{
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1148": "Текущий выбор: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1150": "Содержание жалобы (необязательно, до 50 символов)",
"62001381_Description": "· Сила атаки агента повышается на 30%, крит. урон повышается на 15%.\n· Множитель уязвимости врагов при оглушении повышается на 20%.",
"62001391_Description": "· Крит. урон агента повышается на 15%. Находясь под действием Эфирной завесы, агент получает бонус к силе атаки в размере 25%, а при попадании по врагу игнорирует 10% его защиты.",
"62001401_Description": "· Находясь в Эфирной завесе, агент получает +25% к силе атаки и +20% к крит. урону.\n· При попадании по врагу агент игнорирует 10% сопротивления физическому урону.",
"69012701_Description": "· Сквозной урон агента повышается на 15%. Когда агент со специальностью «Разрушение» попадает по врагу, игнорируется 20% сопротивления всем видам урона.\n· После применения усиленной особой атаки наносимый агентом огненный урон повышается на 40% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"69012702_Description": "· Урон агентов увеличен на 20%, а при попадании по врагу игнорируется 10% его сопротивления всем видам урона.\n· У агентов со специальностью «Нападение» сила атаки увеличена на 20%, урон от базовых атак увеличен на 40%, и игнорируется 20% защиты врага.",
"69012703_Description": "· Сила атаки агента увеличивается на 16%, а множитель уязвимости врага при оглушении повышается на 30%.\n· Когда агент находится в Эфирной завесе, его атаки игнорируют 10% сопротивления физическому урону и 15% защиты врага.",
"69012704_Description": "Аномалия наносит боссам на 30% меньше урона. Когда босс переходит из состояния Осквернённого щита в обычное состояние или наоборот, крит. урон агентов по нему повышается на 20%. Эффект складывается до 3 ур. и сбрасывается после восстановления босса от оглушения.",
"69012705_Description": "При снятии Осквернённого щита вы получаете 1000 очков эффективности. Во время захвата за каждое успешное парирование атаки босса вы получаете 500 очков эффективности. При идеальном контрударе во время захвата босса вы получаете 2000 очков эффективности. Максимальное количество очков эффективности\u00A0— 5000.",
"69012801_Description": "· Сила атаки агента повышается на 25%, а знание аномалии\u00A0— на 40 ед.\n· После наложения аномалии атрибута враг теряет 10% сопротивления любому урону, а получаемый им урон от аномалии атрибута агента повышается на 30% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"69012901_Description": "· Находясь в Эфирной завесе, агент получает +20% к силе атаки и +20% к крит. урону.\n· Множитель уязвимости врага при оглушении повышается на 30%, а при попадании базовой атакой или суперспособностью агент игнорирует 10% сопротивления физ. урону и 10% его защиты.",
"69012901_Title": "Приговор",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000988": "Е Шуньгуан пробуждает эйдос [Свет и тень].\nСвет и тень: Максимум уровней «Хранительницы» повышается до 6, а максимум уровней «Апогея»\u00A0— до 9. Пока Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии Прозрения, каждая израсходованная ед. Силы Небесного меча даёт 1 ур. Апогея. Урон от усиленной особой атаки «Прозрение\u00A0— Летящий свет» и суперспособности «Уничтожение иллюзий» игнорирует 40% защиты цели.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000989": "Чжао пробуждает эйдос [Суровый приговор].\nСуровый приговор: Когда Чжао перестаёт быть активным персонажем, все персонажи в отряде игнорируют 15% сопротивления урону от всех атрибутов у цели в течение 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_007": "Урон от базовых атак Е\u00A0Шуньгуан повышается на 50%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_008": "Крит. урон Чжао увеличивается на 45%",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_019": "Е\u00A0Шуньгуан После входа в состояние Прозрения и первого запуска базовой атаки «Прозрение — Разящее сияние (макс.)» автоматически запускается цепочка атак «Прозрение — Раскат грома», после чего агент на некоторое время игнорирует часть физ. сопротивления.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_020": "Е Шуньгуан получает Силу Небесного меча вдвое быстрее, но уменьшает длительность Прозрения.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_021": "1. Каждое использование навыка «Прозрение — Разящее сияние (гибель)» даёт 2500 очков.\n2. Каждое использование навыка «Прозрение\u00A0— Летящий свет» даёт 1000 очков.\nМаксимум очков: 10\u00A0000.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_022": "При активации Эфирной завесы Чжао восстанавливает Обморожение и повышает силу атаки всех персонажей в отряде.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_023": "После зарядки базовой атаки «Окончательный вердикт» в течение 1 сек. можно выполнить базовую атаку «Окончательный вердикт\u00A0— Морозное сияние», которая повышает шанс крит. попадания и крит. урон. (Чжао)",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_024": "1. За каждое использование Чжао Эфирной завесы (Родниковая вода) даётся 4500 очков.\n2. За каждое использование базовой атаки «Окончательный вердикт — Морозное сияние» даётся 1500 очков;\nМаксимум очков: 10\u00A0000.",
"AbyssS2_AreaName_boss_03": "Финальная битва — Первозданный кошмар",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_011": "Откроется после завершения заказа «Проверка квалификации» в побочном задании «Нулевая аномалия»",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_003": "· после выяснения результатов проверки у Рэй в побочном задании «Нулевая аномалия»",
"AbyssText_101002_Function_Unlock_001": "Откроется после выяснения результатов проверки у Рэй в побочном задании «Нулевая аномалия»",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "Нулевая каверна станет доступна после в ходе ключевого побочного задания «Нулевая аномалия»",
"AbyssText_Collect_UnlockTips": "Открывается после завершения вступительного задания Рэй для «Зачистки фронта» в побочном задании «Нулевая аномалия»",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811028": "Успешно пройдите 4 области испытания за одно прохождение «Затерянной бездны» Нулевой каверны",
"AbyssText_S2_UnlockTips": "Откроется после завершения заказа «Проверка квалификации» в побочном задании «Нулевая аномалия»",
"AbyssText_Shop_UnlockTips": "Открывается после завершения вступительного задания Каспера о заявках на получение припасов в побочном задании «Нулевая аномалия»",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "Чтобы открыть, выполните задание «Старое метро: Периферия»",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_250": "Новый контент\n \n• Больше наград: максимальный уровень исследования повышен с 200 до 220. Также в Спецзадания для вас добавлены новые задания и награды.\n \n• Новые призма-программы: добавлены тактические призма-программы для агентов Е\u00A0Шуньгуан и Чжао, а также соответствующие Спецзадания. \n\n• В режим «Истребление смутьянов» — «Специальный рейд» добавлены уровни испытаний для агентов Е\u00A0Шуньгуан и Чжао.\n\n• В последнем испытании «Специального исследования» в качестве целей на выбор теперь доступны Бродячий охотник и Первозданный кошмар.",
"Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Рассечённый меридиан",
"Abyss_BossFight29_Buff_02_Des": "Сила атаки всего отряда увеличивается на 25%, а скорость восстановления децибелов\u00A0— на 20%.",
"Abyss_BossFight29_Buff_02_Title": "Морозный мрак",
"Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Сквозь броню облаков",
"Accessoriy_412011119": "Осторожно, злой ангел",
"Accessoriy_412011120": "Рассвет над снегами",
"Accessoriy_412011121": "Чернильный росчерк",
"Accessoriy_412011122": "Алые всполохи",
"Accessoriy_412011123": "Инь-ян в хотпоте",
"Accessoriy_412021119": "Осторожно, злой ангел",
"Accessoriy_412021121": "Цветочный росчерк",
"Accessoriy_412021122": "Алые всполохи",
"Accessoriy_412021123": "Хотпот в квадрате",
"Accessoriy_Desc_412011119": "Защитит от дождика и даже от бурь, а ещё напомнит о той самой Наньгун Юй!",
"Accessoriy_Desc_412011121": "Не трогайте старшую ученицу за хвост. Одно касание\u00A0— и ангел станет демоном.",
"Accessoriy_Desc_412011122": "В свете алого пламени сверкает клинок, уничтожая зло.",
"Accessoriy_Desc_412011123": "Не слушайте Белль. Есть слишком много острого вредно для здоровья\u00A0— надо, чтобы в хотпоте был ещё и неострый бульон для баланса.",
"Accessoriy_Desc_412021119": "Ария, Ария — полёт воображения!\nАрия, Ария — улёт от наваждения!\nАрии мы гавкнем «да», вместе с нею навсегда!",
"Accessoriy_Desc_412021120": "Облачный узор и красная лента. Облака плывут, и сердце откликается им в ответ.",
"Accessoriy_Desc_412021121": "Не трогайте старшую ученицу за хвост. Одно касание\u00A0— и ангел станет демоном.",
"Accessoriy_Desc_412021122": "В свете алого пламени сверкает клинок, уничтожая зло.",
"Accessoriy_Desc_412021123": "Не слушайте Вайза! Баланс\u00A0— для слабаков! Хотпот должен быть острым в квадрате!",
"Accessoriy_Desc_Source_Activity": "Чтобы получить, пройдите событие «Путь мечницы»",
"Accessoriy_Desc_Source_Special2": "Чтобы получить, участвуйте в событии «По заявкам зрителей»",
"AchievementDes_1009015": "Ответьте на пост в Интерноте «Впервые прошёл лабиринт \"Марселя\"\u00A0— ИЗИ».",
"AchievementDes_2004027": "Пройдите все линии обороны в критическом узле Обороны шиюй.",
"AchievementDes_2004030": "Пройдите критический узел в Обороне шиюй и получите оценку А за все линии обороны.",
"AchievementDes_2004034": "Пройдите критический узел в Обороне шиюй и получите оценку S за все линии обороны.",
"AchievementDes_4001016": "Измените тему Панорамы.",
"AchievementDes_4001017": "Соберите 6 наборов тем и брелоков.",
"AchievementName_1004065": "Яркое солнце завтрашнего дня",
"AchievementName_1004066": "У самого дорогого нет цены",
"AchievementName_1008054": "Новая глава",
"ActivityAbyss_RemindTimeTips": "Осталось:",
"ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_LiveHouseName": "404ERROR",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_101": "Поддержите нашу вокалистку! Вот она — \\Ария, глаза сияют!/ \\Ария, душа поёт!/ \\Ария, улыбка ангела!/",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_102": "А чего там, Ария в Файлюме? Тогда советую заглянуть в «Чайный Небожитель»! У хозяйки заведения просто ангельский характер, закуски к чаю там отменные, ну а сама хозяйка там такааааая ну такаааааая... прям ащщ",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_103": "Что, просто вот так взяла и сочинила песню? А в мангах про музыкальные группы всё не так\u00A0— сначала нужно помучиться без вдохновения, поискать его повсюду, потом пережить какое-нибудь особенное событие, и только потом приходит вдохновение что-то сочинить. Во всех мангах про группы именно так! Но... песня вообще-то классная, так что я не против.",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_201": "Поддержите нашего талантливого композитора! Санна — \\милая и улыбчивая!/ \\полная вдохновения!/ \\волшебница мелодий!/",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_202": "«Красный барон» так себе пойло! А Санна... милаха! А на Реверб-арене ангелы выступать собираются?",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_203": "Мне тоже очень нравится особые коктейли с «Красным бароном» — у него такой необычный вкус. И знаете что? У меня как раз есть напиток с точно таким же вкусом! Хотите попробовать то, что так понравилось Санне? Тогда скорее делайте заказ!",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_301": "Поддержите нашего хореографа! Госпожа хореограф — \\Наньгун Юй, дух ритма!/ \\Наньгун Юй, танцует как никто!/ \\Наньгун Юй, зажигает зал!/",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_302": "Отличный биток для хардкорного рэпачка! Кто бы мог подумать, что милая девушка сочинит такую музыку... Как будто плюшевый белый щенок взял здоровенную кость и со всей силы ей ударил... меня прямо в сердечко!",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_303": "Наньгун! Ты такая милашка! Наньгун! Наступи на... [Комментарий скрыт в целях поддержания дружелюбной атмосферы]",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_304": "Только что доставил десять заказов раньше срока, гоняя под этот трек! Правда, клиенты жаловались, что посылки так растрясло, как будто я через каверну гнал... Наньгун, где мой пятизвёздочный рейтинг, а?! (И дропай такое почаще!)",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_402": "Мелодия, как лунная ночь у моря... Идеально подходит для тех моментов, когда не сп... [Из-за долгого отсутствия активности отправлен черновик сообщения]",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_403": "А я когда рыбачил, своими глазами видел, как Ария уплыла на лодочке\u00A0— тоже рыбачить поплыла! Потом она вернулась, а я всё ещё рыбачил — хоть ничего и не поймал, но удочку не сматывал, продолжал рыбачить. Пока не смотаешь удочку, нельзя сказать, что вернулся с пустыми руками.",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_502": "УдАР,\u00A0И\u00A0Я сражён наповал! И даже если ты в фанклуб не запиСАН,\u00A0НАвечно будь с Ангелами и за них воЮЙ!",
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_503": "Наконец-то объявили дату релиза... И чтобы в этот раз никаких переносов!",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_101": "Фан-клуб «Ангелов наваждения»",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_201": "Фан-клуб «Ангелов наваждения»",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_203": "Оптовые поставки напитков",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_301": "Фан-клуб «Ангелов наваждения»",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_304": "Скоростной доставщик",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_402": "Человек с бессонницей",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_403": "Нелетячий хвост",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_501": "Фан-клуб «Ангелов наваждения»",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_502": "Фанбу",
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_503": "Сесилия",
"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_1": "«Повседневность\u00A0— это череда непрерывных чудес».\n\nНоты\u00A0— лишь способ рассказать историю, а самые интересные истории происходят на знакомых улицах. Они могут случиться с каждым\u00A0— главное, чтобы вы умели мечтать.\n\nЭту душевную песню «Белая сетка» написала Ария, вдохновившись одним обычным днём в Файлюме. Приглашаем всех Мечтателей послушать её!",
"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_3": "Беспечный ангел на железном коне рассекает по пустыне!\n\nПерекати-поле, кактусы, байкеры, жгучий ветер... В поисках вдохновения для хардкорного трека Наньгун отправилась в маленький посёлок на Объездной и сочинила эту брутальную мелодию в стиле олдскульного хип-хопа.\n\nКто сказал, что ангел не может быть диким и крутым? Может, и ещё как\u00A0— если под палящим солнцем Объездной гремит «Возрождение в невзгодах». Мечтатели, погнали с нами!\n\n(Этот пост\u00A0— просто реклама. Пожалуйста, не садитесь за руль мотоцикла без должной подготовки и защитной экипировки. Берегите себя! — Наньгун)",
"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_4": "Чувства подобны морским волнам\u00A0— каждое уникально, и никакое не повторится.\n\nЧтобы сочинить эту мечтательную мелодию, Ария отправилась в плавание на лодке. В морском просторе под плеск волны её посетило вдохновение соединить фортепианные гармонии с джазовыми ритмами.\n\nТак родилась песня «Настроение момента». Приглашаем всех Мечтателей разделить это чувство с нашим ангелом...",
"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_5": "А эта песня\u00A0— плод совместного творчества трёх участниц группы «Ангелы наваждения». Рок-гитара и электронные ударные открывают этот задорный гимн победе, но в реальности все победы у «Ангелов наваждения» ещё впереди. Их история только начинается!\n\nВдохновением для песни послужили все истории о дружбе, улыбки и слёзы участниц группы, все судьбоносные встречи и, конечно, ваша поддержка. Спасибо всем Мечтателям, прошедшим с нами этот путь.\n\nПервый живой концерт «Ангелов наваждения» скоро состоится на площадке «404» на Шестой улице. Ждём всех, не пропустите!",
"ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_5": "Победитель будет известен здесь и сейчас!",
"ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_3": "Отправляйтесь в Блэйзвуд вместе с Наньгун в поисках вдохновения.",
"ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_4": "Отправляйтесь в «Фантазию» вместе с Арией в поисках вдохновения.",
"ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_5": "Отправляйтесь с «Ангелами наваждения» на площадь Люмины в поисках вдохновения.",
"ActivityBattleStylish_025_SkillContext1": "Как набрать очки в бою:\n1. Запустить навык входа «Отражение»: +100 очков;\n2. Войти в состояние Прозрения: +100 очков;\n3. Запустить «Прозрение\u00A0— Летящий свет»: +150 очков;\n4. Непрерывно расходовать энергию:\nпри расходе энергии вне состояния Прозрения: +70 очков;\nпри расходе Силы Небесного меча в состоянии Прозрения: +200 очков;\nесли Е\u00A0Шуньгуан непрерывно расходует Силу Небесного меча или энергию в течение 8 сек., степень мастерства быстро повышается;\n5. Выполнить идеальное уклонение: степень мастерства быстро повышается;\n6. Запустить атаку «Прозрение — Разящее сияние (гибель)»: +100 очков;\n7. Вызвать прерывание атакой «Прозрение — Разящее сияние (гибель)»: +300 очков;\n8. Запустить атаку «Прозрение — Разящее сияние (макс.)»: +100 очков.",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName1": "Навык входа: Отражение",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName2": "Состояние Прозрения",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName3": "Прозрение\u00A0— Летящий свет",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName4": "Расход энергии",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName5": "Непрерывный расход энергии",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName6": "Идеальное уклонение",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName7": "Прозрение — Разящее сияние (гибель)",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName8": "Прерывание",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName9": "Прозрение — Разящее сияние (макс.)",
"ActivityCoop_TrailAvatar_Desc": "В Независимом исследовании нужно использовать определённых агентов. Свободный выбор недоступен.\nЗавершив Независимое исследование, вы откроете Совместное исследование в соответствующей области и сможете сражаться плечом к плечу с другими прокси.",
"ActivityCoop_TrailAvatar_Title": "Тестовые агенты для независимого исследования",
"ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_A": "Испытание началось. Перед вами задания, которые вы можете выполнить",
"ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_B": "Идёт тестирование. Вот доступные задания",
"ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_Overseas": "Идёт испытание. Ниже представлены задания, которые вы можете выполнить",
"ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_A": "Важная информация\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещено разглашать любую информацию о тестировании в любой форме (включая, но не ограничиваясь: тестовый клиент и его содержимое, информацию о тестовой группе, тестовые награды и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования вы можете выполнять тестовые задания на этой панели. От того, как вы их выполните, будут зависеть итоговые награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях игры или группы.\n• Если вы столкнулись с серьёзными ошибками, вылетами или другими проблемами, напишите администратору группы в личные сообщения.\n• На этой панели представлен список доступных заданий. Выполняйте их в соответствии с фактическим списком заданий.",
"ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_B": "【Важная информация】\n• Это закрытое тестирование, строго запрещено разглашать любую информацию о нём в любой форме (включая, но не ограничиваясь: установочные файлы и содержимое теста, информацию о тестовых группах, награды за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять задания на этой панели. Результаты выполнения заданий повлияют на итоговые награды, которые получит прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут постепенно открываться и выдаваться. Подробности можно отслеживать в объявлениях в игре или в группе.\n• При возникновении серьёзных ошибок блокировки, вылетов или других серьёзных проблем с игровым процессом обращайтесь к администраторам группы в личных сообщениях.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Выполняйте их в соответствии с фактическим списком заданий.",
"ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_Overseas": "Важная информация\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещено разглашать любую информацию о тестировании в какой-либо форме (включая, но не ограничиваясь, клиент и контент тестирования, информацию из Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания на этой панели. Результаты выполнения тестовых заданий повлияют на итоговые награды, которые получит прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут постепенно открываться и предоставляться. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord или в объявлениях и письмах внутри игры.\n• Если вы столкнулись с серьёзными ошибками, зависаниями, вылетами или другими серьёзными проблемами, можете оставить обратную связь в игре или отправить личное сообщение БАНБУ или Staff на сервере Discord.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с фактическим списком заданий.\n• Некоторые задания после выполнения не отображаются как завершённые непосредственно на панели события. Награды будут выданы в соответствии с фактическим статусом выполнения, панель служит только для справки по списку заданий.",
"ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "До открытия новой карточки: ",
"ActivityFlipCardGame_TotalTime": "До конца события: ",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget01": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 60 сек. Когда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу Быстрым ударом, а также когда любой персонаж в отряде применяет суперспособность или усиленную особую атаку, весь отряд получает усиление на 15 сек. Каждый ур. усиления повышает крит. урон всех персонажей в отряде на 40%. Усиление складывается до 2 ур., повторные запуски обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget02": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 60 сек. Когда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу Быстрым ударом, а также когда любой персонаж в отряде применяет суперспособность или усиленную особую атаку, весь отряд получает усиление на 15 сек. Каждый ур. усиления повышает крит. урон всех персонажей в отряде на 40%. Усиление складывается до 2 ур., повторные запуски обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget03": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 90 сек. Когда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу Быстрым ударом, а также когда любой персонаж в отряде применяет суперспособность или усиленную особую атаку, весь отряд получает усиление на 15 сек. Каждый ур. усиления повышает крит. урон всех персонажей в отряде на 40%. Усиление складывается до 2 ур., повторные запуски обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget04": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 40 сек. Попадание Быстрым ударом по врагам даёт +10 сек. к таймеру, а также повышает урон, наносимый отрядом, на 50% на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget05": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 40 сек. Попадание Быстрым ударом по врагам даёт +10 сек. к таймеру, а также повышает урон, наносимый отрядом, на 50% на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget06": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 50 сек. Попадание Быстрым ударом по врагам даёт +10 сек. к таймеру, а также повышает урон, наносимый отрядом, на 50% на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget07": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 60 сек. В начале боя вы получаете 3 ур. усиления, а затем каждые 5 сек.\u00A0— ещё по 1 ур. (максимум 8 ур.). Каждый уровень повышает урон всего отряда на 10% на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.\nТакже постепенно накапливается воздействие скверны. Когда воздействие скверны достигает максимума, все агенты в отряде получают урон, а все уровни усиления снимаются. Попадание Быстрым ударом, а также использование суперспособности или усиленной особой атаки любого персонажа мгновенно снимает 50% воздействия скверны.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget08": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 60 сек. В начале боя вы получаете 3 ур. усиления, а затем каждые 5 сек.\u00A0— ещё по 1 ур. (максимум 8 ур.). Каждый уровень повышает урон всего отряда на 10% на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.\nТакже постепенно накапливается воздействие скверны. Когда воздействие скверны достигает максимума, все агенты в отряде получают урон, а все уровни усиления снимаются. Попадание Быстрым ударом, а также использование суперспособности или усиленной особой атаки любого персонажа мгновенно снимает 50% воздействия скверны.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget09": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 90 сек. В начале боя вы получаете 3 ур. усиления, а затем каждые 5 сек.\u00A0— ещё по 1 ур. (максимум 8 ур.). Каждый уровень повышает урон всего отряда на 10% на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.\nТакже постепенно накапливается воздействие скверны. Когда воздействие скверны достигает максимума, все агенты в отряде получают урон, а все уровни усиления снимаются. Попадание Быстрым ударом, а также использование суперспособности или усиленной особой атаки любого персонажа мгновенно снимает 50% воздействия скверны.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget10": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 90 сек. Когда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу Быстрым ударом, а также когда любой персонаж в отряде применяет суперспособность или усиленную особую атаку, весь отряд получает усиление на 15 сек. Каждый ур. усиления повышает крит. урон всех персонажей в отряде на 40%. Усиление складывается до 2 ур., повторные запуски обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget11": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 50 сек. Попадание Быстрым ударом по врагам даёт +10 сек. к таймеру, а также повышает урон, наносимый отрядом, на 50% на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget12": "[Цель] Победите всех врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 90 сек. В начале боя вы получаете 3 ур. усиления, а затем каждые 5 сек.\u00A0— ещё по 1 ур. (максимум 8 ур.). Каждый уровень повышает урон всего отряда на 10% на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.\nТакже постепенно накапливается воздействие скверны. Когда воздействие скверны достигает максимума, все агенты в отряде получают урон, а все уровни усиления снимаются. Попадание Быстрым ударом, а также использование суперспособности или усиленной особой атаки любого персонажа мгновенно снимает 50% воздействия скверны.",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTargetBossRush": "[Цель] Победите как можно больше врагов за отведённое время!\n\n[Условия] На прохождение даётся 180 сек. На этом уровне сильные враги будут появляться «волнами» по очереди. За каждого побеждённого врага вы получите очки: попробуйте набрать побольше!",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_01_Desc": "Фрагмент воспоминаний о Большом Пане. Получить можно, решив головоломку.",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_01_FinishedDesc": "«Путь среди снегов: Бамбуковая роща»",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_02_Desc": "Фрагмент воспоминаний о Большом Пане. Получить можно в яростной битве.",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_02_FinishedDesc": "«Путь среди снегов: Обезьянья свита»",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_03_Desc": "Фрагмент воспоминаний о Большом Пане. Получить можно в бою.",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_03_FinishedDesc": "«Путь среди снегов: Большой Пань»",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_04_Desc": "Фрагмент воспоминаний о Большом Пане. Получить можно при исследовании.",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_04_FinishedDesc": "«Путь среди снегов: Верный пёс»",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc01": "Описание всплывающего окна с фрагментами для альбома 1-1",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc02": "Описание альбома 1 — всплывающее окно фрагмента 2",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc03": "Описание фрагмента 3 во всплывающем окне альбома 1",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc04": "Альбом 1 — описание всплывающего окна фрагмента 4",
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipTitle": "Альбом 1 — всплывающее окно с фрагментами",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Desc": "Фрагмент воспоминаний о Свирепой Тигрице. Получить можно, решив головоломку.",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_FinishedDesc": "«Луна над вершиной в соснах: Полнолуние»",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Title": "Луна над вершиной в соснах: Полнолуние",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_02_Desc": "Фрагмент воспоминаний о Свирепой Тигрице. Получить можно в яростной битве.",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_02_FinishedDesc": "«Луна над вершиной в соснах: Свирепая Тигрица»",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_02_Title": "Луна над вершиной в соснах: Свирепая Тигрица",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_03_Desc": "Фрагмент воспоминаний о Свирепой Тигрице. Получить можно в бою.",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_03_FinishedDesc": "«Луна над вершиной в соснах: Спутница»",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_03_Title": "Луна над вершиной в соснах: Спутница",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Desc": "Фрагмент воспоминаний о Свирепой Тигрице. Получить можно при исследовании.",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_FinishedDesc": "«Луна над вершиной в соснах: Тигрёнок»",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Title": "Луна над вершиной в соснах: Тигрёнок",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc01": "Описание фрагмента во всплывающем окне Альбома 2 1",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc02": "Описание окна фрагментов 2 в альбоме 2",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc03": "Описание всплывающего окна фрагмента в альбоме 2-3",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc04": "Описание фрагмента во всплывающем окне 4 галереи 2",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipTitle": "Альбом 2 — название всплывающего окна фрагментов",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_01_Desc": "Фрагмент воспоминаний о третьей мечнице. Получить можно при исследовании.",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_01_FinishedDesc": "«Песнь Небесного меча: Лунный диск»",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_Desc": "Фрагмент воспоминаний о третьей мечнице. Получить можно в бою.",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_FinishedDesc": "«Песнь Небесного меча: Скорпион»",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Desc": "Фрагмент воспоминаний о третьей мечнице. Получить можно в яростной битве.",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_FinishedDesc": "Получено: песнь Небесного меча — «Хранительница»",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Title": "Песнь Небесного меча — «Хранительница»",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_04_Desc": "Фрагмент воспоминаний о третьей мечнице. Получить можно, решив головоломку.",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_04_FinishedDesc": "«Песнь Небесного меча: Тень клинка»",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc01": "Иллюстрация 3 — описание всплывающего окна с фрагментом 1",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc02": "Описание всплывающего окна фрагмента в альбоме 3, вариант 2",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc03": "Описание всплывающего окна фрагмента в альбоме 3-3",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc04": "Альбом 3 — Описание всплывающего окна фрагментов 4",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipTitle": "Альбом 3 — название окна с фрагментом",
"ActivityForbiddenArea_CollectBtn_01": "Воспоминания меча {0}/{1}",
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_Des": "Стихотворение о жизни мечника Большого Паня, жившего во времена основания города. Воин с мечом, чьи страхи — его ножны.\n\nЯ страшусь скрытой силы клинка, что пронзит облака,\nНо страданья товарищей видеть мне невмоготу,\nВсе невзгоды мой меч сокрушит, и не дрогнет рука.\nЯ в бескрайних снегах и во льдах обрету чистоту.\n\nОбезьяны бредут у ручья, что, клокоча, течёт,\nПёс бредёт по покинутой тропке под полной луной.\nРаз уж смерть так близка, то на что мне почёт?\nХолод стали в руке. В сердце лёд и покой.",
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_Des": "Стихотворение о жизни мечницы по прозвищу Свирепая Тигрица, жившей во времена старой столицы. Для выходящего на бой решимость не менее важна, чем клинок в руке.\n\nТигриный набат возвещает беду\u00A0— беда одного корня с ним.\nОдна я на бой смертельный иду\u00A0— стремлюсь испытать я меч.\nВначале хотела лишь одного\u00A0— пробиться среди теснин,\nТеперь же хочу, чтоб плечом к плечу мы племя смогли сберечь.\n\nЯ тысячу зарослей тёрна прошла и тысячу горных круч,\nХалат мой в крови, но исполнен долг, и путь я смогла пройти.\nЛуна движет тени от сосен, выглядывает из-за туч.\nМой меч на коленях. На звёзды гляжу, дойдя до конца пути.",
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_Des": "Стихотворение о жизни Ицзян, прежней хранительницы Небесного меча. Путь воина\u00A0— верность.\n\nКлинок Охотницы каверн хранит простой народ,\nДве ласточки из-под стрехи взлетают к облакам,\nМеч заберёт мои пять чувств и память заберёт,\nПусть рухнул мир и небосвод расколот пополам,\nВ твердыне одинокой дух мой всё живёт.\n\nНа стенах башен тени вьются, слышен чудищ вой,\nОдин удар сразит их всех\u00A0— он ясен, словно лёд,\nИ ледяное остриё освещено луной,\nИ безразличный звёздный свет из ледяных высот\nОчертит бледный облик мой над каменной плитой.",
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey02": "Можно улучшить: {0}",
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey03": "Топ-{0}%",
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey05": "До открытия: ",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_02": "Вход в таланты",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_03": "Получить",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_04": "Испытание строя мечей",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_06": "Запечатанные воспоминания меча",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_07": "Запечатанные воспоминания меча",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_08": "«Воспоминания меча»",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_09": "Механизм трёх обезьян",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_10": "Колокол",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_11": "«Печать»",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_12": "Великая печать",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_13": "Горные врата",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_14": "Старинная книга",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_15": "Найти мечника ???",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_16": "Колокол",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_17": "Картина 1",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_18": "Картина 2",
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_19": "Картина 3",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_00": "Выпускает в текущую цель Летучий клинок, нанося урон в размере 4000% от силы атаки Е\u00A0Шуньгуан. Летучий клинок\u00A0— особый навык Небесного меча. Время отката: 30 сек.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_01": "При попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 800 децибел.\n\nПри улучшении:\nПри попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 1200 децибел.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_02": "После того как Е\u00A0Шуньгуан использует усиленную особую атаку или суперспособность, время отката Быстрого удара сокращается на 4/4 сек.\n\nПри улучшении:\nПосле того как Е\u00A0Шуньгуан использует усиленную особую атаку или суперспособность, время отката Быстрого удара сокращается на 6/6 сек.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_03": "Сила атаки Е\u00A0Шуньгуан повышается на 18%.\n\nПри улучшении:\nСила атаки Е\u00A0Шуньгуан повышается на 27%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_04": "При попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 4 ед. Силы Небесного меча.\n\nПри улучшении:\nПри попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 6 ед. Силы Небесного меча.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_05": "Когда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу, защита врага снижается на 24% на 20 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.\n\nПри улучшении:\nКогда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу, защита врага снижается на 36% на 20 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_06": "При попадании Быстрым ударом происходит взрыв, наносящий всем врагам в радиусе поражения урон в размере 1400% от силы атаки Е\u00A0Шуньгуан.\n\nПри улучшении:\nПри попадании Быстрым ударом происходит взрыв, наносящий всем врагам в радиусе поражения урон в размере 2100% от силы атаки Е\u00A0Шуньгуан.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_07": "Сила атаки Е\u00A0Шуньгуан повышается на 18%.\n\nПри улучшении:\nСила атаки Е\u00A0Шуньгуан повышается на 27%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_08": "Когда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу, защита врага снижается на 24% на 20 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.\n\nПри улучшении:\nКогда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу, защита врага снижается на 36% на 20 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_09": "Когда Е\u00A0Шуньгуан побеждает врага, время отката Быстрого удара сокращается на 8 сек.\n\nПри улучшении:\nКогда Е\u00A0Шуньгуан побеждает врага, время отката Быстрого удара сокращается на 12 сек.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_10": "Е\u00A0Шуньгуан игнорирует 18% сопротивления цели физическому урону.\n\nПри улучшении:\nЕ\u00A0Шуньгуан игнорирует 27% сопротивления цели физическому урону.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1001": "Когда Е Шуньгуан не в состоянии «Прозрение», враги получают на 40% больше урона.\n\nПри улучшении:\nКогда Е Шуньгуан не в состоянии «Прозрение», враги получают на 60% больше урона.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1002": "В состоянии Прозрения бонус и максимум уязвимости врагов в Завесе повышаются на 30%.\n\nПри улучшении:\nВ состоянии Прозрения бонус и максимум уязвимости врагов в Завесе повышаются на 45%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_11": "Когда Е\u00A0Шуньгуан выполняет контратаку после уклонения или оглушает врага, она накладывает на него метку Быстрого удара. Урон от Быстрого удара по врагам с такой меткой повышается до 7400%. Метка Быстрого удара исчезает после первого попадания Быстрым ударом. Если на поле боя несколько врагов, Быстрый удар в первую очередь поражает тех, на ком есть метка Быстрого удара.\n\nПри улучшении:\nКогда Е\u00A0Шуньгуан выполняет контратаку после уклонения или оглушает врага, она накладывает на него метку Быстрого удара. Урон от Быстрого удара по врагам с такой меткой повышается до 9100%. Метка Быстрого удара исчезает после первого попадания Быстрым ударом. Если на поле боя несколько врагов, Быстрый удар в первую очередь поражает тех, на ком есть метка Быстрого удара.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_12": "Когда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу, защита врага снижается на 24% на 20 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.\n\nПри улучшении:\nКогда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу, защита врага снижается на 36% на 20 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1201": "При попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 400 децибел.\n\nПри улучшении:\nПри попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 600 децибел.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1202": "После того как Е\u00A0Шуньгуан использует усиленную особую атаку или суперспособность, время отката Быстрого удара сокращается на 2 сек.\n\nПри улучшении:\nПосле того как Е\u00A0Шуньгуан использует усиленную особую атаку или суперспособность, время отката Быстрого удара сокращается на 3 сек.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1301": "Физический урон Е\u00A0Шуньгуан повышается на 30%.\n\nПри улучшении:\nФизический урон Е\u00A0Шуньгуан повышается на 45%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1302": "Крит. урон Е\u00A0Шуньгуан повышается на 48%.\n\nПри улучшении:\nКрит. урон Е Шуньгуан повышается на 72%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_14": "Сила атаки Е\u00A0Шуньгуан повышается на 18%.\n\nПри улучшении:\nСила атаки Е\u00A0Шуньгуан повышается на 27%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_15": "Е Шуньгуан игнорирует 18% сопротивления цели физическому урону.\n\nПри улучшении:\nЕ Шуньгуан игнорирует 27% сопротивления цели физическому урону.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_501": "Урон от усиленной особой атаки базовых атак «Прозрение — Разящее сияние (макс.)» и «Прозрение — Разящее сияние (гибель)» повышается на 50%.\n\nЭффект улучшения:\nУрон от усиленной особой атаки Е\u00A0Шуньгуан, а также базовых атак «Прозрение — Разящее сияние (макс.)» и «Прозрение — Разящее сияние (гибель)» повышается на 75%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_502": "Урон от суперспособности и цепочки атак Е\u00A0Шуньгуан увеличивается на 50%.\n\nПри улучшении:\nУрон от суперспособности и цепочки атак Е\u00A0Шуньгуан увеличивается на 75%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_801": "При попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 400 децибел.\n\nПри улучшении:\nПри попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 600 децибел.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_802": "После того как Е\u00A0Шуньгуан использует усиленную особую атаку или суперспособность, время отката Быстрого удара сокращается на 2 сек.\n\nПри улучшении:\nПосле того как Е\u00A0Шуньгуан использует усиленную особую атаку или суперспособность, время отката Быстрого удара сокращается на 3 сек.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_03": "Сила атаки Е\u00A0Шуньгуан повышается на 27%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_04": "При попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 6 ед. Силы Небесного меча.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_05": "Когда Е\u00A0Шуньгуан наносит урон врагу, защита врага снижается на 36% на 20 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_06": "При попадании Быстрым ударом происходит взрыв, наносящий всем врагам в радиусе поражения урон в размере 2100% от силы атаки Е Шуньгуан.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_07": "Сила атаки Е\u00A0Шуньгуан повышается на 27%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_08": "Когда Е\u00A0Шуньгуан наносит урон врагу, защита врага снижается на 36% на 20 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_09": "Когда Е\u00A0Шуньгуан побеждает врага, время отката навыка «Быстрый удар» сокращается на 12 сек.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_10": "Е\u00A0Шуньгуан игнорирует 27% сопротивления цели физическому урону.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1001": "Когда Е Шуньгуан не в состоянии «Прозрение», враги получают на 60% больше урона.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1002": "В состоянии Прозрения бонус и максимум уязвимости врагов в Завесе повышаются на 45%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_11": "Когда Е\u00A0Шуньгуан выполняет контратаку после уклонения или оглушает врага, она накладывает на врага метку Быстрого удара. Урон от Быстрого удара по врагам с этой меткой повышается до 9100%. Метка Быстрого удара исчезает после первого попадания Быстрым ударом. Кроме того, если на поле боя несколько врагов, Быстрый удар в первую очередь поражает врагов с меткой Быстрого удара.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_12": "Когда Е\u00A0Шуньгуан наносит урон врагу, защита врага снижается на 36% на 20 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1201": "При попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 600 децибел.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1202": "После того как Е\u00A0Шуньгуан использует усиленную особую атаку или суперспособность, время отката Быстрого удара сокращается на 3 сек.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_13": "Когда Е\u00A0Шуньгуан попадает по врагу любой атакой, на врага накладывается метка Быстрого удара.\nВраги с такой меткой получают больше урона от Быстрого удара. Метка исчезает после первого попадания Быстрым ударом.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1301": "Физический урон Е\u00A0Шуньгуан повышается на 45%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1302": "Крит. урон Е\u00A0Шуньгуан повышается на 72%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_14": "Сила атаки Е\u00A0Шуньгуан повышается на 27%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_15": "Е\u00A0Шуньгуан игнорирует 27% сопротивления цели физическому урону.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_501": "Урон от усиленной особой атаки, базовых атак «Прозрение — Разящее сияние (макс.)» и «Прозрение — Разящее сияние (гибель)» Е\u00A0Шуньгуан повышается на 75%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_502": "Урон от суперспособности и цепочки атак Е Шуньгуан повышается на 75%.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_801": "При попадании Быстрым ударом Е\u00A0Шуньгуан получает 600 децибел.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_802": "После того как Е\u00A0Шуньгуан использует усиленную особую атаку или суперспособность, время отката Быстрого удара сокращается на 3 сек.",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_01": "[Тайная техника] Децибелы",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_02": "[Тайная техника] Быстрая атака",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_04": "[Тайная техника] Меч в ножнах",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_06": "[Быстрый удар] Сокрушительный удар хвостом",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_09": "[Тайная техника] Мастерство мечницы",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1002": "[Тайная техника] Мастерство мечницы",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_11": "[Быстрый удар] Прорыв",
"ActivityForbiddenArea_TrailReward": "Награды за прохождение",
"ActivityForbiddenArea_TrailTeam": "Выбрать отряд",
"ActivityForbiddenArea_UI_Collect02": "Завершено",
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_BossEnemy": "Одолейте всех сильных противников за отведённое время ({0}/{1})",
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_EliteEnemy": "Одолейте всех элитных врагов за отведённое время ({0}/{1})",
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100014": "Испытание хранительницы (XIV)",
"ActivityJumpName_ActivityWinter02": "Посмотреть награды",
"ActivityJumpName_ForbiddenArea_01": "Сюжет",
"ActivityJumpName_ForbiddenArea_02": "Сбор",
"ActivityJumpName_ForbiddenArea_03": "Пройти испытание",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "При улучшении приёмов или выполнении афтершока Люсия получает эффект «Поток»",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_1": "В начале боя получает 2000 ед. децибелов. Каждый раз, когда Е\u00A0Шуньгуан входит в состояние Прозрения, урон всего отряда повышается на 60% на 30 сек. Эффект складывается до 3 ур. Кроме того, в состоянии Прозрения Е\u00A0Шуньгуан восстанавливает 1 ед. Силы Небесного меча в секунду.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_2": "Вызывая аномалию атрибута, вы сразу накапливаете 12% шкалы оглушения. Когда враг оглушён, его сопротивляемость накоплению аномалии снижается на 50%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_3": "При запуске афтершока сила атаки всего отряда повышается на 40% на 15 сек. При повторном запуске длительность эффекта обновляется. Когда урон от афтершока наносится врагу с HP ниже определённого значения, происходит мгновенное убийство.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_4": "При запуске цепочки атак весь отряд повышает крит. урон на 70% на 30 сек., а также восполняет 200 децибел.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_5": "Эффекты аномалии атрибута длятся на 50% дольше. Когда персонаж накладывает на врага Хаос, урон от Хаоса, наносимый всеми членами отряда, повышается на 50%. Складывается до 3 раз, длится 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_stylish": "Скорость получения децибелов повышается на 30%, а при выходе на поле боя вы получаете 1500 децибел.",
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_01": "Благословение мастерства мечницы",
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_02": "Благословение аномалии",
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_03": "Благословение афтершока",
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_04": "Благословение цепочки атак",
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_05": "Благословение хаоса",
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_stylish": "Радуга на солнце",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_A": "Задание бета-тестирования — V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_B": "Задание бета-тестирования — V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_Overseas": "Задания за вознаграждение 2.5 бета",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_A": "Задание бета-тестирования — V1-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_B": "Задача бета-тестирования — V1-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_Overseas": "Задания под заказ (бета-версия 2.5)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730001": "Совместное мастерство мечницы",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000160": "Пройдите уровень «Совместное мастерство мечницы».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000161": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000162": "За Е\u00A0Шуньгуан войдите в Прозрение не менее 1 раза.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730002": "Совместная аномалия",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000260": "Пройдите «Совместную аномалию».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000261": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000262": "Вызовите аномалию не менее 2 раз.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730003": "Совместный афтершок",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000360": "Пройдите «Совместный афтершок».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000361": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000362": "Запустите афтершок не менее 2 раз.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730004": "Совместная цепочка атак",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000460": "Пройдите «Совместную цепочку атак».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000461": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000462": "Запустите цепочку атак не менее 2 раз.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730005": "Совместный хаос",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000560": "Пройдите «Совместный хаос».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000561": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000562": "Вызовите Хаос не менее 2 раз.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730006": "Фронт мастерства мечницы",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000660": "Пройдите «Фронт мастерства мечницы».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000661": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000662": "За Е\u00A0Шуньгуан войдите в Прозрение не менее 2 раз.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730007": "Фронт аномалии",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000760": "Пройдите «Фронт аномалии».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000761": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000762": "Вызовите аномалию не менее 3 раз.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730008": "Фронт афтершока",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000860": "Пройдите «Фронт афтершока».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000861": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000862": "Запустите афтершок не менее 3 раз.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730009": "Фронт цепочек атак",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000960": "Пройдите «Фронт цепочек атак».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000961": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000962": "Запустите цепочку атак не менее 3 раз.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730010": "Фронт хаоса",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001060": "Пройдите «Фронт хаоса».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001061": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001062": "Вызовите Хаос не менее 3 раз.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730011": "Столкновение (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001160": "Пройдите «Столкновение (I)».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001161": "Пройдите уровень с оценкой выше 35\u00A0000.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001162": "Пройдите уровень с оценкой выше 50\u00A0000.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730012": "Столкновение (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001260": "Пройдите «Столкновение (II)».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001261": "Пройдите уровень с оценкой выше 35\u00A0000.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001262": "Пройдите уровень с оценкой выше 50\u00A0000.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730013": "Столкновение (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001360": "Пройдите «Столкновение (III)».",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001361": "Пройдите уровень с оценкой выше 35\u00A0000.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001362": "Пройдите уровень с оценкой выше 50\u00A0000.",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460001_02": "Вы и правда фея, приносящая вдохновение!",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460002_01": "Как тут... оживлённо...",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460002_02": "Д-директора всё ещё нет...",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460005_02": "Что говоришь? Ты мусс заказала?",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460007_01": "Вон то граффити тоже крутое!",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460008_01": "Ария, Ария! Слушай, что я тут сочинила...",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460008_02": "Какая интересная мелодия!",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460009_01": "Это правда... Настоящая «Муза вдохновения»!",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460012_01": "А в этом посёлке жарко!",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460013_01": "Песня для друзей...",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460014_01": "Если пойти на рыбалку в море...",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460014_02": "Здесь, в море, пейзажи совсем другие!",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460016_03": "Вперёд!",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_01": "Н-ну как?",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_02": "К-какой красивый тут свет!",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_03": "Директор нас в беде не бросит!",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260005_01": "Пора домой.",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260009_01": "Какакак всё сложно!",
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214201_01": "История о мече... довольно интересная.",
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214250_01": "Какой во всём этом смысл?",
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214252_01": "Не стой же в стороне, дерись!",
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214901_01": "Эн-не? Эн-не? (Где мои подчинённые? Куда все подевались?)",
"Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260010_02": "Эх... а я же ей!.. А она!.. Блин, вот головняк-то ещё!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_02": "Заказы из Интернота и расписание в ежедневнике отправлены на ваш смарт-терминал.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_03": "Прежде чем вы проверите ежедневник на эту неделю, я специально выделила для вас один заказ с Шестой улицы.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_06": "Заказчица представилась как «Фея желаний». Оценив ваши художественные таланты и социальные навыки, продемонстрированные в прошлом, я без вашего ведома приняла этот заказ.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_04": "Я к заказчице, «Фее желаний»...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_07": "З... здравствуйте! Простите за беспокойство. Вы ведь и есть муза, которую прислала Фея желаний?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_10": "Ага-ага! Это такой особенный и очень умный дух, который помогает найти вдохновение... когда его нет.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_11": "И решает все проблемы!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_12": "Ну это явно не про меня...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_13": "Вы представляетесь девушке как директор видеопроката...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_14": "Так значит, Муза\u00A0— это директор видеопроката по соседству... Это как из сказки какой-то!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_15": "И Фея желаний ответила мне! Она сказала, что муза появится у входа в «404» и принесёт вдохновение...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_16": "Ах... простите-простите, я так обрадовалась, что совсем забыла представиться...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_17": "Я Ария из группы «Ангелы наваждения»... Мне ещё многому нужно научиться, но сейчас я главная вокалистка!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_20": "А-а! Д-да я н-ничего, я т-так! Просто... Наньгун и Санна очень верят в меня, вот и всё...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_21": "Но сейчас у нас всех пропало вдохновение... Я не знала, что делать, поэтому обратилась к Фее желаний...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_22": "Конечно!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_30": "Итак, первая остановка в нашем путешествии за вдохновением... Я сейчас работаю над одной песней, она про тёплые, уютные будни. Директор, у вас есть какие-нибудь идеи?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_34": "Я... я слышала об этом месте, но оно слишком далеко, поэтому я так и не собралась. А м-можно м-мы вм-м-месте съездим?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_37": "Тогда давайте встретимся чуть позже в Файлюме!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_01": "Директор, а вот и вы!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_02": "Но Ария совсем не похожа на робота... Странная ассоциация.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_06": "Здесь всё совсем не так, как я представляла... Я никогда не искала вдохновение в таком людном месте!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_08": "Хочешь ощутить повседневность посреди этого шума?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_10": "Ария слегка опускает голову и с любопытством и робостью окидывает взглядом толпу в Файлюме, словно маленький робот, наблюдающий за миром.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_19": "Директор, давайте найдём место потише, и я расскажу вам о своей... но-но-новой идее!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_01": "«То, что кажется обычной повседневностью, возможно, и есть непрерывная череда чудес».",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_02": "Простая мелодия, а какие трогательные ноты, правда?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_03": "Эта песня называется «Белая сетка». Я попыталась в ней выразить тёплые и уютные будни.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_04": "Ария достаёт из кармана телефон и начинает наигрывать на синтезаторе только что сочинённую мелодию...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_05": "Директор, как вам эта песня? Не очень плохо... правда?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_08": "Я буду очень стараться! Надеюсь, когда я закончу эту композицию, вы тоже придёте её послушать!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_09": "И... и ещё кое-что... Ари сказала, что хочет, чтобы мы, когда закончим искать вдохновение, сделали фотографию для поста на аккаунте «Ангелы наваждения».",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_10": "А... м-м-можно, вы сфоткаете?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_01": "Сегодня мы с директором видеопроката выбрались в дальнюю поездку, чтобы поснимать, и я почерпнула вдохновение! Совсем не такое, как на Шестой!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_03": "Да! Всё благодаря директору!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_06": "Но... если бы не ваша подсказка, я бы ни за что не подумала... что вдохновение можно найти даже в шумной толпе!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_07": "Как интересно... Обязательно потом послушаю твою новую песню, Ария.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_09": "И ещё\u00A0— директор так классно умеет фоткать! А если добавить к ним творческий дневник Арии и мою художественную обработку...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_10": "Ну вот, сегодняшний пост от «Ангелов наваждения» готов!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_01": "И тогда муза сказала...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_02": "Какой-какой ты мусс заказала? Я вот люблю манговый...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_03": "Да не мусс, а муза... Муза! Дух, что приносит вдохновение, А вот и {F#она}{M#он}! Директор видеопроката по соседству!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_04": "Random Play? Что-то знакомое...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_07": "Директор, вы и правда пришли, как и обещали!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_08": "Точно, вспомнила! Наньгун говорила, что брала там кассеты с танцами!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_09": "Нет-нет... Я не то чтобы не хочу обсуждать твой магазин! Ой, то есть...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_10": "А-а-а, прости! Так значит, ты и есть директор Мусс? Я... я не хотела обсуждать ваш видеопрокат...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_11": "Ой! Прости! Я всегда такая с незнакомыми людьми... Эй, погодите, кажется, я где-то видела твоё лицо, директор?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_12": "Лучше поговорим о де...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_13": "А! Точно! Моя новая песня\u00A0— я недавно начала писать такую лёгкую и расслабляющую композицию!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_14": "Песня лёгкая, а ты вся на нервах.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_15": "Ари! Ты уже от Наньгун нахваталась!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_16": "Ха-ха-ха, давай я расскажу! Санна — наш композитор в «Ангелах наваждения», она очень требовательна к себе!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_18": "Не волнуйся ты так.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_19": "Но если ты поможешь, я готова попробовать!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_22": "А, это тот клуб, под землёй который? Я там пару раз подрабатывала в баре... Тогда встречаемся на Реверб-арене, м... {F#госпожа}{M#господин} Манговый Мусс!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_23": "Не мусс, а муза.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_24": "Ааа... опозориться перед {M#другом}{F#подругой} самой Астры\u00A0— это же вообще позор позорный!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_25": "Слушай, если я хочу написать лёгкую и расслабляющую песню, какое место ты бы мне посоветовал{F#а}?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_26": "Кажется, на выступлении госпожи Астры на курорте «Фантазия»... Ты для госпожи Астры...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_27": "Может, лучше поговорим о твоей новой пе...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_01": "Хм... Импровизируют не слишком умело, но что-то в этом есть...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_02": "Но чужое я воровать не мо-гу!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_03": "А где тогда вдохновение брать? Что делать, что делать, что делать?!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_06": "Мммможет, «Красного барона»? У нас в «404» он в холодильнике стоит\u00A0— его Наньгун иногда пьёт. Но я слышала, что на вкус он немного...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_10": "Ой! Вкус нннннемного резковатый, но... когда допиваешь, такое чувство, будто по душе поплыли пузырьки...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_12": "Барная стойка... Газировка... Пузырьки, мелодия в воздухе...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_13": "У мемеменя, кажется, есть идея, директор! Давай найдём местечко потише, и я тебе сыграю?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_02": "Да... Вот такая последовательность аккордов. Такая же энергичная, как твой коктейльчик.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_03": "Момоможет... послушаешь мою песню «Фирменный коктейль», директор?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_04": "Санна достаёт из кармана телефон и начинает наигрывать на синтезаторе только что сочинённую мелодию...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_05": "Директор... Ну как тебе?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_06": "Стиль не совсем мой, но... но песня мне всё равно нравится...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_10": "Раз тебе понравилось, то и остальным... тоже должно понравиться... наверное?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_11": "А ещё Ари просила сфотографировать это место на память. Может, прямо здесь?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_01": "Стиль не совсем твой, но песня... огонь песня!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_02": "Точно! Такой импровизации я ещё не видела, такого особого «Красного барона» не пробовала... Действительно, очень необычное вдохновение...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_03": "{F#Эта госпожа}{M#Этот господин} Манговый Мусс, {F#которую}{M#которого} прислала Фея желаний, и впрямь вкуснее всех остальных!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_06": "Привет, директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_07": "Мы с Санной только что обсуждали сегодняшнюю песню\u00A0— мы обе согласны, что она точно удивит фанатов!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_08": "От такой мелодии пузырьки газировки будто пляшут на языке... Это точно поднимет выручку бара! А значит, и мои чаевые!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_09": "Нананадеюсь...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_10": "Ах да! И ещё одно дело, Санна,\u00A0— опубликуй сегодняшний пост для «Ангелов наваждения» с фотографиями, которые сделал{F#а} директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_11": "Ага... Спасибо, директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_12": "Надеюсь... мой «Фирменный коктейль» всем понравится так же, как и Ари!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_01": "М-муза вдохновения... существует на самом деле!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_02": "А я-то думала, что Ария и Санна уже выросли из сказок! Ну что за прелесть эти Ария и Санна!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_05": "А, вы пришли! Наньгун, Наньгун, {F#эта госпожа\u00A0— директор}{M#этот господин\u00A0— директор} Random Play...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_06": "Рада познакомиться!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_07": "Санна вчера всё бормотала что-то вроде «он{F#а} и правда приносит вдохновение» и «вот это озарение меня вчера посетило».",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_08": "Ох, мне уже не терпится узнать о вас побольше, {F#госпожа директор}{M#господин директор}...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_10": "...отправиться с вами на поиски своего вдохновения!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_12": "А то я вот пишу жёсткую рэп-песню, но у меня возникли трудности с минусовкой...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_15": "Возможно, жизнь на Шестой слишком спокойная, а объятья наших девчонок слишком уж нежные. Я уже и сама не знаю, получится у меня что-нибудь или нет...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_16": "Мне нужно вдохновение для чего-нибудь брутального, хардкорного...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_17": "Брутального... Тогда Блэйзвуд?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_20": "А? Ты правда собираешься туда ехать? Я слышала, что на Объездной очень опасно, что там они все гоняют как сумасшедшие...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_21": "Не волнуйся! Директор хорошо знает Объездную, с {F#ней}{M#ним} мы не пропадём! Встречаемся в Блэйзвуде!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_01": "А здесь совсем не так спокойно, как обычно на Шестой... Директор, вы точно знаете, что порекомендовать!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_05": "А ведь тут не только кактусы и перекати-поле... О, а вот моторы ревут...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_06": "Какая же свобода...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_07": "О, байкерша! Давай попросим у неё мотик на время, а?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_10": "Прокатиться хочешь? Нет, одолжить байк я могу... но девчуль, а ты вообще водить-то умеешь?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_11": "Ну... я каталась на электросамокате Санны. Это считается?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_12": "Ха... Не, девчуль, с этим зверем ты не справишься. В лепёшку разобьёшься.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_13": "Если ты сюда приехала, чтобы испытать дух Объездной, а не умения врачей в больнице Блэйзвуда, то не рекомендую. У наших врачей-то даже лицензии нет.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_15": "Байкерша с улыбкой качает головой, а затем, поднимая пыль, уносится прочь на своём байке...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_18": "Ладно, если честно, мелодию я уже по пути сюда придумала. Так солнышко светило, такой ветерок был\u00A0— вот само собой и придумалось.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_01": "На Объездной ветер всегда с песком. Может, и минусовку сделать такой... шероховатой?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_04": "Наньгун достаёт из кармана телефон и начинает наигрывать на синтезаторе только что сочинённую мелодию...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_05": "Неплохая минусовка, правда? Сейчас надо ещё придумать что-нибудь с аранжировкой...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_07": "Отличная минусовка.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_01": "В новой обстановке и вдохновение приходит легче. А вы случайно не та ли самая Фея желаний?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_02": "Когда мы найдём вдохновение, вы никуда не пропадайте\u00A0— в конце концов, без вас у нас бы ничего не получилось.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_03": "И ещё! Вам обязательно-обязательно нужно сходить на живой концерт «Ангелов наваждения»! Это совсем не то же самое, что просто в наушниках слушать!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_05": "Ари так старается, чтобы рекламировать наш концерт...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_06": "Нельзя, чтобы эти труды пропали даром! Поняла, Ария?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_07": "Я... Я буду очень стараться!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_12": "Тогда я выкладываю пост о том, как креативила Наньгун! И фотку приложу!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_01": "Д-доброго дня, директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_02": "Я хотела бы задать вам один маленький вопрос...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_05": "А у вас бывали такие друзья... которых вы никогда лично не видели, но с которыми делились самым сокровенным? Такие, которые как бы не рядом с вами, но без которых вы не представляете, как жить?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_06": "Просто у меня... в сети есть одна подруга! Она очень умная, но, может быть, как раз поэтому... кажется, что она ничего по-настоящему не любит.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_07": "Имеешь в виду...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_08": "...друзей из сети?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_09": "Нууу... наверное, можно и так сказать...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_10": "Если я хочу сделать ей подарок, он должен быть особенным, таким, чтобы ей понравилось... Но какой?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_11": "Да, именно так!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_12": "Эм... не могли бы вы и сегодня помочь мне найти вдохновение, директор?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_15": "Отлично!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_16": "Та подруга... Я её представляю загадочной, изящной и очень сильной...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_17": "Г-говорят, вы где только не бывали... А бывали в таких местах, которые похожи на это описание?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_18": "Есть один курорт у моря...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_19": "«Фантазия»!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_20": "В-вау! И название-то какое\u00A0— как будто прямо про неё...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_21": "Курорт «Фантазия»... Сейчас открою навигатор! Тогда встретимся там, директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_22": "Директор, вы же наша муза вдохновения... Может, вдохновите меня и на выбор подарка?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_23": "Раз уж это твой подарок, Ария...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_24": "...как насчёт песни?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_25": "Песни? Ну... я песни пишу похуже, чем Санна, но тоже могу что-нибудь сочинить...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_26": "Да, хочу написать песню! Свою собственную песню для моей подруги!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_01": "Какое красивое место... Солнце, пляж, вывески сверкают... Как будто с обложки журнала!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_02": "А? Директор, а почему вы вдруг замолчали? Там... что-то... в море?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_04": "Может, сёрфинг подарит тебе вдохновение.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_06": "Не-не-не... нельзя! Я же утону... Я со спортом как-то... не очень! И воду я... тоже как-то не очень!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_07": "Я... я лучше тут... с берега... на море посмотрю...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_08": "Ой-ой, на пляже ведь опасно, волна набежит и нас {M#обоих}{F#обеих} смоет! Директор... давайте... лучше поговорим в другом месте!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_09": "А, вон там! Вон фургончик с мороженым... Я вас угощу!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_10": "В панике Ария бросается к фургончику с мороженым, причём к тому, что подальше от пляжа.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_11": "Спасибо вам, директор! Если бы не вы, моя муза, я бы никогда не узнала об этом месте!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_12": "Что такое?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_13": "Ария, ты что, боишься воды?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_14": "Нет, не боюсь!!!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_01": "А вот смотрите, мороженое: мятное, малиновое, клубника в шоколаде... Разноцветное всякое... Вы какое хотите, директор?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_02": "А ты сама какое хочешь?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_03": "Я... Я это... У меня в последнее время проблемы с желудком, мне... мороженое нельзя!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_04": "А тут ещё Санна как-то раз объелась мороженым, и у неё потом горло болело... А Наньгун нам специально говорила, чтобы мы поменьше пили холодного!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_07": "Но мы же на пляже! Значит, нужно взять мороженое... Мороженое под шум морских волн\u00A0— как раз то, что надо!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_08": "Вон, смотрите, и в рекламе написано! Значит, так и есть!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_09": "Я угощаю! За счёт бюджета на следующий концерт!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_10": "Вы пытаетесь возражать, но Ария проявляет необычайное упрямство.\n\nВам остаётся лишь с улыбкой принять мороженое всех цветов радуги...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_11": "Пока вы расправляетесь с этими шариками мороженого, Ария задумчиво наблюдает за вами.\n\nНеужели она собирается поймать вдохновение... глядя на то, как вы едите мороженое?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_12": "Эм-м... У меня есть идеи!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_13": "Д-давайте вернёмся на пляж, директор... А то тут шумно... И волн почти не слышно...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_14": "Всё-таки мне нужно беречь горло, а то я не смогу петь... Я не могу так подвести своих фанатов!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_01": "Волны с шелестом набегают на пляж, принося с собой музыку моря.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_02": "Я... я правда... немножечко боюсь воды... Но волны мне очень нравятся! Правда, издалека.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_04": "Чтоб волны так и хлестали! Какая музыка получится?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_07": "Морской прогулки? А... а это опа-па-па-па-пасно?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_10": "Вы находите владельца рыбацкой лодки, которую нанимали для морской рыбалки, и вот Ария, крепко вцепившись в ваш рукав, осторожно ступает на пирс.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_16": "Хорошо... Так! Собралась!.. Так, настроилась!..",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_19": "Нежный морской бриз сливается с шёпотом прибоя, словно в награду за храбрость юной девушки.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_20": "Этот шум моря... и правда вдохновляет!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_21": "Эта песня... эти чувства, которыми я хочу поделиться со своей подругой... Назову её «Настроение момента»!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_22": "Ария достаёт из кармана телефон и начинает наигрывать на синтезаторе только что сочинённую мелодию...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_25": "Вот бы быть поближе к волнам! Тогда я смогу лучше расслышать, как нежно они шепчут...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_26": "Н-надеюсь, когда я отправлю подруге полную версию песни... ей понравится!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_27": "Мне нравится, значит...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_28": "...и ей тоже понравится!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_29": "Ага! Ах да, когда мы сойдём на берег, не забудьте сделать фотографию для сегодняшнего поста Ари, директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_30": "Директор, хотите послушать?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_01": "Ария, ты пробовала сёрфинг? Очень круто!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_02": "Ну... Я в сёрфинге... и вообще в водных видах спорта... не очень.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_04": "А вот и вы, директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_07": "Благодаря тому, что директор съездил{F#а} со мной на пляж... я приготовила подарок для моей подруги!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_09": "Спасибо нашей музе! Но у нас остался ещё один заказ, в котором нужно ваше участие... Вы не против?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_10": "Вы сможете завтра, как обычно, встретиться с нами у входа в 404 Live?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_13": "Ну что ж, я сейчас же опубликую свой пост о том, что вдохновило меня на песню «Настроение момента»!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_01": "Привет, директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_02": "О-о-о, это же {F#та самая госпожа муза}{M#тот самый господин, который работал музой для} Арии.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_03": "Привет, дидидиректор! От тебя сегодня... снова пахнет манговым муссом...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_04": "Может, потому что я съел{F#а} манго перед выходом?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_05": "А нам снова нужна ваша помощь, директор! Последний заказ на вдохновение для «Ангелов наваждения»! Ну как, девчонки, у вас всё готово?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_06": "Г-г-готово! Мы работаем над нашим победным гимном! Эта песня покажет наш командный дух... Было бы здорово, если бы вы, директор, сходили с нами!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_07": "Попопобедный гимн... Да, точно! Ты же нам сегодня тоже поможешь?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_10": "А м-место мы уже выбрали сами... Надеюсь, вы согласитесь сходить с нами, директор.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_11": "Ух, в ресторане хотпота так много народу... Но раз наша муза с нами, я СОВЕРШЕННО НЕ ВОЛНУЮСЬ!!!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_14": "Тогда вперёд, директор! Идём в ресторан хотпота «Кипящий горшочек» на площади Люмины!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_01": "Трое участниц «Ангелов наваждения» направляются в «Кипящий горшочек». Они правда собираются искать там вдохновение? Или им просто захотелось хотпота?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_02": "Вы собираетесь есть хотпот для вдохновения?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_04": "Наша Наньгун обожает подшучивать над другими, а сама иногда тайком хватается за голову... хе-хе!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_05": "Поэтому я... я просто хотела угостить вас обедом, директор, в знак благодарности нашей музе вдохновения!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_06": "Ну, директора-то угостить\u00A0— это понятно... Но если честно, я и сама не прочь поесть... А то мы в последнее время только песни пишем да репетируем! Мы же заслужили награду, да?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_07": "Творческий кризис — это так больно... Но вы стали нашей музой, и благодаря вам, директор, мы спасены!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_08": "Хе-хе... Так, с любезностями закончили, творчество и вдохновение отложим на потом, а сейчас пора как следует подкрепиться!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_09": "Ну... в-вообще-то мы пригласили директора сегодня совсем по другой причине!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_10": "Наньгун, а ну молчи!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_14": "С-спасибо вам, директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_15": "Ик!..",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_16": "Всегда... ик!.. пожалуйста!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_17": "Ой-ой... Кажется, мы накормили директора слишком сильно... Может, прогуляемся до набережной? Там очень красивые виды!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_18": "И заодно дадим {F#ей}{M#ему} послушать...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_19": "...наш... боевой... гимн!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_20": "Уа-а-а, и правда столько народу!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_21": "Санна, ты говоришь так, будто мы что-то замышляем!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_22": "Знаете... Мы все на нервах из-за нашего первого концерта...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_23": "Санна! Взяла и сдала нас с потрохами... Но директор\u00A0— высший класс, погулять {M#сводил он}{F#сводила} нас, и теперь мы все опять можем песенки писать!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_24": "Вот это да, Юй! Как это у тебя всё в рифму получается?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_Name_01": "Санна",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_Name_03": "Наньгун Юй",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_01": "Солнечный свет падает на плечи «Ангелов наваждения», стоящих на берегу реки. Трио готовится исполнить зажигательную рок-композицию.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_02": "Всё это выглядит прямо как опенинг какого-нибудь сёдзё-аниме...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_04": "Вот! Это и есть наш будущий хит, а называется он «Победитель уже известен»!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_05": "Хи-хи! Когда мы преодолеем все опасности, сорвём коварные планы злодеев и в финале дадим концерт на шикарной сцене... Эта песня как раз подойдёт!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_06": "А... какие мы опасности будем преодолевать?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_07": "Да это просто Санна опять фантазирует!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_08": "Не забудь подписаться на нас, директор!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_09": "Мы... мы для вас запишем самый лучший опенинг!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_10": "И вот под закатными облаками начинается история «Ангелов наваждения»...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_11": "Нам так редко удаётся куда-то выбраться вместе. Давайте сделаем фото на память? Директор, сфоткаете нас?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_12": "О... групповое фото... Наньгун, только за попу не щипайся! А то у меня на фото дурацкое лицо будет...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_13": "Групповое фото? Да, конечно-конечно!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_14": "Директор, история «Ангелов наваждения» в Нью-Эриду только начинается. И раз уж вы тоже поучаствовали в съёмках пилотного эпизода, то не смейте бросать нас на полпути!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_01": "Ну вот, с программой выступления почти разобрались. Санна, Ария, вы обе готовы?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_02": "У-у-у... Опять придётся терпеть твой адский график, Наньгун!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_03": "Опять... бесконечные репетиции и занятия...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_06": "С-спасибо, директор! Когда вы так говорите, то и репетиции кажутся не такими страшными!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_07": "Директор, а вы не хотите вступить в наш фан-клуб?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_08": "А что... что если я опять опозорюсь на сцене... Как я потом буду в глаза директору смотреть, если встречу на улице?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_09": "{F#Она добрая}{M#Он добрый}! Он{F#а} не станет смеяться!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_10": "Мы, «Ангелы наваждения», не подведём вас! Но и вы тоже на нашем концерте уж размахивайте лайтстиками посильнее!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_11": "Сесилия пишет. Говорит, надо что-то обсудить. Тогда мы пойдём.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_12": "Пока, директор! В следующий раз, когда встретимся... мы уже будем суперзвёздами, хи-хи!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_14": "Ангелы машут на прощание.\n\nЭто было не наваждение\u00A0— вы обязательно встретитесь снова.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_15": "Директор {F#Белль}{M#Вайз}! Большое спасибо, что в эти дни вы сопровождали наших «Ангелов наваждения» в поисках вдохновения!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_16": "Управляющая «404», госпожа Сесилия, также просила передать её благодарность.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_17": "Госпожа Сесилия\u00A0— продюсер и ментор «Ангелов наваждения». Она очень заботится о том, как у них дела.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_18": "Девчонки так нервничали перед этим концертом...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_19": "А вы повозили их по городу и помогли найти вдохновение. Они и творческий кризис преодолели, и отдохнули заодно.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_20": "Тогда на память о последнем посте с вдохновением перед выступлением я добавлю совместное фото «Ангелов наваждения»!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_Name_02": "Санна",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_Name_03": "Ария",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_Name_04": "Ари",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_01": "Если мы когда-нибудь будем делать альбом о повседневной жизни... я... я обязательно поставлю это фото на обложку!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_02": "Значит, я справилась с заданием, которое мне поручила Ари...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_03": "С-спасибо вам, директор... Давайте вернёмся на Шестую...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_04": "Отличный снимок, директор! И соседи, и магазинчик на углу\u00A0— всё в кадре!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_02": "Надо же, а ты ещё и фотографировать умеешь.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_03": "На сегодня со сбором материала всё. Вернёмся в «404»?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_04": "Барная стойка, напитки, неоновые огоньки мерцают... Вот это, я понимаю, вайб!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_01": "А что касается мотика... Ну ничего, вот я потренируюсь на самокате Санны, а потом приеду сюда да как прокачусь!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_03": "Директор, едем назад к Ари!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_04": "Вот это фото! Прямо видно, как горячий воздух Объездной дрожит!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_02": "Эм... Директор, а вы не слишком много мороженого съели? П-пожалуйста, берегите своё здоровье...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_03": "Давайте вернёмся в 404 Live и расскажем Ари, что у нас получилось.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_04": "Осторожно, директор! А то вода в объектив попадёт!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_01": "Свет так красиво падает! Вот это будет классная фоточка!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_02": "Не переживай, на фото мы все будем милашечками!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_03": "Что ж... Сегодня всё прошло замечательно! Пора возвращаться в «404».",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_04": "Я... я... я... я точно не моргнула?!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_42460003_Name_01": "Гордый ребёнок",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_42460003_Name_02": "Гордый ребёнок",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_42460003_Name_03": "Добрый взрослый друг",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_02": "Несколько дней тому назад Секция 6 под предводительством Мияби уничтожила нескольких опасных эфириалов в каверне Мелиноя.\n\nКаверну успешно удалось сузить, и на этом задание Секции было завершено.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_06": "А, прокси! Ты-то мне и {M#нужен}{F#нужна}!",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_07": "Мне, я так понимаю, уже поздно бежать?",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_10": "Ну понимаешь, просто на Вайфэе недавно появилась легенда. Говорят, если бросить бутылку с запиской в море на пляже Чхаулуна, то любое желание сбудется.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_11": "Такая бизнес-возможность! Ну как её упустить? Короче, я подумала и придумала услугу посредника. Я помогаю тем, кто не может прийти сюда лично, бросить бутылку с посланием. И денежку за это получаю.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_22": "Эн-не! Не-эн... (Прокси! {M#Хороший}{F#Хорошая}! Помоги! Николь! Амиллиону! За красивые глаза...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_23": "Этот банбу точь-в-точь как его хозяйка использует свою милую внешность для обмана и вечно пытается вас на что-то подписать... Но отказать ему просто невозможно.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_26": "Ой, клиент пишет. Да бегу уже, бегу. Что там у тебя, горит? Ой, ну вот чего он сердится так? Может, дать ему скидку? Один процент, а?",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_28": "Эн-не! Не-не! (Прокси! Отлично! Работаем вместе! Куча денни!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_09": "Эн-не-эн-не! Не! (Прокси! Замещает! Куча денни!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_20": "Две бутылочки, пожалуйста! Когда Юдзуха написала об этом в чате, Люсия тоже захотела поучаствовать...",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_22": "Вы останавливаете Амиллиона, который уже тянет ручки к деньгам, вытаскиваете из толстой пачки одну купюру и возвращаете остальное Элис.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_23": "Эн-эн... не-не... (Денежки... Улетели... Денежки... Тю-тю...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_01": "Хнык-хнык... Бюджета группы хватило только на дирижабль... Но раз уж я с таким трудом добралась до Вайфэя, заодно и бутылку брошу. Говорят, помогает.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_02": "Так, посмотрим... Сначала выберу место получше, а то вдруг бутылка упадёт на рифы и разобьётся... Будет нехорошо.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_03": "А ты же...",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_04": "А! Ты же... Мымымы... мы же уже виделись!",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_10": "Кококонечно! Я уже приготовила бутылки. Одна для меня, одна для Арии. Вот они, в рюкзачке...",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_12": "А?! Нененет, нет, нет! Наньгун же всё проверила перед выходом...",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_13": "Что же дедеделать? А я-то так на это рассчитывала... Билет на дирижабль такой дорогой! Мне придётся очень постараться на концерте, чтобы его окупить...",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_14": "Эн-эн! Не-не, эн-не! (Бутылка! Бумага! Ручка! Всё есть! Один раз\u00A0— сто тысяч денни!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_19": "А момоможно?! Но тут ещё и для подруги... А д-два... два раза можно? У меня просто не так много денег, но в качестве благодарности я могу спеть для вас...",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_20": "(Шёпотом.) Хотя я пою не так хорошо, как Ария и Наньгун...",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_23": "Правда?! Ой, ты {M#такой добрый}{F#такая добрая}!!! Как вернусь, обязательно расскажу об этом Наньгун и Арии...",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_16": "Как только мы закончим с заказами на кидание бутылок, которые ещё остались, то вернёмся в район Януса.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_01": "Что это вы нагрянули в Чхаулун? А что это у вас тут за лавочка? Бросаете бутылки с желаниями за других?",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_06": "О, это долгая история... А-Юэ и Мяньцзай рассказали, что двое их друзей бросали здесь, на пляже, бутылки с посланиями. А когда они вернулись домой, всё, что было написано в записках, сбылось...",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_23": "Ха-ха, а что, может быть! Ведь мы и сами не знаем, сбылись ли их желания на самом деле!",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_25": "По-моему, иногда само желание может быть важнее, чем то, сбудется оно или нет!",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_26": "Вот, наверное, зачем мы загадываем желания и бросаем в море эти бутылки.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260007_01": "Юдзуха, ты опять так легко говоришь такие впечатляющие слова.",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260007_02": "Да брось ты! Лучше скажи, ты-то что делать собираешься? Так далеко ехала в Файлюм\u00A0— и уже обратно собралась?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_02": "Если всё и правда так, как говорила «шифу», и погода здесь\u00A0— отражение душевного состояния мечников... значит ли это, что в душе Свирепой Тигрицы сейчас тоже бушует буря?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_03": "Она сказала, что если не получит одобрения соплеменников, они снова зазвонят в Колокол укрощения... Понятно, почему у неё такое настроение.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_09": "Когда я выхожу на бой и чувствую, что враг меня превосходит, у меня те же мысли. Я должна стать сильнее. Любой ценой... иначе не смогу защитить ни тебя, ни остальных.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_12": "Надеюсь, что Свирепая Тигрица тоже это понимает. Там, куда указывает её меч, всегда ждут товарищи... Нельзя, чтобы она и дальше блуждала во тьме и не видела, к чему устремлена её душа.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_17": "Она сказала, что если не получит одобрения соплеменников, они снова зазвонят в Колокол укрощения... Понятно, почему у неё такое настроение.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_00": "Не знаю почему, но в этом месте у меня возникает какое-то странное чувство...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_03": "Кроме облаков пепла... почти ничего. Зато здесь много ворон.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_05": "Вороны слетелись на смерть и резню... Вот оно что.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_08": "Да. Раз уж мы с ним видели один и тот же пейзаж... возможно, и думаем об одном и том же.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_09": "Иногда я вдруг начинаю бояться собственной силы... бояться Небесного меча.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_10": "Он слишком могучий. Когда я держу его в руках, то понимаю... что одним его взмахом можно убить множество людей.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_11": "И я знаю, что вороны могут слетаться на запах смерти... то есть из-за меня.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_12": "Возможно, Большой Пань тоже этого боится... Каждый раз после боя он видит убитых врагов и чувствует, будто сам с превращается в чудовище...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_13": "Прости, я увлеклась. Я просто подумала, что раз мы с ним оба мечники, то и думаем об одном и том же...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_14": "Нет, возможно, ты права. Я чувствую, что он не любит сражаться и очень дорожит товарищами. А чтобы защитить их, ему нужна сила, которой он боится... Неудивительно, что он так колеблется.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_15": "А ещё, когда ты рассказываешь о своих тревогах... я чувствую, что начинаю понимать тебя всё лучше и лучше.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_17": "Вперёд. Если мы найдём Большого Паня... я расскажу ему обо всём, что сейчас поняла. Надеюсь, он тоже найдёт в себе смелость взять в руки меч.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_18": "А ещё, когда ты рассказываешь о своих тревогах... я чувствую, что начинаю понимать тебя всё лучше и лучше.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_19": "Нет, возможно, ты права. Я чувствую, что он не любит сражаться и очень дорожит товарищами. А чтобы защитить их, ему нужна сила, которой он боится... Неудивительно, что он так колеблется.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_01": "Путь Байцзэ не проходит в одиночестве. За Байцзэ, словно тень, будет идти некто неизвестный. Счастье и горе неотделимы, свет и тьма едины. Одна мысль ведёт в рай, другая\u00A0— в ад.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_04": "Я знаю, о чём ты хочешь спросить. Это тайна, которую жаждали постичь бесчисленные хранители Небесного меча... А ещё это\u00A0— источник моего бытия.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_05": "Мастер меча, ответ, который ты ищешь, на самом деле уже сокрыт в пророчестве и начертан на пройденном тобой пути. «Путь Байцзэ не проходят в одиночестве»\u00A0— Небесный меч никогда не принадлежал кому-то одному.