{ "30600001_ZKDescription": "Der KRIT-SCH erhöht sich um 40\u00A0%. Wenn ein Agent einen Gegner trifft und dabei einen KT erzielt, erhöht sich sein ANG um 20\u00A0% und die VTD des Gegners verringert sich um 10\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600002_ZKDescription": "Die Stoßkraft erhöht sich um 20\u00A0%. Wird ein Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, stellt die gesamte Truppe 30\u00A0Pkt. Energie oder 30\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her, max. einmal alle 20\u00A0s auslösbar. Trifft ein Agent einen benommenen Gegner, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 30\u00A0%.", "30600003_ZKDescription": "Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Versetzt ein Agent einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand, verringert sich dessen VTD um 20\u00A0% und der erlittene Attributanomalie-SCH erhöht sich um 20\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600004_ZKDescription": "Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um 30\u00A0% und Verstärkter Spezialangriff ignoriert 10\u00A0% des SCH-WDS des Ziels, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600005_ZKDescription": "Der Roh-SCH erhöht sich um 20\u00A0%. Nachdem ein Agent einen Ultimate angewendet hat, erhöht sich seine KRIT-Rate um 25\u00A0% und sein KRIT-SCH um 50\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600006_ZKDescription": "Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden einer Defensivhilfe stellt die gesamte Truppe 2\u00A0Pkt. Energie wieder her und die VTD des Gegners verringert sich um 20\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600007_ZKDescription": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Wenn ein Agent Attributanomalie-SCH oder Unordnung verursacht, erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte Attributanomalie- sowie Unordnung-SCH um 10\u00A0%, wobei 5\u00A0% des SCH-WDS gegen alle Attribute ignoriert werden, hält 10\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600008_ZKDescription": "Der SCH gegen benommene Gegner erhöht sich um 40\u00A0%. Nachdem ein Agent einen benommenen Gegner getroffen hat, erhöht sich seine eigene KRIT-Rate um 20\u00A0% und sein KRIT-SCH um 40\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600009_ZKDescription": "Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%, Wenn der Angriff eines Agenten einen Gegner trifft, wird die VTD des Gegners um 40\u00A0% verringert und der erlittene Attributanomalie-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600101_ZKDescription": "Der KRIT-SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Wenn ein Agent einen Gegner trifft und dabei einen KT erzielt, erhöht sich sein ANG um 15\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600102_ZKDescription": "Die Stoßkraft erhöht sich um 15\u00A0%. Wenn ein Agent einen benommenen Gegner trifft, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0%.", "30600103_ZKDescription": "Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Versetzt ein Agent einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand, erhöht sich dessen erlittener Attributanomalie-SCH um 30\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600104_ZKDescription": "Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um 30\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600105_ZKDescription": "Die LP erhöhen sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der eigene Roh-SCH um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600106_ZKDescription": "Die Energie-Generationsrate erhöht sich um 100\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0%, hält 10\u00A0s.", "30600107_ZKDescription": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 30\u00A0Pkt. Wenn ein Agent Attributanomalie-SCH oder Unordnung verursacht, ignoriert der von allen Truppenagenten verursachte Attributanomalie- sowie Unordnung-SCH 5\u00A0% SCH-WDS gegen alle Attribute, hält 10\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600108_ZKDescription": "Der ANG erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn ein Agent einen verstärkten Spezialangriff anwendet, wird sein eigener KRIT-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s.", "30600109_ZKDescription": "Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 15\u00A0%. Beim Einwechseln aufs Feld erhöht sich der SCH der gesamten Truppe um 30\u00A0%, hält 20\u00A0s.", "30600201_ZKDescription": "Nach dem Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich der ANG aller Truppenagenten um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600202_ZKDescription": "Wenn ein Gegner in den Benommenheitszustand versetzt wird, verlängert sich die Benommenheitsdauer des Gegners um 2\u00A0s.", "30600203_ZKDescription": "Während der Anomalieansammlung erhöht sich die Anomalie-Kontrolle der gesamten Truppe um 20\u00A0Pkt., hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30600204_ZKDescription": "Beim Ausführen eines Kettenangriffs oder Ultimates stellen alle Truppenagenten 15\u00A0Pkt. Energie oder 15\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her, max. 1-mal alle 20\u00A0s auslösbar.", "30600205_ZKDescription": "Die eigene KRIT-Rate erhöht sich beim Treffen von Gegnern mit Angriffen um 5\u00A0%, max. 4-fach stapelbar, hält 10\u00A0s.", "30600206_ZKDescription": "Beim Auslösen eines Kettenangriffs oder Ultimates erhöht sich der ANG der gesamten Truppe um 15\u00A0%, hält 10\u00A0s.", "30620001_ZKDescription": "Solange Ätherschleier aktiv ist, erhöht sich beim Treffen eines Gegners dessen Benommenheit-SCH-Multiplikator um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30620002_ZKDescription": "Nach dem Auslösen von Sonderblühen erhöht sich der vom Agenten verursachte Anomalie-SCH um 6\u00A0%. Dieser Effekt hält 12\u00A0s und ist max. 2-fach stapelbar.", "30620003_ZKDescription": "Nach dem Auslösen von Unordnung erhält der Agent einen Effekt, durch den 6\u00A0% des gegnerischen SCH-WDS gegen alle Attribute ignoriert werden, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30620004_ZKDescription": "Trifft ein Nachschock, ignoriert der eigene SCH 8\u00A0% der VTD des Ziels, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30620005_ZKDescription": "Nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhöht sich der Roh-SCH um 3\u00A0%. Dieser Effekt hält 15\u00A0s und ist max. 2-fach stapelbar.", "30620006_ZKDescription": "Beim Anwenden von Kettenangriff erhöht sich der eigene KRIT-SCH um 16\u00A0%. Dieser Effekt hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.", "30620007_ZKDescription": "Bei LP-Verlust erhöht sich der KRIT-SCH des Agenten um 16\u00A0%, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.", "30620008_ZKDescription": "Beim Auslösen von Vortex erhöht sich der vom Agenten verursachte Anomalie-SCH um 12\u00A0%. Dieser Effekt hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.", "30620009_ZKDescription": "Beim Anwenden von Ultimate stellt der Agent 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", "30620010_ZKDescription": "Wird ein Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, werden 300 Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "30620011_ZKDescription": "Besitzt der Agent einen Schild, erhöht sich seine KRIT-Rate um 10\u00A0%.", "30620012_ZKDescription": "Nach dem Auslösen von Perfektes Ausweichen erhöht sich die eigene KRIT-Rate um 8\u00A0%. Dieser Effekt hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "30620013_ZKDescription": "Trifft Basisangriff einen Gegner, erhöht sich der eigene ANG um 4\u00A0%. Dieser Effekt hält 10\u00A0s und ist max. 3-fach stapelbar.", "30621001_ZKDescription": "Gewährt 10\u00A0s nach Verlassen des Kampfes einen Schild in Höhe von 3\u00A0% der max. LP. Dieser Effekt kann höchstens 1-mal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "30621002_ZKDescription": "Jedes Auslösen von Korrosion verringert den selbst erlittenen SCH um 10\u00A0%. Dieser Effekt hält 15\u00A0s an.", "30621003_ZKDescription": "Anzahl der Einsätze von Ausweichen +1. Beim Ausweichen lässt sich Perfektes Ausweichen leichter auslösen.", "30621004_ZKDescription": "Wenn LP über 80\u00A0% liegen, werden zusätzlich 10\u00A0% SCH und 20\u00A0% Anomalieansammlung verursacht.", "30621005_ZKDescription": "Für jede neu geöffnete Schatztruhe erhöht sich der ANG der gesamten Truppe um 10 Pkt., max. 20-fach stapelbar.", "30621006_ZKDescription": "Beim Kampfeintritt wird der verursachte SCH der gesamten Truppe für jedes Sammelobjekt (Rot) im Inventar um 5\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar.", "30621007_ZKDescription": "Nach einem erfolgreichen Rückenangriff erhöht sich der von der gesamten Truppe verursachte SCH um 20\u00A0%. Hält 15\u00A0s an, max. 1-fach stapelbar.", "30621008_ZKDescription": "Für jede verbrauchte Schlüsselkarte erhöht sich die Dezibel-Generationsrate der gesamten Truppe um 5\u00A0%, max. 2-fach stapelbar.", "30621009_ZKDescription": "Wenn die Gesamteinnahmen in einer Runde 150.000/300.000/500.000 erreichen, verringert sich der erlittene Boss-SCH um 5\u00A0%/10\u00A0%/15\u00A0%.", "30621010_ZKDescription": "Stufe der Kernfähigkeit des Agenten +1.", "30621011_ZKDescription": "Alle Fähigkeitsstufen des Agenten außer der Kernfähigkeit +1.", "30621012_ZKDescription": "Alle Fähigkeitsstufen des Agenten außer der Kernfähigkeit +2.", "30621013_ZKDescription": "Gewährt 10\u00A0s nach Verlassen des Kampfes einen Schild in Höhe von 6\u00A0% der max. LP. Dieser Effekt kann höchstens 1-mal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "30621014_ZKDescription": "Jedes Auslösen von Korrosion verringert den selbst erlittenen SCH um 10\u00A0%. Dieser Effekt hält 30\u00A0s an.", "30621015_ZKDescription": "Wenn LP über 50\u00A0% liegen, werden zusätzlich 10\u00A0% SCH und 20\u00A0% Anomalieansammlung verursacht.", "62001541_Description": "· Wenn sich 2/3 Anomalie-Agenten in der Truppe befinden, erhöht sich der von Agenten verursachte Attributanomalie-SCH um 10\u00A0%/60\u00A0% und die gesamte Truppe erhält beim Kampfeintritt anfänglich 500\u00A0Pkt./1.500\u00A0Pkt. Dezibel.", "62001541_Title": "Turbulente Resonanz", "62001542_Title": "Raureif und Donnerbruch", "62001551_Description": "· Der von Agenten verursachte Attributanomalie-SCH erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Befinden sich 2/3 Anomalie-Agenten in der Truppe, erhöht sich die Anomaliekunde von Agenten um 40\u00A0Pkt./120\u00A0Pkt.", "62001551_Title": "Lodernder Mahlstrom", "62001552_Title": "Bizarre Domäne", "62001553_Description": "· Wenn ein Attacke-Agent einen Gegner mit einem Basisangriff trifft, ignoriert dieser 30\u00A0% des Eis-SCH-WDS des Gegners.\n· Nachdem ein Attacke-Agent einen Kettenangriff und einen verstärkten Spezialangriff angewendet hat, erhöht sich sein Eis-SCH um 20\u00A0% und sein KRIT-SCH um 40\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "62001553_Title": "Beißende Kälte", "62001561_Description": "· Der von Agenten verursachte Äther-SCH und Eis-SCH erhöht sich um 35\u00A0% und der KRIT-SCH um 25\u00A0%.\n· Wenn ein Attacke-Agent einen benommenen Gegner trifft, verringert sich die VTD des Gegners um 25\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "62001561_Title": "Frostiger Dusel", "62001562_Description": "· Wenn ein Angriff einen Gegner trifft, ignoriert dieser 20\u00A0% des Elektro-SCH-WDS des Gegners.\n· Nachdem ein Agent einen verstärkten Spezialangriff angewendet hat, erhöht sich seine KRIT-Rate um 5\u00A0% und sein KRIT-SCH um 20\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "62001562_Title": "Durchbohrender Blitz", "69011302_Description": "· Jedes Mal, wenn der Miasmapriester die Phase wechselt, erhöht sich sein WDS gegen Anomalieansammlung um 10\u00A0% und der von ihm erlittene KRIT-SCH erhöht sich um 30\u00A0%, max. 2-fach stapelbar. Alle Stapelungen werden entfernt, wenn der Miasma-Schild zerstört wird.", "69011602_Description": "Jedes Mal, wenn der Miasmadämon in den Zustand Attributanomalie gerät, erhöht sich der von Agenten verursachte Anomalie-SCH gegen ihn um 8\u00A0%, bis zu maximal 6-fach stapelbar.\nBeim Aktivieren des Miasma-Schilds werden alle Stapelungen entfernt – jede Stapelung erhöht die Schwächungseffizienz von Miasma-Schild um 2,5\u00A0%.", "69012704_Description": "· Der Anomalie-SCH, den der Boss erleidet, wird um 30\u00A0% verringert. Wenn er vom Miasma-Schild-Zustand in den normalen Zustand oder vom normalen Zustand in den Miasma-Schild-Zustand wechselt, wird der KRIT-SCH, den Agenten ihm zufügen, um 20\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar. Die Stapelungen werden zurückgesetzt, wenn er sich vom Benommenheitszustand erholt.", "69012705_Description": "· Wenn du Miasma-Reinigung auslöst, erhältst du 1.000 Steuerpunkte. Während der Dauer des Kontrollangriffs erhältst du jedes Mal, wenn du erfolgreich mit dem Angriff des Bosses umgehst, 500 Steuerpunkte. Beim perfekten Konter des Kontrollangriffs des Bosses erhältst du 2.000 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69013304_Description": "· Jedes Mal, wenn du einen Angriff des Bosses erfolgreich abwehrst und dadurch sein spezielles Niederknien auslöst, erhältst du 1.000 Steuerpunkte. Während des Kontrollangriffs erhältst du jedes Mal, wenn du erfolgreich mit dem Angriff des Bosses umgehst, 500 Steuerpunkte. Beim perfekten Konter des Kontrollangriffs des Bosses erhältst du 1.500 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69013602_Description": "· Wenn Flammenhorizont im Zustand Föhnwind ist und eine Teilzerstörung an ihm verursacht wird, werden 1.250 Steuerpunkte gewährt. Wenn ein Agent den Flammenhorizont aus der Luft schlägt, während er angreift, werden 1.500 Steuerpunkte gewährt. Beim perfekten Konter des Kontrollangriffs des Flammenhorizonts werden 2.000 Steuerpunkte gewährt. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69013903_Description": "· Jedes Mal, wenn die Agenten dem Boss einen Anomalie-Zustand zufügt, erhält der Boss eine Stapelung „Verbleibender Schatten“. Jede Stapelung „Verbleibender Schatten“ erhöht den vom Boss erlittenen Anomalie-SCH um 7,5\u00A0% und den erlittenen Vortex-SCH zusätzlich um 5\u00A0%, hält 10\u00A0s, bis zu 3 Stapelungen „Verbleibender Schatten“ ansammelbar, wobei die Wirkungsdauer jeder Stapelung separat berechnet wird. Während der Dauer der Korrosionsbarriere wird, wenn dem Boss zum ersten Mal „Verbleibender Schatten“ verliehen wird, zusätzlich Korrosionsbarriere in Höhe von 20\u00A0% des Maximalwerts reduziert und 15\u00A0% der Benommenheit aufgebaut (kann innerhalb von 15\u00A0s nicht erneut ausgelöst werden). Wird die Korrosionsbarriere durchbrochen, erhält der Boss sofort die maximale Anzahl an Stapelungen „Verbleibender Schatten“. Gerät der Boss in den Benommenheitszustand, werden alle Stapelungen „Verbleibender Schatten“ entfernt und die gleiche Anzahl an Stapelungen „Risswunde“ verliehen. Jede Stapelung „Risswunde“ verringert den WDS gegen Anomalieansammlung des Bosses um 5\u00A0% und erhöht seinen Benommenheit-SCH-Multiplikator um 10\u00A0%. Endet der Benommenheitszustand des Bosses, werden alle Stapelungen „Risswunde“ entfernt.", "69013903_Description_explanation_Title": "Korrosionsbarriere", "69013904_Description": "· Jedes Mal, wenn du die aufeinanderfolgenden Sturzangriffe von Girtablullu nach der Aktivierung der Korrosionsbarriere erfolgreich parierst, erhältst du 1.000 Steuerpunkte. Wenn du erfolgreich eine Kettenparade gegen den letzten Sturzangriff auslöst, erhältst du zusätzlich 1.000 Steuerpunkte. Wenn du die Korrosionsbarriere erfolgreich durchbrichst, erhältst du 1.500 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014201_Description": "· Befinden sich 2/3 Anomalie-Agenten in der Truppe, erhöht sich die Anomaliekunde der gesamten Truppe jeweils um 30\u00A0Pkt./70\u00A0Pkt. und der verursachte Attributanomalie-SCH erhöht sich jeweils um 10\u00A0%/25\u00A0%.\n· Wird einem Gegner eine Attributanomalie verliehen, verringert sich sein SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014201_Title": "Vereinte Kräfte", "69014202_Description": "· Der ANG von Agenten erhöht sich um 10\u00A0%, die Anomaliekunde um 30\u00A0Pkt. und der KRIT-SCH um 40\u00A0%.\n· Nachdem ein Agent einem Gegner eine Attributanomalie zugefügt hat, verringert sich die VTD des Gegners um 10\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014202_Title": "Hinterhältiger Angriff", "69014211_Description": "· Wenn der Angriff eines Agenten einen Bossgegner trifft, erhält der Bossgegner 1\u00A0Pkt. Dissonanz. Derselbe Agent kann alle 1\u00A0s höchstens 1\u00A0Pkt. Dissonanz anwenden.\n· Erreicht die Dissonanz des Bossgegners 10\u00A0Pkt., wird der gesamte Dissonanz-Wert sofort entfernt und der Bossgegner tritt in den Zustand „Dissonant“ ein. Während des Zustands wird der vom Gegner erlittene Attributanomalie-SCH um 40\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Eintreten in den Zustand „Dissonant“ wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Agent dem Bossgegner erfolgreich einen Attributanomalie-Zustand zufügt, erhalten alle Truppenagenten den Effekt „Transmutation“: Verursachter SCH wird um 15\u00A0% erhöht und Anomaliekunde um 20\u00A0Pkt. erhöht. Der Effekt „Transmutation“ hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014212_Description": "· Jedes Mal, wenn du den Angriff eines von Girtablullu beschworenen Schergen erfolgreich parierst und Aktivitätsumwandlung auslöst, erhältst du 500 Steuerpunkte. Wenn du erfolgreich eine Kettenparade auslöst, um Girtablullus Angriff abzuwehren, erhältst du 1.000 Steuerpunkte (bis zu 3-mal auslösbar). Wenn du innerhalb von 25\u00A0s die Korrosionsbarriere durchbrichst, nachdem Girtablullu die Korrosionsbarriere zum ersten Mal aktiviert hat, erhältst du 1.500 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014301_Description": "· Der ANG von Attacke-Agenten erhöht sich um 25\u00A0%. Wenn ein Basisangriff, verstärkter Spezialangriff oder Kettenangriff einen Gegner trifft, ignoriert dieser 30\u00A0% des Eis-SCH-WDS und Äther-SCH-WDS des Gegners.\n· Wenn ein Agent einen benommenen Gegner trifft, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Gegners um 40\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014301_Title": "Frostzügel", "69014401_Description": "· Der durch Basisangriffe und Ultimates von Agenten verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Wenn ein Angriff eines Attacke-Agenten einen Gegner trifft, ignoriert dieser 20\u00A0% des Eis-WDS des Gegners.\n· Nachdem ein Agent einen verstärkten Spezialangriff angewendet hat, erhöht sich sein Eis-SCH um 30\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014401_Title": "Eisiger Überfall", "69014402_Description": "· Befinden sich 2/3 Anomalie-Agenten in der Truppe, erhöht sich der von der gesamten Truppe verursachte Attributanomalie-SCH jeweils um 10\u00A0%/30\u00A0% und der ANG der gesamten Truppe erhöht sich jeweils um 5\u00A0%/15\u00A0%.\n· Wenn einem Gegner Attributanomalie-SCH zugefügt wird, werden 10\u00A0% des SCH-WDS gegen alle Attribute und 10\u00A0% der VTD des Gegners ignoriert.", "69014402_Title": "Mutation", "69014403_Description": "· Ist der Bossgegner nicht benommen, erhält er alle 6\u00A0s 1 Stapelung Alles oder Nichts, max. 3-fach stapelbar. Jede Stapelung Alles oder Nichts erhöht den durch den Bossgegner verursachten SCH um 10\u00A0%. Trifft ein Agentenangriff den Gegner, erhöht sich der KRIT-SCH des Agentenangriffs für jede Stapelung Alles oder Nichts des Ziels um 25\u00A0% und der Attributanomalie-SCH verringert sich um 15\u00A0%. Wenn der Gegner in den Benommenheitszustand versetzt wird, erhält er 1 Stapelung Alles oder Nichts. Wenn sich der Gegner von Benommenheit erholt, wird die Anzahl der Stapelungen von Alles oder Nichts zurückgesetzt.", "69014404_Description": "· Beim erfolgreichen Auslösen des perfekten Ausweichens oder der perfekten Hilfe können 300 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014405_Description": "· Wenn ein Agent einem Gegner einen Attributanomalie-Zustand zufügt, erhält der Zielgegner 1 Stapelung „Verwelkungszeichen“ des entsprechenden Attributs, hält 30\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen von „Verwelkungszeichen“ desselben Attributs wird die Dauer aktualisiert.\n· Für jede Stapelung „Verwelkungszeichen“ erhöht sich der von dem Gegner erlittene Attributanomalie-SCH um 8\u00A0% und der durch „“ erlittene SCH um 8\u00A0%.\n· Wenn gegen Gegner eine Teilzerstörung oder ein perfekter Konter ausgelöst wird, erhöht sich die Anomaliekunde der gesamten Truppe um 60\u00A0Pkt., hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014406_Description": "· Beim erfolgreichen Bewirken von Teilzerstörung können 1.000 Steuerpunkte erhalten werden. Beim erfolgreichen Abwehren von „“ können jeweils 500 Steuerpunkte erhalten werden. Beim Verhindern der vollständigen Aufladung der Korrosionsbarriere des Gegners und Verursachen von Teilzerstörung können 1.500 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014407_Description": "Nachdem ein Agent beim Gegner einen perfekten Konter verursacht hat, verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 10\u00A0%, und der ANG aller Attacke-Agenten in der Truppe erhöht sich um 20\u00A0%, die Durchschlagsrate um 25\u00A0% sowie der KRIT-SCH von verursachtem Eis- und Äther-SCH um 60\u00A0%.\nWenn ein spezielles Niederknien ausgelöst wird, erhöht sich die Anomaliekunde der gesamten Truppe um 40\u00A0Pkt. und der Anomalie-SCH um 30\u00A0%.", "69014408_Description": "Nach einem perfekten Konter gegen den Kontrollangriff des Bosses wird die durch Angriffe aller Truppenagenten verursachte Benommenheit um 15\u00A0% erhöht. Während der Boss benommen ist, wird der von allen Truppenagenten verursachte Elektro- und Eis-KRIT-SCH um 60\u00A0% erhöht und -30\u00A0% der VTD des Bosses werden ignoriert.", "AbyssS2Item_GenreBranch_Remielle": "Remielles taktischer Prismaplan", "AbyssS2Item_GenreBranch_Sigrid": "Sigrids taktischer Prismaplan", "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma hat das Sinnbild Extremismus der Visionärin erweckt.\n„Extremismus der Visionärin“: Die Dauer der durch Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma hat das Sinnbild Extremismus der Visionärin erweckt.\n„Extremismus der Visionärin“: Die Dauer der durch Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000999": "Remielle hat das Sinnbild Einbruch der Stille erweckt.\nEinbruch der Stille: Remielles Verfremdung-Koeffizient wird um 20\u00A0% erhöht. Wenn eine Anomalie-Figur einem von Prismatisch betroffenen Gegner Attributanomalie-SCH zufügt, werden 15\u00A0% der VTD des Ziels ignoriert. Sobald Prismatisch endet, hält der Effekt weitere 8\u00A0s an. Die Häufigkeit, mit der Remielle im Zustand „“ autonom Angriffe auslöst und Gegnern Lumiflux-Ansammlungspunkte verleiht, wird erhöht.", "AbyssS2TarotCard_Des_1001000": "Sigrid hat das Sinnbild Vor langer, langer Zeit erweckt.\nVor langer, langer Zeit: Beim Anwenden der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer erhält Sigrid Speerform der Himmelspatrouille und eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Würden die Einsatzmöglichkeiten für Basisangriff: Konvergierender Speer das Limit überschreiten, wird durch den letzten Treffer vom nächsten Basisangriff: Konvergierender Speer zusätzlich Eis-SCH in Höhe von 100\u00A0% ihres ANG verursacht. Sigrids ANG wird um 25\u00A0% erhöht.", "AbyssText_Duty_Des_101001505": "Sammle diese Woche 625\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001506": "Sammle diese Woche 1.250\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001507": "Sammle diese Woche 1.875\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001508": "Sammle diese Woche 2.500\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001509": "Sammle diese Woche 750\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001510": "Sammle diese Woche 1.500\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001511": "Sammle diese Woche 2.250\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001512": "Sammle diese Woche 3.000\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001513": "Sammle diese Woche 1.500\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001514": "Sammle diese Woche 3.000\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001515": "Sammle diese Woche 4.500\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001516": "Sammle diese Woche 6.000\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001517": "Sammle diese Woche 1.750\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001518": "Sammle diese Woche 3.500\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001519": "Sammle diese Woche 5.250\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001520": "Sammle diese Woche 7.000\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001521": "Sammle diese Woche 2.000\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001522": "Sammle diese Woche 4.000\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001523": "Sammle diese Woche 6.000\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_Duty_Des_101001524": "Sammle diese Woche 8.000\u00A0 Kopfgeldpunkte", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110154": "Bestehe mit Remielle 2-mal die Operation „Matrix“ {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110155": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Remielle (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110156": "Bestehe mit Remielle die Operation „Matrix“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110157": "Bestehe mit Sigrid 2-mal die Operation „Matrix“ {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110158": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Sigrid (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110159": "Bestehe mit Sigrid die Operation „Matrix“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", "AbyssText_Rule_Des_S2_PeriodDuty": "· Wenn du beliebige Spielmodi der Periodischen Eroberung abschließt, kannst du Kopfgeldpunkte und dadurch großzügige Gegenstandsbelohnungen erhalten.\n· In Höhle Null – Verschollene Leere werden die Schattenkristalldaten, die du jede Woche durch Erstabschluss- und reguläre Belohnungen erhältst, im Verhältnis 1:1 in Kopfgeldpunkte umgewandelt.\n· Im Enigma des Irrgartens kannst du jede Woche Kopfgeldpunkte erhalten, indem du die „Wochenaufträge“ abschließt.\n· Wenn deine Inter-Knot-Stufe steigt, werden bei der nächsten Aktualisierung der Aufträge Kopfgeldaufträge einer höheren Stufe freigeschaltet. Nach dem Abschluss erhältst du noch großzügigere Belohnungen.\n· Kopfgeldaufträge werden jeden Montag um 04:00 Uhr aktualisiert.", "AbyssVersionReminder_S2_Content_310": "Neue Inhalte\n• Erweiterung der Belohnungen: Neue Einträge und entsprechende Belohnungen wurden den Erkundungsaufträgen hinzugefügt.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für die Agenten Remielle und Sigrid wurden hinzugefügt, zusammen mit den jeweiligen Erkundungsaufträgen. (Sigrids taktischer Prismaplan wird zur selben Zeit wie ihr Exklusiver Kanal verfügbar.)", "Abyss_BossFight44_EnvBuff_02_Des": "Der selbst verursachte SCH erhöht sich um 10\u00A0%. Der erlittene KRIT-SCH durch Angriffe von Agenten erhöht sich um 25\u00A0% und der erlittene Attributanomalie-SCH von Agenten verringert sich um 15\u00A0%.", "Access_Zenkov_Area_01": "[Bauteilbereich] Verwitterte Landstraße", "Access_Zenkov_Area_02": "[Kanisterbereich] Stadt „Bunless Bae“", "Access_Zenkov_Area_03": "[Kabelbereich] Traumstrand", "Access_Zenkov_Area_04": "[Bauteilbereich] Bahamut-Lager", "Access_Zenkov_Area_05": "[Kanisterbereich] Sixdusk Street", "Access_Zenkov_Area_06": "[Bauteilbereich] Baustelle auf der Dove Street", "Access_Zenkov_Area_07": "[Kabelbereich] Lumina-Zentrum", "Access_Zenkov_BOSS": "[Jagd] Starker Gegner", "Access_Zenkov_Craft_01": "[Herstellung] Intelligente Werkstatt", "Access_Zenkov_Dungeon_101_1": "[Einfach] Vorstadtillusion", "Access_Zenkov_Dungeon_101_2": "[Standard] Vorstadtillusion", "Access_Zenkov_Dungeon_101_3": "[Schwer] Vorstadtillusion", "Access_Zenkov_Dungeon_101_4": "[Risiko] Vorstadtillusion", "Access_Zenkov_Dungeon_102_2": "[Standard] Janusillusion", "Access_Zenkov_Dungeon_102_3": "[Schwer] Janusillusion", "Access_Zenkov_Dungeon_102_4": "[Risiko] Janusillusion", "Access_Zenkov_Evacuate": "[Evakuierung] Letzte Schlacht", "Access_Zenkov_MainQuest": "[Erhalt] Enigma des Irrgartens – Schlüsselauftrag", "Access_Zenkov_SeasonQuest": "[Erhalt] Enigma des Irrgartens – Saisonauftrag", "Access_Zenkov_Shop_01": "[Laden] Saisonbegrenzt", "Access_Zenkov_Shop_02": "[Laden] Permanenter Laden", "Access_Zenkov_Shop_03": "[Laden] Blaupausen-Direktverkauf", "Access_Zenkov_Shop_04": "[Laden] Raritäten-Theke", "Access_Zenkov_WareHouse": "[Erhalt] Depot-Hub – Vorratsverkauf", "Access_Zenkov_WeeklyQuest": "[Erhalt] Enigma des Irrgartens – Wochenauftrag", "Accessoriy_412011313": "Dubi-Miau", "Accessoriy_412011314": "Sternenkreuz", "Accessoriy_412011315": "Wunschdenken-Beat K", "Accessoriy_412011316": "Ritterliche Reise", "Accessoriy_412011317": "Magische Sonnenbrille", "Accessoriy_412021313": "Chipi-Miau", "Accessoriy_412021314": "Sternenkreuz", "Accessoriy_412021315": "Wunschdenken-Beat K", "Accessoriy_412021316": "Ritterliche Reise", "Accessoriy_412021317": "Magische Sonnenbrille", "Accessoriy_Desc_412011313": "Ein Äther-Schallwellen-Schutzhelm, der von der Omond-Forschungsstation entwickelt wurde. Gerüchten zufolge bezog der Designer beim Entwerfen Inspiration von einem gewissen Sicherheitsoffizier, den er bewunderte.\nMiau! Jetzt kannst auch du den göttlichen Irrgarten erkunden, miau!", "Accessoriy_Desc_412011314": "Eine aus Sternenlicht geschmiedete, kreuzförmige Krone, die angeblich Zeuge eines Wiedersehens war, das ein Jahrhundert lang erwartet wurde.", "Accessoriy_Desc_412011315": "„Streamer K, Tanzen ist einfach! Öffne einfach deine Arme und dreh dich im Takt – so geht das!“\n„Mhne ... mh ... (Hm? O... Okay, ich ... versuch’s mal ...)“", "Accessoriy_Desc_412011316": "Die geschmeidigste Fahrt, der coolste Fahrer – doch dann wird die Ampel ewig lange rot.", "Accessoriy_Desc_412011317": "„Magische Sonnenbrille, magische Sonnenbrille, sag mir im Nu, wer strahlt am hellsten in New Eridu?“\n„Setz mich auf, dann wirst du es wissen.“\n„Jetzt sieht alles ziemlich grau aus.“\n„Was bedeutet, dass du auf der Welt am hellsten strahlst.“", "Accessoriy_Desc_412021313": "Ein Äther-Schallwellen-Schutzhelm, der von der Omond-Forschungsstation entwickelt wurde. Gerüchten zufolge bezog der Designer beim Entwerfen Inspiration von einem gewissen Sicherheitsoffizier, den er bewunderte.\nMiau ... Muss ich den göttlichen Irrgarten auch betreten, miau?", "Accessoriy_Desc_412021314": "Eine aus Sternenlicht geschmiedete, kreuzförmige Krone, die angeblich Zeuge eines Wiedersehens war, das ein Jahrhundert lang erwartet wurde.", "Accessoriy_Desc_412021315": "„Streamer K, Tanzen ist einfach! Öffne einfach deine Arme und dreh dich im Takt – so geht das!“\n„Mhne ... mh ... (Hm? O... Okay, ich ... versuch’s mal ...)“", "Accessoriy_Desc_412021316": "Die geschmeidigste Fahrt, der coolste Fahrer – doch dann wird die Ampel ewig lange rot.", "Accessoriy_Desc_412021317": "„Magische Sonnenbrille, magische Sonnenbrille, sag mir im Nu, wer strahlt am hellsten in New Eridu?“\n„Setz mich auf, dann wirst du es wissen.“\n„Jetzt sieht alles ziemlich grau aus.“\n„Was bedeutet, dass du auf der Welt am hellsten strahlst.“", "Accessoriy_Desc_Source_Activity": "Nach Abschluss aller Handlungsinhalte der Aktion „Chroniken der Schwertsuchenden“ erhältlich.", "Accessoriy_Desc_Source_Activity3": "Schließ zum Erhalt dieses Zubehörs alle Aufträge von „Einsatzplan ‚Knusprige Verpflegung‘“ ab.", "Accessoriy_Desc_Source_Interboo": "Erreiche zum Erhalt dieses Zubehör bestimmte Stufen im Interboo-Erweiterungsplan.", "Accessoriy_Desc_Source_MapTreasure": "Erhalte dieses Zubehör, indem du am Wunschbrunnen im Emerald-Zentralpark mit Flaschendeckeln Wünsche äußerst.", "Accessoriy_Desc_Source_RAB": "Schließ zum Erhalt dieses Zubehörs „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“ ab.", "Accessoriy_Desc_Source_Skies_Orgin": "Schließ zum Erhalt dieses Zubehörs die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ ab.", "Accessoriy_Desc_Source_Special3": "Erhältlich in „Boojees Laden: Raritäten-Theke“ in „Enigma des Irrgartens“.", "Accessoriy_Desc_Source_Special4": "Erhältlich nach Erhalt des Kollab-Reittiers.", "Accessoriy_Desc_Source_Stars_Orgin": "Schließ zum Erhalt dieses Zubehörs die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ ab.", "Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan": "Schließ zum Erhalt dieses Zubehörs „Wie die Zeit vergeht: Ein Jahrzehnt Suibian-Tempel“ ab.", "Accessoriy_NoAvailable_TipDesc": "Kein tragbares Zubehör für das aktuelle Outfit", "AchievementDes_1004074": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Remielle.", "AchievementDes_1004075": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Sigrid.", "AchievementDes_1005030": "Weiche im Kampf gegen den kokonentwickelten Girtablullu jeder Explosionsschockwelle aus und zerstöre den Kokon.", "AchievementDes_1005031": "Erleide im Kampf gegen den kokonentwickelten Girtablullu Schaden durch die Explosionsschockwelle.", "AchievementDes_1005032": "Steuere Remielle und gewinne das Luftduell gegen Girtablullu – Stagnierende Abweichung.", "AchievementDes_1005033": "Schließ „Der lange Abschied“ in Phaethons Chronik ab.", "AchievementDes_1005034": "Nachdem sich die Aufregung gelegt hat, finde in Remielles Zimmer den Brief, den sie hinterlassen hat.", "AchievementDes_1008068": "Erlebe in „Schäumende Wellen des Sommers“ den Ausgang der Wette zwischen Sigrid und Norma.", "AchievementDes_1008069": "Sammle in „Schäumende Wellen des Sommers“ bei einer einzelnen Strandgutsuche mehr als 400 Meeresmaterialien.", "AchievementDes_1008070": "Fange in „Schäumende Wellen des Sommers“ einen riesigen Taschenkrebs.", "AchievementDes_1008071": "Erziele in „Schäumende Wellen des Sommers“ bei einem einzelnen Raritätenhandel einen Umsatz von 80.000.", "AchievementDes_1008072": "Erziele in „Schäumende Wellen des Sommers“ mit dem Souvenirladen insgesamt einen Umsatz von 900.000.", "AchievementDes_1008073": "Höre dir im Traumresort die „am wenigsten langweilige Darbietung“ an.", "AchievementDes_2002057": "Löse im Kampf 10-mal Wind-Anomalie aus.", "AchievementDes_2002061": "Löse im Kampf 10-mal Lumiflux-Verfremdung aus.", "AchievementDes_2002062": "Löse im Kampf 50-mal Lumiflux-Verfremdung aus.", "AchievementDes_2002063": "Löse im Kampf 200-mal Lumiflux-Verfremdung aus.", "AchievementDes_2003026": "Nähere dich eines mutierten Formiträgers und schüchtere diesen 3-mal ein.", "AchievementDes_2003027": "Zerstöre im Kampf gegen die Stagnierende Abweichung in der ersten und zweiten Phase je 1-mal ihre Korrosionsbarriere.", "AchievementDes_2003028": "Sorge im Kampf gegen den Infernalen Wiedergänger dafür, dass der Feuerregen-Zustand insgesamt höchstens 20\u00A0s anhält.", "AchievementDes_2004041": "Erhalte im Prüfungsmodus von „Gefährlicher Überfall“ 3 Sterne.", "AchievementDes_2004043": "Erhalte im Prüfungsmodus von „Gefährlicher Überfall“ 7 Sterne.", "AchievementDes_2004044": "Erhalte im Prüfungsmodus von „Gefährlicher Überfall“ 9 Sterne.", "AchievementDes_2006001": "Besiege den Infernalen Wiedergänger und rette Eous.", "AchievementDes_2006002": "Schließ zum ersten Mal erfolgreich eine Evakuierung ab.", "AchievementDes_2006003": "Schließ zum ersten Mal eine Evakuierung mit voller Ladung ab.", "AchievementDes_2006004": "Schließ insgesamt 5-mal eine Evakuierung mit voller Ladung ab.", "AchievementDes_2006005": "Schließ zum ersten Mal auf hoher Gefahrenstufe eine Evakuierung ab.", "AchievementDes_2006006": "Wehre insgesamt 3-mal den Jagdhund Ulidim ab.", "AchievementDes_2006007": "Bringe in einer einzigen Ermittlung 5 Sammelobjekte erfolgreich zurück.", "AchievementDes_2006008": "Bringe auf hoher Gefahrenstufe innerhalb von 15 Min. erfolgreich Vorräte im Wert von 1.000.000 zurück.", "AchievementDes_2006009": "Erhalte die höchste Stufe des Abzeichens „Labyrinthreichtum“.", "AchievementDes_2006010": "Besiege einmal den Jagdhund Ulidim im Kakofonie-Zustand.", "AchievementDes_2006011": "Erhalte einmal ein Gegengeschenk vom Narr in der Mülltonne.", "AchievementDes_2006012": "Erhöhe die Stufe des Narrs in der Mülltonne auf Stufe 3.", "AchievementDes_2006013": "Erhöhe den Porcelloy-Hub auf Stufe 1.", "AchievementDes_2006014": "Bringe den Porcelloy-Hub, den Depot-Hub, den Laden, die Werkstatt und das F&E-Zentrum auf die höchste Stufe.", "AchievementDes_2006015": "Erreiche im Depot-Hub einen Gesamtwert von 100.000.000 Zahnrad-Münzen.", "AchievementDes_2006016": "Aktiviere zum ersten Mal den Sammelobjekt-Bildschirm der Omond-Forschungsstation.", "AchievementDes_2006017": "Bringe alle 47 Sammelobjekte aus Operation „Bagel“ erfolgreich zurück.", "AchievementDes_2006018": "Bringe das Sammelobjekt „Dullahans Lächeln“ erfolgreich zurück.", "AchievementDes_2006019": "Bringe das Sammelobjekt Lord von Tonne erfolgreich zurück.", "AchievementDes_2006020": "Bringe das Sammelobjekt Eiscreme aus purem Gold erfolgreich zurück.", "AchievementDes_3003047": "Entschlüssle die zerrissene Bilderbuchseite der Rückstrom-Zone.", "AchievementDes_3003048": "Entschlüssle die zerrissene Bilderbuchseite von Roswick.", "AchievementDes_3003049": "Erreiche in der Rückstrom-Zone einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "AchievementDes_3003050": "Erreiche in Roswick einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "AchievementDes_4006019": "Sammle in Booastrum 1 herumliegenden Flaschendeckel.", "AchievementDes_4006020": "Sammle in Booastrum 15 herumliegende Flaschendeckel.", "AchievementDes_4006021": "Erziele in der Gear Street erfolgreich ein Tor.", "AchievementDes_4006022": "Beschleunige in Booastrum das Riesenrad und die Trommelwaschmaschine je 1-mal.", "AchievementDes_4006023": "Hilf Boodiac und Orakelboo, ihre Wünsche zu erfüllen.", "AchievementDes_4006024": "Investiere in Forboos, um ein Flaschendeckel-Imperium aufzubauen.", "AchievementDes_4006025": "Liefere Bescheidweißboo dreimal Informationen.", "AchievementDes_4006026": "Schließ alle Schwebebus-Trainingskurse ab.", "AchievementName_1004074": "Vergissmeinnicht", "AchievementName_1004075": "Die legendäre Ritterin", "AchievementName_1005030": "Schlachtfeld-Foto-Guide", "AchievementName_1005031": "Schlachtfeld-Foto-Guide", "AchievementName_1005032": "Herrscherin des Himmels", "AchievementName_1005033": "„Komplizen“-Walzer", "AchievementName_1005034": "Das wahre Herz der Komplizin", "AchievementName_1008068": "Wellen und Feuerwerk verstummen nie", "AchievementName_1008069": "Pächter des Meeres", "AchievementName_1008070": "„Krabbendank“", "AchievementName_1008071": "Unangefochtener Verkaufsschlager", "AchievementName_1008072": "Souvenirs bleiben nie liegen", "AchievementName_1008073": "Frag doch die magische Muschel!", "AchievementName_2002061": "Lichterfluss-Spiegelung I", "AchievementName_2002062": "Lichterfluss-Spiegelung II", "AchievementName_2002063": "Lichterfluss-Spiegelung III", "AchievementName_2003027": "Überwältigende Kraft", "AchievementName_2003028": "Lass den Feuerregen nicht fallen", "AchievementName_2006001": "Die Mission eines Meisters", "AchievementName_2006002": "Und weg bin ich", "AchievementName_2006003": "Pappsatt", "AchievementName_2006004": "Einsame Menschen, traurige Lieder", "AchievementName_2006005": "Das ist meine Fluchtroute", "AchievementName_2006006": "Verfolgst du mich immer noch?", "AchievementName_2006007": "Fünf Glücksbringer", "AchievementName_2006008": "Mutig, mutig, mein Freund", "AchievementName_2006009": "Boojee-Zertifizierung", "AchievementName_2006010": "Rollenwechsel", "AchievementName_2006011": "An die Arbeit!", "AchievementName_2006012": "Das ist kein Bauch", "AchievementName_2006013": "Ein kleiner Schritt für die Forschungsstation", "AchievementName_2006014": "Infrastrukturfanatiker", "AchievementName_2006015": "Milliardär", "AchievementName_2006016": "Fernseher an, Schatzsucher", "AchievementName_2006017": "Alter Feinschmecker", "AchievementName_2006018": "„Dullahans Lächeln“", "AchievementName_2006019": "Eine Tonne aus der Fremde", "AchievementName_2006020": "Eiscreme aus purem Gold", "AchievementName_3003047": "Einfach reinspaziert", "AchievementName_3003048": "Nur kurz zu Besuch", "AchievementName_3003049": "Untergrundlabyrinth-Erkunder", "AchievementName_3003050": "Verdrehter-Raum-Erkunder", "AchievementName_4006019": "Nur schnell mitgenommen", "AchievementName_4006020": "Noch ein paarmal schnell mitgenommen", "AchievementName_4006021": "Ein Schuss zum Ruhm", "AchievementName_4006022": "Perfekte goldene Drehung", "AchievementName_4006023": "Wunschkristallkugel", "AchievementName_4006024": "Der Wolf der Gear Street", "AchievementName_4006025": "Der Mann unter dem Tisch", "AchievementName_4006026": "Fahrprüfung eins, zwei, drei", "Achievement_SecondClassName_2006": "Enigma des Irrgartens", "ActivityBangkov_CarryWarehouse": "Im Depot lagern", "ActivityBangkov_CountdownText": " ", "ActivityBangkov_SearchBox_PickUpAll": "Alle aufsammeln", "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB3.1": "Agentenausrüstung & Erkundungsauftrag aktualisiert", "ActivityBanner_Zenkov_OB3.1": "Neuer Spielmodus „Periodische Eroberung“ und Kampferlebnis", "ActivityBigCat_AgentNotObtained_Tips": "Noch keine Partnerschaft mit diesem Agenten.", "ActivityBigCat_AgentSixMindscapeCinema_Tips": "Für diesen Agenten sind alle Sinnbilder bereits freigeschaltet.", "ActivityBigCat_AgentZeroMindscapeCinema_Tips": "Agent bereits im Besitz, Sinnbild noch nicht erhalten.", "ActivityBigCat_ClaimReward_01": "Einsammeln", "ActivityBigCat_Claimed_01": "Gesammelt", "ActivityBigCat_GetAvatarTips_01": "Willst du den Agenten „{0}“ wirklich einfordern? Nach Erhalt kann dieser Agent höchstens Sinnbild {1} erreichen.", "ActivityBigCat_GetAvatarTips_02": "Für den aktuell ausgewählten Agenten „{0}“ können bereits alle Sinnbilder freigeschaltet werden. Kehre bitte zurück und wähle eine andere Belohnung aus.", "ActivityBigCat_GetItemTips_01": "Willst du „{0}“ wirklich einfordern? Aktuell im Besitz: {1}.", "ActivityBigCat_GetWeaponTips_01": "Willst du den W-Motor „{0}“ wirklich einfordern? Aktuell im Besitz: {1}; Höchste Sternstufe: {2}.", "ActivityBigCat_Ongoing_01": "Im Gange", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1311": "Astra Yao ist eine mächtige Support-Agentin, die eine Reihe von Schadensboni an ihre Truppe verleihen und ihre LP wiederherstellen kann. Durch ihre Fähigkeiten kann sie es ihrer Truppe ermöglichen, öfter schnelle Hilfen und Kettenangriffe auszulösen und den Gegnern hohen Schaden zuzufügen.", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1331": "Vivian ist eine Agentin mit vielfältigen Funktionen in einer Anomalie-Truppe. Sie kann bei Zielen im Attributanomalie-Zustand Sonderblühen auslösen, um zusätzlichen Anomalie-SCH zu verursachen. Außerdem kann sie den Korrosion-SCH und den beim Abrechnen im Korrosions-Zustand entstehenden Unordnung-SCH erhöhen.", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1461": "Seed ist eine offensiv ausgerichtete Agentin, die Elektro-Schaden verursachen kann. Sie kann mit anderen Agenten mit der Spezialität „Attacke“ zusammenarbeiten und eine Doppel-Attacke-Truppe bilden, um Gegner mit geballter Feuerkraft unter Druck zu setzen.", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14131": "Für Astra Yao", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14133": "Für Vivian", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14146": "Für Seed", "ActivityBigCat_ToShop_01": "Einlösen", "ActivityBundleSet_BuyTips_01": "Set", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target01": "Fotografiere Crowe.", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target02": "Benutze den Rahmen „Filmrolle“.", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target03": "Benutze den Sticker „Sonnenbrille“.", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target01": "Fotografiere Velina.", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target02": "Verwende den Rahmen „Schlagzeilen der Stadt“.", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target03": "Benutze den Sticker „Dreifach Karamell“.", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target01": "Fotografiere Frau Spacey.", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target02": "Benutze den Rahmen „Plattenalbum“.", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target03": "Benutze den Sticker „OH!“.", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target01": "Fotografiere Norma.", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target02": "Benutze den Rahmen „Himmelsbühne“.", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target03": "Benutze den Sticker „Verfluchte Brille“.", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target01": "Fotografiere Fenella.", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target02": "Benutze den Rahmen „Polaroid“.", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target03": "Benutze den Sticker „Besondere Empfehlung“.", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target01": "Fotografiere Sigrid.", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target02": "Benutze den Rahmen „Poster“.", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target03": "Benutze den Sticker „Psst“.", "ActivityCombatPause_Banner_1_4": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Blüten der Vergangenheit verwenden.", "ActivityCombatPause_Banner_2_4": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während seine LP wiederhergestellt werden.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Sternenlicht-Moment verwenden.", "ActivityCombatPause_Banner_3_1": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.\nOptionales Ziel: Das Bild muss Kampf-Bangboo enthalten.", "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Film verwenden.", "ActivityCombatPause_Banner_3_4": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen Ultimate einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Himmelsbühne verwenden.", "ActivityCombatPause_Banner_4_4": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen Nachschock einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss zwei Agenten enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Ein Quadratmeter Lumina verwenden.", "ActivityCombatPause_Banner_5_4": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen verstärkten Spezialangriff einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Schlagzeilen der Stadt verwenden.", "ActivityCombatPause_Banner_6_3": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Süß verwenden.", "ActivityCombatPause_Banner_6_4": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der eine Defensivhilfe einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Kultszene verwenden.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_3": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_101": "Optionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Blüten der Vergangenheit verwenden.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_102": "Optionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Sternenlicht-Moment verwenden.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_103": "Optionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Himmelsbühne verwenden.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_104": "Optionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Ein Quadratmeter Lumina verwenden.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_105": "Optionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Schlagzeilen der Stadt verwenden.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_106": "Optionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Kultszene verwenden.", "ActivityCombatPause_Target_Main_13": "Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.", "ActivityCombatPause_Target_Main_3": "Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.", "ActivityCombatPause_Target_Sub_101": "Das Bild muss den Rahmen Blüten der Vergangenheit verwenden.", "ActivityCombatPause_Target_Sub_102": "Das Bild muss den Rahmen Sternenlicht-Moment verwenden.", "ActivityCombatPause_Target_Sub_103": "Das Bild muss den Rahmen Himmelsbühne verwenden.", "ActivityCombatPause_Target_Sub_104": "Das Bild muss den Rahmen Ein Quadratmeter Lumina verwenden.", "ActivityCombatPause_Target_Sub_105": "Das Bild muss den Rahmen Schlagzeilen der Stadt verwenden.", "ActivityCombatPause_Target_Sub_106": "Das Bild muss den Rahmen Kultszene verwenden.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V1_B": "Der Test läuft. Hier sind die Testmissionen, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_A": "Der Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_B": "Der Test läuft. Hier sind die Testmissionen, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_OS": "Der Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_A": "Der Test läuft, folgende Testmissionen kannst du abschließen", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_B": "Der Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_OS": "Der Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_A": "Der Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_B": "Der Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_OS": "Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_A": "Der Test läuft. Hier sind die Testmissionen, die du abschließen kannst", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_B": "Der Test läuft. Hier sind die Testmissionen, die du abschließen kannst", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_OS": "Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_A": "Der Test läuft, folgende Testmissionen kannst du abschließen", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_B": "Der Test läuft. Hier sind die Testmissionen, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_OS": "Test läuft. Hier sind die Testmissionen, die du abschließen kannst.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V1_B": "▼ Wichtige Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen über diesen Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Fortschritt bei den Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die der Proxy am Ende erhält.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Für weitere Details beachtet bitte die Ankündigung im Spiel oder in der Gruppe.\n• Bei schwerwiegenden blockierenden Fehlern, Abstürzen oder anderen gravierenden Problemen im Spiel könnt ihr den Gruppenadministratoren eine private Nachricht senden.\n• Dieses Panel zeigt eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließt diese entsprechend der aktuellen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_A": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpaket und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die finalen Belohnungen aus, die die Proxys erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Beachte für Details bitte die Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe.\n• Wenn schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere erhebliche Probleme auftreten, kannst du den Gruppenadministratoren eine private Nachricht senden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste abschließbarer Missionen. Bitte schließe sie entsprechend dem aktuellen Status der Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_B": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpaket und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die finalen Belohnungen aus, die die Proxys erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Beachte für Details bitte die Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe.\n• Wenn schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere erhebliche Probleme auftreten, kannst du den Gruppenadministratoren eine private Nachricht senden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste abschließbarer Missionen. Bitte schließe sie entsprechend dem aktuellen Status der Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_OS": "[Hinweise]\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen über diesen Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und dessen Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Test-Missionen beeinflusst die endgültigen Belohnungen, die die Proxys erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details dazu findest du in den Ankündigungen auf dem Discord-Server oder in den Ankündigungen und Nachrichten im Spiel.\n• Wenn schwerwiegende Fehler, die den Fortschritt blockieren, Abstürze oder andere gravierende Probleme auftreten, kannst du Feedback im Spiel geben oder eine Privatnachricht an Bangboo oder Staff auf dem Discord-Server senden.\n• Dieses Panel ist eine Liste abschließbarer Missionen. Bitte erfülle diese entsprechend der tatsächlichen Missionsliste.\n• Manche Missionen werden nach dem Abschluss nicht sofort im Aktions-Panel als abgeschlossen angezeigt. Belohnungen werden entsprechend dem tatsächlichen Abschluss verteilt. Das Panel dient nur als Referenz für die Missionsliste.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_A": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und -Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Test-Vorteile usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die die Proxys letztendlich erhalten.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Weitere Details findest du in der Ankündigung im Spiel oder in der Ankündigung der Gruppe.\n• Wenn du auf schwerwiegende blockierende Fehlermeldungen, Abstürze oder andere gravierende Probleme mit der Spielerfahrung stößt, kannst du der Gruppenverwaltung eine private Nachricht senden.\n• Dieses Panel ist eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe diese entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_B": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpaket und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die finalen Belohnungen aus, die die Proxys erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Beachte für Details bitte die Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe.\n• Wenn schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere erhebliche Probleme auftreten, kannst du den Gruppenadministratoren eine private Nachricht senden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste abschließbarer Missionen. Bitte schließe sie entsprechend dem aktuellen Status der Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_OS": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen in Bezug auf diesen Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und -Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschlussstatus der Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys letztendlich erhalten.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details dazu findest du in den Ankündigungen auf dem Discord-Server oder in den Ankündigungen und E-Mails im Spiel.\n• Solltest du auf schwerwiegende Fehler stoßen, die den Fortschritt blockieren, Abstürze oder andere gravierende Probleme erleben, kannst du Feedback im Spiel geben oder Bangboo oder dem Staff auf dem Discord-Server eine Privatnachricht senden.\n• Dieses Panel ist eine Liste der verfügbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.\n• Bei einigen Missionen wird der Abschluss nicht direkt auf dem Aktions-Panel angezeigt. Die Belohnungen werden basierend auf dem tatsächlichen Abschlussstatus verteilt. Das Panel dient lediglich als Referenz für die Missionsliste.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_A": "▼ Wichtige Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpakete und -inhalte, Informationen zur Testgruppe, Test-Boni usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys am Ende erhalten.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details dazu findest du in den Ankündigungen im Spiel oder in den Ankündigungen in der Gruppe.\n• Wenn du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere schwerwiegende Probleme stößt, kannst du dich per Privatnachricht an die Gruppenadministratoren wenden.\n• Dieses Panel zeigt eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_B": "▼ Wichtige Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpakete und -inhalte, Informationen zur Testgruppe, Test-Boni usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys am Ende erhalten.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details dazu findest du in den Ankündigungen im Spiel oder in den Ankündigungen in der Gruppe.\n• Wenn du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere schwerwiegende Probleme stößt, kannst du dich per Privatnachricht an die Gruppenadministratoren wenden.\n• Dieses Panel zeigt eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_OS": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen bezüglich dieses Tests in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und -Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys am Ende erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details findest du in den Ankündigungen auf dem Discord-Server oder in den Ankündigungen und E-Mails im Spiel.\n• Solltest du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere schwerwiegende Probleme stoßen, kannst du Feedback im Spiel geben oder eine Privatnachricht an Bangboo oder Staff auf dem Discord-Server senden.\n• Dieses Panel stellt die Liste der abschließbaren Missionen dar. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.\n• Nach Abschluss einiger Missionen wird dies nicht direkt auf dem Aktionspanel angezeigt. Die Belohnungen werden basierend auf dem tatsächlichen Abschlussstatus verteilt. Das Panel dient lediglich als Referenz für die Missionsliste.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_A": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpaket und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die finalen Belohnungen aus, die die Proxys erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Beachte für Details bitte die Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe.\n• Wenn schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere erhebliche Probleme auftreten, kannst du den Gruppenadministratoren eine private Nachricht senden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste abschließbarer Missionen. Bitte schließe sie entsprechend dem aktuellen Status der Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_B": "▼ Wichtige Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpakete und -inhalte, Informationen zur Testgruppe, Test-Boni usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys am Ende erhalten.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details dazu findest du in den Ankündigungen im Spiel oder in den Ankündigungen in der Gruppe.\n• Wenn du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere schwerwiegende Probleme stößt, kannst du dich per Privatnachricht an die Gruppenadministratoren wenden.\n• Dieses Panel zeigt eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_OS": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen in Bezug auf diesen Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und -Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschlussstatus der Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys letztendlich erhalten.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details dazu findest du in den Ankündigungen auf dem Discord-Server oder in den Ankündigungen und E-Mails im Spiel.\n• Solltest du auf schwerwiegende Fehler stoßen, die den Fortschritt blockieren, Abstürze oder andere gravierende Probleme erleben, kannst du Feedback im Spiel geben oder Bangboo oder dem Staff auf dem Discord-Server eine Privatnachricht senden.\n• Dieses Panel ist eine Liste der verfügbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.\n• Bei einigen Missionen wird der Abschluss nicht direkt auf dem Aktions-Panel angezeigt. Die Belohnungen werden basierend auf dem tatsächlichen Abschlussstatus verteilt. Das Panel dient lediglich als Referenz für die Missionsliste.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_A": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpaket und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die finalen Belohnungen aus, die die Proxys erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Beachte für Details bitte die Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe.\n• Wenn schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere erhebliche Probleme auftreten, kannst du den Gruppenadministratoren eine private Nachricht senden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste abschließbarer Missionen. Bitte schließe sie entsprechend dem aktuellen Status der Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_B": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpaket und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die finalen Belohnungen aus, die die Proxys erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details hierzu findest du in der Ankündigung im Spiel oder der Ankündigung in der Gruppe.\n• Wenn du auf schwerwiegende Fehlermeldungen, die den Fortschritt blockieren, Abstürze oder andere gravierende Probleme stößt, kannst du die Gruppenadministratoren per Direktnachricht kontaktieren.\n• Dieses Panel ist eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_OS": "[Hinweise]\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen über diesen Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und -Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details hierzu findest du in der Ankündigung auf dem Discord-Server oder in der Ankündigung sowie den E-Mails im Spiel.\n• Solltest du auf schwerwiegende blockierende Fehlermeldungen, Spielabstürze oder andere gravierende Probleme stoßen, kannst du In-Game-Feedback geben oder eine Privatnachricht an Bangboo oder Staff auf dem Discord-Server senden.\n• Dieses Panel stellt die Liste der abschließbaren Missionen dar. Bitte schließe sie entsprechend der aktuellen Missionsliste ab.\n• Einige Missionen werden nach ihrem Abschluss nicht sofort im Aktionspanel als abgeschlossen angezeigt. Die Belohnungen werden jedoch entsprechend dem tatsächlichen Abschluss vergeben. Das Panel dient lediglich als Referenz für die Missionsliste.", "ActivityFoodQteCommentDesc1001": "Puh, endlich ist es fertig ... und wow, es sieht echt lecker aus.", "ActivityFoodQteCommentDesc1002": "Fertig! {M#Chef}{F#Chefin}, möchtest du den ersten Bissen?", "ActivityFoodQteCommentDesc1003": "Wow ... Das sieht gut aus! Moment – ich muss erst ein Foto machen ...", "ActivityFoodQteCommentDesc1004": "Geschafft! Nichts ist besser als eiskalter Saft im Sommer~", "ActivityFoodQteCommentDesc1005": "Schöne Farbe, genau die richtige Größe und die Textur ist perfekt!", "ActivityFoodQteDesc1001": "Heutiges Engelsgericht: Knusprige Chicken Nuggets!", "ActivityFoodQteDesc1002": "Heutiges Engelsgericht: Honigglasierte Hähnchenkeule!", "ActivityFoodQteDesc1003": "Heutiges Engelsgericht: Butter-Maisbecher!", "ActivityFoodQteDesc1004": "Heutiges Engelsgericht: Eisgeschüttelter Orangensaft!", "ActivityFoodQteDesc1005": "Heutiges Engelsgericht: Golden frittierter Hühnchen-Burger!", "ActivityFoodQteName1001": "Kochen mit Engeln (I)", "ActivityFoodQteName1002": "Kochen mit Engeln (II)", "ActivityFoodQteName1003": "Kochen mit Engeln (III)", "ActivityFoodQteName1004": "Kochen mit Engeln (IV)", "ActivityFoodQteName1005": "Kochen mit Engeln (V)", "ActivityFoodQte_GameHint": "Fange Inspiration ein, wenn der Cursor im rosa Bereich ist!", "ActivityJumpName_3102021": "Strandgutsuche", "ActivityJumpName_3102022": "Raritätenhandel", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000201": "Erhöht die Energie-Generationsrate der Agenten um 60\u00A0% und ihren ANG um 30\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000202": "Erhöht die Dezibel-Generationsrate der Agenten um 150\u00A0% und den durch Ultimates verursachten SCH um 30\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000203": "Erhöht die Anomalieansammlungsrate der Agenten um 60\u00A0% und den von ihnen an Gegnern mit Attributanomalie verursachten SCH um 30\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000204": "Erhöht den ANG der Agenten um 50\u00A0% und den von ihnen an benommenen Gegnern verursachten SCH um 50\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000205": "Erhöht die KRIT-Rate der Agenten um 40\u00A0% und ihren KRIT-SCH um 100\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000206": "Erhöht den durch Agenten an Gegnern verursachten SCH um 60\u00A0%. Erhöht außerdem während der Wirkungsdauer den von den Agenten, die durch schnelle Hilfe das Feld betreten, verursachten SCH um 60\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Nachschock-SCH von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 50\u00A0%, insgesamt um bis zu 1.000\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_Name_5001": "Filter-Bonuseffekt", "ActivityLevelAbility_Name_90002": "Filter-Bonuseffekt", "ActivityMainLineTeleportBigwarTimeTips": "„Enigma des Irrgartens“ ist ab dem 5. August um 10:00 Uhr verfügbar, die Teilnahme ist ab Inter-Knot-Stufe 40 möglich.", "ActivityMainLineTeleportBigwarTips": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 40, schließ den Irrgartenauftrag „Operation ‚Bagel‘“ ab und schalte den Laden frei, um teilzunehmen.", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Betatest-Auftrag–A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Betatest-Auftrag–A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Betatest-Auftrag–A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Betatest-Auftrag – Ausland", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Betatest-Auftrag–A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Betatest-Auftrag – Ausland", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Betatest-Auftrag–A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Betatest-Auftrag – Ausland", "ActivityNicePageSpecial_CustomizedGacha_EndPopUpTip": "Alle zeitlich begrenzten Kanäle der aktuellen Phase sind beendet. Die „Angepasste Signalsuche“ bleibt weiterhin gültig, wenn zukünftige zeitlich begrenzte Kanäle verfügbar sind.", "ActivityNicePageSpecial_CustomizedGacha_Tip": "3 neue Agenten dauerhaft hinzugefügt", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_EndPopupTip": "Die zeitlich begrenzten Aktionsbelohnungen sind beendet.", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_EndTip": "Beendet", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_RewardTip": "Bei einer Aktion zeitbegrenzt kostenlos erhältlich", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_UnlockCountdown": "Zu entsperren:", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_UnlockPopupTip": "Aktion noch nicht verfügbar", "ActivityNicePageSpecial_NewGacha_Tip_02": "Das erste S-Signal ist garantiert das Gewählte!", "ActivityRemiElle_Desc": "Teilnahmebedingungen\nErreiche Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.\n\nAktionsdetails\n• Während des Aktionszeitraums kannst du nach Booastrum gehen, um mit der Sachbearbeiterin zu sprechen und ihr Hinweise auf die Steckbriefgesuchte zu liefern.\n• Während des Aktionszeitraums werden die Aktionsaufträge täglich freigeschaltet.\n• Schließ Aktionsaufträge ab, um Polychrom, Boopon und verschiedene Verbesserungsmaterialien zu erhalten.", "ActivityRemiElle_SubTitle": "Aktionsdetails", "ActivityRemiElle_Title": "Entspannungsurlaub der gefährlichen Flüchtigen", "ActivityRemielleLevelDesc1006": "Die Hauptverdächtige im Fall des Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot ist noch immer auf freiem Fuß!", "ActivityRemielleLevelDesc1007": "Diskussion: Ist es möglich, dass die Attentatsversuch-Verdächtige vorhat, Bangboo-Bewohnern zu schaden?", "ActivityRemielleLevelDesc1008": "Live: Schlüsselorte der Stadt werden nun genauer bewacht!", "ActivityRemielleLevelDesc1009": "Themen-Tiefblick: Wie genau ist es der Verdächtigen möglich, sich so schnell durch die Stadt zu bewegen?", "ActivityRemielleLevelDesc1010": "Neue Entwicklungen: Hinter dem Fall des Attentatsversuchs könnte sich mehr verbergen, als es scheint ...", "ActivityRemielleLevelName1006": "Gefährliche Flüchtige", "ActivityRemielleLevelName1007": "Sicherheit der Bangboo-Bewohner", "ActivityRemielleLevelName1008": "Überblick der Patrouillen in Schlüsselzonen", "ActivityRemielleLevelName1009": "Diskussion über Verkehrslösungen im Stadtgebiet", "ActivityRemielleLevelName1010": "Am Anfang der Erinnerung ...", "ActivitySecondTag_PartDesc_05": "Es wird empfohlen, Saison 3 – Kapitel 1 „Geständnis der Schlafwandler“ der Haupthandlung abzuschließen, um das beste Erlebnis zu erhalten.\nNicht abgeschlossene empfohlene Aufträge werden keinen Einfluss auf die Aktionsspielweise und die Belohnungen haben. Es kann jedoch sein, dass du im Voraus neue Figuren kennenlernst.", "ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740011": "3.1 Sommer-Event Strandsammeln Level 1", "ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740012": "3.1 Sommer-Event Strandsammeln Level 2", "ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740013": "3.1 Sommer-Event Strandsammeln Level 3", "ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740014": "3.1 Sommer-Event Strandsammeln Level 4", "ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740011": "3.1 Sommer-Event Strandsammeln Level 1", "ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740012": "3.1 Sommer-Event Strandsammeln Level 2", "ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740013": "3.1 Sommer-Event: Strandsammeln Level 3", "ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740014": "3.1 Sommer-Event: Strandsammeln Level 4", "ActivitySummer_OB3.1__TaskProcess": "Schließ alle Aufträge ab.", "ActivitySummer_OB3.1__UnderBtnTip": "Nimm teil, um das limitierte Outfit Lucy: Urlaubsprinzessin, das exklusive Namenskärtchen „Die Sommerflamme dauert an“, Hamsterkäfig-Pass, Polychrom und mehr zu erhalten.", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Betatest-Auftrag–A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Betatest-Auftrag – Ausland", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Betatest-Auftrag–A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Betatest-Auftrag – Ausland", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Betatest-Auftrag–A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Betatest-Auftrag – Ausland", "ActivityTag_BetaTest_Task": "Testauftrag", "ActivityTag_ThemedEventLaunch": "Neue thematische Aktion", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "Erreiche 1.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "Erreiche 7.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "Erreiche 1.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "Erreiche 7.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "Erreiche 1.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "Erreiche 7.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "Erreiche 1.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "Erreiche 7.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000560": "Erreiche 1.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000561": "Erreiche 7.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000660": "Erreiche 1.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000661": "Erreiche 7.000 Pkt. „Herr Klicks Zufriedenheit“.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12810001": "Ouvertüre des Zephirs", "ActivityTeamTrial_QuestName_12810002": "Strahlender Guide", "ActivityTeamTrial_QuestName_12810003": "Böses unterdrückende Tusche", "ActivityTeamTrial_QuestName_12810004": "Serpentinen-Schnellschlag", "ActivityTeamTrial_QuestName_12810005": "Kavallerie der Dämmerung", "ActivityTeamTrial_QuestName_12810006": "Geniales mechanisches Herz", "ActivityYuMo_ActivityBigCatTip_01": "Noch {0} benötigt, um die Belohnung der nächsten Phase freizuschalten", "ActivityYuMo_ActivityBigCatTip_02": "Belohnungen aller Phasen freigeschaltet", "ActivityYumoPageSpecial_Remielle_TabSelected": "Remielle", "ActivityYumoPageSpecial_Remielle_TabUnselected": "Remielle", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_TabSelected": "Sigrid", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_TabUnselected": "Sigrid", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_UnlockCountdown": "Zu entsperren:", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_UnlockPopupTip": "Agentenoutfit noch nicht verfügbar", "ActivityZenkov_Coin_Desc": "Exklusive Währung in „Enigma des Irrgartens“. Damit können verschiedene Vorräte gekauft werden.", "ActivityZenkov_Coin_Name": "Zahnrad-Münze", "ActivityZenkov_Coin_Story": "Nichts", "ActivityZenkov_CountDownTip": "Noch ", "ActivityZenkov_HollowShop_Btn": "Außenposten-Logistik", "ActivityZenkov_RewardPreviewDesc": "Belohnungsvorschau", "ActivityZenkov_RewardRedemptionProgress": "Einlösefortschritt", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Desc": "Exklusive Währung, die durch den Abschluss von Saisonaufträgen in „Enigma des Irrgartens“ erhältlich ist. Damit können in Boojees Laden wertvolle Vorräte aus „Saisonbegrenzt“ eingetauscht werden.", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Name": "Saisonmünze", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Story": "Nichts", "ActivityZenkov_SeasonLevel": "Saisonstufe", "ActivityZenkov_SeasonShop_Btn": "Boojees Laden", "ActivityZenkov_SeasonUnlockTip": "Schließ zum Freischalten „Hämatiträtsel“ ab.", "ActivityZenkov_SpecialRewardOverview": "Exklusiv mit gewisser Wahrscheinlichkeit zu erhalten", "ActivityZenkov_WeeklyTaskCountDown": "[Wöchentlich] Verbleibende Zeit für Kopfgeldaufträge", "ActivityZenkov_WeeklyTaskProgress": "[Wöchentlich] Kopfgeldauftrag-Fortschritt", "ActivityZenkov_WishlistAdd": "Auf Wunschliste setzen", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Building": "[Porcelloy-Hub]", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Craft": "[Intelligente Werkstatt]", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Talent": "[F&E-Zentrum]", "ActivityZenkov_WishlistRemove": "Aus der Wunschliste", "ActivityZero_Tips01": "[Wöchentlich] Kopfgeldauftrag-Fortschritt", "ActivityZero_Tips02": "[Wöchentlich] Verbleibende Zeit für Kopfgeldaufträge", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060050_01": "... Finde die Verdächtige des Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot ...", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060050_02": "... Jawohl, Frau Sigrid! Ich ... Ich werde mein Bestes geben!", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060053_01": "... Verdammt! Ist das immer noch nicht möglich ...?", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060054_01": "Komm schon, laufen wir noch etwas weiter. Vielleicht treffen wir ja irgendein lustiges, kleines Bangboo an~", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060055_01": "Warum gehst du nicht weiter? Wenn du dort stehen bleibst, werden wir beide noch erwischt!", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060056_01": "Gefällt dir diese Aussicht? Aber da vorn ist die Aussicht besser ... Komm, gehen wir noch ein bisschen weiter!", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060057_01": "... Für Roscaelifer ... muss ich mich noch mehr anstrengen!", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060057_02": "Gibt es noch irgendwelche Überstunden, die ich übernehmen kann?", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060058_01": "Wer Hinweise hat, soll bitte zu uns kommen!", "Activity_BubbleStory_Chapter05_40560145_01": "Mhne! (Das haben wir letztes Mal verloren!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084002_01": "Mein Gehäuse ist glühend heiß! Stürzen wir uns in den Kampf!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084101_01": "Jetzt setz dich doch mal! Du stehst hier ja schon den ganzen Tag!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084101_02": "Mhne! (Du verstehst das nicht! Ich habe gehört, dass eine neue Art Mensch angekommen ist!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084103_02": "Ziemlich mittelmäßig!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084201_01": "Was sollen wir heute fotografieren? Los geht’s!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084203_02": "So elegant!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084301_01": "Mhne! (Da bist du ja, Schiri!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084301_02": "Wir haben nur auf dich gewartet!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084302_01": "Keine Eile ...", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084303_01": "Mhne! (Zum Glück stehe ich weit genug weg ...)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084303_02": "Da hast du recht!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084401_01": "Mhne? (Du bist hier?)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084401_02": "Du bist hier!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084402_01": "Lollis ... Wo soll ich so etwas kaufen ...?", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084402_02": "Ich frag mal Veli! Oder Sigrid.", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084403_01": "Mhne! (Komm, schau dir das Foto an!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084501_01": "Mhne ... (Gehen wir die heutigen Fotos machen ...)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084502_01": "Wie schade. Wenn noch Flaschendeckel übrig wären ...", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084502_02": "... könnte ich sie dem kleinen Bangboo-Fotografen geben.", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084503_02": "Netter Mensch! Tolles Foto!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084601_01": "So ein seltenes Foto! Klick-klick!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084601_02": "Mh ... (Ich glaube, ich habe gerade etwas gesehen ...)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084603_01": "Mhnene ... (Puh, so ein Glück ...)", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_01": "Was jetzt?", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_02": "Kann ich irgendwie helfen? Ich helfe gern ...", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_03": "Jetzt ist es an dir, {M#Chef}{F#Chefin}~", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760003_01": "Moment! Kann es mit der eintägigen Imbisswagen-Aktion noch weitergehen ...?", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760004_01": "Hey! Da bist du ja, {M#Chef}{F#Chefin}!", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760005_01": "Mhne! (Das Geschäft läuft heute bestimmt sehr gut!)", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760006_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, vielen Dank!", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160118_03": "Hehe, ich hol mir noch einen Happen~", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160118_04": "Alle haben so viel Spaß!", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_01": "Wir haben die Bestellungen schon vorbereitet ...", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_02": "Die „letzte Köstlichkeit“ überlassen wir dir, {M#Chef}{F#Chefin}!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_01": "Schau dir diese an! Sie sind so hübsch und schön!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_02": "Irgendwie finde ich, dass schlichte Designs besser aussehen ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_01": "... Dieses Souvenir ist für dich!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_02": "Es ist zwar kein besonders wertvolles Geschenk, aber ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_03": "Ich mag es sehr! Alles Gute zum zweiten Jahrestag!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_01": "Mein Schatz, die Lagerfeuerparty ist ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_02": "Es gibt viel leckeres Essen und tolle Sachen zu erleben!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_03": "Ja, auf der Party darfst du nicht alleine von Mama und Papa weggehen!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_01": "Beim letzten Musikfestival war schließlich Astra da!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_02": "Aber braucht man für die Lagerfeuerparty ... eigentlich eine Aufführung?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_03": "Auch große Stars können doch einfach als Urlauber kommen und Spaß haben!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_01": "Mhne! (Halte dich auf der Party bitte von offenem Feuer fern!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_02": "Mhne ... (Für Menschen ist Feuer sehr gefährlich ...)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_03": "Ja, ja, schon verstanden!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_01": "Wann wurde dieses Poster aufgehängt?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_02": "Sieht aus, als wären wir genau rechtzeitig zur Aktion gekommen!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_01": "Lagerfeuerparty ... Sieht richtig lebhaft aus!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_02": "Meine Hausaufgabe für das soziale Sommerpraktikum ist gerettet ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_03": "Sicherheitsanalyse für Lagerfeuer!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_04": "Warum ist das kein Vergnügungsbericht von der Party!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_01": "Oooh! Das Grillgericht ist super lecker!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_02": "Du solltest langsamer essen ... Pass auf, dass du nicht zusammenbrichst!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_01": "Ich glaube, ich habe mein Idol gesehen!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_02": "Mhne! (Ich habe sie auch gesehen!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_01": "Gibt es beim Strandsammeln auch goldene Kugelfische?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_02": "Diese Art kommt nicht am Ufer vor ... Lass dich nicht täuschen!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_01": "Super! Endlich kann man für das Strandsammeln reservieren!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_02": "Ich mache mich jetzt gleich bereit!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_01": "Schau mal, was ich Tolles gefunden habe!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_02": "Ich werde bestimmt auch eins finden!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_01": "Opa, ich habe ganz viele Schätze gefunden!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_02": "Du bist echt klasse, Kleiner!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_01": "Alle Interessierten können gerne vorbeischauen!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_02": "Das originellste, niedlichste und coolste Elektrofahrzeug!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_01": "Dieses Fahrzeug ist einfach zu süß!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_02": "Stimmt, stimmt. Bangboos haben recht!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064001_01": "{M#Zuhause ist es einfach am gemütlichsten ...}{F#Zuhause ist es einfach am gemütlichsten!}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064002_01": "Willkommen im Souvenirladen am Strand!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064101_03": "{M#Yuzuha, Alice ... braucht ihr etwas von uns?}{F#Yuzuha, Alice ... braucht ihr etwas von uns?}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064150_01": "Mhne ... (So kann ich nicht aufs Meer fahren ...)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064205_02": "Völlig absurd! Ein Haufen Plagegeister!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064207_01": "Erlebe die Stärke der Montefio-Familie.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064208_01": "Werte Herren ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064208_02": "Hast du ’ne Schraube locker?!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064209_01": "Zeit für ein bisschen Trash-Talk während der Konfrontation.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064211_02": "Woher beziehen sie diese Entschlossenheit?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064212_01": "{M#*gähn* ... Ich bin ein bisschen müde.}{F#*gähn* ... Ich bin etwas müde.}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064213_02": "Dann legen wir los!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064214_01": "Ihr seid zurück~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064214_02": "{M#Gute Arbeit, Wise!}{F#Gut gemacht, Belle.}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064215_01": "Komm schnell her, {F#Belle}{M#Wise}~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064301_02": "Klingt ja ziemlich interessant~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064302_02": "Es wird bestimmt sehr lebhaft sein!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_02": "Alles klar, Ellen! Gehen wir uns zuerst amüsieren!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_03": "Du willst noch woanders hingehen? ... Na gut.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064305_02": "... sieht tatsächlich so aus wie im Buch.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064306_02": "Das ist ein interessantes Phänomen, das im Himmel nicht zu sehen ist ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064402_01": "Danke, {F#Belle}{M#Wise}.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_01": "Die Person, die da mit Therese redet ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_02": "Seiner Kleidung nach zu urteilen ... sieht er nicht wie ein Tourist aus.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064602_01": "Wo lässt sich an so einem belebten Ort ein ruhiges Plätzchen finden?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_01": "Ich brauche gar keine Entschädigung ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_02": "Frau Lucy, bist du etwa wütend ...?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_03": "... Konzentrieren wir uns erst mal auf die Lösung des Problems!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_04": "Sehr wohl!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_01": "Der Himmel ist wieder klar~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_02": "Hm, nur ist es leider etwas zu dunkel, um das Wetter zu bewundern.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_03": "Dann kommen wir halt morgen früh wieder, um die Aussicht zu genießen!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064605_01": "{F#Belle}{M#Wise}, könntest du kurz bleiben?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_01": "Die neuen Strandsammelgebiete stehen endlich bereit ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_02": "Gute Arbeit. Überlass den Rest ruhig uns!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_03": "Therese, du hast doch nicht etwa ... die Nacht durchgemacht?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_01": "Weshalb ist diese Person so aufgeregt?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_02": "Das ist sicher nichts Gutes, so viel steht fest ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_01": "Diese Konsequenzen hast du dir selbst eingebrockt!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_02": "Puh ... Zum Glück waren {M#der Chef}{F#die Chefin} und die anderen da!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_03": "{F#Hör auf zu versuchen, dich da herauszureden!}{M#Versuch nicht länger, dich herauszureden.}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_01": "Tut mir leid, Proxy, diese Situation ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_02": "... macht sogar mich sprachlos.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_01": "Damit ... ist diese Farce dann wohl endgültig vorbei.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_02": "Stimmt! Bereiten wir das Lagerfeuer vor!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_01": "Warst du jemals im Einkaufsviertel einkaufen, Frau Lucy?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_02": "Schauen wir später noch mal vorbei, wenn alles erledigt ist.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064802_01": "Geben wir alles, {F#Belle}{M#Wise}~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064803_01": "... Diese Basteleien sind eigentlich ganz niedlich.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064804_01": "...!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064804_02": "Das ist genau dieser „Hai“!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_01": "Bringen wir den „Hai“ zur Rezeption ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_02": "... Ich darf nicht mehr „Hai“ sagen.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_03": "…%!$#-mh ... (... Ugh ...)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_01": "Die Party verlief reibungslos. Wie schön ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_02": "Ich hätte wirklich nicht gedacht, dass ich eines Tages ein Foto mit der Luftra... ich meine, Sigrid machen würde~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_03": "Konntet ihr zuvor keine gemeinsamen Fotos machen?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_01": "Sigrid scheint ins Café gegangen zu sein ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_02": "Falls du dir Sorgen machst, sieh doch mal nach ihr!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_01": "Alice, beweg dich nicht!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_02": "W... W... Was?! W... Was ist los?!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_03": "Du hast Konfetti in den Haaren! Hier, ich helf dir damit~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_04": "Ihr seid ja wirklich voller Energie ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_01": "Hmm ... Wo ist das Mikrofon?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_02": "Hm ... Ich weiß nicht mehr, wem ich es gegeben habe ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_03": "Lasst uns weitersuchen.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_01": "Shifu hat mal gesagt: „Sowohl Fleisch als auch Gemüse sind Teil einer ausgewogenen Ernährung ...“", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_02": "... Aber wenn ich mir heute Abend etwas mehr gönne, wird das schon nicht schaden, oder?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064811_01": "{M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064811_02": "Wirst du meine Einladung annehmen?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064812_01": "Etwas Rosenwasser scheint mir eine ausgezeichnete Ergänzung für die Sauce~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064812_02": "Damit ... ist die spezielle Grillsauce fertig.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_01": "Ich fühle mich viel entspannter, nachdem ich mich mit dir unterhalten habe ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_02": "Ich bin dir sehr dankbar.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064814_01": "Ich kann nicht anders, als mir zu wünschen, dass die Nacht noch länger andauert ...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_01": "{F#Belle, wie läuft es mit den Kameraeinstellungen?}{M#Wise, wie läuft es mit den Kameraeinstellungen?}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_02": "{M#Gehen wir auch rüber und machen uns fürs Gruppenfoto bereit!}{F#Gehen wir auch rüber und machen uns fürs Gruppenfoto bereit.}", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060001_01": "Wene ... we! (Aushilfsbriefträger Nummer 14, Batti ... hör auf meinen Befehl!)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060001_02": "Mhne! (Ich bin hier!)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060002_01": "Mhne, mhne! (Danke dir, gütiger Mensch!)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060003_01": "Mhne-mh! (Erstatte Bericht! Überprüfung abgeschlossen! Nichts gefunden!)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060003_02": "Hm? Das ist aber seltsam ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_01": "Sigrid und eine dir unbekannte Untergebene diskutieren über etwas ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_02": "Nun gut, die Situation mit den Steckbriefen überlasse ich dann dir.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_03": "... Ja, Frau Sigrid! Ich erledige das!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_04": "Sigrid scheint dich bemerkt zu haben.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_06": "(Sie ist so souverän vor ihren Untergebenen ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_09": "Wie ich meiner Untergebenen soeben erklärte, wurde der neueste Steckbrief von Remielle – der Hauptverdächtigen des mutmaßlichen zweimaligen Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot – überall in Booastrum verbreitet.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_13": "Doch ein Wort der Warnung ... Diese Verdächtige ist sehr gefährlich und weiß ihre Spuren gut zu verwischen. Wir sollten nicht voreilig handeln, solange es uns an handfesten Hinweisen mangelt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_14": "Falls du zufällig etwas entdeckst, wende dich bitte an die Sachbearbeiterin der Luftraumpatrouille – also an die junge Dame hier neben mir.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_15": "(„Attentatsversuch auf Frau Morgenrot“? Sigrid weiß doch genau, was wirklich passiert ist ... Oh! Die Sache ist noch nicht vorbei, da ist es wohl wirklich besser, noch nichts öffentlich zu machen.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_16": "(Dass jetzt plötzlich eine öffentliche Fahndung nach der „Verdächtigen“ rausgegeben wird ... Das wirkt eher so, als müsste die Luftraumpatrouille allen wegen des Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot eine Erklärung liefern?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_17": "... G... Genau! Du kannst mich gern jederzeit kontaktieren, falls du Infos hast!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_18": "Sehr gut. Ich habe noch geschäftlich zu tun und verabschiede mich daher schon mal.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_19": "Bevor Sigrid geht, versucht sie noch etwas unbeholfen, in deine Richtung zu zwinkern.\n... Man merkt, dass sie mit „Andeutungen“ überhaupt nicht vertraut ist, denn ihre Gesichtsmuskeln scheinen ziemlich unkoordiniert zu zucken.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_20": "... Bin erledigt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_23": "Ich bin erledigt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_24": "Ich ... und vielleicht noch ein paar glücklose Kollegen ... Alle wollen zwar unbedingt die Verantwortliche hinter dem Attentatsversuch auf Frau Morgenrot fassen, aber ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_25": "Aber unsere Ergebnisse im Kampfspezialisierungskurs sind so gut wie gar nichts wert! Wie ist dieser Fahndungsauftrag nur bei uns gelandet?!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_26": "Wenn wir wirklich einen Hinweis finden, sollen wir uns dann etwa bei unserer mickrigen Kampfkraft mutig einer Leerenjägerin stellen ...?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_27": "*schluchz* ... Mein Bangboo wartet noch darauf, dass ich ihm die Batterien wechsle, und mein Kätzchen wartet darauf, dass ich ihm Katzenfutter gebe ... Ich darf nicht sterben ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_28": "... Was, falls es gar keine Hinweise gibt?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_29": "Ja, Frau Sigrid hat auch gesagt, dass die Verdächtige sehr gefährlich ist und ihre Spuren gut verwischen kann ... Vermutlich werden sie nicht allzu viele Bewohner zu Gesicht bekommen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_31": "Unter deinem fragenden Blick seufzt die Sachbearbeiterin und gestikuliert erschöpft eine Nummer.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_32": "...?! Hier kommt {M#der „mutige Finder“.}{F#die „mutige Finderin“!}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_33": "Du solltest dich vorbereiten ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_34": "... dich der Leerenjägerin zu stellen!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_36": "T... Tatsächlich habe ich gehört, dass Frau Sigrid sich ebenfalls schon persönlich darum kümmert! Vielleicht ... hat sie die Verdächtige ja bereits direkt gefasst! Dann wird dieser überflüssige Steckbrief überhaupt nicht gebraucht!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_38": "Da kannst du mir vertrauen!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_39": "{F#Suchen sollte man lieber Fairy überlassen!}{M#Ein solche Suche kann Fairy von daheim aus handhaben.} Keine Zeit zu verlieren. Du machst dich unverzüglich auf den Heimweg, um sie zu fragen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_40": "(„Attentatsversuch auf Frau Morgenrot“? Sigrid weiß doch genau, was wirklich passiert ist ... Verstehe. Die Sache ist noch nicht vorbei, da ist es wohl wirklich besser, noch nichts öffentlich zu machen.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_41": "(Dass jetzt plötzlich eine öffentliche Fahndung nach der „Verdächtigen“ rausgegeben wird ... Das wirkt eher so, als müsste die Luftraumpatrouille allen wegen des Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot eine Erklärung liefern?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_02": "Verstanden. Rufe die Zugangsprotokolle des Hafenaußenpostens der letzten Zeit für dich ab ... Abgeschlossen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_03": "Gute Nachricht: Derzeit liegen keine Aufzeichnungen darüber vor, dass Remielle und die zuvor geplanten Begleiter nach Vyrium gereist sind. Dein „Kopfgeldplan“ ist somit theoretisch gesehen umsetzbar.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_04": "Vorschlag: Du kannst versuchen, mithilfe des zuvor erhaltenen universellen Terminalzugriffs ihre Spur aufzunehmen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_05": "Okay, Fairy ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_06": "... aber kannst du mir helfen ...?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_07": "Verstanden. Die Bewegungsdaten und der Aufenthaltsort von Remielle werden abgefragt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_08": "Die abgerufenen Daten werden geprüft. Bitte warten ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_09": "(Könnte es sein, dass Fairy ... mit Verzögerungen zu kämpfen hat? Das kommt selten vor ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_10": "(Liegt es daran, dass die Überwachungsbilder der ganzen Stadt abgerufen werden müssen, und sie dadurch etwas überlastet ist?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_11": "... Bestätigung abgeschlossen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_12": "Hast du sie gefunden?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_13": "Positiv. Remielles Standort wurde anhand der Überwachungsbilder für dich markiert. Entfernung: nebensächlich.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_14": "Was soll „nebensächlich“ heißen?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_15": "... Oh, das hat sie wohl wörtlich gemeint.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_16": "Denn genau in diesem Moment kommt die „Verdächtige“, nach der gerade fieberhaft gesucht wird, durch die Tür spaziert.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_17": "Tada! Suchst du nach mir, Frau Kopfgeldjägerin? Hier bin ich~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_18": "Ich habe gehört ... du möchtest den Aufenthaltsort einer „gesuchten Verdächtigen“ herausfinden? Ich vermute, sie hält sich unten im Innenhof der Bernsteinhalle auf~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_19": "... Danke für deine Informationen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_20": "... Dann geh ich mal in den Innenhof.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_21": "Tada! Suchst du nach mir, Herr Kopfgeldjäger? Hier bin ich~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_22": "(Könnte es sein, dass Fairy ... mit Verzögerungen zu kämpfen hat? Das kommt selten vor ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_23": "(Liegt es daran, dass die Überwachungsbilder der ganzen Stadt abgerufen werden müssen, und sie dadurch etwas überlastet ist?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_01": "Hmm, kein schlechtes Foto~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_02": "Bis zum nächsten Mal, Frau Fotografin mit dem guten Geschmack~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_03": "Übrigens, ich habe mich in Booastrum noch nicht richtig umgesehen. Wir werden sicher gute Reisegefährten abgeben, hm?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_04": "Bis zum nächsten Mal ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_05": "... Frau entspannte Flüchtige.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_06": "Nach dem Abschied geht Remielle rasch.\n\nWenn du so darüber nachdenkst, bist du manchmal wirklich neugierig, womit sie jeden Tag so beschäftigt ist ...\nGelegentlich hast du das Gefühl, sie ist wie eine Katze – sie streift an verschiedenen Orten umher, taucht ab und zu vor Leuten auf, aber ihre Wege sind immer schwer fassbar.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_07": "Bis zum nächsten Mal, Herr Fotograf mit dem guten Geschmack~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_08": "Sie meinte, die Luftraumpatrouille von Roscaelifer würde bald einen Steckbrief gegen mich erlassen ... Hmm, obwohl ich mich noch nicht ganz erholt habe ... bin ich zuversichtlich, dass ich nicht erwischt werde~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_09": "Würde es dir etwas ausmachen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_10": "... ein paar Mal von mir „erwischt“ zu werden?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_11": "Hmm ... Wenn eine gewisse Dame mit universeller Ansicht tatsächlich die Spur dieser gesuchten Verbrecherin finden kann, dann werde ich dich natürlich nicht davon abhalten, die Belohnung der Luftraumpatrouille einzuheimsen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_12": "(Zeit, mein Handy zu zücken ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_13": "(Welche Schnelltaste war das noch ...?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_14": "Deine offensichtliche Aktion wird schnell von Remielle durchschaut.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_15": "... So schnell greifst du zur Kamera?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_16": "Na gut, diesmal bin ich wohl selbst in die Falle getappt ... Dann mach aber auch ein schönes Foto von mir~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_17": "Hmm ... Wenn ein gewisser Herr mit universeller Ansicht tatsächlich die Spur dieser gesuchten Verbrecherin finden kann, dann werde ich dich natürlich nicht davon abhalten, die Belohnung der Luftraumpatrouille einzuheimsen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_18": "Danke für deine Fürsorge. Mir geht’s schon viel besser!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_19": "Außerdem hat Sigrid mir von dem Steckbrief erzählt ... Ich denke, selbst wenn ich gerade nicht in Bestform bin, lasse ich mich wohl kaum erwischen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060137_01": "Hmm, kein schlechtes Foto~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060137_02": "Bis zum nächsten Mal, Frau Fotografin mit dem guten Geschmack~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060137_03": "Übrigens, ich habe mich in Booastrum noch nicht richtig umgesehen. Wir werden sicher gute Reisegefährten abgeben, hm?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060137_04": "Bis zum nächsten Mal ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060137_05": "... Frau entspannte Flüchtige.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060137_06": "Bis zum nächsten Mal, Herr Fotograf mit dem guten Geschmack~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_01": "Du überreichst der Sachbearbeiterin deinen Schnappschuss von der gesuchten Verdächtigen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_02": "Ich hätte nicht gedacht, dass dieser Tag so schnell kommt. Obwohl dieses Hinweisfoto etwas anders ist, als ich erwartet habe ... Sie sieht eher so aus, als hätte sie sich absichtlich in Pose geworfen ...?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_03": "Aber auch egal ... Die Bernsteinhalle also. Gut.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_04": "Gut?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_06": "Ja, alles gut. Als Absolventin der Aurelia-Akademie schließt sich für mich der Kreis, wenn ich dort meine letzte Ruhe finde, wo der Nachwuchs meiner alten Akademie lebt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_07": "Ich frage mich nur ... ob dieser heutige Tag, an dem ich im Einsatz sterben werde, wenigstens eine Fußnote in der Geschichte der Akademie erhalten wird.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_09": "Warum auf einmal so entschlossen?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_11": "Aber ich weiß, dass ... egal, ob ich oder die anderen Kollegen, die auch in diese Angelegenheit verwickelt sind, wir sind alle nichts weiter als die schwächsten der schwachen Büroangestellten.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_12": "Alles, was wir tun können, ist, unsere eigenen Leben zu opfern, um ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_13": "... Wenn wir weiterplaudern, haut die Gesuchte noch ab.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_14": "... Ich glaube nicht, dass Sigrid es so sieht.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_16": "Ich rufe sofort meine Kollegen zusammen und wir gehen gemeinsam zur Bernsteinhalle ... Gutherzige Dame, pass auch du da draußen auf dich auf!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_17": "Ach ja, eine Sache noch! Wenn es dir nichts ausmacht, trage bitte die Informationen zu dieser Sichtung für mich ein. Das wird auch Teil meines Vermächtnisses werden ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_18": "... Du bist mir vielleicht eine.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_20": "Ich rufe sofort meine Kollegen zusammen und wir gehen gemeinsam zur Bernsteinhalle ... Gutherziger Herr, pass auch du da draußen auf dich auf!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060139_01": "Ich mache mich bald auf den Weg, um diese gesuchte Verbrecherin festzunehmen. Wünsch mir Glück. Wenn es noch weitere Hinweise gibt, kannst du sie gern hier ergänzen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060139_03": "(Wortlos gehen.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_01": "Hallo! Die Luftraumpatrouille verfolgt gerade die Verdächtigen im Fall des Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot. Falls du relevante Hinweise hast, melde dich bitte umgehend bei uns!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_02": "So treffen wir uns wieder.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_03": "Wie lief eure letzte Fahndungsoperation?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_04": "... Ich war eigentlich schon bereit, heldenhaft mein Leben zu opfern! Aber wer hätte gedacht, dass das Sammeln so lange dauern würde? Als wir ankamen, war die Verdächtige bereits geflohen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_06": "Das Sammeln hat echt so lang gedauert?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_07": "Ja. Gemäß den Standardvorschriften der Luftraumpatrouille darf unsere Einheit für Fahndungsangelegenheiten erst aufbrechen, um die Verdächtige zu suchen, wenn alle Mitglieder versammelt sind.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_09": "... Ich will Frau Sigrid natürlich keineswegs Vorwürfe machen! Wir haben die Spur der Verdächtigen nur verloren, weil wir nicht schnell genug reagiert haben!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_10": "Ich fühle mich wirklich schrecklich, dass du dein Leben riskiert hast, um uns Hinweise zu liefern, und wir versagt haben, {F#gute Bürgerin}{M#guter Bürger} ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_13": "(Diesen Steckbrief zu veröffentlichen, war ursprünglich ohnehin nur eine vorübergehende Maßnahme. Die Vorschriften der Luftraumpatrouille auszunutzen, um die Einheit am Aufbruch zu hindern, gehört wohl auch zu Sigrids Plan.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_14": "(Kein Wunder, dass in der Einheit nur Leute mit durchschnittlichem Kampfgeschick sind ... Von vornherein hat Sigrid nie erwartet, dass sie Remielle wirklich schnappen würden.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_18": "... Alles klar! Ich bin schon ... sehr gespannt auf deine Hinweise! Danke für deine Unterstützung der Luftraumpatrouille, aber ... pass bitte unbedingt auf dich auf!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_19": "Es ist offensichtlich, dass diese Dame wirklich bereit ist, dieser Leerenjägerin der ersten Generation unter Einsatz ihres Lebens entgegenzutreten, auch wenn ihre unkontrollierbare Todesangst sie unwillkürlich besorgt dreinblicken lässt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_20": "(... Es tut mir so leid! Leider werde ich noch viel mehr Hinweisfotos liefern. Ich muss das tun – für die Belohnung!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_21": "(... Tut mir wirklich leid, aber um die Belohnung zu bekommen, werde ich dir leider noch eine Weile länger Sorgen bereiten müssen.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_22": "(Diesen Steckbrief zu veröffentlichen, war ursprünglich ohnehin nur eine vorübergehende Maßnahme. Die Vorschriften der Luftraumpatrouille auszunutzen, um die Einheit am Aufbruch zu hindern, gehört wohl auch zu Sigrids Plan.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_23": "(Kein Wunder, dass in der Einheit nur Leute mit durchschnittlichem Kampfgeschick sind ... Von vornherein hat Sigrid nie erwartet, dass sie Remielle wirklich schnappen würden.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060141_01": "Oho, Frau Hellseherin ... Hast du etwa wieder mit deiner kleinen Fee daheim geschummelt?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060141_02": "Nun, es ist wohl wahr ... dass wir nicht vereinbart haben, dass wir uns keine Hilfe von außen holen dürfen ... Obwohl ich finde, das verdirbt den Spaß!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060141_03": "Aber, hey, da wir uns ja schon getroffen haben, wieso sehen wir uns nicht erst einmal ein wenig um, hm?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060141_04": "Oho, Herr Hellseher ... Hast du etwa wieder mit deiner kleinen Fee daheim geschummelt?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_01": "Mh! Nemh-mh! (Hallo! Ich habe gerade gehört, wie du eine unfreundliche Bezeichnung für Bangboos verwendet hast!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_02": "Ah, bitte verzeih mir mein Versehen. Ich wollte die süßesten Geschöpfe der Welt nicht absichtlich als „moppelige kleine Häschen“ bezeichnen ... Es tut mir wirklich leid.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_03": "... Mhne! Mhmh, nene-mh! (... A... Ach so, verstehe! Du klingst aufrichtig, also werde ich dir glauben, dass dein Fehltritt eben wirklich nur ein Versehen war!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_04": "So ein prinzipientreues Bangboo ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_05": "So ein prinzipienloses Bangboo ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_06": "Mhne! Mhne-mh! (Danke für das Kompliment, {M#Freund}{F#Freundin} dieser netten Dame!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_07": "Stimmt, {M#mein Freund}{F#meine Freundin} hier ist so freundlich~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_08": "Mh ... nene-mh! (Aber ... meiner Meinung nach musst du noch auf eine andere Sache achten!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_09": "Worauf denn?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_10": "Mhne! Mhmhne ... ne-mh! (Deine Kleidung! Sie ähnelt wirklich sehr dieser ... dieser Verdächtigen, die kürzlich wegen des Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot gesucht wird!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_12": "... Du weißt von dem Steckbrief?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_13": "Mhnene! Mhmhnene!!! (Natürlich! Alle Bangboos wissen von dem Steckbrief! Wir wollen diese Unholdin, die Frau Morgenrot ermorden wollte, eigenhändig fassen!!!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_14": "Du ... verdächtigst mich aber nicht?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_15": "Mhne! Mh mh-ne mhne? (Natürlich nicht! Du trägst andere Kleidung als sie ... und außerdem, wieso sollte eine Bösewichtin die Geduld haben, mir zuzuhören?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_16": "... Mhnene. Mhne, ne mh! (... In Wahrheit weiß ich, dass Bangboos wie „moppelige kleine Häschen“ aussehen. Aber du hast dich trotzdem bei mir entschuldigt, also hast du eindeutig ein gutes Herz!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_17": "„Moppelige kleine Häschen“, hm ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_18": "Was für ein naives kleines Ding.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_20": "Mhne! Mhne-mh ... Ne-mh? (Mhm! Du auch! Wenn du Zeit hast, solltest du lieber deine Haarfarbe ändern ... Was ist, wenn die Bösewichtin dir deswegen schaden will?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_21": "S... Sicherlich wird es nicht dazu kommen, oder ...? Ich sehe ihr immerhin so ähnlich ... Wäre das nicht perfekt, um für Verwirrung zu sorgen?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_22": "Mhnene, mhne ... nene mh. (Aber falls die Luftraumpatrouille dich mit ihr verwechselt und dich dann ständig aufsucht ... wäre das doch auch unpraktisch.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_25": "Ich meine, ich sehe der Schurkin doch so ähnlich ... Wenn sie geschnappt wird, kannst du deinen Freunden erzählen, du hast dich dieser Attentäterin mutig entgegengestellt! Das wäre doch ziemlich cool, oder?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_26": "Mhne! Mhne-mh, nemh-mh! (Du hast recht! I... Ich werde warten, bis alles vorbei ist, bevor ich das Foto veröffentliche! Ich will dir ja keinen Ärger machen!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_27": "Du willst gerade das Foto für die beiden machen, da stürmt aus dem Nichts eine Gruppe kleiner Bangboos auf euch zu, die alle laut rufen, dass sie ihren Freund beschützen wollen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_28": "Erst als das gerechte kleine Bangboo eindringlich erklärt, dass Remielle nicht die Verdächtige von dem Steckbrief ist, legen alle ihre „Waffen“ nieder, wenn auch etwas skeptisch.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_29": "Bei dem Vorschlag, ein Foto mit der „bösen Attentäterin“ zu machen, zeigen sich alle jedoch sichtlich angetan ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_32": "Du findest einen passenden Platz für das Gruppenfoto von Remielle und den Bangboos ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_33": "Mhne! Mhne-mh, mh-mh! (Was soll das ...? Du bist doch {M#ein Freund}{F#eine Freundin} dieser gutherzigen Dame! Solltest du da bei ihrem Versehen nicht etwas nachsichtiger sein?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_03": "Hast du nicht schon etwas für sie getan?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_04": "Was ist mit dem Foto mit der „Gesuchten“ ...?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_06": "Das ist sozusagen auch ein Geschenk von mir an die Kleinen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_07": "Tu nicht so, als hättest du das zufällig bemerkt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_08": "Du hast es doch von Anfang an so geplant.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_09": "Psst ... Frau Adlerauge, ich bin sicher, Sigrid wird nichts dagegen haben, wenn ihre zugewiesenen Untergebenen etwas Zeit und Flaschendeckel dafür investieren.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_10": "Außerdem wird dir dieses Geschenk doch auch zuteil, oder?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_11": "Das stimmt auch wieder.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_13": "Psst ... Herr Adlerauge, ich bin sicher, Sigrid wird nichts dagegen haben, wenn ihre zugewiesenen Untergebenen etwas Zeit und Flaschendeckel dafür investieren.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060144_01": "Ein peinliches Schweigen herrscht.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060144_02": "Du meinst ... du warst gerade fleißig dabei, den Aufenthaltsort der Verdächtigen Remielle ausfindig zu machen, und dabei hast du zufällig beobachtet, wie sie ein Gruppenfoto mit einer Gruppe kleiner Bangboos gemacht hat ...?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060144_04": "Jupp, so war’s.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060144_05": "So ein Zufall, was?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060144_06": "... Danke für deine Hinweise. Uff, vier Augenzeugen-Bangboos ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_01": "Hallo ... Die Luftraumpatrouille verfolgt gerade die Verdächtigen im Fall des Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot. Falls du relevante Hinweise hast, melde dich bitte umgehend bei uns ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_04": "... Oh, hallo. Wir haben dir für deine gestrigen Hinweise wirklich zu danken.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_05": "Nach den Vorschriften von Frau Sigrid mussten wir vorrangig die Sicherheit jeglicher Zeugen bestätigen, die auf dem Hinweisfoto für diesen Fahndungsauftrag zu sehen waren.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_06": "Sobald die Sicherheit aller bestätigt war, mussten wir anhand ihrer Aussagen noch die Untersuchungsprotokolle und die Analyseberichte dieser Untersuchungsprotokolle fertigstellen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_07": "Erst als wir diese eingereicht hatten, konnten wir mit der Planung der Festnahme beginnen. Wenn sich Zeugenaussagen widersprechen, müssen diese jedoch erst noch miteinander abgeglichen werden ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_08": "... Und unter den Zeugen stritten sich dieses Mal zwei kleine Bangboos ununterbrochen darüber, ob die Ponyfrisur der Verdächtigen nach links oder nach rechts zeigte. Sie konnten sich einfach nicht einigen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_09": "Die Stimme der Sachbearbeiterin nimmt allmählich einen weinerlichen Ton an.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_10": "Das klingt wirklich sehr anstrengend ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_12": "Um ehrlich zu sein, habe ich meine erfahrenen Kollegen bezüglich dieser Vorschrift gefragt ... und bei früheren Fahndungsaufträgen gab es solche Regeln nicht.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_14": "Aber unseren Beobachtungen zufolge sind bisher keine Zeugen zu Schaden genommen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_16": "Nein, nicht ganz ... Zwischen unserem gesamten Verwaltungsteam und „Alles in Ordnung“ stehen noch Dutzende Analysedokumente ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_17": "... D... Du hast doch nicht etwa schon wieder ein neues Hinweisfoto für mich?! Wie viele Zeugen müssen wir diesmal befragen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_21": "Auch wenn dir die Sachbearbeiterin leid tut, solange sie weiterhin geduldig wartet, wird es schon bald weitere Hinweise geben.\nOh, da kommt gerade eine neue Nachricht. Hat Fairy Remielles Aufenthaltsort wieder aufgespürt?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_22": "... Meinen erfahrenen Kollegen zufolge, gab es bei früheren Fahndungsangelegenheiten keine solche Regelungen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_01": "Nachdem das Teegeschirr weggeräumt worden ist, scheint Remielle endlich zum Reden bereit zu sein ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_02": "Danke für deine Einladung! Hier ist es wirklich schön.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_05": "Ja, Sigrid hat mir schon davon erzählt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_06": "Sie meinte, die Luftraumpatrouille von Roscaelifer würde bald einen Steckbrief gegen mich erlassen ... Hmm, obwohl ich mich noch nicht ganz erholt habe ... bin ich zuversichtlich, dass ich nicht erwischt werde~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_07": "Würde es dir etwas ausmachen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_08": "... ein paar Mal von mir „erwischt“ zu werden?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_09": "Hmm ... Wenn eine gewisse Dame mit universeller Ansicht tatsächlich die Spur dieser gesuchten Verbrecherin finden kann, dann werde ich dich natürlich nicht davon abhalten, die Belohnung der Luftraumpatrouille einzuheimsen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_10": "(Zeit, mein Handy zu zücken ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_11": "(Welche Schnelltaste war das noch ...?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_12": "Deine offensichtliche Aktion wird schnell von Remielle durchschaut.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_13": "... So schnell greifst du zur Kamera?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_14": "Na gut, diesmal bin ich wohl selbst in die Falle getappt ... Dann mach aber auch ein schönes Foto von mir~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_15": "Hmm ... Wenn ein gewisser Herr mit universeller Ansicht tatsächlich die Spur dieser gesuchten Verbrecherin finden kann, dann werde ich dich natürlich nicht davon abhalten, die Belohnung der Luftraumpatrouille einzuheimsen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_16": "Danke für deine Fürsorge. Mir geht’s schon viel besser!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_17": "Außerdem hat Sigrid mir von dem Steckbrief erzählt ... Ich denke, selbst wenn ich gerade nicht in Bestform bin, lasse ich mich wohl kaum erwischen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060147_01": "Toll! Belle, du bist wie immer so schnell da~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060147_02": "Hier sind doch bestimmt Leute von der Luftraumpatrouille in der Nähe!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060147_04": "Hm? Ach was ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060147_05": "Mach dir keine Sorgen. Ich habe doch schon fest eingeplant, mit dir spazieren zu gehen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060147_06": "Toll! Wise, du bist wie immer so schnell da~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_02": "Es ist nicht das Gehen, das mich müde macht ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_03": "... Stimmt, ich bin ein bisschen müde.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_04": "Pffft ... Bist du also nur ein bisschen müde, weil du beim Gehen auch noch auf deine Umgebung achten musstest?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_05": "Und du weißt genau, wieso ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_07": "*seufz* Frau Angsthase, entspann dich doch mal ein bisschen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_08": "Ich habe dich schließlich zu diesem Spaziergang eingeladen! Ich werde ganz bestimmt nicht zulassen, dass du unterwegs auf einmal als {M#mein Komplize}{F#meine Komplizin} im Netz der Justiz landest~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_09": "Und ... überleg mal, wie lange du gebraucht hast, um mich nach unserer ersten Begegnung wiederzufinden. Ich lasse mich nicht so leicht fangen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_10": "Apropos unsere erste Begegnung ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_11": "Da hattest du auch dieses Outfit an ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_12": "Oh? Du erinnerst dich wirklich noch daran! Du hast es in den letzten Tagen gar nicht erwähnt, da dachte ich schon, es interessiert dich nicht, was ich anziehe ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_13": "Dieses Outfit ... Tja, da ich ja jetzt eine „gesuchte Verdächtige“ bin, muss ich mich halt wieder ein wenig tarnen!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_16": "Dieses Outfit ist für mich wohl so etwas wie eine ... mentale Stütze! Wenn es darum geht, unterzutauchen, habe ich aber auch noch ein paar echte Tricks auf Lager~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_17": "Sonst müsste ich mir, so oft wie ich in letzter Zeit in New Eridu und Roscaelifer auftauche, als Erstes die Haare in einer anderen Farbe färben ... und das will ich nicht. Ich hänge irgendwie an dieser Farbe.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_19": "(... Sie „hängt“ daran?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_20": "(Sie „hängt“ an ihrer Haarfarbe? ... Das klingt definitiv nach etwas, das die „Remielle von vor vielen Jahren“, die ich letztens kennengelernt habe, sagen würde ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_21": "(Ich weiß immer noch nicht, was genau sie so schwer belastet. Sie wirkt immer so bedrückt, tut aber so, als wär’ nichts ... Vielleicht wird sie ... es mir ja eines Tages anvertrauen?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_22": "Du sagst nichts mehr und blickst einfach gemeinsam mit Remielle still zum Horizont ...\n... bis sie sich schließlich wieder aus ihren Gedanken reißt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_23": "Die Aussicht hier ist schön ... Wenn du noch „Hinweise“ brauchst, auf denen ich zu sehen bin, dann mach doch jetzt ein Foto! Setz mich nur gut in Szene~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_24": "Als du Remielle erzählst, dass die Sachbearbeiterin alle Zeugen vom letzten Mal aufsuchen muss, kann sie gar nicht mehr aufhören zu lachen ...\nUm den armen Mitarbeitern der Luftraumpatrouillen die Arbeit nicht noch schwerer zu machen, suchst du dir diesmal eine ruhige Ecke zum Fotografieren aus ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_25": "(Sie „hängt“ an ihrer Haarfarbe? ... Das klingt definitiv nach etwas, das die „Remielle von vor vielen Jahren“, die ich letztens kennengelernt habe, sagen würde ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_26": "(Ich weiß immer noch nicht, was genau sie so schwer belastet. Sie wirkt immer so nachdenklich, und doch so unbeschwert ... Vielleicht wird sie es mir eines Tages anvertrauen ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_27": "*seufz* Herr Angsthase, entspann dich doch mal ein bisschen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_28": "Pffft ... Bist du also nur ein bisschen müde, weil du beim Gehen auch noch auf deine Umgebung achten musstest?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060149_02": "Dann ist es jetzt offiziell – Belle, ich befördere dich von meiner „Fotografin“ zu meiner „persönlichen Steckbrief-Fotografin“!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060149_03": "Dann ist es jetzt offiziell – Wise, ich befördere dich von meinem „Fotografen“ zu meinem „persönlichen Steckbrief-Fotografen“!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060149_05": "Remielle verabschiedet sich mit einem Lächeln und geht.\nWer weiß schon, wo du sie das nächste Mal wohl treffen wirst ...?\n\nSolange es nur nicht wieder ein streng überwachter Bereich der Luftraumpatrouille ist ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_01": "... Du meinst also, du hast gesehen, wie die Verdächtige in der Nähe des Hafenaußenpostens aufgetaucht ist, obwohl die Luftraumpatrouillenabteilung in diesem Bereich aufpasst wie ein Schießhund ...?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_03": "... Ich weiß gerade nicht, was ich zuerst überprüfen soll: die Lage der Kollegen in der Nähe des Außenpostens oder dein außergewöhnliches Glück, ständig auf die gesuchte Verbrecherin zu stoßen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_04": "Tatsächlich hat mir Frau Sigrid, als ich ihr das letzte Mal Bericht erstattet habe, gesagt ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_05": "... dass dir hier von der AES freundlicherweise der universelle Terminalzugriff zur Verfügung gestellt wurde, und du deshalb diese extrem gefährliche, gesuchte Verbrecherin schneller orten kannst.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_06": "Aber in unserem Team haben wir auch Leute, die ständig alle Überwachungsaufnahmen von Booastrum im Blick haben. Wieso können wir dann nichts finden ...?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_07": "Ich habe ziemlich viel Zeit und beobachte das pausenlos.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_08": "Ich habe noch Helfer zu Hause.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_09": "... Ich verstehe schon! Es stimmt, dass es in Roscaelifer viele Experten gibt. Unser Berufsgeschick kann mit der Leidenschaft solcher Leute einfach nicht mithalten.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_10": "... Klar, kann man so sagen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_11": "Jedenfalls ... danke für deine Unterstützung der Luftraumpatrouillenabteilung! Ich werde sofort die anderen Kollegen im Team kontaktieren, um die Lage in der Nähe des Hafenaußenpostens zu überprüfen!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_12": "Könntest du bitte als Routinevorgang kurz noch die Hinweisinformationen für dieses Mal ausfüllen?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_13": "... Ich verstehe schon! Es stimmt, dass es in Roscaelifer viele Experten gibt. Unser Berufsgeschick kann mit dem Können der Bangboos solcher Leute einfach nicht mithalten.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_14": "Ich sagte „Helfer“, nicht „Bangboos“ ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_01": "Hallo! Die Luftraumpatrouille verfolgt gerade die Verdächtigen im Fall des Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot. Falls du relevante Hinweise hast, melde dich bitte umgehend bei uns!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_02": "So trifft man sich wieder.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_03": "Diese „Aktion“ läuft also immer noch.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_06": "Das Gleiche ist beim letzten Mal passiert. Ich habe sofort die Kollegen vom Hafenaußenposten kontaktiert, aber alle meint, sie haben überhaupt keine pinkhaarige Frau in Schwarz gesehen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_07": "Sie ist wohl echt gut darin, sich zu verstecken.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_08": "Ist euch etwas dazwischengekommen?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_09": "Ja ... Als die Kollegen am Tatort eintrafen, war dort nur noch eine Feder übrig.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_10": "*seufz* Frau Sigrid hat uns eine so wichtige Aufgabe anvertraut, aber wir können einfach keine Fortschritte erzielen ... Ich schäme mich so.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_11": "Ich erinnere mich, dass du anfangs große Angst hattest.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_12": "... Stimmt! Aber nach den letzten Enttäuschungen habe ich keine Angst mehr vor einer so mächtigen Gegnerin. Ich will nur einfach die Chance, sie eigenhändig zu schnappen!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_13": "Es mag etwas großspurig klingen ... aber wenn es um Frau Morgenrot geht, hoffe ich als Mitglied der Luftraumpatrouillenabteilung wirklich nur, dass ich einen Beitrag leisten und helfen kann.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_15": "Ich werde weiter Hinweise mitbringen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_17": "Gestern meinten einige Kollegen, dass du, weil du jedes Mal Hinweise zurückbringst, die sonst niemand finden kann, womöglich sogar {M#der Komplize}{F#die Komplizin} der Verdächtigen bist ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_21": "Also ... wenn du noch Hinweise hast, melde dich bitte weiterhin bei uns!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_22": "Ich glaube nicht ...? Alle sind sofort zum Tatort geeilt, aber zu diesem Zeitpunkt war nur noch eine Feder übrig.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060152_01": "Hm? Bist du hergerannt ...? Du schwitzt ja ein bisschen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060152_02": "Hier weht gerade ein angenehmer Wind ... Wollen wir zusammen ein bisschen spazieren gehen und uns entspannen?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_01": "... Uff, warum starrst du die ganze Zeit auf meine Flügel! Ich werde schon ein bisschen verlegen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_02": "Ich denke nur über ihre Ausdauer nach.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_03": "Ich frage mich nur, wie stark sie sind.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_04": "Ihre Ausdauer ...? Wenn mein Kopfgeld erst mal zurückgezogen wird, kann ich ja versuchen, mit deinem kleinen Bangboo im Arm zurück zur Videothek zu fliegen ...?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_05": "Das ist nicht nötig!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_07": "... Frau Tagträumerin, ich frage mich manchmal wirklich, ob du eine Superkraft besitzt, die Leute in Dummköpfe verwandelt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_08": "Okay, ja, ich gebe zu, dass ich damit angefangen habe ... aber jedes Mal, wenn ich mit dir rede, wird das Thema total komisch!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_09": "Lass uns fürs Erste besser nicht mehr weiterreden! Wie wäre es, wenn wir einfach hier ein wenig den Wind genießen und uns den ZDA-Platz aus diesem Blickwinkel ansehen?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_10": "Was ist denn jetzt schon wieder, Frau Leerenjägerin?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_12": "Ah, von diesem Blickwinkel aus ...\n... kann man tatsächlich die Sachbearbeiterin in der Ferne sehen – und auch den Steckbrief der gesuchten Verbrecherin hier neben dir.\n\n... Ein wirklich seltsames Erlebnis.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_13": "Du stehst eine Weile still in der Brise, bis Remie von selbst signalisiert, dass ihr nun das Foto machen könnt.\nGemeinsam mit ihr suchst du einen passenden Winkel.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_14": "... Herr Tagträumer, ich frage mich manchmal wirklich, ob du eine Superkraft besitzt, die Leute in Dummköpfe verwandelt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_15": "Wie stark ...? Wenn mein Kopfgeld erst mal zurückgezogen wird, kann ich ja versuchen ... mit dir auf dem Arm ein kurzes Stück zu fliegen?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060154_01": "Du stellst sicher, dass niemand euch beobachtet, und machst Remielle dann eine Tasse Tee.\n... Unter ihrem erwartungsvollen und ermutigenden Blick holst du noch ein paar Leckereien.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060154_02": "Die „gesuchte Verbrecherin“, der man ihre Gesuchtheit überhaupt nicht ansieht, genießt gemütlich und gelassen jeden Bissen.\nNur du, {M#der arme Komplize}{F#die arme Komplizin}, beobachtest angespannt die Umgebung ... Zum Glück passiert jedoch nichts.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060156_01": "Plötzlich stellt sich euch ein rechtschaffenes kleines Bangboo in den Weg.\nDiese Frau Flüchtige ... weigert sich sogar zu einem solchen Zeitpunkt noch, sich unauffällig zu verhalten. Sie fordert ihr Glück wirklich viel zu sehr heraus!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060157_01": "Je mehr du darüber nachdenkst, dass sich eine hochgefährliche gesuchte Verbrecherin in der Nähe des Hafenaußenpostens herumtreibt, desto schneller werden deine Schritte wie von selbst ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060158_01": "Du schaffst es gerade so, einen unauffälligen Ort zu finden und diesen nervenaufreibenden „Spaziergang“ zu beenden.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060159_01": "Du rennst schnell zur Bushaltestelle ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060160_01": "Was?! Das ist doch völlig absurd ...!\nAber wenn Remielle das sagt, könnte es vielleicht wahr sein ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_01": "Mit dem ZDA-Platz als Hintergrund wirken wir fast wie Touristen, die hier ein Andenkenfoto knipsen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_02": "Du bist aber keine Touristin.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_04": "Schon gut, ich weiß doch, wer und was ich bin! Ich werde mich weiter unauffällig verhalten und versteckt halten ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_05": "Und du, {M#mein kleiner Undercoveragent}{F#meine kleine Undercoveragentin} ... kannst jetzt zur Luftraumpatrouillenabteilung stiefeln und das Foto einreichen, um unser nächstes Ausflugbudget abzuholen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_06": "Ach ja, habe ich eigentlich je erwähnt ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_07": "... wie sehr ich es liebe, dich in Schuluniform zu sehen? Das weckt Erinnerungen von vor langer, langer Zeit~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_08": "... In Schuluniform?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_09": "Nun, ich sollte jetzt auch los! Wo du mich das nächste Mal finden wirst ... das habe ich dir ja schon verraten~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_10": "(Ah, Remielle und ihre Liebe zu Rätseln ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_11": "(Aber, ja. Das bedeutet bestimmt, was ich denke, dass es bedeutet. Dann sehen wir uns beim nächsten Mal.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_12": "Nachdem du dich von Remielle verabschiedet hast, gehst du zur Sachbearbeiterin, um das neueste Foto abzugeben ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_13": "(Ah, Remielle und ihre Liebe zu Rätseln ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_14": "(Aber, ja. Das bedeutet bestimmt, was ich denke, dass es bedeutet. Dann sehen wir uns beim nächsten Mal.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_01": "... Dieser Ort also.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_05": "... Und wann handelt ihr?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_06": "Nun ... Wie auch zuvor muss unser Team warten, bis alle da sind, bevor wir diese extrem gefährliche Gesuchte aufspüren können. Es gibt also eigentlich gar keinen Grund zur Eile.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_07": "Außerdem habe ich irgendwie so eine vage Vermutung ... dass Frau Sigrid überhaupt nicht will, dass wir diese Verdächtige finden.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_08": "... Nein, nein, nein, so meinte ich das nicht! Ich sollte eher sagen ... Bei der Arbeit, die sie uns aufgetragen hat, scheint „die gesuchte Verbrecherin um jeden Preis zu fassen“ nicht die wichtigste Aufgabe zu sein.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_09": "Was glaubst du, ist der Grund dafür?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_10": "(... Werde ich gleich erwischt?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_11": "(... Ich muss mir einen cleveren Grund einfallen lassen!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_12": "Persönlich glaube ich ja, dass der Grund dafür ist, dass Frau Sigrid uns beschützen möchte!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_15": "Wir werden das Wohlwollen von Frau Sigrid nicht enttäuschen! Bitte trage auch diesmal wieder die Hinweise für uns ein ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_16": "Selbst wenn wir nur den wahrscheinlichen Aufenthaltsort der Verdächtigen leicht einschränken können, werden meine Kollegen und ich unser Bestes geben!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_01": "Hallo. Die Luftraumpatrouille verfolgt gerade die Verdächtigen im Fall des Attentatsversuchs auf Frau Morgenrot. Falls du relevante Hinweise hast, melde dich bitte umgehend bei uns!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_04": "Ja! Ich habe mir meine vorige Vermutung bei Frau Sigrid bestätigen lassen ... Jetzt weiß ich, dass unser Team nur dafür zuständig ist, die Bewegungen der Verdächtigen einzuschränken ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_05": "Was die eigentliche Verhaftungsaktion angeht, so führt sie diese tatsächlich heimlich selbst durch!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_06": "Aha ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_07": "Als ich sah, wie ernst Frau Sigrid geschaut hat, fiel mir etwas plötzlich wieder ein ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_08": "Vielleicht ist sich Frau Sigrid der Aktivitäten der gesuchten Verbrecherin schon längst bewusst. Dass sie trotzdem noch einen Steckbrief veröffentlichen wollte, bedeutet sicher, dass sie darauf aus ist, ihre Komplizen aufzuspüren!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_09": "(Stimmt, Sigrid weiß tatsächlich von Remielles Aktivitäten und behält sie im Auge ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_10": "(Und als Komplizin von Remielle hat der Steckbrief tatsächlich Bedeutung für mich – ich habe dadurch immerhin schon eine Menge Kopfgeld verdient.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_11": "(So absurd! Ist das etwa das, was alle an der Akademie immer sagen: „Alles falsch gemacht, aber trotzdem das richtige Ergebnis“?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_12": "(Wie hat Norma letztes Mal noch gleich gesagt, würde sie so eine Arbeit benoten? ... Moment mal! Falls ich vorhin richtig geraten habe, muss ich schon bald an der Akademie sein, um Remielle zu treffen!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_13": "(Ah, aber jemand hat mir ja noch bestimmte Kleidung vorgeschrieben ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_15": "Hmm, bei {M#einem treffsicheren Kopfgeldjäger}{F#einer treffsicheren Kopfgeldjägerin} wie dir ... Bestimmt überlegst du, wo sich die Gesuchte gerade in diesem Moment aufhält!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_16": "(Sie ist wirklich scharfsinniger, als sie aussieht ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_19": "Ich werde mit noch mehr Hinweisen wiederkommen!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_20": "Du gehst gemäß deiner vorherigen Vermutung und Remielles Hinweis in deine Schuluniform gekleidet zu dem großen Baum auf dem Akademiegelände.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_21": "(Stimmt, Sigrid weiß tatsächlich von Remielles Aktivitäten und behält sie im Auge ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_22": "(Und als Komplize von Remielle hat der Steckbrief in der Tat Bedeutung für mich – ich habe mir dadurch immerhin schon eine nette Menge an Dennys verdient.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_23": "(So gesehen, ist das vielleicht das, was man in der Akademie immer sagt ... „Alles falsch gemacht, aber trotzdem das richtige Ergebnis.“)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_24": "(Wie hat Norma letztes Mal noch gleich gesagt, würde sie so eine Arbeit benoten? ... Moment mal. Falls ich vorhin richtig geraten habe, muss ich schon bald an der Akademie sein, um Remielle zu treffen.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_25": "(Ah, und man hat mir ja noch bestimmte Kleidung vorgeschrieben ...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_01": "Wie sehr ich es vermisse – mein Campusleben, bevor ich der Garde der Zepter beigetreten bin.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_02": "Diese Erinnerungen sind nur noch verschwommene Schatten ... Einzig das Sonnenlicht strahlt noch gleich wie damals und fällt auch weiterhin auf mich, eine völlig in Schwarz gehüllte Gestalt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_03": "Belle, wenn du Zeit hast, zeigst du mir dann ein bisschen die Gegend?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_04": "Wise, wenn du Zeit hast, zeigst du mir dann ein bisschen die Gegend?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_01": "Du gehst noch ein paar Schritte und bleibst mit Remielle dann an einer Ecke des Hofs stehen, von der aus man den großen Baum sehen kann.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_06": "Eine vereinfachte Version wäre wirklich nett ... Wie man es von einem vielseitig bewanderten Proxy erwartet~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_07": "Jedenfalls, meinte ich damit ... Akademien sind ... Orte, an denen Geschichten immer beginnen. Ganz gleich, wie traurig sie für alle enden mögen, hier bleibt das erste Lachen für immer bewahrt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_08": "Kannst du genau hier ein Foto von mir machen? Eines Tages werde ich ... meine verschwundenen Freunde wiedersehen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_09": "Dann kann ich dieses Foto zeigen und ihnen sagen ... wie sehr ich sie all die Zeit vermisst habe.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_10": "Du und Remielle findet zusammen einen geeigneten Ort zum Fotografieren.\nSie wirkt anfangs etwas unentschlossen und probiert mehrere Plätze aus, bevor sie sich für einen bestimmten Winkel entscheidet.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_03": "Was geht dir durch den Kopf?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_04": "Hmm, mir ist da etwas eingefallen. Aber wenn ich das so erzähle, würde das ein kleines Mädchen wie dich sicher traumatisieren~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_05": "Mir kam nur so plötzlich der Gedanke ... Wenn am Ende meines Lebens Vike aus der Hölle gekrochen käme, um mich abzuholen, dann kommt mir der Tod gar nicht mehr so furchterregend vor.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_06": "Aber darüber musst du dir noch keine Gedanken machen! Der Tod ist von dir ... noch mindestens so weit entfernt wie der schwarze Wall von Booastrum!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_07": "Das ist doch gar nicht so weit!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_08": "Hoffentlich kann der Sensenmann kein Luftschiff steuern.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_09": "Ah, fast hätte ich vergessen, dir das zu sagen! Ich gehe nachher zu den Leuten von der Flint-Werkstatt, damit wir gemeinsam aufbrechen können.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_10": "Sobald ich weg bin, heben Sigrid und die anderen vielleicht das Kopfgeld auf und geben den Bewohnern von Booastrum einen Teil der Wahrheit über den Attentatsversuch auf Morgenrot bekannt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_11": "Also, Frau Komplizin, wenn du dir die letzte Belohnung sichern willst, solltest du dich wohl besser beeilen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_15": "Also, Herr Komplize, wenn du dir die letzte Belohnung sichern willst, solltest du dich wohl besser beeilen~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_16": "Hmm, mir ist da etwas eingefallen. Aber wenn ich das so erzähle, würde das einen kleinen Knaben wie dich sicher traumatisieren~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060167_03": "*flüster* Schnell! Füll sofort das Hinweisbrett aus! Wenn du zu spät kommst, bekommst du vielleicht keine Belohnung ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060167_04": "Ich kümmere mich sofort darum!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060167_05": "Schnell, hilf mir, es zu öffnen!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_02": "Super! Du hast diesen Hinweis noch vor der Frist eingereicht!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_03": "Puh! Das war knapp!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_04": "Frau Sigrid hat uns gesagt, dass es bei der Ermittlung bezüglich des Attentatsversuch auf Frau Morgenrot neue Fortschritte gibt ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_05": "Deshalb hat sie eine letzte Frist für das Einreichen von Hinweisen gesetzt ... Dein Foto von eben gehört damit zu den letzten Inhalten, die noch bestätigt werden konnten.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_06": "Obwohl wir diese Spur nicht weiterverfolgen werden, wird die Belohnung trotzdem wie gewohnt auf dein Konto verschickt!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_07": "Danke für die Infos!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_08": "Und was ist mit der gesuchten Verbrecherin?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_09": "Kein Ding! Aber wo wir gerade von vorhin sprechen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_10": "Eigentlich habe ich so ein vages Gefühl, dass die Verdächtige, die wir die ganze Zeit verfolgt haben ... vielleicht gar nicht die Attentäterin von Frau Morgenrot ist.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_11": "Warum sagst du das?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_13": "Auch wenn ich nur eine Bürokraft bin, habe ich die Schulungsinhalte der Luftraumpatrouillenabteilung absolviert. Meiner eigenen Einschätzung nach ist die Person auf dem Foto wirklich nicht so, wie ich vorher dachte.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_14": "Außerdem habe ich das Gefühl, dass Roscaelifer, im Vergleich zum Mordversuch an Frau Morgenrot, einer noch tiefergehenden Krise gegenübersteht ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_15": "Frau Sigrid vertraut wichtige Aufgaben keinen unzuverlässigen Leuten an! Ich muss mich noch mehr anstrengen, um an wichtigeren Angelegenheiten mitwirken zu können ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_16": "Ich möchte mich der Zukunft von Roscaelifer und allen Krisen, die uns bevorstehen, als echtes Mitglied der Luftraumpatrouillenabteilung gemeinsam mit dieser Stadt stellen.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060169_01": "Danke für deine Unterstützung unserer Arbeit! Möchtest du dir die Hinweisfotos noch mal ansehen, die du zuvor eingereicht hast?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060169_02": "Ja, kann ich sie noch mal sehen?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060169_03": "Nicht nötig.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_01": "... Manchmal denke ich, dass Dinge, die wie ein Scherz klingen, tatsächlich ständig passieren.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_02": "Wie ich einst gehört habe: „Die beste Ensemble‑Geschichte ist die, in der alle aus den entlegensten Winkeln der Welt zusammenkommen, nur um am Ende wie Regen auseinanderzufallen und jeder für sich den Tod zu umarmen.“", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_03": "Das klingt nicht gerade nach einem Scherz!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_05": "... Ich habe vergessen, wie der Spruch eigentlich ging, aber ich musste damals echt lachen! Tu einfach so, als wäre ich nicht gut darin, Witze zu erzählen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_06": "Jedenfalls, meinte ich damit ... Akademien sind ... Orte, an denen Geschichten immer beginnen. Ganz gleich, wie traurig sie für alle enden mögen, hier bleibt das erste Lachen für immer bewahrt.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_07": "Kannst du genau hier ein Foto von mir machen? Eines Tages werde ich ... meine verschwundenen Freunde wiedersehen ...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_08": "Dann kann ich dieses Foto zeigen und ihnen sagen ... wie sehr ich sie all die Zeit vermisst habe.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_09": "Du und Remielle findet zusammen einen geeigneten Ort zum Fotografieren.\nSie wirkt anfangs etwas unentschlossen und probiert mehrere Plätze aus, bevor sie sich für einen bestimmten Winkel entscheidet.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_10": "Eine vereinfachte Version wäre wirklich nett ... Wie man es von einem vielseitig bewanderten Proxy erwartet~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060171_01": "Du gehst gemäß deiner vorherigen Vermutung und Remielles Hinweis in deine Schuluniform gekleidet zu dem großen Baum auf dem Akademiegelände.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060172_01": "Remielle scheint bereit zu sein. Mach jetzt ein Foto von ihr.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060172_03": "Ich knipse drauf los!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_04": "Mhne-mh! Mhne ... (Fräulein Fufu, warte bitte. Da ist noch etwas ... Kannst du Belion einen Rat geben? Die ganze Nacht aufzubleiben, schadet dem Geist.)", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_01": "Derzeit in Ebene 1. Zu welcher Ebene möchtest du?", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_02": "Ebene 2.", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_03": "Hier bleiben.", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_Name_01": "Aufzug", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_01": "Derzeit in Ebene 2. Zu welcher Ebene möchtest du?", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_02": "Ebene 1.", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_03": "Hier bleiben.", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_Name_01": "Aufzug", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_01": "Derzeit in Ebene 1. Zu welcher Ebene möchtest du?", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_02": "Ebene 2.", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_03": "Ebene 3.", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_04": "Ebene 4.", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_05": "Hier bleiben.", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_Name_01": "Aufzug", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_01": "Derzeit in Ebene 2. Zu welcher Ebene möchtest du?", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_02": "Ebene 1.", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_03": "Ebene 3.", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_04": "Ebene 4.", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_05": "Hier bleiben.", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_Name_01": "Aufzug", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_01": "Derzeit in Ebene 3. Zu welcher Ebene möchtest du?", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_02": "Ebene 1.", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_03": "Ebene 2.", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_04": "Ebene 4.", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_05": "Hier bleiben.", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_Name_01": "Aufzug", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_01": "Derzeit in Ebene 4. Zu welcher Ebene möchtest du?", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_02": "Ebene 1.", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_03": "Ebene 2.", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_04": "Ebene 3.", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_05": "Hier bleiben.", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_Name_01": "Aufzug", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_01": "Aufzugkabine bewegen?", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_02": "(Aufzug bewegen.)", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_03": "(Vorerst nicht bewegen.)", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_Name_01": "Aufzug", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_01": "Ein kollabierender Raumriss wurde auf Ebene B1 des Lumina-Zentrums geortet. Möchtest du dorthin gehen?", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_02": "Auf geht’s! Ich muss Eous retten!", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_03": "Ich bleibe erst mal hier.", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_Name_01": "Aufzug", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_01": "Evakuieren?", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_02": "Ja", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_03": "Nein, danke.", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_Name_01": "Aufzug", "Activity_Chat_Chapter05_30560235_01": "Mhne-mhne! (Die Zahnrad-Münzen habe ich erhalten und werde sie Boojee übergeben. Ich bringe euch hier raus!)", "Activity_Chat_Chapter05_30560235_Name_01": "Boorigitte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083001_01": "Bist du bereit, Mausepups? Gehen wir los und fangen ein paar spektakuläre Kampfmomente ein!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083001_03": "Vielleicht später.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_01": "Mhne! (Schiri, lass uns Menschen beobachten gehen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_03": "Vielleicht später.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_04": "... Mhne, mhnene! Mh-mhne! (... Dunkelgraue Schuluniform, samtweiches Haar, so strahlend und bezaubernd wie eine wandelnde Sonne! Du bist bestimmt {M#der einzig wahre, geheimnisvolle, legendäre neue Austauschschüler}{F#die einzig wahre, geheimnisvolle, legendäre neue Austauschschülerin}!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_05": "Mhne-mhne! Mh? (M... M... Meine „Menschenbeobachtungsreise“ hat mich endlich zu einer „Goldenen Legende“ geführt! Darf ich ein Foto von dir machen?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_07": "Mausepups ...! Ich wusste doch, dass ich dir am Herzen liege! Mein Mausepups!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_08": "Sheilas Papa ist vor Kurzem auf Geschäftsreise hierhergekommen und hat mich mitgebracht, um mich hochzustufen. Aber er war zu beschäftigt und dann ... hat dieses Bangboo mich entführt!!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_09": "Mh-mh! Ne-mhne! (Stimmt gar nicht! Ich habe ganz offiziell einen Auftrag bekommen, um beim Testen der Kameraleistung zu helfen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_10": "Mhne! Mhne-mh-mh, nenemh ... (Der Auftraggeber hat mich, den Meisterfotografen, geradezu flehend um Hilfe gebeten! Nur deshalb habe ich den hochgestuften Herrn Klick mit hierher genommen, um Fotos zu machen ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_11": "Und ... was sagst du dazu, Herr Klick?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_12": "... Na gut, stimmt schon! Die Beschreibung von diesem Bangboo ist zwar etwas übertrieben ... aber es ist wahr! Sheilas Papa hat ihm den Auftrag gegeben!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_13": "Mh! Nene-mh! Mhne! (Natürlich! Ich bin einer der am besten bewerteten Fotografen in Booastrum ... Um das perfekte Foto zu schießen, kann ich drei Tage lang ohne Ruhemodus und Aufladen durchhalten!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_14": "Mhnene, ne-mh! Mhne-mh ... (Nichts, weder starker Wind und Regen noch ein schlammiger Sumpf, hindert mich daran, zu garantieren, dass das Bild im Fokus scharf wie ein Adlerauge ist! Eine Kamera ist in meinen Händen so ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_15": "... Ich bin keine Kamera! Bist du taub oder dumm, du kleines Bangboo?! Ich bin die ultimative Waffe, erschaffen durch Spitzentechnologie – der Vernichter der Äthereale, der heldenhafte Herr Klick!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_17": "Mh-mhnene! Mhne ... (Ich darf meine Menschenbeobachtung nicht wegen eines Auftrags vernachlässigen! Alltagsfotos sind außerdem ohnehin auch ein Teil des Tests ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_18": "„Menschenbeobachtung“?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_19": "Noch ein Bangboo, das sich für Menschen interessiert ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_20": "Mhne! Ne-mh! Mhnene! Mhnene-mh! (Genau, „Menschenbeobachtung“! Menschen, Thiren – ich fotografiere sie alle! Leute, die ihr schönes Leben in vollen Zügen genießen, verdienen es am meisten, auf Film festgehalten zu werden!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_22": "Mh-mhne, mhne-mh! Ne-mh-mhne ... (Von wegen langweilig! Du weißt das einfach nicht zu schätzen! In Booastrum gibt es viele gleichgesinnte Boos, die auch gerne Menschen beobachten, wie zum Beispiel ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_24": "Mhne ... Mhnene! (Grrr ... Ich lasse nicht zu, dass jemand meine Fotos schlechtmacht! I... Ich berufe mich auf die uralte Tradition und fordere dich zu einem Duell heraus!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_26": "Was soll denn dieses Theater?!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_27": "Mhne, mhne-mh! (Ich fordere dich heraus ... um zu sehen, wessen Fotos besser sind! Der Schiedsrichter ... Der Schiedsrichter wird {M#der geheimnisvolle, legendäre Austauschschüler}{F#die geheimnisvolle, legendäre Austauschschülerin} sein!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_28": "Mhne! (Wir suchen passende Orte aus und {M#der Schiedsrichter}{F#die Schiedsrichterin} macht die Aufnahmen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_29": "Klick-klick-klick! Ich, Herr Klick, mache niemals einen Rückzieher! Ich nehme dieses Duell an! Nach dem Hochstufen ergreifen selbst Äthereale die Flucht, wenn sie mich sehen! Ich werde ganz bestimmt gewinnen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_30": "Es ist also nur ein Wettbewerb? Okay, überlasst das mir.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_31": "Wir können auch die VR-Simulation verwenden.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_32": "Worauf warten wir noch, Mausepups? Gehen wir sofort los!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_33": "Mhnene! (Wer zuerst kommt, knipst zuerst! Mach erst mein Foto!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_01": "Mhne, mhmhne! (Schiri, siehst du den Menschen vor dem Laden da? Dieser Winkel, diese Position, diese natürliche Aura ... Perfekt. Absolut perfekt!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_02": "Mh-mhne! (Das ist es! Drück den Auslöser und halte diesen Moment fest!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_03": "Warte mal, du kannst nicht heimlich Fotos machen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_05": "Du bist gerade dabei, Whyte zu überzeugen, da fällt ein unheimlicher Schatten von hinten auf dich herab. Als du dich umdrehst, steht Crowe bereits lautlos hinter euch.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_06": "Ich habe mich schon gefragt, wer da in der Nähe der Detektei herumschleicht ... Zum Glück habe ich nicht gleich angegriffen. Du warst’s also.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_07": "Seid ihr hier, um ... Moment mal, ich kenne dieses Bangboo. Du bist doch dieser bekannte Fotograf.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_08": "Mhne! Mh? (Hallo! Wir testen gerade die Kamera. Dürfen wir ein Foto von dir machen?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_09": "Mh mhne ne! (Als Gegenleistung ... kann ich das Foto für dich online stellen! Vielleicht kurbelt das ja dein Geschäft an!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_10": "Sein Geschäft ankurbeln?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_11": "... Mhnene-mh! (... I... Ich habe das schon seit ein paar Tagen beobachtet! Bei dieser Agentur kommt keine Seele vorbei – wie eine Geisterstadt! Wenn das so weitergeht, gehen sie pleite!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_12": "Nemhne, mhne ... (Das Bangboo dort drüben ist schon in den Ruhemodus gewechselt, um Batterieladung zu sparen! Armes Kerlchen ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_13": "*räusper* So ist das nicht ... Meine großen Kunden sind nur in letzter Zeit alle auf Online-Termine umgestiegen sind, weshalb es um die Detektei herum ... so ein wenig leer wirkt. Man muss mit der Zeit gehen, du verstehst schon.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_14": "Na dann. Komm, Whyte, gehen wir.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_01": "Hmm, nettes Foto.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_02": "Das eignet sich wirklich gut für Werbung.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_03": "Soll ich dir beim Werbung machen helfen?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_04": "... Das ist nicht nötig.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_06": "Hobbles Gesicht zuckt ein paar Mal, dann rappelt es sich mühsam vom Boden auf.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_07": "... Mh? Mhne?! ( ... Was ist los? Haben wir endlich Kundschaft?!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_08": "... *räusper* Was redest du denn da, Präsident? Läuft unser Geschäft nicht schon immer fantastisch?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_09": "Ich finde nur, dass das alte Werbebild der Detektei mal aktualisiert werden könnte.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_10": "Mhne? Mh ... (Warum? Lass mich mal sehen ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_11": "Mhne?! Mh-mh, ne-ne-mh! Mhnene ...! (Warte mal?! Du machst so ein cooles Foto und lässt mich einfach daneben dösen! Meine Würde als Präsident ...!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_12": "... Mhne! (... Benutz das ja nicht!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_01": "Mh, mh, ne! (Dieser melancholische Blick, diese schlanke Figur, diese Mischung aus 30\u00A0% rebellischer Lässigkeit und 70\u00A0% träger Melancholie!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_02": "Mhne, mhne: „Mhmhne“! (Das ist ein Mensch vom Typ Drückeberger mit echt viel Stil! Ich nenne dieses Foto: „Vom Traum, nichts zu tun, bis zur perfekten Verwirklichung“!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_05": "Mhne-mh! Mhnene! (Solch ein perfektes Foto! {M#Schiedsrichter}{F#Schiedsrichterin}, das ist auch dein Verdienst!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_06": "Das ist nur ein gestelltes Foto, nichts Besonderes! Jetzt bin ich dran – ich zeig dir, wie wahre Fotografie geht!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_07": "Ich kann es schon hören – jedes einzelne Teil meines Gehäuses brüllt ... Kämpfen! Kämpfen! Kämpfen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_08": "Mausepups, lass uns schnell losgehen! Ab in den VR-Raum zum Kämpfen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_01": "Klick-klick, alle Äthereale vernichtet! Klick-klick, die Dunkelheit zerborsten! Der Retter der Höhle kehrt im wilden Schein des Feuers zurück!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_03": "Man kann jeden Moment deutlich sehen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_05": "Eine starke Hochstufung! Kleines Bangboo ... bist du verblüfft? Du hast dich bestimmt schon in die Kampffotografie verliebt!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_06": "Mhmhne ne, ne mh-mh! (Ganz sicher nicht! Bilder, die aus dem Leben gegriffen sind und Wärme ausstrahlen, verkörpern die wahre Seele der Fotografie!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_07": "Mhne, mhne ... Mhne! (Dass du so fotografierst, ist ... Egal! Ich werde dich auf jeden Fall besiegen und beweisen, dass ich recht habe!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_08": "Mhne ... (Aber ein passendes Fotomotiv zu finden, ist so schwer ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_11": "Mh? Mhne! Mh-mhne-ne! (Wirklich? Super! Ich schicke dir sofort meine Wunschliste „Die 199 Leute, die ich gerade wirklich, wirklich, wirklich beobachten will“!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_12": "Wie viele?! 199 ...?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_13": "Mhne-mh! (Eigentlich gibt es noch mehr ... aber das sind alle, an die ich mich so spontan erinnern konnte!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_14": "Mh mhne, ne-mh! (Danke dir, {M#großartiger, allmächtiger Schiedsrichter}{F#großartige, allmächtige Schiedsrichterin}! Wir sehen uns morgen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_01": "Es ist schon ein ganzer Tag um, und du bist immer noch nicht bereit? Komm doch lieber mit mir kämpfen! Das macht mehr Spaß!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_02": "Ne! Mh-mh-mhne! (Du bist zu ungeduldig! Jetzt ist meine Zeit, also musst du gerade auf mich hören!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_03": "Mhne, mhnene! (Menschen zu beobachten ist an sich schon ein Prozess des Wartens – des Wartens auf eine unerwartete Begegnung. Wir müssen geduldig sein!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_05": "Ich habe einen Termin mit der „Nachmittagstee-Expertin“ ausgemacht!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_06": "Eine Expertin für Nachmittagstee? Gibt’s so etwas überhaupt?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_07": "Mhnene-mh ...? (Dieser Titel klingt vertraut ... Wie war das noch gleich ...?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_10": "Mhne ... Mh-mhne mh-mh ... (Äh, tut mir leid ... Um mich auf den Wettbewerb vorzubereiten, habe ich gestern extra redundante Daten gelöscht ... und dabei vielleicht aus Versehen die falschen erwischt ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_11": "Mh-mhne! Ne-mh?! Mhne, mhne-mh ... (Warte, ich erinnere mich! Meinst du Frau Velina?! Ich kann nicht glauben, dass du eine so große Persönlichkeit kennst ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_12": "So ist Mausepups halt! {M#Er}{F#Sie} kann einfach alles! So eine Kleinigkeit ... ist für Mausepups ein absolutes Kinderspiel!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_14": "Einen Moment noch ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_01": "Ich habe dich bereits erwartet. Es freut mich, dich zu sehen, Belle. Ich weiß schon Bescheid, du brauchst also nicht weiter ins Detail zu gehen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_02": "Du scheinst sehr in Eile gewesen zu sein ... Möchtest du eine Tasse Tee, um deine Kehle zu befeuchten? Ich empfehle hier den frisch gebrühten Schwarztee.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_03": "Erfrischend und mild im Geschmack – perfekt, um den Durst zu löschen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_05": "... halte ich es noch aus! Das Wichtigste zuerst.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_06": "Ein feines Lächeln huscht über Velinas Lippen, als hätte sie diese Antwort bereits erwartet.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_07": "Ganz {M#der engagierte und verantwortungsbewusste Chef}{F#die engagierte und verantwortungsbewusste Chefin} ... Nun gut, wenn du bereit bist, wollen wir beginnen?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_10": "Ich habe dich bereits erwartet. Es freut mich, dich zu sehen, Wise. Ich weiß schon Bescheid, du brauchst also nicht weiter ins Detail zu gehen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083203_01": "Bist du bereit, das Foto zu machen? Ich freue mich schon darauf.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083204_01": "Die Motive wirken so natürlich und der Hintergrund unterstreicht die Gesamtatmosphäre sehr schön ... Das ist ein ausgezeichnetes Foto. Ich hätte nicht gedacht, dass du dich so gut mit dem Fotografieren auskennst.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083204_03": "Keine Ursache. Ich hoffe, wir treffen uns das nächste Mal an einem entspannten Nachmittag ... Dann können wir vielleicht gemeinsam einen Nachmittagstee genießen, wie es sich gebührt.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_01": "Mhne, mhnene! (Das war tatsächlich Frau Velina, die Verwaltungsleiterin der Abteilung für Externstrategien!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_02": "Mhnene! Mh! Nene-mh-mh! (Sie mit eigenen Augen leibhaftig zu sehen! Und dann noch so ein atemberaubendes Foto zu machen! Das ist noch seltener, als dass Flaschendeckel vom Himmel fallen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_03": "Mh-mhnene! (Ah! Mein Leben als Bangboo ist vollkommen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_04": "Mh-mhne, mhne, nene-ne-mh! (Danke, Schiri ... Nein, ich sollte sagen, {M#Gott der Wünsche}{F#Göttin der Wünsche}!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_05": "So unglaublich war das nun auch wieder nicht!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_06": "Whyte, du beobachtest Menschen wirklich gerne!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_07": "Mhnene! (Menschen zu beobachten ist meine wahre Berufung! Also, was sagst du, Herr Klick? Wie findest du dieses Foto?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_08": "Mausepups’ Talent für Fotografie steht außer Frage! Das Problem liegt an der Szene, die du ausgesucht hast! Viel zu langweilig! Jetzt lehn dich zurück und lass mich zaubern!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_09": "Lass uns schnell zurück ins Wohnheim, Mausepups! Klick-klick! Ich sehne mich nach dem Heulen der Äthereale!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_02": "Was denn? Alles läuft doch reibungslos.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_03": "... Dass du noch besser geworden bist, Herr Klick?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_04": "Ganz genau! Nach dem Upgrade ist alles langsamer geworden! Jetzt ... bin ich der Meister der Zeit!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_06": "Das ist wie eine Superkraft!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_07": "Entwickelst du dich jetzt zu Dr. Klick weiter?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_08": "Mhne ... Mhnene!!! (So ist das also ... Herr Klick hat also noch ein paar Tricks auf Lager. Kein Wunder, dass der Auftraggeber einen Test arrangiert hat ... Jetzt verstehe ich alles!!!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_09": "So bin ich, Herr Klick! Als Terminator der Äthereale, Retter der Höhle, letzter Trumpf der Menschheit und durch Spitzentechnologie erschaffene ultimative Waffe besitze ich unendliches Potenzial!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_10": "Mhne-ne-mh! (Deine Fotos sind auch besser geworden als vorher ... Jetzt wird es noch schwerer, den Wettbewerb zu gewinnen. Aber ich werde nicht aufgeben!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_01": "Ne-mh mh ... Mhnenene mh-mh! (So müde ... aber ich habe noch meine Willenskraft! Für die Menschenbeobachtung macht es mir nichts aus, drei Tage und drei Nächte lang keine Batterien zu mir zu nehmen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_02": "Mhne-mhmhmhmhmhmh ... ne! (Wenn ich daran denke, dass ich ganz neue Menschen fotografieren kann, bin ich so voller Energie wie ein ... äh, äh, äh ... Büroangestellter, der einen zuckerfreien Espresso getrunken hat!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_04": "Du wirst doch nicht plötzlich abstürzen, oder?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_05": "Mh! Mhne-ne-mhnene! (Keine Sorge! Das wird nicht passieren! Aber falls ich wirklich abstürze ... klopf mir doch bitte einfach kräftig auf den Kopf, dann kann ich neu starten!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_07": "Mh mhnene-ne! (Achte nicht auf solche Details! Wichtig ist, dass ich nach all meiner unermüdlichen Arbeit ... endlich das heutige Motiv ausgewählt habe!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_08": "Mhne! (Eine kleine Kamera wie du hat so etwas bestimmt noch nie gesehen, Herr Klick!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_09": "Klick-klick-klick! Unterschätz mich nicht! Ich habe schon wilde Äthereale, mir entgegenschlagendes Feuer und mächtige, mutierte Oberherren gesehen ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_11": "Mhne, mhnene, mhne! (Ich verkünde, unser heutiger Zielort ist ... True Blues! Die Musik dort hat richtig viel Stil! Sie ist bei Menschen und Bangboos sehr beliebt!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_12": "Ne-mh mh! (Was wir fotografieren wollen, ist die geheimnisvolle Inhaberin ... Frau Spacey!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_13": "Mhne! Mh-mhnene-ne-mh ... (Ich habe extra den Abend als Zeit für den Fotoshoot gewählt! Ich habe nämlich gehört, dass man nachts die Chance hat, ihre „seltene“ Seite zu sehen ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_14": "Egal wie selten, nichts geht über die Äthereale in der Höhle! Los geht’s! Wenn du deins fotografiert hast, bin ich dran!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_16": "Los geht’s!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_17": "Ich muss mich noch vorbereiten.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_01": "Willkommen bei True Blues ... In der Stille der Nacht kann dir unser Spezialgetränk helfen, all deine Sorgen zu vergessen. Aber ... du scheinst nicht deshalb hier zu sein.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_02": "Darf ich zur Erinnerung an diesen Moment ein Foto von dir machen?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_03": "Im Gegenzug helfen wir dir, deinen Laden zu bewerben.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_04": "Es gibt wohl keinen Grund, abzulehnen. Aber statt gezielt angelockter Gäste sind mir zufällige, vom Schicksal geführte Begegnungen lieber, so wie ... in diesem Moment?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_06": "Noch bevor der Satz beendet ist, stürmt plötzlich ein ... völlig verwirrter Gast heran.\nEr scheint gerade etwas Beleidigendes sagen zu wollen, doch in dem Moment, als er das Lächeln von Frau Spacey sieht, verstummt er augenblicklich.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_07": "Der nervöse Gast gibt seine Bestellung auf, und kurz darauf ist sein Spezialgetränk fertig.\n... Vielleicht liegt es an Frau Spaceys aufmerksamen Blick, aber beim Betreten von True Blues stolpert er fast über seine eigenen Füße.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_08": "Obwohl das Lächeln auf Frau Spaceys Gesicht höflich und freundlich wirkt, sieht es doch irgendwie total unheimlich aus ...\nIst das also die „seltene“ Seite, von der Whyte gesprochen hat?!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_09": "Es tut mir wirklich leid, falls das deine Stimmung beeinträchtigt hat. Aber ... ein kleiner Zwischenfall wie dieser macht die Geschichte hinter dem Foto umso spannender, denkst du nicht auch?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_11": "O... Okay! Fangen wir sofort an.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_12": "Wartet bitte kurz.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083303_01": "Die Nacht ist noch lang. Wir haben Zeit, uns in Ruhe vorzubereiten.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083303_03": "Einen Moment noch.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_01": "Das Foto ist wirklich gut geworden. Nun, möchtest du reinkommen und dich ein bisschen setzen?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_02": "Vielleicht ... könnten wir über deine Geschichte sprechen? Mein kleiner Laden ist für alle ein guter Ort zum Plaudern~", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_03": "Meine Geschichte ist ziemlich kompliziert.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_05": "Oh? Obwohl du noch so jung bist ...? Hmm ... Ich kann zwar nicht genau erklären, warum, aber plötzlich glaube ich dir.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_06": "Das macht nichts. Bei True Blues gehen wir alles langsam an ... außer Getränkebestellungen~", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_07": "Wie könnte das sein? Niemand und keine Geschichte ist langweilig, nicht einmal die eines Bangboos. Doch wenn du noch nicht bereit bist, können wir es auf ein andermal verschieben.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_08": "Bei True Blues gehen wir schließlich alles langsam an ... außer Getränkebestellungen~", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_Name_01": "Frau Spacey", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_01": "Mh-mhne! (So gruselig!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_02": "Wie unheimlich! Erinnert mich daran, wie Sheila aussieht, wenn sie wütend ist ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_03": "Ihr beide seid euch endlich mal bei etwas einig?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_04": "Mausepups, du verstehst das nicht! Eine wütende Sheila ... ist viel furchteinflößender als ein Äthereal aus der Höhle!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_05": "Mh-mhne! Mh-mhne-ne ... (Zum Glück warst du da, {M#Schiedsrichter}{F#Schiedsrichterin}! Wenn ich allein gewesen wäre, hätten meine Hände eben beim Fotografieren viel zu sehr gezittert, um den Auslöser zu drücken ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_06": "Mh mhnene! (Herr Klick, schau dir das Foto von diesem Mal an! Es ist einfach perfekt!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_07": "Hmm ... Na gut! Ich gebe zu, dass es gar nicht so schlecht ist!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_09": "Komm schnell zurück ins Wohnheim, Mausepups! Lass uns gemeinsam die Äthereale bezwingen! Nur das Blitzen der Klingen im Kampf lässt mein Gehäuse vor lauter Aufregung heißlaufen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_11": "Mach mal eine Pause ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_01": "Klick-klick, Blitz und Knall! Klick-klick, Äthereale zerfallen! Komm und sieh dir meine Fotos an!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_02": "Mhne, mhne, mhnene ... (Diese Rahmenkomposition, diese erstklassige Kamerafahrt und die durch eine geringe Blendentiefe betonte Schärfentiefe, um das Hauptmotiv hervorzuheben ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_03": "Mh-mhne ne, mh ... (Ich muss schon sagen, diese Fotos sind wirklich hervorragend ... Dieser Herr Klick hat es echt drauf ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_04": "Warum murmelst du so? Ich kann eh alles hören! Endlich verstehst du, wie super ich bin!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_05": "Mh?! (W... Wieso belauschst du mich?!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_06": "Du denkst zu viel darüber nach ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_07": "Tut mir leid, ich habe es auch gehört.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_08": "Mh mhnene, mhne! (N... Na gut ... Aber ich bin auch nicht schlechter als du!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_09": "Mhnene, mh, mhne! (Wart’s nur ab! Da {M#der Schiedsrichter}{F#die Schiedsrichterin} mir hilft, Menschen zu finden, bin ich jetzt auch ein komplett aufgerüstetes Bangboo!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_10": "Ne, mhne! (Diesen Wettbewerb, bei dem meine Ehre als Fotograf auf dem Spiel steht, werde ich auf jeden Fall gewinnen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_01": "Mh-mhne, mhne? (Du bist heute so begeistert! Bedeutet das, du hast endlich den Spaß daran entdeckt, Menschen zu beobachten, Herr Klick?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_02": "Was redest du da?! Der Wettbewerb ist zur Hälfte vorbei. Ich habe nur Angst, dass du zu traurig bist, wenn du verlierst! Deshalb gebe ich dir etwas mehr Zeit für deine Aufnahmen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_03": "Mh-mhne, ne? ({M#Schiedsrichter}{F#Schiedsrichterin}! Es ist schon der vierte Tag. Wer hat deiner Meinung nach die größere Chance zu gewinnen?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_04": "Gute Geschichten haben Drehungen und Wendungen ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_05": "Ich will keine voreiligen Schlüsse ziehen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_07": "Mhne! (Na gut, dann behalt deine Geheimnisse!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_08": "Was fotografieren wir heute? Los, los, ich kann den Kampf kaum erwarten!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_09": "Mh-mhne-mhne! (Ich habe von {M#dem Schiedsrichter gehört, dass er}{F#der Schiedsrichterin gehört, dass sie} noch ein seltenes Fotomotiv von der Liste gefunden hat!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_10": "Genau. Brechen wir auf!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_01": "Ich kann euch nicht unterrichten! Das ist einfach unmöglich!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_03": "Belle! Du kommst genau richtig! Übernimm den Unterricht für mich – ich geh zu meiner Forschung zurück!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_06": "Der Kurs „Bangboo-Design“ ist als der einfachste bekannt – ein Einstiegskurs! Aber diese Schüler ... Ihre Designfähigkeiten sind ungefähr vergleichbar mit einer Packung Chips, die vor drei Jahren abgelaufen ist!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_07": "Ich habe doch nur verlangt, dass sie einen Düsenantrieb für Langstreckenflüge entwerfen, dazu noch Verteidigungswaffen, die drei Angriffswellen der gefährlichsten Äthereale standhalten, ohne dabei das Bangboo merklich zu vergrößern ... aber nicht mal das kriegen sie hin?!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_08": "... Als ob das irgendjemand hinkriegt.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_09": "Und ich habe der Aufgabe sogar noch einen Hinweis hinzugefügt! „Achtet auf die Umwandlungseffizienz und die Energieleistung von überschüssiger Ätherenergie in Mikroreaktoren“ ... Damit habe ich ihnen ja praktisch schon die Antwort verraten!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_10": "... Aaaah, ich bin so wütend! Ich gehe zur Verwaltung! In Zukunft ist es Idioten verboten, meinen Unterricht zu besuchen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_11": "Aber Norma, ich dachte du bist ein Genie!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_12": "Jemand wie du kann sie sicherlich belehren!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_13": "... Hmm ... Na gut, du hast recht! Dann strenge ich mich noch etwas mehr an! Ich bin immerhin ein Genie – ich kann so etwas Leichtes selbst Trotteln beibringen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_14": "Aber ich habe gerade vor Wut ein paar ... unglückliche Worte zu ihnen gesagt ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_15": "Mh mhne-ne, mhne, mh! (Kein Problem! Kinder sind nicht nachtragend. Gib ihnen einfach einen Lolli, dann ist alles wieder gut!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_17": "So einfach ist das ...?! Kein Wunder, dass Kinder und Bangboos sich so gut verstehen ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_18": "Ach ja, seid ihr nicht hier, um ein Foto zu machen?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_19": "Ich halte immer, was ich verspreche. Wenn ich sage, ich mache bei eurem Fotoshoot mit, dann mache ich’s auch richtig! Außerdem habt ihr mir ja gerade auch geholfen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_21": "Dann knipse ich los!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_23": "Wise! Du kommst genau richtig! Übernimm den Unterricht für mich – ich geh zu meiner Forschung zurück!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083403_01": "Schnell, schnell! Noch nicht fertig? Meine Forschung wartet!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083403_02": "Ich fotografiere ja schon!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083404_01": "Du hast meine brillante Ausstrahlung echt gut eingefangen! Ich liebe es!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083404_03": "Danke!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_01": "Weiches Licht und eine Gestalt, die nahtlos mit der Atmosphäre verschmilzt! Hmm ... Auch wenn es kein Kampf ist, ist das absolut sehenswert!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_02": "Ein tolles Foto! Find ich super!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_03": "Mh-mhnene-ne! (Kinder zu fotografieren ist schließlich mein Spezialgebiet!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_04": "Whyte, du kommst wohl gut mit Kindern aus.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_05": "Du wusstest sogar diesen Trick mit dem Lolli!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_06": "Ne-mh, mhnene-mh-mhne! (Hehe, das hat mir meine kleine Menschenfreundin beigebracht! Ich habe es selbst ausprobiert! Funktioniert super!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_07": "Mhne, mhne-mh-mhne! (Denn Kinder sind wie kleine Vögel, unschuldig und lieb! Deshalb ist es auch ganz einfach, mit ihnen auszukommen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_08": "Nene-mh-mh! (Ich hoffe ... vor allen Kindern liegt eine wunderbare und strahlende Zukunft!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_09": "Ich bin dran! Los, Mausepups, lass uns zurückgehen und uns in den VR-Kampf stürzen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_10": "Niedliche Fotos machen zwar Spaß, aber was mein Herz schneller schlagen lässt ... sind und bleiben aufregende Kämpfe!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_11": "Los geht’s!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_12": "Einen Moment noch.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_01": "Klick-klick-klick! Heute bin ich in absoluter Topform!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_03": "Du hast auch ein gutes Foto gemacht! Aber ... drei Sekunden für ein Foto und sechs Stunden rumwarten? Das kann mit der Spannung des Kampfs einfach nicht mithalten!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_04": "Mal ehrlich ... Wie kannst du daran Spaß finden?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_05": "Mhne, mh-mh-mhne! Mhne! (Hmm ... Jedes Mal, wenn ich neue Leute sehe, nehme ich sie in mein Menschenbeobachtungsbuch auf!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_06": "Oh, verstehe, so ähnlich wie Briefmarkensammeln!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_07": "Mh-mhne! Mhne-mh-mh ... (Ganz genau! Aber noch wertvoller ist dieses Gefühl! Ich habe auf verschiedenste Weise erfahren, dass es die unterschiedlichsten Menschen gibt ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_08": "Mhne, ne ... Mh. (Erwachsene, die sich auf den pünktlichen Feierabend freuen. Kinder, die sich nur um ihre Hausaufgaben sorgen. Leute, die unter einem Vordach vor sich hin träumen und darauf warten, dass der Himmel aufklart ... Gedanken strömen in den verschiedensten Formen aus ihren Körpern.)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_09": "Mh ... nene-mh, mhne! Ne-mh! (Besonders diese „seltenen“ Menschen ... Ich suche überall vergebens nach ihnen, und dann, ganz unerwartet und plötzlich, tauchen sie an der Straßenecke auf, an der ich Leute beobachte!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_10": "Mhnene-mhne ... (Wie ein Einhorn aus einem Märchen, das aus dem Wald kommt und vor mir erscheint ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_11": "Mh-mhne ne! (Es gibt keine schönere, keine wundervollere Begegnung als diese!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_12": "Eine ergreifende Beschreibung! Klingt echt nicht schlecht!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_14": "Mhne! Mhne ... (Ja! Mein Freund Dr. Bang beauftragt mich oft, Fotos von Menschen zu machen! Aber wenn es die Fotos bekommt, murmelt es immer so etwas wie „ernsthafte Nachahmung“. Das verstehe ich nie so richtig ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_01": "Mhne, mhnene, mhne! (Ich habe gehört, dass im Park eine seltene Person aufgetaucht ist! Sie ist nicht nur lieb und sanftmütig, sondern verteilt auch Flaschendeckel an Bangboos!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_02": "Mhne, mhne-ne! (Mausepu... *räusper* Ich meine, Schiri und Herr Klick! Gehen wir jetzt gleich mal nachsehen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_04": "Du wurdest von Herrn Klick infiziert!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_05": "Mh! Mhnene-ne, mhne! (Nein! Du hast dich verhört! Aber Schluss mit dem Geplauder! Die Zeit drängt. Lasst uns schnell aufbrechen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_07": "Nun gut, dann los!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_01": "Hallo, Belle. Bist du auch in den Park gekommen, um zu entspannen? Das Wetter ist heute sehr schön – ideal, um am Nachmittag zu lesen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_04": "Ah, ja. Wenn ich Zeit habe, komme ich in den Park und setze mich ein wenig, um frische Luft zu schnappen und den Kopf freizubekommen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_05": "Die Bangboos lieben es, sich hier am Brunnen etwas zu wünschen. Manchmal sehe ich Bangboos, die etwas enttäuscht sind, weil sie keine Flaschendeckel haben ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_06": "Daher bringe ich immer übrige Flaschendeckel mit und schenke sie ihnen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_07": "Obwohl es anfangs etwas unangenehm war, von einer Gruppe Bangboos umringt zu werden, die sich mit „mhne-wene“ bedanken ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_08": "Mittlerweile finde ich es jedoch sogar fast beruhigend.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_09": "Ja, ich verstehe, was du meinst!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_10": "Mhne-mhne! Mhne? (Wunderschöner und gütiger Mensch! Können wir ein Foto von dir machen, um diesen Moment festzuhalten?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_11": "Ein Foto?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_12": "Wir testen gerade diese Kamera ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_13": "Darf ich ein Foto von dir machen, Professorin?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_14": "Natürlich, ich habe gerade Zeit ... Sollen wir gleich anfangen?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_15": "Mhne. (Dann gehen wir erst mal zur Seite!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_17": "Moment noch!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_18": "Hallo, Wise. Bist du auch in den Park gekommen, um zu entspannen? Das Wetter ist heute sehr schön – ideal, um am Nachmittag zu lesen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083503_02": "Machen wir jetzt das Foto!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_01": "Was für ein liebliches, wunderschönes Foto! Aber Fotografie hin oder her, du darfst den Unterricht nicht vernachlässigen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_02": "Wobei ich mir bei dir ... eigentlich keine Sorgen mache.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_03": "Da bin ich aber froh!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_04": "Bis zum nächsten Mal, Professorin!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_01": "Mh-mhnene-mhne ... (Ein aktiver Logikkern und ein beim Sprechen um 0,5 Tonhöhen angehobenes „mhne“ ... Gibt es das wirklich? Warum habe ich das nie bemerkt ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_03": "Mhne-mh-mhne-mhne, ne! (Schiri! Als du vorhin das Foto gemacht hast, ist ein Bangboo-Freund von mir vorbeigekommen ... Er hat mich gefragt, was wir da tun!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_04": "Ne-mh, mhne! (Ihm fiel auf, dass ich sehr gute Laune habe und sogar noch lebhafter geworden bin!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_05": "Mhne, mh-mhne ... (Aber wenn ich darüber nachdenke, beobachte ich doch eigentlich immer noch nur Menschen. Da hat sich nichts geändert ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_06": "Du überlegst also, was sich in letzter Zeit verändert hat? Na, du hast uns kennengelernt! Früher hast du schließlich immer ganz allein die Menschen beobachtet!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_07": "Du hast gute Laune, weil du Seelenverwandte getroffen hast!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_08": "Du hast gute Laune, weil wir gemeinsame Gesprächsthemen haben!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_09": "Mhne! (Herr Klick ist doch kein Seelenverwandter, sondern ein Rivale! Und du bist ... {M#der Gott der Wünsche}{F#die Göttin der Wünsche}!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_10": "Mhnene, mh-mh ... (Aber mal ehrlich, nach meinen Beobachtungen der letzten Tage muss ich echt anerkennen, wie gut Herr Klick fotografiert ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_11": "Quatschen wir später weiter! Los, zurück ins Wohnheim! VR! Los geht’s!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_12": "Ich höre, wie mein Auslöser danach lechzt – nach diesen Kämpfen und Herausforderungen, die mich in den Tiefen erwarten! Ich bin noch lange nicht fertig!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_14": "Wir sehen uns später.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_15": "Mhne? (Zählt Streiten auch als gemeinsames Gesprächsthema?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_01": "Zufriedenheitswert: 1.000\u00A0%! Ich habe schon lange nicht mehr so unbeschwert gekämpft! Jedes meiner Einzelteile knistert vor Aufregung!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_02": "Mhne? Mh mhnene?! (Was? Es knistert? Herr Klick, du hast doch nicht etwa eine Fehlfunktion?!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_03": "Alles gut, Herr Klick ist nur ein bisschen heiß gelaufen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_04": "Herr Klick spricht schon immer so.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_05": "Mhnene-mhne! (Puh, ich habe mich fast zu Tode erschrocken. Zum Glück ist nichts passiert!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_06": "Whyte, machst du dir Sorgen um Herrn Klick?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_07": "Mhnene-mh-mh! (N... Nein! Ich ... Ich habe nur Angst, die Kamera des Auftraggebers kaputtzumachen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_08": "Mhne-mh mhne ... (Bis jetzt läuft alles reibungslos! Die neue Funktion läuft flüssig! Wenn ich daran denke, dass die Aufnahmearbeiten bald zu Ende sind, habe ich immer so ein unwirkliches Gefühl ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_09": "Solange ich da bin, wird alles auf jeden Fall ein perfektes Ende nehmen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_10": "Mit Mausepups an unserer Seite ist unser Team unbesiegbar! Mach dir keine Sorgen. Freu dich einfach auf morgen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_11": "Mhne! (Ja! Ich freue mich schon auf morgen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_Name_03": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_01": "Mhne, mh-mhne! (Als ich gerade am ZDA-Platz vorbeikam, glaube ich, ein „superseltenes“ Beobachtungsziel von meiner Liste gesehen zu haben!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_02": "Warum gehst du dann nicht hin und sprichst mit diesem „Beobachtungsziel“?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_03": "Mh-mhne, mhne, mh-mh ... (Man sagt, sie kann ganz allein Tausende von Ätherealen in die Flucht schlagen. Eine ultra-erstklassige Kampfexpertin! Ihre Ausstrahlung ist einfach so überwältigend ... da habe ich ein bisschen Angst bekommen ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_04": "Sie ist unser heutiges Motiv!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_05": "Sie ist schon so früh da?!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_06": "Mhne! Mh-mhne ... (Du hast sie also kontaktiert, {M#Schiedsrichter}{F#Schiedsrichterin}! Kein Wunder, dass ich heute so viel Glück habe! Sonst haben hier immer nur Bangboos Reden gehalten, wenn ich vorbeigekommen bin ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_07": "Mhnene? (Los, beeilen wir uns! Wir dürfen sie nicht warten lassen! Aber ... darf ich gleich einfach eine Weile stumm bleiben?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_08": "Klick-klick-klick! Du bist viel zu feige! Du solltest öfter mit mir in die Höhle gehen und dich den sengenden Flammen stellen, das die Äthereale spucken!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_09": "Nur indem du Mut fasst, kannst du bessere Fotos machen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_10": "Gehen wir!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_11": "Wartet bitte kurz.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_01": "Belle, du bist da. Es ist noch etwas früh für unser Treffen, doch ich danke dir für deine Pünktlichkeit.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_04": "Ah, bitte mach dir deswegen keine Gedanken. Ich bin wegen einer dienstlichen Angelegenheit etwas früher hier ... Hast du zufällig ein seltsames Bangboo hier in der Nähe gesehen?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_05": "Kürzlich habe ich von mehreren Bürgern Meldung erhalten, dass sich ein Bangboo mit einer Kamera häufig in verschiedenen Gegenden von Booastrum herumtreibt. Es wirkt etwas dubios und verhält sich ziemlich verdächtig.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_06": "Ich weiß, von welchem du redest ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_07": "Dass es gemeldet wurde, überrascht mich überhaupt nicht.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_08": "Mhnene, mhne, mhne! (I... Ich habe das nicht mit Absicht gemacht! Wenn {M#der Schiedsrichter}{F#die Schiedsrichterin} nicht da ist, muss ich mich halt umsehen, um Inspiration zu sammeln ... Hau mich bitte nicht mit einem Schlag zu Bangboo-Schrott!!!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_09": "Keine Angst! Diese heldenhafte Inspektorin ist nur hier, um zu ermitteln! Du bist doch kein böser Äthereal, also wirst du schon nicht bestraft!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_10": "Könnte es sein ... dass dies das Bangboo ist, von dem die Rede war? Moment, hat seine Kamera soeben gesprochen?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_12": "Das ist ein Missverständnis!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_13": "... Nun gut! Ich bin es bereits gewohnt, in deiner Nähe allerlei absurde Dinge zu erleben.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_14": "Wie {M#Wise}{F#Belle} vorhin erwähnt hat, wollt ihr also ein Foto von mir schießen? Ich bin bereit, wenn ihr es seid.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_15": "Mhne! (Dann gehen wir erst mal zur Seite!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_16": "Fangen wir an!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_17": "Ich bereite mich kurz vor.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_18": "Wenn es ein Missverständnis war, ist es gut, dass es geklärt werden konnte.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_19": "Wise, du bist da. Es ist noch etwas früh für unser Treffen, doch ich danke dir für deine Pünktlichkeit.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083603_01": "Eile mit Weile. Wir fangen erst an, wenn du bereit bist.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083603_02": "Ich bin bereit!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083603_03": "Warte noch einen Moment auf mich.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_01": "Das Bild ist scharf und meine Haltung ist makellos ... Es wirkt natürlicher als erwartet. Danke für dein hervorragendes Können.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_02": "Nur noch eine Sache. Das kleine Bangboo schien ein wenig Angst vor mir zu haben, als es mich vorhin sah. Wenn ich es ermahne, wird es wohl nur noch nervöser, fürchte ich ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_03": "Deshalb möchte ich dich bitten, es daran zu erinnern, dass es, wenn es Aufnahmen von anderen Bewohnern macht, die Vorschriften der Luftraumpatrouillenabteilung befolgen muss und nicht vergessen darf, um Erlaubnis zu bitten.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_04": "Einst ereignete sich ein Vorfall, bei dem ein Bewohner ein Forscherboo fotografierte, das mit über dem Kopf erhobenen Händen für Glück bei der Forschung betete, und daraus ein Emoji-Paket erstellte und dieses veröffentlichte, ohne Erlaubnis zu erfragen. Es war unerwartet beliebt und das Forscherboo wurde zu einer Person von öffentlichem Interesse.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_06": "Was für Folgen hatte das?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_07": "Leider war die Beliebtheit des Bangboos und des Emoji-Pakets recht kurzlebig.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_08": "Als das Forscherboo an seinen Arbeitsplatz zurückkehren wollte, stellte es fest, dass es mit seinen Kollegen nicht mehr mithalten konnte. Seitdem sitzt es arbeitslos zu Hause, umklammert die zehntausenden eiskalten Flaschendeckel, die es sich durch seinen Ruhm verdient hat, und fristet ein leeres Dasein.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_10": "... Wie cool!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_11": "... Fürwahr. Nun ... jedenfalls hat die Luftraumpatrouille seitdem entsprechende Vorschriften erlassen, um zu verhindern, dass so etwas noch einmal passiert. Also ermahne dieses Bangboo bitte unbedingt.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_13": "Danke dir. Dann verabschieden wir uns hier fürs Erste. Du kannst dich jederzeit bei mir melden, wenn du Hilfe brauchst.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_14": "... Was? Äh ... Jedenfalls hat die Luftraumpatrouille seitdem entsprechende Vorschriften erlassen, um zu verhindern, dass so etwas noch einmal passiert. Also ermahne dieses Bangboo bitte unbedingt.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_01": "Mh-mhnene, mhne, mhnene ... (Ich habe mich fast zu Tode erschreckt! Ich dachte schon, ich ende als ein Haufen Bangboo-Schrott!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_02": "Achte unbedingt darauf, regelkonform zu fotografieren!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_03": "Pass auf, dass du nicht wegen unerlaubter Aufnahmen verhaftet wirst!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_04": "Mhne-mh-mh-mhne! (Um weiter fotografieren zu können ... werde ich auf jeden Fall vorsichtig vorgehen! Aber obwohl ich mich erschrocken habe, bin ich trotzdem so aufgeregt! Das hier ist eine extrem seltene große Nummer, die „es allein mit Tausenden von Ätherealen aufnehmen kann“!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_05": "Mh mhne-nene! (Jetzt habe ich sie mit eigenen Augen gesehen! Und sogar mit ihr gesprochen! Und ein Foto von ihr gemacht!!! Das hat sich total gelohnt!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_06": "Jetzt bin ich dran. Zurück zum Wohnheim! Zeit für das große Finale – jetzt und heute! Meine Batterieladung ist voll und ich bin startklar!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_07": "Ein grandioses Finale für Roscaelifers Debüt!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_08": "Mh-mhne nene! (Ein grandioses Finale für Roscaelifers Debüt!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_10": "Ich mache mich bereit ...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_01": "Mh-mhne-mhne, mhne! (Fantastisch! Der Nervenkitzel des Kampfes springt einem direkt aus dem Foto entgegen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_02": "Sechs Tage des Testens, perfekt abgeschlossen! Meine verbesserte Version ist einfach makellos! Aber noch wichtiger ist, dass mich der Wettkampf dieses Mal überzeugt hat, dass deine Leidenschaft für die Fotografie der meinen ebenbürtig ist!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_04": "Ne, mhnene, mhne! (Hehe, so toll bin ich auch wieder nicht! Ich habe es {F#der}{M#dem} Schiri zu verdanken, dass ich bei meiner Menschenbeobachtungsreise so große Fortschritte machen konnte wie nie zuvor!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_05": "Warum beobachtest du die Menschen so gerne?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_06": "Wie kam es dazu, dass du dich für Menschenbeobachtung interessierst?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_07": "Mh-mhne! Ne-mh-mh! (Hmm ... Das verdanke ich meinem Guide! Wobei sie es nicht liebt, Menschen zu beobachten, sondern Bangboos!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_08": "Ein Menschenbeobachtung-Guide?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_09": "Whyte, du hast also eine Mentorin?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_10": "Mhne-mhne! Mhne! (Sie ist keine Mentorin, sondern eine menschliche Freundin von früher aus meiner Jugend! Ich habe sie schon einmal erwähnt ... Das Geheimnis, wie man mit Kindern umgeht, habe ich auch von ihr gelernt!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_11": "Mh-mh mhnene! (Sie ist eine totale Bangboo-Beobachtungsfanatikerin! Sie redet ständig davon, dass sich alle Menschen letztendlich in Bangboos verlieben werden, und es keine niedlicheren oder perfekteren Geschöpfe gibt!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_12": "Ne-mh-mh, mhne! (Sie hat mir meine erste Kamera geschenkt und ist der beste Guide der Welt. Durch sie habe ich gelernt, dass es im Leben überall interessante Dinge gibt!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_14": "Mhne ... Mhnene! (Ich weiß es nicht ... Ich habe sie schon sehr, sehr lange nicht mehr gesehen. Das letzte Mal, als wir uns trafen, war sie noch ein kleines Kind. Mittlerweile ist sie schon erwachsen!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_15": "Mhne ... Mh mhnene-ne? (Je älter sie wurde, desto mehr schien sie immer sehr beschäftigt und müde zu sein ... Früher reichte nach einem Streit ein Lolli, um uns wieder zu vertragen. Später haben wir uns zwar nicht gestritten, aber der Kontakt brach nach und nach ab ... Vielleicht gefällt es ihr einfach nicht mehr, Bangboos zu beobachten?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_17": "Ich weiß! Das kommt sehr oft vor! Man wird einfach erschöpft, wenn man zu beschäftigt ist! Sheilas Papa ist auch immer sehr beschäftigt! Jeder seiner Tage ist mit Arbeit ausgefüllt!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_18": "Also, was ist dann passiert?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_19": "Mh mhnene: „Mhne!“ (Später war ich zwar allein ... aber jedes Mal, wenn ich die Menschen beobachte, erinnere ich mich an ihre Worte: „Jeder gewöhnliche Alltag besteht aus unzähligen wunderbaren Zufallsbegegnungen!“)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_20": "Mh-mhne, mhne! (Menschen zu beobachten heißt, auf diese Zufallsbegegnungen zu warten! Ich möchte diese Augenblicke auf Fotos festhalten und dann den Zauber jedes Alltagsmoments an jeden Menschen und jedes Bangboo weitergeben!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_21": "Mhnene ... (Es wäre schön, wenn auch sie meine Fotos eines Tages sehen und sich daran erinnern könnte, wie sehr sie es damals genossen hat, Bangboos zu beobachten ...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_22": "Das wird sie bestimmt!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_24": "Mach dir keine Sorgen, deine Fotos sind wirklich hervorragend. Wenn dieser süße menschliche Mausepups dich jetzt sehen würde, und auch deine Fotos, wäre sie bestimmt super glücklich!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_25": "Das kleine Bangboo vor euch wird durch euer Lob freudig und erwartungsvoll. Seine Augen glänzen geradezu vor reiner Leidenschaft für seine Arbeit.\nDie Zeit lässt Menschen manchmal Dinge verlieren ... aber manches verändert sich nie.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_26": "Manche Menschen machen ihre Leidenschaft zu ihrem Halt im Leben, andere machen sie zu ihrem Beruf ... So hält jeder gewöhnliche Tag ein freudiges Echo bereit.\nOb Menschenbeobachtung oder Bangboo-Beobachtung ... Vielleicht suchen alle bei den Begegnungen mit den Dingen der Welt nach dem Sinn des eigenen Lebens.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_29": "Natürlich! Und Mausepups Sheila ist ebenfalls deine Freundin! Wenn du eines Tages nach New Eridu kommst, stelle ich euch einander vor!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_01": "Mhne-mhnene? (Schiri, Schiri, wer hat eigentlich unseren kleinen Wettbewerb gewonnen?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_02": "Endlich sind wir beim spannendsten Teil angekommen ... Mausepups, verkünde schnell das Ergebnis!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_03": "Da sie sich bereits gegenseitig so sehr bewundern ... lass sie das Ergebnis doch selbst verkünden!\nEntweder es geht unentschieden aus oder sie versuchen, sich gegenseitig zum Sieger zu krönen!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_05": "Mhne! (Ich natürlich!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_06": "Ich natürlich!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_08": "Mh-mhne ne-ne, mh, ne-mh-mh! (Beim Fotografieren steht mir Herr Klick in nichts nach! Aber leider ist er viel zu sehr in Kämpfe vertieft! Dabei sind es die Menschen in ihrem schönen Alltag, die es wert sind, festgehalten zu werden!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_09": "Mhne, mh-mhne, mhne! (Daher habe ich im großen Ganzen immer noch die Nase vorn!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_10": "Whyte hat beim Fotografieren echt was drauf! Aber der Spaß am Kämpfen übertrifft den langweiligen Alltag ... Seins ist gut, doch meins ist besser!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_11": "Schon bald beginnen das Bangboo und die Kamera, wieder miteinander zu streiten. Ein Argument folgt dem nächsten, als seien ihre Münder Maschinengewehre. Sie sprechen so schnell, dass absolut niemand sonst zu Wort kommen kann.\nAlles scheint wieder wie am ersten Tag zu sein ... Vielleicht ist das einfach die Beharrlichkeit eines Fotografen.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_01": "Also, Belle, diese „Überraschung, die man unbedingt gesehen haben muss“, von der du gesprochen hast, ist ... bloß der Blick auf den Fluss am Lumina-Platz?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_02": "Ich geb zu, es ist schön, aber wir haben das jetzt auch schon viele Male gesehen ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_03": "Jeden Tag gibt’s eine neue Aussicht.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_05": "... Belle, warum redest du plötzlich so, als seist du gerade aus einem Magazin gekommen, das vor zehn Jahren erschienen ist?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_06": "Aber da wir heute sowieso nichts Besonderes vorhaben, können wir uns wohl auch genauso gut einfach eine Weile am Flussufer ausruhen und den Wind genießen ... Es ist wirklich recht angenehm.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_07": "Zusammen mit {F#Wise}{M#Belle} ruhst du dich einen Moment am Flussufer aus, bis ihr von vertrautem Geschrei aufgeschreckt werdet.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_09": "... Wise, was ist denn mit dir heute los? Warum redest du plötzlich so, als seist du gerade aus einem Magazin gekommen, das vor zehn Jahren erschienen ist?!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_10": "Aber da wir heute eh nichts vorhaben, ruhen wir uns halt einfach ’ne Weile am Flussufer aus und genießen den Wind ... Echt angenehm hier!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_11": "Also, Wise, diese „Überraschung, die man unbedingt gesehen haben muss“, von der du gesprochen hast, ist ... bloß der Blick auf den Fluss am Lumina-Platz?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_12": "Ich geb zu, es ist schön, aber wir haben das jetzt auch schon eine Million Male gesehen ... Gibt’s hier sonst gar nichts zu tun?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_01": "Ähm ... Streamer K, geht es dir gut?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_03": "... Streamer K, es tut uns wirklich leid, was gerade passiert ist.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_04": "Wenn du jetzt einfach mit den Ohren wackelst, um uns zu antworten, treiben wir sofort das Geld auf ... um dir die verbrannten Rezepte, den umgeworfenen Herd und den Schaden am Imbisswagen komplett zu ersetzen! Als Entschuldigung zahlen wir sogar das Doppelte~", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_07": "Heißt das ... die „Angels of Delusion“ werden als „Bangboo-Quäler“ gebrandmarkt, noch bevor wir überhaupt berühmt geworden sind?!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_09": "Als Nangong vorhin den Herd umgestoßen hat, hat die Explosion nur den Esstisch neben Streamer K getroffen. Theoretisch sollte so etwas die mechanischen Funktionen des Bangboos nicht beeinträchtigen!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_10": "Aber Streamer K reagiert schon die ganze Zeit nicht und macht klackende Geräusche ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_11": "Wahrscheinlich hat es nur einen Stromausfall.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_12": "Das passiert, wenn sich ein Bangboo zu sehr aufregt.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_13": "Ja, das denke ich auch ... Dass ein Bangboo vor lauter Aufregung in Ohnmacht fällt, kommt tatsächlich hin und wieder vor.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_14": "Oh, gut, dann bin ich ja beruhigt ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_15": "Hey! Moment mal, Chefs ... Ihr seid auch zum Lumina-Platz gekommen!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_16": "... Ugh, wie peinlich! Ihr habt uns schon wieder von unserer unzuverlässigen Seite erwischt ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_17": "... Wenn das so weitergeht, denkt ihr bestimmt bald, dass wir „Angels of Delusion“ eine totale Lachnummer als Idol-Gruppe sind, ständig Mist bauen und immer für Chaos sorgen!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_19": "... *räusper* Jedenfalls habe ich meine Zerstörungskraft beim Kochen völlig falsch eingeschätzt, was zu diesem Unfall geführt hat.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_20": "Als Nächstes müssen wir nur warten, bis Streamer K aufwacht, und dann in Ruhe mit ihm über die Entschädigung sprechen! Ist also keine große Sache!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_21": "Dann warten wir hier mit euch, bis es aufwacht.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_23": "Ich weiß nicht warum, aber wenn du in der Nähe bist, {M#Chef}{F#Chefin}, fühle ich mich immer etwas wohler und bin nicht mehr so nervös ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_24": "Zusammen mit {F#Wise}{M#Belle} wartest du einen Moment mit den kleinen Engeln, bis Streamer K endlich aufgewacht ist.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_25": "Genau das denke ich auch! Dass ein Bangboo vor lauter Aufregung in Ohnmacht fällt ... Das kommt ehrlich gesagt öfter vor, als man denken würde.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_02": "Nein, nein! Als du gerade ohnmächtig warst, haben wir den Imbisswagen überprüft. Es gibt kein großes Problem ... Du musst nur das kaputte Geschirr ersetzen, dann passt das schon!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_03": "Mhne ... (Doppelte ... Entschädigung ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_04": "J... Ja, kein Problem! Äh ... Haben wir überhaupt so viele Dennys auf unserem Konto ...?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_05": "... Egal! Zur Not zahlen wir in Raten – irgendwann haben wir alles abbezahlt ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_06": "Mh ... ne ... Mhne! (Doppelt ... ist nicht nötig ... Das brauche ich nicht!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_08": "Ne ... mhne! Ne! (Ich ... möchte nur das leckerste Essen zubereiten, damit alle satt und zufrieden sind! Ich brauche ... neue Rezepte, neue Gerichte und zuverlässige Helfer!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_09": "Helfer? Wir sind klasse im Helfen!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_11": "G... Genau ...! Ich kann auch helfen!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_12": "Obwohl ich nicht sonderlich geübt im Geschmackstesten bin, bin ich sehr stark und beweglich ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_13": "... Ich auch! Ich habe schon viele Nebenjobs gemacht, bin in diesem Bereich sehr erfahren und kann auch echt gutes Gebäck und Desserts zubereiten!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_14": "Und Nangong! Sie ... sollte zwar nicht in die Nähe des Herds gelassen werden, aber sie kann zumindest Teller tragen, Getränke mixen oder so was ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_15": "... Ähem! Ich bin sehr gut darin, Kunden zu bedienen.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_16": "Was neue Rezepte und neue Gerichte betrifft ... Hmm, Belle und ich waren zuvor schon mal am Betrieb einiger Imbisswägen beteiligt und haben uns einige „Kochregeln“ gemerkt.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_17": "Stimmt! Wollen wir’s gleich mal versuchen?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_18": "Wir schaffen das!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_19": "Mh ...? Mhne ... (Ist das wirklich so ...? Kaum zu glauben, aber ihr wirkt ziemlich verlässlich ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_20": "Ne! Mhne ... (Mir bleibt wohl nichts anderes übrig! Probieren wir’s einfach erst mal ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_21": "Zusammen mit den kleinen Engeln hilfst du Streamer K, das kaputte Geschirr auszutauschen ...\nAls Nächstes ist es Zeit, leckeres Essen zuzubereiten!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_22": "Überlass die Sache mit den neuen Rezepten einfach Wise und mir! Wir waren zuvor schon mal am Betrieb einiger Imbisswägen beteiligt!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760004_01": "Mhne ... (Was soll ich zubereiten? Ich weiß einfach nicht ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760004_02": "Überlass das mir!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760004_03": "Ich muss noch an meinen Kochkünsten feilen.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_02": "Sieht superlecker aus ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_04": "Mhne. (Tatsächlich hast du das sehr erfolgreich hinbekommen.)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_06": "Ne-mhne! (Mit deiner Hilfe wird der Plan zur Wiederbelebung meines Imbisswagens bestimmt ein Erfolg!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_07": "Also führen wir einen Wiederbelebungsplan durch?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_08": "Du brauchst also doch keine Entschädigung?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_09": "Mhne ... Mh! (Ich hab neue Rezepte, neue Gerichte und zuverlässige Helfer – alle werden meinen Imbisswagen lieben. Der Wiederbelebungsplan ergibt absolut Sinn!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_10": "Verstanden. Dann komme ich morgen wieder.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_11": "Mhne! Mhne-ne ... (Danke vielmals! Und ... außerdem bräuchte ich noch eine „besondere Assistentin“ ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_12": "Streamer K blickt zu den kleinen Engel ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_13": "... Okay! Dann machen wir einen Schichtplan und wechseln uns beim Helfen ab!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_14": "Ne! Mhne-ne ... (Nicht nötig! Aber ich brauche auch weiterhin noch neue Rezepte, neue Gerichte und zuverlässige Helfer ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760006_01": "Mhne ... (Die heutige Essenszubereitung ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_02": "Ich habe mich gerade mit Streamer K unterhalten! Es sagte, es möchte den Gästen heute frittiertes Hähnchen servieren ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_04": "Mhne, mhne ... Ne! (Goldbraun und knusprig, wunderbar saftig und dazu ein sehr verführerischer Duft ... Alle bleiben beim Vorbeigehen stehen, kaufen sich eine Keule und beißen hinein!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_05": "Ich hatte keine Ahnung, dass du so gute Werbesprüche draufhast.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_06": "Mir läuft schon das Wasser im Mund zusammen!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_07": "Ja, nicht? Klingt echt lecker ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_08": "Aber ... ich kann nichts riechen und mir auch den Geschmack von Essen nicht vorstellen, daher bin ich beim Zubereiten von Speisen nicht wirklich von Nutzen ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_09": "Deshalb haben Streamer K und ich stattdessen das Rezept und die Zutaten vorbereitet! Jetzt warten wir nur noch darauf, dass du sie kochst ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_10": "Aria, probier’s doch einfach!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_12": "M... Meinst du das ernst? Dann wage ich mal einen Versuch ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760008_01": "Wenn etwas nicht ganz stimmt ... dann musst du mir unbedingt sofort Bescheid geben, {M#Chef}{F#Chefin}! Nur so fühle ich mich etwas beruhigter ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_01": "Aria verwendet sorgfältig den Messbecher, die Stoppuhr und andere Küchenutensilien, um alle Zutaten genau abzumessen, ehe sie diese meisterhaft kocht ...\nDas Endergebnis lässt sich wirklich sehen.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_02": "{M#Chef}{F#Chefin}, {M#Chef}{F#Chefin}! Das sieht ja echt ... gar nicht mal so schlecht aus!