{ "62001451_Description": "· Ether DMG Agen meningkat 20%.\n· Untuk musuh yang berada dalam status Stun, kecepatan pulih dari status Stun musuh tersebut berkurang 20% dan Attribute Anomaly DMG yang diterimanya meningkat 20%.", "62001481_Description": "· Ice DMG Agen meningkat 10% dan Anomaly Proficiency meningkat 40 poin.\n· Setelah mengakibatkan status Attribute Anomaly terhadap musuh, DMG Abloom yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 30%, DMG Abloom akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG musuh selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "62001481_Title": "Perpetual Frigidity", "62001482_Description": "· Physical DMG dan Electric DMG Agen meningkat 20%, CRIT DMG meningkat 30%.\n· Setelah serangan Agen mengenai musuh dan memicu CRIT, DEF musuh akan berkurang 10% selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "62001482_Title": "Thundering Strike", "62001491_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 35% dan Physical DMG meningkat 10%.\n· Saat Basic Attack, EX Special Attack, atau Ultimate Agen mengenai musuh, akan mengabaikan 10% Ketahanan Physical DMG musuh tersebut.", "62001491_Title": "Overwhelming Force", "62001501_Title": "Flowing Frost", "62001502_Title": "Unstoppable", "69012602_Description": "· Setiap kali Sobek dan The Thrall memasuki medan pertempuran secara bergantian, The Thrall akan mendapatkan 1 lapis Contract dan 1 lapis Sacrifice. Contract dan Sacrifice dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Contract akan meningkatkan ketahanan semua Anomaly Buildup sebesar 15%. Setiap lapis Sacrifice akan mengurangi DEF The Thrall sebesar 8%. Saat The Thrall terkena Stun, CRIT DMG yang diterimanya akan meningkat 50%.", "69012604_Description": "· Setiap kali Sobek dan The Thrall memasuki medan pertempuran secara bergantian, The Thrall akan mendapatkan 1 lapis Contract dan 1 lapis Sacrifice. Contract dan Sacrifice dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Contract akan meningkatkan ketahanan semua Anomaly Buildup sebesar 15%. Setiap lapis Sacrifice akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG The Thrall sebesar 10%. Saat The Thrall terkena Stun, CRIT DMG yang diterimanya akan meningkat 50%.", "69013601_Description": "· Setelah mengaktifkan status Gale Scorcher, Scorched Horizon akan mendapatkan 5 lapis Into Flames. Untuk setiap lapis Into Flames, DMG yang diakibatkan akan meningkat 10% dan CRIT DMG yang diterima akan berkurang 25%. Saat Scorched Horizon memiliki Into Flames, Scorched Horizon akan kehilangan 1 lapis Into Flames setiap kali terpengaruh status Anomaly dan DMG Abloom selanjutnya yang diterimanya akan meningkat 10% selama 15 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69013602_Description": "· Saat Scorched Horizon berada dalam status Gale Scorcher, mengakibatkan Impair terhadapnya akan memberikan 1.250 Skor Operasi. Saat Agen menjatuhkan Scorched Horizon yang melancarkan serangan di udara, akan memberikan 1.500 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill Scorched Horizon, akan memberikan 2.000 Skor Operasi. (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi)", "69013603_Description": "· Anomaly Proficiency Agen meningkat 30 poin, DMG yang diakibatkan dari Abloom meningkat 10%.\n· Setelah memberikan efek Abloom pada musuh, Ketahanan Ice DMG musuh berkurang 25% dan Ice DMG yang diakibatkan oleh Agen meningkat 30%, berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69013603_Title": "Scorching Frost", "69013604_Description": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 15%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada dalam Ether Veil, Ether DMG akan meningkat 25% dan Kelipatan Stun DMG setelah serangan mengenai musuh meningkat 25%. Efek ini berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69013604_Title": "Breakthrough", "69013701_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 20%.\n· Setelah Agen dengan spesialisasi Rupture melancarkan EX Special Attack, CRIT DMG meningkat 50%. Saat EX Special Attack atau Ultimate mengenai musuh, akan mengabaikan 30% ketahanan Physical DMG musuh tersebut selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69013701_Title": "Decree", "69013703_Description": "· Anomaly Proficiency Agen meningkat 20 poin dan Attribute Anomaly DMG yang diakibatkannya meningkat 10%.\n· Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, CRIT DMG semua anggota tim meningkat 60% dan DEF musuh berkurang 10% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69013703_Title": "Singular Blade", "69013801_Description": "· Ice DMG dan Physical DMG yang diakibatkan Agen meningkat 40%, DMG yang diakibatkan Abloom meningkat 20%.\n· Setelah Agen mengakibatkan status Attribute Anomaly pada musuh, DEF musuh akan menurun 15% dan Ketahanan Ice DMG-nya menurun 30% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69013801_Title": "Chilling Edge", "AbyssS2Item_GenreBranch_SPBilly": "Skema Prisma Taktis Starlight - Billy", "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia telah mengaktifkan Mindscape Cinema: Faltering Conviction.\nFaltering Conviction: Anomaly Proficiency Promeia meningkat 40 poin. Kelipatan efek Abloom yang diakibatkan dari pengonsumsian Trial by Cold meningkat 120%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Billy telah mengaktifkan Mindscape Cinema: Wasteland Automaton.\nWasteland Automaton: DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, dan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick meningkat 50%. Saat melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, atau saat Special Attack: Drive Suppression mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan efek Turbocharged. Special Attack: Drive Suppression akan mengonsumsi efek ini untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie, dan CRIT DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Cool Wheelie tersebut akan meningkat 50%. Efek Turbocharged dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "AbyssS2_AreaName_boss_04": "Pertarungan Terakhir - Scorched Horizon", "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "[Konten Baru]\n• Perluasan Hadiah: Misi Eksplorasi menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Skema Prisma Taktis Baru: Menambahkan Skema Prisma Taktis untuk Agen baru, Starlight - Billy dan Promeia, serta \"Misi Eksplorasi\" yang sesuai. (Skema Prisma Taktis Starlight - Billy akan terbuka bersamaan dengan FM Eksklusif-nya.)", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Kelipatan Stun DMG meningkat 10%.", "Accessoriy_412011124": "Jamur Keberuntungan", "Accessoriy_412011125": "Kacamata Hitung-hitung", "Accessoriy_412011126": "Jimat Pembawa Kekayaan", "Accessoriy_412021124": "Jamur Pembawa Hoki", "Accessoriy_412021125": "Mata Duitan", "Accessoriy_412021126": "Keberuntungan Emas", "Accessoriy_Desc_412011124": "Konon orang-orang Waifei percaya bahwa jamur yang bulat menyerupai koin bisa mendatangkan keberuntungan. Kalau begitu, bagaimana jika jamurnya diletakkan di atas kepala...?", "Accessoriy_Desc_412011125": "Kalau bukan karena harus mengelola rumah dan toko, siapa yang mau repot-repot menghitung setiap pengeluaran~?", "Accessoriy_Desc_412011126": "Dengan sawi putih di dada, rezeki pun ikut menyapa.", "Accessoriy_Desc_412021124": "Hore! Jamur shiitake adalah jamur favoritku untuk hotpot!", "Accessoriy_Desc_412021125": "Bukan mata duitan kok, aku cuma ingin mencari rezeki dengan tulus.", "Accessoriy_Desc_412021126": "Batu permata di dada, Hollow pun takluk seketika.", "AchievementDes_1004071": "Tingkat kepercayaan Promeia kepada Proxy mencapai Lv. 4.", "AchievementDes_1005028": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"New Eridu Menyambut Senja (II)\"", "AchievementDes_1009020": "Saksikan seorang kritikus kuliner legendaris mendapatkan gelar \"Pot Hunter\" di dekat Restoran Simmer Hot Pot.", "AchievementDes_1009021": "Bertemu dengan Billy yang sedang berdiskusi tentang \"Knight's Cup\" dengan sesama penggemar di Bioskop Gravity, dan pahami kisah pembuatan \"Starlight Knight\".", "AchievementDes_1009022": "Dengarkan tiga \"Bangboo Void Hunter\" berdiskusi tentang \"kekurangan DPS\" di depan pintu \"Random Play\".", "AchievementDes_1009023": "Saksikan kisah dua Proxy yang berhasil menemukan barang hilang melalui Outpost di dekat pintu masuk metro Lumina Square.", "AchievementDes_1009024": "Balas postingan \"Pengumuman Maintenance 'Partner Aneh'\" di Inter-Knot.", "AchievementDes_1009025": "Dengarkan bisikan seorang pemain \"Partner Aneh\" di depan arkade Godfinger.", "AchievementDes_2003023": "Saat bertarung dengan {0}, gunakan Defensive Assist untuk berhasil menghadapi salah satu serangan dari semua unit musuh yang diciptakan.", "AchievementName_1004071": "Keheningan yang Memekakkan Telinga", "AchievementName_1005028": "Sayap Putih Terjalin dari Awan", "AchievementName_1009020": "Kelahiran \"Pot Hunter\"", "AchievementName_1009021": "\"Lingkaran Takdir Starlight\"", "AchievementName_1009022": "Rasa takut berasal dari kekuatan yang tidak memadai.", "AchievementName_1009023": "Kegunaan Outpost yang Luar Biasa!", "AchievementName_1009024": "\"Keluar dari Permainan\"", "AchievementName_1009025": "Malam yang Normal", "AchievementName_2003023": "\"Jangan Tatap Matahari!\"", "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Setelah dikenakan, menghasilkan 1 lapisan Pelindung setiap 25 detik, yang menangkis DMG setara dengan 5% HP.", "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Setelah dikenakan, menghasilkan 1 lapisan Pelindung setiap 30 detik, yang dapat menahan satu kali serangan meriam.", "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Setelah dikenakan, menghasilkan 1 lapisan Pelindung setiap 25 detik, yang menangkis DMG setara dengan 10% HP. Saat Pelindung aktif dan menerima DMG, akan mengakibatkan DMG area sebesar 20 poin DMG kepada musuh di sekitar.", "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Setelah dikenakan, menghasilkan 1 lapisan Pelindung setiap 25 detik, yang menangkis DMG setara dengan 10% HP.", "ActivityBangkov_Backpack": "Tas", "ActivityBangkov_BackpackTotalPrice": "Nilai Suplai", "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm": "Simpan", "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm_Title": "Simpan formasi rekan yang telah diundang?", "ActivityBangkov_CaringBox": "Suplai Keberangkatan", "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Suplai Keberangkatan", "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Suplai Keberangkatan (Equipment)", "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Suplai Keberangkatan (Equipment)", "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Suplai Keberangkatan", "ActivityBangkov_CarryWarehouse": "Simpan ke Gudang", "ActivityBangkov_Coin_Desc": "Mata uang internal yang beredar di Marcel Group.", "ActivityBangkov_Coin_Name": "Koin Marcel", "ActivityBangkov_Coin_Story": "Hanya dapat digunakan di toko eksklusif staf.", "ActivityBangkov_Connect_Btn": "Terus Eksplorasi", "ActivityBangkov_Connect_Title": "Perjalanan terhenti, lanjutkan eksplorasi?", "ActivityBangkov_CountdownText": "Hitungan Mundur ", "ActivityBangkov_DropsBox": "Hadiah Pertarungan", "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Hadiah Pertarungan Tingkat Lanjutan", "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[Rusak] {0}", "ActivityBangkov_ErrorCode01": "Penuh, tidak dapat menyimpan", "ActivityBangkov_ErrorCode02": "Slot Tidak Valid", "ActivityBangkov_ErrorCode03": "Slot Sudah Digunakan", "ActivityBangkov_ErrorCode04": "Item yang Sesuai Tidak Cukup", "ActivityBangkov_ErrorCode05": "Tidak Dapat Ditempatkan", "ActivityBangkov_ErrorCode06": "Jumlah Pemisahan Tidak Valid", "ActivityBangkov_ErrorCode07": "Melebihi batas maksimum", "ActivityBangkov_ErrorCode08": "Belum didukung", "ActivityBangkov_ErrorCode09": "Tidak ada Tas yang sesuai", "ActivityBangkov_ErrorCode10": "Tas sudah ada", "ActivityBangkov_ErrorCode11": "Tidak ada hadiah", "ActivityBangkov_ErrorCode12": "Node sebelumnya belum diaktifkan", "ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talenta terkunci", "ActivityBangkov_ErrorCode14": "Batasan Level Otorisasi", "ActivityBangkov_ErrorCode15": "Operasi Tidak Valid", "ActivityBangkov_ErrorCode16": "Tidak Dapat Ditempatkan", "ActivityBangkov_ErrorCode17": "Tidak dapat ditempatkan ke dalam Tas ini", "ActivityBangkov_ErrorCode18": "Item tidak dapat digunakan", "ActivityBangkov_ErrorCode19": "Penuh, tidak dapat menyimpan", "ActivityBangkov_ErrorCode20": "Tidak dapat dioperasikan di dalam taman", "ActivityBangkov_ErrorCode21": "Tidak valid, ruang Tas tidak mencukupi setelah ditukar", "ActivityBangkov_ErrorCode22": "Fitur Belum Dibuka", "ActivityBangkov_ErrorCode23": "Tidak ada pengelola toko yang sesuai", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Evakuasi Gagal", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Titik Evakuasi Pintu Masuk", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Titik Evakuasi Pulau", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Titik Evakuasi Teater", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Titik Evakuasi Roller Coaster", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Titik Evakuasi Bianglala", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Titik Evakuasi Istana", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Titik Evakuasi Khusus", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Misi Selesai", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Terjatuh", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Diserang", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Kontaminasi Fatal", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Keluar Sukarela", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Evakuasi Berhasil", "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Keluar akan membuang semua suplai, hanya menyimpan suplai di dalam Brankas", "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Selama event berlangsung, setelah Eous menyelesaikan misi cerita di berbagai area di Bootopia, Eous dapat memperoleh kepercayaan dari berbagai rekan Bangboo dan mengajak mereka bergabung dengan tim penjelajahan.\n\n[Rekan Bangboo]\n· Setelah menyelesaikan misi cerita di setiap area, Rekan Bangboo yang sesuai akan terbuka.\n· Setiap kali pergi ke Bootopia, kamu dapat memilih tiga rekan Bangboo untuk bertarung bersama dan menikmati bonus efek pasif yang mereka berikan.\n· Setelah mendapatkan rekan Bangboo, slot Tas Eous akan bertambah secara permanen.", "ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Rekan Bangboo", "ActivityBangkov_FriendPageTip_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nDMG yang diterima berkurang 10%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nATK meningkat 10%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nSetelah mengalahkan musuh, Attack Speed meningkat 10% selama 10 detik.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nDMG Bom meningkat 20%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nSaat Eous mengalahkan musuh, memulihkan HP sebanyak 1%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nSaat HP kurang dari 80%, CRIT Rate meningkat 15%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nSetelah berhasil melakukan Perfect Block, DMG ATK berikutnya meningkat 30%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nDMG terhadap unit Elite meningkat 20%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nPemulihan dari serum meningkat 20%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "[Skill Pasif]\nSetelah didapatkan, Tas Eous bertambah 1 slot secara permanen.\n\nMendapatkan bonus berikut saat bertempur bersama:\nMax HP meningkat 10%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "\"Partner Benteng Besi\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "\"Penjaga Berpengalaman\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "\"Partner Penyerbu\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "\"Partner yang Kompak\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "\"Penjaga yang Tersesat\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name5": "\"Petualang yang Tersesat\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "\"Pemandu yang Tersesat\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "\"Pengasuh Berpengalaman\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "\"Teknisi Berpengalaman\"", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "\"Komandan Berpengalaman\"", "ActivityBangkov_GetRewardTip": "Hadiah telah dikirim ke Gudang", "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Kembang Kol Emas", "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Jamur Emas", "ActivityBangkov_HandIn": "Serahkan", "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Masih ada suplai yang belum ditemukan", "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Atur}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengatur}", "ActivityBangkov_ItemDescBomb_A": "Melempar bom ke target, meledak saat menyentuh target atau halangan, mengakibatkan damage area. ", "ActivityBangkov_ItemDescBomb_B": "Melempar bom ke target, meledak saat menyentuh target atau halangan, mengakibatkan damage area. ", "ActivityBangkov_ItemDescBomb_S": "Melempar bom ke target, meledak saat menyentuh target atau halangan, mengakibatkan damage area. Setelah jeda waktu tertentu, akan kembali mengakibatkan damage area ledakan di sekitar.", "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Memulihkan sejumlah HP setiap detik (selama 5 detik)", "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Memulihkan sejumlah HP setiap detik (selama 5 detik)", "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Memulihkan sejumlah HP setiap detik (selama 5 detik)", "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Langsung memulihkan HP", "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Langsung memulihkan HP", "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Langsung memulihkan HP", "ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "Kenakan", "ActivityBangkov_ItemInfo_Fix": "Perbaiki", "ActivityBangkov_ItemInfo_OpenGift": "Aktifkan", "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Pisahkan", "ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "Tumpuk ", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToBackpack": "Tas", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Kembalikan", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToSaftyBox": "Brankas", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Gudang", "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Gunakan", "ActivityBangkov_ItemRevive": "Jika HP Eous kurang dari 1, langsung mengonsumsi item ini dan memulihkan seluruh HP (berlaku saat disimpan dalam Tas).", "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Kemampuan Baru Dapat Diaktifkan", "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Setelah event dimulai, Proxy dapat pergi ke toko video untuk mengetahui bagaimana Eous terpengaruh oleh Chip yang tidak dikenal. untuk mengetahui bagaimana Eous terpengaruh oleh Chip yang tidak dikenal. Setelah menerima kontrak dari Dialyn dan spesialis teknis Marcel, bantu Eous dan teman-teman Bangboo lainnya untuk menjelajahi \"Bootopia\" yang terdampak oleh Hollow. Dengan cara seperti menyelamatkan wisatawan Bangboo yang mengalami kecelakaan, kamu dapat meningkatkan Level Otorisasi Eous secara bertahap untuk menyelesaikan misi pemulihan suplai di Bootopia.\n· Proxy dapat berpartisipasi setelah mencapai Inter-Knot Lv. 20 dan menyelesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission.\n※ Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja (I)\" lebih dulu sebelum berpartisipasi dalam event ini.\n\n[Hadiah Event]\n· Selama event berlangsung, selesaikan misi hadiah terbatas untuk mendapatkan Bangboo eksklusif event Booltergeist, Polychrome, dan hadiah lainnya.\n\n[Pergi ke Bootopia]\n· Pergi ke Bootopia, jelajahi dan kumpulkan suplai yang tersebar di berbagai area, kalahkan Ethereal dan perangkat mekanis yang malfungsi, lalu kembali dalam batas waktu yang ditentukan untuk menyimpan semua suplai yang dikumpulkan.\n· Jika penjelajahan melebihi batas waktu, semua suplai yang dibawa kali ini akan hilang, harap mengevaluasi risiko dengan hati-hati.\n· Jual suplai untuk memperoleh Koin Marcel yang dapat digunakan untuk menukar berbagai item dan suplai di Toko.\n\n[Otorisasi Akses]\n· Menggunakan suplai tertentu yang dikumpulkan di Bootopia dapat mengaktifkan atau meningkatkan Otorisasi Akses agar dapat membuka berbagai efek buff pertarungan untuk Eous.\n· Kombinasikan berbagai Otorisasi Akses dengan tepat untuk menciptakan gaya pertarungan eksklusifmu.\n\n[Suplai Eksklusif]\n· Gunakan Koin Marcel untuk membeli item suplai, item untuk pertarungan, dan suplai langka di Toko.\n\n[Rekan Bangboo]\n· Kamu dapat membuka Rekan Bangboo yang sesuai setelah menyelesaikan misi cerita di setiap area.\n· Setiap kali pergi ke Bootopia, Proxy dapat memilih tiga Rekan Bangboo untuk bertarung bersama dan menikmati bonus efek pasif yang mereka berikan.\n· Setelah mendapatkan Rekan Bangboo, slot Tas Eous akan meningkat secara permanen.\n\n[Gudang]\n· Setelah evakuasi berhasil, suplai yang tidak ingin dijual dapat disimpan di Gudang.\n· Proxy dapat mengambil dan membawa suplai dari Gudang saat pergi ke Bootopia lagi.\n· Kapasitas Gudang terbatas, namun dapat ditingkatkan melalui misi dan mengaktifkan Otorisasi yang sesuai.", "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Peningkatan Drop di Tingkat Kesulitan Tinggi", "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Mode Terang", "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Mode Gelap", "ActivityBangkov_MainPageTip_SubTitle": "Penjelasan Event", "ActivityBangkov_MainPageTip_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Terus menjelajah", "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Misi saat ini telah selesai. Kamu dapat melanjutkan eksplorasi Bootopia untuk mendapatkan gelar dan hadiah lainnya.", "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Target Saat Ini", "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Pergi ke Bootopia", "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Gudang", "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Suplai", "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Equipment", "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Evakuasi Aman", "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Suplai Langka", "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Landmark", "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Musuh Kuat", "ActivityBangkov_MapSlotWishList": "Wishlist", "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Tambahkan material yang dibutuhkan untuk misi dan Talenta ke Wishlist", "ActivityBangkov_Mission": "Misi", "ActivityBangkov_MoveToBag": "Beralih ke Tas", "ActivityBangkov_MoveToWarehouse": "Beralih ke Gudang", "ActivityBangkov_NormalBox": "Kotak Aneka Ragam", "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Target Utama", "ActivityBangkov_PageName_Shop": "Suplai Eksklusif", "ActivityBangkov_PageName_Talent": "Otorisasi Akses", "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Akses: ", "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Misi saat ini telah selesai. Kamu dapat melanjutkan eksplorasi Bootopia untuk mendapatkan gelar dan hadiah lainnya.", "ActivityBangkov_QuestType_EventQuest": "Insiden", "ActivityBangkov_QuestType_MainQuest": "Utama", "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Serahkan", "ActivityBangkov_QuestType_WorldQuest": "Sampingan", "ActivityBangkov_Quest_Require": "Serahkan Daftar Suplai", "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "OK", "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Evakuasi Gagal", "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Hasil Ronde", "ActivityBangkov_ResultPage_Time": "Total Durasi", "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evakuasi Berhasil", "ActivityBangkov_ResultPage_Total": "Total Nilai", "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Bisa Mendapatkan", "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Simpan ke Gudang}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk menyimpan}", "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Nilai Output: ", "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Mencari...", "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Hasil Pencarian", "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "Pilihanmu tidak akan disimpan", "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Konfirmasi Keluar dari Jual Sekaligus", "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Yakin ingin menjual item ini?", "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Selama event berlangsung, Proxy dapat pergi ke Stasiun Kerja Marcel di dekat toko video, menemukan Booltergeist dan membuka Toko Eksklusif Staf Marcel untuk membeli barang-barang eksklusif yang tersedia.\n\n[Suplai Eksklusif]\n· Gunakan Koin Marcel untuk membeli suplai, item konsumsi pertarungan, dan suplai langka di Toko.", "ActivityBangkov_ShopPageTip_SubTitle": "Informasi Toko", "ActivityBangkov_ShopPageTip_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", "ActivityBangkov_SplitPage_SelectTip": "Pilih Jumlah", "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Pisahkan dan Simpan", "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Kotak Suplai Istana", "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Kotak Suplai Pintu Masuk", "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Kotak Suplai Bianglala", "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Kotak Suplai Pulau", "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Kotak Suplai Roller Coaster", "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Kotak Suplai Teater", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Belum Aktif]\nKecepatan perolehan Decibel meningkat 30%", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "Kecepatan perolehan Decibel meningkat 30%", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[Belum Aktif]\nATK Eous meningkat +10", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "ATK Eous meningkat 10", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Belum Aktif]\nATK +1 setiap mengalahkan 1 musuh, maksimal ditumpuk 15 lapis, direset setelah evakuasi", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "ATK +1 setiap mengalahkan 1 musuh, maksimal ditumpuk 15 lapis, direset setelah evakuasi", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Belum Aktif]\nBom yang mengenai musuh dalam status Stun akan memicu efek Totalize tambahan", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Bom yang mengenai musuh dalam status Stun akan memicu efek [Totalize] tambahan", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[Belum Aktif]\nKecepatan pemulihan Energy Eous meningkat 0,8 per detik", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "Kecepatan pemulihan Energy Eous meningkat 0,8 per detik", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Belum Aktif]\nMemulihkan 5 HP saat mengalahkan musuh", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "Memulihkan 5 HP saat mengalahkan musuh", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[Belum Aktif]\nHP Eous meningkat 30", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "HP Eous meningkat +30", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Belum Aktif]\nSetiap serangan yang mengenai target dapat mengurangi CD serum dan Bom selama 0,1 detik", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Setiap serangan yang mengenai target dapat mengurangi CD serum dan Bom selama 0,1 detik", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[Belum Aktif]\nATK Eous meningkat 10", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eous mendapatkan ATK +10\n\nLv. Berikutnya:\nEous mendapatkan ATK +10 +20", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eous mendapatkan ATK +20\n\nLv. Berikutnya:\nEous mendapatkan ATK +20 +30", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "ATK Eous meningkat +30", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[Pertarungan] Efisiensi Decibel", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[Pertarungan] Peningkatan Eous I", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "[Pertarungan] Lonjakan Fervor", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[Pertarungan] Ledakan Totalize", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[Pertarungan] Peningkatan Eous II", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[Pertarungan] Pemulihan Battery", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[Pertarungan] Peningkatan Eous III", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Pertarungan] Pengurangan CD", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[Pertarungan] Peningkatan Eous IV", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[Pertarungan] Peningkatan Eous IV", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[Pertarungan] Peningkatan Eous IV", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Belum Diaktifkan]\nBom akan muncul di Suplai Keberangkatan yang muncul di rambu suar teleportasi", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Dapat mengisi ulang item konsumsi jenis bom di Suplai Keberangkatan yang ada di sekitar rambu suar teleportasi", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Belum Aktif]\nSaat memasuki Bootopia, semua Peti Suplai Tingkat Tinggi akan langsung ditandai di peta", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "Saat memasuki Bootopia, semua Peti Suplai Tingkat Tinggi akan langsung ditandai di peta", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Belum Aktif]\nSenjata dengan kualitas lebih tinggi muncul di Suplai Keberangkatan", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Dapat mengisi ulang senjata dan equipment yang berkualitas lebih tinggi di Suplai Keberangkatan yang ada di sekitar rambu suar teleportasi", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Belum Aktif]\nMendapatkan 888 Koin Marcel tambahan setiap berhasil melakukan evakuasi (saat evakuasi, timer mencapai 120 detik atau lebih)", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Mendapatkan 888 Koin Marcel tambahan setiap berhasil melakukan evakuasi (saat evakuasi, timer mencapai 120 detik atau lebih)", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Belum Aktif]\nSenjata dan item dengan kualitas lebih tinggi muncul di Suplai Keberangkatan", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Dapat mengisi ulang senjata, equipment, dan item konsumsi yang berkualitas lebih tinggi di Suplai Keberangkatan yang ada di sekitar rambu suar teleportasi", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[Belum Aktif]\nPasokan Eksklusif mulai menjual Palu Raja dan Armor Energi Emas\nHarta Karun Raja muncul di peta, berkesempatan mendapatkan \"Jamur Emas\" yang sangat berharga", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Pasokan Eksklusif mulai menjual Palu Raja dan Armor Energi Emas\nHarta Karun Raja muncul di peta, berkesempatan mendapatkan \"Jamur Emas\" yang sangat berharga", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Eksplorasi] Peningkatan Suplai Keberangkatan I", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[Eksplorasi] Perburuan Harta", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Eksplorasi] Peningkatan Suplai Keberangkatan II", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[Eksplorasi] Penggalian Nilai", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Eksplorasi] Peningkatan Suplai Keberangkatan III", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Eksplorasi] Aura Raja", "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Bonus Talenta: {0} Koin Marcel", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eous mendapat penguatan pertarungan:\n- Memulai pertarungan dengan 1500 Decibel dan 40 poin Energy\n- Misil yang ditembakkan meriam pertahanan otomatis dapat dipantulkan dengan Perfect Parry\n- Selama EX Special Attack berlangsung, dapat terus memicu Perfect Parry", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Belum Aktif] Eous mendapat penguatan pertarungan:\n- Memulai pertarungan dengan 1500 Decibel dan 40 poin Energy\n- Misil yang ditembakkan meriam pertahanan otomatis dapat dipantulkan dengan Perfect Parry\n- Selama EX Special Attack berlangsung, dapat terus memicu Perfect Parry", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif dibuka, dapat menggunakan Koin Marcel untuk melengkapi suplai yang kurang untuk mengaktifkan Talenta\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan Talenta (Pintu Masuk, Area Pulau)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-C", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[Belum Aktif] Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif dibuka, dapat menggunakan Koin Marcel untuk melengkapi suplai yang kurang untuk mengaktifkan Talenta\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan Talenta (Pintu Masuk, Area Pulau)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-C", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan untuk sebagian Talenta (Area Roller Coaster)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-B", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[Belum Aktif] Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan untuk sebagian Talenta (Area Roller Coaster)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-B", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan untuk sebagian Talenta (Area Istana)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-A", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[Belum Aktif] Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual material dan suplai yang dibutuhkan untuk sebagian Talenta (Area Istana)\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-A", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-S.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[Belum Aktif] Dapatkan akses berikut:\n- Suplai Eksklusif menjual senjata dan armor Tier-S", "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_01": "Staf Magang", "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_02": "Staf Pemula", "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_03": "Staf Senior", "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_04": "Staf Sesepuh", "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_05": "Spesialis Hiburan", "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Selama event berlangsung, Eous dapat pergi ke Stasiun Kerja Marcel untuk meminta Spesialis Marcel meningkatkan Chip di dalam tubuhnya untuk mendapatkan peningkatan berbagai kemampuan.\n\n[Otorisasi Akses]\n· Menggunakan suplai tertentu yang dikumpulkan di Bootopia, kamu dapat mengaktifkan atau meningkatkan Otorisasi Akses untuk membuka berbagai efek peningkatan pertarungan bagi Eous.\n· Kombinasikan berbagai Otoriasasi Akses dengan tepat untuk menciptakan gaya pertarungan milikmu sendiri.", "ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Otorisasi Akses", "ActivityBangkov_TalentPageTip_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Lengkapi Suplai", "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Suplai Tidak Tersedia", "ActivityBangkov_TalentPage_PanelRequire": "Material Diperlukan", "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Akan menggunakan {0} Koin Marcel untuk membeli suplai berikut dari Toko", "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Belum tersedia, lanjutkan misi untuk membuka", "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Terbuka setelah mengaktifkan Talenta prasyarat", "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Terbuka setelah mengaktifkan Level Otorisasi dan Talenta prasyarat ", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Belum Aktif]\nKapasitas Tas meningkat 4 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "Kapasitas Tas meningkat 4 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Belum Aktif]\nKapasitas Brankas meningkat 1 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "Kapasitas Brankas meningkat 1 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Belum Aktif]\nKapasitas Gudang meningkat 24 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "Kapasitas Gudang meningkat 24 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Belum Aktif]\nKapasitas Brankas meningkat 1 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Kapasitas Brankas meningkat 1 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Belum Aktif]\nKapasitas Tas meningkat 4 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Kapasitas Tas meningkat 4 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Belum Aktif]\nKapasitas Brankas meningkat 1 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Kapasitas Brankas meningkat 1 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Belum Aktif]\nKapasitas Tas meningkat 4 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "Kapasitas Tas meningkat 4 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Belum Aktif]\nKapasitas Brankas meningkat 1 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "Kapasitas Brankas meningkat 1 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Belum Aktif]\nKapasitas Gudang meningkat 50 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "Kapasitas Gudang meningkat 50 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Belum Aktif]\nKapasitas Gudang meningkat 100 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Kapasitas Gudang meningkat 100 slot\n\nLv. Berikutnya:\nKapasitas Gudang meningkat 100 150 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Kapasitas Gudang meningkat 150 slot\n\nLv. Berikutnya:\nKapasitas Gudang meningkat 150 200 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Kapasitas Gudang meningkat 200 slot", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[Fitur] Pemanfaatan Ruang I", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[Fitur] Asuransi I", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[Fitur] Manajemen Ruang I", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Fitur] Asuransi II", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Fitur] Pemanfaatan Ruang II", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Fitur] Asuransi III", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[Fitur] Pemanfaatan Ruang III", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Fitur] Asuransi IV", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Fitur] Manajemen Ruang II", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Fitur] Manajemen Ruang III", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[Fitur] Manajemen Ruang IV", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[Fitur] Manajemen Ruang IV", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[Fitur] Manajemen Ruang IV", "ActivityBangkov_ThanksGift": "Kotak Hadiah", "ActivityBangkov_Title": "Rencana Penyelamatan Bootopia", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "Rekan Baru: Sharkboo", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Rekan Baru: Sprout", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "Rekan Baru: Knightboo", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "Rekan Baru: Magnetiboo", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "Rekan Baru: Devilboo", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Rekan Baru: Miss Esme", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Rekan Baru: Sprout", "ActivityBangkov_Toptip_GetReward": "Mendapatkan Hadiah", "ActivityBangkov_Toptip_QuestComplete": "Misi Selesai", "ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "Selamat datang di Bootopia", "ActivityBangkov_TreasureBox": "Harta Karun Raja", "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Rekan Bangboo", "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend_BattleBtn": "Kemampuan", "ActivityBangkov_UnlockCondition": "Syarat Belum Terpenuhi", "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Ringkasan", "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Legenda", "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Wishlist {0}/{1}", "ActivityBangkov_WarehouseClassName": "Semua", "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Material Talenta", "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Barang Berharga", "ActivityBangkov_WarehouseClassName03": "Equipment", "ActivityBangkov_WarehouseClassName04": "Item Konsumsi", "ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Lainnya", "ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Belum memiliki suplai tipe {0}", "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "Kapasitas Gudang \"Rencana Penyelamatan Bootopia\" +1", "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Paket Suplai Turis", "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Berlaku untuk semua area. Konten telah lulus verifikasi terpadu.", "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Tas", "ActivityBangkov_Warehouse_Deposit": "Deposit ", "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Equipment", "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Brankas", "ActivityBangkov_Warehouse_SellInBulk": "Jual Sekaligus", "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Atur}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengatur}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Batal Jual}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk membatalkan penjualan}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Konfirmasi Jual}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk konfirmasi penjualan}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Jual Sekaligus}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk menjual sekaligus}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Kelangkaan", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeSelected": "Jumlah item yang memenuhi syarat di atas: {0}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Tipe", "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "[Ultimate: Follow-Up Attack II]\nSelama 5 detik setelah melancarkan skill, setiap serangan akan mengakibatkan serangan Thunderbolt dengan DMG tambahan sebesar 60% ATK pada target utama (interval 0,5 detik).", "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "[Ultimate: Follow-Up Attack I]\nSelama 4 detik setelah melancarkan skill, setiap serangan akan mengakibatkan serangan Thunderbolt dengan DMG tambahan sebesar 60% ATK pada target utama (interval 0,5 detik).", "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "[Ultimate: Follow-Up Attack III]\nSelama 6 detik setelah melancarkan skill, setiap serangan akan mengakibatkan serangan Thunderbolt dengan DMG tambahan sebesar 60% ATK pada target utama (interval 0,5 detik). Mengalahkan musuh akan memperpanjang durasi selama 1 detik.", "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "[Ultimate: Area III]\nBerlangsung selama 6 detik. Setiap 0,75 detik secara acak memilih 1 musuh dalam radius 25 meter, melancarkan 1 serangan petir dengan area 5 meter di atas kepala mereka, mengakibatkan DMG sebesar 75% ATK.", "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "[Ultimate: Area III]\nBerlangsung selama 6 detik. Setiap 1 detik secara acak memilih 1 musuh dalam radius 25 meter, melancarkan 1 serangan petir dengan area 5 meter di atas kepala mereka, mengakibatkan DMG sebesar 75% ATK.", "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "[Ultimate: Area III]\nBerlangsung selama 6 detik. Setiap 0,6 detik secara acak memilih 1 musuh dalam radius 25 meter, melancarkan 1 serangan petir dengan area 5 meter di atas kepala mereka, mengakibatkan DMG sebesar 75% ATK.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan II Alpha)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan HP dengan sangat cepat selama 5 detik.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan II Beta)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan Energy EX Special Attack dengan sangat cepat selama 5 detik.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan I Alpha)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan HP dengan sangat cepat selama 5 detik.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan I Beta)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan Energy EX Special Attack dengan sangat cepat selama 5 detik.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "[Ultimate: Shockwave (Pemulihan III)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.\nSetelah dilancarkan, memulihkan HP dan Energy EX Special Attack dengan sangat cepat selama 5 detik.", "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "[Ultimate: Shockwave (Standar)]\nMelepaskan gelombang kejut yang mengakibatkan DMG area sebesar 600% ATK.", "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "[Ultimate: Super Overload]\nBerlangsung selama 6 detik. Setiap 0,6 detik secara acak memilih 1 musuh dalam radius 25 meter, melancarkan 1 serangan petir dengan area 5 meter di atas kepala mereka, mengakibatkan DMG sebesar 75% ATK.\nPada saat yang sama, setiap serangan akan mengakibatkan serangan Thunderbolt dengan DMG tambahan sebesar 60% ATK pada target utama (interval 0,5 detik).", "ActivityBangkov_WishList": "Wishlist", "ActivityBangkov_WishlistAdd": "Tambahkan ke Wishlist", "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "[Misi] ", "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "[Talenta] ", "ActivityBangkov_WishlistRemove": "Hapus dari Wishlist", "ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "Wishlist penuh, harap sediakan ruang terlebih dulu", "ActivityBangkov_WishlistTipSum": "Estimasi Nilai", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_1": "Setiap kali memicu efek Anomaly, mendapatkan 80 poin.", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_2": "Setiap kali EX Special Attack mengenai musuh, mendapatkan 50 poin.", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_3": "Setiap kali melancarkan Quick Assist atau Chain Attack, mendapatkan 110 poin.", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_4": "Setiap kali Ultimate mengenai musuh, mendapatkan 290 poin.", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_5": "Setiap kali melancarkan Dodge Counter, mendapatkan 100 poin.", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_6": "Setiap kali membuat musuh memasuki status Stun, mendapatkan 100 poin.", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_1": "Syarat Pemicu Buff: Mengakibatkan efek Anomaly", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_2": "Syarat Pemicu Buff: Melancarkan EX Special Attack", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_3": "Syarat Pemicu Buff: Melancarkan Quick Assist/Chain Attack", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_4": "Syarat Pemicu Buff: Melancarkan Ultimate", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_5": "Syarat Pemicu Buff: Dash atau Dodge untuk melancarkan Dodge Counter", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_6": "Syarat Pemicu Buff: Mengakibatkan Stun pada musuh", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "Cara Mendapatkan Poin:\nTekan tombol [Penjelasan Teknik] untuk melihat tutorial.\n· Memasuki status Bound Absolution, poin +10\n· Melancarkan Execution - Descending Frost, poin +20\n· Melancarkan Execution - Merciless Judgment, poin +120\n· Membalas serangan musuh dengan Execution - Shrouded in Shadow, poin +90\n· Memicu Perfect Dodge, poin +30\n· Melancarkan Chain Attack, poin +30\n· Melancarkan Ultimate, poin +60\n· Memicu Abloom, poin +60", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Cara Pengoperasian:\n· Cara 1: Gunakan \n· Cara 2: + + + \n· Cara 3: Tahan ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Saat memiliki efek Absolute Order, tekan atau saat berada dalam status \"Bound Absolution\"\nCara Pengoperasian:\n· Cara 1: + atau \n· Cara 2: + atau \n· Cara 3: Tahan + atau ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Saat Trial by Cold mencukupi, dapat dilancarkan dengan cara pengoperasian berikut\nCara Pengoperasian:\n· Cara 1: Gunakan + + tahan \n· Cara 2: + + tahan \n· Cara 3: Tahan + + tahan ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext5": "Cara Pengoperasian:\n· Ketika serangan musuh akan mengenai: Gunakan ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Cara Pengoperasian:\n· Cara 1: Gunakan + + tahan untuk mengenai musuh dengan status Anomaly\n· Cara 2: Gunakan untuk mengenai musuh dengan status Anomaly\n· Cara 3: Gunakan Chain Attack untuk mengenai musuh dengan status Anomaly", "ActivityBattleStylish_028_SkillName1": "Memasuki status Bound Absolution", "ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Melancarkan Execution - Descending Frost", "ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Melancarkan Execution - Descending Frost (tanpa konversi Trial by Cold)", "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Melancarkan Execution - Merciless Judgment", "ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Membalas serangan musuh dengan Execution - Shrouded in Shadow", "ActivityBattleStylish_028_SkillName6": "Memicu Perfect Dodge", "ActivityBattleStylish_028_SkillName7": "Melancarkan Chain Attack", "ActivityBattleStylish_028_SkillName8": "Melancarkan Ultimate", "ActivityBattleStylish_028_SkillName9": "Memicu Abloom", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "Dalam stage ini, Dash Attack setelah Dodge dapat dianggap sebagai Dodge Counter.\nMemicu Dodge Counter akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (maksimal meningkat 4 kali dalam 10 detik).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate dari Basic Attack dan Dodge Counter serta Anomaly Proficiency Agen. Setiap level memberikan bonus permanen:\n· Anomaly Buildup Rate dari Basic Attack dan Dodge Counter +12%\n· Anomaly Proficiency +16\n(Bonus efek dapat ditumpuk tanpa batas seiring meningkatnya level)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_6": "Dalam stage ini, saat karakter di slot 1 menyerang musuh dalam status Stun, akan memulihkan 30 Energy (maksimal terpicu 1 kali dalam 15 detik).\nMemicu Stun akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (maksimal meningkat 4 kali setiap 10 detik).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan efisiensi Stun dan Kelipatan Stun DMG semua anggota tim. Setiap level memberikan bonus permanen:\n· Efisiensi Stun +3,3%\n· Kelipatan Stun DMG +8%\n(Bonus efek dapat ditumpuk tanpa batas seiring meningkatnya level)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_4": "Melancarkan Ultimate akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan mengurangi Decibel yang dibutuhkan untuk menggunakan Ultimate dan meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh Ultimate.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "Dalam stage ini, Dash Attack setelah Dodge dapat dianggap sebagai Dodge Counter.\nMemicu Dodge Counter akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate dari Basic Attack dan Dodge Counter serta Anomaly Proficiency Agen.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_6": "Dalam stage ini, saat karakter di slot 1 menyerang musuh dalam status Stun, akan memulihkan Energy (pemicuan memiliki CD).\nMemicu Stun akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan efisiensi Stun dan Kelipatan Stun DMG semua anggota tim", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "Energy Generation Rate meningkat 25%, DMG Anomaly dan Abloom meningkat 30%, dan saat EX Special Attack mengenai musuh akan memulihkan 25 Corrosive Chill tambahan.", "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "Bayangan Kembar muncul di Lumina Square!", "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "Maniak Pembongkar muncul di Area Konstruksi Brant Street!", "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "Monster Pelahap Manusia muncul di Pelabuhan Elpis!", "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "Penyihir Misterius muncul di... Ballet Twins!", "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "Bane of Evil menemukan penjahat paling berbahaya!", "ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Kilas Balik Sesi", "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "Bayangan Kembar telah muncul di Lumina Square!\nDia adalah monster yang melayang, juga iblis yang mengambang, dan bahkan meracik ramuan yang memikat jiwa, meracuni semua orang...\nPergi ke Lumina Square dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "Maniak Pembongkar telah muncul di Area Konstruksi Brant Street!\nDengan obeng miliknya, bahkan mesin yang paling kuat pun bisa hancur berkeping-keping dan berserakan ke mana-mana...\nPergi ke Area Konstruksi Brant Street dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "Monster Pelahap Manusia telah muncul di Pelabuhan Elpis!\nKonon, makhluk ini sangat ganas, serakah, kejam, menjijikkan, serta pemarah! Dia akan mencari berbagai macam mangsa, lalu menelannya bulat-bulat!\nPergi ke Pelabuhan Elpis dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "Penyihir Misterius telah muncul di samping Ballet Twins?\nKonon, siapa pun yang mendengar nyanyiannya akan kehilangan kesadaran dan pingsan, terperangkap dalam mimpi indah yang ditenun sang penyihir...\nPergi ke Ballet Twins dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "Bane of Evil menemukan penjahat paling berbahaya!\nMenurut deskripsinya, 'Pendatang Asing' memiliki ekor yang kuat dan tatapan yang bisa menembus dinding... Siapa pun yang dilihatnya akan terjatuh ke tanah dan tidak sadarkan diri selamanya...\nIkuti Bane of Evil dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!", "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina membuka \"Kursus Pelatihan Pelayan\" di Lumina Square, dan membagikan \"Teh Sore Spesial Rina\" buatannya sendiri kepada para peserta...\nSeperti yang terlihat, hidangan ini terlalu... berlebihan untuk sebagian besar peserta.", "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "Dalam pemeriksaan lokasi konstruksi baru-baru ini, Grace menemukan sebuah \"mesin tiang pancang yang sangat menarik\"!\nLalu kelanjutannya... membuka baut, mengamati struktur, dan merakit ulang — tentu adalah hal yang wajar!", "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "Soukaku belum sarapan, sudah dipanggil untuk kumpul darurat, lalu kerja keras seharian penuh di Hollow!\nDalam situasi seperti itu, makan burger satu per satu sampai puluhan... tentu wajar kan!", "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "\"Kisah Heroik Master Phaethon\" versi Vivian kini sudah direvisi hingga versi ke-8, dan sudah diceritakan berulang kali kepada Lilac dan Robin...\nKasihan ya mereka...", "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "Sosok yang dilihat Bane of Evil ternyata adalah Jane!\nJane berpikir bahwa Bane of Evil memang merupakan Bangboo yang memiliki kemampuan observasi yang kuat dan pandai dalam bergerak secara diam-diam... mungkin juga bisa menjadi rekannya untuk menjalankan beberapa misi sederhana.\n...Sepertinya, Bane of Evil sangat menyukai penugasan ini!", "ActivityWantedPoster_Title_1001": "Bayangan Kembar", "ActivityWantedPoster_Title_1002": "Maniak Pembongkar", "ActivityWantedPoster_Title_1003": "Monster Pelahap Manusia", "ActivityWantedPoster_Title_1004": "Penyihir Misterius", "ActivityWantedPoster_Title_1005": "Pendatang Asing", "Activity_Bangkov_NextPeriod01_OB2.8": "\"Insiden Chip\"", "Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "\"Pertama Kali\"", "Activity_Bangkov_NextPeriod03_OB2.8": "\"Keturunan Dewa Laut\"", "Activity_Bangkov_NextPeriod04_OB2.8": "\"Pulang dengan Selamat\"", "Activity_Bangkov_NextPeriod05_OB2.9": "\"Ahli Pemeliharaan\"", "Activity_Bangkov_NextPeriod06_OB2.9": "\"Pendamping Keadilan\"", "Activity_Bangkov_NextPeriod07_OB2.9": "\"Pertempuran Sengit\"", "Activity_Bangkov_NextPeriod08_OB2.9": "\"Penjaga Taman Hiburan\"", "Activity_Bangkov_NextPeriod09_OB2.9": "\"Impian Tambahan\"", "Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Aktifkan dan tingkatkan semua Otorisasi Akses", "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Selesaikan rangkaian Kontrak \"Penjelajah Planet\"", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Ehn-ne? (Ada apa?)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Aku mencium... bau kejahatan!)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Ngh! Ngh ngh! (Ayo ke sini! Asisten dan Master-nya...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Keterampilan memasak yang luar biasa...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "Apakah Anda ingin mencoba masakan saya?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Eun eun! Eun eun eun! (Ayo ke sini! Asisten dan Master asisten...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Kakanda...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Hari perawatan rutin...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Ternyata semua ini hanya kesalahpahaman", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Howl! Raung beruang!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Pelajari cara membuat lawan negosiasi Frightened!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "Apakah sudah benar sekarang?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Oh... Eous! Kamu sengaja datang untuk menemuiku?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Hn-hn! Hn-hn-hn! (Ayo cepat! Asisten dan Master asisten...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Kenapa busnya lama sekali ya...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "Kapan ya aku bisa nggak kerja...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "Promo produk baru Tee-Hee Toy Club sedang berlangsung!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Jangan lewatkan, ayo lihat barang dagangan kami!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Soukaku kecil...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "Aku masih mau makan!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Hmm! Hmm hmm! (Ayo cepat! Asisten dan Master-nya...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "Tugas menyanyi yang diberikan guru...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "Tugas bernyanyi yang diberikan guru...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "Enh-na! (Aku... aku mau mogok kerja!)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "En-nah (Serikat Bangboo...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Hmm... (Kamu pura-pura pingsan, lalu aku akan mengajukan komplain...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Master Phaethon...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Hmm...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "Promo produk baru Tee-Hee Toy Club sedang berlangsung!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "Aku masih mau makan!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "Hmm...", "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960005_01": "Ehn-na! (Datanglah ke sisiku, dan serukan nama tanah airmu!)", "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960006_02": "Ehn-ne! (Intel \"Raja Laut Dalam\" sudah didapatkan!)", "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_01": "Ehn-ehn-ehn-ne! (Wrench, Screw, Nail!)", "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960008_01": "Ehn-na! (Koin Wahana... sama sekali tidak cukup!)", "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960018_02": "Ehn-ehn-nah... (Ini pertama kalinya aku ke Bootopia...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Ehn-ne? (Ada apa?)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Aku mencium... bau kejahatan!)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Ehn! Ehn ehn! (Ayo cepat! Asisten dan Master asisten...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Kemampuan memasak yang luar biasa...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Apakah Anda ingin mencoba masakan saya?", "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mmm! Mmmm! (Cepat kesini! Asisten dan Master asisten...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Kenapa busnya belum juga datang ya...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Hari Perawatan Rutin...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Kapan ya aku bisa nggak kerja...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "Promo produk baru Tee-Hee Toy Club sedang berlangsung!