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_10": "Ступай по миру, познавай сердца разных мастеров и сохрани ещё больше памяти об их мечах.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_11": "Так тысячи мастеров меча станут твоими соратниками, а недуг хранительницы меча замедлится. Таков твой путь.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_12": "Значит, так можно замедлить поглощение сяо-Гуан мечом... Но это ведь только отсрочка, да? Прошу, скажите, как это полностью остановить!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_14": "Но коснуться их вы сможете ещё очень нескоро.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_17": "Значит, так можно замедлить поглощение сяо-Гуан мечом... Но это ведь только отсрочка, да? Прошу, скажите, как это полностью остановить!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_01": "Что это?.. Кто-то оставил здесь мечи?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_02": "А вдруг это и есть тот «особый меч»?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_03": "Может, это меч Большого Паня?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_04": "Но ведь он тут не единственный... хотя меч этот точно необычный. А может быть так, что один из них как раз Большой Пань и обронил?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_05": "Что-то сдерживает его силу... Младшенький, я хочу хорошенько тут всё изучить. Возможно, тогда я лучше пойму, с чем мы имеем дело.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_06": "Будь начеку, на нас могут напасть.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_07": "Не волнуйся, долго я тут возиться не собираюсь!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_08": "Что-то сдерживает его силу... Младшенькая, я хочу хорошенько тут всё изучить. Возможно, тогда я лучше пойму, с чем мы имеем дело.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_09": "Размер не тот. К тому же, тут и другие мечи есть... Но энергия здесь очень странная. Можно сказать наверняка: это не обычный меч.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_01": "Стоило нам одолеть этих эфириалов из ниоткуда\u00A0— и меч изменился... Словно его сила высвободилась.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_02": "Но вот поэтому я и сомневаюсь, что это тот особый меч, который мы ищем.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_04": "Просто догадка... Когда он освободился, его сила начала переходить ко мне, так что я немного поняла его природу. Он не особенный... В Запретном краю ещё много таких же мечей.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_05": "Если по пути нам встретятся похожие, давай попробуем и их освободить. Это не наша главная цель, но мне кажется, что их сила проясняет мой разум.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_06": "Только вот... что-то здесь не даёт мне покоя...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_06": "Эн-не-не! (Так, дайте подумать... Они очень сильные, хотя и не настолько, как я! Один из них\u00A0— Мастер, а второй\u00A0— Герой!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_Name_01": "«Командир без отряда»",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160027_02": "Почему-то, когда вы смотрите на них, в голове всплывают воспоминания о битвах множества незнакомых мечников...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160031_04": "Я страшусь скрытой силы клинка, что пронзит облака,\nНо страданья товарищей видеть мне невмоготу,\nВсе невзгоды мой меч сокрушит, и не дрогнет рука.\nЯ в бескрайних снегах и во льдах обрету чистоту.\nОбезьяны бредут у ручья, что, клокоча, течёт,\nПёс бредёт по покинутой тропке под полной луной.\nРаз уж смерть так близка, то на что мне почёт?\nХолод стали в руке. В сердце лёд и покой.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160032_04": "Тигриный набат возвещает беду\u00A0— беда одного корня с ним.\nОдна я на бой смертельный иду\u00A0— стремлюсь испытать я меч.\nВначале хотела лишь одного\u00A0— пробиться среди теснин,\nТеперь же хочу, чтоб плечом к плечу мы племя смогли сберечь.\nЯ тысячу зарослей тёрна прошла и тысячу горных круч,\nХалат мой в крови, но исполнен долг, и путь я смогла пройти.\nЛуна движет тени от сосен, выглядывает из-за туч.\nМой меч на коленях. На звёзды гляжу, дойдя до конца пути.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160033_04": "Клинок Охотницы каверн хранит простой народ,\nДве ласточки из-под стрехи взлетают к облакам,\nМеч заберёт мои пять чувств и память заберёт,\nПусть рухнул мир и небосвод расколот пополам,\nВ твердыне одинокой дух мой всё живёт.\n\nНа стенах башен тени вьются, слышен чудищ вой,\nОдин удар сразит их всех — он ясен, словно лёд,\nИ ледяное остриё освещено луной,\nИ безразличный звёздный свет из ледяных высот\nОчертит бледный облик мой над каменной плитой.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160034_01": "Впитать воспоминание меча?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160035_01": "Два бродячих пса, непонятно откуда здесь взявшиеся. Один выглядит напуганным, другой\u00A0— измождённым.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160038_05": "Эн! Не-эн! (Эти трое\u00A0— мои самые надёжные помощники! Я\u00A0— Лев, а они\u00A0— Овен, Стрелец и Козерог, вы их сразу узнаете! Спасибо за помощь!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160038_Name_01": "«Лев-хранитель горы»",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160039_01": "Эн-не? (Это босс тебя послал? Вот незадача, а я как раз потерял карту боевых действий для нашего трёхстороннего сражения через несколько дней. Потерял и не могу найти...)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160039_03": "Так вот о каком «Овне» он говорил...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160039_04": "Эн-не! (Ладно, всё равно один из моих товарищей угодил в скверну. Свалю всё на этого козла! А сейчас лучше поскорее вернуться, а то мне от босса так влетит!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_01": "Эн-не?! (Как ты {M#нашёл}{F#нашла} это место?! Ты видел{F#а}, как я связывался с другими школами?!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_02": "Не видел{F#а}, но ты сам всё рассказал...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_04": "Эн-не-не! (Эх... Тебя наш босс послал? А я тут как раз говорил кое с кем из другой школы\u00A0— собираюсь к ним перебежать, а стрелки переведу. Но ты об этом никому!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160041_04": "Эн-не! Не-не! (Конечно! Так и называют\u00A0— очень красивое имя. А, неважно! Мне пора к остальным! А что до того, куда ушли те двое... Да какая разница! Не буду об этом думать!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160042_Name_01": "«Лев-хранитель горы»",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160045_01": "Я собрала всю «силу меча», и теперь вспоминаю всё, что произошло до того, как я здесь оказалась.\n\nКаверна стремительно расширялась, мои собратья гибли один за другим... Чтобы спасти людей и защитить Исюань, я высвободила слишком много силы Небесного меча.\n\nПеред смертью Небесный меч создал меня... копию памяти настоящей Ицзян. Он был свидетелем моей битвы и наконец решил рассказать о тайне, что хранил в своих глубинах... Но, кажется, слишком поздно. С самого начала я не могла ни покинуть это место, ни рассказать об этом моей Исюань.\n\nШифу утешил меня и сказал, что гордится мной. После этого он исчез в сиянии... Теперь я стала проводником в этом запретном краю.\n\nУ меня ещё будет время предаться унынию... Но сейчас я рада лишь тому, что сражалась до последнего и дала Исюань шанс прожить свою жизнь... Она-то точно найдёт способ лучше ужиться с Небесным мечом.\n\nЯ верю в неё, поэтому останусь здесь и буду ждать прихода и испытания следующего хранителя... Если, конечно, он сможет услышать мой голос.\n\nЭх, а баоцзы всё-таки хочется.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160047_01": "Эн... не-не? (Хозяин ищет меня? Уже иду... Только что закончил говорить с тем типом из другой школы, ну, Стрельцом. Еле назад добрался.)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160047_02": "Эн-не-не! (Нужно скорее рассказать хозяину... Стрелец согласился перейти на нашу сторону! Теперь перевес за нами!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_01": "Эн-не-не? (Ты от хозяина? Он ничего не заподозрил? Например, что я уже связался с командиром из вражеской школы и собираюсь перейти на их сторону?)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_03": "(Где же твоя преданность?)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_04": "Эн-не-не! (Хорошо, что он ничего не заподозрил! Пока я общаюсь с командиром только дистанционно... но я уже договорился, когда нанесу удар в спину! Сделаю всё по красоте\u00A0— комар носа не подточит!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_05": "Эн-не? (Верный? Вот ещё! Я хозяину об этом рассказывать и не собирался. Эту инфу я продам другой банде, их боссу\u00A0— Львом его кличут. Он должен неплохо заплатить.)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_08": "Когда-то я и сам был мечником... Я видел, как три школы в борьбе за власть забыли о своём долге защищать горожан, как они рассорились и в итоге уничтожили друг друга.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_11": "Старик со смехом убирает бумаги, сверкает вспышка\u00A0— и... И вот перед вами уже никого.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213001_04": "Вы с сяо-Гуан входите в каверну Лемнос и добираетесь до того места, которое ей привиделось. \n\nНо на Запретный край это совершенно не похоже\u00A0— обычный, ничем не примечательный уголок каверны...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213001_05": "Стоит вам только об этом подумать, как сяо-Гуан внезапно выпускает Небесный меч из рук.\n\nТысячи мечей разлетаются во все стороны, и всё вокруг преображается до неузнаваемости!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213002_04": "Вы с сяо-Гуан входите в каверну Лемнос и добираетесь до того места, которое ей привиделось. \n\nНо на Запретный край это совершенно не похоже — обычный, ничем не примечательный уголок каверны...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213002_05": "Стоит вам только об этом подумать, как сяо-Гуан внезапно выпускает Небесный меч из рук.\n\nТысячи мечей разлетаются во все стороны, и всё вокруг преображается до неузнаваемости!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_05": "Вайз, пока есть время, я бы хотела изучить свою новую способность. Вдруг я пойму, как сделать её ещё сильнее!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_07": "Не торопись, давай немного подождём.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_08": "Белль, пока есть время, я бы хотела изучить свою новую способность. Вдруг я пойму, как сделать её ещё сильнее!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_Name_02": "Орнамент из мечей",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_04": "Я в порядке... Я уже собиралась прикончить того эфириала, а он использовал какую-то способность... У меня на мгновение пропали все пять чувств.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_05": "Но это было совсем недолго, сейчас уже всё хорошо. Не волнуйся, младшенький!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_08": "Да, прости... Здесь мои способности ведут себя как-то слишком активно, вот меня и занесло. Теперь будем осторожнее.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_09": "Но... В том эфириале я почувствовала какую-то особенную силу...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_11": "Да! Раньше такого никогда не было... Раз уж сила Небесного меча и Зиждителя одного происхождения, может, и на этих эфириалов она тоже подействовала?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_12": "Одно можно сказать наверняка: здесь и правда полно тайн, и хорошо бы нам их раскрыть. Следующий шаг\u00A0— найти зацепки, которые могли бы в этом помочь.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_13": "Во время разговора с сяо-Гуан откуда-то поблизости доносится чей-то голос... Или вам просто послышалось? Вы с сяо-Гуан переглядываетесь. Нет, не послышалось...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_15": "Но это было совсем недолго, сейчас уже всё хорошо. Не волнуйся, младшенькая!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_01": "Да, это здесь. Позвольте мне...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_02": "Шифу кладёт руку на печать и, затаив дыхание, начинает концентрировать энергию. Мгновение спустя печать поддаётся.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_04": "Вы развеяли печать одной рукой?! Шифу, это какая-то особая техника? Научите меня?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_05": "Какая ещё техника? Я всего лишь установила связь между Небесным мечом и этой печатью. Вроде как сказала: «у тебя гости, открой дверь».",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_07": "В общем, {M#пойдём}{F#пошли}...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_01": "Поддельный Пань Иньху обладает огромной силой и высокими боевыми навыками, но не может их применить",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_02": "Поняла! Тогда я уговорю его помочь нам в бою",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_Name_01": "Напарник Пань Иньху",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_Name_02": "Е Шуньгуан",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_01": "Отсюда эти огненные облака выглядят чертовски жутко",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_02": "Это так же страшно, как драка. Пора сваливать.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_03": "А?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_04": "Чего?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_05": "Что?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_Name_01": "Пань Иньху (фальшивый)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_Name_02": "Е Шуньгуан",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_01": "Вороны слетаются на запах крови.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_02": "Меч в конечном счёте обречён нести кровавую резню, и, думаю, именно этого боится Пань Иньху (подделка).",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_03": "Похоже, ты всё поняла!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_04": "Похоже, ты понял.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_Name_01": "Е Шуньгуан",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_01": "Перед вами авар\u00A0— крайне опасный эфириал, встреча с которым для многих становилась последней. Странно, но на наёмников этот авар никак не реагирует...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_03": "С-с-спасите нас! Мы сражались с мародёрами, а у их главаря, похоже, не было защиты от заражения. Только его ранили, и он тут же превратился в эфириала!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_04": "Дружки его либо мертвы, либо сбежали, а этот эфириал нас сейчас сожрёт! А мы с ним уже драться не можем... Я не знаю, кто вы, но, пожалуйста, спасите нас!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_05": "А почему он не двигается?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_07": "Нам повезло\u00A0— мы успели найти в руинах это убежище и спрятались... а то бы он и нас прикончил, как тех мародёров! Но рано или поздно он нас найдёт, и тогда\u00A0— крышка нам... Прошу вас, помогите!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_08": "Но он ведь даже не шевелится...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_11": "О чём вы вообще? Похоже, вы сами уже того... Значит, вы нам не помощники. Знаете что? Бегите отсюда, а то он и вас найдёт!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_17": "Вайз, пойдём отсюда. Большого Паня здесь точно нет. Поищем его в другом месте.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_18": "Но эфириал-то здесь.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_20": "У меня появилась одна догадка. И если она верна... то мы можем пока оставить их в покое. Ничего с ними не случится.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_22": "Белль, пойдём отсюда. Большого Паня здесь точно нет. Поищем его в другом месте.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_01": "Меч появился прямо там, где мы победили опасного эфириала... Должно быть, это и есть тот «особый меч», о котором говорила шифу?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_02": "Ты впитала его силу?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_05": "Никогда не думал, что мой робкий клинок однажды обретёт такую силу ради защиты других.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_08": "Вы хотите сказать Большому Паню что-то ещё, но он внезапно замирает, а затем исчезает в ослепительной вспышке света вместе с наёмниками.\n\nТолько что здесь кипел бой, а в следующий миг вокруг уже никого\u00A0— только вы вдвоём.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_10": "Видимо, Небесный меч поглотил как раз оружие Большого Паня. Я вроде как прошла с ним целое приключение, но всё равно не понимаю, что произошло... Столько вопросов... Придётся спросить обо всём у шифу.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_13": "Да, она точно что-то знает! И ещё этот строй мечей, который внезапно появился после победы над эфириалом... очень подозрительно. Если я правильно помню, похожая скульптура есть и возле главного зала...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_05": "Е Шуньгуан, подойди поближе. После того как ты забрала силу этого меча, ты начала себя странно чувствовать... Верно?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_07": "Ты лишь получила меч, но он ещё не стал с тобой единым целым и не превратился в подвластную тебе волю меча. Проще говоря, ты его ещё не перековала.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_09": "(Принять усиление.)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_01": "Привет.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_02": "Брат?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_03": "Я не твой брат, я тоже мечник, потерявший свой меч.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_Name_01": "Е Шиюань",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_Name_02": "Е Шуньгуан",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213109_01": "Впереди сильный враг... Хотите усилить свои способности перед боем?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_01": "Не хотите немного отдохнуть? После боя нужно сосредоточиться на подготовке к следующим испытаниям.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_02": "У нас ещё есть силы, так что мы хотели бы разузнать побольше об этом Запретном крае... Шифу, а что это за скульптура с мечами?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_03": "Я чувствую в ней безграничную силу...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_04": "Да, пожалуй, и вправду пора рассказать тебе, для чего она нужна. Свой первый меч ты заполучила, а значит, таланта тебе не занимать.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_06": "Вернёмся к делу. Эта скульптура\u00A0— строй мечей\u00A0— ещё одно испытание Небесного меча. Все сильные враги, с которыми сталкивались хранители с древних времён и до наших дней, запечатаны здесь в виде воспоминаний.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_07": "Значит... мне нужно войти в резонанс с этой статуей, сойтись с ними в схватке и победить их?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_08": "Это верный путь к силе. Я собиралась рассказать тебе о нём, когда ты отдохнёшь... Но раз ты сама спросила, смысла медлить не было. Впрочем, в конечном счёте всё зависит от твоего решения... Если ты сама не захочешь, ни я, ни Небесный меч не станем тебя принуждать.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_01": "Вы вкратце рассказываете «шифу», как сяо-Гуан столкнулась с испытанием и поняла, что нужно делать...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_02": "Хм... Е\u00A0Шуньгуан, вижу, ты уже пыталась разобраться в испытаниях, что уготовил тебе Небесный меч.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_06": "Но вам и правда пора немного отдохнуть. В боях тоже нужно делать перерывы. Если будут какие-то новости о Небесном мече, я вам сообщу.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213198_01": "В этом журнале содержится информация об исследовании Запретного края. Хотите отправиться в Запретный край?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_02": "Да! Хоть мы и в каверне, но сколько бы времени я здесь ни проводила, эфирного заражения почти не чувствуется... Удивительное место.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_06": "Мы готовы!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_03": "Да. Вы сказали, что справитесь с любыми неожиданностями, но эфириалы здесь слишком опасны. А один в поле не воин... так что я не удержался и решил вам помочь.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_04": "Я их уничтожил. Странно... я ведь ничего не помню, но тело отчётливо хранит боевые навыки...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_07": "Я понимаю ваши опасения... но моё тело всё ещё помнит битвы с бесчисленными эфириалами. Так что я не совсем бесполезен. Я могу вас защитить.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_10": "Неужели?.. Это место куда опаснее, чем вы думаете. Мне правда очень неспокойно...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_11": "Мой младший ученик, возможно, ещё не очень освоился в бою... Зато я много лет изучала техники, и пусть не достигла совершенства, но постоять за себя смогу! Так что за нас не беспокойся!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_12": "Моя младшая ученица, возможно, ещё не очень освоилась в бою... Зато я много лет изучала техники, и пусть не достигла совершенства, но постоять за себя смогу! Так что за нас не беспокойся!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_13": "Ладно... Раз уж вы так говорите, то ходить за вами по пятам не стану... Лучше пойду вперёд на разведку. Если найду врагов, разберусь с ними до вас.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_15": "Скиталец, кажется, слишком беспокоится за нас... Пойдём и мы вперёд!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_16": "Неподалёку раздаётся рёв эфириала.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_17": "Не всех он перебил... Прочь с дороги!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_02": "Парочка эфириалов всё-таки прорвалась.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_03": "Что? Значит, я не всех победил?! Они на вас напали?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_04": "Не волнуйся.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_06": "Л-ладно, ясно. И то верно. Раз вы стоите передо мной, значит, вреда они вам не причинили... Похоже, сражаться вы и правда умеете.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_08": "По пути сюда я встретил раненую девушку из тигров-тиренов. Она сказала, что здесь у них... площадка для испытаний? Наверное, это тоже часть испытания.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_09": "В каком смысле?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_10": "Боюсь, почти все эти мини-грузовики\u00A0— на самом деле тщательно замаскированные эфириалы, известные как крабы-рыбаки. Откроете не тот\u00A0— и они на вас нападут.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_11": "Если я не ошибаюсь, только один из этих мини-грузовиков настоящий. Если его найти, печать снимется сама собой.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_15": "Ага, я как-то раз исследовала каверну и попалась в ловушку краба-рыбака... Чтобы второй раз такого не случилось, я изучила его повадки!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_16": "Значит... моя помощь вам не нужна?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_17": "Ну Скиталец, не говори так! Ты нам уже очень помог, а ещё мы хотели попросить тебя о...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_18": "Скиталец, похоже, немного подавлен... Пытаясь найти для него какое-нибудь дело, сяо-Гуан украдкой бросает на вас умоляющий взгляд.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_19": "Та тирен-тигрица...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_21": "Правильно, младшенький! Возможно, нам понадобится её помощь, чтобы кое-кого убедить... Но она ранена, и сама вряд ли до нас доберётся. Можешь её сюда привести?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_22": "Да... Конечно. Приведу в целости и сохранности. И вы тоже будьте осторожны!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_23": "Кивнув, Скиталец уходит. Теперь надо разобраться с этими мини-грузовиками, среди которых только один правильный...\n\nОстаётся надеяться, что способ, о котором говорила сяо-Гуан, сработает.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_24": "Правильно, младшенькая! Возможно, нам понадобится её помощь, чтобы кое-кого убедить... Но она ранена, и сама вряд ли до нас доберётся. Можешь её сюда привести?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_01": "Эфириал повержен, и появляется второй меч. Сяо-Гуан без колебаний поглощает его силу.\n\nУбедившись, что битва окончена, все снова собираются...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_04": "Но ты права... После дождя всегда выходит солнце. Мы и правда победили. Спасибо вам... Без вашей помощи я бы ни за что не справилась.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_06": "Хватит, а то уже стыдно... В общем, теперь мне есть что сказать тем, кто захочет использовать Колокол укрощения! По крайней мере, я доказала, что силу можно обрести, не жертвуя другими.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_07": "Я тоже пойду с тобой и скажу пару слов этим упёртым старикам! Даже если мы с ними станем врагами, я всё равно буду на твоей стороне!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_08": "Не преувеличивай. Никто никому врагами не станет. Я думаю, они так же, как и мы, хотят защитить наше племя.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_10": "Он наблюдал за боем со стороны, а потом молча ушёл... Он просил передать вам, двум доблестным {M#воинам}{F#воительницам}, что вернулся в главный зал.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_11": "Скиталец... Что заставило его вернуться?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_12": "Но ответа на свой вопрос сяо-Гуан так и не получает. Как и в случае с Большим Панем, Свирепая Тигрица и её соплеменница замирают, а затем исчезают в ослепительной вспышке.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_13": "Тоже исчезли... Значит, история мастера меча по имени Свирепая Тигрица на этом пока что заканчивается.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_14": "Интересно, что с ней было дальше.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_15": "Я и сама не знаю... но, думаю, она стала величайшей воительницей народа тигров-тиренов, да? Эх, надо было внимательнее слушать, когда Фуфу рассказывала мне эту историю...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_16": "В общем, давай сначала вернёмся в главный зал! А то за Скитальца как-то страшновато... Если отправимся сейчас, может, ещё догоним его.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_02": "Вы как раз кстати. Взгляните: вот плоды ваших трудов. Как видите, кое-что изменилось.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_04": "Я уже говорила, что вам нужно найти способ заставить эту статую уступить дорогу. Похоже, первый шаг вы уже сделали.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_05": "Погодите-ка... Эти обезьяны и правда кажутся знакомыми... Кажется, я помню, где их видела!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_05": "Если так подумать, найти мину и взорвать её\u00A0— тоже своего рода «разминирование». Вот и у нас так получилось... {M#Согласен}{F#Согласна}?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_06": "{M#Согласен}{F#Согласна}...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_07": "Обещаю, никому об этом не расскажу...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_08": "Да, и слушай, что говорит старшая ученица!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213252_01": "Отлично! Значит, способ всё-таки оказался правильным... А я уж было испугалась, что ошибусь и ты смеяться будешь... В общем, вперёд!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_02": "Скиталец, вот ты где! Что-то случилось? Почему ты ушёл, не сказав ни слова?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_03": "А, это вы... Простите, что заставил вас беспокоиться. Я просто наблюдал за вашим боем, и мне кое-что смутно вспомнилось. Хотел всё обдумать в одиночестве... Ещё раз извините.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_04": "И что ты вспомнил?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_05": "М-м... Госпожа Шуньгуан сражается гораздо резче и решительнее, чем я думал. Возможно, она даже сильнее меня...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_06": "Я вспомнил несколько прошлых поражений. Похоже, до потери памяти силой я не отличался. Скорее, я был беспомощен.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_07": "Я всего лишь начинающая мечница, мне надо ещё многому научиться... Скиталец, ты нам сегодня очень помог, так что не говори так, пожалуйста!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213301_01": "В обеих областях есть по колоколу, и каждый нужно изучить... Давай решим, с какого начнём.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213301_02": "С колокола в области Большого Паня.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213301_03": "С колокола в области Свирепой Тигрицы.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213302_01": "В углу тихо стоит старинный бронзовый колокол. Если не присматриваться, его можно даже не заметить.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213303_03": "И для Большого Паня она закончилась...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213304_05": "Столько всего хочется сказать.. но давай просто пойдём отсюда.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_02": "Е Шуньгуан, неплохо сработано. Ваша догадка насчёт колоколов оказалась верной... Небесный меч, должно быть, передал вам какое-то послание в награду за решение загадки.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_06": "(Она просто увидела, чем всё закончилось...)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_03": "Е\u00A0Шуньгуан, ты чувствуешь что-нибудь странное?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_04": "Хм... Смутно ощущаю впереди какую-то нестабильную силу. Скиталец, в твоих древних книгах об этом что-нибудь было? Скиталец?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_05": "Тот юноша не пошёл с нами... и сражаться тоже не стал. Если тебе любопытно, что там впереди... Иди и посмотри сама.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213307_01": "Призрак Небесного меча исчез, а значит, ваше приключение здесь подошло к концу... Хотите покинуть Запретный край прямо сейчас или сначала проверите, не осталось ли чего-нибудь незавершённого?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_03": "Как и сказала Ицзян-шифу, Запретному краю осталось недолго. Думаю, скоро каверна станет такой, как прежде. Я думала навестить Запретный край ещё раз, прежде чем он исчезнет... но точно не сейчас.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_05": "Сейчас нужно как следует отдохнуть!",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213313_01": "Похоже, Запретный край, созданный Небесным мечом, просуществует ещё какое-то время. После череды событий усталость берёт верх над желанием продолжать исследование... \n\nПод провожающим взглядом Ицзян-шифу вы с сяо-Гуан находите невесть когда появившийся проход через барьер и покидаете Запретный край Небесного меча.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213313_02": "Пока остальные не вернулись, вы с сяо-Гуан договариваетесь об одной вещи... \n\nТо, что вы видели в Запретном краю, было слишком уж невероятным. Поэтому, пока вы ещё не до конца поняли, с чём имеете дело, вы решаете сохранить это в тайне...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_05": "Смотри, в нём же постоянно появляются новые испытания, которые проверяют моё мастерство? Следующее задание я как Охотница каверн ещё не получила, вот и подумала, не испытать ли свои силы ещё раз...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_04": "Какой смысл говорить с воспоминанием? Впрочем, неважно... Путь сюда открыт только вам двоим, и мне, по правде говоря, было скучновато. Но теперь, когда у меня есть {M#два ученика}{F#две ученицы}, на душе стало как-то легче.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_01": "Вы своими глазами видели, как сяо-Гуан проходит испытание за испытанием. После битвы вы подходите к лестнице, и сяо-Гуан, переполненная восторгом, тут же начинает говорить...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_09": "Я так рада. Теперь я стала Охотницей каверн, а всё равно могу с тобой сходить в такое вот тайное приключение. Может, в будущем у нас будут разные цели, мы окажемся в разных местах, будем заниматься разными делами...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_11": "Сяо-Гуан, я всегда буду тебя помнить.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_12": "Ага, уговор! Я тоже никогда тебя не забуду... Никогда.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213602_01": "На единственном пути стоит статуя с обезьянами, точь-в-точь как за воротами храма Суйбянь. Ещё две обезьяны пока не приняли свой истинный облик. Серьёзно, почему Небесный меч вообще додумался спрятать головоломку... в трёх обезьянах?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213603_01": "На единственном пути стоит статуя с обезьянами, точь-в-точь как за воротами храма Суйбянь. Ещё одна обезьяна пока не приняла свой истинный облик.",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213603_02": "Раз эта статуя осталась от первого хранителя Небесного меча... значит, наушники такой модели существовали уже в те времена?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_01": "Эн-не? (Ты... тебя босс ко мне прислал?)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_02": "Эн-не. (Я только отошёл по делам. Ладно, пойду обратно. Спасибо за заботу.)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_03": "А ты значит, мастер...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_04": "...но мастер чего?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_05": "Эн-не-не? (Я не совсем понимаю, о чём ты говоришь... В любом случае, я пошёл.)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_Name_01": "«Мастер предательства»",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_01": "Эн-не... (А... я тут хотел вздремнуть... Тебя босс за мной послал?)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_02": "Эн... не... (Уже иду... спасибо за помощь...)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_03": "А ты значит, у нас герой...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_04": "...но герой чего?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_05": "Эн-не-не... (Кстати... кажется, я только что слышал, как мой товарищ шептался тут с каким-то незнакомым мечником... А, ладно, меньше знаешь — крепче спишь. Сделаю вид, что ничего не видел...)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_Name_01": "«Герой прокрастинации»",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_01": "Эн-не-не! (Спасибо тебе, добрый человек! Теперь, когда мы снова втроём, у нас точно получится две другие школы в бою!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_02": "Что за бой?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_03": "Эн-не... эн-не! (Мы давно враждуем с мечниками из двух других школ... Сейчас мы все занимаем разные горные вершины, и скоро настанет время решающей битвы!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_04": "Эн-не-не! (Мои подчинённые сказали мне, что тайком ходили тренироваться с мечом! С такими способными помощниками нам нет равных! Добрый человек, прими мою благодарность!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_05": "Удачи... удачи...",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_Name_01": "«Командир без отряда»",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600214156_01": "(Кажется, в прошлом бою я стала ещё сильнее...)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600214156_02": "(В перерывах между сражениями можно изменять и улучшать способности у постаментов с мечами.)",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_09": "Он учится у лучших игроков, минмаксит и поэтому получает более высокие результаты! Я даже не знаю, до каких высот он может дойти, с такой-то силой...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_08": "В этом чате игроки без помех обмениваются опытом и всякими секретами.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_10": "Похоже, ты идейный геймер... Но, к сожалению, с таким подходом ты упускаешь шанс быстро разбогатеть.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_19": "Вознаграждение будет достойным. Кроме того, если тебе и вправду удастся найти там какой-нибудь секрет, как быстро разбогатеть, я не стану вмешиваться. В конце концов... это дополнительный бонус для партнёра.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253102_02": "Хочу участвовать в событии «Бой с тенью»!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_05": "Всё, что я просила, ты мне достал{F#а}, причём в лучшем виде... Ты так быстро {M#справился}{F#справилась}, что я тоже решила поспешить и поблагодарить тебя лично.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_10": "Эту? Ну, это коллекционное издание.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_12": "О, Белль. Не думал, что ты здесь. Хотел спросить: где коллекционное издание «Возвращения в Джалло»? Я как раз разбираю кассеты, которые не для проката, скоро отвезу их обратно на Шестую.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_02": "Я уже вам всё рассказал, что мог. Уважаемая, ну вы что думаете, я вам вру, что ли?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_13": "Потом пошла разгружаться. Разгрузилась и сразу покатила обратно на Объездную. Ещё отдала мне всё своё «Нитро-топливо», потому что ей срочно было нужно в Блэйзвуд за грузами.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_14": "А, точно, я вспомнил! Перед уходом она ещё спросила у меня про каверну Папаго. Сказала, что ей по пути нужно доставить какой-то срочный заказ...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_16": "Да, она самая. Я ей говорю — не надо туда лезть, в кавернах сейчас активность повысилась, а в макрокавернах и того опасней. Куда там\u00A0— даже слушать не стала, дала по газам и всё...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_17": "Пф... Я просто в шоке... Столько уже разведанных каверн, но нет, ей лучше знать\u00A0— полезла в Папаго! И как нам её теперь искать?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_02": "Дальше мы планируем разделиться на отряды по три человека. Каждый отряд будет исследовать свою область каверны Папаго.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_06": "Поэтому я посоветовалась с командиром Мияби, и мы решили, что тебе нужен более официальный титул.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_07": "Угу, есть два варианта. Выбирай сам{F#а}.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_08": "Первый вариант\u00A0— «внештатный проводник». Статус и полномочия\u00A0— как у «продвинутого независимого исследователя» Нулевой каверны.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_13": "Итак, глаза прокси\u00A0— не алые... Я полагала, это результат особой практики, о которой мне не рассказали...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_01": "Прокси, спасибо, что помог{F#ла} мне отправиться в Папаго вместе с КУЛАКом. С ними за спиной мне будет спокойней.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_03": "Ох, после того как я приняла твоё приглашение, мы с режиссёром ещё спорили насчёт сценария, так что я совсем забыла тебе всё объяснить. На самом деле, я пришла сюда ещё и ради одной очень важной цели!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_04": "А именно\u00A0— набраться опыта на месте для съёмок фильма ужасов про каверны!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_01": "А, вот и вы, внештатный проводник. Первое исследование проведут замкомандира Янаги, господин Лайтер и госпожа Астра Яо. Они установят зонды сбора данных в южной области Папаго, чтобы оценить обстановку в каверне.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_02": "Кроме того, у меня для вас есть важная информация. Особая эфирная энергия в Папаго чрезвычайно опасна, она воздействует и на людей, и на механизмы.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_03": "Да, банбу, которых мы взяли с собой в каверну, быстро вышли из строя. Но к счастью, и я, и другие исследователи всё видели и слышали\u00A0— наше зрение и слух не пострадали.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_04": "В связи с этим мы заказали в отделе разработок нейроинтерфейс, который считывает образы и звуки из сознания и передаёт их через зонд сбора данных для связи в кавернах.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_05": "Ну, стабильность, время работы и свобода действий сильно уступают банбу, но другого способа связи нет...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_06": "{M#Господин Вайз}{F#Госпожа Белль} будет анализировать то, что вы видите и слышите, оценивать обстановку в каверне и указывать вам направление.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_07": "То есть {M#Вайз}{F#Белль} будет следить за всем не через камеру и микрофон, а... моими глазами и ушами?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_08": "Хм-м, могу заверить... никакой лишней информации мы собирать не будем. Как только задание закончится, интерфейс вы сможете снять...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_10": "Э-э, я бы не советовал... Впрочем, неважно. Если все готовы, то садитесь в машину\u00A0— и приступим.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_12": "Минутку, мне нужно подготовиться.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_02": "Директор видеопроката, {M#ученик}{F#ученица} школы горы Юнькуй, чемпион{F#ка} турнира «Ультимативный удильщик», {M#участник}{F#участница} конкурса «Эн-нута славы». И к тому же, он{F#а} управлял{F#а} курортом вместе с какими-то школьниками.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_06": "Не волнуйтесь! Если сомневаетесь, захочет ли он с нами работать,\u00A0— у нашего разведотдела есть свои методы. Если у них не получится, я лично вмешаюсь. Угрозы, подкуп... да я даже на колени встану, если понадобится!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_08": "А... это вы... Э-э-эм... В общем, мне ещё нужно разобрать кое-какие сводки... Я пойду...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_12": "Чтобы наше дело не застопорилось, мы решили доверить выбор следующего участника исследования тебе. Или можешь послать в Папаго отряд из трёх человек.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_13": "Если ты готов{F#а}, найди Нэнсона\u00A0— он тебе доложит подробности. Он у служебной машины, разбирает отчёты.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_01": "А, вот и вы, {M#господин}{F#госпожа} внештатный проводник. Простите, я немного перегнул палку. Просто мне не по себе от того, что проводником в каверне станет кто-то незнакомый.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_02": "В конце концов, от ваших навыков зависят жизни исследователей. Мне как ответственному за сбор данных и планирование нужно быть предельно осторожным.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_05": "Все зацепки\u00A0— и эти, и будущие\u00A0— я буду добавлять на доску в служебной машине. Там вы в любой момент сможете их изучить.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_02": "Старая запись о Папаго.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_08": "Также, согласно отчётам, нутро Папаго представляет собой в основном тропический лес, в болотах которого скрывается множество неизвестных эфириалов. Эти эфириалы поджидают исследователей, чтобы напасть на них из засады.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_14": "Если вы уже готовы к следующему этапу исследования, можете сразу обратиться к замкомандира Цукисиро Янаги\u00A0— она сейчас планирует операцию в западной части Папаго.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_01": "А, {M#Вайз}{F#Белль}, вот и ты. Мы завершили первый этап и успешно собрали данные о южной области каверны Папаго.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_02": "Пока в нутре каверны бушуют странные грозы, и поэтому пространство и даже время пребывают в хаосе. Но благодаря твоим выводам мы уже установили связи между пространственными разломами.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_05": "На основании этого мы разработали маршрут исследования западной области. Туда направляются Эллен, Цинъи и Солдат 11.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_Name_01": "Цукисиро Янаги",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_Name_02": "Охранник КУЛАКа",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260034_07": "Не переживай. Мы все идём в каверну кого-то искать: как говорилось в древних текстах, «разными путями к единой цели». Жаль только, что у Чжу Юань следственные мероприятия, и она не может пойти с нами.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260035_05": "Блин... а я этот выходной так ждала... И здрасьте, приехали\u00A0— опять сверхурочные...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_02": "Операцию нужно приостановить.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_04": "Хм... Это серьёзно... Инспектор Цинъи и госпожа Эллен ещё не вошли, но есть и плохие новости: Солдат\u00A011 уже в каверне.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_05": "Подключитесь к системе и объясните Солдату\u00A011 все детали. Как только будете готовы, садитесь в машину. Дело срочное, нужно сообщить как можно скорее.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_02": "(Только что в порту лил проливной дождь, а совсем рядом на запад\u00A0— уже Объездная, причём вся в огне...)",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_04": "(Только что в порту лил проливной дождь, а совсем рядом на запад\u00A0— уже Объездная, причём вся в огне...)",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_03": "Вы рассказываете Чжао, как каверна вдруг превратилась из порта с грозой в полыхающую пламенем Объездную.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_07": "Хочешь сказать, это всё не на самом деле...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_08": "...а как в VR-симуляции?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_01": "После завершения совместного исследования отряд обнаруживает Бёрнис без сознания у выхода из каверны и доставляет её в КУЛАК для медицинского осмотра.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_02": "Прокси! Вот хорошо, что ты с нами был{F#а}. Я бы ни за что не догадался, что Бёрнис отрубилась у выхода из каверны.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_03": "КУЛАК нас проверил, допросил и отпустил. Сейчас отвезу её обратно к колонне!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_05": "Эй-эй-эй, ты чего? Мы что, чужие друг другу?! Ну ты как знаешь, а я сейчас бахну нитрячка!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_06": "Какое ещё «бахну нитрячка»?! А ну поехали в Блэйзвуд живо! Тебе отдыхать надо!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_07": "Фу, у неё слюни текут! Лайтер! Пайпер уже скоро подъедет, помоги мне её отвести!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_09": "Что ж, спасибо за помощь. Без тебя и без КУЛАКа мы бы ещё долго возились...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_11": "Лайтер! А ну быстро сюда! Мне сперва помогай, а то по башке настучу! Люси тоже слово держит!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_13": "Люси грузит Бёрнис в грузовик Пайпер, и они вместе отправляются в Блэйзвуд, а Лайтер, как и договаривались, остаётся в штаб-квартире КУЛАКа продолжать исследование.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_01": "А, привет. Я только что закончила разбирать данные наблюдения с разведотделом. Теперь мы можем быть уверены, что наши выводы верны. Всё, что мы видели в Папаго,\u00A0— это иллюзии, созданные на основе воспоминаний вошедшего.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_02": "Но это не обычная галлюцинация. Эфир в Папаго, похоже, способен синхронизировать наше сенсорное восприятие и погрузить нас в мир иллюзий одного человека. И эта пылающая Объездная была галлюцинацией Бёрнис.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_09": "Если ты собираешься помочь как проводник, то можешь ознакомиться с ситуацией в служебной машине. Однако концентрация эфира в том районе довольно высока, так что там очень опасно. Будь предельно {M#осторожен}{F#осторожна}.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_10": "Кстати, твоя шифу и старшая ученица уже должны были прибыть в штаб-квартиру КУЛАКа. С ними там приехала ещё одна девушка, такая, с козьими рожками. Если будет время, зайти поздороваться.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_01": "Прости, прокси. Когда ты написал{F#а}, я как раз была в каверне\u00A0— искала Садового Дэйва. Твоё сообщение я увидела только на выходе.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_04": "Я слышала, что {M#мой ученик}{F#моя ученица} защищает Нью-Эриду. Как шифу, я, конечно же, должна была прийти на помощь...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_01": "{M#Господин}{F#Госпожа} внештатный проводник, что случилось? Вы {M#какой-то хмурый}{F#какая-то хмурая}. Появились новые идеи?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_01": "С возвращением. Благодаря Исюань-шифу наши технические специалисты завершили расчёты параметров каверны.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_03": "Судя по карте наблюдений с зондов, в скоплении эфира проглядывается силуэт человека на земле. Мы считаем, что это может быть источник скверны, который вы видели, то есть средоточие каверны.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_05": "Нам придётся попросить вас помочь отряду проникнуть внутрь для разведки. Если нам удастся уничтожить эфириала в средоточии, может, с ним исчезнут и иллюзии Божественного лабиринта.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_03": "Тирен-крольчиха, да ещё и маленькая девочка, в каверне? Никогда бы не подумала...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_09": "Позвольте мне. Хотя эфириал в средоточии и был уничтожен, воздействие на мозг исследователей не исчезло. Зонды также показывают, что уровень особой эфирной энергии, вызывающей галлюцинации, не снизился.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_10": "Предполагаю, что эта область скверны была лишь иллюзорным пространством, созданным этой зайкой. А эфириал в средоточии, с которым мы сражались,\u00A0— это её, так сказать, «внутренний демон».",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_11": "Мы также наблюдали за особой эфирной энергией, вызывающей галлюцинации. Хотя она заражает мозг примерно как скверна, но это всё же не вполне скверна. Скверна «растекается» в определённой области, как жидкость.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_15": "Однако мы провели анализ микрочастиц эфира, которые собрали в предыдущих исследованиях. И оказалось, что это самый обычный эфир, который никакого ментального заражения вызвать не может.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_16": "Значит, галлюцинации вызывает нечто другое. Нечто бесцветное, бесформенное и невиданное ранее...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_31": "Простите, придётся вас ещё раз побеспокоить. На юго-востоке Папаго мы обнаружили новую аномальную область. Все были заняты исследованием областей со скверной, поэтому мы и не сообщили вам об этом.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260050_01": "А, {M#Вайз}{F#Белль}.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260050_02": "Эта госпожа Чжао из «Крампуса» уже пришла в себя. Она всё ещё слаба, но уже встаёт с кровати.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260050_03": "Она только что сказала, что перед выпиской хочет тебя видеть. Если будет время, зайди к ней.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_01": "Наше наблюдение за местом скопления энергии наконец дало важные результаты.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_02": "Какие?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_04": "Потоки этого галлюциногенного эфир в каверне так хаотичны, что мы даже не подумали их отслеживать. Но вы подали идею отследить один-единственный поток энергии. Вот так мы и выяснили, что зарождаются они именно там.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_05": "Да. То есть это место\u00A0— своего рода фабрика. Она использует ментальную энергию входящих в качестве сырья и перерабатывает её в особый галюциногенный эфир.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_01": "Вспышка, похожая на рассеивающийся поток данных,\u00A0— агенты не успевают ничего понять, и тут какая-то сила выбрасывает их из каверны.\n\nА вместе с ними\u00A0— и стонущую Пенни.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_07": "А вот что касается области с Джепетто... Сперва мы полагали, что это и есть средоточие каверны. Но анализ показал, что эфирная частота этой области\u00A0— такая же, как у предыдущих. Значит, это тоже иллюзия.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_09": "Я хотел бы, чтобы вы посмотрели на эти данные вместе со мной. Вы\u00A0— наш внештатный проводник, без вас эта операция бы не состоялась, так что вы имеете право увидеть их {M#первым}{F#первой}.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_02": "Старая запись о Папаго.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_02": "Старая запись о Папаго.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_10": "Также, согласно отчётам, нутро Папаго представляет собой в основном тропический лес, в болотах которого скрывается множество неизвестных эфириалов. Эти эфириалы поджидают исследователей, чтобы напасть на них из засады.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_03": "Да, насчёт осколка чёрного камня и записи с Джойесом\u00A0— КУЛАК продолжит расследование.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_01": "Похоже, здесь должен быть зонд сбора данных.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_02": "Если я проведу здесь немного времени, ты сможешь его активировать.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_03": "Сейчас разберусь!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_01": "Угу... Наши предположения о каверне Папаго оказались не вполне верны...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_02": "И правда, загадка за загадкой... Кто бы мог подумать, что это как-то связано с сяо-Чжао. Интересно, что же вызывает эти жуткие видения?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_03": "Положимся на анализ прокси и Янаги. Когда мы найдём источник этого зла, я его истреблю.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_04": "Ага, а я\u00A0— сотру в порошок!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_05": "А? {M#Вайз}{F#Белль}? Что-то случилось?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_06": "Нет, ничего...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_07": "Я просто мимо {M#проходил}{F#проходила}...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_Name_01": "Хосими Мияби",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_01": "Ого-ого! Если бы не шифу, я бы даже не узнала, что ты взяла такой крупный заказ!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_02": "Эм... послушай, я всё объясню...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_03": "Объяснения? Ну-ну, посмотрим, как ты выкрутишься. А я ведь не верила, когда Фея рассказала, что ты что-то делаешь за моей спиной... Вот уж не ожидала...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_04": "Как-никак это заказ от КУЛАКа.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_05": "Нельзя раскрывать существование Феи.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_06": "А-а... Значит, даже сестре не сказал? А я-то думала, ты пошёл возвращать просроченную коллекционку.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_07": "А... ту кассету...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_08": "Я совсем забыл{F#а}...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_09": "Ладно-ладно, {M#Вайз}{F#Белль} просто не хотел{F#а}, чтобы ты {M#волновалась}{F#волновался}. Сейчас отдыхайте. Если возникнет новая опасность\u00A0— мы встретим её вместе.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_10": "Давайте прогуляемся вместе со мной и твоей старшей ученицей. Заодно и поедим чего-нибудь вкусненького.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_11": "Ну... в принципе, можно.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_12": "Давай, давай, пошли! Идите скорее вместе, попробуйте новинку, о которой говорила шифу\u00A0— очень сладкая и вкусная!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_13": "Хм... Ладно, в этот раз прощаю тебя из уважения к шифу, но в следующий раз я тебе припомню, как ты от меня это скрывал!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_14": "Ах да, только не говорите Иньху не говорите про сладости. А то опять будет ворчать, что я транжирю деньги...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_15": "Ладно, ладно... Уступлю ради шифу, но за кассету ты платишь из своих...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_16": "О... Значит, даже брату не сказала? А я думал, ты пошла выбивать долг за ту просроченную коллекционку.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_17": "Ну хорошо, я слушаю твои объяснения. Фея говорила, что ты что-то скрываешь от меня. Я сначала не поверил. И вот что я вижу...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_18": "Белль... Шифу и Шуньгуан мне рассказали, что ты водила их в Папаго?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_001": "Фух, пока вроде всё в порядке...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_006": "Какая-то ты загадочная... А, точно! Белль, Фуфу и Иньху ещё где-то в Файлюме. Пойду их позову! Подожди немного... Хм?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_007": "Какая-то ты загадочная... А, точно! Вайз, Фуфу и Иньху ещё где-то в Файлюме. Пойду их позову! Подожди немного... Хм?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_012": "Кхм, я в порядке... А вот ты... Только-только вернулась и не хочешь повидаться с остальными? Что-то случилось на задании?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_013": "Кхм, я в порядке... А вот ты... Только-только вернулась и не хочешь повидаться с остальными? Что-то случилось на задании?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_017": "Для чего брать меч в руки?.. К чему это приведёт?..",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_028": "Хм... Да, слышу\u00A0— и очень чётко... Он и сейчас бормочет, пока мы разговариваем. Что-то про «суть предназначенья».",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_029": "Хм... Да, слышу\u00A0— и очень чётко... Он и сейчас бормочет, пока мы разговариваем. Что-то про «суть предназначенья».",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_032": "В Запретном краю владелец меча... найдёт ответ... об истоках Небесного меча...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_040": "Хоть я и не знаю, можно ли верить этим словам... но если этот Запретный край действительно существует, и там скрыто знание об «истоках» Небесного меча...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_043": "Точно... Если голос не лжёт, в этом Запретном краю мы могли бы найти способ справиться с влиянием Небесного меча!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_044": "Точно... Если голос не лжёт, в этом Запретном краю мы могли бы найти способ справиться с влиянием Небесного меча!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_048": "Небесный меч укажет путь к Запретному краю... Хранительница... не упусти свой шанс...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_053": "Я вдруг увидела какое-то место... кажется, в каверне Лемнос... И там была я\u00A0— и высвобождала силу Небесного меча!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_054": "Неужели меч пытается подсказать мне, как попасть в Запретный край? Вайз, боюсь, у меня не так много времени... Кажется, я вот-вот всё это забуду!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_057": "...давай пойдём туда, куда ведёт Небесный меч!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_058": "Шифу всё ещё на задании... Раз дело срочное, давай оставим ей записку, а сами двинемся в путь!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_059": "Шифу всё ещё на задании... Раз дело срочное, давай оставим ей записку, а сами пойдём туда!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_02": "Нормально у меня с глазами!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_03": "Со мной всё будет хорошо.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_04": "Дело касается Небесного меча, и я просто не могу со спокойной душой отпустить тебя одну... К тому же с глазами у меня сейчас всё в порядке. Не волнуйся, сяо-Гуан, со мной всё будет хорошо.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_05": "Дело касается Небесного меча, так что я просто не могу со спокойной душой отпустить тебя одну... И с глазами у меня сейчас нормально! Сяо-Гуан, не волнуйся, всё со мной хорошо будет.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_06": "Ну вот как тебе отказать, когда ты так на меня смотришь? Ладно, договорились. Только пообещай: если хоть что-то необычное почувствуешь, сразу же скажешь мне!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_061": "Не забудь принести... баоцзы со свининой...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_001": "Так вот он какой, Запретный край, о котором говорил Небесный меч? Тут всё так изменилось, мы теперь как будто в уединённом горном монастыре. Вот это да...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_005": "Так изменить целый кусок каверны... Никогда бы не подумала, что Небесный меч способен на такое. Сяо-Гуан, ты как? Меч тебе не навредил?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_008": "Вы осматриваетесь и почти сразу же находите путь к выходу. Но, когда вы пытаетесь двинуться в ту сторону, вы чувствуете незримое сопротивление.\n\nСколько бы вы ни пытались, преодолеть эту невидимую преграду у вас не получается...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_009": "Здесь какой-то невидимый барьер...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_010": "Найти выход отсюда не так уж сложно... Но тут установлен какой-то невидимый барьер, который не даёт нам пройти.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_011": "Найти выход отсюда не так уж сложно... Но тут установлен какой-то невидимый барьер, который не даёт нам пройти.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_013": "Хоть мы и оставили шифу сообщение... но, похоже, исследовать это место нам придётся самим. Остальные вряд ли смогут пройти через барьер.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_014": "Надеюсь, нам удастся здесь что-нибудь найти...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_015": "Без помощи извне нам будет непросто... Надеюсь, мы хотя бы сможем спокойно исследовать это место и найти что-нибудь, что тебе поможет.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_016": "Без помощи остальных будет непросто... Надеюсь, мы хотя бы сможем спокойно тут всё исследовать\u00A0— и найдём что-нибудь, что тебе поможет!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_017": "Хм... Странно, Небесный меч ещё никогда так сильно не откликался. Здесь точно должно быть что-то важное.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_018": "Идём вперёд. С такой силой я смогу разрубить любые препятствия.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_004": "Ого... шифу?! Откуда вы здесь? Разве это место не защищено барьером?.. Ваше задание, что, тоже было где-то поблизости?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_005": "Ого... шифу?! Откуда вы здесь? Разве это место не защищено барьером?.. Ваше задание, что, тоже было где-то поблизости?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_008": "Шифу? Задание? Что-то не припомню, чтобы у меня были какие-то срочные дела... И в {M#ученики}{F#ученицы} я вас вроде не брала. Кто вы такие?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_012": "Объяснить будет довольно сложно... Лучше сразу перейду к сути. К сожалению, я не ваша шифу. Считайте меня местной жительницей этих потаённых земель.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_013": "Мы сейчас в низине, окружённой горами: они удерживают энергию как в котле. Это идеальное место для усиления Небесного меча. Если здесь высвободить его силу, само пространство каверны преобразуется в то, что зовётся «Запретным краем».",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_015": "Так, а кто {M#этот безоружный юноша}{F#эта безоружная девушка}? Вообще-то в Запретный край Небесного меча может войти только его хранитель.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_020": "Меня зовут Вайз. Погодите, сюда действительно больше никто не может войти? И выйти тоже?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_021": "Меня зовут Белль. Погодите, а сюда правда больше никто не может войти? И выйти тоже?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_023": "В общем, добро пожаловать в Запретный край\u00A0— или, как его ещё называют, «мир Меча». Кстати, вы принесли баоцзы со свининой, как я просила?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_024": "Я с кухни парочку взял{F#а}... Это Иньху готовил...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_025": "Принесли! Я сегодня на кухне парочку прихватил. Эти баоцзы старший ученик Иньху утром готовил...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_026": "Ага! Я сегодня на кухне парочку прихватила. Эти баоцзы старший ученик Иньху утром готовил...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_029": "М-м... А баоцзы ничего... Е\u00A0Шуньгуан, я уже давно пыталась выйти с тобой на связь, но не получала ответа. Раз вы оказались здесь... значит, ты достигла нового уровня владения Небесным мечом.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_030": "Думаю, тебе стоит изучить оружие, которое берёшь в бой. К тому же ты наверняка и сама хочешь больше узнать о Небесном мече\u00A0— ради себя... или же ради своих друзей.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_031": "Конечно! Если в этом Запретном краю и правда можно узнать об истоках Небесного меча... Прошу, шифу... Расскажите, как справиться с его влиянием?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_033": "Ничего страшного. Когда-то у меня тоже были ученики... Давно меня так не называли\u00A0— это пробуждает приятные воспоминания. Раз я собираюсь учить вас владению Небесным мечом... можете называть меня шифу.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_034": "Вернёмся к делу. Способ подавить влияние меча, несомненно, находится здесь... но найти его будет непросто. Помнишь, что я сказала? Это\u00A0— мир Меча. Скоро ты поймёшь, что это значит.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_035": "По всему Запретному краю разбросаны мечи\u00A0— безымянные, никому не принадлежащие. Найдите среди них три самых особенных\u00A0— и возвращайтесь ко мне. И тогда тайна Небесного меча откроется вам сама.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_037": "И как нам их искать?..",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_038": "Простите, а что именно подразумевается под «особенными»? И как нам их искать?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_039": "А «особенные»\u00A0— это какие? И где их искать? Хоть подсказочку дайте...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_041": "Приходите, как найдёте первый меч... Я *жуёт* буду... м-м... ждать вас здесь. Кстати, а кто приготовил эти баоцзы? Куда вкуснее тех, которыми нас на горе кормили...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_001": "В-всё? Эфириалов больше нет? Точно?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_002": "Спасибо... спасибо, что спасли мне жизнь, храбрые {M#незнакомцы}{F#незнакомки}!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_003": "Пань Иньху?!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_004": "Старший ученик, это ты?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_005": "Иньху?! Как ты оказался в Запретном краю?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_006": "Иньху?! Как ты оказался в Запретном краю?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_007": "Эта одежда, этот голос... Старший ученик Иньху, это ты? Как ты здесь оказался?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_008": "Эта одежда, этот голос... Старший ученик Иньху, это ты? Как ты здесь оказался?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_009": "Хм... Откуда вы знаете моё имя? В школы для духовных практиков я не вступал, соучеников у меня точно нет... Может, вы меня с кем-то перепутали?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_010": "Младшенький, мне тоже кажется, что он чем-то отличается от Иньху...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_011": "Младшенькая, мне тоже кажется, что он чем-то отличается от Иньху...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_012": "Прошу прощения, мы обознались!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_013": "А как тебя зовут?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_017": "Отряд наёмников «Расплав»? Какое знакомое название... Правда, наёмники сейчас редко собираются в отряды, у них с организацией не очень...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_021": "Они давно готовились к этому нападению, а нас застали врасплох... Многих мы потеряли, а те, кто выжил, держатся из последних сил. Меня вот отправили за подмогой...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_022": "Но я недалеко ушёл\u00A0— эфириалы окружили. Времени мало, пожалуйста, спасите моих товарищей!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_024": "Но ты ведь и сам мог справиться с эфириалами?..",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_025": "Не переживай, мы поможем тебе. Но ты же вроде как наёмник... Эфириалы, которые тебя окружили, были не такие уж и опасные. Почему ты не сразился с ними?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_026": "Не переживай, мы поможем тебе! Но ты же вроде как наёмник... Эфириалы, которые тебя окружили, были не такие уж и опасные. Почему ты не сразился с ними?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_028": "Я меч потерял... Ну, там, где на нас напали... Мне теперь нечем сражаться...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_030": "(Иньху бы и голыми руками справился...)",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_031": "(Меч? Может, это как-то связано с теми особенными мечами, о которых говорила «шифу»? Но это точно не Пань Иньху\u00A0— тот бы с такими эфириалами голыми руками справился...)",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_032": "(Меч? Может, это как-то связано с теми особенными мечами, о которых говорила «шифу»? Но это точно не Пань Иньху\u00A0— тот бы с такими эфириалами голыми руками справился...)",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_033": "Вы с сяо-Гуан переглядываетесь... Похоже, вы думаете об одном и том же. Хоть вы и не знаете, кто этот Большой Пань, так похожий на вашего старшего соученика, главное сейчас\u00A0— помочь пострадавшим.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_034": "Всё понятно. Отведи нас к ним. Мы всё равно тут как раз кое-что ищем.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_035": "Спасибо, спасибо вам! Помогите мне их спасти, а я потом помогу в ваших поисках!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_002": "Прости, я подзадержался... Ты как, цел? Погоди, а где все остальные?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_003": "«Подзадержался»?! Это ещё мягко сказано! Мы же тебя за подкреплением посылали, ты где всё это время гулял? Мы тут едва держались!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_004": "От основного отряда я отбился\u00A0— что там у них, я без понятия. Так а где подкрепление? Нам что, никого не прислали?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_007": "Ладно, ещё кого-то искать уже поздно... Делать нечего, пошли спасать остальных! И отвертеться не выйдет, Большой Пань, на тебя вся надежда!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_011": "Большой Пань потерял свой меч, когда на вас напали. Если надо будет драться, мы и сами справимся.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_012": "Большой Пань потерял свой меч, когда на вас напали. Если надо будет драться, мы сами разберёмся!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_013": "Чего? Большой Пань, это оружие\u00A0— символ чести наёмников! Ты и его выбросил, только чтобы не сражаться?!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_015": "Ну, значит, будешь сражаться без меча! Да ты их и в рукопашной уделаешь! Вон у тебя какие ручищи\u00A0— махнёшь, и все мародёры всмятку!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_018": "Подождите... В рукопашной? Но он же вроде не умеет драться? Его только что эфириалы загнали в угол, и он ничего с ними сделать не мог...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_019": "Подождите... В рукопашной? Но он же вроде не умеет драться? Его только что эфириалы загнали в угол, и он ничего с ними сделать не мог...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_020": "Да вы, наверное, не знаете... Умеет он драться\u00A0— мы бы кого попало в отряд брать не стали,\u00A0— он просто трус!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_021": "Он вообще-то сильнее нас всех! Мы-то думали, он станет нашим лучшим бойцом... Но после нескольких заданий он вдруг перестал брать в руки меч!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_022": "Слушай, Большой Пань, сейчас всё по-взрослому, нам без тебя никуда! Хватит трястись, идём!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_024": "А что, ты с мародёрами по-хорошему собрался? Совсем спятил?! Сейчас самое важное время для строительства города\u00A0— ты чего, думаешь, они просто возьмут и решат договориться с нашим начальством?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_025": "Нет другого выхода, сражаться надо! Или ты, Большой Пань, хочешь тут весь отряд положить?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_026": "Нет, не хочу... но когда я беру в руки меч, я чувствую...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_027": "Большой Пань долго не может подобрать слов, а потом разворачивается и стремглав убегает прочь.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_029": "Ага. А я говорил, что физуха у него что надо... И мечом махать он умеет! Нужно срочно его догнать... Иначе мы тут все поляжем!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_031": "Похоже, его меч\u00A0— именно то, что мы ищем.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_032": "Сяо-Гуан, за ним! Наёмники, мародёры, строительство города... всё это звучит как отголоски далёкого прошлого. Не скажу, что всё понимаю... Но, похоже, как раз его меч мы и ищем.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_033": "Сяо-Гуан, за ним! Наёмники, мародёры, строительство города... я как будто учебник истории открыла. Понятного, конечно, мало... Но, кажется, как раз его меч мы и ищем!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_034": "Я тоже так думаю. Скорее, он вон туда побежал!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_005": "Я знаю, о чём вы {M#оба}{F#обе} хотите спросить. Теперь вы наверняка лучше понимаете, что такое Запретный край?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_013": "А владелец того меча, Большой Пань из отряда наёмников «Расплав»\u00A0— это же известный мечник времён основания Эриду. Я читала о нём, до наших дней он точно не мог дожить.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_016": "А внутри мы воплощаем в себе души мечников, что Небесный меч запечатлел за свою долгую историю. Хоть это и прозвучит странно... вы сейчас разговариваете с материализованными воспоминаниями.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_017": "Небесный меч откликнулся на твоё желание и создал человеческие образы из воспоминаний нескольких прославленных мечников. Ты станешь свидетельницей ключевых моментов их пути, когда они смогли превзойти самих себя.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_018": "Когда ты увидишь, как сияла сталь в их руках, воля меча усилит твои способности и приблизит тебя к Небесному мечу... В этом\u00A0— испытание и возможность, что дарует тебе Запретный край.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_037": "Закончив перешёптываться, вы поворачиваетесь к недоумевающему молодому человеку с внешностью Е\u00A0Шиюаня.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_043": "Огромное спасибо! Вижу, вам ещё нужно обсудить что-то наедине, так что я пока осмотрюсь и не буду мешать.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_045": "Что ж... Раз вы так легко нашли первый меч, пора рассказать вам, где ещё два. Хотя вы, наверное, и сами догадываетесь... В каждой из двух оставшихся областей спрятано по «особому» мечу.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_048": "В каждой из двух... Но помимо той области, где мы только что были, тут вроде всего одна?..",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_049": "В каждой из двух... Но кроме той области, где мы только что были, тут вроде всего одна?..",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_052": "Вот как... Впрочем, ничего удивительного. В общем, и третья область, и то чудовище, что в прошлый раз доставило вам столько хлопот,\u00A0— всё скрывается за той статуей.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_053": "За статуей... То есть, мы сможем попасть в третью область, если разрушим статую?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_001": "Рад снова видеть вас! Хорошо отдохнули?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_008": "Здесь есть запечатанная область, и, похоже, печать с неё только что спала. Вот туда и собираемся!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_009": "Вот как... А я как раз хотел пройтись там, где вы были вчера. Я же вспомнил, что именно я ищу... Свой меч, который я где-то потерял.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_012": "Ха-ха... Надеюсь, скоро ты перестанешь принимать меня за кого-то другого. Тогда удачи вам и мне.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_001": "Отбившись от эфириалов, вы проходите через ворота в поисках девушки, так похожей на Цзюй Фуфу. Вы оглядываетесь по сторонам, и вдруг прямо перед вашим лицом сверкают острые когти.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_008": "(Внешне она точь-в-точь как Фуфу... но очень уж свирепая\u00A0— с такой шутки плохи...)",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_009": "(Внешне она точь-в-точь как Фуфу... но очень уж свирепая\u00A0— с такой шутки плохи...)",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_017": "Простите нас за вторжение. Я прокси, а со мной исследовательница каверн. Мы случайно забрели сюда и ищем выход. Здесь так много эфириалов... Можно мы с вами пойдём? Так всё-таки безопаснее будет.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_018": "Простите нас за вторжение. Я прокси, а со мной исследовательница каверн. Мы случайно забрели сюда и ищем выход. Здесь так много эфириалов... Можно мы с вами пойдём? Так всё-таки безопаснее будет.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_019": "Заблудились? Тогда вам назад и прямо. Даже если не найдёте выход, встретите кого-нибудь из моих соплеменников\u00A0— они подскажут.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_020": "У меня тут важные дела, некогда мне работать вашей телохранительницей. Если встретите других тиренов, скажите им, что Свирепая Тигрица велела вас вывести. Ну, я пошла.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_022": "Что такое? Слышала это имя? Это просто прозвище\u00A0— чтобы враги боялись. Если вы не враги, вам нечего бояться.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_023": "Пойду. Не мешайте.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_028": "Более десяти лет назад...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_030": "Значит, всё это происходило больше десяти лет назад... то есть уже ближе к нашим дням. Второй меч наверняка должен быть у неё.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_031": "Значит, всё это происходило больше десяти лет назад... то есть уже ближе к нашим дням. Второй меч наверняка должен быть у неё.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_032": "Эх, надо было внимательно слушать Фуфу, когда та рассказывала о подвигах прошлого, а не отвлекаться на её мягкий пушистый хвостик... А то я совсем не помню, что там дальше было.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_033": "В любом случае давай пойдём за ней и сами всё увидим.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_002": "Ты сюда ныть пришла?! Тогда вали домой и ной в подушку! А если нет, то вставай сейчас же и идём дальше!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_005": "А что, если они правы?.. Если даже нам, тиренам-тиграм, не хватает сил, то нужно либо держаться подальше от каверн, либо принять эту силу...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_007": "Хватит! Не трогай её!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_009": "Хватит! Не знаю, что тут у вас произошло, но вам явно надо успокоиться!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_010": "Хватит! Не знаю, что тут у вас произошло, но вам явно надо успокоиться!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_011": "А, это вы... Всё ещё тут шатаетесь...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_015": "Колокол... Это всё из-за Колокола укрощения!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_019": "Колокол укрощения... Одна знакомая тигрица мне о нём рассказывала. Это запретный артефакт, который усиливает мощь владельца, поглощая его сородичей, верно?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_020": "Колокол укрощения... Одна знакомая тигрица мне о нём рассказывала. Это запретный артефакт, который усиливает мощь владельца, поглощая его сородичей, верно?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_021": "Гр-р-р, кто это у нас такой болтливый, что даже такое непонятно кому растрепал?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_022": "Колокол укрощения\u00A0— это артефакт, который создал один наш предок, изучив оружие Охотников каверн. Он хотел, чтобы мы не уступали им в силе.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_023": "Но почему-то в Колоколе укрощения проявился изъян, которого не было ни у одного оружия Охотников каверн: чтобы он сработал, надо было принести в жертву сородича... Так что с самого дня создания этот артефакт запечатан.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_024": "Эфирные бедствия в Эриду становятся всё серьёзнее... А мы, тирены-тигры, часто бываем в кавернах, так что для нас это плохой знак.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_025": "Поэтому... некоторые старейшины уверены, что катастрофа не за горами. Хоть нас в племени и много, но с таким бороться сил всё равно не хватит... Вот они и хотят использовать Колокол укрощения...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_028": "Это совершенно неправильно! Нельзя приносить кого-то в жертву, чтобы становиться сильнее!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_029": "Так не должно быть! Нельзя приносить кого-то в жертву, чтобы становиться сильнее!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_034": "Мы со сторонниками Колокола пришли к соглашению: они не станут его использовать, если мы докажем, что тирены-тигры могут стать достаточно сильными и без артефакта... Вот для этого нам и нужно пройти испытание.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_036": "Нужно заставить их замолчать раз и навсегда! Если я буду полагаться на свой меч или помощь союзников, они обязательно найдут повод передумать.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_037": "Да послушай же ты! Ты сильнейшая из нас, и это уже твоя седьмая попытка! Посмотри, ты уже вся изранена.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_039": "Раз и ты так считаешь, тогда бери этих заблудившихся и уходи отсюда. Сама справлюсь.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_002": "Снаружи храма Суйбянь!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_004": "Точно... Снаружи храма Суйбянь, слева от главного входа, стоит статуя с тремя обезьянами. И по композиции, и по внешнему виду\u00A0— точь-в-точь как тут!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_005": "Точно... Снаружи храма Суйбянь, слева от главного входа, стоит статуя с тремя обезьянами. И по композиции, и по внешнему виду\u00A0— точь-в-точь как тут!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_009": "В любом случае, похоже, вы разгадали одну из загадок этой статуи, даже не заметив этого. Поздравляю.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_010": "Но что же мы такого сделали, что эта обезьяна показала свой истинный облик? Может, дело в том, что мы победили достаточное количество врагов?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_011": "Не стоит во всём видеть только махание мечом\u00A0— так можно зациклиться на насилии. Если загадку разжевать, она перестаёт быть загадкой... А что до этих обезьян... нет, лучше тебе самой понять, что Небесный меч хочет от тебя.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_012": "Младшенький, а ты помнишь, какие предметы у остальных обезьян возле храма Суйбянь?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_013": "Младшенькая, а ты помнишь, какие предметы у остальных обезьян возле храма Суйбянь?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_022": "Мне кажется, или он даже больше этим увлечён? Прямо как мой брат: если уж что-то решил, то полностью погружается в дело.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_031": "Не переживай, сяо-Гуан. Мы прошли этот путь вместе, и что бы ни ждало впереди, я буду рядом с тобой.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_032": "Не переживай, сяо-Гуан. Мы прошли этот путь вместе, и что бы ни ждало впереди, я буду рядом с тобой.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_035": "Спасибо тебе, младшенький... Я готова к любому ответу от Небесного меча. А сейчас давай хорошенько отдохнём и наберёмся сил для следующего испытания!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_036": "Спасибо тебе, младшенькая... Я готова к любому ответу от Небесного меча. А сейчас давай хорошенько отдохнём и наберёмся сил для следующего испытания!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_040": "Ха... А ты неплохо соображаешь. Видимо, не стоило мне оставлять тебя наедине со всеми этими книгами.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_004": "Сяо-Гуан, что делаешь? Всё пытаешься разгадать загадку этой статуи?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_005": "Сяо-Гуан, чем занимаешься? Всё пытаешься разгадать загадку этой статуи?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_006": "Младшенький! Без этой статуи мы дальше не пройдём... Вот я и пытаюсь понять, какой тайный смысл она в себе несёт.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_007": "Младшенькая! Без этой статуи мы дальше не пройдём... Вот я и пытаюсь понять, какой тайный смысл она в себе несёт.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_013": "Как только вы договариваете эти слова, в главный двор вбегает кое-кто знакомый.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_017": "Скиталец, ну у тебя и круги под глазами... Ты что, всю ночь просидел в библиотеке над этой загадкой?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_018": "Скиталец, ну у тебя и круги под глазами... Ты что, всю ночь просидел в библиотеке над этой загадкой?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_021": "А в другой книге говорится так: «Небо изменяется, чтобы найти причину, земля содрогается, чтобы явить следствие. А все причины и следствия впускает в сердце тот, кто держит в руках клинок».",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_023": "Да, всё так... Иногда я делаю паузу, чтобы понаблюдать за погодой,\u00A0— это будто помогает лучше понять душевное состояние тех, кто сражался до нас.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_028": "Колокол... Ну да! В обеих предыдущих областях ведь были колокола! Ничего громче тут точно не найдёшь!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_029": "Именно. Я обошёл здесь каждый угол, и больше всего под описание подходят именно колокола. Если наше предположение верно... ударив в колокола, мы сможем открыть следующую часть головоломки.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_030": "Именно. Я обошёл здесь каждый угол, и больше всего под описание подходят именно колокола. Если наше предположение верно... ударив в колокола, мы сможем открыть следующую часть головоломки.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_031": "Надо же, ты смог дойти до таких глубоких выводов в одиночку... Любопытно. А вот верны эти выводы или нет... это вам предстоит проверить самим.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_032": "Эх, только я начала что-то понимать...а уже и без меня всё разгадали.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_002": "Он хочет, чтобы я своими глазами увидела становление этих мечников, а затем услышала их последний вздох... Так вот что Небесный меч пытается донести до меня через эту загадку?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_003": "«Таков путь хранителя меча»... Небесный меч, ты это хочешь мне сказать?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_012": "Просто предполагаю... Но я думаю, что решимость взять в руки меч не зависит от того, как всё закончится.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_013": "Я видела, как им было страшно, как растеряны они были... Но они всё-таки преодолели себя. Вот причина их решимости.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_014": "Я слышала отголоски их последних шагов. И пусть финал оказался не таким, как они мечтали, но их выбор смог повлиять на мир. Вот следствие их решимости.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_015": "Причина и следствие\u00A0— разные вещи... Если бы я сражалась лишь ради результата, воля меча не бурлила, не горела бы во мне сейчас так.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_018": "Для меча рождение и смерть мечников\u00A0— это лишь мгновения в длинной истории Эриду. Но он видел все эти мгновения и потому только он сумел создать целый свой мир.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_020": "Да. Я пришла сюда лишь чтобы найти способ бороться с заражением Небесного меча... Но принять его\u00A0— это судьба, которую я выбрала сама. Я не хочу, чтобы мой путь превратился лишь в бессмысленную борьбу за выживание.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_024": "Сяо-Гуан решительно произносит свою речь от самого сердца. Как только она заканчивает, статуя вспыхивает ослепительным светом. Когда все открывают глаза, на постаменте уже красуется последняя обезьяна с мегафоном!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_027": "Возможно, он просто хочет, чтобы нынешняя хранительница была достойна воли меча всех её предшественников.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_001": "Вы как раз вовремя... Спасибо, что не помешали мне забрать волю меча. Вы только что стали свидетелями того, как я обрёл новую мощь.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_005": "Вайз, мы всё это время считали, что третий меч принадлежит мечнику, который называет себя Скитальцем... но, похоже, мы сильно заблуждались.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_006": "Белль, мы всё это время считали, что третий меч принадлежит мечнику, который называет себя Скитальцем... но, похоже, мы сильно заблуждались.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_007": "До сих пор все легендарные мечники, которых мы встречали, представали перед нами в облике знакомых людей: Иньху, Фуфу... Из-за этого мы начали мыслить шаблонами.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_008": "Но мы упустили из виду, что здесь есть ещё один мастер меча в образе знакомого нам человека. Мы не подумали о ней лишь потому, что она назвала себя проводницей Небесного меча...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_009": "Шифу, должно быть, вы и есть та третья мечница, которую мы ищем. К тому же вы тоже были хранительницей Небесного меча.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_010": "Верно. Похоже, ты не слишком удивлена... Видимо, ты и раньше не исключала такую возможность.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_014": "Это точно ты. Когда мы ссоримся, я называю тебя полным именем, и ты всегда вот так нервно кхекаешь, чтобы скрыть волнение.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_016": "Ты всегда был искусным мечником, поэтому твоё тело и душа могут принадлежать только тебе. Но раз проход в Запретный край закрыт для посторонних, ты всё-таки не настоящий Е\u00A0Шиюань.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_024": "Школу горы Юнькуй, Небесный меч, мою шифу и младшую ученицу, единственную сестру и её проклятие... А ещё правду о том, что я не настоящий Е\u00A0Шиюань, а лишь воплощение его воспоминаний.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_028": "Позвольте сразу перейти к выводам моего расследования. Я думаю, что Небесный меч примет меня. И тогда Е\u00A0Шиюань в реальности станет новым хранителем меча.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_034": "Хм... Впрочем, я знаю о Небесном мече лишь немногим больше вашего, так что с уверенностью говорить не могу. Скажем так, вероятность около семидесяти процентов.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_035": "Она вас об этом уже спрашивал? Вы ведь бывшая хранительница Небесного меча, почему вы даже не попытались ему помешать?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_039": "Ну вот, я всё вам рассказал. Сяо-Гуан, Вайз, высвободите волю меча из двух других мечей, хорошо? Я могу выдержать силу Небесного меча, так что поглотить их волю у меня тоже получится.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_040": "Ну вот, я всё вам рассказал. Сяо-Гуан, Белль, высвободите волю меча из двух других мечей, хорошо? Я могу выдержать силу Небесного меча, так что поглотить их волю у меня тоже получится.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_041": "Шиюань... Мы ведь всё уже обсудили во время той битвы. Я думала, ты наконец понял и принял мой выбор, наконец нашёл свой собственный путь...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_042": "Возможно, Е\u00A0Шиюань из реального мира так и сделал... Но эту одержимость так просто не развеять, особенно когда заветная цель прямо перед глазами.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_043": "Сяо-Гуан, я знаю, что ты не можешь отказаться от Небесного меча, так как боишься, что без хозяина он принесёт в мир разруху... Но если я стану его хранителем, никто не пострадает! И ты не пострадаешь!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_047": "Конечно, помню. Хочешь сказать, принимая решение за реального Е\u00A0Шиюаня, я тем самым лишаю его возможности быть счастливым? Я так не думаю.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_048": "Если настоящий Шиюань однажды проснётся новым хранителем Небесного меча... Поначалу, возможно, он будет растерян, но в итоге точно поблагодарит меня за всё, что я сделал!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_050": "Сяо-Гуан опускает голову, и вы не можете разглядеть выражение её лица. Глубоко вздохнув, она поднимает взгляд и достаёт Небесный меч.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_052": "Если хочешь этот меч, то попробуй забери, недотёпа! Помнишь, когда ты только начал изучать техники и попытался с их помощью украсть чётки у Баньюэ-шифу? Ты тогда и правда думал, что сможешь...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_001": "Ох!..",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_003": "Нет... Это ещё не конец, я ещё могу... Ох!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_004": "Е Шиюань с трудом держится на ногах, но всё равно пытается поднять свой меч. Пошатнувшись, он окончательно ослабевает, и меч выпадает у него из рук.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_007": "На самом деле я давно понял, что и в силе воли, и в силе духа ты меня превзошла... Тебе не нужна моя помощь. Ты и сама можешь за себя постоять.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_009": "А когда я наконец это понял, ты была уже слишком далеко. И единственное, что я мог ради тебя сделать,\u00A0— это пожертвовать собой.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_010": "Сяо-Гуан... зови меня глупцом, упрямцем... Но просто отдай мне эти мечи, ладно? Мне нельзя упускать свой единственный шанс... Я больше не могу видеть кошмары о том, как теряю тебя!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_014": "Шиюань, помнишь мои любимые пирожные с османтусом, которые продавали на углу? Как-то раз я их сама себе купила, и у меня в голове тут же промелькнула одна мысль...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_015": "«Какие вкусные пирожные! Вот бы Шиюань сейчас тоже мог их попробовать».",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_016": "Но это ведь мои любимые сладости, а не твои. Если подумать, я даже не знаю, что тебе нравится... и чем бы ты сам хотел заниматься.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_017": "Сегодня я хочу узнать о тебе побольше.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_019": "Пирожные с османтусом для меня слишком сладкие... Я больше люблю с яичным желтком.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_023": "Я знаю, знаю\u00A0— можешь ничего не говорить. Что бы ты ни искал, твой путь не будет лёгок. Но я верю в твою силу и волю. Я верю, что ты не потеряешь себя, и на этом пути тебя обязательно ждут открытия.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_028": "Выражение лица копии Е\u00A0Шиюаня смягчается, и он с облегчением улыбается.\n\nИз-за множества ран он больше не может поддерживать человеческий облик. Помахав всем на прощание, он растворяется, распадаясь на частички света.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_029": "Наконец-то я увидела его беззаботную улыбку... Интересно, он и правда смог меня отпустить?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_030": "Вот так взять и перестать опекать родную сестру не так уж и просто. Уж я-то знаю, поверь... Думаю, ему нужно время, чтобы по-настоящему измениться.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_031": "В общем, сяо-Гуан, ты отлично справилась. Осталось только получить волю последнего меча, и тогда Небесный меч окончательно признает тебя. Мне даже любопытно, чем он тебя за это наградит.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_032": "А моя задача на этом выполнена. И так как я всего лишь воспоминание, которое может существовать только в Запретном краю... Это место продержится ещё какое-то время, а затем нам придётся попрощаться.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_035": "Подождите! Так вы на самом деле... сестра Исюань-шифу, Ицзян?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_036": "Подождите! Так вы на самом деле... сестра Исюань-шифу, Ицзян?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_037": "Как ты это {M#понял}{F#поняла}?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_041": "Просто догадался, значит... Интересного ученика она себе выбрала. Я бы с удовольствием с вами ещё поболтала... Но сейчас, Вайз, пока это место не исчезло, вам с сяо-Гуан лучше наконец узнать тайну Небесного меча.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_042": "Просто догадалась, значит... Интересную ученицу она себе выбрала. Я бы с удовольствием с вами ещё поболтала... Но сейчас, Белль, пока это место не исчезло, вам с сяо-Гуан лучше наконец узнать тайну Небесного меча.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_006": "Я вернулась, младшенький!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_007": "Я вернулась, младшенькая!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_008": "Спасибо, что {M#прошёл}{F#прошла} со мной весь этот путь! Когда ты рядом, я чувствую, что мне любое испытание нипочём.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_009": "Но мы так и не нашли способа...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_010": "Но мы же так и не нашли надёжного способа подавить влияние Небесного меча...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_011": "Но мы же так и не нашли надёжного способа подавить влияние Небесного меча...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_013": "Теперь мы хотя бы знаем, что влияние Небесного меча не такое уж необратимое... Я стану сильнее, снова окажусь в Запретном краю и заставлю Небесный меч раскрыть все секреты!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_015": "...всё так же буду рядом с тобой.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_018": "Стоит вам договорить, как, услышав голос сяо-Гуан, появляются ваши знакомые.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_019": "Сяо-Гуан, ты когда успела вернуться?! Эх, могла бы и предупредить! Знал бы заранее\u00A0— купил бы побольше продуктов, устроили бы настоящий пир!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_020": "Младшая ученица! Как прошло первое задание в роли Охотницы каверн? Всё хорошо? Ну ты хитренький, Вайз! Уже, наверное, всё-всё знаешь! Я тоже хочу!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_021": "Младшая ученица! Как прошло первое задание в роли Охотницы каверн? Всё хорошо? Ну ты хитренькая, Белль! Уже, наверное, всё-всё знаешь! Я тоже хочу!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_022": "Ну что вы расшумелись? Вы же не даёте ей ответить... Сяо-Гуан, сложно было? Не поранилась? Давай я тебя осмотрю. Есть одна техника...