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_03": "Mhne ... (Sieht sehr verlockend aus ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_05": "Ein voller Erfolg!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_06": "Ja! Das finde ich auch ... Ähm, aber {M#Chef}{F#Chefin}, kannst du es noch für mich probieren? Ich bin echt neugierig auf den Geschmack!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_08": "Das denke ich auch immer, wenn ich mit Sunna und Nangong zusammen bin!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_09": "(Eine Hähnchenkeule essen.)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_10": "Sobald man die knusprige Hülle aufbeißt, erwartet einen ein wunderbar zartes und saftiges Inneres, gepaart mit einem intensiven, reichhaltigen Aroma ... So lecker!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_11": "Hehe, {M#Chef}{F#Chefin}, es scheint dir sehr zu schmecken!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_01": "{M#Chef}{F#Chefin}! Du kommst genau richtig ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_02": "Ich möchte dich etwas fragen ... Was hältst du von dem Rezept für diesen Maisbecher? Würde es zum Imbisswagen von Streamer K passen?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_04": "... Mhm! Das Rezept habe ich selbst entwickelt! Aber ... ich bin nicht sonderlich zuversichtlich ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_05": "Mh, mhne ... (Meiner Erfahrung nach werden die Kunden es mögen ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_06": "D... Denkst du das wirklich ...?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_07": "Aber im Vergleich zu den Chicken Nuggets ist es nicht sonderlich zart, und auch nicht so knusprig wie Hähnchenkeulen ... Wäre das dann nicht etwas zu fade? Ich mache mir Sorgen, dass es die Geschmacksknospen der Kunden nicht überzeugen kann ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_08": "Ich find’s gut!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_09": "Erst kochen, dann urteilen.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_10": "... Stimmt. Erst wenn wir es zubereitet haben, wissen wir, wie es schmeckt und ob es den Leuten gefallen könnte oder nicht.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_11": "D... Dann lege ich jetzt los! Ähm ... {M#Chef}{F#Chefin}, bitte behalte mich im Auge! Falls ich bei einem Schritt einen Fehler mache, sag mir bitte unbedingt Bescheid, ja ...?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760011_01": "D... Dann fang ich mal an ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760011_02": "Du schaffst das!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_01": "Sunnas Maisbecher sind fertig!\nWie es aussieht, sind die Kunden auch sehr zufrieden. Schon bald sind die Maisbecher restlos ausverkauft.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_02": "Mhne! Mhnene! (Das war ein voller Erfolg! Ich werde mir dieses Rezept aufschreiben und es dauerhaft ins Menü aufnehmen!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_03": "Hehe, hätte ich gewusst, dass sie allen so gut schmecken würden, hätte ich ein paar mehr gemacht und sie Nangong und Aria mitgebracht ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_04": "Kann Aria das denn überhaupt kosten?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_05": "Du bist echt so lieb, Sunna!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_06": "Na ja ... Auch wenn Aria es nicht wirklich essen kann, muss ich doch trotzdem einen Becher für sie vorbereiten! Danach ... teilen Nangong und ich es uns einfach!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_07": "Das ist so ein Ritual von uns „Angels of Delusion“ ... Egal, was es ist, wir drei bringen es gemeinsam zu Ende!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_08": "Was?! Moment mal ... Ich habe gar nicht gemerkt, dass es schon so spät ist! Mama und Papa machen sich bestimmt schon Sorgen ...!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_09": "Waaah! {M#Chef}{F#Chefin}, ich muss heimgehen!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_01": "... Mhne! (... Du bist es, „Fräulein Explosionsgefahr“!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_02": "Äh, was?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_03": "Mhnene! (Bitte halte dich von dem Geschirr, dem offenen Feuer und allem, was mit Kochen zu tun hat, fern!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_04": "... Wie bitte?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_05": "Mhne! Mhnene ... (Sonst führt das zu Unfällen wie der Explosion des Imbisswagens, der Zerstörung von Gerichten und Ähnlichem! Die bisherigen Erfahrungen haben das bereits bewiesen ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_06": "... Warte mal, so dramatisch war das jetzt auch wieder nicht!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_07": "Außerdem habe ich schon ein paar besondere Vorbereitungen getroffen, also wird diesmal garantiert nichts schiefgehen!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_08": "(Nangong einen skeptischen Blick zuwerfen.)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_09": "... Ähem! Tja, wenn ihr mir nicht glaubt, seht euch doch mal das Rezept an, das ich mitgebracht habe.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_10": "... Aha! Nangong will heute also Saft zubereiten.\nDa fühlst du dich gleich etwas beruhigt ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_12": "Und außerdem ... egal, was passiert, wir haben ja noch einen Plan B für heute~", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_13": "Einen Plan B?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_15": "Immerhin ... falls bei meiner Zubereitung etwas schiefgeht ...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_16": "... Falls das wirklich passiert, wirst du, {M#unser superzuverlässiger, superlieber Chef}{F#unsere superzuverlässige, superliebe Chefin}, doch bestimmt sofort kommen, um mich zu retten!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_17": "Mhne ... (Wenn ich so darüber nachdenke, bin ich tatsächlich sehr erleichtert ...)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760014_01": "Gut, {M#Chef}{F#Chefin}, dann lege ich jetzt mal los!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760014_02": "*seufz* ... Ja, okay, fangen wir an!", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_01": "Wow, wir haben’s geschafft~", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_02": "Mhne-ne! (Super! Das Spezialgetränk von „Fräulein Explosionsgefahr“ wurde problemlos fertiggestellt!)", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_03": "Mhne ... (Die morgige Aktion wird bestimmt reibungslos vonstatten gehen ...)", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_04": "Die morgige Aktion?", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_05": "... Ja. Heute ist der letzte Tag, an dem wir am Imbisswagen aushelfen.", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_06": "Wenn es mit der Aktion losgeht, haben wir „Angels of Delusion“ noch einen besonderen Auftrag ... bei dem wir gern die Unterstützung von dir und {M#der anderen Chefin}{F#dem anderen Chef} hätten ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_07": "Könntet ihr morgen ... wie üblich hierherkommen, um uns zu treffen?", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_08": "Ja, wieso nicht.", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, hier drüben!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_03": "... Jetzt warten wir nur noch darauf, dass du die „letzte Köstlichkeit“ zubereitest!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_04": "Umgeben von den kleinen Engeln erhaschst du einen Blick auf die vollgestopfte Küche ...\nMoment mal! Warum gibt es hier so viele Leckereien ...?!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_05": "Ähm ... In Wahrheit ist heute unser besonderer Aktionstag ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_06": "Genau! Wir haben eine besondere eintägige Imbisswagen-Aktion vorbereitet – als Dankeschön für die ganze Unterstützung von uns „Angels of Delusion“ im vergangenen Jahr!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_07": "Eine „eintägige Imbisswagen-Aktion“?", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_09": "Deshalb haben wir Streamer K aufgesucht, um gemeinsam mit ihm eine Aktion zu veranstalten. Und wir sind extra ein paar Tage früher gekommen, um uns mit der Zubereitung der Gerichte vertraut zu machen ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_10": "Aber dann ... hat Nangong den Herd in die Luft gesprengt ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_11": "... Wenn ihr zwei zu dem Zeitpunkt nicht vorbeigekommen wärt und uns geholfen hättet, eine Lösung zu finden, wäre diese Aktion total ins Wasser gefallen!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_12": "*räusper* ... Stimmt, nur dank dir haben wir es so weit gebracht, {M#Chef}{F#Chefin}.", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_13": "Nun, da die heutige Aktion schon mal gut begonnen hat, hätten wir gern, dass du mitmachst und ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_14": "... Und persönlich unsere „letzte Köstlichkeit“ zubereitest! Das ist ein wichtiger Teil des Vorbereitungsprozesses ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_15": "Schon mal danke, {M#Chef}{F#Chefin}!", "Activity_Chat_FoodQte_30160142_01": "Die Kochvorbereitungen sind alle abgeschlossen ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160142_03": "Ich muss mich selbst noch etwas vorbereiten ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_01": "Schon bald kommen auch die Fans der „Angels of Delusion“ nach und nach zum Imbisswagen ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_03": "Meine kleinen Engel und ihr beiden habt wirklich ganze Arbeit geleistet. Das Essen ist sehr lecker – noch besser als ich erwartet hatte~", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_04": "... Ich hab nur kurz geblinzelt, und schon betreiben die kleinen Engel hier einen Imbisswagen und veranstalten Aktionen ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_05": "Mhne! (Ein voller Erfolg!)", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_06": "Mhnene! (Wollt ihr noch was? Brathähnchen, Chicken Nuggets, Maisbecher – wir haben alles!)", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_07": "Lasst uns richtig reinhauen!", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_08": "Genießen wir gemeinsam diese Leckereien!", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_09": "Juhu! {M#Chef}{F#Chefin}, probier auch mal das hier ...!", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_10": "Es kommt frisch vom Herd! Wenn du’s nicht bald isst, wird es trocken und zäh und schmeckt nicht mehr!", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_12": "Du verbringst eine schöne Zeit mit den Engeln und ihren Delulus ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_01": "Heute war echt ein Megaerfolg!", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_02": "Ich habe an der Imbisswagen-Aktion teilgenommen, leckeres frittiertes Hähnchen gegessen und besondere Autogramme von allen Mitgliedern der „Angels of Delusion“ bekommen und ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_03": "... Und?", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_04": "... Als ich meinen Geldbeutel fallen lassen habe, hat Sunna ihn mir sogar persönlich zurückgebracht ...", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_05": "Das nennt man wohl Glück im Unglück ...", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_01": "Mhne? (Bist du ... vom Boss geschickt, um mich zu holen?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_01": "Mhne, mhnene! (Egal, was für Probleme man hat, die magische Muschel hat die Antwort!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_02": "Mhne! Mhne! Mhnene! (Magische Muschel! Magische Muschel! Schwammboo hat eine magische Muschel!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_03": "Mh ... Mhnene?! (Verschont mich ... Ihr zwei Boos habt nicht mal zusammen einen ganzen intakten Logikkern ... Wie soll eine magische Muschel da weiterhelfen?!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_04": "Mhne, mhne! (Wenn du nicht an die magische Muschel glaubst, solltest du wenigstens an deine besten Freunde glauben! Jetzt ist der beste Zeitpunkt zum Spielen!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_05": "Mhne! Mh! (Nein, nein, nein! Gerade weil ihr es seid, Schwammboo und Seesternboo, will ich an gar nichts glauben!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_06": "Mhne, mhne-mhne! (Aber ... du hast doch auch an meine Idee geglaubt, diesen lebhaften Strand zu besuchen! Hier musst du dir wenigstens keine Sorgen machen, dass jemand gelangweilt sein könnte!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_07": "Mh! Mhne! (Ganz genau! Wo ist deine Klarinette? Hol sie schnell raus und spiel was! Das ist der beste Moment!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_08": "Mhne? Mhne ... (Was, jetzt gleich? Vergesst es, das wird garantiert wieder nur als eine langweilige Aufführung abgetan ... Ach, na gut, ich probiere es einfach mal ...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_09": "Mürrischboo holt seine Klarinette hervor, zögert einen Moment und beginnt dann mit seiner Darbietung ... Unbemerkt hörst du dir als {M#dritter Zuhörer}{F#dritte Zuhörerin} die gesamte, absolut nicht langweilige Darbietung an und kannst nicht anders als zu klatschen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_10": "Ne-mh ... (Wusste ich doch, dass niemand meiner langweiligen Aufführung lauschen würde ...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_11": "Mhne! Mh? (Wir haben dir alle drei gelauscht! Stimmt’s, {F#Frau Zuhörerin}{M#Herr Zuhörer}?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_12": "Ja, ich gehöre auch zum Publikum.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_13": "Mhne! Mhne! (Super! Mürrischboo, du hast endlich {M#deinen ersten menschlichen Zuhörer}{F#deine erste menschliche Zuhörerin} bekommen!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_14": "Mhne ...? Mhnene ... (Stimmt das wirklich ...? Nun, scheint wohl so zu sein. Du bist tatsächlich {M#mein erster menschlicher Zuhörer}{F#meine erste menschliche Zuhörerin} ...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_15": "Mhne-mh! Mhne! (Wie toll! Ich habe doch gesagt, dass es kein Fehler ist, ins Traumresort zu kommen! Früher oder später wird deine Musik genauso beliebt sein wie mein Spezialburger!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_16": "Mh ... Mh-mhne. (Das hoffe ich doch ... {F#Frau Zuhörerin}{M#Herr Zuhörer}, also, ich ... danke dir, dass du dir mein Spiel bis zum Ende angehört hast.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_17": "Mh-mh ... mhne! (In solchen glücklichen Momenten ... muss man rausgehen und Spaß haben, Schwammboo und Mürrischboo!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_18": "Mhnene ... Mhne. (Ich verstehe nicht, was das eine mit dem anderen zu tun hat ... Wir sollten zumindest einen Plan haben.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_19": "Mhne! (Überlassen wir das Planen einfach der magischen Muschel!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_01": "Schwammboo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_02": "Seesternboo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_03": "Mürrischboo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660002_01": "Ein Werbeplakat für eine sommerliche Lagerfeuerparty ... Es stellt die ausgelassene Atmosphäre voller Gesang und Tanz lebendig dar.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660003_01": "Das scheint ein Werbeplakat fürs Strandsammeln zu sein ... An welchen Stränden kann man wohl die besten Meeresmaterialien finden?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_01": "Ein sommerliches Plakat: türkisblaues Meer, goldener Sand und niedliche Bangboos, die fröhlich Urlaub machen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_02": "(Ich hoffe, dass alle Touristen, die ins Resort kommen, genau wie die Bangboos auf dem Plakat ihren Urlaub fröhlich genießen können.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_03": "(Ich hoffe, dass alle Touristen, die ins Resort kommen, genau wie die Bangboos auf dem Plakat ihren Urlaub fröhlich genießen können.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_01": "Die Geschwindigkeit, mit der die Zutaten vom Grill kommen, kann absolut nicht mehr damit mithalten, wie schnell sie in deinem Bauch landen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_02": "Ich kann nicht genau sagen, warum ... Aber ich finde wirklich, das ist das beste Grillgut, das ich je gegessen habe! Vielleicht liegt es daran, dass der offene Strand einfach perfekt für Grillabende ist, oder?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_03": "Wenn wir das nächste Mal ins Traumresort kommen, bringen wir Grill und Zutaten einfach selbst mit.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_04": "Genau das habe ich auch gedacht!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_01": "Frustrierte Touristin", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_02": "Grillliebhaberin", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_01": "Hab ich mich etwa verguckt? ... Ich glaube, ich hab gerade mein kleines Idol gesehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_02": "Wer war nochmal dein kleines Idol?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_03": "Angels of Delusion! Angels of Delusion!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_04": "Mhne! Mh-mhne! (Genau! Angels of Delusion sind die beste Idol-Gruppe in ganz New Eridu!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_05": "Da du das Glück hast, sie im Resort zu treffen, warum gehst du nicht hin und sagst ihnen Hallo?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_06": "Auf gar keinen Fall! Als anständiger Fan ist es doch das Mindeste, ein Idol nicht einfach so privat zu stören!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_07": "Mh-mh! Mhnene ... Mhne! (Genau, genau! Sie sind zwar alle sehr nette Leute, aber wenn sie näher kommen ... werde ich auf jeden Fall weglaufen!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_08": "Dann genieße lieber die Sonne, das Meer und deinen Urlaub.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_01": "Fan der „Angels of Delusion“", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_02": "Verwirrter Freund", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_03": "Bangboo-Fan der „Angels of Delusion“", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_01": "Du suchst dir am Strand einfach einen Sandhügel aus ... nachdem du dich bereit gemacht hast, stichst du mit der Schaufel zu, und schon findest du diese Dinge!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_02": "Was?! Aber warum habe ich nur die unscheinbarsten Muscheln gefunden ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_03": "Vielleicht ... Das Glück ist einfach auf meiner Seite? Macht nichts, ich gebe dir etwas davon ab! Sobald du Schätze findest, gibst du mir einfach auch etwas ab!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_01": "Erfreuter Junge", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_02": "Neidischer Junge", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_01": "Die Karosserie hat fließende Linien, der Lack reflektiert gleichmäßig, und auch die Felgen sind durchdacht gestaltet. Das ist offensichtlich keine nullachtfünfzehn Maschine, die einfach mit einem generischen Design auf den Markt geworfen wurde.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_02": "Lass mich mal sehen ... „Weißer Hai“, hm? Wirklich ein guter Name, der perfekt zur Leistung und dem Aussehen passt!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_03": "*seufz* ... Wir sind doch im Urlaub, also hör schon auf, dich so mit diesem Motorrad zu beschäftgen! ... Aber ich stimme dir zu, dass es toll aussieht.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_04": "Ehrlich gesagt, es ist wirklich ein riesiges Glück, während des Urlaubs so eine so schicke Maschine zu sehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_01": "Motorradfan-Tourist", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_02": "Freund des Motorradfans", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_01": "Ein zweirädriges Elektrofahrzeug, das mit modernem Design und einer dynamischen Optik überzeugt. Auf der Karosserie prangt zudem ein Ellen-Motiv ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_02": "Schon allein beim Anblick dieses Fahrzeugs namens „Weißer Hai“ kannst du dir vorstellen, wie sein Besitzer durch New Eridu rast ... Warum sollte nicht auch Phaethon so ein Ritter sein?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_03": "(Könnte ich jetzt vielleicht mal mit Wise darüber reden, ein neues Fahrzeug für die Videothek anzuschaffen?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_04": "(Vielleicht kann ich jetzt mit Belle darüber reden, ein neues Fahrzeug für die Videothek anzuschaffen ...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_Name_1": "Elektrofahrzeug „Weißer Hai“", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_01": "Tretet näher und lasst euch das nicht entgehen! Kommt und seht es euch an ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_02": "Das originellste, niedlichste und coolste Elektrofahrzeug!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_Name_01": "Elektrofahrzeug‑Beratungskraft", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_01": "{F#Meine Dame}{M#Mein Herr}, möchtest du mehr über das einzigartige Bangboo-Elektrofahrzeug erfahren, das es nur in New Eridu gibt?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_02": "Lass dich nicht von seinem süßen Aussehen täuschen. Es ist definitiv nicht nur süß!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_03": "Bangboo-Elektrofahrzeug?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_04": "Mir gefällt es ein wenig. Erzähl mir mehr dazu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_05": "Bangboos sieht man überall. Sie sind unsere Freunde, Familie und Gefährten! Aber ein zweirädriges Elektrofahrzeug im Bangboo-Design hast du bestimmt noch nie gesehen, oder?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_06": "Aber lass dich nicht von seinem Aussehen täuschen! Unter dieser Karosserie ... stecken der beste Motor und die beste Batterie von New Eridu!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_07": "In dem Moment, in dem du aufsteigst und den Gasgriff aufdrehst ... Die Straßen von New Eridu werden sich für immer an dich, {M#diesen einzigartigen Fahrer}{F#diese einzigartige Fahrerin}, erinnern!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_08": "Worte reichen einfach nicht aus, um ein echtes Fahrzeug zu beschreiben ... Es steht genau hier, du kannst es jederzeit bewundern.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_Name_01": "Elektrofahrzeug‑Beratungskraft", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_01": "Dieses Fahrzeug ist einfach zu süß!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_02": "Stimmt, stimmt. Bangboos haben recht!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_01": "Aufgeregtes Mädchen", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_02": "Aufgeregter Junge", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_01": "Hallo, {M#Chef}{F#Chefin}! Alle Vorbereitungen sind abgeschlossen. Sollen wir jetzt mit dem Probebetrieb beginnen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_02": "Klar, versuchen wir’s mit dem Laden mal!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_03": "Ich habe noch etwas anderes zu tun ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_Name_01": "Lolo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_01": "Die Sache mit Roscaelifer ist endlich erledigt ... Zu Hause ist es einfach am gemütlichsten ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_03": "... aber unser Random Play ist doch am besten.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_04": "Hm, aber Belle ... nach allem, was du durchgemacht hast, solltest du dich nicht ein wenig ausruhen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_05": "Überlass die Kleinigkeiten im Laden, die noch erledigt werden müssen, einfach mir, deinem stellvertretenden Chef.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_06": "Ich bin tatsächlich etwas müde.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_07": "Aber fühle ich mich hellwach ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_08": "Nach allem, was passiert ist, ist es selbstverständlich, dass du müde bist. Gut, Belle, dann geh doch rein und leg dich noch ein bisschen hin.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_09": "Nach all diesen großen Ereignissen ist es völlig normal, dass du noch ein bisschen aufgedreht bist. Aber wenn du dich nicht richtig ausruhst, wird die Müdigkeit dich schon bald einholen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_10": "Du wirst von {M#Belle}{F#Wise} „ohne Wenn und Aber“ in dein Zimmer geschoben. Du legst dich wieder ins Bett und bedeckst dich mit deiner weichen und bequemen Decke ... Die verschwommene Schläfrigkeit verflüchtigt sich im Traum und vergangene Erlebnisse spielen sich nacheinander in deinem Kopf ab.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_11": "Die weite Reise in den Himmel ist vor Kurzem zu Ende gegangen. Nachdem ihr euch ein paar Tage zu Hause ausgeruht und völlig erholt habt, ist nun wieder einmal Hochsommer.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_12": "Nach all diesen großen Ereignissen ist es völlig normal, dass du ein bisschen aufgeregt bist, Wise! Aber wenn du dich nicht richtig ausruhst, macht sich die Müdigkeit schon bald bemerkbar!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_13": "Nach all dem, was passiert ist, ist’s ganz normal, dass du noch müde bist. Also gut, Wise, schnell wieder ab ins Bett mit dir!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_14": "Hmm, aber ... du hast so viel durchgemacht. Solltest du diese Zeit nicht nutzen, um dich etwas mehr auszuruhen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_15": "Überlass die Kleinigkeiten im Laden, die noch erledigt werden müssen, einfach mir, deiner stellvertretenden Chefin!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063002_01": "Überlasse den Verkauf beruhigt mir! Die Auswahl der Materialien und die Herstellung ... überlasse ich hingegen dir.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063003_01": "Solange die Qualität passt, müssen wir uns keine Sorgen um Kundschaft machen. An die Arbeit!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063004_01": "Schauen wir mal, was für Souvenirs die heutigen Touristen haben möchten~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063005_01": "Willkommen im Traumresort! Wir wünschen dir einen wundervollen und glücklichen Sommer am Strand!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063005_Name_01": "Therese", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, das Strandsammelgebiet und der Laden sind startklar. Möchtest du mal das Strandsammeln ausprobieren oder den Betrieb überprüfen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_02": "Lass mich mal sehen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_03": "Ich habe noch andere Dinge zu tun.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_Name_01": "Lolo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_07": "Mhm! Wo wir gerade davon sprechen ... Als wir diese Zusammenarbeit erstmals mit Frau Velina besprochen haben, erwähnte sie, dass neben Frau Sigrid noch zwei weitere Personen daran beteiligt sein würden. Könnte es sein, dass ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_21": "Der Laden ist in der Nähe der Segelboot-Bar. {F#Belle}{M#Wise}, du solltest ja wissen, wo das ist ... Wenn ihr irgendwelche Probleme habt, könnt ihr jederzeit zu mir an die Rezeption kommen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_23": "Therese, du hast alles so toll organisiert und sogar die Suite mit dem besten Meerblick im Resort für uns vorbereitet! Eigentlich sollten wir uns bei dir bedanken!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_06": "{M#Chef}{F#Chefin}, falls du noch Fragen zum Probebetrieb oder zur Party hast, kann ich es dir gerne noch einmal erklären!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_10": "Die Materialien für die Herstellung von Kunsthandwerk müssen während des offiziellen Betriebs durch Strandsammeln beschafft werden – das erkläre ich euch nach dem Probebetrieb noch im Detail!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_11": "Nun gut, dann lasst uns sogleich beginnen! Um sicherzustellen, dass alles reibungslos verläuft, ist es am wichtigsten, die Initiative zu ergreifen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_13": "Wird schon gut gehen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_15": "Wenn du das sagst, {M#Chef}{F#Chefin}, habe ich keinen Grund, daran zu zweifeln. *seufz* ... Ich hoffe ja schon, dass du dich bald eigenständig als Mitorganisatorin nützlich machen kannst, Sigrid.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_16": "Das werde ich. Frau Lucy, deine Unterstützung ist nur eine Übergangslösung. Sobald ich alle Arbeitsabläufe beherrsche, kannst du mir die Sache beruhigt ganz überlassen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_17": "Beginnen wir den Probebetrieb!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_19": "Wie von dir erwartet, {M#Chef}{F#Chefin}! Gut, machen wir uns bereit für den Probebetrieb!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_01": "Der Probebetrieb ist echt gut gelaufen! Obwohl wir im Lager nicht allzu viele Materialien vorbereitet hatten, sind die Touristen, die zum Kauf von Kunsthandwerk kommen, beim Gehen alle sehr glücklich gewesen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_03": "Der Betrieb danach wird sicherlich auch kein Problem sein.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_04": "Mit dem Verkauf bin ich bereits bestens vertraut. Als ich Frau Lucy bei der Herstellung zusah, habe ich außerdem viele Techniken gelernt. Überlasst künftig alle diesbezüglichen Aufgaben ruhig allein mir!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_12": "Wie man am Probebetrieb unschwer erkennen kann, erfordert die Herstellung von Kunsthandwerk eine Menge Meeresmaterialien, die wir selbst beschaffen müssen. Wie genau man an die Materialien dafür kommt, kann Lolo erklären.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_13": "... Oh! Ja, alles klar! Kurz gesagt, müsst ihr selbst zu bestimmten Strandbereichen gehen, um durch Strandsammeln die Rohmaterialien für Kunsthandwerke zu besorgen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_17": "Strandsammeln ... Die Jagd war schon immer meine Stärke, selbst das Meer ist keine Ausnahme für mich. Diesmal kannst du dich daher wirklich auf mich verlassen, Frau Lucy.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_18": "Auch wenn du’s vielleicht noch nicht ganz kapiert hast, könnte das hier wohl tatsächlich etwas sein, worin du gut bist ... Na gut, dann schnappt euch mal die Werkzeuge und lasst uns ein paar Meeresmaterialien sammeln gehen. Klingt doch ganz einfach, oder?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_19": "Hmm ... In der Tat. In dem Fall, erlaube mir, dich zu begleiten, Frau Lucy!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_20": "Ich hätte da einen anderen Vorschlag. Wie wäre es, wenn wir beide uns jeweils einen Strandabschnitt aussuchen und schauen, wer am Ende mehr findet? Was hältst du davon?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_22": "*räusper* ... Danke für das Kompliment. J... Jedenfalls wird Lolo euch die Grundlagen des Strandsammelns kurz erklären. Danach könnt ihr einfach loslegen und sammeln, was ihr wollt!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_23": "Wenn das so ist ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_24": "Soll ich mich einem von euch anschließen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_25": "{F#Belle}{M#Wise}, bitte leiste Frau Lucy Gesellschaft. Es mangelt mir zwar nicht an Selbstvertrauen mangelt, es mit euch beiden aufnehmen zu können, doch ich glaube, dass ihr zu zweit am effizientesten Meeresmaterialien für den Betrieb sammeln werdet.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_26": "Hehe, wie umsichtig von dir. Ist das noch die Sigrid, die ich kennengelernt habe? Aber du hast recht, Späße dürfen nicht von der eigentlichen Sache ablenken. Dann machen wir es so!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_27": "*räusper* ... Ich danke dir ebenfalls für das Lob, Frau Lucy.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_29": "Alles klar!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_30": "Dann lasst uns gehen, sobald wir alles vorbereitet haben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_03": "Was für eine Ausbeute!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_04": "Ja! {M#Der Chef}{F#Die Chefin} und ich haben das Gesammelte einmal durchgezählt. Diese Materialien sollten für den heutigen Betrieb des Ladens ausreichen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_05": "Super! Wenn wir noch das dazurechnen, was Frau Sigrid bringen wird ... dann haben wir mehr als genug Materialien für die heutige Eröffnung! Da fällt mir ein ... Wo ist Frau Sigrid eigentlich?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_06": "Wo sie ist? Ah, da kommt sie gerade. Ist wohl schon fertig?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_07": "Sigrid kommt aus der Richtung des Strandsammelgebiets im Laufschritt auf euch zu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_09": "Natürlich! Aber Sigrid ... warum bist du mit leeren Händen zurückgekommen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_10": "Ja, das bin ich wohl ... Frau Lucy, du hast unseren Wettkampf gewonnen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_11": "Nachdem wir getrennter Wege gegangen waren, bin ich lange entlang der Küste gelaufen, konnte jedoch keinen einzigen freiliegenden Strandabschnitt auffinden, ganz zu schweigen von einer Stelle mit Meeresmaterialien. Auch die Wellen waren überaus wild ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_13": "Es gab keine anderen Strandsammelgebiete ...? Das heißt also ... wenn wir in Zukunft Materialien vorbereiten müssen, können wir uns nur auf diesen einen Strand verlassen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_14": "Auch wenn es keine großen Auswirkungen auf den Betrieb hat, wird es bei der Art und Menge der Materialien wohl einige Einschränkungen geben ... Egal, erledigen wir erst mal der Reihe nach das Wichtigste! Es ist ja schon fast Zeit für die Eröffnung. Lasst uns zuerst die Bastelarbeiten erledigen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_18": "... Schon gut, schon gut, schieben wir die Schuld einfach auf die Natur. Musst deswegen nicht den Kopf hängen lassen, Sigrid.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_19": "In Ordnung, ich werde meine Bemühungen beim Betrieb und Verkauf dafür verdoppeln! Frau Lucy, bitte sieh dir meine Leistung genau an!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_20": "Hmm, dann lass deine Ergebnisse für sich sprechen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_02": "Das stimmt! Dann ... können wir jetzt wohl wieder zurückgehen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_03": "Moment noch.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_05": "Du hast’s also auch bemerkt, Proxy? Dieser bewegungslose taktische Mecha da vorn sieht wirklich sehr wie eine ... Sicherheitseinheit aus. Lasst uns mal hingehen und nachsehen! Vielleicht finden wir konkretere Hinweise.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_06": "Dann lasst uns doch gleich mal nachsehen gehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_08": "Das ist definitiv das Firmenlogo von Typhos Security! Aber in der Nähe gibt es überhaupt keine Kampfspuren ... Es sieht so aus, als wäre das Ding kurz nach dem Betreten der Höhle kaputtgegangen, ohne auch nur einen einzigen Gegner gesehen zu haben? Soll das ihr Ernst sein?!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_09": "Die Präzisionsarbeit an diesem Mecha ... ist äußerst grob.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_10": "Sieht aus, als sei die Person, die ihr verdächtigt, tatsächlich in Aktion getreten ... aber dieser Mecha war viel zu schwach. Er wurde zwar in die Höhle geschickt, doch das hat nichts zur Lösung der Sache beigetragen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_13": "Hmpf ... Ich weiß wirklich nicht, was ich über diesen Kerl sagen soll. Ist es so schwer, die eigene Unfähigkeit zuzugeben?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_14": "Scheinbar bleibt nur noch eines zu tun! Aber davor ... Lucy, könntest du bitte deine ehrliche Meinung zu meiner Leistung von eben äußern? Es ist mir nämlich sehr wichtig, deine Zweifel an mir auszuräumen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_15": "... Was? Du, äh ... Du warst zwar keine große Hilfe, aber ... du hast doch etwas geholfen, also ... so ist das halt!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_16": "Du bist wirklich keine sonderlich aufrichtige junge Dame, hm? ... Sieht so aus, als müsste ich mich noch mehr anstrengen und mich beweisen, um dein Lob zu bekommen~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_17": "Gut, dass du’s weißt ... *räusper* Jedenfalls, Proxy, überlasse ich diesen technischen Kram dir.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_18": "Du baust die Speichereinheit des Kampf-Mecha aus und verlässt dann die Höhle zusammen mit deinen Gefährten ...\nNach eurer Rückkehr ins Hotel, bittest du {F#Wise}{M#Belle}, sie zu analysieren.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_19": "Du bist ja wirklich vorsichtig ... Keine Sorge, ich werde mich dir auf jeden Fall von meiner besten Seite zeigen~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_20": "Gut, dass du’s weißt. Jedenfalls ... Proxy, lass uns jetzt erst mal zurückgehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_21": "(Höhle verlassen)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_22": "Jetzt haben wir handfeste Beweise. Sobald ich die Speichereinheit dieses Mecha ausgebaut und die Kampfdaten analysiert habe, dürfte Favco nichts mehr zu sagen haben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_02": "Es ist schon ziemlich spät, {M#Chef}{F#Chefin}. Du solltest lieber bald zurückgehen und dich ausruhen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_03": "Heute Abend werden wir versuchen, die neuen Gebiete freizuräumen, dann werdet ihr morgen bestimmt einen neuen Umsatzrekord aufstellen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_04": "Danke für deine harte Arbeit, Therese.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_05": "Therese, du solltest dich auch ausruhen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_06": "Kein Problem, dafür sind wir doch da.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_07": "Dann machen wir uns mal an die Arbeit, damit wir früh Feierabend machen können ... Bis morgen, {M#Chef}{F#Chefin}!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_08": "Nachdem ihr euch von Therese verabschiedet habt, siehst du, wie sie und ein weiterer Mitarbeiter in einiger Entfernung zum Strand gehen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_03": "Aber ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_04": "... du bist mit dem Ergebnis unzufrieden?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_06": "Du meinst ... es hätte schneller und besser vonstattengehen können. Hmm ... Hätte ich vorhin bloß ein besseres Strandsammelgebiet gefunden, dann hätten wir heute vielleicht ein besseres Ergebnis erzielt.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_07": "So gesehen ... liegt der Fehler schlussendlich doch bei mir ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_08": "Nein, du bist nicht schuld daran, Sigrid ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_11": "Kein „Aber“! Große, du verrennst dich da viel zu sehr. Ich habe doch gesagt, das hier ist Teamarbeit. Wenn etwas nicht wie erhofft läuft, tragen wir alle gemeinsam die Verantwortung!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_12": "Ganz genau! Und auch wenn es ein kleines Problem gab, haben wir das Umsatzziel ja trotzdem erreicht. Du musst dir also keine Vorwürfe machen, Frau Sigrid!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_13": "Da ihr alle das so sagt ... werde ich versuchen, es zu akzeptieren. Ich danke euch.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_14": "Na also! {M#Chef}{F#Chefin}, lass uns zu Therese gehen und sie fragen, ob es noch Sammelgebiete mit wertvolleren Meeresmaterialien gibt. Ich möchte in den nächsten Tagen nicht nur an so einem winzigen Strand nach Materialien suchen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_15": "Sehe ich genauso.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_17": "Okay, lass uns gehen. Die Sache mit dem Laden ... überlassen wir vorerst dir, Lolo.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_18": "Klar, ich pack das!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_19": "Wie Lucy vorhin bereits gesagt hat, ist das wirklich nicht deine Schuld, Sigrid. Ich versteh ja, dass du hohe Ansprüche an dich selbst stellst, aber diese Gebiete waren aus natürlichen Gründen nicht zugänglich. Da kann man halt nichts machen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_01": "Meeresmaterialien? Hier? ... An anderen Orten scheint es jetzt auch eine Menge zu geben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_02": "Können wir diese Meeresmaterialien, die zuvor nur beim Strandsammeln zu erhalten waren, nun direkt einsammeln?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_03": "Es scheint, dass das Problem in der Höhle ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_04": "... nun gelöst ist.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_05": "Ich vermute ... dass auch im Hauptgebiet des Resorts viele Meeresmaterialien aufgetaucht sind. Vielleicht können wir dort ein paar interessante Sachen finden~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_06": "Das wäre auch eine kleine Freude für die Touristen. Jedenfalls, Proxy, wenn du am Strand Meeresmaterialien siehst, heb sie einfach auf. Vielleicht ist etwas dabei, das wir für den Betrieb gebrauchen können.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_07": "Aber das Einsammeln am Strand ist höchstens ein netter Bonus. Nur darauf zu vertrauen, wird auf keinen Fall ausreichen, um den Materialverbrauch für die Souvenirs zu decken.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_08": "Gehen wir am Strand auf Schatzsuche!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_09": "Hoffentlich können wir etwas Gutes finden.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_10": "Stimmt, aber jetzt ist es nicht gerade die beste Zeit für eine Schatzsuche ... Warten wir lieber bis zum Morgen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_11": "Du schlenderst mit deinen Gefährten weiter am Strand herum. Plötzlich siehst du in der Nähe des noch nicht freigegebenen Strandsammelgebiets zwei Gestalten. Es scheinen Therese und Ege zu sein.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_Name_01": "Sigrid", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_01": "Mhne ... mhnene ... (Bei dem starken Regen ... kann ich unmöglich raus aufs Meer zum Angeln fahren ...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_02": "Mhne-mhne ... (Das Wetter ist plötzlich so schlecht geworden. Therese macht sich bestimmt große Sorgen ...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_03": "Mhne! Mh-mhne! (Ich darf Therese in so einem Moment nicht zur Last fallen! Warte besser, bis der Regen aufgehört hat, und komm dann wieder zu mir, um zum Angeln aufs Meer zu fahren!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_02": "Therese, wieso ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_03": "... klingst du so erschöpft?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_04": "Als Leiterin des Resorts ist es mir wirklich unangenehm, so kraftlos auszusehen. Aber beim Aufräumen des Strandes habe ich völlig die Zeit vergessen ... Als ich fertig war, war es bereits hell.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_05": "Einige der Strände werden noch auf Hochtouren weiter gereinigt und danach auch für euch alle geöffnet! Was das Problem angeht, das ihr gestern Abend aufgedeckt habt ... Sobald Herr Favco später eintrifft, werde ich mit ihm über die Vertragsauflösung sprechen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_06": "{M#Die stellvertretende Chefin}{F#Der stellvertretende Chef} arbeitet noch im Eiltempo, um die Daten zu analysieren. Auch du musst erst wieder zu Kräften kommen, um mit diesem großmäuligen Angeber zu verhandeln. Ruh dich also erst mal gut aus!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_09": "Ausreichend Schlaf zu bekommen, ist für jede Aufgabe eine sehr wichtige Voraussetzung, Therese.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_10": "Danke für eure Sorge ... Wir haben uns nach unserer Rückkehr schon ein wenig ausgeruht. Noch ein bisschen Erholung, dann sind die Energiereserven wieder voll! Aber ... ich sollte wirklich auf euch hören und mich noch etwas besser ausruhen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_11": "So ist’s richtig! Aber {M#Chef}{F#Chefin}, eine Sache hast du übersehen: Gesundheit an erster Stelle, Betrieb an zweiter und Verhandlung an dritter. Mit uns an deiner Seite wird alles garantiert reibungslos ablaufen, egal, wann du über die Vertragsauflösung verhandelst.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_12": "Therese hat extra Überstunden gemacht, um neue Strände für uns freizuräumen. Wir dürfen ihre harte Arbeit nicht umsonst gewesen sein lassen! Kümmern wir uns also am besten zuerst um den Laden und die Party!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_13": "Um mein vorheriges Versagen, etwas zu finden und zurückzubringen, wiedergutzumachen, werde ich mich heute allein des Sammelns von Materialien annehmen! Die Herstellung und den Verkauf des Kunsthandwerks überlasse ich euch, Frau Lucy und {F#Belle}{M#Wise}.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_14": "Klingt nach ’nem guten Plan! Dann zähle ich bei den heutigen Materialien auf dich. Zeig, was du drauf hast – genau wie du’s im Kampf getan hast! Und ... hey, Große, du hast wohl endlich gelernt, die Initiative zu ergreifen und als Team zu arbeiten. So ist’s schon besser!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_15": "Du schmeichelst mir, Frau Lucy ... Das habe ich alles von euch gelernt.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_18": "Jedenfalls stehen die neuen Sammelgebiete für euch bereit und dort warten viele tolle Sachen auf euch! Zum Schluss wünsche ich euch, dass der heutige Betrieb und die Partyvorbereitungen reibungslos verlaufen ... *gähn* ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_19": "Therese ... Du fängst ja schon an zu gähnen. Geh schnell zurück und mach ein Nickerchen – falls du krank wirst, machen sich noch alle Sorgen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_20": "Therese nickt, verabschiedet sich und geht in Richtung Rezeption ... Hoffentlich werden die Touristen so bald auf keine Probleme stoßen, die sie dringend lösen muss.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_21": "{F#Belle}{M#Wise}, ich habe eine unverschämte Bitte an dich. Könntest du mit mir zum Strandsammeln gehen? Wie Frau Lucy zuvor sagte ... Kooperation ist immer effizienter als alleinige Arbeit.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_23": "Lass uns gemeinsam unser Bestes geben!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_24": "Macht Sinn ... Schließlich ist das der erste Schritt aller Arbeitsabläufe, und mit mehr Leuten lässt sich die Effizienz mindestens verdoppeln.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_25": "Frau Lucy, würdest du uns ebenfalls gern begleiten?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_26": "Hm? Lieber nicht. Wir können Lolo mit dem Laden auch nicht völlig allein lassen, also bleibe ich besser hier.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_27": "Also gut! {M#Chef}{F#Chefin}, Sigrid, da jetzt alles geregelt ist, heben wir uns das Plaudern für nach der Arbeit auf! Es wird Zeit, sich um den Laden zu kümmern und alles für die Öffnung vorzubereiten.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_28": "Ja, kümmern wir uns um die Ladensachen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_29": "Die Arbeit ruft!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_02": "Nach meiner bisherigen Erfahrung muss man für einen perfekten Erfolg unzählige Male trainieren. Wer erst in letzter Minute zur Tat schreitet, bereitet allen eher etwas Unbehagen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_03": "Sigrid, dein bisheriges Training ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_04": "... ist fürs Strandsammeln wohl sehr sinnvoll.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_05": "Ist dem so? ... Ehe ich offiziell zum Strandsammeln gehe, werde ich alle bisherigen Trainingseinheiten noch einmal im Detail durchgehen. Ich bin mir sicher, dass das Endergebnis eure Erwartungen nicht enttäuschen wird.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_06": "Die Probleme in der Höhle sind gelöst, konzentrieren wir uns jetzt daher auf die anstehenden Aufgaben! Ich hoffe, dass meine Ausbeute dir und Frau Lucy bei der Herstellung und dem Verkauf eine große Hilfe sein wird!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_07": "Aber ... {F#Belle}{M#Wise}, ich habe eine unverschämte Bitte an dich. Kannst du mit mir zum Strandsammeln gehen? Wie Frau Lucy schon sagte ... Zusammenarbeit ist immer effizienter als ein Alleingang.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_09": "Lass uns gemeinsam unser Bestes geben!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_10": "Ja! Gemeinsam wird dieser „erste Schritt“ perfekt gelingen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_11": "Ja! Gemeinsam wird dieser „erste Schritt“ perfekt gelingen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_12": "Wir alle vertrauen dir sehr, Sigrid – zumal das Strandsammeln für dich nun nichts Neues mehr ist. Dein bisheriges Training könnte dir dabei vielleicht sogar von Nutzen sein.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063203_01": "Das Sammelgebiet befindet sich gleich hinter diesem Tor. Zeit, dein Werkzeug zu schnappen und dich mit Sigrid auf den Weg zu machen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_03": "Genau wie’s geplant war!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_04": "Mir fiel auf, dass sich die heute erbeuteten Meeresmaterialien etwas von den zuvor gesammelten unterscheiden ... Das meinten du und Frau Lucy also damit, dass ein einziges Sammelgebiet nicht für den Betrieb ausreicht.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_05": "Neues Material sorgt für neue Produkte, was wiederum für mehr Kunden sorgt. So funktioniert das also.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_07": "Das hast du perfekt verstanden, Sigrid!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_08": "I... Ist dem so? Zu viel des Lobes ... Ich war einfach von euch inspiriert und habe beim Sammeln meine Fähigkeiten eingesetzt. Außerdem hatte ich diesmal weitere Gelegenheiten, alles genauer zu beobachten.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_09": "Nun denn, {F#Belle}{M#Wise}, gehen wir nun zurück, um die Materialien zu ordnen und alles vorzubereiten, um unsere Kunden begrüßen zu können.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_10": "Frau Lucy wartet bereits seit geraumer Zeit auf uns. Sie ist gewiss schon etwas ungeduldig.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063205_04": "Jedenfalls haben wir dank dir jetzt eine solide Grundlage, Sigrid. Ich darf auch nicht schlappmachen! {M#Chef}{F#Chefin}, wenn du so weit bist, lass uns den Laden aufmachen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_02": "... Was deine Sozialkompetenzen angeht, hast du noch viel Luft nach oben ... Angeln ist für Jung und Alt, wie kann man davon noch nie gehört haben?!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_05": "Aber ich habe keine Angelschnur in der passenden Länge gefunden ... Es existiert eine kleine Insel, die ich aufsuchen könnte, um es auszuprobieren. Jedoch bin ich verpflichtet, jederzeit wachsam zu bleiben, daher kann ich nicht nach Belieben an weit entfernte Orte reisen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_06": "Dein Job klingt nach echt viel Druck ... Apropos, du bist doch bestimmt auch wegen der Arbeit ins Traumresort gekommen, nicht? Um als unsere „Sicherheitsleiterin“ zu agieren.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_07": "Das stimmt. Da ich hier allerdings mit allerlei Dingen beschäftigt bin, unterscheidet sich das stark von meiner eigentlichen Arbeit.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_08": "Es ist dennoch schön, eine solche Erfahrung zu machen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_09": "Jetzt ist keine Zeit, sentimental zu werden! Kommen wir zurück zum Angeln ... Wenn du dich fürs Angeln interessierst, kannst du dir bei den Anglern hier ein paar Tipps holen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_10": "Aber die beste Ansprechperson ... ist {M#der Chef}{F#die Chefin}.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_11": "{F#Belle}{M#Wise}? Ist {F#sie}{M#er} gut im Angeln?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_12": "Oh? Du weißt nicht davon? {M#Der Chef}{F#Die Chefin} ist nicht einfach nur gut darin – {F#sie}{M#er} ist der Champion der „Ultimativen Angelmeisterschaft von Port Elpis“!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_13": "Ultimative Meisterschaft? In einem Turnier, an dem nur „Meister“ teilnehmen, den Sieg zu erringen, ist wahrhaftig bewundernswert.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_14": "Da ... hast du wohl nicht unrecht.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_15": "Egal, egal, das Angeln muss warten, bis alles komplett erledigt ist. Kümmern wir uns erst mal um die eigentliche Arbeit!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_16": "Fürwahr, das hatte auch ich im Sinn!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063208_01": "{F#Belle}{M#Wise}, wir sollten uns auch auf den Weg machen, um den besten Platz für das Lagerfeuer zu ergattern. Immerhin wird es das Highlight der Party sein, nicht?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063208_03": "Moment, ich muss noch ein paar Vorbereitungen treffen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063208_04": "Klar, dann warte ich hier auf dich!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_03": "Liegt das daran, dass hier gerade Touristen liegen und sich ausruhen? Ganz wie man es von {F#der stets umsichtigen Frau Belle}{M#dem stets umsichtigen Herr Wise} erwartet~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_04": "Dann lass uns doch kurz aufräumen, ehe wir das Holz holen und das Lagerfeuer vorbereiten!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_06": "Du schaust in die Richtung, die Lucy dir zeigt und dort ist Sigrid ... mit einem bekannt aussehenden Herrn im Badeanzug?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_08": "*seufz* ... Ich hab nur ganz kurz nicht aufgepasst und schon war Sigrid spurlos verschwunden. Aber wie sich herausstellt, hat sie diesen Typen erwischt!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_09": "Die Person, die da bei Sigrid steht ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_11": "Dieser großmäulige, unfähige Büroarbeiter? Warum hat er sich Badesachen angezogen und hängt mit Sigrid herum?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_12": "Jedenfalls ist die Auswahl des Orts für das Lagerfeuer geregelt. {F#Belle}{M#Wise} und Lucy, geht euch doch mal ansehen, was da los ist, hm?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_14": "Lasst uns doch zusammen gehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_15": "Hm? Ich muss nicht an allem teilhaben, hehe. Ihr seid besser darin, die Wogen nach geschäftlichen Unstimmigkeiten zu glätten, als ich. Ich nutze die Zeit und bringe das Feuerholz rüber!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_16": "Wer hätte gedacht, dass du bei so etwas so überraschend motiviert bist ... Egal. Proxy, lass uns mal hingehen und nachsehen, was genau da abgeht!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_03": "... hat sie angeboten, beim Tragen von Feuerholz zu helfen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_07": "Bin gleich bereit.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_02": "Was hast du noch für Tricks auf Lager? Nur zu, lass mal sehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_03": "Macht mit mir, was ihr wollt ... Ich habe jetzt sowieso nichts mehr.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_04": "Ich arbeite schon so viele Jahre und falle ausgerechnet wegen euch kleinen Plagegeistern auf die Nase. Da habe ich echt Pech gehabt. Aber egal, was ihr sagt ... die Anzahlung bekommt ihr nicht zurück!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_07": "Du ...! Ach, was soll’s, ich habe keine Kraft, mich noch mal mit euch zu streiten. Wenn’s sonst nichts gibt ... dann tschüss!!!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_08": "Du lachst mit deinen Gefährten über Favco, der sich vergeblich zur Ruhe zwingt und zurückgeht, nur um direkt auf Therese und ihre Leute zu treffen, die aus der anderen Richtung kommen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_09": "... Bin ich zu spät dran?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_10": "Ich bin Zhu Yuan, Sicherheitsoffizierin der Spezialeinheit des Ermittlungsteams der Sicherheitsbehörde. Herr Favco, all deine Taten wurden protokolliert. Bitte begleite mich für weitere Untersuchungen zurück zur Sicherheitsbehörde!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_11": "E... Eine Sicherheitsoffizierin?! W... Wir haben dem Resort doch gar keinen Schaden zugefügt, da muss man doch nicht gleich die Spezialeinheit des Ermittlungsteams rufen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_12": "Zhu Yuan, was bringt dich in den Bezirk Throne?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_14": "Die Lagerfeuerparty im Traumresort wurde bei der Sicherheitsbehörde angemeldet. Das Janus-Revier erhielt einen Entsendungsbefehl für zusätzliche Einsatzkräfte. Sie sollten ursprünglich am Tag der Party vor Ort den Dienst antreten.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_15": "Und ausgerechnet da ereignete sich so ein Vorfall, weshalb der bezirksübergreifende Einsatz kurzerhand vorverlegt wurde. Was Herrn Xiao Lai betrifft ... Er ist der Leiter der zivilen Technologieabteilung von Typhoeus Security, also der Vertreter der geschädigten Partei, deren Rechte verletzt wurden.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_16": "Hallo. Vielen Dank für die Beweise, die ihr über die Zuwiderhandlungen von Favco und seiner Gruppierung gesammelt habt.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_17": "Ich werde ehrlich sein: Wir halten schon seit einiger Zeit ein Auge auf Typhos Security, aber diese Scheinfirma war bisher immer sehr vorsichtig. Dass sie sich diesmal auf diese Weise verraten haben, ist schon etwas seltsam ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_18": "Ein Urlaub im Resort ist nicht billig.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_19": "Sie wollten wohl einen großen Kunden wie das Resort nicht ausschlagen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_21": "Du gibst es also zu? So gesehen ist Therese die „Schlüsselfigur“ in diesem Fall. Ohne ihre Großzügigkeit und ihre gütige Bereitschaft, anderen zu vertrauen, hätten wir euch unmöglich auf einen Schlag festnageln können!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_22": "Das stimmt, ich werde Frau Therese an einem anderen Tag noch einmal mit einem Dankesbanner besuchen, um mich offiziell bei ihr zu bedanken.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_24": "Ich hätte wirklich nicht erwartet, dass ich durch reinen Zufall bei dem Fall helfen konnte ... Aber dass der Vorfall erfolgreich gelöst werden konnte, ist das beste Ergebnis!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_25": "Ja ... Ich wollte dem Resort eigentlich einen kostenlosen Sicherheitsdienst anbieten, aber da du so zuverlässige Gefährten zur Seite hast, Frau Therese, und auch die Sicherheitsbehörde hier im Einsatz ist, wäre unsere Anwesenheit wohl überflüssig.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_26": "Wie auch immer, im Namen von Typhoeus Security wünsche ich euch, dass eure Lagerfeuerparty ein voller Erfolg wird.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_28": "Die Leute und Mecha, die wir besiegt haben ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_29": "Die Sicherheitsbehörde wird alle Verdächtigen zurückbringen, um Beweise zu sichern und zu untersuchen. Der abschließende Nachweis wird Herrn Xiao Lai übergeben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_30": "Sicherheitsoffizierin Zhu Yuan, du bist wirklich jemand, dem wir Bürger vollstens vertrauen können.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_31": "Ich tue nur meine Pflicht ... Zu guter Letzt: Bitte kommt nicht auf die Idee, noch weiteren Widerstand zu leisten. Ein Geständnis bringt Milde, Widerstand macht es nur schlimmer. Das ist euch sicher klar.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_34": "... Wenn Probleme friedlich gelöst werden können, neigen Sicherheitsoffiziere nicht so sehr dazu, Gewalt anzuwenden ... Wie dem auch sei, ich wünsche euch auch im Namen der Sicherheitsbehörde, dass bei eurer Lagerfeuerparty alles reibungslos verläuft.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_35": "Der sonst so großmäulige Favco und seine Kollegen lassen sich schweigend von Zhu Yuan silberne Handschellen anlegen. Zusammen mit Xiao Lai und Therese drehen sie sich um und gehen davon ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_36": "Endlich hat dieser unerwartete Zwischenfall ein Ende. Du kehrst mit deinen Gefährten in die Nähe des Platzes, den ihr zuvor für das Lagerfeuer gewählt habt, zurück ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_Name_03": "Angestellter von Typhos Security", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_01": "Hm? {F#Stellvertretender Chef}{M#Stellvertretende Chefin}, du bist auch hier. Fühlst du wieder fitter, nachdem du dich ausgeruht hast?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_02": "Ja. Nach dem anstrengenden Tag heute habe ich übrigens einen Mitternachtssnack für alle ins Hotel bestellt. Lasst uns zusammen essen, wenn wir zurück sind.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_03": "{F#Juhu! Wise, du bist der Beste!}{M#Du hast auch gute Arbeit geleistet, Belle.}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_04": "Dann danke ich euch beiden Proxys für die Einladung. Apropos ... Ist das hier der Platz für das Lagerfeuer, den ihr ausgesucht habt? Wirklich ein schöner Ort.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_05": "Aber ... warum hat unsere „gutherzige“ Frau Remielle nicht die Gelegenheit genutzt und gleich das Lagerfeuer aufgebaut, während wir eben dieses Problem gelöst haben?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_06": "Für den wichtigsten Schritt habe ich natürlich auf euch alle gewartet. Ich bin schließlich niemand, der anderen einfach so die Gelegenheit zum Mitmachen nehmen würde! Seht mal, ich habe schon das Feuerholz für euch vorbereitet~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_07": "... Sag bloß ... du weißt nicht, wie man ein Lagerfeuer macht?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_08": "Lucy, du hältst wirklich nichts zurück ... Ganz schön unverblümt. Selbst wenn du recht hast, gibt es doch sicher trotzdem etwas, bei dem ich noch helfen kann~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_09": "Wie dem auch sei, jetzt sind wir alle versammelt.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_10": "Dann lasst uns mal zusammen das Lagerfeuer aufbauen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_11": "Ja, Frau Lucy und Remielle können sich beim Aufbau des Lagerfeuers weiter unterhalten.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_12": "I... Ich will gar nicht weiter mit der reden! ... Egal, machen wir uns einfach erst mal an die Arbeit!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_13": "Unter allerlei Scherzen und Sticheleien, und dank der in letzter Zeit entwickelten Eingespieltheit, baut ihr das Lagerfeuer Schritt für Schritt rasch auf.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_15": "Jupp. Lassen wir das restliche Feuerholz einfach als Reserve liegen. Das Feuer soll am Tag der Party immerhin die ganze Nacht brennen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_16": "Wir haben auch die gesamte Umgebung überprüft, also können wir für heute wohl Feierabend machen! Ähm ... Sigrid, falls du Lust auf Angeln hast, ist das jetzt der perfekte Zeitpunkt, um dir die Angelstellen anzuschauen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_17": "Ich hatte eigentlich vor, am Strand spazieren zu gehen ... Ich muss mich noch besser mit dem weiten Meer von New Eridu vertraut machen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_18": "Und du, Lucy? Hast du irgendwelche Pläne?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_19": "Ich? Einfach mal die Freizeit zu genießen, macht auch Spaß – und ich mache noch ein paar Fotos, um sie Alice und den anderen zu schicken ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_20": "Ach so ... Und ich hatte gehofft, ich könnte etwas Inspiration von dir beziehen ... In diesem Fall begleite ich stattdessen {F#unsere ideenreiche Frau Proxy}{M#unseren ideenreichen Herrn Proxy} einfach noch ein Weilchen! Vielleicht passiert ja noch etwas Interessantes~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_22": "Mhm ... Okay.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_24": "Sag mal ... Belle, hast du nicht auch das Gefühl, dass wir etwas vergessen haben? Etwas, das wir bei solchen Anlässen immer wieder tun ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_25": "Sorgen wir mal für etwas Stimmung im Resort!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_26": "Zeit, unsere Freunde einzuladen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_27": "Ganz genau. Alles im Resort ist jetzt so gut wie fertig eingerichtet. Wenn unsere Freunde vorbeikommen, können sie die bestmögliche Atmosphäre genießen. Keine Zeit zu verlieren – rufen wir alle mal an und laden sie ein.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_28": "Ach ja, du bist zwar schon im Resort, aber wir möchten dir trotzdem eine offizielle Einladung zur Lagerfeuerparty schicken. Du wirst dich bestimmt amüsieren.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_29": "Danke euch beiden für die Einladung! Also, ist es jetzt Zeit, diesen Anruf zu tätigen? Ich bin ein wenig neugierig ... auf eure Freunde in New Eridu~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_30": "(Knock-Knock-Kontaktliste öffnen.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_31": "Ach ja! Du bist zwar schon im Resort, aber wir möchten dir trotzdem eine offizielle Einladung zur Lagerfeuerparty schicken. Du wirst dich bestimmt amüsieren!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_32": "Ganz genau. Alles im Resort ist jetzt so gut wie fertig eingerichtet. Wenn unsere Freunde vorbeikommen, können sie die bestmögliche Atmosphäre genießen. Keine Zeit zu verlieren – rufen wir alle mal an und laden sie ein!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_33": "Sag mal ... Wise, ich hab’ das Gefühl, wir haben da ’ne Sache vergessen. Etwas, das wir bei solchen Anlässen immer wieder tun ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_34": "Ja! Nach dem anstrengenden Tag heute habe ich übrigens einen Mitternachtssnack für alle ins Hotel bestellt. Lasst uns zusammen essen, wenn wir zurück sind~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_01": "Belle, wir werden gleich mit Favco verhandeln gehen. Willst du noch einmal die Beweise überprüfen, die wir gesammelt haben?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_02": "Die Situation in der Höhle ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_03": "Das Analyseergebnis der Speichereinheit ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_04": "Ich habe mir alle Beweise gemerkt. Fangen wir direkt an.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_05": "Ich muss mich noch etwas vorbereiten.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_06": "Ausgehend von den an den Datenpfeilern gesammelten Daten ist die Anomalie in der Höhle nur eine periodische Ätherschwankung. Solange der weitere Anstieg der Ätherkonzentration eingedämmt wird, sollte sich das Problem von selbst lösen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_07": "Und das Sicherheitseinheit, das ihr in der Höhle gesehen habt, ist offensichtlich beschädigt, aber in der Nähe gibt es keine deutlichen Kampfspuren. Daraus kann man im Grunde schließen, dass ihr Beitrag zu dieser Sache verschwindend gering war.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_08": "Ausgehend von den an den Datenpfeilern gesammelten Daten ist die Anomalie in der Höhle nur eine periodische Ätherschwankung. Solange der weitere Anstieg der Ätherkonzentration eingedämmt wird, sollte sich das Problem von selbst lösen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_09": "Und das Sicherheitseinheit, das ihr in der Höhle gesehen habt, ist offensichtlich beschädigt, aber in der Nähe gibt es keine deutlichen Kampfspuren. Daraus kann man im Grunde schließen, dass ihr Beitrag zu dieser Sache verschwindend gering war.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_10": "Als Fairy und ich die Daten in der Speichereinheit durchgegangen sind, haben wir einige sehr interessante Verhaltenscode-Module gefunden.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_11": "Versteckt in den Code-Kommentaren haben wir die Anti-Fälschungssignatur von Typhoeus Security entdeckt. Die Namen dieser beiden Unternehmen weisen Ähnlichkeiten auf, weshalb es auf den ersten Blick tatsächlich schwer ist, das Problem zu erkennen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_12": "Das ist ... ein Plagiat?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_13": "So ein Anfängerfehler ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_14": "So ist es. Allein wegen des kopierten Codes haben sie es nicht verdient, weiter mit dem Resort zusammenzuarbeiten. Falls nötig, können wir diese Daten einfach direkt als Beweis vorzeigen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_15": "Ganz genau! Allein schon wegen des geklauten Codes haben sie es gar nicht mehr verdient, weiter mit dem Resort zusammenzuarbeiten. Wenn’s nötig ist, legen wir einfach direkt die Daten auf den Tisch!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_16": "Als Fairy und ich die Daten in der Speichereinheit durchgegangen sind, haben wir einige sehr interessante Verhaltenscode-Module gefunden.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_17": "Versteckt in den Code-Kommentaren haben wir die Anti-Fälschungssignatur von Typhoeus Security entdeckt. Die Namen dieser beiden Unternehmen weisen Ähnlichkeiten auf, weshalb es auf den ersten Blick tatsächlich schwer ist, das Problem zu erkennen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_18": "Wise, wir werden die Sache gleich mit Favco „ausfechten“ gehen. Willst du unsere gesammelten Beweise noch mal überprüfen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_19": "So ein Anfängerfehler ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_20": "So ist es. Allein wegen des kopierten Codes haben sie es nicht verdient, weiter mit dem Resort zusammenzuarbeiten. Falls nötig, können wir diese Daten einfach direkt als Beweis vorzeigen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_21": "Ganz genau! Allein schon wegen des geklauten Codes haben sie es gar nicht mehr verdient, weiter mit dem Resort zusammenzuarbeiten. Wenn’s nötig ist, legen wir einfach direkt die Daten auf den Tisch!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_22": "Als Fairy und ich die Daten in der Speichereinheit durchgegangen sind, haben wir einige sehr interessante Verhaltenscode-Module gefunden.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_23": "Versteckt in den Code-Kommentaren haben wir die Anti-Fälschungssignatur von Typhoeus Security entdeckt. Die Namen dieser beiden Unternehmen weisen Ähnlichkeiten auf, weshalb es auf den ersten Blick tatsächlich schwer ist, das Problem zu erkennen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_24": "Wise, wir werden die Sache gleich mit Favco „ausfechten“ gehen. Willst du unsere gesammelten Beweise noch mal überprüfen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_25": "Wise, wir werden die Sache gleich mit Favco „ausfechten“ gehen. Bist du bereit?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_01": "*gähn* ... Belle, ich weiß, ich meinte, ich will mich entspannen gehen, aber vergiss nicht, mich zu rufen, falls ihr auf irgendwelche Probleme stoßt.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_03": "{F#... wärst du jetzt nicht so erschöpft, Wise.}{M#... wärst du jetzt nicht so erschöpft, Belle.}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_04": "Du bist doch meine Schwester, also musst du dich nicht bedanken. Und dazu sind wir Geschäftspartner – da gehört das für mich einfach dazu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_05": "Aber wenn du darauf bestehst, werde ich nicht widersprechen. Ich ruhe mich kurz aus und treffe mich dann sofort mit euch.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_06": "Ruh dich gut aus, {F#Wise!}{M#Belle.}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_07": "Du bist doch mein Bruder, also sei nicht so förmlich! Und dazu sind wir Geschäftspartner – da ist das doch selbstverständlich!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_08": "Aber wenn du darauf bestehst, dann nehm ich gern an! Sobald ich mich ausgeruht hab, treff ich mich sofort mit euch.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_09": "*gähn* ... Wise, ich weiß, ich meinte, ich will mich entspannen gehen, aber vergiss nicht, mich zu rufen, falls ihr auf irgendwelche Probleme stoßt.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_10": "Du bist doch mein Bruder, also sei nicht so förmlich! Und dazu sind wir Geschäftspartner – da ist das doch selbstverständlich!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_11": "Aber wenn du darauf bestehst, dann nehm ich gern an! Sobald ich mich ausgeruht hab, treff ich mich sofort mit euch.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063216_01": "Nachdem du dich von Remie und Sigrid verabschiedet hast, kehrst du ins Hotel zurück. Nach einem richtig erholsamen Schlaf bricht ein neuer, vorerst ruhiger Morgen an. Es sind noch einige Stunden bis zur Party ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_04": "Das ist gut. Dann können wir direkt mit der heutigen Arbeit anfangen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_05": "{F#Belle}{M#Wise} und Frau Lucy, geht bitte schon mal vor zum Laden. Ich habe gerade ... ein paar beunruhigende Neuigkeiten gehört. Ich werde zurückgehen, um mich genauer umzuhören, und stoße dann zu euch.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_06": "... Bis du klarstellst, ob es gute oder schlechte Nachrichten sind, weichen der Proxy und ich dir keinen Schritt von der Seite.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_07": "Bitte sei unbesorgt, Frau Lucy! Es geht lediglich um einige Dinge, die mich persönlich interessieren. Ihr beiden müsst euch nicht die Mühe machen, mich zu begleiten.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_08": "Vertrauen wir auf Sigrid.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_09": "Dann bereiten wir erst mal alles für die Eröffnung vor.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_10": "Na gut ... Dann geh schon, Große, aber komm schnell wieder!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_11": "Ja, das werde ich. Ab jetzt wird es keine Zwischenfälle mehr geben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_13": "Du siehst Sigrid nach, die wieder in die Hotellobby zurückkehrt, und gehst dann mit Lucy zum Souvenirladen ... Überrascht entdeckst du vor dem Laden ein paar bekannte Gesichter.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063302_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, heute wurde wieder ein neues Sammelgebiet freigeräumt! Wenn du bereit bist, kannst du jederzeit dorthin aufbrechen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_01": "Ich schätze, du bist hier, um mir die endgültige Ausbeute vom Strandsammeln zu verraten, oder, {M#Chef}{F#Chefin}? Ich habe mir nämlich große Mühe gegeben! Habe ich es zumindest geschafft, den Betrieb über Wasser zu halten?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_02": "Du bekommst 100 Punkte, Remie!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_04": "Hehe, du brauchst mich nicht so sehr zu loben ... Übrigens, diese beiden Touristinnen, die vorbeikamen, um uns nach unserer großen Ausbeute Hallo zu sagen ... Sie sind vorhin bestimmt auch zum Strandsammeln gegangen, oder?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_05": "Ganz genau! Aber ob ich es Strandsammeln nennen würde ...? Die Werkzeuge, die verwendet werden, und die Dinge, die gefunden werden, haben mit „Strandsammeln“ eigentlich schon nichts mehr zu tun. Es ist eher wie ... eine Schatzsuche am Strand!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_06": "Sieht so aus, als wäre der Strand ziemlich eilig aufgeräumt worden, weshalb wir noch so viele Gegenstände sehen können, die von den Wellen an Land gespült wurden.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_07": "Das ist doch super! Eine Schatzsuche mit unbekannter Beute macht doch erst richtig Spaß! {F#Belle}{M#Wise}, wir stören euer Geschäft nicht weiter. Aber falls ihr irgendwo Hilfe braucht, zögert nicht, uns zu fragen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_08": "Alles klar!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_09": "Dann gehen wir doch mal zurück zum Laden und nutzen die Funde vom Strandsammeln zur Herstellung von verkaufbaren Souvenirs~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_02": "Ich hoffe, dass alle bei der Lagerfeuerparty Spaß haben werden!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_00": "Nach Abschluss des täglichen Betriebs versammelst du deine Gefährten wieder im Laden, um gemeinsam mit der Abrechnung der endgültigen Verkaufseinnahmen zu beginnen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_02": "Genau das erwartete Ergebnis! Was dieses noch nicht erkundete neue Gebiet angeht ... Überlassen wir es einfach denen, die noch nicht genug haben~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_03": "Du kannst Sigrid ruhig direkt beim Namen nennen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_04": "Das habe ich nie gesagt. Vielleicht gehörst du ja auch zu denen, die ich als jene betrachte, die „noch nicht genug haben“, hm, Lucy?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_05": "Remielle, bitte mach dich nicht über Frau Lucy und mich lustig ... Wie geplant müssen wir noch die benötigten Lebensmittel und Vorräte für die Party besorgen. Wir können darüber sprechen, sobald alles bereit ist.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_06": "Sigrid, lädst du mich etwa ein, mit dir einkaufen zu gehen? Hmm ... Lass mich mal überlegen~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_07": "Schon gut, schon gut! Wegen so einer Kleinigkeit müsst ihr nicht gleich so ein Theater machen! Überlasst das einfach der Logistikfirma „Unaufhaltsames Vorstürmen“!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_08": "Erholt ihr euch einfach gut im Resort – Angeln oder so ist doch eine super Idee! Ich bin gleich wieder da, also macht euch keine Gedanken um die Arbeit!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_09": "Wenn das so ist ... dann suche ich mir mal ein schönes Plätzchen, um die Aussicht zu genießen! {F#Belle}{M#Wise}, ich werde auf dich warten~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_10": "Auch ich habe noch ein paar Pläne, die ich nun wohl umsetzen könnte ... Dann sehen wir uns später.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_11": "Lucy, Remielle und Sigrid gehen in verschiedene Richtungen davon ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_13": "Ich habe noch etwas zu erledigen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_15": "Oh? Ist das ein Geschenk für einen Freund? Wir haben zufällig noch viele Materialien im Laden. Die kannst du natürlich gerne nach Belieben verwenden. Ich hoffe, es gefällt deinem Freund, {M#Chef}{F#Chefin}!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_16": "Wenn ich dir bei irgendetwas helfen kann, zögere nicht und sag mir einfach direkt Bescheid, {M#Chef}{F#Chefin}!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_18": "Nachdem du es mehrfach überprüft hast, legst du das fertige Souvenir in eine Geschenkbox.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_01": "Wow ... {M#Chef}{F#Chefin}, dein Geschick beim Basteln ist wirklich beeindruckend! ... Ah, entschuldige, ich hab ohne zu fragen zugesehen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_03": "Danke für dein Kompliment.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_04": "Wenn ich so geschickt wäre wie du, {M#Chef}{F#Chefin}, würde ich euch allen auch selbstgemachte Souvenirs schenken! Leider habe ich mich schon mal daran versucht ... Das Endergebnis war mir wirklich zu peinlich zum Vorzeigen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_05": "Jeder hat seine eigenen Stärken ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_07": "Tut mir leid ... Ich habe nur gesehen, dass Frau Sigrid in Richtung der Strandsammelgebiete gegangen ist. Was Frau Remielle angeht ... hat sie das Resort vermutlich nicht verlassen, oder?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_08": "Da Lolo auch nicht weiß, wo Remie steckt, entscheidest du dich für den direktesten Weg: Du holst dein Handy heraus und schickst ihr auf Knock Knock eine Privatnachricht ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063308_01": "(Ein hochgelegener Ort mit weiter Aussicht ... Solche Orte gibt’s im Resort nicht allzu viele.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063308_02": "(Ein hochgelegener Ort mit weiter Aussicht ... Solche Orte gibt’s im Resort nicht allzu viele.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063309_02": "Es kann losgehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063310_01": "Nachdem Sigrid den Hai beobachtet hatte, sagte sie, dass der Hai, den sie gesehen hatte, nicht so aussah – er war kleiner, schwamm nicht umher und bewegte sich nicht, sobald er aus dem Wasser gezogen wurde.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_04": "So ist das also ... Dieser große Fisch vor uns ist ein Hai, nicht wahr?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_05": "Er unterscheidet sich zwar etwas von dem, den ich zuvor geangelt habe. Aber ... wenn ich die Gelegenheit hätte, einen solchen Fisch zu angeln, wäre das fein.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_06": "Der, den du geangelt hast ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_07": "... ähnelt er diesem Hai, Sigrid?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_08": "Ja, sie alle haben blaue Haut, scharfe Zähne und einen Fischschwanz ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_09": "Aber der, den ich gesehen habe, war etwas kleiner ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_11": "... eher nach einem Gegenstand mit Haielementen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_12": "Wo du das gerade erwähnst ... Fürwahr, das ergibt Sinn. Wenn mein Verständnis für das Aussehen von Haien richtig ist, habe ich im Resort viele ähnliche Gegenstände gesehen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_13": "Liegt es daran, dass der Hai, den ich geangelt habe, zu ... gewöhnlich aussah? Wenn ich diese Gegenstände zusammenlege und sie mir genau ansehe, finde ich vielleicht nützlichere Hinweise.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_16": "Würde dir das ... nicht zu viele Umstände bereiten, {F#Belle}{M#Wise}?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_18": "Ich bin sehr neugierig auf deinen „Hai“.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_19": "Dann vielen Dank, {F#Belle}{M#Wise} ... Ich werde im Aquarium weiter nachdenken. Vielleicht finde ich in meinen Erinnerungen noch mehr Informationen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_20": "Mit Sigrids Beschreibung im Hinterkopf begibst du dich in den Bereich des Resorts, an dem es die meisten „Haielemente“ gibt ...\nDort machst du Fotos von allem und jedem mit haiartigen Merkmalen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_01": "{F#Belle}{M#Wise}, im Resort scheint es ziemlich viele Dinge zum Thema Haie zu geben. Sie alle zu finden, wird wohl nicht so einfach sein ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_02": "Sigrid, hast irgendwo welche gesehen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_03": "Schon okay, ich seh mich einfach mal um.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_05": "Egal, ob an Wänden, auf Tischen oder am Strand – ihre Spuren sind überall zu entdecken ... Die Leute des Traumresorts mögen diese Kreaturen eindeutig sehr.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_06": "Dann verlasse ich mich auf dich, {F#Belle}{M#Wise}. Wenn es dir nichts ausmacht, würde ich mich hier gerne noch etwas länger umsehen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_02": "Und seit wann interessierst du dich so für Haithiren ...?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_03": "Du erklärst Ellen, was du gerade machst, angefangen mit dem Interesse deiner Freundin an Haien.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_04": "Also suchst du Dinge zum Thema Haie, um sie zu fotografieren? Klingt ziemlich lästig ... Wenn du ein Foto von mir willst, dann mach halt.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_05": "Nachdem du Ellens Erlaubnis erhalten hast, holst du die Kamera heraus und machst ein Foto von ihr. Die junge Haithiren, die zwar behauptet, es lästig zu finden, nimmt trotzdem eine schicke Pose ein.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_07": "Danke, dass ich ein Foto von dir machen durfte, Ellen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_08": "Genieß die Zeit hier!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063314_01": "Du machst Fotos von allen möglichen Postern und Statuen zum Thema Haie – und sogar von Haithiren. Zeit, die Fotos zu Sigrid zu bringen und ihr zu zeigen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063314_02": "(Poster, Statuen, Haithiren – ich habe Fotos von allen möglichen Dingen zum Thema Haie gemacht. Ich bringe sie besser zuerst zu Sigrid und zeige sie ihr.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_03": "Da gibt’s alle Möglichen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_05": "Hmm ... Es gibt tatsächlich so viele Arten von Dingen rund um Haie. Das ist wohl kaum wunderlich, da New Eridu direkt am weiten Meer liegt. Das weicht wirklich stark von dem ab, was man sich in Booastrum über Haie erzählt.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_06": "Ist diese Person auf dem Foto ... ein Haithiren? So weit ich sehen kann, scheint sie viele Merkmale des Hais zu besitzen, den ich vorhin geangelt habe.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_07": "Was die anderen Hai-Poster und die Tassen in Haiform angeht ... Das sind zwar alles sehr interessante Fotos, aber sie entsprechen nicht ganz dem, den ich gesehen habe.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_10": "Ich habe dir bereits zu viele Umstände gemacht, {F#Belle}{M#Wise}! Ich bin schon sehr zufrieden damit, so viele verschiedene Haie gesehen zu haben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_11": "Vielleicht hast du ja schon davon gehört, Sigrid ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_12": "... aber {F#ich bin der Champion des Angelturniers!}{M#ich war einmal Champion eines Angelturniers.}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_13": "Ja, Frau Lucy hat mir von diesem ehrwürdigen Titel erzählt ... Ich bin wirklich beeindruckt! Dann werde ich dir wohl doch Umstände machen und dich bitten, mich zum Angeln zu begleiten!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_14": "Lass uns zur Hai-Angelstelle gehen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_15": "Mal sehen, ob meine Fähigkeiten eingerostet sind.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_16": "Du fährst zusammen mit Sigrid mit dem Boot zur Hai-Angelstelle.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063316_02": "Einige von ihnen scheinen ... etwas anders zu sein als die, die ich im Aquarium gesehen habe.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063316_03": "Genau deshalb sind wir hergekommen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063316_04": "Egal, wie das Ergebnis ausfällt, das wird eine neue Erfahrung.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063316_05": "Hm, die Sache mit dem „Angeln eines sehenswerten Hais“ ... überlasse ich dann dir, {F#Belle}{M#Wise}.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_02": "Eigentlich bin ich noch besser!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_03": "Diesmal hab ich mich etwas blamiert.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_04": "Warum sagst du das? Der Hai, den ich an Land gezogen hatte, sah genau so aus wie dieser. Und das bei deinem ersten Versuch – das ist wahrlich beeindruckend.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_05": "Aber es ist ein Haiboo ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_06": "Das ... zählt doch nicht als Hai, oder?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_07": "Haiboo ... Boo ... Ein Bangboo? Hmm ... Bei näherer Betrachtung scheint es so zu sein. Es hat die Merkmale eines Hais und das Aussehen eines Bangboos – wahrlich raffiniert!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_08": "Aber ... bei genauerer Betrachtung sieht es im Vergleich zu einem Hai tatsächlich eher wie ein Bangboo aus.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_10": "Macht nichts. Norma weiß bestimmt auch nicht davon ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_11": "In Ridu gibt es sogar ein Steinlöwenboo und Schweinchenboo ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_12": "Hmm ... Beeindruckend kreativ. Dass Bangboos so viele verschiedene Formen haben können ... Allem Anschein nach habe ich noch viel zu lernen, um New Eridu komplett zu verstehen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_13": "Ridu ist gigantisch und voller Wunder.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_15": "New Eridu ist so riesig und voller Wunder! Hier gibt’s die wunderbarsten Sachen! Du musst dich nur öfter umsehen, dann wirst du immer mehr Neues entdecken, Sigrid. Also kein Grund, dir so sehr den Kopf über so ein Bangboo zu zerbrechen, das wie ein Hai aussieht!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_16": "Und außerdem ist dieses Haiboo ein eigenartiges Kerlchen. Man trifft es andauernd und überall an ... Wenn wir mal wieder die Gelegenheit dazu haben, ziehen wir noch mal zusammen los und schauen uns andere Bangboos an!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_17": "Das wäre schön ... Nun, es ist zwar kein Hai, aber sollten wir es ins Resort zurückbringen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_18": "Ja, nehmen wir es mit.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_19": "Lassen wir es einfach hier.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_20": "Sehr schön, dann kehren wir erst einmal zurück. Einen echten Hai ... werde ich nächstes Mal mit eigenen Augen sehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_21": "Du fährst mit Sigrid gemeinsam per Boot zurück zum Steg des Resorts. Es dämmert bereits und wird langsam dunkel. Zeit, dich mit deinen Gefährten in aller Ruhe auf die Lagerfeuerparty vorzubereiten ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_22": "Es sieht so aus, als hätte es eine Fehlfunktion ... Es hier zu lassen, könnte Probleme verursachen. Nehmen wir es also lieber doch mit. Einen echten Hai ... werde ich nächstes Mal mit eigenen Augen sehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_23": "Und außerdem ist dieses Haiboo ein eigenartiges Kerlchen. Man trifft es andauernd und überall an ... Wenn wir die Gelegenheit dazu haben, lass uns doch irgendwann mal wieder zusammen losziehen und uns andere Bangboos anschauen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_24": "New Eridu ist riesig. Hier ist alles möglich. Wenn du dich öfter umsiehst, wirst du immer mehr neue Dinge entdecken. Du musst dir also nicht zu sehr den Kopf über dieses Bangboo zerbrechen, das wie ein Hai aussieht.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_25": "Aber es besitzt alle Merkmale eines Hais – einen Fischschwanz, Zähne, blaue Haut ... Doch es ist niedlicher als andere Haie und ... weckt in mir ein vages Gefühl der Vertrautheit.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_01": "Hast du das Haiboo ... einfach mit einer Hand hochgehoben?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_02": "Ah ... Tut mir leid! Ich muss mich echt bei euch bedanken. Nachdem ich dieses kleine Kerlchen mit dem Boot mitgenommen habe, wollte es einfach nicht mehr an Land bleiben. Es war völlig davon überzeugt, dass es „ins Meer gehört“. Und sobald ich nicht hinsah, war es weg ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_03": "Mhne ... #%¥ ... Mhnene ... (Meer ... Hai ... #%¥ ... Meister, du ... *schluchz* ... Ich sollte nicht hier sein ... Lass mich zurück ins Meer ...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_04": "Es scheint eine Fehlfunktion zu haben ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_06": "Ja, wie ihr seht, scheint es irgendein ungeklärtes Problem zu geben ... Ich habe gehört, dass Enzo auf der Sixth Street Erfahrung mit so etwas hat, daher habe ich vor, ihn um Hilfe zu fragen! ... Übrigens, ich sehe, ihr seid gerade mit dem Boot zurückgekommen. Habt ihr es etwa im Meer gefunden?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_07": "Das erste Mal, dass ich es gesehen habe, war beim Angeln in der Nähe des Leuchtturms. Das zweite Mal war draußen auf dem Meer bei der Hai-Angelstelle, wo wir es an Land gezogen haben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_08": "Es war wirklich ein riesiges Glück, dass es im weiten Meer gefangen wurde und ich euch hier angetroffen habe. Auf jeden Fall danke ich euch beiden vielmals, dass ihr es zu mir zurückgebracht habt!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_09": "Die Lagerfeuerparty fängt bald an. Ich will euch nicht weiter stören! Viel Spaß!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_10": "Der Resort-Gast geht, während er das Bangboo noch wie einen gefangenen Fisch hält, sodass es beim Laufen hin und her schwingt ...\nGenau in diesem Moment kommt Lucy dazu, die ihre Besorgungen erledigt hat.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_11": "Oh, was macht ihr hier? Seid ihr auf dem Meer angeln gegangen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_12": "Frau Lucy, du kommst gerade recht. Ich hätte da eine Frage. Kann jeder in New Eridu ein Bangboo mit einer Hand hochheben?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_13": "... Was soll denn dieses komische Thema plötzlich? Darüber können wir später reden! Die Party fängt gleich an. Es wird Zeit, dass wir unsere Rollen von „Mitarbeitern“ zu „Touristen“ wechseln.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_14": "Wenn’s sonst nichts gibt, geht euch doch gleich schon mal gute Plätze sichern, solange noch nicht so viele Leute da sind.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_15": "Verstanden. Danke für die Erinnerung, Frau Lucy!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_16": "Ihr wollt gerade den Stegbereich verlassen, da stürzt ein fremder Tourist heran und packt sich dieses Haiboo, das bereits zweimal an Land gezogen wurde.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_Name_03": "„Hai“", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063319_04": "Du sitzt Seite an Seite mit {F#Wise}{M#Belle} am Lagerfeuer.\nGerade als die Sonne untergeht, ertönt ein kurzes elektrisches Knistern aus den Lautsprechern des Resorts ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063320_01": "War’s das? Hm ... Jedenfalls danke für die Einladung zur Lagerfeuerparty.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063320_02": "Danke, dass ich ein Foto von dir machen durfte, Ellen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063320_03": "Genieß die Zeit hier!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_02": "Es kommt selten vor, dass Remie und Sigrid die Gelegenheit haben, so mit Leuten aus New Eridu zusammen zu sein. Das sollten wir zur Erinnerung festhalten, oder?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_03": "{F#Gute Idee!}{M#Stimmt.}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_04": "Wollen wir uns aufteilen und nach ihnen suchen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_05": "Suchen wir erst mal einen guten Platz für ein Gruppenfoto.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_06": "Nachdem du mit {F#Wise}{M#Belle} die Kamera aufgestellt hast, teilt ihr euch auf, um eure Freunde für das Gruppenfoto zu versammeln ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_07": "Gute Idee! Aber vorher suchen wir erst mal den besten Platz für das Gruppenfoto!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_08": "Wise, wollen wir die Gelegenheit nutzen und alle vom Lagerfeuerparty-Team zusammenrufen, um ein Gruppenfoto zu machen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_09": "Es kommt selten vor, dass Remie und Sigrid die Gelegenheit haben, so mit Leuten aus New Eridu zusammen zu sein. Das sollten wir zur Feier des Tages festhalten!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_01": "Belle, die Party neigt sich langsam dem Ende zu. Möchtest du zurück ins Hotel, um dich auszuruhen? Wenn du noch etwas Spaß haben möchtest, können wir auch später zusammen zurückgehen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_02": "Ich möchte zurück ins Hotel gehen und schlafen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_04": "{F#Zusammen mit Wise}{M#Zusammen mit Belle} kehrst du zurück ins Hotel. Du machst dich kurz frisch und fällst dann in einen tiefen Schlaf ...\nDie Lagerfeuerparty ist erfolgreich beendet, aber der Sommer geht noch weiter ... Nach einer Nacht voller schöner Träume ist es an der Zeit, das Endergebnis der „Wette“ zu erfahren.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_05": "Wise, die Party geht langsam zu Ende. Willst du zurück ins Hotel und dich ausruhen? Wenn du noch ein bisschen bleiben willst, können wir auch einfach später zusammen zurück!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_01": "Ich habe schon lange von deinem Geschäftssinn und Investitionstalent gehört, Fräulein Nangong. Hoffentlich werden wir in Zukunft die Gelegenheit zur Zusammenarbeit haben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_02": "Du schmeichelst mir zu sehr. Das ist nur eine kleine Spielerei auf der Ebene eines persönlichen Hobbys. Im Vergleich zum Betrieb eines Unternehmens ist das wirklich gar nichts.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_03": "Wenn es um die Wahl eines Kooperationspartners geht, ist Lucy vielleicht die passendere Kandidatin? Aber ... Ihr beide seid zum 404 jederzeit herzlich willkommen, um euch die Show von Angels of Delusion anzusehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_04": "Alice und ich haben schon recht oft zusammengearbeitet ... Aber sich eine Show auf die Bühne vom 404 anzusehen, klingt wirklich nach einem guten Vorschlag, zumal Burnice und Caesar es mir gegenüber schon mehrmals erwähnt haben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_05": "Wenn Alice und ich Zeit haben, werden wir zum 404 gehen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_06": "Klar! Ich bin auch sehr gespannt, wie Nangong auf der Bühne aussieht!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_07": "Was uns auf der Bühne betrifft ... Wir werden euch beide ganz bestimmt nicht enttäuschen! Jedenfalls schon mal vielen Dank im Voraus für eure Unterstützung!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_08": "Ihr alle von den Angels of Delusion, kommt bitte auch oft ins Resort und habt Spaß!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_Name_01": "Nangong Yu", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_01": "Die Wette war zwar nur etwas kindischer Spaß, doch am Ende bin ich doch überraschend glücklich über meinen Sieg ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_02": "Wichtiger ist, dass ich dir dafür danke, diesen unvergesslichen Sommer mit mir verbracht zu haben, {F#Belle}{M#Wise}.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_Name_01": "Sigrid", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_01": "Belle, hast du noch etwas anderes zu erledigen? Wenn alles bereit ist, wollen wir uns kurz den Ort ansehen, an dem du mit dem neuen Laden als „Ridus beste Chefin“ bald dein Können unter Beweis stellen kannst?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_14": "Wise, hast du noch etwas anderes zu erledigen? Wenn alles bereit ist, wollen wir uns kurz den Ort ansehen, an dem du mit dem neuen Laden als „Ridus bester Chef“ bald dein Können unter Beweis stellen kannst?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063502_01": "Über die Betriebsstrategie des Ladens nachdenken", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_01": "Die Person, die sich da drinnen mit Therese unterhält ... Er trägt einen Anzug, also scheint er kein Tourist zu sein.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_02": "Das sehe ich ebenso, Frau Lucy. Seiner Kleidung nach zu urteilen, sieht er den Büroangestellten, die ich bisher gesehen habe, äußerst ähnlich.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_03": "Gibt es außer uns etwa noch Partner aus anderen Bereichen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_04": "Egal. Es ist nicht besonders angebracht, hier einfach über andere zu spekulieren. Gehen wir lieber erst mal zu Therese und fragen genau nach, was los ist!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_Name_01": "Sigrid", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_01": "So ein Lärm! Da traut sich doch kein Tourist mehr in die Nähe des Souvenirladens ... Echt lästig!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_02": "Das ist wahr ... Vertreiben wir sie!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_03": "Nicht so vorschnell. Wir müssen noch wegen der Probleme mit ihnen abrechnen, die wir gestern entdeckt haben! Proxy, kommt {M#die stellvertretende Chefin}{F#der stellvertretende Chef} gut mit der Analyse der Speichereinheit voran?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_04": "Für {F#Wise}{M#Belle} ist das bestimmt kein Problem.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_05": "Das dachte ich mir schon. Dann dürfte der wichtigste Beweis, um Favco auffliegen zu lassen, ja auch fast bereit sein!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_06": "Proxy, Sigrid, behaltet sie hier im Auge, damit sie keinen Ärger machen. Ich kehre zum Hotel zurück und ordne die vorliegenden Beweise mit {M#der stellvertretenden Chefin}{F#dem stellvertretenden Chef}.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_07": "Du bist besser dazu geeignet, mit dieser Situation klarzukommen als ich, Proxy. Mit dir hier können Favco und die anderen keinen Ärger machen. Und Sigrid, unsere Sicherheitsleiterin, sollte erst recht nicht abziehen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_08": "Dann machen wir das so.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_09": "Okay, wir warten hier auf euch.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_10": "Ja, ich bin gleich wieder da!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_Name_01": "Sigrid", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, du kommst wie gerufen! Wir suchen gerade das Mikrofon für die Party und wollten dich fragen, ob du vielleicht eine Idee hast, wo es sein könnte?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_02": "Das ist alles Nangongs Schuld! Sie hat mir plötzlich das Mikrofon in die Hand gedrückt und irgendwas davon erzählt, mich auf der Bühne ein Lied singen hören zu wollen ... Sonst hätte ich das Mikrofon nicht vor lauter Nervosität einfach irgendeinem Touristen in die Hand gedrückt!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_03": "Ja, ja, gib ruhig mir die Schuld – die scheußliche Schurkin, die nichts weiter wollte, als Sunna singen zu hören. Nicht nur ist mein Wunsch unerfüllt geblieben, jetzt muss ich deswegen womöglich auch noch das Budget der „Angels of Delusion“ nutzen, um dem Resort ein Mikrofon zu ersetzen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_04": "Stimmt gar nicht!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_05": "Das Mikrofon ist bei Sigrid.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_06": "Hm, du meinst diese große Sicherheitsleiterin? Dann ist ja gut ... Sieht so aus, als könnte Sunna doch wieder bei der Party singen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_07": "W... Was?! Aria! Schau dir nicht solche schlechten Angewohnheiten von Nangong ab! Warum seid ihr alle überhaupt so versessen auf diese Sache ...? Sollten wir nicht alle drei zusammen auf die Bühne?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_08": "Nun ... du warst immerhin beim letzten Musikfestival schon im Publikum! Aria und ich haben es damals wegen anderer Dinge leider verpasst, also sind wir dieses Mal dran, uns den Auftritt anzusehen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_09": "Aber eine Lagerfeuerparty braucht doch gar kein Publikum! ... Ach, ich will nicht mehr darüber nachdenken! Lasst uns lieber schnell los und Spaß haben!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_10": "Vergnügt euch schön!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_11": "Ich will dich auch singen hören, Sunna!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_12": "Ja! Danke dir, {M#Chef}{F#Chefin}, und allen im Resort, dass ihr diese Lagerfeuerparty vorbereitet habt!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_13": "Ja, ja! Siehst du, Sunna? Alle freuen sich schon total darauf!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_14": "Aaah ... {M#Chef}{F#Chefin}! Nangong! Nächstes Mal reden wir im 404 darüber!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_01": "Wow ... Auf diesem Grill liegt ja nur Gemüse!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_02": "Die Leute vom Höhlen-Sondereinsatzkommando ... sind auch zur Lagerfeuerparty gekommen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_03": "Hm? Was ist? Gibt’s eine Mission?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_04": "*seufz* ... Nein, nein, nichts dergleichen. Es ist nur so, dass das Gemüse verbrennt, wenn du nur zuschaust und nichts isst!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_05": "Aber ich möchte lieber Fleisch essen! Kleines Häschen, so was isst du doch viel lieber, oder? Also überlass ich das alles einfach dir! Nichts zu danken!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_06": "Wen nennst du hier „kleines Häschen“ ...? Und außerdem esse ich gar nicht gerne Gemüse ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_01": "*flüster* Wenn ich unter diesem Himmel ... doch nur zusammen mit {M#dem ehrenwerten}{F#der ehrenwerten} Phaethon allein auf einem Boot zu einer einsamen Insel reisen könnte ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_02": "Guten Abend, Vivian.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_03": "Worüber denkst du nach, Vivian?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_04": "W... Was ...?! {M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon! W... Wann bist du hier angekommen?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_05": "Ich habe gerade nur Unsinn geredet! Egal, was du gehört hast, vergiss es einfach!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_06": "Ich dachte schon, du wärst schlecht drauf.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_07": "Absolut nicht! Das ist eine Party, die du so sorgfältig vorbereitet hast, und du hast mich sogar persönlich eingeladen! Allein der Gedanke daran macht mich schon so, so glücklich ... Wie könnte ich mich da schlecht drauf sein?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_08": "Aber, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon, bitte vergiss mein Selbstgespräch von vorhin einfach! Ich wünsche dir noch einen wunderschönen Abend~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_01": "Hast du dir schon überlegt, als Gast bei meinem Konzert aufzutreten, Cece?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_02": "Ich ... Entschuldige, Astra. Ich bin zwar am Tag der goldenen Möhre aufgetreten, doch ich kann es noch nicht als mehr als nur einen Teil meiner Vergangenheit ansehen. Ich muss noch etwas länger darüber nachdenken ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_03": "Also willst du sagen ... dass du mich nicht direkt abweist, Cece? Hehe! Macht nichts, du hast noch viel Zeit, es dir zu überlegen~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_04": "Als deine Künstlerkollegin hoffe ich, dass „Cerseas Rückkehr auf die Bühne“ nicht nur eine einmalige Überraschung bleibt. Und als deine Freundin ... werde ich geduldig auf den Tag warten, an dem du bereit bist, der Zukunft entgegenzugehen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_05": "Danke, Astra.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_06": "Ach, sei doch nicht so förmlich! Hm ...? Oh! {F#Belle}{M#Wise}, da bist du ja! Okay, okay, reden wir nicht mehr über die Arbeit! Das hatte ich Eve auf dem Weg hierher ohnehin versprochen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_07": "Guten Abend zusammen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_08": "Guten Abend, {F#Belle}{M#Wise}. Frau Astra, du warst diejenige, die meinte, Gespräche über die Arbeit würden die Urlaubsstimmung beeinträchtigen. Versprechen musstest du mir nichts ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_09": "Wir sind ja gerade von schnurstracks von der Arbeit hergekommen, daher ist es halt etwas schwierig, sofort nicht mehr darüber nachzudenken ... Aber jetzt keine Arbeit mehr, Eve! Du musst mich auch nicht überwachen!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_10": "Hast du gerade erst Feierabend gemacht, Astra?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_11": "Also warst du, als ich dich angerufen habe ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_12": "Entschuldige, dass ich verschwiegen habe, dass ich heute Abend arbeiten muss! Hätte ich vorhin dein enttäuschtes Gesicht gesehen, wäre ich bei der Arbeit total abgelenkt gewesen ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_13": "Frau Astra hat heute Abend deutlich sorgfältiger gearbeitet als sonst, weshalb sie es noch rechtzeitig vor dem Ende der Party ins Resort schaffen konnte.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_14": "Schon gut, Eve, du brauchst so etwas nicht zu erklären ... Jetzt reden wir aber wirklich nicht mehr über die Arbeit!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_15": "Tut mir leid, Frau Astra ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_16": "Danke, dass ihr ins Resort gekommen seid.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_17": "Vergnügt euch schön!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_18": "{F#Belle}{M#Wise} und Cece , ihr scheint heute Abend beide wirklich sehr höflich gestimmt zu sein! Eigentlich sollten wir uns bei dir bedanken, dass du diese Lagerfeuerparty vorbereitet hast!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_19": "Ja, vielen Dank. Ich glaube, wenn die kleinen Engel heute Abend nach Hause kommen, werden sie bestimmt eine Menge Inspiration mit mir teilen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_20": "Auch dir viel Spaß noch heute Abend, {F#Belle}{M#Wise}.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_Name_01": "Cecilia", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_01": "Werteste, hast du eine Hasenthiren gesehen? Ungefähr so groß wie der Grill da und sehr, sehr niedlich?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_02": "Meinst du Alice? Nein ... Alice ist schon größer als ein Grill ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_03": "Hm? Dieser Name kommt mir nicht bekannt vor ... Scheint so, als gäbe es an diesem Strand mehr als nur ein süßes kleines Häschen~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_01": "Hallo, {F#Belle}{M#Wise}.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_02": "Miyabi und Yanagi ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_03": "Ich glaube, ich habe euch gestern Abend nicht gesehen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_04": "Also ... Nach Beginn der Party spazierte Miyabi ein wenig herum. Als sie von dem Strandsammeln hörte, das das Resort bald anbietet, machte sie sich voller Begeisterung auf den Weg, um es auszuprobieren.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_05": "Hm, das Gefühl, in der Pause gleich noch ein Training einzulegen ... ist wirklich gut.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_06": "Wie sind die Ergebnisse von Miyabis Training?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_07": "Es war ganz interessant. Nachdem ich alle Strände ausprobiert hatte, war kein Platz mehr zum Lagern, also beendete ich das Training. Wenn sich später noch eine Gelegenheit ergibt, kann ich gern nochmal kommen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_08": "Wir konnten die gesammelten Meeresmaterialien nur schlecht mit zum Höhlen-Sondereinsatzkommando nehmen, daher haben Miyabi und ich sie alle wieder ins Meer geworfen. Ich hoffe, das beeinträchtigt das Erlebnis der Touristen nicht ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_09": "Danke euch.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_10": "Habt ihr gestern Abend Spaß gehabt?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_11": "Ja, wenn es in Zukunft ähnliche Veranstaltungen gibt, sag uns bitte auch Bescheid.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_Name_01": "Hoshimi Miyabi", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_Name_02": "Tsukishiro Yanagi", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_01": "Auf der Party gestern Abend war echt was los ... Es ist nur schade, dass ich {F#Belle}{M#Wise} und die anderen nicht gesehen habe.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_02": "{F#Die Juniorschülerin, sie}{M#Der Juniorschüler, er} ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_03": "Shifu!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_04": "Seniorschülerin Xiao’Guang!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_05": "{F#Belle}{M#Wise}! Anscheinend fehlt es uns nicht an Schicksal. Es erfüllt sich nur etwas später.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_06": "Nachdem Xiao’Guang und ich im Resort angekommen waren, sind wir erst einmal lange durch die Einkaufsstraße geschlendert. Als wir an den Strand zurückkehrten, war die Lagerfeuerparty bereits in vollem Gange ... Wir sind noch lange am Strand herumspaziert, ohne {F#Belle}{M#Wise} zu sehen, da dachte ich schon, du wärst aus irgendeinem Grund gegangen.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_07": "So ist das also ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_08": "Zu der Zeit war ich wohl bei meinen Freunden.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_09": "So ist das also ... Das macht aber nichts. Ich habe mit deinen beiden Seniorschülerinnen ebenfalls einen entspannten Abend am Strand verbracht. Besonders Fufu ... Sie hat in Windeseile eine Menge Grillgut verdrückt.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_10": "Seniorschülerin Fufu hat sich während ihrer Zeit im Suibian-Tempel immer gesund ernährt ... Sie muss wohl schon lange Heißhunger gehabt haben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_11": "Sie gönnt sich ab und zu mal was ...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_12": "Das sollte doch in Ordnung sein, oder?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_13": "Ja, und da wir uns selten so amüsieren, darf ich Fufu nicht den Spaß verderben.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_14": "Wir hatten im Resort viel Spaß. Danke, {F#Juniorschülerin}{M#Juniorschüler}, dass du diese Party so liebevoll vorbereitet hast!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_15": "{F#Juniorschülerin}{M#Juniorschüler}! Toll! Obwohl die Party schon vorbei ist, ist es wirklich schön, dich im Resort zu sehen ...", "Activity_Chat_WishPost_31060001_01": "Wene ... we! (Aushilfsbriefträger Nummer 14, Batti ... hör auf meinen Befehl!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_02": "Mhne! (Ich bin hier!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_03": "Wene, wene ... (Als Nächstes werde ich deine Belobigung vorlesen: Aushilfsbriefträger Batti, im vergangenen Monat hast du in deinem Bezirk bei deiner Leistung – wie der Anzahl der Zustellungen, der Zufriedenheit der Kunden und anderen wichtigen Kennzahlen – Spitzenplätze belegt ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_04": "Newene-we. (Als Belohnung, und auch großteils dank meiner nachdrücklichen Empfehlung, hast du die Berechtigung für die wertvolle Prüfung zur Festanstellung erhalten.)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_05": "... Mhne! (... Das verdanke ich alles deiner Anleitung, Berk!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_06": "We, wenene ... (*räusper* Gut, dass du’s weißt. Aber ... selbst wenn ich ein gutes Wort für dich einlege, musst du noch eine kleine Bedingung erfüllen, um offiziell festangestellt zu werden ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_07": "Wenene. (... Du musst alle Zustellungen der Wunschpost innerhalb dieser Woche abschließen und über 90\u00A0% gute Bewertungen erhalten.)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_08": "Mhne? (W... Was? „Wunschpost“ ...?)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_09": "Wenene, wenenene! (Genau, das ist dieses urbane Mysterium, das in letzter Zeit so beliebt ist: Wenn man zu einer bestimmten Zeit einen Brief in einen bestimmten Briefkasten einwirft, geht der geäußerte Wunsch in Erfüllung. Aber zurzeit gibt es einfach zu viele Kunden, die solche Briefe verschicken. Wir haben schon so viele Briefe angesammelt, die darauf warten, zugestellt zu werden.)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_10": "... Mh, ne, nene ... (... Aber ich hatte gehört, dass man einige komplizierte Rituale durchführen muss, um so einen Brief zuzustellen ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_11": "We! Wenene, we ... (Genau das ist die Schwierigkeit! Um aufrichtig zu wirken, müssen wir den Kunden helfen, sich die Zeit zu merken und während des Wunschrituals mit den Armen zu wedeln, und erst ganz am Schluss folgt die Zustellung ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_12": "Wenene. Wene! We! (Bei einer so schwierigen Aufgabe hätte ich überhaupt kein gutes Gefühl, sie einem anderen Briefträger anzuvertrauen! Zum Glück habe ich dich, Batti! Meine verlässlichste rechte Hand!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_13": "Mhne! (Vielen Dank für dein Vertrauen, Berk!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_14": "Mh ... Mhne ... mhne? (Aber ... meine Arme sind sehr kurz und reichen nicht bis zu meinem Kopf, weshalb ich das Wunschritual wirklich nicht durchführen kann ... Möchtest du vielleicht ... doch noch mal darüber nachdenken?)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_15": "Wene?! Wenene! (Was für ein Bangboo macht denn bei Schwierigkeiten nur sofort einen Rückzieher?! Lass dir eins gesagt sein: Egal, wie groß das Problem ist, es findet sich immer eine Lösung ... Schwierigkeiten sind nur das Sprungbrett zur Festanstellung!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_16": "Wene, wenene! (Nun, um die Fairness dieser Prüfung zur Festanstellung zu gewährleisten, kann ich dir keine weiteren Tipps mehr geben. Du musst wissen, ich habe dir diese wichtige Aufgabe nur erteilt, weil ich dir vertraue!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_17": "... Mhnene! (... Danke für dein Vertrauen. Ich werde auf jeden Fall mein Bestes geben, um die Aufgabe zu erfüllen!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_18": "Die beiden Bangboos von völlig unterschiedlicher Größe, doch mit gleichermaßen kurzen Armen, umarmen sich mühsam ...\n... Einen Moment später watschelt Berk zufrieden davon.", "Activity_Chat_WishPost_31060001_Name_01": "Berk", "Activity_Chat_WishPost_31060001_Name_02": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060002_01": "... Mhne?! Mh! (... Was mache ich denn jetzt?! Ich bin geliefert!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_03": "Gerade schienst du doch noch so zuversichtlich?", "Activity_Chat_WishPost_31060002_04": "Mhnene! (Es macht halt schon einen Unterschied, ob ich jetzt gleich zusammengestaucht werde oder erst in ein paar Tagen!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_05": "Mhnene! Mhne ... (Aber mit den Armen zu wedeln, um das Wunschritual zu vollenden ... Das kriege ich doch auf keinen Fall hin! So werde ich meine Prüfung bestimmt nicht bestehen ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_06": "Mhne-mhne, mhne ... (In ein paar Tagen werde ich meinen Job verlieren, obdachlos werden und auf der Straße landen, bis meine Metallhülle verrostet und all meine Schrauben scheppernd zu Boden fallen ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_09": "Mhne, mhne ... (Barmherziger Mensch, ich weiß, dass du mich trösten willst, aber das ist nicht nötig ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_10": "Also, dieses Wunschritual ...", "Activity_Chat_WishPost_31060002_11": "Ich kann dir helfen!", "Activity_Chat_WishPost_31060002_12": "Mh, mhne?! (W... Was? Bist ... Bist du dir sicher, dass du mir dabei helfen willst?!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_13": "Aus irgendeinem Grund sind die Augen dieses Bangboos gerade voller Tränen – oder besser gesagt, voller funkelnder, tränenförmiger Muster!\nEgal, was von beidem es ist, es fällt schwer, Nein zu sagen ...", "Activity_Chat_WishPost_31060002_14": "Genau!", "Activity_Chat_WishPost_31060002_15": "... Mhnene! (... Toll! Du bist der beste Mensch, den ich je getroffen habe!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_16": "Mhne, ne-mh, mhne! (Das Zustellen von Briefen ist für dich bestimmt ganz einfach ... Du musst immerhin nur beide Hände über den Kopf heben, den Inhalt des Briefes im Stillen lesen und ihn dann in den Briefkasten werfen!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_17": "Mhnene! (Dann überlasse ich das alles dir!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_18": "(Wunschritual durchführen und Briefe zustellen.)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_19": "Vielleicht später!", "Activity_Chat_WishPost_31060002_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060003_01": "Mhne! Mhne ... (Alle Briefe sind hier! Du kannst sie zustellen, wann immer du bereit bist ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060003_02": "(Wunschritual durchführen und Briefe zustellen.)", "Activity_Chat_WishPost_31060003_03": "Vielleicht später!", "Activity_Chat_WishPost_31060003_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060004_01": "Mhnene! (Frau S... S... S... Sigrid!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_02": "Mhne! Mhne ... ne? (Was machst du denn hier auf der Straße?! Könnte es sein ... dass sich auf der Beckford Street schon wieder etwas Großes ereignet hat?)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_03": "Keine Panik. Ich wollte nur etwas über die Wunschpost fragen ...", "Activity_Chat_WishPost_31060004_04": "Mh! Mhnene! (Ah! Das ist nur ein absurdes Gerücht ... Nicht der Rede wert! Mach dir nichts draus!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_05": "Ne-mh mh ...? (Aber was, wenn ... Ich meine wirklich nur, was, wenn dieses Gerücht gegen irgendwelche städtischen Verordnungen verstößt ...?)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_06": "... Mhnene! (... Nicht, dass das etwas mit mir zu tun hat! Ich bin nur eine Aushilfe und arbeite nur auf Anweisung! Ich weiß von nichts!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_07": "Jetzt beruhige dich doch!", "Activity_Chat_WishPost_31060004_09": "... {F#Belle}{M#Wise} hat recht. Ich habe nicht vor, jemanden zur Verantwortung zu ziehen.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_10": "Es gibt ... ein Bangboo, das im Energiehub stationiert ist und sich sehr für die Gerüchte über die Wunschpost interessiert. Es hat sogar einen Brief geschrieben und mich gebeten, ihn für es auf dem Weg hierher zu überbringen.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_11": "Bist du das Bangboo, das für die Wunschpost zuständig ist?", "Activity_Chat_WishPost_31060004_13": "Mhnene. (Ja! Du bist hier genau richtig! Ich bin Batti, der Sonderbriefträger der Wunschpost, und das hier ist {M#der hilfsbereite Bürger, der}{F#die hilfsbereite Bürgerin, die} mir hilft.)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_14": "Nene! (Du willst also einen Brief verschicken? Da kann ich gut helfen! Ich stelle ihn sofort zu!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_15": "... Jupp.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_17": "Gut, dann verlasse ich mich auf euch.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_18": "Sigrid überreicht dir feierlich den erwähnten Brief ...", "Activity_Chat_WishPost_31060004_19": "(Wunschritual durchführen und Briefe zustellen.)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060005_01": "Batti ist noch nicht auf der Arbeit. Am üblichen Ort sind nur Norma und Jake, die wegen irgendetwas laut herumschreien ...", "Activity_Chat_WishPost_31060005_04": "Mhne! (Ich verspreche, den Auftrag auszuführen!)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_06": "Hey, Belle! Du bist ja auch hier! Perfekt, dann nimm du doch nachher Jake mit, um die Aufgabe abzuschließen!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_07": "Äh, klar.", "Activity_Chat_WishPost_31060005_09": "Ganz einfach! Sobald das Bangboo herkommt, schicken wir Jake los, um die Briefe einzuwerfen, und stürmen nebenbei zum Briefkasten ...", "Activity_Chat_WishPost_31060005_10": "... und dann überprüfen wir mit dem Scanner alles ganz genau von oben nach unten – vom Briefkasten zum Bangboo!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_12": "*seufz* Frag lieber nicht ... In letzter Zeit verhalten sich die Bangboos im Labor ziemlich merkwürdig. Jeden Tag tuscheln sie hinter meinem Rücken und murmeln etwas von Wunschbriefen und Wünschen, die wahr werden ... Sie konzentrieren sich nicht einmal mehr auf die Experimente!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_13": "Faulheit ist Gift für die Forschung! Ich kann das einfach nicht durchgehen lassen ...!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_14": "... Also habe ich beschlossen, die Sache selbst in die Hand zu nehmen und die Wunschpost auf den Kopf zu stellen!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_15": "Die Wunschpost hat noch nicht geöffnet.", "Activity_Chat_WishPost_31060005_16": "Hmpf, das ist genau das, was mich so schlau macht! Diese Bangboos drucksen meistens nur herum, wenn sie mich sehen. Und wenn sie etwas zu verbergen haben, verstecken sie es zuerst gut ...", "Activity_Chat_WishPost_31060005_17": "... Aber wenn ich Jake als Kunde aussende, gibt es dann keinen solchen Ärger! Es wird mir alle Scandaten aus erster Hand melden ... Richtig, Jake?", "Activity_Chat_WishPost_31060005_19": "Bevor Batti auftaucht, versteckt sich Norma wie erwartet im Schatten der Straßenecke ...", "Activity_Chat_WishPost_31060005_20": "Mh? Mhnene ... (Was zum ...! Lieber Kunde, bist du etwa extra früh aufgestanden und hast hier gewartet, nur um einen Brief abzugeben ...?)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_21": "... Mhnene! (... Entschuldige die Wartezeit! Wir schicken deinen Brief sofort für dich ab!)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_22": "(Wunschritual durchführen und Briefe zustellen.)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_23": "Hey, Wise! Du bist ja auch hier! Perfekt, dann nimm du doch nachher Jake mit, um die Aufgabe abzuschließen!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_Name_02": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060006_01": "Mh! Mhne! (Da bist du ja! Ich hab schon ganz schön lange auf dich gewartet!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_02": "Bist du heute gut gelaunt?", "Activity_Chat_WishPost_31060006_03": "Du bist ja voller Energie, Batti!", "Activity_Chat_WishPost_31060006_04": "Mhnene. (Natürlich! Heute ist ein guter Tag für mich.)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_05": "Mhne, ne-mh, mh. (Erst gestern Abend hat Berk ein Schreiben geschickt, um mir mitzuteilen, dass ich die Prüfung zur Festanstellung erfolgreich bestanden habe und in Kürze mein offizielles Anstellungsschreiben erhalten werde.)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_06": "Mh! Ne-mh-mhne ... (Und dann gab’s noch eine gute Nachricht! Die Annahmefrist der Wunschpost endet bald und in Zukunft wird es diese aufwendig zu verschickenden Briefe nicht mehr geben ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_07": "... Mhne! Mh-mh-mh-mh ... (... Vielen Dank, ganz, ganz doll lieber Mensch! Nur dank dir werde ich jetzt endlich ein offizieller Briefträger! Ich bekomme einen sicheren Job und muss mir nie wieder Sorgen um eine schreckliche Zukunft machen, in der ich auf der Straße lande und sich niemand meiner annimmt ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_09": "Bald gibt es die Wunschpost nicht mehr?", "Activity_Chat_WishPost_31060006_10": "... Mhne ... (... Ähm, also, ehrlich gesagt ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_11": "Mhnene ... (Ich habe das auch nur von einem vorbeikommenden Bangboo gehört. Die genauen Details habe ich nicht richtig verstanden, aber es wird wohl stimmen ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_12": "Anscheinend haben sogar Legenden ein Ablaufdatum.", "Activity_Chat_WishPost_31060006_13": "Mhne ... Mhne-mhne! (Ja, stimmt. Ich weiß auch nicht warum, aber jedenfalls ist es jetzt nun mal so ... Naja, die Sache mit der Wunschpost wird bald erfolgreich abgeschlossen sein und ich wurde fest angestellt – kurz gesagt, alles ist glatt gelaufen!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_14": "Mhnene ... (Jetzt muss ich nur noch die letzten beiden Briefe zustellen ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060007_01": "Mh! Mh-mh-mhne ...? (Ah! D... D... Du bist es! Was machst du denn hier ...?)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_02": "... Ne! Mhne-ne ... (... Ich hab gar nichts gemacht! Ich habe nur ein paar gesundheitsfördernde Aktivitäten durchgeführt – Spazierengehen, Bücken, Trainieren, und so ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_04": "Du hast mit Dennys um dich geschmissen.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_05": "Mh ... Mhne, ne, mhnene ... (Oh ... Das, äh, liegt daran, dass ich unachtsam war und mein Portemonnaie verloren habe. Ich hab’s gerade erst wiedergefunden, und die Dennys sind überall auf den Boden gefallen ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_06": "Mh-mhne, ne! Mhne? (E... Es liegt nicht daran, dass ich gerade dabei bin, Wünsche zu erfüllen oder so! Ganz bestimmt nicht! Wir sind doch gute Freunde, also musst du mir vertrauen, ja?)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_07": "Ich weiß schon, was los ist.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_08": "Du hast also hinter der Wunschpost gesteckt, Batti.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_09": "... Mh-mh ... Nene. (... Ja, okay, ich geb’s zu ... Du hast richtig geraten.)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_10": "Mhne-mhne ... ne. (Ich hatte Angst, nicht fest angestellt zu werden, also habe ich mir die Geschichte mit der Wunschpost ausgedacht und sie den Bangboos auf der Straße erzählt ... um bessere Ergebnisse zu erzielen.)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_11": "Und dann bist du losgezogen, um die Wünsche zu erfüllen?", "Activity_Chat_WishPost_31060007_12": "Batti, du bist echt großartig.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_13": "Mhne, mh-mhne ... ne-mh! (Da ich mir die Geschichte ja ausgedacht habe, muss ich natürlich auch mein Bestes geben, um die Wünsche aller zu erfüllen ... auch wenn sich nur ein paar davon erfüllen lassen!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_14": "... Ne-mhne, mhnene ... (... Aber dann wurden es immer mehr Briefe. Alle haben Briefe geschrieben, in der Hoffnung, dass ihre Wünsche wahr werden ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_15": "Mhne! Mh, mhne ... (Ich kam einfach nicht mehr hinterher! Und wegen des ganzen Herumrennens und Wunscherfüllens bin ich so erschöpft – sogar die Schrauben an meinem Rücken sind schon etwas verrostet ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_16": "Mhne! Mhne ... (Ich hatte keine andere Wahl! Also habe ich allen gesagt, dass die Wunschpost bald schließt und sie bitte keine weiteren Briefe mehr einwerfen sollen ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_17": "... Mh. Nenenene! Mh-mhne ... (... Ich habe alle belogen. Ich bin so ein böses Bangboo! Bitte ... Bitte hasse mich nicht ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_18": "Ich könnte dich nie hassen, Batti.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_19": "Du hast wirklich hart gearbeitet.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_20": "Mh ... Mhne! Mhnene! (*wimmer* ... Danke, Mensch! Ich möchte weiterhin dein Freund sein!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_21": "Zusammen mit Batti kümmerst du dich um die letzte Wunscherfüllung.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_22": "Mh ... Mhne, mhne! (Schließlich ... Schließlich ist das die allerletzte Wunschpost-Sendung. Deshalb muss ich mir alle Mühe geben, um zu helfen!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_23": "Mh? Ne ... (W... Wirklich? Danke, dass du versuchst, mich zu trösten ...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060008_01": "Mhnene! (Dann überlasse ich das alles dir!)", "Activity_Chat_WishPost_31060008_02": "(Wunschritual durchführen und Briefe zustellen.)", "Activity_Chat_WishPost_31060008_03": "Vielleicht später!", "Activity_Chat_WishPost_31060008_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060010_01": "Die heutige Lieferung wurde erfolgreich abgeschlossen!\nUm dich für deine harte Arbeit in letzter Zeit zu belohnen, schlenderst du eine Weile durch die Straßen ...", "Activity_Chat_WishPost_31060010_02": "Hm? Diese Gestalt kommt dir bekannt vor ... Aber wieso schleicht sie herum, als würde sie heimlich irgendetwas Seltsames treiben ...?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_009": "Ja! Ihr müsst nicht im Voraus anrufen, ehe ihr vorbeikommt. Wir waren nur auswärts .... daher waren wir in letzter Zeit nicht im Laden.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_010": "Ihr müsst nicht im Voraus anrufen, ehe ihr vorbeikommt. Wir waren nur auswärts .... daher waren wir in letzter Zeit nicht im Laden.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_013": "Stimmt, die Bangboos meinten: „Belle und Wise sind geschäftlich unterwegs“ ... Aber sie sagten auch: „Sie wurden von einem gigantischen Luftschiff entführt.“ Was meinten sie damit?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_018": "Wir hatten das in Erwägung gezogen, aber noch keinen Zielort festgelegt ... Also, Yuzuha, hast du irgendwelche Empfehlungen für uns?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_021": "Meinst du ... das Traumresort?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_022": "Meinst du ... das Traumresort?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_053": "Du sitzt auf Wises Beifahrersitz und fährst zum Traumresort. Nachdem du dir in deinem Hotelzimmer Badekleidung angezogen hast, gehst du in Richtung Strand ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_054": "Du fährst Belle zum Traumresort ... Nachdem du dir in deinem Hotelzimmer Badekleidung angezogen hast, gehst du in Richtung Strand ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_001": "Belle, Wise? Was für ein Zufall. Soweit ich gehört hatte, ist euer Zuhause in New Eridu nicht gerade nah am Meer. Was führt euch hierher?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_004": "Nach all der harten Arbeit ist es für uns endlich Zeit für Strandurlaub! Warte ... Sollten wir das nicht dich fragen? Und was soll dieser dramatische Auftritt?!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_005": "Belle und ich wollten einen Strandurlaub nach all der harten Arbeit, die wir verrichtet haben ... Aber warte ... Was machst du hier? Und dazu noch mit einem solch dramatischen Auftritt ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_007": "Du hast recht, der Strand schuldet dir eine Entschuldigung dafür, dass er keine Ahnung hatte, was du drauf hast. Aber hier gibt es viele gewöhnliche Ridu-Bürger. Du könntest sie erschrecken, wenn du so auf einer Welle reitest ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_008": "... *seufz* Ich wusste es. Das ist alles die Schuld des Strands! Aber trotzdem sind hier eine Menge gewöhnlicher Ridu-Bürger. Wenn du anfängst, hier „künstlichen Regen“ zu erschaffen, verschreckst du sie noch ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_010": "Verzeihung. Es war nicht meine Absicht, den Touristen Unannehmlichkeiten zu bereiten. Dennoch ... scheint es, als sei ich bei meiner Wette mit Norma bereits in Rückstand geraten.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_013": "Ich vermute, alle in Roscaelifer wissen vermutlich schon von dir, und sind es deshalb gewohnt ... Warte, eine Wette mit Norma?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_014": "Ich kann mir vorstellen, dass du in Roscaelifer so wohlbekannt bist, dass niemand mehr mit der Wimper zucken würde ... Warte, was meinst du mit „Wette mit Norma“?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_029": "Sorry, Leute! Diese Frage wurde jetzt schon zu oft unterbrochen! Also, worum geht es denn bei dieser Wette zwischen Sigrid und Norma?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_030": "Entschuldigt, ehe wir wieder abschweifen, muss ich einfach wissen – worum genau geht es bei dieser Wette zwischen Sigrid und Norma?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_037": "*räusper* Die Lagerfeuerparty wird von einer Firma organisiert, die der Marcel-Gruppe angehört, doch das Projekt selbst untersteht der AES. Daher wurde Sigrid als Kontaktperson für das Event eingeteilt.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_051": "... Wenn solcher Kram weiter geschieht, wird diese ganze Wette viel mehr als nur „nicht langweilig“. Jedenfalls macht es Wise und mir nichts aus, mitzuhelfen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_053": "Außerdem ist Sigrid eine einzigartige Besucherin im Resort. Als „Ex-Zwischenzeit-Resortchefs“ und ihre Freunde, ist es doch selbstverständlich, dass wir sie ordentlich willkommen heißen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_001": "Prox... Hey, {M#Chef}{F#Chefin}! Das ist also die Kontaktbeamtin, die Therese und Alice erwähnt haben?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_006": "So spricht sie einfach ... Mach dir keinen Kopf deswegen! Aber Lucy, wenn du hier bist ... bedeutet das, du bist die Ansprechpartnerin des Resorts?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_007": "So spricht sie einfach ... Mach dir keinen Kopf deswegen. Aber Lucy, wenn du hier bist ... bedeutet das, du bist die Ansprechpartnerin des Resorts?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_010": "... Ich meine, der Sommer ist da! Hätte Therese mir nicht die größte, schickste Suite mit dem besten Meeresblick versprochen, würde ich keineswegs hier herumrennen und all diese zusätzliche Arbeit verrichten ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_013": "... Langsam frage ich mich, wie viele „größte, schickste Suiten mit dem besten Meeresblick“ es an diesem Ort eigentlich gibt ... Aber deinem neuen Bikini nach zu urteilen, Lucy, scheinst du nicht sonderlich zögerlich~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_014": "... Langsam frage ich mich, wie viele „größte, schickste Suiten mit dem besten Meeresblick“ es an diesem Ort eigentlich gibt ... Aber deiner neuen Schwimmkleidung nach zu urteilen, Lucy, scheinst du nicht sonderlich zögerlich.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_019": "... Tss. Das wird eine Weile dauern. Frau ... „Relikt der alten Zivilisation“, wie sieht’s mit deinen Fertigungskünsten aus?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_020": "Fertigungskünste ...? Ich bin zwar in der Tat geübt darin, meine Feinde fertig zu machen, doch ich kann nicht folgen, wie das helfen wird.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_022": "Sigrids Bastelkünste sind wohl eher ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_023": "... Das ist nicht, was Lucy meinte. Aber wenn ich mal raten müsste, sind Sigrids Kunsthandwerkstalente vermutlich ... besser als nichts?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_024": "... Das ist nicht, was sie meinte. Aber soweit ich weiß, sind Sigrids Kunsthandwerkstalente vermutlich ... besser als nichts, oder?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_025": "Verstehe. Dann mach ich zuerst eins und zeig euch, wie’s geht!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_030": "Auch egal ... Versuchen wir’s einfach mal! Oh, stimmt ja. Wir sollten dir wohl eine Art offiziellen Titel verpassen. Von dem, was der Proxy gesagt hat ... wie wär’s mit „Lagerfeuerparty-Sicherheitsleiterin“?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_012": "Hehe, Freunde von der Betriebsleiterin? Kein Grund zur Sorge. Ich bin Favco, Geschäftsführer von Typhos Security, und wurde vom Resort eingestellt, um die ungewöhnlichen Gezeitenbedingungen zu richten!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_013": "Typhos Security ... Ein beeindruckend klingender Name, aber du klingst arrogant und deine anmaßende Verhaltensweise erweckt kein Vertrauen. Als Sicherheitsleiterin werde ich dich genau im Blick behalten.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_014": "Du ...! Haha, du denkst, du kannst einfach so mit irgendeinem erfundenen Titel herbeistolzieren und meine Professionalität infrage stellen?!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_017": "(... Interessant, dass er echt an Sigrids Expertise zweifelt. Und ... ungewöhnliche Gezeitenbedingungen? Könnte das sein, weshalb der Bereich, den Sigrid besucht hat, abgesperrt war?)", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_026": "Weißt du, {M#Chef}{F#Chefin}? Langsam gefällt mir, wie sie redet.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_031": "Wieso so in Eile? Ihr selbst scheint ein oder zwei Dinge über Höhlen zu wissen, also solltet ihr wissen, dass diese Situation nicht von einem Tag auf den nächsten geklärt werden. Das braucht Zeit. Was denn? Denkt ihr, ich würde zulassen, dass eure kleine Party mit mir als Zuständigem ins Wasser fällt?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_032": "Wie dem auch sei, geht und tut, was immer es ist, das ihr tun sollt! Wenn ihr wisst, dass es dringend ist, hört auf, hier herumzustehen und mit mir zu streiten!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_041": "Passt alle auf euch auf! Ich weiß, ihr seid immer noch nicht von mir überzeugt, aber falls ihr private Aufträge habt, steht meine Tür stets offen – ich nehm’s euch nicht übel!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_035": "Das war nur so ein Gedanke. Immerhin ist die Höhle draußen im Meer. Jegliche Ätherschwankungen, die sie erzeugt, werden sich natürlich eindeutiger auf das umliegende Gewässer auswirken.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_039": "Ich kann mir immer noch nicht vorstellen, dass sie jemandem aus reiner Herzensgüte hilft ... Und wo hat sie überhaupt von all dem Kram erfahren?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600030_010": "Ich weiß nicht, ob er gelogen hat ... Klar, der Kerl hat ein mieses Temperament, eine scharfe Zunge und ein Ego in Größe einer Höhle, aber er hatte doch einen Teil der Arbeit erledigt, ehe wir aufgetaucht sind.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600030_022": "Hmm, zumindest können wir {M#den Chef}{F#die Chefin} und die anderen nicht weiter belästigen! Sobald wir zurückkehren, werden wir die Verhandlungsmaterialien vorbereiten, und dann gleich als Erstes morgen früh zu Herrn Favco gehen, um zu beantragen, den Vertrag zu kündigen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600030_023": "Zu Befehl, Frau Kapitän!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600030_024": "Nicht so schnell. {M#Der Chef}{F#Die Chefin} hat noch eine Speicherkarte, die {M#er}{F#sie} aus so einer Sicherheitseinheit gezogen hat. Es besteht eine gute Chance, dass sie nützliche Infos enthält. Sobald wir herausfinden, was drauf ist, werden sie nicht mehr viel zu ihrer Verteidigung sagen können.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600031_006": "Willst du mir den wahren Grund verraten, weshalb du ins Resort gekommen bist?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600031_007": "Willst du mir den wahren Grund verraten, weshalb du ins Resort gekommen bist?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600031_015": "Nun gut, das reicht mit dem Ratespiel. Diese Dinger, die du und Sigrid verkauft habt ... Die sahen recht interessant aus.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600031_031": "Scheint, als würdest du dich endlich langsam gegen unsere übliche Dynamik wehren ... Hehe, lassen wir diese Diskussion für ein andermal. Wenn du nicht bald etwas schläfst, wird die Sonne aufgehen, ehe du dich versiehst~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_001": "Sieh nur! Der Regen hat aufgehört und die Wellen haben sich beruhigt. Also sag mir, haben wir unser Wort gehalten, oder haben wir unser Wort gehalten?!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_013": "Es waren {F#die Chefin und ihre}{M#der Chef und seine} Freunde, die diese Situation in Wahrheit gelöst haben. Der einzige Beitrag, den dein Team geleistet hat, war, die Dinge nicht noch schlimmer zu machen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_014": "Es waren {F#die Chefin und ihre}{M#der Chef und seine} Freunde, die diese Situation in Wahrheit gelöst haben. Der einzige Beitrag, den dein Team geleistet hat, war, die Dinge nicht noch schlimmer zu machen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_023": "Wer war es, die gestern Nacht mein Postfach mit Ausrufezeichen explodieren lassen und gefordert hat, dass Fairy und ich die Analyse der Daten so schnell wie möglich abschließen? Nun, hier sind die Ergebnisse. Mission erfolgreich, mein Fräulein.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_012": "Ich bin etwas überrascht, dass ein gebildeter Gentleman wie du an Karma glaubt. Lustigerweise weiß ich zufällig etwas über Wahrsagerei und die Ergebnisse besagen, dass du es bist, auf den das Karma es absehen dürfte~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_013": "Ich bin etwas überrascht, dass ein gebildeter Gentleman wie du an Karma glaubt. Lustigerweise weiß ich zufällig etwas über Wahrsagerei und die Ergebnisse besagen, dass du es bist, auf den das Karma es absehen dürfte.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_014": "Hmpf, hahaha! Ihr denkt, etwas Schwurbelei wird mich verärgern? Ich habe Jahre als Arbeitskraft verbracht – ihr habt keine Ahnung, wie viel Schlimmeres ich mir von meinen Bossen anhören musste! Ihr seid alle Amateure!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_015": "Okay! Das reicht mit diesem Unsinn – das nennt ihr Beweise?! Lasst mich das für euch mal ordentlich analysieren!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_020": "Gesehen haben wir eine, aber ... als wir dort ankamen, stand sie nur komplett regungslos da. Sie sah kaputt aus. Es gab null Anzeichen dafür, dass sie gegen einen Äthereal gekämpft hat!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_021": "Ja, gesehen haben wir eine, aber ... als wir dort ankamen, stand sie nur da. Komplett regungslos, als sei sie kaputt – keinerlei Anzeichen dafür, dass sie gegen einen Äthereal gekämpft hat.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_022": "D... Das beweist nur, dass unsere Sicherheitseinheiten ihr Limit erreicht haben, ehe ihr dort angekommen seid! Sie haben den Weg für alles geebnet, was ihr danach getan habt!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_026": "Sicherheitseinheiten? Du meinst doch nicht etwa diese mickrigen Kampf-Mecha, die wir versehentlich überrannt haben ... oder?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_027": "Sicherheitseinheiten? Du meinst doch nicht etwa diese mickrigen Kampf-Mecha, die wir versehentlich überrannt haben ... oder?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_029": "Seit wann gibt es in Höhlen Temposchwellen?! Wenn hier jemand eine Temposchwelle ist, dann du, du Knalltüte! Das ist unmöglich! Absolut unmöglich!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_031": "Ist egal! Du gibst zu, dass ihr unsere Sicherheitskampfeinheiten in der Höhle gesehen habt – das sind eindeutige Beweise! Ich werde die Speicherkarten selbst rausreißen, wenn ich muss! S... Solange ich diese Daten haben, werdet ihr euch alle bei mir entschuldigen müssen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_039": "Du dachtest doch nicht ernsthaft, wir würden dich ohne handfeste Beweise zur Rede stellen, oder?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_047": "Ach, egal! Ihr gewinnt, okay? Da, zufrieden?! Ihr könnt die restliche Bezahlung behalten!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_052": "Einen Wutanfall zu bekommen, ändert nicht die Tatsachen! Dir sind die glaubwürdigen Argumente ausgegangen – gib einfach auf!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_008": "Frau Lucy ... eine solche Sprechweise ist recht unziemlich. Obgleich du nicht unrecht hast.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_019": "Überlassen wir den Rest der Sicherheitsbehörde. Das Überwachungssystem des Resorts ist sehr gut. Sie werden nicht entkommen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_022": "Nun solltet ihr alle das Geschäft eröffnen können, ohne euch Sorgen machen zu müssen. Nachdem du bei Random Play so lange passiv warst, Belle, kannst du endlich dich im Souvenirladen endlich wie eine Chefin verhalten ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_023": "Nun solltet ihr alle das Geschäft eröffnen können, ohne euch Sorgen machen zu müssen! Nachdem du so lange der passive Chef bei Random Play warst, kannst du endlich die Pflichten eines Chefs beim Souvenirladen richtig erfüllen~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_006": "Wie soll ich das ausdrücken ... Ihr zwei scheint echt gut miteinander auszukommen! Es ist, als würdet ihr euch perfekt verstehen ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_007": "Wie soll ich das ausdrücken ... Ihr zwei scheint echt gut miteinander auszukommen. Es ist, als würdet ihr euch perfekt verstehen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_008": "Sehr wohl! Frau Lucy ist jemand, den ich zutiefst bewundere. Und sie stellt mir stets neue und faszinierende Gesprächsthemen vor. Es mir eine Ehre, ihre Freundin zu sein.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_016": "Aufteilen ist schön und gut ... aber ist das Aufbauen des Lagerfeuers allein nicht eine etwas zu große Aufgabe?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_026": "... Ich bin mir ziemlich sicher, dass du nicht dabei warst, als ich das gesagt habe. Aber wenn du Interesse hast, lass uns zusammen ein Plätzchen für das Lagerfeuer finden!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_027": "... Ich bin mir ziemlich sicher, dass du nicht dabei warst, als ich das gesagt habe. Aber wenn du Interesse hast, lass uns zusammen ein Plätzchen für das Lagerfeuer finden.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_001": "Werter Herr ... Du saßt vorhin hier in der Hocke und schienst dich unwohl zu fühlen. Dein Gesichtsausdruck war recht angestrengt. Du sahst aus, als würdest du sehr leiden.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_004": "Ist dem so ...? Bitte überanstrenge dich nicht! Das Wohlergehen meiner Resortgäste zu gewährleisten fällt ebenfalls unter meine Pflichten als Sicherheitsleiterin – ebenso wie der Höhlenvorfall, für den du versucht hast, dir den Verdienst anzurechnen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_008": "Herr Favco ... Das muss ich dir schon lassen – nach allem, was passiert ist, hast du immer noch die Frechheit, dir eine Badehose anzuziehen und hierher zurückzukommen ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_009": "Herr Favco ... Das muss ich dir schon lassen – nach allem, was passiert ist, hast du echt die Frechheit, dir eine Badehose anzuziehen und hierher zurückzukommen ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_010": "Du schmiedest doch nicht irgendwelche Ränke, dich als gewöhnlicher Tourist zu verkleiden und dann ein „dramatisches Comeback“ hinzulegen, oder?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_011": "Du schmiedest doch nicht irgendwelche Ränke, dich als gewöhnlicher Tourist zu verkleiden und dann ein „dramatisches Comeback“ hinzulegen, oder?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_014": "... Könnt ihr mich mal in Ruhe lassen?! Ihr habt bereits meinen Job ruiniert, und jetzt darf ich nicht mal ein wenig das Resort genießen? Wenn ich jetzt einfach gehe, würde ich nur meine Verluste maximieren!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_027": "... Was war das gerade eben?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_032": "Ha! Schätze sie wussten, dass wir beim Resort keine Szene machen wollten, deshalb haben sie ein leeres Örtchen gewählt, um sich zu ergeben ... Wie rücksichtsvoll von ihnen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_001": "Du rufst deine Freunde einen nach dem anderen an ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_005": "Ah, ah! Kein „Aber“, Eve! Alles klar, ich werde euch bei der Lagerfeuerparty sehen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_006": "Oh! Eine Lagerfeuerparty! Das klingt nach einer Menge, Menge leckerem Essen! Nagi, Leiterin! Wir haben an dem Tag nicht viel Arbeit, stimmt’s?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_007": "Dem Zeitplan zufolge sind wir technisch gesehen außer Dienst ... aber ich kann nicht garantieren, dass keine dringenden Missionen auftreten werden.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_008": "Dann lasst uns „Der Lagerfeuerparty beiwohnen“ in den Zeitplan eintragen. Selbst wenn ein Notfall auftritt, würde, vom Traumresort aus darauf zu reagieren, keine Schwierigkeit für uns darstellen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_010": "{M#Werter Kunde}{F#Werte Kundin}, deine Kundendienstanfrage wurde der Angestellten Nr. 2493 zugeteilt! Bitte bleib im Traumresort. Wir werden dir vor Ort Dienstleistungen bieten!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_012": "{M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon! Eine persönliche Einladung zur Lagerfeuerparty ... Ich fühle mich wahrlich geehrt! Was soll ich mitbringen? Getränke, Snacks ... oder vielleicht einige Wunderkerzen für den Strand?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_022": "Hm? Hattest du nicht schon eine „hautnahe Begegnung“ mit Astra bei dem Strandmusikfest, das Aria und ich letztes Mal verpasst haben? Wieso bist du trotzdem noch so nervös ...?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_024": "Äh ... Danke für die Einladung, {M#Chef}{F#Chefin}! Sobald Sunna und Nangong mit Zanken fertig sind, gehen wir sofort los!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_034": "Hm? Hat Sigrid nicht eben gemeint ... sie würde den Strand überprüfen gehen? Wieso sollte sie ...?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_035": "Hm? Hat Sigrid nicht eben gemeint ... sie würde den Strand überprüfen gehen? Wieso sollte sie plötzlich ...?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_036": "Ich bin nicht sicher, was genau passiert ist ... Mir fiel nur auf, dass sie gedankenverloren war, als sie gegangen ist ... Dachte, ich warne euch freundlicherweise vor~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_005": "Ähm ... Geht es dir gut?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_007": "Hm? Belle ... Was bringt dich hier hinaus?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_008": "Hm? Wise ... Was bringt dich hier hinaus?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_018": "Ist ... Ist dem so? Dann ist es mir eine Ehre, ein solches Lob von dir zu erhalten.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_021": "Dieses Gefühl habe ich auch ... Aber ich werde nicht so blindlings zuversichtlich sein, wie ich es war, als ich die Wette abgeschlossen habe.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_022": "*räusper* ... Jedenfalls danke für deine Antwort. Doch wenn ich mich wahrhaftig so gut an das Leben in New Eridu angepasst habe, wie du sagst, wieso hat ein einfaches Gespräch mit Favco dann solche Rage hervorgerufen?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_023": "*räusper* ... Jedenfalls danke für deine Antwort. Doch wenn ich mich wahrhaftig so gut an das Leben in New Eridu angepasst habe, wie du sagst, wieso hat ein einfaches Gespräch mit Favco dann solche Rage hervorgerufen?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_026": "Ja. Ich frage mich lediglich ... ob alle Bürger von New Eridu solch kuriose Courage besitzen?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_027": "Selbst gewöhnliche Leute wagen es, ihre Gedanken frei auszusprechen, wenn sie in Remielles und meiner Anwesenheit sind. Ihre Argumente mögen unvernünftig sein, doch ihre Courage, sich zu behaupten, ist wahrlich bemerkenswert.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_030": "Warte mal, je mehr ich dir zuhöre, desto weniger Sinn ergibt es! Wenn wir mal die ganze „Courage“-Sache beiseite lassen ... wie würden gewöhnliche Leute überhaupt wissen, wie stark du und Remie sind?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_031": "Warte mal, ich scheine nicht hinterher zu kommen. Lassen die „Courage“-Sache für den Moment beiseite. Ich denke nicht, dass gewöhnliche Leute überhaupt erkennen können, wie stark du und Remie sind.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_034": "Ist dem so ...? Es scheint, als hätte ich noch viel zu lernen, wenn ich New Eridu gänzlich verstehen möchte.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_035": "Dass Favco mit uns gestritten hat, lag weniger an „Courage“ und mehr an Leichtsinn. Er war nur stur und hatte nichts mehr zu verlieren.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_036": "Die „Courage“, die Favco hatte, um mit uns zu zanken, war nur seine Wut, und er ist auf uns losgegangen, weil er nichts mehr zu verlieren hatte ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_037": "... Eure Einblicke in die menschliche Natur und die Situation sind wahrlich bemerkenswert. Ich verstehe nun ... mehr oder weniger. Danke nochmals, ihr beiden, dass ihr mir das verdeutlicht habt.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_003": "Habe ich dich ein wenig überschätzt, Sigrid ...? Als ich gesehen habe, wie ernst ihr alle dreinblickt, dachte ich, ihr würdet irgendeine ernsthafte Angelegenheit besprechen. Aber stattdessen redet ihr über „die Courage eines Feindes“?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_005": "Weil ich, genau wie diese gutherzige junge Dame, ebenfalls besorgt um dich war~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_006": "Weil ich, genau wie dieser gutherzige Gentleman, ebenfalls besorgt um dich war~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_007": "Sigrid, die nichts fürchtet, unabhängig von der Situation, sieht während eines angenehmen Urlaubs plötzlich bedrückt aus ...? Wie wäre es möglich, dass ich das nicht bemerke?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_008": "Danke für deine Sorge ... Doch ehe du ankamst, hat Belle mein Missverständnis bereits beseitigt. Meine Unsicherheit ist nun lediglich auf die Tatsache zurückzuführen, dass New Eridu nicht ganz so ist, wie ich es mir vorgestellt hatte.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_009": "Danke für deine Sorge ... Doch ehe du ankamst, hat Wise mein Missverständnis bereits beseitigt. Meine Unsicherheit ist nun lediglich auf die Tatsache zurückzuführen, dass New Eridu nicht ganz so ist, wie ich es mir vorgestellt hatte.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_020": "Ist dem so? Nun denn, wie du wünschst.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_021": "Nun gut, wenn ich weiterrede, denkt die Chefin vielleicht noch, ich schikaniere dich~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_022": "Nun gut, wenn ich weiterrede, denkt der Chef vielleicht noch, ich schikaniere dich~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_023": "Hm? Wieso sollte ich das denken? Du bist bereit, das mit Sigrid durchzusprechen. Wise und ich könnten nicht glücklicher sein!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_024": "Hm ...? Wieso sollte ich das denken? Du bist bereit, ein vertrauliches Gespräch mit Sigrid zu führen – Belle und ich könnten nicht glücklicher sein.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_025": "Nur ein kleiner Witz! Die Gelegenheit hat sich einfach angeboten. Was den Grund angeht, weshalb ich vorbeigekommen bin ... Sigrid hat viel zu viel deiner Zeit eingenommen~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_026": "Deshalb ... werte Dame, die zu ihrem Wort steht ... Auch wenn du hier draußen bist und für all die Therapeutin spielst, vergiss nicht das Versprechen, das du mir gegeben hast~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_027": "Deshalb ... werter Herr, der zu seinem Wort steht ... Auch wenn du hier draußen bist und für alle den Therapeuten spielst, vergiss nicht das Versprechen, das du mir gegeben hast~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_030": "Genau! Da ich nur wegen etwas so Banalem rübergekommen bin, hatte ich eine Menge Zeit, meine Nase noch in andere Gespräche zu stecken~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_031": "Außerdem, wer weiß ... Das Versprechen zwischen uns könnte Sigrid ja vielleicht einen äußerst fähigen Helfer bescheren ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_032": "Außerdem, wer weiß ... Das Versprechen zwischen uns könnte Sigrid ja vielleicht einen äußerst fähigen Helfer bescheren ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_016": "Ach, was hätte ich auch sonst tun sollen? All meine Freunde haben ihr Herzblut in das Resort und diese Lagerfeuerparty investieren~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_017": "Warte, warte, warte, du wirfst mich aber nicht mit deinen „Freunden“ in einen Topf, oder? Ich gebe zu, dass du uns etwas geholfen hast, aber macht uns das zu Freunden ...? Hmpf ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_018": "*schluchz* Fräulein Lucy weigert sich immer noch, mich zu akzeptieren ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_019": "... Apropos, Yuzuha, Alice, wieso seid ihr zwei so früh zurück? Ich dachte, wir würden euch nicht bis zum allerletzten Moment, ehe wir das Lagerfeuer entzünden, sehen ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_031": "Oh, Remielle! Was bringt dich heute so früh hierher? Ist dir eins unser Souvenirs ins Auge gefallen? Es wäre mir eine Freude, es dir näher zu zeigen ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_033": "Verschieben wir das erst mal auf später ... Außerdem könnt ihr die heutigen Strandgutsammeln- und Ladenverpflichtungen mir überlassen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_040": "Du machst niemandem etwas vor! Egal, wie ich’s betrachte, du bist eindeutig in Sorge, dass ich dein Geschenk vergessen habe – deshalb bist du den ganzen Weg hergekommen, um mich zu überwachen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_051": "Ah ... Ich verstehe. Hehehe, das war also ein Witz. Hehehe!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_008": "Na ja, du hast „irgendwo hoch oben“ in deiner Nachricht erwähnt. Die Segelboot-Bar ist vermutlich der höchst gelegene Ort nahe dem Laden ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_009": "Na ja, du hast „irgendwo hoch oben“ in deiner Nachricht erwähnt. Die Segelboot-Bar ist vermutlich der höchst gelegene Ort nahe dem Laden ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_012": "Soll ich sagen, dass du außergewöhnlich scharfsinnig bist oder ... Hm, egal. Wollen wir zum Hauptthema kommen?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_018": "Um ehrlich zu sein ... als ich diese Bitte anfangs ausgesprochen habe, dachte ich nur, es wäre amüsant zu sehen, wie du für mich herumrennst~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_019": "Ich hatte nie erwartet, etwas so Zierliches zu erhalten ... und so Wunderschönes.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_022": "Du musst mir nicht danken! Ich gebe keine Versprechen, die ich nicht einhalten kann! Und wenn es ums Geschenke machen geht, gibt es keinen besseren Ausgang, als zu wissen, dass die Empfängerin es aufrichtig mag!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_023": "Du musst mir nicht danken. Ich gebe keine Versprechen, die ich nicht einhalten kann. Und wenn es ums Geschenke machen geht, gibt es keinen besseren Ausgang, als zu wissen, dass die Empfängerin es aufrichtig mag.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_024": "Du stellst dein Licht unter den Scheffel ... Jetzt bin ich neugierig. Hast du diese Materialien und diese Herstellungsweise aus einem bestimmten Grund so gewählt?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_030": "Aber nun, da ich es dir überreicht habe, denke ich, dass du die Bedeutung entscheiden kannst.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_033": "Nun, da das Geschenk so aufmerksam ist, lass ich dich diesmal vom Haken. Was die Bedeutung angeht ... Ist, dass sich jemand die Umstände macht, ein Geschenk für mich vorzubereiten, an sich nicht bereits bedeutsam genug?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_034": "Vielleicht brauche ich doch keine Antwort auf diese Frage. Zumindest momentan ... erweist sich New Eridu als ein recht interessanter Ort.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_039": "Ob „New“ Eridu oder nicht ... Das von dir zu hören, fühlt sich doch etwas seltsam an. Nun gut, Frau Vertreterin von Ridu, vielleicht ist es Zeit, dass auch du etwas Interessantes für dich selbst findest~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_040": "Ob „New“ Eridu oder nicht ... Das von dir zu hören, fühlt sich doch etwas seltsam an. Nun gut, Herr Vertreter von Ridu, vielleicht ist es Zeit, dass auch du etwas Interessantes für dich selbst findest~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_041": "Manchmal möchte selbst ich etwas Zeit für mich allein. Wir sehen uns bei der Lagerfeuerparty~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_013": "Scheint, als gibt es ein brandneues Wunderkind in der Welt des Angelns ... Dass du einen Hai bei deinem allerersten Versuch fangen konntest – Sigrid, das ist irre!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_014": "Scheint, als gibt es ein brandneues Wunderkind in der Welt des Angelns ... Einen Hai bei deinem allerersten Versuch zu angeln, ist ziemlich unglaublich, Sigrid.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_015": "Aber das ist am Ende doch gar nicht so schlecht, oder? Wenn du damit weitermachst, wirst du noch viele Große fangen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_016": "Aber wieso bist du enttäuscht? Wenn du dranbleibst, wirst du noch viele Große fangen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_025": "(Wenn man diesen Vorfall und ihre Persönlichkeit bedenkt, habe ich das Gefühl, sie redet nicht von einem null-acht-fünfzehn Hai ...)", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_026": "(Wenn man diesen Vorfall und ihre Persönlichkeit bedenkt, habe ich das Gefühl, sie redet nicht von einem null-acht-fünfzehn Hai ...)", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_027": "(Könnte es ein weiteres Haiboo sein ...? Aber sie sollte keine Schwierigkeiten beim Unterscheiden von Bangboos und echten Haien haben ... Nur um sicherzugehen, sollte ich mir besser von ihr bestätigen lassen, dass es wirklich ein echter Hai war!)", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_028": "(Sag nicht, es ist schon wieder ein Haiboo ... Aber sie sollte Bangboos und echten Haien mit Leichtigkeit unterscheiden können ... Ich sollte mir besser von ihr bestätigen lassen, dass es wirklich ein echter Hai war – nur um sicherzugehen.)", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_001": "Sigrid, wo hast du dieses Mikrofon her?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_003": "Sie sahen mich sodann voller Erwartung an ... doch ich wusste nicht, wie ich ein solches Geschenk erwidern sollte, daher bedankte ich mich lediglich und ging.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_005": "Schon okay, wir können es ihnen später zurückgeben! Jetzt erst mal, Leute ... lasst uns essen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_008": "„KNALL!!!“", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_009": "Hm?! Yuzuha!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_016": "„KNALL!“", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_020": "Deine Freunde wissen wirklich, wie man Schwung in die Dinge bringt~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_016": "... Das hat dich also beschäftigt. Entschuldige, irgendwann scheine ich diese Angelegenheit ganz und gar vergessen zu haben ... Norma scheint ebenfalls nicht sonderlich bedacht darauf.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_017": "Wenn wir zurückkehren, werde ich sie auf einen Tee einladen. Oder ... wenn ich gewonnen habe, sollte sie mich womöglich einladen?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_031": "Aber ... hier und jetzt bist auch du ein Teil davon! Du hast diese Lagerfeuerparty möglich gemacht. Und außerdem haben wir noch viel Zeit vor uns – ich bin sicher, dass wir uns alle in Ridu wiedersehen werden!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_032": "Aber hier und jetzt bist auch du ein Teil davon. Du hast diese Lagerfeuerparty möglich gemacht. Und außerdem haben wir noch viel Zeit vor uns – ich bin sicher, dass wir uns alle in Ridu wiedersehen werden.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_036": "Ich werde mich auf dieses nächste Mal freuen. Auch von weit weg, unter diesem fernen Himmel.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_037": "Ich werde mich auf dieses nächste Mal freuen. Auch von weit weg, unter diesem fernen Himmel.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_001": "Du bist hier. Danke für die Erinnerung letzte Nacht. Eine Wette ist eine Wette. Die Lagerfeuerparty war ein Erfolg, daher ist Norma nun am Zug, ihren Teil der Abmachung einzuhalten.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_002": "Du bist hier. Danke für die Erinnerung letzte Nacht. Eine Wette ist eine Wette. Die Lagerfeuerparty war ein Erfolg, daher ist Norma nun am Zug, ihren Teil der Abmachung einzuhalten.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_005": "Warte ... Sag nicht, du bist nervös? Selbst wenn Norma versucht, einen Rückzieher zu machen, werden dich alle, die zur Lagerfeuerparty gekommen sind, unterstützen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_006": "Bist du ... nervös? Selbst wenn Norma versucht, sich aus der Abmachung herauszuwinden, werden dich alle, die bei Lagerfeuerparty waren, unterstützen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_014": "Dann lasst uns keine Zeit vergeuden. Zeit, sie anzurufen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_018": "Hey, Velina! Danke für den Vorschlag. Das werde ich nächstes Mal ganz sicher versuchen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_019": "... Wieso redest du so?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_023": "Hey, Velina!\n... Ich weiß nicht, wieso, aber ich wollte unbedingt auch versuchen, das zu sagen!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_024": "Hey, Velina!\n... Ich weiß nicht, wieso, aber ich wollte unbedingt auch versuchen, das zu sagen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_035": "*stammel* ...?! Wer hat das gerade mit Sigrids Stimme gesagt?! Fairy, gibst du dich als sie aus?!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_036": "Korrektur: Sigrid ahmt die Art und Weise nach, mit der {M#mein Meister}{F#meine Meisterin} mich anspricht. {M#Meister}{F#Meisterin}, bitte sage sofort „Hey, Fairy!“, um diese Tatsache zu bestätigen.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_046": "Ich weiß, ich weiß! Ich dachte mir schon, dass Sigrid gewinnt, aber ich hatte nicht erwartet, dass ihr das alle so gut hinbekommt. Hätte ich das gewusst, wäre ich selbst runtergekommen und hätte mich am Spaß beteiligt ...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_052": "Gerade mal eine Minute bevor wir angerufen haben, meinte Sigrid noch, sie möchte genau so eine Angelrute ... Ihr zwei seid echt im Einklang. So was ergibt sich halt, wenn man jahrelang zusammenarbeitet!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_053": "Eine Minute bevor wir angerufen haben, meinte Sigrid noch, sie möchte genau so eine Angelrute ... Ihr zwei seid echt im Einklang. Ich schätze, das ergibt sich eben so, wenn man jahrelang zusammenarbeitet.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_054": "Eh, Sigrid ist bloß so vorhersehbar!", "Activity_MainLinePopup_Zenkov_OB3.1": "Neuer Spielmodus „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ verfügbar!", "Activity_MessageBottle_Progress02_OB3.1": "Wunschbriefe im Besitz", "Activity_MessageBottle_Progress03_OB3.1": "Insgesamt zugestellte Wunschbriefe", "Activity_MessageLetter_BatteryConsumeBtn": "Batterieverbrauch", "Activity_MessageLetter_BatteryGetTip": "Heutiger Erhalt für Batterieverbrauch", "Activity_MessageLetter_DoneLetterBtn": "Brief zustellen", "Activity_MessageLetter_LetterMaxTip": "Erhaltslimit an Wunschbriefen erreicht", "Activity_MessageLetter_LetterPosDonetBtn": "Fertig", "Activity_MessageLetter_LetterPostBtn": "Wunschbriefe zustellen", "Activity_MessageLetter_LetterRewardTip": "Stell Wunschbriefe zu, um Belohnungen zu erhalten.", "Activity_MessageLetter_LoginGetTip": "Heutiger Erhalt fürs Anmelden", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_BackBtn": "Zurück", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_LetterPostBtn": "Brief zustellen", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_Tip": "Ein neuer Wunschbrief wartet auf Zustellung.", "Activity_MessageLetter_NextBtn": "Weiter", "Activity_MessageLetter_PreviousBtn": "Zurück", "Activity_MessageLetter_Progress01_OB3.1": "Heute erhaltene Wunschbriefe", "Activity_MessageLetter_RefreshTime": "Wird zurückgesetzt in ", "Activity_MessageLetter_Time": "Aktion endet in: ", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_01": "{F#Wir haben uns eben erst verabschiedet und schon bist du wieder hier ...}{M#Wir haben uns eben erst verabschiedet und schon bist du wieder hier ...} Reist du nicht bald nach Vyrium?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_02": "{F#Hm? Wieso sagst du so etwas? Willst du mich etwa nicht hier?}{M#Hm? Wieso sagst du so etwas? Willst du mich etwa nicht hier?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_04": "Genau! Aber sieh mich an – ich bin in einem so miserablen Zustand. Verletzt, gefahndet ... und alles was ich mir wünsche, ist, mich ein kleines bisschen in deinem kuscheligen, kleinen Innenhof auszuruhen~", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_05": "{F#... Sicherlich würde die gutherzige Belle sich meiner annehmen und mir eine nette Tasse Tee kochen, oder?}{M#... Sicherlich würde der gutherzige Wise sich meiner annehmen und mir eine nette Tasse Tee kochen, oder?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_01": "Spotlight-Theater ... Egal, wie oft ich daran vorbeigehe, ich finde es immer wieder faszinierend!", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_03": "{F#Als ich zuletzt gecheckt habe, lag der Hafenaußenposten immer noch im Zuständigkeitsbereich der Luftraumpatrouille ...}{M#Als ich zuletzt gecheckt habe, lag der Hafenaußenposten immer noch im Zuständigkeitsbereich der Luftraumpatrouille ...}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_03": "{F#... Ich hatte mich nur gefragt ... Du bist doch nicht wirklich mit dem Schwebebus gefahren, oder? Vielleicht wird die Luftraumpatrouille etwas nachlässig ...?}{M#... Ich hatte mich nur gefragt ... Du bist doch nicht wirklich mit dem Schwebebus gefahren, oder? Vielleicht wird die Überwachung der Luftraumpatrouille etwas lockerer ...?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_05": "Eigentlich ... bin ich zwischen den schwebenden Inseln mit meinen eigenen Flügeln geflogen! Ich durchquere manchmal sogar einige Gewitterwolken. Das ist ziemlich erschöpfend~", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_02": "Wenn man von den Höhlen bedroht lebt ... sind friedliche Moment wie kostbare Unterrichtspausen – immer viel zu kurz.", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_03": "{F#So wie ich dich kenne, wette ich, du hast diese „kostbaren Unterrichtspausen“ damit verbracht, deinen Lehrern und Klassenkameraden Streiche zu spielen.}{M#So wie ich dich kenne, Remie, habe ich das Gefühl, du hast diese „kostbaren Unterrichtspausen“ damit verbracht, deinen Lehrern und Klassenkameraden Streiche zu spielen ...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_01": "{F#Wir sind hier!}{M#Hier wären wir.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_02": "{F#Ich aktiviere mal den Datenpfeiler. Leute, bleibt wachsam!}{M#Ich aktiviere den Datenpfeiler. Bleibt bitte wachsam, ihr alle.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106026_03": "{F#Das lief reibungsloser, als ich erwartet hatte ...}{M#Hm, das war einfacher, als ich dachte ...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106028_01": "{F#Belle, hast du eine Sekunde? Komm mal hier rüber.}{M#Wise, hast du eine Sekunde? Komm mal hier rüber.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106029_01": "{F#Belle, leg deine Erstwahl noch nicht fest.}{M#Wise, leg deine Erstwahl noch nicht fest.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_03": "{F#Da ist es! Beim nächsten Mal kann ich dir ein paar ... Unterwasser-Fackelzaubertricks zeigen!}{M#Da ist es. Beim nächsten Mal kann ich dir ein paar ... Unterwasser-Fackelzaubertricks zeigen.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_04": "{F#Frau Versprechensmacherin, du hast mir in letzter Zeit ziemlich viele Versprechen gemacht ...}{M#Herr Versprechensmacher, du hast mir in letzter Zeit ziemlich viele Versprechen gemacht ...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_06": "Mein lieber Herr der Versprechen, die Dinge, die du mir zugesagt hast, werden immer mehr ...", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_01": "Ein weitläufiger, flacher Bereich wie dieser ... ist perfekt für eine Bühne, denkst du nicht?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_02": "{F#Die Rückseite dieses Bildschirms ist ein Wirrwarr aus Kabeln ... Ein Ausrutscher und es könnte zu einem schlimmen Brand kommen.}{M#Die Rückseite dieses Bildschirms ist ein Kabelsaustall ... Eine falsche Bewegung und wir haben Ärger am Hals.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_04": "{F#Und Remie ... sie scheint nie wirklich an die Sicherheit zu denken. Ehrlich gesagt ist das manchmal ein bisschen beunruhigend.}{M#Remie ... denkt nicht gerade an die Sicherheit, oder? Ehrlich gesagt ist das ein bisschen beunruhigend.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_06": "Ab jetzt werde ich vorsichtiger sein!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_02": "{F#Weite Aussicht, keine Gefahren ... Wie sieht’s aus, meine stets aufmerksame Frau Kopfzerbrecherin?}{M#Weite Aussicht, keine Gefahren ... Wie sieht’s aus, mein stets aufmerksamer Herr Kopfzerbrecher?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_03": "{F#Ja, genau der Ort, den ich mir vorgestellt habe. Scheint, als wären wir uns einig.}{M#Genau der Ort, an den ich gedacht habe! Große Geister denken gleich.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_04": "{F#Räumen zuerst den Platz frei, dann holen wir das Brennholz.}{M#Räumen zuerst den Platz frei! Wir können das Brennholz später bringen.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_06": "Lass uns zuerst die Umgebung aufräumen, das Feuerholz können wir später holen.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106034_02": "****! Macht ihr euch über mich lustig?!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106035_01": "{F#Remie würde bei so etwas nicht scherzen ... Ich sollte mich beeilen und nach Sigrid sehen.}{M#Remie würde bei so etwas nicht scherzen ... Ich sollte mich beeilen und nach Sigrid sehen.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106036_01": "{F#Wenn von „irgendwo hoch oben“ die Rede ist ... dürfte der dem Laden nächstgelegene Ort die Segelboot-Bar sein!}{M#„Irgendwo hoch oben“ ... Das dürfte die Segelboot-Bar sein.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106036_02": "{F#Ich geh mal nachsehen!}{M#Ich geh mal nachsehen.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_01": "{F#Ah, da bist du, Belle! Komm einen Moment hierher!}{M#Ah, da bist du, Wise! Komm einen Moment hierher!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_02": "{F#Sigrid? Was ist?}{M#Sigrid? Was ist los?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_03": "{F#Sigrid? Was ist?}{M#Sigrid? Was ist los?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106038_01": "{F#Los geht’s! Das Aquarium ist gleich beim Empfang!}{M#Gehen wir. Es ist gleich neben dem Empfangsbereich.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_01": "{F#Übrigens ... Sigrid, wo warst du eben Angeln?}{M#Übrigens ... Sigrid, wo warst du Angeln?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_03": "{F#B... Beim Leuchtturm?!}{M#B... Beim Leuchtturm?!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_04": "Ja. Ein kleiner Angeltrick, den ich gelernt habe: „Um einen großen Fisch zu fangen, muss man eine lange Schnur auswerfen.“", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106040_01": "{F#Wir sind hier! Sigrid, möchtest du dich umsehen?}{M#Wir sind hier. Sigrid, möchtest du dich umsehen?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106040_02": "{F#Es gibt eine Menge Haispezies, aber diese hier ist der Klassiker!}{M#Es gibt viele Haie, aber dieser ist ein Klassiker.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106040_04": "Es gibt viele Haie, aber dieser ist ein Klassiker.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106041_01": "{F#Bei diesem Design dreht sich alles um den großen weißen Hai.}{M#Diese Grafik hebt den weißen Hai als Hauptelement hervor ...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106041_02": "{F#Sigrid, komm und schau mal!}{M#Sigrid, geh ruhig vor und sieh dich um ...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_01": "{F#Und das ist der unverkennbare Haibecher des Traumresorts!}{M#Und das hier ist der Haibecher des Traumresorts ...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_02": "{F#Wenn es um den niedlichsten Hai weit und breit geht, muss es dieser sein!}{M#Wenn du mich fragst, ist der niedlichste Hai hier dieses kleine Kerlchen.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_03": "Wenn du mich fragst, ist der niedlichste Hai hier dieses kleine Kerlchen.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106043_01": "{F#Das ist Ellen! Sie ist eine Haithiren, also zählt sie absolut als Hai!}{M#Das ist Ellen ... eine Haithiren. Ja, das zählt als Hai.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106043_02": "{F#Und darüber hinaus ... können Haithiren auch von selbst wegrennen!}{M#Außerdem ... können Haithiren eigentlich einfach von selbst weglaufen, weißt du ...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106044_01": "{F#Belle, du bist wahrlich der Champion des Angelturniers!}{M#Wise, du bist wahrlich der Champion des Angelturniers!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106045_02": "Hmm ... Vielleicht ist sie in Richtung des Cafés gegangen?", "Activity_SummerTideTreasure_601060320": "Nach dem Gruppenfoto geht ihr auseinander, und du amüsierst dich noch lange bei der Lagerfeuerparty. Ehe du dich versiehst, wird es langsam Zeit, mit {F#Wise}{M#Belle} zurück zum Hotel zu gehen und dich gut auszuschlafen.", "Activity_SummerTideTreasure_PrepareNeedSelectTip": "Du musst zuerst eine Figur und ein Werkzeug auswählen, bevor du aufbrechen kannst.", "Activity_SummerTideTreasure_SharkPhoto_01": "Mach ein Foto vom Hai-Poster.", "Activity_SummerTideTreasure_SharkPhoto_02": "Mach ein Foto vom Hai-Becher.", "Activity_SummerTideTreasure_SharkPhoto_03": "Mach ein Foto von Ellen.", "Activity_SummerTideTreaure_MainStoryFinishTip": "Alle Aktionsaufträge abgeschlossen", "Activity_SummerTideTreaure_MainStoryUnlockTip": "Noch {0} bis zur nächsten Handlungsphase", "Activity_Summer_BannerDesc_OB3.1": "Folge der Gischt zur Verabredung im Hochsommer", "Activity_Summer_TaskDesc01_OB3.1": "Schäumende Wellen des Sommers (I)", "Activity_Summer_TaskDesc02_OB3.1": "Schäumende Wellen des Sommers (II)", "Activity_Summer_TaskDesc03_OB3.1": "Schäumende Wellen des Sommers (III)", "Activity_Summer_TaskDesc04_OB3.1": "Schäumende Wellen des Sommers (IV)", "Activity_UnderBtnTips_Zenkov_OB3.1": "Nimm teil, um Pyrois’ Sinnbild, Verbesserungsmaterial für Pyrois’ exklusiven W-Motor Sol Exuvia, neues Proxy-Zubehör, Polychrom und mehr zu erhalten!", "Activity_Zenkov_OB3.1_GoBtn": "Jetzt teilnehmen", "AffixDesc_101011": "Der Haltbarkeitsverbrauch dieser Ausrüstung sinkt um 1\u00A0Pkt. (jedoch nicht unter 1\u00A0Pkt.).", "AffixDesc_43220011": "Das ist der Effekt von Ätherschleier Lv.1.", "AffixDesc_43220012": "Das ist der Effekt von Ätherschleier Lv. 2.", "AffixName_101011": "", "AffixName_101011_Title": "Haltbarkeit", "AffixName_101011_explanation": "Haltbarkeit", "AffixName_101071": "", "AffixName_101071_Title": "Kern", "AffixName_101071_explanation": "Kern", "AffixName_101081": "", "AffixName_101081_Lv.2": "", "AffixName_101081_Lv.2_Title": "Fähigkeit", "AffixName_101081_Lv.2_explanation": "Fähigkeit", "AffixName_101081_Title": "Fähigkeit", "AffixName_101081_explanation": "Fähigkeit", "AffixName_101082": "", "AffixName_101091": "", "AffixName_101091_Lv.2": "", "AffixName_101091_Lv.2_Title": "Schild", "AffixName_101091_Lv.2_explanation": "Schild", "AffixName_101091_Title": "Schild", "AffixName_101091_explanation": "Schild", "AffixName_101092": "", "AffixName_101101": "", "AffixName_101101_Lv.2": "", "AffixName_101101_Lv.2_Title": "Korrosionswiderstand", "AffixName_101101_Lv.2_explanation": "Korrosionswiderstand", "AffixName_101101_Title": "Korrosionswiderstand", "AffixName_101101_explanation": "Korrosionswiderstand", "AffixName_101102": "", "AffixName_101111": "", "AffixName_101111_Title": "Ausweichen", "AffixName_101111_explanation": "Ausweichen", "AffixName_101121": "", "AffixName_101121_Lv.2": "", "AffixName_101121_Lv.2_Title": "Aufladung", "AffixName_101121_Lv.2_explanation": "Aufladung", "AffixName_101121_Title": "Aufladung", "AffixName_101121_explanation": "Aufladung", "AffixName_101122": "", "AffixName_102011": "", "AffixName_102011_Title": "Agilität", "AffixName_102011_explanation": "Agilität", "AffixName_102021": "", "AffixName_102021_Title": "Basisangriff", "AffixName_102021_explanation": "Basisangriff", "AffixName_102031": "", "AffixName_102031_Title": "Schleier", "AffixName_102031_explanation": "Schleier", "AffixName_102041": "", "AffixName_102041_Title": "Sonderblühen", "AffixName_102041_explanation": "Sonderblühen", "AffixName_102051": "", "AffixName_102051_Title": "Unordnung", "AffixName_102051_explanation": "Unordnung", "AffixName_102061": "", "AffixName_102061_Title": "Nachschock", "AffixName_102061_explanation": "Nachschock", "AffixName_102071": "", "AffixName_102071_Title": "Durchschlag", "AffixName_102071_explanation": "Roh", "AffixName_102081": "", "AffixName_102081_Title": "Kettenangriff", "AffixName_102081_explanation": "Kettenangriff", "AffixName_102091": "", "AffixName_102091_Title": "Blutzorn", "AffixName_102091_explanation": "Blutzorn", "AffixName_102101": "", "AffixName_102101_Title": "Vortex", "AffixName_102101_explanation": "Vortex", "AffixName_102111": "", "AffixName_102111_Title": "Energie-Generation", "AffixName_102111_explanation": "Energie-Generation", "AffixName_102121": "", "AffixName_102121_Title": "Durchbruch", "AffixName_102121_explanation": "Durchbruch", "AffixName_102131": "", "AffixName_102131_Title": "Starker Schild", "AffixName_102131_explanation": "Starker Schild", "AffixName_43220011": "Ätherschleier", "AffixName_43220012": "Ätherschleier", "AgentRecievepopUpTip_ActivityMore_OB3.1": "Aktuell ist {0} ausgewählt. Wirklich einsammeln?", "Arcade_CP_Item_1015_des": "Rüstung der Hauptfigur +3, Glück -6. Bei Verletzungen: Chance von 30\u00A0%, 8 Kugeln nach vorn zu schießen.\nEin einzigartiges Erinnerungsstück. Das Seltsame ist, dass niemand in diesem Albtraum weiß, woran es erinnern soll.", "Arcade_CP_Item_7015_des": "Rüstung der Hauptfigur +3, Glück -15. Bei Verletzungen: Chance von 30\u00A0%, 8 Kugeln nach vorn zu schießen.\nEs ist bereits kostenlos. Beschwere dich also nicht über das Aussehen.", "Association_MonsterCardDaily_328": "Lichttest", "AvatarActionName001": "Flüchtiger Traum für immer eingraviert", "AvatarSkin_3115813_ObtainDesc": "Wird nach Erhalt des Outfits „Mondlichtgeflüster“ freigeschaltet", "AvatarSkin_Accessoriy_Button1": "Nicht ändern", "AvatarSkin_Accessoriy_Button2": "Outfit ändern", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip1": "Diese Option in {0} anwenden", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Desc": "Das Outfit mit dem gespeicherten Zubehör ist derzeit nicht ausgerüstet. Nach dem Speichern des Zubehörs das aktuelle Outfit ausrüsten?", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Title": "Aussehen gespeichert", "AvatarSkin_Lucy_Desc_001": "Ein Baseballschläger hat bei Strandvolleyball eindeutig nichts zu suchen, aber er kann doch sicherstellen, dass niemand den Urlaubsspaß der Prinzessin der Wildnis stört. Grasi, Baumi, Ziegeli – Zeit, in den Ferienkampfmodus überzugehen!", "AvatarSkin_Lucy_Name_001": "Lucy: Urlaubsprinzessin", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_001": "Da die Sonne uns nie Gnade erwiesen hat, lass uns den Fall zusammen mit der vom Mondlicht erleuchteten Nacht umarmen.\nDu sagst, es ist schwierig, zwischen Witz und Trug zu unterscheiden?\nDann lass uns eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels spielen, {M#mein lieber Komplize}{F#meine liebe Komplizin}.", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_003": "Da die Sonne uns nie Gnade erwiesen hat, lass uns den Fall zusammen mit der vom Mondlicht erleuchteten Nacht umarmen.\nDu sagst, es ist schwierig, zwischen Witz und Trug zu unterscheiden?\nDann lass uns eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels spielen, {M#mein lieber Komplize}{F#meine liebe Komplizin}.", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Name_003": "Remielle: Mondlichtgeflüster (Schleier)", "AvatarSkin_Sigrid_Desc_001": "Eine Ritterin, die sonst den Himmel durchmisst, muss sich nun der neuen Herausforderung der Wellen und Sonne stellen!", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_01": "Großputz I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_01": "Herzraub-Tango I", "Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle", "Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle Dan", "Avatar_Female_Size03_Sigrid_En": "Sigrid", "Avatar_Female_Size03_Sigrid_En_FullName": "Sigrid", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Electric_Title": "Attributflux: Elektro", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ether_Title": "Attributflux: Äther", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Fire_Title": "Attributflux: Feuer", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ice_Title": "Attributflux: Eis", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Physics_Title": "Attributflux: Physisch", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Wind_Title": "Attributflux: Wind", "Avatar_Remielle_MathSkill_Buff_Des": "Erhöht den ANG um {Ability:{AbilityName:\u00A0RemielleOrigin_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AtkUpFinal,1,2}}\u00A0Pkt.", "Avatar_Remielle_MathSkill_Buff_Title": "Zusatzfähigkeit: Einladung der duftenden Blüten", "Avatar_Remielle_MathSkill_DeBuff_Des": "Bei Erleiden von Attributanomalie-SCH erhöht sich die Anomalieansammlungsrate um {Ability:{AbilityName:\u00A0RemielleOrigin_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FadingAccumulationRatio,100,2}}\u00A0%.", "Avatar_Remielle_MathSkill_DeBuff_Title": "Zusatzfähigkeit: Einladung der duftenden Blüten", "Avatar_Rina_Awaken_Buff_Des": "Beim Erreichen von 6 Stapelungen Entsetzen verbraucht der nächste von Drusilla oder Anastella ausgeführte Basisangriff: Morgendliche Reinigung alle Stapelungen Entsetzen und wird durch Basisangriff: Mitternächtliche Reinigung ersetzt. Nach Anwenden der Fähigkeit wird der Countdown, bis Drusilla und Anastella das Feld verlassen, zurückgesetzt.", "Avatar_Rina_Awaken_Buff_Title": "Entsetzen", "Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Des": "Erhöht den durch Basisangriff: Konvergierender Speer verursachten SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0Sigrid_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_QTEDamageBoostPerStack,100,2}}\u00A0%.", "Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Title": "Gestählt", "Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Des": "Wenn Nekomatas eigene Angriffe treffen, gelten sie immer als Treffer von hinten und fügen zusätzlichen phys. SCH zu.", "Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Title": "Tatzenhinterhalt", "AwakenAbilityDes_1021_02": "Während Nekomata im Zustand „Tatzenhinterhalt“ ist, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 20\u00A0%.", "AwakenAbilityDes_1021_03": "Während Nekomata im Zustand „Tatzenhinterhalt“ ist, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 30\u00A0%.", "AwakenAbilityDes_1021_04": "Während Nekomata im Zustand „Tatzenhinterhalt“ ist, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 40\u00A0%.", "AwakenAbilityDes_1021_05": "Während Nekomata im Zustand „Tatzenhinterhalt“ ist, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 50\u00A0%.", "AwakenAbilityDes_1021_06": "Während Nekomata im Zustand „Tatzenhinterhalt“ ist, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 60\u00A0%.", "AwakenAbilityDes_1211_02": "Die Durchschlagsrate erhöht sich um 1,6\u00A0%. Während der Bonuseffekt von Passive Kernfähigkeit: Kleine Zerstörungspartner aktiv ist, erhalten alle Truppenfiguren pro 1\u00A0% von Rinas Durchschlagsrate 3\u00A0Pkt. ANG und 2,5\u00A0Pkt. VTD, max. bis zu 576\u00A0Pkt. ANG und 468\u00A0Pkt. VTD.", "AwakenAbilityDes_1211_03": "Die Durchschlagsrate erhöht sich um 1,6\u00A0%. Während der Bonuseffekt von Passive Kernfähigkeit: Kleine Zerstörungspartner aktiv ist, erhalten alle Truppenfiguren pro 1\u00A0% von Rinas Durchschlagsrate 4,2\u00A0Pkt. ANG und 3,5\u00A0Pkt. VTD, max. bis zu 576\u00A0Pkt. ANG und 468\u00A0Pkt. VTD.", "AwakenAbilityDes_1211_04": "Die Durchschlagsrate erhöht sich um 1,6\u00A0%. Während der Bonuseffekt von Passive Kernfähigkeit: Kleine Zerstörungspartner aktiv ist, erhalten alle Truppenfiguren pro 1\u00A0% von Rinas Durchschlagsrate 5,5\u00A0Pkt. ANG und 4,5\u00A0Pkt. VTD, max. bis zu 576\u00A0Pkt. ANG und 468\u00A0Pkt. VTD.", "AwakenAbilityDes_1211_05": "Die Durchschlagsrate erhöht sich um 1,6\u00A0%. Während der Bonuseffekt von Passive Kernfähigkeit: Kleine Zerstörungspartner aktiv ist, erhalten alle Truppenfiguren pro 1\u00A0% von Rinas Durchschlagsrate 6,7\u00A0Pkt. ANG und 5,5\u00A0Pkt. VTD, max. bis zu 576\u00A0Pkt. ANG und 468\u00A0Pkt. VTD.", "AwakenAbilityDes_1211_06": "Die Durchschlagsrate erhöht sich um 1,6\u00A0%. Während der Bonuseffekt von Passive Kernfähigkeit: Kleine Zerstörungspartner aktiv ist, erhalten alle Truppenfiguren pro 1\u00A0% von Rinas Durchschlagsrate 8\u00A0Pkt. ANG und 6,5\u00A0Pkt. VTD, max. bis zu 576\u00A0Pkt. ANG und 468\u00A0Pkt. VTD.", "AwakenAbilityDes_1261_02": "Wenn Jane einen Wuchtschlag auslöst, erhöht sich der KRIT-SCH von diesem Wuchtschlag zusätzlich um 10\u00A0%.", "AwakenAbilityDes_1261_03": "Wenn Jane einen Wuchtschlag auslöst, erhöht sich der KRIT-SCH von diesem Wuchtschlag zusätzlich um 15\u00A0%.", "AwakenAbilityDes_1261_04": "Wenn Jane einen Wuchtschlag auslöst, erhöht sich der KRIT-SCH von diesem Wuchtschlag zusätzlich um 20\u00A0%.", "AwakenAbilityDes_1261_05": "Wenn Jane einen Wuchtschlag auslöst, erhöht sich der KRIT-SCH von diesem Wuchtschlag zusätzlich um 25\u00A0%.", "AwakenAbilityDes_1261_06": "Wenn Jane einen Wuchtschlag auslöst, erhöht sich der KRIT-SCH von diesem Wuchtschlag zusätzlich um 30\u00A0%.", "AwakenAbilityName_1021": "Potenzialerweckung: Nachtaktive Instinkte", "AwakenAbilityName_1211": "Potenzialerweckung: Perfekte Bedienung", "AwakenAbilityName_1261": "Potenzialerweckung: Tödliche Tanzschritte", "AwakenSimpleInfo_1021_01_01": "Verstärkt: Basisangriff: Katzen kratzen, Basisangriff: Karminklinge", "AwakenSimpleInfo_1021_01_02": "Neu: Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs, Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung", "AwakenSimpleInfo_1021_01_03": "Verstärkt: Spezialangriff: Überraschende Attacke, Verstärkter Spezialangriff: Überraschende Superattacke!", "AwakenSimpleInfo_1021_01_04": "Mechanik hinzugefügt: Passive Kernfähigkeit: Verstohlene Pfoten. Reichweite & Mechanik erweitert: Zusatzfähigkeit: Catwalk", "AwakenSimpleInfo_1021_02": "Neu: Potenzialerweckung: Nachtaktive Instinkte", "AwakenSimpleInfo_1021_03": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Nachtaktive Instinkte", "AwakenSimpleInfo_1021_04": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Nachtaktive Instinkte", "AwakenSimpleInfo_1021_05": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Nachtaktive Instinkte", "AwakenSimpleInfo_1021_06": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Nachtaktive Instinkte", "AwakenSimpleInfo_1211_01_01": "Neu: Basisangriff: Morgendliche Reinigung, Basisangriff: Mitternächtliche Reinigung", "AwakenSimpleInfo_1211_02": "Neu: Potenzialerweckung: Perfekte Bedienung", "AwakenSimpleInfo_1211_03": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Perfekte Bedienung", "AwakenSimpleInfo_1211_04": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Perfekte Bedienung", "AwakenSimpleInfo_1211_05": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Perfekte Bedienung", "AwakenSimpleInfo_1211_06": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Perfekte Bedienung", "AwakenSimpleInfo_1261_01_01": "Verstärkt: Basisangriff: Salchow-Sprung", "AwakenSimpleInfo_1261_01_02": "Verstärkt: Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Durchfegen. Neu: Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm", "AwakenSimpleInfo_1261_02": "Neu: Potenzialerweckung: Tödliche Tanzschritte", "AwakenSimpleInfo_1261_03": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Tödliche Tanzschritte", "AwakenSimpleInfo_1261_04": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Tödliche Tanzschritte", "AwakenSimpleInfo_1261_05": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Tödliche Tanzschritte", "AwakenSimpleInfo_1261_06": "Verstärkt: Potenzialerweckung: Tödliche Tanzschritte", "BKItemSubClass10002_Name": "Polychrom", "BKItem_4300001_Name": "Zenkov – Material – Währung 1", "BKItem_4300101_Name": "Zenkov–Material–B–Holz", "BKItem_4300121_Name": "Zenkov–Material–A–Holz", "BKItem_4300151_Name": "Zenkov–Material–S–Holz", "BKItem_4300201_Name": "Zenkov – Material – B – Stein", "BKItem_4300221_Name": "Zenkov – Material – A – Stein", "BKItem_4300251_Name": "Zenkov–Material–S–Stein", "BKItem_4300301_Name": "Zenkov–Material–B–Metall", "BKItem_4300321_Name": "Zenkov – Material – A – Metall", "BKItem_4300351_Name": "Zenkov–Material–S–Metall", "BKItem_4300401_Name": "Zenkov – Material – B – Stoff", "BKItem_4300421_Name": "Zenkov–Material–A–Stoff", "BKItem_4300451_Name": "Zenkov–Material–S–Stoff", "BKItem_4301301_Name": "Zenkov–Allgemeines Monstermaterial–B–1", "BKItem_4301302_Name": "Zenkov – Universelles Monstermaterial – B–2", "BKItem_4301303_Name": "Zenkov–Allgemeines Monstermaterial–B–3", "BKItem_4301311_Name": "Zenkov – Allgemeines Monstermaterial – A – 1", "BKItem_4301312_Name": "Zenkov–Allgemeines Monstermaterial–A–2", "BKItem_4301313_Name": "Zenkov–Allgemeines Monstermaterial–A–3", "BKItem_4301401_Name": "Zenkov–Boss-Spezialmaterial–A–1", "BKItem_4301402_Name": "Zenkov–Boss-Spezialmaterial–A–2", "BKItem_4301430_Name": "Zenkov–Boss-Spezialmaterial–S–1", "BKItem_4301432_Name": "Zenkov–Boss-Spezialmaterial–S–2", "BKItem_4311001_Name": "Zenkov–Verbrauchsgegenstand–Heilmittel–B", "BKItem_4311002_Name": "Zenkov – Verbrauchsgegenstand – Heilmittel – A", "BKItem_4311003_Name": "Zenkov–Verbrauchsmaterial–Heiltrank–S", "BKItem_4311011_Name": "Zenkov – Verbrauchsgegenstand – Antikorrosionsmittel – B", "BKItem_4311022_Name": "Zenkov – Verbrauchsmaterial – Antikorrosionsmittel – A", "BKItem_4311033_Name": "Zenkov – Verbrauchsmaterial – Antikorrosionsmittel – S", "BKItem_4311201_Name": "Zenkov – EP-Buch – C", "BKItem_4311202_Name": "Zenkov – EP-Buch – B", "BKItem_4311203_Name": "Zenkov – EP-Buch – A", "BKItem_4312001_Name": "Zenkov–Verbrauchsmaterial–Bombe–1", "BKItem_4320103_Name": "Zenkov – Figurenausrüstung – Generell B-1", "BKItem_4320104_Name": "Zenkov–Figurenausrüstung–Generell B-2", "BKItem_4320105_Name": "Zenkov–Figurenausrüstung–Attacke A–1", "BKItem_4320106_Name": "Zenkov–Figurenausrüstung–Durchbruch A–1", "BKItem_4320107_Name": "Zenkov–Figurenausrüstung–Anomalie A–1", "BKItem_4320108_Name": "Zenkov–Figurenausrüstung–Support A–1", "BKItem_4320109_Name": "Zenkov–Figurenausrüstung–Spaltung A–1", "BKItem_4320110_Name": "Zenkov–Figurenausrüstung–Defensive A–1", "BKItem_4320201_Name": "Zenkov–Figurenausrüstung–Figur 1–1", "BKItem_4320301_Name": "Zenkov – Figurenausrüstung – Figur 2-1", "BKItem_4331001_Name": "Zenkov – Teamausrüstung – Korrosionsschutz – 1", "BKItem_4332001_Name": "Zenkov–Truppausrüstung–Rüstung–1", "BKItem_4333001_Name": "Zenkov–Teamausrüstung–Inventar–1", "BKItem_4334001_Name": "Zenkov–Teamausrüstung–Yokai-Fähigkeit–1", "BKItem_4340101_Name": "Zenkov–Schmuck B–Keine Fähigkeit–1", "BKItem_4340201_Name": "Zenkov–Juwel A–Fähigkeit 1–1", "BKItem_4340202_Name": "Zenkov–Schmuck A–Fähigkeit 1–2", "BKItem_4340301_Name": "Zenkov–Schmuck S–Fähigkeit 1–1", "BKItem_4340401_Name": "Zenkov–Juwel S–Fähigkeit 2–1", "BKItem_4370001_Desc": "Sie krabbelt zwar schnell, aber leider ist ihr immer jemand einen Schritt voraus.", "BKItem_4370002_Desc": "Sie krabbelt zwar schnell, aber leider ist ihr immer jemand einen Schritt voraus.", "BKItem_4370003_Desc": "Sie krabbelt zwar schnell, aber leider ist ihr immer jemand einen Schritt voraus.", "BKItem_4370004_Desc": "Sie krabbelt zwar schnell, aber leider ist ihr immer jemand einen Schritt voraus.", "BKItem_4370005_Desc": "Sie krabbelt zwar schnell, aber leider ist ihr immer jemand einen Schritt voraus.", "BKItem_4370011_Desc": "Bei Gefahr zieht er sich in das Häuschen auf seinem Rücken zurück. Was man nicht sieht, stellt auch keine Gefahr dar.", "BKItem_4370012_Desc": "Bei Gefahr zieht er sich in das Häuschen auf seinem Rücken zurück. Was man nicht sieht, stellt auch keine Gefahr dar.", "BKItem_4370013_Desc": "Bei Gefahr zieht er sich in das Häuschen auf seinem Rücken zurück. Was man nicht sieht, stellt auch keine Gefahr dar.", "BKItem_4370014_Desc": "Bei Gefahr zieht er sich in das Häuschen auf seinem Rücken zurück. Was man nicht sieht, stellt auch keine Gefahr dar.", "BKItem_4370015_Desc": "Bei Gefahr zieht er sich in das Häuschen auf seinem Rücken zurück. Was man nicht sieht, stellt auch keine Gefahr dar.", "BKItem_4370021_Desc": "Die gewöhnlichsten Muscheln, die man sowohl essen als auch als Dekoration aufstellen kann.", "BKItem_4370022_Desc": "Die gewöhnlichsten Muscheln, die man sowohl essen als auch als Dekoration aufstellen kann.", "BKItem_4370023_Desc": "Die gewöhnlichsten Muscheln, die man sowohl essen als auch als Dekoration aufstellen kann.", "BKItem_4370024_Desc": "Die gewöhnlichsten Muscheln, die man sowohl essen als auch als Dekoration aufstellen kann.", "BKItem_4370025_Desc": "Die gewöhnlichsten Muscheln, die man sowohl essen als auch als Dekoration aufstellen kann.", "BKItem_4370031_Desc": "Sie verfügt über die maximale Verteidigung ... aber keine Fluchtmöglichkeiten.", "BKItem_4370032_Desc": "Sie verfügt über die maximale Verteidigung ... aber keine Fluchtmöglichkeiten.", "BKItem_4370033_Desc": "Sie verfügt über die maximale Verteidigung ... aber keine Fluchtmöglichkeiten.", "BKItem_4370034_Desc": "Sie verfügt über die maximale Verteidigung ... aber keine Fluchtmöglichkeiten.", "BKItem_4370035_Desc": "Sie verfügt über die maximale Verteidigung ... aber keine Fluchtmöglichkeiten.", "BKItem_4370041_Desc": "Darin sind keine Wünsche, kein Segen ... Nur eine ganz normale Treibflasche.", "BKItem_4370042_Desc": "Darin sind keine Wünsche, kein Segen ... Nur eine ganz normale Treibflasche.", "BKItem_4370043_Desc": "Darin sind keine Wünsche, kein Segen ... Nur eine ganz normale Treibflasche.", "BKItem_4370044_Desc": "Darin sind keine Wünsche, kein Segen ... Nur eine ganz normale Treibflasche.", "BKItem_4370045_Desc": "Darin sind keine Wünsche, kein Segen ... Nur eine ganz normale Treibflasche.", "BKItem_4370051_Desc": "Wo wohl ihr Schwert ist?", "BKItem_4370052_Desc": "Wo wohl ihr Schwert ist?", "BKItem_4370053_Desc": "Wo wohl ihr Schwert ist?", "BKItem_4370054_Desc": "Wo wohl ihr Schwert ist?", "BKItem_4370055_Desc": "Wo wohl ihr Schwert ist?", "BKItem_4370061_Desc": "Ein schön flacher Stein, die beste Wahl zum Steinehüpfen!", "BKItem_4370062_Desc": "Ein schön flacher Stein, die beste Wahl zum Steinehüpfen!", "BKItem_4370063_Desc": "Ein schön flacher Stein, die beste Wahl zum Steinehüpfen!", "BKItem_4370064_Desc": "Ein schön flacher Stein, die beste Wahl zum Steinehüpfen!", "BKItem_4370065_Desc": "Ein schön flacher Stein, die beste Wahl zum Steinehüpfen!", "BKItem_4370071_Desc": "Ein vertrauter rosa Meeresstern, der anscheinend unter einem Stein wohnt.", "BKItem_4370072_Desc": "Ein vertrauter rosa Meeresstern, der anscheinend unter einem Stein wohnt.", "BKItem_4370073_Desc": "Ein vertrauter rosa Meeresstern, der anscheinend unter einem Stein wohnt.", "BKItem_4370074_Desc": "Ein vertrauter rosa Meeresstern, der anscheinend unter einem Stein wohnt.", "BKItem_4370075_Desc": "Ein vertrauter rosa Meeresstern, der anscheinend unter einem Stein wohnt.", "BKItem_4370081_Desc": "Ein dicker Krebs, der einem schon beim Anblick das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt ...", "BKItem_4370082_Desc": "Ein dicker Krebs, der einem schon beim Anblick das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt ...", "BKItem_4370083_Desc": "Ein dicker Krebs, der einem schon beim Anblick das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt ...", "BKItem_4370084_Desc": "Ein dicker Krebs, der einem schon beim Anblick das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt ...", "BKItem_4370085_Desc": "Ein dicker Krebs, der einem schon beim Anblick das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt ...", "BKItem_4370091_Desc": "Vielleicht stammt sie von einem Helden, der das Meer bezwingen wollte? Aber sie könnte auch von einem Pechvogel sein, der von den Wellen bezwungen wurde.", "BKItem_4370092_Desc": "Vielleicht stammt sie von einem Helden, der das Meer bezwingen wollte? Aber sie könnte auch von einem Pechvogel sein, der von den Wellen bezwungen wurde.", "BKItem_4370093_Desc": "Vielleicht stammt sie von einem Helden, der das Meer bezwingen wollte? Aber sie könnte auch von einem Pechvogel sein, der von den Wellen bezwungen wurde.", "BKItem_4370094_Desc": "Vielleicht stammt sie von einem Helden, der das Meer bezwingen wollte? Aber sie könnte auch von einem Pechvogel sein, der von den Wellen bezwungen wurde.", "BKItem_4370095_Desc": "Vielleicht stammt sie von einem Helden, der das Meer bezwingen wollte? Aber sie könnte auch von einem Pechvogel sein, der von den Wellen bezwungen wurde.", "BKItem_4370101_Desc": "Dieser Fisch scheint immer eine überraschte Grimasse zu ziehen, doch weshalb er so überrascht ist, ist unklar.", "BKItem_4370102_Desc": "Dieser Fisch scheint immer eine überraschte Grimasse zu ziehen, doch weshalb er so überrascht ist, ist unklar.", "BKItem_4370103_Desc": "Dieser Fisch scheint immer eine überraschte Grimasse zu ziehen, doch weshalb er so überrascht ist, ist unklar.", "BKItem_4370104_Desc": "Dieser Fisch scheint immer eine überraschte Grimasse zu ziehen, doch weshalb er so überrascht ist, ist unklar.", "BKItem_4370105_Desc": "Dieser Fisch scheint immer eine überraschte Grimasse zu ziehen, doch weshalb er so überrascht ist, ist unklar.", "BKItem_4370111_Desc": "Ein Stachelball aus dem Meer. Zieh dir am besten robuste Handschuhe an, ehe du ihn aufhebst.", "BKItem_4370112_Desc": "Ein Stachelball aus dem Meer. Zieh dir am besten robuste Handschuhe an, ehe du ihn aufhebst.", "BKItem_4370113_Desc": "Ein Stachelball aus dem Meer. Zieh dir am besten robuste Handschuhe an, ehe du ihn aufhebst.", "BKItem_4370114_Desc": "Ein Stachelball aus dem Meer. Zieh dir am besten robuste Handschuhe an, ehe du ihn aufhebst.", "BKItem_4370115_Desc": "Ein Stachelball aus dem Meer. Zieh dir am besten robuste Handschuhe an, ehe du ihn aufhebst.", "BKItem_4370121_Desc": "Das Leben als Fisch ist kurz, warum also nicht mal an Land spazieren gehen?", "BKItem_4370122_Desc": "Das Leben als Fisch ist kurz, warum also nicht mal an Land spazieren gehen?", "BKItem_4370123_Desc": "Das Leben als Fisch ist kurz, warum also nicht mal an Land spazieren gehen?", "BKItem_4370124_Desc": "Das Leben als Fisch ist kurz, warum also nicht mal an Land spazieren gehen?", "BKItem_4370125_Desc": "Das Leben als Fisch ist kurz, warum also nicht mal an Land spazieren gehen?", "BKItem_4370126_Desc": "In der Flasche befindet sich ein vergilbtes Pergament, das eine geheimnisvolle Aura ausstrahlt ...", "BKItem_4370127_Desc": "In der Flasche steckt ein sorgfältig zusammengerolltes Stück Papier, das anscheinend sehr wichtige Informationen enthält ...", "BKItem_4370128_Desc": "Es ist eindeutig eine Treibflasche mit Papier darin, aber in der Hand fühlt sie sich federleicht an ...", "BMW_CharacterDesc_26": "Eine der Morgenrot und Verwaltungsleiterin der Luftraumpatrouillenabteilung.", "BMW_CharacterDesc_27": "Inhaberin von The Fuzzy Wrench und Bangboo-Reparaturtechnikerin.", "BMW_CharacterDesc_28": "Inhaber von Chic Bootique und ein bekannter Bangboo-Schneider.", "BMW_CharacterDesc_29": "Das älteste und rechenstärkste Bangboo der Mhne-Gang.", "BMW_CharacterDesc_30": "Untergrund-Händlerboo in Booastrum und Informationsvermittler der Informationshütte.", "BMW_CharacterDesc_31": "Untergrund-Händlerboo in Booastrum und Geschäftsführer des kleinen Flaschendeckel-Ladens.", "BMW_CharacterDesc_32": "Untergrund-Händlerboo in Booastrum und Wahrsager der Orakelhütte.", "BMW_CharacterDesc_33": "Die Tochter der High Ambitions Corp. und unsere frühere Mitschülerin an der Helios-Akademie.", "BMW_CharacterDesc_34": "Das derzeitige Oberhaupt der Familie Flint und Verwaltungsleiterin der Flint-Werkstatt.", "BMW_CharacterKeyDesc_300602": "Unbemerkt von euch wurde Dracaene von Girtablullu mithilfe eines Singularitätslecks entführt. Um ein Drittel des „Karmakerns an sich zu reißen, verschlang Girtablullu Dracaene und nahm ihre Gestalt an. Letztendlich haben wir Dracaene gerettet, aber ein Drittel des Karmakerns wurde von Bashmu gestohlen und Dracaene ist noch nicht wieder erwacht.", "BMW_CharacterKeyDesc_300702": "Anstatt einfach Befehle zu befolgen, scheint sie eher auf Ergebnisse zu vertrauen, die aus Logik und kausalen Schlussfolgerungen abgeleitet werden. Zum Glück kann man mit ihr vernünftig reden, sodass Remielle und du sie überzeugen konntet, euch bei eurer Operation zu unterstützen. Sobald sie den richtigen Weg erkannt hat, geht sie ihn zielstrebig bis zum Ende. Sie ist wirklich eine rationale und zuverlässige Gefährtin.", "BMW_CharacterKeyDesc_302402": "Die „Offenbarung“ der Mhne-Gang stellte sich als Information heraus, die mit dem „originalen Frau Morgenrot“ zusammenhängt. Die Bangboos der Mhne-Gang betrachten die Offenbarung als Hilferuf von Morgenrot und glauben, dass die drei aktuellen Morgenrot allesamt Hochstapler seien. Kein Wunder, dass sie mit den drei aktuellen Morgenrot und der Abteilung von Roscaelifer unzufrieden sind.", "BMW_CharacterKeyDesc_302502": "Remielles Versteck in Roscaelifer ist der Stützpunkt der Mhne-Gang. Dank ihr und der Mhne-Gang hattet ihr die Möglichkeit, das Blatt zu wenden, nachdem ihr von Girtablullu reingelegt worden wart. Nachdem ihr Girtablullus Intrige gemeinsam vereitelt hattet, schritt ihre Verwandlung zum Knechter weiter voran und sie versuchte, alles allein auf sich zu nehmen. Aber dieses Mal wird sie dich nicht los, denn ihr seid nun „Komplizen“.", "BMW_CharacterKeyDesc_3126": "Wieder eine völlig andere Morgenrot. Im Vergleich zu dem Eindruck, den die anderen beiden Morgenrot vermitteln, ist sie nahbarer und auch eigensinniger. Um zu verhindern, dass Besucher mit Hintergedanken ein einmaliges Zeitfenster ausnutzen, hat sie sich im Geheimen schnell mit Remielle zusammengetan und die Wahrheit über den Vorfall verheimlicht, der Dracaene und Truvia zugestoßen ist.", "BMW_CharacterKeyDesc_3127": "In ihrem Hauptberuf, der Bangboo-Wartung, leistet sie bereits hervorragende Arbeit. Aber sie gibt sich nicht mit bloßen Reparaturen zufrieden, sondern arbeitet unermüdlich an sanfteren und umfassenderen Pflegediensten. So ist das heutige The Fuzzy Wrench entstanden. Sie scheint Bangboos wirklich von ganzem Herzen zu lieben.", "BMW_CharacterKeyDesc_3128": "Als in der Bangboo-Gemeinschaft hoch angesehener Modeguru glaubt es, dass Charme das Wichtigste überhaupt ist. Gemäß seiner Philosophie ist die Chic Bootique zum ultimativen Bangboo-Modetempel in ganz Roscaelifer geworden. Es bewertet leidenschaftlich gern den Charme jedes Kunden. In den Augen der Bangboos ist Kahkiboos Bewertung der maßgebliche Standard, um Charme zu messen.", "BMW_CharacterKeyDesc_3129": "Ein gigantisches Bangboo, das bereits zur Zeit der Leerenjäger der ersten Generation existierte, eine für normale Bangboos unerreichbare Rechenleistung besitzt und anscheinend der Prototyp des „zentralen Datenverarbeitungshubs“ in Normas Labor ist. Selbst der Anführer der Gang muss auf ihn hören ... Vielleicht ist er ja der wahre Boss der Mhne-Gang.", "BMW_CharacterKeyDesc_3130": "Spyboos Informationshütte befindet sich in einem Untergrund-Laden unterhalb der Gear Street. Der Besitzer prahlt damit, dass man hier „jede Information“ finden könne. Nach einer Betrachtung durch Eous’ Augen bist du überzeugt: Hier finden sich tatsächlich allerlei Informationen, sogar falsche.", "BMW_CharacterKeyDesc_3131": "Der Flaschendeckel-Laden von Forboos befindet sich in einer Ecke des Emerald-Zentralparks. Sein Ziel ist sehr klar, nämlich die meisten Flaschendeckel zu sammeln und dann die Flaschendeckel-Wirtschaft von Roscaelifer zu kontrollieren. Wirklich ein ehrgeiziger Typ.", "BMW_CharacterKeyDesc_3132": "Die Orakelhütte von Boodiac befindet sich im ersten Untergeschoss der Bernsteinhalle. Boodiacs Wahrsagemethode ist sehr wissenschaftlich. Sie ist weniger eine Schicksalsdeutung als vielmehr ein Persönlichkeitstest. Die Methode, die der Lehrling von Boodiac beherrscht, kommt dem Wahrsagen da schon etwas näher.", "BMW_CharacterKeyDesc_3133": "Es war unerwartet, sie in Roscaelifer wieder anzutreffen. Dass ihr jedoch die gleichen komplizierten Gefühle für die Vergangenheit hegt, überrascht keineswegs. Unglücklicherweise wurde Truvia in die Verschwörung von Girtablullu verwickelt und unerwartet zum Opfer. Zum Glück schwebt sie nicht in Lebensgefahr und du ... musst auch nicht noch mal mit ansehen, wie ein vertrauter Mensch vor deinen Augen stirbt.", "BMW_CharacterKeyDesc_3134": "Sie hat das gesamte Porcelloy bereitgestellt, das zuvor für die Behandlung verwendet wurde. Nach eurer Begegnung auf der Teeparty und dem, was die anderen über sie sagen, hat sie zwar eine scharfe Zunge, ist aber überraschend umgänglich. Das unterscheidet sie von dem Eindruck, den die anderen Verwaltungsleiter hinterlassen. Sollte sich in Zukunft die Chance ergeben, nach Vyrium zu reisen, wird es wohl mehr Gelegenheiten zum Austausch geben.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_1": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_10": "Wird nach dem Gespräch mit Hilda in der Mitternacht in der Beckford Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_11": "Wird nach dem Gespräch mit Reginald am Vormittag in der Beckford Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_12": "Wird nach dem Gespräch mit Violet in der Nacht am Hafenaußenposten freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_13": "Wird nach dem Gespräch mit Frau Spacey in der Beckford Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_14": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_15": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_17": "Wird nach dem Gespräch mit Cut in der Nacht im Bangboo-Theater freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_18": "Wird nach dem Gespräch mit Ahornsirup in der Beckford Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_19": "Wird nach dem Gespräch mit Fenella am Vormittag in der Aurelia-Akademie freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_2": "Wird nach dem Gespräch mit Melisande am Vormittag auf dem ZDA-Platz freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_20": "Wird nach dem Gespräch mit Kate am Nachmittag im Emerald-Zentralpark freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_21": "Wird nach dem Gespräch mit Maggie in der Nacht in der Bernsteinhalle freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_22": "Wird nach dem Gespräch mit Shirley am Vormittag in der Bernsteinhalle freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_23": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_24": "Wird nach dem Gespräch mit Griff Ashton in der Mitternacht auf dem ZDA-Platz freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_25": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_26": "Wird mit „Der lange Abschied“ der Haupthandlung freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_27": "Wird nach dem Gespräch mit Zeppelin in der Gear Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_28": "Wird nach dem Gespräch mit Kahkiboo in der Gear Street freigeschaltet", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_29": "Wird über die Haupthandlung „Der lange Abschied“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_3": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_30": "Wird nach dem Gespräch mit Spyboo in der Informationshütte im Untergrund der Gear Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_31": "Wird nach dem Gespräch mit Forboos im Flaschendeckel-Laden unter der Statue im Emerald-Zentralpark freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_32": "Wird nach dem Gespräch mit Boodiac in der Orakelhütte im Untergrund der Bernsteinhalle freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_33": "Wird über die Haupthandlung „Der lange Abschied“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_34": "Wird über die Haupthandlung „Der lange Abschied“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_4": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_5": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_6": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_7": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_8": "Wird nach dem Gespräch mit Cadyn am Vormittag auf dem ZDA-Platz freigeschaltet.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_9": "Wird nach dem Gespräch mit Edward in der Nacht im Luftraumkontrollturm freigeschaltet.", "BMW_CharacterName_26": "Lindverne Morgenrot", "BMW_CharacterName_27": "Zeppelin", "BMW_CharacterName_28": "Kahkiboo", "BMW_CharacterName_29": "Prophetboo", "BMW_CharacterName_30": "Spyboo", "BMW_CharacterName_31": "Forboos", "BMW_CharacterName_32": "Boodiac", "BMW_CharacterName_33": "Truvia", "BMW_CharacterName_34": "Claret", "BMW_CharacterName_9101": "???", "BMW_CharacterName_9102": "???", "BMW_CharacterName_9103": "???", "BMW_CharacterShowDesc_31": "Wird über die Haupthandlung „Der lange Abschied“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterShowDesc_32": "Wird über die Haupthandlung „Der lange Abschied“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterShowDesc_33": "Wird über die Haupthandlung „Der lange Abschied“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_1": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_10": "Wird nach dem Gespräch mit Hilda in der Mitternacht in der Beckford Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_11": "Wird nach dem Gespräch mit Reginald am Vormittag in der Beckford Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_12": "Wird mit dem Fortschritt der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ und nach dem Gespräch mit Violet in der Nacht am Hafenaußenposten freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_13": "Wird nach dem Gespräch mit Frau Spacey in der Beckford Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_14": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_15": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_16": "Wird nach dem Gespräch mit Crowe in der Beckford Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_17": "Wird nach dem Gespräch mit Cut in der Nacht im Bangboo-Theater freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_18": "Wird nach dem Gespräch mit Ahornsirup in der Beckford Street freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_19": "Wird mit dem Fortschritt der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ und nach dem Gespräch mit Fenella am Vormittag in der Aurelia-Akademie freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_2": "Wird nach dem Gespräch mit Melisande am Vormittag auf dem ZDA-Platz freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_20": "Wird nach dem Gespräch mit Kate am Nachmittag im Emerald-Zentralpark freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_21": "Wird nach dem Gespräch mit Maggie in der Nacht in der Bernsteinhalle freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_22": "Wird nach dem Gespräch mit Shirley am Vormittag in der Bernsteinhalle freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_23": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_24": "Wird nach dem Gespräch mit Griff Ashton in der Mitternacht auf dem ZDA-Platz freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_25": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_26": "Wird über die Haupthandlung „Der lange Abschied“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_27": "Wird nach dem 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Flaschendeckel-Laden unter der Statue im Emerald-Zentralpark freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_32": "Wird nach dem Gespräch mit Boodiac in der Orakelhütte im Untergrund der Bernsteinhalle freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_33": "Wird über die Haupthandlung „Der lange Abschied“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_34": "Wird über die Haupthandlung „Der lange Abschied“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_4": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_5": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_6": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_7": "Wird über die Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_8": "Wird mit dem Fortschritt der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ und nach dem Gespräch mit Cadyn am Vormittag auf dem ZDA-Platz freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockDesc_9": "Wird nach dem Gespräch mit Edward in der Nacht im Luftraumkontrollturm freigeschaltet.", "BMW_CharacterUnlockName_26": "Lindverne Morgenrot", "BMW_CharacterUnlockName_27": "Zeppelin", "BMW_CharacterUnlockName_28": "Kahkiboo", "BMW_CharacterUnlockName_29": "Prophetboo", "BMW_CharacterUnlockName_30": "Spyboo", "BMW_CharacterUnlockName_31": "Forboos", "BMW_CharacterUnlockName_32": "Boodiac", "BMW_CharacterUnlockName_33": "Truvia", "BMW_CharacterUnlockName_34": "Claret", "BMW_CycleRewardLevel_Tips": "Zyklusbelohnungen (Bei jedem Levelaufstieg zu erhalten)", "BMW_EventContent_3130": "Tägliche Ladenempfehlung: Die Orakelhütte von Boodiac, die sich im Untergeschoss der Bernsteinhalle in der Beckford Street befindet. Der Besitzer Boodiac bietet Wahrsagungen für die nahe Zukunft an. Auch Bangboos, die etwas über ihr zukünftiges Beziehungsglück erfahren möchten, können sich hierfür an den Lehrling des Ladens wenden. Ich habe es selbst getestet und es ist ziemlich treffsicher.