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "En-nah (Serikat Bangboo...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Jangan lewatkan, ayo lihat barang dagangan kami!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Soukaku kecil...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "Aku masih mau makan!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Hmm...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_19": "Suatu saat nanti pasti akan ada hal yang tidak bisa ditangani sendirian... Lagi pula ini permintaan dari Bos, Promeia harus belajar beradaptasi dengan keberadaan rekan tim, iya kan? Apalagi {M#Wise}{F#Belle} adalah ahli pertarungan VR. Dari segi efektivitas pengujian, bertempur bersama{M#nya}{F#nya} adalah pilihan dengan hasil terbaik.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523103_02": "Mulai \"Ujian Penghakiman Ekstrem\".", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_03": "Mulai \"Ujian Penghakiman Ekstrem\".", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Ehn-ne, ne ehn... (Di hutan baja ini, penuh dengan berbagai macam bahaya...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Ehn-ne... Ehn! Ehn ne-nhe! (Untungnya... aku! Bane of Evil! Detektif paling tanggap dan paling cerdas di New Eridu! Masih menjaga kota ini! Hanya butuh sedikit bantuan...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Ehn, enn? (——Eous, apakah kamu bersedia menjadi asistenku?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Uhn? Ne-ne-uhn-uhn... (Eh? Tunggu, ini sepertinya Kak Rina...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Eng eng, eng eng, eng eng... (Nona Rina siapa? Tidak kenal! Yang ini jelas adalah... hantu kembar yang paling menakutkan!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Ehn-nhe, nhe-ne, ne-ehn... (Monster mengambang, iblis melayang, bahkan bisa meracik racun yang mempesona... dan meracuni semua orang!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "呢!嗯呢呢呢!嗯呢呢!(我的助手!这样艰巨的任务,正是我给你的第一站考验!罪恶克星的街区巡查之旅,从这里开始!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Baik, Bane of Evil.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Ayo kita pergi menangkapnya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Ne-ehn! Nhe-en-ehn! (Benar sekali! Kuberikan berkahku untukmu, asistenku!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Jadi... keterampilan memasak tingkat tinggi, itu adalah membuat kue berwarna ungu?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Kalau memakannya... apakah aku bisa menjadi ahli tata graha terhebat, seperti Nona Rina?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Setelah si gadis selesai makan kuenya, ia tiba-tiba ambruk ke tanah...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "NPC Gadis Muda", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Mm... (Harus jadi wanita yang anggun...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Untuk menjadi ahli tata graha, aku harus makan lebih banyak kue kubis ungu...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Miss Esme", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "NPC Gadis Muda", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, halo, Manajer~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah Manajer, Anda kembali tepat waktu. Silakan kemari dan nikmati \"Teh Sore Khas Rina\"~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "Resep kali ini sudah saya buat dengan hati-hati dan saya poles dengan baik lho, sangat layak untuk ditunggu~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "Resep Rina?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Kedengarannya sangat kreatif.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Ah, Manajer, saya tahu Anda akan memahami kreativitas saya, dan pasti memiliki keberanian untuk mencobanya~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "Bagian bawahnya adalah roti ham ikan asin, lapisan tengahnya adalah kue kecil stroberi kubis ungu yang baru saja keluar dari oven. Barusan saya menghidangkannya kepada teman-teman tersebut sebagai istirahat di tengah \"Kursus Pelayan\".", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Saat mereka memakannya, mereka menunjukkan ekspresi yang sangat, sangat terharu, memegangi dada mereka, jatuh terbaring di lantai, dan memberitahu saya... bahwa ini adalah karya paling \"menakjubkan\" yang pernah mereka lihat.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Kalau tidak ada kejadian tak terduga", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Kemampuan memasak Rina...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Membawa Rina untuk menemui Baddieboo", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Kamu membawa Rina ke dekat kios koran...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Asisten tersayang, dan Master dari asisten, kalian...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "...Uh!!! Tunggu! Ini... siapa ini?!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Sosok yang lincah, aksinya yang tenang, dan hantu yang mengikuti! Ka-kamu jangan-jangan...!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "Tepat sekali, \"Bayangan Kembar\".", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Ada yang ingin dia bicarakan denganmu.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "A...Apa yang harus kukatakan?!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Ingat ya, \"Bane of Evil\" adalah Bangboo paling berani dan paling tangguh di Sixth Street... takkan pernah menyerah pada kejahatan...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Meskipun casing-nya dibongkar, baut-bautnya dilepas, bahkan modul inti-nya dilepas juga, aku... aku tidak akan menyerah... *hiks*... *hiks hiks hiks*...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "\"Bane of Evil\" mengeluarkan dengusan penuh kebencian...\n...Namun setelah diangkat oleh Rina, ia sama sekali tidak bisa melepaskan diri dan hanya bisa mendengarkan dengan patuh sebab-akibat dari insiden tersebut...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Memasang poster buronan di tempat ramai akan merusak citra \"Victoria Housekeeping\" di mata para majikan.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Setiap momen keberadaannya akan menyebabkan kerugian nilai merek, jika dihitung kira-kira sekitar...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "Ma-maaf! Aku... aku akan mencabut poster buronanmu sekarang juga!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "Ehn-na... (Konten buronan hari ini...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Lihat poster buronan.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Nanti saja deh.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Nhe, ehn-nhe... (Eh, lukisan ini juga sepertinya pernah kulihat...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Mm-hmm, mm-hmm—hmm! (Asistenku, ternyata kamu kenal dia—iblis pembongkar paling ganas!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Ehn-nah-ehn, ehn-ne-ne-ehn-nah, neh-ehn... (Perbuatan jahatnya, bahkan hanya dengan mengamati, sudah cukup membuat Chip Logika Bangboo menjadi dingin, dan port pengisian dayanya juga tidak berfungsi dengan baik...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "Apa yang terjadi?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Ehn-ne, nhe-nhu.. (Master asisten, lihatlah pemandangan mengerikan di poster buronan itu...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Ehn... Neh-ehn neh-ehn!(Bukan hanya... bukan hanya penyiksaan kejam, tapi juga pembongkaran tanpa ampun!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Nhe-en, ne ehn-ehn, ehn-ne, ne-nhe… (Dengan obengnya, bahkan konstruksi mekanis paling tangguh pun hanya akan hancur berkeping-keping dan berguling berantakan di lantai…)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhe (Teman-teman yang pemberani, sekarang, aku mempercayakan misi untuk mengalahkan iblis ini kepada kalian...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Baik, Bane of Evil.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "Lalu, kamu ngapain?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Enh... Enh-enh! Nhe ne... A-aku... Aku di sini, menyampaikan pengumuman kepada semua pejalan kaki yang lalu-lalang! Memberitahu mereka untuk tidak pergi ke Area Konstruksi Brant Street...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "呢嗯,呢呢嗯!(可别小看这个任务,防患于未然也是一项重要的工作!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Ehn, nhe-en... Ehn-ne ne-nha (Berangkatlah, asistenku... dan Master dari asistenku! Kuberikan berkahku untuk kalian!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Sudah dengar belum? Hantu di lokasi konstruksi itu...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "·Oh oh oh, aku suka mendengar ini!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Pekerja 1", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Pekerja 2", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Latihan Teknik Mengaum", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Berjuang Menjadi Petugas Keamanan Hebat", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "熊1", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Beruang 2", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "...Proxy! Dan Eous!\n—Lama tidak berjumpa! Kalian datang ke lokasi konstruksi hari ini, ada urusan apa?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Oh! Apa kamu... akhirnya sudah paham dan setuju untuk membiarkan aku meneliti Eous...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "...Bagus sekali! Tunggu sebentar, aku akan segera ambil paket perawatan pelumas dan poles untuk Bangboo, serta perlengkapan penunjang lainnya yang sudah aku siapkan sebelumnya...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Ehn-neh! Nhe... ehn! (Bukan begitu! To-tolong!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Tunggu Grace, bukan begitu maksudnya!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "Aku belum siap mental!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Baiklah, kalau begitu aku tunggu lagi...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "...Tapi, paket perawatan harian Bangboo ini, Proxy sebaiknya bawa pulang saja.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Ini disiapkan khusus untuk Eous. Sebenarnya aku mau bawa sendiri ke toko video, tapi karena akhir-akhir ini agak sibuk di lokasi proyek...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "Apa yang terjadi?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Sebenarnya bukan masalah besar sih.\nWaktu pemeriksaan rutin di lokasi konstruksi kemarin, kami menemukan sejumlah peralatan yang tersegel dan perlu perawatan serta perbaikan.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Saat melakukan pemeriksaan lanjutan pada anak-anak itu, aku menemukan sebuah mesin yang sudah lama tidak dinyalakan, itu benar-benar...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Kenapa Grace tiba-tiba jadi semangat?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "Kecepatan bicara sudah dua kali lipat!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "...Itu benar-benar mesin tiang pancang yang sangat, sangat menarik! Memiliki semua kebajikan dari mesin!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "Meskipun penampilannya agak kusam karena oksidasi, tapi komponen intinya masih berdenyut dengan kuat... Sangat tangguh~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Memanfaatkan kesempatan perawatan rutin, aku membuka setiap bautnya dan mengobservasi struktur mekanisnya...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Garis-garisnya yang halus dan presisi, perakitan yang fleksibel dan efisien... Sungguh karya industrial yang luar biasa!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Saat aku tersadar, dia sudah jadi tumpukan komponen — Sekarang, tidak ada pilihan lain selain melakukan perawatan dan perakitan ulang menyeluruh dari awal lagi...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Sekarang, anak ini sudah tenang dan kuat, dayanya juga tidak ada yang perlu dikeluhkan, sudah mulai dipakai... Semua orang suka dengannya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "Dia muncul, si Maniak Pembongkar!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "Maniak Pembongkar? Aku pertama kalinya dengar julukan itu... Itu maksudnya aku?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Kamu menceritakan kisah buronan distrik \"Bane of Evil\" kepada Grace...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "...*Ehem* Ternyata begitu ya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Pantas saja waktu melakukan perawatan mesin, aku seperti mendengar suara gesekan ringan... Sekarang dipikir-pikir, pasti itu anak yang menyebut dirinya \"Bane of Evil\" ya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Sepertinya dia tipe yang sensitif ya. Kalau sampai bikin dia tidak tenang gara-gara ini, kayaknya tidak terlalu baik juga...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "Proxy, kamu bisa bawa aku untuk menemuinya?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Aku harus pergi meluruskan kesalahpahaman ini, sekalian periksa kondisi fisik si kecil itu~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Tentu saja boleh.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Aku berangkat sekarang!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Membawa Grace ke kios koran...\nSatu orang dan satu Bangboo dengan cepat menyelesaikan kesalahpahaman, tampaknya langsung akrab...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Luar biasa! Garis bentuknya sempurna, goresan kuasnya sederhana, dan pewarnaannya pun begitu detail...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Anak ini... Aku dengar dari Proxy, namamu \"Bane of Evil\" ya?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Dia ternyata punya Chip Logika yang keren dan cerdas seperti namanya, bahkan... dia juga sangat berbakat dalam seni!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Datang lagi...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "\"Bane of Evil\" memang berbeda...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Nhe. Ehn-ne ne-nha, ehn-ne, ehn-ne-nha... (Betul sekali. Aku adalah Bangboo yang sangat pintar dan bijaksana, sangat berbeda dengan rekan-rekan lain yang biasa saja dan hanya tahu bekerja sesuai rutinitas...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "...Ehn-ne! Nhe ne ehn-ehn, ehn-ne-nhe(...Kamu juga manusia yang punya selera bagus! Tapi karena aturan siapa cepat dia dapat, urutanmu harus di belakang Master asistenku, dan hanya bisa jadi orang kedua yang paling kusuka...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Ehn... Nhe-en Ehn-en-ehn! (Tapi... aku memutuskan untuk memberimu gelar kehormatan \"Dipercaya Bane of Evil\"!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Satu orang dan satu Bangboo, mulai bersenda gurau dengan ramah...\nGrace memanfaatkan momen ini untuk mengeluarkan perangkat yang selalu dibawanya, memindai struktur internal \"Bane of Evil\"...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Hmm... Jadi begitu, di dekat modul inti kamu, ada sedikit perbedaan, tidak sama dengan anak-anak lainnya...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Pantas saja dia begitu bersemangat.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Ehn-ne! Nhe-en ehn-en-ehn! (Kamu benar! Aku memang Bangboo yang unik dan berbeda!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Tapi, hanya dari pemindaian awal saja, aku masih tidak bisa memahami bagaimana sistem internalmu bekerja...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "Sungguh menakjubkan... Meskipun ada cacat pada strukturnya, justru menciptakan pola perilaku dan logika operasional yang benar-benar berbeda.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Ehn-ne... Nhe? Ehn-ne... (Pola perilaku... dan logika operasi apa? Aku... Aku kurang mengerti...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "Ah... aku paham! Perbedaan struktur menyebabkan perbedaan frekuensi...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Tunggu! Aku akan segera kembali. Asal membawa peralatan, pertama bongkar casing ini, lalu gunakan instrumen profesional untuk mencari, membandingkan setiap frekuensi anomaly, dan aku akan bisa mencari tahu apa yang sedang terjadi...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Ehn... ne! Ehn, nhe-en! (Di-dibongkar? Ti-tidak mau!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Nhe... Ehn-ne... Nhe-en!! (Asisten... dan Master asisten... tolong aku!!!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "Dia masih anak kecil!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "Dia belum siap!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "...Jangan takut begitu, aku ini profesional kok, dijamin setiap bautmu tidak akan ada yang rusak~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Kalau kamu benar-benar tidak mau... Hmm, ini kontakku, aku tinggalkan untukmu dulu.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "Kalau suatu hari kamu sudah memutuskan, jangan lupa segera hubungi aku ya!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace pergi dengan kecewa...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Mm-hm, hm-mm, hm-hm... (Pecahan, palu paku, tertawa terbahak-bahak!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "...Mm-hmm—! (...Stasiun kedua, Lumina Square—monster pemakan manusia!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Bus-nya kok belum datang ya...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Monster apa? Aku... aku kan cuma lembur sedikit, lingkaran hitam di mata jadi lebih parah, terlihat agak lesu...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "Ta-tapi, kamu juga nggak bisa bilang aku monster, kan!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Pekerja Kantoran yang Lelah", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Ooh! Coba kutebak, kamu pasti ke sini mau tanya sesuatu padaku, kan?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Tanduk yang menyeramkan, hat yang modis, atau mainan jenis lainnya?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "Demi mencapai target promosi dari bos, aku harus terus berusaha!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Staf Penjualan Berpakaian Modis", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Setelah Protagonis dan 1S tiba, mereka melihat Soukaku dan Harumasa di samping kedai mi", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa berkomentar bahwa Soukaku sangat kelaparan setelah kembali dari misi di Hollow, dan baru saja makan beberapa onigiri raksasa.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Setelah Protagonis menjelaskan situasinya secara singkat kepada kedua orang tersebut, dia membawa mereka kembali ke sisi Baddieboo.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Begitu ya...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Ehn-ne, ne-ehn, ne-ne...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "Tugas menyanyi dari guru...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Gadis Kecil yang Menyanyi", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "Enh-na! (Serikat buruh! Aku mau... aku mau mogok kerja!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangboo yang Pura-Pura Malafungsi", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangboo yang Lincah", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Setelah Protagonis dan 1S tiba, mereka menemukan Vivian sedang menulis esai panjang terbarunya tentang kajian Phaethon. Karena dalam prosesnya ia ingin menggunakan kata-kata terbaik untuk Phaethon, esai tersebut juga dilengkapi dengan beberapa pembacaan puisi.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin dan Lilac sampai pingsan karena artikelnya terlalu panjang, tulisannya terlalu padat, isinya terlalu berlebihan, sekali lihat saja sudah pusing dan mata berkunang-kunang, kalau terlalu lama juga bikin ngantuk.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Setelah Protagonis dan Vivian menjelaskan situasinya secara singkat, mereka membawa mereka kembali ke sisi Baddieboo.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Nhe-ne... (Ternyata begitu ya...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "Protagonis dan 1S tiba di kios koran, namun menemukan bahwa Baddieboo tidak ada di sana. Papan buronan masih menampilkan surat perintah penangkapan dari hari sebelumnya. Saat mereka merasa bingung, Baddieboo berlari dengan panik dari kejauhan.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*黑幕文字*Baddieboo berlari panik dari gang di kejauhan", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Setelah menanyakan situasinya, ternyata Baddieboo sepertinya bertemu dengan \"orang berbahaya\", dan saat ini sedang gemetar ketakutan. Dia bilang \"penjahat berbahaya\" yang ditemuinya datang tanpa jejak dan pergi tanpa bekas, sepasang matanya bahkan sepertinya bisa melihat melalui dinding ke tempat persembunyiannya. Dia dia dia pasti penjahat yang sangat berbahaya! Phaethon harus melindungi Baddieboo yang malang!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Papan pengumuman diganti dengan gambar wanted Day 5", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "\"Lensa Kustom untuk Wanted Poster\" memperkenalkan beberapa informasi terkait. Baddieboo bilang dia ada di gang kecil jauh di dalam Sixth Street. Tidak ada waktu untuk ditunda, cepat pergi ke sana.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "Bangboo gemetar keluar untuk menuduh Jane, tapi langsung diangkat oleh Jane yang memotong ocehannya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane mengatakan bahwa meskipun Bangboo ini memiliki kemampuan komunikasi yang memprihatinkan dan gambarannya terlalu abstrak, sebenarnya ia memiliki kemampuan observasi yang sangat kuat, pandai menyembunyikan dirinya, dan termasuk Bangboo yang sangat ahli dalam menyelinap.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane menyatakan bahwa dia bisa menampung Baddieboo dan menangani beberapa pekerjaan Observasi sederhana, sekaligus menjadi anggota tidak resmi Public Security. Baddieboo pun mendapatkan keinginannya. (Berikan sebuah token kepada Baddieboo?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_05": "Ayo kita pergi menangkapnya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_05": "Tentu saja, ini adalah \"hidangan penuh cinta\" yang saya siapkan khusus untuk para murid dalam \"Kursus Pelatihan Pelayan\" baru-baru ini, dan semua orang sangat menyukainya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "Pantas saja mereka disebut \"Bayangan Kembar\".", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_14": "Bayangan Kembar? Oh ya, kedengarannya sangat menarik. Tolong ceritakan pada saya... Kalau tidak, saya tidak akan membiarkan Anda pergi.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_15": "Kamu pun cerita ke Rina tentang kisah buronan distrik \"Bane of Evil\"...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_01": "Kamu membawa Rina ke dekat kios koran...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_05": "Tepat sekali, \"Bayangan Kembar\".", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_02": "Ehn-ne, en-na—ehn! (Lawan hari ini — Maniak Pembongkar, sangat mengerikan dan sangat kejam!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Bane of Evil", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "Di dalamnya ada... eh... iblis yang sudah tersegel bertahun-tahun dan sudah sangat rusak!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_21": "Dia muncul, si Maniak Pembongkar!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_22": "Maniak Pembongkar? Aku pertama kalinya dengar julukan itu... Itu maksudnya aku?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Ehn? Ne-nhe! Ehn ne-nhe... (Petugas Eksekutif? Jawaban salah! Untungnya, ada \"Bane of Evil\" yang hebat yang akan memberitahumu kebenarannya...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_05": "Ehn en ehn nhe-ne! (Ini adalah... \"Monster Pelahap Manusia\" yang kejam, serakah, dan sangat jahat!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_06": "Kedengarannya seram sekali.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "Ehn. Nhe-ne ehn uhn en, ehn-en-ehn. (Tentu saja. Menurut legenda, monster jenis ini tinggal di bawah tanah lapisan ke-18, memakan bola api, meminum lava, dan memiliki temperamen yang sangat buruk.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_08": "...Nhe ehn uhn en, ehn, nhe-ne-nhe! (...Begitu mereka tiba di permukaan, mereka akan berburu ke mana-mana, mencari berbagai macam mangsa, lalu—menelannya bulat-bulat!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "Ehn, ne, nhe-ne... (Tepat sekali... Pilihanmu bagus, Master dari asistenku! Sekarang, aku akan mewariskan misi untuk mengalahkan monster kepada kalian...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_11": "Baik, Bane of Evil.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_12": "Hah... kamu ini... ya sudahlah! Berangkat!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "Nhe... Ehn?! Ehn-en-ehn! (Apa... kenalan lama?! Ka-ka-kamu pasti tertipu oleh penyamaran liciknya!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_04": "Tanyakan kepada pria ini tentang monster.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_05": "Monster apa? Aku... aku kan cuma lembur sedikit, lingkaran hitam di mata jadi lebih parah, terlihat agak lesu...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_06": "Ta-tapi kamu juga tidak boleh bilang aku monster! Hiks... *hiks hiks*...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_07": "Tenangkan pria ini.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_08": "Meminta maaf dengan tulus.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060703_05": "Dengan promosi yang antusias, kamu membeli sejumlah mainan untuk Eous...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku kecil sangat kelaparan, dia teriak-teriak mau ke sini makan burger. Gambarannya juga penuh godaan, jadi aku ikut mampir~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "Iya iya! Burger ini enak banget! Rasanya banyak banget, enggak bisa ditemuin di tempat lain...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "Dengan undangan Soukaku yang bersemangat, kamu mencoba \"Crispy Cod Burger\"...\n...Rasanya memang lezat!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "Eh, terus... Proxy, bisa bantu aku lagi enggak?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "Proxy emang baik banget! Cuma... bisa enggak bantu aku panggil pelayannya, terus pesan satu lagi dari setiap rasa burger yang ada!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "Cuma... bisa enggak bantu aku panggil pelayannya, terus pesan satu lagi dari setiap rasa burger yang ada!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "Aku udah pesen dua kali loh. Waktu pertama kali pesen, pelayan tokonya sampe nanyain ulang-ulang, emangnya beneran mau makan sebanyak itu, perlu enggak dia bantuin hubungin rumah sakit...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Jadi, aku minta tolong Harumasa buat kedua kalinya... Tapi sekarang, pelayan tokonya pasti udah bisa ngenalin dia juga!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Hmm, hari ini aku kesiangan, belum sempat sarapan udah disuruh masuk Hollow ngurus misi darurat...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "Di dalam Hollow enggak ada makanan, dan aku juga harus super semangat ngipasin terus...! Pas keluar, kepalaku langsung pusing banget, perutku juga keroncongan...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "...Dan aku langsung datang ke sini! Aku mau makan banyak-banyak burger dan kentang goreng untuk mengisi perut!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "Eh? Proxy kok bisa tahu? Hehe, waktu itu aku laper banget sih...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_25": "Bahkan ada poster buronan!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "...Enggak nyangka ada hal kayak gini juga!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Tunggu dulu, Proxy bisa bantuin aku cari warga itu enggak? Aku mau jelasin semuanya!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "Kalau sampai ini tersebar, memalukan banget... Kak Nagi pasti bakal khawatir juga.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "Tapi sebelum ke Sixth Street, Proxy tolong pesanin burger buat aku dulu dong!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "...Demi makan ini, aku udah ambil uang jajan hari ini, besok, lusa, sama besoknya lagi duluan! Harus makan sampai habis dulu sebelum ngapa-ngapain lagi!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_Name_01": "Asaba Harumasa", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_02": "Halo! Kamu \"Bane of Evil\", kan?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "Aku Soukaku dari Hollow Special Operations Section 6! Soal \"poster buronan\" itu, ada yang mau aku omongin nih sama kamu...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_04": "Ehn, ne-ehn? (A-apa? Petugas Eksekutif?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "Ne... Nhe... En... Ehn-ne! (A-aku tidak percaya kata-katamu! Kamu pasti berbohong! Ini... trik hantu! Dalam legenda juga pernah disebutkan...!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_06": "Eh? Enggak kok! Aku emang beneran jadi Petugas Eksekutif di HSO Section 6 kok...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "Nih... Ini kartu identitas kerjaku, ini kartu pintu keamananku, terus ini, ini...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_08": "\"Bane of Evil\" memeriksa surat-surat itu dengan teliti...\nEntah kenapa, dari casing besinya, juga terlihat sedikit jejak rasa takut...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Ehn... En-nhe... Nhe-ehn! (Jadi... jadi begitu ya! Aku mengerti!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Ehn! En-nhe! (Se-semuanya salah paham! Anda tidak perlu khawatir! Maaf telah mengganggu tugas Anda!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku pergi sambil bersenandung, sementara Bangboo itu masih gemetar hebat. Setelah beberapa saat, barulah dia berhasil mengumpulkan keberanian untuk berbicara lagi...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "Ehn... Ne... Ehn nhe-ne! (Petugas Eksekutif dari HSO Section 6 memang hebat ya... Aku merasakan... aura yang sangat kuat!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_13": "Ehn... Ne ehn ehn nhe-ne... Ehn... (Menurutmu... apa dia akan melaporkanku ke Public Security, bilang kalau aku melanggar Peraturan Pengelolaan Bangboo, dan akan menangkapku... atau hal semacam itu...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_14": "Memangnya ada aturan seperti itu?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "Ehn... Ne ehn-en ehn-en... (Sebelumnya tidak... tapi aku pernah dengar, Petugas Eksekutif HSO Section 6 bisa melakukan apa saja, jadi menangkapku, pasti mudah bagi mereka...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_16": "Soukaku itu baik kok.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_17": "Hal seperti itu tidak akan terjadi.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_18": "Setelah menenangkan \"Bane of Evil\", Bangboo itu akhirnya kembali tenang.\nKelihatannya kejadian hari ini terlalu mengejutkan baginya...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_02": "Nhe? (Ada apa?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "...Ehn en, nhe-ne! (...Aku diam-diam kasih tahu kamu, jangan beri tahu siapa pun ya!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ne ehn-en-ehn! (Sudah liat poster buronan hari ini? Yang digambar di sana itu makhluk legendaris lho! Terakhir kali liat, masih di\"Setengah Tiga Sore\"!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "Ehn, ne, nhe, en! (Hati-hati, jangan sembarangan mendekatinya! Konon, siapa pun yang mendengar nyanyiannya akan kehilangan kesadaran dan pingsan di tempat. Bahkan Chip Logika pun... akan tidak terkendali, dan port pengisian dayanya akan rusak terbakar!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_06": "Ehn-ne... Nhe-en! (Bahkan kami Bangboo tidak terkecuali... apalagi kalian manusia!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Ehn, ne... Nhe-nhu na! (Tapi untungnya... yang berdiri di sini adalah \"Bane of Evil\", detektif terhebat! Para asisten, sebelum kalian berangkat untuk menangkap penyihir, aku akan memberikan kalian berkah suci!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_08": "Ehn... Nhe! (Dan juga... item khusus milikku!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Bane of Evil dengan serius menyerahkan sebuah item khusus...\n...Sepertinya sepasang penyumbat telinga?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_10": "Ehn-ne... Nhe-en! (Sempurna! Asistenku, kamu sudah dipersenjatai dengan lengkap... Sekarang, saatnya untuk melaksanakan misi mulia!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_11": "Nhe-ne! (Pergilah! Inkarnasi dari keadilan!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_12": "Aku segera berangkat.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_03": "Tolong bawa pergi — PR-ku! Aku rela bayar — hmm... uang jajan seminggu! Sebagai persembahan untukmu!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_04": "Memangnya PR seseram itu ya?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_05": "Mantra ada gunanya?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_06": "Tentu saja! Orang dewasa yang membosankan sepertimu tidak akan mengerti. PR jauh lebih menakutkan dibanding hantu!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "Belum ada hasil untuk saat ini... tapi aku yakin, asalkan terus berusaha, pasti akan kelihatannya hasilnya — semua buku bilang begitu!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_03": "Nhe ehn! Ehn nhe! Ehn ehn... (Kali ini berbeda! Bangboo yang mengorganisir serikat pekerja itu punya keterampilan kerja yang memukau, dan juga sangat pandai menghasilkan Denny serta berkomunikasi dengan manusia...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "Nhe-ne! (Dia juga menyarankan cara kerja yang sangat efektif!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_05": "Ehn-ne... Nhe... (Ini apa lagi... Kurang percaya...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_06": "Ehn, ne, ehn, en... (Misalnya, saat sedang bekerja, begitu masuk mode kerja, pura-pura tidak mendengar suara dari luar, tidak peduli seberapa keras manusia memanggil juga jangan digubris...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_07": "...Ehn, ne-nhe, en-ehn — Nhe! (...Dan juga, saat ada krisis, langsung lempar tanggung jawab ke rekan kerja sambil bilang — ini urusanmu sekarang!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "Ne... Ehn — ehn-en-ehn... (Dan... yang paling penting — jangan sis daya sebelum bekerja, supaya bisa pingsan kapan saja...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_09": "Ehn-nha... (Masuk akal juga sih...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_05": "Aku tidak akan mengunggah apa pun ke Inter-Knot sebelum memastikan semua perubahan ini tidak masalah...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "...Hal apa pun yang berhubungan dengan Master Phaethon, bahkan hanya kesalahan tanda baca... tidak bisa aku tolerir!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Vivian memulai bacaan putaran selanjutnya...\nKedengarannya, ini adalah versi super diperkuat dari kisah prestasi kamu di Kompetisi Pahlawan Hollow.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_08": "Di saat kritis, Master Phaethon-lah yang maju ke depan...!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_09": "Black Wolf yang menyebalkan, Hollow Raider yang menyeramkan... semuanya tidak ada apa-apanya di hadapan Master Phaethon!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_10": "Cukup satu tendangan saja untuk menerbangkan kepala mereka, dan membuatnya berguling-guling di Hollow...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Diiringi suara cerita Vivian, Robin dan Lilac sepertinya... mulai melamun.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Mereka berdua sudah melamun.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_15": "Eh! Master Phaethon, sejak kapan kamu di sini?!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "Saat Robin menyuruhmu untuk berhenti membaca.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_17": "Aku baru sampai.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_18": "Aaaaaah! Ja-jadi... sudah ada dari awal! Me-memalukan sekali...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_19": "Master Phaethon datang ke Ballet Twins ada urusan apa? Ada yang bisa Vivian bantu?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_20": "Memang ada sedikit.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_21": "Ada hubungannya dengan Vivian.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "Menceritakan tentang \"Bane of Evil\" kepada Vivian...\nDalam prosesnya, Robin dan Lilac juga perlahan tersadar kembali.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_23": "Hmm, Vivian sudah menceritakan kisah Phaethon kepada kita selama tiga atau empat hari... dan sudah sesuai.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_25": "Kalau terus seperti ini, aku terpaksa menelepon rumah sakit agar mereka datang untuk merawat Nona Vivian...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_28": "Ka-kalau begitu bagus... Maksudku, kami juga baru saja datang tidak lama...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_02": "...Intinya, ya begitulah!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "En-nhe, ehn... Ne-ehn. (Aku mohon maaf, lagi pula... salah paham semacam ini pasti tak bisa dihindari dalam karier seorang detektif.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_05": "Kalau begitu... segera cabut poster buronanku!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_07": "Atas permintaan keras dari Vivian, \"Bane of Evil\" menurunkan poster tersebut...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Sekarang, tempat ini kosong tanpa seorang pun, hanya angin barat dingin yang berhembus...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "Ehn-ne-nhe. Ehn ne? Ehn-nhe... (Asistenku, dan Master dari asistenku — kalian sudah siap menghadapi kebenaran? Meskipun berarti harus berhadapan dengan pembunuh yang kejam, iblis yang bersembunyi...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_08": "Ehn-ne. Nhe, ehn ne! (Biar kuberitahu. Hari ini aku bertemu dengan penjahat paling berbahaya dalam sejarah Sixth Street!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_09": "Ehn-ne, ne ehn, en! En... nhe! (Datang tanpa jejak, pergi tanpa bekas, ekor yang licik, dan kekuatan yang mengerikan! Terakhir... ada mata yang bisa menembus tembok!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_10": "Ne-ehn, ehn ne, nhe... (Hanya dengan bertatapan dengannya, bahkan Securityboo yang paling terlatih sekalipun akan langsung error, kabelnya terbakar, bautnya berjatuhan...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_11": "Ehn — Ehn ne! Nhe ehn ehn-ehn-en! (Untungnya — yang ditemuinya, adalah \"Bane of Evil\"! Meski menghadapi iblis seperti itu, dengan tubuh lincahnya dia bisa dengan cepat melewati jalanan dan gang, lalu tiba di sini untuk meminta bantuan kalian!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_12": "Paham, kamu kabur ya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_14": "Ehn-ne, nhe-en...? (Ka-kabur apanya... Apa yang \"Bane of Evil\" lakukan tidak bisa disebut kabur, kan?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "Ehn... Ne-ehn, ehn-ne! (Jelas-jelas hanya mundur secara taktis... Demi bisa menyampaikan intel penting kepada rekan-rekan, agar bisa menyusun rencana penangkapan yang matang!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_16": "Ehn... Nhe-en-ehn! (Tunggu sebentar... Aku akan segera menempelkan poster buronan hari ini!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_18": "Ehn, ne... Ehn-ne! (Aku serahkan ke kalian, asisten... dan Master asisten!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_19": "Benar-benar tidak kelihatan.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_21": "Ehn, ehn-ne, en-ehn... (A-apa?! Padahal ini teknik menggambar yang paling penuh jiwa, tapi malah diragukan seperti ini...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "Ehn-en! Ne... ehn-en-ehn! (Ya sudah! Pejuang pemberani sepertiku, tidak akan terancam oleh penjahat... meskipun menghadapi pendatang asing berbahaya seperti ini, aku akan menegakkan keadilan sampai akhir!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_23": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Ayo berangkat! Master dari asistenku... Aku akan membawamu ke tempat di mana penjahatnya ditemukan!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_24": "Ayo cepat berangkat.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_25": "Baik, silakan pimpin jalan.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_26": "Ehn! Ne-nhe-ne — Ehn-ne! (Tidak! Tidak! Seharusnya kamu yang jalan di depan untuk mengeksplorasi, aku di belakang memberikan panduan taktis — ini baru pembagian kerja yang masuk akal antara detektif dan asisten!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_04": "\"Bane of Evil\" juga tidak sengaja kok!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "Ehn, en-nhe-ne... (A-apa? Master asistenku, tidak kusangka kalian saling kenal...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "Ne, ehn-ne, ne-ehn... (Aku tahu, ini pasti konspirasi para penjahat, menggunakan taktik agar dipercaya oleh detektif, lalu saat lengah sedikit, memberikan pengkhianatan yang kejam...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_07": "Ehn-ne! Ehn... En ne-nhe-nhe-ne... (Rencana licik ini hampir berhasil! Tapi... tapi kalian harus tahu, Bangboo seperti \"Bane of Evil\" tidak akan pernah mengkhianati keadilan...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_08": "—Ehn en-ehn-ne! (Tu-tunggu dulu! Kamu mau apa!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_09": "Jane mengangkat \"Bane of Evil\" dan memeriksa struktur internalnya dengan cermat...\nSetelah selesai memeriksa, Bangboo tersebut sudah lemas tergeletak tak berdaya di lantai.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_10": "Hmm... tidak kusangka, hanya perbedaan kecil pada struktur internal saja bisa membuat kemampuan observasi meningkat drastis...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_11": "Kemampuan observasinya cukup kuat.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_12": "Bahkan bisa menggambar poster buronan.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_13": "Ya... Aku juga menyadarinya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "Tadi pagi, aku menjalankan misi darurat untuk... menyingkirkan beberapa \"orang tanpa wewenang\" di sana.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "Si kecil yang penuh rasa ingin tahu... Benar kan, tidak lama kemudian dia kembali sendiri mencari aku~", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_18": "Aku mengerti.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "Memancing ikan, dan menangkap Bangboo.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_20": "Ehn... ne... ehn! (Cu-curang... memalukan!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "Tadinya aku berpikir, \"Bane of Evil\" itu memang makhluk kecil yang jago mengamati dan pandai menyelinap...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "Kalau waktunya tepat, kamu mungkin bisa jadi rekanku untuk beberapa misi sederhana... Dengan begitu, kamu bisa dibilang jadi anggota Public Security yang tidak resmi.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_24": "Ehn, en-nhe? Ne... (A-apa? Rekan? Dan Public Security...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_25": "Jane adalah \"konsultan khusus\" Public Security.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_28": "Ehn... Ne! Ehn-ne! (Ti-tidak! Aku mau kok!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "Ehn... Ne... Ehn-ne... Ehn... (Bangboo luar biasa dengan kemampuan observasi yang hebat sepertiku... seharusnya mendapat penghargaan dan bergabung dengan organisasi...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_30": "Ehn-ne, ehn, nhe, ehn-ehn... (Menjadi staf resmi, lalu bekerja keras, naik jabatan, mendapat status tetap, dan akhirnya menjadi \"Bangboo Khusus Public Security\"...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_31": "Kamu sudah berpikir jauh ke depan ya,", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_32": "Sudah punya rencana karier yang jelas ya.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_34": "...Bagaimanapun juga, bisa dibilang ini akhir yang bahagia untuk semua pihak!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "Oh, kamu sudah kembali. Baguslah.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "Ada apa?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_03": "Kamu cari aku?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "Tolong lihat, gambar ini mirip aku tidak?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "Tadi di sekolah, beberapa teman bilang ada potretku di Sixth Street, jadi aku ke sini untuk lihat sendiri.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "Tidak terlalu mirip sih, ciri-cirinya kurang cocok.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "Tapi mereka ngomongnya dengan sangat yakin—", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Jangan bilang deh, serius, jangan bilang...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Kamu pernah mendengar tentang \"Mirip Dewa\"?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "... Ternyata begitu.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "Baiklah, aku paham.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_04": "Ehn, nuh-neh! (Halo Eous, aku Dorothy, pemandu di Bootopia. Aku bertanggung jawab membimbing tim penyelamat untuk melakukan pencarian dengan aman.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_01": "Enh-na... Enh-na... (Tempat ini menakutkan sekali... Aku Booltergeist yang bertugas untuk menakut-nakuti di pertunjukan, terima kasih sudah menyelamatkanku! Nanti saat evaluasi antar karyawan, aku pasti akan memberimu nilai sempurna! Ngomong-ngomong, siapa namamu? Aku belum pernah melihatmu...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Apakah ada power bank multifitur di sekitar sini?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_01": "Booltergeist", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eous", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_03": "Kamu dan Booltergeist sama-sama memegang erat telinga Bangboo yang tertanam di tanah, lalu menariknya dengan kuat...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_05": "Bersama Booltergeist, terus berusaha menarik sekuat tenaga...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_01": "Booltergeist", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eous", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Kamu sudah kembali... Sudah menemukan power bank multifitur yang aku butuhkan secepat ini? Coba tunjukkan suplai yang kamu temukan.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Terima kasih sudah menyelamatkan aku!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailor Boo", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Ehn neh, nhe nu-nah! (Eous, kita bertemu lagi. Sejak terakhir kali kamu membantuku menemukan power bank multifitur yang kubutuhkan, aku sudah menjelajahi keadaan di sekitar. Kalau butuh bantuan, jangan ragu untuk mencariku ya!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960008_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_02": "Enna, en neh~ (Selamat datang, Tuan. Kami adalah petugas penyelamat yang datang untuk membantu. Mohon maaf, insiden bencana Hollow masih berlangsung. Silakan ikuti panduan evakuasi dan tinggalkan Bootopia dengan tertib...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "Uhn-ne... (Tapi ahli Bangboo yang bertanggung jawab atas program ini — Master Hollowell, keberadaannya saat ini tidak diketahui. Sepertinya tidak ada Bangboo yang bisa menyelesaikan masalah Chip ini...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_12": "Master Hollowell...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_15": "...Nhu-ehn! Nhe-nha! (...Lepaskan, jangan tarik-tarik! Aku harus tetap di sini untuk menemukan Jam Tangan Bangboo untuk memulihkan kerajaanku!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960010_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "Enh-na... Enh-na... (Chip role-play buatan Master Hollowell selalu punya tingkat immersion yang tinggi! Eous, kalau kamu mau terus membantu wisatawan ini, aku bisa mengantarmu ke lokasi yang dia tuju.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960012_04": "Lalu, selanjutnya apa?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Ehn-ne... en-nhe! (Aku sangat familiar dengan Bootopia, jadi aku tahu beberapa hal tentang ritual... Selain itu, tadi aku sudah melakukan observasi di sekitar, jadi aku sudah memahami rencana \"Yang Mulia\" ini.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960014_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960015_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960016_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960017_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_04": "Ehn... ehn-neh! (*ehem ehem* Siapa yang mengizinkan kalian meragukanku... Ayo bicarakan hal penting dulu! Selanjutnya, kita akan mengalahkan \"Raja Laut Dalam\" yang bersemayam di kepulauan Atlantis.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_01": "Ehn-ne. (\"Yang Mulia\" itu sudah lama menunggumu di pulau. Kalau kamu sudah siap, bagaimana kalau kita ke sana dan bantu dia mengalahkan \"Raja Laut Dalam\"?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_09": "Berkat bantuan Dorothy, kamu mendapatkan ulasan positif dari wisatawan dan hadiah sebagai ucapan terima kasih...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960020_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Ehn-ne, ehn-ne... (Lalu, aku memintanya untuk membantuku mencari tiga power bank multiifitur...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_01": "Ehn-ne, ehn-ne... (Eous, aku ada permintaan untukmu! Roller coaster sudah hampir selesai diperbaiki, tapi butuh 10 Koin Wahana untuk melakukan penyesuaian terakhir...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_02": "Apa itu Koin Wahana?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_04": "Enh-na... (Itu barang yang digunakan pengunjung untuk mengaktifkan wahana. Konon di \"Area Wahana\" terdekat masih banyak Koin Wahana yang tersangkut di wahana! Mau bantu aku mencarinya?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_06": "Ehn-na! (Aku butuh total 10 Koin Wahana, jangan lupa ya!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_Name_01": "Screw", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_04": "Enh-na... (Koin Wahana milikku, semuanya dimakan oleh mesin di sini... Jangan-jangan ini konspirasi dari Bootopia kalian ya.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_05": "Ternyata ada Koin Wahana di sini.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_07": "Enh-na... (Memangnya kamu benar-benar staf? Kamu bahkan tidak tahu hal ini. Sederhananya, kamu hanya perlu memenangkan permainan untuk mendapatkan banyak Koin Wahana, tapi aku sudah terlalu lama di sini, bateraiku hampir habis...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_08": "Ehn-na! (Pokoknya, kalau kamu tertarik sama Koin Wahana, cari aku di sekitar wahana permainan, ya.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960025_01": "Ehn-ne. (Kamu sudah datang ya, mau coba minigame di sini? Menangkan permainannya, dan kamu bisa dapat banyak Koin Wahana lho.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960026_01": "Ehn-nhu... ehn na, ehn ne! (Sayangnya... skor ini belum mencapai taget untuk mendapatkan Koin Wahana. Semangat lagi ya!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_01": "Ehn, ehn-ne? (Eous, kamu sudah menemukan cukup Koin Wahana untukku?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_Name_01": "Screw", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_Name_01": "Wrench", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_03": "Aku bantu kamu bersihkan meriam.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_Name_01": "Nail", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_Name_01": "Nail", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_02": "Uhn-ne, uhn-ne? (Eous dan Dorothy... Kalau kalian tertarik dengan roller coaster... mau coba hasil perbaikan terbaru dari Belobog Heavy Industries?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_02": "Ehn-ne! (Lagi pula, setelah perawatan dan modifikasi dari Belobog Heavy Industries, dalam hal kecepatan dan responsnya, tentu lebih intens dibanding roller coaster sebelumnya!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "Nhe-nhu na, ehn ne? (Oh iya, aku menemukan tanda pengunjung yang ketinggalan di roller coaster yang sudah diperbaiki! Kalau diserahkan ke Dorothy, sepertinya dia bisa menukarnya dengan ulasan positif dari pengunjung untukmu?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_09": "Ehn-ne, nhu-nha! (Serahkan padaku, dengan ulasan positif dari pengunjung ini, Eous bisa meningkatkan hak akses karyawannya lagi!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_01": "Ehn-na, ehn-na! (Dorothy, tadi aku lupa memberitahumu dan Eous kalau aku memasang kamera di roller coaster untuk mengambil foto pengunjung. Aku dapat banyak foto kenangan kalian yang berteriak ketakutan, mau dibawa pulang?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_06": "En-nah? Ehn-neh! (Dorothy, kamu mau mengumpulkan foto-foto memalukan Eous saat naik roller coaster ya? Tidak kusangka kalian sebagai rekan kerja sudah punya persaingan yang begitu ketat!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_01": "Neh-neh, neh-neh-neh. (Aku tidak salah lihat, bantuan akhirnya datang... Kamu kelihatannya familiar! Tapi, sekarang bukan waktu untuk nostalgia, demi kejayaan Perserikatan Kerajaan Bangboo, kita harus segera menyerang istana!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Uhn-neh, nah-ehn. (Sebelum Hollow tiba, para wisatawan Bangboo akan dengan sukarela memakan Chip yang dibuat langsung oleh Master Hollowell, mendapatkan memori yang telah diatur sebelumnya, dan secara imersif memerankan karakter yang sesuai untuk menyelesaikan perang antara Kerajaan Bangboo dan Aliansi Iblis.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Ehn-na, ehn-na! (Cara untuk membuka gerbang pasti ada di sekitar sini... Kalian cepat ikuti aku, ayo kita cari apakah ada fenomena yang aneh atau tidak wajar di sekitar sini!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Uhn-neh, nah-ehn. (Semua dekorasi di sekitar istana telah dirancang dengan cermat. Jika ada yang tidak wajar, pasti akan sangat mencolok, dan kamu hanya perlu mencarinya saja.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960036_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_01": "Ehn-nhu, nhe-na ehn nhu. (Dengan bantuan darimu dan penyihir di sampingmu, aku yakin kali ini kita pasti bisa menembus pertahanan berlapis-lapis dan menemukan lokasi \"Senjata Suci\".)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Ehn-ne, ehn ne-nhe. (Surat ini menjelaskan latar belakang cerita skenario peran istana. Aliansi Iblis melancarkan perang terhadap kerajaan yang sudah membusuk untuk mengembangkan teknologi mecha Bangboo.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Deklarasi Perang\n\nIni merupakan deklarasi \"Aliansi Iblis\" untuk melaksanakan aksi pelucutan senjata menyeluruh terhadap \"Kerajaan Suci Bangboo\".\n\nDalam █ tahun terakhir Era Baru Bangboo Standar, \"Kerajaan Suci Bangboo\" terus melanggar klausul inti dari \"Pakta Koeksistensi Peradaban Bangboo Pasca Era Baru\", termasuk namun tidak terbatas pada:\n\n(I) Secara sepihak melarang Bangboo mengendarai mecha, menetapkan standar perjalanan Bangboo tanpa persetujuan kami.\n(II) Menyebarkan rumor seperti \"Bangboo sejati hanya memiliki dua kaki, dua tangan, dua telinga\" dan \"Teknologi modifikasi mecha akan menghancurkan masa depan peradaban Bangboo\".\n\nOleh karena itu, berdasarkan \"Buku Panduan Lengkap Peradaban Bangboo\"\u00A0dan semangat Resolusi Dewan Tertinggi No. █, Aliansi Iblis membuat deklarasi berikut:\n\nKami akan melancarkan serangan bertahap dengan target akhir menguasai istana Kerajaan Bangboo, hingga kedua belah pihak kembali menandatangani \"Protokol Pendorongan Pengembangan Teknologi Mecha Iblis\".\n\nAkhir kata, kami memberikan penghormatan kepada Pemimpin Tertinggi Roscaelifer, Ibu Yang Maha Tahu dan Maha Kuasa, Sumber Kebijaksanaan Bangboo, Pencipta Awal Peradaban Bangboo — Lady Sunbringer.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Aliansi Iblis", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_01": "Ehn-ne, enn-nhe-en-nuh! (Ka-kalian tim penyelamat dari Bootopia?! Dan Dorothy, syukurlah kamu tidak apa-apa!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_02": "Aku mengerti.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "Ehn-nah, nhe-na-na. (Pertama-tama, aku harus menjelaskan bahwa apa yang disebut \"Senjata Suci\" sebenarnya adalah hadiah penyelesaian yang dibuat Master Hollowell untuk permainan istana, tapi sudah lama tidak ada wisatawan Bangboo yang bisa mendapatkannya.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_12": "Lagi-lagi Hollowell...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "Ehn-nah, ehn, nhu-ne-ne. (Mungkin Master Hollowell sudah berhasil kabur. Intinya, aku tidak tahu di mana Master Hollowell menyembunyikan \"Senjata Suci\" ronde ini, jadi kalian sebaiknya mencarinya sendiri.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "Ehn-na-na, ehn-na! (Gawat! Peta harta karun ini terkena pengaruh Hollow, sebagian datanya rusak... mungkin perlu diperbaiki oleh ahlinya. Eous, sebaiknya kamu gunakan peta harta karun yang masih utuh untuk saat ini!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "Aku akan memanfaatkan peta harta karun ini dengan baik.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Ayo cepat pergi! Aku juga harus meninggalkan Bootopia dulu untuk memperbaiki kerusakan pada tubuhku.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Neh-neh, neh-neh-neh. (Eous, saat mencari \"Senjata Suci\", kita mungkin akan menghadapi lebih banyak Ethereal, meriam, dan drone... Kamu benar-benar sudah siap?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Ayo berangkat.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Kawan, penuh semangat ya! Sekarang ayo minta penyihir memimpin kita menuju petualangan!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_01": "Ehn-ne! Ehn-ne... ({F#Nona}{M#Tuan} Manajer, ada insiden darurat terkait Eous, kami perlu minta maaf.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_04": "Ehn, ehn-ne... (30 menit lalu, kami bermain \"Jujur atau Berani\" dengan Eous...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_06": "Ehn, ehn-ne... (Sebagai hukuman, dia menelan Chip Bangboo yang dipasangi program \"Joget Menggila\"...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_12": "Ehn, nuh-neh! (Terakhir kali, Eous berteriak \"Bootopia\" dan \"hampir terlambat\", lalu kabur dari rumah!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_15": "Ehn-ne. (Jangan khawatir, kami sudah memberitahu Master kami masing-masing untuk membantu mencari Eous.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_16": "Uhn, uhn-ne. (Lagi pula, {F#Nona}{M#Tuan} Manajer yang satunya juga sudah pergi mencari dari tadi.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_23": "Kak, syukur deh kamu sudah balik!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_01": "...Ehn! En-neh! (...Diterima! Koordinat Marcel Bootopia!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_03": "Dengan menggunakan Koin Marcel, kamu dapat membuka talenta Bangboo di sistem upgrade untuk membuat Eous lebih kuat!