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_023": "Да, я вернулась! Конечно, мне скоро опять на задание... но перед этим давайте все вместе поедим! Мне есть что вам рассказать.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_026": "Все сегодня в таком хорошем настроении! Мы что-то празднуем?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_027": "Все сегодня в таком хорошем настроении! Мы что-то празднуем?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_028": "Сяо-Гуан вернулась целой и невредимой\u00A0— разве это не праздник? Хотя я и правда чувствую себя сегодня как-то особенно легко... Наверное, всё потому, что я давно уже так не высыпался!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_029": "А мне приснился прекрасный сон! Хоть я и не помню подробностей... но там было какое-то захватывающее приключение, а в конце\u00A0— пир с горой мяса! До сих пор вкус на языке ощущается!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_030": "Вижу, все хорошо отдохнули. Я тоже... Даже встретила во сне старых знакомых\u00A0— так рада была их повидать... Наверное, это подействовала моя техника «Сладких снов», которую я вчера использовала. Как-нибудь потом и на вас её опробую.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_032": "Что?! Шиюань... он...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_034": "За время своих путешествий он уже прислал в храм Суйбянь семнадцать почётных знамён и тридцать благодарственных писем от людей, которым он помог! Интересная, похоже, у него сейчас жизнь!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_035": "По-моему, это хорошо, что он пишет тебе письма... Значит, то, что он хочет сказать, можно выразить только бумагой и тушью.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_036": "Ну что, откроешь?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_037": "Нет... не сейчас. Оставьте письмо в моей комнате, я попозже прочту.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_039": "Что-то одновременно простое и необычное... как пирожные с яичным желтком.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_006": "То есть ты не хочешь спасти своих товарищей? Ты лучше отсидишься здесь и оставишь их умирать?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_007": "То есть ты не хочешь спасти своих товарищей? Ты лучше отсидишься здесь и оставишь их умирать?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_008": "Ну... Я...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_009": "Большой Пань, я тебя понимаю. Ты боишься боли, боишься врагов... но больше всего ты боишься собственной силы.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_010": "Ты всё ещё не обуздал свою силу, и каждый раз она приносит только разрушение. Ты боишься, что рано или поздно превратишься в злодея... в чудовище.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_011": "Тебя ведь это на самом деле пугает, да?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_012": "Да... Когда я только учился владеть мечом, я не думал, что рубить врагов, отнимать жизни\u00A0— это так легко... После каждого боя я оставлял за собой лишь смерть и страдания.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_013": "Я начал бояться меча в своих руках. А ещё того, как вся эта жестокость меня опьяняла... У меня и правда такое чувство, что рано или поздно этот меч превратит меня в чудовище, которое умеет лишь убивать.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_014": "Но вы правы, я не могу бросить своих товарищей в беде... Скажите, как побороть этот страх? Как найти в себе храбрость и вернуться в бой?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_015": "Не нужно пытаться его побороть... Пускай страх остаётся у тебя в душе. Главное\u00A0— продолжать сражаться.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_017": "Ты боишься своей силы, но всё равно готов использовать её, чтобы защищать друзей... Одно это значит, что ты храбрый.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_018": "Пускай страх остаётся с тобой, когда ты обнажаешь меч. Пускай он напоминает тебе, как жить со своей силой, чтобы жажда разрушения не поглотила тебя... По-моему, немногие мечники на это способны.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_019": "Нет ничего постыдного в том, чтобы бояться сражаться. Напротив, это лишь значит, что ты становишься сильнее. Этот страх поможет не сбиться с пути. Я тоже через это прошла, поверь мне!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_020": "Значит, страх\u00A0— это часть пути мечника?..",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_022": "Кстати, те мародёры плохо подготовились к походу в каверну, так что уже превратились в эфириалов. Тебе ведь будет немного легче сражаться, если твои противники\u00A0— не люди?..",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_023": "Хм?! Так бы сразу и сказала! Вперёд, на помощь!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_031": "Однажды между наёмниками и мародёрами произошла стычка. Один из мародёров превратился в огромного эфириала и загнал наёмников в угол. И тут новобранец из отряда наёмников храбро выступил вперёд и обнажил меч...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_032": "Он в одиночку победил этого эфириала и взял мародёров в плен\u00A0— это был великий подвиг. С тех пор этот наёмник становился только сильнее, пока не прославился на весь Эриду как великий мечник...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_033": "И этим новобранцем был Большой Пань из отряда наёмников «Расплав»! Это он одолел авара и прослыл героем.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_039": "В общем, сейчас нужно помочь Паню победить этого авара! Если я не ошиблась... это и есть наша следующая цель.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_001": "Свирепая Тигрица устало стоит на месте. Она вся изранена. Нетрудно догадаться, что она только что пыталась пройти последнее испытание, но снова потерпела поражение и была вынуждена отступить.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_003": "А вы всё ходите за мной... Да уж, упрямые вы.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_005": "Спасибо, что готовы помочь... Особенно теперь, когда вы знаете о Колоколе укрощения. Но мне нужна моя сила\u00A0— я не могу полагаться на других.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_006": "Только если у меня будет сила, я смогу заставить других замолчать... И тогда Колокол укрощения никогда не увидит белый свет. А остальное уже неважно.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_013": "Слова\u00A0— ветер: наших старейшин смогут убедить только дела! Я не жду, что вы, чужаки, меня поймёте... но хотя бы не пытайтесь меня переубедить.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_014": "Вайз прав. Если твой путь уводит тебя от изначальной цели... значит, это неверный путь.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_015": "Белль права. Если путь уводит тебя от изначальной цели... значит, это неверный путь.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_016": "Ты хочешь лишь сражаться и ради этого готова переступить даже через самых дорогих для тебя людей\u00A0— твоих соплеменников. Ты ведь и сама уже презираешь их за то, что они тебе мешаются... так ведь?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_018": "Вам ведь тоже нужна сила\u00A0— по глазам вижу. Вы такие же, как я. Тогда к чему все эти слова?",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_019": "Да, мы такие же, как ты. Мы тоже хотим стать сильнее, но чтобы защитить то, что для нас важно, и тех, кто нам близок.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_021": "Но я точно знаю... я смогу стать сильнее, если он{F#а} будет рядом. Ты же помнишь, каково это\u00A0— сражаться плечом к плечу с товарищами? Тогда ты точно должна понять!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_022": "Но я точно знаю... я смогу стать сильнее, если он{F#а} будет рядом. Ты же помнишь, каково это\u00A0— сражаться плечом к плечу с товарищами? Тогда ты точно должна понять!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_023": "Твой путь к победе не должен быть таким, как этот ливень, в котором ничего не разглядеть. Твой путь должна освещать твоя истинная цель.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_024": "Возможно, ты права. Я хотела только силы, только крушить всё на своём пути. Но если подумать, это же совсем не в моём духе...",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_025": "Эти слова, похоже, трогают Свирепую Тигрицу: она печально опускает голову. Хоть она ничего и не говорит, она явно раскаивается в том, что бросила товарищей посреди битвы.\n\nНо вскоре позади раздаются шаги.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_026": "Эй! Я привёл тирена-тигрицу, о которой вы говорили!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_027": "Свирепая Тигрица, ты в порядке? Прости, я хотела догнать тебя, но просто не могла справиться с этими эфириалами... К счастью, этот добрый господин помог мне добраться сюда!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_030": "Мы ведь вместе тренировались и поклялись защищать наше племя. Поверь, я не забыла об этом обещании... Позволь ещё раз помочь тебе пройти это испытание. Сделаем это вместе, Свирепая Тигрица!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_031": "Ты же вся изранена, куда тебе сражаться. Не в этот раз.",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_032": "Но в следующий... нет, во всех будущих битвах я доверяю тебе прикрывать мою спину!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_034": "Спасибо вам за помощь, незнакомцы. Как видите, я осталась без меча и не смогу пройти испытание в одиночку... Не могли бы вы... помочь?",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_003": "У нас нет выбора\u00A0— приходится обращаться к гражданским. Нэнсон расскажет подробнее о заказе.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_004": "Здравствуйте, я Нэнсон, глава разведотдела второй секции ССК. Я расскажу вам подробности о задании. Если вы готовы меня выслушать, пожалуйста, внимательно...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_017": "Да, я уже полностью восстановилась. Медобследование показало, что у всех в отряде мозг подвергся эфирному заражению разной степени.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_018": "Но самое странное то, что при нас было лучшее защитное снаряжение. Ни обычные эфирные частицы, ни скверна из Лемносской каверны не могли на нас никак повлиять.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_021": "Ты для нас лучший вариант со времён исчезновения Джойеса. И, по правде сказать, единственный.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_023": "Что? Я? В одиночку пройти Божественный лабиринт? Не слишком ли это рискованно? Да, первый прокси справился, но это ведь не значит, что и я смогу...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_036": "Вот же блин! Эти Ликующие когда-нибудь оставят нас в покое?",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_042": "Я знала, что мы можем тебе доверять!",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_012": "Чёрт... Эти поговорки... Я же ей сколько раз... Гррр!",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_014": "Так что тебе нужно, сяо-Чжао?",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_030": "С неба льётся огненный дождь, а вокруг взрывается «Нитро-топливо»! О, да это же самая свежая формула! Вообще улёт, прям как салют на День позолоченной морковки!",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_035": "Что-то тут не так... Охранник говорил, что Бёрнис так спешила в Блэйзвуд, потому что отдала всё своё «Нитро-топливо». И это было сразу после того, как она ушла из КУЛАКа,\u00A0— вряд ли она в тот момент могла быть в полусонном состоянии...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_037": "Что-то тут не так... Охранник говорил, что Бёрнис так спешила в Блэйзвуд, потому что отдала всё своё «Нитро-топливо». И это было сразу после того, как она ушла из КУЛАКа, — вряд ли она в тот момент могла быть в полусонном состоянии...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_040": "Ох, а отряд уже на пути в каверну...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_041": "Плохо дело. Второй отряд уже выдвинулся по нашему с Янаги маршруту. Нужно срочно их предупредить.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_042": "Плохо дело. Второй отряд уже выдвинулся по нашему с Янаги маршруту. Нужно срочно их предупредить.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_004": "(В грозовой области было много мест и предметов, связанных с Янаги. А огненная область\u00A0— это просто рай для Бёрнис с её любимым «Нитро-топливом».)",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_005": "(Но, по такой логике, если это что-то вроде VR-симулятора АИК, то как они в него попали?)",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_007": "(В грозовой области было много мест и предметов, связанных с Янаги. А огненная область\u00A0— это просто рай для Бёрнис с её любимым «Нитро-топливом».)",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_010": "Так как насчёт сделки? Я тебе важную информацию о Божественном лабиринте, а ты мне\u00A0— всего лишь копию данных о Зиждителе. Если всё сделать чисто, никто ничего и не заметит.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_015": "Я могу рассказать, как всё было на самом деле. Когда в ТОП узнали об утечке данных о Зиждителе, они пытались их перехватить, но бездари, которых они туда послали, чуть сами не сгинули в Папаго.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_016": "Пришлось вмешаться «Крампусу». Тогда-то это дело мне и поручили.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_018": "Если не согласишься, мы эти данные всё равно как-нибудь достанем. Но тогда мы с тобой, вероятно, больше не сможем быть заодно, а это тебе не на руку...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_006": "Как только я вошла в каверну, я услышала пронзительный звук, а потом на меня хлынул мощный поток скверны\u00A0— будто наводнение.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_012": "Если бы всё было так просто... Вода всегда течёт вниз, а кролик всегда лезет наверх... Быть частью «Крампуса»\u00A0— значит всегда ходить по тонкому льду. Оступаться нельзя.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_019": "Слова сяо-Чжао навели меня на некоторые мысли... «Вода всегда течёт вниз, а кролик всегда лезет наверх»...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_021": "Слова сяо-Чжао навели меня на некоторые мысли... «Вода всегда течёт вниз, а кролик всегда лезет наверх»...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_023": "Хм... Обычно эфирная энергия поглощается средоточием каверны. Вероятно, Папаго работает по тому же принципу...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_025": "Так я и думал... Мы потратили столько сил, пытаясь понять, что стоит за каждой отдельной иллюзией. Но если не уничтожить средоточие каверны, питающее эти образы, новые иллюзии так и будут возникать для каждого нового «гостя».",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_027": "Так я и думала... Мы потратили столько сил, пытаясь понять, что стоит за каждой отдельной иллюзией. Но если не уничтожить средоточие каверны, питающее эти образы, новые иллюзии так и будут возникать для каждого нового «гостя».",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_031": "Верно. Если использовать те наблюдательные посты для отслеживания потоков эфира, можно найти средоточие Божественного лабиринта...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_032": "Точно! Если использовать те наблюдательные посты для отслеживания потоков эфира, можно найти средоточие Божественного лабиринта...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_034": "Уже проверяю. Согласно полученным данным наблюдения, потоки эфира движутся на северо-восток. Точка пересечения потоков\u00A0— области E03 и E04.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_001": "А вот и ты, прокси. После выхода из каверны она отказывается сотрудничать со следствием. Она требует встречи с тобой.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_009": "Я? Заодно с Ликующими? С этими безголовыми неблагодарными одержимцами, которые лишь жаждут Его силы?",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_010": "Нет, ты что, до сих пор не понимаешь? Мне никто ничего не приказывал. Это Он послал мне благословение и предостерёг меня.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_012": "Каверна изменяется, конец грядёт. Вы ведь и сами слышали Его зов, когда вошли в каверну, но предпочли закрыть на это глаза, обманывать самих себя... Так кто же здесь спятил?",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_014": "Итак, тебе были нужны не данные о Зиждителе. Тебе было нужно заманить нас в каверну и извлечь нашу силу...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_017": "Да преклонятся в молитвах все живущие.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_018": "Да проведёт меня в жизнь грядущая песнь восхваления.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_020": "Нэнсон, передай её группе особого реагирования Собеза. Видимо, больше она не собирается ничего рассказывать...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_001": "Янаги, ты составляешь отчёт о нашей операции?",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_002": "Да, мы задержали Пенни и вернули данные о Зиждителе, но всё ещё не решили три основных вопроса...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_003": "Первое: что именно вызывает наши галлюцинации? Второе: где находится средоточие каверны, что впитывает нашу силу? Третье: кто за всем этим стоит?",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_004": "Угу. Меня особенно тревожат слова Пенни о «зове», что мы слышали при входе в каверну.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_005": "Вы думаете, тот пронзительный звук, что мы слышали...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_006": "Именно. Тогда я подумала, что это звон в ушах из-за адаптации к эфиру. Сейчас я предполагаю, что это могло быть причиной галлюцинаций.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_007": "Но извлечь наше сознание и воспоминания и создать в нашем разуме иллюзорное пространство при входе в каверну\u00A0— сложная задача.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_008": "Как в тот раз, когда Тысяча лиц пытался извлечь данные Бесхвоста,\u00A0— это требует огромных вычислительных мощностей и достаточно времени.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_009": "Верно. Изначально я думала, что, если проследить за потоками эфира, мы найдём средоточие каверны и поймаем того, кто во всём виноват. Я даже на мгновение подумала, что это могла быть Пенни...",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_010": "Но после того как мы разрушили иллюзорное пространство Пенни, нам открылась ещё более странная область... Чёрная каменная плита, мерцающие огни\u00A0— что всё это значит?",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_014": "Меня тоже это беспокоит. Явные враги не так страшны\u00A0— их можно истребить. Но когда враг неизвестен, невольно ощущаешь беспомощность.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_016": "После нескольких манипуляций Нэнсон активирует устройство для анализа чёрного камня, и экран загорается.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_007": "Ох... Если вы решились пойти в такую опасную каверну... Это кто-то очень близкий? Член семьи?",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_008": "Ну, вроде того... Тут одна наша дурочка потерялась.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_003": "Подожди, Солдат 11! Похоже, система безопасности активировала какое-то сигнальное устройство. Враги лезут один за другим.",
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_004": "Подожди, Солдат 11! Похоже, система безопасности активировала какое-то сигнальное устройство. Враги лезут один за другим.",
"Activity_MainLinePopup_Tips_OB2.5": "Нажмите, чтобы досрочно разблокировать новую главу",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021001_01": "В Запретном краю тоже водятся эфириалы... Я с ними разберусь.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021003_01": "{M#Так это и есть новая способность Небесного меча?}{F#Так это и есть новая способность Небесного меча?}",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021003_02": "Да, меч здесь будто становится сильнее.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021003_03": "Идём дальше... Получайте, эфириалы!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021004_01": "{M#А вот и ворота.}{F#А вот и ворота.}",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021004_02": "Погоди... А зачем здесь этот постамент?",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021006_Name_02": "Е Шуньгуан",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_03": "Я\u00A0— это и ты, и сам Небесный меч. Видеть, как ты постигаешь волю меча в своей душе, — вот истинное счастье... Поздравляю.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_04": "Я знаю, о чём ты хочешь спросить. Это тайна, которую жаждали постичь бесчисленные хранители Небесного меча... А ещё это\u00A0— источник моего бытия.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_05": "Хранительница, ответ, который ты ищешь, на самом деле уже сокрыт в пророчестве и начертан на пройденном тобой пути. «Путь Байцзэ не проходят в одиночестве»\u00A0— Небесный меч никогда не принадлежал кому-то одному.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_08": "Память\u00A0— вот топливо, необходимое мне для поддержания равновесия. Если твой запас не бесконечен... тогда иди и проси помощи у мастеров меча этого мира.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_09": "Я буду хранить память о том, как они жили и совершенствовались. И, как ты видела в этом «мире Меча»... они превратятся в волю меча и станут моей силой.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_11": "Так тысячи мастеров меча станут твоими соратниками, а заражение хранительницы замедлится. Таков твой путь.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_13": "Путь к развязке лежит за вратами.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_15": "За вратами? Что это значит?",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021009_01": "Мои товарищи должны быть где-то здесь... Умоляю, помогите им! А я сзади буду, прикрою...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021010_01": "Чёртовы эфириалы... Неужели мне пришёл конец?",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021010_03": "Этот голос... Большой Пань?! Ну наконец-то! Скорее помоги мне!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021011_01": "Здесь чьи-то следы... Большой Пань наверняка пошёл сюда.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021011_02": "{F#Если наёмник прав и Пань действительно такой сильный... Тогда почему он так боится сражаться?}{M#Если наёмник прав и Пань действительно такой сильный... то почему он так боится сражаться?}",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021011_03": "{F#Хм-м, что-то тут не сходится... Придётся спросить у него самого...}{M#Хм-м, ничего не понимаю... Придётся спросить у него самого...}",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021011_04": "Угу...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_01": "Значит, это вот она — Татака? Я больше не боюсь!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_02": "Значит, это внутренний демон фехтовальщика Пань Иньху? С ним драться — одно удовольствие.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_03": "{F#Я тоже хочу участвовать в Та-та-Кай!}{M#Я тоже хочу участвовать в Та-та-Кай!}",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_Name_01": "Е Шуньгуан",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_01": "Что-нибудь пробормотать",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_02": "Пусть моя младшая сестра и прокси узнают, что я тоже здесь.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_Name_01": "Голос Е Шиюаня",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021014_01": "{M#Впереди опасный эфириал. Сяо-Гуан, осторожнее!}{F#Впереди опасный эфириал. Сяо-Гуан, осторожнее!}",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021014_Name_01": "Е Шуньгуан",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_02": "Серьёзно? Даже здесь нас нашли?",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_Name_02": "Пань Иньху?",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021019_01": "Пойдём... разберёмся с той громадиной, что поймала твоих товарищей.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021019_02": "Хм... Если можно, позвольте и мне внести свою скромную лепту! Даже без меча... я не подведу!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021020_03": "{F#Похоже, это и правда он. Но с каких это пор ему нужна помощь в бою?}{M#Похоже, это и правда он. Но с каких пор ему нужна помощь в бою?}",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021020_04": "В общем, сначала спасём его, а там разберёмся!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021021_03": "Не знаю почему, но в этом месте у меня возникает какое-то странное чувство...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021022_02": "Страх укажет, куда направить удар\u00A0— и меч последует за моей душой!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021023_01": "Этого мало... Надо было больше тренироваться! Давай ещё раз!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021024_01": "Где твоё хвалёное кунфу? Даже с этой швалью справиться не можешь!.. А ну прочь пошла! Сейчас я покажу!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021024_02": "Я устала... Правда, я больше не могу... И даже если мы пройдём здесь, то всё равно провалим испытание в самой глубине...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_02": "Подожди! Я понимаю, что ситуация неотложная... но нельзя же с собой так!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_03": "Может, сначала поговоришь с нами? Вдруг мы сможем чем-нибудь помочь!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021027_03": "Эй, вы двое! Сюда, скорее, прошу!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021028_01": "Похоже, дальше путь перекрыт...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021028_02": "Нужно придумать, как развеять эту иллюзию. Я этим займусь.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021029_01": "Раз мы сражаемся вместе, то может, я не так уж и сильна...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021029_02": "...но всё-таки я не забыла, за что должна сражаться!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021030_01": "Битва окончена... Раз выпала передышка, надо расспросить «шифу» об этом строе мечей!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021032_01": "Что это?..",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021032_02": "{M#С пространством происходит что-то странное!}{F#С пространством творится что-то странное!}",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_01": "Командир... А это точно надо? Большой Пань уж сколько лет с нами, сколько раз он нас спасал...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_02": "Знаю! Но и ты пойми... В мирное время такие, как он, не нужны.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_03": "Он\u00A0— мечник... совершенно другого уровня. Высшие чины не хотят, чтобы в будущем он стал помехой.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_04": "Ты ведь это и сам понимаешь. Просто представь, что будет, если однажды мы с ним станем врагами...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_05": "И всё же оставить его в каверне\u00A0— это уже слишком...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_06": "Он же такой сильный\u00A0— что с ним случится? Я это всё уже сто раз продумал!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_07": "Мне тоже его жаль... Но Эриду сейчас только строится\u00A0— если мы хотим тут закрепиться, надо слушать начальство.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_08": "Когда в следующий раз пойдёшь на задание в каверну, так ему и скажешь. Некоторым не суждено быть союзниками вечно.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_09": "Я понял. Это всё ради будущего остальных братьев... прости, Большой Пань!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_03": "Заткнись! Мы выживали и не потеряли чести именно потому, что не использовали его!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_04": "Время слов прошло. Всё равно нам сегодня умирать.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_05": "Но ты права. Все эти годы мы продержались, не используя запретный артефакт... А это уже кое-что.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021036_02": "Покажи мне, чему ты здесь научилась, сяо-Гуан.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_02": "Ну что, теперь ты уверена в своих силах? Сможешь его одолеть?",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_03": "Этот меч больше не знает сомнений... Моя воля меча очистит это место от зла!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_04": "Ученица школы горы Юнькуй, хранительница Небесного меча Е\u00A0Шуньгуан, готова к бою!",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021038_01": "Почему на эфириале не оказалось последнего меча? Неужели испытание ещё не закончилось?",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021038_03": "Чем бы это ни оказалось... я верю, ты справишься.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_02": "Тогда ты была... ещё ребёнком, во всём от меня зависела.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_03": "Ты и сам сказал, это было давно... Теперь я другая, братец.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_04": "К тому же мы уже дрались, когда тобой управлял Зиждитель. И ты проиграл.",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021042_03": "Я готова ко всему... Даже если ответ окажется не тем, которого я жду.",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022014_01": "{M#Осторожно, Янаги! Кажется, здесь постоянно бьют молнии.}{F#Осторожно, Янаги! Кажется, тут постоянно бьют молнии.}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_01": "{M#Вот это да, Янаги! Ты и правда смогла отразить молнию!}{F#Вот это да, Янаги! Ты и правда смогла отразить молнию!}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_02": "Мне повезло\u00A0— моя догадка сработала. Не думала, что получится.",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_04": "{M#Действительно... Может, искажение пространства и времени здесь происходит как раз из-за молний?}{F#Ага... Может, искажение пространства и времени тут как раз из-за молний и происходит?}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_05": "{M#Отряд вошёл в каверну вместе, но оказался в разных её областях.}{F#Отряд вошёл в каверну вместе, но по итогу оказался в разных точках.}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_06": "{M#Как закончишь, проходи через разлом впереди. Я приведу остальных к тебе...}{F#Как закончишь, проходи через разлом впереди. Я приведу остальных к тебе...}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022025_02": "Да нет, я ещё не разогрелась.",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022032_02": "{M#Ладно, Вайз, будь по-твоему...}{F#Ладно, Белль, будь по-твоему...}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022080_01": "{M#Осторожно, из упавших кристаллов сочится скверна. Нужно их разбить, и поскорее.}{F#Из этих кристаллов скверна течёт! Ломайте их скорее, а то нам конец!}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022092_01": "Что-то тут не так... Неважно, атакуем дальше!",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022101_01": "{M#Здесь зацепок больше не осталось... Надо ещё где-нибудь поискать...}{F#Здесь мы уже все зацепки собрали... Надо в других местах поискать...}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022124_01": "{M#Здесь можно установить зонд сбора данных! Если вы встанете рядом, я смогу его включить.}{F#Здесь можно поставить зонд сбора данных! Если вы встанете рядом, я смогу его включить.}",
"Activity_OngoingMainCity_TheDivineMaze_620022011_01": "Кто это там? Лайтер? И Люси?",
"Activity_SandBox_OB2.5_Period03": "С мечом без сожалений",
"AntiqueAudioCollection_1356002_Name": "Техника безопасности на люмикерамитной фабрике №3",
"AntiqueAudioCollection_1356004_Name": "Правила работы на люмикерамитной фабрике №3",
"AntiqueAudioCollection_1356006_Name": "Журнал активности 01-03",
"AntiqueCollectionQuest_Reward_1": "Старинные монеты",
"AntiqueCollectionQuest_Reward_2": "Задания на сбор",
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_015": "Соберите все предметы из серии «События»",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_102": "Достигните 2-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_103": "Достигните 3-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_104": "Достигните 4-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_105": "Достигните 5-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_106": "Достигните 6-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_107": "Достигните 7-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_108": "Достигните 8-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_109": "Достигните 9-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_110": "Достигните 10-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_111": "Достигните 11-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_112": "Достигните 12-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_113": "Достигните 13-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_114": "Достигните 14-го уровня тайн",
"AntiqueLevel_Reward_Desc_115": "Достигните 15-го уровня тайн",
"AntiqueScoreTopTip_Title": "Набрано очков тайн",
"AntiqueTextCollection_1355010_Content": "ЗНАЕШЬ ЛИ ТЫ, РАДИ ЧЕГО РАБОТАЕШЬ?\n\nДобытый тобой люмит идёт на оружие бойцам Правителя, снаряжение гарнизонам и премии управляющим.\n\nА что получаем мы? Мы работаем днём и ночью, и даже люмикерамитовая броня не спасает от симптомов заражения, которые только усиливаются без отдыха.\n\nТы видел рабочих, заражённых эфиром? Я видел. Мой отец был одним из них.\n\nГоворили, что у него «безопасная должность», а теперь он даже своё имя не помнит.\n\nМы им не друзья, мы им\u00A0— винтики.\n\nЕсли тебя всё это достало, оставь метку на восточной стороне Третьей фабрики во время ночной смены.",
"AntiqueTextCollection_1355012_Content": "В последнее время у многих рабочих, длительное время занятых в цехе активации, обнаружены разной степени тяжести симптомы люмикерамитоза\u00A0— фиброза лёгких, вызванного вдыханием пыли люмикерамита.\n\nХотя люмикерамит нетоксичен, его микрокристаллическая структура накапливается в лёгких и физически препятствует обмену эфира в альвеолах, что приводит к хроническому кашлю и затруднённому дыханию.\n\nС сегодняшнего дня все сотрудники, работающие с люмикерамитным порошком, обязаны использовать новые средства защиты, разработанные исследовательским институтом.\n\nВаше здоровье\u00A0— главное богатство поселения.",
"AntiqueTextCollection_1355013_Content": "В последнее время участились случаи незаконной переплавки и обработки необработанного люмита с целью изготовления талисманов и украшений из люмикерамита.\n\nПодобные действия не только приводят к серьёзной растрате стратегических ресурсов, но и из-за отсутствия профессиональных навыков обработки становятся причиной несчастных случаев, вызванных ношением и использованием люмикерамитных изделий, накопивших огромное количество эфира.\n\nПервому гарнизону приказано немедленно конфисковать все изделия из люмикерамита, полученные не через официальные каналы, а также установить строгий контроль над вывозом необработанного люмита из карьера.\n\nНельзя допустить, чтобы невежество и жадность погубили будущее поселения.",
"AntiqueTextCollection_1355015_Content": "Катюша, сегодня в карьере папа снова увидел стену из люмита. Она сверкала, как звёздное небо. Я тайком положил в карман маленький кусочек\u00A0— самый яркий. Вернусь и поставлю у твоей кровати.\n\nТеперь ты больше не кашляешь от скверны, и это важнее всего на свете. Работа у нас тяжёлая и смены длинные, но стоит мне вспомнить слова госпожи Рассвет о «будущем для наших детей», как я понимаю, что оно того стоит.\n\nСлушайся маму. Когда папа вернётся со смены, мы с тобой сходим на тот пляж, откуда не видно каверн.",
"AntiqueTextCollection_1355018_Content": "Я собрала всю «силу меча», и теперь вспоминаю всё, что произошло до того, как я здесь оказалась.\n\nКаверна стремительно расширялась, мои собратья гибли один за другим... Чтобы спасти людей и защитить Исюань, я высвободила слишком много силы Небесного меча.\n\nПеред смертью Небесный меч создал меня... копию памяти настоящей Ицзян. Он был свидетелем моей битвы и наконец решил рассказать о тайне, что хранил в своих глубинах... Но, кажется, слишком поздно. С самого начала я не могла ни покинуть это место, ни рассказать об этом моей Исюань.\n\nШифу утешил меня и сказал, что гордится мной. После этого он исчез в сиянии... Теперь я стала проводником в этом запретном краю.\n\nУ меня ещё будет время предаться унынию... Но сейчас я рада лишь тому, что сражалась до последнего и дала Исюань шанс прожить свою жизнь... Она-то точно найдёт способ лучше ужиться с Небесным мечом.\n\nЯ верю в неё, поэтому останусь здесь и буду ждать прихода и испытания следующего хранителя... Если, конечно, он сможет услышать мой голос.\n\nЭх, а баоцзы всё-таки хочется.",
"AntiqueTextCollection_TabName_5": "Серия событий",
"AutoRecycle_Gain": "Вы получите при разборе",
"AvatarSkin_Zhenzhen_Desc_001": "Нежные сумерки, тёплый ветерок... И вы идёте по улицам в ожидании новых встреч.",
"Avatar_Female_Size00_XiaoZhao_En": "Чжао",
"Avatar_Female_Size01_Aria": "Ария",
"Avatar_Female_Size01_Aria_FullName": "Ария",
"Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_En": "Е\u00A0Шуньгуан",
"Avatar_Lisa_Buff_03_Des": "При получении Встряски расходуется один ур. Пульсации. Если при расходе Пульсации получено 8\u00A0ур. Встряски, то при следующем броске гранаты будет брошена дополнительная граната.",
"Avatar_Lisa_Buff_03_Title": "Пульсация",
"Avatar_Lisa_Buff_04_Des": "+{Ability:{AbilityName:\u00A0Lisa_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Elec,100,2}}% к электрическому урону.",
"Avatar_Lisa_Buff_04_Title": "Симфония стали I",
"Avatar_ThemeSpace_Type_01_Title": "Эфирная завеса (Родниковая вода)",
"Avatar_Zhenzhen_Buff_01_Des": "Расходуется вместо Силы Небесного меча при использовании усиленной особой атаки «Прозрение — Летящий свет».",
"Avatar_Zhenzhen_Buff_01_Title": "Апогей",
"Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Des": "При выходе из Прозрения получает 1 ед. Силы Небесного меча за каждый уровень эффекта.",
"Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Title": "Хранительница",
"AwakenAbilityDes_1041_02": "Крит. урон Солдата 11 от дополнительной способности «Пламя пожара» повышается на 16%.",
"AwakenAbilityDes_1041_03": "Крит. урон Солдата 11 от дополнительной способности «Пламя пожара» повышается на 24%.",
"AwakenAbilityDes_1041_04": "Крит. урон Солдата 11 от дополнительной способности «Пламя пожара» повышается на 32%.",
"AwakenAbilityDes_1041_05": "Крит. урон Солдата 11 от дополнительной способности «Пламя пожара» повышается на 40%.",
"AwakenAbilityDes_1041_06": "Крит. урон Солдата 11 от дополнительной способности «Пламя пожара» повышается на 48%.",
"AwakenAbilityDes_1191_02": "Каждый ур. дополнительной способности Эллен «Надвигающаяся буря» повышает крит. урон на 1,6%. Когда достигнут 10-й ур., атаки игнорируют 3,3% сопротивления ледяному урону",
"AwakenAbilityDes_1191_03": "Каждый ур. дополнительной способности Эллен «Надвигающаяся буря» повышает крит. урон на 2,4%. Когда достигнут 10-й ур., атаки игнорируют 5% сопротивления ледяному урону",
"AwakenAbilityDes_1191_04": "Каждый ур. дополнительной способности Эллен «Надвигающаяся буря» повышает крит. урон на 3,2%. Когда достигнут 10-й ур., атаки игнорируют 6,7% сопротивления ледяному урону",
"AwakenAbilityDes_1191_05": "Каждый ур. дополнительной способности Эллен «Надвигающаяся буря» повышает крит. урон на 4%. Когда достигнут 10-й ур., атаки игнорируют 8,3% сопротивления ледяному урону",
"AwakenAbilityDes_1191_06": "Каждый ур. дополнительной способности Эллен «Надвигающаяся буря» повышает крит. урон на 4,8%. Когда достигнут 10-й ур., атаки игнорируют 10% сопротивления ледяному урону",
"AwakenAbilityDes_1381_02": "Для дополнительной способности «Электризация» эффект увеличения урона от афтершока всех персонажей в отряде по врагам с меткой «Серебряная звезда» повышается до 34%",
"AwakenAbilityDes_1381_03": "Для дополнительной способности «Электризация» эффект увеличения урона от афтершока всех персонажей в отряде по врагам с меткой «Серебряная звезда» повышается до 38%",
"AwakenAbilityDes_1381_04": "Для дополнительной способности «Электризация» эффект увеличения урона от афтершока всех персонажей в отряде по врагам с меткой «Серебряная звезда» повышается до 42%",
"AwakenAbilityDes_1381_05": "Для дополнительной способности «Электризация» эффект увеличения урона от афтершока всех персонажей в отряде по врагам с меткой «Серебряная звезда» повышается до 46%",
"AwakenAbilityDes_1381_06": "Для дополнительной способности «Электризация» эффект увеличения урона от афтершока всех персонажей в отряде по врагам с меткой «Серебряная звезда» повышается до 50%",
"AwakenSimpleInfo_1041_01_02": "Усиление: [Усиленная особая атака: Буйное пламя]",
"AwakenSimpleInfo_1041_01_03": "Усиление: [Цепочка атак: Вздымающееся пламя], [Суперспособность: Ревущее пламя]",
"AwakenSimpleInfo_1041_02": "Новое: [Пробуждение потенциала: Абсолютное пламя]",
"AwakenSimpleInfo_1041_03": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Абсолютное пламя]",
"AwakenSimpleInfo_1041_04": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Абсолютное пламя]",
"AwakenSimpleInfo_1041_05": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Абсолютное пламя]",
"AwakenSimpleInfo_1041_06": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Абсолютное пламя]",
"AwakenSimpleInfo_1171_01_01": "Усиление: [Базовая атака: Огненный купаж (смесь)]",
"AwakenSimpleInfo_1171_01_02": "Усиление: [Быстрая помощь: Фирменный энергетик]",
"AwakenSimpleInfo_1171_01_03": "Усиление: [Усиленная особая атака: Высокотемпературное смешивание], [Усиленная особая атака: Высокотемпературное смешивание — Двойная порция], новое: [Усиленная особая атака: Файер-шоу]",
"AwakenSimpleInfo_1171_02": "Новое: [Пробуждение потенциала: Пошла жара]",
"AwakenSimpleInfo_1171_03": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Пошла жара]",
"AwakenSimpleInfo_1171_04": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Пошла жара]",
"AwakenSimpleInfo_1171_05": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Пошла жара]",
"AwakenSimpleInfo_1171_06": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Пошла жара]",
"AwakenSimpleInfo_1181_01_01": "Усиление: [Базовая атака: Гвоздемёт]",
"AwakenSimpleInfo_1181_01_02": "Усиление: [Контратака после уклонения: Штраф за нарушение]",
"AwakenSimpleInfo_1181_01_03": "Усиление: [Особая атака: Инженерная расчистка], [Усиленная особая атака: Нестандартная инженерная расчистка], новое: Пульсация, [Особая атака «Инженерная расчистка — цикл»]",
"AwakenSimpleInfo_1181_01_04": "Усиление: [Суперспособность: Осторожно, взрывной снос]",
"AwakenSimpleInfo_1181_01_05": "Расширены условия: [Дополнительная способность: Отдел техподдержки]",
"AwakenSimpleInfo_1181_02": "Новое: [Пробуждение потенциала: Разгон движка]",
"AwakenSimpleInfo_1181_03": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Разгон движка]",
"AwakenSimpleInfo_1181_04": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Разгон движка]",
"AwakenSimpleInfo_1181_05": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Разгон движка]",
"AwakenSimpleInfo_1181_06": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Разгон движка]",
"AwakenSimpleInfo_1191_01_01": "Новое: [Базовая атака: Ледоход], [Базовая атака: Ледяной клинок]",
"AwakenSimpleInfo_1191_01_02": "Усиление: [Атака в рывке: Арктическая засада]",
"AwakenSimpleInfo_1191_01_03": "Расширена область: [Основной пассивный навык: Зубы-бритвы], расширены условия: [Дополнительная способность: Надвигающаяся буря]",
"AwakenSimpleInfo_1191_02": "Новое: [Пробуждение потенциала: Пояс льдов]",
"AwakenSimpleInfo_1191_03": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Пояс льдов]",
"AwakenSimpleInfo_1191_04": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Пояс льдов]",
"AwakenSimpleInfo_1191_05": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Пояс льдов]",
"AwakenSimpleInfo_1191_06": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Пояс льдов]",
"AwakenSimpleInfo_1381_01_01": "Усиление: [Базовая атака: Пробивающий шок]",
"AwakenSimpleInfo_1381_01_02": "Усиление: [Контратака после уклонения: Вспышка заземления]",
"AwakenSimpleInfo_1381_01_03": "Новое: [Особая атака: Лазурная вспышка — Предел]",
"AwakenSimpleInfo_1381_01_04": "Расширены механики: [Основной пассивный навык: Разность потенциалов], расширены условия: [Дополнительная способность: Электризация]",
"AwakenSimpleInfo_1381_02": "Новое: [Пробуждение потенциала: Электрический разряд]",
"AwakenSimpleInfo_1381_03": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Электрический разряд]",
"AwakenSimpleInfo_1381_04": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Электрический разряд]",
"AwakenSimpleInfo_1381_05": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Электрический разряд]",
"AwakenSimpleInfo_1381_06": "Усиление: [Пробуждение потенциала: Электрический разряд]",
"BPNewRewardSubTitle01": "Выдаётся при покупке Продвинутого плана",
"BPNewRewardSubTitle02": "Можно получить после повышения уровня Фонда Риду",
"BP_UI_AdvanceSubTitle02": "Можно получить после повышения уровня Фонда Риду",
"BP_UI_Avatar_Luxury": "Комплект декора",
"BP_UI_BPDetailsDes": "Планы Фонда Риду \nКаждый сезон вам по умолчанию будет доступен базовый план Фонда Риду. После покупки Продвинутого или Премиального плана, либо же Повышения плана вы сможете получать больше наград.\n\nЗадания Фонда\nВыполняя задания Фонда, можно заработать опыт Фонда, с помощью которого можно повысить уровень Фонда, что, в свою очередь, позволяет вам получать больше наград.\nСуществует три типа заданий Фонда: ежедневные, еженедельные и сезонные задания.\nЕжедневные задания обновляются каждый день в 04:00 (время сервера).\nЕженедельные задания обновляются по понедельникам в 04:00 (время сервера).\n\nЛимит опыта Фонда\nДля опыта Фонда существует лимит в 10 000 оч., которого можно достигнуть, выполняя ежедневные и еженедельные задания. \nКогда вы достигнете максимального уровня Фонда Риду, вы больше не сможете получать опыт Фонда.\n\nПодарки от Городского фонда\nПолучив Продвинутый или Премиальный план и достигнув 30-го уровня Фонда, вы можете получить Сертификат великого застройщика в качестве награды. С помощью этого сертификата вы можете выбрать любой амплификатор из тех, что представлены в Фонде Риду — Подарках от Городского фонда. \nВремя действия Сертификата великого застройщика ограничено. После обновления Сертификата подарки прошлого сезона будут недоступны. Подарки, которые вы не забрали в отведённое время, автоматически сгорят.\n\nОсобые случаи:\n1. Если произошла ошибка, которая привела к двойной покупке Продвинутого или Премиального плана, дополнительный опыт Фонда не будет накоплен, а вам будет возвращена стоимость покупки (монохромы ×750/×1410).\n2. Если после покупки Продвинутого плана особые обстоятельства приведут к повторной покупке Повышения плана, вам будет возвращена стоимость покупки (монохромы ×860).\n3. Значения выгоды 1521% и 1143% для Продвинутого и Премиального планов рассчитаны на основании теоретического общего количества монохромов при получении всех возможных наград в продукте при использовании плана по умолчанию (11\u00A0411 монохромов для Продвинутого плана и 16\u00A0119 монохромов для Премиального плана) и реальной цены продажи соответствующего количества монохромов.",
"BP_UI_LuxurySubTitle02": "Можно получить после повышения уровня Фонда Риду",
"BP_UI_RewardChooseDetails": "Особое примечание\nНаграды Городского фонда Риду разделены на этапы по пять уровней. Если вы не получали награды за уровни какого-либо этапа, вы можете изменить свой план и награды этого этапа. Если вы получили хотя бы одну награду этапа, то поменять его награды больше нельзя.",
"BP_UI_RewardChooseTips": "В последующих версиях Городской фонд Риду будет использовать выбранный план наград, и всплывающее окно больше не будет появляться автоматически.",
"BP_UI_WeaponBox": "1 эксклюзивный амплификатор из 6",
"BackFlowButtonKey_11": "Ранний показ",
"BackFlowButtonKey_9": "К путешествию",
"BackFlowTaskJumpDes_10": "Чтобы открыть Беспощадную охоту, выполните задание «Путь прокси I» на повышение репутации в Интерноте и достигните 25-го уровня Интернота.",
"BackFlowTaskJumpDes_12": "Можно обменять на станции снабжения после открытия Нулевой каверны, Обороны шиюй, Беспощадной охоты или Бинго Риду.",
"BackFlowTaskJumpDes_9": "Чтобы открыть музыкальный магазин, выполните задание «Путь прокси I» на повышение репутации в Интерноте и достигните 21-го уровня Интернота.",
"BanYue_SkillList_28_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Великий дар",
"BanYue_SkillList_29_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Ввысь к небесам",
"BangBooWorkShopLockText": "Разблокируется при достижении ранга Официальный прокси и 20-го уровня Интернота",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54021": "Активный навык\nЕсли на поле боя нет мечей, при активации навыка Колосок призывает 6 летающих мечей, которые атакуют выбранного врага, наносят ему физический урон и накапливают физ. аномалию. \nЕсли на поле есть мечи, Колосок концентрирует силу, балансируя на мече, и проводит мощную серию ударов, нанося огромный физический урон и накапливая физ. аномалию.",
"Bangboo_QTE_Des_54021": "Цепочка атак банбу\nПризывает огромный Единый меч и пронзает им врагов впереди, нанося огромный физический урон и накапливая физическую аномалию.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_01": "Дополнительная способность\nАктивируется при наличии в отряде Е\u00A0Шуньгуан: Колосок наносит на 30% больше урона. При использовании активного навыка в Эфирной завесе (Вердикт) на поле боя появляется 1 меч.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_02": "Дополнительная способность\nАктивируется при наличии в отряде Е\u00A0Шуньгуан: Колосок наносит на 37,5% больше урона. При использовании активного навыка в Эфирной завесе (Вердикт) на поле боя появляется 1 меч.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_03": "Дополнительная способность\nАктивируется при наличии в отряде Е\u00A0Шуньгуан: Колосок наносит на 45% больше урона. При использовании активного навыка в Эфирной завесе (Вердикт) на поле боя появляется 1 меч.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_04": "Дополнительная способность\nАктивируется при наличии в отряде Е\u00A0Шуньгуан: Колосок наносит на 52,5% больше урона. При использовании активного навыка в Эфирной завесе (Вердикт) на поле боя появляется 1 меч.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_05": "Дополнительная способность\nАктивируется при наличии в отряде Е\u00A0Шуньгуан: Колосок наносит на 60% больше урона. При использовании активного навыка в Эфирной завесе (Вердикт) на поле боя появляется 1 меч.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402101": "Увеличение урона",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54021": "Активный навык: если на поле боя нет мечей, при активации навыка Колосок призывает 6 летающих мечей, которые атакуют выбранного врага, наносят ему физический урон и накапливают физ. аномалию. \nЕсли на поле есть мечи, Колосок концентрирует силу, балансируя на мече, и проводит мощную серию ударов, нанося огромный физический урон и накапливая физ. аномалию.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "Цепочка атак банбу: со всей силы взмахивает посохом, запуская детальки вперёд и нанося огромный физический урон.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54021": "Цепочка атак банбу\nПризывает огромный Единый меч и пронзает им врагов впереди, нанося огромный физический урон и накапливая физ. аномалию.",
"BigSceneMapDes_410010127": "Старая фабрика в порту\nВ глубинах каверны Лемнос находятся старая фабрика и порт с небольшим производственным цехом. Судя по сохранившимся следам, это был важный порт, через который из Файлюма вывозили огромное количество люмикерамита и руды.",
"BigSceneMapDes_410010129": "Запретный край\nОсобая область, созданная хранительницей Небесного меча, которая высвободила силу клинка в нужной точке каверны. Пространство здесь приняло облик заброшенной горной обители. Пока существует Запретный край, войти в него могут лишь избранные. Откуда в Лемносе взялось такое место, какова истинная природа этого Запретного края и какие тайны Небесного меча в ней сокрыты\u00A0— всё это пока остаётся загадкой.",
"BigSceneMapDes_410010130": "Фабрика по обогащению люмикерамита\nЗаброшенная фабрика по обогащению люмикерамита, скрытая в глубинах каверн Лемнос. Судя по сохранившимся следам, это была крупная фабрика, где проводились сортировка и первичное обогащение руды. Стабильность поставок сырья обеспечивалась благодаря близости к месторождениям люмита и транспортному узлу.",
"BigSceneMapDes_410010131": "Источник всех грехов\nЗдесь Зиждитель погрузился в сон, и здесь же Он пробудился. Это место\u00A0— корень всех бед: здесь слагались лживые гимны и плелась паутина лживого спасения.",
"BigSceneMapDes_410010132": "Люмитовый карьер\nЗагадочный заброшенный карьер в глубинах каверны Лемнос, где до сих пор сохранились почти все добывающие установки. Судя по сохранившимся следам, здесь добывали огромное количество люмита, пока карьер не поглотила скверна, и его пришлось спешно забросить. Это произошло так давно, что точную дату установить невозможно.",
"BigSceneMapName_410010127": "Старая фабрика в порту",
"BigSceneMapName_410010130": "Фабрика по обогащению люмикерамита",
"BigSceneMapName_410010131": "Источник всех грехов",
"BigSceneMapName_410010132": "Люмитовый карьер",
"BigSceneTeamLimit_ForcedChangeDesc": "Переключить на пробный отряд",
"BigSceneTeamLimit_Title": "В этой области есть ограничения на состав отряда.",
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityChallengePage": "Испытание строя мечей",
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityChallengePageDesc": "Строй мечей, хранящий в себе могущественную силу,\u00A0— это сложное испытание, созданное Небесным мечом для своего хранителя. В нём в форме воспоминаний запечатлены могучие враги, с которыми сражались хранители прошлого.",
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityMainPage": "Запретный край",
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityMainPageDesc": "Безымянные постаменты для мечей, разбросанные по Запретному краю, способны резонировать с Небесным мечом. Здесь хранительница может вступить в духовную связь с Небесным мечом, чтобы усилить свои способности и отследить прогресс исследования Запретного края.",
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_AreaName": "[Каверна] Запретный край",
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaB": "Заброшенная шахта",
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName1": "Телепорт 1",
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName2": "Телепорт 2",
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName3": "Телепорт 3",
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName4": "Телепорт 4",
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName5": "Телепорт 1 (подземелье)",
"BossBattle_QuestDesc_12252009": "Цель этой охоты\u00A0— Невольник: он управляет огромным монстром и использует беспощадные приёмы.\n· Во время этой охоты вы можете получить резонаторы типа «Наступление», «Дуэль» и «Разрушение».",
"BossBattle_QuestDesc_12253102": "Тестовый уровень «Дьявольский банбу»\n【Особое примечание】Это специальный тестовый уровень, вход временный\n Слабости: физ., электро\n Сопротивление: эфир",
"BossBattle_QuestDesc_12253103": "Испытание «Два элитных противника»\n«Особая информация»: Это временный испытательный уровень. Доступен ограниченное время.\n Слабости: физ., электро\n Сопротивление: лёд",
"BossBattle_QuestDesc_12253104": "Тестовый уровень «Первозданный кошмар»\n«Специальное примечание»: это специальный тестовый уровень, временная точка входа\n Слабость: физ.\n Сопротивление: эфир, лёд",
"BossBattle_QuestDesc_12253105": "Тестовый уровень «Псевдоскорпион»\n[Особые условия] Это особый тестовый уровень, вход временный\n Слабости: эфир, физ.\n Сопротивление: огонь",
"BossBattle_QuestName_12253102": "Тестовый уровень «Демонического банбу»",
"BossBattle_QuestName_12253103": "Испытательный уровень (двойная элита)",
"BossBattle_QuestName_12253104": "Тестовый уровень «Первозданный кошмар»",
"BossBattle_QuestName_12253105": "Тестовый уровень со «Лжескорпионом»",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition21": "Одиночный контрудар",
"BranchRelic_13500830_briefdes": "Во время заряда усиленной особой атаки «Росчерк кистью» можно выполнить идеальный блок. При успешном выполнении идеального блока дополнительно восстанавливаются очки техник и накладывается усиление урона на 15 сек. За каждый идеальный блок урон следующей суперспособности увеличивается на 20%. Эффект складывается до 3 ур.",
"BranchRelic_13501530_briefdes": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода». Длительность Эфирной завесы (Родниковая вода) увеличивается, а во время её действия повышается сила сквозной атаки Йидхари.",
"BranchRelic_13501530_des": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)». (Запускается не чаще 1 раза в 180 сек.) Длительность Эфирной завесы (Родниковая вода) увеличивается на 15 сек., а во время её действия сила сквозной атаки Йидхари повышается на 800.",
"BranchRelic_13501531_briefdes": "Активировав Эфирную завесу (Родниковая вода), Йидхари восстанавливает децибелы и повышает урон от цепочки атак и суперспособности.",
"BranchRelic_13501531_des": "Активировав Эфирную завесу (Родниковая вода), Йидхари восстанавливает 500 децибел и повышает урон от цепочки атак и суперспособности на 40%.",
"BranchRelic_13501532_briefdes": "Активация Проморозки или Сминания восстанавливает децибелы всему отряду. Во время действия Эфирной завесы (Родниковая вода) повышается крит. урон всего отряда.",
"BranchRelic_13501532_des": "Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 50 децибел всему отряду, но не чаще раза в 6 сек. Во время действия Эфирной завесы (Родниковая вода) крит. урон всего отряда повышается на 24%.",
"BranchRelic_13501810_briefdes": "После входа в состояние Прозрения и первого запуска базовой атаки «Прозрение — Разящее сияние (макс.)» автоматически запускается цепочка атак «Прозрение — Раскат грома», после чего агент на некоторое время игнорирует часть физ. сопротивления.",
"BranchRelic_13501810_des": "После входа в состояние Прозрения и первого запуска базовой атаки «Прозрение — Разящее сияние (макс.)» автоматически запускается цепочка атак «Прозрение — Раскат грома», после чего агент в течение 15 сек. игнорирует 45% физ. сопротивления.",
"BranchRelic_13501810_name": "[Е Шуньгуан] Клинок, призывающий иней",
"BranchRelic_13501811_briefdes": "При запуске усиленной особой атаки «Прозрение\u00A0— Летящий свет» можно выполнить идеальное уклонение. В случае успеха вы получите дополнительный автоматический запуск цепочки атак «Прозрение — Раскат грома».",
"BranchRelic_13501811_des": "При запуске усиленной особой атаки «Прозрение\u00A0— Летящий свет» можно выполнить идеальное уклонение. В случае успеха вы получите дополнительный автоматический запуск цепочки атак «Прозрение — Раскат грома».",
"BranchRelic_13501811_name": "[Е Шуньгуан] Клинок, призывающий иней",
"BranchRelic_13501812_briefdes": "Последний удар цепочки атак «Прозрение — Раскат грома» наносит дополнительный урон.",
"BranchRelic_13501812_des": "Последний удар цепочки атак «Прозрение — Раскат грома» наносит дополнительный урон в размере 1800% от силы атаки.",
"BranchRelic_13501812_name": "[Е Шуньгуан] Клинок, призывающий иней",
"BranchRelic_13501820_briefdes": "Когда Е\u00A0Шуньгуан активирует Эфирную завесу (Вердикт), все персонажи в отряде получают бонус к уязвимости врагов в Завесе, но перестают получать бонус к урону от оглушения, а максимум бонуса к уязвимости в Завесе снижается.",
"BranchRelic_13501820_des": "Когда Е Шуньгуан активирует Эфирную завесу (Вердикт), все персонажи в отряде получают бонус к уязвимости в Завесе, но перестают получать бонус к урону от оглушения. Максимум бонуса к уязвимости в Завесе снижается на 85%. Время действия Прозрения больше не приостанавливается, когда персонаж находится вне поля боя.",
"BranchRelic_13501820_name": "[Е Шуньгуан] Звон нефритовых колокольчиков",
"BranchRelic_13501821_briefdes": "Максимум бонуса к уязвимости в Эфирной завесе (Вердикт) снижается на меньшую величину.",
"BranchRelic_13501821_des": "Максимум бонуса к уязвимости в Эфирной завесе (Вердикт) снижается лишь до 65%.",
"BranchRelic_13501821_name": "[Е Шуньгуан] Звон нефритовых колокольчиков",
"BranchRelic_13501822_briefdes": "Когда Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии Прозрения вне поля боя, она автоматически выполняет базовую атаку «Прозрение — Разящее сияние (макс.)», её урон считается уроном афтершока. Расход энергии при использовании приёмов увеличивается.",
"BranchRelic_13501822_des": "Когда Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии Прозрения вне поля боя, она автоматически выполняет базовую атаку «Прозрение — Разящее сияние (макс.)», её урон считается уроном афтершока. Расход энергии при использовании приёмов увеличивается, а также расходуется 2 ед. Силы Небесного меча. Срабатывает не чаще раза в 3,5 сек.",
"BranchRelic_13501822_name": "[Е Шуньгуан] Звон нефритовых колокольчиков",
"BranchRelic_13501830_briefdes": "Е Шуньгуан получает Силу Небесного меча вдвое быстрее, но уменьшает длительность Прозрения.",
"BranchRelic_13501830_des": "Е Шуньгуан получает Силу Небесного меча на 100% быстрее, но уменьшает длительность Прозрения до 10 сек.",
"BranchRelic_13501830_name": "[Е Шуньгуан] Ножны Шуньгуан",
"BranchRelic_13501831_briefdes": "Каждый раз, когда Е\u00A0Шуньгуан входит в состояние Прозрения, её крит. урон повышается. Эффект складывается до 4 ур.",
"BranchRelic_13501831_des": "Каждый раз, когда Е\u00A0Шуньгуан входит в состояние Прозрения, её крит. урон повышается на 16%. Эффект складывается до 4 ур. Длится 15 сек. после выхода из Прозрения.",
"BranchRelic_13501831_name": "[Е Шуньгуан] Ножны Шуньгуан",
"BranchRelic_13501832_briefdes": "Усиленная особая атака «Прозрение\u00A0— Летящий свет» наносит больше крит. урона.",
"BranchRelic_13501832_des": "Усиленная особая атака «Прозрение\u00A0— Летящий свет» наносит на 75% крит. урона.",
"BranchRelic_13501832_name": "[Е Шуньгуан] Ножны Шуньгуан",
"BranchRelic_13501910_briefdes": "Чжао повышает импульс на основании базового максимума HP. Усиливает оглушение от суперспособностей и усиленных особых атак всех персонажей в отряде.",
"BranchRelic_13501910_des": "Каждые 1000 базового максимума HP дают +2 к импульсу; суперспособности и усиленные особые атаки всех персонажей в отряде наносят на 12% больше оглушения.",
"BranchRelic_13501910_name": "[Чжао] Сияние лунного духа",
"BranchRelic_13501911_briefdes": "При попадании атакой по оглушённому врагу повышается его множитель уязвимости при оглушении.",
"BranchRelic_13501911_des": "При попадании атакой по оглушённому врагу его множитель уязвимости при оглушении повышается на 45%.",
"BranchRelic_13501911_name": "[Чжао] Сияние лунного духа",
"BranchRelic_13501912_briefdes": "Когда любой персонаж в отряде запускает цепочку атак, Чжао восстанавливает Обморожение.",
"BranchRelic_13501912_des": "Когда любой персонаж в отряде запускает цепочку атак, Чжао восстанавливает 15 ед. Обморожения. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.",
"BranchRelic_13501912_name": "[Чжао] Сияние лунного духа",
"BranchRelic_13501920_briefdes": "После зарядки базовой атаки «Окончательный вердикт» в течение 1 сек. можно выполнить базовую атаку «Окончательный вердикт\u00A0— Морозное сияние», которая повышает шанс крит. попадания и крит. урон.",
"BranchRelic_13501920_des": "Если базовая атака «Окончательный вердикт» заряжается в течение 1 сек., можно активировать базовую атаку «Окончательный вердикт — Морозное сияние». При активации шанс крит. попадания повышается на 15%, а крит. урон\u00A0— на 40% на 15 сек.",
"BranchRelic_13501920_name": "[Чжао] Зимний зайчик",
"BranchRelic_13501921_briefdes": "При запуске базовой атаки «Окончательный вердикт — Морозное сияние» атаки Чжао частично игнорируют сопротивление ледяному урону цели.",
"BranchRelic_13501921_des": "При запуске базовой атаки «Окончательный вердикт — Морозное сияние» атаки Чжао игнорируют 26% сопротивления ледяному урону цели на 15 сек.",
"BranchRelic_13501921_name": "[Чжао] Зимний зайчик",
"BranchRelic_13501922_briefdes": "Когда Чжао находится в любой Эфирной завесе, урон всех персонажей в отряде частично игнорирует защиту цели.",
"BranchRelic_13501922_des": "Когда Чжао находится в любой Эфирной завесе, урон всех персонажей в отряде игнорирует 30% защиты цели.",
"BranchRelic_13501922_name": "[Чжао] Зимний зайчик",
"BranchRelic_13501930_briefdes": "При активации Эфирной завесы Чжао восстанавливает Обморожение и повышает силу атаки всех персонажей в отряде.",
"BranchRelic_13501930_des": "При активации Эфирной завесы Чжао сразу восстанавливает 30 ед. Обморожения и повышает силу атаки всех персонажей в отряде на 25% на 50 сек.",
"BranchRelic_13501930_name": "[Чжао] Луна и роса",
"BranchRelic_13501931_briefdes": "Когда Чжао находится в любой Эфирной завесе, для всех персонажей в отряде повышается скорость восстановления децибелов.",
"BranchRelic_13501931_des": "Когда Чжао находится в любой Эфирной завесе, для всех персонажей в отряде скорость восстановления децибелов повышается на 20%.",
"BranchRelic_13501931_name": "[Чжао] Луна и роса",
"BranchRelic_13501932_briefdes": "Когда Чжао находится в любой Эфирной завесе, у всех персонажей в отряде быстрее восстанавливается энергия.",
"BranchRelic_13501932_des": "Когда Чжао находится в любой Эфирной завесе, энергия всех персонажей в отряде восстанавливается на 0,4 ед/сек. быстрее.",
"BranchRelic_13501932_name": "[Чжао] Луна и роса",
"BriefName_Monster_Vessel": "Первозданный кошмар — Зиждитель",
"Bubble_CoopAlarmInteracting": "Взламываю...",
"Burnice_SkillList_13_Content": " (при выходе на поле боя в состоянии Угара)",
"Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите , когда у Бёрнис достаточно энергии.\nАгент выпускает струю пламени из одноручного огнемёта, а затем — огненный заряд по прямой перед собой, нанося огромный огненный урон. Удерживайте кнопку, чтобы и дальше расходовать энергию и продлить действие струи пламени.\nПока действует струя пламени, потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, чтобы уклониться в сторону и переместиться в соответствующем направлении.\nПока действует струя пламени, защита от прерывания повышена, а агент получает на 40% меньше урона.\nВо время уклонения и выпуска огненного заряда агент неуязвим.",
"Burnice_Skill_ExSpecial_01_UpGrade_Desc": "Для активации нажмите , когда у Бёрнис достаточно энергии.\nАгент выпускает струю пламени из одноручного огнемёта, а затем — огненный заряд по прямой перед собой, нанося огромный огненный урон. Удерживайте кнопку, чтобы и дальше расходовать энергию и продлить действие струи пламени.\nПока действует струя пламени, потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, чтобы уклониться в сторону и переместиться в соответствующем направлении.\nПока действует струя пламени, защита от прерывания повышена, а агент получает на 60% меньше урона.\nВо время уклонения и выпуска огненного заряда агент неуязвим.",
"Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации нажмите , когда Бёрнис применяет усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание» и у неё достаточно энергии.\nАгент выпускает струю пламени из двух огнемётов, а затем — мощный огненный заряд по прямой перед собой, нанося огромный огненный урон. Продолжайте держать кнопку, чтобы и дальше расходовать энергию и продлить действие струи.\nВ момент запуска струи пламени и активации огненного заряда агент неуязвим.\nПока струя пламени активна, защита от прерывания повышена, а агент получает на 40% меньше урона.",
"Burnice_Skill_ExSpecial_02_UpGrade_Desc": "Для активации нажмите , когда Бёрнис применяет усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание» и у неё достаточно энергии.\nАгент выпускает струю пламени из двух огнемётов, а затем — мощный огненный заряд по прямой перед собой, нанося огромный огненный урон. Продолжайте держать кнопку, чтобы и дальше расходовать энергию и продлить действие струи.\nВ момент запуска струи пламени и активации огненного заряда агент неуязвим.\nПока струя пламени активна, защита от прерывания повышена, а агент получает на 60% меньше урона.",
"Burnice_Skill_UpGrade_01_Desc": "Срабатывает автоматически, когда член отряда вызывает Хаос:\nАгент резко бросается вперёд, разбрызгивая пламя, а затем выпускает огненный заряд в секторе перед собой, нанося огромный огненный урон.\nНавык срабатывает не чаще раза в 5 сек.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Активируется при выходе на поле боя, когда у Бёрнис есть Угар.\nКогда союзники активируют Обугливание 12 р., Бёрнис получает 1\u00A0ед. Угара. Когда у Бёрнис есть Угар, при следующем выходе на поле боя она тратит 1\u00A0ед. Угара и автоматически применяет этот навык. Этот выход на поле боя считается быстрой помощью. Обугливание, активированное базовой атакой «Огненный купаж (смесь)», при попадании считается за 2 активации. Счётчик не прибавляется, пока у Бёрнис есть Угар, и сбрасывается, когда она его расходует.\nАгент прорывается вперёд сквозь врагов и бьёт их огнём, нанося физический и огненный урон.\nКогда тяжёлый удар навыка попадает по цели, находящейся под действием эфирной, электрической, огненной, физической или ледяной аномалии, активируется выброс аномалии: дополнительно наносится урон в размере 480%/240%/600%/40%/60% от изначального урона соответствующей аномалии атрибута.\nНа этот навык действует бонус к накоплению огненной аномалии от дополнительной способности «Опасная искра».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nЗапустив навык, нажмите , чтобы сразу выполнить усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция».",
"C260_EP000_010": "Это же...",
"C260_EP000_020": "наша наставница?",
"C260_EP000_030": "Кэрол Арна?",
"C260_EP000_040": "В поисках нашей наставницы...",
"C260_EP000_050": "...мы по указанию мэра отправились...",
"C260_EP000_060": "...как ученики школы горы Юнькуй...",
"C260_EP000_070": "...расследовать аномалии в каверне на полуострове Вайфэй.",
"C260_EP000_080": "Но мы не ожидали...",
"C260_EP000_090": "...что за всем этим стоят Ликующие.",
"C260_EP000_100": "Зло будет уничтожено!",
"C260_EP000_110": "Быстрее!",
"C260_EP000_120": "У нас нет времени!",
"C260_EP000_130": "Разве не ты спасла меня...",
"C260_EP000_140": "...из пучины отчаяния?",
"C260_EP000_150": "Так мы узнали, что причиной трагедии в школе горы Юнькуй стал...",
"C260_EP000_160": "...Небесный меч.",
"C260_EP000_170": "Меч забирает чувства и воспоминания...",
"C260_EP000_180": "Действительно, очень высокая цена.",
"C260_EP000_190": "Если ты хочешь разорвать связь между своей сестрой и тем мечом...",
"C260_EP000_200": "...твоя единственная надежда\u00A0—",
"C260_EP000_210": "...это Зиждитель.",
"C260_EP000_230": "Я\u00A0— Е Шуньгуан...",
"C260_EP000_240": "...ученица школы горы Юнькуй и хранительница Небесного меча!",
"C260_EP000_250": "Шифу...",
"C260_EP000_260": "Брат...",
"C260_EP000_270": "Вайз, Белль...",
"C260_EP000_280": "...все остальные...",
"C260_EP000_290": "Эти прекрасные моменты...",
"C260_EP000_300": "...я никогда не забуду...",
"C260_EP000_310": "Я должна их помнить...",
"C260_EP010B_010": "Кто там?",
"C260_EP010B_040": "Погоди, так ты...",
"C260_EP010G_010": "Кто там?",
"C260_EP010G_040": "Погоди, так ты...",
"C260_EP010_050": "{M#Удивлён}{F#Удивлена}?",
"C260_EP020B_020": "Сколько здесь чёрных цветов...",
"C260_EP020G_020": "Сколько здесь чёрных цветов...",
"C260_EP030_025": "...всё это... очистить.",
"C260_EP030_040": "Если не очистить...",
"C260_EP030_043": "...все...",
"C260_EP030_047": "...будут в опасности.",
"C260_EP040_020": "...снова видеть тебя.",
"C260_EP050_047": "...покровительство.",
"C260_EP050_060": "Сейчас я хочу только одного —",
"C260_EP050_063": "...спасти своих товарищей.",
"C260_EP050_067": "Продержаться до конца!",
"C260_EP050_095": "...покончим с этим!",
"C260_EP066_010": "Орфея, сопли подбери!",
"C260_EP070_070": "Раз уж я — лучший «сосуд» для твоего нисхождения...",
"C260_EP070_083": "...моё тело станет...",
"C260_EP080B_020": "Это... как тогда...",
"C260_EP080B_060": "Видишь?",
"C260_EP080G_020": "Это... как тогда...",
"C260_EP080G_060": "Видишь?",
"C260_EP090_050": "Неужели...",
"C260_EP090_060": "«Сейчас Я покажу вам...»",
"C260_EP090_070": "«...что есть отчаяние».",
"C260_EP100B_040": "Валун, питающий Зиждителя!",
"C260_EP100B_050": "Может сработать...",
"C260_EP100B_070": "...держитесь!",
"C260_EP100B_120": "Отлично! Валун разрушается!",
"C260_EP100G_040": "Валун, питающий Зиждителя!",
"C260_EP100G_050": "Может сработать...",
"C260_EP100G_070": "...держитесь!",
"C260_EP100G_120": "Отлично! Валун разрушается!",
"C260_EP100_100": "Бойцы!",
"C260_EP100_110": "Огонь из всех стволов!",
"C260_EP110B_040": "Опять собираешься использовать Небесный меч?!",
"C260_EP110G_040": "Опять собираешься использовать Небесный меч?!",
"C260_EP110_110": "...я буду снова вставать и сражаться.",
"C260_EP110_140": "Боги нам",
"C260_EP110_145": "...никогда не были нужны.",
"C260_EP110_150": "Нам нужно лишь...",
"C260_EP110_155": "...крепко держать друг друга за руки.",
"C260_EP110_160": "«Глупцы!»",
"C260_EP120B_010": "Вот так...",
"C260_EP120B_080": "Когда незнакомец делает для нас что-то доброе.",
"C260_EP120B_090": "Или тогда, когда во мраке отчанья...",
"C260_EP120B_110": "Все эти маленькие, но такие важные связи...",
"C260_EP120G_010": "Вот так...",
"C260_EP120G_080": "Когда незнакомец делает для нас что-то доброе.",
"C260_EP120G_090": "Или тогда, когда во мраке отчанья...",
"C260_EP120G_110": "Все эти маленькие, но такие важные связи...",
"CallingCard_3301020_des": "Памятная визитная карточка события коллаборации с Hormel.",
"CallingCard_3301020_story": "Погода чудесная, и настроение не хуже! Время отправиться за город на пикник!\nБерите с собой друзей, кучу еды и наслаждайтесь угощением в приятной компании!\nУстроим спонтанный пикник\u00A0— вкуснота ждёт, вперёд!",
"CardSkillDesc_10017": "Заражённый скверной осквернённый взрывной паук становится крайне нестабильным и после самоуничтожения оставляет после себя заражённые останки, которые могут вызвать новый взрыв. Если удастся применить помощь в защите во время его прыжка, можно использовать взрыв в своих целях.",
"CardSkillDesc_20016": "В бою осквернённый скороход призывает два дрона для совместных действий. Если на поле боя также присутствует осквернённый тяжёлый налётчик, они проводят совместные атаки. Кроме того, когда осквернённый тяжёлый налётчик почти побеждён, осквернённый скороход из-за помех в связи с союзником устремляется к цели и забирает его боевое ядро данных, получая часть щита и способностей осквернённого тяжёлого налётчика, после чего создаёт небольшое пространство скверны.",
"CardSkillDesc_20018": "В бою осквернённый тяжёлый налётчик, активируя щит, создаёт небольшое пространство скверны. Когда на поле боя также присутствует осквернённый скороход, осквернённый тяжёлый налётчик проводит с ним совместные атаки. Кроме того, когда осквернённый скороход почти побеждён, осквернённый тяжёлый налётчик из-за помех в связи к союзникам устремляется к цели и забирает его боевое ядро данных, получая доступ к дронам и способностям осквернённого скорохода, и отдаёт приказ дронам сражаться вместе с ним.",
"CardSkillDesc_40000": "Первозданный кошмар может свободно входить в пространство скверны и выходить из него. Даже когда босс находится вне пространства скверны, Осквернённый щит продолжает защищать его от оглушения. Босс может быть оглушён только после уничтожения щита. Когда Первозданный кошмар выходит из состояния оглушения, защита Осквернённого щита восстанавливается.\n\nВ бою Первозданный кошмар использует контролирующие приёмы. Если вы сможете идеально парировать каждую атаку, то получите преимущество в бою.",
"ChainAction_5": "Громовой контрудар",
"ChainAction_6": "Взрывная атака",
"ChainAction_7": "Преодоление скверны",
"ClueDesc_1049": "Дневник сяо-Гуан.\nВ нём всегда улыбчивая девушка записывает свои самые искренние радости и печали в те ночные часы, когда остаётся наедине со своими мыслями.",
"ClueDesc_310129": "Загадочный осколок, оставшийся на месте разрушенной иллюзии.\nОн мерцает таинственным синим сиянием. Возможно, в нём содержится какая-то информация?",
"ClueName_1049": "Дневник Е\u00A0Шуньгуан",
"ClueName_310129": "Осколок чёрного камня",
"Comic_00e76d0bfba040a39999fd3aaf4244fa": "План один. С самого начала всё, что я делал, имело лишь одну цель\u00A0— пробудить Его.",
"Comic_0610b20dde6141c9ba89178695f6c21f": "А Он даёт вам самый драгоценный дар\u00A0— счастье без раздумий.",
"Comic_0629a7ad4046484183e57262242d534b": "И тогда... вы будете мне благодарны.",
"Comic_0993e643d0954f17a311802707943456": "И когда эти слабые огоньки... эти крошечные светлячки соберутся вместе... они осветят самую долгую и самую тёмную ночь.",
"Comic_233f08f49215413e91c2c9d5c9d32513": "А ну прочь!",
"Comic_23ce41a7223e438fa27c628a41a87d69": "{M#Что это... только что было?..}{F#Что это... только что было?..}",
"Comic_2982ab411da34b33b128f15db44108da": "{F#Белль, что с тобой?! Ты в порядке? Отвезти тебя в больницу?}{M#Вайз, что с тобой?! Ты в порядке? Отвезти тебя в больницу?}",
"Comic_2c1ffc1399454e2db75f12e37f1ae3e7": "{F#На сегодня всё. А теперь я иду спать, и ты иди!}{M#На сегодня всё. Все расходимся по комнатам и ложимся спать.}",
"Comic_449515bf15a8411f891165e6604e0e70": "«О Зиждитель, пробудись от вечного сна и сойди в сей порочный мир».",
"Comic_44d290e48ffd413e8934f67f4a57947f": "Я понимаю, что запах кофе от кофейни на углу, детский смех\u00A0— всё это так радует меня.",
"Comic_471954bdc54540dfbf33091da132eca0": "{M#Чудаки}{F#Чудачки} вы... вот вы кто.",
"Comic_612d720a01344c679842cb0efa2da0dc": "В общем, мои милые друзья, я создам для вас ещё более прекрасный мир.",
"Comic_66bc2a5f8ea846f8ad0c6ed769ba9179": "«Разбитые оковы, смятенные души. Услышьте все тихие, жалкие стоны этого мира...»",
"Comic_685706c970384118b1914315f024d6d3": "Потому что я знаю, что рассвет придёт. Какой бы долгой ни была ночь, за ней всё равно наступит день.",
"Comic_6c20caaf4a8e43528d001916d570cc90": "Но! Где-то выше, а может, глубже должно быть что-то, что крепко-накрепко связывает нас всех воедино.",
"Comic_738393b5984240f7a6b9b090523d2f71": "Если уж на то пошло, давай просто их убьём?",
"Comic_7403a4777fe44137846cdb545b088468": "Сяо-Гуан делает пару шагов вперёд и медленно поднимает руку. В её пальцах мерцает таинственный амулет. Небесный меч издаёт низкий звук...",
"Comic_7a2b8a86551343feb1da25738a32fd74": "И это время пришло... Я не позволю вам помешать плану.",
"Comic_8669bce02ead442dbcadd819d345eab6": "{F#Может, и правда сходить и проверить? Хотя не думаю, что мы что-то найдём...}{M#Может, и правда сходить и проверить? Хотя не думаю, что мы что-то найдём...}",
"Comic_88b006a84d704015a01cf296f705b2f6": "Раньше меня просто втягивали в битвы. Но теперь... теперь я сама хочу стать одним из этих бесчисленных светлячков.",
"Comic_90273d2e5a0349a38f7b965c9c36dd10": "Но сейчас я наконец понимаю, что те слова и были ответом на все вопросы.",
"Comic_94b1beb6b2ff4f6793e6d0955e63e773": "Люди такие милые. Вы постоянно повторяете одни и те же ошибки. Но я вас прощаю.",
"Comic_94b22e28411f43d188e9fc7ac870fab1": "А значит, мы не одиноки!",
"Comic_979b3bda97ef46d1b14bf998c132aadc": "Запомни накрепко: всё, что не ценно, должно быть отброшено. Мусор выбрасывают.",
"Comic_c0ee47a9998a43d893702ac05c5c70a9": "А кормить дармоедов у нас в доме денег нет.",
"Comic_c242d352f1864aa0a9a750adb512c9ec": "Так, на всякий случай, а то потом проблем не оберёшься!",
"Comic_dd0acdc419b948c49938837964e168b4": "Вы же чуть не попали под удар! Вам... совсем не страшно?",
"Comic_e87d43ff50754d45b73f278783823bb6": "И вот наступает день церемонии посвящения в Охотники каверн...",
"Comic_f393122a2f734fecaf9cd6175eba06e9": "Поэтому я, как мэр Нью-Эриду, присваиваю ей высший на данный момент почётный титул\u00A0— Охотница каверн.",
"Comic_ff02df5242e34c8f9cf54b59e6d90bf8": "Но как только Зиждитель пробудится, весь Вайфэй... весь Нью-Эриду... всё будет поглощено каверной. Это ведь ужасная катастрофа!",
"Comment1_25001": "Даже не помню, который это турнир уже по счёту... Проводят причём каждый раз в разный месяц, не каждый год даже... Типа, как оргам стрельнёт в голову, так и делают.",
"Comment1_25007": "А это вообще кто. Какая-то нонеймовая певица? Скатилась церемония",
"Comment2_25002": "Чел, ты совсем походу куку. Цветы собрался жрать, ты чего вообще.\n\nБыли бы съедобные, их бы давно уж все собрали и сожрали, я бы их и не увидел.",
"Comment2_25005": "События на Вайфэе меня очень напугали. Хоть я и живу далеко от Файлюма, но тогда тоже думал, что если каверна Лемнос взорвётся, всему Нью-Эриду конец.\n\nК счастью, всё обошлось, и Е\u00A0Шуньгуан заслуживает звания Охотницы каверн хотя бы поэтому.",
"Comment2_25006": "Ващет там на фонари сверху можно забраться",
"Comment3_25001": "Орги сами слили инфу, а потом опровергают? Классика — привлекают инвесторов на дешёвом хайпе...",
"Comment3_25004": "На самом деле те, кто реально боялся, давно свалил с Вайфэя.\n\nНью-Эриду большой — можно жить где угодно.",
"Comment3_25008": "Несколько лет назад открывался, но норм артистов не нашли, так что и публика не ходила, вот они и закрылись. Недавно я говорил с бывшим боссом — говорит, что наконец-то продал этот чемодан без ручки. Может, новый босс решил снова открыть?",
"Comment4_25001": "О, регаюсь. Опытный рейдер каверн, собираю команду. Большой опыт исследования каверн. Заинтересованные прокси, пишите в личку.",
"Comment4_25002": "Они из каверны? Пупупу... Огромные, жуткие какие-то\u00A0— у меня уже развивается мегалофобия!",
"Comment4_25003": "Я их тоже видел.\n\nВы что, не заметили? На этих чёрных цветах скверна.\n\nЯ раньше работал в Лемносе, поэтому точно вам говорю — это запах скверны.\n\nДолгое воздействие этой дряни серьёзно вредит и телу, и разуму. Подальше от них держитесь, вот что.",
"Comment4_25004": "Понятно, что люди с Вайфэя валят, вон какая жесть творится.\n\nНо всегда есть те, кто по разным причинам не может или не хочет уезжать.\n\nЯ слышала, что мэрия отправила сюда немало людей для поддержки.\nНадеюсь, в этот раз Вайфэй справится.\n\nДержитесь!",
"Comment4_25005": "С какими людьми я сижу в одном треде.\n\nНу смотрел я эту церемонию. Обычные избитые фразы, дешёвая драма, я бы и сам так смог.\n\nНаш мэр, конечно, вообще лол — на словах такой всем спасибо за помощь бла бла бла, а по факту звание охотницы получила одна эта Е\u00A0Шуньгуан.",
"Comment4_25006": "Что у тебя за банбу? Он из школы горы Юнькуй, что ли?",
"Comment4_25009": "Эти трое выше мне просто отвратительны.\n\nСлушайте, может, хватит уже скрытой рекламы в Интерноте? От неё мозги плавятся.\n\nАвтор, твои «инсайды» — чистой воды выдумка, чтобы товар продать. Всё шито белыми нитками.\n\nЕсли бы что-то происходило с Розеттскими данными, об этом бы уже все знали.",
"Comment5_25004": "В Файлюме я видела много военных и ССКшников.\n\nГражданские организации тоже помогают с эвакуацией и спасательными работами.\n\nНо если подумать, сегодня это случилось в Файлюме, а завтра может произойти на Шестой улице.\nПо-настоящему безопасных мест нет... Остаётся жить одним днём.",
"Comment5_25009": "чуть шухер в каверне, сразу темщики с люмняком подскакивают.\n\nбро, мы такие гнилые схемы уже сто раз видели. давай в след раз что-нибудь новенькое",
"Comment5_25010": "Если это правда, то Нью-Эриду хана.\n\nЯ всего лишь хотела спокойно выплатить ипотеку, ну разве я многого хочу? (Конец света.gif)",
"Comment6_25006": "Я долго думала, но так и не поняла, как твой банбус туда забрался",
"Comment6_25009": "Я слышала о каких-то аномалиях в каверне Лемнос, но это всё строго конфиденциальная информация.\n\nОткуда у ТСа такие инсайды?",
"Comment7_25005": "Есть такие вопросы, которые жгут мозг и не дают покоя.\n\nКто же теперь самая молодая Охотница каверн в Нью-Эриду: Е\u00A0Шуньгуан или Хосими Мияби?",
"Comment7_25009": "С ТСом всё уже ясно — просто впаривает люмняк. Чего тут вообще обсуждать?\n\nОткуда у него может быть такая инфа? Разве что приснилась.",
"Comment7_25011": "Живоглот, подходящий ты себе ник взял.\n\nЧто по сабжу, хочу сказать одно — эту простыню читать никто не будет. Выделяйте важное.",
"Comment8_25010": "Судя по просмотрам, все, кому нужно, уже увидели.\n\nВода здесь мутнее, чем я думал, лол.\n\nВ общем, я своё дело сделал, пост опубликовал, а верить или нет — решайте сами.\n\nНу, мне пора. Давайте там. Удаляю учётку.",
"Commentator1_25008": "Эксперт по айдолам",
"Commentator2_25001": "Суперкритик",
"Commentator2_25004": "[ТС] Нигилист",
"Commentator2_25010": "Циник-мизантроп",
"Commentator5_25008": "Бас-гитаристка",
"Commentator5_25009": "ищу подработку",
"Commentator6_25001": "Бродяжка",
"Commentator7_25003": "Нигилист",
"Commentator8_25010": "[ТС] Анонимность обязательна",
"CoopAvatarChoose_Button_0": "Выбрать",
"CoopAvatarChoose_Button_1": "Отмена готовности",
"CoopAvatarChoose_Button_2": "Готовность",
"CoopAvatarChoose_Button_3": "Скоро начнётся",
"CoopAvatarChoose_Equip_Button_0": "Вступить в бой",
"CoopAvatarChoose_PrepareBubble_0": "Нет готовности",
"CoopAvatarChoose_PrepareBubble_1": "Готовность",
"CoopAvatarChoose_RecommendPower": "Рек. сложность",
"CoopAvatarChoose_Time_0": "Фаза выбора",
"CoopAvatarChoose_Time_1": "Фаза подготовки",
"CoopCardTag_Name_204": "Общее",
"CoopCardTag_Name_205": "Возродиться",
"CoopCardTag_Name_206": "Особое",
"CoopCard_Filter_1": "Метка",
"CoopCard_OrderAndFilter_Title": "Фильтр резонаторов",
"CoopCard_Order_0": "Редкость",
"CoopCard_Order_1": "Порядок получения",
"CoopChallenge_1_Desc": "Дополнительная цель: количество отбрасываний/подбрасываний — не более {0}",
"CoopChallenge_1_Fail_Desc": "Отбрасываний/подбрасываний: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_1_Succ_Desc": "Отбрасываний/подбрасываний: {0}/{1}. Дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_2_Desc": "Дополнительная цель: количество отбрасываний/подбрасываний — не более {0}",
"CoopChallenge_2_Fail_Desc": "Отбрасываний/подбрасываний: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_2_Succ_Desc": "Отбрасываний/подбрасываний: {0}/{1}. Дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000001": "Отбрасываний/подбрасываний: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000002": "Нокдаунов: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000003": "Получено попаданий молний: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000004": "Получено попаданий метеоритов: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000005": "Взрывов скверны: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000006": "Групповых цепочек атак: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000007": "Запусков суперспособностей: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000008": "Молний отражено: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000009": "Воспламенений: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000010": "Преодолений скверны: {0}/{1}, дополнительная цель не достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000001": "Отбрасываний/подбрасываний: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000002": "Нокдаунов: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000003": "Получено попаданий молний: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000004": "Получено попаданий метеоритов: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000005": "Взрывов скверны: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000006": "Групповых цепочек атак: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000007": "Запусков суперспособностей: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000008": "Молний отражено: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000009": "Воспламенений: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000010": "Преодолений скверны: {0}/{1}, дополнительная цель достигнута",
"CoopChallenge_FinishTip_Fail": "Ни один агент не достиг дополнительной цели, бонус не получен",
"CoopChallenge_FinishTip_Succ": "{0} достигает дополнительной цели и получает бонусные очки: {1}",
"CoopChallenge_Title_200000001": "Дополнительная цель: количество отбрасываний/подбрасываний\u00A0— не более {1}: {0}/{1}",
"CoopChallenge_Title_200000002": "Дополнительная цель: количество нокдаунов\u00A0— не более {1}: {0}/{1}",
"CoopChallenge_Title_200000003": "Дополнительная цель: получить попаданий молнии не более {1} раз(а): {0}/{1}",
"CoopChallenge_Title_200000004": "Дополнительная цель: получить попаданий метеоритов не более {1} раз(а): {0}/{1}",
"CoopChallenge_Title_200000005": "Дополнительная цель: вызвать взрыв скверны не более {1} раз(а): {0}/{1}",
"CoopChallenge_Title_200000006": "Дополнительная цель: запустить групповую цепочку атак {1} раз(а) {0}/{1}",
"CoopChallenge_Title_200000007": "Дополнительная цель: запустить суперспособности {1} раз(а) {0}/{1}",
"CoopChallenge_Title_200000008": "Дополнительная цель: отразить молнии {1} раз(а) {0}/{1}",
"CoopChallenge_Title_200000009": "Дополнительная цель: воспламениться {1} раз(а) {0}/{1}",
"CoopChallenge_Title_200000010": "Дополнительная цель: выполнить Преодоление скверны {1} раз(а) {0}/{1}",
"CoopEquipAndCard_NoAvatar_Title": "У вас пока нет агентов",
"CoopEquipTag_Name_101": "Особое",
"CoopEquipTag_Name_102": "Атака",
"CoopEquipTag_Name_103": "Оглушение",
"CoopEquipTag_Name_104": "Усиление",
"CoopEquip_Auto": "Быстрая экипировка",
"CoopEquip_AvatarInfo": "Об агенте",
"CoopEquip_Button_0": "Снарядить",
"CoopEquip_Button_1": "Убрать",
"CoopEquip_Button_2": "Изменить",
"CoopEquip_Button_Auto": "Быстрая экипировка",
"CoopEquip_Button_Default_0": "Идущему в бой",
"CoopEquip_Button_Default_1": "По умолчанию",
"CoopEquip_Filter_1": "Метка",
"CoopEquip_OrderAndFilter_Title": "Фильтр оснащения",
"CoopEquip_Order_0": "Редкость",
"CoopEquip_Order_1": "Порядок получения",
"CoopEquip_Rank_A": "Эпик",
"CoopEquip_Rank_B": "Редкое",
"CoopEquip_Rank_S": "Легенда",
"CoopEquip_Tag_Default": "По умолчанию",
"CoopEquip_Title": "Оснащение и резонаторы",
"CoopExtraReward_Bubble": "Доп. данные исследования в награду",
"CoopGadget_Clue_Name": "Зацепка в исследовании",
"CoopGadget_DefenseSystemLauncher_Name": "Аккумулятор молний",
"CoopGadget_DiseasedTwinTreesRoot_Name": "Осквернённые корни",
"CoopGadget_LightningRod_Name": "Грозовая башня",
"CoopGadget_Milestone_Name": "Контрольная точка",
"CoopGadget_RandomTreasure_Name": "Мини-грузовик",
"CoopGadget_SlidingDoor_Name": "Запертая дверь",
"CoopGadget_Teleport_Name": "Портал",
"CoopHistory_LevelTime_0": "Длительность: {0} ч. {1} мин. {2} сек.",
"CoopHistory_LevelTime_1": "Длительность: {0} мин. {1} сек.",
"CoopHistory_LevelTime_2": "Длительность: {0} сек.",
"CoopHistory_Self": "Я",
"CoopHistory_Time_0": "{2}.{1}.{0}",
"CoopHistory_Time_1": "{2}.{1}.{0} {3}:{4}:{5}",
"CoopInLevelContribution": "Вклад",
"CoopLevelChoose_0": "Задание не выбрано. Выберите задание для исследования, чтобы начать подбор",
"CoopLevelChoose_1": "Выбрано уровней: {0}",
"CoopLevelChoose_2": "Выбрано обычных/опасных исследований: {0}",
"CoopLevelChoose_3": "Выбрано кошмарных исследований: {0}",
"CoopLevelChoose_4": "Выбрано обычных/опасных исследований: {0}, кошмарных исследований: {1}",
"CoopLevelChoose_Button_0": "Начать подбор",
"CoopLevelChoose_Button_1": "Отмена",
"CoopLevelChoose_Button_2": "Готовность",
"CoopLevelChoose_Button_3": "Оснащение и резонаторы",
"CoopLevelChoose_Forbid_Title": "Только командир отряда может выбирать уровни исследования",
"CoopLevelChoose_NotChoose_Title": "Выберите уровень исследования, чтобы начать подбор",
"CoopLevelChoose_Quit_Title": "Покинуть комнату многопользовательского режима?",
"CoopLevelChoose_Tip": "Только командир отряда может выбирать уровни исследования",
"CoopLevelReward_BothAvailable": "Получить",
"CoopLevelReward_Locked": "В процессе",
"CoopLevelReward_MaxLevel": "Достигнут максимальный уровень исследования",
"CoopLevelReward_OptionalGiftAvailable": "Получить",
"CoopLevelReward_Taken": "Получено",
"CoopLevelReward_TimeFormat": "Лимит будет поднят через {0}",
"CoopLevelReward_Tip": "Данные исследования",
"CoopMatchMaking_Error": "Подбор не удался. Попробуйте снова.",
"CoopMatchMaking_RecommendPower": "Рекомендуемая сложность",
"CoopMatchMaking_Reject": "Не все участники готовы. Производится повторный подбор.",
"CoopMatchMessage_0": "Не забудьте взять оснащение и резонаторы!",
"CoopMatchMessage_1": "Я буду наносить урон",
"CoopMatchMessage_2": "Я буду оглушать",
"CoopMatchMessage_3": "Я буду поддержкой",
"CoopMatchMessage_4": "Не хватает урона",
"CoopMatchMessage_5": "Не хватает поддержки",
"CoopMatchMessage_6": "Не хватает оглушения",
"CoopMatchTip_0": "Командир отряда отменил подбор",
"CoopPlayType_101": "Истребление",
"CoopPlayType_102": "Элитная битва",
"CoopPlayType_201": "Испытание на время",
"CoopPlayType_202": "Испытание на скорость",
"CoopPlayType_301": "Пылающее поле",
"CoopPlayType_302": "Грозовое поле",
"CoopPlayType_303": "Осквернённое поле",
"CoopPlayType_401": "Скрытые сокровища",
"CoopPlayType_501": "Взлом сигнализации",
"CoopPlayType_502": "Притяжение молний",
"CoopPlayType_503": "Развёртывание наблюдения",
"CoopPlayType_901": "Охота на главаря",
"CoopQuestTeleportForbid": "Переход недоступен",
"CoopQuest_Attribute": "Рекомендовано: ",
"CoopQuest_Short_Desc_600220901": "Заказ: поговорите с гостем",
"CoopQuest_Short_Desc_600220903": "Заказ: расспросите Люси и Лайтера",
"CoopQuest_Short_Desc_600220904": "Заказ: узнайте подробности у Янаги",
"CoopQuest_Short_Desc_600220905": "Заказ: узнайте о задании у Нэнсона",
"CoopQuest_Short_Desc_600220906": "Завершите «Роковой гром — Независимое исследование»",
"CoopQuest_Short_Desc_600220907": "Заказ: поговорить о задании с Нэнсоном",
"CoopQuest_Short_Desc_600220908": "Пройдите «Роковой гром» (станд.)",
"CoopQuest_Short_Desc_600220909": "Заказ: расскажите Нэнсону о результатах",
"CoopQuest_Short_Desc_600220910": "Заказ: расскажите о результатах",
"CoopQuest_Short_Desc_600220911": "Ожидайте следующего этапа исследования",
"CoopQuest_Short_Desc_600220912": "Заказ: поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}",
"CoopQuest_Short_Desc_600221001": "Заказ: узнайте о задании у Нэнсона",
"CoopQuest_Short_Desc_600221002": "Заказ: навестите Люси",
"CoopQuest_Short_Desc_600221003": "Заказ: расскажите о ситуации в каверне",
"CoopQuest_Short_Desc_600221004": "Завершите «Радостное пламя — Независимое исследование»",
"CoopQuest_Short_Desc_600221006": "Заказ: узнайте подробности у сяо-Чжао",
"CoopQuest_Short_Desc_600221007": "Пройдите «Радостное пламя» (станд.)",
"CoopQuest_Short_Desc_600221008": "Заказ: поговорите с Лайтером",
"CoopQuest_Short_Desc_600221009": "Заказ: обсудите ситуацию с Янаги",
"CoopQuest_Short_Desc_600221010": "Ожидайте следующего этапа исследования",
"CoopQuest_Short_Desc_600221011": "Заказ: узнайте у Янаги о дальнейших действиях",
"CoopQuest_Short_Desc_600221101": "Заказ: подождите сяо-Чжао",
"CoopQuest_Short_Desc_600221102": "Заказ: расскажите Нэнсону о результатах",
"CoopQuest_Short_Desc_600221103": "Завершите «Гибельное дыхание — Независимое исследование»",
"CoopQuest_Short_Desc_600221104": "Заказ: узнайте о целях задания у Нэнсона",
"CoopQuest_Short_Desc_600221105": "Пройдите «Гибельное дыхание» (станд.)",
"CoopQuest_Short_Desc_600221106": "Заказ: подведите итоги",
"CoopQuest_Short_Desc_600221107": "Заказ: узнайте у Янаги о результатах исследования",
"CoopQuest_Short_Desc_600221108": "Ожидайте следующего этапа исследования",
"CoopQuest_Short_Desc_600221201": "Заказ: навестите сяо-Чжао",
"CoopQuest_Short_Desc_600221202": "Заказ: узнайте подробности у Нэнсона",
"CoopQuest_Short_Desc_600221203": "Финальная битва (опасн.)",
"CoopQuest_Short_Desc_600221204": "Заказ: подведите итоги",
"CoopQuest_Short_Desc_600221205": "Заказ: найдите Хосими Мияби",
"CoopQuest_Short_Desc_600221206": "Заказ: узнайте подробности у Янаги",
"CoopQuest_Short_Desc_600221207": "Заказ: завершите исследование",
"CoopQuest_Unlock_Tip_0": "Доступные заказы",
"CoopQuest_Unlock_Tip_1": "Ожидайте разблокировки заказов следующего этапа",
"CoopQuest_Unlock_Tip_2": "Ожидайте разблокировки заказов следующего этапа",
"CoopRelink_Desc": "Если вы не будете возвращаться несколько раз подряд, вас ждёт наказание",
"CoopRelink_Over_Title": "Текущая игра окончена",
"CoopRelink_Title": "Вы проходите «Совместное исследование: Божественный лабиринт». Продолжить?",
"CoopTask_AllFinished_Tips": "Все исследования завершены",
"CoopTeamDoubleCheck_State_0": "Вход после общей готовности",
"CoopTeamDoubleCheck_State_1": "Один из игроков отказался. Возвращение в лобби.",
"CoopTeamMessage_101": "Запрашиваю сбор!",
"CoopTeamMessage_1011": "Вы победили босса ({0})!",
"CoopTeamMessage_101_Short": "Собраться",
"CoopTeamMessage_102": "Отступаем!",
"CoopTeamMessage_1021": "Один в нокдауне! Нужна помощь!",
"CoopTeamMessage_102_Short": "Отступить",
"CoopTeamMessage_103": "Сосредоточьте огонь!",
"CoopTeamMessage_1031": "Эвакуация завершена...",
"CoopTeamMessage_103_Short": "Сосредоточить огонь",
"CoopTeamMessage_104": "Осторожно!",
"CoopTeamMessage_1041": "Возвращение в бой ( Осталось: {0})",
"CoopTeamMessage_104_Short": "Уклоняйтесь",
"CoopTeamMessage_105": "Нужна поддержка!",
"CoopTeamMessage_1051": "Лечение успешно.",
"CoopTeamMessage_105_Short": "Нужна помощь",
"CoopTeamMessage_106": "Идём в следующую область",
"CoopTeamMessage_1061": "Отряд получил зацепки для исследования!",
"CoopTeamMessage_106_Short": "Вперёд!",
"CoopTeamMessage_107": "Нужно лечение",
"CoopTeamMessage_1071": "Для всего отряда появился мини-грузовик!",
"CoopTeamMessage_107_Short": "Лечение",
"CoopTeamMessage_108": "Бей по оглушённым врагам!",
"CoopTeamMessage_108_Short": "Оглушайте",
"CoopTeamMessage_1091": "Босс ({0}) оглушён! Сосредоточьте огонь!",
"CoopTeamMessage_1101": "Вклад: {0}%",
"CoopTeamMessage_1111": "Молния отбита!",
"CoopTeamMessage_1121": "Взрывная атака!",
"CoopTeamMessage_1131": "Сгинь, скверна!",
"CoopTeamMessage_201": "Делай как я!",
"CoopTeamMessage_201_Short": "В бой!",
"CoopTeamMessage_202": "Обожаю!",
"CoopTeamMessage_202_Short": "Одобряю",
"CoopTeamMessage_203": "Ладно, проехали",
"CoopTeamMessage_203_Short": "*Моргнуть*",
"CoopTeamMessage_204": "Игра окончена",
"CoopTeamMessage_204_Short": "Покойся с миром",
"CoopTeamMessage_205": "Нет слов",
"CoopTeamMessage_205_Short": "Без слов",
"CoopTeamMessage_206": "Я щас бахну!",
"CoopTeamMessage_206_Short": "*Покраснеть*",
"CoopTeamMessage_207": "А? А что тут вообще творится?!",
"CoopTeamMessage_207_Short": "Чего?",
"CoopTeamMessage_208": "А-а... э-э... нууу...",
"CoopTeamMessage_208_Short": "Хм...",
"CoopTeamMessage_209": "Ой-ой-ой...",
"CoopTeamMessage_209_Short": "*Шипение*",
"CoopTeamMessage_210": "Ладно...",
"CoopTeamMessage_210_Short": "Ну ладно",
"CoopTeamMessage_211": "О нет...",
"CoopTeamMessage_211_Short": "О нет.",
"CoopTeamMessage_212": "Погнали!",
"CoopTeamMessage_212_Short": "Удачи!",
"CoopTeamMessage_213": "Смотри не влюбись",
"CoopTeamMessage_213_Short": "Хе-хе!",
"CoopTeamMessage_214": "Сперва кушаю я",
"CoopTeamMessage_214_Short": "Налетай!",
"CoopTeamMessage_215": "В смысле?",
"CoopTeamMessage_215_Short": "Что?",
"CoopTeamMessage_216": "Нет слов",
"CoopTeamMessage_216_Short": "Без слов",
"CoopTeamMessage_217": "Ну да, ну да.",
"CoopTeamMessage_217_Short": "Извиняюсь",
"CoopTeamMessage_218": "Ох, мой косяк!",
"CoopTeamMessage_218_Short": "Фу!",
"CoopTeamMessage_219": "Ну поглядим",
"CoopTeamMessage_219_Short": "*Пристальный взгляд*",
"CoopTeamMessage_220": "ZZZ...",
"CoopTeamMessage_220_Short": "ZZZ...",
"CoopTeamMessage_221": "О-хо-хо?",
"CoopTeamMessage_221_Short": "*Ухмылка*",
"CoopTeamMessage_222": "Сперва улыбка, респект потом",
"CoopTeamMessage_222_Short": "*Улыбка*",
"CoopTeamMessage_223": "Фигово дело",
"CoopTeamMessage_223_Short": "Сложно, сложно!",
"CoopTeamMessage_224": "Друзья, помогите!",
"CoopTeamMessage_224_Short": "Нужна помощь",
"CoopTeamMessage_301": "Мы втроём непобедимы!",
"CoopTeamMessage_301_Short": "Сурово!",
"CoopTeamMessage_302": "Запрашиваю сбор!",
"CoopTeamMessage_302_Short": "Собраться",
"CoopTeamMessage_303": "Ты в порядке?",
"CoopTeamMessage_303_Short": "Ты в порядке?",
"CoopTeamMessage_304": "Дай я тебя поглажу!",
"CoopTeamMessage_304_Short": "Погладь меня!",
"CoopTeamMessage_305": "Помогите! Помогите!",
"CoopTeamMessage_305_Short": "Помогите!",
"CoopTeamMessage_306": "Хм? Ещё один достойный претендент?",
"CoopTeamMessage_306_Short": "Э?",
"CoopTeamMessage_307": "Что?",
"CoopTeamMessage_307_Short": "Что?",
"CoopTeamMessage_308": "Серьёзно?",
"CoopTeamMessage_308_Short": "Хочешь сказать...",
"CoopTeamMessage_309": "Бип-буп-бип-буп-бип!",
"CoopTeamMessage_309_Short": "Бип!",
"CoopTeamMessage_310": "Разойдитесь все!",
"CoopTeamMessage_310_Short": "Разойдитесь все",
"CoopTeamMessage_Default_Desc": "После инициализации настройки колеса быстрого доступа будут сброшены до настроек по умолчанию.",
"CoopTeamMessage_Default_Title": "Сбросить настройки колеса быстрого доступа?",
"CoopTeamMessage_Lock_1": "Как получить: мини-грузовики",
"CoopTeamMessage_Lock_2": "Как получить: награда за уровень исследования",
"CoopTeamMessage_Lock_31": "Как получить: «Роковой гром — Независимое исследование»",
"CoopTeamMessage_Lock_32": "Как получить: «Радостное пламя — Независимое исследование»",
"CoopTeamMessage_Lock_33": "Как получить: «Гибельное дыхание — Независимое исследование»",
"CoopTeamMessage_Lock_41": "Как получить: «Роковой гром» (кошмар)",
"CoopTeamMessage_Lock_42": "Как получить: «Гибельное дыхание» (кошмар)",
"CoopTeamMessage_Lock_43": "Как получить: «Финальная битва» (кошмар)",
"CoopTeamMessage_Quit_Desc": "Нажмите «Подтвердить», чтобы сохранить настройки и закрыть окно. Нажмите «Отмена», чтобы закрыть без сохранения.",
"CoopTeamMessage_Quit_Title": "Настройки не сохранены. Покинуть меню настроек?",
"CoopTeamState_DoubleCheck_Bubble_0": "Нет готовности",
"CoopTeamState_Lobby_Bubble_0": "Нет готовности",
"CoopTeamState_Preparation_Bubble_0": "Нет готовности",
"CoopTutorial_CanUnlockLevelPrefix": "После выполнения вы получите: ",
"CoopTutorial_UnlockedLevelPrefix": "Разблокировано: ",
"Coop_AFKKick_Desc": "Если вы не будете возвращаться несколько раз подряд, вас ждёт наказание",
"Coop_AFKKick_Title": "Вы были отключены от матча из-за длительного отсутствия активности",
"Coop_AFK_Title": "Вернитесь к игре, иначе вы будете принудительно отключены от матча",