\nInsgesamt vergebe ich vier Sterne als Empfehlung. Den einen Stern Abzug gibt es, weil man im Voraus einen Termin beim Hausmeister-Bangboo vereinbaren muss, um die Bernsteinhalle zu betreten.", "BMW_EventContent_3131": "Habt ihr auch das Gefühl, dass in letzter Zeit viel weniger Flaschendeckel auf dem Schepperklapper-Markt im Umlauf sind? Nicht nur die Menge ist geschrumpft, auch die Qualität hat gefühlt stark nachgelassen. Früher konnte man noch seltene Stücke ergattern, jetzt gibt es nur noch absolute Massenware ... Der Flaschendeckelmarkt ... Was wird wohl aus ihm werden ...", "BMW_EventContent_3132": "Auf Empfehlung eines Freundes habe ich den automatischen Wartungsdienst von The Fuzzy Wrench ausprobiert und er gefällt mir wirklich gut!\nDer einzige Wermutstropfen ist, dass die Geschwindigkeit der Trommel wohl ein bisschen zu hoch ist. Kommt ihr alle damit klar? Als ich aus der Trommel stieg, fühlte sich mein Gyroskop etwas wackelig an. Ist das normal?", "BMW_EventContent_3133": "Nehme jeden Auftrag zur Informationsbeschaffung und -analyse an, realer Laden ist vorhanden.\nInformationen sind willkommen, Bezahlung der Belohnung in Flaschendeckeln möglich.\nProfessionelles und vertrauenswürdiges Team. Was auch immer du dir vorstellen kannst, es gibt nichts, was ich nicht erledigen kann.", "BMW_EventContent_3134": "Heute ist im Spotlight-Theater eine Schaustellertruppe verschwunden. Hat irgendein Bangboo die Bangboos unseres Theaters woanders gesehen?", "BMW_EventContent_3135": "Setz dich nicht rein, das ist kein Riesenrad, sondern ein Riesenpendel.\nDas bringt dich noch um.", "BMW_EventContent_3136": "Ich bin von der Mhne-Gang enttäuscht. Ich dachte eigentlich, die Bangboos der Mhne-Gang hätten Prinzipien und klare Grenzen, aber dann hat der Boss der Mhne-Gang vor allen Mitgliedern ganz offen einen Außenseiter gedeckt, der gegen die Regeln der Gang verstoßen hat. Die Mhne-Gang ist einfach nicht mehr die ideale Gang, die sie einmal war.", "BMW_EventContent_3137": "Die Nimbus-Ringlinie: pünktlich, praktisch und bestens vernetzt. Aber vergiss bitte nicht: Selbst der beste Schwebebus wird von einem Bangboo gesteuert! Jedes Bangboo hat die Fähigkeit, einen Schwebebus zu fahren, und der nächste Spitzenfahrer bist vielleicht genau du!\nBist du bereit? Komm zu „Überflieger“, absolviere das Training, bestehe die Prüfung im Eiltempo und werde ein stolzer Busfahrer!", "BMW_EventContent_3138": "Die Bangboo-Gesichtsmasken von The Fuzzy Wrench kennt ihr sicher alle, oder? Jetzt gibt es eine gute Nachricht! Ich habe das Prinzip der Masken komplett entschlüsselt und kann sie jetzt zu einem viel günstigeren Preis in Serie produzieren! Kauft sie ab jetzt einfach bei mir!", "BMW_EventContent_3139": "Als ich {M#dem neuen Schüler}{F#der neuen Schülerin} beim Saubermachen {M#seines}{F#ihres} Zimmers geholfen habe, habe ich versehentlich diese tanzende Bangboo-Figur auf den Boden gestoßen, und sie hat tatsächlich angefangen zu leuchten – wirklich toll! Das ist dann wohl eine kleine Überraschung für {M#ihn}{F#sie}!", "BMW_EventContent_3140": "Die paar Fahrzeuge, die bei Evolution Motors ausgestellt sind, dürfen so gar nicht auf die Straße ... Warum hat der Chef sie bloß so modifiziert?", "BMW_EventContent_3141": "Die Informationen zu den verlorenen Flaschendeckeln in der Gear Street wurden aktualisiert. An alle Bangboos, die verlorene Flaschendeckel gefunden haben: Bitte gebt diese so schnell wie möglich ihren Besitzern zurück, vielen Dank.", "BMW_EventContent_3142": "Die Informationen zu den verlorenen Flaschendeckeln im Emerald-Zentralpark wurden aktualisiert. An alle Bangboos, die verlorene Flaschendeckel gefunden haben: Bitte gebt diese so schnell wie möglich ihren Besitzern zurück, vielen Dank.", "BMW_EventContent_3143": "Die Informationen zu den verlorenen Flaschendeckeln in der Beckford Street wurden aktualisiert. An alle Bangboos, die verlorene Flaschendeckel gefunden haben: Bitte gebt diese so schnell wie möglich ihren Besitzern zurück, vielen Dank.", "BMW_EventLockContentKey_3130": "Besuch die Orakelhütte von Boodiac und tausch 1-mal Zahnrad-Flaschendeckel ein.", "BMW_EventLockContentKey_3131": "Besuch den Flaschendeckel-Laden von Forboos und investiere 5 Zahnrad-Flaschendeckel.", "BMW_EventLockContentKey_3132": "Lass die Trommelwaschmaschine von The Fuzzy Wrench auf Hochtouren laufen.", "BMW_EventLockContentKey_3133": "Besuch die Informationshütte von Spyboo und tausche Informationen gegen einen Zahnrad-Flaschendeckel ein.", "BMW_EventLockContentKey_3134": "Sammle die zerrissene Bilderbuchseite in der Meridianhalle.", "BMW_EventLockContentKey_3135": "Lass das Riesenrad in der Gear Street zu schnell laufen.", "BMW_EventLockContentKey_3136": "Sammle die zerrissene Bilderbuchseite in der Rückstrom-Zone.", "BMW_EventLockContentKey_3137": "Schau dir die Fahrstunde des Schwebebusfahrers der Gear Street an.", "BMW_EventLockContentKey_3138": "Erkundige dich in der Nähe von The Fuzzy Wrench nach einer Bangboo-Gesichtsmaske.", "BMW_EventLockContentKey_3139": "Entdecke die geheime Funktion des Tanzboo-Ornaments im Zimmer.", "BMW_EventLockContentKey_3140": "Bewundere die modifizierten Fahrzeuge bei Evolution Motors.", "BMW_EventLockContentKey_3141": "Sieh dir die Informationen zur Deckel-Suchanzeige in der Informationshütte an.", "BMW_EventLockContentKey_3142": "Sieh dir die Informationen zur Deckel-Suchanzeige neben dem Aufzug im Park an.", "BMW_EventLockContentKey_3143": "Sieh dir die Informationen zur Deckel-Suchanzeige außerhalb des Theaters an.", "BMW_EventLockNameKey_3130": "Echter Ladenbesuch", "BMW_EventLockNameKey_3131": "Deckelsammler", "BMW_EventLockNameKey_3132": "Trickdrehung", "BMW_EventLockNameKey_3133": "Ich bin geheimnisvoll", "BMW_EventLockNameKey_3134": "Meine_Serie_ist_die_beste_der_Welt", "BMW_EventLockNameKey_3135": "Ermittler", "BMW_EventLockNameKey_3136": "Anonymes Gequake", "BMW_EventLockNameKey_3137": "Fahrschule „Überflieger“", "BMW_EventLockNameKey_3138": "Meister der Forschung", "BMW_EventLockNameKey_3139": "Bernsteinhalle-Putzboo", "BMW_EventLockNameKey_3140": "Zurückziehen fehlgeschlagen", "BMW_EventLockNameKey_3141": "Deckel-Suchanzeige", "BMW_EventLockNameKey_3142": "Deckel-Suchanzeige", "BMW_EventLockNameKey_3143": "Deckel-Suchanzeige", "BMW_EventNameKey_3130": "Blick in das unvorhersehbare Schicksal", "BMW_EventNameKey_3131": "Wenn die Flaschendeckel anklopfen", "BMW_EventNameKey_3132": "Himmlische Trommel", "BMW_EventNameKey_3133": "Du weißt zu viel", "BMW_EventNameKey_3134": "Wahre Welt", "BMW_EventNameKey_3135": "Riesenpendel?", "BMW_EventNameKey_3136": "Letzten Endes wurde es doch dunkel", "BMW_EventNameKey_3137": "Bangboo-Fahrschule", "BMW_EventNameKey_3138": "Geheimnis der Pflege", "BMW_EventNameKey_3139": "Sternenlicht vom Himmel", "BMW_EventNameKey_3140": "Illegal modifiziert!", "BMW_EventNameKey_3141": "Deckel-Suchanzeige – Gear Street", "BMW_EventNameKey_3142": "Deckel-Suchanzeige – Zentralpark", "BMW_EventNameKey_3143": "Deckel-Suchanzeige – Beckford Street", "BMW_GroupNameKey_11": "Flint-Werkstatt", "BMW_GroupNameKey_12": "Untergrund-Händlerboo", "BMW_NetChatAnwserKey_313001": "Ziemlich genau. Beim letzten Mal sagte der Wahrsager, dass ich bald großes Glück haben werde.", "BMW_NetChatAnwserKey_313002": "Und dann? Was ist passiert?", "BMW_NetChatAnwserKey_313003": "Dann wurde ich von einem großen Transport-Gleisfahrzeug angefahren, aber mir ist nichts passiert.", "BMW_NetChatAnwserKey_313004": "Nicht nur Glück gehabt, sondern ein Riesenglück gehabt.", "BMW_NetChatAnwserKey_313101": "Anscheinend bin ich nicht der einzige, dem es so geht ...", "BMW_NetChatAnwserKey_313102": "Moment mal, wer ersetzt mir dann die fehlenden Flaschendeckel?", "BMW_NetChatAnwserKey_313103": "Ich kenne einen guten Ort: Im Emerald-Zentralpark gibt es einen Laden, der auf verschiedene seltene Flaschendeckel spezialisiert ist.", "BMW_NetChatAnwserKey_313104": "Angeblich gibt es dort die meisten seltenen Flaschendeckel auf dem Markt! Ich selbst habe schon eine ganze Menge ergattert!", "BMW_NetChatAnwserKey_313105": "... Werbung?", "BMW_NetChatAnwserKey_313201": "Je schneller sie sich dreht, desto größer ist die Zentrifugalkraft und desto schneller wird man trockengeschleudert. Reine Wissenschaft.", "BMW_NetChatAnwserKey_313202": "Das war wirklich zu schnell. Ich dachte fast, die Trommel käme gleich herausgeschossen!", "BMW_NetChatAnwserKey_313203": "Ihr seid auf eine Störung gestoßen, normalerweise dreht sich das nicht so schnell.", "BMW_NetChatAnwserKey_313204": "Aber die Wartungsdauer wurde verkürzt. Sollte The Fuzzy Wrench mir nicht etwas Geld zurückerstatten?", "BMW_NetChatAnwserKey_313301": "He, du hast nichts über den Preis gesagt.", "BMW_NetChatAnwserKey_313302": "He, du hast keine Kontaktdaten hinterlassen.", "BMW_NetChatAnwserKey_313303": "He, du hast nicht gesagt, wo dein Laden ist.", "BMW_NetChatAnwserKey_313304": "Die eigene Identität so lückenlos geheim zu halten, grenzt schon an Professionalität.", "BMW_NetChatAnwserKey_313401": "Die Schausteller können einfach überall rumlaufen? Die Schausteller vom Spotlight-Theater sind echt viel zu leger.", "BMW_NetChatAnwserKey_313402": "Ich kann ja nicht einfach überall herumrennen! Genau deshalb muss ich sie finden!", "BMW_NetChatAnwserKey_313403": "Ich hab’s gesehen! Ein paar Theater-Bangboos meinten, sie müssten proben, also sind sie in die Höhle gelaufen!", "BMW_NetChatAnwserKey_313404": "Was? Du bist an so einen gefährlichen Ort gegangen?", "BMW_NetChatAnwserKey_313405": "Oh, eine Probe. Da kann man nichts machen, lass sie einfach gehen.", "BMW_NetChatAnwserKey_313501": "Ein paar wirklich verzweifelte Worte ...", "BMW_NetChatAnwserKey_313502": "Was hast du eigentlich in dem Moment gedacht, als du ins Riesenrad gestiegen bist?", "BMW_NetChatAnwserKey_313503": "Was wohl auf der anderen Seite der Fahrscheinkontrolle des Riesenrads ist ...", "BMW_NetChatAnwserKey_313601": "Das hat sich schon lange geändert! Wie kann man immer noch glauben, dass die Mhne-Gang genauso sei wie vor über zehn Jahren?", "BMW_NetChatAnwserKey_313602": "Sag nichts, was der Mhne-Gang schadet! Die Mhne-Gang mag sich vielleicht auflösen, aber sie wird niemals ihre wahren Werte verlieren!", "BMW_NetChatAnwserKey_313701": "Klick auf den Link im Kommentarbereich, um dich anzumelden, und sichere dir außerdem einen exklusiven, zeitlich begrenzten Rabatt!", "BMW_NetChatAnwserKey_313702": "Besteht man da auch garantiert? Muss man für eine Nachprüfung bezahlen, wenn man nicht besteht?", "BMW_NetChatAnwserKey_313703": "Die Prüfungsstandards für den Bangboo-Führerschein sind sehr streng. Schnellkurse oder Ähnliches sind definitiv falsche Werbung.", "BMW_NetChatAnwserKey_313704": "Wer bist du überhaupt? Du redest, als hättest du voll die Ahnung.", "BMW_NetChatAnwserKey_313705": "Ich bin der Busfahrer! Nachtschicht!", "BMW_NetChatAnwserKey_313801": "Mein Freund, die Gesichtsmaske gibt es beim Kauf des Pflegedienstes gratis dazu, sie kostet nichts.", "BMW_NetChatAnwserKey_313802": "Kein Problem, ihr werdet euch am Ende auf jeden Fall für meine Gesichtsmaske entscheiden!", "BMW_NetChatAnwserKey_313803": "Warum? Haben deine Gesichtsmasken etwa eine höhere Qualität? Und billiger als kostenlos geht ja wohl kaum, oder?", "BMW_NetChatAnwserKey_313804": "Weil meine Gesichtsmaske „von Bangboos hergestellt“ ist!", "BMW_NetChatAnwserKey_313805": "Das ist nur der kleinste aller Fehler deiner Gesichtsmaske.", "BMW_NetChatAnwserKey_313901": "Und wo kann man dieses tolle Deko-Objekt kaufen?", "BMW_NetChatAnwserKey_313902": "Schon verlockend, ich warte mal auf einen Link zum Kaufen.", "BMW_NetChatAnwserKey_313903": "Das weiß ich leider wirklich nicht. Dieses Dekostück steht schon sehr lange in der Bernsteinhalle ...", "BMW_NetChatAnwserKey_313904": "Wer so seltsames Zeug kaufen will, ist beim Schepperklapper-Markt genau an der richtigen Adresse.", "BMW_NetChatAnwserKey_314001": "Ist doch wurst, ob man damit fahren kann, solange es cool ist!", "BMW_NetChatAnwserKey_314002": "Wirklich cool! So cool, dass man es in einem Schaufenster ausstellen sollte!", "BMW_NetChatAnwserKey_314003": "Stimmt, echt supercool! So cool, dass man ausschließlich in einem Schaufenster ausstellen sollte!", "BMW_NetChatAnwserKey_314101": "Da werden tatsächlich Hinweise für eine Schatzsuche angeboten. Ist das eine neue Art von Schatz-Aktion?", "BMW_NetChatAnwserKey_314102": "Gibt es wirklich Bangboos, die gefundene Sachen dem Besitzer zurückgeben?", "BMW_NetChatAnwserKey_314103": "Was für ein Besitzer? Ich hab ihn gefunden, also ist er meiner!", "BMW_NetChatAnwserKey_314201": "Gibt es im Emerald-Zentralpark nicht einen Laden, der speziell Flaschendeckel sammelt? Die wurden bestimmt schon längst von denen eingesammelt, oder?", "BMW_NetChatAnwserKey_314202": "Lasst uns gehen. Gegen die Profis kommen wir nicht an.", "BMW_NetChatAnwserKey_314203": "Freunde, fordert mit euren Hobbys nicht die Arbeit anderer Bangboos heraus.", "BMW_NetChatAnwserKey_314204": "Wenn du schon Kommentare spammst, benutz wenigstens ein paar verschiedene Konten ...", "BMW_NetChatAnwserKey_314301": "Ich habe da eine Frage: Auf der Deckel-Suchanzeige stehen gar keine Infos zum Besitzer. Wie soll ich den gefundenen Flaschendeckel denn zurückgeben?", "BMW_NetChatAnwserKey_314302": "Warte mal, du willst es ernsthaft zurückgeben?", "BMW_NetChatAnwserKey_314303": "Warte mal, du willst es ernsthaft zurückgeben?", "BMW_NetChatAnwserKey_314304": "Warte mal, du willst es ernsthaft zurückgeben?", "BMW_NetChatAnwserKey_314305": "Warte mal, du willst es ernsthaft zurückgeben?", "BMW_NetChatNameKey_313001": "Angeborenes_Glück", "BMW_NetChatNameKey_313002": "Der_Sache_auf_den_Grund_gehen", "BMW_NetChatNameKey_313003": "Angeborenes_Glück", "BMW_NetChatNameKey_313004": "Ich hab eine Idee!", "BMW_NetChatNameKey_313101": "Keine_Zeit_für_Erklärungen", "BMW_NetChatNameKey_313102": "Für_meine_Sammlung", "BMW_NetChatNameKey_313103": "Deckelsammler", "BMW_NetChatNameKey_313104": "Deckelsammler", "BMW_NetChatNameKey_313105": "Ich ergebe mich", "BMW_NetChatNameKey_313201": "Unfassbar", "BMW_NetChatNameKey_313202": "Bohrer", "BMW_NetChatNameKey_313203": "Wöchentliche_Wartung", "BMW_NetChatNameKey_313204": "Großzügigkeit_in_Person", "BMW_NetChatNameKey_313301": "Nochmal überlegen", "BMW_NetChatNameKey_313302": "Dieser_Name_ist_bereits_vergeben", "BMW_NetChatNameKey_313303": "Geh_schon_mal", "BMW_NetChatNameKey_313304": "Professionelle_Fälschungsjagd", "BMW_NetChatNameKey_313401": "Arbeitstier", "BMW_NetChatNameKey_313402": "Meine_Serie_ist_die_beste_der_Welt", "BMW_NetChatNameKey_313403": "Nur_ein_normaler_Bürger", "BMW_NetChatNameKey_313404": "Vollautomatisches_Tagträumen", "BMW_NetChatNameKey_313405": "Meine_Serie_ist_die_beste_der_Welt", "BMW_NetChatNameKey_313501": "Bangboo_ohne_Rat", "BMW_NetChatNameKey_313502": "Passantenboo", "BMW_NetChatNameKey_313503": "Nachdenkliches_Bangboo", "BMW_NetChatNameKey_313601": "Anonyyym", "BMW_NetChatNameKey_313602": "Anonyyymer", "BMW_NetChatNameKey_313701": "Fahrschule „Überflieger“", "BMW_NetChatNameKey_313702": "Keine_Lust", "BMW_NetChatNameKey_313703": "Nachteule", "BMW_NetChatNameKey_313704": "Fahrschule „Überflieger“", "BMW_NetChatNameKey_313705": "Nachteule", "BMW_NetChatNameKey_313801": "Keine_Screenshots!", "BMW_NetChatNameKey_313802": "Meister der Forschung", "BMW_NetChatNameKey_313803": "Tausend_Fragen", "BMW_NetChatNameKey_313804": "Meister der Forschung", "BMW_NetChatNameKey_313805": "Kein_Sarkasmus", "BMW_NetChatNameKey_313901": "Werbeplatzvermietung", "BMW_NetChatNameKey_313902": "Schluss_mit_Shoppen", "BMW_NetChatNameKey_313903": "Bernsteinhalle-Putzboo", "BMW_NetChatNameKey_313904": "Bastelheld", "BMW_NetChatNameKey_314001": "Ich_bin_supercool", "BMW_NetChatNameKey_314002": "In der Tat", "BMW_NetChatNameKey_314003": "Keine Einwände", "BMW_NetChatNameKey_314101": "Text_eingeben", "BMW_NetChatNameKey_314102": "Draußen_dunkel_Augen_öffnen", "BMW_NetChatNameKey_314103": "Aufrichtigkeit", "BMW_NetChatNameKey_314201": "Deckelsammler", "BMW_NetChatNameKey_314202": "Deckelsammler", "BMW_NetChatNameKey_314203": "Deckelsammler", "BMW_NetChatNameKey_314204": "Weiß_nicht_weiter", "BMW_NetChatNameKey_314301": "Das_Profilbild_ist_nicht_repräsentativ", "BMW_NetChatNameKey_314302": "Sozialterrorist", "BMW_NetChatNameKey_314303": "König in der Flasche", "BMW_NetChatNameKey_314304": "Deckel-Clan", "BMW_NetChatNameKey_314305": "Danke_kein_Hunger", "BMW_StarLight_Name": "Sternenprojektor", "BMW_TreasureDesc_05": "Der Bangboo-Prinz begegnete einem Fuchs, der ein hervorragender Jäger war.\nDoch auf der Jagd zerbrach er immer Bäume und Äste auf seinem Weg.\nEr war nicht wie ein Fuchs, eher wie ein Bär, dachte der Bangboo-Prinz.\n„Warum weichst du diesen Bäumen nicht aus?“, fragte der Bangboo-Prinz.\n„Warum sollte ich ihnen ausweichen?“, fragte der Fuchs.\n„Wenn du dich zu sehr um unwichtige Dinge sorgst, wirst du kein wahrer Jäger werden können.“\n„Wenn du den Bangboo-König besiegen willst, brauchst du eine solche Entschlossenheit.“\n„Warum grübelst du immer, mein Freund?“ Der Fuchs stieß den Bangboo-Prinzen verwirrt mit der Nase an.\nWenn du wüsstest, dass ich auch ein Bangboo bin, würdest du mich dann auch so entschlossen niederstrecken.\nDas dachte der Bangboo-Prinz bei sich, fragte es aber nicht laut.\nWeil der Fuchs sich so warm anfühlte.", "BMW_TreasureDesc_06": "Vor langer, langer Zeit gab es ein altes Königreich.\nDer König war gierig und grausam, egoistisch und herrisch.\nTag und Nacht bewachte er einen wichtigen Schatz, aus Angst, dass jemand den Schatz stehlen könnte.", "BMW_TreasureName_5": "Entschlossener Jäger", "BMW_TreasureName_6": "Der Anfang der Geschichte", "BMW_TreasureSimpleName_5": "Zerrissene Bilderbuchseite 6", "BMW_TreasureSimpleName_6": "Zerrissene Bilderbuchseite 1", "BMW_TreasureUnlockDesc_5": "Das Geheimnis der Meridianhalle hat sich in zwei Teile gespalten: Ein Teil besteigt den abfahrenden Bus, der andere Teil schlüpft in ein verborgenes Rohr.\nFinde den Riss, der der Bushaltestelle führt, oder einen Helfer, der durch das Rohr kriechen kann. Finde einen davon, und du wirst die Quelle des Geheimnisses finden.", "BMW_TreasureUnlockDesc_6": "Die Mhne-Gang versteht die Bedeutung von Geheimnissen nicht, aber sie wissen, dass Geheimnisse gehütet werden müssen.\nDie Rückstrom-Zone ist düster und zerklüftet, und das Geheimnis wird von der Mhne-Gang streng bewacht. Wenn du den Ursprung der Geschichte aufdecken willst, dann nutze die Stärke des mechanischen Helfers, umgehe die Blicke der Wächter und suche nach den unter der Erde begrabenen Antworten.", "BackFlowTaskDesc_411": "Schließ 1-mal „Periodische Eroberung“ oder „Höhle Null – Verwelkte Stadt“ ab (Schnellabschlüsse nicht enthalten).", "BackFlowTaskJumpDes_22": "Schalte zur Teilnahme „Periodische Eroberung“ oder „Höhle Null – Verwelkte Stadt“ frei.", "BackFlowUnlockDesc01": "Inter-Knot-Stufe 20 oder höher", "BackFlowUnlockDesc02": "Schließ die Beförderung in „Kapitel 1 – Kapitelpause“ ab.", "BangBooAB_MainPage_Title2": "Gameplay-Einführung", "BangbooPiece_Desc_54023": "Du darfst nicht allein in der Finsternis wandeln.", "BangbooPiece_Name_54023": "„Ariel“-Kern", "BangbooPiece_Name_57001": "„Eous“-Kern", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54023": "Aktive Fähigkeit\nFliegt hoch in die Luft, teleportiert in die Nähe des Ziels, greift an und zieht Gegner in einem großen Bereich heran. Nach kurzer Zeit wird ein Prismakreuz generiert, das Äther-SCH verursacht. Nach Ende des Heranziehens werden basierend auf der Anzahl herangezogener Gegner 1/2/3 zufällige Boni gewährt (derselbe Bonus wird nicht mehr als einmal gewährt):\nBonus 1: Agenten-LP wiederherstellen\nBonus 2: Agenten-Energie wiederherstellen\nBonus 3: Den durch Prismakreuz verursachten SCH erhöhen", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54023": "28\u00A0s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402301": "Bonus 1: Wiederhergestellte LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402302": "Bonus 2: Wiederhergestellte Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402303": "Bonus 3: SCH-Erhöhung", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_01": "6,6\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_02": "7,2\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_03": "7,8\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_04": "8,4\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_05": "9\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_06": "9,6\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_07": "10,2\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_08": "10,8\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_09": "11,4\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_10": "12\u00A0% LP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_01": "2,75\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_02": "3\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_03": "3,25\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_04": "3,5\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_05": "3,75\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_06": "4\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_07": "4,25\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_08": "4,5\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_09": "4,75\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_10": "5\u00A0Pkt. Energie", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_01": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_02": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_03": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_04": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_05": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_06": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_07": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_08": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_09": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_10": "20\u00A0%", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54023": "Glühender Blitz", "Bangboo_Desc_54023": "Du darfst nicht allein in der Finsternis wandeln.", "Bangboo_Name_50002": "Bangboo Nr. 6", "Bangboo_Name_54023": "Ariel", "Bangboo_Name_57001": "Eous", "Bangboo_Name_en_50002": "Nr. 6", "Bangboo_Name_en_54023": "Ariel", "Bangboo_Name_en_57001": "Eous", "Bangboo_QTE_Des_53013": "Bangboo-Kettenangriff\nSpringt nach vorn, feuert eine Rakete mit großer Reichweite auf Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.", "Bangboo_QTE_Des_54023": "Bangboo-Kettenangriff\nGleitet durch die Lüfte und belegt den Zielgegner mit einem schillernden Nebel, der hohen Äther-SCH verursacht.", "Bangboo_QTE_Title_54023": "Gleißendes Licht", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_01": "Zusatzfähigkeit\nWird ausgelöst, wenn sich Remielle in der Truppe befindet: Beim Anwenden der aktiven Fähigkeit werden garantiert alle Bonuseffekte erhalten und der durch den Bangboo-Kettenangriff verursachte SCH erhöht sich um 15\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_02": "Zusatzfähigkeit\nWird ausgelöst, wenn sich Remielle in der Truppe befindet: Beim Anwenden der aktiven Fähigkeit werden garantiert alle Bonuseffekte erhalten und der durch den Bangboo-Kettenangriff verursachte SCH erhöht sich um 18,8\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_03": "Zusatzfähigkeit\nWird ausgelöst, wenn sich Remielle in der Truppe befindet: Beim Anwenden der aktiven Fähigkeit werden garantiert alle Bonuseffekte erhalten und der durch den Bangboo-Kettenangriff verursachte SCH erhöht sich um 22,5\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_04": "Zusatzfähigkeit\nWird ausgelöst, wenn sich Remielle in der Truppe befindet: Beim Anwenden der aktiven Fähigkeit werden garantiert alle Bonuseffekte erhalten und der durch den Bangboo-Kettenangriff verursachte SCH erhöht sich um 26,3\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_05": "Zusatzfähigkeit\nWird ausgelöst, wenn sich Remielle in der Truppe befindet: Beim Anwenden der aktiven Fähigkeit werden garantiert alle Bonuseffekte erhalten und der durch den Bangboo-Kettenangriff verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402301": "SCH-Erhöhung", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_01": "15\u00A0%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_02": "18,8\u00A0%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_03": "22,5\u00A0%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_04": "26,3\u00A0%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_05": "30\u00A0%", "Bangboo_TalentSkill_Title_54023": "Engelsschutz", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54023": "Aktive Fähigkeit: Fliegt hoch in die Luft, teleportiert in die Nähe des Ziels, greift an und zieht Gegner in einem großen Bereich heran. Nach kurzer Zeit wird ein Prismakreuz generiert, das Äther-SCH verursacht. Nach Ende des Heranziehens werden basierend auf der Anzahl herangezogener Gegner 1/2/3 zufällige Boni gewährt: Bonus 1: Agenten-LP wiederherstellen; Bonus 2: Agenten-Energie wiederherstellen; Bonus 3: Den durch Prismakreuz verursachten SCH erhöhen.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53013": "Bangboo-Kettenangriff: Springt nach vorn, feuert eine Rakete mit großer Reichweite auf Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54023": "Bangboo-Kettenangriff: Gleitet durch die Lüfte und belegt den Zielgegner mit einem schillernden Nebel, der hohen Äther-SCH verursacht.", "BigSceneMapDes_410010142": "[Meridianhalle]\nEine Forschungseinrichtung, die unter Anweisung von Frau Morgenrot erbaut wurde. Darin befindet sich der Prototyp, der zur Bestätigung der Rosetta-Daten verwendet wurde. Die meisten Geräte darin bestehen aus Porcelloy und die Notfall-Wiederherstellungssysteme, die Frau Morgenrot dort hinterlassen hat, sind unerlässlich für all jene, die dieses Gebiet ungehindert durchqueren möchten.", "BigSceneMapDes_410010174": "[Vorstadtillusion]\nDer südliche Bereich der Papago-Höhle, der „göttliche Irrgarten“, ist eine Mischung aus Vorstadtillusionen, wie dem simulierten Blazewood, dem Industriepark der Außenzone und dem Traumresort. Über der simulierten Meeresoberfläche im Norden hängt ein unheimlicher, dichter Nebel, der es erschwert, die Situation auf der anderen Seite des Meeres einzuschätzen ...", "BigSceneMapDes_410010175": "[Janusillusion]\nDer nördliche Bereich der Papago-Höhle, der „göttliche Irrgarten“ besteht aus einer Mischung von Illusionen des Janus-Bezirks, darunter eine simulierte Sixth Street, die Baustelle auf der Brant Street und der Lumina-Platz. Im Untergrund scheint zudem weiterhin eine Metro in Betrieb zu sein.", "BigSceneMapDes_410010176": "[Omond-Forschungsstation]\nDie Omond-Forschungsstation befindet sich im Zentrum der Papago-Höhle. Sie gehörte einst zur Helios-Akademie und steht nun unter der Verwaltung von HAND. Das Projekt zielt darauf ab, die Überwachung und Kontrolle der Papago-Höhle zu gewährleisten und basierend auf der Porcelloy-Technik von Omond Flint die Ätherenergie mithilfe spezieller Energiewellen von innen nach außen zu unterdrücken.", "BigSceneMapName_410010142": "[Meridianhalle]", "BigSceneMapName_410010174": "[Vorstadtillusion]", "BigSceneMapName_410010175": "[Janusillusion]", "BigSceneMapName_410010176": "[Omond-Forschungsstation]", "BigSceneMapName_Booastrum_7": "[Gear Street]", "BigScene_Hivelord_Part2_AreaName": "[Höhle] Roswick", "Bigpaint_3_1_Underground": "Steckbriefe für drei Morgenrot", "Bigscene_Viewpoint_EnaBang": "Mhne-Gang", "Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part2": "Dimensionales Astrolabium", "BossBattle_QuestDesc_1225301101": "In diesem Kampf erhält Avarus die folgenden Effekte:\n\nIm Zustand „Miasmagefilde“ wird bei jeder Fähigkeitsanwendung 1\u00A0% des eigenen Miasma-Schilds verbraucht, wodurch der verursachte SCH dieses Angriffs um 10\u00A0% erhöht wird.\n\nEin von Klauen und massigem Körper getragener Äthereal, der Lebensenergie zerstört. Kann Miasma-Energie ansammeln und zu heftigen Ansturmangriffen entladen.", "BossBattle_QuestDesc_1225301102": "In diesem Kampf erhält Avarus die folgenden Effekte:\n\nIm Zustand „Miasmagefilde“ wird bei jeder Fähigkeitsanwendung 2\u00A0% des eigenen Miasma-Schilds verbraucht, wodurch der verursachte SCH dieses Angriffs um 20\u00A0% erhöht wird.\n\nEin von Klauen und massigem Körper getragener Äthereal, der Lebensenergie zerstört. Kann Miasma-Energie ansammeln und zu heftigen Ansturmangriffen entladen.", "BossBattle_QuestDesc_1225301103": "In diesem Kampf erhält Avarus die folgenden Effekte:\n\nIm Zustand „Miasmagefilde“ wird bei jeder Fähigkeitsanwendung 3\u00A0% des eigenen Miasma-Schilds verbraucht, wodurch der verursachte SCH dieses Angriffs um 30\u00A0% erhöht wird.\n\nEin von Klauen und massigem Körper getragener Äthereal, der Lebensenergie zerstört. Kann Miasma-Energie ansammeln und zu heftigen Ansturmangriffen entladen.", "BossBattle_QuestDesc_1225301104": "In diesem Kampf erhält Avarus die folgenden Effekte:\n\nIm Zustand „Miasmagefilde“ wird bei jeder Fähigkeitsanwendung 4\u00A0% des eigenen Miasma-Schilds verbraucht, wodurch der verursachte SCH dieses Angriffs um 40\u00A0% erhöht wird.\n\nEin von Klauen und massigem Körper getragener Äthereal, der Lebensenergie zerstört. Kann Miasma-Energie ansammeln und zu heftigen Ansturmangriffen entladen.", "BossBattle_QuestDesc_1225301501": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Hüter der Ordnung die folgenden Effekte:\n· Solange sich Opfergeist – Hüter der Ordnung im Zustand „Miasmagefilde“ befindet, stellt er bei jedem erfolgreichen Angriff auf einen Agenten 4\u00A0% des Miasma-Schilds wieder her. Innerhalb von 5\u00A0s nach dem Durchbrechen des Zustands „Miasmagefilde“ erhöht sich der erlittene SCH um 20\u00A0%.\n\nEin auf Nah- und Fernkampf spezialisierter Opfergeist mit Flügelklingen.\nVollständig ausgebreitet sind seine Flügel von karmesinroter Farbe und durchtrennen selbst Metall. Im Nahkampf kann er tödliche Stoßangriffe ausführen, sowie Energiestrahlen und Miasma-Pfützen für präzise Fernangriffe nutzen. Der flexible Wechsel der Kampfstrategien macht seine Angriffsmuster unvorhersehbar und extrem gefährlich.", "BossBattle_QuestDesc_1225301502": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Hüter der Ordnung die folgenden Effekte:\n· Solange sich Opfergeist – Hüter der Ordnung im Zustand „Miasmagefilde“ befindet, stellt er bei jedem erfolgreichen Angriff auf einen Agenten 6\u00A0% des Miasma-Schilds wieder her. Innerhalb von 5\u00A0s nach dem Durchbrechen des Zustands „Miasmagefilde“ erhöht sich der erlittene SCH um 40\u00A0%.\n\nEin auf Nah- und Fernkampf spezialisierter Opfergeist mit Flügelklingen.\nVollständig ausgebreitet sind seine Flügel von karmesinroter Farbe und durchtrennen selbst Metall. Im Nahkampf kann er tödliche Stoßangriffe ausführen, sowie Energiestrahlen und Miasma-Pfützen für präzise Fernangriffe nutzen. Der flexible Wechsel der Kampfstrategien macht seine Angriffsmuster unvorhersehbar und extrem gefährlich.", "BossBattle_QuestDesc_1225301503": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Hüter der Ordnung die folgenden Effekte:\n· Solange sich Opfergeist – Hüter der Ordnung im Zustand „Miasmagefilde“ befindet, stellt er bei jedem erfolgreichen Angriff auf einen Agenten 8\u00A0% des Miasma-Schilds wieder her. Innerhalb von 5\u00A0s nach dem Durchbrechen des Zustands „Miasmagefilde“ erhöht sich der erlittene SCH um 60\u00A0%.\n\nEin auf Nah- und Fernkampf spezialisierter Opfergeist mit Flügelklingen.\nVollständig ausgebreitet sind seine Flügel von karmesinroter Farbe und durchtrennen selbst Metall. Im Nahkampf kann er tödliche Stoßangriffe ausführen, sowie Energiestrahlen und Miasma-Pfützen für präzise Fernangriffe nutzen. Der flexible Wechsel der Kampfstrategien macht seine Angriffsmuster unvorhersehbar und extrem gefährlich.", "BossBattle_QuestDesc_1225301504": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Hüter der Ordnung die folgenden Effekte:\n· Solange sich Opfergeist – Hüter der Ordnung im Zustand „Miasmagefilde“ befindet, stellt er bei jedem erfolgreichen Angriff auf einen Agenten 10\u00A0% des Miasma-Schilds wieder her. Innerhalb von 5\u00A0s nach dem Durchbrechen des Zustands „Miasmagefilde“ erhöht sich der erlittene SCH um 80\u00A0%.\n\nEin auf Nah- und Fernkampf spezialisierter Opfergeist mit Flügelklingen.\nVollständig ausgebreitet sind seine Flügel von karmesinroter Farbe und durchtrennen selbst Metall. Im Nahkampf kann er tödliche Stoßangriffe ausführen, sowie Energiestrahlen und Miasma-Pfützen für präzise Fernangriffe nutzen. Der flexible Wechsel der Kampfstrategien macht seine Angriffsmuster unvorhersehbar und extrem gefährlich.", "BossBattle_QuestDesc_12253116": "Remielle-Demo-Zugang", "BossBattle_QuestDesc_12253117": "【Stagnierende Abweichung】Test-Level\n【Besondere Hinweise】Dieser Level ist ein spezieller Test-Level und dient nur als temporärer Zugang.\n Schwäche: Keine\n WDS: Keine", "BossBattle_QuestDesc_12253118": "【Spezial-Girtablullu】 Testlevel\n【Besondere Hinweise】 Dieses Level ist ein spezielles Testlevel und dient nur als temporärer Zugang.\nSchwäche: Nichts\nWDS: Nichts", "BossBattle_QuestDesc_12253119": "【Brandneuer humanoider Boss】Testlevel\n【Besondere Hinweise】Dieses Level ist ein spezielles Testlevel und dient nur als temporärer Zugang\nSchwäche: Nichts\nWDS: Nichts", "BossBattle_QuestName_12253116": "Zugang zur Remielle-Demo", "BossBattle_QuestName_12253117": "Kapitelboss – Stagnierende Abweichung", "BossBattle_QuestName_12253118": "Kapitel-Boss – Spezial-Girtablullu", "BossBattle_QuestName_12253119": "Kapitelboss – Brandneuer humanoider Boss", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "Larven durchbrechen", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition36": "Korrosionsbarriere brechen", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition37": "Teilzerstörung", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition38": "Einzelkonter", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition39": "Teilzerstörung", "BossChallengeTips001": "Bitte warte, bis die aktuelle Pose endet.", "BossChallengeTips002": "Posen im Stadtgebiet und im Nicht-Kampfgebiet verwenden", "BossChallengeTips003": "Noch keine Posen im Besitz", "BossChallengeTips004": "Bitte wähle, welche Pose du im Porträtmodus nehmen willst.", "BossChallenge_Btn_001": "–", "BossChallenge_ResetTips": "Nach dem Zurücksetzen werden die zuvor erzielten Bewertungen und die Höchstpunktzahl-Rekorde einzelner Level gelöscht, aber die besten Gesamtpunkte und der entsprechende Rang aktueller Saison bleiben unverändert. Du kannst immer noch die Belohnungen einfordern, die du aus den früheren Herausforderungen erhalten hast.", "BossChallenge_ResetTipsBoss": "Nach dem Zurücksetzen werden die zuvor erzielte Bewertung und der Höchstpunktzahl-Rekord dieses Levels gelöscht, aber die besten Gesamtpunkte und der entsprechende Rang aktueller Saison bleiben unverändert. Du kannst immer noch die Belohnungen einfordern, die du aus der früheren Herausforderung erhalten hast.", "BossChallenge_Rule1": "Einführung\nGefährlicher Überfall ist ein von der HIA bereitgestelltes exklusives Trainingssystem mit hochgefährlichen Gegnern, das speziell für die Garnison in Höhle Null entwickelt wurde. Es basiert auf der Simulationstechnologie und den Daten von hochaktiven feindlichen Individuen, die sporadisch in verschiedenen Höhlen erscheinen.\n\nHerausforderung gegen hochgefährliche Gegner\nDas Ziel von „Gefährlicher Überfall“ ist, die spezielle Kampfumgebung gegen hochgefährliche Gegner unter Bedingungen mit hoher Ätheraktivität nachzubauen. Jede Saison von „Gefährlicher Überfall“ wird 3 Fälle von hochgefährlichen Gegnern enthalten. Informationen über die Schwächen und Widerstände der Gegner werden in den Herausforderungsdetails offengelegt. Die Gegner werden mit dem Abnehmen ihrer LP immer stärker. Bitte wähle die eingesetzten Agenten entsprechend der gegnerischen Situation aus.\n\nSperren und Zurücksetzen der Aufstellung\nIn einer Saison von „Gefährlicher Überfall“ können Agenten und Bangboos nicht mehrfach eingesetzt werden. Die Aufstellung wird gesperrt, sobald die Herausforderung beendet ist. Wenn du die Aufstellung nach der Sperrung ändern möchtest, kannst du sie über die Zurücksetzungsfunktion zurücksetzen. Beim Zurücksetzen werden die Punkte, die du in der vorherigen Herausforderung erreicht hast, gelöscht. Der Rekord der bereits erreichten Sterne-Anzahl und die erhaltenen Belohnungen werden jedoch nicht beeinflusst.\n\nWählbare Bonuseffekte\nUm Kämpfe unter möglichst verschiedenen Simulationen zu gestalten, ist es dir erlaubt, bestimmte Bonuseffekte für deine Truppe während der Herausforderung zu wählen. Wähle bitte die am besten geeigneten Bonuseffekte entsprechend deiner Aufstellung.\n\nBeste Gesamtpunkte und Rang\nBeste Gesamtpunkte umfassen die Gesamtpunkte des besten Kampfergebnisses aus dem Prüfungsmodus aktueller Saison. Sobald 9 Sterne erreicht sind, wird der entsprechende Rang der besten Gesamtpunkte aktueller Saison angezeigt. Das Zurücksetzen der Aufstellung aktualisiert weder die besten Gesamtpunkte noch den Rang.", "BossChallenge_Rule2": " Freischaltbedingungen \nWenn im aktuellen Prüfungsmodus 9 Sterne erreicht werden, wird der Widrigkeitsmodus aktueller Saison freigeschaltet. Das Zurücksetzen der Herausforderungsaufstellung macht die Freischaltung des Widrigkeitsmodus nicht rückgängig.\n\nBesonderer Säuberungsbefehl \nMit der Klinge in der Hand wird der wandernde Krieger, der den Gipfel erklimmt, mit Ruhm gekrönt werden.\nStelle dich hier dem gefährlichsten Gegner und erobere den Lorbeerkranz des Siegers!\nIm Widrigkeitsmodus gibt es nur ein hochgefährliches feindliches Individuum. Informationen zu Schwäche und WDS des Gegners werden in den Herausforderungsdetails enthüllt. Die Stärke des Gegners erhöht sich schrittweise mit abnehmenden LP. Bitte stelle deine Agenten für den Kampf entsprechend den Kampfinfos des Gegners sinnvoll auf.\n\n Beste Gesamtpunkte und Rang \nBeste Gesamtpunkte umfassen die Gesamtpunkte des besten Kampfergebnisses aus dem Widrigkeitsmodus aktueller Saison. Sobald 3 Sterne erreicht sind, wird der entsprechende Rang der besten Gesamtpunkte aktueller Saison angezeigt. Das Zurücksetzen der Aufstellung aktualisiert weder die besten Gesamtpunkte noch den Rang.\n\n Zeitlich begrenzte Belohnungen \nWenn im Widrigkeitsmodus der aktuellen Saison 2 Sterne/3 Sterne erreicht werden, werden nach der Ergebnisabrechnung sofort zeitlich begrenztes Namenskärtchen und zeitlich begrenztes dynamisches Profilbild als Belohnungen ausgegeben. Die Wirksamkeitsdauer der zeitlich begrenzten Gegenstände entspricht der gesamten Öffnungszeit von Gefährlichem Überfall der aktuellen Saison. Wenn die Öffnungszeit von Gefährlichem Überfall der aktuellen Saison beispielsweise 14 Tage beträgt, beläuft sich die Wirksamkeitsdauer des erhaltenen dynamischen Profilbilds auf 14 Tage. Wenn der Gegenstand innerhalb der Wirksamkeitsdauer erhalten wird, verlängert sich diese um 14 Tage.", "BossChallenge_UIText_ScoreA_Hard": " Punktzahl: {0} ({1})/{2}", "BossChallenge_UIText_ScoreB_Hard": " Punktzahl: {0} ({1})/{2}", "BossChallenge_UIText_ScoreC_Hard": " Punktzahl: {0} ({1})/{2}", "BossChallenge_UIText_ScoreS_Hard": " Punktzahl: {0} ({1})/{2}", "BranchRelic_13500420_briefdes": "{AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung und es erleidet pro Sekunde einmal phys. SCH.", "BranchRelic_13500420_des": "{AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "BranchRelic_13502910_briefdes": "Wenn Remielle im Zustand Phasenlauf ist und mit dem Gnadenstoß ihres autonomen Angriffs ein von einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie betroffenes Ziel trifft, wird zusätzlich einmal Sonderblühen ausgelöst.", "BranchRelic_13502910_des": "Wenn Remielle im Zustand Phasenlauf ist und mit dem Gnadenstoß ihres autonomen Angriffs ein von einer Äther-Anomalie, Elektro-Anomalie, Feuer-Anomalie, phys. Anomalie, Eis-Anomalie oder Wind-Anomalie betroffenes Ziel trifft, wird zusätzlich einmal Sonderblühen ausgelöst, wobei Attributanomalie-SCH mit einem Multiplikator von 220\u00A0% des jeweiligen Attributs verursacht wird.", "BranchRelic_13502910_name": "[Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel", "BranchRelic_13502911_briefdes": "Wenn Remielle im Zustand Phasenlauf ist und mit ihrem autonomen Angriff einen Gegner trifft, erleidet der Gegner mehr Attributanomalie-SCH.", "BranchRelic_13502911_des": "Wenn Remielle im Zustand Phasenlauf ist und mit ihrem autonomen Angriff einen Gegner trifft, erleidet der Gegner zusätzlich 10\u00A0% Attributanomalie-SCH, hält 15\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "BranchRelic_13502911_name": "[Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel", "BranchRelic_13502912_briefdes": "Wenn Remielle im Zustand Phasenlauf ist, verursacht das durch autonome Angriffe ausgelöste Sonderblühen mehr SCH und ignoriert einen Teil der gegnerischen VTD.", "BranchRelic_13502912_des": "Wenn Remielle im Zustand Phasenlauf ist, verursacht das durch autonome Angriffe ausgelöste Sonderblühen 50\u00A0% mehr SCH und ignoriert 30\u00A0% der gegnerischen VTD.", "BranchRelic_13502912_name": "[Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel", "BranchRelic_13502920_briefdes": "Wenn Remielle die gesteuerte Figur ist, stellt sie pro Sekunde eine gewisse Menge an Energie wieder her. Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen erhält sie besonderes Leerenfeuer.", "BranchRelic_13502920_des": "Wenn Remielle die gesteuerte Figur ist, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3.", "BranchRelic_13502920_name": "[Remielle] Klingenglanz", "BranchRelic_13502921_briefdes": "Werden Gegner im Zustand Prismatisch angegriffen werden, verringert sich ihre VTD und ihr SCH-WDS gegen alle Attribute.", "BranchRelic_13502921_des": "Werden Gegner im Zustand Prismatisch angegriffen werden, verringert sich ihre VTD um 15\u00A0% und ihr SCH-WDS gegen alle Attribute um 10\u00A0%.", "BranchRelic_13502921_name": "[Remielle] Klingenglanz", "BranchRelic_13502922_briefdes": "Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen erhöht sich Remielles Anomaliekunde.", "BranchRelic_13502922_des": "Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen erhöht sich Remielles Anomaliekunde um 100\u00A0Pkt., hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "BranchRelic_13502922_name": "[Remielle] Klingenglanz", "BranchRelic_13502930_briefdes": "Beim Anwenden von „Basisangriff: Vergängliche Anmut“ verbraucht Remielle kein gespeichertes Leerenfeuer.", "BranchRelic_13502930_des": "Beim Anwenden von „Basisangriff: Vergängliche Anmut“ verbraucht Remielle kein gespeichertes Leerenfeuer.", "BranchRelic_13502930_name": "[Remielle] Blüten und Silber", "BranchRelic_13502931_briefdes": "Wenn Remielle den Effekt Luminisierung auslöst, wird für alle Truppenagenten Energie wiederhergestellt und der gegnerische WDS gegen Anomalieansammlung wird verringert.", "BranchRelic_13502931_des": "Wenn Remielle den Effekt Luminisierung auslöst, werden für alle Truppenagenten 5\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt und der gegnerische WDS gegen Anomalieansammlung wird um 15\u00A0% verringert, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert-", "BranchRelic_13502931_name": "[Remielle] Blüten und Silber", "BranchRelic_13502932_briefdes": "Der durch Remielles Luminisierung verursachte SCH erhöht sich und ignoriert einen Teil des gegnerischen SCH-WDS gegen alle Attribute.", "BranchRelic_13502932_des": "Der durch Remielles Luminisierung verursachte SCH erhöht sich um 35\u00A0% und ignoriert 25\u00A0% des gegnerischen SCH-WDS gegen alle Attribute.", "BranchRelic_13502932_name": "[Remielle] Blüten und Silber", "BranchRelic_13503010_briefdes": "Schaltet Konvergierender Speer – Erobererin frei: Wenn es keine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer gibt, halte gedrückt, um Konvergierender Speer – Erobererin auszuführen und Eis-SCH zu verursachen.\nWird Sigrid in dem Moment angegriffen, wenn sie Konvergierender Speer – Erobererin anwendet, kann eine Parade ausgelöst werden. Jedes Mal, wenn erfolgreich eine Parade ausgelöst wird, wird der diesmalige SCH negiert, der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird aktualisiert und die durch den nächsten Basisangriff: Konvergierender Speer verursachte Benommenheit wird erhöht. Du erhältst außerdem eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kannst du drücken, um die entsprechende Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer auszuführen.", "BranchRelic_13503010_des": "Schaltet Konvergierender Speer – Erobererin frei: Wenn es keine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer gibt, halte gedrückt, um Konvergierender Speer – Erobererin auszuführen und Eis-SCH zu verursachen.\nWird Sigrid in dem Moment angegriffen, wenn sie Konvergierender Speer – Erobererin anwendet, kann eine Parade ausgelöst werden. Jedes Mal, wenn erfolgreich eine Parade ausgelöst wird, wird der diesmalige SCH negiert, der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird aktualisiert und die durch den nächsten Basisangriff: Konvergierender Speer verursachte Benommenheit wird um 100\u00A0% erhöht. Du erhältst außerdem eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kannst du drücken, um die entsprechende Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer auszuführen.", "BranchRelic_13503010_name": "[Sigrid] Unbesiegbare Kavallerie", "BranchRelic_13503011_briefdes": "Beim Anwenden der sukzessiven Hilfe kann ebenfalls eine Parade ausgelöst werden.\nJedes Mal, wenn erfolgreich eine Parade ausgelöst wird, wird der Zustand Speerform der Himmelspatrouille aktualisiert und du erhältst eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, wobei der nächste Angriff beim ersten Treffen von Gegnern zusätzlichen SCH verursacht. Nach einer erfolgreichen Parade kannst du drücken, um die entsprechende Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer auszuführen.", "BranchRelic_13503011_des": "Beim Anwenden der sukzessiven Hilfe kann ebenfalls eine Parade ausgelöst werden.\nJedes Mal, wenn erfolgreich eine Parade ausgelöst wird, wird der Zustand Speerform der Himmelspatrouille aktualisiert und du erhältst eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, wobei der nächste Angriff beim ersten Treffen von Gegnern zusätzlichen SCH in Höhe von 600\u00A0% des ANG verursacht. Nach einer erfolgreichen Parade kannst du drücken, um die entsprechende Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer auszuführen.", "BranchRelic_13503011_name": "[Sigrid] Unbesiegbare Kavallerie", "BranchRelic_13503012_briefdes": "Durch jede erfolgreich ausgelöste Parade erhöht sich der verursachte SCH. Dieser Effekt ist mehrfach stapelbar.", "BranchRelic_13503012_des": "Durch jede erfolgreich ausgelöste Parade erhöht sich der verursachte SCH um 10\u00A0%, max. 4-fach stapelbar, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "BranchRelic_13503012_name": "[Sigrid] Unbesiegbare Kavallerie", "BranchRelic_13503020_briefdes": "Wenn beim Anwenden eines Kettenangriffs gedrückt gehalten wird, wird das Kettenangriff-Fenster nicht geöffnet. Der KRIT-SCH von Ungezügelter Speer erhöht sich.", "BranchRelic_13503020_des": "Wenn beim Anwenden eines Kettenangriffs gedrückt gehalten wird, wird das Kettenangriff-Fenster nicht geöffnet. Der KRIT-SCH von Ungezügelter Speer erhöht sich um 60\u00A0%.", "BranchRelic_13503020_name": "[Sigrid] Eisblumenspeer", "BranchRelic_13503021_briefdes": "Jedes Mal, wenn ein Kettenangriff angewendet wird, erhöht sich der ANG. Dieser Effekt ist mehrfach stapelbar.", "BranchRelic_13503021_des": "Jedes Mal, wenn ein Kettenangriff angewendet wird, erhöht sich der ANG um 12\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "BranchRelic_13503021_name": "[Sigrid] Eisblumenspeer", "BranchRelic_13503022_briefdes": "Beim ersten Treffen von Gegnern mit einem Kettenangriff wird zusätzlicher Eis-SCH verursacht.", "BranchRelic_13503022_des": "Beim ersten Treffen von Gegnern mit einem Kettenangriff wird zusätzlicher Eis-SCH in Höhe von 1.600\u00A0% des ANG verursacht.", "BranchRelic_13503022_name": "[Sigrid] Eisblumenspeer", "BranchRelic_13503030_briefdes": "Im Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt, ihre Angriffe ignorieren die VTD des Ziels, der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "BranchRelic_13503030_des": "Im Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "BranchRelic_13503030_name": "[Sigrid] Tanzende Speerspitze", "BranchRelic_13503031_briefdes": "Wenn Sigrid erfolgreich pariert, erhält sie Energie.", "BranchRelic_13503031_des": "Wenn Sigrid erfolgreich pariert, erhält sie 10\u00A0Pkt. Energie.", "BranchRelic_13503031_name": "[Sigrid] Tanzende Speerspitze", "BranchRelic_13503032_briefdes": "Verstärkte Spezialangriffe verursachen zusätzlichen SCH.\nNach Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der ANG. Dieser Effekt ist mehrfach stapelbar.", "BranchRelic_13503032_des": "Verstärkte Spezialangriffe verursachen zusätzlich 25\u00A0% SCH.\nNach Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der ANG um 15\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 2\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert-", "BranchRelic_13503032_name": "[Sigrid] Tanzende Speerspitze", "BriefName_Monster_GirReborn": "Girtablullu – Stagnierende Abweichung", "BriefName_Monster_Hacker": "Mutierter Formiträger", "BriefName_Monster_SymbioticEtherealSinner": "Infernaler Wiedergänger", "C310_EP010B_090": "Wow, es ist wirklich lebhaft.", "C310_EP010G_090": "Wow! Echt lebhaft!", "C310_EP010_010": "Frau Lindverne,", "C310_EP010_020": "danke, dass du uns eingeladen hast.", "C310_EP010_030": "Eldreda war es, die euch eingeladen hat ...", "C310_EP010_040": "Aber", "C310_EP010_050": "ihr seid willkommen.", "C310_EP010_060": "Die Aussicht hier ist wirklich schön.", "C310_EP010_070": "Nicht nur das,", "C310_EP010_080": "die Kuchen hier sind auch fantastisch ...", "C310_EP020B_030": "So nah ...", "C310_EP020B_035": "Ich muss mir was einfallen lassen!", "C310_EP020B_060": "Der Hinweis ...", "C310_EP020G_030": "So nah ...", "C310_EP020G_035": "Ich muss mir was einfallen lassen!", "C310_EP020G_060": "Der Hinweis ...", "C310_EP020_080": "Was hast Du getan?!", "C310_EP040B_120": "Wise,", "C310_EP040G_120": "Weißt du, Belle,", "C310_EP040_020": " ", "C310_EP040_025": "Tatsächlich habe ich", "C310_EP040_030": "dir etwas verheimlicht ...", "C310_EP040_035": "Und du wirst definitiv sauer, sobald du die Wahrheit erfährst.", "C310_EP040_040": "Aber was kann man schon tun, wenn sich seine Komplizin", "C310_EP040_045": "als Lügnerin herausstellt?", "C310_EP040_060": "Leute, bleibt da, wo ihr seid.", "C310_EP040_070": "Es ist Zeit für ihre Ansprache.", "C310_EP040_110": "Nun, da sich dieser Tanz dem Ende naht,", "C310_EP040_115": "wird es Zeit, uns zu verabschieden.", "C310_EP040_130": "du hättest mich fast vergessen lassen,", "C310_EP040_135": "dass ich nicht mehr in diese Ära gehöre.", "C310_EP040_140": "Ich hätte fast vergessen ...", "C310_EP040_143": "dass ich dazu bestimmt war, allein in den Abgrund zu fliegen.", "C310_EP040_145": "Du hast noch einen Ort, an den du zurückkehren kannst.", "C310_EP040_150": "Also lass mich das ab hier", "C310_EP040_155": "allein handhaben ...!", "C310_EP040_160": "Wenn du so erpicht darauf bist, zu sterben ...", "C310_EP040_165": "dann sei es so!", "C310_EP050B_060": "Wise!", "C310_EP050G_060": "Belle!", "C310_EP050_010": "Werd nicht unachtsam ... Es ist noch nicht vorbei.", "C310_EP050_020": "Zu spät ...", "C310_EP050_030": "Evolution abgeschlossen!", "C310_EP050_040": "Gemeinsam!", "C310_EP050_050": "Erbärmlich!", "C310_EP050_070": "Kümmerliche Menschen ...", "C310_EP050_080": "werdet die Opfer für meine Wiedergeburt!", "C310_EP060B_020": "Wenn wir nur ...", "C310_EP060B_025": "seinen Kern freilegen können ...", "C310_EP060B_080": "Ich zähle auf dich,", "C310_EP060B_090": "Remie!", "C310_EP060G_020": "Wenn wir nur ...", "C310_EP060G_025": "seinen Kern freilegen können ...", "C310_EP060G_080": "Ich zähle auf dich,", "C310_EP060G_090": "Remie!", "C310_EP060_070": "Nun denn ...", "C310_EP060_075": "Es ist endlich Zeit, Ernst zu machen.", "C310_EP070B_040": "Sie lebt noch ...", "C310_EP070B_045": "wird jedoch rasch schwächer.", "C310_EP070B_060": "Er hat Girtablullu einfach verschlungen und ist abgehauen ...", "C310_EP070B_065": "Wieso?", "C310_EP070G_040": "Sie lebt noch ...", "C310_EP070G_045": "wird jedoch rasch schwächer.", "C310_EP070G_060": "Er hat Girtablullu einfach verschlungen und ist abgehauen ...", "C310_EP070G_065": "Wieso?", "C310_EP070_080": "Mir geht’s gut ...", "C310_EP070_083": "Vergiss, dem Großen nachzujagen.", "C310_EP070_087": "Dracaene zu retten, ist was gerade wichtig ist.", "C310_EP070_090": "Wir müssen diese kleine Darbietung noch bis zum Ende durchziehen,", "C310_EP070_095": "nicht wahr?", "C310_EP070_100": "Standort der Verdächtigen bestätigt ...", "C310_EP070_110": "Alle Einheiten: Kampfbereitschaftsstufe 1!", "C310_EP073B_010": "Entschuldige,", "C310_EP073B_015": "aber ich hab genug davon, ein Zuschauer zu sein.", "C310_EP073B_020": "Deine Solodarbietung ... ", "C310_EP073B_025": "Es macht dir doch nichts aus, wenn sich dir noch jemand anschließt, oder?", "C310_EP073B_040": " ", "C310_EP073B_045": "Beenden wir diesen Akt gemeinsam.", "C310_EP073B_070": " ", "C310_EP073B_075": "Wir werden uns wiedersehen.", "C310_EP073G_010": "Entschuldige,", "C310_EP073G_015": "aber ich hab genug davon, eine Zuschauerin zu sein.", "C310_EP073G_020": "Deine Solodarbietung ... ", "C310_EP073G_025": "Es macht dir doch nichts aus, wenn sich dir noch jemand anschließt, oder?", "C310_EP073G_040": " ", "C310_EP073G_045": "Beenden wir diesen Akt gemeinsam.", "C310_EP073G_070": "Leute ...", "C310_EP073G_075": "Wir werden uns wiedersehen.", "C310_EP100_090": "Och ...", "C310_EP100_100": "Was für ein lebhafte Szene~", "CafeMenuName60": "Frisch gebrühter Schwarztee", "CallingCard_3300020_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.", "CallingCard_3300020_name": "Nachmittags ist Zeit für Tee", "CallingCard_3300020_story": "„Tada! Das ist das Gästebuch, das alle nach der Teeparty unterschrieben haben, die wir letztens veranstaltet haben! Lesen wir es zusammen durch, Wise~“\n„Klar, aber ... ‚Baby, du bist eine kleine Blaubeere‘ ... Was soll das bedeuten?“\n„Hmm ... Ich glaube, das soll aussagen, dass das Outfit, das ich für dich zum Nachmittagstee ausgesucht hatte, niedlich war!“\n„Was? Wieso sollte jemand mich als ‚niedlich‘ bezeichnen ...? Du bist doch eindeutig viel niedlicher, Belle? Du brauchst nicht mal ein Outfit, um eine kleine Blaubeere zu sein.“", "CallingCard_3301027_des": "Gedenk-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“.", "CallingCard_3301027_name": "Zahllose Tage und Nächte", "CallingCard_3301027_story": "Der Wind verwebt sich mit sich windenden Straßen, während wir unter dem endlosen Himmel wandern.\nWir halten mitternächtliche Zwiesprache mit den Sternen, reisen mit dem wandernden Sonnenlicht, erwachen mit der stillen Morgendämmerung und sind die Vorboten des widerhallenden Monduntergangs.\nDer ewig andauernde Zyklus von Tag und Nacht wird sich an unsere Reise erinnern, und die Geschichten, die wir dem Morgen hinterlassen, werden auf dem Wind reiten und zu etwas Ewigem werden, das den Einfluss der Zeit überdauert.", "CallingCard_3301028_des": "Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“.\nZeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten.", "CallingCard_3301028_name": "Die Sommerflamme dauert an", "CallingCard_3301028_story": "Sommer. Mit seinen anschwellenden und verebbenden Gezeiten entschwindet er im Nu. Doch selbst wenn die Zeit vergeht, lassen seine Flammen Wärme zurück und sorgen dafür, dass die Erinnerungen an diese Sommertage nie verblassen.", "CallingCard_3301029_des": "Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Rückkehr der Leerenjägerin der ersten Generation“.\nZeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten.", "CallingCard_3301029_name": "Authentisches Skizzenbuch der Leerenjägerin", "CallingCard_3301029_story": "„Aber! So sehen Belle und Wise nun mal aus~“\n„Ich habe nur einen winzigen Hauch Kreativität einfließen lassen, um das Bild lebendiger und ausdrucksstarker zu gestalten!“", "CallingCard_3301030_des": "Gedenk-Namenskärtchen für das physische Sammleredition-Geschenkpaket von Zenless Zone Zero.", "CallingCard_3301030_name": "Ding! Erfolg freigeschaltet", "CallingCard_3301030_story": "Leg die Scheibe ein, schnapp dir den Controller und tritt ein in eine Welt voll farbenfrohen Abenteuern!\nGlückwunsch! Du hast den seltensten Erfolg von allen freigeschaltet: „Spielerchampion“!", "CallingCard_3301031_des": "Gedenk-Namenskärtchen für das physische Sammleredition-Geschenkpaket von Zenless Zone Zero.", "CallingCard_3301031_name": "Weg des Platins", "CallingCard_3301031_story": "Jede Geschichte auf der Reise ist es wert, in Erinnerung gehalten zu werden. Deshalb jagen wir immer dieser letzte Platin-Trophäe nach.", "CallingCard_3301032_des": "Belohnungs-Namenskärtchen für die zeitlich begrenzte Aktion „Phaethons grandiose Enthüllung des Jahres“.\nZeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten.", "CallingCard_3301032_name": "Wundergewinner", "CallingCard_3301032_story": "„Und jetzt wird es Zeit für die Enthüllung des diesjährigen besten ...“\n„Mhne ... Mhne-ne! (Fairy, warte ... Diesmal gibt es keine Preisverleihung!“)\n„Verstanden. Dann heißt bitte unseren glücklichen Hauptpreisgewinner willkommen – New Eridus einzig wahren und einzigen legendären Proxy des Jahres, Phaethon.“", "CallingCard_3302009_des": "Erreiche in „Gefährlicher Überfall: Widrigkeitsmodus“ eine 2-Sterne-Bewertung, um automatisch dieses limitierte Belohnungs-Namenskärtchen freizuschalten.", "CallingCard_3302009_name": "Schwertlied der Sternenschmiede", "CallingCard_3302009_story": "Das Universum ist unermesslich und die Sterne leuchten ohnegleichen.\nHier beginnt unsere Reise. Hier schmieden wir eine unsterbliche Hymne mit nichts als Eisenschwertern.", "CallingCard_3311101_des": "Aktiviere das Sinnbild „Leg dich nicht mit mir an!“ von Koleda, um es zu erhalten.", "CallingCard_3311581_des": "Aktiviere das Sinnbild „Garten der Zeitverzweigung“ von Remielle, um es zu erhalten.", "CallingCard_3311581_name": "Namenskärtchen von Remielle", "CallingCard_3311581_story": "Namenskärtchen mit dem Bild der Leerenjägerin der ersten Generation und ehemaligen Frau Oberstleutnant der Garde der Zepter.\nDie altmodische Typografie und das Layout lassen wie eine Requisite aussehen, die nach dem Dreh eines Retro-Films verlegt wurde.\nDie darauf gedruckte Nummer gibt es nicht mehr, und auch die aufgeführte Adresse ist vor langer Zeit verschwunden. Genau wie die Besitzerin meinte, dient es keinem Zweck mehr. Und doch trägt dieses Stück Papier das Gewicht einer gesamten Ära mit sich.", "CallingCard_3311591_des": "Aktiviere das Sinnbild „Wunderwächterin“ von Sigrid, um es zu erhalten.", "CallingCard_3311591_name": "Namenskärtchen von Sigrid", "CallingCard_3311591_story": "Namenskärtchen mit dem Bild von Sigrid, dem Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouillenabteilung.\nDie Namenskärtchen der Luftraumpatrouille sind schlicht und doch Achtung gebietend, so wie die Soldaten selbst. Sigrids Porträt ist sorgfältig detailliert dargestellt – bis auf die Haarspitzen genau.", "CallingCard_3321581_des": "Aktiviere das Sinnbild „Ewiger Flug der einsamen Feder“ von Remielle, um es zu erhalten.", "CallingCard_3321581_name": "Herrenlose Vögel", "CallingCard_3321581_story": "Namenskärtchen mit einem privaten Foto von Remielle.\n„O Vogel, der du den Frühling auf deinen Schwingen trägst, nimm meine Blumen, meinen Wind und meine Liebe. Trage sie dem Kind der Sonne zu, {M#meinem liebsten Komplizen}{F#meiner liebsten Komplizin}.“\n„Mögen deine Schritte nie stocken, mögen deine Träume nie ihre Farbe verlieren und mögen deine Wege sich stets zu zahllosen hellen, grenzenlosen Morgen abzweigen.“", "CallingCard_3321591_des": "Aktiviere das Sinnbild „Ritterin des Himmels“ von Sigrid, um es zu erhalten.", "CallingCard_3321591_name": "Rüstungswartung", "CallingCard_3321591_story": "Karte mit einem privaten Foto von Sigrid.\n„Ganz gleich, wie fein deine Rüstung geschmiedet ist, sie bedarf dennoch regelmäßiger, sorgfältiger Wartung.“\n„Und ein sterblicher Körper ist weit weniger strapazierfähig als Rüstung ... Ich schätze, was ich sagen möchte, ist ... bitte passe auf dich auf.“", "CampA.P.D": "Roscaelifer: Luftraumpatrouillenabteilung", "CampCovenantOfDayat": "Bund von Dayat", "CampRoscaelifer": "Roscaelifer", "CardDesc_10022": "Sie war ursprünglich eine Standard-Vorrats-Lagerkiste, aber diese Einheit wurde mit einem hochtechnologischen, elektronischen Diebstahlsicherungssystem ausgestattet, das Diebe auch ohne externe Energie abwehren kann.\nEine Gruppe Schmuggler hat es einmal geschafft, eine Lieferung abzufangen, nur um dann herauszufinden, dass sie die Sicherheitsberechtigungen nicht umgehen konnten. Nachdem sie jede Option ausprobiert hatten, haben sie die Kiste in einer Höhle zurückgelassen. Zur Überraschung aller haben sich mehrere Formiträger mit ihr verbunden und sie in ein mobiles Nest verwandelt, in das sie sich wie Einsiedlerkrebse eingenistet haben. Erfahrene Höhlenräuber kennen das Geheimnis, um sie zu öffnen. Man sollte keine Zeit damit verschwenden, das Schloss zu hacken, sondern erst die Formiträger verprügeln, die darin leben. Der Vorfall dient als weitere Bestätigung einer berühmten Beobachtung eines bestimmten Gelehrten: Zerstörung kommt durch eine äußerliche Beschädigung, während die Erneuerung von einer inneren Beschädigung stammt.\nZumindest stimmt das für diese Kiste im Speziellen.\n\n„Moment ... du willst mir also sagen, dass meine Ladung und meine Dennys Beine bekommen haben und davongelaufen sind?“", "CardDesc_30052": "Ein aus dem Cinderglow-See zurückgekehrter Äthereal.\nEinst ein Sackgassen-Schlächter, der von Oberherr Pompey besiegt wurde. Nach seiner Niederlage stürzte er in den Cinder-See. Anstatt zu verbrennen, wurde sein Körper von den kristallinen Nebenprodukten des brennenden Äthers umhüllt.\nIn den Flammen schmolz sein Panzer immer wieder, blätterte ab und wurde von neuen Kristallen überzogen. Nach einer endlosen, fegefeuerartigen Qual entwickelte er einen rüstungsähnlichen Körper und erlangte die Fähigkeit, sich frei im Feuer zu bewegen.\nNach einem langen Umherirren, das von der Zeit vergessen schien, entdeckte er schließlich zufälligerweise einen Riss im Raum am Grund des Cinder-Sees und betrat dadurch den göttlichen Irrgarten – die Papago-Höhle.\nDoch das war nur ein Sturz in ein weiteres Fegefeuer.\nEr schien eine schwere Niederlage erlitten zu haben. Seitdem wird er von einer unbekannten Macht angetrieben und ist besessen davon, den besonderen Äther an sich zu reißen, der im Irrgarten verstreut ist.\nAber er kann schon lange nicht mehr unterscheiden, ob darin Erlösung oder Entweihung liegt.\n\n„Jedes Mal, wenn dieser lichterloh brennende Kerl vorbeikommt, schießt die Temperatur in die Höhe. Ich muss einen Hitzezuschlag beantragen!“", "CardDesc_30053": "Ein berüchtigter Äthereal, der sich in der Papago-Höhle von „Der göttliche Irrgarten“ herumtreibt.\nWenn das halluzinatorische Klangfeld der Papago-Höhle die Beute in das Labyrinth lockt, dann ist Ulidim der Jagdhund, der diejenigen aufspürt, die sich bereits darin verirrt haben.\nUlidims besondere Fähigkeit und zugleich seine größte Gefahr besteht darin, an jedem beliebigen Ort und aus jedem Objekt innerhalb der Höhlenillusion zu erscheinen, selbst aus den entlegensten Winkeln oder aus alten Gegenständen, die die schönsten Erinnerungen der Opfer tragen. Dadurch wird den Betroffenen sowohl körperlich als auch geistig schwerer Schaden zugefügt. Aus diesem Grund wird er auch als „Alter Jagdhund“ bezeichnet. Seine Fähigkeit beruht im Kern darauf, das durch das halluzinatorische Klangfeld erzeugte Illusionssystem zu ignorieren und sich frei durch die Struktur der Höhle zu bewegen.\nAufgrund seiner furchteinflößenden Natur und Erscheinung zählt Ulidim zu den häufigsten und zugleich gefährlichsten Bedrohungen bei Höhlenerkundungsaufträgen in der Papago-Höhle. Für die Bangboos im Papago-Außenposten ist er ein Name, der Angst und Schrecken verbreitet, unter ihnen kursieren sogar grausame Legenden über diese Kreatur.\nEs existieren mehrere Ulidims innerhalb der Höhle. Ihre Aufgabe besteht darin, festgelegte Routen und Gebiete zu patrouillieren und die Stabilität der halluzinatorischen Schallwellen in der Papago-Höhle aufrechtzuerhalten. Sobald sie Eindringlinge entdecken, die den Stabilitätsprozess der Höhle stören, nehmen sie die Verfolgung auf und eliminieren sie ohne Zögern.\n„In diesem endlosen, anfangslosen Labyrinth mag es vielleicht sogar eine Form der Erlösung sein, von diesem furchtbaren Jagdhund vollständig verschlungen zu werden.“", "CardDesc_40008": "Die Bestie am Rande des Abgrunds brennt unverhohlen mit dem Feuer der Gier und trachtet danach, den Samen des absoluten Bösen zu verschlingen, um zum Boten des Herrn des Abgrunds aufzusteigen.\nDie Knechter-Larve namens „Girtablullu“ versuchte, die Kraft des „Karmakerns“ im Körper von Dracaene Morgenrot zu verschlingen. Die „Stagnierende Abweichung“ ist das Resultat dieses gescheiterten Versuchs und des fehlgeschlagenen Aufstiegs. Der aus Äther geformte Körper konnte die Kraft des „Karmakerns“ nicht länger beherrschen und mutierte unkontrolliert, während der abscheuliche Leib mit einer von Ehrgeiz und Gier getriebenen Bosheit um sich schlägt.\n„Alles in dich hineinzustopfen, bringt dir nichts Gutes.“", "CardDesc_40009": "Hochrisiko-Simulationseinheiten, die auf Echtzeit-Kampfdaten basieren. Durch eine gründliche Umgestaltung der Kampflogik ihrer Prototypen haben bestimmte Individuen die Standard-Leistungsgrenzen übertroffen, wodurch sie eine sehr hohe Kampfbedrohung darstellen.\n\nEin sehr gefährliches, Skorpion-ähnliches Äthereal, das mit einer aschgrauen Lanze kämpft. Sein kräftiger Unterkörper und sein beweglicher Oberkörper erschaffen gemeinsam eine Kampfmaschine, die sowohl vernichtend als auch sehr mobil ist. Indem es sich durch „Wurmlöcher“ gräbt, bewegt es sich durch die Scamall-Höhle und sucht nach dem nächsten Opfer, das in das Nest fällt. Anders als Äthereale, die sich aus korrodierten Wildtieren oder Maschinen entwickelt haben, wurde diese Kreatur von etwas noch Schrecklicherem erschaffen und trägt eine Äthersignatur, die keiner anderen gleicht.\n\n„Es gibt keinen Insekten-Phobie-Modus in den Einstellungen!“", "CardQuote_30052": "– „Beobachtungslogbuch des Papago-Außenpostens“", "CardQuote_30053": "– „Rookie’s Guide to the HollowPapago: Erinnerungen“", "CardQuote_40008": "– Ein gewisser Ätherealökologe, dessen neuestes Hobby die Erforschung einer ausgewogenen Ernährung ist", "CardQuote_40009": "— Ein Truppenmitglied der Wache, das süchtig nach VR-Kampfspielen ist und schreckliche Angst vor Arthropoden hat", "CardSkillDesc_10022": "Während des Kampfes versteckt sich der mutierte Formiträger in Schatztruhen. Wenn jemand versucht, sich seine Beute zu schnappen ... läuft er um sein Leben.", "CardSkillDesc_30039": "Im Kampf nutzen Haytor Phantome, um Gegner zu verwirren und Überraschungsangriffe durchzuführen. Nach dem Betreten eines Miasmagefildes können Haytor sogar noch größere Phantome beschwören, die gemeinsam mit ihnen angreifen. Während dieser Zeit wird bei jedem erfolgreichen Parieren der Angriffe großer Phantome der Miasma-Schild geschwächt.", "CardSkillDesc_30050": "Im Kampf versteckt sich „Metamorphosiert – Scorpse“ und greift dich mit „Mimics“ an. Wenn du erfolgreich eine Defensivhilfe oder einen Ausweichkonter gegen die Mimics anwendest, wird „Metamorphosiert – Scorpse“ für eine Weile zu Boden geworfen. Nach dem Aktivieren der Korrosionsbarriere beschwört „Metamorphosiert – Scorpse“ weitere Mimics, um mit ihnen koordinierte Angriffe auszuführen. Außerdem speit „Metamorphosiert – Scorpse“ eine große Menge Gift, das Eierkapseln der Blitzspinne enthält und mehrfachen Explosion-SCH verursacht.", "CardSkillDesc_30052": "Im Kampf setzt der Infernaler Wiedergänger seine Waffe ein, um den Spieler mit mächtigen Angriffen zu attackieren. Nachdem er eine bestimmte Menge SCH erlitten hat, tritt er in den „infernalen Zustand“ ein. In diesem Zustand müssen bestimmte Angriffe durch erfolgreiches Auslösen einer Kettenparade abgewehrt werden. Der Infernaler Wiedergänger beschwört einen Feuerregen, der Agenten fortlaufend Schaden zufügt. Für jeden zerstörten Feuerstein erhältst du einen „infernalen Schild“ und stellst Energie wieder her. Werden drei Feuersteine zerstört, endet der Feuerregen. Infernaler Wiedergänger hat im Spielmodus „Operation ‚Bagel‘“ weder Attribut-Schwäche noch WDS.", "CardSkillDesc_30053": "Im Kampf wechselt Ulidim je nach Kampfsituation die Waffe und nutzt Teleportation, um Überraschungsangriffe auszuführen. Weiche seinen Speerwürfen aus und setze Kettendefensive gegen seine rasanten Kombos ein, um allmählich die Oberhand im Kampf zu gewinnen. Ulidim hat in „Operation ‚Bagel‘“ weder Attribut-Schwäche noch -Widerstand mehr.", "CardSkillDesc_40008": "Im Kampf aktiviert Girtablullu – Stagnierende Abweichung mehrmals die Korrosionsbarriere und kämpft mit verschiedenen Waffen. Während der ersten Aktivierung wird er nicht benommen, weshalb so schnell wie möglich ein Durchbruch erzielt werden muss. Bei erneuter Aktivierung beginnt er mit einer kontinuierlichen Aufladung und sammelt während der Dauer Korrosionsbarriere-Wert. Verursache kontinuierlich massiven SCH, um die Aufladung seiner Korrosionsbarriere zu unterdrücken und dir einen Vorteil zu verschaffen.", "CardSkillDesc_40009": "Im Kampf nutzt Girtablullu häufig die von ihm erschaffenen Äther-Wurmlöcher, um sich fortzubewegen und überraschend anzugreifen, und setzt verschiedene Fähigkeiten ein, die von zwei Agenten gemeinsam pariert werden müssen. Ein erfolgreiches Auslösen der Kettenparade kann die Korrosionsbarriere schnell abbauen. Darüber hinaus beschwört Girtablullu in bestimmten Momenten Schergen, um kontinuierliche Angriffe auszuführen. Ein erfolgreiches Parieren der Angriffe dieser Schergen kann die Aktivitätsumwandlung auslösen und dir einen Kampfvorteil verschaffen.", "ChapterTipsMain_1110": "Der lange Abschied", "Choice_1341073_des": "Äthertropfen für Remielle verwenden", "Choice_1341073_name": "Remielle", "Choice_1341074_des": "Äthertropfen für Sigrid verwenden", "Choice_1341074_name": "Sigrid", "Clara_MathSkill_Desc": "Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder derselben Fraktion angehört, oder wenn sich eine andere Anomalie-Figur in der Truppe befindet:\nErhöht, wenn Piper 20 oder mehr Stapelungen „Antrieb“ hat, den SCH durch alle Truppenfiguren um 18\u00A0%.", "CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "Aktionsdetails\n• Während jeder Version können sich Proxys nach dem ersten Kauf des angegebenen Artikels bei „Zenless Zone Zero · Cloud“ anmelden, um eine 42-Tage-Spielkarte zu erhalten.\n\nBesondere Hinweise\n• Nach dem Kauf des angegebenen Artikels müssen sich Proxys vor Ende der aktuellen Version mit demselben Konto bei „Zenless Zone Zero · Cloud“ anmelden, um die 42-Tage-Spielkarte einzusammeln. Nach Ende der Version kann sie nicht mehr eingesammelt werden.\n• Während jeder Version können Proxys durch den Kauf von Monochrom eine Cloud-Spielkarte mit einer Dauer von maximal 42 Tagen erhalten.", "ClueDesc_220001": "Ein Speicherchip, der für gewöhnlich von Bangboos verwendet wird, doch das Schnittstellenprotokoll ist extrem altmodisch. Vermutlich ist er nur mit Bangboos kompatibel, die vor langer Zeit produziert wurden.", "ClueDesc_220002": "Ein spezieller Kern, der aus zahlreichen verdichteten Hämatitkristallen geschaffen wurde. Er fühlt sich so heiß an, als könnte er jeden Moment in Flammen aufgehen – vermutlich weil das Innere voll geballter, gereinigter Ätherenergie ist.", "ClueDesc_220003": "Viel größer als normale Möhrenchips. Von der Struktur her sieht es weniger aus wie ein allein lauffähiges Teil, sondern als sei es Teil von etwas viel Größerem. Durch die transparente Hülle sind blassblaue Schaltkreise zu sehen, die mit einem unheimlichen Leuchten pulsieren, und hin und wieder strömen seltsame Ätherfrequenzen aus. Das würde jeden neugierig machen.", "ClueDesc_310135": "Das umständliche Design wurde aufgegeben, damit die seltenen Materialien richtig zur Geltung kommen, sodass die verborgene Bedeutung hinter seiner Herstellung alles andere als eindeutig ist ... Doch es besteht kein Zweifel: Es wurde Zeuge dieses wunderbaren Sommers, der an Remies Seite verbracht wurde.", "ClueName_220001": "Spezielle Speichereinheit", "ClueName_220002": "Hämatitkern", "ClueName_220003": "Labyrinth-Möhrenfragment", "ClueName_310135": "Besonderes Souvenir", "CodeText_82": "Auftragslog", "CollectionDesc_3700246": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nJedes Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouillenabteilung des Geschlechts de L’Azur hatte seinen eigenen personalisierten W-Motor. Das Abzeichen und die Ode der Wächter an den Himmel wurden alle zu diesem eleganten weißen Wahrzeichen geschmiedet. In Kindesaugen sind die Mitglieder der Luftraumpatrouille, welche die Stadt im Himmel beschützten, wie Ritter aus einem Märchen, und der Frieden und die Seelenruhe über den Wolken sind wie ein stilles Lied, das diesen Rittern gehört.", "CollectionDesc_3700247": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nDiese von der sengenden Sonne verbrannten Flügel fielen einst zur farblosen Erde nieder, in einen lichtlosen Abgrund. Dann falle ... Sie wird alles ertragen. Die Last, die Dunkelheit, die trotzige Torheit, die Leben, die dahingeschwunden sind ... In diesem langen Schlummer, vergessen von der Zeit, schwindet selbst Kummer, selbst Schmerz und selbst Verzweiflung ... Zusammen mit Freude und Erinnerungen schwinden sie alle, verwelken, erlöschen und kehren zum Nichts zurück. Hundert Jahre vergingen wie im Flug. Irdisches Reich scheiterte und lebte wieder auf, doch sie schlummerte immer weiter. Doch egal, wie viel Bitterkeit und Dunkelheit ein Vogel im Herzen trägt, er könnte diese sanften Frühlingstage nie vergessen.", "CollectionName_3700246": "Modell: Lobpreisung der Ritterin", "CollectionName_3700247": "Modell: Ode der auferstandenen Flügel", "Comic_13dbe03bbb1c48f6adf2b0924ae4111d": "5 Billionen Dennys reichen nicht? Ugh. Bei so einer großen Zahl klingeln meine Ohren ...", "Comic_15a51095b66341f28f3bc36568578aa7": "Wie haben sie dieses Monster noch gleich genannt ...? Ach ja, Girtablullu!", "Comic_20509887b55a462a9b0069aea3fee54f": "Abgesehen von dem verbliebenen Äther waren diese Dokumente zu der Zeit am Boden verstreut.", "Comic_2a3ba2a35f054d509da5819e20504695": "{M#Jetzt, da du es erwähnst ... Da ist noch eine schwache Ätherspur in diesem Raum.}{F#Jetzt, da du’s erwähnst ... Ja, ich kann noch eine schwache Ätherspur in diesem Raum spüren.}", "Comic_306ed1f70c274135bdeeee56f6e93d12": "Wie man es von einem Höhlenprofi erwarten kann ... Die Aura ist völlig anders.", "Comic_3bba363be924497fa51d5ab7f9a5bcc1": "Ihr alle, ich glaube ... ich muss euch nun über eine wichtige Situation in Kenntnis setzen.", "Comic_44f5e44654794129b860a63cdd12e0d1": "Ich glaube, das liegt daran, dass Frau Morgenrot das Gemütsruhe-Training durchführt, das ich empfohlen habe.", "Comic_4595f35ad4424e4184b30356de04ff8c": "Wir mussten nur etwas so Banales wie Geld aufgeben, im Gegenzug für eine so unschätzbar wertvolle Person wie dich ...!", "Comic_4be704c3f64b4d79aa5cce6bf514eb12": "Oh ...! Ist das die Art, wie man gute Nachrichten überbringt? Du hättest mir fast einen Herzinfarkt beschert!", "Comic_516dcd5c5fdd4c3db13295fb708d1603": "Zum Glück können die netten Chefs dieses Ladens ... uns auch helfen, zu entkommen.", "Comic_581429bcd0084c458063bd9cbdcc02fc": "Gibt es einen besonderen Grund, warum du entschieden hast, diesen Laden zu besuchen?", "Comic_7168313e135a4aeaa488a43a660eeac3": "Doch am Ende schaffte es niemand von uns zum verheißenen Ziel.", "Comic_77f84fbff24a46259e66e1b394c174cb": "Und hier haben wir Fairy, die stärkste KI weit und breit. Eine Spitzen-Höhlennavigatorin mit der schärfsten Zunge in New Eridu.", "Comic_8992e68048754f19a88b818c164d8638": "Da fällt mir ein, es hat ihnen immer gefallen, etwas Unerwartetes zu tun.", "Comic_967ad3b376fc4abfb8ea4d438f40972f": "{M#Als ich ihn beobachtete, wurde mir plötzlich klar, dass Rosetta-Daten hier geboren wurden.}{F#Als ich sie beobachtete, wurde mir plötzlich klar, dass Rosetta-Daten hier geboren wurden.}", "Comic_d194e5b9a1aa4683b2eeff6d18ee1a9a": "{M#... von hinter mir ...}{F#... von hinter mir ...}", "Comment1_31001": "Was brabbelt der TE da eigentlich? Rätseltyp raus aus New Eridu. Und der alte Typ auf dem Bild sieht auch nicht gerade vertrauenswürdig aus. Hör auf, so was ins Netz zu stellen.", "Comment1_31002": "Vorgesetzte gehen gruppenweise auf Dienstreise? Was ist da los? In welchen Firmen arbeiten TEs Freunde denn?", "Comment1_31003": "Normalerweise würde solche völlig uninteressante News-Posts ein halbes Jahr lang niemand anklicken ... Aber wenn das stimmt, was in dem anderen Post steht, und Mosseints Tochter wirklich etwas zugestoßen ist ... Warum besucht er ausgerechnet jetzt eine Gala? Sonst geht er doch nie zu so was.", "Comment2_31001": "In drei Minuten will ich alle Infos über die langhaarige Schönheit auf dem Foto.", "Comment2_31002": "TOPS, HAND, HIA, Stadtverwaltung ... Keine Ahnung, meine Kontakte sind sehr wundersam.", "Comment2_31003": "Bin aus dem anderen Post hier ... Wenn man es so sieht, stimmt das wirklich. Seiner Tochter ist etwas passiert, und er wirkt trotzdem bestens gelaunt? Oder ist es erst nach der Gala passiert?", "Comment3_31001": "Der Post vom TE ist zwar ziemlich langweilig, aber die junge Frau ist echt hübsch, auch wenn man ihr Gesicht nicht sieht. Ist sie irgendein Star aus der Unterhaltungsbranche?", "Comment3_31002": "TE hat Kommissare erwähnt, und wenn man den Hintergrund dazu nimmt, dürfte es wohl jemand von der Basis der Sicherheitsbehörde sein, oder? Die anderen Fraktionen sind allesamt harte Kaliber. Im Vergleich dazu hat die Sicherheitsbehörde tatsächlich nicht ganz so viel Gewicht ...", "Comment3_31003": "Woher sollen wir das wissen ... Leute wie wir kommen nicht mal in die Nähe solcher Galas. Wie sollen wir da bitte die genaue Reihenfolge der Ereignisse durchblicken?", "Comment4_31001": "Den alten Typen hab ich doch im Fernsehen gesehen. Ist das nicht Mosseint, der Chef der High Ambitions Corp.? Hat TE das Foto selbst gemacht? Sieht aus wie irgendeine Gala voller Promis.\nMoment mal, TE meinte doch, dass sein Boss keine Nachkommen mehr haben wird ... Wenn mit Boss Mosseint gemeint ist, heißt das dann, seinem Kind ist etwas passiert?", "Comment4_31002": "Moment mal, jemand von der Sicherheitsbehörde postet im Inter-Knot ... Ist das für TE wirklich in Ordnung? Außerdem sieht man auf dem Foto TEs Finger und Ohren. Damit lässt sich doch ziemlich leicht herausfinden, welcher Sicherheitsoffizier das genau ist.", "Comment4_31003": "Ich hab nachgesehen. Die Gala fand erst gestern Abend statt. Vor Beginn der Gala hat die Person mit Insiderwissen den anderen Post veröffentlicht. Nach ihrer Beschreibung zu urteilen, war sie wahrscheinlich keine wirklich zentrale Quelle mit vielen Details, sondern hatte die Info eher von jemandem aus dem Umfeld gehört.\nMit anderen Worten: Als die Gala begann, hatte sich die Nachricht bereits über den innersten Kreis hinaus verbreitet. Ich halte es für äußerst unwahrscheinlich, dass Mosseint zu Beginn der Gala völlig ahnungslos war.", "Comment5_31001": "Was soll das heißen? Diese Schönheit? Was ist da genau passiert? Kann TE nicht mal ein bisschen genauer werden? Steht der High Ambitions Corp. jetzt ein Erdbeben bevor?", "Comment5_31002": "TE: Ich hatte mal einen Job.", "Comment5_31003": "Was ist hier los? Warum schießen die Aufrufzahlen dieses Posts in den letzten zwei Tagen plötzlich so in die Höhe? Keine Ahnung, worüber ihr hier redet, aber wenn ihr schon mal da seid, lasst doch ein Follow da. Kan bringt euch auch künftig die neuesten News und Infos!", "Comment6_31001": "Hab mal nachgeschaut. Mosseint hat tatsächlich einen Adoptivsohn und eine Adoptivtochter. Das hat er vor vielen Jahren in einem Interview selbst bestätigt. Der Adoptivsohn soll laut ihm bei einem Unfall ums Leben gekommen sein. Die Adoptivtochter arbeitet angeblich die ganze Zeit als Forscherin in einer Forschungseinrichtung des Konzerns und ist seit Jahren kaum öffentlich aufgetreten. Ziemlich mysteriös.\nWas das Foto vom TE angeht: Ich hab es mir kurz angesehen. Es dürfte bei irgendeiner Promi-Gala vor ein, zwei Jahren aufgenommen worden sein. An die Halle erinnere ich mich vage, mein Onkel hat dort mal gekellnert. Online finde ich auch kein identisches Foto, deshalb könnte an TEs Geschichte vielleicht wirklich etwas dran sein.", "Comment6_31002": "Seht ihr? TE antwortet uns schon nicht mehr. Wird der Post gleich gelöscht?", "Comment6_31003": "Etage 4 ist ja ein echter Meisterdetektiv ... Heißt das, der Alte wusste, dass seiner Tochter etwas passiert ist, und ist trotzdem lächelnd zu einer Gala gegangen? Je tiefer man gräbt, desto mehr kommt ans Licht ... Die da oben sind echt eiskalt.", "Comment7_31001": "Bist du etwa Detektiv oder was ... Apropos, ich habe gerade einen News-Post über Mosseint gesehen. Wenn seiner Tochter wirklich etwas passiert ist, müsste man doch an seinem Verhalten etwas merken, oder?", "Comment7_31002": "Aber mal im Ernst: Wenn bei so vielen Fraktionen gleichzeitig Leute auf Dienstreise sind, dürfte an der Sache wohl etwas dran sein. Vor einiger Zeit hat doch auch jemand vom White-Star-Institut gepostet ... Gibt es etwa wirklich irgendein geheimes Treffen?", "Comment7_31003": "Bin gerade erst hier. Was ist los? Der Inter-Knot hat mir diesen Post empfohlen, weil die Aufmerksamkeit angeblich explodiert. Wer ist dieser Alte, und wo ist der andere Post, von dem ihr redet? Ich geh mal nachsehen!", "Commentator1_31001": "Sag’s normal", "Commentator1_31002": "Wann ist endlich Zahltag?", "Commentator1_31003": "Nur neugierig", "Commentator2_31001": "Zu verkopft", "Commentator2_31002": "[TE] Noch 111 Tage bis zum Urlaub", "Commentator2_31003": "Lieber untot als arbeitslos", "Commentator3_31001": "Süßer Student", "Commentator3_31002": "Leerenjäger-Forscher", "Commentator3_31003": "Ridu-Cup: Team Minerva Tigers", "Commentator4_31001": "Ridu-Cup: Team Minerva Tigers", "Commentator4_31002": "Name bleibt bis Diäterfolg", "Commentator4_31003": "Die Wahrheit ist einzig (aber teilbar)", "Commentator5_31001": "Lieber untot als arbeitslos", "Commentator5_31002": "Stichle wirklich nicht", "Commentator5_31003": "[TE] Kans Ridu-Talk", "Commentator6_31001": "Die Wahrheit ist einzig (aber teilbar)", "Commentator6_31002": "AAA zahlt top für Höhlenrelikte", "Commentator6_31003": "Lieber untot als arbeitslos", "Commentator7_31001": "Nur neugierig", "Commentator7_31002": "Küchenmaid-Gamer", "Commentator7_31003": "Kellerratte", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_02": "Qingyi und Zhu Yuan von der Sicherheitsbehörde sind wirklich scharfsinnig. Ich konnte es nicht vor ihnen verheimlichen, dass ich früher für die „Organisation“ gearbeitet habe.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_13": "Wir sind hier nicht weit weg von der Sixth Street und nur dank der beiden von der Videothek konnten wir diesmal glimpflich davonkommen. Wir sollten uns bei ihnen bedanken.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_15": "Ich schicke die anderen Sicherheitskräfte erst mal zurück. Die Sicherheit von Frau Yao übernehme ich persönlich.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243903_01": "Deine Stimmung heute ist farbenfroh – da passt ein Kaffee mit Fruchtaroma perfekt.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243903_02": "Ein farbenfrohe Stimmung? Wenn ich das höre, frage ich mich, was du mir heute für einen Geschmack zum Probieren gibst~", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243903_03": "Diese Kaffeebohnen haben ein natürliches Beerenaroma, eine süß-saure Note, die einen Hauch von Lebendigkeit verströmt, sowie einen langen Nachgeschmack.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_02": "Hast du mein neues Lied schon gehört, Elfy? Das, das ich auf dem Konzert veröffentlicht habe. Was hältst du davon?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_03": "Du hast dich sehr verbessert. Viel reifer als deine früheren Werke.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_04": "Hehe! Du verstehst echt was von Musik, Elfy. Die Weiterentwicklung der Kunst kennt keine Grenzen – und natürlich werde auch ich immer besser.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_05": "Das nächste Mal möchte ich einen neuen Stil ausprobieren. Hättest du eine Empfehlung dazu?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_07": "Ich bin gespannt auf dein nächstes Album. Es wird bestimmt noch eindrucksvoller~", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_08": "Ja! Ich werde dich zwischendurch nach deiner Meinung fragen. Also bitte gib mir stets deine fachkundigen Ratschläge, wie gerade eben!", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_09": "Gerne doch.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243906_01": "Howl, hallo! Bewachst du heute wieder den Kiosk?! Lass mich dich kraulen~", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243909_01": "Der Inhaber dieses Ladens ist echt cool!", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243909_02": "So stylisch! Der mechanische Arm ist super!", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243909_03": "Man müsste nur das Design und die Farbe etwas abändern, dann wäre es wie für die Bühne gemacht.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243909_04": "Vielleicht könnte ich fürs nächste Bühnendesign Inspiration daraus beziehen?", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_019": "„Obwohl in der Vergangenheit schon viel geschehen ist und wir die Zukunft nicht vorhersagen können, möchte ich in der Gegenwart für mich selbst entscheiden.“", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_001": "Dieser Ort ist komplett leer. Aber warum fühlt er sich so vertraut an?", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_002": "Weil The Gramophone früher hier stand.", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_003": "The Gramophone! Stimmt, so hieß der Laden! Jorans letzte Aufführung fand in diesem kleinen Laden statt!", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_005": "Weil ich auch da war.", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_006": "Was? Du warst auch da?!", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_007": "War ich. Aber anders als du bin ich nur zufällig darüber gestolpert. Ich hörte die Musik im Laden und machte Halt, um eine Weile lang zuzuhören.", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_008": "Durch die Fensterscheibe sah ich eine Gruppe leidenschaftlicher Fans. Jorans Stimme strömte aus der Menge hervor ... Ich habe ihn eigentlich gar nicht gesehen, sondern nur vage seine Stimme gehört.", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_010": "Wie sich herausstellt, kennen wir einander schon seit langer Zeit.", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_011": "Es scheint, als würde dir mein Geschenk gefallen.", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_012": "*schluchz* Das ist alles deine Schuld, Eve ... Ich weine gleich!", "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_014": "Ja. Vielleicht war es das, was Joran uns bieten wollte – eine Resonanz, die nie verklingt. Eine Bindung, die die Zeit überdauert.", "ControlSkill_Explanation_Title": "Kontrollangriff", "CubeBuilding_Portal1": "Tunnelausgang", "CubeBuilding_Portal2": "Vor dem Eingang der Meridianhalle", "CubeBuilding_Portal3": "Straße hinter der Meridianhalle", "CubeBuilding_Portal4": "Alter Busbahnhof, Ebene 1", "CubeBuilding_Portal5": "Alter Busbahnhof, Ebene 2", "CubeBuilding_Portal6": "Verlassene Straße am alten Busbahnhof", "Device_Prop_BambooLauncher_01": "Bangboo-Kanone", "Device_Prop_BambooTransportPoint": "Rohrzugang", "Device_Prop_BangbooDoor_01": "Öffnen", "Device_Prop_BrokeDevice_01": "Defekten Elektrokasten untersuchen", "Device_Prop_CoverShelter_01": "Äther-Wucherung", "Device_Prop_CubeBuildingSlot_01": "„Schlüssel“-Sensorslot", "Device_Prop_CubePiece_01": "„Schlüssel“-Komponente", "Device_Prop_CubePiece_02": "„Schlüssel“-Komponente", "Device_Prop_EnterCB_01": "Meridianhalle", "Device_Prop_HackerBusStation_01": "Outpost reparieren", "Device_Prop_InnerCubeBuilding_Door_01": "Tür zum Innenbereich", "DoubleElite_PlayDesc_12251015": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 50\u00A0Pkt. für alle Truppenmitglieder. Für nicht gesteuerte Figuren erhöht sie sich zusätzlich um 50\u00A0Pkt..", "DoubleElite_QuestName_12251015": "Flinkrücken und Reißklaue", "ElementIconText_Lumen": "Beim Betreten des Kampffelds führt ein Lumiflux-Agent basierend auf dem Basisattribut des nächsten Agenten in der Truppe einen Attributflux aus. Nach dem Attributflux wird der von dem Agenten verursachte Lumiflux-SCH als Attribut-SCH des entsprechenden Zielattributs gewertet, das den Attributflux verursacht hat.\nWenn ein Agent Lumiflux-SCH verursacht, wird keine Anomalieansammlung angehäuft. Einige Fähigkeiten von Lumiflux-Agenten können Gegnern direkt Lumiflux-Ansammlungspunkt zufügen.\nHat ein Gegner Lumiflux-Ansammlungspunkt und steht kurz davor, in einen Anomalie-Zustand einzutreten, wird dieser Anomalie-Zustand verfremdet. Nach der Verfremdung wird die Anomalie-Effektstärke dieses Anomalie-Zustands basierend auf dem Verfremdung-Koeffizient des Lumiflux-Ansammlungspunkt-Verursachers verstärkt, wodurch der gesamte durch diesen Anomalie-Zustand verursachte SCH erhöht wird.", "EnclaveChat_Chapter01_0014_25": "Mein Vater hat in seiner Tierklinik viel „Golden Crown“-Katzendosenfutter. Ich werde sofort eine Dose davon besorgen.\nTreffen wir uns heute Abend hier. Ich werde Scarlett mitbringen, damit sie die Macht der „Drei Strategien für Katzenflüsterer“ miterleben kann!", "EquipSkillDesc_4320111": "Ausrüstungseffekt von Ausrüstung – Attacke B-1", "EquipSkillDesc_4321001": "Ausrüstungseffekt von Ausrüstung – Ye Shunguang exklusiv – S", "EquipmentSuit_34100_2_des": "Anomaliekunde +30\u00A0Pkt.", "EquipmentSuit_34100_SuitFilterOption": "Befiedertes Schicksal – Anomaliekunde", "EquipmentSuit_34100_Tag": "Anomaliekunde-Erhöhung", "EquipmentSuit_34100_story": "Ein uraltes Volkslied. Manche behaupten, dass es schon seit der Gründung von Eridu gesungen wird, doch es können keine historischen Aufzeichnungen gefunden werden, die diese Behauptung bestätigen.", "EquipmentSuit_34200_4_des": "Der durch den Träger verursachte SCH erhöht sich um 15\u00A0%. Beträgt die anfängliche VTD des Trägers mindestens 1.000/1.800\u00A0Pkt., erhöht sich die KRIT-Rate um 8/16\u00A0%.", "EquipmentSuit_34200_story": "Eine Ballade, die in ganz Vyrium überliefert wird und aus vielen Legenden und seltsamen Geschichten rund um Flint entstand. Die Zeit schweigt zwar weiter, doch die Leute werden nie aufhören, nach den vielen Mysterien zu suchen, die sich in dieser Blutlinie verbergen.", "Equipment_IntelligentDecompose": "Intelligentes Verwerfen", "FG_Desc_RAB_OB3.1": "Unsere Erfindung ist ein Pfad gen Morgen, errichtet durch Zweifel, Mühe und Hoffnung unterwegs!", "FG_Desc_S3MainLine_OB3.1": "Das Schicksal zupft an den Saiten. Ist dies der Auftakt des Morgens oder das Finale des Abschieds?", "FG_Desc_SummerWave_OB3.1": "Wer den ganzen Weg vom Himmel aus den Gezeiten nachjagt, wird selbstverständlich den Segen des Meers erhalten.\nIm Schein des Lagerfeuers spiegelt sich ein unvergessliches Sommerabenteuer wider.", "FG_Desc_Zenkov_OB3.1": "Der geheimnisvolle Auftrag von Shepherd und Joyous’ exklusive Ausrüstung weisen gemeinsam auf eine spezielle Forschungsstation in den Tiefen den göttlichen Irrgartens hin ...", "FairySelected_31001": "{M#Meister}{F#Meisterin}, dieser Inter-Knot-Post steht im Zusammenhang mit deiner alten Freundin Truvia und hat in letzter Zeit deutlich an Aufmerksamkeit gewonnen.", "FlimGuideName60": "Der lange Abschied", "FlimGuideName61": "Schäumende Wellen des Sommers", "FlimGuideName62": "Einsatzplan „Knusprige Verpflegung“", "FlimGuideName63": "Klick! Showdown im Mittelpunkt!", "FlimGuideName64": "Entspannungsurlaub der gefährlichen Flüchtigen", "FlimGuideName65": "Marcel-Jubiläumsgeschenke", "FlimGuideName66": "Geschenk der Wolken", "FlimGuideName67": "Große Mhne-Wohltätigkeit!", "FlimGuideName68": "Phaethons grandiose Enthüllung des Jahres", "FlimGuideName69": "Potenzialhypothese: Jagdspiel", "FlimGuideName70": "Klingeling! Zustellertraining im Gange", "FlimGuideName72": "Bühnentest", "FlimGuideName73": "Bühnentest", "FlimGuideName74": "Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“", "FlimGuideName75": "Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Zeitlich begrenzte Belohnungen", "FlimGuideName76": "Gefährlicher Überfall", "FlimGuideName77": "Shiyu-Verteidigung", "FlimGuideName78": "Wöchentliche Kopfgeldaufträge", "FlimGuideName79": "Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs", "FlimGuideName80": "Eintragung für „Einladung zur Feier“", "FocusMode_Accompanying": "In Begleitung", "FocusMode_InDream": "Im Traum", "Foggy_Area_Key_Console": "Details zum Kakofonie-Klangfeld", "FoodName1001": "Knusprig zarte Chicken Nuggets", "FoodName1002": "Honigglasierte Hähnchenkeule", "FoodName1003": "Butter-Maisbecher", "FoodName1004": "Eisgeschüttelter Orangensaft", "FoodName1005": "Golden frittierter Hühnchen-Burger", "FrameName118": "Ein tödlicher Schlag", "FrameName19": "Sommerandenken", "FrameName20": "Ein Quadratmeter Lumina", "FrameName21": "Blüten der Vergangenheit", "FrameName22": "Schlagzeilen der Stadt", "FrameName23": "Himmelsbühne", "FrameName24": "Sternenlicht-Moment", "FrameName25": "Kultszene", "FrameName26": "Modeliebling", "Function_Select_Text": "Funktion auswählen", "GachaNum_Anniversary_OB2.0_02": "Vor dem Einsammeln kann dieser Agent Sinnbild {0} erreichen.", "GachaOpt_Btn_Choose": "Auswählen", "Gacha_Opt_A_SelectDesc_Role": "Wähle 2 Rang-A-Agenten für die erhöhte Wahrscheinlichkeit", "Gacha_Opt_A_SelectDesc_Weapon": "Wähle 2 Rang-A-W-Motoren für die erhöhte Wahrscheinlichkeit", "Gacha_Opt_Info_Desc": "[Details zur Rang-S-Signalanpassung]\nIm Exklusiven Kanal und in der Exklusiven Wiederholung erlaubt die Funktion „Rang-S-Signalanpassung“ dir, 6 Rang-S-Agenten auszuwählen, denen dieselben Daten und Wahrscheinlichkeitsregeln wie bei nicht limitierten Rang-S-Agenten des Exklusiven Kanals und der Exklusiven Wiederholung auferlegt werden.\n※ Ist das erhaltene Rang-S-Signal nicht der limitierte Rang-S-Agent, ist es garantiert einer der 6 ausgewählten Rang-S-Agenten.\n\n[Details zum Rang-A-Wahrscheinlichkeitsboost]\nDie Funktion „Rang-A-Wahrscheinlichkeitsboost“ im Exklusiven Kanal erlaubt dir, 2 Rang-A-Agenten als die gefeatureten Agenten mit höherer Wahrscheinlichkeit auszuwählen, denen dieselben Daten und Wahrscheinlichkeitsregeln wie bei vorigen Rang-A-Agenten mit höherer Wahrscheinlichkeit auferlegt werden.", "Gacha_Opt_Info_Title": "Regeln der angepassten Agenten-Signalsuche", "Gacha_Opt_Info_Weapon_Title": "Regeln der angepassten W-Motor-Signalsuche", "Gacha_Opt_LeaveConfirm3": "Anpassungen an Einstellungen zu Rang-A-Agenten mit erhöhter Wahrscheinlichkeit speichern?", "Gacha_Opt_LeaveConfirm4": "Anpassungen an Einstellungen zu Rang-A-W-Motoren mit erhöhter Wahrscheinlichkeit speichern?", "Gacha_Opt_S_Desc_Role": "Wenn du im Exklusiven Kanal / in der Exklusiven Wiederholung ein Rang-S-Signal erhältst, bekommst du entweder den limitierten Agenten aktueller Phase oder einen der oben ausgewählten Agenten.", "Gacha_Opt_S_Desc_Weapon": "Wenn du im W-Motor-Kanal / W-Motor-Nachhall ein Rang-S-Signal erhältst, bekommst du entweder den limitierten W-Motor aktueller Phase oder einen der oben ausgewählten W-Motoren.", "Gacha_Opt_S_SelectDesc_Role": "Wähle 6 Rang-S-Agenten für die Signalanpassung", "Gacha_Opt_S_SelectDesc_Weapon": "Wähle 6 Rang-S-W-Motoren für die Signalanpassung", "Gacha_Opt_SaveFinish": "Rang-S-Agent-Signalanpassung gespeichert", "Gacha_Opt_SaveFinish2": "Rang-S-W-Motor-Signalanpassung gespeichert", "Gacha_Opt_SaveFinish3": "Anpassungen zu Rang-A-Agenten mit erhöhter Wahrscheinlichkeit gespeichert", "Gacha_Opt_SaveFinish4": "Anpassungen zu Rang-A-W-Motoren mit erhöhter Wahrscheinlichkeit gespeichert", "Gacha_Opto_Weapon_Info_Desc": "[Details zur Rang-S-Signalanpassung]\nIm W-Motor-Kanal und in W-Motor-Nachhall erlaubt die Funktion „Rang-S-Signalanpassung“ dir, 6 Rang-S-W-Motoren auszuwählen, denen dieselben Daten und Wahrscheinlichkeitsregeln wie bei nicht limitierten Rang-S-W-Motoren des W-Motor-Kanals und W-Motor-Nachhalls auferlegt werden.\n※ Ist das erhaltene Rang-S-Signal nicht der limitierte Rang-S-W-Motor, ist es garantiert einer der 6 ausgewählten Rang-S-W-Motoren.\n\n[Details zum Rang-A-Wahrscheinlichkeitsboost]\nDie Funktion „Rang-A-Wahrscheinlichkeitsboost“ im W-Motor-Kanal erlaubt dir, 2 Rang-A-W-Motoren als die gefeatureten W-Motoren mit höherer Wahrscheinlichkeit auszuwählen, denen dieselben Daten und Wahrscheinlichkeitsregeln wie bei vorigen Rang-A-W-Motoren mit höherer Wahrscheinlichkeit auferlegt werden.", "Gadget_RoscaeliferTeleport": "Datenbake", "Gadget_RoscaeliferViewPoint": "Dimensionales Astrolabium", "GalGame_ReliabilityNo11_01_01": "... Du stehst mir im Weg, {M#Fremder}{F#Fremde}.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_01": "Hast du „Purpurner Chili“ etwa schon vergessen?!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02F_Main": "Fremde? Hast du „Purpurner Chili“ etwa schon vergessen?!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02_Main": "Fremder ...? Hast du „Purpurner Chili“ etwa schon vergessen?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_03": "Entschuldige, aber ich habe nur von „Purpurne Finsternis“ gehört.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02_Main": "Du machst das absichtlich ... Tu nicht so, als ob du mich nicht kennen würdest.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_01": "Wie lautet noch mal mein Deckname ...?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02F_Main": "... Warte, was ist noch gleich mein eigentlicher Name?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02_Main": "Was ist noch gleich mein eigentlicher Name?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_01": "Du erinnerst dich wirklich nicht mehr an meinen Namen ...", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02F_Main": "Du erinnerst dich wirklich nicht mehr an meinen echten Namen, was?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02_Main": "Du erinnerst dich wirklich nicht mehr an meinen echten Namen, oder ...?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_07": "Ich befasse mich nicht mit solchen Nebensächlichkeiten.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_08": "Bist du auch hergekommen, um deine Kampffähigkeiten zu verbessern?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02F_Main": "Natürlich nicht! Du willst deine Kampffähigkeiten in der Spielhalle verbessern?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02_Main": "Natürlich nicht. Willst du etwa deine Kampffähigkeiten in der Spielhalle verbessern ...?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_10": "Meiner Frau Hauptmann zufolge ist das Spielen von Videospielen eine Methode, um die Kampffähigkeiten zu verbessern.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_11": "Du musst wissen, dass sie die Konzentration, die Ausdauer und die Fähigkeit, über längere Zeiträume zu fasten, trainieren.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_12": "Es ist eine kostengünstige, ertragreiche Trainingsmethode im Vergleich zu bestehenden Trainingsmethoden.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02F_Main": "Hm, das kaufe ich dir tatsächlich ab ...", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02_Main": "Das kann ich gut glauben ...", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_03": "Ja. Ich denke ebenfalls, dass das eine vernünftige Aussage ist.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_04": "Doch meinen Beobachtungen in der Spielhalle zufolge scheinen die negativen Nebenwirkungen die zuvor genannten Vorteile zu überwiegen.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_05": "Würde man einen Videospieler auf ein echtes Schlachtfeld schicken, würde er vermutlich nicht länger als 60 Sekunden durchhalten.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_01": "Äh, wie bitte ...?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02F_Main": "Äh ... Was ist das denn für ein Unsinn ...?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02_Main": "Denkst du, dass das möglicherweise Unsinn sein könnte?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_03": "Ich vertraue auf die Professionalität meiner Frau Hauptmann. Sie war zu ihrer Zeit ein herausragender Stern innerhalb des Bataillons.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_04": "... Aber meinen Beobachtungen nach scheinen Leute, die lange Zeit Videospiele spielen, nicht über ein hohes Maß an Konzentration oder Ausdauer zu verfügen.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_05": "„Die Fähigkeit, über längere Zeiträume zu fasten“ hat sich jedoch bewährt.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_14": "Aber das ist nur meine anfängliche Analyse.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_15": "Ich muss noch einige Spiele testen, ehe ich irgendwelche Schlussfolgerungen bezüglich der praktischen Durchführbarkeit der „Videospiel-Trainingsmethode“ ziehen kann.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_17": "Das weiß ich zu schätzen. Zuerst habe ich jedoch vor, meiner Frau Hauptmann von den Informationen zu berichten, die ich heute erhalten habe.", "GalGame_ReliabilityNo11_01_18": "Ich werde deine Nummer nutzen, um dich zu kontaktieren, wenn sich Gelegenheiten für weiteres Training ergeben.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02F_Main": "Was war das Codewort noch gleich ...? D... Donner?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02F_Main": "Hm? Verwenden wir immer noch diese Codewörter?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_03": "Die junge Frau antwortet nicht und starrt dich schweigend an.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_04": "Na gut. Äh ... Donner!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05F_Main": "Na gut. Äh ... Donner.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05_Main": "Okay ... Donner.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_06": "Codewörter sind effektive Sicherheitsmittel, falls jemand versucht, sich für dich auszugeben.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_07": "Gut, dich zu sehen, Proxy. Du bist heute pünktlich.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_03": "Ich bin hier, um „Glorious Guardians“ auszuleihen. Außerdem muss ich so schnell wie möglich ein Videoabspielgerät finden, damit ich mir diesen lehrreichen Kampffilm ansehen kann.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02F_Main": "Bei mir zu Hause – ich meine, schau ihn dir einfach hier im Laden an!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02_Main": "Bei mir zu Hause – ich meine, schau ihn dir einfach hier im Laden an.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_06": "... Ich besuche selten Läden mit solch dubiosem Hintergrund.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_01": "Dubioser Hintergrund ...?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02F_Main": "Was für ein dubioser Hintergrund ...?! Wir laden dauernd Leute ein, um Filme zu schauen!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02_Main": "Dubioser Hintergrund ...? Wir laden oft Leute ein, um Filme zu schauen.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_08": "Ich habe gehört, es gibt einige zwielichtige Läden, die in New Eridu eingerückt sind und Kunden betrügen. Die Sicherheitsbehörde sprach von solchen Vorfällen in einem kürzlichen Vortrag.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_01": "Es ist wirklich nur eine ganz gewöhnliche Videothek.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02F_Main": "Es ist wirklich nur eine gewöhnliche Videothek. Ich kenne den Besitzer!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02_Main": "Es ist wirklich nur eine gewöhnliche Videothek. Ich kenne den Besitzer.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_10": "Dann ist der Besitzer also einer deiner Informanten? Hmm ... Na gut, ich vertraue dir, also vertraue ich natürlich auch deinen Kontakten.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_11": "Dann hilf mir, den Film in der Videothek abzuspielen, wenn ich bitten darf.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_12_1": "Selbst nachdem ihr das Zimmer verlassen habt, gibst du noch vor, {M#ein normaler Kunde}{F#eine normale Kundin} der Videothek zu sein ...\nDeine Tarnung ist noch nicht aufgeflogen, oder?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_03": "Als Zuschauerin war er in Ordnung.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_04": "Er war voll von übertriebenen Kampfszenen und zu vielen zufälligen Taktiken. Es war zwar aufregend als Film, aber er hat wenig Gültigkeit, wenn es um die reale Welt geht.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_05": "Ich hatte nicht erwartet, dass Frau Hauptmann Magus einen solchen Film mögen würde ...", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_01": "Irgendetwas Nützliches für reale Kämpfe?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02F_Main": "Und? Hast du irgendetwas Neues über Kämpfe in der echten Welt gelernt?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02_Main": "Und? Hast du irgendetwas Neues über Kämpfe in der echten Welt gelernt?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_03": "Das glaube ich wirklich nicht. Er war voller übertriebener Kampfszenen und zu vielen zufälligen Taktiken, ohne jeglichen Wert für the reale Welt.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_04": "Ich habe keine Ahnung, warum Frau Hauptmann Magus uns befohlen hat, ihn anzusehen ...", "GalGame_ReliabilityNo11_02_15": "Aber es war dort recht entspannend, ihn zu sehen, auch wenn er keinerlei Trainingszwecke erfüllt hat.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_01": "Wirklich? Ich dachte schon, er hat dir nicht gefallen.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02F_Main": "Wirklich? Ich dachte, er hat dir nicht sonderlich gefallen.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02_Main": "Wirklich? Ich dachte, du wärst nicht zufrieden.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_17": "Nein, ich habe das Erlebnis genossen.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_18": "Übrigens, wie viel schulde ich deinem Ladenbesitzer-Informanten?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_01": "Vergiss das! Hilf einfach meinem ... Chef-Freund, den Laden zu bewerben!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02F_Main": "Mach dir keine Sorgen darum! Hilf einfach meinem ... Chef-Freund, den Laden mehr zu bewerben!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02_Main": "Oh, mach dir keine Sorgen darum. Hilf einfach ... meiner Chef-Freundin, den Laden mehr zu bewerben.", "GalGame_ReliabilityNo11_02_20": "Verstanden. Sieht aus, als hätte {M#die Chefin}{F#der Chef} ein Gespür fürs Geschäftliche. Ich werde diesen Laden meinen Kollegen empfehlen, wann immer ich kann.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_001": "Danke ... dass du mich ermutigt hast, als ich fast aufgegeben hätte.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_002": "Ich ... schätze, ich bin es eher gewohnt, diejenige zu sein, die andere unterstützt und ermutigt. Es ist mir etwas peinlich, auf der Empfängerseite zu stehen.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_003": "Zum Glück hat sich alles zum Guten gewendet – und das ist alles dir zu verdanken.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_007": "... Es gibt da zufällig ein Lied, dass ich für dich singen möchte.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_016": "Ich möchte, dass du etwas für mich tust – etwas, das ich normalerweise Soukaku tun lasse, wenn ich sie ins Bett bringe.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_020": "Es ist fast, als wärst du ein Kind, das auf dem Schoß einer Erwachsenen liegt ... Du fühlst dich etwas schüchtern.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_030": "Elfy mir gesagt hat, dass Singen nur ein Weg ist, um Gefühle zu vermitteln. Es ist nicht nur das Lied selbst, das andere bewegt, sondern auch die Gefühle, die der Sänger dadurch ausdrückt.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_031": "Ich war nie gut darin, meine Gefühle zu zeigen, und deshalb kann ich vermutlich nicht gut singen.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_043": "Das war ... unglaublich. Es war das schönste Schlaflied, das ich je gehört habe.", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_049": "... wirst du mich rufen, wenn du Probleme beim Einschlafen hast?", "GalNPCFavco": "Favco", "GalNPCSwimsuitLucy": "泳装露西", "GalNPCSwimsuitRemielle": "泳装蕾米埃尔", "GalNPCSwimsuitSigrid": "泳装希格莉德", "GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteDesc": "In aller Aufrichtigkeit – das beste Wunschdenken ist jetzt im Geschäft!\nDie besondere Kochoperation hat grünes Licht bekommen! Wir sehen uns auf dem Lumina-Platz, Delulus!", "GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteSubtitle": "Aktionsdetails", "HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_01": "Setze zum Freischalten von „Familienzeitplan“ den Haupthandlungsauftrag fort.", "HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_02": "Erreiche zum Freischalten das Inter-Knot-Ansehen Zertifizierter Proxy und Inter-Knot-Stufe 25.", "HBAccessGroup_Tower_Tips_03": "Schließ Saison 1 – Kapitel 3 Die Mitternachtsjagd ab, um den Spielmodus „Simulierte Kampfprüfung“ freizuschalten.", "HBAccessGroup_VRRegular_Tips_01": "Setze zum Freischalten von „Kampfsimulation“ den Haupthandlungsauftrag fort.", "HBAccessGroup_ZenkovBagel_Tips_01": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 40, um den Auftrag Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ freizuschalten. Schließ ihn ab, um den Spielmodus „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ freizuschalten.", "HBTrainingLevelTitle306": "Verfremdung und Attributflux", "HB_Title_Weekly": "Periodische Eroberung", "HB_Title_Weekly_Tips_1": "„Enigma des Irrgartens“ ist noch nicht freigeschaltet. Möchtest du den vorausgehenden Auftrag abschließen?", "HB_Title_Weekly_Tips_2": "Kopfgeldpunkte-Obergrenze dieser Woche: ", "HB_Title_Weekly_Tips_3": "Quelle", "HB_Title_Weekly_Tips_4": "Kopfgeldpunkte durch Kopfgeldaufträge folgender Operationen erhältlich", "HB_Zenkov": "Enigma des Irrgartens", "HadalZone02_RecordDes_09": "Gesperrt", "HadalZone02_RecordDes_10": "Gesperrt", "HadalZone_BetaEntrance_Option04": "Gefährlicher Überfall: Widrigkeit – Saison {0}", "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Die Herausforderungsdaten für den Prüfungsmodus und den Widrigkeitsmodus der letzten 6 Saisons vom Gefährlichen Überfall werden separat aufgezeichnet.\n· Die erste Aufzeichnung für den Prüfungsmodus ist der Gefährliche Überfall, der am 17. Oktober 2025 startet.", "Hadal_Popup_Content_69001": "Einführung\nGefährlicher Überfall ist ein von der HIA bereitgestelltes exklusives Trainingssystem mit hochgefährlichen Gegnern, das speziell für die Garnison in Höhle Null entwickelt wurde. Es basiert auf der Simulationstechnologie und den Daten von hochaktiven feindlichen Individuen, die sporadisch in verschiedenen Höhlen erscheinen.\n\nHerausforderung gegen hochgefährliche Gegner\nDas Ziel von „Gefährlicher Überfall“ ist, die spezielle Kampfumgebung gegen hochgefährliche Gegner unter Bedingungen mit hoher Ätheraktivität nachzubauen. Jede Saison von „Gefährlicher Überfall“ wird 3 Fälle von hochgefährlichen Gegnern enthalten. Informationen über die Schwächen und Widerstände der Gegner werden in den Herausforderungsdetails offengelegt. Die Gegner werden mit dem Abnehmen ihrer LP immer stärker. Bitte wähle die eingesetzten Agenten entsprechend der gegnerischen Situation aus.\n\nSperren und Zurücksetzen der Aufstellung\nIn einer Saison von „Gefährlicher Überfall“ können Agenten und Bangboos nicht mehrfach eingesetzt werden. Die Aufstellung wird gesperrt, sobald die Herausforderung beendet ist. Wenn du die Aufstellung nach der Sperrung ändern möchtest, kannst du sie über die Zurücksetzungsfunktion zurücksetzen. Beim Zurücksetzen werden die Punkte, die du in der vorherigen Herausforderung erreicht hast, gelöscht. Der Rekord der bereits erreichten Sterne-Anzahl und die erhaltenen Belohnungen werden jedoch nicht beeinflusst.\n\nWählbare Bonuseffekte\nUm Kämpfe unter möglichst verschiedenen Simulationen zu gestalten, ist es dir erlaubt, bestimmte Bonuseffekte für deine Truppe während der Herausforderung zu wählen. Wähle bitte die am besten geeigneten Bonuseffekte entsprechend deiner Aufstellung.\n\nBeste Gesamtpunkte und Rang\nBeste Gesamtpunkte umfassen die Gesamtpunkte des besten Kampfergebnisses aktueller Saison. Sobald 9 Sterne erreicht sind, wird der entsprechende Rang der besten Gesamtpunkte aktueller Saison angezeigt. Das Zurücksetzen der Aufstellung aktualisiert weder die besten Gesamtpunkte noch den Rang.", "InLevelRouletteTextmap_4311000": "LP", "InLevelRouletteTextmap_4311010": "Reparatur", "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_06": "Mh! Mh-mhne! Mhne ... (Moment! Wir haben doch gar keine Mitarbeiternummer! Du bist ein Betrüger ...!)", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_01": "Als Kommandantin der Mitglieder der Luftraumpatrouille frage ich mich immer, ob ich meine Pflicht als Anführerin wirklich erfüllt habe.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_02": "Nun haben sich unsere Rollen geändert, und du bist {M#derjenige}{F#diejenige} geworden, {M#der}{F#die} mich führt, Proxy.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_03": "Wenn ich dir von hinten zusehe, sehe ich so viel, was ich von dir lernen kann.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_Name_01": "Sigrid", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_01": "Der Dämonenlord wartet voraus. Der Held und seine Gefährten versammeln sich hier ...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_02": "Ah, ich nehme an, diese Art von Geschichte ist heutzutage etwas altmodisch, nicht wahr?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_03": "Aber ... du magst solche Geschichten doch auch, oder, {M#Held}{F#Heldin}?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089057_01": "Ich habe volles Vertrauen in die Fähigkeiten und die Ausrüstung des Proxys, aber wenn du dich durch die Höhlen bewegst, zählen deine Augen und Instinkte genauso viel.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089057_02": "Wenn dir etwas komisch vorkommt, ruf einfach mich und meinen Speer.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089057_Name_01": "Sigrid", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089058_01": "Kämpfen und Tanzen sind gar nicht so verschieden, oder?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089058_02": "Ein würdiger Gegner ist wie ein perfekter Tanzpartner – immer schwer zu finden.", "Info_Midtitle_Shop_BossChallenge": "Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine", "Info_Midtitle_Shop_Challenge": "Vorräte der Assoziation – Reservevorräte", "Info_Shop_BossChallenge": "Nimm an Gefährlicher Überfall: Widrigkeitsmodus teil, um Ermittlungsscheine zu erhalten, die bei „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ gegen wertvolle Gegenstände wie exklusive Posen eingetauscht werden.", "Info_Shop_Challenge": "Durch die Teilnahme an Herausforderungen wie Shiyu-Verteidigung und Notorische Jagd kann man Ermittlungserfolge verdienen, die gegen wertvolle Gegenstände bei „Vorräte der Assoziation – Reservevorräte“ eingetauscht werden können. \nDie Gegenstände bei „Vorräte der Assoziation – Reservevorräte“ werden am ersten Tag eines jeden Monats aus den Regalen genommen und neu aufgefüllt, also achte darauf, sie rechtzeitig einzutauschen.", "Info_Title_Shop_BossChallenge": "Regeln", "InlevelMainCityTopToolbarWidget_Text": "In Aktion", "Intro_100100004": "Shepherd kommt vorbei und bringt einen Spezialauftrag über den Vorgänger der Proxys mit. Du musst die Papago-Höhle betreten und die von Joyous hinterlassene Labyrinth-Möhre suchen.", "Intro_100100005": "Nach dem Betreten von Papago siehst du den vertrauten Bezirk Janus. Offenbar kann der besondere Äther im Inneren von Papago die mentalen Erinnerungen der Eintretenden extrahieren und den entsprechenden Raum nachbilden.", "Intro_100100006": "Gerade als du die Labyrinth-Möhre mitnehmen willst, triffst du unerwartet auf Leute von HAND und vom White-Star-Institut, die versuchen, sie abzufangen. Während der Verhandlungen schlägt plötzlich das Gerät zur Messung der Ätheraktivität Alarm.", "Intro_100100007": "Gerade als du die Labyrinth-Möhre mitnehmen willst, triffst du unerwartet auf Leute von HAND und vom White-Star-Institut, die versuchen, sie abzufangen. Während der Verhandlungen schlägt plötzlich das Gerät zur Messung der Ätheraktivität Alarm.", "Intro_100100008": "Während ihr versucht, der Verfolgung eines besonderen Äthereals zu entkommen, wird Eous unglücklicherweise geschnappt. Der hundeartige, unheimliche Äthereal verschwindet mit Eous in dem Riss hinter sich ...", "Intro_100100009": "Eous’ Entführung ist kaum zu ertragen. Nachdem du deine Gefühle wieder im Griff hast, stimmst du zu, dass ihr euch vorerst durch den Riss aus der Höhle zurückziehen und danach weitere Pläne schmieden solltet.", "Intro_100100010": "Der Riss führt euch zu einer geheimnisvollen Forschungsstation. Das Hauptkontrollkonstrukt der Station erklärt, dass sie versuchen kann, den Hub wiederherzustellen, um nach Eous zu suchen. Nanson verlässt die Höhle vorerst, um Hilfe von HAND zu holen.", "Intro_100100011": "Nachdem du Boorilliants Zustand überprüft hast, kommt Nanson mit Tsukishiro Yanagi zur Forschungsstation. Nach einer Besprechung entscheidet ihr, zunächst die Speichereinheit aus der Höhle zu bergen und die Funktionen des Hubs wiederherzustellen, um nach Eous zu suchen.", "Intro_100100012": "Du betrittst erneut die Papago-Höhle. Nanson weist darauf hin, dass HAND dort zuvor äußerst gefährliche Ätherschallwellen entdeckt hat, die sie „Kakofonie“ getauft haben. Diese können den Geist korrodieren und die Umgebung verändern, also solltest du darauf achten, ihrem Einfluss zu entgehen.", "Intro_100100013": "Die beiden geretteten kleinen Bangboos streiten sich zwar, verraten dabei aber auch, dass der Äthereal von der „Labyrinth-Möhre“ in Eous’ Körper angelockt wurde und dass sie Eous im Aquarium-Bereich gesehen haben.", "Intro_100100014": "Nachdem D. Ata die Aufzeichnungen durchsucht hat, findet sie den Standort der Zugangskarte, mit der sich das Aquarium öffnen lässt. Da die Ätheraktivität in diesem Bereich jedoch sehr hoch ist, musst du bei Ray einige Ausrüstungsverbesserungen vornehmen, bevor du ihn sicher erkunden kannst.", "Intro_100100015": "In dem Bereich, in dem die Zugangskarte geborgen wird, entdeckst du außerdem viele unheimliche Hämatitkristalle. Mit der Sorge um einen hochgefährlichen Äthereal im Hinterkopf macht ihr euch weiter auf den Weg zum Aquarium-Bereich, um Eous zu retten.", "Intro_100100016": "Im Aquarium findest ihr nur einen Fetzen von Eous’ Halstuch. In der aufkommenden Panik entdeckt {M#Belle}{F#Wise} Dennys auf dem Boden – offenbar ein Hinweis, den Eous hinterlassen hat.", "Intro_100100017": "Am Ende des Energieflusses findet ihr einen noch größeren Hämatitkristall. Da Eous’ Hinweis offenbar mit dem Hämatit zusammenhängt, beschließt ihr, einige Proben mitzunehmen und analysieren zu lassen.", "Intro_100100019": "Nach Eous’ Schilderung wurde es zwar von dem Flammenäthereal verschleppt, aber nicht verletzt. Das Ziel des Äthereals scheint lediglich gewesen zu sein, die sonderbaren Schallwellen zu hören, die von der Labyrinth-Möhre ausgehen.", "Intro_100100020": "In der von D. Ata abgespielten Konferenzaufnahme halten die frühere Frau Morgenrot, Joyous und ein junger Mann namens Omond Flint eine Besprechung ab. Unter Gelächter legen sie den Namen „Operation „Bagel“ fest.", "Intro_100100021": "In einem Sonderbereich wird Penny, die Verbrecherin, die HAND einst dazu verführt hatte, Papago zu betreten, verhört. Auf Nansons Fragen zu Informationen über Deryn Ata erklärt sie, dass sie dafür mehr Vorteile als Gegenleistung erwartet.", "Intro_105800001": "Du siehst dir zusammen mit Remie „This Is How I Am“ an. Diese nostalgische Dokumentation hat für viele Menschen eine besondere Bedeutung und weckt in Remie Erinnerungen an vergangene Zeiten.", "Intro_105800002": "Du hilfst Remie, die Einladung eines Ermittlers mit fragwürdigen Absichten höflich abzulehnen. Nach mehreren Nachfragen erfährst du, dass sie die Höhle Null beobachtet, und lernst mehr über den Alltag der Leerenjäger der ersten Generation.", "Intro_105800003": "In einer romantischen Mondnacht besuchst du Remies Zuhause und versuchst, über ein Spiel die Knoten in ihrem Herzen zu lösen. Zwar wirst du stattdessen ein wenig von ihr geneckt, doch letztlich ... lernst du sie tatsächlich besser kennen.", "Intro_105900001": "Du siehst dir gemeinsam mit Sigrid den Film „Oh! Sweetie“ an. Ein gemeinsames Kinodate, ein heimlich schneller schlagendes Herz und diese subtile, wangenerrötende Stimmung – all das gehört zu einer „altmodischen Verabredung“ einfach dazu.", "Intro_105900002": "Eine elektronische Kampfkrise, die die Ritterkommandantin in höchste Alarmbereitschaft versetzt ...! Am Ende ist es nur ein Betrugslink?", "Intro_105900003": "Die Narbe an Sigrids linkem Auge ist eines der legendären Geheimnisse von Roscaelifer ... Doch in Wahrheit ist es nur eine Verletzung, die sie sich als Kind beim Training zugezogen hat? Hilf Sigrid unbedingt, dieses Geheimnis zu bewahren!", "Intro_110600024": "Yuzuha und Alice kommen vor die Videothek und bringen gute Neuigkeiten mit: Im Traumresort wird bald eine Lagerfeuerparty stattfinden. Nach ihrer Einladung entscheiden du und {F#Wise}{M#Belle}, zum Resort zu fahren, um bei den Vorbereitungen zu helfen, und die Gelegenheit für einen Urlaub zu nutzen.", "Intro_110600025": "Sigrid sagt, sie sei wegen einer Wette mit Norma ins Resort gekommen ... Bei einem Telefonat mit Velina erfährst du, dass Sigrid die Kontaktbeamtin der Party ist. Du und {F#Wise}{M#Belle} versprechen Velina, Sigrid beim Erfüllen der Wette zu helfen.", "Intro_110600026": "Vor dem Souvenirladen triffst du Lucy. Nachdem du alles über den Ladenbetrieb und die Vorbereitungen für die Party erfahren hast, versucht Sigrid, selbst Souvenirs herzustellen, scheitert jedoch. Daraufhin beschließt ihr, die Herstellung und den Verkauf der Souvenirs untereinander aufzuteilen.", "Intro_110600028": "Favco, der Geschäftsführer der angeheuerten Sicherheitsfirma, behauptet, dass die Probleme in der Höhle, die das Strandsammelgebiet beeinträchtigen, ernsthaft und dringend seien, doch ihr zweifelt an seiner Aussage. Um den Betrieb des Resorts nicht zu stören, beschließen du und deine Begleiter, die Angelegenheit an einem anderen Ort zu besprechen.", "Intro_110600029": "Zufällig trefft ihr Remielle an, die Lucy offen gesteht, dass sie während des Höhlenhelden-Wettbewerbs den W-Motor entwendet hat. Nachdem du die Situation kurz erklärst, bricht plötzlich ein Unwetter über das Resort herein. Ihr einigt euch darauf, gemeinsam die Höhle zu betreten und der Sache auf den Grund zu gehen.", "Intro_110600030": "Zurück im Resort triffst du Therese, die wegen der beruhigten See nach dem Rechten sehen will. Nachdem ihr ihr die Lage erklärt habt, trifft Therese sofort eine Entscheidung: Sobald es Morgen wird, wird sie den Vertrag mit Typhos Security kündigen.", "Intro_110600031": "Ehe sie geht, äußert Remie den Wunsch nach einem „besonderen Souvenir“. Du schließt mit ihr ein Versprechen.", "Intro_110600032": "Vor dem Souvenirladen behauptet Favco, er habe das Problem eigenhändig gelöst, und wirft dem Resort Vertragsbruch vor. Du beschließt, diese Gelegenheit zu nutzen, um seine Lügen auffliegen zu lassen. Im entscheidenden Moment kommt Lucy mit {F#Wise}{M#Belle} und den Schlüsselbeweisen hinzu.", "Intro_110600033": "Mithilfe der Beweise kannst du jede von Favcos Ausreden auf einen Schlag entkräftigen und seinen Betrug entlarven.", "Intro_110600034": "Nachdem Favco und sein Partner nichts mehr zu entgegnen haben, stoßen sie noch Drohungen aus und ziehen sich dann in zurück. Nach einer kurzen Diskussion kommt ihr zu dem Schluss, dass der Ladenbetrieb und die Vorbereitung der Party nun Vorrang haben. Was mit Favco geschieht, soll entschieden werden, wenn die Sicherheitsoffiziere und die anderen eintreffen.", "Intro_110600035": "Der Umsatz der letzten Tage reicht inzwischen vollständig aus, um die wichtigsten Vorbereitungen für die Lagerfeuerparty zu treffen. Ihr beschließt, die Aufgaben für die Party untereinander aufzuteilen. Remie erscheint und bietet an, dir bei der Wahl des Ortes und beim Aufbau des Lagerfeuers zu helfen.", "Intro_110600036": "Favco, der nun Badekleidung trägt und behauptet, nur noch ein Tourist zu sein, wird von euch durchschaut, woraufhin er sich an einen menschenleeren Strand begibt. Du und deine Begleiter halten dies für die perfekte Gelegenheit, die Sache endgültig zu klären, und verfolgt ihn.", "Intro_110600037": "Du lädst deine Freunde zur sommerlichen Lagerfeuerparty ein.", "Intro_110600038": "Sigrid teilt dir ihre Gedanken über das Leben in New Eridu mit. Du sagst ihr, dass sie sich nicht zu viele Sorgen machen muss, da sie sich bereits sehr gut an das Leben in New Eridu angepasst hat.", "Intro_110600039": "Remie mischt sich ins Gespräch ein und vertritt die Ansicht, dass Sigrid sich nicht in New Eridu einfügen müsse. Nachdem die beiden darüber gesprochen haben, erinnert Remie dich daran, dein „Versprechen“ nicht zu vergessen.", "Intro_110600040": "Yuzuha und Alice kehren von ihrer Reise zurück und kommen gemeinsam mit Remie zum Souvenirladen. Die beiden Mitglieder von Spukschuppen beschließen, die Zeit vor der Party zu nutzen, um die neuen Angebote des Resorts richtig auszuprobieren, während Remie sich bereit erklärt, sich am Ladenbetrieb zu beteiligen.", "Intro_110600041": "Du findest Remie und überreichst ihr das von dir selbst hergestellte Souvenir. Remie sagt, dass es ihr gefällt, und bedankt sich. Als sie dich nach der Bedeutung des Souvenir-Designs fragt, sagst du ihr, dass sie die Bedeutung selbst entscheiden kann.", "Intro_110600042": "Sigrid wirkt etwas bedrückt, weil der Hai, den sie beim Angeln gefangen hat, „verschwunden“ ist. Du bietest an, ihr bei der Suche zu helfen, und schlägst vor, im Aquarium nachzusehen, um herauszufinden, wie genau ihr „Hai“ eigentlich aussieht.", "Intro_110600043": "Unter dem Nachthimmel wird das Lagerfeuer entzündet. Du genießt gemeinsam mit deinen Freunden eure seltene Zusammenkunft und die besondere Lagerfeuerparty.", "Intro_110600044": "Sigrid spricht offen mit dir über ihre Gedanken zu den jüngsten Ereignissen und beschreibt unmissverständlich ihre Pflichten. Du sagst ihr, dass du dich darauf freust, sie in Zukunft in New Eridu wiederzusehen.", "Intro_110600045": "Du und {F#Wise}{M#Belle} trefft Sigrid. Du fragst Sigrid nach ihren Gedanken zum Wetteinsatz. Sie wünscht sich eine intelligente Angelrute, die automatisch angeln kann, sobald man „Hey, Norma!“ ruft. Ihr beschließt, Norma anzurufen und die Sache mit der Wette zu klären.", "Intro_110600046": "Velina verkündet am Telefon, dass Sigrid die Wette gewonnen hat, und der von Norma bereitgestellte Wetteinsatz ist zufällig genau so eine intelligente Angelrute, wie Sigrid sich gewünscht hat.", "Intro_122000001": "Wie immer teilst du mit Cissia, Billy und {F#Wise}{M#Belle} beim Plaudern das Frühstück des Tages. Nachdem alle zum Einkaufen aufgebrochen sind, wartest du allein darauf, dass „diese Person“ wie versprochen vorbeikommt ...", "Intro_122000002": "Nachdem du erfahren hast, dass die Vorfälle bei der Teeparty auf das Konto der Mhne-Gang gehen, sprichst du mit der dritten Morgenrot, Lindverne, der du zuvor noch nicht begegnet bist. Sie scheint ausgesprochen umgänglich zu sein ...", "Intro_122000005": "Norma schließt die Wiederherstellung von Bangboo Tobys Erinnerungen ab und lädt dich und {F#Wise}{M#Belle} ein, euch diese Aufnahme anzusehen ... Offenbar hat sie darin einige Hinweise auf den Drahtzieher entdeckt.", "Intro_122000006": "In der Erinnerungsvideoaufnahme wird Toby von einem seltsamen Mann, bei dem es sich um den wahren Täter handeln könnte, in eine Maschine gesteckt. An dem Ort, an dem diese Aufnahme entstanden ist, scheint außerdem das Zeichen der Mhne-Gang vorhanden zu sein ...", "Intro_122000007": "Nachdem ihr von Norma Informationen über die Mhne-Gang erhalten habt, beschließen alle, auf dem Schepperklapper-Markt Informationen zu sammeln. Mit Cissias Hilfe erhaltet ihr den entscheidenden Gegenstand, um euch auf dem Schepperklapper-Markt bewegen zu können – Flaschendeckel.", "Intro_122000008": "Sich als Bangboo der Mhne-Gang auszugeben, ist wirklich nicht leicht ... Dank der Informationen von Bescheidweißboo bestehst du die Prüfung des Wächterboos.", "Intro_122000010": "Die „große Legende“, von der die Bangboos sprechen, ist tatsächlich Remielle! Nachdem du ihr den Grund deines Besuchs erklärt hast, bietet Remie ihre Hilfe an. Im Gegenzug musst du ihr jedoch bei der Untersuchung von Girtablullu helfen.", "Intro_122000011": "Am unteren Ende der Rückstrom-Zone angekommen, wird dir bewusst, dass ihr später mit hoher Wahrscheinlichkeit auf ein Singularitätsleck stoßen werdet. Du möchtest, dass Remielle deinen Anweisungen folgt. Sie stimmt zwar zu, wirkt jedoch die ganze Zeit etwas abwesend.", "Intro_122000012": "Du beginnst, die Daten aus dem besiegten seltsamen Mecha auszulesen, doch dabei machst du eine unerwartete Entdeckung.", "Intro_122000013": "In einem ausgelesenen Foto entdeckst du Serpico.", "Intro_122000014": "Als Remielle dich rettet, scheint eine Art Resonanz ausgelöst zu werden. Du versinkst in Dunkelheit und siehst Fragmente von Remielles Erinnerungen: Remielle in Hochstimmung bei ihrer Auszeichnung, Remielle voller Selbstvertrauen vor der Teilnahme am Experiment ... und Remielle beim Abschied von Beliora Vike.", "Intro_122000017": "Zurück in der Bernsteinhalle erzählst du {F#Wise}{M#Belle}, was passiert ist. {F#Wise}{M#Belle} schlägt vor, Truvia bei dem Empfangsbankett zu fragen, das Frau Dracaene übermorgen Abend ausrichtet. In der Nacht findest du keinen Schlaf und beginnst, die erhaltenen Daten zu sortieren.", "Intro_122000018": "{F#Wise}{M#Belle} entdeckt, dass du in deinem Zimmer bei der Arbeit eingeschlafen bist. {F#Er}{M#Sie} beschließt, dich nicht zu wecken, und setzt die nächste Arbeit allein fort.", "Intro_122000019": "Du folgst gemeinsam mit Cissia und Billy dem Pfad der Singularitätslecks immer tiefer hinein, doch am Ende führt er euch in Frau Dracaenes Büro. Frau Dracaene erklärt, dass in ihrem Büro tatsächlich einmal ein Singularitätsleck aufgetreten ist. Sie sagt, dass sie euch etwas Wichtiges mitteilen möchte, und schickt Billy und Cissia zunächst hinaus.", "Intro_122000023": "Sigrid eilt während des Alarms zur ZDA, doch „Frau Dracaene“ teilt ihr mit, dass du Truvia schwer verletzt hast. Unter diesem Vorwand fordert „Frau Dracaene“ Sigrid auf, dich zu ihr zu bringen.", "Intro_122000025": "Du brichst unter „Frau Dracaenes“ plötzlichem Wandel und Truvias Angriff zusammen. Durch Pyrois’ Gegenfrage erkennst du, dass du in diesem Moment machtlos bist, die Krise zu lösen. In deiner Verzweiflung erscheint Remielle und bringt dich, nach dem nun heimlich gefahndet wird, zurück zu ihrem Versteck.", "Intro_122000026": "Nachdem du Remielle zurück zu ihrem Versteck gefolgt bist, bist du zutiefst niedergeschlagen und hast keine Kraft, mit ihr zu sprechen. Als Remielle das sieht, schlägt sie von sich aus vor, dass du ihr die Flügel abwischst.", "Intro_122000027": "Du wischst Remielles Flügel ab und spürst ihre Wärme. Währenddessen beginnt auch sie, sich an ihre Vergangenheit zu erinnern ... und an das Experiment, an dem sie zusammen mit Frau Oberst Beliora Vike teilgenommen hat.", "Intro_122000028": "Sigrid erscheint tatsächlich in dem Versteck. Du versuchst mit aller Kraft, ihr deine Unschuld zu beweisen, und Remielles Erklärung bringt sie erfolgreich ins Wanken: Die Frau Dracaene, die ihr jetzt seht, ist in Wahrheit Girtablullu in Verkleidung.", "Intro_122000029": "Sigrid erklärt sich bereit, Remielles Überlegungen genauer anzuhören. Remielle und du schafft es, sie zu verunsichern. Schließlich willigt sie ein, den aberwitzigen Gegenangriffsplan teilweise zu unterstützen: Girtablullu, der sich als Frau Dracaene ausgibt, beim Bankett anzugreifen.", "Intro_122000030": "Am frühen Morgen des nächsten Tages kommt Sigrid mit den Vorbereitungsgegenständen für die Verkleidung in der Scamall-Höhle zum Stützpunkt der Mhne-Gang. Nur ... warum wirkt diese Kiste irgendwie seltsam?", "Intro_122000031": "Euer Weg wird am Hafenaußenposten vom Soldaten der Luftraumpatrouille versperrt. Auf seine Zweifel reagiert Sigrid völlig ungerührt mit hanebüchenem Unsinn ... und die Gegenseite glaubt ihr tatsächlich ohne jeden Verdacht? Man versteht langsam, warum Sigrid in Roscaelifer eine Legende ist ...", "Intro_122000032": "Ihr drei erreicht die in die Höhle versunkene Stadt – Roswick. Sigrid gewinnt ein neues Verständnis von Remielles Charakter.", "Intro_122000034": "Der Prototyp der Rosetta-Daten steht direkt vor euch. Als Nächstes gilt es, ihn zu starten und die Daten zu berechnen ...", "Intro_122000035": "Der Prototyp startet reibungslos. Nun ist die Zeit des Proxys gekommen. Du beginnst hochkonzentriert mit der Berechnung der benötigten Route.", "Intro_122000036": "Die Routendaten wurden erfolgreich berechnet. Als Nächstes müsst ihr nach Roscaelifer zurückkehren, um den nächsten Schritt vorzubereiten. Doch in Remielles Herzen hat sich zu diesem Zeitpunkt bereits ein neuer Gedanke geformt.", "Intro_122000037": "Die Route für den Einsatz und die nötigen Gegenstände sind vorbereitet. Als du und Remielle Sigrid um Hilfe bittet, entscheidet sie sich schließlich, euch zu vertrauen und euch bis zum Ende zu unterstützen – denn durch eure gemeinsamen Einsätze hat sie euch gut genug kennengelernt, um zu glauben, dass sie es nicht mit Übeltätern zu tun hat.", "Intro_122000041": "Am Tag nach dem Vorfall beim Bankett wird deine Fahndung aufgehoben, und deine Freunde heißen dich herzlich willkommen und kümmern sich um dich. Lindverne und Sigrid kommen vorbei, um sich zu bedanken, erklären, warum sie dir den Plan verschwiegen haben, und überbringen Remielles Einladung zu einem Treffen.", "Intro_122000042": "Als du Remielle wiedersiehst, hat sie sich bereits etwas erholt und wird bald gemeinsam mit Dracaene zur Behandlung nach Vyrium reisen. Sie erzählt dir mehr über Morgenrot ... Doch was das Wesen von Morgenrot angeht, scheint sie noch immer etwas zu verschweigen.", "Intro_122000043": "Die Mhne-Gang erkennt den Ort, auf den die Aufnahme hinweist. Remielle erklärt, dass sie dich begleiten kann, und Griff zeigt dir den Durchgang, durch den Menschen den Rückflussbereich betreten können. Du musst persönlich zum Stützpunkt kommen.", "Intro_122000044": "Unter dem Kostüm von „Herrn Roar“ verbirgt sich tatsächlich genau die Person, auf die du gewartet hast.", "Intro_122000045": "Auf einen unerwarteten Gast folgt meist gleich der nächste ... Nachdem du mit Remielle kurz über das gesprochen hast, was beim letzten Mal offen geblieben ist, erscheint Velina plötzlich vor der Tür und bittet dich, sie zu einer Teeparty zu begleiten.", "Intro_122000046": "Diese finanzkräftige junge Dame aus der Flint-Werkstatt wirkt zwar nicht gerade leicht zugänglich, doch wenn man weiß, wie man mit ihr umgehen muss, scheint sie eigentlich recht umgänglich zu sein ...", "Intro_122000047": "Beim Anblick dieses vertrauten Gesichts kommen dir einige bittere Erinnerungen an Truvia in den Sinn ...", "Intro_122000049": "Nachdem ihr erfolgreich am Luftschiffhafen angekommen seid, wartest du gemeinsam mit Sigrid auf die aussteigenden Gäste. Unter den Ankommenden scheint sich ein vertrautes Gesicht zu befinden ...", "Intro_122000050": "Du bist etwas unzufrieden damit, dass Remielle versehentlich in das Singularitätsleck geraten ist, und zeigst zugleich deine Unsicherheit in Bezug auf deine Kampffähigkeit. Remielle entschuldigt sich und nimmt dir mit Joyous als Beispiel den Druck: Du musst nur das tun, was ein Proxy tun sollte.", "Intro_122000051": "Obwohl Serpicos Auftauchen jeder Vernunft widerspricht, kannst du unmöglich einfach darüber hinwegsehen und versuchst mit aller Kraft, das Foto zu reparieren – selbst dann, als der Mech kurz vor der Explosion steht.", "Intro_122000052": "Mit Fairys Hilfe analysiert {F#Wise}{M#Belle}, dass die wirklich wichtigen Informationen der Zeitpunkt und der Ort sind, an denen die Singularitätslecks auftreten.", "Intro_122000053": "Bei den Berechnungen stellt {F#Wise}{M#Belle} fest, dass Singularitätslecks, die zur selben Zeit an nahe beieinanderliegenden Orten auftreten, sich möglicherweise überlagern. Nachdem Fairy die Zeiten und Orte mit den geringsten Abständen zwischen den Singularitätslecks zusammengestellt hat, erhält {F#Wise}{M#Belle} die Antwort.", "Intro_122000054": "Du wachst aus dem Schlaf auf und erfährst, dass {F#Wise}{M#Belle} bereits das Ziel des Täters kennt.", "Intro_122000055": "Remielle spricht endlich das Geheimnis aus, das sie tief in ihrem Innersten verborgen hat: Sie hat ihre engste Freundin Beliora getötet und ist zu einem halb menschlichen, halb knechtischen Monster geworden. Anschließend erzählst auch du von deiner Vergangenheit mit Serpico und Truvia.", "Intro_122000056": "Du erinnerst dich erneut daran, wie es während des Falls der alten Hauptstadt zum Bruch mit Truvia kam.", "Intro_122000057": "Nachdem ihr einander eure Wunden gezeigt habt, scheint Remielle in deiner Schilderung einen Hinweis zu bemerken. Doch in diesem Moment dringen von draußen Geräusche herein – jemand ist gekommen.", "Intro_122000058": "Eine weitere Gruppe von Gästen kommt wegen des Sturms verspätet auf der Insel an. Velina bittet dich, gemeinsam mit Sigrid zum Hafen zu gehen und die Gäste abzuholen.", "Intro_122000059": "Am Aufzug zur Rückstrom-Zone triffst du auf das Wächterboo, das gerade von Sigrid befragt wird. Es redet völlig wirr, doch Sigrid hält es mit ihrer erstaunlichen Denkweise für einen Schauspieler des Spotlight-Theaters. So gelangt ihr letztlich ohne größere Gefahr in den Rückflussbereich.", "Intro_122000060": "In der Nacht, drei Tage nachdem ihr Toby gerettet habt, tritt der Fall ein, dass sich jedes einzelne Singularitätsleck mit den anderen überschneidet. Von der Scamall-Höhle bis zur Stadt Booastrum entsteht ein durchgehender Pfad. Vielleicht hat der Täter Girtablullu auf diese Weise transportiert.", "Intro_122000061": "Um herauszufinden, warum der Täter Girtablullu transportiert hat, beschließt du, nach Tagesanbruch gemeinsam mit Billy und Cissia den Spuren der Singularitätslecks zu folgen.", "Intro_122000063": "Du tauschst dich mit Truvia über eure jeweilige aktuelle Lage aus und erfährst, warum sie auf die Insel gekommen ist. Doch als das Gespräch auf Helios kommt, lässt sich der Riss zwischen euch letztlich nicht mehr verbergen ...", "Intro_122000065": "Während ihr beide noch versucht, die unangenehme Stimmung zu verarbeiten, trifft {F#Wise}{M#Belle} ein und unterbricht dein Gespräch mit Truvia. Ohne Zeit, sich um die davongehende Truvia zu kümmern, kommt plötzlich eine Nachricht von Norma ...", "Intro_122000068": "Zurück in der Bernsteinhalle erzählst du {F#Wise}{M#Belle} von deinem nächsten Schritt und brichst anschließend allein auf.", "Intro_122000198": "Das Bankett hat begonnen, und die Gäste werden gleich zur Musik tanzen. Für den nächsten Schritt bringt Remielle dich direkt über den Veranstaltungsort.", "Intro_122000199": "Nachdem Remielle dich fortgeschickt hat, erscheint ihre Gefährtin in ihrem Zimmer. Sie weiß sehr viel über Phaethon und den „Karmakern“ und wusste längst, dass Remielle mit Phaethon in Resonanz treten würde. Remielle wiederum scheint vorauszusehen, dass etwas Großes geschehen wird.", "Intro_222000001": "Als nur noch ihr beide übrig seid, verformt sich „Dracaenes“ Körper plötzlich und sie greift dich an, wird jedoch von Pyrois aufgehalten. In diesem Moment erscheint unerwartet Truvia und wird von „Dracaene“ niedergestochen. Inmitten des Schocks flieht Pyrois mit dir durch das Fenster.", "Intro_222000002": "Während Remielle sieht, wie konzentriert du dich den Höhlendaten widmest, überlagert sich dein Anblick in ihren Gedanken mit der früherer Morgenrot. Ihre Gedanken kehren in die Vergangenheit zurück. Einst hatte sie Gefährten und Träume ... Doch am Ende erreichte sie, genau wie die anderen Leerenjäger, nie das versprochene Ziel.", "Intro_222000003": "Irgendwo in Booastrum erscheint der geheimnisvolle „Serpico“, der eigentlich tot sein sollte, vor der schwer verletzten und bewusstlosen Truvia. Er scheint über die gesamte Lage genau Bescheid zu wissen und ... bereits eine neue Verschwörung vorzubereiten.", "ItemClass_name_130": "LABYRINTH", "ItemClass_name_138": "FLAIR", "ItemDes_142": "Kann bei „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ gegen wertvolle Gegenstände wie Posen eingetauscht werden.", "ItemDes_3700001": "Wird zum Fotografieren verwendet. Kann in „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ eingetauscht werden.", "ItemDes_3710001": "Wird zum Fotografieren verwendet. Kann in „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ eingetauscht werden.", "ItemDes_3720001": "Wird in Dialogen verwendet. Kann in „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ eingetauscht werden.", "ItemDes_3720002": "Wird in Dialogen verwendet. Kann in „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“ eingetauscht werden.", "ItemDes_3730001": "Eine exklusive Pose für Remielle. Nach dem Erhalt aus „Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine“, kann sie im Porträtmodus beim Fotografieren für Remielle ausgewählt werden.", "ItemName_142": "Ermittlungsschein", "ItemName_3700001": "Graffiti-Symbol: Letzter Akt", "ItemName_3710001": "Blickfokus: Ein tödlicher Schlag", "ItemName_3720001": "Emoji: K.O.", "ItemName_3720002": "Emoji: ACE!", "ItemName_3730001": "Exklusive Pose: Flüchtiger Traum für immer eingraviert", "ItemStory_142": "Ein Andenken nur für die Mutigen.", "ItemStory_3700001": "Dein Stil, wie du willst!", "ItemStory_3710001": "Farben und Bilder, Licht und Schatten, Bildeinstellung und Komposition – alles verwebt sich miteinander, um diesen Moment zu erschaffen.", "ItemStory_3720001": "Ein deutliches Symbol kann tiefer schneiden als Worte.", "ItemStory_3720002": "Ein deutliches Symbol kann tiefer schneiden als Worte.", "ItemStory_3730001": "„Es ist so ein schöner Tag. Möchtest du mit mir spazieren gehen, {M#mein ... Komplize}{F#meine ... Komplizin}?“", "Item_ActivityFish_Token_Desc": "Gegenstand aus der Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. Während des Aktionszeitraums kannst du Belohnungen erhalten, indem du unter anderem Monochrom, Ridu-Fonds, einige Pakete und IK-Mitgliedschaft kaufst.", "Item_AvatarSkillMaterial_11_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Feuer-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.", "Item_AvatarSkillMaterial_12_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Eis-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.", "Item_AvatarSkillMaterial_13_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Elektro-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.", "Item_AvatarSkillMaterial_14_name": "Taktikchip – Windbiss C", "Item_AvatarSkillMaterial_15_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Äther-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.", "Item_AvatarSkillMaterial_16_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Wind-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.", "Item_AvatarSkillMaterial_17_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Lumiflux-Agenten.", "Item_AvatarSkillMaterial_17_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Lumiflux-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.", "Item_AvatarSkillMaterial_21_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Feuer-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_22_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Eis-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_23_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Elektro-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_24_name": "Taktikchip – Windbiss B", "Item_AvatarSkillMaterial_25_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Äther-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_26_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Wind-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_27_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Lumiflux-Agenten.", "Item_AvatarSkillMaterial_27_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Lumiflux-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_31_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Feuer-Angriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_32_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Eis-Angriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_33_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Elektro-Angriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_34_name": "Spezialisierter Taktikchip – Windbiss", "Item_AvatarSkillMaterial_35_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Äther-Angriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_36_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Wind-Angriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_37_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Lumiflux-Agenten.", "Item_AvatarSkillMaterial_37_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Lumiflux-Angriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.", "Item_AvatarSkillMaterial_41_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Feuer-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Er bietet eine praxisnahe Simulation und härtere Kämpfe und ist für Anfänger eher ungeeignet.", "Item_AvatarSkillMaterial_42_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Eis-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Er bietet eine praxisnahe Simulation und härtere Kämpfe und ist für Anfänger eher ungeeignet.", "Item_AvatarSkillMaterial_43_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Elektro-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Er bietet eine praxisnahe Simulation und härtere Kämpfe und ist für Anfänger eher ungeeignet.", "Item_AvatarSkillMaterial_44_name": "Virtueller Taktikchip – Windbiss", "Item_AvatarSkillMaterial_45_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Äther-Angriffe des Benutzers zu verbessern. Er bietet eine praxisnahe Simulation und härtere Kämpfe und ist für Anfänger eher ungeeignet.", "Item_BMW_BottleBangbooZone": "Zahnrad-Flaschendeckel", "Item_BMW_BottleBangbooZone_Desc": "Flaschendeckel-Währung, die verwendet wird, um mit Bangboos zu handeln.", "Item_BMW_BottleBangbooZone_Story": "Bangboos sagen, sie könnten ohne Zahnräder nicht leben, deshalb gibt es die Gear Street in Roscaelifer. Sie sagen auch, sie könnten ohne Flaschendeckel nicht leben, deshalb gibt es Zahnrad-Flaschendeckel.", "Item_Desc_217": "Saison-EP. Können die Saisonstufe erhöhen. Werden regelmäßig zurückgesetzt.", "Item_Equipment_34141_des": "Vögelchen, Vögelchen, wohin fliegst du?\nDas Vögelchen schüttelt nur sein Köpfchen und lächelt.\nIch weiß es nicht.\nIch möchte nur irgendwohin weit weg fliegen.", "Item_Equipment_34142_des": "Das Vögelchen überquert Berge und Flüsse.\nEs findet einen stillen Garten in voller Blüte.\nZahllose Gänseblümchen lächeln es an, und\ndas Vögelchen verliebt sich in den Sonnenschein, den Morgentau und den sanften Blumenduft.", "Item_Equipment_34143_des": "Doch im Garten herrscht nie wirklich Frieden.\nEin schlummernder Bär liegt darin und graue Wölfe treiben sich am Rande herum.\nDie Gänseblümchen wiegen sich sanft, und\nflehen das Vögelchen an, erneut loszufliegen.", "Item_Equipment_34144_des": "Das Vögelchen stimmt freudig zu, doch es weiß nicht, wohin es fliegen soll.\nZum Ende der Welt – in die Heimat der Bären und Wölfe!\nDie Gänseblümchen singen im Einklang:\n„Dort ist ein Land des Friedens, ein Meer frei von allen Sorgen.“", "Item_Equipment_34145_des": "Das Vögelchen fliegt zahllose Frühlinge und zahllose Winter lang.\nEs befreundet sich mit Zugvögeln und gemeinsam durchqueren sie den Himmel.\nDoch im Laufe der langen Reise verstreuen sich die Gefährten einer nach dem anderen und verirren sich.\nDas Vögelchen fliegt allein weiter, bis hin zu Orten, die noch weiter entfernt liegen.", "Item_Equipment_34146_des": "Doch am Ende der Welt liegt kein Meer, nur eine sengende Sonne.\nWilde Winde brechen die Flügel des Vögelchens und die glühend heiße Sonne verbrennt seine Federn.\nDas Vögelchen fällt vom Himmel. Sein Bewusstsein schwindet, da\nscheint es erneut einen vertrauten Duft zu vernehmen ...", "Item_Equipment_34241_des": "Die uralten Ringe der Zeit stehen still wie Eisen.\nEin silberner Sarg erstreckt sich über den Rücken des tiefen Waldes.\nEin namenloser Schrei hallt daraus wider.\nWas im Inneren schlummert, klopft an den Toren der Welt an.", "Item_Equipment_34242_des": "Neben dem Sarg liegt eine dornige Rose.\nIhre Wurzeln sind tief in der verrottenden Erde versunken\nund laben sich am Nebel und Morgenfrost.\nSie weiß, das Siegel wird bald gebrochen,\nund eintausend Blütenblätter erblühen mit unbändigem Hunger.", "Item_Equipment_34243_des": "Die Überlebenden der endlosen Nacht kommen herbei, angeführt vom blutroten Mond.\nEine rote Flut spült durch die fahlen Adern.\nEine blutdurstige Blüte trinkt von der verweilenden Wärme,\nund die stillen Wurzeln lernen letztendlich zu wachsen.", "Item_Equipment_34244_des": "Die Rose erfreut sich in wildem Vergnügen.\nSofort ist sie hellwach und ihre Dornen hüllen den silbernen Sarg ein.\nJede Dornenspur ist ein blutroter Eid\nund jede einengende Umarmung begräbt ein weiteres Schluchzen.", "Item_Equipment_34245_des": "Die Überlebenden der endlosen Nacht lächeln, während sie für immer einschlafen.\nIhr blasses Fleisch und ihre Knochen werden wieder dem Bodenreich übergeben.\nDer unfruchtbare Frühling träumt erneut von einem Herzschlag\nund blutrote Bäche erheben sich aus der Tiefe der Erde.", "Item_Equipment_34246_des": "Wenn jeder letzte Tropfen Blut versiegt ist,\nverwelkt die Rose zusammen mit dem silbernen Sarg.\nEndlich tragen die blutgetränkten Eide Früchte\nund das erste silberne Stamen begrüßt die Morgendämmerung.", "Item_MessageLetter_Token_Desc": "Erhältlich nach der ersten täglichen Anmeldung oder nach dem Verbrauch von Batterieladung. Kann in der Aktion „Klingeling! Zustellertraining im Gange“ verwendet werden. Stelle ihn zu, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.", "Item_MessageLetter_Token_Name": "Wunschbrief", "Item_MessageLetter_Token_Story": "Schreibe jeden unerfüllten Traum und jeden noch nicht geäußerten Wunsch in diesem Brief nieder ...\nDann lass ihn dem Wind an den Ort folgen, wo deine Hoffnungen warten.", "Item_Name_217": "Saison-EP", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_des": "Beim Kauf der physischen Spiel-Disc für PS5 zu erhalten.", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_name": "„PSBoo“-Andenkenkonsole", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_story": "Eine limitierte Konsole mit exklusivem Startbildschirm und Design.\n„Vom allerersten Druck auf die Starttaste bis hin zu Abenteuern in zahllosen Spielwelten – PSBoo war bei deiner Reise immer an deiner Seite.“", "Item_PS_PhysicalSKU_des": "Beim Kauf der physischen Spiel-Disc für PS5 zu erhalten.", "Item_PS_PhysicalSKU_name": "„PSBoo“-Konsole", "Item_PS_PhysicalSKU_story": "Eine limitierte Konsole mit exklusivem Startbildschirm und Design.\n„Vom allerersten Druck auf die Starttaste bis hin zu Abenteuern in zahllosen Spielwelten – PSBoo war bei deiner Reise immer an deiner Seite.“", "Item_Questitem_304058_des": "Das Verlosungsticket, das Hugo dir gegeben hat.", "Item_Questitem_304058_story": "Was für einen Preis es wohl einbringen wird ...?", "Item_SummerTideTreasure_001": "Schwimmkrabbe", "Item_SummerTideTreasure_002": "Einsiedlerkrebs", "Item_SummerTideTreasure_003": "Buchtmuschel", "Item_SummerTideTreasure_004": "Kurzstachelschnecke", "Item_SummerTideTreasure_005": "Normale Treibflasche", "Item_SummerTideTreasure_006": "Scheidenmuschel", "Item_SummerTideTreasure_007": "Porzellanstein", "Item_SummerTideTreasure_008": "Meeresstern", "Item_SummerTideTreasure_009": "Taschenkrebs", "Item_SummerTideTreasure_010": "Geschichtsträchtige Badelatsche", "Item_SummerTideTreasure_011": "Sacabambaspis", "Item_SummerTideTreasure_012": "Seeigel", "Item_SummerTideTreasure_013": "Schlammspringer", "Item_SummerTideTreasure_014": "Geheimnisvolle Treibflasche", "Item_SummerTideTreasure_015": "Kostbare Treibflasche", "Item_SummerTideTreasure_016": "Federleichte Flasche", "Item_Summer_TideTreasure_Desc": "Erhältlich in der Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“ durch die Spielmodi „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“. Du erhältst diese Belohnung, wenn du einen ausreichenden Umsatz erreichst.", "Item_Summer_TideTreasure_Name": "Umsatz des Souvenirladens", "Item_Summer_TideTreasure_Story": "Eine wichtige Einnahmequelle für die Lagerfeuerparty, die durch „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ erhalten werden kann.", "Item_WeaponStar_S_Common_04_des": "Kann zur Verbesserung des W-Motors „Sol Exuvia“ verwendet werden.", "Item_WeaponStar_S_Common_04_story": "Eine besondere W-Motor-Komponente, die während der Reise durch Roscaelifer erlangt wurde. Sie verkörpert die Kraft des schwindenden Lichts vergangener Zeiten und trägt die Hoffnung in sich, die morgige Dämmerung zu entfachen.", "Item_Weapon_S_1581_Desc": "Diese von der sengenden Sonne verbrannten Flügel fielen einst zur farblosen Erde nieder, in einen lichtlosen Abgrund. Dann falle ... Sie wird alles ertragen. Die Last, die Dunkelheit, die trotzige Torheit, die Leben, die dahingeschwunden sind ... In diesem langen Schlummer, vergessen von der Zeit, schwindet selbst Kummer, selbst Schmerz und selbst Verzweiflung ... Zusammen mit Freude und Erinnerungen schwinden sie alle, verwelken, erlöschen und kehren zum Nichts zurück. Hundert Jahre vergingen wie im Flug. Irdisches Reich scheiterte und lebte wieder auf, doch sie schlummerte immer weiter. Doch egal, wie viel Bitterkeit und Dunkelheit ein Vogel im Herzen trägt, er könnte diese sanften Frühlingstage nie vergessen.\n\n„Frühlingsblumen sind der Traum des Winters, und Herbstwolken erinnern sich an die Brise des Sommers~“\n– Unter einem stillen, vom Mond erleuchteten Himmel, summt eine pinkhaarige junge Frau sanft ein altes Kinderlied", "Item_Weapon_S_1581_ShortDesc": "Sie treibt durch die Spalten der Zeit, auf der Suche nach dem Licht.", "Item_Weapon_S_1591_Desc": "Jedes Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouillenabteilung des Geschlechts de L’Azur hatte seinen eigenen personalisierten W-Motor. Das Abzeichen und die Ode der Wächter an den Himmel wurden alle zu diesem eleganten weißen Wahrzeichen geschmiedet. In Kindesaugen sind die Mitglieder der Luftraumpatrouille, welche die Stadt im Himmel beschützten, wie Ritter aus einem Märchen, und der Frieden und die Seelenruhe über den Wolken sind wie ein stilles Lied, das diesen Rittern gehört.\n„Ritter in Märchen haben immer ihr eigenes treues Ross. Da fällt mir ein ...“\n– Frau Lindverne Morgenrot hat eindeutig Unfug im Sinn, während sie ihre Ritterin mit funkelnden Augen betrachtet", "Item_Weapon_S_1591_ShortDesc": "Durch den Himmel und das Wolkenmeer hallt die Ode der Ritter in stiller Ehrfurcht.", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_des": "Beim Kauf der physischen Spiel-Disc für Xbox zu erhalten.", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_name": "„XBoo“-Andenkenkonsole", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_story": "Eine limitierte Konsole mit exklusivem Startbildschirm und Design.\n„Vom allerersten Druck auf die Starttaste bis hin zu Abenteuern in zahllosen Spielwelten – XBoo war bei deiner Reise immer an deiner Seite.“", "Item_Xbox_PhysicalSKU_des": "Beim Kauf der physischen Spiel-Disc für Xbox zu erhalten.", "Item_Xbox_PhysicalSKU_name": "„XBoo“-Konsole", "Item_Xbox_PhysicalSKU_story": "Eine limitierte Konsole mit exklusivem Startbildschirm und Design.\n„Vom allerersten Druck auf die Starttaste bis hin zu Abenteuern in zahllosen Spielwelten – XBoo war bei deiner Reise immer an deiner Seite.“", "JaneDoe_Skill_Branch_Upgrade_Desc": "Jane erhält eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Salchow-Sprung, wenn sie den Zustand Inbrunst betritt.\nHalte, wenn eine solche Einsatzmöglichkeit vorhanden ist, gedrückt zum Anwenden:\nFührt schnell konsekutive Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem Gnadenstoß, und verursacht dabei phys. SCH.\nHalte während der konsekutiven Angriffe die Taste weiter gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit erheblich zu verlängern. Lass los, um den Gnadenstoß früher auszulösen.\nWährend der konsekutiven Angriffe erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40\u00A0%. Beim Anwenden des Gnadenstoßes ist Jane unverwundbar und kann ein perfektes Ausweichen auslösen.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens stellt der Gnadenstoß beim Treffen von Gegnern mehr Inbrunststrom wieder her.\nWenn Jane im Zustand Inbrunst Gegnern mit Basisangriff: Salchow-Sprung Schaden zufügt, wird Inbrunststrom wiederhergestellt.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nSpringt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorn aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_New_Upgrade_Desc": "Drücke im Zustand Inbrunst und bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nSpringt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorn aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Dieser Angriff wird als Sprintangriff gewertet.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nSpringt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorn aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Dieser Angriff wird als Sprintangriff gewertet.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm", "JaneDoe_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nSpringt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorn aus, fegt hindurch und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", "Journey_ChapterName_320": "Kapitel 2", "Journey_Chapter_320": "Kapitel 2", "Journey_QuestName_3020101": "Der lange Abschied", "JumpName_28161": "[Erhalt] Vorräte der Assoziation – Exklusive Vitrine", "JumpQuest_TheWorldLeave_Title": "Möchtest du die aktuelle Geschichte pausieren, um eine andere Handlung vorzeitig freizuschalten oder fortzusetzen?\nWährend der Pause bleibt der Fortschritt der Geschichte erhalten.", "KovAvatarWeaponFull": "Agentenausrüstung-Slots voll. Ausrüsten nicht möglich.", "KovBagFull": "Inventar voll. Einlagern nicht möglich.", "KovChangeWeaponError": "Kein passender Agent. Ausrüsten nicht möglich.", "KovContainerFullTips": "Container voll. Einlagern nicht möglich.", "KovEnableEquip": "Dieser Gegenstand kann nicht ausgerüstet werden.", "KovMoveToBagSucc": "Im Inventar platziert", "KovMoveToSecuritySucc": "Im Safe platziert", "KovMoveToWarehouseSucc": "Im Depot-Hub gelagert", "KovNoAvatar": "Kein Agent ausgewählt", "KovPutBagSuccessTips": "Im Inventar platziert", "KovPutContainerSuccessTips": "Platziert", "KovPutSafeBoxSuccessTips": "Im Safe platziert", "KovPutStorageSuccessTips": "Im Depot-Hub platziert", "KovSafetyBagFull": "Safe voll. Einlagern nicht möglich.", "KovStorageFullTips": "Inventar/Safe voll. Einlagern nicht möglich.", "KovWeaponEquip": "Ausgerüstet", "KovWeaponNoMatch": "Kein passender Agent. Ausrüsten nicht möglich.", "LeaveFocusTargetDesc_SecrestArea": "Geh zurück zum verborgenen Raum.", "LevelDescText101": "{LAYOUT_MOBILE#Benutze den virtuellen Stick zum Bewegen.\nZiehe den Bildschirm, um die Kameraperspektive zu ändern.\nTippe auf , um auszuweichen.\nWenn die Figur eine Weile kontinuierlich rennt oder nach vorn ausweicht, wechselt sie in den Sprintzustand. Im Sprintzustand können einige Figuren ankommende Geschosse parieren.}{LAYOUT_CONTROLLER#Ziehe den linken Stick zum Bewegen.\nZiehe den rechten Stick , um die Kameraperspektive zu ändern.\nDrücke , um auszuweichen.\nWenn die Figur eine Weile kontinuierlich rennt oder nach vorn ausweicht, wechselt sie in den Sprintzustand. Im Sprintzustand können einige Figuren ankommende Geschosse parieren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Verwende /// zum Bewegen.\nBewege die Maus, um die Kameraperspektive zu ändern.\nDrücke , um auszuweichen.\nWenn die Figur eine Weile kontinuierlich rennt oder nach vorn ausweicht, wechselt sie in den Sprintzustand. Im Sprintzustand können einige Figuren ankommende Geschosse parieren.}", "LevelDescText306": "Wenn Agenten Lumiflux-SCH verursachen, wird keine Anomalieansammlung angehäuft. Durch manche Lumiflux-Fähigkeiten können Agenten Gegnern direkt Lumiflux-Ansammlungspunkte verleihen.\nVerfügt ein Gegner über Lumiflux-Ansammlungspunkte und steht kurz davor, in einen Anomalie-Zustand einzutreten, wird dieser Anomalie-Zustand verfremdet. Nach Verfremdung erhöht sich die Anomalie-Effektstärke des Anomalie-Zustands basierend auf dem Verfremdung-Koeffizient des Agenten, der die Lumiflux-Ansammlungspunkte verliehen hat, wodurch sich der gesamte durch diesen Anomalie-Zustand verursachte SCH erhöht.", "LevelDescText30602": "Beim Betreten des Kampffelds führen Lumiflux-Agenten entsprechend dem Basisattribut des nächsten Agenten in der Truppe eine Attributflux durch. Nach Attributflux wird der von Agenten verursachte Lumiflux-SCH als Attribut-SCH des Attributflux-Zielattributs behandelt.", "LevelDescTitle306": "Lumiflux-Ansammlungspunkt und Verfremdung", "LevelDescTitle30602": "Attributflux", "LiveWallPaperTips_3510056": "Erhältlich bei der zeitlich begrenzten Aktion Dankesgeschenk für Kinobesucher von Version 3.1", "LiveWallpaper_name": "Dynamisches Hintergrundbild: {0}", "LiveWallpaper_name_AngelsOfDelusion": "Dynamisches Hintergrundbild: Wunschdenken im Gange", "LiveWallpaper_name_Bangboo_AFK": "Dynamisches Hintergrundbild: Kugelrunde Versammlungsrunde", "LiveWallpaper_name_Bangboo_Fishing": "Dynamisches Hintergrundbild: Bangboo-Anglerclub", "LiveWallpaper_name_Remielle_SwimmingSuit": "Dynamisches Hintergrundbild: Sommer der Sodasee", "LoadingDes_Booastrum_1": "[Hafenaußenposten]\nEin wichtiger Transitpunkt für Personal und Güter, die nach Booastrum hinein- und hinausgelangen. Dieser Außenposten dient als großes Logistikzentrum für Waren, die auf den Versand warten. Nach den geltenden Vorschriften müssen alle Oberflächenankömmlinge, die Booastrum betreten, hier hindurch. Der Außenposten ist mit einem Hochlagen-Höhlenaufzug ausgestattet, der direkten Zugang zu den Untiefen der Scamall-Höhle bietet.", "LoadingDes_Booastrum_2": "[Emerald-Zentralpark]\nDer größte Park im Zentrum von Booastrum. Mit dem Schwebebus erreichbar und der perfekte Ort für einen täglichen Spaziergang oder einen Moment der Entspannung.", "LoadingDes_Booastrum_3": "[Beckford Street]\nDie belebteste und lebhafteste Einkaufsstraße in Booastrum. Die Beckford Street ist ein gemischtes Wohnviertel, das sich Menschen und Bangboos teilen. Der Großteil der menschlichen Bevölkerung Booastrums lebt hier, und trotz der knappen Ressourcen hoch über der Oberfläche können die vielen Läden entlang der Straße die grundlegenden Alltagsbedürfnisse der Menschen erfüllen.", "LoadingDes_Booastrum_4": "[Aurelia-Akademie]\nEine Bildungseinrichtung unter der Abteilung für Externstrategien, die Unterricht, Rehabilitation und Ätherforschung miteinander verbindet. Die meisten Studenten der Aurelia-Akademie sind ätherempfindlich oder leiden an Korruption. Hier absolvieren sie allgemeine Kurse und spezialisierte Programme zu Bangboos und Äther.", "LoadingDes_Booastrum_5": "[ZDA-Platz]\nDer Platz vor dem Luftraumkontrollturm – der Kernbereich von Booastrum, direkt im Herzen der Stadt. Hier befinden sich die Interboo-Statue und der Veranstaltungsort für die Ratssitzungen.", "LoadingDes_Booastrum_6": "[Booastrum]\nDie Hauptinsel der klassifizierten Luftraumzone Roscaelifer. Booastrum dient als Kernhub für die Integration der Rosetta-Datenverarbeitung, die Verwaltung der Sonderzone, die Höhlenverteidigung und die Gewinnung von Ätherenergiemodulen. Außerdem ist sie die größte schwebende Insel in ganz Roscaelifer.", "LoadingDes_Booastrum_7": "[Gear Street]\nDas Wohn- und Lebensviertel der Bangboos im Stadtbezirk Booastrum. Um den Bedürfnissen der Bangboos gerecht zu werden, sind die Gebäude in der Gear Street meist recht niedrig gebaut. Auch die Geschäfte dort richten sich hauptsächlich nach dem alltäglichen Bedarf der Bangboos.", "LoadingTips_10203": "Zurzeit sind 6 Basis-SCH-Attribute bekannt: Eis, Feuer, Elektro, Physisch, Äther und Wind. Verschiedene Schadensattribute sind jeweils gegen verschiedene Gegnertypen im Vorteil.", "LoadingTips_200001": "[Ursprung von Miasma]\nEin Äther-Derivat, das einzigartig für die Lemnian-Höhle ist. Eine der vielen Formen des Äthers. Es ist auch in Gebieten zu finden, die mit der Lemnian-Höhle durch Risse in Höhle Null verbunden sind.", "LoadingTips_200002": "[Eigenschaften von Miasma]\nMiasma-Partikel haben starke Halluzinogeneffekte. Dichtes Miasma verdickt sich oft zu zähflüssigen Haufen, die am Boden kleben und als Brutstätte für Ätherealwesen dienen.", "LoadingTips_200003": "[Derivate von Miasma]\nWenn sich Miasma verdichtet und anhäuft, entwickelt es sich zu komplexeren Strukturen weiter, wie Miasma-Cluster und Miasmatumore, wodurch es noch gefährlicher wird.", "LoadingTips_200004": "[Failume-Höhen]\nDas Hauptwohngebiet der Waifei-Halbinsel. Ursprünglich handelte es sich lediglich um eine kleine Siedlung am Berghang, doch mit der Errichtung der Raumfahrtstadt und dem Boom der Porcelume-Industrie blühte sie auf.", "LoadingTips_200005": "[Geografie der Waifei-Halbinsel]\nTeil des Bezirks Throne von New Eridu. Ein Gebiet, das dem Bezirk Throne am Meer gegenüberliegt. Die Halbinsel ist die Hauptquelle für Lumit-Erz in New Eridu und für die Herstellung von Porcelume-Produkten berühmt.", "LoadingTips_200006": "[Ursprung der Waifei-Halbinsel]\nAufgrund der drastischen Aktivitätsschwankungen der Lemnian-Höhle begannen Leute schon vor langer Zeit, die Veränderungen zu beobachten. Der Name „Waifei“ stammt aus dem Satz „Schutz vor den Anomalien namens Höhlen“.", "LoadingTips_200007": "[Zenith-Raumfahrtstadt]\nDie frühen Raumfahrtforschungsanlagen von Eridu wurden schon vor langer Zeit von der sich immer weiter ausdehnenden Lemnian-Höhle verschluckt und liegen nun in Trümmern. Heute ist nur noch Porcelume-Fabrik am Rande der Raumfahrtstadt noch in Betrieb.", "LoadingTips_200028": "[Ermittlungszone]\nErkunde und interagiere mit diesem weitläufigen, freien Gebiet. Durch gründliche Erkundung kannst du unerwartete Freuden in allen versteckten Ecken finden.", "LoadingTips_322000010": "Nach einer kurzen Diskussion kehrt ihr gemeinsam in die Bernsteinhalle zurück.\nSobald du dich mit Eous verbunden hast, kehrst du zur Gear Street zurück ...", "LockTip_1000001": "Erreiche die Gesamteinnahmen von 300.000.", "LockTip_1000002": "Schließ „Riffgebiet“ ab.", "LockTip_1010101": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1010201": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1010301": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1010401": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1010501": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1010601": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1010701": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1010801": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1011001": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1011101": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1011201": "Schalte im F&E-Zentrum den Plan „Volle Truppe“ frei", "LockTip_1013001": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1013101": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1013201": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1013301": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1013401": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1013501": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1013601": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1013701": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1013801": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1013901": "Schließ den Primärauftrag „Operation ‚Bagel‘: Verschwundenes Eous“ ab.", "LockTip_1014001": "Schließ den Primärauftrag „Operation ‚Bagel‘: Erkundung der unteren Ebene“ ab.", "LockTip_1014101": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "LockTip_1014201": "· Du kannst zum F&E-Zentrum gehen, um den Safe freizuschalten.", "LockTip_1014202": "· Du kannst den Safe über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ kaufen.", "LockTip_1014401": "Verfügbar nach Aktivierung der intelligenten Werkstatt", "LockTip_1020101": "Treibe zum Freischalten den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (I)“ voran.", "LockTip_1020201": "Treibe zum Freischalten den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (I)“ voran.", "LockTip_1020301": "Treibe zum Freischalten den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (I)“ voran.", "LockTip_1020402": "Treibe den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (II)“ voran.", "LockTip_1020502": "Treibe den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (III)“ voran.", "LockTip_998002": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_998102": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_998202": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_998302": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_998402": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_998502": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_998602": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_998702": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_998802": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_998902": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", "LockTip_999102": "Treibe den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (II)“ voran.", "LockTip_999202": "Treibe den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (III)“ voran.", "LockTip_999301": "Schließ das erste Level ab.", "LockTip_999401": "Treibe den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (II)“ voran.", "LockTip_999501": "Schließ „Küstennahes Meeresgebiet“ ab.", "LockTip_999601": "Treibe den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (III)“ voran.", "LockTip_999701": "Schließ „Riffgebiet“ ab.", "LockTip_999801": "Treibe zum Freischalten den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (II)“ voran.", "LockTip_999901": "Treibe zum Freischalten den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (III)“ voran.", "Lottery_Preview_Key_Console": "Scrollvorschau", "MainCityName_OmondHouse": "Omond-Forschungsstation", "MainCity_Explore_Bottle": "Verstreute Flaschendeckel", "MainLineName_31": "Saison 3 – Kapitel 2: Der lange Abschied", "MainStroy_S3C2_ExitRobotSecondSureText": "Möchtest du den Roboter verlassen und zum letzten Rücksetzpunkt zurückkehren?", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000003_02": "Du wirst bald auch die Gelegenheit haben, die anderen beiden Frau Morgenrot zu sehen.", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000005_01": "Seufzt über Inhalte im Zusammenhang mit Booastrum.", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000006_01": "Redet über das Thema Teeparty.", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000008_01": "Seufzt über Inhalte im Zusammenhang mit Booastrum.", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000018_01": "Bespricht einige Themen im Zusammenhang mit Morgenrot.", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000019_01": "Bespricht einige Themen zum vorherigen Stützpunkt.", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000055_01": "{F#Hmm ... Ich habe diese Codes praktisch alle geknackt.}{M#Hmm ... Ich habe diese Codes praktisch alle geknackt.}", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_01": "Mhnene? (Warum wollt ihr eigentlich den Schepperklapper-Markt besuchen?)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_02": "Mhne-mhne! (Flaschendeckel, natürlich! Ich werde die seltensten sammeln, die es gibt!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_03": "Mh-mhne ... (Ich hätte lieber mehr Ätherbatterien ...)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_01": "Mhne, mhne! (Das ist der Schepperklapper-Markt! Gehen wir rein und sehen uns mal um ... nachdem das Boo vor uns zuerst reingegangen ist!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_02": "Mhnene! (Ich kann’s kaum erwarten zu sehen, wie es innen aussieht!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_03": "Mhne ne. (Keine Eile ... Wir sollten der Reihe nach eintreten.)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000059_01": "Mhnene? (Können wir das mit dieser Straße heute regeln?)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000059_02": "Mhne! (Klar!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000061_01": "Mhne. (Bleib zurück.)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000062_01": "Behindere nicht unsere offiziellen Pflichten. Das würde deine Situation nur verschlimmern.", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000062_02": "Mhne, mh-mh-quak! (Niemand, nach dem ihr sucht, ist hier ...! 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Was in New Eridu ist das?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_02": "Mhne, mhnene. (Ein Bangboo sagte einst: „Wenn es keinen Weg gibt, dann feuere deine Kanone nach vorn ab, und ein Pfad wird erscheinen“.)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_03": "Mhne, mhnene. (Ein Bangboo sagte einst: „Alles in Reichweite der Kanone eines Bangboos, ist ein Pfad, den ein Bangboo beschreiten kann“.)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_12": "Mhne, mh-mhne quak! (Oh, ja, mehr oder weniger. Sobald ihr die Anerkennung des großen Propheten habt, seid ihr dabei!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_05": "Mhne, mh mhne-quak! (Von da aus ist der Weg ziemlich eindeutig, also solltet ihr keine Probleme haben, ihn zu finden! Gute Reise, verehrte Gäste!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_06": "Schon bald übermannt dich die Erschöpfung und du schläfst ein ...", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_03": "Ähm ... Stimmt etwas nicht? Wieso seid ihr verstummt? Ist ... die Größe inkorrekt?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_04": "Es ... geht nicht nur um die Größe ... auch wenn die Größe definitiv Teil des Problems ist ...", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_24": "Wir sind die Roar-Roar-Zwillinge, brüll~", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_03": "Ich bin überrascht, dass dieser „Schlüssel“ nicht von den räumlichen Verzerrungen beeinflusst wurde. Er ist immer noch intakt – schätze, da hatten wir ganz schön Glück.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_Name_01": "Sigrid", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_12": "Da wir seine Pläne durchkreuzt haben, versucht er, den nahen Äther zu absorbieren, um das Energiedefizit wettzumachen, seine Verschmelzung mit dem Karmakern zu erzwingen ... und Dracaene komplett zu verschlingen.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_09": "Nein, nein, nein, ihr zuerst. Ich bestehe darauf.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_10": "Mhne-ne, mhne. (Ah, mein Freund, du bist viel zu bescheiden. Dadurch schämt sich dieses Bangboo nur noch mehr. Außerdem schlage ich vor, dass dieses außergewöhnliche Boo zuerst dran ist.)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_20": "Mhne ... mhne quak?! (Moment, sag nicht ... dass du die Offenbarung gar nicht gesehen hast? Was hast du dann hier zu suchen? Warte ... Bist du ein Luftraumpatrouillenboo?!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_04": "Hmm, du benimmst dich jetzt mehr und mehr wie {F#eine Komplizin}{M#ein Komplize} – dass du dich vor einer Offizierin der Luftraumpatrouille für deine Komplizin einsetzt~", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_14": "Wenigstens hat es geklappt, oder? Wenn ich es damals mitgenommen hätte, wären wir jetzt aufgeschmissen.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_25": "Okay, aber davor lasst uns diesen Teil des Schlüssels in das Gerät stecken.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000081_03": "Komme! Gehen wir zusammen essen.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_01": "Roswick ... 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Truvia und Eous?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_08": "Ich muss mich noch etwas vorbereiten.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_01": "Das ist also der Prototyp, der verwendet wurde, um die Rosetta-Daten zu bestätigen ...?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_02": "Das Gerät wurde bei diesem Kampf doch nicht beschädigt, oder?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_03": "Es sieht in Ordnung aus! Es ist ein Prototyp, aber die Module sind nicht so anders als bei modernen Geräten!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_04": "Ich denke ... es sollte okay sein!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_05": "Es ist so weit ...", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_06": "Prototyp – hochfahren!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_07": "Okay, es ist so weit ... Prototyp – hochfahren!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_08": "Es ist so weit. Prototyp – hochfahren!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_09": "Ich denke ... es sollte okay sein.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_10": "Äußerlich sieht es intakt aus. Es ist ein Prototyp, aber die Module sind nicht so anders als bei modernen Systemen.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_11": "Das ist also der Prototyp, der verwendet wurde, um die Rosetta-Daten zu bestätigen ...?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_Name_01": "Sigrid", "Main_Chat_Chapter060_806513009_05": "Ich muss bitte die genauen Details ihres Austauschs erfahren. Natürlich werde ich mich im Gegenzug für deine Bemühungen um die Einladungen für die Auktion kümmern, die du brauchst.", "Main_Chat_Chapter060_806513012_09": "Nachdem du die gesammelten Informationen sortiert hast, verabredest du dich mit Hugo vor dem Gartenladen, um euch auszutauschen ...", "Main_Chat_Chapter060_806513108_01": "Hier ist der letzte Teil des Passworts: 51.", "Main_Chat_Chapter120_809313023_04": "(Das Erstpasswort war 110011. Beim ersten Wechsel wurden die dritte und vierte Ziffer um 1 erhöht. Im zweiten Wechsel wurden die erste und letzte Ziffer um 1 verringert ...)", "Main_Chat_Chapter220_322000001_01": "Booastrum allein hat mich schon tief beeindruckt ... Aber ich hätte nie gedacht, dass ich mal die Chance bekomme, die legendäre Frau Morgenrot zu treffen! Klar, sie ist ein bisschen anders als in den Aufzeichnungen, aber es fühlt sich trotzdem wie ein Traum an!", "Main_Chat_Chapter220_322000001_02": "Hehe, danke für die netten Worte, Frau Alma. Frau Eldreda und Frau Dracaene sind aktuell mit dringenden Angelegenheiten beschäftigt und konnten leider nicht hier sein, um euch alle persönlich zu begrüßen. Dafür möchte ich mich entschuldigen. Ihr werdet sie später noch treffen können.", "Main_Chat_Chapter220_322000001_03": "Du bist zu freundlich! Allein Frau Lindverne persönlich zu treffen ... daran werde ich mich für den Rest meines Lebens erinnern. Wir haben uns sogar die Hände geschüttelt! Wenn die NDA nicht wäre, würde ich am liebsten zurückgehen und Frau Miyabi alles davon erzählen ...", "Main_Chat_Chapter220_322000001_04": "Du scheinst als Leiterin des Höhlen-Sondereinsatzkommandos Frau Hoshimi Miyabi ziemlich nahezustehen. Unsere Zusammenarbeit mit New Eridu könnte sich in Zukunft noch ausweiten, daher ist es möglich, dass wir letztendlich mit anderen Leerenjägern zusammenarbeiten werden ... Wenn es so weit ist, hoffe ich, dass es dir keine großen Umstände bereitet, uns bei der Kontaktaufnahme zu helfen.", "Main_Chat_Chapter220_322000001_05": "Natürlich! Hoffen wir, dass unsere Partnerschaft weiterhin so erfolgreich bleibt ... Ich bin sicher, dass sowohl Roscaelifer als auch New Eridu davon profitieren werden!", "Main_Chat_Chapter220_322000003_01": "Sprich nach der Begrüßung ein wenig über Roscaelifer und den Ball.", "Main_Chat_Chapter220_322000007_01": "Mhnene? (Gibt es sonst noch etwas, werter Gast?)", "Main_Chat_Chapter220_322000090_09": "Vyrium liegt auf dem Meer rund um Roscaelifer und ist für die Versorgung der Insel mit Porcelloy zuständig.", "Main_Chat_Chapter220_322000090_10": "Da der Hauptschwerpunkt auf der Energieextraktion und -verarbeitung liegt, ist die Sicherheit nicht ansatzweise so streng wie hier. Manche Besucher aus New Eridu gehen dorthin, aber nicht gerade die, die am Drücker sitzen.", "Main_Chat_Chapter220_322000094_01": "Wir sollten uns zum Gehen bereit machen, ihr zwei. Das Bankett wird in Kürze beginnen.", "Main_Chat_Chapter220_322000099_01": "Du kannst dich auf Fairy und mich für die Fernunterstützung verlassen. Pass da draußen auf dich auf, Belle.", "Main_Chat_Chapter220_322000099_02": "Du kannst dich auf Fairy und mich für die Fernunterstützung verlassen! Pass da draußen auf dich auf, Wise!", "Main_Chat_Chapter220_322000100_01": "Es passiert nicht oft, dass so viele Auswärtige in so kurzer Zeit nach Roscaelifer kommen.", "Main_Chat_Chapter220_322000100_02": "Ich werde dir Umstände bereiten müssen, Frau Lindverne, wegen der nachfolgenden Sicherheitsvorkehrungen und Vertraulichkeiten.", "Main_Chat_Chapter220_322000100_03": "Kann nicht glauben, dass diese zwei, die die ZDA und AVA führen, zu so einem Moment beschäftigt sind ... Haben sie das absichtlich so geplant?", "Main_Chat_Chapter220_322000100_04": "Und Vyrium ... Muss ich selbst auch dorthin reisen?", "Main_Chat_Chapter220_322000100_05": "So scheint es leider. Doch Norma und ich werden dich begleiten.", "Main_Chat_Chapter220_322000100_06": "Wenigstens sollte sich Frau Dracaene Zeit nehmen können, um dem Bankett in Booastrum beizuwohnen.", "Main_Chat_Chapter220_322000100_07": "Hoffentlich zeigt sich auch Eldreda bald. Am Ende des Tages ist sie diejenige, die bei all dem die Entscheidungsgewalt trägt.", "Main_Chat_Chapter220_322000101_01": "Kannst du mir noch mal von der Mhne-Gang erzählen?", "Main_Chat_Chapter220_322000101_02": "Nene! Mhne-mhne! (Absolut! So oft du willst! Ich stehe dir zu Diensten!)", "Main_Chat_Chapter220_322000101_03": "Mhne, mhne. (Wie zuvor schon gesagt, ist diese kleine Tür dort hinten der Eingang.)", "Main_Chat_Chapter220_322000101_04": "Mhne, ne-mhne. (Wenn du reingelangen willst, musst du dem Wache stehenden Bangboo das Passwort der Mhne-Gang sagen.)", "Main_Chat_Chapter220_322000101_05": "Mh-mhne, mh, mhne! (Ich hab’s dir auf den Zettel geschrieben, den ich dir gegeben hab. Antworte einfach, genau so wie’s da draufsteht, dann klappt alles total problemlos!)", "Main_Chat_Chapter220_322000102_01": "Nach einer Krise wie der heutigen dachte ich, dass du nicht so leicht einschlafen würdest. Geht es dir gut, liebe gesuchte Verbrecherkollegin?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_02": "Nicht schlecht ... Dir?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_03": "Mir? Nun, ich bin diese Situation eindeutig bereits gewöhnt ... also geht es mir natürlich gut.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_04": "Das meinte ich nicht ...", "Main_Chat_Chapter220_322000102_05": "Ich rede von deinem körperlichen Zustand ...", "Main_Chat_Chapter220_322000102_07": "... Hehe, machst du dir Sorgen um mich, weil ich meine Knechter-Verwandlung erwähnt habe?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_08": "Entspann dich. Ich bin stärker, als ich aussehe. Ich kann spüren, wie ich mich selbst verliere und unwiderruflich in den Abgrund des Daseins als Knechter gleite ... aber ich werde mich nicht so bald in ein Monster verwandeln.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_09": "Sei versichert, dass ich nicht durchdrehen und dich angreifen werde, während wir zusammenarbeiten~", "Main_Chat_Chapter220_322000102_10": "Wenn du Thaumiels Macht anwendest ...", "Main_Chat_Chapter220_322000102_11": "... verschlimmert das deine Knechter-Verwandlung?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_12": "Nun ... es wäre gelogen, wenn ich das abstreite. Je mehr ich Thaumiel verwende, desto stärker wird die Korrosion durch den Creator. Doch ich brauche diese Macht, also gibt es keinen Grund, sich zurückzuhalten.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_13": "Keine Sorge, Frau Schwarzseherin. Meine Gefährtin hat mir speziell hergestellte Medizin bereitgestellt. Falls meine Korrosion zu krass wird, verstecke ich mich in diesem kleinen Zimmer, nehme die Medizin ein, und warte, bis es nachlässt.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_14": "... So wie vor einer Woche?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_15": "... Kommt hier nur dein Scharfsinn ins Spiel, oder hegst du Groll? Aber unrecht hast du nicht. Vor einer Woche hat mich das ganze pausenlose Kämpfen echt fertig gemacht, und ich konnte die Korrosion kaum unter Kontrolle halten.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_16": "Die Korrosion breitet sich auf meiner Haut aus und ... vertrau mir, das willst du nicht sehen. Ehrlich gesagt, will ich nicht, dass mich irgendjemand so sieht – so monströs und hässlich.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_17": "Da würde ich lieber sterben.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_18": "Also, tut mir leid, dass ich weggerannt bin. Es hat eine Woche gedauert, aber ich konnte die Symptome endlich wieder in den Griff bekommen.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_19": "Remie ...", "Main_Chat_Chapter220_322000102_20": "... Ich hab das Gefühl, wir sind total vom Thema abgekommen! Vielleicht färbt deine düstere Stimmung auf mich ab, Frau Griesgram. Jedenfalls geht es mir für den Moment gut.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_21": "Du solltest dich etwas ausruhen und besser um dich selbst kümmern. Wir zählen morgen auf dich. Wenn du wirklich nicht schlafen kannst, kann ich dir mein Bett überlassen.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_22": "... Ich hab das Gefühl, wir sind total vom Thema abgekommen! Vielleicht färbt deine düstere Stimmung auf mich ab, Herr Griesgram. Jedenfalls geht es mir für den Moment gut.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_23": "Keine Sorge, Herr Schwarzseher. Meine Gefährtin hat mir speziell hergestellte Medizin bereitgestellt. Falls meine Korrosion zu krass wird, verstecke ich mich in diesem kleinen Zimmer, nehme die Medizin ein, und warte, bis es nachlässt.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_24": "Nach einer Krise wie der heutigen dachte ich, dass du nicht so leicht einschlafen würdest. Geht es dir gut, lieber gesuchter Verbrecherkollege?", "Main_Chat_Chapter220_322000103_01": "... Mhne. (... Sie ist einfach reingeplatzt.)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_02": "Mhne-mh ... (Ich hab sie kommen sehen und dachte schon, es sei aus mit mir ...)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_03": "Von wem redest du?", "Main_Chat_Chapter220_322000103_04": "Was ist los?", "Main_Chat_Chapter220_322000103_05": "Mhne! Mh-mh, mhne ... (Na, Frau Sigrid, natürlich! Ich hab beim Telefonzelle-Aufzug Wache gestanden, da ist sie direkt auf mich zu marschiert ...)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_06": "Ne, mhnene ... (Sie hat etwas irgendetwas gemurmelt, von wegen: „Letztes Mal haben sich unsere Wege hier gekreuzt. Vielleicht kann ich einige Hinweise finden ...“)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_07": "Und dann hat sie den Aufzug gefunden ...", "Main_Chat_Chapter220_322000103_08": "Und so hat sie diesen Ort gefunden ...", "Main_Chat_Chapter220_322000103_09": "Mhne ... Mhnene! (Nein, eigentlich nicht ... Sie hat ewig an der Telefonzelle herumgemacht und getan, und sie schien den versteckten Aufzugsschalter komplett übersehen zu haben! Ich dachte, ich sei aus dem Schneider, aber in Wahrheit, wusste sie schon von Anfang an davon!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_10": "Mhnenene! (Sie ist auf dem Weg nach draußen gestolpert, hat den Boden der Telefonzelle durchbrochen und ist dann direkt den Aufzugschacht runtergefallen! Sie hat sicher schon vorher gewusst, dass es ein Eingang ist, und hat den Schalter einfach außer Acht gelassen!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_11": "Mhnene ... ne! (Kein Wunder, dass man sie als „Sigrid, die Legende“ bezeichnet ... Sie ist so scharfsinnig und furchteinflößend! Das hat mich bis auf meine Schaltkreise erschüttert!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_12": "...", "Main_Chat_Chapter220_322000103_13": "(Sie ist bestimmt nur zufällig gestolpert und runtergefallen ...)", "Main_Chat_Chapter220_322000104_01": "Wir haben es so weit geschafft ... aber es ist offen gestanden immer noch etwas schwer zu glauben.", "Main_Chat_Chapter220_322000104_02": "Was ich einfach nicht verstehen kann, ist, wie Roscaelifer so ins Chaos stürzen konnte, während Morgenrot an der Macht ist.", "Main_Chat_Chapter220_322000104_03": "Du meinst ...", "Main_Chat_Chapter220_322000104_04": "Nein, nichts. Nur so ein Gefühl.", "Main_Chat_Chapter220_322000104_05": "Die Morgenrot, die ich kenne, ist scharfsinnig, ausgeklügelt, brillant ... Ich finde es recht unfassbar, dass sie das Geschehen einfach unbeteiligt beobachtet.", "Main_Chat_Chapter220_322000104_06": "Das geht über diesen Vorfall hinaus – ich habe das Gefühl, dass etwas passiert. 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Keiner der anderen hatte Gefallen am Tanzen oder so.", "Main_Chat_Chapter220_322000105_07": "Aber jedes Mal ist es mir gelungen, jemand mit mir auf die Tanzfläche zu zerren.", "Main_Chat_Chapter220_322000105_08": "Sich mit der Musik auf dem Parkett zu drehen und bewegen ... ist recht befreiend, findest du nicht?", "Main_Chat_Chapter220_322000105_09": "Hehe, das ist natürlich schon Jahre her.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_01": "Gibt es sonst noch etwas, Belle?", "Main_Chat_Chapter220_322000106_02": "Wegen deines Plans mit Remie ...", "Main_Chat_Chapter220_322000106_03": "Wie kam es dazu, dass ihr diesen Plan durchgezogen habt?", "Main_Chat_Chapter220_322000106_04": "Oh, das? Das meiste davon haben Sigrid und Remielle tatsächlich unter sich abgesprochen. Falls ich mir recht erinnere, hatten sie eine geheime Unterhaltung, während du nach der Rückkehr aus der Meridianhalle mit dem Gerät beschäftigt warst.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_05": "Erst als Remielle Girtablullu in die Höhle gezogen hatte, und Sigrid das Kommando über die Lage übernahm, hatte sie endlich die Chance, mich zu kontaktieren und über Remielles Vorschlag ins Bild zu setzen.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_06": "Als ich von dem Plan wusste, habe ich zugestimmt. Zu dem Zeitpunkt war, Remielle die Rolle der Schuldigen spielen zu lassen, wohl unsere beste Option.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_07": "Immerhin brauchten wir nach dem Angriff auf Truvia und dem Vorfall mit Dracaene eine Erklärung. Wäre der Täter zu lange ungewiss geblieben ...", "Main_Chat_Chapter220_322000106_08": "Nicht jeder der Gäste ist mit guten Absichten auf die Insel gekommen.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_09": "Du meinst also, jemand hätte das ausnutzen und Ärger machen können?", "Main_Chat_Chapter220_322000106_10": "Es gibt zu viele Leute, die Roscaelifer mit geldhungrigen Augen beobachten. Das wäre der perfekte Moment für sie, einzugreifen.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_11": "Und der Drahtzieher hinter allem würde das garantiert ausnutzen, um Öl ins Feuer zu gießen.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_12": "Um zu verhindern, dass die Dinge außer Kontrolle geraten, konnten wir nur Remielle als „die Schuldige“ dingfest machen und die Situation fürs Erste stabilisieren. Doch wir haben nicht vor, ihr wirklich etwas anzutun. Die ganze Sache ist eigentlich nur ein Theaterstück, das wir für diese auswärtigen Gäste aufführen.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_13": "Natürlich waren Remielles abnormaler physischer Zustand und deine Fahndung – oder eher die Fahndung nach Pyrois – nur ein unglücklicher Zufall. Wir hatten wirklich nicht erwartet, dass du einfach so herbeigestürmt kommen würdest.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_14": "Sie hat das so wohldurchdacht ...", "Main_Chat_Chapter220_322000106_15": "Dass sie mich im Ungewissen gelassen hat ...", "Main_Chat_Chapter220_322000106_16": "Nun, das ist alles, was ich weiß. Sie hat uns geholfen, daher bin ich bereit, bei ihrem ganzen Konflikt mit Eldreda ein Auge zuzudrücken ... aber ich glaube, es gibt noch mehr Spielraum für Diskussionen zwischen uns.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_17": "Was ihr sonst noch vorschwebt ... musst du sie selbst fragen – an eurem ... üblichen Ort.", "Main_Chat_Chapter220_322000106_18": "Gibt es sonst noch etwas, Wise?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_01": "Mal im Ernst, wieso gibt es da einen so großen Unterschied bei unserer Behandlung?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_02": "Bei unserer Behandlung?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_03": "Nun, wir sind doch beide gesuchte Verbrecher, oder?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_04": "Wieso muss ich mich hier verstecken und darf mich nicht öffentlich zeigen, während du hier hier draußen herumstolzieren kannst, als sei nichts passiert?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_05": "Pyrois ist es, auf den ein Kopfgeld ausgesetzt ist.", "Main_Chat_Chapter220_322000107_06": "Mit {F#dieser Höhlennavigationsspezialistin}{M#diesem Höhlennavigationsspezialisten} hat das nichts am Hut.", "Main_Chat_Chapter220_322000107_07": "In Roscaelifer wissen nur eine Handvoll Leute, dass Pyrois dir innewohnt, und sie stehen praktisch alle auf deiner Seite ... Du hast dir echt Gedanken darüber gemacht, hm. Trotzdem ist es ein wenig schade, wenn ich so darüber nachdenke.", "Main_Chat_Chapter220_322000107_08": "Schade? Wieso?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_09": "Hast du gestern nicht einen Haufen aufrichtiger und cooler Sachen von dir gegeben, die du normalerweise nie sagen würdest?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_10": "Nur schade, dass ich zu dem Zeitpunkt dein Gesicht nicht sehen konnte ... Wie wär’s, wenn du deine Rede für mich jetzt noch mal hältst?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_11": "Ich sag kein Wort!", "Main_Chat_Chapter220_322000107_12": "Träum weiter!", "Main_Chat_Chapter220_322000108_01": "Mhmhnene-quak. (Das endet einfach nie.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_02": "Nene, mhne-ne mh. (Egal, wie viel ich repariere, etwas Neues geht genau so schnell wieder kaputt.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_03": "Der Aufzug oben ist auch kaputt.", "Main_Chat_Chapter220_322000108_04": "Machen die Geräte hier oft Probleme?", "Main_Chat_Chapter220_322000108_05": "Mhne quak. (Ich weiß nicht, wieso, aber in letzter Zeit gehen die Dinge viel öfter kaputt.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_06": "Mh, nene quak. (Es nimmt einfach kein Ende.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_07": "Noch eine Frage.", "Main_Chat_Chapter220_322000108_08": "Ich höre nicht viele Boos „quak“ sagen ...", "Main_Chat_Chapter220_322000108_09": "Mhne, mhne-ne-quak. (Oh, du wirst das schon verstehen, wenn du unseren berühmten Anführer triffst.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_10": "Mhne-ne, mhne quak! (Hier sieht jedes Boo den Boss als Vorbild. Du wirst den Dreh schon bald raushaben!)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_11": "Mhnene, ne-quak. (Pass bloß auf, dass dir das „quak“ draußen nicht rausrutscht.)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_01": "Mhne, nequak ...? (Das hab ich doch erst gestern repariert ... Wie kann es schon wieder kaputt sein ...?)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_02": "Mh-mh, mhnequak. (So läuft das schon seit einer Weile, und niemand weiß, wieso.)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_03": "Ne, mhnene, mhquak. (Schätze, ich muss es einfach noch mal reparieren. Diesmal mit einem neuen Schraubenschlüssel – vielleicht hilft das ja.)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_04": "Mhnequak ... (Ich glaube nicht, dass das so funktioniert ...)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_01": "Ne ... mhnequak. (Missionen für die Gang ... sind zu viel Arbeit.)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_02": "Missionen für die Gang?", "Main_Chat_Chapter220_322000110_03": "Hast du ein Beispiel?", "Main_Chat_Chapter220_322000110_04": "Mhnequak. (Keine Ahnung. Ich mach da nie mit.)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_05": "Nene, mhnequak. (Allein, wenn ich darüber nachdenke, werde ich müde, deshalb hab ich mich hier für ein Päuschen hingelegt.)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_06": "Mh mhne, mhne, nequak. (Ich muss gesund und meine Batterieladung voll bleiben – so lebe ich gemäß Frau Morgenrots Erwartungen, ja.)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_01": "Wenequak! (Ich hab gehört, wegen des vorigen Angriffs sind viele der hohen Tiere in Alarmbereitschaft!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_02": "Mh-mh, mhnenequak! (Man sagt, das war die bisher erfolgreichste Operation. Jetzt werden sie sicher sehen, dass es die Mhne-Gang Ernst meint!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_03": "Nenequak. (Aber es scheint, als hätte die letzte Operation ihr Ziel nicht ganz erreicht.)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_04": "Ne-mhnequak. (Ja, weil Frau Sigrid persönlich eingegriffen hat, um dem ein Ende zu bereiten.)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_05": "Wene, nene wenequak. (Das war das erste Mal in der Geschichte, dass es jemandem gelungen ist, zu erzwingen, dass die legendäre Frau Sigrid sich zeigt.)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_06": "Wene nenequak! (Die Mhne-Gang wird ihre Mission eines Tages erfüllen!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_Name_03": "Akribisches Bangboo", "Main_Chat_Chapter220_322000112_01": "Mhne? (Brauchst du etwas?)", "Main_Chat_Chapter220_322000112_02": "Ich möchte auf dem Schepperklapper-Markt einkaufen gehen.", "Main_Chat_Chapter220_322000112_03": "Mh ... mhne. (Geh ruhig ... aber mach ja keinen Ärger.)", "Main_Chat_Chapter220_322000112_04": "Nene, mhne! (Die Sauberkeit und den Frieden im Einkaufsbereich zu wahren, ist die Pflicht eines jeden Boos!)", "Main_Chat_Chapter220_322000113_01": "Eine völlig gewöhnlich aussehende Telefonzelle, die sich bisher nicht auf normalem Weg öffnen ließ. Sie wurde in Wahrheit zu einem Aufzug umgebaut, der direkt hinunter zum Versteck der Mhne-Gang in der Rückstrom-Zone führt. Die Mhne-Gang hat dir Zugang dazu gewährt. Möchtest du damit hinunter zu ihrem Versteck fahren?", "Main_Chat_Chapter220_322000113_02": "(Zum Versteck.)", "Main_Chat_Chapter220_322000113_03": "Nicht jetzt.", "Main_Chat_Chapter220_322000113_Name_01": "Geheimnisvolle Telefonzelle", "Main_Chat_Chapter220_322000114_01": "Ein Aufzug, der das Versteck der Mhne-Gang mit der Außenwelt verbindet. Fahr nach oben, und du landest wieder auf der Oberfläche von Roscaelifer, wo du unbemerkt aus einer Telefonzelle in der Nähe des Spotlight-Theaters schlüpfen kannst. Möchtest du an die Oberfläche fahren?", "Main_Chat_Chapter220_322000114_02": "(Zur Oberfläche.)", "Main_Chat_Chapter220_322000114_03": "Nicht jetzt.", "Main_Chat_Chapter220_322000114_Name_01": "Aufzug zur Außenwelt", "Main_Chat_Chapter220_322000115_01": "Ein Steckbrief, der alles andere als offiziell aussieht. Er verwendet zwar die Standard-Steckbriefvorlage von Roscaelifer ... doch bei näherer Betrachtung sind die Zielpersonen drei Figuren, die mit der wackeligen Hand eines Bangboos gekritzelt wurden. Anhand bestimmter markanter Merkmale lässt sich gerade noch erkennen, dass es sich um die drei Frau Morgenrot handelt.", "Main_Chat_Chapter220_322000115_02": "Warum sind die Boos der Mhne-Gang so sehr gegen die drei Frau Morgenrot ...? Egal, wie oft du fragst, du bekommst immer nur eine vage Antwort über eine „Offenbarung“ oder so ... Vielleicht können sie es einfach nicht genauer in Worte fassen.", "Main_Chat_Chapter220_322000115_Name_01": "Steckbriefe für drei Morgenrot", "Main_Chat_Chapter220_322000116_01": "Remielles Bett. Hier hat sie geschlafen, während sie sich in Roscaelifer versteckt hat.", "Main_Chat_Chapter220_322000116_02": "Wer weiß, woher sie dieses Bett hat, aber in der Rückstrom-Zone, wo alles ein bisschen abgenutzt aussieht, sticht es wirklich hervor: feine Handwerkskunst und mit all ihren Lieblingsplüschtieren und kleinem Krimskrams dekoriert ... Es vermittelt ein ziemlich einzigartiges Gefühl von Gemütlichkeit.", "Main_Chat_Chapter220_322000116_03": "Das Bett verströmt einen beruhigenden Duft. Wenn du genau hinsiehst, entdeckst du sogar ein paar natürlich ausgefallene Federn ... Plötzlich bist du neugierig, wie sich das Bett anfühlt. Klar, du hast schon mal darauf gelegen, als du zuvor ohnmächtig wurdest, aber du hattest nicht wirklich die Gelegenheit, es richtig zu genießen ...", "Main_Chat_Chapter220_322000116_04": "(Versuchen, das Bett zu berühren.)", "Main_Chat_Chapter220_322000116_05": "Das Bett ist noch warm ... Jetzt, wo du darüber nachdenkst, kann sie mit ihren großen Flügeln nachts wahrscheinlich nur auf dem Bauch schlafen ...", "Main_Chat_Chapter220_322000116_06": "... Es fühlt sich ein bisschen respektlos an, diesem Gedanken weiter nachzugehen. Vergiss es ...", "Main_Chat_Chapter220_322000116_Name_01": "Remielles Bett", "Main_Chat_Chapter220_322000117_01": "Drei Arcade-Automaten stehen in der Ecke des Raumes. Wenn man Remielles Liebe zu Arcade-Spielen bedenkt ... gehörten sie wahrscheinlich nicht zur ursprünglichen Einrichtung. Sie hat sie wahrscheinlich von irgendwoher angeschleppt.", "Main_Chat_Chapter220_322000117_02": "Der Titelbildschirm von „Foodie Fighters“ flackert auf dem Bildschirm. Das erinnert dich daran, wie du in jener Nacht beim Höhlenhelden-Wettbewerb mit ihr darüber gesprochen hast.", "Main_Chat_Chapter220_322000117_03": "Eigentlich juckt es dich seitdem in den Fingern, eine Runde gegen sie zu spielen. Da sie diese Automaten hergebracht hat ... denkt sie ja vielleicht genauso?", "Main_Chat_Chapter220_322000117_04": "Aber wenn man genauer hinsieht, ist der Arcade-Automat schon dick mit Staub bedeckt. In Roscaelifer gibt es wohl niemanden, der es mit ihr aufnehmen kann.", "Main_Chat_Chapter220_322000117_05": "Wenn du diese Krise heil überstehst ... könntest du sie ja mal zu einem Arcade-Showdown herausfordern.", "Main_Chat_Chapter220_322000117_Name_01": "Unbenutzte Arcade", "Main_Chat_Chapter220_322000118_01": "Auf dem Tisch steht eine kleine Taktiktafel, auf der eine grobe Karte von Roscaelifer und ein paar markierte Routen skizziert sind. Sieht so aus, als würde Remielle sie nutzen, um ihre Infiltrations- und Fluchtpläne auszuarbeiten.", "Main_Chat_Chapter220_322000118_02": "Schau genauer hin, und du wirst einige markierte Orte sehen – wahrscheinlich Gebiete mit irgendeiner Bedeutung. Aber was für Orte sind das ...?", "Main_Chat_Chapter220_322000118_03": "... Moment mal. Roarin’ Brekkies, Boom Scones, Cuppa Moment, True Blues ... Das sind ja alles Orte, an denen man futtern kann! Und was steht da auf dieser Notiz ...?\n„Muss daran denken, Griff früh loszuschicken, damit es sich für die limitierten Pfannkuchen bei Roarin’ Brekkies anstellt.“", "Main_Chat_Chapter220_322000118_Name_01": "Taktiktafel", "Main_Chat_Chapter220_322000119_01": "Remielles Bett. Hier hat sie geschlafen, während sie sich in Roscaelifer versteckt hat.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_02": "Wer weiß, woher sie dieses Bett hat, aber in der Rückstrom-Zone, wo alles ein bisschen abgenutzt aussieht, sticht es wirklich hervor: feine Handwerkskunst und mit all ihren Lieblingsplüschtieren und kleinem Krimskrams dekoriert ... Es vermittelt ein ziemlich einzigartiges Gefühl von Gemütlichkeit.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_03": "Das Bett verströmt einen beruhigenden Duft. Wenn du genau hinsiehst, entdeckst du sogar ein paar natürlich ausgefallene Federn ... Obwohl sie sich so gut um ihre Flügel kümmert, verliert sie wohl trotzdem noch Federn.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_04": "(Versuchen, das Bett zu berühren.)", "Main_Chat_Chapter220_322000119_05": "Das Bett, in dem einst ein Hauch von Wärme lag, ist nun kalt. Seine Besitzerin ist bereits zu ihrem nächsten Ziel aufgebrochen.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_06": "Aber solange dieses Zimmer und dieses gemütliche kleine Bett noch hier sind, wird sie vielleicht eines Tages hierher zurückkehren ... um in Erinnerungen an die Zeit zu schwelgen, die ihr als Komplizen verbracht habt. Wenn sich die Gelegenheit ergibt, kannst du ein paar weitere Plüschtiere als kleines Willkommensgeschenk für sie hinstellen.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_Name_01": "Remielles Bett", "Main_Chat_Chapter220_322000120_01": "Drei Arcade-Automaten stehen in der Ecke des Raumes. Wenn man Remielles Liebe zu Arcade-Spielen bedenkt ... gehörten sie wahrscheinlich nicht zur ursprünglichen Einrichtung. Sie hat sie wahrscheinlich von irgendwoher angeschleppt.", "Main_Chat_Chapter220_322000120_02": "Der Titelbildschirm von „Foodie Fighters“ flackert auf dem Bildschirm. Wenn du genau hinsiehst, bemerkst du, dass der Staub auf dem Joystick abgewischt wurde ... Irgendwann wurde am unteren Rand des Arcade-Bildschirms eine Notiz angebracht.", "Main_Chat_Chapter220_322000120_03": "„In Roscaelifer konnte ich nie jemanden finden, mit dem es sich gelohnt hätte, „Foodie Fighters“ zu spielen. Lass uns irgendwann mal richtig zusammen zocken, meine liebe Komplizin! Ruh dich besser aus, bevor ich mit einer offiziellen Herausforderung an deine Tür klopfe~“", "Main_Chat_Chapter220_322000120_04": "„In Roscaelifer konnte ich nie jemanden finden, mit dem es sich gelohnt hätte, „Foodie Fighters“ zu spielen. Lass uns irgendwann mal richtig zusammen zocken, mein lieber Komplize! Ruh dich besser aus, bevor ich mit einer offiziellen Herausforderung an deine Tür klopfe~“", "Main_Chat_Chapter220_322000120_Name_01": "Unbenutzte Arcade", "Main_Chat_Chapter220_322000121_01": "Auf dem Tisch liegt ein Brief, den vermutlich Remielle hinterlassen hat. Willst du ihn öffnen?", "Main_Chat_Chapter220_322000121_02": "(Öffnen.)", "Main_Chat_Chapter220_322000121_03": "Besser nicht.", "Main_Chat_Chapter220_322000121_Name_01": "Remielles Brief", "Main_Chat_Chapter220_322000122_01": "Was, kannst du etwa nicht schlafen? Soll ich dir das Bett überlassen? Es ist super bequem. Du hast zuvor wie ein Baby darauf geschlafen, als du ohnmächtig warst ...", "Main_Chat_Chapter220_322000122_02": "... Hmm, nein, vergiss es. Bei dem Regen und dem ganzen Schwitzen heute müffelt das Bett wahrscheinlich. Geh nach Hause und schlaf dort ein bisschen. Wenn du mein Bett wirklich ausprobieren willst, heb es dir am besten fürs nächste Mal auf.", "Main_Chat_Chapter220_322000123_01": "Ein wirklich einfallsreicher „Schlüssel“ ... und dieser Sensor-Slot. Man kann Frau Morgenrots geniales Design einfach nur bewundern.", "Main_Chat_Chapter220_322000123_02": "Ob es nun die Form des „Schlüssels“ oder die verdrehte, verzerrte Meridianhalle selbst ist, beides erinnert stark an einen Zauberwürfel in ständiger Rotation. Einen Zauberwürfel zu lösen, der zwar durcheinandergebracht ist, aber dennoch bestimmten Mustern folgt ... Das passt perfekt zu dem, was die Rosetta-Daten bewirken. Vielleicht ist das, worum es bei der Höhlennavigation wirklich geht.", "Main_Chat_Chapter220_322000123_Name_01": "„Schlüssel“-Sensorslot", "Main_Chat_Chapter220_322000124_01": "Die Meridianhalle ist in ihren räumlich verzerrten Zustand zurückgekehrt. Es gibt keine dringende Situation, die den Rosetta-Daten-Prototyp erneut erfordert, daher wäre es besser, sich fernzuhalten.", "Main_Chat_Chapter220_322000124_Name_01": "Eingang der Meridianhalle", "Main_Chat_Chapter220_322000125_01": "Ein kleines Singularitäts-Leck-Gerät, das unter extremem Zeitdruck hastig aus Schrottteilen zusammengebastelt wurde, die in der Rückstrom-Zone gefunden wurden. Es ist von der Ursache der Korrosion des Bangboos inspiriert, das dieser zuvor erlegen war ... sowie von dem Virenprogramm des korrodierten Mecha tief in der Rückstrom-Zone.", "Main_Chat_Chapter220_322000125_02": "Das Gerät simuliert die Struktur des Logikkerns eines Bangboos so genau wie möglich, wobei im Inneren potenter Äther aus einem Singularitätsleck in der Rückstrom-Zone implantiert wurde. In das Gerät wurde ein zeitgesteuertes Programm einprogrammiert, das sich zu einer festgelegten Zeit automatisch aktiviert, wodurch der potente Äther rasch austritt und ein Singularitätsleck gebildet wird.", "Main_Chat_Chapter220_322000125_03": "Es kann nur eine begrenzte Menge an Äther in sich tragen und das Gerät selbst ist grob gefertigt, sodass die Singularitätslecks, die es erzeugt, winzig sind ... Aber solange du sicherstellen kannst, dass sich die Bereiche der verschiedenen Singularitätslecks ausreichend überschneiden, kannst du die entstehenden Passagen nutzen, um Girtablullu zurück in die Scamall-Höhle zu schicken.", "Main_Chat_Chapter220_322000125_04": "Das ist das letzte Gerät, das in der Banketthalle platziert werden muss. Danach wird es manuell mit Pyrois’ neu erwachter Fähigkeit aktiviert.\n... Hoffentlich verläuft alles nach Plan.", "Main_Chat_Chapter220_322000125_Name_01": "Kleines Singularitätsleckgerät", "Main_Chat_Chapter220_322000126_01": "Belle, ich ... muss mich entschuldigen. Als Remielle und ich entschieden, dir diesen Plan zu verheimlichen, wappnete ich mir bereits für deinen Zorn und deine Missgunst. Du musst also nichts zurückhalten. Bitte.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_02": "Ach was.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_03": "Ihr hattet eure Gründe.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_04": "... Danke. Offen gestanden, zweifelte ich die ganze Zeit über an mir selbst ... Hatte ich die richtige Entscheidung getroffen ... oder nicht? Dieser Gedanke kam mir zum ersten Mal, als ich dich in der Rückstrom-Zone versteckt fand, und dann erneut, als ich von Remielles Plan erfuhr.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_05": "Da Frau Lindverne nicht zugegen war, fehlte mir das Selbstvertrauen, eine Krise derartigen Ausmaßes allein zu bewältigen ... und auch der Mut, euch voll und ganz zu vertrauen.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_06": "Danke, dass du uns am Ende vertraut hast.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_07": "Ohne dich hätten wir das nicht geschafft.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_08": "Dich das sagen hören, bedeutet mir viel. Der Blick in deinen Augen, als du schworst, Frau Dracaene zu retten, und Remielles unerschütterliche Beharrlichkeit ... erinnerten mich an Frau Lindverne. Ihr beiden habt meinen Entscheidungsmut gestählt.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_09": "Ihr seid bewundernswert – wahre Krieger{F#innen}. Ich möchte euch persönlich danken, als Sigrid de L’Azur, nicht als Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouillenabteilung. Wenn es euch recht ist, wäre es mir eine Ehre, wenn wir vier, einschließlich Frau Lindverne, als Freunde etwas unternehmen könnten.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_10": "Was hattest du im Sinn?", "Main_Chat_Chapter220_322000126_11": "Wir könnten uns die gesamte Filmreihe „Ridus Agent 006“ gemeinsam ansehen. Ich habe mich privat mit Remielle unterhalten und herausgefunden, dass wir beide diese Filmreihe von vor hundert Jahren lieben. Frau Lindverne war diejenige, die sie mir empfohlen hat – sie gefällt ihr ebenfalls, versteht sich.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_12": "Wir haben beschlossen, einen Abend festzulegen, an dem wir einen Filmschaumarathon der gesamten „Ridus Agent 006“-Reihe veranstalten, der die ganze Nacht andauert. Ich bin mir sicher, dass es eine wunderbare Zeit wird, wenn du auch dabei bist.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_13": "(Die Retro-Nostalgie ist fast greifbar zu spüren ...)", "Main_Chat_Chapter220_322000126_14": "(Das sage ich besser nicht laut ...)", "Main_Chat_Chapter220_322000126_15": "Wise, ich ... muss mich entschuldigen. Als Remielle und ich entschieden, dir diesen Plan zu verheimlichen, wappnete ich mir bereits für deinen Zorn und deine Missgunst. Du musst also nichts zurückhalten. Bitte.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_Name_01": "Sigrid", "Main_Chat_Chapter220_322000127_01": "Belle, bist du schon satt? Möchtest du noch etwas essen? Du hast einiges durchgemacht und musst erschöpft sein. Soll ich dir die Schultern massieren?", "Main_Chat_Chapter220_322000127_02": "Hey, hey, hey, wieso bist du so seltsam ... fürsorglich?", "Main_Chat_Chapter220_322000127_03": "Ich bin immer fürsorglich, das weißt du doch. Es ist nur so, dass du gerade so viel zu schultern hast ... Ich kann nicht anders, als jetzt noch fürsorglicher zu sein.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_04": "Belle, du bist meine ... unsere Heldin. Als wir den Kontakt zu dir verloren haben und in der Bernsteinhalle festsaßen, sind Billy und Cissia in Panik geraten, aber ich wusste ... ich wusste, dass du das Blatt wenden und sicher zurückkehren würdest.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_05": "Weil wir beide Phaethon sind. Und weil ich Vertrauen in meine Familie habe. Ich glaube fest, egal, wie aussichtslos eine Krise auch scheinen mag, du wirst dich niemals geschlagen geben. Du wirst einfach immer wieder aufstehen – wieder und wieder.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_06": "Aber ... ich bin froh, dass du gesund und munter nach Hause gekommen bist. Ich bin ... so froh ...", "Main_Chat_Chapter220_322000127_07": "Kriegst du etwa einen Kloß im Hals?", "Main_Chat_Chapter220_322000127_08": "(Kopf tätscheln.)", "Main_Chat_Chapter220_322000127_09": "... Und was, wenn es so ist? Hmpf.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_10": "Oh, und wegen Truvia ... Ich habe gehört, dass sie noch bewusstlos ist, aber die Chancen stehen gut, dass sie durchkommt. Sobald sie aufwacht ... lass uns gemeinsam mit ihr reden.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_11": "Ja, gemeinsam.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_12": "Ja ... Ich hoffe, alles wird gut gehen.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_13": "Ja ... Ich hoffe, alles wird gut gehen.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_14": "Oh, und wegen Truvia ... Ich habe gehört, dass sie noch bewusstlos ist, aber die Chancen stehen gut, dass sie durchkommt. Sobald sie aufwacht ... lass uns gemeinsam mit ihr reden.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_15": "Du hättest auch einen Kloß im Hals!", "Main_Chat_Chapter220_322000127_16": "... Hör bitte auf. Das ist irgendwie peinlich vor den anderen.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_17": "... Mach weiter.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_18": "Aber ... ich bin froh, dass du gesund und munter nach Hause gekommen bist. Ich bin ... so froh ...", "Main_Chat_Chapter220_322000127_19": "Weil wir beide Phaethon sind. Und weil ich Vertrauen in meine Familie habe. Ich glaube fest, egal, wie aussichtslos eine Krise auch scheinen mag, du wirst dich niemals geschlagen geben. Du wirst einfach immer wieder aufstehen – wieder und wieder!", "Main_Chat_Chapter220_322000127_20": "Wise, du bist mein ... unser Held. Als wir den Kontakt zu dir verloren haben und in der Bernsteinhalle festsaßen, sind Billy und Cissia in Panik geraten, aber ich wusste ... ich wusste, dass du das Blatt wenden und sicher zurückkehren würdest!", "Main_Chat_Chapter220_322000127_21": "Hey, das klingt ja, als wär ich sonst nie fürsorglich! Was ist falsch daran, dir mehr zeigen zu wollen, dass ich mich um dich sorge!", "Main_Chat_Chapter220_322000127_22": "Wise, hast du genug gegessen? Ich habe einen limitierten Pudding für dich besorgt, den es nur in Roscaelifer gibt! Wie wär’s, wenn du ihn nach dem Essen probierst? Bist du immer noch so erschöpft? Soll deine süße kleine Schwester dir den Rücken massieren?", "Main_Chat_Chapter220_322000128_01": "Das war viel zu knapp. Fast wären wir erwischt worden ... Ein Glück, dass deine Fähigkeiten so überlegen sind, Belle!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_02": "Aber hey, während du da draußen an vorderster Front warst, hat deine fantastische Spezialistin der Sicherheitsbehörde in der Bernsteinhalle ebenfalls ganze Arbeit geleistet! Ich habe dafür gesorgt, dass Billy und Wise nichts passiert, und ich bin der einzige Grund, warum sie jetzt hier stehen!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_03": "Hey, Cissia! Das lief doch ganz anders ab! Als dieser Soldat der Luftraumpatrouille versucht hat, deinen Eierpudding zu beschlagnahmen, war ich es, der ihn mit meiner Killer-Aura in die Flucht geschlagen hat!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_04": "Ugh, na gut ... Billy, du hast auch geholfen! Wir können uns den Verdienst halbe-halbe teilen!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_05": "Gut gemacht, ihr beiden.", "Main_Chat_Chapter220_322000128_06": "Dank euch konnte ich meinen Plan sorglos umsetzen.", "Main_Chat_Chapter220_322000128_07": "Hey ... Wenn du das so sagst, ist es mir fast peinlich, das Lob anzunehmen! ... Okay, okay, die Wahrheit ist, die Soldaten haben uns eigentlich gar nichts getan. Anscheinend hatten sie nur irgendeinen Befehl bekommen und standen einfach bloß ... vor der Bernsteinhalle herum, damit wir nicht weg konnten. Das war’s. Eigentlich hat niemand versucht, meinen Eierpudding zu klauen.", "Main_Chat_Chapter220_322000128_08": "(Wahrscheinlich waren das Sigrids Befehle ...)", "Main_Chat_Chapter220_322000128_09": "(Danke, Sigrid ...)", "Main_Chat_Chapter220_322000128_10": "Trotzdem war es zum Verrücktwerden, hier festzusitzen und keine Ahnung zu haben, ob es dir gut geht oder nicht! Ich habe mich so verdammt hilflos gefühlt ... Ich will so etwas nie wieder durchmachen müssen.", "Main_Chat_Chapter220_322000128_11": "Gut! Ich habe mich entschieden! Nächstes Mal weiche ich nicht von deiner Seite, {M#Chef}{F#Chefin}! Wir dürfen dem Feind nicht noch einmal so eine Chance geben!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_12": "Hä ...? Oh, ja, ja, ja! Ich, ich, ich! Ich will auch mitmachen!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_13": "Aber hey, während du da draußen an vorderster Front warst, hat deine fantastische Spezialistin der Sicherheitsbehörde in der Bernsteinhalle ebenfalls ganze Arbeit geleistet! Ich habe dafür gesorgt, dass Billy und Wise nichts passiert, und ich bin der einzige Grund, warum sie jetzt hier stehen!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_14": "Das war viel zu knapp. Fast wären wir erwischt worden ... Ein Glück, dass deine Fähigkeiten so überlegen sind, Wise!", "Main_Chat_Chapter220_322000129_01": "Nach dem Chaos bei der Rettung von Dracaene vor Girtablullu musste jemand für alles geradestehen. Um allen Fraktionen eine Erklärung zu liefern und sicherzustellen, dass die Vorfälle mit Dracaene und Truvia nicht zum Nachteil von Morgenrot würden, hat Remielle die Schuld auf sich genommen. Allein.", "Main_Chat_Chapter220_322000129_02": "Aktuell wird sie aktenkundig als Flüchtige der höchten Gefahrstufe gesucht, wegen der versuchten Attentate auf Eldreda und Dracaene sowie des versuchten Mordes an Truvia, der Vertreterin von High Ambitions Corp. Natürlich ist das nur die Geschichte, die man denen auftischt, die nicht die ganze Wahrheit kennen ... Lindverne und Sigrid werden dafür sorgen, dass sie niemals wirklich gefunden oder festgenommen wird.", "Main_Chat_Chapter220_322000129_03": "Darüber hinaus ... hat die Luftraumpatrouillenabteilung einen Fahndungsaufruf für Pyrois herausgegeben. Pyrois wird jetzt als unbekannter Verdächtiger ohne registrierten Namen oder bekannten Hintergrund gesucht, der Remielle bei der Flucht geholfen hat. Aber nur eine Handvoll Leute wissen von deiner Verbindung zu Pyrois, und sie stehen alle auf deiner Seite ... also wird die Spur nicht wirklich zu dir führen.", "Main_Chat_Chapter220_322000129_04": "Du bist die Täterin, und doch ist er der gesuchte Flüchtige ... Pyrois scheint darüber ziemlich sauer zu sein und will in letzter Zeit nicht wirklich mit dir reden. Obwohl er vielleicht von Anfang an nie wirklich mit dir reden wollte ...", "Main_Chat_Chapter220_322000129_05": "Du bist der Täter, und doch ist er der gesuchte Flüchtige ... Pyrois scheint darüber ziemlich sauer zu sein und will in letzter Zeit nicht wirklich mit dir reden. Obwohl er vielleicht von Anfang an nie wirklich mit dir reden wollte ...", "Main_Chat_Chapter220_322000129_Name_01": "Steckbrief", "Main_GalGame_Chapter060_10600010_010": "Ahaha, du zollst uns zu viel Anerkennung~", "Main_GalGame_Chapter060_10600010_011": "Ich fühle mich geschmeichelt, aber du zollst uns zu viel Anerkennung.", "Main_GalGame_Chapter060_10600020_072": "... Du ...! Niemand hat es je zuvor gewagt, so mit mir zu sprechen ...!", "Main_GalGame_Chapter060_10600030_002": "Aber nun ist es vorbei. Ich hoffe, das hat deine Stimmung nicht getrübt.", "Main_GalGame_Chapter060_10600030_007": "Ich habe eigentlich nichts getan. Du hast ihn ganz allein überlistet.", "Main_GalGame_Chapter060_10600030_008": "Es ist eine Erleichterung zu sehen, dass er bekommen hat, was er verdient.", "Main_GalGame_Chapter060_10600030_011": "Unabhängig davon, was wirklich geschehen ist, hat er bekommen, was er verdient.", "Main_GalGame_Chapter060_10600030_012": "Er hätte in dem Moment wissen sollen, was passieren würde, als er dich fälschlicherweise beschuldigte.", "Main_GalGame_Chapter060_10600030_013": "Leuten wie ihm muss man es mit gleicher Münze heimzahlen. Das klingt meiner Meinung nach fair.", "Main_GalGame_Chapter060_10600030_014": "Leider sehen wir auf dieser Welt für gewöhnlich keine solche Fairness, nicht wahr?", "Main_GalGame_Chapter060_10600030_021": "Möge es dich von dubiosen Personen und Situation fernhalten, und dir viel Glück bringen.", "Main_GalGame_Chapter060_10600040_051": "Die Wahrheit ist, dass, von dem, was ich in Erfahrung gebracht habe, eure Augen über eine noch größere Macht verfügen.", "Main_GalGame_Chapter060_10600040_062": "Wenn ihr mir bitte folgen würdet.", "Main_GalGame_Chapter060_10600050_024": "Wenn du kämpfen könntest, könntest du dich um die Dinge in der Höhle ganz alleine kümmern ... Das wäre echt geschickt.", "Main_GalGame_Chapter060_10600060_026": "Keine Sorge. Die Geldmittel stehen bereit und Victoria Housekeeping wird euch assistieren.", "Main_GalGame_Chapter060_10600060_027": "Natürlich hängt dies von einer Bedingung ab: eure Bereitwilligkeit, mir zu helfen.", "Main_GalGame_Chapter060_10600060_031": "Vielen Dank. Ich wusste, ich könnte mich auf euch verlassen.", "Main_GalGame_Chapter060_10600060_042": "Aber keine Sorge, werter Proxy. Es mag etwas Zeit dauern, doch wir werden all diese Hindernisse überwinden.", "Main_GalGame_Chapter060_10600070_002": "Aber er hat uns seine Kontaktdaten nicht dagelassen ... Seltsam, oder? Falls er wollte, dass wir ihn kontaktieren, warum er keine Nummer hinterlassen ...? Hat er’s einfach vergessen?", "Main_GalGame_Chapter060_10600070_004": "Aber er hat uns seine Kontaktdaten nicht dagelassen ... Seltsam, oder? Falls er wollte, dass wir ihn kontaktieren, warum er keine Nummer hinterlassen ...? Hat er das einfach vergessen?", "Main_GalGame_Chapter060_10600070_021": "Wie dem auch sei, lass uns versuchen, ihn zu kontaktieren.", "Main_GalGame_Chapter060_10600070_023": "Wie dem auch sei, lass uns versuchen, ihn zu kontaktieren.