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_04": "Koin Marcel?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960049_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960050_01": "Ehn... Ehn-ne. (Peti harta ini berisi seragam kerja yang disediakan untuk staf Bootopia. Marcel Group memang perusahaan yang sangat kaya.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Ehn... Ehn-ne. (Tapi, pasti ada cukup banyak power bank multifungsi di suplai yang belum dipulihkan. Eous, bisakah kamu masuk ke dalam dan membantuku mencari 3 power bank multifungsi? Dengan itu, aku bisa bergerak bebas di Bootopia.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "Ehn-neh! Nuh-nah~ (Senang bisa membantu!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "Ehn-neh! Nuh-nah~ (Eous, sekarang lanjutkan petualangan di Bootopia!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "Tidak masalah, serahkan padaku!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Ehn-ne! Ehn-ne~ (Kalau begitu, tolong ya! Aku akan menunggumu di depan toko video. Eous, kamu duluan saja ke Bootopia~)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_02": "Kamu tahu Hollowell?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Uhn-ne, uhn-ne. (Master benar. Dari pemandu wisata Dorothy, aku mendengar bahwa orang yang bertanggung jawab atas berbagai pekerjaan pemeliharaan Chip Bangboo di Bootopia adalah Master Hollowell.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_06": "Hollowell... nama ini... Jangan-jangan orang itu!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_07": "Maaf atas kelancanganku. Sebenarnya, aku baru saja memikirkan seorang ahli dalam bidang pembuatan Bangboo, namanya Norma Hollowell.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_12": "Namun sistem manajemen Bootopia masih dalam keadaan tidak terkendali, banyak area ditutup paksa dan tidak dapat dimasuki...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_01": "En, en nhu... en-en! (Terima kasih! Kalian telah menyelamatkan aku, bintang baru di dunia sains Bangboo... Eh bukan, bukan cuma aku saja!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_07": "Nhu-nhe, en na. (Kalian ingin membantu kami menyelesaikan penelitian? Baguslah. Tapi, proyek penelitian kami sedang mengalami kendala, dan ketiga asistenku malah sibuk berdebat soal ini...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Mereka lari terlalu cepat, sama sekali tidak bisa dikejar...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960058_05": "Nhe-nhu, ehn nhe na? (Penelitianku sedang memasuki tahap krusial dan aku tak bisa meninggalkannya. Bisakah aku meminta bantuan kalian untuk memastikan keselamatan ketiga asistenku?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "...Ehn-ne, ehn-ne! (...Larinya cepat sekali! Tapi tenang saja Eous, aku akan membantumu menangkapnya!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_03": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "Setelah Star Cruiser mengotak-atik dan meneliti komponen di tangannya beberapa saat, tiba-tiba dia berteriak \"Cepat ikuti aku!\" dan kembali berlari menjauh...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "Neh-neh, neh-neh-neh. (Ayo kita cari dia, sepertinya ada kesempatan untuk menyaksikan keajaiban!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_01": "Ehn-nha, ehn nhu na! (Be... benar-benar muncul! Model teoriku benar! Benar sekali!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! Ehn-ne, ehn-ne-ne? (Ini bianglala khusus buat Bangboo ya? Sampai sekarang masih bisa bekerja dengan baik! Eous, mau naik tidak?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Naik Bianglala)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Nanti saja deh.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_03": "Surat Terima Kasih\n\nPertama-tama, terima kasih banyak, Master Hollowell!\n\nMinggu lalu, aku mendengar si kecil bermain di Bootopia, dia menggunakan thruster untuk terbang ke atas istana, lalu karena tidak sengaja merusak thruster-nya, dia terjebak di atas dan tidak bisa turun...\nUntungnya dia mendapat bantuan darimu, tidak hanya menyelamatkannya, tapi juga memasang sistem pembatasan waktu pada thruster-nya! Sekarang aku tidak perlu khawatir dia terbang seharian lagi dan tidak mau turun.\n\nAku dengar kamu tidak menerima hadiah dan surat dari pengunjung, jadi aku meminta si kecil meletakkan surat terima kasih ini di sini, dengan harapan kamu bisa melihatnya saat memeriksa fasilitas.\n\nPS: Si kecil berharap bisa berfoto denganmu saat bertemu nanti, tapi mengingat postur tubuhmu jauh lebih tinggi daripada Bangboo, agar bisa muncul di foto bersama denganmu, aku akan meminta si kecil membawa bangku.\n\nJika kamu melihat Bangboo kecil yang membawa bangku berlari menghampiri, jangan takut!\n\nSekali lagi, terima kasih!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "Terus lihat", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_03": "Daftar Pemeriksaan Fasilitas Bootopia\n\nSemua fasilitas di area harta karun ini telah lulus inspeksi acak hari ini dan dapat beroperasi dengan aman.\n\nPesan Penting:\nJika membutuhkan layanan modifikasi tambahan, harap alihkan komunikasi ke Hollowell. Kami menyediakan layanan konsultasi bilingual dalam bahasa Bangboo dan bahasa manusia, silakan pilih sesuai kebutuhan.\nJika tidak ada permintaan tambahan, panggilan secara default akan menggunakan bahasa manusia. Harap dipahami.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "Pekerja No. █39█", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_03": "Master Hollowell, terima kasih sudah membuat proyek wahana istana. Ini adalah taman impian Bangboo, aku sekarang bisa kembali ke meja kerjaku dengan semangat penuh untuk terus bekerja keras.\n\nAku sangat menantikan untuk bertemu denganmu lagi di Roscaelifer!\n\nSaat itu tiba nanti, izinkan aku mentraktirmu minum teh sore Bangboo! Aku tahu ada satu toko yang olinya sangat enak!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_02": "Terus lihat", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_03": "Surat Lamaran Kerja\n\nMaster Hollowell, saya adalah Bangboo tipe Engineer yang mempelajari perawatan dan pembuatan Bangboo. Saat ini saya sudah memiliki pengalaman kerja 2,78 tahun, dengan riwayat proyek terlampir di surat ini. Saya harap Anda dapat mempertimbangkan untuk menerima saya magang di bawah bimbingan Anda! Terima kasih banyak!\n\nTambahan: Karena saya tidak dapat menemukan alamat email Anda, saya menggunakan kolom masukan pengunjung untuk menghubungi Anda. Saya berharap dapat menerima balasan dari Anda.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_05": "Ehn-ne. (Soal Eous... Nail bilang dia juga mengalami masalah. Kalau kamu punya waktu, tolong bantu dia ya.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_Name_01": "Wrench", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960087_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_05": "Tolong beritahu kami informasinya.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_06": "Eous bisa membantu mencari.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_07": "Oh ya? Teman Bangboo-ku, karena menonton film petualangan luar angkasa dengan Bangboo sebagai karakter utama, meminta Master-nya untuk memberinya nama \"Star Cruiser\". Oh iya... Aku juga ingat satu hal lagi, yang menemaninya dalam perjalanan adalah tiga Exploreboo!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_08": "...Ehn-ne, ehn-ne! (...Kebetulan sekali! Aku sudah bertemu dengan Star Cruiser dan sekarang sedang mencari harta karun bersamanya! Tapi... Chip Logikanya juga bermasalah seperti aku, jadi dia untuk sementara tidak bisa mengingat jalan pulang.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_09": "Oh ya?! Tidak masalah, aku akan segera memberi tahu Master-nya untuk datang mengidentifikasi Bangboo ini. Sebelum Master-nya datang, aku harap Eous bisa membantu menjaga dia, boleh?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_10": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Asal ada Eous, kamu tidak perlu khawatir!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_05": "Tolong beritahu kami informasinya.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_06": "Eous bisa membantu mencari.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_07": "Oh ya? Teman Bangboo-ku, karena menonton film petualangan luar angkasa dengan Bangboo sebagai karakter utama, meminta Master-nya untuk memberinya nama \"Star Cruiser\". Oh iya... Aku juga ingat satu hal lagi, yang menemaninya dalam perjalanan adalah tiga Exploreboo!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_08": "Nhe-nhu! Ehn-nhu... (Aku akan berusaha memperhatikannya! Tapi, informasi yang kamu berikan tidak banyak ya...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_09": "Coba aku pikirkan... Eous, Star Cruiser dia selalu tertarik dengan bangunan berbentuk pesawat luar angkasa di Bootopia. Aku sudah cek informasinya, itu seharusnya area teater di Bootopia. Kalau kamu bisa ke sana, mungkin kamu bisa menemukannya!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eous", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_03": "Tenang saja, Master anak itu sudah menyetujui hal ini, dan akan membiarkan Star Cruiser terus membantu Eous sampai pekerjaan terkait Bootopia selesai.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_04": "Nhu-nhe, ehn ne na! (Selanjutnya, aku akan menghadapi \"Raja Laut Dalam\" yang legendaris bersama Sharkboo!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_05": "Eous harus mempersiapkan diri dengan baik. Raja Laut Dalam kedengarannya bukan lawan yang mudah, jadi pastikan Talenta sudah tepat dan beli beberapa item di Toko. Bersiap dengan matang sebelum pergi.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960117_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960119_01": "Nhe-nhu ehn na! (Berkat bantuan pemandu, Sharkboo memberiku rating yang sangat bagus... dan sudah tercatat di Chip staf milikku!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960120_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Sekarang, kalian mau ke Bootopia lagi untuk memulai eksplorasi?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "...Nhu-nhe na, ehn ne. (...Memang salahku kabur begitu saja, tapi demi mengejar kebenaran, setiap detik itu sangat berharga. Ini adalah instingku, kamu seharusnya bisa memahaminya kan.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "Dengan panduan Dorothy, Star Cruiser bisa dengan cepat ditemukan.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_05": "Benar! Tidak bisa buang-buang waktu, mau langsung pergi ke Bootopia sekarang dan menggunakan peta harta karun terakhir ini?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_15": "Ehn-nha ne, ehn nhe! (Maksudmu... yang terjebak itu ya!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_01": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "Ehn-nah, ehn-nhu-nah! (Ya, memangnya aku belum bilang ke Eous ya? Ah, tidak penting sih, yang penting Master Hollowell baik-baik saja. Sejak Bootopia dibuka, peningkatan dan pemeliharaan semua fasilitas dan staf Bangboo di taman hiburan ini ditangani olehnya, bisa dibilang dia Bangboo paling penting di sini.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_02": "Dorothy", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_08": "Berkat bantuan kalian, aku tidak hanya berhasil diselamatkan, tapi juga akhirnya menemukan kembali semua penemuanku... Yang lebih penting lagi, melalui kontak Spesialis Marcel, aku berhasil menyerahkan hasil penelitianku selama ini ke tangan Nona Norma! Dan aku bahkan mendapat balasan darinya!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_01": "Aku punya sepuluh!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_02": "Ehn-nhu... (Ya, benar, ini dia Koin Wahana yang kucari! Sekarang aku bisa melanjutkan pekerjaan debugging roller coaster!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_03": "Nhe-en... (Oh ya, mungkin rekan kerja lain juga butuh bantuanmu, coba pergi dan lihat.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960131_01": "Nhe-nhu, nha en ne! (Ka-kamu kenapa jago banget sih?! Tidak kusangka kamu ternyata gamer ahli! Skor yang kamu raih kali ini cukup untuk mendapatkan hadiah tertinggi lho!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_01": "Nhe-nhu en, nha en. (Skormu sudah sangat memenuhi syarat, ini hadiah yang pantas kamu dapatkan! Meskipun... aku merasa kamu pasti masih bisa lebih baik lagi, aku akan menantikan penampilanmu selanjutnya.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_01": "Nhe-nhu, ehn-nha? (Kamu tertarik dengan permainan di sini ya? Aku sudah tahu, kita memang sepemikiran! Mau coba lagi?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960133_02": "Aku ingin bermain lagi.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960134_01": "Ehn-nha en, nhu-nha. (Kalau kamu suka, silakan main bersamaku lagi lain kali, ya.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_01": "Kalian datang! Berkat bantuan Eous, tim konstruksi yang terdiri dari Bangboo juga bisa masuk ke Bootopia untuk melakukan pemeliharaan darurat pada beberapa fasilitas penting.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "Eous sedang membantu memperbaiki roller coaster.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_03": "Juga membantu Wrench dan Screw.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "Aku juga mendengar Safety menceritakan ini. Oh iya, anggota baru tim konstruksinya... selain Wrench dan Screw, ada juga yang bernama Nail, kan! Sepertinya dia juga sangat membutuhkan bantuan Eous...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_05": "Oh ya, Eous mau menjelajahi Bootopia sekarang?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_06": "Ayo berangkat.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_07": "Siap-siap dulu.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_01": "Ehn-na, ehn-na-na! (Eous! Kenapa kamu lagi! Jangan-jangan kamu mengikutiku ke sini ya!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_02": "Bukan dong!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_03": "Aku di sini untuk mengambil suplai.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "...Eehn-nhu, nhe na! (...Masih bilang tidak mengikutiku, ternyata bahkan target kita datang ke sini sama persis!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_05": "Aku punya kartu akses resmi kok.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_06": "Aku ini pegawai resmi!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Neh-neh, neh-neh-neh. (...Hentikan ocehanmu, cepat bantu aku singkirkan penghalang di depan — mecha itu sepertinya tiruan yang dibuat oleh Bootopia setelah mendapatkan beberapa data dari Klub HIA.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_08": "Aku akan membantumu!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_09": "Tidak masalah, percaya padaku.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_10": "Neh-neh, neh-neh-neh. (Kalau begitu ayo kita selesaikan dengan cepat.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_Name_01": "Hurcules", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_01": "Ahn-neh, enne, ehn-na-nuh! (Eous, kamu memang kuat! Aku akui kamu bisa jadi rekan tempurku!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_02": "Tempat ini berbahaya.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_03": "Kamu sebaiknya cepat pergi dari sini.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Itu sih tidak perlu kamu ingetin. Aku cuma dengar ada masalah di Bootopia, lalu mau mencari komponen yang berguna di sini. Tidak disangka malah tersesat...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "Ahn-neh, enne, ehn-na-nuh! (Aku harus kembali dan istirahat dulu, dan kamu... di sini juga harus hati-hati ya!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_Name_01": "Hurcules", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Sesuai dengan arahan Nona Dialyn, aku akan tetap di sini untuk membantu Eous menjelajahi Bootopia hingga semua penemuan Artisan berhasil dikumpulkan. Selanjutnya, kalian bisa menyerahkan barang yang sudah ditemukan kepadaku!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "Benar yang ini! Eous memang hebat, sangat cepat! Oh ya, jika kamu menemukan barang lain dari daftar penemuan nantinya, kamu bisa datang lagi ke sini dan berikan padaku.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Coba aku tebak, kalian menemukan penemuan Artisan lagi di Bootopia, kan? Aku sudah menunggu cukup lama, cepat berikan padaku.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "Semuanya sudah terkumpul! Kebetulan, Hollowell juga menyempatkan diri datang ke toko video. Ayo temui dia.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "Kembali ke toko video...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Spesialis Marcel", "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Ehn-ne, ne ehn... (Di hutan baja ini, penuh dengan berbagai macam bahaya...)", "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Ehn-ne... Ehn! Ehn ne-nhe! (Untungnya... aku! Bane of Evil! Detektif paling gesit dan paling cerdas di New Eridu! Masih menjadi Guardian kota ini! Hanya butuh sedikit bantuan...)", "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Ehn, nhn? (—Eous, maukah kamu menjadi asistenku?)", "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Ehn? Ne-ne-ehn-ehn... (Eh? Tunggu, sepertinya ini Kak Rina...)", "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Mm-hmm, hmm-mm, mm-mm... (Nona Rina siapa? Tidak kenal! Ini jelas-jelas yang paling menakutkan—Hantu Kembar!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Ehn-nhe, nhe-ne, ne-ehn... (Di Lumina Square... monster mengambang, iblis melayang, bahkan bisa meracik racun yang mempesona... dan meracuni semua orang!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Nhe! Ehn-ne ne-nhe! Ehn-ne-nhe! (Asistenku! Misi yang begitu berat ini adalah ujian pertamamu dariku! Perjalanan patroli jalanan Bane of Evil dimulai dari sini!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Baik, Bane of Evil.", "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Ayo kita pergi menangkapnya.", "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Ne-ehn! Nhe-en-ehn! (Benar sekali! Kuberikan berkahku untukmu, asistenku!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Jadi... keahlian memasak yang luar biasa itu adalah membuat kue berwarna ungu?", "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Jika kumakan ini... apakah aku bisa menjadi ahli tata graha yang paling hebat, seperti Nona Rina?", "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Setelah gadis itu menghabiskan kuenya, dia tiba-tiba jatuh tergeletak di lantai...", "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "NPC Gadis Muda", "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Hmm... (Jadilah wanita yang anggun dan bersahaja...)", "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Untuk menjadi ahli rumah tangga, aku harus makan lebih banyak kue kubis ungu...", "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Miss Esme", "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "NPC Gadis Muda", "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, halo, Manajer~", "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah Manajer, Anda kembali tepat waktu. Silakan kemari dan nikmati \"Teh Sore Khas Rina\"~", "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Resep kali ini sudah saya olah dan sempurnakan dengan sangat hati-hati lho, sangat layak untuk ditunggu~", "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "Resep Rina?", "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Kedengarannya sangat kreatif.", "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah ya, Manajer, saya tahu Anda akan memahami kreativitas saya, dan tentu memiliki keberanian untuk mencobanya~", "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Lapisan bawahnya adalah roti ham ikan asin, lapisan tengahnya adalah kue kecil kubis ungu stroberi yang baru saja keluar dari oven. Baru saja saya menyajikannya kepada teman-teman itu, sebagai jeda istirahat untuk \"Kursus Pelayan\".", "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Saat mereka memakannya, mereka menunjukkan ekspresi yang sangat, sangat terharu, memegangi dada mereka, terjatuh ke lantai, dan memberitahu saya... bahwa ini adalah karya paling \"mengejutkan\" yang pernah mereka lihat.", "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Seperti yang diharapkan", "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Kemampuan masak Rina...", "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Kamu membawa Rina untuk menemui Baddieboo", "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Baddieboo", "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Kamu membawa Rina ke dekat kios koran...", "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Asisten tersayang, dan Master dari asisten, kalian...", "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "...Uh!!! Tunggu! Ini... siapa ini?!", "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Sosok yang lincah, aksinya yang tenang, dan hantu yang mengikuti! Ka-kamu jangan-jangan...!", "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "Tepat sekali, \"Bayangan Kembar\".", "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Ada yang ingin dia bicarakan denganmu.", "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "A... Apa yang harus kukatakan?!", "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Ingat ya, \"Bane of Evil\" adalah Bangboo paling berani dan paling tangguh di Sixth Street... takkan pernah menyerah pada kejahatan...", "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Meskipun casing-nya dibongkar, baut-bautnya dilepas, bahkan modul inti-nya dilepas juga, aku... aku tidak akan menyerah... *hiks*... *hiks hiks*...", "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "\"Bane of Evil\" mengeluarkan dengusan penuh kebencian...\n...Namun setelah diangkat oleh Rina, ia sama sekali tidak bisa melepaskan diri dan hanya bisa mendengarkan dengan patuh sebab-akibat dari insiden tersebut...", "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Memasang poster buronan di tempat ramai akan memengaruhi citra \"Victoria Housekeeping\" di mata para klien.", "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Setiap detik keberadaannya akan menyebabkan kerugian pada nilai merek. Jika dikonversi, kira-kira sekitar...", "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "Ma-maaf! Aku... aku akan mencabut poster buronanmu sekarang juga!", "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "Ehn-na... (Konten buronan hari ini...)", "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Lihat poster buronan.", "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Nanti saja deh.", "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mm hn, hn mm, hn hn... (pecahan, palu paku, tertawa terbahak-bahak ke langit!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...Mm-hmm—! (...Stasiun kedua, Lumina Square—monster pemakan manusia!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Ehn-nah-ehn, ehn-ne-ne-ehn-nah, neh-ehn... (Perbuatan jahatnya, bahkan hanya dengan mengamati, sudah cukup membuat Chip Logika Bangboo menjadi dingin, dan port pengisian dayanya juga tidak berfungsi dengan baik...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "Apa yang terjadi?", "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Ehn-ne, nhe-nhu.. (Master asisten, lihatlah pemandangan mengerikan di poster buronan itu...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Ehn... Neh-ehn neh-ehn!(Bukan hanya... bukan hanya penyiksaan kejam, tapi pembongkaran tanpa ampun!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Nhe-en, ne ehn-ehn, ehn-ne, ne-nhe... (Dengan obengnya, bahkan konstruksi mekanis paling tangguh pun hanya akan hancur berkeping-keping dan berguling berantakan di lantai...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Ehn, ne, ne-nhe (Teman-teman yang pemberani, sekarang, aku mempercayakan misi untuk mengalahkan iblis ini kepada kalian...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Baik, Bane of Evil.", "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "Lalu, kamu ngapain?", "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Enh... Enh-enh! Nhe ne... A-aku... Aku di sini, menyampaikan pengumuman kepada semua pejalan kaki yang lalu-lalang! Memberitahu mereka untuk tidak pergi ke Area Konstruksi Brant Street...", "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Nah-uhn-ehn! (Jangan remehkan misi ini, mencegah sebelum terjadi juga adalah pekerjaan yang penting!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Ehn, nhe-en... Ehn-ne ne-nha (Berangkatlah, asistenku... dan Master dari asistenku! Kuberikan berkahku untuk kalian!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Kapan bus-nya datang ya...", "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Monster apa? Aku... aku kan cuma lembur sedikit, lingkaran hitam di mata jadi lebih parah, terlihat agak lesu...", "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Pekerja Kantoran yang Lelah", "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Pekerja Kantoran yang Lelah", "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Ooh! Coba kutebak, kamu pasti ke sini mau tanya sesuatu padaku, kan?", "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Tanduk yang menakutkan, hat yang trendi, atau mainan dari kategori lainnya?", "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Staf Penjualan Berpakaian Modis", "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Staf Penjualan Berpakaian Modis", "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Setelah Protagonis dan 1S tiba, mereka melihat Soukaku dan Harumasa di samping kedai mi", "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Oh! Apa kamu... akhirnya sudah paham dan setuju untuk membiarkan aku meneliti Eous...", "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Begitu ya...", "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Ehn-neh! Nhe... ehn! (Bukan begitu! To-tolong!)", "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Tunggu Grace, bukan begitu maksudnya!", "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "Aku belum siap mental!", "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Baiklah, kalau begitu aku tunggu lagi...", "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "...Tapi, paket perawatan harian Bangboo ini, Proxy sebaiknya bawa pulang saja.", "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Ini disiapkan khusus untuk Eous. Sebenarnya aku mau bawa sendiri ke toko video, tapi karena akhir-akhir ini agak sibuk di lokasi proyek...", "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "Apa yang terjadi?", "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Sebenarnya bukan masalah besar sih.\nWaktu pemeriksaan rutin di lokasi konstruksi kemarin, kami menemukan sejumlah peralatan yang tersegel dan perlu perawatan serta perbaikan.", "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Saat melakukan pemeriksaan lanjutan pada anak-anak itu, aku menemukan sebuah mesin yang sudah lama tidak dinyalakan, itu benar-benar...", "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Kenapa Grace tiba-tiba jadi semangat?", "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "Kecepatan bicara sudah dua kali lipat!", "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "...Itu benar-benar mesin tiang pancang yang sangat, sangat menarik! Memiliki semua kebajikan mesin!", "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "Meskipun penampilannya agak kusam karena oksidasi, tapi komponen intinya masih berdenyut dengan kuat... Anak kecil yang sangat tangguh~", "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Memanfaatkan kesempatan perawatan rutin, aku membuka setiap bautnya dan mengobservasi struktur mekanisnya...", "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Garis-garisnya yang halus dan presisi, perakitan yang fleksibel dan efisien... Sungguh karya industrial yang luar biasa!", "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Saat aku tersadar, dia sudah jadi tumpukan komponen — Sekarang, tidak ada pilihan lain selain melakukan perawatan dan perakitan ulang menyeluruh dari awal lagi...", "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Sekarang, anak ini sudah tenang dan kuat, dayanya juga tidak ada yang perlu dikeluhkan, sudah mulai dipakai... Semua orang suka dengannya.", "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "Dia muncul, si Maniak Pembongkar!", "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "Maniak Pembongkar? Aku pertama kalinya dengar julukan itu... Itu maksudnya aku?", "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Kamu menceritakan kisah buronan distrik \"Bane of Evil\" kepada Grace...", "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "...*Ehem* Ternyata begitu ya.", "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Pantas saja waktu melakukan perawatan mesin, aku seperti mendengar suara gesekan ringan... Sekarang dipikir-pikir, pasti itu anak yang menyebut dirinya \"Bane of Evil\" ya.", "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Sepertinya dia tipe yang sensitif ya. Kalau sampai bikin dia tidak tenang gara-gara ini, kayaknya tidak terlalu baik juga...", "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "Proxy, kamu bisa bawa aku untuk menemuinya?", "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Aku harus pergi meluruskan kesalahpahaman ini, sekalian periksa kondisi fisik si kecil itu~", "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Tentu saja boleh.", "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Langsung berangkat sekarang!", "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Luar biasa! Garis bentuknya sempurna, goresan kuasnya sederhana, dan pewarnaannya pun begitu detail...", "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Anak ini... Aku dengar dari Proxy, namamu \"Bane of Evil\" ya?", "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Dia ternyata punya Chip Logika yang keren dan cerdas seperti namanya, bahkan... dia juga sangat berbakat dalam seni!", "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Datang lagi...", "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "\"Bane of Evil\" memang berbeda...", "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Nhe. Ehn-ne ne-nha, ehn-ne, ehn-ne-nha... (Betul sekali. Aku adalah Bangboo yang sangat pintar dan bijaksana, sangat berbeda dengan rekan-rekan lain yang biasa saja dan hanya tahu bekerja sesuai rutinitas...)", "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "...Ehn-ne! Nhe ne ehn-ehn, ehn-ne-nhe(...Kamu juga manusia yang punya selera bagus! Tapi karena aturan siapa cepat dia dapat, urutanmu harus di belakang Master asistenku, dan hanya bisa jadi orang kedua yang paling kusuka...)", "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Ehn... Nhe-en Ehn-en-ehn! (Tapi... aku memutuskan untuk memberimu gelar kehormatan \"Dipercaya Bane of Evil\"!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Satu orang dan satu Bangboo, mulai bersenda gurau dengan ramah...\nGrace memanfaatkan momen ini untuk mengeluarkan perangkat yang selalu dibawanya, memindai struktur internal \"Bane of Evil\"...", "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Hmm... Jadi begitu, di dekat modul inti kamu, ada sedikit perbedaan, tidak sama dengan anak-anak lainnya...", "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Pantas saja dia begitu bersemangat.", "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Ehn-ne! Nhe-en ehn-en-ehn! (Kamu benar! Aku memang Bangboo yang unik dan berbeda!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Tapi, hanya dari pemindaian awal saja, aku masih tidak bisa memahami bagaimana sistem internalmu bekerja...", "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "Sungguh menakjubkan... Meskipun ada cacat pada strukturnya, justru menciptakan pola perilaku dan logika operasional yang benar-benar berbeda.", "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Ehn-ne... Nhe? Ehn-ne... (Pola perilaku... dan logika operasi apa? Aku... Aku kurang mengerti...)", "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "Ah... aku paham! Perbedaan struktur menyebabkan perbedaan frekuensi...", "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Tunggu! Aku akan segera kembali. Asal membawa peralatan, pertama bongkar casing ini, lalu gunakan instrumen profesional untuk mencari, membandingkan setiap frekuensi Anomaly, dan aku akan bisa mencari tahu apa yang sedang terjadi...", "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Ehn... ne! Ehn, nhe-en! (Di-dibongkar? Ti-tidak mau!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Nhe... Ehn-ne... Nhe-en!! (Asisten... dan Master asisten... tolong aku!!!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "Dia masih anak kecil!", "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "Dia belum siap!", "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "...Jangan takut begitu, aku ini profesional kok, dijamin setiap bautmu tidak akan ada yang rusak~", "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Kalau kamu benar-benar tidak mau... Hmm, ini kontakku, aku tinggalkan untukmu dulu.", "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "Kalau suatu hari kamu sudah memutuskan, jangan lupa segera hubungi aku ya!", "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace pergi dengan kecewa...", "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "\"Bane of Evil\"", "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "Ta-tapi kamu juga nggak bisa bilang aku monster!", "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "Demi mencapai target promosi dari bos, aku harus terus berusaha!", "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa mengomentari bahwa Soukaku sangat kelaparan setelah kembali dari menjalankan misi di Hollow, baru saja makan beberapa onigiri raksasa.", "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Setelah Protagonis menjelaskan situasinya secara singkat kepada kedua orang tersebut, dia membawa mereka kembali ke sisi Baddieboo.", "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin dan Lilac jatuh terduduk karena artikelnya terlalu panjang, tulisannya terlalu rapat, isinya terlalu menjijikkan. Hanya dengan melihatnya sekilas saja sudah membuat pusing dan mata berkunang-kunang, apalagi kalau terlalu lama membacanya pasti bikin ngantuk.", "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Setelah Protagonis dan Vivian menjelaskan situasinya secara singkat, mereka membawa mereka kembali ke sisi Baddieboo.", "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "Protagonis dan 1S tiba di kios koran dan mendapati Baddieboo tidak ada di sana. Papan buronan masih menampilkan surat perintah penangkapan dari hari sebelumnya. Saat mereka merasa bingung, Baddieboo berlari panik dari kejauhan.", "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*黑幕文字*Baddieboo berlari dengan panik dari gang di kejauhan", "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Setelah ditanya, ternyata Baddieboo sepertinya bertemu dengan \"karakter yang tangguh\", dan saat ini sedang gemetar ketakutan. Dia bilang \"penjahat berbahaya\" yang ditemuinya itu datang dan pergi tanpa jejak, sepasang matanya sepertinya bisa menembus dinding dan melihat tempat persembunyiannya. Dia pasti penjahat yang sangat berbahaya! Phaethon harus melindungi Baddieboo yang malang ini!", "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Ganti papan menjadi gambar Wanted Order Day 5", "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "\"Kustomisasi Kamera pada Poster Buronan\" memperkenalkan beberapa informasi terkait, Baddieboo mengatakan dia ada di gang kecil jauh di dalam Sixth Street, tak ada waktu untuk ditunda, segera ke sana.", "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "Bangboo gemetar keluar untuk menuduh Jane, tetapi langsung ditarik oleh Jane yang memotong ocehannya yang panjang.", "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Jane mengatakan meski Bangboo ini kemampuan berkomunikasinya kurang bagus dan gambarnya juga terlalu abstrak, sebenarnya dia punya kemampuan observasi yang kuat dan pandai menyembunyikan diri, termasuk Bangboo kecil yang sangat ahli dalam penyamaran.", "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane mengatakan dia bisa menampung Baddieboo dan membantu menangani beberapa pekerjaan Observasi sederhana, yang juga bisa dianggap sebagai anggota non-staf Public Security. Baddieboo pun mendapatkan apa yang diinginkannya. (Berikan Baddieboo sebuah suvenir?)", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_05": "Yuzuha! Jangan menggodaku... Lagi pula, bagaimana kamu tahu kalau aku mau nonton film?", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_21": "Lagi pula, meskipun pelanggan yang datang untuk bertanya tidak tertarik dengan cerita horor, bisa membantu mereka mengatasi rasa takut atau masalah yang membuat mereka khawatir juga cukup bagus, kok.", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_31": "Baguslah, aku tahu kamu pasti tertarik dengan cerita horor! Lagi pula {M#Wise}{F#Belle} punya banyak pengalaman dan sudah banyak melihat dunia, mengungkap kebenaran di balik cerita horor pasti bukan masalah besar!", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_02": "Mulai sekarang.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_029": "Izin aksesnya mencakup: Pulau wisata Marcel Bootopia.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_032": "Bagus! Karena ini dari pulau wisata Marcel Group, harusnya kita bisa manggil orang buat reparasi!", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_033": "Bagus. Karena ini dari pulau wisata Marcel Group, kita bisa coba menghubungi mereka untuk perbaikannya.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_046": "Jadi, \"Bootopia\" ini pada dasarnya adalah pulau wisata yang dibangun Marcel Group untuk karyawan Bangboo mereka agar bisa bersantai dan menenangkan diri.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_057": "Lagi pula, untuk mengatasi masalah chip secara tuntas, kita juga perlu Eous mengumpulkan intel dari dalam Bootopia.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_061": "Eous, aku percaya sama kamu! Lagi pula, kita bakal mantau kamu secara langsung. Kamu enggak akan berjuang sendirian.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_062": "Eous, aku percaya padamu. Lagi pula, kami akan memantaumu secara langsung. Kamu tidak akan berjuang sendirian.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_066": "Wah, ada yang antusias nih~ Mirip seperti Phaethon versi mini~ Oke, aku kirim koordinat pulau wisatanya sekarang. Kalian bisa langsung ke sana dan cek dulu sebelum spesialis teknis tiba!", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_014": "Aku sudah memasang program pelindung untuk Eous agar dia tidak terus-menerus dikontrol oleh perintah bawaan chip untuk pergi ke pulau wisata untuk \"bekerja.\"", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_Name_003": "Spesialis Marcel", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_003": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Semua berkat Master Hollowell. Dia membantuku melepas chip-nya.)", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_005": "Tapi, kalau dipikir lagi, menyelamatkan Hollowell dari Hollow yang berbahaya, bersama dengan semua staf pulau resort... Aku rasa kamu adalah Bangboo yang terbaik dari semuanya~", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_022": "Yang ingin aku tanyakan adalah, apakah kamu punya waktu untuk membantu Hollowell lagi dan melanjutkan pengambilan penemuan pentingnya dari pulau itu?", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_028": "Lagi pula, katanya Bootopia dibangun oleh ketua Marcel Group supaya semua Bangboo bisa mewujudkan impian mereka...", "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Stage \"Alliance\" Diselesaikan", "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Stage \"Special Offensive\" Diselesaikan", "Activity_MainLinePopup_Bangkov_OB2.8": "Event \"Rencana Penyelamatan Bootopia\" telah dimulai!", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_Name_02": "Dorothy", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049015_Name_01": "Dorothy", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "Ehn-ne? (Tubuh Master Hollowell... sangat besar?)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049020_01": "Ehn-ne. (Master Hollowell... tidak bicara bahasa Bangboo ya.)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "Ehn-ne! (Master Hollowell... dari Roscaelifer!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "Ehn-ne. (Proyek penelitian Master Hollowell adalah pembuatan Bangboo.)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Gimana kalau nanti saja baru jelajahi jalan di depan?)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eous", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_02": "Ehn-ne! (I—ini... meriam!)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Ehn-ne! (Meriam Ethereal tidak menurut padaku!)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049083_01": "Pengingat: Anda dapat mengambil suplai dari meriam yang rusak.", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_Name_01": "Booltergeist", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "Ehn-ne! (Pergi ke area wahana, pasti bisa mengumpulkan Koin Wahana!)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_Name_01": "Dorothy", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_Name_01": "Dorothy", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049105_01": "Ehn-ne! (Lihat ini, Meteor Hammer Bomb!)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "Ehn-ne... (Cepat kembali ya, Wrench pasti sudah menunggu dengan tidak sabar...)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_Name_01": "Dorothy", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_Name_02": "Dorothy", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Ehn-ne... (Mekanismenya seharusnya ada di sekitar sini.)", "Activity_ProxyGo_NextPeriod02_OB2.8": "Kontrak Event \"Maniak Pembongkar\"", "Activity_UnderBtnTips_Bangkov_OB2.8": "Ikuti event dan dapatkan Bangboo eksklusif Booltergeist, Polychrome, dan hadiah lainnya!", "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "Kegelapan adalah senjata yang sempurna, sang eksekutor telah lama menguasai malam. Namun belenggu berat mengikat jiwanya, menuntunnya perlahan ke jalan yang kelam.", "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia - Bayangan Embun Beku", "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Orang yang selalu percaya pada harapan, pada akhirnya akan menjadi harapan bagi orang lain.", "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Starlight Billy - Persenjataan Starlight", "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk langsung melanjutkan serangannya dengan Special Attack: Execution - Layered Frost.", "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Frost Oath", "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "Serangan tahap ke-5 dari Basic Attack: Sweeping Edge akan ditingkatkan menjadi Special Attack: Execution - Descending Frost atau Special Attack: Execution - Layered Frost.", "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Absolute Order", "AwakenDetialDes_Null": " ", "BKBag_100_Name": "Equipment", "BKBag_101_Name": "Brankas", "BKBag_102_Name": "Tas", "BKBag_114_Name": "Pemulihan", "BKBox_11001_Name": "Kembang Kol Emas", "BKBox_11101_Name": "Jamur Emas", "BKBox_CharityBox": "Suplai Keberangkatan", "BKBox_CharityBox_Advanced": "Suplai Keberangkatan", "BKBox_GiftBox": "Kado", "BKBox_Loot": "Hadiah Pertarungan", "BKBox_Loot_Advanced": "Hadiah Pertarungan Tingkat Lanjutan", "BKBox_StorageCupboard": "Kotak Aneka Ragam", "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Kotak Aneka Ragam (Tingkat Tinggi)", "BKBox_SupplyBox": "Kotak Suplai", "BKBox_SupplyBox_Advanced": "Kotak Suplai (Tingkat Tinggi)", "BKItemSubClass_12001_Name": "Mata Uang", "BKItemSubClass_12002_Name": "Relik", "BKItemSubClass_12003_Name": "Relik", "BKItemSubClass_12004_Name": "Material Talenta", "BKItemSubClass_12005_Name": "Material Talenta", "BKItemSubClass_12006_Name": "Material Talenta", "BKItemSubClass_12007_Name": "Material Talenta", "BKItemSubClass_12008_Name": "Material Talenta", "BKItemSubClass_12009_Name": "Material Talenta", "BKItemSubClass_12010_Name": "Material Talenta", "BKItemSubClass_12011_Name": "Material Talenta", "BKItemSubClass_12101_Name": "Item Konsumsi", "BKItemSubClass_12102_Name": "Item Konsumsi", "BKItemSubClass_12103_Name": "Item Konsumsi", "BKItemSubClass_12201_Name": "Equipment", "BKItemSubClass_12202_Name": "Equipment", "BKItemSubClass_12203_Name": "Equipment", "BKItemSubClass_12301_Name": "Item Misi", "BKItemSubClass_12401_Name": "Bundle", "BKItem_4200001_Desc": "Memiliki nilai daur ulang dan sirkulasi, barang yang diperlukan untuk mengaktifkan wahana permainan.\nTersebar di berbagai tempat di Bootopia, jumlahnya tidak banyak dan sulit ditemukan.", "BKItem_4200001_Name": "Koin Wahana", "BKItem_4200002_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nTersebar di berbagai tempat di Bootopia, kehilangan nilai gunanya karena rusak.", "BKItem_4200002_Name": "Koin Marcel Usang", "BKItem_4200101_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nCenderamata langka yang ditemukan setelah menggeledah dengan cermat di Bootopia, pembeli untuk barang ini mudah ditemukan.", "BKItem_4200101_Name": "Kembang Kol Emas", "BKItem_4200102_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nSouvenir super langka yang tersembunyi jauh di dalam Bootopia, konon ada orang yang mengoleksinya.", "BKItem_4200102_Name": "Jamur Emas", "BKItem_4200201_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\n\"Ketika penonton tidak lagi percaya pada dongeng, istana harus ditutup terlebih dahulu.\" Sebuah serial yang laris di kalangan Bangboo setelah Bootopia ditelan Hollow.", "BKItem_4200201_Name": "Naskah Penutup Terakhir", "BKItem_4200202_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nDapat diperoleh di area Pintu Masuk dan Teater. Merekam foto-foto awal pembukaan Bootopia.", "BKItem_4200202_Name": "Foto Pembukaan", "BKItem_4200203_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nDapat diperoleh di area Roller Coaster dan Bianglala. Rekaman video yang menggabungkan adegan ketinggian dan kecepatan ekstrem.", "BKItem_4200203_Name": "Momen Puncak", "BKItem_4200204_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nDapat diperoleh di area Istana. Inti perangkat yang bercahaya.", "BKItem_4200204_Name": "Hati Fantasi Istana", "BKItem_4200301_Desc": "Prop kamera untuk turis. Bagian dalamnya tertulis \"JANGAN DIBAWA KELUAR ISTANA\".", "BKItem_4200301_Name": "Mahkota Gelembung", "BKItem_4200302_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nBerbagai versi dari \"Selamat Menikmati\".", "BKItem_4200302_Name": "Naskah Siaran Pemandu Wisata", "BKItem_4200303_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nDokumen yang mencatat insiden anomali di berbagai area Bootopia.", "BKItem_4200303_Name": "Ringkasan Masalah Operasional", "BKItem_4200304_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nSekumpulan stiker fasilitas yang lucu, dengan nomor seri tercetak di bagian belakang.", "BKItem_4200304_Name": "Stiker Souvenir Pengunjung", "BKItem_4200305_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nKartu akses manajemen yang disediakan untuk karyawan sementara.", "BKItem_4200305_Name": "Kartu Akses Sementara", "BKItem_4200401_Desc": "Rambu Suar Teleportasi yang dapat digunakan untuk mengaktifkan Talenta setelah mengalahkan musuh kuat. Dapat diperoleh dari musuh kuat di area pulau, teater, bianglala, dan roller coaster\nModul akses kontrol tingkat tinggi yang telah dihancurkan.", "BKItem_4200401_Name": "Modul Akses Bootopia", "BKItem_4200402_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nInti energi yang digunakan untuk mempertahankan aksi musuh kuat.", "BKItem_4200402_Name": "Kristal Energi Anomaly", "BKItem_4200403_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nPerangkat mekanis yang diambil dari drone dan meriam.", "BKItem_4200403_Name": "Modul Logika Perilaku", "BKItem_4200404_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nFragmen energi yang menggerakkan musuh.", "BKItem_4200404_Name": "Fragmen Energi Anomaly", "BKItem_4200405_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nTali putus yang ditinggalkan oleh balon warna-warni.", "BKItem_4200405_Name": "Tali Balon Rusak", "BKItem_4200501_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nArsip yang mencatat banyak barang-barang tanpa pemilik, semuanya tercatat pada hari yang sama.", "BKItem_4200501_Name": "Kompilasi Barang Hilang", "BKItem_4200502_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nKata sambutan dari staf. Ditinggalkan karena alasan yang tidak diketahui.", "BKItem_4200502_Name": "Naskah Siaran Selamat Datang", "BKItem_4200503_Desc": "Brosur yang menandai semua wahana. Dapat diperoleh dari Investigasi Area di area pintu masuk. Dapat dijual untuk ditukar dengan Koin Marcel.", "BKItem_4200503_Name": "Brosur Panduan Wisatawan", "BKItem_4200601_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Pulau, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nBerisi komponen elektronik yang terkorosi air laut.", "BKItem_4200601_Name": "Kotak Logam Bawah Pasir", "BKItem_4200602_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Pulau, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nNadanya terdengar aneh saat ditiup.", "BKItem_4200602_Name": "Peluit Penjaga Pantai", "BKItem_4200603_Desc": "Nomor karyawan terukir pada gagang sekop. Bisa didapatkan dari Investigasi Area di Pulau. Bisa dijual untuk mendapatkan Koin Marcel.", "BKItem_4200603_Name": "Sekop Pantai Anak-anak", "BKItem_4200701_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nVideo yang isinya sangat berbeda dengan promosi publiknya.", "BKItem_4200701_Name": "Rekaman Rencana Planet", "BKItem_4200702_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nKacamata dengan lensa gelap yang dihiasi bintang-bintang berwarna cerah.", "BKItem_4200702_Name": "Kacamata 3D", "BKItem_4200703_Desc": "Video dengan beberapa segmen yang sengaja dihapus.", "BKItem_4200703_Name": "Video yang Sudah Disensor", "BKItem_4200801_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Roller Coaster, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nSecara teori, modul ini seharusnya tidak dibawa keluar dari ruang kontrol utama.", "BKItem_4200801_Name": "Modul Rem Darurat", "BKItem_4200802_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Roller Coaster, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nLembar catatan yang beberapa halaman tesnya ditutup dengan tinta hitam.", "BKItem_4200802_Name": "Log Percobaan", "BKItem_4200803_Desc": "Pelindung bagian dalam yang komponennya pernah diganti. Dapat diperoleh dari Investigasi Area di area roller coaster. Dapat dijual untuk mendapatkan Koin Marcel.", "BKItem_4200803_Name": "Peralatan Pelindung Pengunjung", "BKItem_4200901_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nKartu memori yang sebagian isinya terenkripsi.", "BKItem_4200901_Name": "Kartu Memori Kamera", "BKItem_4200902_Desc": "Commemorative Coin dengan pola yang sedikit berbeda di setiap gerbong. Dapat diperoleh dengan melakukan Investigasi Area di area Bianglala. Dapat digunakan untuk mengaktifkan Talenta.", "BKItem_4200902_Name": "Commemorative Coin Gerbong", "BKItem_4200903_Desc": "Dapat ditukarkan dengan Koin Marcel.\nPapan petunjuk yang memuat prosedur penanganan darurat di bagian belakangnya.", "BKItem_4200903_Name": "Papan Panduan Penumpang", "BKItem_4201001_Desc": "Bisa didapatkan dari Investigasi Area Istana, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nWalkie-talkie yang frekuensinya terkunci.", "BKItem_4201001_Name": "Walkie-talkie Tua", "BKItem_4201002_Desc": "Prop kamera untuk turis. Bagian dalamnya tertulis \"JANGAN DIBAWA KELUAR ISTANA\".", "BKItem_4201002_Name": "Mahkota Gelembung", "BKItem_4201003_Desc": "Dapat diperoleh dari Investigasi Area Istana, digunakan untuk mengaktifkan Talenta.\nKunci yang hanya bisa membuka peti kosong.", "BKItem_4201003_Name": "Kunci Peti Item", "BKItem_4211001_Desc": "Botol energi terkonsentrasi yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan merawat Bangboo.", "BKItem_4211001_Name": "Botol Pemulihan", "BKItem_4211002_Desc": "Serum energi murni yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan merawat Bangboo.", "BKItem_4211002_Name": "Serum Pemulihan", "BKItem_4211003_Desc": "Kapsul gel energi murni yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan merawat Bangboo.", "BKItem_4211003_Name": "Kapsul Pemulihan", "BKItem_4211004_Desc": "Serum energi murni yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan merawat Bangboo.", "BKItem_4211004_Name": "Toples Permen Energi", "BKItem_4211005_Desc": "Baterai Bangboo yang dikemas dalam bentuk permen kaleng.", "BKItem_4211005_Name": "Kantung Permen Energi", "BKItem_4211006_Desc": "Baterai Bangboo yang dikemas dalam bentuk permen kemasan.", "BKItem_4211006_Name": "Permen Energi", "BKItem_4211007_Desc": "Baterai Bangboo yang dikemas seperti permen.", "BKItem_4212001_Desc": "Setelah dilempar, akan terpecah menjadi beberapa bom kecil dengan daya ledak tinggi, efek ledakannya sangat kuat.", "BKItem_4212002_Desc": "Setelah dilempar, akan terpecah menjadi beberapa bom kecil dengan daya ledak tinggi, efek ledakannya sangat kuat.", "BKItem_4212002_Name": "Bom Ledakan Super", "BKItem_4212003_Desc": "Bom ledakan intensitas tinggi yang digunakan Bangboo.", "BKItem_4221001_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata yang dibuat menggunakan bahan emas dengan palu Eous sebagai prototipe.", "BKItem_4221001_Name": "Palu Raja", "BKItem_4221002_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nHadiah eksklusif dari Marcel Bootopia, senjata kuat favorit para Bangboo.", "BKItem_4221002_Name": "Palu Raja (Replika)", "BKItem_4221003_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata keamanan khusus Bangboo standar regulasi Marcel Bootopia.", "BKItem_4221003_Name": "Palu Logam Standar A", "BKItem_4221004_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif untuk peringatan Marcel Bootopia.", "BKItem_4221004_Name": "Palu Taman Ajaib A", "BKItem_4221005_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata keamanan khusus Bangboo standar regulasi Marcel Bootopia.", "BKItem_4221005_Name": "Palu Logam Standar B", "BKItem_4221006_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif untuk peringatan Marcel Bootopia.", "BKItem_4221006_Name": "Palu Taman Ajaib B", "BKItem_4221007_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata keamanan khusus Bangboo standar regulasi Marcel Bootopia.", "BKItem_4221007_Name": "Palu Logam Standar C", "BKItem_4221008_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif untuk peringatan Marcel Bootopia.", "BKItem_4221008_Name": "Palu Taman Ajaib C", "BKItem_4221009_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", "BKItem_4221009_Name": "Palu Perbaikan S", "BKItem_4221010_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", "BKItem_4221010_Name": "Palu Perbaikan A1", "BKItem_4221011_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", "BKItem_4221011_Name": "Palu Perbaikan A2", "BKItem_4221012_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", "BKItem_4221012_Name": "Palu Perbaikan B1", "BKItem_4221013_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", "BKItem_4221013_Name": "Palu Perbaikan B2", "BKItem_4221014_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan radius serangan Bangboo.", "BKItem_4221014_Name": "Palu Ledakan S", "BKItem_4221015_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan radius serangan Bangboo.", "BKItem_4221015_Name": "Palu Ledakan A", "BKItem_4221016_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan radius serangan Bangboo.", "BKItem_4221016_Name": "Palu Ledakan B", "BKItem_4221017_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan kemampuan serangan lanjutan Bangboo.", "BKItem_4221017_Name": "Palu Pengejaran S", "BKItem_4221018_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan kemampuan serangan lanjutan Bangboo.", "BKItem_4221018_Name": "Palu Pengejaran A", "BKItem_4221019_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata eksklusif Bangboo dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk meningkatkan kemampuan serangan lanjutan Bangboo.", "BKItem_4221019_Name": "Palu Pengejaran B", "BKItem_4222001_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor yang dibuat langsung oleh ahli perawatan Bangboo, Master Hollowell.", "BKItem_4222001_Name": "Armor Energi Emas", "BKItem_4222002_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor Bangboo replika, cukup untuk melindungi dari serangan eksternal biasa.", "BKItem_4222002_Name": "Armor Replika Emas", "BKItem_4222003_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSeragam karyawan resmi Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", "BKItem_4222003_Name": "Armor Standar A", "BKItem_4222004_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", "BKItem_4222004_Name": "Armor Pengunjung A", "BKItem_4222005_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSeragam karyawan resmi Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", "BKItem_4222005_Name": "Armor Standar B", "BKItem_4222006_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", "BKItem_4222006_Name": "Armor Pengunjung B", "BKItem_4222007_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSeragam karyawan resmi Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", "BKItem_4222007_Name": "Armor Standar C", "BKItem_4222008_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nArmor Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan anti-kontaminasi.", "BKItem_4222008_Name": "Armor Pengunjung C", "BKItem_4222009_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nRompi anti peluru yang diperkuat dengan perisai Ether, mampu menahan sejumlah DMG.", "BKItem_4222009_Name": "Rompi Balistik Perlindungan", "BKItem_4222010_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nRompi anti peluru yang diperkuat dengan perisai Ether, mampu menahan sejumlah DMG.", "BKItem_4222010_Name": "Rompi Balistik Resonansi", "BKItem_4222011_Desc": "Armor yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nRompi anti peluru yang diperkuat dengan perisai Ether, mampu menahan sejumlah DMG.", "BKItem_4222011_Name": "Rompi Balistik Perisai Baja", "BKItem_4223001_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", "BKItem_4223002_Desc": "Tas untuk Bangboo yang dibuat khusus oleh Master Hollowell.", "BKItem_4223003_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", "BKItem_4223004_Desc": "Tas yang dijual di toko suvenir Bootopia, dengan gaya yang lucu dan penuh keceriaan.", "BKItem_4223005_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", "BKItem_4223011_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", "BKItem_4223013_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", "BKItem_4223014_Desc": "Tas yang dijual di toko suvenir Bootopia, dengan gaya yang lucu dan penuh keceriaan.", "BKItem_4223015_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", "BKItem_4223021_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", "BKItem_4223023_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", "BKItem_4223024_Desc": "Tas yang dijual di toko suvenir Bootopia, dengan gaya yang lucu dan penuh keceriaan.", "BKItem_4223025_Desc": "Tas multifungsi khusus Bangboo, terbuat dari kain dan kulit.", "BKItem_4224009_Desc": "Senjata yang ditempatkan di Slot Equipment akan kehilangan Ketahanan Kontaminasi saat pertempuran berakhir. Ketika mencapai nol, semua bonus akan hilang.