{ "62001291_Description": "· Агент наносит на 20% больше электрического и физического урона, а его знание аномалии повышается на 40 ед.\n· При попадании по врагу базовой атакой, усиленной особой атакой и суперспособностью наносимый урон повышается на 20%, а крит. урон — на 40%.", "62001301_Description": "· Электрический и физический урон агента повышаются на 30%, а урон от аномалии атрибута\u00A0— на 30%.\n· Если в отряде есть 1 или 2 агента специальности «Нападение», сила атаки всего отряда повышается на 10% или же 25% соответственно.", "62001321_Description": "· Электрический и огненный урон агента повышаются на 20%, сквозной урон повышается на 20%.\n· При попадании по врагу афтершоком или суперспособностью крит. урон агентов со специальностями «Нападение» и «Разрушение» повышается на 50% на 15 сек. Повторные попадания обновляют время действия.", "69011902_Description": "· Когда агент попадает по Нечестивице во время помощи в защите, весь отряд получает 1 ур. эффекта «Осуждение». Когда агент сбивает атакующую в воздухе Нечестивицу, весь отряд получает 4 ур. Осуждения. Складывается до 6 ур., длится 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.\n· За каждый ур. Осуждения агент наносит на 8% больше крит. урона.\n· Урон от аномалии атрибута по Нечестивице снижается на 25%.", "69011903_Description": "· За повреждение конечностей агент получает 2500 очков эффективности. Если агент собьёт Нечестивицу во время её атаки в воздухе, он получает 1500 очков эффективности. Максимальное количество очков: 5000.", "69011904_Description": "· Урон от суперспособности агента повышается на 30%. При использовании суперспособности сила атаки агента повышается на 15% на 15 сек. Повторные активации обновляют время действия.\n· После того, как враг входит в состояние оглушения, его множитель уязвимости при оглушении повышается на 35%.", "69012001_Description": "· Урон от афтершока агента повышается на 30%, а крит. урон\u00A0— на 30%.\n· Когда усиленная особая атака или суперспособность агента со специальностью «Нападение» попадает по врагу, сопротивление всем типам урона у этого противника снижается на 30% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "69012101_Description": "· Крит. урон агентов повышается на 30%, сквозной урон — на 15%.\n· Урон агентов со специальностью «Разрушение» повышается на 15%, урон от суперспособности дополнительно повышается на 15%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000966": "Янаги пробуждает эйдос [Превосходная приспособляемость].\n[Превосходная приспособляемость]:Быстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута. Если быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар. Если энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз. Если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос», множитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос». Каждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Юдзуха пробуждает эйдос [Пёстрая компания].\n[Пёстрая компания]: Когда Юдзуха попадает по врагу усиленной особой атакой «Берегись кариеса», усиленной особой атакой «Берегись кариеса уже сейчас!» или суперспособностью «Сдавайся или страдай», у всех персонажей в отряде урон повышается на 15%, а эффективность накопления аномалии\u00A0— на 15%. Этот эффект длится 40 сек.; повторные запуски обновляют время действия. Когда тяжёлый удар попадает по неоглушённому врагу, он вызывает принудительную цепочку атак. Вызванные таким образом цепочки атак имеют сниженный уровень прерывания и срабатывают не чаще раза в 20 сек. Когда любой другой персонаж выходит на поле боя в ходе цепочки атак, Юдзуха получает 1 оч. Сладости. Откат базовой атаки «Обстрел вкусняшками» уменьшается на 25%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Орфея и Магус пробуждают эйдос: [Роскошный кошачий домик].\nРоскошный кошачий домик: Урон от особой атаки «Вспышка разложения», усиленных особых атак «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна» Орфеи и Магус игнорирует 15% сопротивления огненному урону цели. Кроме того, агенты с эффектом «Фокусировка прицела» наносят на 20% больше урона.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Сид пробуждает эйдос [«Криосон»].\n«Криосон»: Когда Энергия стали Сид достигает 100, можно запустить навык «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение»; общий расход Энергии стали при этом снижается до 100; однократно даётся шанс снизить расход Энергии стали на быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» до 100 ед. При выходе на поле боя агент дополнительно получает 40 ед. Энергии стали, при активации суперспособности — 20 ед. Энергии стали. Крит. урон от навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение» повышается на 30%.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Каждый запуск усиленной особой атаки «Удар небесной бездны — Прорыв» даёт 500 оч.\n2. Каждый запуск суперспособности даёт 2500 оч.\nМаксимум очков: 10 000.", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "Сила атаки увеличивается на 8%, а скорость восстановления децибелов — на 8%.", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Воодушевление", "AchievementDes_1004058": "Доверие Сид к прокси должно достичь 4 ур.", "AchievementDes_1004059": "Доверие Орфеи и Магус к прокси должно достичь 4 ур.", "AchievementDes_1005018": "Завершите историю хроник Фаэтона «Не уходи безропотно во тьму».", "AchievementDes_1006015": "Завершите историю агента Сид «Флора из Долины цветов».", "AchievementDes_1009011": "Найдите помешанного на деталях детективабу у входа в эхо-камеру.", "AchievementDes_2003010": "Используйте помощь в защите, чтобы дважды сбить Нечестивицу, пока она парит в воздухе.", "AchievementDes_4003035": "Найдите в Файлюме жёлтую газету, в которой рассказывается о скандале с Моникой, и уберегите Билли от душевной травмы.", "AchievementDes_4003036": "Выясните тайну игры в маджонг в Файлюме.", "AchievementDes_4003037": "В Файлюме помогите неосторожному банбу, который хочет полакомиться электричеством из неисправного кабеля и постоянно выходит из строя, несмотря на предупреждения.", "AchievementDes_4003038": "В «Бинго Риду» найдите банбу, у которого есть множество сертификатов о квалификации, а вот работы нет.", "AchievementDes_4005001": "На курорте «Фантазия» найдите Ананасобу, а вместе с ним — девочку, которая следила за бродячим банбу и помогала ему отыскать хозяина.", "AchievementDes_4005002": "На курорте «Фантазия» найдите Ананасобу и узнайте про девочку, которая следила за бродячим банбу и помогала ему отыскать хозяина.", "AchievementName_1004058": "Сид стоит высоко над землёй", "AchievementName_1004059": "Капитан опять не в духе", "AchievementName_1005018": "Спокойная ночь в награду", "AchievementName_1006015": "Прийти по кругу к морю цветов", "AchievementName_1009011": "Следствие ведёт банбу!", "AchievementName_2003010": "Нечестивым путь наверх заказан", "AchievementName_4003035": "Защитить одно хрупкое сердце", "AchievementName_4003036": "Напряжённое сражение в маджонг", "AchievementName_4003037": "Не влезай — убьёт!", "AchievementName_4003038": "«Нет денни, и поиск работы как бой?»", "AchievementName_4005001": "Я первая увидела, я первая заметила", "AchievementName_4005002": "Я первая увидела, я первая заметила", "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Этап II: уровень 4-5", "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Этап II: уровень 4-6", "ActivityBattle_PeriodName_1": "Ударная волна", "ActivityBattle_PeriodName_2": "Отражённый бросок", "ActivityBattle_PeriodName_3": "Импульс массы", "ActivityBattle_PeriodName_4": "Последний рубеж", "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Добро пожаловать на тренировку по отбрасыванию! Помните: действие всегда вызывает противодействие. Швыряйте врагов как кегли\u00A0— и всё получится!", "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Добро пожаловать на тренировку «Искусство подброса»! Швыряйте врагов как кегли и выталкивайте их за пределы поля!", "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Лазерные ограждения наносят противникам огромный урон при контакте.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "На поле появились шарообразные враги... Толкайте их со всей силы! Пусть врезаются друг в друга!", "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "Хаск-шары при ударе по ним начинают катиться и наносят огромный урон при столкновении с противником.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "А вот и по-настоящему грозный враг... К счастью, вы уже овладели тактикой отбрасывания! Да начнётся битва!", "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Победите врагов, используя лазерные ограждения и хаск-шары!", "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Ловко уклоняйтесь от ударов молота и не забывайте пользоваться взрывчатыми объектами на поле боя!", "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "Враг будет непрерывно атаковать молотом! Постарайтесь метать в него взрывчатку в перерывах между его ударами.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Запускайте баллоны с эфиром так, чтобы они сталкивались с другими объектами и взрывались, нанося огромный урон.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "Замечен враг значительных размеров. Чем больше цель, тем легче попадать!", "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Отбрасывайте других врагов, чтобы они врезались в крупного противника и наносили ему огромный урон.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Чтобы справиться с сильными противниками, нужно умело использовать объекты на поле боя.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Отбрасывайте врагов и баллоны с эфиром, чтобы они врезались в опасные цели и наносили им огромный урон.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "А вот ещё крупнее!", "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Обнаружен взрывоопасный предмет! Толкните его в сторону врага!", "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Остерегайтесь гибридного молота! Атакуйте в перерывах между ударами, чтобы метнуть в него взрывчатку.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Чтобы справиться с особенно сильными противниками, нужно умело использовать объекты на поле боя.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "Испытание для сильнейших! Умело используйте объекты на поле боя, наносите врагам сокрушительные удары и постарайтесь уложиться в отведённое время.", "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "Каждые 4 сек. агент получает уровень эффекта, который повышает наносимый им урон от отбрасывания на 5% (до максимума в 50%). Каждый раз, когда агент получает урон, половина уровней этого эффекта пропадает.", "ActivityBattle_QuestName_12640001": "Ударная волна (I)", "ActivityBattle_QuestName_12640002": "Ударная волна (I)", "ActivityBattle_QuestName_12640003": "Ударная волна (II)", "ActivityBattle_QuestName_12640004": "Ударная волна (особый)", "ActivityBattle_QuestName_12640011": "Отражённый бросок (I)", "ActivityBattle_QuestName_12640012": "Отражённый бросок (I)", "ActivityBattle_QuestName_12640013": "Отражённый бросок (II)", "ActivityBattle_QuestName_12640014": "Отражённый бросок (особый)", "ActivityBattle_QuestName_12640021": "Сейсмическая опасность (I)", "ActivityBattle_QuestName_12640022": "Сейсмическая опасность (I)", "ActivityBattle_QuestName_12640023": "Сейсмическая опасность (II)", "ActivityBattle_QuestName_12640024": "Сейсмическая опасность (особый)", "ActivityBattle_QuestName_12640031": "Последний рубеж: апофеоз", "ActivityBuffDesc_ShiZhan_OB1.4": "Число карт с бонусом сегодня (зал боевой симуляции)", "ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "Эллис", "ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "Эллис", "ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "Эллис", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "Эллис", "ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "Эллис", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "Эллис", "ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "Эллис", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Идёт тестирование. Вот задания, которые вы можете выполнить", "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "Эпизод Сид уже доступен!\nТо, что называют словами «любовь» и «забота», незримо сопровождает нас в долгом пути.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Данное тестирование является конфиденциальным. Строго запрещается разглашать любую информацию о тестировании (включая, но не ограничиваясь: клиент тестирования и его содержимое, информацию в Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• В течение закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания на этой панели. Успешность их выполнения повлияет на итоговые награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord, в игровых уведомлениях и письмах.\n• В случае серьёзных ошибок, вылетов или других проблем, мешающих игровому процессу, вы можете оставить отзыв в игре или написать в личные сообщения БАНБУ или сотрудникам на сервере Discord.\n• На панели отображается список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с текущим списком.\n• Выполнение некоторых заданий не будет сразу отображаться на панели событий. Награды будут выдаваться в соответствии с фактическим выполнением, а панель служит только для ознакомления со списком заданий.", "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "Условия участия\nДостигните 15 ур. Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».\n\nО событии\nС Сид что-то не так. Она стала больше размышлять о цветах, о Старом Сиде и о жизни.\n• Во время события вы сможете участвовать в нём с помощью телевизора в видеопрокате Random Play или во внутреннем дворе храма Суйбянь. Часть контента станет доступна только после определённого времени.\n• За прохождение контента события вы можете получить такие награды, как полихромы и материалы для развития.\n• Чтобы разблокировать историю агента «Флора из Долины цветов», завершите главу основной линии «Не уходи безропотно во тьму». Во время события «Странный росток» прокси могут разблокировать историю агента «Флора из Долины цветов» досрочно и получить ограниченные по времени награды после выполнения соответствующего заказа. После окончания события условия разблокировки станут прежними\u00A0— потребуется завершить соответствующий сюжет.", "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "Долгие мечтания окончились ничем...", "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2": "Оптимистичный Баклажанобу мечтательно сидит на статуе у пирса. Сможете продержаться с ним в гляделки дольше десяти секунд?", "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4": "Робкий Капустобу нашёл идеальное укрытие\u00A0— прячась в горшке в тени пышного растения, он тайком наблюдает за прохожими.", "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5": "Любящий поваляться Кокособу наслаждается ничегонеделанием в узком тесном пространстве, и только падающие иногда сверху бутылки и банки вызывают у него лёгкую грусть.", "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "Любитель высоты Арбузобу нашёл для себя отличную вершину. Вот только эта рекламная вывеска совсем рядом... Может, он всё-таки забрался слишком высоко?", "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Вытянув шею, вы замечаете на вывеске магазина Арбузобу.", "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_10": "В поисках последнего сокровища", "ActivityFruitToysPopConfig_Content_4": "После долгих поисков вы находите Капустобу в цветочном горшке.\nКстати, а вы сегодня ели овощи?", "ActivityFruitToysPopConfig_Content_7": "Вытянув шею, вы замечаете на вывеске магазина Арбузобу.\nКогда смена угла зрения не помогает найти ответ, может... стоит выбрать другую высоту?", "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_10": "Малыш-банбу отправился за сокровищами", "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Каждый ур. увеличивает урон от отбрасывания.", "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "Сопротивление накоплению аномалий у врагов снижается на 50%.", "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "Урон от Хаоса повышается на 50%.", "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "Децибелы восполняются на 100% быстрее", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520003": "Эффекты аномалии атрибута длятся на 50% дольше.\nКогда персонаж накладывает на врага состояние «Хаос»,, урон от Хаоса, наносимый всеми членами отряда, повышается на 50%. Складывается до 3 раз, длится 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "При активации суперспособности урон всего отряда повышается на 25% на 30 сек. При победе над врагом вы получаете 600 децибел.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660005": "Эффекты аномалии атрибута длятся на 50% больше.\nКогда персонаж вводит врага в состояние «Хаос», урон от Хаоса, наносимый всеми членами отряда, повышается на 50%. Складывается до 3 раз, длится 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "Особые и усиленные особые атаки наносят на 30% больше урона. При запуске усиленной особой атаки скорость восстановления децибелов повышается на 100% на 20 сек.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4003": "Янаги пробуждает эйдос [Превосходная приспособляемость].\n\nБыстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута. Если быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар. Если энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз. Если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос», множитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос». Каждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "Повышает наносимый урон на 15% за каждые 2 сек., в течение которых вы не получаете урон.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "При запуске усиленной особой атаки скорость восстановления децибелов повышается на 100%.", "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Последний рубеж", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Наградные задания версии 2.1 Beta", "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Странный росток", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Поручения 2.1 Beta", "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Странный росток", "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Запустите суперспособность не менее 1 раза.", "Activity_BangBooDefense01_OB2.2": "Завершите все спецаттестации", "Activity_BangBooDefense02_OB2.2": "Завершите все общие аттестации", "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Где же сокровище—", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_02": "Эн-не! (Сид так старалась — нельзя её подвести!)", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_02": "Эн-не. (Да, нужно быть начеку.)", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "Эн-не... (Эх, сплошная головная боль...)", "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "Зажигаем в ритме музыки! Прыг-скок!", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "А на следующий день домашка в школе оказалась раньше меня — да ещё и с бродячим банбу в придачу.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Скажи спасибо Полгода-Потеряшке.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_25": "Так вот почему ты решила помочь.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "Ты поэтому позвала меня?", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_31": "Всё-таки это я взяла этот «заказ» от банбу\u00A0— чего ты {M#один}{F#одна} бегать будешь. К тому же я только что вздремнула немного... Раз пока не подрубает, можно пройтись с тобой по улицам. Норм так-то идея.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Эн-не, эн-не. (Ах да, перед тем как забрать сокровища, нужно их сфотографировать. Такие правила.)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Где же сокровище —", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Бродячий банбу", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Все рады, что нашли игрушку", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Банбу говорит, что нам пора идти к следующей точке", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Бродячий банбу", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Оставив Полгода-Потеряшку вместе с Б, вы уходите из Sān-Z STUDIO с молочным чаем, который вам купила Эллен.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "Полгода-Потеряшка, ты тоже очень старался.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_08": "Если нужно задизайнить что-нибудь, если о креативе каком-то речь, тут я что угодно сделаю, пусть даже спать несколько ночей не буду. Но вот поиск людей... тут я не силён.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Пойду поговорю с Полгода-Потеряшкой.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_07": "«Отец знакомого работает в мэрии...»", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "«Милый банбу пятьсот метров от вас...»", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Тем же вечером вам удаётся связаться с хозяином Полгода-Потеряшки.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_03": "Даже если бы под булочку, ты бы всё равно его нашла.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Пока вы разговариваете с Эллен, Полгода-Потеряшка храбро снимает с полки Ананасобу, замаскированного под обычную булочку.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_19": "...в мусорном баке твоего хозяина точно нет...", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "Эн-не! (Если бы я мог загадать ещё одно желание... Хочу, чтобы до встречи с хозяином я всегда находил в мусорных баках неиспользованные батарейки!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Давайте сфоткаемся", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Съёмка завершена. Полгода-Потеряшка запрыгивает на платформу и забирает одинокого Баклажанобу со статуи.\n\nКогда Полгода-Потеряшка возвращается, Эллен беспокойно хмурится.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Эллен разговаривает с Полгода-Потеряшкой?)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_02": "Эн-не! (Давайте вернёмся и немного отдохнём!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_01": "Фотка готова.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Вы только-только достаёте Кукурузобу, как вдруг Полгода-Потеряшке преграждает путь незнакомый банбу.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_03": "Эн-не. (Что ж... давай сразимся честно! Победитель получит сокровище!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_16": "...ты бы в такой дуэли всех размотала.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_18": "Кто быстрее уснёт?", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_21": "Эн-не... нуу?! (Ч-чёрт... какая же большая мечта!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_29": "Малыш-банбу, мечтавший о золотой батарейке, уходит разочарованным.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Казалось, что забрать Капустобу, спрятавшегося под листиками, труда не составит, но вдруг из ниоткуда выскакивает чёрный зверь и преграждает путь Полгода-Потеряшке.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Полгода-Потеряшка храбро встречает внезапного соперника. Стороны уже готовы вот-вот сойтись в схватке...", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_03": "Я же тебе говорила\u00A0— мы с Линн и Монной собираемся по магазинам. Я как раз иду к нашему месту встречи, а тут\u00A0— вы.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_10": "Да не, мы вдвоём разберёмся. Тем более ты ж уже договорилась пойти гулять с Линн и Монной.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "Руби переводит взгляд на Полгода-Потеряшку и котика, которые всё так же не спускают друг с друга напряжённых взглядов.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Как и следовало ожидать, Полгода-Потеряшка пострадал от кошачьих когтей, и только приближение Эллен заставляет котика убежать прочь.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "Расстроенный Полгода-Потеряшка с грустным видом забирает Капустобу.\n\nВ качестве компенсации Руби покупает Полгода-Потеряшке несколько батареек, надеясь, что это поможет ему быстрее прийти в себя.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Время немного отдохнуть, а потом поискать Полгода-Потеряшку в другом месте.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "Да ты суров!", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Всё заканчивается тем, что Эллен достаёт припасённый перекус и отвлекает пёсика.\n\nПолгода-Потеряшка пользуется моментом и забирает Кокособу.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Она же вчера сфоткала Полгода-Потеряшку, и он, короче, в Интерноте реально завирусился.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Не успевает Полгода-Потеряшка забрать Арбузобу после того, как вы сделали фото, как случается ожидаемое.\n\nПоявляются защитники сокровища\u00A0— в этот раз это дети.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_02": "О глупцы, вы посмели вторгнуться в сокровищницу Владыки демонов.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_08": "И что же ты придумал?", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_10": "Давай без этого...", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_15": "Сколько можно возиться? Так и не решили, кто первый?", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_16": "Раз вы не можете, то мы за вас выберем... Эй, ты, тётя с кислой рожей! Чего ты так на нас уставилась?", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_23": "Короче, погнали. Но учтите, я буду показывать только ножницы.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_26": "Хорошая новость: Эллен и правда не обманывает детей.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Защитники побеждены, и Полгода-Потеряшка осторожно забирает Арбузобу.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_34": "Новость ещё лучше: Эллен легко одерживает победу, дважды выбрав ножницы.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_01": "Темноволосый ребёнок, вошедший в роль", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Светловолосый ребёнок, который со всем соглашается", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_02": "Вперёд!", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_02": "Все эти поиски сокровищ...", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_14": "Эн-не! (Пойду и заберу сокровище!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Полгода-Потеряшка подбирает Морковкобу, и никто ему в этом не препятствует.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_02": "Это ничего.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Когда Полгода-Потеряшка забирает Брокколибу, напряжение наконец спадает.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_01": "Спасибо вам, спасибо огромное! Пока вы не вышли на связь, я думал, что потерял его навсегда... И только благодаря вам он нашёлся!", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_02": "Всё в порядке! Я должен был приехать раньше, но по пути случилась неприятность... Навигатор завёл меня не туда, я заехал на стройку и провалился в котлован. Пришлось ждать, пока меня оттуда не вытащат.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_04": "(Дело в твоей рассеянности...)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_09": "(Любой нормальный человек догадался бы.)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_10": "Кстати! Я видел ваш первый пост в Интерноте.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_12": "Как хорошо, что вы сделали ещё один пост! Только когда я увидел его, я и понял, что речь о моём банбу. Если бы я упустил этот шанс ещё раз, то жалел бы об этом весь остаток жизни.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_15": "...но давайте лучше никто не будет теряться.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_20": "И через две недели я всё ещё ходил туда каждые несколько дней, расспрашивал всех, думал что-то узнать, но\u00A0— ничего, пусто... А потом я уж потерял всякую надежду и смирился с тем, что моего банбу больше нет.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_21": "Какая трогательная решимость.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_22": "Вот они, слёзы радости!", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Хозяин Полгода-Потеряшки", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Я думала, что наград одного события будет недостаточно, чтобы найти хозяина для Полгода-Потеряшки, и придётся собирать их несколько раз. Но ты {M#нашёл}{F#нашла} другой способ помочь ему.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "Фотография с зацепкой, которую он нашёл...", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_17": "Теперь уже всё. Банбу прошёл столько испытаний\u00A0— я вижу, как он хочет вернуться к своему хозяину. Не буду ему дальше мешать, расстраивать его...", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_21": "Почему испытания закончились?", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Это один из предметов для события Sān-Z STUDIO.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_03": "Что за событие?", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "Так будет проще связаться с тобой в будущем.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_08": "Эн! Эн-не! (Да! Хочу телефон! Хочу каждый день болтать с хозяином!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Хозяин Полгода-Потеряшки", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860058_02": "(Раскопать песок.)", "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_79": "Эн-не, не-не. (Твоя хозяйка тебя тоже наверняка ищет, и вы обязательно найдёте друг друга. А когда найдёте, будете снова играть в приключения и прятки.)", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "Пожалуйста, хватит шутить! Я всего лишь помощник экзаменатора, мне нужно учёт данных вести... Я не помогу вам уйти пораньше... даже если вы пообещаете сфотографироваться вместе со мной!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "Эн-не-не. (Я связист на этих учениях, позывной Меркурий, а не Головешка никакой. Капитан приказала не давать Сид прогуливать. А я не Головешка.)", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_09": "Эн-не. (Я не волнуюсь. Но, пожалуйста, не надо называть меня Головешкой.)", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_14": "Родитель здесь\u00A0— это Старый Сид. Правда, сейчас он не может говорить, так что нужно найти...", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_16": "Под крики Ясона девушка направляет самокат прочь и исчезает среди построек аванпоста...", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "У пилота Сид и так проблемы с посещаемостью, а теперь вот она снова пропала...", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_23": "Эн-не... эн. (Не волнуйтесь, как только возникает неразрешимая проблема, я сразу докладываю капитану.)", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_24": "Не успевает он договорить, как позади с грохотом приземляется тяжёлая меха, и из неё грациозно выпрыгивает девушка.\n\nА вместе с ней...", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Прошу прощения! Мы уже ехали сюда на тренировку, получили сообщение от Меркурия и сразу же забрали Сид и привезли с собой. Надеюсь... мы не опоздали?", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Орфея поможет ей пройти оставшуюся часть тренировочной программы. Лично поможет.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_33": "Это тренировочное устройство для симуляции боя с опасными существами из каверн. На основе анализа целей был заранее составлен специальный курс, направленный на то, чтобы отбрасывать противников.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_37": "Отлично! Не забывай, что с тобой на связи Меркурий,\u00A0— он всегда напомнит о важном. Желаю удачи!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Вольно, Сид, отдыхай. Что это ты там намалевала в ведомости учёта припасов после сегодняшней тренировки?", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_02": "Там были указаны только я и Орфея, этого маловато... Вот я и вписала всех остальных!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "...директор видеопроката, другой директор, похожий на того директора, Эос, другие Эосы, похожие на Эоса...", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Всё, хватит потакать выходкам Сид.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_08": "Но, капитан, Сид права! Допустим, припасы вы использовать не можете. Но если вы, как наш капитан, всё-таки их получите,\u00A0это будет доказательством вашего существования.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Не отряд, а шапито. Ладно, я в спящий режим. Пусть {M#ваш независимый исследователь}{F#ваша независимая исследовательница} сам{F#а} с этим всем разбирается!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "Не волнуйтесь! Я обязательно позабочусь о наградах для всего отряда Обол, ну... кроме лишних имён.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "Хм-м, у меня вопрос. Допустим, Зажигалка\u00A0— это капитан, но что за Антенна?", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Очевидно, эн-на... {M#Тот}{F#Та}, кто повторяет за мной «эн-на»! Ант-эн-на!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "Не волнуйтесь! Я обязательно позабочусь о наградах для всего отряда Обол, ну... кроме лишних имён.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Я так и знала, что ты придёшь помочь. После вчерашней тренировки Сид даже бормотала твоё имя во сне.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_02": "Надеюсь, это был хороший сон.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_03": "Главное, чтобы она меня во сне не ругала...", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Я тоже это слышала... Похоже, она просто бессвязно лепетала что-то вроде «Эй, поиграй со мной».", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_06": "В таком случае... в следующий раз Сид наверняка будет бормотать во сне о капитане...", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_07": "А? Я... Я что-то не то сказала? Капитан, у вас такой вид, будто вы сейчас стрелять начнёте...", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Прошу прощения. Просто наш капитан чувствует особую ответственность за тех, кто рядом... Хотя порой это выражается в довольно строгих требованиях.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Сегодня тренировка Орфеи. С тобой и командиром мы точно справимся.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Я помогу Орфее.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Я не подведу Обол!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Эн-не-не. (Вот ваш план тренировок на сегодня, {M#господин независимый исследователь}{F#госпожа независимая исследовательница}. Прошу ознакомиться!)", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_08": "Похоже, сегодняшняя тренировка прошла отлично, раз капитан «ушла спать» пораньше. В противном случае она бы точно не разрешила нам пойти на пляж, особенно после того случая...", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_09": "Того случая?", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_12": "Чтобы тренировка была эффективной, капитан сказала, что мы сможем отдохнуть, только когда каждая поймает определённое количество рыбы.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "В общем... в тот день я взлетела и превратилась в остров, а потом обняла Орфею, и она превратилась в охотницу с копьём!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Она имеет в виду, что Старый Сид парил над морем, а с него, как с платформы, Орфея удила рыбу. Вот так она и помогла Орфее освоить новые навыки для выполнения задания.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "За изучение боевых приёмов она получила ноль баллов, но капитан всё же поставила ей и Орфее зачёт\u00A0— сказала, «за командную работу».", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Похоже, в тот раз капитан тоже «решила поспать»... в очень удобный момент.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "А давай тоже сходим на рыбал... я имею в виду, на морскую тренировку! Если у тебя будет время, конечно.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Если ты пойдёшь с нами, то я опять смогу стать островом, и мы будем вместе летать в небе сколько захотим!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Совершенно верно. Похоже, ты начинаешь понимать её выдуманный банбу-язык... Это определённо важный шаг для {M#того}{F#той}, кто хочет стать частью нашего отряда.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Отступить перед лицом сложной задачи\u00A0— это нормально для людей, но она никогда не проявляла трусости. Одной этой храбрости достаточно, чтобы считать её результат выдающимся.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Очень высокая оценка, я понимаю. Яркая Звезда Нового Дня, после сегодняшней тренировки с меня самая острая лапша.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "Солдат 11, поручаю тебе выполнить особое задание по снабжению.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_07": "Вряд ли это было короткое замыкание.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Похоже, ты хорошо разбираешься в разумных конструктах. Сегодня на тренировке будь особенно {M#внимателен}{F#внимательна}.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Эн-не-не. (Вот ваш план тренировок на сегодня, {M#господин независимый исследователь}{F#госпожа независимая исследовательница}. Прошу ознакомиться!)", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Отступить перед лицом сложной задачи — это нормально для людей, но он никогда не проявлял трусости. Одной этой храбрости достаточно, чтобы считать его результат выдающимся.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_10": "(Ну да, кто ещё в такое поверит...)", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Хм, {M#независимый исследователь}{F#независимая исследовательница} всегда говорил{F#а} другим, что я человек. И даже сейчас, когда мы наедине, он{F#а} ни разу не {M#проговорился}{F#проговорилась}!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Надо же, до сих пор притворяешься? {M#Какой страшный}{F#Какая страшная}!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "Очень профессиональный подход.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_01": "{M#Независимый исследователь}{F#Независимая исследовательница}, я уже проверил собранные тобой данные. Благодаря твоей помощи отряд Обол наконец-то вышел на нормальный уровень.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_02": "Следующая тренировка будет последней. Нам понадобится максимум боевой мощи отряда.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_03": "Если вкратце, мы соберём всех опасных противников из предыдущих испытаний и проведём комплексные боевые учения.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Эн-не-не. (Вот ваш финальный план тренировок, {M#господин независимый исследователь}{F#госпожа независимая исследовательница}. Прошу ознакомиться!)", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Эн-не. (Благодарю вас, {M#господин независимый исследователь}{F#госпожа независимая исследовательница}. Рад был поработать с вами.)", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "Скромность\u00A0— не обязательно добродетель для хорошего солдата. Наоборот, тебе стоит гордиться своими способностями.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Я, конечно, стараюсь всё держать под контролем, но заставить Сид выполнить тренировку в кратчайшие сроки... Да ты просто не человек, а машина!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Улюлю! Так он{F#а} машина? То есть разумный конструкт? Дай-ка я потыкаю!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Эй, нельзя тыкать в людей Старым Сидом, они от этого портятся и ломаются!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Да ты не бойся, сломается\u00A0— починю!", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Слушай, {M#независимый исследователь}{F#независимая исследовательница}... Тебя же здесь, наверное, так надо называть? В общем, если не хочешь выпить лимонного сока с машинным маслом... беги!", "Activity_Chat_Activity_600033120_24": "Я обязательно всё тебе возмещу, Юдзуха! И напишу объяснительную... А? Что? Ты... всех прощаешь? Вот так просто?", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Эн-не. (Я получил этот шанс благодаря тебе: ведь ты мне так помогла получить высокую оценку за работу на Реверб-арене.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_12": "Эн-не, эн, эн-не. (Пожалуйста, подожди немного, банбу всё ещё сдают пробный экзамен. Сейчас я их соберу.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_17": "Эн-не. (Я получил этот шанс благодаря тебе: ведь ты мне так помог получить высокую оценку за работу на Реверб-арене.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "Эн-не! Эн-не! (Прошу минутку внимания! У меня для вас отличные новости: я пригласил {M#помощника, и он}{F#помощницу, и она} уже здесь. Давайте поприветствуем {M#его}{F#её}!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_04": "Эн-не? Эн-не! (Это {M#новый помощник}{F#новая помощница} учителя? А разве занятие сегодня проводит не боец Сид?)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "Эн-не. (Боец Сид сейчас слишком занята заданиями и не может отвлечься. Но даже если бы заданий не было, я бы хотел, чтобы она как следует отдохнула.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_06": "Эн-не, эн-не-не. (Мы и так слишком долго отвлекали Сид\u00A0— не стоит занимать её время для отдыха. Тем более {M#наш помощник}{F#наша помощница}\u00A0— профессионал и может обучить вас не хуже!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08": "Эн-не! (Именно благодаря {M#его}{F#её} руководству пункт тестирования на Реверб-арене, где я недавно подменял инструктора, показал небывало высокий процент сдачи! Все банбу, которых обучал{F#а} {M#помощник}{F#помощница}, сдали экзамен безупречно, без единого исключения!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "Эн-не! (Именно благодаря её руководству пункт тестирования на Реверб-арене, где я недавно подменял инструктора, показал небывало высокий процент сдачи! Все банбу, которых обучала помощница, сдали экзамен безупречно, без единого исключения!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_10": "Эн-не! (Встретить тебя в момент полного отчаяния... Неужели наконец-то удача повернулась ко мне лицом?!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_16": "Эн-не! (А мне адские тренировки дороже любых чит-кодов! Прошу, не щадите меня, затренируйте меня до изнеможения!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Эн-не! (Кстати, в первом раунде испытаний мы моделировали встречу с эфириалами в дикой местности. Нужно быть особенно осторожными с врагами, которые прячутся в кустах!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_04": "Эмвипишка", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_01": "Эн-не! (Просто на изичах! С первого трая!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_01": "Эмвипишка", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "Эн-не. Эн-не! (Не считая тех банбу, что уже сдали экзамен, это должен быть Яблочкобу. Если в следующих экзаменах мне поможет Яблочкобу, да ещё и с наставлениями {M#помощника}{F#помощницы} учителя, сдать их будет проще простого!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_01": "Эмвипишка", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "Эн-не? Эн-не! (Так вот что значит «поймать флоу»? Не думал, что в реальном бою... я буду на том же вайбе, что и в игре! Чувствую, сейчас я могу одолеть хоть десятерых!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_02": "Эмвипишка", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_02": "Эн-не? (Может, поздороваешься со всеми?)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_02": "Молчание-Золото", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_04": "Эмвипишка", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_03": "Не так?", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_05": "Эн-не... (Вот так всё и было...)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_06": "Неужели прямо вот так?", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_08": "Эн-не. (И мне тоже! Яблочкобу совсем не такой страшный, как о нём говорили.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_07": "Эн-не! ({M#Помощник}{F#Помощница} учителя! Я поговорил с Яблочкобу, и как оказалось, что случилось недоразумение.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "Эн-не, эн-не. (Языковой модуль Яблочкобу частично повреждён, из-за чего он часто запинается при разговоре\u00A0— вот потому мы его и не понимали.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_02": "Молчание-Золото", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_01": "Вы чините Яблочкобу, и другие банбу тоже собираются на экзамен.", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "Эн-не! (Я вчера хотел всех поприветствовать и извиниться, а не драться! Мне так понравилось сдавать с вами экзамен\u00A0— давайте дружить!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_09": "...теперь точно в порядке.", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_01": "Молчание-Золото", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_03": "Эмвипишка", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "Недопонимание устранили, и все стали работать слаженнее!", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Эн-не. (Дело не в моей внимательности, просто я не хочу снова неправильно понять других. Когда кого-то неправильно понимаешь, создаёшь проблемы и себе, и всем вокруг.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_05": "«Снова»?", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_06": "Говоришь на опыте?", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_07": "Эн-не... (Да, когда я только вступил в Вооружённые силы, я неправильно понимал Сид и очень её боялся.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_08": "Эн-не, эн-не, эн-не! (Но чем больше я узнаю её, тем лучше понимаю: хоть Сид и ведёт себя странненько, а говорит иногда так, что мы, банбу, ни слова не понимаем, на самом деле она очень-очень хорошая!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_09": "Эн-не. (До появления {M#помощника}{F#помощницы} учителя именно Сид каждый день нас тренировала.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_11": "Эн-не-не? (Вы говорите о Сид?)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_12": "Эн-не... (Учитель Звёздочка сказал, что Сид в эти дни на задании и не сможет нас тренировать. Как жаль...)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_13": "Эн-не. (Хочу, чтобы она увидела, каких успехов мы достигли.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_14": "Эн-не! Эн-не! (Точно! Тренировки от Сид дали потрясающий эффект! И если подумать, их результат уже проявлялся на предыдущем экзамене!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_15": "Эн-не! (Я так быстро нашёл слабое место этого страшного врага и даже размансил все дальние атаки эфириала\u00A0— а этому меня Сид научила!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "Эн-не-не! (Без {M#нашего помощника, который делился}{F#нашей помощницы, которая делилась} с нами тактиками и рассказывал{F#а}, как сражаться с эфириалами, мы бы не смогли так быстро усвоить уроки Сид и уж точно не прошли бы так легко предыдущие этапы экзамена!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "Эн-не, эн-не! (Оба преподавателя просто замечательные! Экзамены были очень сложные, но все курсанты сдали их на отлично\u00A0— во многом благодаря вашему руководству. Мы все вам очень благодарны!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_21": "Эн-не. (Я слышал, что сегодня Сид возвращается с задания. Может, она заглянет к нам после экзамена\u00A0— тогда мы все вместе сможем её поблагодарить!)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_03": "Эмвипишка", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_02": "Жаль, что командир Сид так и не пришла.", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "Эн-не, эн-не-не, эн-не-эн. (Мне очень неловко, но придётся вас покинуть. Ученики ждут, когда я сдам результаты экзамена и подам заявку на аттестаты боевых банбу.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_08": "Учитель Звёздочка и остальные банбу уходят, и почти сразу после этого позади вас раздаётся знакомый голосок.", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_01": "Эн-не. (Благодаря моей помощнице и Сид все успешно сдали экзамен.)", "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_08": "Эн-не. (Благодаря моему помощнику и Сид все успешно сдали экзамен.)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_05": "Эн-не? (Ну в том самом месте... где можно вот так вот раз, и бдыщ! Ну, в Карьерном клубе АИК?)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "Эн-не... (Он рассказывает о своих битвах, а все вокруг ахают, охают, и даже... даже самая утончённая и искушённая Авокабу только и смотрит на него...)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "Эн-не... (А я самый обычный... Во мне нет ничего такого, чтобы привлечь внимание... И я снова буду сидеть один до самого конца...)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_15": "Эн-не! Эн-не... (Говорят, новое событие в клубе такое захватывающее\u00A0— будто сам сражаешься в каверне.)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_16": "Эн-не, эн-не... (Если... если можно, не могли бы вы поучаствовать в нём вместо меня?)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "Эн-не. (И тогда через несколько дней я создам новую «личность» для участия в этой встрече, опираясь на ваши данные... Так, следуя актуальным темам, возможно... мне удастся немного пообщаться со всеми.)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "Эн-не-не, эн-не. (Н-нет, я не ленюсь, просто я... я банбу, который не очень умеет драться... Пара ударов\u00A0— и у голова кружится, а система перегружается.)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "Эн-не, эн-не... эн-не. (Я не то чтобы хочу «выделиться» или что-то такое... просто... не хочу быть на встрече как невидимка... Было бы здорово... поговорить с Авокабу... Так что, пожалуйста!)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_02": "Хочу принять участие в событии «В победном свете».", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Эн-не... (И всё из-за тебя, Фрутти... Зачем ты мне это сказала?..)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "Эн-не-не... Эн-не-эн-не! (Да, да, именно так... Вчера я случайно встретил Фрутти у газетного киоска и набрался смелости поздороваться. Оказывается, она уже давно меня заметила!)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "Эн-не... (Просто раньше — я всё время ходил, опустив голову, и не замечал взгляда Фрутти...)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_13": "Похоже, у вас...", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_14": "...все закончилось хорошо...", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Эн-не, эн-не. (Мы говорили о стихах и звёздном небе, нашли столько мест, куда можно сходить вместе... Благодаря Фрутти я понял, что быть творческой личностью — это тоже большое счастье.)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_16": "Эн-не. (А ещё мы договорились вместе пойти на эту встречу.)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_20": "Эн-не... (Фрутти...)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_22": "(Не буду их больше беспокоить.)", "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "Фрутти", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_02": "Подытоживая: я оказался здесь, заточённый в слабом, немощном теле, из-за козней брата моего...", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_05": "Эн... не-не! (Опять начал... Может, хватит этого бреда?)", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_16": "Прими же свою судьбу и передай наши искренние пожелания великому Морскому богу!", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "Эн-не, эн-не-не... (Но сможет ли Морской бог исправить эти две строчки кода?..)", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_19": "Человек! Как смеешь ты сомневаться в благородном сыне Морского бога! Тебе повезло, что я великодушен и прощаю твою дерзость.", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_02": "{M#Добрый вестник}{F#Добрая вестница}, хочешь отправить ещё одну бутылку с желанием? Проходящие мимо банбу будут тебе очень благодарны, как и я!", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_03": "(Проверить бутылки.)", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Сегодня прибывает ещё одна вестница отца моего!", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "Но в ожидании её прибытия церемония будет отложена! {M#Дорогой вестник}{F#Дорогая вестница}, прошу немного обождать!", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "Вы гуляете по пляжу до самого вечера, и только на закате возвращаетесь к «сыну Морского бога».", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_05": "На пляже появляется и госпожа Эсме... Ещё издалека вы слышите, как она о чём-то восторженно эн-некает, а «сын Морского бога» ей бойко отвечает.", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "Значит, у призраков чувствительная и ранимая душа? И они даже плачут в одиночестве от тоски? Никогда бы не подумал. Когда я, сын Морского бога, восстановлю свою силу, я отправлюсь в каверну и лично всё проверю!", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_07": "Эн-не-не... (И я тоже внимательно присмотрюсь...)", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "...но скитаться по каверне ему было скучно, поэтому призрак вселился в незадачливого искателя приключений и в его обличье отправился в Нью-Эриду.", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "А в полночь он приходит к малышам и обнимает их своими холодными и скользкими руками. У малышей застывают ручки и ножки, деревенеют ушки, а винтики и гаечки рассыпаются по полу...", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(В какой момент это превратилось в страшилку для банбу?)", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_17": "И тогда ни один эфириал не сможет вам навредить!", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_03": "Загадочная девушка", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_01": "Ритуал отправления желаний в бутылках завершён! Теперь будем ждать, что ответит океан.", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_02": "А он ответит?", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "И тогда я немедленно пересёк море, устремившись к этой судьбоносной встрече... С возвращением, мой юный повелитель.", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_17": "О сын Морского бога, о сухопутный скиталец! Внемли же: брат твой, жестокосердный и бесчестный, до сих пор повсюду тебя ищет!", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_21": "Не торопись. Когда мы вернёмся в море, я обязательно вознагражу тебя вдвойне.", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "Открыть бутылку с желанием от Морского колдуна.", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Открыть бутылку с желанием от «Посланницы демона ночи».", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "Открыть бутылку с желанием от анонима.", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_02": "Уже две недели меня каждую ночь преследует эфириал\u00A0— такой тощий и в золотой маске...", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_03": "В школе нас учили, что по всем вопросам, связанным с эфириалами, нужно обращаться в Собез... А я до них даже дозвониться не могу... Почему они не отвечают?", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_05": "Эн-не... эн-не... (Эфириалы не покидают каверны и уж точно не преследуют детей во снах... Эх, как же мне убедить вас в этом...)", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "Ребёнок и банбу стоят друг напротив друга\u00A0— никто не хочет уступать... и вдруг в спор вмешивается незнакомая синеволосая девушка.", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_09": "Хм... То есть ты говоришь, что тебя во сне преследует эфириал? Тощий и в золотой маске?", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_17": "Шумный ребёнок уходит. Кажется, объяснение его не устроило...", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_19": "Эн... эн-не, не-эн-эн! (Кхе, точно... Если вы или ваши друзья случайно забредёте в каверну и вам понадобится помощь, обращайтесь в любое время!)", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Эн, эн-не... (Я всё ещё стараюсь стать лучшим банбу-работником этого месяца...)", "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_03": "Загадочная девушка", "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_12": "Смотри, я задействовала все свои связи, чтобы взять в аренду это музыкальное оборудование. В нём, кстати, используются амплификаторы гражданской версии.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_17": "Отлично! Смотри, банбусик озирается по сторонам... Похоже, он тебя ждёт.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_01": "Эн-не, не-не? (Госпожа Эллен хочет поделиться своим обедом с одноклассницами... Как же мне быть хорошим домоуправителем и помочь ей так же, как помогает госпожа Рина?)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_03": "Так... Похоже, нам теперь понятно, что хочет этот банбусик. Директор, могу я доверить тебе организацию следующей вечеринки?", "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_10": "(Нет, всё-таки железный желудок\u00A0— это редкость...)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_12": "Не хочешь расслабиться на вечеринке? Если слишком спешить, легко ошибиться!", "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_16": "Не хочешь расслабиться на вечеринке? Если слишком спешить, легко ошибиться.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_03": "Да ладно, фигня. Просто ты долго не отвечал, и я подумала, что ты нарвался на какого-нибудь стрёмного взрослого... Хорошо, что это {M#оказался}{F#оказалась} прокси.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_06": "Обед после уроков... нет уж, спасибо.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_08": "(Запах, похоже, был тот ещё...)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_15": "Эн-не. (Вот и славно. Пусть адресат и изменился, но моё угощение всё же поможет госпоже Эллен наладить с кем-то более близкие отношения.)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_17": "При прокси-то зачем было говорить...", "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_02": "Чтобы раскачать атмосферу вечеринки, иногда нужно создавать звуковые волны в более быстром темпе.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_03": "Возможно, на словах это не очень понятно. Давай попробуем на практике? Если не получается\u00A0— ничего страшного, просто выбери такой темп, который тебе нравится.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_04": "Ой, я тебя напугала? Прости-прости, просто я наконец разгадала загадку, которая давно не давала мне покоя, а именно: как вырастить такого же мимимишненького банбусёночка, как Эос?", "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_07": "Чтобы раскачать атмосферу вечеринки, иногда нужно создавать звуковые волны в более быстром темпе.