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_002": "Was unsere vorige Diskussion angeht ... Ich gehe davon aus, dass du einige Fortschritte machen konntest?", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_004": "Verstehe ... Sieht aus, als wäre es komplizierter, als ich dachte.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_005": "Ich weiß deine Hilfe zu schätzen. Hier sind die versprochenen Einladungen für dich. Eine war meine, aber ich werde nicht mehr teilnehmen können, da ich an dem Tag beschäftigt sein werde.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_008": "Echt?!", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_010": "W... Warte, im Ernst? Ist diese Auktion echt so gefährlich?", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_011": "Warte, im Ernst? Ist diese Auktion wirklich so gefährlich?", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_017": "Das wollte ich zuvor schon erwähnen, aber ihr Geschwister steht euch wirklich nahe ... Ich beneide euch ein wenig.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_018": "Was ist deine Meinung zu Familienbanden, {M#Chef}{F#Chefin}?", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_021": "Es ist ein Band, auf das man zählen kann. Zum Beispiel ... egal, was passiert, Wise und ich werden uns gegenseitig den Rücken decken.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_022": "Es ist ein Band, auf das man zählen kann. Zum Beispiel ... egal, was passiert, Belle und ich werden uns gegenseitig den Rücken decken.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_023": "Genau diese Antwort hatte ich von dir erwartet. Wie wunderbar~", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_024": "Es ist ein Band, das man behutsam pflegen muss. Selbst als Familie versteht man einander vielleicht nicht ganz. Zum Beispiel, unsere ... Jemand, der wie eine Mutter für uns war, hat uns sehr geliebt, hat uns aber auch viele Dinge vorenthalten.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_025": "Es ist ein Band, das man behutsam pflegen muss. Selbst als Familie versteht man einander vielleicht nicht ganz. Zum Beispiel, unsere ... Jemand, der wie eine Mutter für uns war, hat uns sehr geliebt, hat uns aber auch viele Dinge vorenthalten.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_026": "„Mutter“, hm ... Für mich bringt dieses Wort nur Angst, Schmerz und Hass mit sich.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_029": "„Hatte“ ...? Habt ihr euch wegen eines Streits auseinandergelebt oder so?", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_032": "Sie ist schon so lange fort, dass ich mich kaum an ihr Gesicht erinnern kann.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_039": "Wie du weißt, hat er, obwohl er der rechtmäßige Erbe der Ravenlock-Familie ist, viele Geheimnisse. Sollten eure Wege sich in Zukunft kreuzen, sei vorsichtig.", "Main_GalGame_Chapter060_10600080_040": "Er sitzt auf seinem hohen Ross, sieht auf alle anderen herab, und er wird alles tun, um noch mehr Macht zu gewinnen ...", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_024_02": "Um dies zu erreichen, benötige ich die Hilfe des fähigsten Proxys in New Eridu, der mir den Weg weist. Außerdem muss die Trägerin des Qingming-Schwerts die Klinge benutzen und mit den weißen Blüten in Resonanz treten, damit ich ihre Verbindung zum abnormalen Verhalten des Miasmas ergründen kann.", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_004": "Die einzige Möglichkeit, uns zu retten, besteht darin, sie daran zu hindern, die Macht des Qingming-Schwerts einzusetzen.", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_018": "Herr Lu, was geht hier vor?! Du hattest mir erzählt, dass Xiao’Guangs Berührung des Qingming-Schwerts nur ein Unglücksfall war!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_009": "Ugh ... Ja. Das liegt alles an dem Ding, das Norma uns geschickt hat – dieses Weckergerätding!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_012": "Ja... Der Drahtzieher hat zuvor so viel Ärger aufgewirbelt. Wieso ist er in den letzten paar Tagen so plötzlich verschwunden?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_018": "Doch aus Sicht des Täters wäre gerade der perfekte Zeitpunkt, um zu handeln. Wir haben die Wahrheit immer noch nicht aufgedeckt, und wurden alle von diesen falschen Spuren aus der Bahn geworfen ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_019": "Er scheint sich in Luft aufgelöst zu haben ... oder vielleicht wartet er nur den richtigen Moment ab ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_020": "Er scheint sich in Luft aufgelöst zu haben ... oder vielleicht wartet er nur den richtigen Moment ab ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_023": "Ja ... Diese richtig coole Frau Morgenrot hat so etwas erwähnt ... Warte, dieser Täter ... hat doch nicht etwa vor, die Menge und all die Verwirrung auszunutzen, um einen Hinterhalt zu legen, oder?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_037": "Nun ... Wir sind so ziemlich fertig mit Frühstück. Billy, Cissia, wir sollten losgehen und ein paar Alltagsgüter kaufen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_039": "Klingt gut! Bin jederzeit bereit! Ich decke mich gleich noch mit Motoröl ein, während es im Angebot ist!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_044": "Äh ... Etwas ist dazwischengekommen .... Da gibt es etwas, um das ich mich beim HDD-System kümmern muss ... und es ist irgendwie dringend! Geht ihr ruhig los!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_045": "Äh ... Etwas ist dazwischengekommen. Es gab ein kleines Problem mit dem HDD-System und ich brauche etwas Zeit, um mich darum zu kümmern. Geht ihr ruhig los.", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_060": "(Aber es ist helllichter Tag ... Wie hat sie vor, hierherzukommen? Sag nicht, sie wird mitten am Tag durchs Fenster klettern ...? Hmm, vielleicht sollte ich oben warten ...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_062": "In dem Moment klingelt die Türglocke der Bernsteinhalle ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_064": "(Hm? Da ist jemand? Wer könnte das sein? Und ausgerechnet jetzt ...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_065": "(Hm? Da ist jemand? Wer könnte das sein? Und ausgerechnet jetzt ...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_067": "(Gut. Ich gehe erst nachsehen, wer’s ist, dann überlege ich mir, wie ich das handhabe.)", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_002": "Sich solche Mühe zu machen, um diese exquisite Eröffnung zu arrangieren ... Ihr habt euch wahrlich übertroffen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_021": "Ha, hahaha ... Das nennt man wohl, das Richtige aus den falschen Gründen tun, hm?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_022": "Ha, hahaha ... Das nennt man wohl, das Richtige aus den falschen Gründen tun.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_032": "Aber andererseits, egal, wie oft ich es sage ... in ganz Roscaelifer ist, abgesehen von Eldreda und der kleinen Dracaene, Claret vermutlich die Einzige, die mich nicht wie ihren Boss behandelt.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_040": "Nun, ich zähle später auf dich, okay? Ach ja, und Schluss mit „Frau“ hier und „Frau“ da. Nenn mich einfach Lindverne!", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_043": "Was denn auch sonst? Die lästigen Teile der Teeparty, selbstverständlich! Ich bin bei solchen Anlässen schrecklich. All diese steife Etikette, der Smalltalk, die ganze Zeit lächeln zu müssen ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_044": "Eldreda oder Dracie hätten teilnehmen sollen, aber ... *seufz* Eldreda ist in letzter Zeit mit weiß der Geier was beschäftigt, und Dracie ist durch das Singularitätsleck in der ZDA ausgelastet ... daher hatte ich keine Wahl, als mich sehen zu lassen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_059": "Ich habe schon viele Leute hingeschickt, um dabei zu helfen, es zu handhaben, aber ... Dracie wird vermutlich noch eine Weile beschäftigt sein. *seufz* Sobald sie fertig ist, werde ich sie fragen, was passiert ist ... und vielleicht ... noch ihre kleinen Bäckchen kneifen, hehe.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_064": "Das Mädel da drüben. Siehst du? Die Blondine mit dem Gesichtsausdruck, der sagt, „Du schuldest mir 200 Millionen Dennys, also bezahl, ehe du überhaupt was sagst“.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_066": "All das Porcelloy, das während deiner Behandlung verwendet wird, wurde in der Werkstatt in Vyrium hergestellt. Ich bin erst gestern mit ihr von dort zurückgekehrt. In gewisser Weise ... ist sie deine Gönnerin.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_072": "Hahaha, nein, nein. Claret ist nicht so furchteinflößend. Sie ist nur ein wenig ... ernst. Das ist alles.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_073": "Wenn du wirklich besorgt bist ... bring ich dir einen kleinen Trick bei: Mach ihr ein Kompliment – alles geht! Schmeichelei wirkt Wunder!", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_002": "Daniel", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_006": "Nun, wie ich in der Nachricht, die ich euch geschickt habe, meinte, Tobys Gedächtniswiederherstellungsarbeit ... ist abgeschlossen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_004": "In einem Moment wirst du in diese Maschine steigen – brav und leise ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_006": "Psst, keine Angst ... Bald wirst du dich an nichts erinnern ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_007": "Aber dir wurde eine sehr wichtige Mission anvertraut ... Vergiss das nicht ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_011": "*seufz* Obwohl wir bestätigt haben, dass es einen Täter gibt ... haben wir nicht viel mehr Hinweise als das.", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_012": "*seufz* Obwohl wir bestätigt haben, dass es einen Täter gibt ... haben wir nicht viel mehr Hinweise als das.", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_015": "Wise, das ist es! Wenn wir diese Maschine finden können, können wir der Spur direkt zum Täter folgen! Aber ... wo beginnen wir überhaupt mit der Suche ...? Hmm ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_018": "Hm ... Norma, hier drüben – an der Wand hinter ihm. Scheint, als sei da etwas. Kannst du mal reinzoomen?", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_022": "Warte ... Ist das nicht das Symbol der Mhne-Gang?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_001": "Ich hatte nicht erwartet, dass dies das Revier der Mhne-Gang ist ... Wise, Belle, wisst ihr etwas über sie?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_002": "Ich bin ihnen heute begegnet ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_023": "Oh, da fällt mir ein, dort in der Gegend sind schon seit einer Weile Bauarbeiten im Gange. Ihr wart vermutlich noch nicht da, hm?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_024": "Die Gear Street ist, wo die Bangboos abhängen. Sie ist voll von Einrichtungen, die speziell auf sie ausgerichtet sind, und Bangboos lieben es, dort zu wohnen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_026": "Was die Flaschendeckel angeht ... Ich weiß nicht, ob’s euch aufgefallen ist, aber die Bangboos in Roscaelifer sind total davon besessen, allerlei Arten von Flaschendeckel zu sammeln! Sie sind mittlerweile so ziemlich zu einer harten Währung geworden – sogar nützlicher als Dennys!", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_033": "Wovon redest du denn da ...? Die hab ich selbst mitgebracht! Ehe ich nach Roscaelifer gekommen bin, war ich besorgt, dass es nichts Gutes zu essen geben würde, daher habe ich eine Menge Snacks und Getränke in mein Gepäck gestopft.", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_041": "Ich hab die Gear Street für euch auf der Karte markiert! Die Straße dort sollte gestern repariert worden sein, daher könnt ihr direkt hingehen! Aber, hey, erzählt niemandem, dass ich es war, die euch das gesteckt hat!", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_032": "Ich habe keine Zeit, hinzugehen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_033": "Na klar, können wir mal schauen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_034": "Mh, mhne ... (Ich bin sehr beschäftigt und habe keine Zeit, an so einer Aktion teilzunehmen ...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_035": "Mhne, mhne! (Natürlich, kein Problem, ich gucke sehr gerne Serien!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_036": "Mmh ... mmh ... nene! (Was, du ... du willst tatsächlich nicht gehen ... du bist wohl doch immer noch verdächtig!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_037": "Mh, mhmhmh, mhne! (T... toll, du bist so nett, du bist bestimmt ein richtig guter Boo!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_038": "Mh ... Mhne, mh-mh! (Hmm ... Ich weiß jetzt, wer du bist!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_007": "Antworte mir, Remielle! Wieso bist du hier ... und was treibst du mit der Mhne-Gang?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_011_01": "Ja. Hatte ich das nicht zuvor erwähnt? Das ist der Proxy von der Abteilung für Externstrategien.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_021": "Ich habe das Gefühl, dass du dir etwas sehr Seltsames ausmalst ... Warte, wie hast du’s geschafft, schon wieder vom Thema abzulenken?! Wenn ich mich recht erinnere, war ich bei unserem Frage-Antwort-Spiel am Zug, die Fragen zu stellen!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_022": "Ich habe das Gefühl, dass du dir etwas sehr Seltsames ausmalst ... Warte, wie hast du’s geschafft, schon wieder vom Thema abzulenken? Wenn ich mich recht erinnere, war ich bei unserem Frage-Antwort-Spiel am Zug, die Fragen zu stellen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_034": "Aber ... hassen die Bangboos der Mhne-Gang Menschen nicht? Wieso würden sie da ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_002": "Hier sind wir ... Die unterste Ebene der Rückstrom-Zone ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_003": "Hier sind wir. Die unterste Ebene der Rückstrom-Zone.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_005": "(Der Äther hier ist nicht normal, ähnlich wie im Energiehub ... Die Konzentration und Aktivitätslevel sind ganz falsch.)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_010": "Ah, das kitzelt! Remielle, was tust du da?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_035": "Ich bin schon fertig.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_001": "Datenrückverweis abgeschlossen. {M#Meister}{F#Meisterin}, dein aktueller Standort stimmt zu 99,73\u00A0% mit Toby Speicheraufzeichnungen überein. Bereich bestätigt.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_011": "Weil ... es nach Rang geordnet ist. Ein Oberst kommt vor einem Oberstleutnant. Das macht Sinn, oder nicht?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_034": "Wirklich? Bedeutet das dann ... du bist mir absichtlich schon dreimal hintereinander auf die Füße getreten?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_016": "Du erklärst {F#Wise}{M#Belle}, was passiert ist, nachdem ihr von der unteren Ebene der Rückstrom-Zone zurückgekehrt seid ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_017": "Ihr habt eure gegenseitigen Erinnerungen geteilt ... Können unsere Augenimplantate tatsächlich so etwas bewirken?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_018": "Ihr habt eure gegenseitigen Erinnerungen geteilt ... Können unsere Augenimplantate so etwas wirklich bewirken?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_028": "Aber du hast zuvor recht viel Zeit mit Remielle verbracht, und nichts dergleichen ist passiert, oder?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_029": "Aber du hast zuvor recht viel Zeit mit Remielle verbracht, und nichts dergleichen ist passiert, oder?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_031": "Ja, das ist wahr. Ich habe das Gefühl, dass da noch etwas anderes sein muss, abgesehen von den Augenimplantaten und Thaumiel ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_032": "Ja, das ist wahr. Ich habe das Gefühl, dass da noch etwas anderes sein muss, abgesehen von den Augenimplantaten und Thaumiel ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_033": "Hm ... Wie wäre es, wenn wir Frau Dracaene übermorgen Abend fragen gehen? Sie beaufsichtigt unsere Behandlung, daher weiß sie vielleicht mehr darüber.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_034": "Hm ... Wie wäre es, wenn wir Frau Dracaene übermorgen Abend fragen gehen? Sie beaufsichtigt unsere Behandlung, daher weiß sie vielleicht mehr darüber.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_035": "Übermorgigen Abend ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_036": "Übermorgigen Abend? Wieso dann?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_037": "Übermorgigen Abend? Wieso dann?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_038": "Ja. Übermorgen Abend wird Frau Dracaene ein Begrüßungsbankett für die Gäste in der Empfangshalle der ZDA veranstalten. Wir haben ebenfalls Einladungen erhalten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_039": "Ja. Übermorgen Abend wird Frau Dracaene ein Begrüßungsbankett für die Gäste in der Empfangshalle der ZDA veranstalten. Wir haben ebenfalls Einladungen erhalten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_044": "Ich habe gehört, dass ein weiteres Begrüßungsbankett zeitgleich in Vyrium stattfinden wird. Frau Lindverne und die AES veranstalten es für die Gäste, die noch keine Landungsfreigabe für Booastrum erhalten haben.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_045": "Ich habe gehört, dass ein weiteres Begrüßungsbankett zeitgleich in Vyrium stattfinden wird. Frau Lindverne und die AES veranstalten es für die Gäste, die noch keine Landungsfreigabe für Booastrum erhalten haben.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_046": "Als ich heute Nachmittag aus war, bin ich Velina und Norma begegnet. Es sah aus, als würden sie sich bereits auf den Weg nach Vyrium machen, um Vorbereitungen zu treffen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_047": "Als ich heute Nachmittag aus war, bin ich Velina und Norma begegnet. Es sah aus, als würden sie sich bereits auf den Weg nach Vyrium machen, um Vorbereitungen zu treffen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_055": "Schon okay, ich verstehe. Truvia wiederzusehen, hat unvermeidlich alte Erinnerungen wachgerufen ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_006": "... *seufz* Ich hab ihr gesagt, sie soll früh ins Bett gehen, und trotzdem ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_007": "... *seufz* Ich hab ihm gesagt, er soll früh ins Bett gehen, und trotzdem ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_012": "Vorschlag: {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2, bitte meide jegliches Handeln, das {M#den Meister}{F#die Meisterin} wecken könnte.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_005": "Okay! Zeit, diesen Bereich zu untersuchen. Wir beginnen beim Energiehub und folgen den Singularitätslecks eins nach dem anderen, bis wir entweder den Täter oder Girtablullu finden.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_006": "Okay! Zeit, diesen Bereich zu untersuchen. Wir beginnen beim Energiehub und folgen den Singularitätslecks eins nach dem anderen, bis wir entweder den Täter oder Girtablullu finden.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_008": "Gut, Fairy und ich bleiben hier und bieten Fernunterstützung, wie auch zuvor.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_009": "Belle, falls du auf den Täter oder Girtablullu stößt, geht deine Sicherheit vor. Geh keine unnötigen Risiken ein.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_010": "Wise, falls du auf den Täter oder Girtablullu stößt, tu nichts Leichtsinniges, okay? Deine Sicherheit steht an erster Stelle.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_014": "Ja, ja! Keine Sorge, Wise! Falls etwas schiefgeht, schnapp ich mir Belle und renne weg! Oh, entschuldige, Billy, du bist auf dich allein gestellt, Kumpel!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_015": "Ja, ja! Keine Sorge, Belle! Falls etwas schiefgeht, schnapp ich mir Wise und renne weg! Oh, entschuldige, Billy, du bist auf dich allein gestellt, Kumpel!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_044": "Nun, ihr wisst, vor ein paar Nächten erschien ein kleines Singularitätsleck nahe meinem Büro.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_045": "Wenn man das in Betracht zieht, plus eure Schlussfolgerungen, dann ist das Ziel von sowohl des Täters als auch Girtablullu aller Wahrscheinlichkeit nach ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_056": "Es ist ein wenig kompliziert, daher werden Wise und ich etwas Zeit benötigen, um uns zu unterhalten. Cissia und Billy, ihr könnt in die Bernsteinhalle heimkehren und euch ausruhen. Sobald wir fertig sind, wird jemand Wise zurück zu euch eskortieren.", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_008": "Belle? Frau Dracaene, verzeih meine Dreistigkeit, aber meinst du ... Frau Belle hat Fräulein Truvia schwer verletzt?", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_009": "Wise? Frau Dracaene, verzeih meine Dreistigkeit, aber meinst du ... Herr Wise hat Fräulein Truvia schwer verletzt?", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_010": "Ja, genau das ist passiert ... Äh, was ich meine, ist, ich hatte nie bemerkt, dass zwischen Belle und Truvia ein so tiefer Zwiespalt ist.", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_011": "Ja, genau das ist passiert ... Äh, was ich meine, ist, ich hatte nie bemerkt, dass zwischen Wise und Truvia ein so tiefer Zwiespalt ist.", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_012": "Aber ... Aber ich glaube, Belle muss wohl impulsiv gehandelt haben. Sonst hätte sie so etwas nie getan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_013": "Aber ... Aber ich glaube, Wise muss wohl impulsiv gehandelt haben. Sonst hätte er so etwas nie getan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_047": "Schon gut, schon gut. Wenn du nicht reden willst, gut ... Aber steh nicht hier draußen im Regen, okay? Du erkältest dich noch.", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_050": "Und wenn du nicht heimgehen willst ... Oh, stimmt. Die Bernsteinhalle ist bereits von der Luftraumpatrouille umzingelt. Wenn du jetzt zurückgehst, tappst du direkt in eine Falle.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_005": "*seufz* Okay, na gut. Wenn du dich nicht bewegen willst, dann trockne ich dich eben selbst ab.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_021": "Du bist dran ... meine Flügel für mich zu trocknen, natürlich. Da sind ein paar Flecken, die ich selbst nicht erreichen kann.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_027": "So fühlen sich also die Flügel an ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_049": "Belle ... Weißt du, was in den Aufzeichnungen von New Eridu darüber steht, was aus Beli und mir geworden ist?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_050": "Wise ... Weißt du, was in den Aufzeichnungen von New Eridu darüber steht, was aus Beli und mir geworden ist?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_055": "Immerhin ... war für uns Leerenjäger die erste und einzige Pflicht, den Karmakern innerhalb unserer Waffen zu unterdrücken.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_084": "Also wart du und Oberst Vike ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_086": "Also wart du und Oberst Vike ... bei diesem Experiment dabei ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_087": "Also wart du und Oberst Vike ... bei diesem Experiment dabei ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_001": "Wenn ich zurückdenke, frage ich mich, ob Beli bereits die Wahrheit hinter Arche und Morgenrots Plan gekannt hat ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_006": "Arche ... war extrem sorgfältig. Er tüftelte immer durchdachte, detaillierte Pläne aus.", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_009": "Und ich ... ich verschmolz teilweise mit dem Karmakern in Thaumiel und wurde zu dem, was ich jetzt bin – ein Monster. Halb Mensch, halb Knechter.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_003": "Ich fürchte, dem kann ich nicht nachkommen. Ich weiß, Herr Wise ist hier, und ich bin gekommen, um ihn zurückzubringen. Bitte steh meinen Pflichten nicht im Weg.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_013": "Aber ... es tut mir leid. Ich kann nicht mit dir zurückgehen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_014": "Aber ... es tut mir leid. Ich kann nicht mit dir zurückgehen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_021": "Was diese Flüchtige angeht, die wegen des versuchten Attentats auf Frau Eldreda gesucht wird ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_025": "Aber ... bist du wirklich bereit, so zu sterben? Als Puppe, die von diesem Monster kontrolliert wird, ohne je die Wahrheit zu erfahren?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_026": "Dann sprich geradeheraus. Ich habe keine Geduld für Rätsel.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_034": "Was hast du da gesagt?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_038": "Wie bist du denn überhaupt zu dieser Schlussfolgerung gekommen?! Ich weiß, dass es definitiv nicht Frau Dracaene war, aber ... Girtablullu? Das kann nicht sein!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_039": "Das ist eine riesige Annahme. Ich weiß, dass es definitiv nicht Frau Dracaene war, aber ... Girtablullu? Wie ist das überhaupt möglich?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_041": "Oh? Ich hatte eher etwas erwartet wie, „Wie kannst du es wagen, Frau Dracaene zu verleumden!“, gefolgt davon, dass du direkt mit deinem Speer auf mich zustürmst. Darauf war ich echt vorbereitet.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_051": "Da tauchte Truvia auf. Sie durchschaute die Maske des Hochstaplers ebenfalls und wurde sein erstes Ziel.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_052": "Da tauchte Truvia auf. Sie durchschaute die Maske des Hochstaplers ebenfalls und wurde sein erstes Ziel.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_010": "Siehst du? Der Feind hat bereits begonnen, seinen Pferdefuß zu zeigen ... Äh, das soll natürlich keine Beleidigung für Pferdethirens sein.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_032": "Morgen Abend wird die ZDA ein Begrüßungsbankett für die Inselgäste in der Empfangshalle abhalten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_033": "Morgen Abend wird die ZDA ein Begrüßungsbankett für die Inselgäste in der Empfangshalle abhalten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_040": "... zufällig während des Banketts erscheint?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_051": "Ich glaube, ich kann etwas Ähnliches zustande bekommen ... Wenn wir es unter Kontrolle halten können, wird niemand beim Bankett in Gefahr sein.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_052": "Ich glaube, ich kann etwas Ähnliches zustande bekommen. Solange wir es unter Kontrolle halten, sollte niemand beim Bankett in Gefahr sein.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_061": "Es gibt einen verfallenen Bereich namens „Roswick“ innerhalb der Scamall-Höhle.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_062": "Während der Patrouillen haben wir dort Einrichtungen entdeckt, die der Ausrüstung sehr ähnelt, die innerhalb der ZDA verwendet wird, um die Rosetta-Daten zu verarbeiten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_089": "Danach verbringt du und Remielle einige Zeit damit, Prophetboo alles zu erklären. Es ringt eine Weile mit sich, doch stimmt eurer Bitte letztendlich zu ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_090": "Es wird spät. Ruh dich besser aus, solange du noch kannst.\nAlles hängt vom morgigen Tag ab ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_002": "Wie hast du vor, uns da hinzubringen? Doch sicher nicht unter dem Vorwand, dass du neu gefasste Flüchtlinge transportierst?", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_010": "Ah, verstehe. Uniformen der Luftraumpatrouille ... Hm, keine schlechte Idee.", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_012": "Ja! Wenn wir als Soldaten der Luftraumpatrouille verkleidet sind, die dich auf die Höhlenpatrouille begleiten ... Das könnte klappen. Danke, Sigrid!", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_013": "Stimmt. Wenn wir als Soldaten der Luftraumpatrouille verkleidet sind und die dich auf die Höhlenpatrouille begleiten, sollte das funktionieren. Danke, Sigrid.", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_003": "Ich kenne Herrn Roar, aber ... was soll der Plural?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_006": "Hm? Dachtest du wirklich, Roscaelifers gewaltiges Verlangen nach Pfannkuchen könnte von einem einzigen Herrn Roar bewältigt werden?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_012": "Dieses unverkennbare Schlagwort ... Ja, das ist definitiv Herr Roar. Wartet, nein! Darum geht es hier doch gar nicht!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_017": "*flüster* Oh nein, er wird definitiv misstrauisch ... Und wieso Pfannkuchen? Wer würde Herrn Roar nur wegen Pfannkuchen in die Höhle bringen?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_018": "*flüster* Oh nein, er wird definitiv misstrauisch ... Und wieso Pfannkuchen? Wer würde Herrn Roar nur wegen Pfannkuchen in die Höhle bringen?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_023": "Hä?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_025": "Hä?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_026": "Hä?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_032": "Äh ... Ja. Das stimmt.", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_037": "Geht mir genauso ... Mein Kopf tut so weh, es fühlt sich an, als würde mein Hirn versuchen zurückzuentwickeln. Brüll.", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_038": "Geht mir genauso ... Mein Kopf tut so weh, es fühlt sich an, als würde mein Hirn versuchen zurückzuentwickeln. Brüll.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_020": "Das wahre Ich?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_021": "Steht sie nicht bereits direkt vor euch?", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_004": "Sieht in Ordnung aus! Es ist ein Prototyp, aber die Module sind nicht so anders als bei modernen Geräten!", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_005": "Ja, äußerlich sieht es intakt aus. Es ist ein Prototyp, aber die Module sind nicht so anders als bei modernen Systemen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_008": "Es ist so weit ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_010": "Okay, es ist so weit ... Prototyp – hochfahren!", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_011": "Es ist so weit. Prototyp – hochfahren!", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_013": "Mh ... Mhnequak ... Mhnequak? (... Ah ... Frau Rem...ielle? Pro...xy?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_015": "Mh ... mhne-quak! (Ich ... helfe ... Prophetboo. Jetzt ... loslegen!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_008": "Nein, mir geht’s gut. Ich wollte nur ... ein wenig mehr Zeit, um mich umzusehen. Dieser Ort weckt Erinnerungen an einige alte Freunde.", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_013": "Wenn wir noch länger bleiben, verpassen wir noch das Bankett heute Abend.", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_014": "Du lädst die fertigen Routendaten erfolgreich bei Prophetboo hoch.\nDanach verkleidet du und Remielle euch wieder als Herr Roar und ihr kehrt ins Versteck der Mhne-Gang zurück ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_000": "Zurück im Versteck gehst du sofort in Remies Zimmer und fängst an, kleine Geräte zum Auslösen von Singularitätslecks zu bauen und zu kalibrieren. Nach harter Arbeit schaffst du es, kurz vor dem Willkommensbankett genug davon fertigzustellen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_000_01": "Während die Geräte kalibriert wurden, sind Remie und Sigrid leise rausgeschlichen und einige Zeit später genauso leise wieder reingekommen. Auch wenn du neugierig bist, was sie gesagt haben ... musst du dich erst konzentrieren und dich beeilen, damit der Plan reibungslos abläuft.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_005": "Ja. Sobald der Hochstapler erscheint, werde ich die Geräte aktivieren und ein kleines Singularitätsleck beim Veranstaltungsort erzeugen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_006": "Ja. Sobald der Hochstapler erscheint, werde ich die Geräte aktivieren und ein kleines Singularitätsleck beim Veranstaltungsort erzeugen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_011": "Sehr wohl. Verstanden. Ich werde alles in meiner Macht tun, um euch zu helfen, den Veranstaltungsort unbemerkt zu betreten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_012": "Doch ... Falls der schlimmstmögliche Fall eintreten ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_014": "Falls sich all unsere Schlussfolgerungen am Ende als falsch herausstellen, und all dies lediglich eine Lügengeschichte von Herrn Wise war ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_015": "Dann wird das Bankett der Ort sein, an dem du sowohl „die Flüchtige, die versucht hat, Eldreda zu ermorden“ als auch „{M#den Flüchtigen, der}{F#die Flüchtige, die} versucht hat, Dracaene zu ermorden“ festnimmst.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_021": "Dann hoffe ich ... keiner von uns hintergeht das Vertrauen, das wir in einander gesetzt haben.", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_01": "Später, zurück in der Bernsteinhalle, erklärst du {F#Wise}{M#Belle} und den anderen im Detail, was vorgefallen ist ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_02": "Vermutlich liegt es an deiner Erschöpfung ...\nAls du aufwachst, ist es bereits früh am nächsten Morgen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_012": "Mal im Ernst, das war viel zu knapp! Ich war so besorgt ...! Ein Glück, dass alles gut ausgegangen ist!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_016": "Du machst dir noch Sorgen um Truvia, nicht wahr? Es scheint, als sei sie noch in Intensivpflege ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_017": "Du machst dir noch Sorgen um Truvia, nicht wahr? Es scheint, als sei sie noch in Intensivpflege ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_058": "J... Jetzt gerade? Sie liebt es wirklich, Leute unvorbereitet zu erwischen ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_025": "Aber in Wahrheit ... konnten wir Dracaene zwar retten, doch der Karmakern blieb in Girtablullu ... und wurde von Bashmu verschlungen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_027": "Das ist furchtbar! Heißt das etwa, dass Bashmu anstelle von Girtablullu zum Knechter wird?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_028": "Das kann nichts Gutes bedeuten! Heißt das etwa, dass Bashmu anstelle von Girtablullu zum Knechter wird?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_033": "Korrekt. Aber ... ich glaube nicht, dass wir uns momentan allzu sehr sorgen müssen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_035": "Dann ist Frau Morgenrot ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_036": "Stimmt, ich wollte fragen ... Du meintest, die Karmakerne seien in den Leerenjäger-Waffen versiegelt, aber wieso steckt der von Frau Morgenrot in ihrem Körper und ist sogar dreigeteilt? Was ist wirklich mit ihr los ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_037": "Stimmt, ich wollte fragen ... Du meintest, die Karmakerne seien in den Leerenjäger-Waffen versiegelt, aber wieso steckt der von Frau Morgenrot in ihrem Körper und ist sogar dreigeteilt? Was ist wirklich mit ihr los ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_045": "Was sehr seltsam ist. Morgenrot ist nicht mit dem Karmakern verschmolzen und zu einem Knechter geworden, sondern ... der Karmakern wurde dreigeteilt und innerhalb der drei Morgenrot aufbewahrt.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_056": "Dennoch wäre etwas richtige Ruhe sehr willkommen, zumindest für die nächsten Tage ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_072": "Warum? Wirst du ... etwa nervös?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_075": "Es ist einfach. Weil sie früher oder später ... die Wahrheit über Morgenrot herausfinden wird, egal, ob ich es ihr erzähle oder nicht.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_076": "Es ist einfach. Weil er früher oder später ... die Wahrheit über Morgenrot herausfinden wird, egal, ob ich es ihm erzähle oder nicht.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_078": "Zu ihrem Wohle, dem der drei Morgenrot und dem von Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_079": "Zu seinem Wohle, dem der drei Morgenrot und dem von Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_082": "Aber ... du kennst die Wahrheit. Und ich auch.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_084": "Die Morgenrot, die ich einst kannte, und die Morgenrot, nach der du suchst ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_003": "Mhne, mhne, mhne-quak! (Frau Remielle, {M#Meister}{F#Meisterin} Proxy, entschuldigt, dass ihr warten musstet! Ein paar Mitglieder der Gang haben den Ort wiedererkannt, nach dem ihr sucht!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_021": "Außerdem, statt dich mit solchen banalen Details aufzuhalten ... Mein niedliches kleines Bangboo, ehe wir offiziell aufbrechen, könntest du dich für mich wieder in deine Proxy-Form verwandeln?", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_013": "...", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_014": "...", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_024": "Um es einfach auszudrücken ... kannst du sie als „Abgesandte des Creators“ betrachten, oder eher gesagt ... als die wahren Herrscher der großen Höhlen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_026": "Die wahren Herrscher ... der großen Höhlen?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_029": "Die Herrscher der großen Höhlen ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_030": "Die Herrscher der großen Höhlen ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_047": "Halt das geheim, okay? Stell dir vor, irgendjemand würde herausfinden, dass „Frau Austauschschülerin“ tatsächlich eine Komplizin von „Frau Flüchtling“ ist ... Wenn ich nur daran denke, was für ein Ärger das wäre, bereitet es mir Kopfschmerzen~", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_048": "Halt das geheim, okay? Stell dir vor, irgendjemand würde herausfinden, dass „Herr Austauschschüler“ tatsächlich ein Komplize von „Frau Flüchtling“ ist ... Wenn ich nur daran denke, was für ein Ärger das wäre, bereitet es mir Kopfschmerzen~", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_054": "Ja, ja, ja, ich hege Groll! Na und? Du bist einfach mitten im Gespräch abgehauen und hast mich auf die Folter gespannt zurückgelassen. Du schuldest mir erst mal eine Erklärung!", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_059": "Die Antwort ist einfach. Sie sind beide Knechter-Larven – Wesen mit dem Potenzial, Knechter zu werden, doch noch nicht zu welchen geworden sind.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_063": "Richtig. Ähnliche Dinger erschienen auch zu meiner Zeit, aber niemand konnte je in Erfahrung bringen, wo sie wirklich herkamen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_064": "Und das Ding, das dir in der Lemnian-Höhle begegnet ist ... Vielleicht hat jemand endlich einen Weg gefunden, Knechter-Larven zu erschaffen oder zu kontrollieren. Wer kann das schon sagen?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_065": "Was den Schlüssel dazu angeht, ob die Larve zu einem Knechter werden kann ... Ich kann mir denken, dass du die Antwort bereits erraten hast.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_069": "Mhm! Du hast halb recht~", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_137": "Verstanden.", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_026": "Hmpf, gut. Wenigstens verstehst du ... H... Hey, warte! Verbeug dich doch nicht so plötzlich! Du musst doch nicht so förmlich sein, nur um mir zu danken! Alle schauen schon!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_005": "Haha, sieht so aus, als ob ... jemand ein Leben lang damit verbringen wird, zu verlieren! Hahaha!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_006": "Truvia, du ... Was hast du da eben gesagt?", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_007": "Truvia, du ... Was hast du da eben gesagt?", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_009": "Truvia! Du ... Warum, du hättest doch ganz einfach ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_010": "Truvia! Du ... Warum, du hättest doch ganz einfach ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_015": "Ihr zwei .. Ihr seid diejenigen, die ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_003": "Die Sixth Street ... Ich glaube, von der habe ich gehört. Ist das, wo du in New Eridu lebst, Frau Belle?", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_004": "Die Sixth Street ... Ich glaube, von der habe ich gehört. Ist das, wo du in New Eridu lebst, Herr Wise?", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_006": "Ja. Belle und ich betreiben dort eine Videothek namens „Random Play“. Wir leben dort auch.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_010": "Hmm. Ich werde deinen Vorschlag reiflich in Erwägung ziehen, Frau Belle.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_011": "Hmm. Ich werde deinen Vorschlag reiflich in Erwägung ziehen, Herr Wise.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_013_01": "Du und Sigrid geht gemeinsam zum Rand der Plattform und die Gäste steigen einer nach dem anderen aus.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_018": "Du bist zu freundlich. Ich bin bloß ein paar Tage früher vor allen anderen angekommen, aber ich hoffe, ich kann ein paar nützliche Anhaltspunkte für eure Zeit in Roscaelifer bieten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_019": "Du bist zu freundlich. Ich bin bloß ein paar Tage früher vor allen anderen angekommen, aber ich hoffe, ich kann ein paar nützliche Anhaltspunkte für eure Zeit in Roscaelifer bieten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_025": "(Sie ... Sie ist wirklich ...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_026": "(Sie ... Sie ist wirklich ...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_005": "Remielle, hatten wir uns nicht geeinigt? Folge meinen Anweisungen und meide die Singularitätslecks, wann immer möglich!", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_006": "Remielle, hatten wir uns nicht geeinigt? Folge meinen Anweisungen und meide die Singularitätslecks, wann immer möglich.", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_026": "Vergiss nicht, dass du ein Proxy bist. Das warst du schon immer, und das bist du immer noch.", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_042": "Was die Suche nach einem Weg durch das Singularitätsleck betrifft ... überlasse ich das dir, meine sture Frau Proxy.", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_043": "Was die Suche nach einem Weg durch das Singularitätsleck betrifft ... überlasse ich das dir, mein sturer Herr Proxy.", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_016": "Wenn wir genug Informationen gesammelt haben, lass uns fürs Erste zurückgehen. Es gibt keinen Grund, die Analyse hier fortzusetzen. Der Täter ist eindeutig längst fort.", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_009": "Fairy, kannst du die kürzlichen Protokolle der Luftraumpatrouille aufrufen? Angefangen von da, als die Singularitätslecks begannen, oft aufzutauchen. Ich möchte sehen, wann und wo sie jeweils erschienen sind.", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_010": "Fairy, kannst du die kürzlichen Protokolle der Luftraumpatrouille aufrufen? Angefangen von da, als die Singularitätslecks begannen, oft aufzutauchen. Ich möchte sehen, wann und wo sie jeweils erschienen sind.", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_017": "Ein komplettes Schaubild wurde für dich generiert, {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2, auf dem Zeiten und Orten aller Singularitätsleck markiert sind.", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_005": "Oh, richtig ... Jetzt fällt es mir wieder ein. Selbst nachdem ein Singularitätsleck verschwindet, gibt es immer noch ein Zeitfenster, in dem es wieder aktiviert werden kann.", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_006": "Oh, richtig ... Jetzt fällt es mir wieder ein. Selbst nachdem ein Singularitätsleck verschwindet, gibt es immer noch ein Zeitfenster, in dem es wieder aktiviert werden kann.", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_008": "Hmm ... Fairy, könntest du die Standorte dieser neu aktivierten Singularitätslecks ebenfalls markieren?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_009": "Hmm ... Fairy, könntest du die Standorte dieser neu aktivierten Singularitätslecks ebenfalls markieren?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_015": "Antwort: Diese deuten an, dass mehrere Singularitätslecks in nächster Nähe erschienen sind, sowohl zeitlich als auch örtlich.", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_019": "Fairy, kannst du die Daten nochmals neu ordnen? Ich möchte genau bestimmen, wann und wo diese Singularitätslecks am nächsten waren, miteinander zu überlappen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_020": "Fairy, kannst du die Daten nochmals neu ordnen? Ich möchte genau bestimmen, wann und wo diese Singularitätslecks am nächsten waren, miteinander zu überlappen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000054_001": "Hmm ... Wie lange habe ich geschlafen? Fairy, ich sagte doch, du sollst mich nach einer Weile wecken ... Wow, Wise! Was machst du denn hier?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000054_002": "Hmm ... Wie lange habe ich geschlafen? Fairy, ich sagte doch, du sollst mich nach einer Weile wecken ... Hä? Belle? Was machst du denn hier?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_011": "Deshalb musste ich Thaumiel zurückerobern. Selbst wenn es meinen Werdegang beschleunigt, mich in einen Knechter zu verwandeln, muss ich dennoch ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_032": "Serpico und Truvia ... Sie wechselten zu Helios nicht lange nachdem Wise und ich dort angefangen hatten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_033": "Serpico und Truvia ... Sie wechselten zu Helios nicht lange nachdem Belle und ich dort angefangen hatten.", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_040": "Später wurden wir vier mit den besten Noten ... die einzigen vier Leute, denen je Smart-Augenimplantate implantiert wurden.", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_041": "Später wurden wir vier, die auf der Rangliste ganz oben standen, die einzigen vier Leute, denen je Smart-Augenimplantate implantiert wurden.", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_042": "Dann während eines Leistungstests für das Implantat ... verlor ich die Kontrolle. Serpico ... Er starb meinetwegen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_043": "Dann während eines Leistungstests für das Implantat ... verlor ich die Kontrolle. Serpico ... Er starb meinetwegen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_001": "Sie war bei einem der Rettungsteams von High Ambitions Corp. Um ehrlich zu sein ... hatte ich mir nie vorgestellt, dass wir einander so wiedertreffen würden.", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_002": "Sie war bei einem der Rettungsteams von High Ambitions Corp. Um ehrlich zu sein ... hatte ich mir nie vorgestellt, dass wir einander so wiedertreffen würden.", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_005": "Wir haben Truvia um High Ambitions’ Hilfe angefleht. Wir waren bereit, sie durch die Höhlen zu führen, bereit zu tun, was immer sie von uns wollten, aber ... sie hat sich geweigert, ohne auch nur einen Moment lang zu zögern.", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_009": "Aber an jenem Tag ... hat niemand es lebendig aus Helios geschafft, außer Wise und mir.", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_010": "Aber ... an jenem Tag hat niemand es lebendig aus Helios geschafft, außer Belle und mir.", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_010": "Das Du der Vergangenheit. Das, das immer noch denkt, „Hätte ich nur früher etwas unternommen“. Das, das sich nie selbst vergeben konnte.", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_008": "Daher werde ich diejenige sein, die für die Begrüßung dieser Gäste verantwortlich ist. Und ... Frau Belle, ich hätte gern, dass du mit mir kommst.", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_009": "Daher werde ich diejenige sein, die für die Begrüßung dieser Gäste verantwortlich ist. Und ... Herr Wise, ich hätte gern, dass du mit mir kommst.", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_013": "In der Tat. Das ist eine persönliche Bitte. Die meisten der Gäste an Bord dieses Luftschiffs sind Gelehrte, die auf Höhlentechnologie spezialisiert sind. Verglichen mit den Kriegern der Luftraumpatrouille, glaube ich ... dass sie es einfacher finden werden, sich mit dir zu verstehen, Frau Belle.", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_015": "Ach so ... Verstehe. Überlasst das mir!", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_016": "Ach so ... Verstehe. Überlasst das mir.", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_017": "Vielen Dank für dein Verständnis. Nun denn, keine Zeit zu verlieren – lass uns aufbrechen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_017": "(Dieses Bangboo ... Ist es das, von dem Griff gesprochen hat und das die Telefonzelle bewacht? Es ist viel zu nervös! Sigrid wird schon argwöhnisch!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_018": "(Dieses Bangboo ... Ist es das, von dem Griff gesprochen hat und das die Telefonzelle bewacht? Es ist viel zu nervös ... Sigrid wird schon argwöhnisch.)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_021": "Die Person, auf die es wartet, ist ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_030": "„Vielleicht heute, vielleicht morgen ... doch eines Tages werden wir nicht länger warten müssen, denn Herr Godot wird endlich eintreffen.“", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_031": "Hä ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_032": "Hä ...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_037": "(Im Drehbuch von „Warten auf Goboo“ gibt es keine Telefonzelle, kein Spotlight-Theater und kein Schauspielboo.)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_040": "Entschuldige, Herr Schauspieler. Ich habe die Situation fehlverstanden und unhöflicherweise deine Probe unterbrochen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_041": "Mhne ... Mhne, mhnene! (Probe ... Oh, ja! Der Boss meinte, dass wir nur durch stetes Proben Mut und Überzeugung aufbauen können, um hervorragende Bangboos zu werden, die würdig sind, Frau Morgenrot zu schützen!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_046": "(Falls sie herausfindet, dass Remielle involviert ist, würde es kompliziert, die Situation zu erklären ... Nun denn, wir haben es schon so weit geschafft. Ich kümmere mich darum, falls es dazu kommt.)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_048": "Sigrid nickt euch zu und geht ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_003": "Das sind die Positionen der Singularitätslecks, die der Täter letzte Woche geschaffen hat – drei Tage, nachdem wir Toby gerettet haben.", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_004": "Das sind die Positionen der Singularitätslecks, die der Täter letzte Woche geschaffen hat – drei Tage, nachdem wir Toby gerettet haben.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_010": "Scheint, als müssten wir der Spur der Singularitätslecks folgen und vor Ort ermitteln.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_011": "Scheint, als müssten wir der Spur der Singularitätslecks folgen und vor Ort ermitteln.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_012": "Oh, richtig ... Wie ist es dir all die Jahre ergangen? Und dein Bruder, Wise ... Geht es ihm gut?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_013": "Wie geht es dir nach all den Jahren? Und wie steht es um Belle? Geht es ihr gut?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_020": "Obwohl wir den Laden zusammen betreiben sollten ... macht Belle eigentlich nur Ernst, wenn es darum geht, Horrorfilme einzukaufen. Den Rest der Zeit ... Manchmal kann sie nicht mal die Bücher ausgleichen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_030": "Mein Vater plant, die Technologie für den kommerziellen zivilen Gebrauch anzupassen. Glücklicherweise kann ich ihm dabei helfen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_045": "Natürlich versuche ich nicht, mit dem Finger zu zeigen, und ich habe nicht die Absicht, die Entscheidungen zu verurteilen, die ihr getroffen habt.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_059": "... Tut mir leid.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_060": "... Tut mir leid.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_017": "Noch ehe ihr antworten könnt, dreht sich Truvia um und geht ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_002": "Wir haben also bestätigt, dass der Ort, an dem Toby entführt wurde, tatsächlich ganz unten in der Rückstrom-Zone war. Aber Remielle ... Ich werde das Gefühl immer noch nicht los, dass sie uns etwas verschweigt.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_003": "Also war der Ort, an dem Toby entführt wurde, tatsächlich ganz unten in der Rückstrom-Zone. Aber Remielle ... Ich werde das Gefühl immer noch nicht los, dass sie uns etwas verschweigt.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_009": "Ja ... Zuvor in der Rückstrom-Zone hatte ich tatsächlich überlegt, sie zu fragen, weshalb sie versucht hat, Frau Morgenrot zu ermorden, aber ... irgendwie hatte ich das Gefühl, sie würde der Frage einfach ausweichen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_010": "Ja. Ich hatte erwägt, sie direkt zu fragen, wieso sie versucht hat, Frau Morgenrot zu ermorden, als wir in der Rückstrom-Zone waren, aber ... ich hatte Zweifel, dass ich eine ehrliche Antwort erhalten würde.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_022": "Nicht nötig! Damit komme ich selbst klar. Zu viele Leute könnten sie vorwarnen, und es könnte die Bangboos der Mhne-Gang dazu nervös machen ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_007": "Daraufhin sagte er, „Ah, ich verstehe. Sogar ein offenes Gespräch auf dem Boden beim Dessert ... Ich kann es kaum erwarten.“ und ging.", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_009": "Das Begrüßungsbankett beginnt gleich, daher muss ich mich nun verabschieden. Ich wünsche euch zweien Glück!", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_025": "Remielle, ich hasse es, dich noch einmal daran zu erinnern, aber die Zeit drängt.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_026": "Hehe ... Um ehrlich zu sein, glaube ich nicht, dass du so in Eile sein musst.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_028": "Und ehe er endlich hier ist ... lass mich noch eine Weile länger in dieser Stadt im Himmel ausruhen.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101112_01": "{M#Es wird spät. Heute geh ich mich besser früh ausruhen ...}{F#Es wird spät. Heute geh ich besser früh schlafen ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_01": "{F#Es hat geklappt! Ich hatte so ein Gefühl, dass es das würde.}{M#Es hat geklappt. Genau wie ich dachte.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_02": "{F#Ich geh mal diesen Nebenpfad entlang und seh mir das an ...}{M#Ich nehme diesen Nebenpfad und sehe nach, wohin er führt ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201011_01": "{F#Dieser Roboter ist agiler, als ich dachte.}{M#Dieser Roboter ist agiler, als ich erwartet hatte.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_01": "{F#Sieh sich einer all diese engen Rohre an ...}{M#Da sind so viele enge Rohre ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_02": "{F#So kommen die Bangboos der Mhne-Gang also normalerweise herum?}{M#Also quetschen sich die Bangboos der Mhne-Gang durch solche Orte, um herumzukommen?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_01": "Mhne-mhne ... (Ich hätte nie gedacht, dass es unterhalb einen so riesigen Bereich geben würde ...)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_Name_01": "Eous", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201014_01": "{F#Ich sehe keinen Schalter für die Klappbrücke ... Schätze, ich versuche einfach mal, sie zu rammen!}{M#Ich sehe keinen Schalter für die Klappbrücke ... Vielleicht kann ich mal versuchen, sie zu rammen.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_01": "Mhnene! (Super! Wir können jetzt weitergehen!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_Name_01": "Eous", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201016_01": "{F#Sie sollte sich öffnen, wenn ich den Schalter treffe.}{M#Sie sollte sich öffnen, wenn ich den Schalter treffe.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201020_01": "{F#(Was ist der Zusammenhang zwischen der Offenbarung und dem Täter ...? Das beschäftigt mich noch ...)}{M#(Der Zusammenhang zwischen der Offenbarung und dem Täter ... Das beschäftigt mich noch ...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201023_01": "Griff ist echt gut darin, Leute zusammenzutrommeln. Es wird uns definitiv helfen können.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201026_02": "{F#Könntest du einen anderen Titel verwenden, o große gesuchte Leerenjägerin?}{M#Musst du diesen Titel verwenden, o große gesuchte Leerenjägerin?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201027_01": "{F#Vorsicht. Etwas stimmt mit diesem Mecha nicht.}{M#Vorsicht. Dieser Mecha verhält sich seltsam.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201028_01": "{F#Dieser zurückgelassene Mecha ... Er wurde vermutlich von einem Singularitätsleck beeinträchtigt.}{M#Dieser zurückgelassene Mecha ... Er wurde vermutlich von einem Singularitätsleck beeinträchtigt.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201038_02": "{F#Ja, ich frage mich ... wer es sein könnte?}{M#Ja, natürlich.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201039_02": "{F#Wie du meinst, Frau Proxy.}{M#Wie du meinst, Herr Proxy.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201042_01": "{F#Es fühlt sich an, als seien wir langsam wirklich im Einklang, Frau Proxy~}{M#Es fühlt sich an, als seien wir langsam wirklich im Einklang, Herr Proxy~}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201043_02": "{F#Deine Ausdauer liegt geradeso unter dem ausreichenden Niveau, Frau Proxy.}{M#Deine Ausdauer liegt geradeso unter dem ausreichenden Niveau, Herr Proxy.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201067_01": "Mhne! Mhne-quak! (Geh zurück! Hier ist nichts!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201071_01": "{F#Äh ... Frau Belle, bist du auch letztes Mal auf diese Weise auf den Gleisen geritten ...? Ugh ...}{M#Äh ... Herr Wise, bist du auch letztes Mal auf diese Weise auf den Gleisen geritten ...? Ugh ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201090_01": "{F#Mir war nicht klar, dass du zu solchen Dingen imstande bist.}{M#Mir war nicht klar, dass du zu solchen Dingen imstande bist.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201094_02": "{F#Bilde ich mir das ein, oder scheinen die Äthereale auch Interesse am Schlüssel zur Meridianhalle zu haben?}{M#Bilde ich mir das ein, oder scheinen die Äthereale auch Interesse am Schlüssel zur Meridianhalle zu haben?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201100_02": "Wenn du keine Miete bezahlst, fürchte ich, dass ich dich bitten muss, auszuziehen.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201109_01": "Der Raum hier ist instabil. Pass auf, wo du hintrittst!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201110_01": "Geh vorsichtig vor! Etwas fühlt sich nicht richtig an ...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201115_01": "Das könnte etwas holprig werden. Sei vorsichtig!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_03": "{F#Verstanden. Remielle, wie läuft es bei dir?}{M#Verstanden. Remielle, wie läuft es bei dir?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_04": "Ich hab schon viel Schlimmeres als das gesehen. Kein Grund, sich um mich zu sorgen.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201119_01": "{F#Das Ziel-Geschwulst ist gleich voraus ... Das überlasse ich dir, Belle!}{M#Das Ziel-Geschwulst ist gleich voraus ... Das überlasse ich dir, Wise!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201124_01": "{F#Belle, nimm die Gleise zum nächsten Ziel!}{M#Wise, nimm die Gleise zum nächsten Ziel!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_01": "{F#Nicht gut ...!}{M#Nicht gut ...!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_02": "Das mache ich!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201129_01": "{F#Belle, bereit, direkt durchzuschlagen?}{M#Wise, bereit, direkt durchzuschlagen?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_Name_01": "Girtablullu – Stagnierende Abweichung", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_Name_02": "Girtablullu – Stagnierende Abweichung", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_01": "Karmakern ... ich bin ein Kind des Creators. Erhöre meinen Ruf!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_06": "{F#Wie tragisch ... Erlösen wir ihn von seinem Leiden!}{M#Was für ein schrecklicher Anblick ... Wir sollten ihn von seinem Leiden erlösen.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_Name_01": "Girtablullu – Stagnierende Abweichung", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201133_01": "{F#Remielle ...}{M#Remielle ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201135_Name_01": "Girtablullu – Stagnierende Abweichung", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201136_Name_01": "Girtablullu – Stagnierende Abweichung", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_01": "... Der heutige Erfolg ... der erste Schritt ... die Welt zurückzuerobern ...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_01": "{F#Uff! Soll ich etwa so untergehen?!}{M#Warte ... Soll ich etwa so untergehen?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_02": "{F#Aber das geht tatsächlich ziemlich flott!}{M#Aber das ist schneller, als ich erwartet hatte.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201149_01": "{F#Nur ein Roboter würde es hier hindurchschaffen.}{M#Nur ein Roboter würde es durch einen solchen Weg schaffen.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201153_01": "{F#Der Schepperklapper-Markt scheint sich auf der Gear Street zu befinden ...}{M#Sieht aus, als befindet sich der Schepperklapper-Markt auf der Gear Street ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201161_01": "{F#Ich habe das Ziel schon wieder verloren ... Belle, wo ist es hin?}{M#Ich habe das Ziel schon wieder verloren ... 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Das Gerät ist immerhin über einhundert Jahre alt. Ein klein wenig Instabilität ist da zu erwarten, würde ich sagen.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_Name_01": "Sigrid", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201180_01": "Das mache ich!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201193_01": "{F#Gehen wir, Belle. Was als Nächstes kommt ... kannst nur du schaffen.}{M#Gehen wir, Wise. Was als Nächstes kommt ... kannst nur du schaffen.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_01": "Mhne ... Mhne! (So schnell ... So schnell und so aufregend!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_02": "Mhne, mhne? 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Bei der Abrechnung der Saison werden die Daten dauerhaft gespeichert.", "MedalTipsText13002": "Erreiche bei einer erfolgreichen Evakuierung in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.000.000 und schalte Saisonaufträge frei, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison. Bei der Abrechnung der Saison werden die Daten dauerhaft gespeichert.", "MedalTipsText13003": "Erreiche bei einer erfolgreichen Evakuierung in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.600.000 und schalte Saisonaufträge frei, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison. 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Dieses Abzeichen zeichnet die Höchstwertung der aktuellen Saison im Widrigkeitsmodus von „Gefährlicher Überfall“ auf.", "MedalTipsText14002": "Erreich eine Höchstwertung von 30.000 in der aktuellen Phase im Widrigkeitsmodus von „Gefährlicher Überfall“, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen. Dieses Abzeichen zeichnet die Höchstwertung der aktuellen Saison im Widrigkeitsmodus von „Gefährlicher Überfall“ auf.", "MedalTipsText14003": "Erreich eine Höchstwertung von 65.000 in der aktuellen Phase im Widrigkeitsmodus von „Gefährlicher Überfall“, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen. Dieses Abzeichen zeichnet die Höchstwertung der aktuellen Saison im Widrigkeitsmodus von „Gefährlicher Überfall“ auf.", "MedalTipsText15001": "Schalte den Widrigkeitsmodus von „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen. Dieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der mit 3 Sternen abgeschlossenen Saisons im Widrigkeitsmodus von „Gefährlicher Überfall“ seit Version 3.1 auf.", "MedalTipsText15002": "Erreich eine 3-Sterne-Wertung im Widrigkeitsmodus von „Gefährlicher Überfall“, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen. Dieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der mit 3 Sternen abgeschlossenen Saisons im Widrigkeitsmodus von „Gefährlicher Überfall“ seit Version 3.1 auf.", "MedalTipsText2005": "Bestehe Ebene 1 bis 4 in „Simulierte Kampfprüfung“ und zeige dieses Abzeichen an.", "MedalTipsText3001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Gefährlicher Überfall – Prüfungsmodus“ erhaltenen Sterne auf.", "MedalTipsText7001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der mit 9 Sternen abgeschlossenen „Gefährlicher Überfall – Prüfungsmodus“ seit Version 2.3 auf.", "MemoryName_10175": "Der Alltag einer Legende", "MemoryName_10176": "Vergangenheit der Vergangenheit", "MemoryName_10177": "Spiel im Mondschein", "MessageBottle25_ReviewTips01": "Die Rückblick-Funktion kann erst nach dem Abschicken eines „Wunschbriefs“ freigeschaltet werden.", "MessageBottleLackingTips": "Derzeit kein „Wunschbrief“ im Besitz", "MessageBottleOptionFinalText_501": "O große Wunschpost, bitte erfüll meinen Wunsch ...\nLass mich morgen aufwachen und vor meiner Tür allerlei Batterien vorfinden ...\n„Blick in den Himmel“-Geschmack, „Schwarzer Pudding“-Geschmack ... und der zeitlose „Backfisch mit Pommes“-Geschmack! Das sind alles Köstlichkeiten, nach denen ich mich sehne. Bangboos sollten nicht arbeiten müssen – es sollte einfach Batterien vom Himmel regnen!\n\n– Bauboo", "MessageBottleOptionFinalText_502": "Einem coolen, gleichgültigen Bangboo wie mir ist egal, was kleine Kätzchen von ihm halten! Sie mögen mich ignorieren, mich anfauchen oder sogar an mir hochspringen, um mich zu kratzen ... aber sie können meinem Logikkern nichts anhaben! Wenn sie glauben, mich damit einschüchtern zu können, haben sie sich geschnitten!\nTrotzdem, ähm ... Wie sehen denn die Lieblingssnacks und -spielzeugen von Kätzchen so aus? ... Nein, nein, versteh das nicht falsch! Ich will keine kaufen! Ich bin nur ein bisschen neugierig ...\n\n– Anonymes Bangboo", "MessageBottleOptionFinalText_503": "Meldung! Ich habe einen Trick für Bangboo-Schach herausgefunden! Immer wenn sich die Partie ungünstig entwickelt, muss man nur kurz innehalten und dann so laut wie möglich brüllen! Nur lautes Schimpfen und scharfe Provokation! Und dann! Dann kann man in aller Ruhe auf die Ankunft des Sieges warten!\nJetzt ist alles bereit. Es fehlt nur noch ein Megafon! Der „Stratege der weißen Spielfiguren“ will es! Der „Stratege der weißen Spielfiguren“ wird es bekommen!\n\n– Stratege der weißen Spielfiguren", "MessageBottleOptionFinalText_504": "Beim letzten Fall sagte Crowe noch: „Ich werde nie wieder Karten spielen“ ... Aber jetzt weiß ich schon wieder nicht, wo er steckt ... Wenn man also die Wahl hat, andere um Hilfe zu bitten oder sich auf sich selbst zu verlassen ... bleibt einem wohl nichts anderes übrig, als die Götter anzuflehen: Wunschpost, bitte lass das Geschäft der Detektei „Humpelnde Krähe“ florieren, mit unzähligen Auftraggebern und reichlich Entlohnung jeden Tag! Gib Crowe mehr Motivation! Lass ihn nicht länger dem Kartenspielen, Schlafen, Herumlungern und dem Schlimmsten von allem verfallen: rauszugehen und sich mit anderen zu prügeln!\nSelbst ein so hervorragender Präsident wie ich hält noch mehr Ärger einfach nicht aus ...\n\n– Hobble", "MessageBottleOptionFinalText_505": "Ich habe gehört, dass man eine Sache nur eintausendmal wiederholen muss, damit sie zur Gewohnheit wird ... Ich arbeite hart daran, diese Regel umzusetzen! Jetzt habe ich Frau Sigrids taktischen Schritte, ihre Sprechweise und ihre wachsamen Bewegungen gelernt. Als Nächstes muss ich nur noch ihre Kampfhaltung weiter imitieren, dann kann ich dieses Training abschließen ...\nWenn die Äthereale das nächste Mal angreifen, muss ich unbedingt genauso mutig, zuverlässig und furchtlos sein wie Frau Sigrid! Ich muss fleißig kämpfen und Booastrum beschützen!\n\n– Kampfboo", "MessageBottleOptionFinalText_506": "Ein sinnvolles Leben als Bangboo sollte damit verbracht werden, durch die Straßen, Inseln und Parks zu schlendern, den Sonnenschein und den warmen Wind zu genießen, und Freude am Nichtstun zu haben! Ganz sicher nicht damit, hoffnungslos am Arbeitsplatz umherzuwandern und Tag für Tag dieselbe Routine zu durchleben!\nZumindest sollte ich ... von jetzt bis zum Stadtgründungsgedenktag komplett bezahlten Urlaub erhalten! Hilf mir bitte, diesen Wunsch zu erfüllen!\n\n– Amtboo", "MessageBottleOptionFinalText_507": "In letzter Zeit ist mein Beikoch plötzlich von seltsamen Gerichten besessen ... Wenn ich einen Moment nicht aufpasse, wirft er Pudding-Bratwurst mit Rosmarin, Trockenfisch mit Erdbeermarmelade und so weiter einfach alles zusammen in einen Topf und kocht es zu einer undefinierbaren Matsche! Wie schrecklich! Er behauptet sogar, das seien traditionelle Köstlichkeiten, die er nach dem Studium von Adelsrezepten aus der Gründungszeit von Roscaelifer sorgfältig entwickelt hat!\nWunschpost, bring ihn bitte wieder zur Vernunft! Sonst sind unser Restaurant und die Gäste, die sich ahnungslos zu uns verirren, wahrscheinlich schon am Ende, ehe seine „innovative Küche“ je Anklang finden kann ...\n\n– Kochboo", "MessageBottleOptionFinalText_508": "Den Dreh beim Batterienverkauf hab ich inzwischen voll raus! Egal welche Sorte, solange ich behaupte, sie seien von Frau Velina persönlich erlesen, zahlen diese dummen Boos sofort einen Aufpreis und stehen dafür sogar Schlange ... Mein Geschäft läuft in letzter Zeit absolut fantastisch!\nEs gibt da nur ein kleines Problem, das mir ein wenig Kopfzerbrechen bereitet ... Ich frage mich, ob es irgendein Wundermittel gibt, das mich blitzschnell rennen lässt? Ich bin in letzter Zeit nämlich ein bisschen zu oft von Kunden verprügelt worden ...\nAber trotzdem werde ich nicht so schnell aufgeben! Wenn ich schon im Kampf keine Chance habe, muss ich zumindest richtig schnell rennen können!!!\n\n– Verkäuferboo", "MessageBottleOptionFinalText_509": "Norma hat mich gebeten, einen Brief einzuwerfen. Sie meinte, ich solle meinen Wunsch aufschreiben ... Aber was ist mein Wunsch? Im Moment gibt es irgendwie nichts Besonderes, was ich unbedingt erreichen möchte ...\nAh! Ich weiß es ... Ich hoffe, dass Victor Nr. 2 aus New Eridu ein richtig, richtig toller Meeresforscher wird! Dass es überall herumreisen und viele, viele Orte besuchen kann, die es noch nie zuvor gesehen hat ...\nAber ... es ist auch in Ordnung, wenn es kein super unglaublich fantastisches Boo wird. Ich hoffe bloß, dass es gute Freunde findet, Mut hat und seine Neugier nie erlischt ... und, am wichtigsten, dass es jeden Tag glücklich ist – das reicht schon!\n\n– Jake", "MessageBottleOptionFinalText_510": "Mein aufrichtigster Wunsch:\nDer Mut aller Patrouillenboos außer mir soll auf ein Zehntel schrumpfen.\nDann würde mich mein Vorgesetzter nie wieder dafür ausschimpfen, dass ich Angst vor Blitzen und der Dunkelheit habe! Sie alle würden sich dann an Regentagen, wenn ihre metallenen Hüllen eiskalt sind, nicht mehr auf Patrouille trauen und sich zitternd aneinanderdrängen ...\nDann wäre ich das einzige mutige und furchtlose Bangboo in der riesigen zentralen Datenverarbeitungsabteilung. Alle würden zu mir aufsehen, mich loben und respektieren ... und mir auch noch Abzeichen verleihen! Genau so sollte es eigentlich sein!\n\n– Patrouillenboo", "MessageBottleOptionFinalText_511": "Hach ... Die Testergebnisse sind dieses Mal echt schrecklich! Übersehene Fragen, falsche Namen, Rechenfehler ... sogar leere Antwortbögen – alles kam vor!\nDa stimmt doch etwas nicht! Wir haben doch mit der Hilfe von Norma das Testsystem verbessert, wie also konnte so etwas passieren?\nEs liegt bestimmt daran, dass ... hmm ... der Zeitpunkt für die Prüfung ungünstig war und die Schüler nicht ihr Bestes geben konnten!\nHoffentlich wird uns ein „perfekter“ Zeitpunkt für die Prüfung gewährt! Damit alle fleißig lernen können und die Fragen gewissenhaft beantworten ...\n\n– Professor Goomy", "MessageBottleOptionFinalText_512": "Mehr Sonnenschein! Weniger Regen!\nOder ... zumindest sollten meine Kollegen abwechselnd in den Regengebieten arbeiten müssen ... Ich sollte nicht das einzige Wetterboo sein, das wegen ständigem Regen verrostet! Das ist ungerecht! Ich fordere Gerechtigkeit! Gerechtigkeit! Gerechtigkeit!\n\n– Wetterboo", "MessageBottleOptionFinalText_513": "„Auge des Himmels“, auf stetigem Wachstumskurs!\nWir spüren alle Geheimnisse auf und graben exklusive Wahrheiten aus ... Egal, um welchen Klatsch es sich handelt, nichts entgeht unseren Adleraugen!\nWir werden größer! Wir werden mutiger! Wir werden zur Reporter-Einheit Nummer eins in Roscaelifer ... und hoffentlich tauchen niemals plötzlich Konkurrenten auf, egal ob Bangboo oder Mensch!\n\n– Reporterboo", "MessageBottleOptionFinalText_514": "Dennys, die vom Himmel fallen!\nAls Sturzflut vor die Tür ... und von mir ins Haus geholt! Kein Arbeiten! Kein Schuften! Ein wunderbares neues Leben!\n\n– Büroboo", "MessageBottleOptionShowText_501": "Bauboo", "MessageBottleOptionShowText_502": "Anonymes Bangboo", "MessageBottleOptionShowText_503": "Stratege der weißen Spielfiguren", "MessageBottleOptionShowText_504": "Hobble", "MessageBottleOptionShowText_505": "Kampfboo", "MessageBottleOptionShowText_506": "Amtboo", "MessageBottleOptionShowText_507": "Kochboo", "MessageBottleOptionShowText_508": "Verkäuferboo", "MessageBottleOptionShowText_509": "Jake", "MessageBottleOptionShowText_510": "Patrouillenboo", "MessageBottleOptionShowText_511": "Professor Goomy", "MessageBottleOptionShowText_512": "Wetterboo", "MessageBottleOptionShowText_513": "Reporterboo", "MessageBottleOptionShowText_514": "Büroboo", "MessageBottleOptionTitleText_6": "Mal sehen, von welchem Bangboo dieser Brief ist ...", "MessageItem_4000212_detail": "1. Die Mhne-Gang hat kein geheimes Passwort. Jegliche Behauptungen, dass du bezahlen musst, um ein Passwort zu erfahren, sind Betrug!\n\n2. Mitglieder der Mhne-Gang überprüfen ihre Identität gegenseitig anhand von Abzeichen, die sie bei sich tragen. Diese Abzeichen verfügen über besondere fälschungssichere Merkmale, und eines zu fälschen, ist keine leichte Aufgabe!\n\n3. Die Mission der Mhne-Gang ist es, Frau Morgenrot zu beschützen. Alles, was sie tun, dreht sich um Frau Morgenrot. Kurz gesagt, wenn du auf ein Mitglied der Mhne-Gang triffst, ruf einfach ein paar Mal: „Lang lebe Frau Morgenrot, mhne!“", "MessageItem_4000212_story": "Ein paar Dinge, die du über die Mhne-Gang wissen musst", "MessageItem_4000212_title": "„Ein paar Dinge, die du über die Mhne-Gang wissen musst“", "MessageItem_4000213_detail": "{F#Meine liebe Komplizin}{M#Mein lieber Komplize}, ich frage mich, ob du diesen Brief finden wirst, den ich hinterlassen habe. Das wirst du wahrscheinlich, oder? Schließlich seid du und Sigrid die Einzigen, die je in dieses Zimmer kommen würden. Allerdings würde Sigrid es besser wissen, als herumzuschnüffeln, und ich kann mir nicht vorstellen, dass du nie wieder einen Fuß hierher setzt ... Du wärst doch nicht so herzlos, mich gar nicht zu vermissen, oder?\n\nBevor ich nach Vyrium aufgebrochen bin, kam ich in dieses Zimmer zurück, um für die Reise zu packen, und verspürte plötzlich den Drang, dir etwas zu schreiben. Als ich zum ersten Mal nach Roscaelifer kam, um nach Antworten zu suchen, wohnte ich eine Weile in diesem Zimmer. Damals gab es hier nichts. Immer wenn mich der Schmerz meiner Knechter-Transformation mitten in der Nacht weckte, sah ich nach draußen, und das Mondlicht schien mich in eine andere Welt zu locken. Nach jener Nacht bat ich die Bangboos, ein paar Arcade-Automaten aufzutreiben, und gönnte meinem Bett eine ordentliche Auffrischung. Einsamkeit fraß wie ein Schatten an meinem Herzen. Das war der einzige Weg, mich daran zu erinnern, dass ich noch immer ein Mensch war.\n\nIm heutigen New Eridu bin ich nichts weiter als eine unerwünschte Außenseiterin. Ich habe kein Zuhause, keine Bindungen und keinen Grund, Teil dieser Welt zu werden. Anfangs dachte ich wirklich, das käme mir gelegen. Es bedeutete, dass ich mich nur auf die Mission konzentrieren musste, die ich noch abschließen musste, und den Rest meines Lebens damit verbringen konnte, für meine Sünden zu büßen.\n\nDoch nachdem ich dich getroffen habe, scheine ich schwach geworden zu sein. „Komplizen“ zu sein ist eine seltsame Art von Beziehung ... nicht wahr? Wir hatten beide einst Stolz und Träume. Wir haben beide wegen genau dieses Stolzes für immer jemanden verloren, der uns teuer war. Wir beide fürchten, die Kontrolle über unsere Macht erneut zu verlieren ... Wir sind uns so ähnlich, dass wir, wann immer wir ein Spiegelbild unserer selbst in den Worten und Taten des anderen erkennen, nicht umhinkönnen, mit einem Hauch von Feindseligkeit zu reagieren. Dennoch hast du mich wieder wirklich lebendig fühlen lassen. Und als ich versuchte, alles zu lösen, indem ich alle Schuld auf mich nahm, hast du mich aufgefangen, als ich fiel.\n\nDanke, dass du dafür gesorgt hast, dass niemand außer dir mich an jenem Tag im Griff meiner Knechter-Transformation gesehen hat. Deinetwegen habe ich begonnen, den Tod zu fürchten, und mich langsam an diese neue Welt gewöhnt. Du kannst stolz auf dich sein. Eine gesuchte Verbrecherin der Stufe S ist direkt in deine Hände gefallen. Weil du hier bist, werde ich versuchen, das Leben ernst zu nehmen, bevor die Transformation nicht mehr zu unterdrücken ist. Irgendetwas Gutes wird schon passieren, oder?\n\nJetzt bin ich an der Reihe, eine Frage zu stellen. Ich hoffe, beim nächsten Mal, wenn wir uns treffen, deine Antwort zu hören. Du sagst sicher gerade: „Wann habe ich je eine Frage gestellt?“ oder „Wer hat dich das gefragt?“ Aber wenn auch nur ein einziger Gedanke daran, wie es mir gehen könnte, deinen Kopf durchquert hat, dann zählt das meiner Meinung nach als Frage, oder? Dieser Brief ist meine Antwort an dich. Also, hier ist meine Frage ...\n\nLeb strahlend und mutig. Gib die Hoffnung niemals auf. Und vergiss nie, dass immer eine Komplizin an deiner Seite sein wird, bereit, deine Zweifel und dunkelsten Momente mit dir zu teilen. Wirst du all diese kleinen Bitten von mir annehmen?", "MessageItem_4000213_story": "Von Remielle handgeschriebener Brief", "MessageItem_4000213_title": "„Von Remielle handgeschriebener Brief“", "MessageItem_4370126_detail": "In naher Zukunft wird der Gesang der Sirenen die Stadt reinigen.\nIn ein bis einhundert Jahren wird New Eridu zu New New Eridu.\nIn einhundert bis zehntausend Jahren wird die Menschheit die Höhlen besiegen oder die Höhlen vernichten die Menschheit ...\nDas Wichtigste ist: In dem Moment, in dem jemand die Treibflasche aufhebt, fallen zehn Millionen Dennys prasselnd von der Decke und wecken mich unsanft aus dem Schlaf!", "MessageItem_4370126_title": "Eine mysteriöse Prophezeiung", "MessageItem_4370127_detail": "An den Fremden, der diese Treibflasche findet, ob Mensch oder Bangboo:\nSeit Langem wird mein Geheimrezept für köstliche Burger von der Konkurrenz begehrt. Deshalb musste ich zu diesem letzten Mittel greifen und das einzige schriftliche Exemplar des Rezepts in diese Flasche stecken ...\nIch hoffe, dass du, der dieses Rezept nun besitzt, meinen Burger an einem fernen, fremden Ort weiterleben lassen kannst.\nIch wette, du möchtest jetzt bestimmt sagen: „Ich sehe überhaupt kein Geheimrezept in dieser Flasche“, aber keine Panik: dieses geheime Rezept ist gar nicht mal so geheimnisvoll. Das wahre Geheimnis besteht darin, bei der Zubereitung eines Burgers die von Herzen kommende Liebe des Kochs einfließen zu lassen.", "MessageItem_4370127_title": "Streng geheim – Geheimrezept für leckere Burger", "MessageItem_4370128_detail": "Dies ist eine magische Flasche, in der ein Geist lebt, der Wünsche erfüllen kann ...\nO Glückspilz, der die „Wunderflasche“ erhalten hat, du hast beim Geist drei Wünsche frei: ob unerschöpflich viele Dennys, unglaubliche Superkräfte oder sogar ... der Wunsch, ein neuer Leerenjäger zu werden – jeder Wunsch wird dir erfüllt.\nDoch ... da du das hier liest, bedeutet das wohl, dass die Flasche bereits geöffnet wurde? Wie schade, der Geist wird die Flasche längst durch die Öffnung verlassen haben.", "MessageItem_4370128_title": "Die „Wunderflasche“, die Wünsche erfüllen kann", "Message_13100101": "Die Hauptfigur fragt per Nachricht nach ihrem Aufenthaltsort. Velina sagt der Hauptfigur, dass sie in der Nähe des Teehauses ist und sich gerade auf den Weg zur abgelegenen Insel macht.", "Message_45800101": "{M#Wise}{F#Belle}, ist es okay, wenn ich bei dir vorbeikomme?", "Message_45800103": "Als {M#Inhaber}{F#Inhaberin} einer bekannten Videothek hast du doch bestimmt einige besondere Filme in deiner Sammlung, oder?", "Message_45800104": "Ich bin sicher, du findest einen, der mir gefällt.", "Message_45800105": "Außerdem ...", "Message_45800106": "... haben wir vielleicht einen ähnlicheren Geschmack, als man denkt?", "Message_45800108": "Oh, das klingt aber selbstsicher.", "Message_45800109": "Kennst du mich wirklich so gut?", "Message_45800111": "Na gut, dann komm ich später vorbei~", "Message_45800202": "%#¥& ...", "Message_45800204": "Warte #@$%&*?", "Message_45800205": "Jetzt geht es.", "Message_45800206": "Ich war gerade in der Luft.", "Message_45800207": "Das Signal war ziemlich schlecht.", "Message_45800208": "Wie kommt es, dass du plötzlich an mich denkst, {M#mein Komplize}{F#meine Komplizin}?", "Message_45800210": "Ich erinnere mich, dass das ein ziemlich romantischer Hafen ist~", "Message_45800211": "Dann muss ich mich ordentlich vorbereiten.", "Message_45800212": "Meine Haare und Federn schön fluffig machen ...", "Message_45800213": "Glitzernden Nagellack auftragen ...", "Message_45800215": "So wenig Vertrauen hast du in mich? Das macht mich traurig.", "Message_45800216": "Dann sehen wir uns am Hafen. Komm bloß nicht zu spät.", "Message_45800218": "Klingt gut. Dann kann ich mir endlich ganz offiziell dein Zuhause ansehen.", "Message_45800219": "Ein Treffen bei dir zu Hause? Darauf freue ich mich~", "Message_45800221": "Hm? Irgendwie hatte ich mir eine interessantere Reaktion von dir ausgemalt.", "Message_45800222": "Na schön ...", "Message_45800223": "Dann lass mich dein Zimmer besichtigen, {M#mein Komplize}{F#meine Komplizin}.", "Message_45800225": "Gibt es in deinem Zimmer etwa etwas, das ich nicht sehen soll?", "Message_45800227": "Ach ja? Schade~", "Message_45800228": "Dann ist es abgemacht~", "Message_45800230": "Klingt gut.", "Message_45800231": "Stürmen wir die Luftraumpatrouillenabteilung?", "Message_45800232": "Oder schleichen wir nachts ins ZDA?", "Message_45800233": "Ich bin bei allem dabei~", "Message_45800235": "Natürlich.", "Message_45800236": "Dann triffst du heute die Entscheidungen, {M#mein Komplize}{F#meine Komplizin}.", "Message_45800301": "{M#Mein Komplize}{F#Meine Komplizin}, du hast mich doch nicht etwa vergessen?", "Message_45800302": " (。・`ω´・)", "Message_45800303": "Wenn du nicht antwortest, gehe ich allein etwas Böses anstellen, ja?", "Message_45800305": "Was genau wir machen, habe ich mir noch nicht überlegt.", "Message_45800306": "Hast du einen Vorschlag?", "Message_45800308": "Feuertopf? Das habe ich noch nie probiert.", "Message_45800309": "Magst du das sehr?", "Message_45800311": "Na gut, na gut. Deine Begeisterung für Feuertopf ist kaum zu übersehen.", "Message_45800312": "Bei früheren Treffen hat nie jemand Feuertopf ausgewählt.", "Message_45800313": "Und allein Feuertopf zu essen, fühlt sich irgendwie traurig an.", "Message_45800314": "Deshalb habe ich es bisher nie ausprobiert.", "Message_45800315": "Dann können wir das diesmal ja nachholen.", "Message_45800317": "Lass uns tief in der Nacht gehen, wenn’s schön ruhig ist.", "Message_45800318": "Bei so einem seltenen Treffen", "Message_45800319": "möchte ich nicht zu sehr auffallen.", "Message_45800320": "Und außerdem, findest du nicht auch, dass die Nacht einfach eine bessere Atmosphäre hat?", "Message_45800321": "Vielleicht schaffen wir ja ein paar unvergessliche Erinnerungen~", "Message_45800323": "Komplizen geraten eben gemeinsam in Schwierigkeiten. Da hast du schon zugestimmt~", "Message_45800324": "Dann sehen wir uns dort~", "Message_45800326": "So gehört sich das für Komplizen.", "Message_45800327": "In letzter Zeit hocke ich so viel im Zimmer, dass mir ganz stickig wird.", "Message_45800328": "Wenn das so weitergeht, protestieren meine Federn noch.", "Message_45800330": "Sie fallen aus!", "Message_45800331": "Ich brauche dich, um sie zu retten.", "Message_45800332": "Also ... komm mit mir raus und lass uns ein bisschen bummeln.", "Message_45800401": "{M#Mein Komplize}{F#Meine Komplizin}, pass bloß auf, dass dich kein Sicherheitsoffizier wegen Wortbruchs festnimmt.", "Message_45800402": "Seine Komplizin am Meer im Wind stehen zu lassen, ist wirklich keine schöne Angewohnheit.", "Message_45800404": "Nachdem ich so lange im feuchten Meereswind gestanden bin,", "Message_45800405": "sind meine Federn total verklebt ...", "Message_45800406": "Diesmal verzeihe ich dir, aber lass das besser nicht noch mal passieren.", "Message_45800501": "Lass mal sehen ... Wie sollte ich {M#einen gewissen verschwundenen Komplizen}{F#eine gewisse verschwundene Komplizin} beschreiben ...?", "Message_45800502": "Erst verabredet man sich,", "Message_45800503": "und dann verschwindet {M#er}{F#sie} im entscheidenden Moment immer auf mysteriöse Weise ...", "Message_45800505": "Nun gut, da du ja nicht mal nach Hause gekommen bist, bin ich sicher, dass du einen guten Grund hattest.", "Message_45800506": "Mach dir keinen Kopf. Das Warten bin ich schließlich längst gewohnt.", "Message_45800507": "Aber nächstes Mal sag mir wenigstens vorher Bescheid.", "Message_45800508": "Sonst fange ich noch an, mir alle möglichen Dinge auszumalen~", "Message_45800601": "{M#Mein Komplize}{F#Meine Komplizin}, hast du nicht irgendetwas vergessen?", "Message_45800602": "( ̄^ ̄)", "Message_45800603": "Oder wolltest du etwa lieber jemand anderen treffen, statt Zeit mit mir zu verbringen?", "Message_45800605": "Nur ein Scherz. Ich vertraue dir.", "Message_45800606": "Mit mir zusammen zu sein, macht dir doch sicher am meisten Spaß~", "Message_45800607": "Das weiß ich, weil es mir genauso geht.", "Message_45800608": "Also sei nächstes Mal bitte pünktlich. Versprochen?", "Message_45800609": "(・ω<)", "Message_45800701": "{M#Mein Komplize}{F#Meine Komplizin}.", "Message_45800703": "Wenn du nicht sicher bist, dass du es einhalten kannst,", "Message_45800704": "solltest du lieber nicht so leicht etwas versprechen.", "Message_45800705": "Manche Leute merken sich solche Dinge nämlich dummerweise für immer.", "Message_45800706": "Die Straßen sind nachts stiller, als ich dachte ...", "Message_45800707": "Also ... darf ich mich auf eine Wiedergutmachung von dir freuen?", "Message_45900101": "{F#Belle}{M#Wise}, entschuldige die Störung. Ich hätte eine Bitte.", "Message_45900103": "Eigentlich gehört es sich unter Freunden nicht, jemanden einfach in seinem Arbeitsbereich um Hilfe zu bitten.", "Message_45900104": "Abgesehen von deinen Pflichten als Proxy führst du doch eigentlich eine Videothek, oder?", "Message_45900105": "Um ehrlich zu sein, hat mir einer deiner Freunde einen Film empfohlen.", "Message_45900106": "Der hat mein Interesse geweckt ...", "Message_45900108": "Er heißt „Oh! Sweetie“.", "Message_45900109": "Dieser Freund meinte auch ... diese Videokassette hätte die Videothek gewiss auf Lager.", "Message_45900110": "Und wenn ich dich dann noch zum gemeinsamen Anschauen einladen könnte, wäre das umso besser.", "Message_45900112": "Ganz wie man es von dir erwartet!", "Message_45900202": "Ich bin stets einsatzbereit!", "Message_45900203": "Aber ... auch wenn ich weiß, dass du nur Spaß machst ...", "Message_45900204": "... bin ich es doch eher gewohnt, wenn du mich einfach Sigrid nennst!", "Message_45900205": "Also, zurück zum Thema: Warum meldest du dich bei mir, {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45900207": "Seit dem Tag, an dem ich Mitglied der Truppe wurde,", "Message_45900208": "habe ich die Straßen von Booastrum unzählige Male patrouilliert.", "Message_45900209": "Abgesehen von den Erbauern dieser Stadt kann ich mit gutem Gewissen sagen,", "Message_45900210": "dass nur wenige jede Straße Booastrums besser kennen als ich.", "Message_45900212": "{M#Wise}{F#Belle}, du bist wirklich gerissen.", "Message_45900213": "Aber das gefällt mir.", "Message_45900214": "Also, welche Aussicht hat deine Interesse geweckt?", "Message_45900216": "Die Beckford Street also?", "Message_45900217": "Das ist wirklich ein guter Ort, um das Alltagsleben der Bewohner kennenzulernen.", "Message_45900218": "Booastrum ist voller Geschäfte, und wenn es um meinen persönlichen Favoriten geht ...", "Message_45900220": "Das erfährst du, wenn du da bist.", "Message_45900221": "Du bist sicher schon mit dem Verkehrssystem von Booastrum vertraut.", "Message_45900222": "Treffen wir uns gleich an der Kreuzung der Beckford Street.", "Message_45900224": "Gear Street? Das ist ein eher ungewöhnlicher Ort für einen Spaziergang.", "Message_45900225": "Der Funkwellenkorridor wurde vor Kurzem fertig instand gesetzt. Mit der Nimbus-Ringlinie kommt man ganz bequem dorthin.", "Message_45900227": "Sehr wohl. Ich mache mich kurz frisch und nehme dann den Bus zur Gear Street.", "Message_45900228": "Die meisten der dortigen Einwohner sind Bangboo.", "Message_45900229": "Selbst in einer Menge werde ich also leicht zu erkennen sein!", "Message_45900231": "Heute ist es in Booastrum und in der Höhle ziemlich ruhig.", "Message_45900232": "Ein selten schöner Tag.", "Message_45900234": "Du hattest wohl denselben Gedanken wie ich.", "Message_45900235": "Im Alltag bin ich oft mit Dienstpflichten beschäftigt, und auch du hast stets viel zu tun.", "Message_45900236": "Tage wie heute, an denen wir uns treffen können, sind wirklich nicht selbstverständlich!", "Message_45900302": "Ein wenig Arbeit gibt es heute schon zu erledigen.", "Message_45900303": "Aber die dringenden Aufgaben sind zum Glück bereits abgeschlossen.", "Message_45900304": "Dass du mich dies plötzlich fragst,", "Message_45900305": "liegt vermutlich daran, dass ...", "Message_45900307": "Dann werde ich mir heute wohl einen seltenen freien Tag nehmen.", "Message_45900308": "Hast du für unseren Ausflug", "Message_45900309": "schon ein bestimmtes Ziel im Kopf?", "Message_45900311": "Ein Ort mit schöner Aussicht ...?", "Message_45900312": "Da kenne ich tatsächlich einen geheimen Lieblingsplatz.", "Message_45900314": "Ein Aussichtspunkt, von dem aus man die Stadt und den weiten Himmel überblicken kann!", "Message_45900315": "Allerdings gibt es da etwas, das mir Sorgen bereitet ...", "Message_45900316": "Wie dem auch sei, treffen wir uns erst einmal persönlich!", "Message_45900318": "Nachmittagstee?", "Message_45900319": "Das ist etwas Vertrautes und zugleich ein wenig Ungewohntes für mich.", "Message_45900321": "Ja. Für mich hat das eine besondere Bedeutung.", "Message_45900322": "Den genauen Grund erkläre ich dir persönlich.", "Message_45900323": "Dann treffen wir uns später an der Kreuzung der Beckford Street!", "Message_45900325": "{M#Herr Wise}{F#Frau Belle}?", "Message_45900326": "Warum sprichst du mich plötzlich so höflich an?", "Message_45900327": "Gibt es etwas Wichtiges, das du mit mir besprechen möchtest?", "Message_45900329": "Heute legst du offenbar besonders viel Wert auf Förmlichkeit.", "Message_45900330": "Ich spüre die Aufrichtigkeit dieser Einladung!", "Message_45900331": "Ich nehme sie sehr gern an!", "Message_45900401": "Ich habe dich an der Kreuzung der Beckford Street nicht angetroffen.", "Message_45900402": "Du hast dich doch nicht etwa verlaufen?", "Message_45900403": "Für jemanden, der hier nicht aufgewachsen ist, kann Booastrums Verkehrssystem wirklich etwas kompliziert sein.", "Message_45900405": "Keine Sorge. Gestern habe ich allein mein Lieblingsgeschäft besucht.", "Message_45900406": "Trotzdem hoffe ich, dass du mich beim nächsten Mal begleitest.", "Message_45900501": "Die meisten Bewohner, die in der Gear Street unterwegs sind, sind Bangboo.", "Message_45900502": "Wenn du also aufgetaucht wärst, hätte ich dich bestimmt sofort entdeckt.", "Message_45900503": "Aber heute habe ich in der Gear Street tatsächlich vergeblich auf dich gewartet ...", "Message_45900505": "Auch wenn unser gemeinsamer Ausflug heute nicht ganz geklappt hat,", "Message_45900506": "bin ich einem interessanten Bangboo im Dienst begegnet.", "Message_45900507": "Es wäre noch schöner gewesen, wenn du dabei gewesen wärst.", "Message_45900601": "Auf den weiten Himmel hinabzublicken, ist eigentlich etwas, das man auch gut allein genießen kann. Daran hätte ich früher denken sollen ...", "Message_45900602": "War mein Vorschlag vielleicht zu plötzlich, und du bist deshalb nicht gekommen?", "Message_45900603": "Es tut mir aufrichtig leid. Nächstes Mal mache ich mir vorher einen besseren Vorschlag zurecht.", "Message_45900605": "Trotzdem glaube ich, dass man zu zweit beim Blick über den Himmel ganz andere Eindrücke gewinnt als allein!", "Message_45900606": "Ich hoffe, dass ich noch einmal die Gelegenheit bekomme, das mit dir gemeinsam zu erleben.", "Message_45900701": "Du bist heute wohl nicht zu unserer Verabredung in der Beckford Street gekommen?", "Message_45900702": "Hat dich etwas Wichtiges aufgehalten?", "Message_45900704": "Nachmittagstee allein zu genießen, fühlt sich doch etwas einsam an.", "Message_45900705": "Falls es dir recht ist, verabreden wir uns ein andermal wieder.", "Message_601060102": "An einem Ort mit einer ziemlich weiten Aussicht. Da wir gerade nichts zu tun haben {F#Belle}{M#Wise}, rate doch mal~", "Message_601060103": "Wobei ... Vergiss es, das ist nicht richtige Augenblick für ein Ratespiel. Ich spann dich nicht weiter auf die Folter.", "Message_601060104": "Ich bin an einem hochgelegenen Ort, von dem aus man den Strand und die meisten Leute unten sehen kann~", "Message_601060106": "Dann sehen wir uns gleich. Übrigens, {F#Belle}{M#Wise}, neben unserer Vereinbarung hätte ich auch gern eine „Antwort“ von dir ...", "Message_601060107": "Egal, ob es um diese Lagerfeuerparty oder Musikfeste der Vergangenheit geht ... Kann hier wirklich alles als spaßig bezeichnet werden?", "Message_601060109": "Für offene Fragen kann man ziemlich einfach Punkte bekommen! Nun gut, eins nach dem anderen – erst mal musst du mich finden~", "Message_601090102": "Aktuelle Position: Spotlight-Theater. Bewegungs-GSW: 0", "Message_601090201": "Lass mich raten ... Du lässt mich von deiner kleinen Fee daheim wieder verfolgen?", "Message_601090202": "Mach ihr heute keine Umstände. Ich bin direkt neben dem Hafenaußenposten.", "Message_601090203": "Wirst du dich bald zu mir gesellen? Lass uns ein bisschen spazieren gehen~", "Message_601090301": "Diese Fahrt ist ja ruckfreier, als ich dachte.", "Message_601090302": "Das Fahrer-Bangboo hat echt Geschick am Lenkrad. Ich glaube, ich könnte hier im Bus glatt eine Tasse Schwarztee trinken~", "Message_601090303": "Möchtest du auch kommen?", "Message_NPC143": "Sigrid", "MiasmicShield_Explanation_Title": "Miasma-Schild", "MiddleTips_100024": "Der Jagdhund Ulidim ist erschienen und sucht nach deinen Spuren.", "MiddleTips_100025": "Du hast den Jagdhund erfolgreich zurückgedrängt.", "MiddleTips_100027": "Agenten erleiden einen Korrosionsausbruch und ihre max. LP wurden verringert.", "MiddleTips_100028": "Der Jagdhund Ulidim hat die Verfolgung aufgegeben.", "MiddleTips_100029": "Das Geräusch beim Öffnen des Behälters hat die Aufmerksamkeit des Jagdhunds erregt.", "MiddleTips_100030": "Der Jagdhund wechselt in den Dunkelnachtzustand. Wenn er dich fasst, wirst du in das Jagdhund-Gebiet gebracht.", "MiddleTips_100031": "Das Jagdhund-Phantom wurde in einen physischen Jagdhund umgewandelt.", "MiddleTips_200071": "Besiege die Monster in der Nähe", "MiddleTips_200072": "Schatztruhe öffnen", "MiddleTips_200078": "Dieser verborgene Raum wurde aufgedeckt.", "MiddleTips_200110": "Das Abwehren aufeinanderfolgender Angriffe der Larven kann eine Aktivitätsumwandlung auslösen, die deine LP und Energie wiederherstellt.", "MiddleTips_200117": "Du hast nicht genug von den benötigten Vorräten.", "MiddleTips_200118": "Die Tür lässt sich von dieser Seite nicht öffnen.", "MiddleTips_200119": "Fragile Möhre gefunden. Bring sie zum Entschlüsselungsstabilisator.", "MiddleTips_200120": "【Korrosionseffekt des großen Kampffeldes】 Korrosionsbarriere, sei vorsichtig. Wenn gar nichts mehr geht, versuch es mit einer Dämonenfähigkeit!", "MiddleTips_200121": "【Korrosionseffekt des großen Kampffelds】 Miasma-Großschild, pass gut auf. Wenn nichts anderes hilft, probiere eine Dämonenfähigkeit aus!", "MiddleTips_200122": "【Korrosionseffekt des großen Kampffelds】Widerstand gegen Benommenheit, sei vorsichtig. Wenn nichts mehr geht, probiere es mit einer Dämonenfähigkeit!", "MiddleTips_200123": "Der Boss geht in den Zustand Feuerregen über, erhält einen SCH-Minderungseffekt von 50\u00A0% und fügt allen Agenten fortlaufenden Schaden zu. Zerstöre Feuersteine, um einen Schild zu erhalten und den SCH abzuwehren. Zerstöre drei Feuersteine, um den Zustand „Feuerregen“ zu beenden.", "MiddleTips_200124": "Pariere Girtablullus beschworene Fernkampf-Projektilangriffe, um die Korrosionsbarriere schnell zu durchbrechen.", "MiddleTips_200134": "Drücke , um dich in eine Kugel zu verwandeln und dich schnell zu bewegen!", "MiddleTips_200135": "Halte gedrückt, um Energie zu sammeln, und triff die Taste, um den Mechanismus auszulösen!", "MiddleTips_200136": "Halte gedrückt, um Energie zu sammeln, und triff die Taste, um die Druckbrücke aufzuladen!", "MiddleTips_200137": "Halte gedrückt, um Energie zu sammeln und schwere Objekte zu zerstören!", "MiddleTips_200138": "Hacke den Roboter.", "MiddleTips_200139": "Nutze das Sprungpad, um zu einer anderen Plattform zu gelangen.", "MiddleTips_200140": "Halte gedrückt, um Energie für einen Sprint aufzuladen und Hindernisse zu zerstören.", "MiddleTips_200141": "Finde verfügbare Energiebatterien in der Nähe.", "MiddleTips_200142": "Drücke schnell , um die Drohne zu steuern und das Ziel aufzuladen.", "MiddleTips_200143": "Girtablullus Kokon explodiert periodisch. Achte darauf, dich hinter einer Deckung zu verstecken, um SCH zu vermeiden.", "MiddleTips_200144": "Halte bei ausreichend Schwebender Schimmer gedrückt, um den Zustand Stellungswandel zu betreten. Wird im Zustand Stellungswandel die Figur gewechselt, geht Remielle in den Zustand Phasenlauf über.", "MiddleTips_200145": "Wenn Truppenmitglieder einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzen, während Remielle im Zustand Phasenlauf ist, und Verfremdung 3-mal ausgelöst wird, wird Hilfe: Walzer der Blüten und Federn aktiviert. Nach der Aktivierung wird die Hilfe automatisch ausgelöst, wenn Remielle das nächste Mal eingewechselt wird.", "MiddleTips_200146": "Wende die Defensivhilfe an, um die Korrosionsbarriere schneller zu durchbrechen.", "MiddleTips_200147": "Verursache massiven SCH und unterdrücke die Aufladung des Gegners, um die Korrosionsbarriere zu brechen.", "MiddleTips_200148": "Wende den unteren Zweig des Ultimates „Triumphale Wiederkehr“ an, um den verursachten SCH zu erhöhen.", "MiddleTips_200149": "Halte gedrückt, um Sonnenprotuberanz zu verbrauchen und „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.", "MiddleTips_200150": "Wende den oberen Zweig des Ultimates „Gänzliche Vernichtung“ an, um Sonnenprotuberanz wiederherzustellen.", "MiddleTips_200153": "{LAYOUT_MOBILE#Wische, um das Ziel zu wechseln, und lasse los, um kraftvolle Hiebe zu entfesseln.}{LAYOUT_KEYBOARD#Bewege die Maus, um das Ziel zu wechseln, und lasse los, um kraftvolle Hiebe zu entfesseln.}{LAYOUT_CONTROLLER#Nutze den linken Stick, um das Ziel zu wechseln, und lasse los, um kraftvolle Hiebe zu entfesseln.}", "MiddleTips_200155": "Drücke auf , um ein Sperrfeuer auf Girtablullu abzufeuern. Bewege dich, um seinen Laserangriffen auszuweichen.", "MiddleTips_200156": "Girtablullu bereitet einen Überraschungsangriff vor. Drücke , um seinen Angriff zu abzuwehren.", "MiddleTips_200157": "Steuere Sigrid und drücke oder wende den 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer an, damit sie den Zustand Speerform der Himmelspatrouille betritt. Halte im Zustand Speerform der Himmelspatrouille gedrückt, um Basisangriff: Konvergierender Speer zu entfesseln.", "MiddleTips_200159": "Ein riesiger Taschenkrebs ist aufgetaucht! Fange ihn, um ins Fever zu gelangen!", "MiddleTips_200160": "{LAYOUT_MOBILE#Ein gefährliches Monster hat dich ins Visier genommen! Halte gedrückt, um den Phasenvorstoß auszulösen und Abstand zum Monster zu gewinnen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Ein gefährliches Monster hat dich ins Visier genommen! Halte gedrückt, um den Phasenvorstoß auszulösen und Abstand zum Monster zu gewinnen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Ein gefährliches Monster hat dich ins Visier genommen! Halte gedrückt, um den Phasenvorstoß auszulösen und Abstand zum Monster zu gewinnen.}", "MiddleTips_200165": "Halte gedrückt, um Basisangriff: Vergängliche Anmut anzuwenden.", "MiddleTips_200171": "Reguläres Ereignis aktiviert. Begib dich bitte zur Gebietsreinigung in das festgelegte Gebiet und schalte das Ziel aus.", "MiddleTips_200172": "Reguläres Ereignis abgeschlossen. Zahnrad-Münzen-Belohnung wird berechnet.", "MiddleTips_200173": "Der Ortungsbereich der Beobachtungsdatenkugel wurde eingegrenzt.", "MiddleTips_200174": "Beobachtungsdatenkugel erkannt. Schließ ein reguläres Ereignis ab, um die Ortung zu aktivieren.", "MiddleTips_200175": "Die genaue Position der Beobachtungsdatenkugel wurde ermittelt.", "MiddleTips_200177": "Weiche dem Schaden der ersten Sequenz des Kontrollangriffs durch perfektes Ausweichen oder perfekte Hilfe aus.", "MiddleTips_200178": "Beobachte die Fähigkeiten des Feinds und drücke im richtigen Moment , um seine fortlaufenden Angriffe abzuwehren.", "MiddleTips_200184": "Der Lärm beim Entschlüsseln der Möhre hat Gegner angelockt. Schalte sie aus.", "MiddleTips_200185": "Schließ die Entschlüsselung der Möhre ab und öffne den Stabilisator erneut, um die Belohnungen abzuholen.", "MiddleTips_200186": "Schatzdieb-Formiträger entdeckt. Mach dich auf den Weg und schnapp dir die Vorräte, die er gestohlen hat.", "MiddleTips_200187": "Millionärsdrehung entdeckt. Du kannst Lebenspunkte einsetzen, um Belohnungen zu erdrehen.", "MiddleTips_200188": "Die Millionärsdrehung ist geschlossen und der Erhalt von Belohnungen ist beendet.", "MiddleTips_200189": "Zugangsbeschränkungen aufgehoben. Öffne so viele Tresore wie möglich, bevor der Countdown abläuft.", "MiddleTips_200190": "Der Countdown ist abgelaufen. Der Tresor wurde zwangsverriegelt und kann nicht mehr geöffnet werden.", "MiddleTips_300133": "Reguläres Ereignis aktiviert. Begib dich bitte zur Gebietsreinigung in das festgelegte Gebiet und schalte das Ziel aus.", "MiddleTips_300134": "Achtung: Der Bereich des Kakofonie-Klangfelds hat sich vergrößert, die Aktivität ist gestiegen.", "MiddleTips_300135": "Hochstufiges Ressourcengebiet entdeckt", "MultiParry_Explanation": "Kettenparade", "MultiParry_Explanation_Title": "Kettenparade", "MultiParry_Explanation_des": "· Wenn bei einem gegnerischen Angriff ein X-förmiges goldenes Licht erscheint, kannst du durch zweimaliges Drücken von in Folge eine Kettenparade auslösen. Zwei Agenten parieren den Angriff gemeinsam und bauen massive Benommenheit auf.\n· Nach erfolgreichem Auslösen der Kettenparade kannst du drücken, um einen sukzessiven Kettenangriff anzuwenden.", "NBG_AutoComplete": "Autom. fertig", "NBG_AvatarMindscape": "Sinnbild: {0}/{1} (Vor dem Einsammeln kann dieser Agent Sinnbild {2} erreichen)", "NBG_AvatarPanelTitle": "Agenten-Infos", "NBG_AvatarTag1": "标签1", "NBG_AvatarTag10": "标签10", "NBG_AvatarTag11": "标签11", "NBG_AvatarTag12": "标签12", "NBG_AvatarTag13": "标签13", "NBG_AvatarTag14": "标签14", "NBG_AvatarTag15": "标签15", "NBG_AvatarTag2": "标签2", "NBG_AvatarTag3": "标签3", "NBG_AvatarTag4": "标签4", "NBG_AvatarTag5": "标签5", "NBG_AvatarTag6": "标签6", "NBG_AvatarTag7": "标签7", "NBG_AvatarTag8": "标签8", "NBG_AvatarTag9": "标签9", "NBG_Battery": "Kampfsimulation", "NBG_BatteryTips": "Pro 10 verbrauchten Pkt. Batterieladung erhältst du 100 Inter-Knot-EP.", "NBG_DesignerTag": "Anfängeraufstellung", "NBG_DoubleCheck_LackofAvatar": "Du besitzt nicht alle Agenten in diesem Plan. Anwendung auf die Formation nicht möglich.", "NBG_DoubleCheck_NoChosen": "Wähle zuerst eine Position aus, um die Aufstellung zu speichern.", "NBG_DoubleCheck_Overlay": "Möchtest du die ausgewählte Aufstellung wirklich mit der empfohlenen Aufstellung überschreiben?", "NBG_EngineItem": "Rang-S-W-Motor", "NBG_ExclusiveEngineTips": "Agenten erhalten einen besonderen visuellen Effekt, wenn sie mit ihrem exklusiven W-Motor ausgerüstet werden.", "NBG_FilmGuideLockTips": "Setz die Hauptaufträge bitte fort, um den „Polychrom-Leitfaden“ freizuschalten.", "NBG_GetAdvancedAvatar": "Limitierten Rang-S-Agenten erhalten", "NBG_GetAdvancedWeapon": "Limitierten Rang-S-W-Motor erhalten", "NBG_GetAvatarPopTips": "Schließ Phase 2 ab, um als Belohnung einen exklusiven W-Motor für den Agenten zu erhalten.", "NBG_Homework": "Familienzeitplan", "NBG_LatestVersionFilm": "Belohnungsfortschritt der aktuellen Version", "NBG_LevelRecommendGame": "Empfohlene Spielmodi für die aktuelle Stufe", "NBG_LiduWeekly": "Ridu-Wochenlog", "NBG_LiduWeeklyTips": "System nicht verfügbar. Setz bitte die Haupthandlung fort.", "NBG_MainLine": "Hauptauftrag", "NBG_MainLineTips": "Schließ Haupthandlungsaufträge ab, um viele Inter-Knot-EP zu erhalten.", "NBG_MainPanelQuestDone": "Fertig", "NBG_MainPanelQuestNum": "Schließ zum Entsperren nächster Phase {0} Pflichtaufträge ab.", "NBG_MainPanelQuestPre": "Schließ zum Entsperren weiterer Phasen die aktuelle Phase ab.", "NBG_Nametest1": "Testname", "NBG_PhaseName1": "Phase 1", "NBG_PhaseName10": "Phase 10", "NBG_PhaseName2": "Phase 2", "NBG_PhaseName3": "Phase 3", "NBG_PhaseName4": "Phase 4", "NBG_PhaseName5": "Phase 5", "NBG_PhaseName6": "Phase 6", "NBG_PhaseName7": "Phase 7", "NBG_PhaseName8": "Phase 8", "NBG_PhaseName9": "Phase 9", "NBG_PopularTeamTag": "Beliebte Aufstellung {0}", "NBG_QuestPreviewTitle": "Nach dem Erhalt eines Agenten werden die Prüfungsaufträge freigeschaltet.", "NBG_RecommendBubble": "Empfohlen", "NBG_RequiredTag": "Pflicht", "NBG_RewardName1": "Jane", "NBG_RewardName10": "Traumlichtherd", "NBG_RewardName11": "Soldatin Nr. 11", "NBG_RewardName12": "Rina", "NBG_RewardName13": "Lycaon", "NBG_RewardName14": "Schwefelstein", "NBG_RewardName15": "Weinende Wiege", "NBG_RewardName16": "Der Gefesselte", "NBG_RewardName2": "Soldatin Nr. 0 – Anby", "NBG_RewardName3": "Trigger", "NBG_RewardName4": "Hugo", "NBG_RewardName5": "Lucia", "NBG_RewardName6": "Geschliffener Stachel", "NBG_RewardName7": "Zerrissene Unschuld", "NBG_RewardName8": "Spektralvision", "NBG_RewardName9": "Myriadenfinsternis", "NBG_ShiyuStead": "Shiyu-Verteidigung: Stabile Knoten", "NBG_SwitchTeamBtn": "Truppe wechseln", "NBG_Tabtitle1": "Leitfaden zur Verbesserung", "NBG_Tabtitle2": "Einen Agenten wählen", "NBG_Tabtitle3": "Handbuchauftrag", "NBG_Tabtitle4": "Nach dem Erhalt eines Agenten verfügbar", "NBG_TagText1": "标签内容1", "NBG_TagText10": "标签内容10", "NBG_TagText11": "标签内容11", "NBG_TagText12": "标签内容12", "NBG_TagText13": "标签内容13", "NBG_TagText14": "标签内容14", "NBG_TagText15": "标签内容15", "NBG_TagText2": "标签内容2", "NBG_TagText3": "标签内容3", "NBG_TagText4": "标签内容4", "NBG_TagText5": "标签内容5", "NBG_TagText6": "标签内容6", "NBG_TagText7": "标签内容7", "NBG_TagText8": "标签内容8", "NBG_TagText9": "标签内容9", "NBG_TeamRecommendBtn1": "Zur Aufstellung", "NBG_TeamRecommendBtn2": "Wechsel bestätigen", "NBG_TeleHardRaid_Lv40": "Gefährlicher Überfall ab Inter-Knot-Stufe 40 verfügbar. Erhöhe bitte zuerst deine Inter-Knot-Stufe.", "NBG_TelePromotion40": "Erreich beim Inter-Knot-Ansehen Stufe 3 Erfahrener Proxy, um die entsprechende Herausforderungsschwierigkeit freizuschalten. Schließ bitte zuerst die Proxy-Beförderung ab.", "NBG_TeleRopeNet_Season4": "Schließ zum Entsperren Haupthandlungsaufträge von Saison 4 ab. Drücke „Bestätigen“, um zum Inter-Knot zu wechseln und die Aufträge zu verfolgen.", "NBG_VariableLevel": "St. {0}", "NBG_ZeroHollow": "Höhle Null", "NPCName_1011716571": "Pom-Pom", "NPCName_1011717751": "Lolo", "NPCName_1011717761": "Favco", "NPCName_1011717771": "Favco", "NPCName_1011717811": "Owen", "NPCName_1011717821": "TOPS-Gast", "NPCName_1011717831": "TOPS-Gast", "NPCName_1011717841": "TOPS-Gast", "NPCName_1011717851": "Gast der Stadtverwaltung", "NPCName_1011717861": "Gast der Stadtverwaltung", "NPCName_1011717871": "Gast der Stadtverwaltung", "NPCName_1011717891": "Mitglied der Mhne-Gang", "NPCName_1011717901": "Mitglied der Mhne-Gang", "NPCName_1011717911": "Mitglied der Mhne-Gang", "NPCName_1011717921": "Wächterboo", "NPCName_1011717931": "Lindverne", "NPCName_1011717941": "Claret", "NPCName_1011717951": "Ariel", "NPCName_1011717971": "Sammlerboo", "NPCName_1011717981": "Boorigitte", "NPCName_1011718001": "Zeppelin", "NPCName_1011718011": "Variante von Herr Roar", "NPCName_1011718021": "Truvia", "NPCName_1011718031": "D. Ata", "NPCName_1011718061": "Daniel", "NPCName_1011718071": "Owen", "NPCName_1011718081": "Sachbearbeiterin", "NPCName_1011718091": "Seesternboo", "NPCName_1011718101": "Schwammboo", "NPCName_1011718111": "Mürrischboo", "NPCName_1011718121": "Forboos", "NPCName_1011718131": "Boodiac", "NPCName_1011718141": "Bescheidweißboo", "NPCName_1011718161": "Prophetboo", "NPCName_1011718171": "Boomacher", "NPCName_1011718301": "Narr in der Mülltonne", "NPCName_1011718311": "Narr in der Mülltonne", "NPCName_1011718321": "Narr in der Mülltonne", "NPCName_1011718331": "Sammlerboo", "NPCName_1011718341": "Boorigitte", "NPCName_1011718351": "Booravour", "NPCName_1011718361": "Booravour", "NPCName_1011718501": "Regisseur-Bangboo", "NPCName_1011718511": "Kabka", "NPCName_1011718521": "Hauptfigur-Bangboo", "NPCName_1011718531": "Statist-Bangboo", "NPCName_106192041": "Wunschpost-Bangboo", "NPCName_106192042": "Berk", "NPCName_106192043": "Batti", "NPCName_171200184_208": "Signalmast", "NPCName_171300158_207": "Mysteriöser Riss", "NPCName_171300205_301": "Hämatitaltar", "NPCName_171600005_301": "D. Ata", "NPCName_171600005_302": "Boorillant", "NPCName_171600005_303": "Booravour", "NPCName_171600005_304": "Boojee", "NPCName_171600005_305": "Bedrückter Ingenieur", "NPCName_171600005_306": "Selbstbewusste Angestellte", "NPCName_171600005_307": "Optimistische Ingenieurin", "NPCName_171600005_308": "Aufgeregter Angestellter", "NPCName_171600005_309": "Nachdenklicher Ermittler", "NPCName_171600005_310": "Lockere Ermittlerin", "NPCName_171600005_311": "Fröhlicher Ermittler", "NPCName_171600005_312": "Vorsichtige Ermittlerin", "NPCName_2001259": "Enigma des Irrgartens", "NPCName_2147376748": "Berk", "NPCName_2147385071": "Batti", "NPCName_2147385088": "Batti", "NPCName_2147385090": "Sachbearbeiterin", "NPCName_2147385091": "Wütendes kleines Bangboo", "NPCName_4220103001": "Alma", "NPCName_4220103002": "Daniel", "NPCName_4220103003": "Owen", "NPCName_4220103004": "Claret", "NPCName_4220103005": "Lindverne", "NPCName_4221401_1": "Sofa", "NPCName_6002030151": "Diensthabendes Bangboo", "NPCName_6002030152": "Für die Wartung zuständiges Bangboo", "NPCName_6002030153": "Ruhendes Ingenieurboo", "NPCName_6002030154": "Geheimer Raum", "NPCName_6003015301": "Bescheidweißboo", "NPCName_6003015302": "Ernstes Bangboo", "NPCName_6003015303": "Pessimistisches Bangboo", "NPCName_6003015304": "Schusseliges Bangboo", "NPCName_6003015305": "Wachsames Bangboo", "NPCName_6003015306": "Ernstes Ingenieurboo", "NPCName_6003015307": "Helfendes Ingenieurboo", "NPCName_6003015308": "Pessimistboo", "NPCName_6003015309": "Rednerboo", "NPCName_6003015310": "Aufgeregtes Bangboo", "NPCName_6003015311": "Aufgeregtes Bangboo", "NPCName_6003015312": "Akribisches Bangboo", "NPCName_Group_171600029": "Depot-Hub", "NPCName_Group_171600030": "Intelligente Werkstatt", "NPCName_Group_171600031": "Boojees Laden", "NPCName_Group_171600032": "F&E-Zentrum", "NPCName_Group_171600084": "Datenbank", "NPC_Banner_Zenkov_Center": "Porcelloy-Hub", "NPC_Banner_Zenkov_Craft": "Intelligente Werkstatt", "NPC_Banner_Zenkov_Research": "Datenbank", "NPC_Banner_Zenkov_Shop": "Boojees Laden", "NPC_Banner_Zenkov_Talent": "F&E-Zentrum", "NPC_Banner_Zenkov_Warehouse": "Depot-Hub", "NewBie_SubTips_200040001": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Angepasste Signalsuche“, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Angepasste Signalsuche“, um fortzufahren.}", "NewBie_SubTips_200040004": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf den ausgewählten Inhalt, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle den ausgewählten Inhalt, um fortzufahren.}", "NewBie_SubTips_200040005": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf den Listeninhalt, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle den Listeninhalt, um fortzufahren.}", "NewBie_SubTips_200040006": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Bestätigen“, um mit dem nächsten Schritt fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Bestätigen“, um mit dem nächsten Schritt fortzufahren.}", "NewBie_SubTips_402": "{LAYOUT_MOBILE#Tipp auf die hervorgehobene Taste und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}", "NewBie_SubTips_700005200": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die hervorgehobene Schaltfläche, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf die hervorgehobene Schaltfläche, um fortzufahren.}", "NewBie_SubTips_700006201": "{LAYOUT_MOBILE#Tipp auf die hervorgehobene Taste, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle die hervorgehobene Taste, um fortzufahren.}", "NewBie_SubTips_700006301": "{LAYOUT_MOBILE#Tipp auf die hervorgehobene Taste, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle die hervorgehobene Taste, um fortzufahren.}", "NewBie_SubTips_700006501": "{LAYOUT_MOBILE#Tipp auf eine beliebige Stelle, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle eine beliebige Stelle, um fortzufahren.}", "NewBie_SubTips_700006502": "{LAYOUT_MOBILE#Tipp auf die Bestätigungstaste, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle die Bestätigungstaste, um fortzufahren.}", "NewMap_Collection_Desc_29": "Ein elektronischer Tresor, die von einem mutierten Formiträger besetzt ist. Hüte dich vor seinen plötzlichen Angriffen – und seinen ebenso plötzlichen Fluchten.", "NewbieGuideInfo": "Anfängerleitfaden", "NewbieGuideInfoContext": "Systembeschreibung\nDer Anfängerleitfaden bietet neuen und zurückkehrenden Proxys Orientierung für die Ziele, die sie erreichen wollen. Schließ die Aufträge der Phasen im Leitfaden ab, um Polychrom, Masterkassetten, Laufwerk-Sets sowie verschiedene Verbesserungsmaterialien als Belohnung zu erhalten.\n\nAuftragsregeln\n• Der Leitfaden umfasst insgesamt 10 Phasen, wobei jede Phase mehrere Pflichtaufträge und optionale Aufträge enthält.\n• Nachdem du alle Pflichtaufträge der aktuellen Phase abgeschlossen hast, kannst du die Kernbelohnung dieser Phase einfordern und die nächste Phase freischalten.\n• Optionale Aufträge haben keinen Einfluss auf den Fortschritt der Phase, bieten nach Abschluss jedoch zusätzliche Belohnungen wie Polychrom und Inter-Knot-EP.\n\nLeitfaden zur Verbesserung\n• Während einer Belohnungsaktion der Version kannst du kostenlos einen Rang-S-Agenten und einen Rang-S-W-Motor erhalten.\n• Das System empfiehlt dir basierend auf dem gewählten Agenten eine entsprechende Truppenaufstellung und bietet dir einen Leitfaden für die jeweiligen Verbesserungsziele.\n\nFortschrittsleitfaden\n• EP erhalten: Empfiehlt dir die effizientesten Methoden, um Inter-Knot-EP zu erhalten.\n• Polychrom erhalten: Zeigt Spielmodi an, die sich für die aktuelle Inter-Knot-Stufe eignen, um effizient Polychrom zu erhalten. Außerdem kannst du den Polychrom-Leitfaden aufrufen, um dir einen Überblick über das kostenlos zu erhaltende Polychrom der aktuellen Version zu verschaffen.", "NewbieGuideInfoSub": "Systeminfos", "NewbieGuideTeamInfo": "Regeln", "NewbieGuideTeamInfoContext": "Regeln zur Anwendung auf die Aufstellung", "NewbieGuideTeamInfoSub": "Regeln zur Anwendung auf die Aufstellung", "NewbieGuide_AvatarSelect_Title": "Limitierter Rang-S-Agent deiner Wahl", "NewbieGuide_CampPrefix": "Fraktion: ", "NewbieGuide_ChooseWeapon_Confirm": "Aktuell ist {0} ausgewählt. Wirklich einsammeln?", "NewbieGuide_Choose_Confirm": "Möchtest du diesen Agenten wirklich einsammeln? Nach der Bestätigung kannst du keine anderen Agenten mehr auswählen.", "NewbieGuide_Choose_Confirm_FullTalent": "Du hast diesen Agenten bereits und sein Sinnbild hat die Maximalstufe erreicht. Wenn du mit deiner Auswahl fortfährst, erhältst du stattdessen den Gegenstand „Spezieller Einladungsbrief“.", "NewbieGuide_Choose_Confirm_Got": "Du hast diesen Agenten bereits. Wenn du mit deiner Auswahl fortfährst, erhältst du den entsprechenden Agentenfokus, um das Sinnbild dieses Agenten zu verbessern.", "NewbieGuide_NoAvatar": "Nicht im Besitz", "NewbieGuide_RoleNotOwned": "Nicht im Besitz", "NewbieGuide_RoleOwned": "Im Besitz", "NewbieGuide_WeaponSelect_Title": "Limitierter Rang-S-W-Motor deiner Wahl", "NewbieGuide_WeaponVideo": "Exklusiver Effekt", "NewbieGuide_WeaponView": "Nahaufnahme", "NewsDesc_1000004": "Beschütze New Eridu. Tritt der HIA bei.", "Norma_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Spaltung-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet:\nWenn Norma, ihre Schöpfungen oder ihr Kampf-Bangboo einen Gegner treffen, wird diesem 1 Stapelung Technologische Kluft verliehen. Pro Stapelung Technologische Kluft erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 3 %, max. 10-fach stapelbar. Pro 0,5 s kann max. 1 Stapelung verliehen werden.\nWenn ein Gegner mit einer beliebigen Anzahl an Stapelungen Technologische Kluft benommen wird, erhöht sich seine Benommenheitsdauer um 2 s. Diese Benommenheitsdauer-Verlängerung ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Technologische Kluft betroffener Gegner von seinem Benommenheitszustand erholt, endet der Effekt Technologische Kluft.\nWährend aktiv ist, erhöht sich Normas ANG um 44 Pkt. Dieser Effekt passt sich an die Figurenstufe an und erhöht sich pro Stufe um 14 Pkt., max. bis zu 870 Pkt.\nWährend Mhne-Sperrfeuer aktiv ist, erhöht sich der durch alle Truppenagenten verursachte SCH um 20 %.", "Norma_MathSkill_Desc_Simple": "Wenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Spaltung-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet:\nWenn Norma oder ihre Schöpfungen einen Gegner treffen, wird diesem 1 Stapelung Technologische Kluft verliehen, wodurch der Benommenheit-SCH-Multiplikator und die Benommenheitsdauer des Ziels erhöht werden, wenn dieses benommen wird.\nWährend aktiv ist, erhöht sich Normas ANG basierend auf ihrer Stufe, sowie der von allen Truppenagenten verursachte SCH.", "Norma_NounPrompts_Buff_Title": "Mhne-Sperrfeuer", "Norma_NounPrompts_Debuff_Title": "Technologische Kluft", "Norma_NounPrompts_Hat_Title": "Begleithut", "Norma_NounPrompts_PersonalResource_Title": "Vorgeheiztes Munitionslager", "Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Title": "Mhne-Geschützturm", "Norma_Skill_Branch_Desc": "Ist Norma die aktuell gesteuerte Figur im Kampf, erhält sie 1,5\u00A0% Vorgeheiztes Munitionslager pro Sekunde.\nIst ihr Begleithut auf ihrem Kopf, halte gedrückt zum Anwenden:\nSchießt und wirft dann ihren Begleithut, wodurch der Begleithut eine Runde Luftbeschuss entfesselt, Feuer-SCH verursacht und die aktuell gesammelte Menge von Vorgeheiztes Munitionslager speichert.\nBeim Treffen von Gegnern wird die schnelle Hilfe der vorigen Figur ausgelöst. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nSobald der Begleithut geworfen wurde, häuft er an Normas Stelle Vorgeheiztes Munitionslager mit derselben Geschwindigkeit an und speichert es. Norma muss während dieses Zeitraums nicht auf dem Feld bleiben.\nNachdem Norma ihren Begleithut zurückgeholt hat, erhält sie sofort die gespeicherte Menge von Vorgeheiztes Munitionslager.\nHalte gedrückt, damit der Begleithut sich rasch in Normas Richtung bewegt.\nErreicht Vorgeheiztes Munitionslager nach Zurückholen des Begleithuts 80\u00A0%, beschleunigt der Begleithut automatisch in Normas Richtung.\nWird Norma im Kampf vom Feld gewechselt, während Vorgeheiztes Munitionslager nicht voll ist, betritt der Begleithut automatisch das Kampffeld.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", "Norma_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nRuft die taktische Artillerie herbei, um Gegner vor sich zu bombardieren und hohen Feuer-SCH zu verursachen.\nErhält beim Anwenden der Fähigkeit sofort 30\u00A0% .\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Norma_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden, um hohen Feuer-SCH zu verursachen und sofort zu erhalten.", "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nBedient den Geschützturm für kontinuierliche Schüsse und feuert je nach Zustand des Ziels verschiedene Arten von Raketen ab:\nIst das Hauptziel nicht benommen, wird ein Panzerbrecher-Sprengkopf abgefeuert, der Feuer-SCH und eine große Menge an Benommenheit verursacht.\nIst das Hauptziel benommen, wird ein hochexplosiver Sprengkopf abgefeuert, der höheren Feuer-SCH verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit erhält Norma 16\u00A0% und betritt den Zustand Mhne-Sperrfeuer, hält 32\u00A0s. Im Zustand Mhne-Sperrfeuer stellt Norma zwei Mhne-Geschütztürme auf, die im Kampf helfen.\nDurch kontinuierliches Gedrückthalten kann Energie verbraucht werden, um die Schussdauer um bis zu 2\u00A0s zu verlängern. Pro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Energie beim Gedrückthalten erhält Norma zusätzlich 0,4\u00A0% Vorgeheiztes Munitionslager und diese Runde von Mhne-Sperrfeuer hält 0,8\u00A0s länger, max. bis zu {CAL:2*20*0.8,1,2}\u00A0s verlängerbar.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Norma_Talent_01_Desc_01": "Die Dauer der durch Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "Die Dauer der durch Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Norma_Talent_06_Desc_01": "Nachdem eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt hat, beschwört Norma kontinuierlich Raketen, um zufällige Gegner auf dem Feld zu bombardieren, hält 6\u00A0s. Alle 0,75\u00A0s wird 1 Rakete abgefeuert, die bei Gegnern in Reichweite Feuer-SCH in Höhe von 200\u00A0% von Normas ANG verursacht. Dieser SCH wird als Ultimate-SCH gewertet. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert, 30\u00A0s Abklingzeit. Die durch Panzerbrecher-Sprengköpfe verursachte Benommenheit erhöht sich um 30\u00A0%. Der durch hochexplosive Sprengköpfe verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.", "Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Nachdem eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt hat, beschwört Norma kontinuierlich Raketen, um zufällige Gegner auf dem Feld zu bombardieren, hält 6\u00A0s. Alle 0,75\u00A0s wird 1 Rakete abgefeuert, die bei Gegnern in Reichweite Feuer-SCH in Höhe von 200\u00A0% von Normas ANG verursacht. Dieser SCH wird als Ultimate-SCH gewertet. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert, 30\u00A0s Abklingzeit. Die durch Panzerbrecher-Sprengköpfe verursachte Benommenheit erhöht sich um 30\u00A0%. Der durch hochexplosive Sprengköpfe verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.", "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um 0,86 %, max. bis um 43 %.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um 0,44 %, max. bis um 22 %.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn Vorgeheiztes Munitionslager mindestens 80 % beträgt, kann der nächste Basisangriff: Huttrick unabhängig von der Abklingzeit eine schnelle Hilfe auslösen, und es werden 80 % Vorgeheiztes Munitionslager verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen Kettenangriff zu ersetzen.", "Norma_UniqueSkill_02_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um 1 %, max. bis um 50 %.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um 0,5 %, max. bis um 25 %.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn Vorgeheiztes Munitionslager mindestens 80 % beträgt, kann der nächste Basisangriff: Huttrick unabhängig von der Abklingzeit eine schnelle Hilfe auslösen, und es werden 80 % Vorgeheiztes Munitionslager verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen Kettenangriff zu ersetzen.", "Norma_UniqueSkill_03_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um 1,14 %, max. bis um 57 %.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um 0,56 %, max. bis um 28 %.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn Vorgeheiztes Munitionslager mindestens 80 % beträgt, kann der nächste Basisangriff: Huttrick unabhängig von der Abklingzeit eine schnelle Hilfe auslösen, und es werden 80 % Vorgeheiztes Munitionslager verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen Kettenangriff zu ersetzen.", "Norma_UniqueSkill_04_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um 1,28 %, max. bis um 64 %.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um 0,62 %, max. bis um 31 %.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn Vorgeheiztes Munitionslager mindestens 80 % beträgt, kann der nächste Basisangriff: Huttrick unabhängig von der Abklingzeit eine schnelle Hilfe auslösen, und es werden 80 % Vorgeheiztes Munitionslager verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen Kettenangriff zu ersetzen.", "Norma_UniqueSkill_05_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um 1,42 %, max. bis um 71 %.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um 0,68 %, max. bis um 34 %.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn Vorgeheiztes Munitionslager mindestens 80 % beträgt, kann der nächste Basisangriff: Huttrick unabhängig von der Abklingzeit eine schnelle Hilfe auslösen, und es werden 80 % Vorgeheiztes Munitionslager verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen Kettenangriff zu ersetzen.", "Norma_UniqueSkill_06_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um 1,56 %, max. bis um 78 %.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um 0,74 %, max. bis um 37 %.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn Vorgeheiztes Munitionslager mindestens 80 % beträgt, kann der nächste Basisangriff: Huttrick unabhängig von der Abklingzeit eine schnelle Hilfe auslösen, und es werden 80 % Vorgeheiztes Munitionslager verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen Kettenangriff zu ersetzen.", "Norma_UniqueSkill_07_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um 1,7 %, max. bis um 85 %.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um 0,8 %, max. bis um 40 %.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn Vorgeheiztes Munitionslager mindestens 80 % beträgt, kann der nächste Basisangriff: Huttrick unabhängig von der Abklingzeit eine schnelle Hilfe auslösen, und es werden 80 % Vorgeheiztes Munitionslager verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen Kettenangriff zu ersetzen.", "Norma_UniqueSkill_Desc_Simple": "Normas KRIT-Rate erhöht ihren KRIT-SCH und die von ihren verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates verursachte Benommenheit. Ihre Roh-Kraft erhöht ihren ANG.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort . Wenn Vorgeheiztes Munitionslager den Schwellenwert erreicht, wird die durch Basisangriff: Huttrick ausgelöste schnelle Hilfe durch einen Kettenangriff ersetzt.", "Norma_Weapon_Skill_01_Desc": "Im Kampf greift automatisch Gegner an und verursacht Feuer-SCH.", "Norma_Weapon_Skill_02_Desc": "Wenn eine Truppenfigur einen Gegner benommen macht oder Norma verbraucht, um einen Kettenangriff auszulösen, setzt die Raketenkapsel ein, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWährend dieses Zeitraums greift Mhne-Geschützturm automatisch öfter an. Beim Ausführen der automatischen Angriffe werden je nach Zustand des Gegners zusätzlich verschiedene Raketen abgefeuert:\nIst das Hauptziel nicht benommen, wird ein Panzerbrecher-Sprengkopf abgefeuert, der Feuer-SCH und eine große Menge an Benommenheit verursacht.\nIst das Hauptziel benommen, wird ein hochexplosiver Sprengkopf abgefeuert, der höheren Feuer-SCH verursacht.", "Norma_Weapon_Skill_02_Desc_Simple": "Wenn ein Gegner benommen wird oder Norma den Kettenangriff eines Agenten auslöst, setzt seine Raketenkapsel ein. Währenddessen verringert sich das Intervall zwischen den automatischen Angriffen und je nachdem, ob das Ziel benommen ist oder nicht, werden unterschiedliche Raketen abgefeuert.", "NpcName_901060206_Beachcombing": "Strandsammeln starten", "NpcName_901060263_LightBeam": "Lagerfeuerplatz", "NpcName_901060330_SharkBoo": "„Hai“", "NpcName_901060351_StartParty": "Warte, bis die Party beginnt.", "NpcName_901060372_TakePhoto": "Bereite das Gruppenfoto vor.", "OB3.1_beta_V1_B_key2": "Schließe Trainingsdummy Ben · Rina Team A ab (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key3": "Schließe Trainingsdummy ab: Ben – Rina Team B (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key4": "Schließe Trainingspuppe ab: Ben · Rina-Team C (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key5": "Schließe die Trainingsattrappen-Stage Ben – Rina-Team D ab (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key6": "Schließe das Trainings-Dummy-Level · Jane-Team A ab (Jane trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V1_B_key7": "Schließe Dummy-Level · Jane Team B ab (Jane ausgerüstet mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V1_B_key8": "Schließe Trainingslevel – Jane Team C ab (Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key9": "Schließe das Dummy-Level · Jane-Team D (Jane aktiviert Sinnbild 2) ab", "OB3.1_beta_V2_A_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.1 ab.", "OB3.1_beta_V2_A_key10": "Absolviere Dummy-Level – Jane-Team C (Jane aktiviert Sinnbild 2, Alice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key11": "Schließe die Erkundung der Kanalisation ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100 %.", "OB3.1_beta_V2_A_key12": "Schließe die Erkundung des Würfelgebäudes ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "OB3.1_beta_V2_A_key13": "Schließe den Inhalt der ersten beiden Tage des Sommerevents ab.", "OB3.1_beta_V2_A_key14": "Schließe Level 1–4 der Aktion „Warten auf Verpackung“ ab", "OB3.1_beta_V2_A_key15": "Abschluss der 3.1 Foto-Kampfaktion", "OB3.1_beta_V2_A_key16": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Levels von Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.1_beta_V2_A_key17": "Erhalte 1 Stern im Level Gefährlicher Überfall · Phase 1 [Schwer]", "OB3.1_beta_V2_A_key18": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.1_beta_V2_A_key19": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] in Gefährlicher Überfall · Phase 2", "OB3.1_beta_V2_A_key2": "Schließe Trainingspuppe ab: Ben · Rina Team A (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key20": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 3.", "OB3.1_beta_V2_A_key21": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 3", "OB3.1_beta_V2_A_key22": "Bestehe die 5. Ebene der 1. Phase von Shiyu-Verteidigung", "OB3.1_beta_V2_A_key23": "Bestehe die 5. Ebene der 2. Phase der Shiyu-Verteidigung.", "OB3.1_beta_V2_A_key24": "Bestehe die 5. Ebene der 3. Phase von Shiyu-Verteidigung", "OB3.1_beta_V2_A_key25": "Schließe das Testlevel „Stagnierende Abweichung“ ab", "OB3.1_beta_V2_A_key26": "Schließe das Test-Level „Girtablullu-Farbvariante“ ab.", "OB3.1_beta_V2_A_key27": "Schließe das Testlevel [Brandneuer humanoider Boss] ab", "OB3.1_beta_V2_A_key3": "Absolviere den Dummy-Test: Ben-Rina-Team B (Rina aktiviert Sinnbild 2, Grace aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V2_A_key4": "Schließe Dummy-Stage · Rina-Team C ab (Rina aktiviert Sinnbild 2, Pyrois aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key5": "Schließe Dummy Ben – Rina Team D ab (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key6": "Schließe die Dummy-Herausforderung mit dem Ben-Rina-Team E ab (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key7": "Schließe Trainingsdummy Ben – Rina Team F ab (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key8": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Jane Team A ab (Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key9": "Schließe Trainingspuppe Ben · Jane Team B ab (Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key1": "Schließe Trainingspuppe ab: Ben · Rina Team A (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key3": "Schließe Dummy-Stage · Rina-Team C ab (Rina aktiviert Sinnbild 2, Pyrois aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key4": "Absolviere den Dummy-Test: Ben-Rina-Team D (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key5": "Schließe die Dummy-Herausforderung mit dem Ben-Rina-Team E ab (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key6": "Schließe Trainingspuppe Ben·Rina-Team F ab (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key7": "Schließe Trainingspuppen-Instanz – Jane Team A ab (Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key8": "Schließe das Dummy-Level – Jane-Team B ab (Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key9": "Trainings-Stufe · Jane Team C abschließen (Jane aktiviert Sinnbild 2, Alice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key1": "Schließe Trainings-Dummy-Stage ab · Rina-Team A (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key2": "Schließe Trainings-Level – Rina-Team B ab (Rina aktiviert Sinnbild 2, Grace aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V2_OS_key3": "Schließe Trainingspuppen-Level – Rina-Team C ab (Rina aktiviert Sinnbild 2, Pyrois aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key4": "Schließe Dummy Ben – Rina Team D ab (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key5": "Schließe die Dummy-Herausforderung mit dem Ben-Rina-Team E ab (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key6": "Schließe Trainingspuppe ab: Ben – Rina Team F (Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key7": "Absolviere das Trainingsdummy-Level · Jane-Team A (Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key8": "Trainingspuppen-Level · Jane Team B abschließen (Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key9": "Schließe Trainingspuppe Ben – Jane-Team C ab (Jane aktiviert Sinnbild 2, Alice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.1 ab.", "OB3.1_beta_V3_A_key11": "Dummy-Stage – Remielle-Team J abschließen (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_A_key12": "Absolviere Holzpuppe Ben · Remielle Team K (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_A_key13": "Absolviere das Trainingspuppen-Level – Team Remielle L (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_A_key14": "Schließe das Trainingspuppen-Level Ben – Remielle-Team M ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2, Alice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key15": "Absolviere Dummy-Level · Sigrid Team A (Sigrid mit Rang-A-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_A_key16": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Sigrid-Team B ab (Sigrid ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V3_A_key17": "Schließe die Übungspuppen-Instanz · Sigrid-Team C ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V3_A_key18": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz – Sigrid Team D ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key19": "Schließe das Trainings-Level – Sigrid Team E ab (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_A_key2": "Schließe das Dummy-Level · Remielle-Team A ab (Remie ist mit einem Rang-A-W-Motor ausgerüstet, Jane hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V3_A_key20": "Trainingsdummy-Level abschließen · Nekomata-Team D (Nekomata aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V3_A_key21": "Absolviere das Dummy-Level · Nekomata-Team D (Nekomata: Sinnbild 2 aktiviert, Astra: Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.1_beta_V3_A_key22": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Pyrois Team A ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 4, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V3_A_key23": "Absolviere Trainingsdummy-Level · Pyrois Team B (Pyrois: Sinnbild 4 aktiviert, Rina: Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V3_A_key24": "Großes Kampffeld Platzhalter 1", "OB3.1_beta_V3_A_key25": "Großes Kampffeld Platzhalter 2", "OB3.1_beta_V3_A_key26": "Großes Kampffeld Platzhalter 3", "OB3.1_beta_V3_A_key27": "Schließe die Erkundung des Kanalisationsbereichs ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "OB3.1_beta_V3_A_key28": "Schließe die Erkundung des Zauberwürfel-Gebäudes ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "OB3.1_beta_V3_A_key29": "Schließe die Missionsreihe „Inter-Knot-Zeitplan – Sommerevent“ ab und erreiche einen Umsatz von ××0000", "OB3.1_beta_V3_A_key30": "Schließe alle Level der Aktion „Klick! Showdown im Mittelpunkt!“ ab", "OB3.1_beta_V3_A_key31": "Schließe die Missionen von Tag 1, Tag 2, Tag 3 und Tag 4 der Aktion „Entspannungsurlaub der gefährlichen Flüchtigen“ ab.", "OB3.1_beta_V3_A_key32": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den 【Einfach】-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.1_beta_V3_A_key33": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] in Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.1_beta_V3_A_key34": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.1_beta_V3_A_key35": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] in Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.1_beta_V3_A_key36": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 3", "OB3.1_beta_V3_A_key37": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] in Gefährlicher Überfall · Phase 3", "OB3.1_beta_V3_A_key38": "Bestehe die 5. Ebene von Phase 1 der Shiyu-Verteidigung", "OB3.1_beta_V3_A_key39": "Bestehe die 5. Ebene der 2. Phase von „Shiyu-Verteidigung“", "OB3.1_beta_V3_A_key4": "Absolviere das Trainingspuppen-Level · Remielle Team C (Remie aktiviert Sinnbild 1, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key40": "Bestehe die 5. Ebene der 3. Phase der Shiyu-Verteidigung", "OB3.1_beta_V3_A_key41": "Schließe das Test-Level „Stagnierende Abweichung“ ab.", "OB3.1_beta_V3_A_key42": "Schließe Gebietspatrouille – Flinkrücken und Reißklaue ab", "OB3.1_beta_V3_A_key43": "Schließe Kampfsimulation – Agentenfähigkeit – Lumiflux-Attribut-Test ab (Zufallsgegner müssen deaktiviert werden; der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)", "OB3.1_beta_V3_A_key5": "Schließe die Dummy-Instanz · Remielle Team D ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key6": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key8": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz ab · Remielles Team G (Remie ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V3_A_key9": "Schließe die Trainingspuppen-Stufe – Remielle-Team H ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_B_key1": "Schließe das Trainings-Level · Remielle-Team A ab (Remie trägt einen Rang-A-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key10": "Dummy-Stage – Remielle-Team J abschließen (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_B_key11": "Schließe Dummy-Instanz ab · Remielle Team K (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_B_key13": "Schließe das Trainingspuppen-Level Ben – Remielle-Team M ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2, Alice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key14": "Schließe das Dummy-Level · Sigrid Team A ab (Sigrid mit Rang-A-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_B_key15": "Schließe Trainings-Level ab · Sigrid Team B (Sigrid ist mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V3_B_key16": "Schließe Trainingsdummy-Level · Sigrid-Team C ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V3_B_key17": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz – Sigrid Team D ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key18": "Schließe das Trainings-Level – Sigrid Team E ab (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_B_key19": "Absolviere das Dummy-Level · Nekomata-Team D (Nekomata: Sinnbild 2 aktiviert, Astra: Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.1_beta_V3_B_key20": "Absolviere das Dummy-Level · Nekomata-Team D (Nekomata: Sinnbild 2 aktiviert, Astra: Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.1_beta_V3_B_key21": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Pyrois Team A ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 4, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V3_B_key22": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Pyrois-Team B ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 4, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key4": "Schließe die Dummy-Instanz · Remielle Team D ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key5": "Schließe Trainingspuppen-Level – Remielle-Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key7": "Schließe die Dummy-Mission · Remielle Team G ab (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_B_key8": "Trainingspuppe Ben · Remielle Team H abschließen (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_B_key9": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team I ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_OS_key1": "Schließe das Dummy-Level · Remielle-Team A ab (Remie ist mit einem Rang-A-W-Motor ausgerüstet, Jane hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V3_OS_key10": "Schließe das Dummy-Level ab · Remielle Team J (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_OS_key11": "Schließe Trainingspuppen-Level – Remielle-Team K ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_OS_key13": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Team Remielle M ab (Remie hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Jane hat Sinnbild 2 aktiviert, Alice hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V3_OS_key14": "Schließe Übungsdummy-Stage · Sigrid-Team A ab (Sigrid mit Rang-A-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_OS_key15": "Schließe Trainings-Level ab · Sigrid Team B (Sigrid ist mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V3_OS_key16": "Schließe Trainingsinstanz · Sigrid-Team C ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V3_OS_key17": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Sigrid-Team D ab (Sigrid hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V3_OS_key18": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Sigrid-Team E ab (Sigrid hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V3_OS_key2": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Remielle Team B ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2).", "OB3.1_beta_V3_OS_key4": "Schließe Trainingsdummy-Level · Remielle-Team D ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key5": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key6": "Schließe das Trainingspuppen-Level ab · Remielle-Team F (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_OS_key7": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team G ab (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V3_OS_key8": "Schließe die Trainingspuppe ab: Ben · Remielle Team H (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.1 ab.", "OB3.1_beta_V4_A_key10": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team G ab (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key11": "Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team H abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key12": "Schließe Trainingspuppen-Instanz – Remielle-Team I ab (Remie aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key13": "Trainingspuppen-Instanz · Remielles Team J abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V4_A_key14": "Schließe Trainingspuppen-Level · Remielle Team K ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key15": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz · Remielle-Team L ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key16": "Schließe Dummy-Instanz · Remielle Team M ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2, Yuzuha aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key17": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz · Remielle-Team N ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key18": "Schließe Trainingspuppen-Instanz ab · Remielle Team O (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key19": "Schließe Dummy-Level · Remielle-Team P ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2, Yuzuha aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key2": "Schließe das Trainingsattrappen-Level · Ye Shunguang-Team A ab (Ye Shunguang ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet).", "OB3.1_beta_V4_A_key20": "Absolviere Dummy-Level · Remielle-Team Q (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key21": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Team Remielle R ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key22": "Schließe das Trainingsdummy-Level ab · Team Remielle S (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key23": "Schließe das Trainings-Level ab · Remielle-Team T (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key24": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team U ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2, Alice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key25": "Schließe Trainingspuppen-Level · Remielle-Team V ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key26": "Schließe Trainingsdummy-Stage ab – Remielle Team W (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key27": "Schließe Dummy-Level · Remielles Team X ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key28": "Absolviere Dummy-Level · Sigrid Team A (Sigrid mit Rang-A-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key29": "Trainingspuppen-Level · Sigrid-Team B abschließen (Sigrid trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_A_key3": "Schließe das Trainings-Level · Yixuan-Team A ab (Yixuan hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_A_key30": "Trainingsdummy-Instanz · Sigrid-Team C abschließen (Sigrid aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key31": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Sigrid Team D ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key32": "Schließe die Trainingsinstanz · Sigrid-Team E ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V4_A_key33": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Sigrid-Team F ab (Sigrid ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_A_key34": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Sigrid-Team G ab (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor, Lycaon hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V4_A_key35": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Sigrid-Team H ab (Sigrid ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_A_key36": "Schließe alle Einführungsaufträge von Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ ab (sprich im letzten Schritt mit D. Ata, um den schweren Modus für alle Karten freizuschalten)", "OB3.1_beta_V4_A_key37": "Schließe Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Grenzenloses Lauffeuer 1-mal auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab.", "OB3.1_beta_V4_A_key38": "Schließe 1-mal die schwere Stufe von Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Platz der Sechsten Straße ab.", "OB3.1_beta_V4_A_key39": "Schließe die Erkundung der Kanalisation ab und erreiche einen Erkundungsgrad von 100\u00A0%.", "OB3.1_beta_V4_A_key4": "Schließe das Trainings-Level · Remielle-Team A ab (Remie trägt einen Rang-A-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key40": "Schließe die Erkundung des Zauberwürfel-Gebäudes ab und erreiche einen Erkundungsgrad von 100\u00A0%.", "OB3.1_beta_V4_A_key41": "Schließe alle Missionen der Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“ ab und erreiche einen Umsatz von 500.000", "OB3.1_beta_V4_A_key42": "Schließe alle Level der Aktion „Klick! Showdown im Mittelpunkt!“ ab", "OB3.1_beta_V4_A_key43": "Schließe alle Missionen der Aktion „Entspannungsurlaub der gefährlichen Flüchtigen“ ab.", "OB3.1_beta_V4_A_key44": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 1.", "OB3.1_beta_V4_A_key45": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.1_beta_V4_A_key46": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 2.", "OB3.1_beta_V4_A_key47": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.1_beta_V4_A_key48": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 3", "OB3.1_beta_V4_A_key49": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] in Gefährlicher Überfall – Phase 3", "OB3.1_beta_V4_A_key5": "Schließe das Dummy-Level · Remielle Team B ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key50": "Bestehe die 5. Ebene der 1. Phase der Shiyu-Verteidigung", "OB3.1_beta_V4_A_key51": "Bestehe die 5. Ebene von Shiyu-Verteidigung Phase 2", "OB3.1_beta_V4_A_key52": "Bestehe die 5. Ebene der 3. Phase der Shiyu-Verteidigung", "OB3.1_beta_V4_A_key53": "Schließe das Testlevel der Notorischen Jagd [Stagnierende Abweichung] (Pyromane) ab", "OB3.1_beta_V4_A_key54": "Schließe das Test-Level der Notorischen Jagd [Neuer humanoider Boss] (Plünderer) ab", "OB3.1_beta_V4_A_key55": "Schließe das Testlevel der Notorischen Jagd [Spezial-Girtablullu] (Mandrake) ab.", "OB3.1_beta_V4_A_key7": "Dummy-Instanz – Remielle-Team D abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key8": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key9": "Schließe Dummy-Level – Remielle Team F ab (Remie mit Rang-A-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_B_key1": "Schließe den Trainingsattrappen-Auftrag · Ye Shunguang Team A ab (Ye Shunguang hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_B_key10": "Absolviere die Trainingspuppen-Instanz · Remielle Team H (Remie aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key11": "Schließe die Trainings-Stage – Remielle-Team I ab (Remie aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key13": "Schließe Dummy-Instanz · Remielle Team K ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key14": "Schließe Dummy-Instanz · Remielle-Team L ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key15": "Schließe Dummy-Level · Remielle-Team M ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2, Yuzuha aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key16": "Schließe Dummy-Level · Remielle-Team N ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key17": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz – Remielle-Team O ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key18": "Schließe das Dummy-Level · Remielle-Team P ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2, Yuzuha aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key19": "Schließe Trainingspuppen-Level · Remielle-Team Q ab (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_B_key2": "Schließe das Trainings-Level · Yixuan-Team A ab (Yixuan hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_B_key20": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team R ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_B_key21": "Schließe das Dummy-Level · Remielle-Team S ab (Remie ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_B_key22": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team T ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key23": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team U ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2, Alice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key24": "Schließe Dummy-Level · Remielle-Team V ab (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_B_key25": "Trainingsdummy-Level abschließen · Remielles Team W (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_B_key26": "Absolviere das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team X (Remie hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_B_key27": "Schließe Trainingspuppen-Level · Sigrid Team A (Sigrid mit Rang-A-W-Motor) ab", "OB3.1_beta_V4_B_key28": "Trainingspuppen-Level · Sigrid-Team B abschließen (Sigrid trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_B_key29": "Trainingsdummy-Instanz · Sigrid-Team C abschließen (Sigrid aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key3": "Trainingspuppen-Level · Remielle Team A abschließen (Remie trägt einen Rang-A-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key30": "Trainingspuppen-Instanz · Sigrid-Team D abschließen (Sigrid aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key31": "Schließe die Trainingsinstanz · Sigrid-Team E ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V4_B_key32": "Schließe das Dummy-Level ab · Sigrid Team F (Sigrid trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_B_key33": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Sigrid-Team G ab (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor, Lycaon hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V4_B_key34": "Schließe das Übungs-Level · Sigrid-Team H ab (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_B_key4": "Schließe das Dummy-Level · Remielle Team B ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key6": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle Team D ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key7": "Schließe die Übungspuppen-Instanz · Remielle-Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key8": "Schließe das Trainingsdummy-Level ab – Remielle-Team F (Remie mit Rang-A-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_B_key9": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team G ab (Remie ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_OS_key1": "Schließe das Trainings-Level · Remielle-Team A ab (Remie trägt einen Rang-A-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key11": "Absolviere die Trainingsdummy-Instanz · Remielles Team K (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key12": "Trainingsdummy-Instanz · Remielle-Team L abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key13": "Schließe Dummy-Level · Remielle-Team M ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2, Yuzuha aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key14": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team N ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key15": "Schließe Trainingsdummy-Level · Remielle-Team O ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2, Velina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key16": "Schließe das Dummy-Level · Remielle-Team P ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2, Yuzuha aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key17": "Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team Q abschließen (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_OS_key18": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team R ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_OS_key19": "Schließe das Dummy-Level · Remielle-Team S ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_OS_key20": "Schließe Dummy-Stage – Remielle Team T ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key21": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team U ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2, Alice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key22": "Schließe das Dummy-Level – Remielle-Team V ab (Remie ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_OS_key23": "Trainingsdummy-Level abschließen · Remielles Team W (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_OS_key24": "Absolviere das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team X (Remie hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_OS_key25": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Sigrid-Team A ab (Sigrid trägt einen Rang-A-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_OS_key26": "Schließe das Trainingslevel – Sigrid-Team B ab (Sigrid ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_OS_key27": "Trainingsdummy-Instanz · Sigrid-Team C abschließen (Sigrid aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key28": "Absolviere das Trainingspuppen-Level · Sigrid Team D (Sigrid aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key29": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz ab · Sigrid-Team E (Sigrid aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V4_OS_key3": "Trainingsdummy-Level – Remielle-Team C abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 1, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key30": "Schließe das Dummy-Level ab · Sigrid Team F (Sigrid trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_OS_key31": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Sigrid-Team G ab (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor, Lycaon hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V4_OS_key32": "Schließe das Trainingspuppen-Level ab · Sigrid-Team H (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_OS_key33": "Schließe alle Missionen der Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“ ab und erreiche einen Umsatz von 500.000", "OB3.1_beta_V4_OS_key4": "Schließe das Trainingsdummy-Level ab · Remielle Team D (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key5": "Schließe Dummy-Level · Remielle Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key6": "Schließe das Trainingsdummy-Level ab – Remielle-Team F (Remie mit Rang-A-W-Motor)", "OB3.1_beta_V4_OS_key7": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team G ab (Remie ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V4_OS_key8": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team H ab (Remie aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key9": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team I ab (Remie aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.1 ab.", "OB3.1_beta_V5_A_key10": "Schließe Dummy-Level · Remielle Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key11": "Schließe das Dummy-Level ab – Remielle-Team F (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_A_key12": "Schließe Dummy-Level · Remielle-Team G ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key13": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team H ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_A_key14": "Schließe das Trainingslevel – Remielle-Team I ab (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_A_key15": "Schließe das Dummy-Level · Remielle-Team J ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_A_key16": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz · Remielle Team K ab (Remie aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key17": "Schließe Trainingsdummy-Instanz ab · Remielle-Team L (Remie aktiviert Sinnbild 2, Nangong aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key18": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team M ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key19": "Trainingslevel · Remielle-Team N abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key2": "Schließe das Trainingsdummy-Level ab · Hoshimi Miyabi Team A (Hoshimi Miyabi mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_A_key20": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team O ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key21": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team P ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key22": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Remielle Team Q ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key24": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Team Remielle S ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key25": "Schließe Dummy-Level ab · Remielle-Team T (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key26": "Schließe Trainingsdummy-Instanz · Remielle-Team U ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Promeia aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key27": "Schließe das Trainingspuppen-Level ab · Sigrid-Team A (Sigrid trägt Rang-A-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key28": "Schließe Trainings-Instanz · Sigrid Team B ab (Sigrid hat Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key29": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Sigrid-Team C ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 1, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key3": "Schließe Trainingspuppen-Level – Norma Team A ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_A_key30": "Holzpuppen-Instanz · Sigrid-Team D abschließen (Sigrid aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key31": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz – Sigrid Team E ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 6, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key32": "Absolviere Dummy-Level – Sigrid-Team F (Sigrid mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_A_key33": "Schließe Dummy-Instanz – Sigrid Team G ab (Sigrid trägt Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key34": "Schließe alle Einführungsaufträge für Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ ab (erst ab dem 5. um 10 Uhr spielbar)", "OB3.1_beta_V5_A_key35": "Schließe 1-mal die Stufe „Schwer“ in Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Grenzenloses Lauffeuer ab (erst ab dem 5. um 10 Uhr morgens spielen)", "OB3.1_beta_V5_A_key36": "Schließe 1-mal die schwere Stufe von Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Sechste-Straße-Platz ab (spielbar nach dem 5. um 10 Uhr morgens)", "OB3.1_beta_V5_A_key37": "Schließe die Erkundung der Kanalisation ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "OB3.1_beta_V5_A_key38": "Schließe die Erkundung der Miniaturwelt im Würfelgebäude ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "OB3.1_beta_V5_A_key39": "Schließe alle Missionen der Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“ ab und erreiche einen Umsatz von 550000", "OB3.1_beta_V5_A_key4": "Schließe Trainingsdummy-Level ab · Velina-Team A (Velina mit Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key40": "Schließe alle Inhalte der Aktion „Klick! Showdown im Mittelpunkt!“ ab", "OB3.1_beta_V5_A_key41": "Schließe alle Missionen der Aktion „Entspannungsurlaub der gefährlichen Flüchtigen“ ab.", "OB3.1_beta_V5_A_key42": "Sammle insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.1_beta_V5_A_key43": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.1_beta_V5_A_key44": "Sammle insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Levels von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.1_beta_V5_A_key45": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.1_beta_V5_A_key46": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 3.", "OB3.1_beta_V5_A_key47": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall · Phase 3.", "OB3.1_beta_V5_A_key48": "Bestehe die 5. Ebene der 1. Phase der Shiyu-Verteidigung", "OB3.1_beta_V5_A_key49": "Bestehe die 5. Ebene der 2. Phase der Shiyu-Verteidigung", "OB3.1_beta_V5_A_key5": "Absolviere Trainings-Level – Velina-Team B (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V5_A_key50": "Bestehe die 5. Ebene der 3. Phase von Shiyu-Verteidigung", "OB3.1_beta_V5_A_key51": "Schließe 1-mal ein beliebiges Thema in Höhle Null – Verschollene Leere – Operation „Matrix“ mit Remielles und Sigrids Ausrüstung ab.", "OB3.1_beta_V5_A_key6": "Schließe das Attrappen-Level · Remielle-Team A ab (Remie trägt einen Rang-A-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key7": "Schließe das Übungspuppen-Level ab – Remielle Team B (Remie ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Jane hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V5_A_key8": "Trainingsdummy-Level · Remielle-Team C abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 1, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key9": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle Team D ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key1": "Schließe das Trainingslevel ab · Team A von Hoshimi Miyabi (Hoshimi Miyabi ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V5_B_key10": "Schließe die Dummy-Instanz – Remielle-Team F ab (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_B_key11": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Remielle Team G ab (Remie ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Jane hat Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.1_beta_V5_B_key12": "Schließe Dummy-Level – Remielle-Team H ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_B_key13": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Team Remielle I ab (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_B_key14": "Schließe Trainingsdummy-Level · Remielle Team J ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_B_key15": "Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team K abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key16": "Trainingspuppen-Instanz · Team Remielle L abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 2, Nangong aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key17": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team M ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key18": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team N ab (Remie aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key19": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz – Remielle Team O ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key2": "Schließe Trainingspuppen-Level – Norma Team A ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_B_key20": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team P ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key21": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Remielle Team Q ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key22": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz ab · Remielle-Team R (Remie aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key23": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Team Remielle S ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key24": "Schließe das Trainingslevel – Remielle-Team T ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key25": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team U ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Promeia aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key26": "Schließe die Dummy-Instanz ab · Sigrid-Team A (Sigrid mit Rang-A-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key27": "Schließe Dummy-Stage · Sigrid-Team B ab (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.1_beta_V5_B_key28": "Schließe das Trainingslevel ab · Sigrid Team C (Sigrid aktiviert Sinnbild 1, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key29": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz ab – Sigrid-Team D (Sigrid aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key3": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Velina-Team A ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V5_B_key30": "Schließe das Dummy-Level – Sigrid-Team E ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 6, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key31": "Absolviere Dummy-Level – Sigrid-Team F (Sigrid mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_B_key32": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz – Sigrid-Team G ab (Sigrid trägt Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key4": "Schließe Trainingsdummy ab: Ben · Velina Team B (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V5_B_key5": "Schließe das Dummy-Level · Remielle-Team A ab (Remie mit Rang-A-W-Motor, Jane mit aktiviertem Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key6": "Schließe das Übungspuppen-Level ab – Remielle Team B (Remie ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Jane hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.1_beta_V5_B_key7": "Trainingsdummy-Level · Remielle-Team C abschließen (Remie aktiviert Sinnbild 1, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key8": "Schließe das Trainingsdummy-Level ab · Remielle Team D (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key9": "Schließe Dummy-Level · Remielle Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key1": "Schließe alle Einführungsaufträge für Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ ab (erst ab dem 5. um 10 Uhr spielbar)", "OB3.1_beta_V5_OS_key10": "Schließe die Dummy-Instanz – Remielle-Team F ab (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_OS_key11": "Schließe Dummy-Instanz · Remielle-Team G ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key12": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team H ab (Remie trägt Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_OS_key13": "Schließe Dummy-Stage · Remielle-Team I ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_OS_key14": "Absolviere Trainingspuppen-Einsatz · Remielle-Team J (Remie mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.1_beta_V5_OS_key15": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz · Remielle Team K ab (Remie aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key16": "Absolviere die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team L (Remie mit aktiviertem Sinnbild 2, Nangong mit aktiviertem Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key17": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team M ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key18": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team N ab (Remie aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key19": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle Team O ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key2": "Schließe 1-mal die schwere Stufe von Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Grenzenloses Wildfeuer ab (erst ab dem 5. um 10 Uhr morgens spielbar)", "OB3.1_beta_V5_OS_key20": "Schließe Trainingsdummy-Instanz ab · Remielle-Team P (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key21": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team Q ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key22": "Absolviere das Trainingspuppen-Level · Team Remielle R (Remie aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key23": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team S ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key24": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz · Remielle-Team T ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key25": "Schließe die Dummy-Instanz · Remielle-Team U ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Promeia aktiviert Sinnbild 6, Velina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key26": "Schließe das Dummy-Level – Sigrid-Team A ab (Sigrid trägt einen Rang-A-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key27": "Schließe Dummy-Level – Sigrid Team B ab (Sigrid hat Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.1_beta_V5_OS_key28": "Trainingspuppen-Instanz – Sigrid-Team C abschließen (Sigrid aktiviert Sinnbild 1, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key29": "Trainingsinstanz · Sigrid-Team D abschließen (Sigrid aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key3": "Schließe 1-mal die schwere Stufe von Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Sechste-Straße-Platz ab (erst am 5. nach 10:00 Uhr spielbar)", "OB3.1_beta_V5_OS_key30": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz ab · Sigrid-Team E (Sigrid aktiviert Sinnbild 6, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key31": "Schließe Dummy-Stage ab · Sigrid-Team F (Sigrid mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V5_OS_key32": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Sigrid-Team G ab (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.1_beta_V5_OS_key4": "Schließe alle Missionen der Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“ ab und erreiche einen Umsatz von 500000", "OB3.1_beta_V5_OS_key5": "Schließe den Trainings-Dungeon – Remielle Team A ab (Remie trägt einen Rang-A-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key6": "Schließe das Trainingsattrappen-Level · Remielle Team B ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key7": "Schließe das Übungspuppen-Level – Remielle-Team C ab (Remie aktiviert Sinnbild 1, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key8": "Schließe Trainingspuppen-Level · Remielle-Team D ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key9": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Remielle-Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.1 ab.", "OB3.1_beta_V6_A_key10": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz – Remielle-Team I ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Burnice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key11": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Sigrid-Team A ab (Sigrid trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V6_A_key12": "Schließe die Trainingspuppen-Stufe – Sigrid Team B ab (Sigrid ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.1_beta_V6_A_key13": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Sigrid-Team C ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V6_A_key14": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Sigrid-Team D ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 6, Norma aktiviert Sinnbild 2, Sunna aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key15": "Schließe alle Einführungsaufträge für Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ ab (erst am 12. nach 10:00 Uhr spielbar)", "OB3.1_beta_V6_A_key17": "Schließe 1-mal Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Janusillusion auf Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab (erst am 12. nach 10:00 Uhr spielen).", "OB3.1_beta_V6_A_key18": "Schließe alle Missionen der Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“ ab und erreiche einen Umsatz von 550000", "OB3.1_beta_V6_A_key19": "Schließe alle Inhalte der Aktion „Klick! Showdown im Mittelpunkt!“ ab.", "OB3.1_beta_V6_A_key2": "Trainingspuppen-Level · Remielle-Team A abschließen (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key20": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.1_beta_V6_A_key21": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] in Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.1_beta_V6_A_key22": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.1_beta_V6_A_key23": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.1_beta_V6_A_key24": "Erhalte insgesamt 6 Sterne im Level [Einfach] von Gefährlicher Überfall – Phase 3.", "OB3.1_beta_V6_A_key25": "Erhalte 1 Stern im Level 【Schwer】 von Gefährlicher Überfall · Phase 3.", "OB3.1_beta_V6_A_key26": "Bestehe die 5. Ebene der 1. Phase der Shiyu-Verteidigung.", "OB3.1_beta_V6_A_key27": "Bestehe die 5. Ebene von Shiyu-Verteidigung (Phase 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key28": "Bestehe die 5. Ebene der 3. Phase der Shiyu-Verteidigung.", "OB3.1_beta_V6_A_key29": "Schließe mit der Ausrüstung von Remielle und Sigrid 1-mal ein beliebiges Thema in Höhle Null – Verschollene Leere – Operation „Matrix“ ab.", "OB3.1_beta_V6_A_key3": "Schließe das Trainingsattrappen-Level ab · Remielle Team B (Remie mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V6_A_key4": "Schließe Trainingsdummy Ben – Remielle-Team C ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor, Grace aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V6_A_key5": "Schließe Dummy-Stage – Remielle Team D ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key6": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key7": "Schließe Trainingspuppen-Level – Remielle Team F ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Burnice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key8": "Schließe Dummy-Level ab · Remielle Team G (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key9": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Remielle Team H ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key1": "Schließe Dummy-Level · Remielle-Team A ab (Remie mit Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key10": "Schließe das Trainingslevel · Sigrid Team A ab (Sigrid mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V6_B_key11": "Schließe den Übungspuppen-Einsatz · Sigrid-Team B ab (Sigrid hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V6_B_key12": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Sigrid-Team C ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.1_beta_V6_B_key13": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Sigrid-Team D ab (Sigrid aktiviert Sinnbild 6, Norma aktiviert Sinnbild 2, Sunna aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key2": "Schließe den Trainingsdummy mit Team B von Ben · Remielle ab (Remie trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.1_beta_V6_B_key3": "Dummy-Stage · Remielle-Team C abschließen (Remie trägt Rang-S-W-Motor, Grace aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.1_beta_V6_B_key4": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Remielle Team D ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key5": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team E ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key6": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Remielle-Team F ab (Remie aktiviert Sinnbild 2, Burnice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key7": "Schließe Trainingspuppen-Instanz · Remielle-Team G ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key8": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz · Remielle Team H ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Nangong aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key9": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Remielle-Team I ab (Remie aktiviert Sinnbild 6, Burnice aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.1_beta_V6_OS_key1": "Schließe alle Einführungsaufträge von Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ ab (erst ab dem 12. um 10:00 Uhr morgens spielen)", "OB3.1_beta_V6_OS_key2": "Schließe 1-mal die schwere Stufe von Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Vorstadtillusion ab (erst am 12. nach 10 Uhr morgens spielen)", "OB3.1_beta_V6_OS_key3": "Schließe 1-mal Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ – Janusillusion auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab (erst ab dem 12. um 10 Uhr morgens spielbar).", "OfficialName_Monster_GirReborn": "Girtablullu – Stagnierende Abweichung", "OfficialName_Monster_Hacker": "Mutierter Formiträger", "OfficialName_Monster_Stalker": "Ulidim", "OfficialName_Monster_SymbioticEtherealSinner": "Infernaler Wiedergänger", "OmondHouse_Portal1": "Enigma des Irrgartens", "OmondHouse_Portal1_Desc": "Während HAND Joyous’ Labyrinth-Möhre nachverfolgt, stoßen sie überraschenderweise auf die Omond-Forschungsstation, die im Herzen der Papago-Höhle liegt.\nUm die Funktionen der Station wiederherzustellen und die Labyrinth-Möhre zu finden, quartieren sich HAND und wichtige Mitglieder des White-Star-Instituts dort ein und beginnen mit einer systematischen Untersuchung der Papago-Höhle, dem sogenannten „göttlichen Irrgarten“.", "OmondHouse_Portal2": "Depot-Hub", "OmondHouse_Portal2_Desc": "Im Depot-Hub der Omond-Forschungsstation sind Ausrüstungsmaterialien eingelagert sowie verschiedene Höhlenbeobachtungsprotokolle und Produktherstellungsdaten.", "OmondHouse_Portal3": "Boojees Laden", "OmondHouse_Portal3_Desc": "Die Recyclingstation der Omond-Forschungsstation ermöglicht Ermittlern, Zahnrad-Münzen auszugeben, um benötigte Materialien und Ausrüstung zu erwerben. Von Zeit zu Zeit gibt es Werbeaktionen. Da die meisten Gegenstände von Bangboos aus der Höhle geborgen werden, werden keine vorbehaltlose Rückerstattungen angeboten.", "OmondHouse_Portal4": "Porcelloy-Hub", "OmondHouse_Portal4_Desc": "Der zentrale Hub der Omond-Forschungsstation. Hier werden die Eigenschaften von Porcelloy ausgenutzt, um Ätherenergie zu unterdrücken und eine Sicherheitszone mit extrem niedriger Ätherkonzentration innerhalb der Höhle zu schaffen. Durch Verbesserungen des zentralen Hubs können mit der Zeit Ankerpunkte verbunden werden, die in Papago verstreut stationiert sind, wodurch Scans und Aktivitätsbeobachtungen durchgeführt werden können.", "OmondHouse_Portal5": "Intelligente Werkstatt", "OmondHouse_Portal5_Desc": "Der Werkstattbereich der Omond-Forschungsstation wurde ursprünglich verwendet, um Bangboo-Ausrüstung herzustellen. Nach einer Umnutzung können hier nun gesammelte Materialien und Blaupausen verwendet werden, um Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände für Ermittler herzustellen, die es nur in der Papago-Höhle gibt.", "OmondHouse_Portal6": "F&E-Zentrum", "OmondHouse_Portal6_Desc": "Der Funktionsbereich für Datenanalysen der Omond-Forschungsstation. Durch Einreichen wichtiger Materialien oder Proben können Ermittler Technologien für die Forschungsstation und Höhlenerkundung optimieren und verbessern.", "Option01_45800102": "Klar, gern.", "Option01_45800107": "Ich hab schon eine Idee!", "Option01_45800110": "Komm einfach vorbei.", "Option01_45800201": "Wie läuft’s in letzter Zeit?", "Option01_45800203": "??", "Option01_45800209": "Lust auf einen Spaziergang in Port Elpis?", "Option01_45800214": "Der Trick zieht bei mir nicht.", "Option01_45800220": "Dann machen wir’s so.", "Option01_45800224": "Ich muss erst aufräumen.", "Option01_45800226": "Nein, nein.", "Option01_45800234": "Gibt es keine anderen Optionen?", "Option01_45800304": "Was denn Böses?", "Option01_45800307": "Lass uns Feuertopf essen!", "Option01_45800310": "Es ist total lecker!", "Option01_45800322": "Das fühlt sich irgendwie dubios an ...", "Option01_45800329": "Deine Federn haben einen eigenen Willen?", "Option01_45800403": "Tut mir leid, es kam etwas Dringendes dazwischen ...", "Option01_45800504": "Es tut mir wirklich leid!", "Option01_45800604": "Ich kann das erklären ...", "Option01_45800702": "Mein Fehler.", "Option01_45900102": "Eine Bitte?", "Option01_45900107": "Einer meiner Freunde?", "Option01_45900111": "Kein Problem!", "Option01_45900201": "Kommandantin Sigrid, kannst du gerade antworten?", "Option01_45900206": "Kommandantin, du kennst deine Stadt doch bestimmt ziemlich gut, oder?", "Option01_45900211": "Dann kannst du mir ja die schönsten Seiten der Stadt zeigen.", "Option01_45900215": "Die belebte Beckford Street interessiert mich.", "Option01_45900219": "Welches Geschäft magst du am liebsten?", "Option01_45900226": "Dann sehen wir uns dort?", "Option01_45900233": "Und ein guter Tag, um zusammen auszugehen?", "Option01_45900301": "Hast du heute frei?", "Option01_45900306": "Genau! Lass uns einen Ausflug machen!", "Option01_45900310": "Einen Ort mit schöner Aussicht ...", "Option01_45900313": "Ich bin ganz Ohr!", "Option01_45900320": "Vertraut?", "Option01_45900328": "Ich möchte dich ganz offiziell einladen.", "Option01_45900404": "Ich habe das Treffen verpasst!", "Option01_45900504": "Tut mir leid, Sigrid ...", "Option01_45900604": "Ich sollte mich entschuldigen!", "Option01_45900703": "Es tut mir sehr leid, Sigrid!", "Option01_601060101": "Remie, wo bist du gerade?", "Option01_601060105": "Ich glaube, ich weiß, wo das ist.", "Option01_601060108": "Du hast sogar eine Bonusfrage vorbereitet?", "Option01_601090204": "... Beim Hafenaußenposten?!", "Option01_601090304": "... Du fährst doch nicht etwa mit dem Schwebebus, oder?!", "Option02_45800102": "Was möchtest du machen?", "Option02_45800107": "Ich weiß genau, was du sehen willst.", "Option02_45800110": "Du wirst zufrieden sein.", "Option02_45800201": "Lust, rauszugehen?", "Option02_45800203": "Alles okay?", "Option02_45800209": "Lass uns in der Bernsteinhalle vorbeischauen.", "Option02_45800214": "Du flunkerst doch wieder.", "Option02_45800220": "Soll mir recht sein.", "Option02_45800224": "Es ist ein bisschen chaotisch.", "Option02_45800226": "Tut mir leid, dich enttäuschen zu müssen.", "Option02_45800234": "Ich wäre gern ein normaler Mensch.", "Option02_45800304": "Ich bin dabei.", "Option02_45800307": "Kommst du mit zur Beckford Street?", "Option02_45800310": "Dir wird es auch schmecken!", "Option02_45800322": "Sag nicht, du willst wirklich etwas Böses anstellen ...", "Option02_45800329": "Wie protestieren sie denn?", "Option02_45800403": "Ich war so beschäftigt, dass ich es vergessen habe ...", "Option02_45800504": "Ich kam wegen einer dringenden Sache nicht weg.", "Option02_45800604": "Wirklich nicht.", "Option02_45800702": "Tut mir leid.", "Option02_45900102": "Nur zu!", "Option02_45900107": "Um welchen Film geht es denn?", "Option02_45900111": "Überlass das mir!", "Option02_45900201": "Hast du heute Dienst?", "Option02_45900206": "Ich will mal testen, wie gut du Booastrum kennst!", "Option02_45900211": "Dann bitte ich dich um die Ehre eines gemeinsamen Ausflugs!", "Option02_45900215": "Lass uns zusammen durch die Gear Street bummeln.", "Option02_45900219": "Hmm, welcher Laden könnte das nur sein?", "Option02_45900226": "Treffen wir uns im Funkwellenkorridor?", "Option02_45900233": "Dann möchte ich dich gern einladen.", "Option02_45900301": "Frau Sigrid!", "Option02_45900306": "Ich möchte dich gern einladen.", "Option02_45900310": "Wie wäre es mit Nachmittagstee?", "Option02_45900313": "Was für ein Ort ist das ...?", "Option02_45900320": "Ungewohnt?", "Option02_45900328": "Ich möchte dich zu einem Ausflug einladen.", "Option02_45900404": "Nächstes Mal verlaufe ich mich ganz bestimmt nicht mehr ...", "Option02_45900504": "Mir ist etwas dazwischengekommen!", "Option02_45900604": "Das war nicht der Grund!", "Option02_45900703": "Ich war mit anderen Dingen beschäftigt ...", "Option02_601060101": "Lass mich raten, wo du bist.", "Option02_601060105": "Ich nutze die Ausschlussmethode.", "Option02_601060108": "Es gibt sogar noch eine zweite Frage?", "Option02_601090104": "Danke, Fairy. Dann gehe ich jetzt spazieren.", "Option02_601090204": "... Willst du die Luftraumpatrouillenabteilung etwa provozieren?", "Option02_601090304": "... Rühr dich nicht vom Fleck. Ich komme sofort zu dir!", "OptionLong01_43100207": "Ich geh nachschauen. Ich erinnere mich, eine Videokassette dieser Varietéshow gesehen.", "OptionLong01_601060105": "Es gibt nicht so viele Orte, die auf diese Beschreibung zutreffen ... Gut, ich glaube, ich weiß, wo du gerade bist, Remie{M#.}{F#!}", "OptionLong02_43100207": "Ich geh nachschauen. Ich glaube, ich habe mal eine Videokassette dieser Varietéshow gesehen.", "OptionLong02_601060105": "Verstehe ... Wenn ich einfach alle Orte durchgehe, die auf diese Beschreibung passen, dann bin ich mir sicher, dass ich dich finde, Remie!", "POText_12810001": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag „Klick-klick-Streit“ ab.", "POText_12810002": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag Die elegante Genießerin ab.", "POText_12810003": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag Spezial von Licht und Schatten ab.", "POText_12810004": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag Zornmoment des Genies ab.", "POText_12810005": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag Überbringer der Wünsche ab.", "POText_12810006": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag Porträt einer Kriegerin ab.", "PartnerBg_CampCovenantOfDayat": "COVENANT OF DAYAT", "PartnerBg_CampRSC": "RSC ", "PartnerCamp_Name_16": "Bund von Dayat", "PartnerCamp_Name_17": "Luftraumpatrouille", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0413_01": "Ich mag Flammen ...", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0415_02": "Nach dieser langen Konversation ... muss ich nun eine Operation durchführen. Wünsche mir viel Glück, „Purpurne Flammennacht“.", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_01": "Was für ein Glück, dass zufällig an deinem Geburtstag meine Oma nicht zu Hause ist! Komm, wir gehen zu mir und ich koche ein großes Mahl, um deinen Geburtstag zu feiern!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_02": "Wow! Wirklich? Ich ess alles, solang’s kein Toastbrot ist! ... Warte mal, du kannst kochen?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_05": "... dass so junge Leute Fischsuppe kochen können.", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_06": "Ist ganz einfach! Ich kann die Zutaten hier kaufen und daheim gebe ich sie dann einfach in kochendes Wasser, und das war’s schon! ... Oder?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_08": "Wo kaufst du hier Fisch?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_09": "Hier, schau mal – „Golden Crown“-Katzendosenfutter. Acht Arten von frischem Seefisch steht da auf dem Etikett! Außerdem ist es günstig – genau richtig für eine Fischsuppe!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_11": "Na und? Es steht nicht drauf, dass Menschen das nicht essen dürfen.", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_12": "Aber das ist schließlich für Katzen. Obwohl darin zwar nur Fisch ist, ist es vielleicht nicht nach menschlichem Geschmack. Wie wäre es, wenn wir ...", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_13": "Genau, genau!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_14": "Endlich etwas gesunder Menschenverstand!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_15": "... wenn wir einfach Cola dazugeben! Cola schmeckt so lecker und passt zu allem!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_16_1": "Oh? Du meinst, wir kochen den Fisch in Bomben-Cola? D... Das ist ... eine geniale Idee! Schmeckt sicher frisch und süß-salzig! Kein Wunder, dass du mein Kumpel bist!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_16_2": "Vielleicht können wir heute Abend die Cola-Fischsuppe entwickeln und schon morgen in New Eridu bekannt werden!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_17": "(Ich hoffe nur, ihr seid morgen noch befreundet ...)", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_19": "(Diese hirnverbrannten Kumpel sollte man besser einfach ignorieren ... Aber dass der Gemischtwarenladen jetzt Katzenfutter verkauft, ist gut zu wissen. Inky dürfte das sicher auch gut gefallen ...)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580001_01": "Herr Roar ist auch heute wieder voller Energie.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580002_01": "Auch wenn der Schwebebus äußerst praktisch ist, bin ich kaum je damit gefahren.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580003_02": "Aber ob damals oder heute, die Leute können einfach nicht genug von Tee und Kaffee bekommen.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580004_01": "Ich wollte schon immer mal einen kleinen Laden auf einer friedlichen Straße eröffnen.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580005_03": "... und wissen nicht, wohin wir fliegen sollen~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580009_01": "Mhne! (Typisch Frau Remielle!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580010_01": "Noch ein Getränk!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580015_01": "Sieht aus, als wäre das hier ein ziemlich beliebter Angelplatz.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_06": "Nun, {M#unser vorbildlicher Bürger}{F#unsere vorbildliche Bürgerin} ist eben immer herrlich arglos. Und ich muss sagen: Dich dort völlig verdutzt stehen zu sehen, war ausgesprochen unterhaltsam.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_10": "Das ist mir aufgefallen. Aber verglichen mit all diesen trendigen neuen Läden passt so ein Ort viel besser zu einem alten Geist aus einer anderen Zeit.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580019_01": "Es ist in der zweiten Etage, richtig?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_01": "Bist du gar nicht neugierig, wie ich zuvor hereingekommen bin?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_03": "Ah, das war knapp! Fast hätte ich’s verraten~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580022_01": "Na sowas, das ist ja unerwartet ehrlich von dir, {F#meine Komplizin}{M#mein Komplize}.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580023_01": "Ich zähle auf dich, meine wandelnde Karte~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580025_01": "Simmer ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580029_01": "Ich wünschte, diese Nacht würde ewig andauern ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580035_01": "Wo soll ich hin ...?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580037_01": "Wo soll ich hin ...?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580038_01": "So ist das also ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580042_01": "Du bist’s ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_01": "Bleib noch ein wenig bei mir ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_02": "Ich brauche dich, falls meine Federn nass werden~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590002_02": "Ja, ja, schon gut!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590004_01": "Wenn wir noch ein Stück weitergehen, wirst du es sehen.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590005_01": "Auf der Beckford Street gibt es viele interessante Läden ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590006_02": "Ich rieche bereits den Duft von Pfannkuchen!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590009_02": "... sind ein ganzes Stück niedriger als auf gewöhnlichen Straßen ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590011_01": "Ich hoffe, wir stören das diensthabende Bangboo nicht bei der Arbeit ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590014_02": "Forscherin Norma ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590015_01": "Lass uns auch in Zukunft an einem Strang ziehen!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590015_02": "Ja, ja, schon gut!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590016_01": "Wo ist der Bus ...?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590017_01": "Die Snacks für den Nachmittagstee ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590018_01": "De L’Azur heißt dich jederzeit willkommen!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590019_01": "Je mehr man sich vor etwas fürchtet, desto mutiger muss man sich ihm stellen!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590020_01": "Zumindest hat Frau Lindverne mir das so gesagt ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590021_01": "Die Aussicht hier ist wirklich schön, nicht wahr?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590022_01": "Mut bedeutet, sich seiner Angst direkt zu stellen!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590023_01": "Die Beckford Street ist immer sehr geschäftig ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590024_01": "Auch Cuppa Moment ist heute wieder gut besucht!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590025_01": "Ich kann den Duft von Tee schon riechen!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590026_01": "Ein seltener freier Nachmittag ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590027_01": "Bitte sei versichert, dass ich auf dich warten werde.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590028_01": "Ich hoffe, ich gehe nicht zu schnell für dich?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590029_01": "Es scheint, unsere Schritte sind nicht ganz im Einklang.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590030_01": "Gute Arbeit heute, ihr alle!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590030_02": "Das ist unsere Pflicht!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590030_03": "Dir auch gute Arbeit, Vizeoberhaupt!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590031_01": "Das muss ein Geheimnis bleiben!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590032_01": "Du bist doch Frau de L’Azur, oder?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590032_02": "Kann ich dir irgendwie helfen?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590033_01": "Brüll! Frische Pfannkuchen!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_01": "Wie steht es in letzter Zeit um deine Gesundheit?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_02": "Es tut mir leid, dass du dir um mich Sorgen machen musstest ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590035_01": "Das macht wirklich nachdenklich ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590036_01": "Mein Name ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590037_01": "Das Bild auf der Hülle dieses Films ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590038_01": "Ich werde das gut aufbewahren!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590039_01": "Früher habe ich mich gefragt, ob das Brot hier nicht gegen die Sicherheitsvorschriften verstößt ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590040_01": "Einen neuen Tag beginnt man am besten mit Herrn Roars Pfannkuchen!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590041_01": "Von Politik verstehe ich nicht viel ... Das überlasse ich lieber Frau Lindverne.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590042_01": "Normalerweise ist es hier sehr friedlich ... außer Forscherin Norma widmet sich gerade wieder ihren „Erfindungen“.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590043_01": "Jeder Grashalm und jeder Baum hier gehören zu dem „Wunder“, das wir beschützen.", "PartnerTalk_Bubble_340091305_01": "Frau Miyabi, wie wir gerade besprochen haben ...", "PartnerTalk_Bubble_340091305_02": "Ich soll ... kandidieren?", "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109106_02": "Dennoch war diese Kunstform ein wichtiger Teil meiner Erziehung.", "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109109_01": "Möchtest du Zhu Yuan besuchen?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_02": "Ich vermute, dass jemand mit so vielen Bangboo-Assistenten daheim ziemlich Ahnung von ihnen haben muss.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_03": "Da fällt mir auf, es ist schon bemerkenswert, wie Bangboos zu einem so großen Teil des Lebens der Leute der heutigen Zeit geworden sind ...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_04": "Vielleicht sollte ich nicht überrascht sein ... Denn wer würde ein niedliches Bangboo nicht lieben?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_12": "Deshalb ist dein Eous also so süß. Dafür kannst du mir danken~", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_02": "Ich erinnere mich, dass dein Deckname, Phaethon ... Er bedeutet „Kinder der Sonne“, stimmt’s?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_05": "Selbst, wenn sie hinter den Wolken verborgen ist, wissen alle, dass sie eines Tages wieder durch die Finsternis leuchten wird.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_08": "Die endlosen Wellen, die Schiffe, die kommen und gehen, die Mengen auf Durchreise ... Alles ist so voller Leben.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_09": "Doch diese Geschichten drehen sich schon lange nicht mehr um einen alten Leuchtturm.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_13": "Haha! Du glaubst wirklich alles, was eine Lügnerin dir erzählt? Findest du das nicht widersprüchlich?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_14": "Immerhin geschieht unsere Geschichte jetzt gerade hier auf diesem Leuchtturm. Und wir werden von der warmen Sonne behütet, während wir uns unterhalten~", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_17": "Schiffe verlassen den Hafen irgendwann, und eines Tages werden auch wir uns verabschieden müssen. Aber dieser Tag ist nicht heute, nicht jetzt.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_19": "Und falls – ich mein wirklich falls – dieser Tag je kommt ... wirst du dich an mich erinnern? Wirst dich lange Zeit an mich erinnern?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_20": "Nein, warte, was zählt überhaupt als „lange Zeit“? Wären zehn Jahre eine lange Zeit? Was ist mit einhundert Jahren?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_22": "Was mich angeht, mir wäre es lieber, wenn du dich nicht erinnerst. Melancholie passt nicht zu uns~", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_23": "Ich möchte nur, dass du diesen Moment genießt, ihn wirklich spürst und an diesem langen, verweilenden Augenblick festhältst. Das reicht mir schon.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_04": "Du bist heute schrecklich still. Ich schätze, ich muss für etwas Stimmung schaffen – mit einem kleinen Frage-Antwort-Spiel~", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_06": "Ein Vollzeit-Proxy? Hm ... Das ist eine so gewöhnliche Antwort. Ehrlich gesagt, bin ich etwas überrascht darüber, wie gewöhnlich sie ist.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_08": "Wie ... {M#der nächste Leerenjäger}{F#die nächste Leerenjägerin} werden, oder ... oder {M#ein Sicherheitsoffizier, der undercover als Nudelkoch}{F#eine Sicherheitsoffizierin, die undercover als Nudelköchin} arbeitet ...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_09": "Was ist daran so übertrieben? Wenigstens wäre das interessant!", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_10": "Vielleicht ist es dir selbst nicht aufgefallen, aber da ist etwas an dir, das einfach nicht zu dem Wort „gewöhnlich“ passt.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_14": "Ich liebe es zu tanzen schon seit ich klein war. Und sobald all das hier endlich vorbei ist, wäre es vielleicht gar nicht so schlecht, diesem Kindheitstraum erneut nachzujagen.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_16": "Leider sind mir die Stile nicht sehr vertraut, die heutzutage beliebt sind.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_17": "Ehe ich jemand anderem etwas beibringen kann, muss ich vermutlich alles noch mal von Anfang lernen.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_18": "Wieso wirst du nicht {M#mein Tanzpartner}{F#meine Tanzpartnerin}? „Nein“ akzeptiere ich nicht als Antwort~", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_02": "Frau Lindverne hat mir diese Philosophie beigebracht und ich weiß sie mittlerweile sehr zu schätzen.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_03": "Im Kampf müssen unsere Bewegungen schneller als Blitze sein. Doch im Leben ... müssen wir es stattdessen manchmal langsamer angehen.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_04": "Um uns damit abzufinden, was wir gewonnen und verloren haben, oder einfach die warme Nachmittagssonne über uns ergehen zu lassen ...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_05": "Das ist schön. Es fühlt sich fast an, als könnten selbst die verbleibenden Risiken durch Höhlenkorrosion gelindert werden.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_07": "Frau Lindverne sagt mir immer: „Es ist okay, wenn ich mich altersgemäß verhalte, aber Sigrid, lauf nicht herum und sprich wie eine uralte Seele, ehe deine Zeit gekommen ist!“", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_14": "Die einzigen Leute, die sich scheinbar freuen, mich zu begleiten, egal, was wir unternehmen, sind Frau Lindverne und du.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_15": "Die einzigen Leute, die sich scheinbar freuen, mich zu begleiten, egal, was wir unternehmen, sind Frau Lindverne und du.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_01": "Menschliche Besucher sind hier zwar willkommen, doch die meisten Läden und Einrichtungen in diesem Gebiet werden voll und ganz von Bangboos betrieben und verwaltet.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_05": "Nun, da ich darüber nachdenke, erwähnen die Bangboos hier oft die beiden Leiterinnen der AES. Es klingt, als hätten sie eine gute Beziehung zu ihnen.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_06": "Ich schätze, obwohl unsere jeweiligen Abteilungen sehr unterschiedliche Verantwortungen haben, gibt es immer Spielraum, um von seinen Kollegen zu lernen.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_08": "Da dein Haushalt so viele Bangboo-Mitglieder hat, bin ich sicher, dass du einiges an Erfahrung im Umgang mit ihnen hast, richtig?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_09": "Ich weiß nur, wie man einen Speer schwingt, und Frau Lindverne ist auch so schon beschäftigt genug. Es scheint, als müsste ich mich ab jetzt auf deine Anleitung verlassen.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_12": "Da dein Haushalt so viele Bangboo-Mitglieder hat, bin ich sicher, dass du einiges an Erfahrung im Umgang mit ihnen hast, richtig?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_01": "Selbst als jemand, der in Roscaelifer geboren und großgezogen wurde, berührt es mich dennoch jedes Mal, wenn ich auf diese großartige Stadt hinausblicke.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_05": "... Da begannen diese Eide, schwerwiegend wie ein Berg, sich real anzufühlen. Sie wurden der Boden unter meinen Füßen – der Pfad, dem ich mich zu folgen entschied.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_06": "Hast auch du je Halt gemacht, um diese Aussicht zu bewundern?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_09": "Wenn dieser Tag kommt – wenn Roscaelifer nichts weiter ist, als ein Ort, der durch deine Erinnerungen treibt – wirst du hin und wieder an diese Stadt in den Wolken denken?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_10": "Und falls ja ... wirst du dich an diese kleine Ritterin erinnern, die in ihr lebte?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_11": "„Himmelsritter“ klingt durchaus cool, nicht wahr? Doch in Wahrheit sind wir nur eine Gruppe speerschwingender Narren.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_12": "Der hiesige Himmel ist das einzige Schlachtfeld, das wir je kennengelernt haben. Und dieses Land ist das einzige Zuhause, das wir je hatten.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_13": "Doch du ... Deine Geschichte endet nicht hier. Dein Ross ist dazu bestimmt, dich zu Horizonten weit außerhalb meiner Sichtweite zu tragen.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_17": "Doch du ... Deine Geschichte endet nicht hier. Dein Ross ist dazu bestimmt, dich zu Horizonten weit außerhalb meiner Sichtweite zu tragen.", "PartnerTalk_Chat_330091005_06": "Schritte. Meditation. Und Dinge wie mein Essen vor den Möwen zu beschützen, die es mir aus der Hand stehlen wollten. Ich habe derartiges Training oft durchgeführt.", "PartnerTalk_Chat_330091005_07": "Später wurde ich zur Leiterin von Sektion 6 des Höhlen-Sondereinsatzkommandos. Statt den Ambitionen der Möwen zu trotzen, gibt es nun weitaus mehr Dinge, die meine Klinge durchtrennen muss.", "PartnerTalk_Chat_330091005_12": "Das Meer fühlt sich riesig an.", "PartnerTalk_Chat_330091005_14": "Der einzige Unterschied ist mein Größe. Ich bin gewachsen – das ist wohl selbstverständlich.", "PartnerTalk_Chat_330091005_18": "Ich hatte eine Mitschülerin, die bemerkenswert gut darin war, sich durch ihre am meisten verhassten Übungen zu beißen. Wie das Training im knienden Schwertziehen.", "PartnerTalk_Chat_330091005_22": "Ja, tue ich.", "PartnerTalk_Chat_330091005_24": "Zusammen mit Miyabi beobachtest du die glitzernde Oberfläche des Meerwassers ... Ohne dass ihr es merkt, vergeht die Zeit wie im Fluge.", "PartnerTalk_Chat_330091011_06": "Schritte. Meditation. Und Dinge wie mein Essen vor den Möwen zu beschützen, die es mir aus der Hand stehlen wollten.", "PartnerTalk_Chat_330091011_07": "Ich habe derartiges Training oft durchgeführt.", "PartnerTalk_Chat_330091011_08": "Später wurde ich zur Leiterin von Sektion 6 des Höhlen-Sondereinsatzkommandos. Und heute bin ich hier.", "PartnerTalk_Chat_330091011_09": "Statt den Ambitionen der Möwen zu trotzen, gibt es nun weitaus mehr Dinge, die meine Klinge durchtrennen muss.", "PartnerTalk_Chat_330091011_10": "Ja ...", "PartnerTalk_Chat_330091303_01": "Du bist eine junge Leerenjägerin aus einer angesehenen Familie! Du hast praktische Erfahrung bei Sektion 6! Dein exzellentes Image und deine riesige Popularität sind in dieser Zeit der Medien ein Muss!", "PartnerTalk_Chat_330091303_02": "Ja, ich sehe es bereits vor meinem geistigen Auge ... Unzählige junge Leute, die sich sonst nicht für Politik interessieren, werden wegen dir, Miyabi, zur Wahl gehen ... Daran habe ich keinerlei Zweifel!", "PartnerTalk_Chat_330091303_05": "W... Wann bist du denn hier aufgetaucht? Und wer bist du überhaupt?", "PartnerTalk_Chat_330091303_06": "Ich bin {M#der Haushälter}{F#die Haushälterin} des Hoshimi-Klans.", "PartnerTalk_Chat_330091303_08": "{M#Der Haushälter}{F#Die Haushälterin}? Das kann ich nur schwer glauben.", "PartnerTalk_Chat_330091303_09": "Eine Verlobung? Das kann ich nur schwer glauben.", "PartnerTalk_Chat_330091303_11": "Deshalb kann ich mit Gewissheit sagen, dass es in der Nähe von Frau Miyabi niemals jemanden wie dich gegeben hat.", "PartnerTalk_Chat_330091303_12": "Du ... bist vermutlich nur ein Fan von ihr – vielleicht sogar ein Stalker, der törichterweise versucht, bei Miyabi einen Eindruck zu hinterlassen.", "PartnerTalk_Chat_330091303_13": "Bedauerlicherweise sprechen Miyabi und ich gerade über ernste Angelegenheiten. Ob sie als Kandidatin gewählt wird, betrifft das Wohlergehen aller Bürger von New Eridu.", "PartnerTalk_Chat_330091303_14": "Vielleicht sollten wir dieses Gespräch an einem privateren Ort fortsetzen ...?", "PartnerTalk_Chat_330091303_15": "Frau Miyabi, sollen wir gehen?", "PartnerTalk_Chat_330091303_27": "(Sie zeigt keine Reaktion ... Was hattest du da auch groß erwartet ...)", "PartnerTalk_Chat_330091303_28": "Wirklich traurig. Ich könnte glatt in Tränen ausbrechen.", "PartnerTalk_Chat_330091303_34": "Wise, ich ...", "PartnerTalk_Chat_330091303_34F": "Belle, ich ...", "PartnerTalk_Chat_330091303_35": "Verstehe. Ich habe wohl erneut das Bewusstsein verloren.", "PartnerTalk_Chat_330091303_36": "Du scheinst mich immer von meiner unbeherrschten Seite zu sehen ...", "PartnerTalk_Chat_330091303_39": "Danke. Mir ist es gleich, ob ich zuerst essen oder duschen gehe ...", "PartnerTalk_Chat_330091303_43": "Können wir einen kleinen Spaziergang machen, um die Beine etwas auszustrecken?", "PartnerTalk_Chat_330091303_45": "Natürlich! Es wäre mir eine Ehre, Frau Miyabi!", "PartnerTalk_Chat_330091303_46": "Du kommst auch mit ...?", "PartnerTalk_Chat_330091305_01": "Schon okay ... *keuch* ... Fraz Miyabi, wenn du möchtest, kann {M#dein Freund}{F#deine Freundin} auch an unserem Gespräch teilnehmen ...", "PartnerTalk_Chat_330091305_02": "Ihr ... Ihr geht wirklich schnell ... *keuch* ... Haha ... So ist das wohl, wenn man jung ist ...", "PartnerTalk_Chat_330091305_03": "Ich werde dir beweisen, dass ... *keuch* ... wenn du dich entscheidest, in die Politik zu gehen, eine Pareto-optimale Win-Win-Win-Situation erzielt werden kann ... Alle drei Parteien werden profitieren – sowohl du selbst als auch alle Bürger ...", "PartnerTalk_Chat_330091305_04": "Oh? Das klingt zu gut, um wahr zu sein.", "PartnerTalk_Chat_330091305_05": "Win-Win-Win-Situation soll heißen ...?", "PartnerTalk_Chat_330091305_06F": "Da du fragst ... Natürlich würden auch die Sponsoren dieses Wahlkampfs angemessene Vorteile erhalten.", "PartnerTalk_Chat_330091305_07": "Da du fragst ... Natürlich würden auch die Sponsoren dieses Wahlkampfs angemessene Vorteile erhalten.", "PartnerTalk_Chat_330091305_07F": "Da du fragst ... Natürlich würden auch die Sponsoren dieses Wahlkampfs angemessene Vorteile erhalten.", "PartnerTalk_Chat_330091305_08": "Erzähl uns mehr darüber.", "PartnerTalk_Chat_330091305_11": "Ich kann aber verraten, dass die Liste der Unterstützer für dich, Frau Miyabi, nur länger wird, sobald du dich entscheidest, zu kandidieren ...", "PartnerTalk_Chat_330091305_14": "Ach, du bist wirklich direkt ... Da bringst du mich ein wenig in Verlegenheit. Politik ist immerhin eine Kunst.", "PartnerTalk_Chat_330091305_17": "Apropos Freizeit und Unterhaltung ... Wusstest du, Frau Miyabi? Es gibt seit einiger Zeit die Meinung, dass einige bestehende Verordnungen der Stadtverwaltung in diesen Bereichen veraltet sind und die Sanktionen für bestimmte Berufszweige zu hart ausfallen.", "PartnerTalk_Chat_330091305_18": "Die positive Einstellung der Bürger ist eine wichtige Waffe im Kampf gegen die Höhlenkatastrophen. Wir sollten uns für das Lächeln der Menschen einsetzen ... Findest du das nicht auch?", "PartnerTalk_Chat_330091305_19": "Ja, das ergibt Sinn.", "PartnerTalk_Chat_330091305_20": "Es ist mir eine Ehre, deine Zustimmung zu erhalten!", "PartnerTalk_Chat_330091305_21": "Ich habe nicht zugestimmt. Ich denke, es gibt viel direktere Methoden, das Lächeln der Bürger zu sehen.", "PartnerTalk_Chat_330091305_24": "Natürlich steht die Vernichtung der Höhlen an erster Stelle. Honigmelonen sind zweitrangig.", "PartnerTalk_Chat_330091305_27": "Ich brauche keine Erklärungen. Ich will nur eines: die Höhlen vernichten.", "PartnerTalk_Chat_330091305_29": "Wenn sie meine Wahlkampagne trotzdem unterstützen wollen, nur zu.", "PartnerTalk_Chat_330091305_30": "Falls du denkst, dass es nicht mehr nötig ist, dieses Gespräch fortzusetzen ... dann lass uns getrennter Wege gehen.", "PartnerTalk_Chat_330091305_31": "Die Lobbyistin zieht mit grimmiger Miene murrend ab ...", "PartnerTalk_Chat_330091306_12": "Ich bin sicher, dass du eine gute Politikerin abgeben würdest.", "PartnerTalk_Chat_330091401_01": "Ah ... Wer hätte gedacht, dass ich dich hier treffen würde, Leerenjägerin Hoshimi Miyabi.", "PartnerTalk_Chat_330091401_04": "Ja. „Miyabi macht dies, Miyabi macht das.“ Jeden Tag redete er von dir.", "PartnerTalk_Chat_330091401_05": "„Du redest immer nur von Miyabi, da werde ich noch eifersüchtig. Ich bin es, die für dich sorgt, die Frühstück macht und dich zur Schule bringt, nicht Miyabi!“, sagte ich dann immer im Scherz zu ihm.", "PartnerTalk_Chat_330091401_06": "Wann immer das hörte, kam er zu mir und umarmte mich ... Ein wahrer kleiner Engel.", "PartnerTalk_Chat_330091401_08": "Er hat mir als Geschenk einen Pullover gegeben, den er im Arbeitsunterricht genäht hatte, bestickt mit „Die beste Mama der Welt“.", "PartnerTalk_Chat_330091401_09": "„Mama, natürlich bist du die Beste. Wenn ich einmal so stark werde wie Miyabi, dann kann ich dich beschützen!“, hat er gesagt.", "PartnerTalk_Chat_330091401_10": "Aber damals ... war ich wohl etwas zu erschöpft. Selbst als ich diese süßen Worte hörte, verspürte ich überhaupt keine Freude.", "PartnerTalk_Chat_330091401_11": "Stattdessen belehrte ich ihn: „Wenn ich wirklich die Beste bin, dann hilf mir doch im Haushalt. Miyabi würde ihrer Mutter sicherlich auch helfen, oder?“", "PartnerTalk_Chat_330091401_12": "Wie immer kam er mir mit einer gewitzten Antwort: „Jemand so stark wie Miyabi muss nur kämpfen! Sie erledigt bestimmt keine häuslichen Pflichten!“ Dann verkroch er sich in sein Zimmer ... und ich, ich schimpfte ihn, wie ich es immer tat.", "PartnerTalk_Chat_330091401_16": "Die Sicherheitsbehörde traf als Erstes am Ort des Geschehens ein. Während ihrer Rettungsaktion kam auch Sektion 6 dazu. Man sagte, dass diese Höhlenkatastrophe durch eine Verbrechergruppe ausgelöst wurde, die Sektion 6 schon lange verfolgte.", "PartnerTalk_Chat_330091401_23": "Selbst gerade sehe ich mich noch als Mutter an. Ich fühle mich nicht wirklich, als wäre ich allein.", "PartnerTalk_Chat_330091401_24": "Manchmal frage ich mich nur ... Mein Sohn ... Wie ängstlich und hilflos muss er sich bei seinem letzten Atemzug gefühlt haben.", "PartnerTalk_Chat_330091401_25": "Hat er in diesem Moment ... seine „beste Mama“ und die stärkste Leerenjägerin Hoshimi Miyabi dafür gehasst, dass sie ihn nicht beschützen konnten?", "PartnerTalk_Chat_330091401_26": "Die traurige Mutter entfernt sich langsam. Miyabi steht noch ausdrucklos und gefangen in der Erschöpfung des harten Trainings da, ohne sich zu regen ...", "PartnerTalk_Chat_330091401_33": "Du triffst dich mit ihr dort.", "PartnerTalk_Chat_330091401_36": "Miyabi ist nicht aus Irrtum hergekommen.", "PartnerTalk_Chat_330091401_38": "... Bevor ihr die Höhle verlasst, hebt sie etwas unter den Trümmern auf.", "PartnerTalk_Chat_330130202_03": "Zeige deine wahre Entschlossenheit, die Katzen zu lieben!", "PartnerTalk_Chat_330130404_01": "Was ich tun würde, wenn sich ein Fan von mir als Bösewicht herausstellt?", "PartnerTalk_Chat_330130404_02": "Ein Bösewicht ... Du meinst jemand, der mir etwas antun will, ja?", "PartnerTalk_Chat_330130404_03": "Aber ein Fan ... ist doch jemand, der mich mag, oder? Wenn mir jemand etwas antun will, wie kann das dann jemand sein, der mich mag?", "PartnerTalk_Chat_330130404_04": "Wenn es ein Bösewicht ist, dann muss ich ihn einfach besiegen – ganz einfach!", "PartnerTalk_Chat_330221501_08": "Mit diesem vagen „und noch ...“ führt Yanagi dich weg von der Bardic Needle ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_1205290704_Chat010_002": "Aber ... ich glaube, sie wird über meine Ansage, „Chefin eines Antiquitätenladens“ werden zu wollen, lachen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_20": "Verstehe ... Das Filmposter, das ich am meisten signiere, ist tatsächlich „Family“. Allerdings ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_40": "„Du darfst das Publikum nicht enttäuschen. Dein etabliertes Image darf nicht in sich zusammenbrechen.“", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_43": "Fühlst du dich gerade real?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_46": "Was für ein Zufall, mir auch! Ich schaue meine eigenen Filme und Varietéshows sehr selten, aber die Musicals sehe ich mir aber öfter an.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_04": "Natürlich! Die Pommes hier sind berühmt auf der Foodie-Rangliste im Inter-Knot. Sie sind echt lecker und der Laden ist nicht überfüllt – einfach das perfekte Versteck zum heimlichen Futtern!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_05": "Ja! Die Pommes hier sind berühmt auf der Foodie-Rangliste im Inter-Knot. Sie sind echt lecker und der Laden ist nicht überfüllt – einfach das perfekte Versteck zum heimlichen Futtern!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_005": "Verstehe ... Hast du vielleicht ein Abspielgerät, das ich leihen könnte? Damit könnte ich vorspulen und die richtige Szene mit meinem Handy aufnehmen, um sie meiner Mama zu zeigen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_007": "Super! Zwei Paar Augen sehen mehr als eins. Die Augen meiner Mama sehen meinen sehr ähnlich, wir sollten sie also erkennen können!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_10": "(In der Öffentlichkeit wirkt Astra immer so ruhig und gefasst ... Wahrscheinlich hat ihre Managerin sie darum gebeten. Gut, dass du zu Hause noch ein Poster von „Family“ hast – Astra schuldet dir immerhin noch ein Autogramm ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_11": "(In der Öffentlichkeit wirkt Astra immer so ruhig und gefasst ... Wahrscheinlich hat ihre Managerin sie darum gebeten. Gut, dass du zu Hause noch ein Poster von „Family“ hast – Astra schuldet dir immerhin noch ein Autogramm ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_13": "„Geh nach der Autogrammstunde nicht. Warte auf mich, dann gehen wir zusammen Nudeln essen. Ich bin bald fertig. Falls du gehst, hast du sieben Tage lang Pech!“\nWie auch immer ... Du wartest vor dem Kino auf sie.", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_01": "Nun, du solltest jetzt nach Hause gehen. Sonst macht sich deine Familie noch Sorgen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_02": "Oh, stimmt! Es ist ja schon so spät!", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_03": "Entschuldige, dass ich dich so lange aufgehalten habe ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_04": "Kein Problem, und ... alles Gute zum Geburtstag.", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_05": "D... Danke dir!", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_06": "Ich habe noch eine letzte Frage ... Kannst du mir deinen Namen verraten?", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_07": "Oh, also ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_10": "Hoffentlich haben wir in Zukunft die Gelegenheit, uns wiederzusehen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_12": "Oh, hey, du bist ja auch hier.", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_15": "Hahaha, das war nur ein Scherz.", "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_16": "Schließlich heißt es doch immer, man soll Gutes tun, ohne seinen Namen zu nennen. Da überlasse ich diesen guten Ruf gerne meinem lieben Nachfolger.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570702_14": "Die Städte der Oberfläche mögen von Höhlen umgeben sein, weshalb Land knapp ist, aber wenigstens haben einige der alten Naturlandschaften überlebt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_01": "Entschuldigung, hast du Sorten, die länger blühen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_02": "Oh, du bist es. Willkommen! Wir haben eine ziemlich große Auswahl, die auf deine Beschreibung passen dürfte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_03": "Was erhoffst du dir von diesen Blumen? Wenn du mir ein bisschen mehr darüber erzählst, wonach du suchst, gebe ich dir gerne eine passendere Empfehlung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_04": "Was hat dich plötzlich dazu gebracht, Blumen züchten zu wollen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_05": "Ich kann auch etwas vorschlagen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_06": "Hmm ... Ich schätze, ich würde gerne mein Zuhause ein bisschen aufhübschen. Es fühlt sich gerade ein bisschen leer an. Ein paar helle, blühende Blumen könnten alles etwas beleben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_07": "Verstanden. Einen Moment, bitte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_08": "Orchidea geht in den Laden und kommt mit einem Strauß Sonnenblumen zurück.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_09": "Wow, so ein warmer, fröhlicher Farbtupfer neben dem Bett würde es so viel einfacher machen, morgens aufzustehen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_10": "Wenn ich so darüber nachdenke ... Eine Blume, die immer der Sonne hinterherjagt – das erinnert mich irgendwie an einen gewissen Jemand~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_11": "Du überschätzt mich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_12": "Ich würde lieber Dennys hinterherlaufen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_13": "Sieht so aus, als steht ihr zwei euch ziemlich nahe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_14": "Wenn ich das so sagen darf, junge Dame ... So schön Blumen auch sind, sie bleiben nur für kurze Zeit. Vielleicht wäre ein kleiner Begleiter, der dir in den kommenden Jahren zur Seite steht, eine bessere Möglichkeit, dein Zuhause zu verschönern.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_15": "Du meinst ... ein Haustier? Ich habe darüber nachgedacht, aber ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_16": "Machst du dir Sorgen wegen der Verantwortung, dich um ein kleines Leben zu kümmern? So geht es vielen. Ehrlich gesagt, verstehe ich das.