\nSenjata Bangboo eksklusif dari Marcel Bootopia, memiliki kemampuan untuk memperbaiki Bangboo.", "BKItem_4224009_Name": "Palu Perbaikan SP", "BKItem_4231001_Desc": "Jam tangan elektronik khusus Bangboo, dapat dibeli di Toko.", "BKItem_4231002_Desc": "Perangkat pengisian portabel dari Bootopia.", "BKItem_4231002_Name": "Power Bank Multifitur", "BKItem_4231003_Name": "Kupon Ulasan Positif", "BKItem_4231004_Desc": "Peta Bootopia penuh warna yang menandai lokasi harta karun. Setelah digunakan, kamu akan mengetahui lokasi peti harta penting.", "BKItem_4231004_Name": "Peta Harta Karun", "BKItem_4241001_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", "BKItem_4241001_Name": "Kotak Koleksi Bootopia", "BKItem_4241002_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", "BKItem_4241002_Name": "Paket Suplai Standar", "BKItem_4241003_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", "BKItem_4241003_Name": "Paket Suplai Turis", "BKItem_4241004_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", "BKItem_4241004_Name": "Bundle Penyimpanan Barang Hilang", "BKItem_4241005_Desc": "Mendeskripsikan informasi gameplay seperti sumber perolehan, kegunaan, dll.", "BKItem_4241005_Name": "Bundle Daur Ulang Barang Aneh", "BKItem_4241006_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", "BKItem_4241006_Name": "Bundle Kebahagiaan Petualang", "BKItem_4241007_Desc": "Menjelaskan informasi gameplay seperti sumber perolehan, kegunaan, dll.", "BKItem_4241007_Name": "Bundle Selamat Datang", "BKItem_4241008_Desc": "Menjelaskan info gameplay seperti sumber perolehan, kegunaan, dll.", "BKItem_4241008_Name": "Bundle Pemicu Detak Jantung", "BKItem_4241009_Desc": "Deskripsi cara memperoleh, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", "BKItem_4241009_Name": "Bundle Aktivitas Ekstrem", "BKItem_4241010_Desc": "Menjelaskan sumber perolehan, kegunaan, dan informasi gameplay lainnya", "BKItem_4241010_Name": "Paket Koleksi Dongeng", "BKItem_4241011_Desc": "Menjelaskan informasi gameplay seperti cara mendapatkan, kegunaan, dan lainnya", "BKItem_4241011_Name": "Bundle Terbatas Istana Dongeng", "BKProperty_1001_Name": "Kapasitas Gudang", "BKProperty_1002_Name": "Kapasitas Tas", "BKProperty_1020_Desc": "{0}/{1}", "BKProperty_1020_DescColor": "{0}/{1}", "BKProperty_1020_Name": "Ketahanan Kontaminasi", "BKProperty_1020_NameColor": "Ketahanan Kontamintasi", "BKProperty_1021_Name": "Kelipatan ATK", "BKProperty_1022_Name": "ATK", "BKProperty_1023_Name": "CRIT Rate", "BKProperty_1024_Name": "CRIT DMG", "BKProperty_1025_Name": "Impact", "BKProperty_1026_Name": "Attack Speed", "BKProperty_1027_Name": "HP", "BKProperty_1028_Name": "Ketahanan Akumulasi Miasma", "BKProperty_1029_Name": "Pengurangan DMG", "BKProperty_1030_Name": "Cooldown", "BKProperty_1031_Name": "Memulihkan HP", "BKProperty_1032_Name": "Persentase Pemulihan HP", "BKProperty_1033_Name": "Pemulihan HP per Detik", "BKProperty_1034_Name": "Persentase Pemulihan HP per Detik", "BKov_NeedRepair_Desc": "Tidak dapat memberikan efek buff yang sesuai, lanjutkan?", "BKov_NeedRepair_Title": "Ketahanan Kontaminasi Peralatan Tidak Cukup", "BackFlowDes_FreeMaterial": "[Hadiah Operasional]\n• • Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, login untuk mendapatkan material peningkatan Lv. Agen yang sesuai dengan jumlah hari tidak login dan level Inter-Knot.\n\n[Hadiah 2x Lipat]\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, material pengembangan yang diperoleh dari Ruang Simulasi Pertempuran meningkat 100%, dengan total 20 kali untuk mendapatkan bonus.\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, Drive Disc yang diperoleh dari Patroli Area meningkat 100%, dengan total 5 kali untuk mendapatkan bonus.\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, Material Peningkatan Skill Inti yang diperoleh dari Ruang Tantangan Profesional meningkat 100%, dengan total 3 kali untuk mendapatkan bonus.", "BackFlowDes_Polychromes": "[Syarat Partisipasi]\n• Jumlah hari sejak login terakhir ≥42 hari.\n\n[Suplai Polychrome]\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, Polychrome yang diperoleh dari Event atau Gameplay dalam game akan meningkat sebesar 100%.\n• Terdapat batas maksimum untuk Polychrome tambahan yang dapat diperoleh. Batas ini mungkin dapat berbeda tergantung pada jumlah hari tidak login.\n• Polychrome yang diperoleh dari sumber berikut tidak termasuk dalam cakupan \"Suplai Polychrome\":\n- Hadiah Polychrome dari konten hadiah, seperti event absen, email, dll.;\n- Hadiah Polychrome dari konten komersial, seperti \"Dana Kota New Eridu\", \"Keanggotaan Inter-Knot\", dll.;\n- Polychrome yang diperoleh melalui penukaran Monochrome;\n- Hadiah Polychrome yang diperoleh dari event \"Kembali Beroperasi\".", "BackFlowDes_SignIn": "[Reset Absen]\n• Selama event \"Kembali Beroperasi\" berlangsung, lakukan login harian untuk mendapatkan 1 hadiah per hari, dan lakukan total login 3 hari untuk mendapatkan semua hadiah.\n• Absen akan di-refresh setiap hari pada jam 04:00 (waktu server).", "BackFlowDes_TaskActivity": "[Syarat Partisipasi]\n• Jumlah hari sejak login terakhir ≥42 hari.\n\n[Panduan Operasional]\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, selesaikan misi terkait untuk mendapatkan hadiah yang sesuai.\n• Detail misi mungkin berbeda berdasarkan jumlah hari tidak login dan level Inter-Knot.", "BackFlowPolychromes_Name": "Rezeki Polychrome", "BackFlowPolychromes_Recommend": "Rekomendasi", "BackFlowSubTitle_SignIn": "Selama event \"Kembali Beroperasi\" berlangsung, lakukan total login 3 hari untuk mendapatkan semua hadiah.\nModal awal segera hadir, saatnya memulai bisnis kembali!", "BackFlowTaskDesc_406": "Gunakan fitur Orientation Tuning di toko musik untuk melakukan sintesis Drive Disc sebanyak 1 kali", "BackFlow_RewardBuff_AutoTag": "Pertarungan Otomatis", "BangbooPiece_Desc_53021": "Ayo main sama aku! Kalau tidak, aku akan buat onar loh!", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Skill Aktif\nBangboo melayang di udara sambil menembakkan laser ke musuh secara terus-menerus, mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53021": "24 detik", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Cursed Spotlight", "Bangboo_Desc_53021": "Ayo main sama aku! Kalau tidak, aku akan buat onar loh!", "Bangboo_Name_en_53021": "Booltergeist", "Bangboo_QTE_Des_53021": "Bangboo Chain Attack\nBangboo akan terjun dari udara ke arah musuh dan memicu ledakan untuk mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", "Bangboo_QTE_Title_53021": "Mischief Maker on the Loose", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 40%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 50%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 60%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 70%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Attack atau Anomaly di dalam tim, terdapat 60% peluang untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill Aktif sebesar 80%.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5302101": "Peningkatan DMG", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_01": "40%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_02": "50%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_03": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_04": "70%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5302101_05": "80%", "Bangboo_TalentSkill_Title_53021": "Specialty Scare Actor", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Skill Aktif: Bangboo melayang di udara sambil menembakkan laser ke musuh secara terus-menerus, mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Bangboo Chain Attack: Bangboo akan terjun dari udara ke arah musuh dan memicu ledakan untuk mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", "BangkovSecondTipsSaleDesc": "Konfirmasi Penjualan Item Berikut", "BattleRankText1_ActivityBattle_V028": "Dapatkan skor pertarungan yang lebih tinggi dalam batas waktu", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BigSceneMapDes_410010134": "[Bootopia Marcel]\nPulau wisata bertema Bangboo yang dibangun oleh Marcel Group. Kunjungi tempat ini dan biarkan para Bangboo bersenang-senang bersama teman-teman mereka setelah selesai bekerja, menikmati momen kebahagiaan seperti dongeng-dongeng!", "BigSceneMapName_410010134": "[Bootopia Marcel]", "BigScene_Bangkov_1": "Marcel Bootopia", "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "Peti yang berisi suplai langka tersebar di berbagai tempat di Bootopia.", "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Kotak Suplai Tingkat Tinggi", "BigScene_Bangkov_Area_Castle": "Area Istana", "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Jangkar Istana", "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "Area istana di Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, memiliki wahana dengan tema \"Misteri Luar Angkasa\" yang sangat populer di kalangan Bangboo pengunjung.", "BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Area Pintu Masuk", "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Jangkar Masuk", "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "Area pintu masuk Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, terbuka untuk semua pengunjung.", "BigScene_Bangkov_Area_Island": "Area Pulau", "BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Jangkar Pulau", "BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "Area pulau Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, wahana permainannya yang bertemakan \"Kerajaan Laut Dalam\" sangat populer di kalangan Bangboo pengunjung.", "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster": "Area Roller Coaster", "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Anchor": "Jangkar Roller Coaster", "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "Area roller coaster Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, banyak Bangboo pengunjung yang gemar naik roller coaster untuk melihat dan menjelajahi seluruh taman hiburan dari ketinggian.", "BigScene_Bangkov_Area_Theater": "Area Teater", "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Jangkar Teater", "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "Area teater di Marcel Bootopia, sebelum terkena bencana Hollow, wahana permainannya yang bertemakan \"Misteri Alam Semesta\" sangat populer di kalangan Bangboo pengunjung.", "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris": "Area Bianglala", "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Jangkar Bianglala", "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "Area bianglala Marcel Bootopia, sebelum mengalami bencana Hollow, sebagai landmark pulau hiburan tersebut, memiliki legenda bahwa jika kamu membuat permohonan setelah mencapai titik tertinggi, impianmu pasti akan menjadi kenyataan.", "BigScene_Bangkov_Evacuation": "Titik Evakuasi", "BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "Tiang Sinyal yang telah diambil alih oleh Fairy dapat mengirim permintaan evakuasi, dan meninggalkan area dengan aman setelah beberapa waktu.", "BigScene_Bangkov_Portal": "Pulau Bootopia", "BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Target ancaman tinggi yang bertengger di berbagai lokasi di Bootopia memiliki kekuatan yang dahsyat, hadapi dengan hati-hati.", "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Musuh Kuat", "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Peti yang berisi suplai langka tersebar di berbagai tempat di Bootopia.", "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Harta Karun Raja (Tersembunyi)", "BossBattle_QuestDesc_12253110": "Stage Uji 【Entitas Energy Anomali】\n【Catatan Khusus】Stage ini adalah stage uji khusus, hanya sebagai akses sementara\nKelemahan: Es, Angin\nResistensi: Listrik", "BossBattle_QuestDesc_12253111": "【Spesial·Sweeper】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya pintu masuk sementara\nKelemahan: Es, Angin\nResistensi: Api", "BossBattle_QuestDesc_12253112": "【Special·Terror Raptor】Stage Tes\n【Keterangan Khusus】Stage ini merupakan stage tes khusus dan hanya pintu masuk sementara\nKelemahan: Ice, Physical\nResistensi: Electric", "BossBattle_QuestName_12253110": "Uji Coba [Tubuh Energy Bermutasi]", "BossBattle_QuestName_12253111": "Stage Uji [Spesial·Sweeper]", "BossBattle_QuestName_12253112": "Stage Uji [Spesial·Terror Raptor]", "BranchRelic_13502120_des": "Cat's Gaze butuh lebih sedikit serangan untuk dipicu. Saat menambahkan Cat's Gaze pada musuh, Anomaly Buildup Rate yang diterima meningkat 20%, berlangsung selama 10 detik. Saat DMG Cat's Gaze mengenai target yang berada dalam Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, Wind Anomaly, akan memicu Abloom 1 kali: Mengakibatkan DMG Attribute Anomaly tambahan 1 kali, sebesar 370%/192%/480%/30%/48%/19% DMG Attribute Anomaly asli.", "BranchRelic_13502121_briefdes": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice DMG, atau Wind DMG, mengabaikan syarat dan memicu serangan area Cat's Gaze 1 kali.", "BranchRelic_13502121_des": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice DMG, atau Wind DMG, akan mengabaikan syarat dan memicu serangan area Cat's Gaze 1 kali. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik.", "BranchRelic_13502122_briefdes": "Saat Agen mana pun memicu Cat's Gaze mengenai musuh dan mengakibatkan Ether DMG, Electric DMG, Fire DMG, Physical DMG, Ice DMG, atau Wind DMG, akan mengurangi ketahanan atribut yang sesuai.", "BranchRelic_13502122_des": "Saat Agen mana pun memicu Cat's Gaze mengenai musuh dan mengakibatkan Ether DMG, Electric DMG, Fire DMG, Physical DMG, Ice DMG, atau Wind DMG, akan mengurangi ketahanan atribut yang sesuai sebesar 25% selama 10 detik.", "BranchRelic_13502210_des": "Saat anggota tim lainnya memicu Disorder atau Abloom, Nangong Yu akan melancarkan Chain Attack di sekeliling target. Serangan ini akan dianggap sebagai Aftershock. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 6 detik. Saat serangan kuat dari Chain Attack Nangong Yu mengenai target yang dalam status Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, atau Wind Anomaly, maka Abloom akan terpicu satu kali: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar 230%/120%/300%/20%/30%/12% dari DMG Attribute Anomaly awal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.", "BranchRelic_13502410_briefdes": "Jika berhasil menangkis dengan melancarkan Special Attack: Drive Suppression, maka akan mendapatkan 1 tingkat Charge (maks. 1 tingkat). Tingkat Charge akan meningkatkan DMG dari EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork yang dilancarkan berikutnya.", "BranchRelic_13502410_des": "Jika berhasil menangkis dengan melancarkan Special Attack: Drive Suppression, maka akan mendapatkan 1 tingkat Charge (maks. 1 tingkat). Tingkat Charge akan meningkatkan DMG dari EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork yang dilancarkan berikutnya sebesar 100%.", "BranchRelic_13502410_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", "BranchRelic_13502411_briefdes": "Setelah berhasil menangkis dengan melancarkan Special Attack: Drive Suppression, tingkat Charge yang bisa didapatkan sekarang bisa ditumpuk. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, semua tingkat Charge akan dikonsumsi. Setiap tingkat Charge akan meningkatkan DMG yang dihasilkan Skill-nya.", "BranchRelic_13502411_des": "Setelah berhasil menangkis dengan melancarkan Special Attack: Drive Suppression, tingkat Charge yang bisa didapatkan sekarang bisa ditumpuk (maks. 2 lapis). Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, semua tingkat Charge akan dikonsumsi. Setiap tingkat Charge akan meningkatkan DMG yang dihasilkan Skill-nya sebesar 100%.", "BranchRelic_13502411_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", "BranchRelic_13502412_briefdes": "Jika berhasil menangkis serangan saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression, akan memulihkan Adrenaline dan mendapatkan 1 lapis buff, efek buff dapat ditumpuk. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, semua buff akan terkonsumsi. Setiap 1 lapis buff yang terkonsumsi akan memulihkan HP tambahan.", "BranchRelic_13502412_des": "Jika berhasil menangkis serangan saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression, akan memulihkan 20 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik dan mendapatkan 1 lapis buff, efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, semua buff akan terkonsumsi. Setiap 1 lapis buff yang terkonsumsi akan memulihkan HP tambahan senilai 10% Max HP.", "BranchRelic_13502412_name": "[Starlight - Billy] Crimson Gun Demon", "BranchRelic_13502420_briefdes": "Setelah melancarkan Dash Attack: Starlight Retribution, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Special Stunt Performance, mengakibatkan Physical DMG kepada musuh di sekitar. Skill ini pasti akan memicu CRIT. Saat melancarkan skill ini, CRIT DMG meningkat, memulihkan Determination setiap detik, dan Level Anti-Interrupt meningkat.", "BranchRelic_13502420_des": "Setelah melancarkan Dash Attack: Starlight Retribution, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Special Stunt Performance, mengakibatkan Physical DMG kepada musuh di sekitar. Skill ini pasti akan memicu CRIT. Saat melancarkan skill ini, CRIT DMG meningkat 80%, memulihkan 10 poin Determination per detik, dan Level Anti-Interrupt meningkat.", "BranchRelic_13502420_name": "[Starlight Billy] Knight's Belt", "BranchRelic_13502421_briefdes": "Saat melancarkan Basic Attack: Special Stunt Performance, DMG yang diakibatkan akan meningkat untuk beberapa saat.", "BranchRelic_13502421_des": "Saat melancarkan Basic Attack: Special Stunt Performance, DMG yang diakibatkan meningkat 40% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502421_name": "[Starlight Billy] Knight's Belt", "BranchRelic_13502422_briefdes": "Setiap Basic Attack: Stunt Performance mengenai musuh untuk jumlah tertentu, akan mendapatkan Decibel.", "BranchRelic_13502422_des": "Setiap Basic Attack: Stunt Performance mengenai musuh 20 kali, akan mendapatkan 100 poin Decibel.", "BranchRelic_13502422_name": "[Starlight Billy] Knight's Belt", "BranchRelic_13502430_briefdes": "Setelah melancarkan Dodge Counter: Duel King atau Dash Attack: Starlight Retribution, tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon. Jika berhasil menangkis saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression, dapat melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon setelah melancarkan Dodge Counter: Duel King, Dash Attack: Starlight Retribution, atau Dodge Counter: Follow-up Cannon berikutnya. Saat Dodge Counter: Duel King atau Dodge Counter: Follow-up Cannon mengenai musuh, akan mengakibatkan efek Debuff pada target tersebut, membuat DMG yang diakibatkan pada target tersebut meningkat. Efek ini dapat ditumpuk.", "BranchRelic_13502430_des": "Setelah melancarkan Dodge Counter: Duel King atau Dash Attack: Starlight Retribution, tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik dan Kelipatan DMG Dodge Counter: Follow-up Cannon sebesar 1200%. Jika berhasil menangkis saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression, dapat melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon setelah melancarkan Dodge Counter: Duel King, Dash Attack: Starlight Retribution, atau Dodge Counter: Follow-up Cannon berikutnya. Saat Dodge Counter: Duel King atau Dodge Counter: Follow-up Cannon mengenai musuh, akan mengakibatkan efek Debuff pada target tersebut, membuat DMG yang diakibatkan pada target tersebut meningkat 12% selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Maksimum mendapatkan 1 lapis dari satu Skill dan musuh yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502430_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", "BranchRelic_13502431_briefdes": "DMG yang diakibatkan dari Dodge Counter: Duel King dan Dodge Counter: Follow-up Cannon meningkat. Saat melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon, akan memulihkan Adrenaline.", "BranchRelic_13502431_des": "DMG yang diakibatkan dari Dodge Counter: Duel King dan Dodge Counter: Follow-up Cannon meningkat 25%. Saat melancarkan Dodge Counter: Follow-up Cannon, akan memulihkan 5 poin Adrenaline.", "BranchRelic_13502431_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", "BranchRelic_13502432_briefdes": "Saat Dodge Counter: Duel King dan Dodge Counter: Follow-up Cannon mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut target.", "BranchRelic_13502432_des": "Saat Dodge Counter: Duel King dan Dodge Counter: Follow-up Cannon mengenai musuh, akan mengurangi ketahanan semua atribut target sebesar 6% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Maksimum mendapatkan 1 lapis dari satu Skill dan musuh yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502432_name": "[Starlight - Billy] Heated Cacophony", "BranchRelic_13502510_briefdes": "Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment atau EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat, dan efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis.", "BranchRelic_13502510_des": "Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan, dan saat memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat sebesar 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 kali, dan berlangsung selama 60 detik.", "BranchRelic_13502510_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", "BranchRelic_13502511_briefdes": "Saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Attribute Anomaly DMG akan meningkat, dan DMG yang diakibatkan Disorder juga meningkat. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 kali.", "BranchRelic_13502511_des": "Saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Attribute Anomaly DMG akan meningkat 12%, dan DMG yang diakibatkan Disorder juga meningkat 12%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 kali, dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi efek.", "BranchRelic_13502511_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", "BranchRelic_13502512_briefdes": "Saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, Attribute Anomaly DMG akan meningkat, dan DMG yang diakibatkan Disorder juga akan meningkat. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 kali.", "BranchRelic_13502512_des": "Saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, Attribute Anomaly DMG akan meningkat 32,5%, dan DMG yang diakibatkan Disorder juga meningkat 32,5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 kali, dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi efek.", "BranchRelic_13502512_name": "[Promeia] Whirlwind Judgment", "BranchRelic_13502520_briefdes": "Serangan tidak akan memulihkan Corrosive Chill lagi. Sebagai gantinya, Corrosive Chill akan pulih seiring waktu setiap detik. Jika memiliki Trial by Cold, saat mengganti karakter menjadi Promeia, dia akan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Saat EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG musuh akan berkurang.", "BranchRelic_13502520_des": "Serangan tidak akan memulihkan Corrosive Chill lagi. Sebagai gantinya, Corrosive Chill akan pulih seiring waktu sebanyak 5 poin setiap detik. Jika memiliki Trial by Cold, saat mengganti karakter menjadi Promeia, dia akan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik. Saat EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG musuh akan berkurang sebesar 24%. Efek ini berlangsung selama 20 detik, dan memicunya ulang akan memperbarui durasi efek.", "BranchRelic_13502520_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", "BranchRelic_13502521_briefdes": "Saat melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost, ATK dan Ice DMG seluruh anggota tim akan meningkat.", "BranchRelic_13502521_des": "Saat melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost, seluruh anggota tim akan mendapatkan peningkatan ATK sebesar 300 poin, dan Ice DMG sebesar 10%. Efek ini berlangsung selama 15 detik.", "BranchRelic_13502521_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", "BranchRelic_13502522_briefdes": "Saat Special Attack: Execution - Layered Frost mengenai musuh yang terkena Ether/Electric/Fire/Physical/Ice/Wind Attribute Anomaly, akan memicu satu kali Abloom tambahan.", "BranchRelic_13502522_des": "Saat Special Attack: Execution - Layered Frost mengenai musuh yang terkena Ether Attribute Anomaly, Electric Attribute Anomaly, Fire Attribute Anomaly, Physical Attribute Anomaly, Ice Attribute Anomaly, atau Wind Attribute Anomaly, maka akan memicu Abloom tambahan dan mengakibatkan 650% Kelipatan DMG tetap dari DMG Anomaly Attribute Anomaly yang sesuai.", "BranchRelic_13502522_name": "[Promeia] Frostbound Shadow", "BranchRelic_13502530_briefdes": "Saat karakter dalam tim membuat musuh memasuki status Stun, Promeia akan memulihkan Corrosive Chill setiap detik. Attribute Anomaly DMG dan Disorder DMG yang diakibatkan Promeia terhadap musuh yang terkena Stun juga akan meningkat.", "BranchRelic_13502530_des": "Saat karakter dalam tim membuat musuh memasuki status Stun, Promeia akan memulihkan 5 poin Corrosive Chill setiap detik selama 10 detik. Terhadap musuh yang terkena Stun, DMG yang diakibatkan Disorder meningkat 60% dan Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan oleh Promeia juga akan meningkat 60%.", "BranchRelic_13502530_name": "[Promeia] Execution Finale", "BranchRelic_13502531_briefdes": "DMG Promeia terhadap musuh yang terkena Stun akan mengabaikan sejumlah DEF dan sejumlah Ketahanan Ice DMG.", "BranchRelic_13502531_des": "DMG Promeia terhadap musuh yang terkena Stun akan mengabaikan 25% DEF dan 15% Ketahanan Ice DMG.", "BranchRelic_13502531_name": "[Promeia] Execution Finale", "BranchRelic_13502532_briefdes": "DMG Disorder yang diakibatkan Promeia dan DMG Vortex yang diakibatkan seluruh anggota tim akan meningkat.", "BranchRelic_13502532_des": "DMG Disorder yang diakibatkan Promeia meningkat 60%, dan DMG Vortex yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 60%.", "BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Execution Finale", "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Saat memiliki Emberflow, ganti Burnice menjadi Agen yang Dikendalikan untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah rekan tim memicu Afterburn sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin Emberflow.\nSaat memiliki Emberflow, skill ini akan dilancarkan secara otomatis dan mengonsumsi satu poin Ember Flow saat Burnice diganti menjadi Agen yang Dikendalikan. Memasuki medan pertempuran dengan cara ini akan dianggap sebagai Quick Assist.\nSaat Afterburn yang terpicu dari Basic Attack: Mixed Flame Blend mengenai musuh, hitungan akan bertambah 2. Saat memiliki Emberflow, hitungan tidak akan bertambah lagi. Saat mengonsumsi Emberflow, hitungan akan direset.\n\nMenerjang dengan cepat dan melewati musuh, melancarkan Blazing Impact terhadap musuh, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.\nSaat serangan kuat dari skill ini mengenai target yang terpengaruh Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, Ice Anomaly, Wind Anomaly, akan memicu Abloom: Mengakibatkan bonus DMG sebesar 480%/240%/600%/40%/60%/0,24% dari DMG Attribute Anomaly awal.\nEfek peningkatan Fire Anomaly Buildup dari Additional Ability: Fire Kindling berlaku untuk skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot.", "C290_EP000_010": "New Eridu menyimpan sebuah rahasia.", "C290_EP000_020": "Kemakmurannya...", "C290_EP000_030": "bersumber dari aliran data tak ada habisnya...", "C290_EP000_040": "Berasal dari suatu tempat jauh dari hiruk pikuk kota: Celestial Nexus...", "C290_EP000_050": "Roscaelifer", "C290_EP000_060": "Pergilah.", "C290_EP000_070": "Sampaikan keputusan tersebut ke semua kepala departemen.", "C290_EP000_080": "Tiga... dua... satu!", "C290_EP000_090": "Aneh, padahal parameternya sudah benar", "C290_EP000_100": "tapi kenapa hasilnya...", "C290_EP000_110": "Norma", "C290_EP000_120": "Fokus pada pekerjaan itu hal yang baik...", "C290_EP000_130": "Tapi...", "C290_EP000_140": "Mungkin sudah saatnya aku harus meninjau anggaran penelitianmu.", "C290_EP000_150": "Eh!? Kenapa, Velina?!", "C290_EP000_160": "Kamu kan sudah memangkasnya bulan lalu!", "C290_EP000_170": "Angin mulai bertiup kencang...", "C290_EP000_180": "Badai akan datang...", "C290_EP000_190": "Hah?", "C290_EP000_200": "Keputusan apa? Kok perlu tanda tanganku?", "C290_EP000_210": "Sejak kapan pendapat Workshop Flint jadi sepenting ini?", "C290_EP000_220": "Nona, tolong jangan menyusahkan Databoo.", "C290_EP000_230": "Oke oke, aku tanda tangan deh.", "C290_EP000_240": "Konten lainnya juga perlu ditinjau ulang lagi.", "C290_EP000_250": "Siap!", "C290_EP000_260": "Ceroboh.", "C290_EP000_270": "Terlalu banyak celah.", "C290_EP000_280": "Kuat sekali...", "C290_EP000_290": "Tidak elegan.", "C290_EP000_300": "Hei, kamu baik-baik saja?", "C290_EP000_310": "Nona Sigrid...", "C290_EP000_320": "Maksudku...", "C290_EP000_330": "taktikmu bagus.", "C290_EP000_340": "Tapi eksekusinya... masih perlu diasah!", "C290_EP000_350": "Kamu siapa...?", "C290_EP000_360": "Namun...", "C290_EP000_370": "\"Kemakmuran\"...", "C290_EP000_380": "hanyalah ilusi yang lenyap dalam sekejap.", "C290_EP000_390": "Sumber dari aliran tanpa henti itu", "C290_EP000_400": "bukanlah kecerdikan manusia, maupun anugerah dari langit.", "C290_EP000_410": "Melainkan jurang penderitaan.", "C290_EP000_420": "Apakah ini hasil yang kamu inginkan?", "C290_EP000_430": "Mereka yang menatap keterpurukan itu...", "C290_EP000_440": "akan mendapatinya menatap balik.", "C290_EP000_450": "Mereka yang meninggalkan masa lalu...", "C290_EP000_460": "tetap akan terus dihantui olehnya.", "C290_EP000_470": "Roscaelifer...", "C290_EP000_480": "Cita-cita yang megah itu", "C290_EP000_490": "Kini ada di ambang kehancuran.", "C290_EP000_500": "Sumpah lama itu", "C290_EP000_510": "mungkin sudah tidak berlaku lagi.", "C290_EP000_520": "Yang aku inginkan...", "C290_EP000_530": "Hanyalah sebuah jawaban...", "C290_EP000_540": "jawaban yang hanya bisa diberikanmu,", "C290_EP000_550": "Sunbringer.", "C290_EP060_135": "Kalian telah mendapat kehormatan untuk dibakar oleh Starlight!", "C290_EP070B_070": "Apa-apaan ini...?", "C290_EP070G_070": "Apa-apaan ini...?", "C290_EP090B_140": "ada di dalam makhluk itu...?", "C290_EP090B_150": "Kalahkan dia", "C290_EP090G_140": "ada di dalam makhluk itu...?", "C290_EP090G_150": "Kalahkan dia", "C290_EP090_040": "Dan...", "C290_EP100B_010": "Wise masih ada di dalam makhluk itu!", "C290_EP100B_070": "Itu... Wise?", "C290_EP100G_010": "Belle masih ada di dalam makhluk itu!", "C290_EP100G_070": "Itu... Belle?", "C290_EP100_060": "Tidak, tidak mungkin...", "C290_EP100_080": "Manajer! Itu kamu?", "C290_EP100_085": "Kelihatannya gawat nih!", "C290_EP100_100": "Kita harus mundur,", "C290_EP100_110": "observasi,", "C290_EP100_120": "dan buat rencana.", "CallingCard_3300018_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.", "CallingCard_3300018_name": "Di Antara Layar dan Bayangan", "CallingCard_3300018_story": "\"Terlahir kembali dari teater, dan melompat ke panggung yang akan segera dimulai. Meski cahaya bintang sementara sedang redup, kami... akan membuat semua orang bersinar terang.\" —Tercatat dalam dialog pembuka aktor di sebuah teater misterius.\n\"Belle... Pas kita naik panggung, kita beneran harus membacakan ini dengan keras nih?\"", "CallingCard_3301023_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Kisah Aneh Ridu\".\nDidapatkan dari event terbatas.", "CallingCard_3301023_name": "Mengikuti Jejak Paranormal", "CallingCard_3301023_story": "Semua koordinat pada peta tur cerita horor di Ridu telah dikumpulkan di suatu alamat di alam maya... yaitu alamat URL yang penuh dengan kisah-kisah horor.\n\"Bagi mereka yang datang untuk mengejar cerita horor, selamat bersenang-senang di Spook Shack!\" —Inilah sambutan dari Spook Shack yang akan dilihat para pengunjung yang datang melalui tautan itu.", "CallingCard_3311531_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Starlight - Billy \"Knightly Spirit\".", "CallingCard_3311531_name": "Kartu Nama Starlight Billy", "CallingCard_3311531_story": "Kartu nama yang menampilkan gambar Billy si Starlight Knight yang telah dimodifikasi.\nIni adalah kartu fanmade resmi \"Starlight Knight\" edisi khusus. Pahlawan sejati memang tidak memerlukan bukti keaslian, tapi kartu ini kebetulan memiliki tanda keaslian foil emas... Kali ini, sang pahlawan adalah sosok yang asing namun juga familiar.", "CallingCard_3311541_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Promeia \"Cruel Moonlight\".", "CallingCard_3311541_name": "Kartu Nama Promeia", "CallingCard_3311541_story": "Kartu nama bergambar Promeia, sang Hakim dari Krampus.\nSelain nama dan jabatannya di Krampus, kartu nama ini tampaknya kosong. Saat dipegang, kamu bisa merasakan sensasi dingin yang menenangkan.", "CallingCard_3321531_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Starlight - Billy \"Starlight Knight\".", "CallingCard_3321531_name": "\"Pose Pahlawan\"", "CallingCard_3321531_story": "Kartu yang menampilkan foto pribadi Billy - Starlight.\n\"Bertarung seperti pahlawan! Maju seperti pahlawan!\"\n\"Tentunya, berpose dengan mantap seperti pahlawan yang kece~\"", "CallingCard_3321541_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Promeia \"The Story Continues\".", "CallingCard_3321541_name": "\"Satu-satunya Pilihan\"", "CallingCard_3321541_story": "Kartu dengan foto pribadi Promeia.\nEkspresi wajah di foto terlihat sedikit tidak alami, di balik warna abu-biru yang dominan... sepertinya tersembunyi rona merah di wajahnya dengan ekspresi agak canggung.\n\"Ini hanya foto untuk memenuhi persyaratan pemeriksaan cuti.\"\n\"Tapi karena akhirnya tidak terpakai, jadi ini untukmu saja.\"", "CardQuote_30046": "—— Catatan seorang kesatria yang sedang asyik memuji diri sendiri yang terpotong", "CardSkillDesc_40003": "Sweeper mewarisi kemampuan bertempurnya dari versi aslinya, dan juga memperoleh bakat teknologi unik melalui modifikasi mekanis. Berhati-hatilah saat menghadapinya!", "CardSkillDesc_40005": "Dalam pertarungan, Scorched Horizon menggunakan Ether yang luar biasa untuk melakukan rekonstruksi diri berkali-kali, menghasilkan berbagai serangan Ether beserta atributnya. Scorched Horizon akan mengaktifkan \"Gale Scorcher\" pada waktu tertentu, meningkatkan serangannya dan menghasilkan tornado di medan pertempuran untuk bertarung bersama. Pada saat yang sama, Scorched Horizon akan memasuki status \"Windswept\", menerapkan Attribute Anomaly padanya akan memicu \"Vortex\" dan menyebabkan \"Impair\".", "ChapterTipsMain_1108": "New Eridu Menyambut Senja (II)", "Choice_1341068_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Starlight - Billy", "CollectionDesc_3700239": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nIa memegang teguh cita-cita yang goyah.\nIa berlari, berteriak melintasi tanah merah yang tandus, lalu tertidur, dan tiba-tiba sudah dewasa saat terbangun.\nIa memilih belenggu yang mengikat diri.\nIa hidup seperti pisau tajam, menyelidiki, menginterogasi, memburu, tanpa henti, mati rasa dan dingin.\nIa menunggu keputusan yang dijanjikan.\nIa memetik tunas baru yang membusuk, melangkah ke musim dingin, hingga menyambut harapan terakhir kehidupan — kematian, kehangatan, dan kedamaian.", "CollectionDesc_3700240": "Ada Bangboo yang bertanya jalan, keheningannya sangat memekikkan telinga.\n\"Ehn-nah? (Permisi, ke Lumina Square lewat mana ya?)\"\n\"Ehn-nah-nah!? (Kok kamu bisa tahu aku nangkap ikan besar hari ini!?)\"", "CollectionDesc_3700241": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nApa itu kesatria?\nKsatria Merah berkata — Tegakkanlah keadilan di hatimu! Ksatria Kuning berkata — Hitunglah semua dosa di dunia!\nKsatria Hijau berkata — Lindungilah harapan semua orang!\nSebenarnya, apa itu kesatria? Sang unit taktis cerdas tiba-tiba mulai memikirkan pertanyaan mendalam ini dengan serius, tak berbeda dengan para filsuf sepanjang sejarah yang mempertanyakan makna utama alam semesta.\nSayangnya, refleksi filosofis yang agung dan mulia tentang estetika jalan kesatria ini bahkan tidak bertahan 10 detik sebelum diinterupsi tanpa ampun oleh rekannya.\n\"Billy, kamu sudah menonton 'Starlight Knight: Bukti Kesatria' ini 100 kali, jadi sebenarnya apa bukti kesatria itu?\"\n\"Mungkin kalau nonton 100 kali lagi baru akan tahu!\"\n— Percakapan dua orang yang sedang berebut remote TV di markas Cunning Hares.", "CollectionName_3700239": "Model: Frostfall Sickle", "CollectionName_3700240": "Catatan Keseharian Kota: Memancing di Kota", "CollectionName_3700241": "Model: Starlight Rider Faceplate", "Collection_Suit8": "Catatan Keseharian Kota", "Comic_5b33b9ccd29542d098944c7c80dc1a84": "Promeia mengangkat kepalanya, dan menatap ke kejauhan. Bintang-bintang yang sama, malam yang sama. Pikirannya melayang kembali ke hari pertama mereka bertemu...", "Comic_6267d2ade55b484598cb5605c20d7320": "Matamu... sepertinya kelihatan berbeda.", "Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Beri tahu Phoenix, sudah saatnya untuk bergerak.", "Comic_6b530755203a4479b5ac1bc7caba2d64": "Mungkin... masih tidak tahu apa-apa.", "Comic_788def68ebfa4184931a6b535d81874a": "Mengenai anomali itu, Phaethon...", "Comic_88e1a7c5d19f41eaac70c044b83e44e9": "Kejadian yang tak terduga tidak selalu merupakan hal yang buruk.", "Comic_8b018d5730c54f9e94de9b3557c00e33": "Tubuhnya terbuat dari baja, memiliki cakar yang menakutkan, dan menyemburkan api dengan suhu lebih dari sepuluh ribu derajat. Dia mengancam akan membakar Blazewood!", "Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "Aku pikir kamu akan bilang kalau kamu belum pernah memikirkannya, seperti biasa.", "Comic_977a20089565460085846ceec6f48b32": "Destinasi?", "Comic_ab84a4af710d4df1b3af1428725781e5": "Lalu dia menggunakan Jubah Pengembara miliknya yang tak terhancurkan untuk menutup mulut Malaikat Maut tepat saat makhluk itu ingin menyemburkan api...", "Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "{F#Dia}{M#Dia} sudah sangat dekat dengan kebenaran. Menurutmu seberapa banyak yang sudah {F#dia}{M#dia} ketahui?", "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Celestial Nexus, Roscaelifer.", "Comic_ea40acc4fec844ad8bcf270b75e89279": "Angkat kepalamu, Promeia.", "Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "Tidak sempat mengelus ular kecil itu...", "Comment1_28001": "Pertama kali lihat model mecha seperti ini, kelihatan kalau biaya produksinya tidak murah. Kalau lihat fotonya, mereka sedang menuju ke Hollow, jangan-jangan ada masalah di Outer Ring? Atau seperti yang TS bilang, mereka sedang syuting film besar?", "Comment1_28002": "Identifikasi selesai, ini adalah burung berkecepatan tiga kali lipat yang memancarkan cahaya putih.", "Comment1_28003": "Di luar Hollow tidak ada gerhana matahari kok. Sudah kutanyakan ke orang-orang di sekitar, tidak ada yang merasakan anomali apa pun. Kami jalan-jalan di luar terus loh.", "Comment1_28004": "Kalau ini potret pelakunya, korbannya pasti mati karena gemas.", "Comment1_28005": "Penjelajah Mimpi yang dirilis di game ini semakin membosankan, lebih baik maintenance saja terus! Dengarkan ya, selama periode ini jangan ada yang main Partner Aneh di Godfinger, biar tim developer bisa memperbaiki masalah-masalah mereka!", "Comment2_28001": "Katanya lokasi syuting \"Beheboth 2\" jadinya di Outer Ring, ini pasti item mecha dari kru mereka.", "Comment2_28002": "Lihat tingginya, dengan bangunan di sampingnya sebagai referensi... burung ini ukurannya tidak kecil, bahkan lebih besar dari manusia? Jangan-jangan ini gambar hasil edit komputer, kalau benar-benar ada makhluk seperti ini, pasti sudah heboh dari dulu.", "Comment2_28003": "Jangan-jangan ini juga gambar hasil edit komputer ya? Di postingan sebelah ada yang posting burung bercahaya terbang di langit, kayaknya kalian bisa duduk bareng dan adu siapa yang lebih jago edit.", "Comment2_28004": "TS sudah bilang orangnya belum mati, sepertinya orang itu kecelakaan parah. Tapi kalau memang kecelakaan mendadak, bagaimana mungkin masih punya tenaga untuk menggambar potret... memang sangat aneh ya...", "Comment2_28005": "Singkatnya: Untuk lebih mengurangi beban dan membiarkan para Penjelajah Mimpi menikmati hidup dengan tenang, semua hadiah in-game akan otomatis dikirim ke inbox setelah maintenance selesai, jadi kalian tidak perlu terburu-buru! Tidak perlu login juga!", "Comment3_28001": "Kiamat mau tiba, pilih mecha eksklusifmu berdasarkan 12 zodiak!", "Comment3_28002": "Malaikat~ Itu pasti malaikat~ Jangan scroll dulu kalau kamu liat postingan ini, ayo lambai tangan dan bersorak bersamaku, tahun ini kamu bakal dapat keberuntungan sepanjang tahun lho. Malaikat~", "Comment3_28003": "Aku cari banyak foto gerhana matahari di internet, dan setelah membandingkannya dengan teliti, terlihat jelas bahwa perbedaannya sangat besar dengan gambar yang diambil TS. Ini seharusnya bukan gerhana matahari, melainkan fenomena alam yang lebih langka.", "Comment3_28004": "Kamu bilang TS punya otak, tapi dia ngomong kontradiksi sendiri. Kalau dibilang TS tidak punya otak, dia sendiri tahu kalau postingan ini harus diposting secara anonim.", "Comment3_28005": "Kalian ini! Demi mendapatkan hadiah in-game eksklusif yang terbatas, kalian benar-benar nekat melakukan apa saja...", "Comment4_28001": "Menurut informasi yang kudapat dari kenalanku di Blazewood, ini bukan item film biasa, ini mecha pertarungan TOPS yang sungguhan! Tak kusangka sudah diproduksi massal sebanyak ini.", "Comment4_28002": "\\Angels~/ of \\Delusion~/", "Comment4_28003": "Kalau dipikir-pikir kejadiannya di Hollow, hal apa pun yang terjadi pasti masuk akal!", "Comment4_28004": "Aku punya kabar terbaru! Tadi di perjalanan ke rumah sakit, mobilku dihentikan oleh surat wasiat kematian! Eh tunggu, ngomong apa sih aku, coba aku susun lagi kata-kataku. Orang yang menghentikan mobilku adalah orang yang ada di sketsa wajah itu — manusia separuh kelinci yang bertubuh mungil! Tapi 10 kali lebih galak dari sketsa! Dia mengoceh panjang lebar tentang rekan kerja, kerahasiaan, babi hitam, dan lain-lain, tapi aku tidak dengar apa-apa. Dia juga bilang orang di mobilku tidak kenapa-kenapa dan dia akan membawanya pergi, aku sama sekali tidak berani menolak! Lalu aku cuma bisa melihatnya menggotong orang itu pergi...", "Comment4_28005": "Sejujurnya, game \"Partner Aneh\" ini, kalau dimainkan terlalu lama memang melelahkan... Aku dulu juga kecanduan, tapi setelah berhenti main belakangan ini, baru benar-benar merasa hidupku kembali.\nSekuat apa pun kamu di dalam game, pada akhirnya hanya sekadar data. Lebih baik gunakan semangat kompetitifmu itu untuk kehidupan nyata — barulah kamu akan benar-benar merasakan bahwa kamu hidup, berkembang, dan menjadi lebih baik.", "Comment5_28001": "Mecha TOPS? Dengan formasi seperti ini, jangan-jangan ada Ethereal yang sangat kuat muncul di Hollow Outer Ring, dan mereka mau menekannya?", "Comment5_28002": "Eh, malaikat ya! Bukan tidak bisa juga sih.", "Comment5_28003": "Tapi melihat TS bisa keluar dari Hollow dengan selamat dan masih bisa posting, setidaknya fenomena ini tidak berbahaya kan? Tidak ada Ethereal yang mengerikan, atau gejala kontaminasi yang tidak diketahui.", "Comment5_28004": "Saat ini aku sedang jongkok di pinggir jalan sambil memikirkan kejadiannya lagi, semakin kupikir semakin aneh rasanya. Jangan-jangan ini modus penipuan baru? Apa nanti ada orang yang datang buat meras uang dariku?", "Comment5_28005": "Semuanya mabuk karena acara kantor ya, kok pada bilang tidak main Partner Aneh lagi sih\nPadahal menurutku seru banget, jangan pada berhenti dong!", "Comment6_28001": "Sadar deh! TOPS tidak akan menekan Ethereal karena kebaikan hati mereka. Kalau mereka sebaik itu, mereka bukan TOPS namanya. Mereka cuma akan melakukan hal yang menguntungkan. Pasti ada sesuatu yang sangat berharga di Hollow itu. Entah itu sumber daya dalam jumlah besar, atau rahasia yang sangat penting.", "Comment6_28002": "Aku tidak yakin apakah yang kulihat sama dengan yang dilihat TS, tadi aku juga melihat cahaya putih di langit. Mungkin karena posisiku agak jauh, aku hanya bisa melihat titik cahaya putih yang terbang miring ke atas, terus terbang sampai ke awan, lalu menghilang.", "Comment6_28003": "Belum tentu juga, siapa tahu kontaminasi seperti itu punya masa inkubasi. TS memangnya sudah periksa kondisi tubuhnya setelah kembali?", "Comment6_28004": "Kalau begitu, ini mungkin penipuan paling mahal yang pernah kulihat.", "Comment6_28005": "Biar aku jelaskan...\n\"Partner Aneh\" sedang mengadakan event promosi. Kalau kamu pergi ke Arkade dan menyelesaikan stage waktu terbatas, kamu bisa ikut undian berhadiah. Hadiah utamanya 4 miliar Denny! Orang-orang ini ingin mengambil semua hadiahnya sendiri, jadi mereka pasti menipu orang lain supaya berhenti main!", "Comment7_28001": "Setuju dengan yang di atas. Kebanyakan orang di sini mungkin tidak tahu kalau TOPS sudah pernah melakukan yang seperti ini di Waifei Peninsula. Demi merebut sumber daya, mereka sembarangan melemparkan senjata tempur ke dalam Hollow dan semacamnya. Ini hanya pengulangan trik lama mereka. Blazewood sepertinya akan jadi tidak aman belakangan ini.", "Comment7_28002": "Aku punya firasat, postingan ini akan segera dibanjiri banyak orang yang mengaku melihat burung putih terbang di langit.", "Comment7_28003": "Komentar ke-2 mengingatkanku, kalian tidak merasa langit ini cocok banget sama mecha di postingan sebelah? Sempurna banget, visualnya keren abis! Jangan-jangan mereka beneran lagi syuting \"Beheboth 2\"? Ini sih produksinya gede banget!", "Comment7_28004": "TS, kalau ada info terbaru jangan lupa update ya, siapa tahu nanti aku ketemu, jadi bisa persiapan dulu menghadapi manusia separuh kelinci yang 10 kali lebih galak itu.", "Comment7_28005": "Untung ada komentar di atas, kalau tidak aku masih tidak tahu apa-apa!", "Commentator1_28001": "Tong_Hangat", "Commentator1_28002": "Gaspol", "Commentator1_28003": "Foamy Pink", "Commentator1_28004": "Choco_Ice_Cream", "Commentator1_28005": "Ayah Tegas Partner Aneh", "Commentator2_28001": "RoketPlastik", "Commentator2_28002": "Sup_Ikan_Gelatin", "Commentator2_28003": "Berantakan_Kayak_Bubur", "Commentator2_28004": "Si_Kurang_Fotogenik", "Commentator2_28005": "Informan Intel Game", "Commentator3_28001": "HulaHoop", "Commentator3_28002": "HujanMeteor", "Commentator3_28003": "MieGorengSapi", "Commentator3_28004": "Hai", "Commentator3_28005": "Ular Nomor Satu di Dunia", "Commentator4_28001": "Meerkat Super", "Commentator4_28002": "PutihPenuhWarna", "Commentator4_28003": "Hitam&Putih", "Commentator4_28004": "[TS] Anonim", "Commentator4_28005": "Kamu kok tahu aku punya Omnom?", "Commentator5_28001": "Master5Kata", "Commentator5_28002": "PermenSemangka", "Commentator5_28003": "JenggotSerabutEmas", "Commentator5_28004": "[TS] Anonim", "Commentator5_28005": "SatuEkorPemalas", "Commentator6_28001": "UP2U", "Commentator6_28002": "Yasutrahlah", "Commentator6_28003": "Nonanonim", "Commentator6_28004": "LampuJalanBerkilau", "Commentator6_28005": "Terbaik di Seluruh New Eridu", "Commentator7_28001": "Cuma_Lewat", "Commentator7_28002": "Aiyoo", "Commentator7_28003": "SiPemalas", "Commentator7_28004": "Soda No Bubble", "Commentator7_28005": "Monggu", "Countdown_ActivityBangbooGalH5_OB2.8": "Hitungan Mundur", "ElementIconText_Wind": "Mengakibatkan Wind DMG sekaligus akan mengakumulasi Wind Anomaly Buildup pada musuh. Setelah mengakumulasi hingga jumlah tertentu, musuh akan memasuki status Windswept. Saat memasuki status Windswept, aksi musuh dapat diinterupsi, dan Wind DMG akan diakibatkan dalam jumlah besar.\n\nSaat dalam status Windswept, Wind DMG dari serangan langsung yang diterima musuh akan meningkat berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly, dan saat pertama kali musuh menerima Fire DMG, Ice DMG, Electric DMG, Physical DMG, atau Ether DMG, akan memicu efek Contamination dari atribut yang sesuai. \n\nSaat memiliki efek Contamination, Wind DMG dari serangan langsung yang diterima musuh dan DMG serangan langsung dari atribut yang memicu Contamination akan meningkat berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly. ", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Kata-kata yang tak terucap mungkin bisa diungkapkan melalui sebuket bunga berhiaskan embun pagi.\nTapi ingat, agar kata-katamu disampaikan dengan akurat, pilihlah ahli bungamu dengan cermat.", "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Para pejuang membuat alam liar membara, perjamuan mewah pun dihiasi api yang membara.\nSetelah setiap petualangan, selalu ada bar tua yang menanti untuk disinggahi...", "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Bayangan aneh yang berkeliaran, misteri masa lalu.\nIni adalah zona terlarang di mana mimpi kota telah dihancurkan — \"Fraktur Arpegio\".", "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Bioskop Gravity sedang ada promo besar-besaran! Sebagai penggemar film sejati, mana boleh sampai kelewatan?\nAyo ajak teman-temanmu untuk tenggelam bersama dalam dunia sinema yang memukau!", "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Sebuah acara memancing yang luar biasa akan segera diadakan, sudah saatnya menunjukkan kemampuanmu yang sebenarnya!\nTapi kalau bersama dengan Qingyi, sepertinya masalahnya tidak akan sesederhana itu?", "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Eous akan menjadi rekan superstar New Eridu!\nDi New Eridu, harapanmu pasti akan tercapai. Apa kamu percaya?", "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Seribu rasa dari segala penjuru Ridu, mengepul dan bersatu di dalam panci ini.\nSelamat datang di \"Simmer\" Hotpot. Dapatkan Mochi Gula Aren gratis saat check-in dan masukkan kami ke dalam daftar favoritmu.", "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Semoga malam ini tidurmu nyenyak, mimpimu indah, dan kita bertemu di tempat yang tak bisa diraih oleh kegelapan.", "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Arus kegelapan yang bergolak, krisis yang tersembunyi, semuanya tak bisa bersembunyi...\nTarget terkunci — patroli distrik Bane of Evil dimulai!", "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Namun sekarang, masa lalu justru membawa sang Pahlawan menuju ajalnya.", "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "Matahari terbenam di barat, siapakah yang menanti datangnya malam?", "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Ketika mimpi lama berakhir, mari kita bertemu lagi dalam delusi fajar.", "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Bahkan di jurang yang terdalam pun, masih ada percikan cahaya yang menolak untuk padam.", "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Bahaya dari tanah terkutuk\nakan jatuh di hadapan pedang ini.", "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "Bintang Baru New Eridu telah dimulai! Bergabunglah dengan Angels of Delusion dan saksikan...\nSemua kemungkinan yang terjadi di masa depan, dimulai dari sorotan tunggal ini.", "FG_Desc_SuibianTemple": "Musim gugur silih berganti, dan langit berawan akhirnya kembali cerah.\nAyo berusaha sepenuh hati untuk memulihkan kejayaan Suibian Temple kembali seperti 11 tahun yang lalu!", "FG_Desc_Summer_OB2.1": "Musim panas, baju renang, cerita horor... lalu ditambah sedikit keajaiban!", "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Menara di ruang virtual, latihan pertarungan tanpa akhir, dan informasi yang tersembunyi di puncak menara...\nJangan lengah dan hadapi ujian bertahan hidup pertarungan ini di sistem generasi berikutnya!", "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Perhitungkan semua kemungkinan sebelum bencana terjadi!\nJalan menuju akhir kini bergantung pada deduksimu!", "FG_FinishTips_ActivityEnd": "Semua Hadiah Event Telah Diambil", "FG_FinishTips_MainLineEnd": "Kamu telah menyelesaikan semua misi utama di Chapter ini", "FG_FinishTips_MainlineS1": "Kamu telah menyelesaikan semua Cerita Utama di chapter ini. Kamu dapat mengulang cerita di \"Rak Arsip Video\" toko video. Selain itu, kamu juga bisa mengulang stage serta mengumpulkan hadiah yang belum diperoleh melalui \"HDD\" di toko video.", "FG_FirstFreeNode": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission", "FG_Flower_DisTempLock": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude \"Misi di Atas Normal\" dan buka Lumina Square", "FG_Flower_Lock": "Capai Inter-Knot Lv. 23 dan selesaikan Cerita Utama Chapter 2 - Intermission. Untuk pengalaman bermain terbaik, Proxy disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 1 - Epilog \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (II)\" terlebih dahulu.", "FG_LockTip_CardSet": "{0} masih memiliki {1} periode untuk versi ini", "FG_LockTip_Time": "Event akan dimulai dalam {0}", "FG_Lock_TotalReward": "Total Hadiah: ", "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "Maju! Operasi Memberantas Ulasan Buruk", "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "Showcase Agen", "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Selamat Pagi, Roscaelifer!", "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Latihan Penghakiman Ekstrem", "FG_MainTitle_LoginEvent": "Program Terbaru", "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Buku Catatan Pelukis \"Jiwa\"", "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "New Eridu Menyambut Senja (II)", "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Kisah Aneh Ridu", "FG_ProxyGo_OB2.8": "[Syarat Partisipasi]\n• Capai Inter-Knot Lv. 20.\n• Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission.\n\n[Penjelasan Event]\n• Surat perintah penangkapan atas kejahatan Baddieboo telah disebarluaskan. Cepat pergi ke kios koran di Sixth Street dan lihat apa yang sebenarnya terjadi!\n• Selama event berlangsung, Kontrak Event akan terbuka setiap hari.\n• Selesaikan Kontrak Event untuk mendapatkan Polychrome, Boopon, dan berbagai hadiah material pengembangan.", "FG_Restaurant_DisTempLock": "Selesaikan Cerita Utama Season 1 Chapter 4 \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\"", "FG_SandBoxS2_PopDesc": "Dalam ribuan pantulan diri, terdapat hati sejati yang lama tersembunyi.\nTerdapat 120 Polychrome dari hadiah permanen, dan sisa Polychrome dari eksplorasi Alam Rahasia Qingming.", "FG_SpecialOperation_OB1.1": "[Disputed Node]\n• Operasi yang saat ini terbuka memerlukan kamu untuk melindungi Shiyu Pillar di Disputed Node.\n• Tidak ada batas durasi tantangan di setiap lantai garis pertahanan Disputed Node. Sebelum tantangan di setiap lantai garis pertahanan dimulai, kamu dapat memperoleh dua \"Ether Dewdrop\" (yang akan otomatis menghidupkan Agen jika gugur). Penilaian tantangan di setiap lantai garis pertahanan akan ditentukan berdasarkan berapa kali Agen gugur.\n• Terdapat musuh yang berbeda di setiap lantai. Intel mengenai kelemahan dan ketahanan musuh akan tertera dalam detail. Jadi, sesuaikan Agen yang digunakan berdasarkan informasi tersebut.\n\n[Efek Garis Pertahanan]\n• Saat ini, Disputed Node memiliki total delapan garis pertahanan. Setiap garis pertahanan memiliki efek khusus. Memanfaatkan efek khusus ini dapat membantu menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.", "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Rencana Penyelamatan Bootopia", "FeverConfig_CatalysisText": "Vortex", "FilmGuidePeriodicText": "Terbuka {1}/{0}", "FilmGuide_AllRewardGot": "Semua Hadiah Telah Didapatkan:", "FilmGuide_BaZhu_Context": "Syarat Partisipasi\nCapai Inter-Knot Lv. 15 ke atas dan selesaikan Rahasia Agen \"Mata-mata dalam Hollow (I)\" untuk berpartisipasi.\n\nPenjelasan Event\n· Selama event berlangsung, Proxy bisa menerima pergi ke restoran \"Cheesetopia\" di Blazewood untuk mengikuti event setelah menerima pesan dari Kasa. Kamu akan bertanggung jawab untuk mengelola \"Cheesetopia\" bersama Sons of Calydon, dan membangun ruangan perjamuan \"Overlord\".\n· Misi Event \"Tungku Kebakaran\", \"Surga Keju\", \"Momen Perjamuan\" dan gameplay event \"Bisnis Restoran\", \"Pengembangan Resep\", \"Renovasi Restoran\" akan terbuka secara bertahap seiring waktu event. Selain itu, memainkan event hingga progres tertentu akan membuka sesi kunjungan khusus para Agen.\n· Dalam \"Bisnis Restoran\", Proxy akan berperan sebagai manajer pengganti, dan menyusun Menu Hari Ini untuk operasional harian restoran. Pelanggan yang berbeda akan memiliki selera yang berbeda, jadi sajikanlah hidangan dalam menu dengan tepat dan penuhi kebutuhan para pelanggan untuk mendapatkan rating serta omset yang lebih tinggi!\n· Dalam \"Pengembangan Resep\", menggunakan bahan makanan khusus dan inspirasi yang didapat dari event dapat membuka dan meningkatkan hidangan baru. Hidangan dengan level yang lebih tinggi akan membuat pelanggan lebih puas, dan pendapatanmu akan bertambah.\n· Dalam \"Renovasi Restoran\", Proxy dapat menggunakan omset yang telah diperoleh untuk menambahkan atau meningkatkan berbagai fasilitas Cheesetopia. Meningkatkan fasilitas tidak hanya mengubah tampilan visual restoran, tetapi juga memberikan efek buff operasional yang signifikan.\n· Seiring peningkatan level bisnis, anggota Sons of Calydon dan Agen lainnya akan datang ke restoran sebagai pelanggan khusus. Menyajikan hidangan dengan resep eksklusif yang mereka sukai dan menyelesaikan permintaan pesanan khusus mereka dapat memicu interaksi cerita yang unik, serta mendapatkan kepercayaan dari mereka dan juga hadiah tambahan.\n· Memainkan cerita event dan menyelesaikan stage event dapat meningkatkan Level Bisnis Cheesetopia. Mencapai Level Bisnis tertentu akan memberikan Proxy hadiah level yang sesuai.", "FilmGuide_BuYan_Brief": "Eksplorasi dan temukan rahasia tersembunyi. Toko Buyan mengoleksi berbagai rahasia dari masa lalu. Pergilah ke Lemnian Hollow dan kumpulkan berbagai item koleksi untuk mendapatkan hadiah.", "FilmGuide_BuYan_Title2": "Toko Buyan", "FilmGuide_DianWan_Brief": "Arkade klasik. Kemenangan ada di ujung jarimu! Siapa yang akan menjadi pemain legendaris berikutnya?\nDi Arkade, kamu bisa bersenang-senang, meraih peringkat lebih tinggi, mengumpulkan pencapaian, atau memainkan game dengan santai sesukamu. Beberapa minigame juga menyediakan fitur online agar kamu bisa bertanding atau bekerja sama dengan teman atau orang lain.", "FilmGuide_DianWan_Context": "· Selama jam operasional harian, Proxy dapat mengunjungi Arkade \"Godfinger\" di Sixth Street, berbicara dengan Asha dan memainkan berbagai game arkade klasik. Di tengah kesibukan menjalankan kontrak, kamu pun masih bisa menikmati waktu santai di sini.\n· Arkade saat ini memiliki 4 Game Arkade klasik: \"Soul Hounds III\", \"Ular vs. Ular\", \"Mach 25\", dan \"Partner Aneh\". Dalam game, kamu bisa memilih antara Mode Solo dan Mode Co-op.\n· Dalam \"Mode Solo\", Proxy dapat terus menantang diri sendiri untuk meraih rekor skor lebih tinggi, dan mengumpulkan berbagai pencapaian dalam game yang akan memberikan gelar eksklusif dan hadiah Polychrome!\n· Dalam \"Mode Co-op\", Proxy dapat bermain secara multiplayer dengan orang lain (2-4 orang) melalui fitur pencocokan atau dengan mengundang teman. Berpartisipasi dalam pertandingan online tidak hanya memberikan pengalaman bermain yang seru dan kompetitif, tetapi juga kesempatan untuk bersaing dengan Proxy lain di Peringkat eksklusif.", "FilmGuide_DianWan_Title2": "Arkade Godfinger", "FilmGuide_DuanCeng_Title2": "Misteri Fraktur Arpegio", "FilmGuide_ExtraTips_Context": "Polychrome dari gameplay versi sebelumnya masih dapat diperoleh, tetapi tidak akan dihitung ke dalam progres dan total jumlah versi saat ini", "FilmGuide_ExtraTips_Title": "Detail Hadiah", "FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Penjelasan Polychrome Versi-versi Sebelumnya", "FilmGuide_KuWei_Title2": "Kota yang Layu", "FilmGuide_KuWei_UnlockText": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah - Operasi Spesial - Evaluasi Talenta\"", "FilmGuide_Locked": "Gameplay Belum Terbuka", "FilmGuide_MainInfo_Context": "· Untuk membantu Proxy merencanakan gameplay dan berpartisipasi event dengan lebih mudah, sistem \"Panduan Polychrome\" kini telah resmi diluncurkan. Proxy dapat membuka panduan ini kapan saja melalui akses permanen di sistem event.\n·Sistem ini terbagi menjadi dua tab utama: \"Terbatas\" dan \"Permanen\". Panduan ini akan secara default menampilkan tab \"Terbatas\" terlebih dahulu, di mana Proxy dapat melacak progres perolehan hadiah dari event terbatas sorotan versi saat ini, Cerita Utama terbaru, serta gameplay periodik dengan jelas.\n· Di tab \"Terbatas\", terdapat berbagai event gameplay sorotan, dari event yang sedang berlangsung pada periode saat ini, belum dibuka, hingga event yang sudah berakhir. Tekanlah gameplay yang sesuai untuk langsung menuju halaman panduan event terkait.