_11800420": "\"Kontestan yang Tidak Ada\"",
"Title_11800430": "\"Orang Luar\"",
"Title_11800435": "\"gal\"",
"Title_11800437": "\"gal\"",
"Title_11800440": "\"gal\"",
"Title_11800445": "\"gal\"",
"Title_11800450": "\"gal\"",
"Title_11800460": "\"\"",
"Title_11800462": "\"\"",
"Title_11800463": "\"\"",
"Title_11800465": "\"\"",
"Title_11800470": "\"gal\"",
"Title_11800480": "\"gal\"",
"Title_11800490": "\"gal\"",
"Title_11800500": "\"gal\"",
"Title_11800510": "\"gal\"",
"Title_11800520": "\"gal\"",
"Title_11800525": "\"gal\"",
"Title_11800530": "\"gal\"",
"Title_11800540": "\"gal\"",
"Title_11800550": "\"gal\"",
"Title_11800560": "\"gal\"",
"Title_11800565": "\"gal\"",
"Title_11800570": "\"gal\"",
"Title_11800580": "\"gal\"",
"Title_11800590": "\"gal\"",
"Title_11800600": "\"gal\"",
"Title_11800610": "\"gal\"",
"Title_11800615": "\"gal\"",
"Title_11800620": "\"gal\"",
"Title_11800625": "\"gal\"",
"Title_11800630": "\"gal\"",
"Title_11800640": "\"gal\"",
"Title_11800650": "\"gal\"",
"Title_11800660": "\"gal\"",
"Title_11800670": "\"gal\"",
"Title_11800680": "\"gal\"",
"Title_11800690": "\"gal\"",
"Title_11801220": "\"GAL\"",
"Title_21800001": "\"Serangan Balik Mangsa\"",
"Title_21800002": "\"Sumber Rasa Takut\"",
"Title_Activity_Jury": "Maju! Operasi Memberantas Ulasan Buruk",
"Title_Activity_TeamMarathon": "Pasukan Khusus Penanggulangan Bencana",
"Title_Activity_Tower04": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak",
"TowerS3LevelRewardCondition09": "Dapatkan 1 \"Lencana Kehormatan\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Kehormatan\"",
"TowerS4LevelRewardCondition09": "Dapatkan 1 \"Lencana Keahlian\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Amukan Ombak\"",
"Trust_LeaveIRankup": "Tingkatkan",
"UIText_45400": "Total Stage Jejak Kuliner Diselesaikan",
"UIText_46356": "Hapus",
"UIText_47063": "Ambil Harian (30 Hari)",
"UIText_47295": "Target",
"UIText_47309": "Istimewa",
"UIText_47313": "Tips: Jenis sayur membutuhkan lebih banyak sayur-mayur.",
"UIText_47316": "Selesai Hari Ini",
"UIText_47317": "Sudah Ambil\nHari Ini",
"UIText_47343": "Nonton Nonton Nonton",
"UIText_47383": "NamaMakanan_IDMakanan",
"UIText_47485": "Catatan Pelanggan",
"UIText_47487": "Ulasan Pelanggan",
"UIText_47490": "Dukung Pertahankan Ulasan Buruk",
"UIText_47491": "Dukung Penghapusan Ulasan Buruk",
"UIText_47563": "Kelezatan Istimewa",
"UIText_47579": "Makanan",
"UIText_47580": "Istimewa",
"UIText_47598": "Istimewa",
"UIText_47610": "Selesai",
"UIText_47619": "Chapter 1",
"UIText_47620": "Chapter 1",
"UIText_47621": "Chapter 1",
"UIText_47653": "Tips: Buka kartu baru",
"UIText_47717": "Detail Pesanan",
"UIText_47767": "Makanan",
"UIText_47769": "Peningkatan:",
"UI_Title_Edit_Button": "Edit Gelar",
"UnlockDish": "Makanan Baru Terbuka",
"UserNotesText_100101": "Reviewboo Terhebat di New Eridu",
"UserNotesText_100102": "Tidak Ada",
"UserNotesText_100201": "Tidak Ada",
"UserNotesText_100202": "Tidak Ada",
"UserNotesText_100301": "Reviewboo Terhebat di New Eridu",
"UserNotesText_100302": "Tidak Ada",
"UserNotesText_100401": "Es sedikit, susu dobel",
"UserNotesText_100402": "Tidak Ada",
"UserNotesText_100501": "Reviewboo Terhebat di New Eridu",
"UserNotesText_100502": "Es banyak, gula normal",
"UserNotesText_100601": "Reviewboo Terhebat di New Eridu",
"UserNotesText_100602": "Tidak Ada",
"UserNotesText_100701": "Tidak Ada",
"UserNotesText_100702": "Reviewboo Terhebat di New Eridu",
"UserResponseText_100101": "Lapor! Toko yang ngaku sepuluh tahun berdiri dan jujur sama semua orang... ternyata bohong!\nKatanya Lucky Coin bisa membawa keberuntungan— BOHONG! Sudah pecah, tapi Denny-nya tidak datang-datang!\nSatu bintang! Parah! Jangan datang! Kalau nekat datang... hadapi aku dulu!",
"UserResponseText_100102": "Seharusnya aku sudah tahu dari awal, pergi ke salon milik manusia separuh anjing pasti berujung masalah...\nAku jelas minta gaya rambut yang liar dan sangar, tapi sekarang semua orang malah acak-acak rambutku, dan bilang rambutku seperti kaktus di Outer Ring.\nKalian... kalian tertawalah sepuasnya!!!",
"UserResponseText_100201": "Iklannya sih kedengaran meyakinkan... pemanfaatan ruang secara maksimal, menghadirkan kehangatan seperti di rumah sendiri...\nKenyataannya? Haha! Mau rebahan saja tidak muat, duduk tidak bisa tegak, bahkan mau balik badan saja susah!",
"UserResponseText_100202": "Setengah tahun lalu, aku beli anak anjing. Sejak saat itu, selama setengah tahun penuh— siang dan malam tanpa jeda— dia terus menggonggong dan melolong terus tanpa henti...\nSaat aku minta bantuan pemilik toko, dia cuma bilang \"Snowy memang begitu... kalau memang tidak tahan, kami bisa kembalikan uangmu. Tolong bawa anak anjingnya kembali ke Fluffy\"...\nApa maksudnya ngomong begitu? Dia mau ambil anjingku? Aku cuma mau cari solusi, tapi dia malah mau ambil balik anjingku?!!!",
"UserResponseText_100301": "Dasar bego! Anjing jahat! Otak batu!\nDenny-nya sudah ada di atas meja! Anjing nakal, pura-pura tidak lihat! Dia sengaja tidak ambil Denny-nya dan tidak kasih aku majalah!\nAku sudah... sudah lompat setinggi mungkin! Dia tetap pura-pura tidak lihat... malah gonggongin aku!\nSini kalau berani! Turun dari sana! Keluar! Ayo kita kelahi!",