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_17": "Aber die Sonnenblumen, die du angenommen hast, sind auch etwas Strahlendes und Lebendiges.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_18": "Oh? Keine Sorge, ich kümmere mich gut um sie.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_19": "Ah, ich war vielleicht etwas zu unklar. Entschuldige, falls ich dich verwirrt habe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_20": "Was ich meinte, ist, egal, ob du ein neues Kapitel aufschlagen oder das Leben, das du bereits hast, schätzen möchtest ... Vielleicht beginnt alles damit, ein weiteres Leben darin willkommen zu heißen. Es spielt keine Rolle, welche Form dieses Leben annimmt oder wie klein und zerbrechlich es sein mag.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_21": "Löwenzahnsamen schweben mit denselben Hoffnungen vom Himmel herab, schlagen Wurzeln und fangen neu an. Ich glaube, dasselbe gilt für dich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_22": "Also wird selbst einem Löwenzahn ein Neuanfang zuteil ...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_23": "... Vielen Dank für den wunderbaren Rat, Fräulein Orchidea.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_24": "Oh, ehe ich’s vergesse, lass mich die Rechnung begleichen. Einen Moment ... Hä?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_25": "Hast du deine Handtasche vergessen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_26": "Lass mich für dich bezahlen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_27": "Dann nehme ich dein Angebot dankend an, freundliche, rechtschaffene Bürgerin, die gerne Dennys hinterherjagt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_28": "Dann nehme ich dein Angebot dankend an, freundlicher, rechtschaffener Bürger, der gerne Dennys hinterherjagt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_29": "Nachdem ihr euch von Orchidea verabschiedet habt, gehst du mit Remie am Flussufer spazieren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_30": "Was für ein strahlender und friedlicher Tag. Die Sonne macht alle ganz faul.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_31": "Übrigens, hast du selbst schon mal Haustiere gehalten, {M#großzügiger Chef}{F#großzügige Chefin}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_32": "Zählen Bangboos?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_33": "Zählt {M#Belle}{F#Wise}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_34": "Zählt eine streunende Katze?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_35": "Natürlich. Bei dir zu Hause ist jeden Tag viel los. Ich wäre nicht überrascht, wenn es eines Tages überall streunende Katzen gäbe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_36": "Wahrscheinlich werden auch Löwenzahnsamen von den warmen Sonnenblumen angezogen. Das ist schon etwas beneidenswert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_37": "Du sprichst schon wieder in Rätseln.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_38": "Rätsel haben ihren Nutzen, weißt du~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_39": "Remi tritt mit einem kaum merklichen Lächeln näher. Ehe du dich versiehst, scheint etwas seinen Weg in deine Arme gefunden zu haben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_40": "Nimm diese Sonnenblumen. Du hast sie ja sowieso gekauft.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_41": "Ich habe gerade zufällig ihr kleines Geheimnis mitgehört. Sie haben gesagt, dass sie dich wirklich mögen. Hmpf ... Ich hätte nicht erwartet, dass Sonnenblumen der Typ sind, die sich so leicht in jemand Neuen verlieben. Ich will sie schon gar nicht mehr.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_42": "Mein kleines Zuhause ist noch ziemlich schmucklos ... aber hin und wieder schwebt ein Löwenzahnsamen durchs Fenster herein, und das ist auf seine eigene Art schön, findest du nicht?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_Name_01": "Orchidea", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580005_01": "Auf dem Weg hierher habe ich eine Werbetafel gesehen, auf der ein Haus hier in der Nähe für hundert Millionen Dennys pro Quadratmeter angeboten wird.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580005_02": "Ich frage mich, wie viel ein Quadratmeter Sonnenlicht wert ist ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_01": "Hmm? Warum funktioniert das nicht? Sollte ich es nicht einfach nur reinfallen lassen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_02": "Was stimmt nicht mit diesem Bangboo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_03": "Sag mir nicht, dass du das getan hast ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_04": "Na sowas, ist das nicht praktisch? Gerade als die Lage nicht kritischer sein könnte, fällt ein professioneller Proxy vom Himmel~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_05": "Ich weiß, du hast viele Fragen, aber heb sie dir für später auf! Beweg deine flinken Hände und hilf dem armen Ding!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_06": "Okay ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_07": "Nach einiger Mühe gelingt es dir, das Bangboo am Boden endlich in einen normalen Ruhemodus zu versetzen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_08": "Hmm ... Ich schätze, deshalb bist du der erstklassigste Proxy, Phaethon. Du bist viel besser darin, als jeder Leerenjäger es jemals sein könnte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_09": "Schmeicheleien bringen dich nicht weiter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_10": "Es wird Zeit, dass du erklärst, was passiert ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_11": "Ich bin zufällig bei der Mhne-Gang vorbeigekommen, als ich auf dieses alte Bangboo gestoßen bin, das da völlig abgeschaltet lag. Ich dachte mir, ich lade es ein bisschen auf, das ist alles.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_12": "Kaum hatte ich es in die Ladestation gesetzt, wurde es direkt wieder herausgeschleudert, schlug auf dem Boden auf und zuckte unkontrolliert ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_13": "Habe ich etwas falsch gemacht?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_14": "Das Modell ist viel zu veraltet.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_15": "Es ist nicht mit dem aktuellsten Stromversorgungsprotokoll kompatibel.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_16": "Du hast ihm praktisch einen Stromschlag verpasst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_17": "Ist es so schlimm? Sag mir nicht, dass sich das nicht mehr reparieren lässt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_18": "Macht uns das ... zu Bangboo-Mördern?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_19": "Dich, nicht uns.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_20": "Uff, das ist eiskalt, meine Komplizin. Nach allem, was wir zusammen durchgemacht haben, willst du mich wirklich im Stich lassen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_21": "Uff, das ist eiskalt, mein Komplize. Nach allem, was wir zusammen durchgemacht haben, willst du mich wirklich im Stich lassen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_22": "Du bist {M#der Bangboo-Experte, Meister}{F#die Bangboo-Expertin, Meisterin} Phaethon – du hast doch sicher eine Lösung?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_23": "So schlimm ist es nicht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_24": "Aber ich kann nicht versprechen, dass ich es reparieren kann.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_25": "Schon gut. Wenn es wirklich hart auf hart kommt, werde ich mich mit dir bei der Luftraumpatrouille stellen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_26": "Zellengenossen haben doch auch eine besondere Art von Freundschaft, oder? Wenn ich mich alleine stelle, würde ich dich vermissen~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_27": "Lass mich da raus, danke.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_28": "Da du keine andere Wahl hast, beschließt du, den Stromanschluss des Bangboos zu modifizieren. Remie lobt dich die ganze Zeit über. Moment ... Liest sie etwa von einem Skript ab?\nMach dir darüber erst mal lieber keine Gedanken. Nachdem du das Bangboo aufgeladen hast, geschieht etwas Unglaubliches.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_29": "Mhne, mhne! (D... Das ist ...! Ich strotze nur so vor Energie! Es fühlt sich an, als wäre ich zurück an jenem längst vergangenen Nachmittag, als mir zum ersten Mal meine Seriennummer eingestanzt wurde!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_30": "Mhne?! Mh! (Frau Remielle, war das alles dein Werk?! Wie man es von dir erwartet! Du hast ein Wunder vollbracht!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_31": "Mhne ... (Kein Stock mehr – ich werde ihn nie wieder brauchen ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_32": "Vielleicht ist es ein Aufregungsschub, der seine Schaltkreise durcheinanderbringt, aber das „verjüngte Bangboo“ bricht plötzlich zusammen und fängt wieder an zu zucken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_33": "Proxy, deine Hände vollbringen Wunder.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_34": "Was ist hier eigentlich los ...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_35": "Ich hätte heute Abend niemals das Haus verlassen sollen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_36": "Ich schätze, wir sind einfach dazu bestimmt, uns immer wieder über den Weg zu laufen~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_37": "Jede Reise hat ihre Höhen und Tiefen. Außerdem sind wir schon auf halbem Weg. Also weiter so! Ich feuere dich an.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_38": "Du kannst diesmal nicht einfach weggehen. Ich habe beobachtet, wie du die ganze Zeit an ihm herumgefummelt hast. Dass es wieder zusammengebrochen ist, ist mindestens zur Hälfte deine Schuld.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_39": "Oder vielleicht brennst du doch darauf, {M#mein Zellengenosse}{F#meine Zellengenossin} zu werden? Es ist noch nicht zu spät, zur Luftraumpatrouille zu gehen, weißt du~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_40": "Das stört mich nicht, ich bin sowieso schon ewig eine gesuchte Verbrecherin.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_41": "Aber dass der Ehrengast der Abteilung für Externstrategien und {M#speziell aufgenommene Austauschschüler}{F#die speziell aufgenommene Austauschschülerin} der Aurelia-Akademie wegen so etwas einen Makel in der Akte bekommt ... Wie schade.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_42": "Schon gut, schon gut.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_43": "Ich repariere es.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_44": "Hehe, jetzt sind wir echte Komplizen. Wie herrlich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_45": "Nach stundenlangem Tüfteln bis mitten in die Nacht reparierst du endlich das Bangboo und seine scheinbar endlose Ansammlung von bizarren Fehlfunktionen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_Name_01": "„Verjüngtes Bangboo“", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_01": "Mhne! (Vielen Dank!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_02": "Du solltest diesem Proxy danken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_03": "Du solltest diesem Proxy danken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_Name_01": "„Verjüngtes Bangboo“", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_01": "Wie ich es von einer guten Freundin wie dir erwarten würde! Du trinkst sogar besser als die Einheimischen aus der Außenzone!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_02": "Falls ich jemals draufgehe, gehört der Thron der „AußenzoneBrennstoffGottheit“ dir!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_03": "Hey, alle zusammen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_04": "Ihr trinkt schon wieder ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_05": "Jo, Proxy! Das ist Ramiel, die pinkhaarige Freundin, von der ich dir zuvor mal erzählt habe!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_06": "Moment, ist das wirklich dein Name? Ich erinnere mich, dass der Proxy meinte, es sei ein Deckname, als {M#er}{F#sie} damals versucht hat, dich zu finden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_07": "Hmm ... Sieht aus, als könnte unser Proxy Geheimnisse nicht so gut für sich behalten~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_08": "Hmm ... Sieht aus, als könnte unser Proxy Geheimnisse nicht so gut für sich behalten~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_09": "Tut mir leid, Burnice, ich habe es dir verheimlicht. Mein richtiger Name ist Remielle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_10": "Toller Name! Kommt mir aber irgendwie bekannt vor. Aber egal, Namen sind eh nicht so wichtig! Selbst Lighter hat ewig gebraucht, um meinen richtig hinzukriegen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_11": "Wichtiger ist ... dass es Zeit für eine weitere Runde ist! Mein Fuel und mein Nitro müssen aufgefrischt werden!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_12": "Muss ich auch trinken?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_13": "Ist doch klar~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_14": "Du kannst Burnices Leidenschaft nicht ausschlagen, und als du wieder zur Besinnung kommst, hast du bereits weit mehr getrunken, als du eigentlich vorhattest.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_15": "Ehe du dich versiehst, ist die Dämmerung über der Wildnis längst der Nacht gewichen, und in der Nähe knistert ein Lagerfeuer.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_16": "Du bist wach? Warum legst du dich nicht noch ein bisschen auf das Sofa? Du siehst immer noch ziemlich benommen aus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_17": "Sorry, ich habe mich ein bisschen mitreißen lassen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_18": "Du hast die ganze Zeit auf mich aufgepasst?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_19": "Burnices Oberschwester hat sie wohl für etwas Dringendes gebraucht. Bevor sie sich auf den Weg machen musste, hat sie mich gebeten, auf dich aufzupassen. Ich hatte sowieso nichts vor, also habe ich zugesagt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_20": "Ich fange an, es zu bereuen. Der Wind ist über Nacht stärker geworden. Am Ende hatte ich den Mund voller Sand und meine Flügel sind auch total dreckig geworden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_21": "*seufz* ... Wie lästig. Es ist so mühsam, meine Federn zu reinigen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_22": "Vielleicht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_23": "... kann ich helfen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_24": "Hm ... Sag mir nicht, dass du schon mal Federn gereinigt hast?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_25": "Nein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_26": "Wie schade. Ich dachte wirklich, ich hätte endlich den Retter der geflügelten Thiren getroffen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_27": "Übrigens ... du hast im Schlaf ziemlich viel geredet. Einiges von dem, was du gesagt hast ... hat gereicht, um mich rot werden zu lassen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_28": "Schlauer Proxy, willst du mal raten, was du gerade gesagt hast?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_29": "D... Du musst dich verhört haben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_30": "Das ... waren wahrscheinlich Zitate aus Filmen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_31": "Ist das so? Komisch, ich habe es ganz deutlich gehört. Wie der Film wohl heißt? Darin kam sogar eine Figur namens „Remie“ vor ... Was für ein wunderbarer Zufall, findest du nicht auch?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_32": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_33": "Hehe, dein kleines, verschlafenes Gesicht gerade ist einfach unbezahlbar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_34": "Hehe, dein kleines, verschlafenes Gesicht gerade ist einfach unbezahlbar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_35": "Du versuchst doch nicht, mich übers Ohr zu hauen, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_36": "Machst du gerade Witze?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_37": "*seufz* ... Du warst viel süßer, als du geschlafen hast.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580009_01": "Langsam mag ich diesen Ort.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580009_02": "... Mal abgesehen vom starken Wind und dem Sand.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580010_01": "Hey, lange nicht gesehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580010_02": "Ich konnte einfach nicht widerstehen, herauszufinden, was für einen Film du empfehlen würdest, also bin ich direkt vorbeigekommen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_01": "Selbst wenn ich die Kassetten umsonst ausleihen kann, habe ich zu Hause nichts zum Abspielen. Ach, was für ein Dilemma ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_02": "Wie wäre es, wenn wir ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_03": "... die Filme einfach immer bei uns daheim schauen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_04": "Hehe, ich wusste, dass du das vorschlagen würdest~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_05": "Wusste ich’s doch ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_06": "Ich bin dir schon wieder in die Falle getappt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_07": "Ich hoffe, du kümmerst dich auch weiterhin gut um mich, {M#lieber Chef}{F#liebe Chefin}~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_01": "Dass du deine Komplizin am Hafen in der Meeresbrise stehenlässt? Das geht ja mal gar nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_02": "Was? Ich habe extra darauf geachtet, früh hier zu sein!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_03": "Tut mir leid, ich habe mich wohl in der Zeit vertan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_04": "Hehe, ich war einfach nur früh da. Du fällst immer noch jedes Mal auf meine Lügen rein~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_05": "Kein Wunder, dass Angeln so süchtig macht. Wenn alle kleinen Fische im Meer so süß wären wie du, würde ich meine Angel nie wieder einholen wollen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_06": "Wenn der Himmel voller Möwen wie dir wäre ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_07": "... würde ich sie niemals mit Pommes füttern.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_08": "Keine Pommes? Dann esse ich einfach den Fisch~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_09": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_10": "Du gewinnst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_11": "Ach, wie schade. Ich habe es gerade wirklich genossen, dich zappeln zu sehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_12": "Egal, von hier oben aus hört man die Wellen nicht wirklich. Lass uns näher ans Wasser gehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_01": "Ich liebe das Meer, aber ich gehe eigentlich nicht so oft an den Strand.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_02": "Weil du Angst vor Wasser hast?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_03": "Hm? Na sowas, {M#Herr Stutzig}{F#Frau Stutzig}, so schnell willst du mit dem Ratespiel beginnen? Ich bin beeindruckt. Fast möchte ich dich belohnen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_04": "Nur schade, dass du da komplett falsch liegst~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_05": "Es liegt an meinen Flügeln. Wenn ich zu lange am Meer bleibe, verkleben meine Federn durch die salzige Luft und es dauert ewig, bis sie trocknen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_06": "Das ist so unangenehm. Und dieses klebrige Gefühl bleibt selbst nach dem Duschen noch an meinen Flügeln haften.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_07": "*seufz* ... Vielleicht ist das einfach der Preis, den Thiren zahlen müssen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_08": "Ich war schon immer ein bisschen neidisch auf Möwen. Als ich klein war, dachte ich immer: „Die haben echt Glück ... Ihre Federn sind wasserdicht!“", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_09": "Sorry, ich hätte dich nicht hierher bringen sollen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_10": "Lass uns woanders hingehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_11": "Schon gut, lass uns einfach eine Weile bleiben. Es kann nicht schaden, den Wellen zuzuhören.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_12": "Außerdem gibt es hier doch jemanden, der bereit wäre, mir die Federn zu trocknen, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_13": "Wenn du genau hinhörst, kannst du den Rhythmus der Wellen, das Lied der Meeresbrise und das Horn der Fähre hören ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_14": "Jeden Tag spielt sich hier eine perfekte Symphonie ab. Einfach so zu gehen, wäre eine Verschwendung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_15": "Du liebst das Meer wirklich, was?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_16": "Weil es einfach so sympathisch ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_17": "So sympathisch wie der blaue Himmel und die weißen Wolken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_18": "Und du? Was ist dir lieber, {F#meine Komplizin}{M#mein Komplize}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_19": "Der blaue Himmel.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_20": "Das kristallblaue Meer.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_21": "Ich mag beides.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_22": "Als ich klein war, habe ich viele Fabeln gehört. In einer davon brachten Adler ihren Küken das Fliegen bei, indem sie sie von einer Klippe stießen und sie zwangen, sich dem offenen Himmel zu stellen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_23": "In meinen Kindheitserinnerungen war der Himmel also immer kalt und düster.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_24": "Aber als ich fliegen lernte, als ich zum ersten Mal den Himmel erreichte ... da verschwand meine Angst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_25": "Auch wenn mich jeder Flug so müde macht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_26": "Nur so zwischen uns – ich glaube nicht, dass ich das Meer früher mochte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_27": "Beli gefiel es auch nicht, wobei sie sich ohnehin selten für irgendetwas begeistert hat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_28": "Aber eines Tages bestand sie darauf, mich an den Strand mitzunehmen. Wir haben uns deswegen sogar gestritten.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_29": "Damals konnte ich mir nicht erklären, warum sie plötzlich so besessen vom Meer war.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_30": "Wenn ich jetzt zurückblicke, lag es wahrscheinlich daran, dass sie gemerkt hat, dass ich mich tief im Inneren schon immer zum Meer hingezogen gefühlt habe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_31": "Letztendlich wurde diese Reise von den sonnigen Tagen des Frühsommers bis tief in die lange Regenzeit verschoben. Der Strand ohne Sonne war einfach schrecklich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_32": "Aber ich träume immer noch ständig von dieser Regenzeit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_33": "Das war’s erst mal mit meinem Klatsch und Tratsch. Erzähl das nicht weiter, okay? Das bleibt unter uns~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_34": "Danke, dass du mich hierher gebracht hast. Ich hatte eine so wundervolle Zeit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_35": "Der Strand ist mit ein bisschen Sonnenschein viel schöner. Und auch viel romantischer, findest du nicht?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_36": "Das Meer ist ziemlich beeindruckend.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_37": "Irgendwie beneide ich die kleinen Fische, die so frei im Meer herumschwimmen können.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_38": "Und dann hat Beli mich tatsächlich ausgelacht. Sie sagte: „Du bist kein Fisch. Woher willst du wissen, dass sie so sorglos sind?“", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_39": "Ich habe gekontert: „Tja, du bist nicht ich. Woher weißt du, dass ich nicht weiß, wie sorglos Fische sind?“", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_40": "Ihr Gesichtsausdruck war unbezahlbar. Ich wünsche immer noch, ich hätte ein Foto gemacht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_41": "Tja, man bekommt eben nicht immer alles, was man will, hm.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_42": "Obwohl ich da wohl besser nichts sagen sollte. Ich bin ja genauso.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_01": "Es ist genauso gemütlich wie immer. Jede Ecke ist voller Spuren des Alltags.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_02": "Man merkt, dass {M#der Besitzer}{F#die Besitzerin} viel zu lange aufbleibt. {M#Er}{F#Sie} stellt sich einen Wecker nach dem anderen, um früh aufzuwachen und kann trotzdem nicht widerstehen, die Schlummertaste zu drücken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_03": "Hey, hey, hey ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_04": "Mehr zu sagen, wäre einfach nur unhöflich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_05": "Hehe ... Momente wie diese sind es, die ein gewöhnliches Leben so glücklich machen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_06": "Ich mag mein Zimmer auch. Aber es fühlt sich eher wie ein Zwischenstopp als ein Zuhause an. Ich habe immer das Gefühl, dass ich nur auf der Durchreise bin, und es fehlen die kleinen besonderen Dinge des Alltags.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_07": "Selbst wenn der Tag kommt, an dem ich es loslassen muss, werde ich nicht viel bereuen – wie ein Vogel, der sein Nest verlässt und nie zurückblickt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_08": "Deshalb mag ich diesen Ort. Dein Leben, deine Zeit – sie haben in diesem Raum Gestalt angenommen. Egal, wie weit du gehst, selbst wenn du in einer anderen Welt landest, glaube ich nicht, dass du das jemals vergessen würdest.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_09": "Das muss schön sein. Ich wünschte, ich könnte auch hier leben~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_10": "Das ist nicht ausgeschlossen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_11": "Ich kann für ein paar Tage auf dem Sofa schlafen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_12": "Du hast viel zu schnell zugesagt. Spuck’s aus ... Du führst doch nicht etwa was im Schilde, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_13": "Gut, dann bleib eben nicht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_14": "Eigentlich will ich gar nicht auf dem Sofa schlafen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_15": "Ich mache doch nur Spaß! Ich will nicht so ein unhöflicher Gast sein, der länger bleibt, als er willkommen ist, und hier alles übernimmt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_16": "Aber ... würde es dir etwas ausmachen, wenn ich hier ein kurzes Nickerchen mache?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_17": "Dieses Bett sieht so groß und bequem aus. Es macht mich schläfrig.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_18": "Sabber bloß nicht auf mein Kissen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_19": "Dann halte ich mich nicht zurück. {M#Herr Wecker}{F#Frau Wecker}, vergiss nicht, mich pünktlich zu wecken, okay?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_20": "Ihre schneeweißen Flügel verschwinden unter den weichen Decken, während sie langsam in einen süßen Schlaf gleitet.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_21": "Während du neben ihr gedankenlos auf deinem Handy scrollst, hörst du sie leise im Schlaf murmeln.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_22": "Du kannst nicht anders, als dich vorzulehnen, in der Hoffnung, sie etwas deutlicher zu hören.\nIm nächsten Moment ist ihr geflüsterter Ruf direkt an deinem Ohr ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_23": "{M#„Wise ...“}{F#„Belle ...“}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_24": "Du erstarrst für einen Moment. Als du dich wieder fasst, siehst du schon direkt in ihre lächelnden Augen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_25": "Oh? Da warst du mir ja gerade ganz schön nah, {M#mein Komplize}{F#meine Komplizin}. Was hattest du denn vor, hm?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_26": "Komm schon, gestehe. Sag die Wahrheit, und ich zeige dir vielleicht etwas Gnade~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_27": "Du hast dich schlafend gestellt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_28": "Du hast im Schlaf geredet.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_29": "Ich habe geschlafen wie ein Baby. Dein Kissen ist so bequem.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_30": "Sieht so aus, als hättest du den einen oder anderen Trick aufgeschnappt. Es ist viel einfacher, die Frage an die andere Person zurückzugeben, als sie ehrlich zu beantworten.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_31": "Du hast dich doch zuerst zu mir gelehnt, und jetzt tust du so unschuldig. Das ist nicht gerade fair, weißt du?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_32": "Aber das ist schon okay. Schließlich ist es für Komplizen nur normal, ab und zu ein paar Geheimnisse zu teilen, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_33": "Hm ... Was soll ich jetzt machen? Ich hätte dich dazu bringen sollen, mir eine Gutenachtgeschichte vorzulesen, als ich die Chance dazu hatte ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_34": "Lass mich dir etwas zeigen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_35": "Hm? Sag bloß, du hast dir extra die Mühe gemacht, mich zu überraschen, {M#Herr Stutzig}{F#Frau Stutzig}? Komm schon, sag’s mir! Spann mich nicht auf die Folter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_36": "Halt dir die Augen zu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_37": "Warum tust du so geheimnisvoll? Du heckst doch nicht etwa etwas aus, oder? Nur damit das klar ist: Wenn das eine Art Streich ist, werde ich echt sauer.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_38": "Trotz ihrer gespielten Gleichgültigkeit hält sie sich lächelnd die Augen zu und beginnt sogar selbst mit dem Countdown.\nSie weiß: Wenn die letzte Zahl näher rückt, kann sich selbst das gewöhnlichste Geschenk in ein strahlendes Wunder verwandeln.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_39": "Zehn, neun, acht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_40": "Hmm? Na sowas, das ist ein unerwarteter Bonus. Was habe ich gesagt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_41": "Ich konnte es nicht hören ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_42": "Dann ist ja gut~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_43": "?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_44": "Du würdest sicher auch nicht wollen, dass jemand erfährt, wovon du träumst, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_45": "Zumindest den Traum, den ich gerade hatte, muss ich vor dir geheim halten.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_46": "Aber trotzdem danke. Ich habe wirklich gut geschlafen, und dein Kissen war so bequem.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_47": "Dann ist ... dein Stern wohl auch irgendwo an diesem kleinen Himmel? Ist es der mit den schillerndsten Farben? Oder der stille, versteckt in der Ecke, den kaum jemand bemerkt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_48": "Ich wette, es ist der hellste. Schließlich bist du {M#der}{F#die} strahlende Phaethon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_49": "Also muss ich einfach nur diesen Stern stehlen~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_50": "Du willst das Schicksal stehlen? Eine faszinierende Idee. Vielleicht wärst du als Romanautorin ja besser als als Leerenjägerin?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_51": "Ja, nicht? Wenn ich die Geschichte schreiben würde, würde das nächste Kapitel so aussehen: Um {M#sein}{F#ihr} Schicksal zurückzuerlangen, jagt Phaethon die pinkhaarigen Phantomdiebin bis ans Ende der Welt ... und bis zum Mond.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_52": "... Warum erzählst du nicht weiter? Was passiert dann?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_53": "Das ist alles, was ich habe. Der Rest liegt bei den Figuren in der Geschichte. Ich bin schließlich nicht wirklich Romanautorin.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_54": "Aber eines weiß ich: Vielleicht wird die pinkhaarige Phantomdiebin von nun an in jeder hellen, sternenklaren Nacht an dieses kleine Stück Sternenhimmel zurückdenken und an {M#diesen strahlenden}{F#diese strahlende} Phaethon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_55": "... Wieso erzählst du nicht weiter? Was passiert als Nächstes?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_56": "Das Schicksal stehlen? Das ist eine faszinierende Idee. Vielleicht wärst du als Romanautor besser als als Leerenjäger.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_57": "Du kannst das gern haben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_58": "Wann immer die Sterne vom Nachthimmel verschwinden, komm hierher. Ich werde dieses kleine Stück der Sterne für dich zum Leuchten bringen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_59": "Ein kleines Stück von den Sternen, nur für dich. Es mag zwar klein sein, aber es gehört dir und wird nur für dich strahlen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_60": "Remie, du kannst deine Augen jetzt aufmachen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_61": "Hmm? Na sowas, das ist ein unerwarteter Bonus. Was habe ich gesagt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_62": "Ich konnte es nicht hören ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_63": "Das ist ja gut.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_64": "?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_65": "{M#Belle}{F#Wise} würde sicher auch nicht wollen, dass du erfährst, wovon {M#sie}{F#er} träumt, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_66": "Zumindest den Traum, den ich gerade hatte, muss ich vor dir geheim halten.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_67": "Aber trotzdem danke. Ich habe wirklich gut geschlafen, und dein Kissen war so bequem.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_01": "Magst du Orte mit so viel Trubel?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_02": "Eigentlich schon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_03": "Bei so vielen Läden, die zur Auswahl stehen ... macht es dich da nicht verrückt, einen wählen zu müssen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_04": "Wenn man unentschlossen ist, schwimmt man eben mit dem Strom.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_05": "Schau dir einfach diese jährlichen „Muss man gegessen haben“-Listen an.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_06": "Hmm ... Ich werde das irgendwann mal ausprobieren, aber nicht heute. Immerhin ist es heute nicht nötig, denn ich weiß, dass jeder Ort, den {M#Herr Alleswisser}{F#Frau Alleswisserin} empfiehlt, nicht enttäuschen wird.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_07": "Du traust mir viel zu viel zu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_08": "Mach dir besser nicht zu viele Hoffnungen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_09": "Vielleicht, aber ist es nicht schöner, sich darauf zu freuen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_01": "Was kann ich euch beiden bringen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_02": "Wir haben klare Brühe, süße Brühe und scharfe Brühe. Unser scharfer Spezialfeuertopf ist in letzter Zeit besonders beliebt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_03": "Nehmen wir am besten die Spezialität des Hauses, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_04": "Ich hätte gerne eine leicht scharfe Brühe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_05": "Wieso das? Ich dachte, du magst Feuertopf? Warum bestellst du ihn nur leicht scharf?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_06": "Du bist das erste Mal hier.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_07": "Ich würde mich an deiner Stelle langsam herantasten ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_08": "Mach dir nicht so viele Sorgen. Ich bin mir sicher, dass ich damit klarkomme.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_09": "Na, wenn das so ist ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_10": "Mittelscharf, danke.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_11": "Der scharfe Spezialfeuertopf ist reichhaltig, aromatisch und unwiderstehlich scharf. Schon beim Anblick läuft dir das Wasser im Mund zusammen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_12": "Was Remie angeht ... Oje, ihre Wangen sehen jetzt schon noch röter aus als die Brühe im Topf.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_13": "Die Röte breitet sich von ihren Ohrspitzen bis hinab zu ihrem Hals aus und lässt sich unmöglich verbergen. Schweißperlen glänzen, während sie ihre Wangen hinablaufen, und sogar ihr Atem wird ein wenig schneller.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_14": "Sie kann nicht verbergen, wie sehr sie sich zu jedem Bissen zwingen muss.\nEs wäre wohl am besten, hier aufzuhören ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_15": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_16": "Mittelscharf ist doch etwas zu scharf für mich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_17": "Lass uns nächstes Mal eine klare Brühe nehmen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_18": "Du brauchst dich nicht zu verstellen. Vor einer Minute hast du es doch noch sichtlich genossen, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_19": "Ich hätte von Anfang an auf dich hören sollen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_20": "Ich hatte keine Ahnung, dass Feuertopf so intensiv sein kann. Haben alle hier ihre Geschmacksknospen daran gewöhnt, das auszuhalten?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_21": "Ugh ... Das Chiliöl veranstaltet einen richtigen Tanz in meinem Magen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_22": "Ich kenne da einen kleinen Trick.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_23": "Warte mal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_24": "Du kaufst ihr einen kalten Joghurt. Nachdem sie ihn aufgegessen hat, fühlt sie sich langsam etwas besser.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_25": "Jetzt weiß ich endlich, warum die anderen Feuertopf immer gemieden haben, wenn wir zusammen essen waren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_26": "Ha, wer weiß, wie sehr sie im Stillen hinter den Kulissen auf mich Acht gegeben haben ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_27": "Nun, {M#Herr Lifestyle-Guru}{F#Frau Lifestyle-Guru}, lach mich ruhig aus, so viel du willst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_28": "Ich kann’s mir verkneifen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_29": "Ehrlich gesagt ist es liebenswert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_30": "Sag mir nicht, du hast das alles von Anfang an kommen sehen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_31": "Hey, ich bin unschuldig!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_32": "Du wolltest es halt scharf.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_33": "Ich hätte nie gedacht, dass du mich so sehen würdest ... Nein, ich muss das wieder wettmachen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_34": "Wart’s nur ab. Früher oder später finde ich deine Schwäche heraus, {M#mein Komplize}{F#meine Komplizin}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_35": "Hmm ... Aber vorher möchte ich noch einen Becher Joghurt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_36": "Das lässt dich nur noch hinterhältiger klingen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_37": "Eine Leerenjägerin, die Angst vor scharfem Essen hat ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_38": "Das werde ich mir merken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_39": "Das wird mir noch eine lange, lange Zeit peinlich sein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_40": "Trotzdem ... Ich schätze, es war in gewisser Weise doch eine neue Erfahrung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_41": "Danke, dass du mitg mir ekommen bist. Schließlich hat man nicht oft die Chance, seine eigenen Schwächen zu entdecken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_42": "Ich glaube, ich brauche etwas Zeit, um Mut zu fassen, bevor ich Simmer wieder betrete.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_Name_01": "Blaze", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_01": "Es ist so still ... Als gäbe es niemanden sonst auf der Welt außer dir und mir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_02": "Als ich klein war, habe ich mich immer auf den Abend gefreut. Ich habe es gehasst, jede Nacht um neun ins Bett gehen zu müssen. Jedes Mal, wenn ich in mein kleines Bett geklettert bin, hat es sich wie die reinste Verschwendung angefühlt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_03": "Es gab noch so viel, das ich machen wollte. So viel, das ich über die Welt lernen wollte. Aber dann ... war der Tag einfach so vorbei.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_04": "Klingt albern, oder? Ich wusste es nicht besser. Ich hatte einfach schreckliche Angst davor, dass alles zu Ende geht. Aber wenn der heutige Tag nie zu Ende gehen würde, wie könnte der morgige dann jemals anfangen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_05": "Aber selbst jetzt ... verstehe ich es vielleicht immer noch nicht. Ich will nicht, dass der heutige Tag endet. Ich will die Vergangenheit nicht loslassen. Vielleicht will ich die Reise einfach nicht noch einmal beginnen müssen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_06": "Es ist okay, wenn er nicht endet.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_07": "Hm ... So siehst du das also.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_08": "Aber genug davon. Wichtig ist das Hier und Jetzt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_09": "Die friedlichen Straßen warten auf uns. Gehen wir. Es wäre schade, so eine schöne Nacht zu verschwenden~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_01": "In alten Filmen war an Telefonzellen immer so viel los.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_02": "Geheime Treffen, nächtliche Geständnisse, gute Nachrichten aus der Ferne, der letzte Abschied eines Freundes ... Die Nacht bringt alle möglichen Geschichten mit sich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_03": "Hier nehmen manche Leben eine andere Wendung und hier nimmt manches Bedauern seinen Lauf. Ist das nicht interessant?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_04": "Hier ist eine Frage: Wenn eine Telefonleitung bis ganz in die Vergangenheit zurückreichen würde, wen würdest du anrufen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_05": "Noch eins deiner kleinen Frage-Antwort-Spielchen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_06": "Davon kriegst du wirklich nie genug, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_07": "Was ist denn falsch daran? Das passt doch zu uns, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_08": "Komm schon, sag es mir! Wenn es das fairer macht, darfst du mir danach ein paar zusätzliche Fragen stellen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_09": "Warte mal, lass mich kurz nachdenken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_10": "Ah! Wir haben keine Zeit mehr, {M#mein Komplize}{F#meine Komplizin}! Ich gehe mich verstecken. Deck mich!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_11": "Moment mal, was soll das heißen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_12": "Remie flitzt in die Telefonzelle. Bevor du begreifen kannst, was los ist, kommen eilige Schritte näher und ein Patrouillenboo taucht vor dir auf.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_13": "Mhne, mhne? (Hallo. Du stehst schon eine ganze Weile hier. Stimmt etwas mit der Telefonzelle nicht?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_14": "Mhne-ne, ne. (Schon gut. Ich schaue mal drinnen nach. In der Nähe gibt es noch andere Telefonzellen, falls du’s mit einer von denen probieren möchtest.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_15": "Geh da nicht rein!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_16": "Mhne? (Warum?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_17": "W... Weil ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_18": "... Mhne, mhne? (... Du bist auf einmal ganz schön still. Gibt es etwas, das du verheimlichst?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_19": "I... Ich beichte hier meine Sünden!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_20": "Ja, das ist es!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_21": "Die Augen des Patrouillenboos weiten sich. Es scheint nicht zu verstehen, was du gerade gesagt hast, aber irgendwie kommt es doch zu einer Schlussfolgerung und sieht dich mit etwas an, das nahe an Mitleid herankommt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_22": "Mhne, mhne. (Eine Telefonzelle als Beichtstuhl? *seufz* ... Junge Leute schauen heutzutage wirklich zu viele Filme.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_23": "Mhne, mhne. (Deshalb hast du also mit der Telefonzelle geredet. Warum hast du das nicht einfach gesagt? Ich dachte schon, da drinnen versteckt sich ein gesuchter Verbrecher.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_24": "Mhne, ne? (Aber gibt man seine Beichte nicht normalerweise drinnen ab? Warum stehst du denn hier draußen?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_25": "Was? N... Nein, nicht unbedingt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_26": "Dafür muss man reingehen ...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_27": "Mhne! Mhne. (Das geht doch nicht! Du musst den angemessen Ablauf der Dinge respektieren, äh, ich meine, du musst dich deinen wahren Gefühlen stellen.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_28": "Mhne, mhne. (Wenn du nervös bist, allein da reinzugehen, bleibe ich hier draußen bei dir. Schließlich ist es meine Pflicht, den Bewohnern zu helfen.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_29": "Wie überaus nett von dir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_30": "Ich komme schon alleine klar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_31": "Während das Patrouillenboo anerkennend zuschaut, schlüpfst du in die Telefonzelle ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_32": "Die Tür schwingt zu und schließt die Welt draußen aus.\nIn der engen Kabine ist kaum genug Platz für euch beide. Im schummrigen Licht treffen sich eure Blicke für einen kurzen Moment. Sie lächelt sanft und sagt nichts.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_33": "Selbst die Luft scheint schwerer zu werden. Du lauschst dem lauten Pochen eurer Herzen und wartest darauf, dass die Schritte draußen allmählich leiser werden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_34": "Puh ... Gut, dass das vorbei ist. Ich hatte keine Ahnung, dass es drinnen so stickig ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_35": "Übrigens ... eine Beichte? Wie in aller Welt bist du denn darauf gekommen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_36": "Und das Patrouillenboo hat es tatsächlich geglaubt! Ich musste mich echt zusammenreißen, um nicht laut loszulachen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_37": "Du hast doch diese alten Filme erwähnt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_38": "Du setzt mir viel zu viele Ideen in den Kopf ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_39": "Du hast ganz schön viel Fantasie. Also, was muss mir dieses kleine verlorene Lamm beichten?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_40": "Dass mein Schlafrhythmus schrecklich ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_41": "Dass ich zu viele Snacks esse.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_42": "Hey, willst du nicht beichten, dass du die Dame in der Telefonzelle gestört hast?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_43": "Ich hatte nicht wirklich eine Wahl.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_44": "Wirklich? Dir ist keine andere Lösung eingefallen? Komm schon, benutz dein schlaues Köpfchen. Es gab doch sicher einen besseren Weg. Oder ... hat es dir etwa Spaß gemacht?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_45": "Nein, wirklich nicht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_46": "Hmm ... Ich glaube dir mal. Wenigstens fühlen wir uns dadurch jetzt noch viel mehr wie Komplizen, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_47": "Man weiß ja nie. Öffne irgendeine Tür und du könntest auf ein riesiges Geheimnis stoßen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_48": "Wenn das Telefon klingelt, weiß niemand, ob es ein Wiedersehen bringt ... oder einen Abschied.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_49": "Telefonzellen machen wirklich Spaß. Lass uns irgendwann mal wieder zusammen eine erkunden~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_Name_01": "Ernstes Patrouillenboo", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580019_01": "Direkt zu Gal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_01": "Ich lerne ziemlich schnell, nicht? Natürlich bist du auch {M#ein toller Lehrer}{F#eine tolle Lehrerin}. Von einem Profi hätte ich nichts anderes erwartet~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_02": "Aber ... obwohl das Verständnis der Menschen für die Höhlen immer detaillierter geworden ist, werden die grundlegendsten Fragen trotzdem immer noch umgangen. Und ohne diese zu beantworten, ist es schwer, echte Fortschritte zu machen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_03": "Hm ... Ich schätze, so ist das eben in der Wissenschaft?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_01": "Ah, genau aufs Stichwort, Fräulein Punktgenau. Du bist im perfekten Moment hier angekommen. Lass uns losgehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_02": "Ah, genau aufs Stichwort, Herr Punktgenau. Du bist im perfekten Moment hier angekommen. Lass uns losgehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_03": "Es gibt noch so viele Orte in New Eridu, an denen ich noch nicht war. Ich zähle darauf, dass du heute mein Tourguide bist~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_04": "Das kam jetzt ein bisschen unerwartet!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_05": "Wohin willst du gehen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_06": "Na ja, es ist schließlich ganz schön langweilig, den ganzen Tag in diesem kleinen Zimmer festzusitzen. Außerdem habe ich in meiner Kontaktliste auf Knock Knock nicht gerade viele enge Freunde.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_07": "Wohin, hmm ... Bring mich dorthin, wo du es für am besten hältst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_08": "Du lässt mich wirklich entscheiden?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_09": "Natürlich könnte ich den Ausflug auch planen, aber dann würde ich wahrscheinlich die ganze Zeit damit verbringen, mich mit einer fremden Karte und einer Reise-App herumzuschlagen, die nicht macht, was sie soll.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_10": "Es kommt nicht alle Tage vor, dass man {M#den legendären}{F#die legendäre} Phaethon als persönlichen Proxy hat. Ich würde sagen, das ist ein ziemlich guter Deal~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_11": "Einer Leerenjägerin wie dir kann ich nicht das Wasser reichen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_12": "Ach, Schluss mit den Schmeicheleien. Hast du entschieden, wohin wir gehen? Du würdest mich doch nicht hängen lassen, nachdem du mir Hoffnungen gemacht hast, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_13": "Dorthin, wo ich es am besten finde ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_14": "Der HAND-Hauptsitz?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_15": "Hmm ... Das ist nicht ganz das, was ich im Sinn hatte. Du hast das mit dem „besten Ort“ wirklich wörtlich genommen, hm?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_16": "Aber ich kann nicht sagen, dass ich überrascht bin. Das ist genau dein Stil.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_17": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_18": "Sag mir einfach, wenn es dir nicht gefällt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_19": "Alles gut. Es war bloß nicht das, was ich erwartet hatte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_20": "Ich bin nicht gerade ein Fan von offiziellen Institutionen, aber das Machtzentrum der modernen Welt ist auf jeden Fall einen besonderen Ausflug wert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_21": "Siehst du? Solange ich bei dir bin, entdecke ich alle möglichen interessanten Orte~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_22": "Alles klar, gehen wir los. Soll ich dich festhalten? Unterwegs könnte es etwas windig werden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_23": "... Was meinst du?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_24": "Hmm? Kommst du nicht mit? Das geht doch nicht. Ich könnte mich ohne dich verlaufen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_25": "... Warum hältst du mich fest?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_26": "Weil Fliegen natürlich schneller ist? Und du nicht selbst fliegen kannst, oder? Oder hattest du etwa vor, runterzuspringen und mit einem Fallschirm zum HAND-Hauptsitz zu gelangen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_27": "Es macht etwas mehr Arbeit, mit jemandem zu fliegen, aber das ist okay. Betrachte es als meine Bezahlung an dich. Ich erspare dir sogar die Reisekosten~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_28": "?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_29": "???", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_30": "Warum bist du so überrascht? Ich habe nicht den Luxus eines eigenen Luftschiffs und kann Roscaelifer nicht einfach auf normalem Weg betreten und verlassen. Dass ich selbst dorthin fliege, ist doch nur klar, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_31": "Ich muss allerdings zugeben, dass die erste Reise ziemlich hart war. Ich hatte keine Ahnung, dass das Sturmgebiet so weit reicht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_32": "Tatsächlich sind die Luftströmungen im Sturmgebiet extrem turbulent. Du hättest wahrscheinlich große Schwierigkeiten damit. Aus Sicherheitsgründen sollten wir wohl doch besser einen anderen Weg finden ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580022_01": "*seufz* ... Wenn du doch nur auch Flügel hättest.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580022_02": "Sieht so aus, als müssten wir uns aufteilen. Treffen wir uns, wenn wir da sind.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_01": "Es ist sogar noch trostloser und seriöser, als ich gedacht hatte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_02": "Aber andererseits war das alte Hauptquartier der Garde der Zepter auch nicht der Rede wert ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_03": "Damals gab es an Orten wie diesem immer Leute in Anzügen, die Reden hielten und so taten, als wären sie großartiger als die Statuen hinter ihnen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_04": "Ob ihnen je aufgefallen ist, dass ihre schiefen Krawatten interessanter waren als ihre langatmigen Reden?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_05": "Moment, diese Statue ... hat kein Gesicht? Was hältst du davon, weitgereiste Frau Proxy?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_06": "Moment, diese Statue ... hat kein Gesicht? Was hältst du davon, weitgereister Herr Proxy?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_07": "Sie ist nicht als Einzelperson gedacht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_08": "Vielleicht symbolisiert sie die Pioniere?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_09": "Ist das so ...? Sieht so aus, als wüsste HAND wirklich, wie man eine Show abzieht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_10": "{M#Herr Wise}{F#Frau Belle}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_11": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_12": "Habe ich richtig gehört? Hat diese Statue gerade gesprochen? Und sie kennt dich?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_13": "Ich bin’s!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_14": "Eine vertraute Gestalt huscht eilig hinter der Statue hervor.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_15": "{M#Herr Wise}{F#Frau Belle}. Ah, und hallo auch an dich, werte Dame.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_16": "Hast du gerade zufällig Leiterin Miyabi gesehen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_17": "Nö ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_18": "Schwänzt sie schon wieder eine Besprechung?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_19": "Haha ... Du kennst sie nur zu gut. Heute ist die Besprechung zur Leistungsbeurteilung der Leiterin, und obwohl es alle gewohnt sind, dass die stellvertretende Leiterin Yanagi für sie einspringt, ist diese gerade im Außeneinsatz ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_20": "*seufz* ... Leiterin Miyabi ist ansonsten wirklich wunderbar. Ich wünschte nur, sie würde die Abteilung ein bisschen ernster nehmen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_21": "Aber wenn ich es mir recht überlege, glaube ich, dass es ohnehin nie dazu gekommen wäre. Sie hat ja sogar ihre eigene Leerenjäger-Abzeichenverleihung sausen lassen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_22": "Wie auch immer, falls du etwas darüber hörst, wo sie ist, sag mir bitte Bescheid. Danke.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_23": "Nanson eilt davon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_24": "Hehe, diese Preisverleihungen ziehen sich auch immer ewig hin. Das passt genau zu ihr.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_25": "Du kennst Miyabi?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_26": "Miyabi ... Du nennst sie beim Vornamen? Ihr zwei müsst euch ziemlich nahestehen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_27": "Ahaha ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_28": "Ich kenne sie nicht persönlich, aber ich kannte ihre Vorfahren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_29": "Ich schätze, das liegt wirklich in der Familie. Sie haben so ähnliche Persönlichkeiten, besonders diese unmögliche Art, die alle ratlos zurücklässt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_30": "Hm ... Witzig. Immer wenn du in der Nähe bist, kann ich nicht anders, als alten Klatsch auszugraben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_31": "Ich habe das Gefühl, dass ich gerade den Kürzeren ziehe. Das sind wertvolle Verhandlungschips für unser Frage-Antwort-Spiel, weißt du.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_32": "Du solltest das besser wiedergutmachen, {M#Herr Reiseführer}{F#Frau Reiseführerin}. Ich erwarte nur das Beste von dir~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_33": "Ich weiß genau, wo es als Nächstes hingeht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_34": "Oh? Sieht so aus, als hättest du einen Plan. Ich freue mich schon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_Name_01": "???", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_Name_02": "Nanson", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_01": "Das hätte ich fast vergessen – du und diese neu ernannte Leerenjägerin habt bei derselben Sekte trainiert ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_02": "Hast du mich extra hierhergebracht, um sie zu treffen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_03": "Möchtest du?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_04": "Na ja ... natürlich. Sie ist so eine süße Kleine, dass ich gar nicht anders kann, als sie ein bisschen ärgern zu wollen~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_05": "Deshalb musst du mir helfen, meine Identität geheim zu halten. Plaudere es nicht aus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_06": "Gerade als ihr durch das Tempeltor schreiten wollt, kommt Seniorschülerin Fufu wie aus dem Nichts angestürmt und kracht direkt in dich hinein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_07": "{M#Juniorschüler}{F#Juniorschülerin}! Geht es dir gut?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_08": "*hust*", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_09": "Nur eine tödliche Wunde ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_10": "Ah! Es tut mir so leid. Ich habe in letzter Zeit viel zu viel gegessen und bin gerade einfach ohne nachzudenken drauflosgestürmt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_11": "Ich mache nur Spaß.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_12": "Mir geht es gut.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_13": "Du hast mir fast einen Herzinfarkt verpasst! Zieh so eine Nummer nicht noch mal ab, {M#Juniorschüler}{F#Juniorschülerin} ... Hey, und wer ist das?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_14": "Hallo. Ich bin ... eine Besucherin von außerhalb. Belle führt mich herum.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_15": "Freunde {M#meines Juniorschülers}{F#meiner Juniorschülerin} sind auch meine Freunde! Willkommen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_16": "Euer Timing könnte nicht schlechter sein. Xiao’Guang und Shifu sind beide auf einer Leerenjäger-Mission und ich gehe gleich den Berg runter, um selbst zu trainieren. Wäre all das nicht, wäre der Tempel endlich mal wieder schön lebhaft ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_17": "Verstehe ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_18": "Wie geht es Seniorschülerin Xiao’Guang in letzter Zeit?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_19": "Xiao’Guang geht in letzter Zeit immer öfter auf Missionen. Sie hat jetzt viel mehr zu schultern ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_20": "Und ich kann nicht viel tun, um ihr zu helfen. Ich komme mir wie eine ziemlich miese Seniorschülerin vor ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_21": "Fräulein Fufu, so solltest du nicht denken. Einfach nur an ihrer Seite zu sein, ist schon eine riesige Unterstützung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_22": "Du musst ihre Lasten nicht für sie tragen. Manchmal macht es den Weg vor einem schon viel leichter, wenn einfach nur jemand eine Weile neben einem hergeht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_23": "Ich weiß nicht warum, aber irgendwie lässt das, was du gesagt hast, sogar die Sätze aus „Legende des Dämonen bändigenden Tigers“ weniger tiefgründig klingen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_24": "Trotzdem darf ich bei meinem Training nicht nachlassen! Sieht so aus, als müssten wir uns ein andermal zusammen ein paar Char-Siu-Brötchen holen, {M#Juniorschüler}{F#Juniorschülerin}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_25": "Viel Erfolg, Seniorschülerin Fufu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_26": "Bevor sie aufbricht, rattert sie noch einen Haufen Ermahnungen herunter und verrät dann heimlich, wo Seniorschüler Yinhu seinen privaten Snackvorrat versteckt. Erst dann eilt sie zu ihrem Training den Berg hinunter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_27": "Hmm ... Ich habe mir den Tempel immer als einen Ort für stille spirituelle Praxis vorgestellt, aber er ist überraschend herzlich und einladend.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_28": "Und die Leerenjägerin unter der Obhut dieser Seniorschülerin scheint viel interessanter zu sein, als ich dachte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_29": "Vielleicht hat sie diese Entscheidung getroffen, weil sie nicht immer diejenige sein wollte, die beschützt wird.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_30": "Ich habe mal ihre Rede zur Abzeichenverleihung in den Nachrichten gesehen. Sie klang so aufrichtig und ungeschliffen wie jedes ganz normale Mädchen, an dem man auf der Straße vorbeigeht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_31": "Und doch hat sie genauso hell gestrahlt wie all ihre Vorgänger.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_32": "Und welche Rolle spielst du bei all dem, {M#mein lieber Juniorschüler}{F#meine liebe Juniorschülerin}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_33": "Ich habe nicht viel gemacht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_34": "Das war alles Xiao’Guangs eigene harte Arbeit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_35": "Hehe, ist das so?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_36": "Auch wenn wir uns diesmal verpasst haben, bin ich mir sicher, dass wir uns irgendwann treffen werden ... in nicht allzu ferner Zukunft.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_37": "Ich würde sagen, der heutige Ausflug hat sich echt gelohnt. Lass uns zurückgehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_38": "Hallo. Ich bin ... eine Besucherin von außerhalb. Wise führt mich herum.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_01": "Es ist schon dunkel. Wo ist die Zeit geblieben? Es fühlt sich gar nicht so an, als hätten wir viel gemacht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_02": "Wir haben die meiste Zeit mit Herumreisen verbracht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_03": "Entschuldige ... Ich hätte das besser planen sollen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_04": "Schon in Ordnung. Das macht mir gar nichts aus. Ich hatte heute eine wunderbare Zeit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_05": "Die Geister der Geschichte wandeln durch eine wiedergeborene Stadt und werden Zeugen des Aufstiegs neuer Helden ... Klingt ein bisschen wie aus einem Film, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_06": "Trotzdem ist es wahrscheinlich besser, dass wir sie nicht getroffen haben. Eine vom Pech verfolgte und gesuchte Vorgängerin wie ich ist wahrscheinlich nicht das beste Vorbild.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_07": "Weißt du, du bist echt von ziemlich unglaublichen Leuten umgeben. Es ist, als würdest du VIPs im Dutzend sammeln ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_08": "Bestand der ganze Sinn eines Proxys nicht darin, nicht im Rampenlicht zu stehen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_09": "Es ist alles einfach ... irgendwie passiert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_10": "Du hast dich so sehr daran gewöhnt, im Zentrum jedes Sturms zu stehen, dass du nicht einmal merkst, wie ungewöhnlich das ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_11": "Mach weiter so und du könntest eines Tages selbst {M#ein Leerenjäger}{F#eine Leerenjägerin} werden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_12": "Das ist ein bisschen weit hergeholt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_13": "Niemand weiß, was die Zukunft bringt. Trotzdem ... glaube ich an dich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_14": "Du machst dir zu viele Gedanken. Leerenjäger sind gar nicht so toll, wie alle sagen. Sie sind nur ein Haufen schräger Vögel, die sich zusammentun und auf die verrücktesten Ideen kommen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_15": "Versetz dich für einen Moment in ihre Lage. Was denkst du, warum deine Leerenjäger-Freunde dieses Abzeichen angenommen haben?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_16": "Um den Höhlen ein Ende zu bereiten.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_17": "Um die Stadt zu beschützen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_18": "Das stimmt. Sie alle haben ihre eigenen Träume, aber sie werden auch von den Erwartungen der Leute vorangetrieben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_19": "Du bist da nicht anders. Je fähiger du wirst, desto mehr Erwartungen und Verantwortung musst du natürlich auch tragen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_20": "Irgendjemand muss das immerhin übernehmen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_21": "Aber diese Person musst nicht du sein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_22": "Und falls dieser Tag jemals kommt und du es nicht willst, dann wirf dieses Abzeichen einfach so weit weg, wie du kannst, und lass es jemand anderen aufheben!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_23": "Warum hast du deins dann nicht weggeworfen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_24": "Warum bist du dann Leerenjägerin geworden?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_25": "Aus demselben Grund wie deine Freunde. Nur war ich damals eine etwas größere Rampensau~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_26": "Ich glaube, am Anfang wollte ich einfach nur Beli übertreffen. Rückblickend ist das ziemlich albern, findest du nicht?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_27": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_28": "Hey, werd jetzt nicht still. Du machst das hier viel zu sentimental! Kannst du mich nicht ein bisschen aufziehen, so wie du es sonst immer tust?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_29": "Ich reiße doch gar nicht so oft den Mund auf, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_30": "Mhm, genau so~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_01": "Sieh an, sieh an. Was führt dich hierher, meine ungebetene Komplizin?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_02": "Sieh an, sieh an. Was führt dich hierher, mein ungebetener Komplize?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_03": "Mitten in der Nacht das Zimmer eines Mädchens zu besuchen? Es muss um etwas ziemlich Wichtiges gehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_04": "Eigentlich gibt es keinen besonderen Grund.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_05": "Ich wollte dich nur sehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_01": "Ich weiß, ich bin in letzter Zeit etwas aus der Übung, aber warst du schon immer so gut?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_02": "Du scheinst den Sieg wirklich als selbstverständlich anzusehen. Ist dies das Selbstvertrauen eines Digital Natives ...? Das ist nicht gerade fair.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_03": "Wow, es ist wirklich spät geworden. Wenn du dich nicht auf den Weg machst, werden sich dein Geschwisterchen und deine kleine Schlange Sorgen machen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_04": "Auf Wiedersehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_05": "(Aber ich ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_06": "Hmm. Sag bloß, {M#unser Videospiel-Experte}{F#unsere Videospiel-Expertin} ist immer noch nicht bereit für die Heia? Ich würde dir ja gerne Gesellschaft leisten, aber um deiner eigenen Gesundheit willen solltest du es nicht übertreiben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_07": "Ruh dich aus und freu dich auf unser nächstes Treffen~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_08": "Auf Wiedersehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_09": "(Aber ich ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_10": "Was ist los? Bist du so wild darauf, meine Federn anzufassen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_11": "Hmm, nein. Zumindest nicht jetzt gerade.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_12": "Auf Wiedersehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_13": "(Aber ich ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_14": "Okay, okay. Ich löse mich nicht in Luft auf. Wenn du mich sehen willst, komm einfach jederzeit vorbei. Ich meine, es ist ja nicht so, als hätte ich sonst einen Ort, an den ich gehen könnte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_15": "Gute Nacht, meine kleine Komplizin.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_16": "Gute Nacht, mein kleiner Komplize.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_01": "Klick ...\nSynchron mit diesem leisen Geräusch spricht sie sanft die letzte Zahl des Countdowns.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_02": "Remie, du kannst deine Augen jetzt aufmachen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_03": "Ein kleines Stück von den Sternen, nur für dich. Es mag zwar klein sein, aber es gehört dir und wird nur für dich strahlen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_04": "Wann immer die Sterne vom Nachthimmel verschwinden, komm hierher. Ich werde dieses kleine Stück der Sterne für dich zum Leuchten bringen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_05": "Du meinst also ... {M#Herr Komplize}{F#Frau Komplizin}, dass du, so wortgewandt, wie du bist, immer bereit bist, einer gesuchten Flüchtigen wie mir Unterschlupf zu gewähren?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_06": "Wenn du später versuchst, dich mit so etwas wie „Ich habe mich einfach vom Moment mitreißen lassen“ herauszureden, dann klaue ich deinen Sternenprojektor.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_07": "Den kannst du gern haben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_08": "Nein, danke. Würde mich das nicht zu einer echten Kriminellen machen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_09": "Hmm ... Lass mich nachdenken ... Ah, ich hab’s. Sollen die Sterne nicht das Schicksal symbolisieren? Man sagt, jeder auf der Erde hat einen Stern, der am Himmel für ihn leuchtet.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_10": "Dann ist ... dein Stern wohl auch irgendwo an diesem kleinen Himmel? Ist es der mit den schillerndsten Farben? Oder der stille, versteckt in der Ecke, den kaum jemand bemerkt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_11": "Ich wette, es ist der hellste. Schließlich bist du {M#der}{F#die} strahlende Phaethon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_12": "Also muss ich einfach nur diesen Stern stehlen~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_13": "Also willst du das Schicksal stehlen? Eine faszinierende Idee. Vielleicht wärst du als Romanautorin ja besser als als Leerenjägerin?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_14": "Ja, nicht? Wenn ich die Geschichte schreiben würde, würde das nächste Kapitel so aussehen: Um {M#sein}{F#ihr} Schicksal zurückzuerlangen, jagt Phaethon die pinkhaarigen Phantomdiebin bis ans Ende der Welt ... und bis zum Mond.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_15": "... Wieso erzählst du nicht weiter? Was passiert als Nächstes?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_16": "Das ist alles, was ich habe. Der Rest liegt bei den Figuren in der Geschichte. Ich bin schließlich nicht wirklich Romanautorin.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_17": "Aber eines weiß ich: Vielleicht wird die pinkhaarige Phantomdiebin von nun an in jeder hellen, sternenklaren Nacht an dieses kleine Stück Sternenhimmel zurückdenken und an {M#diesen strahlenden}{F#diese strahlende} Phaethon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_18": "... Wieso erzählst du nicht weiter? Was passiert als Nächstes?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_19": "Du willst das Schicksal stehlen? Eine faszinierende Idee. Vielleicht wärst du als Romanautorin ja besser als als Leerenjägerin?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_20": "Den kannst du gern haben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_21": "Wann immer die Sterne vom Nachthimmel verschwinden, komm hierher. Ich werde dieses kleine Stück der Sterne für dich zum Leuchten bringen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_22": "Ein kleines Stück von den Sternen, nur für dich. Es mag zwar klein sein, aber es gehört dir und wird nur für dich strahlen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_23": "Remie, du kannst deine Augen jetzt aufmachen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_01": "Wie schade, die Großmeisterin der mystischen Künste ist auch nicht hier ... Sie ist deine Shifu, richtig?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_02": "So viel Macht ... und trotzdem hat sie das Abzeichen abgelehnt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_03": "Kein Interesse an Ruhm und Reichtum ... oder steckt noch etwas anderes dahinter?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_04": "Ich glaube, Shifu fand es einfach zu lästig ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_05": "Mhm, was auch immer der Grund war, ziemlich kluge Entscheidung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_01": "Wir haben noch etwas Zeit. Wie wäre es mit ein paar weiteren Runden „Foodie Fighters“?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_02": "Gibt es noch andere Optionen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_03": "Können wir mal was anderes spielen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_04": "Nein, danke. Wenn wir etwas anderes spielen, habe ich gegen dich erst recht keine Chance.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_05": "Du erträgst es wohl nicht, nicht die Gewinnerin zu sein, hm?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_06": "Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun. {M#Herr Videospielexperte}{F#Frau Videospielexpertin}, sag bloß, du bist {M#ein schlechter Verlierer}{F#eine schlechte Verliererin}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_01": "Die Überreste einer anderen Zeit und der tröstliche Schimmer verblasster Erinnerungen ... Kein Wunder, dass ich jedes Mal vorbeischauen muss, wenn ich hier bin.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_02": "Du tauchst immer uneingeladen auf.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_03": "Sag mir nächstes Mal vorher Bescheid.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_04": "Was, weißt du die Überraschung etwa nicht zu schätzen? Ich habe mir so viel Mühe damit gegeben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_05": "Das hat mich echt erschreckt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_06": "Nun, {M#unser vorbildlicher Bürger}{F#unsere vorbildliche Bürgerin} ist eben immer herrlich arglos. Und ich muss sagen: Dich dort völlig verdutzt stehen zu sehen, war ausgesprochen unterhaltsam.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_07": "Weißt du, dein Laden in New Eridu, Random Play, hat tatsächlich einiges mit diesem Ort gemeinsam. Er wirkt immer wie eines dieser versteckten Juwelen mit tadellosem Geschmack.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_08": "Wir richten uns nicht wirklich nach der Nachfrage.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_09": "Wir stellen einfach ins Regal, was mir gefällt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_10": "Das ist mir aufgefallen. Aber verglichen mit all diesen trendigen neuen Läden passt so ein Ort viel besser zu einem alten Geist aus einer anderen Zeit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_11": "Du bist einfach du.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_12": "Du bist kein Geist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_13": "Hehe, gleich spukt die Geisterdame im Zimmer {M#des schreckhaften Ladenbesitzers}{F#der schreckhaften Ladenbesitzerin} herum~", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_01": "Wie wäre es, wenn ich dir als Entschuldigung einen Gutschein von Roarin’ Brekkies schenke?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_02": "Du willst mich doch nicht etwa provozieren? Hör auf, mich wie ein Kind zu behandeln!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_03": "So zuckersüße Pfannkuchen mögen doch nur Kinder, die nicht größer als Bangboos sind!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_04": "Bitte versteh das nicht falsch, Forscherin Norma ... Das ist ein kostbarer Gutschein, den ich bekommen habe, nachdem ich einen ganzen Monat lang jeden Morgen Pfannkuchen bei Roarin’ Brekkies gekauft habe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_05": "Und Pfannkuchen als etwas hinzustellen, das nur Kinder mögen, ist doch etwas voreingenommen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_07": "Tja, Pech! Ich akzeptiere deine Entschuldigung nicht! Die unbedachte Aktion der Luftraumpatrouille beim letzten Mal hat meinen Projektfortschritt total aus der Bahn geworfen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_08": "Es war wirklich nicht die Absicht meiner Truppenmitglieder, dein Experiment zu behindern, Forscherin Norma!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_09": "Und du denkst, so ein kleines Geschenk wird deine „Schulden“ einfach aus der Welt schaffen?! Ganz sicher nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_11": "Beruhigt euch mal, ihr zwei.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_12": "Frau Belle, Forscherin Norma scheint ... ein kürzlicher Vorfall noch sehr zu beschäftigen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_13": "Nachdem meine Truppenmitglieder Meldung erhalten hatten, führten sie einen vorschriftsgemäßen Einsatz durch ... Dass sie Normas Experiment dabei versehentlich beeinträchtigten, war wirklich nicht ihre Absicht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_15": "Deine Truppenmitglieder sind ohne Rücksprache in das Versuchsgelände gestürmt und haben tollpatschig die Erkundungsmatrix beschädigt, die ich über mehrere Tage hinweg aufgebaut hatte!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_16": "Es wurde berichtet, dass Zivilisten in der Höhle eingeschlossen seien. Der Randbereich der Höhle, in dem du dich zu dem Zeitpunkt aufgehalten hast, war zufällig der nächstgelegene Eingang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_23": "Die neuesten Kampfdaten der Bangboo-Wächter! Wenn ich an die neuesten Daten aus erster Hand komme, kann ich den Rückstand meines Versuchs vielleicht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_24": "Die Daten der Bangboos ...? Ich fürchte, du wirst nicht darum herumkommen, sie gemäß des entsprechenden Verfahrens zu beantragen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_25": "Aber ich werde die Situation erklären, wenn dein Antrag geprüft wird!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_26": "Ugh ... Erwachsene und ihre Bürokratie ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_27": "Aber wenn ich deine Unterstützung habe, Vizeoberhaupt Sigrid, wird die Sache sicher deutlich reibungsloser vonstattengehen~", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_28": "Norma, meintest du nicht eben, du seist kein Kind?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_29": "Wieso stehst du so zu Sigrid?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_30": "Aber wenn man es genau nimmt, lag der Fehler bei den Mitgliedern der Luftraumpatrouille selbst ... Warum musst du als Vorgesetzte überhaupt persönlich zu mir kommen, um eine Entschuldigung zu liefern und Schönwetter zu machen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_31": "Als Vorgesetzte dieser Bangboos würde ich das nie ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_33": "Mir ist dein Temperament wohlbekannt, aber das Vorgehen meiner Truppenmitglieder war tatsächlich regelkonform und vernünftig.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_34": "Wenn schon eine „kleine Aufmerksamkeit“ die Beziehung zwischen den Truppenmitgliedern und dir entspannen kann, wäre das wirklich das Beste.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_37": "Du bist echt eine Erwachsene unter Erwachsenen, Sigrid ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_38": "Hmpf, wenn ich jetzt weiter wie ein Kind schmolle, sieht es am Ende noch so aus, als läge der Fehler bei mir ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_39": "Okay, okay, jetzt entspann dich mal wieder! Mit Wise als meinem Zeugen, ich werde deinen Truppenmitgliedern keine Schwierigkeiten machen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_40": "Okay, okay, jetzt entspann dich mal wieder! Mit Belle als meiner Zeugin, ich werde deinen Truppenmitgliedern keine Schwierigkeiten machen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_41": "Wieso stehst du so zu Sigrid?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_42": "Herr Wise, Forscherin Norma scheint ... ein kürzlicher Vorfall noch sehr zu beschäftigen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590005_02": "Ja, ja, schon gut! So kleinlich bin ich dann auch wieder nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_01": "Das Ziel des heutigen Einsatzes ist es, dir feierlich meinen liebsten Laden auf der Beckford Street vorzustellen ... Nun, einen davon jedenfalls.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_03": "Wie kann man mehrere liebste Läden haben?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_04": "Ihn als meinen „absolut liebsten“ Laden zu bezeichnen, wäre etwas unbedacht. Immerhin gibt es hier viele interessante Läden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_05": "Aber dieser Laden ist gewiss der, den ich in ganz Booastrum am häufigsten besuche!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_06": "Schließlich komme ich an fast jedem Werktagsmorgen hier vorbei ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_07": "Also, welcher Laden ist es?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_09": "Ach, ich freue mich schon!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_01": "Hast du es erraten, Belle? Der Laden, den ich am häufigsten besuche, ist ... Roarin’ Brekkies!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_03": "Ich komme auch jeden Tag her!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_04": "In Booastrum gibt es zwar viele einzigartige Snackläden, wie etwa Boom Scones, aber wenn es um den beliebtesten Laden der Bürger geht, dürfte dieser Titel doch Roarin’ Brekkies zuteilwerden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_05": "Wenn die Bewohner der Beckford Street hören, wie Herr Roar sein unverkennbares „Brüll!“ durch die Straße ruft, wissen sie, dass der Morgen eines neuen Tages begonnen hat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_06": "Brüll! Zeit, aufzustehen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_07": "... Ja, genau so!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_08": "Es heißt, die Kinder der Beckford Street brauchen keinen Wecker für die Schule. Herr Roars Rufe und der Duft der Pfannkuchen holen sie aus ihren süßen Träumen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_09": "Herr Roar hat also auch eine Weckerfunktion?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_13": "Seitdem ruft Herr Roar morgens etwas leiser. Er ist wirklich ein verständnisvoller Bär.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_14": "Auch wenn der Stand von Roarin’ Brekkies immer tief in der Beckford Street steht, mache ich oft einen Umweg von der Bushaltestelle hierher, kaufe mir einen Roarin’ Pfannkuchen und beginne dann meinen neuen Arbeitstag.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_19": "Neben der Spezialität „Roarin’ Pfannkuchen“ kann man sich auch für die Snack-Überraschungsbox entscheiden, die Herr Roar jeden Tag vorbereitet. Dazu gibt es sogar eine Glückskarte!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_22": "Du bist also genau wie ich Stammgast bei Roarin’ Brekkies? Dann war meine Vorstellung wohl etwas überflüssig.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_23": "Brüll, brüll! Möchtet ihr beiden frisch gebackene Leckereien?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_24": "Wenn es um gutes Essen geht, sind Taten überzeugender als Worte, denkst du nicht auch?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_25": "Darf ich dich einladen, gemeinsam mit mir frisch gebackene Roarin’ Pfannkuchen zu genießen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_28": "Du genießt gemeinsam mit Sigrid heiße Roarin’ Pfannkuchen und beendest die heutige Einladung umgeben von süßem Duft.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_29": "Kein Grund, stets Strenge walten zu lassen, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_30": "Dies ist ein kleiner Gefallen, den ich mir selbst tue. Verrate es nur bitte nicht Frau Lindverne!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_31": "Jetzt bekomme ich fast Lust, in diese Nachbarschaft zu ziehen. Aus süßen Träumen in einen süßen Morgen zu fallen ... muss wahrlich ein großes Glück sein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_32": "Hast du es erraten, Wise? Der Laden, den ich am häufigsten besuche, ist ... Roarin’ Brekkies!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_11": "Die Sicherheitskabine und die Dienstboos gehören zur Verwaltung des ZDA und sind speziell für Sicherheitsaufgaben im Zusammenhang mit Bangboos und Bangboo-Gemeinschaften zuständig.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_12": "Nur Bangboos können die Probleme von Bangboos wirklich verstehen. Ich denke, als Frau Morgenrot diese Regel damals festgelegt hat, hatte sie sicher genau diesen Gedanken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_13": "Während sie spricht, steckt das diensthabende Bangboo in der Sicherheitskabine begeistert den Kopf heraus und begrüßt euch.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_18": "Warum fühlt sich das plötzlich wie eine Inspektion an?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_19": "Mhnemhnene! (Auch unter Bangboos gibt es viele unruhige Gesellen! Zum Beispiel diese Unruhestifter von der Mhne-Gang ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_20": "Von den Gerüchten über die Mhne-Gang habe ich gehört. Es scheint, als hätten auch Bangboos ihre eigene Sorgen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_21": "Aber da sich inzwischen nicht wenige Bangboos der Mhne-Gang angeschlossen haben, heißt das wohl, dass tatsächlich gewisse Probleme bestehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_22": "Bangboos verstehen die Probleme von Bangboos am besten. Um die dahinterliegenden Konflikte zu begreifen, sind wir auf unsere Kollegen der ZDA angewiesen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_23": "Mhnene, mhne! (Frau Sigrid, du bist wirklich genau wie in den Legenden! Weise, mutig ... und du liebst die Bürger wie deine eigenen Kinder!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_24": "Mhne-mhne ... (Du erkennst nicht nur mühelos den Kern eines Problems, du bist auch noch so freundlich und rücksichtsvoll ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_25": "Mhnene! (Ich bewundere dich schon seit langer Zeit, Frau Sigrid!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_26": "Ein fanatisches Fanboo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_29": "Mhne mh, mhnene! (Wenn du nur eine „gewöhnliche Sicherheitskraft“ bist, dann bin ich ja ein komplett unqualifizierter Sicherheitsarbeiter!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_30": "Mhnemhne, mhne! (Aber ich werde mir die Legenden über dich immer zum Vorbild nehmen und mich weiter verbessern!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_31": "Wenn ... Wenn die Legen... Gerüchte über mich dir als Motivation dienen können, freut mich das natürlich sehr!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_34": "Mhne, mhnene! (Ich habe Angst, dass meine Kollegen dich entdecken könnten, Frau Sigrid! Die sind nicht alle so vernünftig wie ich!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_35": "Verzeih! Ich habe dir bei der Arbeit Umstände gemacht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_36": "Bevor noch mehr fanatische Dienstboo-Fans eintreffen können, fliehst du gemeinsam mit Sigrid ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_37": "Bitte ermutige es nicht weiter!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_Name_02": "Begeistertes Bangboo im Dienst", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_02": "... Dein Handy macht bloß Sperenzchen. So schlimm ist es nun auch wieder nicht, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_07": "Ah! Du kommst genau zur rechten Zeit!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590012_01": "Dank deiner Hilfe ist nicht nur die rote Warnmeldung verschwunden, auch der Spielstand meines Minispiels ist unversehrt geblieben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590012_04": "Dank deiner Hilfe ist nicht nur die rote Warnmeldung verschwunden, auch der Spielstand meines Minispiels ist unversehrt geblieben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_01": "Wie wäre es, wenn ich dir als Entschuldigung einen Gutschein von Roarin’ Brekkies schenke?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_02": "Du willst mich doch nicht etwa provozieren? Hör auf, mich wie ein Kind zu behandeln!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_03": "So zuckersüße Pfannkuchen mögen doch nur Kinder, die nicht größer als Bangboos sind!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_04": "Bitte versteh das nicht falsch, Forscherin Norma ... Das ist ein kostbarer Gutschein, den ich bekommen habe, nachdem ich einen ganzen Monat lang jeden Morgen Pfannkuchen bei Roarin’ Brekkies gekauft habe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_05": "Und Pfannkuchen als etwas hinzustellen, das nur Kinder mögen, ist doch etwas voreingenommen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_06": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_07": "Tja, Pech! Ich akzeptiere deine Entschuldigung nicht! Die unbedachte Aktion der Luftraumpatrouille beim letzten Mal hat meinen Projektfortschritt total aus der Bahn geworfen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_08": "Es war wirklich nicht die Absicht meiner Truppenmitglieder, dein Experiment zu behindern, Forscherin Norma!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_09": "Und du denkst, so ein billiges kleines Geschenk wird die Sache einfach aus der Welt schaffen?! Ganz sicher nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_10": "Warum streitet ihr euch?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_11": "Beruhigt euch mal, ihr zwei.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_12": "Frau Belle, Forscherin Norma scheint ... ein kürzlicher Vorfall noch sehr zu beschäftigen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_13": "Nachdem meine Truppenmitglieder Meldung erhalten hatten, führten sie einen vorschriftsgemäßen Einsatz durch ... Dass sie Normas Experiment dabei versehentlich beeinträchtigten, war wirklich nicht ihre Absicht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_14": "So harmlos, wie Sigrid es darstellt, war es aber nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_15": "Deine Truppenmitglieder sind ohne Rücksprache in das Versuchsgelände gestürmt und haben tollpatschig die Erkundungsmatrix beschädigt, die ich über mehrere Tage hinweg aufgebaut hatte!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_16": "Es wurde berichtet, dass Zivilisten in der Höhle eingeschlossen seien. Der Randbereich der Höhle, in dem du dich zu dem Zeitpunkt aufgehalten hast, war zufällig der nächstgelegene Eingang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_17": "Ich möchte deinen Verlust keineswegs mit „Pflichterfüllung“ als Ausrede abtun. Gerade deshalb wollte ich dir persönlich eine kleine Aufmerksamkeit als Entschuldigung überreichen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_18": "Allerdings bin ich vielleicht wirklich nicht besonders gut darin, Geschenke auszusuchen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_19": "Norma, mach es Sigrid nicht so schwer.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_20": "Was stellst du dir unter einem „Entschuldigungsgeschenk“ vor, Norma?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_21": "Ein „Entschuldigungsgeschenk“ ... In der Luftraumpatrouille gibt es tatsächlich ein „Geschenk“, das ich gebrauchen könnte!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_22": "Ganz wie du wünschst!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_23": "Die neuesten Kampfdaten der Bangboo-Wächter! Wenn ich an die neuesten Daten aus erster Hand komme, kann ich den Rückstand meines Versuchs vielleicht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_24": "Die Daten der Bangboos ...? Ich fürchte, du wirst nicht darum herumkommen, sie gemäß des entsprechenden Verfahrens zu beantragen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_25": "Aber ich werde die Situation erklären, wenn dein Antrag geprüft wird!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_26": "Ugh ... Erwachsene und ihre Bürokratie ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_27": "Aber wenn ich deine Unterstützung habe, Vizeoberhaupt Sigrid, wird die Sache sicher deutlich reibungsloser vonstattengehen~", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_28": "Norma, meintest du nicht eben, du seist kein Kind?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_29": "Wieso stehst du so zu Sigrid?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_30": "Aber wenn man es genau nimmt, lag der Fehler bei den Mitgliedern der Luftraumpatrouille selbst ... Warum musst du als Vorgesetzte überhaupt persönlich zu mir kommen, um eine Entschuldigung zu liefern und Schönwetter zu machen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_31": "Als Vorgesetzte dieser Bangboos würde ich das nie ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_32": "Auch wenn wir unterschiedlichen Abteilungen angehören, sind wir alle Kollegen der fünf Zentralabteilungen von Roscaelifer. Bei der täglichen Arbeit lässt sich Zusammenarbeit kaum vermeiden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_33": "Mir ist dein Temperament wohlbekannt, aber das Vorgehen meiner Truppenmitglieder war tatsächlich regelkonform und vernünftig.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_34": "Wenn schon eine „kleine Aufmerksamkeit“ die Beziehung zwischen den Truppenmitgliedern und dir entspannen kann, wäre das wirklich das Beste.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_35": "Sigrid meint es wirklich ernst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_36": "Norma, sei doch etwas nachsichtig?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_37": "Du bist echt eine Erwachsene unter Erwachsenen, Sigrid ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_38": "Hmpf, wenn ich jetzt weiter wie ein Kind schmolle, sieht es am Ende noch so aus, als läge der Fehler bei mir ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_39": "Okay, okay, jetzt entspann dich mal wieder! Mit Wise als meinem Zeugen, ich werde deinen Truppenmitgliedern keine Schwierigkeiten machen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_40": "Okay, okay, jetzt entspann dich mal wieder! Mit Belle als meiner Zeugin, ich werde deinen Truppenmitgliedern keine Schwierigkeiten machen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_41": "Wieso stehst du so zu Sigrid?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_42": "Herr Wise, Forscherin Norma scheint ... ein kürzlicher Vorfall noch sehr zu beschäftigen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590014_01": "Die Luftraumpatrouille und die Abteilung für Externstrategien werden sicher noch oft zusammenarbeiten müssen. Bitte kümmere dich auch in Zukunft gut um die Mitglieder der Luftraumpatrouille, Forscherin Norma!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590014_02": "Ja, ja, schon gut! So kleinlich bin ich dann auch wieder nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590014_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_01": "Belle? Bist du auch hier, um den Bus zu nehmen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_02": "Ich bin nur zufällig vorbeigekommen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_03": "Ich habe dich warten sehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_04": "Du bist nun auch schon eine Weile in Roscaelifer und somit gewiss bereits mit einem Bus der Nimbus-Ringlinie gefahren, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_05": "Hattest du Angst, als du zum ersten Mal in einen Schwebebus gestiegen bist und von oben auf die Wolken hinabgesehen hast?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_06": "Ich habe gehört, dass es in den Städten am Boden ebenfalls solche Buslinien gibt, nur dass sie dort auf Straßen fahren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_07": "Anscheinend gibt es sogar Verkehrsmittel, die unter der Erde fahren und „Metro“ genannt werden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_08": "Busse am Himmel und Bahnen unter der Erde – überall, wo menschlicher Erfindergeist wirkt, gibt es Handwerker, die solch wunderbare und praktische Dinge erschaffen können.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_09": "Ich hoffe, auch mir wird eines Tages die Gelegenheit zuteil, das an der Oberfläche selbst zu erleben ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_10": "Du bist jederzeit willkommen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_11": "Dann fahren wir zusammen mit der Metro ins Einkaufszentrum.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_12": "Abgemacht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_13": "Wohin bist du unterwegs?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_14": "Wohin fährst du mit dem Bus?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_15": "Die Arbeit der Luftraumpatrouillenabteilung ist für heute erledigt, daher wollte ich mit dem Bus nach Hause fahren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_16": "Tatsächlich suchte ich damals absichtlich eine Wohnung in der Nähe einer Bushaltestelle aus, um bequemer herumkommen zu können.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_17": "Zu dieser Uhrzeit gibt es keinen besseren Ort, um die Abenddämmerung in Roscaelifer zu genießen, als von einem Schwebebus aus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_18": "Mit etwas Glück kann man in einen fast leeren Bus steigen und die Stadt während des stillen Sonnenuntergangs durchqueren ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_19": "Nach Kämpfen in der Höhle und quälend mühsamen Dienstunterlagen ist das meine ganz eigene Art, mich zu entspannen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_20": "...! Mein Bus ist da!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_21": "Ich muss mich verabschieden. Ich kann dir nur empfehlen, bei Gelegenheit einmal zu versuchen, bei Sonnenuntergang Bus zu fahren!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_22": "Sigrid springt mit einem Satz in den einfahrenden Schwebebus\nIhr goldenes Haar und die roten Rücklichter verschwinden gemeinsam im warmen Licht der Abenddämmerung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_23": "Wise? Bist du auch hier, um den Bus zu nehmen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_01": "Der Nachmittagstee ist für die Bürger von Roscaelifer eine unverzichtbare Ruhepause. Während deiner Zeit auf der Himmelsinsel hast du das sicher schon selbst bemerkt, Herr Wise.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_02": "Sei gegrüßt. Ich bin gerade dabei, meinen Vorrat an Pfannkuchen für den Nachmittagstee zu Hause aufzufüllen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_03": "Du kaufst also für dich selbst ein?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_04": "Ist heute dein freier Tag?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_05": "Natürlich. Das ist eine wichtige Aufgabe, die jeder Erbe von de L’Azur nach dem Erwachsenwerden allein übernehmen muss!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_06": "Als ich klein war, nahm mich meine Mutter an solchen „Einkaufstagen“ immer mit auf den Markt oder in Geschäftsstraßen wie die Beckford Street.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_07": "Die Pfannkuchen von Roarin’ Brekkies schmecken wirklich hervorragend. Egal, wie sehr meine Mutter versucht hat, das Rezept nachzuahmen, daheim schmeckte es nie gleich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_08": "Ihr de L’Azurs legt wohl großen Wert auf Nachmittagstee!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_09": "Gehört Gebäck auch zur Familientradition?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_10": "Am Kamin im Empfangszimmer empfing meine Mutter früher oft wichtige Gäste.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_11": "Auch wenn es also nur Gebäck zum Nachmittagstee ist, muss es selbstverständlich von bester Qualität sein, damit es nicht an Höflichkeit mangelt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_12": "Ich bin noch jung, und um viele gesellschaftliche Verantwortungen muss ich mich noch nicht kümmern ... Aber eines Tages werde ich, genau wie meine Mutter, Großmutter und Großmutters Mutter, am Kamin persönlich die unterschiedlichsten hochrangigen Gäste empfangen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_13": "„Fang mit den einfachsten Aufgaben im Hintergrund an“, sagte Mutter früher oft zu mir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_14": "Du hast auch so schon viele wichtige Aufgaben!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_15": "Wie erwartet von der Erbin einer so renommierten Familie!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_16": "Auch wenn es also nur Gebäck zum Nachmittagstee ist, muss es selbstverständlich von bester Qualität sein, damit es nicht an Höflichkeit mangelt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_17": "Und noch wichtiger ist ... aus allen Leckereien in Roscaelifer sind Roarin’ Pfannkuchen mein Lieblingssnack!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_18": "Wenn wir schon davon sprechen, werde ich fast neidisch auf deine Unterkunft, Wise ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_19": "Die Bernsteinhalle liegt direkt gegenüber von Roarin’ Brekkies. Du musst nicht einmal vor die Tür gehen, um am Fenster den Duft frisch gebackener Pfannkuchen zu riechen, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_20": "Komm jederzeit gern vorbei!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_21": "Die Türen der Bernsteinhalle stehen dir immer offen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_22": "Du benimmst dich inzwischen schon richtig wie ein Gastgeber, Wise. Offenbar hast du dich vollständig an das Leben in Booastrum gewöhnt. Das beruhigt mich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_23": "Nachdem meine Truppenmitglieder Meldung erhalten hatten, führten sie einen vorschriftsgemäßen Einsatz durch ... Dass sie Normas Experiment dabei versehentlich beeinträchtigten, war wirklich nicht ihre Absicht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_24": "Auch der Kamin von de L’Azur heißt dich als Ehrengast jederzeit willkommen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_25": "Du benimmst dich inzwischen schon richtig wie eine Gastgeberin, Belle. Offenbar hast du dich vollständig an das Leben in Booastrum gewöhnt. Das beruhigt mich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_26": "Wenn wir schon davon sprechen, werde ich fast neidisch auf deine Unterkunft, Belle ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_27": "Der Nachmittagstee ist für die Bürger von Roscaelifer eine unverzichtbare Ruhepause. Während deiner Zeit auf der Himmelsinsel hast du das sicher schon selbst bemerkt, Frau Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_01": "Am Kamin von de L’Azur gehen stets die unterschiedlichsten Gäste ein und aus ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_02": "Ob wohl eines Tages auch du darunter sein wirst?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_01": "Obwohl du nun schon so lange in der Himmelsstadt bist, habe ich ganz vergessen, dich etwas Wichtiges zu fragen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_02": "Hast du Angst vor großer Höhe?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_03": "Überhaupt nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_04": "Ich habe Höhenangst!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_05": "Es gibt keinen Grund zur Sorge. Roscaelifer ist ein Wunder, das niemals fallen wird!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_06": "Wir sind etwas vom Thema abgekommen ... Gehen wir erst einmal zu dem Ort, an dem wir heute spazieren wollen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_01": "Hier ist mein liebster Aussichtspunkt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_02": "Von hier aus kann man die gewaltigen Konstruktionen unter Booastrum sehen, den unablässigen Verkehr der Schwebewagen, und die geschäftigen Bürger hoch oben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_03": "Aber ich muss dich noch einmal fragen ... Die Höhe bereitet dir keine Schwierigkeiten, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_04": "Kein bisschen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_05": "I... Ich schaffe das!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_06": "Dein Mut verdient wirklich meinen Respekt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_07": "Du darfst ruhig lachen, aber als Kind war ich tatsächlich ziemlich ängstlich ... Und wenn man in Roscaelifer geboren wird, ist Höhenangst natürlich ein ernstes Problem.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_08": "Doch sowohl meine Mutter als auch Frau Lindverne haben mir beigebracht, mich den Dingen mutig zu stellen, vor denen ich Angst habe!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_09": "Die kleine Sigrid war wirklich mutig!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_10": "Man muss sich der Angst tapfer stellen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_11": "Die kleine Sigrid war gar nicht so mutig ... Trotzdem wollte ich unbedingt der Luftraumpatrouillenabteilung beitreten. Mein Traum war es, eine Ritterin des Himmels zu werden! Genau wie meine Mutter, Großmutter, Urgroßmutter und Ururgroßmutter!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_12": "Die Familie de L’Azur ist wirklich beeindruckend ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_13": "Die kleine Sigrid war wirklich beeindruckend!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_14": "Die Liebe zum Himmel scheint in der Familie de L’Azur von Generation zu Generation weitergegeben zu werden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_15": "Nur im Blut der kleinen Sigrid schien man diese Liebe irgendwie vergessen zu haben ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_16": "Aber vielleicht ist übertriebener Stolz ja auch eine Art Talent. Um mich zu zwingen, meine Höhenangst zu überwinden, ließ ich mich von meinen Freunden an ein Geländer binden, von dem aus man auf die Wolken und die Klippen hinabblicken konnte!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_17": "Schon als Kind warst du so furchtlos!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_18": "Es ist wirklich nicht leicht, eine de L’Azur zu sein!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_19": "Allerdings hatte ich vergessen, meinen Freunden zu sagen, wann sie zurückkommen und mich losbinden sollten ... Also blieb ich die ganze Nacht am Rand der Klippe festgebunden ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_20": "Von Angst zu Erschöpfung, vom Zittern zur völligen Taubheit... Im Nachhinein war das wohl keine besonders geeignete Methode für ein Kind, seine Angst zu überwinden ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_21": "Bei so etwas sollte man wohl doch etwas wissenschaftlicher vorgehen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_22": "Du musstest wirklich einiges durchmachen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_23": "Aber Wachstum hat immer seinen Preis! Und jeder Preis bringt auch etwas mit sich!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_24": "Am Rand der Klippe bin ich schließlich vor Müdigkeit eingeschlafen. Ich träumte, ich würde hinabstürzen, doch dann wuchsen Flügel an meinem Rücken ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_25": "Mit meinen neuen Flügeln flog ich durch die Wolken ... immer weiter und weiter ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_26": "Erst als Mutter kam, um nach mir zu suchen und mich loszubinden, konnte ich wieder landen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_27": "Aber seitdem habe ich tatsächlich keine Höhenangst mehr.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_28": "Man darf Schwierigkeiten nicht fürchten, sondern muss ihnen mutig entgegentreten! Da hatten meine Mutter und Frau Lindverne nicht Unrecht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_29": "So wurdest du also so tapfer!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_30": "Es kommt wohl trotzdem noch auf die Situation an ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_31": "Seit ich der Luftraumpatrouillenabteilung beigetreten bin, habe ich sogar Gefallen daran gefunden, auf die Stadt und den Himmel hinabzublicken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_32": "Wenn ich daran denke, dass all meine Anstrengungen dem Schutz dieser gewaltigen Stadt und ihrer zahllosen Bürger dienen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_33": "Da kommt mir die Rüstung auf meiner Brust gleich noch strahlender vor!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_34": "Aber um noch einmal darauf zurückzukommen ... Die Höhe bereitet dir wirklich keine Sorgen, ja?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_35": "Ich bin genauso mutig wie du!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_36": "Ich bin genauso stur wie du!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_37": "Hahahaha ... Du bringst mich immer wieder dazu, völlig ungebührlich laut zu lachen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_38": "Ich freue mich sehr, dass ich heute meinen persönlichen Lieblingsaussichtspunkt und diese Geschichte aus meiner Kindheit mit dir teilen konnte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_39": "Ich hoffe, dass wir eines Tages gemeinsam durch den Himmel ziehen können!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_40": "Nein, so beeindruckend, wie du vielleicht denkst, war ich damals wahrlich nicht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_41": "Um ehrlich zu sein, war ich unter allen bisherigen Erben meiner Familie wohl diejenige mit dem geringsten Talent!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_01": "Es ist schon lange her, dass ich zuletzt im Cuppa Moment zum Nachmittagstee war.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_02": "Früher habe ich für gewöhnlich auch Nachmittagstee getrunken, aber immer nur gemeinsam mit älteren Familienmitgliedern ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_03": "Mit jemandem in deinem Alter habe ich dahingegen nur selten Nachmittagstee genossen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_04": "Es ist mir eine Ehre.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_05": "Hoffentlich enttäusche ich dich nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_06": "Auch wenn ich dieses Café nicht oft besuche, ist das Cuppa Moment eine durchaus renommierte Teestube in Roscaelifer!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_07": "Als Einladende sollte eigentlich ich hoffen, dich nicht zu enttäuschen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_01": "Ich bin zwar bei Weitem keine Expertin für Nachmittagstee wie Frau Velina, aber in meinen Kindheitserinnerungen gibt es tatsächlich viele Nachmittage, an denen ich gemeinsam mit älteren Familienmitgliedern Tee und Gebäck genossen habe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_02": "Mit älteren Familienmitgliedern?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_03": "Kindheitserinnerungen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_04": "Ja. Selbst heute erinnere ich mich noch ganz genau daran: Im Empfangszimmer unseres Hauses, neben dem warmen Kamin ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_05": "Mutter und Frau Lindverne saßen je in hochlehnigen Sesseln, während der Teekessel auf dem Herd blubberte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_06": "Doch noch deutlicher als der Duft des Tees ist mir der Geruch von Keksen und anderem Gebäck in Erinnerung geblieben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_07": "Du warst damals schließlich noch ein Kind.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_08": "Das klingt nach einer sehr warmen Erinnerung!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_09": "Ja ... Eine wirklich schöne Kindheitserinnerung, nicht wahr?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_10": "Was Mutter und Frau Lindverne damals besprachen, verstand ich größtenteils kaum. Nur wenn Frau Lindverne scherzte und Unsinn redete, hörte ich begeistert zu ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_11": "Genau wie mir der Geschmack teurer Teesorten damals nur bitter vorkam, während ich die einfachen, süßen Kekse nie vergessen konnte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_12": "Aber der Nachmittagstee war nicht immer nur gemütlich ... Tatsächlich war ich dabei oft ziemlich angespannt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_13": "Weshalb warst du angespannt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_14": "Nicht immer gemütlich?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_15": "Während meine Mutter kurz nicht hinsah, schaufelte ich einen Keks nach dem anderen in den Mund – doch da würde sie mich plötzlich nach meinem aktuellen Trainingsstand fragen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_16": "Zum Beispiel, wie weit ich mit den überlieferten Kampfkünsten der Familie sei ... oder bis zu welcher Seite ich den dicken Wälzer über Verwaltungsangelegenheiten gelesen hätte ... Fragen, die für ein Kind wirklich schwer zu beantworten waren!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_17": "Zum Glück sprang Frau Lindverne in solchen Momenten stets für mich ein ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_18": "„Die kleine Sigrid macht in letzter Zeit riesige Fortschritte! Sie kann inzwischen schon eine Trainingspuppe mit nur einem Schlag umhauen!“", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_19": "Deine Mutter war wirklich streng!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_20": "Frau Lindverne war sehr fürsorglich!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_21": "Meine Mutter war zwar streng, doch sie kaufte stets jede Menge meiner Lieblingskekse für zu Hause... Mit ihren Ohren konnte sie Äthereale kilometerweit verfolgen, während sie mein Knuspern beim Mampfen von Keksen angeblich nie hörte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_22": "Und Frau Lindverne ließ mir beim Nachmittagstee zwar vieles durchgehen, doch wenn es um meine täglichen Trainingspläne ging, kannte sie keinerlei Nachsicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_23": "So unterschiedlich meine Mutter und Frau Lindverne auch waren, in einem waren sie sich einig ... „Nachmittagstee ist die Zeit, um Sigrid zu verwöhnen.“", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_24": "Genau deshalb habe ich mir als Erwachsene den Nachmittagstee eher abgewöhnt ... Ich bin nun erwachsen und darf meinen Launen nicht länger nachgeben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_25": "Ich brauche keinen warmen, sicheren Zufluchtsort mehr.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_26": "Man darf doch auch hin und wieder mal Kind sein, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_27": "Lass mich dich ab und zu verwöhnen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_28": "Mhm! Ich verstehe, was du meinst. Selbst der stärkste Mensch ist wie eine Bogensehne – nur wenn Anspannung und Entspannung im Gleichgewicht sind, bleibt man in Bestform.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_29": "Aber ich bin schon erwachsen. Du musst mir nicht wie Frau Lindverne damals aus der Patsche helfen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_30": "Jedenfalls betrachte ich den Nachmittagstee aus genau diesem Grund als meine privateste und trauteste Zeit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_31": "Nur meine liebsten Familienmitglieder und engsten Freunde dürfen sie mit mir teilen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_32": "Das ehrt mich!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_33": "Dann lass uns das mal wieder machen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_34": "Lass uns gemeinsam viele Nachmittagsteezeiten verbringen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_35": "Endlich bringt Meister Tin eine leise blubbernde Teekanne herbei.\nGemeinsam mit Sigrid verbringst du einen warmen, gemütlichen Nachmittagstee.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_36": "Mich verwöhnen ...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_37": "Mich zu verwöhnen, war zwar damals die „Aufgabe“ von Mutter und Frau Lindverne ... aber wenn du es sagst, fühlt es sich irgendwie gar nicht seltsam an.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_01": "Ihr habt euren Trainingsplan heute wieder ausgezeichnet erfüllt. Geht nach Hause und ruht euch gut aus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_02": "Als deine Truppenmitglieder sollten wir uns noch mehr anstrengen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_03": "Verglichen mit dir haben wir noch einen weiten Weg vor uns, Frau Sigrid.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_04": "Aber selbst wenn wir uns noch so sehr bemühen, scheint es schwer, auch nur annähernd so stark wie du zu werden ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_05": "Immerhin bist du jemand, der sogar imstande ist ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_06": "Ähem ... Bitte bleibt bodenständig und vernünftig!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_07": "„Jawohl, Vizeoberhaupt!“ antworten die beiden Truppenmitglieder wie aus einem Mund.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_08": "Wise, du bist doch nicht etwa auch hier, um nach den Truppenmitgliedern zu sehen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_09": "Gute Arbeit beim Training, Sigrid!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_10": "Schade, dass ich dich nicht beim Training sehen konnte ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_11": "Belle, du bist doch nicht etwa auch hier, um nach den Truppenmitgliedern zu sehen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_Name_02": "Ernstes Truppenmitglied", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_Name_03": "Freundliches Truppenmitglied", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_01": "Was die „versiegelte Legende“ in meinem linken Auge angeht ... Wise, du musst dieses Geheimnis unbedingt für dich behalten!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_02": "Wenn alle die Wahrheit erfahren, wäre das noch nicht so schlimm. Aber es wäre furchtbar, wenn sie danach glaubten, Frau Lindverne hätte Unsinn erzählt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_03": "Was die „versiegelte Legende“ in meinem linken Auge angeht ... Belle, du musst dieses Geheimnis unbedingt für dich behalten!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_01": "Guten Tag, Frau de L’Azur!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_02": "Guten Tag! Kann ich dir irgendwie behilflich sein?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_03": "Frau de L’Azur, ich begegne dir in den letzten Tagen ständig auf der Straße. Das muss ein äußerst gutes Zeichen sein!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_04": "Wir begegnen uns in letzter Zeit so oft ...? Es tut mir leid. Vielleicht war ich in Eile, sodass ich dich gar nicht bemerkt habe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_05": "Ach was, ach was! Du und Frau Lindverne habt alle Hände voll zu tun. Bestimmt warten jede Menge wichtige Angelegenheiten darauf, von euch erledigt zu werden!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_06": "Gnädige Frau, du musst mich nicht so förmlich ansprechen. Nenn mich einfach beim Namen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_07": "Das kommt überhaupt nicht infrage! Ich bin zwar alt und manchmal etwas vergesslich, aber die grundlegenden Umgangsformen vernachlässige ich trotzdem nicht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_08": "Außerdem ... Frau de L’Azur, du bist für mich weit mehr als nur „irgendeine hochgestellte Persönlichkeit“.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_09": "Hallo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_10": "Mehr als nur „irgendeine hochgestellte Persönlichkeit“?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_11": "Oh, hallo! Was für eine lebhafte, reizende junge Dame!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_12": "Aber auch wenn Frau de L’Azur dir das sicher nicht übelnimmt, solltest du dich in ihrer Gegenwart nicht allzu ungezwungen benehmen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_13": "Die Dame vor dir ist nämlich ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_14": "Ah, nicht doch, Gnädigste. Diese junge Dame ist eine enge Freundin von mir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_15": "O... Oh ... Verstehe! Dann habe ich mich wohl unnötig eingemischt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_16": "Schon gut!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_17": "Das zeigt nur, wie sehr Frau Sigrid respektiert wird!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_18": "Diese Dame legt großen Wert auf Etikette. Das ist für mich als Jüngere fast schon überwältigend ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_19": "Frau de L’Azur, du hast meinem Sohn das Leben gerettet. Kein Dank der Welt könnte ausdrücken, was ich empfinde!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_20": "Das Leben gerettet ...? Du sagst, ich habe deinen Sohn gerettet?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_21": "Ihr habt also tatsächlich so eine Verbindung?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_22": "Sigrid hat deinen Sohn gerettet?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_23": "Ja, ja! Es ist mir fast peinlich, das zu erzählen. Obwohl er selbst Mitglied der Luftraumpatrouille ist, wurde er bei einem Einsatz von Ätherealen angegriffen und musste von Frau de L’Azur gerettet werden!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_24": "Ohne sie ... wäre er damals wohl nie zurückgekehrt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_25": "Dein Sohn gehört ebenfalls zur Luftraumpatrouille? Was für ein Zufall!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_26": "Es ist für uns eine Ehre, unseren Kameraden das eigene Leben anzuvertrauen. Auch meine anderen Truppenmitglieder riskieren oft ihr Leben, um mich zu decken. Du musst mir also wirklich nicht danken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_27": "Aber darf ich fragen, wie dein Sohn heißt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_28": "Declan! Mein Sohn heißt Declan Henderson!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_29": "Declan Henderson ... Truppenführer Declan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_30": "Genau! Declan Henderson, dieser Bengel!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_31": "Dieser nutzlose Unruhestifter... Wenn du nicht gewesen wärst, wäre er für immer in der Höhle geblieben!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_32": "Frau Daisy, nicht ich habe Truppenführer Declan gerettet, sondern meine Mutter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_33": "Und Truppenführer Declan ist schon lange kein „Bengel“ mehr. Er ist inzwischen ein verlässlicher Veteran für alle Kämpfer.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_34": "Selbst ich war früher nur ein gewöhnliches Truppenmitglied unter seinem Kommando.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_35": "Du bist gar nicht Frau de L’Azur ...? Aber du siehst Frau de L’Azur doch so ähnlich ... Ach, ich alte Närrin. Natürlich sieht eine Tochter ihrer Mutter ähnlich!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_36": "Aber was hat das zu bedeuten ...? Frau de L’Azur hat eine Tochter? Und sie ist schon so groß?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_37": "Frau Daisy, reg dich bitte nicht auf. Lass uns kurz zur Seite gehen und uns setzen, dann erkläre ich dir alles in Ruhe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_38": "Was ist hier eigentlich los?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_39": "Eine Verwechslung?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_40": "Wise, ich erkläre dir die Einzelheiten später. Aber könntest du mir vorher einen kleinen Gefallen tun?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_41": "Überlass das mir!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_42": "Was soll ich tun?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_43": "Es ist nichts Schwieriges. Geh bitte zu Roarin’ Brekkies und lass eine Portion Pfannkuchen zum Mitnehmen einpacken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_44": "Sag Herrn Roar aber unbedingt, dass kein Honig darauf soll, sondern frische Sahne.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_45": "Belle, ich erkläre dir die Einzelheiten später. Aber könntest du mir vorher einen kleinen Gefallen tun?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_46": "Ah, nicht doch, Gnädigste. Dieser junge Herr ist ein guter Freund von mir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_Name_01": "Nette alte Dame", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_Name_02": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_Name_03": "Oma Daisy", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_01": "Brüll! Frische Pfannkuchen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_02": "Brüll, {M#werter Kunde}{F#werte Kundin}, möchtest du ein paar frische Pfannkuchen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_03": "Eine Portion heiße Pfannkuchen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_04": "Brüll! Eine Portion heiße Pfannkuchen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_05": "Hast du bestimmte Vorlieben beim Geschmack?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_06": "Sigrids Sonderwunsch war ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_07": "Kein Honig.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_08": "Mit frischer Sahne!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_09": "Kein Honig, dafür frische Sahne ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_10": "Brüll, ganz nach Wunsch: eine Portion frisch gebackene Pfannkuchen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_11": "Nach kurzer Wartezeit hat Herr Roar eine Portion dampfend heißer Pfannkuchen zum Mitnehmen verpackt.\nDiese sind auch genau nach Wunsch nicht mit süßem Honig bestrichen, sondern mit frischer Sahne.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_12": "Brüll! Frische Sahne statt Honig ... Dann bist du bestimmt {F#eine Pfannkuchen-Kennerin}{M#ein Pfannkuchen-Kenner} auf der Suche nach einem nostalgischen Geschmack!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_13": "Warum sagst du das, Herr Roar?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_14": "Ich bin tatsächlich {F#eine Feinschmeckerin}{M#ein Feinschmecker}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_15": "Brüll! Honig ist schließlich erst in den letzten zehn Jahren in Booastrum beliebt geworden. Davor habe ich Pfannkuchen immer mit frischer Sahne verfeinert!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_16": "Brüll ... Dank der Mühen aller können immer mehr verschiedene Waren von der Oberfläche nach Booastrum gebracht werden. Auch bei den Zutaten haben wir heute viel mehr Auswahl!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_17": "Verstehe!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_18": "Das macht es also nostalgisch!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_19": "Brüll! Dann freue ich mich, dich morgen wiederzusehen, nostalgische Feinschmeckerin!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_20": "Mit Sigrids nostalgischen Pfannkuchen machst du dich auf den Rückweg zu ihr und Oma Daisy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_21": "Brüll! Dann freue ich mich, dich morgen wiederzusehen, nostalgischer Feinschmecker!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_Name_01": "Herr Roar", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_01": "Frau Daisy, wie geht es dir in letzter Zeit?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_02": "Sehr gut! Alles ist gut! Nur dieser Taugenichts Declan zu Hause bereitet mir Sorgen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_03": "Declan ... Denk noch einmal nach – wann hat Truppenführer Declan dir zuletzt wirklich Sorgen bereitet?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_04": "Dieser Bengel Declan ... Dieser Bengel hat erst letzten Monat seinen zwanzigsten Geburtstag gefeiert ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_05": "Truppenführer Declans zwanzigster Geburtstag ist schon zwanzig Jahre her.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_06": "Pfannkuchenlieferung!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_07": "Habt ihr euch gut unterhalten?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_08": "Du bist zurück!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_09": "Und die Portion Pfannkuchen, die du wolltest, hab ich auch dabei!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_10": "Du nimmst einen noch warmen Pfannkuchen mit frischer Sahne aus der Verpackung.\nSigrid nimmt ihn entgegen und teilt ihn behutsam in drei Stücke.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_11": "So sitzen eine alte Dame und zwei junge Leute auf einer Parkbank und genießen gemeinsam Pfannkuchen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_12": "Frau Daisy, schmecken die Pfannkuchen noch so, wie du sie in Erinnerung hast?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_13": "Pfannkuchen mit frischer Sahne ... Sie sehen aus wie früher, aber die Sahne schmeckt anders.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_14": "Die jungen Leute von heute mögen lieber süße Honigpfannkuchen. Selbst wenn man ausdrücklich Pfannkuchen mit Sahne bestellt ... sehen sie zwar fast noch so aus wie vor zwanzig Jahren, aber der Geschmack ist doch ganz anders geworden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_15": "An der Oberfläche und hier im Himmel hat sich so vieles verändert. Sogar der Geschmack von Essen verändert sich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_16": "Ja ... Zwanzig Jahre sind vergangen, und so vieles hat sich verändert. Selbst dieser unzuverlässige Bengel Declan ist mittlerweile ein Truppenführer, der Frau de L’Azur folgt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_17": "Es ... sind wohl wirklich schon zwanzig Jahre vergangen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_18": "Sogar die Tochter von Frau de L’Azur ist inzwischen genauso groß und sieht auf den ersten Blick genauso aus wie sie vor zwanzig Jahren ... Aber wenn man genauer hinsieht, siehst du doch ganz anders aus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_19": "Genau wie die Sahnepfannkuchen von vor zwanzig Jahren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_20": "Die Zeit bringt wirklich Freude und Wehmut zugleich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_21": "Du erinnerst dich wieder, Frau Daisy?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_22": "Ja, Frau Sigrid. Ich erinnere mich wieder.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_23": "In all diesen Jahrzehnten bin ich zu einer verwirrten alten Frau geworden, die sich nichts mehr merken kann und nichts mehr richtig versteht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_24": "Wir alle werden älter, aber manches verändert sich auch mit der Zeit nicht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_25": "Auch wenn ich anders bin als meine Mutter und meine Großmutter und ... all die anderen de L’Azur, führe ich doch denselben Namen weiter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_26": "Und die Achtung, die alle für Frau de L’Azur empfunden habe, hast auch du dir über die Jahre hinweg verdient. Da hat sich auch nichts geändert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_27": "Ich hoffe, ich werde meinem Familienname keine Schande bereiten.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_28": "Deine Gutmütigkeit und deine Legende sind genau wie die von Frau de L’Azur damals.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_29": "Ich glaube, alle sehen das genau wie ich, junge Frau de L’Azur.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_30": "Ich habe dich und {M#diesen jungen Herrn}{F#diese junge Dame} schon viel zu lange aufgehalten ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_31": "Ich gehe jetzt nach Hause und knöpfe mir diesen Bengel Declan vor! Auf seine vergessliche alte Mutter aufzupassen, ist schließlich seine Pflicht! Und am Ende haben wir dir solche Umstände gemacht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_32": "N... Nein ... Das macht wirklich nichts! Du musst Truppenführer Declan ... nicht zur Rede stellen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_33": "Erlaube mir, dich nach Hause zu geleiten!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_34": "Schon gut! Auch wenn ich mir sonst nichts merken kann, den Weg nach Hause vergesse ich nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_35": "Bevor Sigrid sie aufhalten kann, schreitet Oma Daisy bereits energisch in Richtung der fernen Bushaltestelle davon ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_36": "Sie ist wirklich eine sehr lebhafte alte Dame ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_37": "Ich glaube, ich verstehe ungefähr, was passiert ist ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_38": "Ich habe die Situation immer noch nicht ganz verstanden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_39": "Es tut mir leid. Meine Eigenwilligkeit hat dich ebenfalls Zeit gekostet.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_40": "Würdest du mich nach dort drüben begleiten, um ein wenig frische Luft zu schnappen? Was eben passiert ist, hat mich recht nachdenklich gestimmt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_41": "Du sprichst mit Sigrid über die Hintergründe des heutigen Vorfalls.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_Name_02": "Oma Daisy", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_01": "Wie du gesehen hast, ist Frau Daisy eine ältere Dame, deren Gedächtnis etwas durcheinandergeraten ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_02": "Zufällig ist sie die Mutter von Truppenführer Declan aus der Luftraumpatrouillenabteilung ... Er erzählt uns oft von ihr. Zwar klingt er dabei immer so, als würde er sich über sie beschweren, genau wie Frau Daisy sich über ihn beschwert, aber die Freude in seinen Augenwinkeln kann er nicht verbergen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_03": "„Mama ist alt geworden und verwechselt manchmal Dinge von vor zwanzig Jahren mit der Gegenwart!“", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_04": "Truppenführer Declan gehört zur selben Generation wie meine Mutter ... Damals nannte ich ihn noch Onkel Declan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_05": "So ist das also!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_06": "Kein Wunder, dass du Oma Daisy kennst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_07": "Genau, so ist es.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_08": "Meine Mutter war damals das junge Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouillenabteilung und rettete Truppenführer Declan bei einem Einsatz, kurz nachdem er der Abteilung beigetreten war.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_09": "Er nahm sich meine Mutter zum Vorbild und wurde durch eigene Anstrengung schließlich selbst Truppenführer der Luftraumpatrouille.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_10": "Frau Daisy scheint diese Begebenheit nie vergessen zu haben ... Sie hat nur etwas, das vor über zwanzig Jahren passiert ist, mit etwas verwechselt, das vor Kurzem geschehen ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_11": "Und die Sahnepfannkuchen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_12": "Wie haben sie Oma Daisy daran erinnert?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_13": "Davon hat uns Truppenführer Declan erzählt, als er von Frau Daisy sprach.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_14": "Für jeden gibt es doch gewisse Erinnerungen, die besonders tief im Gedächtnis bleiben, nicht wahr?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_15": "Es mag ein Mensch sein, eine Geschichte, eine Straße oder auch eine bestimmte Art von Wetter ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_16": "Und für Frau Daisy sind es eben die Sahnepfannkuchen von Herrn Roar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_17": "„Meine Mama ist eine überaus nostalgische Person! Sogar bei Sahnepfannkuchen findet sie, dass sie vor über zwanzig Jahren besser geschmeckt haben!“", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_18": "So erzählte Truppenführer Declan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_19": "Vielleicht vermisst sie nicht die Pfannkuchen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_20": "... sondern die Erinnerungen von vor über zwanzig Jahren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_21": "Du bist wirklich romantischer als ich ... Damals dachte ich einfach nur ganz naiv, dass die Milch von den Weiden vor über zwanzig Jahren wohl tatsächlich besser geschmeckt haben muss als die heutige, und somit auch die Sahne.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_22": "Aber nach unserer heutigen Begegnung mit Frau Daisy, stimme ich dir ein wenig zu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_23": "Dass Frau Daisy Erinnerungen von vor zwanzig Jahren für die Gegenwart hielt ... lag womöglich daran, dass sie wirklich gern in jene Zeit zurückkehren würde.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_24": "Die „Frau de L’Azur“ von damals war gewiss zuverlässiger und angesehener als die „Frau de L’Azur“ von heute.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_25": "Das würde niemand denken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_26": "Deine Legende wird doch immer beeindruckender.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_27": "... Das verdanke ich alles Frau Lindverne!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_28": "Aber ich verstehe inzwischen auch, warum sie das tut. Sie hofft sicher ebenfalls, dass die „Frau de L’Azur“ von heute in den Herzen der Menschen der von vor zwanzig Jahren in nichts nachsteht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_29": "Doch ganz gleich, was andere denken, ich darf diesen Namen nicht nur als Schutzschild benutzen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_30": "Ich darf den Namen de L’Azur nicht enttäuschen. Ich möchte, dass die Menschen dem Morgen noch mehr entgegenfiebern, als sie sich nach dem Gestern sehnen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_31": "Und wenn ich eines Tages selbst so alt bin, dass ich mich an vieles nicht mehr erinnern kann ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_32": "... dann hoffe ich, dass ich mich zumindest daran erinnern kann, dass ich meinen gewagten Worten gerecht geworden bin.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_33": "Ich werde mich daran erinnern, denn auch ich habe meine eigenen „Sahnepfannkuchen“.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_34": "Deine „eigenen“ Sahnepfannkuchen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_35": "Wenn es so weit ist, dann verwandle dich bitte nicht wie Herrn Roars Sahne, sodass du mir plötzlich anders vorkommst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_Name_02": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_01": "Jede Generation erinnert sich wohl anders an uns de L’Azur.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_02": "Dann werde ich ganz bestimmt zu den Sahnepfannkuchen aller werden!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_03": "Oh ... Das klingt wirklich äußerst seltsam ... aber du verstehst bestimmt, was ich meine!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_01": "Belle, auf unseren heutigen Filmabend habe ich mich schon lange gefreut!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_02": "Angeblich erzählt der Film eine altmodische Geschichte aus der alten Zeit und den Städten an der Oberfläche. Ich bin sehr gespannt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_03": "Kennst du den Inhalt dieses Films?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_04": "Ob er wohl so sein wird, wie du dir vorstellst ...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_05": "Ganz gleich, worum es in dem Film wirklich geht, das Wichtigste ist ... er ist ein notwendiger Bestandteil einer „altmodischen Verabredung“!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_06": "Außerdem ist er eine wärmste Empfehlung eines Freundes von dir. Da kann man sicher nichts falsch machen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_07": "Wise, auf unseren heutigen Filmabend habe ich mich schon lange gefreut!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_01": "Ein Erinnerungsstück voller Erinnerungen gehört ebenfalls unbedingt zu einer „altmodischen Verabredung“.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_02": "Aber das war wirklich ein Film, bei dem einem leicht der Puls hochgeht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_001": "Schau, das ist Mama! Ich habe sie sofort erkannt! Sie ist so jung! Was denkst du? Sie sieht aus wie ich, nicht wahr?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_006": "Ah, jetzt erinnere ich mich. Meine Mama hat mich mal mitgenommen, um an einer Show teilzunehmen, als ich klein war. Ich hatte zu dem Zeitpunkt keine Ahnung, worum es ging, deshalb hätte ich es beinahe vergessen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_007": "Haha! Hier schnüffle ich in der Vergangenheit meiner Mama herum, doch am Ende decke ich meine eigene auf!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_011": "Moment, rate mal! Was denkst du, wollte ich werden, als ich jünger war? Im Ernst, rate einfach und halt dich nicht zurück! Ich wette, sogar Eve wäre von der Antwort überrascht~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_015": "Als du klein warst, hast du davon geträumt ... Sängerin zu werden!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_016": "Als du klein warst, hast du davon geträumt ... Sängerin zu werden?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_017": "Wenn du das so sagst, kann man ausschließen, dass du Sängerin werden wolltest ... Eine Wissenschaftlerin? Pilotin? Astronautin?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_018": "Wenn du das so sagst, kann man ausschließen, dass du Sängerin werden wolltest ... Eine Wissenschaftlerin? Pilotin? Astronautin?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_023": "Hmm ... Das ist zwar nicht die Antwort, die ich damals gegeben habe, aber sie ist nicht schlecht. Das wäre die zweite Berufswahl von Klein-Astra gewesen! Warte, „Prinzessin sein“ ist doch eigentlich kein Beruf ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_029": "Hä? Die Chefin eines Antiquitätenladens?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_030": "Hä? Die Chefin eines Antiquitätenladens?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_032": "Irgendwie ... verstehe ich, wie das Sinn macht.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_034": "Apropos, Belle, du bist ja eine Ladenchefin, also ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_035": "Apropos, Wise, du bist ja ein Ladenchef, also ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_036": "... bist du jemand, den Klein-Astra als Vorbild gesehen hätte~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_039": "Denkst du, es ist zu spät für mich, einen Antiquitätenladen zu eröffnen?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_040": "Denkst du, es ist zu spät für mich, einen Antiquitätenladen zu eröffnen?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_045": "Gut, ich hab den Teil gesehen, wo Mama und ich unseren Auftritt hatten.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_046": "Videokassetten sind wirklich eine tolle Erfindung. Sie können Erinnerungen so deutlich festhalten, die ich fast komplett vergessen hätte.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_049": "Sie sind toll, um Erinnerungen am Leben zu halten. Also, ich schätze, das zählt als ... dein Debüt-Auftritt, oder?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_050": "Sie sind toll, um Erinnerungen am Leben zu halten. Also, ich schätze, das zählt als ... dein Debüt-Auftritt, oder?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_001": "Hm? Oh, du bist’s. Du bist sogar noch zu so einer späten Stunde hier ... Wartest du auf Astra?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_006": "Poster? Was ist damit? Lass mich mal sehen. „Geh nach der Autogrammstunde nicht. Warte auf mich ... Falls du gehst ...“", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_007": "Hehe, sie ist echt ... Tut mir leid, ich sollte nicht lachen. Du bist hier als Fan, um ein Autogramm zu bekommen. Also ... willst du, dass ich dir ein anderes Poster besorge, das bereits unterschrieben wurde?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_008": "Zu einem weiteren sage ich nicht nein.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_010": "Okay, bitte besorg mir noch eins. Aber dieses hier muss ich nicht zurückgeben, oder? Ich mag es sehr ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_011": "Wenn es okay geht, bitte besorg mir noch eins. Aber dieses hier muss ich nicht zurückgeben, oder? Ich mag es sehr.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_014": "Tada! Astra hat offiziell Feierabend! Ich wusste, dass du mich hier nicht zurücklässt, sodass ich alleine essen muss, Belle!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_015": "Tada! Astra hat offiziell Feierabend! Ich wusste, dass du mich hier nicht zurücklässt, sodass ich alleine essen muss, Wise!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_017": "Der Nudelladen? ... Sogar der Lumina-Platz ist um diese Uhrzeit leer, und die Sixth Street wird sicher noch unbelebter sein. Wir werden vermutlich nicht viel Aufmerksamkeit auf uns ziehen. Okay, ich bin einverstanden.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_021": "Ihr müsst euch keine Sorgen machen. Um diese Uhrzeit kann wohl eine halbe Stunde vergehen, ohne eine einzige Person auf der Sixth Street zu sehen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_022": "Okay, lasst uns gehen! Ich dachte schon, mein Arm würde abfallen, weil ich so viele Autogramme gegeben habe. Ich werde die Schweinenudeln nehmen – ich brauche etwas Kalzium!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_026": "Nun gut. Es ist Zeit für uns, zu gehen. Wir haben morgen einen geschäftigen Tag vor uns. Warte hier und ich schicke dir eine Nachricht. Ich gehe das Auto holen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_027": "Ach, übrigens. Kümmere dich gut um das Poster. Ich bin sicher, es würde toll im Laden aussehen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_029": "Hängen wir es doch in den Nudelladen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_032": "Hängen wir es einfach in den Nudelladen. Jede Menge Leute werden es am Morgen sehen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_035": "Wenn wir in der Vergangenheit in anderen Restaurants essen gegangen sind, wurde ich am Ende immer fast sofort von Fans erkannt, egal, welche Verkleidung wir trugen. Dann füllte sich der Raum mit Fans, die Gruppenselfies machen wollten. Das war bestimmt sehr ärgerlich für die Inhaber ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_040": "Deine Verkleidung ... ist nicht sehr überzeugend ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_042": "Echt? Tatsächlich mag ich das Gefühl, von Fans erkannt zu werden, und Selfies mit ihnen zu machen. Aber Eve deutet dann immer auf die Nudeln, die kalt geworden sind, nachdem sie so lange Zeit rumsaßen, und sagt: „Sie sind so unglücklich, dass sie zu einem Klumpen geworden sind.“", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_045": "Ich hab eine Idee! Falls du Nudeln essen möchtest, wann immer du willst, könntest du sie zum Mitnehmen bestellen! So machen ich und Wise das. Manchmal liefert Meister Chop uns die Nudeln sogar persönlich!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_046": "Ich habe eine Idee. Falls du Nudeln essen möchtest, wann immer du möchtest, kannst du es zum Mitnehmen bestellen. So machen Belle und ich das. Manchmal liefert Meister Chop uns die Nudeln sogar persönlich.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_047": "Hey, überhaupt kein Problem! Ich habe nichts dagegen, deine Bestellungen auszuliefern, wenn im Laden gerade nicht viel los ist. Schließlich sind die Schüsseln riesig und die Nudeln kochend heiß – ich würde mir Sorgen machen, wenn du zwei Schüsseln ganz allein tragen müsstest!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_048": "Ich verstehe, was du meinst! Wenn ich also das nächste Mal Nudeln essen will, muss ich mir nur ein paar Essstäbchen schnappen und in deine Videothek kommen. Ich setze mich hin und rufe: „Ich hab Hunger! Gib mir Nudeln!“ Und dann ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_051": "Dann gehe ich zu Meister Chop, bestelle und bringe dir die Nudeln selbst.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_052": "Klingt nach einer Abmachung! Hehe, ich werde alles vom Menü von Waterfall Soup probieren! Gib mir nur nicht die Schuld, falls es das Geschäft der Videothek beeinträchtigt.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_059": "Hmm ... Scheint, als wäre ich zu dir nach Hause eingeladen worden. Apropos ... Bist du geübt darin, Mädels zu dir nach Hause einzuladen?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_001": "Um es einfach auszudrücken, habe ich nur einer Fremden einen Ratschlag gegeben.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_002": "Anfangs sah sie aus, als würde sie von hier springen wollen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_006": "Das ... Das ist eine ernste Sache! Soll ich die Sicherheitsbehörde kontaktieren?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_007": "Das ... Das ist eine ernste Sache! Soll ich die Sicherheitsbehörde kontaktieren?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_009": "Jeder fühlt sich mal hoffnungslos. Heute ist ihr Geburtstag, daher ist es nicht überraschend, dass sie von ihrer Verzweiflung überwältigt wurde. Aber solange sie noch auf die Vernunft hören kann, ist das, was zählt.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_016": "Was ich gesagt habe, war weniger wichtig als die persönlichen Erfahrungen, die ich mit ihr geteilt habe.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_017": "Leute vergleichen sich immer mit anderen. Sie sehen mich an und denken: „Wenn eine Person wie er ein gutes Leben führen kann, kann ich das vielleicht auch.“", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_018": "Das liegt in unserer Natur, und manchmal kann man das ausnutzen, um Leuten zu helfen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_025": "Sag so etwas nächstes Mal nicht. Das fühlt sich dir gegenüber nicht fair an.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_026": "Sag so etwas nächstes Mal nicht. Das fühlt sich dir gegenüber nicht fair an.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_027": "Danke für das Kompliment~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_029": "Nun, da alles geklärt wurde, sollten wir nicht darauf verweilen. Ich wollte nur herkommen und die Brise genießen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_036": "Haha! Du solltest dein Gesicht gerade sehen! Ich würde liebend gern ein Foto davon machen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_038": "Weißt du, früher habe ich gedacht, dass Geburtstage furchterregend sind.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_052": "Weißt du, in letzter Zeit sehe ich die Dinge anders.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_053": "Von einer anderen Sichtweise ist ein Geburtstag vielleicht wie eine Medaille – ein Beweis für mein Überleben.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_054": "Daher muss ich keine Angst haben. Stattdessen sollte ich stolz sein.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_055": "Diese Interpretation gefällt mir besser.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_058": "Diese Interpretation gefällt mir besser!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_059": "Diese Interpretation gefällt mir besser.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_061": "Egal, wie man’s sieht, ein Geburtstag ist es wert, gefeiert zu werden.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_062": "Egal, wie man’s sieht, ein Geburtstag ist es wert, gefeiert zu werden.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_064": "Ja. Ich denke, zu dieser Schlussfolgerung bin ich ebenfalls gekommen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_066": "Wir alle haben die Zeit, die uns zusteht, und wir enden alle am selben Ort. Vielleicht ist das der große Ausgleich des Lebens.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_068": "Hey. Danke, dass du so lange mit mir hier draußen gestanden bist.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_069": "... Ich muss dich zu meinem nächsten Geburtstag einladen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_001": "Lass mich dieses Meisterwerk der Erdoberfläche erleben: „Small Body Big Crisis“!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_047": "Auch wenn es etwas schwer zu begreifen ist, denke ich, ich verstehe ungefähr ... Ob Menschen oder Bangboos, auch ohne Blitzeinschlag, der unsere Seelen tauscht, können wir einander trotzdem langsam durch die Zeit verstehen, die wir gemeinsam verbringen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_066": "Selbst wenn du mich vergisst, werde ich mich immer an dich erinnern ... Solange sich jemand erinnert, verschwinden diese Erinnerungen nie wirklich.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_024": "Freundliche Witze helfen, Brücken zwischen unseren Gästen und uns zu schlagen ... Das sind nur meine eigenen Sozialkompetenzen! Wenn die Bangboos das nicht richtig aufgreifen können, ist das nicht meine Verantwortung!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_029": "Da ich kontinuierlich hinter die herräumen muss, sollte es nicht überraschend sein, dass sie mir in Erinnerung bleiben.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_050": "Für eine Dame meines Alters muss es ziemlich langweilig sein, jeden Tag mit Bangboos zu verbringen, oder?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_016": "Trotzdem bin ich noch etwas verärgert. Einer gewissen Detektivin, die die Privatsphäre anderer Leute nicht respektiert, muss eine Lektion erteilt werden.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_019": "Damals bist du einfach aus heiterem Himmel aufgetaucht, und genauso schnell wieder verschwunden. Du hast uns raten lassen, hast dich total mysteriös charmant verhalten, und uns wild Hinweisen nachjagen lassen ... Wenn man also darüber nachdenkt, bist du es nicht, die schuld ist?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_022": "Du siehst dir mit Remielle „This Is How I Am“ bis zum Ende an.\nDie nostalgischen Bilder des Films verschmelzen mit der sanften Melodie des Abspanns und hinterlassen mehr als nur ein nachklingendes Echo jener vergangenen Ära.\nDanach scheint die Welt vor deinen Augen noch lange Zeit in dasselbe schwache goldene Leuchten gehüllt zu sein.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_029": "Diese Ära ist etwas, die dir am Herzen liegt und die du oft vermisst ... Schon dadurch allein kann ich verstehen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_068": "Puh! Nun denn, nach einer so langen Geschichte, ist deine Neugier befriedigt?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_076": "*flüster* Hmpf ... Meine liebe Komplizin, manchmal ist es besser, etwas weniger scharfsinnig zu sein.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_077": "*flüster* Hmpf ... Mein lieber Komplize, manchmal ist es besser, etwas weniger scharfsinnig zu sein.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_082": "Als Wiedergutmachung hätte ich gern die hochrangigste Mitgliedskarte. {M#Ein umsichtiger, großzügiger Chef}{F#Eine umsichtige, großzügige Chefin} wie du würde das nicht ablehnen, stimmt’s?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_006": "*räusper* Meine holde Dame, würdest du mir die Ehre erweisen, mit mir ... zu Abend zu essen?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_012": "Oh, jetzt verstehe ich ... Hmpf, du tust so rechtschaffen, aber das ist nur deine kleine „Ritter in schillernder Rüstung“-Routine, nicht wahr? Wenn du mich fragst, bist du hier {M#derjenige}{F#diejenige} mit Hintergedanken!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_024": "Nun ... du hast ziemlich viel gesagt, aber meiner Ansicht nach, ist die Person, die verdächtig erscheint, jemand ganz anderes.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_042": "Du klingst so optimistisch, aber tief im Inneren bist du trotzdem etwas wütend, nicht wahr?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_058": "Dir bleibt keine Wahl, also näherst du dich Remie um ein paar Zentimeter.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_059": "Hehe, es geht um Joyous – der Kerl, der gerade erwähnt wurde. Er war immer komplett besoffen. Habt ihr davon nichts in euren historischen Aufzeichnungen? Wer weiß, wie sehr Mayflower die Dinge beschönigt hat ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_064": "Ehrlich gesagt, fühlt sich das alles für mich immer noch unglaublich an ... Dich reden zu hören – es ist, als würde meine ganze Weltanschauung auf den Kopf gestellt. Du ... hast also echt mit ihnen gelebt, nicht?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_004": "Wäre, nur zu plaudern, nicht etwas langweilig? Wie wär’s mit ... einer Runde „Foodie Fighters“?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_006": "Verstehe ... Hat dir schon mal jemand gesagt, dass du einfach zu durchschauen bist, meine werte Komplizin?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_007": "Verstehe ... Hat dir schon mal jemand gesagt, dass du einfach zu durchschauen bist, mein werter Komplize?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_013": "Ahaha ... Ich kann wirklich nichts vor dir verbergen ... Also, nimmst du meine Herausforderung an? Diesmal bin ich vorbereitet gekommen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_017": "Du kannst keinen Moment lang warten, hm? Nun gut, jede Runde wird 90 Sekunden dauern.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_024": "Ich habe dich nicht geschont ... Ich spiele nur nicht so gut, wie ich kann. Das ist alles. Man könnte vielleicht sagen, ich stecke gerade ein wenig in einer Flaute.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_029": "... Es ist nichts. Vielleicht ist das heutige Mondlicht einfach zu hell. Es fällt mir schwer, einzuschlafen. Du weißt ja, wie Leute sind – sie tendieren dazu, an solchen Nächten zu viel nachzudenken.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_031": "*seufz* ... Okay, lassen wir solche sentimentalen Themen für ein andermal.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_047": "Erinnerst du dich an unser erstes Treffen? Um ehrlich zu sein, konnte ich von dem Moment an schwach etwas Besonderes an dir spüren.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_049": "Ich wollte dieses Gefühl noch etwas weiter ergründen ... Leider kam die Gelegenheit dazu nie.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_051": "Was mich angeht ... Dieser kleine Außenposten ist alles, was ich auf der Welt habe. Vielleicht scheinst du dich deshalb immer einschleichen zu können, wenn ich gerade unachtsam bin.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_053": "Wir sind nicht so verschieden, Remie. Auch du kannst echte Bindungen eingehen. Zum Beispiel mit Cissia ... Naja, sie mag noch etwas Angst vor dir haben ... Und Billy? Falls dir Sternenlichtritter gefällt, wette ich, ihr würdet euch super verstehen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_060": "Dieser Ort mag etwas primitiv sein, aber tatsächlich gefällt er mir sehr. Es gibt Arcade-Maschinen, eine Terrasse und Mondlicht, wann immer ich nach oben sehe. Passt zu mir, oder nicht?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_064": "Aber eigentlich ist das nicht, was ich meinte. Was ich sagen will, ist ... Remie, du musst in meiner Nähe nicht immer so auf der Hut sein.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_065": "Aber eigentlich ist das nicht, was ich meinte. Was ich sagen will, ist ... Du musst in meiner Nähe nicht immer so auf der Hut sein, Remie.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_069": "Weißt du, meine werte Komplizin, du bist auch ziemlich einfach zu durchschauen, nicht wahr?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_075": "...!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_076": "...!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_077": "...!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_081": "Wenn du irgendetwas verantwortlich machen willst, dann gib heute Nacht dem Mond die Schuld. Er scheint auch deine Gedanken auf eine Reise geschickt zu haben~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_084": "Danke, dass du bereit warst, dich mir zu öffnen. Das macht mich wirklich glücklich.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_001": "Das muss dieser berühmte Liebesfilm „Oooh! Sweetie“ sein.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_011": "Frau Lindverne sagt immer, die Leitlinien klassischer Verabredungen sind wie folgt: Zu Abend essen, einen Spaziergang machen und es sich dann bei einem romantischen Film gemeinsam gemütlich machen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_015": "Frau Lindverne ... hat dir sogar so was beigebracht?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_016": "Selbstverständlich. Sie weiß ein kleines bisschen über alles. Natürlich habe auch ich selbst mein Wissen über relevante Themen in letzter Zeit aufgefrischt – immerhin sollte ich als Frau Lindvernes Vize auch darin gut bewandert sein!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_017": "Klar, ich mag nicht viel über Verabredungen oder romantische Filme wissen ... aber da du mich eingeladen hast, einen bei dir daheim anzusehen, würde ich sagen, das zählt definitiv als Verabredung!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_018": "Klar, ich mag nicht viel über Verabredungen oder romantische Filme wissen ... aber da du mich eingeladen hast, einen bei dir daheim anzusehen, würde ich sagen, das zählt definitiv als Verabredung!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_019": "Und da wir auf einer Verabredung sind, müssen wir die Traditionen der Verabredungen respektieren!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_020": "Außerdem, Proxy, hat einer deiner Freunde ihn mir aufrichtig empfohlen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_049": "Immerhin ist ein Andenken voller Erinnerungen ein Muss für eine „altmodische Verabredung“, nicht wahr?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_008": "Mach nur, Wise ... Mach Sigrid klar, dass ihre Handyprobleme unmöglich etwas mit Ätherkorrosion zu tun haben können!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_009": "Mach nur, Belle ... Mach Sigrid klar, dass ihre Handyprobleme unmöglich etwas mit Ätherkorrosion zu tun haben können!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_019": "Das ist ein klassischer Cyberscam – vermutlich kein brutaler, bösartiger Feind. Du musst dir deswegen nicht allzu viel Stress machen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_020": "Das ist ein klassischer Cyberscam – vermutlich kein brutaler, bösartiger Feind. Du musst dir deswegen nicht allzu viel Stress machen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_023": "Das Internet kümmert es nicht, ob’s Roscaelifer ist oder New Eridu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_024": "Sich mit diesen kleinen Cyberpunks herumzuschlagen, klingt nicht gerade nach dem Fachgebiet des Vizeoberhaupts ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_026": "Wenn sie ihr Handy nur berührt, hat das zur Folge, dass mehrere Werbe-Pop-ups erscheinen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_027": "Hmm ... Vielleicht könnten wir dies als effektive Trainingsmethode für die Handkontrolle nutzen ...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_034": "Es ist nicht nötig, dir wegen etwas so Trivialem Umstände zu machen – ich habe eine Geheimwaffe installiert!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_035": "Es ist nicht nötig, dir wegen etwas so Trivialem Umstände zu machen – ich habe eine Geheimwaffe installiert!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_036": "Ich habe ein ganz mieses Gefühl bei der Sache ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_037": "Sandsack ... Sandsack! Bitte hilf mir, all die Schrottapps auf meinem Handy auszumisten!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_040": "„Sandsack“ ...? Ist das der Name deines Handy-Assistenten?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_041": "„Sandsack“ ...? Ist das der Name deines Handy-Assistenten?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_044": "Und ... was soll all das bedeuten ...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_051": "Oh, und diese alte Seifenopersammlung, die ich von „Cloud Drive“ heruntergeladen habe ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_010": "Ausgezeichnet. Wenn du hier bist, um mein Training zu beobachten, gibt mir das zusätzliche Motivation.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_016": "Mir ist nur die Narbe nahe deinem linken Auge aufgefallen ... Die muss aus einem vorigen Kampf stammen, hm? Ah, tut mir leid ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_017": "Mir ist nur die Narbe nahe deinem linken Auge aufgefallen ... Die muss aus einem vorigen Kampf stammen, hm? Ah, tut mir leid ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_018": "Sei unbesorgt. In der Tat bemerken viele Leute sie, doch aus irgendeinem Grund hat mich tatsächlich noch nie jemand gefragt, wie ich diese Narbe bekommen habe.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_026": "Eigentlich ... stammt sie aus Zeit, als ich noch ein Kind war – ungefähr fünf oder sechs Jahre alt ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_027": "Damals war das Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouille – diejenige, die Frau Lindverne assistierte – niemand anderes als meine Mutter.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_028": "Sie war eine ernsthaft stürmische Kriegerin und Anführerin ... „Sie machte all den Legenden der de L’Azurs alle Ehre“, oder so wird gesagt.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_035": "Natürlich, und Frau Lindverne – meine stets so verständnisvolle, restlos fantasievolle Frau Lindverne – hatte bereits recht viele legendäre Geschichten über mein junges Ich erfunden, um allen mein Potenzial zu beweisen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_043": "Ich bekam Wind von den mutigen Aussagen über mich, die Frau Lindverne verbreitete, und selbstverständlich wollte ich sie nicht enttäuschen ... Aber am Ende des Tages bin ich bloß eine normale Person. Wie soll ich die Muskelkraft aufbringen, ein ganzes Gebäude zu stürzen?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_055": "Frau Lindverne?! Seit wann bist du denn hier?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_057": "Also verdeckt Sigrid ihr linkes Auge mit ihren Haaren schon seit sie ein Kind war – alles wegen eines Unfalls mit einer Spielzeugburg?!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_066": "Ich hätte nie gedacht, dass du hinter den Kulissen so viel durchmachen musstest, nur wegen irgendeiner Geschichte, die ich aus dem Stegreif erzählt habe.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_067": "Die Narbe selbst war nie wirklich eine große Sache. Aber die Geschichten, die du, Frau Lindverne, darüber zusammengelogen hast, waren seit jeher ein Problem!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_072": "Weil ich nie etwas tun würde, das Lindvernes Ruf oder Vertrauen schaden könnte ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_073": "Sigrid hat nicht mal mir je die wahre Begebenheit hinter ihrer Narbe erzählt!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_074": "Nun, es ist eben eine peinliche Geschichte, wenn man sie laut ausspricht, oder etwa nicht?!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_091": "Deine Vorgesetzte nimmt gleich Reißaus! Hihi!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_001": "Frau Miyabi ... Was ist das in deiner Hand?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_003": "Er wurde in eine Höhle gezogen, doch zum Glück wurde er nicht korrodiert. Die Näherei darauf besagt ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_008": "Hat ... Hat mein Sohn das gemacht ...? Kein Wunder, dass ich ihn nirgendwo finden konnte, als ich letztens danach suchte.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_010": "Vermutlich, deswegen ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_012": "Er wollte die Stickerei darauf ändern.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_018": "Er wollte bestimmt ... die Stickerei darauf ändern.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_019": "Er wollte bestimmt ... die Stickerei darauf ändern.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_020": "Denke ich auch.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_022": "Also kann sich selbst jemand wie ich, der nicht gut darin ist, durch Alltagsverstand zu schlussfolgern, das vorstellen ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_023": "Vermutlich dachte dein Sohn, dass „Die beste“ nicht gut genug ist, um dich zu beschreiben. Oder vielleicht hatte er ein schlechtes Gewissen, weil er seine Hausarbeiten nicht verrichtet hat. Daher hat er ihn am nächsten Tag gefunden und wieder mit in die Schule genommen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_024": "Er änderte es zu „Die allerbeste Mama der Welt“.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_025": "„Die allerbeste Mama der Welt“ ... Das war das Letzte, was er je zu dir gesagt hat.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_026": "*schluchz*", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_027": "In seinen letzten Momenten hatte er keinen einzigen verbitterten Gedanken dir gegenüber.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_028": "Wenn jemand seine Verbitterung verdient, dann ich.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_029": "Diejenige, die ihn im Stich ließ, war ich, Hoshimi Miyabi, die nicht stark genug war.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_035": "Ich weiß nicht mehr, was ich gerade gedacht habe. Aber in Anbetracht der Situation wäre es nicht überraschend, wenn das Kind mich hasst.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_042": "Ich werde nicht vergessen ... Wäre ich stärker gewesen, hätte ich nicht zugelassen, dass die Höhle ihn seiner Mutter entreißt.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_043": "Er hätte mehr Zeit haben sollen, um mit ihr zu lachen, ihr Geschenke zu geben, und ihr bei der Hausarbeit zu helfen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_050": "... Warum habe ich das Gefühl, dass ich dir immer Umstände bereite?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_051": "Weil du umständlich bist.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_052": "Ich mag es, dir zu helfen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_054": "Nur mir? Ich denke, das ist einfach deine Persönlichkeit! Es mag sein, dass du Leuten manchmal Unannehmlichkeiten bereitest, aber ... ich bin sicher, dass es ihnen nichts ausmacht und sie gerne bei dir sind.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_055": "Nur mir? Ich denke, dass deine Persönlichkeit einfach so ist. Aber für die Leute um dich herum ist as nicht unbedingt schlecht. Ich glaube, wir genießen es irgendwie.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_058": "Was?! Nein! Nein, nein, nein! Das sind keine Umstände! Ich freue mich, das zu tun!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_059": "Das sind keine Umstände. Ich bin nur froh, dass ich helfen kann.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_060": "Wirklich? Du siehst nicht sehr froh aus. Wärst du wahrlich froh, würdest du mehr lächeln.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_067": "Mir sind nur ein paar extrem vielversprechende Subjekte über den Weg gelaufen und ... ich hab im Labor die Zeit aus den Augen verloren! Das ist alles!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581021_01": "Zum Glück ist sonst niemand hier ...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591016_01": "Nun, wollen wir uns setzen und eine Tasse genießen?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591001_01": "Stillstehen sieht dir nicht ähnlich. Beschäftigt dich etwas?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591004_01": "Es ist gut, gelegentlich langsam zu machen ... Du scheinst das besser zu verstehen als die meisten.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591007_01": "{M#Ich bin zwar nicht deine Wärterin, doch ... entfernen wir uns nicht etwas weit voneinander?}{F#Ich bin zwar nicht deine Wärterin, doch ... entfernen wir uns nicht etwas weit voneinander?}", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591008_01": "Boss, du bist außerhalb meines Patrouillenbereichs!", "Partner_Birthday_1581": "14. März", "Partner_Impression_f_1581": "Remielle lächelt andauernd, aber irgendwie ... fühlt es sich nie an, als sei sie so glücklich wie sie aussieht. Wie können wir ihr da nur helfen?", "Partner_Impression_f_1591": "Der Name „de L’Azur“ bedeutet „Himmelsritter“. Das passt perfekt zu Sigrid!", "Partner_Impression_m_1581": "Stimmt ... Es ist viel schwerer, sie besser kennenzulernen, als es scheint. Aber das ist schon okay. Wenn sie jemanden braucht, werden ihre Komplizen ihr immer zur Seite stehen.", "Partner_Impression_m_1591": "Finde ich auch, wobei ... „Phaethon“ doch auch ein ziemlich cooler Name ist, oder nicht?", "Partner_ProfileDesc_1581": "Remielle Dan, eine der Leerenjäger der ersten Generation, war einst eine Frau Oberstleutnant der Garde der Zepter und ist nun Teil der Geheimorganisation namens „Bund von Dayat“.\nAufzeichnungen beschreiben sie als Wunderkind mit einem Talent für schnelles Lernen und Meistern von Fähigkeiten in fast allen Disziplinen.\nSie wurde in bemerkenswert jungem Alter ausgewählt, um der Garde der Zepter beizutreten, und direkt zu Frau Oberstleutnant befördert. Gleichzeitig erhielt sie die Leerenjäger-Waffe „Thaumiel“. Sie kämpfte Seite an Seite mit Frau Oberst Vike und dem Kommandanten der Söldnergruppe „Falkenhayn“, um den schwarzen Wall zurückzudrängen, und erlangte durch jenen entscheidenden Kampf zu Ruhm, der ihr letztendlich den Titel „Leerenjägerin“ einbrachte.\nWährend einer geheimen Operation, die später als „Tag der Stille“ bekannt wurde, kamen sowohl Remielle Dan als auch Frau Oberst Vike durch einen unerwarteten Vorfall angeblich im Einsatz ums Leben. Doch da sie noch unter den Lebenden wandelt, muss die Wahrheit ganz anders aussehen.\nRemielle kommt unbemerkt und verschwindet ebenso spurlos wieder, doch scheint immer in den überraschendsten, ausschlaggebendsten Momenten zu erscheinen, um die Ereignisse leise in eine neue Richtung zu lenken.\nIm Umgang mit anderen hat Remielle stets ein süßes, unbefangenes Lächeln auf den Lippen. Unabhängig von den Umständen bleibt sie ruhig und fast entwaffnend freundlich, sodass es schwer ist, in ihrer Nähe auf der Hut zu bleiben.\nSie versteht es, durch ihre leicht scherzhafte Art schnell Vertrauen aufzubauen. Dabei wahrt sie jedoch instinktiv genau das richtige Maß an Distanz, was sie schwer durchschaubar macht.\nHinweis: Remielle hat die Angewohnheit, jene um sie verspielt zu necken. Dir scheint diese „Sonderbehandlung“ besonders großzügig zuteil zu werden.", "Partner_ProfileDesc_1581_1": "Während Operation „Tag der Stille“ nahmen Remielle und Frau Oberst Vike an einem Experiment teil, das von Arche und Morgenrot vorgeschlagen wurde und den Namen Projekt „Sonnensuche“ trägt.\nProjekt „Sonnensuche“ beabsichtigte, die Leerenjäger mit den Karmakernen innerhalb ihrer Leerenjäger-Waffen verschmelzen zu lassen und so einen Knechter künstlich zu erzeugen. Das Ziel dabei war, die Belastung durch die Leerenjäger-Waffen zu mindern, damit die Leerenjäger Eridu mit noch größerer Macht verteidigen konnten, doch das Experiment schlug fehl und beide Leerenjägerinnen kamen ums Leben.\nDurch einen Glücksfall verhinderte Thaumiels Macht, dass sich Remielle vollständig in einen Knechter verwandelte. Stattdessen versank sie in einem Schlaf, der über ein Jahrhundert andauerte.\nNachdem sie in der Pursenas-Höhle erwachte, musste Remielle feststellen, dass das ihr vertraute Zeitalter eine Ende gefunden hatte.\nSie kam in Kontakt mit Mitgliedern des Bunds von Dayat und schloss sich ihnen an.\nDoch Remielles Verwandlung in einen Knechter wurde noch nicht unterbunden. Schlimmer noch: Verwendet sie ihre Leerenjäger-Waffe zu oft, beschleunigt dies den Verwandlungsprozess.\nSobald die Korrosion kritische Werte erreicht, zeigen sich an ihrem gesamten Körper die entsetzlichen Symptome ihrer Knechter-Verwandlung, und sie ist entschlossen, diese niemanden sehen zu lassen.", "Partner_ProfileDesc_1591": "Sigrid de L’Azur ist das derzeitige Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouillenabteilung, die getreue Gehilfin von Lindverne Morgenrot und die rechtmäßige Erbin des Geschlechts de L’Azur, einer der angesehensten Adelsfamilien von Roscaelifer.\n\nSelbst jetzt, nachdem sie schon viele Jahre als Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouille gedient und sich Jahr um Jahr Auszeichnungen für ihre erstklassigen Leistungen verdient hat, fragt sie sich noch, ob sie ihrem Titel als „legendäre Heldin Sigrid“ wirklich gerecht wird, der auf den Straßen von Roscaelifer in den Munden aller ist.\n\nDoch man kann Sigrid ihren Mangel an Selbstvertrauen nicht übel nehmen. Immerhin behaupten die Geschichten, sie sei „den Leerenjägern ebenbürtig“ und könne „Gebäude mit nur einer Hand zertrümmern“ oder „eine Höhle mit einem Hieb durchbohren“. Jede aufrichtige und vernünftige Kriegerin würde da anzweifeln, ob sie mit der Waffe in ihrer Hand wirklich solche Taten zustande bekommt.\n\nEs gibt aber eine Legende, die Sigrid nicht angezweifelt hat: „Solange mein Speer nicht gebrochen ist, wird das Wunder des Himmels nie zu Fall kommen!“", "Partner_ProfileDesc_1591_1": "„Die Familie de L’Azur folgt Lindverne bereits seit Generationen“, erzählt Sigrid. So tat es ihre Mutter vor ihr, und auch alle vorigen Erben des Geschlechts de L’Azur.\n\nDoch Lindverne missfällt der Begriff „folgen“. Ihre Beziehung zu Sigrid und den anderen Mitgliedern des Geschlechts de L’Azur war nie die einer Anführerin und ihrer Anhänger. Sie sind Kameraden, die Schulter an Schulter kämpfen, vertraute Freunde und auch gegenseitige Lehrer und Schüler. Jeder Erbe von de L’Azur hat Lindverne als Mentorin angesehen und ihr im Gegenzug auch viel beigebracht.\n\nEgal, wie sehr sich jede der Generationen des Geschlechts de L’Azur bemühen, bei einem werden sie Lindverne nie übertreffen: Lebenserwartung. Deshalb verwendet Lindverne diese unterschwellige, umständliche Methode, um ihr Unbehagen zu mindern. Und deshalb wird im Eid der de L’Azur nie ein spezifischer Name gesprochen, nur der feierliche Schwur „Generationen lang zu folgen“.\n\nDie stets unverantwortliche Frau Lindverne lobt die Errungenschaften eines jeden Vizeoberhaupts der Luftraumpatrouillenabteilung so überschwänglich, dass alle schon bald glaubten, jedes Mitglied von de L’Azur sei stärker als das vorige. Die de L’Azurs rühmen sich ihres Vermächtnisses sehr, doch in Lindvernes Augen sind sie alle einzigartig. So wie sie dazu kam, Sigrid an ihrer Seite zu haben, wird sie auch sie eines Tages wieder verlieren. Dies ist der unvermeidliche Fluch der Zuneigung des Geschlechts de L’Azur.\n\nDoch Sigrid wird Lindverne immer an ihrer Seite haben. Das ist der Segen des Daseins als de L’Azur.", "Partner_Race_17": "Bund von Dayat", "Partner_Race_18": "Luftraumpatrouille", "Partner_Stature_1581": "167", "Partner_Unlock_Condition_Chapter031": "Schließ Saison 3 – Kapitel 2 „Der lange Abschied“ ab.", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131163_01": "Mhne! Mhne! (Immer im Kreis! immer im Kreis!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131164_01": "Mhnene? (Dreht sich mein Schwesternhäubchen auch mit?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131165_01": "Wene, wene! (Perfektes Tempo, perfekte Drehung!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131166_01": "Mhne! Mhnene! (Wow! Was für ein Nervenkitzel! Mir ist ganz schwindelig!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131167_01": "Mhnene! Mhne! (Das gehört also auch zur Pflege! Wieder was gelernt!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131168_01": "Wenene! (Jetzt wird die Drehung beschleunigt!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131172_01": "Wenene ... (Informationshütte ist geöffnet ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131173_01": "Mhne ... (Danke für deine Investition ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130091_01": "Bangboo-Pflege nötig? Komm zu The Fuzzy Wrench!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130092_01": "Bei unserer großen Auswahl an Pflegepaketen ist garantiert auch das Richtige für dich dabei!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130093_01": "Die Sache ist ein wenig kompliziert ...", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130094_01": "Extragroß ... Wie groß ist das denn genau?", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130095_01": "Ganz ruhig, ganz ruhig ...", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130096_01": "Alles bestens erledigt!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_01": "Kann man mit dieser ... Bangboo-Waschtrommel auch Kleidung waschen?", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_02": "Wenene ... (Dabei würde der Stoff kaputtgehen ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130098_01": "Mhnene! (Du trägst die Gesichtsmaske falsch auf!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_01": "Mhnene ... (Es gibt einfach zu wenige Bangboo-Waschtrommeln ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_02": "Mhne! (Ich muss jedes Mal ewig warten!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130100_01": "Mhne! (Ein Muss für jeden Haushalt!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130101_01": "Mhnene! (Ein Auto ist nicht nur zum Fahren da!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130102_01": "Mhnene! (Auf keinen Fall! Das ist schließlich mein Meisterwerk!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130103_01": "Mhnene ... (Muss ich wirklich etwas daran ändern ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_01": "Mhnene ... (Wer früh kauft, genießt früher. Wer spät kauft, spart ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_02": "Mhnemhne? (Sollen wir das Budget vielleicht noch ein wenig erhöhen?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_01": "Wene, wene ... (Diese fließenden Konturen, diese kühne Modifikation ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_02": "Wenene! (Ah! Ich gehe erst in Rente, wenn ich einmal so ein Auto gefahren bin!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_01": "Mhnemhne? (Wer ist schöner, dieses Auto oder ich?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_02": "Mhnene. (Geh mal zur Seite, du versperrst mir den Blick auf das Auto.)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_01": "Wenene? (Hallo, kann man die Autos hier probefahren?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_02": "Mhnene. (Hallo. Laut der Luftraumpatrouillenabteilung ist das nicht erlaubt.)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_01": "Mhnene ... (Lass die Gesichtsmaske auf keinen Fall zu lange drauf. Das ist schlecht für den Bildschirm ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_02": "Mhne! (Das hättest du mir früher sagen sollen!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_01": "Mhnene ... („Im Ruhemodus vorab aufgezeichnete Sprachausgabe abspielen“ ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_02": "Mhne ... („Schlafwandeln. Bitte nicht stören“ ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_01": "Wenene ... (Nachts sind kaum Menschen oder Bangboos unterwegs ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_02": "Wenene? (Warum müssen wir dann überhaupt noch Wache stehen?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130111_01": "Mhne! Mhne! (Bitte nicht! Warum schon wieder das Dach?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130112_01": "Mhne! (Wir müssen los. Die Theatervorstellung fängt gleich an!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130112_02": "Mhnemhne ... (Nur keine Eile. Warte, bis ich zu Hause etwas Elegantes angezogen habe ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130113_01": "Mhnene? (Hä? Komisch, wo ist mein Wohnungsschlüssel?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130113_02": "Mhne? (Habe ich ihn vielleicht bei der ZDA liegen lassen?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130123_01": "Wenene! (Jeder, der kommt, ist ein Gast!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130124_01": "Wenene ... (Erst die Flaschendeckel, dann die Infos ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130125_01": "Wenene ... (Erst die Flaschendeckel, dann die Infos ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130126_01": "Wenene ... (Erst die Flaschendeckel, dann die Infos ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130127_01": "Mhnene ... (Zeit ist Flaschendeckel ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130128_01": "Mhnene ... (Von Flaschendeckeln kann ich nie genug haben ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130129_01": "Mhne-mhne! (Ich habe schon immer ein gutes Gespür für Boos. Forboos wird garantiert mal ganz groß rauskommen!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130129_02": "Mhnene! (Sobald Forboos das Reichste in Roscaelifer ist, werde ich sein Vize!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_01": "Mhne! Mhnene! (Forboos hat gesagt: Wer fleißig arbeitet, wird auch ordentlich belohnt!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_02": "Mhne! Mhnene! (Forboos hat gesagt: An dem Tag, an dem er ganz groß rauskommt, heben auch wir so richtig ab!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_03": "Mhne! Mhnene! (Forboos hat auch gesagt: Die Flaschendeckel, die wir verdienen, gehören uns allen Boos!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_04": "Mhne! Mhnene! (Gebt alles, meine lieben Kameraden! Die Flaschendeckel lassen kein fleißiges Boo im Stich!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_01": "Mhnene ... (Bevor wir loslegen, sage ich noch ein paar Worte ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_02": "Mhne! Mhne! Mhnene! (Meine Kameraden! Meine Krieger! Wir haben unzählige Flaschendeckel erbeutet!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_03": "Mhnene! Mhne! (Jede noch so kleine Anstrengung eines jeden Boos vergrößert unser Revier! Boss Forboos entgeht das nicht!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_04": "Mhne! Mhne! (Wir geben niemals auf, bis alle Flaschendeckel uns gehören! Bis das große Imperium endlich errichtet ist!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_05": "Mhne! Mhne! (Kämpfen! Durchhalten!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_06": "Mhne! Mhne! (Niemals! Aufgeben!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130132_01": "Mhnene ... (Hm ... Das ist wirklich eine Frage, über die man nachdenken sollte ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130133_01": "Wenene ... (Die Natur eines Boos entscheidet über das Schicksal ...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130134_01": "Mhne ... mhne? (Aufrecht ... verkehrt herum? Vorderseite ... Rückseite?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130135_01": "Mhne ... mhne! (Süße Sorgen ... und Prophezeiungen!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130136_01": "Wene ... 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Mhne quak! (Schau nach unten! Ganz unten!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130004_01": "Wene ... (Die Tür lässt sich von dieser Seite aus nicht öffnen ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130004_02": "Wenene? (Dann lässt sie sich also von der anderen Seite öffnen?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130005_01": "Wene! Wene! (Sie geht auf! Genau wie ich gedacht habe!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130006_01": "Mhnene! (Wie bekommt man diesen Tresor bloß auf?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130006_02": "Mhne! (Das macht mich wahnsinnig!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130007_01": "Mhne-mhne! (Das kugelrunde Bangboo ist ein echtes Talent im Schlösserknacken!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130008_01": "Mhne, mhne? (Ist es wirklich sicher, sich mit einer Kanone fortzuschießen?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_01": "Mhne-mhne-quak! (Langweilige Farben, keine kreative Idee. Dieses Graffiti ist wirklich furchtbar!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_02": "... Mhnene quak! (... Das Graffiti hat der Boss persönlich gemalt!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_03": "Mhne, mhne quak ... (Wenn man genauer hinsieht, hat es durchaus seinen Reiz ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_01": "Mhne, mhne quak ... (Dass ich es vorhin so schlechtgeredet habe, war wirklich oberflächlich von mir ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_02": "Mhne-mhne-quak! (Tiefgründige Aussage, starke Schattierung. Dieses Graffiti ist einfach großartig!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_03": "Mhne quak! (Das ist Kunst auf höchstem Niveau!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130011_01": "Wene-quak ... (Je höher ich sitze, desto weiter kann ich sehen ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_01": "Mhne! Mhne quak! (Mein Akku ist fast leer! Ich muss unbedingt diese Ruhekapsel benutzen!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_02": "Mhnene! Quak! (Ich war zuerst da! Also bin ich auch zuerst dran!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_03": "Mhne quak! (Bei mir ist es viel dringender!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_04": "Mhne quak! (Wer zuerst kommt, ist zuerst dran!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_05": "Mhne-mhne-quak ... (Ich finde, ihr beide seht nicht so aus, als ob ihr Schlaf braucht ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_01": "Mhne ... Mhne quak! (Du Drückeberger ... Hoffentlich erwische ich dich nicht!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_02": "Mhne-mhne-quak ... (Du siehst mich nicht ... Du siehst mich nicht ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_01": "Mhnene ... (Versteck den Roboter hinter der Kiste ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_02": "Mhne-mhne! (So wird ihn kein anderes Bangboo mehr aus Versehen kaputtmachen!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_01": "Mhne! (Wer hat euch erlaubt, Pause zu machen?!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_02": "Mhnene! (Während ihr Pause macht, arbeiten andere Bangboos fleißig weiter!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_03": "Mhnene! (Sonst werdet ihr bald von den anderen Bangboos abgehängt!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_04": "Mhne ... (Aber ich bin wirklich total erschöpft ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_05": "Wenene! (Wer nur arbeitet und nie Pause macht, selbst aus dem tüchtigsten Bangboo wird irgendwann Schrott!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_01": "Mhnene! (Ich kann zwei Tage am Stück arbeiten, ohne einmal aufgeladen zu werden!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_02": "Mhnene! (Ich kann zwei Tage lang durchs Wasser schwimmen, ohne einen Kurzschluss zu bekommen!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_03": "Mhne! (Egal, wie schwer die Ladung ist, ich schleppe sie!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_04": "Mhne! (Egal, wie weit der Weg auch ist, ich schaffe ihn!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_05": "Mhne! Mhne! (Siehst du? Meine Angestellten haben alle ihre ganz besonderen Talente!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_06": "Wenene ... (Welches soll ich bloß nehmen ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_01": "Mhne-quak! Mhne! (Sorgfältige Auswahl der Mhne-Gang! Limitiert erhältlich!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_02": "Mhne quak! (Wenn du es nicht kaufst, wirst du es noch bereuen!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_03": "Wene-quak. (Keine Ahnung.)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_01": "Mhne? Mhnene? (Na, wie sieht’s aus? Gefällt dir deine neue Frisur?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_02": "Wenene ... (Ich habe das Gefühl, auf meinem Kopf hat sich überhaupt nichts verändert ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_03": "Mhne-mhne ... (Schau nicht mit den Augen. Spür es mit deinem Logikkern ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_04": "W... Wene! (Ich s... spüre keine Haare!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_01": "Mhnene ... (Vor uns liegt ein Dungeon voller verborgener Schätze ...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_02": "Mhne-mhne! (Komm, lass uns gemeinsam nach den Schätzen unter der Erde suchen!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_03": "Mhnene. Mhne. (Nein, das ist mir zu gefährlich. Geh du allein.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130408_01": "Mhnene! (Ein Roarin’ Waffel, bitte!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130676_01": "Frisch gebackene Pfannkuchen! Kommt und holt sie euch!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130834_02": "Wene, wene. (Ein „Ratsmitglied“ sagt: „Ich hege seit jeher großes Interesse an der Theaterkunst.“)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131163_01": "Dies ist eine Platzhalter-Sprechblase.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131169_01": "Mhne! Mh! (Der Bus in Booastrum sucht Fahrer! Jetzt bewerben und kostenlose Schulung erhalten!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131170_01": "Mhne-mhne! (Was für ein seltsames Problem? Lass mich mal sehen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131171_01": "Mhne! (Hör auf zu drehen! Ich komme!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131174_01": "Wene ... Wene ... (Ich lese Zeitung ... Ich lese Zeitung ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131175_01": "Mhne ... (Ich möchte runter ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131176_01": "M... Mhne ... (E... Endlich hat es aufgehört ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131177_01": "Mhnene! (Ich habe den wahren Sinn der Pflege komplett verstanden!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131178_01": "Wenene! (Die Kühlmittelleitung ist so frei wie nie zuvor!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131179_01": "Mhne-mhne ... (Langsam, langsam, nicht dass der Logikkern durchdreht ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131180_01": "Mhne-mhne! (Ich bin der Beschützer der Sicherheit von Bangboos. Ich mache mich fertig!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_01": "Mh-mhne! (Bitte pass auf dich auf, wenn du nachts unterwegs bist!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_02": "Mh-mhne! (Bitte achte besonders auf radfahrende Bürger, um Zusammenstöße zu vermeiden!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_03": "We-we-we! Wene! (Ja, genau! Ich weiß, was du meinst! Diese Bangboos, die da so tief radeln, sind wirklich gefährlich!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_04": "Wene, wene! (Letztes Mal bin ich einem reingefahren und habe eine große Delle in sein Rad gemacht!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_01": "Wene? We-we! (Siehst du diese schwarze Schraube? Nimm deine ganze Kraft vom Aufladen zusammen und dreh sie richtig fest!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_02": "Mhne! (Alles klar, Meister! Das kann ich! Ich drehe!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_03": "We-we-we-we! (Stopp, stopp, stopp! Du drehst falsch herum! Die Straßenlaterne fällt gleich um!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_01": "Mh! Mhnene! (Oh! Sieh dir diesen Nachthimmel an, diesen ruhigen kleinen Garten, das ist das Boo-Leben, von dem ich immer geträumt habe!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_02": "Mhne-mhne ... (Ich finde unser früheres Wohnhaus eigentlich ganz schön ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_03": "Mh-mhne! (Morgens kann ich sogar Bangboos unten beim Streiten sehen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_01": "Mhmhne? (Ich habe gehört, dass letzte Woche irgendein Pechvogel gegen einen Balkon gekracht ist?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_02": "Mhne ... (Ja, sieht wirklich nicht gut aus ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_03": "Mhne? (Der Arme! Seine Stirn muss ziemlich schlimm verletzt sein, oder?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_04": "Mh mhne! (Ich rede doch vom Zustand des Balkons!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_05": "Mhne? (Hä?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_06": "Mhne-mh! (Das war kein Mensch, sondern ein intelligentes Konstrukt mit einem extrem harten Kopf!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_07": "Mhnene! (Es hat damit fast den halben Balkon zertrümmert!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_01": "Mhne-mh! (Das eben war schon das zehnte Kind, das diese Woche vorbeigekommen ist, um einen Witz zu erzählen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_02": "Mhne. (Aber mich bringt niemand zum Lachen.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_03": "Mhnene mh! (Genau, wir sind schließlich Profis!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_04": "Mhne! (Genau! Egal, wie lustig der Witz ist, wir lachen nicht!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130022_01": "Mhne ... (Frau Morgenrot ... Deine Nacht kannst du getrost mir überlassen ... Ich werde sie be... wachen ... Mmh ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130023_01": "Mhne! (Melde dich jetzt für unsere Tagestour durch die Gear Street an!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_01": "Mhnene? (Was ist das für ein Boo im grauen Anzug?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_02": "Wene. (Das ist ein Expressboo.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_03": "Mhne mh? (Was ist das für ein Boo mit der schwarzen Weste?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_04": "Wene. (Das ist ein Bedienungsboo.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_05": "Mhne? (Was ist das für ein Boo im karierten Rock, das dich oft zum Ausgehen einlädt?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_06": "Wenene? (Oh nein! Wann hast du das gemerkt?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_01": "Mhne? (Ich habe gehört, in der Gear Street soll es jede Menge gute Läden geben?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_02": "Wenene! (Na klar, dort gibt es Läden aller Art!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_03": "Mhnene? (Und in welchem Laden kann ich seltene Flaschendeckel weiterverkaufen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_04": "Wene ... Ne-we ... (Na ja ... Je mehr Bangboos davon wissen, desto schwieriger wird es für mich, an gute Ware zu kommen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_05": "Wenene! (Gib mir drei Flaschendeckel, dann verrate ich es dir unter vier Augen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_01": "Mhne ... (Fest steht: Wenn man sich verliebt, wird einem schwindelig ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_02": "Mhnene ... (Dann muss Schwindel wohl eine notwendige Voraussetzung dafür sein, sich zu verlieben ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_03": "Mhne? (... Stimmt das so?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_04": "Mhne ... (Außerdem ist bekannt, dass eine Fahrt mit dem Riesenrad eine einfache Möglichkeit ist, Schwindel auszulösen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_05": "Mhne-mh? (Wie wäre es, wenn wir mit dem Riesenrad fahren und diese Theorie gemeinsam überprüfen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130027_01": "Mhne-mhne! (Heute haben wir ja ordentlich was abgestaubt!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_01": "Mhne ... (An jenem schillernden Strand aus Flaschendeckeln ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_02": "Mhne ... (Ich liege einfach nur ganz berauscht auf dem Rücken ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_03": "Mhne ... (Und die dichten Schaumkronen spülen immer mehr Flaschendeckel direkt vor meine Füße ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_04": "Mhnene? (Wow, meinst du einen Traum oder die Wirklichkeit?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_05": "Mhne! (Es kann beides sein! Los, kauf dir schnell das „Glücksexplosionsbrot“!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_06": "Mhmhnene! (Danach bist du garantiert so glücklich, dass du Traum und Wirklichkeit nicht mehr auseinanderhalten kannst, aaaah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130029_01": "We-wene ... (Das Schreiben von Theaterstücken ist wirklich eine Wissenschaft für sich ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_01": "Wene ... (Arbeiten, Feierabend, arbeiten, Feierabend ... und nicht unbedingt zum Feierabend ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_02": "Wenene-we! (Gibt es im Leben eines Bangboos denn keine dritte Möglichkeit?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_03": "Wene! (Doch, doch!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_04": "Wene, wene! (Du kannst auch in Livestreams Kurse verkaufen und Schulungskurse anbieten.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_01": "Mhnene ... (Die Lieferadresse lautet ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_02": "Mh-mhne ... (Durch Eingang 3, dann im Erdgeschoss die dritte Wohnung links ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_03": "Mhne-mh ... (Oder war es durch Eingang 1, in der dritten Etage, die erste Wohnung rechts?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_01": "Mhne. (Hochwertige Villa mit großzügigem Grundriss, in bester Lage und nahe dem Geschäftsviertel.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_02": "Mhne. (Umweltfreundliche Baumaterialien, hervorragende Schalldämmung, Fenster nach Norden und Süden und jede Menge Tageslicht.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_03": "Mhne! (Nur noch eine Wohnung verfügbar! Jetzt schnell zuschlagen, sonst ist sie weg!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_04": "Mh-mh! Mhne? (Ich bin überzeugt! Total überzeugt! Aber kann ich jetzt überhaupt noch an der Auslosung teilnehmen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_05": "Mhnenene! (... Mit ein paar kleinen Flaschendeckeln lässt sich das mit der Auslosung ganz leicht regeln!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_01": "Mhne! Mhnemh! (*heul* Ich finde den limitierten Orange God-Flaschendeckel nicht mehr, den ich gerade erst bekommen habe!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_02": "Mhnene! (Sei nicht traurig! Man sagt doch: Das Alte muss gehen, damit das Neue kommen kann!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_03": "Mhnene-mh! (*heul* ... Mir doch egal! Ich will beide haben, den neuen und den alten!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130034_01": "Mhne! (Ich habe gerade auf dem „Schepperklapper-Markt“ eine sensationelle Neuigkeit an Land gezogen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_01": "Wene ... (In letzter Zeit macht mir die Arbeit echt ganz schön Druck ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_02": "Wene! (Ich würde echt gern woanders hinziehen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_03": "Wene-we? (Wohin willst du denn ziehen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_04": "Wene. (Das Villenviertel da drüben wäre doch ganz nett.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_05": "Wene? (Hast du denn genug Dennys, um dir dort eine Wohnung zu kaufen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_06": "Wenene! (Genau weil ich nicht genug Dennys habe, stehe ich doch so unter Druck!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130036_01": "Mhne ... (Oh ... ih ... ah ... wuhu ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_01": "Mhne ... (Mit diesen knalligen rot-grünen Klamotten kann ich echt nichts anfangen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_02": "Mhne mh? (Was soll denn an der Kombination aus Rot und Grün so schlimm sein?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_03": "Mh-mhne! (Das Rot sieht genauso aus wie Frau Eldredas rechtes Auge!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_04": "Mh mhne! (Und das Grün sieht genauso aus wie Frau Eldredas linkes Auge!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_05": "Mh! Mhnene! (Ah! Frau Eldredas Blick hüllt mich vollkommen ein!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_06": "Mhne! (Frau Eldredas Augen sind doch nicht rot und grün! Dein Farbsensor ist wohl kaputt!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_01": "Mh-mhne! (Booastrum sieht bei Nacht einfach wunderschön aus!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_02": "Mhne! (Diesen Anblick dürfen wahrlich nur „auserwählte Bangboo“ genießen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_01": "Mhmhne! (Endlich habe ich Karten für die vorderen Reihen bei „Die Rache des Bangboos“ ergattert!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_02": "Mhne! (Warum hängt ausgerechnet mein Prozessor so sehr, dass die Weiterleitung überhaupt nicht funktioniert!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_03": "Mhne ... (Hehe, das habe ich mir schon gedacht ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_04": "Mhne? (Deshalb habe ich gleich zwei ergattert. Für fünf Flaschendeckel überlasse ich dir eine, na?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_01": "We-wene? (Endlich Feierabend! Wollen wir zusammen noch was essen gehen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_02": "Wene? (Hast du nicht gesagt, du willst anfangen, gesünder zu leben?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_03": "Wenene! (Genau! Nachts noch was zu essen ist gut für die seelische Gesundheit!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130041_01": "Mhne? (Die Nacht ist weit vorangeschritten. Willst du mich zu jenem sagenumwobenen Markt begleiten?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_01": "Mhne, mh-mhne! (Wenn du mich noch kräftiger anschubst, komme ich so hoch wie das Riesenrad!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_02": "Mhne! Mhne! (Nein! Ich schubse dich schon seit einer halben Stunde an!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_01": "Mhnene ... (Das Riesenrad dreht sich aber langsam ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_02": "Mhnene ... (Wie lange müssen wir denn noch anstehen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_01": "Mhne-mh ... (Am Ende komme ich heute gar nicht mehr dran ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_02": "Mh, mh-mh ... (Ich mach mir echt Sorgen ... Kann sich das Riesenrad nicht ein bisschen schneller drehen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_01": "Mhne! (Warum?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_02": "Ne? (Was ist los?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_01": "Mh, mhne-mhne? (Schau mal, irgendwas stimmt doch mit dem Riesenrad nicht, oder?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_02": "Mhne ... Mhnene? (So schnell ... Wie viele Münzen hat da jemand eingeworfen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_01": "Mhne ... Mhnene ... (Das dreht sich so schnell ... Dann ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_02": "Mhne-mhne?! (Kann ich heute etwa doch noch mit dem Riesenrad fahren?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_01": "Ne! Mhne! Mhnene! (Ha! Sieh dir das Tempo an! Na, Angst bekommen?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_02": "Mhnene-ne-ne! (Mehr hast du nicht drauf?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_01": "Mhne ... (Es hat angehalten ... Aber wollen wir wirklich einsteigen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_02": "Mhne-mhne? (Werden wir dann aus Roscaelifer rausgeschleudert?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130050_01": "Mh ... Mhne, mhnene! (Ah ... Jetzt will ich erst recht mitfahren! Das macht bestimmt richtig Spaß!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_01": "Mhnene ... (Ist es so schnell schon wieder normal geworden ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_02": "Mhne! (Und, wie war’s?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_01": "Mhne ... (Wie soll ich da bloß sitzen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_02": "Mhne ... (Wenn ich ein Mensch wäre ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_01": "Flaschendeckel gefällig? Hab welche auf Lager.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_02": "Mhnene ... (Wie viele Dennys?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130054_01": "Mhne ... Mhne-mhne ... (So langsam ... Wie kann ein Bus denn noch langsamer sein als das Riesenrad ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_01": "Mhne-mhne, mhnene-mh. (Wollen wir nicht einfach zu Fuß gehen? So weit ist es doch nicht ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_02": "Wene, wenene ... (Nein, ich kann keinen Schritt mehr laufen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130056_01": "Mh-mhne! (Hallo! Hier ist die Reparaturstation!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130057_01": "Mh-mhne? (Kann ich dir irgendwie helfen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130058_01": "Mhnene ... (Ich würd so gern irgendwas reparieren ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_01": "Mhnene-mh. (Viele Störungen und Unfälle passieren genau beim Einschlafen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_02": "Mhnene-mhne! (Deshalb darf ich selbst mitten in der Nacht nicht nachlässig werden!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_01": "Wene! Wene-wene ... (Oh nein! Ich bin beim Warten schon wieder eingeschlafen und hab schon zwei Busse verpasst ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_02": "Wene, wene ... (Der nächste Bus ist noch nicht da ... Dann schlaf ich eben noch ein bisschen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_01": "Mhne, mhne-mhnene? (Sag mal, ist das Riesenrad eigentlich das höchste Bauwerk hier?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_02": "Mhne, mhne-mhne! (Keine Ahnung! Für mich sieht hier alles riesig aus!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_01": "Mhne, mhne! (Riesenrad fahren macht Spaß!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_02": "Mhne! Mhnene? (Das hat Spaß gemacht! Was können wir als Nächstes noch machen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_03": "Mh, mhne-mhne! (Ich hab’s! Bringen wir das Bangboo da drüben auf Wache zum Lachen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130064_01": "Mhne! Mh ... Mhnene? (Gut! Wartung abgeschlossen! Hm ... Warum ist jetzt eine Schraube von der Gondeltür übrig?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_01": "Mh, mhne-mhne ... (Mist, ich hab den falschen Flaschendeckel mitgenommen ... Der ist gar nicht von einer Bomben-Cola ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_02": "Mh-mhne-mhne ... (Ob ich wohl damit durchkomme, wenn ich den Flaschendeckel einfach rot anmale ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130066_01": "Wene! (Typisch ich, einfach genial!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_01": "Dieses Riesenrad sieht überhaupt nicht gut aus. Keine Ahnung, was die Bangboos daran finden ...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_02": "Eben! Und zuverlässig ist das Ding auch nicht gerade!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_03": "Ich hab das Riesenrad nicht nur rasend schnell rotieren sehen, sondern sogar rückwärts!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_01": "Mhne ... Mhne ... (Nein ... Ich muss mich unbedingt ausruhen ... Der Schaden, den Schlafmangel am Akku anrichtet, ist irreversibel ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_02": "Mhne ... Mhne! (Nur noch diese eine Nacht durchmachen ... Ab morgen geh ich ganz bestimmt früh ins Bett!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_01": "Mhnene? (Dieses Auto kostet tatsächlich fünf Millionen Dennys?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_02": "Mh mhne ... (Mit den Denny, die ich dabeihabe, kann ich mir das wohl nicht leisten ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_03": "Mhne? (Vielleicht kann ich den Flaschendeckel, der seit Generationen in meiner Familie ist, in Zahlung geben?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130070_01": "Mhne? (Mit einem Rennwagen zu fahren ist bestimmt aufregend, oder?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130071_01": "Mhne ... (Ich arbeite freiwillig. Ich arbeite freiwillig. Freiwillig ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130072_01": "Mhnene? (Beim Zuteilungstermin gibt es doch bestimmt auch noch etwas Spielraum, oder?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_01": "Mhne ... (Die Flaschendeckel-Inflation wird ja immer schlimmer ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_02": "Mhne ... (Wenn ich ab jetzt jeden Monat ein paar Flaschendeckel bunkere ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_03": "Mhnene ... (Das verkaufe ich dann, wenn ich in Rente gehe ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_04": "Mh ... ne? (Dann kann ich mir vielleicht sogar eine Villa leisten ... oder?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_01": "Mhne ... (Dieser Batterieladen hat jeden Tag bis tief in die Nacht geöffnet ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_02": "Mhne! (Das ist die reinste Rettung für jedes arbeitende Bangboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_03": "Mhnene ... (Ein echtes Bangboo begrüßt die Gäste noch persönlich ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_04": "Mhne! (Und nicht so eine kalte automatische Türklingel!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_05": "Mhne mhm! (So eine Nachbarschaft ist einfach herrlich!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130075_01": "Mhne! (Klingeling! Herzlich willkommen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_01": "Mhne! (Eins, zwei, drei, vier! Auf die Finger aufpassen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_02": "Mhne! (Zwei, zwei, drei, vier! Schön strecken!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_03": "Mmh! Ne! (Strecken! Strecken! Strecken!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_04": "Mhnene! (Autsch! Aua, aua, aua!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_05": "Mh-mhne! (Wessen Fuß ist denn auf meinem gelandet?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_01": "Wene! (Nur Booastrum bietet so großzügige Wohnzuschüsse!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_02": "Wene ... (Die Bangboos an der Oberfläche haben es wirklich nicht leicht ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_03": "Wenene! (Sie haben kein eigenes Haus und müssen immer bei anderen unterkommen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_04": "Mhne? (Du meinst, sie können wohnen, ohne dafür bezahlen zu müssen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_05": "Mhne mh? (So was soll es wirklich geben?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_01": "Mhne? (Von limitierten Flaschendeckeln nur einen zu sammeln, ergibt doch überhaupt keinen Sinn, oder?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_02": "Mhne? (In der Chic Bootique gibt’s neue Ware. Da muss man doch sofort zuschlagen, oder?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_03": "Mhne? (Müsste man sich nicht auch einen Geländewagen vom Typ „Pegasus“ zulegen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_04": "Mhne! (Hier eine Ausgabe, da eine Ausgabe ... Denny sind schwer verdient und viel zu schnell wieder weg!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130079_01": "Mhne? (Wie kommt’s, dass noch ein Bangboo so früh hier ist?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130081_01": "Wene ... („Charme“ ist die grundlegende Logik, nach der diese Welt funktioniert ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130082_01": "Mhnene? (Wie findest du mein Abendkleid?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130083_01": "Wene? (Ist das asymmetrische Design vielleicht schon etwas zu asymmetrisch?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130084_01": "Mhnene! (Dann fangen wir gleich mit dem Interview an!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130085_01": "Mhne-mhne! (Alter Freund, ich brauch deine Hilfe!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130086_01": "Wene? (Möchtest du dir Kleidung maßschneidern lassen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_01": "Wenene ... (Das ist genau mein Stil ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_02": "Wene ... (Aber das andere Modell lässt sich wohl leichter kombinieren ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_03": "Wene-wene? (Die Entscheidung ist echt schwer ... Soll ich vielleicht einfach beide kaufen?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_01": "Mhmhne! (So klein zu sein ist echt praktisch. Die Klamotten sind gleich viel günstiger!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_02": "Wene! (Verdammt! Wird ein Bangboo nur wegen seiner Größe etwa beim Einkaufen benachteiligt?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_03": "Mhne! (Natürlich nicht!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_04": "Mhne! (Deine Kleidung ist zwar teurer, aber dafür sind auch die Materialien hochwertiger und die Details aufwendiger!