\n· Di tab \"Permanen\", terdapat chapter-chapter Cerita Utama periode sebelumnya serta event sebelumnya yang telah menjadi permanen. Tekanlah untuk membuka pop-up deskripsi, melihat konten gameplay, progres reward, dan aturan gameplay. Proxy dapat melakukan filter cepat melalui sub-tag yang disediakan sistem seperti \"Pertarungan\", \"Cerita\", \"Kasual\", dan lainnya untuk mendapatkan hadiah melimpah yang belum diambil. ", "FilmGuide_MainInfo_Title": "Penjelasan Sistem", "FilmGuide_MainInfo_Title2": "Panduan Polychrome", "FilmGuide_Mishi_Title2": "Dimensi Tanpa Arah", "FilmGuide_RewardInfo_Context": "[Total Hadiah Versi & Progres]\n· Di bagian atas tab \"Terbatas\", terdapat bar progres Total Hadiah Versi. Di sini, akan ada statistik terpadu yang menunjukkan total Polychrome gratis dan Encrypted Master Tape yang masih dapat diperoleh pada versi saat ini melalui semua event terbatas, Cerita Utama, dan gameplay berkala, serta progres aktual yang telah didapatkan.\n· Total sisa Polychrome dan Encrypted Master Tape yang ditampilkan dalam bar progres juga akan mencakup bagian yang tidak dapat diperoleh karena event telah berakhir.\n· Dalam tab terbatas Panduan Polychrome, konten hadiah reguler tidak akan termasuk, seperti \"Dana Kota New Eridu\", \"Mingguan Ridu\", \"Agenda Keluarga\", dll.\n\n[Perhitungan Hadiah Gameplay]\n· Setiap gameplay individual akan menampilkan secara intuitif rasio \"Polychrome yang Diperoleh / Total Polychrome\". Tidak peduli apakah gameplay tersebut dalam status belum dibuka, sedang berlangsung, atau telah berakhir, modul tersebut akan selalu menampilkan total Polychrome yang belum didapatkan.\n· Untuk gameplay yang memiliki sifat rotasi berkala seperti \"Shiyu Defense\" atau \"Operasi Serbuan Maut\", jumlah sisa Polychrome akan menggunakan metode perhitungan khusus: Sistem akan menjumlahkan terlebih dahulu total hadiah dari semua periode yang belum dibuka dalam versi ini (misalnya: jika masih ada 3 periode Shiyu Defense yang belum dibuka dalam versi ini, sistem akan langsung menampilkan total Polychrome dari 3 periode tersebut).\n· Ketika event terbatas berakhir di akhir versi dan berubah menjadi Event Permanen, event tersebut akan dipindahkan ke tab \"Permanen\".\n· Untuk beberapa event terbatas dan gameplay berkala yang dibuka lintas versi, hadiahnya akan hanya dihitung ke dalam total hadiah pada versi saat event diluncurkan. Selama periode pembukaan event tersebut di versi berikutnya, kamu masih dapat memperoleh Hadiah Event secara normal, tetapi hadiah ini tidak lagi dihitung ke dalam bar progres total hadiah versi berikutnya.\n· Untuk misi cerita utama dan beberapa gameplay event, hadiah pengumpulan data observasi, hadiah target tambahan untuk kontrak pertarungan, dan hadiah Polychrome untuk penyelesaian pertama misi cerita utama dalam mode sulit tidak akan termasuk dalam jumlah total Polychrome yang ditampilkan dalam Panduan Polychrome.", "FilmGuide_RewardInfo_Title": "Aturan", "FilmGuide_RewardInfo_Title2": "Ketentuan Hadiah", "FilmGuide_ShiYu_Brief": "[Deskripsi] Shiyu Defense Shiyu Defense adalah operasi militer berkala yang diadakan oleh New Eridu Defense Force. Operasi ini bertujuan melindungi secara berkala beberapa struktur penyimpanan Ether raksasa di dalam Hollow Zero, umumnya disebut sebagai fasilitas Shiyu. Fasilitas ini digunakan untuk menekan serangan musuh yang tertarik oleh Ether dalam jumlah besar yang tersimpan di dalamnya.", "FilmGuide_ShiYu_Title": "Aturan", "FilmGuide_ShiYu_Title2": "Stable Node", "FilmGuide_ShiYu_Title3": "Disputed Node", "FilmGuide_Tag_Sweep": "Sapu Bersih", "FilmGuide_TimeLockText": "Dimulai dalam: ", "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "Masih ada {0} periode dalam versi ini", "FlimGuideTest01": "Buku Catatan Pelukis \"Jiwa\"", "FlimGuideTest02": "Shiyu Defense", "FlimGuideTest03": "Perjamuan Overlord", "FlimGuideTest04": "Utarakan Hati dengan Bunga", "FlimGuideTest05": "Kisah Mimpi Musim Panas", "FlimGuideTest06": "Tarikan Gravitasi", "FlimGuideTest07": "Hari yang Gemilang", "FlimGuideTest08": "Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus", "FlimGuideTest09": "New Eridu Menyambut Senja (I)", "FlimGuideTest10": "New Eridu Menyambut Senja (II)", "FlimGuideTest11": "Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis", "FlimGuideTest12": "Kronik Pencarian Pedang", "FlimGuideTest13": "Saat Mimpi Tak Kunjung Usai", "FlimGuideTest14": "Operasi Serbuan Maut", "FlimGuideTest15": "Kontrak Bounty Hollow Zero", "FlimGuideTest16": "Hollow Zero: Kota yang Layu", "FlimGuideTest17": "Hollow Zero: Misteri Fraktur Arpegio", "FlimGuideTest18": "Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah", "FlimGuideTest19": "Shiyu Defense: Disputed Node", "FlimGuideTest20": "Shiyu Defense: Stable Node", "FlimGuideTest21": "Cerita Utama Season 1", "FlimGuideTest22": "Cerita Utama Season 2 (I)", "FlimGuideTest23": "Menjadi Pelita dalam Kegelapan", "FlimGuideTest24": "Encore untuk Impian Tertidur", "FlimGuideTest25": "Toko Buyan", "FlimGuideTest26": "Arkade Godfinger", "FlimGuideTest29": "Simulasi Ambang Batas: Mudah", "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", "GalNPCMarcelOfficer": "Spesialis Marcel", "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Mari kita biasakan diri dengan alur kerja belakang panggung Spook Shack terlebih dahulu...", "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Para tamu yang mendaftar sudah mulai berdatangan, ayo mulai bekerja!", "HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "Sudah terbiasa dengan prosesnya, stan cerita horor mulai beroperasi secara resmi!", "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Masalah para warga seharusnya sudah terselesaikan, saatnya untuk tutup toko...", "HSC_Event_Last_V4_Female": "Kak, aku sebenarnya tadi mengamati sebentar dari samping. Warga yang tahu kebenarannya sepertinya cukup puas. Pantas saja Yuzuha dan yang lainnya begitu mempercayaimu! Target promosi dan membantu warga seharusnya sudah tercapai. Sekarang waktunya pulang kerja!", "HSC_Event_Last_V4_Male": "Tidak disangka Belle ternyata sangat paham tentang cerita horor. Pantas saja Yuzuha dan yang lainnya meminta bantuanmu. Adikku memang hebat. Sekarang sudah waktunya tutup, ayo pulang bersama?", "HSC_Explain_V4_Story154": "Saat merebus bahan makanan, hanya boleh lebih lama, tidak boleh lebih singkat", "HSC_Explain_V4_Story161": "Hal yang belum pernah kulakukan... Tidak harus berhubungan dengan hal gaib atau cerita horor, kan?", "HSC_Option_Last_V4_Male": "Tutup dan pulang!", "HSC_Screen_V4_Left": "Penanya", "HSC_StoryText_V4_01": "Master, Fairy hanya bisa membantu saat diperlukan karena keterbatasan daya. Mohon analisis deskripsi warga dengan teliti dan berikan jawaban yang paling tepat.", "HSC_StoryText_V4_04": "Master, Anda telah berhasil login ke sistem pengaturan forum. Aku akan membantu Anda menyelesaikan layanan konsultasi cerita horor.\nHal pertama yang harus dilakukan: lakukan simulasi latihan. Dengarkan deskripsi warga dan ungkap kebenaran atas insiden yang mereka ceritakan.", "HSC_V4_Detail_Story128": "Diusir oleh Roh Penunggu!", "HSC_V4_Detail_Story161": "Inspirasi Latihan", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Mungkin ini adalah ide Nangong?", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Baik, aku akan beli tiketnya.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Targetnya adalah Asisten No. 1 Alkemis.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "Lirik lagunya berarti mereka tidak mau menerima kenyataan.", "HSC_V4_EventReturn01_Story129": "Yang benar? Kalau menurut kamu, aku harus menerima kekuatan super ini? Gawat... Aku benar-benar jadi anomali yang bisa dipecat oleh Public Security...", "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Oh, ternyata temanmu ya! Mungkin kamu bisa mengingatkan temanmu itu untuk jangan terlalu sering begadang dan jaga kesehatannya ya~", "HSC_V4_EventReturn01_Story152": "Halusinasi... halusinasi?! Be-benarkah? Tapi bukankah aku selalu berhasil keluar dengan selamat? Lagi pula, selama ini suara itulah yang membimbingku... Jangan-jangan itu adalah insting perlindungan diriku sendiri? Hah, memang sih, bagaimana mungkin bencana seperti Hollow bisa melahirkan Dewa yang membantu manusia...\nAku akan mencari waktu untuk menguji daya tahan Ether-ku, pokoknya... terima kasih sudah mengingatkanku.", "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "Manajer, aku tahu ini hanya bercanda... tapi bagaimanapun juga — ini kedengarannya sangat menyeramkan...\nUgh... kenapa Manajer sama seperti Nangong, selalu menakut-nakutiku dengan hal seperti ini...", "HSC_V4_EventReturn01_Story156": "I-ini... ini kurang baik, kan? Kalau di dalam benar-benar ada hantu, bukankah itu akan mendatangkan bahaya bagi netizen yang tidak bersalah? Lagi pula semua orang hanya suka mendengar cerita horor, tidak ada yang akan nekat mengambil risiko padahal sudah tahu ada hantu, kan?", "HSC_V4_EventReturn01_Story158": "Ikut mereka ya? Sepertinya masuk akal... Lagi pula konten seperti ini sepertinya mudah dapat perhatian. Kalau aku promosikan resor lewat cara ini... mungkin aku bisa memecahkan rekor omset tertinggi di musim sepi?\nTunggu dulu... hampir lupa kalau aku tidak bisa gambar...", "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Tempat ini... sepertinya pernah dibicarakan Harumasa, tapi aku belum pernah ke sana.\nAgak berbeda dari inspirasi yang kubayangkan... tapi saran yang bagus.\nKalau begitu ayo nonton pertunjukannya. Kamu mau ikut?", "HSC_V4_EventReturn01_Story162": "Eh? Setelah kamu bilang begitu... aku sepertinya paham sekarang. Tapi kenapa Nona tiba-tiba mempersiapkan \"kejutan\" untukku ya? Akhir-akhir ini sepertinya tidak ada hari spesial... Kalau begitu, aku tidak boleh mengecewakan niat baiknya — lagi pula Nona menyembunyikannya dengan begitu serius, pasti sudah banyak memutar otak, aku akan menantikannya dengan sungguh-sungguh.\nTerima kasih sudah menyadarkanku, membawaku keluar dari lingkaran kekhawatiran yang sia-sia.", "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Anak muda}{F#Nona muda}... Kenapa tiba-tiba bersenandung? Jangan-jangan maksud kamu ada yang salah dengan lagu ini? Biarkan orang tua ini berpikir lagi...", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Biarkan staf membantu untuk bahan yang memerlukan waktu memasak yang tepat", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Malam ini ayo kita ke \"404\".", "HSC_V4_EventReturn02_Story128": "Ini sudah rumah dengan nilai terbaik di sekitar sini... Lagi pula, kalau membatalkan sewa sekarang harus bayar denda pelanggaran kontrak!", "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "Jadi hantu yang menempel di tubuhnya bisa diusir dengan memberikan lebih banyak PR? Kalau begitu aku harus minta guru untuk memberikan lebih banyak PR, dengan begitu hantu yang takut PR ini tidak akan mengganggu anakku belajar!", "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "Apa?! Jadi yang maksud mereka itu... \"Masak lebih lama sebelum dimakan\"? Sepertinya meskipun sudah ada pengingat di toko untuk memasak bahan makanan dengan hati-hati, para pelanggan masih kesulitan menentukan tingkat kematangan makanan. Aku harus segera memikirkan cara untuk mengoptimalkannya!", "HSC_V4_EventReturn02_Story157": "Meskipun begitu... tapi kita tidak bisa terus-terusan terlarut dalam fantasi! Kita harus menghadapi kenyataan... lagi pula jika kita berdua bekerja keras bersama, belum tentu kita tidak bisa menghasilkan uang sebanyak itu!", "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Bangboo kenapa bisa menari? Aku belum pernah lihat, ini sangat istimewa.\nHal terakhir dalam latihanku adalah \"melihat Bangboo menari satu kali\"? Sepertinya tidak buruk. Tolong beritahu aku di mana aku bisa melihatnya.", "HSC_V4_EventReturn02_Story162": "Apakah ini akan mengganggu Nona... Lagi pula, jika dugaanku benar — ada sesuatu yang aneh menghampiri Nona, bukankah tindakan gegabah seperti ini akan membuatnya waspada?\nBagiku, keselamatan Nona selalu menjadi hal yang terpenting. Aku tidak akan melakukan apa pun yang berpotensi membahayakannya.\nAku akan mencari cara yang lebih aman untuk menyelesaikan masalah ini.", "HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, {M#Tuan Wise}{F#Nona Belle}! Tolong... tolong aku!\nPonselku sepertinya... bermasalah, ia otomatis merekam suara Komisaris! Dan memutarnya! Diputar terus-menerus!!!\nI-ini prank atau... apa benar-benar ada Komisaris lain di dalam ponsel ini?", "HSC_V4_Event_Story154": "Kuah sup yang baru saja diluncurkan di toko sangat populer, jadi setiap hari harus sibuk sampai larut malam. Jarang-jarang bisa ada setengah hari libur, di perjalanan ke tempat kerja bertemu dengan sekelompok pelanggan yang keluar dari toko, masing-masing mengelus perut mereka dengan wajah tidak nyaman, dan bergumam sesuatu seperti \"Ahli... kuliner?\"... Tapi bahan makanan di toko kami adalah yang paling segar dan paling aman, kok bisa menyebabkan sakit perut?", "HSC_V4_Event_Story161": "Aku sudah datang, Proxy.\nAku sedang melakukan latihan \"menyelesaikan 100 hal dalam sehari dengan pakaian rumah\". Saat ini sudah menyelesaikan 99 hal. Aku berharap bisa menggunakan sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya sebagai penutup latihan kali ini. Kamu sangat memahami insiden-insiden aneh di New Eridu, mungkin bisa memberikan inspirasi untuk hal spesial terakhir dalam latihan ini.", "HSC_V4_Name_Story130": "Finnie", "HSC_V4_Name_Story133": "Kian", "HSC_V4_Name_Story134": "Jade", "HSC_V4_Name_Story144": "Nomi", "HSC_V4_Name_Story149": "Mannah", "HSC_V4_Name_Story152": "Atte", "HSC_V4_Name_Story157": "Oz", "HSC_V4_Name_Story159": "Xin", "HSC_V4_Name_Story164": "Mingxue", "HSC_V4_Name_Story165": "Lowsen", "HSC_V4_Name_Story168": "Xiyue", "HSC_V4_Option01_Story153": "Di antara hantu juga masih ada Delulu", "HSC_V4_Option01_Story161": "Mau ke 404 untuk menonton pertunjukan?", "HSC_V4_Option01_Story167": "Takut dan tidak berani buka mata~ Semoga ini hanya halusinasiku~", "HSC_V4_Option02_Story154": "Mereka makan makanan yang kurang matang", "HSC_V4_Option02_Story161": "Miyabi pernah melihat Bangboo menari?", "HSC_V4_RealOption01_Story153": "Di antara hantu juga masih ada Delulu", "HSC_V4_RealOption01_Story161": "Mau ke 404 untuk menonton pertunjukan? (Benar)", "HSC_V4_RealOption01_Story167": "Takut dan tidak berani buka mata~ Semoga ini hanya halusinasiku~", "HSC_V4_RealOption02_Story154": "Mereka makan makanan yang kurang matang (Benar)", "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Miyabi pernah melihat Bangboo menari? (Benar)", "HSC_V4_Screen_01": "Pengunjung", "HSC_V4_Screen_02": "Kategori", "HadalZone_BetaEntrance_Option02": "Boneka Kayu", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_01": "Ternyata selain Krampus, kamu juga akan memberiku misi, dan bahkan harus kerja sama...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_02": "Aku tidak terlalu terbiasa jalan bersama orang lain, mereka tidak bisa mengikuti langkahku.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_03": "Aku cukup beruntung, kamu ternyata bisa.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "Di bawah panggilan cahaya bintang keadilan sang kesatria, selalu ada banyak rekan yang berkumpul.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Karena bagaimanapun juga, bahkan Starlight Knight tidak bisa terus berjuang sendirian.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "Jadi Manajer, kamu juga harus coba lakukan aksi transformasi itu, mungkin saja kamu bisa jadi kesatria?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "Cukup coba saja!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_01": "Tingkat bahaya target di depan sangat tinggi. Aku sudah memberikan peringatan.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_02": "Tapi... karena kamu tetap memilih percaya padaku—", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089052_03": "Kalau begitu jangan keluar dari pandanganku.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "Sebagai kesatria sejati, kita harus selalu waspada terhadap bahaya yang mengintai di dalam Hollow!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Di \"Starlight Knight\" ada alur cerita tentang kesatria yang terjebak dan dipermalukan... Itu episode yang paling aku benci!", "Intro_10163201": "Dengan bantuan Grace dan Agen lainnya, kamu pun berhasil menemukan Eous yang kabur dari rumah. Lalu, dengan menghubungi Dialyn, Eous mendapatkan kontrak untuk pergi ke Bootopia untuk melakukan pekerjaan pengumpulan suplai, sekaligus untuk menyelidiki masalahnya sendiri.", "Intro_10163202": "Spesialis Marcel tiba di dekat toko video. Dia tidak hanya memblokir pengaruh Anomaly yang ditimbulkan oleh Chip pada Eous, tetapi juga memutuskan untuk sementara tinggal di sini guna membantu Eous dalam pekerjaan pemulihan suplai di Pulau Wisata.", "Intro_10163203": "Setelah Eous berhasil menyelesaikan serangkaian tugas pengumpulan suplai di Pulau Wisata, Dialyn pun datang ke toko video untuk mengucapkan terima kasih yang tulus kepada Eous.", "Intro_819121001": "Tidak hanya ada satu \"Romeul mecha\", dan seiring waktu, semakin banyak mecha yang muncul. Yang lebih buruk lagi, mecha-mecha itu pun mulai berbicara. Ini bukan kesadaran Romeul, melainkan musuh yang sudah tidak asing...", "Intro_819211001": "Kalian kembali ke Blazewood. Setelah berdiskusi singkat dengan semua orang, kalian memutuskan untuk melanjutkan pencarian \"Ramiel\" besok. Cissia meminta konfirmasi dari Lighter tentang sang \"Malaikat Maut Calydon\", namun jawaban yang didapatnya membuatnya terdiam sejenak...", "Intro_819221004": "\"Void Hunter Mecha\" milik TOPS tiba-tiba muncul menghadang semua orang. Promeia, sebagai Hakim Krampus, meminta pihak lawan untuk mundur, namun mereka menyatakan bahwa orang-orang di tempat itu tahu terlalu banyak, dan bersiap untuk membunuh semua orang tanpa sisa.", "Item_Avatar_1531_Des": "Adegan close-up Starlight - Billy dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah komik petualangan yang menampilkan seorang ksatria bertopeng dengan rambut perak runcing. Ia bermandikan cahaya bintang dan diiringi deru mesin, tubuh besinya telah menempa jiwa seorang pahlawan.", "Item_Weapon_S_1531_Desc": "Apa itu kesatria?\nKsatria Merah berkata — Tegakkanlah keadilan di hatimu!\nKsatria Kuning berkata — Hitunglah semua dosa di dunia!\nKsatria Hijau berkata — Lindungilah harapan semua orang!\nSebenarnya, apa itu kesatria? Sang unit taktis cerdas tiba-tiba mulai memikirkan pertanyaan mendalam ini dengan serius, tak berbeda dengan para filsuf sepanjang sejarah yang mempertanyakan makna utama alam semesta.\nSayangnya, refleksi filosofis yang agung dan mulia tentang estetika jalan kesatria ini bahkan tidak bertahan 10 detik sebelum diinterupsi tanpa ampun oleh rekannya.\n\"Billy, kamu sudah menonton 'Starlight Knight: Bukti Kesatria' ini 100 kali, jadi sebenarnya apa bukti kesatria itu?\"\n\"Mungkin kalau nonton 100 kali lagi baru akan tahu!\"\n— Percakapan dua orang yang sedang berebut remote TV di markas Cunning Hares.", "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "Bukti seorang kesatria ada di tanganmu.", "Item_Weapon_S_1541_Desc": "Ia memegang teguh cita-cita yang goyah.\nIa berlari, berteriak melintasi tanah merah yang tandus, lalu tertidur, dan tiba-tiba sudah dewasa saat terbangun.\nIa memilih belenggu yang mengikat diri.\nIa hidup seperti pisau tajam, menyelidiki, menginterogasi, memburu, tanpa henti, mati rasa dan dingin.\nIa menunggu keputusan yang dijanjikan.\nIa memetik tunas baru yang membusuk, melangkah ke musim dingin, hingga menyambut harapan terakhir kehidupan — kematian, kehangatan, dan kedamaian.", "Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Laksanakan penghakiman hingga akhir tiba.", "LoadingQuest_15449": "Maka, kalian semua menuju ke tempat parkir dan masuk ke dalam mobil, berkendara menuju Blazewood sambil membahas tentang Ramiel dan Witherbloom.", "LockTip_1000701": "Terbuka setelah melanjutkan cerita", "LockTip_1000801": "Terbuka setelah melanjutkan cerita", "LockTip_1000901": "Terbuka setelah melanjutkan cerita", "LockTip_1001501": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", "LockTip_1001601": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", "LockTip_1001701": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", "LockTip_1001801": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", "LockTip_1001901": "Terbuka secara bertahap setelah mengaktifkan Talenta atau menyelesaikan misi", "LockTip_1002001": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Keturunan Dewa Laut\" di area pulau", "LockTip_1002101": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Penjelajah Planet\" di area teater", "LockTip_1002201": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Ahli Pemeliharaan\" di area roller coaster", "LockTip_1002301": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Rekan Mecha Emas\" di area bianglala", "LockTip_1002401": "Didapatkan setelah menyelesaikan misi cerita terkait \"Pendamping Keadilan\" di area istana", "LockTip_1002501": "Selesaikan misi terakhir \"Pertempuran Sengit\"", "LockTip_1002801": "Aktifkan Talenta sebanyak: 2", "LockTip_1002802": "Lanjutkan \"Keturunan Dewa Laut\"", "LockTip_1002902": "Lanjutkan \"Keturunan Dewa Laut\"", "LockTip_1002903": "Aktifkan Talenta sebanyak: 5", "LockTip_1003002": "Selesaikan \"Ahli Pemeliharaan\"", "LockTip_1003003": "Aktifkan Talenta sebanyak: 10", "LockTip_1003102": "Selesaikan \"Pertempuran Sengit\"", "LockTip_1003103": "Aktifkan Talenta sebanyak: 21", "LockTip_Bazhu": "Selesaikan Cerita Utama Season 1 Chapter 4 \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\"", "LockTip_Huayu": "Capai Inter-Knot Lv. 23 dan selesaikan Cerita Utama Chapter 2 - Intermission. Proxy disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 1 - Epilog \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (II)\" terlebih dahulu untuk pengalaman bermain terbaik.", "LockTip_MonsterFantasy": "Capai Inter-Knot Lv. 15 dan selesaikan Rahasia Agen \"Mata-mata dalam Hollow (I)\"", "LockTip_Movie": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude \"Misi di Atas Normal\" dan buka Lumina Square", "MainStory_NPC_20": "Bayangan yang Familier", "MainStory_NPC_21": "Dinding Aneh", "MainStory_NPC_22": "Ethereal Memudar yang Besar", "MainStory_NPC_23": "Figurin", "Main_BubbleStory_Chapter190_819114002_02": "Begitu ya, kalau begitu kita tanya-tanya yang lain deh!", "Main_BubbleStory_Chapter190_819124001_02": "Aku sudah siap, tinggal nunggu Manajer saja!", "Main_BubbleStory_Chapter190_819224007_01": "Kesempatan ini tidak akan menunggu kita, ayo manfaatkan waktu dengan baik.", "Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "Tidak... bagaimana mungkin...", "Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Tubuhmu bergerak secara insting, melangkah maju satu langkah.\nDi detik berikutnya, kesadaran pun kembali jatuh ke realitas—", "Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "Dengan begitu, kalian semua menuju ke tempat parkir dan masuk ke dalam mobil, lalu berkendara menuju Blazewood sambil membahas tentang Ramiel dan Witherbloom.", "Main_Chat_Chapter190_819113002_02": "Udah sampai nih. Yuk kita tanya-tanya ke orang di sekitar. Semoga ada yang pernah lihat \"Ramiel\".", "Main_Chat_Chapter190_819113002_08": "Sip! Yuk tanya ke mereka!", "Main_Chat_Chapter190_819113002_09": "Sip. Ayo kita tanya mereka.", "Main_Chat_Chapter190_819123001_01": "Ethereal memudar ini... kita pernah lihat ini sebelumnya!", "Main_Chat_Chapter190_819123001_03": "Meskipun tidak perlu bertarung, tapi dia sudah menghalangi jalan kita.", "Main_Chat_Chapter190_819123001_04": "Ayo kita singkirkan bersama-sama.", "Main_Chat_Chapter190_819123003_02": "Kamu siap, Manajer? Ayo kita berangkat sebelum jejaknya hilang!", "Main_Chat_Chapter190_819123004_03": "Lewati saja, lagian kita kan sudah sampai sini.", "Main_Chat_Chapter190_819123004_04": "Jalur ini baru, jadi kita juga enggak bisa prediksi bakal nyambung ke mana. Harus tetap waspada ya, Kak.", "Main_Chat_Chapter190_819123004_05": "Jalur ini baru, jadi kita tidak bisa memprediksi akan mengarah ke mana. Harus tetap waspada ya, Belle.", "Main_Chat_Chapter190_819213011_05": "Tapi waktu itu...! Sudahlah... sekarang keadaannya sudah berbeda. Setidaknya sekarang... aku bisa duduk di dekat api unggun denganmu, kan?", "Main_Chat_Chapter190_819213011_09": "Api dan suhu yang panas akan membocorkan posisimu dalam kegelapan, dan menarik perhatian yang tidak diinginkan.", "Main_Chat_Chapter190_819213011_10": "...Oh. Begitu ya... Jadi... kenapa kamu di sini sekarang?", "Main_Chat_Chapter190_819213011_11": "Mungkin karena... sedikit cahaya untuk sekarang... tidak buruk juga.", "Main_Chat_Chapter190_819213011_12": "Iya! Di sini aman, juga hangat... Lagi pula, dengan orang-orang kuat seperti kalian di sini, aku tidak perlu takut apa pun!", "Main_Chat_Chapter190_819213012_01": "Bang, syal merah kamu itu...", "Main_Chat_Chapter190_819213012_02": "Kamu sadar ya! Kalau Lighter sadar dan memperhatikan penampilanku dengan seksama, berarti transformasiku ini sukses total! Mantap deh!", "Main_Chat_Chapter190_819213012_05": "Hehe, benar juga... Izinkan aku memperkenalkan syal merah ini secara resmi. Inilah salah satu simbol ikonik baruku sebagai \"Starlight Knight Billy\"! Ini melambangkan keadilan yang membara dan tekad untuk melindungi!", "Main_Chat_Chapter190_819213012_07": "\"Harapan\", ya? Kedengarannya lebih ringan dibanding gelar seperti \"Malaikat Maut\" dan \"Juara\". Outer Ring sudah punya cukup banyak legenda dengan cerita yang berat. Senang rasanya ada sesuatu yang... lebih optimis.", "Main_Chat_Chapter190_819213012_10": "Kali ini, setelah diikatkan, aku tidak akan melepaskannya... beneran!", "Main_Chat_Chapter190_819213012_11": "Kalau begitu, mari kita kenakan syal merah kita tanpa penyesalan.", "Main_Chat_Chapter190_819213015_04": "Hmm, saya ingat dia dulu cukup terkenal di kalangan \"Sweeper\". Kabarnya dia kemudian berganti identitas dan punya sosok yang dia ikuti...", "Main_Chat_Chapter190_819213015_06": "Saat ini, dia bisa dipercaya kok...", "Main_Chat_Chapter190_819213015_09": "Semua orang memang sepatutnya diberikan kesempatan kedua. Saya lihat dia memang sudah berbeda dari dulu...", "Main_Chat_Chapter190_819213016_04": "Jangan buru-buru hitung uangnya dulu... \"Steeltusk\" sekarang sudah parkir dengan rapi di sini kok, tidak menghalangi jalan utama. Lagi pula, di mana pun \"Steeltusk\" parkir, tempat itu otomatis jadi tempat parkir paling aman.", "Main_Chat_Chapter190_819213018_01": "Kadang aku iri dengan Piper. \"Kemampuan komunikasi\" andalannya adalah membiarkan mesinnya menggeber. Semakin berisik, semakin cepat lawannya mengalah...", "Main_Chat_Chapter190_819213018_02": "Ah, aku jadi ngomong apa sih... Aku harus ketemu Caesar sebentar lagi. Kalau ada perkembangan baru soal TOPS, aku akan kasih tahu kamu secepatnya.", "Main_Chat_Chapter190_819223001_05": "Aku masih perlu siap-siap lagi sebentar.", "Main_Chat_Chapter190_819223004_04": "Hm... kalau begitu, kita sudah sepakat. Jika aku benar-benar menjadi Ethereal suatu hari nanti...", "Main_Chat_Chapter190_819223004_07": "Maksudku bukan itu! Kenapa kamu mau menguburku di sini setelah aku berubah jadi Ethereal? Jelek dong! Aku tidak mau.", "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "... ... ...", "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", "Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "Kamu menceritakan kepada semua orang tentang suara yang kamu dengar...", "Main_Chat_Chapter190_819223005_02": "Kedengarannya seperti cerita yang sangat menyedihkan. Seperti... dia meninggalkan kata-kata terakhirnya atau semacamnya...", "Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "Berarti... yang kamu lihat kemungkinan bukan Remielle di masa sekarang, tapi dari masa yang jauh lebih awal...", "Main_Chat_Chapter190_819223005_04": "Jadi... tujuan sebenarnya Remielle adalah sesuatu yang terkubur di sini?", "Main_Chat_Chapter190_819223005_05": "Kemungkinan besar begitu.", "Main_Chat_Chapter190_819223005_06": "Rusty Cliff mungkin juga mengejar hal yang sama.", "Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "Satu-satunya cara untuk mendapat jawaban adalah dengan mengejar Remielle.", "Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Jika dia kembali sekarang untuk mencari sesuatu, dia juga harus melewati celah ini... Mungkin itulah titik akhir dari pengejaran ini.", "Main_Chat_Chapter190_819223005_09": "Remielle dan W-Engine yang Manajer cari itu... Mereka ada tepat di depan kita. Ayo!", "Main_Chat_Chapter190_819313002_01": "W-Engine Porcelloy yang dicuri terletak di sini, seolah-olah dia memang selalu ada di tempat ini.", "Main_Chat_Chapter190_819313002_02": "Dikembalikan ke tanganmu dengan cara yang tak terduga dan tanpa penjelasan tambahan, tetapi keberadaannya sendiri sudah membuktikan bahwa Remielle menepati janjinya.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_004": "Seperti \"karakter waktu terbatas saja\"...", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_008": "Iya... Kayak karakter super langka eksklusif buat kompetisi Pahlawan Hollow. Begitu kompetisinya selesai, dia langsung ngilang gitu aja.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_011": "Ngomong-ngomong... Cissia ke mana? Bukankah dia tadi bersamamu?", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_012": "Ngomong-ngomong... Cissia ke mana ya? Bukannya tadi dia sama kamu?", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_013": "Tadi dia terima telepon terus tiba-tiba lari keluar, katanya dia mesti buru-buru ke 141 buat dapetin puding telur paling segar di New Eridu.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_019": "Iya, aku juga mikir gitu. Tapi... karena Cissia enggak di sini, akhirnya kita bisa ngomongin beberapa hal yang mungkin lebih baik enggak didengar Public Security!", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_032": "Kerja bagus, Fairy. Tapi... kok ada banyak sekali pencarian untuk Ramiel?", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_033": "Kerja bagus, Fairy. Tapi... kok banyak banget sih pencarian buat Ramiel?", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_034": "Logika: Asisten No. 2 tidak mampu mendeskripsikan ciri fisik Ramiel secara akurat, dan hanya memberikan kata kunci berikut untuk membantu Asisten Utama menyelesaikan pencarian.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_035": "\"Rambut pink,\" \"beroperasi sendirian,\" \"wanita muda,\" \"sepertinya berbahaya... atau lebih tepatnya, pasti berbahaya\"...", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_046": "Tok tok tok tok tok—", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_049": "{F#Kakak}{M#Belle} meninggalkan ruangan. Tidak ada yang bisa dilakukan sampai Fairy menyelesaikan pencariannya...", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_050": "Kamu pun menunggu untuk sementara...", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_061": "Siapakah itu...?", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_004": "Guru...! Guru Carole, apakah itu dia?", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_005": "Guru...! Guru Carole, apakah itu dia?", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_010": "(Apa aku cuma kebayang doang ya...? Lagian mana mungkin Guru bisa ada di sini...)", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_011": "(Apakah aku hanya membayangkannya...? Lagi pula, mana mungkin Guru bisa di sini...)", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_012": "Kak, kamu tidak apa-apa? Kamu... mimpi tentang guru lagi?", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_021": "Ehem... Mempertimbangkan performa luar biasa petugas ini selama kompetisi, Raja Iblis yang jeli telah mengambil keputusan untuk memberiku, Cissia, cuti berbayar selama seminggu penuh, atau lima hari kerja!", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_023": "Tapi apa hubungannya dengan Ramiel?", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "Dia menyuruhku untuk terus mencari jejak Ramiel bersamamu selama waktu liburku, anggap saja sebagai cuti berbayar! Ya, itu persis apa yang dia bilang!", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_032": "Ah, kalau komunikatornya masih menyala pun, aku juga tidak ingin menghubunginya sih...", "Main_GalGame_Chapter190_819011003_017": "Nicole? Minta gaji di muka? Kamu ngomong dua hal itu bersamaan dalam satu kalimat? Dan enggak ada jebakannya?", "Main_GalGame_Chapter190_819011003_020": "Waktu aku meneleponnya, sinyalnya sepertinya buruk banget, dan suaranya putus-putus terus... tapi aku dengar kata \"setuju\" dengan jelas banget! Tidak mungkin salah dengar!", "Main_GalGame_Chapter190_819011003_025": "Seperti yang sudah aku bilang sebelumnya, aku akan membantumu mendapatkannya apa pun harganya. Ini hanya bagian kecil dari \"apa pun harganya\" itu.", "Main_GalGame_Chapter190_819011004_002": "Kami sebenarnya ke sini untuk tanya tentang seseorang...", "Main_GalGame_Chapter190_819011004_004": "Sebenarnya... kami ingin tanya tentang seseorang yang baru-baru ini datang ke tokomu...", "Main_GalGame_Chapter190_819011004_005": "Na-nanya tentang seseorang? Tapi daya ingat aku enggak terlalu bagus, setiap hari juga banyak banget pelanggan yang datang, aku enggak mungkin bisa ingat semuanya... Hmm, tapi aku bakal berusaha bantu semampunya ya.", "Main_GalGame_Chapter190_819011004_006": "{M#Belle}{F#Wise} menyerahkan ponselnya dan menunjukkan foto Ramiel di depan toko teh susu.", "Main_GalGame_Chapter190_819011004_008": "Kamu langsung ingat ya, berarti dia pasti ninggalin kesan yang kuat dong!", "Main_GalGame_Chapter190_819011004_009": "Kamu langsung ingat ya, berarti dia pasti meninggalkan kesan yang kuat.", "Main_GalGame_Chapter190_819011004_010": "Iya! Dia pelanggan yang spesial banget. Aku ingat waktu itu...", "Main_GalGame_Chapter190_819011005_002": "Dia memang sempat datang sih. Dia mengatakan hal-hal aneh dan melakukan hal-hal aneh. Aku ingat dia.", "Main_GalGame_Chapter190_819011006_002": "Ah, ternyata kamu! Satu... Dua... Tiga... Um... Kamu... sudah bosan bawa satu orang doang ya?", "Main_GalGame_Chapter190_819011007_001": "Setelah melihat Orchidea, kamu segera menjelaskan bahwa kamu sedang mencari Ramiel.", "Main_GalGame_Chapter190_819011007_002": "Wanita di foto itu memang pernah datang ke tokoku, tapi tidak ada yang aneh dari dirinya. Dia hanya membeli sebuket bunga Witherbloom.", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_001": "Tidak aku sangka Asisten AI-mu bisa sehebat ini... Bahkan bisa mengakses kamera jalanan ya...", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_004": "Anggap begitu saja deh.", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_005": "Eh... Iya, bener. Cissia, kita anggap begitu saja deh.", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_006": "Eh... Iya, bener. Cissia, kita anggap begitu saja deh.", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_007": "Hmph, tuh kan, benar! Ayo, coba tunjukkan apa yang Asisten AI-mu temukan... Tunggu, mereka ini siapa?!", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_010": "\"Ramiel Pemalu,\" \"Ramiel Berbulu Halus,\" \"Ramiel yang Sudah Akrab dengan Anda\"...", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_011": "\"Ramiel\"... Tunggu, jadi mereka semua satu keluarga?!", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_012": "Tentu saja enggak! Ini cuma kesalahan di pencariannya! Jangan tambahin prefix yang menyesatkan, nanti Cissia beneran percaya loh!", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_016": "Dan... apa ini hanya kebetulan? Mereka bukan Ramiel, tapi... mereka semua adalah orang yang aku kenal...", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_017": "Demi efisiensi, di antara ratusan foto individu berambut pink, individu yang hubungannya paling dekat dengan Master diprioritaskan di bagian atas hasil filter.", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_019": "Ngawur deh kamu! Kak, kita kayaknya harus tambahin beberapa kata kunci lagi buat mempersempit pencariannya deh.", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_020": "Aku tidak pernah mendengar hal seperti itu... Belle, bisa tambahkan beberapa kata kunci lagi untuk mempersempit pencariannya?", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_025": "Setelah berpikir keras, kamu berhasil memberikan beberapa kata kunci lagi untuk Fairy...", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_034": "Terima kasih atas pujian Anda. \"Fa Asisten AI\" menantikan untuk melayani Anda lagi.", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_038": "Tempat di foto ini adalah... toko teh susu di Lumina Square? Tidak kusangka dia muncul di tempat yang begitu dekat dengan gedung Public Security...", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_039": "Ayo! Kita ke Lumina Square dan tanya Coco kalau dia ingat tentang Ramiel. Dia seharusnya masih kerja sekarang!", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_Name_005": "Fa... Asisten AI", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_004": "Nomor satu di daftar adalah minuman baru paling populer kita, edisi terbatas loh, \"Teh Susu Triple Caramel Extra-Large Mutiara Boba Oolong\". Enak banget!", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_005": "Mutiara...? Kenapa kamu taruh itu di teh susu? Bukannya bakal amis dan terlalu keras untuk dikunyah?", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_006": "Enggak, bukan, ini bukan mutiara beneran! Ini topping yang baru dibuat buat teh susu, lembut kenyal gitu, dengan rasa karamel yang kaya...", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_007": "Atau kamu bisa coba minuman terlaris kedua kami, \"Teh Lemon Nitro-Fuel\"! Enak juga lho!", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_009": "Enggak, bukan, ini bukan bahan bakar beneran kok, ini Nitro-Fuel... Eh... Pokoknya minuman yang segar banget dan sehat, semua orang pasti suka deh, apalagi yang kerja di perkantoran...", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_010": "(Aneh... Pelanggan ini... dari tadi nanya tentang hal-hal yang seharusnya wajar... Jangan-jangan dia cuma mau bikin kerjaan aku makin susah ya?)", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_011": "Kalau enggak cocok juga, kami juga punya minuman paling populer ketiga...", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_015": "Baik, aku bukain semuanya buat kamu ya... Eh? Ehhhh? Tiga-tiganya mau langsung diminum?", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_017": "Begitu aku sudah memutuskan sesuatu, aku harus segera mewujudkannya. Tidak ada yang tahu kapan aku bisa kembali ke sini lagi, kan~?", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_019": "Begitulah... Jadi dia pegang tiga teh susu itu di tangannya sambil minum bergantian, terus dia jalan pergi deh.", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_021": "Oh iya! Dia juga nanya ke aku di mana ada toko yang jual mainan dan gadget kekinian di sekitar sini. Jadi aku saranin dia ke Sān-Z Studio, jadi kemungkinan dia ke sana.", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_022": "Ini petunjuk yang bagus! Ayo langsung ke Sān-Z Studio!", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_023": "Ini petunjuk yang bagus! Ayo kita ke Sān-Z Studio sekarang!", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_037": "Enggak perlu sungkan! Cuma teh susu kok. Lagi pula... aku sebenernya agak penasaran sama boba triple-caramel itu...", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_038": "Tidak perlu sesopan itu — cuma teh susu kok. Lagi pula... aku juga agak penasaran dengan triple-caramel boba itu...", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_001": "Selamat datang. Silakan lihat-lihat, siapa tahu ada yang menarik perhatianmu. Tanya saja jika ada pertanyaan.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_003": "Tentu saja. Itulah yang ditawarkan studioku: \"hal-hal yang belum pernah kamu lihat sebelumnya.\" Baik itu seratus tahun di masa lalu atau seratus tahun di masa depan, karyaku benar-benar unik.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_004": "Seratus tahun di masa depan... sepercaya diri itu? Banyak hal bisa berubah dalam rentang waktu selama itu, lho.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_005": "Ha, aku yakin bahkan saat itu tiba, orang-orang tidak akan melihat karyaku sebagai sesuatu yang ketinggalan zaman. Mereka bahkan mungkin akan menganggapnya sebagai tren besar berikutnya.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_006": "Aku sangat percaya diri dengan karyaku.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_007": "Mm... Kalau begitu, aku jadi ingin beli satu juga nih. Coba lihat... hmm, Bangboo ini...", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_014": "Ya. Baik cerita ataupun ide, pelanggan bisa memberikan pemikirannya, dan aku akan mengubahnya menjadi inspirasi untuk karya berikutnya.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_015": "Jadi, kalau kamu mau \"Perlahan Meleleh\", kamu harus membayarnya dengan inspirasi. Misalnya... ceritakan alasannya kenapa kamu merasa karya ini mewakili dirimu.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_016": "Baiklah... kalau begitu aku akan menceritakan sebuah kisah. Kisah yang telah dilupakan oleh waktu.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_017": "Dan dengan begitu, dia menukarkan cerita yang cukup menarik untuk \"Perlahan Meleleh\".", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_018": "Jadi... ceritanya tentang apa?", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_019": "Maaf, itu rahasia bisnis. Ini mungkin akan menjadi karyaku selanjutnya, jadi aku belum bisa membagikannya. Tidak sampai sudah terbentuk menjadi sesuatu... seperti \"pemikiran yang bisa disentuh\". Harap maklum ya.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_023": "Tunggu dulu, Yi. Kamu bilang dia ngomong hal aneh-aneh, terus juga melakukan hal-hal yang aneh, kan? Itu bisa jadi petunjuk penting lho!", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_024": "Tunggu, Yi. Kamu bilang dia mengatakan hal-hal aneh, dan melakukan hal-hal aneh juga, kan? Itu bisa jadi petunjuk penting.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_025": "Ya. Bahkan sebelum kita bicara, dia berlama-lama di luar studio untuk beberapa saat... sambil meminum tiga gelas teh susu sekaligus dengan sangat fokus.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_030": "Aku bercanda dan bilang dia mungkin bisa pergi ke bioskop di seberang jalan... tapi yang bikin kaget, dia benar-benar pergi ke sana.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_032": "Kayaknya dia menanggapi leluconmu dengan serius...", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_034": "Dia pergi ke bioskop... untuk melihat Eridu yang lama? Kenapa tidak masuk akal ya... Eh, ayo kita cek saja.", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_010": "Akhir-akhir ini banyak film baru yang populer, jadi film lama seperti ini... Ah, jadwal tayangan berikutnya sekitar jam 10 lusa malam, apa waktunya pas untukmu...?", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_011": "Begitu ya... Sayang sekali. Aku seharusnya sudah tidak di sini lagi waktu itu.", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_013": "Um... Maaf sekali ya, aku tidak bisa bantu!", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_017": "Ramiel... suka film-film tua ya...", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "Hmm, petunjuk baru... Ramiel suka film tua, dan setelah keluar dari bioskop, dia pergi ke toko bunga Orchidea...", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_019": "Hmm, petunjuk baru... Ramiel mau nonton film tua, dan setelah keluar dari bioskop, dia pergi ke toko bunga Orchidea...", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_020": "Kak, kayaknya aku dapat petunjuk lagi nih!", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_021": "Belle, kayaknya ada yang aneh deh...", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_033": "Ehm... Anu... Itu... enggak usah dipikirin deh! Ayo ke toko bunga! Gimana kalau Orchidea udah pulang duluan sebelum kita sampai?", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_034": "Eh... Jadi... Ehm... Tidak usah dipikirkan dulu deh. Kita harus ke toko bunga sekarang. Bagaimana kalau Orchidea sudah pulang duluan sebelum kita sampai?", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_001": "Begitu. Kamu ingin membeli bunga untuk mengenang orang yang sudah berpulang. Kalau begitu... aku merekomendasikan krisan putih atau bunga lili, karena mereka melambangkan cinta murni dan kenangan.", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Hmm... Apa ada Witherbloom putih?", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_004": "Tidak apa-apa, aku akan ambil sebuket Witherbloom. Oh iya, bagaimana caranya aku bisa ke Route 6 di Minerva Quarter?", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_006": "Tapi, jika kamu tidak keberatan sedikit memutar, kamu bisa mencoba pergi ke Blazewood di Outer Ring terlebih dulu.", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_007": "Ada rumor bahwa salah satu Hollow di dekat sana terhubung ke Minerva Quarter... tapi itu hanya rumor. Hollow-nya juga sangat berbahaya... Aduh, lupakan saja yang aku katakan.", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_009": "Blazewood... nama lain yang belum pernah kudengar. *huff* ...Aku langsung melewati area terlarang saja deh.", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_011": "Ada restoran keju yang dijalankan dengan penuh semangat, legenda yang membawa cita rasa angin dan pasir, serta Nitro-Fuel yang tidak akan habis diminum. Aku jarang ke sana, tetapi tempat itu benar-benar layak dikunjungi.", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_015": "Makasih, Orchidea! Itu sangat membantu. Ngomong-ngomong, kapan ini semua terjadi?", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_018": "Kemarin pagi... Dengan sifatnya yang seperti itu, dia mungkin sudah meninggalkan Blazewood sekarang.", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_021": "Aku tidak bisa berhenti memikirkan tentang Witherbloom...", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "Aku enggak bisa berhenti mikirin soal Witherbloom itu... Asisten AI, bisa cari info apa pun tentangnya dan cek apakah ada yang aneh?", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_023": "Aku tidak bisa berhenti memikirkan Witherbloom... Asisten AI, bisakah kamu mencari informasi tentangnya dan lihat apakah ada sesuatu yang aneh?", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_013": "Dia bilang itu pertama kalinya minum Nitro-Fuel, dan langsung jatuh cinta! Aku enggak pernah nyangka bakal ketemu saingan kayak gitu! Tahtaku... tahta DewaBahanBakarOuterRing mulai terguncang!", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_021": "Mana ada yang namanya pohon Nitro-Fuel?! Kalian kebanyakan minum Nitro-Fuel ya...? Selain itu, kalian sempat ngobrol tentang hal lain tidak?", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_023": "Jawabannya ambigu banget... Apa ada sesuatu yang enggak bisa kamu ceritakan? Plis, Burnice, informasi tentang dia di mana sangat penting buat kami!", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_028": "Burnice mengeluarkan secangkir besar Nitro-Fuel entah dari mana... dan meminumnya dalam satu tegukan besar.", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_007": "Tidak dulu deh, menurutku, mendingan yang lebih mendekati watt bohlam lampu saja... biar berguna pas Cunning Hares mati lampu!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_021": "\"Wah, itu dia orangnya! Dia keren banget~ Sang serigala kesepian yang tidak ada tandingannya. Sang Starlight Knight yang bisa menghabisi semua penjahat sendirian, Billy Spesial!\"", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "Kalau gitu... Billy SP jangan buang-buang waktu lagi! Ayo transformasi sekarang, dan kita lihat siapa yang lebih kuat, kamu atau Juara Pertama!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "Yang mana yang lebih kuat... itu tidak penting. Yang penting adalah yang ini lebih keren! Lebih mencolok! Dan lebih mirip Starlight Knight! 100%! Nanti pas kita ketemu Ethereal, aku akan langsung tunjukkan kemampuanku!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_030": "Kamu mah tidak paham! Inilah keistimewaan yang hanya dimiliki robot cerdas! Inilah gaya Starlight Knight!", "Main_GalGame_Chapter190_819121001_006": "Duh! Aku baru bilang, langsung jadi kenyataan nih?! Semua yang aku bilang hari ini bakal jadi kenyataan ya?! Kalau begitu, nanti pas sudah keluar dari Hollow, aku akan menang lotere, utangku akan lunas, dan aku masih akan punya sisa untuk beli kartu holo Starlight Knight terbaru!", "Main_GalGame_Chapter190_819121001_021": "Kartu nama apa? M—M—M—Manajer, ada yang salah nih! Aku tidak bisa bergerak!", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_002": "Promeia memiliki rencana cadangan, yaitu untuk menjebak Romeul mecha dengan harapan dia bisa mendapatkan informasi berguna. Namun cahaya di matanya berkedip sebentar, lalu padam sepenuhnya. Ia telah dimatikan secara paksa.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_003": "Sudah tidak ada.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_017": "Pergilah. Saat kamu melapor nanti, sampaikan pada atasanmu kalau mereka harus tahu batas diri.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_025": "...Seberapa banyak yang kamu tahu?", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_045": "Aku sedang menyelidiki \"si badan besar\" yang disebutkan perantara tadi. Dia tiba-tiba diaktifkan setelah insiden di kompetisi.", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_006": "Eh... Kita tidak kehilangan jejaknya, kan? Apa kita seharusnya tidak lewatin celah itu...? Apa sudah terlambat kalau kita balik?", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "Di depan, di tugu peringatan, sebuket bunga putih terselip di jaring pagar. Bunga itu mirip dengan bunga lili, tapi jika dilihat lebih dekat, ada pola unik di tepi kelopaknya, seperti bekas terbakar yang ditinggalkan oleh kobaran api.", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "Aroma sedikit asam menguar dari buket bunga, seolah memancarkan kesepian yang unik. Jadi ini rupanya Witherbloom.", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_022": "(Lebih dari seratus tahun yang lalu... sekitar periode Eridu didirikan. Jangan-jangan Ramiel ada hubungannya sama sejarah itu? Rambut pink... Apa mungkin...? Tidak, mustahil sih...)", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_044": "Yah... itu tergantung... apa kamu \"konsisten dari dalam dan luar\" seperti \"Tuan Warga Teladan\" itu?", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Sosok yang tidak asing muncul...", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_002": "Sudah kuduga. Apa pun yang berkaitan dengan TOPS pasti bukan kabar baik. Kita akan bergiliran berjaga. Proxy, malam ini kalian bisa menginap di sini tanpa perlu khawatir.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_006": "Terima kasih, teman-teman. Ramiel, Rusty Cliff, dan Romeul mecha... Rasanya seharian ini kita ketemu lebih banyak misteri saja deh.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_007": "Terima kasih semuanya. Ramiel, Rusty Cliff, Romeul mecha... Rasanya seharian ini kita ketemu lebih banyak misteri saja deh.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_009": "Setelah itu, Cissia lanjut menggigit dendeng yang sangat alot...", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_014": "Sementara itu, Promeia terdiam, seolah-olah tenggelam dalam pikirannya.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_019": "Romeul mecha yang kita temui di Hollow, dan... \"Si badan besar\" yang disebut Rusty Cliff... Mereka tampaknya dikerahkan dengan terburu-buru... mereka bahkan membuat kekacauan di Outer Ring dan berisiko menarik perhatian Krampus.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_024": "Kayaknya kita harus cepetan cari Ramiel deh. Kita kan sudah berhasil melacak pergerakannya hari ini, dan mungkin dia masih ada di sekitar sini. Kalau besok kita perluas area pencariannya, pasti akan ada hasil.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_025": "Kita harus menemukan Ramiel secepat mungkin. Kita kan sudah memetakan pergerakannya hari ini dan kemungkinan dia masih ada di sekitar area ini. Kalau kita perluas pencariannya besok, pasti akan membawa hasil.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_026": "Benar.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_027": "Saat ini, Sons of Calydon cukup kewalahan. Tapi kalau ada yang mendesak dan kalian butuh bantuan, bilang saja ya.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_028": "Kita kesampingkan masalah itu dulu. Eh, Lighter, katanya kamu adalah sang Juara. Jadi... apa kamu pernah bertemu Malaikat Maut Calydon? Apa dia mengerikan seperti yang diceritakan?", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_034": "Jangan menatapku seperti itu. Aku juga tidak berniat mencari alasan atas reputasiku di masa lalu.", "Main_GalGame_Chapter190_819211002_005": "A–aku sudah tidak takut sama kamu lagi!", "Main_GalGame_Chapter190_819211002_008": "Ada apa ini...?", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_004": "Dek Lighter! Kamu ini tidak paham ya! Lihat garis-garis yang mulus ini! Armor yang kuat ini!\u00A0Dan syal merah yang baru ini! Pendamping Keadilan harus tampil dengan penuh gaya!", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_005": "Saat pertama kali aku dengar kamu sudah mengaktifkan \"wujud pamungkasmu\", aku kira mungkin sang Juara Pertama yang tak terkalahkan, atau Malaikat Maut Calydon yang dibesar-besarkan banyak orang telah kembali...", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_006": "Ekspresi gembira Billy seketika hilang.", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_007": "Tunggu... \"Sang Juara Pertama\" dan \"Malaikat Maut Calydon\"? Jadi, orang di balik semua rumor liar yang pernah diceritakan Cissia itu... ternyata Billy?!", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_008": "Tunggu dulu... \"Sang Juara Pertama\" dan \"Malaikat Maut Calydon\"? Jadi sosok legendaris di balik semua rumor liar yang pernah diceritakan Cissia... ternyata Billy?!", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_010": "Lagi pula, Malaikat Maut Calydon menghilang jauh sebelum sang Juara Pertama yang terkenal itu muncul. Bukankah begitu?", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_011": "Soal kapan cerita dramatis tentang \"juara tak terkalahkan yang mengalahkan Malaikat Maut Calydon\" mulai beredar...", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_012": "Di beberapa versi cerita, bahkan ada yang tahu berapa ronde pertarungannya, dan jurus apa yang digunakan untuk mengakhiri pertarungan... Tapi itu sih sudah cerita fiksi ya.", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_013": "Jadi Malaikat Maut yang pendiam dan kejam, sama sang Juara bersyal merah yang selalu cari lawan paling tangguh itu... keduanya Billy?!", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_014": "Jadi Malaikat Maut yang pendiam dan kejam dari rumor, dan sang Juara bersyal merah yang selalu menantang lawan terkuat... keduanya adalah Billy?!", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_015": "Pantesan Lighter mikir kalau Billy balik lagi ke wujud lamanya yang... em... lebih menakutkan.", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_016": "Pantas saja Lighter mengira Billy sudah kembali ke wujud lamanya yang... em... lebih menakutkan itu.", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_017": "Abang, sepertinya Big Daddy masih punya cetak biru lama untuk servis kamu dulu. Dengan tekadmu saat ini dan wujud lamamu...", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_021": "Jalan itu hanya menuntunku kembali ke Billy lama yang hanya mengikuti perintah, dipenuhi bau oli, ketakutan, dan darah... sebuah senjata semata.", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_024": "Ohhhh! Itu dia! Kalimat itu keren banget! Tuh, kan! Dek Lighter memang paling memahami aku deh! Lain kali kalau kamu kepikiran hal yang keren, katakan lebih awal dong!", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_027": "Untuk sesaat, di antara pertemuan cahaya dan bayangan, muncul sebuah sosok gelap dengan syal merah yang samar-samar.\nSosok itu mengangkat tangan seolah memberi pengakuan, lalu kembali memudar dan menghilang tanpa jejak.", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_007": "Sstt... tenang, Nona Warga Teladan. Kalau kamu keras-keras, semua orang akan bangun. Lagi pula, permainan tanya-jawab kita dimainkan secara bergiliran, ingat?", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_008": "Sstt... tenang, Tuan Warga Teladan. Kalau kamu keras-keras, semua orang akan bangun. Lagi pula, permainan tanya-jawab kita dimainkan secara bergiliran, ingat?", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_009": "Terakhir kali, ingat pertanyaan terakhir yang kamu tanyakan padaku? Tentang mimpi burukmu itu? Aku sudah membantumu soal itu. Membangunkan seseorang dari mimpi seperti itu tidak gampang loh.", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_011": "A-apa yang kamu mau tahu?", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_012": "A-apa yang kamu mau tahu dariku?", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_017": "Menjawab pertanyaan dengan pertanyaan lain itu pelanggaran berat dalam permainan tanya-jawab ini loh.", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_027": "Namaku yang sebenarnya adalah Remielle. Kurasa kebanyakan orang lebih mengenalku dari nama keluargaku...", "Main_GalGame_Chapter190_819211005_002": "Tapi tiba-tiba, muncul wajah yang samar... dan terdengar suara yang lirih...\nDari suatu tempat yang tidak jauh, ada suara familier yang sedang memanggilmu, menuntunmu ke sana...", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_001": "Ah, waktu main kita selalu cepat sekali berlalu. Jadi, kita buat singkat saja.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_011": "Serakah juga ya kamu~? Itu kan pertanyaan yang lain lagi. Simpan saja untuk lain kali. Lihat, si ular kecil itu sudah dalam perjalanan ke sini.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_016": "Nona! Aku peringatkan ya—menjauhlah dari \"tiket makan sepanjang hidup\" aku! Aku ini spesialis PubSec! Masa depanku cerah! Kalau kamu macam-macam, kamu akan jadi musuh seluruh Public Security!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_026": "Jadi... sepertinya kita sampai di sini dulu, ya? Soal gurumu, kita simpan untuk pertemuan berikutnya ya~", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_029": "Remielle perlahan melangkah, lalu sosoknya menghilang tanpa jejak ke dalam gelapnya malam...\nSuara langkah kaki lain pun menyusul. {F#Kakak}{M#Belle}, Billy, dan Promeia bergegas menghampiri.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_042": "Sebenarnya... dia bilang dia butuh W-Engine Porcelloy untuk hal penting, dan nanti dia bakal kembaliin. Menurutku, dia enggak lagi bohong sama aku sih.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_043": "Sebenarnya... dia bilang dia perlu W-Engine Porcelloy itu untuk sesuatu yang penting, dan dia akan mengembalikannya setelah selesai. Sejujurnya, aku tidak merasa dia berbohong padaku.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_048": "Ada apa, Promeia? Kamu kepikiran sesuatu ya?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_050": "\"Si badan besar\" yang aku sebut tadi... sebenarnya, aku harusnya tidak membocorkan intel tentangnya padamu. Tapi... mengingat situasi saat ini, tidak ada gunanya merahasiakannya lagi.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "\"Si badan besar\" hanyalah nama kode. Nama aslinya adalah... \"Mecha Anti-Void Hunter Penekan Kerusuhan\".", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_055": "Aku tidak tahu. Awalnya, TOPS hanya menganggapnya sebagai tolok ukur kemampuan bertarung saja. Lagi pula, tak ada seorang pun yang benar-benar berniat menentang Void Hunter.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_061": "Hah... apa? Jadi maksudmu... dia... dia benar-benar seorang Void Hunter generasi pertama? Yang menurut legenda... mampu menghancurkan kota hanya dengan satu serangan?