"UserResponseText_100302": "Minggu lalu aku ketemu monster besar di kota! Dia terkam aku dan curi hati pemberaniku!\nSekarang jiwaku masih berkeliaran di luar... aku jadi enggak bisa membaca, dan enggak bisa fokus belajar di sekolah! Aku harus banyak istirahat, dan... tambah tenaga dengan keripik dan permen!\nTa-Tapi om dokter enggak mau kasih aku surat izin sakit. Dia malah suruh aku sekolah dan banyak belajar...\nHuhuhu... Bukan begitu juga! Pembohong! Dokternya jahat!!!",
"UserResponseText_100401": "Hasil seduhannya bau oli. Saat aku mendongak, ternyata pemiliknya robot...\nHah! Ini sih benar-benar penghinaan! Kami para fundamentalis kopi tidak akan mengampuni hal seperti ini!!!",
"UserResponseText_100402": "Aku kasih tahu ya... Yang namanya Master Duyi itu pasti robot yang ahli ilmu hitam!\nTeknik seperti itu... yang begitu ditekan sedikit langsung pada pingsan di meja pijat... sudah pasti ritual aneh yang ditulis di buku-buku! Hati-hati kalau ketemu dia!!!",
"UserResponseText_100501": "Tiga Bangboo! Pura-pura tuli!\nGoyang-goyang kaki pendeknya terus! Aku tanya harga! Enggak dijawab!\nMau aku hajar saja nih! Ayo keluar! Kita selesaikan di luar!",
"UserResponseText_100502": "Toko ini sebenarnya lumayan oke. tong sui-nya enak, harganya juga wajar...\nTapi, aduh... Lain kali kalau kalian lewat sini, mau pemiliknya rekomendasi sampai mohon-mohon pun, tolong JANGAN PERNAH coba menu baru yang namanya \"Permen Meledak Mint Jeruk Nipis\"!!!\nSampai sekarang... Sudah tiga jam... rasanya masih nyangkut di tenggorokan dan bikin kepalaku pusing! ",
"UserResponseText_100601": "\"Surga Karamel, pengalaman semanis dunia dongeng\"... Sudah kucoba! Tidak manis sama sekali!\n\"Bunga Anggrek Bulan, bayangan kupu-kupu yang beterbangan\"... Kupu-kupunya mana? Penipuan!\nSatu bintang! Bohong semua! Lain kali aku harus minta penjelasan dari Manajer!",
"UserResponseText_100602": "Dilihat dari probabilitas dan teori, kalau aku tanding melawan warga lain, peluang menangku seharusnya 50%, ini baru bisa disebut \"masuk akal\".\nTapi hasil yang kudapat sekarang jauh berbeda... kenapa aku bisa kalah lima kali berturut-turut?!\nProbabilitasnya palsu!!! Hancurkan saja! Ulang semua dari awal!!!",
"UserResponseText_100701": "Katanya jujur sama semua orang, dijamin aman, pasti untung...\n...Sekarang, dana jaminan di akunku sudah habis! Ini yang kalian sebut \"investasi aman\"?!",
"UserResponseText_100702": "Bikin mi... tidak pakai sarung tangan! Tidak higienis! HIH JIJIK!\nAda mangkuk manusia dan mangkuk Bangboo, dibeda-bedakan! RASIS! Bangboo tidak terima diperlakukan begini! Ayo adu!\n...Tunggu, tunggu! Ka-Kamu angkat aku buat apa!\nA-Aku mau berantem!!!",
"VHSCollection_Desc_1021": "Berdasarkan kisah nyata. \nSebuah Bangboo bermodel IGC-7710 ditinggalkan Investigator-nya di dalam Hollow, dan dia salah mengira bahwa dia diperintahkan untuk menyelamatkan kucing liar di dalam Hollow. Bangboo dan kucing itu pun meninggalkan Hollow dengan selamat.\nAkhirnya, 7710 dan kucing liar bernama Katie itu bertemu kembali dengan pemiliknya, dan hidup bahagia selamanya...\nItulah yang diharapkan semua orang, namun, kenyataannya tidak seindah itu. Kucing liar itu diadopsi oleh seseorang dengan hati baik, sementara 7710 dianggap sebagai \"produk cacat\". Memorinya dihapus, programnya direset, dan dia pun diatur kembali menjadi Bangboo layanan sosial biasa.",
"Vivian_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 3,07%/1,6%/4%/0,37%/0,54% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.",
"Vivian_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 3,59%/1,86%/4,66%/0,44%/0,63% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.",
"Vivian_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 4,11%/2,12%/5,32%/0,51%/0,72% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.",
"Vivian_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 4,63%/2,38%/5,98%/0,58%/0,81% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.",
"Vivian_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 5,15%/2,64%/6,64%/0,65%/0,9% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.",
"Vivian_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 5,65%/2,9%/7,3%/0,7%/0,99% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.",
"Vivian_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Ice Anomaly, akan memicu satu kali Abloom yang akan mengakibatkan satu Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tersebut akan terhitung senilai 6,15%/3,2%/8%/0,75%/1,08% dari Attribute Anomaly DMG awal untuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency.\n\nSaat Basic Attack: Fluttering Frock - Suspension atau Basic Attack: Featherbloom mengenai target yang terpengaruh Attribute Anomaly mana pun, akan mengakibatkan Vivian's Prophecy terhadap target. Status ini akan mengakibatkan Ether DMG senilai 55% ATK Vivian setiap 0,55 detik. Serangan tersebut dapat memicu DMG tambahan dari efek Attribute Anomaly. Saat target sudah tidak lagi terpengaruh Attribute Anomaly, Vivian's Prophecy akan berakhir.\nSaat memulai pertarungan, Vivian akan memperoleh 2 poin Flight Feather.",