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_01": "Mhne! (Einheitsgröße ist echt praktisch!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_02": "Mhne ... (Ein kleines Bangboo kann man als Umhang tragen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_03": "Mhne! (Ein großes Bangboo kann man als Fliege tragen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130090_01": "Mhne! (Wie soll ich diese Klamotten bloß anziehen?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_01": "Mhne mhne! (Hochwertige Wohnungen, ehrlicher Verkauf! Zentrale Lage zum echten Schnäppchenpreis!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_02": "Mhne, mhnene! (Nur wenige Schritte zum Bus, damit du vor der Arbeit zehn Minuten länger schlafen kannst!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_01": "Mhne ...? (W... Willst du dir vielleicht meine Wohnungsangebote ansehen ...?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_02": "Mhne mhne! (Die Wohnung ist zwar undicht, schimmelig und voller Ungeziefer, liegt dafür aber ganz praktisch in einer der unteren Etagen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_01": "Mhne, mhne ... (In der Nähe der Busse ist es viel zu laut! Wohnungen mit guter Schalldämmung sind aber so teuer ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_02": "Mhne ...! (Es ist so schwer, eine Wohnung zu finden!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_03": "Mhne, mhnene ... (Ich habe eine geräumige Wohnung gefunden, aber dort erlaubt der Vermieter keine Katzen ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_04": "Mhne mhne? (Gibt es wirklich eine Wohnung, die geräumig, praktisch, günstig und sauber ist?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_01": "Wene-wene ... (Es ist so schwer, eine Wohnung zu finden. Wenn man schöner wohnen will, muss man sich eben mit weniger Platz zufriedengeben ...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_02": "Wene-wene. (Zum Glück müssen wir uns zum „Aufladen“ nicht wie Menschen hinlegen, sonst wäre hier wirklich kein Platz für uns.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_03": "Wene! (Gepriesen sei Frau Morgenrot!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_01": "Mhne, mhnene! (Die Lage ist gut und hier sind viele Bangboo unterwegs. Der perfekte Ort für ein Kleidergeschäft!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_02": "Mhne mhne! (Ich will, dass alle Bangboo in der Gear Street meine selbst entworfene Kleidung tragen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_01": "Mhne! (Erobert die Gear Street und verteidigt das letzte Refugium der Bangboos!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_02": "Mhne mhne! (Erobert die Gear Street!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_03": "Mhne! (Wenn es in Roscaelifer keine Menschen gäbe, würden die Wohnungspreise nur noch weiter sinken!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_04": "Mhne mhne! (Vertreibt die Fremden! Die Gear Street gehört den Bangboos!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_01": "Mhne! (Immer an die Sicherheitsvorschriften denken!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_02": "Mhne! (Ganz wie du befiehlst!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_03": "Mhne! (Ich werde von dir lernen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_01": "Mhne, mhne! (Heute zeige ich euch wieder, wie ihr zu echten Busprofis werdet!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_02": "Mhne! (Meister, ich will fahren lernen!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_03": "Mhne! (Meister, ich werde der beste Fahrer überhaupt!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_01": "Mhne, mhne! (Heute geht es um die Vorschriften für den Busbetrieb!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_02": "Mhne! (Meister, bring es mir bitte bei!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_03": "Mhne! (Meister, frag mich ruhig ab!)", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_01": "Hey, {F#Passagierin}{M#Passagier} ...", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_02": "Entschuldige, hast du hier in der Gegend ein Buch gesehen? Pom-Pom sucht nach einem!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_06": "Das bedeutet wohl ... Pom-Pom ist gerade erst angekommen, und schon hat er sein Designbuch verloren ... *schluchz* ... Pom-Pom ist so ein Pechvogel ...", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_11": "Auf Bitte des unbekannten Besuchers hin durchsuchst du jeden Zentimeter der Videothek mit größter Sorgfalt ...\nLetztendlich findest du ein Comicbuch mit dem Titel „Pom-Poms bizarres Abenteuer“, auf dessen Cover das Bild des flauschigen Besuchers zu sehen ist, das Leser böse anstarrt ... Aber irgendwie sieht er so noch niedlicher aus.", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_19": "I... Ist doch egal! Ist nicht wichtig! {F#Passagierin}{M#Passagier}, Pom-Pom warnt dich ... Glaub nicht an solche Dinge!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_20": "Pom-Poms Ohren zucken, als sei er nervös ...\nIrgendwie hast du das Gefühl, sein Aufenthalt hier hängt eng mit diesem „Planarcadia“ und seiner „Fan-Fiction“ zusammen ...", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_09": "Keine Sorge! Pom-Pom ist echt gut im Aufräumen und Sortieren. Überlass das einfach Pom-Pom!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_10": "Noch ehe du Pom-Pom aufhalten kannst, hat er die Kiste geöffnet, die schon lange, lange Zeit verschlossen war ...\nWieder niest er!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_02": "... Das ist es! Das nachahmenswürdigste Wahrzeichen der Stadt!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_03": "„Das nachahmenswürdigste Wahrzeichen“?", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_05": "Pom-Pom hat seine Erkundung der gesamten Straße abgeschlossen, und das einzigartigste Merkmal ist diese Statue hier!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_02": "{M#Chef}{F#Chefin}, kannst du Pom-Pom helfen? Der Boden ... benimmt sich unanständig! Er schüttelt ständig Pom-Poms Kopf und Hut!", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_01": "Mhne! Mhne? Mhne? (Ein neues Gesicht! Zum ersten Mal in der Rückstrom-Zone? Willst du dir eine Karte ansehen?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_02": "Was ist denn auf der Karte zu sehen?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_03": "Mhne! Mhnene! (Das ist eine Karte der gesamten Rückstrom-Zone! Hier ist es wie in einem Labyrinth, so eine Karte ist also Gold wert!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_04": "Mhnene! Mhne! (Jedes Gebiet auf dieser Karte habe ich selbst erkundet und persönlich vermessen! Garantiert zuverlässig! Nur 500 Dennys, wie wär’s?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_05": "Ist deine Karte auch wirklich zuverlässig?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_06": "Mhne! Mhne? Mhne! (Natürlich! Ich verdiene mein Geld mit Karten, glaubst du etwa, ich würde dir eine falsche andrehen? Aber eins vorweg: Ware nur gegen Bezahlung!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_07": "Lass mich erst mal einen Blick auf die Karte werfen ...", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_08": "Mhne! Mhne? Mhne? (Kommt nicht infrage! Willst du etwa absichtlich Ärger machen? Kaufst du sie jetzt oder nicht?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_09": "Ich will die Ware erst prüfen!", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_10": "Mhne! Mhnene! (Nein! Dir verkaufe ich nichts mehr. Verschwinde!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_Name_01": "Kartenverkäufer", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_01": "Mhne? Mhnene? (Na? Willst du doch noch meine Karte kaufen?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_02": "Deine Karte taugt ja überhaupt nichts.", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_03": "Mhne-mhne! (Los, los! Wenn du nichts kaufen willst, dann eben nicht! Halt mich nicht davon ab, mit anderen Bangboos Geschäfte zu machen!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_Name_01": "Kartenverkäufer", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_01": "Wenene! (Die Arbeit auf der unteren Ebene der Rückstrom-Zone? Die mache ich bestimmt nicht!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_02": "Was ist los?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_03": "Wene? Wenene ... (Das weißt du wohl noch nicht, oder? Tief im Innersten der Rückstrom-Zone lebt ein Monster im Körper eines Bangboos ...)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_04": "Wene-wene! (Vor drei Tagen habe ich es gesehen. Es war hochgewachsen und schlank, mit einem furchteinflößenden Blick. Man konnte gerade noch erkennen, dass es die Merkmale eines Bangboos hatte, aber es war völlig anders als jedes gewöhnliche Bangboo!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_05": "Wene ... Wene ... (Ich habe mich nicht getraut, näher heranzugehen, und habe mich nur aus der Ferne versteckt ... bis das Summen des Stroms und das Schaben seiner Bauteile schließlich ganz verstummten ...)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_06": "Wenene! (Wenn du tief in die Rückstrom-Zone gehst, pass bloß gut auf!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_Name_01": "Müßiges Bangboo", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_01": "Mhnene quak? (Warum muss der Stützpunkt der Mhne-Gang ausgerechnet in der Rückstrom-Zone liegen?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_02": "Mhnene quak! Mhne quak! (Nicht nur tief unter der Erde, wo nie die Sonne scheint, sondern auch noch eng, winzig und total verwinkelt! Ein gewöhnliches Bangboo verbraucht schon beim Hineingehen jede Menge Akku!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_03": "Mhne quak? (Das findest du doch auch, oder?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_04": "Der Weg ist wirklich schwer zu bewältigen ...", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_05": "Mhne-mhne! Mhne-quak. (Die anderen Bangboos haben mir gesagt, man müsse einfach mit einem Roboter hineinfahren. Sie waren sogar so aufmerksam und haben einen direkt am Eingang abgestellt! Schau, genau der hier neben mir.)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_06": "Mhnene? Mhne quak! Mhne quak! (Ist ihnen vielleicht mal in den Sinn gekommen, dass ich gar nicht fahren kann? Ich nenne das Diskriminierung! Diskriminierung gegenüber Bangboos, die nie gelernt haben zu fahren!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_07": "(Was für ein geschwätziges Bangboo ...)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_08": "(Den lasse ich erst mal reden ...)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_Name_01": "Geschwätziges Bangboo der Mhne-Gang", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_01": "Mhne quak! (Sperrgebiet der Mhne-Gang. Zutritt verboten!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_02": "Mhne ... Mhne quak! (Das ist das Zimmer von einer ... noch viel wichtigeren Persönlichkeit als dem Boss! Ohne die Erlaubnis des Bosses darf hier niemand hinein!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_03": "Mhne ... Mhne quak? (Noch wichtiger als der Boss ... Dann bringt die Erlaubnis vom Boss wohl auch nichts, oder?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_04": "Mhne! Mhne quak! (Keine Ahnung! Jedenfalls: Zutritt verboten!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_Name_01": "Ernsthafter Wächter der Mhne-Gang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130490_04": "Dass sowas wirklich als hervorragende Arbeit ausgewählt wird ... Die Bangboo-Forschung der Aurelia-Akademie geht wohl längst über dein Verständnis hinaus.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_02": "Wenene? (He, du, willst du dir die Show der Band ansehen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_07": "Das Bangboo holt ein Accessoire hervor und fängt an, es wütend herumzuschwingen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_08": "Das sieht aus wie ein Accessoire.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_09": "Mhne ne mhne, mhne mhne mhne! (Das lag nicht mal innerhalb meines Reinigungsbereich! Ich wurde nicht nur getroffen, sondern muss auch noch Arbeit erledigen, die nicht zu meinen Pflichten gehört! Je mehr ich darüber nachdenke, desto wütender werde ich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_08": "Mhne, mhne! Mhne? Mhnenemhne! (Ach ja, ich habe schon wieder ein Accessoire rausgefischt. Wer wirft denn bitte Accessoires wie Flaschendeckel weg?! Hat dir das letzte Ding gefallen? Nimm das hier auch mit!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_10": "Also, wenn ich später noch mehr Accessoires haben will ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "Mhnene. Mhnene ... (Da ist tatsächlich noch ein Kätzchen, und sogar ein Napf. Sieht so aus, als würde sich schon jemand um es kümmern. Perfekt, dann könnt ihr euch Gesellschaft leisten. Aber nicht streiten, ja? *tätschel* ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_26": "Ja, ich habe sie vor ein paar Tagen gesehen. Ich weiß zwar nicht, warum sie sich hinter der Teestube versammeln, aber das ist wohl auch Schicksal. Sie können dort bleiben. Jedenfalls stelle mal die Schüsseln für sie auf. Wenn du Katzen magst, kannst du sie dir auch ansehen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_53": "Mhnemhne, mhnemhne. (Das Kätzchen hat es gefunden, als es in den Kartons gewühlt hat. Es war schon ewig unter einem hohen Stapel Kisten begraben.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_08": "Also erzählst du Bonnie ein paar Dinge über Victoria Housekeeping.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_01": "Wenn du mich fragst, ist die Nummer eins unter den süßen Snacks in Booastrum ganz klar die berühmte Waffel von Roarin’ Brekkies!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_03": "Auf den Verkaufszahlen – Verkaufszahlen lügen nicht! Nur was alle gern essen, ist auch wirklich lecker. Ich habe beobachtet, dass der Stand mit den berühmten Waffeln morgens aufmacht und mittags sind schon fast keine Waffeln mehr übrig!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_06": "Mhnene ... (Zum Datensammeln braucht man eine Bangboo-Drohne. Eine Bangboo-Drohne ... Also nichts mit „Mensch“ ... Ein Mensch kann da unmöglich nützlich sein ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_01": "Wene, wenene. (Willkommen, willkommen! Immer schön vorsichtig!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_02": "Wenene, ne-we ... (Menschen, achtet bitte auf die wechselnden Abmessungen der Straßen. Theoretisch sollten sie zwar breit genug sein ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_03": "Wene, wene! (Aber wenn du einen Bangboo-Bewohner umstößt, musst du mit einer saftigen Reparaturrechnung rechnen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_04": "Wene, wene-we! (Und das Wichtigste: Pass unbedingt auf die Balkone auf!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_05": "Balkon?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_06": "Wene-wene ... (Ich will wirklich nicht noch einmal mitansehen, wie jemand mit dem Kopf gegen den Balkon eines Bewohners knallt ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_Name_01": "Verantwortungsbewusstes Patrouillenboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_01": "Wene? (Möchtest du ein Foto mit mir machen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_02": "Hm, dein Hut ist wirklich etwas Besonderes!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_03": "Wenene ... (Sieht aus, als wolltest du ein Foto mit dem Hut machen. Also gut ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_04": "Du scheinst nicht gerade begeistert zu sein?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_05": "Wene! Wene ... (Nein! Es ist nur so, dass alle anscheinend zu sehr auf meinen Hut achten ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_06": "Aber dein Hut ist nun mal wirklich etwas Besonderes!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_07": "Wene-we ... (*seufz* Wenn ich, der mutige und furchtlose Gesetzeshüter, doch nur so besonders wäre wie mein Hut ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_Name_01": "Niedergeschlagenes Patrouillenboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_01": "Wenene! (*seufz* Die Zeiten ändern sich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_02": "Wie kommst du denn darauf?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_03": "Wene-wene ... (Die jungen Bangboos von heute sind immer versessener aufs Nachtleben ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_04": "Wene? Ne-we ... (Wenn du mich fragst, ist das doch alles nur eine Konsumfalle, damit sie uns Batterien mit extralanger Laufzeit verkaufen können!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_05": "Wenene. (Sieh dir das nur an! Mittlerweile müssen wir sogar mitten in der Nacht verstärkt für Ordnung sorgen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_06": "Wene, ne-we! (Die schwere Aufgabe, den Frieden in der Stadt zu wahren, bleibt am Ende eben doch an uns alten Hasen hängen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_Name_01": "Besonnenes Patrouillenboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_01": "Mhne, mhne nemh? (Hallo! Möchtest du dich für unsere „Gear Street-Spar-Tagestour“ anmelden?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_02": "Mh-mhne-mh, mhnene-ne! (Unser Zeitplan wurde sorgfältig zusammengestellt und bietet dir garantiert einen tiefen Einblick in das Leben und die Kultur der Bangboos vor Ort!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_03": "Mhne ... Mhne ne-mh! (Hm ... Falls die Tour für dich selbst nicht ganz das Richtige ist, kannst du auch einen Bangboo-Freund dafür anmelden!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_04": "Was genau steht denn auf dem Programm?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_05": "Mhne! Nemhne! (Natürlich haben wir nur das Beste für dich geplant! Am Vormittag geht es zuerst ins Modezentrum von Booastrum, in die Chic Bootique. Dort kannst du unter der Anleitung von Kahkiboo deine Ausstrahlung rundum aufpolieren!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_06": "Mhne! Mhnene. (Am Nachmittag besuchen wir das berühmte The Fuzzy Wrench in der Gear Street! Dort erwartet dich der beste Pflegeservice in ganz Booastrum, bei dem du dich rundum erholen und entspannen kannst.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_07": "Mhmhnene! (Auch um Mittag- und Abendessen musst du dir überhaupt keine Gedanken machen. Wir haben verschiedene Lademenüs mit besonderen Geschmacksrichtungen für dich zur Auswahl!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_08": "Das sind insgesamt nur zwei Programmpunkte?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_09": "Mhmhne! Ne mhne mh-mh! (Nein, nein, nein! Wir haben natürlich auch ein Abendprogramm! Für den Abend ist eine Probefahrt mit Luxuskarossen bei Evolution Motors vorgesehen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_10": "Mhnenene mh! (Du bekommst nicht nur ein persönliches Autogramm des berühmten Rennfahrers Boomacher, sondern kannst auch mehrere von ihm eigenhändig modifizierte Modelle ausprobieren!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_11": "Mh ... ne ... mh-mh ... ne ... (Ah, allerdings ... wollte ich eigentlich noch sagen, dass dieser Programmpunkt optional ist. Die von diesem Kerl modifizierten Autos ... Na ja ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_12": "Gibt es etwa Sicherheitsbedenken?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_13": "Mhne! Mhnene! Nemhnemhne ... (Das habe ich nicht gesagt! Ach, der Chef besteht nun mal darauf, dass ich diesen Programmpunkt besonders anpreise. Ich habe wirklich überhaupt nichts gesagt! Hol dir auf jeden Fall ruhig mehrere Autogramme, aber alles andere ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_14": "Du hast es zwar auch nicht gerade leicht ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_15": "Aber ich ... überlege es mir lieber noch mal.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_16": "Mhnene, mhne! (Lass dir ruhig Zeit. Der Chef zahlt mir ja sowieso keine Provision ... *hust* Ich meine: Komm einfach wieder, sobald du dich entschieden hast!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_Name_01": "Bangboo-Tourguide", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_01": "Mhne, mhne? (Hast du was Gutes ergattert? Zeig mal her!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_02": "Mhnene. („Geht dich nichts an.“)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_03": "Mhne-mhne! (Hey, sei doch nicht so kleinlich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_04": "Mhne! (Was denn? Das ist ein Spielzeug aus der „Geht dich nichts an“-Reihe!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_05": "Mhnene. („R.I.P.“)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_06": "Mhne, mhne! (Hey! Auch wenn ich mich nicht klar ausgedrückt habe, musst du doch nicht gleich so was sagen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_07": "Mhnenemh! (... Ich meine doch, dass ich etwas aus der „R.I.P.“-Reihe ergattert habe!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_01": "Verstohlenes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_02": "Zwielichtiges Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_01": "We-wene? (Ist dir beim Schreiben von Theaterstücken irgendein Muster aufgefallen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_02": "Wene. (Nach meiner jahrelangen Erfahrung als Theaterbesucher hat die Hauptfigur im ersten Akt meistens ihr Gedächtnis verloren.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_03": "Wenene. (Ganz meine Meinung. Die Hauptfigur muss entweder ihr Gedächtnis verloren haben oder von der aktuellen Lage nicht den blassesten Schimmer haben.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_04": "Wene ... (Unsere Bangboo-Theaterstücke sind größtenteils Nachahmungen oder Adaptionen menschlicher Geschichten. Das bedeutet also ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_05": "Wenene. (Das Leben der Menschen ist stets voller Herausforderungen und Ungewissheiten.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_06": "Wene-we-wene. (Die Menschen sind stets von unzähligen Rätseln umgeben, während ihr weiterer Weg im Dunkeln liegt ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_07": "Wene-wene ... (Deshalb können sie den Nebel nur durchbrechen und sich selbst definieren, indem sie immer wieder auf Erkundung gehen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_08": "Mhnene! (Was faselst du denn da!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_09": "Mhne? Ne mhne! (Gleich zu Beginn Gedächtnisverlust? Die hatten wohl eher Angst, dass die Schauspieler ihren Text vergessen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_10": "Mhne mhne. (Egal, ob jemand aus der Rolle fällt oder seinen Text vergisst, hinterher lässt sich einfach alles mit „Gedächtnisverlust“ erklären!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_11": "Mhmhne! (Diese Schauspieler taugen überhaupt nichts. Pah, da hätten sie lieber mich auftreten lassen sollen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_01": "Theaterbegeistertes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_02": "Theaterbesessenes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_03": "Theaterverrücktes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_01": "Mhne mhne, mhnenemh! (Hast du schon gehört? Hast du schon gehört? Es gibt Neuigkeiten zu dem gerade total angesagten „Amber 01“!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_02": "Mhne? Mhne? („Amber 01“? Was soll das sein?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_03": "Mhnene! Mhnene, mhne-mhnene! (Du bist ja überhaupt nicht auf dem Laufenden! Das ist ein Putzroboter, den die Bernsteinhalle erst vor Kurzem angeschafft hat. Angeblich wurde dieses seltene Haushaltsgerät für viel Geld aus der Stadt an der Oberfläche importiert!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_04": "Bernsteinhalle ... Saugroboter ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_05": "Nemh? Mhne ... (In der Bernsteinhalle soll es so etwas geben? Wieso habe ich noch nie davon gehört ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_06": "Mhne mhne, mhnenemhne. (Diese Information habe ich für drei Flaschendeckel bei einem Informationsvermittler gekauft. Kein Wunder, dass du nichts davon weißt.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_07": "Mh, mhne, mhnene! (Angeblich ist „Amber 01“ blitzschnell, äußerst leistungsstark und obendrein ausgesprochen höflich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_08": "Mhne, mhne mhnenene, mhnene! (Jeden Abend dringen Geräusche aus dem Keller der Bernsteinhalle. Dann ist „Amber 01“ dort beim Saubermachen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_09": "Mhne mhne. (Wer es schon gehört hat, sagt, die Geräusche beim Saubermachen seien unglaublich rhythmisch und richtig mitreißend. Der Roboter ruft sogar manchmal laut: „Sehr erfreut, sehr erfreut!“ So höflich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_10": "Diese Geräusche sind doch nicht etwa ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_11": "Da läuft doch nicht etwa die Titelmelodie der Sternenlichtritter ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_12": "Mhne? Mhnenemh? Mh, mhnene? Mhne mhne! (Die Titelmelodie der Sternenlichtritter? Was soll das ... Ah, so wie du angezogen bist, wohnst du doch bestimmt in der Bernsteinhalle, oder? Na, sind meine Informationen nicht hundertprozentig korrekt?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_13": "Vielleicht hat man dich reingelegt.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_14": "Du hast ganz sicher falsche Informationen gekauft.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_15": "Mhne! Mhnene, mhnenemh! (Unmöglich! Der Informationsvermittler hat gesagt, seine Informationen seien garantiert korrekt. Falls nicht, gibt es zehnfachen Ersatz!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_16": "Mhne? Mhnene? (Wirklich? Bekommst du dann zehn Flaschendeckel als Entschädigung?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_17": "Ne! Mhne-mhnene, mhnene-ne ... (Nein! Ich bekomme zehn noch wertvollere Informationen als Entschädigung! Zum Beispiel über „Cuppa Moment 01“ oder „Boom Scones 01“ ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_01": "Gut informiertes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_02": "Ahnungsloses Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_01": "Mhnene? (Was murmelst du da vor dich hin?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_02": "Mhne, mhne mh ... (Ich schwelge in Erinnerungen ... an damals ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_03": "Mhne mhne! (Immer weiter im Kreis ... Hui!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_04": "Mhne? Nene? (Hä? Redest du etwa vom Riesenrad?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_05": "Mhne mh! (Dieses sanfte, angenehme Drehen, bei dem einem ganz schwummrig wird ... Man könnte es durchaus als Alternative zum Riesenrad bezeichnen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_06": "Mhne! Ne mhne? (Jetzt weiß ich, was du meinst! Du redest von der Wartungsmaschine bei The Fuzzy Wrench, oder?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_07": "Mhnene ... (Ganz genau, immer schön im Kreis ... Wuaaah ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_08": "Mhnenemh! (Seit ich dort war, kann ich gar nicht mehr aufhören ... ständig solche herrlich entspannten Laute von mir zu geben!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_01": "Rätselknacker-Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_02": "„Rätsel“-Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_01": "Mhne? Mhnene. (Was für eine Legende? Was für ein Markt? Davon habe ich noch nie gehört.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_02": "Mh-mhne, ne mhnene. (Dass ein normales Bangboo noch nie vom Schepperklapper-Markt gehört hat, ist nur verständlich.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_03": "Mhne mh, nenemhne ... (Nur hochkarätige Experten für den Handel mit Flaschendeckeln erhalten Zutritt. In den frühen Morgenstunden versammelt sich dort die gesamte Elite ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_04": "Mhne, mh mhne? (Wenn der Markt nicht öffentlich zugänglich ist, woher weißt du dann davon?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_05": "Mhnene-mh, mhnene. (Ich will mich ja nicht rühmen, aber immerhin zähle ich halbwegs zu den Talenten und hatte einmal das Glück, dort hineinzukommen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_06": "Mhne mh mhne, mhnene mhne ... (Bis heute erinnere ich mich an den unheimlichen Pfad, an die unscheinbare kleine Tür ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_07": "Mhnene mhmhne ... (Und an das rätselhafte Leuchten, das in den Augen der Bangboos dort tanzte ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_01": "Normales Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_02": "„Talent“-Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_01": "Mhne mhne. (Bedauerlicherweise weißt du offenbar von Zimmer 237.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_02": "Am anderen Ende der Leitung sind zwar nur die „mhne“-Laute eines Bangboo zu hören, doch sie lassen einem einen eisigen Schauer über den Rücken laufen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_03": "Mhnene. (Was auch geschieht, vergiss niemals: Zimmer 237 existiert nicht, und dort ist auch nie etwas geschehen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_04": "Mhne, mh, nene ... (Denn ... es ... kann dich bereits sehen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_05": "Wer bist du?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_06": "Wovon redest du da?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_07": "...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_08": "Gerade als du nachfragen willst, verhallt die eisige Stimme bereits in der Ferne ... Vielleicht muss nicht jedes Geheimnis ergründet werden.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_01": "Mysteriöse Stimme", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_02": "Seltsamer Hörer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_01": "Mh ... ne ... mh-mhne! (Dort jenseits des Himmels ... über der Höhle ... lebt eine Schar ... kleiner Bangboos! ♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_02": "Mh ... mhne! Mh ... nene! (Sie sind fleißig ... und klug! Sie arbeiten tagein, tagaus ... bei der ZDA! ♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_03": "Der Gesang bricht unvermittelt ab. Offenbar wird das singende Bangboo von einer noch weiter entfernten Stimme fortgerufen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_04": "Sekunde um Sekunde verstreicht, doch du bist weiterhin fest davon überzeugt, dass die Stimme am Hörer dich nicht einfach im Stich lassen wird.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_05": "Mhne, mhnene mh! (Hm ... Tut mir leid, der Chor hat mich gerade überraschend gebeten, kurz als Begleitstimme einzuspringen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_06": "Mhmhne, mhne ... (Um ehrlich zu sein ... übe ich hier jeden Tag, aber alle sagen, ich würde schrecklich singen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_07": "Mhnenemh, nenemh? (Der Chor will, dass ich beim nächsten Auftritt dabei bin, aber i... ich ... Meinst du, ich bin dem wirklich gewachsen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_08": "Glaub an dich selbst!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_09": "Du singst wunderschön!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_10": "Mhnene, mhne! (W... Wirklich? Das hat noch nie jemand zu mir gesagt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_11": "Mhne mh-mh! Mhnene! (Danke, ich werde mich richtig anstrengen! Du bist der beste Mensch auf der ganzen Welt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_12": "Wenn du so darüber nachdenkst, gibt es auch vieles, das du liebst, obwohl du nicht besonders gut darin bist ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_13": "Wenn du vielleicht nur noch ein wenig länger durchhältst, zeichnet sich am Ende doch ein Lichtblick ab.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_01": "Zitternde Stimme", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_02": "Seltsamer Hörer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_01": "Mhne, mhnene! (Warum?! Warum baut man so ein Riesenrad?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_02": "Mh ... Mhne? Mhne-mhnene ... (Das Riesenrad ... ist doch ganz schön, oder? Schau mal, da sind sogar Elemente der Bomben-Cola dran ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_03": "Mhne! (Genau das ist ja das Problem!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_04": "Mhne, mhne-mhne-mhne! (Kaum zu glauben, dass ein so großartiger Designer, der so ein beeindruckendes Riesenrad entworfen hat, ausgerechnet Bomben-Cola zum zentralen Motiv gemacht hat. So was von geschmacklos!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_05": "Mh, mhne! (W... Was hast du denn gegen Bomben-Cola?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_06": "Mhne-mhne! Mhnene-mhne! (Wenn schon, dann sollte man Neon-Cola nehmen! Da hab ich extra so viele Flaschendeckel von Neon-Cola gesammelt, und der Ticketautomat nimmt sie einfach nicht!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_07": "Mh, mhnene-mhne. Mh, mhne-mh! Mhne! (Heh, du gehörst also zur Neon-Cola-Fraktion. Kein Wunder. Heh, hehehehe. Wer mag denn bitte Neon-Cola?! Bomben-Cola ist das einzig Wahre!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_08": "Trinken Bangboos etwa auch Cola?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_09": "Mhne, mhnene! (Ich trinke keine Cola, aber ich sammle Flaschendeckel!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_10": "Mhnene! Mhne! (Aber Flaschendeckel von Bomben-Cola würde ich niemals sammeln! Für mich gibt’s nur Neon-Cola!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_11": "Ne! Mhne-mhne! Mhnene! (Du hast doch keinen Geschmack! Was ist denn der Unterschied zwischen Neon-Cola und Toilettenreiniger?! Ein Flaschendeckel von Neon-Cola ist genauso gut ein Flaschendeckel von Toilettenreiniger!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_12": "Wo hast du denn diese Sprüche her ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_13": "Irgendwie kommt mir das von der Sixth Street bekannt vor ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_14": "Mhnene! Mhne-mhne! Ne-ne! Mhne-mhne! (Hör nicht auf ihn! Bomben-Cola ist doch der Toilettenreiniger! Schau nach oben! Da drehen sich jede Menge riesige Toilettenreiniger am Himmel!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_15": "Mh! Mhne-mh! (Halt den Mund! Gleich hau ich dich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_16": "Mhne! Mhnene! (Na los, komm doch! Nimm das! Meine Flaschendeckel-Schockwelle!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_17": "(Egal, ob die sich jetzt wirklich prügeln oder nicht ... Ich verschwinde lieber, bevor ich da mit reingezogen werde ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_18": "(Egal, ob die sich jetzt wirklich prügeln oder nicht ... Ich verschwinde lieber, bevor ich da mit reingezogen werde ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_01": "Tobendes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_02": "Freundliches Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_03": "Nicht mehr freundliches Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_01": "Mhne! (Und, wie findest du’s?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_02": "Mhne? (Was meinst du mit „wie“?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_03": "Ne! Mhne-mhne, mhnene! (Das Riesenrad! Du hast doch auch gesehen, wie schnell es sich gerade gedreht hat! Kann Neon-Cola da etwa mithalten?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_04": "Mhnenene! (Toilettenreiniger bleibt Toilettenreiniger, egal wie schnell er sich dreht!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_05": "Mhne! Mhne-mhne, mhnene-mhne! (Du bist doch nur neidisch! Der Gott der Bomben-Cola hat bestimmt unseren Streit gehört und extra ein Wunder vollbracht, damit du endlich den Mund hältst!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_06": "Mhne-mhne, mhnene-mhne ... (Ich an deiner Stelle würde alle Flaschendeckel von Neon-Cola wegwerfen. Noch ist es nicht zu spät, sich der Bomben-Cola-Fraktion anzuschließen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_07": "Mh! Mhne-mhne, mhnene-mhnene! Ne-mhne! (Auf keinen Fall! Ich geh zur AVA und schlage vor, ein Neon-Cola-Riesenrad zu bauen! Ein größeres und schnelleres!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_08": "Mhne-mhne, mhmhnene-mhne! (Wir bauen es ganz hinten an die Straße! Wenn es sich dreht, treibt es Booastrum mit Höchstgeschwindigkeit voran!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_09": "Mhne-mhnene! Mhne-mhne, mhnene-mhne ... (Vergiss es, das wird nie genehmigt! Und ich will auch nicht, dass die Menschen an der Oberfläche nach oben schauen und dann einen riesigen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_10": "Mhnenene! (Sag ja nicht noch mal Toilettenreiniger!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_01": "Nicht mehr freundliches Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_02": "Tobendes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_01": "Das „Erst-ich-dann-du-Bomben-Dreh-dich-Riesenrad“ ist ein Riesenrad, das nach dem Lieblingselement der Bangboos gebaut wurde: Bomben-Cola.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_02": "(Der offizielle Name dieses Riesenrads ist also wirklich so umständlich ... Kein Wunder, dass ich die Bangboos ihn noch nie sagen gehört habe.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_03": "(Der offizielle Name ist also so lang ... Kein Wunder, dass alle einfach nur Riesenrad dazu sagen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_Name_01": "Riesenrad-Vorstellung", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_01": "Auf dem Ticketautomaten ist eine Zeile in Bangboo-Sprache aufgedruckt. Übersetzt bedeutet sie: An diesem Automaten können Eintrittskarten nur gegen Flaschendeckel von Bomben-Cola eingetauscht werden.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_02": "Unter dem Ticketautomaten steht eine unauffällige, mit Filzstift geschriebene Zeile in Bangboo-Sprache. Übersetzt bedeutet sie: Flaschendeckel von Bomben-Cola im Großhandel. Große Mengen verfügbar, Preis verhandelbar.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_Name_01": "Ticketautomat", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_01": "Mhnene, mhnene! (Weißt du, Klein-Boo? Dieses Riesenrad wurde nach dem Vorbild menschlicher Riesenräder gebaut!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_02": "Mhne! Mhne-mh-mhne ... (Ach so! Das muss ich mir aufschreiben ... Riesenrad ... Form ... Und dann klettern die Menschen auch in die Bombengondeln hinein ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_03": "Moment mal, der letzte Satz stimmt nicht!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_04": "Mh? Mhne? (Hä? Was stimmt denn nicht?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_05": "Bei den Riesenrädern der Menschen sehen die Gondeln anders aus.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_06": "Da gibt es keine bombenförmigen Gondeln.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_07": "Mhnene-mhne, mhnene ... Mhne? (Hm ... Bei den Riesenrädern der Menschen sind die Gondeln also nicht bombenförmig ... Warum eigentlich? Mögen die Menschen etwa keine Bomben-Cola?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_08": "Mhne ... Mhne-mhnene, mhne-mhne. (Komisch ... Ich habe einen menschlichen Freund. Er hat früher immer gesagt, dieses Bomben-Riesenrad sei die beste Form eines Riesenrads.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_09": "Vielleicht mag er einfach Bomben-Cola.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_10": "Mh ... Mhne ... Mhnene ... (Hm ... Ach so ... Vielleicht ist es ja so ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_11": "Mhne-mhne! Ne-ne-mh! (Doktor, Doktor! Ich will Riesenrad fahren!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_12": "Mh! Mhne-mhne, mhne-mhnene! (Gut! Das war’s mit dem Unterricht für heute. Dann fahren wir jetzt eine Runde mit dem Riesenrad!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_01": "Dr. Bang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_02": "Klein-Boo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_01": "Mhnene? Mhne-mhnene! (Bist du bereit? Keine Angst, nicht zögern!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_02": "We, wenene! (B... Bitte warte einen Moment!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_03": "Mhnene-nene! Mhnene! (Mit so wenig Mut wirst du nie Großes erreichen! Trau dich ruhig!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_04": "We-we, wenene, we-we ... (Nein, nein, nein ... Ich bin noch nicht bereit. Bitte warte noch ein bisschen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_05": "Du willst Riesenrad fahren?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_06": "Hast du Höhenangst?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_07": "We, wenene-wene. Wenene-wene ... (Nein, mit meiner Statur passe ich gar nicht in diese Gondel ... Eigentlich wäre ich viel entspannter, wenn ich selbst fahren würde. Aber heute steigt mein Chef ein ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_08": "Wenene, wene-wene, wenene. (Mein Chef ist schließlich nicht mehr der Jüngste und steckt starke Erschütterungen nicht mehr gut weg. Ich hab echt Angst, dass ihm eine Fahrt mit dem Riesenrad den Logikkern durcheinanderschüttelt.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_09": "Mhne! Mhnene-mhnene! Mhnenene! (Was soll das denn heißen?! Als ich jung war, habe ich sogar Fluggeräte gesteuert! Dagegen ist so ein Riesenrad nicht aufregender als eine Wiege!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_10": "Wene-wene ... Wene, wenene, we-wene-wene ... (Aber du bist jetzt eben auch nicht mehr der Jüngste ... Ich muss alles vorbereiten. Das medizinische Team ist informiert, und die Wartungsgruppe für kritische Bauteile und den Rahmen ist auch schon unterwegs ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_11": "Wene-wene ... Wene-wene-wene ... (Und das Bergungsteam ist auch gleich da. Falls das Riesenrad plötzlich einstürzt, müssen wir dich sofort ausgraben ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_12": "Mhne-mhne! Mhnene-mhne! Mhnene-ne-mhne! Mhnene ... Mhne! (Jetzt übertreibst du aber! Du unterschätzt mich wohl! Ich fahr doch bloß mit dem Riesenrad und geh nicht in einer Höhle feiern! ... Obwohl ich das früher tatsächlich gemacht hab. Egal, ich steig jetzt ein!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_13": "We-wene, we-wene-wene, wenene! (Ah, warte bitte noch einen Moment! Lass mich zumindest einen Sonnenschirm von einem der Händler hier ausleihen. Falls die Gondel plötzlich abfällt, kann ich dich auffangen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_14": "We, wenene, wenene-ne-we ... (Nein, ich habe keine Angst vor der Höhe ... Ich habe Angst vor meinem Chef da oben.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_01": "Großzügiger Chef", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_02": "Vorsichtiger Begleiter", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_01": "Bomben-Cola-Flaschendeckel gefällig? Bei mir bekommt man sie günstiger als überall sonst!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_02": "Mhne! Mhnenene! (Wow! So ein Glück gibt’s wirklich?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_03": "Mhne? Mhnene ... (Wirklich? Ich würde gern ein paar kaufen, um Riesenrad zu fahren ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_04": "Schaut mal! Ich habe nicht nur normale Flaschendeckel, sondern sogar die Festtags-Edition, die ich nur mit Mühe ergattern konnte!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_05": "Mhne ... Mhnene-mhne ... (Aber ... deine limitierte Edition kostet ja zehnmal so viel wie die normale ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_06": "Pass auf, wir verstehen uns doch! Kauf die limitierte Edition, und ich leg dir fünf normale Flaschendeckel gratis dazu. Dann sind wir Freunde!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_07": "Mhnenene! (Wow! So ein Glück gibt’s wirklich?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_08": "Von der limitierten Edition ist nicht mehr viel da. Wenn du sie willst, musst du schnell zugreifen!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_09": "Mhne ... (Ich bin langsam echt versucht ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_10": "Aber ihr kauft sie doch nur, um Riesenrad zu fahren.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_11": "Mit der limitierten Edition kannst du schließlich auch nicht zehnmal Riesenrad fahren.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_12": "Hey! Warum mischst du dich plötzlich ein? Ich verdien hier doch nur ein bisschen was. Tu mir den Gefallen und mach mir das Geschäft nicht kaputt!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_13": "*hust* Na, kleine Bangboos, habt ihr euch entschieden? So eine Gelegenheit kommt nicht wieder!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_14": "Mhne-mh! (Ich nehm eins! Ich nehm eins!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_15": "Mh, mhne-mhne! (D... Dann nehm ich auch eins! Die limitierte Edition!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_16": "Haha, genau so! Je mehr ihr kauft, desto mehr gibt’s gratis dazu! Je mehr ihr kauft, desto mehr gibt’s gratis dazu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_17": "Hm, also ... Hey, warum mischst du dich plötzlich ein? Du willst doch gar nicht Riesenrad fahren. Tu mir den Gefallen und mach mir mein kleines Geschäft nicht kaputt!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_01": "Flaschendeckel-Schwarzhändler", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_02": "Lauchboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_03": "Möglichboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_01": "Wene, wene-wene. (Hallo, hier ist die Reparaturstation.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_02": "Wene-wenene, wene-we, wene. (Wenn du auf der Straße eine defekte Anlage oder ein Bangboo findest, das Hilfe braucht, komm bitte sofort zu mir.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_Name_01": "Bangboo im Dienst", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_01": "We, we-wenene-wene-wenene! We-wene? (Oh, ein neues Gesicht! Bist du ein Besucher von der Oberfläche? Du bist doch schon mit dem „Erst-ich-dann-du-Bomben-Dreh-dich-Riesenrad“ gefahren, oder? Wie fühlst du dich?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_02": "Menschen können mit so einem Riesenrad doch gar nicht fahren, oder?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_03": "Ach, so lang ist der offizielle Name wirklich?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_04": "We-we-we! Wene! Wene, wene wene-wene! (Hahaha, das hab ich ganz vergessen! Keine Sorge, nächstes Mal bau ich ein Riesenrad, in das Menschen und Bangboos gemeinsam einsteigen können. Noch höher und noch beeindruckender als dieses!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_05": "Du hast dieses Riesenrad gebaut?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_06": "We, wene-wene, wenene! Wene-wene? (Aber natürlich! Ich bin schließlich Investor, Chefdesigner, Projektleiter und sogar der Namensgeber! Na, wie findest du das Riesenrad aus menschlicher Sicht?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_07": "Ich sehe, dass du Bomben-Cola wirklich magst.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_08": "We! Wene-wene, wene-wene-wene-we-we! (Natürlich! Schon zu Beginn des Projekts stand für mich ein Grundsatz fest: Eine Maschine, die Bangboos Freude bringt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_09": "Wene-wene, wene-wenene, wene-wene-we-we! (Ich habe schon sehr früh in der Bodenstadt gelebt und oft gesehen, wie die Leute nach einem harten Arbeitstag eine Flasche Bomben-Cola in einem Zug runtergestürzt haben, dann den Mund weit aufgerissen, einen großen Atem ausgestoßen und gerülpst haben. Ganz sicher, das, was sie dabei herausgelassen haben, war nichts anderes als Glück!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_10": "Wene-wene, wene-wenene, wenene-wene! Wene-wene! (Wenn Bomben-Cola glücklich macht und das Riesenrad auch, dann macht beides zusammen doch doppelt glücklich! Mein Ziel ist, dass jedes Bangboo hier sein Glück findet!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_11": "Und was ist mit Bangboos, die Neon-Cola mögen ...?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_12": "Wene-wene ... We, we-we-we-we. (Bangboos, die Neon-Cola mögen ... Ha ... Hahahahaha.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_13": "Wene! (Die haben kein Glück verdient!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_14": "(Plötzlicher Sinneswandel!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_15": "(Sieht ganz so aus, als gehörte es auch zur Bomben-Cola-Fraktion.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_16": "Wene-wene, wene-wene, wene-wenene-wene, wenene! (Freu dich schon auf das nächste Riesenrad! Ich baue Gondeln, in denen Menschen und Bangboos gemeinsam mitfahren können. Natürlich gibt’s Tickets weiterhin nur gegen Bomben-Cola-Flaschendeckel!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_17": "We-we-we! Wene! We-we-wene-wene-wenene! (Hahaha! Zu lang? Ich liebe den Namen! Als ich das Riesenrad entworfen habe, war genau dieser Name das Erste, was ich auf den Bauplan geschrieben habe!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_Name_01": "Stolzes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_01": "Jubel und Trubel gehören den anderen. Nur die Nacht gehört dem Riesenrad.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_Name_01": "Schutzgeländer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_01": "Mhne! Mhnene? (Ganz genau! Warum veranstalten wir nicht auch mal ein Rennwagenrennen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_02": "Mhne mh! (Stell dir nur die atemberaubende Rennstrecke und die begeisterten Fans vor!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_03": "Mh-mhne! Mhne? (Vor den Augen aller perfekt in die Kurve driften, angreifen, den Windschatten nutzen und überholen! Ist das nicht der pure Nervenkitzel?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_04": "Mhne, mhne-mh! (Hmm ... Windschattenfahren ist ja ganz nett, aber Sponsorengelder einzustreichen, das ist erst richtig aufregend!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_05": "Mhne! (Stell dir mal vor: Scarlet Noble, Power Up, Bomben-Cola und Neon-Cola hätten doch alle das Zeug zu großartigen Sponsoren!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_06": "Mhne-mh? (Dann gründen wir ein Rennteam, übernehmen Werbedeals, und schon fließen die verschiedensten Flaschendeckel ununterbrochen in unsere Taschen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_07": "Mhnene mh! Ne mh! (Wow! Geniale Idee, Boss! Du weißt wirklich, was „Nervenkitzel“ bedeutet!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_01": "Abenteuerlustiges Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_02": "„Nervenkitzel“ liebendes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_01": "Mhne? Nemh! (Wie kann ein Bangboo freiwillig arbeiten wollen? Du hast wohl einfach zu lange gearbeitet und halluzinierst schon!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_02": "Mh-mhne! (Nein, ich gehe wirklich freiwillig zur Arbeit! Ich kann es kaum noch erwarten. Ich will jetzt, sofort, auf der Stelle zur Arbeit!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_03": "Mhne! (Schon lange habe ich kein Bangboo mehr gesehen, das sich so selbstlos für Frau Morgenrot einsetzt ... Da schäme ich mich direkt für mich selbst!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_04": "Mhnene! (Nein, ich muss über mich nachdenken ... Ich habe Frau Morgenrot im Stich gelassen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_05": "Ne-mhne! (Das ist ganz allein meine Schuld. Ich habe mich dir nicht mit ganzem Herzen gewidmet!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_06": "Mhmhnene ... (Hm ... so weit musst du nun auch wieder nicht gehen. Frau Morgenrot ist eigentlich nur einer der Gründe ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_07": "Mhne-mhne! (Der eigentliche Hauptgrund ist: Ich muss nur noch diese Woche arbeiten, dann habe ich meine Dienstjahre voll!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_08": "Mhne, mh-mhne! (Das heißt, hehehe ... Ab dann kann ich ganze zwei Monate Urlaub genießen! Hehehehehe!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_01": "Zweifelndes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_02": "Fleißiges Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_01": "Mhne? (Könntest du es einrichten, dass ich heute schon meine Wohnung auswählen darf?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_02": "Wene-wene. (Tut mir leid, das geht nicht. Dein Antrag auf eine Sozialwohnung wurde noch nicht genehmigt.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_03": "Mhnene? Mhne mh? (Ach komm, drück doch mal ein Auge zu. Reichen zehn Flaschendeckel?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_04": "Wene ... (Nein, das geht nicht ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_05": "Mh mhne, nene mhne! (Höchstens fünfzehn! Mehr geht wirklich nicht!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_06": "Wene-we, ne-wene! (Egal wie viel! Das geht nicht! Bestechen und sich bestechen zu lassen ist eine Schande!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_07": "Mhnene mhne! (Hmpf! Letztes Mal hat der Makler schon für einen einzigen Flaschendeckel meine Unterlagen schneller durchgewunken!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_08": "We-we-ne-ne. (Dann ist das vermutlich genau der Grund, warum dein Antrag noch nicht genehmigt wurde.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_09": "Mhne ... (Hm ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_10": "Wenene-we, wene. (Ich rate dir, dich an Recht und Gesetz zu halten. Und nimm dich vor Flaschendeckel-Betrug in Acht.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_01": "Gewieftes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_02": "Bangboo der Wohnungsverwaltung", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_01": "Mhne! (Klingeling! Komm rein, komm rein!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_02": "Hm ... Was machst du denn da?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_03": "Mhnene? Mhnene! (Siehst du das denn nicht? Ich arbeite gerade als „Türklingel im Nebenjob“!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_04": "Warum arbeitest du als „Türklingel im Nebenjob“?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_05": "Ist die automatische Türklingel kaputt?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_06": "Mhne, mhmhne mh. (Ganz recht. Das war mein Werk.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_07": "Du hast also die Türklingel kaputtgemacht?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_08": "Mhne mh! Nene mhne! (Psst! Drück das doch nicht so unschön aus! Ich habe nur zu einem kleinen Trick gegriffen, damit ich „sie“ jede Nacht sehen kann!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_09": "Mhnene, ne mh-mhne? (Wenn ich mir nicht ein bisschen etwas einfallen lasse, wie sollte ich „sie“ denn ganz unauffällig ansehen können?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_10": "Wer ist „sie“?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_11": "Was, wenn „sie“ gar nicht kommt?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_12": "Mhne, mhne mh. (Nur keine Sorge. „Sie“ ist lediglich ein abstraktes Konzept. Solange jemand meinem Geschmack entspricht, kann jede Besucherin „sie“ sein.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_13": "Da muss ich dir widersprechen. Pass auf, dass du dir damit später nicht schadest.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_14": "Mhnene, mhnene-mh! (Was später ist, ist später. Im Moment ist die Bezahlung für meinen Nachtjob aber wirklich ordentlich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_15": "Mhne-mhne, ne-mh! (Ich gebe dir einen gut gemeinten Rat: Nur wer weiß, wie man sich geschickt durchmogelt, hat Erfolg im Beruf und in der Liebe!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_16": "Dann gebe ich dir auch einen Rat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_17": "Das Patrouillenboo kommt!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_18": "Mhne? Mhnenene! (Was?! Wo denn? Schnell, deck mich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_Name_01": "Opportunistisches Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_01": "Mhne, mhnene? (Entschuldige, bist du auch hier, um eine Wohnung zu kaufen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_02": "Mhne-mhne? (Es ist doch erst mitten in der Nacht ... Bist du etwa auch deswegen hier?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_03": "Mhne! Mh-mh-mhne. (Genau! Große Wohnungen, die nicht direkt an der Straße liegen und noch dazu viel Grün haben, sind heiß begehrt. Ich habe gehört, es ist nur noch eine frei. Da muss man einfach früh da sein.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_04": "Mhnene mh? (Du meinst doch nicht etwa Wohnung 233?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_05": "Mhnene mh-mh? (Was? Du bist auch wegen dieser Wohnung hier?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_06": "Mhnene-mh, ne-mh-mh. (Dann sage ich das lieber gleich: Ich war eindeutig zuerst hier, also stehe ich auch ganz vorn in der Schlange.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_07": "Mhne! Nene mhne mh! (Ich war zuerst hier! Ich stehe schon ewig hier, und du bist erst danach von der anderen Straßenseite herübergetorkelt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_08": "Mhnene? Mhne mh! (Ich bin doch überhaupt nicht getorkelt! Ich arbeite bei der ZDA. Da steht mir eine große Wohnung doch wohl zu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_09": "Mh mhne! Mhmhnene? (Was soll das denn heißen? Seit wann werden Berufe in Klassen eingeteilt?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_10": "Mhnenene, mhne? (Ich arbeite schließlich an der Aurelia-Akademie. Ohne eine große Wohnung, wie soll ich da Treffen für die Kinder veranstalten? Hast du denn gar kein Mitgefühl?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_11": "Mhnene! (Also ihr zwei, jetzt streitet euch nicht mehr!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_12": "Mhne, mhne ... (Solange noch keine anderen Bangboos Schlange stehen, verrate ich euch heimlich etwas ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_13": "Mhne mhmhne! (Eigentlich kommt heute noch eine größere Wohnung auf den Markt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_14": "Mhnene! (Natürlich ist sie auch ein kleines bisschen teurer!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_15": "Mhne! (Die nehme ich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_16": "Mhne! (Die reserviere ich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_17": "Mh ... nene, ne mh? (Ich ...! Ach, was soll’s ... Jetzt kennen wir uns immerhin. Wollen wir nicht Freunde werden und zusammen einziehen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_18": "Mhne ... Mh-mhne? (Stimmt, so sparen wir sogar ein paar Dennys ... Aber wer bekommt dann das Hauptschlafzimmer?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_19": "Mhne, mh! (Natürlich ich! Ich war schließlich zuerst hier!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_20": "Mhne! Mhnene! (Ich hab doch gesagt, dass ich es bin! Du wackeliger Bösewicht!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_01": "Datenboo auf Wohnungssuche", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_02": "Forscherboo auf Wohnungssuche", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_03": "Immobilienverkaufs-Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_01": "Wene! Wenene! (Frau Morgenrot sei gepriesen! Was für ein strahlender Gast! Dein Besuch ist wahrlich eine große Ehre für meine einfache Boutique!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_02": "Entschuldigung, sprichst du mit mir?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_03": "Das ist aber wirklich viel zu höflich.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_04": "Wenene! Wenene-wene! (Werter Gast, ich muss doch bitten – keine falsche Bescheidenheit! Deine vorzüglichen Umgangsformen sind geradezu der Inbegriff des modernen „Charmes“!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_05": "Wene, wene-wene! (Meine Wenigkeit nennt sich Kahkiboo. Ich widme mich schon seit der Gründung von Roscaelifer ganz dem Gebiet des Charmes. Ich habe zahllose Menschen kennengelernt und würde niemals leichtfertig Unsinn erzählen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_06": "Wene-wenene! (Und dein „Charme“ kann es beinahe mit dem von Frau Morgenrot aufnehmen, dem „Inbegriff des Charmes“ in ganz Roscaelifer! Das ist wahrlich eine einmalige Seltenheit, wie man sie nur alle paar Jahrzehnte sieht!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_07": "Danke, aber Frau Morgenrot und ich ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_08": "Irgendwie ist das fast ein bisschen zu viel der Ehre für mich.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_09": "Wenene, ne-wene! (Mein „Charme-Detektor-Monokel“ dient als Maßstab, und dein „Charme“ liegt tatsächlich bei stolzen 98!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_10": "Wene-wenene? (Ich fühle mich zutiefst geehrt, dich in meinem bescheidenen Geschäft begrüßen zu dürfen. Dürfte ich wohl deinen werten Namen erfahren?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_11": "Ich heiße {F#Belle}{M#Wise}. Freut mich, dich kennenzulernen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_12": "Lass das nächstes Mal bitte mit den Komplimenten ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_13": "Mhne, mhnene mhne! (Ich sage nur die Wahrheit! Ich nehme an, du ziehst im Alltag häufig die Aufmerksamkeit deiner Mitmenschen auf dich. Da ist dein „Charme“ heimlich am Werk!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_14": "Wenene-wene? (Aber {F#Frau Belle}{M#Herr Wise}, hast du – und dein „Charme“ von stolzen 98 – mich gerade etwa von dir aus zu einem „nächsten Mal“ eingeladen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_15": "We-wene! Ne-wene-wene! (Das ist eine große Ehre für meine Chic Bootique! Du darfst jederzeit vorbeikommen, um dich mit mir auszutauschen und mich mit deinem Rat zu beehren. Ich erwarte deinen nächsten Besuch voller Vorfreude!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_16": "Von irgendwelchen Ratschlägen kann zwar wirklich keine Rede sein ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_17": "... aber klar, ich komme gerne wieder!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_18": "Wene. Wenenene! (Abgemacht, {F#Frau Belle}{M#Herr Wise}! Mit deiner Unterstützung wird das Ansehen meiner Chic Bootique in Sachen Charme gewiss noch weiter steigen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_Name_01": "Kahkiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_01": "Wene, wenene ... (Ich habe zwar größten Respekt vor Bau-Bangboos, aber für einen Ball wäre dieses Outfit wohl eher nichts ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_02": "Mhne? Nene-mhne. (Ein Bau-Bangboo? Nein, nein, da hast du mich falsch verstanden. Ich bin kein Bau-Bangboo. Das ist nur das Abendoutfit, das ich extra für den Ball ausgesucht habe.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_03": "Wenene ... (Dann ist ja alles klar ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_04": "Wene-wene? Ne-wene? (Was hat dich bloß dazu gebracht, ausgerechnet dieses Outfit mit einem „Charme-Wert“ von gerade einmal 3 als Abendgarderobe auszuwählen? Willst du etwa an einem „Nadeleinfädelwettbewerb für Bagger“ teilnehmen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_05": "Mhnene ... (Hm ... Eigentlich ist es ein Romantik-Ball unter dem Motto „Rotkäppchen“ ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_06": "Wene-we ... Nene-we ... („Rotkäppchen“ also ... Erstaunlicherweise ergibt das sogar Sinn ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_07": "Wene! (Aber es passt trotzdem überhaupt nicht!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_08": "Mhmhne ... (Was soll ich denn jetzt machen? Bis zum Ball sind es nur noch zehn Tage ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_09": "Wenene-we. Wenene! (Normalerweise redet meine Wenigkeit nur selten mit einem Bangboo, das so wenig Modegespür besitzt. Aber dass du in Chic Bootique gekommen bist, beweist, dass für dich noch nicht alle Hoffnung verloren ist!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_10": "Wene, nene-wene! (Wenn du dir jetzt hier eine Mitgliedskarte holst und meine Crashkurse „Clever kombiniert“ und „Stilvoll ins Rampenlicht“ besuchst, kannst du auf dem Ball bestimmt noch ein wenig glänzen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_11": "Mhne? Mhnene ... (Ist das wirklich nötig? Ich habe gehört, beim Styling gilt: „Was existiert, hat auch seine Berechtigung“ ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_12": "Wene-wene! We-wene! (Dann kann meine Wenigkeit dir auch nicht helfen! Aber sobald du auf dem Ball auftauchst, wird deine Anwesenheit schon irgendwie „ihre Berechtigung haben“!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_01": "Kahkiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_02": "Fehlpaarboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_01": "Wene-wenene. (Ich hätte nicht erwartet, dass {F#Frau Belle}{M#Herr Wise} mit einem „Charme-Wert“ von stolzen 98 persönlich vorbeikommt. Ich stecke gerade in einem kniffligen Problem fest. Bitte verzeiht, dass ich euch nicht gebührend empfangen konnte.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_02": "Schon gut. Was beschäftigt dich denn?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_03": "Kann ich dir irgendwie helfen?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_04": "Wenene-wene. (Meine Wenigkeit beschäftigt sich seit einiger Zeit intensiv mit dem Dekonstruktivismus in der Mode. Einfach ausgedrückt ist sein wichtigstes Merkmal die Asymmetrie.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_05": "Wene, ne-wene, wene ... (Dabei entfernt man Stoff an Stellen, an denen er normalerweise sein sollte, und fügt ihn stattdessen an völlig unerwarteten Stellen wieder ein. So erhält die Kleidung ihren besonderen Designcharakter ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_06": "Wenene, we-wene ... (So geht wohl die überwiegende Mehrheit der Designer vor. Doch im Geiste der Wissenschaft möchte meine Wenigkeit trotzdem die tiefere Bedeutung ergründen, die sich hinter der Asymmetrie verbirgt ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_07": "Das klingt ziemlich kompliziert.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_08": "Bist du dabei bisher zu irgendwelchen Erkenntnissen gekommen?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_09": "Wene, ne-wene, wene ... (Nach meiner Beobachtung sind die Schöpfungen der Natur allesamt symmetrisch, während es sich bei den Erzeugnissen des „Unnatürlichen“ genau umgekehrt verhält ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_10": "Wene-wene. (Ich befürchte, dass Asymmetrie als Ausdruck einer Form von Verfremdung verstanden werden könnte.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_11": "Wenene. (Menschen etwa sind symmetrisch, während die meisten Äthereale asymmetrisch sind.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_12": "Hm ... Eigentlich sind Menschen gar nicht vollkommen symmetrisch.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_13": "Die von Morgenrot erschaffenen Bangboo sind dagegen vollkommen symmetrisch.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_14": "Wene, we-wene-we ... (Die Worte von {F#Frau Belle}{M#Herrn Wise} habe ich wahrlich die Augen geöffnet. Ja, ja, jetzt habe ich alles verstanden! Kein Wunder bei einem „Charme-Wert“ von stolzen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_15": "Stopp, stopp, stopp! Erwähne das bloß nicht wieder!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_16": "Sag erst mal: Was genau hast du eigentlich verstanden?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_17": "Wene. („Dialektik der Dekonstruktion in der Mode“.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_18": "We-wene-wene ... (Symmetrie und Asymmetrie ergänzen sich womöglich auf der Ebene des Bewusstseins. Nach der Auflösung einer Ordnung wird die Definition selbst neu konstruiert. Unter der äußeren Form sollte sich ein Spiegelbild innerer Gefühle verbergen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_19": "Hm ... Entschuldige, aber ich habe davon überhaupt nichts verstanden.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_20": "Wene, wene-wene. (Vergiss das einfach, {F#Frau Belle}{M#Herr Wise} mit einem „Charme-Wert“ von 98. Ich wollte lediglich die Gelegenheit nutzen, ihren inneren Gefühlen Ausdruck zu verleihen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_21": "Wenene. (Du brauchst mir also nur zu sagen, ob du eher für Symmetrie oder für Asymmetrie bist.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_22": "Dann hat Asymmetrie wohl doch mehr Charakter.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_23": "Vielleicht wirkt Symmetrie eleganter.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_24": "Wenene? (Ich verstehe. Darf ich dann für immer an deiner Seite stehen und dir als modisches Accessoire einen Hauch asymmetrischer Individualität verleihen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_25": "Wenene? (Ich verstehe. Könnte ich, der vollkommen symmetrische Körperbau, dir dann ein modisches Accessoire anfertigen, das dir einen Hauch von „Eleganz“ verleiht?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_Name_01": "Kahkiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_01": "Mhne-mhnene! (Liebe Freunde schöner Mode! Heute dürfen wir Roscaelifers berühmtesten Charisma-Stylisten, Meister Kahkiboo, interviewen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_02": "Mhnene! (Meister, begrüß doch bitte unsere Zuschauer!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_03": "Wene-wene. („Charme verändert das Boo-Leben“. Hallo zusammen, ich bin Kahkiboo.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_04": "Mhne! Mhnene-mhne! („Charme verändert das Boo-Leben“! Schön gesagt, haha! Wo wir gerade davon sprechen: Ich habe gehört, dass Meister Kahkiboo eine geheimnisvolle Vergangenheit hat, von der kaum ein Boo etwas weiß!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_05": "Mhmhne? Mhnene? (Du hast bestimmt viel auf dich genommen, um dem „Charme“ nachzujagen, oder? Wie ist es dir gelungen, vier verschiedene Zertifikate und Auszeichnungen auf Expertenniveau zu erhalten?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_06": "Mhne, nenemhne? (Kannst du uns etwas über deinen persönlichen Werdegang erzählen und unseren kunstbegeisterten Zuschauern ein paar Erfolgsgeheimnisse verraten?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_07": "Wene, wenene! (Meiner Meinung nach ist das Wichtigste auf dem Weg zum Erfolg „harte Arbeit“!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_08": "Mhne ... Mh-mhne? Mhmhnene ... (Das versteht sich doch von selbst ... Äh, ich meine: „Harte Arbeit“ also? Eine wirklich ehrliche und wenig überraschende Antwort, haha ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_09": "Mhnenenemh! (Aber tu es doch deinen begeisterten Zuschauern zuliebe und verrate uns noch ein wenig mehr über deine sagenhaften, bislang unbekannten Erlebnisse!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_10": "Wene, wene-wene ... (Hm ... Wenn ich an damals zurückdenke, war meine Wenigkeit nur ein namenloses Boo, dem ein Schneiderprogramm einprogrammiert worden war. Ich zog von Ort zu Ort und erntete von anderen Boo nur verächtliche Blicke ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_11": "Wenene-we, ne-wene ... (Erst als die weise und großartige Frau Morgenrot dieses fehlerhafte System abschaffte, in dem jedes Boo allein nach seiner Funktion eingestuft wurde, erhielt meine Wenigkeit die Gelegenheit, sich mit Kunstmeistern aus allen Bereichen auszutauschen und von ihnen zu lernen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_12": "Wene, we-wenene ... (Jahrelang arbeitete meine Wenigkeit unermüdlich an mir. Während andere Boo ihre Akkus aufluden, nutzte ich diese Zeit zum Lernen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_13": "Mhnene? (*hust* Bist du damals nicht auf die Idee gekommen, einfach beim Aufladen zu lernen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_14": "... (...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_15": "We-wene, wene! (Kurz gesagt eignete ich mir schließlich Wissen aus sämtlichen Kunstbereichen an, von Bangboos und Menschen bis hin zu Maschinen und Biowesen. So begann meine Wenigkeit, sich in der Fachwelt einen Namen zu machen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_16": "Mhne! Mh-mhne mhmhnene! (Wow! Obwohl ich nach deiner Erzählung noch immer überhaupt nicht weiß, wie dein Weg im Einzelnen aussah, muss es eine wirklich außergewöhnliche Geschichte voller harter Arbeit gewesen sein!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_17": "Mh mhne, mhne? (Wie hast du dann vier verschiedene Auszeichnungen errungen und den Gipfel deines Boo-Lebens erreicht?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_18": "Wene, wenene! (Damals begann die Kunst des „Charmes“ gerade ihren Siegeszug. Und ohne Übertreibung darf ich behaupten, dass meine Wenigkeit der Trailblazer jener Ära war!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_19": "We-wene, wene-wene. (Um Kontakte zu einem derart genialen Nachwuchstalent der „Charme“-Kunst wie meiner Wenigkeit zu knüpfen, ließen mir Experten aus allen Kreisen ihre Preise und Zertifikate natürlich direkt ins Haus liefern.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_20": "Mhne! Mh-mhne! (Wirklich beeindruckend! Letztlich hat Meister Kahkiboo also einfach die Früchte seiner Zeit geerntet!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_21": "Wene! Wenene-wene! (Hmpf, das waren keine Früchte der Zeit, sondern die Früchte harter Arbeit! U... Und selbst wenn die Zeit solche Früchte trägt ... Dann sind sie nur für gut vorbereitete Boo bestimmt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_22": "Mhnene! Mh mhnemh! (Ganz genau! Also, liebe Zuschauer, seid stets gut vorbereitet, damit ihr die Früchte der Zeit entdeckt, bevor sie jemand anderes verspeist!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_23": "Mhnene! Mh-mhne! (Meister Kahkiboo, herzlichen Dank, dass du dir Zeit für unser Interview genommen hast! Ich habe aus unserem Gespräch wirklich eine Menge gelernt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_01": "Reporter des Bangboo-Blatts", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_02": "Kahkiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_01": "Wene-we, wene. (Sehr geehrter Herr Reginald, Vorsitzender der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten, wenn du einen Kleidungswunsch hast, sag einfach Bescheid. Ich lasse sofort die neuesten Stoffe bringen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_02": "Mhne, mhne. (Ach, Kahkiboo, mein alter Freund. So viel Aufwand musst du dir wirklich nicht machen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_03": "Mh-mhne, ne mhne ... (Ich bin hier, weil ich formelle Anzüge für die der Mitglieder der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten anfragen möchte ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_04": "Mhnene, nemhne ... (Offen gesagt, alter Freund: Manche Mitglieder der Delegation erscheinen tatsächlich in bedruckten Kurzarmhemden zu Abendveranstaltungen. Das schickt sich nun wirklich nicht ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_05": "Wene, wene-wene. (Ich kann deine Sorge gut nachvollziehen. Selbst ein Trend wird zum modischen Fehltritt, wenn er sich zur falschen Gelegenheit zeigt.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_06": "Mhne! Nemh, mhne. (Ganz genau! Leider weiß ich jedoch nicht, wie der Entwurf aussehen soll. Wie du siehst, wollen die modebewussten Bangboo die einstige „Tradition“ nicht so recht akzeptieren.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_07": "Mhnenemhne. (Daher möchte ich dich mit dem Entwurf eines kleinen Gesellschaftsanzugs beauftragen, den ich anschließend an alle Mitglieder verteilen kann.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_08": "Wene, wenene. (Keine Sorge. Du brauchst mir nur deine grundlegenden Vorstellungen zu schildern, etwa zu Farbe, Material und Schnitt.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_09": "Mhne, mhne, nemhne ... (Wenn du mich fragst, alter Freund, muss der Anzug schwarz und aus Wollstoff gefertigt sein, vorne kurz und hinten lang mit zwei Schwalbenschwänzen. Dazu ein steigendes Revers mit Satinbesatz, eine doppelreihige Knopfleiste, eine weiße Weste und eine weiße Fliege ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_10": "Wene, wene-wene? (Herr Reginald, bist du sicher, dass du gerade einen kleinen Gesellschaftsanzug beschreibst und nicht vielmehr einen Frack?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_11": "Mhne, mhnene? (Oh, bitte entschuldige. Meine Gedanken schweifen immer wieder zu den traditionelleren Varianten ab. Es ist wirklich hoffnungslos mit mir, nicht wahr?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_12": "Wene, ne-wene? (Mach dir nichts daraus, Herr Reginald. Wie wäre es, wenn meine Wenigkeit dir einige Entwürfe zur Auswahl vorlegt?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_13": "Wene-wene? (Spricht dich eine dieser Farben an: Weinrot, Weiß, Tannengrün oder Dunkelblau?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_14": "Mhnene. (Ich fürchte, nein. Vielleicht wäre Schwarz doch die sicherste Wahl.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_15": "Wene, nene-wene? (Das ist natürlich kein Problem. Aber trägst du nicht selbst einen roten Mantel?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_16": "Mhnene, mhne! (Darum geht es doch gar nicht! Entscheidend ist, dass die anderen Boo Schwarz tragen sollen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_17": "Wene ... wene-we-wene? (Nun gut ... Dann zur nächsten Frage: Könntest du dir für einen etwas moderneren Look einen Schalkragen vorstellen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_18": "Mhmhnene. (Nein, nein. Bei einer Abendgarderobe halte ich einen steigenden Jackenaufschlag doch für angemessener.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_19": "Wene ... We-wene? (Auch darüber können wir noch einmal sprechen ... Welches Material würdest du denn bevorzugen: Samt oder Satin?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_20": "Mhmhne, nemhne! (Meiner Ansicht nach kommt nur Wollstoff infrage! Und die langen, geteilten Zipfel dürfen auf keinen Fall fehlen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_21": "... (...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_22": "Wene, wene-wene ... (Ich glaube, langsam verstehe ich, Herr Reginald ... Vielleicht sollte meine Wenigkeit dir einfach einen Frack anfertigen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_23": "Mhne, mh-mhne! (Sehr gut, sehr gut! Es war offenbar die richtige Entscheidung, mich an dich zu wenden!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_24": "Wenene-wene? (Hm ... Aber machst du dir keine Sorgen mehr, dass „modebewusste Bangboos die einstige ‚Tradition‘ nicht so recht akzeptieren wollen“?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_25": "Mhne, mhmhne? (Oh, alter Freund, ich fürchte, du hast es noch nicht ganz verstanden. Genau deshalb bin ich doch zu dir gekommen, nicht wahr?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_26": "Mhnene, ne-mh-mhne. (Ich muss ihnen nur sagen, dass es sich um eine von Kahkiboo persönlich angefertigte Trendmode handelt. Dann werden sie mir garantiert glauben und sie anziehen, ohne weiter darüber nachzudenken.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_01": "Kahkiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_02": "Reginald", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_01": "Bietet ihr hier auch Maßanfertigungen für Menschen an?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_02": "Wenene. Wene-wene. (Natürlich fertige ich auch maßgeschneiderte Kleidung für Menschen an. Ich bin zwar ein Bangboo, aber ich kenne mich mit menschlicher Ästhetik bestens aus.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_03": "We-wene, ne-we, wene. (Eigentlich ist für heute bereits Ladenschluss. Doch als Zeichen meines guten Willens bin ich bereit, noch ein wenig länger für dich zu arbeiten.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_04": "Dann ... kann ich hier auch maßgeschneiderte Bangboo-Kleidung bestellen?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_05": "Wene, we-wenene. (Aber selbstverständlich. Die Bangboo-Kleidung aus Chic Bootique kann den „Charme-Wert“ eines Bangboos beträchtlich steigern.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_06": "Wenene, ne-wene. (Wenn es um die Maßanfertigungen für deine Bangboo-Freunde geht, bin ich sogar bereit, noch ein wenig länger zu bleiben.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_07": "Eigentlich wollte ich fragen, ob du auch Bangboo-Kleidung nach Maß für Menschen anfertigen kannst.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_08": "Ich meine so ein ... speziell für Menschen entworfenes Kostüm, bei dem nach dem Anziehen sowohl Menschen als auch Bangboo denken, ich wäre ... in Wahrheit selbst ein Bangboo ... So etwas eben?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_09": "Wene, we-wene! (Du bist ein ausgesprochen einfallsreicher Kunde, aber diese Idee ist höchst gefährlich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_10": "Wene-we-wene! (Als verantwortungsbewusster Geschäftsinhaber verkündet meine Wenigkeit hiermit: Chic Bootique bleibt für dich ab sofort für immer geschlossen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_01": "Vorbeikommender Mensch", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_02": "Kahkiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_01": "Mhnene, mh-mhne! (Jedes einzelne Kleidungsstück ist atemberaubend und verkörpert den Gipfel der Bangboo-Ästhetik!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_02": "Mhne-mh, ne-mhne! (Jedes einzelne Stück Stoff ist von solcher Pracht! Daran erkennt man sofort die beachtlichen finanziellen Mittel des Designers!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_03": "Mhne! Mhne-mhne! (Meine Güte! Wann werde ich wohl jemals derart kostbare Kleidung tragen können?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_04": "Schon morgen früh!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_05": "Mhne? Nemhnenemh? (Wie kann das sein? Bist du etwa ... die „Flaschendeckelfee“, die jeden Wunsch erfüllen kann?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_06": "Mhne-mh, ne-mh-mh? (Heißt das etwa ... dass ich morgen früh in einer Ladekammer aus fünf Millionen Flaschendeckeln aufwache und über Nacht zum reichsten Bewohner Roscaelifers werde?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_07": "Ich meinte, dass dieser Laden morgen früh öffnet.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_08": "Dann kannst du hineingehen und die Kleidung anprobieren.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_09": "... Mhnene ... Mhne! (... Plötzlich klingt das alles ausgesprochen einleuchtend ... Aber aus irgendeinem Grund könnte ich gerade heulen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_10": "Mhne! Mhnene! (Waaah! Ich werde nie wieder an die „Flaschendeckelfee“ glauben!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_Name_01": "Träumerisches Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_01": "Im Schaufenster von Chic Bootique stehen Schaufensterpuppen in ganz unterschiedlichen Formen Seite an Seite. Die eleganten Outfits für Menschen und Bangboos kommen darauf jeweils perfekt zur Geltung.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_02": "Hinter dem Schaufenster zeigt sich ein Zeitalter der Freiheit, Gleichberechtigung und gemeinsamen Blüte, in dem Menschen und Bangboo Seite an Seite stehen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_03": "So erstrahlt Roscaelifer in prächtigem Glanz, dessen Licht wiederum jedes Gewand zum Leuchten bringt ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_Name_01": "Schaufenster von Chic Bootique", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_01": "Hallöchen! Willkommen bei The Fuzzy Wrench! Ich bin die Besitzerin Zeppelin. Bist du erst vor Kurzem auf der Insel angekommen?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_02": "Tut mir leid, das hier ist ein Pflegegeschäft für Bangboo. Menschen können wir leider nicht bedienen ... Aber gegen ein kleines Schwätzchen spricht natürlich nichts!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_03": "Über The Fuzzy Wrench ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_04": "Über Bangboo-Pflege ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_05": "Die Gear Street ist die Heimat der Bangboos. Genau wie Menschen benötigen auch sie im Alltag gewisse Dienstleistungen. Und genau dafür gibt es The Fuzzy Wrench.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_06": "The Fuzzy Wrench bietet den Bangboos unter anderem Reinigungs- und Pflegedienste an und erfreut sich großer Beliebtheit! Jedes Bangboo ist herzlich eingeladen, unser Angebot selbst auszuprobieren!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_07": "Wenn du ein Bangboo hast, mit dem du gut befreundet bist, dann kommt unbedingt einmal bei mir vorbei! Ich garantiere dir, es wird diesen Laden lieben!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_08": "Reinigung, Pflege und Reparatur: The Fuzzy Wrench hat eine ganze Reihe von Dienstleistungen zu bieten ... Doch natürlich steckt noch viel mehr hinter der Beliebtheit von The Fuzzy Wrench!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_09": "Weißt du, Bangboos haben ein ganz unkompliziertes Gemüt. Sie genießen liebevolle Zuwendung und freuen sich über aufrichtiges Lob. Neben der körperlichen Pflege ist auch die Pflege ihres seelischen Wohlbefindens ausgesprochen wichtig.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_01": "Kleines Bangboo, soll ich dir etwas empfehlen?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_02": "Mhne. Mhnene! (Dann zähl ich auf dich. Aber eins gleich vorweg: Ich bin ziemlich wählerisch!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_03": "Keine Sorge, du wirst bestimmt zufrieden sein. Wie wäre es mit unserem Spezialpaket? Zu einer Ganzkörperreinigung bekommst du sogar eine Gesichtsmaske gratis dazu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_04": "Mhne? Mhne! (Meinst du mit Ganzkörperreinigung etwa diese Bangboo-Waschtrommel dort drüben? Nein, so eine automatische Reinigung ist mir viel zu lieblos!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_05": "Wenn du dir eine gründlichere und sorgfältigere Reinigung wünschst, bieten wir auch eine Reinigung von Hand an! Dabei befreien wir nicht nur deinen Innenbereich von Staub, sondern füllen auch problemlos Kühlflüssigkeit und Schmieröl nach! Allerdings ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_06": "Mhnene! Mhne? (Das klingt wirklich gut! Wie viel Dennys kostet das?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_07": "Allerdings ist dieser Service ziemlich teuer. Er kostet ungefähr 100.000 Dennys. Normalerweise rate ich von einer derart aufwendigen Behandlung eher ab ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_08": "Die Bangboo-Waschtrommel von The Fuzzy Wrench habe ich eigenhändig verbessert. Glaub mir, das Ergebnis kann sich beinahe mit einer Reinigung von Hand messen, und der Preis ist ausgesprochen günstig!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_09": "Mhnene ... (Da hast du wohl recht. Dann probiere ich doch das Spezialpaket aus ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_02": "Wählerisches Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_01": "Je präziser eine Maschine ist, desto ungewöhnlicher können ihre Defekte ausfallen ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_02": "Selbst der erfahrenste Bangboo-Wartungstechniker stößt bisweilen auf Defekte, die er noch nie zuvor gesehen hat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_03": "Lieber Kunde, du stehst schon eine ganze Weile dort drüben ... Interessierst du dich für die Pflege von Bangboo?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_04": "Natürlich interessiere ich mich dafür.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_05": "Oh, dir liegen Bangboo offenbar genauso am Herzen! Ich könnte dir ein paar nützliche Kniffe zeigen. Möchtest du sie hören?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_06": "Bitte, erzähl!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_07": "Dann lege ich gleich los!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_08": "Also, als Erstes solltest du auf die Temperatur achten. Bangboo bestehen schließlich größtenteils aus Metall, und sowohl zu hohe als auch zu niedrige Temperaturen können dem Material schaden.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_09": "Außerdem bestehen die Außenhüllen der Bangboos aus wasserdichtem Material, und die meisten sind zusätzlich mit einer wasserabweisenden Beschichtung versehen. Trotzdem sollte ihr Kontakt mit Wasser möglichst gering gehalten werden, denn darin können sich Stoffe befinden, die Metall angreifen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_10": "Dann wäre da noch ... Eine glatte, glänzende Hülle sieht zwar schön aus, aber du darfst sie keinesfalls einfach polieren! Auf der Außenhülle eines Bangboo befindet sich eine verstärkte Korrosionsschutzschicht. Pass gut auf, dass du sie nicht beschädigst!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_11": "Da gibt es ja ganz schön viel zu beachten ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_12": "Ich bin schließlich ein Profi! Schön, dass ich dir helfen konnte!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_13": "Dein Bangboo-Freund kann sich wirklich glücklich schätzen, dich an seiner Seite zu haben!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_01": "Mhne-mhne-quak! (Frau Zeppelin, wir von der Mhne-Gang würden gern ein paar Gesichtsmasken in Übergröße anfertigen lassen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_02": "Maßanfertigungen? Reichen die beiden verfügbaren Größen, groß und klein, denn nicht aus?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_03": "Mhne. Mhne quak! (Das geht leider nicht. Selbst die größte Maske ist noch zu klein!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_04": "Na gut, offenbar hat dieses Bangboo eine ziemlich ungewöhnliche Statur. Wie groß muss die Gesichtsmaske denn sein?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_05": "Mhne ... Mhne quak? (Ungefähr ... dreimal so groß wie eine kleine Gesichtsmaske?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_06": "Hm ... Und wie soll die Form aussehen? Hast du vielleicht eine Entwurfszeichnung? Mit einer solchen Vorlage wäre die Anfertigung viel einfacher!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_07": "Mhne ... Mhne quak! (Eine Entwurfszeichnung ... Verstanden! Frau Zeppelin, ich kehre sofort zum Stützpunkt zurück und zeichne eine! Bitte warte hier!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_08": "Lauf langsamer, keine Eile!\nAch, warte mal. Weißt du überhaupt, wie man eine Entwurfszeichnung anfertigt?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_09": "Mhne! Mhnene quak! (Keine Ahnung! Aber ich kann das Papier auf das Gesicht des Bangboo legen und einfach seine Umrisse nachzeichnen! Das müsste reichen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_01": "Griff", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_02": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_01": "Was ist los? Du wirkst irgendwie etwas verängstigt ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_02": "Mhne, mhnene? (C... Chefin, könntest du bitte den Ablauf der Wartung erklären?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_03": "Oh! Ich glaube, ich verstehe langsam, worum es geht ... Hast du Angst, dass es bei der Pflege zu Sicherheitsproblemen kommen könnte?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_04": "Hast du zum Beispiel Angst, dass beim Reinigen Wasser in deinen Körper gelangt, etwas beschädigt wird oder bei einer Tiefenreinigung vorübergehend deine Außenhülle abgenommen werden muss?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_05": "Mhnene! Mhne! (A... Also wird die Außenhülle wirklich abgenommen! Wie unheimlich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_06": "Viele Bangboo machen sich deswegen Sorgen ... Aber keine Angst: Seit der Eröffnung von The Fuzzy Wrench hat es bei uns noch keinen einzigen Sicherheitsvorfall gegeben! Ich verspreche dir, jeden einzelnen Kunden mit größter Sorgfalt zu behandeln!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_07": "Wir nehmen die Außenhülle nur ab, um den Staub zu entfernen, der sich in deinem Inneren angesammelt hat. Einmal kurz die Augen schließen und wieder öffnen, dann ist schon alles vorbei. Du brauchst keine Angst zu haben!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_08": "Mhne ... (Ist das wirklich ungefährlich ...?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_09": "Natürlich! Schau nur, wie sehr die Bangboos in der Bangboo-Waschtrommel ihre Reinigung genießen!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_10": "Ich verrate dir einen Trick: Lass deinen Logikkern einfach zur Ruhe kommen, schalte den Bildschirm aus und spüre, wie kühles Wasser und frische Luft den Staub und Schmutz von innen und außen forttragen. Nach der Pflege wirst du dich wie neu fühlen!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_11": "Danach ist nicht nur dein Körper blitzblank, sogar deine Denk- und Rechengeschwindigkeit steigt! Wenn du dieses Gefühl einmal erlebt hast, willst du garantiert nie mehr darauf verzichten!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_12": "M.. Mhne! (Dann möchte i... ich es wohl versuchen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_13": "Oh, du wirkst ja immer noch ziemlich nervös! Entspann dich, ich plaudere während der gesamten Pflege mit dir!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_02": "Vorsichtiges Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_01": "Die Anzahl der Pflegegeräte stimmt, und alle wurden bereits gereinigt ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_02": "Meine Ersatzteile gehen langsam zur Neige. Ich muss mir demnächst Zeit nehmen, um neue zu besorgen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_03": "Die Wartung der Bangboo-Waschtrommel ist auch erledigt ... Es sind doch keine weiteren Kunden mehr da, oder?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_04": "Dann schließt The Fuzzy Wrench für heute seine Türen!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_01": "Mh! Ne! Mhne! (Du! Du! Schau dir doch mal an, was du da machst!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_02": "Mhne? Mhne? (W... Was habe ich denn getan? Ich habe mir doch nur eine Gesichtsmaske aufgelegt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_03": "Mhne! Mhnene? (Sieh dir nur die Flecken auf deinem Körper an! Du hast dich vor dem Auflegen der Gesichtsmaske nicht gereinigt, oder?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_04": "Mhne ... (N... Nein ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_05": "Mhnene! Mhne? (Und sieh dir erst deine Gesichtsmaske an! Sie ist schon völlig hart! Wie lange trägst du sie bereits auf deinem Bildschirm?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_06": "Mhnene ... (Bestimmt schon über zehn Stunden ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_07": "Mhnene! (Ein paar Dutzend Minuten reichen für eine Gesichtsmaske völlig aus!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_08": "Mhnene! Mhne! (Wenn du die Gesichtsmaske derart nachlässig anwendest, kann sie ihre Wirkung überhaupt nicht entfalten! Ich muss dir unbedingt zeigen, wie man sie richtig benutzt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_01": "Eitles Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_02": "Verängstigtes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_01": "Mhnene ... mhne! (Meine Freunde, heute möchte ich euch ein echtes Must-have für die Bangboo-Schönheitspflege vorstellen ... die Bangboo-Gesichtsmaske von The Fuzzy Wrench!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_02": "Mhnemhne! (Der Bildschirm ist das Fenster zum Logikkern. Deshalb muss er besonders sorgfältig gepflegt werden!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_03": "Mhne, mhnene! (Ob Kratzer, Flecken, Verschleiß oder Korrosion: Eine einzige Bangboo-Gesichtsmaske genügt, und dein Bildschirm wird wieder so glatt und strahlend wie zuvor!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_04": "Können Menschen sie auch verwenden?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_05": "Mhne! Mhnene! (Leider nein, mein Schatz! Die Reparaturwirkung der Bangboo-Gesichtsmaske funktioniert ausschließlich bei dem Material, aus dem Bangboo-Bildschirme bestehen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_06": "Mhnene! (Für menschliche Haut könnte sie sogar schädlich sein. Also probier sie bitte nicht leichtfertig aus, mein Schatz!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_Name_01": "Mitteilungsfreudiges Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_01": "Mhne! Mhne? (Willkommen bei Evolution Motors! Ich bin der Besitzer Boomacher! Begleitest du deinen Bangboo-Freund beim Autokauf?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_02": "Erzähl mir mehr darüber ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_03": "Ich schau mich bloß um.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_04": "Mhnene. (Ich muss schon sagen, du hast wirklich einen ausgezeichneten Geschmack.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_05": "Mhne, mhne! (In Roscaelifer gibt es mehrere Autohändler, aber bestimmte Fahrzeuge bekommst du ausschließlich bei mir!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_06": "Mhnene? Mhne? (Dann erzähl mal: Welche Funktionen möchte dein Bangboo-Freund nachrüsten lassen? Gleitflug knapp über dem Boden? Turbo-Beschleunigung mit Hyperboost? Ein Kunstflugmodul?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_07": "Sind solche Modifikationen überhaupt vorschriftsgemäß?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_08": "... Mhne! (... Fahrzeuge mit all diesen Zusatzfunktionen kannst du dir direkt im Laden ansehen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_09": "Sind diese Modifikationen vorschriftsgemäß?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_10": "... Mhnene! (... Ob mit zwei oder vier Rädern, modifizieren kann ich sie alle!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_11": "Sind sie nun vorschriftsgemäß oder nicht?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_12": "Mhnene! Mhne! (Ach herrje! Die jungen Menschen und jungen Boos von heute sind einfach viel zu zaghaft! Wegen so etwas wie „Vorschriften“ verzichten sie tatsächlich auf derart spektakuläre Funktionen ... *seufz*!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_13": "Mhnene, mhne? (Wenn dir die Vorschriften so wichtig sind, hätte ich noch Motorräder mit eingebautem Kühlschrank und Autos mit Partybeleuchtung im Angebot. Interesse?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_14": "Sind solche Funktionen ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_15": "... für Schwebewagen wirklich nützlich?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_16": "Mhnene ... Mhne! (Die jungen Menschen und jungen Boos von heute verzichten tatsächlich auf derart spektakuläre Funktionen, nur weil sie keinen „praktischen Nutzen“ haben ... *seufz*!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_17": "Mhnene! Mhne! (Aber das macht nichts! Welche Funktion du auch willst, ich kann sie nachrüsten! Wenn du ein Fahrzeug kaufen möchtest, kannst du jederzeit zu mir kommen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_Name_01": "Boomacher", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_01": "Wenene? (Der Preis für das Auto ist immer noch etwas hoch. Wollen wir vielleicht noch einmal darüber reden?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_02": "Mhne-mhne! (Nein, tiefer kann ich wirklich nicht mehr gehen. Das ist der niedrigste Preis, den ich akzeptieren kann!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_03": "Wene-wene ... (Aber Chef, Modifikationen wie einen riesigen Heckflügel oder ein überlanges Auspuffrohr kann ich wirklich nicht gebrauchen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_04": "Wenene. (Dasselbe gilt für die Neonlichtstreifen, mit denen die ganze Karosserie beklebt ist. Beim täglichen Fahren bringen sie mir überhaupt nichts.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_05": "Mhnemhne! (Dieses Fahrzeug wurde bereits äußerst zurückhaltend modifiziert, und sämtliche nachgerüsteten Teile sind in Roscaelifer vollkommen zulässig!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_06": "Mhnemhne! (Besonders hervorheben möchte ich dieses Auspuffrohr: Es kann nicht nur Abgase ausstoßen, sondern auch fluoreszierende Farbe versprühen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_07": "Mhnene! (Stell dir nur vor, wie du mit diesem Fahrzeug wie eine leuchtende Sternschnuppe über Booastrum hinwegziehst und dabei einen funkelnden, fluoreszierenden Feuerschweif hinterlässt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_08": "Mhne! Mhnene! (Ist das etwa nicht cool? Das ist unglaublich cool! In diesem Augenblick wärst du garantiert das angesagteste und spektakulärste Bangboo in ganz Roscaelifer!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_09": "Wene? Wene ... (Kannst du mit dem Preis wirklich nicht noch ein kleines bisschen heruntergehen? Ich hätte dieses Fahrzeug wirklich sehr gern ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_10": "Mhnene! Mhne! (*seufz* Du machst es einem wirklich nicht leicht. Ich kann dir wirklich nur noch ein kleines bisschen entgegenkommen! Wenn ich den Preis noch weiter senke, mache ich garantiert Verlust!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_01": "Feilschendes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_02": "Boomacher", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_01": "Mhnene ... (In letzter Zeit interessieren sich kaum noch Bangboos für meine modifizierten Fahrzeuge ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_02": "Wegen der seltsamen Modifikationen?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_03": "Mhnemhne! (Verglichen mit meinen früheren Modifikationen sind die Funktionen, die ich in den letzten Jahren eingebaut habe, bereits ausgesprochen praktisch!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_04": "Wegen der hohen Preise?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_05": "Mhne, mhnene! (Meine Modifikationen beruhen auf exklusiver Technik, verursachen aber keine hohen Kosten. Genau genommen bieten meine modifizierten Fahrzeuge sogar ein ausgesprochen gutes Preis-Leistungs-Verhältnis!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_06": "Mhne, mhne ... (Vielleicht brauchen die Bangboos einfach nur ein Fortbewegungsmittel und keine modifizierten Fahrzeuge mit unzähligen Zusatzfunktionen. Sollte ich vielleicht mehr gewöhnliche Fahrzeuge verkaufen ...?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_07": "(Es scheint ziemlich hin- und hergerissen zu sein ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_08": "... Mhne! Mhne! Mhnene! (... Hmpf, nein! Evolution Motors steht seit jeher für Individualität und Innovation! Selbst wenn ich kein einziges Fahrzeug verkaufe, werde ich niemals Kompromisse eingehen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_Name_01": "Boomacher", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_01": "Das „Pegasus“ ist ein modifiziertes Ausstellungsfahrzeug von Evolution Motors.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_02": "Boomacher hat Räder an diesem Schwebeauto angebracht, sodass es nun auch am Boden mit hoher Geschwindigkeit fahren kann.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_03": "Darüber hinaus verfügt das „Pegasus“, beim Fahren am Boden über einen äußerst effizienten Energiekreislauf. Die dabei eingesparte Energie kann es anschließend zum Abheben nutzen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_04": "Leider ist der Antrieb des „Pegasus“ nicht stark genug, weshalb es eine lange Anlaufstrecke benötigt, um abzuheben. In Roscaelifer gibt es am Boden jedoch einfach nicht genügend Platz dafür.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_05": "In Roscaelifer bleibt einem Fahrzeug, das nicht fliegen kann, womöglich nur noch ein Dasein als Ausstellungsstück.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_Name_01": "Pegasus", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_01": "Das „Shark“ ist ein modifiziertes Ausstellungsfahrzeug von Evolution Motors.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_02": "Dieses von Boomacher modifizierte Spezialfahrzeug für den Frachttransport ist für seine ruhige, erschütterungsfreie Fahrt und seine vielseitigen Transportmöglichkeiten bekannt. Anders als gewöhnliche Schwebefahrzeuge bleibt das „Shark“ beim Parken nicht in der Luft, sondern fährt sein Fahrwerk aus und setzt direkt auf dem Boden auf.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_03": "Die Energie, die normalerweise zum Schweben benötigt würde, wird stattdessen zu den über die gesamte Karosserie verteilten Lagerbehältern geleitet. Dazu gehören temperaturgeregelte Boxen, Kühlschränke und sogar Vakuumbehälter.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_04": "Aufgrund der zahlreichen schweren Anbauteile ist der Energieverbrauch des „Shark“ allerdings viel zu hoch. Bei niedrigem Energiestand kann es nicht einmal mehr vom Boden abheben.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_05": "Wenn die Unterhaltskosten eines Fahrzeugs derart hoch sind, sollte man sich ernsthaft fragen: Muss es wirklich genau dieses sein?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_Name_01": "Shark", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_01": "Das „Lone Fang“ ist ein modifiziertes Ausstellungsfahrzeug von Evolution Motors.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_02": "Eine leichte, stromlinienförmige Karosserie, ein Hochdruck-Düsensystem und ein vollständig entfernter Geschwindigkeitsbegrenzer: Dieses Motorrad ist Boomachers ultimative Modifikation im Streben nach maximaler Geschwindigkeit.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_03": "Gerüchten zufolge erreicht die Höchst-GSW des „Lone Fang“ das 1,5-Fache der Höchstgeschwindigkeit eines normalen Motorrads.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_04": "Allerdings überschreitet die Geschwindigkeit des „Lone Fang“ die in den Sicherheitsvorschriften von Roscaelifer festgelegte Höchstgeschwindigkeit bei Weitem. Da es sich bei hohem Tempo kaum lenken und überhaupt nicht mehr anhalten lässt, hat die Luftraumpatrouillenabteilung es im Luftraum von Roscaelifer verboten.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_05": "Rasen ist gefährlich, und beim Modifizieren ist Vorsicht geboten, mein Freund.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_Name_01": "Lone Fang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_01": "Mhne-mhne ... (Die Dachabdichtung dieses Gebäudes muss überprüft werden. Die Bewohner haben gemeldet, dass es hineinregnet ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_02": "Mhnene! (Alles klar, dann mach dich bereit und geh nach oben!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_03": "Mhne? Mhnene? (Warum? Du solltest doch die Abdichtung überprüfen. Hatten wir die Arbeit nicht vorher untereinander aufgeteilt?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_04": "Mhnene! (Es könnte genauso gut sein, dass das Dach Risse hat. Das fällt doch in deinen Aufgabenbereich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_05": "Mhnene ... (Im Allgemeinen ist es etwas wahrscheinlicher, dass mit der Abdichtung etwas nicht stimmt ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_06": "Mhne ... Mhne. (Aber beim Treppensteigen geht wirklich so viel Akkuladung drauf ... *seufz* Na gut, ich sehe es mir an.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_01": "Altmodisches Arbeiterboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_02": "Genervtes Energieboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_01": "Mhne, mhne! (Dieser Kurs ist für jeden angehenden Fahrer Pflicht. Ihr werdet stolze Schwebebusfahrer sein und alle hinaus in eine größere, weitere Welt bringen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_02": "Mhne, mhne! (Verstanden! Wir werden fleißig von dir lernen! Du bist der dienstälteste Fahrer in unserem Team und der beste Schwebebusfahrer überhaupt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_03": "Mhne? Mhne. (Hahahaha, der beste Fahrer? Das ist nun wirklich zu viel des Lobes.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_04": "Mhne, mhnene! Mhne-mhne? (Genau, du hast den besten Fahrer längst übertroffen! Was ist der heutige Lernplan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_05": "Mhne, mhne! Mhnene? (Eins nach dem anderne. Bevor der Kurs beginnt, prüfe ich euch gleich mal! Was macht ihr, wenn ihr mit einem Schwebebus versehentlich nicht zur vorgesehenen Zeit am Ziel ankommt?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_06": "Mhne-mhne! (Ich gebe Vollgas und jage hinauf in die Wolken! Pünktlich ans Ziel, immer an der Spitze!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_07": "Mhne mhne! (Ich zeige meine beste Technik und nehme jede Kurve über die Wand, damit die Fahrgäste pünktlich ... nein, nein, sogar früher ankommen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_08": "Mhne, mhne! (... Meine Güte, wo hat unser Team bloß zwei „Genies“ wie euch aufgegabelt? Wenn ich nur daran denke, dass ich euch in Zukunft den Bus anvertrauen werde, werde ich sehr besorgt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_09": "Mhne! (Oooh! Verstanden! Wir fahren auf keinen Fall zu schnell!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_10": "Mhne-mhne! (Selbst wenn wir morgens losfahren und erst mitten in der Nacht ankommen, fahren wir nicht zu schnell!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_11": "Mhne, mhne! (Hört zu! Jederzeit und überall gilt für den Schwebebus: Geschwindigkeitsüberschreitung ist verboten! Selbst wenn ihr es nicht rechtzeitig schafft, dürft ihr trotzdem nicht zu schnell fahren!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_01": "Erfahrenes Fahrerboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_02": "Fahrer-Neuling", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_03": "Aufmerksamer Fahrer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_01": "Mhne! Mhnene? (Eine Frage! Worauf musst du beim Anfahren an der Haltestelle achten?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_02": "Mhne-mhne! (Ich weiß! In den Rückspiegel schauen und blinken!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_03": "Mhne, mhnene! (Sehr gut! Aber als gute Schwebebus-Fahrer müssen wir auch an unsere Fahrgäste denken!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_04": "Mhne! Mhne! (Oh, oh! Meister, du meinst also, wir müssen die Fahrgäste unbedingt daran erinnern, ein Ticket zu kaufen! Wer seine Karte nicht scannt, muss aussteigen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_05": "Mhne! Mhne? Mhne. (Halt, halt, halt! Unser Bus ist ein öffentlicher Service. Seit wann verlangen wir denn Fahrgeld? Hört gut zu, ihr Neulinge: Erst wenn alle Fahrgäste vollständig ein- und ausgestiegen sind, dürft ihr losfahren!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_06": "Mhne, mhne! (Oh! Keine Sorge, Meister! Wir fahren auf jeden Fall erst los, wenn die Fahrgäste sicher stehen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_07": "Mhne, mhne! (Genau! Selbst wenn sie ganz langsam hinein- und herauskraxeln, warten wir auf sie!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_01": "Erfahrenes Fahrerboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_02": "Fahrer-Neuling", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_03": "Aufmerksamer Fahrer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_01": "Mhne, mhne? (Wie ihr alle wisst, machen unsere Schwebebusse den Bewohnern das Leben in vielerlei Hinsicht leichter. Trotzdem dürfen immer nur zwei gleichzeitig unterwegs sein. Wisst ihr, warum?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_02": "Mhne ... Mhne! Mhne. (... Vielleicht reichen zwei Busse ja längst aus, um die Besucherzahl zu bewältigen! Oder vielleicht ... Hm, na ja, ich weiß es nicht.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_03": "Mhne! Mhne-mhne! (... Ich weiß es auch nicht! Meister, bitte klär uns auf!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_04": "Mhne, mhne! (Eigentlich weiß ich es auch nicht. Aber hört gut zu, ihr Neulinge: Es dürfen immer nur zwei Schwebebusse gleichzeitig unterwegs sein, und sobald die Schicht vorbei ist, muss gewechselt werden! Diese Regel wird in unserem Team seit jeher mündlich weitergegeben!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_05": "Mhne, mhne ... (Falls du eines Tages auf der Strecke einen dritten Bus siehst ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_06": "Mhne? (W... Was passiert dann?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_07": "Mhne ... Mhne! (Das muss ein Geisterbus sein!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_08": "Mhne! Mhne! (W... Was! Geisterbus! So gruselig! W... Wir werden die Schicht auf jeden Fall pünktlich wechseln!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_09": "Mhne, mhne! (Genau, genau! Selbst wenn wir die Fahrgäste samt Bus auf halber Strecke stehen lassen müssen, wechseln wir pünktlich die Schicht!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_10": "Mhne? Mhne! (Was? Ihr müsst den Kurs wohl wirklich noch einmal von vorn machen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_01": "Erfahrenes Fahrerboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_02": "Fahrer-Neuling", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_03": "Aufmerksamer Fahrer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_01": "In der stillen Nacht kommt auch der zur Wartung abgestellte Schwebebus gemeinsam mit der Stadt zur Ruhe und wartet auf den geschäftigen Morgen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_02": "Der Bus dort vorne bleibt über Nacht abgestellt. Komm bei Tagesanbruch wieder, wenn du mitfahren möchtest!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_Name_01": "Wartungsankündigung", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_01": "Wene, wene! (Willkommen in meiner Informationshütte!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_02": "Wene? Wenene! (Welche Informationen brauchst du? Solange du mir Flaschendeckel gibst, kann ich jede Neuigkeit für dich in Erfahrung bringen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_03": "Im Moment gibt es nichts, was ich wissen möchte ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_04": "Wene! Wenene ... (Nicht so eilig! Beim Informationshandel wird natürlich gekauft und verkauft ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_05": "Wenene! (Wenn du möchtest, kannst du meinem Laden auch einige Informationen zur Verfügung stellen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_06": "Wene-wene. (Es wäre mir eine große Freude, deine genauso wertvollen Informationen mit meinen wertvollen Zahnrad-Flaschendeckeln zu kaufen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_01": "Wene ... (Willkommen in meiner Informationshütte ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_02": "Wenene! (Ich habe gehört, dass du aus New Eridu kommst. Wir sammeln gerade Informationen über New Eridu. Es wäre großartig, wenn du uns ein paar davon geben würdest!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_03": "Über welche Informationen möchtest du etwas erfahren?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_04": "Wene-wene! (Vor Kurzem ist eine Gruppe Gäste aus New Eridu auf Roscaelifer angekommen. Viele Bangboo-Freunde fragen sich jetzt, wer diese Besucher eigentlich sind!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_05": "Wenene? (Lieber Gast, weißt du etwas über ihre Identität?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_06": "(Die Wahrheit sagen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_07": "(Falsche Informationen erfinden.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_08": "Mhnene ... (Die meisten Gäste auf der Insel sind entweder bedeutende Persönlichkeiten aus New Eridu oder Experten auf dem Gebiet der Höhlen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_09": "Mhne ... mhnene. (Zum Beispiel haben TOPS und das Höhlen-Sondereinsatzkommando jeweils eigene Vertreter entsandt.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_10": "Wene, wene! (Ein Wirtschaftsmagnat und ein Höhlenexperte, eine kluge Aufteilung. Die Leute aus New Eridu scheinen Roscaelifer wirklich große Bedeutung beizumessen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_11": "Wene! Wene! (Danke für deine wertvollen Informationen! Natürlich halte ich mich an unsere Abmachung und kaufe sie dir mit ebenso wertvollen Zahnrad-Flaschendeckeln ab!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_12": "Wenene! (Komm auch in Zukunft gern vorbei, um Informationen mit mir auszutauschen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_13": "Mhne! Mhnene! (Ich sag’s dir, die Gäste auf der Insel haben es wirklich in sich! Fast alle Chefs von TOPS sind hier!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_14": "Mhne-mhne ... (Sogar Bürgermeister Mayflower ist mit dabei. Allerdings hatte sein Luftschiff eine Panne, deshalb sitzt er noch immer in Vyrium fest ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_15": "Wene! Wenene? (Was für ein Aufgebot! Ich mache mir wirklich Sorgen, warum diese Leute nach Roscaelifer gekommen sind ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_01": "Wene, wene ... (Booastrum hat vor Kurzem einen neuen Steckbrief ausgehängt. Der Gesuchte heißt Pyrois ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_02": "Wene ... Wenene? (Angeblich steckt dieser Gesuchte mit der rosa Dame auf dem Steckbrief daneben unter einer Decke ... Verehrter Gast, weißt du etwas über diesen neuen Gesuchten?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_03": "(Sagen, dass du {M#die}{F#der} Gesuchte bist.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_04": "(Die wahre Identität verbergen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_05": "Mhne, mhnene ... (Es tut mir leid, dass ich meine wahre Identität bisher vor dir verborgen habe. Aber da du gefragt hast, werde ich sie nicht länger verheimlichen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_06": "Mhnene! (Eigentlich bin ich der gesuchte Schwerverbrecher: Pyrois!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_07": "Wene! ... Wenene! (Haha, verehrter Gast, du bist wirklich witzig! ... Oh, Moment. Du willst mir sicher sagen, dass Äußerlichkeiten getarnt und versteckt werden können und dass man nicht immer dem glauben sollte, was man sieht!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_08": "Wenene! (Diese Information ist ein äußerst wichtiger Hinweis. Die kaufe ich dir ab!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_09": "Wenene! Wene! (Wie immer bekommst du dafür wertvolle Zahnrad-Flaschendeckel! Ich freue mich auf deinen nächsten Besuch!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_10": "Mhne-mhne ... (Den Gesichtszügen dieses Gesuchten nach zu urteilen, ist dieser Kerl offensichtlich weder ein Bangboo noch ein Mensch ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_11": "Mhne! Mhnene! (Die Antwort liegt doch auf der Hand! Pyrois ist ein Äthereal aus der Höhle!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_12": "Wene! Wenene! (Das ist eine logische Schlussfolgerung! Wesen, die wie Monster aussehen, sind natürlich höchstwahrscheinlich Äthereale!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_01": "Wene-wenene ... (Werter Gast, Informationsvermittler wie wir haben normalerweise feste Geschäftspartner ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_02": "Wenene. (Zum Beispiel die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten und Mhne-Gang. Beide gehören zu meinen Stammkunden.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_03": "Wenene ... Wene! (Aber in letzter Zeit scheint die Detektei „Humpelnde Krähe“ in der Beckford Street jede Menge Aufträge zu bekommen ... Das wird wohl meinem Geschäft schaden.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_04": "Und?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_05": "Wene? Wenene! (Werter Gast, du wohnst doch in der Beckford Street, oder? Weißt du etwas über diese Detektei?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_06": "Wene? Wene? Wene? (Was für Aufträge nehmen sie gewöhnlich an? Wie gut läuft ihr Geschäft? Wie viele Dennys verdienen sie ungefähr pro Auftrag?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_07": "(Maßlos prahlen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_08": "(Sie verächtlich heruntermachen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_09": "Mhne-mhnene! (Ich kenne die Detektei „Humpelnde Krähe“ gut. Sie übernehmen nicht nur alltägliche Aufträge von Bürgern, sondern arbeiten auch langfristig mit einigen einflussreichen Persönlichkeiten aus Roscaelifer zusammen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_10": "Wene! Wenene! (Vergiss den Vergleich mit ihnen! Beim Sammeln von Informationen bist du hier der Herausforderer. Gegen sie hast du keine Chance!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_11": "Wene? Wene! Wenene ... (W... Was? Eine Informationsorganisation, der die Behörden von Roscaelifer vertrauen? Du hast recht, gegen sie kann ich unmöglich bestehen. Ich muss künftig meine Betriebsrichtlinie anpassen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_12": "Wenene ... (Wie immer bekommst du hier die Zahnrad-Flaschendeckel für unseren Informationshandel. Bitte nimm sie an ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_13": "Mhne ne! (Ich kenne die Detektei „Humpelnde Krähe“ gut. Normalerweise übernehmen sie nur Kleinkram wie entlaufene Katzen oder Hunde zu suchen. Nichts Besonderes!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_14": "Mhne ne! Mhne! (Meiner Meinung nach sind die überhaupt keine Konkurrenz für dich! Wenn es um Informationen geht, bist du der wahre Profi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_15": "Wene! Wenene! (Ach so, dann habe ich mir wohl zu viele Sorgen gemacht! Aber was soll man machen? Als Informationsvermittler muss man eben besonders vorsichtig sein. Denk dir nichts dabei, werter Gast!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_16": "Wene ... Wene ... (Ach, es tut mir wirklich leid, aber ich muss dir eine peinliche Mitteilung machen ... Unsere Zahnrad-Flaschendeckel sind leider alle, wir können dir nur eine andere Belohnung anbieten ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_17": "Wenene! (Wenn dir eine andere Belohnung als Zahnrad-Flaschendeckel nichts ausmacht, dann nimm sie bitte an!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_01": "Mhnene? (Hallo, da bist du ja wieder! Verstehst du dich gut mit den anderen aus der Gang?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_02": "Sehr gut! Danke, dass du fragst.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_03": "Mhne-mhne. (Das freut mich. Hoffentlich schließen sich immer mehr Bangboos der Mhne-Gang an und verstehen sich genauso gut mit allen wie du.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_04": "Der Stützpunkt der Mhne-Gang ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_05": "Warum befindet er sich in der Rückstrom-Zone?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_06": "Mhne-mhne. (Mhne-Gang ist unter den Bangboos zwar weithin bekannt, aber letztlich bleibt sie eine Untergrundorganisation.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_07": "Mhnene? (Bei einer Untergrundorganisation ist es doch nur logisch, dass der Stützpunkt unter der Erde liegt, oder?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_08": "Mhnene. (Außerdem ist der Innenbereich der Rückstrom-Zone äußerst verwinkelt und bietet hervorragende Versteckmöglichkeiten.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_09": "Mhnene! (Wir Mhne-Gang haben Großes vor! Ein Ort, den niemand findet, ist einfach der perfekte Stützpunkt für uns!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_Name_01": "Wächterboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_01": "Das Manuskript von Spyboo zeichnet einige zusammengetragenen Informationen auf.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_02": "„Remielle, eine in Roscaelifer gesuchte Verbrecherin und neues Mitglied der Mhne-Gang ...“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_03": "„Sichtungsbericht: Das Bangboo am Steuer eines Nachtbusses sah während seiner Schicht einen weißen Schatten am Fenster vorbeifliegen.“\n„Schlussfolgerung: Remielle ist normalerweise nachts aktiv.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_04": "Erstens ist Remielle vermutlich gar kein Mitglied der Mhne-Gang. Zweitens würde sie wohl kaum ganz offen über dem Stadtgebiet herumfliegen ...\nKurz gesagt: Bei den Informationen von Spyboo sollte man erst mal alles hinterfragen und dann gleich noch mal.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_Name_01": "Infobrett (I)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_01": "Das Manuskript von Spyboo zeichnet einige zusammengetragenen Informationen auf.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_02": "„Auftrag der Mhne-Gang: Sigrids tägliche Route untersuchen.“\n„Vermutung: Die Mhne-Gang versucht, Sigrid bei ihren Aktivitäten in der Stadt möglichst aus dem Weg zu gehen, um das Risiko einer Festnahme zu verringern.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_03": "„Ermittlungsergebnis: Sigrids tägliche Route ist ziemlich vorhersehbar. In der Stadt gibt es viele sichere Bereiche, in denen man sich bewegen kann.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_04": "„Anmerkung: Die Luftraumpatrouillenabteilung interessiert sich überhaupt nicht dafür, was Mhne-Gang vorhat. Ihr solltet euch also vielleicht nicht für so wichtig halten.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_05": "Offenbar wissen selbst Bangboos, dass harmloser Unfug keinen ernsten Ärger nach sich zieht ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_Name_01": "Infobrett (II)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_01": "Der Untersuchungsbericht von Spyboo enthält einige analytische Schlussfolgerungen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_02": "„Der Cuppa-Tee von Cuppa Moment ist ein exklusiver Artikel für Bangboos. Er leert den Cache besonders schnell und arbeitet dabei rund 200\u00A0% schneller als die systemeigene Cachebereinigung.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_03": "„Außerdem können Bangboos damit genau wie Menschen den feinen Duft von Tee genießen.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_04": "„Aber viel zu teuer! Selbst wenn man nur Dennys bezahlen muss, ist es immer noch viel zu teuer! Konsumfalle! Konsumfalle! Eine Konsumfalle, die Bangboos mit so verlockenden Artikeln zum Geldausgeben verleitet!“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_05": "Schon an der kraftvollen Handschrift lässt sich erkennen, wie wütend und aufgebracht Spyboo gewesen sein muss. Anscheinend läuft das Geschäft eines Informationsvermittlers doch nicht so gut.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_Name_01": "Infobrett (III)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_01": "Der Untersuchungsbericht von Spyboo enthält einige analytische Schlussfolgerungen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_02": "„Das Prophetboo der Mhne-Gang und der zentrale Datenverarbeitungshub des Labors von Norma ähneln sich sowohl äußerlich als auch in ihrer Funktion.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_03": "„Prophetboo gehört allerdings schon seit Urzeiten zu Mhne-Gang. Die beiden stammen offenbar aus ganz unterschiedlichen Generationen, daher dürfte sich auch ihr Logikkern unterscheiden. Prophetboo spricht die Sprache der Bangboos, der zentrale Datenverarbeitungshub dagegen nicht.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_04": "„Große Bangboos sind echt umständlich. Sie sitzen nur herum und können sich kaum bewegen. Bangboos wie wir, die sich frei bewegen können, sind besser.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_05": "Der letzte Satz wurde von Spyboo wieder durchgestrichen. Offenbar wusste selbst es, dass andere Bangboos darauf wohl nicht besonders gut reagieren würden.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_Name_01": "Infobrett (IV)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_01": "Im Manuskript von Spyboo finden sich einige interessante Notizen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_02": "„Wise und Belle, Austauschschüler der Aurelia-Akademie. In Wirklichkeit stammen sie aus New Eridu und wurden von der Abteilung für Externstrategien nach Roscaelifer gebracht.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_03": "„Seit ihrer Ankunft auf der Insel waren sie in zahlreiche Ereignisse verwickelt. Vermutlich handelt es sich um besonders kampfstarke Kräfte, die von der Abteilung für Externstrategien eigens von der Oberfläche geholt wurden. Derzeit scheinen sie auf der Seite Roscaelifers zu stehen. (Von außen sieht man ihnen das überhaupt nicht an. Die beiden haben es wirklich in sich!)“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_04": "„Die beiden verfügen womöglich über Fähigkeiten auf dem Niveau eines ‚Leerenjägers‘! Ihr wahrer Auftrag könnte darin bestehen, Roscaelifer zu unterstützen und gleichzeitig Druck auf die übrigen Inselbesucher auszuüben, damit die Verhandlungen zwischen Boden und Luftraum planmäßig verlaufen. Da sie schon früh auf der Insel eingetroffen sind, haben sie möglicherweise bereits im Vorfeld mit Roscaelifer über eine Zusammenarbeit verhandelt.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_05": "„Hohe Kampfkraft“? „Auf dem Niveau eines Leerenjägers“!? I... Ich? Bin ich wirklich so stark?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_Name_01": "Infobrett (V)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_01": "Mhne? Mhnene! (Verirrtes Bangboo, weißt du eigentlich? In Roscaelifer gibt es nichts, was sich nicht mit Flaschendeckeln regeln ließe!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_02": "Mhnene! (Und falls doch, dann eben mit noch mehr Flaschendeckeln!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_03": "Flaschendeckel sind echt unglaublich ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_04": "Mhnene. (Freut mich, dich kennenzulernen. Ich bin Forboos, das zukünftige reichste Bangboo Roscaelifers.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_05": "In der Zukunft?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_06": "Mhne. Mhnene ... (Ja, in der Zukunft. Ich habe einen Traum. Ich werde in Roscaelifer ein Handelsimperium für Flaschendeckel errichten. Alle Flaschendeckel sollen über mich gelagert und in Umlauf gebracht werden ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_07": "Mhne. Mhnene? (Im Moment steckt dieses Imperium allerdings noch in den Kinderschuhen. Junges Boo, möchtest du in mich investieren und Teil meines Handelsimperiums werden?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_08": "Was muss ich dafür tun?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_09": "Mhnene. Mhne! (Ganz einfach. Ich brauche nur ein paar Flaschendeckel. Mit genügend Flaschendeckeln kann ich mehr Mitarbeiter einstellen und noch mehr Flaschendeckel sammeln!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_10": "Mhnene. Mhne? (Ich suche eine besondere Art von Zahnrad-Flaschendeckeln. Falls du welche hast, bezahle ich einen guten Preis dafür oder tausche sie gegen etwas ein, das du haben möchtest. Was hältst du davon?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_11": "Abgemacht!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_12": "Mh ... Mhne. Mhnene. (Sehr gut ... Ab jetzt bist du mein Investboo. Ich verspreche dir, dass du deine heutige Entscheidung niemals bereuen wirst.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_Name_01": "Forboos", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_01": "Mhnene. (Ich freue mich, dich zu sehen, mein geschätztes Investboo.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_02": "Mhne? Mhne. (Hast du noch Zahnrad-Flaschendeckel übrig? Ich kaufe sie dir gern zu einem guten Preis ab.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_03": "Zahnrad-Flaschendeckel abgeben", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_04": "Was ist dein Traum?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_05": "Vorerst nichts abgeben", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_06": "Mhne. Mhnene. (Flaschendeckel. Mehr Flaschendeckel. Alle Flaschendeckel.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_07": "Mhne, mhnene. (Mein Traum ist es, so viele Flaschendeckel wie möglich zu sammeln und den chaotischen Flaschendeckelmarkt wieder in geordnete Bahnen zu lenken.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_08": "Mhnene. Mhne. (Um dieses Ziel zu erreichen, ist jede Unterstützung von unschätzbarem Wert. Und du gehörst selbstverständlich bereits dazu, verehrtes Investboo.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_Name_01": "Forboos", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_01": "Mhne-mhnene? (Der Anführer der Mhne-Gang und der Vorsitzende der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten besuchen gleichzeitig meinen kleinen Laden hier im Untergrund. Was verschafft euch die Ehre?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_02": "Mhne? Mhne-mhne. (Ein „kleiner“ Laden im Untergrund? Da bist du aber bescheiden. Der Laden mag zwar nicht groß sein, aber bei diesen Bergen von Flaschendeckeln erkennt jedes Bangboo in Roscaelifer sofort, dass dieser Ort alles andere als gewöhnlich ist.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_03": "Mhne-mhne-quak! (Unglaublich, dass du so viele Flaschendeckel zusammentragen konntest! Da staunt selbst ein Boo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_04": "Mhnene? (Also, was führt euch beide heute zu mir?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_05": "Mhne-mhne ... (Flaschendeckel sind unter den Bangboos in Roscaelifer seit jeher von großer Bedeutung. Sie dienen sogar als Zahlungsmittel ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_06": "Mhnene, mhne ... (Wir sind der Meinung, dass Flaschendeckel ein wichtiger Faktor für das harmonische Zusammenleben der Bangboos sind. Mehr als die Hälfte der Flaschendeckel in die Hände eines einzigen Bangboo-Bürgers zu legen, ist dem Fortbestand des aktuellen Friedens offensichtlich nicht zuträglich ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_07": "Mhne, mhne ... (Deshalb, Herr Forboos, hoffen wir, dass du mit der „Delegation für Bangboo-Angelegenheiten“ zusammenarbeitest, damit wir die Flaschendeckel gemeinsam verwalten können ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_08": "Mhne! Mhne quak! (Ach was! Forboos, hör nicht auf ihn! Der Rat hat nur Angst, dass deine vielen Flaschendeckel seine Autorität ins Wanken bringen. Deshalb will er sie dir jetzt wegnehmen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_09": "Mhne! Mhne quak! (Arbeite lieber mit der Mhne-Gang zusammen! Wir lassen deine Flaschendeckel nicht nur in Ruhe, sondern helfen dir sogar dabei, noch mehr zu sammeln! Du musst uns nur unterstützen und unser Freund werden!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_10": "Mhne-mhne? (Und worin unterscheidest du dich von mir? Du willst diese Flaschendeckel doch genauso an dich bringen, damit die Mhne-Gang für andere Bangboos attraktiver wird, oder?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_11": "Mhnene quak! (Das ist doch etwas ganz anderes! Wir von der Mhne-Gang suchen lediglich einen starken Partner!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_12": "Mhne. Mhnene ... (Ich verstehe eure Standpunkte. Bevor ich eine Entscheidung treffe, möchte ich allerdings noch ein paar Dinge mit euch klären ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_13": "Mhnene? (Stimmt es, dass sich inzwischen mehr als die Hälfte aller Flaschendeckel Roscaelifers in meinem Besitz befindet?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_14": "Mhne. Mhne ... (Ganz genau. Und „mehr als die Hälfte“ ist sogar nur die vorsichtigste Schätzung. Der tatsächliche Anteil dürfte noch höher liegen. Das ist ohne Zweifel eine beachtliche Leistung ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_15": "Mhne. Mhne ... (Vielen Dank für deine Bestätigung. Dann lautet meine Antwort wie folgt ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_16": "Mhne, mhnene! (50\u00A0% ... Was für eine wundervolle Zahl! Sobald ich diese Grenze überschreite, kann ich den Großteil der Flaschendeckel-Wirtschaft völlig frei nach meinem Willen lenken!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_17": "Mhne-mhne? (Findet ihr nicht auch, dass ich inzwischen stark genug bin, mich auf keine Seite schlagen zu müssen? Mit den Flaschendeckeln hinter mir könnte ich zur dritten Macht werden, die die Flaschendeckel-Wirtschaft lenkt.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_18": "Mhne-mhne ... (Das Risiko ist zu hoch. Wir hoffen weiterhin, dass du die Vor- und Nachteile sorgfältig abwägst. Eine Zusammenarbeit mit der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten ist nach wie vor deine beste Wahl ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_19": "Mhne-mhne-quak. (Mir soll’s recht sein. Mhne-Gang will doch einfach nur einen Freund gewinnen. Für solchen äußeren Schein interessieren wir uns nicht.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_20": "Mhne. Mhnene ... (Das Fazit liegt auf der Hand. Der Flaschendeckel-Markt der Bangboos ist seit Langem unübersichtlich und kaum geregelt. Er braucht eine anerkannte und vollkommen neutrale Instanz zur Vermittlung ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_21": "Mhne ... Mhne! (Und genau das ist Forboos’ „Flaschendeckel-Imperium“! Keine andere Organisation eignet sich besser dafür. Unser Ziel ist ein freier und gesunder Flaschendeckel-Markt, und wir verpflichten uns zu dauerhafter Neutralität!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_22": "Mhne-mhne! (Nun erlebt mit, wie auf dem Fundament aus Flaschendeckeln ein großes Imperium entsteht!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_01": "Forboos", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_02": "Reginald", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_03": "Griff", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_01": "Forboos scheint gar nicht daran zu denken, ein eigenes Lager für seine Flaschendeckel einzurichten. Stattdessen lässt er sie einfach hier zu Bergen anwachsen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_02": "Man sagt, wenn man seinen Mitarbeitern einen riesigen Reichtum direkt vor Augen führt, steigert das ihre Motivation und demonstriert ganz nebenbei den eigenen Wohlstand.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_03": "Vielleicht ist das der Grund, warum manche Reiche in New Eridu Bargeld so lieben?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_Name_01": "Gestapelte Flaschendeckel", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_01": "Die Flaschendeckel liegen hier kreuz und quer herum. Es scheinen ziemlich viele zu sein.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_02": "Ich frage mich schon, wie viele Flaschendeckel wohl in diesem Haufen stecken. Aber direkt vor Forboos jeden einzelnen herauszunehmen und nachzuzählen, wäre mir doch etwas peinlich.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_03": "Schließlich zählt normalerweise der Chef das Geld. Ihm das direkt vor der Nase abzuzählen, wäre schon etwas unhöflich.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_Name_01": "Verstreute Flaschendeckel", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_01": "Unmengen von Flaschendeckeln sind nicht ordentlich aufgeschichtet, sondern liegen überall auf dem Boden verstreut.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_02": "Der ohnehin schon enge Raum wirkt dadurch noch voller. Beim Gehen muss man sogar aufpassen, sich nicht an den scharfen Kanten der Flaschendeckel zu stechen. Eous hat dieses Problem allerdings nicht.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_03": "Ganz schön unpraktisch. Es wäre wirklich praktisch, wenn man Flaschendeckel einfach auf einem elektronischen Konto speichern könnte.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_Name_01": "Riesige Menge Flaschendeckel", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_01": "In Forboos’ Flaschendeckel-Laden fließt ein kleiner Fluss ... Na ja, eher ein kleiner Bach. Wer hätte gedacht, dass dieser versteckte Laden im Untergrund zu den wenigen Immobilien mit Wasserblick in Booastrum gehört?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_02": "Da der Laden im Zentralpark liegt, stammt das Wasser vielleicht aus dem Springbrunnen. Ach so, dann ist das gar nicht mehr so ungewöhnlich ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_03": "Immer wieder werfen Menschen oder Bangboos Flaschendeckel in den Springbrunnen, um sich etwas zu wünschen. Und immer wieder entgehen ein paar davon den Reinigungskräften, treiben mit der Strömung davon und werden schließlich von den Mitarbeitern des Flaschendeckel-Ladens abgefangen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_Name_01": "Wasserfluss im Flaschendeckel-Laden", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_01": "Die meisten Flaschendeckel im unterirdischen Laden liegen völlig ungeordnet herum. Nur in dieser Vitrine sind sie sauber aufgereiht.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_02": "Obwohl diese Flaschendeckel schon auf den ersten Blick außergewöhnlich wirken, tragen sie das Schild „Zu verkaufen“. Offenbar will dieser ehrgeizige Händler im Untergrund mit ihnen lieber noch mehr Gewinn machen, als seltene Exemplare zu sammeln.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_03": "Für Bangboo sind Forboos’ handverlesene Flaschendeckel allerdings zweifellos Luxusware. Ihre Preise dürften entsprechend astronomisch sein.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_Name_01": "Flaschendeckel-Ausstellungskiste", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_01": "Im Flaschendeckel-Laden steht ein Stimmrohr, wie man es sonst nur aus der Gear Street kennt.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_02": "(Ausprobieren.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_03": "(In Ruhe lassen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_04": "Eous begrüßt kurz die Person am anderen Ende des Stimmrohrs. Wenig später kommt eine Antwort zurück ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_05": "Mhne ne!! (Endlich gehst du ran, Herr Forboos!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_06": "(Eous weiterreden lassen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_07": "Mhne-mhne? (Entschuldige, mit wem spreche ich?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_08": "Mhne? Mhnene ... (Du erinnerst dich nicht mehr an mich? Kein Problem, dann stelle ich mich einfach noch einmal vor ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_09": "Mhne! Mhne? (Ich bin Kundenbetreuer von „DeckelPlus“. Nenn mich einfach „Deckelboo“! Hast du uns heute kontaktiert, weil du dich endlich für „DeckelPlus“ entschieden hast?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_10": "(Eous weiterreden lassen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_11": "Mhnene ... (Ich würde gern noch etwas mehr über „DeckelPlus“ erfahren. Kannst du es mir bitte noch einmal genauer erklären?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_12": "Mhnene, mhne ... (Natürlich, kein Problem! „DeckelPlus“ ist ein besonders solides Finanzprodukt für Flaschendeckel. Genau das Richtige für alle, die möglichst schnell zu noch mehr Flaschendeckeln kommen möchten ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_13": "Mhne-mhne! (Die bisherigen Zahlen von „DeckelPlus“ sind äußerst stabil. Die letzte Rendite lag sogar bei 33,6\u00A0%! Kapital garantiert, Gewinn garantiert. Die beste Wahl für deine Flaschendeckel-Geldanlage!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_14": "Mhnene! Mhne! (Wenn du „DeckelPlus“ jetzt abschließt, bekommst du 50\u00A0% Rabatt auf die Bearbeitungsgebühr! Die Abschlussgebühr beträgt nur 100 Flaschendeckel! Worauf wartest du noch? So eine Gelegenheit kommt nicht zweimal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_15": "Mhnene! (Wenn du dich entschieden hast, gib uns einfach deine Adresse. Wir schicken sofort jemanden zu dir!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_16": "(Eous nach der Rendite fragen lassen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_17": "(Eous nach der Abschlussgebühr fragen lassen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_18": "Mhne? Mhnene? (Die Rendite ist doch viel zu hoch, oder? Und dann soll das Ganze auch noch völlig risikofrei sein? Gibt es wirklich so ein gutes Finanzprodukt? Und wie verdient man überhaupt 0,6 Flaschendeckel?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_19": "Mhnene! Mhne! (Nur keine Hektik, ich erkläre es dir ganz offen: Unser „DeckelPlus“ ist eben so profitabel! Die Rendite ergibt sich nach den Provisionen ... nach dem Durchschnitt. Da sind Nachkommastellen doch völlig normal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_20": "Mhnene. (Kurz gesagt, nach unserer Einschätzung passt „DeckelPlus“ perfekt zu dir. Willst du es dir wirklich nicht noch einmal überlegen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_21": "(Höflich ablehnen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_22": "(Wütend ablehnen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_23": "Mhne. Mhne. (Danke, aber nein. Ich verdiene Flaschendeckel lieber selbst. Das geht schneller als jedes Finanzprodukt.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_24": "Eous entfernt sich rasch von dem Stimmrohr und ignoriert den Betrugsanruf am anderen Ende der Leitung. Offenbar werden selbst Bangboo zum Ziel anderer Bangboo, sobald sie reich sind. Ganz schön gruselig.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_25": "Mhne! Mhne! (Das ist doch eindeutig Betrug! Auf so etwas falle ich nicht rein!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_26": "Mhne? Mhnene? Mhne? (Warum beträgt die Abschlussgebühr ausgerechnet 100 Flaschendeckel? Für ein normales Bangboo ist das doch eine riesige Summe. Kann sich das überhaupt jemand leisten?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_27": "Mhne-mhne ... (Immer mit der Ruhe. Ich erkläre es dir ganz offen: „DeckelPlus“ wurde speziell für Bangboos entwickelt, die bereits ein paar Flaschendeckel angespart haben ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_01": "???", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_03": "„Deckelboo“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_04": "Wundersames Stimmrohr", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_01": "Wene! Wene? (Willkommen in meiner Orakelhütte. Verirrtes Boo, möchtest auch du den wahren Blick in dein Schicksal werfen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_02": "Wenene ... (Komm. Mit meiner Kristallkugel und meiner Wahrsagung werde ich einen Schleier deines Schicksals lüften ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_03": "Wahrsagung?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_04": "Wene ... Wene. (Ganz genau. Ich bin Roscaelifers Meister der Wahrsagung: Boodiac.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_05": "Wene-wene? (Meine Wahrsagungen sind viel treffsicherer als gewöhnliche Wahrsagerei. Willst du wissen, warum?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_06": "Warum denn?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_07": "Wene ... Wene. (Das ist ein Geschäftsgeheimnis. Aber ein bisschen kann ich dir verraten: Meine Methode ist deutlich wissenschaftlicher.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_08": "Wenene! (Wenn du wissen möchtest, wie es weitergeht, dann gönn dir doch eine Wahrsagung!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_Name_01": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_01": "Wenene. Wene? (Willkommen in meiner Orakelhütte, verirrtes Boo. Möchtest du mit der „wissenschaftlichen Wahrsagung“ beginnen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_02": "Wahrsagung beginnen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_03": "Vielleicht später", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_04": "Wene. Wenene ... (Gut, ganz wie du möchtest. Beantworte nun meine Fragen aufmerksam. Deine Antworten werden mir den Weg weisen, um dein Schicksal zu deuten ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_05": "So funktioniert deine Wahrsagung? Mit Fragen und Antworten?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_06": "Und wozu brauchst du dann überhaupt die Kristallkugel?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_07": "Wene. Wenene! (Ich setze auf eine eher wissenschaftliche Art der Wahrsagung. Die Kristallkugel ist nur Dekoration, damit ich wie ein richtiger Wahrsager wirke. Achte einfach nicht weiter darauf!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_08": "Wene, wenene? (Dann zur ersten Frage: Wenn du zum ersten Mal in eine völlig fremde Stadt kommst, was würdest du dort am liebsten tun?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_09": "Mit den Bewohnern der Stadt sprechen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_10": "Durch die Stadt schlendern und die Umgebung erkunden", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_11": "Wene. Wenene? (Verstanden. Dann kommt jetzt die zweite Frage: Worüber würdest du nach einem Film am liebsten sprechen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_12": "Die spannende Handlung voller Wendungen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_13": "Die bewegendsten emotionalen Momente", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_14": "Wene ... Wenene? (Also ist das deine Wahl ... Gut. Dann zur letzten Frage: Wie hältst du dein Zimmer normalerweise sauber?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_15": "Regelmäßig putzen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_16": "Nur putzen, wenn ich Lust dazu habe", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_17": "We! Wenene! (Oh, sieh nur! Das Zeichen deines Schicksals, „Donner“, ist bereits in der Kristallkugel erschienen. Lass mich seine Bedeutung für dich deuten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_18": "Wenene ... Wene! (Der Donner wartet nicht darauf, bis sich die Wolken verziehen. Er selbst ist die Kraft, die den Himmel aufreißt ... Während andere Bangboo noch zögern, bist du längst bereit, dem nächsten Sturm entgegenzutreten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_19": "Wenene. Wene! (Dein Schicksal führt dich immer wieder zu Konflikten, Verantwortung und Herausforderungen. Du tauschst Bequemlichkeit gegen Chancen und gibst selbst im Chaos den Regeln Halt. Das ist dein Schicksal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_20": "Wene. Wenene! (Die Natur eines Boo bestimmt sein Schicksal. Ich hoffe, meine Wahrsagung hilft dir, verirrtes Boo, deinen eigenen Weg bis ans Ziel deines Schicksals zu finden!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_21": "We! Wenene! (Oh, sieh nur! Das Zeichen deines Schicksals, „Polarlicht“, ist bereits in der Kristallkugel erschienen. Lass mich seine Bedeutung für dich deuten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_22": "Wene-wene! (Nur die neugierigsten und mutigsten Bangboos bekommen je das Polarlicht zu sehen. Nichts kann deinen freien Geist und deine grenzenlose Fantasie einsperren!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_23": "Wenene. Wene! (Dein Schicksal hält dich nie lange an vertrauten Orten fest. Du entscheidest dich immer wieder fürs Erkunden und dafür, Grenzen zu überschreiten. Unkonventionell, aber stets mit klarem Kopf. Das ist dein Schicksal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_24": "Wene ... Wenene? (Also ist das deine Wahl ... Gut. Dann zur letzten Frage: Wie hältst du dein Zimmer normalerweise sauber?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_25": "Regelmäßig putzen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_26": "Nur putzen, wenn ich Lust dazu habe", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_27": "We! Wenene! (Oh, sieh nur! Das Zeichen deines Schicksals, „Morgenröte“, ist bereits in der Kristallkugel erschienen. Lass mich seine Bedeutung für dich deuten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_28": "Wene, wene. (Die Morgenröte versucht nie, der Sonne ihren Platz streitig zu machen, und doch ist sie es, die die Welt zuerst erhellt. Auch dein warmes Licht erreicht immer zuerst andere Bangboos, bevor es schließlich dich selbst erleuchtet.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_29": "Wene. Wenene. (Dein Schicksal wird dich mit vielen Gefährten zusammenführen. Sie werden zu einem wichtigen Teil deines Lebens als Boo. Dein wahrer Reichtum liegt nicht darin, wie viel du besitzt, sondern wie viele Gefährten bereit sind, deinen Weg mit dir zu gehen. Das ist dein Schicksal.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_30": "We! Wenene! (Oh, sieh nur! Das Zeichen deines Schicksals, „Regenbogen“, ist bereits in der Kristallkugel erschienen. Lass mich seine Bedeutung für dich deuten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_31": "Wene. Wene. (Ein Regenbogen entsteht immer aus einem glücklichen Zufall. Er erscheint plötzlich und verschwindet genauso schnell wieder. Vor dir liegt kein schmaler Pfad, sondern ein grenzenloser Himmel.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_32": "Wene. Wenene. (Dein Schicksal kennt unendlich viele Möglichkeiten. Du wirst dich immer wieder verändern und gerade durch diese Veränderungen wachsen. Das ist dein Schicksal.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_33": "Wene. Wenene? (Verstanden. Dann kommt jetzt die zweite Frage: Worüber würdest du nach einem Film am liebsten sprechen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_34": "Die spannende Handlung voller Wendungen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_35": "Die bewegendsten emotionalen Momente", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_36": "Wene ... Wenene? (Also ist das deine Wahl ... Gut. Dann zur letzten Frage: Wie hältst du dein Zimmer normalerweise sauber?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_37": "Regelmäßig putzen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_38": "Nur putzen, wenn ich Lust dazu habe", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_39": "We! Wenene! (Oh, sieh nur! Das Zeichen deines Schicksals, „Tiefsee“, ist bereits in der Kristallkugel erschienen. Lass mich seine Bedeutung für dich deuten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_40": "Wene. Wene. (Die Tiefsee schweigt, und doch bringt sie alles Leben hervor. Jede Welle an der Meeresoberfläche wird vom Herzschlag der Tiefsee geboren.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_41": "Wenene. Wene. (Dein Schicksal hält nur selten den einen großen Durchbruch für dich bereit. Deine Stärke entsteht durch stetiges Wachstum über viele Jahre hinweg, und die Zeit war nie dein Feind. Das ist dein Schicksal.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_42": "We! Wenene! (Oh, sieh nur! Das Zeichen deines Schicksals, „Sternenhimmel“, ist bereits in der Kristallkugel erschienen. Lass mich seine Bedeutung für dich deuten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_43": "Wenene ... (Der Sternenhimmel ist fern und unergründlich. Hinter dem Sternenlicht liegt die Unendlichkeit. Du siehst nicht nur die Sterne, sondern auch das grenzenlose Dahinter ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_44": "Wenene. Wene. (Dein Schicksal gehört den Gedanken und der Fantasie. Deine Kreativität ist so grenzenlos wie der Sternenhimmel, und im Denken wirst du nach Wahrheit und Sinn suchen. Das ist dein Schicksal.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_45": "Wene ... Wenene? (Also ist das deine Wahl ... Gut. Dann zur letzten Frage: Wie hältst du dein Zimmer normalerweise sauber?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_46": "Regelmäßig putzen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_47": "Nur putzen, wenn ich Lust dazu habe", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_48": "We! Wenene! (Oh, sieh nur! Das Zeichen deines Schicksals, „Nieselregen“, ist bereits in der Kristallkugel erschienen. Lass mich seine Bedeutung für dich deuten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_49": "Wene. Wene. (Nieselregen fällt lautlos. Er drängt sich nie in den Vordergrund und schenkt doch still neues Leben. Ein bescheidenes und feinfühliges Bangboo ist ein Gefährte, den sich jedes Bangboo wünscht.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_50": "Wene. Wene. (Dein Schicksal mag vielleicht nicht weltbewegend sein. Vielleicht veränderst du nicht die Welt, doch die Bangboos an deiner Seite möchten dich niemals missen. Allein deine Existenz ist bereits ein Glück. Das ist dein Schicksal.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_51": "We! Wenene! (Oh, sieh nur! Das Zeichen deines Schicksals, „Nebel“, ist bereits in der Kristallkugel erschienen. Lass mich seine Bedeutung für dich deuten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_52": "Wenene. Wene. (Nebel lässt Bangboos leicht die Orientierung verlieren und vom Weg abkommen. Doch es gibt immer Bangboos, die den Nebel hinter sich lassen, und immer welche, die gerade darin etwas Wertvolles finden.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_53": "Wenene. Wene. (Dein Schicksal ist voller Ungewissheiten und gleicht einem Weg durch dichten Nebel. Hab keine Angst davor, dass du die Ferne nicht erkennen kannst. Solange du jede Erfahrung als wertvollen Schatz betrachtest, wirst du schließlich dein eigenes Wunder erreichen. Das ist dein Schicksal.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_Name_01": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_01": "Mhne ... Mhnene! (Hallo, ver ... wie war das noch gleich ... verirrtes Boo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_02": "Mhne mhne! (Willkommen in meiner Orakelhütte! Ich bin das Orakelboo und hier als Wahrsagelehrling tätig!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_03": "Du lernst also das Wahrsagen?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_04": "Mhne! Mhne! (Genau! Meine Ausbildung ist zwar noch nicht abgeschlossen, aber mein Meister hat mir schon erlaubt, eine ganz bestimmte Art von Wahrsagung anzubieten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_05": "Eine ganz bestimmte Art?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_06": "Mhne ... Mhne! (Und zwar eine Schicksalswahrsagung! Kein Bangboo lässt sich die Gelegenheit entgehen, ein bisschen Klatsch zu hören!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_07": "Mhne ... Mhne ... Mhne! (Falls du auch Klatsch hast, der ein Boo wie mich interessieren könnte ... Oh, nein, ich meine natürlich Sorgen! Dann schütte mir dein Herz aus ... Also, ich meine, lass dir von mir wahrsagen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_Name_01": "Orakelboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_01": "Mhne! (Du verirrtes Boo! Bist du für eine Schicksalswahrsagung hier?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_02": "Mhnene? Mhne? (Gibt es vielleicht ein Bangboo, das du gern ansprechen würdest, dich aber nicht traust? Oder möchtest du ein Bangboo kennenlernen, weißt aber nicht, wie es so drauf ist?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_03": "So was gibt’s nicht ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_04": "Mhne! Mhne? (Eine ganz normale Schicksalswahrsagung geht natürlich auch! Möchtest du eine? Na los?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_05": "Schicksalswahrsagung", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_06": "Eiskalt ablehnen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_07": "Mhne! Mhnene ... (Alles klar! Verirrtes Boo, schau mal. Ich habe hier fünf unterschiedliche Flaschendeckel. Such dir ganz nach deinem Gefühl einen davon aus und leg ihn anschließend genau so, wie du ihn aufgenommen hast, auf eine ebene Fläche ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_08": "(Sieht viel professioneller aus, als ich erwartet hätte. Vielleicht kann man diesem Wahrsagelehrling ja wirklich vertrauen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_09": "Lass Eous selbst entscheiden", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_10": "Mhne! Mhnene ... (Dann nehmen wir den ersten! Das ist der Flaschendeckel einer Bomben-Cola. Als ich ihn herausgenommen habe, zeigte seine Rückseite zu mir ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_11": "Mhne! Mhnene! (Genau so ist es richtig! Auch die Vorder- und Rückseite des Flaschendeckels haben eine Bedeutung. Deshalb darfst du ihn auf keinen Fall mehr bewegen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_12": "Mhnene ... (Bitte wähle jetzt aus den vier übrigen den zweiten Flaschendeckel aus ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_13": "Mhne. (Ich nehme wieder den ersten.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_14": "Mhne ... Mhne! (Die Vorderseite des Orangenlimonaden-Flaschendeckels ... Sehr schön! Dann ziehen wir gleich den dritten Flaschendeckel!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_15": "Mhne! (Den ersten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_16": "Mhne ... Mhnene! (Mal sehen ... Die Rückseite des Leman-Flaschendeckels. Jetzt können wir das Ergebnis der Wahrsagung deuten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_17": "Mhne-mhne ... (Verirrtes Boo, diese drei Flaschendeckel hast du selbst ausgewählt. Sie stehen für deine Situation, „das Bangboo, mit dem dich das Schicksal verbindet“, und „den richtigen Weg“ ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_18": "Mhne ... Mhne ... (Zuerst der erste Flaschendeckel ... Die Rückseite der Bomben-Cola bedeutet, dass es im Moment noch kein ganz bestimmtes Herzens-Boo in deinem Leben gibt ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_19": "Mhnene! Mhnene! (Der zweite Flaschendeckel zeigt die Vorderseite der Orangenlimonade. Sie steht für Lebensfreude und Herzlichkeit. Zusammen mit dem ersten sieht es ganz danach aus, als würde deine schicksalhafte Begegnung schon bald bevorstehen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_20": "Mhnene ... Mhne ... (Kommen wir zur dritten Karte ... äh, zum dritten Flaschendeckel. Die Rückseite des Leman-Flaschendeckels ... Hm, das ist seltsam ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_21": "Mhne? (Was ist denn?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_22": "Mhnene ... Mhne? (Die Rückseite betont den sauren, herben Geschmack der Zitrone noch stärker. Man muss lange warten, bis sie ihre Süße entfaltet ... Aber der zweite Flaschendeckel hat doch gesagt, dass dein Schicksal ganz nah ist. Wie kann es gleichzeitig nah und fern sein?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_23": "Mhnene ... (So ganz verstehe ich das auch nicht ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_24": "Mhne ... Mhnene! (Nur keine Eile. Lass mich kurz alle Möglichkeiten durchgehen ... Ah! Jetzt hab ich’s! Es gibt nur eine Erklärung ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_25": "Mhnene! (Jetzt sehe ich dich wirklich mit ganz anderen Augen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_26": "Mh... Mhne? (W... Was ist denn jetzt schon wieder?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_27": "Mhne-mhne! (Eine einzige schicksalhafte Begegnung kann natürlich nicht gleichzeitig nah und fern sein. Aber wenn es gleich mehrere gibt, ergibt plötzlich alles Sinn!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_28": "Mhnene! (Deine Ziehung verrät, dass die Bangboos, mit denen dich das Schicksal verbindet, von der Beckford Street bis zur Gear Street Schlange stehen würden!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_29": "Mhnene? (Aus nur drei Flaschendeckeln kann man so viele Dinge herauslesen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_30": "Mhne! Mhne? (Das ist die Kunst der Wahrsagung! Beeindruckend, oder?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_31": "Mhne! Mhnene! (Aber selbst die treffendste Wahrsagung kann das Schicksal eines Boos nicht bestimmen! Wenn meine Wahrsagung dir hilft, mit etwas mehr Optimismus durchs Leben zu gehen, dann bin ich schon glücklich!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_32": "Mh! Ne! (Ja! Danke dir!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_01": "Orakelboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_01": "Wene ... (*seufz* ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_02": "Wene! (*seufz*!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_03": "Was ist los?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_04": "Mhne ... Mhne? (Warum seufzt du denn die ganze Zeit?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_05": "Wene ... Wenene ... (Meine Kristallkugel funktioniert in letzter Zeit plötzlich nicht mehr ... Egal, was ich auch versuche, ich kann darin keine Bilder des Schicksals mehr erkennen ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_06": "Mhne ... (Aber war die Kristallkugel nicht von Anfang an nur Dekoration ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_07": "Wenene! (Auch als Dekoration ist sie ein wichtiger Teil jeder Wahrsagung!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_08": "Wene-wene? (Stell dir nur vor: Genau im entscheidenden Moment, kurz bevor sich das Schicksal offenbart, beginnt die Kristallkugel sanft zu leuchten. Würde meine Wahrsagung dann nicht besonders treffsicher wirken?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_09": "Wene ... Wenene! (Leider leuchtet meine jetzige Kristallkugel nicht von selbst und Strom hat sie auch keinen ... Aber ich kann die Bangboos auf dem Schepperklapper-Markt bitten, mir eine leuchtende Kristallkugel mit Solarenergie anzufertigen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_10": "Mhne? Mhnene? (Das sind doch gute Neuigkeiten. Warum seufzt du dann?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_11": "Wenene ... (Eine Sonderanfertigung kostet eine ganze Menge Zahnrad-Flaschendeckel. Ich habe ganz Booastrum abgesucht, aber mir fehlen immer noch zwei ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_12": "Wenene ... (Wo finde ich bloß die letzten zwei Zahnrad-Flaschendeckel ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_13": "2 Zahnrad-Flaschendeckel verschenken", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_14": "Vorerst nichts verschenken", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_01": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_01": "Mhnene ... (Ich habe das Gefühl, dass ich mit meinem Wahrsagungsstudium irgendwie nicht mehr weiterkomme ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_02": "Warum hast du dieses Gefühl?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_03": "Mhne-mhne ... (Für meine Wahrsagungen habe ich nur fünf Flaschendeckel. Egal, wie ich ihre Vorder- und Rückseiten oder ihre Reihenfolge kombiniere, die möglichen Wahrsagungen bleiben begrenzt ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_04": "Mhnene? (Dann besorg dir doch einfach noch ein paar weitere Flaschendeckel zum Wahrsagen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_05": "Mhnene ... Mhne ... (Jeder Flaschendeckel steht für eine bestimmte Bedeutung. Man kann sie nicht einfach beliebig hinzufügen oder weglassen ... Es sei denn ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_06": "Mhne? (Es sei denn?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_07": "Mhnene! (Ich habe gestern für mich selbst eine Wahrsagung gelegt. Das Ergebnis war eindeutig: Nur wenn ich meine Sammlung um einen Zahnrad-Flaschendeckel erweitere, bleibt die bestehende Harmonie erhalten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_08": "Mhne? (Ich frage mich, wo man so einen Flaschendeckel wohl finden kann ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_09": "Einen Zahnrad-Flaschendeckel verschenken", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_10": "Vorerst nichts verschenken", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_01": "Orakelboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_01": "Mhnene ... (Ah ... Du bist endlich da ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_02": "Wenene ... (Während du weg warst, ist in unserer Orakelhütte etwas Unglaubliches passiert ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_03": "Was ist passiert?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_04": "Mhne? Mhne? (Was ist denn los? Was ist passiert?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_05": "Wene, wenene. (Vor Kurzem hast du mir zwei Zahnrad-Flaschendeckel geschenkt und mir damit geholfen, das Geld für den Kauf einer neuen Kristallkugel zusammenzubekommen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_06": "Wenene ... (Noch am selben Tag, an dem ich die neue Kristallkugel bekommen habe, habe ich mit der leuchtenden Kristallkugel einem verirrten Boo die Zukunft gedeutet ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_07": "Wene-wene! (Die Wahrsagung schien tatsächlich ins Schwarze getroffen zu haben. Am nächsten Tag stand das verirrte Boo schon wieder vor meiner Tür und behauptete, in der Kristallkugel würde eine Fee wohnen. Es wollte sie mir unbedingt für ein Vermögen abkaufen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_08": "Mhnene? (Und? Hast du sie ihm verkauft?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_09": "Wenene! Wene! (Ich wollte sie eigentlich auch nicht verkaufen ... Aber er hat einfach viel zu viel geboten! Davon könnte ich mir gleich mehrere Kristallkugeln kaufen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_10": "Wenene. Wene ... (Also habe ich mit seinem Geld gleich noch eine Kristallkugel gekauft. Schon seltsam ... Eine direkt anfertigen zu lassen hätte doch viel weniger Flaschendeckel gekostet.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_11": "Mhne ... Mhne? (Das heißt ... Du hast jetzt nicht nur eine nagelneue leuchtende Kristallkugel, sondern zusätzlich auch noch jede Menge Flaschendeckel bekommen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_12": "Wenene! (Genau! Ein völlig unerwarteter Glücksfall!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_13": "Mhne! Mhnene! (Und ich! Ich auch! Als ich mit meinem neuen Flaschendeckel-Set einem verirrten Boo eine Schicksalswahrsagung gelegt habe, habe ich vielleicht einen Schreck bekommen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_14": "Mhne!? (Was ist denn jetzt schon wieder passiert!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_15": "Mhnene ... (Nachdem ich ihm die Bedeutung der Flaschendeckel erklärt hatte, fiel er gerührt auf die Knie und ging davon, während er sich immer wieder verbeugte ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_16": "Mhne, mhnene ... (Am nächsten Tag kam er mit einer ganzen Gruppe von Freunden zurück. Sie nannten mich einen „allwissenden Propheten“ und baten mich, auch ihre Zukunft zu deuten ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_17": "Mhne-mhne. (Sie waren einfach viel zu begeistert. Ich konnte unmöglich Nein sagen und habe ganze drei Tage gebraucht, bis ich für alle eine Wahrsagung gelegt hatte.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_18": "Mhnene! (Natürlich habe ich dabei auch jede Menge Flaschendeckel bekommen. Das hat sich richtig gut angefühlt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_19": "Mhne! Mhnene! (Dann sind das ja alles gute Neuigkeiten! Wenn ich sehe, wie glücklich alle sind, bin ich erleichtert!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_20": "Wenene! (Und all dieses Glück haben wir nur dir zu verdanken. Du hast uns diese Flaschendeckel geschenkt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_21": "Wenene! (Deshalb haben wir ein kleines Dankeschön für unseren wichtigsten Partner vorbereitet!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_22": "Mhne! Mhne! (Nimm es! Bitte nimm es an!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_01": "Orakelboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_02": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_03": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_01": "Auf einem unscheinbaren Tisch steht eine kleine Bangboo-Tanzfigur. Bei genauerem Hinsehen entdeckst du tatsächlich einen Schalter daran.\nMöchtest du ihn drücken?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_02": "Schalter drücken", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_03": "Den Schalter nicht drücken", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_Name_01": "Tanzboo-Ornament", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_01": "Die Sternenflüsse ziehen still ihre Bahn, und das Sternenlicht ruht auf deinen Fingerspitzen. In diesem Moment fühlst du dich, als stündest du unter einem echten Sternenhimmel, ätherisch und verträumt. Wer hätte gedacht, dass diese unscheinbare kleine Figur auch noch diese Funktion hat.\nMöchtest du sie ausschalten?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_02": "Sternenprojektor ausschalten", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_03": "Eingeschaltet lassen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_Name_01": "Tanzboo-Ornament", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_01": "Mhne! Mh! (Der Bus in Booastrum sucht Fahrer! Jetzt bewerben und kostenlose Schulung erhalten!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_02": "Können auch Menschen auch Busfahrer werden?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_03": "Mhne-mhne, mhnene ... (Für Menschen ist das nichts, aber du kannst in den Bus steigen und die Schulung beobachten ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_04": "Mhne-mhne, mhne-mh! (Und dann kannst du zurückgehen und deinen Bangboo-Freunden davon erzählen! Vielleicht haben sie ja Interesse!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_Name_01": "Buswerbeboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_01": "Mhne. Mhne. (Danke für deine Investition. Hier sind die Tauschgüter für Flaschendeckel. Bitte nimm sie ebenfalls an.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_Name_01": "Forboos", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_01": "Mhne? Mhnene. (Gerade nichts auf Lager? Kein Problem. Seltene Flaschendeckel sind das Warten wert.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_Name_01": "Forboos", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_01": "Wene ... wenene! Wene? (Das ist ... ein Zahnrad-Flaschendeckel! Vielen Dank! Darf ich ihn wirklich annehmen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_02": "Wene! Wene! (Ich darf Sachen von anderen Bangboos nicht einfach umsonst annehmen! Ich schenke dir auch ein paar gute Sachen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_Name_01": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_01": "Das prächtige Tor ist verschlossen. Nur durch einen Spalt kannst du den geräumigen Hof und die stattliche Villa dahinter erkennen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_02": "Die Bangboos, die hier wohnen, sind wohl reicher als die meisten Bewohner von Booastrum.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_Name_01": "Prächtiges Tor", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_01": "Ein großer, schwerer Versandkarton. Auf dem völlig unscheinbaren Etikett steht: „Aufregender Bangboo-Artikel. Diskreter Versand.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_02": "Die Unterschrift des Empfänger-Bangboos ist ausgesprochen schwungvoll und kaum zu entziffern.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_Name_01": "Verdächtiges Paket", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_01": "Mhne! Mhne-mh mhne! (Hallo, liebe Zuhörer! Die heiß ersehnte Stimmrohr-Einkaufsfunktion ist endlich verfügbar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_02": "(Eine Einkaufsfunktion für Bangboos ...?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_03": "Mhne, mhne nemhne? (Die Hitze ist in letzter Zeit kaum auszuhalten! Kannst du dich wegen der hohen Temperaturen auch nicht mehr richtig aufladen? Machst du dir ebenfalls Sorgen, dass dein Metallgehäuse schmelzen könnte?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_04": "Mhmhnene! (Damit ist jetzt Schluss!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_05": "Mhnenemhmhnemhne! (Hier kommt die brandneue, ultrakühle Klimaanlage „Superduperkalter Megasommer-Eiswind“!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_06": "Mhmhnenemhmhne ... (Kompakt, kinderleicht zu installieren, flüsterleise, höchst energieeffizient, sicher und normgerecht. Und die Kühlleistung ist mega-mega-mega-megastark!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_07": "Mhnenene, mhne, mhne! (Nicht 99.998, nicht einmal 9.998, sondern jetzt nur 998 Denny! Worauf wartest du noch? Bestell jetzt und sichere dir zusätzlich 12\u00A0% Rabatt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_08": "Obwohl dieser Artikel gar nicht für Menschen geeignet ist, bekommt man sofort Lust, ein Vermögen dafür auszugeben. Das ist wohl die Kunst der Werbung ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_01": "Überdrehte Stimme", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_02": "Seltsamer Hörer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_01": "Wenene! Wene-wene? (Jenna, wo bist du? Was machst du denn gerade?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_02": "Mhne. (Bin beschäftigt.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_03": "Wenene, wene ... Nene-wene? (Bist du das, Jenna? Tut mir leid, sei mir doch nicht mehr böse ... Was machst du denn gerade?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_04": "Mhne. (Bin mit dem beschäftigt, was eben erledigt werden muss.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_05": "(Da habe ich wohl ein Gespräch mitgehört, das nicht für meine Ohren bestimmt war.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_06": "(Ist das Stimmrohr etwa im falschen Kanal gelandet?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_07": "Wenene, we-wene? Wene~ (Bist du etwa damit beschäftigt, an mich zu denken? Warum würdest du sonst die ganze Zeit neben dem Stimmrohr warten? Du vermisst mich, hehe~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_08": "Mhnene! (Du bist ja widerlich selbstverliebt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_09": "We-wene, ne-wene-wene! (Ja, ja, ja, ich bin widerlich selbstverliebt. Aber vergiss bei all der Arbeit trotzdem nicht, etwas zu essen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_10": "Mhnene! (Bangboos müssen nichts essen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_11": "Wene-we-wene-wene? (Nicht mal einen frisch gebackenen „Glücksexplosionsbrot“-Chip mit einer großen Teemilch-Kapsel dazu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_12": "Mhne. (Das ... ginge wohl in Ordnung.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_13": "Wene-wene? (Soll ich dann gleich zu dir kommen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_14": "Mhne! Mhmh mhne! (Nein! Sag mir erst mal, wonach die Teemilch schmeckt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_15": "Wene ... We-wene ... (Hm ... Eigentlich stehe ich noch in der Schlange und habe noch gar nichts gekauft ... Ich wollte dich gerade fragen, welche Sorte du am liebsten magst ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_16": "Mhne?! Mhmhnene! (Was?! Wir kennen uns seit drei Jahren, sehen uns jeden Tag und haben mindestens 1.090-mal zusammen Teemilch gekauft!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_17": "Mhne?! Nemhne! (Und du weißt immer noch nicht, welche Teemilch-Sorte ich am liebsten mag?! Das macht mich so wütend! Hmpf, ich spiele nie wieder mit dir!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_18": "Nach einer ganzen Salve schriller „mhne“-Rufe verstummt die verärgerte Stimme plötzlich vollständig.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_19": "Die Macht der Teemilch ist so gewaltig wie eh und je. Freud und Leid auf dieser Welt sind offenbar untrennbar mit ihr verbunden.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_20": "Um den Härten des Lebens zu trotzen, braucht man mindestens eines von beidem: erhabene Lebensweisheit ... oder einen großen Becher Teemilch in der richtigen Geschmacksrichtung.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_01": "Zuckersüße Stimme", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_02": "Verärgerte Stimme", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_03": "Seltsamer Hörer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_01": "Wene-wenene ... (Vielen Dank für deinen Anruf bei der Kundendienst-Hotline der Stimmrohr-Einkaufsfunktion ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_02": "We-wene. (Alle unsere Mitarbeiter sind derzeit im Gespräch. Bitte nutze für Anfragen und Terminvereinbarungen bevorzugt die offizielle Website. Wir entschuldigen uns für die dadurch entstandenen Unannehmlichkeiten.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_03": "Wene, ne-we. (Wenn du den Link zur offiziellen Website erhalten möchtest, sag eins. Wenn du weiter warten möchtest, sag zwei ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_04": "Zwei.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_05": "We-wene. (Entschuldigung, ich habe dich nicht verstanden. Wenn du den Link zur offiziellen Website erhalten möchtest, bitte sag ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_06": "Ich habe „zwei“ gesagt!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_07": "Wene, wenene ... (Alle Mitarbeiter sind derzeit im Gespräch. Du bist nun Nummer 149 in der Warteschlange. Bitte habe etwas Geduld ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_08": "Wenene, we-wene, wene-wene-we-wene! (Ding dong dong, ding ding dong, ding dong ding dong ding ding dong! ♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_09": "Wene-we, ne-we-we, wenene-wene-ne-we! (Ding dong ding, dong ding ding, ding dong dong ding dong dong ding! ♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_10": "Die Wartemusik wird tatsächlich von einem Bangboo gesummt ... Die Ohrwurm-Melodie hält dich davon ab, den Hörer einfach aufzulegen. Dieser kurze Moment des Zögerns genügt, um den besten Zeitpunkt zum Auflegen zu verpassen ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_11": "Wenene ... (Vielen Dank fürs Warten. Alle Mitarbeiter sind derzeit im Gespräch. Du bist nun Nummer 148 in der Warteschlange. Bitte habe noch etwas Geduld ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_12": "Wenene, we-wene, wene-wene-we-wene! (Ding dong dong, ding ding dong, ding dong ding dong ding ding dong! ♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_13": "...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_14": "Nach einer gefühlten Ewigkeit ist am anderen Ende des Stimmrohrs endlich ein ungewöhnliches Geräusch zu hören ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_15": "We-wenene, wene. (Alle Mitarbeiter sind derzeit im Gespräch. Deine Position in der Warteschlange wurde aufgehoben. Bitte ruf morgen noch einmal an.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_16": "Wenn die Kundendienst-Hotline in „Hotline gegen niedrigen Blutdruck“ umbenannt würde, könnte sie wahre Wunder wirken ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_01": "Mechanische Stimme", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_02": "Seltsamer Hörer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_01": "Mhne? Mhne-mhne! (Hallo, hallo? Schön, dich kennenzulernen! Ich freue mich riesig, mit dir sprechen zu dürfen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_02": "Hm? Kennst du mich?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_03": "Mhnene, nene mh-mhne, nemh? (Nein, aber allein die Tatsache, dass ich so mit dir sprechen kann, ist doch schon erstaunlich, oder?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_04": "Mhne, mhne ne-mh! (Eine so einfache Technik wie das Stimmrohr kann uns tatsächlich auf so raffinierte Weise miteinander verbinden!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_05": "Mh-mhne, mhnene, mhmhne! (Obwohl wir uns nicht sehen können, hören wir die Stimme des anderen glasklar. Ist das nicht wunderbar?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_06": "Das empfinde ich genauso.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_07": "So habe ich das tatsächlich noch nie betrachtet.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_08": "Mhmhnene ... (Kein Wunder, dass ihr eure persönlichen Terminals so gerne benutzt ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_09": "Mhnene, mhne-mh, mhne? (Es muss schön sein, jederzeit und überall mit jedem Kontakt aufnehmen zu können, oder?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_10": "Das Wort „Freude“ hört man heutzutage nur noch selten. An die praktischen Funktionen persönlicher Terminals haben sich die Menschen vermutlich längst gewöhnt ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_11": "Wenn es die beinahe verstummte „Freude“ wiedererwecken kann, wird selbst ein schlichtes „mhne“ zu einem Sinnspruch, in dem tiefe Wahrheit steckt.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_12": "Mhne? Ne mhne? (Hallo? Bist du noch da? Könnte es sein, dass heute kein besonders freudiger Tag für dich ist?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_13": "Ich hatte heute einen echt schönen Tag.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_14": "Unglücklich war ich eigentlich nicht.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_15": "Mh-mhne! Mhne-mhne! (Dann ist ja gut! Also, ich muss jetzt los. Bis zum nächsten Mal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_01": "Fröhliche Stimme", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_02": "Seltsamer Hörer", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_01": "Wene-wene. (Danke für deine Hilfe in letzter Zeit. Unsere Hütte hat wirklich nichts mehr, was wir dir geben können.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_02": "Wenene, wene! (Wir haben in der Hütte noch ein paar Infos, die gerade sortiert werden. Du kannst dich gerne umsehen, vielleicht findest du ja die Infos, die du brauchst!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_01": "In der Informationshütte von Spyboo sind ein paar Steckbriefe aufgehängt.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_02": "Auf dem einen ist ein Bangboo, auf dem anderen ist auch ein Bangboo.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_03": "Das Steckbrief oben ist verschwommen, aber du kannst erkennen, dass es sich um ein schlankes, hochgewachsenes Bangboo handelt. Seine unheimliche Gestalt wirkt, als wäre sie direkt einem Horrorfilm entsprungen.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_04": "Auf dem unteren Steckbrief wird hingegen ein schwer bewaffnetes Bangboo gesucht, das einen furchteinflößenden Gesichtsausdruck zeigt. Es ist schwer vorstellbar, dass der Spruch „Das Gesicht ist der Spiegel der Seele“ eines Tages auf ein Bangboo zutreffen könnte.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_05": "Bei genauerem Hinsehen fehlt auf diesen beiden Steckbriefen die offizielle Bestätigung der Luftraumpatrouillenabteilung. Vielleicht muss ihre Echtheit erst noch überprüft werden.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_Name_01": "Bangboo-Steckbrief", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_01": "Wie üblich übergibst du den Zahnrad-Flaschendeckel an Forboos ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_02": "Mhne, mhnene ... (Oh, mein geschätztes Investboo, dieser eine Flaschendeckel hat für uns beide eine besondere Bedeutung ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_03": "Aber ist das nicht ein normaler Flaschendeckel?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_04": "Mhne-mhne ... (Du hast recht. Der Zahnrad-Flaschendeckel selbst ist nichts Besonderes. Du hast bestimmt schon mal gehört, dass aus Quantität Qualität wird, und die Anhäufung von Flaschendeckel-Reichtum ist da natürlich keine Ausnahme ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_05": "Mhnene. Mhne. (Ein guter Unternehmer sollte sich nicht unermesslich an freundlichen Investitionen bereichern. Zumal ich unter deiner Hilfe bereits die grundlegenden Voraussetzungen besitze, um den Flaschendeckelmarkt in Bewegung zu bringen.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_06": "Mhne. Mhne. (Es ist an der Zeit, die Früchte deiner großzügigen Investition zu ernten. Bitte nimm die Belohnungen, die ich für dich vorbereitet habe, ohne Zögern an. Du hast sie dir verdient.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_Name_01": "Forboos", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_01": "Mhne, mhne. (Danke für deine Investition. Überlass den weiteren Betrieb einfach mir.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_02": "Mhne, mhnene ... (Ich werde dir vor Augen führen, was für Wellen deine weitsichtige Investition schlagen wird ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_Name_01": "Forboos", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_01": "Mhne? Mhnene? (Ist dieser Flaschendeckel auch eine Fügung des Schicksals? Kannst du ihn mir geben? Darf ich? Darf ich?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_02": "Mhnene! (Ich kann meine eigene Sammlung mit dir tauschen!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_03": "Natürlich!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_04": "Mhnene! (Juhu! Danke dir!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_Name_01": "Orakelboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_01": "An der Anschlagtafel vor dem Haupteingang des Spotlight-Theaters hängt eine Suchanzeige für Flaschendeckel. Anscheinend suchen die Bangboos nach den verlorenen Zahnrad-Flaschendeckel.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_02": "Infos über die verlorenen Gegenstände ansehen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_03": "Verlassen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_04": "Du liest grob darüber, was die Bangboos gerade gemacht haben, als sie ihre Zahnrad-Flaschendeckel verloren haben:", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_05": "„Jazzmusik im ‚True Blues‘ ansehen“, „Studenten in der Aurelia-Akademie unterrichten“, „im Untergeschoss der Bernsteinhalle an einem Bangboo-Salon teilnehmen“, „in Boom Scones Brot auswählen“ sowie „hinter Roarin’ Brekkies mit Flaschendeckeln handeln“.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_06": "Die angegebenen Informationen sind sehr genau, nur leider haben die Bangboos vergessen, ihre Kontaktdaten auf der Suchanzeige für die Flaschendeckel anzugeben. Selbst wenn du die Flaschendeckel für sie finden, kannst du sie ihnen nicht zurückzugeben.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_07": "Wenn du ihre verlorenen Zahnrad-Flaschendeckel findest, musst du sie wohl erst mal in deine eigene Tasche stecken.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_Name_01": "Deckel-Suchanzeige", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_01": "Auf dem Hinweisbrett von Spyboo befindet sich eine Suchanzeige für Flaschendeckel. Anscheinend suchen die Bangboos nach den verlorenen Zahnrad-Flaschendeckel.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_02": "Infos über die verlorenen Gegenstände ansehen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_03": "Verlassen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_04": "Du liest grob darüber, was die Bangboos gerade gemacht haben, als sie ihre Zahnrad-Flaschendeckel verloren haben:", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_05": "„Neben der Sicherheitskabine in der Gear Street mit dem Patrouillenboo streiten“, „bei Evolution mit dem Besitzer feilschen“, „hinter Evolution Müll sammeln“, „in einer kleinen Seitengasse Müll entsorgen“ sowie „vor einem Wohnhaus, ganz nah am Himmel, Zeitung lesen“.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_06": "Die angegebenen Informationen sind sehr genau, nur leider haben die Bangboos vergessen, ihre Kontaktdaten auf der Suchanzeige für die Flaschendeckel anzugeben. Selbst wenn du die Flaschendeckel für sie finden, kannst du sie ihnen nicht zurückzugeben.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_07": "Wenn du ihre verlorenen Zahnrad-Flaschendeckel findest, musst du sie wohl erst mal in deine eigene Tasche stecken.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_Name_01": "Deckel-Suchanzeige", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_01": "An der Wand neben dem Aufzug im Emerald-Zentralpark hängt eine Suchanzeige für einen Flaschendeckel. Anscheinend suchen die Bangboos nach den verlorenen Zahnrad-Flaschendeckel.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_02": "Infos über die verlorenen Gegenstände ansehen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_03": "Verlassen", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_04": "Du liest grob darüber, was die Bangboos gerade gemacht haben, als sie ihre Zahnrad-Flaschendeckel verloren haben:", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_05": "„An der Begrünung der Sitz-Ladestation arbeiten“, „in der Nähe des Flaschendeckelfee-Brunnens ausruhen“, „an der Haltestelle im Park auf den Schwebebus warten“, „beim Wünschen in den falschen Brunnen werfen“ sowie „zum Flaschendeckelhändler gehen, um welche zu kaufen, aber vergessen, sie mitzunehmen“.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_06": "Die angegebenen Informationen sind sehr genau, nur leider haben die Bangboos vergessen, ihre Kontaktdaten auf der Suchanzeige für die Flaschendeckel anzugeben. Selbst wenn du die Flaschendeckel für sie finden, kannst du sie ihnen nicht zurückzugeben.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_07": "Wenn du ihre verlorenen Zahnrad-Flaschendeckel findest, musst du sie wohl erst mal in deine eigene Tasche stecken.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_Name_01": "Deckel-Suchanzeige", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_01": "Das Bangboo vor dir scheint konzentriert die Zeitung zu lesen, aber tatsächlich wirft es etwa alle zwei Sekunden einen Blick hierher.\nSchließlich kann es sich nicht mehr zurückhalten und fängt an zu sprechen ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_02": "Wene? (Bist du der Kontakt, der zur Abholung geschickt wurde?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_03": "Äh, was?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_04": "Wene ... Wene? (Kommen wir zum Punkt ... Wie lautet das Passwort?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_05": "Was für ein Passwort ...?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_06": "Wene! Wene-wene-quak! (Richtig! Das Passwort der Mhne-Gang ist ... dass es kein Passwort gibt! Du gehörst also tatsächlich zu uns!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_07": "Wenene-quak! (Hier, nimm diesen Flaschendeckel und erfülle die glorreiche Mission, die dir die Gang aufgetragen hat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_08": "Das Vermittlerboo salutiert dir, drückt dir den Flaschendeckel in die Hand und verschwindet wie der Wind ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_Name_01": "Geheimnisvolles Vermittlerboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_01": "Mhnene ...? (L... L... Lass mich von der Mülltonne runter, okay ...?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_02": "...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_03": "Was ist los?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_04": "Mhnene! Mhnene ... (I... I... Ich bin nur hier, um den Müll wegzuwerfen! Aber ich weiß nicht, warum diese Katze mich die ganze Zeit so böse anstarrt ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_05": "Mhne? Mhne? Mhne ... (I... I... Ich habe doch auch keine Katzenminze dabei? Kannst du die Katze da bitte weglocken? Einfach nur weglocken ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_06": "Okay ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_07": "Du lockst die Katze sanft aus der Gasse ...\nDas verwirrte Bangboo springt endlich erleichtert von der Mülltonne hinunter und rennt blitzschnell davon.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_08": "An der Stelle, wo die Katze gerade gesessen hat, scheint es einen kleinen glänzenden Gegenstand zu geben ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_01": "Verwirrtes Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_02": "Aggressive Katze", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_01": "Im Korb liegt frisch gebackenes Brot. Unter dem Brot scheint sich ein Flaschendeckel zu befinden ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_02": "Ich schau nur mal kurz drunter ... nur einmal!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_03": "So tun, als hätte ich nichts gesehen ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_04": "Du greifst gerade in die Mitte des Brotes und holst den Flaschendeckel hervor, der darunter liegt.\nEs ist tatsächlich ein Zahnrad-Flaschendeckel! So ein Glück!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_Name_01": "Frisch gebackenes Brot", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_01": "*klopfklopf*", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_02": "Hinter der Tür ertönt ein Geräusch, doch bei genauerem Hinhören bleibt nur Stille.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_03": "Die verschlossene kleine Tür verwehrt Menschen den Zutritt, aber auch Bangboos. Vielleicht ergibt sich eines Tages die Gelegenheit, das Geheimnis hinter der Tür zu erkunden ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_Name_01": "Fest verschlossene Tür", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_01": "Die Zahnräder drehen sich Stück für Stück und scheinen zu imitieren, wie ein Bangboo nachdenkt ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_Name_01": "Zahnrad-Wanddekoration", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_01": "Mh! Mhne-mhne! Mhne! (Oh! mein lieber Freund, probier doch mal, ob dir der heutige Schwarztee schmeckt!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_02": "Mh, mhne-mhne! (Riecht gut! Schmeckt echt lecker! Das ist das Beste, was ich in den letzten Tagen getrunken habe! Du hast dich schon wieder verbessert!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_03": "Mhne. (Oh, das habe ich von Cuppa Moment gekauft.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_04": "Mh? Mhne-mh? (Was? Du hast das nicht selbst gemacht? Warum gehen wir dann nicht direkt zu Cuppa Moment und trinken?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_05": "Mh, mhne-mhne! Mhne ... (Hmpf, wir sind jetzt schließlich erfolgreiche Bangboos, die in einer gehobenen Wohngegend leben! Wie können wir da mit den einfachen Bangboos zusammensitzen und Tee trinken ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_06": "Mhne-mhne, mhnene ... (Diese Wohnung ist doch nur gemietet, und zwar zur Kurzzeitmiete ... Zählen wir damit schon als erfolgreiche Bangboos ...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_07": "Mhnene, mhne! (Oh! Mach dir nicht so viele Gedanken. Trink einfach Tee!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_01": "Edles Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_02": "Bodenständiges Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_01": "Auf dem Aushang stehen eine Zeile Text und ein Barcode zum Scannen für Bangboos. Darauf steht ...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_02": "„Die unterirdische Passage ist gesperrt. Bitte benutzt stattdessen die Straßen an der Oberfläche. Wir bitten um Verständnis.“", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_Name_01": "Sperrungshinweis", "PhotoBtn001": "Mehr Posen", "PhotoBtn005": "Pose kaufen", "PhotoBtn006": "Pose-Vorschau", "PhotoDesc_3651013": "Das besondere Andenken für Remielle hast du ihr bereits übergeben. Was bei dir daheim landen darf, ist ein Windspiel, das ihr später basierend auf dem Original zusammen nachgestellt habt.\n„Letztendlich haben wir zwei Andenken gebastelt, die exakt gleich aussehen ... Aber da beide an denselben Sommer erinnern sollen, fühlt sich das so irgendwie richtig an~“\n„Wie wäre es ... wenn ich nächstes Mal diejenige bin, die unser Versprechen einlöst?“", "PhotoName_3651013": "Besonderes Strandsouvenir", "PhotoUnlockCondition_Short_3651013": "Erhältlich in der Aktion „Schäumende Wellen des Sommers“.", "PopUp_Content_110002401": "Rennt die Figur eine bestimmte Zeit lang oder weicht sie nach vorn aus, tritt sie in den Sprintzustand ein.\nIm Sprintzustand bewegt sich die Figur schneller. Drücke , um Sprintangriffe anzuwenden.", "PopUp_Content_110018102": "In Singularitätslecks oder Höhlen kannst du durch „Universeller Terminalzugriff“ auf Safes zugreifen, um den Formiträger zu wecken. Du musst ihn dann nur noch verfolgen und besiegen, um die reichhaltigen Ressourcen aus dem Safe zu erbeuten.", "PopUp_Content_30110701": "Rennt die Figur eine bestimmte Zeit lang oder weicht sie nach vorn aus, tritt sie in den Sprintzustand ein.\nIm Sprintzustand bewegt sich die Figur schneller. Drücke , um Sprintangriffe anzuwenden.", "PopUp_Content_30112401": "Wenn Agenten Lumiflux-SCH verursachen, wird keine Anomalieansammlung angehäuft. Durch manche Lumiflux-Fähigkeiten können Agenten Gegnern direkt Lumiflux-Ansammlungspunkte verleihen.\nVerfügt ein Gegner über Lumiflux-Ansammlungspunkte und steht kurz davor, in einen Anomalie-Zustand einzutreten, wird dieser Anomalie-Zustand von Verfremdung begleitet. Durch Verfremdung erhöht sich die Anomalie-Effektstärke des Anomalie-Zustands basierend auf dem Verfremdung-Koeffizient des Agenten, der die Lumiflux-Ansammlungspunkte verliehen hat, wodurch sich der gesamte durch diesen Anomalie-Zustand verursachte SCH erhöht.", "PopUp_Content_40102103": "Während Nekomata kämpft, sammelt sie kontinuierlich Schnurrenergie an, max. bis zu 60\u00A0Pkt. Verschiedene Fähigkeit stellen beim Treffen von Gegnern ebenfalls unterschiedliche Mengen an Schnurrenergie wieder her, und verstärkte Spezialangriffe, Kettenangriffe oder Ultimates stellen zusätzliche Schnurrenergie wieder her.\nWenn Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens rasch , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs anzuwenden. Nach Anwenden von Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs drücke , um im Anschluss Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung auszuführen und phys. SCH zu verursachen.", "PopUp_Content_40102104": "Wenn Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, drücke , um 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung auszuführen, um phys. SCH zu verursachen.", "PopUp_Content_40112102": "Lass nach dem Parieren (Spezialangriff) los, um einen aktiven Angriff anzuwenden. Pariert Ben erfolgreich einen Angriff des Gegners, wird die Wirkung dieser Fähigkeit intensiviert und ein Paradekonter ausgelöst.\nDrücke (Spezialangriff) erneut, nachdem Ben während des verstärkten Spezialangriffs einen aktiven Angriff oder einen Paradekonter angewendet hat, um einen kraftvollen Schlag nach vorn auszuführen und dabei hohen Feuer-SCH zu verursachen.", "PopUp_Content_40121102": "Nachdem Rina einen verstärkten Spezialangriff, Kettenangriff oder Ultimate angewendet hat, geht sie in den Zustand Blütenrein über. Während der Dauer greift Drusilla oder Anastella Gegner einmal in festgelegten Abständen an, verursachen phys. SCH sowie Elektro-SCH und sammeln 1 Stapelung Entsetzen an, max. 6-fach stapelbar. Nach Anwenden der Fähigkeit wird der Countdown, bis Drusilla und Anastella das Feld verlassen, zurückgesetzt.\nWenn Entsetzen 6 Stapelungen erreicht, verbraucht Drusilla oder Anastella beim nächsten Einsatz von Basisangriff: Morgendliche Reinigung alle Stapelungen Entsetzen und setzt stattdessen Basisangriff: Mitternächtliche Reinigung ein und verursacht Elektro-SCH. Nach Anwenden der Fähigkeit wird der Abgangs-Countdown von Drusilla und Anastella zurückgesetzt.\nDer Countdown-Balken unterhalb des Agentenprofilbilds zeigt die verbleibende Zeit des Bonus von Passive Kernfähigkeit: Kleine Zerstörungspartner an. Im Zustand Blütenrein wird der Countdown-Balken orange. Bei 6 Stapelungen Entsetzen leuchtet der runde Indikator neben dem Countdown-Balken auf.", "PopUp_Content_40126105": "Durch Gedrückthalten von (Basisangriff) kannst du „Basisangriff: Salchow-Sprung“ ausführen. Durch weiteres Gedrückthalten kannst du die Dauer der Fähigkeit verlängern. Durch Loslassen von (Basisangriff) während des fortlaufenden Angriffs von „Basisangriff: Salchow-Sprung“ kannst du einen Gnadenstoß ausführen.\nNach der Potenzialaktivierung wird die Angriffsdauer von „Basisangriff: Salchow-Sprung“ erhöht. Wenn du kurz vor einem gegnerischen Treffer einen Gnadenstoß ausführst, kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden. Nach dem Auslösen des perfekten Ausweichens kann durch den Treffer des Gnadenstoßes zusätzlich Inbrunststrom wiederhergestellt werden.", "PopUp_Content_40126106": "Das Anwenden des 6. Angriffs des Basisangriffs gilt gleichzeitig als Anwenden eines Sprintangriffs, und beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.\nIm Zustand „Inbrunst“ wird „Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung“ zu „Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm“ verstärkt.", "PopUp_Content_40136101": "Halte (Basisangriff) gedrückt, damit Trigger in den Modus Scharfschießstellung wechselt, in dem sie mit ihrem Scharfschützengewehr kontinuierlich nach vorn schießt. Wenn der Angriff Gegner trifft, erhält Trigger 25 Pkt. Eliminierung. Während sie Eliminierung besitzt, kann jede andere aktuell gesteuerte Figur in der Truppe durch Treffen von Gegnern verschiedene Nachschock-Angriffe von Trigger auslösen. Wenn ein beliebiger Nachschock-Angriff einen Gegner trifft, wird das Ziel mit einem Effekt zur Erhöhung des Benommenheit-SCH-Multiplikators belegt. Dieser Effekt wird auch wirksam, wenn das Ziel noch nicht benommen ist.", "PopUp_Content_40158101": "Fähigkeiten von Remielle wie der 4. Angriff des Basisangriffs und der verstärkte Spezialangriff können dem Ziel Lumiflux-Ansammlungspunkte zufügen.\nWenn der Basisangriff das Ziel trifft, wird nach Ende der Fähigkeit Schwebender Schimmer für sich selbst wiederhergestellt.", "PopUp_Content_40158102": "Befindet sich Remielle im Kampfzustand und erreicht Schwebender Schimmer den Maximalwert von 120\u00A0Pkt., geht sie nach einem Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff durch Gedrückthalten von in den Zustand Stellungswandel über. Wird im Zustand Stellungswandel die Figur gewechselt, geht Remielle in den Zustand Phasenlauf über:\nIm Zustand Phasenlauf handelt Remielle autonom und hilft im Kampf aus. Einige ihrer Angriffe können dem Ziel Lumiflux-Ansammlungspunkte zufügen. Währenddessen wird Schwebender Schimmer fortlaufend aufgebraucht. Wenn Schwebender Schimmer vollständig aufgebraucht ist oder der Kampfzustand verlassen wird, verlässt sie den Zustand Phasenlauf. Bis zum Verlassen von Phasenlauf kann Remielle nicht auf andere Weise als durch einen Kettenangriff aktiv eingewechselt werden.\nLöst ein Truppenmitglied Remielles Verfremdung aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der Anomalie-Effektstärke dieses Attributanomalie-Effekts nach der Verstärkung durch Verfremdung. Es können maximal die 3 kürzlich generierten Leerenfeuer gespeichert werden.\nLöst Remielle während der Dauer eines Zustands Phasenlauf 3-mal die Lumiflux-Verfremdung aus, wird Hilfe: Walzer der Blüten und Federn aktiviert und der normale Figurenwechsel wird freigeschaltet: Wenn Remielle das nächste Mal normal eingewechselt wird, wird automatisch Hilfe: Walzer der Blüten und Federn angewendet.\nWird nach dem Übergang in den Zustand Stellungswandel keine Figur gewechselt, führt Remielle einen Abwärtsangriff aus, um auf den Boden zurückzukehren.", "PopUp_Content_40158103": "Halte, wenn Remielle Leerenfeuer gespeichert hat, gedrückt, um Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut anzuwenden, was Lumiflux-SCH verursacht und Gegnern basierend auf der Anomalie-Effektstärke aller gespeicherten Leerenfeuer Attributanomalie-SCH in Höhe des entsprechenden Fähigkeits-Multiplikators zufügt.\nNach Anwenden der Fähigkeit werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.\nNach Ende der Fähigkeit wird ihr eine große Menge Schwebender Schimmer wiederhergestellt.", "PopUp_Content_40158109": "Der 4. Angriff von Remielles Basisangriff, verstärkte Spezialangriffe und gewisse andere Fähigkeiten fügen dem Ziel Lumiflux-Ansammlungspunkte zu. Trifft der Basisangriff ein Ziel, wird ihr nach Ende der Fähigkeit Schwebender Schimmer wiederhergestellt.\nBefindet sich Remielle im Kampfzustand und erreicht Schwebender Schimmer den Maximalwert von 120\u00A0Pkt., kann sie nach Spezialangriffen oder verstärkten Spezialangriffen durch Gedrückthalten von in den Zustand Stellungswandel übergehen. Wird im Zustand Stellungswandel die Figur gewechselt, geht Remielle in den Zustand Phasenlauf über.\nLöst ein Truppenmitglied Remielles Verfremdung aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der Anomalie-Effektstärke dieses Attributanomalie-Effekts nach der Verstärkung durch Verfremdung. Es können maximal 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.\nLöst Remielle während der Dauer eines Zustands Phasenlauf 3-mal Verfremdung aus, wird Hilfe: Walzer der Blüten und Federn aktiviert und der normale Figurenwechsel wird freigeschaltet: Wenn Remielle das nächste Mal normal eingewechselt wird, wird automatisch Hilfe: Walzer der Blüten und Federn angewendet.\nHalte, während Remielle über Leerenfeuer verfügt, gedrückt, um Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut anzuwenden und Gegnern basierend auf der Anomalie-Effektstärke aller gespeicherten Leerenfeuer Attributanomalie-SCH in Höhe des entsprechenden Fähigkeits-Multiplikators zuzufügen.", "PopUp_Content_40159101": "Wenn Sigrid nicht im Zustand Speerform der Himmelspatrouille ist und den 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer oder einen verstärkten Spezialangriff anwendet, betritt sie den Zustand Speerform der Himmelspatrouille und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nHalte im Zustand Speerform der Himmelspatrouille gedrückt, um die entsprechende Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer auszuführen.", "PopUp_Content_40159102": "Beim erstmaligen Treffen von benommenen Elitegegnern oder Bossgegnern mit Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen geht Sigrid in den Zustand Verbandsbruch über.\nHalte im Zustand Verbandsbruch gedrückt, um nacheinander die 1. bis 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer zu durchlaufen.", "PopUp_Content_40159109": "Wenn Sigrid nicht im Zustand Speerform der Himmelspatrouille ist und den 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer oder einen verstärkten Spezialangriff anwendet, betritt sie den Zustand Speerform der Himmelspatrouille und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nHalte im Zustand Speerform der Himmelspatrouille gedrückt, um die entsprechende Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer auszuführen.\nBeim erstmaligen Treffen von benommenen Elitegegnern oder Bossgegnern mit Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen geht Sigrid in den Zustand Verbandsbruch über.\nHalte im Zustand Verbandsbruch gedrückt, um nacheinander die 1. bis 3. Phase von „Konvergierender Speer“ zu entfesseln.", "PopUp_Content_999300102": "Wenn Seed einen Gegner trifft oder Energie verbraucht, wird Stahlenergie wiederhergestellt. Nachdem Seed durch Fallende Blüten – Massaker ihren Mecha beschworen und einen aufgeladenen Hieb durchgeführt hat, drücke bei ausreichender Stahlenergie , um Fallende Blüten – Untergang anzuwenden, einen Sprungangriff nach vorn auszuführen und hohen SCH zu verursachen.\nHalte bei ausreichender Energie gedrückt, um einen kontinuierlichen Geschosshagel zu entfesseln. Wenn der Geschosshagel lange genug anhält, wird „Fallende Blüten – Massaker“ automatisch ausgelöst.", "PopUp_Content_999680701_Zenkov": "Inventar/Safe haben eine Kapazitätsobergrenze.\nWenn du in der Höhle die Obergrenze erreichst, kannst du geringwertige Vorräte per Verwerfen aus dem Inventar/Safe entfernen, um Platz für wertvollere Vorräte zu schaffen.\nWenn du zum Omond-Außenposten zurückkehrst, kannst du Vorräte zum Depot-Hub transferieren oder im Depot-Hub Verkaufen.\n\nDie Kapazität lässt sich auf folgende Weise erhöhen:\n· Inventar: Erhalte ein Inventar höherer Qualität über die intelligente Werkstatt oder Boojees Laden.\n· Safe: Schalte einen Forschungsplan frei über das F&E-Zentrum oder kaufe ein Safe-Erweiterungs-Plug-in über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“.\n· Lager: Stufe den Depot-Hub hoch über den Kontroll-Hub oder schalte einen Forschungsplan frei über das F&E-Zentrum.", "PopUp_Content_999700101": "Willkommen in der Omond-Forschungsstation. Hier kannst du den Fortschritt der Saison- und Wochenaufträge für Enigma des Irrgartens einsehen und den Kampf der Höhlenerkundung antreten. Im Porcelloy-Hub kannst du die verschiedenen Funktionssegmente verwalten und hochstufen, um so deine Kampfkraft im Enigma des Irrgartens schrittweise zu verbessern.\nIm Enigma des Irrgartens werden Anpassungen an den Fähigkeiten einiger Agenten vorgenommen.", "PopUp_Content_999700102": "Neben Ermittlungsaufträgen gibt es in „Enigma des Irrgartens“ auch Saisonaufträge und Wochenaufträge.\n· Saisonaufträge: Durch den Abschluss von Saisonaufträgen erhältst du die saisonexklusive Währung Saisonmünzen. Die Aufträge werden je nach Saisonphase schrittweise freigeschaltet. Der Auftragsfortschritt und die Saisonmünzen werden in jeder Saison zurückgesetzt. Oben rechts kannst du den Auftragsfortschritt und den Erhaltsfortschritt für Saisonmünzen der aktuellen Saison einsehen.\n· Wochenaufträge: Diese werden wöchentlich aktualisiert. Durch den Abschluss verschiedener Wochenaufträge erhältst du Kopfgeldbelohnungen. Wenn Inhalte abgeschlossen oder abgeholt werden können, erscheint am Einsatz-Eingang ein Hinweis.", "PopUp_Content_999700103": "Die Höhle ist voller Vorräte, darunter stärkere Agentenausrüstung, Truppenausrüstung, Taktikgegenstände und mit etwas Glück sogar unbezahlbare Wertgegenstände. Finde und berge so viele wertvolle Vorräte wie möglich und mach dein Vermögen im Labyrinth!", "PopUp_Content_999700104": "Die gesammelten Vorräte können in der Omond-Forschungsstation zum Bauen sowie zur Erhöhung der Stufe von Funktionssegmenten verwendet werden:\n· Durch Erhöhen der Stufe des Porcelloy-Hubs kannst du das Bau-Stufenlimit für die intelligente Werkstatt, Boojees Laden und den Depot-Hub freischalten und zudem direkt die Stufe des F&E-Zentrums erhöhen.\n· Durch Erhöhen der Stufe der intelligenten Werkstatt kannst du weitere herstellbare Agentenausrüstung, Truppenausrüstung und Taktikgegenstände freischalten.\n· Durch Erhöhen der Stufe von Boojees Laden kannst du weitere kaufbare Vorräte freischalten und zudem Belohnungen wie „Agentenfokus: Pyrois“ und „Nachbild im Dämmerschein“ freischalten.\n· Durch Erhöhen der Stufe des F&E-Zentrums kannst du weitere Forschungspläne freischalten, um deine Fähigkeiten zur Höhlenerkundung zu verbessern.", "PopUp_Content_999700201": "In „Enigma des Irrgartens“ werden die Sinnbildstufe und der W-Motor-Effekt von Agenten beibehalten, aber Agentenstufe, W-Motor-Stufe und Fähigkeitsstufe werden vollständig durch die ausgerüstete Agentenausrüstung bestimmt. Je höher die Stufe der Agentenausrüstung ist, desto höher sind auch die Agentenstufe, W-Motor-Stufe und Fähigkeitsstufe. Gleichzeitig bietet die Agentenausrüstung auch viele kraftvolle Zusatzeffekte!\nDie Agentenausrüstung besitzt eine Haltbarkeit. Bei der Abrechnung der Ermittlung wird die Haltbarkeit der ausgerüsteten Ausrüstung abgezogen: Auf den Schwierigkeiten „Einfach“ und „Standard“ wird jedes Mal 1\u00A0Pkt. abgezogen; auf der Schwierigkeit „Schwer“ werden 2\u00A0Pkt. abgezogen; auf der Schwierigkeit „Risiko“ werden 3\u00A0Pkt. abgezogen.", "PopUp_Content_999700202": "Die Truppenausrüstung umfasst drei Kategorien: Andersartigkeitsklinge, Korrosionsschutzgerät und Inventar:\n· Die Andersartigkeitsklinge bietet zusätzliche Erkundungs- und Kampffähigkeiten in der Höhle: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n· Das Korrosionsschutzgerät bietet zusätzliche Überlebensfähigkeit in der Höhle: Verringerung des von Agenten erlittenen SCH und Verlangsamung der Ansammlung des Korrosionswerts.\n· Das Inventar bietet zusätzliche Kapazität für Vorräte.\nDie Andersartigkeitsklinge und das Korrosionsschutzgerät haben ebenfalls eine Haltbarkeit.", "PopUp_Content_999700203": "Taktikgegenstände umfassen Ätherisches Phantom und Medizin: \n· Ätherisches Phantom ist eine Spezialausrüstung, die Informationen über Gegner aufzeichnet und die Fähigkeit birgt, gegnerische Angriffe auszuführen.\n· Medizin bietet Effekte wie LP-Wiederherstellung und die Wiederherstellung der verlorenen LP-Obergrenze.", "PopUp_Content_999700204": "Ermittlungen unterschiedlicher Schwierigkeit haben jeweils einen anderen empfohlenen Kampfbereitschaftswert. Der Kampfbereitschaftswert setzt sich aus drei Teilen zusammen: angelegter Agentenausrüstung, Truppenausrüstung und Taktikgegenständen. Wird der bei der Kampfbereitschaftsprüfung empfohlene Wert nicht erreicht, stellt das Betreten der Höhle eine extreme Herausforderung dar.\nDurch die Herstellung besserer Ausrüstung in der intelligenten Werkstatt oder den Kauf von Gegenständen in Boojees Laden kann der aktuelle Kampfbereitschaftswert erhöht werden.", "PopUp_Content_999700301": "Im Porcelloy-Hub kannst du Funktionsmodule bauen und ihre Stufe erhöhen.\nWenn du die Stufe des Porcelloy-Hubs erhöhst, schaltest du das Stufenlimit für die intelligente Werkstatt, Boojees Laden und den Depot-Hub frei und erhöhst gleichzeitig direkt die Stufe des F&E-Zentrums.\nEine höhere Stufe des Porcelloy-Hubs stellt zudem weitere Funktionen der Omond-Forschungsstation wieder her. Es wird empfohlen, die Stufe des Porcelloy-Hubs priorisiert zu erhöhen!", "PopUp_Content_999700302": "Hier kannst du auch die Stufe der intelligenten Werkstatt, von Boojees Laden und des F&E-Zentrums erhöhen:\n· Durch Erhöhen der Stufe der intelligenten Werkstatt kannst du weitere herstellbare Agentenausrüstung, Truppenausrüstung und Taktikgegenstände freischalten.\n· Durch Erhöhen der Stufe von Boojees Laden kannst du weitere kaufbare Vorräte freischalten und zudem Belohnungen wie „Agentenfokus: Pyrois“ und „Nachbild im Dämmerschein“ freischalten.\n· Durch Erhöhen der Stufe des F&E-Zentrums kannst du weitere Forschungspläne freischalten, um deine Fähigkeiten zur Höhlenerkundung zu verbessern.", "PopUp_Content_999700401": "Wähle in der intelligenten Werkstatt ein freigeschaltetes Herstellungsrezept aus. Durch den Verbrauch von Materialien aus dem Inventar und dem Depot-Hub kannst du die Herstellung starten. Auf verschiedenen Seiten kannst du auswählen, welche Truppenausrüstung, Agentenausrüstung oder Taktikgegenstände du herstellen möchtest. Nach Abschluss der Herstellung kannst du diese abholen und im Depot-Hub lagern.", "PopUp_Content_999700402": "Für einige Herstellungsrezepte musst du zuerst die entsprechende Blaupause erhalten. Besorge dir die Blaupause und verwende sie, um das Rezept freizuschalten. Anschließend kannst du die entsprechende Ausrüstung oder den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen.", "PopUp_Content_999700403": "Wenn die Funktion „Laden-Schnellauffüllung“ aktiviert ist, werden bei der Herstellung fehlende Materialien aus dem Laden direkt mit einberechnet. Wenn Materialien aus dem Laden aufgefüllt werden müssen, ändert sich die Taste zu Auffüllen & herstellen. Nach der Bestätigung werden die Kosten für den Kauf der Materialien bezahlt und die Herstellung beginnt.", "PopUp_Content_999700501": "In Boojees Laden kannst du Zahnrad-Münzen und Saisonmünzen ausgeben, um Ausrüstung, Materialien und Gegenstände sowie einige wichtige Belohnungen zu kaufen. Artikel werden je nach Artikeltyp, Saisonstufe oder Ladenstufe schrittweise freigeschaltet. Gekaufte und ausgerüstete Gegenstände können deine Kampfkraft erhöhen und können auch für die Rezeptherstellung und die Hochstufung von Funktionssegmenten verwendet werden.", "PopUp_Content_999700502": "Im Laden gekaufte Ausrüstung und Materialien können in der intelligenten Werkstatt genutzt werden: Materialien können für die Rezeptherstellung verwendet werden und einige fehlende Materialien lassen sich auch automatisch über „Auffüllen & herstellen“ kaufen, um die für das Herstellen benötigten Materialien schnell aufzufüllen.", "PopUp_Content_999700601": "Schließ während der Saison Aufträge ab, um Vorräte und Saisonmünzen zu erhalten. Die Aufträge werden mit dem Saisonfortschritt nach und nach freigeschaltet. Denk daran, sie rechtzeitig abzuschließen.", "PopUp_Content_999700701": "Im F&E-Zentrum kannst du Vorräte verbrauchen, um Forschungspläne abzuschließen und deine Kampf-, Ermittlungs- und Sammelfähigkeiten bei Enigma des Irrgartens dauerhaft zu verbessern.", "PopUp_Content_999700801": "In der Datenbank kannst du die gesammelten Abzeichen und Informationen zu verschiedenen Vorräten einsehen. Wenn du die entsprechenden Bedingungen erfüllst, kannst du zudem großzügige Belohnungen erhalten.", "PopUp_Content_999700901": "Um die Sicherheit der Ermittler bei Enigma des Irrgartens zu gewährleisten, führen HAND und HIA vor dem Einsatz eine Bereitschaftsprüfung durch. Der Prüfstandard setzt sich aus dem Wert von drei mitgeführten Vorräten zusammen: Agentenausrüstung, Truppenausrüstung und Taktikgegenstände. Wenn der Wert der Vorräte niedriger als der Prüfstandard für die aktuelle Schwierigkeit ist, wird davon abgeraten, die Höhle zur Ermittlung zu betreten.", "PopUp_Content_999700902": "Der Wert hängt von der Qualität, dem Typ und der Stufe der Vorräte ab. Erhalte und leg hochwertigere Ausrüstung und Taktikgegenstände an, um die Kampfbereitschaftsprüfung für die Höhlenermittlung zu bestehen.\nIn der intelligenten Werkstatt kannst du Vorräte verbrauchen, um verschiedene Agentenausrüstung, Truppenausrüstung und Taktikgegenstände herzustellen. Du kannst einige Ausrüstungen und Taktikgegenstände auch in Boojees Laden kaufen.", "PopUp_Content_999701101": "Halte in der Kugelform gedrückt, um Energie aufzuladen. Während des Aufladens kannst du die Richtung mit dem Joystick ändern. Lass die -Taste los, damit die Kugel losschießt und die hervortretende Taste der aufgestellten Brücke trifft, wodurch diese umfällt und einen Weg freigibt.", "PopUp_Content_999701201": "Halte gedrückt, um in die Kugelform zu wechseln und aufzuladen. Nutze den Stick während des Aufladens, um die Richtung anzupassen. Lass die Taste los, damit der Roboter nach vorn schnellt und den erhöhten Knopfmechanismus rammt.", "PopUp_Content_999701301": "Halte gedrückt, um Energie aufzuladen. Wenn die Energie voll ist, lass die -Taste los, damit der kleine Roboterball eine enorme Zerstörungskraft erhält und schwere Objekte zerstören kann (Achte unbedingt darauf, nicht direkt an schweren Objekten zu stehen!).", "PopUp_Content_999701501": "Eous hat die Kontrolle über den Roboter übernommen. Benutze den Stick, um den Roboter zu bewegen. Drücke , um in die Kugelform zu wechseln und dich so schneller fortzubewegen. Wenn die Bedingungen es zulassen, kannst du außerdem die Wechsel-Taste drücken, um die Form zu wechseln.", "PopUp_Content_999701701": "{LAYOUT_MOBILE#Nach dem Ausrüsten der Andersartigkeitsklinge kannst du, solange der Gegner dich nicht bemerkt hat, gedrückt halten, um zu zielen und ihn zu fixieren. Lässt du los, führst du gegen den fixierten Gegner einen Phasenvorstoß aus, bei dem du schnell vorstößt und einen kraftvollen Hieb ausführst. Dies besiegt gewöhnliche gegnerische Ziele sofort oder fügt Elite- oder höherstufigen Zielen hohen SCH zu. Wenn du den kraftvollen Hieb im Rücken des Gegners ausführst, wird Totalisierung ausgelöst, was zusätzlichen SCH verursacht. Das Anwenden von Phasenvorstoß verbraucht Andersartigkeitsenergie. Beim Besiegen von Bossgegnern wird eine gewisse Menge an Andersartigkeitsenergie wiederhergestellt.