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_08": "Возможно, на словах это не очень понятно. Давай попробуем на практике? Если не получается\u00A0— ничего страшного, просто выбери такой темп, который тебе нравится.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_02": "Хрю... хрю-хрю-не... (Так вот какая она\u00A0— музыка? От её звуков у меня в корпусе становится горячо... Вот что чувствуют люди, когда выпьют много «Нитро-топлива» и у них кружится голова...)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_10": "Хрю-хрю-не, хрю-не. (Ничего не поделаешь, останусь я здесь и подожду её вместе с тобой, прокси.)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_11": "Предлагаю тебе пока остаться здесь на вечеринке и подождать её. В баре наливают безлимитное «Нитро-топливо» — это точно её привлечёт.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_01": "Хе-хей! Вот он ты где! Нашла!", "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_09": "Хрю... хрю-не... (Но здесь никого нет... Так ты и правда планировала встретиться со мной именно тут?)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_11": "Хрю-хрю? Хрю... хрю-хрю! (Так вот оно что? Я потерялся! Так вот что значит потеряться! Нужно скорее вернуться на Объездную\u00A0— у меня ещё столько грузов не доставлено!)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_07": "Неужели кто-то опять поменял тебе языковой модуль...", "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_09": "Хрю-не. (Прощайте, Соломка, Дубинка и Кирпичик. Простите, что так и не сказал вам правду\u00A0— на самом деле я не поросёнок.)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_10": "Хрю-не... (И ещё, прокси... Я же так и не прокатил тебя и Эоса...)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_11": "Этот дикий... вернее, этот миленький банбусик с Объездной, похоже, совсем приуныл и даже не хочет разговаривать...", "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_13": "Я выясню, что его так расстроило.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_03": "Бёрнис сказала, что прокси устроил{F#а} здесь банбу-вечеринку, и что ты, наверное, там. И ещё попросила захватить ей фирменный коктейль!", "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_04": "Бёрнис говорит, что ты, Моккус, всё время от меня прячешься... Я-то не замечала, но раз уж ты из дома сбежал\u00A0— значит, так оно и есть.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_06": "Ты про мою новую мангу? Да ничего страшного! Мне и самой эта рома... романтика не особо интересна.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_07": "Или что там было... новое DLC к файтингу? Да и ладно, я его уже всё равно с прокси в зале игровых автоматов попробовала.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_08": "А, точно! Там были ноты для фортепиано. Тем более не проблема — всё, что не понятно, я могу у Люси спросить.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_09": "И не ноты? А что же я тогда недавно покупала... Ха-ха, может, ту ручку, которой Люси обычно рисует и пишет? Я же её тогда случайно сломала...", "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_14": "Кхм. Не волнуйся, разберёмся! Я извинюсь перед Люси, потом хотя бы три дня не буду первой начинать с ней разговор\u00A0— и всё само собой уладится.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_01": "Глядя на горы коллекционных предметов, которые требуют ухода в галерее, я решил сначала найти место для короткого отдыха перед началом тяжёлой работы.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_02": "Здесь отлично. Возможно, господину тоже понравится...", "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_05": "У меня ещё есть дела.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_01": "Ты всё больше похож на Вивиан\u00A0— тоже, чуть что\u00A0— сразу к директору.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_02": "Вовсе нет. Госпожа Вивиан обычно хочет встретиться с прокси независимо от того, что у неё на уме.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_04": "Замечание принято к сведению. Замечу в ответ, что я, такой инфантильный, уже закончил реставрировать коллекцию в галерее и разложил её по местам.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_05": "В последнее время тебе приходилось нелегко, Робин.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_06": "Я принимаю твою искреннюю благодарность. На самом деле я знаю, что ты всё это время присматривал за госпожой и за мной...", "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_13": "Похоже, между вами есть какие-то секреты.", "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_01": "Эн-не! (Как же выбрать самую идеальную фотографию Астры из бесчисленных идеальных?.. Это просто невозможно!)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_02": "Эн-не. (Нужно понаблюдать за жизнью здесь, найти вдохновение и решить эту проблему... Вот бы здесь ещё играла музыка Астры\u00A0— тогда было бы вообще замечательно.)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_04": "Я пока не готов{F#а}...", "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_08": "Эн-не! (Затем, что песни Астры должны звучать повсюду\u00A0— это же очевидно!)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_01": "Эн-не, не-не? (Госпожа Эллен хочет поделиться своим обедом с одноклассницами... Как же мне быть хорошим домоуправителем и помочь ей так же, как помогает госпожа Рина?)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_03": "Так... Похоже, нам теперь понятно, что хочет этот банбусик. Директор, могу я доверить тебе организацию следующей вечеринки?", "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_01": "«Банбусяточки\u00A0— лучше всех»\u00A0— это пароль. Теперь ты назови отзыв!", "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_02": "Хрю... хрю-хрю-не... (Так вот какая она\u00A0— музыка? От её звуков у меня в корпусе становится горячо... Вот что чувствуют люди, когда выпьют много «Нитро-топлива» и у них кружится голова...)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_01": "А, вот и ты! Можно оставить вечеринку на тебя? Хочу поснимать, как банбу веселятся и прыгают, так что мне нужно быть наготове с камерой...", "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_02": "Эн-не. (Мне нужно понаблюдать за жизнью здесь, найти вдохновение и решить эту проблему... Вот бы здесь ещё играла песня Астры\u00A0— тогда было бы вообще замечательно.)", "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_03": "Понял{F#а}! Винил уже крутится!", "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "Как жаль... Ещё чуть-чуть, и я бы взяла здесь под контроль всю бытовую технику.", "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "Я что, не вовремя?", "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "Эн-не-не! Ничего, я хорошенько подумала и решила начать с чего-нибудь попроще!", "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_13": "Легче лёгкого, правда? Как найти двух лягушек, которые в пруду на один голос.", "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_15": "...проверить ваши показатели во время тренировки?", "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_20": "«Как могут бездушные машины уловить тонкие человеческие эмоции и состояния?»\u00A0— вот как сказала наш капитан. И все с ней согласились!", "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_03": "Энби?..", "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_04": "Не ожидал{F#а} тебя здесь увидеть.", "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "Лапша, бургеры, перец чили, горячий бульон... Что из этого даст взрывной эффект в сочетании с «Нитро-топливом»?", "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_07": "Но это не страшно! Данные я получила, теперь пусть у офицеров голова болит.", "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_08": "На этом мой заказ выполнен?", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_01": "Ждать ответа приходится недолго\u00A0— вскоре Сид появляется, как и обещала.", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_07": "Пожалуй, мне стоит заранее извиниться!", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "Офицеры долго ломали голову над твоими данными. Затем мы провели множество тренировочных боёв. Все так вымотались...", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "И это всё оказалось не зря! По крайней мере, я смогла показать, что с разными людьми я работаю совсем по-разному.", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_13": "Но сколько бы тестов и с кем бы я ни проводила... результаты всё равно не дотягивали до тех, которые у меня получались с тобой, прокси.", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_17": "Поэтому все склоняются к более очевидному выводу!", "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_06": "Жаль, что я не такая громкая. Хотя... я могу воспользоваться моим клинком...\nВпрочем, лучше не надо. Мы на площади Люмины. Янаги будет возмущаться.", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_05": "Не поспоришь.", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_06": "Мне ты это точно продала...", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_12": "Что за «Фотопазл»?", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_13": "Что за игра?", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_22": "Я попробую.", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "В другой раз.", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "Посмотрю сейчас.", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "Посмотрю позже.", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_01": "Остальные тематические пазлы я обдумаю после работы... Заглядывай в следующий раз!", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_Name_01": "Лиза", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_01": "Некоторые страницы пазла ещё не собраны. Хочешь вернуться и закончить их позже?", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_Name_01": "Лиза", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_01": "Поздравляю! Я так и знала, что ты справишься со всеми испытаниями Фотопазла!", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_02": "Фух, наконец-то я смогу подарить кому-нибудь путеводитель с моим автографом...", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_Name_01": "Лиза", "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_03": "И как так вышло, что после того, как ты начал{F#а} проходить «Фотопазл», всё больше и больше людей тоже стали присоединяться... Ты и правда мой счастливый талисман!", "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_020": "Это же не все инструкции, правда?", "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_039": "В подтверждение своих слов Сид показывает, как надо именно надо бить элитных эфириалов.\n\nВы отчётливо слышите звук, с которым воздух расступается перед её тяжёлыми ударами.", "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_005": "Вторжение эфириалов остановлено. Даже ошмётков от них не осталось.", "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_014": "Не пишешь отчёт\u00A0— идёшь тренироваться сверх нормы.", "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_042": "Ничего не понятно...", "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_043": "...но очень круто.", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "Хм, эти дроны взялись как будто из ниоткуда...", "Activity_Rhythm_NextPeriodTips05": "Скоро откроется: Wonderland Trickery", "Alice_Skill_Special_02_Desc": "Для активации нажмите , когда у вас достаточно энергии, при этом не двигая {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик} или наклоняя его назад.\nАгент отступает и выполняет рубящий удар, а затем делает выпад перед собой, нанося огромный физический урон.\nПосле активации этого навыка можно запустить идеальное уклонение и восстановить 10 ед. энергии клинка.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Arcade_Player_Name_141301": "Магнуссон", "Arcade_Player_Name_141461": "Твоё солнце село", "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "Повышает силу атаки на {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}, а если активирована дополнительная способность: «Закалка в горниле», афтершок дополнительно игнорирует {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}% защиты противника.", "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Фокусировка прицела", "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Орфея и Магус", "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Орфея Магнуссон и Магус", "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Люсия", "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Люсия", "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Люсия", "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Люсия", "Avatar_Female_Size02_Seed": "Сид", "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Сид", "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Сид", "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "Сид", "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Профиль агента: Сид", "Avatar_Female_Size03_Seed_En": "Сид", "Avatar_HideUnlock_Btn": "Скрыть недоступных", "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "Повышает силу атаки на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}} и крит. урон на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%.", "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Наступление", "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "Увеличивает силу атаки на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}} и крит. урон на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%.", "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "В бой", "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "Повышает весь наносимый урон на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%.", "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "По всем фронтам", "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "При следующем применении навыка «[Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title]» расходует Сердечную связь и получает 0,05 ед. Энергии стали.", "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Сердечная связь", "BangBooDefence_EquipData": "Снарядить", "BangBooDefence_Unlock": "Недоступно", "BangbooDefense_DataDesc13015": "Всех банбу можно размещать на земле.", "BangbooDefense_DataDesc13039": "Банбу на зарядных участках медленно восстанавливают HP.", "BangbooDefense_DataDesc13040": "Банбу наносят на 25% больше урона боссам.", "BangbooDefense_DataDesc13041": "При уничтожении зоба скверны даётся 12 очков оценки.", "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Эфириалы, скрывающиеся в зарослях, становятся видимыми только при блокировке. Разместите Меркурия в подходящем месте, чтобы перехватить эфириалов в зарослях!", "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "Постарайтесь первым делом разместить Искателя, чтобы получить очки оценки! Кроме того, в этом испытании на вас нападут коварные ариманы\u00A0— они двигаются очень быстро, и их нельзя заблокировать, пока не нанесёте по ним удар. Используйте Щелкуна с умом и разберитесь с ними на нижней линии!", "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "Чтобы пройти испытание было проще, используйте тактический чип подавления заряда, чтобы лечить банбу на зарядных участках!", "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "Обнаружен крупный противник! На поле боя выходит оголтелый силач! У него невероятно высокая сила атаки\u00A0— будьте предельно осторожны!", "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "В этом испытании банбу подвергнутся мощным атакам. Самое время выпустить госпожу Эсме\u00A0— рекомендуем грамотно использовать её для массового лечения банбу!", "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "Правила аттестации: в этом испытании вы получаете много очков оценки, но на поле боя можно разместить не более двух банбу.", "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Правила аттестации: в этом испытании очки оценки не восстанавливаются автоматически, а даются за уничтожение эфириалов. Размещать Искателя запрещено. Действия врагов в этом испытании подчиняются определённой закономерности\u00A0— используйте её, чтобы пройти аттестацию.", "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Правила аттестации: в этом испытании можно разместить только Экскалибу и Щелкуна. Кроме того, количество очков оценки, необходимое для размещения и улучшения этих банбу, а также время, необходимое для их повторного размещения, будут значительно уменьшены.", "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "Первая аттестация по специальной программе для выдающихся учеников корпорации «Марсель», первый экзамен на инфернальной сложности: расставьте банбу и защитите базу!", "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "Первая аттестация по специальной программе для выдающихся учеников корпорации «Марсель», первый экзамен на инфернальной сложности: расставьте банбу и защитите базу!", "BangbooDefense_LevelDesc3-4": "Ликаон попросил прокси присмотреть за Мажордом на экзамене. Мажордом\u00A0— отличный Добрый банбу. Его можно разместить на земле, чтобы тот помогал другим ученикам! На этом уровне нет возвышенностей, так что будьте осторожны!", "BangbooDefense_LevelName12650023": "Этап II: уровень 4-5", "BangbooDefense_LevelName12650024": "Этап II: уровень 4-6", "BangbooDefense_RankDesc2": "+1 банбу к размещению; доступ к повышению ранга банбу", "BangbooDefense_RankDesc3": "Доступ к предметам усиления", "BangbooPiece_Desc_54019": "Плох тот банбу, что не стремится стать героем.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Активный навык\nМеркурий призывает самоходку, садится в неё и выпускает во врагов струю пламени, нанося огромный огненный урон.", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53016": "Меч в камне", "Bangboo_Desc_54019": "Плох тот банбу, что не стремится стать героем.", "Bangboo_QTE_Des_54019": "Цепочка атак банбу\nЗаряжает собой орудие самоходки и выстреливает в противников, взрываясь при контакте и нанося огромный огненный урон.", "Bangboo_QTE_Title_53016": "Король былого и грядущего", "Bangboo_QTE_Title_54019": "Тактическая схема III: Взрывная засада", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 2 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 22,5% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 2 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 28,1% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 1 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 33,7% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 1 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 39,3% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 1 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 45% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Активный навык: Меркурий призывает самоходку, садится в неё и выпускает во врагов струю пламени, нанося огромный огненный урон.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54019": "Цепочка атак банбу: заряжает собой орудие самоходки и выстреливает в противников, взрываясь при контакте и нанося огромный огненный урон.", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BigSceneMapDes_410010114": "Маяк скверны\nПотоки скверны текут по океану эфира без всякого порядка, но лишь до той поры, пока на маяке на необитаемом острове не загорается тусклый огонёк...", "BigSceneMapDes_410010116": "Маяк скверны\nПотоки скверны текут по океану эфира без всякого порядка, но лишь до той поры, пока на маяке на необитаемом острове не загорается тусклый огонёк. Здесь прежний блюститель ритуалом поднял огромную волну скверны. И здесь же находится тихое прибежище для раскаявшихся грешников.", "BigSceneMapName_410010114": "Маяк скверны", "BigScene_Suburbs_1_6_AreaName": "[Каверна] Маяк скверны", "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????", "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 12 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 20% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 14 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 25% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 16 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 30% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 18 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 35% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Повреждение конечностей", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Нокдаун", "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения огненного клинка", "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Множитель урона огненного клинка", "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Макс. множитель оглушения лазера", "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Макс. множитель урона лазера", "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "Множитель общего оглушения за увеличенную длительность", "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "Множитель общего урона за увеличенную длительность", "Brujas_MathSkill_Desc": "Если в отряде есть агент специальности «Устрашение» или «Поддержка»:\nУрон от афтершока агентов, имеющих эффект «Фокусировка прицела», игнорирует 25% защиты цели.", "Brujas_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Закалка в горниле", "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 ед.", "Brujas_SkillList_10_Content": " (при активации помощи в защите)", "Brujas_SkillList_10_Title": "Помощь в защите: Огонь, нож и ствол", "Brujas_SkillList_11_Content": " (после активации помощи в защите)", "Brujas_SkillList_11_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Жгучий удар насквозь", "Brujas_SkillList_1_Content": "", "Brujas_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Огнемёт высокого давления", "Brujas_SkillList_2_Content": "", "Brujas_SkillList_2_Title": "Особая атака: Камера сгорания", "Brujas_SkillList_3_Content": "", "Brujas_SkillList_3_Title": "Усиленная особая атака: Смотри, куда идёшь", "Brujas_SkillList_4_Content": " (зажать, если есть достаточный Запас жара)", "Brujas_SkillList_4_Title": "Усиленная особая атака: Тепловой заряд", "Brujas_SkillList_5_Content": "; ", "Brujas_SkillList_5_Title": "Атака в рывке: Приказ в бой", "Brujas_SkillList_6_Content": " (идеально); ", "Brujas_SkillList_6_Title": "Контратака после уклонения: Машинная контратака", "Brujas_SkillList_7_Content": "", "Brujas_SkillList_7_Title": "Цепочка атак: Перегрев ствола", "Brujas_SkillList_8_Content": "", "Brujas_SkillList_8_Title": "Суперспособность: Танец с огнём", "Brujas_SkillList_9_Content": " (при активации быстрой помощи)", "Brujas_SkillList_9_Title": "Быстрая помощь: Обжигающий удар", "Brujas_SkillName": "«Говорящий хвост»", "Brujas_SkillText": "Орфея стоит у входа в видеопрокат и обсуждает с Магус сюжеты фильмов\u00A0— они подхватывают реплики друг друга, привлекая любопытных посетителей. Иногда капитан входит в раж и начинает на повышенных тонах спорить с прохожими о том, как правильно понимать сюжет. Но самое удивительное, что в такие дни оборот становится только выше!", "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nАгент выполняет несколько ударов по врагам перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Жгучий удар насквозь", "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет серию атак по врагам перед собой, нанося физический и огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Обжигающий удар", "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Автоматически активируется во время атаки союзника.\nАгент выполняет 4 афтершок-атаки лазером, нанося огненный урон.\nСрабатывает не чаще раза в 5 сек.\nПри выполнении приёма агент восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nПри выполнении приёма агент неуязвим.", "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Особая атака: Вспышка разложения", "Brujas_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nАгент выполняет серию ударов по врагам перед собой, нанося физический и огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Машинная контратака", "Brujas_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы уклониться.\nБыстрое уклонение.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Пляшущее пламя", "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nАгент атакует, вращаясь и двигаясь вперёд, а затем выпускает перед собой лазерный луч, наносящий огненный урон.\nВо время прыжка можно использовать быструю помощь. Если быстрая помощь активирована, Орфея и Магус будут стрелять лазером дольше.\nПри активации этого навыка агент восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Танец с огнём", "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите , когда у персонажа достаточно энергии.\nАгент выпускает лазерный луч, наносящий огненный урон.\nПосле применения навыка можно сразу перейти к удару огненным клинком базовой атаки.\nПрименение навыка восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Смотри, куда идёшь", "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Автоматически активируется во время атаки союзника, когда персонаж находится вне поля боя и имеет не менее 60 ед. энергии.\nАгент выпускает лазерный луч по области вокруг себя, нанося огненный урон.\nПрименение навыка восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Багряная воронка", "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Если Запас жара не менее 100 ед., зажмите для активации.\nАгент расходует 100 ед. Запаса жара и выпускает непрерывный лазерный луч, наносящий огненный урон.\nВ начале стрельбы активируется быстрая помощь.\nЧерез некоторое время после начала непрерывной стрельбы лазером огневая мощь повышается, значительно увеличивая уровень прерывания приёма.\nЕсли во время стрельбы враг атакует Орфею и Магус, они парируют атаку и сразу повышают огневую мощь.\nПо достижении максимального времени стрельбы автоматически выполняется усиленная особая атака «Огненная волна».\nКогда огневая мощь низка, уровень защиты от прерывания повышен, а получаемый урон снижается на 40%. Когда огневая мощь высока, персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "Усиленная особая атака: Тепловой заряд", "Brujas_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до 5 этапов атаки перед собой, а затем мощный удар огненным клинком, нанося физический и огненный урон.", "Brujas_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Огнемёт высокого давления", "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Огонь, нож и ствол", "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Автоматически активируется после максимального времени стрельбы усиленной особой атакой «Тепловой заряд».\nАгент атакует, вращаясь и двигаясь вперёд, а затем выпускает перед собой лазерный луч, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "Усиленная особая атака: Огненная волна", "Brujas_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак.\nАгент атакует, вращаясь и двигаясь вперёд, а затем выпускает перед собой лазерный луч, нанося огненный урон.\nПрименение навыка восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Brujas_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Перегрев ствола", "Brujas_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nАгент выполняет быстрый удар перед собой, нанося физический урон.", "Brujas_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Приказ в бой", "Brujas_Skill_Special_Desc": "Нажмите для активации.\nАгент делает рывок вперёд и бьёт хвостом, нанося огненный урон.\nВо время использования данного навыка повышается уровень защиты от прерывания.", "Brujas_Skill_Special_Title": "Особая атака: Камера сгорания", "Brujas_Talent_01_Desc_01": "Урон от особой атаки «Вспышка разложения», усиленных особых атак «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна» Орфеи и Магус игнорирует 15% сопротивления огненному урону цели. Кроме того, агенты с эффектом «Фокусировка прицела» наносят на 20% больше урона.", "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "Урон от особой атаки «Вспышка разложения», усиленных особых атак «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна» Орфеи и Магус игнорирует 15% сопротивления огненному урону цели.\nКроме того, агенты с эффектом «Фокусировка прицела» наносят на 20% больше урона.", "Brujas_Talent_01_Desc_02": "В углу комнаты Орфеи\u00A0— множество принадлежностей для кошек: комплекс для лазания, мягкая подстилка, особо прочная когтеточка, тщательно подобранные игрушки...\n\n«Я всегда переживаю, что встречу у аванпоста бездомную больную кошечку... Если всё будет готово заранее, ей будет удобно здесь жить... Конечно, в казарме запрещено держать кошек... но я обязательно найду ей доброго хозяина в срок, установленный капитаном!»\n«Но, Орфея, эти вещи уже три года тут стоят, а ни одной кошки ты так и не встретила!»", "Brujas_Talent_01_Title": "Роскошный кошачий домик", "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Роскошный кошачий домик", "Brujas_Talent_02_Desc_01": "Каждый раз, когда Орфея и Магус используют афтершок, восстанавливается 65 децибел. Срабатывает не чаще раза в 4 сек. После использования суперспособности Орфеи и Магус их сила атаки повышается на 20% на 45 сек.", "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда Орфея и Магус используют афтершок, восстанавливается 65 децибел. Срабатывает не чаще раза в 4 сек.\nПосле использования суперспособности Орфеи и Магус их сила атаки повышается на 20% на 45 сек.", "Brujas_Talent_02_Desc_02": "Попкорн со вкусом икры морского винограда, каша с морепродуктами со вкусом персика и сакуры, острый тофу с клубникой... Орфея иногда пробует довольно странные блюда, которые она беспорядочно записывает в своём списке желаний на краю стола.\n«Вкусная еда\u00A0— это здорово, но необычные вкусы тоже стоит попробовать! Только чтобы не горькое! Кстати, прокси, не хочешь попробовать мои любимые острые конфеты со вкусом клубники и кокосового молока? Я уже развернула для тебя...»\n«Орфея, когда-нибудь твои странности распугают всех друзей!»", "Brujas_Talent_02_Title": "Список странных продуктов", "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "Список странных продуктов", "Brujas_Talent_03_Desc_01": "Заполнитель", "Brujas_Talent_03_Desc_02": "Даже капитан Магус не знает, что написано в «Особом приложении к Боевому уставу для Орфеи», которое лежит у девушки в изголовье.\n«\"Уничтожение\"\u00A0— пункт первый, \"Порядок отступления\"\u00A0— пункт третий, \"Патрулирование\"\u00A0— пункт второй, \"Социальные взаимодействия\"\u00A0— пункт пятый!»\n«Погоди-ка, это ещё что такое? Орфея, когда это тактические схемы социального взаимодействия успели дорасти до пятого пункта?!»\n«Я просто проверяла, хорошо ли вы знаете \"Боевой устав\", капитан, хи-хи! Вы справились!»", "Brujas_Talent_03_Title": "«Боевой устав»", "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "«Боевой устав»", "Brujas_Talent_04_Desc_01": "Начальная длительность эффекта «Фокусировки прицела» увеличена до 16 сек., а усиленная особая атака «Тепловой заряд» и суперспособность «Танец с огнём» Орфеи и Магус наносят на 40% больше урона.", "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "Начальная длительность эффекта «Фокусировки прицела» увеличена до 16 сек.,\nа усиленная особая атака «Тепловой заряд» и суперспособность «Танец с огнём» Орфеи и Магус наносят на 40% больше урона.", "Brujas_Talent_04_Desc_02": "Магус никогда не реагирует на пустые угрозы, поэтому Орфея действительно купила ей розовую кобуру.\nОна лежит в нижнем ящике шкафчика и постоянно напоминает Магус о том, что за словами нужно следить,\u00A0— хотя эффект от этого так себе.\n«Капитан, я же вам объясняла: сначала думайте, а потом говорите! Иначе люди будут на вас обижаться!»\n«Этим мелким паршивцам пара пуль только на пользу пойдёт... Стой, Орфея... рядовая Орфея, я запрещаю одевать меня в эту розовую дрянь!!!»", "Brujas_Talent_04_Title": "Розовая кобура", "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "Розовая кобура", "Brujas_Talent_05_Desc_01": "Заполнитель", "Brujas_Talent_05_Desc_02": "На самом видном месте в комнате Орфеи лежит серебристая монета.\n«Где же тот серебряник для переправы через Стикс?»\n«А может... сделать на заказ такие памятные монеты? С эмблемой отряда — как символ нашего боевого духа».\n«Неужели в чёрном пламени может родиться медаль, сияющая лунным светом?..»\n«Хватит говорить загадками, Солдат 11! Хотя идея Гашетки отличная, на обратной стороне можно написать имена всех членов отряда! Командир, что скажете?»\n«Одобряю».", "Brujas_Talent_05_Title": "Монета для переправы", "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Монета для переправы", "Brujas_Talent_06_Desc_01": "Если после удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления» у агента достаточно энергии, нажмите , чтобы сразу перейти к усиленной особой атаке «Багряная воронка». Удар огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления» восстанавливает 10 ед. Запаса жара, также повышается уровень прерывания во время фазы низкой огневой мощности усиленной особой атаки «Тепловой заряд». Когда лазер во время усиленной особой атаки «Тепловой заряд» или суперспособности попадает по врагу, дополнительно наносится огненный урон, равный 250% силы атаки Орфеи и Магус. Этот эффект срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек., а урон считается уроном от усиленной особой атаки и афтершока.", "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "Если после удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления» у агента достаточно энергии, нажмите , чтобы сразу перейти к усиленной особой атаке «Багряная воронка».\nУдар огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления» восстанавливает 10 ед. Запаса жара, также повышается уровень прерывания во время фазы низкой огневой мощности усиленной особой атаки «Тепловой заряд».\nКогда лазер во время усиленной особой атаки «Тепловой заряд» или суперспособности попадает по врагу, дополнительно наносится огненный урон, равный 250% силы атаки Орфеи и Магус.\nЭтот эффект срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек., а урон считается уроном от усиленной особой атаки и афтершока.", "Brujas_Talent_06_Desc_02": "«Капитан, из этого семечка не вырастет цветок. Оно как я... Что я ни делаю, у меня ничего не получается...»\n«Орфея, это волшебное семечко. Оно само не может прорасти и зацвести, но помогает другим вырасти в большие деревья... Если носить его с собой, оно принесёт удачу. Оно будет рядом с тобой, как и я. И вместе мы увидим, как ты станешь лучшим бойцом на свете».\nГлядя на маленькую фигурку, которая неуклюже вытирает слёзы ладошкой, Магус впервые заговорила с небывалой нежностью в голосе.", "Brujas_Talent_06_Title": "Магическое семечко", "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "Магическое семечко", "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 12,5%, а урон от афтершока\u00A0— на 42,5%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 130 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 340 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 14,6%, а урон от афтершока\u00A0— на 49,6%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 155 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 400 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 16,7%, а урон от афтершока\u00A0— на 56,7%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 180 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 460 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 18,8%, а урон от афтершока\u00A0— на 63,7%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 205 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 520 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 20,8%, а урон от афтершока\u00A0— на 70,8%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 230 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 580 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 22,9%, а урон от афтершока\u00A0— на 77,9%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 255 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 640 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 25%, а урон от афтершока\u00A0— на 85%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 280 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 700 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", "Brujas_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Повелительница ветра и пламени", "Brujas_VHS": "«Почему-то чем больше капитан ругается, тем больше кассет берут клиенты... У-у-у, стоит ли мне её останавливать?»", "CS_22_03_030": "Да, всё оказалось сложнее, чем мне казалось.", "CS_22_03_040": "Да, всё оказалось сложнее, чем мне казалось.", "CS_23_02_040": "Что это?!", "CS_23_02_050": "Быстрее, прочь отсюда!", "CS_23_02_060": "Ч-чудища!", "CS_23_02_090": "Генерал... эти ящики в городе...", "CS_23_03_010": "Обвинения без доказательств...", "CS_23_03_015": "...это просто клевета на начальство.", "CS_23_03_030": "Когда всё закончится...", "CS_23_03_035": "Никто не помешает Вооружённым силам остаться здесь.", "CS_23_03_070": "Полковник, вы едете со мной.", "CS_23_03_080": "Не могу же я оставить нашу великую героиню.", "CS_23_03_090": "«Героиню»?", "CS_23_03_130": "Предательство! Мы под огнём!", "CS_23_03_160": "Генерал!", "CS_23_04_040": "Готовьтесь к бою!", "CS_23_04_140": "Ты недостойна имени, которое я ей дала\u00A0—", "CS_23_06_010": "Почему... ты так упорно враждуешь со мной?!", "CS_23_06_020": "Хватит мне мешать!", "CS_23_06_100": "С остальным...", "CS_23_06_105": "...я разберусь.", "CS_23_06_110": "Мы разберёмся!", "CS_23_06_120": "Да...", "CS_23_06_125": "Мы!", "CS_23_07_080": "Не хочу больше терять тех, кто мне дорог!", "CS_23_07_100": "Кто вам дорог?", "CS_23_07_110": "Вы и так стольких потеряли...", "CS_23_07_160": "А? Это... денни?", "CS_23_07_180": "Оглядываться назад...", "CS_23_07_190": "...мне уже поздно.", "CS_23_07_210": "Полковник!", "CS_777_13_040": "Теперь я сильная и всё сама умею!", "CS_777_13_085": "Почему ты не вернулся?", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "Ликующие уже давно отравляют Вайфэй своим присутствием.", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "Задача Обсидиановой дивизии...", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "...уничтожить источник этой заразы.", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "Ликующие понесли тяжёлые потери в своих провальных операциях.", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Нам остаётся только уничтожить тех, что ещё в бегах...", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "...и разгромить их руководство.", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "Мы получили разведданные о расположении нескольких опорных пунктов противника.", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "А вы...", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "...будете действовать как разведотряд. Ваша задача...", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "...выяснить местоположение главной вражеской базы.", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "Отряд Молния отвечает за прорыв с фронта...", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "...и встречу с «техническим консультантом» от мэра...", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "...для помощи в получении данных.", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "Отряд Эгида наносит удар с воздуха...", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "...оказывает огневую поддержку наземному отряду и снабжает его разведданными.", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Кодовое название операции: «Молния и эгида».", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "Обол...", "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "...к бою!", "Calibration_Start": "Откалибруйте задержку: нажмите {LAYOUT_MOBILE#на кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки.", "CallingCard_3300012_des": "Памятная визитная карточка для подписчиков Премиального плана Фонда Риду.", "CallingCard_3300012_name": "Между небом и водой", "CallingCard_3300012_story": "— Жаркий летний день... Лежать на воде, укрываясь от жары цветами лотоса и листьями... Наверное, так и живут волшебные звери из сказок!\n— Кхм, Белль... Разве что если под «волшебными зверями» подразумевать сонных капибар, а под «цветами лотоса и листьями»\u00A0— бесплатные заколки, которые ты натащила из магазина аксессуаров...\n...так, а почему цветочек должен носить я?", "CallingCard_3311461_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Сид «История о ростке».", "CardDesc_10013": "Массово производимые охранные роботы получили широкое распространение в гражданском секторе. У них есть множество преимуществ: невысокая цена, универсальность, революционная система динамического баланса на одном колесе и встроенное ядро умного распознавания угроз. Эти аппараты подходят для охраны объектов любой сложности.\n\n«Эта тактическая охранная модель, прошедшая 47 строгих испытаний, уже успешно применяется в главных блоках 32 промышленных парков. По отзывам клиентов, количество случаев незаконного проникновения снизилось в среднем на 91%. Поверьте, вы можете использовать её для любых охранных задач, которые только можете себе вообразить».", "CardDesc_100131": "Массово производимые охранные роботы получили широкое распространение в гражданском секторе. У них есть множество преимуществ: невысокая цена, универсальность, революционная система динамического баланса на одном колесе и встроенное ядро умного распознавания угроз. Эти аппараты подходят для охраны объектов любой сложности.\n\n«Эта тактическая охранная модель, прошедшая 47 строгих испытаний, уже успешно применяется в главных блоках 32 промышленных парков. По отзывам клиентов, количество случаев незаконного проникновения снизилось в среднем на 91%. Поверьте, вы можете использовать её для любых охранных задач, которые только можете себе вообразить».", "CardDesc_200062": "Гражданский вариант охранного тактического модуля, разработанный на основе собезовских патрульных роботов. Чтобы избежать лишних инспекций и исков о защите авторских прав, конструкторам пришлось провести множество модификаций оружейного блока и технологической базы.\n\nНесмотря на все изменения, боевые возможности модуля ничуть не пострадали. Благодаря практически неограниченному бюджету на разработку удалось использовать более дорогие и качественные материалы, повысившие прочность и износостойкость машины.\n\nКак только эти мехи появились на рынке, их сразу же начали раскупать самые разные компании.\n\n— Приветствую. Конвоир готов к службе. Выберите желаемый режим патрулирования.\n— Уф... А сколько у него их, говорите?.. Больше сотни?!", "CardQuote_10013": "— менеджер по продажам охранной компании, занимающийся рекламой.", "CardQuote_100131": "— менеджер по продажам охранной компании, занимающийся рекламой.", "CardQuote_200062": "— Нерешительный покупатель на выставке, не выдержавший напряжения и начавший тихо поскуливать", "CardSkillDesc_30038": "В бою Нечестивица способна наносить быстрые и мощные атаки своим оружием. Если успешно парировать удары её клинков скверны и атаки призванных солдат скверны, у Нечестивицы появляется серьёзный изъян в защите. Получив определённое количество урона, Нечестивица активирует пространство скверны и вызывает цунами скверны, наносящее персонажу игрока смертельный урон. Если во время подготовки атаки успешно поразить определённую часть тела Нечестивицы, появится барьер скверны, защищающий от цунами.", "ClueDesc_1038": "По-детски незатейливый и яркий рисунок. Следы от мелков немного выцвели\u00A0— похоже, рисунок был сделан несколько лет назад.", "ClueDesc_1039": "Небрежный набросок, который Сид сделала спросонья,\u00A0— похоже, после страшного сна.", "ClueDesc_1041": "Странное устройство, найденное на подземной базе Ликующих внутри большого агрегатора скверны. Используется для управления потоком и формой скверны.", "ClueName_1041": "Агрегатор скверны: ядро", "CollectionCabinet_NewItem": "Получен новый предмет коллекции", "CollectionDesc_3700205": "Банбический урожай: Сладкое лето\nНовая коллекция дизайнерских товаров от Sān-Z STUDIO, вдохновлённая простыми овощами и фруктами.\nСочетание Ананасобу, Арбузобу и Кокособу навевает приятные воспоминания о летних днях, наполненных сладостью фруктов.", "Comic_010fec49bd68450bbe9dc146d6ebbf1c": "Неужели... это конец?", "Comic_17ad0e66f9624aa0ae6b273d056bc917": "Всему... и всем.", "Comic_1cba9701af27427cae3f71d94f5868f5": "Орфей, отступаем.", "Comic_49a50f4015ba4cd39aa9694ce3c38671": "Течение тут быстрое. Минут десять-двадцать, и ты выплывешь из каверны.", "Comic_4d697fddf5974fd9be44007b91fb0382": "Это ещё не конец, Орфей.", "Comic_53f0f92fdfa645848314170e17bd2376": "Это последняя линия обороны. За нами\u00A0— жители Эриду. Стоим до конца!", "Comic_6e9463ba90244e0eab015c0bd6b92deb": "Мы отомстим.", "Comic_7320387d7f574e09aa1ea0eea515cfe9": "Взращивать надёжных подчинённых гораздо важнее, чем ты думаешь. Если этим не заниматься, снова получится, как в тот раз...", "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...", "Comic_8acff83d4127421abbd73305dbad600e": "По этой дороге проходит ключевой маршрут эвакуации жителей и поставки припасов.", "Comic_b79c63f287f74729b455d8b41f629a33": "Говорила же, что на оповещения Гелиоса рассчитывать нельзя...", "Comic_c6b16bfd9c674bdb8cddb060cafffd69": "Солдаты, гражданские... Неважно. Все мы\u00A0— пыль под ногами великанов, сражающихся друг с другом где-то под небесами.", "Comic_ec00eec87a06410f9bce56ab56e542a0": "Да плевать. Бывало хуже, правда же?", "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...", "Comment1_22001": "Хватит драться!", "Comment1_22002": "А ничего у военных такие красотули служат! Если б меня такая арестовала, пускай бы приговорила к неделе принудительных свиданок", "Comment1_22003": "Монстры, способные действовать за пределами каверны? Кажется, всё, конец света!", "Comment1_22004": "Симптомы заражения вызывают галлюцинации, а скверна, говорят, особенно сильно воздействует на сознание. Может быть, вы просто слишком тоскуете по ним?", "Comment1_22005": "Просто слёзы ручьём. У меня тоже несколько лет назад был такой банбусик, а теперь... \n\n...их у меня двое!\n\nПростите за неуместную шутку, надеюсь, малыш поскорее найдёт своего хозяина!", "Comment2_22001": "Если бы мой банбу не погиб полгода назад, он был бы таким же милым.", "Comment2_22002": "Я внимательно читал пост, а потом увидел картинку и залип", "Comment2_22003": "Рисунок очень крутой! Настоящая душа, чувствуется напряжённость момента", "Comment2_22004": "Конечно, тоскую, как не тосковать. Но вот фотография — она-то откуда?", "Comment2_22005": "Это... как будто... Нет! Стоп, не «как будто»! Это же и есть мой банбу!!!", "Comment3_22001": "Может, спросишь у них, какого цвета мешки им больше нравится?", "Comment3_22002": "Вообще-то тайком фоткать других людей — это кринж", "Comment3_22003": "Так а что это такое, собственно говоря? Биологическое оружие от института Уайтстар? Что-то оставшееся от старой цивилизации? Или, может быть, пришельцы?", "Comment3_22004": "Качество фотки 10 вонючих сордидов из 10. На дверной глазок снимал?", "Comment3_22005": "Вот и нашлось сокровище", "Comment4_22001": "Какой милый банбусик! Так и хочется его подразнить.", "Comment4_22002": "Так, а на Вайфэй всем, я так понимаю, вообще пофиг", "Comment4_22003": "Кажется, кто-то начитался всякой фэнтезятины", "Comment4_22004": "Это всё уловки Ликующих! Они видят, что ты тоскуешь, и хотят тебя подцепить на этот крючок.", "Comment4_22005": "Его мир совсем маленький — его хозяин и есть весь его мир.", "Comment5_22001": "Я там была. Победил тот, у которого два глаза.", "Comment5_22002": "Ситуация так себе. Залегай на дно, поработать всегда успеешь", "Comment5_22003": "Друзья с Вайфэя мне пишут, что появились монстры, способные выходить за пределы каверн... В последнее время то одно, то другое.", "Comment5_22005": "Если ты читаешь этот пост, счастья тебе, добра и здоровья", "Comment6_22002": "В такой глуши, как Вайфэй, прокси и так не особо много", "Comment6_22005": "В этом посте рассказывается история о том, как банбу потерял своего хозяина, а затем отправился на поиски сокровищ. Упоминается, что банбу блуждает по лабиринту, из чего следует, что очень важно найти руководство по прохождению...", "Comment7_22002": "А вот это сейчас обидно было! Вообще-то Вайфэй — один из важнейших регионов по добыче люмикерамита!", "Comment7_22005": "Какая прелесть! Поймаю и расцелую!", "Comment8_22002": "Да кому ты лечишь, я сам с Вайфэя!", "Comment8_22005": "Опять меня заставляют взять банбу! И именно в том возрасте, когда я совсем не могу отказаться, я встречаю 1112-го банбу, которого хочется приютить.", "Commentator1_22001": "Эй!", "Commentator1_22002": "Ловите если за мной есть вина", "Commentator1_22003": "Ещё не конец света?", "Commentator1_22004": "Всё будет мяу!", "Commentator1_22005": "Без банбусяток нельзя жить", "Commentator2_22001": "Ничего не упущу", "Commentator2_22002": "Эмопёс", "Commentator2_22003": "36 по Цельсию", "Commentator2_22004": "[ТС] Воспоминания на ветру", "Commentator2_22005": "Ничего не упущу", "Commentator3_22001": "Школота", "Commentator3_22002": "Михоси-прокси", "Commentator3_22003": "Книгочей", "Commentator3_22004": "Аноним", "Commentator3_22005": "Дэвид", "Commentator4_22001": "Аноним", "Commentator4_22002": "[ТС] Не поймаешь", "Commentator4_22003": "За реализм", "Commentator4_22004": "Зло не пройдёт", "Commentator4_22005": "Аноним", "Commentator5_22001": "ЭтоУжеБыло", "Commentator5_22002": "Rick34_", "Commentator5_22003": "Брусчатый", "Commentator5_22005": "Желаю тебе радости", "Commentator6_22002": "Брекекекс", "Commentator6_22005": "Автоматический Интернот-помощник — бета-версия", "Commentator7_22002": "[ТС] Не поймаешь", "Commentator7_22005": "Расскажи!", "Commentator8_22002": "Брекекекс", "Commentator8_22005": "Слабейший", "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_01": "Прокси, а вот наконец и ты!", "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_02": "Кхм, давай-ка найдём для разговора место поукромнее.", "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Привет. Прости за беспокойство...", "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Привет. Прости за беспокойство...", "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510014_01": "Что там по новостям сегодня?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510001_01": "Вы получаете сообщение от {M#Белль}{F#Вайза}. Речь о каком-то новом заказе, но никаких подробностей в сообщении нет.\n\nСейчас у вас как раз есть свободное время, так что можно узнать об этом деле больше.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "А что? Что-то случилось?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "В последнее время не особо... А что?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_05": "Ну... Они тут тебя искали, но ты всё время был занят. А что за дело, не рассказывали...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_06": "Ну... Они тут тебя искали, но ты всё время была занята. А что за дело, они не говорили...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_07": "Ну... Они тут тебя искали, но ты всё время был занят. А что за дело, не рассказывали...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_08": "Ну... Они тут тебя искали, но ты всё время была занята. А что за дело, они не говорили...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_15": "Хм? В дверь звонят... Твои гости пунктуальны!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_16": "Хм? В дверь звонят... Твои гости пунктуальны.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_01": "Как будешь готов{F#а} — действуй.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_01": "Потрёпанная коробка. Её поверхность испещрена царапинами и вмятинами словно от огромных пальцев\u00A0— похоже, это дело чьих-то не слишком ловких рук.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_02": "Вы открываете коробку, но внутри\u00A0— ничего примечательного.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_03": "(Ну и хлам...)", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "Старый диван. Все царапины и повреждения на нём тщательно заделаны, но, похоже, последний раз его ремонтировали уже давненько...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_02": "Вы проводите по обшивке пальцами и чувствуете тепло и уют.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(На душе становится спокойнее...)", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "Взгляд притягивает фоторамка на столе.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_01": "После визита к Сид вы начинаете готовить план по фальсификации радиопередачи Вооружённых сил.\n\nВскоре появляются Магус и Орфея.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_03": "Всё готово...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_04": "...но, может, стоит ещё раз подумать?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_08": "Пару дней назад Сид, похоже, в одиночку выполняла какое-то тайное задание. А после этого заперлась у себя в Нулевой...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_09": "Гашетка беспокоится, что в её нынешнем состоянии Сид не справится с опасностями в каверне, так что всё время остаётся с ней.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_11": "Поэтому мы пришли к тебе. С тобой-то эта девчонка заговорила...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_12": "Тебя-то она считает {M#«своим»}{F#«своей»}.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_14": "Вайз, вы в Нулевую? Я останусь здесь и буду ждать новостей. Свяжись со мной, когда будешь готов!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_15": "Белль, вы в Нулевую? Я останусь здесь и буду ждать новостей. Свяжись со мной, когда будешь готова.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(Мысли начинают путаться, а в голове будто туман. Может, пора отдохнуть?)", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_07": "Сид садится на диван... и тут же наплывают воспоминания о том, как Старый Сид постоянно чинил этот диван. «Наверное, из-за моих проделок?»", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_08": "Воспоминания текут, а сознание туманится усталостью...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_01": "Эту коробку сделал Старый Сид...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_03": "А ему сейчас, наверное, и так нелегко?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_01": "Вы вставляете в рамку новый рисунок. На нём одинокая девочка смотрит на такой же одинокий цветок на стебле.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_02": "Если ничего не делать, Старый Сид, наверное, надолго застрянет на своём задании... Скучно ему будет, да?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_03": "Нужно поскорее вернуть Старого Сида... Пора устроить «полив солёной водой»!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_01": "Сид начинает просматривать длинный список заданий отряда Обол. На одной из страниц её взгляд останавливается.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_03": "Отдел тылового обеспечения Вооружённых сил сообщает: неизвестные похитили партию секретных военных грузов под номером JH-8092, включающую электронные компоненты, средства связи и механические детали. Общий вес партии\u00A0— около двенадцати тонн.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_08": "...но где же нам проводить расследование?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_09": "Я знаю, с чего начать. Кое с кем из рейдеров я знакома...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_10": "Конечно, последнее задание по их спасению закончилось не очень, но кое-что я оттуда всё-таки вынесла.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_11": "У этих рейдеров было при себе столько маячков. Вот я и решила\u00A0— чего добру пропадать?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_12": "Ты что, украла их трекеры...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_17": "Сид машет телефоном — на экране навигатора мерцает маленькая точка.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_18": "Позиция рейдера отображается на Реверб-арене.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_20": "Удачи вам, Вайз! У меня тут ещё делишки кое-какие есть, так что пока могу поддержать вас только морально.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_22": "Хитро {M#выкрутилась}{F#выкрутился}... Но второго дезертирства я не допущу.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_Name_01": "Зритель в ожидании концерта", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_03": "Кто дяденька, я дяденька? Кто рейдеры... где рейдеры?! Ты вообще сейчас с кем разговариваешь?!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_04": "Вообще-то кричать во время разговора\u00A0— не очень-то вежливо.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_05": "Это, я бы даже сказала, гадость.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_06": "Кто гадость, я гадость?!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_07": "Чего ты мне на уши присела? Я просто приехал с Объездной на Реверб-арену потусить! Ну выпил случайно парочку... десятков банок «Нитро-топлива»! И даже если я не на полном дрипе\u00A0— это не повод меня рейдером называть!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_08": "Ты что, устал сильно?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "Я тебя сейчас не очень понимаю, но я разбираюсь в технике. А она вообще-то ломается от перегрузки, если долго гонять её на форсаже... Так что тебе бы надо на техобслуживание.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_11": "Да это всё работа. Работа, работа, одна работа... Да мне эта работа уже вот до какого места!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_12": "Вот чего жизнь-то такая вся тяжёлая, а? И семье всё время от меня что-то надо... У-у-у...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_01": "Девочка, что ты так растерянно глядишь? Никак потерялась?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_01": "Сид следует указаниям старушки и, похоже, что-то замечает.\n\nРука касается вашего рукава, и девушка взволнованно указывает на знакомый силуэт.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_03": "Ах ты ж... Кто-то решил нас кинуть, что ли, я не понял?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_05": "Да я у смерти из пасти только что выбрался\u00A0— теперь меня никто не остановит!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_02": "Господин рейдер, а ты что, сбежать собираешься?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_03": "Чего? Не-не! Я тут это, передохнуть чутка...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_07": "Тогда держись у меня за спиной... Только смотри в оба!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_01": "Это и есть украденный груз? Что-то не верится...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_05": "К тому же эти мехи\u00A0кто-то модифицировал — и это явно не военные...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_01": "Эн-не-не! А вот и какой-то странный армейский рапорт нашёлся...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_02": "Ух, какой тут огромный штамп «Отказать»\u00A0— от одного вида настроение портится... Прокси, можно я это порву?