"Weapon_S_1511_Comment": "Delusi ini sangat berisiko dan tidak bisa ditebak, namun mustahil untuk ditolak.",
"Weapon_TalentDes_81415111": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 90 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 60 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81415112": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 103 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 17% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 69 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81415113": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 117 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 19,5% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 78 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81415114": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 130 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 21% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 87 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81415115": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 145 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack atau Basic Attack untuk mengakibatkan Ether DMG, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 24% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 96 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81415211": "CRIT Rate meningkat 25%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 28% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.",
"Weapon_TalentDes_81415212": "CRIT Rate meningkat 28,8%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 31,5% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.",
"Weapon_TalentDes_81415213": "CRIT Rate meningkat 32,5%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 35% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.",
"Weapon_TalentDes_81415214": "CRIT Rate meningkat 36,3%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 38,5% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.",
"Weapon_TalentDes_81415215": "CRIT Rate meningkat 40%. Saat pengguna mengonsumsi setidaknya 20 poin Energy sekaligus, setiap 20 poin Energy yang dikonsumsi akan memberikan efek buff berikut selama 3 detik: Saat mengakibatkan Electric DMG, akan mengabaikan 42% DEF target. Saat mendapatkan efek ini lagi, durasinya akan diperpanjang. Maksimum dapat diperpanjang hingga 30 detik. Saat memasuki status bertarung, pengguna akan mendapatkan efek buff ini selama 10 detik. Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi tidak akan berkurang.",
"Weapon_TalentTitle_14150": "Energetic Strike",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan menciptakan Turbulence Zone berskala besar yang terus menarik musuh. Ketika Turbulence Zone mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar 33%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv. 2: ATK Agen meningkat 27%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv. 3: Durasi Turbulence Zone meningkat menjadi 20 detik.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv. 4: Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim memulihkan 3,2 Energy / 4 Adrenaline.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv. 5: Durasi Turbulence Zone meningkat menjadi 30 detik. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 63%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, selama 10 detik, 1 Ether Thunderbolt akan dihasilkan setiap 1 detik. Ether Thunderbolt akan mengakibatkan Ether DMG dan menarik musuh di sekitar. Setiap kali Ether Thunderbolt menyambar, akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate Agen sebesar 1,5% dan Anomaly Proficiency sebesar 2, maksimal 30 lapis.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv. 2: Ketahanan Anomaly Buildup musuh berkurang 50%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv. 3: Durasi Ether Thunderbolt meningkat menjadi 20 detik, dan frekuensi sambaran meningkat. Batas lapisan buff meningkat menjadi 60 lapis.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv. 4: Saat Ether Thunderbolt mengenai musuh dalam status Anomaly, akan memicu DMG Abloom 1 kali.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv. 5: Setelah memicu total 2 kali Disorder/Anomaly/Abloom, akan memicu 1 Ether Thunderbolt tambahan. Batas lapisan buff meningkat menjadi 90 lapis. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG Disorder/Anomaly semua anggota tim meningkat 47%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan memanggil Emberflow setiap 5 detik selama 2 detik untuk menyerang musuh. Saat mengenai musuh, akan memulihkan 1,2 poin Energy / 1,5 poin Adrenaline untuk semua anggota tim.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv. 2: DMG yang diakibatkan oleh Agen yang masuk melalui Quick Assist meningkat 44%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv. 3: Saat mengaktifkan/memperpanjang Ether Veil, atau melancarkan EX Special Attack, akan memicu Emberflow.