}{LAYOUT_KEYBOARD#Nach dem Ausrüsten der Andersartigkeitsklinge kannst du, solange der Gegner dich nicht bemerkt hat, gedrückt halten, um zu zielen und ihn zu fixieren. Lässt du los, führst du gegen den fixierten Gegner einen Phasenvorstoß aus, bei dem du schnell vorstößt und einen kraftvollen Hieb ausführst. Dies besiegt gewöhnliche gegnerische Ziele sofort oder fügt Elite- oder höherstufigen Zielen hohen SCH zu. Wenn du den kraftvollen Hieb im Rücken des Gegners ausführst, wird Totalisierung ausgelöst, was zusätzlichen SCH verursacht. Das Anwenden von Phasenvorstoß verbraucht Andersartigkeitsenergie. Beim Besiegen von Bossgegnern wird eine gewisse Menge an Andersartigkeitsenergie wiederhergestellt.}{LAYOUT_CONTROLLER#Nach dem Ausrüsten der Andersartigkeitsklinge kannst du, solange der Gegner dich nicht bemerkt hat, gedrückt halten, um zu zielen und ihn zu fixieren. Lässt du los, führst du gegen den fixierten Gegner einen Phasenvorstoß aus, bei dem du schnell vorstößt und einen kraftvollen Hieb ausführst. Dies besiegt gewöhnliche gegnerische Ziele sofort oder fügt Elite- oder höherstufigen Zielen hohen SCH zu. Wenn du den kraftvollen Hieb im Rücken des Gegners ausführst, wird Totalisierung]ausgelöst, was zusätzlichen SCH verursacht. Das Anwenden von Phasenvorstoß verbraucht Andersartigkeitsenergie. Beim Besiegen von Bossgegnern wird eine gewisse Menge an Andersartigkeitsenergie wiederhergestellt.}", "PopUp_Content_999701702": "{LAYOUT_MOBILE#Nach dem Ausrüsten der Andersartigkeitsklinge kannst du, wenn dich der Gegner noch nicht entdeckt hat, hinter ihm durch Drücken von schnell einen kraftvollen Hieb ausführen und Totalisierung auslösen. Dies verursacht massiven SCH, ohne Andersartigkeitsenergie zu verbrauchen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Nach dem Ausrüsten der Andersartigkeitsklinge kannst du, wenn dich der Gegner noch nicht entdeckt hat, hinter ihm durch Drücken von schnell einen kraftvollen Hieb ausführen und Totalisierung auslösen. Dies verursacht massiven SCH, ohne Andersartigkeitsenergie zu verbrauchen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Nach dem Ausrüsten der Andersartigkeitsklinge kannst du, wenn dich der Gegner noch nicht entdeckt hat, hinter ihm durch Drücken von schnell einen kraftvollen Hieb ausführen und Totalisierung auslösen. Dies verursacht massiven SCH, ohne Andersartigkeitsenergie zu verbrauchen.}", "PopUp_Content_999701901": "„Ätherisches Phantom“ ist eine spezielle Ausrüstung, die Ätherealkraft enthält und die Fähigkeit verleiht, einst von Ätherealen verwendete Techniken freizusetzen.\nWenn du zum Beispiel „Ätherisches Phantom – Mutierter Formiträger“ anlegst und freisetzt, kannst du in den Zustand Tarnung eintreten, um nicht von Gegnern entdeckt zu werden oder schnell aus dem Kampf zu entkommen.\nNachdem du ein „Ätherisches Phantom“ erhalten hast, musst du das Inventar öffnen und es im Slot „Taktikgegenstand“ ausrüsten.", "PopUp_Content_999702001": "In der Höhle kannst du mit Evakuierungsankern sicher zur Omond-Forschungsstation zurückkehren. Für jeden Evakuierungsanker gibt es eigene Methoden zum Freischalten.\nIndem du die Gegner rund um den „Evakuierungsanker – Eliminierung der Feinde“ besiegst, werden der Anker freigeschaltet und die Aktivierungszeit des Evakuierungsankers verkürzt.", "PopUp_Content_999702101": "In der Höhle kannst du mit Evakuierungsankern sicher zur Omond-Forschungsstation zurückkehren. Für jeden Evakuierungsanker gibt es eigene Methoden zum Freischalten.\nDer „Evakuierungsanker – Abgabe“ muss durch die Abgabe bestimmter Vorräte freigeschaltet werden. Sobald der Evakuierungsanker freigeschaltet ist, wird er nach einer bestimmten Zeit automatisch wieder geschlossen.", "PopUp_Content_999702201": "Aufgrund der Instabilität der Höhle können sich die Eingänge zufällig verändern. Nachdem du im Enigma des Irrgartens einen neuen Bereich freigeschaltet hast, betrittst du für die Ermittlung einen zufälligen Eingang innerhalb des ausgewählten Bereichs.", "PopUp_Content_999702301": "{LAYOUT_MOBILE#Nach dem Ausrüsten der Andersartigkeitsklinge kannst du, wenn dich der Gegner noch nicht entdeckt hat, hinter ihm durch Drücken von schnell einen kraftvollen Hieb ausführen und Totalisierung auslösen. Dies verursacht massiven SCH, ohne Andersartigkeitsenergie zu verbrauchen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Nach dem Ausrüsten der Andersartigkeitsklinge kannst du, wenn dich der Gegner noch nicht entdeckt hat, hinter ihm durch Drücken von schnell einen kraftvollen Hieb ausführen und Totalisierung auslösen. Dies verursacht massiven SCH, ohne Andersartigkeitsenergie zu verbrauchen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Nach dem Ausrüsten der Andersartigkeitsklinge kannst du, wenn dich der Gegner noch nicht entdeckt hat, hinter ihm durch Drücken von schnell einen kraftvollen Hieb ausführen und Totalisierung auslösen. Dies verursacht massiven SCH, ohne Andersartigkeitsenergie zu verbrauchen.}", "PopUp_Content_999702401": "Die Zugangskarte ist ein Gegenstand, mit dem du die entsprechenden Zugangssperren in der Höhle öffnen kannst. An der entsprechenden Zugangssperre kannst du die Zugangskarte verbrauchen, um den Zugang zu öffnen.\nNachdem du die Zugangskarte erhalten hast, kannst du auf der Karte die Position der Zugangssperre sehen und diese verfolgen.", "PopUp_Content_999702601": "Im Enigma des Irrgartens führen gegnerische Elite-Ziele einen Korrosionsangriff auf Ermittler aus, der SCH verursacht und den Korrosionswert erhöht. Allerdings tragen diese Ziele oft auch hochwertigere Ausrüstung und andere Vorräte bei sich.", "PopUp_Content_999702701": "Die Basisfunktionen der Omond-Forschungsstation sind wiederhergestellt, aber um tiefer in Enigma des Irrgartens vorzudringen, musst du die verschiedenen Funktionssegmente der Forschungsstation weiter ausbauen.\nÜber Ermittlungsauftrag – Sekundär kannst du mehr Materialien, Ausrüstung, Waffen und Zahnrad-Münzen erhalten. Damit kannst du deine Ermittlungs- und Kampfkraft stärken und die Forschungsstation wiederaufbauen.", "PopUp_Content_999702702": "Gleichzeitig können Materialien zum Hochstufen des Hubs und der Funktionssegmente auch in Boojees Laden gekauft werden. Je höher die Stufe des Ladens, desto vielfältiger sind die Arten der Materialien, die gekauft werden können.\nSammle auf verschiedene Weise Materialien, stufe den Porcelloy-Hub hoch und verstärke deine Ermittlungs- und Kampffähigkeiten!", "PopUp_Content_999702801": "Saisonaufträge wurden freigeschaltet. Schließ während der Saison Aufträge ab, um exklusive Belohnungen zu erhalten. Die Aufträge werden im Verlauf der Saison nach und nach freigeschaltet.\nSchließ Saisonaufträge ab, um den Porcelloy-Hub auf Stufe 3 zu verbessern!", "PopUp_Content_999702901": "Ein fortgeschrittenes Ereignis, das während der Erkundung im Enigma des Irrgartens auftreten kann. Ermittler müssen fragile Labyrinth-Möhrenfragmente, die der angestauten Energie der Raumrisse nicht standhalten können, zu einem Entschlüsselungsstabilisator bringen, um sie sicher zu versiegeln. Nach der Versiegelung können zudem wichtige Vorräte erhalten werden, die andere Ermittler zurückgelassen haben.", "PopUp_Content_999703001": "Ein fortgeschrittenes Ereignis, das während der Erkundung im Enigma des Irrgartens auftreten kann. Ermittler müssen die Ortungsanforderungen erfüllen, um den Ortungsbereich der Datenkugel einzugrenzen und letztendlich die in der Höhle platzierte Beobachtungsdatenkugel zu bergen.", "PopUp_Content_999703101": "Ein fortgeschrittenes Ereignis, das während der Erkundung von „Enigma des Irrgartens“ auftreten kann. Ein besonderer mutierter Formiträger sammelt verschiedene Vorräte ein, die in „Enigma des Irrgartens“ verloren gegangen sind, was die Bergungsarbeiten stark beeinträchtigt. Versuche, ihn anzuvisieren und zu verfolgen, um die gestohlenen Vorräte zurückzuholen!", "PopUp_Content_999703201": "Ein fortgeschrittenes Ereignis, das während der Erkundung von „Enigma des Irrgartens“ auftreten kann. Ermittler können an einer von Bangboos veranstalteten Aktion zum Ziehen von Belohnungen teilnehmen und im Austausch für LP die Chance erhalten, hochwertige Vorräte zu gewinnen.", "PopUp_Content_999703301": "Ein fortgeschrittenes Ereignis, das während der Erkundung von „Enigma des Irrgartens“ auftreten kann. Nachdem du den Schatzradar erhalten hast, bekommst du die Standortinformationen der Zugangskarte für einen besonders wertvollen Raum. Sobald du die Zugangskarte anhand dieser Informationen gefunden hast, kann der Tresor in diesem Raum geöffnet werden, bevor der Sperr-Countdown null erreicht.", "PopUp_Content_999703401": "Die Papago-Höhle von „Enigma des Irrgartens“ ist von speziellen Äther-Schallwellen erfüllt, die die geistige Stabilität beeinträchtigen. Sie werden als „Kakofonie“ bezeichnet. Bereiche, in denen sich die Kakofonie konzentriert, bilden vorübergehend Kakofonie-Klangfelder. Wenn du dich darin aufhältst, sammelt sich kontinuierlich Korrosionswert an.", "PopUp_Content_999703402": "Der Bereich des Kakofonie-Klangfelds vergrößert sich mit der Zeit und die Gegner sowie Behälter darin werden ebenfalls durch die Kakofonie korrodiert und dadurch gefährlicher. Wenn das Kakofonie-Klangfeld seine maximale Ausdehnung erreicht, tritt es mit dem Erscheinen von Jagdhunden in den Zustand „Dunkelnacht“ ein. Im Zustand „Dunkelnacht“ verfolgen die Jagdhunde kontinuierlich die ermittelnden Agenten und setzen einen Spezialangriff ein, um die Agenten in das Jagdhund-Gebiet zu ziehen. Sobald sich ein Jagdhund im Jagdhund-Gebiet befindet, ist er nicht mehr immun gegen SCH. Er entfesselt jedoch stärkere Angriffe, während der durch „Ätherisches Phantom“ und Andersartigkeits-Fähigkeit verursachte SCH halbiert wird.", "PopUp_Content_999703403": "Im Kakofonie-Klangfeld taucht eine Art Energiephantom des Jagdhundes auf. Sobald es dich entdeckt, verwandelt sich das Jagdhund-Phantom allmählich in einen echten Jagdhund, weshalb du das Phantom so schnell wie möglich besiegen musst.", "PopUp_Content_999703501": "Du kannst die Angriffe von Jagdhund Ulidim mit der Andersartigkeits-Fähigkeit – Perfekte Parade parieren. Wenn dir eine perfekte Parade gelingt, wird das den Kakofonie-Schild des Jagdhunds stark schwächen.\nDurch das vollständige Brechen des Kakofonie-Schilds kannst du vorübergehend den Jagdhund zurückdrängen.", "PopUp_Content_999703502": "Der Kakofonie-Schild ist ein spezieller Schild, der von Gegnern in „Enigma des Irrgartens“ getragen wird, die unter dem Einfluss eines Kakofonie-Klangfelds stehen. Der Kakofonie-Schild verleiht Gegnern SCH-Minderung und ANG-Bonus. Laut den Ermittlungsaufzeichnungen der HIA wird der Miasma-Schild von Gegnern, die einen solchen tragen, beim Erscheinen des Kakofonie-Klangfelds ebenfalls durch die Kakofonie korrodiert und verwandelt sich in einen Kakofonie-Schild.\nNach dem Durchbrechen des Kakofonie-Schilds kann innerhalb kurzer Zeit mit der „Andersartigkeits-Fähigkeit – Kraftvoller Hieb“ hoher SCH verursacht werden.", "PopUp_Content_999703601": "In „Enigma des Irrgartens“ wird die Alarmbereitschaft der Gegner in Form des entsprechenden Werts über ihren Köpfen angezeigt.\nSobald die Alarmbereitschaft den Schwellenwert erreicht und du entdeckt wirst, gehen die Gegner in den Kampfzustand über und starten Angriffe auf dich.", "PopUp_Content_999703602": "Einige Gegner führen Korrosionsangriffe aus. Wenn du von einem Korrosionsangriff getroffen wirst, sammelt sich Korrosionswert an. Wenn du im Kampf gegen Gegner die Andersartigkeitsklinge ausgerüstet hast, kannst du ihre Korrosionsangriffe mit einer perfekten Parade abwehren, sie dadurch schneller in den benommenen Zustand versetzen und ihren Kakofonie-Schild reduzieren.", "PopUp_Content_999703701": "Der Jagdhund ist ein notorisches Ziel in der Papago-Höhle und wird von wertvollen Gegenständen angezogen.\nJe höher der Gesamtwert der gesammelten Vorräte, desto wahrscheinlicher erscheint der Jagdhund und beginnt die Jagd.\nBeim Erscheinen trägt der Jagdhund einen Kakofonie-Schild und ist immun gegen alle Angriffe, solange der Kakofonie-Schild aktiv ist. Es wird empfohlen, ihn vorrangig zu meiden!", "PopUp_Content_999703801": "{LAYOUT_MOBILE#Ein elektronischer Tresor ist ein spezieller Behälter mit äußerst wertvollen Vorräten.\nDurch die „Signalkalibrierung“ kannst du im richtigen Moment drücken, um Fortschritt zu sammeln, die Verschlüsselung zu knacken und den Tresor zu öffnen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Ein elektronischer Tresor ist ein spezieller Behälter mit äußerst wertvollen Vorräten.\nDurch die „Signalkalibrierung“ kannst du im richtigen Moment drücken, um Fortschritt zu sammeln, die Verschlüsselung zu knacken und den Tresor zu öffnen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Ein elektronischer Tresor ist ein spezieller Behälter mit äußerst wertvollen Vorräten.\nDurch die „Signalkalibrierung“ kannst du im richtigen Moment drücken, um Fortschritt zu sammeln, die Verschlüsselung zu knacken und den Tresor zu öffnen.}", "PopUp_Content_999703901": "Die Ermittlung auf Schwierigkeit „Risiko“ wurde entsperrt.", "PopUp_Content_999703902": "Bitte beachte: Aufgrund der erhöhten Risiken bei der Höhlenerkundung auf der Schwierigkeit „Risiko“ kann Sammlerboo mangels Möglichkeiten zur Selbstverteidigung nicht zur Rettung in die Höhle vordringen. Sollte eine Ermittlung auf der Schwierigkeit „Risiko“ fehlschlagen, können verlorene Vorräte daher nicht zurückgeholt werden. Zudem gibt es keine Unterstützungsvorräte und Notfallmedizinkabinen auf der Schwierigkeit „Risiko“. Plane deine Taktik und Routen daher bitte sorgfältig.", "PopUp_Content_999704001": "Mit dem Aufbau und Hochstufen der Forschungsstation werden Bangboos der Forschungsstation auch einige Unterstützungsvorräte in die Höhle schicken. Diese können für die Erkundung in der Höhle hilfreich sein.", "PopUp_Content_999704002": "Ermittlungen in der Papago-Höhle sind auf Stabilisierungsgeräte angewiesen, um die Korrosion zu kontrollieren. Die Haltbarkeit dieser Geräte nimmt jedoch mit der Zeit ab. Daher gibt es für jede Ermittlung ein Zeitlimit. Wenn der Countdown abläuft, erleidet der Agent schwere Korrosion und kann den Einsatz nicht fortsetzen. Er wird dann zwangsweise aus der Höhle gerettet und alle mitgeführten Vorräte gehen dabei verloren.", "PopUp_Content_999704101": "Die Ermittlung auf der Schwierigkeit „Risiko“ wurde erfolgreich freigeschaltet.\nBitte beachte: Aufgrund der erhöhten Risiken bei der Höhlenerkundung auf der Schwierigkeit „Risiko“ kann Sammlerboo mangels Möglichkeiten zur Selbstverteidigung nicht zur Rettung in die Höhle vordringen. Sollte eine Ermittlung auf der Schwierigkeit „Risiko“ fehlschlagen, können verlorene Vorräte daher nicht zurückgeholt werden. Zudem gibt es keine Unterstützungsvorräte und Notfallmedizinkabinen auf der Schwierigkeit „Risiko“. Plane deine Taktik und Routen daher bitte sorgfältig.", "PopUp_Content_999704201": "Wenn ein Agent in der Truppe schwer verletzt und kampfunfähig ist, kann er in der Notfallmedizinkabine geheilt werden.", "PopUp_Content_999704301": "Wenn Agenten schwer verletzt werden und die Ermittlung fehlschlägt, werden sie von einem Rettungsboo gerettet. Aufgrund der Traglastbeschränkung müssen mitgeführte Gegenstände jedoch vorübergehend irgendwo in der Höhle zurückgelassen werden. Wenn du die Höhle erneut für eine Ermittlung betrittst, begibt sich das Sammlerboo in die Nähe der verlorenen Gegenstände, um diese zu bewachen. Über die Karte kannst du die Position des Sammlerboos und der verlorenen Gegenstände verfolgen, um den Großteil der verlorenen Vorräte zurückzuerhalten.", "PopUp_Content_999730101": "Bestellung auswählen: Wähle anhand des gebotenen Bonus die passende Bestellung aus, um nachfolgende Bestellungen leichter abzuschließen.\n\nBestellung abarbeiten: Wähle je nach erforderlicher Punktzahl der Bestellung passende Meeresmaterialien aus und füge sie hinzu. Sobald die Punktzahl erreicht ist, kannst du die Bestellung abgeben. Erfülle die Sonderbedingungen der Bestellung, um einen höheren Bonus zu erhalten.\n\nBetriebsziel: Verwende die gesammelten Meeresmaterialien, schließ so viele Bestellungen wie möglich ab und erziele mehr Umsatz!", "PopUp_Content_999730102": "Basis-Technik: Ein Belohnungs-Bonus für Basis-Aufträge, durch den die benötigte Punktzahl des Auftrags niedriger wird.\nÜberschüssige Punkte: Der Teil der Punkte des beim Abschluss eines Auftrags eingereichten Meeresmaterials, der die benötigte Punktzahl übersteigt.\nEinfarbiger Auftrag: Ein Auftrag, der ursprünglich nur eine Punktzahlanforderung für 1 Farbe hat.\n3-Farben-Auftrag: Ein Auftrag, der ursprünglich Punktzahlanforderungen für 3 Farben hat.", "PopUp_Content_999730201": "Steuere den Agenten in die Nähe verschiedener Meeresmaterialien, um sie ins Inventar aufzunehmen.\n\nViele Meeresmaterialien wurden von der Flut an die Küste gespült. Sammle innerhalb der vorgegebenen Zeit so viele Meeresmaterialien wie möglich!", "PopUp_Content_999730202": "Hindernisse: Gestapelte Holzkisten lassen sich mit Werkzeugen fürs Strandsammeln nur schwer beseitigen, der Agent wird bei einer Kollision blockiert.\nFever: Ignoriert 10\u00A0s lang alle Hindernisse, Geschwindigkeit und Auflesereichweite werden erhöht! Durch fortlaufendes Sammeln von Meeresmaterialien wird Energie angesammelt. Bei voller Ladung kann Fever aktiviert werden.", "PopUp_Content_999730203": "Aktive Fähigkeit: Erzeugt 2 Gegenstände vor dir mit zufälligen Effekten. (Abklingzeit: 20\u00A0s)\nPassive Fähigkeit: Erhalten beim Aufsammeln eines Gegenstands zusätzlich 3 zufällige Meeresmaterialien.\n\nSetze Lucys Fähigkeit zum Strandsammeln klug ein, um mehr Meeresmaterialien zu sammeln!", "PopUp_Content_999730401": "Aktive Fähigkeit: Aktiviert sofort den Sprintzustand oder verlängert einen bestehenden Sprintzustand, hält 8\u00A0s. (Abklingzeit: 15\u00A0s)\nPassive Fähigkeit: Die Dauer des Sprintzustands ist stapelbar. Alle 5\u00A0s im Sprintzustand wird die Auflesereichweite des Werkzeugs bis zu 2-mal erweitert. Beim Verlassen des Zustands wird die Erweiterung zurückgesetzt.\n\nSetze Sigrids Fähigkeit zum Strandsammeln klug ein, um mehr Meeresmaterialien zu sammeln!", "PopUp_Content_999730501": "Aktive Fähigkeit: Sammelt alle Meeresmaterialien und Gegenstände in einem Radius von 7\u00A0m um den Agenten ein. Wird 2-mal in Folge im Abstand von 1\u00A0s ausgelöst. (Abklingzeit: 10\u00A0s)\nPassive Fähigkeit: Beim Sammeln von Meeresmaterialien wird die Generationsrate von Fever um 20\u00A0% erhöht.\n\nSetz Remielles Fähigkeit zum Strandsammeln klug ein, um mehr Meeresmaterialien zu sammeln!", "PopUp_Content_999730601": "Aktive Fähigkeit der Figur: Die Effekte aller Basis-Techniken werden sofort einmal ausgelöst.\nPassive Fähigkeit der Figur: Erhalte anfänglich je eine Stapelung der 3 verschiedenen Basis-Techniken.", "PopUp_Content_999730602": "Strategietipps\nDreifarbig: Der Kern besteht darin, dreifarbige Bestellungen abzuschließen und zufällige Basis-Techniken zu erhalten. Dies senkt die Bedingungen für dreifarbige Bestellungen und erhöht gleichzeitig die eigene Meeresmaterial-Punktzahl.\nEinfarbig: Der Kern besteht darin, einfarbige Bestellungen abzuschließen und Basis-Technik – Welle zu erhalten. Durch den Bonus, beim Erhalt von Flaschendeckeln zusätzliche Basis-Techniken zu bekommen, sowie den Bonus, bestehende Techniken prozentual zu verstärken, erreicht man eine höhere Wachstumsgeschwindigkeit der Techniken. Gleichzeitig besteht ein höheres Risiko, dass der Betrieb nicht fortgesetzt werden kann, wenn einfarbige Bestellungen fehlen.", "PopUp_Content_999730701": "Aktive Fähigkeit der Figur: Erhalte 1 Flaschendeckel.\nPassive Fähigkeit der Figur: Erhalte beim Abschließen einer Bestellung, wenn die überschüssigen Punkte mehr als 4 betragen, eine große Krabbenschere, deren Punktzahl den überschüssigen Punkten entspricht.", "PopUp_Content_999730702": "Strategietipps\nFlaschendeckel: Der Kern besteht darin, 3 Meeresmaterialien für Bestellungen einzureichen und Flaschendeckel zu erhalten. Durch massenhaftes Sammeln von Flaschendeckeln und das Erhöhen ihrer Punktzahl erhält man Meeresmaterial mit noch höheren Punkten für den weiteren Betrieb.\nKrabbenschere: Der Kern besteht darin, 1 Meeresmaterial pro Bestellung einzureichen und große Krabbenscheren zu erhalten. Durch das Herstellen einer Krabbenschere mit sehr hoher Punktzahl und deren Vervielfältigung geht der Betrieb zwar nur mit wenigen Meeresmaterialien weiter, doch diese erzielen maximale Punkte.", "PopUp_Content_999730801": "Aktive Fähigkeit der Figur: Alle Effekte von „Weiße Federn“ und „Schwarze Federn“ werden ausgelöst.\nPassive Fähigkeit der Figur: Erhalte anfänglich 3 Stapelungen „Weiße Federn“ und 3 Stapelungen„Schwarze Federn“.\nWeiße Federn: Verringert die Punktzahl der aktuellen Bestellung zufällig um 1.\nSchwarze Federn: Erhöht die Punktzahl eines zufälligen Meeresmaterials zufällig um 1.", "PopUp_Content_999730802": "Strategietipps\nWeiße Federn: Der Kern besteht darin, große Mengen an Weiße Federn zu erhalten und die Fähigkeit häufig einzusetzen. Durch das Erhalten großer Mengen an „Weiße Federn“ und das häufige Einsetzen der Fähigkeit verringert man die Anforderungen der Bestellungen für den Betrieb deutlich.\nSchwarze Federn: Der Kern besteht darin, große Mengen an Schwarze Federn zu erhalten und die Abklingzeit der Fähigkeit häufig zurückzusetzen. Durch das Erhalten großer Mengen an „Schwarze Federn“ und das häufige Zurücksetzen der Abklingzeit der Fähigkeit stellt man Meeresmaterialien mit hoher Punktzahl für den Betrieb her.", "PopUp_Content_999740401": "Herr Klick verfügt nun über die Funktion Zeitlupe durch Gedrückthalten.\nDurch die Funktion Zeitlupe durch Gedrückthalten kann der Lauf der Zeit vorangetrieben werden.\nNutze die Funktion, um den besten Moment für Aufnahme zu finden!", "PopUp_Content_999760101": "Knechter sind die mächtigsten Diener und Stellvertreter des Creators, die wahren Kontroller der großen Höhlen und der Höhepunkt der Evolution der Äthereale oder Höhlenkreaturen. Sie besitzen die mächtige Fähigkeit, die Regeln innerhalb der Höhle zu verändern, verfügen über hohe Intelligenz und haben sogar die Fähigkeit zur freien Erkundung außerhalb der Höhle – und diese Stärke, der die Menschheit kaum etwas entgegensetzen kann, stammt von der Autorität des Creators in ihrem Inneren – dem Karmakern.\n\nDer Karmakern ist ein einzigartiger Ätherkern, der direkt vom Creator erschaffen wurde. Seine Gesamtanzahl entspricht der Anzahl der großen Höhlen. Egal, wie mächtig ein Äthereal in seiner Evolution wird: Wenn er den Karmakern nicht erlangt und sich mit ihm verbindet, wird er niemals zu einem wahren Knechter. Gleichzeitig ist der Karmakern auch der Kern der Leerenjäger-Waffe. Die Leerenjäger unterdrücken den Karmakern durch die Nutzung und Kontrolle der Leerenjäger-Waffe und tragen gleichzeitig den Preis, den sie dafür zahlen müssen.\n\nExtrem gefährliche Äthereale, die nur noch einen Schritt davon entfernt sind, ein Knechter zu werden, werden als „Knechter-Larve“ bezeichnet. Sie können die Höhle nicht verlassen und sind zu einfachen Gedankengängen fähig, aber in den allermeisten Fällen handeln sie weiterhin nach ihrem Instinkt – angetrieben von diesem Instinkt werden sie um jeden Preis nach dem Karmakern suchen und versuchen, ihn zu verschlingen.\n\nPhaethon hatte bisher noch keinen offiziellen Kontakt mit einem Knechter. Der einzige bekannte Knechter ist Beliora Vike, eine Leerenjägerin der ersten Generation, die nach der Verschmelzung mit dem Karmakern vollständig korrumpiert und bereits vor hundert Jahren von Remielle Dan bezwungen wurde. Phaethon hatte jedoch bereits direkte Konfrontationen mit mehreren Knechter-Larven, nämlich: Girtablullu, Bashmu und dem Uralbtraum.", "PopUp_Content_999760201": "Die Rosetta-Daten sind die unverzichtbare Grundlage für die menschliche Erkundung der Höhlen und stellen die einzigartigen Höhlen-Masterkopie-Daten dar. Der Himmelsnexus Roscaelifer verfügt über die spezielle Technologie, Höhlen in Echtzeit zu beobachten, Pfade zu berechnen und diese als Rosetta-Daten auszugeben. Solange jede beliebige Möhre mit den Rosetta-Daten abgeglichen und kalibriert wird, können die Fehler, die durch die zeitlichen Veränderungen der Höhlenpfade entstehen, beseitigt werden. Dadurch wird sichergestellt, dass die Menschen unter der Führung der korrekten Möhre die Höhlen sicher erkunden können.\n\nDie Rosetta-Daten wurden ursprünglich vor über hundert Jahren von Frau Morgenrot erschaffen. Um das Rechenmodell für die Rosetta-Daten in der Anfangsphase zu entwickeln und zu validieren, baute sie eine Stadt namens „Roswick“ und führte Forschungen mit einem großen Team von Mitarbeitern in einer Forschungseinrichtung namens „Meridianhalle“ durch. Daher wird in der Meridianhalle, die bereits vor langer Zeit in der Scamall-Höhle versunken ist, noch heute der Prototyp aufbewahrt, der vor hundert Jahren zur Berechnung der Rosetta-Daten verwendet wurde.", "PopUp_Title_1100150": "Vernichtungs-Simulakrum: Anleitung zur Mechanik für „Metamorphosiert – Uralbtraum – ‚Creator‘“", "PopUp_Title_1100181": "Mutierter Formiträger", "PopUp_Title_301124": "Lumiflux-Verfremdung", "PopUp_Title_401023": "[Figurenvorstellung] Nekomata (III)", "PopUp_Title_401024": "[Figurenvorstellung] Nekomata (IV)", "PopUp_Title_401264": "[Figurenvorstellung] Jane (IV)", "PopUp_Title_401265": "[Figurenvorstellung] Jane (V)", "PopUp_Title_401581": "[Figurenvorstellung] Remielle (I)", "PopUp_Title_401582": "[Figurenvorstellung] Remielle (II)", "PopUp_Title_401583": "[Figurenvorstellung] Remielle (III)", "PopUp_Title_401589": "[Figurenvorstellung] Remielle", "PopUp_Title_401591": "[Figurenvorstellung] Sigrid (I)", "PopUp_Title_401592": "[Figurenvorstellung] Sigrid (II)", "PopUp_Title_401599": "[Figurenvorstellung] Sigrid", "PopUp_Title_9993401": "Klick! Showdown im Mittelpunkt!", "PopUp_Title_999680701_Zenkov": "Inventar/Safe voll", "PopUp_Title_999700101": "Enigma des Irrgartens", "PopUp_Title_999700201": "Vorbereitung", "PopUp_Title_999700301": "Porcelloy-Hub", "PopUp_Title_999700401": "Intelligente Werkstatt", "PopUp_Title_999700501": "Boojees Laden", "PopUp_Title_999700601": "Saisonaufträge", "PopUp_Title_999700701": "F&E-Zentrum", "PopUp_Title_999700801": "Datenbank", "PopUp_Title_999700901": "Kampfbereitschaft", "PopUp_Title_999700902": "Wie man wertvolle Vorräte erhält", "PopUp_Title_999701101": "Tutorial: Klappbrücken-Mechanismus", "PopUp_Title_999701201": "Knopfmechanismus rammen", "PopUp_Title_999701301": "Tutorial: Schwere zerstörbare Objekte", "PopUp_Title_999701501": "Hochmobiler, verbesserter Roboter", "PopUp_Title_999701701": "Andersartigkeits-Fähigkeit – Phasenvorstoß", "PopUp_Title_999701702": "Andersartigkeits-Fähigkeit – Kraftvoller Hieb", "PopUp_Title_999701901": "Ätherisches Phantom", "PopUp_Title_999702001": "Evakuierungsanker – Eliminierung der Feinde", "PopUp_Title_999702101": "Evakuierungsanker – Abgabe", "PopUp_Title_999702201": "Zufälliger Eingang", "PopUp_Title_999702202": "Kakofonie-Zone", "PopUp_Title_999702203": "Jagdhund", "PopUp_Title_999702301": "Andersartigkeits-Fähigkeit – Kraftvoller Hieb", "PopUp_Title_999702401": "Zugangskarte", "PopUp_Title_999702501": "Schwierigkeit 2", "PopUp_Title_999702601": "Gegnerisches Ziel – Elite", "PopUp_Title_999702701": "Hochstufen des Porcelloy-Hubs", "PopUp_Title_999702801": "Saisonaufträge", "PopUp_Title_999702901": "Fortgeschrittenes Ereignis: Sicherer Möhrentransport", "PopUp_Title_999703001": "Fortgeschrittenes Ereignis: Datenwiederherstellung", "PopUp_Title_999703101": "Fortgeschrittenes Ereignis: Schatzdieb-Formiträger", "PopUp_Title_999703201": "Fortgeschrittenes Ereignis: Millionärsdrehung", "PopUp_Title_999703301": "Fortgeschrittenes Ereignis: Radar-Schatzsuche", "PopUp_Title_999703401": "Kakofonie-Klangfeld", "PopUp_Title_999703501": "Den Jagdhund abwehren", "PopUp_Title_999703502": "Kakofonie-Schild", "PopUp_Title_999703601": "Alarmbereitschaft", "PopUp_Title_999703602": "Andersartigkeits-Fähigkeit – Perfekte Parade", "PopUp_Title_999703701": "Jagdhund Ulidim", "PopUp_Title_999703801": "Elektronischer Tresor", "PopUp_Title_999703901": "Schwierigkeit „Risiko“", "PopUp_Title_999704001": "Unterstützungsvorräte", "PopUp_Title_999704002": "Zeitlimit", "PopUp_Title_999704101": "Schwierigkeit „Risiko“", "PopUp_Title_999704201": "Notfallmedizinkabine", "PopUp_Title_999704301": "Fundsachen und Sammlerboo", "PopUp_Title_999730101": "Einführung zum Raritätenhandel", "PopUp_Title_999730201": "Meeresmaterialien einsammeln", "PopUp_Title_999730202": "Holzkisten-Hindernisse & Fever", "PopUp_Title_999730203": "Strandsammeln-Fähigkeit: Lucy", "PopUp_Title_999730401": "Strandsammeln-Fähigkeit: Sigrid", "PopUp_Title_999730501": "Strandsammeln-Fähigkeit: Remielle", "PopUp_Title_999730601": "Figurenvorstellung von Sigrid", "PopUp_Title_999730701": "Figurenvorstellung von Lucy", "PopUp_Title_999730801": "Figurenvorstellung von Remielle", "PopUp_Title_9997501": "Zeitlupe durch Gedrückthalten", "PopUp_Title_9997601": "Knechter", "PopUp_Title_9997602": "Rosetta-Daten", "PopupTitle_GachaPopup_05": "Leerenjägerin der ersten Generation, Remielle, kehrt zurück!", "PostText_31001": "Habe gerade aus ein paar Quellen brandneue Infos bekommen. Unser Boss wird wohl keine Nachkommen mehr haben. Am Tatort soll es übel ausgesehen haben, der Täter ist noch nicht gefasst.\nDie Nachricht wird sicher heimlich unter den Teppich gekehrt, aber passiert ist es trotzdem. In New Eridu zieht ein Sturm auf.\nDamit ihr mir glaubt, hänge ich ein Foto an.", "PostText_31002": "Meine Freunde sind in letzter Zeit entweder im Urlaub oder gammeln auf der Arbeit rum. Wenn man nachfragt, heißt es jedes Mal, dass ihre Chefs gerade auf Dienstreise sind, also ist die Arbeitslast plötzlich viel geringer. Warum!!! Warum hat ausgerechnet meine Vorgesetzte keinen Urlaub, sondern sitzt noch immer am Arbeitsplatz, trinkt heißen Tee und schreibt Berichte für die Kommissare!!! Holt meine Vorgesetzte auch auf Dienstreise, damit ich ebenfalls herumgammeln und Urlaub machen kann!!!", "PostText_31003": "Vor Kurzem besuchte Mosseint, der Chef der High Ambitions Corp., eine Wohltätigkeitsgala im Bezirk Janus. Die Gala wurde von Odeum-High Ambitions Entertainment (im Folgenden Odeum) veranstaltet und sollte dazu aufrufen, den vom Fall der alten Hauptstadt betroffenen Familien weiterhin Aufmerksamkeit und Unterstützung zukommen zu lassen.\nAls Gründer der High Ambitions Corp. ist Mosseint bereits seit der Eridu-Zeit tief in den Bereichen Finanzen, Unterhaltung und Höhlenwissenschaft aktiv. Aus dem Nichts baute er mit High Ambitions ein Geschäftsimperium auf, das selbst innerhalb der TOPS-Allianz eine beachtliche Größe erreicht hat. Bemerkenswert ist, dass er stets sehr zurückhaltend auftritt und nur selten an solchen Veranstaltungen teilnimmt.\nDas Bild zeigt Mosseint während eines Interviews mit Reportern. Er scheint gut gelaunt gewesen zu sein und sprach mit den Reportern über eine ganze Reihe von Themen.", "PostTitle_31001": "[Plauderei] Streng geheime Info, lösche ich später wieder", "PostTitle_31002": "[Plauderei] Warum sind die Vorgesetzten von allen anderen auf Dienstreise, nur meine ...", "PostTitle_31003": "[Info] Chef der High Ambitions Corp., Mosseint, besuchte kürzlich eine Wohltätigkeitsgala", "Poster_31001": "Ich sag mal was, das ihr noch nicht wisst", "Poster_31002": "Noch 111 Tage bis zum Urlaub", "Poster_31003": "Kans Ridu-Talk", "PreparePageTips_102010": "Auf Schwierigkeit [Hölle] befindet sich nach dem Betreten des Levels nur der [1P–Truppenführer]-Agent im Team.", "Profile_3201019_des": "Gedenk-Profilbild vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.", "Profile_3201019_name": "Beerenparty", "Profile_3201019_story": "In Booastrum könnte dich der klare Himmel enttäuschen. Sogar Bangboos könnten auf falsche Gedanken kommen.\nAber Beeren enttäuschen nie.\nErdbeeren, Himbeeren und Blaubeeren – ob süß, süßsauer oder herrlich sauer, sie versüßen dir immer deine Sahneparty!", "Profile_3202017_des": "Profilbild als Belohnung für die zeitlich begrenzte Aktion „Marcel-Jubiläumsgeschenke“.\nZeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten.", "Profile_3202017_name": "Das schönste Geschenk", "Profile_3202017_story": "„Mh ... mhne? (Also ... was sollen wir {M#dem Meister}{F#der Meisterin} zur Feier schenken?)“\n„Mh, ne, mh ... (Etwas Niedliches, etwas Glänzendes, und am Wichtigsten etwas, das {M#der Meister}{F#die Meisterin} lieben wird ...“\n„Mhne-mhne mhnene! (Ah! Ich hab’s! Wir verpacken uns einfach selbst in Geschenkpapier und schenken uns {M#dem Meister}{F#der Meisterin}!)“", "Profile_3202018_des": "Erreiche in „Gefährlicher Überfall: Widrigkeitsmodus“ eine 3-Sterne-Bewertung, um automatisch dieses limitierte Belohnungs-Profilbild freizuschalten.", "Profile_3202018_name": "Verhärtete Krone", "Profile_3202018_story": "Scharfe Klingen durchtrennen Dornen und Ruhm schmiedet die Krone.", "Profile_3231581_name": "Agentenprofilbild – Remielle", "Profile_3231591_name": "Agentenprofilbild – Sigrid", "Pyrois_NounPrompts_01_Title": "Sonnenprotuberanz", "Pyrois_NounPrompts_02_Title": "Hitzeschleier", "Pyrois_NounPrompts_03_Des": "Beim Anwenden von „Ultimate: Triumphale Wiederkehr“ tritt Pyrois in den Zustand „Sonnenfackel“ ein. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöhen sich die Energie-Generationsrate und der verursachte SCH. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, wird zusätzlich Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "Pyrois_NounPrompts_03_Title": "Sonnenfackel", "Pyrois_NounPrompts_04_Title": "Totalisierung", "Pyrois_NounPrompts_05_Title": "Aschenfeuer", "Pyrois_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden\nFührt einen Stoßangriff nach vorn aus, der Äther-SCH verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pyrois_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus, die Äther-SCH verursachen.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pyrois_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt einen Wirbelhieb nach vorn aus, der Äther-SCH verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pyrois_Skill_ExQTE_01_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den oberen Zweig zum Anwenden:\nLädt auf und führt einen Abwärtshieb aus, der hohen Äther-SCH verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pyrois_Skill_ExQTE_02_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den unteren Zweig zum Anwenden:\nEntfesselt einen Energiestoß im umliegenden Bereich, der hohen Äther-SCH verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den linken Zweig zum Anwenden:\nEntfesselt aufeinanderfolgende Angriffe nach vorn aus, die hohen Äther-SCH verursachen.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pyrois_Skill_ExQTE_04_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den rechten Zweig zum Anwenden:\nSammelt Energie an und entfesselt sodann einen Gnadenstoß, der hohen Äther-SCH verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nStürmt rasch nach vorn und führt eine Reihe aufeinanderfolgender Angriffe aus, die hohen Äther-SCH verursachen.\nWird Pyrois während des Ansturms von einem gegnerischen Angriff getroffen, wird eine perfekte Parade ausgelöst, wobei der diesmalige Schaden negiert wird und sich die Unterbrechungsstufe der Fähigkeit auf die einer schweren Defensive erhöht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Halte bei mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz gedrückt zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus, die hohen Äther-SCH verursachen.\nWird während des 3. Angriffs eine andere Figur eingewechselt, führt Pyrois den 4. Angriff automatisch von abseits des Felds aus.\nPro Treffer wird eine bestimmte Menge an „Sonnenprotuberanz“ verbraucht.\nDie Figur ist während des 3. und 4. Angriffs unverwundbar.", "Pyrois_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen koordinierten Angriff mit Phaethon aus und verursacht hohen Äther-SCH.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pyrois_Talent_04_Desc_01": "Wenn Pyrois Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo anwendet und eine perfekte Parade auslöst, erhält Pyrois sofort einen Schild in Höhe von 8\u00A0% der eigenen max. LP, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Solange dieser Schild aktiv ist, erhöht sich die durch Pyrois verursachte Benommenheit um 10\u00A0%.", "Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wenn Pyrois Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo anwendet und eine perfekte Parade auslöst, erhält Pyrois sofort einen Schild in Höhe von 8\u00A0% der eigenen max. LP, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Solange dieser Schild aktiv ist, erhöht sich die durch Pyrois verursachte Benommenheit um 10\u00A0%.", "Pyrois_UniqueSkill_01_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge Sonnenprotuberanz gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf auch 0,5\u00A0Pkt.Sonnenprotuberanz, bis zu einem Maximum von 60\u00A0Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand Hitzeschleier. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40\u00A0%. Sind mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von Basisangriff: Überirdisches Licht gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von Basisangriff: Überirdisches Licht anzuwenden. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand Sonnenfackel. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15\u00A0% und der verursachte SCH um 20\u00A0%. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von 450\u00A0% des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt Totalisierung ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von 1.125\u00A0% des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3\u00A0s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.", "Pyrois_UniqueSkill_02_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge Sonnenprotuberanz gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf auch 0,5\u00A0Pkt.Sonnenprotuberanz, bis zu einem Maximum von 60\u00A0Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand Hitzeschleier. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40\u00A0%. Sind mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von Basisangriff: Überirdisches Licht gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von Basisangriff: Überirdisches Licht anzuwenden. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand Sonnenfackel. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15\u00A0% und der verursachte SCH um 23,4\u00A0%. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von 525\u00A0% des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt Totalisierung ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von 1.312\u00A0% des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3\u00A0s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.", "Pyrois_UniqueSkill_03_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge Sonnenprotuberanz gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf auch 0,5\u00A0Pkt.Sonnenprotuberanz, bis zu einem Maximum von 60\u00A0Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand Hitzeschleier. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40\u00A0%. Sind mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von Basisangriff: Überirdisches Licht gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von Basisangriff: Überirdisches Licht anzuwenden. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand Sonnenfackel. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15\u00A0% und der verursachte SCH um 26,8\u00A0%. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von 600\u00A0% des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt Totalisierung ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von 1.499\u00A0% des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3\u00A0s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.", "Pyrois_UniqueSkill_04_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge Sonnenprotuberanz gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf auch 0,5\u00A0Pkt.Sonnenprotuberanz, bis zu einem Maximum von 60\u00A0Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand Hitzeschleier. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40\u00A0%. Sind mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von Basisangriff: Überirdisches Licht gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von Basisangriff: Überirdisches Licht anzuwenden. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand Sonnenfackel. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15\u00A0% und der verursachte SCH um 30,2\u00A0%. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von 675\u00A0% des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt Totalisierung ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von 1.686\u00A0% des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3\u00A0s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.", "Pyrois_UniqueSkill_05_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge Sonnenprotuberanz gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf auch 0,5\u00A0Pkt.Sonnenprotuberanz, bis zu einem Maximum von 60\u00A0Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand Hitzeschleier. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40\u00A0%. Sind mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von Basisangriff: Überirdisches Licht gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von Basisangriff: Überirdisches Licht anzuwenden. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand Sonnenfackel. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15\u00A0% und der verursachte SCH um 33,6\u00A0%. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von 750\u00A0% des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt Totalisierung ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von 1.873\u00A0% des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3\u00A0s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.", "Pyrois_UniqueSkill_06_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge Sonnenprotuberanz gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf auch 0,5\u00A0Pkt.Sonnenprotuberanz, bis zu einem Maximum von 60\u00A0Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand Hitzeschleier. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40\u00A0%. Sind mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von Basisangriff: Überirdisches Licht gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von Basisangriff: Überirdisches Licht anzuwenden. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand Sonnenfackel. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15\u00A0% und der verursachte SCH um 37\u00A0%. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von 825\u00A0% des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt Totalisierung ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von 2.060\u00A0% des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3\u00A0s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.", "Pyrois_UniqueSkill_07_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge Sonnenprotuberanz gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf auch 0,5\u00A0Pkt.Sonnenprotuberanz, bis zu einem Maximum von 60\u00A0Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand Hitzeschleier. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40\u00A0%. Sind mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von Basisangriff: Überirdisches Licht gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von Basisangriff: Überirdisches Licht anzuwenden. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand Sonnenfackel. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15\u00A0% und der verursachte SCH um 40\u00A0%. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von 900\u00A0% des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt Totalisierung ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von 2.250\u00A0% des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3\u00A0s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.", "Pyrois_UniqueSkill_Desc_Simple": "Pyrois erhält in verschiedenen Situationen Sonnenprotuberanz.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält eine große Menge Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand Hitzeschleier. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand Sonnenfackel. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöhen sich die Energie-Generationsrate und der verursachte SCH. Beim Auslösen einer perfekten Parade durch einen verstärkten Spezialangriff wird Sonnenprotuberanz gewährt.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlichen SCH.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt Totalisierung ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlicher SCH zugefügt wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.", "QingYi_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nSprintet schnell nach vorn, verabreicht dem Boden Stromenergie und zieht sich dann zurück, um eine Explosion auszulösen und verursacht dabei Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "QingYi_Skill_Branch_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nFührt einen Vorstoßangriff nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", "QingYi_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nSprintet nach vorn, führt einen nach oben gerichteten Hieb aus und verursacht dabei phys. SCH.", "QuestDesc_101500087": "Zwar hast du keine Katzensticks bekommen, aber wenn es darum geht, das Interesse von Katzen zu wecken, kann man mit Katzendosenfutter nichts falsch machen! Versuche, Inky mit Katzendosenfutter zu füttern.", "QuestDesc_1205091304": "Unterhalte dich mit Miyabi in der oberen Etage des Cafés.", "QuestDesc_1205580101": "XXXXX", "QuestDesc_1205580201": "XXXXX", "QuestDesc_1205580301": "XXXXX", "QuestDesc_1205580401": "Triff dich mit Remielle am Eingang von Port Elpis und genieß die Aussicht am Meer.", "QuestDesc_1205580501": "Triff dich mit Remielle in der Bernsteinhalle und lernt euch besser kennen.", "QuestDesc_1205580601": "Triff dich mit Remielle am Lumina-Platz, um zusammen Feuertopf essen zu gehen.", "QuestDesc_1205580701": "Triff dich mit Remielle auf der Beckford Street und spaziere gemeinsam mit ihr durch die nächtlichen Straßen.", "QuestDesc_1205580801": "Remielle scheint etwas auf dem Herzen zu haben ... Geh zu ihr und frag, was los ist.", "QuestDesc_1205580901": "Ein Ausflug im Freien tut Körper und Geist gut – und heute ist auch noch perfektes Wetter dafür. Remielle hat wahrscheinlich dieselbe Idee.", "QuestDesc_1205580902": "Begib dich zum HAND-Hauptsitz und triff dich mit Remielle.", "QuestDesc_1205580903": "Begib dich zum Suibian-Tempel und triff dich mit Remielle.", "QuestDesc_1205580904": "Kehre nach Roscaelifer zurück und sprich mit Remielle über die heutigen Erlebnisse.", "QuestDesc_1205581001": "Remielle scheint auf ein Problem gestoßen zu sein ... Geh und frag sie, was passiert ist.", "QuestDesc_1205581101": "Remielle scheint dir eine Privatnachricht geschickt zu haben. Schau mal nach, worum es geht.", "QuestDesc_1205581102": "Remielle ist pünktlich in der Videothek angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.", "QuestDesc_1205590101": "XXXXX", "QuestDesc_1205590201": "XXXXX", "QuestDesc_1205590301": "XXXXX", "QuestDesc_1205590701": "Triff dich mit Sigrid an der Ecke der Beckford Street und erlebe gemeinsam mit ihr die belebten Straßen von Booastrum.", "QuestDesc_1205590801": "Triff dich mit Sigrid am Eingang der Gear Street und erkundet gemeinsam das Stadtgebiet der Bangboos.", "QuestDesc_1205590901": "Sigrid hat dich eingeladen, die Landschaft von einem besonderen Aussichtspunkt aus zu genießen. Nimm die Einladung an und geh pünktlich zum Treffen.", "QuestDesc_1205591001": "Triff dich mit Sigrid auf der Beckford Street, um gemeinsam den Nachmittagstee zu genießen.", "QuestDesc_1205591101": "Sigrid scheint etwas auf dem Herzen zu haben ... Sprich mit ihr, um herauszufinden, was los ist.", "QuestDesc_1205591201": "Wenn Namen durch die Jahre fließen, mögen ihre Spuren eine Ära ohne Reue widerspiegeln.", "QuestDesc_1205591202": "Die alte Dame, der Sigrid begegnet ist, scheint eine alte Bekannte von ihr zu sein ... Kauf ihr auf Sigrids Bitte hin die Pfannkuchen von Herr Roar.", "QuestDesc_1205591203": "Du hast die dampfend heißen Pfannkuchen dabei, also beeil dich und bring sie zu Sigrid.", "QuestDesc_1205591204": "Im Laufe der Zeit ist aus dem einst tollpatschigen Mädchen eine unabhängige Ritterin geworden.", "QuestDesc_1205591301": "Sigrid hat ihren heutigen Trainingszeitplan als Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouillenabteilung abgeschlossen. Begrüße sie doch!", "QuestDesc_1205591401": "Sigrid scheint dir eine Privatnachricht geschickt zu haben. Schau mal nach, worum es geht.", "QuestDesc_1205591402": "Sigrid ist pünktlich in der Bernsteinhalle angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.", "QuestDesc_230020101": "Du musst zuerst den Aufzug im dritten Stock finden und aktivieren, um den verborgenen Raum im zweiten Stock zu erreichen. Mach dich auf die Suche.", "QuestDesc_230020405": "Der Bus hält an. Vor dir scheint ein verborgener Raum zu liegen. Erkunde ihn gemeinsam mit Kabka.", "QuestDesc_231010601": "Hol die fragile Möhre aus dem Möhren-Transportstabilisator.", "QuestDesc_231010602": "Bringe die fragile Möhre zum Entschlüsselungsstabilisator.", "QuestDesc_231010603": "Öffne den Entschlüsselungsstabilisator und reiche die fragile Möhre für eine stabile Entschlüsselung ein.", "QuestDesc_231010604": "Der Entschlüsselungsstabilisator hat Gegner angelockt. Beschütze den Entschlüsselungsstabilisator innerhalb des Bereichs und besiege die angreifenden Gegner!", "QuestDesc_231010605": "Schließ die Möhrenentschlüsselung ab und öffne den Entschlüsselungsstabilisator erneut, um die darin enthaltenen Belohnungen abzuholen.", "QuestDesc_231010801": "Schließe 2-mal eine sichere Evakuierung auf normaler Schwierigkeit ab.", "QuestDesc_231010901": "Verursache 5-mal SCH durch Treffer von hinten bei Elitegegnern innerhalb von 5\u00A0s, nachdem du durch die Verwendung des Äther-Nachhalls von „Häretischer Narr“ unsichtbar geworden bist (rundenübergreifend kumulativ).", "QuestDesc_231011001": "Schließe 1-mal eine Evakuierung auf normaler Schwierigkeit mit Vorräten im Wert von 400.000 ab.", "QuestDesc_231011101": "Verwende den Äther-Nachhall „Flammenhorizont“, um Elitegegner 5-mal benommen zu machen (rundenübergreifend).", "QuestDesc_2310112": "Evakuiere auf der Schwierigkeit „Risiko“ 1-mal erfolgreich.", "QuestDesc_231011201": "Schließe 1-mal eine Evakuierung auf einer beliebigen Karte der Schwierigkeit „Risiko“ ab.", "QuestDesc_2310113": "Sammle in einer Erkundung auf Schwierigkeit „Risiko“ Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231011301": "Sammle in einer Erkundung auf Schwierigkeit „Risiko“ Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231011501": "Besiege in einer einzelnen Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher im Gebiet „Janusillusion: Baustelle auf der Dove Street“ einen starken Gegner.", "QuestDesc_231011601": "Besiege in einer einzelnen Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher in „Janusillusion: Lumina-Zentrum“ einen starken Gegner.", "QuestDesc_231011701": "Die Forschungsstation benötigt dringend bestimmte Vorräte für die Forschung. Bitte sammle und reiche unbekanntes Arzneipulver ×5 ein.", "QuestDesc_231011801": "Verwende 3-mal einen Taktikgegenstand vom Typ „Ätherisches Phantom“.", "QuestDesc_231011901": "Die Forschungsstation benötigt dringend bestimmte Vorräte für die Forschung. Bitte sammle und reiche Verbundkraftstoff ×10 ein.", "QuestDesc_231012001": "Die Forschungsstation benötigt dringend bestimmte Vorräte für die Forschung. Bitte sammle und reiche Stabiler Kristall ×10 ein.", "QuestDesc_231012101": "Öffne in einer einzelnen Erkundung mindestens 20 Behälter und evakuiere sicher.", "QuestDesc_231012201": "Sammle in einer einzelnen Erkundung Vorräte im Wert von 500.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231012601": "An einem normalen Tag taucht Shepherd in der Nähe der Videothek auf. Es sieht so aus, als wäre er wegen eines Auftrags hier. Geh rüber und sprich mit ihm.", "QuestDesc_231012602": "Shepherd hat einen besonderen Auftrag gebracht: die Suche nach dem legendären Gerät „Labyrinth-Möhre“, das vom einstigen Leerenjäger Joyous hinterlassen wurde. Angeblich befindet es sich irgendwo in der Papago-Höhle. {F#Wise}{M#Belle} hat bereits verfügbare Agenten kontaktiert. Alles ist bereit – überprüfe das HDD-System und betritt die Höhle.", "QuestDesc_231012603": "Alles ist bereit und du hast die Papago-Höhle über das HDD-System betreten. Es heißt, dass der spezielle Äther im Innenbereich der Höhle die mentalen Erinnerungen von jedem Besucher extrahiert und einen vertrauten Raum nachbildet. Sei vorsichtig bei der Erkundung.", "QuestDesc_231012604": "Kaum hast du die Höhle betreten, taucht eine Gruppe Höhlenräuber vor dir auf. Geh und sieh nach, worüber sie sprechen.", "QuestDesc_231012605": "Diese Höhlenräuber scheinen voller Feindseligkeit zu sein. Beseitige sie.", "QuestDesc_231012606": "Nachdem du die Höhlenräuber besiegt hast, findest du ein besonderes Überbleibsel. Öffne es und sieh nach, ob sich darin eine Labyrinth-Möhre befindet.", "QuestDesc_231012607": "In den Überresten wurde die Labyrinth-Möhre nicht gefunden. Sieh dir die Behälter an, die die Höhlenräuber gerade durchsucht haben.", "QuestDesc_231012608": "Im Behälter wurde ein merkwürdiger Porcelloy-Gegenstand gefunden: Andersartigkeitsklinge. Versuche, mit der Andersartigkeitsklinge die Spezialfähigkeit von Pyrois zu aktivieren, um die Gegner zu besiegen.", "QuestDesc_231012609": "Neue Gegner sind aufgetaucht. Besiege sie und schreite weiter vorwärts!", "QuestDesc_231012610": "Der Riss führt euch zu einer geheimnisvollen Forschungsstation. Das Hauptkontrollkonstrukt der Forschungsstation „D. Ata“ erklärt, dass sie den Hub wiederherstellen kann, um nach Eous zu suchen. Geh und sprich mit ihr.", "QuestDesc_231012611": "Nach dem Gespräch mit D. Ata stellst du fest, dass Boorilliant repariert werden muss, um das Zentrum zu aktivieren. Sieh dir zuerst den Zustand von Boorilliant und dem Hub an.", "QuestDesc_231012612": "Der Kampf ist vorbei. Folge dem Weg weiter und suche nach der Labyrinth-Möhre.", "QuestDesc_231012613": "In der Nähe ist ein Kiosk. Geh rüber und sieh dich um, vielleicht findest du ein paar nützliche Hinweise.", "QuestDesc_231012614": "Laut den Informationen von Shepherd soll die Labyrinth-Möhre im Bereich der Videothek versteckt sein. Geh zur Videothek und sieh dich um.", "QuestDesc_231012615": "Du hast die Videothek betreten. Durchsuche den Laden gründlich, um die Labyrinth-Möhre zu finden.", "QuestDesc_231012616": "Du hast auf Ebene 1F der Videothek ein verschlossenes Zimmer gefunden. Versuche, es zu öffnen und dich drinnen umzusehen.", "QuestDesc_231012617": "Gerade als du die Labyrinth-Möhre mitnehmen willst, triffst du unerwartet auf Nanson von HAND und Ray vom White-Star-Institut. Ich sollte mal mit Nanson und den anderen verhandeln. Sprich mit ihnen.", "QuestDesc_231012618": "Das Messgerät für Ätheraktivität schlägt plötzlich Alarm und ein unheimlicher Äthereal, der einem Jagdhund ähnelt, taucht auf! Flieh so schnell wie möglich zum Riss, um die Höhle zu verlassen.", "QuestDesc_231012619": "Eous wurde leider von dem Äthereal geschnappt ... Nachdem du deine Gedanken geordnet hast, solltest du dich erst einmal durch den Riss aus der Höhle zurückziehen und dann das weitere Vorgehen planen.", "QuestDesc_231012701": "Nach der Überprüfung der Kampfausrüstung mit Sammlerboo ist alles bereit. Betritt die Papago-Höhle erneut, um die spezielle Speichereinheit zu suchen, die Boorilliant reparieren kann.", "QuestDesc_231012702": "Du betrittst erneut die Papago-Höhle. Nanson erinnert daran, dass HAND dort einst eine äußerst gefährliche Ätherschallwelle entdeckt hat – „Kakofonie“. Sie kann den Geist korrodieren und die Umgebung verändern. Achte darauf, ihren Einfluss zu vermeiden, und finde die spezielle Speichereinheit im georteten Bereich.", "QuestDesc_231012704": "Besiege die Monster vor dir", "QuestDesc_231012705": "Du hast die spezielle Speichereinheit erfolgreich erhalten! Finde das abholende Bangboo, um den Rückzug einzuleiten, und bringe die Speichereinheit sicher zur Forschungsstation zurück.", "QuestDesc_231012706": "Du bist sicher zur Forschungsstation zurückgekehrt. Übergib die Speichereinheit an D. Ata und starte das Zentralsystem neu, um die Suchfunktion für Eous zu aktivieren.", "QuestDesc_231012707": "Der Porcelloy-Hub wurde erfolgreich neu gestartet, und einige zusätzliche Module wurden dadurch aktiviert. D. Ata bringt euch zum F&E-Zentrum und stellt euch die verschiedenen Funktionen vor. Wenn du bereit bist, nach Eous zu suchen, dann sprich mit D. Ata.", "QuestDesc_231012708": "D. Ata hat die Signale von zwei Bangboos in der Höhle erfasst. Eines ist das Bergungsboo der Forschungsstation: Boojee. Das andere kann vorerst nicht identifiziert werden. Da es sich um Eous handeln könnte, bereiten sich alle darauf vor, die Höhle erneut zu betreten, um der Sache nachzugehen. Nanson ist auch losgegangen, um den gerade neu gestarteten Depot-Hub zu überprüfen. Geh und sprich mit ihm.", "QuestDesc_231012709": "Nachdem du den Depot-Hub überprüft hast, erinnert Sammlerboo dich daran, dass D. Ata bereits die Koordinaten von Boojee und dem unbekannten Bangboo bestimmt haben sollte. Sprich mit D. Ata.", "QuestDesc_231012710": "Nachdem du den Zustand von Boorilliant überprüft hast, treffen Nanson und Tsukishiro Yanagi in der Forschungsstation ein. Um die Suchfunktion des Hubs wiederherzustellen, muss die Speichereinheit aus der Höhle zurückgeholt werden. Gerade als du aufbrechen willst, ruft ein kleines, besonderes Bangboo dir zu. Geh hin und schau nach.", "QuestDesc_231012901": "Alles ist bereit. Begib dich zum Bangboo-Signalbereich der Papago-Höhle, überprüfe, ob das unbekannte Bangboo Eous ist, und bring Boojee zurück.", "QuestDesc_231012902": "Du hast die Papago-Höhle erfolgreich betreten. Geh zum Bereich, den D. Ata dir gegeben hat, und sieh nach, wie die Lage ist.", "QuestDesc_231012903": "An der Signalquelle hast du Booravour und Boojee beim Streiten angetroffen, aber von Eous fehlt vorerst jede Spur. D. Ata hat die Position des Evakuierungsankers markiert. Tritt zusammen mit den beiden Bangboos den Rückzug an.", "QuestDesc_231012904": "Du hast die zwei kleinen Bangboos erfolgreich zur Forschungsstation zurückgebracht. Sprich mit ihnen.", "QuestDesc_231012905": "Zwei kleine Bangboos haben verraten, dass sie Eous im Aquariumsbereich gesehen haben. Zudem scheint es mit der Rückkehr von Boojee möglich zu sein, einige Vorräte zu kaufen. Geh und sprich mit ihm.", "QuestDesc_231012906": "Boojees Laden ist jetzt offen. Boojee beginnt ganz aufgeregt mit der Vorstellung. Sprich mit ihm.", "QuestDesc_231012911": "Du hast den Zielbereich erreicht, aber für die genaue Positionierung musst du manuell die Signalsender in diesem Bereich sammeln und aktivieren. Keine Zeit verlieren, leg los mit dem Sammeln.", "QuestDesc_231012912": "Die Ortung der Bangboo-Signalquelle ist abgeschlossen. Geh und sieh nach, ob Eous dort ist.", "QuestDesc_231012914": "Nanson und Tsukishiro Yanagi scheinen Informationen über den nächsten Schritt des Auftrags besprechen zu wollen. Geh rüber und rede mit ihnen.", "QuestDesc_231012915": "Vor dem Aufbruch zur Untersuchung erwähnt Tsukishiro Yanagi, dass Ray in der Forschungsstation scheinbar ein paar Kampfausrüstungen gefunden hat, die deine Kampffähigkeit bei der Untersuchung erhöhen könnten. Geh und sprich mit Ray.", "QuestDesc_231013101": "HAND stuft die untere Ebene als recht gefährlich ein und empfiehlt, die Kampfausrüstung über die intelligente Werkstatt aufzufüllen, bevor du wieder ausrückst. Sprich mit Ray und versuche, die intelligente Werkstatt zu aktivieren und die Zugangskarte für die untere Ebene zu erhalten.", "QuestDesc_231013104": "Du hast die Papago-Höhle erfolgreich betreten. Suche in der Nähe des Aufzugs nach Boorigitte und gib die Zugangskarte für den Aufzug der unteren Ebene ab. Dann mach dich bereit, die Untersuchung zu beginnen.", "QuestDesc_231013105": "Du hast erfahren, dass sich vor dir offenbar ein besonderer Äthereal befindet. Schalte ihn zuerst aus.", "QuestDesc_231013106": "An der Stelle, wo der Äthereal besiegt wurde, sind besondere Überreste aufgetaucht, und in der Umgebung liegen unheimliche schwarz-rote Kristalle. Überprüfe, ob dort die Zugangskarte für das Aquarium zu finden ist.", "QuestDesc_231013108": "Alles ist bereit, begib dich in die untere Ebene. Hol zuerst die verlorene Aquarium-Zugangskarte von Boojee zurück und rette dann Eous im Aquarium.", "QuestDesc_231013109": "Der Aufzug wurde erfolgreich gestartet. Fahre mit dem Aufzug in die untere Ebene.", "QuestDesc_231013111": "Die intelligente Werkstatt wurde erfolgreich aktiviert. Ray möchte dir anscheinend die Funktionen der Werkstatt vorstellen. Sprich mit ihr.", "QuestDesc_231013201": "Du hast die Zugangskarte erfolgreich zurückerhalten. Fahre mit dem Aufzug zum Aquarium und suche nach Spuren von Eous.", "QuestDesc_231013202": "Du bist erfolgreich in der Nähe des Aquariums angekommen. Nutze die Zugangskarte, um den Innenbereich des Aquariums zu betreten.", "QuestDesc_231013203": "Verbessere den Depot-Hub zuerst auf Stufe 1.", "QuestDesc_231013204": "Du hast erfolgreich zur Forschungsstation zurückgekehrt. Der Flammenäthereal und der Hämatitkristall aus den Aufzeichnungen von Eous geben immer noch viele Rätsel auf. Sprich mit D. Ata über das, was du bis jetzt weißt.", "QuestDesc_231013205": "Du hast den von Eous erwähnten entscheidenden Hinweis erfolgreich geortet: den Hämatitkristall. Aber um zu dem Bereich zu gelangen, in dem sich der Kristall befindet, muss der Porcelloy-Hub hochgestuft werden, um den Energiebedarf für die Verbindung des Risses zu decken. Sammle Vorräte und stufe den Porcelloy-Hub hoch.", "QuestDesc_231013206": "Du hast das Porcelloy-Hub erfolgreich hochgestuft. Sprich mit D. Ata und finde heraus, ob du den Riss im neuen Gebiet verbinden kannst.", "QuestDesc_231013207": "Die Verbindung zum Riss in der Nähe des Hämatitkristalls wurde erfolgreich hergestellt. Mach dich bereit für den Einsatz, begib dich in die Nähe des Risses und untersuche den von Eous erwähnten Hämatitkristall.", "QuestDesc_231013210": "Der Evakuierungsanker befindet sich am Ende des mimetischen Meeres und ist nur mit einem Boot erreichbar. Begib dich zum Hafen und evakuiere zurück zur Forschungsstation.", "QuestDesc_231013301": "Du hast die Sixdusk Street von Janusillusion erfolgreich betreten. Suche und untersuche weitere Hämatitkristalle.", "QuestDesc_231013302": "Um weitere Hämatitkristalle zu orten, musst du nach den Signaldetektoren suchen, die in diesem Gebiet verstreut sind. Mit ihnen kannst du die Koordinaten der Hämatitkristalle erfassen. Verliere keine Zeit und mach dich auf die Suche!", "QuestDesc_231013303": "Nach der Untersuchung des Hämatitkristalls schlägt D. Ata vor, ihn zu zerschlagen, um eine Splitterprobe zu erhalten. Die Forschungsstation kann anhand der Probe nach ähnlichen Energiequellen suchen. Zerschlage den Kristall und bring die Probe zur Forschungsstation zurück.", "QuestDesc_231013304": "Im Gebiet des Flammenäthereals wurden keine Spuren von Eous gefunden. Nach dem Kampf fühlst du dich, als wärst du aus einem Traum erwacht. Du bist bereits zur Forschungsstation zurückgekehrt. Sprich mit Booravour und den anderen, um herauszufinden, was wirklich passiert ist.", "QuestDesc_231013305": "Als du den Kristall zerschlagen hast, wurdest du erodiert und bist in eine Illusion verfallen, in der du gegen den „Flammenäthereal – Infernaler Wiedergänger“ kämpftest. Doch Nanson hat nach der Analyse festgestellt, dass eine Illusion ein geistiges Subjekt benötigt, um zu existieren. Und das, was die Gestalt des Flammenäthereals und seine Umgebung so realistisch nachbilden kann, ist mit hoher Wahrscheinlichkeit Eous. D. Ata hat ebenfalls begonnen, auf der Grundlage der Lavaregion aus der Illusion nach Gebieten mit hohen Temperaturen zu suchen. Sprich mit ihr über die Ergebnisse.", "QuestDesc_231013306": "D. Ata hat in der Lavaregion, in der sich Eous befindet, einen Raumriss entdeckt, der mit der Janusillusion verbunden ist. Um die Position des Risses jedoch orten zu können, musst du den Porcelloy-Hub auf Stufe 3 hochstufen, damit der Strombedarf für den Suchscan gedeckt wird. Sammle Materialien, um den Porcelloy-Hub hochzustufen.", "QuestDesc_231013307": "Nachdem der Kristall zerbrochen ist, kommt ein unheimlicher Riss zum Vorschein. Da dieser Riss möglicherweise zu Eous führt, bleibt vorerst nichts anderes übrig, als den Riss zu betreten und nachzusehen. Doch die schreckliche Ätherenergie, die aus dem Riss strömt, und die unheimlichen Hämatitkristalle in der Umgebung zeugen allesamt von der vor dir liegenden Gefahr.", "QuestDesc_231013308": "D. Ata sagt, dass du, um das Hochstufungsprogramm des Porcelloy-Hubs freizuschalten, die Funktionssegmente auf die aktuelle Höchststufe bringen musst. Bring zuerst den Boojees Laden, die intelligente Werkstatt und den Depot-Hub auf Stufe 2.", "QuestDesc_231013309": "Du hast die Funktionssegmente erfolgreich hochgestuft. D. Ata erwähnt, dass Ray wohl an einigen beeindruckenden Ausrüstungsplänen arbeitet. Geh zu Ray und sprich mit ihr, um die Sicherheit bei der Folgeermittlung zu gewährleisten.", "QuestDesc_231013310": "Ray sagt, dass das Herstellungsprogramm bereit ist. Du kannst jetzt versuchen, einige hochrangige Ausrüstungen herzustellen. Versuche, 1 hochrangige Rang-S-Ausrüstung und 1 fortgeschrittenes Rang-B-Korrosionsschutzgerät herzustellen.", "QuestDesc_231013401": "Du hast das Porcelloy-Hub erfolgreich hochgestuft. Die Forschungsstation hat alle grundlegenden Funktionen wiederhergestellt, und der Hämatitkern ist endlich vollständig aufgeladen. Alles ist bereit. Betritt die Höhle, starte den Riss erneut und rette Eous.", "QuestDesc_231013402": "Laut D. Atas Ortung befindet sich der Riss in der Untergrundebene des Lumina-Zentrums. Zerstöre alle Hindernisse und begib dich dorthin.", "QuestDesc_231013403": "Betritt den Riss, der zu dem Gebiet führt, in dem sich Eous befindet. Stelle dich dem „Flammenäthereal – Infernaler Wiedergänger“ und hol Eous zurück!", "QuestDesc_231013404": "Abgesehen von einem kleinen Schrecken scheint Eous nichts Ernstes passiert zu sein. Bring ihn erst mal zurück zur Forschungsstation.", "QuestDesc_231013405": "Du hast Eous erfolgreich zurückgebracht, aber wie es sich in das Lavagebiet verirrt und warum es vor dem Flammenäthereal getanzt hat, kann wahrscheinlich nur es selbst erklären. Sprich mit ihm.", "QuestDesc_231013406": "Du hast den hochintensiven Kristall zur Forschungsstation zurückgebracht, aber unerwarteterweise reicht die aktuelle Stromversorgung der Forschungsstation noch immer nicht für die Aufladung dieses Kristalls aus. D. Ata erklärt, dass die Forschungsstation noch auf Stufe 4 hochgestuft werden muss, um den benötigten Strom bereitzustellen. Sprich mit Boorilliant, um den Porcelloy-Hub hochzustufen.", "QuestDesc_231013407": "In der Nähe des kollabierenden Risses hat {F#Wise}{M#Belle} einen geeigneten Ort gefunden, um den Hämatitkern zu platzieren und den Riss zu öffnen. Platziere den Hämatitkern, öffne den Riss und rette Eous.", "QuestDesc_231013408": "Eous wurde endlich gerettet. Geh und sieh nach, wie es ihm geht.", "QuestDesc_231013409": "Du hast das Porcelloy-Hub erfolgreich hochgestuft, aber der aufgespürte Raumriss ist unerwartet bereits kollabiert. Um den Riss wiederherzustellen, musst du hochintensive Hämatitkristalle für eine manuelle Aufladung sammeln. D. Ata hat einen Gegner entdeckt und geortet, der hochintensive Hämatitkristalle bei sich trägt. Mach dich auf den Weg und schalte ihn aus.", "QuestDesc_231013410": "Du hast die Papago-Höhle noch einmal betreten, um den kollabierten Raumriss wiederherzustellen. Besiege den Zielgegner und durchsuche ihn nach brauchbaren Hochenergie-Hämatitkristallen.", "QuestDesc_231013501": "Eous meint, dass offenbar die Labyrinth-Möhre in ihm den „Flammenäthereal – Infernaler Wiedergänger“ angelockt hat und dass dieser gleichzeitig durch die spezielle Schallwelle beruhigt wurde, die die Labyrinth-Möhre beim Tanzen aussendet. D. Ata vermutet, dass diese spezielle Schallwelle den Flammenäthereal genau passend stabilisiert hat, ähnlich wie bei der Zusammenstellung von Funkfrequenzen. Nachdem sich der Staub gelegt hat und die Labyrinth-Möhre aus Eous entfernt wurde, hat Boorilliant anscheinend noch einen Auftrag. Sprich zum Schluss noch einmal mit ihm.", "QuestDesc_231013502": "Du hast dir gerade die Aufzeichnung der frühen Besprechung der Omond-Forschungsstation angesehen, da teilt dir {F#Wise}{M#Belle} mit, dass Shepherd vorbeigekommen ist, um sich nach dem Fortschritt des Auftrags zu erkundigen. Kehre mit Eous in die Videothek zurück und sprich mit {F#Wise}{M#Belle} und Shepherd.", "QuestDesc_231014401": "Durch den Abschluss von Ziel-Ereignissen kann die Scan-Störung verringert und der Ortungsbereich der Beobachtungsdatenkugel eingegrenzt werden.", "QuestDesc_231014402": "Die Beobachtungsdatenkugel wurde präzise geortet. Sammle sie ein.", "QuestDesc_231014501": "Sprich mit dem Bangboo vor der Meridianhalle.", "QuestDesc_231014502": "Finde Kabka.", "QuestDesc_231014503": "Hilf Kabka, das Bilderbuch zu finden.", "QuestDesc_231014601": "Sieh nach, worüber die Wächter der Mhne-Gang streiten.", "QuestDesc_231014602": "Finde Kabka.", "QuestDesc_231014603": "Hilf Kabka, das Bilderbuch zu bekommen.", "QuestDesc_231014701": "Evakuiere auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad 1-mal erfolgreich.", "QuestDesc_231014801": "Besiege 15 beliebige Gegner.", "QuestDesc_231014901": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Basisstützteil ×5 ein.", "QuestDesc_231015001": "Öffne insgesamt 20 Behälter in Erkundungen beliebiger Schwierigkeitsgrade und auf beliebigen Karten.", "QuestDesc_231015101": "Die Forschungsstation benötigt dringend bestimmte Vorräte für die Forschung. Bitte sammle und reiche Inertkristall ×10 ein.", "QuestDesc_231015201": "Sammle in einer einzelnen Erkundung Vorräte im Wert von 100.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231015901": "Der mutierte Formiträger hat viele im göttlichen Irrgarten verlorene Vorräte gesammelt. Besiege ihn und hol diese Vorräte zurück, die der Forschungsstation gehören!", "QuestDesc_231015902": "Der mutierte Formiträger ist entkommen. Hol ihn schnell ein!", "QuestDesc_231015903": "Der mutierte Formiträger hat keinen Ausweg mehr. Besiege ihn endgültig und hol die Vorräte zurück!", "QuestDesc_231016001": "Hol die fragile Möhre aus dem Möhren-Transportstabilisator.", "QuestDesc_231016002": "Bringe die fragile Möhre zum Entschlüsselungsstabilisator.", "QuestDesc_231016003": "Öffne den Entschlüsselungsstabilisator und reiche die fragile Möhre für eine stabile Entschlüsselung ein.", "QuestDesc_231016004": "Der Entschlüsselungsstabilisator hat Gegner angelockt. Beschütze den Entschlüsselungsstabilisator innerhalb des Bereichs und besiege die angreifenden Gegner!", "QuestDesc_231016005": "Schließ die Möhrenentschlüsselung ab und öffne den Entschlüsselungsstabilisator erneut, um die darin enthaltenen Belohnungen abzuholen.", "QuestDesc_231016101": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231016102": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231016201": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231016202": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231016301": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231016302": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231016401": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231016402": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231016501": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231016502": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231016601": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231016602": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231016701": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231016702": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231016801": "Der mutierte Formiträger hat viele im göttlichen Irrgarten verlorene Vorräte gesammelt. Besiege ihn und hol diese Vorräte zurück, die der Forschungsstation gehören!", "QuestDesc_231016802": "Der mutierte Formiträger ist entkommen. Hol ihn schnell ein!", "QuestDesc_231016803": "Der mutierte Formiträger hat keinen Ausweg mehr. Besiege ihn endgültig und hol die Vorräte zurück!", "QuestDesc_231016903": "Laut dem Signal des Schatzradars scheint der starke Gegner im Zielgebiet eine sehr wertvolle Zugangskarte bei sich zu haben. Besiege ihn und hol dir die Zugangskarte!", "QuestDesc_231016904": "Geh anhand der Informationen der Ziel-Zugangskarte zur angegebenen Tür und öffne sie.", "QuestDesc_231016905": "Zugangsbeschränkungen aufgehoben. Öffne so viele Tresore wie möglich, bevor der Countdown abläuft.", "QuestDesc_231017001": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231017002": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231017101": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231017102": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231017201": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231017202": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231017301": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231017302": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231017402": "Probiere die Millionärsdrehung aus. Du kannst LP einsetzen, um Spezialbelohnungen zu erdrehen.", "QuestDesc_231017501": "Finde Aufsammeln-Boo und gib das Grenzmessgerät ab.", "QuestDesc_231017502": "Sprich mit dem Aufsammeln-Boo", "QuestDesc_231017601": "Finde den Aufsammeln-Boo, um den Wertgegenstand abzugeben.", "QuestDesc_231017602": "Sprich mit dem Aufsammeln-Boo", "QuestDesc_231017702": "Möhrenfragment aufheben", "QuestDesc_231017801": "Orte die Position des stabilen Möhren-Fragments.", "QuestDesc_231017802": "Möhrenfragment aufheben", "QuestDesc_231017901": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231017902": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231018001": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231018002": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231018101": "Aktiviere die Ereignisbake, um das entsprechende reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestDesc_231018102": "Bitte säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestDesc_231018201": "In Boojees Laden scheint ein ungebetener Gast eingedrungen zu sein und es wird dringend Hilfe benötigt. Geh hin und sieh nach, was genau passiert ist.", "QuestDesc_231018202": "In Boojees Laden scheint ein ungebetener Gast eingedrungen zu sein und es wird dringend Hilfe benötigt. Geh hin und sieh nach, was genau passiert ist.", "QuestDesc_231018203": "In Boojees Laden scheint ein ungebetener Gast eingedrungen zu sein und es wird dringend Hilfe benötigt. Geh hin und sieh nach, was genau passiert ist.", "QuestDesc_231018302": "Spiel die Millionärsdrehung.", "QuestDesc_2310201": "Öffne insgesamt 30 Behälter in Erkundungen beliebiger Schwierigkeitsgrade und auf beliebigen Karten.", "QuestDesc_231020101": "Öffne insgesamt 30 Behälter in Erkundungen beliebiger Schwierigkeitsgrade und auf beliebigen Karten.", "QuestDesc_2310202": "Kaufe 10 beliebige Gegenstände im permanenten Laden.", "QuestDesc_231020201": "Kaufe 10 beliebige Gegenstände im permanenten Laden.", "QuestDesc_231020301": "Verkaufe 3 Wertgegenstände.", "QuestDesc_231020401": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 10 beliebige Vorräte her.", "QuestDesc_231020501": "Schließ insgesamt 5 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_2310206": "Besiege 3-mal Gegner mit „Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle“.", "QuestDesc_231020601": "Besiege 3-mal Gegner mit „Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle“.", "QuestDesc_2310207": "Reiche 500.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestDesc_231020701": "Reiche 500.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestDesc_2310208": "Benutze insgesamt 2-mal eine Zugangskarte.", "QuestDesc_231020801": "Benutze insgesamt 2-mal eine Zugangskarte.", "QuestDesc_2310209": "Zerstöre 3-mal den gegnerischen Kakofonie-Schild.", "QuestDesc_231020901": "Zerstöre 3-mal den gegnerischen Kakofonie-Schild.", "QuestDesc_231021001": "Schließ die Evakuierung mit insgesamt 6 verschiedenen Agenten ab.", "QuestDesc_231021101": "Besiege 3-mal Gegner mit „Ätherisches Phantom – Hüter der Ordnung“. (Erkundungsübergreifend)", "QuestDesc_2310212": "Setze 2-mal kraftvollen Hieb (Kraftvoller Hieb) gegen einen starken Gegner ein.", "QuestDesc_231021201": "Setze 2-mal kraftvollen Hieb (Kraftvoller Hieb) gegen einen starken Gegner ein.", "QuestDesc_2310213": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher mit einem Attacke-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231021301": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher mit einem Attacke-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231021401": "Verkaufe 10 Wertgegenstände.", "QuestDesc_2310215": "Setze 10-mal perfekte Parade ein.", "QuestDesc_231021501": "Setze 10-mal perfekte Parade ein.", "QuestDesc_231021601": "Erhalte „Wertgegenstand – Jagdhund-Überreste“.", "QuestDesc_2310217": "Verwende „Ätherisches Phantom – Sobek“, um 3-mal SCH abzuwehren.", "QuestDesc_231021701": "Verwende „Ätherisches Phantom – Sobek“, um 3-mal SCH abzuwehren.", "QuestDesc_2310218": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher mit einem Durchbruch-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231021801": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher mit einem Durchbruch-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310219": "Reiche 800.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestDesc_231021901": "Reiche 800.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestDesc_2310220": "Stelle 2 Arten von taktischen Rang-Z-Prismaplänen her.", "QuestDesc_231022001": "Stelle 2 Arten von taktischen Rang-Z-Prismaplänen her.", "QuestDesc_231022101": "Öffne in Erkundungen auf der Schwierigkeit „Risiko“ nach Eintritt des Jagdhunds in den Zustand „Dunkelnacht“ insgesamt 10 Behälter. (Erkundungsübergreifend)", "QuestDesc_231022201": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ erfolgreich Vorräte im Wert von 2.000.000 Zahnrad-Münzen, besiege „Jagdhund – Ulidim“ und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231022301": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_231022401": "Schließ in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Risiko“ 1-mal die Evakuierung mit voller Ladung der höchsten Stufe ab.", "QuestDesc_231022501": "Reiche 2.000.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestDesc_231022601": "Evakuiere auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad 1-mal erfolgreich.", "QuestDesc_231022701": "Besiege 15 beliebige Gegner.", "QuestDesc_231022801": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Spezialstützteil ×5 ein.", "QuestDesc_231022901": "Öffne im Gebiet „Vorstadtillusion – Stadt ‚Bunless Bae‘“ 10 Behälter und durchsuche sie.", "QuestDesc_231023001": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Aktiver Kristall ×5 ein.", "QuestDesc_231023101": "Besiege 5 Gegner der Elite-Stufe oder höher.", "QuestDesc_231023201": "Sammle in einer einzelnen Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher Vorräte im Wert von 400.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231023301": "Besiege in einer einzelnen Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher im Gebiet „Vorstadtillusion – Traumstrand“ einen starken Gegner.", "QuestDesc_231023401": "Die Forschungsstation benötigt dringend bestimmte Vorräte für die Forschung. Bitte sammle und reiche Basisarzneipulver ×5 ein.", "QuestDesc_231023501": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Basiskabelrolle ×5 ein.", "QuestDesc_231023601": "Gegenstand einreichen: Monomerkraftstoff×5", "QuestDesc_231023701": "Gegenstand einreichen: Batteriezelle×5", "QuestDesc_231023801": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Spezialkonnektor ×5 ein.", "QuestDesc_231023901": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Lumit-Erzkristall ×5 ein.", "QuestDesc_231024001": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Unheimliches Arzneipulver ×5 ein.", "QuestDesc_231024101": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Schwachsäuretropfen ×5 ein.", "QuestDesc_231024201": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Spezialkabelrolle ×5 ein.", "QuestDesc_231024301": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Verbundkabelrolle ×5 ein.", "QuestDesc_231024401": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Spezialkabel ×5 ein.", "QuestDesc_231024501": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Verbindungskraftstoff ×5 ein.", "QuestDesc_231024601": "Die Forschungsstation benötigt für Reparaturen dringend bestimmte Vorräte. Bitte sammle und reiche Batteriearray ×5 ein.", "QuestDesc_2310247": "Sammle und reiche „Wertgegenstand – Geheiminfo“ ×1 ein.", "QuestDesc_231024701": "Sammle und reiche „Wertgegenstand – Geheiminfo“ ×1 ein.", "QuestDesc_2310248": "Erhalte bei Boojees Laden in der Forschungsstation 2-mal ein Gegengeschenk vom „Narr in der Mülltonne“.", "QuestDesc_231024801": "Erhalte bei Boojees Laden in der Forschungsstation 2-mal ein Gegengeschenk vom „Narr in der Mülltonne“.", "QuestDesc_2310249": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher erfolgreich Vorräte im Wert von 800.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich nach Abschluss von „Letzte Schlacht“.", "QuestDesc_231024901": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher erfolgreich Vorräte im Wert von 800.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich nach Abschluss von „Letzte Schlacht“.", "QuestDesc_2310250": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher mit einem Anomalie-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231025001": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher mit einem Anomalie-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310251": "Schließ 1-mal die Investition bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestDesc_231025101": "Schließ 1-mal die Investition bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestDesc_2310252": "Nutze „Ätherisches Phantom – Häretischer Narr“, um Gegnern 3-mal Schaden zuzufügen. (Wird bei einer einzigen Nutzung mehrmals Schaden verursacht, wird dies nur als ein Schadensereignis gezählt.)", "QuestDesc_231025201": "Nutze „Ätherisches Phantom – Häretischer Narr“, um Gegnern 3-mal Schaden zuzufügen. (Wird bei einer einzigen Nutzung mehrmals Schaden verursacht, wird dies nur als ein Schadensereignis gezählt.)", "QuestDesc_2310253": "Wehre insgesamt 2-mal den Jagdhund Ulidim in Erkundungen beliebiger Schwierigkeitsgrade ab.", "QuestDesc_231025301": "Wehre insgesamt 2-mal den Jagdhund Ulidim in Erkundungen beliebiger Schwierigkeitsgrade ab.", "QuestDesc_2310254": "Sammle und reiche „Wertgegenstand – Grenzmessgerät“ ×1 ein.", "QuestDesc_231025401": "Sammle und reiche „Wertgegenstand – Grenzmessgerät“ ×1 ein.", "QuestDesc_2310255": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 1.500.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231025501": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 1.500.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310256": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher mit einem Spaltung-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231025601": "Sammle in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher mit einem Spaltung-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310257": "Schließ 3-mal die Investition bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestDesc_231025701": "Schließ 3-mal die Investition bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestDesc_2310258": "Tätige 1-mal die Investition von mindestens 1.500.000 Zahnrad-Münzen bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“.", "QuestDesc_231025801": "Tätige 1-mal die Investition von mindestens 1.500.000 Zahnrad-Münzen bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“.", "QuestDesc_2310259": "Besiege insgesamt 2-mal den Jagdhund Ulidim in Erkundungen beliebiger Schwierigkeitsgrade.", "QuestDesc_231025901": "Besiege insgesamt 2-mal den Jagdhund Ulidim in Erkundungen beliebiger Schwierigkeitsgrade.", "QuestDesc_2310260": "Sammle und reiche „Wertgegenstand – Signaldetektor“ ×1 ein.", "QuestDesc_231026001": "Sammle und reiche „Wertgegenstand – Signaldetektor“ ×1 ein.", "QuestDesc_231026101": "Stelle 1 taktischen Rang-Z-Prismaplan her.", "QuestDesc_2310265": "Verwende eine Wiederbelebungskapsel 1-mal in einer Runde.", "QuestDesc_231026501": "Verwende 1-mal eine Wiederbelebungskapsel im Revier.", "QuestDesc_231026601": "Öffne im Gebiet „Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße“ 10 Behälter und durchsuche sie.", "QuestDesc_231026701": "Öffne im Gebiet „Vorstadtillusion – Bahamut-Lager“ 10 Behälter und durchsuche sie.", "QuestDesc_231026801": "Öffne im Gebiet „Vorstadtillusion – Traumstrand“ 10 Behälter und durchsuche sie.", "QuestDesc_231026901": "Öffne im Gebiet „Janusillusion: Sixdusk Street“ 10 Behälter und durchsuche sie.", "QuestDesc_231027001": "Öffne im Gebiet „Janusillusion: Baustelle auf der Dove Street“ 10 Behälter und durchsuche sie.", "QuestDesc_231027101": "Öffne im Gebiet „Janusillusion: Lumina-Zentrum“ 10 Behälter und durchsuche sie.", "QuestDesc_231027201": "Besiege in einer einzelnen Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher im Gebiet „Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße“ einen starken Gegner.", "QuestDesc_231027301": "Besiege in einer einzelnen Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher im Gebiet „Vorstadtillusion – Stadt ‚Bunless Bae‘“ einen starken Gegner.", "QuestDesc_231027401": "Besiege in einer einzelnen Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher im Gebiet „Vorstadtillusion – Bahamut-Lager“ einen starken Gegner.", "QuestDesc_231027501": "Besiege in einer einzelnen Erkundung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher im Gebiet „Janusillusion: Sixdusk Street“ einen starken Gegner.", "QuestDesc_2310301": "Materialien einreichen – C – Teile-Ballungsgebiet 1 (drei)", "QuestDesc_231030101": "Materialien einreichen – C – Teile-Sammelgebiet 1 (3 Stück)", "QuestDesc_2310302": "Materialien einreichen – B – Kabelzone 2 (3)", "QuestDesc_231030201": "Materialabgabe – B – Kabel-Ballungsgebiet 2 (3 Stück)", "QuestDesc_2310303": "Materialabgabe – A – Dosenmaterial-Sammelgebiet 1 (3 Stück)", "QuestDesc_231030301": "Materialeinreichung – A – Kanistermaterial-Anreicherungsgebiet 1 (3 Stück)", "QuestDesc_2310304": "Reiche 3x Allgemeines Monstermaterial – B – Biowesen ein", "QuestDesc_231030401": "Reiche drei allgemeine Monstermaterialien – B – Biowesen ein.", "QuestDesc_2310305": "Reiche drei Monster-Allzweckmaterialien – A – Mechanisch ein.", "QuestDesc_231030501": "Reiche 3x Allgemeines Monstermaterial – A – Mechanik ein", "QuestDesc_2310306": "Boss-Spezialmaterial – S 1-mal einreichen", "QuestDesc_231030601": "1-mal Boss-Spezialmaterial – S einreichen", "QuestDesc_2310307": "Öffne mit einer Zugangskarte das verschlossene Zimmer auf Ebene 2F des Motels in der Vorstadtillusion.", "QuestDesc_231030701": "Öffne mit einer Zugangskarte das verschlossene Zimmer auf Ebene 2F des Motels an der verwitterten Landstraße in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher.", "QuestDesc_2310308": "Öffne mit einer Zugangskarte das verschlossene Zimmer auf Ebene 1F der Videothek in der Janusillusion.", "QuestDesc_231030801": "Öffne mit einer Zugangskarte das verschlossene Zimmer auf Ebene 1F der Videothek auf der Sixdusk Street in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher.", "QuestDesc_2310309": "Rang S-Schlüsselkarte einreichen, um eine Tür im Revier zu öffnen.", "QuestDesc_231030901": "Schlüsselkarte (Rang S) einreichen, um im Revier Türen zu öffnen.", "QuestDesc_2310310": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Ausrüstung oder höher her.", "QuestDesc_231031001": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Ausrüstung oder höher her.", "QuestDesc_2310311": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-Z-Ausrüstung her.", "QuestDesc_231031101": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-Z-Ausrüstung her.", "QuestDesc_2310312": "Erhöhe den Porcelloy-Hub, die intelligente Werkstatt, den Boojees Laden und den Depot-Hub alle auf Stufe 4.", "QuestDesc_231031201": "Erhöhe den Porcelloy-Hub, die intelligente Werkstatt, den Boojees Laden und den Depot-Hub alle auf Stufe 4.", "QuestDesc_2310313": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-B-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestDesc_231031301": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-B-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestDesc_2310314": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-S-Ausrüstung mit St. 50 her.", "QuestDesc_231031401": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-S-Ausrüstung mit St. 50 her.", "QuestDesc_2310315": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 taktischen Rang-Z-Prismaplan her.", "QuestDesc_231031501": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 taktischen Rang-Z-Prismaplan her.", "QuestDesc_2310316": "Schließ insgesamt 40 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_231031601": "Schließ insgesamt 40 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_2310317": "Schließ insgesamt 60 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_231031701": "Schließ insgesamt 60 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_2310318": "Verwende in einer Runde 3-mal Äther-Echo.", "QuestDesc_231031801": "Verwende 3-mal Äther-Echo in einer Runde.", "QuestDesc_2310319": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1-mal einen beliebigen Äther-Nachhall her.", "QuestDesc_231031901": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1-mal einen beliebigen Äther-Nachhall her", "QuestDesc_2310320": "Verwende im Revier einen beliebigen Äther-Nachhall der Stufe S+", "QuestDesc_231032001": "Verwende einen beliebigen Äther-Nachhall der Stufe S+ in einer Runde.", "QuestDesc_2310321": "Exklusive Ausrüstung (Rang B) der Hauptfigur im Revier ausrüsten", "QuestDesc_231032101": "Rüste im Revier die exklusive Rang-B-Ausrüstung der Hauptfigur aus", "QuestDesc_2310322": "Überfalle Gegner von hinten und führe 3-mal einen Backstab aus.", "QuestDesc_231032201": "Einen Überfall von hinten auf Gegner ausführen und 3-mal einen Rückenangriff abschließen.", "QuestDesc_2310323": "Bewege dich im Revier 3-mal mit dem Greifhaken fort.", "QuestDesc_231032301": "Bewege dich im Revier 3-mal mit dem Greifhaken fort.", "QuestDesc_2310324": "Verwende im Revier 3-mal eine Gleitschiene zur Fortbewegung.", "QuestDesc_231032401": "Bewege dich im Revier 3-mal mit einer Gleitschiene.", "QuestDesc_2310325": "Schließ in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad 1 Evakuierung ab, indem du Boorigitte in der Metro oder am Hafen Zahnrad-Münzen bezahlst.", "QuestDesc_231032501": "Schließ in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad 1 Evakuierung ab, indem du Boorigitte in der Metro oder am Hafen Zahnrad-Münzen bezahlst.", "QuestDesc_2310326": "Öffne 3 Behälter im Kakofonie-Klangfeld.", "QuestDesc_231032601": "Öffne 3 Behälter im Kakofonie-Klangfeld.", "QuestDesc_2310327": "Folgeangriff-Monster durch Parieren dreimal erfolgreich zurückdrängen.", "QuestDesc_231032701": "Dränge Verfolger-Monster durch erfolgreiches Parieren 3-mal zurück.", "QuestDesc_2310328": "Besiege im Kampf 1-mal ein Folgeangriffs-Monster.", "QuestDesc_231032801": "Besiege 1-mal ein Folgeangriff-Monster im Revier.", "QuestDesc_2310329": "Verbessere den Depot-Hub auf Stufe 2.", "QuestDesc_231032901": "Verbessere den Depot-Hub auf Stufe 2.", "QuestDesc_2310330": "Kaufe 1 Blaupause in Boojees Laden", "QuestDesc_231033001": "Kaufe 1 Blaupause in Boojees Laden", "QuestDesc_2310331": "Schließ insgesamt 10 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_231033101": "Schließ insgesamt 10 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_2310332": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_231033201": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_2310333": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestDesc_231033301": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestDesc_2310334": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 2 Rang-S-Ausrüstungen oder höher her.", "QuestDesc_231033401": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 2 Rang-S-Ausrüstungen oder höher her.", "QuestDesc_2310335": "Ein bestimmtes Sammelobjekt einreichen", "QuestDesc_231033501": "Reiche ein angegebenes Sammelobjekt ein", "QuestDesc_2310336": "Reiche 1 bestimmtes Sammelobjekt ein", "QuestDesc_231033601": "Reiche ein bestimmtes Sammelobjekt ein.", "QuestDesc_2310337": "Ein bestimmtes Sammelobjekt einreichen", "QuestDesc_231033701": "Ein bestimmtes Sammelobjekt einreichen", "QuestDesc_2310338": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo“.", "QuestDesc_231033801": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo“.", "QuestDesc_2310339": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Häretischer Narr“.", "QuestDesc_231033901": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Häretischer Narr“.", "QuestDesc_2310340": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“.", "QuestDesc_231034001": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“.", "QuestDesc_2310341": "3 Regionale Spezialmaterialien – B einreichen", "QuestDesc_231034101": "Reiche 3x Regionales Spezialmaterial – B ein", "QuestDesc_2310342": "Reiche 3x Regionales Spezialmaterial – A ein", "QuestDesc_231034201": "3x Regionales Spezialmaterial – A einreichen", "QuestDesc_2310343": "3x Regionales Spezialmaterial – S einreichen", "QuestDesc_231034301": "Reiche 3x Regionales Spezialmaterial – S ein", "QuestDesc_2310344": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Korrosionsschutzgerät oder höher her.", "QuestDesc_231034401": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Korrosionsschutzgerät oder höher her.", "QuestDesc_2310345": "Erhöhe den Boojees Laden auf Stufe 2.", "QuestDesc_231034501": "Erhöhe den Boojees Laden auf Stufe 2.", "QuestDesc_2310346": "Erhöhe die intelligente Werkstatt auf Stufe 2.", "QuestDesc_231034601": "Erhöhe die intelligente Werkstatt auf Stufe 2.", "QuestDesc_2310347": "Erhöhe den Boojees Laden auf Stufe 3.", "QuestDesc_231034701": "Erhöhe den Boojees Laden auf Stufe 3.", "QuestDesc_2310348": "Erhöhe die intelligente Werkstatt auf Stufe 3.", "QuestDesc_231034801": "Erhöhe die intelligente Werkstatt auf Stufe 3.", "QuestDesc_2310349": "Verbessere den Depot-Hub auf Stufe 3.", "QuestDesc_231034901": "Verbessere den Depot-Hub auf Stufe 3.", "QuestDesc_2310350": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 300.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231035001": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 300.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310351": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 600.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231035101": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 600.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310352": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 800.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231035201": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 800.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310353": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 1.200.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231035301": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 1.200.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310354": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 1.800.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231035401": "Sammle in einer Erkundung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad Vorräte im Wert von 1.800.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310355": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 1.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_231035501": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 1.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_2310356": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 2.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_231035601": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 2.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_2310357": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 5.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_231035701": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 5.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_2310358": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 10.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_231035801": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 10.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_2310359": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 20.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_231035901": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von mindestens 20.000.000 Zahnrad-Münzen mit.", "QuestDesc_2310360": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle“.", "QuestDesc_231036001": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle“.", "QuestDesc_231036101": "Schließe eine 800k-Evakuierung ab, indem du Girtablullu besiegst.", "QuestDesc_231036201": "Schließe 1-mal eine 800k-Evakuierung ab, indem du Mevorakh besiegst.", "QuestDesc_231036301": "Schließe 1-mal eine 800k-Evakuierung ab, indem du den Sackgassen-Riesen besiegst.", "QuestDesc_231040101": "Damian ist damit beauftragt, Porcelume-Materialien zur Forschungsstation zu transportieren. Er scheint wegen etwas beunruhigt zu sein. Sieh mal nach ihm.", "QuestDesc_231040102": "Du weißt zwar nicht, welche Schallplatte es schafft, dass es „einfach beim Abspielen überall eisig kalt wird“, aber da es sich um Zhaos verlorenen Schatz handelt ...\nGeh jetzt in die Vorstadtillusion, durchsuche im Bereich der verwitterten Landstraße die verdächtigen Mülltonnen und finde die Schallplatte!", "QuestDesc_231040103": "Die unheimlich kalte Musik kommt ausgerechnet von einer Mülltonne ... Für Zhao öffne sie einfach und schau nach.", "QuestDesc_231040104": "Damian und seine Vorgesetzte, eine zart gebaute „unbesiegbare Legende von Krampus“, besprechen gerade etwas in der Forschungsstation. Geh und gib den beiden die wiedergefundene Schallplatte zurück.", "QuestDesc_231040201": "Yuzuha und Alice scheinen über unheimliche Ereignisse zu sprechen, die sie in der Höhle erlebt haben. Da es um so ein Thema geht ... Wie wäre es, dich leise anzuschleichen und Alice einen kleinen Streich zu spielen?", "QuestDesc_231040202": "Ein Fernseher, der unheimliche Geräusche von sich geben kann ... Es hört sich an, als würde er etwas Besonderes abspielen. Aber da es Alice so sehr ängstigt ...\nGeh jetzt in die Janusillusion, durchsuche im Lumina-Zentrum die Umgebung nach Geräuschen und finde den Fernseher!", "QuestDesc_231040203": "Die unheimlichen Geräusche kamen von einem unfertigen Werbefilm von Victoria Housekeeping. Rina sagt, sie wird gleich zur Forschungsstation zurückkehren. Geh zu ihr und sprich mit ihr über das, was passiert ist.", "QuestDesc_231040301": "Harumasa scheint zur Forschungsstation geschickt worden zu sein. Geh zu ihm und frage ihn nach den Überstunden.", "QuestDesc_231040302": "Die Hinweise zur wichtigen Ausrüstung sind bereits vorhanden. Die Rettungsarbeit kannst du Harumasa überlassen ...\nGeh jetzt zur Janusillusion, suche in der Nähe der Baustelle auf der Dove Street nach weiteren Hinweisen auf die wichtige Ausrüstung.", "QuestDesc_231040303": "Du hast das Gerät zwar nicht gefunden, aber ganz umsonst war es nicht ... Geh zurück zur Forschungsstation und schau, ob dir dort jemand weitere Informationen geben kann.", "QuestDesc_231040304": "Du sprichst gerade mit Ceta, als plötzlich Harumasa auftaucht. Ceta hat einige seltsame Dinge gesagt. Schau erst mal, was sie und Harumasa zu sagen haben.", "QuestDesc_231040305": "Ceta geht es nicht gut, sie muss so schnell wie möglich die Höhle verlassen. Harumasa bringt sie voraus, aber sie haben weitere Informationen hinterlassen. Geh jetzt zur Janusillusion und suche in der Nähe der Baustelle auf der Dove Street nach der wichtigen Ausrüstung.", "QuestDesc_231040306": "Wahrscheinlich wegen der vorherigen Stöße ist der Startcode für die Ausrüstung, von der Ceta sprach, verloren gegangen. Zum Glück liegen hier ein paar Unterlagen. Schau mal, ob sich darin Hinweise finden.", "QuestDesc_231040307": "Der Codeinhalt ist recht eigenartig. Jetzt kannst du diesen Code eingeben, Cetas Computer entsperren und die von ihr erwähnten Dateien löschen ...", "QuestDesc_231040308": "Das Löschen der Dateien läuft nicht gut. Gleichzeitig scheint Hoshimi Miyabi in der Forschungsstation aufgetaucht zu sein ... Was für wichtige Daten sind das bitte, dass sich sogar eine Leerenjägerin dafür bemühen muss?! Geh zurück und frag nach.", "QuestDesc_231050101": "Lager auf Lv2 hochstufen", "QuestDesc_231050102": "Sprich mit Sammlerboo", "QuestDesc_231050103": "Äther-Datenlager hochstufen", "QuestDesc_231050104": "Sprich mit Sammlerboo", "QuestDesc_231050105": "Finde Boojee", "QuestDesc_231050201": "Nach Rays Sorgen fragen", "QuestDesc_231050202": "Mit Boojee verhandeln", "QuestDesc_231050203": "Kaufe eine Blaupause in Boojees Laden.", "QuestDesc_231050204": "Sprich mit Ray.", "QuestDesc_231050301": "Frage nach Rays Verwirrung", "QuestDesc_231050302": "Frag Sammlerboo nach dem Bauplan", "QuestDesc_231050303": "Kehre zu Ray zurück, um das Herstellen abzuschließen.", "QuestDesc_231050304": "Sprich mit Ray.", "QuestDesc_231050401": "Sprich mit Boojee", "QuestDesc_231050402": "Ausrüstung über die Nachschub-Herstellungsfunktion herstellen", "QuestDesc_231050403": "Sprich mit Boojee", "QuestDesc_231050501": "Sprich mit Boorillant", "QuestDesc_231050502": "Schließe die Forschung [Exekution verringert Korrosion um 500\u00A0Pkt.] ab.", "QuestDesc_231050503": "Sprich mit Boorillant", "QuestDesc_231050601": "Sprich mit Boorillant", "QuestDesc_231050602": "Schließe die Forschung 【Verbrauchsgegenstands-Slot-Erweiterung】 ab", "QuestDesc_231050603": "Sprich mit Boorillant", "QuestDesc_231050701": "Sprich mit Boojee", "QuestDesc_231050702": "Kaufe einen Artikel im zeitlich begrenzten Angebot.", "QuestDesc_231050703": "Sprich mit Boojee", "QuestDesc_231050801": "Schalte 40 Talente frei", "QuestDesc_231050802": "Sprich mit Boorillant", "QuestDesc_231050901": "70 Talente freischalten", "QuestDesc_231050902": "Sprich mit Boorillant", "QuestDesc_231060101": "Sprich mit Boorillant", "QuestDesc_231060102": "Verwende 1-mal Andersartigkeits-Fähigkeit – Perfekte Parade", "QuestDesc_231060103": "Finde Boorillant, um die Forschungsergebnisse zu übergeben.", "QuestDesc_231060201": "Verwende die Andersartigkeits-Fähigkeit – Vernichtung, um einen Gegner 1-mal von hinten anzugreifen.", "QuestDesc_231060301": "Exekutiere 1-mal einen Gegner mit der Andersartigkeits-Fähigkeit – Phasenvorstoß", "QuestDesc_231060401": "Boorillant hat eine Bitte.", "QuestDesc_231060402": "Setze 1-mal die Andersartigkeits-Fähigkeit · Luftschienen-Ansturm ein", "QuestDesc_231060403": "Sprich mit Boorillant", "QuestDesc_231060501": "Sprich mit Ray.", "QuestDesc_231060502": "Verwende 3-mal ein beliebiges Ätherisches Phantom", "QuestDesc_231060503": "Kehre zur Forschungsstation zurück und sprich mit Ray.", "QuestDesc_231060601": "Ray scheint eine neue Entdeckung gemacht zu haben ...", "QuestDesc_231060602": "Stelle ein beliebiges Ätherisches Phantom in der Fabrik her.", "QuestDesc_231060603": "Sprich mit Ray.", "QuestDesc_231060604": "Erhalte und verwende ein beliebiges Ätherisches Phantom der Stufe S+", "QuestDesc_231060605": "Sprich mit Ray.", "QuestDesc_231060701": "Notfallmedizinkabine 1-mal verwenden", "QuestDesc_2310608": "Öffne 3 Behälter im Kakofonie-Klangfeld.", "QuestDesc_231060801": "Öffne 3 Behälter im [Kakofonie-Klangfeld].", "QuestDesc_231060901": "Sprich mit Booravour", "QuestDesc_231060903": "Geh zurück und sprich mit Booravour", "QuestDesc_231061001": "Sprich mit Booravour", "QuestDesc_231061002": "Töte 1-mal einen Jagdhund.", "QuestDesc_231061003": "Geh zurück und sprich mit Booravour.", "QuestDesc_4065117": "Hugo möchte, dass du Hartman von der Familie Ravenlock beschattest, um Informationen zu sammeln ... Folge Hartman unauffällig und achte darauf, nicht entdeckt zu werden.", "QuestDesc_42201": "Der Vorhang hebt sich langsam, die Schauspieler treten nacheinander auf. Menschen vom Boden setzen sich an den Spieltisch hoch oben am Himmel. Unheilvolle Verbindungen aus ferner Vergangenheit bringen schmerzhafte Erinnerungen mit sich. Wie wird sich alles verändern?", "QuestDesc_4220101": "{F#Wise}{M#Belle}, Cissia und Billy warten schon auf dich, um gemeinsam zu frühstücken. Frühstücke mit ihnen und unterhalte dich dabei über die letzten Ereignisse.", "QuestDesc_4220102": "Jemand kommt plötzlich zu Besuch. Geh zum Eingang und bestätige die Identität der Person.", "QuestDesc_4220103": "Velina hat euch eingeladen, gemeinsam die neu angekommenen Gäste auf der Insel zu empfangen. Geh mit ihr zu Cuppa Moment und nimm an der Teeparty teil.", "QuestDesc_4220104": "Eine neue Gruppe von Gästen wird bald im Hafen ankommen. Velina und Lindverne können ihren Platz nicht verlassen, also hilf Sigrid, sie gemeinsam zu empfangen.", "QuestDesc_4220105": "Unter den Gästen ist überraschenderweise Truvia, eine ehemalige Schulfreundin. Folge Sigrids Vorschlag und begleite sie in den nahegelegenen Park, um dort etwas zu bummeln und alte Erinnerungen aufleben zu lassen.", "QuestDesc_4220106": "Nachdem Truvia gegangen ist, hat Norma eine Nachricht geschickt, dass Tobys Untersuchung Fortschritte gemacht hat. Beeil dich und geh zusammen mit {F#Wise}{M#Belle} zur Akademie, um Norma zu treffen.", "QuestDesc_4220109": "Lindverne wünscht, dass du mit den anwesenden Gästen ins Gespräch kommst, und empfiehlt dir besonders, der Verwaltungsleiterin der Flint-Werkstatt, Claret, deine Grüße zu übermitteln.", "QuestDesc_4220110": "Truvia bemerkt den Wunschbrunnen vor ihr. Begleite sie und schau ihn dir an.", "QuestDesc_4220111": "Truvia scheint sich für das Spielbrett-Gebäude vor ihr zu interessieren. Begleite sie und schau es dir an.", "QuestDesc_4220201": "In Tobys visuellem Signal ist das Zeichen der Mhne-Gang aufgetaucht. Norma hat euch mitgeteilt, dass die Bangboos der Mhne-Gang auf dem Schepperklapper-Markt in der Gear Street zu finden sind. Geh dorthin und frag die Bangboos nach Informationen.", "QuestDesc_4220202": "Du hast den Eingang zum Markt gefunden, aber du musst das Bangboo, das den Eingang bewacht, dazu bringen, dich zu bewegen.", "QuestDesc_4220203": "Auf dem Markt gibt es ein Bangboo, das gut informiert wirkt. Vielleicht weiß es etwas über Mhne-Gang. Such es auf und frag es.", "QuestDesc_4220204": "Du hast das Passwort der Mhne-Gang erfahren. Verhandle mit dem Wächterboo und versuche, in den Stützpunkt der Mhne-Gang einzudringen.", "QuestDesc_4220205": "Du hast das Vertrauen des Wächterboos gewonnen. Wenn du durch die Tür vor dir gehst, befindest du dich in der Rückstrom-Zone, dem Stützpunkt der Mhne-Gang.", "QuestDesc_4220207": "Nur Bangboos können den Markt betreten. Geh zurück und steuere den Körper von Eous, um den Markt zu betreten.", "QuestDesc_42203": "Vielleicht hast du auch schon einmal eine solche Geschichte gehört: Eine Gruppe kleiner Gestalten umschwärmt eine geheimnisvolle Prinzessin, während die unheilvoll verzauberte Prinzessin auf jemanden wartet, der sie aus dem Abgrund retten kann.", "QuestDesc_4220301": "Laut dem Wächterboo musst du zuerst den Zugang zum Aufzug finden, der in die unteren Ebenen führt.", "QuestDesc_4220303": "In der Nähe des Zielaufzugs haben sich ein paar Bangboos versammelt. Es sieht so aus, als ob etwas los ist. Geh und frag sie.", "QuestDesc_4220304": "Du hast erfahren, dass der Aufzug nicht funktioniert. Nun musst du herausfinden, woran es liegt, und prüfen, ob es eine Möglichkeit gibt, ihn zu reparieren.", "QuestDesc_4220305": "Versuche, die Roboter in der Nähe zu hacken, und nutze sie, um die Umgebung zu erkunden und die Ursache des Aufzugdefekts zu finden.", "QuestDesc_4220307": "Es stellt sich heraus, dass der Aufzug nicht funktionieren konnte, weil der Stromkasten beschädigt war. Versuche, den Aufzug zu reparieren.", "QuestDesc_4220308": "Du bist mit dem Aufzug in die untere Ebene gefahren. Dir bleibt nur noch der letzte Abschnitt, um zu Mhne-Gang zu gelangen. Such gemeinsam mit den Bangboos, die dich begleiten, nach einem Weg zum Stützpunkt.", "QuestDesc_4220310": "Nutze den Roboter, um die Ursache des Aufzugdefekts zu finden.", "QuestDesc_4220311": "Vor dir erscheint ein langer Weg. Vielleicht kannst du die Rollbewegung des Roboters nutzen, um schnell nach unten zu gelangen.", "QuestDesc_4220312": "Nutze den Roboter, um die Ursache des Aufzugdefekts zu finden.", "QuestDesc_4220313": "Nutze den Roboter, um die Ursache des Aufzugdefekts zu finden.", "QuestDesc_4220314": "Aus der Nähe sind seltsame Funken zu hören. Vielleicht ist das die Ursache für den Aufzugdefekt. Geh hin und schau nach.", "QuestDesc_4220401": "Endlich bist du am Stützpunkt der Mhne-Gang angekommen, aber du kannst dich noch nicht frei bewegen. Frag die anderen Bangboos, was als Nächstes zu tun ist.", "QuestDesc_4220402": "Griff, der Anführer der Mhne-Gang, hat euch empfangen und erklärt, dass du, um offiziell bei der Mhne-Gang aufgenommen zu werden, die Zustimmung eines großen Datenboos namens Prophetboo benötigst. Geh und triff dieses Prophetboo.", "QuestDesc_4220403": "Da du die Prüfung nicht bestanden hast, wurdest du vor die Tür einer geheimnisvollen Person gebracht, die bei den Bangboos der Mhne-Gang in aller Munde ist. Nun wird diese Person entscheiden, was als Nächstes passieren wird.", "QuestDesc_4220501": "Du stellst fest, dass die legendäre „Frau“ Remielle ist. Sie schlägt erneut vor, in beiderseitigen Angelegenheiten zusammenzuarbeiten, und beauftragt Mhne-Gang, nach dem Ort in Tobys Erinnerungen zu suchen. Auf Griffs Aufruf hin gibt es bald erste Hinweise.", "QuestDesc_4220502": "Von Griff hast du erfahren, dass es in der Beckford Street noch einen Aufzug in normaler Größe gibt, der auch Menschen den Zugang zu Mhne-Gang ermöglicht. Also kehrst du zur Bernsteinhalle zurück, nimmst wieder deinen eigenen Körper an und machst dich bereit, erneut zum Gebiet der Mhne-Gang zu gehen.", "QuestDesc_4220503": "Von Griff hast du erfahren, dass es in der Beckford Street noch einen Aufzug in normaler Größe gibt, der auch Menschen den Zugang zu Mhne-Gang ermöglicht. Also kehrst du zur Bernsteinhalle zurück, nimmst wieder deinen eigenen Körper an und machst dich bereit, erneut zum Gebiet der Mhne-Gang zu gehen.", "QuestDesc_4220504": "Du betrittst die Rückstrom-Zone wieder und kannst jetzt mit Remielle zum Tatort gehen.", "QuestDesc_4220505": "Du betrittst die Rückstrom-Zone wieder und kannst jetzt mit Remielle zum Tatort gehen.", "QuestDesc_42206": "Die Steckbriefgesuchte und {M#der}{F#die} Verirrte. Ihr ähnelt euch, seid aber nicht wirklich harmonisch, und doch beginnt ihr euren gemeinsamen Tanz ... Pass nur auf, dass du deinem Partner nicht auf die Füße trittst.", "QuestDesc_4220601": "Vor Griff steht der Aufzug, der in die unterste Ebene der Rückstrom-Zone führt. Sobald du bereit bist, kannst du losgehen.", "QuestDesc_4220602": "Vor Griff steht der Aufzug, der in die unterste Ebene der Rückstrom-Zone führt. Sobald du bereit bist, kannst du losgehen.", "QuestDesc_4220603": "In der untersten Ebene der Rückstrom-Zone gibt es wahrscheinlich ein Singularitätsleck. Sei vorsichtig, die Gefahren zu umgehen, und such gemeinsam mit Remielle nach dem Weg zum Tatort.", "QuestDesc_4220604": "In der Nähe ist ein außer Kontrolle geratener, verlassener Mecha aufgetaucht, der von dem Singularitätsleck beeinflusst wurde. Besiege ihn und geh weiter.", "QuestDesc_4220605": "Die Gegner werden immer mehr. Besiege sie, um voranzukommen.", "QuestDesc_4220606": "Unerwartet betritt Remielle das Singularitätsleck und vor euch erscheint neuer Feind. Ihr müsst ihn erst vernichten, bevor ihr einen Ausweg findet.", "QuestDesc_4220607": "Der Tatort ist nicht weit entfernt. Finde den Weg im Singularitätsleck und geh weiter zum Zielort.", "QuestDesc_4220608": "Besiege die Gegner im Singularitätsleck und geh weiter vorwärts.", "QuestDesc_4220609": "Besiege die Gegner im Singularitätsleck und geh weiter vorwärts.", "QuestDesc_4220610": "Endlich bist du an dem Ort in Tobys Erinnerungen angekommen. Vor dir erscheint ein abnormaler Mecha. Du versuchst, ihn zu besiegen, und untersuchst weitere Hinweise auf den Fall.", "QuestDesc_4220613": "Endlich bist du an dem Ort in Tobys Erinnerungen angekommen. Vor dir erscheint ein abnormaler Mecha. Du versuchst, ihn zu besiegen, und untersuchst weitere Hinweise auf den Fall.", "QuestDesc_4220701": "Du wachst in Remielles Zimmer auf. Die Bilder, die du während deiner Ohnmacht gesehen hast ... Du kannst sie einfach nicht als ungeschehen betrachten. Vielleicht möchte sie auch darüber sprechen.", "QuestDesc_4220703": "Du wachst in Remielles Zimmer auf. Die Bilder, die du während deiner Ohnmacht gesehen hast ... Du kannst sie einfach nicht als ungeschehen betrachten. Vielleicht möchte sie auch darüber sprechen.", "QuestDesc_4220801": "Du kehrst in die Bernsteinhalle zurück. {F#Wise}{M#Belle} wartet immer noch auf deine Nachricht. Erzähl {F#ihm}{M#ihr}, was in dieser Reise passiert ist.", "QuestDesc_42209": "Jene Flügel, die Schmerz und Einsamkeit in sich tragen, umhüllen nun {M#den verirrten Tanzpartner}{F#die verirrte Tanzpartnerin} mit sanfter Wärme. Ihr versteht und verarbeitet gegenseitig eure Reue und eure Unzulänglichkeiten.", "QuestDesc_4220901": "{F#Wise}{M#Belle} hat Billy und Cissia bereits über die Untersuchungsergebnisse informiert. Geh jetzt zu ihnen und beginn so schnell wie möglich, den Hinweisen von gestern nachzugehen, um die Wahrheit über den Drahtzieher herauszufinden.", "QuestDesc_4220902": "{F#Wise}{M#Belle} hat Billy und Cissia bereits über die Untersuchungsergebnisse informiert. Geh jetzt zu ihnen und beginn so schnell wie möglich, den Hinweisen von gestern nachzugehen, um die Wahrheit über den Drahtzieher herauszufinden.", "QuestDesc_4221006": "Du bist von Remielle in ihre Unterkunft gebracht worden. Obwohl du keine Lust hast zu reden, zeigt Remielle in diesem Moment dennoch eine besorgte Seite. Hör dir an, was sie sagen möchtest.", "QuestDesc_4221007": "Draußen ist plötzlich ein Lärm aufgetaucht. Sieh nach, was los ist.", "QuestDesc_4221008": "Die Situation ist kompliziert. Kehre zum Remielles Zimmer zurück und unterhalte dich mit Sigrid.", "QuestDesc_42211": "Das war einst ihre goldene Ära. Die Wunder schmückten den Sternenhimmel, und die Zukunft war zum Greifen nah. Heute erzählen die Ruinen eines verlassenen Jahrhunderts von vergangenen Tagen. Sie ist längst zur Heimatlosen geworden, die keinen Ort mehr ihr Eigen nennt.", "QuestDesc_4221101": "Lass dich von dem Soldaten durchlassen und betritt die Scamall-Höhle.", "QuestDesc_4221102": "Lass dich von dem Soldaten durchlassen und betritt die Scamall-Höhle.", "QuestDesc_4221103": "Ihr seid in Roswick angekommen. Frag Remielle nach den örtlichen Gegebenheiten und bestätige das Ziel.", "QuestDesc_4221104": "Um die Daten zu erhalten, musst du das Gerät in der Meridianhalle nutzen. Geh zuerst zur Meridianhalle.", "QuestDesc_4221105": "Besiege die Gegner, die dir den Weg versperren, und hol dir das leuchtende Objekt vor der Meridianhalle.", "QuestDesc_4221106": "Setze die erste Schlüssel-Komponente in das Gerät ein.", "QuestDesc_4221111": "Durchsuche die Umgebung und such nach der zweiten Schlüssel-Komponente, von der Remielle gesprochen hat.", "QuestDesc_4221112": "Du hast die Position der Schlüssel-Komponente entdeckt, aber der Weg vor dir ist blockiert. Versuche, den Roboter in der Nähe zu nutzen, um den Weg zu öffnen.", "QuestDesc_4221113": "Folge dem freigeräumten Weg und besiege die Gegner, die dir den Weg versperren, um die zweite Schlüssel-Komponente zu erhalten.", "QuestDesc_4221114": "Setze auch die zweite Schlüssel-Komponente in das Gerät ein und öffne die Tür der Meridianhalle.", "QuestDesc_4221117": "Betritt die Meridianhalle und such nach dem Gerät, mit dem du die Höhlenbeobachtungsdaten abrufen kannst.", "QuestDesc_4221119": "Besiege die Gegner in der Meridianhalle und geh weiter zum Standort des Geräts.", "QuestDesc_4221120": "Aktiviere den Prototyp zur Bestätigung der Rosetta-Daten, um die Daten zu entziffern.", "QuestDesc_4221122": "Aktiviere den Prototyp zur Bestätigung der Rosetta-Daten, um die Daten zu entziffern.", "QuestDesc_42212": "Ein Schauspiel, geboren aus einem Fluch. Zwei Schauspieler, belastet mit üblem Ruf. Der Vorhang fällt gleich, {M#mein Komplize}{F#meine Komplizin}. Im erstarrten und verblassten letzten Akt ist diese Welt nur für dich und mich da.", "QuestDesc_4221201": "Du erreichst den Balkon der Festhalle. Sigrid ist bereits vor dir im Inneren angekommen.", "QuestDesc_4221202": "Greife auf die Kamera über der Halle zu und überprüfe die Lage vor Ort.", "QuestDesc_4221203": "Greife auf die Kamera über der Halle zu und überprüfe die Lage vor Ort.", "QuestDesc_4221204": "Girtablullu hat einen Kokon gebildet und versucht, ihn gewaltsam mit dem Karmakern zu verschmelzen. Es versorgt sich mit Äther, indem es Äthergeschwülste erzeugt. Wenn du diese Geschwülste durchtrennst, kannst du das Wachstum des Kokons stoppen. Remielle hat bereits die beiden entscheidenden „Arterien“ gefunden. Jetzt musst du sie so schnell wie möglich durchtrennen.", "QuestDesc_4221205": "Während der Aktion verändert sich der Zustand des Kokons, und es treten periodische Explosionen auf.", "QuestDesc_4221206": "Weiche den periodischen Explosionen aus und nähere dich der ersten „Arterie“.", "QuestDesc_4221207": "Du erreichst den Zielort. Während Remielle die Gegner bekämpft, zerstöre sofort diese „Arterie“.", "QuestDesc_4221208": "Die erste Zerstörung hat funktioniert. Als Nächstes musst du so schnell wie möglich zur zweiten „Arterie“ gehen.", "QuestDesc_4221209": "Weiche den periodischen Explosionen aus und nähere dich der zweiten „Arterie“.", "QuestDesc_4221210": "Weiche den periodischen Explosionen aus und nähere dich der zweiten „Arterie“.", "QuestDesc_4221211": "Du erreichst den Zielort. Zerstöre unter Remielles Deckung die zweite „Arterie“.", "QuestDesc_4221212": "Du hast die Ätherübertragung erfolgreich unterbrochen. Jetzt kannst du den Kokon von Girtablullu zerstören.", "QuestDesc_4221213": "Du hast die Ätherübertragung erfolgreich unterbrochen. Jetzt kannst du den Kokon von Girtablullu zerstören.", "QuestDesc_4221214": "Girtablullu hat die Kraft des Karmakerns absorbiert und erscheint aus dem Kokon. Nun musst du es besiegen.", "QuestDesc_4221215": "Das geschwächte Girtablullu versucht zu fliehen, und Remielle verfolgt es.", "QuestDesc_4221216": "Girtablullu wird zwar besiegt, doch ein anderer riesiger Äthereal verschlingt es und verschwindet. Zum Glück wird Dracaene gerettet, aber Lindverne erscheint in diesem Moment mit ihren Leuten.", "QuestDesc_4221217": "Girtablullu wird zwar besiegt, doch ein anderer riesiger Äthereal verschlingt es und verschwindet. Zum Glück wird Dracaene gerettet, aber Lindverne erscheint in diesem Moment mit ihren Leuten.", "QuestDesc_4221301": "Als {M#ihr Komplize}{F#ihre Komplizin} bringst du Remielle, die kurz davor ist, die Kontrolle zu verlieren, vom Tatort weg. Jetzt ist es an der Zeit, mit ihr zu reden.", "QuestDesc_4221302": "Nachdem sich alles gelegt hat, kehrst du zur Bernsteinhalle zurück, wo sich alle um dich gekümmert haben. Nutz die Gelegenheit, um in Ruhe mit ihnen über die letzten Ereignisse zu sprechen.", "QuestDesc_4221303": "Lindverne sagt, dass Remielle schon am „üblichen Ort“ auf dich wartet. Geh jetzt dorthin und finde sie.", "QuestDesc_4221304": "Lindverne sagt, dass Remielle schon am „üblichen Ort“ auf dich wartet. Geh jetzt dorthin und finde sie.", "QuestDesc_4221401": "Die Pläne für morgen stehen fest. Also ruh dich heute einfach auf dem Sofa aus.", "QuestDesc_4221402": "Sigrid ist angekommen. Geh und triff dich mit ihr.", "QuestDesc_4221403": "Sigrid ist angekommen. Geh und triff dich mit ihr.", "QuestDesc_4221404": "Sigrid hat einen Plan ausgearbeitet, damit ihr euch in Roswick einschleicht. Aber ... Auf jeden Fall klär es vor dem Aufbruch nochmal mit ihr ab.", "QuestDesc_4221405": "Unterstütze Sigrid bei der Verhandlung mit dem Soldaten am Außenposten und gewinne sein Vertrauen.", "QuestDesc_4221501": "Kehre zum Stützpunkt der Mhne-Gang zurück, stelle die Vorrichtung zum Auslösen des Singularitätslecks her und besprich zum Abschluss den Aktionsplan noch einmal mit Remielle und Sigrid.", "QuestDesc_4221502": "Wenn du bereit bist, kannst du zum Bankett gehen.", "QuestDesc_4221505": "Wenn du bereit bist, kannst du zum Bankett gehen.", "QuestDesc_4222501": "Das Leben kehrt zur Ruhe zurück. Warte den richtigen Moment ab, um die Untersuchung fortzusetzen!", "QuestDesc_515810101": "Du hast Remielle eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", "QuestDesc_515810201": "Du hast Remielle eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", "QuestDesc_515810301": "Du hast Remielle eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", "QuestDesc_601060101": "Nachdem du die Höhle verlassen hast, scheinen deine Gefährten den Meeresstern zu betrachten, der plötzlich am Strand aufgetaucht ist. Sprich mit ihnen.", "QuestDesc_601060102": "Du hast die Einladung zum Sommerurlaub von Yuzuha und Alice angenommen. Pack deine Badesachen ein und geh mit {M#Belle}{F#Wise} zum Traumresort, um deinen Urlaub zu beginnen.", "QuestDesc_601060103": "Gerade als du in deiner Badekleidung den Strand betrittst, läufst du Sigrid über den Weg, die eine ziemliche Szene gemacht hat. Frag sie, was sie ins Resort führt.", "QuestDesc_601060104": "Nachdem du dir einen groben Überblick über die Vorbereitungen für die Lagerfeuerparty verschafft hast, schau dir den Laden an, der bald seinen Betrieb aufnimmt.", "QuestDesc_601060105": "Ihr folgt Thereses Hinweisen und erreicht den bald eröffnenden Souvenirladen. Sprich mit Lucy, die vor dem Laden steht.", "QuestDesc_601060106": "Verschaffe dir zuerst einen Überblick über die grundlegenden Geschäftsabläufe, und beginne dann zusammen mit deinen Gefährten den Probebetrieb.", "QuestDesc_601060107": "Der Probebetrieb ist erfolgreich abgeschlossen. Bevor der offizielle Betrieb beginnt, wende dich an Lolo, um genauer zu erfahren, wie du die Materialien für die Souvenirs beschaffen kannst.", "QuestDesc_601060108": "Du hast erfahren, dass du die Materialien für die Souvenirs beim Strandsammeln bekommst, also mach dich bereit und beginne dein erstes Strandsammeln.", "QuestDesc_601060109": "Nachdem du die grundlegenden Informationen über das Strandsammeln erfahren hast, mach dich auf den Weg zum Strandsammeln.", "QuestDesc_601060110": "Sobald du durch Strandsammeln genug Materialien gesammelt hast, beginne mit dem heutigen offiziellen Betrieb.", "QuestDesc_601060111": "Befolge das Prinzip der Arbeitsteilung und schließ mit Sigrid zusammen den heutigen offiziellen Betrieb ab.", "QuestDesc_601060112": "Nach dem offiziellen Betrieb prüfe zusammen mit deinen Gefährten den heutigen Umsatz.", "QuestDesc_601060113": "Ihr habt das heutige Betriebsziel zwar erreicht, aber wenn auch weiterhin nur ein Strandsammelgebiet zur Verfügung steht, könnte das die Vorbereitungen für die Party verzögern. Geh zur Rezeption und frag Therese nach dem Grund und einer Lösung.", "QuestDesc_601060114": "Favcos Aussagen enthalten einige merkwürdige Punkte, aber ein Streit an der Rezeption würde den normalen Betrieb des Resorts stören. Such mit deinen Gefährten einen ruhigen Ort, und besprecht dann die Situation.", "QuestDesc_601060115": "Nachdem du die Ursache des Problems in der Höhle ausgemacht hast, begib dich mit deinen Gefährten in die Höhle von Port Elpis, um der Sache auf den Grund zu gehen.", "QuestDesc_601060116": "Das Wetter in der Höhle ist abnormal geworden. Geh gemäß Fairys Anweisungen zum Datenpfeiler-Betriebsbereich und nutze den Datenpfeiler, um weitere Informationen zu sammeln.", "QuestDesc_601060117": "Besiege ankommende Monster und beschütze den Datenpfeiler, um die Arbeiten durchzuführen.", "QuestDesc_601060118": "Die Datenerfassung ist erfolgreich abgeschlossen. Analysiere anhand der Ergebnisse mit deinen Gefährten die aktuelle Situation der Höhle.", "QuestDesc_601060119": "Du hast die Ursache der sogenannten Krise herausgefunden und sie gelöst. Verlasse die Höhle mit deinen Gefährten und kehre zum Resort zurück.", "QuestDesc_601060120": "Nachdem du ins Resort zurückgekehrt bist, siehst du, wie Therese und Ege am Strand beschäftigt sind. Frag sie, was sie machen.", "QuestDesc_601060121": "Remie hat den Strand nicht mit allen anderen verlassen. Geh und sprich mit ihr.", "QuestDesc_601060122": "Unerwartet triffst du Remielle im Badeanzug. Sie scheint auch etwas Wichtiges zu wissen ... Sprich mit Remie.", "QuestDesc_601060123": "Nachdem die Ereignisse in Roscaelifer abgeschlossen sind, kehrst du mit {M#Belle}{F#Wise} in die Sixth Street zurück. Unterhalte dich mit {M#ihr}{F#ihm} über die aktuellen Entwicklungen.", "QuestDesc_601060201": "Die Analyse der Speichereinheit ist noch nicht abgeschlossen. Bereite dich erst mal auf den heutigen Betrieb vor. Das Problem in der Höhle ist gelöst. Frag Therese, wie es mit den neuen Strandsammelgebieten vorangeht.", "QuestDesc_601060202": "Die neuen Strandsammelgebiete sind jetzt geöffnet. Sobald du bereit bist, mach dich auf den Weg, um die für den heutigen Betrieb benötigten Materialien zu sammeln.", "QuestDesc_601060203": "Du und Sigrid habt durch Strandsammeln genug Materialien gesammelt. Kehre zum Laden zurück und beginne mit dem heutigen offiziellen Betrieb.", "QuestDesc_601060204": "Favco und einige Mitarbeiter des Resorts scheinen sich vor dem Laden zu streiten. Geh und frag Therese, was los ist.", "QuestDesc_601060205": "Favco und sein Partner beharren darauf, dass Typhos Security die Krise gelöst hat ... Jetzt, da {M#Belle}{F#Wise} alle Beweise hat, decke ihre übertriebenen Behauptungen ein für alle Mal auf!", "QuestDesc_601060206": "Angesichts der entscheidenden Beweise kann Favco nichts mehr entgegnen. Hör dir an, was er noch zu sagen hat.", "QuestDesc_601060207": "Der Vorfall mit Typhos Security ist vorerst abgeschlossen. Bevor die Sicherheitsbehörde eintrifft, beginne zusammen mit Lucy den heutigen Betrieb.", "QuestDesc_601060208": "Der Vorfall mit Typhos Security ist vorerst abgeschlossen. Bevor die Sicherheitsbehörde eintrifft, beginne zusammen mit Lucy den heutigen Betrieb.", "QuestDesc_601060209": "Der Umsatz hat einen neuen Rekord erreicht und die Vorbereitungen für die Party können weitergehen. Besprich die nächsten Schritte mit deinen Gefährten.", "QuestDesc_601060210": "Ihr vier teilt die Aufgaben schnell untereinander auf. Arbeite mit Remie zusammen, um den besten Platz am Strand für das Lagerfeuer zu finden.", "QuestDesc_601060211": "Gerade als der beste Platz für das Lagerfeuer gefunden ist, kommt euch Lucy entgegen. Sie weist euch auf Sigrid hin, die bei Favco und seinem Untergebenen steht, die Badekleidung tragen. Geh und sieh nach, was los ist.", "QuestDesc_601060212": "Favco und sein Partner sind an einen menschenleeren, abgelegenen Strand geflohen. Dieses Mal musst du dir keine Sorgen machen, Panik unter den Touristen auszulösen. Hol sie ein und geh der Sache auf den Grund!", "QuestDesc_601060213": "Favco will die Lagerfeuerparty aus Trotz zerstören. Besiege sie hier und jetzt endgültig!", "QuestDesc_601060214": "Nachdem du die Unruhen beendet hast, treffen Therese, Zhu Yuan und der Verantwortliche von Typhoeus Security ein. Sobald du dir das Ergebnis der Angelegenheit mit Favco angehört hast, kehre ins Resort zurück.", "QuestDesc_601060215": "Nachdem du die Unruhen beendet hast, treffen Therese, Zhu Yuan und der Verantwortliche von Typhoeus Security ein. Sobald du dir das Ergebnis der Angelegenheit mit Favco angehört hast, kehre ins Resort zurück.", "QuestDesc_601060216": "Da nun alles, was die Vorbereitungen für die Lagerfeuerparty gestört hat, erledigt ist, nutze die Gelegenheit, das Lagerfeuer mit deinen Gefährten aufzubauen.", "QuestDesc_601060217": "Nachdem alle Einladungsgespräche beendet sind, erfährst du von Remie, dass Sigrid mit Sorgen allein zum Strand gegangen ist. Geh und sprich mit ihr.", "QuestDesc_601060301": "Die Lagerfeuerparty steht vor der Tür. Triff dich mit deinen Gefährten vor dem Hotel und bereite dich auf den letzten Betrieb vor, bevor die Party beginnt.", "QuestDesc_601060302": "Geh zusammen mit Remielle zum Strandsammeln und besorge die Materialien für den heutigen Betrieb.", "QuestDesc_601060303": "Geh zusammen mit Remielle zum Strandsammeln und besorge die Materialien für den heutigen Betrieb.", "QuestDesc_601060304": "Genieße den Moment in vollen Zügen und schließ mit Remie zusammen den Souvenirverkauf vor der Party ab.", "QuestDesc_601060305": "Der letzte Betrieb vor der Party ist erfolgreich zu Ende gegangen. Rechne gemeinsam mit den anderen vom Lagerfeuerparty-Team den endgültigen Umsatz ab.", "QuestDesc_601060306": "Das spezielle Souvenir für Remie ist fertig. Frag Lolo, wohin deine Freunde gegangen sind.", "QuestDesc_601060307": "Geh „irgendwo hoch oben“ hin, wo Remie sich befindet, um sie zu treffen und ihr das Geschenk zu überreichen.", "QuestDesc_601060308": "Als du die Segelboot-Bar verlässt, siehst du Sigrid, die etwas eilig wirkt. Frag sie, was los ist.", "QuestDesc_601060309": "Um genauer herauszufinden, was Sigrid mit ihrem „Hai“ meint, geh mit ihr zum Aquarium und seht euch mal einen echten Hai an.", "QuestDesc_601060311": "Finde und fotografiere Dinge mit Hai-Elementen im Resort.", "QuestDesc_601060312": "Du hast alle Fotos mit Hai-Elementen aufgenommen, die den Merkmalen am besten entsprechen. Kehre zum Aquarium zurück und zeig Sigrid die Fotos.", "QuestDesc_601060313": "Du bist mit Sigrid mit dem Boot zur Hai-Angelstelle gefahren. Zeit zu beweisen, was du als Champion des Angelturniers wirklich draufhast!", "QuestDesc_601060314": "Der Champion des Angelturniers hat keinen echten Hai gefangen. Aber Sigrid scheint mit diesem Haiboo ziemlich glücklich zu sein? Geh und sprich mit ihr.", "QuestDesc_601060315": "Das Geheimnis um den „Hai“ wurde gelüftet. Kehre mit Sigrid und Haiboo zum Strand des Resorts zurück.", "QuestDesc_601060316": "Bleib mit {M#Belle}{F#Wise} am Lagerfeuer und warte, bis die Party beginnt.", "QuestDesc_601060317": "Die Touristen versammeln sich um das Lagerfeuer ... Genieß nun diesen belebten Abend!", "QuestDesc_601060318": "Sigrid scheint sich vom belebten Strand zurückgezogen zu haben ... Geh und sprich mit ihr.", "QuestDesc_601060319": "Dieser Sommer und diese Party sind überall vom Lagerfeuerparty-Team geprägt ... Nutze die Gelegenheit, ruf alle zusammen und mach ein Gruppenfoto.", "QuestDesc_601060320": "Es wird schon spät. Geh mit {M#Belle}{F#Wise} zurück ins Hotel und ruh dich aus.", "QuestDesc_601060401": "Sprich mit Sigrid vor dem Souvenirladen und rufe danach Velina und Norma an, um zu sehen, wie die Wette schließlich ausgeht.", "QuestDesc_601070103": "Hilf Streamer K beim Kochen.", "QuestDesc_601070202": "Hilf Streamer K beim Kochen.", "QuestDesc_601070302": "Hilf Streamer K beim Kochen.", "QuestDesc_601070402": "Hilf Streamer K beim Kochen.", "QuestDesc_601070502": "Hilf Streamer K beim Kochen.", "QuestDesc_601070601": "Hilf Streamer K beim Kochen.", "QuestDesc_601080101": "Gegenüber der Hintertür der Bernsteinhalle sind Streitgeräusche zu hören. Geh hin und schau, was los ist.", "QuestDesc_601080102": "Whyte und Herr Klick haben sich für ihre Motive entschieden. Geh und sieh dir ihren Wettbewerb an.", "QuestDesc_601080103": "Crowe ist bereit zum Fotografieren. Mach ein Foto von ihm!", "QuestDesc_601080104": "Wie sieht das Foto aus? Schau es dir mit Crowe gemeinsam an ...", "QuestDesc_601080105": "Als Nächstes ist Herr Klick dran. Sprich mit ihm.", "QuestDesc_601080106": "In dem Raum der Bernsteinhalle gibt es ein VR-Gerät. Betritt den VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestDesc_601080107": "Fotografieren erledigt. Sprich mit Herrn Klick darüber.", "QuestDesc_601080201": "Gegenüber der Hintertür der Bernsteinhalle sind Streitgeräusche zu hören. Du vermutest, es sind schon wieder Herr Klick und Whyte ...", "QuestDesc_601080202": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb. Es geht wohl wieder ums Fotografieren – was, wo, welche Äthereale und so weiter ... Das Übliche eben.", "QuestDesc_601080203": "Velina ist bereit zum Fotografieren. Mach ein Foto von ihr!", "QuestDesc_601080204": "Wie sieht das Foto aus? Schau es dir mit Velina gemeinsam an ...", "QuestDesc_601080205": "Als Nächstes ist Herr Klick dran. Sprich mit ihm.", "QuestDesc_601080206": "In dem Raum der Bernsteinhalle gibt es ein VR-Gerät. Betritt den VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestDesc_601080207": "Fotografieren erledigt. Sprich mit Herrn Klick darüber.", "QuestDesc_601080301": "Gegenüber der Hintertür der Bernsteinhalle sind Streitgeräusche zu hören. Du vermutest, es sind schon wieder Herr Klick und Whyte ...", "QuestDesc_601080302": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb. Es geht wohl wieder ums Fotografieren – was, wo, welche Äthereale und so weiter ... Das Übliche eben.", "QuestDesc_601080303": "Frau Spacey ist bereit zum Fotografieren. Mach ein Foto von ihr!", "QuestDesc_601080304": "Wie sieht das Foto aus? Schau es dir mit Frau Spacey gemeinsam an ...", "QuestDesc_601080305": "Als Nächstes ist Herr Klick dran. Sprich mit ihm.", "QuestDesc_601080306": "In dem Raum der Bernsteinhalle gibt es ein VR-Gerät. Betritt den VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestDesc_601080307": "Fotografieren erledigt. Sprich mit Herrn Klick darüber.", "QuestDesc_601080401": "Gegenüber der Hintertür der Bernsteinhalle sind Streitgeräusche zu hören. Du vermutest, es sind schon wieder Herr Klick und Whyte ...", "QuestDesc_601080402": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb. Es geht wohl wieder ums Fotografieren – was, wo, welche Äthereale und so weiter ... Das Übliche eben.", "QuestDesc_601080403": "Norma ist bereit zum Fotografieren. Mach ein Foto von ihr!", "QuestDesc_601080404": "Wie sieht das Foto aus? Schau es dir mit Norma gemeinsam an ...", "QuestDesc_601080405": "Als Nächstes ist Herr Klick dran. Sprich mit ihm.", "QuestDesc_601080406": "In dem Raum der Bernsteinhalle gibt es ein VR-Gerät. Betritt den VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestDesc_601080407": "Fotografieren erledigt. Sprich mit Herrn Klick darüber.", "QuestDesc_601080501": "Gegenüber der Hintertür der Bernsteinhalle sind Streitgeräusche zu hören. Du vermutest, es sind schon wieder Herr Klick und Whyte ...", "QuestDesc_601080502": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb. Es geht wohl wieder ums Fotografieren – was, wo, welche Äthereale und so weiter ... Das Übliche eben.", "QuestDesc_601080503": "Fenella ist bereit zum Fotografieren. Mach ein Foto von ihr!", "QuestDesc_601080504": "Wie sieht das Foto aus? Schau es dir mit Fenella gemeinsam an ...", "QuestDesc_601080505": "Als Nächstes ist Herr Klick dran. Sprich mit ihm.", "QuestDesc_601080506": "In dem Raum der Bernsteinhalle gibt es ein VR-Gerät. Betritt den VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestDesc_601080507": "Fotografieren erledigt. Sprich mit Herrn Klick darüber.", "QuestDesc_601080601": "Gegenüber der Hintertür der Bernsteinhalle sind Streitgeräusche zu hören. Du vermutest, es sind schon wieder Herr Klick und Whyte ...", "QuestDesc_601080602": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb. Es geht wohl wieder ums Fotografieren – was, wo, welche Äthereale und so weiter ... Das Übliche eben.", "QuestDesc_601080603": "Sigrid ist bereit zum Fotografieren. Mach ein Foto von ihr!", "QuestDesc_601080604": "Wie sieht das Foto aus? Schau es dir mit Sigrid gemeinsam an ...", "QuestDesc_601080605": "Als Nächstes ist Herr Klick dran. Sprich mit ihm.", "QuestDesc_601080606": "In dem Raum der Bernsteinhalle gibt es ein VR-Gerät. Betritt den VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestDesc_601080607": "Fotografieren erledigt. Sprich mit Herrn Klick darüber.", "QuestDesc_601080608": "Der Wettbewerb geht zu Ende. Es ist Zeit, das Ergebnis bekannt zu geben ...", "QuestDesc_601080701": "Sprich mit Herrn Klick.", "QuestDesc_601090101": "Nach den kürzlichen Ereignissen bleibt der Vorwurf des Attentatversuchs auf Morgenrot gegen Remielle bestehen ... und es kamen sogar noch weitere „Verbrechen“ hinzu.\nSigrid scheint gerade mit ihrer Untergebenen über Remielles Steckbrief zu sprechen. Geh zum ZDA-Platz und schau nach.", "QuestDesc_601090102": "So wie du Remielle kennst, würde sie dir sicher einen Gefallen tun ... und dich die Belohnung von der Luftraumpatrouillenabteilung abholen lassen.\nGeh zurück zur Bernsteinhalle und bitte Fairy um Hilfe, um herauszufinden, wo Remielle jetzt ist.", "QuestDesc_601090103": "Suchet, so werdet ihr finden ... Und plötzlich erscheint die gesuchte Verdächtige mit dem ansehnlichen Kopfgeld höchstpersönlich in deinem Zimmer.\nFolge ihrer Aufforderung und geh mit ihr in den Hof hinunter, um eine Tasse Tee zu trinken.", "QuestDesc_601090104": "Sprich mit Remielle und erfahre, wie es ihr als gesuchte Verbrecherin in letzter Zeit so geht.", "QuestDesc_601090105": "Für die Belohnung des Steckbriefs! Mach jetzt ein Hinweisfoto von Remielle.", "QuestDesc_601090106": "Geh zu der Sachbearbeiterin auf dem ZDA-Platz, um das Foto einzureichen und die Belohnung zu erhalten.", "QuestDesc_601090201": "Der Steckbrief gegen Remielle wurde noch nicht zurückgezogen ... Dann kannst du die Belohnung wohl immer noch abholen, oder?\nGeh zur Sachbearbeiterin in der Nähe des ZDA-Platzes und frag sie, wie die Lage ist.", "QuestDesc_601090202": "Fairy sagt, dass Remielle in der Nähe des Spotlight-Theaters ist. Geh jetzt dorthin und finde sie.", "QuestDesc_601090203": "Die Flüchtige hat sich erfolgreich mit {M#ihrem Komplizen}{F#ihrer Komplizin} getroffen! Geh mit Remielle ein bisschen in der Nähe spazieren.", "QuestDesc_601090204": "Wieso kann Remielle nie ein Blatt vor den Mund nehmen? Jetzt steht ein wütendes kleines Bangboo vor ihr und versperrt den Weg.\nSprich mit ihm. Hoffentlich hat es nicht durchschaut, wer Remielle wirklich ist ...", "QuestDesc_601090205": "Für die Belohnung des Steckbriefs! Mach jetzt ein Hinweisfoto von Remielle.", "QuestDesc_601090206": "Geh zu der Sachbearbeiterin auf dem ZDA-Platz, um das Foto einzureichen und die Belohnung zu erhalten.", "QuestDesc_601090207": "Zur Auswertung", "QuestDesc_601090301": "Der Steckbrief gegen Remielle wurde noch nicht zurückgezogen ... Dann kannst du die Belohnung wohl immer noch abholen, oder?\nGeh zur Sachbearbeiterin in der Nähe des ZDA-Platzes und frag sie, wie die Lage ist.", "QuestDesc_601090302": "Remielle sagt, dass sie sich in der Nähe des Hafenaußenpostens befindet. Geh dorthin und finde sie.", "QuestDesc_601090303": "Die Flüchtige hat sich erfolgreich mit {M#ihrem Komplizen}{F#ihrer Komplizin} getroffen! Geh mit Remielle ein bisschen in der Nähe spazieren.", "QuestDesc_601090304": "Sprich mit Remielle und erfahre, wie es ihr als gesuchte Verbrecherin in letzter Zeit so geht.", "QuestDesc_601090305": "Für die Belohnung des Steckbriefs! Mach jetzt ein Hinweisfoto von Remielle.", "QuestDesc_601090306": "Geh zu der Sachbearbeiterin auf dem ZDA-Platz, um das Foto einzureichen und die Belohnung zu erhalten.", "QuestDesc_601090401": "Der Steckbrief gegen Remielle wurde noch nicht zurückgezogen ... Dann kannst du die Belohnung wohl immer noch abholen, oder?\nGeh zur Sachbearbeiterin in der Nähe des ZDA-Platzes und frag sie, wie die Lage ist.", "QuestDesc_601090402": "Remielle scheint sich in der Nähe der Schwebebus-Haltestelle zu befinden. Geh dorthin und finde sie.", "QuestDesc_601090403": "Die Flüchtige hat sich erfolgreich mit {M#ihrem Komplizen}{F#ihrer Komplizin} getroffen! Geh mit Remielle ein bisschen in der Nähe spazieren.", "QuestDesc_601090404": "Sprich mit Remielle und erfahre, wie es ihr als gesuchte Verbrecherin in letzter Zeit so geht.", "QuestDesc_601090405": "Für die Belohnung des Steckbriefs! Mach jetzt ein Hinweisfoto von Remielle.", "QuestDesc_601090406": "Geh zu der Sachbearbeiterin auf dem ZDA-Platz, um das Foto einzureichen und die Belohnung zu erhalten.", "QuestDesc_601090501": "Der Steckbrief gegen Remielle wurde noch nicht zurückgezogen ... Dann kannst du die Belohnung wohl immer noch abholen, oder?\nGeh zur Sachbearbeiterin in der Nähe des ZDA-Platzes und frag sie, wie die Lage ist.", "QuestDesc_601090502": "Remielle ist laut ihrer letzten Aussage wohl bei dem großen Baum im Innenhof der Akademie.\nAuch wenn du nicht weißt, warum sie dort ist ... Such sie zuerst einmal auf.", "QuestDesc_601090503": "Die Flüchtige hat sich erfolgreich mit {M#ihrem Komplizen}{F#ihrer Komplizin} getroffen! Geh mit Remielle ein bisschen in der Nähe spazieren.", "QuestDesc_601090504": "Sprich mit Remielle und erfahre, wie es ihr als gesuchte Verbrecherin in letzter Zeit so geht.", "QuestDesc_601090505": "Für die Belohnung des Steckbriefs! Mach jetzt ein Hinweisfoto von Remielle.", "QuestDesc_601090506": "Geh zu der Sachbearbeiterin auf dem ZDA-Platz, um das Foto einzureichen und die Belohnung zu erhalten.", "QuestDesc_601090601": "Aktionsfortschritt ansehen", "QuestDesc_601100101": "Batti und Berk sind in ein hitziges Gespräch vertieft! Klingt so, als hätte es etwas mit Battis Festanstellung zu tun ...\nGeh und hör zu, worüber sie sich unterhalten.", "QuestDesc_601100102": "Batti sieht ziemlich gestresst aus! Geh und sprich mit ihm, um herauszufinden, was los ist.", "QuestDesc_601100103": "Die heutigen Briefe sind bereit! Leg gleich los mit dem Zustellen!", "QuestDesc_601100201": "Die heutigen Briefe sind bereit! Leg gleich los mit dem Zustellen!", "QuestDesc_601100301": "Aus irgendeinem Grund ist Sigrid am Briefkasten aufgetaucht ...\nSprich mit ihr und finde heraus, was los ist.", "QuestDesc_601100302": "Die heutigen Briefe sind bereit! Leg gleich los mit dem Zustellen!", "QuestDesc_601100401": "Die heutigen Briefe sind bereit! Leg gleich los mit dem Zustellen!", "QuestDesc_601100501": "Norma ist am Briefkasten aufgetaucht! Sie scheint gerade mit Jake etwas zu besprechen.\nSprich mit Norma und finde heraus, was los ist.", "QuestDesc_601100502": "Die heutigen Briefe sind bereit! Leg gleich los mit dem Zustellen!", "QuestDesc_601100601": "Die heutigen Briefe sind bereit! Leg gleich los mit dem Zustellen!", "QuestDesc_601100701": "Batti ist heute sehr gut gelaunt! Sprich mit ihm und fange mit der heutigen Zustellung an!", "QuestDesc_601100702": "Warte mal! Batti ist plötzlich auf der Straße aufgetaucht und macht lauter komische Sachen ...\nGeh und frag es, was da los ist!", "QuestDesc_601100703": "Die heutigen Briefe sind bereit! Leg gleich los mit dem Zustellen!", "QuestDesc_601100704": "Die heutigen Briefe sind bereit! Leg gleich los mit dem Zustellen!", "QuestListTopic_1011": "Saison 3 – Kapitel 2: Der lange Abschied", "QuestListTopic_2005": "Enigma des Irrgartens", "QuestName_102610116": "Potenzialhypothese: Burnice", "QuestName_102610117": "Potenzialhypothese: Soldatin Nr. 11", "QuestName_102610118": "Potenzialhypothese: Soldatin Nr. 0 – Anby", "QuestName_102610119": "Potenzialhypothese: Ellen", "QuestName_102610130": "Potenzialhypothese: Grace", "QuestName_102610157": "Potenzialhypothese: Harumasa", "QuestName_102610159": "Potenzialhypothese: Lycaon", "QuestName_102610206": "Kooperative Übung: Soldatin Nr. 0 – Anby", "QuestName_102610207": "Kooperative Übung: Trigger", "QuestName_102610208": "Kooperative Übung: Hugo", "QuestName_102610209": "Kooperative Übung: Lucia", "QuestName_11140101": "Schließ den Auftrag „Proxy und Hase“ der Haupthandlung von Saison 1 – Prolog ab.", "QuestName_11140102": "Stufe 1 Agenten auf St. 10 hoch.", "QuestName_11140103": "Stufe einen W-Motor auf St. 10 hoch.", "QuestName_11140104": "Schließ 1 beliebigen Erkundungs- oder Kampfauftrag ab.", "QuestName_11140105": "Geh zum Waterfall Soup und iss 1-mal Nudeln.", "QuestName_11140201": "Schließ die Haupthandlung „Verlorene Sachen der Katze“ von Saison 1 – Kapitel 1 ab.", "QuestName_11140202": "Führe 1-mal den Aufstieg eines beliebigen Agenten durch.", "QuestName_11140203": "Schließ 1-mal „Kampfsimulation“ ab.", "QuestName_11140204": "Stufe Agentenfähigkeiten 10-mal hoch.", "QuestName_11140205": "Erreiche 400 Pkt. Engagement bei täglichen Aufträgen.", "QuestName_11140206": "Bestell 1-mal etwas bei Coff Café oder Cuppa Moment.", "QuestName_11140301": "Schalte die Haupthandlung von Saison 3 – Kapitel 1 „Geständnis der Schlafwandler“ frei.", "QuestName_11140302": "Erreiche Inter-Knot-Ansehen Stufe 2 „Zertifizierter Proxy“.", "QuestName_11140303": "Bringe die passive Kernfähigkeit eines Agenten auf Stufe C.", "QuestName_11140304": "Schließ den Auftrag „Gezielte Behandlung“ von Saison 3 – Kapitel 1 der Haupthandlung ab.", "QuestName_11140305": "Stufe 1-mal ein Bangboo hoch.", "QuestName_11140306": "Stufe 3 Agenten auf St. 30 hoch.", "QuestName_11140401": "Schließ 1-mal den Spielmodus „Höhle Null“ ab.", "QuestName_11140402": "Schließ 1-mal „Gebietspatrouille“ ab.", "QuestName_11140403": "Schließ 3 „Taktik“-Trainingslevel ab.", "QuestName_11140404": "Aktiviere 1-mal den Effekt eines 2-teiligen Laufwerks.", "QuestName_11140405": "Stufe 3 W-Motoren auf St. 30 hoch.", "QuestName_11140501": "Schließ 1-mal „Notorische Jagd“ auf Schwierigkeit Stufe 40 ab.", "QuestName_11140502": "Erreiche Inter-Knot-Ansehen Stufe 3 „Erfahrener Proxy“.", "QuestName_11140503": "Aktiviere den Effekt eines 4-teiligen Laufwerks vom Rang A oder höher.", "QuestName_11140504": "Schließ 6 „Taktik“-Trainingslevel ab.", "QuestName_11140505": "Stufe 3 Agenten auf St. 40 hoch.", "QuestName_11140506": "Erhalte 8000\u00A0Kopfgeldpunkte in „Periodische Eroberung“.", "QuestName_11140601": "Bestehe die 5. Ebene von „Shiyu-Verteidigung: Stabile Knoten“.", "QuestName_11140602": "Stufe Agentenfähigkeiten 30-mal hoch.", "QuestName_11140603": "Schließ 10 „Taktik“-Trainingslevel ab.", "QuestName_11140604": "Stufe 3 W-Motoren auf St. 40 hoch.", "QuestName_11140605": "Stufe 1 Bangboo auf St. 40 hoch.", "QuestName_11140701": "Stufe 2 Agenten auf St. 50 hoch.", "QuestName_11140702": "Bestehe die 7. Ebene von „Shiyu-Verteidigung: Stabile Knoten“.", "QuestName_11140703": "Verbessere die passive Kernfähigkeit beliebiger Agenten insgesamt 10-mal.", "QuestName_11140704": "Erhalte in einer einzelnen Saison von „Gefährlicher Überfall“ insgesamt 1 Stern.", "QuestName_11140705": "Erreiche Inter-Knot-Ansehen Stufe 4 „Elite-Proxy“.", "QuestName_11140706": "Stufe 5 Agenten auf St. 40 hoch.", "QuestName_11140707": "Schließ einmal Operation „Matrix“ in „Höhle Null – Verschollene Leere“ ab.", "QuestName_11140801": "Bestehe Ebene 5 in „Simulierte Kampfprüfung“.", "QuestName_11140802": "Bestehe die 1. Ebene von „Shiyu-Verteidigung: Turbulente Knoten“.", "QuestName_11140803": "Schließ 3-mal „Gebietspatrouille“ auf Schwierigkeit Stufe 50 ab.", "QuestName_11140804": "Erhalte in einer einzelnen Saison von „Gefährlicher Überfall“ insgesamt 3 Sterne.", "QuestName_11140805": "Stufe 3 W-Motoren auf St. 50 hoch.", "QuestName_11140806": "Führe 10-mal bei Musikladen-Stufe 3 ein Tuning durch.", "QuestName_11140901": "Schließ 10-mal „Gebietspatrouille“ auf Schwierigkeit Stufe 60 ab.", "QuestName_11140902": "Schließ 6-mal „Notorische Jagd“ auf Schwierigkeit Stufe 60 ab.", "QuestName_11140903": "Rüste denselben Agenten mit 6 Laufwerken von Rang S auf Stufe 15 aus.", "QuestName_11140904": "Bestehe Ebene 10 in „Simulierte Kampfprüfung“.", "QuestName_11140905": "Bestehe die 6. Ebene von „Shiyu-Verteidigung: Umstrittene Knoten“.", "QuestName_11140907": "Erreiche Inter-Knot-Ansehen Stufe 5 „Legendärer Proxy“.", "QuestName_11141001": "Stufe 6 Agenten auf St. 60 hoch.", "QuestName_11141002": "Stufe 4 W-Motoren auf St. 60 hoch.", "QuestName_11141003": "Besitze 24 Laufwerke von Rang S auf Stufe 15.", "QuestName_11141004": "Erhalte in einer einzigen Saison von „Gefährlicher Überfall“ insgesamt 4 Sterne.", "QuestName_11141005": "Bestehe die 4. Ebene von „Shiyu-Verteidigung: Turbulente Knoten“.", "QuestName_11141006": "Schließ Zenkov-Auftrag 4 ab.", "QuestName_12055801": "Wiederholendes Ereignis 0-1", "QuestName_12055802": "Wiederholendes Ereignis 0-2", "QuestName_12055803": "Wiederholendes Ereignis 1-1", "QuestName_12055804": "Bis das Meer blau wird", "QuestName_12055805": "Ein Sternenhimmel, nur für dich", "QuestName_12055806": "Schwäche der Leerenjägerin", "QuestName_12055807": "Telefonzelle um Mitternacht", "QuestName_12055808": "Der Alltag einer Legende", "QuestName_12055809": "Urbaner Streifzug", "QuestName_12055810": "Spiel im Mondschein", "QuestName_12055811": "Vergangenheit der Vergangenheit", "QuestName_12055901": "Sigrid Wiederholungsereignis 1", "QuestName_12055902": "Sigrid Wiederholungsereignis 2", "QuestName_12055903": "Sigrid Wiederholungsereignis 3", "QuestName_12055907": "Backen ist auch eine Ritterkunst", "QuestName_12055908": "Angelegenheiten „kleiner“ Fans", "QuestName_12055909": "Das durch den Himmel galoppierende Ross", "QuestName_12055910": "Erinnerungen neben dem Ofen", "QuestName_12055911": "Elektronischer Verteidigungskampf", "QuestName_12055912": "Ihr Name und deiner", "QuestName_12055913": "Die Legende des linken Auges", "QuestName_12055914": "Ein Muss für eine altmodische Verabredung", "QuestName_1206013401": "Periodische Eroberung", "QuestName_12219001": "Ein besonderer Besuch", "QuestName_12219002": "Schatten in der Erinnerung", "QuestName_12219003": "Mhne-Gang der Rückstrom-Zone", "QuestName_12219004": "Anpassungsphase zwischen den Tanzpartnern", "QuestName_12219005": "Wahrer Täter hinter dem Vorhang", "QuestName_12219006": "Zum Scheitern verurteilte Partie", "QuestName_12219007": "Unter schweren, durchnässten Flügeln", "QuestName_12219008": "Erinnerungen der Vergessenen", "QuestName_12219009": "Mit dir in den Abgrund der Schuld", "QuestName_12219010": "Nachdem der Vorhang fällt ...", "QuestName_1227090041": "Gefährlicher Überfall: Widrigkeitsmodus", "QuestName_2310101": "3.1 Zenkov In-Game-Testmission 01", "QuestName_2310102": "3.1Zenkov In-Game-Testmission 02", "QuestName_2310103": "Testmission für Abschnitt 1", "QuestName_2310104": "Niedrigstufiges Ereignis im Revier", "QuestName_2310105": "Los geht's! Auf nach Papago", "QuestName_2310106": "Sicherer Möhrentransport", "QuestName_2310107": "Testmission für mittleres Ereignis", "QuestName_2310108": "Sichere Evakuierung", "QuestName_2310109": "Äther-Nachhall: Häretischer Narr verwenden", "QuestName_2310110": "400.000 mitnehmen", "QuestName_2310111": "Flammenhorizont-Äthernachhall verwenden", "QuestName_231011201": "Sichere Evakuierung – Risiko", "QuestName_2310113": "Evakuierungsertrag – 1 Mio. (Risiko)", "QuestName_231011301": "Evakuierungsertrag – 1 Mio. (Risiko)", "QuestName_2310114": "Saisonauftrag 07", "QuestName_2310115": "Frontsäuberung – Starker Gegner auf der Baustelle auf der Dove Street", "QuestName_2310116": "Frontsäuberung – Starker Gegner im Lumina-Zentrum", "QuestName_2310117": "Dringende Vorräte – Unbekanntes Arzneipulver", "QuestName_2310118": "Verbündetes ätherisches Phantom – Standard", "QuestName_2310119": "Dringende Vorräte – Verbundkraftstoff", "QuestName_2310120": "Dringende Vorräte – Stabiler Kristall", "QuestName_2310121": "Kistenerkundung – Basis", "QuestName_2310122": "Evakuierungsertrag – 500.000", "QuestName_2310123": "Mittlere Ereignis-Testmission 02", "QuestName_2310124": "L2-Testmissionsablauf", "QuestName_2310125": "Mittlere Ereignis-Testmission 02", "QuestName_2310126": "Operation „Bagel“: Irrgartenauftrag", "QuestName_2310127": "Operation „Bagel“: Vermisstes Bangboo", "QuestName_2310128": "Lagerbau", "QuestName_2310129": "Operation „Bagel“: Verschwundenes Eous", "QuestName_2310130": "Gravierdrehbank bauen", "QuestName_2310131": "Operation „Bagel“: Erkundung der unteren Ebene", "QuestName_2310132": "Operation „Bagel“: Die große Aquariumsrettung", "QuestName_2310133": "Operation „Bagel“: Hämatiträtsel", "QuestName_2310134": "Operation „Bagel“: Letzte Rettung", "QuestName_2310135": "Operation „Bagel“: Hinter dem Plan", "QuestName_2310136": "Hochwertige Ziele eliminieren", "QuestName_2310137": "Hochwertiges Ziel eliminieren", "QuestName_2310138": "Hochrangiges Ziel eliminieren", "QuestName_2310139": "Hochwertiges Ziel eliminieren", "QuestName_2310140": "Hochrangiges Ziel eliminieren", "QuestName_2310141": "Hochrangiges Ziel eliminieren", "QuestName_2310142": "Hochwertiges Ziel eliminieren", "QuestName_2310143": "Testmission Großes Kampffeld", "QuestName_2310144": "Datenwiederherstellung", "QuestName_2310145": "Geheimnisse der Meridianhalle", "QuestName_2310146": "Sperrzone der Mhne-Gang", "QuestName_2310147": "Sichere Evakuierung – Basis", "QuestName_2310148": "Frontsäuberung – Standard", "QuestName_2310149": "Dringende Vorräte – Basisstützteil", "QuestName_2310150": "Kistenerkundung – Standard", "QuestName_2310151": "Dringende Vorräte – Inertkristall", "QuestName_2310152": "Evakuierungsertrag – 100.000", "QuestName_2310153": "Lager auf Lv2 hochstufen", "QuestName_2310154": "Recyclingzentrum auf Lv2 hochstufen", "QuestName_2310155": "Gravurmaschine auf Lv. 2 hochstufen", "QuestName_2310159": "Schatzdieb-Formiträger", "QuestName_2310160": "Sicherer Möhrentransport", "QuestName_2310161": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310162": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310163": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310164": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310165": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310166": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310167": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310168": "Schatzdieb-Formiträger", "QuestName_2310169": "Zugangsentsperrung", "QuestName_2310170": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310171": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310172": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310173": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310174": "Millionärsdrehung", "QuestName_2310175": "Wertgegenstand – Grenzmessgerät einreichen", "QuestName_2310176": "Wertgegenstand Videokassette „Bangboo Knows“ abgeben", "QuestName_2310177": "Möhrenfragmente orten", "QuestName_2310178": "Möhrenfragment lokalisieren", "QuestName_2310179": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310180": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310181": "Reguläres Ereignis – Säuberung", "QuestName_2310182": "Narr in der Mülltonne", "QuestName_2310183": "Millionärsdrehung", "QuestName_2310201": "Kistenerkundung – Fortgeschritten", "QuestName_231020101": "Kistenerkundung – Fortgeschritten", "QuestName_2310202": "Einkaufsplan – Permanent", "QuestName_231020201": "Einkaufsplan – Permanent", "QuestName_2310203": "Wertgegenstand – Einzelhandel", "QuestName_231020301": "Wertgegenstand – Einzelhandel", "QuestName_2310204": "Werkstattfertigung – Fließbandarbeit", "QuestName_231020401": "Werkstattfertigung – Fließbandarbeit", "QuestName_2310205": "Forschungsplan – Standard", "QuestName_231020501": "Forschungsplan – Standard", "QuestName_2310206": "Herausforderung des ätherischen Phantoms – Zügelloser Bulle", "QuestName_231020601": "Herausforderung des ätherischen Phantoms – Zügelloser Bulle", "QuestName_2310207": "Währungsumtausch – 500.000", "QuestName_231020701": "Währungsumtausch – 500.000", "QuestName_2310208": "Zugangsentsperrung – Tore weit offen", "QuestName_231020801": "Zugangsentsperrung – Tore weit offen", "QuestName_2310209": "Kakofonie brechen", "QuestName_231020901": "Kakofonie brechen", "QuestName_2310210": "Sichere Evakuierung – Agent", "QuestName_231021001": "Sichere Evakuierung – Agent", "QuestName_2310211": "Herausforderung des ätherischen Phantoms – Hüter der Ordnung", "QuestName_231021101": "Herausforderung des ätherischen Phantoms – Hüter der Ordnung", "QuestName_2310212": "Kraftvoller Hieb – Starker Gegner", "QuestName_231021201": "Kraftvoller Hieb – Starker Gegner", "QuestName_2310213": "Extraktionsertrag – 1 Mio. (Attacke)", "QuestName_231021301": "Extraktionsertrag – 1 Mio. (Attacke)", "QuestName_2310214": "Wertgegenstand – Massenhändler", "QuestName_231021401": "Wertgegenstand – Massenhändler", "QuestName_2310215": "Perfekte Parade – Herausforderung", "QuestName_231021501": "Perfekte Parade – Herausforderung", "QuestName_2310216": "Labyrinthjäger – Beute", "QuestName_231021601": "Labyrinthjäger – Beute", "QuestName_2310217": "Herausforderung des ätherischen Phantoms – Sobek", "QuestName_231021701": "Herausforderung des ätherischen Phantoms – Sobek", "QuestName_2310218": "Extraktionsertrag – 1 Mio. (Durchbruch)", "QuestName_231021801": "Extraktionsertrag – 1 Mio. (Durchbruch)", "QuestName_2310219": "Währungsumtausch – 800.000", "QuestName_231021901": "Währungsumtausch – 800.000", "QuestName_2310220": "Werkstattfertigung – Mehr Prismapläne", "QuestName_231022001": "Werkstattfertigung – Mehr Prismapläne", "QuestName_2310221": "Plündertechnik – Dunkelnacht", "QuestName_231022101": "Plündertechnik – Dunkelnacht", "QuestName_2310222": "Eiserne Abrechnung – Jagdhund", "QuestName_231022201": "Eiserne Abrechnung – Jagdhund", "QuestName_2310223": "Forschungsplan – Fortgeschritten", "QuestName_231022301": "Forschungsplan – Fortgeschritten", "QuestName_2310224": "Evakuierung mit voller Ladung – Risiko", "QuestName_231022401": "Evakuierung mit voller Ladung – Risiko", "QuestName_2310225": "Währungsumtausch – 2 Mio.", "QuestName_2310226": "Sichere Evakuierung – Basis", "QuestName_2310227": "Frontsäuberung – Standard", "QuestName_2310228": "Dringende Vorräte – Spezialstützteil", "QuestName_2310229": "Gebietserkundung – Stadt „Bunless Bae“", "QuestName_2310230": "Dringende Vorräte – Aktiver Kristall", "QuestName_2310231": "Frontsäuberung – Elite", "QuestName_2310232": "Evakuierungsertrag – Schwer: 400.000", "QuestName_2310233": "Frontsäuberung – Starker Gegner am Traumstrand", "QuestName_2310234": "Dringende Vorräte – Basisarzneipulver", "QuestName_2310235": "Dringende Vorräte – Basiskabelrolle", "QuestName_2310236": "Angegebenen Gegenstand einreichen", "QuestName_2310237": "Angegebenen Gegenstand einreichen", "QuestName_2310238": "Dringende Vorräte – Spezialkonnektor", "QuestName_2310239": "Dringende Vorräte – Lumit-Erzkristall", "QuestName_2310240": "Dringende Vorräte – Unheimliches Arzneipulver", "QuestName_2310241": "Dringende Vorräte – Schwachsäuretropfen", "QuestName_2310242": "Dringende Vorräte – Spezialkabelrolle", "QuestName_2310243": "Dringende Vorräte – Verbundkabelrolle", "QuestName_2310244": "Dringende Vorräte – Spezialkabel", "QuestName_2310245": "Dringende Vorräte – Verbindungskraftstoff", "QuestName_2310246": "Dringende Vorräte – Batteriearray", "QuestName_2310247": "Wertgegenstand – Geheiminfo", "QuestName_231024701": "Wertgegenstand – Geheimdokument", "QuestName_2310248": "Narr in der Mülltonne – Los geht’s", "QuestName_231024801": "Narr in der Mülltonne – Los geht’s", "QuestName_2310249": "Eiserne Abrechnung – Letzte Schlacht", "QuestName_231024901": "Eiserne Abrechnung – Letzte Schlacht", "QuestName_2310250": "Extraktionsertrag – 1 Mio. (Anomalie)", "QuestName_231025001": "Extraktionsertrag – 1 Mio. (Anomalie)", "QuestName_2310251": "Tycoon-Investor – Testlauf", "QuestName_231025101": "Tycoon-Investor – Testlauf", "QuestName_2310252": "Verbündetes ätherisches Phantom – Häretischer Narr", "QuestName_231025201": "Verbündetes ätherisches Phantom – Häretischer Narr", "QuestName_2310253": "Labyrinthjäger – Abwehren", "QuestName_231025301": "Labyrinthjäger – Abwehren", "QuestName_2310254": "Wertgegenstand – Grenzmessgerät", "QuestName_231025401": "Wertgegenstand – Grenzmessgerät", "QuestName_2310255": "Evakuierungsertrag – 1.500.000", "QuestName_231025501": "Evakuierungsertrag – 1.500.000", "QuestName_2310256": "Extraktionsertrag – 1 Mio. (Spaltung)", "QuestName_231025601": "Extraktionsertrag – 1 Mio. (Spaltung)", "QuestName_2310257": "Tycoon-Investor – Sparplan", "QuestName_231025701": "Tycoon-Investor – Sparplan", "QuestName_2310258": "Tycoon-Investor – Voller Einsatz", "QuestName_231025801": "Tycoon-Investor – Voller Einsatz", "QuestName_2310259": "Labyrinthjäger – Vernichtung", "QuestName_231025901": "Labyrinthjäger – Vernichtung", "QuestName_2310260": "Wertgegenstand – Signaldetektor", "QuestName_231026001": "Wertgegenstand – Signaldetektor", "QuestName_2310261": "Werkstattfertigung – Taktischer Prismaplan", "QuestName_231026101": "Werkstattfertigung – Taktischer Prismaplan", "QuestName_2310262": "Wöchentlich 37", "QuestName_2310263": "Wöchentlich 38", "QuestName_2310264": "Wöchentlich 39", "QuestName_2310265": "Wiederbelebungskapsel verwenden", "QuestName_231026501": "Wiederbelebungskapsel verwenden", "QuestName_2310266": "Gebietserkundung – Verwitterte Landstraße", "QuestName_2310267": "Gebietserkundung – Bahamut-Lager", "QuestName_2310268": "Gebietserkundung – Traumstrand", "QuestName_2310269": "Gebietserkundung – Sixdusk Street", "QuestName_2310270": "Gebietserkundung – Baustelle auf der Dove Street", "QuestName_2310271": "Gebietserkundung – Lumina-Zentrum", "QuestName_2310272": "Frontsäuberung – Starker Gegner der Verwitterten Landstraße", "QuestName_2310273": "Frontsäuberung – Starker Gegner in der Stadt „Bunless Bae“", "QuestName_2310274": "Frontsäuberung – Starker Gegner im Bahamut-Lager", "QuestName_2310275": "Frontsäuberung – Starker Gegner der Sixdusk Street", "QuestName_2310301": "Materialien sammeln – Bauteilreiches Gebiet", "QuestName_231030101": "Materialien sammeln – Bauteilreiches Gebiet", "QuestName_2310302": "Materialien sammeln – Kabel-Cluster", "QuestName_231030201": "Materialien sammeln – Kabelreiches Gebiet", "QuestName_2310303": "Materialien sammeln – Dosenmaterial-Vorkommen", "QuestName_231030301": "Materialien sammeln – Dosenmaterial-Vorkommen", "QuestName_2310304": "Materialien sammeln – Biowesen-Monster", "QuestName_231030401": "Materialien sammeln – Biowesen-Monster", "QuestName_2310305": "Materialien sammeln – Mechanische Monster", "QuestName_231030501": "Materialien sammeln – Mechanische Monster", "QuestName_2310306": "Materialien sammeln – Gefährliche Monster", "QuestName_231030601": "Materialien sammeln – Gefährliche Monster", "QuestName_2310307": "Zugangsentsperrung – Motel", "QuestName_231030701": "Zugangsentsperrung – Motel", "QuestName_2310308": "Zugangsentsperrung – Videothek", "QuestName_231030801": "Zugangsentsperrung – Videothek", "QuestName_2310309": "Öffne Hochwertigen Raum – 3", "QuestName_231030901": "Öffne Hochwertigen Raum – 3", "QuestName_2310310": "Werkstattfertigung · Rang A-Ausrüstung", "QuestName_231031001": "Werkstattfertigung · Rang A-Ausrüstung", "QuestName_2310311": "Werkstattfertigung – Rang-Z-Ausrüstung", "QuestName_231031101": "Werkstattfertigung – Rang-Z-Ausrüstung", "QuestName_2310312": "Infrastrukturprojekt – Baukönig", "QuestName_231031201": "Infrastrukturprojekt – Baukönig", "QuestName_2310313": "Werkstattfertigung – Rang-B-Andersartigkeitsklinge", "QuestName_231031301": "Werkstattfertigung – Rang-B-Andersartigkeitsklinge", "QuestName_2310314": "Werkstattfertigung – Hochwertige Ausrüstung", "QuestName_231031401": "Werkstattanfertigung – Hochwertige Ausrüstung", "QuestName_2310315": "Werkstattfertigung – Rang-Z-Prismaplan", "QuestName_231031501": "Werkstattfertigung – Rang-Z-Prismaplan", "QuestName_2310316": "Forschungsplan – Hochrangig", "QuestName_231031601": "Forschungsplan – Hochrangig", "QuestName_2310317": "Forschungsplan – Legendär", "QuestName_231031701": "Forschungsplan – Legendär", "QuestName_2310318": "Äthernachhall – Verwenden", "QuestName_231031801": "Äthernachhall – Verwenden", "QuestName_2310319": "Äther-Nachhall – Herstellen", "QuestName_231031901": "Äther-Nachhall – Herstellen", "QuestName_2310321": "Illusionskampffeld – Ausrüstung verwenden", "QuestName_231032101": "Illusionskampffeld – Ausrüstung verwenden", "QuestName_2310322": "Illusionskampffeld – Gegner von hinten angreifen", "QuestName_231032201": "Illusionskampffeld – Gegner von hinten angreifen", "QuestName_2310323": "Illusionskampffeld – Greifhaken-Bewegung", "QuestName_231032301": "Illusionskampffeld – Greifhaken-Bewegung", "QuestName_2310324": "Illusionskampffeld – Schienenbewegung", "QuestName_231032401": "Illusionskampffeld – Schienenbewegung", "QuestName_2310325": "Sichere Evakuierung – Kostenpflichtig", "QuestName_231032501": "Sichere Evakuierung – Kostenpflichtig", "QuestName_2310326": "Plündertechnik – Kakofonie-Klangfeld", "QuestName_231032601": "Plündertechnik – Kakofonie-Klangfeld", "QuestName_2310327": "Verfolgende Monster zurückdrängen", "QuestName_231032701": "Verfolgende Monster zurückdrängen", "QuestName_2310328": "Folgeangriff-Monster besiegen", "QuestName_231032801": "Besiege Folgeangriff-Monster", "QuestName_2310329": "Infrastrukturprojekt – Depot-Hub", "QuestName_231032901": "Infrastrukturprojekt – Depot-Hub", "QuestName_2310330": "Einkaufsplan – Blaupause", "QuestName_231033001": "Einkaufsplan – Blaupause", "QuestName_2310331": "Forschungsplan – Basis", "QuestName_231033101": "Forschungsplan – Basis", "QuestName_2310332": "Forschungsplan – Fortgeschritten", "QuestName_231033201": "Forschungsplan – Fortgeschritten", "QuestName_2310333": "Werkstattfertigung – Rang-A-Andersartigkeitsklinge", "QuestName_231033301": "Werkstattfertigung – Rang-A-Andersartigkeitsklinge", "QuestName_2310334": "Werkstattherstellung · Ausrüstung Rang S", "QuestName_231033401": "Werkstattfertigung – Ausrüstung Rang S", "QuestName_2310335": "Bestimmten Agenten Dahong einreichen", "QuestName_2310336": "Bestimmten Agenten Dahong einreichen", "QuestName_2310337": "Bestimmten Agenten Dahong einreichen", "QuestName_2310338": "Wiederauftauchen des ätherischen Phantoms – Goldenes Bangboo", "QuestName_231033801": "Wiederauftauchen des ätherischen Phantoms – Goldenes Bangboo", "QuestName_2310339": "Wiederauftauchen des ätherischen Phantoms – Häretischer Narr", "QuestName_231033901": "Wiederauftauchen des ätherischen Phantoms – Häretischer Narr", "QuestName_2310340": "Wiederauftauchen des ätherischen Phantoms – Uralbtraum", "QuestName_231034001": "Wiederauftauchen des ätherischen Phantoms – Uralbtraum", "QuestName_2310341": "Materialien sammeln – Gebietsspezifisch 1", "QuestName_231034101": "Materialien sammeln – Gebietsspezifisch 1", "QuestName_2310342": "Materialien sammeln – Regionsexklusiv 2", "QuestName_231034201": "Materialien sammeln – Regionsexklusiv 2", "QuestName_2310343": "Materialien sammeln – Regionsexklusiv 3", "QuestName_231034301": "Materialien sammeln – Regionsexklusiv 3", "QuestName_2310344": "Werkstattanfertigung – Korrosionsschutzgerät Rang A", "QuestName_231034401": "Werkstattanfertigung – Korrosionsschutzgerät Rang A", "QuestName_2310345": "Infrastrukturprojekt – Boojees Laden", "QuestName_231034501": "Infrastrukturprojekt – Boojees Laden", "QuestName_2310346": "Infrastrukturprojekt – Intelligente Werkstatt", "QuestName_231034601": "Gebäudeausbau: Intelligente Werkstatt", "QuestName_2310347": "Infrastrukturprojekt – Boojees Laden-Aufstieg", "QuestName_231034701": "Infrastrukturprojekt – Boojees Laden-Aufstieg", "QuestName_2310348": "Infrastrukturprojekt – Intelligente Werkstatt-Aufstieg", "QuestName_231034801": "Infrastrukturprojekt – Intelligente Werkstatt-Aufstieg", "QuestName_2310349": "Infrastrukturprojekt – Depot-Hub-Aufstieg", "QuestName_231034901": "Infrastrukturprojekt – Depot-Hub-Aufstieg", "QuestName_2310350": "Evakuierungsertrag – 300.000", "QuestName_231035001": "Evakuierungsertrag – 300.000", "QuestName_2310351": "Evakuierungsertrag – 600.000", "QuestName_231035101": "Evakuierungsertrag – 600.000", "QuestName_2310352": "Evakuierungsertrag – 800.000", "QuestName_231035201": "Evakuierungsertrag – 800.000", "QuestName_2310353": "Evakuierungsertrag – 1.200.000", "QuestName_231035301": "Evakuierungsertrag – 1.200.000", "QuestName_2310354": "Evakuierungsertrag – 1.800.000", "QuestName_231035401": "Evakuierungsertrag – 1.800.000", "QuestName_2310355": "Angesammeltes Vermögen – 1 Mio.", "QuestName_231035501": "Angesammeltes Vermögen – 1 Mio.", "QuestName_2310356": "Angesammeltes Vermögen – 2 Mio.", "QuestName_231035601": "Angesammeltes Vermögen – 2 Mio.", "QuestName_2310357": "Angesammeltes Vermögen – 5 Mio.", "QuestName_231035701": "Angesammeltes Vermögen – 5 Mio.", "QuestName_2310358": "Angesammeltes Vermögen – 10 Mio.", "QuestName_231035801": "Angesammeltes Vermögen – 10 Mio.", "QuestName_2310359": "Angesammeltes Vermögen – 20 Mio.", "QuestName_231035901": "Angesammeltes Vermögen – 20 Mio.", "QuestName_2310360": "Wiederauftauchen des ätherischen Phantoms – Zügelloser Bulle", "QuestName_231036001": "Wiederauftauchen des ätherischen Phantoms – Zügelloser Bulle", "QuestName_2310361": "Große Enthauptungsevakuierung", "QuestName_2310362": "Große Enthauptungsevakuierung", "QuestName_2310363": "Große 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"QuestName_2310608": "Plündertechnik – Kakofonie-Klangfeld", "QuestName_231060801": "Plündertechnik – Kakofonie-Klangfeld", "QuestName_2310609": "Labyrinth-Ermittlung – Jagdhund-Abwehr", "QuestName_2310610": "Labyrinth-Ermittlung – Vernichtung der Jagdhunde", "QuestName_42201": "Ein besonderer Besuch", "QuestName_42202": "Mhne-Gang der Rückstrom-Zone", "QuestName_42203": "Mhne-Gang der Rückstrom-Zone", "QuestName_42204": "Mhne-Gang der Rückstrom-Zone", "QuestName_42205": "Mhne-Gang der Rückstrom-Zone", "QuestName_42206": "Anpassungsphase zwischen den Tanzpartnern", "QuestName_42207": "Anpassungsphase zwischen den Tanzpartnern", "QuestName_42208": "Unter schweren, durchnässten Flügeln", "QuestName_42209": "Unter schweren, durchnässten Flügeln", "QuestName_42210": "Unter schweren, durchnässten Flügeln", "QuestName_42211": "Erinnerungen der Vergessenen", "QuestName_42212": "Mit dir in den Abgrund der Schuld", "QuestName_42213": "Mit dir in den Abgrund der Schuld", "QuestName_42214": "Erinnerungen der Vergessenen", "QuestName_42215": "Erinnerungen der Vergessenen", "QuestName_42225": "Kapitelpause-Nachglühen", "QuestName_5158101": "Niedliche Ursprünge", "QuestName_5158102": "Leuchtturm im Sonnenuntergang", "QuestName_5158103": "Ungewählte Zukunft", "QuestName_5159101": "Gemächliche Zeit", "QuestName_5159102": "Schicksalsgeweboo", "QuestName_5159103": "Ritterin des Himmels", "QuestName_6010601": "Schäumende Wellen des Sommers (I)", "QuestName_6010602": "Schäumende Wellen des Sommers (II)", "QuestName_6010603": "Schäumende Wellen des Sommers (III)", "QuestName_6010604": "Schäumende Wellen des Sommers (IV)", "QuestName_6010701": "Kochen mit Engeln (I)", "QuestName_6010702": "Kochen mit Engeln (II)", "QuestName_6010703": "Kochen mit Engeln (III)", "QuestName_6010704": "Kochen mit Engeln (IV)", "QuestName_6010705": "Kochen mit Engeln (V)", "QuestName_6010706": "Imbisswagenbetrieb des Wunschdenkens", "QuestName_6010801": "Klick-klick-Streit", "QuestName_6010802": "Die elegante Genießerin", "QuestName_6010803": "Spezial von Licht und Schatten", "QuestName_6010804": "Zornmoment des Genies", "QuestName_6010805": "Überbringer der Wünsche", "QuestName_6010806": "Porträt einer Kriegerin", "QuestName_6010807": "Moment der Entscheidung", "QuestName_6010901": "Gefährliche Flüchtige", "QuestName_6010902": "Sicherheit der Bangboo-Bewohner", "QuestName_6010903": "Überblick der Patrouillen in Schlüsselzonen", "QuestName_6010904": "Diskussion über Verkehrslösungen im Stadtgebiet", "QuestName_6010905": "Am Anfang der Erinnerung ...", "QuestName_6011001": "Wunschpost in Betrieb (I)", "QuestName_6011002": "Wunschpost in Betrieb (II)", "QuestName_6011003": "Wunschpost in Betrieb (III)", "QuestName_6011004": "Wunschpost in Betrieb (IV)", "QuestName_6011005": "Wunschpost in Betrieb (V)", "QuestName_6011006": "Wunschpost in Betrieb (VI)", "QuestName_6011007": "Wunschpost in Betrieb (VII)", "QuestName_6011008": "Tag 6–3.1 Wunschpost", "QuestName_6011009": "Tag 6–3.1 Wunschpost", "QuestName_6011010": "Tag 6–3.1 Wunschpost", "QuestName_6011011": "Tag 6–3.1 Wunschpost", "QuestName_6011012": "Tag 6–3.1 Wunschpost", "QuestName_6011013": "Tag 6–3.1 Wunschpost", "QuestName_6011014": "Tag 6–3.1 Wunschpost", "QuestName_6011015": "Permanente Interaktion der Wunschpost", "QuestName_90033": "zenkov – Einmaliger Missionstest", "QuestName_90034": "zenkov – Test für einmalige Mission", "QuestName_90035": "zenkov – Test für wiederkehrende Missionen", "QuestName_90036": "zenkov–Zyklusmission-Test", "QuestName_90037": "zenkov–Saisonauftrag-Test", "QuestName_90038": "zenkov – Saisonauftrag-Test", "QuestPopup_4221303_btn": "Bestätigen", "QuestPopup_4221303_des": "Du kannst über die Karte nach Rückstrom-Zone und Roswick gehen.", "QuestTarget_1205580101": "Wiederholendes Ereignis 0-1", "QuestTarget_1205580201": "Wiederholendes Ereignis 0-2", "QuestTarget_1205580301": "Wiederholendes Ereignis 1-1", "QuestTarget_1205580401": "Triff dich mit Remielle in Port Elpis.", "QuestTarget_1205580501": "Triff dich mit Remielle in der Bernsteinhalle.", "QuestTarget_1205580601": "Triff dich mit Remielle am Lumina-Platz.", "QuestTarget_1205580701": "Triff dich mit Remielle auf der Beckford Street.", "QuestTarget_1205580801": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_1205580901": "Triff dich mit Remielle.", "QuestTarget_1205580902": "Geh zum HAND-Hauptsitz.", "QuestTarget_1205580903": "Geh zum Suibian-Tempel.", "QuestTarget_1205580904": "Geh zurück nach Roscaelifer.", "QuestTarget_1205581001": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_1205581101": "Lies die Privatnachricht von Remielle.", "QuestTarget_1205581102": "Schau dir die Videokassette mit Remielle an.", "QuestTarget_1205590101": "Sigrid Wiederholungsereignis 1", "QuestTarget_1205590201": "Sigrid Wiederholungsereignis 2", "QuestTarget_1205590301": "Sigrid Wiederholungsereignis 3", "QuestTarget_1205590701": "Triff dich mit Sigrid auf der Beckford Street", "QuestTarget_1205590801": "Triff dich mit Sigrid auf der Gear Street.", "QuestTarget_1205590901": "Triff dich mit Sigrid an der Bushaltestelle.", "QuestTarget_1205591001": "Geh mit Sigrid zu Cuppa Moment.", "QuestTarget_1205591101": "Hilf der besorgten Sigrid.", "QuestTarget_1205591201": "Hilf zusammen mit Sigrid der alten Dame.", "QuestTarget_1205591202": "Geh zu Roarin’ Brekkies und kaufe Pfannkuchen für Sigrid.", "QuestTarget_1205591203": "Kehre mit den „nostalgischen Pfannkuchen“ zum Zentralpark zurück.", "QuestTarget_1205591204": "Sprich mit Sigrid über Oma Daisys Zustand.", "QuestTarget_1205591301": "Begrüße Sigrid, die ihr Training abgeschlossen hat.", "QuestTarget_1205591401": "Lies die Privatnachricht von Sigrid.", "QuestTarget_1205591402": "Schau dir die Videokassette mit Sigrid an.", "QuestTarget_1206000106": "Schließ 1-mal „Periodische Eroberung“ oder „Verwelkte Stadt“ ab (Schnellabschlüsse nicht enthalten).", "QuestTarget_1206000605": "Schließ 1 erfolgreiche Evakuierung in „Enigma des Irrgartens“ ab.", "QuestTarget_1206013401": "Schließ 1-mal „Periodische Eroberung“ oder „Verwelkte Stadt“ ab (Schnellabschlüsse nicht enthalten).", "QuestTarget_230020405": "Betritt zusammen mit Kabka den verborgenen Raum.", "QuestTarget_231010101": "Besiege alle Monster", "QuestTarget_231010102": "Schatztruhe öffnen", "QuestTarget_231010201": "Besiege alle Monster", "QuestTarget_231010202": "Schatztruhe öffnen", "QuestTarget_231010301": "Begib dich ins Fabrikviertel und besiege den Uralbtraum", "QuestTarget_231010401": "Beseitige die Hochrisiko-Ziele im Gebiet.", "QuestTarget_231010501": "Sprich mit Nanson und betritt die Papago-Höhle", "QuestTarget_231010502": "Gehe zum Industriegebiet", "QuestTarget_231010503": "Finde das Portal", "QuestTarget_231010504": "Besiege Morgenrot", "QuestTarget_231010505": "Papago-Höhle verlassen", "QuestTarget_231010506": "Erkunde die Papago-Höhle weiter", "QuestTarget_231010601": "Hol die fragile Möhre aus dem Möhren-Transportstabilisator.", "QuestTarget_231010602": "Bringe die fragile Möhre zum Entschlüsselungsstabilisator.", "QuestTarget_231010603": "Öffne den Entschlüsselungsstabilisator und reiche die fragile Möhre ein.", "QuestTarget_231010604": "Beschütze den Entschlüsselungsstabilisator und besiege die angreifenden Gegner.", "QuestTarget_231010605": "Öffne den Entschlüsselungsstabilisator erneut, um die Belohnungen abzuholen.", "QuestTarget_231010701": "Besiege das Monster, um den Schlüssel zum Wasserturm zu erhalten.", "QuestTarget_231010702": "Den großen Aufzug nehmen", "QuestTarget_231010703": "Besiege die Monster auf dem Aufzug.", "QuestTarget_231010801": "Zweimal eine sichere Evakuierung auf normaler Schwierigkeit abschließen.", "QuestTarget_231010901": "Füge Elitegegnern innerhalb von 5\u00A0s nach der Tarnung durch den Äther-Nachhall „Häretischer Narr“ von hinten 5-mal SCH zu (rundenübergreifend).", "QuestTarget_231011001": "Schließe 1-mal auf normaler Schwierigkeit eine Evakuierung mit Vorräten im Wert von 400.000 ab.", "QuestTarget_231011101": "Mache Elitegegner mit dem Äther-Nachhall „Flammenhorizont“ 5-mal benommen (kumulativ)", "QuestTarget_2310112": "Evakuiere auf der Schwierigkeit „Risiko“ 1-mal erfolgreich.", "QuestTarget_231011201": "Schließe 1-mal eine Evakuierung auf einer beliebigen Karte der Schwierigkeit „Risiko“ ab.", "QuestTarget_2310113": "Sammle auf Schwierigkeit „Risiko“ 1 Mio. Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_231011301": "Sammle auf Schwierigkeit „Risiko“ 1 Mio. Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_231011401": "Saisonauftrag 07", "QuestTarget_231011501": "Besiege auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher den starken Gegner auf der Baustelle auf der Dove Street.", "QuestTarget_231011601": "Besiege auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher den starken Gegner im Lumina-Zentrum.", "QuestTarget_231011701": "Sammle und reiche unbekanntes Arzneipulver ×5 ein.", "QuestTarget_231011801": "Verwende 3-mal das ätherische Phantom.", "QuestTarget_231011901": "Sammle und reiche Verbundkraftstoff ×10 ein.", "QuestTarget_231012001": "Sammle und reiche Stabiler Kristall ×10 ein.", "QuestTarget_231012101": "Öffne 20 oder mehr Behälter.", "QuestTarget_231012201": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 500.000.", "QuestTarget_231012301": "Besiege die Gegner, um den Bahnhofsschlüssel zu erhalten.", "QuestTarget_231012302": "Bahnhofsschlüssel benutzen", "QuestTarget_231012303": "Fahre mit dem Auto zum Resort", "QuestTarget_231012401": "Betritt den Außenposten und begib dich zur Papago-Höhle.", "QuestTarget_231012402": "Suche nach Evakuierungspunkten", "QuestTarget_231012403": "Sprich mit Nanson, um die Steuerzentrale 3 hochzustufen.", "QuestTarget_231012404": "Bei Erreichen von 600.000 evakuieren", "QuestTarget_231012405": "Sprich mit Nanson", "QuestTarget_231012406": "Sprich mit Nanson und stufe das Kontrollzentrum auf Stufe 4 hoch.", "QuestTarget_231012501": "Geh zum Leuchtturm und besiege den Boss, um den Schnellboot-Schlüssel zu erhalten.", "QuestTarget_231012502": "Begib dich zum Pier, entsperre den Evakuierungspunkt mit dem Schlüssel und evakuiere.", "QuestTarget_231012601": "Shepherd ist wegen einer Angelegenheit zu Besuch. Geh rüber und rede mit ihm.", "QuestTarget_231012602": "Verwende das HDD-System und bereite den Eintritt in die Höhle vor.", "QuestTarget_231012603": "Überprüfe das HDD-System und betritt die Papago-Höhle.", "QuestTarget_231012604": "Schau dir die Höhlenräuber da vorne an.", "QuestTarget_231012605": "Besiege die Höhlenräuber.", "QuestTarget_231012606": "Überprüfe alles, was die Höhlenräuber zurückgelassen haben.", "QuestTarget_231012607": "Durchsuche den Behälter vor dir, um nach der Labyrinth-Möhre zu suchen.", "QuestTarget_231012608": "Besiege den Feind mit der Andersartigkeits-Fähigkeit.", "QuestTarget_231012609": "Besiege die Gegner, die dir den Weg versperren.", "QuestTarget_231012610": "Sprich mit D. Ata.", "QuestTarget_231012611": "Schau bei Boorilliant nach.", "QuestTarget_231012612": "Erkunde weiter und suche nach der Labyrinth-Möhre.", "QuestTarget_231012613": "Durchsuche den unheimlichen Kiosk.", "QuestTarget_231012614": "Betritt die Videothek.", "QuestTarget_231012615": "Suche in der Videothek nach Labyrinth-Möhre.", "QuestTarget_231012616": "Durchsuche Ebene 2F der Videothek.", "QuestTarget_231012617": "Sprich mit Nanson.", "QuestTarget_231012618": "Entkomme der Verfolgung der Äthereale.", "QuestTarget_231012619": "Verlasse die Höhle.", "QuestTarget_231012701": "Betritt zur Untersuchung die Papago-Höhle.", "QuestTarget_231012702": "Suche im Zielgebiet nach der speziellen Speichereinheit.", "QuestTarget_231012703": "Besiege das Monster vor dir.", "QuestTarget_231012704": "Suche in der Beute nach einer Speichereinheit", "QuestTarget_231012705": "Evakuiere mit der speziellen Speichereinheit.", "QuestTarget_231012706": "Sprich mit D. Ata und starte den Porcelloy-Hub neu.", "QuestTarget_231012707": "Sprich mit D. Ata.", "QuestTarget_231012708": "Betritt den Depot-Hub und sprich mit Nanson.", "QuestTarget_231012709": "Sprich mit D. Ata und erfahre mehr über die Koordinaten.", "QuestTarget_231012710": "Sprich mit dem unbekannten Bangboo.", "QuestTarget_231012801": "Sprich mit Nanson, um den Bau des Lagers abzuschließen.", "QuestTarget_231012802": "Sprich mit Nanson und baue das „Äther-Datenlager“", "QuestTarget_231012803": "Sprich mit Nanson", "QuestTarget_231012804": "Warte auf die Fertigstellung des „Äther-Datenlagers“", "QuestTarget_231012901": "Betritt die Höhle zur Untersuchung und bring Boojee zurück.", "QuestTarget_231012902": "Geh zur Vorstadtillusion und erkunde das unbekannte Bangboo-Signal.", "QuestTarget_231012903": "Begib dich zum Evakuierungsanker, um zur Forschungsstation zurückzukehren.", "QuestTarget_231012904": "Sprich mit den beiden Bangboos.", "QuestTarget_231012905": "Sprich mit Boojee, um „Boojees Laden“ freizuschalten.", "QuestTarget_231012906": "Sprich mit Boojee über den Laden.", "QuestTarget_231012907": "Sprich mit Nanson, um das „Äther-Datenlager“ zu bauen.", "QuestTarget_231012908": "Sprich mit dem Wachmann", "QuestTarget_231012909": "Reiche die benötigten Unterlagen beim Wachmann ein.", "QuestTarget_231012910": "Geh weiter zur verdächtigen Signalquelle.", "QuestTarget_231012911": "Sammle Signalsender, um den Ortungsbereich einzugrenzen.", "QuestTarget_231012912": "Begib dich zur Quelle des unbekannten Bangboo-Signals.", "QuestTarget_231012913": "Sprich mit Nanson", "QuestTarget_231012914": "Sprich mit Tsukishiro Yanagi über den Ermittlungsstand.", "QuestTarget_231012915": "Sprich mit Ray, um mehr über die Kampfausrüstungen zu erfahren, die sie entdeckt hat.", "QuestTarget_231013001": "Besiege den Boss, um das Ziel des Ausrüstungstests zu erreichen.", "QuestTarget_231013002": "Besiege den Boss, um das Ziel des Ausrüstungstests zu erreichen.", "QuestTarget_231013003": "Kehre zur Forschungsstation zurück und berichte Ray von den Testergebnissen.", "QuestTarget_231013004": "Sprich mit Ray.", "QuestTarget_231013005": "Warte, bis der Bau der „Gravurmaschine“ abgeschlossen ist.", "QuestTarget_231013101": "Aktiviere die intelligente Werkstatt.", "QuestTarget_231013102": "(Evakuieren) Kehre zur Forschungsstation zurück und sprich mit D. Ata über die Platine.", "QuestTarget_231013103": "Sprich mit Ray und baue die „Graviermaschine“.", "QuestTarget_231013104": "Gib die Zugangskarte ab, um den Aufzug zur unteren Ebene zu aktivieren.", "QuestTarget_231013105": "Besiege den rasenden Äthereal.", "QuestTarget_231013106": "Überprüfe die Äthereal-Überreste.", "QuestTarget_231013107": "(Spielmodus betreten) Zur Höhle gehen", "QuestTarget_231013108": "Betritt zur Untersuchung die Papago-Höhle.", "QuestTarget_231013109": "Fahre mit dem Aufzug zur unteren Ebene.", "QuestTarget_231013110": "Sprich mit dem Wächter-Bangboo.", "QuestTarget_231013111": "Sprich mit Ray über die Lage der Werkstatt.", "QuestTarget_231013201": "Geh zum Aquarium und suche nach Eous.", "QuestTarget_231013202": "Betritt den Innenbereich des Aquariums.", "QuestTarget_231013203": "Verbessere den Depot-Hub zuerst auf Stufe 1.", "QuestTarget_231013204": "Sprich mit D. Ata über die aktuelle Situation.", "QuestTarget_231013205": "Erhöhe den Porcelloy-Hub auf Stufe 2.", "QuestTarget_231013206": "Sprich mit D. Ata über das Ergebnis der Hochstufung.", "QuestTarget_231013207": "Betritt zur Untersuchung noch einmal die Papago-Höhle.", "QuestTarget_231013208": "(Optional) Suche nach wertvollen Vorräten im Aquarium.", "QuestTarget_231013209": "Gehe zur Brücke", "QuestTarget_231013210": "Mach dich bereit, zur Evakuierung zum Hafen aufzubrechen.", "QuestTarget_231013301": "Begib dich zur Janusillusion und untersuche die Hämatitkristalle.", "QuestTarget_231013302": "Finde die Gegner mit Signaldetektoren.", "QuestTarget_231013303": "Begib dich in den Untergrund, finde und zerstöre den Hämatitkristall.", "QuestTarget_231013304": "Sprich mit D. Ata über die Suchergebnisse.", "QuestTarget_231013305": "Sprich mit D. Ata über die Suchergebnisse.", "QuestTarget_231013306": "Erhöhe den Porcelloy-Hub auf Stufe 3.", "QuestTarget_231013307": "Betritt den Riss und suche nach Eous.", "QuestTarget_231013308": "Erhöhe alle Funktionssegmente auf Stufe 2.", "QuestTarget_231013309": "Sprich mit Ray über die Ausrüstungspläne.", "QuestTarget_231013310": "Schließ die taktische Aufwertung ab, indem du Ausrüstungen herstellst.", "QuestTarget_231013311": "Erhöhe den Boojees Laden auf Stufe 2.", "QuestTarget_231013312": "Erhöhe die intelligente Werkstatt auf Stufe 2.", "QuestTarget_231013313": "Verbessere den Depot-Hub auf Stufe 2.", "QuestTarget_231013314": "Stelle 1 Rang-S-Ausrüstung mit St. 40 oder höher her.", "QuestTarget_231013315": "Stelle ein fortgeschrittenes Korrosionsschutzgerät her.", "QuestTarget_231013401": "Betritt die Papago-Höhle und bring Eous zurück.", "QuestTarget_231013402": "Begib dich in die Untergrundebene des Lumina-Zentrums.", "QuestTarget_231013403": "Betritt den Riss, stelle dich dem Flammenäthereal und rette Eous.", "QuestTarget_231013404": "Kehre durch den Evakuierungsanker zur Forschungsstation zurück.", "QuestTarget_231013405": "Erkundige dich bei Eous, was nach seiner Entführung passiert ist.", "QuestTarget_231013406": "Sprich mit Boorilliant und erhöhe den Hub auf Stufe 4.", "QuestTarget_231013407": "Gib den Hämatitkern ab, um den Raumriss zu öffnen.", "QuestTarget_231013408": "Eous wurde endlich gerettet. Sprich mit ihm.", "QuestTarget_231013409": "Betritt zur Untersuchung noch einmal die Papago-Höhle.", "QuestTarget_231013410": "Besiege den Scorpse und evakuiere die Höhle.", "QuestTarget_231013411": "Empfohlener Kampfbereitschaftswert: 228.000", "QuestTarget_231013501": "Sieht aus, als wolle Boorilliant mit dir reden. Sprich mit ihm.", "QuestTarget_231013502": "Geh zurück in die Videothek und sprich mit {F#Wise}{M#Belle}.", "QuestTarget_231013601": "Hochrangiges Ziel eliminieren", "QuestTarget_231013701": "Eliminiere hochrangige Ziele", "QuestTarget_231013801": "Hochrangiges Ziel eliminieren", "QuestTarget_231013901": "Eliminiere hochrangige Ziele", "QuestTarget_231014001": "Hochrangiges Ziel eliminieren", "QuestTarget_231014101": "Eliminiere hochrangige Ziele", "QuestTarget_231014201": "Hochrangiges Ziel eliminieren", "QuestTarget_231014301": "Schließe weiterhin wöchentliche Aufgaben oder Nebenaufträge ab und erlebe die Schwierigkeit 【Schwer】.", "QuestTarget_231014401": "Grenze den Ortungsbereich der Beobachtungsdatenkugel ein.", "QuestTarget_231014402": "Sammle die Beobachtungsdatenkugel.", "QuestTarget_231014501": "Das Bangboo vor der Meridianhalle scheint verzweifelt nach etwas zu suchen. Geh und sprich mit ihm.", "QuestTarget_231014502": "Kabka ist in der Meridianhalle verschwunden. Erkunde jeden Winkel der Meridianhalle und suche nach Spuren von Kabka.", "QuestTarget_231014503": "Kabka glaubt, dass das Bilderbuch, das er sucht, irgendwo hier versteckt ist. Hilf ihm, es zu finden.", "QuestTarget_231014601": "Im Stützpunkt der Mhne-Gang streiten sich zwei Bangboo-Wächter heftig. Sieh mal nach, was passiert ist ...", "QuestTarget_231014602": "Kabka hat sich anscheinend in die Sperrzone der Mhne-Gang geschlichen. Finde einen Weg hinein und suche nach ihm.", "QuestTarget_231014603": "Das Terminal, in dem das Bilderbuch gespeichert ist, scheint tief im Inneren versteckt zu sein. Nutze die Mechanismen in der Umgebung, um es aufzuspüren.", "QuestTarget_231014701": "Evakuiere auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad 1-mal erfolgreich.", "QuestTarget_231014801": "Besiege 15 beliebige Gegner.", "QuestTarget_231014901": "Sammle und reiche Basisstützteil ×5 ein.", "QuestTarget_231015001": "Öffne insgesamt 20 Behälter.", "QuestTarget_231015101": "Sammle und reiche Inertkristall ×10 ein.", "QuestTarget_231015201": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 100.000.", "QuestTarget_231015301": "Lager auf Lv2 hochstufen", "QuestTarget_231015401": "Recyclingzentrum auf Lv2 hochstufen", "QuestTarget_231015501": "Gravurmaschine auf Lv2 hochstufen", "QuestTarget_231015601": "Finde ein Terminal und reiche die Materialien ein, um den Weg freizuschalten.", "QuestTarget_231015701": "Finde ein Terminal und reiche die Materialien ein, um den Weg freizuschalten.", "QuestTarget_231015801": "Finde das Terminal und reiche die Materialien ein, um den Weg freizuschalten.", "QuestTarget_231015901": "Besiege den mutierten Formiträger, um die Vorräte zurückzuholen.", "QuestTarget_231015902": "Hol den mutierten Formiträger ein.", "QuestTarget_231015903": "Besiege den mutierten Formiträger endgültig und hol die Vorräte zurück.", "QuestTarget_231016001": "Hol die fragile Möhre aus dem Möhren-Transportstabilisator.", "QuestTarget_231016002": "Bringe die fragile Möhre zum Entschlüsselungsstabilisator.", "QuestTarget_231016003": "Öffne den Entschlüsselungsstabilisator und reiche die fragile Möhre ein.", "QuestTarget_231016004": "Beschütze den Entschlüsselungsstabilisator und besiege die angreifenden Gegner.", "QuestTarget_231016005": "Öffne den Entschlüsselungsstabilisator erneut, um die Belohnungen abzuholen.", "QuestTarget_231016101": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231016102": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231016201": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231016202": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231016301": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231016302": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231016401": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231016402": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231016501": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231016502": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231016601": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231016602": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231016701": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231016702": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231016801": "Besiege den mutierten Formiträger, um die Vorräte zurückzuholen.", "QuestTarget_231016802": "Hol den mutierten Formiträger ein.", "QuestTarget_231016803": "Besiege den mutierten Formiträger endgültig und hol die Vorräte zurück.", "QuestTarget_231016903": "Besiege den starken Gegner und hol dir die Zugangskarte.", "QuestTarget_231016904": "Geh zum angegebenen Gebiet und öffne die Tür.", "QuestTarget_231016905": "Öffne so viele Tresore wie möglich.", "QuestTarget_231017001": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231017002": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231017101": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231017102": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231017201": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231017202": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231017301": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231017302": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231017401": "Kein Ziel", "QuestTarget_231017402": "Spiel die Millionärsdrehung.", "QuestTarget_231017501": "Finde Aufsammeln-Boo, um das Grenzmessgerät abzugeben.", "QuestTarget_231017502": "Sprich mit dem Aufsammeln-Boo", "QuestTarget_231017601": "Finde Aufsammeln-Bu, um Wertgegenstände abzugeben.", "QuestTarget_231017602": "Sprich mit dem Aufsammeln-Boo", "QuestTarget_231017701": "Finde den Standort des stabilen Möhren-Fragments.", "QuestTarget_231017702": "Möhrenfragment aufheben", "QuestTarget_231017801": "Finde den Standort der stabilen Möhren-Fragmente.", "QuestTarget_231017802": "Möhrenfragmente aufheben", "QuestTarget_231017901": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231017902": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231018001": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231018002": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231018101": "Aktiviere die Ereignisbake, um das reguläre Ereignis zu verfolgen.", "QuestTarget_231018102": "Säubere das Gebiet von gegnerischen Zielen.", "QuestTarget_231018201": "Sprich mit dem ungebetenen Gast im Laden.", "QuestTarget_231018202": "Sprich mit dem „Narr in der Mülltonne“.", "QuestTarget_231018203": "Sprich mit dem „Narr in der Mülltonne“.", "QuestTarget_231018302": "Spiel die Millionärsdrehung.", "QuestTarget_2310201": "Öffne insgesamt 30 Behälter.", "QuestTarget_231020101": "Öffne insgesamt 30 Behälter.", "QuestTarget_2310202": "Kaufe 10 beliebige Gegenstände im permanenten Laden.", "QuestTarget_231020201": "Kaufe 10 beliebige Gegenstände im permanenten Laden.", "QuestTarget_231020301": "Verkaufe 3 Wertgegenstände.", "QuestTarget_231020401": "Stelle 10 beliebige Vorräte her.", "QuestTarget_231020501": "Schließ insgesamt 5 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_2310206": "Besiege 3-mal Gegner mit „Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle“.", "QuestTarget_231020601": "Besiege 3-mal Gegner mit „Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle“.", "QuestTarget_2310207": "Reiche 500.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestTarget_231020701": "Reiche 500.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestTarget_2310208": "Benutze 2-mal eine Zugangskarte.", "QuestTarget_231020801": "Benutze 2-mal eine Zugangskarte.", "QuestTarget_2310209": "Zerstöre 3-mal den gegnerischen Kakofonie-Schild.", "QuestTarget_231020901": "Zerstöre 3-mal den gegnerischen Kakofonie-Schild.", "QuestTarget_231021001": "Schließ die Evakuierung mit 6 verschiedenen Agenten ab.", "QuestTarget_231021101": "Besiege 3-mal Gegner mit „Ätherisches Phantom – Hüter der Ordnung“.", "QuestTarget_2310212": "Setze 2-mal kraftvollen Hieb gegen einen starken Gegner ein.", "QuestTarget_231021201": "Setze 2-mal kraftvollen Hieb gegen einen starken Gegner ein.", "QuestTarget_2310213": "Sammle mit einem Attacke-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_231021301": "Sammle mit einem Attacke-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_231021401": "Verkaufe 10 Wertgegenstände.", "QuestTarget_2310215": "Setze 10-mal perfekte Parade ein.", "QuestTarget_231021501": "Setze 10-mal perfekte Parade ein.", "QuestTarget_231021601": "Erhalte „Jagdhund-Überreste“.", "QuestTarget_2310217": "Verwende „Ätherisches Phantom – Sobek“, um 3-mal SCH abzuwehren.", "QuestTarget_231021701": "Verwende „Ätherisches Phantom – Sobek“, um 3-mal SCH abzuwehren.", "QuestTarget_2310218": "Sammle mit einem Durchbruch-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_231021801": "Sammle mit einem Durchbruch-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_2310219": "Reiche 800.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestTarget_231021901": "Reiche 800.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestTarget_2310220": "Stelle 2 Arten von taktischen Rang-Z-Prismaplänen her.", "QuestTarget_231022001": "Stelle 2 Arten von taktischen Rang-Z-Prismaplänen her.", "QuestTarget_231022101": "Öffne auf der Schwierigkeit „Risiko“ im Zustand „Dunkelnacht“ 10 Behälter.", "QuestTarget_231022201": "Sammle Vorräte im Wert von 2.000.000, besiege den Jagdhund und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_231022301": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_231022401": "Schließ in einer Erkundung auf der Schwierigkeit „Risiko“ eine Evakuierung mit voller Ladung der höchsten Stufe ab.", "QuestTarget_231022501": "Reiche 2.000.000 Zahnrad-Münzen ein.", "QuestTarget_231022601": "Evakuiere auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad 1-mal erfolgreich.", "QuestTarget_231022701": "Besiege 15 beliebige Gegner.", "QuestTarget_231022801": "Sammle und reiche Spezialstützteil ×5 ein.", "QuestTarget_231022901": "Öffne in der Stadt „Bunless Bae“ 10 Behälter.", "QuestTarget_231023001": "Sammle und reiche Aktiver Kristall ×5 ein.", "QuestTarget_231023101": "Besiege 5 Gegner der Elite-Stufe oder höher.", "QuestTarget_231023201": "Erreiche auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher einen Evakuierungsertrag von 400.000.", "QuestTarget_231023301": "Besiege auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher den starken Gegner am Traumstrand.", "QuestTarget_231023401": "Sammle und reiche Basisarzneipulver ×5 ein.", "QuestTarget_231023501": "Sammle und reiche Basiskabelrolle ×5 ein.", "QuestTarget_231023601": "Gegenstand einreichen: Monomerkraftstoff×5", "QuestTarget_231023701": "Gegenstand einreichen: Batteriezelle×5", "QuestTarget_231023801": "Sammle und reiche Spezialkonnektor ×5 ein.", "QuestTarget_231023901": "Sammle und reiche Lumit-Erzkristall ×5 ein.", "QuestTarget_231024001": "Sammle und reiche Unheimliches Arzneipulver ×5 ein.", "QuestTarget_231024101": "Sammle und reiche Schwachsäuretropfen ×5 ein.", "QuestTarget_231024201": "Sammle und reiche Spezialkabelrolle ×5 ein.", "QuestTarget_231024301": "Sammle und reiche Verbundkabelrolle ×5 ein.", "QuestTarget_231024401": "Sammle und reiche Spezialkabel ×5 ein.", "QuestTarget_231024501": "Sammle und reiche Verbindungskraftstoff ×5 ein.", "QuestTarget_231024601": "Sammle und reiche Batteriearray ×5 ein.", "QuestTarget_2310247": "Reiche Geheiminfo ×1 ein.", "QuestTarget_231024701": "Reiche Geheiminfo ×1 ein.", "QuestTarget_2310248": "Erhalte 2-mal ein Gegengeschenk vom „Narr in der Mülltonne“.", "QuestTarget_231024801": "Erhalte 2-mal ein Gegengeschenk vom „Narr in der Mülltonne“.", "QuestTarget_2310249": "Sammle Vorräte im Wert von 800.000 und evakuiere nach Abschluss von „Letzte Schlacht“.", "QuestTarget_231024901": "Sammle Vorräte im Wert von 800.000 und evakuiere nach Abschluss von „Letzte Schlacht“.", "QuestTarget_2310250": "Sammle mit einem Anomalie-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_231025001": "Sammle mit einem Anomalie-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_2310251": "Schließ 1-mal die Investition auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestTarget_231025101": "Schließ 1-mal die Investition auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestTarget_2310252": "Nutze „Ätherisches Phantom – Häretischer Narr“, um Gegnern 3-mal Schaden zuzufügen.", "QuestTarget_231025201": "Nutze „Ätherisches Phantom – Häretischer Narr“, um Gegnern 3-mal Schaden zuzufügen.", "QuestTarget_2310253": "Wehre 2-mal den Jagdhund Ulidim ab.", "QuestTarget_231025301": "Wehre 2-mal den Jagdhund Ulidim ab.", "QuestTarget_2310254": "Reiche Grenzmessgerät ×1 ein.", "QuestTarget_231025401": "Reiche Grenzmessgerät ×1 ein.", "QuestTarget_2310255": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 1.500.000.", "QuestTarget_231025501": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 1.500.000.", "QuestTarget_2310256": "Sammle mit einem Spaltung-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_231025601": "Sammle mit einem Spaltung-Agenten Vorräte im Wert von 1.000.000 und evakuiere erfolgreich.", "QuestTarget_2310257": "Schließ 3-mal die Investition auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestTarget_231025701": "Schließ 3-mal die Investition auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestTarget_2310258": "Tätige 1-mal die Investition von mindestens 1.500.000 Zahnrad-Münzen auf der Schwierigkeit „Risiko“.", "QuestTarget_231025801": "Tätige 1-mal die Investition von mindestens 1.500.000 Zahnrad-Münzen auf der Schwierigkeit „Risiko“.", "QuestTarget_2310259": "Besiege 2-mal den Jagdhund Ulidim.", "QuestTarget_231025901": "Besiege 2-mal den Jagdhund Ulidim.", "QuestTarget_2310260": "Reiche Signaldetektor ×1 ein.", "QuestTarget_231026001": "Reiche Signaldetektor ×1 ein.", "QuestTarget_231026101": "Stelle 1 taktischen Rang-Z-Prismaplan her.", "QuestTarget_231026201": "Wöchentlich 37", "QuestTarget_231026301": "Wöchentlich 38", "QuestTarget_231026401": "Wöchentlich 39", "QuestTarget_2310265": "Verwende 1-mal eine Wiederbelebungskapsel im Revier.", "QuestTarget_231026501": "Verwende 1-mal eine Wiederbelebungskapsel im Revier.", "QuestTarget_231026601": "Öffne in der Verwitterten Landstraße 10 Behälter.", "QuestTarget_231026701": "Öffne im Bahamut-Lager 10 Behälter.", "QuestTarget_231026801": "Öffne im Traumstrand 10 Behälter.", "QuestTarget_231026901": "Öffne in der Sixdusk Street 10 Behälter.", "QuestTarget_231027001": "Öffne in der Baustelle auf der Dove Street 10 Behälter.", "QuestTarget_231027101": "Öffne im Lumina-Zentrum 10 Behälter.", "QuestTarget_231027201": "Besiege auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher den starken Gegner in der Verwitterten Landstraße.", "QuestTarget_231027301": "Besiege auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher den starken Gegner in Stadt „Bunless Bae“.", "QuestTarget_231027401": "Besiege auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher den starken Gegner im Bahamut-Lager.", "QuestTarget_231027501": "Besiege auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher den starken Gegner in der Sixdusk Street.", "QuestTarget_2310301": "Materialien einreichen – C – Teile-Sammelbereich 1 (3 Stück)", "QuestTarget_231030101": "Material einreichen – C – Teile-Sammelzone 1 (3 Stück)", "QuestTarget_2310302": "Materialien einreichen – B – Kabel-Ressourcenzone 2 (3)", "QuestTarget_231030201": "Materialabgabe – B – Kabelballungsgebiet 2 (3 Stück)", "QuestTarget_2310303": "Material einreichen – A – Dosenmaterial-Sammelzone 1 (3 Stück)", "QuestTarget_231030301": "Materialabgabe – A – Behältermaterial-Anreicherungszone 1 (3 Stück)", "QuestTarget_2310304": "Reiche 3x Allgemeines Monstermaterial – B – Biowesen ein", "QuestTarget_231030401": "Reiche 3 Allgemeines Monstermaterial – B – Biowesen ein", "QuestTarget_2310305": "Reiche 3x Allgemeines Monstermaterial – A – Mechanisch ein", "QuestTarget_231030501": "Reiche 3x Monster-Universalmaterial –A– Mechanisch ein", "QuestTarget_2310306": "Reiche 1-mal Boss-Spezialmaterial – S ein", "QuestTarget_231030601": "Reiche 1-mal Boss-Spezialmaterial–S ein", "QuestTarget_2310307": "Öffne das verschlossene Zimmer auf Ebene 2F des Motels.", "QuestTarget_231030701": "Öffne das verschlossene Zimmer auf Ebene 2F des Motels.", "QuestTarget_2310308": "Öffne das Zimmer auf Ebene 1F der Videothek.", "QuestTarget_231030801": "Öffne das Zimmer auf Ebene 1F der Videothek.", "QuestTarget_2310309": "Gib eine Schlüsselkarte Rang S ab, um Türen im Revier zu öffnen.", "QuestTarget_231030901": "Schlüsselkarte (Rang S) einreichen, um Türen im Revier zu öffnen.", "QuestTarget_2310310": "Stelle 1 Rang-A-Ausrüstung oder höher her.", "QuestTarget_231031001": "Stelle 1 Rang-A-Ausrüstung oder höher her.", "QuestTarget_2310311": "Stelle 1 Rang-Z-Ausrüstung her.", "QuestTarget_231031101": "Stelle 1 Rang-Z-Ausrüstung her.", "QuestTarget_2310312": "Erhöhe alle Funktionssegmente der Forschungsstation auf Stufe 4.", "QuestTarget_231031201": "Erhöhe alle Funktionssegmente der Forschungsstation auf Stufe 4.", "QuestTarget_2310313": "Stelle 1 Rang-B-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestTarget_231031301": "Stelle 1 Rang-B-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestTarget_2310314": "Stelle 1 Rang-S-Ausrüstung mit St. 50 oder höher her.", "QuestTarget_231031401": "Stelle 1 Rang-S-Ausrüstung mit St. 50 oder höher her.", "QuestTarget_2310315": "Stelle 1 taktischen Rang-Z-Prismaplan her.", "QuestTarget_231031501": "Stelle 1 taktischen Rang-Z-Prismaplan her.", "QuestTarget_2310316": "Schließ insgesamt 40 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_231031601": "Schließ insgesamt 40 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_2310317": "Schließ insgesamt 60 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_231031701": "Schließ insgesamt 60 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_2310318": "Verwende 3-mal Äther-Echo im Revier", "QuestTarget_231031801": "Verwende das Äther-Echo 3-mal in einer Runde.", "QuestTarget_2310319": "Stelle 1-mal einen beliebigen Äther-Nachhall in der intelligenten Werkstatt her.", "QuestTarget_231031901": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1-mal einen beliebigen Äther-Nachhall her", "QuestTarget_2310320": "Verwende in einem Durchlauf einen beliebigen Äther-Nachhall der Stufe S+.", "QuestTarget_231032001": "Verwende in einer Runde einen beliebigen Äther-Nachhall der Stufe S+", "QuestTarget_2310321": "Rüste im Revier die exklusive Ausrüstung (Rang B) der Hauptfigur aus.", "QuestTarget_231032101": "Rüste im Revier die exklusive Ausrüstung (Rang B) der Hauptfigur aus.", "QuestTarget_2310322": "Führe einen Überfall von hinten auf Gegner aus und schließe 3-mal einen Rückenangriff ab.", "QuestTarget_231032201": "Überfalle Gegner von hinten und führe 3-mal einen Rückenangriff aus.", "QuestTarget_2310323": "Bewege dich im Revier 3-mal mit dem Greifhaken fort.", "QuestTarget_231032301": "Bewege dich im Revier 3-mal mit dem Greifhaken.", "QuestTarget_2310324": "Bewege dich im Revier 3-mal mit der Gleitschiene fort.", "QuestTarget_231032401": "Nutze im Revier 3-mal eine Gleitschiene zur Fortbewegung.", "QuestTarget_2310325": "Evakuiere 1-mal, indem du Boorigitte Zahnrad-Münzen bezahlst.", "QuestTarget_231032501": "Evakuiere 1-mal, indem du Boorigitte Zahnrad-Münzen bezahlst.", "QuestTarget_2310326": "Öffne 3 Behälter im Kakofonie-Klangfeld.", "QuestTarget_231032601": "Öffne 3 Behälter im Kakofonie-Klangfeld.", "QuestTarget_2310327": "Monster mit Folgeangriff durch Parieren 3-mal erfolgreich zurückdrängen.", "QuestTarget_231032701": "Folgeangriffs-Monster durch Parieren 3-mal erfolgreich zurückdrängen", "QuestTarget_2310328": "Besiege in einer Runde 1-mal ein Nachschock-Monster.", "QuestTarget_231032801": "Besiege in einer Runde 1-mal ein Verfolgungsmonster.", "QuestTarget_2310329": "Verbessere den Depot-Hub auf Stufe 2.", "QuestTarget_231032901": "Verbessere den Depot-Hub auf Stufe 2.", "QuestTarget_2310330": "Kaufe 1 Blaupause in Boojees Laden.", "QuestTarget_231033001": "Kaufe 1 Blaupause in Boojees Laden", "QuestTarget_2310331": "Schließ insgesamt 10 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_231033101": "Schließ insgesamt 10 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_2310332": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_231033201": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_2310333": "Stelle 1 Rang-A-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestTarget_231033301": "Stelle 1 Rang-A-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestTarget_2310334": "Stelle 2 Rang-S-Ausrüstungen oder höher her.", "QuestTarget_231033401": "Stelle 2 Rang-S-Ausrüstungen oder höher her.", "QuestTarget_2310335": "Sammelobjekt abgeben ×1", "QuestTarget_231033501": "Sammelobjekt ×1 einreichen", "QuestTarget_2310336": "Sammelobjekt abgeben ×1", "QuestTarget_231033601": "Sammelobjekt ×1 einreichen", "QuestTarget_2310337": "Sammelobjekt abgeben ×1", "QuestTarget_231033701": "Sammelobjekt ×1 einreichen", "QuestTarget_2310338": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo“.", "QuestTarget_231033801": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo“.", "QuestTarget_2310339": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Häretischer Narr“.", "QuestTarget_231033901": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Häretischer Narr“.", "QuestTarget_2310340": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“.", "QuestTarget_231034001": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“.", "QuestTarget_2310341": "Reiche 3 Regionale Spezialmaterialien – B ein", "QuestTarget_231034101": "Reiche 3x Regionales Spezialmaterial–B ein", "QuestTarget_2310342": "Reiche 3 Regionale Spezialmaterialien – A ein", "QuestTarget_2310343": "3x Regionales Spezialmaterial – S einreichen", "QuestTarget_231034301": "Reiche 3 Regionale Spezialmaterialien – S ein", "QuestTarget_2310344": "Stelle 1 Korrosionsschutzgerät der Qualität Rang A oder höher her.", "QuestTarget_231034401": "Stelle 1 Korrosionsschutzgerät der Qualität Rang A oder höher her.", "QuestTarget_2310345": "Erhöhe den Boojees Laden auf Stufe 2.", "QuestTarget_231034501": "Erhöhe den Boojees Laden auf Stufe 2.", "QuestTarget_2310346": "Erhöhe die intelligente Werkstatt auf Stufe 2.", "QuestTarget_231034601": "Erhöhe die intelligente Werkstatt auf Stufe 2.", "QuestTarget_2310347": "Erhöhe den Boojees Laden auf Stufe 3.", "QuestTarget_231034701": "Erhöhe den Boojees Laden auf Stufe 3.", "QuestTarget_2310348": "Erhöhe die intelligente Werkstatt auf Stufe 3.", "QuestTarget_231034801": "Erhöhe die intelligente Werkstatt auf Stufe 3.", "QuestTarget_2310349": "Verbessere den Depot-Hub auf Stufe 3.", "QuestTarget_231034901": "Verbessere den Depot-Hub auf Stufe 3.", "QuestTarget_2310350": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 300.000.", "QuestTarget_231035001": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 300.000.", "QuestTarget_2310351": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 600.000.", "QuestTarget_231035101": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 600.000.", "QuestTarget_2310352": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 800.000.", "QuestTarget_231035201": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 800.000.", "QuestTarget_2310353": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 1.200.000.", "QuestTarget_231035301": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 1.200.000.", "QuestTarget_2310354": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 1.800.000.", "QuestTarget_231035401": "Erreiche in einer einzelnen Erkundung einen Evakuierungsertrag von 1.800.000.", "QuestTarget_2310355": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 1.000.000 mit.", "QuestTarget_231035501": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 1.000.000 mit.", "QuestTarget_2310356": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 2.000.000 mit.", "QuestTarget_231035601": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 2.000.000 mit.", "QuestTarget_2310357": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 5.000.000 mit.", "QuestTarget_231035701": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 5.000.000 mit.", "QuestTarget_2310358": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 10.000.000 mit.", "QuestTarget_231035801": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 10.000.000 mit.", "QuestTarget_2310359": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 20.000.000 mit.", "QuestTarget_231035901": "Nimm insgesamt Vorräte im Wert von 20.000.000 mit.", "QuestTarget_2310360": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle“.", "QuestTarget_231036001": "Verwende 1-mal „Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle“.", "QuestTarget_231036101": "Schließe 1-mal eine 800k-Evakuierung ab, indem du Girtablullu besiegst.", "QuestTarget_231036201": "Schließe 1-mal eine 800k-Evakuierung ab, indem du Mevorakh besiegst.", "QuestTarget_231036301": "Schließe 1-mal eine 800k-Evakuierung ab, indem du den Sackgassen-Riesen besiegst.", "QuestTarget_231040101": "Sprich mit Damian.", "QuestTarget_231040102": "Suche die Schallplatte in der Vorstadtillusion.", "QuestTarget_231040103": "Öffne die Mülltonne und schau nach.", "QuestTarget_231040104": "Sprich mit Damian.", "QuestTarget_231040201": "Sprich mit Yuzuha und Alice.", "QuestTarget_231040202": "Suche den Fernseher in der Janusillusion.", "QuestTarget_231040203": "Kehre zur Forschungsstation zurück und sprich mit Rina.", "QuestTarget_231040301": "Sprich mit Harumasa.", "QuestTarget_231040302": "Suche in der Janusillusion nach Hinweisen.", "QuestTarget_231040303": "Kehre zur Forschungsstation zurück und sprich mit der Ermittlerin Ceta.", "QuestTarget_231040304": "Schließ dich dem Gespräch von Harumasa und Ceta an.", "QuestTarget_231040305": "Suche den Computer in der Janusillusion.", "QuestTarget_231040306": "Suche Hinweise und entschlüssle den Code.", "QuestTarget_231040307": "Gib den Code ein und schalte den Computer ein.", "QuestTarget_231040308": "Kehre zur Forschungsstation zurück und sprich mit Hoshimi Miyabi.", "QuestTarget_231050101": "Lager auf Lv2 hochstufen", "QuestTarget_231050102": "Sprich mit Sammlerboo", "QuestTarget_231050103": "Äther-Datenlager hochstufen", "QuestTarget_231050104": "Sprich mit Sammlerboo", "QuestTarget_231050105": "Finde Boojee", "QuestTarget_231050201": "Frage nach Rays Sorgen", "QuestTarget_231050202": "Verhandle mit Boojee", "QuestTarget_231050203": "Kaufe eine Blaupause in Boojees Laden.", "QuestTarget_231050204": "Sprich mit Ray.", "QuestTarget_231050205": "Herstellen von Ausrüstung abschließen", "QuestTarget_231050206": "Sprich mit Ray.", "QuestTarget_231050301": "Nach Rays Verwirrung fragen", "QuestTarget_231050302": "Frag Sammlerboo nach dem Bauplan", "QuestTarget_231050303": "Kehre zu Ray zurück, um das Herstellen abzuschließen.", "QuestTarget_231050304": "Sprich mit Ray.", "QuestTarget_231050305": "Herstellungsanlage auf Lv3 hochstufen", "QuestTarget_231050401": "Sprich mit Boojee", "QuestTarget_231050402": "Stelle Ausrüstung mit der Auffüll-Herstellen-Funktion her.", "QuestTarget_231050403": "Sprich mit Boojee", "QuestTarget_231050501": "Sprich mit Boorillant", "QuestTarget_231050502": "Schließe die Forschung „Exekution reduziert Korrosion um 500 Pkt.