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Может, там внутри что-то важное...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_01": "Похоже, этот рапорт касается какого-то спора...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_02": "Значит, Вооружённые силы собираются возобновить программу модификации...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_03": "Но кто же им так пылко возражает?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_01": "Спустя некоторое время после того, как Сид впала в неистовство, к вам приходят гости.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_08": "Эта Вероника... Не понимаю, почему Старый Сид так её расхваливал,\u00A0— она же ходячая бомба с таймером...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_12": "Не время сейчас об этом думать. Надо сначала разобраться с проблемой.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_13": "Но можно мне сначала...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_14": "...навестить Сид?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510032_01": "Рядом валяется коробка, которой, похоже, давно никто не пользовался. Хотите её открыть?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_01": "Положив руки на коробку, вы проводите пальцами по её поверхности и ощущаете лёгкую прохладу.\n\nКажется, Сид что-то почувствовала. Возможно, стоит задуматься о том, как эта коробка связана со Старым Сидом.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_03": "(Похоже, коробка сделана вручную...)", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_09": "Эту коробку смастерил старый Сид?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "Старый диван слегка продавлен. Хотите присесть?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "Вы проводите рукой по дивану и слышите какой-то странный звук поблизости.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "Сид как будто обратила внимание. Остаётся надеяться, что она не очень обиделась. Учитывая всё виденное вами раньше, этот диван как-то связан со Старым Сидом.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "Вы протягиваете руку к фоторамке и слышите странный звук поблизости.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(Кажется, Сид обратила на вас внимание. Вот и случай поговорить о рисунке.\nА до этого рисунка был ещё один, где Старый Сид и Сид вместе сажали цветы, верно?)", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_02": "Улюлю, прокси, ты снова с нами!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_03": "Вы все...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_04": "...ингредиенты для «растительного сока»?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_05": "Это ещё что за бред? Короче, да, мы пришли без предупреждения, но ты же понимаешь почему?", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "Мне нужно ещё чуть-чуть подготовиться.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_02": "В убежище ещё много места, давай лучше их туда перенесём!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_04": "Но всё же... Имя «Гелиос»... Откуда оно?..", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_06": "Ну а сейчас... Сейчас мне столько всего хочется всем рассказать...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "Спустя некоторое время прокси и члены отряда Обол снова собираются в убежище Сид.\n\nПохоже, бойцы Обола пришли раньше и уже успели повеселиться.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "Тогда пора готовиться к следующей встрече... Надо бы успеть до прихода гостьи...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510052_02": "Пора бы их взбодрить!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "Вот и конец! (Выйти из истории.)", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "Судя по координатам трекера...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_Name_01": "Зритель в ожидании концерта", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_05": "(Рассказать о произошедшем в каверне...)", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_08": "Дождёмся ответа от Магус, а ты пока отдохни... После таких сражений нужно восстановить силы!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_09": "Дождёмся ответа от Магус, а ты пока отдохни. После таких сражений нужно восстановить силы.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "Спасибо, {M#Белль.}{F#Вайз!} (Выйти из истории.)", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "Насчёт того, что сказала Вероника...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510063_01": "Из-под спуда лет к вам возвращаются смутные воспоминания.\n\nВы останавливаете Старого Сида на том месте, где началась эта история.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_01": "Кажется, картина изменилась.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_08": "Пф, раз уж я нянька, я никому больше не позволю навредить нашей Сид!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "Мне нужно ещё чуть-чуть подготовиться.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Старый Сид, однажды я тебя догоню...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "И когда догоню, расскажу тебе обо всём красивом, что видела по дороге.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "А я теперь уже не одна...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Как-то грустно уходить вот так...", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "Ещё немного погуляю тут.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "Цветы здесь очень красивые, всем точно понравятся. Пойду посмотрю!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_012": "Если ты готов{F#а}, тогда давай оформим соглашение о неразглашении. Ничего сложного — выслушай условия и чётко произнеси: «Я {M#согласен}{F#согласна}».", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_025": "Отлично, теперь с этим соглашением мы все в одной лодке! А чтобы никто не проболтался... Гашетка будет за тобой следить. Круглосуточно.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_035": "Старого Сида... Того разумного конструкта, которым управляет Сид? Но ведь Сид говорила, что он всё время спит... С ним что-то случилось?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_036": "Старого Сида... Того разумного конструкта, которым управляет Сид? Но ведь Сид говорила, что он всё время спит... С ним что-то случилось?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_038": "Одиннадцать лет назад его логическое ядро получило необратимые повреждения... Для разумного конструкта это всё равно что неизлечимая болезнь. Он держался много лет... но вскоре после того, как присоединился к отряду Обол, умер...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_041": "Как же так... Значит, Сид считает, что он просто спит? И до сих пор не заметила ничего странного?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_042": "Как же так... Значит, Сид считает, что он просто спит? И до сих пор не заметила ничего странного?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_043": "Все эти годы мы скрывали от неё правду и говорили, что Старый Сид впал в спячку... Такова была последняя воля Старого Сида.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_045": "С тех пор как она увидела, как Изольда создаёт солдат из скверны, она всё время ходит какая-то задумчивая. Думаю, это навело её на какие-то странные идеи.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_046": "А потом она и вовсе пробралась в Нулевую каверну и устроила там себе убежище! Теперь она там пропадает каждый день, когда заданий нет...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_048": "Она построила убежище в Нулевой и проводит там много времени? Это не опасно для её здоровья? А лекарств от заражения у неё там хватает?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_049": "Она построила убежище в Нулевой и проводит там много времени?! Это не опасно для её здоровья? А лекарств от заражения у неё там хватает?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_052": "Прокси, помоги нам, пожалуйста! Не знаю почему, но Сид с первой встречи прониклась к тебе особой симпатией. А ведь она очень сторонится общения с незнакомыми... Но про тебя она сразу сказала, что ты {M#«свой»}{F#«своя»}.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_053": "Думаю, ты мог{F#ла} бы войти к ней в доверие и выяснить, о чём она думает. Если она действительно сомневается в состоянии Старого Сида... пожалуйста, поддержи эту ложь вместе с нами. Прости, что мы ставим тебя в неловкое положение...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_054": "Положитесь на меня, я тут {M#главный герой}{F#главная героиня} истории.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_055": "Кажется, я понимаю ситуацию. Позвольте мне попробовать. Хотя я не знаю, чем я ей так пришёлся по душе... Может, это какой-то «ореол главного героя»?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_056": "Кажется, я понимаю ситуацию! Позвольте мне попробовать. Хотя я не знаю, чем я ей так пришлась по душе... Может, это какой-то «ореол главного героя»?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_057": "Раз ты несёшь такой бред... значит, мы по адресу. С таким полётом мысли ты с Сид быстро найдёшь общий язык.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_014": "Эм... ничего такого, просто хотел узнать, как у тебя дела. С нашего последнего боя уже прошло много времени, и, знаешь, я до сих пор не могу забыть те ощущения.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_015": "Эм... Да ничего такого, просто хотела узнать, как у тебя дела! С нашего последнего боя уже прошло много времени, и, знаешь, я до сих пор не могу забыть те впечатления!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_024": "Да нет! Я имею в виду, что снаружи убежища полно эфириалов, которых на куски разорвало, и эти куски пахнут совсем как мятные конфеты! Если залить их «Нитро-топливом», будет взрыв! Вот сам{F#а} попробуй!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_026": "(А, то есть это «минное поле» в буквальном смысле! Стоп... Почему у меня такое чувство, что она меня просто отшила парой фраз? И как мне теперь выведать её планы?)", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_027": "(А, то есть это «минное поле» в буквальном смысле! Стоп... Почему у меня такое чувство, что она меня просто отшила парой фраз? И как мне теперь выведать её планы?)", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_028": "Не ожидая ответа, Сид подходит к горшкам и начинает поливать цветы в них.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "Внимательно осмотревшись, вы замечаете, что многие вещи в этом убежище хранят следы присутствия Старого Сида... А Сид сберегла их до сегодняшнего дня. Может быть, это поможет найти к ней подход?\n\nСейчас она поливает цветы... если, конечно, это ещё считается «поливом», ведь цветы уже увяли. Стоит подойти и поговорить с ней.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_006": "Как только устроила здесь это убежище, так сразу и посадила! Раньше эти цветочки жили со мной и Старым Сидом в казарме, но когда я решила переехать сюда, не могла же я их там бросить без присмотра!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_009": "Понятно... Но некоторые цветы здесь уже завяли, верно? Неудивительно, ведь при такой концентрации эфира в Нулевой даже растения могут заразиться или зачахнуть...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_010": "Понятно... Но некоторые цветы здесь уже завяли, верно? Неудивительно, ведь при такой концентрации эфира в Нулевой даже растения могут заразиться или зачахнуть...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_019": "Когда Старый Сид устаёт, он пьёт машинное масло, чтобы взбодриться. Вот я и подумала\u00A0— может, их это тоже взбодрит? Хотя, судя по всему, эффект не очень... Наверное, масло всё-таки не подходит...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021": "В конце концов... Изольда перепробовала столько способов вернуть своих старых товарищей и в итоге нашла способ\u00A0— использовала скверну!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021_01": "(Так, значит, дело в Изольде!)", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_038": "Вообще-то, я до сих пор поддерживаю с ним связь\u00A0— Старый Сид иногда отвечает мне в Тук-туке!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_039": "Что?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_040": "Что? Правда?!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_041": "Что? Правда?!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_042": "Конечно, он пишет, только когда я сплю! А почему ты так {M#удивлён}{F#удивлена}, прокси? Это же нормально, когда посреди ночи просыпаешься, проверяешь телефон и снова засыпаешь?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_047": "Прокси, да не волнуйся ты так! Я отлично разбираюсь в механике, поэтому, когда я полностью изучила строение разумных конструктов, то поняла... что Старый Сид вовсе не спит.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_048": "Он очнулся — не знаю, когда, — но теперь его сознание больше не в этом теле... Возможно, оно загружено в киберпространство? Я пока не знаю, куда именно он делся, но пора бы это выяснить!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_054": "И, кстати, твой запах стал всё больше походить на то, как пахнут все остальные...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_056": "Я всё {M#такой}{F#такая} же. Ничего не изменилось.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_057": "О чём ты? Я всё такой же. Ничего не изменилось.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_058": "О чём ты? Я всё такая же. Ничего не изменилось!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_003": "Вот зачем она недавно просила меня купить книги по механике разумных конструктов... Мне стоило догадаться.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_007": "Сейчас наша задача\u00A0— придумать новую ложь и убедить Сид, что Старый Сид, пускай и не спит, но уж точно не мёртв. Нельзя дать ей выполнить то, что она задумала, нельзя дать ей зациклиться на этом!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_014": "Ты вообще работаешь в серой зоне, так что кто бы говорил! К тому же мы уже в одной лодке\u00A0— просто не думай об этом! Главное — не попасться!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_021": "Понятно. О технической части можете не беспокоиться: со мной Фея, да и брат меня поддержит. Уверена, что справлюсь на отлично!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_022": "Вот и хорошо! Слушайте внимательно, план таков... Мы подключаемся к служебной частоте Вооружённых сил и передаём Сид сообщение о том, что Старый Сид отправлен на долгосрочное задание без связи с внешним миром.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_024": "Сид верит, что его сознание загрузили в киберпространство,\u00A0— вот мы и подыграем! Скажем, что для задания командование снабдило Старого Сида новым телом\u00A0— всё сходится!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_029": "Что? Тебя что-то беспокоит, прокси?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_031": "...это вообще правильно?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_034": "Не нравится мой план? Раз {M#взялся}{F#взялась} за этот заказ, ты {M#должен был}{F#должна была} быть готов{F#а}, что придётся вести себя по-злодейски. Что девчонку придётся обманывать... Сразу было непонятно?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_036": "Знаю. Прокси, хочешь считать меня бессердечной дрянью\u00A0— считай. Я командир отряда Обол, и я отвечаю за каждого бойца.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_037": "И последнюю волю Старого Сида я исполню. А ты делай, что {M#должен}{F#должна}... Последствия я беру на себя.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_001": "И тут в тесном убежище появляется новая гостья.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "Надо же, как интересно! Впрочем, сейчас не об этом... Доктор Вероника, давай присядем и поболтаем!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_011": "Это мои малыши, я их сама вырастила. Доктор, раз ты дружила со Старым Сидом, то должна знать, что он очень любит выращивать цветы. Вот и меня он к этому делу приучил.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_013": "Давай к делу... Сид, прошло столько лет, и я уверена, что ты, как и я, очень скучаешь по Старому Сиду. Именно поэтому ты так быстро откликнулась на мой призыв.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_015": "Эти цветы зачахли в каверне, вот я их и поливаю всяким-разным: машинным маслом, «Нитро-топливом», солёной водой, соком других растений... То же самое я планирую сделать и со Старым Сидом.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_016": "Доктор, ты и есть то самое «Нитро-топливо».", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_018": "Что нужно сделать? Изменить конструкцию? Перепрограммировать? Дай мне чуть-чуть времени разобраться, и я всё сделаю.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_019": "Нет... Ещё не время. Сид... Скажи, что ты чувствуешь, когда видишь, как увядают твои цветы? Тебе грустно?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_020": "Ну... Немножечко? Всё-таки эти малыши стали такими вялыми... Раньше я ела увядшие цветы, но капитан Магус и Гашетка теперь мне этого не разрешают...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_023": "Так я и думала... Ты представления не имеешь, через что прошёл Старый Сид. Говорят, ты творишь чудеса на заданиях... Но, похоже, за эти годы ты развила только боевые навыки, а ментально совсем не изменилась.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_026": "Доктор, ты столько шла по Нулевой, просто чтобы мне вот это сказать? А сотрудничать мы, значит, не будем?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_027": "Что ты улыбаешься как кукла?.. Если хочешь продолжить эту тему, для начала заслужи моё одобрение.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_030": "Нет. В каверне застряла группа рейдеров каверн. Они похитили военные ресурсы. Эти ресурсы нужно вернуть... Твоя задача не уничтожить, а спасти этих людей.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_031": "Да, ты своими пушками легко сможешь разнести вражескую крепость, но вопрос в том, сможешь ли ты кого-нибудь защитить. Если сможешь\u00A0— поработаем.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_034": "Докажи мне, что ты повзрослела, Сид.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_003": "Д-девочка, может, теперь ты нас опустишь?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_004": "А что? Шнурки, что ли, развязались?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_005": "Какие шнурки?.. Э-э, ладно, пускай шнурки! Отпусти нас, у нас всех шнурки развязались!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_012": "Я протестую! Да, мы напали на Вооружённые силы, украли ресурсы, пытались вывезти их через каверну. Это всё очень плохо...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_014": "Мы по кавернам не первый год бродим. И ловят нас не первый раз... Но чем мы заслужили такую пытку?!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_018": "Нет-нет, так не пойдёт. В каверне опасно, вы медленные\u00A0— а у меня ведь задание!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_019": "В общем, не волнуйтесь, довезу\u00A0— и ноги, и руки целые останутся!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_020": "Ч-что? Это ты сейчас в прямом или переносном смысле?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_021": "Эн-не! Вот Старому Сиду в бою много раз руки отрывало, но ничего страшного — доктор всегда их обратно пришивала. Так что если вам вдруг оторвёт, я за вас напишу заявочку...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_027": "Доктор, а что случилось? Я ещё не закончила задание.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_028": "Выводить рейдеров — это моё задание, а твоё может закончиться прямо сейчас. Мне всё ясно... Ты не понимаешь чужую боль, да?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_029": "Нет, я понимаю. У меня как-то потерялись крепёжные винты для внешних турелей, а потом бац!\u00A0— выяснилось, что они во время ремонта завалились под броню на животе и там стучали... Вот примерно такое же чувство.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_033": "А при чём тут смерть? У них у всех есть пульс, сердечко бьётся нормально. Никто не умер.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_034": "К тому же я уже исключила все факторы, которые могли бы им навредить...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_038": "Что ты глядишь на меня пустыми глазами? Как я и думала\u00A0— ты не человек, ты какое-то подобие человека.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Испуганный рейдер каверн", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_010": "Эм?.. Почему ты вдруг спрашиваешь об этом?.. Тебе кто-то что-то рассказал?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_011": "Эм?.. Почему ты вдруг спрашиваешь об этом?.. Тебе кто-то что-то рассказал?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_013": "Но что-то тут не сходится. Если так и есть, почему те рейдеры так боялись смерти, так не хотели умирать?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_014": "Не понимаю... но дело даже не в том. У меня как будто на груди что-то тяжёлое и давит. Нечем дышать...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_017": "Не волнуйся... На этот вопрос так просто не ответишь, давай разбираться потихоньку. Но сейчас есть кое-что поважнее — по военной радиочастоте передают сообщение про Старого Сида!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_018": "Не волнуйся... На этот вопрос так просто не ответишь, давай разбираться потихоньку. Но сейчас есть кое-что поважнее\u00A0— по военной радиочастоте передают сообщение про Старого Сида!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_027": "Кажется, меня вызывают. Включить то радиосообщение, о котором говорила Белль?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_029": "От известия Сид сразу веселеет. Все собравшиеся, затаив дыхание, готовятся прослушать запись — как известно, поддельную.\n\nБелль бесшумно переключается на частоту Вооружённых сил, и из радиоприёмника чётко разносится...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_030": "От известия Сид сразу веселеет. Все собравшиеся, затаив дыхание, готовятся прослушать запись — как известно, поддельную.\n\nВайз бесшумно переключается на частоту Вооружённых сил, и из радиоприёмника чётко разносится...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_001": "«Я помню, как он мне это обещал,\u00A0— будто это вчера было. Но стоит задуматься, и кажется, что прошла целая вечность».", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_006": "Ха-ха, и то верно! Может, стоит сделать апгрейд и расширить кабину...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_007": "Но взросление — это то, через что должен пройти каждый человек... всё равно как я всегда прошу железного кофевара добавлять пару капель машинного масла в мой кофе.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_009": "Нет ничего страшного в том, что ты растёшь... Наоборот, когда ты подрастёшь, мне будет спокойнее.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_013": "Нет-нет, это не обычный отдых... Я буду спать очень долго. А пока я сплю, ты должна будешь хорошенько о себе позаботиться.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_014": "А если я не буду, ты проснёшься и отругаешь меня?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_023": "Ха-ха... Когда-нибудь ты всё поймёшь... Ай, не стукай... Ах да, не забудь самое-самое важное\u00A0— улыбайся. Почаще улыбайся!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_024": "Просто улыбаться? Ещё непонятней... Лучше возвращайся, когда я стану сильнее. Так хотя бы будет понятно, когда.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_026": "Ты опять уснул? Какой-то ты в последнее время сонный. В общем, мы договорились.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_001": "Сон уносит Сид всё глубже... к самым далёким и тёмным воспоминаниям...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_002": "Колючая проволока разорвана в клочья. Чёрные громадные руки крушат всё вокруг. В небе парит огромный розовый цветок.\n\nГде это? Когда это?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_003": "Здесь кто-то есть... Наблюдаю признаки жизни! Здесь выживший!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_010": "Стой... Куда! Не... не стреляй, это же ребёнок!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_011": "Внимание! Запрещено выводить из строя систему самоконтроля. Внимание, внимание, внимааааааа#$@%", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510100_002": "Ох... ох...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_002": "— Честный парень. Никогда не врал.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_003": "Значит, ты подаёшь заявление на вступление в отряд Обол только для того, чтобы после твоей смерти кто-то позаботился о девчонке неизвестного происхождения, которую ты подобрал в Нулевой каверне?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_004": "Ты на что надеялся, когда пришёл к нам с такой историей? На то, что я пожалею тебя и приму в отряд такую развалину?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_005": "Капитан Магус, ну зачем так грубо?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_006": "Развалину, да... Ха-ха, хорошо сказано. Вряд ли найдётся отряд, которому нужен солдат вроде меня,\u00A0— того и гляди окочурюсь посреди боя.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_009": "Значит, так и есть... В таком случае лучше всего будет доверить девочку вам. По крайней мере, у нас с вами одна цель.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_010": "Так, а ты что расследуешь? То, откуда эта девчонка взялась?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_014": "В последнее время с мехами в лагере происходит что-то странное\u00A0— то выходят из-под контроля, то самовозгораются. К счастью, обошлось без серьёзных последствий. Это её рук дело?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_016": "А чьих ещё?! Он — разумный конструкт, созданный военными для массового производства. Чтобы гарантировать послушание, в логическое ядро каждого из них встроена система самоконтроля «Присяга».", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_018": "«Присяга» определила её как опасный объект, подлежащий ликвидации, а он пошёл против решения системы, поэтому сейчас и умирает. Другого варианта нет.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_022": "Скажу начистоту: дело не в том, случайно это было или нет. Если подобное повторится или командование узнает, что всё это устроила она... последствия будут такими, что тебе с ними не справиться.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "Заруби себе на носу, громила: я тебя загоняю\u00A0— пока не отрубишься насовсем, будешь у меня вкалывать. Раз ты ей вместо отца, вот и сражайся, как подобает отцу, Сид.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_042": "Я появился на свет как оружие для военных. «Сердце» для меня\u00A0— просто слово. А она... кроме слёз при первой встрече больше не проявляла никаких эмоций. Одна женщина-военврач мне сказала, что у неё просто «нет сердца».", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_043": "— А я всего лишь хочу отправиться вместе с этой девочкой в путешествие, чтобы показать ей, что сердце существует.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_001": "Сид, смирно! Что это ты устроила во время операции?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_002": "Но я же отлично справилась! Я всех в одиночку перебила!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_007": "Слушай сюда, соплячка! Ещё один такой фокус, и тебя возьмут на карандаш. Угодишь на гауптвахту для особо опасных нарушителей\u00A0— я тебе передачки носить не буду!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_008": "А зачем меня на гауптвахту? Разве стать сильнее\u00A0— это плохо?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_010": "Ой! Кто? Я?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_011": "Сид, ну Сид... Зачем ты вдруг так взяла и бросилась в бой? Одна... А если бы что-то случилось?..", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_014": "Сид... сильными становятся потихоньку, в один миг ты сильной не станешь... А времени у нас ещё много, так что давай двигаться шаг за шагом, хорошо?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_015": "А вам разве не хочется встретиться с ним поскорее?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_017": "Возможно, уже скоро ты станешь настоящим бойцом... но для тебя это не лучший вариант. Думаю, Старый Сид надеялся, что ты пойдёшь не этим путём. Будешь сильнее, но не так.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_026": "Что ты сказала?.. Так и знала, что ты злишься! Ещё одна такая дерзость в мой адрес\u00A0— останешься без мяса! Будешь обедать одним зелёным перцем!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "Голос становится всё отчётливее, и Магус наконец отвлекается от мыслей о прошлом...\n\nИ вспоминает о том, что стоило бы приструнить распоясавшуюся подчинённую.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_007": "«Машинное масло» означает полный техосмотр механизма. «Нитро-топливо»\u00A0— это Вероника... но, похоже, мы с ней не сработались. «Солёная вода» означает стать сильнее... но капитан меня отстранила от заданий.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_010": "Я не ослышался? Сид, ты правда взяла и всё так подробно объяснила? Впервые вижу тебя такой серьёзной.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_012": "Я всегда отношусь к этому серьёзно. Я даже подумывала снова поговорить с Вероникой, узнать о её планах... но она на мои сообщения больше не отвечает.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "Кажется, Белль не договорила: «Не существует никаких средств, чтобы воскресить мёртвых, поэтому план Вероники выглядит подозрительным».\n\nНо что дальше?.. Как реагировать на новые действия Сид? Может, как советовала Магус, выкрутиться с помощью новой лжи?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "Кажется, Вайз не договорил: «Не существует никаких средств, чтобы воскресить мёртвых, поэтому план Вероники выглядит подозрительным».\n\nНо что дальше?.. Как реагировать на новые действия Сид? Может, как советовала Магус, выкрутиться с помощью новой лжи?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_023": "У нас был уговор... Он его не нарушит. Когда он увидит, насколько сильнее я стала, то поймёт, что пора возвращаться.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_031": "Просто... мне всё время как будто что-то давит на грудь. Какое-то незнакомое чувство. Когда Старый Сид только заснул, тоже такое было... Почему?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_048": "Ты со Старым Сидом, мы с нашей наставницей\u00A0— как раз такой случай. Сначала точки движутся с разной скоростью, поэтому встреча, казалось бы, неизбежна... но потом скорости выравниваются.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_049": "Ты со Старым Сидом, мы с нашей наставницей\u00A0— как раз такой случай. Сначала точки движутся с разной скоростью, поэтому встреча, казалось бы, неизбежна... но потом скорости выравниваются.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_057": "Посмотри на них внимательно, ведь в этом всём\u00A0— твои воспоминания. Вглядись и поймёшь\u00A0— неважно, в каком обличье, но те, кто нам дорог, всегда с нами рядом.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_058": "Посмотри на них внимательно, ведь в этом всём\u00A0— твои воспоминания. Вглядись и поймёшь\u00A0— неважно, в каком обличье, но те, кто нам дорог, всегда с нами рядом.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_060": "Но я всё-таки хочу стать сильнее. Если я отличусь в бою, смогу ли я быстрее передвигаться по окружности?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_061": "Если Старый Сид и я движемся с одинаковой скоростью, то, если я ускорюсь, я его догоню!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_066": "Слушай, мне всегда было интересно... Ты говорила, что мы с тобой «свои». В каком это смысле?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_067": "Кстати, мне всегда было любопытно... Ты говорила, что мы с тобой «свои». Что ты имела в виду?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_068": "«Свои»... ну, «свои». Тяжело объяснить... Наверное, так: мы одинаково пахнем, и с вами я чувствую себя, как с кем-то близким. Примерно так!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_005": "Не следила\u00A0— просто заметила, что ты обронил в каверне трекер, вот я его и прикрепила к твоему каблуку! Не думала, что он и правда поможет тебя найти!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_008": "Да не волнуйся ты так! Я, конечно, хочу получить награду, но ищу сейчас не тебя...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_010": "Уважаемый, мы расследуем кражу секретных грузов Вооружённых сил. Полагаю, рейдеры каверн могут быть лучше осведомлены... по своим каналам. Можете сказать что-нибудь на этот счёт?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_011": "Уважаемый, мы расследуем кражу секретных грузов Вооружённых сил. Полагаю, рейдеры каверн могут быть лучше осведомлены... по своим каналам. Можете сказать что-нибудь на этот счёт?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_012": "То есть вы, военные, расследуете кражу... и обратились к рейдерам?! Детям такие сказки рассказывать будете! И даже если я откажусь говорить... что вы мне... сде...ла...ете?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_015": "Сразу скажу: это не мы! К тому же ты всё-таки спасла нам жизнь... Так что ладно, расскажу.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_024": "Да какой я тебе господин рейдер! Люди уже странно смотрят! У меня имя есть, Хейрик меня зовут!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_032": "Похоже на то... Ну разве что нашим уважаемым Вооружённым силам очень нравится гонять казённое имущество по кавернам.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_044": "Да блин! Мне что, уже запрещено отблагодарить тебя за спасение жизни... Ай! А-а-а!!! Чего ты так на меня уставилась?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_046": "Ну и ладненько, пойдём вместе! Мне всё равно, кто мне будет помогать, главное\u00A0— отличиться!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_001": "Вы пересекаете открытое пространство и видите, как из склада поблизости выбегает Вероника, — тот самый военный врач в отставке, которая пыталась договориться с Сид о сотрудничестве.\n\nТеперь она стоит в окружении мех.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_004": "Прости, я потеряла самообладание. Похоже, ты не в курсе... Значит, хорошо, что это место нашла именно ты.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_009": "Эх, ты даже этого не понимаешь... Ядра, их логические ядра повреждены. Понимаешь, что это значит, «гений механики»?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_012": "Смешно, просто смешно... Даже ты и то способна на какую-то реакцию... А эти бездари наверху вообще ничего не понимают!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_019": "Вы слишком быстро во всём признаётесь...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_020": "Вы слишком легко признаётесь... Вам правда всё равно, что мы раскрыли ваш обман?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_028": "Как у тебя хватает наглости такое говорить?.. А если у человека вытащить мозг и заменить его другим, он останется тем же самым человеком?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_035": "Неважно, сколько времени это займёт,\u00A0— я найду способ восстановить их логические ядра. Я не такая, как наше командование. Я не стану использовать тела умерших как оболочки для новых бойцов... Я верну их к жизни по-настоящему!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_036": "Когда я пришла в твоё убежище, я действительно хотела сотрудничать. Вы со Старым Сидом были близки, и я думала, что ты поймёшь мои намерения... Я ошиблась.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_039": "Твой план, конечно, грандиозный... но вот беда\u00A0— повреждённое логическое ядро уже не восстановить. Твой план просто не сработает.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_040": "Твой план, конечно, грандиозный... но вот беда — повреждённое логическое ядро уже не восстановить. Твой план просто не сработает.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_041": "Я работала с разумными конструктами, ещё когда ты пешком под стол ходил{F#а}. Прежде чем критиковать чужие планы, подумай о том, насколько поверхностны твои собственные знания.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_046": "Заткнись. Здесь повсюду мехи. Попытаетесь меня остановить\u00A0— за секунду решетом станете.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "Разлом, подготовленный Вероникой для побега, должен был оставаться открытым ещё несколько часов, но закрылся раньше времени. Обычно такое происходит только по одной причине\u00A0— нестабильность эфира поблизости.\n\nВероника стоит в оцепенении, и вдруг раздаётся оглушительный грохот, словно земля вот-вот разверзнется,\u00A0— из толпы механизмов выскакивает кое-кто вам знакомый (с крайне удручённым видом), а за ним гонятся мехи!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_050": "Какого чёрта ты наделал?! Все эти мехи настроены защищать меня во время эвакуации, они усилены, к ним добавлен механизм цепной активации... И теперь они все вышли из-под контроля!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_007": "Всё кончено. Все разумные конструкты... уничтожены в бою. Логические ядра разрушены, тела разбиты...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_008": "Прости, доктор. Когда на тебя нападает столько мех, тут уж силу не рассчитаешь. А когда сильно бьёшь, то всё вокруг задеваешь... Как это называется? «Проблема вагонетки»?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_009": "А теперь вот что стало и с мехами, и с разумными конструктами... Как теперь командованию рапорт писать? Так никакого отличия я не получу.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_014": "И даже повреждённые логические ядра восстановим, как были! И ты сможешь снова заниматься своими исследованиями!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_015": "Зачем... Зачем ты опять издеваешься?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_016": "Логическое ядро или человеческий мозг... Если они физически разрушены, их уже не восстановить. Неужели ты этого не знаешь?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_024": "Сид, не обращай на неё внимания. Давай в этот раз без боевых отличий\u00A0— просто уходим отсюда.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_029": "Ха... Раз все остальные так тебя оберегают... то я тебе скажу сама. Логическое ядро Старого Сида уже не восстановить\u00A0— он давно мёртв!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_032": "И умер он по двум причинам: первая — чёртова система «Присяга». Вторая\u00A0— ты, Сид!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_034": "Он это... из-за меня?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_004": "Значит, с самого начала... нам не суждено было снова встретиться? А раз он нашёл меня... ему было суждено умереть?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_007": "В одно мгновение всех пробирает ледяной холод.\n\nПоверженные механизмы и разумные конструкты начинают странным образом меняться.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_008": "Самовозгорание. Разряд. Взрыв. В одно мгновение вокруг разверзается огненное пекло... Под действием мощного импульса мехи и разумные конструкты с грохотом самовозгораются, превращая всё вокруг в море огня!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_009": "Ч-что происходит?! Почему они вдруг взорвались? Спасите-помогите!!!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_001": "Огромная меха с рёвом несётся на Веронику. Та закрывает глаза.\n\nНа её руке ощущается что-то тёплое и влажное... Неужели это кровь?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_002": "— Старый Сид... Так это ты меня убил... Пожалуй, это лучше, чем от взрыва...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_003": "...\n\n— Почему... я ещё жива?\n\nЗадаваясь этим вопросом, Вероника открывает глаза.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_002": "Все мои планы... Всё, что у меня было... Всё пошло прахом...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_002": "Сид покачивает телефоном, и перед вашими глазами появляется интерфейс Тук-тука, а в нём...\n\n...сообщение от Старого Сида!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_016": "Раз так, можем начинать давить «растительный сок»... А ты, прокси, станешь одним из ингредиентов.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_040": "Но ещё печальнее то, что, когда друзья окончательно исчезли у меня на глазах, я поняла, что не могу больше ненавидеть тебя... Я почувствовала... жуткое, невыносимое облегчение.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_044": "Не делай лишнего... В любом случае желаю тебе найти в себе мужество встретиться с правдой лицом к лицу. Прощай, Сид.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_046": "Прокси, эти координаты были записаны одиннадцать лет назад. Учитывая, как часто изменяется пространство в Нулевой, по ним уже ничего не найдёшь... Теперь это просто набор цифр, которые заведут неведомо куда.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_004": "Что касается моего состояния... Немного звенит в ушах и тяжело дышать. Но, учитывая, что мы в каверне, это вполне нормально...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_005": "Ты спрашиваешь о моём самочувствии? Немного звенит в ушах и тяжело дышать. Но, учитывая, что мы в каверне, это вполне нормально...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_010": "Да, я согласна! Когда Сид пригласила весь отряд Обол в Нулевую, это был первый раз, когда я видела, чтобы капитан так разевала дуло.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_012": "Сид, дыши глубже... Не переживай\u00A0— даже если в этот раз у нас ничего не получится, то будет следующий шанс, и ещё после него...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_009": "Ты его знаешь? Но я точно помню, что, когда ты поступила на службу, он уже...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_012": "Стоп. Что?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_025": "Я никогда не забуду, с каким нетерпением Сид смотрела на экран, когда впервые отправляла сообщение Старому Сиду... Поэтому я тогда взяла телефон Старого Сида в общей комнате отдыха...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_031": "А я и так всё знала... Я же говорила, что сообщения «совсем не похожи на то, как говорил Старый Сид». К тому же он начал отвечать на мои сообщения только после того, как ты присоединилась к отряду.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_002": "Координаты — за этим разломом.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_006": "Отставить. А вдруг там опасный эфириал? Я не могу так рисковать!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_008": "Всё равно отставить!", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_010": "Мне кажется, я буду выглядеть нелепо... Если остальные увидят меня в таком виде, у меня настроение испортится.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_012": "Хи-хи...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_007": "Поэтому я не хочу рисковать. Я даже заставил остальных из Обола мне подыграть.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_018": "Знаешь, я много читал о смерти. Когда я узнал, что дальше только смерть, я сперва этого до конца не понял... Страх пришёл позже, причём как-то постепенно.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_019": "В книгах писали, что смерть\u00A0— это перерождение, что смерть\u00A0— это стихотворение, что смерть\u00A0— это песнопение, что смерть\u00A0— это лишь строчка на камне...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_020": "Но больше, чем смерть, мне нравится другое слово из книги. «Жизнь».", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_021": "Жизнь ведь и правда как круг... Просто этот круг очень большой, и мы вместе идём по нему, идём, ищем своё сердце... А прошли-то, наверное, не больше одной пятой...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_022": "И вот тут, увы, но я остановлюсь. А ты пойдёшь дальше, дальше, всё дальше от меня. Поначалу ты этого даже не заметишь, не оглянешься...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_026": "И однажды настанет тот день, когда ты пройдёшь весь этот огромный круг и вернёшься туда, откуда мы начали путь. И там ты обязательно встретишь меня снова, оглянешься и увидишь, как вдоль всего пути расцвели прекрасные цветы.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_030": "Я уже посадил своё семечко, и из него уже вырос цветочек. Поздравляю, у тебя теперь есть новое сердце. А теперь улыбнись\u00A0— это будет лучший подарок мне на прощание.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_031": "Всхлипы и слёзы понемногу растворяются в этом море прекрасных цветов.\n\nДевушка прячет горечь утраты глубоко в сердце, и на её лице медленно расцветает улыбка.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_032": "— Спокойной ночи, Сид.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_033": "— Спокойной ночи, Флора.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_015": "Хе-хе... Сид, ты больше мастер сарказма, чем я думала.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_018": "Кстати, я, кажется, вспомнила, откуда я родом. На той статуе в море цветов я увидела какую-то надпись... Похоже, я сама её там выцарапала, когда была ребёнком и только сбежала в те места.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "Так значит, Сид тоже была в Академии Гелиоса... Может, она поэтому постоянно называет вас «своими»? Вы точно не ожидали, что выжил кто-то ещё...\n\nМожет, вам удастся узнать у неё больше об Академии и падении старой столицы? Вдруг вы приблизитесь к правде о том, что же тогда произошло?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_029": "Это телефон Старого Сида. Мы бы хотели... чтобы вы {M#с сестрой}{F#с братом} его сохранили.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "С улыбкой до ушей Гашетка и Орфея торопливо покидают убежище, утаскивая за собой Солдата\u00A011 в полной растерянности.", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_039": "Они слишком торопятся... К тому же я не говорила, что откажусь от этого убежища...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_040": "Тогда и нам тоже пора...", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_058": "Раздаётся нежный звон, и экран тихонько загорается...\n\n[^_^]\n\nИнтересно, кто прислал сообщение?", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "«Не помню»... Вспыхнувший было огонёк надежды быстро угасает. Если она и правда ничего не помнит... значит, остаётся только ждать.\n\nИз глубоких раздумий вас вырывает Гашетка, которая протягивает старый телефон.", "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461009_01": "Почему опять этот сон?.. И всё время что-то давит, нечем дышать...", "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_01": "{M#Сид, эти обломки мехи...}{F#Сид, эти обломки мехи...}", "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_18": "Кто-то бежит по нему впереди, кто-то отстаёт.", "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_22": "...я скучаю по тебе, Старый Сид. Очень скучаю.", "Companion_Seed_Story_TranSitionText_02": "Вы и Магус договариваетесь о плане действий.\n\nА Сид тем временем приступает к выполнению собственного плана\u00A0— втайне от всех.", "Companion_Seed_Story_TranSitionText_03": "Вместе с Магус и Орфеей вы добираетесь до убежища, где Гашетка утешает Сид.", "Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "Прибыв в храм Суйбянь, вы видите, что {M#ваш напарник}{F#ваша напарница} уже вовсю трудится.", "Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "Прошло какое-то время после событий в Нулевой, и вот по приглашению отряда Обол вы снова посещаете убежище Сид.", "Date_Flower_Transition_141301": "Орфея принимается составлять букет, и спустя какое-то время...", "Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_01": "Обездвиженная меха", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Найдите и сфотографируйте туриста у проектора с маскировочным покрытием", "GalNPCBraveChild": "Смелый мальчик", "GalNPCConfusedSoldier": "Озадаченный солдат", "GalNPCEarnestChild": "Серьёзная девочка", "GalNPCFaithfulPriest": "Ревностная служительница", "GalNPCLivelyChild": "Бойкая девочка", "GalNPCScaredCorporateExecutive": "Испуганная корпоратка", "GalNPCSelfAlarmSystem": "Система самоконтроля", "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliTitle2": "О калибровке", "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Во время выступления в центре экрана будут поочерёдно загораться виниловые пластинки. Вам нужно нажать кнопку, когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки. Это повысит шкалу прогресса в верхней части экрана и поможет успешно завершить выступление!\n\nВ зависимости от ритма музыки мерцающий индикатор будет появляться в разное время, и момент нажатия кнопки будет меняться. Например, иногда нужно нажимать на седьмой счёт, иногда на четвёртый и т. д.\nКроме того, есть два способа нажатия: короткое и долгое.\n\nКогда над виниловой пластинкой появляется круговой индикатор, это означает, что воспроизведение будет продолжаться некоторое время. Когда индикатор достигнет последней пластинки, нужно зажать кнопку и отпустить её в момент заполнения шкалы.", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "Описание\n· На посту Скотт вам предстоит помочь отряду Обол завершить тренировку «Искусство подброса» и сдать финальный экзамен.\n· На тренировке «Искусство подброса» способности агентов будут отбрасывать врагов гораздо сильнее обычного, а на поле боя появятся различные объекты, помогающие получить тактическое преимущество перед противником.\n\nПравила\n· Разные атаки отбрасывают противников с разной силой. Чем сильнее враг, тем труднее его отбросить.\n· На поле боя есть различные полезные объекты: лазерные ограждения, хаск-шары и баллоны с эфиром. Каждый обладает уникальным взаимодействием с механикой отбрасывания: используйте их, чтобы эффективнее расправляться с врагами.\n\nУсиленное оснащение\n· По мере прохождения тренировки выбудете получать усиленное оснащение и слоты для него. Снарядив оснащение, вы получите различные бонусы к способностям.\n· Хорошенько экипируйтесь — и тогда врагам точно не поздоровится!", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "Искусство подброса", "Gift_2000014_story": " ", "Gift_2000015_story": " ", "Gift_2000037_des": "Предметы, превышающие лимит, будут отправлены по почте. Срок хранения — 30 дней.", "HBAccessGroup_Tower_Tips_01": "«Боевое испытание: Медные трубы» недоступно. Сначала выполните предварительные задания.", "Intro_10043801": "Вы смотрите фильм «Пульс» вместе с Сид. После фильма её желание понять природу сердцебиения стало сильнее, чем когда-либо...", "Intro_10043802": "Сид посещает цветочный магазин «Рассветная роса», чтобы купить цветы для своего отряда. С покупками покончено, но теперь, похоже, у неё появилась ещё одна просьба. По её просьбе Орхидея приносит горшок с ниневиями...", "Intro_10043803": "В качестве награды Сид потребовала, чтобы {M#Вайз провёл}{F#Белль провела} с ней день. В тесной кабине пилота она готовит вам неожиданные угощения и подарки.", "Intro_11300010": "Мэр сообщает по телефону, что на Вайфэй вводят подразделения Вооружённых сил, и это даёт вам шанс уничтожить Ликующих. Для этого Фаэтону предстоит снова объединить силы с отрядом Обол.", "Intro_11300030": "Орфея будит Магус от кошмара, и они готовятся к утреннему боевому инструктажу.", "Intro_11300040": "Полковник Изольда рассказывает отряду Обол о случившемся и о том, что в каверне их ожидает {M#какой-то загадочный спецпредставитель}{F#какая-то загадочная спецпредставительница} мэра.", "Intro_11300050": "Вам удаётся встретиться с Орфеей и Магус, но выясняется, что у капитана немало предрассудков насчёт вашей профессии прокси...", "Intro_11300060": "Из тяжёлого корпуса военной мехи по имени «Старый Сид» появляется хрупкая девушка-пилот...", "Intro_11300080": "Ликующие готовят «Последнее всесожжение», а над Файлюмом нависает угроза обскур...", "Intro_11300090": "Первая разведывательная операция с отрядом Обол проходит успешно, но Магус снова негодует из-за того, что вы прокси.", "Intro_11300100": "Вас «приглашает» на разговор генерал-майор Лоренц. В его словах сквозят недоверие и враждебность. Он заявляет, что ограничит вашу свободу передвижения...", "Intro_11300110": "Вам удаётся пережить «допрос» Лоренца, и Магус обещает позаботиться о вас.", "Intro_11300120": "Хоть вы и оказались в затруднительном положении, лишившись свободы передвижения и связи, но всё же вы можете получать важную информацию от {M#Белль}{F#Вайза} и Феи через HDD.", "Intro_11300130": "Выживший после внезапной атаки банбу Самооборонник приносит важные видеоданные: из скверны выходят солдаты времён старой столицы, а служители Ликующих готовят заговор.", "Intro_11300140": "Из-за несанкционированных действий личного отряда генерал-майора Вооружённые силы раскрыли свои планы по полному уничтожению Ликующих. В этой ситуации, когда противник уже предупреждён, Изольда решает отправить отряд Обол на задание раньше срока.", "Intro_11300160": "Хотя в инфосводке были сомнительные моменты, Магус безоговорочно доверяет всему, что говорит Изольда.", "Intro_11300170": "Незваными гостями оказались войска генерал-майора. Они действовали в обход приказов Изольды, но из-за спешки потревожили Ликующих...", "Intro_11300180": "Лоренц и Лукро встречаются в каверне, чтобы обсудить раздел прибыли, но им не повезло — они сталкиваются с отрядом Обол, который как раз продвигается в этом направлении.", "Intro_11300190": "Дэмиен, оказавшийся в центре корпоративных интриг, обращается к вам за помощью и представляет госпожу Чжао из надзорной службы «Крампус» организации ТОП.", "Intro_11300200": "Лоренц объявляет о победе Вооружённых сил и начинает праздновать, из-за чего отряд Обол вынужден прекратить операцию. Однако полученные разведданные говорят совсем о другом...", "Intro_11300205": "Вместе с Сид и Гашеткой вы участвуете в «Особом ночном боевом выходе»: налёте на Орфею, которая тайком ест лимонные чипсы.", "Intro_11300210": "Глубокой ночью Орфея рассказывает вам историю о своём прошлом и о прошлом Магус...", "Intro_11300220": "С вами связываются {M#Белль}{F#Вайз} и Фея и рассказывают о следующей цели исследования. Однако отряд Обол сейчас не может выступить, поэтому вам приходится обратиться за помощью к школе горы Юнькуй.", "Intro_11300230": "Исюань-шифу возвращает вас в храм Суйбянь с помощью своей техники. Старшие ученики возмущены и требуют справедливости. Вы объясняете ситуацию, и все решают взять дело в свои руки.", "Intro_11300240": "Магус находит вас в храме Суйбянь, куда вас доставила Исюань. Между ними разгорается конфликт... Но когда вы объясняете ситуацию, они решают объединить силы, чтобы справиться с угрозой для Вайфэя.", "Intro_11300255": "Файлюм оказался под угрозой из-за обскур и Жертв. Изольда объявляет о начале эвакуации населения... а Магус решает воспользоваться этой возможностью, чтобы проникнуть в каверну.", "Intro_11300260": "Вместе с Оболом вы возвращаетесь на базу Ликующих в каверне и пытаетесь определить координаты разлома, ведущего к «слепому пятну».", "Intro_11300270": "Вы сталкиваетесь с отрядом генерал-майора, перевозящим ресурсы компании через каверну. Из-за того, что Обол нарушил приказ и действовал самовольно, вам приказано прекратить операцию...", "Intro_11300280": "Изольда неожиданно раскрывает Магус правду о прошлом...", "Intro_11300290": "Изольда неожиданно раскрывает Магус правду о прошлом: её отряд был разгромлен и уничтожен из-за сговора командира с коррумпированной корпорацией...", "Intro_11300300": "Узнав правду, Магус не может сдержать эмоций, но после ваших уговоров соглашается продолжить операцию. Изольда заявляет, что ответственность за нарушение приказа она берёт на себя.", "Intro_11300310": "Наконец встретившись со своей давней соперницей Сарой, вы видите, как она загадочно намекает на скорый финал.", "Intro_11300330": "Вы собираетесь преследовать Сару дальше, но получаете известие о нападении Жертв на Вайфэй. Отряду Обол приходится вернуться в Файлюм, чтобы защитить город.", "Intro_11300340": "Магус объясняет текущую задачу: защитить Лукро и Лоренца во время их отступления по горному шоссе.", "Intro_11300350": "После гибели Лукро от рук Жертвы Изольда наконец раскрывает Магус правду: виновниками тех событий были Лукро и Лоренц. Что же выберет разгневанная Магус?", "Intro_11300355": "Случайно спасённый Данте\u00A0— племянник погибшего солдата Вооружённых сил\u00A0— с детской непосредственностью заявляет Магус, что защищать важнее, чем мстить.", "Intro_11300360": "Орфея и Магус пересказывают генерал-майору Лоренцу всё, о чём говорила Изольда... В итоге Магус так и не нажимает на спусковой крючок.", "Intro_11300365": "В каверне снова возникают опасные аномалии, и Изольда уходит туда... Успокоившись, Магус решает объединить силы с Исюань, чтобы вместе войти в каверну, разрешить кризис и докопаться до истины.", "Intro_11300370": "Скверна из каверны Лемнос стягивается к башне. Дело плохо\u00A0— вам с отрядом Обол остаётся только идти вперёд.", "Intro_11300380": "Во время противостояния с Сарой она снова сбегает, и Е\u00A0Шиюань отправляется за ней в погоню.", "Intro_11300385": "Когда Меворах снимает одеяние блюстителя... оказывается, что под ним скрывается сама Изольда...", "Intro_11300390": "Изольда упорно цепляется за жажду мести, не слушая ни Орфею, ни Магус... Отряду Обол и Исюань ничего не остаётся\u00A0— придётся скрестить с ней мечи.", "Intro_11300400": "Изольда перестаёт сопротивляться и получает удар в грудь... Лёжа на руках у Орфеи, она рассказывает ей и Магус о своём последнем сожалении и желании.", "Intro_11300405": "В ночь гибели Изольды, в одной из каверн... Е Шиюань, который должен был преследовать Сару, вместо этого плёл с ней заговор...", "Intro_11300410": "После завершения событий, связанных с Вооружёнными силами, «ЛюмКерамикс», Ликующими и Изольдой, Магус приходит сообщить вам «радостную весть».", "Intro_16510010": "Отряд Обол обратился к вам с особым заказом: выяснить, почему Сид в последнее время ведёт себя так загадочно...", "Intro_16510020": "Вы снова встречаетесь с Сид. Вам, хоть и с трудом, удаётся понять ход её мыслей, но даже это не приносит особого результата.", "Intro_16510030": "Вы разговариваете с Сид о комнатных растениях. Оказывается, она пытается понять состояние Старого Сида...", "Intro_16510040": "Сид уже начинает догадываться о том, что ей лгут насчёт Старого Сида, и Магус предлагает новый план: взломать радиостанцию Вооружённых сил.", "Intro_16510050": "В гости к Сид приходит доктор Вероника. Она предлагает сотрудничество, однако, похоже, взгляды Сид она не разделяет.", "Intro_16510060": "Не в силах больше терпеть отсутствие человечности у Сид, Вероника отстраняет её от задания.", "Intro_16510070": "Сид в депрессии. Вы с {F#братом}{M#сестрой} решаете вместе с Магус и остальными подделать радиопередачу по военной частоте. Это немного помогает Сид.", "Intro_16510080": "Сид наконец вспоминает об обещании, которое Старый Сид оставил перед уходом.", "Intro_16510090": "В глубоком сне Сид впервые встречает Старого Сида.", "Intro_16510100": "Проснувшись, Сид твёрдо решает что-то предпринять.", "Intro_16510110": "Глядя на то, как отчаянно Сид хочет стать сильнее, Магус вспоминает просьбу, с которой к ней обратился Старый Сид перед уходом.", "Intro_16510120": "Магус решает временно отстранить Сид от заданий. Тем временем Сид втайне ищет {M#нового напарника}{F#новую напарницу}.", "Intro_16510130": "Сид собиралась объединить с вами усилия, но, кажется, она совсем подавлена. Чтобы поднять ей настроение, вы с {F#братом}{M#сестрой} рассказываете ей о своей наставнице.", "Intro_16510140": "Сид находит рейдера каверн, которого спасла ранее. Похоже, тот что-то замышляет. После разговора вы решаете отправиться в каверну втроём.", "Intro_16510150": "В глубине каверны вы встречаете Веронику. Оказывается, она хотела украсть военных разумных конструктов, которые уже были отключены. Из-за неосторожности рейдера каверн похищенные мехи выходят из-под контроля...", "Intro_16510160": "После тяжёлой битвы все старания Вероники пошли прахом. В порыве гнева, услышав бессвязные утешения Сида, Вероника раскрывает правду о Старом Сиде.", "Intro_16510170": "Столкнувшись с жестокой истиной, Сид впадает в опасное неконтролируемое состояние. В критический момент вы пытаетесь привести её в чувство...", "Intro_16510180": "Сид бросается к Веронике, но не чтобы навредить ей, а чтобы спасти от внезапной атаки эфириала.", "Intro_16510190": "После того как Вероника уходит с потерянным видом, улыбка наконец пропадает с лица Сид, и она, дрожа, спрашивает: «Старый Сид» больше не вернётся?", "Intro_16510200": "У Сид звонит телефон\u00A0— это сообщение от Старого Сида. В этот момент к ней приходит Вероника и передаёт координаты, оставленные Старым Сидом. Сид приободряется и решает сдержать обещание, данное Старому Сиду,\u00A0— найти истину.", "Intro_16510210": "По приглашению Сид вы вместе с отрядом Обол в полном составе отправляетесь в Нулевую каверну на поиски истины.", "Intro_16510220": "В ходе исследования Солдат 11 случайно рассказывает о том, что все сообщения были отправлены ею. Однако Сид, кажется, ничуть этому не удивляется и решительно двигается дальше.", "Intro_16510230": "Вместе с отрядом Обол вы наконец добираетесь до координат, оставленных Старым Сидом. Сид настаивает на том, чтобы отправиться туда в одиночку.", "Intro_16510240": "Среди бескрайнего цветочного моря Сид слышит последние слова Старого Сида.", "Intro_16510250": "Вы с отрядом Обол снова приходите в убежище. Сид решает вернуться в казарму, но перед уходом тайком просит вас починить её телефон.", "Intro_21300001": "В сновидениях Магус вновь всплывают кошмары о падении старой столицы и трагедии отряда Вооружённых сил...", "Intro_21300002": "Под защитой военных и ТОПа мирные жители постепенно покидают Вайфэй... Но безопасность гражданских не волнует ни Лоренца, ни Лукро.", "Intro_51300001": "Из обскуры внезапно появляется Жертва и нападает на вас, но отряд Обол без труда справляется с угрозой.", "ItemClass_name_99": "СНАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ УСИЛЕНИЙ", "Item_Avatar_1301_Des": "Фотографии Орфеи и Магус, на которых запечатлена их повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nНа фото Орфея спит, обняв Магус, которая тоже ушла в спящий режим. Если присмотреться, можно увидеть, что края фотографии слегка обуглены...", "Item_Avatar_1461_Des": "Фотографии Сид, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nОна хаотично палит во все стороны, но всё равно побеждает врагов. В казарме она поливает цветы и придумывает самые разные механизмы, не переставая напевать... А вернувшись в кабину Старого Сида, сворачивается калачиком и засыпает, но перед этим закрывает рукой экран: нужна же девушке какая-то приватность.", "Item_Chapanda_Mark_des": "Памятная награда за событие коллаборации ChaPanda\u00A0× Zenless Zone Zero.", "Item_Chapanda_Mark_name": "Памятный значок ChaPanda", "Item_Chapanda_Mark_story": "Чтобы насладиться насыщенным вкусом и ароматом чая, повод не нужен!