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv. 4: Durasi Emberflow meningkat menjadi 4,5 detik.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv. 5: Saat Emberflow mengenai musuh, CRIT DMG Agen meningkat sebesar 7%, maksimal ditumpuk 10 lapis. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG yang diakibatkan semua anggota tim saat berada dalam Ether Veil meningkat sebesar 75%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan melancarkan Shockwave yang mengurangi Miasmic Shield musuh secara signifikan dan mengakibatkan DMG.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv. 2: Efisiensi pemurnian Miasmic Shield Agen meningkat 120%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv. 3: Saat Miasmic Shield musuh hancur, Daze bar mereka akan langsung terisi penuh.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv. 4: Saat EX Special Attack mengenai target, akan memicu Shockwave tambahan. CD: 4 detik.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv. 5: Ketika Shockwave mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 66%. Setelah itu, setiap kali berganti tim, Sheer Force semua anggota tim meningkat 1000.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv. 1: Saat berganti tim, akan langsung memasuki Vital View. Semua anggota tim juga akan memulihkan Decibel hingga penuh.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv. 2: Selama dalam Vital View, CRIT Rate meningkat 18%, CRIT DMG meningkat 35%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv. 3: Vital View diperpanjang hingga 12 detik. Memulihkan 4 Energy / 4 Adrenaline, dan 100 Decibel setiap detik selama Vital View.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv. 4: Batas Decibel meningkat menjadi 5000.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv. 5: Meningkatkan DMG Ultimate sebesar 73%. Setelah itu, setiap kali berganti tim, CRIT DMG semua anggota tim meningkat sebesar 81%.",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Disintegration",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Qihua",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulence",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Razing Edge",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Swift Blade",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Synchro",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Zenith",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Carnage",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Disintegration",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Penetration",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Curtain Break",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Reciprocity",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Unity",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Solid Foundation",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Silence",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Break Through",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Prelude's End",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Insight",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Connected Pulses",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Fulcrum",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Daze yang diakibatkan oleh Agen meningkat 15%. Saat musuh dalam status Stun, Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 33%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Anomaly Buildup Rate Agen tidak aktif meningkat 50%. DMG Anomaly meningkat 27%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Basic Attack Agen meningkatkan Anomaly Buildup Rate sebesar 50%. DMG Anomaly meningkat 32%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "ATK Agen meningkat 33%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "DMG yang diakibatkan Basic Attack meningkat 50%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 50%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "DMG yang diakibatkan Special Attack dan EX Special Attack meningkat 50%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "CRIT DMG Agen meningkat 53%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Saat musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG meningkat 50%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Sheer DMG Agen meningkat 20%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Setelah berganti tim, Agen memulihkan 12 Energy per detik selama 5 detik.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "DMG yang diakibatkan Agen meningkat 33%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack meningkat 50%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "DMG yang diakibatkan Basic Attack meningkat 50%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 50%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Sheer Force Agen meningkat 825 poin.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 60%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Saat dalam Vital View, serangan Agen mengabaikan 40% DEF musuh.