"Coop_AvatarChoose_Message_Title": "Быстрые фразы",
"Coop_AvatarChoose_Title": "Выбор агента",
"Coop_Avatar_Default": "По умолчанию",
"Coop_Card_Item_1357501": "[1] Плагин усиления урона атрибута",
"Coop_Card_Item_1357502": "[1] Плагин усиления оглушения атрибута",
"Coop_Card_Item_1357505": "[1] Плагин усиления контроля аномалии",
"Coop_Card_Item_1357506": "[1] Плагин усиления контроля аномалии",
"Coop_Card_Item_1357511": "[1] Плагин усиления знания аномалии",
"Coop_Card_Item_1357512": "[1] Плагин усиления знания аномалии",
"Coop_Card_Item_1357527": "[2] Премиум-кофе",
"Coop_Card_Item_1357528": "[2] Надувной молот оглушения",
"Coop_Card_Item_1357563": "[3] Синерготрон",
"Coop_Card_Item_1357564": "[3] Синерготрон",
"Coop_Card_Item_Desc_1357501": "+25% к урону агента.\n+15% к силе атаки, +300 к силе сквозной атаки.\n-10% к получаемому урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357502": "+25% к урону агента.\n+15% к импульсу.\n+5% к генерации энергии.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357503": "+6% к HP агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357504": "+15% к HP агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357505": "+8 ед. к контролю аномалии агента",
"Coop_Card_Item_Desc_1357506": "+20 ед. к контролю аномалии агента",
"Coop_Card_Item_Desc_1357507": "+6% к импульсу агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357508": "+15% к импульсу агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357509": "+6% к силе атаки агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357510": "+15% к силе атаки агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357511": "+30 ед. к знанию аномалии агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357512": "+75 ед. к знанию аномалии агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357513": "+150 к силе сквозной атаки агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357514": "+380 к силе сквозной атаки агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357515": "-7,5% к урону, получаемому агентом.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357516": "-15% к урону, получаемому агентом.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357517": "+10% к эфирному урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357518": "+25% к эфирному урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357519": "+10% к огненному урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357520": "+25% к огненному урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357521": "+10% к ледяному урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357522": "+25% к ледяному урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357523": "+10% к физическому урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357524": "+25% к физическому урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357525": "+10% к электрическому урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357526": "+25% к электрическому урону.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357527": "Для запуска суперспособности требуется лишь 2000 децибел.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357528": "+12% к оглушению, +40 ед. к знанию аномалии. При оглушении врага или наложении на него эффекта аномалии атрибута вызывается дополнительный удар, наносящий цели и врагам поблизости урон в размере 1100% от силы атаки агента.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357529": "Запуск усиленной особой атаки повышает урон агента на 2,5% на 30 сек. Суммируется до 5 раз, но длительность каждого уровня считается отдельно.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357530": "Запуск усиленной особой атаки повышает урон агента на 6% на 30 сек. Суммируется до 5 раз, но длительность каждого уровня считается отдельно.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357531": "+10% к урону, +7,5%, к оглушению от суперспособности.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357532": "+20% к урону, +20%, к оглушению от суперспособности.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357533": "+10% к восстановлению децибелов агентами.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357534": "+20% к восстановлению децибелов агентами.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357535": "+10% к урону, +5% к оглушению от усиленных особых атак.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357536": "+30% к урону, +12% к оглушению от усиленных особых атак.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357537": "+10% к генерации энергии от базовых атак.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357538": "+25% к генерации энергии от базовых атак.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357539": "Активировав идеальное уклонение, агент получает щит в размере 1,6% от макс. HP на 10 сек. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357540": "Активировав идеальное уклонение, агент получает щит в размере 4% от макс. HP на 10 сек. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357541": "Запуск идеальной помощи даёт 60 децибел.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357542": "Запуск идеальной помощи даёт 150 децибел.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357543": "Запуск идеальной помощи повышает урон всего отряда на 8% на 15 сек. (Эффект не суммируется для всего отряда.)",
"Coop_Card_Item_Desc_1357544": "Запуск идеальной помощи повышает урон всего отряда на 18% на 15 сек. (Эффект не суммируется для всего отряда.)",
"Coop_Card_Item_Desc_1357545": "Запуск идеальной помощи восстанавливает агенту 2,5 ед. энергии. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357546": "Запуск идеальной помощи восстанавливает агенту 6 ед. энергии. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357547": "Запуск идеальной помощи даёт агенту щит в размере 1,6% от макс. HP на 10 сек. При каждом срабатывании длительность обновляется.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357548": "Запуск идеальной помощи даёт агенту щит в размере 4% от макс. HP на 10 сек. При каждом срабатывании длительность обновляется.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357549": "Попадание по врагу усиленной особой атакой даёт агенту щит в размере 1,6% от макс. HP. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357550": "Попадание по врагу усиленной особой атакой даёт агенту щит в размере 4% от макс. HP. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357551": "После взрывной атаки агент получает усиление на 30 сек.: при запуске групповой цепочки атак или усиленной особой атаки агент активирует эффект «Взрывная атака», но не чаще раза в 15 сек.\nПосле отбивания молнии агент получает усиление на 18 сек.: при попадании любой атакой по врагу создаёт Разряд, атакующий врага, но не чаще раза в 10 сек.\nПосле активации эффекта «Преодоление скверны» агент автоматически восстанавливает децибелы и энергию, но не чаще раза в 20 сек.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357552": "Электрический урон по агенту снижен, эффект прерывания не действует. Отбивание молнии даёт щит на 15 сек. и повышает уровень защиты от прерывания. Срабатывает не чаще раза в 15 сек.\nУрон от метеоритов по агенту снижен, эффект прерывания не действует. Взрывная атака даёт щит на 15 сек. и повышает уровень защиты от прерывания. Срабатывает не чаще раза в 15 сек.\nЗначительно замедлено накопление скверны. После активации Преодоления скверны постепенно восстанавливаются HP.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357553": "+1 эфирных капель для всего отряда.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357554": "+2 эфирных капель для всего отряда.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357555": "+15% к скорости спасения агента из нокдауна при создании «лечебной связи» с ним.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357556": "+30% к скорости спасения агента из нокдауна при создании «лечебной связи» с ним.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357557": "+1,5 к длительности момента синергии (один эффект на отряд).",
"Coop_Card_Item_Desc_1357558": "+3 к длительности момента синергии (один эффект на отряд).",
"Coop_Card_Item_Desc_1357559": "+20% к скорости восстановления HP всех агентов в отряде во время момента синергии.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357560": "+50% к скорости восстановления HP всех агентов в отряде во время момента синергии.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357561": "+0,6 энергии и адреналина в секунду, +10% к скорости восстановления децибелов для всех агентов в отряде во время момента синергии.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357562": "+1,7 энергии и адреналина в секунду, +25% к скорости восстановления децибелов для всех агентов в отряде во время момента синергии.",
"Coop_Card_Item_Desc_1357563": "+10% к скорости восстановления синергии (исключая естественное восстановление).",
"Coop_Card_Item_Desc_1357564": "+20% к скорости восстановления синергии (исключая естественное восстановление).",
"Coop_Card_Item_Desc_1357565": "После отправки любого эмодзи все агенты на поле боя (кроме павших) получают 90 децибел, 2,5 ед. энергии и 2,5 ед. адреналина (не более 1 раза на область).",
"Coop_Card_Item_Desc_1357566": "После отправки любого эмодзи все агенты на поле боя (кроме павших) получают 220 децибел, 6 ед. энергии и 6 ед. адреналина (не более 1 раза на область).",
"Coop_Card_Item_Desc_1357567": "Когда агент в режиме наблюдения отправляет эмодзи «Мы втроём непобедимы!», агенты на поле (кроме павших) получают 100 HP, 50 децибел, 1 ед. энергии и 1 ед. адреналина (не более 1 раза на область).",
"Coop_Card_Item_Desc_1357568": "Когда агент в режиме наблюдения отправляет эмодзи «Мы втроём непобедимы!», агенты на поле (кроме павших) получают 250 HP, 100 децибел, 2 ед. энергии и 2 ед. адреналина (не более 1 раза на область).",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354001": "Сначала нужно получить повреждённую зацепку из «Гибельного дыхания» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354002": "Можно получить в «Роковом громе» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354003": "Можно получить в «Роковом громе» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354004": "Можно получить в «Роковом громе» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354005": "Можно получить в «Роковом громе» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354006": "Как получить: «Роковой гром\u00A0— Независимое исследование»",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354007": "Можно получить в «Роковом громе» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354008": "Можно получить в «Роковом громе» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354009": "Можно получить в «Роковом громе» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354010": "Сначала нужно получить повреждённую зацепку из «Гибельного дыхания» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354011": "Можно получить в «Радостном пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354012": "Можно получить в «Радостном пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354013": "Можно получить в «Радостном пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354014": "Можно получить в «Радостном пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354015": "Можно получить в «Радостном пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354016": "Можно получить в «Радостном пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354017": "Можно получить в «Радостном пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354018": "Можно получить в «Радостном пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354019": "Сначала нужно получить повреждённые зацепки из «Рокового грома» (станд.) и «Радостного пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354020": "Можно получить в «Гибельном дыхании» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354021": "Можно получить в «Гибельном дыхании» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354022": "Можно получить в «Гибельном дыхании» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354023": "Можно получить в «Гибельном дыхании» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354024": "Можно получить в «Гибельном дыхании» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354025": "Можно получить в «Гибельном дыхании» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354026": "Как получить: «Гибельное дыхание — Независимое исследование»",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354027": "Можно получить в «Гибельном дыхании» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354001": "Можно получить в секретных местах «Рокового грома» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354010": "Можно получить в секретных местах «Радостного пламени» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354019": "Можно получить в секретных местах «Гибельного дыхания» (станд.)",
"Coop_Clue_Desc_Short_UnLock": "Вы нашли ключевую зацепку для этой области!",
"Coop_Clue_Item_1354001": "Утерянные записи Пенни: «Цена»",
"Coop_Clue_Item_1354002": "Основа для хотпота",
"Coop_Clue_Item_1354003": "Навигатор по кавернам",
"Coop_Clue_Item_1354004": "Треснутая маска они",
"Coop_Clue_Item_1354005": "Брошенный банбу",
"Coop_Clue_Item_1354006": "Заявление на отпуск",
"Coop_Clue_Item_1354007": "Полный букварь",
"Coop_Clue_Item_1354008": "Ежедневник командира Секции\u00A06",
"Coop_Clue_Item_1354009": "Газета из будущего",
"Coop_Clue_Item_1354010": "Потерянные записи Пенни: «Пир начинается»",
"Coop_Clue_Item_1354011": "«Ультраогненное Нитро-топливо» (особый рецепт)",
"Coop_Clue_Item_1354012": "Чертежи парка развлечений «Нитро-топливный мир»",
"Coop_Clue_Item_1354013": "Тёплый шарик шерсти",
"Coop_Clue_Item_1354014": "Мерцающий шар-светильник",
"Coop_Clue_Item_1354015": "Священная бочка с топливом",
"Coop_Clue_Item_1354016": "Питательный шампунь «Карлише»",
"Coop_Clue_Item_1354017": "Временная транспортная накладная",
"Coop_Clue_Item_1354018": "Лотерейный билет из газетного киоска",
"Coop_Clue_Item_1354019": "Потерянные записи Пенни: «Жертвоприношение»",
"Coop_Clue_Item_1354020": "«1000 баллад для разбитого сердца»",
"Coop_Clue_Item_1354021": "Плагин для взлома от «Крампуса»",
"Coop_Clue_Item_1354022": "Заячья трынь-трава",
"Coop_Clue_Item_1354023": "Досье задания от «Крампуса»",
"Coop_Clue_Item_1354024": "Один денни",
"Coop_Clue_Item_1354025": "Старинный таймер",
"Coop_Clue_Item_1354026": "Котлован",
"Coop_Clue_Item_1354027": "Тени прошлого",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354001": "Силу Зиждителя годами расхищали, а Ликующие больше не следуют своим заветам. Они пожирают останки Гибора, оставляя за собой след из бесчисленных злодеяний.\nНо почему же никто не хочет отказаться от жажды обладания и вместо этого даровать силу Зиждителю?",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354002": "Островатый бульон для хотпота от «Кипящего горшочка»\u00A0— горячее блюдо с разнообразными свежими ингредиентами растопит даже самое холодное сердце.\n\nЕсли у вас есть повреждённые зацепки с уровней «Роковой гром» (станд.) и «Радостное пламя» (станд.), вы сможете найти тайное место «Гибельное дыхание» (станд.).",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354003": "Старый навигатор для путешествий по кавернам\u00A0— судя по модели, это одна из ранних версий, стоявших на вооружении в Вооружённых силах. Оснащён базовыми функциями измерения границ и планирования маршрутов.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354004": "Разбитая маска они с узорами, свидетельствующими о высоком положении её владельца в прошлом.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354005": "Согласно записям КУЛАКа, кто-то использовал этого банбу, чтобы отправить в КУЛАК сообщение об апокалипсисе. Однако после обсуждения с разведотделом и замкомандира Янаги дело было временно закрыто из-за нехватки доказательств.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354006": "В заявлении на отпуск указаны всевозможные причины (все отклонены), включая, но не ограничиваясь: психотерапия на Вайфэе, растяжение указательного пальца при письме, ожог языка во время корпоратива в ресторане хотпота...",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354007": "В букваре чёрным по белому сказано: «Кушать бургеры только если есть повод». А внизу аккуратным почерком приписано: «И как же заставить Сокаку сосредоточиться на учёбе, а не на еде?»",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354008": "В нём записаны различные встречи и дела Хосими Мияби, но похоже, что большинство из них она пропустила. Рядом есть небольшая пометка от Хосими Мияби: «Собрания\u00A0— не самый эффективный способ практики».",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354009": "Газета из будущего, в которой написано о радостной вести\u00A0— человечество наконец-то одержало победу над кавернами.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354010": "Согласно документам института и скрытым посланиям в священных текстах, конец света неизбежен.\nПохоже, только принеся в жертву огню своё бренное тело и отдав Ему силу всего человечества, можно присоединиться к Его Пиру, обрести Пристанище и жизнь вечную после конца времён.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354011": "Фирменный рецепт «Нитро-топлива» с Объездной, обогащённый всевозможными добавками. Кажется, даже одной капли хватит, чтобы мгновенно поднять настроение.\n\nЕсли у вас есть повреждённые зацепки с уровней «Роковой гром» (станд.) и «Радостное пламя» (станд.), вы сможете найти тайное место «Гибельное дыхание» (станд.).",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354012": "Похоже, кто-то мечтал построить на Объездной парк развлечений, объединённый одной темой\u00A0— «Нитро-топливом». Внутри полно странных аттракционов: гигантские бочки с этим пойлом, периодические метеоритные дожди из пламени, мощные сабвуферы в лифтах... Выглядит довольно опасно... но интересно?",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354013": "Мягкий и тёплый на вид комочек шерсти. Судя по текстуре и цвету, он был собран с какой-то кошки-тирена...",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354014": "Странный диско-шар... Когда он загорается, в голове у каждого начинает звучать зажигательная мелодия, которая не смолкает целый час.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354015": "Похоже, это эксклюзивная банка «Нитро-топлива» из коллекции Бёрнис. Весь напиток уже выпит, но даже из пустой бочки веет мощью Объездной.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354016": "Интенсивный уход за волосами от бренда «Карлише» за 30 секунд: роскошный уход и восстановление после окрашивания и завивки. В продаже на площади Люмины.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354017": "Срочная транспортная накладная от логистической компании «Вепрь-экспресс». Заказчик: Пенни. Перевозчик: Бёрнис. Пункт доставки: северо-восток каверны Папаго... (подробные координаты вычеркнуты)",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354018": "Защитный слой этого лотерейного билета из газетного киоска стёрт, а под ним главный приз\u00A0— «золотое мороженое».",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354019": "Согласно записям учителя Ешдеаха, смерть\u00A0— не конец.\nЯ стану приманкой, что заведёт пищу в бездну Божественного лабиринта.\nЯ отрину плоть и направлю дух в царство вечной жизни.\nДа вернётся всё к Зиждителю, да укроет Зиждитель меня и всех людей.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354020": "Сборник грустных баллад на CD от «Больших амбиций». От одних только названий песен мурашки по коже\u00A0— наверняка все песни про тлен и безысходность...\n\nПредмет откроет доступ к секретной локации в «Радостном пламени» (обычный режим).",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354021": "Плагин с эмблемой «Крампуса». Внизу выгравирована надпись: идеальный инструмент для взлома систем контроля доступа.\n\nПозволяет разблокировать секретные локации в «Роковом громе» (станд.).",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354022": "Овощ, который очень любят тирены-вегетарианцы. Вкусен в салате, а в хотпоте с соусом становится просто изумительным.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354023": "Из уцелевшей части служебных документов ТОП следует, что операцией руководила Чжао\u00A0— член надзорной службы «Крампус». В отчёте особо подчёркивается, что проект был запущен благодаря информации, полученной от исследовательницы по имени Пенни.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354024": "Похоже, эта монетка\u00A0— из чьей-то коллекции. Судя по потёртостям, она довольно старая.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354025": "Таймер, который раньше использовали для предупреждения об эфирных бедствиях. Судя по маркировке, он использовался в тренировках членами какой-то влиятельной семьи.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354026": "Глубокая тёмная яма. От одного взгляда на неё становится не по себе\u00A0— кажется, что вот-вот упадёшь.",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354027": "Похоже, это отголосок прошлого, который всё время бормочет слова «семья», «ценности» и «зайка»...",
"Coop_Clue_Name_Lock": "Пока не получено",
"Coop_Equip_Item_1357000": "Повышенный шанс получения оснащения!",
"Coop_Equip_Item_1357000_Desc": "После прохождения «Финальной битвы» (опасный режим) повышается шанс получить оснащение!",
"Coop_Equip_Item_1357017": "[Е Шуньгуан] Клинок, призывающий иней",
"Coop_Equip_Item_1357018": "[Хосими Мияби] Воробьи среди цветов",
"Coop_Equip_Item_1357021": "[Солдат 11] Подавление огня",
"Coop_Equip_Item_1357097": "Повышен шанс получения резонатора для слота [1]!",
"Coop_Equip_Item_1357097_Desc": "После прохождения «Рокового грома» (стандартный или опасный режим) повышается шанс получить резонатор для слота 1!",
"Coop_Equip_Item_1357098": "Повышен шанс получения резонатора для слота [2]!",
"Coop_Equip_Item_1357098_Desc": "После прохождения «Радостного пламени» (стандартный или опасный режим) повышается шанс получить резонатор для слота 2!",
"Coop_Equip_Item_1357099": "Повышен шанс получения резонатора для слота [3]!",
"Coop_Equip_Item_1357099_Desc": "После прохождения «Гибельного дыхания» (стандартный или опасный режим) повышается шанс получить резонатор для слота 3!",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357001": "После экипировки эффективность накопления аномалии атрибута агента повышается на 10%, а урон от эффектов аномалии атрибута\u00A0— на 6%",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357002": "После экипировки эффективность накопления аномалии атрибута агента повышается на 25%, а урон от эффектов аномалии атрибута\u00A0— на 15%",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357003": "После экипировки сквозной урон агента повышается на 3%, а максимальный запас HP\u00A0— на 3%",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357004": "После экипировки сквозной урон агента повышается на 8%, а максимальный запас HP\u00A0— на 7,5%",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357005": "После экипировки шанс крит. попадания агента повышается на 4%. При нанесении урона крит. урон повышается на 8%",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357006": "После экипировки шанс крит. попадания агента повышается на 10%. При нанесении урона крит. урон повышается на 20%",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357007": "После экипировки эффективность оглушения повышается агента на 3%. При попадании по врагу повышает его множитель уязвимости при оглушении на 8% на 5 сек.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357008": "После экипировки эффективность оглушения повышается агента на 7,5%. При попадании по врагу повышает его множитель уязвимости при оглушении на 18% на 5 сек.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357011": "При запуске идеальной помощи или усиленной особой атаки создаёт для всего отряда щит в размере 1% от максимума HP. Пока щит активен, персонажи получают повышенную защиту от прерывания. Длительность щита\u00A0— до 12 сек.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357012": "При запуске идеальной помощи или усиленной особой атаки создаёт для всего отряда щит в размере 3% от максимума HP. Пока щит активен, персонажи получают повышенную защиту от прерывания. Длительность щита\u00A0— до 12 сек.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357013": "Повышает генерацию энергии на 4%. При использовании цепочки атак или суперспособности восстанавливает всему отряду 1 ед. энергии",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357014": "Повышает генерацию энергии на 12,5%. При использовании цепочки атак или суперспособности восстанавливает всему отряду 3 ед. энергии",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357015": "Повышает генерацию энергии на 5%. При запуске групповой цепочки атак повышает наносимый урон на 10% на 20 сек.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357016": "Повышает генерацию энергии на 12,5%. При запуске групповой цепочки атак повышает наносимый урон на 25% на 20 сек.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357017": "После входа в состояние Прозрения и первого запуска базовой атаки «Прозрение — Разящее сияние (макс.)» автоматически активируется цепочка атак «Прозрение — Раскат грома», а также игнорируется 45% физ. сопротивления в течение 15 сек.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357018": "После использования контратаки после уклонения «Кан Судзумэ» Хосими Мияби автоматически переключается на альтернативную атаку «Буран» и наносит на 20% больше ледяного урона на 8 сек.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357019": "Когда базовая атака «Удар небесной бездны» попадает по врагу либо же после запуска усиленной особой атаки или суперспособности, сквозной урон Исюань дополнительно повышается на 20%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357020": "Каждые 15 сек. Эллен накладывает на случайного врага на поле боя метку «Цель охоты», которая действует 15 сек. Когда Эллен попадает по врагу этой с меткой усиленной особой атакой либо быстрым/заряженным ударом ножницами при атаке в рывке «Арктическая засада», ещё раз нажмите на кнопку базовой или особой атаки, чтобы Эллен повторила действие без каких-либо дополнительных условий и расходов. Когда Эллен получает заряд Мгновенной заморозки, сила атаки Эллен повышается на 12% за каждую единицу этого заряда сверх максимума. Суммируется до 9 ур., длится 10 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357021": "Когда Подавление огня гарантированно должно сработать, нажатие на кнопку базовой атаки в конце атаки даёт автоблок. Если во время атаки персонаж получает урон, он избегает его и автоматически выполняет альтернативную базовую атаку «Пламенный взрыв». Если этот эффект активен, он не складывается.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357022": "Выполнив быстрый рывок во время усиленной особой атаки «Гекка рутэн», Цукисиро Янаги зависает в воздухе, непрерывно направляя электрические разряды на землю и нанося электрический урон. Если разряд попадает по врагу, Янаги наносит этому врагу на 60% больше урона Хаоса в течение 6 сек. Когда тяжёлый удар от усиленной особой атаки «Гекка рутэн» попадает по врагу, Цукисиро Янаги на 20 сек. получает щит в размере 20% от максимума HP.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357023": "Попадая завершающим ударом базовой атаки «Упоённо на месяц взираю» , Цинъи наносит на 20% больше оглушения в течение 8 сек. Крит. урон от базовых атак Цинъи «Песнь о злом духе», «Упоённо на тучи гляжу» и «Упоённо на месяц взираю» повышается на 15%.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357024": "Когда Лайтер попадает по врагу базовой атакой «L-удар грома», он получает 1 ур. Воодушевления, но не более 1 ур. в 0,5 сек., максимум 20 ур. Если Лайтера подбросили, он теряет половину уровней Воодушевления. Каждый уровень Воодушевления повышает оглушение от Лайтера на 5%. Зажав кнопку уклонения, можно активировать Провокацию. Если Провокация активна, то когда Лайтер получает урон, срабатывает идеальная помощь, после чего крит. урон Лайтера повышается на 15% на 20 сек.",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357026": "Звёздное скопление, создаваемое суперспособностью Люсии, действует дольше и имеет больший радиус. При запуске Унисона другие члены отряда дополнительно получают 10 ед. энергии и 20 ед. адреналина.",
"Coop_InLevel_LogOutError": "Другие игроки всё ещё в игре, сейчас выйти нельзя",
"Coop_InLevel_Watch": "Наблюдение за боем...",
"Coop_Inlevel_EmoteTitle": "Эмодзи",
"Coop_InteractName_OuterRingCD": "Музыкальный автомат",
"Coop_InteractName_OuterRingSwitch": "Управляющий механизм",
"Coop_LevelInfo_Title": "Описание исследования",
"Coop_Level_Max": "Достигнут максимальный уровень исследования!",
"Coop_LimitTime_EUR": "Время подбора: ежедневно с 18:00 до 24:00",
"Coop_LimitTime_SG": "Время подбора: ежедневно с 18:00 до 24:00",
"Coop_MatchPenalty_Desc": "Время ожидания: {0} сек.",
"Coop_MatchPenalty_Title": "Из-за неоднократного некорректного выхода из матча вы временно не можете участвовать в подборе игр",
"Coop_Match_Type_0": "Стандартный",
"Coop_Match_Type_1": "Особый удар",
"Coop_Message_Item_1358009": "[Эмодзи] Равняйсь на меня!",
"Coop_Message_Item_1358010": "[Эмодзи] Обожаю!",
"Coop_Message_Item_1358011": "[Эмодзи] Ладно, проехали",
"Coop_Message_Item_1358012": "[Эмодзи] Игра окончена",
"Coop_Message_Item_1358013": "[Эмодзи] Нет слов",
"Coop_Message_Item_1358014": "[Эмодзи] Я щас бахну!",
"Coop_Message_Item_1358015": "[Эмодзи] А? А что тут вообще творится?!",
"Coop_Message_Item_1358016": "[Эмодзи] А-а... э-э... нууу...",
"Coop_Message_Item_1358017": "[Эмодзи] Ой-ой-ой",
"Coop_Message_Item_1358018": "[Эмодзи] Ладно...",
"Coop_Message_Item_1358019": "[Эмодзи] О нет...",
"Coop_Message_Item_1358020": "[Эмодзи] Погнали!",
"Coop_Message_Item_1358021": "[Эмодзи] Смотри не влюбись",
"Coop_Message_Item_1358022": "[Эмодзи] Сперва кушаю я",
"Coop_Message_Item_1358023": "[Эмодзи] В смысле?",
"Coop_Message_Item_1358024": "[Эмодзи] Нет слов",
"Coop_Message_Item_1358025": "[Эмодзи] Ну да, ну да",
"Coop_Message_Item_1358026": "[Эмодзи] Ох, мой косяк!",
"Coop_Message_Item_1358027": "[Эмодзи] Ну поглядим",
"Coop_Message_Item_1358028": "[Эмодзи] ZZZ...",
"Coop_Message_Item_1358029": "[Эмодзи] О-хо-хо?",
"Coop_Message_Item_1358030": "[Эмодзи] Сперва улыбка, респект потом",
"Coop_Message_Item_1358031": "[Эмодзи] Фигово дело",
"Coop_Message_Item_1358032": "[Эмодзи] Друзья, помогите!",
"Coop_Message_Item_1358033": "[Голосовой эмодзи] Мы втроём непобедимы!",
"Coop_Message_Item_1358034": "[Голосовой эмодзи] Запрашиваю сбор!",
"Coop_Message_Item_1358035": "[Голосовой эмодзи] Ты в порядке?",
"Coop_Message_Item_1358036": "[Голосовой эмодзи] Дай я тебя поглажу!",
"Coop_Message_Item_1358037": "[Голосовой эмодзи] Помогите! Помогите!",
"Coop_Message_Item_1358038": "[Голосовой эмодзи] Хм? Ещё один достойный претендент?",
"Coop_Message_Item_1358039": "[Голосовой эмодзи] Что?",
"Coop_Message_Item_1358040": "[Голосовой эмодзи] Серьёзно?",
"Coop_Message_Item_1358041": "[Голосовой эмодзи] Бип-буп-бип-буп-бип.",
"Coop_Message_Item_1358042": "[Голосовой эмодзи] Разойдитесь все!",
"Coop_Message_Item_Desc_1358009": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358010": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358011": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358012": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358013": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358014": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358015": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358016": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358017": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358018": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358019": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358020": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358021": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358022": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358023": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358024": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358025": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358026": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358027": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358028": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358029": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358030": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358031": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358032": "Можно использовать в режиме «Божественный лабиринт: Совместное исследование».\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358033": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358034": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358035": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358036": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358037": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358038": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358039": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358040": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358041": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_Message_Item_Desc_1358042": "Эмодзи будет автоматически воспроизводить голосовую реплику агента. Её можно использовать как в «Божественном лабиринте: Совместном исследовании», так и в чате.\nВ режиме «Совместное исследование» вы можете отправить этот эмодзи всему отряду с помощью кнопки «Эмодзи» справа.",
"Coop_PatchCheck_Desc": "Игра обновлена. Чтобы продолжить играть в многопользовательском режиме, перезапустите игру.",
"Coop_PatchCheck_Title": "Вернуться в игру?",
"Coop_PlayerInfo": "Об игроке",
"Coop_SettingTip_Title": "Отключение может повлиять на производительность устройства. Отключить?",
"Coop_Setting_GroupTitle": "Игровой процесс",
"Coop_Setting_Title": "Включить упрощённые эффекты?",
"Coop_TeamMessageForbidden": "Отключить чат в мультиплеере",
"Coop_TeamMessageForbidden_Cancel": "Включить чат",
"Coop_TempMiddleTips_GeppettoP1": "Победите Джепетто",
"Coop_TempMiddleTips_GeppettoP2": "Победите Джепетто?",
"Coop_TempMiddleTips_GeppettoP3": "Победите ????",
"Coop_TempMiddleTips_RegionStartCountDown": "Начинается отсчёт для области...",
"Coop_Tip_101_End": "Цель выполнена: Истребление. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_101_Start": "Истребление: победите всех врагов!",
"Coop_Tip_102_End": "Цель выполнена: Элитная битва. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_102_Start": "Элитная битва: победите всех врагов!",
"Coop_Tip_201_End": "Цель выполнена: Испытание на время. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_201_Start": "Испытание на время: чем больше врагов вы победите за отведённое время, тем больше очков получите!",
"Coop_Tip_202_End": "Цель выполнена: Испытание на скорость. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_202_Start": "Испытание на скорость: чем быстрее вы победите сильных врагов, тем больше очков получите!",
"Coop_Tip_301_End": "Цель выполнена: Пылающее поле. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_301_Start": "Пылающее поле: используйте идеальное уклонение, атаку в рывке или особую атаку, чтобы отбивать метеориты Взрывной атакой\u00A0— это даёт дополнительные очки. Сейчас получено: {0}",
"Coop_Tip_302_End": "Цель выполнена: Грозовое поле. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_302_Start": "Грозовое поле: используйте идеальную помощь, уклонение или атаку в рывке, чтобы отбивать молнии в роботов\u00A0— это даёт дополнительные очки. Сейчас получено: {0}",
"Coop_Tip_303_End": "Цель выполнена: Осквернённое поле. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_303_Start": "Осквернённое поле: топчите частицы, чтобы запустить Преодоление скверны\u00A0— это даёт дополнительные очки. Сейчас получено: {0}",
"Coop_Tip_401_End": "Цель выполнена: Скрытые сокровища. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_401_Start": "Скрытые сокровища: обнаружена дополнительная награда. Можно будет открыть после победы в сражении!",
"Coop_Tip_501_End": "Цель выполнена: Взлом сигнализации. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_501_Start": "Взлом сигнализации: уничтожьте устройство сигнализации и откройте проход!",
"Coop_Tip_502_End": "Цель выполнена: Притяжение молний. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_502_Start": "Притяжение молний: тот, кто коснётся грозовой башни, притянет к себе все молнии в этой зоне!",
"Coop_Tip_503_End": "Цель выполнена: зонды сбора данных активированы. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_503_Start": "Развёртывание наблюдения: захватите и активируйте все зонды сбора данных!",
"Coop_Tip_901_End": "Охота на главаря: победа. Получено очков: {0}",
"Coop_Tip_901_Start": "Охота на главаря: победите финального босса!",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_010": "Отряд Обол в сборе. Выходим по моей команде!",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_020": "Пусть каверна как следует распробует «сюрприз», который мы для неё приготовили в Хижкоше!",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_030": "Следуйте за мной... Мы вместе истребим эту расползающуюся тьму.",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_040": "Неважно, что задумал этот Зиждитель... мы его остановим!",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_050": "Неважно, что задумал этот Зиждитель... мы его остановим!",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_060": "Ученики школы горы Юнькуй, слушайте мой приказ! Вместе со мной будем защищать Файлюм до последнего\u00A0— ни шагу назад!",
"Csr_C26_MR4_MissionBriefing_010": "Эта битва решит судьбу не только Вайфэя, но и всего Нью-Эриду. Она будет не из лёгких.",
"Csr_C26_MR4_MissionBriefing_020": "Надеюсь, что вы поможете школе горы Юнькуй очистить аномальную скверну и сдержать расширение каверны Лемнос.",
"Desc_WinterPage02_OB2.5_07": "Награда: эксклюзивный комплект костюмов",
"Device_Prop_Generator_02_01": "Пульт управления",
"Device_Prop_Sensory_01": "Османтус",
"Device_Prop_Sensory_02": "Момент воспоминаний",
"Device_Prop_Sensory_03": "Родниковая вода",
"Device_Prop_Sensory_04": "Клейкий рис",
"Device_Prop_Sensory_05": "Кусок музыкальной шкатулки",
"Device_Prop_Sensory_06": "Каменный стол",
"Device_Prop_Sensory_07": "Странное устройство",
"ElementIconText_ZhenZhenAssault": "Урон и усиления для атрибута «Остриё» рассчитываются, как для физического атрибута, но эффективность Очищения от скверны у этого атрибута выше на 50%, а помимо нанесения урона острия, у врага накапливается аномалия острия, которая активирует Натиск и накладывает эффект «Трусость».\nНатиск прерывает действия врага и наносит огромный физический урон.\nТрусость на определённый период увеличивает количество получаемого оглушения.",
"ElementIconTitle_ZhenZhenAssault": "Остриё",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_DoubleCheckDes3": "Выбран базовый параметр: {0}",
"Equipment_Choose_Title_1": "Текущий комплект",
"Equipment_Choose_Title_2": "Выбор параметра",
"Equipment_Choose_Title_3": "Расход направления: ",
"Equipment_Main_Btn_Disassembly": "Разбор",
"Equipment_Main_Btn_Synthesis": "Синтез",
"Equipment_SelectPartition_Des": "Нажмите на цифру, чтобы выбрать сектор драйв-диска.",
"Equipment_Settle_AutoRecycle": "Автоматическая разборка драйв-дисков при получении",
"EtherBatteryTicketCancel_Desc": "Вы можете потратить 60 ед. заряда эфирной батареи, чтобы провести автобой и быстро получить награды за задания из зала боевой симуляции или Локального патруля.\nВнимание: автобой недоступен для пользовательских уровней зала боевой симуляции.",
"EtherBatteryTicketCancel_Joystick_Title": "Правила автобоя",
"EtherBatteryTicketCancel_MainButton": "Автобой",
"EtherBatteryTicketCancel_Title": "Правила автобоя",
"EtherBatteryTicketCancel_UseButton": "Автобой",
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure1": "Эн-эн-эн... не-не-не... (Не могу поднять руки, эн-не! Кто-нибудь, помогите мне!)",
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure2": "Эн-не, эн-не! (Может быть, здесь?!)",
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure3": "Эн-не!! (Нашёл! Я молодец, правда?)",
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat01": "Этот Искатель сломан. Не починить ли его?",
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat02": "Да! Я хочу стать спасителем Искателей!",
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat03": "Загляну сюда попозже...",
"ForbiddenArea_1_1_Portal1": "Врата Запретного края",
"ForbiddenArea_1_1_Portal2": "Глубины первой области",
"ForbiddenArea_1_1_Portal3": "Глубины второй области",
"ForbiddenArea_1_1_Portal4": "Глубины Запретного края",
"ForbiddenArea_CollectPageUI_Text02": "Восстановить",
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text04": "Выбрать испытание",
"ForbiddenArea_LevelUpUI_Text01": "Мастерство мечницы",
"ForbiddenArea_LevelUpUI_Text02": "Мастерство получено",
"ForbiddenArea_MainPageTip_Desc": "Событие происходит после того, как Е\u00A0Шуньгуан официально становится Охотницей каверн и выполняет своё первое задание. Небесный меч помогает ей высвободить его силу и создать «Запретный край». В этой необычной каверне Шуньгуан должна будет найти средство против пагубного воздействия Небесного меча.\n\nРезонанс воли меча\nСобирайте и распределяйте мастерство мечницы и эссенцию воли меча, чтобы улучшить боевые и исследовательские навыки в Запретном краю.\n\nВоспоминания клинка\nВоспоминания о могучих мечниках, которые хранит Небесный меч, обретают в Запретном краю форму клинков. Взаимодействуйте с ними, чтобы заполучить их эссенцию, и соберите несколько воспоминаний, чтобы составить из них полные истории.\n\nИспытание хранительницы\nСложное испытание, которое Небесный меч приготовил для своей хранительницы. Ей предстоит сразиться с воспоминаниями о сильнейших противниках, с которыми сражались прежние хранители меча.\n\nСерия кошмаров\nСложное испытание, которое Небесный меч приготовил для своей хранительницы. Все могучие противники, с которыми сражались прежние хранители, теперь окажутся на одном поле боя. Серия сражений с такими врагами станет по-настоящему серьёзной проверкой.\n\nПостоянные награды\nПолучайте полихромы за выполнение соответствующих заданий или за мастерство мечницы (можно получить, проходя сюжет, испытания и другие игровые режимы события).",
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text07": "Мастерство мечницы в сумме:",
"ForbiddenArea_NpcName_Env01": "Каменный лев",
"ForbiddenArea_NpcName_Env02": "Каменный лев",
"ForbiddenArea_NpcName_Env03": "Трусливый пёс",
"ForbiddenArea_NpcName_Env04": "Измождённый пёс",
"ForbiddenArea_NpcName_Env05": "Чьи-то записки (I)",
"ForbiddenArea_NpcName_Env06": "Чьи-то записки (II)",
"ForbiddenArea_NpcName_Env07": "Чьи-то записки (III)",
"ForbiddenArea_NpcName_Env08": "«Путь среди снегов»",
"ForbiddenArea_NpcName_Env09": "«Луна над вершиной в соснах»",
"ForbiddenArea_NpcName_Env10": "«Песнь Небесного меча»",
"ForbiddenArea_NpcName_Env11": "Энергичный кот",
"ForbiddenArea_NpcName_Env12": "Измождённый кот",
"ForbiddenArea_NpcName_Env13": "Загадочный старец",
"ForbiddenArea_NpcName_Env14": "Разбросанные бумаги",
"ForbiddenArea_NpcName_Env15": "Письменный стол",
"ForbiddenArea_NpcName_Env16": "Чтение",
"ForbiddenArea_NpcName_Env17": "«Хозяин»",
"ForbiddenArea_NpcName_Env18": "«Верный слуга»",
"ForbiddenArea_NpcName_Env19": "«Бунтарь»",
"ForbiddenArea_NpcName_Env20": "«Предатель»",
"ForbiddenArea_NpcName_Env21": "Перемещение ткани (II)",
"ForbiddenArea_NpcName_Play01": "«Командир без отряда»",
"ForbiddenArea_NpcName_Play02": "«Мастер предательства»",
"ForbiddenArea_NpcName_Play03": "«Герой прокрастинации»",
"ForbiddenArea_NpcName_Play04": "«Лев-хранитель горы»",
"ForbiddenArea_NpcName_Play05": "«Паршивая овца»",
"ForbiddenArea_NpcName_Play06": "«Козёл отпущения»",
"ForbiddenArea_NpcName_Play07": "«Стрелочник»",
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_03": "Войдите в Запретный край",
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_04": "Найдите первый меч",
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_05": "Найдите второй меч",
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_06": "Найдите третий меч",
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_07": "Пройдите оставшиеся испытания",
"ForbiddenArea_RankPageTip_Desc": "В Серии кошмаров вам предстоит сражаться с сильными врагами, которые будут появляться один за другим в течение определённого времени. В ходе битвы вы будете набирать очки\u00A0— чем больше врагов вы победите, тем выше будет счёт.\nВо время версии 2.5 по мере набора очков будет обновляться рейтинговая таблица, а финальный подсчёт состоится по завершении версии 2.5. После выхода версии 2.6 рейтинг будет закрыт.",
"ForbiddenArea_Reward1_01": "Получите в сумме 3000 ед. мастерства мечницы",
"ForbiddenArea_Reward1_02": "Получите в сумме 6000 ед. мастерства мечницы",
"ForbiddenArea_Reward1_03": "Получите в сумме 9000 ед. мастерства мечницы",
"ForbiddenArea_Reward1_04": "Получите в сумме 12\u00A0000 ед. мастерства мечницы",
"ForbiddenArea_Reward1_05": "Получите в сумме 15\u00A0000 ед. мастерства мечницы",
"ForbiddenArea_Reward1_06": "Получите в сумме 18\u00A0000 ед. мастерства мечницы",
"ForbiddenArea_Reward1_07": "Получите в сумме 21\u00A0000 ед. мастерства мечницы",
"ForbiddenArea_Reward1_08": "Получите в сумме 24\u00A0000 ед. мастерства мечницы",
"ForbiddenArea_RewardGroup1": "Мастерство мечницы",
"ForbiddenArea_RewardPageTip_Desc": "Событие происходит после того, как Е\u00A0Шуньгуан официально становится Охотницей каверн и выполняет своё первое задание. Небесный меч помогает ей высвободить его силу и создать «Запретный край». В этой необычной каверне Шуньгуан должна будет найти средство против пагубного воздействия Небесного меча.\n\nПостоянные награды\nПолучайте полихромы за выполнение соответствующих заданий или за мастерство мечницы (можно получить, проходя сюжет, испытания и другие игровые режимы события).",
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text02": "Награды за мастерство мечницы",
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text03": "Всего мастерства мечницы",
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text04": "Получить мастерство мечницы",
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text03": "Собирайте и используйте мастерство мечницы и эссенцию воли меча, чтобы усилить боевые навыки и навыки исследования в Запретном краю.",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": "[Максимум {0} раз(а)] Скидка 20% на «10 поисков сигнала»!",
"Gadget_MapEntry_150601": "Ведёт к руинам альфа-цивилизации",
"GalGame_ActivityPaleland_702_005": "Итак, план действий ясен: сначала отсечь «конечности», затем поразить «ядро». Всё как с любым другим эфириалом.",
"GalGame_ActivityPaleland_703_007": "Мы с госпожой Хосими отправимся в каверну с самой высокой активностью. Там она будет истреблять сильнейших эфириалов\u00A0— это стандартная тактика для эффективного подавления расширения каверн.",
"GalGame_ActivityPaleland_703_008": "Мы с госпожой Хосими отправимся в каверну с самой высокой активностью. Там она будет истреблять сильнейших эфириалов\u00A0— это стандартная тактика для эффективного подавления расширения каверн.",
"GalGame_ActivityPaleland_704_001": "Сообщение от Янаги: после уничтожения цели расширение каверны резко замедлилось.",
"GalNPCBigPanMemory": "Похититель душ Пань Иньху",
"GalNPCDrifterMemory": "Душегуб Е Шиюань",
"GalNPCEvilTigerMemory": "Цзюй Фуфу-похититель душ",
"GalNPCUnleashGuang": "Настоящий Е Шуньгуан",
"GalNPCYeShiYuanMemory": "Е Шиюань, Похититель душ",
"GalNPCYiJiangMemory": "Исюань-похититель душ",
"GameMainTitle_Coop": "Совместное исследование: Божественный лабиринт",
"GeneralDetailDialog_ActiveValue_Desc": "Активность базы — важный показатель её востребованности. Всего существует 3 уровня:\n популярная;\n известная;\n неприметная.\n\nВы можете повысить активность базы, если будете общаться, размещать или выполнять заказы на ней.\n\nАктивность баз обновляется каждый день в 4:00.",
"GeneralDetailDialog_ForumLevel_Desc": "Уровень доступа\nПринимайте и выполняйте делегированные заказы от прокси на базе, чтобы получить доверие базы и повысить уровень доступа.\n\nПреимущества уровней\nПри повышении уровня доступа вы получите особый титул, а в разделе «Обмен очков» появятся новые товары.\n\nЛимит за период\nЛимит получения доверия базы за период: {0}/5000.",
"GeneralDetailDialog_ForumLevel_Title": "Уровень доступа инфопанели",
"GeneralDetailDialog_SocialCircleLevel_Desc": "Прокси могут получать очки базы за ежедневную активность или социальное взаимодействие на базе, чтобы повысить уровень базы и лимит участников, а также улучшить внешний вид значка уровня.\nОчки базы, полученные прокси, добавляются всем базам, к которым они принадлежат.\n\nВ настоящее время очки базы можно получить следующими способами:\n1. Расход заряда аккумулятора: 10 очков/100 ед. заряда, лимит в неделю\u00A0— 100 очков;\n2. Очки Ежедневника: 10 очков/400 очков активности, лимит в неделю\u00A0— 50 очков;\n3. Сообщения в чате базы: 1 очко/сообщение, лимит в неделю — 100 очков;\n4. Выполнение заказов на инфопанели: 10 очков/заказ, лимит в неделю — 100 очков;\n5. Размещение и успешное завершение заказов на инфопанели: 10 очков/заказ, лимит в неделю — 100 очков.\n\nЕженедельный лимит очков базы для каждого прокси составляет 300 очков. После достижения лимита в текущую неделю очки базы больше не начисляются.\n\nЛимиты очков обновляются каждый понедельник в 4:00.",
"GeneralDetailDialog_SocialForumPostPublish_Desc": "Обзор трофеев",
"GeneralDetailDialog_SocialForumPost_Desc": "Награды за выполнение заказов\nПринимая и выполняя делегированные заказы других прокси, вы получаете очки вклада и доверие базы.\n\n Очки вклада: еженедельный лимит получения\u00A0— 1000. Можно обменять в разделе Обмен очков на различные награды.\n Доверие базы: еженедельный лимит получения\u00A0— 5000. Нужно для повышения уровня доступа. При повышении уровня доступа вы разблокируете новые товары для обмена и получите эксклюзивный титул.\n\nОграничения на принятие заказов\nОдновременно можно принять только 1 делегированный заказ.\nВы не сможете принять делегированный заказ, если не соответствуете требованиям по уровню или не выполнили условия его разблокировки.\n\nВремя на выполнение\nЕсли делегированный заказ не выполнен в течение 30 минут после принятия, он снова становится доступным для других.\nВсе делегированные заказы автоматически сбрасываются при наступлении новой недели. Выполняйте их своевременно.\n\nОграничения на отмену заказов\nПосле отмены делегированного заказа вы больше не сможете принять его повторно.",
"HB_UnlockTips_Training": "В Блокноте доступна тактическая подготовка",
"HadalImpactBattle_ScoreRule_Detail": "Описание\n· В этой линии обороны вам предстоит пройти 3 отдельные комнаты. Каждую комнату нужно проходить разными агентами.\n· В каждой комнате агент получает очки за сражения с врагами. Итоговая оценка за прохождение линии обороны зависит от количества очков, набранных агентами во всех комнатах.\n\nПравила подсчёта очков\n· За нанесение урона обычному врагу/элитному врагу/боссу до его поражения вы получаете 100/500/8000 очков урона. За победу над обычным/элитным врагом вы получаете разовый бонус в 100/500 очков. Максимум очков (без учёта множителей)\u00A0— 10 000.\n· При прохождении за 60/70/80/90/105/120/135/150 секунд к очкам применяется множитель 4/3,2/2,5/2,0/1,5/1,0/0,6/0,3. Итоговый максимум очков (с учётом множителей)\u00A0— 50 000.\n\nБлокировка амплификаторов и драйв-дисков\n· Амплификаторы и драйв-диски агентов, участвующих в прохождении, будут заблокированы. Другие агенты не смогут использовать те же амплификаторы или драйв-диски для прохождения других комнат в этой линии обороны.\n· Если у агента экипирован заблокированный амплификатор или драйв-диск, при выходе на задание результаты прохождения соответствующей комнаты будут сброшены.",
"HadalZoneRule_Title_001": "Советы по составу",
"Hadal_ProphaseQuickUnlock": "Ввиду того, что в прошлый раз вы завершили пятую или дальнейшие линии обороны на оценку S, три первых линии обороны в этот раз будут автоматически завершены на оценку S.",
"HandBook_Antique_Lv": "Уровень тайн {0}",
"HandBook_Antique_TargetDesc": "Собирайте предметы и повышайте уровень тайн.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "Телефон всё звонит и звонит. Похоже, здесь немало «клиентов», попавших в беду.",
"InLevel_Chat_ViewObject_1005_01": "Устройство для управления фабричным лифтом. Для управления им требуется уровень доступа. Возвращайтесь, когда примете заказ на изучение тайн прошлого фабрики.",
"InLevel_Connection_Tip_0": "Остался всего 1 игрок. Выйти?",
"InLevel_Connection_Tip_1": "Подождите, один из игроков восстанавливает соединение",
"InLevel_ESC_Tab_1": "Область цели",
"InLevel_ESC_Tab_2": "Об оснащении",
"InLevel_ESC_Tab_3": "Об отряде",
"InLevel_ESC_Title": "Подробности исследования",
"InLevel_Revive_Tip_0": "Осталось эфирных капель: {0}",
"InLevel_Revive_Tip_1": "Нет эфирных капель",
"InRegionTip_101": "Победите всех врагов!",
"InRegionTip_102": "Победите всех врагов!",
"InRegionTip_201": "Победите врагов за отведённое время!",
"InRegionTip_301": "Используйте идеальное уклонение, чтобы активировать Взрывную атаку!",
"InRegionTip_302": "Используйте идеальную помощь, чтобы отбить молнию!",
"InRegionTip_303": "Топчите частицы!",
"InRegionTip_401": "После завершения боя вы получите дополнительные награды!",
"InRegionTip_501": "Уничтожьте устройство сигнализации и откройте проход!",
"InRegionTip_502": "Если коснуться грозовой башни, молнии в этой области будут бить в вас чаще!",
"Info_Shop_AvatarAwaken": "За участие в «Бинго Риду» вы получите Ежедневные заслуги. Их также можно приобрести в магазинах «Станция снабжения» и «Припасы Ассоциации».\nЕжедневные заслуги можно обменять на силуэты потенциала и другие ценные предметы в магазине «Архив потенциала».\nСилуэты потенциала можно использовать в меню «Образ потенциала» в левом нижнем углу, чтобы повысить уровень Образа потенциала агента.",
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804001_01": "Подсказка: чтобы продолжить путь, нужен один агент для отключения тревоги.",
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804002_01": "Противник! Защитите агента, который отключает сигнализацию.",
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804003_01": "Тревога отключена, враги отступили. Поднажмём.",
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804004_01": "Не удалось снять сигнализацию вовремя, но враги уничтожены. Поднажмём.",
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804005_01": "Подсказка: после того как вы разрушите метеориты контратакой после уклонения, вы получите усиление «Пламя».",
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804006_01": "Победите всех врагов раньше времени, и появится золотой банбу!",
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804007_01": "Получены дополнительные материалы для исследования.",
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804008_01": "Зацепка насчёт каверны получена.",
"Intro_10044401": "Вы вместе с Е\u00A0Шуньгуан смотрите «Подругу-призрак». Во время просмотра она вспоминает что-то из прошлого...",
"Intro_10044403": "Е Шуньгуан выбрала букет цветов и приглашает {M#Вайза}{F#Белль} пойти с ней в одно место\u00A0— этот букет посвящён её прошлому и новой жизни.",
"Intro_10160704": "Цель уничтожена, и расширение каверны замедлилось.\nОднако Мияби, как и подобает Охотнице каверн, продолжает неустанно сражаться... Вы начинаете за неё немного переживать.",
"Intro_10162509": "Став свидетельницей спора между Свирепой Тигрицей и её соплеменницей, вы наконец узнаёте её истинную цель\u00A0— пройти испытание и не допустить, чтобы её племя использовало Колокол укрощения.",
"Intro_10162513": "Вы с сяо-Гуан наконец находите третий меч, но его волю уже поглотил Скиталец. Оказалось, что он\u00A0— воплощённые воспоминания самого Е\u00A0Шиюаня, которые ждали этого момента...",
"Intro_11600005": "Белль и Вайз пробуют пирожные с османтусом, приготовленные сяо-Гуан. Появляется Цзюй Фуфу и сообщает, что ученики школы горы Юнькуй уже вернулись в храм Суйбянь, но в Чхаулуне, похоже, снова что-то случилось.",
"Intro_11600030": "Чтобы выяснить, есть ли у Е\u00A0Шуньгуан риск потери памяти, вы связываетесь с Исюань и узнаёте жестокую правду: заражение Небесного меча необратимо, а то, что Е\u00A0Шуньгуан стала его хранительницей\u00A0— просто случайность. Исюань надеялась, что меч изберёт её саму.",
"Intro_11600060": "С Е\u00A0Шуньгуан и {F#Белль}{M#Вайзом} встречается Чжао из ТОП. После упоминания о том, что Е\u00A0Шуньгуан может стать Охотницей каверн, Чжао сообщает, что у неё есть информация о Е\u00A0Шиюане.",
"Intro_11600155": "Е\u00A0Шуньгуан приходит в себя и извиняется. Оказывается, она знала о существовании другой Е\u00A0Шуньгуан и объясняет, что когда Небесным мечом пользуется её второе «я», основное тело не получает вреда. Пока {F#Белль}{M#Вайз} предупреждает об опасности, Шарнир и Чжао одновременно замечают, что за ними следит кто-то неизвестный.",
"Intro_11600220": "«Е Шуньгуан» рассказывает {F#Белль}{M#Вайзу} правду о Небесном мече: оказывается, хранитель меча существует лишь для того, чтобы сдерживать и поглощать энергию, которая высвобождается при борьбе двух сил внутри клинка. «Е\u00A0Шуньгуан» просит о помощи.",
"Intro_11600230": "«Е\u00A0Шуньгуан» просит помощи у {F#Белль}{M#Вайза}: она опасается, что её альтер эго будет без конца использовать Небесный меч, помогая другим, и в итоге пожертвует собой. {F#Белль}{M#Вайз} настаивает на том, что нужно поговорить с настоящей Е\u00A0Шуньгуан и уважать её волю.",
"Intro_11600290": "«Е Шуньгуан» снова очищает средоточие чёрного цветка и говорит {F#Белль}{M#Вайзу}, что её силы не безграничны. Шуньгуан заявляет, что не будет больше бежать от своей судьбы, примет на себя обязанности хранительницы Небесного меча и будет защищать простое человеческое счастье.",
"Intro_11600330": "После очищения от скверны «Е\u00A0Шуньгуан» становится плохо. Она говорит, что в конце концов сольётся воедино с Шуньгуан, прощается с {F#Белль}{M#Вайзом} и теряет все пять чувств.",
"Intro_11600380": "Е\u00A0Шиюань объясняет принцип работы устройства, которое может помочь сяо-Гуан: оно использует остатки силы Зиждителя. Узнав о возвращении Исюань-шифу, {F#Белль}{M#Вайз} всё равно решает довериться Е\u00A0Шиюаню.",
"Intro_11600430": "{F#Белль}{M#Вайз} отводит Е\u00A0Шуньгуан к Исюань. Оказалось, что Исюань задержалась из-за того, что в каверне попала в ловушку неизвестного, но очень сильного врага. Все уже собираются отправляться спать, но тут {F#Белль}{M#Вайз} получает сообщение.",
"Intro_11600480": "Лемносская каверна вот-вот выйдет из-под контроля, и все решают разделиться. Е\u00A0Шуньгуан, как хранительница Небесного меча, добровольно вызывается войти в средоточие каверны, где находится источник печати. {F#Белль}{M#Вайз} и остальные отправляются с ней как поддержка. Занавес перед решающей битвой поднимается.",
"Intro_11600595": "{F#Вайз}{M#Белль} сообщает, что активность каверны под контролем, и эта новость воодушевляет всех. У отрядов будто открывается второе дыхание, и они снова готовы стоять на защите Нью-Эриду до конца.",
"Intro_11600600": "Скверна, исторгаемая валуном, привлекает целую орду эфириалов. {F#Белль}{M#Вайз} беспокоится о состоянии Е\u00A0Шуньгуан. Та пытается снова воспользоваться силой Небесного меча.",
"Intro_11600620": "Е Шиюань и остальные остались разбираться с эфириалами, лезущими из валуна, а Е\u00A0Шуньгуан, сяо-Чжао и {F#Белль}{M#Вайз} отправляются глубже в шахту на встречу с Зиждителем и Шарниром.",
"Intro_11600690": "Увидев храбрость Е\u00A0Шуньгуан и остальных, Шарнир начинает сомневаться в своих убеждениях и осознаёт, что истинная сила человеческой жизни заключается в несгибаемой воле. Ёкай подначивает Шарнира, но тот уже погружается в безмолвие.",
"Intro_11600730": "{F#Белль}{M#Вайз} дарит Е\u00A0Шуньгуан стену с фотографиями, чтобы сохранить прекрасные воспоминания о времени, проведённом ими вместе. Сяо-Гуан со слезами на глазах благодарит за подарок\u00A0— эти яркие моменты придадут ей смелости смотреть в будущее. После последнего прощания она отправляется в новый путь.",
"ItemClass_name_110": "БРЕЛОК",
"ItemClass_name_111": "ИНФОРМАЦИЯ",
"ItemClass_name_6": "СИЛУЭТ АГЕНТА",
"Item_ActivityFish_Token_Name": "Корешок билета",
"Item_ActivityFish_Token_Story": "Этот золотистый корешок билета\u00A0— не просто свидетельство времени. Он напоминает о том, как мы обменяли тонкий листок на драгоценную мечту, выступили из переплетения света и теней и шагнули в чужую жизнь.",
"Item_Antique_Exp": "Очки тайн",
"Item_Antique_Exp_Desc": "Используется для повышения уровня тайн и получения наград в лавке «Сокровенные диковины».",
"Item_Coop_Card01_Choose": "Ящик с резонатором на выбор",
"Item_Coop_Card02_Choose": "Ящик с резонатором на выбор",
"Item_Coop_Card03_Choose": "Ящик с резонатором на выбор",
"Item_Coop_Card_Choose_des": "Ящик с резонатором на выбор: прокси может выбрать один резонатор на вкус.\nКоробка с резонатором на выбор, разработанная на основе системы резонаторов института. Создаёт резонатор в соответствии с выбором пользователя.",
"Item_Coop_Exp_Desc": "Данные о пройденных маршрутах в каверне Папаго. Копите данные, чтобы повысить уровень исследования прокси.",
"Item_Coop_Exp_Name": "Данные исследования",
"Item_Coop_Treasure_Desc": "В мини-грузовике вы можете найти оснащение, резонатор или эмодзи.",
"Item_Coop_Treasure_Name": "Мини-грузовик",
"Item_Coop_Treasure_Story": "Мини-грузовики — ваша надёжная тыловая поддержка: с их помощью Ассоциация исследователей каверн отправляет разнообразные припасы, чтобы помочь исследователям, добывающим эфирные ресурсы. Порой мини-грузовики теряются и становятся добычей блуждающих по кавернам в поисках сокровищ рейдеров.\nЕсли вам попался потерявшийся мини-грузовик, заберите из него все припасы... Сопротивления он всё равно оказать не сможет...",
"Item_Coop_Weapon_Choose": "Настройка тактической призмы-программы",
"Item_Coop_Weapon_Choose_des": "Индивидуальная настройка тактической призма-программы\nЯщик снаряжения с возможностью индивидуальной настройки, разработанный отделом КУЛАКа на основе тактической призмы-программы. Позволяет создавать тактическую призма-программу в соответствии с потребностями пользователя.",
"Item_EtherBattery_des": "При использовании восстанавливает 60 ед. заряда аккумулятора. Также можно использовать для автобоя в зале боевой симуляции или «Локальном патруле», чтобы сразу получить соответствующие награды.",
"Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Desc": "Продвинутый предмет для усиления, который можно получить за сражения с сильными противниками, исследование или решение головоломок в Запретном краю.",
"Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Story": "Фрагмент древнего манускрипта, хранящий мудрость тысячи мечников. Редкое сокровище, которое можно найти только в Запретном краю, чтобы усилить способности хранителя.",
"Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Desc": "Предмет для усиления, который можно получить за сражения, исследование или решение головоломок в Запретном краю.",
"Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Name": "Мастерство мечницы",
"Item_MessageBottle25_Token_Desc": "Выдаётся при первом входе в игру за день или после траты любого количества заряда аккумулятора. Можно использовать в событии «Станция исполнения мечтаний».",
"Item_SmallBoss013_story": "Модель данных, созданная на основе множества записей о сражениях исследователей со скверноходом-скорпионом и их самых ярких воспоминаний о нём. Этих данных достаточно, чтобы смоделировать этого врага в VR.",
"Item_Social_Exp_Desc": "Используется для повышения уровня доступа. Можно получить, выполняя делегированные заказы других прокси.",
"Item_SpecialGift_des_OB2.5": "Купите этот набор и в течение 21\u00A0дня после покупки заходите в игру 10 дней в сумме, чтобы получить 240 монохромов, 760 полихромов, 60 исходных чипов и 360\u00A0000 денни.",
"Item_WeaponStar_A_Common_19_story": "Особый компонент амплификатора, полученный в Запретном краю Небесного меча. Используется для улучшения эфирного резонанса амплификатора «Треножник поднебесья». В этом крохотном небосводе отражаются мириады волн воли меча\u00A0— как волнение на море или на сердце.",
"Item_Weapon_S_1341_Desc": "Безупречный холод и невероятная сладость\u00A0— создатель заявляет, что это лучший из его заказных амплификаторов в этом году. «Ну как вам, госпожа Чжао? Я назвал этот амплификатор \"Сладкая зайка\"\u00A0— как раз про вас! Что? Переименовать в \"сладковатую\"? Но почему, но зачем?.. Ох, нет-нет-нет, вы же клиент, конечно, выбирайте название, какое вам по душе!»\n\n«Правило эквивалентного обмена гласит: ни больше и ни меньше»,\u00A0— наконец ответила Чжао на бесконечные расспросы Диалинь, чем ей так не нравится выражение «Сладкая зайка».",
"Item_Weapon_S_1431_Desc": "От юности к зрелости, от смятения к решимости.\nПеред ней\u00A0— долгий и неизведанный путь, и она ступает на него с мечом в руке.\nИ её меч взметнётся к небесам подобно лебедю, и вспышка озарит облака.\n\n«Когда я взмахиваю моим мечом, он будто теплеет... Приятное ощущение».\n— Е\u00A0Шуньгуан",
"Journey_ChapterName_180": "Глава 6",
"Journey_FunctionDec_1000301": "Сеть, в которую каждый прокси может вплести свой узелок.\nСамый популярный у прокси и рейдеров каверн портал, на котором вы можете найти самые разные сведения о Нью-Эриду, а также:\n• принимать заказы;\n• просматривать список заказов.",
"Journey_FunctionDec_1000304": "Найдите новых друзей! Используйте поиск сигнала, чтобы получать агентов.\n• Чтобы открыть функцию поиска сигнала банбу, достигните 20-го уровня Интернота и станьте Официальным прокси.",
"Journey_FunctionDec_2060301": "• В лавке «Сокровенные диковины» хранятся всевозможные тайны былых времён.\n• Отправляйтесь в каверну Лемнос, собирайте различные предметы, выполняйте задания на сбор и получайте очки тайн.\n• Повышайте уровень тайн, чтобы получить щедрые награды.\n• Все найденные тайны прошлого будут записаны в Атлас тайн, который можно просматривать в любое время.",
"LinkZone_CountDownTimer_Tips": "Отсчёт до комбо-суперспособности",
"Lisa_Skill_Counter_Upgrade_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nГрейс бросает во врагов гранату, нанося электрический урон, затем сразу запускает 4-й этап базовой атаки.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Lisa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nГрейс бросает особую гранату, взрывающуюся в воздухе и разделяющуюся на четыре меньших гранаты, наносящих огромный электрический урон.\nПолучает 8 ур. Встряски и 25 ур. Пульсации (максимум 25 ур.).\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Lisa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Для активации нажмите , когда у Грейс достаточно энергии.\nГрейс подпрыгивает и бросает перед собой две гранаты, нанося огромный электрический урон.\nВо время активации навыка управляйте движением Грейс с помощью {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстика}{LAYOUT_FALLBACK#джойстика}.\nЕсли количество уровней Встряски на максимуме, Грейс метнёт дополнительную вихревую гранату, которая создаст электромагнитное поле в месте взрыва. Это поле притягивает врагов и наносит электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Lisa_Skill_Normal_Upgrade_Desc": "Для запуска нажмите .\nГрейс проводит атаку по врагам перед собой (до 4 этапов), нанося физический и электрический урон.\nВыполняя базовую атаку, двигайте {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком}, чтобы стрелять на ходу. Это позволяет Грейс перемещаться, в то же время нанося физический урон.\nЕсли использовать этот приём после запуска 1-го/2-го этапа базовой атаки, то, снова нажав , можно продолжить серию базовой атаки с 3-го/4-го этапа.\nКогда Грейс выполняет базовую атаку, её серия базовых атак не прерывается особыми, усиленными особыми атаками, уклонениями, атаками в рывке или контратаками после уклонения.",
"Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "При активации суперспособности получает 25 ур. эффекта «Пульсация» (максимум 25 ур.). При получении Встряски агент расходует 1 ур. Пульсации.\nПри получении 8 ур. Встряски за счёт расхода Пульсации при броске следующей гранаты создаётся дополнительная пульс-граната. При попадании по цели с эфирной, электрической, огненной, физической или ледяной аномалией срабатывает выброс аномалии: агент наносит дополнительный урон в размере 560%/280%/700%/50%/70% от изначального урона аномалии соответствующего атрибута.\nВ состоянии Пульсации открывается доступ к особой атаке «Инженерная расчистка — цикл».",
"Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Title": "Пульсация",
"Lisa_Skill_Special_ExtraGrenade_Title": "Множитель пульс-гранаты",
"Lisa_Skill_Special_OverloadState_Upgrade_Desc": "В состоянии «Пульсация» зажмите для активации.\nВо время действия навыка Грейс непрерывно бросает гранаты перед собой, нанося электрический урон. За каждый бросок Грейс получает 1 ур. Встряски.\nВо время активации навыка управляйте движением Грейс с помощью {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстика}{LAYOUT_FALLBACK#джойстика} и уклоняйтесь от атак врагов.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.",
"Lisa_Skill_Special_Upgrade_Desc": "Нажмите для активации.\nГрейс бросает перед собой гранату, нанося электрический урон.\nВо время активации навыка управляйте движением Грейс с помощью {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстика}{LAYOUT_FALLBACK#джойстика}.\nКогда использование этого навыка потребляет Встряску, агент уклоняется от атак врагов.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.",
"LoadingQuest_1205431301": "После недолгой прогулки вы с сяо-Гуан возвращаетесь в храм Суйбянь.",
"LockTip_880101": "Продолжайте выполнять задание, чтобы разблокировать",
"LockTip_880201": "Продолжайте выполнять задание, чтобы разблокировать",
"LockTip_880302": "Выполните все заказы «Мечник и вороны», чтобы разблокировать",
"LockTip_880501": "Пройдите предварительное испытание",
"LockTip_880601": "Пройдите предварительное испытание и выполните все заказы «Грозовая воля меча», чтобы разблокировать",
"LockTip_880902": "Пройдите предварительное испытание и выполните все заказы «Сердце меча», чтобы разблокировать",
"LockTip_881201": "Пройдите предварительное испытание и откройте заказ «Финал испытания», чтобы разблокировать",
"LockTip_881501": "Дойдите до этапа «Финал испытания», чтобы разблокировать",
"LockTip_881602": "Дойдите до этапа «Грозовая воля меча», чтобы разблокировать",
"LockTip_881702": "Дойдите до этапа «Тайна трёх обезьян», чтобы разблокировать",
"LockTip_881802": "Дойдите до этапа «Грозовая воля меча», чтобы разблокировать",
"LockTip_881902": "Дойдите до этапа «Сердце меча», чтобы разблокировать",
"LockTip_890602": "Необходим 1 банбу ранга S 30-го уровня для управления с 4 и более навыками",
"LockTip_911401": "Доступно после выполнения заказа «Роковой гром — Независимое исследование»",
"LockTip_911501": "Разблокируется после выполнения заказа «Радостное пламя — Независимое исследование»",
"LockTip_911601": "Доступно после выполнения заказа «Гибельное дыхание — Независимое исследование»",
"LockTip_911701": "Станет доступно после выполнения заказа «Узнайте о задании у Нэнсона»",
"LockTip_911801": "Станет доступно после выполнения заказа «Расскажите о ситуации в каверне»",
"LockTip_911901": "Станет доступно после выполнения заказа «Расскажите Нэнсону о результатах»",
"LockTip_912001": "Станет доступно после выполнения заказа «Поговорите о задании с Нэнсоном»",
"LockTip_912101": "Станет доступно после выполнения заказа «Узнайте у Янаги о дальнейших действиях»",
"LockTip_912201": "Станет доступно после выполнения заказа «Узнайте о целях задания у Нэнсона»",
"LockTip_912301": "Станет доступно после выполнения заказа «Обсудите ситуацию с Янаги»",
"LockTip_912401": "Станет доступно после выполнения заказа «Обсудите ситуацию с Янаги»",
"LockTip_912501": "Станет доступно после выполнения заказа «Гибельное дыхание (станд.)»",
"LockTip_912601": "Станет доступно после выполнения заказа «Роковой гром — Независимое исследование»",
"LockTip_912701": "Станет доступно после выполнения заказа «Роковой гром — Независимое исследование»",
"LockTip_912801": "Станет доступно после выполнения заказа «Роковой гром — Независимое исследование»",
"LockTip_912901": "Станет доступно после выполнения заказа «Роковой гром — Независимое исследование»",
"LockTip_913001": "Станет доступно после выполнения заказа «Обсудите с Нэнсоном ситуацию»",
"LockTip_913201": "Станет доступно после выполнения заказа «Роковой гром — Независимое исследование»",
"LockTip_913301": "Станет доступно после выполнения заказа «Поговорите о задании с Нэнсоном»",
"LockTip_913401": "Станет доступно после выполнения заказа «Узнайте о задании у Нэнсона»",
"LockTip_913501": "Станет доступно после выполнения заказа «Роковой гром — Независимое исследование»",
"LockTip_913601": "Закрыто",
"LockTip_913701": "Станет доступно после выполнения заказа «Роковой гром — Независимое исследование»",
"LockTip_913801": "Станет доступно после выполнения заказа «Обсудите ситуацию с Янаги»",
"LockTip_913901": "Станет доступно после прохождения «Роковой гром (опасн.)» или «Радостное пламя (опасн.)»",
"LockTip_914001": "Станет доступно после выполнения заказа «Гибельное дыхание (опасн.)»",
"LockTip_914101": "Станет доступно после выполнения заказа «Финальная битва (опасн.)»",
"LockTip_940301": "Разблокируется после прохождения главы «Первые зацепки» шестой главы второго сезона основной линии",
"LockTip_950201": "Чтобы открыть, сначала выполните заказ «Улицы музы» и поговорите с Ари.",
"LockTip_950301": "Чтобы открыть, сначала выполните заказ «Фирменный коктейль музы» и поговорите с Ари.",
"LockTip_950401": "Чтобы открыть, сначала выполните заказ «Перекати-поле музы» и поговорите с Ари.",
"LockTip_950501": "Чтобы открыть, сначала выполните заказ «Выходной музы» и поговорите с Ари.",
"Longinus_Property_Normal_Desc_Dmg_05_01": "Множитель урона усиленного 5-го этапа базовой атаки",
"Longinus_Property_Normal_Desc_Dmg_05_02": "Множитель доп. урона усиленного 5-го этапа базовой атаки",
"Longinus_Property_Normal_Desc_Stun_05_01": "Множитель оглушения усиленного 5-го этапа базовой атаки",
"Longinus_Property_Normal_Desc_Stun_05_02": "Множитель доп. оглушения усиленного 5-го этапа базовой атаки",
"Longinus_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nСолдат\u00A011 совершает мощный рубящий удар снизу вверх по врагам в небольшой области, нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле того, как Солдат\u00A011 применит этот навык, её базовые атаки и атаки в рывке будут активировать Подавление огня либо до 30 сек., либо до 8 раз.",
"Longinus_Skill_ExQTE_Upgrade01_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nАгент мощно рубит снизу вверх по врагам в небольшой области перед собой, нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле запуска этого навыка базовая атака и атака в рывке гарантированно активируют Подавление огня. Эффект длится не более 30 сек. или до 8 срабатываний.\nПосле запуска нажмите , чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.\nПосле запуска персонаж входит в оборонительную стойку. Если агент получает урон в оборонительной стойке, выполняя базовую атаку, то запускается базовая атака «Пламенный заряд»: агент парирует удар, а затем выполняет базовую атаку «Пламенный взрыв». Запустив Пламенный взрыв, нажмите , чтобы начать базовую атаку с сохранённого этапа.",
"Longinus_Skill_ExSpecial_Desc": "Для активации нажмите , когда у Солдата\u00A011 достаточно энергии. Солдат\u00A011 мощно рубит окружающих врагов, нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле того как Солдат\u00A011 применит этот навык, её базовые атаки и атаки в рывке будут активировать Подавление огня либо до 30 сек., либо до 8 раз.",
"Longinus_Skill_ExSpecial_Upgrade01_Desc": "Нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nАгент мощно рубит врагов вокруг себя, нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле запуска этого навыка базовая атака и атака в рывке Солдата\u00A011 гарантированно активируют Подавление огня. Эффект длится не более 30 сек. или до 8 срабатываний.\nПосле запуска нажмите , чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.\nПосле запуска персонаж входит в оборонительную стойку. Если агент получает урон в оборонительной стойке, выполняя базовую атаку, то запускается базовая атака «Пламенный заряд»: агент блокирует удар, а затем выполняет базовую атаку «Пламенный взрыв». Запустив Пламенный взрыв, нажмите , чтобы начать базовую атаку с сохранённого этапа.",
"Longinus_Skill_Normal_Counter_Upgrade01_Desc": "Зажмите .\nАгент выполняет базовую атаку «Пламенный заряд». \nОтпустите во время Пламенного заряда, чтобы запустить базовую атаку «Пламенный взрыв».\nЕсли во время выполнения базовой атаки «Пламенный взрыв» или в момент запуска базовой атаки «Пламенный заряд» агента атакуют, срабатывает контратака после блока: агент игнорирует этот урон и дополнительно накапливает 3 гарантированных запуска Подавления огня. Нажмите , чтобы сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки, максимум\u00A0— 8 раз.\nЕсли во время накопления заряда потянуть {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, запускается базовая атака «Пламенный рывок».",
"Longinus_Skill_Normal_Enhance_Upgrade01_Desc": "Нажмите в подходящий момент.\nАгент выполняет усиленную рубящую атаку, нанося огненный урон.\nКогда Подавление огня гарантированно должно сработать, нажмите в конце атаки, чтобы сразу перейти к следующему этапу базовой атаки.\nКогда Подавление огня гарантированно должно сработать, станет доступен 5-й этап базовой атаки. При запуске цепочки атак или суперспособности следующий 5-й этап базовой атаки усиливается. При выполнении усиленного 5-го этапа базовой атаки расходуются все накопленные гарантированные запуски «Подавления огня». За каждый израсходованный запуск наносится дополнительный огненный урон.\nПосле запуска идеального уклонения текущий этап базовой атаки сохраняется в течение 5 сек. Выполнив контратаку после уклонения, нажмите , чтобы запустить базовую атаку с сохранённого этапа.",
"Longinus_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите агента, когда запущена цепочка атак. Солдат\u00A011 совершает мощный рубящий удар снизу вверх по врагам в небольшой области, нанося сильный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле того, как Солдат\u00A011 применит этот навык, её базовые атаки и атаки в рывке будут активировать Подавление огня либо до 30 сек., либо до 8 раз.",
"Longinus_Skill_QTE_Upgrade01_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nАгент мощно рубит снизу вверх по врагам в небольшой области перед собой, нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле запуска этого навыка базовая атака и атака в рывке Солдата\u00A011 гарантированно активируют Подавление огня. Эффект длится не более 30 сек. или до 8 срабатываний.\nПосле запуска нажмите , чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.\nПосле запуска персонаж входит в оборонительную стойку. Если агент получает урон в оборонительной стойке, выполняя базовую атаку, то запускается базовая атака «Пламенный заряд»: агент блокирует атаку, а затем выполняет базовую атаку «Пламенный взрыв». Запустив Пламенный взрыв, нажмите , чтобы начать базовую атаку с сохранённого этапа.",
"Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЭта суперспособность является Унисоном. Люсия призывает образ эфириала и верхом на нём устремляется вперёд. Удерживайте кнопки направлений, чтобы управлять движением и продлить рывок вплоть до 3 сек. Во время рывка повышается уровень защиты от прерывания, получаемый урон снижается на 40%, а при получении критического урона Люсия остаётся в бою и её HP не опускаются ниже 1.\nПосле остановки Люсия мощно бьёт по большой области вокруг себя, нанося эфирный урон. Когда этот навык попадает по врагу, срабатывает быстрая помощь. После применения этого навыка остаётся Звёздное скопление, которое действует 8 сек. Активный персонаж внутри Звёздного скопления восстанавливает {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% от максимума HP Люсии в секунду. Эффект исчезает через 4 сек. после выхода из Звёздного скопления или сразу же при смене персонажа.\nЕсли в момент активации Люсия находится в состоянии Сна и действует эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)», действие Эфирной завесы (Родниковая вода) продлевается на 32 сек.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, при активации этого Унисона она получает 100 очков Сна. Если же при запуске этого Унисона она находится в состоянии Сна, при следующем выходе из этого состояния она получит 100 очков Сна и снова войдёт в состояние Сна. Этот эффект не может сработать несколько раз подряд.\nВо время нанесения мощного удара персонаж неуязвим.",
"Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Для запуска нажмите при достаточном запасе энергии.\nЭта усиленная особая атака считается Унисоном. При запуске создаёт образ эфириала, который выполняет мощный рубящий удар по прямой линии перед собой и наносит эфирный урон. \nКогда Люсия использует Унисон, все персонажи в отряде получают эффект «Сквозь тьму». Эффект «Сквозь тьму» повышает силу сквозной атаки на 12 ед. Каждые 200 ед. изначального максимума HP Люсии повышают силу сквозной атаки ещё на {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} ед. Максимальный бонус силы сквозной атаки в состоянии «Сквозь тьму» — {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}, длительность эффекта\u00A0— 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Когда начальный максимум HP Люсии достигает 24\u00A0000, этот эффект получает максимальную силу.\nКогда Унисон наносит урон, Люсия дополнительно повышает урон от последнего этапа атаки ещё на {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% от своего максимума HP.\nЕсли Люсия использует усиленную особую атаку в состоянии Сна и под действием эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)», действие Эфирной завесы (Родниковая вода) продлевается на 16 сек.\nПосле использования усиленной особой атаки Люсия может сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, при использовании этого Унисона она получает 60 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Lucia_Talent_02_Desc_01": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)», Унисон наносит на 15% больше урона. Если агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)», у него дополнительно увеличивается сквозной урон на 15%.",
"Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)», Унисон наносит на 15% больше урона. \nЕсли агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)», у него дополнительно увеличивается сквозной урон на 15%.",
"Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)». Во время действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 10% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.",
"Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)». Во время действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 11,7% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.",
"Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)». Во время действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 13,3% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.",
"Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)». Во время действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 15% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.",
"Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)». Во время действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 16,7% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.",
"Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)». Во время действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 18,3% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.",
"Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)». Во время действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 20% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.",
"MPLevelResult_Exp_Title": "Уровень исследования",
"MP_LEVEL_END_TITLE": "Очки исследования",
"MP_PauseBattleInfo_EquipDetail": "Об оснащении/резонаторе",
"MP_PauseBattleInfo_General": "Обзор",
"MP_PauseBattleInfo_NoBodyAchieve": "Доп. цель не достигнута",
"MP_PauseBattleInfo_NoChallenge": "Дополнительных целей нет",
"MP_PauseBattleInfo_PropertyAdd": "Дополнительный бонус",
"MP_PauseBattleInfo_PropertyBase": "Очки развития",
"MP_PauseBattleInfo_PropertyDetail": "Подробные параметры",
"MP_PauseBattleInfo_RegionFinish": "Завершить",
"MP_PauseBattleInfo_RegionProgress": "Прогресс по областям",
"MP_PauseBattleInfo_RegionProgressing": "В процессе",
"MP_PauseBattleInfo_RegionTargetTitle": "Область цели",
"MP_PauseBattleInfo_ReviveItem": "Эфирные капли",
"MP_PauseBattleInfo_SelfObtained": "Получено игроком",
"MP_PauseBattleInfo_Teammate": "Члены отряда",
"MP_PauseBattleInfo_TeammateInfo": "Об игроке",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816014002_01": "Эти белые цветы... кажутся знакомыми. Господин Лу, вам они ничего не напоминают?",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816014002_02": "Никогда таких не видел.",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816014006_02": "Может, это новые декоративные цветы какие? Ну да ладно, школа горы Юнькуй разберётся!",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816014007_01": "Сенсация! В Файлюме найдено неизвестное растение! Я веду репортаж с места событий...",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816014012_02": "Господин Лу, не слишком ли вы строги к сяо-Гуан?",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816314001_02": "Как там сяо-Гуан и остальные?.. Чего их так долго нет?",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816414007_01": "Файлюм... оказывается, даже оживлённее, чем я помнила...",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816414009_01": "Это-то уж точно в последний раз, да?",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816414010_02": "Ты вовремя вернулся. Тебе пора понести наказание.",
"Main_BubbleStory_Chapter160_816514001_04": "Вот это, и это, и ещё вот эту еду, бери всё с собой!",
"Main_Chat_Chapter01_30100141_03": "Уровень учётной записи прокси повышается по мере выполнения заказов, но с повышением репутации всё сложнее: нужно не только выполнить достаточное число заказов, но и собрать нужное количество данных наблюдения за каверной.",
"Main_Chat_Chapter01_30100141_04": "Всё-таки мы прокси.",
"Main_Chat_Chapter01_30100141_05": "Нужно внести вклад в исследование каверн.",
"Main_Chat_Chapter01_30100141_06": "Всё верно. Когда оба требования\u00A0— по числу заказов и по данным наблюдения\u00A0— будут выполнены, можно будет подать заявку на специальную аттестацию для повышения репутации.",
"Main_Chat_Chapter01_30100141_12": "Да, верно. Когда оба требования\u00A0— по числу заказов и по данным наблюдения\u00A0— будут выполнены, можно будет подать заявку на специальную аттестацию для повышения репутации.",
"Main_Chat_Chapter01_30100141_13": "Уровень учётной записи прокси повышается по мере выполнения заказов, но с повышением репутации всё сложнее: нужно не только выполнить достаточное число заказов, но и собрать нужное количество данных наблюдения за каверной.",
"Main_Chat_Chapter01_30100305_16": "Я и не сомневалась! Раз начальник помог с модификациями, это точно лучшая игрушка!",
"Main_Chat_Chapter01_30100308_11": "А то! Это, наверное, самая памятная видеокассета с тех пор, как мы снова открылись. Та самая, где ты, Вайз, проходил аттестацию для работы в Независимой исследовательской группе Нулевой каверны.",
"Main_Chat_Chapter01_30200048_Name_01": "Надпись на чёрном экране",
"Main_Chat_Chapter160_816013001_03": "Ни о чём, я просто немного беспокоюсь за брата...",
"Main_Chat_Chapter160_816013001_04": "Не забивай себе голову...",
"Main_Chat_Chapter160_816013001_05": "...возможно, у него какие-то дела.",
"Main_Chat_Chapter160_816013001_08": "Не знаю, понравится ли вам, но... может, попробуете?",
"Main_Chat_Chapter160_816013001_09": "С этими словами она вручает вам пирожные с османтусом и выжидающе глядит на вас.",
"Main_Chat_Chapter160_816013002_02": "Вы уже принимаетесь за угощение, как вдруг в комнату влетает Цзюй Фуфу.",
"Main_Chat_Chapter160_816013002_03": "Цзюй Фуфу говорит, что на Вайфэе появилось нечто странное, и что в школе горы Юнькуй объявлен общий сбор.",
"Main_Chat_Chapter160_816013002_04": "Вы следуете за Цзюй Фуфу в Чхаулун",
"Main_Chat_Chapter160_816013005_02": "Скоро начнётся собрание. Пора идти в главный двор храма Суйбянь.",
"Main_Chat_Chapter160_816013005_03": "Скоро начнётся собрание. Пора идти в главный двор храма Суйбянь.",
"Main_Chat_Chapter160_816013006_01": "Да уж, в школе горы Юнькуй своего бардака тоже хватает.",
"Main_Chat_Chapter160_816013006_03": "Баньюэ-шифу, как вам работается в «Крампусе»?",
"Main_Chat_Chapter160_816013006_10": "Скажу по секрету, у неё в «Крампусе» даже пафосный титул есть\u00A0— «Непобедимая легенда».",
"Main_Chat_Chapter160_816013006_13": "Когда ты называешь её начальницей, это что-то так странно звучит...",
"Main_Chat_Chapter160_816013006_14": "Ой, уже поздно. Нам с Баньюэ пора назад в «Крампус».",
"Main_Chat_Chapter160_816013006_17": "Диалинь и Баньюэ уходят...",
"Main_Chat_Chapter160_816013007_09": "Хранительницей меча я недоволен, но её суждениям об опасности я доверяю.",
"Main_Chat_Chapter160_816013009_03": "(Стоит ли мне в него заглянуть?)",
"Main_Chat_Chapter160_816013009_06": "Страница дневника сплошь исписана убористым почерком. Похоже, здесь подробно описано какое-то событие.",
"Main_Chat_Chapter160_816013009_09": "Вы виновато отводите взгляд...",
"Main_Chat_Chapter160_816013010_05": "Благодаря тебе я набралась смелости сказать, что тоже хочу участвовать в расследовании.",
"Main_Chat_Chapter160_816013010_11": "Но у меня всё время такое ощущение, что меня... опекают как что-то хрупкое, что легко сломать.",
"Main_Chat_Chapter160_816013017_01": "Я помню... кажется, я уже легла спать?",
"Main_Chat_Chapter160_816013017_02": "Мне сейчас всё это снится?",
"Main_Chat_Chapter160_816013017_03": "А, младшенькая, и ты тут.",
"Main_Chat_Chapter160_816013017_05": "Сяо-Гуан, я только что {M#видел}{F#видела} другую тебя...",
"Main_Chat_Chapter160_816013017_12": "А, младшенький, и ты тут.",
"Main_Chat_Chapter160_816113001_01": "Что-то случилось? Ты как будто хочешь что-то сказать.",
"Main_Chat_Chapter160_816113001_12": "Ты прав{F#а}! Если это Небесный меч, то у нас большие проблемы.",
"Main_Chat_Chapter160_816113001_16": "Вы как раз собираетесь пойти искать сяо-Гуан, и тут от входа в храм Суйбянь доносится какой-то шум...",
"Main_Chat_Chapter160_816113002_02": "Но... всё это как-то странно. Новость о том, что Лемнос аномально расширяется, принесла госпожа Чжао... эм, но она ведь из «Крампуса»...",
"Main_Chat_Chapter160_816113002_03": "А зачем «Крампусу»\u00A0— или, вернее сказать, ТОПу\u00A0— так беспокоиться о Файлюме?",
"Main_Chat_Chapter160_816113004_05": "У меня лишь одна цель — исследовать расширение каверны Лемнос и появление аномальной скверны.",
"Main_Chat_Chapter160_816113004_06": "И ещё кое-что о прокси... Я знаю, что вы можете проникать в каверны и выполнять свою работу с помощью вашего малыша-банбу.",
"Main_Chat_Chapter160_816113004_15": "Кстати, госпожа Чжао, мы с моим младшим учеником решили взяться за это дело втайне от всех...",
"Main_Chat_Chapter160_816123002_02": "Я чувствую... они очень опасны. Гораздо сильнее любой скверны, которую мы видели до этого!",
"Main_Chat_Chapter160_816123002_03": "Обычный человек рядом с такими чёрными цветами очень быстро заразится. Это нанесёт огромный вред и телу, и разуму...",
"Main_Chat_Chapter160_816123002_05": "Но как от них избавиться?",
"Main_Chat_Chapter160_816123002_08": "Постойте-ка... А если использовать силу Небесного меча?",
"Main_Chat_Chapter160_816123003_01": "В конверте\u00A0— письмо от Е\u00A0Шиюаня, адресованное сяо-Гуан и вам...",
"Main_Chat_Chapter160_816123004_02": "Я сделаю это.",
"Main_Chat_Chapter160_816123005_01": "Я чувствую... силу Небесного меча... Его как будто тянет к тому огоньку...",
"Main_Chat_Chapter160_816133001_01": "Здравствуйте, уважаемые клиенты. Добро пожаловать в лавку «Сокровенные диковины».",
"Main_Chat_Chapter160_816133001_07": "Этот малыш-банбу перед тобой\u00A0— это он и есть...",
"Main_Chat_Chapter160_816133001_10": "Так, значит, этот чёрный банбу и есть тот самый легендарный высокомощный боевой банбу... Не так я себе его представлял.",
"Main_Chat_Chapter160_816133001_16": "Так чего же вы хотите?",
"Main_Chat_Chapter160_816133001_22": "Я не против.",
"Main_Chat_Chapter160_816133002_08": "Так, все инструменты у меня с собой. Раз рукопись есть, тогда приступим!",
"Main_Chat_Chapter160_816133002_10": "Я уже договорился с хозяином этой лавки.",
"Main_Chat_Chapter160_816133002_14": "Тогда давайте обсудим наши дальнейшие планы.",
"Main_Chat_Chapter160_816133002_18": "...и поговорим со всеми о каверне.",
"Main_Chat_Chapter160_816133005_14": "Нам тоже этих пирожных! Пожалуйста, по одной штуке каждой!",
"Main_Chat_Chapter160_816133005_27": "Сяо-Гуан и Элеанор машут друг другу на прощание. Тут вы кидаете взгляд на часы и что-то вспоминаете.",
"Main_Chat_Chapter160_816133005_Name_04": "Прохожая школьница",
"Main_Chat_Chapter160_816133009_15": "Раньше продавались. Давно уж не продаём. Но мне они нравятся, так что я иногда покупаю для себя.",
"Main_Chat_Chapter160_816133009_33": "Нам тоже этих пирожных! Пожалуйста, по одной штуке каждой!",
"Main_Chat_Chapter160_816133009_46": "Сяо-Гуан и Элеанор машут друг другу на прощание. Тут вы кидаете взгляд на часы и что-то вспоминаете.",
"Main_Chat_Chapter160_816133009_Name_06": "Прохожая школьница",
"Main_Chat_Chapter160_816213001_04": "Если ждать до утра, то Иньху займёт кухню...",
"Main_Chat_Chapter160_816213002_02": "(Может, вам такое приснилось, потому что днём вы с сяо-Гуан готовили пирожные с османтусом, а конфеты с османтусом она покупала в «Тысяче мелочей»?)",
"Main_Chat_Chapter160_816213002_03": "(Но откуда сяо-Гуан узнала, что в «Тысяче мелочей» когда-то продавались такие конфеты?)",
"Main_Chat_Chapter160_816213002_05": "В этот самый момент раздаётся нерешительный стук в дверь...",
"Main_Chat_Chapter160_816213003_03": "Я и сам{F#а} подробностей не знаю...",
"Main_Chat_Chapter160_816213003_04": "...но, возможно, вот-вот случится беда.",
"Main_Chat_Chapter160_816213003_06": "Такое чувство, будто и впрямь грядёт что-то серьёзное.",
"Main_Chat_Chapter160_816213003_12": "Это моя старшая ученица Е\u00A0Шуньгуан.",
"Main_Chat_Chapter160_816213003_21": "Поможем, чем сможем.",
"Main_Chat_Chapter160_816213003_22": "Обсудив всё, члены Хижины кошмаров расходятся помогать горожанам...",
"Main_Chat_Chapter160_816213006_03": "Наша задача\u00A0— войти в каверну Лемнос и очистить чёрные цветы, как в прошлый раз.",
"Main_Chat_Chapter160_816213006_04": "В то же время нужно постоянно отслеживать состояние Небесного меча и попытаться найти источник всей этой аномальной скверны!",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_03": "От них скверной пахнет...",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_04": "Надо как-то их очистить, а то всем в Файлюме несдобровать!",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_05": "Если это скверна, то несдобровать вообще всем...",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_06": "Слушайте! Это же те самые чёрные цветы из Лемноса, о которых я вам рассказывала!",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_07": "Они излучают энергию аномальной скверны. Ни в коем случае не прикасайтесь к ним!",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_10": "Д-да... всё так, но я до сих пор помню, как это ощущалось.",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_11": "Возможно... есть и другой способ.",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_13": "Затем попробуй направить свою силу, как иглу, в самое средоточие... и очистить его изнутри!",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_19": "Секунда за секундой тянется время. На лбу Фуфу выступают капельки пота, пальцы мелко дрожат. Чёрный цветок, будто почувствовав угрозу, начинает едва заметно покачиваться...",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_23": "Цветок издаёт беззвучный вопль и судорожно дёргается.\n\nЕго чёрные лепестки начинают таять с краёв, как снег под лучами солнца, и наконец... обращаются в струйку дыма, растворяясь в воздухе.",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_27": "Услышав названную Иньху цифру, все замолкают... Если даже старшей ученице Фуфу требуется столько времени, чтобы очистить всего один цветок, то сколько же потребуется людей, чтобы полностью зачистить Файлюм?",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_33": "По крайней мере, мы доказали, что эти чёрные цветы можно уничтожить.",
"Main_Chat_Chapter160_816213007_37": "На это уходит немало времени, но наконец старшая ученица Фуфу и сяо-Гуан объясняют Иньху, как очищать чёрные цветы...",
"Main_Chat_Chapter160_816223003_06": "С османтусом, пожалуйста.",
"Main_Chat_Chapter160_816223003_07": "Я хочу конфет.",
"Main_Chat_Chapter160_816223004_04": "Но не волнуйся, мы обязательно ещё увидимся.",
"Main_Chat_Chapter160_816223004_11": "Ладно, уже поздно, мне тоже пора.",
"Main_Chat_Chapter160_816223004_13": "Прости, у меня кое-какие дела...",
"Main_Chat_Chapter160_816223004_19": "Не за что. Главное, что тебе нравится.",
"Main_Chat_Chapter160_816223004_20": "Ещё увидимся.",
"Main_Chat_Chapter160_816223004_21": "Ещё увидимся.",
"Main_Chat_Chapter160_816223004_22": "Не за что. Главное, что тебе нравится.",
"Main_Chat_Chapter160_816223004_23": "Прости, у меня кое-какие дела...",
"Main_Chat_Chapter160_816233001_01": "Сяо-Гуан, пошатываясь, подходит к чёрным цветам...\n\nМожет, это из-за того видения? Кажется, она немного притомилась...",
"Main_Chat_Chapter160_816233001_06": "Он словно... словно «сердце» всей аномальной скверны в округе.",
"Main_Chat_Chapter160_816233001_11": "Я справлюсь. Я\u00A0— хранительница Небесного меча, и я обязана это сделать...",
"Main_Chat_Chapter160_816233001_13": "И тут у самого уха раздаётся до странности знакомый голос...",
"Main_Chat_Chapter160_816233002_12": "Случилось нечто неизвестное, и люди, которые изначально ей поклонялись, изменили мнение и возненавидели то, что она олицетворяла.",
"Main_Chat_Chapter160_816233002_21": "Это Розкелифер\u00A0— идеальный остров, парящий в небе над Нью-Эриду.",
"Main_Chat_Chapter160_816233002_25": "На Розкелифере живут люди и банбу, которым, как и мне, когда-то помогла госпожа Рассвет.",
"Main_Chat_Chapter160_816233003_01": "Вы толкаете ворота фабрики... Заперто.",
"Main_Chat_Chapter160_816233003_03": "(Если найти и взломать три пульта, то ворота точно откроются!)",
"Main_Chat_Chapter160_816233005_04": "(Наставница даже упомянула нас с братом. Она знала, что может оказаться в опасности?!)",
"Main_Chat_Chapter160_816233005_16": "(Наставница даже упомянула нас с сестрой. Она знала, что может оказаться в опасности?!)",
"Main_Chat_Chapter160_816233006_02": "Активировать включатель.",
"Main_Chat_Chapter160_816233007_01": "Плата за оружие... всегда так высока.",
"Main_Chat_Chapter160_816243001_07": "Дурдом, кончено, тот ещё, но обошлось\u00A0— и ладно. Главное, никто не пострадал.",
"Main_Chat_Chapter160_816243001_10": "Верно. Даже без приказа у нас есть свои задачи.",
"Main_Chat_Chapter160_816243003_01": "Ты тоже здесь, прокси.",
"Main_Chat_Chapter160_816243003_09": "Асаба и Сокаку сейчас на полевом задании. Они изучают изменения в каверне Лемнос.",
"Main_Chat_Chapter160_816243003_10": "Всё случилось так внезапно, и мы в ССК сейчас тоже в замешательстве.",
"Main_Chat_Chapter160_816243003_11": "Надеюсь, всё наладится.",
"Main_Chat_Chapter160_816313002_03": "(В любом случае сначала нужно зайти проведать её.)",
"Main_Chat_Chapter160_816313004_03": "Такого... она не заслужила.",
"Main_Chat_Chapter160_816313004_06": "Цена владения Небесным мечом... очень высока...",
"Main_Chat_Chapter160_816313004_08": "Теперь нам нужно вместе с Е\u00A0Шуньгуан войти в Лемнос и встретиться с Е\u00A0Шиюанем.",
"Main_Chat_Chapter160_816313004_09": "А затем применить его способ, чтобы помочь Е\u00A0Шуньгуан восстановить пять чувств.",
"Main_Chat_Chapter160_816323001_01": "Я направил силу Зиждителя из этого устройства в тело сяо-Гуан... Отторжения не было. Сила Небесного меча и Зиждителя действительно происходят из одного источника.",
"Main_Chat_Chapter160_816323001_02": "Теперь я применю способ, описанный в старинной книге, и перенесу твоё сознание в тело сяо-Гуан.",
"Main_Chat_Chapter160_816323001_03": "Вы вместе с сяо-Гуан войдёте в созданный ею иллюзорный мир.",
"Main_Chat_Chapter160_816323002_03": "Может... я здесь именно из-за него? Если его выключить, то я смогу выбраться... наверное...",
"Main_Chat_Chapter160_816323002_04": "Пойду вперёд, посмотрю, что там...",
"Main_Chat_Chapter160_816323003_02": "Сегодня утром я ела домашние сладости... выучила новую технику...",
"Main_Chat_Chapter160_816323003_03": "Об этом... нельзя забывать.",
"Main_Chat_Chapter160_816323003_04": "...",
"Main_Chat_Chapter160_816323003_05": "Почему... почему я никак не могу запомнить...",
"Main_Chat_Chapter160_816323003_09": "Надо идти дальше.",
"Main_Chat_Chapter160_816323004_03": "(Не время об этом думать... Сяо-Гуан смотрит на сломанную музыкальную шкатулку и, кажется, очень расстроена...)",
"Main_Chat_Chapter160_816323004_06": "Точно! Я могу поделиться с тобой этой силой! Когда будешь рядом с кусочком шкатулки, ты это почувствуешь.",
"Main_Chat_Chapter160_816323005_09": "Спасибо... что {M#пришёл}{F#пришла}.",
"Main_Chat_Chapter160_816323005_18": "Помоги ей собрать воедино фрагменты воспоминаний. Только когда она всё вспомнит, она сможет вернуть пять чувств.",
"Main_Chat_Chapter160_816323005_20": "Это иллюзорное пространство было создано силой Зиждителя, которую передал Е\u00A0Шиюань, но этой силы осталось не так много и её хватит ненадолго.",
"Main_Chat_Chapter160_816323005_21": "Если не вернуть воспоминания и пять чувств, пока всё не рухнуло, то и меня, и тебя, и её...",
"Main_Chat_Chapter160_816323005_23": "Благодаря тебе, когда наши руки коснулись, к ней вернулось осязание.",
"Main_Chat_Chapter160_816323005_24": "Теперь займёмся слухом. Помни, что я говорила раньше: нужно собрать воедино фрагменты воспоминаний.",
"Main_Chat_Chapter160_816323005_27": "Сказав это, «Е\u00A0Шуньгуан» кивает вам и растворяется в воздухе.",
"Main_Chat_Chapter160_816323005_Name_01": "«Е Шуньгуан»",
"Main_Chat_Chapter160_816323006_01": "И тут появляется знакомая фигура.",
"Main_Chat_Chapter160_816323006_06": "Небесный меч действует одновременно на тело и разум. Физическое проявление\u00A0— это потеря пяти чувств и даже самой жизни. А ментальное\u00A0— потеря памяти.",
"Main_Chat_Chapter160_816323006_07": "Поэтому воспоминания, которые ты здесь видишь,\u00A0— всего лишь обрывки, фрагменты.",
"Main_Chat_Chapter160_816323006_09": "Тебе нужно собрать эти фрагменты воспоминаний воедино.",
"Main_Chat_Chapter160_816323006_11": "Если готова, то пора действовать.",