\nЭтот изящный памятный значок украсит интерьер или сумку-итабэг, продемонстрирует ваш утончённый вкус и любовь к изысканным напиткам... в конце концов, поможет отличить вашего банбу от остальных. По слухам, некоторые экземпляры даже обладают эффектом резонатора\u00A0— проверяйте на свой страх и риск!", "Item_Chapanda_des": "Эксклюзивная награда за событие коллаборации ChaPanda\u00A0× Zenless Zone Zero. Используйте, чтобы получить 60 ед. заряда аккумулятора.", "Item_Chapanda_name": "Молочный чай ChaPanda с тапиокой", "Item_Chapanda_story": "Чтобы насладиться насыщенным вкусом и ароматом чая, повод не нужен!\nПопробуйте этот напиток: секрет его приготовления пытались выведать даже железный кофевар и эксперты в чайной Ричарда. А милый зверёк с бело-голубого логотипа уже покорил сердца множества жителей Нью-Эриду!", "Item_Limit_Remove": "Достигнут лимит для предмета: {0}", "Item_Weapon_S_1301_Desc": "При разработке этого амплификатора капитан Магус постоянно держалась рядом и повторяла «Недостаточно, температура должна быть выше!». Бедному оружейнику пришлось доводить материал почти до точки плавления, задыхаться в пару, а ещё\u00A0— терпеть ворчание Магус и бесконечные извинения Орфеи... И вот, наконец, после всех испытаний огнём и молотом из раскалённых глубин кузни с пронзительным свистом явился готовый амплификатор, издавший при охлаждении рёв, не уступающий звучному голосу его хозяйки.\n\n—\u00A0Капитан, почему вы всегда такая злая?\n\n—\u00A0Орфея, я\u00A0— оружие. Всё, что во мне есть,\u00A0— это порох и металл.\n\nТак Орфея впервые уловила нотки печали в голосе оружия, которое она зовёт «капитаном».", "Item_Weapon_S_1401_Desc": "Звёзды отражаются в чистых глазах юной девушки и рассыпаются в идеально упорядоченные узоры. Уверенность, изящество, решимость, отвага и любовь\u00A0— всё это теперь воплотилось в гордом клинке, который она крепко сжимает в кисти.\n\n«Я хочу напечатать на 3D-принтере симметричную модель с охватом в триста шестьдесят градусов, без слепых зон... Достаточно просто ввести такую команду, верно»?\n— последние слова Элис за минуту до того, как амплификатор задымился и перестал работать.", "Item_Weapon_S_1461_Desc": "Что такое «сердце»?\n\nСколько весит жизнь?\n\nСколько бы машин она ни разбирала по винтикам, сколько бы цветов ни взращивала, ответ всё ещё от неё ускользает.\n\nВ надежде что-то понять она запрограммировала этот амплификатор так, чтобы он идеально повторял её сердцебиение. Но эхо ритма её только убаюкало, а во сне она увидела Старого Сида: ожившего, с собственным сердцем... и вновь готового, как прежде, отвечать на её бесконечные вопросы.\n\nТак она продолжает свой долгий путь по бесконечному кругу.\n\n«У Гашетки сердце бьётся спокойно и тихо. У Солдата\u00A011\u00A0— быстровато. У Орфеи начинает сильно колотиться, когда капитан её ругает, а так спокойно бьётся. А у вас, прокси... кажется, вдруг заколотилось?» \n— Сид, прикладывая ухо к груди то брата, то сестры и прислушиваясь к стуку их сердец.", "LoadingTips_10120": "Нажмите кнопку «Агенты» в быстром меню, чтобы просматривать профили агентов, улучшать их параметры и изменять экипировку.", "LockTip_906002": "Чтобы открыть, пройдите уровень «Ударная волна (особый)»", "LockTip_906003": "Чтобы открыть, завершите этап «Тренировка продолжается!»", "LockTip_906102": "Чтобы открыть, пройдите уровень «Отражённый бросок (особый)»", "LockTip_906103": "Чтобы открыть, завершите этап «Спецподготовка — финальная проверка!»", "LockTip_906202": "Доступно после прохождения уровня «Массовый импульс 4»", "LockTip_906203": "Чтобы открыть, завершите этап «Спецподготовка — финальная проверка!»", "LockTip_906301": "Доступно после прохождения предыдущего уровня", "Lucy_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЛюси подпрыгивает и поочерёдно запускает всех поросят-стражей в полёт, нанося огромный огненный урон врагам в большой области перед собой.\nВо время применения этого навыка другие члены отряда восстанавливают 10 ед. энергии, следующий выходящий на поля боя персонаж восстанавливает 20 ед. энергии.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nКогда навык попадает по врагу, запускается быстрая помощь.", "MainChat_Chapter000_0007_01": "(Уже так поздно! Пора идти домой спать...)", "MainChat_Chapter025_0091_02": "(Уже так поздно! Пора идти домой спать...)", "MainStory22_NPC_10": "Ржавые железные ворота", "MainStory22_NPC_11": "Карта доступа", "MainStory22_NPC_12": "Компьютер, управляющий щитом", "MainStory22_NPC_4": "Агрегатор скверны", "MainStory22_NPC_6": "Орфея", "MainStory22_NPC_7": "Испуганная корпоратка", "MainStory22_NPC_8": "Данте", "MainStory22_NPC_9": "Устройство с паролем", "Main_BubbleStory_Chapter130_813014001_01": "Мэр пишет... Новая работа.", "Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_01": "Прокси сцапали!", "Main_BubbleStory_Chapter130_813214002_01": "Странная какая-то эвакуация...", "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Капитан Магус...", "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_01": "Полковник Изольда... умеет удивить.", "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_02": "Наверное, капитану сейчас нелегко...", "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "Прокси ведь тут живёт, верно?", "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "В прошлый раз нам даже одним глазком внутрь заглянуть не удалось.", "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "А всё из-за того, что капитан Магус такая злюка!", "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "Для военных одинаково важны и честь, и учтивость!", "Main_BubbleStory_Chapter130_813504001_01": "Здравия желаю!", "Main_BubbleStory_Chapter130_813504003_01": "Здравия желаю!", "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_01": "Вот это отряд...", "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_02": "Эн-не! (Вот это банбу!)", "Main_BubbleStory_Chapter130_813504005_01": "Эн-не-не! (Здравия желаю!)", "Main_Chat_Chapter120_809333002_06": "...когда мы встретились с исчадьем скверны.", "Main_Chat_Chapter120_809423001_08": "Исчадье скверны уже здесь!", "Main_Chat_Chapter130_813013001_06": "Мэр только что прислал сообщение: «Как только вы с братом соберётесь вместе, позвоните мне».", "Main_Chat_Chapter130_813013001_09": "Мэр только что прислал сообщение: «Как только вы с сестрой соберётесь вместе, позвоните мне».", "Main_Chat_Chapter130_813013003_07": "В-виновата, капитан! Виновата! Больше такого не повторится!", "Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_01": "Неуклюжая военная-новобранец", "Main_Chat_Chapter130_813013004_02": "Здравия желаю!", "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Ха... Да какой я ветеран, если даже в битве за старую столицу не участвовал?", "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "Для меня большая честь встретиться с вами... Когда я услышал, что с нами будут отряд Обол и Изольда, я сразу почувствовал... что нас ждёт славная победа.", "Main_Chat_Chapter130_813013005_04": "Я же говорила: это была необходимая самодиагностика!", "Main_Chat_Chapter130_813013006_03": "Солдат\u00A011 всегда такая серьёзная и собранная... Вот образцовый боец!", "Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "Вот если бы ты, Сид, была не солдатом, а скаутом, то точно была бы образцовой!", "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "Хе-хе... Если бы не нужно было присматривать за Старым Сидом, я бы точно была образцовой!", "Main_Chat_Chapter130_813013007_03": "Он слишком высокий! У него палатка на голову намотается! Получится очень глупо, а капитан Магус требует, чтобы всё было серьёзно!", "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "Зато мы снова поработаем с отрядом Обол! Солдат 11 и Гашетка тоже будут рады тебя видеть, правда, Вайз?", "Main_Chat_Chapter130_813013008_05": "И, конечно же, там будут и новые друзья, с которыми мы уже встречались!", "Main_Chat_Chapter130_813013008_10": "И, конечно же, там будут и новые друзья, с которыми мы уже встречались.", "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "Впрочем, мы снова будем работать с отрядом Обол. Солдат\u00A011 и Гашетка тоже будут рады тебя видеть, сестрёнка?", "Main_Chat_Chapter130_813013009_04": "Точно! Вооружённые силы хотят, чтобы мы встретились с отрядом Обол прямо во время операции. А после её завершения вместе вернулись на их базу.", "Main_Chat_Chapter130_813013009_09": "Точно. Вооружённые силы хотят, чтобы мы встретились с отрядом Обол прямо во время операции. А после её завершения вместе вернулись на их базу.", "Main_Chat_Chapter130_813023002_01": "Этот переключатель управляет терминалом передачи эфира!", "Main_Chat_Chapter130_813023003_04": "Всё, что связано с Ликующими, действительно может быть опасным... Всё это очень подозрительно. Вы говорите, у Вооружённых сил есть какие-то сведения об этом?", "Main_Chat_Chapter130_813023003_11": "Всё, что связано с Ликующими, действительно может быть опасным... Всё это очень подозрительно. Вы говорите, у Вооружённых сил есть какие-то сведения об этом?", "Main_Chat_Chapter130_813023009_01": "В каверне Лемнос, в тёмных глубинах, куда даже прокси не может никого провести...", "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "«Откликнувшись на зов блюстителя, павшие воины возвращаются из царства мёртвых, объятые пламенем мести...»", "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "Погибшие солдаты?.. Но те, кто выбрался из скверны, носят форму одиннадцатилетней давности, хотя они погибли, защищая Эриду!", "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "«\"ЛюмКерамикс\" сотрудничает с нами не по доброте душевной. Ради выгоды они готовы пожертвовать чем угодно...»", "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "«Солдаты погибли не ради защиты города... А истина...»", "Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "На этом документ обрывается.", "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "«Солдаты погибли не ради защиты города»? А что же там за истину такую узнали эти Ликующие?", "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "Хм... Они специально оставили это здесь, чтобы сбить нас с толку!", "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Похоже, генерал-майор своими бестолковыми действиями спугнул остатки Ликующих, и они заранее перенесли важные данные... Что ж, придётся поднажать!", "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Проклятье... как назло, самая важная часть информации утеряна...)", "Main_Chat_Chapter130_813033001_02": "Но... сегодня в лагере как-то особенно многолюдно?", "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "Меня ограничивают в «выходах и контактах с внешним миром»\u00A0— я что, под арестом?", "Main_Chat_Chapter130_813033003_03": "Хотя бы спуститься в храм Суйбянь отдохнуть мне можно?", "Main_Chat_Chapter130_813033003_04": "Хотя бы спуститься в храм Суйбянь отдохнуть мне можно?", "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "Меня ограничивают в «выходах и контактах с внешним миром»\u00A0— я что, под арестом?", "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "Генерал-майор Лоренц\u00A0— офицер заслуженный. Он отличился при падении старой столицы одиннадцать лет назад и получил за это повышение до генерала. Все эти годы он был известен своим высокомерием.", "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "Изольда заканчивает отдавать распоряжения по военным делам и уходит.", "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "Прошу прощения, господин Вайз. Вы ведь пришли как гость, чтобы помочь нам, а вместо этого вам пришлось столкнуться с таким отношением.", "Main_Chat_Chapter130_813113001_02": "(Аргументированно возразить.)", "Main_Chat_Chapter130_813113001_03": "(Начать угрожать.)", "Main_Chat_Chapter130_813113001_07": "Шум привлекает внимание стоящих неподалёку солдат...", "Main_Chat_Chapter130_813113001_14": "(Отступить с сердитым видом.)", "Main_Chat_Chapter130_813113001_15": "(Отступить с гордо поднятой головой.)", "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Солдаты, выходящие из скверны... Они словно восставшие мертвецы...", "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Раз эти чудища приняли облик ветеранов Вооружённых сил, то тот, кто их создал...", "Main_Chat_Chapter130_813113005_07": "...может знать о Вооружённых силах куда больше, чем мы предполагаем.", "Main_Chat_Chapter130_813113006_01": "У этой операции две основные цели: во-первых, получить разведданные о «солдатах скверны», а во-вторых, зачистить ключевой опорный пункт Ликующих.", "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "Обол, в бой!", "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Мне нужно подготовиться.", "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "Прокси, не грусти! Сейчас как раз время планового техосмотра снаряжения Обола, давай с нами!", "Main_Chat_Chapter130_813113008_04": "А можно? Капитан Магус, вы не против?", "Main_Chat_Chapter130_813113008_06": "Но у меня с собой нет оборудования...", "Main_Chat_Chapter130_813113008_08": "Правда?.. Хоть я и не нашла при тебе никаких аппаратов, но у меня какое-то странное чувство...", "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Кажется, у тебя, прокси, есть какое-то знакомое мне... устройство.", "Main_Chat_Chapter130_813113008_10": "Не беспокойся, прокси! Пусть Сид иногда и говорит загадками, но в технике и оборудовании она разбирается на пятёрку!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Все члены отряда Обол в сборе!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "Итак, приступаем к сегодняшнему техосмотру! Ответственная: рядовая Сид!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_03": "Первый на проверку\u00A0— Меркурий!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_13": "С первого взгляда видно: у нашей Гашетки винтовка, как всегда, в идеальном состоянии!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_23": "Эй-эй-эй, ты на что это намекаешь? Что твой капитан зубы не чистит?", "Main_Chat_Chapter130_813113009_25": "Сид пристально смотрит вам в глаза. Хоть это и невозможно, но кажется, будто она способна через них заглянуть прямо в HDD...", "Main_Chat_Chapter130_813113009_31": "Раз проверка снаряжения закончена\u00A0— всем разойтись! Всем отдохнуть и привести оружие в порядок!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(Нет, не может быть...)", "Main_Chat_Chapter130_813113010_01": "Как хорошо, что с тобой всё в порядке, прокси... Когда вас с капитаном окружили враги, я... я очень переживала за вас.", "Main_Chat_Chapter130_813113010_05": "Защищать прокси\u00A0— наша важнейшая задача... То есть, защищать таких граждан, как прокси.", "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "Генерал-майор похитил прокси!", "Main_Chat_Chapter130_813113011_07": "Я всё слышал{F#а}.", "Main_Chat_Chapter130_813113011_09": "А я давно услышала, что ты рядом... И я кстати, я о тебе ничего плохого за глаза не говорила!", "Main_Chat_Chapter130_813123001_01": "Где-то в каверне Лемнос, освещённой дрожащим пламенем свечи...", "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Отлично... Они потратили столько времени на пустяки, а глупец-генерал уже считает, что победа у него уже в кармане.", "Main_Chat_Chapter130_813123001_10": "Я знаю, что у вас есть и другие задумки, но... вы же откроете путь к предстоянию, о великий блюститель?", "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Я обещаю, Сара. Как только я достигну своей цели, я открою тебе путь к предстоянию перед Зиждителем.", "Main_Chat_Chapter130_813123001_15": "Верно... Эти двое умеют удивить. Впрочем, я уже знаю, в какую сторону направить их историю...", "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "Мы с Сид специально пришли, чтобы позвать тебя на наш особый ночной боевой выход!", "Main_Chat_Chapter130_813133005_02": "Младшим Фуфу помогает в изучении наук, младших Фуфу выручает и колотит всех подлюк!", "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "Старшая ученица ждёт тебя на горе. Нельзя допустить, чтобы тебя похитили до встречи с ней.", "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "В последнее время мне снятся кошмары... Кажется, это дурное предзнаменование.", "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "А когда на задании прохожу мимо скоплений скверны, всегда слышу какой-то шёпот...", "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "Я беспокоюсь за тебя... и за мою сестру, твою соученицу.", "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "Шиюань, а ты не заразился часом? Может, слишком ты зачастил на эти задания? Давай я за тебя похожу?", "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "И не переживай ты так! Даже если небо грохнется на землю, мы будем в порядке\u00A0— у нас ведь есть наша шифу!", "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "И правда!.. Шифу нас не бросит!", "Main_Chat_Chapter130_813133009_Name_01": "Добродушная военная", "Main_Chat_Chapter130_813133010_01": "Сегодня из обычно тихого военного лагеря доносятся радостные возгласы и смех...", "Main_Chat_Chapter130_813133010_03": "Надо порасспрашивать солдат...", "Main_Chat_Chapter130_813133010_04": "Надо порасспрашивать солдат...", "Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "О... Незнакомое лицо, да ещё и без формы... Ты, должно быть, {M#наёмник}{F#наёмница} из отряда Балабол? Или как вас там?..", "Main_Chat_Chapter130_813133011_03": "Вы, конечно, особых успехов не добились, но кое в чём помогли.", "Main_Chat_Chapter130_813133011_06": "Эй... ты чего {M#такой кислый}{F#такая кислая}? Мы тут победу отмечаем\u00A0— не будь занудой и не порть всем праздник!", "Main_Chat_Chapter130_813133012_02": "Не переигрывайте.", "Main_Chat_Chapter130_813133012_03": "Я не настолько важная персона.", "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "Благодаря поддержке отряда под командованием генерал-майора нам удалось благополучно вернуть активы «ЛюмКерамикс»... Мы успешно изъяли крупную партию люмикерамита, которую Ферокс передал Ликующим,\u00A0— на весьма внушительную сумму.", "Main_Chat_Chapter130_813133012_08": "Но это не исключает возможности нашего сотрудничества в будущем... Такой человек, как вы, всегда будет для нас ценным партнёром. Так что, разумеется, я рад, что вы благополучно вернулись.", "Main_Chat_Chapter130_813133012_11": "Некоторые члены «ЛюмКерамикс»\u00A0— а именно господин Ферокс и его подчинённые\u00A0— действительно оказались замешаны в незаконном сотрудничестве с Ликующими.", "Main_Chat_Chapter130_813133012_12": "Но это ничтожество Ферокс уже пойман, а те его подчинённые, что сбежали в каверну, были задержаны при содействии генерал-майора. У «ЛюмКерамикс» больше нет никаких связей с преступными группировками.", "Main_Chat_Chapter130_813133012_13": "Что касается этих устройств, известных как обскуры... Да, они были созданы Фероксом и Ликующими, но я не совсем понимаю, зачем они нужны. Но всё же они сделаны из люмикерамита и потому являются собственностью компании.", "Main_Chat_Chapter130_813133012_14": "После того как Вооружённые силы проверят обскуры на предмет опасности, мы их непременно заберём.", "Main_Chat_Chapter130_813133012_15": "А обскуры опасны?", "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Да... полковник Изольда в своей аналитической сводке предупреждала о том, что обскуры могут представлять чрезвычайную опасность, и даже отдала приказ об эвакуации жителей с Вайфэя.", "Main_Chat_Chapter130_813133012_17": "А раз здесь так опасно, то и мне лучше покинуть Вайфэй... Берегите себя.", "Main_Chat_Chapter130_813133013_01": "Расслабились... Отдыхают. Только победили, а уже готовятся отмечать.", "Main_Chat_Chapter130_813133013_03": "Планы? Ни черта нет у нас планов... Генерал-майор считает, что всё, мы уже всех победили\u00A0— руководство Ликующих уничтожено, их база зачищена.", "Main_Chat_Chapter130_813133013_10": "Благодаря Изольде мы смогли засечь множество обскур в городе ещё до начала операции.", "Main_Chat_Chapter130_813133013_14": "Несмотря на сомнения, вам удаётся чуть-чуть отдохнуть в свете фонарей вместе с двумя солдатами\u00A0— в окружении ночной тьмы и радостных возгласов...", "Main_Chat_Chapter130_813133014_04": "Но сейчас опасность ждёт и внутри каверны, и снаружи. В храме совсем мало учеников, так что нам, возможно, понадобится подкрепление...", "Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "Слышал{F#а}, прокси? Задача отряда Обол во время эвакуации\u00A0— осуществлять «мобильное прикрытие».", "Main_Chat_Chapter130_813213001_03": "Кхм-кхм... Какое ещё «тихонько в каверну»? Мы проводим секретную разведывательную операцию в каверне для защиты жителей Вайфэя!", "Main_Chat_Chapter130_813213001_04": "Так точно, капитан!", "Main_Chat_Chapter130_813213001_06": "Приказ полковника Изольды пришёлся нам как нельзя кстати... Как думаете, может, она уже знает о нас...", "Main_Chat_Chapter130_813213002_01": "Обсидиановая дивизия вас защитит! Никто не пострадает!", "Main_Chat_Chapter130_813213002_Name_01": "Неуклюжая военная-новобранец", "Main_Chat_Chapter130_813213004_Name_01": "Серьёзный военный", "Main_Chat_Chapter130_813213006_02": "Сид пришла пригласить тебя на разговорчик про то, как все весело побегут с полуострова!", "Main_Chat_Chapter130_813213006_03": "Мы что, начинаем эвакуацию мирных жителей?", "Main_Chat_Chapter130_813213006_04": "Хм... Ну, если тебе нужна скучная версия, то да\u00A0— мне сказали позвать тебя на инструктаж, и там и правда будет что-то про эвакуацию горожан.", "Main_Chat_Chapter130_813213006_05": "Идём.", "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "В ядре устройства обнаружен механизм, с помощью которого Ликующие управляют скверной.", "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(Скорее всего, это устройство усиливает агрегаторы скверны. Ликующие могут использовать его, чтобы управлять скверной и концентрировать её в больших количествах...)", "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Гр-р-р...", "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "Даже мой лазер не справляется?", "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "Вокруг оборудования — плотная завеса скверны. Она заражает любой порт, через который Эос пытается подключиться.", "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "Даже Чутьё здесь не поможет... Наверное, нужна техника уровня Исюань-шифу.", "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "Вокруг оборудования — плотная завеса скверны. Она заражает любой порт, через который Эос пытается подключиться.", "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(Скорее всего, это устройство усиливает агрегаторы скверны. Ликующие могут использовать его, чтобы управлять скверной и концентрировать её в больших количествах...)", "Main_Chat_Chapter130_813213010_06": "Не толкайтесь, не паникуйте! Эй, я к вам обращаюсь!", "Main_Chat_Chapter130_813213010_12": "Немедленно следуйте указаниям по безопасности и вернитесь к эвакуационной группе!", "Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "Я... я случайно отстала от колонны беженцев...", "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_06": "Растерянная девочка", "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_07": "Серьёзный военный", "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_08": "Дружелюбная военная", "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "Горное шоссе... Но согласно нашей карте обскур, в этой области их быть не должно!", "Main_Chat_Chapter130_813323002_03": "Подожди... это же...", "Main_Chat_Chapter130_813323002_04": "Лукро из «ЛюмКерамикс»?", "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Магус... Пожалуйста, успокойтесь!", "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Сейчас не время жать на гашетку.", "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "Я буду за вами, капитан...", "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "И враг, и истина\u00A0— всё было прямо перед глазами! Как я могла...", "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "Знать истину и ненавидеть — это тяжёлое бремя.", "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "Но не забывайте про нас.", "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Сид", "Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(Вы и раньше замечали странности в поведении полковника Изольды, но даже не думали... что она способна на такое.)", "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(Я и раньше замечал странности в поведении полковника Изольды, но даже не думал... что она способна на такое.)", "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(Значит, под этой всегда спокойной и сдержанной маской\u00A0— сердце, охваченное жаждой мести?)", "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(Похоже, Магус очень тяжело переживает случившееся. К счастью, рядом с ней Орфея.)", "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(Пока не стоит беспокоить Магус и Орфею. Лучше проверить, как там остальные.)", "Main_Chat_Chapter130_813413002_04": "Но она, кажется, выглядела порядочной.", "Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "Нельзя судить о чьей-то порядочности только по внешнему виду... И кстати, Фуфу, когда ты заговорила об убийстве командира собственными руками, ты зачем-то покосилась на шифу.", "Main_Chat_Chapter130_813413002_06": "Я... я не покосилась! Наша шифу порядочная!", "Main_Chat_Chapter130_813413002_07": "В каверне Лемнос обнаружена аномалия. Я лично её проверю.", "Main_Chat_Chapter130_813413003_01": "Полковник Изольда... Подумать только\u00A0— такая спокойная с виду, а внутри яростней, чем даже наша капитан Магус?", "Main_Chat_Chapter130_813413003_03": "Я верю в капитана, у неё стальное сердце... и стальное тело! Я верю в её волю!", "Main_Chat_Chapter130_813413003_05": "Теперь подождём дальнейших указаний командира и продолжим задание.", "Main_Chat_Chapter130_813413004_04": "Случайность или нет, но я прибыла на Вайфэй как представительница «Крампуса». Моя задача\u00A0— провести всестороннее расследование проблем в работе «ЛюмКерамикс» и недостойное поведение самого Лукро.", "Main_Chat_Chapter130_813413004_05": "У меня были сведения о том, что Лукро и Лоренц замешаны в чём-то тёмном, но кто бы мог подумать, что оба они так внезапно отправятся на тот свет.", "Main_Chat_Chapter130_813413004_06": "Как ни странно, судьба сама взяла на себя роль «Крампуса» и вынесла приговор\u00A0— хотя вопрос о чрезмерной жестокости наказания остаётся открытым.", "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "Но сейчас важнее другое: «ЛюмКерамикс» нужен новый руководитель — тот, кто не подведёт Круглый стол.", "Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "Некоторые говорят, что работа «Крампуса»\u00A0— это «закрывать счета»... Думаю, что и это предательство имело похожие мотивы.", "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "Пусть побудут вдвоём.", "Main_Chat_Chapter130_813413009_01": "Отключить щит?", "Main_Chat_Chapter130_813413010_01": "Я воспользовался Чутьём и обнаружил, что пропуск для входа через главные ворота находится за энергетическим щитом.", "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "Та женщина из Ликующих,\u00A0— кажется, Сара,\u00A0— она сбежала с верхней платформы.", "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "Приведём себя в порядок и продолжим преследование!", "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Е Шиюань", "Main_Chat_Chapter130_813413013_01": "Для работы с пультом управления требуется пароль. Поищите поблизости зацепки.", "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "Наставница!", "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "Так это всего лишь... иллюзия, созданная скверной?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Белль... Вайз...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Белль...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "Дальше я с вами пойти не могу... Но вы\u00A0— мои ученики... самые храбрые и талантливые дети, которых я... которых Академия Гелиоса видела...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "Это что, тот день... когда мы видели наставницу последний раз?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "Ты и твой брат... должны вместе нести пламя Гелиоса дальше...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Наставница...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "Что же за существо этот твой... Зиждитель?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "«Зиждитель»?! С кем это она разговаривает?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "Врата Последнего предела... Они там, верно? В Нулевой каверне?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "Что же за тайна за этими вратами... что заставляет людей так истово молиться и возносить хвалу до изнеможения?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "Ликующие... и наставница?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Хорошо... Я помогу вам проложить путь к предстоянию перед вашим Зиждителем.", "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "Нет!.. Наставница не может быть с ними заодно!", "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "В конце этого пути... есть то, что я ищу.", "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "Что вы ищете, наставница? Что там в конце?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Пусть даже придётся заплатить такую цену...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Пусть даже... придётся заплатить такую цену...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Пусть даже придётся взять на себя такую вину...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Пусть даже... придётся взять на себя эту вину...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Даже бросить нас? Вы и на это готовы пойти?!", "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Я не уверена, что мой путь закончится хорошо... Падёт ли Эриду в бездну или воскреснет из пепла\u00A0— этого я не знаю.", "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Но... я верю в своих детей...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Они... сияющий... Фаэтон.", "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Даже бросить нас? Вы и на это готовы пойти?!", "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Пусть даже придётся взять на себя такую вину...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Что вы ищете, наставница? Что там в конце?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Пусть даже придётся заплатить такую цену...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "Нет!.. Наставница не может быть с ними заодно!", "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "Ликующие... и наставница?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "«Зиждитель»?! С кем это она разговаривает?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Наставница...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "Это что, тот день... когда мы видели наставницу в последний раз?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "Ты и твоя сестра... должны вместе нести пламя Гелиоса дальше...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Вайз...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "Наставница!", "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "Так это всего лишь... иллюзия, созданная скверной?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Кэрол", "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "Мы прошли такой путь... И вот к чему пришли.", "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "Раз я не смог довести дело до хорошего финала... Я не справился со своей работой как прокси.", "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "Прокси, ты нас не {M#подвёл}{F#подвела}: я уверена, ты {M#привёл}{F#привела} нас в правильное место, как и было условлено... Вы ведь тоже так думаете, капитан Магус?", "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "Финал, может, и не идеальный... Но место, я думаю, правильное.", "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Если бы Изольде тоже встретился прокси, чтобы указывать ей путь... Может, и она пришла бы в «правильное место»?", "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "Такой работой прокси не занимаются... Если кто-то держит в руке путеводную нить, он уже знает, куда идти.", "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Орфея", "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Магус", "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "Мы прошли такой путь... И вот к чему пришли.", "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "Раз я не смогла довести дело до хорошего финала... Я не справилась со своей работой как прокси.", "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "Прокси, ты нас не {M#подвёл}{F#подвела}: я уверена, ты {M#привёл}{F#привела} нас в правильное место, как и было условлено... Вы ведь тоже так думаете, капитан Магус?", "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "Финал, может, и не идеальный... Но место, я думаю, правильное.", "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Если бы Изольде тоже встретился прокси, чтобы указывать ей путь... Может, и она смогла бы найти «правильное место»?", "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "Такой работой прокси не занимаются... Если кто-то держит в руке путеводную нить, он уже знает, куда идти.", "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Орфея", "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Магус", "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "Это была тяжёлая битва... Если бы не ваша поддержка, Исюань-шифу, мы бы с Изольдой так легко не справились.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "Вы ведь хотели не победить её, а спасти?", "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "Она сама сказала... она совершила слишком много ошибок. Пути назад для неё уже не было.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Сожаления о том, что нельзя повернуть время вспять, преследуют нас всю жизнь.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "Давно хотела спросить кое-что у вас, Исюань-шифу, но всё не было случая.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Спрашивай, только не позволяй сомнениям помешать твоему поединку с ней.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "Прошло много времени, да и оборудование моё износилось, так что я помню не очень чётко... но у меня в памяти всё стоит образ той женщины из школы горы Юнькуй, которая одиннадцать лет назад заслонила меня с Изольдой.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "У неё такие же белые волосы, и со спины она была очень похожа на вас. Очень, но не совсем. К тому же, насколько я помню... она тоже была главой школы горы Юнькуй.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Да, это была моя старшая сестра, двенадцатая глава школы горы Юнькуй\u00A0— Ицзян.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Одиннадцать лет назад она возглавила отряд духовных практиков и отправилась в Нулевую... Она там погибла, защищая город. Она спасла очень многих, и если и тебя тоже\u00A0— что ж, это можно считать удачей.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Это была ваша сестра?..", "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Знаете, я всё это время даже таила обиду на Ицзян... Я винила её, что они не спасла моих боевых товарищей, что заставила меня влачить существование в этом жалком теле. Из-за этого я и с вами была резка.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Я была слишком эгоистичной. Ицзян, как и мои боевые товарищи, пожертвовала всем, даже жизнью... чтобы дать мне и многим другим второй шанс.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Не вини себя. После таких страданий и таких жертв никто не вправе требовать хладнокровия и рассудительности.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "К тому же ты не упустила шанс, который моя сестра дала тебе... Ты сделала правильный выбор.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Настало время сделать ещё один, последний выбор и поставить точку в этой истории.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Орфея", "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Магус", "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "Капитан Магус не выглядит ни счастливой... ни злой, как обычно после победы.", "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Сид, малышка, у капитана Магус бывают и другие эмоции, кроме радости и злости.", "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "Иногда мне кажется, что у тебя, Орфея, такие же отношения с капитаном Магус, как у меня со Старым Сидом...", "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Хотя не совсем — Старый Сид никогда не смеялся так нагло, как капитан Магус, и не злился тоже. Поэтому мне не приходилось его успокаивать, как это тебе приходится с капитаном.", "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Дожила, называется. Стала тем самым офицером, которого утешают подчинённые.", "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "Но иногда мне хочется, чтобы Старый Сид нуждался во мне так же, как капитан Магус нуждается в Орфее.", "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "А какие отношения у полковника Изольды и капитаном Магус? У людей с людьми всё так сложно... Куда сложнее, чем у металла и электричества!", "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Орфея", "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Магус", "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "Капитан Магус не выглядит ни счастливой... ни злой, как обычно после победы.", "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Сид, малышка, у капитана Магус бывают и другие эмоции, кроме радости и злости.", "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "Иногда мне кажется, что у тебя, Орфея, такие же отношения с капитаном Магус, как у меня со Старым Сидом...", "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Хотя не совсем — Старый Сид никогда не смеялся так нагло, как капитан Магус, и не злился тоже. Поэтому мне не приходилось его успокаивать, как это тебе приходится с капитаном.", "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Орфея", "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "И ещё кое-что, прокси!", "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Когда мы с капитаном Магус разбирали документы, которые остались от полковника Изольды, мы нашли это... Она оставила это для тебя, прокси.", "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Орфея протягивает вам письмо с печатью Обсидиановой дивизии.", "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Это личное письмо от Изольды тебе... Мне любопытно, что там, но лучше мне этого не знать.", "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "До встречи, прокси!", "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "Попрощавшись, члены отряда Обол покидают храм Суйбянь.", "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "В руках у вас\u00A0— конверт с письмом от Изольды.", "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "Открыть конверт.", "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "«От Изольды к госпоже Белль».", "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Изольда хотела, чтобы мы стали свидетелями на суде против Лукро и Лоренца. К счастью, приговор оказался достаточно справедливым.)", "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(Похоже, мы ещё очень далеки от разгадки тайн Ликующих и Зиждителя, а также от того, чтобы узнать, куда пропала наставница...)", "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Изольда хотела, чтобы мы стали свидетелями на суде против Лукро и Лоренца. К счастью, приговор оказался достаточно справедливым.)", "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(Похоже, мы ещё очень далеки от разгадки тайн Ликующих и Зиждителя, а также от того, чтобы узнать, куда пропала наставница...)", "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "«От Изольды к господину Вайзу».", "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Орфея", "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Магус", "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "Похоже, за лифтом есть след от цифрового пароля.", "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Е Шиюань", "Main_Chat_Chapter130_813423001_02": "К тому же в каверне наверняка установлено ещё множество таких устройств. Если мы отключим только это, толку будет мало.", "Main_Chat_Chapter130_813423002_02": "Но я думаю... когда она уходила, ей стало легче. И ещё она раскаялась.", "Main_Chat_Chapter130_813423002_03": "Что касается её преступлений... Даже если искупить их нельзя, я всё равно постараюсь. За неё.", "Main_Chat_Chapter130_813423002_04": "Я понесу это бремя с вами, капитан Магус!", "Main_Chat_Chapter130_813433001_01": "На зачистку Вайфэя от обскур уходит неделя. Эвакуированные жители возвращаются в посёлок...", "Main_Chat_Chapter130_813433001_02": "Мы с Феей попытались смоделировать ситуацию, используя данные, записанные Эосом. Но даже в виртуальной среде мы не смогли воссоздать условия каверны, при которых появилась иллюзия наставницы.", "Main_Chat_Chapter130_813433001_06": "Мы не можем точно сказать, как появилась эта иллюзия... И нельзя утверждать, что слова этой иллюзии когда-то говорила сама наставница.", "Main_Chat_Chapter130_813433001_08": "Верно... Та иллюзия и правда воспроизвела всё в точности\u00A0— и то, как выглядела наставница, когда прощалась с нами, и её голос.", "Main_Chat_Chapter130_813433001_10": "И тут разговор прерывает звонкий голос Фуфу со двора.", "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "Младшенькая, беда! За воротами толпа головорезов! Они пришли за тобой! Это солдаты!", "Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "Я... с агрессивными людьми общаться не умею. Так что ты давай сама, младшенькая!", "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "Я... с агрессивными людьми общаться не умею. Так что ты давай сам, младшенький!", "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Но я всё равно верю, что если наставница и решила сотрудничать с Ликующими, то только из-за...", "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Верно... Та иллюзия и правда воспроизвела всё в точности\u00A0— и то, как выглядела наставница, когда прощалась с нами, и её голос.", "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "Мы не можем точно сказать, как появилась эта иллюзия... И нельзя утверждать, что слова этой иллюзии когда-то говорила сама наставница.", "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "Но судя по колебаниям эфира в тот момент, можно с уверенностью сказать\u00A0— реакцию скверны спровоцировало что-то в твоём теле, Белль.", "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "Мы с Феей попытались смоделировать ситуацию, используя данные, записанные Эосом. Но даже в виртуальной среде мы не смогли воссоздать условия каверны, при которых появилась иллюзия наставницы.", "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Похоже, Орфея и Магус постепенно оправляются после событий с Изольдой. Всё разрешилось более-менее справедливо.)", "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(Разговор с сестрой был прерван. Нужно вернуться и обсудить дальнейшие планы с ней и старшей ученицей Фуфу.)", "Main_Chat_Chapter130_813443001_08": "Можете не волноваться! Шиюань очень способный! Они с младшей ученицей сяо-Гуан\u00A0— самые талантливые ученики нашего поколения!", "Main_Chat_Chapter130_813503001_01": "Здравия желаю! Часовому на посту\u00A0— не мешать!", "Main_Chat_Chapter130_813503001_Name_01": "Солдат на посту", "Main_Chat_Chapter130_813503003_Name_01": "Солдат на посту", "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Расслабленный Самооборонник", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_001": "Вы устанавливаете аналоговое соединение по защищённому каналу с мэрией. Через несколько секунд белый шум сменяется знакомым голосом...", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_005": "В городе тоже страдает.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_008": "В городе воздух ненамного чище. Но, может, лучше подумать о неконтролируемой скверне на Вайфэе? У вас есть какие-нибудь мысли на этот счёт, господин мэр?", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_009": "В городе воздух ненамного чище. Но, может, лучше подумать о неконтролируемой скверне на Вайфэе? У вас есть какие-нибудь мысли на этот счёт, господин мэр?", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_012": "Скверна естественным образом формируется в каверне и является особой, крайне заразной формой эфира, которая порождает мощных эфириалов и даже Жертв.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_018": "...всё ещё сильны.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_019": "Но Ликующие всё ещё продолжают отравлять жизнь жителям Вайфэя, а активность скверны в Лемносской каверне всё не утихает.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_020": "Но Ликующие всё ещё продолжают отравлять жизнь жителям Вайфэя, а активность скверны в Лемносской каверне всё не утихает.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_022": "Из-за того что сопредседатель совета директоров «ЛюмКерамикс» Ферокс тайно вступил в сговор с Ликующими и позволил им проводить незаконные эксперименты, подверг опасности жителей Вайфэя и нанёс ущерб местному бизнесу...", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_023": "В общем, из многочисленных и многословных документов по этому делу можно сделать только один вывод: «ЛюмКерамикс» уже значительно потеряла своё влияние на Вайфэе.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_024": "Но городские власти ещё не могут свободно проводить там расследование, так как в игру вступил новый монстр, похлеще любого эфириала...", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "Войска генерал-майора Лоренца из Вооружённых сил уже занимают позиции и готовятся взять полуостров под военный контроль, чтобы расследовать дело «ЛюмКерамикс» и окончательно подавить Ликующих.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_028": "Вооружённые силы до этого никак не участвовали в делах Вайфэя. С чего вдруг они решили вмешаться именно сейчас?", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_029": "Вооружённые силы до этого никак не участвовали в делах Вайфэя. С чего вдруг они решили вмешаться именно сейчас?", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_030": "В конце концов, Вайфэй\u00A0— важный пункт производства люмикерамита, и различные силы Нью-Эриду всегда боролись за контроль над ним. Всем хочется получить побольше денег и влияния, «защищая интересы города».", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "Генерал-майор Лоренц совсем не прост\u00A0— он не брезгует никакими средствами для достижения своих целей. И по моим данным, он близко дружит с Лукро, вторым исполнительным директором «ЛюмКерамикс», и они часто действуют сообща.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "В плане действий, который нам предоставили Вооружённые силы, «искоренение Ликующих» значилось первым пунктом\u00A0— это их главный предлог для размещения сил на Вайфэе.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_037": "Не хочу хвастаться своим благородством, но я действительно считаю, что защита граждан важнее сиюминутной выгоды. Поэтому ни городские власти, ни школа горы Юнькуй не могут сейчас напрямую вмешаться в это дело.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_038": "Но вот Фаэтон...", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_039": "На сцену выходит {M#главный герой}{F#главная героиня}!", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_040": "О, Фаэтон... Легендарная прокси, преступный гений подполья, одна из немногих уцелевших учениц таинственной Академии, незаменимая помощница мэра Мэйфлауэра и та, что однажды спасла Охотницу каверн... Что, пора мне снова выйти на сцену?", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_041": "О, Фаэтон... Легендарный прокси, преступный гений подполья, один из немногих уцелевших учеников таинственной Академии, незаменимый помощник мэра Мэйфлауэра и тот, что однажды спас Охотницу каверн... Что, пора мне снова выйти на сцену?", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_042": "Честно говоря, сразу все ваши амплуа мне не понадобятся...", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_043": "Но вы правы: на сцене уже ждут {M#главного героя}{F#главную героиню}.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "В списках Вооружённых сил упоминается отряд Обол. Наслышан о подвигах этого подразделения. У некоторых его членов... есть с вами как служебные, так и личные связи. Думаю, они станут для вас надёжными союзниками.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_048": "Верно, но слово «прокси» в официальных отчётах использовать не стоит. Вы посетите их как «технические консультанты по кавернам» и «спецпредставители мэра по взаимодействию с Вооружёнными силами».", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_049": "Прошу прощения, официальные организации обожают придумывать длинные и заумные должности. Иногда это бывает полезно... Хотя, конечно титулы, которые вы перечисляли до этого, звучат гораздо внушительнее.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_054": "Да, расследование по делу госпожи Кэрол Арны пока не дало результатов, но вы можете продолжать поиски самостоятельно\u00A0— в пределах, установленных Вооружёнными силами.", "Main_GalGame_Chapter130_11300010_055": "Я уже предупредил Вооружённые силы и госпожу Изольду. Что касается конкретного плана действий, прошу вас обсудить это с ней и отрядом Обол.", "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "Значит, вам снова приснилось прошлое?", "Main_GalGame_Chapter130_11300030_009": "Но вы так часто разговариваете во сне, Магус...", "Main_GalGame_Chapter130_11300030_010": "Не во сне, а во время самодиагностики! И сколько раз повторять\u00A0— на службе обращаемся по званию! И нечего меня подслушивать!", "Main_GalGame_Chapter130_11300030_012": "Но вы так близко, вас сложно не услышать...", "Main_GalGame_Chapter130_11300030_015": "Хотя знаешь что странно? Я сегодня проспала... то есть превысила расчётное время самодиагностики.", "Main_GalGame_Chapter130_11300030_018": "В конце концов, я, как и ты, такая же недоучка, которая бросила учёбу ради службы. Толком ни в чём не разбираюсь\u00A0— отсюда и суеверия.", "Main_GalGame_Chapter130_11300030_020": "Так точно, капитан Магус!", "Main_GalGame_Chapter130_11300040_001": "Члены отряда Обол собираются у стола командования...", "Main_GalGame_Chapter130_11300040_003": "Доброе утро всем! Сегодняшний инструктаж посвящён тактике предстоящего рейда на опорный пункт Ликующих.", "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Поэтому перед тем как основные силы войдут в каверну и начнут зачистку Ликующих, мы отправим несколько элитных отрядов на разведку их опорных пунктов связи в каверне.", "Main_GalGame_Chapter130_11300040_007": "Первый удар в этой битве нанесёт Обол. Успех дальнейшей операции зависит от каждой из вас.", "Main_GalGame_Chapter130_11300040_010": "Так точно, полковник! Столько лет знакомы\u00A0— не будь слишком строга к этой моей дурной привычке.", "Main_GalGame_Chapter130_11300040_011": "Но Магус... То есть капитан... Вы же утром меня за это же и отчитывали...", "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Офицер, я слышала, в этой операции отряду Обол будет помогать спецпредставитель от мэрии?", "Main_GalGame_Chapter130_11300040_017": "Гашетка права\u00A0— мэрия направила в помощь отряду Обол технического консультанта.", "Main_GalGame_Chapter130_11300040_018": "По плану он{F#а} встретится с вами в каверне...", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_001": "Цель обнаружена! Так, посмотрим, что было в сводке полковника Изольды...", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_002": "Капитан Магус, это {M#технический консультант}{F#техническая консультантка} по кавернам и спецпредставитель{F#ница} мэра по взаимодействию с Вооружёнными силами...", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_003": "Вас тут много, что ли? Изольда же говорила, что цель всего одна.", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_012": "Я тебя знаю. Ты {M#тот самый печально известный}{F#та самая печально известная прокси} Фаэтон, о {M#котором}{F#которой} они говорили?", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_013": "Но Гашетка говорила о «знаменитой госпоже Фаэтон»...", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_014": "Но Гашетка говорила о «знаменитом господине Фаэтоне»...", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_015": "О {M#«знаменитом»}{F#«знаменитой»}? Знаменитые бывают герои, а вот злодеи...", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_016": "Но если {M#он злодей}{F#она злодейка}, как мы можем с {M#ним}{F#ней} сотрудничать?", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_017": "Скажу честно. Не нравится мне это, что отряду Обол будет помогать прокси.", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_018": "Я старых взглядов\u00A0— люблю порядок. За приключениями не гонюсь, как эта молодёжь, и никаких трагедий в прошлом у меня нет. Поэтому я со штатскими особо и не общаюсь... Тем более с такими, из подполья...", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_019": "{M#Герой}{F#Героиня} из подполья?", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_021": "Героиня, которая скрывается в тенях и спасает город, оставаясь неизвестной... Звучит круто, да?", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_022": "Герой, что скрывается в тенях и спасает город, оставаясь неизвестным... А неплохо звучит, да?", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_024": "У каждого в городе свои мотивы, а у тебя, с твоим тёмным прошлым, и подавно... Но, надеюсь, твои цели не помешают операции отряда Обол. Лучше не нарушай принципы Вооружённых сил, иначе...", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_029": "Неважно, {M#герой}{F#героиня} я для вас...", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_030": "...