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_063": "A–Aku tidak menggeram padanya, kan? Dan memanggilnya wanita jahat...?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_068": "Waaaaa, berhenti! Proxy, berhenti! Aku jadi kebayang juga nih!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_070": "Mengejar Void Hunter generasi pertama? Wah, keren banget. Aku ikut ya! Jadi... kita mau ke mana ya?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_071": "Eh... permisi, aku spesialis Cissia yang hebat. Eh, tidak terlalu hebat sih... tapi kayaknya aku punya cara untuk menemukannya.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_085": "Kamu tidak perlu panik, Cissia. Kurasa dia tidak agresif terhadap kita. Kalau iya, kita pasti sudah tamat dari tadi.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_089": "Cissia, itu barang asli, kan? Atau cuma barang promo gratisan?", "Main_GalGame_Chapter190_819211009_001": "Dan. Nama lengkapku adalah Remielle Dan.", "Main_GalGame_Chapter190_819211009_004": "Ah, sudah kuduga kamu akan bereaksi seperti itu. Lagi pula... mungkin nama itu hanya muncul di buku sejarah bagimu. Letkol Guard of Staves, dan...", "Main_GalGame_Chapter190_819211009_009": "Tapi... kalau kamu masih berpikir aku bohong. Baiklah. Meski kamu belum tanya, tapi aku akan memberimu satu jawaban lagi secara gratis. Sesuatu yang pasti sangat ingin kamu ketahui.", "Main_GalGame_Chapter190_819211009_012": "Mendengar suara itu, Remielle sedikit menoleh. Tatapan matanya menyiratkan rasa lelah karena gangguan itu, namun dia tampak seolah sudah mengantisipasi semuanya.", "Main_GalGame_Chapter190_819221001_002": "Astaga, tidak kusangka, ternyata gadis manusia separuh ular yang nakal itu hebat juga.", "Main_GalGame_Chapter190_819221001_003": "Sejak kapan dia berhasil menempelkan ini padaku...? Hmm... kenapa aku merasa seperti dia tidak menanggapiku dengan serius?", "Main_GalGame_Chapter190_819221001_011": "Aww... kamu khawatir ya? Atau... ada alasan lain?", "Main_GalGame_Chapter190_819221001_016": "Ah, benar juga, dan sebelum itu... Aku harus mengembalikan pelacak ini ke si ular kecil yang imut itu dulu~", "Main_GalGame_Chapter190_819221002_005": "Oh? Provokasi ya? Tantangan? Akhirnya waktunya sudah tiba ya... Aku bisa bertanding langsung dengan sosok legendaris? Berhadapan langsung?!", "Main_GalGame_Chapter190_819221002_016": "Kedengarannya seperti peringatan sekaligus janji. Apa pun yang dia rencanakan sepertinya sudah jauh di luar kemampuan kita... setidaknya menurut dia begitu.", "Main_GalGame_Chapter190_819221002_017": "Kedengarannya seperti peringatan sekaligus janji. Apa pun yang dia rencanakan sepertinya sudah jauh di luar kemampuan kita... setidaknya menurut dia begitu.", "Main_GalGame_Chapter190_819221002_022": "Sebelum kamu bisa memikirkannya, rasa sakit yang familiar menghantam dirimu. Penglihatanmu mulai bergetar dan kabur.", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_003": "Astaga, lihat armornya, dan output energinya... Karya klasik TOPS! Walaupun kita ada di pihak yang berbeda, tapi aku harus akui... Aku sedikit iri deh!", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_004": "Sayang sekali ya mereka harus ketemu aku hari ini! Tidak peduli sekuat apa mecha itu, aku pasti bisa menang!", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_008": "Siapa pun yang mengendalikan mecha itu, jawab aku: di bawah perintah siapa kamu bertugas?", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_009": "Heh... Nona Promeia, kenapa menanyakan hal yang sudah Anda ketahui? Kami hanya mengikuti keinginan TOPS, yaitu mengambil kembali target misi.", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_014": "Tapi aku bisa memberitahumu satu hal — sebelum memulai pekerjaan yang sesungguhnya, aku akan menyingkirkan semua \"variabel berbahaya\" seperti kalian yang bisa mengancam aset milik TOPS.", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_015": "Dengan otoritas yang diberikan kepadaku sebagai Hakim Krampus, aku mengambil alih area ini. Segera mundur sekarang juga.", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_014": "Dulu dia adalah \"sebab\" yang terikat padaku... dan sekarang, dia adalah \"akibat\" yang terikat padamu.", "Main_GalGame_Chapter190_819221006_000": "Kamu dan rekan-rekanmu tiba di Hollow di mana sinyal terputus...", "Main_GalGame_Chapter190_819221006_003": "Hei, jangan panik sendiri. Hollow ini memang begini kok. Aku sudah pernah ngejalanin investigasi di tempat ini sebelumnya, dan lihat, aku baik-baik aja kok. Enggak perlu panik!", "Main_GalGame_Chapter190_819221006_004": "Jangan panik dulu. Hollow ini memang seperti ini kok.... Aku sudah pernah melakukan investigasi di sini sebelumnya, dan lihat, aku masih baik-baik saja. Tidak perlu khawatir.", "Main_GalGame_Chapter190_819221007_017": "Maaf... Tadi kayaknya aku sempat lihat bayangan Remielle, terus aku langsung ngomong gitu saja...", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_001": "Setelah mengalahkan mecha yang dikerahkan oleh TOPS...", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_003": "Tunggu dulu... Kalau begitu berarti... kita berarti setara dengan Void Hunter dong?", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_004": "Kalau sampai tersebar kita yang mengalahkan mecha ini, Public Security pasti kasih aku naik gaji dan promosi, kan?!", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_005": "Kalau begitu aku mau bikin cat motor kustom \"Warga Kehormatan Starlight Billy\". Dan saat kita pulang nanti, aku akan mendesain jurus kombinasi andalan untuk kita berempat!", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_006": "Aku bahkan akan membiarkanmu menamai jurus ini — aku baik hati, kan? ...Hei, Manajer? Kamu dengar tidak?", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_009": "Tunggu. Kamu...?", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_010": "Dengungan memenuhi kepalamu. Suara teman-temanmu terdengar semakin jauh dan teredam.", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_012": "Tubuhmu bergerak sebelum pikiranmu sempat menyadarinya. Seolah-olah ditarik oleh benang tak kasat mata, kamu tersandung ke depan, tak mampu menghentikan tubuhmu sendiri...", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_034": "Guru... Insiden yang aku sebabkan itu... enggak pernah benar-benar berakhir, kan?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_038": "Oh iya, kamu laper enggak? Aku bisa ambilkan sesuatu! Kamu terus ngomel-ngomel tentang Roscaelifer atau apalah pas tidur tadi... Kedengarannya kayak merek camilan ya?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_039": "Kamu lapar? Aku akan ambilkan sesuatu. Kamu terus mengulangi \"Roscaelifer\" saat tidur... Apakah itu merek camilan?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_049": "Hei, tidak apa-apa. Tidak perlu dipaksakan. Kalau tidak bisa ingat, ya tidak apa. Fokus untuk istirahat saja. ", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_050": "Oh, ngomong-ngomong soal Remielle... Billy dan yang lain sudah bawa pulang hadiah kompetisinyanya loh, W-Engine Porcelloy ada di meja sana tuh.", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_051": "Oh, bicara soal Remielle... Billy dan yang lainnya sudah bawa pulang hadiah kompetisinyanya loh, W-Engine Porcelloy ada di meja sana tuh.", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_059": "Belle... Belle? Kamu memikirkan Remielle lagi, ya? Nanti saja pikirinnya. Sekarang, fokuslah untuk pulih. Itu yang utama, oke?", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_011": "Ya! Kamu terlalu meremehkan kemampuan bertahan hidup kami yang sudah teruji dalam pertempuran. Kami menanganinya dengan mudah kok!", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_012": "Tapi kamu — kamu adalah Proxy kami yang berharga... dan \"tiket makanan seumur hidup\"! Kalau kamu kenapa-kenapa, siapa yang akan mengajak kami makan enak?! Ini semua salah TOPS — dan si Remielle itu!", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_014": "Billy, kalau kostum barumu itu ada tagihan perbaikan, aku yang bayarin deh, aku tidak mau kamu kena masalah sama Nicole...", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_015": "Billy, kalau ada tagihan perbaikan untuk pakaian barumu itu, aku yang bayar saja. Aku tidak mau kamu jadi ada masalah sama Nicole...", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_016": "Haha! Tidak masalah sama sekali! Nicole, hm, dia sudah beberapa waktu tidak membalas pesanku sih!", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_019": "Jadi kenapa tuh? Dia nerima kerjaan bayaran tinggi yang mencurigakan lagi... atau ngacauin sesuatu dan ngumpet lagi?", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_020": "Begitu ya... jadi dia antara sedang menjalani tugas rahasia lagi, atau sedang bersembunyi setelah membuat masalah.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_004": "Ganggu Bangboo-ku lagi, ya.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_006": "Kalian berdua enggak datang jauh-jauh kesini cuma buat ganggu Bangboo-ku kan...? Ada apa kali ini?", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_015": "Oleh karena itu, atas nama \"External Strategy Department Roscaelifer\", Norma dan aku secara resmi mengundangmu dan kakakmu untuk sementara tinggal di zona udara rahasia New Eridu, Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_016": "Oleh karena itu, atas nama \"External Strategy Department Roscaelifer\", Norma dan aku secara resmi mengundangmu dan adikmu untuk sementara tinggal di zona udara rahasia New Eridu, Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_020": "Benar. Nama ini mungkin terdengar asing bagimu sekarang. Kami baru saja mendapat izin untuk memperkenalkan diri seperti ini setelah mendapat persetujuan dari administrasi zona khusus dan pemerintah kota...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_021": "Aku dan Norma bekerja di departemen yang sama, External Strategy Department Roscaelifer, yang bertanggung jawab atas semua urusan eksternal.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_028": "Berobat di Roscaelifer... persis sama yang Remielle bilang waktu itu... menarik...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_029": "Dirawat di Roscaelifer... persis dengan yang Remielle katakan waktu itu... menarik...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_041": "Percobaan pembunuhan terhadap Konsul Tinggi Roscaelifer, Lady Sunbringer.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_043": "Lady Sunbringer?!", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_049": "Po-pokoknya! Banyak hal... rumit yang terjadi, dan individu berbahaya itu hampir berhasil!", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_051": "Manajer, Ramielle ada hubungannya dengan apa yang kamu alami di dalam Hollow. Apa pun yang dia katakan padamu... tolong tetap waspada di sekitarnya.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_052": "Manajer, Ramielle ada hubungannya dengan apa yang kamu alami di dalam Hollow. Apa pun yang dia katakan padamu... tolong tetap waspada di sekitarnya.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_053": "Dan jika dia menghubungimu lagi, kami sangat berharap kamu bisa memberi tahu kami. Kondisimu sudah tidak stabil, dan sekarang kamu terlibat dalam sesuatu yang jauh melampaui kemampuan individu mana pun.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_006": "Apalagi bagian \"percobaan pembunuhan terhadap Lady Sunbringer\" itu... Aku enggak pernah kepikiran bakal duduk di sini ngebahas dendam lama antara dua Void Hunter generasi pertama!", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_007": "Terutama bagian \"percobaan pembunuhan Lady Sunbringer\" itu... Aku tidak pernah kepikiran kalau aku akan duduk di sini berspekulasi tentang dendam lama antara dua Void Hunter generasi pertama!", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_022": "Masih ada 1,25% probabilitas? ...Eh... Sebaiknya kita tidak membayangkan yang aneh-aneh tentang Lady Sunbringer...", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_024": "Tapi, dia dan Remielle... Mereka berdua adalah Void Hunter generasi pertama yang legendaris, mantan rekan, dan sekarang saling berusaha membunuh satu sama lain...? Apa yang sebenarnya terjadi di antara mereka?", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_043": "Semua ini hanya menyisakan satu tindakan yang rasional untuk kita...", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_045": "Roscaelifer. Tempat itu bukan cuma satu-satunya kesempatan buat benerin masalah yang ada di diriku, tapi juga pusat dari badai ini di mana kita bisa mulai mendapatkan jawaban.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_046": "Roscaelifer. Tempat itu bukan cuma satu-satunya pilihan untuk mengobati kondisiku ini, tapi juga pusat dari badai ini... tempat kita bisa mulai mendapatkan jawaban.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_047": "Ada terlalu banyak orang, secara terang-terangan dan di balik layar, yang lagi coba \"ngarahin\" kita sekarang. Tapi apa yang kita lakuin, dan apa yang kita temuin, itu masih tergantung sama kita sendiri kok.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_048": "Ada terlalu banyak orang, secara terang-terangan dan di balik layar, yang lagi coba \"mengarahkan\" kita sekarang. Tapi apa yang kita lakukan, dan apa yang kita temukan, itu masih tergantung sama kita sendiri kok.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_049": "Kalau dipikir-pikir, mungkin ini yang diinginkan Guru. Dia kan selalu bilang, \"Kamu harus melampaui apa yang terlihat untuk menyentuh kebenaran.\"", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_050": "Kalau dipikir-pikir, mungkin ini yang diinginkan Guru. Beliau kan selalu bilang, \"Kamu harus melampaui apa yang terlihat untuk menyentuh kebenaran.\"", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_051": "Lagi pula, kita tidak sendirian.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_052": "Iya. Lagian, kita enggak sendirian kok. Ada Fairy, Eous, Billy, sama Cissia... Jujur aja, Eous pasti bakal seneng banget kalau bisa ikutan.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_053": "Iya. Lagi pula, kita tidak sendirian. Kita punya Fairy, Eous, Billy, dan Cissia... Sejujurnya, Eous seharusnya bakal sangat senang dengan perjalanan ini.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_054": "Buat seekor Bangboo, bisa ketemu penemu Bangboo itu... seperti karakter film yang akhirnya ketemu ibunya yang sudah lama hilang atau sang pencipta gitu. Gila banget, kan?", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_055": "Buat seekor Bangboo, bisa ketemu penemu Bangboo itu... seperti karakter film yang akhirnya ketemu ibunya yang sudah lama hilang atau sang pencipta gitu. Menarik ya.", "Main_GalGame_Chapter190_819311005_009": "Aku juga, aku juga! Raja iblis itu mendengar apa yang terjadi lalu memberiku cuti berbayar 1 bulan lagi, dan dia menyuruhku untuk \"membantu dengan dekat\" semua urusanmu.", "Main_GalGame_Chapter190_819311005_019": "Itu memang gaya dia banget.", "Main_GalGame_Chapter190_819311005_020": "Segitu doang? Ya, gaya dia banget sih...", "Main_GalGame_Chapter190_819311005_023": "Hei, tunggu dulu! Apa pun yang kamu rekomendasikan pasti sesuatu yang aneh. Belle tidak terbuat dari besi, tahu! Dia butuh sesuatu yang hangat, seperti ci cong fan telur, ditambah ayam goreng, dan puding telur!", "Main_GalGame_Chapter190_819311005_024": "Hei, tunggu dulu! Apa pun yang kamu rekomendasikan pasti sesuatu yang aneh. Wise itu tidak terbuat dari besi, tahu! Dia butuh sesuatu yang hangat, seperti ci cong fan telur, ditambah ayam goreng, dan puding telur!", "Main_GalGame_Chapter190_819311006_013": "Aku rasa, kalau sedikit \"kebodohan\" seperti itu menempel pada dirimu... itu bukan hal yang buruk juga.", "Main_GalGame_Chapter190_819311006_014": "Terkadang, berinvestasi pada rekan yang tidak terduga bisa mendatangkan keuntungan yang jauh melebihi rencana awal. Percayalah padaku. Aku bicara dari pengalamanku sendiri...", "Main_GalGame_Chapter190_819311006_016": "Lagi pula, fakta bahwa kamu berdiri di sini, dengan sabar menunggu jawaban yang tidak ada hubungannya dengan efisiensi? Itu cukup membuktikan poinku, iya kan?", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901001_01": "Semoga Coco masih lagi di toko teh susu.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901002_01": "Kamu tahu tidak? Produk baru dari Studio Sān-Z akhir-akhir ini keren banget loh!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901003_01": "Bioskopnya ada di seberang, ayo kita coba tanya Hailey!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901004_01": "Aku masih kepikiran terus... kenapa ya dia mampir buat nonton film itu...", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901004_02": "\"Ramiel\" ini... dia mau keliling semua tempat di Lumina Square ya?", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111911001_01": "Kelihatannya Cissia dan Big Daddy ngobrolnya seru banget tuh.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111911001_02": "{F#Sepertinya dia kenal baik dengan Big Daddy.}{M#Kelihatannya dia kenal baik dengan Big Daddy.}", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912002_01": "Gokil! Sekarang kita bisa ke lift di depan!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912003_01": "Ah, tunggu, kayaknya ada jejak Ether deh...", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912006_03": "Kalau \"Ramiel\" memang pernah ke sini, dia pasti akan melewati celah itu.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912008_01": "Lihat, yang di depan itu...", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_02": "Ada yang sudah ke sini dan membersihkan mereka terlebih dahulu.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_03": "{F#Jangan-jangan \"Ramiel\"...}{M#Jangan-jangan \"Ramiel\"...}", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912011_04": "Tapi yah, kita untung juga sih.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912013_03": "Jika kalian suka menyiksa lawan, kalian bisa simpan dia untuk terakhir.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912015_01": "Ada celah Ether di depan!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_01": "Ayo kita maju.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_02": "Tidak masalah kalau ini memang ujian dari Void Hunter, Starlight Knight Billy siap bertarung kapan saja!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_01": "Mantap nih! Ternyata musuh ini tidak sesulit yang dibayangkan!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_01": "Kekuatan ini... Sial, dia benar-benar terlalu kuat", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922009_01": "Ilusi-ilusi itu lagi... Arah sini!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_01": "Ternyata kalian bisa melakukan hal seperti ini juga ya?", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_02": "Aku juga coba deh...", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111931001_01": "{F#(Aku mendingan ketemu Billy dan Cissia dulu... Mereka pasti sangat khawatir...)}{M#(Aku sebaiknya ketemu Billy dan Cissia dulu... Mereka pasti sangat khawatir...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111931003_01": "Rasanya... familier sekali...", "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921002_02": "Hmph, kedua pemalas itu... Bersiaplah! Kami tidak akan kalah!", "Main_OngoingMainCity_Chapter190_111921003_Name_01": "Suara Wanita yang Panik", "MemoryName_10161": "Metode Menjalani Liburan", "Message_12900101": "P!!! PPPPPP!! Manajer!", "Message_12900105": "Kabar baiknya adalah 10 detik yang lalu, aku baru saja menyelesaikan modifikasi mesin, dan sekarang aku punya wujud baru yang super keren!", "Message_12900106": "Kabar lebih baiknya lagi, Manajer, kamu akan jadi saksi pertama dari wujud baruku!", "Message_12900107": "Aku sudah memutuskan! Aku akan menggunakan wujud baru ini untuk membantu Manajer mendapatkan kembali W-Engine yang sangat penting itu!", "MiddleTips_200061": "Scorched Horizon sedang berada dalam status Gale Scorcher, mengakibatkan Attribute Anomaly terhadapnya akan memicu efek Vortex dan mengakibatkan Impair.", "MiddleTips_200063": "Hancurkan tombak yang dilemparkan oleh Scorched Horizon untuk mencegahnya meledakkan tombak tersebut!", "MiddleTips_200064": "Evakuasi: 5 detik", "MiddleTips_200065": "Evakuasi: 4 detik", "MiddleTips_200066": "Evakuasi: 3 detik", "MiddleTips_200067": "Evakuasi: 2 detik", "MiddleTips_200068": "Evakuasi: 1 detik", "MiddleTips_200073": "Saat menggunakan Billy, tekan , jika mengenai musuh, maka akan mendapatkan Determination. Saat Determination mencukupi, tahan untuk mengonsumsi Determination dan mengakibatkan DMG.", "MiddleTips_200074": "Saat menggunakan Billy, tahan untuk mengonsumsi Determination untuk mengakibatkan DMG.", "MiddleTips_200075": "Saat memiliki Trial by Cold, terus tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment setelah Promeia melancarkan Basic Attack tahap terakhir.", "NPCName_1011714911": "Spesialis Marcel", "NPCName_103191701": "Alam Mimpi_Laki-laki", "NPCName_103191711": "Alam Mimpi_Siswi", "NPCName_103191721": "Alam Mimpi_Siswi", "NPCName_103191741": "Alam Mimpi_Hollow Perempuan", "NPCName_103191751": "Alam Mimpi_Penjaga Wanita", "NPCName_103191761": "Alam Mimpi_Penjaga Wanita", "NPCName_103191771": "Alam Mimpi_Peneliti Tua", "NPCName_103191781": "Alam Mimpi_Siswa", "NPCName_103191791": "Alam Mimpi_Siswa", "NPCName_103191801": "Alam Mimpi_Hollow Investigator Pria", "NPCName_103191811": "Alam Mimpi_Perwira Laki-laki", "NPCName_103191821": "Alam Mimpi_Perwira Laki-laki", "NPCName_103191871": "Artisan", "NPCName_103191881": "StrangePhantom", "NPCName_113000182": "Patung Aneh", "NPCName_600490101": "Dorothy", "NPCName_600490103": "Screw", "NPCName_600490105": "Wrench", "NPCName_600490106": "Nail", "NPCName_600702003": " ", "NPCName_900490202": "Stasiun Kerja Marcel", "NPCName_900490405": "Spesialis Marcel", "NPCName_900500302": "Pekerja", "NPCName_900500304": "Pekerja", "NPCName_900500310": "Pekerja Kantoran yang Lelah", "NPCName_900500605": "Posisi kosong Bane of Evil...?", "NPCName_900510101": "Stan", "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat 50%. Saat musuh tidak berada dalam status Stun, setiap kali Agen memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, mereka akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, akan mengakumulasi 2 lapis Vibrato: Modified. Vibrato: Modified dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat musuh memasuki status Stun, semua Vibrato: Modified akan dihapus. Saat Vibrato: Modified dihapus, jika musuh sedang berada dalam status Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, atau Wind Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target untuk mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, dengan rasio terhadap Attribute Anomaly DMG awal sebesar 800%/400%/1000%/70%/100%/40%. Setiap 1 lapis Vibrato: Modified yang dimiliki musuh akan meningkatkan DMG Abloom tersebut sebesar 25%. Vibrato: Modified dan Vibrato tidak dapat ditumpuk bersamaan.", "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Daze yang diakibatkan Nangong Yu meningkat 50%.\nSaat musuh tidak berada dalam status Stun, setiap kali Agen memicu Abloom, memicu Disorder, atau mengakibatkan status Anomaly terhadap musuh tersebut, maka musuh akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified.\nSaat serangan kuat dari EX Special Attack: The Unbearable Weight of Love atau Basic Attack: Adorable Explosive Impact mengenai musuh, mereka akan mengakumulasi 1 lapis Vibrato: Modified. Saat serangan kuat dari Ultimate: Meteor Shower mengenai musuh, akan mengakumulasi 2 lapis Vibrato: Modified. Vibrato: Modified dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat musuh memasuki status Stun, semua Vibrato: Modified akan dihapus. Saat Vibrato: Modified dihapus, jika musuh sedang berada dalam status Ether, Electric, Fire, Physical, Ice, atau Wind Attribute Anomaly, maka Nangong Yu akan memicu Abloom kepada target untuk mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, dengan rasio terhadap Attribute Anomaly DMG awal sebesar 800%/400%/1000%/70%/100%/40%.\nSetiap 1 lapis Vibrato: Modified yang dimiliki musuh akan meningkatkan DMG Abloom tersebut sebesar 25%.\nVibrato: Modified dan Vibrato tidak dapat ditumpuk bersamaan.", "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Tab\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Tab\" untuk lanjut.}", "Option01_12900102": "Kamu rusak atau kenapa nih? Aku di sini kok.", "Option01_12900104": "Berarti semuanya kabar baik, kan?", "Option01_45400328": "Mau... main-main!", "Option02_12900102": "Maaf, sibuk.", "Option02_12900104": "Sama saja dong...", "Option02_12900108": "Kebetulan sekali, sekarang aku lagi punya waktu nih.", "OptionLong01_12900108": "Kebetulan, kami lagi mau pergi ke Lumina Square untuk cari petunjuk soal Ramiel demi menemukan kembali W-Engine itu.", "OptionLong02_12900108": "Kebetulan sekali, sekarang aku lagi punya waktu nih. Kami lagi siap-siap pergi ke Lumina Square untuk menyelidiki petunjuk tentang Ramiel.", "POText_713": "Dalam stage Alliance, perhatikan efek buff yang beragam, terus penuhi Syarat Pemicu untuk menumpuk efek \"Buff Pertarungan\", dan kalahkan musuh yang kuat.\nDalam stage Special Offensive, dengan kehadiran Promeia dan Yuzuha, gunakan setiap Skill Promeia untuk menyerang musuh dan meningkatkan Kelipatan Skor.", "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Lain kali...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Datang dan lihat lagi ya.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Sepertinya...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Ketahuan deh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "Meski ini peralatan sipil, tapi masih cukup layak digunakan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_14": "Mereka orang-orang dari klub penggemar ya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "Hanya beberapa orang baik yang suka berbagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_21": "Sepertinya dia sedang berbagi tentang idolanya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "Kenapa menatapku?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "Dingin sekali... ini aroma air hujan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia membungkuk, anjing kecil itu perlahan mendekat dan menggosokkan tubuhnya padanya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "Terlalu dekat...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_16": "Membawa banyak barang acak...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Saat membaca bagian yang menarik, kamu tertawa sesekali dan berbagi cerita di dalamnya dengan Promeia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_11": "Lagi pula, hidup juga bukan cuma tentang misi kan!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "Outer Ring bagiku bukan kampung halaman yang patut dikenang, atau semacam destinasi perjalanan.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_031": "Di pantulan pupilnya, pembunuh tanpa nama itu akhirnya menurunkan senjatanya. Mengeluarkan peluru yang ada di laras senjatanya, dan menguburnya ke dalam pot bunga.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Ketiga Bangboo kecil ini berkumpul bersama, entah mengapa mengingatkan pada beberapa orang... para jagoan Void Hunter.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Ehn-ne~ Ehn-nhe-ehn-ne. (Selanjutnya adalah — melatih cara mengumpulkan suplai dan melarikan diri tepat waktu. Persiapan selesai, ayo berangkat.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Ehn-ne... (Tunggu dulu, menurutku waktunya belum tepat...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Neh? (Oh?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Ehn-ne-ne, nhe-nhe-ehn. (Hollow yang kita hadapi cukup berbahaya. Untuk menyelesaikan kontrak dan mundur tepat waktu dengan kekuatan kita bertiga, aku masih sedikit khawatir.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Ehn-ne... Nhe-ne-ehn... (Iya sih... sepertinya masih ada yang kurang...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Ehn-ne? (Apa itu?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Ehn-ne... Nhe-neh-enn! (Aku pernah dengar ada yang bilang... \"Semua rasa takut bersumber dari kurangnya daya tembak\"!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Ehn~ Nhe-enn? (Maksudmu — kita masih kekurangan DPS?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Ehn-ne! (Ya, kira-kira begitu!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "...Enn. Nhe-en-nhe. (...Aku mengerti. Ayo posting \"Butuh DPS\" dan lihat apakah kita bisa merekrut yang lebih kuat untuk bergabung.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Axuan", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "A-Guang", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "...Terima kasih banyak, Guru! Kalau bukan karena kamu, aku pasti tidak akan bisa menemukan...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "...Tidak, tidak! Aku juga kebetulan, aku baru saja berencana untuk mencari kontrak sederhana di \"Outpost\".", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Outpost? Sepertinya kedua orang ini...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "Proxy yang menyembunyikan kemampuannya...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Aku juga tidak menyangka — memang menerima kontrak, tapi agak berbeda dari biasanya.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, jadi sekarang \"kontrak\" sudah selesai dengan lancar!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "Agak berbeda dari \"biasanya\"?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Ini bukannya kontrak mencari barang di Hollow?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "Lain kali jaga baik-baik, jangan sampai ketinggalan di metro lagi — ini merchandise spesial yang peluang dapatnya cuma 1%!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Bahkan di kalangan Astranaut paling berpengalaman sekalipun, sangat langka dan sulit didapat... Lain kali aku tidak akan sebaik ini mengembalikannya!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Mm-hmm! Terima kasih sudah jujur dan mengembalikan barang yang ditemukan...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(... Hah?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Jadi, ini kontrak nyari barang dari penggemar konser yang dua Proxy itu dapetin lewat \"Inter-Knot Outpost\"...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(... Yaudah deh — emang New Eridu banget!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(...Hah?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Jadi, ini ya kontrak mencari barang dari penggemar konser yang dua Proxy itu dapatkan lewat \"Inter-Knot Outpost\"...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(... Hm, New Eridu memang seperti ini ya.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Gingerbread", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Potato", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Ada seorang pria yang tampak linglung, berkeliaran di depan Godfinger saat malam hari.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "...Jangan pergi... Ayo main bareng lagi...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "...\"Partner Aneh\"... lumayan bagus ya...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(... Akhirnya paham juga. Ini pemain lain yang baca postingan \"semua orang bilang mau berhenti main 'Partner Aneh'\".)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(Tapi orang lain ngomong gitu cuma karena pengen ngambil semua hadiah stage terbatasnya! Dan dia kayaknya beneran percaya...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Dengarkan ocehannya.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "...Sebenarnya seru juga sih... Aku masih menunggu kombinasi Penjelajah Mimpi yang baru... tiga anak kecil...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "...Tapi besok akan hujan...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "Topiknya kok tiba-tiba?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "Tapi kombinasi baru ini memang layak dinantikan.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "...Bocah-bocah itu... mau adu minum denganku... Tidak mungkin! Di seluruh kantor ini tidak ada yang bisa ngalahin aku minum...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "...Bahkan si bos!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "Topiknya kok tiba-tiba lagi?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Ternyata tukang minum yang menang ya!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "...Tahun ini... sebenarnya lumayan juga kan? Semua sudah bekerja keras... semua sudah melakukan pekerjaan yang baik...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "...Tapi... ada satu anggota tim...tahun depan... bos ¥&%$)&^ akan mengusirnya...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "...Bagaimana dengan ketiga anaknya... Bagaimana aku bisa memberitahunya... Dia sahabat baikku...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "High Ambitions Finance! Aku &^%*&*^! Jangan pergi ke sana! Jangan ada yang beli...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Pantas saja minum sebanyak ini...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Ya, baik, tidak beli kok.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "...Manusia... jiwa... manusia harus punya jiwa yang mulia!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "...Aku sudah tua... menua begitu cepat... Sekarang tahun... ke berapa? Jatuhnya ibu kota lama... Aku bahkan belum lulus...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Air mata tampak mengalir dari sudut matanya.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Pura-pura tidak lihat.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Berikan selembar tisu padanya.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "...Terima kasih. Maaf ya, memalukan sekali...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "...Eh?! Kamu, anak kecil... sudah malam begini! Cepat pulang! Hati-hati di jalan... jangan buat ayah dan ibumu khawatir!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "Pria yang linglung itu berjalan terhuyung-huyung, dan dengan cepat menghilang di ujung gang kecil.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(...New Eridu ya. Kalahkan Ethereal, maka bisa menaklukkan Hollow. Tapi... kalahkan siapa, baru bisa menaklukkan waktu?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Semoga dia bisa tidur nyenyak malam ini.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(...New Eridu ya. Mengalahkan Ethereal, maka bisa menaklukkan Hollow. Tapi... harus mengalahkan siapa, baru bisa menaklukkan waktu?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Semoga dia bisa tidur nyenyak malam ini.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(... Akhirnya paham juga. Ini pemain lain yang baca postingan \"semua orang berkata mau berhenti bermain 'Partner Aneh'\".)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Tapi orang lain bilang begitu hanya karena ingin mengambil semua hadiah stage yang terbatas... Tapi sepertinya dia benar-benar percaya.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Pria yang Linglung", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Mereka berdua... sepertinya sedang menunggu seseorang? Ada suasana gelisah yang terasa di udara.\n...Mengingatkanku pada teman penggemar Starlight Knight lainnya yang familiar, yang selalu gelisah.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "Dia benar-benar muncul?!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "Hari ini kita berkumpul di sini! Untuk — \"Knight's Cup\" ke-5!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "Aku sudah mendaftar...!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Aku juga!! Walaupun aku ketinggalan siaran langsung pembukaan karena kerja, tapi aku tidak akan melewatkan kesempatan untuk ikut kompetisi ini...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Ada yang bisa jelaskan...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "...Ada apa?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "Manajer! Kamu juga di sini ya!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "Kamu pernah dengar tidak? Pertarungan puncak dari game adaptasi resmi Starlight Knight! Legenda dari Core Aspiration Knight! Kebanggaan para pemain aksi!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "Dalam kompetisi ini! Semua orang harus menggunakan kesatria yang pertama kali bergabung dengan tim untuk bertarung...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "Tanpa angka yang mengejutkan! Tanpa modul skill yang membingungkan!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Hanya keberanian untuk terus maju dan keyakinan untuk memenangkan duel!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "Inilah! Starlight Knight sejati!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "Semangat sekali!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "...Kenapa bersemangat sekali?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "Benar sekali, Manajer! Kamu juga cepat gabung!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Baik, aku akan mencari tahu.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Setelah mendapat jawaban yang positif, Billy mulai mendeskripsikan kecintaannya terhadap \"Core Aspiration Knight\" dengan sangat antusias...\nSebagai pendatang baru, kamu mendengarkan pidato yang penuh semangat bersama dua orang teman yang jelas memiliki minat yang sama dengan Billy.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Hingga nada dering khusus untuk \"Klien Kontrak Darurat\" berbunyi, dan berbunyi lagi...\nBerbunyi untuk ketiga kalinya, akhirnya memecah suasana penuh semangat tersebut.\n\nBilly dengan rasa menyesal pamit dan pergi.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "Ngomong-ngomong, teman yang tadi itu baru penggemar sejati! Bahkan kostumnya meniru prototipe \"Core Aspiration Knight\" yang disebutkan sutradara...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "Benar sekali, sama persis dengan deskripsi dari sutradara!!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Ada yang bisa jelaskan lagi...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "...Ada apa?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Eh? Kamu tidak tahu?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "Dalam siaran langsung peluncuran \"Knight's Cup\" ke-5, sutradara aslinya membahas alasan dia menciptakan \"Starlight Knight\".", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Dia bilang bahwa bertahun-tahun lalu, dia pernah diselamatkan dari Hollow oleh seorang prajurit robot berambut putih dan bermata emas, berbaju hitam dengan syal merah di Outer Ring.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "Setelah itu, dia menciptakan Starlight Knight pertama dengan robot yang baik hati, pemberani, pendiam, dan tangguh itu sebagai prototipe!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "Dengan kata lain, dalam kompetisi ini semua orang harus menggunakan — \"Core Aspiration Knight\"!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "...Eh, hm, tapi... pendiam dan kuat...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Siaran langsung pembukaan masih bisa ditonton ulang tidak ya?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Sayang sekali, peralatan rekaman yang melakukan siaran langsung terganggu oleh sinyal di dekat Hollow, dan data siaran langsung sudah tidak bisa ditonton ulang lagi...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Lagi pula, sutradara sepertinya hanya menyebutkannya sambil berlalu... tanpa menjelaskan secara detail. Sepertinya karena identitas robot pemberani itu sulit untuk diungkapkan...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Kalau dia ketemu di Outer Ring, kemungkinan besar memang robot ilegal — kalau dijelaskan terlalu detail, malah bisa membuat bermasalah.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "*huff* Semoga dia dengar...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(Semua deskripsi di bagian objektif sesuai... Jadi, serial favorit Billy \"Starlight Knight\" itu kemungkinan besar terinspirasi dari dirinya sendiri?!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Emang bisa ya ada hal ajaib kayak gini?! Andai aja Billy enggak ketinggalan siaran langsung gara-gara kontrak...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Sutradara! Adain lagi dong siaran langsung peluncuran \"Knight's Cup\"!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(Semua deskripsi di bagian objektif sesuai — jadi, \"Starlight Knight\" yang paling disukai Billy itu, inspirasinya... jangan-jangan dia sendiri ya?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(...Sungguh kejutan yang luar biasa, kalau saja Billy tidak melewatkan siaran langsung karena kontrak.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Tidak tahu apakah sutradara punya rencana... untuk mengadakan siaran langsung pembukaan \"Knight's Cup\" lagi?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Manajer! Kamu kok ngomong begitu begitu! Aku mohon! Coba lihat dulu \"Knight's Cup\" itu!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "...Baik, aku akan cari tahu.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Cowok yang Bersemangat", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Gadis yang Bersemangat", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy & Anak Laki-laki & Anak Perempuan", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "Semuanya, sebagai rekan baru Simmer, aku ingin mengumumkan berita penting!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Selama masa pembukaan kembali Simmer, ada seorang kritikus kuliner legendaris yang menggunakan kombinasi bahan yang pintar...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "...Dan Filet Kerapu yang tiada tara! Menciptakan pengalaman rasa yang tak tertandingi!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Jika cita rasa bisa diberi skor, maka hotpot waktu itu bisa kuberi nilai — seratus juta poin!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "...*ehem* Sedikit berlebihan.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "Tidak, tidak berlebihan kok, ini semua kenyataan!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Hal ini mengingatkanku pada musim gugur empat tahun lalu, ketika \"Meister\" memberitahuku dengan penuh makna:", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "Sebenarnya, seni memasak itu yang terpenting hanyalah satu kata!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Tunggu, maksudmu kata \"hati\" ya?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "...Baiklah! Cukup! Cepat katakan! Para tamu sudah mengantri!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Oh, oh, baiklah... Singkatnya, untuk menghargai penikmat kuliner yang berhasil membuat kombinasi hotpot terenak di Simmer, kami memutuskan...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "Memberikan gelar \"Pot Hunter\" kepadanya!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "Sungguh kehormatan bisa mendapat gelar ini...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "Penikmat kuliner legendaris ini membagikan rahasianya dalam menggunakan kombinasi bahan sederhana untuk membuat cita rasa hotpot bisa meledak...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Terima kasih atas penjelasan dari \"Pot Hunter\" — kami juga telah meluncurkan paket menu dan dessert baru, pelanggan baru dan lama silakan berkunjung ya!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Setelah Blaze selesai berbicara, dia menyeret Stephen kembali ke dalam toko... Dia juga tidak lupa untuk berterima kasih dengan sopan kepada \"Pot Hunter\".", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Tunggu, tunggu! Jadi sebenarnya kata apa sih, Tuan Stephen?!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Sutradara Acara", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "\"Pot Hunter\"", "PopUp_Content_110001801": "Dalam kondisi tertentu, Promeia akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill yang otomatis dapat dikonversi menjadi Trial by Cold. \n\nSaat memiliki Trial by Cold, setelah tahap terakhir dari Basic Attack: Sweeping Edge, Execution - Descending Frost, atau Execution - Layered Frost mengenai target, tahan untuk lanjut melancarkan Execution - Merciless Judgment.\n\nTips untuk Mengakibatkan DMG:\n· Saat memiliki Trial by Cold: Tekan + + tahan \n· Saat musuh menyerang: Tekan ", "PopUp_Content_110002001": "Saat Evelyn mengakibatkan DMG terhadap musuh, dia akan mengakumulasi Burning Ember.\n\nSaat Burning Ember mencapai 50% atau lebih, tahan atau untuk mengonsumsi Burning Ember, melancarkan Garrote, dan mengakumulasi 1 poin Burning Tether Point.\n\nSetelah memiliki 3 poin Burning Tether Point, Evelyn akan mengonsumsi semua Burning Tether Point saat melancarkan Garrote berikutnya dan skill tersebut akan digantikan dengan Chain Attack.\n\nTips untuk Mengakibatkan DMG:\n· Ketika Burning Ember mencapai 50% atau lebih: tahan /\n\n· Ketika memiliki 3 Burning Tether Point: tahan /", "PopUp_Content_110002101": "Saat serangan Starlight Billy mengenai musuh, dia akan memulihkan Determination, dan jumlah yang dipulihkan akan bervariasi tergantung skill yang dilancarkannya. Saat bertarung, dia akan secara perlahan memulihkan Determination. \n\nMemicu Perfect Dodge, melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis juga akan memberikan Determination tambahan.\n\nTips untuk Mengakibatkan DMG:\n· Saat Determination penuh: Tahan \n· Saat perlu memulihkan HP: Tahan \n· Saat ada kilatan merah/kuning dari serangan musuh: Tekan untuk menangkis serangannya", "PopUp_Content_110002201": "Saat Jane melancarkan Skill dalam status Passion dan mengakibatkan DMG, dia akan mengonsumsi Passion Stream. \n\nSaat memicu Perfect Dodge atau Defensive Assist, dia akan memulihkan Passion Stream. Setelah Passion Stream habis, dia akan keluar dari status Passion.\n\nTips untuk Mengakibatkan DMG:\n· Saat Passion Stream sudah hampir habis, tahan dan terus tahan .", "PopUp_Content_30112101": "Mengakibatkan Wind DMG sekaligus akan mengakumulasi Wind Anomaly Buildup pada musuh. Setelah mengakumulasi hingga jumlah tertentu, musuh akan memasuki status Windswept. Saat memasuki status Windswept, aksi musuh dapat diinterupsi, dan Wind DMG akan diakibatkan dalam jumlah besar.\n\nSaat dalam status Windswept, Wind DMG dari serangan langsung yang diterima musuh akan meningkat berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly, dan saat pertama kali musuh menerima Fire DMG, Ice DMG, Electric DMG, Physical DMG, atau Ether DMG, akan memicu efek Contamination dari atribut yang sesuai. \n\nSaat memiliki efek Contamination, Wind DMG dari serangan langsung yang diterima musuh dan DMG serangan langsung dari atribut yang memicu Contamination akan meningkat berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly. Dalam status Windswept yang sama, Contamination dapat dipicu maksimal satu kali dengan cara ini.\n\nSetelah memicu Vortex, akan secara paksa berubah menjadi status Contamination dari atribut yang sesuai dengan Vortex.", "PopUp_Content_30112201": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly yang berbeda pada musuh yang sudah terkena Attribute Anomaly, jika salah satu efek Anomaly adalah Windswept, maka efek Disorder tidak akan terpicu. Sebagai gantinya, efek Vortex akan terpicu. Saat Vortex terpicu, Attribute Anomaly selain Windswept akan dihitung, dan mengakibatkan Anomaly DMG dengan atribut yang sesuai dalam jangkauan area.\n\nSelama beberapa waktu setelah memicu Vortex, Vortex tidak dapat dipicu lagi.", "PopUp_Content_30112301": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly yang berbeda pada musuh yang sudah terkena Attribute Anomaly, jika salah satu efek Anomaly adalah Windswept, maka efek Disorder tidak akan terpicu. Sebagai gantinya, efek Vortex akan terpicu. Saat Vortex terpicu, Attribute Anomaly selain Windswept akan dihitung, dan mengakibatkan Anomaly DMG dengan atribut yang sesuai dalam jangkauan area.\n\nSelama beberapa waktu setelah memicu Vortex, Vortex tidak dapat dipicu lagi.", "PopUp_Content_40153101": "Tekan untuk membuat Starlight Billy mengonsumsi HP-nya dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Jika dia terkena serangan saat melancarkan Skill ini, serangan tersebut akan ditangkis, dan Starlight Billy akan melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\n\nStarlight Billy juga bisa terus melakukan Special Attack: Drive Suppression atau terus gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} hingga durasi tertentu untuk melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\n\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork dan memulihkan HP.", "PopUp_Content_40153102": "Saat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah yang didapatkan bergantung pada Skill yang dilancarkan. Determination dapat diakumulasi hingga 120 poin, dan akan otomatis terakumulasi seiring waktu selama dalam status bertarung. \n\nSaat memicu Perfect Dodge, melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight Billy akan mendapatkan Determination tambahan.\n\nSaat Determination mencukupi, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\n\nTahan untuk melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels dan memulihkan HP.", "PopUp_Content_40153109": "Saat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah yang didapatkan bergantung pada Skill yang dilancarkan. Determination dapat mengakumulasi hingga 120 poin. Saat memicu Perfect Dodge, melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, akan mendapatkan Determination tambahan.\nSaat Determination mencukupi, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nTahan untuk melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels dan memulihkan HP diri sendiri.\nSaat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk mengonsumsi Decibel dan melancarkan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "PopUp_Content_40154101": "Saat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, dia akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat karakter dalam tim memicu efek Freeze, memicu efek Disorder, musuh terkena efek Vortex, atau Promeia melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan Corrosive Chill tambahan.\n\nJika Corrosive Chill mencapai 50 poin (atau lebih), maka 50 poin Corrosive Chill dapat dikonsumsi dan dikonversi menjadi 1 poin Trial by Cold.\n\nSetelah melancarkan Basic Attack: Sweeping Edge tahap terakhir, Special Attack: Execution - Descending Frost, atau Special Attack: Execution - Layered Frost, jika Trial by Cold mencukupi, tahan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengakibatkan efek Abloom.", "PopUp_Content_40154102": "Jika Promeia terkena serangan dalam waktu singkat setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Glacial Death, dia akan otomatis melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow. Setelah EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow terpicu, tekan atau untuk melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost.\n\nPromeia akan memulihkan Decibel tambahan saat efek Abloom mengenai musuh. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, Promeia akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan langsung melanjutkan serangannya dengan Special Attack: Execution - Layered Frost.", "PopUp_Content_40154109": "Di berbagai kondisi tertentu, Promeia akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill dan otomatis mengubahnya menjadi Trial by Cold.\n\nSetelah melancarkan serangan tahap terakhir dari Basic Attack: Sweeping Edge, Special Attack: Execution - Descending Frost, Special Attack: Execution - Heavy Frost, jika Trial by Cold mencukupi, tahan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan memicu Abloom.\n\nKetika Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, dia akan memulihkan Decibel tambahan. Setelah melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk langsung melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Jika terkena serangan dalam waktu singkat setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Glacial Death, dia akan secara otomatis melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow. Pada saat itu, tekan atau , dan Promeia juga akan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost.", "PopUp_Content_999320401": "Swift Strike adalah kemampuan unik Ye Shunguang di Alam Rahasia Qingming. Dalam pertarungan, saat mengendalikan Ye Shunguang, {LAYOUT_MOBILE#tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan atau Tekan tombol R }{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan } untuk melancarkan Swift Strike dan mengakibatkan DMG besar pada musuh.\n\nSwift Strike memiliki CD 30 detik.", "PopUp_Content_999320501": "Di Alam Rahasia Qingming, \"Uji Coba - Ye Shunguang\", \"Uji Coba - Zhao\", dan \"uji Coba - Dialyn\" akan tersedia sebagai pilihan Agen untuk formasi.\nKamu juga bisa {LAYOUT_MOBILE#pergi ke menu formasi untuk mengatur ulang formasi}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan tombol T untuk membuka menu formasi dan mengatur ulang formasi}{LAYOUT_CONTROLLER#pergi ke menu formasi untuk mengatur ulang formasi}.\nNamun perlu diperhatikan, di Alam Rahasia Qingming, kamu harus memasukkan \"Uji Coba - Ye Shunguang\" atau \"Ye Shunguang\" ke dalam formasi.", "PopUp_Content_999680201": "[Basic Attack] Tekan untuk mengaktifkan: Mengakibatkan DMG pada musuh. Tekan berulang kali untuk melancarkan hingga empat serangan.\n[Special Attack] Tekan untuk mengaktifkan: Mengakibatkan DMG pada musuh di sekitar. Mengaktifkan Special Attack saat akan terkena serangan dapat memblokir serangan musuh.\n[EX Special Attack] Tahan untuk mengaktifkan: Terus berputar untuk menarik musuh dan mengakibatkan DMG pada mereka. Mengaktifkan EX Special Attack saat akan terkena serangan dapat memblokir serangan musuh.\n[Pounce & Dodge] Tekan untuk mengaktifkan: Menyerang ke depan dan mengakibatkan DMG pada musuh. Mengaktifkannya saat akan terkena serangan dapat menghindari serangan musuh.\nLompat: Tekan untuk mengaktifkan. Tahan untuk melompat lebih tinggi.", "PopUp_Content_999680202": "Ultimate: Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini. Melepaskan shockwave, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar kepada musuh di sekitar.\n\nSelama menjelajahi Bootopia, kamu dapat mengumpulkan beberapa senjata khusus. Mengenakan senjata-senjata ini dapat mengubah efek Ultimate Eous.", "PopUp_Content_999680203": "Semua tombol yang terkait dengan pertarungan Eous dapat disesuaikan di menu pengaturan.", "PopUp_Content_999680301": "Hati-hati dengan musuh Miasma!\nMendekati musuh Miasma akan membuat Eous terus mengakumulasi Miasma Contamination. Ketika Miasma Contamination mencapai batas maksimal, Eous akan menerima damage dalam jumlah besar. Mengalahkan musuh Miasma terlebih dahulu adalah strategi yang baik.", "PopUp_Content_999680401": "Di seluruh Bootopia tersebar banyak peti harta tanpa pemilik. Dari peti harta tersebut kamu bisa mendapatkan equipment, armor, item konsumsi, dan suplai lainnya untuk meningkatkan Talenta Eous.\nItem konsumsi termasuk bom dan item pemulihan HP.", "PopUp_Content_999680402": "Item bom dan pemulihan HP harus dikenakan terlebih dahulu sebelum dapat digunakan. Setelah dikenakan:\n\nTekan untuk menggunakan bom.\nTekan untuk menggunakan item pemulihan HP.", "PopUp_Content_999680501": "Menyerang atau melancarkan bom dapat menghancurkan beberapa halangan di Bootopia untuk membuka jalur baru.\n\nBom dapat diperoleh dari peti harta. Setelah melengkapi bom ke slot equipment, tekan untuk melancarkan bom ke depan dan mengakibatkan DMG pada musuh dan halangan dalam radius tertentu.", "PopUp_Content_999680601": "Di Bootopia, tersebar berbagai rambu suar teleportasi.\n\nMembuka Rambu Suar Teleportasi: Temukan rambu suar teleportasi dan berinteraksi dengannya untuk membukanya.\nLokasi Spawn: Saat memasuki Bootopia dengan misi yang sedang dilacak, Eous akan diprioritaskan untuk spawn di rambu suar teleportasi terdekat dengan target misi.\nFitur Teleportasi: Rambu Suar Teleportasi yang sudah dibuka memiliki fitur teleportasi. Kamu dapat menemukan rambu suar teleportasi ini di peta dan melakukan teleportasi ke area sekitar rambu suar teleportasi yang ditentukan.", "PopUp_Content_999680701": "Tas sudah penuh.\n\nSelama eksplorasi, kamu dapat membuang item bernilai rendah untuk memberi ruang bagi item bernilai tinggi.\nSelama persiapan, kamu dapat memindahkan suplai dari Tas ke Gudang untuk mengosongkan ruang di Tas.", "PopUp_Content_999680801": "Saat mengendalikan Eous, kamu dapat menahan untuk melompat lebih tinggi dan lebih jauh.", "PopUp_Content_999680901": "Ada banyak meriam pertahanan otomatis yang tersebar di Bootopia.\nMeriam adalah musuh dengan damage tinggi dan radius serangan yang luas, mahir dalam meluncurkan serangan rudal jarak jauh. Strategi yang sesuai adalah menggunakan tempat berlindung di lingkungan sekitar untuk menghindari serangan, lalu perlahan mendekati dan mengalahkan meriam tersebut.\nSelain itu, saat akan terkena serangan rudal dari meriam, kamu dapat menggunakan Special Attack atau EX Special Attack untuk memantulkan rudal dan mengakibatkan damage ke meriam.", "PopUp_Content_999681001": "Terdapat banyak titik evakuasi yang tersebar di Bootopia.\nDengan meninggalkan Bootopia dari titik evakuasi, kamu dapat membawa suplai yang telah dikumpulkan dengan aman.", "PopUp_Content_999681002": "Jika HP Eous mencapai nol, eksplorasi Bootopia akan langsung dinyatakan gagal, dan Eous akan langsung meninggalkan Bootopia.\nJuga, selain suplai di dalam Brankas, semua suplai lain yang dikumpulkan selama eksplorasi akan hilang.\nKarena itu, menyimpan suplai penting di dalam Brankas adalah pilihan yang tepat.", "PopUp_Content_999681003": "Kamu juga dapat memilih secara manual untuk keluar sementara atau menyerah dari eksplorasi ini di menu pengaturan.", "PopUp_Content_999681101": "Setiap eksplorasi memiliki batas waktu.\nJika belum berhasil mengevakuasi saat waktu habis, maka akan dianggap gagal evakuasi, dan kamu akan kehilangan semua suplai yang telah dikumpulkan selama eksplorasi ini.", "PopUp_Content_999681102": "Setiap eksplorasi di Bootopia akan menghabiskan 1 poin durabilitas dari equipment yang dibawa.\nSetelah durabilitas mencapai nol, equipment akan dianggap rusak. Membawa equipment yang rusak akan menurunkan kemampuan bertarung Eous secara drastis.\nMenjual equipment yang rusak adalah pilihan yang bagus.", "PopUp_Content_999681301": "Dalam batas waktu 40 detik, paku akan muncul secara acak dari tanah di dalam scene.\nTemukan paku yang muncul, pukul mereka untuk mendapatkan poin. Semakin banyak paku yang dipukul, semakin tinggi skor yang didapat, dan semakin melimpah hadiah akhirnya.", "PopUp_Content_999681401": "Dalam waktu 40 detik, Bangboo Emas akan muncul secara acak di area.\nTemukan Bangboo Emas ini dan kalahkan mereka! Semakin banyak Bangboo Emas yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang didapat, dan semakin melimpah hadiah akhirnya.", "PopUp_Content_999681501": "Kamu dapat melihat posisi target misi saat ini di tampilan peta. Seiring progres misi, kamu juga dapat melihat fasilitas lain di Bootopia pada peta.\nSeiring terbukanya Talenta Bangboo, kamu juga dapat melihat beberapa lokasi peti harta di peta.", "PopUp_Content_999681601": "Kamu menemukan equipment yang lebih kuat!\nKamu dapat melakukan penggantian equipment di menu Tas. Mari lengkapi Eous dengan equipment yang lebih kuat untuk meningkatkan kemampuan bertarungnya.", "PopUp_Content_999681701": "Setelah menyelesaikan misi, kamu harus pergi ke Titik Evakuasi untuk meninggalkan Bootopia.\nTitik evakuasi tersebar di seluruh peta. Kamu dapat menemukan lokasi setiap titik evakuasi di peta mini. Selain itu, kamu juga dapat terus menjelajahi dan mengumpulkan suplai sambil mencari titik evakuasi.\n\nKamu dapat meninggalkan Bootopia untuk sementara waktu melalui menu pengaturan. Saat meninggalkan sementara, progres eksplorasi Bootopia ini akan tetap tersimpan, dan suplai yang dikumpulkan tidak akan hilang.", "PopUp_Content_999681801": "Eous sudah mempelajari kemampuan bertarung, jadi antarmuka kontrol telah disesuaikan secara khusus. Kamu dapat menyesuaikannya di menu pengaturan.