"Main_Chat_Chapter160_816323006_Name_01": "«Е Шуньгуан»",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_01": "Это тогда... когда мы пробовали все вместе...",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_02": "Этот запах... это же османтус! А рис какой нежный...",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_03": "Я... Кажется, ко мне вернулись вкус и запахи!",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_10": "Теперь нам предстоит сразиться с чудовищем, порождённым силой Зиждителя. Как только мы его одолеем, к нам вернётся зрение, и мы сможем уйти отсюда.",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_13": "Верно. К тому же чудовище не должно быть особо сильным\u00A0— у него осталась лишь крупица силы Зиждителя.",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_14": "Главное\u00A0— уворачиваться от его атак и бить в нужный момент, и всё будет в порядке.",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_20": "Сказав это, «Е Шуньгуан» в последний раз кидает на вас взгляд...\n\nА затем, как и раньше, растворяется в воздухе.",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_33": "Верно. К тому же чудовище не должно быть особо сильным\u00A0— у него осталась лишь крупица силы Зиждителя.",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_34": "Главное\u00A0— уворачиваться от его атак и бить в нужный момент, и всё будет в порядке.",
"Main_Chat_Chapter160_816323007_Name_01": "«Е Шуньгуан»",
"Main_Chat_Chapter160_816323008_07": "Я поняла. Спасибо тебе... за всё.",
"Main_Chat_Chapter160_816323008_11": "Не я одна нас защищала, а мы обе. Это мы вместе берегли друг друга.",
"Main_Chat_Chapter160_816323008_24": "Чтобы полностью восстановить их, нужно найти продукты поблизости.",
"Main_Chat_Chapter160_816323008_25": "А затем из этих продуктов приготовить пирожные с османтусом, как в воспоминаниях. Тогда мы сможем пробудить вкус и обоняние.",
"Main_Chat_Chapter160_816323008_29": "Сказав это, «Е Шуньгуан» снова растворяется в воздухе...",
"Main_Chat_Chapter160_816323008_Name_01": "«Е Шуньгуан»",
"Main_Chat_Chapter160_816323009_01": "А вот это... это когда я после прогулки забралась на крышу храма Суйбянь.",
"Main_Chat_Chapter160_816323009_06": "Чувствую силу... тёмную, отчаянную... Как тогда в Лемносе!",
"Main_Chat_Chapter160_816323010_01": "В воздухе разносится такой нежный и знакомый аромат османтуса...",
"Main_Chat_Chapter160_816323011_01": "Родниковая вода\u00A0— чистая, прозрачная и упоительно прохладная.",
"Main_Chat_Chapter160_816323012_01": "Клейкий рис\u00A0— мягкий и душистый.",
"Main_Chat_Chapter160_816323012_02": "(Всё нужное на месте. Теперь к столу.)",
"Main_Chat_Chapter160_816323013_01": "И снова появляется знакомая фигура...",
"Main_Chat_Chapter160_816323013_09": "Сказав это, «Е Шуньгуан» в последний раз кидает на вас взгляд...\n\nА затем, как и раньше, растворяется в воздухе.",
"Main_Chat_Chapter160_816323013_Name_01": "«Е Шуньгуан»",
"Main_Chat_Chapter160_816413001_01": "Сяо-Гуан смотрит на всё вокруг с любопытством птенчика, впервые увидевшего мир.\n\nОна долго разглядывает ларёк видеопроката, будто даже самые обыденные вещи для неё\u00A0— настоящее чудо.",
"Main_Chat_Chapter160_816413001_03": "Да это разве много?..",
"Main_Chat_Chapter160_816413001_04": "...у меня на Шестой улице их ещё больше!",
"Main_Chat_Chapter160_816413001_05": "Значит... у тебя на Шестой улице кассет ещё больше? А намного?",
"Main_Chat_Chapter160_816413001_07": "Там целая гора!",
"Main_Chat_Chapter160_816413001_15": "Ой?",
"Main_Chat_Chapter160_816413002_04": "Тогда и сама готовить стану лучше!",
"Main_Chat_Chapter160_816413002_05": "А, нет, это подождёт...",
"Main_Chat_Chapter160_816413003_04": "Но зачем он просил нас никому не говорить?",
"Main_Chat_Chapter160_816413003_05": "Как будто он кого-то опасается...",
"Main_Chat_Chapter160_816413003_06": "Ладно, хоть я и не знаю, что именно он хотел сказать...",
"Main_Chat_Chapter160_816413003_07": "Давай пойдём туда, куда он сказал, и встретимся с ним!",
"Main_Chat_Chapter160_816413003_08": "Вы с сяо-Гуан тайно приходите к месту встречи...",
"Main_Chat_Chapter160_816413004_04": "(Остаётся лишь надеяться, что больше ничего не случится...)",
"Main_Chat_Chapter160_816413004_11": "И в этот миг, исполненный счастьем и покоем, вдруг раздаётся электронный голос, которому нет места в этом прекрасном мире...",
"Main_Chat_Chapter160_816413004_12": "Тревога: в каверне Лемнос обнаружена мощная энергетическая аномалия.",
"Main_Chat_Chapter160_816413004_13": "Предположение: началась вторая фаза быстрого расширения.",
"Main_Chat_Chapter160_816413004_14": "Дополнение: текущая скорость расширения каверны уже значительно превысила предыдущее пиковое значение.",
"Main_Chat_Chapter160_816413004_15": "Уровень опасности повышен до максимального.",
"Main_Chat_Chapter160_816413005_01": "Вот уж не думала, что этот день придёт так скоро.",
"Main_Chat_Chapter160_816413005_02": "Но эвакуируем жителей мы не в первый раз, и всё идёт гладко.",
"Main_Chat_Chapter160_816413007_01": "Прокси, похоже, будет крупная битва.",
"Main_Chat_Chapter160_816413007_08": "После этого наставления Диалинь и Баньюэ уходят готовиться к бою.",
"Main_Chat_Chapter160_816413008_07": "Даже с помощью учеников школы горы Юнькуй нашей боевой мощи вряд ли хватит, чтобы войти в каверну...",
"Main_Chat_Chapter160_816413009_02": "Вкратце обрисую ситуацию. В этой операции одновременно задействовано пять отрядов.",
"Main_Chat_Chapter160_816413009_03": "Исюань, ученики школы горы Юнькуй и сотрудники ССК, кроме Хосими Мияби, остаются в Файлюме. Этот отряд отвечает за зачистку аномальной скверны в Файлюме и защиту людей, которые ещё остались в городе.",
"Main_Chat_Chapter160_816413009_04": "Остальные четыре отряда входят в Лемнос и принимают бой.",
"Main_Chat_Chapter160_816413009_05": "Задача трёх из них\u00A0— зачищать каверну от аномальной скверны.",
"Main_Chat_Chapter160_816413009_06": "Из-за особой природы чёрных цветов очищать аномальную скверну с помощью техник могут только ученики школы горы Юнькуй плюс Хосими Мияби. Остальные члены отрядов в основном обеспечивают прикрытие.",
"Main_Chat_Chapter160_816413009_07": "Наши данные показывают, что аномальная скверна сосредоточена в четырёх областях каверны.",
"Main_Chat_Chapter160_816413009_12": "Наша задача: проникнуть в самые глубины Лемноса, найти источник силы Зиждителя и запечатать его.",
"Main_Chat_Chapter160_816413009_16": "Вот и вся ситуация. Будьте готовы.",
"Main_Chat_Chapter160_816413009_17": "Я сделаю всё возможное, чтобы предоставить всем информацию о местности в каверне Лемнос.",
"Main_Chat_Chapter160_816413010_09": "Не скажу про остальное, но в драке мы за себя постоять можем.",
"Main_Chat_Chapter160_816413011_01": "Я шифу, а не сумела защитить своих учеников...",
"Main_Chat_Chapter160_816413011_07": "Но в то время ему не хватало сил, и сестра оставила его в тылу\u00A0— защищать семьи учеников, которые пошли в бой.",
"Main_Chat_Chapter160_816413011_08": "Так он и выжил... Но я знаю, что для него это наказание страшнее смерти.",
"Main_Chat_Chapter160_816413011_09": "Он ненавидел себя за слабость, за то, что лишь беспомощно смотрел, как гибнут его товарищи...",
"Main_Chat_Chapter160_816413011_10": "Как и я... Я ведь тоже могла только смотреть на сестру.",
"Main_Chat_Chapter160_816413011_11": "Это его чувство я понимаю слишком хорошо. Эту боль, когда хочешь занять чужое место, но не можешь...",
"Main_Chat_Chapter160_816413011_12": "Вот, наверное, почему я так легко ему поверила.",
"Main_Chat_Chapter160_816413011_13": "Так или иначе, это всё мои ошибки. За действия Лу Хэнчжоу отвечать мне.",
"Main_Chat_Chapter160_816413011_14": "А его, думаю, не только исключат из школы, но и накажут по линии Собеза.",
"Main_Chat_Chapter160_816423001_08": "...началом всего. Я увидела... безграничные возможности и конец... способный поглотить всё.",
"Main_Chat_Chapter160_816423001_09": "Вы оба неправы... Если... тех детей... Тогда всё было не зря...",
"Main_Chat_Chapter160_816423001_10": "...а дальше... грядёт ужасная катастрофа... бесчисленные жертвы...",
"Main_Chat_Chapter160_816423001_13": "(Погоди, что это значит?.. Что наставница пытается сказать? Нет, не может быть, это не то, о чём я подумала...)",
"Main_Chat_Chapter160_816423001_14": "(Погоди, что это значит?.. Что наставница пытается сказать? Нет, не может быть, это не то, о чём я подумал...)",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_05": "Верно, таков был мой план. Как вы знаете, Небесный меч имеет общее происхождение с Зиждителем.",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_11": "В идеале я планировал привести сюда хранительницу без чувств.",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_12": "И у меня почти получилось... Но кто бы мог подумать, что вы сможете перенаправить остатки силы Зиждителя и вернуть Е\u00A0Шуньгуан...",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_13": "Значит, то, что сяо-Гуан потеряла чувства...",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_14": "...это тоже твоих рук дело?",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_15": "Разумеется. Кем ещё проще управлять, чем человеком, лишённым всех чувств?",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_17": "Но не волнуйтесь, всё это было на самом деле, я ничего не выдумал. Вы и сами уже поняли, что она тоже поддерживает Зиждителя.",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_20": "Не сравнивай Его с Ликующими. Разве не ясно? Зиждитель стоит неизмеримо выше Ликующих.",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_22": "Как я уже говорил, пока в Нью-Эриду царит хаос, Ликующие и им подобные будут возникать снова и снова.",
"Main_Chat_Chapter160_816423005_24": "И вот вы наконец догоняете Шарнира...",
"Main_Chat_Chapter160_816433001_01": "Всё закончилось, и в Файлюм наконец-то возвращается былое оживление.\n\nКажется, заброшенный люмикерамитный карьер в каверне Лемнос тоже скоро возобновит работу...",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_02": "«Охотница каверн, Укротившая Небесный меч Е\u00A0Шуньгуан»... Звучит круто!",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_04": "А! Говорят, тут мэр лично придумал особые титулы для каждого Охотника каверн. В знак уважения за их заслуги.",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_06": "Кстати, госпоже Мияби тоже выдали особый титул! Вроде бы... «Охотница каверн, Самоотречённая Хосими Мияби»!",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_10": "Вы с {M#Белль}{F#Вайзом} приходите в главный двор храма Суйбянь...",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_11": "Вы с Белль приходите в главный двор храма Суйбянь...",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_14": "Кстати, у госпожи Мияби тоже есть свой титул. Если не ошибаюсь... «Охотница каверн, Самоотречённая Хосими Мияби».",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_16": "А, это... Говорят, это особый титул, мэр присвоил всем Охотникам каверн особые титулы в знак уважения к их заслугам.",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_17": "Охотница каверн, Укротившая Небесный меч Е\u00A0Шуньгуан... Звучит внушительно.",
"Main_Chat_Chapter160_816513002_01": "Это... фотографии, которые мы сделали раньше?",
"Main_Chat_Chapter160_816513002_02": "Ты все их разобрал{F#а}...",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_03": "То чудовище, похожее на Сару... боюсь, это был не настоящий Зиждитель.",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_06": "Мэр сказал, что это существо, скорее всего, творение Зиждителя. Могущественное создание, в котором объединились плоть Сары и сила самого Зиждителя.",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_09": "Точно! Эта тварь ведь ещё владела силой Рассвет, Охотницы каверн первого поколения! И глаза у Него... были тех же цветов, как у госпожи Рассвет.",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_21": "Мы ещё не знаем всей истории.",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_23": "Надеюсь, ты прав. И ещё эти люди, которые говорили с наставницей... Слишком много загадок.",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_24": "И это оружие, о котором наставница постоянно говорила... Небесный меч и про́клятый клинок Бесхвост\u00A0— какие тайны они скрывают?",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_27": "И это оружие, о котором наставница постоянно говорила... Небесный меч и про́клятый клинок Бесхвост\u00A0— какие тайны они скрывают?",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_28": "Надеюсь, ты права. И ещё эти люди, которые говорили с наставницей... Слишком много загадок.",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_36": "Точно... Эта тварь ведь ещё владела силой Рассвет, Охотницы каверн первого поколения. И глаза у Него... были тех же цветов, как у госпожи Рассвет.",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_39": "Мэр сказал, что это существо, скорее всего, творение Зиждителя. Могущественное создание, в котором объединились плоть Сары и сила самого Зиждителя.",
"Main_Chat_Chapter160_816513004_40": "То чудовище, похожее на Сару... боюсь, это был не настоящий Зиждитель.",
"Main_GalGame_Chapter00_10000002_019": "(Хм, неужели в этой партии...)",
"Main_GalGame_Chapter00_10000002_020": "(Хм, неужели в этой партии...)",
"Main_GalGame_Chapter050_10500148_001": "Бесчисленные чудовища набрасываются на Мияби волна за волной. Она раз за разом взмахивает мечом, истребляя эфириалов, теряя последние силы...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "Шахтёры попали в скверну? Разве «ЛюмКерамикс» не приостановили работу? Я думала, временный управляющий за этим очень строго следит...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "Шахтёры попали в скверну? Разве «ЛюмКерамикс» не приостановили работу? Я думал, временный управляющий за этим очень строго следит...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Погодите-ка, если мы сейчас просто без цели сунемся в каверну и начнём всё там обыскивать, то чем это будет отличаться от поисков иголки в стоге сена?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Да, со мной это уже не первый раз... Похоже, какая-то моя особенность вызывает реакцию скверны и проявляет сцены из прошлого. Но я пока не могу с уверенностью сказать, как это работает и насколько точны эти видения.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "Сяо-Гуан, ты что-то вспомнила?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "Раз так, то впереди нас ждёт неизвестность, и опрометчиво продвигаться вглубь нельзя. Дождёмся, когда все закончат разведку, а затем соберёмся и примем решение.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_003": "Только вот... как будто немного... сладковато?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_004": "Только вот... как будто немного... сладковато?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_010": "В следующий раз я постараюсь сделать получше и принесу вам на пробу!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_021": "Но почему-то у меня от тех пирожных с османтусом всегда болел живот. Поэтому брат запретил мне их есть.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_022": "А потом я попробовала сама их приготовить. Оказалось, главное\u00A0— правильно подобрать ингредиенты, и тогда проблем не будет.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_026": "Старшая ученица Фуфу! Ты вернулась?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_029": "Давайте скорее туда!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_002": "Как же так?.. Это те подозрительные белые цветы, которые мы видели в каверне. А теперь они вдруг снаружи...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_002_01": "И мне кажется, что Небесный меч на них реагирует... Или я просто надумываю?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_009": "Я сейчас говорю и о том множестве неприятностей, что доставил нам твой брат\u00A0— Е\u00A0Шиюань... Он\u00A0— позор нашей школы.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_025": "Господин Лу, поверьте мне\u00A0— эти цветы совсем не так просты, как кажется. За ними наверняка скрывается огромная тайна... Нельзя дать им здесь разрастись!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_031": "Спасибо!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_032": "Конечно, дело не только в этих цветах. Пришло время дать окончательную оценку действиям твоего брата.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_033": "Я рассмотрю его дело по существу и сделаю заявление перед учениками.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_037": "Лу Хэнчжоу поворачивается и уходит.\n\nНо, проходя мимо вас, он чуть замедляет шаг и тихо шепчет в вашу сторону:",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_041": "Так а кто такой этот господин Лу? Он тоже старший ученик?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_042": "Так кто же такой этот господин Лу? Он тоже старший ученик?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_043": "Господина Лу можно считать старейшиной нашей школы... Когда Исюань-шифу нет, он обычно занимается всеми делами.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_046": "Старейшина школы?.. Но я думала, что все последователи школы, кроме Исюань-шифу, погибли при защите Файлюма в прошлом.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_047": "Старейшина школы?.. Но я думал, что все последователи школы, кроме Исюань-шифу, погибли при защите Файлюма в прошлом.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_050": "Не думала, что и он здесь появится... Похоже, серьёзные дела творятся.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_055": "Ну-у-у... Господин Лу всегда считал, что раз уж Небесный меч перешёл ко мне, то я должна соответствовать званию хранительницы. Он просто... многого от меня ждёт.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_062": "Когда она поднимает на вас взгляд, её глаза блестят. Словно наконец набравшись смелости, она протягивает вам мизинец...\n\nВы протягиваете мизинец в ответ и сцепляете пальцы в знак обещания.\n\nТолько тогда на её лице расцветает искренняя улыбка. Довольная Шуньгуан отнимает руку и машет вам на прощание.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_064": "Е Шуньгуан легко скрывается за углом, как самая обычная девушка.\n\nНо когда вы смотрите ей вслед, почему-то... вам кажется, что она несёт на себе ношу куда более тяжёлую, чем вы можете вообразить.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_001": "Прибыв в главный двор храма Суйбянь, вы обнаруживаете, что все уже собрались. Исюань по ряду причин может участвовать только по удалённой связи.\n\nЕ Шуньгуан стоит в сторонке, опустив голову, и бессознательно теребит край платья.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_003": "Цель этого собрания\u00A0— свести воедино все сведения, что у нас есть, оценить текущее положение дел и обсудить, как поступить с Е\u00A0Шиюанем.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_004_02": "В Нулевой зафиксирована необычная активность, а людей не хватает, поэтому меня с Секцией\u00A06 отправили туда. Дело запутанное, и пока неясно, что происходит, так что вернуться я пока не могу.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_026": "Глава школы! Е\u00A0Шиюань вступил в сговор с Ликующими, поставил под угрозу безопасность Файлюма и опорочил честь школы... Боюсь, от этого нельзя просто так отмахнуться фразой «займусь поисками».",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_031": "И всё же действия Е\u00A0Шиюаня бросают тень на репутацию школы горы Юнькуй... Однако давайте дождёмся его возвращения и тогда рассмотрим это дело как подобает.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_037": "Я уже обсудила это с мэром. Он собирается провести тайное расследование по своим каналам и надеется, что мы пока не будем ничего предпринимать.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_038": "Особенно ты, сяо-Гуан. Оставайся в храме и отдыхай. Ни в коем случае больше не подвергай себя опасности.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_051": "Я... я тоже хочу участвовать в расследовании! Даже если я не буду обнажать меч, я же смогу помочь! Ну пожалуйста, разрешите мне...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_053": "Я уже говорила: чтобы избежать проклятия Небесного меча, тебе нельзя иметь дело с тем, что с ним связано. Это не обсуждается.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_057": "Повисает гнетущая тишина.\n\nПлечи Е Шуньгуан опускаются. Она быстро поднимает ладонь и вытирает щёку, словно пытаясь стереть какой-то след.\n\nЗатем, не говоря ни слова и стараясь ни на кого не смотреть, она выбегает со двора...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_002": "Белль, мне всё-таки не по себе. С виду сяо-Гуан в порядке, но кто знает, не усугубится ли влияние Небесного меча...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_004": "Если у неё и вправду начнётся амнезия, ничего хорошего нам это не сулит. Может, ещё раз связаться с Исюань-шифу?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_005": "Всё так, но...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_006": "...давай сперва спросим у Фуфу.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_007": "Так-то оно так, но у Исюань-шифу сейчас дела... Давай не будем ей мешать. Лучше сначала спросим у Фуфу.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_012": "Судя по записям предыдущих хранителей меча, потеря памяти\u00A0— дурной знак. После этого заражение от Небесного меча только усиливается. Дальнейший процесс... необратим.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_014": "Но, согласно моим исследованиям, пока ножны целы и сяо-Гуан больше не будет использовать истинную силу Небесного меча, теоретически влияние меча на неё можно сдержать.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_015": "Поэтому внимательно следите за состоянием сяо-Гуан. И ни в коем случае не позволяйте ей снова использовать Небесный меч.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_017": "И ещё... На собрании я была слишком резка и не подумала о чувствах сяо-Гуан. Я знаю, она просто хотела помочь...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_020": "Эх, если бы Небесный меч тогда выбрал меня...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_025": "Именно. Согласно летописям, каждый хранитель Небесного меча был избран самим клинком. Только тот, на кого укажет сам меч, сможет войти с ним в резонанс и использовать его силу.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_036": "А потом... В то время сяо-Гуан только поступила в школу и была просто любопытной девочкой. Она играла на склоне горы и случайно забрела в запретное место, где хранились ножны... Одно касание, и Небесный меч выбрал её.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_041": "Судя по её виду, ей должно быть очень плохо...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_050": "Вздохнув, Исюань отключается. Цзюй Фуфу и Вайз тоже уходят, сославшись на дела...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_051": "Вздохнув, Исюань отключается. Цзюй Фуфу и Белль тоже уходят, сославшись на дела...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_026": "В любом случае спасибо за беспокойство.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_030": "Я давно хотел сказать... сяо-Гуан, тебе не обязательно всегда быть такой пай-девочкой. Ты можешь обижаться, можешь грустить. На твоём месте в такой ситуации мне бы тоже было очень обидно.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_045": "А ты сказал{F#а} мне, что сравнивать воспоминания с чаем\u00A0— {M#аналогия сомнительная}{F#такая себе аналогия}. К тому же чаинки всплывают, если их что-то потревожит.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_073": "Попрощавшись, Цзюй Фуфу уходит.\n\nТеперь в комнате только вы с Е\u00A0Шуньгуан, и в воздухе повисает неловкое молчание.\n\nВы уже собираетесь под каким-нибудь предлогом уйти к себе, но тут сяо-Гуан окликает вас.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_012": "Ага, память тебя не подводит.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_018": "Меня можно назвать её вторым «я», которое она прячет под этой глупой маской пай-девочки. Я та, в чьём существовании она боится признаться. Та, которую она не может стереть...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_019": "Если она\u00A0— свет, то я\u00A0— тень. Если она\u00A0— святая с небес, то я\u00A0— простая смертная.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_028": "Я понимаю, о чём ты... Я просто не хочу, чтобы сяо-Гуан навредила себе в попытке всем помочь. Это несправедливо.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_029": "Я понимаю, о чём ты... Я просто не хочу, чтобы сяо-Гуан навредила себе в попытке всем помочь. Это несправедливо.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_036": "А затем со спокойной совестью будут ждать следующего дурака, который возьмёт меч и станет их новым героем, новым щитом.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_048": "«Е Шуньгуан» внезапно наклоняется ближе, и её тёплое дыхание касается вашего уха.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_049": "Увы, но с того самого момента, как меня избрал Небесный меч, я предельно ясно осознала\u00A0— я не хочу быть никакой героиней.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_050": "Я не хочу умереть раньше, чем этот мир.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_051": "«Е Шуньгуан» касается вашей щеки холодными пальцами.\n\nОна бросает загадочный взгляд, и уголки её губ искривляются в насмешливой улыбке.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_Name_001": "«Е Шуньгуан»",
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_007": "Наоборот, это для меня большая честь\u00A0— познакомиться с легендарной госпожой Е\u00A0Шуньгуан.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_005": "Госпожа Е\u00A0Шуньгуан, так дела не делаются...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_006": "В нашем деле главное\u00A0— равноценный обмен. Я даю то, что нужно вам, а вы платите цену, которую назначаю я. Всё честно, эффективно, без обмана.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_016": "Именно. А в качестве бонуса я сообщу вам ещё одну важную новость.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_017": "Последние данные показывают, что размер Лемносской каверны увеличился примерно на 0,002%. Расширение сопровождалось аномальной активностью скверны... и произошло сразу после вашей битвы с Е\u00A0Шиюанем.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_034": "Я понимаю, каково тебе, но это слишком рискованно, мне нужно ещё подумать... Госпожа Чжао, что, если с исследованием поможет не сяо-Гуан, а я с другими учениками школы горы Юнькуй? Вы не против?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_035": "Я понимаю, каково тебе, но это слишком рискованно, мне нужно ещё подумать... Госпожа Чжао, что, если с исследованием поможет не сяо-Гуан, а я с другими учениками школы горы Юнькуй? Вы не против?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_041": "Госпожа Чжао уходит, но перед этим бросает на вас многозначительный взгляд.\n\nНе успеваете вы понять, что он значил, как Е\u00A0Шуньгуан нетерпеливо заговаривает...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_042": "Я... я знаю, что ты сомневаешься... но эта зацепка правда очень важна для меня. Не волнуйся! Если Исюань-шифу узнает, любое наказание я возьму на себя!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_046": "Наказание меня не волнует, я переживаю о твоём здоровье. Мы ещё так мало знаем о Небесном мече\u00A0— лучше тебе быть с ним поаккуратнее.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_054": "Хорошо, я {M#согласен}{F#согласна}.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_066": "Я, конечно, им очень за это благодарна, но... я часто чувствую себя такой виноватой и беспомощной.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_078": "Я просто буду с тобой. Чтобы ты знала: если захочешь пойти вперёд, стоит лишь обернуться, и ты увидишь, что я рядом. Это я тебе обещаю.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_079": "Я просто буду с тобой. Знай: если захочешь пойти вперёд, стоит лишь обернуться, и ты увидишь, что я рядом. Обещаю.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_080": "Поэтому и ты дай мне обещание. Что бы ни случилось в будущем, когда я обернусь, я хочу видеть тебя рядом... Хорошо?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_081": "Поэтому и ты дай мне обещание. Что бы ни случилось в будущем, когда я обернусь, я хочу видеть тебя рядом... Хорошо?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_004": "Вы говорите, что получили данные о расширении каверны и поэтому хотите её исследовать... но вы же из ТОП.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_005": "То есть... вам правда так важно, что творится в Файлюме? Какая вам разница, что будет с ним? На вас это ведь никак не повлияет?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_008": "И это правда так\u00A0— с одной стороны. Но, как я уже подчёркивала, я состою в надзорной службе «Крампус».",
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_011": "Не говоря уже о том, что чем крупнее организация, тем запутаннее клубок интересов внутри неё.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_013": "Не забывайте, сейчас Файлюмом управляет именно «Крампус». И ответственность за всё, что тут происходит,\u00A0— на мне.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_016": "А вот вы, госпожа Е\u00A0Шуньгуан... Звезда школы горы Юнькуй и хранительница Небесного меча согласилась участвовать в исследовании по другим причинам, куда более благородным... Ведь вы делаете это ради брата, верно?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_024": "Конечно, не беспокойтесь. Как только мы войдём, я укажу вам, где видела господина Е\u00A0Шиюаня, который вас так интересуют.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_024_02": "Чтобы проложить маршрут, мне нужен лучший прокси Нью-Эриду. А хранительница Небесного меча мне нужна, чтобы с помощью резонанса между мечом и белыми цветами изучить связь между ними и аномальной скверной.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_019": "До того как вы победили чудовище, которым управлял Зиждитель, сюда даже прохода не было. Очевидно, это ничейная земля, история которой давно забыта.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_035": "Тогда давай начнём со склада. Пойдём по координатам, которые дала госпожа Чжао.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600100_002": "Поиск модели: ошибка. Не относится ни к одной из моделей банбу, официально зарегистрированных в Нью-Эриду.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600100_005": "Ой... А этот малыш умеет говорить по-человечески!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600100_014": "Реорганизация... данных... Объединение...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600100_020": "Сколько себя помню, я нахожусь в этой области. Я долго бродил здесь, но так и не смог найти выход, а однажды даже оказался в ловушке в некоем тёмном и сыром подземелье...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_002": "Как вам известно, госпожа Рассвет была генеральным директором корпорации «Марсель» и изобретательницей банбу.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_003": "Судя по данным в моей памяти, я принадлежу к одной из первых партий банбу, созданных госпожой Рассвет. Я\u00A0— высокомощный боевой банбу. Мой серийный номер\u00A0— GU-0001.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_009": "Пусть вас не обманывает мой нынешний вид: в лучшие времена я был весьма внушителен.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_014": "Одни были созданы, чтобы взять на себя часть утомительной работы, другие\u00A0— чтобы стать людям товарищами в быту.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_016": "Поэтому, какой бы ни была их форма, все банбу существуют для одного: чтобы служить человечеству.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_017": "А изначальная цель создания высокомощных боевых банбу, которая также является высшей директивой, записанной в код нашего ядра, всего одна.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600120_006": "Но в любом случае я вам очень признателен.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600120_018": "Мы {M#оба}{F#обе} учимся в школе горы Юнькуй. А здесь мы ищем моего брата, а заодно хотим исследовать аномалии в этой области.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_002": "Госпожа Чжао куда-то убежала, а за ней эфириалы... Она там одна, это очень опасно!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_003": "Но если мы сейчас уйдём... что же будет с братом...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_004": "Пойдём за Шиюанем!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_005": "Пойдём за госпожой Чжао.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_023": "Очень в твоём духе, сяо-Гуан. Тогда пойдём скорее спасать госпожу Чжао от эфириалов.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_024": "Очень в твоём духе, сяо-Гуан. Тогда пойдём скорее спасать госпожу Чжао от эфириалов.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_021": "А, вы тоже?! Я как раз хотела сказать\u00A0— от этих эфириалов как будто веет скверной, причём какой-то странной. Как-то мрачнее и жутковатее, чем обычно.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_023": "Я тоже так думала. Но я заметила, что аномальная скверна может прикрепляться к этим белым цветам.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_023_01": "Точно! Шарнир же говорил, что аномальная скверна вызывает у белых цветов какую-то мутацию...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_011": "Я не знаю... К тому же она говорила что-то странное...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_012": "Я не знаю... К тому же она говорила что-то странное...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_013": "«Он», о котором говорила ваша наставница,\u00A0— это, должно быть, Зиждитель. Похоже, она тоже знала о Нём, причём очень, очень давно.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_028": "Это значит, что грядёт ужасное цунами... а может, и пробуждение Зиждителя.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_033": "Ты так хорошо здесь всё знаешь, да ещё и привёл нас прямо к дозорной башне. Это уже огромная помощь!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_001": "Очищение чёрных цветов, похоже, отняло у «Е\u00A0Шуньгуан» много сил, и на её лице проступает усталость.\n\nОна делает несколько шагов к вам и вдруг в изнеможении падает в ваши объятия...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_002": "Вы машинально подхватываете её и только теперь замечаете, что сяо-Гуан вернула себе прежний облик.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_004": "Эта... другая\u00A0— это твоя вторая личность? Интересно. Это всё из-за Небесного меча?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_005": "Я и сама не уверена... Может, из-за меча, а может, из-за меня самой...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_008": "Что?! Так ты знала о своей другой личности? Но ведь в тот раз...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_009": "П-прости! На самом деле я о ней знаю, иногда даже чувствую, что она делает... Но той ночью она... появилась так внезапно и вела себя с тобой так... странно.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_020": "И всё же это слишком опасно. Пожалуйста, не делай так больше. Сяо-Гуан, ты же мне обещала, что твоя безопасность всегда, несмотря ни на что, будет на первом месте.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_021": "И всё же это слишком опасно. Пожалуйста, не делай так больше. Сяо-Гуан, ты же мне обещала, что твоя безопасность всегда, несмотря ни на что, будет на первом месте.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_024": "Да, я тоже это почувствовала. Вон оттуда.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_001": "Она не должна прибегать к силе Небесного меча.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_002": "«Е Шуньгуан» обводит всех взглядом и в итоге останавливается на вас. На её губах играет загадочная полуулыбка.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_011": "«Е Шуньгуан» наклоняется ближе, её пальцы опасно скользят по вашей щеке. Кончики пальцев мягкие и... ледяные.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_016": "«Е Шуньгуан» наклоняется ближе, и её прохладные пальцы нежно скользят по вашей щеке...\n\nСлишком близко. Так близко, что вы почти чувствуете её лёгкое дыхание.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_018": "Вдруг «Е Шуньгуан» замирает, словно кто-то нажал на паузу.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_028": "«Е Шуньгуан» вскидывает меч...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_Name_001": "«Е Шуньгуан»",
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_013": "Может... у него есть причина избегать нас?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_014": "Может... у него есть причина избегать нас?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_015": "Ты прав{F#а}! Наверняка у него есть причина...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_016": "Слишком ты веришь людям.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_004": "Каверна Лемнос действительно необычно быстро расширяется, и причина тому, как я и предполагала,\u00A0— аномальная скверна, которая появилась в ней.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_006": "А когда белые цветы превращаются в чёрные, они заражают всё вокруг и привлекают эфириалов. Но с помощью Небесного меча я могу очищать эти цветы!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_012": "Э-э-э, может, сначала отведём Шарнира в ремонт?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_017": "Эм... а вы не знаете, где чинят банбу? Я в этом не очень разбираюсь...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_001": "То есть сейчас никто не может связаться с главой школы?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_002": "Боюсь, что так... Я несколько раз пыталась, но у меня не получилось. А я как раз хотела доложить ей о новостях...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_003": "Я тоже несколько раз пытался дозвониться, но Исюань-шифу не берёт трубку.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_004": "Глава школы всегда была надёжна в важных делах и не стала бы намеренно отключать связь. Должно быть, что-то случилось.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_006": "С шифу что-то случилось?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_008": "Важнее другое... Что это с вами двумя? Куда-то торопитесь, суетитесь. Что у вас за вид такой?!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_009": "Господин Лу хмурится, сперва зыркнув на сяо-Гуан, а потом окинув вас ледяным взглядом...\n\nНепонятно почему, но у вас возникает ощущение, что, хоть он и говорит с сяо-Гуан, он скорее винит вас в том, что вы дурно на неё влияете...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_022": "Хранительница Небесного меча\u00A0— это самое важное достояние школы горы Юнькуй. Мы не можем допустить, чтобы с тобой что-то случилось.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_023": "Если из-за тебя, нынешней хранительницы меча, пострадает честь школы горы Юнькуй, сможешь ли ты взять на себя эту ответственность?!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_032": "О чём ты? Е\u00A0Шуньгуан\u00A0— хранительница Небесного меча, и это не изменится.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_034": "Я хочу сказать, что вам на самом деле плевать на то, что думает сяо-Гуан, так? Вы просто хотите, чтобы хранительница меча вас во всём слушалась и делала всё по-вашему.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_035": "Я хочу сказать, что вас на самом деле совершенно не волнует, что думает сяо-Гуан, верно? Вы хотите, чтобы хранительница меча была послушной и делала всё, как вы скажете.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_036": "И вот ещё что! Сяо-Гуан не какое-то там «достояние». Она живой человек, у неё есть чувства и воля. Если так называемая «честь» школы зависит от неё одной, то не должна ли сама школа задуматься над этим?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_037": "И ещё: сяо-Гуан не какое-то там «достояние». Она живой человек со своими чувствами и волей. Если так называемая «честь» школы горы Юнькуй лежит на плечах одного лишь человека, то не самой ли школе стоит задуматься?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_044": "На самом деле мне по своим каналам тоже удалось кое-что выяснить. Я надеюсь, что вы все сохраните спокойствие и не станете действовать опрометчиво.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_059": "Сяо-Гуан, не сомневайся в себе. Даже без титула ты заслуживаешь того, чтобы тебя уважали и слушали. Это право есть у каждого.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_060": "Сяо-Гуан, не нужно сомневаться в себе. Даже без титула ты заслуживаешь того, чтобы тебя уважали и слушали. Это право есть у каждого.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_062": "Прости, что заставила тебя волноваться из-за таких пустяков. Проблема Лемноса сейчас важнее...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_071": "Тогда... можно я переоденусь? В тот самый наряд, который ты уже видел{F#а}!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_015": "Кстати, потом я хочу угостить всех из школы! Когда вернусь в храм Суйбянь, приготовлю ещё.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_016": "Хм-м, интересно, а госпоже Чжао эти пирожные понравятся?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_019": "А, вот оно что! Ну... тогда в следующий раз я лучше приготовлю ей что-нибудь другое...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_024": "Но сначала мне нужно понять, какая еда тебе нравится!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_025": "Но сначала мне нужно понять, какая еда тебе нравится!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_026": "Вы с сяо-Гуан весело болтаете, угощаясь пирожными с османтусом.\n\nОна ест очень медленно, а на уголках её губ остаются золотистые следы османтусового мёда, отчего она становится похожа на довольного зверька.\n\nТак, смеясь и болтая, вы смотрите, как медленно угасает последний луч солнца, и вот весь мир бархатным одеялом укрывает глубокая ночь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_004": "Сяо-Гуан, ты... что с тобой? Ты никаких глупостей не задумала?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_005": "Сяо-Гуан, что с тобой? Надеюсь, ты никаких глупостей не задумала?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_020": "Когда я была совсем маленькой, я часто играла в одном месте\u00A0— там был такой утёс. Я ложилась на краю и глядела вниз\u00A0— а там было целое море красивых цветов.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_026": "Мне это сильно в память врезалось. Я была уверена, что мне просто повезло. А потом, уже взрослая, я снова побывала на том «утёсе»... А это, оказывается, был всего лишь холмик. Просто в детстве он казался очень большим.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_028": "Вот и мы все иногда думаем, что перед нами пропасть, а это может быть просто склон холмика. Но если не шагнёшь вперёд\u00A0— никогда об этом не узнаешь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_029": "Иногда то, что мы считаем пропастью, может оказаться всего лишь склоном холмика. Но если не шагнёшь вперёд — никогда об этом не узнаешь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600200_009": "Я верю, что, когда у меня снова будет этот кошмар, ты обязательно придёшь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600200_010": "Я верю, ты меня подхватишь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600200_011": "Я верю, что рядом с тобой я и правда смогу всё... Даже коснуться солнца.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600210_002": "Столкновения, которого вы ожидали, не происходит.\n\n«Е Шуньгуан» оказывается лёгкой, как птичка или осенний лист... и просто опускается в ваши объятия.\n\nВы чувствуете лёгкий аромат её волос...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600210_Name_001": "«Е Шуньгуан»",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_001": "Внутри Небесного меча заключены два вида загадочной энергии. Оба они одинаково разрушительны.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_002": "Они постоянно сражаются\u00A0— можешь представить их как двух бойцов, которые сошлись в вечном поединке.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_003": "Эти два бойца неизбежно громят всё вокруг. То есть, если эти разрушительные энергии вырвутся наружу, случится невообразимая катастрофа.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_006": "Ответ\u00A0— привлекаем третью сторону. Как бы зовём кого-то, кто сможет разнять бойцов.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_007": "Третья сторона приводит эти две силы в равновесие. Даже если происходит утечка энергии, эта третья сторона поглощает её, не затрагивая внешний мир.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_008": "Вот почему эта третья сторона обретает невиданную силу.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_009": "То есть?..",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_010": "То есть?..",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_014": "Так он подавляет эти две вечно враждующие энергии и не даёт им вырваться наружу, чтобы предотвратить катастрофу.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_018": "Как бы могла эта идеальная пай-девочка Е\u00A0Шуньгуан, которая так хочет всех защитить, решиться на такой выбор?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_019": "Она ведь только и делает, что идёт против себя.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_Name_001": "«Е Шуньгуан»",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_001": "Я умоляю тебя спасти меня.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_004": "И жить я смогу только если твоя старшая ученица сяо-Гуан не будет использовать силу Небесного меча.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_005": "Конечно, если ты убедишь её отказаться от меча... это решит проблему раз и навсегда.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_006": "«Е Шуньгуан» наклоняется ещё ближе и мягкими, прохладными кончиками пальцев нежно приподнимает ваш подбородок.\n\nОна шепчет вам на ухо, и её тёплое, томное, полное искушения дыхание скользит по коже так, так что вам безотчётно хочется согласиться со всем, что она скажет...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_018": "Она ведь тебя любит. Так же, как Исюань, Е\u00A0Шиюаня и других важных для неё товарищей... Нет, возможно, даже сильнее.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_029": "Но, в отличие от Е\u00A0Шиюаня, разница между нами двумя не только во внешности.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_030": "Ведь Е\u00A0Шуньгуан хочет быть не только достойной хранительницей Небесного меча и послушной младшей ученицей в глазах окружающих... Она просто хочет жить, как любой обычный человек.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_031": "Я и есть эта её часть: самая дикая, но и самая настоящая. Я\u00A0— её желания и инстинкты. Я\u00A0— всё человеческое в ней, всё то, что она постоянно пытается подавить.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_032": "{M#Удивлён}{F#Удивлена}, да? Ведь с виду я куда больше напоминаю какую-нибудь богиню...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_033": "Когда люди не могут чего-то понять, они всегда называют это «богами».",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_034": "К сожалению, никакая я не богиня, и восхваления мне не нужны.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_036": "Никто не вправе решать мою судьбу\u00A0— ни этот чёртов Небесный меч, ни эти лицемеры с горы Юнькуй.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_040": "«Е Шуньгуан» напоследок устремляет на вас пристальный взгляд\u00A0— как будто хочет что-то сказать, но так ничего и не говорит.\n\nИ вот перед вами уже сяо-Гуан в своём обычном виде...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_Name_001": "«Е Шуньгуан»",
"Main_GalGame_Chapter160_11600235_004": "Нет, не то. Цвет, запах... всё не так...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_001": "Вы сонно открываете дверь...\n\nА за ней\u00A0— сяо-Гуан! И в руках у неё коробка... с османтусовыми пирожными?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_004": "Мы ведь уже ели их днём?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_005": "Но... мы ведь уже ели их днём?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_006": "Но... мы ведь уже ели их днём?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_008": "Ах, прости. Я хотела сказать, что я обещала сама их приготовить...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_014": "Не темни.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_016": "Не темни. Ты же обещала, что твоя безопасность всегда будет на первом месте, несмотря ни на что.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_017": "Не темни. Ты же обещала, что твоя безопасность всегда будет на первом месте, несмотря ни на что.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_024": "С тех пор я каждый день веду дневник, а на следующий день заучиваю наизусть вчерашнюю запись... чтобы делать вид, будто у меня всё в порядке.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_025": "Это ведь необратимо. Если бы вы узнали, то только зря бы волновались. Вот брат обо мне волновался, и видишь, что натворил...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_027": "Прости, что так долго скрывала это от тебя... Но... но будь уверен{F#а}, я обязательно сдержу обещание!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_028": "Так что... пока никому не рассказывай, пожалуйста.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_029": "Я выберу момент и всё сама расскажу Исюань-шифу и остальным! Но только не сейчас, чуть-чуть попозже...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_039": "Я... я понимаю! Не волнуйся, я обязательно скажу Исюань-шифу, просто... ну, не сейчас. С Исюань-шифу нет связи: скорее всего, она попала в беду, и все уже очень волнуются. А ещё каверна расширяется...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_042": "Хорошо. Но когда ты будешь готова, мы должны будем всем всё рассказать. Это не для того, чтобы заставить всех волноваться, а чтобы использовать любой шанс тебя вылечить. Хорошо?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_043": "Хорошо. Но когда ты будешь готова, мы должны будем всем всё рассказать. Это не для того, чтобы заставить всех волноваться, а чтобы использовать любой шанс тебя вылечить. Хорошо?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_049": "Я знаю. Я... я тоже давно хотела тебе кое-что сказать!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_052": "Но не успевает она договорить, как её обрывает какой-то шум с улицы. Если прислушаться, можно различить чьи-то крики...\n\nВы с сяо-Гуан переглядываетесь, и вас охватывает дурное предчувствие...\n\nНужно скорее выйти и посмотреть, что там.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_003": "Плохо дело! Если даже в храме Суйбянь такое творится, то что там снаружи?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_005": "Нельзя, чтобы жители Файлюма пострадали от этих цветов!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_010": "Древнее пророчество гласит: «Когда тьма окутает эти земли, увянет всё живое и умолкнут стенания, лишь меч Байцзэ сможет расколоть вечную ночь и возвестить о рассвете».",
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_019": "Не стой у неё на пути. Судьба Е\u00A0Шуньгуан\u00A0— хранить Небесный меч и сражаться им.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_023": "Я не понимаю, о чём вы говорите. Я знаю одно: свою судьбу сяо-Гуан должна определить сама.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_024": "Я не понимаю, о чём вы говорите. Я знаю только, что свою судьбу сяо-Гуан должна определить сама.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_011": "Да, всё так. Раньше в каверне сяо-Гуан уже использовала Небесный меч, чтобы очистить аномальную скверну от чёрных цветов, но это на неё никак не повлияло.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_017": "Господин Лу? Но вы же сами были против того, чтобы сяо-Гуан ходила в каверну...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_018": "Тогда было одно, сейчас\u00A0— другое. Раньше я был против, потому что тогда у нас были другие выходы. Теперь других выходов нет.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_019": "У школы уйдёт много времени и сил только на то, чтобы очистить Файлюм. Наших сил не хватит на то, чтобы исследовать каверну.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_020": "Но ты\u00A0— иное дело. Раз сила Небесного меча способна так эффективно уничтожать аномальную скверну, ты, Е\u00A0Шуньгуан, должна войти в каверну, найти источник этой беды и отвести её от всех нас.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_023": "Эх, вот бы шифу была здесь... И, как назло, связи с ней всё ещё нет.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_024": "Господин Лу, вы правильно сказали, что людей у нас не хватает. Но отправлять в каверну только вас двоих с сяо-Гуан... это как-то...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_031": "И ещё кое-что... В тот раз Небесный меч и Лемнос вошли в едва уловимый резонанс. Я полагаю, между ними есть какая-то тонкая связь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_032": "Поэтому, если мы будем постоянно следить за реакцией Небесного меча, мы сможем отыскать источник аномалии в Лемносе. Так что в любом случае Е\u00A0Шуньгуан или, вернее, Небесному мечу следует быть в каверне.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_034": "Похоже, другого выхода нет... Мы с учениками останемся в Файлюме и уберём тут все эти подлючьи цветы, а вы отправляйтесь в каверну и найдите источник аномалии.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_044": "Ценность?.. Теперь я... не очень понимаю. Но... я только знаю, что хочу всем помочь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_046": "Раз уж мои силы могут помочь, я должна это сделать. Как говорил господин Лу, это мой долг как хранительницы Небесного меча.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_049": "Госпожа Чжао и Шарнир отходят в сторону... Теперь вы и сяо-Гуан остаётесь наедине.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_064": "Так что, если мы постараемся вместе... мы обязательно выполним это важное задание!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_004": "Эта круглая штука... кажется знакомой. Такое чувство, что я её уже где-то видела...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_008": "Значит, это всё-таки иллюзия... Странная какая.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_013": "Сдавайся. Твоё существование с самого начала было прекрасной ошибкой. Ты {M#пытался}{F#пыталась} её исправить, но только её усугубил{F#а}.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_019": "Я тоже была с ними... но ничего не слышала.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_020": "Я тоже был с ними... но ничего не слышал.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_021": "К тому же этот голос был непохож на ваши... И на мой тоже непохож. Он больше похож на... голос Сары?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_022": "К тому же этот голос был непохож на ваши. И на мой тоже непохож. Он больше похож на... голос Сары?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_001": "Спустя какое-то время странная иллюзия и шёпот наконец исчезают...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_013": "Похоже, та аномальная скверна, которую мы зачистили, была лишь верхушкой айсберга... Неудивительно, что предыдущее очищение лишь замедлило расширение каверны.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_015": "Если люди в городе слишком долго будут подвергаться воздействию скверны, добром это не кончится. Нужно как можно скорее очистить это место от скверны!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_019": "Прошу не паниковать. Если я не ошибаюсь, впереди на страже стоит дальнобойный робот-охранник.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_003": "«Е Шуньгуан» подходит к вам и как ни в чём не бывало опирается на ваше плечо.\n\nВы машинально приобнимаете её...\n\nЕё тёплое дыхание легко щекочет ваше ухо, но только-только вы собираетесь отстраниться...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_006": "Я же заслужила какую-нибудь награду. Правда же, младшенькая?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_007": "Я же заслужила какую-нибудь награду. Правда же, младшенький?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_015": "Но мои силы тоже не безграничны\u00A0— не забывай, что я тебе говорила раньше.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_016": "«Е Шуньгуан» бросает на вас последний пристальный взгляд...\n\n...и вот перед вами уже стоит сяо-Гуан в своём обычном облике.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_022": "И ещё... я чувствую, что Небесный меч действительно откликается на что-то в этой области...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_023": "Госпожа Чжао, вы правильно говорили, что Небесный меч связан с аномалией в каверне Лемнос. А раз так, то... это могу сделать только я, хранительница Небесного меча.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_033": "На лице сяо-Гуан всё ещё виднеется усталость, но её глаза блестят, а вам невольно приходят на ум слова «Е\u00A0Шуньгуан».\n\nОна и правда настроена серьёзно. Возможно, так серьёзно, как никогда прежде.\n\nВы не знаете, что сказать в ответ на этот чистый, пылкий и искренний порыв. Любые слова тут лишние.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_038": "Сейчас важнее всего понять, что вообще тут происходит со скверной. Шарнир, зацепки есть?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_039": "Если я правильно помню, внутри фабрики должно быть больше аномальной скверны. Возможно, там есть и ещё одно её средоточие\u00A0— такой же чёрный цветок.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_Name_002": "«Е Шуньгуан»",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_006": "Но люди всегда находят повод для ссор. Возможно, госпожа Рассвет слишком выделялась, и ей начали завидовать. А может, она просто кому-то не понравилась...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_007": "И вот однажды она нашла в этом карьере, что прямо перед нами, огромный подземный провал. И похоже, что в глубинах этого провала было что-то спрятано.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_008": "Но когда госпожа Рассвет уже собиралась лично спуститься в провал для исследований... завистники увидели свой шанс. Они уже давно подгадали сделать так, чтобы госпожа Рассвет исчезла навсегда.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_011_01": "Впрочем, я слышал и другую версию этой истории. Согласно ей, когда госпожа Рассвет уже собиралась повести всех в провал за люмитом, Лемносская каверна вдруг начала стремительно расширяться.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_011_02": "Во время катастрофы госпожа Рассвет изо всех сил пыталась спасти людей. Но выжившие обвинили её в случившемся. Они сказали, что она разгневала каверну, добывая люмит, и потребовали, чтобы она исчезла.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_012": "Конечно, эти истории\u00A0— не более чем старые слухи, и теперь уже не проверить, где в них истина. Возможно, для нас они не представляют ценности.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_013": "Но если они правдивы, то значит ли это, что этот провал\u00A0— в карьере прямо перед нами?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_014": "Впрочем, если это место действительно связано с Рассвет, то неужели и эта аномальная скверна... тоже связана с ней?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_015": "Сказать по правде, я всегда так и думал. Возможно, именно поэтому я тут и бродил... Я чувствую, что здесь остался след моей создательницы.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_017": "Но... но госпожа Рассвет\u00A0— из первых Охотников каверн! Неужели они тоже способны на такое?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_024": "Зачем ей было защищать и вести за собой людей, которые потеряли для неё ценность?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_025": "Тот, кто относится к другим с терпимостью и состраданием,\u00A0— не человек, а божество. Эта Охотница каверн, конечно, была выдающейся личностью, но в богини её вроде никто не записывал?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_027": "Если всё сводится к обмену ценностями, то тогда можно стать врагами по любой причине... и тогда что останется в мире? Только вражда и ужас...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_029": "Так и есть, живём в аду. А если ты так не считаешь, то, возможно, это потому, что кто-то возвёл для тебя стеклянный купол\u00A0— прекрасный и удобный.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_005": "Я вижу что-то... странное. Это из-за скверны?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_006": "Что ты видишь?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_007": "Вижу... женщину. Одета как учёная-исследовательница. В очках, стройная, волосы собраны... На голове у неё два рога, должно быть, она тирен...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_008": "Выглядит миролюбиво. Кажется, она что-то здесь изучает... Подождите... она упомянула Небесный меч? А ещё...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_013": "По описанию очень похоже на мою наставницу, Кэрол... Но, сяо-Гуан, почему её вдруг увидела именно ты? И откуда наставница знает о Небесном мече?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_014": "По описанию очень похоже на мою наставницу, Кэрол... Но, сяо-Гуан, почему её вдруг увидела именно ты? И откуда наставница знает о Небесном мече?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_019": "У меня просто из головы вылетело... А как только вы сказали, я сразу вспомнил{F#а}!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_025": "Может, вы пока попробуете открыть ворота фабрики? Я только чуть-чуть отдохну, и всё будет в порядке!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_027": "Раз уж госпожа сяо-Гуан видела призрак вашей наставницы, возможно, там найдутся и зацепки, связанные с ней.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_028": "И ещё эта аномальная скверна... В любом случае нам стоит осмотреть эту фабрику.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_033": "Хорошо! Не волнуйся, я подожду тут.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600320_001": "Если вы всё правильно расслышали, неужели наставница знает ещё что-то о Небесном мече?\n\nЕсли это так, то, возможно, есть способ излечить сяо-Гуан!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600320_002": "Похоже, это и вправду была иллюзия вашей наставницы, созданная скверной. И, судя по всему, она немало знала о Небесном мече...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600320_003": "Может, пойдём за ней? Вдруг у неё есть какая-то ценная информация.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600320_005": "В любом случае я должна пойти посмотреть. Похоже, что наставница могла знать, как ослабить влияние Небесного меча... Попытка не пытка.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600320_006": "В любом случае я пойду посмотрю. Похоже, что наставница могла знать, как ослабить влияние Небесного меча... Попытка не пытка.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600320_007": "Но здесь всё в аномальной скверне! Тебе туда идти опасно...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_001": "На этот раз «Е\u00A0Шуньгуан» не настаивает, как раньше,\u00A0— напротив, она ведёт себя необычно тихо.\n\nЕё тело легко как пёрышко. Она опирается на ваше плечо так невесомо, будто вот-вот растворится в воздухе.\n\nСпустя мгновение она наконец начинает говорить, но так слабо, что её голос почти не слышен за ветром...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_003": "«Е Шуньгуан» слабо улыбается. В её улыбке теперь нет ни насмешки, ни желания поддразнить, как раньше. Она улыбается очень просто и... искренне.\n\nОна снова касается вашей щеки мягкой, но ледяной ладонью.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_004": "Никогда бы не подумала, что расставаться с тобой будет тяжелее всего.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_010": "Я... Я не понимаю. Объясни... Что значит «мы больше не встретимся»? Ты... уходишь?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_011": "Я... Я не понимаю. Объясни... Что значит «мы больше не встретимся»? Ты... уходишь?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_012": "Нет, это я так. В некотором смысле я просто скоро стану с ней единым целым...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_015": "«Е Шуньгуан» поднимает алые глаза и смотрит прямо на вас.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_021": "Возможно, именно поэтому я с ней и примирилась... В конце концов мы с ней с самого начала были одним целым, и теперь я как пригоршня воды, которую выливают обратно в море.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_025": "«Е Шуньгуан» говорит так тихо, что слышно это только вам и ей.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_028": "Даже если ты встретишь много новых замечательных людей и увидишь много всего прекрасного, всё равно... всегда-всегда помни обо мне.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_029": "«Е Шуньгуан» бросает на вас последний взгляд...\n\n...и вот перед вами уже стоит сяо-Гуан в своём прежнем облике. Но она молчит, словно изящная, но бездушная кукла.\n\nВаше сердце перехватывает ледяным холодом, как никогда раньше...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_052": "Даже если бы с тобой этого не случилось, однажды она всё равно бы взялась всех защищать и злоупотребила силой Небесного меча. Такой уж она человек, и ты {M#должен}{F#должна} это знать лучше меня.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_055": "И чтобы отвести её домой.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_056": "Отвести домой...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_057": "Отвести домой... Да, надо отвести её домой!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_058": "Отвести домой... Да, надо отвести её домой!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_Name_001": "«Е Шуньгуан»",
"Main_GalGame_Chapter160_11600340_001": "В этот момент сяо-Гуан, всё это время молчавшая, вдруг подаёт голос...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600340_017": "Прости, кажется, я не сдержала наш уговор... А ведь мы договаривались: когда ты обернёшься, я буду здесь, в полном порядке...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600340_019": "Ты говорил{F#а}, что, если мне будет больно, тебе тоже станет больно...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600350_018": "Наверняка это тоже из-за Лемноса, да? Похоже, «Крампус» готовит что-то грандиозное!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600350_021": "И ещё... за силой Небесного меча охотятся многие. Если с Шуньгуан что-то случится... эти люди шанса не упустят.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_001": "Наконец-то вы встречаетесь со всеми из школы горы Юнькуй.\n\nУгроза каверны миновала, и все выглядят такими радостными...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_005": "Ах да, а как там сяо-Гуан? У неё-то как дела?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_015": "Он прав.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_018": "Он прав. Если бы не я, сяо-Гуан, возможно... Это всё моя вина.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_019": "Не вини себя, младшая ученица! Мы все понимаем, что сяо-Гуан просто хотела всем помочь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_020": "Не вини себя, младший ученик! Мы все понимаем, что сяо-Гуан просто хотела всем помочь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_025": "Ладно, её здоровье сейчас важнее. Я попрошу нескольких учеников ещё раз просмотреть старинную книгу\u00A0— вдруг найдётся способ облегчить её состояние.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_002": "Младшая ученица Белль, я тебя давно жду.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_003": "Младший ученик Вайз, я тебя давно жду.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_007": "Шиюань, почему ты избегал нас в прошлый раз в Лемносе? И до этого...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_008": "Шиюань, почему ты избегал нас в прошлый раз в Лемносе? И до этого...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_009": "Я знаю, у тебя много вопросов, но, увы, сейчас у нас есть дела поважнее.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_012": "Не знаю точно, что там было, но я знаю сяо-Гуан и тебя.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_013": "Она... скорее всего, опять полезла на рожон. Я уверен, ты не виноват{F#а}. Но сейчас у нас есть дела и поважнее.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_014": "Я пришёл к тебе, потому что мне нужна твоя помощь. Точнее говоря, если мы хотим спасти сяо-Гуан, то без тебя не обойтись.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_015": "Ты в курсе, что я какое-то время был под контролем Зиждителя и был вынужден сражаться с вами. Но благодаря этому мне на мгновение удалось подключиться к Его сознанию.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_017": "Долго и незачем всё рассказывать, так что перейду к главному: часть силы Небесного меча имеет тот же источник, что и Зиждитель... и даже, возможно, исходит непосредственно от него.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_018": "Я уже очень давно искал способ подавить влияние Небесного меча. Способа я не нашёл, но теперь узнал кое-что важное. Оказывается, дело не в самом Небесном мече, а в Зиждителе.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_020": "Как ты знаешь, Лемносская каверна тесно связана с Зиждителем. И я обнаружил в ней некий предмет, который имеет следы силы Зиждителя.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_020_01": "Я собирался использовать эту силу, чтобы найти способ ослабить воздействие Небесного меча или разорвать его договор с сяо-Гуан. Но я не ожидал, что сяо-Гуан уже...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_022": "Но энергия этой штуки нестабильна, поэтому нужен «проводник» с достаточно сильной и чистой духовной силой, который станет мостом и мягко направит эту силу в глубины сознания сяо-Гуан. Малейшая неосторожность\u00A0— и оба разума будут разорваны на части перегрузкой энергии.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_023": "Моё тело когда-то было связано с Зиждителем. Если я снова попытаюсь использовать Его силу, боюсь, это подвергнет сяо-Гуан риску.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_029": "Думаю, в школе мне сейчас не очень-то рады. По пути к тебе я старался ни с кем из них не пересекаться.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_031": "То, что я скажу сейчас, может тебя удивить, но поверь, в моих словах нет ни капли лжи.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_032": "Белль, сейчас ты единственная, кому я могу доверять.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_035": "Сейчас я отправлюсь в Лемнос, чтобы в последний раз проверить энергию того предмета. Когда примешь решение, найди меня.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_036": "Буду ждать там.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_038": "Вы собираетесь спросить его об этом, но тут сяо-Гуан, словно что-то осознав, начинает едва слышно бормотать...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_006": "Она теперь постоянно такая, будто не может выбраться из какой-то иллюзии.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_021": "Он ведь тогда готов был пойти ради Е\u00A0Шуньгуан на всё, значит, и его нынешний план должен иметь под собой основание.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_033": "Не волнуйтесь. Директор антикварной лавки пообещал, что, если возникнут проблемы, можно будет обратиться прямо к нему.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_034": "Вас ждут дела, так что не обращайте на меня внимания. Своим ремонтом я займусь сам.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_035": "Хорошо. Тогда мы с прокси отведём Е\u00A0Шуньгуан в каверну.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_024": "Как я уже говорил, сейчас есть только один способ спасти мою сестру.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_034": "Если мы вернём Е\u00A0Шуньгуан сейчас, то ещё не поздно... Может, Исюань сможет что-то сделать.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_038": "Младшая ученица Белль, поверь мне.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_039": "Младший ученик Вайз, поверь мне.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_042": "Прости, я солгал тебе. Я не могу этого сделать не только потому, что когда-то был марионеткой Зиждителя. Но ещё и потому, что... моя душа полна ненавистью и тёмными мыслями.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_044": "Е Шиюань склоняет перед вами голову.\n\nВы никогда ещё не видели его таким смиренным.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_047": "Обещаю. И ещё... когда мы уходили с сяо-Гуан, она вдруг на миг пришла в себя... и случилось это, как раз когда мы проходили мимо этого места. Может, здесь и правда какая-то тайна.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_048": "Обещаю. И ещё... когда мы уходили с сяо-Гуан, она вдруг на миг пришла в норму, словно последний проблеск жизни... Теперь я понимаю, что это случилось, как раз когда мы проходили мимо этого места. Может, здесь и правда какая-то тайна.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600385_001": "Вы берёте сяо-Гуан за руку и закрываете глаза...\n\nГолову тут же пронзает раскалывающая, не дающая думать боль.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600390_003": "Кстати! А... как долго я была без сознания? Что с каверной Лемнос... и с этими чёрными цветами в городе?!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600390_020": "Прости, сяо-Гуан. Я не хотел скрывать от тебя правду. Но есть вещи... которые я просто не мог сказать.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_001": "— Твоя рука... такая тёплая. С тобой так спокойно.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_002": "— Твоя рука... такая тёплая. С тобой так спокойно.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_003": "Мне вдруг показалось... что если я возьмусь за эту руку, то тоже смогу, как и ты, отправиться куда угодно...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_004": "— Конечно, ты можешь идти куда угодно... И всегда могла.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_005": "— Конечно, ты можешь идти куда угодно... И всегда могла.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_004": "Ничего себе... Она говорит? И силы, похоже, тоже восстановились.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_005": "Чёрт, а нам доложили, что она уже...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_011": "Значит, доложили неправильно. Неважно. На нашу задачу это не повлияет.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_022": "Как какая?! В Файлюме же столько мирных людей...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_023": "Да и плевать, пускай подыхают. Я их даже не знаю, меня это не касается. Они мне побоку. А вот задание моё\u00A0— не побоку.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_026": "Ты же!..",
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_027": "Знаешь, перед дракой разглагольствуют только ничтожества.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600398_005": "— Горячо-горячо-горячо... Ах, свежие пирожные с османтусом так вкусно пахнут...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600400_012": "Не волнуйся.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_001": "Наконец вы возвращаетесь в Файлюм...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_008": "Никто не бывает добрым просто так. В основе любых отношений лежит выгода.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_010": "Любые отношения\u00A0— это в конечном счёте вопрос выгоды. Как и сказали те люди в чёрном: если человек бесполезен, то всем плевать, если он умрёт...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_018": "Услышав эти слова, госпожа Чжао замирает. Эти слова будто вскрыли её самую глубокую рану. Видно, что она хочет возразить... но молчит.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_019": "...и заговаривает вновь лишь через мгновение. Теперь она говорит на удивление спокойно, будто не о себе, а о ком-то постороннем.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_021": "Я из большой семьи. Но наша семья была не столько домом, сколько... ареной: все грызлись друг с другом, чтобы выжить. Кровные узы были тоньше воды, а тепло мне только снилось. Там был один закон\u00A0— равноценный обмен.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_024": "И что в итоге? Один человек увидел, что я ещё ребёнок, и не только отобрал у меня всё, что было, но и толкнул меня в снег. Насмехался. Называл попрошайкой.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_034": "Потому между нами уже есть эта любовь, как между товарищами. Уверена, если мы проведём вместе ещё немного времени, вы обязательно это заметите!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_041": "Ладно, вам пора встретиться с остальными из вашей школы. Не буду задерживать.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_042": "Что? А ты не с нами?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_021": "Эм... младшенькая, я хочу у тебя спросить... о той другой я.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_022": "Эм... младшенький, я хочу у тебя спросить... о той другой я.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_028": "Да. В общем-то, такие у нас с ней отношения. Она\u00A0— та часть меня, которую я раньше не хотела признавать.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_035": "Но сейчас всё по-другому. Я чувствую, что теперь я ей больше не сопротивляюсь. Она стала частью меня.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_037": "И теперь я могу признаться: я всегда очень боялась. С тех пор как я получила Небесный меч, я каждый день боюсь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_038": "Боюсь боли, боюсь потерять память, боюсь однажды тихо исчезнуть, раствориться без следа. Боюсь всеобщих ожиданий, а ещё больше боюсь их не оправдать.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_044": "За что ты извиняешься? Ничего подлого в этом нет. Так подумал бы любой нормальный человек\u00A0— не нужно себя винить.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_045": "За что ты извиняешься? Ничего подлого в этом нет. Так подумал бы любой нормальный человек\u00A0— не нужно себя винить.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_051": "Говорят, шифу тоже вернулась? О-о-ой, теперь мне точно влетит...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_018": "Вы просто исправили собственную оплошность.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_019": "Кстати... мы долгое время не могли связаться с вами, Исюань-шифу. Что-то случилось?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_031": "И ещё. У вас есть новости о Е\u00A0Шиюане?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_002": "Лишь разглядев вас, он выдыхает. Его черты лица медленно смягчаются, и в них проступает тень былой доброты...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_003": "Сяо-Гуан, как ты? Тебе лучше?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_004": "Не волнуйся, я уже в порядке. Чувствую всё даже острее, чем раньше.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_005": "Так что? Теперь расскажешь, что ты всё это время скрывал ото всех?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_018": "Я нашёл способ разорвать договор с Небесным мечом. Он в каверне Лемнос\u00A0— там, где ты помог{F#ла} сяо-Гуан вернуть чувства.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_021": "А... что будет с Небесным мечом, когда я разорву договор?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_041": "Но если по-другому тебя не убедить отказаться от меча, то придётся.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_046": "Е\u00A0Шиюань молча разворачивается и направляется к храму Суйбянь\u00A0— решительный и одинокий во мраке ночи.\n\nВы с сяо-Гуан переглядываетесь и следуете за ним...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_015": "Двое бездомных детей, беспризорных сирот. Что может быть проще, чем управлять ими?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_026": "В тот самый миг, когда она коснулась Небесного меча, вы решили её судьбу без её ведома.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_030": "Ведь, Лу Хэнчжоу, ты не смог бы провернуть такое в одиночку? А те ученики, которым ты тайно приказывал, они тоже не считают себя виноватыми?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_036": "Что, дела школы так вас загрузили, что у вас не осталось времени на собственных учеников? Или дело в том, что у вас в голове есть место только для сестры, а остальные для вас никто?!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_008": "Чьей честью? Честью школы горы Юнькуй или твоей собственной?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_012": "И тогда во время падения старой столицы я бы не стоял и не смотрел, как мои шифу и ученики один за другим идут на смерть. Я ничего не мог поделать!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_014": "В этом мире есть люди, которые не желают становиться героями, а просто хотят спокойно жить как обычные люди! Это ты и твоя школа\u00A0— вы лишили нас выбора!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_021": "Ты мог бы открыто найти того, кто добровольно принесёт себя в жертву, как это всегда делала школа. Найти того, кто готов стать жертвой ради вашего так называемого великого дела!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_024": "А!.. Я...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_028": "Шиюань, это мой недосмотр. Школа горы Юнькуй... непременно даст вам обоим объяснения.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_029": "Объяснения мне не нужны. Просто отпустите сяо-Гуан. Её жизнь не должна замыкаться на Небесном мече.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_037": "Гибель моих родителей... правда связана со школой?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_044": "Я понимаю, почему брат беспокоится. И господина Лу я тоже понимаю.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_013": "Всё это\u00A0— часть моей жизни. Мне нужно жить по-настоящему: совершать ошибки, падать, плакать, смеяться... а не жить под идеальным стеклянным колпаком, пока я не увяну.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_014": "Это не одно и то же! Пирожные можешь есть сколько угодно, но как твой брат, я не могу просто смотреть, как ты идёшь на верную смерть!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_015": "На смерть или к жизни... как знать, пока не придёшь? Так ведь, да?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_016": "Сяо-Гуан, знаешь... смерть\u00A0— это ещё не самое страшное. Жить в бесконечном страхе и мучениях\u00A0— вот что страшно.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_017": "Ты не знаешь, когда потеряешь память, когда лишишься чувств, когда... потеряешь всякую связь с этим миром.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_018": "Вся твоя жизнь превратится в череду потерь и страданий. И даже так ты не хочешь отказаться от этого чёртова меча?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_020": "Я знаю, что в Небесном мече заключены две силы, которые вечно сражаются, и что лишь хранитель может их усмирить. Знаю, что ножны не помогают. Знаю, что однажды я начну терять память, затем чувства... а потом и всё остальное.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_026": "Ты тогда сказал, что всё живое не важнее моей жизни, потому что я тоже часть этого всего.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_029": "Небесный меч причиняет мне боль, и я не хочу, чтобы кто-то ещё это пережил. Не хочу бояться беды, поэтому не откажусь от Небесного меча и не позволю другим страдать за меня.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_030": "Возможно, в твоих глазах это глупо. Но я хочу стать таким человеком... Я сама выбрала себя\u00A0— такую.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_033": "Но, если ты действительно этого хочешь, я уважаю твой выбор.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_038": "Е Шиюань открывает было рот, но ничего не говорит.\n\nОн кидает последний взгляд на сяо-Гуан, и в этом сложном взгляде\u00A0— и душевная боль, и нежелание расставаться, и беспомощность, и даже... толика облегчения, которую он, возможно, и сам не осознавал.\n\nЗатем он молча разворачивается и выходит со двора.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_041": "Сяо-Гуан бессознательно теребит подол платья. Она опускает голову и замирает, будто о чём-то размышляя.\n\nНо уже через мгновение она медленно поднимает голову с таким видом, будто приняла самое важное решение в своей жизни, и встречается с вами взглядом...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_043": "Я не хотела тебе рассказывать. Но недавно я поняла... что если не расскажу, то буду жалеть об этом всю жизнь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_046": "Не знаю почему, но в тот день шкатулка вдруг сломалась. Я пыталась её починить, а она всё молчала... Совсем как мама с папой, которые больше никогда не вернутся.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_047": "И тогда... я почувствовала себя такой же сломанной, как эта шкатулка. И я расплакалась...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_050": "А ты сказал{F#а}: если сдаться в самом начале, то вперёд уже не пойдёшь. И то, что мне кажется пропастью, возможно, не так уж и страшно.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_065": "Ведь даже самые сильные люди чего-то боятся, правда же? Вот и я разрешила себе бояться, разрешила быть слабой, разрешила себе хотеть сбежать.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_067": "Тогда она сказала, что не хочет умереть раньше, чем этот мир. А я... теперь скажу, что буду жить вместе с этим миром.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_068": "Сначала я послушалась сяо-Чжао и пошла в Лемнос искать брата, но на самом деле я сделала это из-за чувства вины. Потому что я не хотела вечно быть под защитой...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_069": "Потом мы пошли в каверну, когда она начала расширяться и в Файлюме поднялся хаос. Но это просто был мой долг как хранительницы Небесного меча. Раз уж это только я могла... то как было поступить иначе?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_077": "Ну... в общем... за это время я многое поняла. И всё благодаря... тебе.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_078": "Я буду рядом.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_079": "Не волнуйся. Как я и говорила, сяо-Гуан, я всегда буду рядом.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_080": "Не волнуйся. Как я уже говорил, сяо-Гуан, я всегда буду рядом.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_001": "Придя на площадь, вы видите, что Исюань-шифу тоже здесь...\n\nИсюань смотрит на сяо-Гуан и Шиюаня не с обычным спокойствием, а со сложной смесью чувств во взгляде.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_015": "Просто в последнее время из-за пробуждения силы Зиждителя ножны перестали действовать.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_018": "Я тоже должен извиниться за свои слова. Я сказал их от злости... Я не имел это в виду.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_020": "Я уже начала расследование высшего уровня по всем действиям Лу Хэнчжоу. Все причастные понесут наказание.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_022": "Шиюань...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_023": "Прошлого не изменить, но будущее мы творим сами.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_026": "Но отныне я буду драться, потому что я сама этого хочу. Потому что я сама так решила.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_027": "Сяо-Гуан... вот ты и повзрослела.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_029": "Боюсь, легко не будет.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_001": "Собираются остальные ученики школы горы Юнькуй, в том числе и {F#Вайз}{M#Белль}...\n\nВсе молчат. Воздух тих и мрачен, как перед грозой. Все смотрят серьёзно и мрачно.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_006": "Это значит, мы должны как можно скорее найти источник аномальной скверны и запечатать его. Иначе весь Файлюм может превратиться в огромную каверну.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_008": "Мои текущие данные показывают, что этот так называемый источник\u00A0— это, по сути, сила Зиждителя, что таится в глубинах Лемноса.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_009": "Конечно, запечатать источник\u00A0— сейчас самое главное. Но ещё нам нужно эвакуировать всех жителей Вайфэя и сделать всё, чтобы замедлить расширение каверны. Я уже направил к вам подкрепление.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_010": "Но оно ещё в пути, а каверна уже растёт и ждать нельзя. В случае необходимости... придётся рассчитывать только на вас.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_014": "В общем, если мы хотим замедлить расширение каверны, нам придётся сначала войти в Лемносскую каверну и очистить её от аномальной скверны.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_016": "Всё остальное не так сложно, но самое главное\u00A0— кто пойдёт в центр Лемноса, чтобы запечатать силу Зиждителя...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_021": "Да. Господин мэр, не волнуйтесь. Это мой выбор. Что бы ни случилось дальше... я готова ко всему.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_026": "К тому же я одна из лучших в «Крампусе». Я уверена в своих силах.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_028": "И ещё хорошие новости! Мы улучшили оборудование, так что теперь в Лемносе все смогут оставаться на связи.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_029": "И ещё одна хорошая новость: мы улучшили оборудование, так что в Лемносе все смогут оставаться на связи.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_038": "Что касается этого вопроса, Фе... кхм, то есть мы, уже вычислили несколько областей в Лемносе, где скверна наиболее активна.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_039": "Что касается этого вопроса, Фе... кхм, то есть мы, уже вычислили несколько областей в Лемносе, где скверна наиболее активна.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_042": "Между Небесным мечом, Лемносской каверной и даже Зиждителем существует связь куда более тесная, чем мы можем себе представить.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_043": "Боюсь, что в текущих условиях запечатать силу Зиждителя сможет только хранительница Небесного меча.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_049": "Поэтому позвольте мне войти в каверну Лемнос вместо неё. Хоть я и не могу использовать силу Небесного меча, но вы знаете, на что я способна. Я точно смогу...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_050": "Исюань, я понимаю ваши опасения. Но... сейчас это единственный выход.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_053": "А у вас, Исюань, в Файлюме ещё полно дел, которые нужно решить. Не тратьте время.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_001": "Все готовы. В воздухе\u00A0— гнетущее затишье перед бурей.\n\nСобираются отряды разных организаций, готовые к бою. На их лицах нет лишних эмоций\u00A0— лишь спокойствие перед боем.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_005": "Борьба с кавернами\u00A0— прямая обязанность ССК.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_011": "Более всего я надеюсь, что ты вернёшься невредимой.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_018": "Положитесь на меня. Мы сделаем всё, что в наших силах. К тому же никто не знает ту область лучше нас.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_020": "Вы... ученики, которыми я могу гордиться.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_021": "Покончив с последними распоряжениями, Исюань отходит от вас и, обернувшись, отдаёт последний приказ.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_012": "Когда мы делились на отряды, я сказала, что я одна из лучших в «Крампусе»... Я соврала.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_024": "Господа, карьер впереди по туннелю.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_028": "— О Дитя богов, несущее проклятие и благословение... Приветствуй Моё пришествие.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_002": "Никак вы не уймётесь. Но не волнуйтесь, у нас полно людей и времени!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_004": "Я... я не хочу никому вредить. К тому же здесь Небесный меч использовать не стоит.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_008": "Сяо-Гуан права\u00A0— не отдадим мы вам Небесный меч! К тому же Лемнос непрерывно расширяется... Если сейчас не запечатать Зиждителя, каверна поглотит весь Вайфэй!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_009": "Сяо-Гуан права, мы ни за что не отдадим Небесный меч! К тому же Лемнос постоянно расширяется... Если не найти способ запечатать Зиждителя, весь Вайфэй будет поглощён!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_010": "Вайфэй будет поглощён... каверной?! Ужас!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_011": "А мы-то тут при чём?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_025": "Если ты решишь предать «Крампус» и ТОП... то останешься без власти, без опоры в жизни. Тебя ждёт невообразимое наказание.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_026": "Это не твоё дело.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600530_008": "Будь как она, сбрось бремя ответственности, которое тебе незачем нести...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_005": "Не волнуйся, я уже в порядке. Но... я только что вспомнила! Эта круглая штука, похожая на кокон... кажется, это та же самая, что была внутри парящих валунов, которые мы видели!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_006": "Не волнуйся, я уже в порядке. Но... я только что вспомнил! Эта круглая штука, похожая на кокон... кажется, это та же самая, что была внутри парящих валунов, которые мы видели!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_008": "Если твои галлюцинации вызваны Зиждителем, то не значит ли это...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_009": "...что сила Зиждителя с самого начала заполняла весь Лемнос?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_011": "Нужно срочно сообщить об этом остальным, кто пошёл в другие области!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_014": "Вот оно что... Поняла. Вайз, накладывайте печать на Зиждителя, а остальным я всё сама передам.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_015": "Вот оно что... Понятно. Белль, накладывайте печать на Зиждителя. А я сам передам всё остальным.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_017": "Вообще-то... я слышал кое-что о том, что вы видели.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_019": "Зиждитель превратил Рассвет в свою Посланницу, а также создал других Посланников по образу силы Рассвет. Их существование подчинено одной цели\u00A0— превратить весь мир в огромную каверну.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_021": "Потому что Зиждитель обещал мир без разделения и различий. Только в нём все смогут по-настоящему избавиться от злобы по отношению к себе подобным.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_022": "В этом мире все одинаковы. Нет ни раздоров, ни вражды, ни различий. Есть лишь вечный покой и мир.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_031": "Конечно, это всего лишь байка, которую я где-то услышал. Возможно, её просто кто-то выдумал от скуки.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600550_002": "Если мои догадки верны, то странное состояние этого валуна... может быть тесно связано с печатью Зиждителя.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600550_013": "Нужно как можно скорее спуститься на дно карьера!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_001": "В этот момент на связь выходит {F#Вайз}{M#Белль}...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_003": "Белль, вот последняя информация. Все отряды уже прибыли в целевые области, обнаружили множество чёрных цветов и эфириалов, поражённых скверной. Сейчас они занимаются зачисткой.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_013": "Все понимают, что если Лемнос достигнет точки невозврата... то во временной эвакуации смысла нет.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_015": "Шиюань... Мы сделаем всё возможное, чтобы защитить Файлюм!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_020": "У нас тут тоже множество чёрных цветов, куда больше, чем на периферии! Но... мы решили пока их оставить и сосредоточиться на поиске источника силы Зиждителя.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_022": "Очищать Файлюм и периферию каверны от аномальной скверны\u00A0— это наша задача. А вы... должны нанести удар в самое сердце.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_025": "Ладно. Удачи.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600560_005": "Сяо-Гуан поднимает Небесный меч и пытается очистить подземную энергию так же, как раньше аномальную скверну.\n\nКлинок подрагивает... но ничего не происходит.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600560_015": "Это будет непросто, но, если использовать этот огромный чёрный цветок... думаю, у меня получится.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600560_019": "Да! Я могу направить энергию этого цветка с помощью Небесного меча. Это почти то же самое, как очищать аномальную скверну!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_005": "Предупреждение! В теле банбу обнаружена ещё одна высокоинтеллектуальная форма данных. Архитектура её ядра очень похожа на один из источников данных Пользовательского соглашения.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_007": "Хм? Чую... сородича.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_009": "Голос Шарнира снова становится по-прежнему мягким. Но за этой мягкостью скрывается ледяная, непреклонная решимость.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_016": "Пока в этом мире царит хаос, в нём раз за разом будут появляться Ликующие и им подобные\u00A0— как плесень на гнили. Вы никогда их не искорените.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_025": "Теперь вы видите, насколько вы, люди, одержимы этой игрой\u00A0— «пожертвуй другими ради себя»? Разве это справедливо?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_028": "Ты лучше других должна понимать, почему тебя постигла такая ужасная судьба. У тебя должна была быть нормальная, счастливая жизнь, а не то, что сейчас,\u00A0— вечный страх и боль.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_030": "А ещё ты, прокси Фаэтон, и твоя наставница, Кэрол Арна.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_044": "Я... я тоже так думаю. В нашем мире и правда много проблем, но по крайней мере... по крайней мере, он настоящий!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_046": "В нашем мире, возможно, и правда много проблем... но в так называемый новый мир, который обещает Зиждитель, я верю ещё меньше.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_002": "Вайз, плохи дела! Только что активность в каверне аномально подскочила!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_009": "Похоже, что... состояние Лемноса тесно связано с силой, что стоит за этими валунами...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_010": "В таком случае, возможно... состояние Лемноса связано с силой, что стоит за этими валунами...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_017": "Тем временем другие отряды получают информацию о том, что они приближаются к странным валунам.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600590_001": "Эфириалы окружают бойцов плотным кольцом. Отступать некуда.\n\nВсе уже вымотаны до предела, и вдруг раздаётся спокойный знакомый голос, который, казалось, уже никогда не прозвучит в этом мире...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600595_003": "Отличная работа! Только что пришло уведомление: аномальную активность в каверне Лемнос удалось частично взять под контроль. Всё благодаря вам!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600600_000": "Тем временем у сяо-Гуан и {F#Белль}{M#Вайза}...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600600_001": "В воздухе тревога, а со всех сторон раздаётся хруст костей и рёв.\n\nЭфириалы, словно прилив, нескончаемым потоком выходят из скверны, что испускает огромный валун...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600610_005": "Я никогда не прощу школу горы Юнькуй... но когда Вайфэй под угрозой, я не могу стоять в стороне.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600620_007": "Она сказала, что ни за что не позволит каверне навредить людям.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600620_008": "Насколько мне известно, этот валун непрерывно источает скверну и порождает эфириалов, так что это затишье\u00A0— лишь на время.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600620_021": "Идёмте. Что бы ни ждало нас впереди, каким бы ни был из себя этот Зиждитель...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600620_022": "Давайте встретимся с ним лично.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_008": "Впереди измождённая женщина крепко прижимает к себе консервы\u00A0— единственную еду для плачущего у неё на руках ребёнка. Она с ужасом смотрит на Шарнира и пятится назад.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_010": "Какой ещё конфликт?! Сейчас особое время! Надо грабить, а то я подохну с голоду, не понимаешь, что ли?! Я приказываю тебе\u00A0— бей её!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_012": "Среди руин, ковыляя, идёт старушка с тростью. Она отдаёт свой единственный кусок хлеба женщине с ребёнком на руках.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_014": "Глаза мужчины, увидевшего эту сцену, наливаются кровью. От женщины он бросается к старушке и вырывает хлеб из её рук. Старушка падает и стонет от боли.\n\nМужчина принимается жрать. Затем он указывает на упавшую старушку и гаркает:",