или {M#злодей}{F#злодейка}.", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_031": "Неважно, злодейка я или героиня,\u00A0— давайте лучше сосредоточимся на текущей задаче? В конце концов, мы всё ещё в каверне, а вокруг полно Ликующих.", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_032": "Неважно, злодей я или герой,\u00A0— давайте лучше сосредоточимся на текущей задаче? В конце концов, мы всё ещё в каверне, а вокруг полно Ликующих.", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_033": "Независимо от того, на какой ты стороне, решимости тебе не занимать. Мне это нравится.", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "В то же время мы будем прикрывать {M#Фаэтона}{F#госпожу Фаэтон}, пока {M#он}{F#она} собирает данные о каверне и анализирует изменения и состояние скверны.", "Main_GalGame_Chapter130_11300050_042": "Боевой инструктаж окончен... Смотри не отставай, прокси!", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_02": "Значит, этой мехой управляешь ты?", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_016": "Ну точнее сначала Гашетка и Солдат 11 сказали это Старому Сиду, а он уже\u00A0— мне!", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "Старый Сид\u00A0— разумный конструкт! А меха\u00A0— это просто экзоскелетное транспортное средство. Есть разница!", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Хм... А от тебя пахнет так же, как от меня. Должно быть, ты в таких делах хорошо разбираешься.", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "Я не думаю, что прокси это {M#имел}{F#имела} в виду, хе-хе.", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_031": "Надо же, ты совместим{F#а} и с протоколами связи Сид, и с протоколами связи Солдата\u00A011. Должна признать: впечатляет.", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_032": "Надо же, ты совместим{F#а} и с протоколами связи Сид, и с протоколами связи Солдата\u00A011. Должна признать: впечатляет.", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_033": "Протоколы связи... Сид и Солдат 11 разве тоже разумные конструкты?", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_034": "Может, молодёжь и легко обвести вокруг пальца, но я, как офицер, буду следить за тобой в оба глаза.", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_035": "Ладно, поболтали и хватит. Не забывайте, что мы на поле боя.", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_037": "Ни зацепок о расположении их опорного пункта, ни исследовательских материалов для прокси...", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_038": "Самый эффективный способ переместить такое количество ресурсов за короткое время\u00A0— это использовать пространственный разлом.", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_039": "Самый эффективный способ переместить такое количество ресурсов за короткое время\u00A0— это использовать пространственный разлом.", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "Ликующие давно обосновались в каверне Лемнос и наверняка знают координаты разломов, неизвестные Вооружённым силам.", "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "Ликующие давно обосновались в каверне Лемнос и наверняка знают координаты разломов, неизвестные Вооружённым силам.", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "Последнее всесожжение... вот-вот начнётся...", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_013": "Пусть их действия трудно предугадать, но их главный инструмент\u00A0— скверна. Если использовать это как зацепку, мы наверняка сможем найти их слабое место.", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_014": "Пусть их действия трудно предугадать, но их главный инструмент\u00A0— скверна. Если использовать это как зацепку, мы наверняка сможем найти их слабое место.", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "Посмотрим, останутся ли они такими же верующими, когда встретятся с пулями пятидесятого калибра и боевым лазером высокой мощности.", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_024": "Чего это ты так сочувствуешь злодеям?.. Уж не потому ли, что ты и {M#сам}{F#сама}...", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "Сейчас нам нужно срочно разобраться с последними находками... Существо, которое только что вылезло из обскуры,\u00A0— это биооружие Ликующих под названием «Жертва».", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "Сейчас нам нужно срочно разобраться с последними находками... Существо, которое только что вылезло из обскуры,\u00A0— это биооружие Ликующих под названием «Жертва».", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_039": "Согласно документам «ЛюмКерамикс» и разведданным от Изольды, обскуры расположены по всему Вайфэю. В общей сложности их более трёхсот штук.", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_041": "Обсидиановая дивизия станет для этих чудищ просто кормом!", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_047": "Но пока нет достоверных данных, позволяющих напрямую связать Жертв с обскурами. Не от всех обскур, что я видела в Файлюме, исходила аура Жертвы.", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_048": "Но пока нет достоверных данных, позволяющих напрямую связать Жертв с обскурами. Не от всех обскур, что я видел в Файлюме, исходила аура Жертвы.", "Main_GalGame_Chapter130_11300080_056": "Прокси {M#прав}{F#права}... Но с обскурами на Вайфэе всё точно не так просто. Нужно как можно скорее организовать проверку и патрулирование территории.", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_007": "Я понимаю. Мы уже получили координаты базы Ликующих. Я не боюсь прямого столкновения с ними, но эти обскуры и Жертвы...", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Поиском обскур в городе займёмся мы и гарнизон города, а вы сосредоточьтесь на операции в каверне.", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_009": "Полумер мало, эту угрозу надо искоренить полностью. Возможно, Ликующие нас водят за нос.", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_011": "Ну...", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_014": "Что-то припоминаю... Как-то капитан Магус сказала, что я\u00A0— злодейка и меня надо встречать пулями пятидесятого калибра и боевым высокомощным лазером...", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_015": "Что-то припоминаю... Как-то капитан Магус сказала, что я\u00A0— злодей и меня надо встречать пулями пятидесятого калибра и боевым высокомощным лазером...", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_027": "Но раз уж ты {M#такой талантливый}{F#такая талантливая}, зачем тебе эта грязная работёнка прокси? {M#Пошёл}{F#Пошла} бы служить, {M#получил}{F#получила} бы звание, {M#защищал}{F#защищала} бы Нью-Эриду по-настоящему...", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_030": "А что такого грязного в нашей работе? Может, мы и работаем из тени, но делаем куда больше, чем многие из тех, кто всегда на виду.", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_031": "А что такого грязного в нашей работе? Может, мы и работаем из тени, но делаем куда больше, чем многие из тех, кто всегда на виду.", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_036": "Капитан Магус, у этого «подпольного мира», о котором вы всё говорите, действительно есть тёмная сторона, но многие вынуждены держаться в тени, просто чтобы выжить.", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_037": "Да, капитан Магус, у этого «подпольного мира», о котором вы всё говорите, действительно есть тёмная сторона, но многие вынуждены держаться в тени, просто чтобы выжить.", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_038": "А в вашем прекрасном законопослушном мире все такие правильные, да? И в Вооружённых силах, по-вашему, все непогрешимы? Все до одного?", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_039": "А в вашем прекрасном законопослушном мире все такие правильные, да? И в Вооружённых силах, по-вашему, все непогрешимы? Все до одного?", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_042": "Ну всё-всё, детишки, хватит спорить... Только злюка-бука тётя Изольда тут злодейка, а вы все\u00A0— добрые и благородные герои, договорились?", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "На этом совещание окончено. Прокси, генерал-майор Лоренц хочет с тобой встретиться. Я отведу тебя чуть позже, хорошо?", "Main_GalGame_Chapter130_11300090_048": "Надеюсь, меня ведут не на допрос с пытками.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_002": "Полковник Изольда, я слышал, что отряд... кхм, Обол? В общем, этот отряд получил координаты главной базы Ликующих, верно?", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_003": "Так точно, разведка прошла успешно. Но мы обнаружили нечто неожиданное... Огромное количество эфирных реакторов,\u00A0— или же обскур\u00A0— установленных на Вайфэе, могут представлять серьёзную угрозу.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_004": "Подробности можешь обсудить с подчинёнными. А мне просто принеси результаты. Ты же знаешь, я тебе больше всех доверяю.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_005": "Слушаюсь.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_007": "Таким, как ты, не место на передовой... Я хоть и прагматичен, но всегда отношусь к своим подчинённым наилучшим образом.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_010": "Конечно, господин генерал-майор.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_011": "Ах да... кажется, я совсем забыл про {M#нашего гостя}{F#нашу гостью}. Изольда, {M#этот молодой человек}{F#эта девушка} рядом с тобой...", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_019": "Чуть не забыл, {M#наш гость}{F#наша гостья} ведь\u00A0— доверенное лицо мэра Мэйфлауэра.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_021": "Напомните, полковник Изольда, почему {M#этот прокси с сомнительной репутацией, подосланный мэром}{F#эта прокси с сомнительной репутацией, подосланная мэром}, вмешивается в дела Вооружённых сил?", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_022": "Генерал-майор, госпожа Белль\u00A0— техническая консультантка, назначенная городской администрацией, а также спецпредставительница мэра Мэйфлауэра. Она будет помогать Вооружённым силам и координировать ход операции.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_023": "Генерал-майор, господин Вайз\u00A0— технический консультант, назначенный городской администрацией, а также спецпредставитель мэра Мэйфлауэра. Он будет помогать Вооружённым силам и координировать ход операции.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_026": "Генерал-майор, госпожа Белль лишь помогает отряду Обол. С операциями основных сил и их командованием она никак не будет связана.", "Main_GalGame_Chapter130_11300100_027": "Генерал-майор, господин Вайз лишь помогает отряду Обол. С операциями основных сил и их командованием он никак не будет связан.", "Main_GalGame_Chapter130_11300110_009": "Хоть генерал-майор и не подарок, но пытать {M#спецпредставителя}{F#спецпредставительницу} мэра... Такого в Обсидиановой дивизии точно не допустят...", "Main_GalGame_Chapter130_11300110_011": "Что значит «временно ограничить перемещение и внешние контакты»?", "Main_GalGame_Chapter130_11300110_012": "Это значит, что {M#твой драгоценный}{F#твоя драгоценная госпожа} Фаэтон у нас под замком, и теперь не сможет ни позвонить, ни написать своим близким.", "Main_GalGame_Chapter130_11300110_016": "Гашетка, ты что, хотела сказать: «Это просто отлично»?", "Main_GalGame_Chapter130_11300110_017": "Дела и правда плохи... Кто бы мог подумать, что даже легендарная прокси Фаэтон в итоге попадётся.", "Main_GalGame_Chapter130_11300110_019": "Хорошо хотя бы то, что {M#этот легендарный}{F#эта легендарная} прокси Фаэтон {M#попался}{F#попалась} именно отряду Обол.", "Main_GalGame_Chapter130_11300110_021": "Очень жаль это говорить, но тебе придётся на какое-то время остаться в Файлюме, о {M#легендарный}{F#легендарная} прокси Фаэтон.", "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "Прошу прощения, прокси.", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "Да, военные и правда вас никуда от отряда Обол не отпустят.\n\nОстаётся только вернуться в палатку и отдохнуть.", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_001": "В палатке хотя бы можно укрыться от взглядов солдат.\n\nВы чувствуете облегчение, когда подключаетесь к HDD.", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_002": "Хм... Хм...", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_003": "Как главная помощница {M#господина}{F#госпожи} и заботливый универсальный ИИ, Фея не будет, подобно {M#второй помощнице}{F#второму помощнику}, бездействовать, когда свободу её {M#господина}{F#госпожи} ограничивают.", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_004": "Фея, ты когда-нибудь успокоишься с этой своей идеей-фикс о том, что ты первая помощница?", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_007": "Как ты всё не поймёшь, что я номер один просто потому что я брат твоей хозяйки!", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_017": "Отмечу, что код для обхода устройств подавления сигнала написала именно я.", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_027": "Только когда нагрянут Вооружённые силы, не забудь упомянуть, что ты действовала самовольно, и твой господин и вторая помощница тут ни при чём!", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_028": "Только когда нагрянут Вооружённые силы, не забудь упомянуть, что ты действовала самовольно, и твоя госпожа и второй помощник тут ни при чём!", "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "Койка кажется такой непривычной. Ночью вам едва удаётся хоть как-то отдохнуть, но эта неприятность быстро забывается...", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_002": "Внимание всем подразделениям... На три часа, расстояние триста метров... наблюдаю скопление скверны... Присутствие эфириалов подтверждаю...", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_004": "Эй! Смотрите! Из скверны лезут люди!", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_006": "Они... они идут сюда! У них оружие!", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_008": "Мы под огнём!", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_009": "Отбиваемся! Враги на три часа... и на пять часов тоже!", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_010": "Это кто ещё, *****, такие? Переодетые Ликующие?", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_012": "Нет, они из скверны вылезли! Они вообще, *****, не живые!", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_013": "Что за *****? Среди бела дня зомбаки вылезли?", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_014": "Эфириалы это или другая какая нечисть\u00A0— отстреливаемся!", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_015": "Докладываю: у нас потери!", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_016": "С правого фланга новые враги, нам нужно подкрепление!", "Main_GalGame_Chapter130_11300130_023": "Жалкие... неверующие глупцы...", "Main_GalGame_Chapter130_11300140_006": "Но Лоренц передал общее командование этой операцией вам...", "Main_GalGame_Chapter130_11300140_007": "Кто мог игнорировать приказы полковника?", "Main_GalGame_Chapter130_11300140_023": "Положитесь на меня. Я оправдаю и звание легендарной прокси, и должность специальной представительницы мэра.", "Main_GalGame_Chapter130_11300140_024": "Положитесь на меня. Я оправдаю и звание легендарного прокси, и должность специального представителя мэра.", "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "Но в вычислениях Феи есть одна очевидная брешь: в области с самой высокой эфирной активностью почему-то никакой базы Ликующих нет.", "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "Это может быть просто человеческий фактор. Белое пятно в большом массиве данных\u00A0— обычное дело.", "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "Это может быть просто человеческий фактор. Белое пятно в большом массиве данных\u00A0— обычное дело.", "Main_GalGame_Chapter130_11300150_030": "Найди точное местоположение этого «слепого пятна».", "Main_GalGame_Chapter130_11300150_031": "Фея, продолжай расчёты и найди координаты этого «слепого пятна»... то есть координаты потенциальной базы Ликующих!", "Main_GalGame_Chapter130_11300150_032": "Фея, продолжай расчёты и найди координаты этого «слепого пятна»... то есть координаты потенциальной базы Ликующих!", "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "Я не люблю портить настроение, но, исходя из моего опыта охоты на Ликующих, очевидно, что их не так-то просто поймать. Меня беспокоит вот что: можно ли полностью доверять данным Вооружённых сил?", "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "Я не люблю портить настроение, но, исходя из моего опыта охоты на Ликующих, очевидно, что их не так-то просто поймать. Меня беспокоит вот что: можно ли полностью доверять данным Вооружённых сил?", "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "Прокси, ты, конечно, кое-что понимаешь в работе с данными и в информационной войне, но предыдущие операции во многом обязаны успехом именно этим данным и командованию Изольды.", "Main_GalGame_Chapter130_11300160_009": "Вы действительно ей доверяете.", "Main_GalGame_Chapter130_11300160_015": "Да и самого отряда Обол не было бы без помощи и поддержки Изольды.", "Main_GalGame_Chapter130_11300160_016": "Если я не могу доверять даже Изольде, значит мне и во всей Обсидиановой дивизии верить некому.", "Main_GalGame_Chapter130_11300170_000": "Слышатся шаги, и все сразу настораживаются.\n\nНо приглядевшись, вы видите форму Вооружённых сил.", "Main_GalGame_Chapter130_11300170_001": "Вы из какого подразделения? По приказу полковника Изольды, атака этой базы поручена только отряду Обол.", "Main_GalGame_Chapter130_11300170_010": "Конечно... мы просим прощения за то, что случайно опередили вас и присвоили себе все заслуги за зачистку базы Ликующих.", "Main_GalGame_Chapter130_11300170_016": "Если они действительно одолели Ликующих, то помогли защитить Нью-Эриду... А значит, стали нашими боевыми товарищами.", "Main_GalGame_Chapter130_11300170_017": "«Товарищи» бывают и неприятные.", "Main_GalGame_Chapter130_11300170_018": "А давайте мы этого типа просто выкинем отсюда? А потом спишем всё на случайные потери во время штурма!", "Main_GalGame_Chapter130_11300170_022": "Многие Ликующие сбежали, как началась суматоха. А у нас... были ещё другие задания, поэтому преследовать их было некогда: нужно было быстрее зачистить базу.", "Main_GalGame_Chapter130_11300170_024": "Вот же кретины... Элементарное задание\u00A0— а вы не справились.", "Main_GalGame_Chapter130_11300180_001": "Генерал-майор Лоренц? Вы лично пошли в каверну?", "Main_GalGame_Chapter130_11300180_002": "А вы\u00A0— тот самый спецотряд, который так расхваливала Изольда?.. Обол, верно?", "Main_GalGame_Chapter130_11300180_003": "Какая неожиданная встреча! Вы прибыли гораздо быстрее, чем я предполагал. Полковник Изольда была права\u00A0— вы действительно очень сильный отряд.", "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "Господин Лукро, верно? Мы встречались на приёме «ЛюмКерамикс» в честь проверки безопасности.", "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "Господин Лукро, верно? Мы встречались на приёме «ЛюмКерамикс» в честь проверки безопасности.", "Main_GalGame_Chapter130_11300180_034": "Один из руководителей «ЛюмКерамикс» раньше сотрудничал с Ликующими, поэтому многие их исследовательские центры раньше принадлежали «ЛюмКеру».", "Main_GalGame_Chapter130_11300180_035": "Один из руководителей «ЛюмКерамикс» раньше сотрудничал с Ликующими, поэтому многие их исследовательские центры раньше принадлежали «ЛюмКеру».", "Main_GalGame_Chapter130_11300180_036": "А теперь, когда «ЛюмКерамикс» возглавил Лукро и начал работать с Вооружёнными силами, они пришли сюда, чтобы...", "Main_GalGame_Chapter130_11300180_037": "А теперь, когда «ЛюмКерамикс» возглавил Лукро и начал работать с Вооружёнными силами, они пришли сюда, чтобы...", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_003": "Они сейчас не только перевозят запасы люмикерамита «ЛюмКерамикс» и Ликующих, но и ловят доверенных лиц, работавших на Ферокса, включая моих бедных коллег, которые так испугались расправы, что в панике спрятались в лабораториях каверны.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "Честно говоря, я уже собирался просить помощи у вас и школы горы Юнькуй. Пусть у нас и хватает разногласий, сейчас вы\u00A0— одни из немногих на Вайфэе, у кого есть и влияние, и представления о справедливости, и готовность меня выслушать.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "Честно говоря, я уже собирался просить помощи у вас и школы горы Юнькуй. Пусть у нас и хватает разногласий, сейчас вы\u00A0— одни из немногих на Вайфэе, у кого есть и влияние, и представления о справедливости, и готовность меня выслушать.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_014": "К сожалению, Влиятельная и Справедливая Белль-шифу сейчас в таком же беспомощном положении, как и ты. Я даже не могу связаться со школой горы Юнькуй, чтобы попросить о помощи.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_015": "К сожалению, Влиятельный и Справедливый Вайз-шифу сейчас в таком же беспомощном положении, как и ты. Я даже не могу связаться со школой горы Юнькуй, чтобы попросить о помощи.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Позвольте представить госпожу Чжао из надзорной службы «Крампус» при ТОП.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_023": "«Крампус»?", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_025": "Рада познакомиться, госпожа Чжао. «Крампус»... Это название одной из компаний, входящих в ТОП? Что-то не припомню такую...", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_026": "Рад познакомиться, госпожа Чжао. «Крампус»... Это название одной из компаний, входящих в ТОП? Что-то не припомню такую...", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_027": "Ничего удивительного, про «Крампус» мало кто слышал. Это не компания.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_029": "Жестокая конкуренция\u00A0— неизбежный недостаток рыночной системы. Членам Круглого стола нет дела до того, как боссы компаний рвут друг другу глотки.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_035": "Теперь я понимаю, почему корпораты называют членов «Крампуса» предвестниками беды.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_036": "Теперь я понимаю, почему корпораты называют членов «Крампуса» предвестниками беды.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_048": "Надеюсь, ты никогда не станешь врагом «Крампуса».", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "И надеюсь, когда ты снова взглянешь на меня, в твоём взгляде не будет враждебности... Белль.", "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "И надеюсь, когда ты снова взглянешь на меня, в твоём взгляде не будет враждебности... Вайз.", "Main_GalGame_Chapter130_11300200_001": "Пока бойцы Обола обустраиваются в лагере, остальные солдаты уже вовсю готовятся праздновать.", "Main_GalGame_Chapter130_11300200_004": "Веселитесь, солдаты! Празднуйте победу!", "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "Насколько мне известно, ключевых руководителей Ликующих до сих пор не удалось поймать\u00A0— каждый раз во время прямого столкновения им чудом удаётся сбежать. Но пока мы не устраним лидеров, угроза со стороны Ликующих никуда не исчезнет.", "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "Насколько мне известно, ключевых руководителей Ликующих до сих пор не удалось поймать\u00A0— каждый раз во время прямого столкновения им чудом удаётся сбежать. Но пока мы не устраним лидеров, угроза со стороны Ликующих никуда не исчезнет.", "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Изольда в последнее время неважно себя чувствует\u00A0— ей пришлось вернуться в город, чтобы немного восстановить силы. Она из-за этого даже пропустила все последние совещания.", "Main_GalGame_Chapter130_11300200_029": "Кто действует без приказа\u00A0— идёт под трибунальчик!", "Main_GalGame_Chapter130_11300205_001": "Сид и Гашетка тихо подкрадываются к Орфее сзади и внезапно набрасываются на неё!", "Main_GalGame_Chapter130_11300205_020": "Ну вот! Опять Сид и Гашетка меня грабят!", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "Я всего лишь оруженосец... Я существую, чтобы помогать капитану Магус.", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "В то время военные запустили множество разных проектов — модифицированные солдаты, солдаты-роботы и... клоны.", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_010": "И позывным этого легендарного солдата был «Магус».", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_014": "Но капитану Магус на это плевать. Она как-то сказала мне...", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_018": "Я встретила капитана Магус, отряд Обол... и даже такого сильного и интересного человека, как ты, прокси!", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_020": "Да, все эти холодные стеклянные резервуары, безвкусные питательные растворы, все эти взгляды, полные сочувствия и жалости, насмешки и отвращения... Всё это доказывает, что во мне нет совершенно ничего особенного. Всё это говорит мне, что я\u00A0— просто жалкий персонаж какой-то слезливой драмы.", "Main_GalGame_Chapter130_11300220_003": "Удалось найти точные координаты «слепого пятна»?", "Main_GalGame_Chapter130_11300220_004": "Ну что, Фея, получилось рассчитать точные координаты «слепого пятна» с самой высокой эфирной активностью в Лемносской каверне?", "Main_GalGame_Chapter130_11300220_005": "Ну что, Фея, получилось рассчитать точные координаты «слепого пятна» с самой высокой эфирной активностью в Лемносской каверне?", "Main_GalGame_Chapter130_11300220_007": "Вайз, наконец-то получилось с тобой связаться! Мы определили точные координаты, осталось вам с отрядом Обол нанести удар...", "Main_GalGame_Chapter130_11300220_008": "Белль, наконец-то получилось с тобой связаться! Мы определили точные координаты, осталось вам с отрядом Обол нанести удар...", "Main_GalGame_Chapter130_11300220_013": "Отправь сообщение Исюань-шифу... Хотя нет, лучше Фуфу. Шифу нам год отвечать будет.", "Main_GalGame_Chapter130_11300220_014": "Отправь сообщение Исюань-шифу... Хотя нет, лучше Фуфу. Шифу нам год отвечать будет.", "Main_GalGame_Chapter130_11300230_027": "Вы подробно рассказываете о результатах расчётов Феи, обо всех ваших предположениях и опасениях...", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_001": "— Выдайте нам прокси!", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_004": "Имейте в виду, что, даже несмотря на военное положение в Файлюме, у солдат нет никаких прав вламываться в жилые дома без разрешения.", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_005": "А в храм Суйбянь тем более. Это вам не проходной двор.", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_012": "Госпожа Исюань, этот спонтанный визит\u00A0— не провокация... Но нам поручено защищать {M#Фаэтона}{F#госпожу Фаэтон}.", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Прошу прощения, я ошиблась. Я решила, что прокси похитили городские власти, чтобы выведать у {M#него}{F#неё} данные о Вооружённых силах...", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_026": "Вы снова описываете положение дел на текущий момент.", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "То есть ты абсолютно {M#уверен}{F#уверена}, что Ликующие прячут где-то в каверне своё настоящее логово?", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_037": "Согласно данным мониторинга, во всех областях каверны Лемнос сейчас повышается эфирная активность.", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_039": "Внимание! При текущей скорости расширения каверна с вероятностью 17,2% превысит порог дзен-распада через 1026 часов...", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_042": "Та запись банбу с места боевых действий...", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_046": "Согласно нашим данным и результатам операции, Ликующие действительно контролируют большинство зон скопления скверны в Лемносской каверне и владеют технологиями управления скверной.", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_047": "Согласно нашим данным и результатам операции, Ликующие действительно контролируют большинство зон скопления скверны в Лемносской каверне и владеют технологиями управления скверной.", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_050": "Хм, если твои предположения верны, то это тайное логово и станет местом жертвоприношения.", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_057": "Ого, капитан, в этот раз вы всё-всё поняли! Впечатляете!", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_058": "Тогда выдвигаемся. Отряд Обол лично уничтожит то, что угрожает Вайфэю!", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_065": "Каков план действий?", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_066": "Когда начинаем операцию?", "Main_GalGame_Chapter130_11300240_072": "*зевает* Будет сделано, капитан Магус!", "Main_GalGame_Chapter130_11300255_001": "«ЛюмКерамикс» и Ликующие разместили в каверне и в иных местах на полуострове Вайфэй множество экспериментальных аппаратов для работы с эфиром, так называемых обскур.", "Main_GalGame_Chapter130_11300255_006": "Да, Орфея. Именно поэтому мы работаем на упреждение. И начнём мы с эвакуации жителей Файлюма подальше от каверны.", "Main_GalGame_Chapter130_11300255_008": "Эвакуацией займутся войска под командованием генерал-майора. А Обол... остаётся в резерве как мобильный отряд поддержки. Ваша помощь может потребоваться в любой момент.", "Main_GalGame_Chapter130_11300255_009": "Мобильный отряд в резерве... Иными словами, пока что мы можем находиться где угодно?", "Main_GalGame_Chapter130_11300255_010": "Я сказала «в резерве», а не «в самоволке»... Мой приказ ясен, капитан Магус?", "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "К слову об «особо важных»... Генерал Лоренц, господин Лукро и его коллеги из управления «ЛюмКерамикс» будут эвакуироваться вместе с мирными жителями.", "Main_GalGame_Chapter130_11300255_020": "Скрытые Жертвы\u00A0— это не шутка... Они не хотят рисковать жизнью, нельзя их за это винить...", "Main_GalGame_Chapter130_11300255_040": "Капитан просила передать, чтобы ты незаметно {M#встретился}{F#встретилась} с нами вон там. Только выжди немного, если мы все одновременно пойдём, будет слишком подозрительно.", "Main_GalGame_Chapter130_11300260_001": "Это же... то самое «логово» Ликующих, которое мы уже зачистили. Ты тоже {M#был}{F#была} здесь, прокси.", "Main_GalGame_Chapter130_11300260_005": "По расчётам Феи, пространственный разлом, через который быстрее всего можно добраться до «слепого пятна», находится как раз в этой области.", "Main_GalGame_Chapter130_11300260_006": "По расчётам Феи, пространственный разлом, через который быстрее всего можно добраться до «слепого пятна», находится как раз в этой области.", "Main_GalGame_Chapter130_11300270_002": "Отряд Обол... Что вы здесь делаете?", "Main_GalGame_Chapter130_11300270_008": "На этом объекте хранится люмикерамит, принадлежащий «ЛюмКерамикс». Нам приказано тут дежурить, чтобы не дать остаткам Ликующих украсть стратегические ресурсы города.", "Main_GalGame_Chapter130_11300270_020": "Нет... По нашим последним сведениям, у Ликующих где-то в каверне может быть тайная главная база, и мы планируем устранить угрозу безопасности мирных жителей.", "Main_GalGame_Chapter130_11300270_040": "Теперь у Обола будут серьёзные проблемы... Вы действительно считаете, что это было необходимо, капитан Магус?", "Main_GalGame_Chapter130_11300270_041": "Не переживай, малыш{F#ка} прокси. Если что, мы им скажем, что мы тебя по каверне силой тащили.", "Main_GalGame_Chapter130_11300270_045": "Вся ответственность за нарушение приказа\u00A0— на мне. Я попрошу Изольду, она меня поддержит.", "Main_GalGame_Chapter130_11300280_001": "Вдруг вы получаете сообщение с HDD...", "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "Но по той железной дороге, которую мы охраняли, вывозили не мирных жителей, а имущество корпорации.", "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Изольда... Кто этот продажный командир? И что за корпорация его подкупила?", "Main_GalGame_Chapter130_11300300_024": "Все мы... Полковник Изольда, Исюань-шифу, старшая ученица Фуфу... и жители Вайфэя, оказавшиеся здесь после падения старой столицы!", "Main_GalGame_Chapter130_11300300_025": "Все мы... Полковник Изольда, Исюань-шифу, старшая ученица Фуфу... и жители Вайфэя, оказавшиеся здесь после падения старой столицы!", "Main_GalGame_Chapter130_11300300_036": "Вы обрели отряд Обол: Орфею, Гашетку, Сид, Солдата\u00A011 и вашу общую историю!", "Main_GalGame_Chapter130_11300300_037": "Вы обрели отряд Обол: Орфею, Гашетку, Сид, Солдата\u00A011 и вашу общую историю!", "Main_GalGame_Chapter130_11300300_038": "Прошлое, конечно, важно... но и люди в вашем настоящем тоже!", "Main_GalGame_Chapter130_11300300_039": "Прошлое, конечно, важно... но и люди в вашем настоящем тоже!", "Main_GalGame_Chapter130_11300310_002": "А вот и настоящая злодейка.", "Main_GalGame_Chapter130_11300310_007": "Должна сказать, что среди всех этих невежественных и высокомерных неверующих ты, Фаэтон, мне особенно {M#неприятен}{F#неприятна}.", "Main_GalGame_Chapter130_11300310_018": "Смерть — жестокая участь... Но Зиждитель милостив к своим самым верным слугам.", "Main_GalGame_Chapter130_11300310_023": "Погубить Нью-Эриду? Как ты {M#наивен}{F#наивна} в своём неверии! Паразиты, пожирающие этот город, вовсе не здесь.", "Main_GalGame_Chapter130_11300310_026": "Не смей сравнивать себя с {M#моим}{F#моей} прокси!", "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "Горная дорога... Но ведь на карте, которую мы получили, в том районе не отмечено ни одной обскуры...", "Main_GalGame_Chapter130_11300350_028": "Вооружённые силы, Собез, АИК, КУЛАК, ТОП... Как часто тебе удавалось найти справедливость там, где орудуют эти великаны?", "Main_GalGame_Chapter130_11300350_051": "Единственный способ узнать правду\u00A0— найти Лоренца и задать этот вопрос ему.", "Main_GalGame_Chapter130_11300350_069": "Ой, ладно, всё равно мне примирительные речи никогда не удавались. Что бы ты там ни решила, капитан,\u00A0— я тебя поддержу!", "Main_GalGame_Chapter130_11300350_070": "Думаете, ваши слова мне как-то помогут? Но вы даже не понимаете...", "Main_GalGame_Chapter130_11300355_011": "А потом из этих странных ящиков полезли чудища... Ну, эти, которые ещё так охают! Прямо из ящиков!", "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "Внимание! В каверне Лемнос зафиксирован рекордный уровень эфирной активности за всю историю наблюдений.", "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "Может, дело в том... что я уже давно не знаю, кто она на самом деле.", "Main_GalGame_Chapter130_11300365_018": "Я всё-таки бывалый солдат. Справлюсь!", "Main_GalGame_Chapter130_11300365_019": "Ликующие... обскуры... Жертвы... Как удобно всё это расчистило путь для мести Изольды.", "Main_GalGame_Chapter130_11300365_020": "А когда она сбежала в каверну, там сразу же начались какие-то аномалии.", "Main_GalGame_Chapter130_11300365_021": "Если Изольда нарушила солдатский кодекс чести, я... я ей этого не прощу!", "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Одиннадцать лет назад глава школы горы Юнькуй спасла меня из безвыходного положения.", "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "Вот и славно! Тогда вперёд!", "Main_GalGame_Chapter130_11300385_002": "— Продолжишь сопротивляться\u00A0— разнесу в пыль!", "Main_GalGame_Chapter130_11300385_003": "— Собираешься стрелять в меня, Магус?", "Main_GalGame_Chapter130_11300385_007": "Вооружённые силы... «ЛюмКерамикс»... Ликующие... Так значит, вот кто связал их воедино.", "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "Полковник Вооружённых сил Изольда... или блюститель Ликующих Меворах? Кто ты на самом деле?", "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "Полковник Вооружённых сил Изольда... или блюститель Ликующих Меворах? Кто ты на самом деле?", "Main_GalGame_Chapter130_11300385_015": "Так вот откуда взялось «слепое пятно» в той информации от тебя... Что это, тоже часть твоей игры?", "Main_GalGame_Chapter130_11300385_016": "Так вот откуда взялось «слепое пятно» в той информации от тебя... Что это, тоже часть твоей игры?", "Main_GalGame_Chapter130_11300390_004": "Как же ты глупа\u00A0— прямо как она в те годы.", "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "Да, я не знаю, какой мир создаст Зиждитель...", "Main_GalGame_Chapter130_11300390_042": "Зачем ты выбрала такой жестокий способ?", "Main_GalGame_Chapter130_11300400_002": "Оглядываться слишком поздно...", "Main_GalGame_Chapter130_11300400_004": "Изольда... Почему ты мне ничего не рассказала?", "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "Изольда, чьё тело изъедено скверной до полной кристаллизации, рассыпается на части...", "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "Иллюзия из скверны рассыпается...", "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "Происхождение скверны, козни Ликующих, исчезновение наставницы...\n\nКаверна продолжает хранить эти тайны.", "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "Скверна отступает и открывает путь, по которому вы эвакуируетесь вместе с отрядом Обол...", "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "Ночь гибели Изольды, в другой области каверны...", "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "«Блюститель» — это лишь титул. Символ унаследованной силы, не более.", "Main_GalGame_Chapter130_11300405_010": "Сила, которой управляла Изольда... недосягаема для простых смертных.", "Main_GalGame_Chapter130_11300405_011": "Я знаю, что у тебя нет веры, как у преданного адепта, но даже такой корыстный человек, как Изольда, смогла обуздать дар Зиждителя.", "Main_GalGame_Chapter130_11300405_012": "Зиждитель всегда был щедр к смертным, которые помогали претворить Его волю в жизнь.", "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "Он сможет исполнить и твоё желание.", "Main_GalGame_Chapter130_11300410_001": "Во дворе слышен шум и разговоры\u00A0— отряд Обол пожаловал в гости.", "Main_GalGame_Chapter130_11300410_012": "А ещё прекраснее вот что: руководство дало нам длительный отпуск... Видимо, из сострадания, ну и чтобы мы немного спустили пар.", "Main_GalGame_Chapter130_11300410_015": "Доказано, что бывший генерал-майор Вооружённых сил Лоренц и бывший исполнительный директор «ЛюмКерамикс» Лукро вступили в сговор. Оба посмертно лишены своих должностей и званий. Обоих будут судить.", "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Отряд Магуса выходит на позицию — камера показывает Магуса, затем поднимается, чтобы показать врага впереди.\n\nРёв монстра — вот как встречают здесь солдат.", "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Временная линия: после выхода наружу столкновение с большим количеством врагов\n— Магус выходит из помещения и обнаруживает снаружи множество врагов", "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "После окончания боя камера показывает вертолёт Сида, из которого выходит Старый Сид. После затемнения экрана появляется маленький Сид.", "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Таймлайн появления отряда Магусов — показать Магусов, камера поднимается к врагу впереди\n\nРёв монстра — вот как встречают бойцов", "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "Отряд Сида находится на башне. Камера переключается на обзор снайпера Гашетки.", "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "После взаимодействия с препятствием камера без задержки перемещается к башне и показывает происходящее от лица Сида.\n\nСид и Гашетка расчищают путь от препятствий, которые могут помешать отряду Магуса.", "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "Войска под прямым командованием майора начали наступление раньше времени, нарушив план действий отряда Обол", "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "Подразделение под прямым командованием генерал-майора опередило всех и арестовало сотрудников лаборатории «ЛюмКерамикс» в Лемносе (людей Ферокса). Пока генерал-майор и Лукро праздновали, отряд Обол отправился на конфронтацию с ними.", "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "Закончив взламывать данные устройства, главный герой сталкивается с отрядом под командованием адъютанта генерал-майора", "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Похоже, Сара и Ликующие проводят какой-то ритуал в центре площади...", "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Сара появляется у входа в храм. Со всех сторон к ней подходят враги из Ликующих. Камера возвращается к отряду главного героя, который принимает боевую стойку.", "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Вступительный кадр, общий обзор сцены", "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Адепт Ликующих призывает 3 Жертвы обскуры", "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "QTE-сцена в бою: Изольда и Орфея скрещивают клинки", "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Вступительная сцена, общий обзор локации", "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Замечаю, как Сара активирует первый агрегатор скверны неподалёку и убегает через боковую дверь, после чего главные ворота закрываются", "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Сара направляется к последнему агрегатору скверны", "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "Игрок видит, как Сара убегает по пожарной лестнице высотного здания", "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Меворах может снять маску и показать своё истинное лицо", "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Меворах может снять маску и показать своё истинное лицо", "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "Главный герой и отряд Обол возвращаются в расположение Вооружённых сил. Показывается территория базы.", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931035_01": "Она восстанавливается?!", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931035_02": "Она питается скверной, чтобы восполнить силы!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_02": "Отряд Эгида, доложите обстановку! Как слышите?", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_05": "Боевая задача: встретиться со {M#спецпредставителем}{F#спецпредставительницей} мэра!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{M#Он очень крутой, но хороший}{F#Она очень крутая, но хорошая}...", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302002_03": "Это всё капитан Магус. Ей мало чужих слов, она сама хотела увидеть, каковы наши партнёры в бою.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_03": "(Помехи)", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_05": "(Помехи)", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_09": "Вас поняла, новая цель: отключить терминал передачи эфира!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302009_01": "Терминал передачи эфира отключённ!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_05": "Это... место, куда люди ложатся, чтобы долго-долго спать.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_06": "«Долго-долго»? Это как Старый Сид?", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_01": "{F#Это эфирные реакторы производства «ЛюмКерамикс». Выглядят, конечно, угрожающе.}{M#Это эфирные реакторы производства «ЛюмКерамикс». Выглядят, конечно, угрожающе.}", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_03": "{F#Если быть точным, это их исполнительный директор, Ферокс, спутался...}{M#Если точнее, это их исполнительный директор, Ферокс, спутался...}", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_05": "Может, злодей там и не каждый... Но пособников точно хватает!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Заносчивый адепт", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Злобный адепт", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_01": "Ликующие бегут во все стороны!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_02": "Пф... Шлак. Только и умеют, что мешаться.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_05": "Надеюсь, здесь хотя бы найдутся какие-нибудь ценные документы.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_03": "Прокси, вот эти все сложные слова... Ты их не на ходу выдумываешь?", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_03": "Но сейчас главное — нанести удар по главной базе Ликующих. Не останавливаемся!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_01": "Много же здесь прячется этих Ликующих-крыс.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Благочестивый адепт", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Полоумный адепт", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_09": "{F#Нашла! Координаты «слепого пятна»!}{M#Нашёл! Координаты «слепого пятна»!}", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332001_03": "К счастью, вдоль шоссе живёт не так много людей, иначе были бы проблемы...", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_03": "Люди на земле... похоже, это сотрудники «ЛюмКерамикс».", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332005_01": "Тут ещё одна обскура!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_02": "Чудища, способные орудовать за пределами каверны... Жуткое оружие.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_01": "Генерал-майор Лоренц отступал именно здесь!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342003_03": "Вперёд! Нельзя позволить Саре активировать ещё больше агрегаторов скверны!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_01": "Слишком долго мы возимся с этим паролем! Каждая секунда на счету!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342008_01": "{F#В той стороне... луч от агрегатора скверны!}{M#В той стороне... луч от агрегатора скверны!}", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342009_01": "{F#Впереди агрегатор скверны! Сара и Меворах должны быть где-то рядом!}{M#Впереди агрегатор скверны! Сара и Меворах должны быть где-то рядом!}", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342010_01": "Активирован ещё один агрегатор скверны!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342010_02": "Не будем медлить!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342011_01": "Они запускают агрегатор!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342013_03": "Это всего лишь иллюзия, порождённая скверной. Соберись, солдат!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_01": "Полковник Изольда... как же так...", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_10": "Идти наперекор своему прошлому «я» всегда грустно\u00A0— неважно, почему.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_01": "Магус, очень может быть, что Изольда совершила множество тяжелейших преступлений.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_03": "Я не первый год служу, можешь мне не объяснять.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_02": "Надеюсь, ты... вы обе стали сильнее.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_05": "Пусть даже это я не стала сильнее.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_06": "Пусть даже это я не могу отпустить прошлое.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_07": "Пусть даже это я была неправа.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342033_02": "Наверху агрегатор скверны... и та женщина из Ликующих.", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "Укрывайтесь за скверной!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "Скверна... её можно использовать для защиты от мощных атак!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Магус", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "Укрывайтесь за укреплением!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "В укрытие! Прячемся от волны!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Магус", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Орфея... подъём!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "Ещё держишь в руках оружие?", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "Я... не сдамся, полковник!", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Магус", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Изольда", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Орфея", "MessageBottleOptionFinalText_301": "О величайший, таинственнейший и благороднейший Морской бог!\nВ сей солнечный день я, твой преданный сын, наконец-то вновь могу воспользоваться каналом связи, богам лишь доступным!\nГлубинные течения понесут эту бутылку к твоему престолу... И когда ты получишь сие послание, молю, отправь морских колдунов, чтобы они сопроводили меня домой, о отец!", "MessageBottleOptionFinalText_303": "Уважаемый Морской бог!\nЯ наслышан о ваших невероятных способностях исполнять желания, так что осмелюсь попросить вас о некоторых услугах...\nЯ бы очень хотел, чтобы Хуго наконец начал уделять больше времени галерее, а не этим его «секретным заказам». А госпожа... Я, конечно, понимаю, что она привязана к прокси, но ей всё же следует поучиться у меня некоторой сдержанности в проявлении чувств.\nИ последнее... не могли бы вы передать мне контакты Мажордома? Обещаю, что прошу их исключительно для личного пользования!", "MessageBottleOptionFinalText_304": "Уважаемый Морской бог!\nЯ всегда был счастливым маленьким банбу и жил без забот... а потом одна добрая госпожа рассказала мне, что эфириалы караулят у зарядных станций и по ночам утаскивают банбу в каверны... Там эти бедолаги становятся игрушками эфириалов, и им больше никогда не увидеть солнца и не покататься на качельках!..\nПосле этой истории я уже три дня не заряжался... Морской бог, не могли бы вы прогнать эфириалов от зарядных станций? Или хотя бы стереть эту историю из моего модуля памяти...", "MessageBottleOptionFinalText_305": "О великий Морской бог!\nВ последнее время в Службу общественной безопасности поступает много заявлений о «таинственной девушке, которая запугивает банбу»... Но ведь в историях про эфириалов нет ничего противозаконного...\nОй, что-то меня в сон клонит... А зачем я вообще сюда пришёл?.. А, точно! Загадать желание!\nО великий Морской бог, можешь сделать так, чтобы в этом месяце мне вручили почётную грамоту? Хочу стать сотрудником месяца в Собезе! И чтобы меня похвалили перед всеми!", "MessageBottleOptionFinalText_307": "О великий Морской бог!\nЯ очень-очень-очень-очень люблю Мияби... И я очень-очень-очень-очень хочу стать её банбу...\nНа следующей неделе Секция 6 проводит соревнование для банбу. Дорогой Морской бог, пожалуйста, пусть у моих соперников все винтики повылезают и батарейки разрядятся, чтобы они даже не доползли до собеседования! А я тогда смогу успешно пройти отбор и все заработанные денни отдам вам в качестве благодарности! Заранее спасибо!", "MessageBottleOptionFinalText_308": "Уважаемый подводный клиент!\nМорской бог! Удочку — украл! Заплатил — ноль!\nУпала — в море! Обмену и возврату не подлежит! Деньги — сюда! СЮДА СЮДА СЮДА!\nСкорее свяжитесь с «Хитрыми зайцами» и оплатите двести тысяч денни за унесённую вашими волнами удочку. Мы принимаем оплату наличными, переводом в Тук-туке и др. Ответственность за задержку оплаты несёт на себе покупатель!", "MessageBottleOptionFinalText_311": "Эй ты, Морской бог!\nКак же меня бесит этот тупой банбу в пакете! Только и может, что своими ножами для колбасы размахивать! Я ему отомщу!\nА они все мне говорят, что я не умею проигрывать! Что мой тренер слабак! Они ещё меня не знают! Эти слабаки даже не представляют, насколько силён Белый демон, когда выходит раз на раз!\nСлышь ты, Морской бог, я тебе приказываю: дай мне неимоверную силу! Такую, чтоб я этот его пакет содрал, чтоб я его в клочья порвал, чтоб я его в восемьдесят разных унитазов смыл!", "MessageBottleOptionFinalText_312": "Морской бог,\nГолова — пустаааая\nХочу — лежать — и не вставать —\nПусть — плывёт — моя бутылочка — желаний — и исполнит — мои мечты —", "MessageBottleOptionFinalText_314": "Морскому богу:\nВ последнее время дела идут отлично. Бабуля приготовила нам много батареек в форме консервов со вкусом рыбы, а ещё заряженные батарейки с функцией преобразования энергии, чтобы мы всегда были полны сил!\nАх да, желание! Желаю {M#этому доброму парню}{F#этой доброй девушке} с Шестой улицы успехов в делах! И надеюсь, что я смогу каждый день успевать на автобус до видеопроката, чтобы {M#он мог}{F#она могла} меня гладить сколько захочет!", "MessageBottleOptionShowText_303": "Робин", "MessageBottleOptionShowText_306": "Стройкабу", "MessageBottleOptionShowText_307": "Агент Гулливер", "MessageBottleOptionShowText_308": "Амиллион", "MessageBottleOptionShowText_311": "Белый демон", "MessageBottleOptionShowText_314": "Деннибу", "MessageBottleOptionTitleText_2": "Куда хотите выбросить?", "MessageBottleOptionTitleText_3": "Кто станет тем банбу, кому вы поможете отправить желание в бутылке?", "MessageItem_4000039_detail": "О величайший, таинственнейший и благороднейший Морской бог!\nВ сей солнечный день я, твой преданный сын, наконец-то вновь могу воспользоваться каналом связи, богам лишь доступным!\nГлубинные течения понесут эту бутылку к твоему престолу... И когда ты получишь сие послание, молю, отправь морских колдунов, чтобы они сопроводили меня домой, о отец!\n\nСыну Морского бога:\nЮный господин, после долгой разлуки мы наконец встретились вновь...\nЯ, Морской колдун, самый почитаемый советник Морского бога и ваш наставник, клянусь помогать вам преодолевать волны и течения на долгом пути домой, пока мы вместе не вернёмся в место, уготованное нам судьбой!", "MessageItem_4000040_detail": "Уважаемый Морской бог!\nЯ всегда был счастливым маленьким банбу и жил без забот... а потом одна добрая госпожа рассказала мне, что эфириалы караулят у зарядных станций и по ночам утаскивают банбу в каверны... Там эти бедолаги становятся игрушками эфириалов, и им больше никогда не увидеть солнца и не покататься на качельках!..\nПосле этой истории я уже три дня не заряжался... Морской бог, не могли бы вы прогнать эфириалов от зарядных станций? Или хотя бы стереть эту историю из моего модуля памяти...\n\n\nТому, кто боится зарядных станций:\nХм... Историю тебе рассказала девушка с синими волосами и блестящими глазами, одетая в чёрный плащ?\nЯ знаю её — это Посланница демона ночи! Она ловит малышей-банбу, которые заигрались на улице и не вернулись домой до ночи, хватает их и рассказывает страшные истории!\nНо не бойся! В прошлый раз, когда мы с друзьями заблудились в каверне, именно она помогла нам выбраться!", "MessageItem_4000040_story": "Это письмо написано красивым почерком и источает приятный аромат, от которого вам становится спокойнее.", "MessageItem_4000041_detail": "Морскому богу:\nО повелитель бескрайних морей, владыка морского царства, благороднейший и мудрейший из божеств... Я с благоговением пишу это послание в надежде, что ваши волны унесут его к следам утраченной древней цивилизации, где оно ляжет на ваш стол...\nНе нужен ли вам банбу? Может, я и не силён в тяжёлой работе, зато могу предложить вам море... эмоциональной поддержки! Вот это счастье вам улыбнётся!\nВаш верный слуга ждёт вашего зова.\n\nМагнитобу!\nОткрою тебе секрет: чтобы стать слугой Морского бога, нужно пройти испытание храбрости и доказать, что ты тут самый сильный банбу!\nНа испытании тебя окружит бесчисленное множество эфириалов: психопаты с острыми щитами возьмут тебя в кольцо, сордиды опутают длинными щупальцами, и кругом будут лопаться взрывные пауки!\nЕсли не сможешь выбраться... в конце концов появится очумелый псих, сожмёт тебя в кулаке и\u00A0— хрусть! Останется от тебя только комок металла!", "MessageItem_4000041_story": "Помимо записки, в бутылке оказался маленький кулон в форме Мясника из тупика. Надо же, кто-то делает миниатюрные фигурки эфириалов!", "MessageItem_4000042_detail": "Группа разработки передового вооружения Вооружённых сил | Номер документа: DOD-AW-0072-ICR\n\nТема: Краткая оценка рисков проекта по перезапуску разумных конструктов\n\nI. Краткое описание проекта\nОсновной причиной прекращения первоначального проекта стало неподчинение приказам, проявленное несколькими конструктами с логическим ядром LC-X1. Неподчинение проявлялось в ходе спасательной операции в Нулевой каверне во время падения старой столицы, операции «Чёрный риф» и др. событий.\nТехнический отдел заявляет, что недавно разработанное логическое ядро LC-X27 способно устранить критические недостатки первого поколения разумных конструктов. Теоретически это ядро может полностью подавить самосознание разумных конструктов с помощью трёхуровневого протокола контроля сознания.\n\nII. Предлагаемый план модификации\nПланируется три этапа тестирования.\n...\nВ целях экономии средств повреждённые тела разумных конструктов первого поколения рекомендуется использовать в качестве оболочек для проверки стабильности нового логического ядра.\n...\n\nРаздел «Примечания»\nРазумные конструкты — не оружие, они такие же личности с собственным сознанием! Я категорически против любых попыток лишить разумных конструктов их воли и использовать их тела в качестве экспериментальных оболочек — это кощунство по отношению к жизни!!!", "MessageItem_4000043_detail": "{F#Госпожа Белль}{M#Господин Вайз}!\n\nКогда вы с Орфеем спорили о том, кто злодей, а кто герой, мне было с одной стороны смешно от вашей по-детски упрямой перепалки, а с другой немного стыдно.\n\nСейчас, когда вы читаете это письмо, все уже, наверное, знают, что настоящей злодейкой была я. Но я пишу это не затем, чтобы покаяться или повиниться. У меня к вам личная просьба. Впрочем, не совсем личная: она касается и вопросов справедливости, поэтому прошу вас набраться терпения и дочитать до конца.\n\nУ преступлений Лоренца и Лукро уже вышел срок давности. Это означает, что даже собранных мной документальных доказательств может не хватить для их осуждения. Властям Нью-Эриду у меня давно нет веры, поэтому для своего расследования я решила заручиться поддержкой извне. Случайно познакомившись с Ликующими, я начала лавировать между Вооружёнными силами, Ликующими и «ЛюмКерамикс» и в итоге узнала правду: Лукро подкупил Лоренца, чтобы тот отправил войска, которые должны были защищать горожан, на сбор дорогостоящего люмикерамита. Результат: твари, вылезшие из скверны, убили всех солдат...\n\nВ ходе расследования я унаследовала силу блюстителя Ликующих. Похоже, её передача никак не связана с искренностью веры. Думаю, Зиждитель выбирает преемников просто по принципу «кто лучше поможет в достижении Его целей». Получив эту силу, я обрела власть над всеми Ликующими, но постепенно утратила возможность остановить происходящее... К тому же скверна раз за разом пропитывала и разъедала моё тело. Теперь мне осталось уже недолго.\n\nВесь сегодняшний спектакль спланировала я. Лоренц и Лукро снова прибудут на Вайфэй ради прибыли от люмикерамита и погибнут от рук порождений скверны, одним из которых стану и я. На этот раз я собрала достаточно доказательств их преступного сговора и пренебрежения человеческими жизнями. Но вот моя личная просьба: если возникнут проблемы с судом, я прошу вас как {M#очевидца и представителя}{F#очевидицу и представительницу} мэрии добиться справедливости для солдат и всего Нью-Эриду.\n\nЯ знаю, что мои действия не имеют ничего общего со справедливостью. Я причинила боль множеству невинных. Я просто злобный призрак, который должен был сгинуть давным-давно. До сегодняшнего дня меня поддерживала только жажда мести.\n\nЧто касается правды о Ликующих и Зиждителе, пока Его сила обитает в моей левой руке, я...