\n\nPenyesuaian tata letak ini mempertimbangkan kebutuhan Eous untuk bertarung dan bereksplorasi di Bootopia.", "PopUp_Title_1100018": "Pengenalan Mekanisme Promeia", "PopUp_Title_1100021": "Pengenalan Mekanisme Starlight Billy", "PopUp_Title_301121": "Attribute Anomaly - Wind", "PopUp_Title_301122": "Attribute Anomaly - Vortex", "PopUp_Title_301123": "Tutorial Pertarungan: Windswept & Vortex", "PopUp_Title_401513": "[Pengenalan Karakter] Nangong Yu", "PopUp_Title_401531": "[Pengenalan Karakter] Starlight Billy (I)", "PopUp_Title_401532": "[Pengenalan Karakter] Starlight Billy (II)", "PopUp_Title_401539": "[Pengenalan Karakter] Starlight Billy", "PopUp_Title_401541": "[Pengenalan Karakter] Promeia (I)", "PopUp_Title_401542": "[Pengenalan Karakter] Promeia (II)", "PopUp_Title_401549": "[Pengenalan Karakter] Promeia", "PopUp_Title_999680201": "Pertarungan Eous", "PopUp_Title_999680202": "Ultimate", "PopUp_Title_999680203": "Penyesuaian Tombol", "PopUp_Title_999680301": "Miasma", "PopUp_Title_999680401": "Menjarah Peti Harta", "PopUp_Title_999680402": "Penggunaan Item Konsumsi", "PopUp_Title_999680501": "Halangan & Bom", "PopUp_Title_999680601": "Rambu Suar Teleportasi Bootopia", "PopUp_Title_999680701": "Tas penuh", "PopUp_Title_999680801": "Melompat Lebih Tinggi dan Lebih Jauh!", "PopUp_Title_999680901": "Tentang Meriam Pertahanan Otomatis", "PopUp_Title_999681001": "Titik Evakuasi", "PopUp_Title_999681002": "Perhatikan HP", "PopUp_Title_999681003": "Keluar & Menyerah", "PopUp_Title_999681101": "Waktu Mundur", "PopUp_Title_999681102": "Durabilitas Equipment", "PopUp_Title_999681301": "Minigame (I)", "PopUp_Title_999681401": "Minigame (II)", "PopUp_Title_999681501": "Tentang Peta", "PopUp_Title_999681601": "Ganti Equipment", "PopUp_Title_999681701": "Temukan Titik Evakuasi", "PopUp_Title_999681801": "Layout Tombol Bootopia (Perangkat Mobile)", "PostText_28001": "Seperti yang terlihat di foto, bukan aku yang motret, tapi temanku yang lagi main di Outer Ring. Katanya, pemandangan aslinya lebih mengagumkan daripada yang di foto. Temanku baru mau mendekat buat motret detail lebih banyak, tapi langsung dicegat sama orang berbaju jas. Dia bahkan diperingatkan untuk tidak masuk ke Hollow sembarangan... Ngomong-ngomong, robot-robot yang bergerombol begitu kelihatan agak menyeramkan ya, mirip dengan adegan film bertema kiamat. Ada yang tahu situasi sebenarnya?", "PostText_28002": "Foto terbaru, baru difoto 1 menit yang lalu! Ada yang tahu burung apa ini? Terbangnya sangat cepat, dan mengeluarkan cahaya yang sangat terang. Samar-samar bisa terlihat sayapnya mengepak, jadi pasti bukan pesawat. Tapi seumur hidup aku belum pernah lihat burung seperti ini, baik di Hollow maupun di kota, ada yang paham tentang burung dan bisa bantu identifikasi?", "PostText_28003": "Tidak basa-basi, langsung ke intinya. Ini diambil 3 jam yang lalu di Sub-Hollow dekat Hollow Pursenas. Saat itu kami baru mau keluar dari Hollow, tiba-tiba langit langsung gelap, tanpa tanda-tanda apa pun! Seluruh tim kaget setengah mati, mengira ada makhluk besar yang datang. Kebetulan ada lubang tersembunyi di dekat situ, jadi kami langsung mengubah rencana dan masuk ke dalam lubang. Proxy di tim kami melihat ke atas, lalu melihat pemandangan ini. Untungnya semua orang selamat, menegangkan tapi berakhir aman!\nOmong-omong, ini gerhana matahari kan... Kalian yang di luar Hollow juga melihat gerhana matahari?", "PostText_28004": "Begini ceritanya, aku lagi nyetir mobil dengan normal di jalan, tiba-tiba aku mendengar suara \"dung\". Saat turun dari mobil, aku melihat ada seseorang tergeletak di jalan... Sumpah, bukan aku yang tabrak! Dia pasti sudah tergeletak di sana sebelumnya! Yang lebih parah lagi, sepertinya dia menggambar pola dengan jari yang berlumuran darah... Apakah ini pesan kematian atau semacamnya, mungkin potret pelakunya... Tidak, tunggu, aku ngomong apa sih yang tidak-tidak begini, dia masih hidup kok! Meskipun terlihat terluka parah tapi masih bernapas! Pokoknya aku tahu ada rumah sakit di sekitar, jadi aku langsung menggendongnya ke mobil dan membawanya ke rumah sakit, sekarang masih dalam perjalanan, nanti akan aku update lagi kalau ada perkembangan. Tolong bantu lihat juga siapa yang ada di potret ini, pasti ini petunjuk penting!", "PostText_28005": "Para Penjelajah Mimpi yang terhormat:\nUntuk memberikan pengalaman bermain yang lebih berkualitas kepada kalian semua, menyelesaikan peningkatan konten inti dan optimalisasi server, \"Partner Aneh\" akan melakukan maintenance offline dalam periode waktu mendatang. Selama maintenance, semua perangkat terminal tidak dapat login ke game, dan semua fitur serta gameplay dalam game akan ditutup sementara.\nWaktu penyelesaian maintenance kali ini dapat lebih cepat atau lebih lambat sesuai dengan progres kerja. Jika ada perubahan, kami akan segera menyampaikan informasi terbaru melalui channel resmi.\nKami memohon maaf atas ketidaknyamanan yang ditimbulkan oleh maintenance offline yang cukup lama ini kepada para Penjelajah Mimpi, dan kami juga tulus berterima kasih atas pengertian dan kesabaran kalian semua. Setelah maintenance selesai, kami akan memberikan kompensasi maintenance eksklusif kepada para pemain lama melalui setiap Arkade. Harap segera datang ke toko untuk mengklaimnya.", "PostTitle_28001": "[Spam] Lagi syuting film besar ya?", "PostTitle_28002": "[Spam] Burung apa ini?", "PostTitle_28003": "[Spam] Gerhana juga ada di Hollow?", "PostTitle_28004": "[Minta Bantuan] Aku sepertinya dalam masalah!", "PostTitle_28005": "[Spam] Pengumuman Maintenance \"Partner Aneh\"", "Poster_28001": "Aku tidak bisa beri tahu.", "Poster_28002": "PengejarBintang", "Poster_28003": "Api_Abadi", "Poster_28004": "Anonim", "Poster_28005": "Akun Resmi Satu-Satunya Partner Aneh", "Profile_3201017_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.", "Profile_3201017_name": "Intuisi Kamera", "Profile_3201017_story": "Di antara cahaya dan bayangan, semua momen berharga diabadikan dalam gambar melalui lensa.", "Profile_3231531_name": "Avatar Agen: Starlight - Billy", "Profile_3231541_name": "Avatar Agen: Promeia", "Progress_ActivityBangbooGalH5_OB2.8_01": "Pengalaman Karier", "Promeia_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Anomaly lain atau Agen Support di dalam tim:\nSaat melancarkan EX Special Attack, Ice Anomaly Buildup Rate Promeia meningkat 30% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Frostbite pada musuh, durasi efek tersebut meningkat 3 detik.\nSaat EX Special Attack Promeia mengenai musuh, musuh tersebut akan mendapat status Presumption of Guilt. Saat semua Agen dalam tim memicu efek Abloom pada musuh yang berada dalam status Presumption of Guilt, akan mengabaikan 40% DEF.\nStatus Presumption of Guilt berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Promeia_MathSkill_Title": "Additional Ability: Vessel of Ice", "Promeia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin", "Promeia_SkillList_10_Content": " (Perfect Dodge) ; ", "Promeia_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Soaring Bat", "Promeia_SkillList_11_Content": "", "Promeia_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Hanging Judgment", "Promeia_SkillList_12_Content": "", "Promeia_SkillList_12_Title": "Ultimate: Glaciating Impalement", "Promeia_SkillList_13_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", "Promeia_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Ambushing Strike", "Promeia_SkillList_14_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", "Promeia_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Injunction", "Promeia_SkillList_15_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", "Promeia_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Intercepting Strike", "Promeia_SkillList_1_Content": "", "Promeia_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Sweeping Edge", "Promeia_SkillList_2_Content": " (Tahan)", "Promeia_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Whirling Blade", "Promeia_SkillList_3_Content": "", "Promeia_SkillList_3_Title": "Special Attack: Execution - Cold Flash", "Promeia_SkillList_4_Content": "", "Promeia_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Execution - Glacial Death", "Promeia_SkillList_5_Content": "Terpicu otomatis saat menerima serangan dalam waktu singkat setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Glacial Death", "Promeia_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow", "Promeia_SkillList_6_Content": " atau (Saat dalam status Bound Absolution dan memiliki Absolute Order)", "Promeia_SkillList_6_Title": "Special Attack: Execution - Descending Frost", "Promeia_SkillList_7_Content": " atau (Setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow)", "Promeia_SkillList_7_Title": "Special Attack: Execution - Layered Frost", "Promeia_SkillList_8_Content": " atau (Jika Trial by Cold cukup, terus tahan setelah serangan ke bawah)", "Promeia_SkillList_8_Title": "EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment", "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", "Promeia_SkillList_9_Title": "Dash Attack: Grim Reap", "Promeia_SkillName": "Late Night Video Store", "Promeia_SkillText": "Promeia membawa jam operasional baru untuk Random Play. Saat malam sunyi, selalu ada satu lampu yang menyala di Sixth Street. Ketika para pelanggan yang kesulitan tidur di larut malam atau lelah seharian mengetuk pintu toko video, mereka tidak perlu khawatir lagi akan melewatkan videotape favorit mereka karena masalah waktu.", "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ice DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Intercepting Strike", "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Ambushing Strike", "Promeia_Skill_Branch_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nPromeia melompat ke atas untuk melancarkan serangan, lalu melemparkan jubah ke sisi musuh dan memasuki status Bound Absolution, mengakibatkan Ice DMG.\nSaat mengenai musuh, tidak akan mengakumulasi Corrosive Chill.", "Promeia_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Whirling Blade", "Promeia_Skill_Buff_Desc": "Saat Promeia melancarkan beberapa Skill tertentu, dia akan melempar jubahnya untuk terus menebas musuh dan mengakibatkan Ice DMG. Corrosive Chill tidak akan diakumulasi saat mengenai musuh.\nSelama jubah dilemparkan, Promeia dapat berjalan dengan lambat.\nSelama berlangsung, tekan atau untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nJika menerima serangan selama jubah dilemparkan, akan memicu Perfect Dodge secara otomatis. Efek Dodge dapat dipicu sekali setiap 20 detik.", "Promeia_Skill_Buff_Title": "Bound Absolution", "Promeia_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ice DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Soaring Bat", "Promeia_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_Evade_Title": "Dodge: Veiled Step", "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu 1 kali efek Abloom dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 250%.\nSetelah melancarkan Skill ini, Promeia dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Glaciating Impalement", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Tebasan Jubah (per detik)", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Tebasan Jubah (per detik)", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Total Kelipatan Daze - Pedang Terbang", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Total Kelipatan DMG - Pedang Terbang", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Promeia sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan pedang terbang, melempar jubah ke arah musuh dan memasuki status Bound Absolution, mengakibatkan Ice DMG.\nJika menerima serangan musuh sesaat setelah melancarkan Skill ini, Promeia akan melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow secara otomatis.\nSaat melancarkan Skill ini, Promeia akan mendapatkan efek Absolute Order.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Execution - Glacial Death", "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Jika menerima serangan sesaat setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Glacial Death, akan melancarkan Skill ini secara otomatis.\nMengaktifkan Vital View untuk waktu singkat dan bergerak ke belakang musuh dengan cepat.\nSetelah memicu Perfect Dodge, dan jika Energy mencukupi, tekan untuk mengonsumsi 40 Energy dan melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, serta mendapatkan efek Absolute Order.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow", "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Saat memiliki efek Absolute Order, tekan atau saat berada dalam status Bound Absolution untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke arah musuh, menarik kembali jubah sambil melancarkan serangan ke bawah, mengakibatkan Ice DMG.\nJika memiliki Trial by Cold setelah mendarat, terus tahan atau untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Special Attack: Execution - Descending Frost", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Total Kelipatan Daze - Tebasan Pedang Terbang", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Total Kelipatan DMG - Tebasan Pedang Terbang", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Setelah memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, tekan atau untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap serangan dengan cepat, lalu melompat ke arah musuh, menarik kembali jubah sambil melancarkan serangan ke bawah yang lebih kuat, mengakibatkan Ice DMG.\nJika memiliki Trial by Cold setelah mendarat, terus tahan atau untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Special Attack: Execution - Layered Frost", "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Setelah melancarkan Basic Attack: Sweeping Edge tahap terakhir, Special Attack: Execution - Descending Frost, atau Special Attack: Execution - Layered Frost, dan jika Corrosive Chill mencukupi, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan dua tendangan, lalu melompat mundur sambil melancarkan serangan terakhir, mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "EX Special Attack: Execution - Sentencing", "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Saat Trial by Cold mencukupi, terus tahan atau setelah mendarat saat melancarkan Basic Attack: Sweeping Edge tahap terakhir, Special Attack: Execution - Descending Frost, atau Special Attack: Execution - Layered Frost untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat mundur dengan cepat sambil melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat, mengakibatkan Ice DMG.\nSaat mengenai musuh, tidak akan mengakumulasi Corrosive Chill.\nSetelah melancarkan Skill ini, tahan , atau tekan untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment", "Promeia_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nUntuk tahap ke-5, Promeia akan melancarkan serangan ke bawah. Setelah mendarat, jika Trial by Cold mencukupi, terus tahan atau untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment.\nSetelah melemparkan jubah pada serangan tahap ke-4, akan memasuki status Bound Absolution.", "Promeia_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Sweeping Edge", "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Injunction", "Promeia_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Promeia untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan pedang terbang, bergantung terbalik di atas musuh untuk melancarkan serangan bertahap, lalu melancarkan serangan terakhir, dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu Abloom 1 kali, dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 100%.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Sweeping Edge tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Promeia_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Hanging Judgment", "Promeia_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan cepat ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.", "Promeia_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Grim Reap", "Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan pedang terbang dan mengakibatkan Ice DMG.", "Promeia_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Execution - Cold Flash", "Promeia_Talent_01_Desc_01": "Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, Promeia akan mendapatkan efek tambahan: Saat Trial by Cold belum mencapai batas maksimal, akan mendapatkan 1 poin Trial by Cold. Efek ini dapat dipicu sekali setelah melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement. Saat Agen dalam tim mana pun memicu efek Abloom pada musuh yang berada dalam status Presumption of Guilt, akan mengabaikan 20% DEF tambahan.", "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, Promeia akan mendapatkan efek tambahan: \nSaat Trial by Cold belum mencapai batas maksimal, akan mendapatkan 1 poin Trial by Cold. Efek ini dapat dipicu sekali setelah melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement. \nSaat Agen dalam tim mana pun memicu efek Abloom pada musuh yang berada dalam status Presumption of Guilt, akan mengabaikan 20% DEF tambahan.", "Promeia_Talent_01_Desc_02": "Ini adalah tanah tanpa tuan yang penuh kekacauan.\nDeru mesin dan debu yang berterbangan, benturan baja dan daging, perselisihan dan kekerasan, ini semua terus terjadi sepanjang siang dan malam.\nAnak-anak yang tidak bersalah menggenggam erat senjata yang juga tidak bersalah, berjalan dengan penuh kebingungan di tanah merah yang juga kebingungan.\n\"Apakah kamu bersedia berkontribusi untuk perdamaian di tempat ini?\"", "Promeia_Talent_01_Title": "Innocent Idealism", "Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Innocent Idealism", "Promeia_Talent_02_Desc_01": "Anomaly Proficiency Promeia meningkat 40 poin. Kelipatan efek Abloom yang diakibatkan dari pengonsumsian Trial by Cold meningkat 120%.", "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Anomaly Proficiency Promeia meningkat 40 poin.\nKelipatan efek Abloom yang diakibatkan dari pengonsumsian Trial by Cold meningkat 120%.", "Promeia_Talent_02_Desc_02": "Dia pun menjadi seorang Sweeper yang luar biasa — cepat, efisien, dan tidak bersuara. Targetnya jelas dan sudah tidak terhitung: Ethereal, pasien terkontaminasi yang sudah tidak dapat disembuhkan, mereka yang pada akhirnya akan bermutasi menjadi Ethereal... semua penghakimannya ditandai dengan cipratan darah dan suara teriakan mereka di telinganya.\nTapi, apakah ini hal yang seharusnya dilakukan?\n\"Ini tanggung jawab seorang Sweeper!\" \"Anggap saja... demi kebaikan orang yang lebih banyak, mengerti?\" \"Orang-orang itu cepat atau lambat juga akan mati.\"\n\"Ini adalah pengorbanan yang diperlukan.\"", "Promeia_Talent_02_Title": "Faltering Conviction", "Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Faltering Conviction", "Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Promeia_Talent_03_Desc_02": "Kebenaran sering kali terungkap dari insiden kecil yang tak terduga.\n\"Kalau hanya menangani Ethereal sampah yang tak berguna, mana mungkin Sweeper bisa menghasilkan keuntungan seperti sekarang?!\"\n\"Konflik antar geng adalah bisnis yang selalu menguntungkan. Kalau kamu takut mengotori tanganmu sendiri, serahkan saja semuanya pada 'Black Wolf'...\"\nTak lama kemudian, malam pun tiba, lebih cepat dari yang semua orang kira.\nSweeper, Calydon, geng-geng yang namanya dikenal maupun tidak dikenal... di era kekacauan ini, semua seolah lenyap dalam kegelapan malam yang tak berujung.", "Promeia_Talent_03_Title": "Cruel Moonlight", "Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Cruel Moonlight", "Promeia_Talent_04_Desc_01": "Saat Promeia memicu efek Abloom, akan memulihkan 5 poin Corrosive Chill. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.", "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Promeia memicu efek Abloom, akan memulihkan 5 poin Corrosive Chill. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.", "Promeia_Talent_04_Desc_02": "Surat undangan telah datang, memanggil ngengat untuk memberikan penghakimannya.\nHak untuk memilih, cahaya, keadilan, dan segala sesuatu yang membuatnya seorang \"Promeia\".\nDia mengenakan borgol, dan memilih pengasingan diri.\n\"Ini adalah pilihan terakhirku.\"", "Promeia_Talent_04_Title": "Ruthless Accusation", "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Ruthless Accusation", "Promeia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Promeia_Talent_05_Desc_02": "Dia menenggelamkan dirinya dalam pekerjaan.\nInvestigasi, interogasi, pengadilan... kerjaan yang hampir tak ada habisnya.\nRekan-rekannya pun menatapnya dengan khawatir.\n\"Kamu mau seperti ini... sampai kapan?\"\n\"Sampai semua dosa sudah ditebus, atau sampai ajal menjemput.\"", "Promeia_Talent_05_Title": "The Dying Moth", "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "The Dying Moth", "Promeia_Talent_06_Desc_01": "Saat Promeia mengonsumsi Trial by Cold untuk memicu efek Abloom, akan memicu satu kali efek Abloom khusus yang mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 200%, sekaligus memulihkan 5 poin Corrosive Chill dan 100 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Selain itu, Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang diakibatkan Promeia akan mengabaikan 15% ketahanan semua atribut musuh.", "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Promeia mengonsumsi Trial by Cold untuk memicu efek Abloom, akan memicu satu kali efek Abloom khusus yang mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 200%, sekaligus memulihkan 5 poin Corrosive Chill dan 100 poin Decibel.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.\nSelain itu, Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang diakibatkan Promeia akan mengabaikan 15% ketahanan semua atribut musuh.", "Promeia_Talent_06_Desc_02": "Garis finis tidak datang seperti yang diharapkan, dan malam pun tidak sekelam yang dibayangkan.\nKolega, teman lama, lampu yang menyala di tengah malam, dan teman-teman baru...\nNgengat malang itu tampaknya belum bisa melepaskan diri dari hadiah yang begitu berat ini, dan akhir yang sudah lama dinantikan sepertinya semakin jauh.\nTapi... takdir seperti ini, sepertinya tidak terlalu buruk juga?", "Promeia_Talent_06_Title": "To Be Continued", "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "To Be Continued", "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 330%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 385%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 435%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 485%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 535%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 585%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Jika Anomaly Mastery awal Promeia melebihi 150 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihi nilai tersebut akan meningkatkan 1,5 poin Anomaly Proficiency dirinya sendiri dan meningkatkan DMG dari Abloom yang diakibatkan semua anggota tim sebesar 0,35%.\nSaat berbagai serangan Promeia mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Corrosive Chill. Saat salah satu Agen dalam tim memicu efek Freeze, Disorder, atau mengakibatkan efek Vortex pada musuh, Promeia akan memulihkan 5/5/5/10 poin Corrosive Chill saat melancarkan EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, maksimal dapat mengakumulasi Corrosive Chill hingga 100 poin.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Abloom dan mengenai musuh, Promeia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan.\nSaat memiliki 50 poin Corrosive Chill (atau lebih), akan mengonsumsi 50 poin Corrosive Chill dan mengonversikannya menjadi 1 poin Trial by Cold, maksimum mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat memulai pertarungan, Promeia akan mendapatkan 2 poin Trial by Cold.\nSaat melancarkan serangan terakhir dari EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment dan mengenai musuh yang terpengaruh Ice Anomaly, Ether Anomaly, Electric Anomaly, Fire Anomaly, Physical Anomaly, atau Wind Anomaly, akan memicu efek Abloom 1 kali dan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG berdasarkan atribut yang sesuai dengan kelipatan tetap sebesar 635%. Melancarkan skill ini akan mengonsumsi 1 poin Trial by Cold.\nSaat Promeia memicu efek Abloom dan mengenai musuh, akan memulihkan 100 poin Decibel tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Saat melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement, akan mendapatkan efek Frost Oath. Saat memiliki efek Frost Oath, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, Chain Attack: Hanging Judgment, atau Ultimate: Glaciating Impalement untuk mengonsumsi Frost Oath dan melanjutkan serangan dengan melancarkan Special Attack: Execution - Layered Frost. Efek Frost Oath dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "Promeia_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Thief of Flames", "Promeia_VHS": "Ada yang bisa kubantu? Silakan pilih saja.", "QuestDesc_12217001": "Di kota yang diselimuti oleh jaringan, sangat sulit untuk menghilang sepenuhnya.", "QuestDesc_12217002": "Sebuah foto, sekelompok rekan, tidak perlu persiapan lebih. Mari memulai perjalanan untuk mencari orang yang penting.", "QuestDesc_12217003": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", "QuestDesc_12217004": "Petunjuk mengarah ke Blazewood.", "QuestDesc_12217005": "Tidak mendapatkan petunjuk tambahan dari percakapan dengan kenalan di Outer Ring, malah mendengar cerita tentang pahlawan favorit Cissia.", "QuestDesc_12217006": "Berkat Nitro-Fuel milik Burnice, semua orang mendapatkan petunjuk penting.", "QuestDesc_12217007": "Billy tampil dengan wujud kesatria barunya, berupaya mencapai rating tertinggi.", "QuestDesc_12217008": "Bertemu kembali dengan musuh lama, pasti akan ada trik baru yang mereka tunjukkan.", "QuestDesc_12217009": "\"Ramiel\" meninggalkan suatu kerinduan di sini, alasan dan tujuannya masih menjadi misteri yang belum terpecahkan.", "QuestDesc_12217010": "Bangkit kembali sama pentingnya dengan mengejar sampai garis akhir.", "QuestDesc_12217011": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", "QuestDesc_12217012": "Sulit bagi seseorang untuk melepaskan sifat nakal mereka, misalnya — bermain petak umpet di saat waktu yang sangat terbatas.", "QuestDesc_12217013": "Bila terus menggapai ke langit tinggi, pada akhirnya akan terjatuh.", "QuestDesc_12217014": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", "QuestDesc_4190104": "Kamu sudah janjian dengan Billy untuk bertemu di Lumina Square, ayo berangkat sekarang.", "QuestDesc_41911": "Pernahkah kamu melihat percikan api berwarna merah muda? Hanya ketika angin Urban bertiup melintasi jalanan, kamu baru bisa melihat percikannya sesaat.", "QuestDesc_4191103": "Burnice memanggil dari Area Bagian Bawah. Turunlah dan bicara dengannya, sekaligus tanya tentang petunjuk Ramiel.", "QuestDesc_41912": "Petunjuk yang kamu cari bersembunyi di bayang-bayang terik matahari. Sebelum menyeretnya keluar dari celah batu, pastikan dirimu tidak menjadi mangsa dari gurun ini.", "QuestDesc_4192101": "Petunjuk terputus di Tempat Peringatan The Chasm. Hari sudah larut, kalian pun terpaksa kembali ke Blazewood untuk beristirahat dulu.", "QuestDesc_4192201": "Bicaralah dengan Cissia dan siap-siap untuk memasuki Hollow.", "QuestDesc_4192205": "Ada musuh yang menghalangi jalan di depan, kalahkan mereka lalu terus maju.", "QuestDesc_4192206": "Musuh sudah dikalahkan, terus maju sambil mencari jejak Remielle.", "QuestDesc_4192207": "Lanjutkan mencari jejak Remielle.", "QuestDesc_4192209": "Kalahkan sang musuh misterius.", "QuestDesc_4192210": "Kalahkan sang musuh misterius.", "QuestDesc_41923": "Rasanya ringan, semakin ringan, seperti mimpi tak bertuan yang terlepas dari matahari.", "QuestDesc_41931": "Undangan dari langit tinggi terdengar di telinga. Mungkin tidak perlu membawa terlalu banyak barang bawaan, karena apa yang harus ada di perjalanan sudah tersedia di perjalanan — bayangan yang muncul berulang kali seperti mimpi namun bukan mimpi.", "QuestDesc_600490301": "Para Bangboo sedang berdiskusi dengan cemas tentang sesuatu di toko video. Jika penasaran, segera pergi menemui mereka untuk mengetahui apa yang terjadi!", "QuestDesc_600490302": "Eous yang kabur dari rumah sudah berhasil ditemukan dan sekarang berada di tempat parkir belakang toko video. Segera ke sana untuk memeriksa kondisi Eous.", "QuestDesc_600490303": "Untuk menyelidiki intel dari Chip yang tidak sengaja ditelan Eous, dan juga untuk menyelesaikan kontrak dari Dialyn, Eous memilih untuk pergi ke Marcel Bootopia bersama rekan-rekan Bangboo untuk mengambil suplai. Safety secara sukarela menawarkan diri untuk mengantarkan Eous ke Bootopia, dan sekarang sedang menunggu di tempat parkir belakang toko video untuk berangkat...", "QuestDesc_600490401": "Setelah tiba di Marcel Bootopia, langkah pertama adalah menemukan peti harta di dekat pintu masuk, ambil perlengkapan staf di dalamnya, lalu... kenakan!", "QuestDesc_600490402": "Menemukan Bangboo yang membutuhkan bantuan di pintu masuk Bootopia. Coba datangi untuk mencari tahu situasinya?", "QuestDesc_600490403": "Ternyata dia adalah Dorothy, pemandu wisata Bootopia! Karena terdampak bencana Hollow, dia yang kekurangan daya tidak berani masuk ke Bootopia sendirian untuk mencari suplai... Untuk membantunya, kamu harus segera masuk ke Bootopia dan membantunya menemukan tiga power bank multifungsi untuk mengisi ulang dayanya.", "QuestDesc_600490404": "Power bank multifitur pertama sudah ditemukan! Selanjutnya, Fairy telah menandai lokasi power bank multifitur kedua di peta, segera temukan!", "QuestDesc_600490405": "Hancurkan meriam yang mengganggu! Tapi di saat pertarungan, ingatlah petunjuk dari Fairy untuk menghindari peluru, jangan sampai terluka!", "QuestDesc_600490406": "Setelah mendapat petunjuk dari Fairy, kamu mengetahui bahwa power bank multifitur yang dibutuhkan Dorothy bisa ditemukan dari meriam yang telah dihancurkan... Ayo temukan!", "QuestDesc_600490409": "Sudah cukup lama. Untuk mencegah kontaminasi akibat terlalu lama berada di Hollow, sebaiknya kita tinggalkan Bootopia sekarang dan pulang untuk beristirahat!", "QuestDesc_600490410": "Sudah cukup lama. Untuk mencegah kontaminasi akibat terlalu lama berada di Hollow, sebaiknya kita tinggalkan Bootopia sekarang dan pulang untuk beristirahat!", "QuestDesc_600490411": "Kamu sudah menyelesaikan misi eksplorasi pertama di Marcel Bootopia, dan Spesialis yang dihubungi Dialyn juga sudah tiba di depan pintu toko video. Segera temui dia!", "QuestDesc_600490412": "Untuk mengatasi pengaruh Anomaly yang ditimbulkan oleh Chip bermasalah pada Eous, Dialyn mengusulkan agar Eous pergi ke Bootopia untuk melanjutkan pengumpulan suplai dan mencari solusi untuk masalah tersebut. Oleh karena itu, para Bangboo memutuskan untuk terus bekerja sama dan sekali lagi pergi ke Bootopia untuk berpetualang...", "QuestDesc_600490501": "Dorothy, pemandu wisata di Bootopia, sepertinya butuh bantuan. Cepat datangi dia dan tanyakan situasinya!", "QuestDesc_600490502": "Menemukan Bangboo pengunjung yang meminta tolong di pantai bersama Dorothy, ayo bantu dia!", "QuestDesc_600490504": "Komponen mekanis dan sirkuit Sharkboo telah bergeser karena benturan, coba perbaiki.", "QuestDesc_600490505": "Untuk memudahkan eksplorasi berikutnya, lebih baik ikuti saran Dorothy dan aktifkan rambu suar terlebih dahulu.", "QuestDesc_600490507": "Menurut Dorothy, jam tangan Bootopia yang dicari Sharkboo tidak dapat ditemukan di area sekitar... Mungkin setelah kembali ke toko video, kamu bisa mengunjungi Stasiun Kerja Marcel terdekat dan menanyakan kepada Spesialis tentang lokasi suplai yang dimaksud?", "QuestDesc_600490601": "Sharkboo sedang mendiskusikan impiannya untuk \"memulihkan kerajaan\" dengan Dorothy. Kalau ingin tahu rencananya, tanyakan saja kepada Dorothy yang ada di sampingnya!", "QuestDesc_600490602": "Terima saran Sharkboo dan pergi ke \"Istana\" yang dia maksud, bersihkan Ethereal dan meriam yang menghalangi di dalamnya.", "QuestDesc_600490605": "Suplai yang dimiliki sudah cukup, saatnya untuk kembali ke Bootopia dan menyerahkannya kepada Sharkboo.", "QuestDesc_600490701": "Semua Ethereal sudah dibersihkan... Waktunya untuk menanyakan rencana selanjutnya kepada Sharkboo.", "QuestDesc_600490702": "Ikuti panduan Sharkboo dan pergi bersama Dorothy ke area terdekat untuk menemukan perangkat misterius yang bisa digunakan untuk \"memulihkan kerajaan\", lalu aktifkan satu per satu!", "QuestDesc_600490705": "Semuanya sudah siap, temui Sharkboo dan mulai ritual \"memulihkan kerajaan\"!", "QuestDesc_600490801": "Saat tiba di Bootopia lagi, cari dulu Bangboo pengunjung, Sharkboo. Dia seharusnya masih berada di area pulau.", "QuestDesc_600490802": "Untuk menemukan Ethereal yang kuat — \"Raja Laut Dalam\", cari Dorothy terlebih dulu dan minta dia memandu jalan.", "QuestDesc_600490803": "Bantu Sharkboo mengalahkan Ethereal yang kuat, \"Raja Laut Dalam\"!", "QuestDesc_600490804": "Setelah berhasil mengalahkan Ethereal kuat \"Raja Laut Dalam\", saatnya untuk mendapatkan ulasan positif dari Sharkboo.", "QuestDesc_600490805": "Waktunya sudah hampir habis, saatnya pulang untuk beristirahat. Setelah kembali ke toko video, kita juga harus melaporkan progres eksplorasi saat ini kepada Spesialis Marcel. Mungkin akan bisa mendapat saran yang berguna!", "QuestDesc_600490806": "Waktunya sudah hampir habis, saatnya pulang untuk beristirahat. Setelah kembali ke toko video, kita juga harus melaporkan progres eksplorasi saat ini kepada Spesialis Marcel. Mungkin akan bisa mendapat saran yang berguna!", "QuestDesc_600490807": "Untuk mendapatkan ulasan positif dari Sharkboo dan meningkatkan hak akses staf Marcel untuk Eous, harus segera pergi ke Bootopia dan lihat apakah bisa terus membantu Sharkboo.", "QuestDesc_600490901": "Mendapat ulasan positif dari Sharkboo! Pergi ke Stasiun Kerja Marcel setelah kembali ke toko video, temui Spesialis dan laporkan hal ini kepadanya.", "QuestDesc_600490902": "Pekerjaan eksplorasi di Bootopia saat ini berjalan lancar. Selanjutnya, sambil terus melakukan eksplorasi dan mengumpulkan suplai penting, tunggu Spesialis Marcel membawa intel terbaru...", "QuestDesc_600491001": "Tim konstruksi Belobog Heavy Industries telah berhasil memasuki Bootopia untuk melakukan perbaikan darurat, tetapi pekerjaan mereka tampaknya menghadapi kesulitan yang belum pernah terjadi sebelumnya... Coba temui Safety untuk menanyakan situasinya.", "QuestDesc_600491002": "Kamu telah menerima kontrak permintaan bantuan dari Safety. Sekarang, pergi dan bicara dengan anggota tim konstruksi \"Screw\" untuk melihat apakah ada yang bisa kamu bantu!", "QuestDesc_600491003": "Anggota tim konstruksi \"Screw\" butuh 10 Koin Wahana untuk menyelesaikan pekerjaan pemeriksaannya. Jika bisa segera pergi ke wahana hiburan terdekat untuk mencari, kamu mungkin bisa menemukan Koin Wahana yang berserakan.", "QuestDesc_600491008": "Spesialis sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada Eous di Stasiun Kerja Marcel dekat toko video...", "QuestDesc_600491009": "Dari Spesialis, kamu mengetahui bahwa tim konstruksi Bangboo di Bootopia sedang membutuhkan bantuan. Segera pergi ke Bootopia untuk memeriksa situasinya.", "QuestDesc_600491101": "Kamu sudah berhasil membantu anggota tim konstruksi \"Screw\"! Langkah selanjutnya, pergi dan bicara dengan anggota tim konstruksi lainnya \"Wrench\" untuk melihat apakah ada yang bisa kamu bantu!", "QuestDesc_600491102": "Anggota tim konstruksi \"Wrench\" terlalu ketakutan untuk memasuki lokasi perbaikan karena Ethereal yang berkeliaran di mana-mana. Temukan cara untuk segera membersihkan Ethereal mengerikan dari area tersebut!", "QuestDesc_600491103": "Semua Ethereal di area ini sudah dibersihkan, segera kembali dan laporkan situasinya kepada anggota tim konstruksi \"Wrench\"!", "QuestDesc_600491201": "Kamu sudah berhasil membantu anggota tim konstruksi \"Wrench\"! Langkah selanjutnya, pergi dan bicara dengan anggota tim konstruksi lainnya \"Nail\" untuk melihat apakah ada yang bisa kamu bantu!", "QuestDesc_600491202": "Anggota tim konstruksi \"Nail\" berharap ada yang bisa membantunya membersihkan meriam yang menghalangi jalan di depan, segera beraksi!", "QuestDesc_600491203": "Semua meriam sudah dibersihkan, kembali dan laporkan situasinya kepada anggota tim konstruksi \"Nail\".", "QuestDesc_600491204": "Berhasil membantu semua anggota tim konstruksi! Selanjutnya kamu bisa kembali ke area dekat pintu masuk wahana roller coaster untuk menemui Safety dan menanyakan apakah dia punya cara untuk mendapat lebih banyak ulasan positif.", "QuestDesc_600491205": "Waktunya sudah hampir habis, saatnya pulang untuk beristirahat. Setelah kembali ke toko video, kita juga harus melaporkan progres eksplorasi saat ini kepada Spesialis Marcel. Mungkin akan bisa mendapat saran yang berguna!", "QuestDesc_600491206": "Waktunya sudah hampir habis, saatnya pulang untuk beristirahat. Setelah kembali ke toko video, kita juga harus melaporkan progres eksplorasi saat ini kepada Spesialis Marcel. Mungkin akan bisa mendapat saran yang berguna!", "QuestDesc_600491207": "Untuk mendapatkan lebih banyak ulasan positif dan meningkatkan hak akses staf Marcel untuk Eous, harus segera pergi ke Bootopia dan lihat apakah bisa terus membantu Safety.", "QuestDesc_600491301": "Mendapat ulasan positif dengan bantuan Safety! Pergi ke Stasiun Kerja Marcel setelah kembali ke toko video, temui Spesialis dan laporkan hal ini kepadanya.", "QuestDesc_600491302": "Pekerjaan eksplorasi di Bootopia saat ini berjalan lancar. Selanjutnya, sambil terus melakukan eksplorasi dan mengumpulkan suplai penting, tunggu Spesialis Marcel membawa intel terbaru...", "QuestDesc_600491401": "Pengunjung yang membutuhkan pertolongan \"Quixie\" berada di area istana. Jangan buang-buang waktu, cepat pergi dan pastikan keselamatannya.", "QuestDesc_600491402": "Menurut analisis Quixie, mekanisme untuk membuka gerbang istana kemungkinan besar tersembunyi di dekorasi sekitar... Ayo temukan!", "QuestDesc_600491403": "Ternyata mekanismenya tersembunyi di dalam patung... Segera kembali dan buka gerbang istana!", "QuestDesc_600491407": "Spesialis sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada Eous di Stasiun Kerja Marcel dekat toko video...", "QuestDesc_600491408": "Dari Spesialis, kamu mengetahui bahwa dia telah memecahkan kode SOS misterius yang berasal dari kedalaman Bootopia. Untuk segera menyelamatkan pengunjung yang mengirim pesan tersebut, segera pergi ke area istana Bootopia untuk menyelidikinya.", "QuestDesc_600491501": "Setelah menerima kontrak dari Quixie, kamu harus segera masuk ke istana dan menyelidiki dua lokasi yang mungkin menyimpan \"Senjata Suci\". Segera berangkat!", "QuestDesc_600491502": "Meskipun \"Senjata Suci\" tidak ditemukan di dua lokasi petunjuk pertama, Quixie mengingatkan bahwa bagian atas istana belum diperiksa... Cepat ke sana!", "QuestDesc_600491601": "Dari pencarian sebelumnya, tampaknya masih ada Bangboo yang dikurung di penjara air istana... Setelah mempersiapkan diri untuk pertarungan, pergilah menemui kesatria Quixie dan berangkat bersama ke penjara air!", "QuestDesc_600491602": "Penjara air ada di dalam istana. Jangan buang waktu, segera ke sana.", "QuestDesc_600491604": "Menyelamatkan seorang staf Bangboo yang berperan sebagai \"Raja\" dari penjara air, dan mendapatkan alat penting untuk menemukan \"Senjata Suci\" darinya — peta harta karun! Namun karena pengaruh Hollow, data pada salah satu peta harta karun rusak... Untuk menyelesaikan masalah ini, sepertinya harus kembali ke sekitar toko video dan menanyakan cara mengatasinya kepada Spesialis.", "QuestDesc_600491605": "Segera pergi ke dekat toko video, temui Spesialis yang sedang menunggu di Stasiun Kerja Marcel, dan tanyakan padanya apakah ada cara untuk memperbaiki peta harta karun.", "QuestDesc_600491606": "Serahkan peta harta karun yang rusak kepada Spesialis. Menunggu dia memperbaikinya, kamu bisa menggunakan peta harta karun lain yang masih utuh untuk pergi ke Bootopia dan mencari lokasi \"Senjata Suci\".", "QuestDesc_600491801": "Ikuti arah penanda di peta, lalu pergi ke lokasi pertama yang mungkin terdapat \"Senjata Suci\"!", "QuestDesc_600491901": "Ikuti arah penanda di peta, lalu pergi ke lokasi kedua yang mungkin terdapat \"Senjata Suci\"!", "QuestDesc_600492201": "Peta harta karun yang rusak sepertinya sudah diperbaiki... Segera kembali ke toko video dan temui Spesialis yang sedang menunggu di Stasiun Kerja Marcel untuk mendapatkan peta harta karun terakhir!", "QuestDesc_600492202": "Pergi ke Bootopia, gunakan peta harta karun terakhir, dan temukan lokasi \"Senjata Suci\"!", "QuestDesc_600492203": "Bicara dengan Quixie, gunakan peta harta karun terakhir, dan temukan lokasi \"Senjata Suci\"!", "QuestDesc_600492204": "Menurut petunjuk peta harta karun, lokasi \"Senjata Suci\" tersebut... sepertinya berada di puncak istana!", "QuestDesc_600492205": "Akhirnya menemukan \"Senjata Suci\", jangan buang-buang waktu lagi, segera cabut senjata itu!", "QuestDesc_600492206": "Untuk mencari informasi tentang Master Hollowell yang hilang, selamatkan Bangboo yang terjebak di lumpur ini bersama para rekan Bangboo.", "QuestDesc_600492207": "Ternyata Master Hollowell adalah Bangboo dengan tubuh spesial di hadapanku ini, sungguh tak terduga! Dengan bantuannya, akhirnya masalah yang disebabkan oleh Chip bisa diselesaikan... Selanjutnya, ayo segera kembali ke toko video untuk melaporkan kabar baik ini.", "QuestDesc_600492301": "Pekerjaan pengumpulan suplai di Bootopia berjalan dengan sangat lancar, dan Dialyn dari Layanan Pelanggan yang bertanggung jawab atas hal ini juga datang ke toko video... Ayo temui dan sapa dia.", "QuestDesc_600492401": "Menerima kontrak tambahan dari Dialyn! Yaitu kembali ke Bootopia untuk mengumpulkan penemuan yang hilang milik Artisan Hollowille. Sudah tidak banyak waktu lagi, ayo berangkat secepatnya.", "QuestDesc_600492402": "Kamu sudah mengumpulkan semua penemuan! Setelah mendengar kabar baik ini, Artisan Hollowille datang langsung ke toko video. Segera temui dan bicara dengannya!", "QuestDesc_600492403": "Menerima kontrak tambahan dari Dialyn! Yaitu kembali ke Bootopia untuk mengumpulkan penemuan yang hilang milik Artisan Hollowille. Sudah tidak banyak waktu lagi, ayo berangkat secepatnya.", "QuestDesc_600492501": "Menemukan Bangboo pengunjung yang butuh bantuan di dekat teater! Segera ke sana dan berikan bantuan.", "QuestDesc_600492502": "Akhirnya Ethereal di sekitar sudah dibersihkan, segera bicara dengan Bangboo pengunjung itu untuk mengetahui keadaannya.", "QuestDesc_600492504": "Menemukan Bangboo pengunjung yang butuh bantuan di dekat teater! Segera ke sana dan berikan bantuan.", "QuestDesc_600492602": "Kamu sudah menerima kontrak dari Star Cruiser untuk membantu menemukan tiga Asisten Bangboo yang tersebar di berbagai tempat di teater. Jangan buang-buang waktu, segera bertindak!", "QuestDesc_600492605": "Akhirnya keselamatan ketiga Asisten Bangboo sudah dipastikan, segera sampaikan intel terkait kepada Star Cruiser yang masih menunggu di teater.", "QuestDesc_600492702": "Untuk membantu Star Cruiser menyelesaikan eksperimennya, kamu berjanji untuk masuk ke dalam teater, menggantikannya untuk mengeksplorasi dan mengumpulkan dua komponen yang dia butuhkan. Ayo berangkat!", "QuestDesc_600492704": "Semua komponen sudah terkumpul! Saatnya kembali ke Star Cruiser dan memberitahu kabar baik ini kepadanya.", "QuestDesc_600492802": "Eksperimen Star Cruiser akan dimulai! Temukan Star Cruiser dan para asistennya yang sedang mempersiapkan eksperimen di sekitar teater bersama Dorothy.", "QuestDesc_600492803": "\"Planet\" yang tersembunyi sudah muncul, inilah saatnya menyaksikan keajaiban! Karena sudah membantu Star Cruiser mewujudkan keinginannya, saatnya meminta ulasan positif!", "QuestDesc_600493001": "Paige yang sangat menyukai Bangboo sedang berkeliling dengan gelisah di dekat toko video... Ada apa ya? Coba tanyakan padanya.", "QuestDesc_600493002": "Sudah berjanji kepada Paige untuk pergi ke Bootopia dan membantunya menemukan Bangboo \"Star Cruiser\" yang hilang.", "QuestDesc_600493003": "Star Cruiser sudah ditemukan! Cepat beritahu Paige berita bagus ini, dia sedang berada di dekat toko video di Sixth Street sekarang.", "QuestDesc_600500101": "Bane of Evil muncul di samping toko video! Sepertinya dia ingin mengatakan sesuatu pada Eous... Coba dengarkan obrolan mereka berdua!", "QuestDesc_600500201": "Baddieboo yang mengaku sebagai \"Bane of Evil\" telah memasang poster buronan! Tunggu dulu... kenapa wajah di poster ini terlihat familiar ya?", "QuestDesc_600500202": "Berdasarkan deskripsi Bane of Evil, pergi dan temukan \"Bayangan Kembar\"!", "QuestDesc_600500203": "Bawa Rina kembali ke Bane of Evil, dan jelaskan asal-usul \"Bayangan Kembar\"!", "QuestDesc_600500204": "Ronde pertama penegakan hukum telah berakhir! Operasi buronan berikutnya kapan ya dimulai...", "QuestDesc_600500301": "Baddieboo yang mengaku sebagai \"Bane of Evil\" telah memasang poster buronan! Tunggu dulu... kenapa wajah di poster ini masih terlihat familiar ya?", "QuestDesc_600500302": "Berdasarkan deskripsi \"Bane of Evil\", pergi dan temukan \"Maniak Pembongkar\"!", "QuestDesc_600500303": "Bawa Grace kembali ke \"Bane of Evil\" dan jelaskan asal-usul \"Maniak Pembongkar\"!", "QuestDesc_600500304": "Ronde kedua penegakan hukum telah berakhir! Operasi buronan berikutnya kapan ya dimulai...", "QuestDesc_600500401": "Baddieboo yang mengaku sebagai \"Bane of Evil\" telah memasang poster buronan! Lihat mulut lebar dan tanduk runcing itu... jangan-jangan ini kenalan kita lagi?", "QuestDesc_600500402": "Berdasarkan deskripsi \"Bane of Evil\", pergi dan temukan \"Monster Pelahap Manusia\"!", "QuestDesc_600500403": "Bawa Soukaku kembali ke \"Bane of Evil\" dan jelaskan asal-usul \"Monster Pelahap Manusia\"!", "QuestDesc_600500404": "Ronde ketiga penegakan hukum telah berakhir! Operasi buronan berikutnya kapan ya dimulai...", "QuestDesc_600500501": "Baddieboo yang mengaku sebagai \"Bane of Evil\" telah memasang poster buronan! Sepertinya target buronan kali ini juga terlihat familiar...", "QuestDesc_600500502": "Berdasarkan deskripsi \"Bane of Evil\", pergi dan temukan \"Penyihir Misterius\"!", "QuestDesc_600500503": "Bawa Vivian kembali ke \"Bane of Evil\" dan jelaskan asal-usul \"Penyihir Misterius\"!", "QuestDesc_600500504": "Ronde keempat penegakan hukum telah berakhir! Operasi buronan berikutnya kapan ya dimulai...", "QuestDesc_600500601": "Bane of Evil hari ini belum muncul, jangan-jangan... telah terjadi sesuatu yang serius?", "QuestDesc_600500602": "Ikuti panduan \"Bane of Evil\" untuk menemukan \"penjahat luar biasa\" itu!", "QuestDesc_600500603": "Kembali ke sisi Baddieboo [Otomatis]", "QuestDesc_600500604": "Tunggu tahap investigasi berikutnya dimulai", "QuestDesc_600510201": "Yuzuha memikirkan suatu ide baru lagi, dan mendirikan stan kecil bersama Alice di Lumina Square. Coba tanya apa yang mereka rencanakan.", "QuestDesc_600510202": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", "QuestDesc_600510301": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", "QuestDesc_600510401": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", "QuestDesc_600510402": "Lucia, Hari, dan Manato juga datang ke stan, ayo bicara dengan mereka.", "QuestDesc_600510501": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", "QuestDesc_600510502": "Miyabi datang ke stan cerita horor, tampaknya sedang memikirkan sesuatu. Ayo dengarkan apa yang ada di pikirannya.", "QuestDesc_600510601": "Kalau sudah siap, buka forum Spook Shack dan mulai menjawab pertanyaan seputar kejadian aneh warga hari ini.", "QuestDesc_600510602": "Konsultasi cerita horor dan promosi Spook Shack selama beberapa hari telah selesai dengan sukses. Ayo bicara dengan Yuzuha dan Alice yang kembali ke stan tentang hasil promosi kali ini.", "QuestDesc_600510701": "Sudah berjanji dengan Miyabi untuk bertemu di toko video, sebaiknya pergi menemuinya.", "QuestDesc_600510702": "Pergi ke 404 bersama Miyabi untuk menonton pertunjukan.", "QuestDesc_600510703": "Pertunjukan Bangboo yang baru bagi Miyabi telah berakhir. Coba dengarkan pendapat Miyabi tentang hal ini.", "QuestDesc_600520603": "Bicara dengan Lyla", "QuestDesc_600520801": "Temui Lyla untuk mengikuti event khusus HIA", "QuestListTopic_7002": "Rencana Penyelamatan Bootopia", "QuestName_12055308": "Terhubung dengan Dunia!", "QuestName_12055309": "Acak dan Pilihan", "QuestName_12055310": "Yang Berubah dan Yang Tidak Berubah", "QuestName_12055311": "Jalan Lain yang Serupa", "QuestName_12055312": "Ahli Tata Krama", "QuestName_12217001": "Jejak Petunjuk", "QuestName_12217002": "Tidak Perlu Poster Orang Hilang", "QuestName_12217003": "Petunjuk yang Terputus-Putus", "QuestName_12217004": "Menuju Blazewood", "QuestName_12217005": "Koneksi Outer Ring", "QuestName_12217006": "Detektif Nitro-Fuel", "QuestName_12217007": "Kemunculan Kesatria", "QuestName_12217008": "Sekelompok Serigala Aneh", "QuestName_12217009": "Kenangan yang Terlupakan", "QuestName_12217010": "Malam yang Mirip namun Berbeda", "QuestName_12217011": "Teka-Teki Baru di Balik Jawaban", "QuestName_12217012": "Permainan Petak Umpet", "QuestName_12217013": "Saat Matahari Terbenam", "QuestName_12217014": "Petunjuk dari Langit Tinggi", "QuestName_41901": "Mencari Ramiel", "QuestName_6004903": "Insiden Chip", "QuestName_6004904": "Masuk ke Taman Bermain", "QuestName_6004905": "Keturunan Dewa Laut", "QuestName_6004906": "Keturunan Dewa Laut", "QuestName_6004907": "Keturunan Dewa Laut", "QuestName_6004908": "Keturunan Dewa Laut", "QuestName_6004909": "Pulang dengan Selamat", "QuestName_6004910": "Ahli Pemeliharaan", "QuestName_6004911": "Ahli Pemeliharaan", "QuestName_6004912": "Ahli Pemeliharaan", "QuestName_6004913": "Ahli Pemeliharaan", "QuestName_6004914": "Pendamping Keadilan", "QuestName_6004915": "Pendamping Keadilan", "QuestName_6004916": "Pendamping Keadilan", "QuestName_6004918": "Lokasi Harta Karun (I)", "QuestName_6004919": "Lokasi Harta Karun (II)", "QuestName_6004922": "Pertempuran Sengit", "QuestName_6004923": "Penjaga Taman Hiburan", "QuestName_6004924": "Impian Tambahan", "QuestName_6004925": "Penjelajah Planet", "QuestName_6004926": "Penjelajah Planet", "QuestName_6004927": "Penjelajah Planet", "QuestName_6004928": "Penjelajah Planet", "QuestName_6004930": "Bangboo Hilang", "QuestName_6005001": "Undangan Bane of Evil", "QuestName_6005002": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" I", "QuestName_6005003": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" II", "QuestName_6005004": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" III", "QuestName_6005005": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" IV", "QuestName_6005006": "Catatan Investigasi \"Bane of Evil\" V", "QuestName_6005101": "Kisah Aneh Ridu (I)", "QuestName_6005102": "Kisah Aneh Ridu (I)", "QuestName_6005103": "Kisah Aneh Ridu (II)", "QuestName_6005104": "Kisah Aneh Ridu (III)", "QuestName_6005105": "Kisah Aneh Ridu (IV)", "QuestName_6005106": "Kisah Aneh Ridu (V)", "QuestName_6005107": "Latihan Khusus yang Belum Pernah Ada", "QuestName_6005208": "Pertarungan Kombinasi Tim Permanen telah diselesaikan ulang", "QuestTarget_4190104": "Temui Billy di Lumina Square.", "QuestTarget_4192204": "Cari jejak Remielle.", "QuestTarget_4192205": "Kalahkan musuh yang menghalangi jalan.", "QuestTarget_4192206": "Cari jejak Remielle.", "QuestTarget_4192209": "Kalahkan sang musuh misterius.", "QuestTarget_4192210": "Kalahkan sang musuh misterius.", "QuestTarget_515410501": "Jalan-jalan di sekitar Sixth Street bersama Promeia", "QuestTarget_600490111": "(Opsional) Lanjutkan menjelajahi Bootopia", "QuestTarget_600490301": "Lihat apa yang sedang dilakukan para Bangboo", "QuestTarget_600490302": "Bicara dengan Eous", "QuestTarget_600490303": "Pergi ke Bootopia", "QuestTarget_600490401": "Kenakan seragam kerja", "QuestTarget_600490402": "Bicara dengan Bangboo di pintu masuk", "QuestTarget_600490403": "Cari power bank multifitur pertama", "QuestTarget_600490404": "Cari power bank multifitur kedua", "QuestTarget_600490405": "Hancurkan meriam", "QuestTarget_600490406": "Ambil power bank multifitur dari peti harta di tengah", "QuestTarget_600490409": "Berikan power bank multifitur kepada Dorothy", "QuestTarget_600490410": "Tinggalkan Bootopia", "QuestTarget_600490411": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}", "QuestTarget_600490412": "Pergi ke Bootopia lagi", "QuestTarget_600490501": "Bicara dengan Dorothy", "QuestTarget_600490502": "Cari pengunjung yang menemui masalah", "QuestTarget_600490504": "Coba perbaiki Sharkboo", "QuestTarget_600490505": "Aktifkan Rambu Suar", "QuestTarget_600490507": "Kembali ke Sixth Street dan tanyakan pada Spesialis Marcel tentang komponen", "QuestTarget_600490601": "Bicara dengan Sharkboo", "QuestTarget_600490602": "Pergi ke \"Istana\" dan bersihkan Ethereal dan meriam", "QuestTarget_600490603": "Bicara dengan Sharkboo", "QuestTarget_600490604": "Evakuasi dari Bootopia", "QuestTarget_600490605": "Pergi ke Bootopia lagi", "QuestTarget_600490701": "Bicara dengan Sharkboo", "QuestTarget_600490702": "Aktifkan tiga perangkat ritual", "QuestTarget_600490705": "Bicara dengan Sharkboo untuk memulai ritual", "QuestTarget_600490801": "Cari Sharkboo", "QuestTarget_600490802": "Bicara dengan Dorothy", "QuestTarget_600490803": "Kalahkan \"Raja Laut Dalam\"", "QuestTarget_600490804": "Bicara dengan Sharkboo", "QuestTarget_600490805": "Tinggalkan Bootopia", "QuestTarget_600490806": "Kembali ke Sixth Street untuk melaporkan progres ke Spesialis Marcel", "QuestTarget_600490807": "Pergi ke Bootopia", "QuestTarget_600490901": "Kembali ke Sixth Street dan serahkan ulasan positif kepada Spesialis Marcel", "QuestTarget_600490902": "Menunggu investigasi baru dibuka..", "QuestTarget_600491001": "Bicara dengan Safety", "QuestTarget_600491002": "Bicara dengan anggota tim konstruksi \"Screw\"", "QuestTarget_600491003": "Dapatkan 10 Koin Wahana dan berikan kepada \"Screw\"", "QuestTarget_600491008": "Bicara dengan Spesialis Marcel", "QuestTarget_600491009": "Masuk kembali ke Bootopia", "QuestTarget_600491101": "Berbicara dengan anggota tim konstruksi \"Wrench\"", "QuestTarget_600491102": "Bersihkan Ethereal di area", "QuestTarget_600491103": "Bicara dengan anggota tim konstruksi \"Wrench\"", "QuestTarget_600491201": "Bicara dengan anggota tim konstruksi \"Nail\"", "QuestTarget_600491202": "Hancurkan 6 meriam", "QuestTarget_600491203": "Laporkan situasi ke anggota tim konstruksi \"Nail\"", "QuestTarget_600491204": "Bicara dengan Safety", "QuestTarget_600491205": "Tinggalkan Bootopia", "QuestTarget_600491206": "Kembali ke Sixth Street untuk melaporkan situasi kepada Spesialis Marcel", "QuestTarget_600491207": "Pergi ke Bootopia lagi", "QuestTarget_600491301": "Kembali ke Sixth Street dan serahkan ulasan positif kepada Spesialis Marcel", "QuestTarget_600491302": "Menunggu investigasi baru dibuka..", "QuestTarget_600491401": "Pergi ke Area Istana", "QuestTarget_600491402": "Cari dekorasi aneh di sekitar istana", "QuestTarget_600491403": "Bicara dengan Quixie", "QuestTarget_600491407": "Tanyakan kabar terbaru kepada Spesialis Marcel", "QuestTarget_600491408": "Pergi ke Bootopia", "QuestTarget_600491501": "Selidiki dua lokasi petunjuk di istana", "QuestTarget_600491502": "Cari petunjuk di bagian atas istana", "QuestTarget_600491601": "Bertemu dengan Knightboo", "QuestTarget_600491602": "Pergi ke kedalaman penjara air", "QuestTarget_600491604": "Evakuasi dari Bootopia", "QuestTarget_600491605": "Kembali ke Sixth Street untuk melaporkan situasi kepada Spesialis Marcel", "QuestTarget_600491606": "Pergi ke Bootopia", "QuestTarget_600491801": "Selidiki Peta Harta Karun (I)", "QuestTarget_600491901": "Selidiki Peta Harta Karun (II)", "QuestTarget_600492201": "Bicara dengan Spesialis Marcel", "QuestTarget_600492202": "Pergi ke Bootopia dan cari \"Senjata Suci\"", "QuestTarget_600492203": "Bicara dengan Quixie", "QuestTarget_600492204": "Pergi ke puncak istana", "QuestTarget_600492205": "Cabut \"Senjata Suci\"", "QuestTarget_600492206": "Cabut Bangboo yang terkubur", "QuestTarget_600492207": "Tinggalkan Bootopia", "QuestTarget_600492301": "Bicara dengan Dialyn", "QuestTarget_600492401": "Kumpulkan barang dari daftar penemuan", "QuestTarget_600492402": "Bicara dengan Artisan.", "QuestTarget_600492403": "Lanjutkan mengumpulkan barang dalam daftar penemuan", "QuestTarget_600492501": "Pergi ke sekitar teater untuk menyelamatkan Bangboo pengunjung", "QuestTarget_600492502": "Bicara dengan Bangboo pengunjung", "QuestTarget_600492504": "Pergi ke sekitar teater untuk menyelamatkan Bangboo pengunjung", "QuestTarget_600492602": "Cari Asisten Bangboo yang terpisah", "QuestTarget_600492605": "Bicara dengan Star Cruiser", "QuestTarget_600492702": "Masuk ke dalam teater, kumpulkan dua komponen", "QuestTarget_600492704": "Berikan komponen kepada Star Cruiser", "QuestTarget_600492802": "Mencari Star Cruiser dan para asisten", "QuestTarget_600492803": "Bicara dengan Star Cruiser", "QuestTarget_600493001": "Dengarkan keluhan Paige", "QuestTarget_600493002": "Selesaikan misi \"Penjelajah Planet\"", "QuestTarget_600493003": "Bicara dengan Paige", "QuestTarget_600500101": "Bergabung dalam percakapan Bane of Evil dan Eous", "QuestTarget_600500201": "Bicara dengan Bane of Evil", "QuestTarget_600500202": "Temukan \"Bayangan Kembar\"", "QuestTarget_600500203": "Kembali ke kios koran untuk menjelaskan kepada Bane of Evil", "QuestTarget_600500204": "Tunggu poster buronan berikutnya dari \"Bane of Evil\"", "QuestTarget_600500301": "Bicara dengan Bane of Evil", "QuestTarget_600500302": "Pergi mencari \"Maniak Pembongkar\"", "QuestTarget_600500303": "Kembali ke kios koran untuk menjelaskan kepada Bane of Evil", "QuestTarget_600500304": "Tunggu poster buronan berikutnya dari \"Bane of Evil\"", "QuestTarget_600500401": "Bicara dengan Bane of Evil", "QuestTarget_600500402": "Pergi mencari \"Monster Pelahap Manusia\"", "QuestTarget_600500403": "Kembali ke kios koran untuk menjelaskan kepada Bane of Evil", "QuestTarget_600500404": "Tunggu poster buronan berikutnya dari \"Bane of Evil\"", "QuestTarget_600500501": "Bicara dengan Bane of Evil", "QuestTarget_600500502": "Pergi mencari \"Penyihir Misterius\"", "QuestTarget_600500503": "Kembali ke kios koran untuk menjelaskan kepada Bane of Evil", "QuestTarget_600500504": "Tunggu poster buronan berikutnya dari \"Bane of Evil\"", "QuestTarget_600500601": "Temukan Bane of Evil", "QuestTarget_600500602": "Pergi mencari \"Pendatang Asing\"", "QuestTarget_600500603": "Kembali ke Baddieboo [Otomatis]", "QuestTarget_600500604": "Tunggu tahap investigasi berikutnya dimulai", "QuestTarget_600510201": "Bicara dengan Yuzuha dan Alice", "QuestTarget_600510202": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", "QuestTarget_600510301": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", "QuestTarget_600510401": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", "QuestTarget_600510402": "Bicara dengan tiga orang dari Spook Shack", "QuestTarget_600510501": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", "QuestTarget_600510502": "Bicara dengan Miyabi", "QuestTarget_600510601": "Mulai memecahkan misteri cerita horor warga hari ini", "QuestTarget_600510602": "Bicara dengan Yuzuha dan Alice yang telah kembali ke stan", "QuestTarget_600510701": "Temui Miyabi di Sixth Street", "QuestTarget_600510702": "Pergi ke 404 bersama Miyabi", "QuestTarget_600510703": "Dengarkan pendapat Miyabi tentang pertunjukan yang baru saja ditonton", "QuestTarget_600520603": "Bicara dengan Lyla", "QuestTarget_600520801": "Temui Lyla untuk mengikuti event khusus HIA", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"New Eridu Menyambut Senja (II)\" Tahap 1 untuk buka", "Quest_VHSName_026": "New Eridu Menyambut Senja (II)", "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "Tidak mendapatkan petunjuk tambahan dari percakapan dengan kenalan di Outer Ring, malah mendengar cerita tentang pahlawan favorit Cissia.", "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Kita semua sudah berbeda dari dulu... tapi untuk beberapa hal, sepertinya tidak berubah.", "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Bila terus menggapai ke langit