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_022": "Увидев, что я так и не двигаюсь, мой хозяин злобно выругался и пнул меня. Затем он подошёл к старушке, чтобы расправиться с ней лично.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_025": "В этот момент я наконец смог обойти запрет на уровне ядра и выполнить команду на атаку. Но я атаковал не старушку.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_007": "Он проложит вам путь, Он будет управлять вашими желаниями, Он положит конец вашим страданиям.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_021": "Чтобы познать счастье, не нужно страдать. Зиждитель дарует вам истинное и вечное счастье.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_060": "А в будущем, которое обещает Зиждитель, нет ничего.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_063": "А значит, ты тоже познал боль.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_064": "Ты всё это делаешь не для защиты человечества. А чтобы... сбежать от боли того, что видел. Ты не можешь с ней справиться и бежишь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_072": "Нет! Её не поняли, её сочли врагом, а она всё равно выбрала прощение, выбрала любовь...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600660_001": "Сияние на поверхности гигантского, пульсирующего, словно сердце, кокона окончательно меркнет. Поглощена последняя капля энергии.\n\nПоверхность кокона покрывается бесчисленными трещинами, из которых валит густой, чернильно-чёрный туман, и доносится холодящий душу шёпот. Туман быстро расползается во все стороны...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600660_023": "Сяо-Гуан оборачивается и пристально смотрит на вас. На её губах\u00A0— лёгкая улыбка.\n\nВ её ясных глазах\u00A0— ни страха, ни растерянности, лишь нежность и облегчение.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_005": "Вы хорошо потрудились, сяо-Чжао и... младший ученик.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_020": "Но ведь ты собиралась пожертвовать собой, чтобы всё исправить. Сяо-Гуан, это было так безрассудно\u00A0— ты даже не представляешь, как я тогда...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_021": "Но ведь ты собиралась пожертвовать собой, чтобы всё исправить. Сяо-Гуан, это было так безрассудно,\u00A0— ты даже не представляешь, как я тогда...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_028": "Но в какой-то момент передо мной появился слабый свет... и откуда-то из-за него донёсся твой голос.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_007": "Знакомый голос вырывает вас из пучины бесконечных вопросов и терзаний...\n\nПодняв голову, вы видите обеспокоенных сяо-Гуан и Чжао.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_014": "Когда скверна рассеялась, ты вдруг застыл{F#а} на месте. Мы тебя так долго звали, а ты совсем не {M#отзывался}{F#отзывалась}... Ты в порядке?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_036": "Младшенький, по-моему, тебе пока не стоит об этом думать!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_038": "Верно. Слова громкие, но, как по мне, греха в них не больше, чем в светских шутках на каком-нибудь ТОПовском корпоративе.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_043": "Вы правы. В любом случае здесь не стоит задерживаться, давайте поскорее вернёмся.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_044": "Вы правы. В любом случае нам не стоит здесь задерживаться. Давайте вернёмся поскорее.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_016": "Скучно. Я-то думал, ты победишь. А ты вон до чего докатился...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_017": "Когда-то... когда я был на грани полного разрушения, явился ты. Ты рассказал мне о Зиждителе и Ликующих и указал путь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_018": "Ну да. И что? Хочешь свалить это на меня? Сказать, что это я на тебя плохо повлиял?",
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_022": "Не обращая внимания на эти слова, Шарнир лишь спокойно смотрит в раскинувшуюся перед ним тьму.\n\nНо его взгляд, казалось, проникает сквозь неё, устремляясь к чему-то далёкому и величественному.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_026": "О блаженный край, парящий над Нью-Эриду... надеюсь, ты принесёшь... истинное...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_029": "— Нью-Эриду... Ёкай вернулся, встречайте!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_001": "Вы с сяо-Гуан и Чжао возвращаетесь в Файлюм.\n\nПосле долгой разлуки вы вновь глядите на мирный город, и вам кажется, будто прошла целая вечность...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_006": "Но ведь из-за меня это и случилось.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_019": "Чжао и сяо-Гуан, переглянувшись, улыбаются.\n\nИ тут появляются два ваших знакомых...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_030": "Чжао утаскивает за собой трещащую без умолку Диалинь и печального Баньюэ.\n\nГлядя им вслед, вы с сяо-Гуан едва можете сдержать смех.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_031": "И будто в ответ на ваш смех раздаётся телефонный звонок.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_008": "Даже если придётся убить ту хранительницу... Е\u00A0Шуньгуан.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_010": "Я отказываюсь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_012": "Будем честны: с моими нынешними силами невозможно победить хранительницу, которая овладела силой Небесного меча. Это объективный факт.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_015": "Сяо-Чжао, мне всегда казалось, что ты умница. Но в этом деле...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_017": "...ты сумела меня удивить.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_020": "Я всё думала\u00A0— когда ты наконец избавишься от своей дурной привычки считать, что всё измеряется «равноценным обменом». Похоже, это задание научило тебя кое-чему поважнее, чем само задание.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_022": "Ты, должно быть, уже догадалась, что это был приказ тех старых чертей из «Больших амбиций» и прочих... Сборище идиотов, которых волнует только сиюминутная выгода.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_027": "А что до остального... Увидим.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600715_001": "Рукоплесканиям нет конца\u00A0— люди выражают почтение юной Охотнице каверн.\n\nИ лишь один человек молча стоит в углу.\n\nЛицо его бесстрастно, как всегда, но в уголке губ затаилась улыбка облегчения, которую он и сам не замечает.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600715_002": "Е Шиюань бросает последний долгий взгляд на фигуру, купающуюся в лучах света на сцене.\n\nЗатем он без колебаний разворачивается и в одиночестве уходит прочь, против течения восторженной толпы...\n\n...и растворяется во тьме, оставляя позади шум и суету.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600715_003": "— Тогда-то я и понял, почему Небесный меч избрал её, а не меня и не кого-то другого.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_002": "Я приготовил для тебя в дорогу немного пилюль и закусок! С твоими пирожными из османтуса они, конечно, не сравнятся...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_004": "Уж позаботься. Не нужно больше притворяться сильной. Мы все за тебя волнуемся.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_005": "Не волнуйся, я держу своё слово! Мы же товарищи!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_007": "Сяо-Гуан, как твоя шифу, я тобой горжусь. Но как Исюань... я лишь надеюсь, что с тобой не случится ничего плохого.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_012": "Я уеду отсюда куда-нибудь подальше. Буду искать способ, который сможет полностью излечить от влияния Небесного меча.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_018": "Сяо-Гуан, всё это время я помнил твои слова. Не волнуйся, в этот раз... я позволю себе быть счастливым.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_029": "Он говорил, что однажды в школе горы Юнькуй появится волшебный зверь Байцзэ. Когда грянет беда, Байцзэ возьмёт в руки Небесный меч, пронзит долгую ночь и пробудит рассвет.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_059": "Возможно, я так думала, потому что раньше постоянно терзалась от чувства вины и страха. Если твоя душа\u00A0— болото, то её даже самое тёплое солнце не согреет.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_063": "А я ведь правда очень-очень люблю этот мир. Как утренний ветерок щекочет лицо, как солнце падает на страницы книги, как вкусно пахнет из булочной на углу, как весело смеются дети...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600730_001": "Множество фотографий тщательно проявлены, вставлены в рамки и развешаны на стене.\n\nЦелое созвездие воспоминаний\u00A0— и каждая звёздочка тепло мерцает, храня память о прекрасных временах, проведённых вместе.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600730_019": "Но, кажется, мне хватит смелости справиться со всем, что случится в будущем,\u00A0— именно благодаря этим светлым дням.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600730_020": "Спасибо тебе... за то, что так ярко раскрасил{F#а} мою жизнь.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600730_021": "Вы с сяо-Гуан вспоминаете истории, связанные с каждой фотографией...\n\nИ вот приходит время расставаться.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600730_033": "Сяо-Гуан ярко улыбается и решительно отправляется навстречу закату\u00A0— в новое, своё собственное путешествие в качестве Охотницы каверн.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600740_001": "Тем временем в кабинете мэра...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600740_005": "— Очевидно, Он испытывает нас. Грубо, неуклюже, но настойчиво... Он пытается понять, сколько у Него сил.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600740_009": "— Моя старая подруга, я знаю, ты точно не одобрила бы то, что я сейчас делаю.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600740_010": "— Но... нам больше ничего не остаётся.",
"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101161_01": "Плата за оружие... всегда так высока.",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_02": "Что ж, снова применим Распад!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612003_01": "Погоди, там впереди перед складом, кажется... банбу?",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612004_03": "Хорошо, я сейчас разберусь!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612006_02": "{F#Младшенькая, ты и правда невероятно талантлива! Со временем ты обязательно прославишься в нашей школе!}{M#Младшенький, ты и правда невероятно талантлив! Со временем ты обязательно прославишься в нашей школе!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612011_02": "{F#Тогда полагаюсь на тебя, младшенькая!}{M#Тогда полагаюсь на тебя, младшенький!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612017_01": "Чувствую сильную аномальную скверну... Скорее всего, те мутировавшие белые цветы как раз там!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_02": "Нам нужно выбрать подходящий момент и проскочить здесь, пока нас не атаковали!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_04": "Он как будто охраняет эту фабрику...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623003_01": "Смотри! Впереди подвесная платформа! Может, на ней можно подняться на крышу фабрики...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623004_01": "Господа, нам нужно срочно отключить того робота.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623008_01": "Судя по истории Шарнира, внутри фабрики ещё опаснее, чем здесь...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623008_02": "Если полностью очистить фабрику от аномальной скверны, это поможет остановить каверну!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623009_03": "...на что-то внутри фабрики! А там наверняка ещё больше аномальной скверны, и она куда сильнее...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623010_01": "Пойдёмте посмотрим на главный вход.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623013_01": "Осталось последнее место. Надо бы закончить побыстрее.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623021_01": "{F#Нашла. Ближайший разлом находится на другой стороне фабрики, мы можем добраться туда на лифте.}{M#Нашёл. Ближайший разлом находится на другой стороне фабрики, мы можем добраться туда на лифте.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623023_03": "А потом под влиянием скверны решил, что его миссия\u00A0— защищать эту фабрику. Какая трагедия... какой абсурд.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632003_02": "{F#И правда, она сама не своя. На всякий случай давай поспешим на помощь.}{M#И правда, она сама не своя. На всякий случай давай поспешим на помощь.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632006_02": "{F#Младшенькая...}{M#Младшенький...} Куда все подевались?",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632008_01": "Какое странное место, здесь как будто всё ненастоящее...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632009_01": "Там кто-то разговаривает... Надо посмотреть.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632011_03": "Нельзя... чтобы за меня все волновались.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632012_01": "Нужно как следует запомнить, что сегодня произошло... Никто не должен узнать...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632013_01": "{F#Не бойся, я тебя подхвачу.}{M#Не бойся, я тебя подхвачу.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632014_01": "{F#Да, я верю тебе, младшенькая.}{M#Да, я верю тебе, младшенький.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632014_02": "Ты меня всегда подхватываешь.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_01": "Сегодня я чуть не забыла слова духовной техники. Хорошо, что никто не заметил.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_02": "Я знаю, что влияние Небесного меча усиливается, и моё здоровье... всё хуже.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_03": "Не только память... Слух, обоняние, вкус, осязание, зрение\u00A0— всё слабеет.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_04": "Я чувствую, как моя связь с этим миром ослабевает...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_05": "Мне осталось... уже недолго.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_07": "Нельзя это забывать... Нельзя...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632016_02": "Кто-нибудь, помогите мне... Я не хочу быть одна...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632020_01": "Надо поторопиться... и найти следующий кусок.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632023_01": "Так, все куски шкатулки в сборе. Теперь пойду обратно и посмотрю, что поменялось.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632026_01": "{F#Я помню, пирожные с османтусом, которые ты готовила, были очень-очень вкусными! Так хочется попробовать ещё раз!}{M#Я помню, пирожные с османтусом, которые ты готовила, были очень-очень вкусными. Так хочется попробовать ещё раз.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632029_03": "{F#Твоя младшая ученица ушла. Она бросила тебя, как и все остальные.}{M#Твой младший ученик ушёл. Он бросил тебя, как и все остальные.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632038_02": "Горячо-горячо-горячо... Ах, свежие пирожные с османтусом так вкусно пахнут...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642002_01": "{F#«Задание\u00A0— захватить Небесный меч»... Сяо-Чжао, он сказал правду?}{M#«Задание\u00A0— захватить Небесный меч»... Сяо-Чжао, он сказал правду?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642003_01": "Господа, за мной, пожалуйста. Проход на дно карьера\u00A0— перед нами.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642004_01": "Странное место... Как будто шахтёрские работы бросили в спешке.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642004_02": "Да, такое чувство, что тут внезапно что-то случилось...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642004_04": "...словно месть человечеству. Впрочем, это лишь слухи, не стоит принимать их близко к сердцу.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642008_01": "Надо же, до того, как всё поглотила каверна, здесь был такой огромный карьер...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642008_03": "Вот зачем нам нужно защищать нынешний Вайфэй!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642009_02": "На этом уровне чёрных цветов заметно больше...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_01": "Ого, какой глубокий карьер... Что же там внизу?",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_03": "Там в глубинах скрывается... Внимание, ошибка команды. Недостаточно прав.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642016_01": "Небесный меч откликается! Вход в шахту наверняка связан с источником аномальной скверны!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642021_01": "Кстати, ты спустилась прямо как какая-нибудь богиня с небес! Так круто, сяо-Чжао!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642025_01": "Вон там скверна очень густая. Пойдёмте посмотрим!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642026_02": "Мы скоро должны добраться до средоточия!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642043_01": "Эй, меня слышно? У нас тут образовался бесконечный поток осквернённых эфириалов. Нам их всех не перебить.",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642053_01": "У нас... получилось?",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642054_01": "Как он вдруг стал таким сильным? Если так пойдёт и дальше, мы долго не продержимся...",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642055_01": "Кажется, Зиждитель сейчас... Все, будьте предельно осторожны!",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642056_01": "{F#Белль, все отряды сейчас пытаются уничтожить валуны, вы... держитесь там!}{M#Вайз, все отряды сейчас пытаются уничтожить валуны, вы... держитесь там!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642057_02": "Всегда пожалуйста! А теперь ждём хороших новостей от вас.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601002_01": "{F#(Эт-то что ещё такое? Что-то промелькнуло! Может, показалось?)}{M#(Эт-то что ещё такое? Что-то промелькнуло! Может, у меня галлюцинации?)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111621001_01": "Это ещё что такое? Нужно срочно посмотреть, что снаружи!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111621007_01": "Если аномальная скверна появилась и вне храма, то что будет с жителями Файлюма?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_02": "{F#У меня нет ответа на твой вопрос. Но я хочу рассказать тебе одну историю...}{M#У меня нет ответа на твой вопрос. Но я хочу рассказать тебе одну историю.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641003_01": "Сяо-Гуан, уже поздно. Пойдём в храм?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641004_01": "А этот пёстрый прилавок\u00A0— это твой видеопрокат, да? Какой необычный.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641006_02": "Плохо дело... Нужно скорее всех найти!",
"MessageBottleOptionFinalText_402": "Пусть {M#Великолепный Фаэтон будет здоров}{F#госпожа Великолепный Фаэтон будет здорова}! Пусть Великолепный Фаэтон всегда благополучно возвращается из каверн! Пусть Великолепный Фаэтон зарабатывает кучу денег и ест всё, что только пожелает! Пусть Великолепному Фаэтону улыбается удача, а все неприятности обходят стороной! А если проблемы всё-таки случатся, пусть Великолепный Фаэтон разберётся с ними в два счёта!\n\nПусть в жизни Великолепного Фаэтона происходят только хорошие события, и сбываются все мечты!\n\nИ чтобы почаще рядом с Великолепным Фаэтоном была Вивиан...\n\nЕсли желаний слишком много, последнее можно не выполнять, оно не такое важное.",
"MessageBottleOptionFinalText_410": "Надеюсь, зрителям на наших концертах понравится мой голос...\n\nХоть я до сих пор волнуюсь перед выступлениями, стоит мне подумать о том, что мой голос придаёт силы фанатам, и я сразу настраиваюсь на нужный лад.\n\nНо будут ли они так же любить меня, если увидят, какая я на самом деле?\n\nПосле того как я присоединилась к «Ангелам наваждения», мои фантазии словно вышли на новый уровень. Теперь я мечтаю о большой сцене, хочу, чтобы мой голос услышало больше людей, жажду отклика и... любви.\n\nКак бы мне хотелось, чтобы меня слушало всё больше и больше людей.",
"MessageItem_4000001_des": "Блокнот с записями инспектора Мяучело о нуждающихся в помощи банбу на Шестой улице. Чтобы открыть соответствующие задания, сперва выполните задание «Странное и белое».",
"MessageItem_4000047_detail": "Сяо-Гуан!\n\nНадеюсь, это письмо застанет тебя в добром здравии. Как проходят твои задания после того, как ты стала Охотницей каверн? Кушаешь регулярно? Ложишься спать вовремя? О себе не забываешь?\n\n(Несколько зачёркнутых строк)\n\nПрости... Я уже решил, что написать, но как только начал, в голову сразу полезло всякое. Впрочем, я знаю, что рядом с тобой Исюань-шифу, старшие ученики Фуфу, Иньху и {M#младший ученик Вайз}{F#младшая ученица Белль}, так что я уверен, ты точно справишься со всем. Поэтому, если ты не против, в этом письме я расскажу о себе.\n\nЯ добрался до района Фавна. Тут стройка\u00A0— столица всё растёт. Чтобы расширить границы Нью-Эриду хотя бы на сантиметр, нужно приложить в сто раз больше усилий, а контроль над размером каверн\u00A0— это вообще отдельная головная боль. Я некоторое время помогал им разбираться с проблемами от рейдеров, эфириалов и скверны.\n\nДальше я собираюсь отправиться на окраину района Плутона... Мне кажется, что чем ближе к старой столице, тем больше шансов найти зацепки, связанные с тайной, которую я пытаюсь разгадать. Обо мне не беспокойся. Я найду исследователей, с которыми можно будет объединиться, и рисковать без причины больше не стану.\n\nВ одиночном путешествии с едой не очень, да и я сам не то чтобы хороший повар. Уже скучаю по стряпне Иньху. Помнишь, он как-то готовил нам пирожные с яичным желтком? Мне они очень понравились... Но мне было как-то неловко признаваться, что я люблю выпечку и сладости, поэтому я все эти годы молчал. Может, когда вернусь из путешествия, стоит ему об этом сказать.\n\nХоть с едой и не очень, сплю я, к счастью, довольно крепко. В последнее время почему-то постоянно снятся очень длинные и глубокие сны... Когда просыпаюсь, не могу вспомнить, что именно мне снилось, но чувствую себя отдохнувшим и посвежевшим, и настроение немного улучшается. Кошмары мне больше не снятся.\n\nТак хотелось тебе что-нибудь написать, а вот начал писать, и такое чувство, что ничего не сказал. Я вот только ещё это пишу, а как будто я уже получил от тебя ответ, и на душе спокойнее. Сяо-Гуан, всё-таки в нашей повседневной жизни так много всего невероятного и интересного.\n\nПередавай от меня привет шифу и всем остальным.\n\nЕ Шиюань",
"MessageItem_4000202_detail": "Когда вы прочтёте это письмо, прошу, не ищите меня.\n\nЯ знаю, что вы пришли за мной. Но, простите, сейчас я не могу с вами встретиться. Особенно с тобой, сяо-Гуан. Потому что... есть такая тьма: раз вступишь и уже не отмоешься.\n\nЯ не хочу, чтобы ты столкнулась с жестокой правдой, не будучи к этому готовой. Но в любом случае ты должна понять: Небесный меч никогда не был символом славы\u00A0— он твои оковы. И он тебя погубит.\n\nТеперь для тебя... младшая ученица Белль.\n\nЯ знаю, тебе можно доверять. Поэтому я вверяю тебе свою сестру. Прошу, защити её. Кроме неё, у меня никого нет.\n\nЧто до меня... У меня есть дело, которое я обязан выполнить. Я должен найти единственную возможность разбить эти оковы. Простите, что не могу встретиться с вами, пока не отыщу это чудо.\n\nЕ Шиюань",
"MessageItem_4000203_detail": "Когда вы прочтёте это письмо, прошу, не ищите меня.\n\nЯ знаю, что вы пришли за мной. Но, простите, сейчас я не могу с вами встретиться. Особенно с тобой, сяо-Гуан. Потому что... есть такая тьма: раз вступишь и уже не отмоешься.\n\nЯ не хочу, чтобы ты столкнулась с жестокой правдой, не будучи к этому готовой. Но в любом случае ты должна понять: Небесный меч никогда не был символом славы\u00A0— он твои оковы. И он тебя погубит.\n\nТеперь для тебя... младший ученик Вайз.\n\nЯ знаю, тебе можно доверять. Поэтому я вверяю тебе свою сестру. Прошу, защити её. Кроме неё, у меня никого нет.\n\nЧто до меня... У меня есть дело, которое я обязан выполнить. Я должен найти единственную возможность разбить эти оковы. Простите, что не могу встретиться с вами, пока не отыщу это чудо.\n\nЕ Шиюань",
"Message_12600103": "Ты о тех супермощных банбу, которых давно сняли с производства?",
"Message_12600201": "У меня к тебе и сяо-Гуан есть дело",
"Message_40400302": "Со мной...",
"Message_40400402": "Со мной...",
"Message_40900116": "я его уже истребила",
"Message_43400108": "Ого, а как ты узнал{F#а}, что я как раз хотела посмотреть?",
"Message_43400204": "Устала я, блин",
"Message_43400205": "Уже несколько дней подряд исследования, отчёты, семинары... Всё, не могу больше. Энергия на общение на нуле",
"Message_43400207": "Погоди! Погулять можно",
"Message_43400209": "Нет, это другое! Просто тут по работе приходится каждое слово выбирать, выгоду оценивать, высчитывать, что у кого на уме",
"Message_43400210": "А с тобой можно просто поболтать, это не утомляет. Разговоры с тобой восстанавливают мою энергию на общение, в общем, самое то!",
"Message_44300106": "И вот я подумал{F#а}, что {M#мой младшенький}{F#моя младшенькая} столько всего повидал{F#а} и наверняка поможет...",
"Message_44300109": "{M#Вайз}{F#Белль}, ты {M#такой классный}{F#такая классная}!",
"Message_44300217": "Отличная идея!",
"Message_44300221": "Тогда пойдём гулять!",
"MiddleTips_100017": "Пока у Первозданного кошмара есть Осквернённый щит, он не может получать оглушение. Когда щит получит определённое количество урона, Первозданный кошмар автоматически вернётся в обычное состояние.",
"MiddleTips_100018": "Когда Первозданный кошмар получит определённое количество оглушения, он автоматически вернётся в состояние Осквернённого щита.",
"MiddleTips_100019": "Используйте идеальное уклонение или идеальную помощь, чтобы избежать урона от 1-го этапа захвата.",
"MiddleTips_100020": "Следите за атаками противника и нажмите в подходящий момент, чтобы отразить серию атак.",
"MiddleTips_100021": "С помощью техники «Проявление — Исток» измените окружение и проложите себе путь.",
"MiddleTips_200005": "Используйте идеальное уклонение, особую атаку и атаку в рывке, чтобы запустить Взрывную атаку и уничтожить все валуны!",
"MiddleTips_200006": "Топчите частицы скверны, чтобы активировать эффект «Преодоление скверны» и уменьшить Осквернённый щит врага!",
"MiddleTips_200007": "Используйте идеальную помощь, чтобы отбить молнию и уменьшить щит врага!",
"MiddleTips_200008": "Заберитесь на подмостки и используйте Проявление — Исток!",
"MiddleTips_200009": "Валун разрушен!",
"MiddleTips_200010": "Используйте идеальное уклонение, особую атаку и атаку в рывке, чтобы запустить Взрывную атаку и уничтожить всех врагов-пешек!",
"MiddleTips_200011": "Уклоняйтесь от атак, топчите частицы скверны и снижайте уровень воздействия скверны!",
"MiddleTips_200012": "Используйте идеальную помощь, чтобы отбить молнию и уменьшить щит врага!",
"MiddleTips_200013": "Заберитесь на подмостки и используйте Проявление — Исток, чтобы опустить их",
"MiddleTips_200014": "Используйте идеальную помощь, чтобы отбить молнию и уменьшить щит врага!",
"MiddleTips_200015": "Топчите частицы скверны, чтобы снизить уровень воздействия скверны!",
"MiddleTips_200016": "Победите всех врагов!",
"MiddleTips_200017": "Находясь в зоне активации зонда сбора данных, вы увеличиваете прогресс активации! Цель в области: активировать зонд сбора данных!",
"MiddleTips_200018": "Активируйте все зонды сбора данных! Совместные действия ускорят процесс активации!",
"MiddleTips_200019": "Накопив 6 оч. Силы Небесного меча, зажмите , чтобы войти в состояние Прозрения.",
"MiddleTips_200020": "При использовании суперспособности персонаж сразу входит в состояние Прозрения.",
"MiddleTips_200021": "Когда Обморожение на максимуме, нажмите , чтобы вывести Чжао на поле боя и запустить навык входа «Фонтан инея», после чего активируется Эфирная завеса (Родниковая вода).",
"MiddleTips_200022": "Идите на звук и найдите куски разбитой шкатулки.",
"MiddleTips_200023": "Не находясь в Прозрении, Е\u00A0Шуньгуан в бою накапливает Силу Небесного меча.",
"MiniScape_Collectable_CollectDes__4": "Лучистый кристалл, найденный командиром Мияби в центральной области Мелинои.\n\nПеред лицом каверны все равны — сидящий в штабе генерал и мчащийся на позицию вестовой. В ССК все готовы при необходимости пожертвовать собственной жизнью, чтобы остановить каверны.\n\nНа плечах командира Мияби лежит двойная ответственность: в роли Охотницы каверны она должна быть готова в любой момент отправиться на передовую битвы с кавернами. Будь то истребление опаснейших эфириалов или сбор кристаллов\u00A0— она всё делает на отлично.\n\nПримечание: но на следующих выходных у командира Мияби запланирован отдых.",
"NPCName_101171011": "Санна",
"NPCName_1011710881": "Проекция антикварного магазина",
"NPCName_1011711441": "Белль — Спецрежим пяти чувств",
"NPCName_1011711451": "Вайз — для эксклюзивного прохождения «Комнаты пяти чувств»",
"NPCName_1011711461": "Е Шуньгуан: для «Пяти чувств»",
"NPCName_1011711471": "Львец. Пять чувств (эксклюзив)",
"NPCName_1011711481": "Рыжий кот (только для челленджа «Пять чувств»)",
"NPCName_1011711491": "Е Шуньгуан в детстве — для уровня «Пять чувств»",
"NPCName_150100101_301": "Шахтёр в беде",
"NPCName_150100101_302": "Шахтёр в ловушке",
"NPCName_150100101_303": "Испуганный шахтёр",
"NPCName_150100101_304": "Взбудораженный шахтёр",
"NPCName_150100101_306": "Равнодушный шахтёр",
"NPCName_150200070_308": "Молодая военная из авангарда",
"NPCName_150300060_301": "Озадаченная работница",
"NPCName_150300060_303": "Дрожащий инженер",
"NPCName_601601004": "???",
"NPCName_601601038": "Комната сяо-Гуан",
"NPCName_900220930": "Начать исследование",
"NPCName_90430202": "Робин",
"NewBie_SubTips_20028901": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на «Независимое исследование»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на «Независимое исследование»}.",
"NewBie_SubTips_20028902": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20028903": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Начать исследование»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Начать исследование»}.",
"NewBie_SubTips_20029001": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Оснащение»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Оснащение»}.",
"NewBie_SubTips_20029002": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029003": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на подсвеченную область на экране, чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на подсвеченную область на экране, чтобы продолжить}.",
"NewBie_SubTips_20029004": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на подсвеченную область на экране, чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на подсвеченную область на экране, чтобы продолжить}.",
"NewBie_SubTips_20029005": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029006": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Экипировать»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Экипировать»}.",
"NewBie_SubTips_20029007": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029008": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на подсвеченную область на экране, чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на подсвеченную область на экране, чтобы продолжить}.",
"NewBie_SubTips_20029009": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Основной»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Основной»}.",
"NewBie_SubTips_20029010": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Назад»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Назад»}.",
"NewBie_SubTips_20029101": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Совместное исследование»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Совместное исследование»}.",
"NewBie_SubTips_20029102": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Роковой гром» (станд.)}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Роковой гром» (станд.)}",
"NewBie_SubTips_20029103": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029104": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Начать подбор»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Начать подбор»}.",
"NewBie_SubTips_20029201": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Совместное исследование»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Совместное исследование»}.",
"NewBie_SubTips_20029202": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029203": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029204": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029205": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029301": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029302": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029303": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029401": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на Доску зацепок}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на Доску зацепок}.",
"NewBie_SubTips_20029402": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране}.",
"NewBie_SubTips_20029403": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Назад»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Назад»}.",
"NewBie_SubTips_20029501": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите, чтобы выбрать «Радостное пламя» (станд.)}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите, чтобы выбрать «Радостное пламя» (станд.)}.",
"NewBie_SubTips_20029502": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите, чтобы отключить «Роковой гром» (станд.)}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите, чтобы отключить «Роковой гром» (станд.)}",
"NewMap_Collection_Title_20_1": "Воспоминания меча",
"NewMap_Collection_Title_25": "Случайные припасы",
"NewMap_Collection_Title_26": "Искатель",
"NewMap_Collection_Title_Bangboo": "Искатель и его друзья ищут сокровища в каверне. Помогите им преодолеть все препятствия и получить ценные награды!",
"NewMap_Collection_Title_LightPoint": "Случайные припасы",
"NewMap_Collection_Title_MissItem01": "В этой области разбросаны ресурсы, которые помогут вам в путешествии.",
"NewMap_Collection_Title_TreasureBangboo": "Искатель",
"NewMap_Coop_Desc": "Исследуйте лабиринт вместе.\nПрокси могут отправиться в разные области «Божественного лабиринта» в многопользовательском режиме и обратить опасности этого места себе на пользу в бою.\nИспользуйте цепочки атак вместе с друзьями, побеждайте сильных врагов в нужный момент с помощью комбинированных приёмов и получайте награды.",
"NewMap_Coop_Title": "Совместное исследование: Божественный лабиринт",
"NoticeTeleportJumpTips_11": "Перейти к каналу «Эксклюзивный показ»?",
"NpcName_GagetForBianzhong": "Колокол-бяньчжун",
"NpcName_GagetForMonkeysStatue": "Загадочная статуя с обезьянами",
"NpcName_LetterFromShiyuan": "Письмо от Е Шиюаня",
"OB2.5_beta_V1_A_key01": "Завершите «Тренировочный манекен: отряд с Эллен (А)» (у Эллен амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_A_key02": "Пройдите испытание «Тренировочное чучело — Отряд Эллен Б» (Эллен с амплификатором ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_A_key03": "Пройдите Деревянный болван — Бен №0 с отрядом А (Энби с амплификатором ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_A_key04": "Пройдите испытание «Куклы. Бен» отрядом А с Солдатом 11 (у Солдата 11 должен быть экипирован амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_A_key05": "Пройдите испытание «Тренировочный манекен» отрядом Б с Солдатом 11 (с амплификатором ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_A_key06": "Завершите испытание Бена с командой Грейс А (у Солдата 11 амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_A_key07": "Выполнение заданий на Манекенах Бена",
"OB2.5_beta_V1_A_key08": "Пройдите основную линию 2.5",
"OB2.5_beta_V1_A_key09": "Завершите одно Совместное исследование: обычный уровень «Роковой гром» в многопользовательском режиме Божественного лабиринта (рекомендуемое время прохождения: с 19:00 до 21:00)",
"OB2.5_beta_V1_A_key10": "Пройдите Совместное исследование: уровень «Радостное пламя» (обычный) в многопользовательском режиме Божественного лабиринта (рекомендуется проходить с 19:00 до 21:00)",
"OB2.5_beta_V1_A_key11": "Пройдите один уровень Совместного исследования: «Гибельное дыхание» — обычный уровень в многопользовательском режиме Божественного лабиринта (рекомендуем играть с 19:00 до 21:00)",
"OB2.5_beta_V1_A_key12": "Завершите исследование карты 1-1 «Порт» и достигните 100% исследования",
"OB2.5_beta_V1_A_key13": "Полностью исследуйте карты 1-3 участка завода (прогресс исследования: 100%)",
"OB2.5_beta_V1_A_key14": "Исследуйте карты 1-2 шахты и достигните 100% прогресса исследования",
"OB2.5_beta_V1_A_key15": "Уровень Резонанса антикварной лавки повышен до 15",
"OB2.5_beta_V1_A_key16": "Соберите не менее 20 предметов для антикварного магазина",
"OB2.5_beta_V1_A_key17": "Пройдите побочное задание антикварного магазина — Великолепие земель",
"OB2.5_beta_V1_A_key18": "Выполните побочное задание в антикварном магазине «Ночь без света»",
"OB2.5_beta_V1_A_key19": "Пройдите «Беспощадную охоту: Тюрфинг» (тестовый уровень с новым гуманоидным боссом)",
"OB2.5_beta_V1_A_key20": "Пройдите Экспертный вызов — Альпека (тест Лжескорпиона)",
"OB2.5_beta_V1_A_key21": "Пройти Экспертный вызов — Золотой Мехабу (испытание Мехабу)",
"OB2.5_beta_V1_A_key22": "Пройдите Экспертный вызов: Марионетка — Близнецы (испытание с двумя элитными врагами)",
"OB2.5_beta_V1_A_key23": "Создайте или присоединитесь к Базе прокси и опубликуйте заказ в Инфосводке или примите и выполните его один раз (прогресс задания учитывается по фактическому выполнению)",
"OB2.5_beta_V1_A_key24": "Воспользоваться боковой панелью 1 раз. Открывается в правом верхнем углу экрана (на ПК — ~, на мобильных устройствах — зажать верхний правый угол экрана, на геймпаде — LT + Start). (Прогресс задания считается по факту выполнения.)",
"OB2.5_beta_V1_A_key25": "Используйте функцию «Избранные составы» в разделе «Советы по составу» для «Опасного штурма» (примените состав и пройдите испытание; прогресс задания учитывается по фактическому результату)",
"OB2.5_beta_V1_A_key26": "Воспользуйтесь функцией «Рекомендации Феи» в «Советах по составу» для «Опасного штурма» (создайте результат, примените состав и пройдите участок; прогресс задания определяется фактическим выполнением)",
"OB2.5_beta_V1_B_key01": "Завершите испытание с боевым манекеном, используя отряд A Эллен (Эллен должна быть экипирована амплификатором ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_B_key02": "Пройдите «Деревянный манекен: Эллен, отряд Б» (Эллен с амплификатором ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_B_key03": "Пройдите «Бена с манекенами: Нулевой Энби» с отрядом А (у Энби есть амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_B_key04": "Пройдите Бен «Тренировочная мишень» с отрядом «Солдат 11» A (у Солдат 11 должен быть экипирован амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_B_key05": "Пройдите Бен «Тренировочный манекен» с отрядом Б для Солдата 11 (у Солдата 11 экипирован амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_B_key06": "Пройдите испытание на манекене с Грейс в отряде А (у Солдата 11 амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_B_key07": "Завершите испытание «Бен-манекен» и обретите свободу",
"OB2.5_beta_V1_B_key08": "Пройдите «Беспощадную охоту — Тюрфинг» (тестовый этап с новым человекоподобным боссом)",
"OB2.5_beta_V1_B_key09": "Пройти «Экспертный вызов: Альпека» (тестовый этап со скорпионом)",
"OB2.5_beta_V1_B_key10": "Пройдите Экспертный вызов — Золотой Мехабу (тестовый этап Мехабу)",
"OB2.5_beta_V1_B_key11": "Пройдите Экспертный вызов: Марионетка — Близнецы (испытание против двух элитных врагов)",
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key01": "Пройдите «Деревянные чучела: отряд А с Эллен» (Эллен использует амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key02": "Пройдите «Деревянный манекен» с отрядом Эллен Б (Эллен с амплификатором ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key03": "Пройдите испытание «Тренировочное чучело Бен» в составе отряда A с Солдатом 0 Энби (у Солдата 0 Энби должен быть амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key04": "Пройдите Бен «Соломенное чучело» — команда A с Солдатом 11 (на Солдате 11 надет амплификатор ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key05": "Пройдите «Бен «Манекены» — Солдат 11» в составе Б (Солдат 11 должен быть экипирован амплификатором ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key06": "Пройдите испытание «Деревянный манекен» — Бен отряд Грейс A (Грейс с амплификатором ранга S)",
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key07": "Пройдите испытание Бена с тренировочным чучелом в режиме свободной игры",
"OfficialName_Monster_Vessel": "Первозданный кошмар — Зиждитель",
"Option01_12600101": "Ты слышал о высокомощных боевых банбу?",
"Option01_12600105": "Прямо в Файлюме...",
"Option01_43400306": "Значит, тебе скучно? Тогда пойдём погуляем?",
"Option01_44300206": "Да не, у меня всё в порядке",
"Option02_12600105": "...но, похоже, он неисправен",
"Option02_30100203": "Ты что, тайком прослушиваешь мои мозговые волны?",
"Option02_43400102": "Да, говорят. Один есть прямо у моего дома",
"Option02_43400306": "Если скучно, тогда встретимся?",
"Option02_43400702": "Прости! Столько дел...",
"OptionLong01_43400102": "Конечно, говорят. Один у меня тут через дорогу",
"OptionLong02_43400102": "Конечно, говорят. Один прямо у моего дома, через дорогу",
"OptionalGift_Repeat": "Уже есть",
"POText_12730006": "Доступно после выполнения заказа «Совместное мастерство мечницы»",
"POText_712": "Бой с тенью",
"POText_713": "На уровнях «Совместный бой» и «Фронт» следите за разными видами тактического усиления и используйте эффекты усиления в бою, которые даёт тактическое усиление, чтобы одолеть сильных врагов.\nНа уровне «Столкновение» вам предстоит сражаться вместе с Е\u00A0Шуньгуан и Чжао. Атакуя врагов разными приёмами Е\u00A0Шуньгуан, вы сможете повысить множитель очков.",
"POText_812": "Бой с тенью",
"POText_813": "На уровнях «Совместный бой» и «Фронт» следите за разными видами тактического усиления и используйте эффекты усиления в бою, которые даёт тактическое усиление, чтобы одолеть сильных врагов.\nНа уровне «Столкновение» вам предстоит сражаться вместе с Е\u00A0Шуньгуан и Чжао. Атакуя врагов разными приёмами Е\u00A0Шуньгуан, вы сможете повысить множитель очков.",
"PartDesc_Quest_28": "Повысьте репутации в интермедии главы 1 основной линии",
"PartnerTalkChat_Partner1081_1050_20": "Он там шишка какая-то. Белые волосы, красный шарф...",
"PartnerTalk_90111102_Name": "Коробка с бутылками",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431016_02": "{M#Младшенький, прокатишься со мной?}{F#Младшенькая, прокатишься со мной?}",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430707_01": "На площади Люмины всегда столько людей...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430801_01": "«Погода хорошая. Благоприятный день для прогулки». Так сказано в предсказании шифу.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430803_01": "Отличное место, чтобы любоваться звёздами...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430904_01": "Такой тёплый, такой приятный запах... Хвост сам собой вилять начинает.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010102_01": "Пора бы сменить этот плакат...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_01": "Определить цену...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_02": "Интересно, удача это для них или несчастье...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340033_01": "Уже так поздно... Пора возвращаться.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340033_02": "Какой насыщенный день! До новой встречи!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340035_01": "Эта статуя банбу... Он что, прямо здесь?..",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340035_02": "Ладно, неважно.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340038_01": "Пошли смотреть на зверюшек!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340047_01": "Может, тут найдётся...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340049_01": "Нашли?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340055_01": "Дальше вот что...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340060_01": "Апчхи!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340060_02": "Надо поскорее выпить что-нибудь от простуды...",
"PartnerTalk_Chat_330111101_26": "Можешь принести мне бутылку воды? В столовке сверху должна быть.",
"PartnerTalk_Chat_330111101_28": "Уж принеси, пожалуйста!",
"PartnerTalk_Chat_330111106_21": "Ах... Выпил воды\u00A0— и полегчало.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_01": "В океанариуме вы замечаете знакомую фигуру... Сяо-Гуан стоит перед стеклом и молча смотрит внутрь. В её глазах мерцают отблески, будто в них отражается целый океан.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_05": "А... {F#младшенькая}{M#младшенький}?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_15": "Я сама придумала грустную историю и теперь мне же самой грустно... Как-то по-детски, да? Но почему-то я вот смотрю на тебя, и мне хочется об этом всё-всё рассказать...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_24": "Мы вдвоём сочиним историю, придумаем ей финал... Хм-м, как мило.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_27": "В самых глубинах моря жила-была синяя рыбка. У неё была пёстрая чешуя и проворный хвост. Но там в глубине было темно, поэтому рыбка сама искала себе еду и играла в одиночестве.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_28": "И вот как-то раз она взглянула на луну и загадала желание. Она хотела посмотреть каждый уголок океана, познакомиться с другими рыбками, плавать вместе с ними и жить счастливой жизнью...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_37": "И в её стае другие рыбки тоже были не промах!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_38": "Вы рассказываете сяо-Гуан продолжение истории. Отважная рыбка бросилась навстречу беде, чтобы отыскать своих друзей... Она прошла через множество опасностей, но в конце все зажили долго и счастливо.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_39": "Как славно... Значит, у рыбки всё будет хорошо. Будет спокойно себе плавать в море, где я её уже никогда не увижу.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_40": "Она закрывает глаза, словно пытаясь представить себе эту историю и полностью в неё погрузиться...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_41": "...и лишь когда до вас доносится неясный гул далёкой толпы, старшая ученица вновь открывает глаза. Она смотрит безмятежно и умиротворённо, на её лице\u00A0— нежная улыбка и лёгкое сожаление.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_42": "Я это как будто сама увидела...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_43": "Вот они преодолели все трудности, вновь собрались вместе\u00A0— и плывут вперёд...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_44": "Впереди — бескрайний океан, позади ласковые волны. Солнце светит даже под водой, и рыбкам так тепло и уютно...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_45": "А вот другие рыбки зовут её... Они ей говорят: давай, плыви вперёд!.. Ведь им уже самим не терпится отправиться в новый путь, навстречу новым приключениям...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_47": "Она бросает на вас взгляд. В тишине океанариума отчётливо слышны её дыхание и лёгкий шорох одежды. Мимо проплывает огромная рыба, накрывая вас с сяо-Гуан своей тенью. В этот миг весь мир будто бы замолкает...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_51": "Хорошая получилась история... Как вернусь, запишу её себе в дневник...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_52": "И однажды я позову тебя прочесть её... нашу с тобой историю.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_53": "И однажды я позову тебя прочесть её... нашу с тобой историю.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_10": "Она очень жизнерадостная и весёлая. Рядом с ней мне всегда так легко и тепло... Словно меня несут вверх какие-то пузырьки, и пахнут они солнцем.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_27": "Сяо-Гуан с серьёзным видом открывает дневник и всё туда тщательно записывает. Что вообще происходит?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_50": "Он очень мягкий и тактичный. Рядом с ним мне всегда так легко и тепло на душе... Словно меня несут вверх какие-то пузырьки, и пахнут они солнцем.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_03": "А шифу... Подошла ко мне как обычно, потрепала по голове,\u00A0— и на макушке у меня откуда-то появился мешочек с денни!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_38": "Вы с сяо-Гуан приходите к чайной, и она тут же заказывает... десять стаканов молочного чая?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_43": "Хм... {M#Младшенький}{F#Младшенькая}? Почему у тебя на лице такое... облегчение?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_07": "Конечно, не против.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_02": "Будущее\u00A0— словно свирепый зверь с жуткими клыками, что затаился на моём пути.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_07": "Как интересно... Точно, давай купим, и я попробую.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_22": "Наконец-то досмотрели... Уж слишком это было правдоподобно.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_04": "Осока достаёт дорогой на вид стеклянный флакон в изысканной упаковке и протягивает его сяо-Гуан. Вы приглядываетесь, чтобы получше рассмотреть... Хм, «Особое масло с ароматом камелий»?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_19": "Вы невольно опускаете взгляд... Хвост сяо-Гуан и так выглядит таким мягким и пушистым... Как ещё за ним надо ухаживать?..",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_05": "Так получилось, что я сама не заметила, как исписала весь дневник.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_06": "Но прежде чем начинать новый, я хочу ещё раз пролистать старый дневник и вспомнить истории оттуда...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_11": "Раскалённая картошка фри пышет жаром, из упаковки валит пар...\n\nСяо-Гуан берёт один ломтик, аккуратно кладёт его в рот и щурится, словно кошка...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_14": "Хочу жить в этом мире здоровой, счастливой и радостной!!!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_33": "Шуньгуан так пристально на вас смотрит\u00A0— в её глазах играют озорные искорки... Ну как тут ей откажешь?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_09": "Нет-нет, мы не... Мы с {M#Вайзом}{F#Белль} просто гуляли по порту Элпис, и... э-э, там же картошку жарят\u00A0— вот на нас ветром запах и надуло!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_10": "Шуньгуан поворачивается и заговорщицки вам подмигивает. Ну как тут её разоблачишь?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_340430703_01": "А то время пролетело так незаметно...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_05": "Полгода назад я проводила аудит одной компании, и мне пришлось несколько раз столкнуться с представителями агентства недвижимости SREC.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_06": "SREC тоже принадлежит ТОП?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_10": "SREC утверждает, что это самое безопасное жильё, которое не теряет в цене, и поэтому цену снижать они не собираются.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_18": "Да, улица и правда особенная. Интересные люди там держат заведения. Живут скромно, себя напоказ не выставляют...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_22": "Иногда скрытая ценность вещи куда важнее заявленной цены. Хотя магазины на Шестой улице пока не являются официальными партнёрами ТОП, стоит изучить этот вопрос тщательней...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_33": "Если однажды тебе и правда придётся иметь дело со SREC, не забудь позвать меня. Я помогу тебе всё продумать!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340004_02": "На самом деле владельцы этих двух лапшичных...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_13": "...как будто меня до смерти затискала коллега, которая обожает маленьких зверюшек...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_21": "Ну... На самом деле шерсть редко приминается так, что её уже не поправить. Чаще всего я просто прихожу, чтобы немного привести её в порядок, например...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_27": "Уши и правда важная часть тела.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_28": "Мне неприятно не только, когда их касаются. Если кто-то рядом громко кричит, мне тоже не по себе. Например... когда Диалинь орёт в трубку как сумасшедшая.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_37": "Ой, почему ты всё время думаешь о всякой милоте? Сразу предупреждаю: на сегодня все процедуры по уходу уже закончены. Так что если ты хотел{F#а} увидеть «милую сценку», то опоздал{F#а}...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_38": "Ладно, мне пора. Ах да, в этом месяце осталась ещё одна бесплатная стрижка. Если тебе нужна клубная карта\u00A0— вдруг кто-то из твоих друзей-тиренов захочет сходить... можешь одолжить у меня. Пусть не пропадает зря!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340006_03": "Хе-хе, так я смогу познакомиться с твоими друзьями-тиренами и расширить круг знакомств. Пусть эти связи принесут максимум пользы!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_26": "Погоди-ка. Раз ты так уверенно говоришь, значит... главы «Белобога» на этом плакате нет?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_27": "Выходит, в «Белобоге» есть кто-то ещё более выдающийся?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_39": "Как тогда, когда мы в «Крампусе» делали групповое фото: сколько бы я ни пыталась состроить суровое выражение лица, в ответ слышала только «какая милашка»...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_45": "Как можно не угадать? Тут ведь всего два варианта...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_01": "А ты что, недавно в Файлюме? Раньше девчонок вроде тебя тут не было!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_02": "Кого? Девчонок? Да какая я тебе...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_05": "Нет, я тут так...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_10": "Мы с Диалинь договорились встретиться в Файлюме, и она выбрала это место... Я ждала её, призадумалась, и вот, не успела оглянуться, набежали эти двое. Кажется, они решили, что я хочу покататься на этой... каталке.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_14": "У нас с тобой денни только на два раза покататься, но... раз уж она у нас в гостях... Давай так: мы с тобой поедем по очереди. Половину времени я катаюсь, половину ты!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_18": "Не только взрослые...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_29": "...но и дети тебя тоже любят.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_Name_01": "Бойкий мальчик",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_Name_03": "Ещё более бойкий мальчик",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_Name_04": "Бойкие детишки",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_07": "Ага, мгм!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_06": "Сейчас я не на работе. К тому же все вопросы мы уже урегулировали на совещании. «Крампус» не станет брать внешнее управление, если вы исправите всё по нашим условиям. Таков был уговор.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_08": "Постойте! Умоляю! Нельзя ли сделать исключение? Я знаю, что эти изменения пойдут на пользу компании, но это же так долго... Может, закроете на это глаза и замените их на что-то, что можно... поскорее?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_09": "Тогда мы быстренько всё поправим и пройдём аудит ТОП в этом году. К тому же... к тому же от этого зависит моя годовая премия...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_15": "Ага, мгм.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_20": "Ага, мгм!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_33": "Вы ещё долго остаётесь в порту Элпис вместе с Чжао и время проводите отлично...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_35": "Этот ответ, похоже, удивил не только сотрудника, но и Чжао.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_03": "Нет, я просто стояла там наверху и глядела на перекати-поле. Смотришь, как ветер гонит его по пустыне, и на душе становится как-то легче...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_04": "Куда ещё хочешь сходить?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_05": "Так-так... Смотри, какой огромный кактус! Они тут на Объездной все такие большие?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_06": "Ага!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_07": "Но этот особенно большой!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_08": "Давай посмотрим поближе!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_09": "Вайз, привет.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_02": "Вблизи совсем огромный. И как кактусы такими вырастают?..",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_07": "Тогда это бог, на руке которого висят качели из покрышки.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_16": "А потом все и решили, что сяо-Чжао любит качать качели, и стали просить меня этим заниматься. А я и качала... Думала: вот и я чем-то полезна.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_17": "Неужели ты любила просто качать других?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_18": "Тебе правда это нравилось?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_19": "Да нет, конечно... Знал{F#а} бы ты, как мне хотелось тоже сесть и покачаться самой. Но чем больше я об этом думала, тем страшнее мне было. Я боялась: думаю, попрошу, и меня заменят.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_20": "Даже когда все мои друзья уходили, я даже одна качаться боялась. А вдруг, думаю, кто-то увидит? Увидит и скажет, что сяо-Чжао больше не нравится качать качели.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_24": "Когда я повзрослела, то поняла: дети, которых ценили старшие в семье, сбились в кружок. И в этот кружок мне было не пробиться\u00A0— качай-не качай.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_25": "Когда старшие выгоняли меня из дому, ни один из моих «друзей» за меня не вступился. Я только потом поняла: ты ценен другому, только если вы с этим другим равны. А если отдавать всё без остатка, то только себя обесценишь...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_27": "Может, прогуляемся где-нибудь ещё?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_29": "Хорошо, пойдём.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_30": "Оставшееся время вы проводите, гуляя с сяо-Чжао по Блэйзвуду и разговаривая с разными жителями. По её словам, это была «очень полезная деятельность по расширению круга знакомств».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_31": "А?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_32": "Садись, я тебя покачаю.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_33": "Ну... хорошо.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_34": "Чжао на мгновение замирает и не реагирует.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_35": "Только качай полегче, а то я свалюсь.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_36": "Неловко пошучивая над собой, сяо-Чжао неуклюже залезает на качели — похоже, это ей точно в новинку... Когда вы подталкиваете её в спину, она вздрагивает, но потом успокаивается.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_37": "Качели летят назад, и вас обдаёт приятным ветерком. В этом ветерке нет слов, только тишина.\n\nВозможно, именно так она и хотела опустошить свой разум. А может, наоборот\u00A0— в её голове сейчас слишком много мыслей.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_38": "Наконец, накатавшись вволю, Чжао слезает с качелей.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_39": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_40": "Как ощущения?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_41": "Хм... Неплохо... Если бы мы с детства... Ах, нет-нет, ничего! Давай посмотрим, что ещё тут есть!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_42": "Вы возвращаетесь на площадь Люмины, где ещё долго болтаете за хотпотом в ресторане «Кипящий горшочек»...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_21": "Хаул с благодарностью бойко двигает носом к вам «Гид по Риду» и снова бойко тявкает в вашу сторону.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_26": "Виноват не Хаул, а прилавок!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_27": "Прилавок слишком высоко!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_28": "Так... я инициирую процедуру аудита! Нужно провести всестороннее исследование и реорганизацию газетного киоска! Особенно этого прилавка!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_31": "Хм... но... Хаул должен знать, что это я купила журнал. Не могу же я вот так просто уйти.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_36": "Наконец Чжао забирается на ящик и может встретиться лицом к лицу с Хаулом, от которого и получает благодарный «гав-гав».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_53": "...вообще не похожа!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_01": "Вы с Чжао подходите к зоомагазину, и она сразу принимается внимательно разглядывать зверьков в витрине.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_08": "Похоже, ты очень любишь зверюшек.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_12": "Я как раз думала об этом, когда смотрела на витрину. Но кого завести?.. По работе я постоянно в разъездах, так что дома бываю нечасто.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_15": "На самом деле я как-то раз пробовала присмотреть за кошкой одной моей подруги. Поначалу всё было идеально. А потом потеплело, и у кошки началась линька...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_16": "Кролики-тирены и так сильно линяют, а тут ещё и кошачья шерсть... Помню, раздвигаю шторы в спальне, а в свете солнца летает шерсть, шерсть, шерсть\u00A0— и вся разноцветная... А-а-п... Как вспомню, сразу чихать хочется.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_24": "...то что?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_29": "Наконец, осмотрев всех зверюшек, Чжао остаётся довольна. Попутно она расспрашивает Керн о белом коте. Как и ожидалось, тот ничем не болен: у него просто разбилась миска, а новой он недоволен...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_39": "Наконец, осмотрев всех зверюшек, Чжао остаётся довольна. Попутно она расспрашивает Керн о белом коте. Как и ожидалось, тот ничем не болен: у него просто разбилась миской, а новой он недоволен...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_01": "Поищите пока в других местах. Если мы найдём, сразу же вам позвоним.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_08": "Чёрно-белая с кроличьими ушками... очень в стиле Диалинь.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_10": "Пойду поищу в других местах. Прошу прощения за беспокойство, Фасолька.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_19": "Может, заколка осталась в автобусе?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_20": "Я уже позвонила на горячую линию порта и автостанции. Мне сказали, если кто-нибудь найдёт заколку, мне перезвонят. Теперь остаётся только обойти все места, где я была.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_03": "Я тоже {M#пришёл}{F#пришла} помочь найти заколку.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_18": "Мне в такой обстановке... очень спокойно.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340027_01": "Кажется, билетёрша в «Притяжении» всего одна...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_02": "Да что вы, не за что. Вчера её нашёл наш уборщик и сразу принёс мне. Мы как раз ждали, когда вы за ней придёте.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_13": "И в этот момент в кинотеатр быстрым шагом входит один ваш знакомый, которого вы уже давненько не встречали...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_23": "Он специально зашёл, чтобы поздороваться?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_24": "Возможно... он решил, что мы смотрим кино, и специально зашёл разузнать, что к чему.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_35": "И зачем он сюда вообще забежал?..",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_01": "Фух... Какое облегчение. Хорошо, что она нашлась. Я-то думала, что это простое дельце,\u00A0— найти заколку, а на это ушло столько времени.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340031_01": "Как я умудрилась потерять заколку в кинотеатре?.. Ладно, оставлю её дома\u00A0— так не потеряется.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_02": "Да всё отлично! В последнее время немного похолодало, так что печёный батат покупают всё чаще!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_03": "Да, вечерами уже прямо свежо. В это время торговля наверняка идёт лучше.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_04": "А тут ещё к нам на Вайфэй туристы повадились\u00A0— фрукты улетают только в путь!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_06": "Чжао замечает вас, но не сразу спешит поздороваться. Поговорив ещё немного с людьми на улице, она наконец с виноватым видом подходит к вам.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_004": "От одной мысли сразу дух захватывает... И сердце колотится.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_006": "Нравится у нас?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_009": "Ага! Здесь пахнет тобой\u00A0— свежей травой, солнцем, сладостями...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_010": "Ага! Здесь пахнет тобой\u00A0— свежей травой, солнцем, сладостями...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_019": "Можем кино посмотреть, поиграть во что-нибудь\u00A0— или просто сидеть на диване, бездельничать и наслаждаться жизнью...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_021": "Хи-хи, вот я только об этом подумала\u00A0— а сразу так хорошо на душе! Мне теперь прямо не терпится узнать, что там будет в фильме!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_027": "Фильм начинается. Его героиня\u00A0— одинокая девушка: бойкая и добрая, но не умеющая сказать о том, чего ей хочется на самом деле. Возможно, поэтому у неё раз за разом возникают проблемы в жизни.\n\nК счастью, у героини есть подруга\u00A0— пускай она бесячая и острая на язык, но только она по-настоящему заботится о героине.\n\nОднажды героиня рассказывает подруге о том, чего хочет от жизни. Та предлагает ей неожиданный... но эффективный способ решения проблемы.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_029": "Подруга только для тебя, которую видишь только ты... Так вот почему фильм называется «Подруга-призрак»?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_030": "Какой странный поворот... Выглядит так, будто она помогает героине с какой-то своей целью. Но я думаю, что на самом деле всё иначе.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_031": "Они ведь правда друг к другу относятся с любовью... Даже по эту сторону экрана видно.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_032": "Это как роса в горах, солёный бриз в порту, мягкий лунный свет... Такое особое, неповторимое чувство. Когда тебя по-настоящему любят, то как будто за тобой осторожно приглядывают. Такое не подделаешь.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_040": "Как думаешь, Белль... Может, дело в том, что она знает, что её больше никто не видит?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_041": "Как думаешь, Вайз... Может, дело в том, что она знает, что её больше никто не видит?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_051": "Улицы, по которым они гуляли, ароматы, которые они вдыхали, все прекрасные минуты, которые они провели вместе... Это ведь останется в памяти, правда?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_058": "Вот и я... никогда не забуду мою вторую «я».",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_061": "Но теперь у меня внутри столько чувств, эмоций... Глаза так и щиплет... Наверное, такое и называют «неизгладимым впечатлением».",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_003": "Да... Когда нас с братом спасли после выброса скверны, нас доставили в лагерь беженцев. Там нам помогали добрые люди\u00A0— только так и выживали.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_006": "И каждый раз приносил кучу подарков. Однажды притащил целую охапку кисло-сладких конфет...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_007": "На самом деле мне такие никогда не нравились. Но я всё равно от всей души его поблагодарила и сказала, что мне всё нравится.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_009": "Я сейчас так думаю... я просто улыбалась неискренне.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_011": "Ого! На первый взгляд Баньюэ-шифу кажется таким холодным, но на самом деле он очень чуткий!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_013": "Да! И всё это я записала в дневник... и запомнила тоже.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_019": "Ага! Я, конечно, много лет жила на горе, но про Файлюм всё-всё знала...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_020": "Если кто уходил с горы Юнькуй, в любое время года,\u00A0— всегда приносил мне что-нибудь в подарок.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_021": "Весной в ресторане подавали вонтоны с пастушьей сумкой, а осенью в киоске с десертами появлялись сладкие напитки с османтусом...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_022": "Я видела, как подарки меняются, и всё это записывала и рисовала.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_026": "Да... И я всем очень за это благодарна.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_027": "Бывало, станет мне трудно, я вспомню об этом\u00A0— и сразу легче становится... сразу появляются силы двигаться дальше.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_034": "А потом, Белль... я встретила тебя.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_035": "А потом, Вайз... я встретила тебя.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_036": "Всю жизнь меня заставляли жить по правилам, всё мне запрещали... Но рядом с тобой я могла делать всё, что захочу.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_037": "Мы вместе гуляли под солнцем, бегали по пляжу, дышали морским ветерком, покупали на улице сладкие напитки и пили их прямо на ходу...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_038": "Мне никогда в жизни не было так свободно и хорошо...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_039": "Но ещё мне было страшно... Я так боялась, что вот пройдёт год, я всё это забуду и больше никогда-никогда тебя не увижу.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_040": "Вот почему я так подробно записывала в дневник всё, что мы с тобой делали...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_041": "Время пройдёт, я всё это позабуду, но строчки в дневнике останутся\u00A0— как трещинки во времени.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_042": "И тогда неважно, сколько лет пройдёт, что случится,\u00A0— пока есть кому читать, эти прекрасные воспоминания не исчезнут.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_043": "Но закончилось всё куда лучше, чем я предполагала...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_046": "Спасибо, что всегда был{F#а} рядом, держал{F#а} меня за руку и не давала мне увязнуть в этой паутине отчаяния...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_047": "Иногда вот я сижу одна и мне так темно на душе, так тоскливо... Но я вспоминаю твой голос и понимаю, что нужно идти дальше, пока не увижу свет.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_048": "И там, где этот свет,\u00A0— там ведь будешь ты, да?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_049": "И там, где этот свет, — там ведь будешь ты, да?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_050": "Конечно, буду.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_051": "Конечно, буду! Я всегда буду ждать тебя, старшая ученица сяо-Гуан. Всегда и везде!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_052": "Конечно, буду. Я всегда буду ждать тебя, старшая ученица сяо-Гуан. Всегда и везде.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_053": "Вместе с сяо-Гуан вы читаете дневник от первой до последней страницы. За этим занятием пролетает целый день...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_055": "Закрываю его\u00A0— и кажется, что сейчас начнётся следующая глава моей жизни. С одной стороны, мне от этого легко... с другой\u00A0— немного печально.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_060": "Конечно же, нет! Раз ты просишь, сяо-Гуан, я согласна без всяких условий!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_061": "Конечно, нет. Раз это просишь ты, сяо-Гуан, я сразу и безоговорочно согласен.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_020": "Через некоторое время Орхидея передаёт букет Е\u00A0Шуньгуан.\n\nВместе с сяо-Гуан вы приходите в знакомое место.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_021": "Сяо-Гуан кладёт цветы у моста и внимательно смотрит на открывшуюся картину. Её глаза будто переливаются светом...\n\nВокруг оживлённо: смеются люди, гудят машины, эн-некают банбу\u00A0— и всё это сливается в единую симфонию этого шумного мира.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_022": "Много лет назад, когда был выброс скверны,\u00A0— я провалилась во тьму...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_024": "А потом я наконец услышала, как сверху сдвигают камни... И услышала чьи-то голоса.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_026": "Баньюэ-шифу спас нас и перенёс по этому мосту... Я до сих пор помню, как тогда шумел ветер.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_027": "После этого нам с братом пришлось выживать на гуманитарной помощи, но я всё равно знала, что худшее уже позади.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_028": "Раз нам нужно было думать о пропитании, о будущем\u00A0— это уже значило, что мы вернулись в мир живых людей. И за этот мир я была готова отдать всё...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_029": "Сяо-Гуан поднимает голову, и солнечные лучи касаются её ресниц, отбрасывая лёгкую тень.\n\nОна улыбается небу, а белоснежные цветы обрамляют её лицо.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_030": "Но ведь... все говорят мне, что я должна больше себя любить. А я в первую очередь хочу защищать Нью-Эриду.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_036": "Ты моя старшая ученица!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_037": "Ты моя старшая ученица сяо-Гуан! Мы с тобой столько всего пережили в прошлом, а в будущем... мы ещё напишем вместе много-много историй!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_038": "Ты моя старшая ученица сяо-Гуан. Мы с тобой столько всего пережили в прошлом, а в будущем... мы ещё напишем вместе очень, очень много историй.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_045": "Сяо-Гуан кладёт цветы у моста и внимательно смотрит на открывшуюся картину. Вокруг оживлённо: смеются люди, гудят машины, эн-некают банбу\u00A0— и всё это сливается в единую симфонию этого шумного мира.\n\nИ посреди этого шума\u00A0— сяо-Гуан, и её глаза будто сверкают солнечным светом.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_001": "Так вот, значит, какая у тебя комната. Уютненько... Сразу видно, что хозяйка любит жить со вкусом.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_007": "Моя? Хм... Ну так... Ничего особенного. У меня там только полезные вещи.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_013": "Может быть. Зато практично... Во всяком случае на мой взгляд.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_021": "Хм... Финансовые показатели у этого фильма так себе. Затянутый, сюжета как такового нет...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_022": "Неудивительно, что сборы у него так себе.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_027": "Реальность беспощадна. Коммерческий провал обычно указывает на то, что других проблем у проекта тоже хватает.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_028": "Ну да ладно... Давай дальше смотреть.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_041": "Продаётся только на кассетах. А сколько денег ушло на производство? Такая себе маржа получается.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_042": "Вообще я решила посмотреть этот фильм, потому что коллега интересуется, стоит ли его ещё продавать.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_046": "С точки зрения бизнеса смысла нет ни малейшего\u00A0— это я сразу поняла.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_029": "Впервые я зашла в ломбард в детстве... потому что есть хотела.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_030": "Я тогда уже несколько дней голодала. А тот ломбард держал такой старичок. Он сразу приметил, что у меня дела плохи.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_031": "И забрал у меня единственную ценную вещь: ожерелье, с которым я не расставалась.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_032": "Дал за него столько денег, что их мне на месяц хватило.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_033": "Вот тогда я впервые поняла: хочешь что-то получить\u00A0— дай что-нибудь взамен.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_007": "Но, если хочешь, могу поделиться секретом.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_016": "А, помимо денег, ещё помогают небольшие услуги. Всё-таки время\u00A0— тоже ресурс.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_020": "А когда что-то случается, информация, которую я получаю у них взамен, становится моим лучшим козырем.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_049": "Чжао нервно теребит подол своего сарафана. Наконец, набравшись смелости, она поднимает голову и спрашивает...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471040_01": "Однако после нескольких совместных игр все отказались продолжать тренировки со мной.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431035_01": "{F#Потому что ты\u00A0— моя счастливая звезда!}{M#Потому что ты\u00A0— моя счастливая звезда!}",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341040_01": "Идём дальше.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341053_01": "Но говорят, что хозяйка десертной лавки\u00A0— дочь богатых родителей, которая пытается доказать всем, что сама на что-то способна...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130263_02": "Давайте только без паники.",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130265_01": "Будь начеку! Если появятся эфириалы, мы\u00A0— первая линия обороны!",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130271_04": "Не волнуйтесь, в храме есть убежище. Давайте я сперва запишу ваши имена.",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130272_04": "Сейчас военные и шифу помогут вам обоим найти папу с мамой. Обязательно помогут.",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130272_05": "Только сначала давайте пройдём в безопасное место.",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130274_02": "Инфу по образцам скверны мы уже переслали. Сейчас ищем по базе данных, как её очищать.",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130277_04": "Эх, вот сжилась я уж с этим местом, как отсюда уезжать? Остаться бы уж, место-то родное.",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130293_01": "Ничего себе, в запретной зоне такой огромный карьер...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130295_02": "Ты что, скверны надышался?",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130298_01": "В прошлый раз, когда отключили свет, ты застряла в лифте...",
"PasserBy_Bubble_Whitfield_40030528_01": "Мими? А где же Мими?..",
"PasserBy_Bubble_Whitfield_40030528_02": "Странно, чего это она сегодня за едой не пришла?",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_19": "Эн! Эн-не, эн-эн-эн-не! (Вот ещё! Колосок... Колосок\u00A0— самый любимый и лучший банбу своей хозяюшки!)",
"PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_03": "Ну типа... Вот эта, в розовом,\u00A0— Наньгун, а эта...",
"PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_03": "А судя по количеству этих фруктово-овощных банбу в комнате\u00A0— либо у Е Шуньгуан с ними особая связь, либо она очень настойчива.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_02": "Фасолька... мне страшно...",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_03": "Может, сейчас самое время собрать всех и сбежать?",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_Name_03": "Испуганная официантка",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_03": "Шифу храма Суйбянь подготовили временное убежище для горожан.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_04": "Мы разыскиваем тех, кто ещё не успел эвакуироваться, и размещаем их тут.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_05": "Продолжайте в том же духе. А мы подготовим линию обороны... на крайний случай.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130381_02": "Моделирование показывает, что скорость роста аномальной скверны напрямую коррелирует с расширением каверны Лемнос.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_01": "Вас окутывает непроглядный, чернильно-чёрный мрак. Аномальная скверна сгущается в чёрных цветах, от которых кружится голова и мутится разум.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_04": "(Раньше такое было только в Лемносе... Эта аномальная скверна распространилась повсюду. Если так пойдёт и дальше, Вайфэй...)",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_05": "(Раньше такое было только в Лемносе... Эта аномальная скверна распространилась повсюду. Если так пойдёт и дальше, Вайфэй...)",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_10": "(Я должна верить в них и сделать всё, что могу!)",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_11": "(Я должен верить в них и сделать всё, что могу!)",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_05": "А чего плохого в амбициях?",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_01": "В смысле ты не хочешь передавать заявку? Карьер только-только снова открыли. Там опасно, условия очень тяжёлые. Цинцзы, ты ж сам это всё знаешь. Почему ты не можешь выбить нам пособие?",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_02": "На новый карьер знаешь как люди рвутся? А вы уже тут\u00A0— считай, в лучшем положении. Ты давай не жадничай. И ещё: во время работы обращайся по должности.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_01": "Прошу отнестись с пониманием, посторонним в карьер вход воспрещён.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_03": "Эта территория больше не заброшена. Она официально находится под управлением горнодобывающего района. Кроме того, в глубине карьера всё ещё может быть аномальная скверна, так что доступ закрыт ради вашей же безопасности.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_04": "Так ведь там, в карьере, неведомые руины... Вы представляете, какое это важное открытие для исследования каверн?!",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_Name_01": "Начальник из ТОП",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_Name_02": "Недоумевающая шахтёрка",
"PhotoDesc_3600031": "Этот снимок сделан перед церемонией посвящения в Охотники каверн. Горизонт завален, но так получилось даже душевней.\n\nНа фотографии сяо-Гуан нежно улыбается. Все в школе горы Юнькуй выглядят счастливыми, и даже на губах Е\u00A0Шиюаня, кажется, лёгкая улыбка. На заднем плане мэр суетливо готовится к церемонии.\n\nНикто не знает, сколько испытаний, сколько душераздирающих расставаний ещё впереди.\n\nНо сейчас все вместе: ласково пригревает солнце, нежно задувает ветер...\n\nНаверное, именно такие воспоминания и стоит защищать ценой своей жизни.",
"PlayStation_ID": "{0} ( {1})",
"PlayStation_Trophy_Des_87": "Пройдите критический узел в Обороне шиюй и получите оценку А за все линии обороны.",
"PopUp_Content_110012701": "Когда на экране появляется метка «Летающий меч», нажмите\u00A0, и Е\u00A0Шуньгуан переместится к выбранной точке. В бою эта способность недоступна.",
"PopUp_Content_110012702": "Поворачивая камеру, вы можете переключаться между метками «Летающий меч».",
"PopUp_Content_110012703": "Когда на экране появляется метка «Каскад мечей», нажмите\u00A0, и Е\u00A0Шуньгуан начнёт последовательно двигаться к отмеченной позиции. Этот полёт нельзя прервать.",
"PopUp_Content_110012801": "Раздвижные защитные двери и рольставни работают от электричества. Для открытия разных дверей нужно подключить разное количество генераторов через пульты управления.\nНайдите и почините сломанные пульты управления или генераторы поблизости, чтобы активировать переключатели и открыть двери.",
"PopUp_Content_2003101": "Особое виртуальное пространство банбу, в котором можно автоматически визуализировать цели задания, когда банбу подключается к специальным системам.\n\nИсследуйте лабиринт «Марселя» и находите спрятанные в нём данные наблюдения.",
"PopUp_Content_40104102": "После того как Солдат\u00A011 выполняет усиленную особую атаку, цепочку атак или суперспособность, её базовая атака и атака в рывке активируют Подавление огня, которое может длиться до 30 сек. или 8 срабатываний.",
"PopUp_Content_40104103": "При использовании усиленной особой атаки, цепочки атак или суперспособности становится доступен 5-й пятый этап базовой атаки.",
"PopUp_Content_40104104": "После использования цепочки атак «Вздымающееся пламя», суперспособности «Ревущее пламя» и усиленной особой атаки «Буйное пламя» Солдат\u00A011 принимает оборонительную стойку. Если враг наносит удар, когда Солдат 11 атакует из оборонительной стойки, она блокирует входящий удар с помощью базовой атаки «Пламенный заряд», после чего использует базовую атаку «Пламенный взрыв». После использования базовой атаки «Пламенный взрыв» нажмите , чтобы продолжить серию базовых атак с сохранённого этапа.",
"PopUp_Content_40104105": "Зажмите .\nОтпустите , чтобы выполнить базовую атаку «Пламенный взрыв».\nЕсли во время выполнения базовой атаки «Пламенный взрыв» или в момент запуска базовой атаки «Пламенный заряд» персонаж получает урон от врага, срабатывает контратака после блока, и персонаж получает иммунитет к этому урону и повышенный уровень прерывания, а также 3 гарантированных срабатывания Подавления огня. Максимум\u00A0— 8 раз.\nЕсли во время накопления заряда потянуть {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, запускается базовая атака «Пламенный рывок».",
"PopUp_Content_40105103": "Когда уровень децибелов достигает максимума, при попадании по врагу заряженной атакой или усиленной особой атакой расходуется 3000 децибел и активируется эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)», а также разблокируется суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения».\nНажмите , чтобы Йидхари могла использовать суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения» без затрат децибелов.\nПока действует эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)», базовая атака «Морозные объятия» заряжается быстрее.",
"PopUp_Content_40117103": "После Раскрытия потенциала Обугливание может срабатывать чаще, а контроль аномалии и урон Бёрнис повышаются вместе с начальной генерацией энергии.\nПри попадании базовой атакой «Огненный купаж (смесь)» во врага эффект Обугливания может сработать без затрат Жара.",
"PopUp_Content_40117104": "Когда союзники активируют Обугливание 12 раз, Бёрнис получает 1 ед. Угара.\nЕсли при выходе на поле боя у Бёрнис есть Угар, она использует усиленную особую атаку «Файер-шоу», нанося огненный урон. Если тяжёлый удар этого приёма попадает по врагу с аномалией, активируется эффект выброса аномалии.",
"PopUp_Content_40118102": "Когда Грейс тратит всю Встряску на выполнение усиленной особой атаки, она бросает дополнительную гранату, стягивающую врагов. После взрыва создаётся электромагнитное поле, которое продолжает стягивать врагов и наносит электрический урон.",
"PopUp_Content_40118103": "Запуская суперспособность, Грейс получает 25 ур. Пульсации, а при получении Встряски\u00A0— расходует 1 ур. Пульсации.\nКогда Грейс получает 8 ур. Встряски с расходом Пульсации, при следующем броске гранат она метает одну дополнительную гранату. При попадании по врагу с электрической аномалией срабатывает выброс аномалии и наносится дополнительный электрический урон, равный части изначального урона от аномалии атрибута.",
"PopUp_Content_40118104": "В состоянии Пульсации зажмите , чтобы непрерывно бросать гранаты вперёд, нанося электрический урон. За каждый бросок гранаты агент получает 1 ур. Встряски.\nВо время использования приёма потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик} для перемещения в нужном направлении и уклонения от атак противника.",
"PopUp_Content_40134101": "Выходя на поле боя с максимумом Обморожения, Чжао может использовать навык входа «Фонтан инея». В этом случае активируется Эфирная завеса (Родниковая вода).",
"PopUp_Content_40134102": "Когда под действием Эфирной завесы выполняется усиленная особая атака, запускается быстрая помощь. Если затем Чжао уходит с поля боя, автоматически запускается базовая атака «Окончательный вердикт» и накапливается заряд.",
"PopUp_Content_40134103": "Когда Чжао выходит на поле боя с максимумом Обморожения, активируется навык входа «Фонтан инея» и Чжао создаёт Эфирную завесу (Родниковая вода).\nКогда Чжао, находясь в Эфирной завесе (Родниковая вода), выполняет усиленную особую атаку, она запускает быструю помощь. Если после этого Чжао уходит с поля боя, автоматически выполняется базовая атака «Окончательный вердикт» и накапливается заряд.",
"PopUp_Content_40143101": "Вне состояния «Прозрение» Е\u00A0Шуньгуан может накапливать Силу Небесного меча. Некоторые атаки медленно накапливают её, а нажатие для выполнения усиленной особой атаки «Усмирение ветра» сразу даёт 1 ед.\nПри накоплении 6 ед. Силы Небесного меча вне состояния «Прозрение» зажмите или нажмите , чтобы выйти на поле боя и запустить навык входа «Отражение», войти в состояние «Прозрение» и активировать Эфирную завесу (Вердикт).",
"PopUp_Content_40143102": "В состоянии «Прозрение» Е\u00A0Шуньгуан использует более мощные приёмы и наносит урон острия. Когда враг находится в Эфирной завесе (Вердикт), он получает эффект уязвимости в Завесе, основанный на его текущем множителе уязвимости при оглушении.\nЕсли в состоянии Прозрения у Е\u00A0Шуньгуан есть очки Силы Небесного меча, нажимая на , дойдите до 3-го этапа базовой атаки, чтобы запустить базовую атаку «Прозрение\u00A0— Ввысь».\nНаходясь в воздухе, непрерывно нажимайте , чтобы потратить Силу Небесного меча и выполнить мощную базовую атаку «Прозрение — Разящее сияние (гибель)». Нажмите , чтобы запустить приём «Прозрение\u00A0— Обращение в прах» и выйти из состояния Прозрения.",
"PopUp_Content_40143103": "Потратив децибелы на запуск суперспособности «Гром, разгоняющий облака» и войдя в состояние Прозрения, нажмите , чтобы применить суперспособность «Уничтожение иллюзий» и нанести врагам огромный урон острия.\nПосле применения приёма персонаж выходит из состояния Прозрения и снимает Эфирную завесу (Вердикт).",
"PopUp_Content_40143104": "Вне состояния Прозрения Е\u00A0Шуньгуан может накапливать очки Силы Небесного меча.\nКогда накоплено 6 оч. Силы Небесного меча, и Е\u00A0Шуньгуан находится вне состояния Прозрения, зажмите или нажмите , чтобы выйти на поле боя и активировать навык входа «Отражение». После этого Е\u00A0Шуньгуан войдёт в состояние Прозрения и активирует Эфирную завесу (Вердикт). В состоянии Прозрения Е Шуньгуан использует более мощные приёмы.",
"PopUp_Content_40143105": "После запуска суперспособности «Гром, разгоняющий облака» с затратой децибелов можно войти в состояние Прозрения и активировать Эфирную завесу (Вердикт). В состоянии Прозрения можно нажать , чтобы применить суперспособность «Уничтожение иллюзий» и нанести врагам огромный урон острия.\nПосле применения приёма персонаж выходит из состояния Прозрения и снимает Эфирную завесу (Вердикт).",
"PopUp_Content_40145102": "При использовании Импровизации и Унисона Люсия накапливает очки Сна. Когда во время использования Импровизации или Унисона значение очков Сна достигает 100, Люсия входит в состояние «Сон» и активирует эффект «Эфирная завеса (Родниковая вода)».\nЭфирная завеса (Родниковая вода) действует на весь отряд, повышая максимум HP всех персонажей. Действие этого эффекта можно продлить, если, когда Эфирная завеса (Родниковая вода) запущена, запустить её повторно или использовать усиленную особую атаку или суперспособность в состоянии «Сон».\nЕсли Люсия не находится под действием какой-либо Эфирной завесы, она выходит из состояния «Сон».",
"PopUp_Content_41501001": "Текст-заглушка 01 для обучения бою с Е Шуньгуаном",
"PopUp_Content_41501101": "Текст-заглушка 02 для обучения бою за Е Шуньгуана",
"PopUp_Content_41501201": "Текст-заполнитель для обучения искусству летающих мечей Е Шуньгуана",
"PopUp_Content_41501301": "Заполнитель текста обучения сражению Чжао 01",
"PopUp_Content_999127002": "Здесь вам скажут, за сколько предмет можно купить или продать, но истинную ценность сокровища знает лишь тот, кто держит его в руках.\n\nВедь если нефрит блестит, кто знает, достоинство ли это? А если на нефрите щербина\u00A0— правда ли это недостаток?\n\nПомимо редких вещиц, хозяин может расшифровать древние тайные свитки и информацию. В историях, погребённых во времени, тоже есть свои достоинства и недостатки.",
"PopUp_Content_999127101": "Сейчас активен режим погружения\n• Метка «В процессе» на улице означает, что вы находитесь в режиме погружения\n• В режиме исследования невозможность покинуть локацию через телепорт означает, что вы находитесь в режиме погружения\n\nЕсли вы проходите сюжетное задание основной линии, продвиньтесь по нему и завершите текущий этап, чтобы выйти из режима погружения.\nЕсли вы находитесь в истории агента или специальном выпуске, нажмите кнопку выхода в интерфейсе, чтобы покинуть режим погружения.",
"PopUp_Content_999310101": "На инфопанели вы можете тратить заряд аккумулятора или попытки Беспощадной охоты, чтобы размещать делегированные заказы следующих типов:\nБеспощадная охота, Экспертный вызов, сложные заказы\n\nПосле того как другой прокси примет и выполнит делегированный заказ, разместивший его игрок сможет получить награду.\n\nВсе прокси на базе смогут видеть размещённые делегированные заказы.",
"PopUp_Content_999310102": "Когда другой прокси примет и выполнит делегированный заказ, заказчик может получить награду через Управление заказами.\n\nЗаряд аккумулятора или попытка Беспощадной охоты будут израсходованы при получении награды.",
"PopUp_Content_999310103": "Размещённый делегированный заказа доступен в течение 72 часов. По истечении этого срока или при наступлении новой недели заказ будет автоматически удалён. Следите за сроком действия заказов.\n\nЕсли срок заказа истёк, вам вернут потраченный заряд аккумулятора по почте (количество попыток возвращается при истечении срока заказа, но не при наступлении новой недели).",
"PopUp_Content_999310201": "Найдите или создайте базу, чтобы получить доступ к инфопанели.\n\nНа инфопанели прокси одной базы могут размещать заказы и браться за их выполнение.",
"PopUp_Content_999310202": "Выполняйте делегированные заказы других прокси и получайте:\n\n очки вклада: обменивайте их на декор для панели «Панорама», карточки предоплаты за электричество, материалы для развития агентов и другие предметы;\n доверие базы: повышайте уровень доступа инфопанели и получайте эксклюзивные титулы.",
"PopUp_Content_999310203": "На инфопанели вы можете размещать делегированные заказы следующих типов:\nБеспощадная охота, Экспертный вызов, Сложный заказ.\n\nПосле того как другой прокси примет и выполнит делегированный заказ, вы сможете получить награду.",
"PopUp_Content_999320101": "Воспоминания меча: взаимодействуйте, чтобы собрать. После сбора всех воспоминаний вы сможете сложить из них цельную историю.\nЗапечатанные воспоминания меча: чтобы снять печать, нужно пройти испытание.\n\nВоспоминания могучих мечников, запечатлённые Небесным мечом, материализовались в Запретном краю в виде мечей.",
"PopUp_Content_999320102": "Соберите их и поместите в Зале Трёх обезьян, чтобы получить мастерство мечницы.",
"PopUp_Content_999320301": "В ходе исследования вы можете получить эссенцию воли меча и мастерство мечницы.\nМастерство мечницы открывает новые способности. Чтобы получить его, продвигайтесь по сюжету события, выполняйте задания «Сбор воспоминаний меча», проходите испытания хранительницы и побеждайте врагов в Серии кошмаров.\nЭссенция воли меча улучшает уже открытые способности. Чтобы получить её, продвигайтесь по сюжету события, выполняйте задания «Сбор воспоминаний меча», проходите определённые испытания хранительницы и побеждайте врагов в Серии кошмаров.",
"PopUp_Content_999320302": "На любом постаменте для меча в Запретном краю вы можете:\n\nРазблокировать навык: потратьте 1000 ед. мастерства мечницы, чтобы разблокировать новый навык.\nУлучшить навык: потратьте 1 ед. эссенции воли меча, чтобы усилить полученный навык.\nСбросить навык: восстановите потраченное мастерство мечницы и эссенцию воли меча, обнулив при этом владение навыком и все его улучшения.\n\nВы можете телепортироваться к любому разблокированному постаменту для меча на карте.",
"PopUp_Content_999320401": "Быстрый удар\u00A0— особый навык Е\u00A0Шуньгуан в Запретном краю. Сражаясь за Е\u00A0Шуньгуан, {LAYOUT_MOBILE#нажмите }{LAYOUT_KEYBOARD#нажмите или R}{LAYOUT_CONTROLLER#нажмите }, чтобы применить его и нанести врагам огромный урон.\n\nВремя отката Быстрого удара: 30 сек.",
"PopUp_Content_999320501": "В Запретном краю по умолчанию будет доступен следующий состав отряда: Е\u00A0Шуньгуан (пробн.), Чжао (пробн.) и Диалинь (пробн.)\nВы можете {LAYOUT_MOBILE#перейти в меню отряда и изменить его состав}{LAYOUT_KEYBOARD#нажать T, чтобы перейти в меню отряда и изменить его состав}{LAYOUT_CONTROLLER#перейти в меню отряда и изменить его состав}, но в отряде для прохождения Запретного края обязательно должна присутствовать Е\u00A0Шуньгуан.",
"PopUp_Content_999320601": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите }{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите или R}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите }, чтобы активировать технику «Распад». Наведите прицел на сгусток скверны и нажмите на него, чтобы уничтожить.\nУничтожьте все сгустки скверны, чтобы убрать препятствия на пути.",
"PopUp_Content_999360101": "«Совместное исследование: Божественный лабиринт» состоит из двух частей: независимого и совместного исследования.\nВ независимом исследовании прокси вместе с определёнными агентами посетит три области исследования: «Роковой гром», «Радостное пламя» и «Гибельное дыхание», чтобы изучить и освоить уникальные механики каждой из них.\nВ совместном исследовании прокси выбирает одного агента и работает с двумя агентами, выбранными другими прокси. Совместное исследование делится на три уровня сложности: стандартный, опасный и кошмарный. На стандартном уровне вам предстоит выполнить заказ с определённым сюжетом, на опасном\u00A0— сразу сразиться с финальным противником из стандартного уровня, а на кошмарном — бросить вызов зловещему врагу.\n\nВ этом исследовании можно выбрать 9 агентов. В ходе исследования получение агентами энергии, адреналина и децибелов несколько скорректировано.",
"PopUp_Content_999360102": "В ходе исследования после каждого завершённого задания вы получаете данные исследования, повышающие уровень исследования. С повышением уровня исследования прокси получают оснащение и резонаторы для агентов в Совместном исследовании, а также текстовые и голосовые эмодзи для общения с другими прокси во время исследования.\nПри первом за день прохождении Совместного исследования вы получите дополнительные данные исследования!",
"PopUp_Content_999360103": "В Совместном исследовании по умолчанию включен режим упрощённых эффектов, в котором не показываются визуальные эффекты приёмов союзных агентов.\nЭтот режим можно отключить в любой момент исследования.",
"PopUp_Content_999360104": "Чтобы облегчить общение с другими прокси во время Совместного исследования, мы добавили колесо сообщений.\nДоступны три типа сообщений:\n· Голосовые эмодзи\u00A0— всего 10 видов, при отправке воспроизводится голос соответствующего агента. Можно получить в качестве награды за уровень исследования, а также за прохождение Совместного исследования на уровне «Кошмар» (после получения их также можно использовать в чате вне исследований).\n· Текстовые эмодзи\u00A0— всего 24 вида, можно получить в качестве награды за Независимое исследование и уровень исследования, а также найти в мини-грузовиках в Совместном исследовании.\n· Текстовые сообщения\u00A0— всего 8 видов, базовые сообщения для общения, доступные по умолчанию.",
"PopUp_Content_999360105": "После экипировки вы сможете отправлять текстовые и голосовые эмодзи всему отряду в «Совместном исследовании» {LAYOUT_MOBILE#с помощью кнопки «Эмодзи» справа}{LAYOUT_KEYBOARD#с помощью кнопки «Эмодзи» справа}{LAYOUT_CONTROLLER#с помощью }.",