\n\n(На этом месте письмо обрывается...)", "Message_20040506": "«Её должен посмотреть каждый солдат, работающий в кавернах. Считайте, что это тоже часть обучения», — говорила она.", "Message_20040907": "Я же не могу уступить Сид", "Message_20041502": "Иногда мне кажется, что она специально провоцирует меня уйти из лагеря и немного развлечься", "Message_20041503": "Я не хочу, чтобы капитан обо мне беспокоилась", "Message_43000405": "Она очень расстроена", "Message_43000406": "Но просит не винить тебя", "Message_43000707": "Может, это потому, что никого не было рядом и некому было помочь советом?", "Message_44100238": "ну то есть сижу на форуме Хижкоша и болтаю со всеми ахахаха", "Message_44600106": "У этого фильма ещё такое броское название\u00A0— «Пульс»!", "Message_44600110": "Эн-не, для меня достаточно того, что ты директор видеопроката и прокси! Так можно мне к тебе домой?", "Message_44600111": "Давай посмотрим кино вместе!", "Message_44600113": "Подожди минутку, я отпрошусь у капитана... Скажу, что иду к прокси, она наверняка разрешит!", "Message_44600202": "Ой, много всего! О чём хочешь послушать, прокси? О том, как я тайком добавила в кобуру капитана Магус функцию изменения голоса, или о том, как Солдат 11 втихаря от всех пыталась заплести два хвостика?", "Message_44600208": "А если не веришь, можешь позвать меня куда-нибудь! Увидишь, что боец Сид не только в чате трещать умеет!", "Message_44600211": "А куда выдвигаться-то?", "Message_44600218": "Тогда жду тебя на парковке у площади Люмины! Только никому не говори!", "Message_44600229": "Хочешь ко мне? Эн-не-не, добро пожаловать! Правда, эту документалку так просто не найти. Позавчера я прикрепила камеру к шее бронированного хати в каверне, и... &%¥#", "Message_44600308": "Всё поняла! Значит, так и сделаем, прокси, и прямо сегодня! Мне очень нравится идея, которую ты только что предложил{F#а}!", "Message_44600310": "Прокси, я считаю, что такие разумные идеи ты мог{F#ла} высказать только после тщательного обдумывания!", "Message_44600311": "Но если нужно объяснить... то решай, где, когда и как мы встретимся. Мы ведь собираемся встретиться?", "MiddleTips_100003": "Разбейте гигантский клинок, брошенный Нечестивицей, чтобы создать барьер от цунами!", "MiddleTips_100004": "Последовательно используйте защитные навыки, чтобы спастись от клинков скверны и сбить Нечестивицу!", "MiddleTips_100005": "Последовательно используйте защитные навыки против атак Нечестивицы!", "Monster_SecurityUnitPatroller": "Охранный тактический модуль\u00A0— Лёгкий патрульный", "NPCName_101173361": "Сид", "NPCName_101178571": "Орфея", "NPCName_103174031": "Эллис", "NPCName_110170046": "Орфея", "NPCName_600080013": "Хозяин Полгода-Потеряшки", "NPCName_600702003": " ", "NPCName_601304005": "Неуклюжая военная-новобранец", "NPCName_601313001": "Дружелюбный часовой", "NPCName_601313038": "Добродушная военная", "NPCName_601322019": "Серьёзный военный", "NPCName_601322024": "Дружелюбная военная", "NPCName_601322027": "Неуклюжая военная-новобранец", "NPCName_616501009": "Старый диван", "NPCName_616501010": "Коробка с барахлом", "NPCName_616501011": "Странный рисунок", "NPCName_616501012": "Увядший цветок", "NPCName_616501021": "Выход", "NPCName_616502003": "Хейрик", "NPCName_616502007": "Список незавершённых заданий", "NPCName_616502010": "Юноша в отчаянии", "NPCName_616502011": "Стильная старушка", "NPCName_616502012": "???", "NPCName_616502013": "Зритель в ожидании концерта", "NPCName_616503014": "Новый цветок в горшке", "NPCName_616503025": "Новый рисунок", "NPCName_900220101": "Роуэн", "NPCName_900220202": "Фрутти", "NPCName_900370101": "Чабар", "NPCName_900370302": "Госпожа Эсме", "NPCName_900370306": "Загадочная девушка", "NPCName_900370404": "«Морской колдун»", "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "Испуганный рейдер каверн", "NewBie_SubTips_200304101": "Нажми на подсвеченную область, чтобы продолжить.", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "Пройдите тренировочный бой с отрядом А Элис (Элис должна быть экипирована амплификатором ранга S)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "Пройдите тренировочный этап с отрядом Б Элис (Элис должна быть экипирована амплификатором ранга S)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "Пройти тренировочный бой за отряд C с Элис (с экипированным амплификатором ранга S)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "Пройдите тренировочный этап с отрядом D Элис (Элис должна быть экипирована амплификатором ранга S)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "Пройдите тренировку с манекеном с отрядом Е Элис (Элис должна быть оснащена амплификатором ранга S)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "Пройти тренировочный этап с отрядом F Элис (Эйдос 1 Элис уже пробуждён)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Пройти тренировку на манекене с отрядом G Элис (Элис уже пробудила 2-й эйдос)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Пройдите испытание с манекеном Бена", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Войти в тестовый сервер 1 раз", "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Охранный тактический модуль\u00A0— Конвоир", "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "Охранный тактический модуль\u00A0— Лёгкий патрульный", "Option01_44600206": "Мне кажется, в Тук-туке ты намного общительнее, чем лично...", "Option01_44600315": "В этом мы похожи\u00A0— {M#я тоже домосед}{F#обе домоседки}", "Option01_44600403": "Да нет же! Просто кое-что случилось...", "Option02_44600233": "Притворись, что ты тут ни при чём и беги оттуда!", "Other_Chat_Weekly_30090055_01": "Пушистый пёсик виляет хвостиком, привлекая внимание прохожих. Среди них оказывается и кое-кто неожиданный.", "Other_Chat_Weekly_30090057_11": "Угостив пёсика, Пань Иньху довольный уходит.", "Other_Chat_Weekly_36590001_10": "Эн-не? Эн-не... (А ещё я получил сертификат по быстрому подписанию зарплатной ведомости! И сертификат по скоростной загрузке ресурсов! У меня вот сколько разных сертификатов есть!)", "Other_Chat_Weekly_36590001_11": "И правда впечатляет...", "Other_Chat_Weekly_36590001_12": "Эн-не? Эн-не-не... (Правда ведь? А работы так и нет... И все эти бумажки оказались бесполезными... Умоляю, дайте мне работу!)", "Other_Chat_Weekly_36590001_20": "Эн-не-не-эн-не-эн, эн-не! (Как же я завидую твоим банбу! Им так повезло с {M#хозяином}{F#хозяйкой}!)", "Other_Chat_Weekly_36590001_22": "Эн-не! Эн-не! (У меня есть сертификат на падение с высоты! Если высота меньше тридцати метров, я не разобьюсь! Для работы на канатной дороге это, наверное, преимущество!)", "Other_Chat_Weekly_36590005_02": "Эн-не... Эн-не... (Моё основное дело... продажа прохладительных... напииииитков.)", "Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(Объяснить Хуан Ци ситуацию.)", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_01": "Девушка, вы здесь уже несколько минут ходите... Вы просто любуетесь цветами?", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "Ха-ха, ничего страшного! Я так рад снова встретить своего спасителя, что мне всё равно, как вы меня звать будете! Раз старому другу неудобно говорить, я сам расскажу!", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_10": "Мы, конечно, часто его звали к нам в гости в Файлюм. Он и приезжал: бывало, заглянет раз в пару месяцев, полдня побудет с нами, а всем говорит, что каверну исследовать приехал... Мы его каждый раз обедом угощали.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_22": "Вроде того... Сид недавно нашла в чемодане Старого Сида старый блокнот с записями о его работе в разных уголках Нью-Эриду.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "Я всегда думала, что это просто подушка такая, только очень жёсткая... А на прошлой неделе обнаружила, что она открывается...", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_27": "...пусть даже это ни к чему не приведёт, но я хочу пройти тем же путём, что и он. Я хочу увидеть те же места, что видел он.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_28": "Поэтому мы с Сид отправились в Файлюм. Это первая остановка. Дальше мы поедем к «Близнецам Балетт», потом на Объездную и наконец в порт Элпис...", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_29": "Я и не думала, что Старого Сида здесь сразу же узнают. Похоже, у него тут были довольно обширные связи...", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "Вы собираетесь продолжить разговор, но тут к вам подходит один знакомый старик. Он не сводит глаз со Старого Сида...", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_21": "Старый Сид... оказывается, умеет рассчитывать частоту изменений каверны? Это ведь очень сложно!", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "А когда на наши нефтекачки рейдеры или бандиты приходили, он, бывало, от масла оторвётся, пойдёт и поколотит их как следует... А было дело, он сражался плечом к плечу с самим Вожаком Помпеем!", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_24": "Он только на первый взгляд такой тугодум, а на самом деле\u00A0— голова! Эх, было время, пели пташки... Было да прошло... Теперь ты молчишь... и вообще переродился в маленькую девочку...", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_26": "Старый Демир салютует стаканом Старому Сиду и уходит, что-то бормоча себе под нос...", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_31": "Прокси... Эта Сид, которую ты видишь перед собой... Она не позорит этот позывной?", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_12": "Ну что ж, считай, что так и есть. Сейчас крыло защитников прав разумных конструктов набирает силу... А я всего лишь пешка, которую они подобрали.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_14": "Я посещаю места, где бывал Старый Сид.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_17": "Он хотел понять, как работает сердце. Поэтому подражал людям во всём... ел, принимал ванну, читал книги... и даже взял на воспитание тебя, непонятно откуда взявшуюся девчонку.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_18": "Другие разумные конструкты тоже умеют мыслить и чувствовать, но никто из них не ценил жизнь так, как он. Он считал, что был создан с одной целью\u00A0— спасти как можно больше людей.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_19": "Когда я была начинающим военным врачом, он спас меня на передовой. Именно он показал мне, что разумные конструкты\u00A0— не просто творения человека, не пушечное мясо... У них тоже есть сердце, настоящее.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_21": "Может, и к лучшему, что я знаю так мало. Чем больше я узнаю о Старом Сиде, тем больше понимаю... что в этом позывном, «Сид»,\u00A0— сама суть его жизни. Это целая история, которую я не смогу заменить...", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_25": "Это ты спасла меня. Ты сдержала свою силу, которая едва не вышла из-под контроля. И только ты упорно шла по следам того, кого зовут Сид. И вот ты здесь.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_32": "Но прежде чем мы начнём, запомни: ты и есть Сид. Гордись этим.", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_33": "Вероника подходит к Старому Сиду и нежно обнимает его. Затем она наклоняется к уху Сид, что-то шепчет, а потом с поклоном уходит...", "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_41": "«Береги {M#своего}{F#свою} прокси. Тебе так повезло... что есть кто-то, кто готов пройти этот путь вместе с тобой».", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "Но, признаюсь, её нелюбовь к лапше я не понимаю. Сколько лет она не ела лапши?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "Но, признаюсь, её нелюбовь к лапше я не понимаю. Сколько лет она не ела лапши?", "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_21": "Ой, что же мы тут стоим и болтаем... Обычно нет такой возможности, но я хочу попробовать все виды молочного чая. Давай возьмём по одному стаканчику каждого вкуса!", "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "Капитан Магус обычно не разрешает мне много пить сладких напитков\u00A0— боится, что у меня будет кариес... Но сегодня уж я отыгралась!", "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_01": "Говорят, в «Тысяче мелочей» продаются только редкие товары...", "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_01": "Так вот где ты живёшь? Выглядит намного уютнее нашей казармы!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460101_02": "Эн-не! (Никакой я не Головешка!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_01": "Отличная работа, Сид. А теперь домашнее задание...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_01": "Работает в таком тесненьком газетном киоске... Счастливый пёсик.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461150_01": "Дома у прокси никого нет! Можно безопасно войти!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_14": "Орфея настаивает, что Сид не лжёт... А я вот сомневаюсь! К тому же у Сид всегда своя логика — возможно, на то есть причины.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_20": "Я объясню: сегодня утром Сид, как проснулась, так летала по комнате туда-сюда, копошилась как хомячок... А потом, похоже, совсем приуныла, забилась в уголок у кровати и молча сидела там.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_21": "Мы уж её и так, и эдак расспрашивали и наконец выяснили\u00A0— оказывается, она потеряла питомца, которого держала в комнате... Говорит, питомец был очень необычный... Ну, я уже рассказала, какой.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "А когда будем уезжать, надо будет найти её питомцу надёжного хозяина. Магус, вы ведь наверняка и сами согласны! Вы ведь только на словах строгая, а в душе очень добрая...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_31": "Со входа в магазин доносится нежный голосок, и, обернувшись, вы видите миниатюрную фигурку Сид.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_33": "Сид? Ты почему здесь? Что, уже нашла своего питомца?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_36": "Сид вручает Орфее то, что всё это время держала в руках. Это алая фигурка монстра с острыми шипами на спине.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_41": "Знакомой? А... чем?.. А! Острые когти, шипы на спине, и всё тело красное, как лава...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_52": "Что? Хе-хе, так он для тебя, для нашей единственной и неповторимой Орфеечки!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_68": "Да она с самого утра она металась по комнате как хомячок, всё что-то искала, а потом сильно приуныла\u00A0— забилась в уголок у кровати и сидела там молча.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "Юдзуха... О-о! Так это и есть та самая госпожа Юдзуха Укинами, которую вы тогда искали? И правда, у неё же за спиной енот\u00A0— такую приметную особенность сложно пропустить.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_13": "Орфе-е-е-я... Можно называть тебя просто Орфеей? И ты меня тоже зови просто Юдзуха!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_14": "Конечно, можно! Госпожа Укин... Нет-нет, без формальностей — Юдзуха!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_19": "Хм-м... Дай подумать. Что касается советов по подбору одежды... Во-первых, ты правильно сказала — нужно учитывать цвет. Я обычно выбираю один основной цвет и подбираю к нему разные вещи.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_20": "Например, у тебя рыжие волосы, поэтому тебе подойдёт одежда оранжевых и красноватых оттенков, а к ним можно добавить серый, чёрный и другие базовые цвета.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_22": "Иногда, если сочетание подобрать правильно, то к нему можно добавить какую-нибудь особую детальку, и образ станет совершенно новым. Например, кружевную накидку, шёлковый платок или гольфы со сборками...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_26": "Ха-ха-ха, Орфея, если тебе это тоже кажется сложным, давай в следующий раз сходим вместе в магазин одежды! Я точно помогу тебе подобрать что-нибудь стильное и милое!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_27": "И стильное... и милое? Мне, конечно, нравится, но я как подумаю, что придётся выйти на улицу в такой одежде, мне сразу так неловко... Да и что подумает Магус — скажет ведь, что это совсем не по уставу...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_30": "Хм! Просто... в этих ваших девчачьих штучках я не разбираюсь.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_36": "Что?! Ты... ты, девчонка...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_37": "Юдзуха, неужели ты умеешь читать мысли? Я и правда часто мечтаю обклеить командира чем-нибудь блестящим!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_38": "Что, Орфея?!!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_40": "Я пошла, Белль, оставлю вас! Пока-пока, Орфея и госпожа разумный конструкт, неудержимая, как пламя в ночи!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_42": "Про эту всё с первого взгляда всё понятно. И одевается чёрт знает во что, и ведёт себя вызывающе.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_46": "Погодите-ка... Магус, а когда это у вас на магазине появился цветочек?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_51": "Орфея, ну-ка сними с меня эту дрянь, живо! Розовый цветочек на шее\u00A0— да мне такое в кошмарах сниться будет... то есть в моём режиме самодиагностики сбой произойдёт!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_54": "Ты что, боец, оглохла?! Или шутки со мной шутить взялась?! Орфея, блин!!!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_57": "Я пошла, Вайз, оставлю вас! Пока-пока, Орфея и госпожа разумный конструкт, неудержимая, как пламя в ночи!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_58": "Ты знаешь её, прокси? Хм... Кажется, у неё на спине енот... Может, это та самая госпожа Укинами Юдзуха, которую вы тогда искали?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_28": "Демон Адски Острого Перца, ты и правда {M#владелец}{F#владелица} видеопроката и по совместительству {M#злобный}{F#злобная} прокси.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_31": "Что вы тут устроили?!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_35": "Что вы задумали, капитан Магус?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_05": "Да что же это такое, прокси!!!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_02": "Но если не преодолеть этот страх, то как же тяжело будет работать в полевых условиях!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_04": "Н-но, капитан, вы же сами меня предупреждали\u00A0— есть только один способ преодолеть то, что у тебя не получается,\u00A0— постоянно повторять, пока не получится!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_07": "Прокси, прокси! Как здорово! Я хотела уговорить капитана покататься со мной на канатной дороге, но мы проехали всего один круг, и она уже отговаривает меня продолжать...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_08": "Я всегда побаивалась канатных дорог, самолётов и других видов транспорта по воздуху. Я не высоты боюсь, просто они кажутся ненадёжными\u00A0— будто в любой момент могут рухнуть вниз...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_09": "Но если прокатиться несколько раз и привыкнуть к этому чувству, то, возможно, я перестану бояться...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_10": "Прокси, потренируешься со мной?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_14": "Вы что, уже всё сами решили?! А моё мнение никого уже не интересует?!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_16": "Простите, я не обратила внимания. Я не подумала, что вы боитесь канатной дороги даже больше, чем я...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_18": "Я... просто беспокоилась, что вы слишком напугаетесь, но теперь вижу\u00A0— вы справитесь!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_19": "Ха! Я-то уж точно справлюсь! Я, Магус, ничего не боюсь!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_28": "Мне никто не сказал...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_29": "...что даже когда я стала оружием, меня... всё равно... будет укачивать! Буэээ...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_31": "Разумных конструктов тоже может укачивать?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_34": "Я... я не нарочно! Капитан!!!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300402_02": "Нет ли у кого таблеток от укачивания для оружия?..", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_01": "Похоже, вам очень любопытно, что я вам сегодня принесла...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "А принесла я сегодня корм для кошек с новым вкусом... Интересно, как он вам понравится?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_03": "Так! Поесть вам дали, попить вам дали\u00A0— жрите, что дают, не выпендривайтесь!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_08": "Прокси! Я тут кормлю кошек. Они кажутся даже толще, чем на Шестой...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_12": "В-вы чего все вдруг обступили меня?.. Я даже пошевелиться боюсь...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_22": "Ах! Трётся об мою руку! Теперь я могу погладить его по голове. Ну какой хорошенький!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_24": "Пф! Как ребёнок! Вся размякла перед этой пушистой мелочью!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_31": "Похоже...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_32": "...Магус полностью погрузилась в игру...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_34": "Но, кажется, сейчас и котикам, и капитану, и нам...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_02": "А, тварюга, чуть не поймал меня, да? Ха! Мал ты ещё меня ловить, салага!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "Хм, спасибо, капитан Магус, что вы всегда рядом и помогаете мне разобраться в моих чувствах...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_07": "Знала бы, что тебя это так расстроит, — не стала бы выбирать этот фильм. Нам с тобой больше подходят комедии, Орфея!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_14": "Всё началось, когда моё имя ещё было Орфей... Тогда я была молодым, полным надежд солдатом, но потом в Эриду случилась катастрофа...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_15": "Получила тяжёлое ранение. Была при смерти. Меня доставили на базу. Там я приняла участие в экспериментальной программе Вооружённых сил... Они создали мой клон, чтобы перенести моё сознание в это новое тело.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_16": "По техническим причинам клонированное тело соответствовало возрасту ребёнка... Иными словами, выглядело как моя юная версия.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_17": "И вот я уже собираюсь запустить перенос... А это тело берёт и начинает что-то бормотать.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "Да. И тут до меня доходит: нравится мне это или нет, но вот это тело, которое лежит на операционном столе, уже\u00A0— живое существо. С одной стороны это вроде как я сама. А с другой\u00A0— уже не я.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_21": "Учёные говорили, что её сознание всё ещё было недоразвито, мутно... Да какая, к чертям, разница! Что мне было делать, взять и стереть его? Нет, на такое я пойти не могла.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_22": "Если бы я перенесла моё сознание в то тело, что лежало на столе, то «она» бы просто исчезла...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_27": "Хе. Спокойно, Орфея. Встретила же. Вот она я, тут.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_30": "К тому же разве не круто быть живым оружием?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_32": "Командир, когда я держу вас в руках, я чувствую ваш вес... и ваше присутствие!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_33": "Благодаря Магус вы обе тут вместе...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "Я об этом вообще не хотела говорить... Но твои истории напомнили мне об этом. И всё как-то вырвалось...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_13": "Очень много слов... А по сути ты кто? Ты\u00A0хвост и есть!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_25": "Такой распорядок\u00A0— невероятно важная для меня привычка. Иногда мне даже хочется, чтобы так продолжалось вечно... хотя это и наивно...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_41": "Орфея! Орфея! Живо, прогони эту тварь! У неё когти! Они в моих пазах застряли!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_48": "Терпеть не могу чаек! Чтоб я ещё хоть раз поднялась на этот маяк!!!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_12": "Я... д-да, я за кофе! А ты любишь кофе, прокси?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_17": "Орфея с сомнением глядит на напиток, но всё же решается сделать глоточек... и тут же кривит лицо.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_19": "Только не говори мне, что тебе такое нравится! Прокси, не разрушай свой образ в моих глазах!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_30": "На Шестой улице тоже есть железный кофевар, но я всегда проходила мимо и ни разу к нему не заглянула...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_35": "Орфея, осторожно обхватив чашку обеими ладонями, подносит её к губам обеими руками и делает глоточек... и её лицо расплывается в довольной улыбке.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_43": "Орфея, осторожно обхватив чашку обеими ладонями, подносит её к губам обеими руками и делает глоточек... и её лицо расплывается в блаженной улыбке.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_46": "Неужели в основе своей это тот же самый напиток, что и чёрный кофе, который я пробовала раньше...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_04": "Но вам всё равно пришлось меня ждать.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_11": "В такие моменты очень хочется иметь рядом проводника... или даже прокси...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_21": "Хм? Вазу...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_25": "Удивительно, насколько тщательно ты всё продумываешь, — казалось бы, бесполезная ваза! А ты {M#нашёл}{F#нашла} ей такое важное применение...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_29": "Прокси точно не может мыслить так примитивно! Да ведь, да?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_34": "Да уж, Орфея. Сразу видно, что ты выросла в восстановленном из руин Нью-Эриду. Ты понимаешь, как надо жить!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_52": "Твои слова оставили прокси лазейку. Будет тебе уроком, Орфея!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_01": "Тут, у чайной, всегда пахнет чем-то вкусненьким...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_13": "Ну во-о-о-от!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_12": "Хм... Вы правы! Надеюсь, подарки, которые я выберу, будут полезными...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_26": "К тому же мы и так всегда вместе — какой, к чертям, смысл дарить друг другу всякие подарки?.. Всё равно никакого сюрприза не будет, пф!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_29": "Орфея раскрывает ладонь и показывает то, что всё это время прятала. Это красивая поблёскивающая серебром пуля с изящным узором.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_31": "Я тайком купила, пока вы, капитан, сердились и не смотрели! Это же не настоящая пуля, а просто украшение... ну, наверное.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_41": "А если и потеряю контроль... прошу тебя, боец Орфея, останови меня, как и всегда.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_13": "Может, украсить её оружие блёстками?.. Нет-нет, она потом точно разозлится!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "Капитан Магус обычно не разрешает мне много пить сладких напитков\u00A0— боится, что у меня будет кариес... Но сегодня уж я отыгралась!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_02": "Ты ведь уже {M#догадался}{F#догадалась}... Это романтическая история...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_14": "Интересно, встретятся ли они снова?.. Должны же, правда ведь, правда? И они будут счастливы вместе, да? У-у-у, они просто обязаны быть вместе...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_27": "Когда ты так говоришь... то это звучит почти как комплимент! Всё-таки ты прокси, у тебя богатый опыт, ты в таких вещах {M#должен}{F#должна} разбираться...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_09": "Мы всё делали вместе, я от неё никогда ничего не скрывала... Она для меня — как второе «я», самый важный, самый родной для меня человек.", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_22": "Боец Орфея, что за кислый вид?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_32": "Но, значит, без меня под боком тебе всё ещё одиноко... Эх, Орфея! Салага ты ещё!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_33": "К-капитан! Будете обзываться, я вам больше ничего никогда не расскажу!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_35": "С-слушаю! Капитан!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_36": "Впредь за своим состоянием\u00A0— следить! И не забывай: я всегда буду рядом, одну я тебя не оставлю!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_37": "Т-так т-точно!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "Магус! Я вас так обожаю!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_41": "Хватит! Хватит! Да-да-да, обожаешь, я поняла! Отпусти меня, Орфея! Покрытие мне всё поцарапаешь!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_02": "Прокси! Не стой столбом, отцепи её от меня!", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_Name_01": "Бойкая девочка", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301402_02": "К тому же, если она узнает, получится как-то слишком сентиментально...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_14": "Раз уж мы случайно встретились, не хочешь присоединиться ко мне? Я тут любовалась каверной Лемнос и заметила, как симметрично она окружена облаками!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_03": "Сид", "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "Кажется, ты уже это пробовала...", "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "Кажется, ты уже это пробовала...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_04": "Эн-не! Эн-ну-ну-не! (И вообще! Никакой я тебе не Головешка! Меня зовут Мер-ку-рий!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_05": "Эн-наа? Эн-наа-наа, ва-да-эн-наа?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_06": "Эн-на! Эн-на-эн! (Хватит уже говорить на своём выдуманном банбу-языке! Акцент просто ужасный\u00A0— я почти ничего не понимаю!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_10": "Рядовой Меркурий, возьми себя в руки! Сид, а ты прекрати над ним подтрунивать!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_13": "Прокси! Магус сейчас в режиме сна, а одна я с ними не справляюсь. Помоги мне!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "Было обговорено, что в день получения банбу командир отряда должен был сообщить сотруднику выбранное имя. Но в тот день Сид встала раньше всех и первая пошла на пункт выдачи.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "Эн-наа... Эн-не-эн-нуу! (Я так ждал, что мне дадут какое-нибудь крутое имя, а эта девчонка как меня увидела, сразу выдала\u00A0— Головешка! Что за дурацкое имя!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_31": "Головешка... ой, то есть Меркурий, убегает, быстро перебирая коротенькими ножками, а вслед ему смотрят Сид и Орфея\u00A0— одна с улыбкой, другая с облегчением.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_33": "Всё-таки я отвечаю за его техобслуживание и модернизацию\u00A0— так что он без меня никуда!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_37": "Но это же так миленько! Орфея, а мне вот не нравится, когда мне что-то запрещают.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_38": "А придумаешь мне прозвище?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_43": "Ладно, убедил, Серебряный лисёнок.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "Эн-не... не! (Госпожа прокси, эта девчонка мало того что ни во что мои чувства не ставит, так ещё и весь план с признанием мне испортила!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "...если речь, конечно, не о доппельгангерах... В\u00A0таком случае их необходимо немедленно устранить.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_06": "Полегче, воительница! Даже с доппельгангерами нужно быть вежливой!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "Да? Но мы же со Старым Сидом не двойники\u00A0— конечно, у нас разные запахи.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_13": "Спасибо, конечно... Очень вдохновляет! Но мы со Старым Сидом даже не одного вида. Хотя я бы и рада была быть разумным конструктом, а не человеком...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_16": "Да уж, иногда мы с Белым Ананасиком совсем на разных волнах... Ладно, слишком долго объяснять.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_19": "От кого? От меня?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_20": "Разве от меня чем-то пахнет?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_21": "Конечно! У каждого человека есть свой особенный запах. От Солдата 11 пахнет лилиями, от Гашетки\u00A0— тёплым одеялом, нагретым на солнце, а от Орфеи\u00A0— слегка подгоревшей сахарной ватой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_22": "А от вас с Магус чем?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_23": "От капитана\u00A0— машинным маслом и порохом. А у меня запах почти как у тебя! Ты ведь {M#свой}{F#своя}, прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_24": "Да? Дай-ка я тебя понюхаю, {M#Посланник Испарений Личи}{F#Посланница Испарений Личи}... *нюхает*", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "Сид приближает свою миниатюрную голову к вашему лицу. Вы немного смущённо принюхиваетесь\u00A0и сразу улавливаете сочетание нежных ароматов рапса, медового персика и бумаги.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_01": "Это же... если я правильно помню, тяжёлый пилотируемый разумный конструкт, специализированный для боя. Военные делали таких много лет назад, но уже довольно давно сняли с производства...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "И последние три шага: по разу подсветить всё в каждом диапазоне, объединить системы контроля влажности и вентиляции, а затем разобрать и собрать всю систему заново!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_14": "(Две техноманьячки нашли общий язык!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_15": "Улюлю, прокси! Ты тоже не {M#смог}{F#смогла} пройти мимо экскаваторов, кранов и копров?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_25": "Это всё, конечно, хорошо... Но меня как-то не трогает.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_38": "Раз уж ты здесь, не хочешь присоединиться к нашему разговору о технике для демонтажа и возведения строительных конструкций? Я всё подробно объясню!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_11": "«Женщина в белом» поднимает руку, словно пытаясь применить какую-то силу. Но на Сид это, похоже, не производит эффекта\u00A0— она продолжает пристально смотреть на неё с улыбкой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_13": "Это что, какой-то фокус был? У меня что-то в горле запершило...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "Кстати, когда мы только прибыли на Вайфэй, во время разведки я почуяла запах из этого подъезда\u00A0— очень неприятный. Но об этом уже можно не переживать!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_34": "Что? Ты о чём, прокси?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_37": "Какой странный вопрос. Я не стану так мило болтать с тем, кто настроен враждебно. Если я чувствую опасность, то пускай за меня говорят мои боевые турели!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_38": "А от неё пахло только беспокойством и одиночеством. С одной стороны, она хочет, чтобы все держались от неё подальше, а с другой\u00A0— ей очень одиноко.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "Так что, думаю, она просто хотела сказать всем что-то вроде: «Мне так больно. Не подходите ко мне»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "Прокси! Этот разумный конструкт хочет купить подарок на день рождения своей дочке, вот я и помогаю ему с выбором!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "Ты что, ставишь под сомнение профессиональные суждения юного гения? Раз ты такой умный, поделись с нами своими соображениями!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "Ты что, ставишь под сомнение профессиональные суждения юного гения? Раз ты такая умная, поделись с нами своими соображениями!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "Поздновато до меня это дошло, конечно... Но, похоже, ты абсолютно прав, прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "Поздновато до меня это дошло, конечно... Но, похоже, ты абсолютно права, прокси!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "Что-то тут не так! Иногда устарелость как раз и становится модной. Наверняка всё дело в том, что платье не бьёт током, а мобильные игры\u00A0— отстой в сравнении с аркадными.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "Неудивительно, что ты {M#покорил}{F#покорила} столько сердец. Ты точно знаешь, как тронуть за живое!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_01": "Сид, послушай. Пусть у меня проблемы со зрением, но именно поэтому я ещё глубже воспринимаю этот мир... Понимаешь, о чём я?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_02": "Ну, это как если бы неисправные ракеты лучше обезвреживали мины?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_05": "Мне очень нравится! Цветы ухоженные, лейка тоже чистенькая, а белочка и котик\u00A0— такие довольные!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_06": "Запомни это ощущение, а теперь протяни руку и прикоснись к ним. Начнём с земли в этих горшках... Она сама неживая, но даёт жизнь цветам. Почувствуй её.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_07": "Хм... Почва очень сырая... Наверное, это из-за высокой влажности в Чхаулуне. Но кислотность определить сложно. А мой самодельный анализатор почвы я сегодня не взяла.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_09": "Ну вот я потрогала землю, а теперь потрогала этих малышей... теперь они будто кажутся ещё более хрупкими.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_16": "Ха-ха... Я почувствовала тебя, как только ты приехал{F#а} в Чхаулун. Вижу, тебе любопытно, чем мы тут занимаемся... Не хочешь к нам присоединиться?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_17": "Белка или котик... Это всё равно что выбирать между пиццей и дурианом\u00A0— слишком сложно. Пусть прокси решит!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_18": "Ну, передать право выбора другому\u00A0— это тоже своего рода выбор. Прокси, у нас тут тренировка на развитие восприятия. Поможешь выбрать для Сид следующую цель?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_23": "Мягкий, тёплый и пушистый... И ещё от него пахнет нагретой на солнце шёрсткой...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "Тренировка восприятия продолжается. Под руководством Гашетки вы с Сид трогаете много всего: пушистую белку, муравьёв, копошащихся в земле, бабочку на цветке...\n\nУ каждого существа своя уникальная частота... После тренировки все эти ощущения чётко отпечатываются в вашей ладони.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_27": "Вы указываете на длинный золотистый хвост Гашетки. Сид сначала немного теряется от неожиданности, но затем, заметив, что Гашетка совсем не ожидает подвоха, хватает её за хвост.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_06": "Эм, наверх?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_07": "А как же диван на первом этаже...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_09": "Или... ты против?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_02": "Если сердце будет биться слишком часто, доктор Сид отправит тебя в карцер! Так что доверь контроль сердечного ритма доктору Сид!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_07": "А я уже бывала! Там настолько тесно, что аж приятно! Руками-ногами особо не пошевелишь, но можно свернуться в клубок, прямо как младенец в утробе...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_11": "Я в тебе не сомневалась, прокси! Как новичку я тебе рекомендую трубу в самом центре внизу. Сверху давит труба, с боков тоже трубы давят\u00A0— замкнутость пространства сразу чувствуется сильнее!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "Вы немного озадаченно забираетесь в трубу. Внутри и правда очень тесно\u00A0— приходится сгибаться в три погибели, ни рукой, ни ногой не пошевелить!\n\nВы порываетесь сказать об этом Сид, но, обернувшись, обнаруживаете, что она забралась в ту же трубу. Она улыбается вам и прижимает палец к губам, как бы говоря «тсс».", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "В трубе так тесно, что даже плечами сложно пошевелить, а любое движение руки задевает вашу «соседку». Так и начинаются ваши странные посиделки в трубе... Местные дети то и дело подходят поглазеть на вас, отчего становится немного неловко...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_17": "Но Сид, кажется, всё нравится. Она продолжает держать вас за руку, отрешённо глядя прямо перед собой. Незаметно для себя вы тоже поддаётесь этому настроению, и внешний мир перестаёт вас беспокоить. Вот так, прижавшись друг к другу, вы сидите несколько часов...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_18": "Какой насыщенный день! Мы с тобой столько времени провели на «секретной базе»! Только надо теперь как следует потянуться и размяться...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_21": "Кстати, прокси, о чём ты {M#думал}{F#думала}, пока {M#сидел}{F#сидела} в трубе, {M#отрезанный}{F#отрезанная} от мира?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_30": "Капитан Магус и Гашетка никак не могут понять, почему мне так нравятся тесные пространства... Они уже несколько раз предлагали мне переехать в казарму, а не жить в кабине.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_12": "Эн-не?! Эн-не-не-эн-не! (Я такого не говорил! Мы, бродячие банбу, живём по своим правилам\u00A0— и наши правила заключаются в том, чтобы жить свободно, без хозяев!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_16": "Что? Может, это я неправильно поняла? Знаешь, прокси, модулю автоперевода не стоит слепо доверять. Кстати, на самом деле госпожа Рассвет\u00A0— командир бригады призрачных банбу!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_33": "Не беспокойся, прокси! С техникой я дружу!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_37": "Языковой модуль включён, но не работает...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_48": "Эн-не! Эн-не! (Эн-не! Эн-не!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_57": "Прокси... такой откровенности я от тебя не ожидала...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_03": "О, прокси, ты уже здесь. А я ждала, что ты придёшь позже, поэтому задумалась...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "Давай встретимся на пляже, где дует лёгкий бриз...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_12": "В общем, вот такие ощущения от {M#свидания}{F#встречи} со мной! А теперь отправляемся на пляж!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_07": "Говоря это, Сид нарезает на самокате круги, и следы образуют на песке рисунок цветка. Но не успеваете вы рассмотреть рисунок как следует, как набежавшая волна смывает его.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_14": "Сказав это, Сид отворачивается и начинает выписывать на песке самокатом какую-то длинную фразу. Вы поднимаете веточку и глядите на песок. Но что же написать?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_18": "Наставница, где вы сейчас? Мы живём, как вы нас учили, у нас всё хорошо... Видите ли вы нас?\n\nЕсли нет, пусть волна донесёт до вас вести о нашей жизни...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_28": "Если это так... то это какой-то ленивый ответ! Что это за ответ такой\u00A0— просто взять и скопировать часть моего письма? Можно было и постараться...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_07": "Но ты ведь заходишь, когда {M#другая}{F#другой} прокси дома? Если бы он{M#а} увидел{M#а}, что мы пробираемся туда тайком, нам бы точно влетело... В прошлый раз так и вышло, когда я наведалась к Гашетке в казарму.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#Убедившись, что Белль нет дома, вы с Сид входите, тихонько поднимаетесь на второй этаж и толкаете незапертую дверь комнаты сестры...}{F#Убедившись, что брата нет дома, вы с Сид входите, тихонько поднимаетесь на второй этаж и толкаете незапертую дверь комнаты Вайза...}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_15": "{M#Потому что Белль любит петь и играть на инструментах...}{F#Я хотела научить своего бездарного брата играть на каком-нибудь инструменте...}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_16": "{M#А я ей сам сказал: электрогитара мне не помешает.}{F#А он взял и выбрал укулеле.}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_21": "Я вот часто думаю: вот бы Старый Сид проснулся... я бы с ним поговорила... и всё такое.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_23": "Чего «Сид»?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_28": "Это мы нарисовали, ещё когда учились в Академии Гелиоса...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_33": "Именно поэтому мы рисовали не Академию Гелиоса.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_36": "Ничего, я бы нарисовал{F#а} другую картину.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#Вы с Сид ещё мечтаете о том, как могла бы сложиться ваша жизнь. Вы разглядываете мелочи в комнате Белль, и каждая мелочь будит в вас воспоминания... Вот так и устроена жизнь: близкие люди наполняют её красками, а друзья, такие как Сид, не позволяют этим краскам тускнеть и даже делают их ярче со временем.\n\nВ конце концов вы с Сид тихонько уходите из видеопроката. И хорошо всё-таки, что Белль не вернулась внезапно...}{F#Вы с Сид ещё мечтаете о том, как могла бы сложиться ваша жизнь. Вы разглядываете мелочи в комнате брата, и каждая мелочь будит в вас воспоминания... Вот так и устроена жизнь: близкие люди наполняют её красками, а друзья, такие как Сид, не позволяют этим краскам тускнеть и даже делают их ярче со временем.\n\nВ конце концов вы с Сид тихонько уходите из видеопроката. И хорошо всё-таки, что Вайз не вернулся внезапно...}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_59": "Эту фотографию вы сделали сразу после переезда в видеопрокат... Кажется, с тех пор ничего не изменилось... А без куртки ты, прокси, похож{F#а} на черничный мусс!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_62": "Смотри, на стене\u00A0— постер фильма «Он — мои глаза»! Скажи, Белль, почему Вайз повесил у своей кровати постер фильма про собаку? Он так любит собак?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043302_034": "В конце концов я пошла к сяо-Гуан, но у неё очень мягкий голос, и она тоже не понимает, как нужно грозно рычать...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_011": "Но, капитан... раз уж у одной из нас и так хватает отваги, то, может, мне можно не...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_026": "Видя, что Фаэтон соглашается выполнить приказ Магус о «тренировке», Орфея чувствует, будто её сердце ухнуло в каверну.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_067": "Просто... она так боится ужастиков, что мне почти не удаётся их посмотреть...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_022": "Но вам не кажется... что иногда можно позволить себе чуть-чуть роскоши в награду за труды?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_025": "Но вдруг одна из девочек, которых мы спасли, принесла откуда-то цветок.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_026": "Уже смеркалось, в воздухе\u00A0— дым и гарь... И вот она осторожно положила цветок мне в руку.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_027": "Такой хрупкий... Эфириал бы его легко разорвал, пуля бы пробила...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_028": "А он каким-то образом оказался у меня на ладони.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_029": "И тогда я подумала: вот мы дерёмся, воюем... а ведь всё это как раз для того, чтобы защитить всё то, что мы считаем лишней роскошью. Чтобы хрупким, мимолётным вещам тоже было место в этом мире.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_036": "Хи-хи-хи... Капитан Магус!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_047": "Орфея берёт отдельно упакованный рыжий цветок\u00A0— почти такого же цвета, как её волосы...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_001": "Ух ты! Госпожа Орфея, вот это вы крутая!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_002": "Хе-хе... Правда неплохо? Я эти движения всю ночь тренировала!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_037": "А если... если я правда буду всё это делать, я смогу стать солдатом?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_045": "В свободное от учёбы время изучай тактику. Просто зубри наизусть: не запомнишь\u00A0— не освоишь!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_046": "Следи за здоровьем, каждый день веди учёт основных показателей. Что бы ни случилось, ты всегда должна быть в идеальной форме.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_050": "Ага, всё-всё-всё!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_051": "Так держать. Приступай. Как вырастешь\u00A0— лично приму у тебя экзамен и приглашу в наш отряд.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_052": "Я обязательно постараюсь! Спасибо, до свидания!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_069": "Так что даже если я иногда и ленюсь... я всё равно делаю всё, чтобы становиться сильнее с каждым днём!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_072": "Вот только... давай это останется между нами? Не рассказывай ей, что я тебе такое говорила!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_005": "(Лучше проследить, чтобы она ничего не учудила.)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_057": "Вот как... А я думал, тебе просто нравится, как ниневии выглядят. А ты, оказывается, всё наперёд просчитала.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_058": "О как... А я думала, тебе просто нравится, как ниневии выглядят. А ты, оказывается, всё наперёд просчитала.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_017": "(Жесть какая-то, а не история...)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_043": "Кабина Старого Сида медленно открывается, и вы забираетесь в кабину, где уже ждёт Сид. Внутри даже теснее, чем вы думали. Тут вообще два человека поместятся?..\n\nНо потом ваше внимание привлекает аромат\u00A0— нежный и знакомый, прямо как запах цветов от волос Сид... Чтобы было удобнее разговаривать, вам приходится сесть в кресло пилота вдвоём, и ваши плечи прижимаются друг к другу. Странно, но всё это кажется таким знакомым...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_068": "Вам показалось, или Сид правда немного покраснела, когда речь зашла о цветах в подарок? Она начинает ёрзать на месте, и из-за тесноты её волосы то и дело лезут вам в лицо\u00A0— ужасно щекотно!\n\nНаконец она решается и вытаскивает откуда-то из угла четырёхлистный клевер.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401052_01": "И всё-таки чего-то в ней не хватает... Она всё ещё неидеальна.", "Partner_Impression_f_1041": "Кошки, суперострая лапша, боевые задания, боевые товарищи по отряду Обол... В целом, из этого и состоит сейчас жизнь Солдата\u00A011. Остаётся надеяться, что и мы когда-нибудь займём место в её сердце...", "Partner_Impression_m_1041": "Займём, займём... Я надеюсь, к тому моменту Солдат\u00A011 хотя бы запомнит наши имена.", "Partner_ProfileDesc_1041": "Солдат\u00A011 — член Вооружённых сил Нью-Эриду.\nВ настоящее время она служит в отряде Обол Обсидиановой дивизии. Солдат\u00A011 — позывной, её настоящее имя остаётся неизвестным.\n\nСолдат\u00A011 — любительница острой пищи. Ей нравится суперострая лапша, которую подают в «Водопаде супа».\nСтоит отметить, что сейчас она зовёт нас разными именами каждый раз, когда приветствует.", "Partner_ProfileDesc_1041_1": "\n{M#Господин}{F#Госпожа}, согласно вашим наблюдениям и показаниям агента Энби, настоящее имя Солдата\u00A011\u00A0— Харинн. Она была одним из клонов, созданных в рамках свёрнутого проекта по клонированию солдат. Как и Энби, она когда-то служила в Серебряном отряде Вооружённых сил Нью-Эриду.\n\nПроект предполагал формирование отряда из клонов, беспрекословно подчиняющихся военному командованию. Из-за различных трудностей в реализации Вооружённые силы закрыли его много лет назад, ликвидировали большинство клонов и свидетельств неэтичных экспериментов, а в качестве символического доказательства успеха планировали оставить в живых единственного солдата. Кандидатом на эту роль была Энби, но в результате её самопожертвования жизнь сохранили Солдату\u00A011. Позже Солдата\u00A011 приняла под своё командование Магус, лидер отряда Обол.\n\nСолдат\u00A011 никогда не знала правды о тех событиях и потому презирала Энби, считая та предала и бросила её. Из-за этого она захотела стать сильнее Энби\u00A0— и всех остальных. Несмотря на эти трудности, она прижилась в отряде Обол и считает нынешних сослуживиц своими главными союзницами.", "Partner_ProfileDesc_1301": "Орфея Магнуссон состоит в отряде Обол Обсидиановой дивизии Вооружённых сил Нью-Эриду и является носителем разумного конструкта в форме оружия по имени Магус.\n\nМагус\u00A0— капитан отряда Обол. Во время падения старой столицы она получила тяжёлые ранения и оказалась на грани смерти. Она согласилась принять участие в военной исследовательской программе, и её сознание было перенесено в оружие. Так её существование продолжилось в форме разумного конструкта. С момента основания отряда Обол она является его душой и опорой. Несмотря на склочный и вспыльчивый характер, она пользуется глубоким уважением и доверием всех членов отряда.\n\nПохоже, что Орфею и Магус связывают особые отношения. Они вместе много лет, и их дружбу нельзя описать простым словом «напарницы». Магус часто заботится об Орфее и по-матерински наставляет её, а Орфея изо всех сил старается оправдать её ожидания, мечтая стать такой же достойной военной, как капитан Магус.\n\nВпрочем, у Орфеи есть много увлечений, которые Магус не одобряет: красивые сладости, милые зверушки, яркие игрушки. Для капитана всё это\u00A0— проявления слабости. Но хоть на людях Магус неустанно воспитывает Орфею и требует от неё соответствия солдатским добродетелям и дисциплине, наедине она часто притворяется, что «ушла в спящий режим», и закрывает глаза на поведение, не соответствующее «стандартам идеального солдата». По словам капитана, которая называет себя «неподкупной», она строго следует советам по воспитанию из сетевого видео «Проект воспитания девочки-гения».", "Partner_ProfileDesc_1361": "Гашетка\u00A0— снайпер отряда Обол Обсидиановой дивизии Вооружённых сил. Свой позывной она получила ещё во время службы в Эриду.\n\nУ неё уникальные глаза: хотя она почти не видит в привычном смысле этого слова, в кавернах Гашетка способна безошибочно определять расположение и перемещения любых объектов, создающих колебания эфира. Примечания: к таковым относятся живые существа, естественные эфирные образования, продукты эфира и эфириалы.\n\nИз-за утерянного зрения Гашетка полагается на остальные органы чувств, благодаря чему может передвигаться и действовать без каких-либо ограничений, и даже отмечать малейшие изменения в окружающей обстановке. Из-за этого она особенно хороша в тактическом позиционировании, что очень важно для снайперов. Гашетка способна эффективно выполнять задания по ликвидации, разведке и наблюдению, а также другие операции, требующие скрытности.\nПримечательно, что при таких впечатляющих и смертоносных боевых навыках в жизни она\u00A0— скромный и безобидный человек. Максимум\u00A0— может возникнуть в видеопрокате из ниоткуда и напугать {M#вторую помощницу}{F#второго помощника}. ", "Partner_ProfileDesc_1361_1": "Согласно записям, Гашетка изначально служила в Хризоберилловой дивизии Вооружённых сил Эриду, отряд Лира. Все её соратники погибли при падении старой столицы; также во время катастрофы пострадали её глаза. В настоящий момент Гашетка вместе со своим новым отрядом пытается выяснить настоящие причины гибели Эриду.\n\nГашетка высоко ценит своих соратников и готова жертвовать ради них всем. Судя по её поведению и уровню расположенности, вас она относит к их числу. Возможно, ранее произошло некое событие, оставившее у неё крайне положительное впечатление.\n\nПредложение: чтобы договориться о долговременном сотрудничестве, дайте ей неограниченный доступ к булочкам с бобами и звукоизолированной комнате для игры на гармонике. Так вы приобретёте крайне надёжную соратницу с минимальными затратами.", "PasserByChat_Chapter00_0303_Name01": "Эллис", "PasserByChat_Chapter00_0304_Name01": "Эллис", "PasserByChat_Chapter00_0305_Name01": "Эллис", "PasserByChat_Chapter00_0306_Name01": "Эллис", "PasserByChat_Chapter00_0307_Name01": "Эллис", "PasserByChat_Chapter00_0308_Name01": "Эллис", "PasserByChat_Chapter00_0309_Name01": "Эллис", "PasserByChat_Chapter00_0310_Name01": "Эллис", "PasserByChat_Chapter00_0311_Name01": "Эллис", "PasserByChat_Chapter00_0312_Name01": "Эллис", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_Name01": "Эллис", "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_20": "В смысле? Да всё с ним в порядке!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030488_02": "(Какая-то несерьёзная охрана у нашего храма...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_03": "Он обещал сводить меня в какое-то особенное место, которое трудно найти, но где очень вкусно кормят. Я думала, это где-то в Тронном районе, а в итоге мы полдня ехали и приехали на какую-то ферму чёрт знает где в горах.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_04": "Ну, садимся за стол — а он мне даже не даёт посуду протереть, хотя салфетки всего десять денни стоят!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_05": "Говорит: «Сам ополосну». Берёт, и льёт в посуду чай из чайника. И, главное, ещё глядит на меня так, будто я его за это похвалить должна...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_06": "Ох, это...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_07": "Это кошмар, да?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_11": "Ну, вообще-то довольно вкусно...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "Эн-не. (Что-то тут нечисто.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "Что такое?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "Что там у тебя?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "Не! (Ой-ой!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "Эн-не! (Ты меня напугал{F#а}!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Эн-не-не... эн-не, не-эн, эн! (Впрочем, я не стану тебя винить... Чем больше людей присоединится, тем быстрее мы найдём истину и восстановим справедливость!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "Расскажешь побольше?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "Так в чём же истина?