tinggi, pada akhirnya akan terjatuh.", "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Bila terus menggapai ke langit tinggi, pada akhirnya akan terjatuh.", "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Apakah kamu... yang menopang semua kekuranganku?", "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "Di kota yang diselimuti oleh jaringan, sangat sulit untuk menghilang sepenuhnya.", "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "Di kota yang diselimuti oleh jaringan, sangat sulit untuk menghilang sepenuhnya.", "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Sebuah foto, sekelompok rekan, tidak perlu persiapan lebih. Mari memulai perjalanan untuk mencari orang yang penting.", "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "Di kota yang diselimuti oleh jaringan, sangat sulit untuk menghilang sepenuhnya.", "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Banyak orang di Lumina Square yang menyaksikan keberadaan \"Ramiel\", untuk saat ini kita hanya bisa berusaha memanfaatkan petunjuk yang mereka berikan.", "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Sebuah foto, sekelompok rekan, tidak perlu persiapan lebih. Mari memulai perjalanan untuk mencari orang yang penting.", "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "Petunjuk mengarah ke Blazewood.", "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Berkat Nitro-Fuel milik Burnice, semua orang mendapatkan petunjuk penting.", "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "Tidak mendapatkan petunjuk tambahan dari percakapan dengan kenalan di Outer Ring, malah mendengar cerita tentang pahlawan favorit Cissia.", "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "Tidak mendapatkan petunjuk tambahan dari percakapan dengan kenalan di Outer Ring, malah mendengar cerita tentang pahlawan favorit Cissia.", "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Bertemu kembali dengan musuh lama, pasti akan ada trik baru yang mereka tunjukkan.", "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Bertemu kembali dengan musuh lama, pasti akan ada trik baru yang mereka tunjukkan.", "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "\"Ramiel\" meninggalkan suatu kerinduan di sini, alasan dan tujuannya masih menjadi misteri yang belum terpecahkan.", "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy tampil dengan wujud kesatria barunya, berupaya mencapai rating tertinggi.", "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy tampil dengan wujud kesatria barunya, berupaya mencapai rating tertinggi.", "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Bertemu kembali dengan musuh lama, pasti akan ada trik baru yang mereka tunjukkan.", "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Bangkit kembali sama pentingnya dengan mengejar sampai garis akhir.", "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Kita semua sudah berbeda dari dulu... tapi untuk beberapa hal, sepertinya tidak berubah.", "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Kita semua sudah berbeda dari dulu... tapi untuk beberapa hal, sepertinya tidak berubah.", "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Kita semua sudah berbeda dari dulu... tapi untuk beberapa hal, sepertinya tidak berubah.", "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "Kebenaran yang bercampur dengan kebohongan, dan kebohongan yang bercampur dengan kebenaran, mana yang lebih bisa dipercaya?", "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "Sulit bagi seseorang untuk melepaskan sifat nakal mereka, misalnya — bermain petak umpet di saat waktu yang sangat terbatas.", "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Rahasia adalah sesuatu yang sulit disembunyikan, sama seperti batuk.", "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "Belalang sembah menangkap jangkrik, burung pipit mengincar dari belakang — Siapa sebenarnya burung pipit itu?", "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Apakah kamu... yang menopang semua kekuranganku?", "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Rahasia adalah sesuatu yang sulit disembunyikan, sama seperti batuk.", "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Rahasia adalah sesuatu yang sulit disembunyikan, sama seperti batuk.", "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Bila terus menggapai ke langit tinggi, pada akhirnya akan terjatuh.", "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "Rasa bersalah adalah pisau tumpul yang perlahan mengikis tali yang menahan hati seseorang.", "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "Rasa bersalah adalah pisau tumpul yang perlahan mengikis tali yang menahan hati seseorang.", "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "Rasa bersalah adalah pisau tumpul yang perlahan mengikis tali yang menahan hati seseorang.", "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Kalau begitu, sampai jumpa di Roscaelifer, sentuh bayangan dunia fana yang tergantung tinggi itu.", "Quest_VHSPerformName_419225001": "Kekuatan yang Tidak Diketahui", "Quest_VHSPerformName_419225002": "Di Saat Kritis", "Quest_VHSPerformName_419225003": "Kembali ke Pemiliknya", "Quest_VHSPerformName_819125001": "Starlight Billy", "Quest_VHSPerformName_819125002": "Mangsa dan Pemburu", "Quest_VHSPerformName_819211007": "Perpisahan Tanpa Kata", "Quest_VHSPerformName_819215001": "Mimpi yang Salah", "RET_KOV_BAG_FULL": "Tidak dapat menambahkan suplai lagi. Mohon kosongkan ruang di Gudang dan coba lagi.", "Reply1_28005": "Gawat, ada yang benar-benar percaya!", "Reply2_28005": "Ah, sebenarnya tidak seperti itu...", "ResourceTitleText_10119": "Rekap: Kehancuran dan Kelahiran Kembali", "ResourceTitleText_10120": "Rekap (I): Perjalanan di Waifei", "S3_ReferenceDesc02": " ", "SPBilly_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun, Agen Defense, atau Agen Support di dalam tim:\nSaat EX Special Attack: Cool Wheelie, Basic Attack: Knight's Technique tahap ke-4, Chain Attack, atau Ultimate mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan 1 lapis Starlight yang berlangsung selama 45 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Maksimum mendapatkan 1 lapis dari satu Skill yang sama. Setiap lapis Starlight akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Chain Attack, Ultimate, EX Special Attack, dan Basic Attack: Full-Throttle Starlight sebesar 20%.", "SPBilly_MathSkill_Title": "Additional Ability: Blazing Starlight", "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Konsumsi Determination", "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100 poin", "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60 poin", "SPBilly_SkillList_10_Content": " (Saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression) (Dilancarkan otomatis saat memicu Perfect Dodge)", "SPBilly_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Afterfire Spin", "SPBilly_SkillList_11_Content": "", "SPBilly_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Knight's Swagger", "SPBilly_SkillList_12_Content": "", "SPBilly_SkillList_12_Title": "Ultimate: Starlight Knight Flying Kick", "SPBilly_SkillList_13_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", "SPBilly_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Starlight - Power of Bonds", "SPBilly_SkillList_14_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", "SPBilly_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Hero's Entrance", "SPBilly_SkillList_15_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", "SPBilly_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Villain's Exit", "SPBilly_SkillList_1_Content": "", "SPBilly_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Knight's Technique", "SPBilly_SkillList_2_Content": " (Tahan) (Saat Determination mencukupi)", "SPBilly_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Full-Throttle Starlight", "SPBilly_SkillList_3_Content": "", "SPBilly_SkillList_3_Title": "Special Attack: Drive Suppression", "SPBilly_SkillList_4_Content": "(Skill ini dilancarkan secara otomatis setelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie)", "SPBilly_SkillList_4_Title": "Special Attack: Run Wild", "SPBilly_SkillList_5_Content": " (Tahan)", "SPBilly_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: High-Traction Wheels", "SPBilly_SkillList_6_Content": " (Tekan atau tahan) (Setelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie)", "SPBilly_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Rocking Footwork", "SPBilly_SkillList_7_Content": "(Saat berhasil menangkis saat melancarkan Special Attack: Drive Suppression) atau (Otomatis dilancarkan setelah Special Attack: Drive Suppression berlangsung hingga waktu yang ditentukan)", "SPBilly_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Cool Wheelie", "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", "SPBilly_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Starlight Retribution", "SPBilly_SkillList_9_Content": " (Perfect Dodge) ; ", "SPBilly_SkillList_9_Title": "Dodge Counter: Duel King", "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenendang motor ke arah target dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Villain's Exit", "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenembak meriam tangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat HP lebih dari 25%, melancarkan Skill ini akan digantikan dengan Special Attack: Drive Suppression. Efek ini dapat dipicu sekali 5 detik.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Quick Assist: Starlight - Power of Bonds", "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Saat Determination mencukupi, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan menggunakan motor, lalu menembakkan sinar laser, mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Basic Attack: Full-Throttle Starlight", "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nBerputar dengan cepat sambil menembak musuh di sekitar, mengakibatkan Physical DMG.\nSkill ini terus berlanjut hingga dilepaskan.", "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Basic Attack: Special Stunt Performance", "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan meriam tangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nJika Skill ini dilancarkan melalui Perfect Dodge dan mengenai musuh, akan memulihkan HP sebesar 10% Max HP dan dapat melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Knight's Technique tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Dodge Counter: Duel King", "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Skill ini akan dilancarkan secara otomatis jika memicu Perfect Dodge selama melakukan Dodge: Through the Galaxy.\nMemutar motor untuk mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh di sekitar.\nSetelah Skill ini dilancarkan, akan melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Dodge Counter: Afterfire Spin", "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Saat menggeser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#}, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMemasuki mode Speed Movement. Gunakan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk mengontrol arah. Lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk berhenti.\nSaat melancarkan Skill ini, dapat memicu Perfect Dodge dalam waktu singkat.", "SPBilly_Skill_Dash_Title": "Dodge: Knightly Cruise", "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Dodge: Close Call!", "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Selama Special Attack: Drive Suppression berlangsung, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} atau tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMengontrol motor untuk mengesot. Perfect Dodge dapat terpicu dalam waktu singkat.\nJika berhasil memicu Perfect Dodge, akan langsung melanjutkan gerakan dengan Dodge Counter: Afterfire Spin.\nSelama melancarkan Skill ini, terus gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} atau tahan untuk terus mengesot.\nSelama melancarkan Skill ini, waktu berlangsungnya Special Attack: Drive Suppression akan terus dihitung. Saat sudah mencapai durasi maksimum, akan langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\nJika Skill ini diakhiri lebih awal, akan langsung melanjutkan serangan dengan Special Attack: Run Wild.\nSelama melancarkan Skill ini, Level Anti-Interrupt karakter meningkat dan mendapatkan efek kebal untuk waktu yang singkat.", "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Dodge: Through the Galaxy", "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke udara dan melancarkan serangan tendangan terbang pada target dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Starlight Knight Flying Kick", "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Adrenaline mencukupi, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMenghantam ke bawah menggunakan motor dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan HP sebesar 30% Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: High-Traction Wheels", "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Jika Adrenaline mencukupi setelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, tekan atau tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan gabungan antara motor dan meriam tangan, mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan HP sebesar 15% Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Rocking Footwork", "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Setelah melancarkan Special Attack: Drive Suppression hingga batas waktu maksimum atau memicu tangkisan, Skill ini akan dilancarkan secara otomatis.\nMengangkat motor untuk menyerang musuh dan mengakibatkan Physical DMG.\nSetelah Skill mengenai musuh, akan memulihkan 8 poin Determination tambahan.\nJika Adrenaline mencukupi setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Rocking Footwork.\nSetelah gerakan dari Skill selesai, akan langsung melanjutkan serangan dengan Special Attack: Run Wild secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "EX Special Attack: Cool Wheelie", "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan serangan tahap ke-4, tekan untuk melancarkan Special Attack: Drive Suppression dan mengurangi konsumsi HP sebesar 50%.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah kecil HP.", "SPBilly_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Knight's Technique", "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Hero's Entrance", "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Starlight - Billy untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan bertahap ke depan dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 15 poin Determination.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Knight's Swagger", "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.", "SPBilly_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Starlight Retribution", "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Saat HP lebih dari 25%, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengonsumsi HP sebesar 16% dari Max HP untuk memanggil motor dan menabrak musuh dengan cepat, mengakibatkan Physical DMG secara terus-menerus.\nSaat digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, jika menerima serangan dari musuh sesaat setelah melancarkan Skill ini, akan menangkis serangan musuh dan menjadi kebal terhadap serangan tersebut, serta memulihkan 5 poin Determination.\nSetelah menangkis, akan langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie.\nSetelah terus-menerus melancarkan Skill selama beberapa waktu, akan langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie secara otomatis.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Skill ini akan dilancarkan secara otomatis jika Dodge: Through the Galaxy diinterupsi.\nMenendang motor ke arah musuh dan mengakibatkan Physical DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangan dengan Dodge Counter: Duel King.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Special Attack: Run Wild", "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Drive Suppression", "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Core Passive: Knight's Resolve akan memulihkan 60 poin Adrenaline tambahan saat memulai pertarungan. Saat EX Special Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan akan mengabaikan 18% ketahanan Physical DMG target selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Core Passive: Knight's Resolve akan memulihkan 60 poin Adrenaline tambahan saat memulai pertarungan.\nSaat EX Special Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan akan mengabaikan 18% ketahanan Physical DMG target selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "Penjahat di New Eridu sama banyaknya dengan yang ada di film-film, tapi hanya ada segelintir pahlawan sejati.\n\"Meski aku jago mengucapkan kata-kata heroik, tapi mungkin aku belum bisa dibilang pahlawan...\"\n\"Meski begitu, aku akan belajar menjadi seorang pahlawan dan melindungi semua orang!\"", "SPBilly_Talent_01_Title": "Heroic Entrance", "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Heroic Entrance", "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, dan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick meningkat 50%. Saat melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, atau saat Special Attack: Drive Suppression mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan efek Turbocharged. Special Attack: Drive Suppression akan mengonsumsi efek ini untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie, dan CRIT DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Cool Wheelie tersebut akan meningkat 50%. Efek Turbocharged dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, dan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick meningkat 50%.\nSaat melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, atau saat Special Attack: Drive Suppression mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan efek Turbocharged. Special Attack: Drive Suppression akan mengonsumsi efek ini untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie, dan CRIT DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Cool Wheelie tersebut akan meningkat 50%. Efek Turbocharged dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "Ada terlalu banyak penembak jitu di Outer Ring, tapi kalau bisa tetap akurat saat menembak di atas motor yang melaju kencang, mereka baru bisa disebut jagoan sejati.\n\"Algoritma proyektil dan jari mekanik? Memang ada gunanya sih...\"\n\"Tapi alasan utama kenapa aku bisa menembak dengan akurat adalah karena... Starlight telah memilihku!\"", "SPBilly_Talent_02_Title": "Wasteland Automaton", "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Wasteland Automaton", "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "Apa sebenarnya semangat Starlight Knight? Tidak pernah mundur, menegakkan keadilan, dan membantu yang lemah? Pengorbanan, keadilan, belas kasihan, kehormatan?\n\"Lakukan hal yang kamu percaya benar...\"\n\"Jika menurutmu itu tidak keren, jangan pernah berkompromi!\"\n\"Itulah alasan kenapa aku tidak akan pernah meninggalkan rekan-rekanku!\"", "SPBilly_Talent_03_Title": "Knight's Chivalry", "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Knight's Chivalry", "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "Dalam status bertarung, setiap kali melancarkan Special Attack: Drive Suppression akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 8% selama 45 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Jika HP Starlight - Billy kurang dari 35% dan dia tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, maka HP-nya akan terus dipulihkan hingga mencapai 35%.", "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "Dalam status bertarung, setiap kali melancarkan Special Attack: Drive Suppression akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 8% selama 45 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nJika HP Starlight - Billy kurang dari 35% dan dia tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, maka HP-nya akan terus dipulihkan hingga mencapai 35%.", "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Tatanan yang ideal lahir untuk menjaga keadilan, namun idiologi sejatinya dilahirkan untuk dikhianati.\n\"Kamu bilang film-film ini hanya untuk anak kecil...?\"\n\"Tapi memang anak-anak kecil yang berani bermimpi besar, kan?\"\n\"Mimpi-mimpi yang ditertawakan ini akan terus aku lindungi. Aku, Starlight - Billy!\"", "SPBilly_Talent_04_Title": "Flames of Justice", "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Flames of Justice", "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Kamu perlu kostum yang megah supaya bisa terlihat seperti pahlawan... menjadi pahlawan itu memang merepotkan.\n\"Aku tidak menjadi kuat karena senjata berkaliber besar dan komponen berdaya tinggi!\"\n\"Senjataku yang sebenarnya adalah... bintang-bintang yang menghiasi langit!\"", "SPBilly_Talent_05_Title": "Radiant Armament", "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Radiant Armament", "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "Sheer DMG yang diakibatkan dari Ultimate: Starlight Knight Flying Kick dan Basic Attack: Full-Throttle Starlight meningkat 18%. Setelah Basic Attack: Knight's Technique tahap ke-4, EX Special Attack: Cool Wheelie, atau Chain Attack: Knight's Swagger mengenai musuh, akan memperoleh 1 lapis Brilliant Starlight, dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Skill yang sama hanya dapat memberikan 1 lapis. Saat melancarkan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick atau Basic Attack: Full-Throttle Starlight, maksimum dapat mengonsumsi 2 lapis Brilliant Starlight. Setiap 1 lapis Brilliant Starlight yang dikonsumsi akan mengakibatkan Physical DMG tambahan untuk serangan terakhir Skill tersebut sebesar 100% Sheer Force.", "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sheer DMG yang diakibatkan dari Ultimate: Starlight Knight Flying Kick dan Basic Attack: Full-Throttle Starlight meningkat 18%.\nSetelah Basic Attack: Knight's Technique tahap ke-4, EX Special Attack: Cool Wheelie, atau Chain Attack: Knight's Swagger mengenai musuh, akan memperoleh 1 lapis Brilliant Starlight, dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Skill yang sama hanya dapat memberikan 1 lapis.\nSaat melancarkan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick atau Basic Attack: Full-Throttle Starlight, maksimum dapat mengonsumsi 2 lapis Brilliant Starlight. Setiap 1 lapis Brilliant Starlight yang dikonsumsi akan mengakibatkan Physical DMG tambahan untuk serangan terakhir Skill tersebut sebesar 100% Sheer Force.", "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Orang yang selalu percaya pada harapan, pada akhirnya akan menjadi harapan bagi orang lain.\nInilah kisah tentang Starlight Knight, tentang Billy Kid.\n\"Starlight Knight — Berubah!!\"", "SPBilly_Talent_06_Title": "Starlight Knight", "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Starlight Knight", "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 45% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 53% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 60% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 68% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 75% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 83% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Starlight - Billy akan meningkatkan Sheer Force berdasarkan Max HP miliknya. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Physical DMG yang diakibatkan dari skill dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh serta menggunakan Sheer Force yang dimilikinya sebagai Kelipatan DMG.\nSaat memulai pertarungan, Starlight - Billy akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSaat HP lebih dari 25%, tekan untuk mengonsumsi HP dan melancarkan Special Attack: Drive Suppression. Selama dalam status bertarung, CRIT DMG akan meningkat 90% selama 45 detik setiap kali menggunakan skill ini. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat HP kurang dari 25%, DMG yang diterima Starlight - Billy akan berkurang 50%.\nSaat serangannya mengenai musuh, Starlight - Billy akan mendapatkan Determination. Jumlah pemulihannya bervariasi tergantung skill yang dilancarkan. Batas maksimum Determination adalah 120 poin. Selama dalam status bertarung, Determination akan pulih secara perlahan. Saat EX Special Attack: Cool Wheelie mengenai musuh, saat melancarkan Chain Attack: Knight's Swagger, atau menangkis serangan, Starlight - Billy akan memulihkan Determination tambahan. Saat memicu Perfect Dodge dengan cara apa pun, akan memulihkan 3 poin Determination. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nSaat Determination mencapai 100 poin (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 100 poin Determination dan melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight.\nSaat Basic Attack: Knight's Technique mengenai musuh, sejumlah kecil HP akan dipulihkan. Saat Dodge Counter: Duel King yang dipicu melalui Perfect Dodge mengenai musuh, HP akan dipulihkan. Saat melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels atau EX Special Attack: Rocking Footwork, HP akan dipulihkan.", "SPBilly_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Knight's Resolve", "Skin_3110911_story": "Saat bunga pertama menghiasi aula perjamuan dan embun beku menaburi pelataran perak, sang nona muda akan mundur ke sudut sunyi setiap kali para tamu berkumpul. Pandangannya tertunduk, bukunya di tangan, melafalkan puisi dari masa lampau.\nPara tamu pun membanjirinya dengan pujian, mengatakan bahwa keluarga Hoshimi masih menjunjung tradisi, anggun dan berbudaya seperti sediakala.\nNamun mata Souichirou yang berdiri di dekatnya berkedut tipis. Ia tahu lebih dari siapa pun bahwa putrinya kemungkinan besar tidak memahami setengah pun makna dari puisi itu.", "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "Telah menyelesaikan kontrak {1} yang diposting oleh {0}, hadiah kontrak forum berikut telah dikirimkan. ([{2}] telah mencapai batas perolehan mingguan)", "SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "Telah menyelesaikan kontrak {1} yang diposting oleh {0}. ([{2}] dan [{3}] telah mencapai batas perolehan mingguan)", "StrategyGuide_Info_Context": "[Pengenalan]\nPanduan Agen akan menyediakan Deskripsi Karakteristik, Rekomendasi Tim, Rekomendasi Pengembangan, dan informasi panduan lainnya untuk semua Agen. Harap diperhatikan bahwa konten dalam panduan ini hanya sebagai referensi. Silakan mengacu pada deskripsi Agen yang sebenarnya dan Proxy dapat menyesuaikannya secara fleksibel sesuai dengan kebiasaan masing-masing.\n\n[Sumber Data]\nSemua rekomendasi yang disediakan oleh Panduan Agen bersumber dari data pemain aktif terbaru di berbagai mode permainan seperti Ruang Simulasi Pertempuran, Patroli Area, Ruang Tantangan Profesional, Perburuan Keji, Shiyu Defense, Operasi Serbuan Maut, dan lainnya.\n\n[Waktu Pencarian Sinyal]\nWaktu yang ditampilkan pada daftar Agen di Panduan Agen adalah waktu pembukaan FM Eksklusif.\n\nSemoga Proxy menemukan lebih banyak kesenangan dalam petualangan di New Eridu!", "StrategyGuide_Info_Title": "Aturan", "StrategyGuide_Info_Title2": "Panduan Agen", "StrategyGuide_Overview_1011_1": "Electric, support Stun", "StrategyGuide_Overview_1011_2": "Terus Stun musuh untuk mengakumulasi Daze", "StrategyGuide_Overview_1021_1": "Physical, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1021_2": "Meningkatkan DMG dengan Dodge Counter", "StrategyGuide_Overview_1021_3": "Mobilitas tinggi dengan gerakan lincah", "StrategyGuide_Overview_1031_1": "Ether, support serbaguna", "StrategyGuide_Overview_1031_2": "Mengumpulkan musuh dan mengurangi DEF", "StrategyGuide_Overview_1041_1": "Fire, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1041_2": "Burst DMG selama Stun", "StrategyGuide_Overview_1041_3": "Charge Block Counter", "StrategyGuide_Overview_1051_1": "Ice, DPS dengan HP", "StrategyGuide_Overview_1051_2": "Mengonsumsi HP untuk meningkatkan DMG diri sendiri", "StrategyGuide_Overview_1051_3": "Meningkatkan DMG skill dengan tabrakan skill", "StrategyGuide_Overview_1061_1": "Physical, DPS selama Stun", "StrategyGuide_Overview_1061_2": "Meningkatkan DMG saat menyerang musuh dalam status Stun", "StrategyGuide_Overview_1071_1": "Physical, support dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1071_2": "Memberikan Shield dan kemampuan Anti-Interrupt untuk semua Agen dalam tim", "StrategyGuide_Overview_1071_3": "Memberikan bonus ATK untuk rekan tim yang berada di medan perang", "StrategyGuide_Overview_1081_1": "Physical, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1081_2": "Menyeimbangkan DPS untuk target tunggal dan area", "StrategyGuide_Overview_1091_1": "Mengonsumsi Fallen Frost untuk melakukan charged slash", "StrategyGuide_Overview_1091_2": "Frost, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1091_3": "Dapat memicu Disorder dengan semua efek Attribute Anomaly", "StrategyGuide_Overview_1091_4": "Dapat mengonversi CRIT Rate menjadi Anomaly Buildup Rate", "StrategyGuide_Overview_1101_1": "Fire, support Stun", "StrategyGuide_Overview_1101_2": "Akumulasi Daze pada musuh dengan cepat", "StrategyGuide_Overview_1101_3": "Meningkatkan DMG skill dengan serangan terkoordinasi bersama Ben", "StrategyGuide_Overview_1111_1": "Electric, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1111_2": "Menyerang musuh yang terkena Shock akan memicu efek tambahan", "StrategyGuide_Overview_1121_1": "Fire, support Defense", "StrategyGuide_Overview_1121_2": "Memberikan Shield Retaliation untuk semua Agen dalam tim", "StrategyGuide_Overview_1131_1": "Ice, support serbaguna yang dapat berganti cepat", "StrategyGuide_Overview_1131_2": "Meningkatkan ATK semua Agen dalam tim", "StrategyGuide_Overview_1141_1": "Ice, support Stun", "StrategyGuide_Overview_1141_2": "Meningkatkan Daze musuh dengan cepat", "StrategyGuide_Overview_1141_3": "Mengurangi ketahanan Ice DMG musuh", "StrategyGuide_Overview_1151_1": "Fire, support serbaguna", "StrategyGuide_Overview_1151_2": "Memanggil Guard Boar untuk bertarung bersama", "StrategyGuide_Overview_1161_1": "Fire, quick-swap Stun", "StrategyGuide_Overview_1161_2": "Memperpanjang durasi Stun target", "StrategyGuide_Overview_1161_3": "Meningkatkan Ice DMG dan Fire DMG semua Agen dalam tim, mengurangi ketahanan Ice DMG dan Fire DMG target", "StrategyGuide_Overview_1171_1": "Fire, DPS Anomaly dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1171_2": "Meningkatkan Fire Anomaly Buildup dengan cepat", "StrategyGuide_Overview_1171_3": "Terus mengakibatkan DMG dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1181_1": "Electric, DPS Anomaly", "StrategyGuide_Overview_1181_2": "Dapat memicu DMG Abloom secara efisien setelah Ultimate", "StrategyGuide_Overview_1181_3": "Dapat menarik dan mengumpulkan musuh dalam jangkauan tertentu", "StrategyGuide_Overview_1191_1": "Ice, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1191_2": "Mengumpulkan Flash Freeze Charge untuk mengakibatkan burst DMG", "StrategyGuide_Overview_1191_3": "Bergerak dengan fleksibel di medan perang", "StrategyGuide_Overview_1201_1": "Electric, quick-swap DPS", "StrategyGuide_Overview_1201_2": "Beralih antara wujud range/melee", "StrategyGuide_Overview_1201_3": "Slash dan Dash frekuensi tinggi", "StrategyGuide_Overview_1211_1": "Electric, support dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1211_2": "Memberikan bonus PEN Ratio kepada tim", "StrategyGuide_Overview_1211_3": "Memperpanjang durasi efek Shock", "StrategyGuide_Overview_1221_1": "Electric, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1221_2": "Berganti Stance untuk mendapatkan Buff Pertarungan", "StrategyGuide_Overview_1221_3": "Memicu Polarity Disorder untuk mengakibatkan DMG tambahan", "StrategyGuide_Overview_1241_1": " Ether, quick-swap DPS", "StrategyGuide_Overview_1241_2": "Burst DMG selama Stun", "StrategyGuide_Overview_1241_3": "Suppressive Mode dan Shotshell Rapid Fire", "StrategyGuide_Overview_1251_1": "Electric, Stun serbaguna", "StrategyGuide_Overview_1251_2": "Memberikan buff DMG Stun", "StrategyGuide_Overview_1251_3": "Mengubah Impact menjadi ATK", "StrategyGuide_Overview_1261_1": "Physical, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1261_2": "Meningkatkan Physical Anomaly Buildup Rate", "StrategyGuide_Overview_1261_3": "DMG Assault memiliki peluang untuk CRIT", "StrategyGuide_Overview_1271_1": "Electric, support spesialisasi Anomaly", "StrategyGuide_Overview_1271_2": "Memberikan Shield dan Anomaly Proficiency kepada anggota tim", "StrategyGuide_Overview_1281_1": "Physical, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1281_2": "Mengakumulasi Physical Anomaly Buildup dengan cepat", "StrategyGuide_Overview_1291_1": "Ice, quick-swap DPS", "StrategyGuide_Overview_1291_2": "Memicu Totalize mengakibatkan DMG ekstra kepada musuh Stun", "StrategyGuide_Overview_1291_3": "Burst Stun frekuensi tinggi", "StrategyGuide_Overview_1301_1": "Fire, serangan lanjutan dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1301_2": "DPS otomatis dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1301_3": "Meningkatkan ATK semua Agen dalam tim", "StrategyGuide_Overview_1311_1": "Ether, support dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1311_2": "Meningkatkan ATK Agen di medan perang", "StrategyGuide_Overview_1311_3": "Meningkatkan Quick Assist menjadi Chain Attack", "StrategyGuide_Overview_1321_1": "Fire, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1321_2": "Memiliki kemampuan burst DMG yang cepat", "StrategyGuide_Overview_1321_3": "Dapat memicu Chain Attack tanpa Daze", "StrategyGuide_Overview_1331_1": "Ether, DPS Anomaly dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1331_2": "Memicu Abloom untuk mengakibatkan DMG Anomaly tambahan", "StrategyGuide_Overview_1331_3": "Menyerang dari belakang panggung dan mengumpulkan Anomaly Buildup dengan cepat", "StrategyGuide_Overview_1341_1": "Ice, support serbaguna yang dapat berganti cepat", "StrategyGuide_Overview_1341_2": "Dapat mengaktifkan Ether Veil dengan stabil", "StrategyGuide_Overview_1341_3": "Meningkatkan ATK semua Agen dalam tim", "StrategyGuide_Overview_1351_1": "Physical, support meningkatkan DMG dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1351_2": "Memasuki status Hunter's Gait meningkatkan efisiensi Daze", "StrategyGuide_Overview_1361_1": "Electric, Stun dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1361_2": "Meningkatkan Kelipatan Stun DMG", "StrategyGuide_Overview_1361_3": "Serangan lanjutan sinergi berfrekuensi tinggi", "StrategyGuide_Overview_1371_1": "Mekanisme dual Ultimate mengakibatkan burst DMG", "StrategyGuide_Overview_1371_2": "Auric Ink, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1371_3": "Mengabaikan DEF untuk mengakibatkan Sheer DMG dalam jumlah besar", "StrategyGuide_Overview_1371_4": "EX Special Attack menggabungkan block dan serangan menjadi satu", "StrategyGuide_Overview_1381_1": "Electric, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1381_2": "Melancarkan Serangan Lanjutan untuk mengakibatkan DMG tambahan", "StrategyGuide_Overview_1381_3": "Memiliki kemampuan burst DMG dan DMG berkelanjutan", "StrategyGuide_Overview_1391_1": "Fire, Stun dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1391_2": "Meningkatkan CRIT DMG dan batas Decibel maksimum semua Agen dalam tim", "StrategyGuide_Overview_1391_3": "Memulihkan Decibel tambahan untuk Agen Attack & Rupture", "StrategyGuide_Overview_1401_1": "Physical, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1401_2": "Mengabaikan akumulasi Anomaly dan langsung memicu Assault", "StrategyGuide_Overview_1401_3": "Dapat memicu DMG Disorder dengan frekuensi tinggi", "StrategyGuide_Overview_1411_1": "Physical, support dari belakang panggung", "StrategyGuide_Overview_1411_2": "Meningkatkan rotasi dan DMG tim Anomaly secara menyeluruh", "StrategyGuide_Overview_1411_3": "Meningkatkan Anomaly Buildup Rate rekan tim", "StrategyGuide_Overview_1421_1": "Physical, support spesialisasi Rupture", "StrategyGuide_Overview_1421_2": "Memberikan Sheer Force kepada anggota tim", "StrategyGuide_Overview_1431_1": "Pertarungan dua bentuk dengan strategi operasi yang kuat", "StrategyGuide_Overview_1431_2": "Honed Edge, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1431_3": "Mengumpulkan Qingming Sword Force untuk memasuki bentuk yang diperkuat", "StrategyGuide_Overview_1431_4": "Memberikan efek debuff khusus dengan Ether Veil", "StrategyGuide_Overview_1441_1": "Fire, DPS dengan HP", "StrategyGuide_Overview_1441_2": "Menggunakan HP untuk mengakibatkan Fire DMG", "StrategyGuide_Overview_1451_1": "Ether, support spesialisasi Rupture", "StrategyGuide_Overview_1451_2": "Mengaktifkan Ether Veil untuk meningkatkan Max HP", "StrategyGuide_Overview_1451_3": "Memberikan bonus Sheer Force dan CRIT DMG", "StrategyGuide_Overview_1461_1": "Electric, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1461_2": "Rekan tim Attack dapat membantu memulihkan sumber daya utama sendiri", "StrategyGuide_Overview_1461_3": "Memberikan berbagai buff untuk satu rekan Attack", "StrategyGuide_Overview_1471_1": "Fire, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1471_2": "Beragam kombinasi kombo", "StrategyGuide_Overview_1471_3": "Dapat meningkatkan Sheer Force, CRIT DMG, dan Fire DMG diri sendiri", "StrategyGuide_Overview_1481_1": "Physical, quick-swap Stun", "StrategyGuide_Overview_1481_2": "Meningkatkan Kelipatan Stun DMG", "StrategyGuide_Overview_1481_3": "Dapat meningkatkan Chain Attack menjadi Ultimate", "StrategyGuide_Overview_1491_1": "Physical, support quick-swap", "StrategyGuide_Overview_1491_2": "Mengaktifkan Ether Veil untuk meningkatkan Kelipatan Stun DMG", "StrategyGuide_Overview_1491_3": "Memberikan Kelipatan DMG tambahan untuk Agen Attack/Anomaly", "StrategyGuide_Overview_1501_1": "Ether, DPS\u00A0utama", "StrategyGuide_Overview_1501_2": "Serangan Charge dapat memicu Abloom", "StrategyGuide_Overview_1501_3": "Efek Abloom meningkat setelah mengakibatkan Stun", "StrategyGuide_Overview_1511_1": "Ether, quick-swap Stun", "StrategyGuide_Overview_1511_2": "Meningkatkan durasi Stun dan Kelipatan Stun DMG", "StrategyGuide_Overview_1511_3": "Dapat memicu Abloom dan Polarity Disorder", "StrategyGuide_Overview_1521_1": "Electric, Quick-Swap/DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1521_2": "Memberikan buff CRIT DMG dan mengabaikan sejumlah DEF", "StrategyGuide_Overview_1521_3": "Memberikan DMG berkelanjutan dari belakang panggung, mengakumulasi Daze tambahan", "StrategyGuide_Overview_1531_1": "Physical, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1531_2": "Mode Motor terus mengonsumsi Health untuk mendapatkan bonus DMG", "StrategyGuide_Overview_1531_3": "Memiliki berbagai cara untuk memulihkan Health", "StrategyGuide_Overview_1541_1": "Ice, DPS utama", "StrategyGuide_Overview_1541_2": "Memberikan peningkatan DMG Abloom untuk semua Agen dalam tim", "StrategyGuide_Overview_1541_3": "Mengakibatkan beberapa kali DMG Abloom pada musuh dengan Attribute Anomaly berbeda", "StrategyGuide_Role_Gacha": "FM Eksklusif", "StrategyGuide_Skill_01": "Decibel semua anggota tim saat ini ditampilkan di sisi kiri layar. Saat Decibel Rating mencapai Maksimum, tekan untuk mengonsumsi Decibel dan melancarkan Ultimate. Agen akan kebal selama melancarkan Skill. Ultimate umumnya akan mengakibatkan DMG besar dan efek Interrupt.", "StrategyGuide_Skill_02": "Basic Attack, Dodge Counter, atau skill lainnya dari karakter akan memulihkan Energy jika mengenai musuh. Jika Energy karakter tidak mencukupi, Energy Bar dan tombol Special Attack akan ditampilkan dalam warna abu-abu. Tekan untuk melancarkan Special Attack.", "StrategyGuide_Skill_03": "Saat Basic Attack, Dodge Counter, atau skill lainnya yang dilancarkan Agen mengenai musuh, akan memulihkan Energy. Saat Energy Agen mencukupi, Energy Bar dan tombol Special Attack akan ditampilkan berwarna-warni. Tekan untuk mengonsumsi Energy dan melancarkan EX Special Attack. EX Special Attack umumnya akan mengakibatkan DMG besar dan efek Interrupt.", "StrategyGuide_Skill_04": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk melancarkan Basic Attack.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melancarkan Basic Attack.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk melancarkan Basic Attack.}", "StrategyGuide_Skill_05": "Saat musuh melancarkan serangan tertentu, setelah muncul indikator kilatan emas, tekan dalam waktu singkat untuk mengganti ke karakter berikutnya dan memicu Perfect Assist. Setelah Agen yang dikendalikan terhempas, tekan dalam waktu singkat untuk melancarkan Quick Assist dari karakter berikutnya.", "StrategyGuide_Team_Recommend": "Tim Rekomendasi", "StrategyGuide_Team_System": "Rekomendasi Sistem", "StrategyGuide_Team_UsageRate": "Tingkat Penggunaan {0}", "StrategyGuide_UI_01": "FM Eksklusif", "StrategyGuide_UI_02": "Cara Mendapatkan", "StrategyGuide_UI_03": "Tidak tersedia", "StrategyGuide_UI_04": "Agen ini saat ini belum tersedia", "StrategyGuide_btn_01": "Belum Dimulai", "SubTips_5040101": "Tekan tombol yang disorot untuk melanjutkan", "TL_TL_Bangkov_10_010": "Ahn-na! (Semuanya, semangat!)", "TL_TL_Bangkov_10_020": "Enna! (Kita... sudah hampir sampai!)", "TL_TL_Bangkov_2_010": "En-neh! (Oh, kerajaan yang hilang!)", "TL_TL_Bangkov_2_020": "En-nuh! (Kembalilah ke kejayaanmu yang dulu!)", "TL_TL_Bangkov_2_030": "En-neh, enh-na! (Wah... benaran berhasil memanggil pulau sungguhan!)", "TL_TL_Bangkov_3_010": "Ehn-ne! (Saksikan keajaiban yang sesungguhnya!)", "TL_TL_Bangkov_3_020": "Ehn-na... (Jadi planet itu sembunyi di sini!)", "TL_TL_Bangkov_4_010": "Ehn-neh! (Ini pertama kalinya aku naik roller coaster!)", "TL_TL_Bangkov_4_020": "Uhn-nu! (Kalau saja Master ada di sini!)", "TL_TL_Bangkov_4_030": "En-nah... neh! (Pulau ini kelihatannya cantik sekali dari sudut ini!)", "TL_TL_Bangkov_4_040": "En-nah... (Kok... masih belum selesai juga...)", "TL_TL_Bangkov_4_050": "En-nuh! (Roller coaster-nya... Tidak rusak lagi, kan!?)", "TL_TL_Bangkov_4_060": "En-na~ (Kita sudah sampai! Wah, pengalaman yang luar biasa!)", "TL_TL_Bangkov_5_010": "Ehn-nah? (Eous... kamu suka bianglala?)", "TL_TL_Bangkov_5_020": "En-na! (Ini pertama kalinya aku naik bianglala! Senang sekali...)", "TL_TL_Bangkov_5_030": "En-nah! (Aku senang kalau Eous senang!)", "TL_TL_Bangkov_5_040": "Ehn-neh... (Aku tidak akan pernah lupa momen ini...)", "TL_TL_Bangkov_6_020": "Uhn-neh! (Ayo kita buat permohonan nanti pas sudah sampai di atas!)", "TL_TL_Bangkov_6_030": "Ehnna! (Eous... harap semoga toko video kami sukses besar!)", "TL_TL_Bangkov_6_040": "En-nah! (Dan juga... semoga semua orang dan Bangboo bahagia!)", "TL_TL_Bangkov_7_010": "Ennah! (Biar aku coba!)", "TL_TL_Bangkov_7_020": "En-nah! (Berhasil!)", "TL_TL_Bangkov_8_010": "En-nuh~ (Komidi putar, berputar-putar~)", "TL_TL_Bangkov_8_020": "En-na... (Aku harap bisa berputar selamanya...)", "TL_TL_Bangkov_8_030": "En-nuh! (Aku mau lagi!)", "TL_TL_Bangkov_9_010": "Uhn-na! (Eous memang hebat!)", "TL_TL_C29_002_010": "Wah! Apaan ini?!", "TL_TL_C29_003_010": "Perimeter sudah terkunci.", "TarotCard_1000994_ExtraDes": "Faltering Conviction: Anomaly Proficiency Promeia meningkat 40 poin. Kelipatan efek Abloom yang diakibatkan dari pengonsumsian Trial by Cold meningkat 120%.", "TarotCard_1000994_des": "Promeia telah mengaktifkan Mindscape Cinema: Faltering Conviction.", "TarotCard_1000994_name": "Beyond the Shackles", "TarotCard_1000994_story": "Promeia tidak pernah melepas borgolnya kecuali dalam situasi yang benar-benar diperlukan, tapi... dengan kehadiran seorang klien spesial tertentu, tampaknya membuat hal yang biasanya \"tidak perlu\" menjadi \"perlu\".", "TarotCard_1000995_ExtraDes": "Wasteland Automaton: DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Full-Throttle Starlight, EX Special Attack: Cool Wheelie, dan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick meningkat 50%. Saat melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork, EX Special Attack: High-Traction Wheels, atau saat Special Attack: Drive Suppression mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mendapatkan efek Turbocharged. Special Attack: Drive Suppression akan mengonsumsi efek ini untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Cool Wheelie, dan CRIT DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Cool Wheelie tersebut akan meningkat 50%. Efek Turbocharged dapat ditumpuk hingga 1 lapis.", "TarotCard_1000995_des": "Billy telah mengaktifkan Mindscape Cinema: Wasteland Automaton.", "TarotCard_1000995_name": "Starlight Beacon", "TarotCard_1000995_story": "Mungkin tidak pernah ada cahaya bintang yang memandu harapan, tapi akan selalu ada orang yang menjadi penunjuk jalan bagi orang-orang menuju harapan.", "TarotCard_1043021_name": "[Aktif] Booltergeist", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "Kumpulkan total xx \"Koin Taman Hiburan\"", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "Aktifkan atau tingkatkan total 40 Otorisasi Akses&&", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "Buka kunci total 45 poin Talenta", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "Buka kunci total 50 Poin Talenta", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "Selesaikan 1 Insiden Acak secara kumulatif", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "Selesaikan 3 Insiden Acak secara kumulatif", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "Selesaikan 5 Insiden Acak secara kumulatif", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "Selesaikan 7 Insiden Acak", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Selesaikan 9 Insiden Acak secara kumulatif", "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Insiden Acak", "TextMap_ActivityNormal": "Capai Inter-Knot Lv. 20 dan selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission", "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak prasyarat", "Text_Date_5154105_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Sixth Street", "Text_HadalUpElement": "Rekomendasi", "Text_SavingBangtopia_Move": "Pindahkan", "Text_Transition_2215412": "Kamu pun menemui Promeia di Failume Heights", "Text_Transition_2215413": "Kamu pun menemui Promeia di Pelabuhan Elpis.", "Text_Transition_2215414": "Kamu pun menemui Promeia di Ballet Twins", "Text_Transition_2215415": "Kamu pun menemui Promeia di Reverb Arena", "Text_Transition_915313007": "Kamu pun menemui Promeia di pintu masuk toko video di Sixth Street", "TheGun_Slot2Sub": " ", "Tips_10012381": "Setelah melancarkan Basic Attack tahap ke-5, tahan untuk melancarkan Execution - Merciless Judgment {0}", "Tips_10012382": "Saat menerima serangan musuh saat melancarkan Execution - Glacial Death, tekan {0}", "Tips_10012383": "Tekan untuk melancarkan Ultimate: Glaciating Impalement dan mendapatkan Frost Oath {0}", "Tips_10012384": "Tekan lalu tunggu untuk melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie {0}", "Tips_10012385": "Setelah melancarkan EX Special Attack: Cool Wheelie, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Rocking Footwork {0}", "Tips_10012386": "Saat Determination mencukupi, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Full-Throttle Starlight {0}", "Tips_10012387": "Tahan untuk melancarkan EX Special Attack: High-Traction Wheels dan memulihkan HP {0}", "Tips_10012388": "Tekan untuk melancarkan Ultimate: Starlight Knight Flying Kick {0}", "Tips_20031801": "Master, aku akan menjelaskan fitur Mode Panduan Agen pada Anda.", "Tips_20031802": "Anda bisa mengganti Agen dari daftar di sebelah kiri", "Tips_20031803": "Rekomendasi Pengembangan akan menampilkan panduan pengembangan terkait", "Tips_20031804": "Jika perlu menetapkan target pelatihan khusus, bukalah \"Rencana Pelatihan Khusus\"", "Tips_205038501": "Kamu menemukan satu kotak suplai!", "Tips_205038502": "Semua suplai di dalam kotak suplai ditampilkan di sini.", "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Pindahkan suplai ini ke Tas}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk memindahkan semua suplai ke Tas}.", "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#Suplai jenis equipment akan dipasang ke slot kosong secara otomatis}{LAYOUT_CONTROLLER#Suplai jenis equipment akan dipasang ke slot kosong secara otomatis}.", "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan suplai untuk membuka panel detail suplai}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk membuka panel detail suplai}.", "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#Operasi lain untuk suplai dapat dilakukan di sini}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan lagi untuk masuk ke panel, atau gunakan / untuk operasi cepat}.", "Tips_205038601": "Fitur \"Otorisasi Akses\" Bangboo telah terbuka.", "Tips_205038602": "Pilih untuk melihat konten akses secara spesifik.", "Tips_205038603": "Gunakan suplai untuk membuka akses yang sesuai.", "Tips_205038604": "Aktifkan akses ini.", "Tips_205038701": "Sebelum berangkat ke Bootopia, ada beberapa persiapan yang perlu dilakukan.", "Tips_205038702": "Di dalam tas masih ada beberapa suplai yang dibawa dari Bootopia terakhir kali.", "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan untuk mengosongkan Tas dengan memindahkan suplai ke Gudang}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengosongkan Tas dengan memindahkan suplai ke Gudang}.", "Tips_205038704": "Nantinya, kamu juga bisa mengatur, menjual, dan melakukan operasi lainnya terhadap suplai di Gudang.", "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Ganti tab untuk melihat informasi terkait misi}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat informasi terkait misi}.", "Tips_205038706": "Kamu dapat melihat semua misi yang sudah diterima di sini.", "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan lagi untuk kembali ke Tas}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk kembali ke Tas}.", "Tips_205038708": "Setelah persiapan selesai, kita bisa berangkat.", "Tips_205038721": "Kamu dapat menjual suplai untuk mendapatkan Koin Marcel yang dapat digunakan untuk berbelanja di Toko.", "Tips_205038722": "Tekan untuk beralih antara panel kiri dan kanan.", "Tips_205038801": "Fitur \"Suplai Eksklusif\" telah dibuka.", "Tips_205038802": "Kamu bisa membeli suplai di sini.", "Tips_205038804": "Ini adalah suplai yang dibutuhkan Sharkboo.", "Tips_205038805": "Beli suplai ini.", "Tips_205038806": "Ayo kita lihat di Gudang.", "Tips_205038807": "Kamu dapat menjual suplai untuk mendapatkan Koin Marcel yang dapat digunakan untuk berbelanja di Toko.", "Tips_205038808": "Ayo kita kembali ke halaman sebelumnya.", "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#Sekarang kamu dapat memilih rekan untuk berpetualang bersama ke Bootopia}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk memilih rekan yang akan menemanimu berpetualang ke Bootopia}.", "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#Kamu dapat melihat kemampuan Bangboo di sini}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat kemampuan Bangboo}.", "Tips_205038903": "Kamu dapat mengedit tim di sini.", "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Setelah selesai mengedit, tekan tombol untuk menyimpan formasi}{LAYOUT_CONTROLLER#Setelah selesai mengedit, tekan untuk menyimpan formasi}.", "Tips_250000719": "Sebagai penjaga kios cerita horor, Anda perlu mengungkap kebenaran dari kejadian aneh yang mengganggu warga.", "Tips_250000720": "Silakan pilih respons yang sesuai berdasarkan deskripsi warga.", "Tips_250000721": "Pilih jawaban yang benar!", "Tips_250000722": "Pilih jawaban yang benar untuk meningkatkan penilaian warga.", "Tips_250000723": "Memilih pilihan yang salah akan mengurangi Tingkat Kepuasan", "Tips_250000724": "Fairy bisa membantu menunjukkan pilihan yang benar.", "Tips_250000725": "Anda memiliki 2 kesempatan untuk meminta bantuan di setiap ronde", "Tips_250000726": "Kalau ragu, minta bantuanku saja!", "Tips_5039701": "Hadiah inti dari semua event penting ditampilkan di sini.", "Tips_5039702": "Tekanlah untuk membuka halaman eventnya.", "Tips_5040101": "Mari kita pelajari fungsi Panduan Polychrome.", "Tips_5302101": "Ehn-nha nu! (Boo!!)", "Tips_5302102": "En-ne! Nuh-neh! (Aku mau buat ulah!!)", "Tips_5302103": "Ehn-nuh-neh! (Kejutan datanggg!!)", "Tips_72025179": "Terus maju mengikuti anak tangga, dan jangan menoleh ke belakang!", "Tips_72025180": "Selamat telah mencapai tujuan!", "Tips_74136003": "Sedang disiapkan: {0}", "Tips_74136004": "Bicara dengan \"Pemain Super\" untuk mengambil hadiah.", "Tips_74136005": "Serang mekanisme untuk mendapatkan poin. Skor saat ini: {0}", "Tips_74136006": "Kalahkan Bangboo Emas untuk mendapatkan poin. Skor saat ini: {0}", "Tips_74136007": "Bersedia, siap, ya!", "TitleCondition_3800227": "Selesaikan kontrak event \"Pertempuran Sengit\" di Rencana Penyelamatan Bootopia.\nSaat nilai keuntungan dalam satu ronde mencapai 8.888, gelar akan menampilkan nilai berdasarkan nilai keuntungan dalam satu ronde.\nSaat nilai keuntungan dalam satu ronde 12.888, gelar akan berubah menjadi \"Tambang Emas Pulau Tropis: Ultimate\".\nData akan ditetapkan secara permanen saat event berakhir.", "TitleCondition_3800230": "Ikuti event pra-registrasi Zenless Zone Zero \"Selamat Pagi, Roscaelifer!\" untuk mendapatkan hadiah dalam waktu terbatas.", "TitleText_3800227": "Pemburu Harta Bootopia", "TitleText_380022702": "Menambang Emas - {0}", "TitleText_380022703": "Tambang Emas Pulau Tropis: Ultimate", "TitleText_3800228": "Hakim Takdir", "TitleText_3800229": "Matahari yang Meleleh", "TitleText_3800230": "Pemandu Spiritual", "Title_10045301": "\"Metode Menjalani Liburan\"", "Title_10045302": "\"Ahli Tata Krama\"", "Title_10045303": "\"Sulitnya Memilih Vinyl\"", "Title_Activity_Bangkov": "\"Rencana Penyelamatan Bootopia\"", "UIText_18758": " ", "UIText_45400": "Aktifkan atau tingkatkan Otorisasi Akses dalam jumlah tertentu", "UIText_47121": " ", "UIText_47396": "Sudah Diambil", "UIText_47397": "Ambil Sekarang", "UIText_47466": "Terbatas", "UIText_47469": "Permanen", "UIText_47474": "Nilai Output: Sedang menghitung...", "UIText_47476": "Hitungan Mundur ", "UIText_47481": "Masih ada suplai yang belum ditemukan", "UIText_47494": "Masih Bisa Memperoleh:", "UIText_47542": "Brankas", "UIText_47550": "Terus tingkatkan Chip untuk menyelesaikan pemulihan data", "UIText_47562": "Tambahkan ke Wishlist", "UIText_47574": "Syarat", "UIText_47575": "Stok di Gudang", "UIText_47583": "Kemungkinan muncul saat diaktifkan", "UIText_47589": "Pisahkan dan Simpan", "UIText_47593": "Toko", "UIText_47628": "Pengaturan Gudang", "UIText_47645": "Sapu Bersih", "UIText_47662": "Rekomendasi Proxy", "UIText_47663": "Berdasarkan aktivitas pemain", "UIText_47682": "Panduan Pertarungan", "UIText_47685": "Kebenaran Insiden", "UIText_47687": "Populer", "UIText_47688": "Populer", "UIText_47689": "Populer", "UIText_47701": "Deskripsi Karakteristik", "UIText_47704": "Lihat Sekarang", "UIText_47724": "Sapu Bersih", "UIText_47771": "Hapus Otomatis", "UIText_47816": "Sapu Bersih", "UIText_47907": "Pengembangan", "UIText_47908": "Pengembangan", "UIText_47909": "Pengembangan", "UIText_47912": "Total Hadiah: ", "UIText_47937": "Pengumpulan Selesai", "UIText_47938": "Hitungan Mundur 3.0", "UIText_47947": "Tumpuk: ", "UIText_48022": "Rekomendasi Peningkatan Skill", "UIText_48109": "Evakuasi Gagal", "UIText_48110": "Evakuasi Berhasil", "UIText_ActivityVR_TriggerCount": "Jumlah Peningkatan", "UnlockTips_FG_Abyss": "Capai Reputasi Inter-Knot \"Proxy Resmi\" dan capai Inter-Knot Lv. Lv. 35 untuk membuka kontrak Shiyu Defense, dan selesaikanlah untuk membuka mode gameplay \"Shiyu Defense\"", "UnlockTips_FG_Antique": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Cerita \"Dirinya yang Lain\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 6 \"Menjadi Pelita dalam Kegelapan\"", "UnlockTips_FG_BabelTower": "Selesaikan Cerita Utama Season 1 Chapter 3 \"Malam Mistis di Menara Kembar\", lalu terima kontrak Menara Pertarungan Sengit, dan selesaikan kontrak tersebut untuk membuka mode \"Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit\"", "UnlockTips_FG_BossChallenge": "Capai Inter-Knot Lv. 40 dan selesaikan kontrak \"Situasi yang Makin Kritis\" untuk membuka \"Operasi Serbuan Maut\"", "UnlockTips_FG_GodFinger": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission", "UnlockTips_FG_MultiTeam": "Buka kontrak Simulasi Ambang Batas saat Inter-Knot Lv. mencapai Lv. 55, lalu selesaikanlah untuk membuka mode \"Simulasi Ambang Batas\"", "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Selesaikan Kontrak Cerita \"Pembuktian yang Sulit\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\"", "UnlockTips_FG_Turbulence": "Selesaikan Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-5", "Weapon_S_1531_Comment": "Bukti seorang kesatria ada di tanganmu.", "Weapon_S_1541_Comment": "Laksanakan penghakiman hingga akhir tiba.", "Weapon_TalentDes_81415011": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 90 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 20%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 10%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", "Weapon_TalentDes_81415012": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 103 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 23%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 11,5%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", "Weapon_TalentDes_81415013": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 117 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 26%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 13%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", "Weapon_TalentDes_81415014": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 130 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 29%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 14,5%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", "Weapon_TalentDes_81415015": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 144 poin. Pengguna dengan atribut Ether akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan Special Attack, atau EX Special Attack:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat 32%. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang terpicu meningkat 16%. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.", "Weapon_TalentDes_81415311": "CRIT Rate meningkat 20%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 10%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415312": "CRIT Rate meningkat 23%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 11,5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415313": "CRIT Rate meningkat 26%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 13%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415314": "CRIT Rate meningkat 29%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 14,5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415315": "CRIT Rate meningkat 32%. Saat pengguna melancarkan Special Attack, Physical Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 16%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415411": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 20% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 35%.", "Weapon_TalentDes_81415412": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 23% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 38,5%.", "Weapon_TalentDes_81415413": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 26% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 42%.", "Weapon_TalentDes_81415414": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 29% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 45,5%.", "Weapon_TalentDes_81415415": "Saat pengguna dengan Atribut Ice melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya meningkat 32% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis, DMG Abloom yang diakibatkan pengguna meningkat 50%.", "Weapon_TalentTitle_14153": "Knight's Morale", "Weapon_TalentTitle_14154": "Terminating Verdict", "Wind_System": "Windswept", "Wind_System_Debuff_Des": "Wind DMG dari serangan langsung dan DMG serangan langsung yang memicu Contamination akan mendapatkan peningkatan berdasarkan koefisien Windswept dari pemicu Wind Anomaly Attribute.", "ZKov_CapacityLimit_Desc": "Tidak dapat menambahkan suplai lagi. Mohon bersihkan ruang di Gudang dan lalu coba lagi.", "ZKov_CapacityLimit_Title": "Kapasitas Tas atau Gudang tidak mencukupi" }