"PopUp_Content_999370101": "Перед началом исследования необходимо завершить независимое исследование области с указанным агентом.\nВ ходе независимого исследования нужно с помощью указанного агента изучить особые механики области и применить их в боях в разных областях.\nПосле завершения независимого исследования вы сможете разблокировать совместное исследование области.",
"PopUp_Content_999370201": "В Совместном исследовании появилась новая система\u00A0— синергия.\nЧтобы получать синергию для отряда, преобразуйте энергию и адреналин, запускайте идеальную помощь и групповые цепочки атак.",
"PopUp_Content_999370202": "Когда синергия на максимуме, можно использовать комбо-суперспособность.\nЕё запускает один из членов отряда. После этого в течение определённого времени остальные члены отряда могут присоединиться к атаке — если все три игрока активируют комбо-суперспособность в нужный момент, то запускается совместная комбинация и начинается момент синергии.\nВо время момента синергии скорость действий врагов значительно снижается, все агенты восстанавливают часть HP, а агенты в боеспособном состоянии также восстанавливают энергию и адреналин.\nСовместные комбинации различаются в зависимости от области, в которой они активируются.",
"PopUp_Content_999370203": "Во время Совместного исследования групповая цепочка атак запускается, когда союзник использует суперспособность, оглушает врага, накладывает эффект аномалии атрибута или активирует момент синергии.",
"PopUp_Content_999370301": "Во время Совместного исследования агент не выбывает из боя сразу после того, как его HP падает до 0. Вместо этого он переходит в особое состояние нокдауна.\nЕсли другие выжившие агенты находятся рядом с агентом в нокдауне, они могут установить с ним лечебную связь. По прошествии определённого времени агент в нокдауне будет поднят на ноги и восстановит часть HP. Если лечебную связь установят сразу несколько агентов, агент придёт в себя быстрее.\nЕсли никто из агентов не установит лечебную связь до окончания обратного отсчёта, агент в нокдауне будет эвакуирован и временно не сможет участвовать в бою.",
"PopUp_Content_999370302": "Отряд делит определённое количество эфирных капель. Если агент находится в состоянии эвакуации, он может потратить 1 эфирную каплю, чтобы вернуться в бой.\nЕсли количество эфирных капель равно 0 и при этом все агенты в нокдауне или эвакуированы, исследование считается проваленным.",
"PopUp_Content_999380101": "В области «Роковой гром» в вас будут бить молнии.\nКогда молния вот-вот ударит, используйте идеальную помощь, чтобы отбить молнию в ближайшего врага (если есть). Враг, в которого попадёт отбитая молния, получает огромный урон.\nЕсли же молния попадёт в вас, огромный урон получит ваш агент.",
"PopUp_Content_999390101": "В области «Радостное пламя» постоянно падают метеориты.\nКогда метеорит вот-вот упадёт, используйте идеальное уклонение\u00A0, особую атаку или атаку в рывке, чтобы активировать Взрывную атаку и создать огненную волну. Враги, задетые огненной волной, получат огромное оглушение. При этом метеорит будет уничтожен.\nЕсли вы не успеете уклониться, то после падения метеорита в этом месте на некоторое время появится зона горения. Агенты, находящиеся в зоне горения, будут получать постоянный урон.",
"PopUp_Content_999400101": "В области «Гибельное дыхание» у агентов будет постепенно увеличиваться воздействие скверны. Когда воздействие скверны достигнет максимума, все агенты в отряде получат урон, равный определённому проценту от их текущих HP.",
"PopUp_Content_999400102": "Повышает уровень Преодоления скверны.\nКогда уровень Преодоления скверны на максимуме, на некоторое время активируется эффект «Преодоление скверны»: высвобождается очищающий импульс, который наносит огромный урон по Осквернённому щиту врага. При этом агент получает временный эффект «Преодоление скверны»: базовые атаки наносят дополнительный урон Преодоления скверны.\nУровень Преодоления скверны повышается, когда агент выполняет атаки, совместные комбинации, а также когда другие агенты в отряде активируют эффект «Преодоление скверны». На уровне также можно найти частицы скверны, повышающие уровень Преодоления скверны.",
"PopUp_Content_999400201": "Повышает уровень Преодоления скверны.\nКогда уровень Преодоления скверны на максимуме, на некоторое время активируется эффект «Преодоление скверны»: высвобождается очищающий импульс, который наносит огромный урон по Осквернённому щиту врага. При этом агент получает временный эффект «Преодоление скверны»: базовые атаки наносят дополнительный урон Преодоления скверны.\nУровень Преодоления скверны повышается, когда агент выполняет атаки, совместные комбинации, а также когда другие агенты в отряде активируют эффект «Преодоление скверны». На уровне также можно найти частицы скверны, повышающие уровень Преодоления скверны.",
"PopUp_Content_999400301": "При победе над некоторыми врагами выпадают частицы скверны. Топчите их, чтобы значительно повысить показатель Преодоления скверны.\nЧастицы скверны также выпадают, когда некоторые враги используют свои приёмы.",
"PopUp_Content_999400401": "После входа в область Развёртывания наблюдения активируйте все зонды сбора данных, чтобы выполнить задачу для области.\nКогда агент находится в радиусе действия зонда сбора данных, прогресс активации этого зонда увеличивается.\nЕсли в радиусе действия одного зонда сбора данных находятся 2 или более агентов, скорость активации этого зонда значительно возрастает.",
"PopUp_Content_999400501": "В «Роковом громе» в некоторых областях можно найти особое оборудование\u00A0— грозовые башни.\nКогда агент взаимодействует с грозовой башней, начинается испытание области. В это время игрок, взаимодействовавший с башней, будет подвергаться более частым ударам молний в текущей области, зато в игроков, не взаимодействовавших с ней, молнии в этой области бить не будут.",
"PopUp_Content_999410101": "В «Совместном исследовании: Божественный лабиринт» прокси получает данные исследования за выполнение независимых и совместных исследований. Копите данные, чтобы повысить свой уровень исследования.\nПри достижении определённого уровня исследования вы получаете в награду полихромы, текстовые и голосовые эмодзи, оснащение и резонаторы!",
"PopUp_Content_999410102": "В начале события действует ограничение на уровень исследования. Максимальный уровень будет постепенно повышаться со временем.\nЗа первое за день прохождение Совместного исследования вы получите дополнительные данные исследования в награду.",
"PopUp_Content_999410103": "Когда прокси достигает определённого уровня исследований, становится доступен выбор тактической призма-программы или резонатора. В этом случае вы можете выбрать любую призма-программу или резонатор из тех, которых у вас ещё нет. Если у вас уже есть все, вы получите соответствующие данные исследования.",
"PopUp_Content_999420101": "В Совместном исследовании необходимо проводить исследование вместе с двумя другими прокси.\nПеред исследованием вы можете выбрать область и уровень для прохождения. Стандартный, опасный и кошмарный режимы можно выбирать одновременно.\nПосле выбора уровня нажмите «Начать подбор», и система найдёт других прокси, выбравших тот же уровень. Вы также можете пригласить других прокси через меню «Друзья» > «База».\nПо завершении Совместного исследования будет показан вклад прокси в исследование на основе вклада в синергию с другими агентами, выполнения ключевых действий и нанесения урона.",
"PopUp_Content_999420102": "Стандартное исследование\u00A0— это уровень с последовательностью областей, каждая из которых имеет свои особенности и тематику. В последней области вам предстоит сразиться с тремя разными сильными противниками.\nВ опасном исследовании прокси предстоит сразиться с сильными противниками из стандартного исследования.\nВ кошмарном исследовании прокси предстоит встретиться лицом к лицу с зловещими противниками.",
"PopUp_Content_999420103": "В разных областях исследования вы можете находить разные резонаторы и оснащение в мини-грузовиках:\n· в стандартном/опасном режиме локации «Роковой гром» из мини-грузовиков выше шанс получить резонаторы для слота [1];\n· в стандартном/опасном режиме локации «Радостное пламя» из мини-грузовиков выше шанс получить резонаторы для слота [2];\n· в стандартном/опасном режиме локации «Гибельное дыхание» из мини-грузовиков выше шанс получить резонаторы для слота [3];\n· а в опасном режиме локации «Финальная битва» из мини-грузовиков выше шанс получить оснащение!",
"PopUp_Content_999420104": "В режиме «Кошмар» время на прохождение испытаний для прокси ограничено. Чтобы справиться с испытаниями, прокси потребуется более высокий рейтинг исследовательских навыков.\nПосле прохождения всех испытаний в режиме «Кошмар» вы получите в награду «Между реальностью и иллюзией»!",
"PopUp_Content_999420201": "Рейтинг исследовательских навыков каждого агента представляет собой сумму рейтингов его оснащения и резонаторов. Рейтинг исследовательских навыков прокси определяется самым высоким рейтингом среди 9 агентов.\nРейтинг оснащения определяется максимальным рейтингом тактической призмы данного агента. Рейтинг резонаторов определяется их редкостью.\nЧтобы проводить Совместное исследование эффективнее, подбирайте подходящее оснащение и резонаторы для агентов с самым высоким базовым рейтингом.",
"PopUp_Content_999420202": "Тактическая призма\u00A0— это самое продвинутое оснащение, которое можно получить в Совместном исследовании. Его можно получить в награду за уровень исследования.\nОбычное оснащение рангов B/A можно также получить из мини-грузовиков во время Совместного исследования.\nРейтинг тактической призмы для агента равен 400, обычного оснащения ранга A\u00A0— 200, а обычного оснащения ранга B\u00A0— 100.",
"PopUp_Content_999420203": "Всего доступно три слота для резонаторов, и в каждый из них можно установить разные типы резонаторов.\nРезонаторы ранга S\u00A0— самые продвинутые из тех, что можно получить в Совместном исследовании. Их можно найти только в мини-грузовиках во время Совместного исследования. Каждый слот совместим только с 2 видами резонаторов ранга S.\nРезонаторы ранга A можно получить в качестве награды за уровень исследования.\nРейтинг резонаторов ранга S равен 200, ранга A\u00A0— 100, а ранга B\u00A0— 50.",
"PopUp_Content_999420204": "Если для агента установлен статус «По умолчанию», то этот агент будет автоматически выбираться для участия в Совместном исследовании.",
"PopUp_Content_999420301": "В ходе независимого и совместного исследований на стандартном уровне прокси может находить зацепки. В разных областях встречаются разные зацепки, которые после сбора можно изучить на доске зацепок.\nНа доске зацепок есть три типа: скрытые, повреждённые и обычные.",
"PopUp_Content_999420302": "Скрытые зацепки — это предметы-улики, которые можно найти в тайных местах трёх областей. Они хранят в себе главные тайны этих областей.\nЧтобы получить скрытую зацепку, нужно сначала найти повреждённую зацепку, указывающую на тайное место.\nНа доске зацепок можно увидеть подсказку о том, в какой области находится предмет с зашифрованной зацепкой.",
"PopUp_Content_999420303": "Повреждённые зацепки можно использовать для открытия скрытых локаций в связанных областях и получения там скрытых зацепок.\nПосле получения повреждённой зацепки на доске зацепок отобразится информация об области, где находится связанная с ней скрытая зацепка.",
"PopUp_Content_999421001": "В «Совместном исследовании: Божественный лабиринт»:\n\nвне состояния «Прозрение»:\nпопадая базовой атакой по врагу, вы получаете 1 ед. Силы Небесного меча, но не чаще раза в 30 сек.;\nзапуская усиленную особую атаку, вы дополнительно получаете 1 ед. Силы Небесного меча;\nзапуская групповую цепочку атак, вы получаете 1 ед. Силы Небесного меча.\n\nКогда союзник активирует Эфирную завесу (Вердикт), эффект доп. способности «Миг созерцания» не срабатывает.",
"PopUp_Content_999421201": "В «Совместном исследовании: Божественный лабиринт»:\nкогда союзник использует суперспособность, Исюань восстанавливает 2 ед. адреналина в течение 10 сек. Эффект складывается до 2 раз.",
"PopUp_Content_999421301": "В «Совместном исследовании: Божественный лабиринт»:\n\nсила атаки Эллен повышается на 65%.",
"PopUp_Content_999421401": "В «Совместном исследовании: Божественный лабиринт»:\n\nсила атаки Цукисиро Янаги повышается на 30%.",
"PopUp_Content_999421501": "В «Совместном исследовании: Божественный лабиринт»:\n\nкогда Лайтер в состоянии «Самоотверженность» попадает по врагу начальным лёгким ударом или серией джебов, он снижает сопротивление урону всех атрибутов цели; «Боевой задор» повышает урон всех атрибутов агента.\nСила атаки Лайтера повышается на 50%, а наносимый им урон по врагам\u00A0— на 50%.",
"PopUp_Content_999421601": "В «Совместном исследовании: Божественный лабиринт»:\n\nсила атаки Цинъи повышается на 50%, а урон по врагам\u00A0— на 150%.",
"PopUp_Content_999421701": "В «Совместном исследовании: Божественный лабиринт»:\n\nЛюсия получает +50% к силе атаки, +100% к урону врагам, а также игнорирует 30% сопротивления урону атрибута цели.\nЗапустив усиленную особую атаку, повторно нажмите кнопку особой атаки, чтобы запустить афтершок. Этот афтершок является Унисоном. Если Люсия не находится в состоянии Сна, при активации восстанавливается 40 оч. Сна.\nКогда Люсия использует Унисон, сила сквозной атаки всех агентов отряда в состоянии Сквозь тьму повышается, а сила атаки агентов не из класса Разрушение повышается на 1500 ед.\nЭффект восстановления HP, получаемый агентами в Звёздном скоплении, снижается на 50%.",
"PopUp_Content_999421801": "В «Совместном исследовании: Божественный лабиринт»:\n\nсила атаки Солдата\u00A011 повышается на 100%.",
"PopUp_Content_999450101": "В некоторые области можно войти только с определёнными агентами. При входе в такие области к текущему отряду присоединится специальный «пробный агент».\n\nВы можете изменить состав отряда в меню отряда разведки. Однако в областях с ограничениями всё равно нужно будет взять с собой требуемых агентов.",
"PopUp_Content_999460101": "Калибровочный сигнал движется по кругу с постоянной скоростью. В нужный момент нажимайте «Сменить дорожку» {LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} или «Калибровка» {LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}, чтобы ускорить ремонт.\n\nПри ремонте повреждённых механизмов или банбу необходимо убедиться, что сигналы обоих полюсов приняты правильно, поэтому калибровку нужно выполнить в двух областях полярности: положительной внутри и отрицательной снаружи.",
"PopUp_Content_999460201": "Избегайте участков, отмеченных красным\u00A0— это помешает калибровке!\n\nЕсли перед вами красный участок, переведите сигнал на другую дорожку, нажав «Сменить дорожку» {LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}.",
"PopUp_Content_999460301": "Когда сигнал калибровки попадает на жёлтую полосу, нажмите кнопку «Калибровка» {LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} в нужный момент, удерживайте в пределах полосы и отпустите, когда полоса пройдена.",
"PopUp_Content_999460401": "Если правильно пройти все участки, то с определённой вероятностью калибровочный сигнал ускорится.\n\nЕсли вы не сможете правильно пройти участки, скорость движения вернётся к исходной.",
"PopUp_Content_999460501": "Когда вы видите жёлтую точку, нажмите «Сменить дорожку» {LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}, чтобы оказаться на нужной дорожке, а когда калибровочный сигнал совпадёт с точкой, нажмите «Калибровка» {LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} для завершения починки.",
"PopUp_Content_999460601": "При попадании калибровочного сигнала на синие точки калибровка выполняется автоматически.\n\nНажмите «Сменить дорожку» {LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} в нужный момент, чтобы сигнал калибровки оказался на той же дорожке, что и синяя точка.",
"PopUp_Content_999470101": "Вперёд на поиски тайн и чудес!\n\nВ лавке «Сокровенные диковины» хранятся всевозможные тайны былых времён. Отправляйтесь в каверну Лемнос, собирайте различные предметы, выполняйте задания на сбор, получайте очки тайн и повышайте уровень тайн, чтобы получить щедрые награды.\n\nВсе найденные тайны прошлого будут записаны в Атлас тайн, который можно просматривать в любое время.",
"PopUp_Content_999480101": "База — это сообщество прокси с общими интересами.\n\nПрисоединившись к базе, вы сможете общаться с другими прокси в чате базы, делиться составами отрядов, боевыми заслугами, результатами поиска сигнала и другой информацией.",
"PopUp_Content_999480102": "Каждый прокси может создать не более 1 базы.\n\nПосле создания базы вы не можете создать новую базу в течение 24 часов.",
"PopUp_Content_999480103": "Прокси может присоединиться к базе с помощью приглашения или через поиск баз.\n\nВ разделе «Присоединиться к базе» можно принять приглашение от прокси или подать заявку на вступление в базу по её ID, если она открыта для всех.\n\nВ разделе «Поиск баз» можно найти базу по тегам, соответствующим вашим предпочтениям, и подать заявку на вступление.",
"PopUp_Content_999490101": "Комендант и администраторы могут управлять участниками сообщества с более низким рангом на странице участников.\n\nКомендант может выполнять следующие действия:\n1. изменять позывные;\n2. исключать участников;\n3. назначать/снимать администраторов;\n4. передавать права коменданта.\n\nАдминистратор может выполнять следующие действия:\n1. изменять позывные;\n2. исключать участников.",
"PopUp_Content_999500101": "Некоторые враги в бою используют захват, который игнорирует неуязвимость.\nВо время захвата не будет предупреждающей вспышки.\nПервый удар захвата нельзя блокировать или парировать, а если этот приём попадает по агенту или агент уклоняется, активируется особый режим обострённого восприятия, во время которого враг продолжает атаковать ещё несколько раз, а агент может противостоять последующим ударам с помощью помощи в защите или помощи в уклонении.",
"PopUp_Content_999500102": "Если во время действия обострённого восприятия успешно отразить все атаки врага, то при следующем попадании по врагу на него накладывается эффект «Идеальный контрудар», наносящий огромный урон и накапливающий большое значение оглушения. При успешном отражении последнего этапа захвата с помощью идеального уклонения или помощи в уклонении дополнительно срабатывает точная контратака, восстанавливающая децибелы активному персонажу.",
"PopUp_Content_999510101": "«Зиждитель»\u00A0— крайне опасная и загадочная сущность, упоминаемая в нескольких источниках.\nЧто касается его истинной формы и целей, все данные говорят одно\u00A0— «неизвестно».\n\nПо словам банбу Шарнира, статус Зиждителя намного выше, чем тайного культа Ликующих, некогда посеявшего хаос.\nЗиждитель всемогущ, а Ликующие лишь случайно удостоились его мимолётного внимания.\n\nТаинственное чудовище, которого прокси со спутниками победили в глубинах каверны Лемнос, был не самим Зиждителем, а его Посланницей.\nЭта Посланница напоминала некое хаотическое существо, в котором сложнейшим образом переплелись скверна, люмит и особый металл. Она слилась с телом Сары из Ликующих, которая добровольно принесла себя в жертву. Кроме того, она, похоже, украла крупицу силы Рассвет\u00A0— Охотницы каверн первого поколения.\n\nНо же такое истинный Зиждитель\u00A0— этого до сих пор никто не знает. Уверенным, кажется, можно быть лишь в одном: та битва в каверне Лемнос была далеко не концом.\n\nВозможно, это был всего лишь сонный вздох пробуждающегося Зиждителя.",
"PopUp_Content_999510201": "«Охотник каверн»\u00A0— высший почётный титул в Нью-Эриду, который мэр лично присваивает героям, совершившим невероятные подвиги в борьбе с кавернами.\n\nОднако в городских закулисьях среди немногих посвящённых ходит более древнее и запретное понятие, тесно связанное с этим титулом\u00A0— «оружие Охотников каверн».\n\nКэрол Арна как-то упомянула, что за каждым «оружием» стоит своя неизбежная «цена».\nЭта теория получила первичное подтверждение на двух известных предметах, которые предположительно являются «оружием Охотников каверн»:\nНебесный меч\u00A0— сокровище школы горы Юнькуй. Его хранительница, Е\u00A0Шуньгуан, получив огромную силу, страдает от необратимых последствий: потери памяти и притупления пяти чувств.\nИскоренитель эфириалов «Бесхвост»\u00A0— клинок нынешней Охотницы каверн Хосими Мияби. Говорят, чтобы заслужить признание этого меча, нужно заплатить огромную цену. К тому же длительное использование медленно разрушает владельца.\n\nОднажды высокопоставленная сотрудница надзорной службы «Крампус» на внутреннем совещании упомянула об оружии Охотников каверн, а также о том, что на это оружие есть планы у некой организации.\n\nЭто указывает на то, что оружие Охотников каверн\u00A0— не просто отдельные предметы вооружения, а часть сложной игры интересов и борьбы за власть среди высших кругов Нью-Эриду.\n\nДействительно ли титул «Охотника каверн» — это просто знак почёта?\nИ действительно ли оружие Охотников каверн было создано для борьбы с кавернами? Или же оно само по себе имеет более глубокую и опасную связь с тайнами каверн?\n\nИстина всё ещё сокрыта в непроглядной тьме.",
"PopUp_Content_999520101": "В зале боевой симуляции и Локальном патруле можно не только тратить заряд аккумулятора на бои и получать награды, но и использовать функцию автобоя с помощью эфирных батарей, чтобы получить награды мгновенно.\n\nЧтобы воспользоваться этой функцией, нажмите кнопку «Автобой» в интерфейсе зала боевой симуляции или Локального патруля, а затем нажмите «Автобой» ещё раз, чтобы сразу получить награды за выполнение задания, на которое требуется 60 единиц заряда аккумулятора.\n\nЭфирные батареи можно получить через Фонд Риду, синтез предметов и другими способами.",
"PopUp_Title_110012601": "Использование техники «Проявление — Исток»",
"PopUp_Title_110012801": "Электрический шлюз",
"PopUp_Title_401431": "[Персонажи] Е Шуньгуан (I)",
"PopUp_Title_401432": "[Персонажи] Е Шуньгуан (II)",
"PopUp_Title_401433": "[Персонажи] Е Шуньгуан (III)",
"PopUp_Title_401434": "[Персонажи] Е Шуньгуан",
"PopUp_Title_415010": "[Персонажи] Е Шуньгуан (I)",
"PopUp_Title_415011": "[Персонажи] Е Шуньгуан (II)",
"PopUp_Title_415012": "[Персонажи] Е Шуньгуан: Летучий меч",
"PopUp_Title_415013": "[Персонажи] Чжао (I)",
"PopUp_Title_9993206": "Техника «Распад» и сгустки скверны",
"PopUp_Title_999360101": "«Совместное исследование: Божественный лабиринт»",
"PopUp_Title_999360102": "Данные и уровень исследования",
"PopUp_Title_999360103": "Упрощённые эффекты",
"PopUp_Title_999360104": "Текстовые и голосовые эмодзи",
"PopUp_Title_999360105": "Текстовые и голосовые эмодзи",
"PopUp_Title_9993701": "Независимое исследование",
"PopUp_Title_999370201": "Синергия",
"PopUp_Title_999370202": "Комбо-суперспособности, совместные комбинации и моменты синергии",
"PopUp_Title_999370203": "Групповые цепочки атак",
"PopUp_Title_999370301": "Нокдаун и обратный отсчёт до эвакуации",
"PopUp_Title_999370302": "Эвакуация и эфирные капли",
"PopUp_Title_9993801": "Механика «Рокового грома»",
"PopUp_Title_9993901": "Механика «Радостного пламени»",
"PopUp_Title_9994001": "Механика «Гибельного дыхания»",
"PopUp_Title_9994002": "Преодоление скверны",
"PopUp_Title_9994003": "Частицы скверны",
"PopUp_Title_9994004": "Развёртывание наблюдения",
"PopUp_Title_9994005": "Притяжение молний",
"PopUp_Title_999410101": "Данные и уровень исследования",
"PopUp_Title_999410102": "Лимит данных исследования",
"PopUp_Title_999410103": "Тактическая призма и резонатор на выбор",
"PopUp_Title_999420101": "Совместное исследование",
"PopUp_Title_999420102": "Стандартный, опасный и кошмарный режимы",
"PopUp_Title_999420103": "Получение резонаторов/оснащения",
"PopUp_Title_999420104": "Режим «Кошмар»",
"PopUp_Title_999420201": "Рейтинг оснащения, резонаторов и исследовательских навыков",
"PopUp_Title_999420202": "Оснащение",
"PopUp_Title_999420203": "Резонаторы",
"PopUp_Title_999420204": "Идущему в бой",
"PopUp_Title_999420301": "Доска зацепок",
"PopUp_Title_999420302": "Скрытые зацепки",
"PopUp_Title_999420303": "Повреждённые зацепки",
"PopUp_Title_999421001": "Е Шуньгуан в Совместном исследовании",
"PopUp_Title_999421201": "Исюань в Совместном исследовании",
"PopUp_Title_999421301": "Эллен в Совместном исследовании",
"PopUp_Title_999421401": "Цукисиро Янаги в Совместном исследовании",
"PopUp_Title_999421501": "Лайтер в Совместном исследовании",
"PopUp_Title_999421601": "Цинъи в Совместном исследовании",
"PopUp_Title_999421701": "Люсия в Совместном исследовании",
"PopUp_Title_999421801": "Солдат 11 в Совместном исследовании",
"PopUp_Title_999450101": "В этой области есть ограничения на состав отряда.",
"PopUp_Title_999460101": "Калибровка полярности",
"PopUp_Title_999460201": "Красные участки при калибровке полярности",
"PopUp_Title_999460301": "Жёлтые участки при калибровке полярности",
"PopUp_Title_999460401": "Ускорение калибровки полярности! (только для Совместного исследования)",
"PopUp_Title_999460501": "Жёлтые точки при калибровке полярности",
"PopUp_Title_999460601": "Синие точки при калибровке полярности",
"PopUp_Title_9995102": "«Оружие Охотников каверн»",
"PopUp_Title_999520101": "Обучение автобою с эфирной батареей",
"PostText_25001": "В последнее время в социальных сетях и на форумах активно обсуждается новость о предстоящем новом сезоне турнира «Чемпионы каверн». По сообщениям, в этом году к турниру присоединились крупные инвесторы, а также было налажено сотрудничество с известными брендами. Всё это делается для того, чтобы найти простых героев, готовых встретиться с кавернами лицом к лицу, продемонстрировать развитие Нью-Эриду и укрепить веру людей в будущее.\n\nОднако вскоре организаторы выступили с опровержением этой новости. Представитель оргкомитета заявил: «Благодарим вас за интерес к турниру \"Чемпионы каверн\", но новый сезон пока находится на стадии планирования. Официальные даты проведения ещё не определены, а информация, распространяемая в сети, — не более чем слухи».\n\nМы продолжаем следить за развитием ситуации, а накал обсуждений на форумах и иных платформах остаётся высоким.",
"PostText_25002": "За одну ночь выросли, прикиньте. Первый раз такие вижу.\n\nЦветы красивые, да ещё и огромные! А все же в курсе, большой — значит хороший, а хороший — значит большой (шутка).\n\nПочему-то рядом с ними как-то спокойно становится. Даже ругаться на начальство не хочется.",
"PostText_25003": "Это снова я.\n\nНедавно я писал про белые цветы в Файлюме, а сегодня увидел их снова — они почернели!\n\nКак будто их что-то отравило?\n\nПодошёл поближе, а тут ученики школы горы Юнькуй. Останавливают, говорят это опасно.\n\nКто-нибудь в курсе, что вообще творится? Меня уж от этого трясти начинает!",
"PostText_25005": "Друзья, вы наверняка уже видели новости — в Нью-Эриду появилась новая Охотница каверн! Её зовут Е\u00A0Шуньгуан!\n\nВот tl;dr для тех, кто не следил за событиями.\n\nПомните тот кризис в каверне Лемнос, которая чуть не поглотила весь Вайфэй? Так вот, именно госпожа Е\u00A0Шуньгуан в критический момент спасла положение и в одиночку предотвратила катастрофу!\n\nМой друг, который работал там в тылу, рассказывал, что это было что-то невероятное — таких мощных колебаний эфира он в жизни не видел!\n\nНу и вопрос: у кого-нибудь есть инсайды про новую Охотницу каверн?\n\nПишите в личку, оплачу щедро, цена договорная!",
"PostText_25009": "Народ, это не ларп и не троллинг — инфа сотка!\n\nДруг работает в АИК. Звонит в три часа ночи. Я беру трубку и слышу, что его прям трусит.\n\nГоворит, несколько часов назад приборы из Лемноса зафиксировали аномалию — вспышку эфирной турбулентности!\n\nЧто самое странное: обычно после вспышки эта эфирная турбулентность рассеивается, а эта нет. Эта как будто ожила и на огромной скорости устремилась в какую-то до сих пор неизведанную часть каверны! Из-за этого начались помехи в Розеттских данных по всем кавернам. В КУЛАКе и АИКе все на ушах стоят!\n\nДруг сказал буквально следующее: «Если представить эту эфирную энергию в виде чего-то материального, то это как будто что-то огромное перевернулось под землёй на другой бок, и вся область содрогнулась».\n\nНа этом всё. При таком масштабе аномалии кто знает, что будет дальше. Думайте.\n\nЯ на всякий случай уже прикупил ещё партию высококачественного люмикерамита. В такие времена лишняя твёрдая валюта не помешает.\n\nЕсли кому-то нужен люмняк для защиты, но нет своих каналов — обращайтесь. Оптом выйдет дешевле!\n\nВсё, пойду проверю свой сейф. И вы тоже будьте осторожнее!",
"PostText_25010": "В общем, народ, есть такая поговорка: кто не рискует, тот не пьёт шампанское!\n\nВ Файлюме творился полный бардак, добивали последних Ликующих. А я эти места хорошо знаю, вот под шумок и пробрался в несколько их тайных убежищ.\n\nИ знаете что? Эти шизанутые культисты и правда припрятали кучу хабара! В основном, конечно, это всякая их ритуальная утварь и прочий хлам, но помимо неё я наткнулся ещё на кое-что... не для посторонних глаз.\n\nСначала хотел придержать находку и загнать кому-нибудь подороже, но чем дольше смотрю на неё, тем сильнее мурашки по коже. Опасная фигня. Лучше поделюсь с вами — и вам полезно будет знать, и себе зад прикрою.\n\nВот что я для вас разузнал. За достоверность не ручаюсь. Верить или нет — решайте сами.\n\n1. Дневник какого-то шиза из Ликующих\nНаполовину сгоревший, почерк аккуратный, а содержание — полная дурка. Хотя чего ещё ждать, нормальные люди дневников не ведут!\n\nВ общем, он там что-то несёт про то, как двадцать лет страдал, всё твердит, как прогнил этот мир, а потом начинает загонять больные телеги про Зиждителя. Мол, «лишь Его пришествие очистит мир от скверны» и «создаст новый мир без боли, где все будут равны».\n\nКороче, клиника: чувак разочаровался в жизни и решил утащить весь мир за собой.\n\nАх да, ещё он там писал про какую-то Сару. Похоже, он по ней жёстко симповал — через слово у него госпожа Сара да госпожа Сара. Пишет, что именно благодаря ей обрёл истинную веру, а все «неверные» заслуживают смерти... Ну говорю, фляга у парня свистела капитально.\n\n2. Несколько зашифрованных писем (я их, кстати, частично расшифровал, лол!)\n\nИ вот тут самое интересное! Там переписка между верхушкой Ликующих и... одной крупной компанией, и вы ни за что не догадаетесь, какой! Большая часть писем уничтожена, но в нескольких упоминается некая «технология Жертв».\n\nВ письмах говорится, что Ликующие согласились передать прототип и ранние данные этой технологии какому-то особому отделу той компании. Взамен компания обещала помогать Ликующим и прикрывать их деятельность в Файлюме.\n\nЯ когда это прочитал, у меня прям челюсть отвисла! Это ж блин инсайд всех инсайдов.\n\nЭто всё, что у меня есть. Глубже копать не рискну. По-моему, тут такая бездна, что и кит утонет.\n\nЛикующих больше нет, но их наследие, похоже, досталось кому-то пострашнее.\n\nЯ к чему это всё. Ребят, берегите себя.",
"PostText_25011": "Всем привет! В последнее время Файлюм снова оказался в центре внимания благодаря новой Охотнице каверн Е\u00A0Шуньгуан, и школа горы Юнькуй вновь у всех на слуху. Наша исследовательская команда Хижины кошмаров, следуя принципу «где хайп — там и мы» ээээ то есть принципу поиска исторической правды, собрала целую коллекцию древних историй о Вайфэе.\n\nВы не поверите, какие открытия мы сделали! Сегодня мы поговорим о легендарной школе горы Юнькуй и ещё более легендарном Небесном мече!\n\nНачнём с этого удивительного Небесного меча!\nИ сразу заходим с козырей: согласно перекрёстным ссылкам из нескольких фрагментов древних текстов, Небесный меч вовсе не был создан в школе горы Юнькуй.\n\nПо легенде, его прообразом был загадочный предмет неизвестного происхождения, найденный возле каверны Лемнос. Его истинная природа оказалась поистине ужасающей — он активно поглощал эфир из тел людей, которые к нему прикасались!\n\nСогласно записям, все обычные люди, пытавшиеся дотронуться до него или изучить его, не выдерживали мучительной боли от мгновенного истощения эфира и в итоге... рассыпались в прах. В те времена это вызвало настоящую панику.\n\nТеперь о создании школы горы Юнькуй.\nКак раз когда Небесный меч был готов причинить ещё больше бед, появился некий странствующий мудрец. В древних текстах не сохранилось его имени, лишь упоминание о его невероятном мастерстве в управлении энергией эфира, недоступном простым смертным.\n\nОн сумел обуздать буйство этого зловещего артефакта и успокоить людей. Однако даже этот мудрец не смог полностью уничтожить артефакт. После того как все попытки найти способ избавиться от него потерпели неудачу, мудрец принял непростое решение...\n\nНа отдалённой горе он, используя все свои знания и особые техники, преобразовал этот опасный предмет в меч, чтобы сдержать и запечатать его силу.\n\nЭтот меч и стал известен как Небесный меч, а та гора — как гора Юнькуй.\n\nС другой стороны, хотя мудрец и не смог окончательно решить проблему, его учение сохранилось. Его идеи о помощи миру и спасении людей, а также оставленные им удивительные практики — например, методы исцеления, которые мы до сих пор можем видеть, или чудесное искусство общения с птицами и зверями — надолго сделали школу горы Юнькуй влиятельной и уважаемой силой.\n\nИ наконец, самое загадочное и таинственное из всех собранных легенд — древнее пророчество, связанное с Небесным мечом.\n\nМы нашли похожие записи этого пророчества в нескольких разных древних текстах — похоже, это то самое, что передавалось из поколения в поколение в школе горы Юнькуй!\n\nПророчество состоит из двух частей:\n(I): «Когда тьма окутает эти земли, увянет всё живое и умолкнут стенания, лишь меч Байцзэ сможет расколоть вечную ночь и возвестить о рассвете».\n(II): «Путь Байцзэ не проходят в одиночестве. За Байцзэ, словно тень, будет идти некто неизвестный. Счастье и горе неотделимы, свет и тьма едины. Одна мысль ведёт в рай, другая — в ад».\n«Байцзэ» (мифологическое существо, говорящий рогатый лев) — это очевидно, спаситель, способный овладеть Небесным мечом, тут сомнений нет. Но кто же такой этот «неизвестный»? Почему он будет идти «словно тень»? Что означает и «счастье и горе неотделимы»? И наконец, почему кажется, что этот «неизвестный» даже важнее самого Байцзэ?\n\nПока что мы не пришли к окончательным выводам по этому вопросу. Делитесь своими мыслями в комментариях!",
"PostTitle_25001": "[Репост] СМИ сообщают о скором старте турнира по «Чемпионам каверн»? Официальное заявление: о проведении турнира пока не объявлено!",
"PostTitle_25009": "[Инсайд] Сенсация! В каверне Лемнос зафиксированы мощные эфирные возмущения!",
"Poster_25004": "Нигилист",
"PowerUp_StageSelect_Tips": "* В «Тренировке слаженности» вы сможете испытать боевую механику до Раскрытия потенциала, а в «Проявлении потенциала»\u00A0— после Раскрытия потенциала.\n* За первое прохождение «Проявления потенциала» во время события вы получите полихромы, Ежедневные заслуги и другие награды.",
"PowerUp_StageSelect_Title": "Перейти к Проявлению потенциала агента {0}?",
"PreUnlock_Avatar_Des_S2": "Исюань: нынешняя глава школы горы Юнькуй. Несмотря на то что по силе не уступает Охотнице каверн, отличается спокойным нравом. Похоже, у неё давние связи с Вайфэем.\nЦзюй Фуфу: старшая ученица Исюань-шифу и представительница редкого племени тиренов-тигров в Нью-Эриду. Несмотря на маленький рост, её уважают и побаиваются все младшие ученики.\nПань Иньху: один из учеников Исюань-шифу, главный повар и казначей храма Суйбянь. Отличается сентиментальностью.",
"PreUnlock_Avatar_Des_S3": "Е Шуньгуан: хранительница Небесного меча\u00A0— величайшего сокровища школы горы Юнькуй. Одарённая девушка, несущая на своих плечах тяжёлое бремя тайн и судьбы.\nЧжао: арбитр надзорной службы «Крампус», ценящая равноценный обмен. Одна из элитных сотрудниц «Крампуса».",
"PreUnlock_Story_Des_S2": "По поручению мэра брат и сестра Фаэтон отправляются на Вайфэй, чтобы расследовать аномалии в каверне Лемнос и разобраться с фотографией, на которой запечатлена их наставница Кэрол. Для удобства они становятся официальными учениками Исюань-шифу, главы школы горы Юнькуй, и вместе с ней начинают расследование. Они ещё не знают, что надвигается опасная буря, и вот-вот всплывут на поверхность тайные связи между школой горы Юнькуй, Ликующими, местными производителями люмикерамита и Вооружёнными силами...",
"PreUnlock_Story_Des_S3": "Брат и сестра Фаэтон, прибывшие на Вайфэй, постепенно понимают, что все действия Ликующих и Сары направлены на пробуждение их божества\u00A0— Зиждителя, спящего в каверне. Тем временем Е\u00A0Шиюань, желая положить конец проклятию Небесного меча и спасти свою сестру Е\u00A0Шуньгуан\u00A0— нынешнюю хранительницу клинка, решается прибегнуть к силе Сары. Чтобы вернуть брата, Е\u00A0Шуньгуан вынуждена использовать Небесный меч. И хотя она делает вид, что всё в порядке, на самом деле уже страдает от его пагубного влияния... Опасность из глубин каверны приближается. Пробудится ли Зиждитель? Смогут ли Е\u00A0Шуньгуан и школа горы Юнькуй избежать уготованной им участи?",
"QuestDesc_1203670101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}, чтобы спланировать следующий заказ на пополнение запасов видеокассет.",
"QuestDesc_1203670102": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}, чтобы спланировать следующий заказ на пополнение запасов видеокассет.",
"QuestDesc_1203670103": "Встретьтесь с {M#Белль}{F#Вайзом} на выходе с улицы и отправляйтесь проверять поставщиков, о которых говорил Трэвис.",
"QuestDesc_1203670104": "Должно быть, Пастух пришёл поговорить о делах прокси. Выслушайте, что он скажет, но не забудьте сначала закончить с пополнением запасов.",
"QuestDesc_1203670105": "Должно быть, Пастух пришёл поговорить о делах прокси. Выслушайте, что он скажет, но не забудьте сначала закончить с пополнением запасов.",
"QuestDesc_1203670106": "Неизвестно, получилось ли у {M#Белль}{F#Вайза} разыскать остальных поставщиков. Мы собирались заняться этим после обеда. Надо пойти и проверить, не видел ли {M#её}{F#его} генерал Чоп.",
"QuestDesc_1203670107": "Генерал Чоп говорит, что {M#Белль}{F#Вайз} уже {M#отправилась}{F#отправился} в одиночку, так что идите к оставшимся поставщикам, о которых упоминал Трэвис, и отыщите {M#Белль}{F#Вайза}. Покиньте Шестую улицу через выход.",
"QuestDesc_1203670108": "Проверьте личные сообщения",
"QuestDesc_1203670109": "Фея права. Нужно найти {M#Белль}{F#Вайза} как можно скорее. Пора использовать силу Феи.",
"QuestDesc_1203670110": "Фея права. Нужно найти {M#Белль}{F#Вайза} как можно скорее. Пора использовать силу Феи.",
"QuestDesc_1203670111": "Фея предлагает попытаться получить информацию от кого-нибудь из выживших. Спросите у сотрудника Службы общественной безопасности, где находятся выжившие.",
"QuestDesc_1203670112": "Спросите у модно одетой девушки, не видела ли она {M#Белль}{F#Вайза}.",
"QuestDesc_1203670113": "Спросите у юных выживших, видели ли они {M#Белль}{F#Вайза}.",
"QuestDesc_1203670114": "Была ещё одна выжившая девушка. Говорят, она пошла в зал игровых автоматов. Спросите у неё, не знает ли она что-нибудь о {M#Белль}{F#Вайзе}.",
"QuestDesc_1203670115": "Выжившая считает, что {M#Белль}{F#Вайз} {M#спустилась}{F#спустился} в субкаверну, чтобы помочь людям. Скорее вернитесь и попросите Фею поискать проход к глубинам каверны.",
"QuestDesc_1205341204": "Вернитесь в Файлюм и попрощайтесь с Чжао перед храмом Суйбянь.",
"QuestDesc_1205341402": "Чжао пришла в видеопрокат в условленное время. Посмотрите кассету вместе с ней.",
"QuestDesc_1205371102": "Элис пришла в видеопрокат в условленное время. Посмотрите кассету вместе с ней.",
"QuestDesc_1205430101": "ХХХХХ",
"QuestDesc_1205430201": "ХХХХХ",
"QuestDesc_1205430301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205430401": "XXXXX",
"QuestDesc_1205430501": "XXXXX",
"QuestDesc_1205430601": "XXXXX",
"QuestDesc_1205430701": "Встретьтесь с сяо-Гуан на парковке у площади Люмины и прогуляйтесь!",
"QuestDesc_1205431402": "Е\u00A0Шуньгуан пришла в видеопрокат в условленное время. Посмотрите кассету вместе с ней.",
"QuestDesc_1205460702": "Сид пришла в видеопрокат в условленное время. Посмотрите вместе с ней фильм «Пульс».",
"QuestDesc_12214001": "История продолжается.",
"QuestDesc_12214002": "«Крампус» никогда не подводит.",
"QuestDesc_12214003": "Равноценный обмен\u00A0— вот главный принцип.",
"QuestDesc_12214004": "Безобидное становится опасным",
"QuestDesc_12214005": "Любовь меня погубит.",
"QuestDesc_12214006": "Кто это шепчет мне на ухо?",
"QuestDesc_12214007": "Верни мою сестру, умоляю.",
"QuestDesc_12214008": "Долгий день наконец-то подходит к концу.",
"QuestDesc_12214009": "О Дитя богов, несущее проклятие и благословение...",
"QuestDesc_12214010": "Съесть своё любимое пирожное с османтусом, хоть и знаю, что от него разболится живот.",
"QuestDesc_12214011": "Во имя Нью-Эриду, во имя нашего общего будущего я посвящаю свой меч, свою силу и всю себя... до самого конца.",
"QuestDesc_12214012": "Эти маленькие, но такие важные связи сливаются в большой и чудесный поток.",
"QuestDesc_19900321": "В Независимом исследовании локации «Радостное пламя» прокси использует Солдата\u00A011.\n\nВ области «Радостное пламя» постоянно падают метеориты.\nКогда метеорит вот-вот упадёт, используйте идеальное уклонение\u00A0, особую атаку или атаку в рывке, чтобы запустить Взрывную атаку и создать огненную волну. Враги, задетые огненной волной, получат огромное оглушение. При этом метеорит будет уничтожен.\nЕсли вы не успеете уклониться, то после падения метеорита в этом месте на некоторое время появится зона горения. Агенты, находящиеся в зоне горения, будут получать постоянный урон.",
"QuestDesc_19900322": "В Независимом исследовании локации «Роковой гром» прокси использует Цукисиро Янаги.\n\nВ области «Роковой гром» за игроком будут следовать удары молнии.\nКогда молния вот-вот ударит, используйте идеальную помощь, чтобы отбить молнию в ближайшего врага (если есть). Враг, в которого попадёт отбитая молния, получает огромный урон.\nЕсли же молния попадёт в вас, огромный урон получит ваш агент.",
"QuestDesc_19900323": "В Независимом исследовании локации «Гибельное дыхание» прокси использует Исюань.\n\nВ области «Гибельное дыхание» у агентов будет постепенно повышаться уровень воздействия скверны. Когда он достигнет максимума, все агенты в отряде получат урон, равный проценту от текущего HP.\nПовышайте уровень Преодоления скверны: когда он достигнет максимума, на некоторое время активируется эффект «Преодоление скверны»: высвобождается очищающий импульс, который наносит огромный урон по Осквернённому щиту врага. При этом агент на некоторое время получает состояние «Преодоление скверны»: базовые атаки наносят дополнительный урон от «Преодоления скверны».\nУровень Преодоления скверны повышается, когда агент атакует, использует комбо-суперспособность или когда другие агенты в отряде активируют Преодоление скверны. На уровне также можно найти частицы скверны, повышающие уровень Преодоления скверны.",
"QuestDesc_2250101": "Сияние надежд глубоко погребено под землёй. Много лет назад земные недра преподнесли человечеству дар\u00A0— светящуюся руду... Но добывающие её шахтёры подают сигнал бедствия\u00A0— отправляйтесь проверить, что случилось.",
"QuestDesc_225010101": "Сияние надежд глубоко погребено под землёй. Много лет назад земные недра преподнесли человечеству дар\u00A0— светящуюся руду... Но добывающие её шахтёры подают сигнал бедствия\u00A0— отправляйтесь проверить, что случилось.",
"QuestDesc_225010102": "Сияние надежд глубоко погребено под землёй. Много лет назад земные недра преподнесли человечеству дар — светящуюся руду... Нельзя оставить попавших в ловушку шахтёров в беде. Отправляйтесь на помощь пострадавшим!",
"QuestDesc_225010103": "Сияние надежд глубоко погребено под землёй. Много лет назад земные недра преподнесли человечеству дар — светящуюся руду... Похоже, здесь скрыта какая-то тайна. Разберитесь в ней.",
"QuestDesc_225010104": "Сияние надежд глубоко погребено под землёй. Много лет назад земные недра преподнесли человечеству дар — светящуюся руду... Похоже, здесь скрыта какая-то тайна. Разберитесь в ней.",
"QuestDesc_225010105": "Сияние надежд глубоко погребено под землёй. Много лет назад земные недра преподнесли человечеству дар — светящуюся руду... Похоже, здесь скрыта какая-то тайна. Разберитесь в ней.",
"QuestDesc_225010106": "Сияние надежд глубоко погребено под землёй. Много лет назад земные недра преподнесли человечеству дар — светящуюся руду... Похоже, здесь скрыта какая-то тайна. Разберитесь в ней.",
"QuestDesc_2250102": "Одной тёмной ночью в этих местах раздавался рёв эфириалов и крики повстанцев. С тех пор каверна окутывает эти места мраком... Темно и на фабрике. Расспросите местных рабочих о происходящем.",
"QuestDesc_225010201": "Одной тёмной ночью в этих местах раздавался рёв эфириалов и крики повстанцев. С тех пор каверна окутывает эти места мраком... Темно и на фабрике. Расспросите местных рабочих о происходящем.",
"QuestDesc_225010202": "Одной тёмной ночью в этих местах раздавался рёв эфириалов и крики повстанцев. С тех пор каверна окутывает эти места мраком... Темно и на фабрике. Включите рубильник, чтобы восстановить освещение на фабрике.",
"QuestDesc_225010203": "Одной тёмной ночью в этих местах раздавался рёв эфириалов и крики повстанцев. С тех пор каверна окутывает эти места мраком... Темно и на фабрике. Включите рубильник, чтобы восстановить освещение на фабрике.",
"QuestDesc_225010204": "Одной тёмной ночью в этих местах раздавался рёв эфириалов и крики повстанцев. С тех пор каверна окутывает эти места мраком... Электроснабжение фабрики восстановлено\u00A0— вернитесь к рабочим и узнайте, как обстоят дела.",
"QuestDesc_225010205": "Одной тёмной ночью в этих местах раздавался рёв эфириалов и крики повстанцев. С тех пор каверна окутывает эти места мраком... На фабрике появились опасные эфириалы. Устраните угрозу.",
"QuestDesc_225010206": "Одной тёмной ночью в этих местах раздавался рёв эфириалов и крики повстанцев. С тех пор каверна окутывает эти места мраком... В воздухе эхом отдаётся тёмный шёпот. Приблизьтесь и исследуйте следы заражения скверной.",
"QuestDesc_225010207": "Одной тёмной ночью в этих местах раздавался рёв эфириалов и крики повстанцев. С тех пор каверна окутывает эти места мраком... Электроснабжение фабрики восстановлено\u00A0— вернитесь к рабочим и узнайте, как обстоят дела.",
"QuestDesc_2250103": "Меч и щит в руках, компас, указывающий путь,\u00A0— время изменило всё... всё, кроме отваги первооткрывателей и их готовности идти на жертвы. Расспросите о ситуации нерешительного исследователя.",
"QuestDesc_225010301": "Меч и щит в руках, компас, указывающий путь,\u00A0— время изменило всё... всё, кроме отваги первооткрывателей и их готовности идти на жертвы. Расспросите о ситуации нерешительного исследователя.",
"QuestDesc_225010302": "Меч и щит в руках, компас, указывающий путь, — время изменило всё... всё, кроме отваги первооткрывателей и их готовности идти на жертвы. Помогите исследователю открыть запертую дверь склада и получите его одобрение для совместного путешествия.",
"QuestDesc_225010303": "Меч и щит в руках, компас, указывающий путь, — время изменило всё... всё, кроме отваги первооткрывателей и их готовности идти на жертвы. Отправляйтесь вместе с исследователем и узнайте тайны этого места.",
"QuestDesc_225010304": "Меч и щит в руках, компас, указывающий путь, — время изменило всё... всё, кроме отваги первооткрывателей и их готовности идти на жертвы. Отправляйтесь вместе с исследователем и узнайте тайны этого места.",
"QuestDesc_225010305": "Меч и щит в руках, компас, указывающий путь, — время изменило всё... всё, кроме отваги первооткрывателей и их готовности идти на жертвы. Найдите подходящий маршрут и отправляйтесь в шахту внизу, чтобы изучить её тайны.",
"QuestDesc_225010306": "Меч и щит в руках, компас, указывающий путь, — время изменило всё... всё, кроме отваги первооткрывателей и их готовности идти на жертвы. Отправляйтесь вместе с исследователем и узнайте тайны этого места.",
"QuestDesc_225010307": "Меч и щит в руках, компас, указывающий путь, — время изменило всё... всё, кроме отваги первооткрывателей и их готовности идти на жертвы. Эхо скверны разносится по воздуху\u00A0— приблизьтесь и исследуйте заражённые следы скверны.",
"QuestDesc_225010308": "Меч и щит в руках, компас, указывающий путь, — время изменило всё... всё, кроме отваги первооткрывателей и их готовности идти на жертвы. Поделитесь с исследователем историей первооткрывателей, которые когда-то побывали здесь.",
"QuestDesc_225050102": "Кто это там впереди — уж не сотрудница ли Секции\u00A06? Подойдите и пообщайтесь.",
"QuestDesc_225050103": "Рэй специально позвонила и вызвала вас на пост Скотт. Должно быть, дело действительно важное... Спросите у Рэй, что случилось.",
"QuestDesc_4160101": "{M#Белль}{F#Вайз} говорит о чём-то с сяо-Гуан. Узнайте, о чём именно.",
"QuestDesc_4160102": "Сяо-Гуан приглашает вас попробовать пирожные с османтусом. От такого не отказываются!",
"QuestDesc_4160103": "Цзюй Фуфу говорит, что в Чхаулуне видели нечто странное. Поскорее узнайте, что случилось.",
"QuestDesc_4160104": "Раз все в сборе и готовы, можно начинать собрание.",
"QuestDesc_4160105": "Собрание окончено, но многим ещё есть что добавить. Поговорите с ними.",
"QuestDesc_4160106": "После собрания сяо-Гуан какая-то странная... Узнайте, что об этом думает {F#Вайз}{M#Белль}.",
"QuestDesc_4160107": "Наверное, сяо-Гуан убежала в свою комнату. Идите туда и поговорите с ней.",
"QuestDesc_4160108": "Сяо-Гуан явно хочет что-то сказать. Поговорите с ней.",
"QuestDesc_4160109": "Время позднее: пора вернуться в комнату и ложиться спать.",
"QuestDesc_4160110": "Вас зовёт какой-то странный голос... Кто бы это мог быть?",
"QuestDesc_4160111": "ХХХХХ",
"QuestDesc_4160112": "XXXXX",
"QuestDesc_4160113": "Сяо-Гуан пришла в себя. Узнайте у неё, что произошло.",
"QuestDesc_4160114": "Сяо-Гуан и сама не понимает, что случилось. Впрочем, уже поздно, вам пора вернуться в комнату и ложиться спать...",
"QuestDesc_4161101": "Расспросите Фуфу о том, что вчера случилось с сяо-Гуан.",
"QuestDesc_4161102": "У главных ворот храма Суйбянь что-то происходит. Выясните, в чём дело.",
"QuestDesc_4161103": "Сотрудничество с госпожой Чжао... Это надо обсудить с сяо-Гуан.",
"QuestDesc_4161104": "Вы с сяо-Гуан договорились о том, что делать дальше. Теперь можно идти на встречу с госпожой Чжао у станции канатной дороги.",
"QuestDesc_4161201": "В компании сяо-Гуан и госпожи Чжао отправляйтесь в каверну Лемнос и осмотрите там неисследованную область с подозрительным количеством аномалий.",
"QuestDesc_4161202": "Информация, которой с вами поделилась госпожа Чжао, указывает на то, что Шиюаня видели где-то в районе складов. Отправляйтесь туда и разыщите его.",
"QuestDesc_4161203": "Вдалеке вы видите странного банбу. Нужно узнать, откуда он здесь взялся.",
"QuestDesc_4161204": "Если верить Шарниру, самая высокая точка обзора здесь\u00A0— наверху башенного крана. Заберитесь туда и осмотрите окрестности.",
"QuestDesc_4161205": "За госпожой Чжао гонятся эфириалы! Скорее, помогите ей!",
"QuestDesc_4161206": "Госпожа Чжао уже недалеко. Поторопитесь, ей нужна ваша помощь.",
"QuestDesc_4161207": "Эфириалы скверны... дурной знак. Лучше бы поскорее с ними разобраться.",
"QuestDesc_4161208": "Эти эфириалы были окружены аномальной скверной. Проследите, откуда они появились, и найдите её источник.",
"QuestDesc_4161209": "Перед вами внезапно появляется фантом вашей наставницы Кэрол. Выясните, что происходит.",
"QuestDesc_4161210": "Аномальной скверны становится всё больше. Продолжайте искать её источник.",
"QuestDesc_4161211": "Среди аномальной скверны появляются особые эфириалы. Одолейте их.",
"QuestDesc_4161212": "Среди белых цветов появились чёрные... Поскорее узнайте, что с ними случилось.",
"QuestDesc_4161213": "Вдалеке вы видите Е Шиюаня. Нужно его догнать!",
"QuestDesc_4161214": "Пожалуй, исследование подошло к концу. Теперь можно возвращаться в Файлюм.",
"QuestDesc_4161215": "Чтобы пройти дальше, нужно восстановить путь. В этом вам поможет новая техника Чутья.",
"QuestDesc_4161301": "В каверне Лемнос столько всего произошло... Это нужно обсудить.",
"QuestDesc_4161302": "Энцо сказал, что необходимое для ремонта Шарнира можно найти в магазине «Сокровенные диковины». Идите туда.",
"QuestDesc_4161303": "Раз вы всё равно пока ждёте Энцо, почему бы не заглянуть в «Сокровенные диковины»?",
"QuestDesc_4161304": "Скоро придёт Энцо. Нужно попросить, чтобы он починил Шарнира.",
"QuestDesc_4161305": "Школа горы Юнькуй в сборе. Нужно немедленно рассказать им обо всём, что вы видели в каверне Лемнос.",
"QuestDesc_4161306": "Мэр уверяет, что спешить пока некуда. Раз выдался свободный денёк, почему бы не показать сяо-Гуан рынок в Файлюме?",
"QuestDesc_4161307": "XXXXX",
"QuestDesc_4161308": "ХХХХХ",
"QuestDesc_4161309": "Самое время показать сяо-Гуан то самое местечко.",
"QuestDesc_4161310": "Уже поздно, пора вернуться и немного отдохнуть.",
"QuestDesc_41621": "Таков долг хранительницы Небесного меча.",
"QuestDesc_4162101": "ХХХХХ",
"QuestDesc_4162102": "Продолжайте проходить главу 6 второго сезона основной линии.",
"QuestDesc_4162103": "Вы слышите, как кто-то нерешительно стучит в дверь. Интересно, кто решил нанести вам такой поздний визит?",
"QuestDesc_4162104": "Снаружи слышен какой-то шум. Посмотрите, что там происходит.",
"QuestDesc_4162105": "Если даже в храме Суйбянь всё так, страшно предположить, что творится за его пределами. Главные ворота закрыты чёрными цветами: воспользуйтесь другим выходом и выясните, что происходит в Файлюме.",
"QuestDesc_4162106": "В Файлюме заметили аномальную скверну... Дело плохо. Отправляйтесь на площадь и осмотрите всё сами.",
"QuestDesc_4162107": "Лемнос расширяется, и аномальная скверна начала появляться в самом Файлюме. Соберитесь со своими друзьями из школы горы Юнькуй и решите, что делать дальше.",
"QuestDesc_4162201": "Маленькая сяо-Гуан в слезах. Поскорее спросите у неё, что случилось.",
"QuestDesc_4162202": "Маленькой сяо-Гуан пришлось непросто... попробуйте её как-то утешить. Для начала загляните в «Тысячу мелочей».",
"QuestDesc_4162203": "Маленькой сяо-Гуан пришлось непросто... попробуйте её как-то утешить. Для начала загляните в «Тысячу мелочей».",
"QuestDesc_4162204": "Вы пожелали {M#младшенькому}{F#младшенькой} доброй ночи, пора и вам отдохнуть.",
"QuestDesc_4162205": "Вы только что вспомнили, что обещали {M#младшенькому}{F#младшенькой} приготовить пирожные с османтусом. Пора за работу!",
"QuestDesc_4162301": "Вместе с сяо-Гуан, госпожой Чжао и Шарниром войдите в каверну Лемнос, очистите чёрные цветы и найдите источник аномальной скверны.",
"QuestDesc_4162302": "Роботы-охранники преграждают вам путь. Держитесь вне зоны их досягаемости и попытайтесь пробраться на крышу фабрики.",
"QuestDesc_4162303": "На вас нападают роботы-охранники. Одолейте их.",
"QuestDesc_4162304": "Вам удаётся найти главный чёрный цветок в этой области. Попробуйте его очистить.",
"QuestDesc_4162305": "Шарнир считает, что внутри фабрики тоже может быть аномальная скверна. Войдите туда и всё осмотрите.",
"QuestDesc_4162306": "На фабрике стоит какая-то странная статуя. Нужно её осмотреть.",
"QuestDesc_4162307": "Шарнир делится с вами тем, что когда-то слышал. Нужно идти дальше.",
"QuestDesc_4162308": "Шарнир говорит, что внутри фабрики могут быть важные зацепки. Надо как-то туда попасть.",
"QuestDesc_4162309": "Ещё один фантом наставницы. Следуйте за ним.",
"QuestDesc_4162310": "Шарнир считает, что за этой дверью может быть что-то важное. Попробуйте туда проникнуть.",
"QuestDesc_4162311": "Дверь открыта! Войдите в комнату и осмотрите её.",
"QuestDesc_4162312": "Засада! К счастью, вам помогает сяо-Гуан\u00A0— но ей будто бы нехорошо... Постарайтесь победить врагов.",
"QuestDesc_4162313": "Сяо-Гуан лишилась всех пяти чувств. Нужно как можно скорее вывести её из каверны!",
"QuestDesc_4162314": "Скорее верните сяо-Гуан в Файлюм.",
"QuestDesc_4162315": "Кран разъеден скверной. «Проявление — Исток» поможет от неё избавиться.",
"QuestDesc_4162401": "Скорее верните сяо-Гуан в Файлюм.",
"QuestDesc_4162402": "Госпожа Чжао хочет вам что-то сказать. Поговорите с ней.",
"QuestDesc_4163101": "Нужно рассказать вашим друзьям из школы горы Юнькуй о том, что сегодня случилось, и узнать, как помочь сяо-Гуан прийти в себя.",
"QuestDesc_4163102": "Зайдите в комнату к сяо-Гуан и узнайте, как она себя чувствует.",
"QuestDesc_4163103": "У Шиюаня есть одна идея... Но перед тем как принимать решение, нужно понять, в каком сейчас состоянии сяо-Гуан.",
"QuestDesc_4163201": "Вы решаете довериться Шиюаню и вместе с сяо-Гуан отправляетесь на встречу с ним в каверне.",
"QuestDesc_4163202": "Шиюань уже здесь. Поспешите к нему.",
"QuestDesc_4163203": "Шиюань предлагает спасти сяо-Гуан с помощью какого-то странного устройства. Попробуйте им воспользоваться.",
"QuestDesc_4163204": "Вы оказываетесь в незнакомом месте. Попробуйте осмотреться.",
"QuestDesc_4163205": "Путь дальше перегорожен. Быть может, техника «Проявление — Исток» устранит препятствия?",
"QuestDesc_4163206": "Идите дальше и продолжайте исследовать это странное место.",
"QuestDesc_4163207": "Перед вами появляется странное видение, похожее на момент воспоминаний. Попытайтесь к нему прикоснуться.",
"QuestDesc_4163208": "Идите дальше и продолжайте исследовать это странное место.",
"QuestDesc_4163209": "Перед вами появляется странное видение, похожее на момент воспоминаний. Попытайтесь к нему прикоснуться.",
"QuestDesc_4163210": "Это же голос {F#младшенькой}{M#младшенького}... Попытайтесь понять, откуда он звучит.",
"QuestDesc_4163211": "Перед вами появляется Момент воспоминаний {F#младшей ученицы}{M#младшего ученика}. Попытайтесь к нему прикоснуться.",
"QuestDesc_4163212": "Идите дальше и продолжайте исследовать это странное место.",
"QuestDesc_4163213": "Сяо-Гуан уже совсем рядом. Постарайтесь подкрасться к ней поближе.",
"QuestDesc_4163214": "Осязание к сяо-Гуан вернулось, осталось помочь ей с другими чувствами.",
"QuestDesc_4163215": "Путь дальше перегорожен. Быть может, техника «Проявление — Исток» устранит препятствия?",
"QuestDesc_4163216": "Маленькую сяо-Гуан что-то тревожит... Поговорите с ней.",
"QuestDesc_4163217": "Помогите маленькой сяо-Гуан найти все части музыкальной шкатулки.",
"QuestDesc_4163218": "Помогите маленькой сяо-Гуан найти оставшиеся части музыкальной шкатулки.",
"QuestDesc_4163219": "Помогите маленькой сяо-Гуан найти оставшиеся части музыкальной шкатулки.",
"QuestDesc_4163220": "Помогите маленькой сяо-Гуан найти оставшиеся части музыкальной шкатулки.",
"QuestDesc_4163221": "Все части шкатулки найдены, теперь их можно отдать маленькой сяо-Гуан.",
"QuestDesc_4163222": "Осязание и слух к сяо-Гуан вернулись, осталось помочь ей с другими чувствами.",
"QuestDesc_4163223": "Теперь осмотрите всё вдоль горной тропы.",
"QuestDesc_4163224": "Ингредиенты для пирожных с османтусом собраны. Теперь используйте «Проявление — Исток», чтобы восстановить воспоминания о том, как их готовить.",
"QuestDesc_4163225": "К сяо-Гуан уже вернулись осязание, слух, обоняние и вкус. Теперь помогите ей восстановить зрение.",
"QuestDesc_4163226": "Странное устройство создало какую-то иллюзию, и вы с сяо-Гуан оказались разделены. Попытайтесь найти её.",
"QuestDesc_4163227": "Напротив вас\u00A0— враг, которым управляет то, что осталось от силы Зиждителя. Сразите его.",
"QuestDesc_4163228": "Вы помогли сяо-Гуан восстановить все её чувства. Самое время вернуться в Файлюм и всем об этом рассказать.",
"QuestDesc_4163229": "Госпожу Чжао внезапно окружают подозрительные люди в чёрном... Нужно поспешить ей на выручку.",
"QuestDesc_4163230": "Люди в чёрном побеждены, но госпожи Чжао нигде не видно. Обязательно нужно её отыскать!",
"QuestDesc_4163231": "Здесь дела закончены. Вам и всем остальным пора возвращаться в Файлюм.",
"QuestDesc_4163232": "Путь дальше перегорожен. Быть может, техника «Проявление — Исток» устранит препятствия?",
"QuestDesc_4163233": "Идите дальше и продолжайте исследовать это странное место.",
"QuestDesc_4163234": "Отыщите нужные ингредиенты и приготовьте пирожные с османтусом, чтобы вернуть сяо-Гуан обоняние и вкус.",
"QuestDesc_4163235": "Отыщите нужные ингредиенты и приготовьте пирожные с османтусом, чтобы вернуть сяо-Гуан обоняние и вкус. Начните с горной тропы.",
"QuestDesc_4163236": "Отыщите нужные ингредиенты и приготовьте пирожные с османтусом, чтобы вернуть сяо-Гуан обоняние и вкус.",
"QuestDesc_4163237": "Шиюань предлагает спасти сяо-Гуан с помощью какого-то странного устройства. Попробуйте им воспользоваться.",
"QuestDesc_4163238": "К сяо-Гуан уже вернулись осязание, слух, обоняние и вкус. Теперь помогите ей восстановить зрение.",
"QuestDesc_4163239": "Напротив вас\u00A0— враг, которым управляет то, что осталось от силы Зиждителя. Сразите его.",
"QuestDesc_4163301": "Госпожа Чжао хочет вам что-то сказать. Поговорите с ней.",
"QuestDesc_4163302": "Исюань хочет вам что-то сказать. Поговорите с ней.",
"QuestDesc_4163303": "Пришло сообщение от Шиюаня. Посмотрите, что он вам написал.",
"QuestDesc_4164101": "Осталась только сяо-Гуан. Поговорите с ней.",
"QuestDesc_4164102": "Уже поздно. Возвращайтесь вместе с сяо-Гуан в храм Суйбянь и сообщите остальным отличные новости!",
"QuestDesc_4164103": "Сообщение от Шиюаня кажется каким-то подозрительным. Обсудите это с сяо-Гуан.",
"QuestDesc_4164104": "Вы с сяо-Гуан решаете всё-таки пойти на встречу с Шиюанем. Надо сделать так, чтобы никто в школе горы Юнькуй об этом не узнал.",
"QuestDesc_4164105": "Шиюаню есть что сказать всем в школе горы Юнькуй. Идите за ним.",
"QuestDesc_4164106": "Шиюань и сяо-Гуан хотят что-то вам сказать. Поговорите с ними.",
"QuestDesc_4164107": "Время позднее: пора вернуться в комнату и ложиться спать.",
"QuestDesc_4164108": "Фея зарегистрировала в каверне Лемнос гигантскую аномалию. Немедленно выясните, что там произошло!",
"QuestDesc_4164109": "Остальные из школы горы Юнькуй наверняка тоже заметили, что случилось что-то тревожное. Поспешите к ним на встречу.",
"QuestDesc_4164201": "Вы обсуждаете план действий и решаете разделиться. Как только все будут готовы, можно будет отправляться в каверну Лемнос.",
"QuestDesc_4164202": "Действуйте по плану и двигайтесь дальше к карьеру: именно там должен быть источник силы Зиждителя.",
"QuestDesc_4164203": "Люди из ТОП опять пытаются отобрать Небесный меч. Победите их.",
"QuestDesc_4164204": "Сяо-Чжао помогает вам задержать противников. Воспользуйтесь этим и поскорее доберитесь до дна карьера.",
"QuestDesc_4164205": "Используйте силу Небесного меча и подберитесь ближе к парящему валуну.",
"QuestDesc_4164206": "Времени в обрез: нужно как можно скорее добраться до дна карьера.",
"QuestDesc_4164207": "Вниз можно спуститься с помощью крана, но с ним что-то явно не так. Используйте «Проявление — Исток» и почините его генератор.",
"QuestDesc_4164208": "Времени мало. Продвигайтесь дальше вглубь карьера.",
"QuestDesc_4164209": "Вход в шахту определённо как-то связан с источником аномальной скверны! Скорее идите туда и исследуйте его.",
"QuestDesc_4164210": "Воспользуйтесь силой Небесного меча и запечатайте источник аномальной скверны.",
"QuestDesc_4164211": "Из шахты перед вами вырывается концентрированная аномальная скверна, и Небесный меч на неё реагирует. Возможно, источник силы именно там. Продолжайте движение и исследуйте всё лично.",
"QuestDesc_4164212": "Какой подозрительный парящий валун... Идите к нему.",
"QuestDesc_4164213": "При помощи Шиюаня и остальных вам удаётся на время отбросить эфириалов. Теперь нужно добраться до глубин шахты, найти источник силы Зиждителя и запечатать его.",
"QuestDesc_4164214": "А вот и Шарнир! Нельзя допустить, чтобы он осуществил свой план. Скорее, за ним!",
"QuestDesc_4164215": "Внутри огромного кокона хранится источник силы Зиждителя... и Шарнир задумал Его пробудить. Остановите его.",
"QuestDesc_4164216": "Рядом появляется фантом Изольды. Вместе с ней примите бой и победите эфириалов.",
"QuestDesc_4164217": "Огромный кокон поглощает силу скверны. Постарайтесь это остановить.",
"QuestDesc_4164218": "Сяо-Гуан решает пожертвовать собой ради победы над Зиждителем. Найдите способ её остановить.",
"QuestDesc_4164219": "Вам удалось разорвать связь между сяо-Гуан и силой Зиждителя. А теперь сокрушите его!",
"QuestDesc_4164220": "Внезапно появляется фантом Кэрол, вашей наставницы. Узнайте, что это значит.",
"QuestDesc_4164221": "Раз здесь дела закончены, пора возвращаться в Файлюм и встретиться с остальными.",
"QuestDesc_4164222": "Парящий валун извергает скверну, на которую сбегаются эфириалы. Разберитесь с этим.",
"QuestDesc_4164223": "Парящий валун извергает скверну, на которую сбегаются эфириалы. Разберитесь с этим.",
"QuestDesc_4164224": "Используйте «Проявление — Исток», чтобы расположить парящие камни.",
"QuestDesc_4164225": "Идите дальше и спуститесь ещё глубже в подозрительную шахту.",
"QuestDesc_4164226": "Вниз можно спуститься с помощью крана, но с ним что-то явно не так. Найдите способ починить его генератор.",
"QuestDesc_4164227": "Вниз можно спуститься с помощью крана, но с ним что-то явно не так. Попробуйте запустить его генератор.",
"QuestDesc_4164228": "Какой странный булыжник... Подойдите поближе и осмотрите его.",
"QuestDesc_4164229": "Чтобы добраться до парящего валуна, придётся правильно расположить остальные камни. Вам поможет «Проявление — Исток».",
"QuestDesc_4164230": "Воспользуйтесь силой Небесного меча и запечатайте источник аномальной скверны.",
"QuestDesc_4164231": "Парящий валун извергает скверну, на которую сбегаются эфириалы. Разберитесь с этим.",
"QuestDesc_4164232": "Парящий валун извергает скверну, на которую сбегаются эфириалы. Разберитесь с этим.",
"QuestDesc_4164233": "Рядом появляется фантом Изольды. Вместе с ней примите бой и победите эфириалов.",
"QuestDesc_4164234": "Люди из ТОП опять пытаются отобрать Небесный меч. Победите их.",
"QuestDesc_4164301": "Раз здесь дела закончены, пора возвращаться в Файлюм и встретиться с остальными.",
"QuestDesc_4165101": "После того как сяо-Гуан стала Охотницей каверн, на неё свалилось столько дел... Поговорите об этом с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestDesc_4165102": "Сяо-Гуан покидает Файлюм и отправляется на своё первое задание в роли Охотницы каверн. Успейте поговорить с ней и остальными, пока она ещё здесь!",
"QuestDesc_4165103": "Вы решили сделать для сяо-Гуан сюрприз. Идите с ней в её комнату\u00A0— там уже всё готово.",
"QuestDesc_4165104": "Столько всего произошло... Поговорите об этом с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestDesc_4165105": "Завершите главу 6 второго сезона основной линии.",
"QuestDesc_600210105": "Исследуйте странный постамент для мечей у входа и выясните его назначение.",
"QuestDesc_600210205": "Вы спасли наёмника-товарища Большого Паня. Послушайте, что он скажет.",
"QuestDesc_600210412": "Хейтор пал, и вам явился второй особый меч. Попробуйте поглотить его силу.",
"QuestDesc_600220801": "Отправиться в Божественный лабиринт для исследования",
"QuestDesc_600220901": "У вашего киоска стоит печальная женщина и перебирает кассеты. Стоит спросить, что её беспокоит.",
"QuestDesc_600220910": "Независимое исследование завершено. Вернувшись в КУЛАК, вы обнаруживаете, что Цукисиро Янаги спорит с Нэнсоном. Поговорите с ними, чтобы разобраться в ситуации и подвести итоги исследования.",
"QuestDesc_600220912": "Пока вы сокрушаетесь о том, что клиент не вернул вовремя «Возвращение в Джалло», рядом неожиданно появляется {M#Белль}{F#Вайз}. Может, спросить у {M#неё}{F#него}, что случилось?",
"QuestDesc_600220913": "Похоже, у Нэнсона есть предубеждения, вызванные какими-то тревогами. Поговорите с ним и заодно узнайте о планах дальнейшего исследования.",
"QuestDesc_600221001": "Начинается следующий этап исследования. Поговорите с Цукисиро Янаги, чтобы узнать о целях задания.",
"QuestDesc_600221008": "После завершения совместного расследования вы находите Бёрнис у выхода из каверны. Поговорите с Лайтером и Люси, которые сейчас помогают Бёрнис прийти в себя у штаб-квартиры КУЛАКа.",
"QuestDesc_600221102": "Чжао рассказала вам, что иллюзии могут быть вызваны скверной. Нужно доложить об этом Нэнсону.",
"QuestDesc_600221202": "Небрежно брошенная фраза Чжао помогла всем разрешить загадку. Отследив потоки эфирной энергии, вы обнаружили область, похожую на нутро каверны. Поговорите с Нэнсоном о данных наблюдения за этой местностью и приступайте к финальному исследованию.",
"QuestDesc_600221207": "Допрос окончен. Нэнсон хочет обсудить то, что удалось выяснить по поводу осколка чёрного камня. Поговорите с ним.",
"QuestDesc_600240202": "«Фея желаний» принесла особый заказ, а приняла его другая Фея с Шестой улицы.",
"QuestDesc_600420101": "Похоже, Николь даёт Амиллиону какие-то указания... Что же случилось? Поговорите с ними.",
"QuestListTopic_1006": "Сезон 2, глава 6: Стать пламенем в ночи",
"QuestName_10040205": "Модифицируйте любой амплификатор 1 раз",
"QuestName_10040405": "Оптимизируйте любого банбу в «Турбо» 1 раз",
"QuestName_12036701": "Искусство подражает жизни",
"QuestName_12054301": "Повторяющееся событие 0-1",
"QuestName_12054302": "Повторяющееся событие 0-2",
"QuestName_12054303": "Повторяющееся событие 1-1",
"QuestName_12054304": "Повторяющееся событие 1-2",
"QuestName_12054305": "Повторяющееся событие 2-1",
"QuestName_12054306": "Повторяющееся событие 2-2",
"QuestName_12214001": "Волны прошлого",
"QuestName_12214002": "Хорошие и плохие новости",
"QuestName_12214003": "Первые признаки опасности",
"QuestName_12214004": "Короткий отдых",
"QuestName_12214005": "Хранительница Небесного меча",
"QuestName_12214006": "Предсказанный финал",
"QuestName_12214007": "Неожиданный поворот",
"QuestName_12214008": "Тайна под ледяной горой",
"QuestName_12214009": "Наша связь",
"QuestName_12214010": "Бренная оболочка",
"QuestName_12214011": "Клятва",
"QuestName_12214012": "Эпилог",
"QuestName_1227010151": "Оборона шиюй: критический узел, пятая линия обороны\u00A0— комната 1",
"QuestName_1227010152": "Оборона шиюй: критический узел, пятая линия обороны\u00A0— комната 2",
"QuestName_1227010153": "Оборона шиюй: критический узел, пятая линия обороны\u00A0— комната 3",
"QuestName_122811259": "Разрушающий меч: рейд I",
"QuestName_1228112591": "За Е\u00A0Шуньгуан используйте навык «Прозрение — Разящее сияние (гибель)» 1 раз",
"QuestName_1228112592": "Пройдите «Разрушающий меч: рейд I»",
"QuestName_122811260": "Разрушающий меч: рейд II",
"QuestName_1228112601": "За Е\u00A0Шуньгуан используйте навык «Прозрение\u00A0— Летящий свет» 1 раз",
"QuestName_1228112602": "Пройдите «Разрушающий меч: рейд II»",
"QuestName_122811261": "Разрушающий меч: рейд-испытание",
"QuestName_122811262": "Морозный приговор: рейд I",
"QuestName_1228112621": "Активируйте Эфирную завесу 1 раз",
"QuestName_1228112622": "Пройдите «Морозный приговор: рейд I»",
"QuestName_122811263": "Морозный приговор: рейд II",
"QuestName_1228112631": "Чжао использует базовую атаку «Окончательный вердикт — Морозное сияние» 1 раз",
"QuestName_1228112632": "Пройдите «Морозный приговор: рейд II»",
"QuestName_122811264": "Морозный приговор: рейд-испытание",
"QuestName_199003011": "Завершите исследование",
"QuestName_199003012": "Наберите 5000 очков исследования",
"QuestName_199003013": "Завершите исследование в течение 10 минут",
"QuestName_199003021": "Завершите исследование",
"QuestName_199003022": "Наберите 5000 очков исследования",
"QuestName_199003023": "Завершите исследование в течение 10 минут",
"QuestName_199003031": "Завершите исследование",
"QuestName_199003032": "Наберите 5000 очков исследования",
"QuestName_199003033": "Завершите исследование в течение 10 минут",
"QuestName_199003041": "Завершите исследование",
"QuestName_199003042": "Наберите 5000 очков исследования",
"QuestName_199003043": "Завершите исследование в течение 10 минут",
"QuestName_199003111": "Наберите 5000 очков исследования",
"QuestName_199003112": "Завершите исследование в течение 6 минут",
"QuestName_199003113": "Завершите исследование в течение 4 минут",
"QuestName_199003121": "Наберите 5000 очков исследования",
"QuestName_199003122": "Завершите исследование в течение 6 минут",
"QuestName_199003123": "Завершите исследование в течение 4 минут",
"QuestName_199003131": "Наберите 5000 очков исследования",
"QuestName_199003132": "Завершите исследование в течение 6 минут",
"QuestName_199003133": "Завершите исследование в течение 4 минут",
"QuestName_199003141": "Завершите исследование",
"QuestName_199003142": "Наберите 5000 очков исследования",
"QuestName_199003143": "Завершите исследование в течение 10 минут",
"QuestName_19900321": "Радостное пламя — Независимое исследование",
"QuestName_199003211": "Завершите исследование",
"QuestName_199003212": "Завершите исследование в течение 10 минут",
"QuestName_199003213": "Завершите исследование в течение 8 минут",
"QuestName_19900322": "Роковой гром — Независимое исследование",
"QuestName_199003221": "Завершите исследование",
"QuestName_199003222": "Завершите исследование в течение 10 минут",
"QuestName_199003223": "Завершите исследование в течение 8 минут",
"QuestName_19900323": "Гибельное дыхание — Независимое исследование",
"QuestName_199003231": "Завершите исследование",
"QuestName_199003232": "Завершите исследование в течение 10 минут",
"QuestName_199003233": "Завершите исследование в течение 8 минут",
"QuestName_19900331": "«Роковой гром» (кошмар)",
"QuestName_199003311": "Завершите исследование",
"QuestName_199003312": "Завершите исследование в течение 4 минут",
"QuestName_199003313": "Завершите исследование в течение 3 минут",
"QuestName_19900332": "«Гибельное дыхание» (кошмар)",
"QuestName_199003321": "Завершите исследование",
"QuestName_199003322": "Завершите исследование в течение 4 минут",
"QuestName_199003323": "Завершите исследование в течение 3 минут",
"QuestName_19900333": "«Финальная битва» (кошмар)",
"QuestName_199003331": "Завершите исследование",
"QuestName_199003332": "Завершите исследование в течение 6 минут",
"QuestName_199003333": "Завершите исследование в течение 4 минут",
"QuestName_2250101": "Сияние земли",
"QuestName_2250102": "Ночь без света",
"QuestName_2250103": "Рассвет не придёт",
"QuestName_41601": "Другая «она»",
"QuestName_41611": "Первые зацепки",
"QuestName_41612": "Первые зацепки",
"QuestName_41613": "Первые зацепки",
"QuestName_41621": "Стать клинком",
"QuestName_41622": "Стать клинком",
"QuestName_41623": "Стать клинком",
"QuestName_41624": "Стать клинком",
"QuestName_41631": "Проклятие Небесного меча",
"QuestName_41632": "Проклятие Небесного меча",
"QuestName_41633": "Проклятие Небесного меча",
"QuestName_41641": "Пред ликом Зиждителя",
"QuestName_41642": "Пред ликом Зиждителя",
"QuestName_41643": "Пред ликом Зиждителя",
"QuestName_41651": "Посвящение в Охотники каверн",
"QuestName_5134105": "Разговоры за чаем",
"QuestName_6002108": "Сердце меча",
"QuestName_6002208": "Совместное исследование: Божественный лабиринт",
"QuestName_90006": "Тестовое задание, связанное с группой заданий",
"QuestTarget_1203670108": "Проверьте личные сообщения",
"QuestTarget_1203670112": "Расспросите модно одетую девушку.",
"QuestTarget_1205430101": "Повторяющееся событие 0-1",
"QuestTarget_1205430201": "Повторяющееся событие 0-2",
"QuestTarget_1205430301": "Повторяющееся событие 1-1",
"QuestTarget_1205430401": "Повторяющееся событие 1-2",
"QuestTarget_1205430501": "Повторяющееся событие 2-1",
"QuestTarget_1205430601": "Повторяющееся событие 2-2",
"QuestTarget_1205430701": "Встретьтесь с сяо-Гуан на парковке у площади Люмины.",
"QuestTarget_1206013402": "Пройдите Беспощадную охоту",
"QuestTarget_1206013403": "Пройдите Экспертный вызов",
"QuestTarget_1206013404": "Пройдите Локальный патруль",
"QuestTarget_1206013405": "Сразитесь в Зале боевой симуляции",
"QuestTarget_225010101": "Поговорите с шахтёром в беде.",
"QuestTarget_225010102": "Спасите шахтёра в ловушке.",
"QuestTarget_225010103": "Узнайте, что впереди.",
"QuestTarget_225010104": "Осмотрите склад изнутри.",
"QuestTarget_225010105": "Поговорите с испуганным шахтёром.",
"QuestTarget_225010106": "Завершите исследование.",
"QuestTarget_225010201": "Поговорите с рабочим.",
"QuestTarget_225010202": "Включите первый рубильник.",
"QuestTarget_225010203": "Включите второй рубильник.",
"QuestTarget_225010204": "Вернитесь ко входу на фабрику и убедитесь, что электроснабжение восстановлено.",
"QuestTarget_225010205": "Одолейте эфириалов.",
"QuestTarget_225010206": "Исследуйте следы заражённой скверны.",
"QuestTarget_225010207": "Ответьте озадаченной работнице и получите награду.",
"QuestTarget_225010301": "Поговорите с рассеянным исследователем.",
"QuestTarget_225010302": "Запустите генератор и получите исследовательское оборудование.",
"QuestTarget_225010303": "Поговорите с рассеянным исследователем.",
"QuestTarget_225010304": "Поговорите с рассеянным исследователем.",
"QuestTarget_225010305": "Найдите путь к шахте внизу.",
"QuestTarget_225010306": "Поговорите с рассеянным исследователем.",
"QuestTarget_225010307": "Исследуйте следы заражённой скверны.",
"QuestTarget_225010308": "Объясните ситуацию растерянному исследователю.",
"QuestTarget_225050102": "Отправляйтесь на пост Скотт.",
"QuestTarget_225050103": "Спросите Рэй о планах.",
"QuestTarget_4160101": "Выясните, чем занимаются {M#Белль}{F#Вайз} и сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4160102": "Попробуйте пирожные сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4160103": "Проверьте, что творится в Чхаулуне.",
"QuestTarget_4160104": "Начните собрание.",
"QuestTarget_4160105": "Поговорите со всеми.",
"QuestTarget_4160106": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} о сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4160107": "Идите к сяо-Гуан в её комнату.",
"QuestTarget_4160108": "Поговорите с сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4160109": "Возвращайтесь в свою комнату и ложитесь спать.",
"QuestTarget_4160110": "Выясните, кто вас зовёт.",
"QuestTarget_4160111": "Исследовать призрак в храме Суйбянь",
"QuestTarget_4160112": "Осмотреть окрестности перед главным залом храма Суйбянь",
"QuestTarget_4160113": "Расспросите сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4160114": "Возвращайтесь в свою комнату и ложитесь спать.",
"QuestTarget_4161101": "Расспросите Фуфу о том, что происходит с сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4161102": "Узнайте, что происходит у ворот Суйбяня.",
"QuestTarget_4161103": "Поговорите с сяо-Гуан о вашем сотрудничестве.",
"QuestTarget_4161104": "Встретьтесь с госпожой Чжао у канатной дороги.",
"QuestTarget_4161201": "Изучите неисследованную область в каверне.",
"QuestTarget_4161202": "Исследуйте зацепки о Е Шиюане на складе.",
"QuestTarget_4161203": "Догоните загадочного банбу.",
"QuestTarget_4161204": "Заберитесь на башенный кран и оглядитесь.",
"QuestTarget_4161205": "Помогите госпоже Чжао.",
"QuestTarget_4161206": "Идите дальше и помогите госпоже Чжао.",
"QuestTarget_4161207": "Победите эфириалов скверны.",
"QuestTarget_4161208": "Идите по следу аномальной скверны.",
"QuestTarget_4161209": "Понаблюдайте за фантомом Кэрол.",
"QuestTarget_4161210": "Отправляйтесь к источнику аномальной скверны.",
"QuestTarget_4161211": "Победите эфириалов скверны.",
"QuestTarget_4161212": "Осмотрите чёрные цветы.",
"QuestTarget_4161213": "Догоните Е Шиюаня.",
"QuestTarget_4161214": "Возвращайтесь в Файлюм.",
"QuestTarget_4161215": "Используйте «Проявление — Исток», чтобы восстановить путь.",
"QuestTarget_4161301": "Обсудите события с остальными.",
"QuestTarget_4161302": "Отправляйтесь в «Сокровенные диковины».",
"QuestTarget_4161303": "Зайдите в лавку «Сокровенные диковины».",
"QuestTarget_4161304": "Попросите Энцо починить Шарнира.",
"QuestTarget_4161305": "Расскажите всем об аномалиях в каверне Лемнос.",
"QuestTarget_4161306": "Прогуляйтесь с сяо-Гуан по файлюмскому рынку.",
"QuestTarget_4161307": "Следуйте за сяо-Гуаном, чтобы купить продукты",
"QuestTarget_4161308": "Попробовать приготовить десерт",
"QuestTarget_4161309": "Отведите сяо-Гуан в ваше тайное место.",
"QuestTarget_4161310": "Возвращайтесь в комнату и отдохните.",
"QuestTarget_4162101": "Вернитесь в спальню и отдохните",
"QuestTarget_4162102": "Продолжайте проходить главу 6 второго сезона основной линии.",
"QuestTarget_4162103": "Посмотрите, кто там за дверью.",
"QuestTarget_4162104": "Узнайте, что случилось снаружи.",
"QuestTarget_4162105": "Выйдите из храма Суйбянь через чёрный ход.",
"QuestTarget_4162106": "Отправляйтесь на площадь в Файлюме и оцените обстановку.",
"QuestTarget_4162107": "Встретьтесь с остальными учениками школы горы Юнькуй.",
"QuestTarget_4162201": "Узнайте у маленькой сяо-Гуан, что случилось.",
"QuestTarget_4162202": "Попытайтесь подбодрить сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4162203": "Попытайтесь подбодрить сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4162204": "Возвращайтесь в комнату и отдохните.",
"QuestTarget_4162205": "Идите на кухню и испеките пирожные с османтусом.",
"QuestTarget_4162301": "Разберитесь с угрозой в каверне.",
"QuestTarget_4162302": "Найдите способ попасть на крышу фабрики.",
"QuestTarget_4162303": "Победите робота-охранника.",
"QuestTarget_4162304": "Очистите чёрные цветы от скверны.",
"QuestTarget_4162305": "Войдите внутрь фабрики.",
"QuestTarget_4162306": "Осмотрите странную статую.",
"QuestTarget_4162307": "Продолжайте движение вглубь фабрики.",
"QuestTarget_4162308": "Найдите способ попасть внутрь фабрики.",
"QuestTarget_4162309": "Следуйте за фантомом Кэрол.",
"QuestTarget_4162310": "Откройте запертую комнату.",
"QuestTarget_4162311": "Пройдите вглубь комнаты.",
"QuestTarget_4162312": "Победите сквернохода-скорпиона.",
"QuestTarget_4162313": "Выведите из каверны сяо-Гуан, потерявшую чувства.",
"QuestTarget_4162314": "Возвращайтесь в Файлюм.",
"QuestTarget_4162315": "Используйте «Проявление — Исток», чтобы привести кран в порядок.",
"QuestTarget_4162401": "Верните сяо-Гуан в Файлюм.",
"QuestTarget_4162402": "Поговорите с госпожой Чжао.",
"QuestTarget_4163101": "Попросите помощи у школы горы Юнькуй.",
"QuestTarget_4163102": "Зайдите в комнату сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4163103": "Узнайте, как себя чувствует сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4163201": "Отведите сяо-Гуан к Е Шиюаню в каверне.",
"QuestTarget_4163202": "Встретьтесь с Е Шиюанем.",
"QuestTarget_4163203": "Используйте странное устройство и помогите сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4163204": "Исследуйте эту странную территорию.",
"QuestTarget_4163205": "Используйте «Проявление — Исток», чтобы открыть путь.",
"QuestTarget_4163206": "Продолжайте исследование.",
"QuestTarget_4163207": "Попробуйте прикоснуться к Моменту воспоминаний.",
"QuestTarget_4163208": "Продолжайте исследование.",
"QuestTarget_4163209": "Попробуйте прикоснуться к Моменту воспоминаний.",
"QuestTarget_4163210": "Найдите источник звука.",
"QuestTarget_4163211": "Попробуйте прикоснуться к Моменту воспоминаний.",
"QuestTarget_4163212": "Продолжайте исследование.",
"QuestTarget_4163213": "Подкрадитесь к сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4163214": "Помогите сяо-Гуан вернуть остальные чувства.",
"QuestTarget_4163215": "Используйте «Проявление — Исток», чтобы открыть путь.",
"QuestTarget_4163216": "Поговорите с маленькой сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4163217": "Найдите все куски музыкальной шкатулки (0/3).",
"QuestTarget_4163218": "Найдите все куски музыкальной шкатулки (1/3).",
"QuestTarget_4163219": "Найдите все куски музыкальной шкатулки (2/3).",
"QuestTarget_4163220": "Найдите все куски музыкальной шкатулки (3/3).",
"QuestTarget_4163221": "Отдайте маленькой сяо-Гуан части музыкальной шкатулки.",
"QuestTarget_4163222": "Помогите сяо-Гуан вернуть остальные чувства.",
"QuestTarget_4163223": "Продолжайте двигаться по горной тропе.",
"QuestTarget_4163224": "Используйте «Проявление — Исток», чтобы восстановить воспоминания.",
"QuestTarget_4163225": "Помогите сяо-Гуан восстановить последнее из утраченных чувств.",
"QuestTarget_4163226": "Найдите сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4163227": "Победите врага среди теней.",
"QuestTarget_4163228": "Вернитесь на Вайфэй и расскажите обо всём остальным.",
"QuestTarget_4163229": "Следуйте за госпожой Чжао.",
"QuestTarget_4163230": "Найдите госпожу Чжао.",
"QuestTarget_4163231": "Возвращайтесь в Файлюм.",
"QuestTarget_4163232": "Используйте «Проявление — Исток», чтобы открыть путь.",
"QuestTarget_4163233": "Продолжайте исследование.",
"QuestTarget_4163234": "Найдите ингредиенты для пирожных с османтусом (1/3).",
"QuestTarget_4163235": "Найдите ингредиенты для пирожных с османтусом (0/3).",
"QuestTarget_4163236": "Найдите ингредиенты для пирожных с османтусом (2/3).",
"QuestTarget_4163237": "Используйте странное устройство и помогите сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4163238": "Помогите сяо-Гуан восстановить последнее из утраченных чувств.",
"QuestTarget_4163239": "Победите врага среди теней.",
"QuestTarget_4163301": "Поговорите с госпожой Чжао.",
"QuestTarget_4163302": "Поговорите с Исюань.",
"QuestTarget_4163303": "Прочтите сообщение от Е Шиюаня.",
"QuestTarget_4164101": "Поговорите с сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4164102": "Вместе с сяо-Гуан возвращайтесь в храм Суйбянь.",
"QuestTarget_4164103": "Поговорите с сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4164104": "Тайно встретьтесь с Е\u00A0Шиюанем.",
"QuestTarget_4164105": "Следуйте за Е Шиюанем.",
"QuestTarget_4164106": "Поговорите с Шиюанем и сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4164107": "Возвращайтесь в комнату и отдохните.",
"QuestTarget_4164108": "Просмотрите, что происходит снаружи.",
"QuestTarget_4164109": "Найдите остальных.",
"QuestTarget_4164201": "Приготовьтесь к походу в каверну.",
"QuestTarget_4164202": "Отправляйтесь к карьеру.",
"QuestTarget_4164203": "Победите ТОПовцев.",
"QuestTarget_4164204": "Отправляйтесь на дно карьера.",
"QuestTarget_4164205": "Подберитесь ближе к парящему валуну.",
"QuestTarget_4164206": "Поспешите на дно карьера.",
"QuestTarget_4164207": "Поверните башенный кран (0/3):\n· Используйте «Проявление — Исток», чтобы починить генератор.",
"QuestTarget_4164208": "Продвигайтесь дальше вглубь карьера.",
"QuestTarget_4164209": "Исследуйте источник аномальной скверны.",
"QuestTarget_4164210": "Запечатайте источник аномальной скверны.",
"QuestTarget_4164211": "Спуститесь в подозрительную шахту.",
"QuestTarget_4164212": "Идите к парящему валуну.",
"QuestTarget_4164213": "Отправляйтесь в шахту.",
"QuestTarget_4164214": "Догоните Шарнира.",
"QuestTarget_4164215": "Остановите Шарнира.",
"QuestTarget_4164216": "Сразитесь вместе с Изольдой.",
"QuestTarget_4164217": "Не дайте кокону впитывать скверну.",
"QuestTarget_4164218": "Не дайте сяо-Гуан пожертвовать собой.",
"QuestTarget_4164219": "Победите Зиждителя.",
"QuestTarget_4164220": "Понаблюдайте за фантомом Кэрол.",
"QuestTarget_4164221": "Возвращайтесь в Файлюм.",
"QuestTarget_4164222": "Разберитесь с парящим валуном.",
"QuestTarget_4164223": "Разберитесь с парящим валуном.",
"QuestTarget_4164224": "Воздействуйте на камни техникой «Проявление — Исток».",
"QuestTarget_4164225": "Спуститесь ещё глубже в подозрительную шахту.",
"QuestTarget_4164226": "Поверните башенный кран (1/3):\n· Почините генератор.",
"QuestTarget_4164227": "Поверните башенный кран (2/3):\n· Запустите генератор.",
"QuestTarget_4164228": "Осмотрите парящий валун.",
"QuestTarget_4164229": "Воздействуйте на камни техникой «Проявление — Исток».",
"QuestTarget_4164230": "Запечатайте источник аномальной скверны.",
"QuestTarget_4164231": "Разберитесь с парящим валуном.",
"QuestTarget_4164232": "Разберитесь с парящим валуном.",
"QuestTarget_4164233": "Сразитесь вместе с Изольдой.",
"QuestTarget_4164234": "Победите ТОПовцев.",
"QuestTarget_4164301": "Возвращайтесь в Файлюм.",
"QuestTarget_4165101": "Расспросите {M#Белль}{F#Вайза} о сяо-Гуан.",
"QuestTarget_4165102": "Поговорите со всеми.",
"QuestTarget_4165103": "Отведите сяо-Гуан в её комнату и покажите сюрприз, который вы приготовили.",
"QuestTarget_4165104": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestTarget_4165105": "Завершите главу 6 второго сезона основной линии.",
"QuestTarget_514310101": "Отправляйтесь с Е\u00A0Шуньгуан к канатной дороге в Файлюме",
"QuestTarget_514310201": "Отправляйтесь с Е\u00A0Шуньгуан к кактусу в Блэйзвуде",
"QuestTarget_600180302": "Вместе с сяо-Гуан найдите Хаула;\n· а заодно покажите ей окрестности",
"QuestTarget_600210203": "Расспросите тирена-панду.",
"QuestTarget_600210205": "Расспросите спутника Большого Паня.",
"QuestTarget_600210207": "Осмотрите брошенный меч.",
"QuestTarget_600210211": "Сразитесь плечом к плечу с Большим Панем.",
"QuestTarget_600210405": "Поговорите со Свирепой Тигрицей и её соплеменницей.",
"QuestTarget_600210409": "Поговорите со Скитальцем, который появился из ниоткуда.",
"QuestTarget_600210410": "Найдите среди множества мини-грузовиков единственный настоящий.",
"QuestTarget_600210412": "Поглотите силу второго особого меча.",
"QuestTarget_600210416": "Сразитесь плечом к плечу со Свирепой Тигрицей.",
"QuestTarget_600210501": "Проверьте, не изменилась ли статуя с обезьянами.",
"QuestTarget_600210801": "Посмотрите, как изменилась статуя с тремя обезьянами.",
"QuestTarget_600210901": "Поговорите с сяо-Гуан о делах в Запретном краю.",
"QuestTarget_600210904": "Поговорите с сяо-Гуан на платформе.",
"QuestTarget_600220801": "Исследовать Божественный лабиринт",
"QuestTarget_600220901": "Поговорите с нерешительной посетительницей у киоска с кассетами.",
"QuestTarget_600220902": "Отправиться в штаб-квартиру КУЛАКа и найти Цукисиро Янаги",
"QuestTarget_600220906": "Роковой гром — Независимое исследование",
"QuestTarget_600220907": "Узнайте у Нэнсона о следующем задании.",
"QuestTarget_600220908": "Завершите «Роковой гром» (станд.).",
"QuestTarget_600220913": "Узнайте у Нэнсона о следующем задании.",
"QuestTarget_600221001": "Узнайте у Цукисиро Янаги о следующем этапе задания.",
"QuestTarget_600221003": "Напомните Нэнсону, что ситуация в каверне отличается от ожидаемой.",
"QuestTarget_600221004": "Радостное пламя — Независимое исследование",
"QuestTarget_600221005": "Поговорить с Солдатом 11",
"QuestTarget_600221007": "«Радостное пламя» (станд.)",
"QuestTarget_600221103": "Гибельное дыхание — Независимое исследование",
"QuestTarget_600221105": "Завершите «Гибельное дыхание» (станд.)",
"QuestTarget_600221202": "Узнайте у Нэнсона о средоточии Папаго.",
"QuestTarget_600221207": "Осмотрите осколок чёрного камня.",
"QuestTarget_600240603": "Отправляйтесь на набережную и послушайте отрывок, навеянный вдохновением участниц.",
"QuestTarget_9000601": "Тест группы, связанной с заданием",
"Quest_Archive_UnlockTips_ChapterAnbiM1": "История агента «Солдат 0 Энби» «{0}» записана. Откройте видеоархив, чтобы посмотреть.",
"Quest_Archive_UnlockTips_ChapterAnbiM2": "История агента «Солдат 0 Энби» «{0}» записана. Откройте видеоархив, чтобы посмотреть.",
"Quest_Archive_UnlockTips_ChapterAnbiM3": "История агента «Солдат 0 Энби» «{0}» записана. Откройте видеоархив, чтобы посмотреть.",
"Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGeminiM1": "История агента Фаэтон «Очередной день в видеопрокате» записана. Откройте видеоархив, чтобы посмотреть.",
"Quest_Archive_UnlockTips_ChapterNekomiyaM1": "История агента Нэкоматы «{0}» записана. Откройте видеоархив, чтобы посмотреть.",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_12036701": "Необходимо завершить хронику Фаэтона «Зов из глубин каверны?..»",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_23": "Завершите первую часть хроник Фаэтона «Стать пламенем в ночи», чтобы открыть",
"Quest_VHSName_023": "Стать пламенем в ночи",
"Quest_VHSPerformDesc_11600005": "История продолжается.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600010": "История продолжается.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600020": "История продолжается.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600030": "Она ждала всё это время.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600040": "Она ждала всё это время.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600050": "Она ждала всё это время.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600060": "«Крампус» никогда не подводит.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600070": "«Когда я обернусь, я хочу видеть тебя рядом».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600080": "Что значит быть частью «Крампуса».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600090": "Равноценный обмен\u00A0— вот главный принцип.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600100": "Шарнир был создан, чтобы защищать человечество.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600110": "Шарнир был создан, чтобы защищать человечество.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600120": "Шарнир был создан, чтобы защищать человечество.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600130": "Источник всех аномалий.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600140": "Источник всех аномалий.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600150": "Грядёт ужасное цунами?..",
"Quest_VHSPerformDesc_11600155": "В отличие от Е\u00A0Шуньгуан, она просто хотела выжить.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600160": "В отличие от Е\u00A0Шуньгуан, она просто хотела выжить.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600170": "Надеюсь, он заслуживает твоего доверия.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600180": "Безобидное становится опасным",
"Quest_VHSPerformDesc_11600190": "Долг хранительницы Небесного меча.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600192": "Редкие мгновения радости.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600195": "«Любовь меня погубит».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600200": "«Любовь меня погубит».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600210": "«Любовь меня погубит».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600220": "«Любовь меня погубит».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600230": "«Любовь меня погубит».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600235": "Даже если забуду, обязательно смогу вспомнить.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600240": "Нет ничего важнее твоей безопасности.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600250": "Нет ничего важнее твоей безопасности.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600260": "Нет ничего важнее твоей безопасности.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600270": "Кто это шепчет мне на ухо?",
"Quest_VHSPerformDesc_11600280": "Кто это шепчет мне на ухо?",
"Quest_VHSPerformDesc_11600290": "Не пытайся убежать.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600300": "Давно забытые истории.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600310": "Ради этой возможности",
"Quest_VHSPerformDesc_11600320": "Ради этой возможности",
"Quest_VHSPerformDesc_11600330": "Она всё равно уйдёт.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600340": "Сдержи своё обещание.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600350": "Сдержи своё обещание.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600360": "«Верни мою сестру, умоляю».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600365": "«Верни мою сестру, умоляю».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600370": "«Верни мою сестру, умоляю».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600380": "«Верни мою сестру, умоляю».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600390": "Всё налаживается.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600397": "«Девчуля, сколько хочешь за свои мозги?»",
"Quest_VHSPerformDesc_11600400": "«Девчуля, сколько хочешь за свои мозги?»",
"Quest_VHSPerformDesc_11600410": "«Девчуля, сколько хочешь за свои мозги?»",
"Quest_VHSPerformDesc_11600420": "Долгий день наконец-то подходит к концу.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600430": "Причина отсутствия.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600440": "Самая жестокая правда.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600450": "Самая жестокая правда.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600460": "Самая жестокая правда.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600470": "Не из-за чувства вины и не из-за чувства долга.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600475": "Не из-за чувства вины и не из чувства долга.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600480": "Последняя битва.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600490": "Последняя битва.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600500": "«О Дитя богов, несущее проклятие и благословение...»",
"Quest_VHSPerformDesc_11600510": "«Идите вперёд и делайте, что должны».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600520": "«Идите вперёд и делайте, что должны».",
"Quest_VHSPerformDesc_11600530": "Иди ко мне, дитя. Слейся со мной... как твоя наставница Кэрол.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600540": "Мир без разделения и различий.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600550": "Он вот-вот пробудится.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600555": "Он вот-вот пробудится.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600560": "Он вот-вот пробудится.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600570": "Ради защиты человечества.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600580": "«Мы не проиграем!»",
"Quest_VHSPerformDesc_11600590": "«Мы не проиграем!»",
"Quest_VHSPerformDesc_11600595": "«Мы не проиграем!»",
"Quest_VHSPerformDesc_11600600": "Ну что ж, пора тут всё разнести.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600610": "Ну что ж, пора тут всё разнести.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600620": "Ну что ж, пора тут всё разнести.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600630": "— Вы выбрали созидать свет, а я предпочёл... похоронить боль.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600640": "— Вы выбрали созидать свет, а я предпочёл... похоронить боль.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600650": "— Вы выбрали созидать свет, а я предпочёл... похоронить боль.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600660": "— ...съесть своё любимое пирожное с османтусом, хоть и знаю, что от него разболится живот.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600670": "Это... исповедь наставницы.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600675": "Это... исповедь наставницы.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600680": "Это... исповедь наставницы.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600690": "Возможно, однажды люди перестанут быть смелыми... Но не сегодня, не сейчас.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600700": "Во имя Нью-Эриду, во имя нашего общего будущего я посвящаю свой меч, свою силу и всю себя... до самого конца.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600710": "— ...во имя Нью-Эриду, во имя нашего общего будущего я посвящаю свой меч, свою силу и всю себя... до самого конца.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600715": "— ...во имя Нью-Эриду, во имя нашего общего будущего я посвящаю свой меч, свою силу и всю себя... до самого конца.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600720": "Спасибо... что помнишь меня.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600730": "Спасибо... что помнишь меня.",
"Quest_VHSPerformDesc_11600740": "Это единственный путь, который мы можем выбрать.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609001": "Она ждала всё это время.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609002": "Она всё равно уйдёт.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609003": "Она всё равно уйдёт.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609004": "Лучший сон — всего лишь сон.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609005": "Девчуля, сколько хочешь за свои мозги?",
"Quest_VHSPerformDesc_11609006": "Последняя битва.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609007": "Ради защиты человечества.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609008": "Мы не проиграем!",
"Quest_VHSPerformDesc_11609009": "Мы не проиграем!",
"Quest_VHSPerformDesc_11609010": "Мы не проиграем!",
"Quest_VHSPerformDesc_11609011": "Смотри, я тебя подхватил{F#а}.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609012": "Люди... Какие же вы глупцы.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609013": "Даже боги отступят перед человеческой волей...",
"Quest_VHSPerformDesc_11609014": "Боги никогда не были нужны людям.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609015": "Во имя Нью-Эриду, во имя нашего общего будущего я посвящаю свой меч, свою силу и всю себя... до самого конца.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609016": "Эти маленькие, но такие важные связи сливаются в большой и чудесный поток.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609017": "За это... придётся заплатить.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609018": "Такова судьба, которую я выбрала.",
"Quest_VHSPerformDesc_11609100": "Идите вперёд и делайте, что должны.",
"Quest_VHSPerformName_11600005": "Поднимается новая волна",
"Quest_VHSPerformName_11600010": "Странные белые цветы",
"Quest_VHSPerformName_11600020": "Непростой разговор",
"Quest_VHSPerformName_11600040": "Память в клочья",
"Quest_VHSPerformName_11600070": "Уговор",
"Quest_VHSPerformName_11600130": "Белые цветы и эфириалы",
"Quest_VHSPerformName_11600180": "Семя тревоги",
"Quest_VHSPerformName_11600190": "Хранительница меча",
"Quest_VHSPerformName_11600210": "Как опавший листок",
"Quest_VHSPerformName_11600220": "Жертва",
"Quest_VHSPerformName_11600230": "Давно спланированный призыв о помощи",
"Quest_VHSPerformName_11600235": "Я обязательно всё вспомню",
"Quest_VHSPerformName_11600240": "Я на твоей стороне",
"Quest_VHSPerformName_11600260": "Важный человек",
"Quest_VHSPerformName_11600270": "Зловещая сила",
"Quest_VHSPerformName_11600290": "Обычное счастье",
"Quest_VHSPerformName_11600320": "Зацепка о Небесном мече",
"Quest_VHSPerformName_11600340": "Долг прокси",
"Quest_VHSPerformName_11600360": "Неотложное дело",
"Quest_VHSPerformName_11600390": "Возрождение света",
"Quest_VHSPerformName_11600397": "Незнакомцы в чёрном",
"Quest_VHSPerformName_11600420": "Выжившая",
"Quest_VHSPerformName_11600440": "Под ледяной горой",
"Quest_VHSPerformName_11600450": "Постыдная тайна",
"Quest_VHSPerformName_11600520": "Арбитр, для которой главное\u00A0— выгода",
"Quest_VHSPerformName_11600550": "Движение камней",
"Quest_VHSPerformName_11600560": "Способ запечатать",
"Quest_VHSPerformName_11600590": "Плечом к плечу с её фантомом",
"Quest_VHSPerformName_11600595": "Второе дыхание",
"Quest_VHSPerformName_11600620": "Продолжение пути",
"Quest_VHSPerformName_11600630": "Мысли Шарнира",
"Quest_VHSPerformName_11600640": "Преодоление запрета",
"Quest_VHSPerformName_11600650": "Погребение скорби",
"Quest_VHSPerformName_11600690": "Возвращение к покою",
"Quest_VHSPerformName_11600710": "Тёмные воды",
"Quest_VHSPerformName_11600720": "Прощание и отбытие",
"Quest_VHSPerformName_11600730": "Созвездие воспоминаний",
"Quest_VHSPerformName_11609001": "«Е Шуньгуан»",
"Quest_VHSPerformName_11609002": "На волоске",
"Quest_VHSPerformName_11609003": "Необходимые действия",
"Quest_VHSPerformName_11609004": "Радость снова тебя видеть",
"Quest_VHSPerformName_11609005": "Значение дружбы",
"Quest_VHSPerformName_11609006": "Пять отрядов",
"Quest_VHSPerformName_11609007": "План Шарнира",
"Quest_VHSPerformName_11609008": "Врагам нет конца.",
"Quest_VHSPerformName_11609009": "Корень",
"Quest_VHSPerformName_11609010": "Атаки бесполезны",
"Quest_VHSPerformName_11609011": "Рука во тьме",
"Quest_VHSPerformName_11609012": "Его взгляд",
"Quest_VHSPerformName_11609013": "Объединённые силы",
"Quest_VHSPerformName_11609014": "Последний удар",