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "DMG yang diakibatkan Basic Attack meningkat 45%.",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "CRIT DMG Agen meningkat 53%.",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv. 1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv. 2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv. 3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv. 4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv. 5",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv. 1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv. 2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv. 3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv. 4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv. 5",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv. 1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv. 2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv. 3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv. 4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv. 5",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv. 1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv. 2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv. 3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv. 4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv. 5",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv. 1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv. 2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv. 3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv. 4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv. 5",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan menciptakan Turbulence Zone yang menarik musuh dan mengurangi DEF musuh.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv. 2: ATK Agen meningkat.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv. 3: Durasi Turbulence Zone diperpanjang.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv. 4: Saat mengalahkan musuh, memulihkan Energy dan Adrenaline semua anggota tim.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv. 5: Durasi Turbulence Zone diperpanjang lagi. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG semua anggota tim meningkat.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan menciptakan Ether Thunderbolt yang mengakibatkan DMG, meningkatkan Anomaly Buildup Rate, dan meningkatkan Anomaly Proficiency.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv. 2: Ketahanan Anomaly Buildup musuh berkurang.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv. 3: Durasi dan frekuensi Ether Thunderbolt meningkat.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv. 4: Ether Thunderbolt yang mengenai musuh dengan status Anomaly akan memicu DMG Abloom.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv. 5: Memicu Ether Thunderbolt tambahan setelah memicu Disorder/Anomaly/Abloom. Setiap kali berganti tim, DMG semua anggota tim meningkat.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan memanggil Emberflow untuk menyerang musuh dan memulihkan Energy/Adrenaline semua anggota tim.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv. 2: DMG yang diakibatkan Agen saat memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist meningkat.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv. 3: Saat mengaktifkan/memperpanjang Ether Veil atau melancarkan EX Special Attack, akan memicu Emberflow.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv. 4: Durasi Emberflow diperpanjang.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv. 5: Setelah Emberflow mengenai musuh, CRIT DMG semua anggota tim meningkat. Setelah itu, setiap kali berganti tim, DMG semua anggota tim meningkat di dalam Ether Veil.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv. 1: Setelah berganti tim, akan melancarkan Shockwave yang mengurangi Miasmic Shield musuh dan mengakibatkan DMG.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv. 2: Efisiensi pembersihan Miasmic Shield Agen meningkat.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv. 3: Saat Miasmic Shield dihancurkan, Daze bar musuh akan langsung terisi penuh.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv. 4: Serangan dengan EX Special Attack akan memicu Shockwave.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv. 5: Shockwave meningkatkan Kelipatan Stun DMG musuh. Setelah itu, setiap kali berganti tim, Sheer Force semua anggota tim meningkat.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv. 1: Saat berganti tim, akan langsung memasuki Vital View. Semua anggota tim juga akan memulihkan Decibel hingga penuh.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv. 2: Meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG selama dalam Vital View.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv. 3: Vital View diperpanjang, Energy/Adrenaline, dan Decibel akan terus dipulihkan.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv. 4: Meningkatkan batas maksimum Decibel semua anggota tim.",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv. 5: Meningkatkan DMG Ultimate. Setelah itu, setiap kali berganti tim, CRIT DMG semua anggota tim meningkat."
}