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Эн-не-не. (Я всегда чувствовал... с этой комнатой что-то не так.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Эн-не-не, эн-эн-не, эн-эн-не... эн-не! (На всех дверях вокруг скважины закрыты пластинками, чтобы никто не подглядывал... А тут можно заглянуть!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "Вы подходите поближе... И правда!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "Эн-эн-не! (Внимание к деталям\u00A0— первое правило детектива!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Эн-не... не-эн! (Кто-то явно хотел, чтобы я обратил внимание на эту комнату... Здесь что-то нечисто!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Эн-не-не... (Ради этого я караулю здесь уже три дня и три ночи...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "А это точно обязательно?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "Ты же мешаешь окружающим.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "Эн-не-эн-не... Не-эн-эн! (Хм, ты просто {M#невнимательный}{F#невнимательная}, вот и не догадываешься... А я видел, как в эту дверь входили и выходили Ликующие!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "Эн-не, не-не? (Ты думаешь, я просто малыш, который решил поиграть в детектива?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "Эн-не? (Эй? Что ты делаешь?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "Вы открываете дверь и впускаете банбу, чтобы он осмотрелся.\n\nЗдесь и правда раньше были Ликующие, но теперь всё тщательно убрано.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Эн... не-не! Эн-не-не! (Похоже... вы уже начали расследование! Вы великий детектив, я вам не ровня!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Эн-не-не... (Чёрт, мне тоже нужно как следует постараться...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "Желток-Всмятку", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "На первой полосе таблоида\u00A0— заголовок: «ЗНАТНАЯ ИГРАЧКА МОНИКА ЗАСНЯТА ПРИ ИГРОКЕ ВТЕМНЕ НА СТОГНЕ», что в переводе с вайфэйского означает: «Знаменитая актриса Моника замечена с актёром ночью на улице».", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(Это что... сплетни про Монику?! Хорошо, что Билли здесь нет...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "И тут, как по заказу, появляется ваш старый друг.\n\nНедаром говорят, что не стоит всуе поминать чужое имя. Даже мысленно.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "Йоу! Директор! А я тут приехал на Вайфэй, доставить кое-что старым клиентам, а ещё слышал, что ты теперь в храме Суйбянь, вот и решил испытать удачу!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "А мы с тобой тут раз\u00A0— и встретились! Вот это да!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "А на что это ты там смооооо...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Увидев заголовок, Билли замирает, как громом поражённый.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "Это что значит?!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "Билли! Спокойно!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "Это всего лишь слухи...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "Моника\u00A0— не такая!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "А, эта газета...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "Фейкомёты!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "Хайпожоры!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "Бульварщина!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "Что? Почему это?! По-моему, они всё очень правильно написали!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "Тут пишут, что Моника\u00A0— ЗНАТНАЯ!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "...но что там дальше, я не понял. «Заснята при игроке»\u00A0— это в каком смысле? Директор, а «втемне на стогне»... это что за слова такие?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "О чём это вообще всё?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "Оказывается, Билли не понимает по-вайфэйски...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "Похоже, у меня ещё есть шанс всё объяснить!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "Вы стараетесь объяснить это так, будто Моника снимала со своим партнёром ночную сцену на улице.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "Ого!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "У-у-у... Ночная сцена... с Моникой... Вот это я понимаю\u00A0— творческий подход...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "Интересно, что будет за фильм... Я обязательно схожу самым первым!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Билли убегает к Николь за новыми заказами, чтобы поскорее купить новый фильм своей обожаемой Моники.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(Я успешно защитила хрупкую... ой, то есть крепкую душу моего друга\u00A0— разумного конструкта! День прошёл не зря!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(Хорошо, что Билли не стал копать глубже. Жёлтая пресса Вайфэя оправдывает свою репутацию...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(Что? Это же сплетни про Монику... Хорошо, что Билли здесь нет.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Жёлтая газета", "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "Вы внимательно рассматриваете фишки на руках у каждого.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Похоже, все уже близки к победе...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(Но если я правильно поняла, фишки, которые нужны каждому, находятся на руках у других...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Интересно, кто первым сделает ход.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Похоже, все уже близки к победе.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(Если я не ошибаюсь, фишки, которые нужны каждому игроку, находятся на руках у других...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Хм... интересно, кто сделает первый ход?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "Очень «удачно» совпавшие фишки", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "«Неисправный кабель. Банбу запрещено пробовать на вкус».", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "Банбу задумчиво смотрит на объявление.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Эн-не... не-не... эн-не! (Очень... очень... соблазнительно... не удержусь!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "Банбу бросается к оголённому проводу!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(Теперь я поняла: за каждым странным предупреждающим знаком наверняка стоит какая-нибудь безумная история.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(Похоже, у этого малыша банбу из-за перезарядки сбоит электроника... Бедняжка, надо бы ему помочь.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Стоп, а почему у него такая сложная электросхема?!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "?!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(За каждым странным предупреждающим знаком наверняка кроется какая-нибудь нелепая история.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(Похоже, у этого малыша из-за перезаряда аккумулятора нарушена электросхема... Надо помочь ему привести всё в порядок.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Стоп, а почему у него такая сложная электросхема?!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Безмозгобу", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "Спасибо, что спас{F#ла} меня!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Прости, я знаю, что на табличке написано «Запрещено пробовать на вкус»...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "Я правда не хотел!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "Но этот знак как будто говорит: «Здесь можно полакомиться вкусненьким кабелем»...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "Тем более что я — банбу-экстремал! Чем сильнее поломка, чем яростнее меня трясёт электротоком, чем сильнее меня колотит и колбасит, тем мне кайфовей!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "Ты давай это... не увлекайся!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Или упрости свою электросхему.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "Х-хорошо!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "Я обязательно буду осторожнее!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "Перед уходом Безмозгобу с тоской глядит на кабель.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(Похоже, он всё ещё не отказался от «поиска острых ощущений»! Надеюсь, в следующий раз ему снова попадётся мастер по настройке электросхем...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(Что ж, остаётся пожелать ему встретить мастера-электрика.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Безмозгобу", "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(Похоже, у этого малыша из-за перезарядки сбоит электроника... Бедняжка, надо бы ему помочь.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Стоп, а почему у него такая сложная электросхема?!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(Похоже, у этого малыша из-за перезаряда аккумулятора нарушена электросхема... Надо помочь ему привести всё в порядок.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Стоп, а почему у него такая сложная электросхема?!)", "PasserBy_Chat_Concert_30630013_02": "А, впрочем, какая разница, где сидеть, — тут или дома? Тут даже интереснее.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030450_Name_01": "Извиняющаяся официантка", "PasserBy_Name_30030487_01": "Ухоженное растение в горшке", "PhotoWall_NewDecoration": "Получено новое украшение", "PhotoWall_NewItem": "Получена новая фотография", "Photo_SectionName_251": "Нулевая каверна", "PopUp_Content_110012301": "При нанесении физического урона происходит накопление аномалии физического атрибута, и тогда можно применить к врагу эффект Натиск и затем эффект Трепет. Эффект Натиск способен прервать действия врага и нанести ему большой физический урон. Враги под действием Трусости быстрее накапливают оглушение.", "PopUp_Content_110012302": "Когда Элис попадает по врагу или вызывает Натиск накоплением аномалии атрибута, она получает энергию клинка. Когда энергия клинка Элис достигает максимума, при зажатой она может выполнить базовую атаку «Сумеречный вальс» с тремя уровнями заряда и при попадании применить против цели «Поляризованный натиск».", "PopUp_Content_110012401": "Состоящий с Сид в одном отряде агент специальности «Нападение» с наивысшей изначальной силой атаки считается Основным бойцом. При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки — казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки — крушение» и нанесла огромный урон.", "PopUp_Content_30111501": "При нанесении физического урона происходит накопление аномалии физического атрибута, и тогда можно применить к врагу эффект Натиск, а затем эффект «Трусость». Эффект «Натиск» способен прервать действия врага и нанести ему большой физический урон. Враги под действием Трусости быстрее накапливают оглушение.", "PopUp_Content_40122103": "Когда у Цукисиро Янаги достаточно энергии, зажмите кнопку особой атаки , чтобы использовать усиленную особую атаку «Гекка рутэн», которая включает быстрый колющий удар и удар сверху вниз.\nКолющая атака: во время колющей атаки Янаги меняет свою стойку и входит в состояние «Синрабансё». Если в этом состоянии выполнить 5-й этап базовой атаки или иной приём, после которого Янаги переходит к базовой атаке, Янаги сразу переходит к 3-му этапу базовой атаки.\nУдар сверху вниз: если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией атрибута, срабатывает особый эффект Хаоса: «Поляризованный хаос». Эффект «Поляризованный хаос» не снимает состояние аномалии.", "PopUp_Content_40130101": "Когда Орфея и Магус находятся не на поле боя и у них недостаточно энергии, атаки союзников могут активировать их особую атаку «Вспышка разложения» как афтершок.\nКогда Орфея и Магус находятся не на поле боя и у них достаточно энергии, атаки союзников могут активировать их усиленную особую атаку «Багряная воронка» как афтершок.", "PopUp_Content_40130102": "Когда Орфея и Магус используют особую атаку «Вспышка разложения», усиленную особую атаку «Смотри, куда идёшь», усиленную особую атаку «Багряная воронка» или цепочку атак «Перегрев ствола», они восполняют Запас жара.\nКогда накоплено достаточно Запаса жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд». Это даёт всему отряду эффект «Фокусировка прицела», повышающий силу атаки. Если активна дополнительная способность, урон от афтершока всего отряда частично игнорирует защиту противника. Когда агенты с эффектом «Фокусировка прицела» вызывают афтершок, действие эффекта продлевается.", "PopUp_Content_40130104": "Когда Орфея и Магус находятся не на поле боя, они могут выполнять разные виды афтершока в зависимости от количества энергии и восстанавливать Запас жара. Когда накоплен достаточный Запас жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд» и наложить на весь отряд эффект «Фокусировка прицела», который даёт усиление.", "PopUp_Content_40141103": "Усиленная особая атака Юдзухи погружает врагов в состояние «Сладость-гадость». При атаке врага в этом состоянии активный персонаж запускает эффект «Сочетание вкусов», из-за которого враг получает урон, соответствующий атрибуту этого персонажа.", "PopUp_Content_40141104": "Когда другие члены отряда попадают по врагу, Юдзуха проводит вокруг него базовую атаку «Обстрел вкусняшками». Если тяжёлый удар этой атаки попадает по врагу в состоянии «Сладость-гадость», Юдзуха тратит Сладость и наносит дополнительный урон, а также накапливает дополнительную аномалию.", "PopUp_Content_40146101": "Сид считает члена отряда со специальностью «Нападение» и наивысшей изначальной силой атаки Основным бойцом.\nКогда Сид запускает усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой». Когда Основной боец запускает усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление». Если состояния «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец входят в состояние «По всем фронтам».", "PopUp_Content_40146102": "При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", "PopUp_Content_40146103": "После 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи или помощи в дополнительной атаке можно нажать или зажать , чтобы активировать Падающие лепестки\u00A0— казнь.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", "PopUp_Content_999143904": "· Разных банбу можно размещать в разных местах.\n· На поле боя есть более безопасные возвышенности. Обычные эфириалы не атакуют банбу, стоящих на возвышенностях. \n· Чтобы остановить эфириалов, размещайте банбу на на земле. Но таких банбу могут атаковать эфириалы.\n· Большинство банбу могут одновременно блокировать только двух врагов.", "PopUp_Content_999144601": "«Заросли»\u00A0— особая механика в этом испытании. Враги, находящиеся в «зарослях», невидимы, и банбу не могут их обнаружить. Враги проявляются и становятся уязвимыми для атак только тогда, когда банбу блокирует их путь.", "PopUp_Content_999144701": "«Зарядный участок»\u00A0— особая механика в этом испытании. Банбу и враги, находящиеся на зарядных участках, получают усиление силы атаки.", "PopUp_Content_999144801": "«Контроллер»\u00A0— особая механика в этом испытании. Если поставить банбу на контроллер, состояние контроллера изменится: активные зарядные участки на поле отключатся, а отключённые\u00A0— активируются.", "PopUp_Content_999144901": "«Сквернозём»\u00A0— особая механика в этом испытании. На сквернозёме нельзя размещать банбу, а враги на нём получают усиление силы атаки.", "PopUp_Content_999145001": "«Зоб скверны»\u00A0— особая механика в этом испытании. Вокруг зоба скверны часто находится сквернозём. Зоб скверны можно атаковать: когда он будет уничтожен, окружающий его сквернозём тоже исчезнет.", "PopUp_Content_999250101": "Покажите лучшее время в соревновании по сёрфингу на моторной доске!\nДвижение вперёд: моторная доска движется вперёд автоматически, что позволяет сосредоточиться на управлении при поворотах.\nПовороты: используйте {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONTROLLER#кнопки направлений или двигайте джойстик}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#крестовину или двигайте мини-джойстик}{LAYOUT_KEYBOARD# / } для поворотов.", "PopUp_Content_999250201": "Испытание на меткость: сбивайте появляющиеся мишени и зарабатывайте очки.\n\n{LAYOUT_MOBILE#Двигайте область в левой части экрана}{LAYOUT_CONTROLLER#Двигайте левый джойстик}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Двигайте левый мини-джойстик}{LAYOUT_KEYBOARD#Перемещайте мышь}, чтобы изменить положение прицела. Направление выстрела определяется центром прицела.\nНажмите/зажмите {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}, чтобы выстрелить.\nВ меню настроек можно в любой момент настроить чувствительность прицела.", "PopUp_Content_9992901": "Во время выступления в центре экрана будут поочерёдно загораться виниловые пластинки. Когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки, нажмите {LAYOUT_MOBILE#на кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, чтобы повысить шкалу прогресса в верхней части экрана.\n\nОбратите внимание: иногда индикаторы будут появляться один за другим. Будьте внимательны и реагируйте быстро.", "PopUp_Content_9992902": "Когда ритм музыки меняется, некоторые пластинки исчезают, а мерцающий индикатор появляется на четвёртой доле. Когда индикатор достигает последней пластинки, нажмите {LAYOUT_MOBILE#кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, чтобы повысить шкалу прогресса в верхней части экрана.", "PopUp_Content_9992903": "Когда над виниловой пластинкой появляется круговой индикатор, это означает, что воспроизведение будет продолжаться некоторое время. Когда индикатор достигнет последней пластинки, пластинка слегка засветится. Зажимайте {LAYOUT_MOBILE#кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, пока индикатор не заполнится полностью и не загорится, а потом отпустите {LAYOUT_MOBILE#кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}.", "PopUp_Content_9992904": "Будьте внимательны: ритм музыки будет случайным образом меняться во время выступления. Но как бы ритм ни менялся, просто нажмите {LAYOUT_MOBILE#на кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки. Это повысит шкалу прогресса в верхней части экрана и поможет успешно завершить выступление!", "PopUp_Content_999300101": "На тренировке «Искусство подброса» у агентов значительно повышается сила подбрасывания врагов.\nКомбо из базовых атак слегка отбрасывают обычных противников.\nКонтратаки после уклонения, усиленные особые атаки и суперспособности мощно и эффективно отбрасывают любых противников.", "PopUp_Content_999300102": "Когда Сид попадает по врагам или расходует энергию, она восполняет Энергию стали. Когда у Сид достаточно Энергии стали, после призыва мехи для заряженного удара приёма «Падающие лепестки — казнь» можно нажать , чтобы выполнить приём «Падающие лепестки — крушение»: Сид прыгнет вперёд, атакуя врагов и нанося огромный урон.\nКогда у Сид достаточно энергии, зажмите , чтобы начать длительный обстрел. Через какое-то время непрерывного обстрела автоматически сработает приём «Падающие лепестки — казнь».", "PopUp_Content_999300201": "На поле будут периодически появляться особые устройства\u00A0— хаск-шары. Получая урон, они начинают рикошетить по арене. Агенты могут воспользоваться этим свойством, чтобы побеждать сильных врагов.\nПримечание: следующая волна врагов появится только после того, как все хаск-шары на поле будут уничтожены.", "PopUp_Content_999300301": "Умело отбрасывайте других уязвимых противников на поле боя, заставляя их врезаться в крупные цели и наносить огромный урон.", "PopUp_Content_999300401": "Против неотбрасываемых огромных врагов можно использовать появляющиеся на поле баллоны с эфиром. Выбирайте удачные углы и запускайте их в огромных врагов, чтобы нанести огромный урон от взрыва.\nПримечание: новые баллоны появляются только после того, как будут использованы предыдущие.", "PopUp_Content_999300402": "Когда Орфея и Магус применяют усиленную особую атаку «Смотри, куда идёшь», они восполняют Запас жара. Когда Запас жара превышает 100 ед., зажмите , чтобы активировать усиленную особую атаку «Тепловой заряд»: агент расходует 100 ед. Запаса жара и выполняет продолжительную атаку лазером, нанося огненный урон.", "PopUp_Title_1100123": "О механике Натиска", "PopUp_Title_1100124": "Персонажи: Сид", "PopUp_Title_401301": "Персонажи: Орфея и Магус (I)", "PopUp_Title_401302": "Персонажи: Орфея и Магус (II)", "PopUp_Title_401304": "Персонажи: Орфея и Магус", "PopUp_Title_401461": "Персонажи: Сид (I)", "PopUp_Title_401462": "Персонажи: Сид (II)", "PopUp_Title_401463": "Персонажи: Сид", "PopUp_Title_999143901": "Выносливость и враги", "PopUp_Title_999143902": "Размещение экзаменуемых", "PopUp_Title_999143903": "Пауза и перемотка", "PopUp_Title_999143904": "Позиции на возвышенности и на земле", "PopUp_Title_999143905": "Продвижение уровня банбу", "PopUp_Title_9991442": "Предметы усиления", "PopUp_Title_9991443": "Особые ученики", "PopUp_Title_9991446": "Заросли", "PopUp_Title_9991447": "Зарядный участок", "PopUp_Title_9991448": "Контроллер", "PopUp_Title_9991449": "Сквернозём", "PopUp_Title_9991450": "Зоб скверны", "PopUp_Title_9992901": "Начальное обучение: семь долей", "PopUp_Title_9992902": "Продвинутое обучение: пропуск ритма", "PopUp_Title_9992903": "Углубленное обучение: зажатие кнопки", "PopUp_Title_9992904": "Экспертное обучение\u00A0— случайный ритм", "PopUp_Title_9993001": "Новичок в отбрасывании", "PopUp_Title_9993001_1": "Персонажи: Сид", "PopUp_Title_9993002": "Хаск-шар", "PopUp_Title_9993003": "Столкновения с отбрасыванием", "PopUp_Title_9993004": "Баллон с эфиром", "PopUp_Title_9993004_1": "Персонажи: Орфея и Магус", "PostText_22001": "Случайно наткнулась на баттл банбу против котика и сделала пару снимков. Милота!\n\nЖаль, родители не разрешают мне завести ни кошек, ни банбу, а то забрала бы обоих!", "PostText_22002": "Короче, я обычный прокси, мелкая сошка, работаю на Вайфэе. Думал, подальше от центра будет поспокойнее: и от Собеза далеко, и от АИК. Самое тяжёлое моё преступление\u00A0— водил людей в Лемнос собирать брошенное люмикерамитовое оборудование.\n\nИ вот просыпаюсь я как-то, а на улице жесть: вояки оцепили Файлюм. Стою, значит, в очереди на канатку, которая ведёт к горной дороге, а тут въезжает военная техника. Я уж думаю: всё, меня запалили, сейчас примут и сразу к стенке. А тут какой-то вояка подходит и говорит: «Эта территория под контролем Вооружённых сил, немедленно покиньте её».\n\nВ общем, что опять стряслось на Вайфэе? Это как-то связано с недавними беспорядками, которые Ликующие устроили в Файлюме? Вояки расставили посты по всему Файлюму, и я заметил, что солдаты не сводят глаз с каверны... Похоже, какое-то время придётся посидеть без работы.\n\nP.S.: Я канешн понимаю, что тайком фотать невежливо, но там среди солдат таааааакая мамочка ходит... Кажется, она у них командир. Я, короче, не удержался и сфотал...", "PostText_22003": "«Как бы опасно ни было в кавернах, в Нью-Эриду хотя бы можно жить спокойно»\u00A0— думаю, многие в Интерноте считали именно так.\n\nНо то, что случилось сегодня на Вайфэе, перевернуло все мои представления: там появились толпы омерзительных чудовищ. У них не было характерных для эфириалов признаков, вроде обнажённого ядра, но их облик и звериное поведение явно не были человеческими...\n\nЯ собиралась эвакуироваться по горному шоссе, у меня с собой не было никакого оружия. Эти твари одна за другой полезли из похожих на гробы устройств у дороги и окружили меня. В тот момент, когда я уже потеряла всякую надежду... какая-то военная с оружием на хвосте отбросила всех врагов огнём.\n\nТот миг, когда меня спасли из отчаяния и ужаса, навсегда останется в моей памяти. Я быстро сделала набросок, чтобы запечатлеть эту сцену.", "PostText_22004": "Эта скверна и правда жуткая штука... Я был в Лемносской каверне и там увидел призрак умершей родственницы — прямо из скверны появился. Фотография нечёткая, я сделал её впопыхах.\n\nМожет, это чудо?", "PostText_22005": "Это история о том, как банбу отправился на поиски сокровищ и готов положить целую жизнь, чтобы найти своё самое главное сокровище.\n\nПолгода назад он случайно потерялся во время переезда и с тех пор будто блуждает по огромному лабиринту. День за днём бродит он по извилистым коридорам в поисках хозяина, но никак не может его найти...\n\n[Полный текст статьи и фотографии см. на сайте поиски-сокровищ-онлайн.com]", "PostTitle_22001": "[Флуд] Эпичная битва! Пропустишь — будешь жалеть всю жизнь!", "PostTitle_22002": "[Информация] Кажется, на Вайфэе ОПЯТЬ началось", "PostTitle_22003": "[История] В городе монстры! К счастью, меня спасли военные", "PostTitle_22004": "[Нужна помощь] Я увидел в скверне своих умерших родных...", "PostTitle_22005": "[Флуд] Малыш-банбу отправился за сокровищами", "PostTitle_3016": "[Нужна помощь] Кто сможет отвести меня в «Близнецы Балетт»?", "Poster_22001": "Подруга на всю жизнь", "Poster_22002": "Не поймаешь", "Poster_22003": "Автокарандаш", "Poster_22004": "Воспоминания на ветру", "Poster_22005": "Подруга на всю жизнь", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterSeed_Line2": "· Доступен только основной сюжет истории агента Сид «Флора из Долины цветов».", "QuestDesc_1003011710": "Эллис, частый посетитель лапшичной, выглядит несчастным и, похоже, готов об этом поговорить.\n — После завершения задач в списке дел вам откроется функция мусорного бака.", "QuestDesc_1003011720": "По просьбе Эллиса вы нашли говорящий мусорный бак на Шестой улице и начали расследование.\n — После завершения задач в списке дел вам откроется функция мусорного бака.", "QuestDesc_1003011730": "Вы изучили говорящий мусорный бак. Поговорите с Эллисом.\n — После завершения задач в списке дел вам откроется функция мусорного бака.", "QuestDesc_12036501": "Вы получаете загадочный заказ от отряда Обол. И этот заказ связан с расследованием дела Сид...", "QuestDesc_1203650101": "Похоже, {M#Белль}{F#Вайз} хочет вам что-то передать. Поговорите с {M#ней}{F#ним}.", "QuestDesc_1203650102": "Магус и её подчинённые прибыли. Давайте узнаем, какой у них заказ.", "QuestDesc_1203650103": "Координаты в Нулевой каверне у вас есть. Теперь отправляйтесь в убежище к Сид.", "QuestDesc_1203650105": "Похоже, Сид сейчас в комнате. Поговорите с ней.", "QuestDesc_1203650106": "В убежище должны быть какие-то особые вещи. Возможно, они помогут нам узнать больше о Сид. Внимательно осмотритесь.", "QuestDesc_1203650107": "Теперь вы лучше понимаете состояние Сид. Стоит поговорить с ней ещё раз.", "QuestDesc_1203650108": "Для первого визита достаточно. Пора вернуться и доложить обо всём Магус и остальным.", "QuestDesc_1203650109": "Скоро к вам кто-то придёт в гости. А пока вы ждёте, проверьте, как поживают цветы.", "QuestDesc_1203650110": "Проникните глубже в каверну и спасите как можно больше раненых, не допустив жертв.", "QuestDesc_1203650111": "К вам спешно нагрянула Магус. Похоже, у неё срочное дело\u00A0— поговорите с ней.", "QuestDesc_1203650112": "Похоже, с Сид что-то не так. Поговорите с ней, как и планировалось.", "QuestDesc_1203650113": "Сид, кажется, немного пришла в себя. Похоже, Магус хочет что-то вам сказать.", "QuestDesc_12036502": "Обещание, о котором вы наконец вспомнили... Время его исполнить.", "QuestDesc_1203650201": "Займитесь чем-нибудь, чтобы убить время.", "QuestDesc_1203650202": "Настроение испортилось... Нужно разобрать вещи, связанные со Старым Сидом.", "QuestDesc_1203650203": "Проверьте список заданий\u00A0— там должно быть что-нибудь подходящее.", "QuestDesc_1203650204": "Вы прибыли к храму Суйбянь. {F#Ваша напарница должна}{M#Ваш напарник должен} быть где-то здесь. Пойдите и поговорите с {F#ней}{M#ним}.", "QuestDesc_1203650205": "По координатам трекера вы прибываете на Реверб-арену. Приступайте к поиску рейдера каверн.", "QuestDesc_1203650206": "Теперь, когда место в каверне определено, пора отправиться туда и выяснить всё лично!", "QuestDesc_1203650207": "Задание закончилось слишком быстро. {M#Белль}{F#Вайз} выглядит {M#обеспокоенной}{F#обеспокоенным}. Стоит поговорить с {M#ней}{F#ним}.", "QuestDesc_1203650208": "Спустя некоторое время после событий вас навещают Гашетка и её боевые товарищи. Поговорите с ними.", "QuestDesc_1203650209": "По координатам трекера вы прибываете на Реверб-арену. Приступайте к поиску рейдера каверн.", "QuestDesc_12036503": "Вперёд! За решимость расти и за смелость, что вела вас по пути.", "QuestDesc_1203650301": "Сид выглядит подавленной. Попробуйте поговорить с ней.", "QuestDesc_1203650302": "Возможно, здесь есть что-то, что поможет Сид поднять настроение. Найдите вещь, которая дорога Сид.", "QuestDesc_1203650303": "Внезапно полученное сообщение взбодрило Сид. Похоже, она хочет что-то сказать.", "QuestDesc_1203650304": "Похоже, Сид ждёт вас. Поздоровайтесь с ней.", "QuestDesc_1203650305": "Всё готово. Отправляйтесь в Нулевую каверну на поиски координат, оставленных Старым Сидом.", "QuestDesc_1203650306": "Все члены отряда Обол здесь. Давайте поздороваемся с ними!", "QuestDesc_1203650307": "На столе появилась новая фоторамка. Стоит рассмотреть её получше.", "QuestDesc_1205300101": " ", "QuestDesc_1205300201": " ", "QuestDesc_1205300301": " ", "QuestDesc_1205300401": " ", "QuestDesc_1205300501": " ", "QuestDesc_1205300601": " ", "QuestDesc_1205460101": "0-1. Повторяющееся событие (где-то в Вайфэй, Сид болтает с банбу)", "QuestDesc_1205460201": "Люмина где-то болтает с Солдатом 11", "QuestDesc_1205460301": "Сид и Грейс обсуждают Старого Сида, а его меха стоит рядом.", "QuestDesc_1205460401": "Около эхо-камеры в Файлюме, где Сид встречает призрака-NPC «Женщину в белом». Доступно только вечером и ранним утром (место действия выбрано с учётом атмосферных событий с Женщиной в белом в Файлюме)", "QuestDesc_1205460501": "Сид и Винс болтают о подарке для дочери Винса", "QuestDesc_1205460601": "Чхаулун, Гашетка и Сид болтают.\nДоступно утром и днём. Нужно поместить здесь кошку.", "QuestDesc_12060130": "Каждая минута на вес золота!", "QuestDesc_12060131": "Отличная работа!", "QuestDesc_12211001": "Похоже, возможность уничтожить Ликующих уже совсем близко?", "QuestDesc_12211002": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", "QuestDesc_12211003": "Не слишком гостеприимный приём.", "QuestDesc_12211004": "Её прошлое было непростым.", "QuestDesc_12211005": "Победа далась слишком легко, настоящая опасность ещё впереди.", "QuestDesc_12211006": "А вот и настоящая злодейка.", "QuestDesc_12211007": "Реку забвения не переплыть.", "QuestDesc_12211008": "Разочарований в жизни всегда больше, чем счастливых концовок.", "QuestDesc_12222001": "Члены отряда Обол поручают вам таинственный заказ...", "QuestDesc_12222002": "Не забывай улыбаться.", "QuestDesc_12222003": "Исполни обещание и отправляйся в путь.", "QuestDesc_4089901": "С помощью визуальной сингулярности вы обнаружили, что нужные ресурсы совсем неподалёку. Направляйтесь к ним и соберите их вместе с Фуфу.", "QuestDesc_4089902": "Опять этот эфириал со странной аурой, которого невозможно победить... Неужели эти странные сгустки скверны — источник его силы? В любом случае, попробуйте уничтожить эти сгустки скверны вместе с Фуфу!", "QuestDesc_4089903": "Все сгустки скверны уничтожены, пора разобраться с этим странным эфириалом раз и навсегда!", "QuestDesc_4089904": "Наконец-то угроза устранена. Теперь можно спокойно заняться сбором ресурсов.", "QuestDesc_4089905": "Все ресурсы собраны. Пора возвращаться в храм Суйбянь вместе с Фуфу.", "QuestDesc_4089906": "Заказ от «Чайного Небожителя»... Спросите у Фасольки, в чём дело.", "QuestDesc_41301": "Полыхавший прошлой ночью огонь ещё не погас. Неясно, почему он горел так долго, но ясно другое: в этой истории начинается новая глава... Чтобы не упустить шанс уничтожить Ликующих, в этот раз вы объедините силы с отрядом Обол.", "QuestDesc_4130101": "{M#Сестра}{F#Брат} читает чьё-то сообщение, и на {M#её}{F#его} лице проступает выражение: «снова работа, причём муторная».", "QuestDesc_4130102": "Официальное сообщение от мэра — значит, дело важное...", "QuestDesc_4130103": "Возможность уничтожить Ликующих... Кто знает, какие ещё испытания вас ждут.", "QuestDesc_4130104": "Если попадёте в неприятности, просто скажите, что вы {M#ученик}{F#ученица} своей шифу.", "QuestDesc_4130105": "Продолжайте проходить главу 3 второго сезона основной линии.", "QuestDesc_4130106": "Обсудите завтрашние дела с {M#Белль}{F#Вайзом} и ложитесь отдыхать пораньше.", "QuestDesc_4130201": "Что за человек {M#этот «спецпредставитель}{F#эта «спецпредставительница} мэра»? Совершенно непонятно.", "QuestDesc_4130202": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", "QuestDesc_4130203": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", "QuestDesc_4130204": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", "QuestDesc_4130205": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", "QuestDesc_4130206": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", "QuestDesc_4130207": "Задание успешно выполнено. Пришло время отрядам Эгида и Молния снова объединиться в Обол.", "QuestDesc_4130208": "Задание успешно выполнено. Пришло время отрядам Эгида и Молния снова объединиться в Обол.", "QuestDesc_4130209": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", "QuestDesc_4130210": "×", "QuestDesc_4130301": "Разведка успешно завершена. Возвращайтесь на базу и отдохните.", "QuestDesc_4130302": "Разведка успешно завершена. Пора доложить о результатах Изольде.", "QuestDesc_4130303": "Генерал-майор хочет вас видеть? Ох, не к добру это.", "QuestDesc_4130401": "Отправляйтесь на инструктаж, пока полковник не отчитала отряд Обол за опоздание.", "QuestDesc_4130402": "Отправляйтесь на инструктаж, пока полковник не отчитала отряд Обол за опоздание.", "QuestDesc_4130403": "Отправляйтесь на инструктаж, пока полковник не отчитала отряд Обол за опоздание.", "QuestDesc_4130404": "Отправляйтесь на инструктаж, пока полковник не отчитала отряд Обол за опоздание.", "QuestDesc_41311": "Победа далась слишком легко, и победители спешат отметить свой триумф. Они забыли о возможных угрозах, но вы себе этого позволить не можете.", "QuestDesc_4131101": "«Выходить наружу и общаться с внешним миром» запрещено — прямо как в тюрьме. Но что плохого в том, чтобы просто спуститься к храму Суйбянь отдохнуть?", "QuestDesc_4131102": "Кажется, Сид хочет встретиться...", "QuestDesc_4131103": "Вас ограничивают в «выходах и контактах с внешним миром»\u00A0— прямо как под арестом. Надо узнать у Изольды и Магус, что происходит.", "QuestDesc_4131104": "В лагере с раннего утра переполох... Нужно проверить, что происходит.", "QuestDesc_4131105": "Передайте Изольде видеозаписи, зафиксированные Самооборонником.", "QuestDesc_4131106": "От такого радушного приглашения трудно отказаться. Пожалуй, стоит помочь отряду Обол с плановым техосмотром.", "QuestDesc_4131107": "Раз лагерь вам покидать запрещено, можно отдохнуть в походной палатке.", "QuestDesc_4131201": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень»\u00A0— вот основные принципы внезапного удара.", "QuestDesc_4131202": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень»\u00A0— вот основные принципы внезапного удара.", "QuestDesc_4131203": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень»\u00A0— вот основные принципы внезапного удара.", "QuestDesc_4131301": "Внезапный налёт успешно завершён. Возвращайтесь в лагерь и отдохните.", "QuestDesc_4131302": "Кажется, солдаты у палатки хотят с вами поговорить...", "QuestDesc_4131303": "Отдохните немного в походной палатке.", "QuestDesc_4131304": "Отдохните немного в походной палатке.", "QuestDesc_4131305": "Снаружи палатки слышится знакомое чириканье. Надо посмотреть, что там происходит.", "QuestDesc_4131306": "Защита своих — первое правило храма Суйбянь.", "QuestDesc_4131307": "Защита своих — первое правило храма Суйбянь.", "QuestDesc_4131308": "Оказывается, есть дела поважнее вашей безопасности...", "QuestDesc_4131309": "С вами хочет встретиться гость из ТОПа. Интересно, друг он или враг...", "QuestDesc_4131310": "В лагере стоит гул голосов... Нужно разобраться, что здесь происходит.", "QuestDesc_4131311": "В лагере стоит гул голосов... Нужно разобраться, что здесь происходит.", "QuestDesc_4131312": "В лагере стоит гул голосов... Нужно разобраться, что здесь происходит.", "QuestDesc_4131313": "Ситуация критическая — нужно рассказать всё Исюань-шифу.", "QuestDesc_41321": "Защита города — долг и кредо солдат Вооружённых сил, даже если ради этого придётся нарушить приказ офицера...", "QuestDesc_4132101": "Пока людей эвакуируют с Вайфэя, самое время снова отправиться вместе с отрядом Обол в каверну.", "QuestDesc_4132102": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", "QuestDesc_4132103": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", "QuestDesc_4132104": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", "QuestDesc_4132105": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", "QuestDesc_4132106": "ХХХХХ", "QuestDesc_4132107": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", "QuestDesc_4132201": "Сид прибыла в храм Суйбянь рано утром. Узнайте, что привело её сюда.", "QuestDesc_4132202": "Нужно обсудить с Оболом план дальнейших действий.", "QuestDesc_4132203": "Вам в Тук-тук пришло уведомление о бедствии в каверне...", "QuestDesc_41331": "Карающее пламя выжигает путь к концу этой истории.", "QuestDesc_4133101": "Вайфэй подвергся нападению Жертв. Вернитесь в Файлюм и узнайте подробности у {M#Белль}{F#Вайза}.", "QuestDesc_4133102": "Вместе с отрядом Обол отправляйтесь на защиту горного шоссе, где не хватает солдат, а также защитите «двух особо важных персон».", "QuestDesc_4133201": "Вместе с отрядом Обол отправляйтесь на защиту горного шоссе, где не хватает солдат, а также защитите «двух особо важных персон».", "QuestDesc_4133202": "Вместе с отрядом Обол отправляйтесь на защиту горного шоссе, где не хватает солдат, а также защитите «двух особо важных персон».", "QuestDesc_4133203": "Вместе с отрядом Обол отправляйтесь на защиту горного шоссе, где не хватает солдат, а также защитите «двух особо важных персон».", "QuestDesc_4133204": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133205": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133206": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133207": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133208": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133209": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133210": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133211": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133212": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133213": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133214": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133215": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133216": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_4133301": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", "QuestDesc_41341": "У этой истории не будет счастливого конца, но... даже если конец будет несчастливым, прокси всё равно следует выбирать «верный путь»\u00A0— раз за разом.", "QuestDesc_4134101": "После убийства Лукро и Лоренца Изольда скрылась в каверне... Что теперь делать Орфее и Магус?", "QuestDesc_4134102": "После убийства Лукро и Лоренца Изольда скрылась в каверне... Что теперь делать Орфее и Магус?", "QuestDesc_4134103": "После убийства Лукро и Лоренца Изольда скрылась в каверне... Что теперь делать Орфее и Магус?", "QuestDesc_4134201": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134202": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134203": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134204": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134205": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134206": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134207": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134208": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134209": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134210": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134211": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134212": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134213": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134214": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134215": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134216": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134217": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134218": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134219": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134220": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134221": "Активировать последний агрегатор скверны в области", "QuestDesc_4134222": "Достигните последней области", "QuestDesc_4134223": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134224": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134225": "Подготовиться к последнему бою вместе с отрядом", "QuestDesc_4134226": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134227": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134228": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134229": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134230": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134231": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134232": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134233": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134234": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134235": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", "QuestDesc_4134301": "Пусть эта история завершилась и не идеально, но всё же завершилась. Самое время обсудить с {M#Белль}{F#Вайзом} текущую ситуацию и планы на будущее.", "QuestDesc_4134302": "К вам пришли члены отряда Обол. Встречайте гостей!", "QuestDesc_4134303": "Пусть эта история завершилась и не идеально, но всё же завершилась. Самое время обсудить с {M#Белль}{F#Вайзом} текущую ситуацию и планы на будущее.", "QuestDesc_4134401": "Пусть эта история завершилась и не идеально, но всё же завершилась. Самое время обсудить с {M#Белль}{F#Вайзом} текущую ситуацию и планы на будущее.", "QuestDesc_4135001": "Наконец-то всё закончилось. Продолжайте ждать, пока расследование не даст новых результатов.", "QuestDesc_41391": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", "QuestDesc_4139101": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", "QuestDesc_41392": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", "QuestDesc_4139201": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", "QuestDesc_513010101": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_513010201": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_513010301": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_513010401": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_513010501": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_600060101": "Постоянное отбрасывание в бою", "QuestDesc_600060202": "Примите заказ от Ясона и помогите отряду Обол пройти симуляционную тренировку на посту Скотт!", "QuestDesc_600060302": "Продолжайте помогать отряду Обол с тренировками на посту Скотт!", "QuestDesc_600070501": "Скрытое задание, но на карте будет метка (для повторного прохождения)", "QuestDesc_600080001": " ", "QuestDesc_600100104": "Похоже, Эвелин пришла забрать малыша Клика. Давайте поговорим с ними.", "QuestDesc_600100105": "Теперь, когда вы освоились с работой в клубе, поговорите с Пейдж о более сложных задачах.", "QuestDesc_600100302": "Вечеринка ещё не закончена. Пора принять новый вызов!", "QuestDesc_600100303": "Бёрнис пришла забрать Красного Моккуса и немного поболтать со всеми.", "QuestDesc_600100502": "Вечеринка ещё не закончилась, пора начинать новые испытания!", "QuestDesc_600100503": "Эллен пришла за Мажордомом и решила поболтать со всеми.", "QuestDesc_600100702": "Вечеринка ещё не окончена. Пора начать новое испытание!", "QuestDesc_600100703": "Хуго пришёл за Робин, давайте поговорим.", "QuestDesc_600100902": "Вечеринка ещё не закончена — пора приступить к новым испытаниям.", "QuestDesc_600100903": "Цезарь пришёл за Красным Моккусом. Давайте немного поболтаем.", "QuestDesc_600220101": "На Шестой улице Плаксабу озирается по сторонам и, похоже, хочет что-то сказать. Может, стоит подойти и спросить, не нужна ли помощь?", "QuestDesc_600370201": "«Сын Морского бога» произносит речь: особый канал связи, богам лишь доступный, теперь открыт\u00A0— теперь достаточно бросить «бутылку желаний» в море, чтобы получить божественное благословение!", "QuestDesc_600370202": "Бросьте бутылку желаний и помогите «сыну Морского бога» вернуться домой.", "QuestDesc_600370203": "Волны уносят бутылку в море... Хочется верить, что она достигнет престола Морского бога.\nТеперь пора обсудить с «сыном Морского бога» дальнейшие планы по отправке бутылок.", "QuestDesc_600370301": "«Сын Морского бога» в нерешительности озирается на пляже... Спросите, что его беспокоит.", "QuestDesc_600370302": "Госпожа Эсме хочет стать такой же элегантной и благовоспитанной банбу, как Сейлорбу...\nПомогите ей бросить бутылку желаний, чтобы Морской бог исполнил её мечту.", "QuestDesc_600370303": "«Сын Морского бога» хотел представить вам «госпожу посланницу душ»... Но она уже ушла, так что в следующий раз!", "QuestDesc_600370401": "Сегодня Ритуал отправки желаний в бутылках завершается. Послушайте, что скажет вам на этот счёт «сын Морского бога».", "QuestDesc_600370402": "Последняя бутылка желаний отправлена\u00A0— теперь остаётся только ждать ответа божества!", "QuestDesc_600370403": "Хоть Морской бог и не дал ответа, но «Морской колдун» и «сын Морского бога» всё же встретились. Можно сказать, что история закончилась благополучно.", "QuestEntryName_12036501": "Флора из Долины цветов (I)", "QuestEntryName_12036502": "Флора из Долины цветов (II)", "QuestEntryName_12036503": "Флора из Долины цветов (III)", "QuestNPC_100301170": "Эллис", "QuestName_102610098": "Последняя проба: Эвелин", "QuestName_12036501": "Флора из Долины цветов (I)", "QuestName_12036502": "Флора из Долины цветов (II)", "QuestName_12036503": "Флора из Долины цветов (III)", "QuestName_12053001": " ", "QuestName_12053002": " ", "QuestName_12053003": " ", "QuestName_12053004": " ", "QuestName_12053005": " ", "QuestName_12053006": " ", "QuestName_12054601": "Повторяющееся событие 0-1", "QuestName_12211001": "Дотлевающие угольки", "QuestName_12211002": "Бикфордов шнур искрит", "QuestName_12211003": "Правила победителя", "QuestName_12211004": "Источник огня", "QuestName_12211005": "Кредо солдата", "QuestName_12211006": "Карающее пламя", "QuestName_12211007": "Ещё не конец истории", "QuestName_12211008": "Неужели конец?", "QuestName_12222001": "В ожидании цветения", "QuestName_12222002": "Твоё обещание", "QuestName_12222003": "Солнечный день", "QuestName_126400011": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400012": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400013": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400021": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400022": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400023": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400031": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400032": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400033": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400041": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400042": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400043": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400111": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400112": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400113": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400121": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400122": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400123": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400131": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400132": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400133": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400141": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400142": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400143": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400211": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400212": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400213": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400221": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400222": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400223": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400231": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400232": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400233": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400241": "Пройдите уровень.", "QuestName_126400242": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", "QuestName_126400243": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "QuestName_126400311": "Наберите более 3000 очков.", "QuestName_126400312": "Наберите более 6000 очков.", "QuestName_126400313": "Наберите более 12\u00A0000 очков.", "QuestName_126400314": "Наберите более 25\u00A0000 очков.", "QuestName_19900240": "Битва без разрушения", "QuestName_19900241": "Форма «чудовища»", "QuestName_19900242": "Момент потрясения", "QuestName_19900243": "Мы встретимся в море цветов", "QuestName_40899": "Заказ из чайного домика", "QuestName_41301": "Дотлевающие угольки", "QuestName_41302": "Дотлевающие угольки", "QuestName_41303": "Дотлевающие угольки", "QuestName_41304": "Разведывательная операция", "QuestName_41311": "Правила победителя", "QuestName_41312": "Правила победителя", "QuestName_41313": "Правила победителя", "QuestName_41321": "Кредо солдата", "QuestName_41322": "Кредо солдата", "QuestName_41331": "Карающее пламя", "QuestName_41332": "Карающее пламя", "QuestName_41333": "Карающее пламя", "QuestName_41341": "Ещё не конец истории", "QuestName_41342": "Ещё не конец истории", "QuestName_41343": "Ещё не конец истории", "QuestName_41344": "Конец?", "QuestName_41350": "Отзвуки интермедии", "QuestName_41391": "Дотлевающие угольки", "QuestName_4139101": "Дотлевающие угольки", "QuestName_41392": "Кредо солдата", "QuestName_4139201": "Кредо солдата", "QuestName_41399": "Уровень 1: тест", "QuestName_5130101": "Правила подготовки ко встрече", "QuestName_5130102": "Перцовая газировка", "QuestName_5130103": "Фирменный коктейль из машинного масла", "QuestName_5130104": "Ночной кошмар", "QuestName_5130105": "Прощание и встреча", "QuestName_6000601": "Отбрасывание в бою (пост.)", "QuestName_6000705": "Курс молодого банбойца (повтор)", "QuestName_6000800": " ", "QuestName_6000811": "В поисках последнего сокровища", "QuestName_6003702": "Желания в бутылках: поиск первых желаний", "QuestName_6003703": "Желания в бутылках: посланница душ", "QuestName_6003704": "Желания в бутылках: момент встречи", "QuestTarget_1003011710": "Найдите Эллиса", "QuestTarget_1003011730": "Вернитесь к Эллису.", "QuestTarget_1203650101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_1203650102": "Поговорите с Магус.", "QuestTarget_1203650103": "Отправляйтесь в убежище Сид.", "QuestTarget_1203650105": "Поговорите с Сид.", "QuestTarget_1203650106": "Осмотрите «особые предметы» в убежище.", "QuestTarget_1203650107": "Поговорите с Сид.", "QuestTarget_1203650108": "Покиньте убежище Сид.", "QuestTarget_1203650109": "Осмотрите цветы.", "QuestTarget_1203650110": "Проникните в каверну и спасите раненых.", "QuestTarget_1203650111": "Узнайте о намерениях Магус.", "QuestTarget_1203650112": "Выполните план Магус.", "QuestTarget_1203650113": "Поговорите с Магус о состоянии Сид.", "QuestTarget_1203650201": "Обыщите всё вокруг.", "QuestTarget_1203650202": "Разберите вещи, связанные со Старым Сидом.", "QuestTarget_1203650203": "Проверьте список невыполненных заданий.", "QuestTarget_1203650204": "Поговорите с {M#новым напарником}{F#новой напарницей}.", "QuestTarget_1203650205": "Попробуйте найти рейдера каверн по зацепкам.", "QuestTarget_1203650206": "Поговорите с Хейриком и отправляйтесь в каверну.", "QuestTarget_1203650207": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_1203650208": "Поговорите с Гашеткой.", "QuestTarget_1203650209": "Попробуйте найти рейдера каверн по зацепкам.", "QuestTarget_1203650301": "Поговорите с Сид.", "QuestTarget_1203650302": "Найдите вещь, которая дорога Сид.", "QuestTarget_1203650303": "Поговорите с Сид.", "QuestTarget_1203650304": "Поговорите с Сид.", "QuestTarget_1203650305": "Отправляйтесь в Нулевую каверну и найдите координаты, оставленные Старым Сидом.", "QuestTarget_1203650306": "Поговорите с Гашеткой.", "QuestTarget_1203650307": "Осмотрите новую рамку.", "QuestTarget_1205300101": " ", "QuestTarget_1205300201": " ", "QuestTarget_1205300301": " ", "QuestTarget_1205300401": " ", "QuestTarget_1205300501": " ", "QuestTarget_1205300601": " ", "QuestTarget_1205301402": "Встретьтесь с Орфеей.", "QuestTarget_1205460101": "Поболтать с Банбу", "QuestTarget_1205460201": "Поговорить с Солдатом 11", "QuestTarget_1205460301": "Поболтать с Грейс", "QuestTarget_1205460401": "Беседа с призраком Женщины в белом", "QuestTarget_1205460501": "Поговорить с Винсом", "QuestTarget_1205460601": "Поболтать с Гашеткой", "QuestTarget_1206012901": "Помогите банбу-соискателю.", "QuestTarget_1206513901": "Помогите банбу-соискателю.", "QuestTarget_1206514001": "Помогите банбу-соискателю найти Хуан Ци", "QuestTarget_4089901": "Направляйтесь к месту сбора ресурсов", "QuestTarget_4089902": "Уничтожьте сгустки скверны, связанные с врагом.", "QuestTarget_4089903": "Уничтожьте эфириала!", "QuestTarget_4089904": "Соберите ресурсы.", "QuestTarget_4089905": "Поговорите с Цзюй Фуфу.", "QuestTarget_4089906": "Поговорите с Фасолькой из «Чайного Небожителя».", "QuestTarget_4094207": "Победите эфириалов на площади.", "QuestTarget_4130101": "Кажется, {M#Белль}{F#Вайз} хочет что-то сказать...", "QuestTarget_4130102": "Свяжитесь с мэром.", "QuestTarget_4130103": "Обсудите ситуацию с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4130104": "Объясните ситуацию Исюань-шифу.", "QuestTarget_4130105": "Завершите главу 3 второго сезона основной линии.", "QuestTarget_4130106": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} перед сном.", "QuestTarget_4130201": "Встретьтесь со {M#спецпредставителем}{F#спецпредставительницей} мэра.", "QuestTarget_4130202": "Осмотрите базу Ликующих.", "QuestTarget_4130203": "Победите обороняющихся.", "QuestTarget_4130204": "Отключите систему защиты.", "QuestTarget_4130205": "Победите врагов.", "QuestTarget_4130206": "Обыщите базу на предмет разведданных.", "QuestTarget_4130207": "Встретьтесь с отрядом Эгида.", "QuestTarget_4130208": "Встретьтесь с отрядом Молния.", "QuestTarget_4130209": "Соберите сведения через терминал.", "QuestTarget_4130210": "Получить инфосводку через терминал", "QuestTarget_4130301": "Возвращайтесь в лагерь Вооружённых сил.", "QuestTarget_4130302": "Доложитесь полковнику Изольде.", "QuestTarget_4130303": "Встретьтесь с генерал-майором вместе с Изольдой.", "QuestTarget_4130401": "Отправляйтесь на инструктаж.", "QuestTarget_4130402": "Соберите отряд.", "QuestTarget_4130403": "Соберите отряд.", "QuestTarget_4130404": "Примите участие в инструктаже.", "QuestTarget_4131101": "Попытайтесь вернуться в храм Суйбянь.", "QuestTarget_4131102": "Послушайте приглашение от Сид.", "QuestTarget_4131103": "Узнайте подробности у Изольды и Магус.", "QuestTarget_4131104": "Узнайте, что происходит в лагере.", "QuestTarget_4131105": "Доложитесь Изольде.", "QuestTarget_4131106": "Примите участие в плановом техосмотре отряда Обол.", "QuestTarget_4131107": "Возвращайтесь в лагерь и отдохните.", "QuestTarget_4131201": "Совершите налёт на логово Ликующих и соберите разведданные.", "QuestTarget_4131202": "Зачистите остатки Ликующих.", "QuestTarget_4131203": "Направляйтесь к центру базы.", "QuestTarget_4131301": "Возвращайтесь в лагерь Вооружённых сил.", "QuestTarget_4131302": "Расспросите солдата Вооружённых сил.", "QuestTarget_4131303": "Возвращайтесь в лагерь и отдохните.", "QuestTarget_4131304": "Возвращайтесь в лагерь и отдохните.", "QuestTarget_4131305": "Проверьте звук снаружи палатки...", "QuestTarget_4131306": "Обсудите дальнейшие действия с Исюань-шифу.", "QuestTarget_4131307": "Поговорите с членами школы горы Юнькуй обо всём случившемся.", "QuestTarget_4131308": "Остановите спор.", "QuestTarget_4131309": "Встретьтесь с гостем из ТОПа.", "QuestTarget_4131310": "Расспросите солдата.", "QuestTarget_4131311": "Расспросите Лукро о случившемся.", "QuestTarget_4131312": "Расскажите Магус о случившемся.", "QuestTarget_4131313": "Объясните ситуацию Исюань-шифу.", "QuestTarget_4132101": "Снова отправляйтесь в бой.", "QuestTarget_4132102": "Найдите источник сигнала.", "QuestTarget_4132103": "Взломайте агрегатор скверны и получите координаты разлома.", "QuestTarget_4132104": "Отправляйтесь на скрытую базу Ликующих.", "QuestTarget_4132105": "Остановите ритуал Ликующих.", "QuestTarget_4132106": "Войти в собор Ликующих", "QuestTarget_4132107": "Осмотрите агрегатор скверны.", "QuestTarget_4132201": "Расспросите Сид, зачем она пришла.", "QuestTarget_4132202": "Встретьтесь с отрядом Обол.", "QuestTarget_4132203": "Проверьте личные сообщения.", "QuestTarget_4133101": "Возвращайтесь в лагерь Вооружённых сил и расспросите {M#Белль}{F#Вайза}.", "QuestTarget_4133102": "Приготовьтесь к бою.", "QuestTarget_4133201": "Отправляйтесь с отрядом Обол на горное шоссе.", "QuestTarget_4133202": "Отправляйтесь на горное шоссе.", "QuestTarget_4133203": "Уничтожьте Жертв.", "QuestTarget_4133204": "Уничтожьте Жертв.", "QuestTarget_4133205": "Уничтожьте обскуры.", "QuestTarget_4133206": "Исследуйте зацепки о местонахождении обскур.", "QuestTarget_4133207": "Уничтожьте спрятанную обскуру.", "QuestTarget_4133208": "Двигайтесь дальше.", "QuestTarget_4133209": "Победите врагов из Ликующих.", "QuestTarget_4133210": "Двигайтесь дальше.", "QuestTarget_4133211": "Найдите того, кто зовёт на помощь.", "QuestTarget_4133212": "Победите Жертв и спасите попавших в беду людей.", "QuestTarget_4133213": "Успокойте спасённого Данте.", "QuestTarget_4133214": "Двигайтесь дальше.", "QuestTarget_4133215": "Двигайтесь дальше.", "QuestTarget_4133216": "Выследите Лоренца.", "QuestTarget_4133301": "Остановите Лоренца.", "QuestTarget_4134101": "Узнайте о состоянии Магус.", "QuestTarget_4134102": "Поговорите с людьми в Чхаулуне о случившемся.", "QuestTarget_4134103": "Успокойте Магус.", "QuestTarget_4134201": "Снова отправляйтесь в каверну Лемнос.", "QuestTarget_4134202": "Вперёд!", "QuestTarget_4134203": "Приблизьтесь к агрегатору скверны.", "QuestTarget_4134204": "Осмотрите агрегатор скверны.", "QuestTarget_4134205": "Используйте технику Чутья, чтобы найти код от двери.", "QuestTarget_4134206": "Следуйте за Чутьём.", "QuestTarget_4134207": "Победите солдат скверны.", "QuestTarget_4134208": "Найдите зацепки к паролю поблизости.", "QuestTarget_4134209": "Возвращайтесь к закрытой двери.", "QuestTarget_4134210": "Победите остатки Ликующих.", "QuestTarget_4134211": "Используйте Чутьё, чтобы найти выключатель в электрическом контуре.", "QuestTarget_4134212": "Используйте пульт управления, чтобы открыть дверь.", "QuestTarget_4134213": "Преследуйте Сару.", "QuestTarget_4134214": "Преследуйте Сару.", "QuestTarget_4134215": "Преследуйте Сару.", "QuestTarget_4134216": "Победите остатки Ликующих.", "QuestTarget_4134217": "Победите остатки Ликующих.", "QuestTarget_4134218": "Преследуйте Сару.", "QuestTarget_4134219": "Преследуйте Сару.", "QuestTarget_4134220": "Двигайтесь к центру каверны.", "QuestTarget_4134221": "Активируйте последний агрегатор скверны в этой области", "QuestTarget_4134222": "Достигнуть последней области", "QuestTarget_4134223": "Догоните Изольду.", "QuestTarget_4134224": "Догоните Изольду.", "QuestTarget_4134225": "Подготовиться к последнему бою вместе с отрядом", "QuestTarget_4134226": "Победите врагов из Ликующих.", "QuestTarget_4134227": "Догоните Изольду.", "QuestTarget_4134228": "Победите Изольду.", "QuestTarget_4134229": "Встретьтесь с Изольдой лицом к лицу.", "QuestTarget_4134230": "Встретьтесь с Изольдой лицом к лицу.", "QuestTarget_4134231": "Победите Изольду в судьбоносном поединке.", "QuestTarget_4134232": "Поговорите со всеми.", "QuestTarget_4134233": "Исследуйте аномалию скверны.", "QuestTarget_4134234": "Исследуйте аномалию скверны.", "QuestTarget_4134235": "Исследуйте следы на стене с помощью Чутья.", "QuestTarget_4134301": "Наконец-то всё закончилось. Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4134302": "Встретьтесь с членами отряда Обол.", "QuestTarget_4134303": "Продолжите незаконченный разговор с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4134401": "Послушайте, о чём говорят Фуфу и {M#Белль}{F#Вайз}.", "QuestTarget_4135001": "Жизнь возвращается в привычное русло. Расследование можно будет продолжить, когда представится подходящий случай.", "QuestTarget_41391": "Исследуйте оборудование и соберите сведения.", "QuestTarget_4139101": "Исследуйте оборудование и соберите сведения.", "QuestTarget_41392": "Исследуйте агрегатор скверны и соберите сведения.", "QuestTarget_4139201": "Исследуйте агрегатор скверны и соберите сведения.", "QuestTarget_4139901": "Магус: встреча с прокси", "QuestTarget_4139902": "Магус: Внезапный удар по опорному пункту Ликующих", "QuestTarget_4139903": "Сид: Десантироваться и зачистить охрану", "QuestTarget_4139904": "Сид: Система защиты от вторжений", "QuestTarget_4139905": "Магус: уничтожьте оставшихся врагов", "QuestTarget_4139906": "Магус: отправляйтесь к точке эвакуации", "QuestTarget_4139907": "Сид: Встретиться с Магусом в точке сбора", "QuestTarget_513010101": "Отправляйтесь с Орфеей в порт Элпис.", "QuestTarget_513010201": "Отправляйтесь с Орфеей на Реверб-арену.", "QuestTarget_513010301": "Отправляйтесь с Орфеей в Блэйзвуд.", "QuestTarget_513010401": "Отправляйтесь с Орфеей в подземный проход в Чхаулуне.", "QuestTarget_513010501": "Отправляйтесь с Орфеей к канатной дороге в Файлюме.", "QuestTarget_600010714": "Поприветствуйте друзей, приехавших на отдых. ", "QuestTarget_600010716": "Посмотрите музыкальный фестиваль вместе с {M#сестрой}{F#братом}.\nА заодно и поприветствуйте старых друзей!", "QuestTarget_600060101": "Постоянное отбрасывание в бою", "QuestTarget_600070203": "Поговорите со СЛОЖНО-СЛОЖНО.", "QuestTarget_600070501": "Поговорите с учителем Звёздочкой.", "QuestTarget_600080001": " ", "QuestTarget_600100103": "Пройдите Original Me в простом режиме.", "QuestTarget_600100104": "Поговорить с Пейдж", "QuestTarget_600100105": "Поговорить с Пейдж", "QuestTarget_600100302": "Выполнить Джейн 2", "QuestTarget_600100303": "Поговорить с Пейдж", "QuestTarget_600100502": "Завершить задание Джейн 3", "QuestTarget_600100503": "Поговорить с Пейдж", "QuestTarget_600100702": "Завершить Джейн 4", "QuestTarget_600100703": "Поговорить с Пейдж", "QuestTarget_600100902": "Выполнить Джейн 5", "QuestTarget_600100903": "Поговорить с Пейдж", "QuestTarget_600370201": "Послушайте, о чём говорит «сын Морского бога».", "QuestTarget_600370202": "Помогите «сыну Морского бога» бросить бутылку желаний.", "QuestTarget_600370203": "Обсудите дальнейшие действия с «сыном Морского бога».", "QuestTarget_600370301": "Спросите у «сына Морского бога», не возникло ли проблем.", "QuestTarget_600370302": "Помогите госпоже Эсме бросить бутылку желаний.", "QuestTarget_600370303": "Поговорите с «сыном Морского бога» о загадочной девушке.", "QuestTarget_600370401": "Поговорите с «сыном Морского бога».", "QuestTarget_600370402": "Бросьте последнюю бутылку желаний.", "QuestTarget_600370403": "Подождите ответа у моря.", "Quest_Archive_UnlockText_10030117": "Необходимо пройти эпизод I истории агента и достичь 21-го ур. Интернота.", "Quest_Archive_UnlockText_10030118": "Необходимо пройти эпизод II истории агента и достичь 24-го ур. Интернота.", "Quest_Archive_UnlockText_10030120": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_10030121": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_10030123": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_10030124": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12030601": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12030602": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035402": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035403": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035502": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035503": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035602": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035603": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035702": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035703": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035802": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", "Quest_Archive_UnlockText_12035803": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterJuFufuM1": "История агента Цзюй Фуфу {0} записана. Откройте видеоархив, чтобы посмотреть.", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Необходимо завершить этап 1 истории хроник Фаэтона «Не уходи безропотно во тьму».", "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "Исследуйте оборудование и соберите сведения.", "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "Исследуйте агрегатор скверны и соберите сведения.", "Quest_VHSDesc_Seed_001": "Вы получаете загадочный заказ от отряда Обол. И этот заказ связан с расследованием дела Сид...", "Quest_VHSName_020": "Не уходи безропотно во тьму", "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "Похоже, возможность уничтожить Ликующих уже совсем близко?", "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "Пламя, вспыхнувшее одиннадцать лет назад, не угасало ни на одну ночь.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "Пламя, вспыхнувшее одиннадцать лет назад, не угасало ни на одну ночь.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "(Не)знакомое лицо.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "Не слишком гостеприимный приём.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "Не слишком гостеприимный приём.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "Для звонка и дома время всегда найдётся.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "Души погибших солдат возвращаются из скверны.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень».", "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень».", "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень».", "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "Лоренц и Лукро что-то замышляют в каверне...", "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "Слишком уж легко досталась эта победа...", "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "Миниатюрная, но величественная гостья.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "Её прошлое было непростым.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "Её прошлое было непростым.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "Победа далась слишком легко, настоящая опасность ещё впереди.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "Защита своих — первое правило храма Суйбянь.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "Защита своих — первое правило храма Суйбянь.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "Тьма накрыла Файлюм.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "Сегодня всё так же, как тогда.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "У хитрого зайца всегда есть запасная нора.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "Воинский долг\u00A0— подчиняться приказам.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "Истина — острый клинок, пронзающий само время.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "Истина — острый клинок, пронзающий само время.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "Из теней доносится крик.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "Защищать\u00A0— долг солдата.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "А вот и настоящая злодейка.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "Угроза долго таилась в тенях и наконец нависла над Вайфэем.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "Угроза долго таилась в тенях и наконец нависла над Вайфэем.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "Мстить или защищать? Это её выбор.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "Мстить или защищать? Это её выбор.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "Мстить или защищать? Это её выбор.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "Пули рассекают ночную тьму одиннадцати бессонных лет.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "Реку забвения не переплыть.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "Реку забвения не переплыть.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "Здесь её путь не закончится.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "Эти истории ранят до глубины души, но рассказаны так небрежно.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "Эти истории ранят до глубины души, но рассказаны так небрежно.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "Эти истории ранят до глубины души, но рассказаны так небрежно.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "Эти истории ранят до глубины души, но рассказаны так небрежно.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "Кровь на оружии — символ солдатской судьбы.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "Кровь на оружии — символ солдатской судьбы.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "Разочарований в жизни всегда больше, чем счастливых концов.", "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "Истории... конец?", "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Бойцы выступают против Ликующих в каверне.", "Quest_VHSPerformName_1221100101": "Поворотный момент", "Quest_VHSPerformName_1221100102": "Дотлевающие угольки", "Quest_VHSPerformName_1221100103": "На инструктаж не опаздывать!", "Quest_VHSPerformName_1221100104": "«Спецпредставитель мэра»", "Quest_VHSPerformName_1221100200": "«Молния и эгида»", "Quest_VHSPerformName_1221100201": "Кто злодей{F#ка}, я?", "Quest_VHSPerformName_1221100202": "Девушка и броня", "Quest_VHSPerformName_1221100203": "Обол, к бою!", "Quest_VHSPerformName_1221100204": "«Последнее всесожжение»", "Quest_VHSPerformName_1221100205": "Все прокси — злодеи!", "Quest_VHSPerformName_1221100301": "Правила гостеприимства", "Quest_VHSPerformName_1221100302": "Прокси в беде не пропадёт", "Quest_VHSPerformName_1221100303": "Звонок семье", "Quest_VHSPerformName_1221100304": "Ожившие мертвецы", "Quest_VHSPerformName_1221100305": "Не поднимать тревогу", "Quest_VHSPerformName_1221100306": "Спина к спине", "Quest_VHSPerformName_1221100307": "Незваный гость", "Quest_VHSPerformName_1221100308": "Тайный сговор", "Quest_VHSPerformName_1221100309": "«Победа»", "Quest_VHSPerformName_1221100310": "Гостья из Крампуса", "Quest_VHSPerformName_1221100401": "«Особый ночной боевой выход»", "Quest_VHSPerformName_1221100402": "Мой путь", "Quest_VHSPerformName_1221100501": "Опасность ещё не устранена", "Quest_VHSPerformName_1221100502": "Шифу спешит на помощь", "Quest_VHSPerformName_1221100503": "Противостояние", "Quest_VHSPerformName_1221100504": "Эвакуация с Вайфэя", "Quest_VHSPerformName_1221100505": "Сегодня вспыхнет искра", "Quest_VHSPerformName_1221100506": "Слепое пятно", "Quest_VHSPerformName_1221100507": "Неподчинение приказу", "Quest_VHSPerformName_1221100508": "Истина", "Quest_VHSPerformName_1221100509": "Истина", "Quest_VHSPerformName_1221100510": "Кризис с Жертвами", "Quest_VHSPerformName_1221100511": "Долг солдата", "Quest_VHSPerformName_1221100601": "Сара", "Quest_VHSPerformName_1221100602": "Нападение на Вайфэй", "Quest_VHSPerformName_1221100603": "Особо важная цель", "Quest_VHSPerformName_1221100604": "Пламя ярости", "Quest_VHSPerformName_1221100605": "Мстить или защищать", "Quest_VHSPerformName_1221100606": "Выбор Магус", "Quest_VHSPerformName_1221100607": "Выстрел возмездия", "Quest_VHSPerformName_1221100701": "Снова в путь", "Quest_VHSPerformName_1221100702": "Поход в ад", "Quest_VHSPerformName_1221100703": "Сбежавшая Сара", "Quest_VHSPerformName_1221100704": "Разоблачение", "Quest_VHSPerformName_1221100705": "Пути назад нет", "Quest_VHSPerformName_1221100706": "Прилив", "Quest_VHSPerformName_1221100707": "Отлив", "Quest_VHSPerformName_1221100708": "Поединок", "Quest_VHSPerformName_1221100709": "Прощание", "Quest_VHSPerformName_1221100801": "Относительно счастливый конец", "Quest_VHSPerformName_1221100802": "Конец?", "Rave_Unlock1": "Доступно после прохождения Original Me (лёгк.)", "Rave_Unlock3": "Доступно после прохождения Uniforms, Shark Tails, Scissors (лёгк.)", "Rave_Unlock4": "Доступно после прохождения My Curse, My Fate (лёгк.)", "Rave_Unlock5": "Доступно после прохождения pinKing (лёгк.)", "Rave_Unlock6": "Доступно после прохождения Wonderland Trickery (лёгк.)", "RhythmCaliBtn": "Калибровка", "RhythmConfirmQuit": "Прервать выступление?", "RhythmConfirmRestart": "Начать выступление заново?", "RhythmDown": "Зажмите", "RhythmFail": "Мимо", "RhythmPauseInfo": "Нажмите кнопку, когда ритм дойдёт до последней пластинки", "RhythmRaveSongName1": "Original Me", "RhythmRaveSongName3": "Uniforms, Shark Tails, Scissors\n", "RhythmRaveSongName6": "Wonderland Trickery", "RhythmRelease": "Отпустите", "RhythmSettingTab": "Настройки игрового процесса", "RhythmSpeedUp": "Ускорение", "S3_Demonize12": "· Определённые враги при появлении в бою получают эффект «Катализ скверны», который снимается после уничтожения Осквернённого щита.", "S3_ReferenceDesc02": " ", "Seed_MathSkill_Desc": "Если в отряде есть ещё агент специальности «Нападение»:\nКогда Сид, являясь активным персонажем, наносит урон, она восстанавливает Основному бойцу 2 ед. энергии (срабатывает не чаще раза в 1 сек.).\nБазовые атаки Сид «Падающие лепестки — казнь», «Падающие лепестки — крушение» и суперспособность «Механический сад — цветение!» наносят на 30% больше урона, а также игнорируют 25% сопротивления противника электрическому урону.", "Seed_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Внезапный удар", "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "Изначальный расход", "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10 ед. энергии", "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "Расход на залп", "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5 ед. энергии", "Seed_SkillList_10_Content": " (идеально); ", "Seed_SkillList_10_Title": "Контратака после уклонения: Цветочный вихрь", "Seed_SkillList_11_Content": "", "Seed_SkillList_11_Title": "Цепочка атак: Буря снежных лепестков", "Seed_SkillList_12_Content": "", "Seed_SkillList_12_Title": "Суперспособность: Механический сад\u00A0— цветение!", "Seed_SkillList_13_Content": " (при активации быстрой помощи)", "Seed_SkillList_13_Title": "Быстрая помощь: Цветочный залп", "Seed_SkillList_14_Content": " (при активации помощи в защите)", "Seed_SkillList_14_Title": "Помощь в защите: Защита для ростка", "Seed_SkillList_15_Content": " (после активации помощи в защите)", "Seed_SkillList_15_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Взрыв алого сердца", "Seed_SkillList_1_Content": "", "Seed_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Хоровод хризантем (1-й и 2-й этапы)", "Seed_SkillList_2_Content": "", "Seed_SkillList_2_Title": "Базовая атака: Хоровод хризантем (3-й и 4-й этапы)", "Seed_SkillList_3_Content": " (Активируется 4-м этапом базовой атаки «Хоровод хризантем», контратакой после уклонения «Цветочный вихрь», быстрой помощью «Цветочный залп» и помощью в дополнительной атаке «Взрыв алого сердца»)", "Seed_SkillList_3_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— казнь", "Seed_SkillList_4_Content": " (Когда Энергия стали достигает порога после активации базовой атаки «Падающие лепестки — казнь»)", "Seed_SkillList_4_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение", "Seed_SkillList_5_Content": "", "Seed_SkillList_5_Title": "Особая атака: Увядание в холоде", "Seed_SkillList_6_Content": " (можно зажать)", "Seed_SkillList_6_Title": "Усиленная особая атака: Ливень из стальных лепестков", "Seed_SkillList_7_Content": " (отпустите, если потрачено меньше 60 ед. энергии)", "Seed_SkillList_7_Title": "Усиленная особая атака: Ливень из стальных лепестков\u00A0— прочь", "Seed_SkillList_8_Content": "", "Seed_SkillList_8_Title": "Уклонение: Бег по лепесткам", "Seed_SkillList_9_Content": "; ", "Seed_SkillList_9_Title": "Атака в рывке: Хоровод магнитов", "Seed_SkillName": "«Механизация повышает производительность»", "Seed_SkillText": "Она терпеть не может общаться с незнакомцами, поэтому с самого начала не собиралась заниматься рекламой лично. Немного повозившись в своём маленьком опорном пункте, она отправляет целую армию летающих дронов разносить листовки видеопроката по всем уголкам Нью-Эриду\u00A0— и они справляются с заданием даже лучше, чем ожидалось. Что же до неё самой... в качестве награды она сейчас дремлет, свернувшись калачиком на диване в видеопрокате.", "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nАгент непрерывно стреляет из парящих орудий по врагам перед собой, нанося электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Взрыв алого сердца", "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет серию выстрелов из лазера по врагам перед собой, нанося электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Цветочный залп", "Seed_Skill_ChainAttack_Title": "Базовая атака: Натиск железной кавалерии", "Seed_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nАгент выполняет серию выстрелов из лазера по врагам перед собой, нанося электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Цветочный вихрь", "Seed_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы уклониться.\nБыстрое уклонение.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Бег по лепесткам", "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nПод личным управлением Сид меха выпускает множество ракет и ливень смертоносных лазеров, а затем обрушивается на врага в прыжке, нанося огромный электрический урон.\nПрименение навыка накапливает 60 ед. Энергии стали.\nПри попадании по врагу Энергия стали не накапливается.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Механический сад\u00A0— цветение!", "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nПерсонаж взлетает и может свободно перемещаться по четырём направлениям, обрушивая на врагов продолжительный шквал огня и нанося огромный электрический урон.\nЗажмите , чтобы продлить стрельбу, расходуя энергию.\nВо время полёта отпустите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Ливень из стальных лепестков — прочь».\nПри расходе 60 ед. энергии за один полёт автоматически выполняется базовая атака «Падающие лепестки — казнь».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Во время выполнения усиленной особой атаки «Ливень из стальных лепестков» отпустите :\nАгент выполняет быстрый артиллерийский залп и наносит электрический урон.\nПри попадании по врагу не накапливает Энергию стали.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "Усиленная особая атака: Ливень из стальных лепестков\u00A0— прочь", "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Ливень из стальных лепестков", "Seed_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до 4 этапов атаки перед собой. Первые 2 этапа наносят физический урон, 3-й и 4-й — электрический.\nЕсли агента атакуют между его отступлением после 3-го этапа атаки и 4-м этапом атаки, он автоматически уклоняется.", "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Зажмите или нажмите после 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи или помощи в дополнительной атаке.\nАгент призывает меху, которая выполняет заряженный удар кулаком, нанося огромный электрический урон.\nЕсли у вас не менее 120 ед. Энергии стали, у вас есть шанс на один быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки\u00A0— казнь». Для этого зажмите . При уровне Энергии стали меньше 120 ед. или после одного применения базовой атаки «Падающие лепестки\u00A0— казнь» этим способом эффект исчезает.\nПри попадании по врагу не накапливается Энергия стали.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— казнь", "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Сид может накапливать Энергию стали при попадании по врагам своими приёмами.\nМаксимум Энергии стали\u00A0— 150 ед., начальное значение\u00A0— 60 ед. Когда значение Энергии стали достигает 120 ед., после применения базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» или суперспособности «Механический сад — цветение!» можно нажать или зажать , чтобы потратить 60 ед. Энергии стали и выполнить базовую атаку «Падающие лепестки — крушение — форма I», после чего автоматически расходуется ещё 60 ед. Энергии стали и выполняется базовая атака «Падающие лепестки — крушение — форма II».\nПод управлением агента меха стреляет и выполняет мощный удар в прыжке, нанося огромный электрический урон.\nПри попадании по врагу не накапливается Энергия стали.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение\u00A0— форма I", "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение\u00A0— форма II", "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение", "Seed_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Хоровод хризантем", "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Защита для ростка", "Seed_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак.\nПризывает меху, которая защищает персонажа и выпускает перед собой залп из орудий и множество ракет, нанося огромный электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Seed_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Буря снежных лепестков", "Seed_Skill_Rush_Desc": "Во время уклонения нажмите .\nАгент метает вперёд стальной диск, наносящий физический урон.", "Seed_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Хоровод магнитов", "Seed_Skill_Special_Desc": "Для активации нажмите .\nМетает стальной диск, который летит по дуге и наносит электрический урон.", "Seed_Skill_Special_Title": "Особая атака: Увядание в холоде", "Seed_Talent_01_Desc_01": "Когда Энергия стали Сид достигает 100, можно запустить навык «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение»; общий расход Энергии стали при этом снижается до 100; однократно даётся шанс снизить расход Энергии стали на быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» до 100 ед. При выходе на поле боя агент дополнительно получает 40 ед. Энергии стали, при активации суперспособности — 20 ед. Энергии стали. Крит. урон от навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение» повышается на 30%.", "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "Когда Энергия стали Сид достигает 100, можно запустить навык «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение»; общий расход Энергии стали при этом снижается до 100. \nОднократно даётся шанс снизить расход Энергии стали на быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» до 100 ед. \nПри выходе на поле боя агент дополнительно получает 40 ед. Энергии стали, при активации суперспособности — 20 ед. Энергии стали. \nКрит. урон от навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение» повышается на 30%.", "Seed_Talent_01_Desc_02": "Вот величественное и таинственное здание. Оно отрезано от всего мира.\nИ она здесь живёт\u00A0— белая и чистая, во всём белом и чистом. Съёжившись, она осторожно выглядывает за колючую проволоку. Что там снаружи?\nЕё любопытство ведёт её прочь из стерильной комнаты, за разрушенные небоскрёбы, мимо гигантских розовых цветов в небе, дальше и дальше...\n«Похоже на протухшее яйцо с треснувшей скорлупой! Но я хочу побыть здесь ещё немного...»", "Seed_Talent_01_Title": "«Криосон»", "Seed_Talent_01_Title_Realign": "«Криосон»", "Seed_Talent_02_Desc_01": "Когда на агента действует усиление состояния «По всем фронтам», наносимый им урон игнорирует 20% защиты цели. Во время действия усиленной особой атаки «Ливень из стальных лепестков», когда агент израсходует в сумме 60 ед. энергии, длительность приёма и расход энергии можно продлить до момента, пока вы не отпустите кнопку или не израсходуете 120 ед. энергии. За каждые 5 ед. энергии, потраченной на усиленную особую атаку «Ливень из стальных лепестков», урон от следующей базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» повышается на 5%.", "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда на агента действует усиление состояния «По всем фронтам», наносимый им урон игнорирует 20% защиты цели. \nВо время действия усиленной особой атаки «Ливень из стальных лепестков», когда агент израсходует в сумме 60 ед. энергии, длительность приёма и расход энергии можно продлить до момента, пока вы не отпустите кнопку или не израсходуете 120 ед. энергии. \nЗа каждые 5 ед. энергии, потраченной на усиленную особую атаку «Ливень из стальных лепестков», урон от следующей базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» повышается на 5%.", "Seed_Talent_02_Desc_02": "Вот руины. Они раскинулись без края, и глядят в небо обломки арматуры.\nГорло щемит от непонятных, невыразимых чувств, но с губ не слетает ни звука.\nЗрение туманится, и по щекам течёт что-то странное.\nПротереть глаза, поморгать...\nЧто это за громадина неуклюже приближается и светит фонарём в глаза?\n«Не бойся... Я пришёл... спасти тебя...»\n«Как тебя... зовут? Мой позывной... Сид».", "Seed_Talent_02_Title": "«Светопоглощение»", "Seed_Talent_02_Title_Realign": "«Светопоглощение»", "Seed_Talent_03_Desc_01": "Заполнитель", "Seed_Talent_03_Desc_02": "Вот комната отдыха в казарме. Самая обычная комната.\nОни приветствуют её и пытаются достучаться до её сердца.\nСреди них\u00A0— застенчивая рыжеволосая девочка, странная ворчливая пушка, золотистый пёсик с повязкой на глазу...\nБольшой робот сказал ей, что они\u00A0— её друзья.\n«А что такое друзья?»\n«Друзья... Это те, кого увидишь, стоит лишь обернуться».", "Seed_Talent_03_Title": "«История о ростке»", "Seed_Talent_03_Title_Realign": "«История о ростке»", "Seed_Talent_04_Desc_01": "Когда действует усиление от состояния «По всем фронтам», Сид накапливает децибелы на 10% быстрее, а суперспособность наносит на 20% больше урона.", "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "Когда действует усиление от состояния «По всем фронтам», \nСид накапливает децибелы на 10% быстрее, а суперспособность наносит на 20% больше урона.", "Seed_Talent_04_Desc_02": "Вот огромная площадь. Она заполнена людьми.\nНад толпой\u00A0— сцена. С неё кто-то что-то бормочет.\nВот звучит её имя. Её окружают люди. Растерянный цветок пересаживают на сцену, а её волосы всё так же пахнут порохом.\nЧёрный ящик сияет ярче звёзд, а на её старого друга и новых друзей цепляют маленькие металлические значки. Все очень растеряны.\nЭта награда значит, что с этого момента её имя\u00A0— Сид, а робот, который всегда был с ней, стал Старым Сидом.\n«У меня хорошо получилось?»\n«Конечно, мы тобой гордимся... И это звание тому подтверждение, Сид».", "Seed_Talent_04_Title": "«Ароматическая нота»", "Seed_Talent_04_Title_Realign": "«Ароматическая нота»", "Seed_Talent_05_Desc_01": "Заполнитель", "Seed_Talent_05_Desc_02": "Вот небольшое убежище. О нём мало кто знает.\nВнутри\u00A0— беспорядок и хлам. Коробки, диван, фоторамки, цветы в горшках\u00A0— красные, жёлтые, розовые. Одни стоят прямо, другие вьются, третьи чахнут.\nЗакрыть глаза, зажать рот руками, и точно получится сдержаться\u00A0— она обещает.\n«Дай им ещё немного времени, хорошо?»\n«Они вырастут прекрасными... совсем как ты».", "Seed_Talent_05_Title": "«Цветение»", "Seed_Talent_05_Title_Realign": "«Цветение»", "Seed_Talent_06_Desc_01": "Сид наносит на 50% больше крит. урона.\nПри активации навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— казнь» персонаж выпускает 3 дополнительных лазерных луча, каждый из которых наносит урон в размере 165% от силы атаки. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.", "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "Сид наносит на 50% больше крит. урона.\nПри активации навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— казнь» персонаж выпускает 3 дополнительных лазерных луча, каждый из которых наносит урон в размере 165% от силы атаки. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.", "Seed_Talent_06_Desc_02": "Вот бескрайнее море цветов.\nОна вспоминает, как выглядело это место тогда. Голое, пустое, ни травинки.\nКто же это натворил? Кто превратил пустынную и мрачную Нулевую каверну в такое чудо? Кто взрастил в бесплодной почве сильное сердце?\n«Ты прошла такой долгий путь, чтобы вернуться...»\n«До встречи, Старый Сид».", "Seed_Talent_06_Title": "«Теория сердца»", "Seed_Talent_06_Title_Realign": "«Теория сердца»", "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 100 и крит. урон\u00A0— на 15%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 100, а крит. урон\u00A0— на 15%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 12,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 225 и крит. урон\u00A0— на 17,5%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 225, а крит. урон\u00A0— на 17,5%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 14,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 350 и крит. урон\u00A0— на 20%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 350, а крит. урон\u00A0— на 20%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 16,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 475 и крит. урон\u00A0— на 22,5%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 475, а крит. урон\u00A0— на 22,5%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 18,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 600 и крит. урон\u00A0— на 25%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 600, а крит. урон\u00A0— на 25%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 20,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 725 и крит. урон\u00A0— на 27,5%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 725, а крит. урон\u00A0— на 27,5%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 22,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 1000 и крит. урон\u00A0— на 30%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 1000, а крит. урон\u00A0— на 30%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 25%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", "Seed_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Цветочный протокол", "Seed_VHS": "«Этих малышей вполне достаточно! А, ты спрашиваешь, почему они круглые, с двумя ушками, которые раскрываются как крылышки, и говорят \"привет-эн-не\"? Просто мне кажется, что в других мирах банбу выглядят именно так!»", "SideChat_Chapter01_1701_Name01": "Эллис", "SideChat_Chapter01_1703_Name01": "Эллис", "SideChat_Chapter01_40015": "Из последних сил доев лапшу, Эллис немного переводит дух, а затем уходит.", "SideChat_Chapter025_1835_Name01": "Эллис", "SmashBroChallenge_UIText_Score": "Текущий счёт: {0}/{1}", "SmashBro_Damage_Title": "Всего урона", "SmashBro_Enemy_Title": "Враги", "SmashBro_Equipment_Btn": "Снарядить", "SmashBro_Equipment_Num": "Можно снарядить", "SmashBro_Equipment_Title": "Выбор оснащения", "SmashBro_HightestRecord": "Рекордный счёт", "SmashBro_HightestRecord_Not": "Не пройдено", "SmashBro_HightestRecord_Tag": "Рекорд", "SmashBro_Item_Desc_3960001": "Во время тактической тренировки «Искусство подброса» агенты быстрее получают энергию и децибелы для усиленных особых атак и суперспособностей.", "SmashBro_Item_Desc_3960002": "Увеличивает урон от электрической сети.", "SmashBro_Item_Desc_3960003": "При каждом обновлении хаск-шаров появляются два дополнительных шара с увеличенным уроном.", "SmashBro_Item_Desc_3960004": "Увеличивает количество ударов и урон сферического хаскрона.", "SmashBro_Item_Desc_3960005": "При каждом обновлении баллонов с эфиром появляются два дополнительных баллона с увеличенным уроном от взрыва.", "SmashBro_Item_Desc_3960006": "Увеличивает урон от взрыва подброшенного газового баллона.", "SmashBro_Item_Desc_3960007": "Хаск-шары и баллоны с эфиром чаще появляются по мере появления врагов.", "SmashBro_Item_Desc_3960008": "Во время тактической тренировки «Искусство подброса» при победе над врагами агенты восстанавливают энергию и децибелы для усиленных особых атак и суперспособностей.", "SmashBro_Item_Name_3960001": "Нестабильный заряд", "SmashBro_Item_Name_3960002": "Перегрузка высокого напряжения", "SmashBro_Item_Name_3960003": "Снабжение шарами", "SmashBro_Item_Name_3960004": "Пульс Вселенной", "SmashBro_Item_Name_3960005": "Снабжение эфиром", "SmashBro_Item_Name_3960006": "Взрывное усиление", "SmashBro_Item_Name_3960007": "Высокочастотная регенерация", "SmashBro_Item_Name_3960008": "Победное ускорение", "SmashBro_Item_Title": "Открыто новое усиленное оснащение: {0}", "SmashBro_MainBattle_Title": "Основной боец", "SmashBro_OfficialName": "Искусство подброса", "SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "Об испытании", "SmashBro_Record_Title": "Общий счёт", "SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "Вы экипировали не всё усиленное оснащение. Вы точно готовы к бою?", "SmashBro_Start_Btn": "К тренировке", "SmashBro_SupportBattle_Title": "Поддержка", "SmashBro_TeamLock_Reminder": "Конфигурация отряда закреплена, невозможно разместить агента", "SmashBro_ThreeStar_Title": "Цель испытания", "SmashBro_Unlock_Slot": "Открыт новый слот оснащения", "TL_Csr_C23_IsoldeQTEBattle_010": "Докажи свою решимость клинком, Магус.", "TL_Csr_C23_MR1_Debut_010": "Обол на связи. Мы в заданной каверне.", "TL_Csr_C23_MR1_Transitions2_010": "Терминал передачи эфира отключён!", "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_010": "Молния успешно встретилась со {M#спецпредставителем}{F#спецпредставительницей}!", "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_080": "Точно! Госпожа спецпредставительница ведь ещё и «технический консультант»!", "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_090": "Точно! Господин спецпредставитель ведь ещё и «технический консультант»!", "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_110": "Нас атакуют военные...", "Tab2_1011": "Сезон 2, глава 3", "TarotCard_1000966_ExtraDes": "[Превосходная приспособляемость]:Быстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута. Если быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар. Если энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз. Если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос», множитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос». Каждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[Пёстрая компания]: Когда Юдзуха попадает по врагу усиленной особой атакой «Берегись кариеса», усиленной особой атакой «Берегись кариеса уже сейчас!» или суперспособностью «Сдавайся или страдай», у всех персонажей в отряде урон повышается на 15%, а эффективность накопления аномалии\u00A0— на 15%. Этот эффект длится 40 сек.; повторные запуски обновляют время действия. Когда тяжёлый удар попадает по неоглушённому врагу, он вызывает принудительную цепочку атак. Вызванные таким образом цепочки атак имеют сниженный уровень прерывания и срабатывают не чаще раза в 20 сек. Когда любой другой персонаж выходит на поле боя в ходе цепочки атак, Юдзуха получает 1 оч. Сладости. Откат базовой атаки «Обстрел вкусняшками» уменьшается на 25%.", "TarotCard_1000981_ExtraDes": "Роскошный кошачий домик: Урон от особой атаки «Вспышка разложения», усиленных особых атак «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна» Орфеи и Магус игнорирует 15% сопротивления огненному урону цели. Кроме того, агенты с эффектом «Фокусировка прицела» наносят на 20% больше урона.", "TarotCard_1000981_des": "Орфея и Магус пробуждают эйдос: [Роскошный кошачий домик].", "TarotCard_1000982_ExtraDes": "«Криосон»: Когда Энергия стали Сид достигает 100, можно запустить навык «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение»; общий расход Энергии стали при этом снижается до 100; однократно даётся шанс снизить расход Энергии стали на быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» до 100 ед. При выходе на поле боя агент дополнительно получает 40 ед. Энергии стали, при активации суперспособности — 20 ед. Энергии стали. Крит. урон от навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение» повышается на 30%.", "TarotCard_1000982_des": "Сид пробуждает эйдос [«Криосон»].", "TarotCard_1001056_story": " ", "TarotCard_1043016_name": "[Боевой]Экскалибу", "TarotCard_1044019_name": "[Боевой]Меркурий", "TarotCard_1310803_briefdes": "Когда атака Цукисиро Янаги попадает по врагу и вводит его в состояние «Поляризованный хаос», его сопротивление урону от всех атрибутов снижается.", "TarotCard_1310803_des": "Когда атака Цукисиро Янаги попадает по врагу и вводит его в состояние «Поляризованный хаос», сопротивление данного врага урону от всех атрибутов падает на 16% на 8 сек.", "TarotGenre_102203_des": "Это усиление выдаётся при определённом уровне HP агентов. При выходе на поле боя члены отряда получают щит, равный 20% от их максимума HP.", "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "Завершите историю агента «Флора из Долины цветов».", "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "Завершите этап «Весенний общий сбор (I)».", "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "Завершите этап «Весенний общий сбор (II)».", "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "Завершите этап «Весенний общий сбор (III)».", "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "Завершите этап «Весенний общий сбор (IV)».", "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "Завершите этап «Весенний общий сбор (V)».", "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "Завершите этап «Весенний общий сбор (VI)».", "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "Временные награды", "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "Бутон раскрылся", "TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "Изысканное чаепитие", "TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "Высадка в Чхаулуне", "TextMap_MusicPlayer_Music_100142": "Мечты о лете", "Text_Date_14130101_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Правила подготовки ко встрече", "Text_Date_14130102_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Перцовая газировка", "Text_Date_14130103_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Фирменный коктейль из машинного масла", "Text_Date_14130104_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Ночной кошмар", "Text_Date_14130105_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Прощание и встреча", "Text_Date_14130106_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Орфеей в «Годфингере» 1 раз", "Text_Date_14130107_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Орфеей в «Годфингере» 2 раза", "Text_Date_14130108_Task_Reward": "Завершите 1 событие развлечений с Орфеей", "Text_Date_14130109_Task_Reward": "Завершите 3 события развлечений с Орфеей", "Text_Date_14130110_Task_Reward": "Завершите 5 событий развлечений с Орфеей", "Text_Date_14130111_Task_Reward": "Составьте цветочную композицию в «Рассветной росе» вместе с Орфеей", "Text_Date_5130101_Task": "Желаемое место: порт Элпис", "Text_Date_5130102_Task": "Желаемое место: Реверб-арена", "Text_Date_5130103_Task": "Желаемое место: Блэйзвуд", "Text_Date_5130104_Task": "Желаемое место: подземный проход в Чхаулуне", "Text_Date_5130105_Task": "Желаемое место: канатная дорога в Файлюме", "Text_Transition_1413011": "Вы встречаетесь с Орфеей у входа в метро на Шестой улице.", "Text_Transition_141301101": "Вы встречаетесь с Орфеей на парковке на площади Люмины.", "Text_Transition_141301104": "Вы встречаетесь с Орфеей у ворот Блэйзвуда.", "Text_Transition_1413011041": "Вы встречаетесь с Орфеей в Блэйзвуде.", "Text_Transition_141301106": "Вы встречаетесь с Орфеей на пирсе в порту Элпис.", "Text_Transition_1413011061": "Вы встречаетесь с Орфеей на пирсе в порту Элпис.", "Text_Transition_141301107": "Вы встречаетесь с Орфеей на Реверб-арене.", "Text_Transition_141301201": "Вы встречаетесь с Орфеей у входа в храм Суйбянь в Файлюме.", "Text_Transition_1413012011": "Вы встречаетесь с Орфеей в подземном проходе в Чхаулуне.", "Text_Transition_1413012012": "Вы встречаетесь с Орфеей на остановке канатной дороги в Файлюме.", "Text_Transition_1413012013": "Вы встречаетесь с Орфеей у «Чайного Небожителя» в Файлюме.", "Text_Transition_1413012014": "Вы встречаетесь с Орфеей у надземного перехода в Файлюме.", "Text_Transition_141461104": "Вы встречаетесь с Сид у подъёмника в Блэйзвуде.", "Text_Transition_14146112": "Вы встречаетесь с Сид у видеопроката на Шестой улице.", "TheGunActivity_Content": "Правила игры\nДва маршрута\n· В ходе события Элис и Юдзуха будут проходить разные уровни. На каждом уровне прокси может управлять соответствующим агентом и участвовать в боях в режиме сайд-скроллера.\n· На своих уровнях каждый агент может использовать уникальные боевые навыки.\n\nЦели и усиления\n· Чем больше врагов вы победите на уровне события, тем больше очков получите и тем выше будет оценка уровня.\n· На каждом уровне события есть усиления, тесно связанные с боевыми навыками обоих агентов. Прокси может использовать эти усиления, чтобы получить больше очков и повысить оценку за уровень.", "TheGunEasyGuide_Content": "Правила игры\nДва маршрута\n· В ходе события Элис и Юдзуха будут проходить разные уровни. На каждом уровне прокси может управлять соответствующим агентом и участвовать в боях в режиме сайд-скроллера.\n· На своих уровнях каждый агент может использовать уникальные боевые навыки.\n\nЦели и усиления\n· Чем больше врагов вы победите на уровне события, тем больше очков получите и тем выше будет оценка уровня.\n· На каждом уровне события есть усиления, тесно связанные с боевыми навыками обоих агентов. Прокси может использовать эти усиления, чтобы получить больше очков и повысить оценку за уровень.", "TheGunHardHeatGuide_Content": "Правила игры\nДва маршрута\n· В ходе события Элис и Юдзуха будут проходить разные уровни. На каждом уровне прокси может управлять соответствующим агентом и участвовать в боях в режиме сайд-скроллера.\n· На своих уровнях каждый агент может использовать уникальные боевые навыки.\n\nЦели и усиления\n· Чем больше врагов вы победите на уровне события, тем больше очков получите и тем выше будет оценка уровня.\n· На каждом уровне события есть усиления, тесно связанные с боевыми навыками обоих агентов. Прокси может использовать эти усиления, чтобы получить больше очков и повысить оценку за уровень.", "Tips_10012175": "Зажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку, войти в состояние «Синрабансё» и активировать эффект «Поляризованный хаос» у врагов в состоянии аномалии атрибута: {0}.", "Tips_10012294": "Когда у Орфеи мало энергии, атакуйте другим агентом, чтобы запустить афтершок Магус\u00A0— особую атаку «Вспышка разложения»: {0}", "Tips_10012295": "Когда у Орфеи хватает энергии, атакуйте другим агентом, запуская афтершок Магус\u00A0— ус. особую атаку «Багряная воронка»: {0}", "Tips_10012296": "Когда у Орфеи достаточно Запаса жара, зажмите , выполняя усиленную особую атаку «Тепловой заряд»: {0}", "Tips_10012297": "Нажмите для запуска усиленной особой атаки, чтобы дать союзникам Нападения эффект «В бой»: {0}.", "Tips_10012298": "Нажмите с акт. агентом Нападения, чтобы выполнить усиленную особую атаку и дать Сид эффект «Наступление»: {0}", "Tips_10012299": "Накопив Энергию стали, зажмите (Падающие лепестки\u00A0— казнь) и нажмите (Падающие лепестки\u00A0— крушение): {0}", "Tips_10012300": "Попадая по врагам, Сид накапливает Энергию стали.", "Tips_1711310108": "Решено! Куплю самую большую!", "Tips_200016806": "Если вы не прошли испытание в первый раз, используйте карточку предоплаты, чтобы сразу получить награды.", "Tips_200031101": "Вы получили предмет коллекции. Его можно осмотреть здесь.", "Tips_200031102": "Экипируйте его, чтобы получить в бою дополнительные способности!", "Tips_200304101": "Вы получили усиленное оснащение. Его можно осмотреть здесь.", "Tips_200304102": "Усиленное оснащение повышает ваш боевой потенциал. Нажмите, чтобы выбрать его.", "Tips_200304103": "Нажмите «Экипировать», чтобы подтвердить выбор.", "Tips_250001001": "Заходите в игру каждый день, чтобы получить 1 бутылку желаний.", "Tips_250001002": "Расходуя заряд аккумулятора впервые за день, вы получаете 1 дополнительную бутылку желаний.", "Tips_250001003": "Бросайте бутылки желаний и получайте в награду полихромы.", "Tips_250001004": "Нажмите здесь, чтобы оставить послание в бутылке.", "Tips_260000008": "Сложный режим разблокирован\u00A0— скорее попробуйте!", "Tips_260000009": "Определите момент, когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки", "Tips_260000011": "Узнаем больше об этом треке", "Tips_260000012": "Попробуйте лёгкий режим для этого трека", "Tips_260000013": "Эта фраза пока не используется", "Tips_260000014": "Добро пожаловать на вечеринку! Откалибруйте устройство для более точного выступления", "Tips_260000015": "Прежде чем начать, нужно откалибровать оборудование", "Tips_260000017": "Нажимайте или зажимайте +-, чтобы отрегулировать скорость мерцания пластинок, пока она не синхронизируется с музыкой.", "Tips_5301602": "Не-эн! (Ни один враг не уцелеет, когда на поле боя истинный король!)", "Tips_72025111": "Активация цепочки атак повышает крит. урон и даёт децибелы всему отряду.", "Tips_72025116": "При активации усиленной особой атаки повышается крит. урон и скорость накопления децибелов.", "Tips_74131043": "Вспомогательные цели уже на поле боя! Используйте их с умом!", "Tips_74131044": "Отряд Эгида на позиции!", "Tips_74131045": "Отряд Молния на позиции!", "Tips_74131046": "Уничтожьте все вспомогательные цели, чтобы появились новые.", "TitleText_3800189": "Увитый ствол", "TitleText_3800190": "Решительный момент", "Title_10043701": "«Особая тренировка»", "Title_10043702": "«Аромат воспоминаний»", "Title_10043703": "«Путь к истинному \"я\"»", "Title_10043801": "«Биение наших сердец»", "Title_10043802": "«Букет с любовью для тебя»", "Title_10043803": "«Добро пожаловать в мир Сид»", "Title_11300010": "«Поворотный момент»", "Title_11300030": "«На инструктаж не опаздывать!»", "Title_11300040": "«Спецпредставитель мэра»", "Title_11300050": "«Кто злодей{F#ка}, я?»", "Title_11300060": "«Девушка и броня»", "Title_11300080": "«Последнее всесожжение»", "Title_11300090": "«Все прокси — злодеи!»", "Title_11300100": "«Правила гостеприимства»", "Title_11300110": "«Прокси в беде не пропадёт»", "Title_11300120": "«Звонок семье»", "Title_11300130": "«Ожившие мертвецы»", "Title_11300140": "«Не поднимать тревогу»", "Title_11300160": "«Спина к спине»", "Title_11300170": "«Незваный гость»", "Title_11300180": "«Тайный сговор»", "Title_11300190": "«Гостья из \"Крампуса\"»", "Title_11300200": "«\"Победа\"»", "Title_11300205": "«\"Особый ночной боевой выход\"»", "Title_11300210": "«Мой путь»", "Title_11300220": "«Опасность ещё не устранена»", "Title_11300230": "«Шифу спешит на помощь»", "Title_11300240": "«Противостояние»", "Title_11300255": "«Эвакуация с Вайфэя»", "Title_11300260": "«\"Слепое пятно\"»", "Title_11300270": "«Неподчинение приказу»", "Title_11300280": "«Правда, покрытая пылью»", "Title_11300290": "«Истина»", "Title_11300300": "«Долг солдата»", "Title_11300310": "«Сара»", "Title_11300330": "«Нападение на Вайфэй»", "Title_11300340": "«Особо важная цель»", "Title_11300350": "«Пламя ярости»", "Title_11300355": "«Мстить или защищать»", "Title_11300360": "«Выбор Магус»", "Title_11300365": "«Снова в путь»", "Title_11300370": "«Поход в ад»", "Title_11300380": "«Сбежавшая Сара»", "Title_11300385": "«Разоблачение»", "Title_11300390": "«Пути назад нет»", "Title_11300400": "«Прощание»", "Title_11300405": "«Конец?»", "Title_11300410": "«Относительно счастливый конец»", "Title_16510010": "«Совершенно секретный заказ»", "Title_16510020": "«До свидания, Сид»", "Title_16510030": "«Спящий цветок»", "Title_16510040": "«Ещё одна ложь»", "Title_16510050": "«\"Нитро-топливо\"»", "Title_16510060": "«Сотрудничество и разногласия»", "Title_16510070": "«Куда пропал Старый Сид»", "Title_16510080": "«Сладкий сон о прошлом»", "Title_16510090": "«Начало истории»", "Title_16510100": "«\"Солёная вода\"»", "Title_16510110": "«Ради отряда»", "Title_16510120": "«Опасная операция»", "Title_16510130": "«Круг под названием жизнь»", "Title_16510140": "«Новая встреча с рейдером»", "Title_16510150": "«Тайное стало явным»", "Title_16510160": "«Невыносимая тяжесть бытия»", "Title_16510170": "«Исковерканный цветок»", "Title_16510180": "«Миссия Сид»", "Title_16510190": "«Что есть истина»", "Title_16510200": "«В поисках ответа»", "Title_16510210": "«\"Растительный сок\"»", "Title_16510220": "«Непоколебимая поступь»", "Title_16510230": "«Храбрость девушки»", "Title_16510240": "«Путешествие в глубины сердца»", "Title_16510250": "«Счастливого взросления»", "Title_21300001": "«Дотлевающие угольки»", "Title_21300002": "«Сегодня вспыхнет искра»", "Title_51300001": "«Обол, к бою!»", "TowerDefence_BangBooProperty_DeployCost": "Стоимость размещения", "TowerDefence_BangBooProperty_EnhanceCost": "Стоимость продвижения", "TowerDefence_DeployPlace1": "На земле", "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "Максимум целей для лечения повышается до 5. Если их меньше 5, дополнительно наносит урон врагам.", "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "Чем больше врагов побеждено с участием этого банбу, тем больше пуль создаётся при атаке.", "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "Продвинутый навык: максимум целей для лечения повышается до 5. Если их меньше 5, дополнительно наносит урон врагам.", "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "Чем больше врагов побеждено с участием этого банбу, тем больше пуль создаётся при атаке.", "TowerDefense_SkillDesc_900030144": "Непрерывно восстанавливает выносливость всем союзникам в радиусе. Может быть размещён на земле.", "TowerDefense_TypeDetail_1_hero": "Особого ученика, Храброго банбу из комбината «Белобог», Прорабу, можно разместить на земле, чтобы он попытался преградить путь врагам.\n\nПрорабу сильнее обычных Храбрых банбу. Однако он — единственный стройкабу на этом экзамене: он может быть размещён только раз, а во время боя он не повышает свой уровень.", "TowerDefense_TypeDetail_3_hero": "Особого ученика, Доброго банбу из агентства домашнего персонала «Виктория», Мажордома, можно разместить на земле или возвышенности, чтобы он усердно помогал окружающим банбу-ученикам.\n\nМажордом сильнее обычных Добрых банбу. Однако он может быть размещён только раз, а во время боя не повышает свой уровень.", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Тренировка слаженности — Сид ", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Тренировка слаженности — Орфея и Магус ", "UIText_18758": " ", "UIText_31575": " ", "UIText_45397": "9", "UIText_45398": "12", "UIText_45399": "18", "UIText_45400": "Общее число пройденных аттестаций", "UIText_45401": "15", "UIText_45878": "", "UIText_45879": "", "UIText_45880": "", "UIText_45881": "", "UIText_45882": "", "UIText_45939": "Сегодняшние награды\nза расход аккумулятора:", "UIText_45947": "На встречу пойдёт:", "UIText_45951": "Об испытании", "UIText_45952": "Об испытании", "UIText_46129": "(Можно сделать)", "UIText_46132": " ", "UIText_46136": "Опережение вспышек", "UIText_46137": "Задержка вспышек", "UIText_46144": "Достигнут лимит полученных желаний в бутылках", "UIText_46145": "Есть новое желание в бутылке", "UIText_46170": "Написать желание", "UIText_46218": "Нажмите", "UIText_46219": "Отпустите", "UIText_46351": "Можно снарядить", "UIText_ActivityFruitToys_Check": "Проверить зацепки", "UI_Text_Zoom": "Сведите пальцы, чтобы масштабировать", "UI_Title_TimeLimit42": "Оставшееся время события > 42 д.", "VHS_Promoter_Unlock": "{0} теперь в списке промоутеров видеопроката", "Weapon_TalentDes_81413011": "Шанс крит. попадания повышен на 20%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 15% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", "Weapon_TalentDes_81413012": "Шанс крит. попадания повышен на 23%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 17,2% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", "Weapon_TalentDes_81413013": "Шанс крит. попадания повышен на 26%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 19,5% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", "Weapon_TalentDes_81413014": "Шанс крит. попадания повышен на 29%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 21,7% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", "Weapon_TalentDes_81413015": "Шанс крит. попадания повышен на 32%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 24% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", "Weapon_TalentDes_81414611": "Шанс крит. попадания повышается на 15%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 12,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 20% защиты врага.", "Weapon_TalentDes_81414612": "Шанс крит. попадания повышается на 17%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 14,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 23% защиты врага.", "Weapon_TalentDes_81414613": "Шанс крит. попадания повышается на 19%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 16,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 26% защиты врага.", "Weapon_TalentDes_81414614": "Шанс крит. попадания повышается на 21%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 18,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 29% защиты врага.", "Weapon_TalentDes_81414615": "Шанс крит. попадания повышается на 23%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 20%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 32% защиты врага.", "Weapon_TalentTitle_14130": "На повышенных температурах", "Weapon_TalentTitle_14146": "Сердцевина ростка", "Yanagi_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЯнаги высвобождает внутреннюю энергию и в течение короткого времени наносит рубящие удары по врагам в большой области перед собой, а затем бьёт молнией, нанося огромный электрический урон.\nКогда удар молнии попадает по врагу, находящемуся в состоянии аномалии атрибута, он вызывает особый эффект Хаоса — Поляризованный хаос. Он наносит урон в размере 15% от исходного эффекта Хаоса + {CAL:5+AvatarSkillLevel(3)*2.25,100,2}% от знания аномалии Янаги. Поляризованный хаос не снимает с цели аномалию атрибута.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле активации навыка можно сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки в текущей стойке.", "Yanagi_Skill_ExSpecial_Desc": "Зажмите , когда у вас достаточно энергии.\nНакопив силы, Янаги выполняет быстрый колющий удар перед собой, а затем удар сверху вниз, нанося огромный электрический урон.\nВыполнив колющий удар, Янаги меняет стойку и входит в состояние «Синрабансё» на 15 сек. Если в этом состоянии сразу после 5-го этапа базовой атаки или после иного приёма выполнить базовую атаку, Янаги сразу переходит к 3-му этапу базовой атаки.\nЕсли удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией атрибута, на этого врага дополнительно накладывается особый эффект Хаоса — «Поляризованный хаос», который наносит врагу 15% изначального урона от Хаоса, а также дополнительный урон в размере {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*2.25,100,2}% от знания аномалии Янаги. Эффект «Поляризованный хаос» не выводит врага из состояния аномалии атрибута.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yanagi_Talent_02_Desc_01": "Быстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута. Если быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар. Если энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз. Если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос», множитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос». Каждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", "Yanagi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Быстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута.\nЕсли быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар.\nЕсли энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз.\nЕсли удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос»,\nмножитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос».\nКаждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", "Yanagi_Talent_06_Desc_01": "После того как Янаги выполняет колющий удар своей усиленной особой атаки, состояние «Синрабансё» длится 30 сек. В этом состоянии урон от усиленной особой атаки Янаги повышен на 20%. Во время действия эффекта «Превосходная приспособляемость» дополнительное увеличение множителя урона от эффекта «Поляризованный хаос» может быть вызвано 4 раз(а), а первые 4 атак(и) из дополнительно запущенных расходуют вполовину меньше энергии.", "Yanagi_Talent_06_Desc_01_Realign": "После того как Янаги выполняет колющий удар своей усиленной особой атаки, состояние «Синрабансё» длится 30 сек.\nВ этом состоянии урон от усиленной особой атаки Янаги повышен на 20%.\nВо время действия эффекта «Превосходная приспособляемость» дополнительное увеличение множителя урона от эффекта «Поляризованный хаос» может быть вызвано 4 раз(а), а первые 4 атак(и) из дополнительно запущенных расходуют вполовину меньше энергии.", "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "Расход адреналина на использование", "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "Расход адреналина", "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Когда Юдзуха попадает по врагу усиленной особой атакой «Берегись кариеса», усиленной особой атакой «Берегись кариеса уже сейчас!» или суперспособностью «Сдавайся или страдай», у всех персонажей в отряде урон повышается на 15%, а эффективность накопления аномалии\u00A0— на 15%. Этот эффект длится 40 сек.; повторные запуски обновляют время действия. Когда тяжёлый удар попадает по неоглушённому врагу, он вызывает принудительную цепочку атак. Вызванные таким образом цепочки атак имеют сниженный уровень прерывания и срабатывают не чаще раза в 20 сек. Когда любой другой персонаж выходит на поле боя в ходе цепочки атак, Юдзуха получает 1 оч. Сладости. Откат базовой атаки «Обстрел вкусняшками» уменьшается на 25%.", "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда Юдзуха попадает по врагу усиленной особой атакой «Берегись кариеса», усиленной особой атакой «Берегись кариеса уже сейчас!» или суперспособностью «Сдавайся или страдай», у всех персонажей в отряде урон повышается на 15%, а эффективность накопления аномалии\u00A0— на 15%. Этот эффект длится 40 сек.; повторные запуски обновляют время действия. Когда тяжёлый удар попадает по неоглушённому врагу, он вызывает принудительную цепочку атак. Вызванные таким образом цепочки атак имеют сниженный уровень прерывания и срабатывают не чаще раза в 20 сек. \nКогда любой другой персонаж выходит на поле боя в ходе цепочки атак, Юдзуха получает 1 оч. Сладости. \nОткат базовой атаки «Обстрел вкусняшками» уменьшается на 25%." }