"Quest_VHSPerformName_11609015": "Посвящение в Охотники каверн",
"Quest_VHSPerformName_11609016": "Чудесный поток",
"Quest_VHSPerformName_11609017": "Первые признаки аномалии",
"Quest_VHSPerformName_11609018": "Окончательный выбор",
"Quest_VHSPerformName_11609100": "Потери и приобретения",
"RET_COOP_ALREADY_CONFIRM": "Подготовка завершена",
"RET_COOP_FORBIDDEN_PLAYER_MAX_LIMIT": "Достигнут лимит заблокированных игроков",
"RET_COOP_MEMBER_NO_QUEST": "У кого-то из участников комнаты есть недоступные уровни",
"RET_COOP_NOT_ALLOW_JOIN_ROOM": "Не удалось присоединиться к другим комнатам. Попробуйте позже",
"RET_COOP_NOT_ALL_READY": "Не все участники в комнате готовы, начать подбор невозможно",
"RET_COOP_NOT_MASTER": "Это действие доступно только владельцу комнаты",
"RET_COOP_NOT_MEET_MIN_VERSION": "Версия устарела. Войдите в игру заново",
"RET_COOP_NOT_OPEN": "Событие ещё не началось",
"RET_COOP_OFFLINE_FORBIDDEN_PLAY": "Из-за неоднократного некорректного выхода из матча вы временно не можете участвовать в подборе игр",
"RET_COOP_QUEST_ID_NOT_LEGAL": "Ошибка уровня многопользовательского режима, повторите попытку",
"RET_COOP_STATE_NOT_ALLOW_OP": "Сейчас присоединиться к комнате невозможно",
"RET_COOP_TIME_NOT_OPEN": "Событие пока не началось",
"RET_GET_RECOMMEND_FRIEND_IN_CD": "Рекомендации пока недоступны",
"RET_PLAYER_AI": "Нельзя пригласить этого игрока",
"RET_SHARE_DATA_TIME_OUT": "Данные недействительны",
"RET_SOCIAL_FORUM_POST_FINISHED": "Заказ выполнен. Невозможно выполнить действие.",
"RecommendTeamConfirm_3": "Рейтинговая таблица станет доступна после получения 9 звёзд",
"RecommendTeamInterfaceDes02": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите кнопку Создать ещё выше, чтобы начать генерацию}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы начать генерацию}",
"RecommendTeamInterfaceDes06": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите кнопку Создать ещё выше, чтобы сгенерировать новый вариант}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы сгенерировать новый вариант}",
"RemandGoodsSubtitle_SpecialGift_DetailSubtitle_OB2.5": "Билет искателя света",
"Reply1_25006": "Вот это круто!",
"Revive_Title": "Создать ссылку",
"SceneAtmosphere_NPCName_10": "Удручённый рабочий люмикерамита",
"SceneAtmosphere_NPCName_11": "Сотрудник ТОП 1",
"SceneAtmosphere_NPCName_12": "Сотрудник ТОП 2",
"SceneAtmosphere_NPCName_19": "Шахтёр",
"SceneAtmosphere_NPCName_20": "Шахтёрка 1",
"SceneAtmosphere_NPCName_21": "Шахтёр 1",
"SceneAtmosphere_NPCName_26": "Начальник из ТОП",
"SceneAtmosphere_NPCName_30": "Недоумевающая шахтёрка",
"SceneAtmosphere_NPCName_31": "Сотрудник «ЛюмКерамикс»",
"SceneAtmosphere_NPCName_32": "Шахтёр",
"SceneAtmosphere_NPCName_34": "Аномальная скверна",
"SceneAtmosphere_NPCName_37": "Исследовательское оборудование",
"ShareInfoTemplate_Title_6207": "Беспощадная охота: Бродячий охотник",
"ShareInfoTemplate_Title_6208": "Беспощадная охота: Невольник",
"ShareInfoTemplate_Title_6301": "Экспертный вызов: зловещий Дюллахан",
"ShareInfoTemplate_Title_6307": "Экспертный вызов: доппельгангер Джейн",
"ShareInfoTemplate_Title_6308": "Экспертный вызов: фракиец",
"ShareInfoTemplate_Title_6309": "Экспертный вызов: корчеватель",
"ShareInfoTemplate_Title_6310": "Экспертный вызов: скверножор авар",
"ShareInfoTemplate_Title_6311": "Экспертный вызов: Жертва Шут",
"ShareInfoTemplate_Title_6312": "Экспертный вызов: осквернённый Комано Манато",
"ShareInfoTemplate_Title_6313": "Экспертный вызов: скверноход-скорпион",
"ShiyuDefenceLockText2": "Разблокируется при достижении ранга Официальный прокси и 35-го уровня Интернота",
"Shop_Coin_WeaponShop_Story": "Центральный чип амплификатора в превосходном состоянии, практически без следов использования. Подходит для создания более точных и эффективных амплификаторов. Такие чипы редки, дороги и используются в особых целях. Чтобы избежать доносов, ни в коем случае не показывайте их другим.",
"ShortcutFuntion_Sidebar": "Панорама",
"ShortcutFuntion_Sidebar_Change1": "Декор для панели «Панорама»",
"Side_Chat_Antique_225013018_02": "Вы... можете мне помочь? Я не могу связаться ни со спасателями, ни с исследователями, а уйти боюсь: вдруг тех парней съедят эфириалы... А вы с друзьями, кажется, драться умеете! В общем... в общем, спасите нас!",
"Side_Chat_Antique_225013018_05": "Тут повсюду растения какие-то странные, заражено всё, но куда там... Жадность людям в голову ударила, попёрлись...",
"Side_Chat_Antique_225013018_07": "А эти болваны... ну, напарники-то мои! Упёрлись рогом: давай, говорит, пошли. Тут, дескать, куча всякого барахла лежит\u00A0— оборудование, припасы всякие,\u00A0— никто ещё сюда не добрался, мы первые тут всё обнесём.",
"Side_Chat_Antique_225013018_08": "Ну и вот сами видите, как обнесли. Набежали эфириалы, эти дурни там в цеху остались...",
"Side_Chat_Antique_225013018_10": "Я их вытащу.",
"Side_Chat_Antique_225013018_11": "Они за этими воротами, но отсюда их не открыть... Придётся идти через цех, иначе никак.",
"Side_Chat_Antique_225013020_06": "Ну, макулатура какая-то, папки с документами, аудиокасссеты и всё такое прочее. Если вам это нужно, забирайте.",
"Side_Chat_Antique_225013024_02": "У нас тут видишь что случилось: электричество что-то стало коротить. Свет то включается, то гаснет без конца. Работать невозможно. Мы уж всё оборудование проверяли...",
"Side_Chat_Antique_225013024_Name_01": "Озадаченная работница",
"Side_Chat_Antique_225013027_Name_01": "Озадаченная работница",
"Side_Chat_Antique_225013028_08": "О... Серьёзно? Просто ты похож{F#а} на {M#учёного}{F#учёную}, вот я и подумал, не {M#молодой ли ты лаборант}{F#молодая ли ты лаборантка} из какой-нибудь компании.",
"Side_Chat_Antique_225013029_01": "Что-то больно уж ты {M#проворный для офисного сотрудника}{F#проворная для офисной сотрудницы}... Но спасибо, что помог{F#ла} мне вернуть оборудование!",
"Side_Chat_Antique_225013030_01": "Нам нужно исследовать два маршрута. Один ведёт в шахту внизу через подземный проход и лифт, а другой...",
"Side_Chat_Antique_225013030_03": "Я хорошо знаю эти места...",
"Side_Chat_Antique_225013030_04": "...может, разделимся и поищем?",
"Side_Chat_Antique_225013030_08": "Разделиться, конечно, было бы эффективнее, но...",
"Side_Chat_Antique_225013031_01": "Проводник, ты в порядке?! Я только что слышал звуки боя с твоей стороны!",
"Side_Chat_Antique_225013031_12": "Кстати, я обыскал тот карьер, но ничего не нашёл. Но если всё ещё хочешь, можешь сам{F#а} сходить посмотреть.",
"Side_Chat_Antique_225013033_01": "Ну что, {M#нашёл}{F#нашла} что-нибудь в карьере, да? Что ж, поздравляю!",
"Side_Chat_Antique_225013033_10": "Следуя записям разведчицы из прошлой эпохи, вы направляетесь в комнату, где хранились древние припасы разведывательного отряда.\n\n«Дар отважным первопроходцам, что найдут это место в грядущие дни»,\u00A0— так говорилось в записях разведчицы.",
"Side_Chat_Antique_225013035_02": "Чуть не забыла! Новым сотрудникам нужно получить снаряжение и оборудование на складе. Это ты в удачное время к нам {M#устроился}{F#устроилась}\u00A0— когда я работать начинала, нам ничего не выдавали.",
"Side_Chat_Antique_225013035_03": "У меня как раз есть ключ от склада. Давай за мной.",
"Side_Chat_Antique_225013035_Name_01": "Озадаченная работница",
"Side_Chat_Antique_225013036_Name_01": "Озадаченная работница",
"Sidebar_Decoration_Btn_1": "Снарядить",
"Sidebar_Decoration_Btn_4": "Сейчас получить нельзя",
"Sidebar_Decoration_Item_1359001": "Обычная тема",
"Sidebar_Decoration_Item_1359001_Desc": "При выборе этого варианта в интерфейсе Панорамы будет использоваться обычная тема.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359001_Get": "Обычная тема для интерфейса Панорамы.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359002_Desc": "При выборе этого варианта в интерфейсе Панорамы у вас не будет экипирована ни один брелок.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359003_Get": "Обмен очков в Динамической инфопанели.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359003_Tips": "Декор для панели «Панорама» — после получения вы сможете установить его в разделе «Панорама».",
"Sidebar_Decoration_Item_1359004": "Брелок «Неоновые руины»",
"Sidebar_Decoration_Item_1359004_Get": "Обмен очков в Динамической инфопанели.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359004_Tips": "Декор для панели «Панорама» — после получения вы сможете установить его в разделе «Панорама».",
"Sidebar_Decoration_Item_1359005": "Тема «Геймер»",
"Sidebar_Decoration_Item_1359005_Desc": "Нажмите любую кнопку, чтобы начать игру.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359005_Get": "Обмен очков в Динамической инфопанели.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359005_Tips": "Декор для панели «Панорама» — после получения вы сможете установить его в разделе «Панорама».",
"Sidebar_Decoration_Item_1359006": "Брелок «Геймер»",
"Sidebar_Decoration_Item_1359006_Desc": "Нажмите любую кнопку, чтобы начать игру.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359006_Get": "Обмен очков в Динамической инфопанели.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359006_Tips": "Декор для панели «Панорама» — после получения вы сможете установить его в разделе «Панорама».",
"Sidebar_Decoration_Item_1359007": "Тема «Random Play»",
"Sidebar_Decoration_Item_1359007_Desc": "Блуждая меж световых бликов, вновь проживаешь прошлое.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359007_Tips": "Памятная тема «Премиальный план Фонда Риду». После получения можно установить в интерфейсе «Панорама».",
"Sidebar_Decoration_Item_1359008": "Брелок «Random Play»",
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Desc": "Блуждая меж световых бликов, вновь проживаешь прошлое.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Get": "Памятный брелок для подписчиков Премиального плана Фонда Риду",
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Tips": "Памятный брелок Премиального плана Фонда Риду. После получения можно установить в интерфейсе «Панорама».",
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Desc": "Для граффитчика нет границ.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Get": "Награда за выполнение условий события «По заявкам зрителей».\nДоступно в течение ограниченного времени.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Tips": "Эксклюзивная тема события «По заявкам зрителей». После получения можно установить в интерфейсе «Панорама».",
"Sidebar_Decoration_Item_1359010": "Брелок «Sān-Z STUDIO»",
"Sidebar_Decoration_Item_1359010_Desc": "Для граффитчика нет границ.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359010_Tips": "Эксклюзивный брелок события «По заявкам зрителей». После получения можно установить в интерфейсе «Панорама».",
"Sidebar_Decoration_Pendant": "Брелоки",
"Sidebar_Entries_Circle": "Базы",
"Sidebar_Entries_Record": "Партнёры",
"Skin_3114311_story": "Нежные сумерки, тёплый ветерок... И вы идёте по улицам в ожидании новых встреч.",
"SocialCircleJoinTypeText_Approve": "Нужно подтверждение",
"SocialCircleJoinTypeText_Direct": "Без подтверждения",
"SocialCircleTagTab_Name_1": "Тип базы",
"SocialCircleTagTab_Name_2": "Агенты",
"SocialCircleTagTab_Name_3": "Игровые режимы",
"SocialCircleTagTab_Name_4": "Интересы",
"SocialCircleTag_Content_1001": "Болтовня",
"SocialCircleTag_Content_1002": "Для новичков",
"SocialCircleTag_Content_1003": "Без напряга",
"SocialCircleTag_Content_1005": "Памятные сцены",
"SocialCircleTag_Content_3007": "Виртуальные испытания",
"SocialCircleTag_Content_4001": "Рекорды в Опасном штурме",
"SocialCircleTag_Content_4003": "Обсуждение тактики",
"SocialCircleTag_Content_4005": "Покорение башни",
"SocialCircleTag_Content_4006": "Совместная игра",
"SocialCircleTag_Content_4007": "Сбор сигналов",
"SocialCircleTag_Content_4008": "Награды событий",
"SocialCircle_Identity_1": "Комендант",
"SocialCircle_InCircle": "Уже на базе",
"SocialCircle_JoinSuccess": "Вы присоединились к базе {0}",
"SocialCircle_Level_MaxMember_Desc1": "Лимит участников базы повышается до 50",
"SocialCircle_Level_MaxMember_Desc2": "Лимит участников базы повышается до 60",
"SocialCircle_Level_MaxMember_Desc3": "Лимит участников базы повышается до 70",
"SocialCircle_Level_MaxMember_Desc4": "Лимит участников базы повышается до 80",
"SocialCircle_Level_MaxMember_Desc5": "Лимит участников базы повышается до 100",
"SocialCircle_Level_PlateUp": "Новый значок уровня",
"SocialCircle_ManagePage_CreateCDTips": "Новую базу временно создать нельзя",
"SocialCircle_ModifyTitle_Tips": "Длина позывного\u00A0— до 12\u00A0символов",
"SocialCircle_MomentContent_10001": "Поздравляем! Выполнив поиск сигнала {2}\u00A0раз(а) на канале «{1}», прокси {0} получает агента ранга S: {4} ×{3}!",
"SocialCircle_MomentContent_10002": "Вот это везение! Выполнив поиск сигнала {2}\u00A0раз(а) на канале «{1}», прокси {0} получает амплификатор ранга S «{4}» ×{3}!",
"SocialCircle_MomentContent_11001": "Новости с передовой! В ходе Обороны шиюй прокси {0} героически прорывается через {1}-ю линию критического узла!",
"SocialCircle_PlayerDetail_InviteButton": "Пригласить на базу",
"SocialCircle_RecruitSuccess": "Приглашение отправлено",
"SocialCircle_RefreshClientCD": "Слишком много запросов. Попробуйте позже.",
"SocialCircle_Report_CircleChat": "Жалоба на чат базы",
"SocialCircle_Report_CircleDesc": "Жалоба на описание",
"SocialCircle_Report_CircleName": "Жалоба на название",
"SocialCircle_Report_CircleTitle": "Жалоба на позывные",
"SocialCircle_Report_MemberList": "Список участников",
"SocialCircle_SystemInfo_CircleLevelUp": "База «{0}» достигла {1} уровня",
"SocialCircle_SystemInfo_NewMember": "Прокси {0} прибывает на базу «{1}» ",
"SocialForum_Currency_Limit": "Доступно в этом периоде: ",
"SocialForum_Filter_Title1": "База",
"SocialForum_ForumTitle_Max": "Официальный консультант Баз прокси",
"SocialForum_Level_Desc1": "Новые товары в «Обмене очков»",
"SocialForum_Level_Desc2": "Новый титул: Новичок",
"SocialForum_Level_Desc3": "Новый титул: Дружелюбный пользователь",
"SocialForum_Level_Desc4": "Новый титул: Интернот-бродяга",
"SocialForum_Level_Desc5": "—",
"SocialForum_Manage_SubTips": "Заказ закрыт для удаления истории",
"SocialForum_Management_Empty": "У вас пока нет размещённых или принятых заказов. Нажмите «Разместить заказ» или перейдите на инфопанель, чтобы принять заказ.",
"SocialForum_MissionComplete_Desc": "Заказ «{1}» (заказчик\u00A0— {0}), выполнен. Вы получаете следующие награды за делегированный заказ.",
"SocialForum_Newbie_Name_Key": "Ваша надёжная главная помощница",
"SocialForum_Newbie_Postscript_Key": "{M#Господин}{F#Госпожа}, чтобы сделать обучение более наглядным и подробным, я воспользовалась заброшенной учётной записью для публикации этого временного заказа. Хоть это всего лишь обычная услуга, ваша помощница надеется получить щедрую похвалу.",
"SocialForum_PostExpired_Desc": "Срок заказа истёк. Обновите страницу, чтобы взять другой заказ.",
"SocialForum_PostExpired_Title": "Не удалось принять",
"SocialForum_PostInProgress_Desc": "Сначала выполните принятые заказы.",
"SocialForum_PostTakenFailure_ConditionNotMatch_Desc": "Заказ недоступен: не достигнут требуемый уровень репутации прокси. Чтобы взять заказ, повысьте репутацию или продвиньтесь дальше по основной линии.",
"SocialForum_PostTakenFailure_TargetUnfinished_Desc": "Чтобы принять указанный заказ, необходимо сначала пройти его. Отправляйтесь на выполнение этого заказа.",
"SocialForum_Post_Desc_BigBoss_Default": "Внимание! В каверне замечена цель Беспощадной охоты! Срочно требуется подкрепление!",
"SocialForum_Post_Desc_SmallBoss_Default": "Ищу опытных прокси для быстрого прохождения Экспертного вызова!",
"SocialForum_Post_Hint1": "Максимум заказов категории «{0}»:",
"SocialForum_Post_Manage_Button": "Управление",
"SocialForum_Post_Manage_CloseBtn": "Удалить запись",
"SocialForum_Post_Publish_Detail_SubTitle1": "После выполнения заказа заказчик получит награду за цель и прогресс периодических испытаний",
"SocialForum_Post_Publish_SubTitle2_Desc2": "Количество попыток",
"SocialForum_Post_Publish_SubTitle4": "Обзор трофеев",
"SocialForum_Post_Publish_SubTitle4_Desc1": "Награды за выполнение: ",
"SocialForum_Post_Time": "{0}",
"SocialForum_Post_Times1": "Без ограничений",
"SocialForum_PublishCD_Desc": "После отмены заказа нельзя сразу же разместить его повторно. Попробуйте через минуту.",
"SocialForum_PublishCD_Title": "Нельзя разместить заказ",
"SocialForum_PublishFailure_Desc": "Достигнут лимит одновременно размещённых заказов для этого подземелья",
"SocialForum_PublishFailure_Title_2": "Вы не состоите в этой базе, поэтому не можете взять этот заказ.",
"SocialForum_PublishSuccess_Desc": "Делегированный заказ ({0}) опубликован",
"SocialForum_Publish_ExpirationReminder": "Текущий заказ станет недоступен в понедельник в 4:00. Отслеживайте его статус.",
"SocialForum_Publish_HDD_SubTips": "Сложный заказ можно выполнить только один раз",
"SocialForum_Publish_Objective_Empty": "Нет заказов для размещения",
"SocialForum_Receive_ExpirationReminder": "Срок действия заказа скоро истечёт. Рекомендуем завершить его как можно скорее.",
"SocialForum_Refresh": "Обновление...",
"SocialForum_RefreshSucess": "Обновление завершено",
"Social_Share_Assaults_NoScore": "На данный момент нет боевых заслуг для публикации",
"Store_Chat_Antique_32540001_02": "Ха... Два месяца назад ты только и делал, что ныл про условия в карьере, а теперь вдруг стал главным ударником труда?",
"Store_Chat_Antique_32540003_05": "А потом вдруг обвал... Сильнейшие толчки. То ли тектонический сдвиг... то ли эфирное бедствие... Не знаю.",
"Store_Chat_Antique_32540003_08": "Тогда кому ты это всё рассказываешь, Лена? Сама с себе, в надежде, что кто-то услышит?",
"Store_Chat_Antique_32540003_09": "Ха-ха... Бедная наша Лена.",
"Store_Chat_Antique_32540003_Name_01": "Молодая военная из авангарда",
"Store_Chat_Weekly_30040271_02": "Ты раскрыл{F#а} мой бизнес с кошковорами из Нью-Эриду.",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500001_02": "Ха... Два месяца назад ты только и делал, что ныл про условия в шахте, а теперь вдруг стал главным ударником труда?",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500003_05": "А потом вдруг обвал... Сильнейшие толчки. То ли тектонический сдвиг... то ли эфирное бедствие... Не знаю.",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500003_08": "Тогда кому ты это всё рассказываешь, Лена? Сама с себе, в надежде, что кто-то услышит?",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500003_09": "Ха-ха... Бедная наша Лена.",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500003_Name_01": "Молодая военная из авангарда",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500004_03": "Ну да, но... Вам не кажется, что о кавернах она знает как-то подозрительно много?",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500004_Name_02": "Пожилая последовательница",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500005_01": "Какой огромный кусок люмита... Коснёшься его рукой\u00A0— и сразу так спокойно на душе...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500005_02": "Как вообще его обнаружили? Не говорите только, что вам понравилось, как они блестят, и вы решили выкопать себе штучку на память?",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500005_03": "Мама рассказывала, что госпожа Рассвет пришла в наш первый лагерь с куском сияющего люмикерамита.",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500005_Name_01": "Любопытный рабочий",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500005_Name_02": "Серьёзная женщина-техник",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500006_01": "Благодаря совместным усилиям нашего коллектива производство на Третьей фабрике вернулось к плановым показателям. Уважаемые рабочие! Мы поздравляем вас с этим важным событием. Госпожа Рассвет напоминает: безопасность на производстве\u00A0— превыше всего. Помните о трёх принципах безопасного производства: неукоснительно выполняйте должностные обязанности; строго следите за продолжительностью работ в каверне; уделяйте особое внимание пожарной безопасности на фабрике и в зонах добычи. Во избежание несчастных случаев...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500006_02": "Восточный участок подвергся нападению эфириалов. Внимание: избегайте контактов со скверной и иными заражёнными субстанциями! Ношение защитного снаряжения из люмикерамита обязательно. В случае нападения эфириалов укройтесь в ближайшем здании и ожидайте эвакуации. Когда служба безопасности...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_01": "В последнее время сотрудники некоторых отделов проявляют халатное отношение к работе. Правитель относится к этому со всей серьёзностью и решительно осуждает подобное поведение. В связи с этим мы вновь напоминаем о важности производственной дисциплины на Третьей фабрике...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_02": "От объёмов и качества люмикерамита зависит само существование Третьей фабрики, это единственное мерило нашей ценности. В наших руках\u00A0— безопасность и процветание всего поселения, и никто не должен ставить личные интересы выше общественных...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_03": "Мудрость и отвага Правителя с нами. Вместе мы построим прекрасное...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_01": "Откуда в Лемносе взялась эта громадина?! Это ведь военная меха?",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_02": "Кто знает... Может, осталась от последней операции на Вайфэе... Или из разлома какого-нибудь притопала...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_03": "Ничего, мы не первый день этим занимаемся. Нас ничем не удивишь.",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_04": "***! Если выберусь отсюда живым\u00A0— точно работу поменяю!",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_05": "Что, пойдёшь в кафешку на Люмине официантом работать? Я тогда тебе как-нибудь даже чаевые оставлю...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_06": "Хотя нет, если выберусь отсюда живой... Я тебе каждый раз буду чаевые оставлять!",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_07": "Договорились!",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500009_01": "Следующие дезертиры объявлены в розыск как особо опасные преступники: бывший командир Второго гарнизона Леонид Антонов, директор Первой фабрики Юлия Горячева, бывший технический директор гос...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500009_02": "Всех, кто располагает информацией об этих и прочих дезертирах, просим незамедлительно обратиться в штаб Правителя или к любому бойцу Первого гарнизона. За предоставление достоверных сведений штаб гарантирует вознаграждение...",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500011_07": "Хватит себя успокаивать! С этим местом очевидно что-то не так!",
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_ItemReturn_Title": "Срок выполнения делегированного заказа «{0}» на динамической инфопанели истёк",
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_TimesReturn_Content": "Уважаемый прокси, срок действия вашего делегированного заказа «{1}», размещённого {0}, истёк.\nЛимит полномочий, затраченный на размещение заказа, возвращён вместе с этим письмом.",
"TL_Csr_C26_MR1_01_ShowNewScene_020": "Тут есть фабрика по обогащению люмита.",
"TL_Csr_C26_MR1_01_ShowNewScene_030": "А чуть подальше должен быть карьер.",
"TL_Csr_C26_MR1_02_MeetBangboo_020": "...всё усиливается.",
"TL_Csr_C26_MR1_05_TowerWatching_010": "Вон там! Это мой брат! Он тут!",
"TL_Csr_C26_MR1_05_TowerWatching_020": "Но там за госпожой Чжао гонятся эфириалы!",
"TL_Csr_C26_MR1_05_TowerWatching_030": "Но там за госпожой Чжао гонятся эфириалы!",
"TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_010": "Эта сила... она кажется знакомой. Как тот про́клятый клинок, Бесхвост...",
"TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_020": "Ты про Небесный меч из школы горы Юнькуй? Я знаю о его побочных эффектах...",
"TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_040": "Но ценой оружия... не будет...",
"TL_Csr_C26_MR4_02_TOPSAmbush_010": "Хе-хе... Наконец-то мы вас нашли.",
"TL_Csr_C26_MR4_03_BetrayTOPS_010": "Отлично, а вот и подкрепление.",
"TL_Csr_C26_MR4_04_ShowNewScene_010": "Нам нужно добраться до самого дна карьера.",
"TL_Csr_C26_MR4_05_ShowFloatingRock_010": "Вот и он, парящий валун.",
"TL_Csr_ForbiddenArea_Story_05_010": "Нашла! Вот и последний меч!",
"TL_Csr_ForbiddenArea_Story_05_020": "Постой... А ты кто?",
"TL_QTE_C26_Handshake_010": "Сяо-Гуан.",
"TL_QTE_C26_Handshake_050": "Держись за меня!",
"TL_QTE_C26_Handshake_060": "Держись за меня!",
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_090": "Эта сила невидима, и уничтожить её нельзя. Поэтому я должна стать для Него «сосудом», а затем уничтожить саму себя...",
"Tab2_1013": "Сезон 2, глава 6",
"TalentRest_TipDesc": "Способность будет сброшена, а потраченное мастерство мечницы и эссенция воли меча\u00A0— восстановлены.",
"TalentRest_TipTitle": "Подтверждение действия",
"TarotCard_1000988_ExtraDes": "Свет и тень: Максимум уровней «Хранительницы» повышается до 6, а максимум уровней «Апогея»\u00A0— до 9. Пока Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии Прозрения, каждая израсходованная ед. Силы Небесного меча даёт 1 ур. Апогея. Урон от усиленной особой атаки «Прозрение\u00A0— Летящий свет» и суперспособности «Уничтожение иллюзий» игнорирует 40% защиты цели.",
"TarotCard_1000988_des": "Е Шуньгуан пробуждает эйдос [Свет и тень].",
"TarotCard_1000989_ExtraDes": "Суровый приговор: Когда Чжао перестаёт быть активным персонажем, все персонажи в отряде игнорируют 15% сопротивления урону от всех атрибутов у цели в течение 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"TarotCard_1044021_name": "[Боевой] Колосок",
"TarotCard_Ellen_1320703_Buff_02_Coop_Des": "Повышает силу атаки Эллен на {Ability:{AbilityName: Coop_Equipment_2004,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackRatio,100,2}}%.",
"Test_GalGame_TimeLineTest_90000010_001": "Текст для локализации, ожидается дополнение",
"Text_Controller60": "Просмотреть описание",
"Text_Controller60_CircleDesc": "Описание базы",
"Text_Date_5134101_Task": "Желаемое место: порт Элпис",
"Text_Date_5143101_Task": "Желаемое место: у канатной дороги в Файлюме",
"Text_Date_5143102_Task": "Желаемое место: у кактуса в Блэйзвуде",
"Text_Main_QuitYaoNv_Dec": "Выйти из исследования?",
"Text_Main_QuitYaoNv_Title": "Исследование",
"Text_NoDateSection_Beach": "Пройдите вторую главу второго сезона основной линии «Что принесёт неумолимая волна» или откройте больше контента в событии «Летняя фантазия»",
"Text_NoDateSection_Gongdi": "Откройте больше контента во второй главе основной линии «Зов из глубин каверны?..»",
"Text_NoDateSection_Guangying": "Откройте больше контента во вставной истории главы 2 основной линии «Миссия немыслима»",
"Text_NoDateSection_Shaozhan": "Откройте больше контента в интермедии главы 1 основной линии",
"Text_Transition_2014311": "Вы встречаетесь с Е\u00A0Шуньгуан у входа в видеопрокат на Шестой улице.",
"Text_Transition_2014311011": "Вы встречаетесь с Е\u00A0Шуньгуан у метро на площади Люмины.",
"Text_Transition_201431201": "Вы встречаетесь с Е\u00A0Шуньгуан у надземного перехода в Файлюме.",
"Text_Transition_2014312011": "Вы встречаетесь с Е\u00A0Шуньгуан у входа в храм Суйбянь в Файлюме.",
"Text_Transition_2213411": "Вы встречаетесь с Чжао у входа в метро на Шестой улице.",
"Text_Transition_221341101": "Вы встречаетесь с Чжао на парковке на площади Люмины.",
"TimeFormat_DayHour": "{0} дн. {1} ч.",
"TimeFormat_Hour": "{0} ч.",
"Tip_Coop_ProgressInLevel": "Прогресс области: {0}/{1}",
"Tip_Message_CD": "Пока отправить сообщение нельзя...",
"Tip_WinterPage02_OB2.5": "Подарок в благодарность",
"Tip_WinterPage03_OB2.5_04": "Первый сигнал ранга S гарантированно будет выбранным",
"Tips_10012303": "Активируйте или продлите Эфирную завесу (Родниковая вода): {0}",
"Tips_10012311": "Зажмите , чтобы выполнить заряженную атаку, потратить децибелы и активировать Эфирную завесу (Родниковая вода): {0}",
"Tips_10012316": "В состоянии «Эфирная завеса (Родниковая вода)» нажмите , чтобы запустить суперспособность: {0}",
"Tips_10012318": "После 1-го/2-го этапа Величия нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Львиный рык» {0}",
"Tips_10012319": "После 3-го/4-го этапа Величия нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Дрожь земли» {0}",
"Tips_10012320": "После 1-го/2-го этапа Вершины нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Дрожь горы» {0}",
"Tips_10012321": "После 3-го/4-го этапа Вершины нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Свой путь» {0}",
"Tips_10012335": "Когда у вас есть Мгновенная заморозка, после 3-го этапа базовой атаки нажмите , чтобы применить Ледяной клинок: {0}",
"Tips_10012336": "Когда у вас есть Мгновенная заморозка, запустите Ледяной клинок, а потом нажмите , чтобы применить Ледоход: {0}",
"Tips_10012337": "Запустив усиленную особую атаку, нажимайте , чтобы выполнить 5-й этап базовой атаки: {0}",
"Tips_10012338": "Запустите усиленную особую атаку, а потом атакуйте, когда враг атакует вас, и автоматически запустите базовую атаку «Пламенный взрыв»: {0}",
"Tips_10012339": "Зажмите , чтобы запустить баз. атаку «Плам. заряд», и отпустите , чтобы запустить баз. атаку «Плам. взрыв» и отбить удар: {0}",
"Tips_10012340": "Выполните особую атаку «Лазурная вспышка» {0} раз(а) подряд.",
"Tips_10012341": "Выполните атаку «Лазурная вспышка — Предел» {0} раз(а)",
"Tips_10012343": "Нажмите {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, чтобы сменить агента и активировать Обугливание. Повторяйте, пока у Бёрнис не появится Угар: {0}",
"Tips_10012345": "Когда шкала Обморожения заполнена, нажмите {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, чтобы переключиться на Чжао и активировать навык входа «Фонтан инея»: {0}",
"Tips_10012346": "Находясь в Эфирной завесе, нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку и запустить быструю помощь: {0}",
"Tips_10012347": "Нажмите {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, чтобы союзник вступил в бой через быструю помощь: {0}",
"Tips_10012348": "Когда союзники в 12-й раз вызывают Обугливание, Бёрнис получает 1 ед. Угара.",
"Tips_10012349": "Получите 6 оч. Силы Небесного меча, выполняя базовые или усиленные особые атаки: {0}",
"Tips_10012350": "Зажмите , чтобы активировать Отражение и войти в состояние Прозрения: {0}",
"Tips_10012351": "Находясь в воздухе, быстро нажмите , чтобы активировать Прозрение — Разящее сияние (гибель): {0}",
"Tips_10012352": "Активировав Прозрение — Разящее сияние (гибель), нажимайте , чтобы выполнить базовую атаку «Прозрение — Разящее сияние (макс.)»: {0}",
"Tips_10012353": "Нажмите кнопку суперспособности, запустите Прозрение\u00A0— Обращение в прах и выйдите из состояния Прозрения: {0}",
"Tips_10012354": "Используйте суперспособность «Гром, разгоняющий облака», чтобы войти в состояние Прозрения: {0}",
"Tips_10012355": "В состоянии Прозрения запустите суперспособность «Уничтожение иллюзий»: {0}",
"Tips_10012356": "Блокируйте атаки скверножора хаскрона, чтобы нанести огромный урон.",
"Tips_200014503": "Теперь можно ознакомиться с текущими заданиями испытания",
"Tips_200014907": "Слева вы можете указать желаемый базовый параметр",
"Tips_200014908": "Справа вы можете выбрать желаемый дополнительный параметр",
"Tips_20028901": "Сначала войдём в «Независимое исследование».",
"Tips_20028902": "В Независимом исследовании участвуют определённые агенты.",
"Tips_20028903": "Давайте начнём Независимое исследование в режиме «Роковой гром».",
"Tips_20029001": "Вы получили резонатор. Давайте попробуем его экипировать!",
"Tips_20029002": "Здесь будут показаны агенты, участвующие в исследовании.",
"Tips_20029003": "Давайте выберем этого агента.",
"Tips_20029004": "Выберите слот резонатора [1], чтобы просмотреть только что полученный резонатор.",
"Tips_20029005": "Здесь можно посмотреть эффекты резонаторов и оснащения, а также рейтинг исследовательских навыков.",
"Tips_20029006": "Давайте сначала дадим агенту резонатор.",
"Tips_20029007": "После экипировки здесь можно посмотреть рейтинг исследовательских навыков агента.",
"Tips_20029008": "Теперь выберем этого агента как основного.",
"Tips_20029009": "Агент, выбранный основным, будет первым в списке Совместного исследования.",
"Tips_20029010": "Готово. Возвращаемся к Совместному исследованию.",
"Tips_20029101": "Давайте начнём Совместное исследование.",
"Tips_20029102": "Сначала выберите «Роковой гром» (станд.)",
"Tips_20029103": "Вот рекомендуемый рейтинг для данного исследования. Уровень оснащения и резонаторов соответствует требованиям.",
"Tips_20029104": "Начнём подбор игроков и отправимся на совместное исследование!",
"Tips_20029201": "Давайте посмотрим на новые уровни сложности: «Опасный» и «Кошмар».",
"Tips_20029202": "Разблокированы «Роковой гром» (опасн.) и «Радостное пламя» (опасн.).",
"Tips_20029203": "Враги сильны, поэтому требования и оценка исследования выше!",
"Tips_20029204": "После прохождения уровня «Опасный» вам предстоит финальное испытание\u00A0— «Кошмар».",
"Tips_20029205": "Битва на уровне «Кошмар» будет слишком сложной. Вернитесь, когда наберёте рекомендуемое количество очков!",
"Tips_20029206": "Для начала переключимся на обычную сложность.",
"Tips_20029301": "Здесь можно настроить быстрые сообщения для использования во время исследования.",
"Tips_20029302": "Выполняйте заказы на исследование и повышайте уровень исследования, чтобы получить эмодзи и сообщения.",
"Tips_20029303": "Помимо текстовых сообщений, вы можете использовать голосовые и графические эмодзи!",
"Tips_20029401": "Давайте посмотрим на полученные зацепки!",
"Tips_20029402": "Здесь отображаются все полученные зацепки и подсказки к ним.",
"Tips_20029403": "Сперва вернёмся к заказу на исследование!",
"Tips_20029501": "В этот раз мы исследуем уровень «Радостное пламя» (станд.)",
"Tips_20029502": "Нажмите ещё раз, чтобы исключить «Роковой гром» (станд.) из подбора.",
"Tips_2028000": "{M#Господин}{F#Госпожа}, рекомендую поручить друзьям выполнение заказов, которыми вы не можете заняться.",
"Tips_2028001": "Это инфопанель. Здесь вы найдёте заказы, доступные на базе.",
"Tips_2028002": "Нажмите на заказ, чтобы посмотреть подробности.",
"Tips_2028003": "На странице с подробностями можно проверить содержание заказа и оставшееся время.",
"Tips_2028004": "Рекомендуем выполнить заказ как можно скорее.",
"Tips_2028005": "За выполнение заказа вы получите очки вклада и доверие базы.",
"Tips_2028006": "Нажмите, чтобы закрыть заказ.",
"Tips_2028007": "Получите доверие базы, чтобы повысить свой уровень доступа и получить особый титул.",
"Tips_2028008": "За очки вклада можно обменять декор для панели «Панорама» и другие ценные награды.",
"Tips_2028101": "Присоединитесь к базе, чтобы размещать делегированные заказы и облегчить себе повседневные бои.",
"Tips_2028102": "Вы можете отредактировать содержание и разместить заказ.",
"Tips_2028103": "Доступны три вида делегированных заказов.",
"Tips_2028104": "За выполнение заказов разных типов можно получить разное вознаграждение.",
"Tips_2028105": "Нажмите «Опубликовать», и другие прокси смогут увидеть и принять этот заказ.",
"Tips_2028106": "После выполнения заказа вернитесь к динамической инфопанели и вручную получите награду.",
"Tips_205012036": "В прошедшем бою вы ощутили особую силу Небесного меча.",
"Tips_205012037": "Давайте ещё раз ознакомимся со способностью «Быстрый удар», которую вы только что освоили.",
"Tips_205012038": "Накопленное мастерство мечницы можно потратить на усиление способностей.",
"Tips_205012039": "Похоже, в этом Запретном краю можно получить дополнительные боевые способности.",
"Tips_205012040": "В Запретном краю разбросаны мечи, созданные из навязчивых идей могущественных мечников.",
"Tips_205012041": "Сломайте печать, чтобы получить воспоминания мечника.",
"Tips_205012042": "Собрав разные воспоминания мечника, вы сможете сложить из них полную историю.",
"Tips_205012043": "В недавнем бою вы получили «эссенцию воли меча».",
"Tips_205012044": "Её можно использовать для улучшения уже активированных навыков.",
"Tips_205012045": "Здесь можно сравнить эффекты.",
"Tips_205012046": "Здесь можно посмотреть описание эффектов.",
"Tips_205012047": "Это особое испытание, которое Небесный меч создал для своего хранителя.",
"Tips_205012048": "После прохождения испытания вы получите мастерство мечницы и другие награды.",
"Tips_205012049": "У каждого испытания свои условия прохождения и особенности уровня.",
"Tips_205012050": "Как только закончите тактическую подготовку, можете попробовать свои силы.",
"Tips_205012051": "Продолжайте исследование, чтобы собрать энергию и получить усиление",
"Tips_205012052": "Нажмите на кнопку, чтобы повысить уровень способности.",
"Tips_205012053": "В Серии кошмаров действуют особые условия прохождения уровней.",
"Tips_205012054": "Вам нужно сразиться с сильными противниками за ограниченное время.",
"Tips_205012055": "За выполнение испытания вы получите мастерство мечницы и другие награды.",
"Tips_205012056": "Докажите свою силу, победив как можно больше врагов!",
"Tips_205012057": "Способность успешно разблокирована. Теперь вернёмся.",
"Tips_205012058": "Возвращайтесь.",
"Tips_205012059": "Теперь вы можете улучшить полученные способности",
"Tips_250001005": "Заходите в игру каждый день, чтобы получить 1 бутылку мечтаний.",
"Tips_250001006": "При первом расходе заряда аккумулятора за день вы получаете 1 бутылку мечтаний дополнительно.",
"Tips_250001007": "Бросайте бутылки мечтаний и получайте в награду полихромы.",
"Tips_250001008": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите здесь, чтобы бросить бутылку мечтаний}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы бросить бутылку мечтаний}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите здесь, чтобы бросить бутылку мечтаний}.",
"Tips_250001009": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите здесь, чтобы просмотреть отправленные бутылки мечтаний}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы просмотреть отправленные бутылки мечтаний}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите здесь, чтобы просмотреть отправленные бутылки мечтаний}.",
"Tips_250001010": "{LAYOUT_MOBILE#Пора бросить бутылку мечтаний!}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы бросить бутылку мечтаний}{LAYOUT_KEYBOARD#Пора бросить бутылку мечтаний!}",
"Tips_260010001": "В Блокноте можно посмотреть уровень тайн и прогресс улучшения",
"Tips_72025153": "Входит в состояние Прозрения, получает Силу Небесного меча и повышает урон всего отряда",
"Tips_72025154": "Е Шуньгуан продолжает накапливать Силу Небесного меча, повышая урон всего отряда",
"Tips_72025165": "При получении очков за боевые действия применяется множитель",
"Tips_72025166": "Со временем множитель будет постепенно снижаться",
"Tips_72025167": "Когда появляется предупреждение о молнии, а кнопка становится золотой, нажмите на , чтобы активировать Громовой контрудар.",
"Tips_72025168": "Во время момента синергии после использования комбо-суперспособности всеми членами отряда активируется совместная комбинация",
"Tips_74130011": "{LAYOUT_MOBILE# Летающий меч}{LAYOUT_KEYBOARD#Летающий меч}{LAYOUT_CONTROLLER#Летающий меч}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Летающий меч}",
"Tips_74130012": "Летающий меч",
"Tips_74130013": "{LAYOUT_MOBILE# Каскад мечей}{LAYOUT_KEYBOARD#Каскад мечей}{LAYOUT_CONTROLLER#Каскад мечей}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Каскад мечей}",
"Tips_74130014": "Каскад мечей",
"Tips_74134001": "Когда враг применяет захват, индикатор атаки не подсвечивается.",
"Tips_74134002": "Нажмите или , чтобы избежать урона от 1-го этапа захвата.",
"Tips_74134003": "Нажмите , чтобы противостоять серии атак.",
"Tips_74340033": "Но говорят, что хозяйка десертной лавки\u00A0— дочь богатых родителей, которая пытается доказать всем, что сама на что-то способна...",
"Tips_74340086": "Улыбка",
"Tips_74340087": "Улыбка",
"Tips_74340088": "Улыбка",
"Tips_74340089": "Смех",
"Tips_74340090": "Смех",
"Tips_74340091": "Смех",
"Tips_74340092": "Воодушевление",
"Tips_74340093": "Воодушевление",
"Tips_74340094": "Воодушевление",
"Tips_74340095": "Кушать",
"Tips_74340096": "Кушать",
"Tips_74340097": "Еда",
"Tips_74340098": "Недоумение",
"Tips_74340099": "Недоумение",
"Tips_74340100": "Недоумение",
"Tips_74340101": "Удивление",
"Tips_74340102": "Удивление",
"Tips_74340103": "Удивление",
"Tips_74340104": "Смущение",
"Tips_74340105": "Смущение",
"Tips_74430013": "Хм... Мы победили, да?",
"Tips_999900022": "Информация о Зиждителе добавлена в рабочий уголок.",
"Tips_999900023": "Информация об оружии Охотников каверн добавлена в рабочий уголок.",
"TitleCondition_3800208": "Достигните 12-го уровня исследования в Совместном исследовании: Божественный лабиринт.",
"TitleCondition_3800209": "Выполните любое испытание на уровне сложности «Кошмар» в Совместном исследовании: Божественный лабиринт.",
"TitleCondition_3800210": "Достигните 3-го уровня на инфопанели Интернота.\nПри достижении 7-го и 9-го уровней текст титула изменится.",
"Title_10162516": "«Храбрость мечника»",
"TowerS3LockText1": "Продолжайте выполнять задания основной линии, чтобы разблокировать виртуальное боевое испытание.",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_54": "Тренировка слаженности: Е\u00A0Шуньгуан",
"TranSition_8160106": "Наступает следующий день, а с ним и время оговоренного собрания...",
"UIText_16355": "Введите текст",
"UIText_45397": "12\u00A0000",
"UIText_45398": "15\u00A0000",
"UIText_45399": "21\u00A0000",
"UIText_45400": "Мастерство мечницы в сумме:",
"UIText_45558": "Выполняйте «Просьбы соседей» и получайте благопожелания, тунбао и др. награды.",
"UIText_45692": "Вращение влево-вправо, движение вверх-вниз",
"UIText_45940": "Бросить бутылку мечтаний",
"UIText_46049": "Архив потенциала",
"UIText_46050": "Архив потенциала",
"UIText_46146": "Бросить бутылку мечтаний",
"UIText_46170": "Бросить бутылку мечтаний",
"UIText_46183": "Метки базы",
"UIText_46194": "Участники: ",
"UIText_46197": "Участники: ",
"UIText_46198": "Заявки",
"UIText_46199": "Отклонить все",
"UIText_46200": "Принять все",
"UIText_46201": "Участники: ",
"UIText_46203": "Быстрый набор",
"UIText_46205": "Системные сообщения",
"UIText_46212": "Баз: ",
"UIText_46221": "Заказ выполняется",
"UIText_46298": "Советы по составу",
"UIText_46334": "Уровень тайн",
"UIText_46335": "Побочные задания",
"UIText_46378": "Уровень тайн",
"UIText_46395": "Рейтинг",
"UIText_46492": "Текущий уровень: ",
"UIText_46554": "Показывать позывной",
"UIText_46556": "Талант Запретного края",
"UIText_46569": "Совместное исследование",
"UIText_46574": "Независимое исследование",
"UIText_46576": "Независимое исследование",
"UIText_46581": "Эмодзи",
"UIText_46582": "Эмодзи",
"UIText_46632": "Выбор оснащения",
"UIText_46652": "Независимое исследование",
"UIText_46685": "Независимое исследование",
"UIText_46764": "Бонус за ур.",
"UIText_46767": "Сбор предметов в Запретном краю",
"UIText_46773": "Задания на сбор",
"UIText_46786": "Игровой процесс",
"UIText_46788": "Дополнительная награда за уровень исследования:",
"UIText_46800": "Текстовые сообщения",
"UIText_46844": "Обновлены зацепки в следующих областях:",
"UIText_46850": "Подождите...",
"UIText_46856": "Повторные награды будут конвертированы в данные исследования",
"UIText_46968": "Корешок билета",
"UIText_47044": "Не получено",
"UIText_47065": "Получено",
"UIText_47068": "Агент ранга S в «Обмене сокровищ»",
"UIText_47069": "Амплификатор ранга S в «Обмене сокровищ»",
"UIText_47070": "Эксклюзивный декор",
"UIText_47076": "Эмодзи",
"UIText_47077": "Режим «Не беспокоить»",
"UIText_47082": "Добавлено в «Атлас тайн»",
"UIText_47085": "Рекоменд.: ",
"UIText_47098": "Серия кошмаров",
"UIText_47099": "Повреждённые зацепки",
"UIText_47105": "До открытия",
"UIText_47106": "Расчётное время подбора: ",
"UIText_47116": "Рейтинг",
"UIText_47121": " ",
"UIText_47128": "К сбору",
"VideoShopShowingResult_Jump_Recycle_TipDes": "Идёт интонировка. Невозможно перейти.",
"VolcanicMine_1_3_Center": "Цех обогащения",
"VolcanicMine_1_3_East": "Вход в фабрику по обогащению",
"VolcanicMine_1_3_Northeast": "Высотная платформа управления",
"VolcanicMine_1_3_South": "Зона транспортировки руды",
"VolcanicMine_PortalTo1": "К старой фабрике в порту",
"VolcanicMine_PortalTo3": "К фабрике по обогащению люмикерамита",
"VolcanicMine_PortalTo4": "К Источнику всех грехов",
"VolcanicMine_PortalTo5": "К Заброшенному руднику",
"Weapon_TalentDes_81301901": "Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, он получает 1 ур. усиления. Каждый ур. повышает урон на 4%. Это усиление складывается до 3 ур. Длительность: 20 сек. Срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При накоплении 3 ур. усиления шанс крит. попадания повышается на 6,5%.",
"Weapon_TalentDes_81301902": "Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, он получает 1 ур. усиления. Каждый ур. повышает урон на 4,6%. Это усиление складывается до 3 ур. Длительность: 20 сек. Срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При накоплении 3 ур. усиления шанс крит. попадания повышается на 7,5%.",
"Weapon_TalentDes_81301903": "Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, он получает 1 ур. усиления. Каждый ур. повышает урон на 5,2%. Это усиление складывается до 3 ур. Длительность: 20 сек. Срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При накоплении 3 ур. усиления шанс крит. попадания повышается на 8,5%.",
"Weapon_TalentDes_81301904": "Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, он получает 1 ур. усиления. Каждый ур. повышает урон на 5,8%. Это усиление складывается до 3 ур. Длительность: 20 сек. Срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При накоплении 3 ур. усиления шанс крит. попадания повышается на 9,4%.",
"Weapon_TalentDes_81301905": "Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, он получает 1 ур. усиления. Каждый ур. повышает урон на 6,4%. Это усиление складывается до 3 ур. Длительность: 20 сек. Срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При накоплении 3 ур. усиления шанс крит. попадания повышается на 10,4%.",
"Weapon_TalentDes_81413411": "Агент с этим предметом получает +0,46 к восстановлению энергии в секунду. Все персонажи в отряде получают +10% к силе атаки и +10% к максимуму HP. В отряде может действовать только один такой эффект. Когда агент с этим предметом активирует или продлевает Эфирную завесу, все персонажи в отряде получают +30% к крит. урону на 60 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"Weapon_TalentDes_81413412": "Агент с этим предметом получает +0,53 к восстановлению энергии в секунду. Все персонажи в отряде получают +11,5% к силе атаки и +11,5% к максимуму HP. В отряде может действовать только один такой эффект. Когда агент с этим предметом активирует или продлевает Эфирную завесу, все персонажи в отряде получают +34,5% к крит. урону на 60 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"Weapon_TalentDes_81413413": "Агент с этим предметом получает +0,6 к восстановлению энергии в секунду. Все персонажи в отряде получают +13% к силе атаки и +13% к максимуму HP. В отряде может действовать только один такой эффект. Когда агент с этим предметом активирует или продлевает Эфирную завесу, все персонажи в отряде получают +39% к крит. урону на 60 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"Weapon_TalentDes_81413414": "Агент с этим предметом получает +0,67 к восстановлению энергии в секунду. Все персонажи в отряде получают +14,5% к силе атаки и +14,5% к максимуму HP. В отряде может действовать только один такой эффект. Когда агент с этим предметом активирует или продлевает Эфирную завесу, все персонажи в отряде получают +43,5% к крит. урону на 60 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"Weapon_TalentDes_81413415": "Агент с этим предметом получает +0,74 к восстановлению энергии в секунду. Все персонажи в отряде получают +16% к силе атаки и +16% к максимуму HP. В отряде может действовать только один такой эффект. Когда агент с этим предметом активирует или продлевает Эфирную завесу, все персонажи в отряде получают +48% к крит. урону на 60 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.",
"Weapon_TalentDes_81414311": "Агент с этим предметом игнорирует 20% сопротивления физ. урону цели. Когда агент с этим предметом активирует Эфирную завесу, наносимый урон повышается на 25%, а крит. урон\u00A0— на 25% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"Weapon_TalentDes_81414312": "Агент с этим предметом игнорирует 22% сопротивления физ. урону цели. Когда агент с этим предметом активирует Эфирную завесу, наносимый урон повышается на 28,7%, а крит. урон\u00A0— на 28,7% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"Weapon_TalentDes_81414313": "Агент с этим предметом игнорирует 24% сопротивления физ. урону цели. Когда агент с этим предметом активирует Эфирную завесу, наносимый урон повышается на 32,5%, а крит. урон\u00A0— на 32,5% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"Weapon_TalentDes_81414314": "Агент с этим предметом игнорирует 26% сопротивления физ. урону цели. Когда агент с этим предметом активирует Эфирную завесу, наносимый урон повышается на 36,2%, а крит. урон\u00A0— на 36,2% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"Weapon_TalentDes_81414315": "Агент с этим предметом игнорирует 28% сопротивления физ. урону цели. Когда агент с этим предметом активирует Эфирную завесу, наносимый урон повышается на 40%, а крит. урон\u00A0— на 40% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"Weapon_TalentTitle_13019": "Звук, призывающий духов",
"Weapon_TalentTitle_14143": "Лунный холод",
"Wishlist_Quick_Button_7": "Рекомендации системы",
"Xbox_ID": "{0} ( {1})",
"XiaoZhao_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж специальности «Нападение», «Аномалия» или «Поддержка».\nКогда Чжао находится в любой Эфирной завесе, урон всего отряда повышается на 10%, а затем ещё на 1% за каждые 400 ед. свыше изначального максимума HP Чжао, когда этот максимум превышает 15\u00A0000 ед. Максимальный бонус в сумме\u00A0— 40%, для него нужно 27\u00A0000 ед. изначального макс. HP.",
"XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Title": "Дополнительный множитель от максимума HP при заряде",
"XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Value": "{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%",
"XiaoZhao_Property_RecoverHP_Title": "Восстановление HP",
"XiaoZhao_Property_Special_RecoverHP_Value": "{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%",
"XiaoZhao_SkillList_5_Content": "; ",
"XiaoZhao_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nАгент выполняет серию рубящих ударов, нанося огромный ледяной урон.\nЕсли при запуске навыка Обморожение на максимуме, оно расходуется полностью и активируется Эфирная завеса (Родниковая вода).\nЕсли при запуске навыка Чжао находится в любой Эфирной завесе, срабатывает быстрая помощь. Если в этот момент активировать быструю помощь союзника, Чжао сразу автоматически выполняет базовую атаку «Окончательный вердикт» и копит зарядку.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"XiaoZhao_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет рубящий удар сверху вниз перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"XiaoZhao_Skill_Branch_Desc": "Зажмите .\nПосле подготовки агент начинает заряжать атаку. Когда вы отпустите кнопку, агент выполнит рубящий удар перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nЧжао может накопить до 5 сек. зарядки. При попадании завершающим ударом базовой атаки «Окончательный вердикт», цепочки атак или помощи в дополнительной атаке время заряда расходуется, и Чжао наносит дополнительный урон в размере {CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}% от её макс. HP за каждую секунду заряда.\nЕсли сменить Чжао на поле боя, когда она заряжает атаку, находясь в любой Эфирной завесе, она продолжит накопление даже вне поля боя.\nЕсли при запуске навыка у Чжао максимум Обморожения, оно расходуется полностью, а агент активирует Эфирную завесу (Родниковая вода) и быструю помощь. Если в этот момент выполнить быструю помощь союзника, Чжао сразу автоматически выполняет базовую атаку «Окончательный вердикт» и копит зарядку.\nВо время применения навыка повышается уровень защиты от прерывания, а получаемый урон снижается на 40%.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим, если не является активным агентом.",
"XiaoZhao_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nАгент выполняет рубящий удар сверху вниз, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"XiaoZhao_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"XiaoZhao_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nВыполняет серию атак перед собой, а затем рубящий удар сверху вниз по врагу, нанося огромный ледяной урон.\nПосле применения накапливает 20 ед. Обморожения. Когда Обморожение достигает максимума, оно расходуется полностью и активируется Эфирная завеса (Родниковая вода).\nЕсли после запуска навыка агент находится в любой Эфирной завесе, срабатывает быстрая помощь. Если в этот момент активировать быструю помощь союзника, Чжао сразу автоматически выполняет базовую атаку «Окончательный вердикт» и копит зарядку.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"XiaoZhao_Skill_ExSpecial_Desc": "Нажмите , когда у Чжао достаточно энергии.\nАгент выполняет серию рубящих ударов перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nПри запуске расходуется 5% текущих HP, а все персонажи в отряде каждую секунду восстанавливают по {CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}% от максимума HP Чжао, эффект длится 5 сек. Эффект расхода HP от особой атаки «Расколотый лёд» и усиленной особой атаки «Мёрзлая земля» срабатывает не чаще раза в 30 сек.\nПри запуске навыка накапливается 20 ед. Обморожения. Когда Обморожение достигает максимума, оно расходуется полностью и активируется Эфирная завеса (Родниковая вода).\nЕсли при активации навыка Чжао находится в любой Эфирной завесе, срабатывает быстрая помощь. Если в этот момент активировать быструю помощь союзника, Чжао сразу автоматически выполняет базовую атаку «Окончательный вердикт» и копит зарядку.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"XiaoZhao_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до 5 этапов рубящих ударов перед собой. 1-й этап наносит физический урон, следующие 4\u00A0— ледяной.",
"XiaoZhao_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nАгент выполняет серию рубящих ударов перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nПосле запуска накапливает 5 ед. Обморожения. Когда Обморожение достигает максимума, оно расходуется полностью и активируется Эфирная завеса (Родниковая вода).\nЕсли после запуска агент находится в любой Эфирной завесе, срабатывает быстрая помощь. Если в этот момент активировать быструю помощь союзника, Чжао автоматически выполняет базовую атаку «Окончательный вердикт» и копит зарядку.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Desc": "Когда Обморожение Чжао на максимуме и агент находится в состоянии боевой готовности, нажмите .\nАгент выполняет серию атак с последующим рубящим ударом, нанося огромный ледяной урон.\nИспользование навыка расходует всё Обморожение и активирует Эфирную завесу (Родниковая вода).\nПри запуске навыка срабатывает быстрая помощь. Если в этот момент активировать быструю помощь союзника, Чжао сразу автоматически выполняет базовую атаку «Окончательный вердикт» и копит зарядку.\nЗапуск этого навыка считается быстрой помощью.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"XiaoZhao_Skill_Special_Desc": "Нажмите .\nАгент выполняет рубящий удар перед собой и наносит ледяной урон.\nПри запуске расходуется 5% текущих HP, а все персонажи в отряде каждую секунду восстанавливают по {CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}% от максимума HP Чжао, эффект длится 5 сек. Эффект расхода HP от особой атаки «Расколотый лёд» и усиленной особой атаки «Мёрзлая земля» может сработать не чаще раза в 30 сек.",
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_01": "Когда Чжао перестаёт быть активным персонажем, все персонажи в отряде игнорируют 15% сопротивления урону от всех атрибутов у цели в течение 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_01_Realign": "Когда Чжао перестаёт быть активным персонажем, все персонажи в отряде игнорируют 15% сопротивления урону от всех атрибутов у цели в течение 50 сек. \nПовторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_02": "«Вы не смотрите, что она милашка! Никогда не забуду, как на том совещании она перед несколькими десятками человек заявила: \"Если хоть один из этих пунктов не будет выполнен, ваша компания будет исключена из ТОПа. Это не угроза, а абсолютно объективная оценка,\"\u00A0— и ещё пальчиком так миленько помахивала. Такая сцена\u00A0— в жизни не забуду! Эх, но всё равно спасибо госпоже Чжао».\n\n— слова одного руководителя, чья компания возродилась после радикальной реорганизации. Во время рассказа руководитель хватался за голову с крайне смятенным выражением лица.",
"XiaoZhao_Talent_02_Desc_01": "При восстановлении HP Чжао повышает свою силу атаки на 20% и силу атаки других персонажей в отряде на 15% на 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_Talent_02_Desc_01_Realign": "При восстановлении HP Чжао повышает свою силу атаки на 20% и силу атаки других персонажей в отряде на 15% на 50 сек. \nПовторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"XiaoZhao_Talent_04_Desc_01": "При активации Эфирной завесы агент получает 250 децибел; крит. урон суперспособности, цепочки атак и базовой атаки «Окончательный вердикт» повышается на 40%.",
"XiaoZhao_Talent_04_Desc_01_Realign": "При активации Эфирной завесы агент получает 250 децибел.\nКрит. урон суперспособности, цепочки атак и базовой атаки «Окончательный вердикт» повышается на 40%.",
"XiaoZhao_Talent_04_Title": "Вприпрыжку",
"XiaoZhao_Talent_04_Title_Realign": "Вприпрыжку",
"XiaoZhao_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"XiaoZhao_Talent_06_Desc_02": "Стена убеждений, возведённая под влиянием множества людей с самого детства, начинает давать трещину после встречи с одним человеком.\nЧжао меняет своё представление о «ценности»: если у чего-то нет цены, это не значит, что оно бесполезно,\u00A0— возможно, оно настолько драгоценно, что ничего сопоставимого просто не существует.",
"XiaoZhao_UniqueSkill_01_Desc": "Чжао дополнительно повышает шанс крит. попадания в зависимости от изначального максимума HP: за каждые 1000 ед. шанс повышается на 0,8%.\nПри выходе на поле боя Чжао получает 100 ед. Обморожения. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд, максимум\u00A0Обморожения\u00A0— 100 ед.\nКогда активный персонаж наносит урон врагу, Чжао получает 6 ед. Обморожения. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.\nКогда Обморожение на максимуме и Чжао находится в боевой готовности, при её выходе на поле боя можно запустить навык входа.\nПри запуске навыка входа Чжао расходует всё Обморожение и создаёт Эфирную завесу (Родниковая вода).\nВо время действия Эфирной завесы (Родниковая вода) максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Когда Чжао повторно активирует Эфирную завесу (Родниковая вода), предыдущая Эфирная завеса (Родниковая вода) исчезает.\nПри создании Эфирной завесы (Родниковая вода) сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 100 ед. на 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_UniqueSkill_02_Desc": "Чжао дополнительно повышает шанс крит. попадания в зависимости от изначального максимума HP: за каждые 1000 ед. шанс повышается на 0,9%.\nПри выходе на поле боя Чжао получает 100 ед. Обморожения. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд, максимум\u00A0Обморожения\u00A0— 100 ед.\nКогда активный персонаж наносит урон врагу, Чжао получает 6 ед. Обморожения. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.\nКогда Обморожение на максимуме и Чжао находится в боевой готовности, при её выходе на поле боя можно запустить навык входа.\nПри запуске навыка входа Чжао расходует всё Обморожение и создаёт Эфирную завесу (Родниковая вода).\nВо время действия Эфирной завесы (Родниковая вода) максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Когда Чжао повторно активирует Эфирную завесу (Родниковая вода), предыдущая Эфирная завеса (Родниковая вода) исчезает.\nПри создании Эфирной завесы (Родниковая вода) сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 250 ед. на 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_UniqueSkill_03_Desc": "Чжао дополнительно повышает шанс крит. попадания в зависимости от изначального максимума HP: за каждые 1000 ед. шанс повышается на 1%.\nПри выходе на поле боя Чжао получает 100 ед. Обморожения. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд, максимум\u00A0Обморожения\u00A0— 100 ед.\nКогда активный персонаж наносит урон врагу, Чжао получает 6 ед. Обморожения. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.\nКогда Обморожение на максимуме и Чжао находится в боевой готовности, при её выходе на поле боя можно запустить навык входа.\nПри запуске навыка входа Чжао расходует всё Обморожение и создаёт Эфирную завесу (Родниковая вода).\nВо время действия Эфирной завесы (Родниковая вода) максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Когда Чжао повторно активирует Эфирную завесу (Родниковая вода), предыдущая Эфирная завеса (Родниковая вода) исчезает.\nПри создании Эфирной завесы (Родниковая вода) сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 400 ед. на 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_UniqueSkill_04_Desc": "Чжао дополнительно повышает шанс крит. попадания в зависимости от изначального максимума HP: за каждые 1000 ед. шанс повышается на 1,1%.\nПри выходе на поле боя Чжао получает 100 ед. Обморожения. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд, максимум\u00A0Обморожения\u00A0— 100 ед.\nКогда активный персонаж наносит урон врагу, Чжао получает 6 ед. Обморожения. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.\nКогда Обморожение на максимуме и Чжао находится в боевой готовности, при её выходе на поле боя можно запустить навык входа.\nПри запуске навыка входа Чжао расходует всё Обморожение и создаёт Эфирную завесу (Родниковая вода).\nВо время действия Эфирной завесы (Родниковая вода) максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Когда Чжао повторно активирует Эфирную завесу (Родниковая вода), предыдущая Эфирная завеса (Родниковая вода) исчезает.\nПри создании Эфирной завесы (Родниковая вода) сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 550 ед. на 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_UniqueSkill_05_Desc": "Чжао дополнительно повышает шанс крит. попадания в зависимости от изначального максимума HP: за каждые 1000 ед. шанс повышается на 1,2%.\nПри выходе на поле боя Чжао получает 100 ед. Обморожения. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд, максимум\u00A0Обморожения\u00A0— 100 ед.\nКогда активный персонаж наносит урон врагу, Чжао получает 6 ед. Обморожения. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.\nКогда Обморожение на максимуме и Чжао находится в боевой готовности, при её выходе на поле боя можно запустить навык входа.\nПри запуске навыка входа Чжао расходует всё Обморожение и создаёт Эфирную завесу (Родниковая вода).\nВо время действия Эфирной завесы (Родниковая вода) максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Когда Чжао повторно активирует Эфирную завесу (Родниковая вода), предыдущая Эфирная завеса (Родниковая вода) исчезает.\nПри создании Эфирной завесы (Родниковая вода) сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 700 ед. на 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_UniqueSkill_06_Desc": "Чжао дополнительно повышает шанс крит. попадания в зависимости от изначального максимума HP: за каждые 1000 ед. шанс повышается на 1,3%.\nПри выходе на поле боя Чжао получает 100 ед. Обморожения. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд, максимум\u00A0Обморожения\u00A0— 100 ед.\nКогда активный персонаж наносит урон врагу, Чжао получает 6 ед. Обморожения. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.\nКогда Обморожение на максимуме и Чжао находится в боевой готовности, при её выходе на поле боя можно запустить навык входа.\nПри запуске навыка входа Чжао расходует всё Обморожение и создаёт Эфирную завесу (Родниковая вода).\nВо время действия Эфирной завесы (Родниковая вода) максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Когда Чжао повторно активирует Эфирную завесу (Родниковая вода), предыдущая Эфирная завеса (Родниковая вода) исчезает.\nПри создании Эфирной завесы (Родниковая вода) сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 850 ед. на 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"XiaoZhao_UniqueSkill_07_Desc": "Чжао дополнительно повышает шанс крит. попадания в зависимости от изначального максимума HP: за каждые 1000 ед. шанс повышается на 1,4%.\nПри выходе на поле боя Чжао получает 100 ед. Обморожения. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд, максимум\u00A0Обморожения\u00A0— 100 ед.\nКогда активный персонаж наносит урон врагу, Чжао получает 6 ед. Обморожения. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.\nКогда Обморожение на максимуме и Чжао находится в боевой готовности, при её выходе на поле боя можно запустить навык входа.\nПри запуске навыка входа Чжао расходует всё Обморожение и создаёт Эфирную завесу (Родниковая вода).\nВо время действия Эфирной завесы (Родниковая вода) максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Когда Чжао повторно активирует Эфирную завесу (Родниковая вода), предыдущая Эфирная завеса (Родниковая вода) исчезает.\nПри создании Эфирной завесы (Родниковая вода) сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 1000 ед. на 50 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"YeshunguangDiary_MainStory_Locked": "Дойдите до нужного задания в главе 6 второго сезона основной линии «Стать пламенем в ночи», чтобы открыть",
"Yidhari_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж специальности «Устрашение» или «Поддержка».\nКогда у Йидхари остаётся менее 50% HP, её крит. урон повышается на 30%, а входящий урон снижается на 25%.\nПока Йидхари находится в Эфирной завесе (Родниковая вода), она дополнительно получает следующие эффекты:\nПосле заряженной до 3-го ур. базовой атаки Йидхари «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» появляется ледяное щупальце, наносящее дополнительный урон. Эффект срабатывает не чаще раза в 12 сек.\nЭтот навык считается усиленной особой атакой. Множитель урона повышается в соответствии с уровнем усиленной особой атаки.",
"Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Множитель урона в Эфирной завесе (Родниковая вода)",
"Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Множитель оглушения в Эфирной завесе (Родниковая вода)",
"Yidhari_SkillList_15_Content": " (после расхода децибелов на Эфирную завесу (Родниковая вода))",
"Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите в течение 30 сек. после того, как Йидхари потратила децибелы на активацию Эфирной завесы (Родниковая вода).\nВыполняет мощный удар по врагам в большой области перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nКаждый раз, когда Йидхари расходует децибелы на активацию Эфирной завесы (Родниковая вода), она может 1 раз применить суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения».",
"Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nВыполняет мощный удар по врагам в небольшой области перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nВнутри области действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)» щупальца Йидхари также атакуют врагов, усиливая этот навык.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Yidhari_Skill_Space_Desc": "Когда уровень децибелов достигает максимума, попадание последним этапом базовой атаки «Морозные объятия», усиленной особой атаки «Оковы инея», усиленной особой атаки «Ледяной каток» или цепочки атак «Морозная клятва» расходует 3000 децибел и активирует Эфирную завесу (Родниковая вода). Пока активна Эфирная завеса (Родниковая вода), максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 30 сек. Повторные активации продлевают действие эффекта, максимум — 300 сек.\nПока Йидхари находится в области действия эффекта «Эфирная завеса (Родниковая вода)», она быстрее заряжает базовую атаку «Морозные объятия» и быстрее расходует на это HP.",
"Yidhari_Skill_Space_Title": "Эфирная завеса (Родниковая вода)",
"Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Теряя HP, Йидхари получает на 10% больше децибелов от основного пассивного навыка «Коллекция сновидений». В области Эфирной завесы (Родниковая вода) максимум HP Йидхари повышается на 5%.",
"Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Теряя HP, Йидхари получает на 10% больше децибелов от основного пассивного навыка «Коллекция сновидений». \nВ области Эфирной завесы (Родниковая вода) максимум HP Йидхари повышается на 5%.",
"Yidhari_Talent_06_Desc_01": "После того как Йидхари расходует децибелы на активацию или продление Эфирной завесы (Родниковая вода), она получает эффект «Эрудиция» на 30 сек. Пока действует Эрудиция, сквозной урон Йидхари увеличивается на 25%. Когда Йидхари впервые получает критический урон, её HP не падают ниже 1 и Йидхари не может быть повержена в течение следующих 5 сек. За это время она восстанавливает 25% HP.",
"Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "После того как Йидхари расходует децибелы на активацию или продление Эфирной завесы (Родниковая вода), она получает эффект «Эрудиция» на 30 сек. \nПока действует Эрудиция, сквозной урон Йидхари увеличивается на 25%. Когда Йидхари впервые получает критический урон, её HP не падают ниже 1 и Йидхари не может быть повержена в течение следующих 5 сек. За это время она восстанавливает 25% HP.",
"ZeroHollowLockText2": "Разблокируется при достижении ранга Официальный прокси и 25-го уровня Интернота",
"Zhenzhen_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж специальности «Поддержка» или «Оборона». \nКогда союзник активирует любую Эфирную завесу, Шуньгуан получает 3 ед. Силы Небесного меча. Если она уже находится в состоянии «Прозрение», эти очки преобразуются в 3 ур. эффекта «Хранительница».",
"Zhenzhen_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Миг созерцания",
"Zhenzhen_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 ед.",
"Zhenzhen_SkillList_10_Content": " (в Прозрении)",
"Zhenzhen_SkillList_10_Title": "Особая атака: Прозрение\u00A0— Прощальный взмах",
"Zhenzhen_SkillList_11_Content": " (зажать) (от 1 ед. Силы Небесного меча)",
"Zhenzhen_SkillList_11_Title": "Усиленная особая атака: Прозрение\u00A0— Летящий свет",
"Zhenzhen_SkillList_12_Content": " (Сила Небесного меча исчерпана) (зажать)",
"Zhenzhen_SkillList_12_Title": "Усиленная особая атака: Прозрение\u00A0— Обращение в прах",
"Zhenzhen_SkillList_13_Content": " (идеально); ",
"Zhenzhen_SkillList_13_Title": "Контратака после уклонения: Удар ласточки",
"Zhenzhen_SkillList_14_Content": "; ",
"Zhenzhen_SkillList_14_Title": "Атака в рывке: Быстра как тень",
"Zhenzhen_SkillList_15_Content": "",
"Zhenzhen_SkillList_15_Title": "Цепочка атак: Зло будет наказано",
"Zhenzhen_SkillList_16_Content": " (в Прозрении)",
"Zhenzhen_SkillList_16_Title": "Цепочка атак: Прозрение\u00A0— Раскат грома",
"Zhenzhen_SkillList_17_Content": "",
"Zhenzhen_SkillList_17_Title": "Суперспособность «Гром, разгоняющий облака»",
"Zhenzhen_SkillList_18_Content": " (в Прозрении)",
"Zhenzhen_SkillList_18_Title": "Суперспособность: Уничтожение иллюзий",
"Zhenzhen_SkillList_19_Content": " (зажать) (при макс. Силы Небесного меча)",
"Zhenzhen_SkillList_19_Title": "Навык входа: Отражение",
"Zhenzhen_SkillList_1_Content": "",
"Zhenzhen_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Быстрый клинок",
"Zhenzhen_SkillList_20_Content": " (при активации быстрой помощи)",
"Zhenzhen_SkillList_20_Title": "Быстрая помощь: На страже",
"Zhenzhen_SkillList_21_Content": " (в Прозрении) (при активации быстрой помощи)",
"Zhenzhen_SkillList_21_Title": "Быстрая помощь: Прозрение\u00A0— Тактическая поддержка",
"Zhenzhen_SkillList_22_Content": " (при активации помощи в защите)",
"Zhenzhen_SkillList_22_Title": "Помощь в защите: Когда я вернусь",
"Zhenzhen_SkillList_23_Content": " (после активации помощи в защите)",
"Zhenzhen_SkillList_23_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Прекращение распрей",
"Zhenzhen_SkillList_24_Content": " (в Прозрении) (после активации помощи в защите)",
"Zhenzhen_SkillList_24_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Прозрение\u00A0— Единство",
"Zhenzhen_SkillList_2_Content": " (зажать)",
"Zhenzhen_SkillList_2_Title": "Базовая атака: Воля облаков",
"Zhenzhen_SkillList_3_Content": " (в Прозрении)",
"Zhenzhen_SkillList_3_Title": "Базовая атака: Прозрение\u00A0— Рассечение волн",
"Zhenzhen_SkillList_4_Content": "; ; (в Прозрении) (от 1 ед. Силы Небесного меча)",
"Zhenzhen_SkillList_4_Title": "Базовая атака: Прозрение\u00A0— Ввысь",
"Zhenzhen_SkillList_5_Content": " (в Прозрении) (в воздухе)",
"Zhenzhen_SkillList_5_Title": "Базовая атака: Прозрение — Разящее сияние",
"Zhenzhen_SkillList_6_Content": "; ; (в Прозрении) (в воздухе)",
"Zhenzhen_SkillList_6_Title": "Базовая атака: Прозрение — Разящее сияние (гибель)",
"Zhenzhen_SkillList_7_Content": " (после базовой атаки «Прозрение — Разящее сияние (гибель)») (от 1 ед. Силы Небесного меча)",
"Zhenzhen_SkillList_7_Title": "Базовая атака: Прозрение — Разящее сияние (макс.)",
"Zhenzhen_SkillList_8_Content": "",
"Zhenzhen_SkillList_8_Title": "Особая атака: Призыв волн",
"Zhenzhen_SkillList_9_Content": "",
"Zhenzhen_SkillList_9_Title": "Усиленная особая атака: Усмирение ветра",
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P1_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nНаносит огромный физический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P1_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Прекращение распрей",
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите, когда Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии «Прозрение». \nНаносит огромный физический урон. \nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Прозрение\u00A0— Единство",
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nПодпрыгивает и пронзает врагов перед собой, нанося физ. урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили при действующем Прозрении. \nАгент выполняет рубящий удар перед собой, нанося физический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Title": "Быстрая помощь: Прозрение\u00A0— Тактическая поддержка",
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: На страже",
"Zhenzhen_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения. \nПодпрыгивает и бьёт перед собой, нанося физический урон. \nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Удар ласточки",
"Zhenzhen_Skill_Dash_Desc": "Для активации потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик} и зажмите .\nАгент начинает быстро перемещаться в направлении, задаваемом {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком}. Чтобы остановиться, отпустите {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}.",
"Zhenzhen_Skill_Dash_Title": "Уклонение: Беспечное облачко",
"Zhenzhen_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nВ состоянии «Прозрение» при идеальном уклонении нажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Прозрение\u00A0— Ввысь».",
"Zhenzhen_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Ни следа",
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЕ\u00A0Шуньгуан призывает строй мечей, входит в состояние Прозрения, активирует Эфирную завесу (Вердикт) и получает 6 ед. Силы Небесного меча. Наносит врагам огромный физический урон.\nЕсли на этот навык были потрачены децибелы, нажмите во время действия Прозрения, чтобы применить суперспособность «Уничтожение иллюзий», не расходуя децибелы.\nПосле применения этого навыка персонаж начинает парить.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Title": "Суперспособность: Гром, разгоняющий облака",
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Desc": "Когда Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии Прозрения после применения суперспособности «Гром, разгоняющий облака» за децибелы, для активации:\n· нажмите \n· или зажмите , когда Е\u00A0Шуньгуан потратила всю Силу Небесного меча.\nАгент призывает гигантский клинок, наносящий врагам огромный физический урон.\nВо время применения этого навыка Е\u00A0Шуньгуан не выходит из Прозрения.\nПосле применения этого навыка Прозрение заканчивается, а Эфирная завеса (Вердикт) исчезает.\nЭтот навык не расходует децибелы.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Title": "Суперспособность: Уничтожение иллюзий",
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Dmg_01": "Множитель урона при расходе 1 ед. Силы Небесного меча",
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Dmg_02": "Множитель урона при расходе 6 ед. Силы Небесного меча",
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения при расходе 1 ед. Силы Небесного меча",
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения при расходе 6 ед. Силы Небесного меча",
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Desc": "Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nАгент бросается вперёд и рубит врагов, а также атакует летающими клинками, нанося огромный физический урон.\nПозволяет уклониться от атак врагов во время применения.\nПосле применения этого навыка агент получает 1 ед. Силы Небесного меча.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Title": "Усиленная особая атака: Усмирение ветра",
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Desc": "Для активации зажмите , когда Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии «Прозрение» и у неё есть Сила Небесного меча. \nБыстро рубит противников, нанося огромный физический урон, и стремительно расходует Силу Небесного меча, пока она не иссякнет.\nНавык прерывается преждевременно, когда у Шуньгуан заканчивается Сила Небесного меча или вы отпускаете .\nВо время применения этого навыка Шуньгуан не выходит из Прозрения. \nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Title": "Усиленная особая атака: Прозрение\u00A0— Летящий свет",
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Desc": "Для активации, когда Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии «Прозрение»: \n· нажмите \n· или зажмите , когда Шуньгуан потратила всю Силу Небесного меча. \nНаносит огромный физический урон врагам в большой области. \nВо время применения этого навыка Шуньгуан не выходит из Прозрения.\nПосле применения этого навыка Эфирная завеса (Вердикт) исчезает, а Прозрение заканчивается. \nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Title": "Усиленная особая атака: Прозрение\u00A0— Обращение в прах",
"Zhenzhen_Skill_Normal_04_Property_Desc_Dmg_01": "Множитель урона от энергии каждого клинка",
"Zhenzhen_Skill_Normal_04_Property_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения от энергии каждого клинка",
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Dmg_01": "Множитель урона с Силой Небесного меча",
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Dmg_02": "Множитель урона без Силы Небесного меча",
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения с Силой Небесного меча",
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения без Силы Небесного меча",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_04_Desc": "Для активации зажмите . \nАгент выпускает несколько волн энергии клинка, нанося физический урон. Удерживайте, чтобы продлить атаку.\nВо время выполнения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_04_Title": "Базовая атака: Воля облаков",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до 4 этапов рубящих ударов перед собой, нанося физический урон.\nПосле 4-го этапа можно сразу перейти к атаке в рывке «Быстра как тень».",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Title": "Базовая атака: Быстрый клинок",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Desc": "Когда во время усиленной особой атаки «Прозрение\u00A0— Летящий свет» агент расходует Силу Небесного меча при активном Апогее, вместо Силы Небесного меча расходуется Апогей. Эффект не суммируется и длится до конца текущего Прозрения.",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Title": "Апогей",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Desc": "Нажмите после запуска базовой атаки «Прозрение — Разящее сияние (гибель)», когда у агента есть Сила Небесного меча.\nАгент выполняет рубящий удар по широкой дуге перед собой, нанося огромный физический урон. При попадании расходует 1 ед. Силы Небесного меча.\nЕсли во время применения навыка по агенту попадает вражеская атака, срабатывает блок, обнуляющий этот входящий урон и повышающий уровень прерывания этого навыка.\nЕсли после применения этого навыка у агента остаётся Сила Небесного меча, нажмите , чтобы потратить 1 ед. Силы Небесного меча и выполнить усиленную особую атаку «Прозрение\u00A0— Летящий свет». После этого агент сразу автоматически выполняет базовую атаку «Прозрение\u00A0— Ввысь» и начинает парить.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Title": "Базовая атака: Прозрение\u00A0— Разящее сияние (макс.)",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Desc": "Для активации нажмите после 2-го этапа базовой атаки «Прозрение\u00A0— Рассечение волн», когда агент в Прозрении и у него есть Сила Небесного меча. \nВыполняет быструю атаку с подъёмом, нанося физический урон, а затем начинает парить. \nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Title": "Базовая атака: Прозрение\u00A0— Ввысь",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Desc": "Для активации нажмите , когда агент в Прозрении и находится на земле. \nАгент выполняет до 3 этапов рубящих ударов перед собой, нанося физический урон. \nЕсли во время 3-го этапа по агенту попадает вражеская атака, срабатывает блок, и этот урон игнорируется. \nЕсли у агента есть Сила Небесного меча, 3-й этап заменяется на базовую атаку «Прозрение\u00A0— Ввысь».",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Title": "Базовая атака: Прозрение\u00A0— Рассечение волн",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Desc": "Для активации нажмите после запуска 2-го этапа базовой атаки «Прозрение — Разящее сияние».\nАгент пикирует перед собой, приземляется и наносит врагам физический урон.\nЕсли при активации этого навыка у Е\u00A0Шуньгуан есть не менее 2 ед. Силы Небесного меча, она выполняет удар сверху вниз по большой области перед собой, нанося огромный физический урон. При попадании она расходует 2 ед. Силы Небесного меча и получает эффект «Апогей». Если после применения этого навыка у Е\u00A0Шуньгуан остаётся Сила Небесного меча, можно нажать : Е\u00A0Шуньгуан тратит 1 ед. Силы Небесного меча и выполняет усиленную особую атаку «Прозрение\u00A0— Летящий свет», после чего может сразу перейти к базовой атаке «Прозрение — Разящее сияние (макс.)».\nВо время применения этого навыка Прозрение не прекращается.\nЕсли во время применения этого навыка по агенту попадает вражеская атака, сработает блок и этот входящий урон будет проигнорирован.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Title": "Базовая атака: Прозрение — Разящее сияние (гибель)",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Desc": "Для активации нажмите , когда персонаж парит в состоянии Прозрения.\nАгент выполняет до 2 рубящих ударов сверху вниз перед собой, нанося физический урон.\nВо время применения не выходит из состояния Прозрения.\nНажмите или , чтобы сразу выполнить базовую атаку «Прозрение\u00A0— Разящее сияние (гибель)».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Title": "Базовая атака: Прозрение — Разящее сияние",
"Zhenzhen_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Когда я вернусь",
"Zhenzhen_Skill_QTE_P1_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nМощно рубит врагов в большой области перед собой, нанося огромный физический урон. \nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_QTE_P1_Title": "Цепочка атак: Зло будет наказано",
"Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак, а персонаж находится в состоянии «Прозрение».\nАгент мощно рубит врагов в большой области перед собой, нанося огромный физический урон.\nВо время применения навыка не выходит из состояния Прозрения.\nПосле применения этого навыка персонаж начинает парить.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Title": "Цепочка атак: Прозрение\u00A0— Раскат грома",
"Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nАгент рубит врагов перед собой, нанося физический урон.",
"Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Title": "Атака в рывке: Быстра как тень",
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Desc": "Для активации нажмите . \nЕсли у вас есть уклонения, этот навык расходует 1\u00A0попытку и считается, что он запускает уклонение. \nЕсли у вас нет уклонений или идеальное уклонение не срабатывает, Шуньгуан выполняет быструю энергетическую атаку мечом, нанося физический урон. \nЕсли в этот момент срабатывает идеальное уклонение, Шуньгуан выполняет атаку летающими клинками, нанося физический урон, а затем сразу же переходит ко 2-му этапу базовой атаки «Быстрый клинок». \nВо время применения этого навыка персонаж ненадолго становится неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Dmg_02": "Множитель урона при идеальном уклонении",
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения при идеальном уклонении",
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Title": "Особая атака: Призыв волн",
"Zhenzhen_Skill_Special_P2_Desc": "Для активации нажмите , когда Шуньгуан находится на земле и в состоянии «Прозрение». \nОтступает и выполняет быстрый рубящий удар, нанося физический урон.\nЕсли у вас есть уклонения, этот навык расходует 1 попытку и считается, что он запускает уклонение. \nЕсли в этот момент срабатывает идеальное уклонение, нажмите , чтобы быстро выполнить базовую атаку «Прозрение\u00A0— Разящее сияние (макс.)» и активировать обострённое восприятие. \nПосле этого можно сразу же выполнить базовую атаку «Прозрение\u00A0— Ввысь».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_Special_P2_Title": "Особая атака: Прозрение\u00A0— Прощальный взмах",
"Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Desc": "Когда у Е\u00A0Шуньгуан есть 6 ед. Силы Небесного меча и она не находится в состоянии Прозрения:\n· зажмите \n· или нажмите , когда Е\u00A0Шуньгуан в состоянии боевой готовности, чтобы выйти на поле боя.\nАгент входит в Прозрение и активирует Эфирную завесу (Вердикт).\nНаносит физический урон врагам в большой области перед собой.\nЭто действие считается быстрой помощью.\nПосле применения этого навыка персонаж начинает парить.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Title": "Навык входа: Отражение",
"Zhenzhen_Talent_01_Desc_01": "При выходе на поле боя агент получает 6 ед. Силы Небесного меча. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЭффект Единства от основного пассивного навыка «Жгучая ясность» даёт дополнительно +10% к наносимому урону и позволяет игнорировать 20% защиты цели.",
"Zhenzhen_Talent_01_Desc_01_Realign": "При выходе на поле боя агент получает 6 ед. Силы Небесного меча. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЭффект Единства от основного пассивного навыка «Жгучая ясность» даёт дополнительно +10% к наносимому урону и позволяет игнорировать 20% защиты цели.",
"Zhenzhen_Talent_01_Desc_02": "В бесчисленных сновидениях она раз за разом возвращалась к тому дню...\nСталь запела, меч признал хранительницу, и так был заключён договор.\nЧто это\u00A0— благословение или проклятие?\n\nНикто не знает ответа. Но с того дня её судьба стала неразрывно связана с этим мечом...",
"Zhenzhen_Talent_01_Title": "Кто-то из снов",
"Zhenzhen_Talent_01_Title_Realign": "Кто-то из снов",
"Zhenzhen_Talent_02_Desc_01": "Максимум уровней «Хранительницы» повышается до 6, а максимум уровней «Апогея»\u00A0— до 9. Пока Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии Прозрения, каждая израсходованная ед. Силы Небесного меча даёт 1 ур. Апогея. Урон от усиленной особой атаки «Прозрение\u00A0— Летящий свет» и суперспособности «Уничтожение иллюзий» игнорирует 40% защиты цели.",
"Zhenzhen_Talent_02_Desc_01_Realign": "Максимум уровней «Хранительницы» повышается до 6, а максимум уровней «Апогея»\u00A0— до 9. \nПока Е\u00A0Шуньгуан находится в состоянии Прозрения, каждая израсходованная ед. Силы Небесного меча даёт 1 ур. Апогея. \nУрон от усиленной особой атаки «Прозрение\u00A0— Летящий свет» и суперспособности «Уничтожение иллюзий» игнорирует 40% защиты цели.",
"Zhenzhen_Talent_02_Desc_02": "Время текло, зима и лето раз за разом уступали друг другу черёд.\nВесь её мир заключался в крошечном уголке на горе Юнькуй, где не происходило ничего, кроме смены времён года.\nИ так, среди бесконечного одиночества и неизменного страха, незаметно появилась её «другая я».\n\n— Я её часть. Мы никогда не расставались, с первого и до последнего дня. Если она\u00A0— свет, то я\u00A0— тень. Если она — святая с небес, то я\u00A0— простая смертная. В отличие от неё, я не хочу становиться «героиней»... Я просто хочу жить.",
"Zhenzhen_Talent_02_Title": "Свет и тень",
"Zhenzhen_Talent_02_Title_Realign": "Свет и тень",
"Zhenzhen_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Zhenzhen_Talent_03_Desc_02": "Глубоко в горах покоится прославленный меч, которому нет равных; клинок его усмирён и неподвижен.\n\nНо стоит ему покинуть ножны\u00A0— и ледяное сияние пронзит небеса и горизонты, одиноким и ярким свечением побеждая пургу и метели.\n\n— Что нужно мастеру меча?\n— Немногое... лишь храбрость, чтобы неуклонно идти вперёд, и решимость, чтобы рассекать любые преграды.",
"Zhenzhen_Talent_03_Title": "Мечница",
"Zhenzhen_Talent_03_Title_Realign": "Мечница",
"Zhenzhen_Talent_04_Desc_01": "При выходе на поле боя Е\u00A0Шуньгуан получает 1000 децибел. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. Максимальный бонус к уязвимости в Эфирной завесе (Вердикт) повышается до 200%.",
"Zhenzhen_Talent_04_Desc_01_Realign": "При выходе на поле боя Е\u00A0Шуньгуан получает 1000 децибел. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. \nМаксимальный бонус к уязвимости в Эфирной завесе (Вердикт) повышается до 200%.",
"Zhenzhen_Talent_04_Desc_02": "За легендами о величии скрывалась ложь: чтобы спасти, нужно сгореть дотла.\nСудьба её никогда не щадила, и всё же она с радостью приняла такой финал.\n\n— Я всё знаю. И что вся моя жизнь будет сплошной чередой потерь, я тоже знаю. Я согласна... Я сама выбрала себя\u00A0— такую.",
"Zhenzhen_Talent_04_Title": "Вместе к праху",
"Zhenzhen_Talent_04_Title_Realign": "Вместе к праху",
"Zhenzhen_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Zhenzhen_Talent_05_Desc_02": "— Наверное, я всё-таки «счастливица»... Мне не страшна ни скверна, ни каверны. Даже Небесный меч не в силах утянуть меня в беспросветную бездну...\n\n— Мой брат, шифу, все из храма Суйбянь... и ты. Я знаю, что вы всегда будете ждать меня.\nИ пусть впереди тернистый путь, но сквозь шипы всё равно пробивается слабый огонёк надежды.",
"Zhenzhen_Talent_05_Title": "Путеводный огонёк",
"Zhenzhen_Talent_05_Title_Realign": "Путеводный огонёк",
"Zhenzhen_Talent_06_Desc_01": "При выходе на поле боя получает 2 ур. эффекта «Светлые надежды». При входе в Прозрение получает 1 ур. Светлых надежд (макс. 4 ур.). При наличии 3 ур. Светлых надежд усиленная особая атака «Прозрение\u00A0— Обращение в прах» заменяется на суперспособность «Уничтожение иллюзий». Запуск суперспособности «Уничтожение иллюзий» расходует 3 ур. Светлых надежд. Последний удар усиленной особой атаки «Прозрение\u00A0— Обращение в прах» и суперспособности «Уничтожение иллюзий» дополнительно наносит физический урон в размере 1500% от силы атаки.",
"Zhenzhen_Talent_06_Desc_01_Realign": "При выходе на поле боя получает 2 ур. эффекта «Светлые надежды».\nПри входе в Прозрение получает 1 ур. Светлых надежд (макс. 4 ур.).\nПри наличии 3 ур. Светлых надежд усиленная особая атака «Прозрение\u00A0— Обращение в прах» заменяется на суперспособность «Уничтожение иллюзий». Запуск суперспособности «Уничтожение иллюзий» расходует 3 ур. Светлых надежд.\nПоследний удар усиленной особой атаки «Прозрение\u00A0— Обращение в прах» и суперспособности «Уничтожение иллюзий» дополнительно наносит физический урон в размере 1500% от силы атаки.",
"Zhenzhen_Talent_06_Desc_02": "Когда-то она блуждала во тьме в полном одиночестве...\nНо затем взяла в руки меч и устремилась на битву со злом. Небесный меч освободился от ножен\u00A0— и свет взмыл стремительной дугой, рассекая небеса и озаряя тьму безмолвия.\n\n— Я хочу стать одним из этих бесчисленных светлячков. Потому что я знаю, что рассвет придёт. Какой бы долгой ни была ночь, за ней всё равно наступит день. И давным-давно были люди, которые делали тот же выбор, и в будущем такие люди тоже будут. А значит, мы не одиноки!",
"Zhenzhen_Talent_06_Title": "Светлые надежды",
"Zhenzhen_Talent_06_Title_Realign": "Светлые надежды",
"Zhenzhen_UniqueSkill_01_Desc": "Пока Е\u00A0Шуньгуан не находится в состоянии «Прозрение» и у неё меньше 6 ед. Силы Небесного меча, некоторые атаки медленно накапливают Силу Небесного меча. Каждая 1 ед. Силы Небесного меча, получаемая сверх лимита любым способом, преобразуется в 1 ур. эффекта «Хранительница» (максимум\u00A0— 3 ур.). Когда Шуньгуан выходит из Прозрения, все уровни эффекта «Хранительница» преобразуются в такое же количество ед. Силы Небесного меча. \nПри выходе на поле боя агент получает эффект «Единство»: +15% к шансу крит. попадания и +10% к урону. \nКогда Шуньгуан применяет суперспособность «Гром, разгоняющий облака» или навык входа «Отражение», она входит в состояние «Прозрение» и активирует Эфирную завесу (Вердикт). Эфирная завеса (Вердикт) и Прозрение длятся 16 сек. Вне поля боя таймер этих эффектов останавливается. В Прозрении все навыки Е\u00A0Шуньгуан усиливаются и наносят урон острия вместо физического. \nКогда враг входит в Эфирную завесу (Вердикт), он получает эффект «Уязвимость в Завесе», зависящий от его текущего множителя уязвимости при оглушении. Когда запущенные в этот время навыки Е\u00A0Шуньгуан наносят такому врагу урон, вместо его бонуса к уязвимости при оглушении используется значение бонуса к уязвимости в Завесе (максимум\u00A0— 110%). Эффект исчезает вместе с Эфирной завесой (Вердикт).",
"Zhenzhen_UniqueSkill_02_Desc": "Пока Е\u00A0Шуньгуан не находится в состоянии «Прозрение» и у неё меньше 6 ед. Силы Небесного меча, некоторые атаки медленно накапливают Силу Небесного меча. Каждая 1 ед. Силы Небесного меча, получаемая сверх лимита любым способом, преобразуется в 1 ур. эффекта «Хранительница» (максимум\u00A0— 3 ур.). Когда Шуньгуан выходит из Прозрения, все уровни эффекта «Хранительница» преобразуются в такое же количество ед. Силы Небесного меча. \nПри выходе на поле боя агент получает эффект «Единство»: +17,5% к шансу крит. попадания и +12,5% к урону. \nКогда Шуньгуан применяет суперспособность «Гром, разгоняющий облака» или навык входа «Отражение», она входит в состояние «Прозрение» и активирует Эфирную завесу (Вердикт). Эфирная завеса (Вердикт) и Прозрение длятся 16 сек. Вне поля боя таймер этих эффектов останавливается. В Прозрении все навыки Е\u00A0Шуньгуан усиливаются и наносят урон острия вместо физического. \nКогда враг входит в Эфирную завесу (Вердикт), он получает эффект «Уязвимость в Завесе», зависящий от его текущего множителя уязвимости при оглушении. Когда запущенные в этот время навыки Е\u00A0Шуньгуан наносят такому врагу урон, вместо его бонуса к уязвимости при оглушении используется значение бонуса к уязвимости в Завесе (максимум\u00A0— 110%). Эффект исчезает вместе с Эфирной завесой (Вердикт).",
"Zhenzhen_UniqueSkill_03_Desc": "Пока Е\u00A0Шуньгуан не находится в состоянии «Прозрение» и у неё меньше 6 ед. Силы Небесного меча, некоторые атаки медленно накапливают Силу Небесного меча. Каждая 1 ед. Силы Небесного меча, получаемая сверх лимита любым способом, преобразуется в 1 ур. эффекта «Хранительница» (максимум\u00A0— 3 ур.). Когда Шуньгуан выходит из Прозрения, все уровни эффекта «Хранительница» преобразуются в такое же количество ед. Силы Небесного меча. \nПри выходе на поле боя агент получает эффект «Единство»: +20% к шансу крит. попадания и +15% к урону. \nКогда Шуньгуан применяет суперспособность «Гром, разгоняющий облака» или навык входа «Отражение», она входит в состояние «Прозрение» и активирует Эфирную завесу (Вердикт). Эфирная завеса (Вердикт) и Прозрение длятся 16 сек. Вне поля боя таймер этих эффектов останавливается. В Прозрении все навыки Е\u00A0Шуньгуан усиливаются и наносят урон острия вместо физического. \nКогда враг входит в Эфирную завесу (Вердикт), он получает эффект «Уязвимость в Завесе», зависящий от его текущего множителя уязвимости при оглушении. Когда запущенные в этот время навыки Е\u00A0Шуньгуан наносят такому врагу урон, вместо его бонуса к уязвимости при оглушении используется значение бонуса к уязвимости в Завесе (максимум\u00A0— 110%). Эффект исчезает вместе с Эфирной завесой (Вердикт).",
"Zhenzhen_UniqueSkill_04_Desc": "Пока Е\u00A0Шуньгуан не находится в состоянии «Прозрение» и у неё меньше 6 ед. Силы Небесного меча, некоторые атаки медленно накапливают Силу Небесного меча. Каждая 1 ед. Силы Небесного меча, получаемая сверх лимита любым способом, преобразуется в 1 ур. эффекта «Хранительница» (максимум\u00A0— 3 ур.). Когда Шуньгуан выходит из Прозрения, все уровни эффекта «Хранительница» преобразуются в такое же количество ед. Силы Небесного меча. \nПри выходе на поле боя агент получает эффект «Единство»: +22,5% к шансу крит. попадания и +17,5% к урону. \nКогда Шуньгуан применяет суперспособность «Гром, разгоняющий облака» или навык входа «Отражение», она входит в состояние «Прозрение» и активирует Эфирную завесу (Вердикт). Эфирная завеса (Вердикт) и Прозрение длятся 16 сек. Вне поля боя таймер этих эффектов останавливается. В Прозрении все навыки Е\u00A0Шуньгуан усиливаются и наносят урон острия вместо физического. \nКогда враг входит в Эфирную завесу (Вердикт), он получает эффект «Уязвимость в Завесе», зависящий от его текущего множителя уязвимости при оглушении. Когда запущенные в этот время навыки Е\u00A0Шуньгуан наносят такому врагу урон, вместо его бонуса к уязвимости при оглушении используется значение бонуса к уязвимости в Завесе (максимум\u00A0— 110%). Эффект исчезает вместе с Эфирной завесой (Вердикт).",
"Zhenzhen_UniqueSkill_05_Desc": "Пока Е\u00A0Шуньгуан не находится в состоянии «Прозрение» и у неё меньше 6 ед. Силы Небесного меча, некоторые атаки медленно накапливают Силу Небесного меча. Каждая 1 ед. Силы Небесного меча, получаемая сверх лимита любым способом, преобразуется в 1 ур. эффекта «Хранительница» (максимум\u00A0— 3 ур.). Когда Шуньгуан выходит из Прозрения, все уровни эффекта «Хранительница» преобразуются в такое же количество ед. Силы Небесного меча. \nПри выходе на поле боя агент получает эффект «Единство»: +25% к шансу крит. попадания и +20% к урону. \nКогда Шуньгуан применяет суперспособность «Гром, разгоняющий облака» или навык входа «Отражение», она входит в состояние «Прозрение» и активирует Эфирную завесу (Вердикт). Эфирная завеса (Вердикт) и Прозрение длятся 16 сек. Вне поля боя таймер этих эффектов останавливается. В Прозрении все навыки Е\u00A0Шуньгуан усиливаются и наносят урон острия вместо физического. \nКогда враг входит в Эфирную завесу (Вердикт), он получает эффект «Уязвимость в Завесе», зависящий от его текущего множителя уязвимости при оглушении. Когда запущенные в этот время навыки Е\u00A0Шуньгуан наносят такому врагу урон, вместо его бонуса к уязвимости при оглушении используется значение бонуса к уязвимости в Завесе (максимум\u00A0— 110%). Эффект исчезает вместе с Эфирной завесой (Вердикт).",
"Zhenzhen_UniqueSkill_06_Desc": "Пока Е\u00A0Шуньгуан не находится в состоянии «Прозрение» и у неё меньше 6 ед. Силы Небесного меча, некоторые атаки медленно накапливают Силу Небесного меча. Каждая 1 ед. Силы Небесного меча, получаемая сверх лимита любым способом, преобразуется в 1 ур. эффекта «Хранительница» (максимум\u00A0— 3 ур.). Когда Шуньгуан выходит из Прозрения, все уровни эффекта «Хранительница» преобразуются в такое же количество ед. Силы Небесного меча. \nПри выходе на поле боя агент получает эффект «Единство»: +27,5% к шансу крит. попадания и +22,5% к урону. \nКогда Шуньгуан применяет суперспособность «Гром, разгоняющий облака» или навык входа «Отражение», она входит в состояние «Прозрение» и активирует Эфирную завесу (Вердикт). Эфирная завеса (Вердикт) и Прозрение длятся 16 сек. Вне поля боя таймер этих эффектов останавливается. В Прозрении все навыки Е\u00A0Шуньгуан усиливаются и наносят урон острия вместо физического. \nКогда враг входит в Эфирную завесу (Вердикт), он получает эффект «Уязвимость в Завесе», зависящий от его текущего множителя уязвимости при оглушении. Когда запущенные в этот время навыки Е\u00A0Шуньгуан наносят такому врагу урон, вместо его бонуса к уязвимости при оглушении используется значение бонуса к уязвимости в Завесе (максимум\u00A0— 110%). Эффект исчезает вместе с Эфирной завесой (Вердикт).",
"Zhenzhen_UniqueSkill_07_Desc": "Пока Е\u00A0Шуньгуан не находится в состоянии «Прозрение» и у неё меньше 6 ед. Силы Небесного меча, некоторые атаки медленно накапливают Силу Небесного меча. Каждая 1 ед. Силы Небесного меча, получаемая сверх лимита любым способом, преобразуется в 1 ур. эффекта «Хранительница» (максимум\u00A0— 3 ур.). Когда Шуньгуан выходит из Прозрения, все уровни эффекта «Хранительница» преобразуются в такое же количество ед. Силы Небесного меча. \nПри выходе на поле боя агент получает эффект «Единство»: +30% к шансу крит. попадания и +25% к урону. \nКогда Шуньгуан применяет суперспособность «Гром, разгоняющий облака» или навык входа «Отражение», она входит в состояние «Прозрение» и активирует Эфирную завесу (Вердикт). Эфирная завеса (Вердикт) и Прозрение длятся 16 сек. Вне поля боя таймер этих эффектов останавливается. В Прозрении все навыки Е\u00A0Шуньгуан усиливаются и наносят урон острия вместо физического. \nКогда враг входит в Эфирную завесу (Вердикт), он получает эффект «Уязвимость в Завесе», зависящий от его текущего множителя уязвимости при оглушении. Когда запущенные в этот время навыки Е\u00A0Шуньгуан наносят такому врагу урон, вместо его бонуса к уязвимости при оглушении используется значение бонуса к уязвимости в Завесе (максимум\u00A0— 110%). Эффект исчезает вместе с Эфирной завесой (Вердикт).",
"Zhenzhen_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Жгучая ясность",
"ban_model_reason21": "Из-за нарушения правил название вашей базы было изменено системой. За подробностями обращайтесь в службу поддержки.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason22": "Из-за нарушения правил вы временно не можете изменять описание вашей базы. За подробностями обращайтесь в службу поддержки.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason23": "Из-за нарушения правил вы временно не можете изменять позывной вашей базы. За подробностями обращайтесь в службу поддержки.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason24": "Из-за нарушения правил вы временно не можете изменять позывной вашей базы. За подробностями обращайтесь в службу поддержки.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason25": "Из-за нарушения правил ваша база не может отправлять сообщения. За подробностями обращайтесь в службу поддержки.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason26": "Из-за нарушения правил вы не можете создавать базы. За подробностями обращайтесь в службу поддержки.\nБлокировка до: {0}"
}