“ ab.", "QuestTarget_231050503": "Sprich mit Boorillant", "QuestTarget_231050601": "Sprich mit Boorillant", "QuestTarget_231050602": "Schließe die Forschung [Verbrauchsgegenstand-Slot-Erweiterung] ab.", "QuestTarget_231050603": "Sprich mit Boorillant", "QuestTarget_231050701": "Sprich mit Boojee", "QuestTarget_231050702": "Kaufe einen Artikel im zeitlich begrenzten Angebot", "QuestTarget_231050703": "Sprich mit Boojee", "QuestTarget_231050801": "Schalte 40 Talente frei", "QuestTarget_231050802": "Sprich mit Boorillant", "QuestTarget_231050901": "Schalte 70 Talente frei", "QuestTarget_231050902": "Sprich mit Boorillant", "QuestTarget_231060101": "Sprich mit Boorillant", "QuestTarget_231060102": "Verwende 1-mal Andersartigkeits-Fähigkeit – Perfekte Parade", "QuestTarget_231060103": "Finde Boorillant und gib die Forschungsergebnisse ab.", "QuestTarget_231060201": "Greife einen Gegner 1-mal mit der Andersartigkeits-Fähigkeit · Vernichtung von hinten an.", "QuestTarget_231060301": "Exekutiere 1-mal Gegner mit der Andersartigkeits-Fähigkeit · Phasenvorstoß.", "QuestTarget_231060401": "Boorillant hat eine Bitte.", "QuestTarget_231060402": "Verwende die Andersartigkeits-Fähigkeit – Luftschienen-Ansturm 1-mal", "QuestTarget_231060403": "Sprich mit Boorillant", "QuestTarget_231060501": "Sprich mit Ray.", "QuestTarget_231060502": "Verwende 3-mal ein beliebiges Ätherisches Phantom", "QuestTarget_231060503": "Kehre zur Forschungsstation zurück und sprich mit Ray.", "QuestTarget_231060601": "Ray hat anscheinend eine neue Entdeckung gemacht ...", "QuestTarget_231060602": "Ein beliebiges Ätherisches Phantom in der Fabrik herstellen.", "QuestTarget_231060603": "Sprich mit Ray.", "QuestTarget_231060604": "Erhalte und verwende ein beliebiges Ätherisches Phantom vom Rang S+", "QuestTarget_231060605": "Sprich mit Ray.", "QuestTarget_231060701": "Notfallmedizinkabine 1-mal verwenden", "QuestTarget_2310608": "Öffne 3 Behälter im Kakofonie-Klangfeld.", "QuestTarget_231060801": "Öffne 3 Behälter im Kakofonie-Klangfeld.", "QuestTarget_231060901": "Sprich mit Booravour", "QuestTarget_231060903": "Geh zurück und sprich mit Booravour.", "QuestTarget_231061001": "Sprich mit Booravour", "QuestTarget_231061002": "Töte 1-mal einen Jagdhund", "QuestTarget_231061003": "Geh zurück und sprich mit Booravour.", "QuestTarget_4220101": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle}.", "QuestTarget_4220102": "Geh zum Eingang.", "QuestTarget_4220103": "Geh zu Cuppa Moment, um an der Teeparty teilzunehmen. ", "QuestTarget_4220104": "Geh zum Hafen.", "QuestTarget_4220105": "Geh mit Truvia spazieren.", "QuestTarget_4220106": "Geh zur Akademie und triff dich mit Norma.", "QuestTarget_4220107": "Frag Archy nach Neuigkeiten über den Schwarzmarkt.", "QuestTarget_4220108": "Steuere Eous über das HDD-System, um den Schwarzmarkt zu betreten.", "QuestTarget_4220109": "Sprich mit der Person dort.", "QuestTarget_4220110": "Geh weiter mit Truvia spazieren.", "QuestTarget_4220111": "Geh weiter mit Truvia spazieren.", "QuestTarget_4220112": "Gehe zum Schepperklapper-Markt", "QuestTarget_4220201": "Geh zur Gear Street und suche nach dem Schepperklapper-Markt.", "QuestTarget_4220202": "Sprich mit dem Bangboo am Eingang.", "QuestTarget_4220203": "Sprich mit dem Bescheidweißboo.", "QuestTarget_4220204": "Verhandle mit dem Wächterboo der Mhne-Gang.", "QuestTarget_4220205": "Betritt die Rückstrom-Zone.", "QuestTarget_4220207": "Betritt den Schepperklapper-Markt.", "QuestTarget_4220301": "Such den Aufzug.", "QuestTarget_4220302": "Finde den Bangboo-Sammelplatz", "QuestTarget_4220303": "Sprich mit Bangboos am Eingang des Aufzugs.", "QuestTarget_4220304": "Finde einen Weg, den Aufzug zu reparieren.", "QuestTarget_4220305": "Verbinde dich mit dem Roboter.", "QuestTarget_4220306": "Dränge den Gegner vor dir zurück.", "QuestTarget_4220307": "Repariere den Aufzug.", "QuestTarget_4220308": "Geh weiter zum Stützpunkt der Mhne-Gang.", "QuestTarget_4220309": "Benutze die Kanone, um rüberzukommen.", "QuestTarget_4220310": "Finde die Ursache des Aufzugdefekts.", "QuestTarget_4220311": "Roll den Roboter und geh direkt nach unten.", "QuestTarget_4220312": "Such weiter nach der Ursache des Aufzugdefekts.", "QuestTarget_4220313": "Such weiter nach der Ursache des Aufzugdefekts.", "QuestTarget_4220314": "Geh zur Quelle der Stimme.", "QuestTarget_4220401": "Sprich mit den Bangboos.", "QuestTarget_4220402": "Triff das Prophetboo.", "QuestTarget_4220403": "Triff die „große Legende“, von der die Bangboos sprechen.", "QuestTarget_4220501": "Sprich mit Griff.", "QuestTarget_4220502": "Geh zum Aufzug auf der Beckford Street.", "QuestTarget_4220503": "Geh zum Aufzug auf der Beckford Street.", "QuestTarget_4220504": "Bereite dich auf den Weg zum Tatort vor.", "QuestTarget_4220505": "Bereite dich auf den Weg zum Tatort vor.", "QuestTarget_4220506": "Sprich mit den Bangboos der Mhne-Gang", "QuestTarget_4220507": "Tief in die Kanalisation", "QuestTarget_4220508": "Tief in die Kanalisation", "QuestTarget_4220601": "Betritt die unterste Ebene der Rückstrom-Zone.", "QuestTarget_4220602": "Betritt die unterste Ebene der Rückstrom-Zone.", "QuestTarget_4220603": "Such nach dem Tatort.", "QuestTarget_4220604": "Besiege den außer Kontrolle geratenen Mecha.", "QuestTarget_4220605": "Such weiter nach dem Tatort.", "QuestTarget_4220606": "Besiege den Gegner.", "QuestTarget_4220607": "Geh weiter zum Tatort.", "QuestTarget_4220608": "Besiege die Gegner, die den Weg versperren.", "QuestTarget_4220609": "Such weiter nach dem Tatort.", "QuestTarget_4220610": "Such im Tatort nach Hinweisen.", "QuestTarget_4220611": "Besiege den Gegner vor dir.", "QuestTarget_4220612": "Besiege den Gegner vor dir.", "QuestTarget_4220613": "Besiege den abnormalen Mecha.", "QuestTarget_4220701": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_4220702": "Nach Remie sehen.", "QuestTarget_4220703": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_4220801": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle} darüber, was passiert ist.", "QuestTarget_4220802": "Analysiere Daten zusammen mit Fairy.", "QuestTarget_4220803": "Geh zur Akademie und sprich mit Velina", "QuestTarget_4220901": "Finde die Wahrheit heraus.", "QuestTarget_4220902": "Finde die Wahrheit heraus.", "QuestTarget_4220903": "Hinweise zum Riss verfolgen", "QuestTarget_4220904": "Hinweise zum Riss verfolgen", "QuestTarget_4220905": "Besiege die Gegner.", "QuestTarget_4220906": "Interaktiver Riss", "QuestTarget_4220907": "Hinweise zum Riss verfolgen", "QuestTarget_4220908": "Hinweise zum Riss verfolgen", "QuestTarget_4220909": "Besiege die Gegner.", "QuestTarget_4220910": "Interaktiver Riss", "QuestTarget_4220911": "Spuren des Risses verfolgen", "QuestTarget_4220912": "Besiege die Gegner.", "QuestTarget_4220913": "Interaktiver Riss", "QuestTarget_4220914": "Mit Riss interagieren", "QuestTarget_4220915": "Morgenrot-Büro", "QuestTarget_4220916": "Morgenrot-Büro", "QuestTarget_4221001": "Begib dich zur Kanalisation", "QuestTarget_4221002": "Der Verfolgung entkommen", "QuestTarget_4221003": "Der Verfolgung entkommen", "QuestTarget_4221004": "Einen vorübergehenden Unterschlupf suchen", "QuestTarget_4221005": "Gehe zur Mhne-Gang", "QuestTarget_4221006": "Hör dir an, was Remielle sagen möchtest.", "QuestTarget_4221007": "Geh nach draußen und sieh nach, was los ist.", "QuestTarget_4221008": "Kehre in Remielles Zimmer zurück.", "QuestTarget_4221101": "Betritt die Scamall-Höhle.", "QuestTarget_4221102": "Betritt die Scamall-Höhle.", "QuestTarget_4221103": "Bestätige mit Remielle, in welche Richtung ihr gehen sollt.", "QuestTarget_4221104": "Geh zur Meridianhalle.", "QuestTarget_4221105": "Hol dir das leuchtende Objekt vor der Meridianhalle.", "QuestTarget_4221106": "Setze die Schlüssel-Komponente in das Gerät ein.", "QuestTarget_4221107": "Gehe zur Baker Street", "QuestTarget_4221108": "Baker Street erkunden", "QuestTarget_4221109": "Finde andere Fragmente", "QuestTarget_4221110": "Kehre zum Würfel-Steckplatz zurück", "QuestTarget_4221111": "Such nach der zweiten Schlüssel-Komponente.", "QuestTarget_4221112": "Verbinde dich mit dem Roboter, um den Weg zu öffnen.", "QuestTarget_4221113": "Erhalte die zweite Schlüssel-Komponente.", "QuestTarget_4221114": "Setze die zweite Schlüssel-Komponente in das Gerät ein.", "QuestTarget_4221115": "Geh in den Innenbereich der Meridianhalle.", "QuestTarget_4221116": "Begib dich in den Innenbereich des Zauberwürfel-Gebäudes.", "QuestTarget_4221117": "Betritt die Meridianhalle.", "QuestTarget_4221118": "Geh weiter in die Tiefe.", "QuestTarget_4221119": "Besiege die Gegner in der Meridianhalle.", "QuestTarget_4221120": "Aktiviere den Prototyp.", "QuestTarget_4221121": "Warten auf Daten", "QuestTarget_4221122": "Aktiviere den Prototyp.", "QuestTarget_4221123": "Begib dich zum Ball", "QuestTarget_4221124": "Begib dich in die Nähe des Veranstaltungsorts des Balls", "QuestTarget_4221125": "Sieh dir Sigrids Operation an.", "QuestTarget_4221126": "Singularität betreten", "QuestTarget_4221201": "Verteile die Aktionen vor Ort.", "QuestTarget_4221202": "Greife auf die Kamera zu.", "QuestTarget_4221203": "Greife auf die Kamera zu.", "QuestTarget_4221204": "Finde einen Weg, den Kokon von Girtablullu zu zerstören.", "QuestTarget_4221205": "Achte auf die Veränderungen des Kokons.", "QuestTarget_4221206": "Nähere dich der ersten „Arterie“.", "QuestTarget_4221207": "Nähere dich der ersten „Arterie“ und zerstöre sie.", "QuestTarget_4221208": "Geh zur zweiten „Arterie“.", "QuestTarget_4221209": "Nähere dich der zweiten „Arterie“.", "QuestTarget_4221210": "Nähere dich weiter der zweiten „Arterie“.", "QuestTarget_4221211": "Zerstöre die zweite „Arterie“.", "QuestTarget_4221212": "Nähere dich dem Kokon von Girtablullu und zerstöre ihn.", "QuestTarget_4221213": "Zerstöre den Kokon von Girtablullu.", "QuestTarget_4221214": "Besiege Girtablullu.", "QuestTarget_4221215": "Besiege Girtablullu.", "QuestTarget_4221216": "Rette Dracaene.", "QuestTarget_4221217": "Rette Dracaene.", "QuestTarget_4221301": "Unterhalte dich mit Remielle.", "QuestTarget_4221302": "Besprich mit allen, was passiert ist.", "QuestTarget_4221303": "Geh zum „üblichen Ort“ und sprich mit Remielle.", "QuestTarget_4221304": "Geh zum „üblichen Ort“ und sprich mit Remielle.", "QuestTarget_4221401": "Ruh dich auf dem Sofa aus.", "QuestTarget_4221402": "Triff dich mit Sigrid.", "QuestTarget_4221403": "Triff dich mit Sigrid.", "QuestTarget_4221404": "Sprich über den Plan von Sigrid.", "QuestTarget_4221405": "Verhandle mit dem Soldaten am Außenposten.", "QuestTarget_4221421": "Sprich vor dem Schlafengehen nochmal mit Remie.", "QuestTarget_4221501": "Mach die letzten Vorbereitungen für die Aktion.", "QuestTarget_4221502": "Geh zum Bankett.", "QuestTarget_4221503": "Finde das Ladenbesitzer-Bangboo", "QuestTarget_4221504": "Triff dich mit Remie", "QuestTarget_4221505": "Geh zum Bankett.", "QuestTarget_4222501": "Das Leben kehrt zur Ruhe zurück. Warte den richtigen Moment ab, um die Untersuchung fortzusetzen!", "QuestTarget_515810101": "Besuche die Aurelia-Akademie mit Remielle.", "QuestTarget_515810201": "Geh mit Remielle nach Port Elpis.", "QuestTarget_515810301": "Geh mit Remielle zur Videothek auf der Sixth Street.", "QuestTarget_515910201": "Geh mit Sigrid durch die Gear Street.", "QuestTarget_6010601": "Betritt die Höhle von Port Elpis und ermittle.", "QuestTarget_601060101": "Sprich mit deinen Gefährten.", "QuestTarget_601060102": "Geh mit {M#Belle}{F#Wise} zum Traumresort.", "QuestTarget_601060103": "Erfahre, warum Sigrid hier ist.", "QuestTarget_601060104": "Geh zum Laden, der bald eröffnen wird.", "QuestTarget_601060105": "Sprich mit Lucy.", "QuestTarget_601060106": "Starte den Probebetrieb und erreiche einen Umsatz von über 10.000.", "QuestTarget_601060107": "Sprich mit Lolo.", "QuestTarget_601060108": "Geh zum Strandsammeln.", "QuestTarget_601060109": "Schließ das Level „Strandgutsuche“ ab.", "QuestTarget_601060110": "Beginne heute mit dem offiziellen Betrieb.", "QuestTarget_601060111": "Erreiche einen Umsatz von über 10.000 bei „Raritätenhandel“.", "QuestTarget_601060112": "Überprüfe den heutigen Umsatz.", "QuestTarget_601060113": "Geh zur Rezeption und frag Therese, was los ist.", "QuestTarget_601060114": "Geh an einen ruhigen Ort und besprich die Situation.", "QuestTarget_601060115": "Betritt die Höhle von Port Elpis und ermittle.", "QuestTarget_601060116": "Geh zum Datenpfeiler-Betriebsbereich.", "QuestTarget_601060117": "Sammle Informationen über den Datenpfeiler.", "QuestTarget_601060118": "Analysiere die gesammelten Daten.", "QuestTarget_601060119": "Verlasse die Höhle und kehre zum Resort zurück.", "QuestTarget_601060120": "Sprich mit Therese und Ege.", "QuestTarget_601060121": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_601060122": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_601060123": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über die aktuellen Entwicklungen.", "QuestTarget_6010602": "Hol die beiden von Typhos Security ein.", "QuestTarget_601060201": "Sprich mit Therese.", "QuestTarget_601060202": "Beginne mit dem Strandsammeln.", "QuestTarget_601060203": "Sprich mit Sigrid.", "QuestTarget_601060204": "Sprich mit Therese und erfahre mehr.", "QuestTarget_601060205": "Debattiere mit Favco.", "QuestTarget_601060206": "Hör dir an, was Favco noch zu sagen hat.", "QuestTarget_601060207": "Sprich mit Lucy und beginne den heutigen Betrieb.", "QuestTarget_601060208": "Erreiche einen Umsatz von über 10.000 bei „Raritätenhandel“.", "QuestTarget_601060209": "Sprich mit deinen Gefährten und setze die Vorbereitungen für die Party fort.", "QuestTarget_601060210": "Wähle gemeinsam mit Remie den Platz, an dem das Lagerfeuer aufgebaut wird.", "QuestTarget_601060211": "Sieh nach Sigrid.", "QuestTarget_601060212": "Hol die beiden von Typhos Security ein.", "QuestTarget_601060213": "Halte Typhos Security auf.", "QuestTarget_601060214": "Sprich mit Therese und den anderen, die gekommen sind.", "QuestTarget_601060215": "Sprich mit Therese und den anderen, die gekommen sind.", "QuestTarget_601060216": "Baue das Lagerfeuer auf.", "QuestTarget_601060217": "Geh zum Strand und sprich mit Sigrid.", "QuestTarget_6010603": "Geh zur Hai-Angelstelle.", "QuestTarget_601060301": "Sprich mit Lucy und Sigrid.", "QuestTarget_601060302": "Schließ das Level „Strandgutsuche“ ab.", "QuestTarget_601060303": "Schließ das Level „Strandgutsuche“ ab.", "QuestTarget_601060304": "Erreiche einen Umsatz von über 10.000 bei „Raritätenhandel“.", "QuestTarget_601060305": "Sprich mit deinen Gefährten.", "QuestTarget_601060306": "Frag Lolo, wohin alle gegangen sind.", "QuestTarget_601060307": "Geh „irgendwo hoch oben“ hin und triff Remie.", "QuestTarget_601060308": "Frag Sigrid nach der Situation.", "QuestTarget_601060309": "Geh mit Sigrid zum Aquarium.", "QuestTarget_601060311": "Fotografiere alles mit Hai-Elementen. ", "QuestTarget_601060312": "Bring die Fotos zum Aquarium zurück und zeig sie Sigrid.", "QuestTarget_601060313": "Fange einen Hai für Sigrid.", "QuestTarget_601060314": "Sprich mit Sigrid über das Haiboo.", "QuestTarget_601060315": "Kehre mit Sigrid zum Strand zurück.", "QuestTarget_601060316": "Warte mit {M#Belle}{F#Wise} auf den Beginn der Lagerfeuerparty.", "QuestTarget_601060317": "Lagerfeuerparty!", "QuestTarget_601060318": "Geh und sprich mit Sigrid.", "QuestTarget_601060319": "Mache ein Gruppenfoto vom Lagerfeuerparty-Team.", "QuestTarget_601060320": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", "QuestTarget_601060401": "Erlebe den Ausgang der Wette.", "QuestTarget_601070103": "Geh und bereite das heutige Gericht zu.", "QuestTarget_601070202": "Geh und bereite das heutige Gericht zu.", "QuestTarget_601070302": "Geh und bereite das heutige Gericht zu.", "QuestTarget_601070402": "Geh und bereite das heutige Gericht zu.", "QuestTarget_601070502": "Geh und bereite das heutige Gericht zu.", "QuestTarget_601070601": "Geh und bereite das heutige Gericht zu.", "QuestTarget_601080101": "Schau nach, wer an der Hintertür streitet.", "QuestTarget_601080102": "Sprich mit Herrn Klick und Whyte.", "QuestTarget_601080103": "Sprich mit Crowe, um mit dem Fotografieren zu beginnen.", "QuestTarget_601080104": "Sieh dir zusammen mit Crowe das Foto an.", "QuestTarget_601080105": "Sprich mit Herrn Klick und Whyte.", "QuestTarget_601080106": "Geh zum VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestTarget_601080107": "Sprich mit Herrn Klick über deine Eindrücke beim Fotografieren.", "QuestTarget_601080201": "Sieh nach, worüber Herr Klick und Whyte heute streiten.", "QuestTarget_601080202": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb.", "QuestTarget_601080203": "Sprich mit Velina, um mit dem Fotografieren zu beginnen.", "QuestTarget_601080204": "Sieh dir zusammen mit Velina das Foto an.", "QuestTarget_601080205": "Sprich mit Herrn Klick und Whyte.", "QuestTarget_601080206": "Geh zum VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestTarget_601080207": "Sprich mit Herrn Klick über deine Eindrücke beim Fotografieren.", "QuestTarget_601080301": "Sieh nach, worüber Herr Klick und Whyte heute streiten.", "QuestTarget_601080302": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb.", "QuestTarget_601080303": "Sprich mit Frau Spacey, um mit dem Fotografieren zu beginnen.", "QuestTarget_601080304": "Sieh dir zusammen mit Frau Spacey das Foto an.", "QuestTarget_601080305": "Sprich mit Herrn Klick und Whyte.", "QuestTarget_601080306": "Geh zum VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestTarget_601080307": "Sprich mit Herrn Klick über deine Eindrücke beim Fotografieren.", "QuestTarget_601080401": "Sieh nach, worüber Herr Klick und Whyte heute streiten.", "QuestTarget_601080402": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb.", "QuestTarget_601080403": "Sprich mit Norma, um mit dem Fotografieren zu beginnen.", "QuestTarget_601080404": "Sieh dir zusammen mit Norma das Foto an.", "QuestTarget_601080405": "Sprich mit Herrn Klick und Whyte.", "QuestTarget_601080406": "Geh zum VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestTarget_601080407": "Sprich mit Herrn Klick über deine Eindrücke beim Fotografieren.", "QuestTarget_601080501": "Sieh nach, worüber Herr Klick und Whyte heute streiten.", "QuestTarget_601080502": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb.", "QuestTarget_601080503": "Sprich mit Fenella, um mit dem Fotografieren zu beginnen.", "QuestTarget_601080504": "Sieh dir zusammen mit Fenella das Foto an.", "QuestTarget_601080505": "Sprich mit Herrn Klick und Whyte.", "QuestTarget_601080506": "Geh zum VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestTarget_601080507": "Sprich mit Herrn Klick über deine Eindrücke beim Fotografieren.", "QuestTarget_601080601": "Sieh nach, worüber Herr Klick und Whyte heute streiten.", "QuestTarget_601080602": "Frag Herrn Klick und Whyte nach dem heutigen Wettbewerb.", "QuestTarget_601080603": "Sprich mit Sigrid, um mit dem Fotografieren zu beginnen.", "QuestTarget_601080604": "Sieh dir zusammen mit Sigrid das Foto an.", "QuestTarget_601080605": "Sprich mit Herrn Klick und Whyte.", "QuestTarget_601080606": "Geh zum VR-Raum, um den Kampf aufzunehmen.", "QuestTarget_601080607": "Sprich mit Herrn Klick über deine Eindrücke beim Fotografieren.", "QuestTarget_601080608": "Verkünde das Ergebnis des Wettbewerbs.", "QuestTarget_601080701": "Sprich mit Herrn Klick.", "QuestTarget_601090101": "Hör dir das Gespräch von Sigrid und ihrer Untergebenen an.", "QuestTarget_601090102": "Bitte Fairy um Hilfe bei der Suche nach Remielle.", "QuestTarget_601090103": "Bring Remielle in den Hof unten.", "QuestTarget_601090104": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_601090105": "Sprich mit Remielle und mach dich bereit, das Foto zu schießen.", "QuestTarget_601090106": "Geh zur Sachbearbeiterin und reiche das Foto ein.", "QuestTarget_601090201": "Geh zur Sachbearbeiterin und erkundige dich über den Steckbrief.", "QuestTarget_601090202": "Such nach Remielle.", "QuestTarget_601090203": "Schlendere mit Remielle in der Umgebung herum.", "QuestTarget_601090204": "Hör dir an, was das kleine Bangboo zu sagen hat.", "QuestTarget_601090205": "Sprich mit Remielle und mach dich bereit, das Foto zu schießen.", "QuestTarget_601090206": "Geh zur Sachbearbeiterin und reiche das Foto ein.", "QuestTarget_601090207": "Zur Auswertung", "QuestTarget_601090301": "Geh zur Sachbearbeiterin und erkundige dich über den Steckbrief.", "QuestTarget_601090302": "Such nach Remielle.", "QuestTarget_601090303": "Schlendere mit Remielle in der Umgebung herum.", "QuestTarget_601090304": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_601090305": "Sprich mit Remielle und mach dich bereit, das Foto zu schießen.", "QuestTarget_601090306": "Geh zur Sachbearbeiterin und reiche das Foto ein.", "QuestTarget_601090401": "Geh zur Sachbearbeiterin und erkundige dich über den Steckbrief.", "QuestTarget_601090402": "Such nach Remielle.", "QuestTarget_601090403": "Schlendere mit Remielle in der Umgebung herum.", "QuestTarget_601090404": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_601090405": "Sprich mit Remielle und mach dich bereit, das Foto zu schießen.", "QuestTarget_601090406": "Geh zur Sachbearbeiterin und reiche das Foto ein.", "QuestTarget_601090501": "Geh zur Sachbearbeiterin und erkundige dich über den Steckbrief.", "QuestTarget_601090502": "Such nach Remielle.", "QuestTarget_601090503": "Schlendere mit Remielle in der Umgebung herum.", "QuestTarget_601090504": "Sprich mit Remielle.", "QuestTarget_601090505": "Sprich mit Remielle und mach dich bereit, das Foto zu schießen.", "QuestTarget_601090506": "Geh zur Sachbearbeiterin und reiche das Foto ein.", "QuestTarget_601090601": "Aktionsfortschritt ansehen", "QuestTarget_601100101": "Hör zu, worüber Batti und Berk sich unterhalten.", "QuestTarget_601100102": "Sprich mit Batti.", "QuestTarget_601100103": "Schließ die heutige Zustellung ab.", "QuestTarget_601100201": "Schließ die heutige Zustellung ab.", "QuestTarget_601100301": "Sprich mit Sigrid.", "QuestTarget_601100302": "Schließ die heutige Zustellung ab.", "QuestTarget_601100401": "Schließ die heutige Zustellung ab.", "QuestTarget_601100501": "Sprich mit Norma.", "QuestTarget_601100502": "Schließ die heutige Zustellung ab.", "QuestTarget_601100601": "Schließ die heutige Zustellung ab.", "QuestTarget_601100701": "Sprich mit Batti.", "QuestTarget_601100702": "Sieh nach, was Batti macht.", "QuestTarget_601100703": "Schließ die heutige Zustellung ab.", "QuestTarget_601100704": "Schließ die heutige Zustellung ab.", "QuestTarget_601100801": "Sieh dir den neuen Auftrag an.", "QuestTarget_601100901": "Sieh dir den neuen Auftrag an.", "QuestTarget_601101001": "Sieh dir den neuen Auftrag an.", "QuestTarget_601101101": "Sieh dir den neuen Auftrag an.", "QuestTarget_601101201": "Sieh dir den neuen Auftrag an.", "QuestTarget_601101301": "Sieh dir den neuen Auftrag an.", "QuestTarget_601101401": "Sieh dir den neuen Auftrag an.", "QuestTarget_601101501": "Wunschpost – Permanente Interaktion", "QuestTarget_9003301": "Einmalige Mission Test 01", "QuestTarget_9003401": "Einmalige Mission Test 02", "QuestTarget_9003501": "Zyklus-Aufträge Test 01", "QuestTarget_9003601": "Zyklus-Aufträge Test 02", "QuestTarget_9003701": "Saisonauftrag Test 01", "QuestTarget_9003801": "Saisonauftrag Test 02", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_28": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Der lange Abschied“ der Phaethons Chronik verfügbar", "Quest_VHSName_028": "Der lange Abschied", "Quest_VHSPerformDesc_122000001": "Eine Leerenjägerin der ersten Generation wurde von einem Kostümkopf „im Alleingang ausgeschaltet“? Unsinn!", "Quest_VHSPerformDesc_122000002": "Führungskräfte aus verschiedenen Abteilungen und mit unterschiedlichen Aufgabenbereichen haben stets ihren eigenen Stil.", "Quest_VHSPerformDesc_122000005": "Bist du sicher, dass diese laute kleine Truppe etwas mit dem Drahtzieher zu tun hat?", "Quest_VHSPerformDesc_122000006": "Bist du sicher, dass diese laute kleine Truppe etwas mit dem Drahtzieher zu tun hat?", "Quest_VHSPerformDesc_122000007": "Bist du sicher, dass diese laute kleine Truppe etwas mit dem Drahtzieher zu tun hat?", "Quest_VHSPerformDesc_122000008": "Bist du sicher, dass diese laute kleine Truppe etwas mit dem Drahtzieher zu tun hat?", "Quest_VHSPerformDesc_122000010": "Die steckbriefgesuchte Prinzessin und die sieben (oder mehr) kleinen Bangboos.", "Quest_VHSPerformDesc_122000011": "Beim gemeinsamen Tanz gibt es immer ein paar Reibereien.", "Quest_VHSPerformDesc_122000012": "Diese Besessenheit ... Ist es Ablehnung, Wissensdurst, oder das Verlangen nach Sühne?", "Quest_VHSPerformDesc_122000013": "Diese Besessenheit ... Ist es Ablehnung, Wissensdurst, oder das Verlangen nach Sühne?", "Quest_VHSPerformDesc_122000014": "Diese Besessenheit ... Ist es Ablehnung, Wissensdurst, oder das Verlangen nach Sühne?", "Quest_VHSPerformDesc_122000017": "Denn nur zwei zusammen bilden einen vollständigen Phaethon.", "Quest_VHSPerformDesc_122000018": "Denn nur zwei zusammen bilden einen vollständigen Phaethon.", "Quest_VHSPerformDesc_122000019": "Der unüberwindlichste Feind steht direkt hinter dir.", "Quest_VHSPerformDesc_122000023": "Der unüberwindlichste Feind steht direkt hinter dir.", "Quest_VHSPerformDesc_122000025": "Die Flügel werden zu deinem ganz persönlichen Schirm.", "Quest_VHSPerformDesc_122000026": "Streit, Stille, Begleitung – so viele Gemeinsamkeiten ...", "Quest_VHSPerformDesc_122000027": "Streit, Stille, Begleitung – so viele Gemeinsamkeiten ...", "Quest_VHSPerformDesc_122000028": "Erst in der tiefsten Not, wenn nichts mehr schlimmer werden kann, wird der verrückteste Plan geboren.", "Quest_VHSPerformDesc_122000029": "Erst in der tiefsten Not, wenn nichts mehr schlimmer werden kann, wird der verrückteste Plan geboren.", "Quest_VHSPerformDesc_122000030": "Jeder Satz muss mit „brüll“ enden. Brüll!", "Quest_VHSPerformDesc_122000031": "Jeder Satz muss mit „brüll“ enden. Brüll!", "Quest_VHSPerformDesc_122000032": "Das Wunder wurde einst hier geboren.", "Quest_VHSPerformDesc_122000034": "Das Wunder wird jetzt hier neu gestartet.", "Quest_VHSPerformDesc_122000035": "Das Wunder wird jetzt hier neu gestartet.", "Quest_VHSPerformDesc_122000036": "Die Jagd nach dem Wunder erreicht niemals ihr endgültiges Ziel.", "Quest_VHSPerformDesc_122000037": "Vertraue dem, was du vor dir siehst. Vertraue deinem Urteil. Vertraue den Blicken jener beiden.", "Quest_VHSPerformDesc_122000041": "Jetzt aber wahrlich „Komplizen“.", "Quest_VHSPerformDesc_122000042": "Jetzt aber wahrlich „Komplizen“.", "Quest_VHSPerformDesc_122000043": "Die steckbriefgesuchte Prinzessin und die sieben (oder mehr) kleinen Bangboos.", "Quest_VHSPerformDesc_122000044": "Eine Leerenjägerin der ersten Generation wurde von einem Kostümkopf „im Alleingang ausgeschaltet“? Unsinn!", "Quest_VHSPerformDesc_122000045": "Eine Leerenjägerin der ersten Generation wurde von einem Kostümkopf „im Alleingang ausgeschaltet“? Unsinn!", "Quest_VHSPerformDesc_122000046": "Führungskräfte aus verschiedenen Abteilungen und mit unterschiedlichen Aufgabenbereichen haben stets ihren eigenen Stil.", "Quest_VHSPerformDesc_122000047": "Die vertrauteste Fremde.", "Quest_VHSPerformDesc_122000049": "Die vertrauteste Fremde.", "Quest_VHSPerformDesc_122000050": "Beim gemeinsamen Tanz gibt es immer ein paar Reibereien.", "Quest_VHSPerformDesc_122000051": "Diese Besessenheit ... Ist es Ablehnung, Wissensdurst, oder das Verlangen nach Sühne?", "Quest_VHSPerformDesc_122000052": "Denn nur zwei zusammen bilden einen vollständigen Phaethon.", "Quest_VHSPerformDesc_122000053": "Denn nur zwei zusammen bilden einen vollständigen Phaethon.", "Quest_VHSPerformDesc_122000054": "Eine böse und kühne Verschwörung.", "Quest_VHSPerformDesc_122000055": "Streit, Stille, Begleitung – so viele Gemeinsamkeiten ...", "Quest_VHSPerformDesc_122000056": "Streit, Stille, Begleitung – so viele Gemeinsamkeiten ...", "Quest_VHSPerformDesc_122000057": "Streit, Stille, Begleitung – so viele Gemeinsamkeiten ...", "Quest_VHSPerformDesc_122000058": "Führungskräfte aus verschiedenen Abteilungen und mit unterschiedlichen Aufgabenbereichen haben stets ihren eigenen Stil.", "Quest_VHSPerformDesc_122000059": "Ein ebenbürtiger Gegner.", "Quest_VHSPerformDesc_122000060": "Eine böse und kühne Verschwörung.", "Quest_VHSPerformDesc_122000061": "Eine böse und kühne Verschwörung.", "Quest_VHSPerformDesc_122000063": "Die vertrauteste Fremde.", "Quest_VHSPerformDesc_122000065": "Die vertrauteste Fremde.", "Quest_VHSPerformDesc_122000068": "Ein ebenbürtiger Gegner.", "Quest_VHSPerformDesc_122000198": "Jeder Abschied bringt einen dem Tod ein kleines bisschen näher.", "Quest_VHSPerformDesc_122000199": "Der Einsiedler weiß alles.", "Quest_VHSPerformDesc_222000001": "Der unüberwindlichste Feind steht direkt hinter dir.", "Quest_VHSPerformDesc_222000002": "Die Jagd nach dem Wunder erreicht niemals ihr endgültiges Ziel.", "Quest_VHSPerformDesc_222000003": "Die Geister der Vergangenheit sind niemals wirklich fern ...", "Quest_VHSPerformDesc_522000001": "Führungskräfte aus verschiedenen Abteilungen und mit unterschiedlichen Aufgabenbereichen haben stets ihren eigenen Stil.", "Quest_VHSPerformDesc_522000002": "Diese Besessenheit ... Ist es Ablehnung, Wissensdurst, oder das Verlangen nach Sühne?", "Quest_VHSPerformDesc_522000004": "Jeder Abschied bringt einen dem Tod ein kleines bisschen näher.", "Quest_VHSPerformDesc_522000005": "Ein bedauernswertes Geschöpf, das, so sehr es auch wächst, den Gipfel niemals erreichen kann.", "Quest_VHSPerformDesc_522000006": "Ein bedauernswertes Geschöpf, das, so sehr es auch wächst, den Gipfel niemals erreichen kann.", "Quest_VHSPerformDesc_522000007": "Bösewichte sind doch einfach zu zweit viel natürlicher, oder?", "Quest_VHSPerformDesc_522000008": "Das Wunder wird jetzt hier neu gestartet.", "Quest_VHSPerformDesc_522000009": "Bösewichte sind doch einfach zu zweit viel natürlicher, oder?", "Quest_VHSPerformName_122000001": "Frühstück wie immer", "Quest_VHSPerformName_122000002": "Die dritte Frau Morgenrot", "Quest_VHSPerformName_122000005": "Hinweise von Norma", "Quest_VHSPerformName_122000006": "Tobys Erinnerungen", "Quest_VHSPerformName_122000007": "Exklusive Währung der Bangboos", "Quest_VHSPerformName_122000008": "Wächterboos Prüfung", "Quest_VHSPerformName_122000010": "Unter dem Rätsel", "Quest_VHSPerformName_122000011": "Die schwer Fassbare", "Quest_VHSPerformName_122000012": "Mecha-Inspektion", "Quest_VHSPerformName_122000013": "Serpicos Phantom", "Quest_VHSPerformName_122000014": "Verwoben", "Quest_VHSPerformName_122000017": "Wirre Gedanken", "Quest_VHSPerformName_122000018": "Eine lange Nacht mit dir", "Quest_VHSPerformName_122000019": "Die Wahrheit zum Greifen nah", "Quest_VHSPerformName_122000023": "Gefahndet", "Quest_VHSPerformName_122000025": "Unter dem eisigen Regen", "Quest_VHSPerformName_122000026": "Tiefpunkt", "Quest_VHSPerformName_122000027": "Unter ihren Federn", "Quest_VHSPerformName_122000028": "Konfrontation", "Quest_VHSPerformName_122000029": "Allianz auf Zeit", "Quest_VHSPerformName_122000030": "Abreisevorbereitungen", "Quest_VHSPerformName_122000031": "Legendärer Missverständnismagnet", "Quest_VHSPerformName_122000032": "Roswick", "Quest_VHSPerformName_122000034": "Prototyp-Aktivierung", "Quest_VHSPerformName_122000035": "Die Operation beginnt", "Quest_VHSPerformName_122000036": "Verlustgefühl", "Quest_VHSPerformName_122000037": "Anvertrautes Vertrauen", "Quest_VHSPerformName_122000041": "Nach dem Sturm", "Quest_VHSPerformName_122000042": "Die Zeit zwischen Komplizen", "Quest_VHSPerformName_122000043": "Vereinbarte Zusammenarbeit", "Quest_VHSPerformName_122000044": "Sonderauftritt", "Quest_VHSPerformName_122000045": "Unerwarteter Besuch", "Quest_VHSPerformName_122000046": "Der mürrische Gast", "Quest_VHSPerformName_122000047": "Ein Versprechen, sich nie wiederzusehen", "Quest_VHSPerformName_122000049": "Gast aus der Ferne", "Quest_VHSPerformName_122000050": "Die Pflicht eines Proxys", "Quest_VHSPerformName_122000051": "Eine lohnenswerte Möglichkeit", "Quest_VHSPerformName_122000052": "Zeit und Ort", "Quest_VHSPerformName_122000053": "Berechnungsergebnisse", "Quest_VHSPerformName_122000054": "Erwacht", "Quest_VHSPerformName_122000055": "Ihre unerzählten Geschichten", "Quest_VHSPerformName_122000056": "Zerrissen", "Quest_VHSPerformName_122000057": "Ein ungebetener Gast", "Quest_VHSPerformName_122000058": "Zeitweilige Abholmission", "Quest_VHSPerformName_122000059": "Ein würdiger Rivale", "Quest_VHSPerformName_122000060": "Durchgang", "Quest_VHSPerformName_122000061": "Untersuchungsbeschluss", "Quest_VHSPerformName_122000063": "Ein lang erwartetes Gespräch", "Quest_VHSPerformName_122000065": "Rechtzeitige Unterbrechung", "Quest_VHSPerformName_122000068": "Gespräch vor der Abreise", "Quest_VHSPerformName_122000198": "Beginn des Banketts", "Quest_VHSPerformName_122000199": "Geheimes Treffen", "Quest_VHSPerformName_222000001": "Verwandlung", "Quest_VHSPerformName_222000002": "Das unerreichte Ziel", "Quest_VHSPerformName_222000003": "Erscheinen des Untoten", "Quest_VHSPerformName_522000001": "Überraschung der Teeparty", "Quest_VHSPerformName_522000002": "Verkehrte Besessenheit", "Quest_VHSPerformName_522000004": "Der lange Abschied", "Quest_VHSPerformName_522000005": "Girtablullus Evolution", "Quest_VHSPerformName_522000006": "Todeskampf in der Luft", "Quest_VHSPerformName_522000007": "Ende von Girtablullu", "Quest_VHSPerformName_522000008": "Rosetta-Daten – Prototyp", "Quest_VHSPerformName_522000009": "Auftritt der Komplizen", "RABHandbook_Goto_1": "Schließ den vorausgehenden Auftrag ab.", "RABHandbook_Goto_HintText": "Teilnehmbar", "RAB_Battle_Death": "Erschöpft", "RAB_Factor_Unlock": "Bangboo-Modul entsperrt", "RAB_MainPage_Bubble": "Erfülle zum Voranschreiten Ziele", "RAB_Manufacture_Unlock": "Ladefunktion von Kollaboorateuren freigeschaltet", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty1": "Sehr einfach", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty2": "Einfach", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty5": "Risiko", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty6": "Einfach", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty7": "Normal", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty8": "Schwer", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty9": "Risiko", "RAB_UnlockTip1": "Schließ zum Freischalten den Auftrag Himmelsnexus von Saison 3 – Kapitel 1 ab.", "RET_FORBID_MOD_TIME": "Derzeit ist eine wichtige Handlung im Gange. Diese Funktion ist vorübergehend nicht verfügbar.", "RET_KOV_AVATAR_WEAPON_FULL": "Agentenausrüstung-Slots voll. Ausrüsten nicht möglich.", "RET_KOV_BAG_EXIST": "Inventar existiert bereits.", "RET_KOV_BAG_FULL": "Lagerplatz unzureichend. Schaff mehr Platz.", "RET_KOV_BAG_NOT_FOUND": "Kein entsprechendes Inventar.", "RET_KOV_BAG_NOT_MATCH": "Kann hier nicht platziert werden.", "RET_KOV_BAG_SECURITY_FULL": "Inventar/Safe voll. Einlagern nicht möglich.", "RET_KOV_CAN_NOT_DESTROY": "Dieser Gegenstand kann nicht zerstört werden.", "RET_KOV_CAN_NOT_MOVE_NUM_ZERO": "Dieser Gegenstand kann nicht bewegt werden.", "RET_KOV_CAN_NOT_ON_GROUND": "Dieser Gegenstand kann nicht verworfen werden.", "RET_KOV_CAN_NOT_OPT_IN_AFK": "Derzeit abwesend. Versuche es bitte später erneut.", "RET_KOV_CAN_NOT_PLACE": "Kann hier nicht platziert werden.", "RET_KOV_CAN_NOT_SELL": "Dieser Gegenstand kann nicht verkauft werden.", "RET_KOV_CAN_NOT_USE": "Dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden.", "RET_KOV_CAN_NOT_USE_IN_DUNGEON": "Dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden.", "RET_KOV_CENTRAL_LEVEL_LIMIT": "Stufe des Porcelloy-Hubs muss erhöht werden.", "RET_KOV_COMMON_EQUIP_BAG_FULL": "Ausrüstung-Slots voll. Einlagern nicht möglich.", "RET_KOV_CONTAINER_FULL": "Container voll. Einlagern nicht möglich.", "RET_KOV_EXCHANGE_REDUCE_BAG_SIZE": "Ungültig. Nach dem Tausch ist nicht genügend Platz im Inventar.", "RET_KOV_FORBIDDEN_IN_DUNGEON": "Kann in Bootopia nicht verwendet werden.", "RET_KOV_INVALID_SPLIT_NUM": "Ungültige Anzahl zum Aufteilen.", "RET_KOV_ITEM_DURABILITY_EXHAUSTED": "Ausrüstunghaltbarkeit erschöpft.", "RET_KOV_ITEM_NOT_FOUND": "Benötigter Gegenstand fehlt.", "RET_KOV_MAIN_BAG_FULL": "Inventar voll. Einlagern nicht möglich.", "RET_KOV_MONSTER_ITEM_FULL": "Taktikgegenstand-Slots voll. Ausrüsten nicht möglich.", "RET_KOV_NOT_SUPPORT": "Derzeit noch nicht unterstützt.", "RET_KOV_NO_MORE_SPACE": "Nicht genug Platz. Einlagern nicht möglich.", "RET_KOV_PICK_FULL_TIPS": "Nicht genug Platz. Einlagern nicht möglich.", "RET_KOV_PICK_NO_ACTION_TIPS": "Ungültige Handlung.", "RET_KOV_PRODUCT_COST_CONFIG_CHANGE": "Materialien haben sich verändert. Versuche es bitte erneut.", "RET_KOV_REWARD_EMPTY": "Keine Belohnungen.", "RET_KOV_SECURITY_FULL": "Safe voll. Einlagern nicht möglich.", "RET_KOV_SHOP_MGR_NOT_FOUND": "Laden nicht gefunden. Versuche es bitte erneut.", "RET_KOV_SHOP_NOT_IN_OPEN_TIME": "Boojees Laden wurde noch nicht freigeschaltet. Versuche es bitte erneut.", "RET_KOV_SLOT_INVALID": "Kann hier nicht platziert werden.", "RET_KOV_SLOT_OCCUPY": "Kann hier nicht platziert werden.", "RET_KOV_STACK_LIMIT": "Stapellimit überschritten.", "RET_KOV_TALENT_LEVEL_LIMIT": "Berechtigungsstufe beschränkt.", "RET_KOV_TALENT_LOCKED": "F&E-Zentrum wurde noch nicht freigeschaltet.", "RET_KOV_TALENT_PREV_NOT_ACTIVE": "Vorige Knoten nicht aktiviert.", "RET_KOV_USE_ITEM_NOT_SUPPORT": "Dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden.", "RET_KOV_WAREHOUSE_FULL": "Lager voll. Einlagern nicht möglich.", "RET_KOV_WEAPON_BAG_LIMIT": "Diese Agentenausrüstung kann nicht ausgerüstet werden.", "RET_SUMMER_TIDE_STORE_NO_STAGE_CAN_SELECT": "Treibe zum Freischalten den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (I)“ voran.", "RecommendTeamConfirm_6": "Widrigkeitsmodus dieser Saison freigeschaltet", "RecommendTeamInterfaceDes13": "Die Herausforderungsrekorde werden zurückgesetzt. Bestätigen?", "RecommendTeamInterfaceDes14": "Alle Herausforderungsaufstellungen vom Gefährlichen Überfall dieser Saison zurücksetzen?", "RecommendTeamInterfaceDes15": "Herausforderungsaufstellung für das aktuelle Level zurücksetzen?", "RemandSubTab_19_Desc": "Neues Outfitset von Remielle mit zeitlich begrenztem Rabatt verfügbar", "Remielle_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe weitere Anomalie-Figuren oder Figuren derselben Fraktion befinden:\nGibt es in der Gruppe 1/2/3 Anomalie-Figuren, wird beim Betreten des Kampffelds der ANG aller Truppenfiguren um 6/12/40\u00A0% von Remielles anfänglichem ANG erhöht, max. um 1.600\u00A0Pkt. Wenn sie im Zustand „“ ist, verursacht Remielle außerdem 6/12/35\u00A0% mehr Benommenheit.\nWird einem Gegner Lumiflux-Ansammlungspunkt verliehen, wird ihm darüber hinaus der Effekt Prismatisch verliehen: Die Anomalieansammlungsrate wird für alle Truppenfiguren um 15\u00A0% erhöht, wenn sie Gegner angreifen, die von Prismatisch betroffen sind. Sobald der Gegner keine Lumiflux-Ansammlungspunkte mehr hat, endet der Effekt Prismatisch. Nachdem Prismatisch entfernt wurde, hält der Erhöhungseffekt der Anomalieansammlungsrate weitere 8\u00A0s an.", "Remielle_MathSkill_Desc_Simple": "Wenn sich in der Truppe weitere Anomalie-Figuren oder Figuren derselben Fraktion befinden:\nBeim Betreten des Kampffelds wird der ANG aller Truppenfiguren basierend auf der Anzahl der Anomalie-Figuren in der Truppe erhöht. Im Zustand „“ wird die von Remielle verursachte Benommenheit erhöht.\nWird einem Gegner Lumiflux-Ansammlungspunkt verliehen, wird ihm darüber hinaus der Effekt Prismatisch verliehen: Die Anomalieansammlungsrate wird für alle Truppenfiguren erhöht, wenn sie Gegner angreifen, die von Prismatisch betroffen sind.", "Remielle_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Einladung der duftenden Blüten", "Remielle_NounPrompts_01": "Anomalie-Effektstärke", "Remielle_NounPrompts_01_Des": "Beim Zufügen von Anomalieansammlung bei einem Gegner, erhöhen ANG, Durchschlag, Anomaliekunde, SCH-Erhöhung und andere Effekte jedes Angriffs proportional die resultierende Anomalie-Effektstärke basierend auf dem Beitrag des Angriffs zur gesamten Anomalieansammlung.\nDurchschlag-Effekte: Umfasst Durchschlagsrate und Durchschlags-Wert.\nSCH-Erhöhung: Umfasst sowohl SCH-Erhöhungen ohne als auch mit Attribut.", "Remielle_NounPrompts_01_Title": "Anomalie-Effektstärke", "Remielle_NounPrompts_02": "Verfremdung", "Remielle_NounPrompts_02_Des": "Verfügt ein Gegner über Lumiflux-Ansammlungspunkte und steht kurz davor, in einen Anomalie-Zustand einzutreten, wird dieser Anomalie-Zustand von Verfremdung begleitet. Durch Verfremdung erhöht sich die des Anomalie-Zustands basierend auf dem Verfremdung-Koeffizient des Agenten, der die Lumiflux-Ansammlungspunkte verliehen hat, wodurch sich der gesamte durch diesen Anomalie-Zustand verursachte SCH erhöht.", "Remielle_NounPrompts_02_Title": "Verfremdung", "Remielle_NounPrompts_03": "Schwebender Schimmer", "Remielle_NounPrompts_03_Des": "Wenn Remielle Basisangriffe ausführt, erhält sie Schwebender Schimmer.\nErreicht sie den maximalen Wert von 120\u00A0Pkt. Schwebender Schimmer, kann sie in den Zustand „“ übergehen. Im Zustand Phasenlauf wird Schwebender Schimmer mit der Zeit aufgebraucht. Wenn Schwebender Schimmer vollständig aufgebraucht ist, verlässt Remielle den Zustand Phasenlauf.", "Remielle_NounPrompts_03_Title": "Schwebender Schimmer", "Remielle_NounPrompts_04": "Leerenfeuer", "Remielle_NounPrompts_04_Des": "Löst ein Truppenmitglied Remielles Lumiflux- aus, generiert sie basierend auf der ausgelösten des durch Verfremdung verstärkten Attributanomalie-Effekts Leerenfeuer. Es können bis zu 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.", "Remielle_NounPrompts_04_Title": "Leerenfeuer", "Remielle_NounPrompts_05": "Luminisierung", "Remielle_NounPrompts_05_Des": "Basierend auf der gesamten aller gespeicherter „“ wird dem Gegner mit dem entsprechenden SCH-Multiplikator der jeweiligen Fähigkeit Attributanomalie-SCH zugefügt.", "Remielle_NounPrompts_05_Title": "Luminisierung", "Remielle_NounPrompts_06": "Phasenlauf", "Remielle_NounPrompts_06_Des": "Im Zustand Phasenlauf handelt Remielle autonom, um im Kampf auszuhelfen. Manche Angriffe können Zielen auch Lumiflux-Ansammlungspunkte verleihen. Im Zustand Phasenlauf wird mit der Zeit aufgebraucht. Wenn Schwebender Schimmer vollständig aufgebraucht ist, verlässt Remielle den Zustand Phasenlauf. Vor Verlassen des Zustands Phasenlauf kann die Figur ausschließlich durch einen Kettenangriff aktiv eingewechselt werden.", "Remielle_NounPrompts_06_Title": "Phasenlauf", "Remielle_Property_AddDamageRatio_Desc": "SCH-Erhöhung", "Remielle_Property_AddDamageRatio_Value": "{CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}\u00A0%", "Remielle_Property_BulletRatio_Desc": "Luminisierung-Multiplikator", "Remielle_Property_Common_Desc_CostFlyEnergy": "„Schwebender Schimmer“ verbraucht", "Remielle_Property_Common_Desc_FlyEnergy": "„Schwebender Schimmer“ erhalten", "Remielle_Property_Ex01_Value": "{CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2}\u00A0%", "Remielle_Property_ExMax_Value": "{CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2}\u00A0%", "Remielle_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 Pkt.", "Remielle_Property_FinishEx_Value": "{CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2}\u00A0%", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_01": "„Schwebender Schimmer“ erhalten beim 1. Angriff", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_02": "„Schwebender Schimmer“ erhalten beim 2. Angriff", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_03": "„Schwebender Schimmer“ erhalten beim 3. Angriff", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_04": "„Schwebender Schimmer“ erhalten beim 4. Angriff", "Remielle_Property_Normal_Value_CostFlyEnergy": "40 Pkt.", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_01": "5 Pkt.", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_02": "5 Pkt.", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_03": "15 Pkt.", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_04": "35 Pkt.", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_05": "30 Pkt.", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_06": "120 Pkt.", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_07": "120 Pkt.", "Remielle_Property_SwitchInEx_Value": "{CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2}\u00A0%", "Remielle_SkillList_10_Content": "", "Remielle_SkillList_10_Title": "Kettenangriff: Verflochtene Tanzschritte", "Remielle_SkillList_11_Content": "", "Remielle_SkillList_11_Title": "Ultimate: Fulminantes Finale", "Remielle_SkillList_12_Content": " (Nachdem im Zustand „Phasenlauf“ 3-mal „Verfremdung“ ausgelöst wurde)", "Remielle_SkillList_12_Title": "Hilfe: Walzer der Blüten und Federn", "Remielle_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", "Remielle_SkillList_13_Title": "Schnelle Hilfe: Neugeborene Federn", "Remielle_SkillList_14_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", "Remielle_SkillList_14_Title": "Defensivhilfe: Flüchtiges Licht", "Remielle_SkillList_15_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", "Remielle_SkillList_15_Title": "Sukzessive Hilfe: Verweilendes Morgengrauen", "Remielle_SkillList_1_Content": "", "Remielle_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Anmutiger Sprung", "Remielle_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten)", "Remielle_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Solotanz", "Remielle_SkillList_3_Content": " (Bei „Leerenfeuer“ gedrückt halten)", "Remielle_SkillList_3_Title": "Basisangriff: Ende des Regenbogens", "Remielle_SkillList_4_Content": " (Bei „Leerenfeuer“ im Zustand „Lichtspiegelung“ gedrückt halten)", "Remielle_SkillList_4_Title": "Basisangriff: Vergängliche Anmut", "Remielle_SkillList_5_Content": "", "Remielle_SkillList_5_Title": "Spezialangriff: Morgengrauen", "Remielle_SkillList_6_Content": "", "Remielle_SkillList_6_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Ode an die Dämmerung", "Remielle_SkillList_7_Content": " (Bei max. „Schwebender Schimmer“ gedrückt halten) oder (Bei max. „Schwebender Schimmer“ gedrückt halten)", "Remielle_SkillList_7_Title": "Spezialangriff: Ode an die Dämmerung – Glänzende Wende", "Remielle_SkillList_8_Content": " ; ", "Remielle_SkillList_8_Title": "Sprintangriff: Stechendes Licht", "Remielle_SkillList_9_Content": " (Perfekt) ; ", "Remielle_SkillList_9_Title": "Ausweichkonter: Spiegelschatten", "Remielle_SkillName": "Roarin’ Random Play", "Remielle_SkillText": "Sobald Remielle erneut in ihr „Herr Roar“-Kostüm schlüpft, wird sie erfolgreich zur Markenbotschafterin der Videothek. Dank der enormen Beliebtheit von Herrn Roar und dem durch die unkonventionelle Werbung entstandenen Reiz des Neuen steigen die Besucherzahlen tatsächlich deutlich an.", "Remielle_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nEntfesselt kontinuierliche Hiebe gegen das Ziel, die Lumiflux-SCH verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Verweilendes Morgengrauen", "Remielle_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt Hiebe gegen das Ziel aus und verursacht dabei Lumiflux-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Neugeborene Federn", "Remielle_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Hieb gegen das Ziel aus, der Lumiflux-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Spiegelschatten", "Remielle_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Zurückweichendes Licht", "Remielle_Skill_ExQTE_02_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nEntfesselt einen flächendeckenden Angriff nach vorn, der Lumiflux-SCH verursacht.\nBeim Treffen eines Ziels wird nach Ende der Fähigkeit der Effekt „“ mit einem Multiplikator in Höhe von {CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2}\u00A0% ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_ExQTE_02_Title": "Ultimate: Fulminantes Finale", "Remielle_Skill_ExSpecial_Desc": "Verfügt die Figur beim Betreten des Kampffelds über weniger als 60\u00A0Pkt. Energie, wird sie bis auf 60\u00A0Pkt. aufgefüllt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nDrücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nEntfesselt einen flächendeckenden Angriff nach vorn, der Lumiflux-SCH verursacht.\nNach Ende der Fähigkeit werden allen getroffenen Gegnern 2 Lumiflux-Ansammlungspunkte verliehen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_ExSpecial_Desc_Simple": "Drücke bei ausreichender Energie , um Lumiflux-SCH zu verursachen und getroffenen Gegnern 2 Lumiflux-Ansammlungspunkte zu verleihen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Ode an die Dämmerung", "Remielle_Skill_FinishEx_Desc": "Betritt das Kampffeld, entfesselt einen flächendeckenden Angriff und verursacht dabei Lumiflux-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 40\u00A0Pkt. verbraucht. Verfügt Remielle beim Anwenden der Fähigkeit über weniger als 90\u00A0Pkt. Schwebender Schimmer, verbraucht diese Hilfe: Walzer der Blüten und Federn kein Schwebender Schimmer. Außerdem geht sie in den Zustand Lichtspiegelung über und der nächste Basisangriff: Ende des Regenbogens wird zu Basisangriff: Vergängliche Anmut hochgestuft.\nBeim Treffen von benommenen Gegnern verlängert sich die Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Dieser Effekt kann demselben Gegner pro Benommenheitszustand nur einmal verliehen werden. Die Verlängerungseffekt der Benommenheitsdauer ist nicht mit anderen ähnlichen Effekt stapelbar.\nBeim Treffen eines Ziels wird nach Ende der Fähigkeit der Effekt „“ mit einem Multiplikator in Höhe von {CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2}\u00A0% ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_FinishEx_Title": "Hilfe: Walzer der Blüten und Federn", "Remielle_Skill_Normal_02_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nFührt einen flächendeckenden Hieb vor sich aus, der Lumiflux-SCH verursacht.\nBeim Treffen eines Ziels wird nach Ende der Fähigkeit Schwebender Schimmer wiederhergestellt.", "Remielle_Skill_Normal_02_Desc_Simple": "Halte gedrückt, um einen flächendeckenden Hieb anzuwenden und Schwebender Schimmer wiederherzustellen.", "Remielle_Skill_Normal_02_Title": "Basisangriff: Solotanz", "Remielle_Skill_Normal_03_Desc": "Halte, während Remielle über „“ verfügt, gedrückt zum Anwenden:\nEntfesselt einen kraftvollen flächendeckenden Angriff nach vorn, der Lumiflux-SCH verursacht.\nGewährt nach Ende der Fähigkeit eine große Menge an Schwebender Schimmer.\nBeim Treffen eines Ziels mit dem Angriff wird nach Ende der Fähigkeit der Effekt „“ mit einem Multiplikator in Höhe von {CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2}\u00A0% ausgelöst.\nNach Anwenden werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_Skill_Normal_03_Desc_Simple": "Halte, wenn verfügbar ist, gedrückt, um einen flächendeckenden Angriff auszuführen, auszulösen und Schwebender Schimmer wiederherzustellen.", "Remielle_Skill_Normal_03_Title": "Basisangriff: Ende des Regenbogens", "Remielle_Skill_Normal_04_Desc": "Halte, wenn Remielle über Leerenfeuer verfügt und im Zustand Lichtspiegelung ist, gedrückt zum Anwenden:\nEntfesselt einen kraftvollen flächendeckenden Angriff nach vorn, der Lumiflux-SCH verursacht.\nGewährt nach Ende der Fähigkeit eine große Menge an Schwebender Schimmer.\nBeim Treffen eines Ziels wird nach Ende der Fähigkeit der Effekt Luminisierung mit einem Multiplikator in Höhe von {CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2}\u00A0% ausgelöst.\nNach Anwenden werden alle gespeicherte Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_Skill_Normal_04_Desc_Simple": "Halte, wenn Remielle über Leerenfeuer verfügt und im Zustand Lichtspiegelung ist, gedrückt, um einen flächendeckenden Angriff auszuführen, Luminisierung auszulösen und Schwebender Schimmer wiederherzustellen.", "Remielle_Skill_Normal_04_Title": "Basisangriff: Vergängliche Anmut", "Remielle_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Angriffe nach vorn aus, die Lumiflux-SCH verursachen.\nBeim Treffen des Zielgegners mit dem Basisangriff wird nach Ende der Fähigkeit wiederhergestellt.\nNach Ende des 4. Angriffs des Basisangriffs wird getroffenen Gegnern 1 Lumiflux-Ansammlungspunkt verliehen.", "Remielle_Skill_Normal_Desc_Simple": "Drücke , um bis zu vier Angriffe auszuführen und wiederherzustellen. Der 4. Angriff des Basisangriffs verleiht getroffenen Gegnern Lumiflux-Ansammlungspunkte.", "Remielle_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Anmutiger Sprung", "Remielle_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Flüchtiges Licht", "Remielle_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nEntfesselt mehrere flächendeckende Angriffe nach vorn, die Lumiflux-SCH verursachen.\nGeht beim Anwenden der Fähigkeit in den Zustand Lichtspiegelung über.\nDer nächste Basisangriff: Ende des Regenbogens wird zu Basisangriff: Vergängliche Anmut hochgestuft.\nNach Ende der Fähigkeit werden getroffenen Gegnern 2 Lumiflux-Ansammlungspunkte verliehen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Remielle_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Verflochtene Tanzschritte", "Remielle_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Angriff nach vorn aus, der Lumiflux-SCH verursacht.", "Remielle_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Stechendes Licht", "Remielle_Skill_Special_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Fernangriff nach vorn aus, der Lumiflux-SCH verursacht.", "Remielle_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Drücke zum Anwenden, um Lumiflux-SCH zu verursachen.", "Remielle_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Morgengrauen", "Remielle_Skill_Special_02_Desc": "Halte, wenn Remielle im Kampfzustand ist und Schwebender Schimmer den maximalen Wert von 120\u00A0Pkt. erreicht hat, nach einem Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff gedrückt, um in den Zustand Stellungswandel überzugehen. Wird die Figur gewechselt, während der Zustand Stellungswandel aktiv ist, geht Remielle in den Zustand Phasenlauf über:\nIm Zustand Phasenlauf handelt Remielle autonom, um im Kampf auszuhelfen. Manche Angriffe können Zielen auch Lumiflux-Ansammlungspunkte verleihen. Im Zustand Phasenlauf wird Schwebender Schimmer im Laufe der Zeit verbraucht. Wenn Schwebender Schimmer aufgebraucht ist oder der Kampfzustand verlassen wird, verlässt Remielle den Zustand Phasenlauf. Vor Verlassen des Zustands Phasenlauf kann Remielle ausschließlich durch einen Kettenangriff eingewechselt werden.\nWenn Remielle im Zustand Phasenlauf 3-mal auslöst oder über mindestens 1 gespeichertes verfügt, wenn Schwebender Schimmer aufgebraucht ist, wird Hilfe: Walzer der Blüten und Federn aktiviert und der normale Figurenwechsel wird freigeschaltet: Wenn Remielle das nächste Mal normal eingewechselt wird, wird automatisch Hilfe: Walzer der Blüten und Federn angewendet.\nBeim Übergehen in den Zustand Phasenlauf wird der SCH aller Truppenfiguren um {CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Remielle einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff anwendet und damit Gegner im Benommenheitszustand trifft, während Schwebender Schimmer den maximalen Wert von 120\u00A0Pkt. erreicht hat, kann sie auch durch Figurenwechsel während des Spezialangriffs oder verstärkten Spezialangriffs in den Zustand Phasenlauf übergehen.\nWird keine Figur eingewechselt, nachdem der Zustand Stellungswandel aktiviert wurde, führt Remielle einen Abwärtsangriff aus, um auf den Boden zurückzukehren.", "Remielle_Skill_Special_02_Desc_Simple": "Halte gedrückt, um in den Zustand Phasenlauf überzugehen und den von allen Truppenfiguren verursachten SCH zu erhöhen. Wird in einem Zustand Phasenlauf 3-mal ausgelöst, wird beim nächsten normalen Figurenwechsel automatisch Hilfe: Walzer der Blüten und Federn angewendet.", "Remielle_Skill_Special_02_Title": "Spezialangriff: Ode an die Dämmerung – Glänzende Wende", "Remielle_Talent_01_Desc_01": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Remielle 3 besondere . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Wenn Remielle auslöst und SCH verursacht, ignoriert sie 50\u00A0% des SCH-WDS des Ziels gegen alle Attribute. Beim Anwenden von Hilfe: Walzer der Blüten und Federn werden ihr 200\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 18\u00A0s. Während Remielle im Zustand „“ ist, wird der Attributanomalie-SCH aller anderen Truppenfiguren um 10\u00A0% erhöht.", "Remielle_Talent_01_Desc_01_Realign": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Remielle 3 besondere . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Wenn Remielle auslöst und SCH verursacht, ignoriert sie 50\u00A0% des SCH-WDS des Ziels gegen alle Attribute. Beim Anwenden von Hilfe: Walzer der Blüten und Federn werden ihr 200\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 18\u00A0s. Während Remielle im Zustand „“ ist, wird der Attributanomalie-SCH aller anderen Truppenfiguren um 10\u00A0% erhöht.", "Remielle_Talent_01_Desc_02": "„Wir können das Böse austreiben und den Himmel entzweien. Wir können den Nebel hinter uns lassen und der Wahrheit näherkommen ...“\n„Dies ist unser Land! Wir stehen für immer erhobenen Hauptes da und haben die Macht, Wunder zu vollbringen.“\nDas pinkhaarige Mädchen kann sich schlussendlich nicht mehr zurückhalten. Sie senkt die Krempe ihres Huts und grummelt der Gestalt, die an vorderster Front steht, leise zu:\n„Beli, dieser Schwur ist viel zu lang. Wir müssen den doch nicht andauernd aufsagen, oder?“\n„Wart’s nur ab. Der wird nur noch länger ...“\nDie sonst immer beherrschte Beli kann nicht anders, als verschmitzt zu grinsen.", "Remielle_Talent_01_Title": "Unschuldiges Versprechen", "Remielle_Talent_01_Title_Realign": "Unschuldiges Versprechen", "Remielle_Talent_02_Desc_01": "Remielles Verfremdung-Koeffizient wird um 20\u00A0% erhöht. Wenn eine Anomalie-Figur einem von Prismatisch betroffenen Gegner Attributanomalie-SCH zufügt, werden 15\u00A0% der VTD des Ziels ignoriert. Sobald Prismatisch endet, hält der Effekt weitere 8\u00A0s an. Die Häufigkeit, mit der Remielle im Zustand „“ autonom Angriffe auslöst und Gegnern Lumiflux-Ansammlungspunkte verleiht, wird erhöht.", "Remielle_Talent_02_Desc_01_Realign": "Remielles Verfremdung-Koeffizient wird um 20\u00A0% erhöht. Wenn eine Anomalie-Figur einem von Prismatisch betroffenen Gegner Attributanomalie-SCH zufügt, werden 15\u00A0% der VTD des Ziels ignoriert. Sobald Prismatisch endet, hält der Effekt weitere 8\u00A0s an. Die Häufigkeit, mit der Remielle im Zustand „“ autonom Angriffe auslöst und Gegnern Lumiflux-Ansammlungspunkte verleiht, wird erhöht.", "Remielle_Talent_02_Desc_02": "Es war ein grandioser Tanzabend.\nDie Stadt war bezaubert, und selbst der Vollmond wurde davon völlig in den Schatten gestellt.\nMenschenmengen versammelten sich zur Feier, riefen die Namen der Helden, lachten und sangen, als würde die Nacht nie enden.\nJene, die diese unvergleichlichen Errungenschaften erzielt hatten, standen zusammen und sahen zu der feiernden Schar, während sie einen demütigen Schwur leisteten. „Hier beginnen Wunder.“\nUnd so sollte Eridus Reise beginnen.\nEin großartiges Abenteuer, um die Welt zurückzuerobern.\n„Komm schon, der Tanzabend neigt sich dem Ende zu, und du hast noch keinen Tanzpartner gefunden? Nun, ich ich schätze, ich könnte mit dir tanzen.“", "Remielle_Talent_02_Title": "Einbruch der Stille", "Remielle_Talent_02_Title_Realign": "Einbruch der Stille", "Remielle_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", "Remielle_Talent_03_Desc_02": "Die junge Frau schrieb ihren Namen unter den Sonnensuchenden, angetrieben von Idealen, die heller leuchteten als die sengende Sonne.\nSie glaubte fest, dass jede Wunde geheilt werden könnten. Sie glaubte, dass es eines Tages keine Opfer mehr geben müsste. Und so drehte sie sich um, und betrat den geheimen Garten.\nSie wusste noch nicht, dass sich die Zeit tief im Garten für immer abzweigen und in unzähligen Zukünften münden würde.\nManche führten zu Ruhm, zu Hoffnung ...\nDoch andere führten zu den Schatten, die von der Sonne geworfen wurden – zu einer langen Nacht, an die sich niemand erinnern würde.\n„Ich weiß. Aber manche Dinge müssen einfach von jemandem erledigt werden, oder nicht?“", "Remielle_Talent_03_Title": "Garten der Zeitverzweigung", "Remielle_Talent_03_Title_Realign": "Garten der Zeitverzweigung", "Remielle_Talent_04_Desc_01": "Wenn Remielle auslöst, wird der SCH-Multiplikator zusätzlich um 12\u00A0% erhöht. Nach dem Betreten des Kampffelds und Erhalten von 3 besonderen erhält sie, wenn Leerenfeuer vollständig aufgebraucht werden, sofort nochmals die maximale Anzahl an besonderen Leerenfeuer. Nach einmaligem Auslösen oder Übergehen in den Zustand „“ wird dieser Effekt für erneutes Erhalten von besonderen Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wenn Remielle auslöst, wird der SCH-Multiplikator zusätzlich um 12\u00A0% erhöht. Nach dem Betreten des Kampffelds und Erhalten von 3 besonderen erhält sie, wenn Leerenfeuer vollständig aufgebraucht werden, sofort nochmals die maximale Anzahl an besonderen Leerenfeuer. Nach einmaligem Auslösen oder Übergehen in den Zustand „“ wird dieser Effekt für erneutes Erhalten von besonderen Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_Talent_04_Desc_02": "Sie erwacht inmitten einer verblassten, öden Welt.\nHundert Jahre im Land der Träume sind zu lang. Lang genug, dass der Nebel die Überreste eines vergangenen Zeitalters verschluckt. Lang genug, dass die fahle Stille die verbleibende Wärme der Erinnerungen erstickt.\nHundert Jahre im Land der Träume sind zu kurz. Kurz genug, dass das Lächeln vor dem Abschied noch in ihren Augen tanzt. Kurz genug, dass ihre Fingerspitzen sich noch nach flüchtigen Schatten ausstrecken.\nDann erinnert sie sich an eine Sommernacht. An den Himmel voller Sterne, den sie gemeinsam bestaunt hatten. Und so beginnt sie, allein zu tanzen, wie sie es immer getan hat.\nDrehen. Pause. Ergreifen. In die leere Luft fallen, zu einer alten Freundin, zu einer vergangenen Zeit.\nMöge dieses Klagelied als Abschied dienen, der schon vor hundert Jahren hätte ausgesprochen werden sollen.\n„Hey ... Willst du mit mir tanzen?“", "Remielle_Talent_04_Title": "Der lange Abschied", "Remielle_Talent_04_Title_Realign": "Der lange Abschied", "Remielle_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", "Remielle_Talent_05_Desc_02": "Das schwindende Licht der Abenddämmerung ergießt sich über die Dächer der Welt, und eins nach dem anderen flackern die Lichter auf. Hinter jedem Fenster strahlt heimische Wärme.\nIhre dünnen Kleider helfen wenig gegen Wind und Regen. Das Mädchen, das einst als Heldin bezeichnet wurde, regt sich wegen ihrer ungepflegten Flügel auf.\nSie versucht alles, um zu vergessen, doch sengende Erinnerungen brennen noch immer in ihrer Kehle, und Mondlicht fließt entlang ihres gesenkten Blicks.\n„Gib Acht ... sonst könnten die Geister der alten Welt an deinem Fenster anklopfen.“", "Remielle_Talent_05_Title": "Bis zum Vergessen", "Remielle_Talent_05_Title_Realign": "Bis zum Vergessen", "Remielle_Talent_06_Desc_01": "Wenn Remielle Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut anwendet, wird 2-mal ausgelöst. Beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff ihres Basisangriffs erhält Remielle nach Ende der Fähigkeit 3 besondere . Auf diese Weise erhaltenes besonderes Leerenfeuer verursacht SCH in Höhe von 25\u00A0% des besonderen Leerenfeuers, das beim Betreten des Kampffelds erhalten wird.", "Remielle_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn Remielle Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut anwendet, wird 2-mal ausgelöst. Beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff ihres Basisangriffs erhält Remielle nach Ende der Fähigkeit 3 besondere . Auf diese Weise erhaltenes besonderes Leerenfeuer verursacht SCH in Höhe von 25\u00A0% des besonderen Leerenfeuers, das beim Betreten des Kampffelds erhalten wird.", "Remielle_Talent_06_Desc_02": "Das Ende einer Reise ist lediglich der Anfang der nächsten. Hinter jedem Sternenhimmel liegt ein weiterer.\nNoch einmal ... Nur noch einmal, breite deine Flügel aus und erhebe dich.\nStille, gefallene Flügel werden den Himmel erneut berühren, entlang Narben fliegen, die noch nicht geheilt sind, und entlang des zersplitterten Gesterns, bis zu einem Morgen, das noch darauf wartet, geschrieben zu werden.\n„Hier endet meine Geschichte. Ich glaube, jetzt bist du am Zug, {M#mein lieber Komplize}{F#meine liebe Komplizin}.“", "Remielle_Talent_06_Title": "Ewiger Flug der einsamen Feder", "Remielle_Talent_06_Title_Realign": "Ewiger Flug der einsamen Feder", "Remielle_UniqueSkill_01_Desc": "Remielles Verfremdung-Koeffizient entspricht 0,02\u00A0% ihrer Anomaliekunde. Gibt es in der Truppe 3 Anomalie-Figuren, wird ihr Verfremdung-Koeffizient um weitere 10\u00A0% erhöht.\nLöst ein Truppenmitglied Remielles aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der durch Verfremdung verstärkten des Attributanomalie-Effekts. Es können maximal 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Hilfe: Walzer der Blüten und Federn, Ultimate: Fulminantes Finale, Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut wird nach Ende der Fähigkeit Luminisierung ausgelöst:\nBasierend auf der gesamten Anomalie-Effektstärke aller gespeicherten Leerenfeuer wird dem Gegner mit dem entsprechenden SCH-Multiplikator der jeweiligen Fähigkeit Attributanomalie-SCH zugefügt. Dieser Multiplikator wird zusätzlich um 0,1\u00A0% von Remielles Anomaliekunde erhöht.\nWenn Remielle in den Zustand „“ übergeht oder nachdem sie Basisangriff: Ende des Regenbogens bzw. Basisangriff: Vergängliche Anmut angewendet hat, werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_UniqueSkill_02_Desc": "Remielles Verfremdung-Koeffizient entspricht 0,02\u00A0% ihrer Anomaliekunde. Gibt es in der Truppe 3 Anomalie-Figuren, wird ihr Verfremdung-Koeffizient um weitere 10\u00A0% erhöht.\nLöst ein Truppenmitglied Remielles aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der durch Verfremdung verstärkten des Attributanomalie-Effekts. Es können maximal 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Hilfe: Walzer der Blüten und Federn, Ultimate: Fulminantes Finale, Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut wird nach Ende der Fähigkeit Luminisierung ausgelöst:\nBasierend auf der gesamten Anomalie-Effektstärke aller gespeicherten Leerenfeuer wird dem Gegner mit dem entsprechenden SCH-Multiplikator der jeweiligen Fähigkeit Attributanomalie-SCH zugefügt. Dieser Multiplikator wird zusätzlich um 0,12\u00A0% von Remielles Anomaliekunde erhöht.\nWenn Remielle in den Zustand „“ übergeht oder nachdem sie Basisangriff: Ende des Regenbogens bzw. Basisangriff: Vergängliche Anmut angewendet hat, werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_UniqueSkill_03_Desc": "Remielles Verfremdung-Koeffizient entspricht 0,02\u00A0% ihrer Anomaliekunde. Gibt es in der Truppe 3 Anomalie-Figuren, wird ihr Verfremdung-Koeffizient um weitere 10\u00A0% erhöht.\nLöst ein Truppenmitglied Remielles aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der durch Verfremdung verstärkten des Attributanomalie-Effekts. Es können maximal 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Hilfe: Walzer der Blüten und Federn, Ultimate: Fulminantes Finale, Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut wird nach Ende der Fähigkeit Luminisierung ausgelöst:\nBasierend auf der gesamten Anomalie-Effektstärke aller gespeicherten Leerenfeuer wird dem Gegner mit dem entsprechenden SCH-Multiplikator der jeweiligen Fähigkeit Attributanomalie-SCH zugefügt. Dieser Multiplikator wird zusätzlich um 0,14\u00A0% von Remielles Anomaliekunde erhöht.\nWenn Remielle in den Zustand „“ übergeht oder nachdem sie Basisangriff: Ende des Regenbogens bzw. Basisangriff: Vergängliche Anmut angewendet hat, werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_UniqueSkill_04_Desc": "Remielles Verfremdung-Koeffizient entspricht 0,02\u00A0% ihrer Anomaliekunde. Gibt es in der Truppe 3 Anomalie-Figuren, wird ihr Verfremdung-Koeffizient um weitere 10\u00A0% erhöht.\nLöst ein Truppenmitglied Remielles aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der durch Verfremdung verstärkten des Attributanomalie-Effekts. Es können maximal 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Hilfe: Walzer der Blüten und Federn, Ultimate: Fulminantes Finale, Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut wird nach Ende der Fähigkeit Luminisierung ausgelöst:\nBasierend auf der gesamten Anomalie-Effektstärke aller gespeicherten Leerenfeuer wird dem Gegner mit dem entsprechenden SCH-Multiplikator der jeweiligen Fähigkeit Attributanomalie-SCH zugefügt. Dieser Multiplikator wird zusätzlich um 0,15\u00A0% von Remielles Anomaliekunde erhöht.\nWenn Remielle in den Zustand „“ übergeht oder nachdem sie Basisangriff: Ende des Regenbogens bzw. Basisangriff: Vergängliche Anmut angewendet hat, werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_UniqueSkill_05_Desc": "Remielles Verfremdung-Koeffizient entspricht 0,02\u00A0% ihrer Anomaliekunde. Gibt es in der Truppe 3 Anomalie-Figuren, wird ihr Verfremdung-Koeffizient um weitere 10\u00A0% erhöht.\nLöst ein Truppenmitglied Remielles aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der durch Verfremdung verstärkten des Attributanomalie-Effekts. Es können maximal 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Hilfe: Walzer der Blüten und Federn, Ultimate: Fulminantes Finale, Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut wird nach Ende der Fähigkeit Luminisierung ausgelöst:\nBasierend auf der gesamten Anomalie-Effektstärke aller gespeicherten Leerenfeuer wird dem Gegner mit dem entsprechenden SCH-Multiplikator der jeweiligen Fähigkeit Attributanomalie-SCH zugefügt. Dieser Multiplikator wird zusätzlich um 0,16\u00A0% von Remielles Anomaliekunde erhöht.\nWenn Remielle in den Zustand „“ übergeht oder nachdem sie Basisangriff: Ende des Regenbogens bzw. Basisangriff: Vergängliche Anmut angewendet hat, werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_UniqueSkill_06_Desc": "Remielles Verfremdung-Koeffizient entspricht 0,02\u00A0% ihrer Anomaliekunde. Gibt es in der Truppe 3 Anomalie-Figuren, wird ihr Verfremdung-Koeffizient um weitere 10\u00A0% erhöht.\nLöst ein Truppenmitglied Remielles aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der durch Verfremdung verstärkten des Attributanomalie-Effekts. Es können maximal 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Hilfe: Walzer der Blüten und Federn, Ultimate: Fulminantes Finale, Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut wird nach Ende der Fähigkeit Luminisierung ausgelöst:\nBasierend auf der gesamten Anomalie-Effektstärke aller gespeicherten Leerenfeuer wird dem Gegner mit dem entsprechenden SCH-Multiplikator der jeweiligen Fähigkeit Attributanomalie-SCH zugefügt. Dieser Multiplikator wird zusätzlich um 0,18\u00A0% von Remielles Anomaliekunde erhöht.\nWenn Remielle in den Zustand „“ übergeht oder nachdem sie Basisangriff: Ende des Regenbogens bzw. Basisangriff: Vergängliche Anmut angewendet hat, werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_UniqueSkill_07_Desc": "Remielles Verfremdung-Koeffizient entspricht 0,02\u00A0% ihrer Anomaliekunde. Gibt es in der Truppe 3 Anomalie-Figuren, wird ihr Verfremdung-Koeffizient um weitere 10\u00A0% erhöht.\nLöst ein Truppenmitglied Remielles aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der durch Verfremdung verstärkten des Attributanomalie-Effekts. Es können maximal 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Hilfe: Walzer der Blüten und Federn, Ultimate: Fulminantes Finale, Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut wird nach Ende der Fähigkeit Luminisierung ausgelöst:\nBasierend auf der gesamten Anomalie-Effektstärke aller gespeicherten Leerenfeuer wird dem Gegner mit dem entsprechenden SCH-Multiplikator der jeweiligen Fähigkeit Attributanomalie-SCH zugefügt. Dieser Multiplikator wird zusätzlich um 0,2\u00A0% von Remielles Anomaliekunde erhöht.\nWenn Remielle in den Zustand „“ übergeht oder nachdem sie Basisangriff: Ende des Regenbogens bzw. Basisangriff: Vergängliche Anmut angewendet hat, werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.", "Remielle_UniqueSkill_Desc_Simple": "Löst ein Truppenmitglied Remielles aus, generiert sie Leerenfeuer basierend auf der ausgelösten durch diese . Es können maximal 3 kürzlich generierte Leerenfeuer gespeichert werden.\nBeim Anwenden von Hilfe: Walzer der Blüten und Federn, Ultimate: Fulminantes Finale, Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut wird Gegnern mit einem gewissen SCH-Multiplikator basierend auf der gespeicherten Anomalie-Effektstärke von Leerenfeuer Attributanomalie-SCH zugefügt.", "Remielle_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Zeitliche Muster – Flaue Farben", "Remielle_VHS": "Auch nach hundert Jahren lieben die Leute niedliche Maskottchen immer noch sehr.", "ResourceTitleText_40208": "Schäumende Wellen des Sommers", "Rina_NounPrompts_01": "Entsetzen", "Rina_NounPrompts_01_Des": "Im Zustand „“ gewährt jede Anwendung von Drusilla oder Anastellas Basisangriff: Morgendliche Reinigung 1 Stapelung Entsetzen. Beim Erreichen von 6 Stapelungen Entsetzen verbraucht der nächste Basisangriff: Morgendliche Reinigung alle Stapelungen Entsetzen und wird von Basisangriff: Mitternächtliche Reinigung ersetzt.", "Rina_NounPrompts_01_Title": "Entsetzen", "Rina_NounPrompts_02": "Blütenrein", "Rina_NounPrompts_02_Des": "Während dieses Zeitraums verwenden Drusilla oder Anastella automatisch Basisangriff: Morgendliche Reinigung, um Gegner anzugreifen und anzusammeln. Nach Anwenden der Fähigkeit wird der Countdown, bis Drusilla und Anastella das Feld verlassen, zurückgesetzt.", "Rina_NounPrompts_02_Title": "Blütenrein", "Rina_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Ausweichhilfe zum Anwenden:\nBefiehlt Drusilla und Anastella, kontinuierlich vorzustürmen, während sie einen elektrischen Vortex generieren, der Elektro-SCH verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit kann schnell im Anschluss Verstärkter Spezialangriff: Puff und weg! angewendet werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Rina_Skill_FollowAttack_ExNormal_Desc": "Wenn Rina über 6 Stapelungen verfügt, verbraucht der nächste von Drusilla oder Anastella ausgeführte Basisangriff: Morgendliche Reinigung alle Stapelungen Entsetzen und wird von Basisangriff: Mitternächtliche Reinigung ersetzt, wobei Elektro-SCH verursacht wird. Nach Anwenden der Fähigkeit wird der Countdown, bis Drusilla und Anastella das Feld verlassen, zurückgesetzt.", "Rina_Skill_FollowAttack_ExNormal_Title": "Basisangriff: Mitternächtliche Reinigung", "Rina_Skill_FollowAttack_Normal_Desc": "Nachdem Rina einen verstärkten Spezialangriff, Kettenangriff oder Ultimate angewendet hat, geht sie in den Zustand Blütenrein über, hält 13\u00A0s. Während dieses Zeitraums greift Drusilla oder Anastella Gegner einmal alle 2,5\u00A0s an, verursachen phys. SCH und Elektro-SCH, und sammeln 1 Stapelung Entsetzen an, max. 6-fach stapelbar. Nach Anwenden der Fähigkeit wird der Countdown, bis Drusilla und Anastella das Feld verlassen, zurückgesetzt.", "Rina_Skill_FollowAttack_Normal_Title": "Basisangriff: Morgendliche Reinigung", "RoarinStore_Exchange_Quest10": "Sammle 2 „Pfannkuchen“-Karten.", "RoarinStore_Exchange_Quest11": "Sammle 3 „Pfannkuchen“-Karten.", "RoarinStore_Exchange_Quest8": "Sammle 1 „Pfannkuchen“-Karte.", "RoarinStore_Exchange_Quest9": "Sammle 2 „Pfannkuchen“-Karten.", "Robot_Move_Key_Console": "Bewegungsrichtung steuern", "Roscaelifer_Portal_111028": "Gear Street", "Roscaelifer_Portal_111029": "Orakelhütte", "Roscaelifer_Portal_111030": "Flaschendeckel-Laden", "Roscaelifer_Portal_111031": "Informationshütte", "Season4Name": "Saison 3 der Haupthandlung", "SecrectAreaUnlock_Tip1": "Dieser verborgene Raum wurde aufgedeckt.", "SectionName_OmondHouse": "Omond-Forschungsstation", "SenderNote1_261581": "Eindruck von Remielle:\n · Sie ist die Brücke zwischen den Erinnerungen zweier Zeitalter.", "SenderNote1_271591": "Eindruck von Sigrid:\n · Die legendäre Ritterin macht ihrer Legende wirklich alle Ehre!", "SenderNote2_261581": " · Komplizen? Das ist doch nur ein neues Level der Freundschaft!", "SenderNote3_261581": " · Hinter ihren Witzeleien verbergen sich brüchige Lügen und tief empfundene Wahrheiten.", "SetSkinBuyingTips_Remielle_Bundle": "Der Rabatt auf Outfitsets kann nicht mit dem Rabatt auf individuelle Outfits kombiniert werden.", "Seth_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt kontinuierliche Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nHalte gedrückt, um aufzuladen. Nachdem das Aufladen fertig ist, sprintet Seth nach vorn, führt mächtige kontinuierliche Hiebe aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird 75\u00A0% Entschlossenheit angesammelt.\nBeim Aufladen dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40\u00A0%.\nWährend kontinuierliche Hiebe ausgeführt werden, ist Seth unverwundbar.", "Shop_Coin_Abyss_Desc": "Kann bei der Außenposten-Logistik gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden.", "Shop_Coin_Challenge_Desc": "Kann bei „Vorräte der Assoziation“ gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden.", "Shop_Coin_WeaponShop_Desc": "Kann bei „W-Motor-Tausch“ im Laden „Sammelobjekt-Tausch“ gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden.", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024005_01": "Wir können schon zusätzliche Vorräte organisieren, aber ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024005_02": "Sollte etwas benötigt werden, kannst du es mich jederzeit wissen lassen ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024006_01": "Ich verstehe. Bitte entschuldige ... Ich werde über meinen Fehler nachdenken ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024006_02": "Was gibt’s da groß nachzudenken? Geh diesen Kühlschrank kaufen!", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024007_01": "Dieser Ort wirkt irgendwie wirklich unheimlich ... Alice, pass auf, was hinter dir ist.", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024007_02": "N... Nein, ganz bestimmt nicht!", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024008_01": "Vielen Dank, meine Damen. Gebt mir doch bitte ein paar Tipps für meine Kochkünste~", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024008_02": "Gern! Ich probiere zuerst mal ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024008_03": "Mhm! Ich probiere auch mal ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024009_01": "Tss, selbst zu so einem Zeitpunkt hast du nur die Daten im Kopf ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024010_01": "Ich dachte, es wären irgendwelche geheimen Daten.", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024010_02": "Es besteht wirklich kein Grund zur Panik. Warum reagiert Exekutivoffizier Ceta so ...?", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014002_01": "Mhne! (Ich habe Vorräte mitgebracht!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014003_01": "Mhne, mhne! (Los geht’s, los geht’s!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014007_01": "Mhnene? (Kann ich dir irgendwie helfen?)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014008_01": "Ein Auftrag klopft an, Phaethon, {F#meine alte Freundin}{M#mein alter Freund}!", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014010_01": "Danke für eure Unterstützung. Der Hub ist endlich wieder online.", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014011_01": "Mhne! (Investiere in Geschäfte – garantiert gewinnbringend!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014012_01": "Wenn man bedenkt, dass für das Verbessern des Hubs ebenfalls Labyrinth-Möhren nötig sind ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014012_02": "Vielleicht könnten wir uns einfach direkt darauf konzentrieren?", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014013_01": "Mhnene! ({M#Hochverehrter, unglaublich talentierter Ermittler}{F#Hochverehrte, unglaublich talentierte Ermittlerin}! Hier drüben!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014014_01": "Sieh an, sieh an. Damit hätte ich wirklich nicht gerechnet ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014016_01": "Mhne! (Rette dein Bangboo, so wie du uns zuvor gerettet hast!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014017_01": "Ich hätte nicht gedacht, dass es so groß sein würde ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014018_01": "Mhne-mhne! (Hier, hier!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014019_01": "Mhne! (Willkommen!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014020_01": "Was gibt’s? Soll ich dir etwas herstellen?", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014021_01": "Mhnene? (Möchtest du dir die Forschungspläne ansehen?)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014022_01": "Mhne? (Wer möchte meine großartige Erfindung ausprobieren?)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014023_01": "... Oh, toll! Ätherische Phantome ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014024_01": "Mhne! (Ich bin bereit!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014025_01": "Mhne! (Diesmal wird’s noch besser!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054001_01": "Mhne ...? (Wie kommen wir da nur ran ...?)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054002_01": "Mhne! (Wir brauchen noch mehr Materialien!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054003_01": "Dafür brauchen wir wohl doch diese Blaupausen ...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054004_01": "Ray überlegt, wie sie die neue Funktion ausprobieren kann.", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054005_01": "Warte auf die Ausbeute der Hauptfigur und des Sammlerboos.", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054006_01": "Mhne! (Unterstütze den Ausbau der Forschungsstation!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054007_01": "... Mhne! (... So sollte es funktionieren!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054008_01": "... Mhne! (... Einen Versuch ist es wert!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054009_01": "Mhne, ne-mh! (Zeitlich begrenztes Angebot! Das sollte man sich nicht entgehen lassen!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054010_01": "Mhne ... (Dass es schon so viele sind ...)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054011_01": "... Mhne! (... Wirklich ärgerlich!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_01": "Mhnequak? (Du hast gesagt, du hast eben ein Bangboo reingelassen?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_10": "„Terminal“, „Drehbuchautor“ ... und diese Kleidung ... Kann es etwa Kabka sein? Das macht mir Sorgen ...\nDiese beiden Bangboos werden die Tür sicher nicht für euch öffnen. Überleg lieber, wie du den Mechanismus hinter der Tür aktivieren und sie so öffnen kannst ...", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_Name_01": "Unhöfliche Wache der Mhne-Gang", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_Name_02": "Alberne Wache der Mhne-Gang", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_02": "Mhne! Mhne! (Kugelrunde Roboter sind einfach toll! Sie kommen überallhin!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_Name_01": "Reparaturbangboo", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_10": "Kaum sind die Worte verklungen, stürmen die beiden Wachen mit dem wütenden Griff herein ...", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_01": "Mhne! Mhnequak! (Das ist es! Es lungert immer noch in der verbotenen Zone herum!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_02": "Mhnenequak!? (Was?! Du hast also nicht nur ein Bangboo reingelassen?!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_03": "Mhnenequak! (Ich habe wirklich nur ein Bangboo reingelassen!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_05": "Mhne! Mhnenequak! (Diesen beiden unverschämten Rabauken müssen wir eine Lektion erteilen! Sie sollen erfahren, was passiert, wenn man die Mhne-Gang gegen sich aufbringt!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_06": "Mhnequak ... (Äh ... Also, was das angeht ...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_08": "Mhne? Mhnequak ... (Boss? Warum sagst du nichts ...?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_10": "Mhne! Mhne! Mhne-quak?! ({F#Diese Dame hier ist eine enge Freundin unserer Mhne-Gang – eine Freundin von Frau Remielle! Wie könnt ihr das nicht wissen?!}{M#Dieser Herr hier ist ein enger Freund unserer Mhne-Gang – ein Freund von Frau Remielle! Wie könnt ihr das nicht wissen?!})", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_11": "Mhnene quak! (Und das Bangboo an ihrer Seite ist natürlich auch ihr Gefährte. Also zeigt gefälligst etwas Respekt!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_14": "Mhne-quak ... (Der Himmel der Mhne-Gang verdunkelt sich ...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_16": "Mhnequak? Mhnequak? (Also, was ist hier eigentlich los? Warum bist du hier, Proxy?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_17": "(Griff die Sache mit dem Bilderbuch erklären ...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_19": "Mhnene quak? (Habt ihr dieses Bilderbuch schon bekommen?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_21": "Mhne. Mhnene-mh-quak. (Dann ist ja gut. Ich weiß zwar nicht, was daran so besonders ist, aber bei vertrauenswürdigen Menschen und Bangboo ist es sicher besser aufgehoben als bei anderen.)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_22": "Bei anderen?", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_24": "Mhne-mhne quak. (Deshalb habe ich die Bewachung der verbotenen Zone verstärkt. Tja, und am Ende haben wir nur euch erwischt.)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_26": "Mhne-mhne-quak. (Du musst dich nicht entschuldigen. Es ist nichts Schlimmes passiert.)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_28": "Mhnene quak! (Und das Bangboo an seiner Seite ist natürlich auch sein Gefährte. Also zeigt gefälligst etwas Respekt!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_01": "Alberne Wache der Mhne-Gang", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_02": "Unhöfliche Wache der Mhne-Gang", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_03": "Alberne Wache der Mhne-Gang", "Side_Chat_310SecretRegion_231453002_Name_01": "Besorgter Regisseur", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_06": "Nach einem völlig überraschenden, extrem kurzen „zwei, drei“ bleibt keine Zeit zum Reagieren. Das Bangboo steckt mit einer äußerst halbherzigen Bewegung blitzschnell den Kopf durch den Türspalt und späht dahinter.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_Name_01": "Zögerlicher Hauptdarsteller", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_16": "(Die kleine Maschine, von der das Bangboo spricht ... ist wohl der kleine Roboter. Ich sollte versuchen, ihn zu übernehmen. Vielleicht finde ich so einen Weg, die Tür zu öffnen!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_17": "(Die kleine Maschine, von der das Bangboo spricht ... ist wohl der kleine Roboter. Ich sollte versuchen, ihn zu übernehmen. Vielleicht finde ich so einen Weg, die Tür zu öffnen!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_Name_01": "Engagierter Bösewicht", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_02": "Ich habe Kabka gefunden. Er ist hier, um nach dem Bilderbuch zu suchen. Aber da vorne sind Monster.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_06": "Mh... ne? Nemhne. (... Was ist das denn? Warum hält das Bangboo eine große schwarze Ratte im Arm?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_Name_02": "Besorgter Regisseur", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_Name_03": "Engagierter Bösewicht", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_Name_04": "Zögerlicher Hauptdarsteller", "Side_Chat_Side030_230023025_01": "Mhne-mhnene mhne... (Wenn doch nur jemand den Aufzug im dritten Stock reparieren und nach unten gehen könnte, um nachzusehen, ob es im zweiten Stock wirklich einen verborgenen Raum gibt ...)", "Side_Chat_Side030_230023039_04": "Mhne-mhne, mh-mhne! Mhnene mh. (Legenden besagen, dass in dieser Gegend ein Monster aus einer anderen Dimension haust. Es ist stark und schnell wie ein Blitz! Wenn du ihm dicht auf den Fersen bleibst, kannst du einen geheimnisvollen, verborgenen Raum betreten.)", "Side_Chat_Side030_230023041_04": "Mhne-mhne mhne, mhne, mhnene mhne. (Gerüchten zufolge gibt es hier im zweiten Stock einen verborgenen Raum, den man über die normale Treppe nicht erreichen kann. Man muss den Aufzug zum dritten Stock nehmen, und dann in den zweiten Stock hinunterfahren.)", "Side_Chat_Side030_230023041_11": "Mh, mhne-mhne ... Mhne mhnene mhne ... (Ach, ich bin doch kein Mechaniker ... Wenn doch nur jemand den Aufzug im dritten Stock reparieren und nach unten gehen könnte, um nachzusehen, ob es im zweiten Stock wirklich einen verborgenen Raum gibt ...)", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-11_220003157_07": "(Zusammengenommen bedeutet das „Am Ende einer Straße in einem Industriegebiet befindet sich ein runder Gegenstand, in dem etwas versteckt ist?“)", "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-11_220003157_15": "(Zusammengenommen bedeutet das „Am Ende einer Straße in einem Industriegebiet befindet sich ein runder Gegenstand, in dem etwas versteckt ist?“)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_01": "Damian?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_02": "Was machst du denn hier?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_03": "Oh, wenn das nicht {M#der junge Meister}{F#die junge Meisterin} vom Yunkuigipfel ist ... Ich hatte gehört, du hilfst gerade beim Aufbau der Omond-Forschungsstation, also kann ich es auch dir gleich erzählen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_04": "Porcelumex hat im Auftrag von HAND gerade eine Lieferung Porcelume-Materialien vorbeigebracht. Aber D. Ata hier sagt, dass noch zusätzliche Schutzausrüstung benötigt wird. Streng genommen ist das ein offizieller Geschäftsauftrag, daher können wir nicht einfach nachträglich weitere Gegenstände hinzufügen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_05": "Aber da es immerhin um ein großes Vorhaben im Kampf gegen die Höhlen geht, wäre das auch für Porcelumex ein beachtlicher Verdienst. Ich kann die zusätzliche Lieferung schon bewilligen, nur bräuchte ich dafür vielleicht einen kleinen Gefallen von euch ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_06": "Einen kleinen Gefallen?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_07": "Die Sache ist, Fräulein Zhao hat bei ihrem letzten Besuch in der Papago-Höhle ein privates Sammlerstück verloren – „Herzbrecherballaden: Jubiläumsausgabe“. Diese Schallplatte ist leicht zu erkennen: Sobald man sie abspielt, wird es in der Umgebung eiskalt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_08": "Ich habe gehört, dass ihr regelmäßig die Papago-Höhle betretet, um Vorräte zu finden und zu bergen. Vielleicht könntet ihr mir bei der Suche danach helfen?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_09": "Suche läuft ... Zugehöriger Missionsbericht wurde gefunden. Vor Kurzem haben Ermittler bei einer Illusionsermittlung Musik gehört, die ihnen das Blut in den Adern gefrieren ließ. Ich habe die entsprechende Position markiert. {F#Ermittlerin}{M#Ermittler}, würdest du dich um die Bergung kümmern?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_10": "Ich mach das!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_11": "Kein Problem!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_12": "Ich mach das!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_13": "Kein Problem!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_01": "Damian", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_03": "Mülltonne", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_04": "Radio", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_05": "Phantom-Fernseher", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_06": "Datei", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_07": "HAND-Taktikcomputer", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_08": "Hinweiszettel", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_01": "Da ist tatsächlich Musik ... Aber wieso kommt diese Musik aus der Mülltonne ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_02": "(Versuchen, die Mülltonne zu öffnen)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_03": "(Einen kleinen Spalt öffnen und beobachten)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_04": "Als du gerade die Mülltonne öffnen willst, hält dich plötzlich eine Hand von hinten fest!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_05": "Hey, lange nicht gesehen, Proxy! Bist du etwa hier, um mein Nitro-Fuel zu trinken?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_06": "Nitro-Fuel?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_07": "Oh ... Du weißt also gar nicht, was da drin ist ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_08": "Also, vor ein paar Tagen ist das Kühlsystem auf Stahlhauer kaputtgegangen, und ich zerbreche mir gerade echt den Kopf darüber! Wer hätte gedacht, dass ich solch eisige Musik hören würde, als ich mit Nitro-Fuel unterwegs war, um mir den Wind um die Nase wehen zu lassen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_09": "Ich bin dem Geräusch gefolgt und habe festgestellt, dass diese Tankstelle tatsächlich ein natürliches Kühlhaus ist. Die Mülltonne spielt sogar Hintergrundmusik ... Also habe ich diesen Ort kurzerhand zu meinem Nitro-Fuel-Lager gemacht ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_10": "Du nutzt die Papago-Höhle als Lager?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_11": "Das ist total praktisch! Das eisgekühlte Nitro-Fuel hier hat die Kunden schon zum Weinen gebracht! Übrigens, was machst du eigentlich hier?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_12": "Du erklärst Burnice den Grund für den Besuch: die Suche nach der besonderen Schallplatte „Herzbrecherballaden – Jubiläumsedition“, die kühlen kann.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_13": "Könnte die Schallplatte vielleicht in dieser Mülltonne liegen? Ich habe gar nicht darauf geachtet, was drin ist. Wollen wir sie erst mal aufmachen und nachsehen?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_01": "Du öffnest die Mülltonne und entdeckst darin einen Plattenspieler, der tatsächlich „Herzbrecherballaden: Jubiläumsausgabe“ abspielt.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_02": "Ich schätze, das ist genau die Schallplatte, die du gesucht hast! Dann überlasse ich sie dir! Die Besitzerin möchte sie sicher auch gerne wiederhaben.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_03": "Geht das wirklich?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_04": "Aber was ist mit deinem Nitro-Fuel?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_05": "Kein Problem, das wird einfach alles getrunken! Heute Abend schmeißen wir eine Party in Blazewood und trinken alles leer, hehe!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_06": "Dann nehme ich das Nitro-Fuel schon mal zurück nach Blazewood! Man sieht sich, Proxy!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_01": "Wirklich beeindruckend ... Dass jemand mitten in einer Höhle eine so riesige Forschungsstation bauen könnte ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_02": "Hmm, Porcelumex wird die Forschungsstation auch künftig bei sämtlichen Wartungsarbeiten unterstützen und dafür sorgen, dass sie zum Vorzeigeprojekt des gesamten Unternehmens wird ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_03": "Xiao’Zhao? Du bist ja wirklich gekommen!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_04": "Ich habe gerade deine Schallplatte gefunden.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_05": "Meine ... Schallplatte?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_06": "Äh ... Na sowas! {M#Der Herr Proxy}{F#Die Frau Proxy} hat sie wohl zufällig aufgesammelt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_07": "Was ist hier los? Proxy, kannst du mir das genauer erklären?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_08": "Du erzählst Xiao’Zhao der Reihe nach, wie du Damians Auftrag angenommen und die Schallplatte von Burnice zurückbekommen hast ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_09": "Du willst also sagen, dass Damian seine Stellung missbraucht und euch mit den Vorräten unter Druck gesetzt hat, damit ihr etwas für ihn sucht. Und Frau Burnice musste dir diese kühlende Schallplatte überlassen, obwohl ihr Kühlschrank daheim kaputt ist?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_10": "Ich sehe meinen Fehler ein, Fräulein Zhao. Das war unüberlegt von mir ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_11": "Was soll dieses „Fräulein Zhao“? Wie oft habe ich dir schon gesagt, dass du mich bei der Arbeit mit meiner Dienstbezeichnung ansprechen sollst!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_12": "Es tut mir leid ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_13": "Lass das nicht zur Gewohnheit werden. Besorg sofort die Vorräte für die Forschungsstation. Und da Frau Burnice die Schallplatte als Erste gefunden hat, steht ihr selbstverständlich auch eine Entschädigung zu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_14": "Schenken wir ihr doch ein paar neue Kühlschränke. Ich erinnere mich, dass Perfektes Zuhause vor einiger Zeit einen Smart-Kühlschrank herausgebracht hat. Damian, besorg die Kühlschränke so schnell wie möglich und liefere sie an die Logistikfirma „Unaufhaltsames Vorstürmen“ ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_15": "Verstanden! Ich gehe sofort welche kaufen!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_Name_01": "Damian", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_01": "Alice wirkt, als hätte Yuzuhas Warnung sie noch nervöser gemacht. Wie Yuzuha vorgeschlagen hat, schleichst du dich von hinten an sie heran ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_02": "(Alice leicht an die Schulter tippen)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_03": "Wer hat ... die Ruhe ... dieses Ortes gestört?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_04": "*kreisch* !!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_05": "Pfft ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_06": "Alice kauert mit zugehaltenen Augen auf dem Boden und weigert sich trotz aller Überredungsversuche von Yuzuha, sich umzudrehen. Schließlich bleibt dir nichts anderes übrig, als dich zu erkennen zu geben.\n\nAls Alice deine vertraute Stimme hört, steht sie endlich zitternd auf ... und ist natürlich stinksauer.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_07": "Proxy! Warum machst du bei Yuzuhas Unsinn mit?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_08": "(Um Gnade flehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_09": "(Wiederholt um Gnade flehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_10": "*wimmer* Ich habe mich gerade in der Höhle so erschrocken, und kaum bin ich endlich in der Forschungsstation angekommen, erschreckst du mich auch noch so, Proxy ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_11": "Genau! Wie kannst du nur so gemein sein, Proxy ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_12": "Da du Alice so wütend gemacht hast, solltest du uns als Entschädigung bei einer Kleinigkeit helfen~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_13": "Ich fühle mich irgendwie reingelegt.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_14": "Erzählt erst mal, worum es geht.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_15": "Alice und ich haben eigentlich einen Auftrag angenommen, um hier einen Fernseher zu suchen. Er sieht ganz gewöhnlich aus, hat für den Auftraggeber aber wohl eine besondere Bedeutung.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_16": "Aber als wir den Fernseher gefunden haben ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_17": "Da hat er ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_18": "... Er hat uns ununterbrochen bedroht und alle möglichen unheimlichen Geräusche von sich gegeben ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_19": "Wir haben alles Mögliche versucht, konnten ihn aber einfach nicht ausschalten! In unserer Panik wurden wir dann auch noch von Kakofonie-Äther beeinflusst ... Zum Glück haben wir Hilfe erhalten und konnten zur Forschungsstation zurückgelangen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_20": "Aber wer weiß, was dieser unheimliche Fernseher noch in der Höhle anstellt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_21": "Das war so furchteinflößend! *schluchz* I... Ich muss mich kurz von diesem Schock erholen! Ich kann gleich wieder los!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_22": "Soll ... ich ihn suchen gehen?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_23": "... Hm? Den Auftrag von Spukschuppen an einen Proxy weitergeben? Das scheint mir nicht richtig ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_24": "Genau! Wäre das nicht viel zu viel Aufwand für dich, Proxy?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_25": "Aus irgendeinem Grund wirkt Alice wirklich sehr besorgt. Yuzuha dagegen scheint sich ständig das Lachen verkneifen zu müssen ... Irgendwie scheint es, dass sie mehr weiß, als sie verrät.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_26": "Nachdem du darauf bestanden hast, zu helfen, beschreibt Alice schließlich, wo sich der Fernseher befindet.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_27": "Keine Sorge, überlasst das mir.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_28": "Ich stelle mich diesem Fernseher!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_01": "Es ist wirklich unheimlich, so etwas in einer Höhle zu hören ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_02": "Aber das ist doch bloß ... der neue Song, den die „Angels of Delusion“ letzte Woche veröffentlicht haben.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_03": "(Wenn ich so darüber nachdenke, war die Person, der wir im 404 begegnet sind, vielleicht ein legendärer Ermittler ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_04": "(Das ist bestimmt nicht das Gerät, das Alice und Yuzuha erwähnt haben. Ich such besser woanders weiter.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_05": "(Wenn ich so darüber nachdenke, war die Person, der wir im 404 begegnet sind, vielleicht ein legendärer Ermittler ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_06": "(Das ist bestimmt nicht das Gerät, das Alice und Yuzuha erwähnt haben. Ich such besser woanders weiter.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_01": "Es ist wirklich beängstigend, so etwas in einer Höhle zu hören ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_02": "Aber das ist doch bloß ... ein mitreißender Werbespot.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_03": "(Hm ... Ein Werbeplatz wie dieser scheint die Werbekosten kaum wert zu sein, auch wenn für Höhlenausrüstung geworben wird. Hier bringt das einem ohnehin nichts, schließlich müsste man erst rausgehen, um die Ausrüstung abzuholen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_04": "(Das ist bestimmt nicht das Gerät, das Alice und Yuzuha erwähnt haben. Ich such besser woanders weiter.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_05": "(Hm ... Ein Werbeplatz wie dieser scheint die Werbekosten kaum wert zu sein, auch wenn für Höhlenausrüstung geworben wird. Wo soll man diese Ausrüstung nach dem Kauf überhaupt abholen ...?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_06": "(Das ist bestimmt nicht das Gerät, das Alice und Yuzuha erwähnt haben. Ich such besser woanders weiter.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_01": "Es ist wirklich gruselig, so etwas in einer Höhle zu hören ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_02": "Aber die Schreie aus dem Inneren ... Warum klingen die wie Corin?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_03": "(Näher hingehen und nachsehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_04": "(Versuche, den Fernseher auszuschalten)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_05": "Auf dem Bildschirm erscheinen einige vertraute Gestalten. Doch der Schnittstil des gesamten Videos ist so ... „künstlerisch“, dass du bis zum Schluss nicht verstehst, worum es überhaupt geht.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_06": "Plötzlich ertönt hinter dir eine sanfte Stimme und grüßt dich ... Könnte es sein ... dass der wahre Spuk erst jetzt beginnt?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_07": "Werter Proxy? Was schenkst du da deine gespannte Aufmerksamkeit?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_08": "... Hm? Siehst du dir gerade den neuen Werbespot von Victoria Housekeeping an?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_09": "Ist das, was das ist ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_10": "Ah! Ich sollte das angemessen erklären. Es ist wie folgt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_11": "Eine Freundin von Ellen wollte sich daran versuchen, ein Video im impressionistischen Stil zu schneiden, daher haben wir ihr den Schnitt unseres Werbevideos überlassen. Natürlich haben wir ihr gesagt, es sei nur ein Film.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_12": "Kurz bevor ich die Höhle betreten habe, habe ich diese Videokassette erhalten. Da sie kaum Platz wegnimmt, habe ich sie kurzerhand mitgenommen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_13": "Ich hätte nie gedacht, dass ich in der Höhle tatsächlich ein Abspielgerät auffinden würde. Also habe ich das Video abgespielt, während die anderen Ermittler eine Pause einlegten ... Vor dem Aufbruch kam jedoch etwas dazwischen, und in der Eile habe ich vergessen, die Kassette wieder mitzunehmen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_14": "Also ist das euer Werbevideo ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_15": "Kein Wunder, dass man das für die Drohung eines Ahriman gehalten hat ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_16": "Tut mir leid, werter Proxy. Offenbar habe ich einen deiner Auftraggeber erschreckt. Ich muss dich wohl bitten, dich in meinem Namen zu entschuldigen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_17": "Aber dieses Gerät ist schon interessant – dass es so lange laufen kann ... Ob darin wohl eine besondere Batterie eingebaut ist ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_18": "Wenn es dir nichts ausmacht, werter Proxy, würdest du es mir eine Weile überlassen? Ich verspreche, es dir bald unversehrt zurückzubringen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_19": "Klar!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_20": "Du erklärst Rina den Auftrag, den Yuzuha und Alice übernommen haben, und verabredest dich mit ihr in der Forschungsstation. Kurz darauf schwebt sie graziös davon.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_21": "Egal, ob du wie die zivilisierten Leute außerhalb der Höhle versuchst, den Ausschaltknopf zu drücken, oder die primitivste Reparaturmethode – kräftiges Draufschlagen – verwendest, dieses hartnäckige Abspielgerät bleibt völlig unbeeindruckt.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_01": "Es tut mir aufrichtig leid. Unser Video hat dich erschreckt, junge Dame ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_02": "N... Nein! Ich bin einfach nur zu ängstlich ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_03": "Sei nicht zu streng mit dir selbst, Fräulein Thymefield. Sich in dieser Höhle aufzuhalten, erfordert weit mehr Mut, als ein gruseliges Video anzusehen. Das ist der wahre Beweis für deinen Mut~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_04": "... Wie?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_05": "Ah, der Proxy ist da!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_06": "Der Fernseher und die Videokassette werden ihren Besitzern zurückgegeben ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_07": "Dann ist die Sache jetzt wohl geklärt?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_08": "So ist es. Ich habe die Videokassette, die ich zuvor vergessen hatte, wieder an mich genommen, und diese zwei jungen Damen können den Fernseher nun ihrem Auftraggeber überbringen~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_09": "Als Entschuldigung habe ich einige kleine Geschenke vorbereitet ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_10": "Au ja! Die Desserts, die Frau Rina vorbereitet hat, sehen köstlich aus! Willst du mit uns probieren, Proxy?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_11": "... N... Nein, danke!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_12": "... Mir ist gerade ganz dringend etwas dazwischengekommen!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_13": "(Rina hat also begonnen, ihrer tödlichen Massenvernichtungswaffen ein völlig unauffälliges Äußeres zu verpassen ... Yuzuha scheint die nahende Gefahr überhaupt nicht zu bemerken!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_14": "(Tut mir leid, Yuzuha und Alice ... Angesichts einer solchen Bedrohung, die noch schlimmer ist als jegliche Äthereale, muss ich einfach zuerst an mein eigenes Überleben denken!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_15": "(Rina hat also begonnen, ihrer tödlichen Massenvernichtungswaffen ein völlig unauffälliges Äußeres zu verpassen ... Yuzuha scheint die nahende Gefahr überhaupt nicht zu bemerken.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_16": "(Tut mir leid, Yuzuha und Alice ... Angesichts einer solchen Bedrohung, die noch furchterregender ist als jegliche Äthereale, muss ich zuerst an mein eigenes Überleben denken.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_01": "Ich hätte nicht gedacht, dir hier zu begegnen, Proxy ... Wirklich schade.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_02": "Sieht so aus, als müssten wir beide an unseren seltenen Ruhetagen noch Überstunden machen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_03": "Was musst du denn für Überstunden machen, Harumasa?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_04": "Es handelt such um einen Einsatzauftrag von HAND. Eine Exekutivoffizierin namens Ceta sollte hier Datenmessungen durchführen, hat es aber offenbar nicht geschafft, die Höhle zu verlassen und Bericht zu erstatten.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_05": "Aber ihr persönliches Terminal soll angeblich „wichtige technische Daten“ enthalten. Um deren Sicherheit zu gewährleisten, wurde Sektion 6 bei der Ermittlung zu Hilfe gerufen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_06": "Also ist es ein Auftrag von HAND.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_07": "Also ist es ein Such- und Rettungsauftrag.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_08": "Ja. Hmpf, HAND und ihre kleinen Intrigen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_09": "Ja, ein Such- und Rettungsauftrag ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_10": "Hmm, das bringt mich auf eine Idee, Proxy! Ich wollte gerade nach Ceta suchen, aber laut den Koordinaten befinden sich ihr Gerät und sie selbst nicht am selben Ort.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_11": "Falls es dir nichts ausmacht, könntest du dich mit mir aufteilen und nach Cetas Computer suchen, der diese angeblich „wichtigen technischen Daten“ enthält?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_12": "Das Höhlenterrain hier ist ziemlich unübersichtlich, aber du kannst dich bei deiner Suche einfach nach den Koordinaten richten.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_13": "Okay!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_14": "Überlass das mir.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_Name_01": "Asaba Harumasa", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_01": "Sieht aus wie ein Dokument, das Ceta verloren hat.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_02": "„... Dieser Computer darf auf keinen Fall verloren gehen! Ich werde ihn mit meinem Leben beschützen ...“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_03": "(So engagiert ... Wirklich eine pflichtbewusste Exekutivoffizierin. Hoffentlich kommt sie wohlbehalten zurück.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_04": "(Harumasa kümmert sich um die Suche und Rettung, also sollte ich weiter nach diesem „wichtigen“ Computer suchen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_05": "(So engagiert ... Wirklich eine pflichtbewusste Exekutivoffizierin. Hoffentlich kommt sie wohlbehalten zurück.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_06": "(Harumasa kümmert sich um die Suche und Rettung, also sollte ich weiter nach diesem „wichtigen“ Computer suchen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_Name_01": "Cetas Nachricht", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_01": "Sieht aus wie Cetas letzte Worte.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_02": "„... Mein gesamtes Vermögen, das ich in all meinen Dienstjahren bei HAND angesammelt habe, vermache ich meinem Kätzchen ...“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_03": "„... Mein Arbeitscomputer darf auf keinen Fall ...“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_04": "(... Hm? Der Rest ist unleserlich, aber vermutlich stand dort auch so etwas wie: „... darf auf keinen Fall verloren gehen.“)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_05": "(Sobald Harumasa Ceta gefunden hat, finden wir schon heraus, was es damit auf sich hat ... Erst mal suche ich weiter nach diesem Computer.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_06": "(... Hm? Den Rest kann ich nicht mehr erkennen, aber wahrscheinlich stand dort so etwas wie „darf auf keinen Fall verloren gehen“, oder?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_07": "(Sobald Harumasa Ceta gefunden hat, finden wir schon heraus, was es damit auf sich hat ... Erst mal suche ich weiter nach diesem Computer.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_Name_01": "Cetas letzte Worte", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_01": "Die Frau vor dir trägt die Uniform einer HAND-Exekutivoffizierin. Könnte sie ... Ceta sein? In der Forschungsstation ist es eigentlich sicher, trotzdem wirkt sie sehr unruhig ... Vielleicht, weil sie ihren Computer noch nicht wiedergefunden hat?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_02": "Ceta ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_03": "(Begrüßen)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_04": "Hm ...? Kenne ich dich?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_05": "Ich bin die Verstärkung von Sektion 6!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_06": "(Erklären, was passiert ist)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_07": "Ah! Exekutivoffizier Harumasa von Sektion 6 hat dich also gebeten, bei der Suche nach dem Gerät zu helfen? ... Das ist großartig!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_08": "Ähm ... Ich meine! Da du mir hilfst, meinen Computer zu finden ... könntest du ihn, sobald du ihn gefunden hast, erst mir geben? Es ist nur so, dass, ähm ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_09": "Ich dachte mir bloß ... auf dem Computer befinden sich nur, ähm ... ganz gewöhnliche Informationen! Dafür muss man die Agenten von Sektion 6 wirklich nicht bemühen! Ich kann mich selbst darum kümmern ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_10": "Ich schätze, das ... geht okay?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_11": "Ich kann helfen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_12": "... Hm?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_13": "Ceta zögert einen Moment und wirft einen Blick auf die Uhr. Dann scheint sie einen Entschluss zu fassen und spricht plötzlich wie ein Wasserfall ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_14": "Dann überlasse ich das dir.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_15": "Mein Gedächtnis ist nicht besonders gut, deshalb habe ich das Startpasswort auf einen Notizzettel geschrieben und ihn in den untersten Spalt gesteckt. Wenn du meinen Computer findest, starte ihn bitte mithilfe des Passworts auf dem Zettel ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_16": "... und lösch dann unbedingt das Dokument namens „Liebesmagier“!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_17": "... Was?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_18": "... „Liebesmagier“?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_19": "Falls etwas schiefgeht, gibt es im Startmenü noch einen Hinweis auf das Ersatzpasswort ... Bitte, bitte! Lösch dieses Dokument auf jeden Fall!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_20": "Wenn die Leute von Sektion 6 das sehen ... Aaaah, nein, nein, nein! Ich kann mich in dieser Sache nur auf dich verlassen! Mein Leben, meine Karriere, mein Ruf – ich lege alles in deine Hände!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_21": "... Irgendwie entwickelt sich diese Sache ganz anders als erwartet? \n\nGerade als du genauer nachfragen willst, kehrt Harumasa mit seinem Bogen zur Forschungsstation zurück. Ceta geht etwas verlegen zu ihm hinüber und beginnt, mit ihm über die Arbeit zu sprechen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_Name_01": "Ceta", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_01": "Proxy, Ceta, ihr seid ja beide hier.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_02": "Gute Arbeit, Harumasa!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_03": "Haru... E... Exekutivoffizier Asaba, gute Arbeit! Wie gehen wir als Nächstes vor? Suchen wir weiter nach dem Computer?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_04": "Machst du Witze? Deine Korrosionssymptome sind doch schon ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_05": "Schon gut, HAND hat uns zwar den Einsatzbefehl erteilt, aber wie wir die Ermittlungen durchführen, entscheiden wir selbst.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_06": "Mein Plan lautet deshalb ... dass ich dich zurück zu HAND bringe und anschließend direkt Feierabend mache~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_07": "Was? Aber der Computer ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_08": "Harumasa runzelt die Stirn. Offenbar missfällt ihm, dass Ceta ihre eigene Sicherheit aufs Spiel setzen will, nur um ihren Computer zu finden. Allerdings ... sind Cetas Absichten wohl anders, als er vermutet. Neben ihm versucht sie, dir mit Blicken etwas anzudeuten ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_09": "Ich mach das!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_10": "Ich suche danach!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_11": "Hm, na gut ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_12": "Ah! Großartig, {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}! Ich vertraue voll und ganz auf deine Fähigkeiten! Ich bin dir zutiefst dankbar für deine Hilfsbereitschaft!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_13": "Harumasa scheint von diesem plötzlichen übertriebenen Bedanken überrascht zu sein.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_14": "... Was ist hier los? Worüber habt ihr gesprochen, während ich weg war?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_15": "*hust* ... N... Nichts Besonderes! W... Wir haben uns nur über Höhlenaufträge ausgetauscht!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_16": "J... Ja! Also, dann vertraue ich dir meinen Computer und alle „wertvollen Daten“ darauf an, {M#hochverehrter Ermittler}{F#hochverehrte Ermittlerin}?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_17": "Harumasa zögert zwar noch etwas, aber die Aussicht, die Höhle verlassen und direkt Feierabend machen zu können, gefällt ihm dann doch. Nachdem er dir die Positionsdaten des Computers übergeben hat, verlässt er gemeinsam mit Ceta die Forschungsstation.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_Name_01": "Asaba Harumasa", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_Name_02": "Ceta", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_01": "Anhand der Positionsdaten von HAND findest du schließlich den gesuchten Computer ... Das Geheimfach wurde jedoch längst geöffnet und ist leer.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_02": "(... Ugh, anscheinend ist der Notizzettel, von dem Ceta gesprochen hat, bei dem Aufprall verloren gegangen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_03": "(Dann lass mich mal nach diesem Ersatzpasswort suchen, das sie erwähnt hat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_04": "(... Hmm, anscheinend ist der Notizzettel, von dem Ceta gesprochen hat, bei dem Aufprall verloren gegangen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_05": "(Dann lass mich mal nach diesem Ersatzpasswort suchen, das sie erwähnt hat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_01": "Das sieht nach einer Notiz aus, die Ceta früher in ihrer Laptoptasche hatte.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_02": "„... Hoshimi Miyabi! Hoshimi Miyabi! Ich bin endlich HAND beigetreten! Endlich treffe ich dich ...“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_03": "„... Bitte gib mir eine Chance! Ich möchte deine ...“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_04": "(... Moment, Ceta ist also auch ein Fan von Miyabi? Dann sollte das Passwort wohl etwas mit Miyabi zu tun haben.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_05": "(Hmm ... Okay, anscheinend ist Ceta ein Fan von Miyabi. Dann sollte das Passwort wohl etwas mit Miyabi zu tun haben?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_Name_01": "Cetas Notiz", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_01": "Das sieht nach einer Notiz aus, die Ceta früher in ihrer Laptoptasche hatte.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_02": "„... Hihihi! Hehehe! Was für eine Ehre! Dass ich tatsächlich erfahren darf, wie groß Hoshimi Miyabi ist ...“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_03": "„... Diese Zahl nehme ich als die ersten drei Stellen meines Computerpassworts! Hehe ... So eine süße Körpergröße ...“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_04": "... Na dann.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_05": "Das ist zwar seltsam, aber immerhin ein Hinweis.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_Name_01": "Cetas Notiz", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_01": "Das sieht nach einer Notiz aus, die Ceta früher in ihrer Laptoptasche hatte.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_02": "„... Heute ist also Hoshimi Miyabis Geburtstag! Aaaah, ich habe gar nichts vorbereitet ... *schluchz*“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_03": "„... Dieses Datum muss ich mir unbedingt merken! Ab jetzt werde ich an jedem Geburtstag von Hoshimi Miyabi heimlich ein Geschenk vorbereiten und den Mut fassen, sie zu grüßen ...“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_04": "„... Ich hab’s! Dieses Datum nehme ich als die letzten drei Stellen meines Computerpassworts ...“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_05": "... Na dann.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_06": "Seltsam, aber wenigstens ist es ein weiterer Hinweis.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_Name_01": "Cetas Notiz", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_01": "Alle Hinweise sind beisammen. Jetzt kannst du das Passwort eingeben und den Computer öffnen. Das Computerpasswort lautet ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_02": "185196", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_03": "170196", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_04": "170119", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_05": "„Falsches Passwort!“", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_06": "Denk noch einmal nach. Das Computerpasswort müsste lauten ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_07": "Du entsperrst den Computer mit dem Passwort und findest ein Dokument namens „Liebesmagier: Sammelausgabe“. Du klickst auf „Löschen“ ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_08": "(... Hm? Was heißt hier „Gerät wurde per Fernzugriff gesperrt“?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_09": "(Sorry, Ceta, es ist nicht so, als wollte ich dir nicht helfen ... Ich bringe den Computer einfach erst mal zur Forschungsstation zurück.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_10": "(... Hm? Wieso steht da „Gerät per Fernzugriff gesperrt“?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_11": "(Sorry, Ceta, es ist nicht so, als wollte ich dir nicht helfen ... Ich bringe den Computer einfach erst mal zur Forschungsstation zurück.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_01": "(Hm ... Was jetzt ...?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_02": "(Vielleicht sollte ich zuerst Nanson bitten, Ceta zu kontaktieren und ihr zu sagen, dass der Computer gesperrt ist ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_03": "Proxy? Harumasa hat mir gesagt, dass er dich hier getroffen hat.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_04": "Hoshimi Miyabi nähert sich dir gemächlichen Schrittes.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_05": "Ich habe gehört, du hilfst bei der Suche nach Exekutivoffizierin Cetas Computer. Demnach hattest du wohl Erfolg?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_06": "Ja, stimmt! Ich hab ihn gefunden!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_07": "Ja, aber der Computer ist gesperrt.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_08": "Kein Grund zur Panik. Ich weiß bereits Bescheid. Was Cetas Bitte an dich betrifft ... so wirst du dein Versprechen möglicherweise brechen müssen. Entschuldige.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_09": "Yanagi sagte, dass Cetas Verhalten ausgesprochen ungewöhnlich ist. Wir sollten besser überprüfen, was sich auf dem Gerät befindet.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_10": "Eigentlich, ähm ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_11": "Schau es dir einfach mal selbst an ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_12": "Hoshimi Miyabi sieht dich verwirrt an. Da es schon so weit gekommen ist, bleibt wohl nur, ihr mit einer Geste zu bedeuten, dass sie fortfahren kann.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_13": "Beim Öffnen des Dokuments „Liebesmagier: Sammelausgabe“ fällt dein Blick sofort auf eine Inhaltsseite, deren gesamte Schrift vergrößert und fett formatiert ist. Die dramatischen Kapiteltitel springen dir ins Auge ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_14": "„Die unschuldige Leerenjägerin und der charmante Proxy“, „Die Stärke aller Leerenjäger sinkt um 1.000 Punkte, aber meine ist unverändert“, „Chroniken von Sektion 6: Stern und Mond“, „Yumis langer Urlaub“, „Oni: Opfer der Prinzessin“ ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_15": "(Uff ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_16": "(Oje, Ceta ... Dein Leben, deine Karriere, dein Ruf – das alles ist nun in den Händen deiner geliebten Leiterin Miyabi.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_17": "Hoshimi Miyabi überfliegt neugierig einige dieser ... Werke.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_18": "Exekutivoffizierin Ceta ... hat einen guten Schreibstil.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_19": "Ich muss mich mit Yanagi darüber beraten, wie wir damit umgehen sollen. Aber ich denke nicht, dass es ein großes Problem gibt.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_20": "Ich hoffe, unser nächstes Treffen wird außerhalb der Höhle stattfinden, Proxy. Vielleicht können wir gemeinsam das Training „Von Ceta geschriebene Geschichten lesen“ durchführen.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_21": "Muss das wirklich sein ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_22": "Gut, dann bis zum nächsten Mal.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_23": "Hmm? Ich finde wirklich, dass einige Teile der Handlung eigentlich gut geschrieben sind.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_24": "Auch dir schienen einige der Handlungsstränge zu gefallen, Proxy.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_25": "(Naja ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_26": "(Oje, Ceta ... Dein Leben, deine Karriere, dein Ruf – das alles ist nun in den Händen deiner geliebten Leiterin Miyabi.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_27": "(Hm ... Was jetzt ...?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_28": "(Vielleicht sollte ich zuerst Nanson bitten, Ceta zu kontaktieren und ihr zu sagen, dass der Computer gesperrt ist ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_Name_01": "Stimme von hinten", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_Name_02": "Hoshimi Miyabi", "Side_Chat_ZenkovS1_231013001_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013002_01": "Nachdem du Boorigitte die Teile gegeben hast, gelingt es ihm nach ein paar Handgriffen, die Tür zu öffnen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013002_03": "Mhne, mhne! (Ich bereite mich kurz etwas vor, dann kann es weitergehen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013002_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_01": "Nachdem Boorigitte die Zugangskarte hineingesteckt hat, ertönt mechanisches Rattern, und der Aufzug nimmt erfolgreich wieder den Betrieb auf.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_02": "Mhnene! (Perfekte Zusammenarbeit! {M#Herr Sonderermittler}{F#Frau Sonderermittlerin}!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_03": "Mhne, mhne! (Wenn ihr jetzt weiterzieht ... denke ich, ich sollte auch aufbrechen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_04": "Mhnene! (Aber ich habe das Gefühl, wir werden uns wiedersehen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013004_01": "Mhne, mhnene ... (*seufz* ... Ich muss jetzt wohl für immer vor dieser Aufzugstür Wache halten ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013004_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_01": "Auf einem abgenutzten Tablet zwischen den Stühlen auf Ebene 2F des Aquariums liegt einsam ein Denny.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_02": "Erkunde bitte weiter. Oben wurde ein wertvoller Bereich entdeckt. Wenn du Interesse hast, kannst du ihn dir ja mal ansehen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_03": "Mhne, mhne? (Ich habe mich in dieses Tablet gehackt und offenbar Eous’ Bearbeitungsnotizen gefunden ... Willst du sie dir ansehen, Wise?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_04": "(Öffnen und ansehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_05": "Erster Tag der Entführung, Wetter: sonnig. Kein Signal {M#vom Meister}{F#von der Meisterin} gefunden. Der „große Hund“ hat mich auf ein Regal gestellt, als wäre ich ein Ausstellungsstück von ihm ... Traurig. ..", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_06": "(Nächste Seite ansehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_07": "(Vorige Seite ansehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_08": "Zweiter Tag der Entführung, Wetter: sonnig. Immer noch kein Signal {M#vom Meister}{F#von der Meisterin} gefunden. Ich habe angefangen, Dennys so weit wie möglich zu verstreuen, während der „große Hund“ weg ist. {M#Der Meister}{F#Die Meisterin} wird sie bestimmt finden ... oder?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_09": "(Nächste Seite ansehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_10": "(Vorige Seite ansehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_11": "Dritter Tag der Entführung, Wetter: bewölkt. Am Himmel kreiste eine Zeit lang ein Flammenäthereal, dann stürzte er zu Boden. Er kämpfte mit dem „schwarzen großen Hund“ und schien ihm seine Sachen wegnehmen zu wollen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_12": "(Vorige Seite ansehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_13": "Dieser Flammenäthereal raubt hier wie verrückt Ätherkristalle und Labyrinth-Möhrenfragemente, und verschwindet dann im Nebel. Ich habe das ungute Gefühl, ich bin als Nächstes dran ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_14": "Achte auf die Hämatitkristalle, die wie erstarrte Lava aussehen, {M#Meister}{F#Meisterin}! Du wirst mich bestimmt finden!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_15": "Mhne, mhne? (Heißt das, Nr. 1 wurde von einem Flammenäthereal geraubt und in ein anderes Gebiet verschleppt?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_16": "Anhand von Eous’ Beschreibung im Computer habe ich ein Gebiet im Norden der Höhle gescannt. Wie es sagte, lassen sich dort tatsächlich Ätherkristallsignale erkennen, die erstarrter Lava ähneln.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_17": "Ich empfehle, dass ihr zuerst zur Forschungsstation zurückkehrt und danach weitere Pläne schmiedet. Ich habe auch die Position des Evakuierungsankers auf der Karte markiert. Allerdings ist dieser Evakuierungsanker etwas ungewöhnlich, denn er befindet sich am Ende einer durch Äther nachgebildeten Meeresfläche ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_18": "Am Ende eines Meeres ... Wie sollen wir da hinkommen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_19": "Ob man in einer Ätherillusion wohl schwimmen kann?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_20": "Keine Sorge. Nachdem wir dieses Gebiet entdeckt haben, hat Boojee ein kleines Schnellboot umgebaut. Darin ist eine Route zum Ankerpunkt eingespeichert. Sobald ihr das Boot startet, könnt ihr sicher zur Forschungsstation zurückkehren ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_21": "Das einzige Problem ist, dass eine gewisse Menge an Zahnrad-Münzen benötigt wird, um Boojees Schnellboot zu starten ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_22": "Es ist wirklich unfassbar gierig!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_23": "Es hat echt nur Geld im Kopf!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_24": "Will es sogar an den eigenen Leuten verdienen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_25": "Bitte entschuldige. Nach der Stilllegung der Forschungsstation musste es wegen der knappen Vorräte jeden Schritt genau durchrechnen. Nach und nach hat sich sein Rechenmodell so entwickelt, wie es heute ist ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_26": "Ich habe auch versucht, ihn umzuerziehen, aber das Konzept „Geldgier“ scheint bereits tief in seinem Grundcode verankert zu sein... Falls ihr gerade also nicht genug Zahnrad-Münzen dabeihabt, könntet ihr im Aquarium nach welchen suchen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_27": "Den visuellen Aufzeichnungen von Booravours Verfolgung von Ulidim zufolge, scheint dieser Äthereal viele wertvolle Vorräte gesammelt und hier gehortet zu haben.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_28": "Beginnen wir die Suche! Der Jagdhund soll bezahlen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_29": "Ich lasse keine einzige Münze liegen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_30": "Mhne, mhne? (Ich habe mich in dieses Tablet gehackt und offenbar Eous’ Bearbeitungsnotizen gefunden ... Willst du sie dir ansehen, Belle?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_02": "Bangboo Nr. 6 (Belle)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_03": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_04": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_05": "Bangboo Nr. 6 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_02": "Evakuierungsanker?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_03": "Beschreibung: Evakuierungsanker – das Gerät vor dir, das wie eine schwarze Stele aussieht, wurde von Omond, dem Gründer der Forschungsstation, entwickelt. Es sammelt Beobachtungsdaten und verankert zugleich den Raumriss, der zur Forschungsstation führt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_04": "Mhnene. (Dann ... wurde der stabile Riss, den wir zuvor mit der Labyrinth-Möhre gescannt haben, wohl auch von ihm verankert.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_05": "Ich weiß zwar nicht, ob dies das Gerät ist, nach dem ihr sucht, doch ich muss euch warnen: Rund um den Evakuierungsanker vor euch befinden sich Gegner. Seid also besonders vorsichtig ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_06": "Es wird empfohlen, zunächst die Gegner auszuschalten und euch anschließend zur Forschungsstation zurückzuziehen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_07": "Gut, machen wir sie fertig!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_09": "Mhnene. (Dann ... wurde der stabile Riss, den wir zuvor mit der Labyrinth-Möhre gescannt haben, wohl auch von ihm verankert.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_01": "Danke für eure Hilfe. Der Porcelloy-Hub ist endlich wieder online.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_02": "Der Führung von D. Ata folgend begeben sich alle zum F&E-Zentrum.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_03": "Mhne! Mhne! (Forschung, Forschung! Stärker werden, stärker werden!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_04": "Nun, da der Hub wieder in Betrieb ist, sind auch einige Erweiterungsmodule online. Da wir Eous’ Signal orten müssen, werden wir vermutlich einige Funktionen des Forschungszentrums benötigen. Folgt mir erst einmal ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_05": "Das hier ist der Forschungsbereich der Station. Ob Ankerpunkte verbunden, der Zustand der Höhle überwacht oder Signale geortet werden sollen – all das funktioniert mit der Datenbank des F&E-Zentrums.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_06": "Neben der Überwachung lassen sich hier natürlich auch gezielt Forschungspläne vorantreiben. Dadurch können nicht nur die Fähigkeiten zur Erkundung der Höhle erheblich verbessert werden, sondern auch die Kampfkraft.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_07": "Fürs Erste wird Boorilliant den Betrieb hier übernehmen. Ihr könnt euch zunächst einen Überblick über die aktuellen Forschungsrichtungen verschaffen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_Name_02": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_01": "Als der Hämatitkristall zerbricht, kommt ein seltsamer Riss zum Vorschein ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_02": "(Ein Riss ... Wenn ich mich recht erinnere, meinte D. Ata doch, dass der Flammenäthereal scheinbar über eine Art räumliche Fähigkeit verfügt ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_03": "(Vielleicht führt dieser Riss dorthin, wo sich Eous befindet ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_04": "Mhnene? (Warte, du willst doch da nicht rein, oder?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_05": "Mhne? (Bist du sicher, Wise? Aus diesem Riss strömt sehr starke Energie. Der Ausgang des Risses dürfte extrem gefährlich sein ... Wollen wir die Fragmente nicht lieber zuerst zurückbringen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_06": "(Ist das wirklich eine gute Idee ...? Aber wenn sich der Riss schließt, könnte die Chance, Eous zu retten, verloren sein ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_07": "Ich muss es versuchen. (Riss betreten)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_08": "Okay, kommen wir später wieder und erkunden weiter.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_09": "(Ist das wirklich eine gute Idee ...? Aber wenn sich der Riss schließt, könnte die Chance, Eous zu retten, verloren sein ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_10": "Mhne? (Bist du sicher, Belle? Aus diesem Riss strömt sehr starke Energie. Der Ausgang des Risses dürfte extrem gefährlich sein ... Wollen wir die Fragmente nicht lieber zuerst zurückbringen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_11": "(Ein Riss ... Wenn ich mich recht erinnere, meinte D. Ata doch, dass der Flammenäthereal scheinbar über eine Art räumliche Fähigkeit verfügt ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_12": "(Vielleicht führt dieser Riss dorthin, wo sich Eous befindet ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_01": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_02": "Bangboo Nr. 6 (Belle)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_03": "Bangboo Nr. 6 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_01": "Mhne ... mhne? (Moment mal, das ist doch ... das Halstuch von Nr. 1?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_02": "Mhne ... Mhne? ({M#Werter Ermittler}{F#Werte Ermittlerin} ... Nr. 1 wurde doch nicht etwa wirklich ... gefressen, oder?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_03": "Du überprüfst und sammelst alle auffindbaren Vorräte ein, findest aber weiterhin keine Spur von Eous. Langsam macht sich Sorge breit, bis ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_04": "... Booravour in den Überresten des Äthereals ein zerrissenes orangefarbenes Halstuch findet ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_05": "(Nein, nein, nein, das kann nicht sein ... Das ist unmöglich ... So darf es nicht enden ...!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_06": "(Nein, nein, nein, das kann nicht sein ... Das ist unmöglich ... So darf es nicht enden ...!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_07": "Unzählige Gefühle fluten auf einmal in deinen Kopf. Dir wird schwindlig, alles vor deinen Augen wird schwarz, und dein Körper stürzt schwer zu Boden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_Name_01": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_01": "Du fällst und es fühlt sich an, als würdest du plötzlich in ein dunkles Meer hinabsinken. Von irgendwo an der Wasseroberfläche dringen immer wieder Stimmen zu dir ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_02": "„Mhne! Mhne! (Wach auf, {M#Sonderermittler}{F#Sonderermittlerin}! Bitte wach auf!)“", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_01": "(Dieser Kristall sieht wirklich ungewöhnlich aus. Seine Form erinnert an das Herz eines Äthereals ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_02": "Mhnene! (Anscheinend können wir den Riss wieder aktivieren und Eous finden, sobald die Aufladung abgeschlossen ist!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_03": "Moment mal ... Denkt ihr wirklich, dass das eine gute Idee ist? Einen Ätherkristall aufzuladen ... Das wird doch nicht die ganze Forschungsstation in die Luft sprengen, oder?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_04": "(Dieser Kristall sieht wirklich ungewöhnlich aus. Seine Form erinnert an das Herz eines Äthereals ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_05": "Mhnene. (Anscheinend können wir den Riss wieder aktivieren und Eous finden, sobald die Aufladung abgeschlossen ist.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_06": "Ach, keine Sorge! Ich habe alles sorgfältig berechnet. Die Wahrscheinlichkeit einer Explosion dürfte bei weniger als 20\u00A0% liegen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_07": "Das ist aber schon ziemlich hoch!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_08": "Ach, komm schon! Für die Wissenschaft muss man eben Risiken eingehen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_09": "Mal sehen ... Kristallstärke bestätigt, Energiestufe bestätigt, Verbindung bestätigt ... D. Ata, bitte gib mir Zugriff auf die Energieversorgung der Forschungsstation ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_10": "Kalibrierung läuft. Energiezugriff freigegeben ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_11": "Alles klar! Dann legen wir los! Energieausgabe auf 100\u00A0%!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_12": "Ray führt einige Anpassungen durch. Daraufhin blitzt auf der Konsole ein grelles Licht auf, doch es verschwindet ebenso schnell wieder ... Der Kristall liegt unverändert und still auf der Konsole.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_13": "Hmm ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_14": "Mhne ... (Hmm ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_15": "Hmm ... Ich vermute ... das heißt, es ist fehlgeschlagen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_16": "Warum ist die Stromversorgung auf 80\u00A0% beschränkt? D. Ata, gibt es in der Forschungsstation irgendwelche Geräte, die Strom abzapfen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_17": "Erklärung: Unter der Forschungsstation befinden sich einige spezielle Ausrüstungen, die fortlaufend Strom benötigen. Daher wird bei der Stromversorgung zwingend 20\u00A0% als Sicherheitsbatterie gesperrt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_18": "Doch es gibt keinen Grund zur Sorge. Wenn wir die Energiestufe des Porcelloy-Hubs weiter erhöhen und alle Grundfunktionen der Forschungsstation wiederherstellen können, sollte ausreichend Energie zur für die Aufladung zur Verfügung stehen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_19": "Mhne, mhne-ne! (Das Recycling-Bangboo der Forschungsstation hat bereits einige Materialien gesammelt. Wenn wir noch ein paar Materialien auftreiben, können wir den Hub auf Stufe 4 hochstufen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_20": "Mhnene. (Und auf dem Auftragsterminal gibt es neue Ermittlungsaufträge. HAND bietet verschiedene Belohnungen – darunter sogar Materialien, die zum Hochstufen des Hubs notwendig sind.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_21": "Mhnene! (Ich habe mich an den Namen von Wettkampfaufzeichnungen im Fernsehen orientiert und beschlossen, sie Saisonaufträge zu nennen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_22": "Saisonaufträge?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_23": "Mhne! (Ja! Genau wie in einer Sportsaison werden die Aufträge entsprechend des Ermittlungsfortschritts von HAND aktualisiert.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_24": "Mhnene. (Natürlich kannst du alle Materialien auch einfach mir geben, wenn du schon genug gesammelt hast. Ich werde dann zusammen mit D. Ata den Hub hochstufen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_25": "Mhne ... (Hm ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_02": "Bangboo Nr. 6 (Belle)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_03": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_04": "Bangboo Nr. 6 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_05": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_06": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_07": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_01": "Die Notfallmedizinkabine kann Agenten außerhalb des Kampfes heilen. Aktivieren?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_02": "Ja!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_03": "Das muss ich mir erst überlegen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_01": "Die Lage in dieser Höhle ist ... schwer zu sagen. Wirklich schwer zu sagen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_02": "Gibt es denn überhaupt etwas, das HAND nicht lösen kann? Du machst dir zu viele Sorgen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_03": "Äh ... Zuversicht ist schön und gut, aber dir ist schon klar, dass diese Höhle mit Joyous zusammenhängt, ja? Dem Leerenjäger der ersten Generation – genau diesem Joyous?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_04": "... Was? Joyous? Davon stand nichts in der Einsatzbesprechung!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_05": "Das wusstest du echt nicht? Wie bist du überhaupt zu HAND gekommen? Muss man für dich alles in Fettschrift und größter Schriftgröße schreiben und dann auf Dauerschleife durch die Lautsprecher im HAND-Hauptsitz laufen lassen, damit du es mitbekommst?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_Name_01": "Bedrückter Ingenieur", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_Name_02": "Selbstbewusste Angestellte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_01": "Hm? Die Lage ist tatsächlich etwas besser als erwartet.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_02": "Wirklich?! Oh, Joyous sei Dank!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_03": "Hey, den Schutzanzug habe ich besorgt, und die Wartungsvorräte stammen auch von mir – wie wird daraus plötzlich „Joyous sei Dank“?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_04": "S... Stimmt. Dann ... dir sei Dank, mein lieber Kollege?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_05": "... Schon gut. Trommel später bitte noch die Unterstützungskräfte der HIA zusammen. Ich muss ihnen ein paar Dinge erklären.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_06": "Alles klar, mein lieber Kollege! Das erledige ich im Nu!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_Name_01": "Optimistische Ingenieurin", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_Name_02": "Aufgeregter Angestellter", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_01": "Eigentlich sollte eine Höhle wie diese doch von ... jemand Qualifizierterem gehandhabt werden, oder? Können wir hier wirklich einen Beitrag leisten? Was ist mit dem Militär? Was ist mit HAND?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_02": "Tatsächlich habe ich gehört, dass HAND bereits Leute geschickt hat, die eine erste Gefahrenprüfung vorgenommen und die nötige Infrastruktur vorbereitet haben. Wir kümmern uns nur um die Überreste.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_03": "Und was die Einstufung der Höhle angeht ... Vergiss das einfach.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_04": "Immerhin gibt es sogar bei einer Höhle wie den Ballet Twins, wo direkt daneben jemand Bratwürstchen verkauft, erfahrene Ermittler, die drinnen panisch nach Unterstützung durch die Sicherheitsbehörde rufen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_05": "... Du hast meine Hilferufe gesehen? Aber in den Ballet Twins spukt es wirklich! Ganz wirklich!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_06": "Hey, hey, hey, reg dich nicht auf ... Immer locker bleiben! Kümmern wir uns erst einmal um das, was direkt vor uns liegt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_Name_01": "Nachdenklicher Ermittler", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_Name_02": "Lockere Ermittlerin", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_01": "Damit dürfte diese Missionsphase fast abgeschlossen sein, oder?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_02": "Stimmt genau! Genauer gesagt müssen wir nur noch die letzten paar Punkte überprüfen ... und dann haben wir Feierabend~", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_03": "Danach heißt es: Auftragsvergütung zählen, Sonderprämien kassieren, Ausrüstungszuschuss, Urlaubsbonus und Entschädigung für hohe Ätherkonzentration abrechnen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_04": "Und natürlich ein hübscher Eintrag im Lebenslauf! Immerhin ist das eine Höhle, an der selbst Joyous beinahe gescheitert wäre. Wir sind schon ziemlich gut!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_05": "Mhm. Aber gerade so kurz vor Ende muss man besonders vorsichtig sein!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_Name_01": "Vorsichtige Ermittlerin", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_Name_02": "Fröhlicher Ermittler", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_01": "Mhne, mhne? (Hallo, {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}. Was möchtest du wissen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_02": "Über Sammlerboo ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_03": "Über den Depot-Hub ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_04": "Über D. Ata ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_05": "Mhne, mhnene! (Ich? Ich bin das Bangboo, das für die Lagerverwaltung zuständig ist: Sammlerboo. Ich bin mit einem speziellen Aufbewahrungsprogramm ausgerüstet. Egal, ob es um Lagerverwaltung oder die Erweiterung des Stauraums geht – ich kann dir dabei helfen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_06": "Mhne, mhne. (Wenn man den Porcelloy-Hub als Rechenkern der Forschungsstation betrachtet, dann ist der Depot-Hub so etwas wie ihre Speicherkarte.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_07": "(Ein ziemlich passender Vergleich für ein Bangboo ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_08": "(Jetzt ist es noch schwerer zu verstehen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_09": "Mhne, mhne! (Hier werden Vorräte und Daten verwaltet und verteilt. Außerdem gibt es noch viel Platz für Erweiterungen. Wenn dir der Stauraum also nicht reicht, kannst du ihn weiter ausbauen und hochstufen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_10": "Mhnene. (D. Ata ist das zentrale Steuerkonstrukt der Forschungsstation. Für uns Bangboo ist sie so etwas wie eine Mentorin oder eine Mutter.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_11": "Mhnene! (Angeblich war sie schon bei der Gründung der Forschungsstation dabei. Vermutlich kennt sie sogar die beeindruckenden Leute, die die Station damals gegründet haben!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_01": "Mhne, mhne? (Hallo, {M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}. Möchtest du etwas kaufen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_02": "Über Boojee ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_03": "Über die Recyclingstation ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_04": "Warum nimmst du keine Dennys?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_05": "Mhne? (Von mir? Ursprünglich war ich für die Vorräte der Forschungsstation zuständig. Aber nachdem die Station stillgelegt wurde, verloren wir nach und nach den Zugang zu externen Lieferungen. Seitdem mussten wir alle Wege finden, uns selbst zu versorgen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_06": "Das muss wirklich hart für euch gewesen sein ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_07": "Mhnene. (Ja. Deshalb habe ich angefangen, einige der geborgenen Vorräte zu verkaufen und mich mit Zahnrad-Münzen selbst dazu zu motivieren, weiterzumachen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_08": "So hart klingt es plötzlich gar nicht mehr.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_09": "Mhne, mhne! (Die Recyclingstation ist das Beschaffungszentrum der Forschungsstation. Dort kannst du viele der Vorräte kaufen, die wir geborgen haben!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_10": "Mhne, mhne. (Und warum sie „Boojees Recyclingstation“ heißt ... Natürlich, weil sie mich reich ma... ich meine, weil sie uns alle bereichert.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_11": "Mhne. (Natürlich kann ich keine Dennys annehmen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_12": "Mhnene? (Wenn die Forschungsstation wieder eröffnet wird und alle Ermittler mit ihren Dennys zum Einkaufen kämen, wären die Waren im Nu ausverkauft. Wie soll ich dann noch ein Monopol aufbau... ich meine, das Preisgefüge verwalten?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_13": "Du hast dich gerade verplappert!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_14": "Mhnene. (Was heißt hier verplappert? Ich verstehe nicht, wovon du redest.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_01": "Willkommen! Ob du Ausrüstung herstellen oder etwas wissen möchtest, du kannst dich jederzeit an mich wenden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_02": "Über Ray ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_03": "Über die intelligente Werkstatt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_04": "Über ätherische Phantome ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_05": "Du möchtest wissen, warum ich hier bin? Das ist eine lange Geschichte.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_06": "Als das Institut alte Untersuchungsunterlagen zu Höhle Null auswertete, stieß es auf eine technische Blaupause zur Schaffung von Hohlräumen innerhalb einer Höhle, die in enger Verbindung mit Joyous’ Labyrinth-Möhre stand.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_07": "Daraufhin entstand der Plan für die gemeinsame Suchoperation mit HAND. Allerdings hätte ich nicht erwartet, dich ausgerechnet am Fundort eines Fragments der Labyrinth-Möhre zu treffen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_08": "Ich untersuche gerade auch die verschiedenen Funktionen hier. Ursprünglich war das eine Wartungswerkstatt für Bangboos, doch später wurden allerlei Zusatzfunktionen hinzugefügt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_09": "Jetzt kann man hier Waffen für Agenten, Ausrüstung für die gesamte Truppe und mehr herstellen. Diese Handwerkstechnik ist wirklich beeindruckend!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_10": "Ätherische Phantome? Ich habe einen Teil der Geräte zerlegt ... Im Grunde genommen werden darin Gegnerdaten aufgezeichnet, und durch Äther kann die Gestalt dieser Gegner dann für kurze Zeit reproduziert werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_11": "Ich habe gehört, dass im Außenring und in der Lemnian-Höhle bereits etwas Ähnliches gelungen ist. Das Ganze trug wohl einen Namen wie „Thracian-Angriff“ ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_01": "Mhnene? (Möchtest du dir die Forschungspläne ansehen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_02": "Über Boorilliant ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_03": "Über das F&E-Zentrum ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_04": "Mhne? (Du möchtest etwas über mich wissen? Ich bin das Bangboo, das in der Forschungsstation für Berechnungen und Forschung zuständig ist. Ob Geräte aktiviert und weiterentwickelt oder Programme geschrieben und korrigiert werden müssen, du kannst dich an mich wenden.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_05": "Mhne, mhne. (Das F&E-Zentrum? Es wurde eingerichtet, um die Erkundung der Papago-Höhle zu unterstützen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_06": "Mhne, mhnene. (Für die besonderen Bedingungen in Papago entwickeln wir außerdem passende Forschungspläne. Sobald du mir die dafür benötigten Materialien gibst, kann ich die entsprechenden Erkundungsfunktionen verbessern.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_01": "Mhne-mhne! Ne mh-mh ... ({M#Werter Ermittler}{F#Werte Ermittlerin}, bitte warte einen Moment! Ich suche in der Höhle gerade nach etwas Interessantem ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_02": "Mhnene-mhne ... mhne! (Darunter auch mein Trauminstrument – das Grenzmessgerät!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_03": "Mhne-mhne, nene! Mhne! Nemh! Mh-mhne! (Falls du es findest, bring es mir bitte! Ich gebe dir eine suuuper Belohnung! Vertrau mir, du wirst es nicht bereuen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_04": "Ein Grenzmessgerät ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_05": "Alles klar, ich merke es mir.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_01": "Mhne ... (Du scheinst das, was ich suche, noch nicht gefunden zu haben ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_02": "... Mhne! Nene, mh! (... Bitte hilf mir! Du bekommst im Gegenzug auch deinen „Favoriten“ – versprochen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_01": "Mhne ... nemh! Nene mh, nemhne ... (Wahnsinn – genau das ist es! Dieser perfekte Glanz, diese verführerische Farbe, dieses wunderbare Material ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_02": "Mhne, nene mh! Mhnemh ... (Keine Sorge, ich weiß, was du am liebsten magst! Ich garantiere dir, das ist genau das, was du willst ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_03": "... Mhne! Nene-mh! (... Bitte nimm das an! Es ist meine Gegenleistung!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_01": "Mhne-mhne! Ne mh-mh ... ({M#Werter Ermittler}{F#Werte Ermittlerin}, bitte warte einen Moment! Ich suche in der Höhle gerade nach etwas Interessantem ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_02": "Mhnene-mhne ... Mhne! (Darunter auch mein Traumfilm – die Videokassette „Bangboo Knows“!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_03": "Mhne mh! Mhne-mh! Ne-mh, mhne ... (Ich weiß, dass es diese Videokassette auch außerhalb der Höhle gibt! Aber die, die durch diese Höhle gereist ist, ist umso einzigartiger ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_04": "Mhne-mhne, nene! Mhne! Nemh! Mh-mhne! (Falls du sie findest, bring sie mir bitte! Ich gebe dir eine suuuuper Belohnung! Vertrau mir, du wirst es nicht bereuen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_05": "„Bangboo Knows“ ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_06": "Alles klar, ich merke es mir.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_01": "(Ist das ... ein Tresor?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_02": "(Der Struktur nach zu urteilen, lässt er sich wohl durch Signalkalibrierung gewaltsam knacken ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_03": "(Ich probier’s mal!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_04": "(Ist das ... ein Tresor?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_05": "(Der Struktur nach zu urteilen, lässt er sich wohl durch Signalkalibrierung gewaltsam knacken ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_06": "(Ich probier’s mal!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_01": "Mhne, mhnene! (D. Ata hat die Position des Aquariums bestätigt. Einen Moment, ich markiere das für dich ... Puh ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_02": "Mhne, mhnene ... (In der Höhle gibt es inzwischen immer mehr Informationen, auf die man achten muss. Mein Logikkern läuft schon fast im Übertaktungsmodus. Langsam wird es schwer, alles zu sortieren ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_03": "Mhne? Mhne ...? (Wollen wir vielleicht einfach mal die Verfolgungsfunktion auf dem Kartengerät ausprobieren ...?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_04": "Verfolgungsfunktion?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_05": "Mhne-mhne! (Genau! Sobald du einen Zielort verfolgst, wird er auf der Karte und dem Radar hervorgehoben. Sehr praktisch! Öffne doch mal dein Kartengerät und probier es aus!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_Name_01": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_01": "Lass uns zuerst die schlechten Nachrichten hören.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_02": "Gute Nachrichten: Dank der Einschätzung {M#des Sonderermittlers}{F#der Sonderermittlerin} bezüglich der Temperatur wurde tief in der Höhle erfolgreich ein Lavagebiet gefunden, das der Beschreibung des Ermittlers entspricht ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_03": "Gleichzeitig hat das Gerät auch festgestellt, dass in diesem Bereich ein Raumriss mit der Janusillusion verbunden ist.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_04": "Mhne? Mhne? (Moment, und was ist die schlechte Nachricht?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_05": "Analyse des technischen Prinzips: Verbraucht 80\u00A0% der Elektroenergie der Forschungsstation, um den Ankerpunkt durch Übertaktung zu verstärken und ein extrem hochenergetisches Scansignal auszusenden. Das Signal kann gewöhnliche Störungen wie das Kakofonie-Klangfeld durchdringen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_06": "Was soll das denn für eine Technologie sein?! Das ist doch einfach nur „rohe Gewalt“!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_07": "Erklärung: Diese Verstärkungstechnologie basiert auf einem Designvorschlag des Leerenjägers Joyous. Der Designer der Forschungsstation, Omond, vermerkte dazu: „Hammergeil!“", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_08": "Ah, ein Entwurf von Joyous ... Dann ist ja alles klar ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_09": "Der Porcelloy-Hub auf der aktuellen Stufe kann noch nicht genug Energie für den Scan liefern. Um das Hochstufungsprogramm des Porcelloy-Hubs freizuschalten, müssen zunächst die Funktionsmodule auf die derzeit höchste Stufe gebracht werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_10": "Da Ray offenbar gerade einige ziemlich starke Waffenpläne vorbereitet, kannst du nach der Hochstufung der Funktionsmodule auch mit ihr sprechen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_11": "In der Janusillusion lauern überall Gefahren. Wir müssen uns gründlich vorbereiten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_12": "Einschätzung: Die gute Nachricht muss zuerst erklärt werden, damit die schlechte Nachricht verstanden werden kann.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_Name_02": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_01": "Die Übertaktungs-Scantechnologie ist bereit. Sobald der Porcelloy-Hub auf Stufe 3 erhöht wurde, reicht die Energie für den Scan aus.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_02": "Wenn du die für die Hochstufung benötigten Vorräte bereits gesammelt hast, gib sie mir bitte!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013029_01": "Mhne? Mhne! (Hast du schon alle Materialien gesammelt? Dann gib sie einfach alle mir!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013029_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_01": "Reguläres Ereignis im Gebiet entdeckt. Aktivieren und verfolgen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_02": "(Aktivieren)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_03": "(So tun, als hättest du nichts gesehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_01": "Mhnene? (Hallo, {M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}! Hast du noch irgendwelche Vorräte übrig?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_02": "Mhne! Mhne! Mhne! ({F#Ermittlerin}{M#Ermittler}! Das ist das Kerlchen, das sich selbst „Narr in der Mülltonne“ nennt. Es ist auf einmal in meinen Laden eingebrochen und hat mir eine ganze Menge Vorräte gestohlen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_03": "Narr ... in der Mülltonne?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_04": "Mhnene! (Was heißt hier stehlen! Von Recycling verstehst du eindeutig gar nichts, pah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_05": "Mhne? (Warte, ich kenne deine Stimme! Bist du nicht das Bangboo aus der Recycling-Einheit?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_06": "Mhnene, mhne! (Das ist nun alles in der Vergangenheit, pah ... Eines Tages sah ich, wie ein Exekutivoffizier von HAND die kaputten Komponenten, bei deren Suche ich mein Leben riskiert hatte, in die Mülltonne geworfen hat. Da wurde mir etwas klar.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_07": "Mhne, mhnene! (Warum mühsam Müll aufsammeln, wenn man einfach warten kann, bis jemand ihn wegwirft? Wenn es ums Recycling geht, ist man als Mülltonne eben am besten dran, pah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_08": "Mhne, mhne! (Solange ich mich mit den ausrangierten Bauteilen umbaue, die man mir zuwirft, kann ich immer größer und die tollste Mülltonne der Forschungsstation werden, hehehe!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_09": "Das ist irgendwie ... logisch ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_10": "Mhnene! (Wie sieht’s aus? Hast du noch etwas, das du nicht mehr brauchst? Gib es einfach mir! Als Dankeschön baue ich dir auch ein paar tolle Sachen, pah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_01": "???", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_02": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_03": "Narr in der Mülltonne", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_01": "Nachdem es die recyclebaren Vorräte angenommen hat, scheint sich der Körper von Narr in der Mülltonne etwas verändert zu haben ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_02": "Mhne, mhne. (Das sind echt viele Vorräte.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_03": "Du wirkst jetzt ... fülliger!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_04": "Mhne-ne? (Was heißt hier „fülliger“? Du hast echt keine Ahnung von wahrer Stärke, pah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_05": "Ähm ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_06": "Mhnene! (Aber ich brauche noch mehr! Gib es einfach mir! Ich baue dir ein paar neue Sachen, pah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_Name_01": "Narr in der Mülltonne", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_01": "Nachdem es die recyclebaren Vorräte angenommen hat, scheint sich der Körper von Narr in der Mülltonne noch mehr verändert zu haben ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_02": "Mhne, mhne. (Das sind echt viele Vorräte.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_03": "Dein Bauch ist größer geworden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_04": "Mhnene! (Das ist kein Bauch, sondern eine Körperausrüstung! Verstehst du das nicht? Große Ausrüstung bedeutet große Stärke, pah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_05": "Ähm ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_06": "Mhnene! (Hast du noch irgendetwas, das du nicht mehr brauchst? Wirf es ruhig zu mir! Ich baue dir daraus ein besseres Gegengeschenk, pah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_Name_01": "Narr in der Mülltonne", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_01": "Dieser Auftrag kam sehr plötzlich, daher konnten wir noch keinen freien Agenten erreichen ... Vorerst müssen wir uns wohl auf dich und Pyrois verlassen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_02": "Los! Auf in die Papago-Höhle!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_04": "Dieser Auftrag kam sehr plötzlich, daher konnten wir noch keinen freien Agenten erreichen ... Vorerst müssen wir uns wohl auf dich und Pyrois verlassen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_05": "Sobald alles bereit ist, starten wir das HDD! Ich werde Eous über das HDD-System fernsteuern und dich unterstützen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_06": "Sobald alles bereit ist, starten wir das HDD! Ich werde Eous über das HDD-System fernsteuern und dich unterstützen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_01": "Hallo! Das ist Boorilliant, ein Bangboo der Forschungsstation, das für die Entwicklung und Verwaltung der Geräte zuständig ist.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_02": "Vor vielen Jahren wurde Operation „Bagel“ unerwartet abgebrochen. Wir verloren die Unterstützung von außen und mussten in einen Ruhemodus mit niedrigem Energieverbrauch wechseln ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_03": "Doch Boorilliant scheint aufgrund des langen Ruhemodus nicht mehr normal hochfahren zu können.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_04": "Hm, das arme kleine Bangboo ... Aber wenn Nanson durch einen Riss nach draußen gelangen kann, warum habt ihr nicht versucht, externen Support zu holen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_05": "Erklärung: Die Umgebung im Innenbereich der Papago-Höhle hat sich im Lauf der Jahre stark verändert. Damals haben wir tatsächlich versucht, eine Rettungsaktion zu organisieren, doch es konnten keine vergleichbaren Risse gefunden werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_06": "Nanson wird doch nichts passieren, oder?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_07": "Zusammen mit Ray überprüfst du das defekte Boorilliant. Dabei stellt ihr fest, dass das Hauptproblem beim Lesen und Schreiben des Speichers liegt. Vermutlich ist die Speichereinheit defekt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_08": "Ein Austausch der Speichereinheit sollte das Problem lösen. Nur ist das Modell, das mit ihm kompatibel wäre, wirklich ziemlich alt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_11": "Keine Sorge. Als Leiter der Geheimdienstabteilung trägt er ausschließlich die hochqualitativste Stabilisierungsausrüstung. Statt uns um ihn zu sorgen, sollten wir uns lieber erst einmal dieses arme kleine Ding hier ansehen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_12": "Das Innere der Papago-Höhle ist zudem voller Äther-Schallwellen, die für menschliche und mechanische Körper schädlich sind. Viele Bangboos, die losgezogen sind, um Hilfe zu holen oder Vorräte zu sammeln, haben deshalb den Kontakt verloren und sitzen in der Höhle fest.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_13": "Diese Rettungsaktionen zehrten die Vorräte an Schutzausrüstung der Forschungsstation nach und nach auf. Am Ende blieb nur, die gesamte Station in den Ruhezustand zu versetzen und passiv auf Rettung zu warten ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_14": "Moment, wenn es so gefährlich ist ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_02": "Laut ihrer Erklärung wurde die Forschungsstation ursprünglich gemeinsam von der Investigationsgilde, dem Vorläufer der HIA, und der Helios-Akademie errichtet. Als übergeordnete Einheit der HIA hat HAND daher beschlossen, den Wiederaufbau der Forschungsstation vorübergehend zu übernehmen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_03": "(Helios ... Das hat D. Ata vorhin schon erwähnt. Aber die Nachforschungen müssen warten, bis wir Eous gefunden haben.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_04": "Da du Eous zurückholen musst und wir die Labyrinth-Möhrenfragmente in Eous benötigen, hat Nanson vorgeschlagen, dich als Sonderermittler{F#in} anzuwerben, um uns beim Wiederaufbau der Forschungsstation zu unterstützen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_06": "Ich mach mit!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_08": "Aber für eine Sache muss ich mich vorab bei dir entschuldigen, Sonderermittler{F#in} ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_09": "Da die Labyrinth-Möhre für den Wiederaufbau und das Upgrade des Porcelloy-Hubs als Kernkomponente benötigt wird, wurden auch die entsprechenden Forschungspläne von HAND vorerst auf Eis gelegt. Dadurch könnte es schwierig werden, die von mir versprochene Forschungsbeteiligung umzusetzen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_12": "{M#Herr Sonderermittler}{F#Frau Sonderermittlerin}, falls das für dich schwer zu akzeptieren ist, kannst du mit mir darüber sprechen. Ich werde dann mit den Vorgesetzten verhandeln ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_13": "Nun, wir brauchen den Hub immerhin, um Eous zu finden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_15": "Danke für dein Verständnis. Ich habe soeben die Kommunikationsberechtigungen für die Operation für dich und dein Bangboo freigegeben. Wenn während der Untersuchung etwas passiert, kannst du es jederzeit an mich weiterleiten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_16": "D. Ata hat den ungefähren Bereich der Speichereinheit bereits lokalisiert. Mach dich bereit und begib dich zum Ausgang der Forschungsstation. Die Forschungsstation hat den Riss in der Nähe des Zielpunkts verankert. Überprüfe am Ausgang deine Kampfausrüstung, dann kannst du zur Untersuchung aufbrechen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_18": "Einen Moment noch.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_20": "Ach ja, D. Ata hat außerdem ein Bangboo namens „Boorigitte“ in der Höhle postiert. Es wird euch dort empfangen und bei der Evakuierung helfen. Haltet also nach ihm Ausschau.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_21": "(Helios ... Das hat D. Ata vorhin schon erwähnt. Aber die Nachforschungen müssen warten, bis wir Eous gefunden haben.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013037_01": "Bist du bereit? Finden wir die Speichereinheit und reparieren Boorilliant!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_01": "(Die spezielle Speichereinheit wurde gefunden. Dem Modell nach zu urteilen, dürfte sie mit Boorilliant kompatibel sein.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_02": "Gerade als dir erste Zweifel kommen, ertönt hinter dir ein leises „mhnene“. Kaum spricht man vom Bangboo, steht schon eines da.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_03": "Ja, hallöchen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_04": "(Versuchen, seine Hand zu schütteln)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_05": "Mh. Mhne ... (Händeschütteln ist nicht nötig. Ich reagiere etwas empfindlich auf statische Elektrizität durch Körperkontakt ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_06": "Mhne-mhne! (Hallo! Ich bin Boorigitte, das Pfadfinder-Bangboo der Omond-Forschungsstation. Ich bin hier draußen unterwegs, um verschiedene Einrichtungen zu warten, die die Station in der Höhle aufgebaut hat ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_07": "(Wenn ich so darüber nachdenke ... Wo ist eigentlich das Bangboo, das D. Ata für uns organisiert hat? Von ihm fehlt jede Spur ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_12": "(Wenn ich so darüber nachdenke ... Wo ist eigentlich das Bangboo, das D. Ata für uns organisiert hat? Von ihm fehlt jede Spur ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_13": "(Die spezielle Speichereinheit wurde gefunden. Dem Modell nach zu urteilen, dürfte sie mit Boorilliant kompatibel sein.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_Name_03": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_01": "Willkommen zurück. Ray hat Boorilliant bereits in den Wartungsmodus versetzt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_02": "Danke!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_03": "Reparieren wir Boorilliant!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_05": "Nach einigen Handgriffen gelingt es schließlich, die Speichereinheit erfolgreich auszutauschen. Endlich zeigt auch Boorilliant eine Reaktion ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_10": "Wenn wir den Porcelloy-Hub neu starten können, lassen sich seine Bewegungen vielleicht verfolgen. Oberste Priorität hat also, Boorilliant zu reparieren und den Porcelloy-Hub wieder in Betrieb zu nehmen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_01": "Da das F&E-Zentrum wieder normal funktioniert, kannst du jetzt nach Eous’ Signal oder dem Signal dieses Äthereal-Jagdhunds suchen. Dein Bangboo trägt schließlich noch die Labyrinth-Möhre bei sich – wir müssen es so schnell wie möglich finden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_03": "Anfrage bestätigt. Grundlegende Überwachungsfunktion wird aktiviert. Verbindung zum Ankerpunkt hergestellt. Suche nach Bangboo-Signalen und hochaktiven Äther-Signalen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_04": "Keine Signale hoher Ätheraktivität in Reichweite entdeckt ... Suche nach Bangboo-Signalen ... Bangboo-Signal erfolgreich entdeckt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_05": "Ein Glück ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_08": "Hinweis: Boojee war früher für die externe Beschaffung bei der Forschungsstation zuständig und ist derzeit auf einer Ressourcenbergungsmission unterwegs.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_09": "Nach der Stilllegung der Forschungsstation hat es das Beschaffungszentrum in einen Recycling-Hub umgewandelt. Dort zerlegt und verwertet es verlorene Ausrüstung aus der Höhle, um den Grundbetrieb der Station aufrechtzuerhalten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_10": "Da die Identität des anderen Bangboos momentan nicht bestätigt werden kann, schlage ich vor, dass ihr zum markierten Ort geht und vor Ort nachseht – nur um sicherzustellen, dass ihr Eous auf keinen Fall verpasst.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_14": "Apropos, er sieht sich gerade den neu aktivierten Depot-Hub an. Sprich mit ihm, dann kann er dir die Funktionen der Forschungsstation erklären. Ich werde inzwischen das Bangboo-Signal genauer orten und mich wieder melden, sobald ich fertig bin.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_15": "Dem Hinweis folgend gehst du zum Auftragsterminal.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_16": "Mhne-ne! (Hochverehrter, unglaublich talentierter Ermittler!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_18": "Keine Ursache.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_19": "Kannst du mir das Auftragsterminal erklären?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_20": "Mhnene ... (Ja, klar doch! Das hier ist das Auftragsterminal. Ich habe dieses Gerät umprogrammiert und es in eine Art Auftragsbrett umgebaut ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_21": "Mhnene! (Ob Materialbedarf der Techniker oder Untersuchungspläne der Aufklärer – alles wird hier als Auftrag registriert, damit ausgezeichnete Ermittler wie du sich zentral um alles kümmern können!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_22": "Mhnene? (Soll ich dir erklären, wie man sie benutzt, großartiger Ermittler?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_23": "Ja, bitte.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_24": "Mhne, mhnene! (Sieht so aus, als würde Herr Nanson gerade daran arbeiten, den Depot-Hub zu reparieren. Wenn der wieder funktioniert, können wir noch mehr tolle Sachen lagern!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_25": "Mhne, mhne! (Und wenn ihr bereit seid, euren Eous zu suchen, könnt ihr D. Ata nach den Details fragen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_26": "Mhnene? (Soll ich dir erklären, wie man sie benutzt, großartige Ermittlerin?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_27": "Mhne-ne! (Hochverehrte, unglaublich talentierte Ermittlerin!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_Name_03": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_01": "Da bist du ja. Ich hätte nicht gedacht, dass du den Auftrag schon so schnell sehen würdest, nachdem ich den Reparaturplan veröffentlicht habe.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_02": "Laut D. Atas Erklärung befindet sich hinter dieser Tür der Lagerbereich der Forschungsstation. Wenn wir ihn wiederherstellen, können die aus dem göttlichen Irrgarten geborgenen Materialien und HANDs Vorräte zentral verwaltet werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_04": "Nun, vor allem sind die Leitungen und mechanischen Strukturen hier stark veraltet und abgenutzt. Ehe wir die Lagerfunktion wieder starten können, müssen daher etliche Teile ausgetauscht werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_07": "Kein Problem. Halte bei deinem nächsten Besuch im göttlichen Irrgarten einfach Ausschau danach.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_04": "Mhnene! (Das ist der Depot-Hub der Forschungsstation!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_05": "Mhne, mhne! (Da der Porcelloy-Hub wieder läuft, wurde auch der Depot-Hub erfolgreich aktiviert. Nach der Verbindung mit dem automatischen Verwaltungssystem ist er jetzt viel einfacher zu benutzen und hat deutlich mehr Kapazität. Und es gibt sogar eine Spezialfunktion!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_07": "Mhnene! (Tada! Die Sammlungsvitrine! Hier stelle ich die wertvollen Vorräte aus, die im Lager aufbewahrt werden! Boojee hat sie für mich eingerichtet, bevor es groß rausgekommen ist.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_09": "Mhne ... mhne. (Das ist größtenteils Boojee zu verdanken! Klar, es ist gierig, knausrig, kleinlich und hat ein ziemlich mieses Temperament ... aber all die Jahre war es da draußen auf Erkundung, ohne Rücksicht auf seine eigene Sicherheit, nur um die Forschungsstation am Laufen zu halten.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_10": "Mhne, mhnene! (Ich habe gehört, dass D. Ata ein Signal von ihm aufgefangen hat – zusammen mit einem Bangboo, das vielleicht das ist, nach dem ihr sucht. Falls ihr dorthin geht, um nachzusehen, bringt es bitte mit euch zurück!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_11": "Mhne. Mhnene! (Wenn es wieder da ist, sollte das Recyclingzentrum auch erneut öffnen können. Dann könnt ihr alles Mögliche kaufen, was dem Depot-Hub fehlt!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_12": "Mhne! Mhne! (Komm! Schauen wir uns gemeinsam die seltenen Schätze an, die du gesammelt hast!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_Name_02": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_Name_03": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_01": "Bist du bereit zum Aufbruch, {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_05": "Einen Moment noch.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_03": "Mhnene?! (Ein Mensch? Ein Mensch?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_04": "Mhnene? (Oh nein! Boojee! Haben wir beide den Verstand verloren und sehen schon Halluzinationen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_05": "Mhne ne! (Halt den Mund, Booravour! Das sieht doch eindeutig nach einem echten Menschen aus! Wahrscheinlich ein Höhlenräuber!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_06": "Mhnene! (D... Du ...! Keine Bewegung! Name und Herkunft – identifizier dich sofort! Ich beherrsche Bangboo-Kampfkunst!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_07": "Ich bin, äh ... {M#ein Ermittler}{F#eine Ermittlerin}?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_09": "Mhnene? (Die Forschungsstation? Boojee! Die Forschungsstation hat jemanden geschickt, um uns zu retten!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_10": "Mhne? Mhne! (D... Du ...! Woher sollen wir wissen, dass du wirklich von der Forschungsstation kommst? Beweis es!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_11": "Mitten im Streit klinkt sich D. Ata bei Bangboo Nr. 6 ein, um sich aus nächster Nähe mit den Kommunikationssystemen der beiden Bangboos zu verbinden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_13": "Mhne! (Jawohl, D. Ata! Wir ziehen uns sofort zurück!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_14": "Mhnene! (Ich werde unsere sichere Rückkehr garantieren! {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}, bitte führ uns zum Evakuierungsanker!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_Name_01": "???", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_01": "Mhnene? ({M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}, ich habe die Recyclingstation zu Boojees Laden umgebaut. Hast du Interesse, dich daran zu beteiligen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_02": "Mhne, mhnene. (Solange du genug Zahnrad-Münzen investierst und die Eröffnung von Boojees Laden unterstützt, kannst du nach Belieben aus meinen zahlreichen Sammelobjekten auswählen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_04": "... und soll dann noch Geld für die Sachen darin zahlen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_05": "Mhne? Mhne! (Wer sagt denn etwas von zahlen? Das ist eine sichere Wertanlage für deinen Schutz. Denk doch mal nach: Wenn du von Korrosion befallen wirst, würdest du es total bereuen, hier keinen Korrosionsschutz gekauft zu haben!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_06": "Mhne ... mhnene! (Als du nicht hingesehen hast ... ich meine, während du beschäftigt warst, habe ich den Signalsender verkauft, mit dem du mich verfolgt hast ... und alle Zahnrad-Münzen auf dich übertragen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_07": "Mhne, mhnene! (Diese Münzen zu investieren, ist die beste Entscheidung. Damit zeigst du nicht nur deinen Scharfsinn im Geschäft, sondern beweist auch unsere großartige Freundschaft!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_11": "Mhnene! Mhne! (Ganz ruhig! Wie Bangboos immer sagen: „Zahnrad-Münzen finden immer ihren Weg.“ Also gib sie mir ruhig!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_12": "Mhne! Mhne! (Vielen Dank, {M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}! Ich wünsche dir baldigen sagenhaften Reichtum!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_01": "Mhne! (Willkommen bei Boojees Recyclingstation!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_02": "Mhne! Mhne-ne ... (Lass mich dir die aktuell angebotenen Waren vorstellen! Als Dank für deine Investition werden alle Waren der Recyclingstation wieder zum Originalpreis verkauft ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_03": "Moment mal ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_04": "Am Ende gibt es also gar keinen Rabatt?!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_05": "Mhnene! (Ach, das ist doch nicht wichtig! Schau dir erst mal meine ausgezeichneten Exklusivartikel an!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_06": "Mhnene! Mhne! (Vor jeder Untersuchung kannst du hier einkaufen kommen! Ich wünsche dir viel Erfolg im Kampf, {M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}, und möge das Glück immer an deiner Seite sein!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_01": "Hallo zusammen. Wegen der hohen Risikobedingungen im unteren Bereich hat HAND beschlossen, vorübergehend alle Zugangswege dorthin zu sperren. Sobald die intelligente Werkstatt läuft und wir Ausrüstung entwickelt haben, mit der wir den dortigen Ätherealen begegnen können, denken wir über die Wiedereröffnung nach.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_02": "Nach der Aktivierung sollte sie spezielle Ausrüstungen herstellen können, die für die Papago-Höhle geeignet sind. Mit diesen kann ich dir beruhigt die Zugangskarte zum unteren Bereich überlassen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_03": "Mir fehlen nur noch ein paar Materialien dafür. Falls du welche davon hast, gib sie mir einfach!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_04": "Danke für die Materialien! Zeit, an die Arbeit zu gehen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_05": "Keine Sorge, lass dir Zeit. Bring sie mir einfach vorbei, sobald du alles beisammen hast.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_06": "HAND und das Institut haben außerdem D. Atas Segen erhalten – deshalb leite ich als Vertretung diese intelligente Werkstatt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_01": "Danke für den Testlauf! Während ihr in der Höhle wart, habe ich den Montageprozess für die Ausrüstungsproduktion optimiert. Schon bald kann die gesamte Werkstatt gestartet werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_02": "Was ist mit dieser Prototypausrüstung?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_03": "Exportier einfach die lokalen Daten der Ausrüstung für mich. Danach kannst du sie als Sammlerstück behalten. Einen Moment, ich passe noch die Parameter an ... So sollte es funktionieren ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_04": "Nun gut, bereit?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_05": "Willkommen in der intelligenten Werkstatt der Omond-Forschungsstation!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_02": "Die durch den Abbau in der Höhle gewonnenen Ätherressourcen versorgen den Porcelloy-Kern mit Energie, während die Wiederverwertung von Materialien die Abhängigkeit von der Außenwelt verringert. So kann die Forschungsstation theoretisch eine autarke Versorgung gewährleisten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_03": "Probier auch mal die intelligente Werkstatt aus, um Ausrüstung herzustellen, die deine Erkundungsfähigkeiten verbessert.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_04": "Wenn du über solche Ausrüstung verfügst, kann ich dir auch beruhigt die Zugangskarte für den Aufzug der unteren Ebene überlassen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_05": "Die Zugangskarte befindet sich bereits in deinem Inventar. Wenn du künftig neue Blaupausen erhältst, bring sie gern in die Werkstatt und lass sie mich sehen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_04": "Du versuchst, den Kartenleser zu scannen und zu prüfen. Dabei stellst du fest, dass der gesamte Schaltkreis des Kartenlesers ausgefallen ist. Offenbar wurde er durch Überlastung heiß und verformt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_05": "Mh ... Mhne ... (Sieht aus, als hätte eine Überlastung des Schaltkreises den Stromausfall verursacht ... Das lässt sich wohl nicht einfach durch eine Neuverkabelung beheben ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_06": "Mhne, mhnene? ({M#Ermittler}{F#Ermittlerin}, vielleicht gibt es ja in der Forschungsstation ein Ersatzteil! Sollen wir D. Ata fragen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_08": "Mh ... Mhne ... (Sieht aus, als hätte eine Überlastung des Schaltkreises den Stromausfall verursacht ... Das lässt sich wohl nicht einfach durch eine Neuverkabelung beheben ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_10": "Mhne, mhnene! (Ugh ... Sie geht nicht auf ... Ich kann sie kein bisschen öffnen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_11": "(Den Kartenleser überprüfen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_01": "Also ... braucht ihr einen Ersatz-Schaltkreiskern?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_02": "Mhne-mhne! (Genau! Dann können wir den Aufzug starten, die Zugangskarte zurückholen und Nr. 1 retten!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_03": "Einen Moment, bitte. Ich sehe mir die Schaltkreisdaten an, die ihr gescannt habt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_04": "Anhand des Anschlusses und der Größe handelt es sich tatsächlich um Teile aus der Forschungsstation ... Laut Lagerbestand dürfte es aber schon lange keine Vorräte mehr davon geben.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_07": "In der Datenbank gibt es allerdings noch die entsprechende Blaupause. Solange genügend Materialien vorhanden sind, sollte die intelligente Werkstatt den benötigten Schaltkreiskern herstellen können.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_10": "Ich habe die Blaupause bereits mit der Werkstatt synchronisiert. Jetzt müsst ihr nur noch die entsprechenden Materialien überprüfen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_01": "Dass sogar Schaltkreise mit solcher Präzision automatisch hergestellt werden können ... Das technische Niveau dieser Forschungsstation ist wirklich beeindruckend.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_02": "Mhnene! (Es hat geklappt! Nr. 1, wir kommen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_05": "Nach einem vollständigen Scan des unteren Bereichs haben wir festgestellt, dass es neben der Position der Zugangskarte, an der eine starke Ätheraktivitätsreaktion vorliegt, auch an mehreren anderen Stellen im unteren Bereich hochaktive unbekannte Signale gibt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_Name_03": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_02": "Mhnene! (Ich habe diese Szene schon mal auf einer Videokassette gesehen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_03": "Mhnene! (Die schöne Prinzessin Nr. 1 wurde vom Feuerdrachen auf den hohen Turm gebracht, und jeder tapfere Ritter, der sich ihr nähern will, wird zu Asche verbrannt!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_06": "Finden wir erst den Weg zum Leuchtturm.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_01": "Das letzte Denny liegt am Rand der kaputten Brücke neben dem Leuchtturm. Blickt man in die Richtung, die die Dennys vorgeben, bleiben nur das endlose Meer und der von Verzweiflung getränkte Nebel in der Ferne ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_02": "Was ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_03": "Die Spur der Dennys endet hier?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_04": "Mhnene! (Es ist vorbei! Nr. 1 hat lieber den Tod gewählt, als seine Freiheit aufzugeben, und ist ins Meer gesprungen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_05": "Mhne, mhne. (Nein. Die Papago-Höhle befindet sich in der Außenzone und grenzt nicht ans Meer. Das hier dürfte alles eine mimetische Illusion sein. Ich glaube, Eous befindet sich wahrscheinlich am anderen Ende des Meeresnebels.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_06": "Mhne, mhne. (Wise, sieh mal. Hier ist ein Gerät, das wie ein Terminal aussieht.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_07": "Ist das etwa ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_08": "... ein Startgerät für irgendeine Infrastruktur?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_09": "Mhne, mhne. (Hm ... Das Material sieht sehr nach der Handarbeit der Forschungsstation aus. Fragen wir D. Ata, wenn wir zurück sind. Vielleicht gibt es eine Möglichkeit, diese Brücke wieder aufzubauen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_10": "Mhne-mhne! (Ja, ja! Fragen wir D. Ata!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_11": "Mhne, mhne. (Hm ... Das Material sieht sehr nach der Handarbeit der Forschungsstation aus. Fragen wir D. Ata, wenn wir zurück sind. Vielleicht gibt es eine Möglichkeit, diese Brücke wieder aufzubauen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_13": "Mhne, mhne. (Nein. Die Papago-Höhle befindet sich in der Außenzone und grenzt nicht ans Meer. Das hier dürfte alles eine mimetische Illusion sein. Ich glaube, Eous befindet sich wahrscheinlich am anderen Ende des Meeresnebels.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_01": "Willkommen zurück. Beim Scannen des nördlichen Papago-Gebiets haben wir tatsächlich eine hochaktive Ätherstörung entdeckt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_02": "Wir orten derzeit noch diese Hämatitkristalle, die wie erstarrte Lava aussehen. Die Ergebnisse sollten gleich vorliegen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_03": "Außerdem haben wir in der HAND-Datenbank weitere Informationen zu Ulidim gefunden, dem ihr bei dieser Operation begegnet seid.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_04": "Seine Verhaltenslogik ähnelt der gewisser Vögel und Nagetiere. Er wird vom Wert eines Gegenstands und der darin enthaltenen Äther-Energie angezogen. Mit anderen Worten: Je mehr Vorräte du sammelst, desto wahrscheinlicher ist es, dass dieser Jagdhund deine Spur aufnimmt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_05": "Verstehe.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_06": "Ich dachte schon, es liegt daran, dass ich ihm seine Sachen weggenommen habe.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_07": "Das könnte natürlich auch sein. Falls Ulidim sich ähnlich verhält wie Tiere, die Dinge horten, und jemand seine gesammelten Schätze stiehlt, wird ihn das natürlich wütend machen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_08": "Wir haben inzwischen die Koordinaten eines dieser Orte ermittelt. Ich denke, dort finden wir vielleicht Hinweise auf Eous.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_09": "Du kannst dir auch die veröffentlichten Aufträge ansehen. Sie bieten viele Materialien und Ausrüstungsgegenstände als als Belohnung. Einige Materialien können sogar direkt für die Hochstufung des Porcelloy-Hubs verwendet werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_10": "Wenn du bereits genug Materialien hast, kannst du sie natürlich auch direkt mir geben. Ich werde dann den Porcelloy-Hub hochstufen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_Name_03": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_01": "Mhnene! (Wenn du an der Entwicklung und dem Hochstufen von Tech-Lösungen interessiert bist, kannst du jederzeit bei mir vorbeischauen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_02": "Wir haben die von Eous markierten Hämatitkristalle außerdem per Energiedatenabgleich gesucht und im nördlichen Papago-Gebiet mehrere ähnliche Signale entdeckt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_03": "Aber das größte Problem ist im Moment ... dass wir vorerst nicht dorthin gelangen können ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_04": "Wir kommen nicht dorthin?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_05": "Erklärung: Um weiter entfernte Risse zu verankern, zu verbinden und über sie in das nördliche Gebiet zu gelangen, braucht der Porcelloy-Hub eine höhere Energiestufe und stärkere Rechenleistung.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_06": "Mit der aktuellen Stufe des Hubs wurde bereits die Obergrenze an Verbindungen mit Ankerpunkten in der näheren Umgebung erreicht ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_07": "Aber keine Sorge. Ich habe die Materialliste für die Hochstufung des Porcelloy-Hubs zusammengestellt und mit dem Auftragsterminal synchronisiert. Es handelt sich hauptsächlich um Basismaterialien, nur die benötigte Menge ist recht groß.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_08": "Da das Sammeln dieser Materialien zusätzlichen Lager- und Kampfdruck verursachen könnte, empfehle ich, erst einige Funktionsmodule hochzustufen – zum Beispiel den Depot-Hub oder die intelligente Werkstatt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_09": "Vielen Dank! Ab hier übernehmen Boorilliant und ich ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_10": "Kein Problem. Bring mir die Materialien einfach, sobald du alles gesammelt hast. Halte bei deinen nächsten Erkundungen einfach die Augen offen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_01": "Mhnene! (Die Forschungsstation sieht immer mehr so aus wie früher!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_02": "Ich kann dir wirklich nicht genug danken. Ich hätte nie gedacht, dass ich eines Tages sehen würde, wie diese Forschungsstation wieder zu ihrem früheren Glanz zurückfindet ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_07": "Wartet kurz, ich überprüfe die Risse im nördlichen Bereich. Den alten Aufzeichnungen zu ihren Kollaps- und Entstehungszyklen zufolge müsste es noch einige geben, die wir verankern und anbinden können ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_08": "Verbindung hergestellt. Der geortete Hämatitkristall ist gar nicht weit entfernt. Über den Einsatzausgang der Forschungsstation sollten wir in seine Nähe gelangen können.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_09": "Mhnene! (Los, los! Holen wir Nr. 1 zurück!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_11": "Ich muss mich noch vorbereiten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_01": "Mhne, mhnene! (Seht mal! Auf diesem Hämatitkristall liegt auch ein Denny! Die Richtung stimmt also. Das sind die Hinweise, die Eous uns unterwegs hinterlassen hat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_02": "Mhne, mhnene! (Solange wir weiter nach den Hämatitkristallen suchen, finden wir Eous bestimmt!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_03": "Hinweis: Aufgrund des Kakofonie-Klangfelds im nördlichen Gebiet konnten bisher keine weiteren Koordinaten anderer Hämatitkristalle ermittelt werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_04": "Neue Ortung läuft. Voraussichtliche Dauer: 2.048 Stunden ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_05": "Berechnung alternativer Pläne gestartet. Alternativplan 1: Einsatz von HAND-Personal für eine flächendeckende Suche. Unter Berücksichtigung der Vorbereitungszeit für die benötigte Schutzausrüstung beträgt die voraussichtliche Dauer: 60 Tage – also 1.440 Stunden ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_06": "Gibt es noch eine andere Möglichkeit?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_07": "Option 2: Suche nach Signaldetektoren in der Umgebung, um eine lokale Signalsuche durchzuführen. Suchergebnisse sind nicht garantiert, aber es ist dennoch eine Möglichkeit ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_08": "Zweitausend Stunden?!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_09": "Bis dahin ist Eous längst verdaut ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_10": "Sieht aus, als bleibt uns nichts anderes übrig.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_11": "Dann sehe ich mal nach.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_12": "Ausführung von Alternative 2 bestätigt. Basierend auf den Ermittlungsaufzeichnungen wurden zwei mögliche Standorte der Signaldetektoren markiert. Begib dich am besten so schnell wie möglich dorthin.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_13": "Mhne, mhnene. (D. Ata meinte, sie hat beobachtet, dass sich die Hämatitkristallenergie konzentriert in ein unterirdisches Gebiet bewegt. Vielleicht wollte Eous uns mit den Münzen genau dorthin führen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_14": "Mhne, mhnene ... (Hämatitkristalle ... Jetzt fällt es mir wieder ein. An den Orten, an denen Eous Dennys hinterlassen hat, gab es in der Nähe immer solche Kristalle! Und den Messwerten zufolge, tritt aus ihnen überschüssige Energie aus ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_15": "Mhne, mhnene. (Diese Münzen können nur von Eous stammen. Wenn es das letzte Denny hier hinterlassen hat, bedeutet das vielleicht, dass es hier noch einen anderen wichtigen Hinweis gibt.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_16": "Da ist doch kein großer Unterschied!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_17": "Mhne, mhnene. (Solange wir weiter nach den Hämatitkristallen suchen, finden wir Eous bestimmt.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_18": "Mhne, mhnene. (Seht mal! Auf diesem Hämatitkristall liegt auch ein Denny. Die Richtung stimmt also. Das sind die Hinweise, die Eous uns unterwegs hinterlassen hat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_01": "Bitte wartet einen Moment. Ich bestätige noch die Position des letzten Energieversorgungskristalls anhand des Energieflusses ... Energiedaten werden gefiltert ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_03": "Bist du fündig geworden?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_04": "Ja, der letzte Energieversorgungskristall befindet sich im nördlichen Bereich der Janusillusion. Und besonders daran ist, dass er direkt am Energiesammelpunkt liegt – also nahe dem Ort, an dem wir Eous vermuten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_06": "Aber die gute Nachricht ist: Sobald wir den letzten Energieversorgungskristall zerstören, können wir den Energiesammelbereich betreten und nachsehen, was dort ist.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_01": "Mhne-mhne ...! ({M#Meister}{F#Meisterin} ... {M#Meister}{F#Meisterin}...!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_02": "Eous ...!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_03": "Mhnene! (Eous ...! Du hast mir wirklich einen riesigen Schrecken eingejagt!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_04": "Mhne! (Nr. 1! Du hast so viel durchgemacht!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_06": "Es muss auch gründlich untersucht werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_07": "Mhnene! (Eous ...! Du hast mir wirklich einen riesigen Schrecken eingejagt!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_02": "Mhnene! ({M#Hochverehrter, unglaublich talentierter Ermittler}{F#Hochverehrte, unglaublich talentierte Ermittlerin}! Danke, dass du das größte Fragment der Labyrinth-Möhre zurückgebracht hast, das wir bislang gefunden haben!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_03": "Mhne! (Ja, genau! Seit dem Einbau laufen die verschiedenen Funktionen des Hubs viel stabiler!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_04": "... Mhnene? (... Ist etwas passiert, {M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_05": "Mhnene ... (Ich bin auch ganz gerührt! Übrigens, als das Labyrinth-Möhrenfragment in den Hub eingesetzt wurde, sind offenbar auch einige besondere Aufzeichnungen in der Datenbank entdeckt worden ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_06": "Mhnene! (Ich habe das Fragment bereits in den Hub eingebaut. Dadurch wurden sowohl die Rechenfrequenz als auch die Energieversorgungsstufe erheblich erhöht!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_07": "Moment mal ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_08": "Es wurde in den Hub integriert?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_09": "(Oh nein, oh nein ... Ich hab doch die Analysedaten für Shepherds Auftrag noch gar nicht extrahiert ...!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_10": "Alles in Ordnung!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_11": "Ich bin nur ein bisschen gerührt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_12": "Saisonauftrag?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_13": "Mhne! (Genau wie in einer Sportsaison werden die Aufträge entsprechend der Ermittlungsphasen von HAND aktualisiert. HAND bietet auch verschiedene Belohnungen – darunter sogar Materialien, die zum Hochstufen des Hubs notwendig sind.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_14": "Mhnene. (Natürlich kannst du alle Materialien auch einfach mir geben, sobald du sie gesammelt hast. Ich werde dann zusammen mit D. Ata den Hub hochstufen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_15": "(Oh nein, oh nein ... Ich hab doch die Analysedaten für Shepherds Auftrag noch gar nicht extrahiert ...!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_01": "Kaum hat Boorilliant zu Ende gesprochen, kommt auch Nanson herbei ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_02": "Lass mich das erklären. Mithilfe der Fragmente der Labyrinth-Möhre konnten wir Teile der Geheimakten entschlüsseln. Dabei haben wir schon zahlreiche Aufzeichnungen aus der Gründungszeit der Forschungsstation gefunden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_06": "Ja. Im Moment lässt sich noch nicht beurteilen, wie stark Morgenrot an Operation „Bagel“ beteiligt war. In Zukunft werden HAND und das Institut wohl zusätzliches Personal entsenden, um die alten Forschungsdaten zu archivieren und zu ordnen, in der Hoffnung herauszufinden, worum es bei dem Projekt ursprünglich ging.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_07": "Wenn du möchtest, Sonderermittler{F#in}, kann ich den bereits entschlüsselten Teil der Sitzungsaufzeichnung direkt für dich abspielen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_08": "Gerne, ich bin auch ein wenig neugierig ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_02": "Als Nächstes warten noch viele Berichte auf mich. Ich muss zunächst zu HAND zurückkehren und gemeinsam mit der stellvertretenden Leiterin Tsukishiro einen schriftlichen Bericht einreichen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_03": "Was Omond, die beiden Leerenjäger und diese mysteriöse Operation „Bagel“ aus dem Video angeht, und warum sie überhaupt ins Leben gerufen wurde, muss HAND erst noch untersuchen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_04": "Natürlich werden wir diese Informationen in Zukunft zeitnah an dich weitergeben, Sonderermittler{F#in}. Immerhin hätte die Forschungsstation ohne dich und deine Agenten niemals so schnell wiederaufgebaut werden können. Auch künftig werden wir noch oft auf deine Unterstützung angewiesen sein.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_06": "Es ist mir eine Freude. Man sieht sich!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_07": "Mhne, mhnene! (Wise, Shepherd fragt nach dem Fortschritt des Auftrags. Komm schnell zurück!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_08": "Bestimmt geht es um die Datenanalyse ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_09": "Aber die Daten lassen sich nicht mehr analysieren.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_10": "Mh­ne, mhnene? (Ja. Ich habe gerade mit dem Scanner von Bangboo Nr. 6 nachgesehen – die Labyrinth-Möhre scheint vollständig mit dem Hub verschmolzen zu sein ... Wir können ihn doch nicht einfach vollständig zerlegen, nur um die Daten zu analysieren ... oder?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_11": "Warte, bis ich wieder in der Videothek bin.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_12": "Mhne, mhnene? (Oh nein, Belle ... Ich habe gerade mit dem Scanner von Bangboo Nr. 6 nachgesehen – die Labyrinth-Möhre scheint vollständig mit dem Hub verschmolzen zu sein ... Wir können ihn doch nicht einfach zerlegen, nur um die Daten zu analysieren, oder?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_13": "Mhne, mhnene. (Belle, Shepherd fragt nach dem Fortschritt des Auftrags. Komm schnell zurück.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_02": "Tss, am Ende war mein Auftrag also doch nicht so wichtig wie HANDs Sache.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_05": "Sobald wir in Zukunft eine Methode finden, die Labyrinth-Möhre herauszuholen, ohne die Forschungsstation zu beeinträchtigen, werden wir den Auftrag auf jeden Fall abschließen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_06": "Schon gut! Zum Glück hat der Auftraggeber es diesmal nicht so eilig. Solange er am Ende die gesicherten Daten bekommt, ist alles in Ordnung.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_09": "Deine Schwester hat mir die Ausrüstung der HIA bereits übergeben. Jetzt warte ich nur noch darauf, dass ihr den Auftrag abschließt! Ach, Phaethon, meine alten Freunde~", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_11": "Sobald wir in Zukunft eine Methode finden, die Labyrinth-Möhre herauszuholen, ohne die Forschungsstation zu beeinträchtigen, werden wir den Auftrag auf jeden Fall abschließen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_12": "Kurz gesagt, so sieht die Lage aus ... Im Moment ist es wirklich nicht praktisch, die Möhre herauszunehmen und die Daten zu sichern.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_01": "Hey, Boss, das Ding sieht nicht ganz richtig aus ... Irgendwie unheimlich. Wollen wir nicht lieber abhauen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_02": "Abhauen? Kommt gar nicht infrage! Wir haben so viel Geld für Schutzausrüstung ausgegeben – wenn wir jetzt abhauen, machen wir richtig Verlust ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_03": "Hör mal, bei einem Raubüberfall gibt es drei Phasen: suchen, kämpfen, abhauen. In der Suchphase suchst du einfach in Ruhe nach Zeug! Denk nicht so viel nach.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_04": "Entschuldigt die Störung.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_07": "Was erschreckst du dich denn so?! Das ist eindeutig jemand, der uns die Beute wegschnappen will! Zu den Waffen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_01": "Herr Nanson, ich verstehe etwas nicht ... Ich habe den Untersuchungsbericht zu dieser Person gelesen. Warum willst du {M#ihn}{F#sie} als Sonderermittler{F#in} anwerben?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_02": "{M#Der Chef}{F#Die Chefin} einer Videothek, Champion der ultimativen Angelmeisterschaft und sogar {F#eine Teilnehmerin}{M#ein Teilnehmer} bei Ridu’s Got Boo ... {F#Sie}{M#Er} klingt einfach nach einem ganz normalen Bürger mit vielen Hobbys und einigen Tricks, doch {M#er}{F#sie} kann sich kaum die monatliche Stromrechnung leisten ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_03": "Hast du dir schon einmal überlegt, warum {M#seine}{F#ihre} Stromrechnung oft lange unbezahlt bleibt? Erinnerst du dich an unsere früheren Ermittlungsaufzeichnungen? Hochrangige Proxys verbrauchen wegen ihrer vielen Geräte immer besonders viel Strom.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_04": "Heißt das etwa, {M#er}{F#sie} ist ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_05": "Ja. Nach unserem aktuellen Ermittlungsstand ist {F#sie}{M#er} als der legendäre Proxy „Phaethon“ tätig ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_06": "(Oh nein, oh nein!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_07": "(Wir sind aufgeflogen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_08": "... Nun, als einer seiner Assistenten. So wie Null_Face alle möglichen Doppelgänger hat. Laut Informationslage dürfte auch Phaethon mehrere Mittelsleute haben.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_10": "Du hast also also vor, {F#sie}{M#ihn} hinzuhalten? Erst durch eine Anstellung {F#ihr}{M#sein} Vertrauen zu gewinnen, dann die Sicherheitsbehörde zu informieren und über diese Spur Phaethon zu schnappen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_11": "Was redest du denn da? Diese Person kann in Papago die Labyrinth-Möhre finden, nach der wir so lange gesucht haben. So ein Spezialtalent muss man natürlich so gut wie möglich schützen, damit Sektion 1 es uns nicht wegschnappt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_Name_01": "HAND-Geheimdienst", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_01": "Mhne, mhne? (Der Hämatitkristall vor uns ist der letzte. Wise, bist du bereit Eous abzuholen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_02": "Los! Holen wir Eous zurück!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_04": "Mhne, mhne? (Der Hämatitkristall vor uns ist der letzte. Belle, bist du bereit Eous abzuholen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_01": "Du hast aus einer großen Rubbelloskarte eine Zugangskarte freigerubbelt. Wofür sie dient, weißt du jedoch noch nicht. Steck sie erst mal ein.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_02": "(Es gibt also sogar in der Papago-Höhle Rubbellose?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_03": "(Eine kleine Ecke freirubbeln)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_04": "(Mit voller Kraft alles freirubbeln)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_05": "Du rubbelst die Beschichtung weg und legst ein nie zuvor gesehenes, bunt gestreiftes Muster frei. Erst nachdem du Dicke und Material der Karte wiederholt prüfst, merkst du, dass sie eher wie eine Zugangskarte aussieht ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_06": "(Warte, ist das eine ... elektronische Zugangskarte? Egal, ich steck sie erst mal ein ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_07": "(Warte, ist das eine ... elektronische Zugangskarte? Egal, ich steck sie erst mal ein ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013070_08": "(Es gibt also sogar in der Papago-Höhle Rubbellose?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_02": "Mhne! Mhne-da! (Teile im Anflug!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_03": "Moment mal ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_05": "Mhnene?! (Ein Mensch ...? Ein Mensch?! Deiner Ausrüstung nach bist du auch von der Forschungsstation?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_06": "Ja, hallöchen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_07": "(Versuchen, seine Hand zu schütteln)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_08": "Mhne-mhne! (Hallo! Ich bin das Pfadfinder-Bangboo der Omond-Forschungsstation, Boorigitte. Um die von unseren Vorgängern hinterlassenen Einrichtungen zu warten und das Innere des göttlichen Irrgartens zu erkunden, arbeite ich hart daran, Wege zu erschließen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_09": "Mhne, mhnene ... (Nur wurde ich von dieser Tür aufgehalten. Ich habe alle Öffnungsbefehle ausprobiert, aber nichts hat funktioniert. Nach aktuellem Stand fehlen wohl einige Verbindungsteile in der Scharnierstruktur des Tores ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_10": "Mhne, mhne ... (Sag mal, warum gibt es in dieser riesigen Höhle keine gütigen Leute, die mir helfen? Wenn sich niemand bereit erklärt, scheitert meine Pfadfinderaufgabe. Dann werde ich von der Forschungsstation stillgelegt, recycelt oder sogar verschrottet ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_13": "Mhnene! (Vielen Dank, du bist wirklich ein guter Mensch! Die Teile sollten in den Räumen ringsum oder auf dem Boden liegen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_16": "Mhnene ... (Ach ... Sag mal, warum gibt es in dieser riesigen Höhle niemanden, der mich versteht und mir ohne Klagen hilft?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_17": "Schon gut, ich helfe dir ja schon!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_18": "Mh. Mhne ... (Händeschütteln ist nicht nötig. Ich reagiere etwas empfindlich auf statische Elektrizität durch Körperkontakt ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_Name_02": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013072_02": "Mhne? (Hast du die Teile, die ich brauche?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013072_04": "Mhne, mhnene ...? (Oh weh ... Wo kann ich nur einen zuverlässigen, gütigen Menschen finden, der mir beim Sammeln der Teile hilft ...?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013072_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013073_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_01": "Signal entschlüsselt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_02": "Mhne! (Der erste Datenpfeiler wurde erfolgreich aktiviert! Der Bereich des Bangboo-Signals wurde ebenfalls verkleinert!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_03": "Los, erledigen wir das in einem Rutsch!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_04": "Mhne. (Der erste Datenpfeiler wurde erfolgreich aktiviert. Der Bereich des Bangboo-Signals wurde ebenfalls verkleinert.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013075_01": "Signal entschlüsselt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013075_02": "Mhne-mhne! (Der zweite Datenpfeiler ist auch aktiviert. Noch einer, dann sollten wir die genauen Koordinaten haben, Wise!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013075_05": "Mhne-mhne. (Der zweite Datenpfeiler ist auch aktiviert. Noch einer, dann sollten wir die genauen Koordinaten haben, Belle.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_01": "Mhne, mhnene! ({M#Sonderermittler}{F#Sonderermittlerin}, gleich dort vorne befindet sich der Aufzug zum unteren Bereich.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_02": "Warte, wo sind wir hier?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_03": "Die Umgebung nahe dem Eingang hat sich erneut verändert.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_04": "Mhne, mhne! (Mhm, während du das neue Gebiet erkundest, helfe ich der Forschungsstation dabei, stabile Risse in der Umgebung zu orten, die dir bei deiner nächsten Untersuchung als neue Zugänge dienen können!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_05": "Mh­ne. (Dadurch lässt sich nicht nur die Effizienz der Auftragsausführung steigern, sondern auch das Risiko verringern, das durch einen längeren Aufenthalt in einer Kakofonie-Umgebung entsteht.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_06": "Beeindruckend!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_07": "Boorigitte, du denkst wirklich an alles!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_08": "Noch bevor du dich bedanken kannst, eilt das hochmotivierte Boorigitte zum Aufzug ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_09": "Mhne! Mhne! (Ich tue nur meine Pflicht! Gern geschehen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_10": "Mhne, mhnene! (Ich gehe schon mal vor und aktiviere den Aufzug zum unteren Bereich! Sobald du die Aufzug-Zugangskarte erhältst, scanne sie einfach, und schon wird dir der Zugang gewährt!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013077_01": "Die Proxys entdeckten den Übergang zwischen der oberen und der unteren Ebene, stellten jedoch fest, dass der Aufzug zerstört war. Da sie so nicht in den unteren Bereich gelangen konnten und eine neue Platine zur Reparatur des Aufzugs brauchten, kehrten sie nach einer kurzen Besprechung vorerst zum Außenposten zurück.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_01": "Mhne! ({M#Großartiger Ermittler}{F#Großartige Ermittlerin}!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_02": "Mhne! (Gib mir bitte die Zugangskarte für den Aufzug! Ich werde dir den Weg freimachen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_03": "Nach einiger Zeit ist der Aufzug repariert.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013079_01": "Nachdem die Gruppe den Schlüssel aufgehoben hat, stellt sie fest, dass es keine Spur gibt und sie den falschen Weg genommen hat. Sie macht sich erneut zur Brücke auf.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013080_01": "Danke. Jetzt kann meine Reise weitergehen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013080_04": "Mhne. (Bereit, Belle? Brechen wir zum Ort des Bangboo-Signals auf.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_01": "Mhne! (Mach weiter mit dem, was du tun musst, guter Mensch! Ich werde auch weiter den Weg erkunden!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_02": "Mhnene! (Ich spüre, dass vor mir noch schwierigere Wege warten, die ich freimachen muss!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_03": "Danke für deine Mühe, Boorigitte!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_04": "Ich breche auch auf!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_01": "Mhne-mhne! (Hey, {M#lieber Ermittler}{F#liebe Ermittlerin}!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_02": "Ach, mein Fehler – ich habe vergessen, euch vorzustellen. Da ihr ja gleich zur Untersuchung aufbrecht und Vorräte sammelt, habe ich schon mal Sammlerboo geweckt, unseren Lagerverwalter.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_03": "Hey! Äh, tut mir leid, du bist ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_04": "Mhne-mhne! (Alles, was du aus deinem Inventar aufbewahren willst, gib einfach mir! Ich passe sicher und zuverlässig darauf auf. Der Depot-Hub ist noch nicht vollständig wiederhergestellt, aber die Grundfunktionen laufen schon.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_05": "Ah, und noch ein Hinweis: Wenn bei einer Höhlenerkundung etwas schiefläuft und du scheiterst, mach dir keine Sorgen. Die Gegenstände in deinem Inventar? Die sind sicher.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_06": "Sammlerboo hilft dir dabei, diese Vorräte zu bergen, und wartet dann in der Nähe des Bereichs, in dem deine letzte Ermittlung gescheitert ist, damit du sie abholen kannst.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_07": "Mhnene... (Entschuldige, die Tragkapazität gehörte nicht zu meinen ursprünglichen Konstruktionsvorgaben... Sonst könnte ich die Vorräte direkt für dich zurückbringen, Herr Ermittler ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_08": "Schon okay.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_10": "Mhne, mhne! (Hehe! Dann probieren wir doch mal die Lagerfunktion der Forschungsstation aus!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_11": "Mhnene... (Entschuldige, die Tragkapazität gehörte nicht zu meinen ursprünglichen Konstruktionsvorgaben... Sonst könnte ich die Vorräte direkt für dich zurückbringen, Frau Ermittlerin ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_12": "Mhne, mhne! (Im Lager befindet sich außerdem ein besonderes Gerät namens „Ätherisches Phantom“. Damit lassen sich einige Fähigkeiten von Gegnern reproduzieren. Nimm es mit, um deine Erkundung zu erleichtern!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_Name_03": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013083_01": "Ich gehe schon mal zum temporären Handlungs-Evakuierungspunkt und warte auf den Spieler.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013083_Name_01": "Bangboo Nr. 6", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_01": "Mhnene ... (Dieser Riss ist nicht besonders stabil, aber er sollte noch verwendbar sein. Wenn ihr da durch zur Forschungsstation zurückkehrt, wird er vermutlich in sich zusammenfallen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_02": "Mhne, mhne! (Wenn du bei zukünftigen Untersuchungen evakuieren musst, geh zu einem Evakuierungsanker – den Raumriss, der von einer speziellen Struktur stabilisiert wird, ist wesentlich stabiler.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_04": "(Zur Forschungsstation zurückkehren)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_05": "Nicht jetzt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013085_02": "(Den Hub neu starten)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013085_03": "(Vorübergehend verlassen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_01": "Teile dem Ladenbesitzer mit, dass Boojee in der Höhle verloren gegangen ist. Ich werde die Position der Signalquelle ausfindig machen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_02": "Ich zähle auf dich! Bangboo!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_03": "Es wurden zwei mysteriöse Signale entdeckt. Eines davon ist Boojee, aber es ist unklar, welcher Bangboo das andere ist.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_04": "Ist das etwa Eous?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_05": "Keine Zeit zu verlieren, geh schnell in die Höhle und sieh dich um.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_Name_01": "Bangboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_01": "Großartig, {M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_02": "Ohne eure Hilfe wäre ich wohl weiter im Ruhemodus geblieben.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_03": "Lasst uns schnell in die Höhle aufbrechen und nach der Signalquelle suchen. Übrigens haben wir auch ein paar neue Aufträge für dich, {M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}. Wenn du Zeit hast, kannst du sie dir ja gleich mit ansehen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_01": "Mhnene? (Na? Was meinst du? Bereit zu investieren?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_02": "Mhne! Mhne! (Vielen Dank, {M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}! Ich wünsche dir baldigen sagenhaften Reichtum!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013089_02": "Danke für die Materialien! Zeit, an die Arbeit zu gehen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013089_03": "Keine Sorge, lass dir Zeit. Bring sie mir einfach vorbei, sobald du alles beisammen hast.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_01": "Bist du bereit, in die Höhle aufzubrechen, {M#Sonderermittler}{F#Sonderermittlerin}?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_02": "Auf geht’s!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_03": "Ich muss mich noch vorbereiten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_01": "Vorsicht, {M#Sonderermittler}{F#Sonderermittlerin}. Das Gebiet vor dir ist voller hochaktiver Äther-Schallwellen. Herr Nanson bezeichnete diese Umgebung als „Kakofonie-Klangfeld“.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_02": "Wenn du dich darin aufhältst, wirst du nach und nach von Korrosion beeinträchtigt. Auch die Gegner im Inneren werden durch den hochaktiven Äther verstärkt und dadurch noch gefährlicher.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_03": "Behalte daher stets deinen Korrosionswert im Auge und denk daran, bei Bedarf Medizin einzusetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_04": "Keine Sorge, D. Ata.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_05": "Ich werde besonders vorsichtig sein.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_01": "Mhnene! ({M#Er}{F#Sie} ist aufgewacht! {M#Der Sonderermittler}{F#Die Sonderermittlerin} ist aufgewacht!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_02": "Während alle angespannt warten, kehrt D. Ata mit den Analyseergebnissen zurück ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_03": "Suche abgeschlossen. Es gibt eine gute und eine schlechte Nachricht.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_04": "Bin ich ohnmächtig geworden?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_05": "Mhne ... (Ja. Als du mit dem Riss in Berührung gekommen bist, strömte plötzlich eine gewaltige Menge Ätherenergie auf dich zu. 06 und ich wurden beide weggeschleudert. Als wir uns wieder fassten, lagst du bereits bewusstlos dort ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_06": "Beginnen wir mit den guten Neuigkeiten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_07": "Die schlechte Nachricht: Aufgrund der Störung durch das Kakofonie-Klangfeld kann die entsprechende Ein- und Ausgangsposition dieses Risses in der Janusillusion vorerst nicht bestimmt werden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_08": "Gibt es ... denn keine Möglichkeit, die Störung abzuschirmen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_09": "Suche läuft ... Entsprechende Technologie gefunden. Für ihre Anwendung muss der Porcelloy-Hub jedoch Energiestufe 3 erreichen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_10": "Alle werden über die Ereignisse im Lavagebiet und den Kampf gegen den Flammenäthereal informiert ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_11": "Das entspricht weitgehend meiner Vermutung. Durch die Beschädigung des mentalen Stabilisierungsgeräts wurdest du von der Kakofonie korrodiert. Dein unbedingter Wunsch, Eous wiederzufinden, ließ dich daraufhin in einen Albtraum geraten, in dem du im Lavagebiet gegen den Flammenäthereal gekämpft hast.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_12": "Es gab zuvor bereits Fälle, in denen Bangboo im Außendienst durch beschädigte Schutzausrüstung von Korrosion betroffen wurden und ähnliche Erlebnisse hatten wie du. Sie schienen alle in eine Art Illusionsraum geraten zu sein, der von ihrem eigenen Logikkern simuliert wurde ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_13": "Hm ... Meiner ersten Einschätzung nach, ähnelt es vermutlich der Situation bei der vorigen gemeinsamen Ermittlung von HAND – als wir die Illusionswelten der halluzinierenden Burnice und Fräulein Zhao untersucht haben ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_14": "Du meinst ... dieser Kampf ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_15": "... war eine Illusion, die ich mir eingebildet habe?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_16": "Ja, genau das ist das Merkwürdige ... Du hast das Aussehen des Flammenäthereals nie wirklich gesehen und konntest erst recht nicht wissen, in welcher Umgebung er sich befindet. Theoretisch hättest du dir also keine derart realistische Umgebung vorstellen können ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_17": "Du hast diese Illusion nicht erschaffen. Vielmehr hast du dich versehentlich mit dem Ursprung der Illusion synchronisiert und bist so hineingeraten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_18": "Genau wie hinter den beiden Illusionsbereichen „Freudenfeuer“ und „Weißer Atem“, die HAND zuvor betreten hat, jeweils Burnice und Fräulein Zhao als Ursprung der Illusion standen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_19": "Auch der Illusionsbereich, den du betreten hast, muss einen solchen Ursprung haben. Wer auch immer ihn sich ausgemalt hat, muss sowohl mit der Gestalt des Flammenäthereals als auch mit seiner Umgebung vertraut sein ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_20": "Der Ursprung war bestimmt Eous!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_21": "Ich bin also in Eous’ Illusion geraten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_22": "Ja, das ist derzeit wohl die einzige plausible Erklärung ... Vielleicht hat die besondere Verbindung zwischen dir und Eous oder deine ungewöhnliche Konstitution dazu geführt, dass du dich mit seiner Illusion synchronisiert hast ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_23": "Und als Ursprung der Illusion sollte es in jenem Lavagebiet darauf warten, dass wir es retten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_24": "D. Ata, kannst du anhand der Beschreibung {M#des Sonderermittlers}{F#der Sonderermittlerin} nach einem Gebiet mit zahlreichen Hämatitkristallen suchen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_25": "Nicht durchführbar ... Das nördliche Gebiet ist von Kakofonie-Klangfeldern durchzogen. Eine Suche nach Äthersignalen mit einer Energie, die der von Hämatit ähnelt, würde weiterhin zu stark von Störung beeinträchtigt werden. Eine präzise Positionsbestimmung ist daher kaum möglich ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_26": "Moment. Was wäre, wenn wir stattdessen nach Temperatursignaturen suchen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_27": "In einem Lavagebiet dürfte die Temperatur sehr hoch sein.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_28": "Ein kluger Gedanke. Bisher haben wir Hochtemperaturgebiete tatsächlich nicht als Suchziel berücksichtigt. Bitte warte kurz. Ich starte eine neue Suche und lege die Temperatur als wichtigste Rahmenbedingung fest ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_29": "Mhnene! (Puh, endlich bist du wieder wach, Belle!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_30": "Künftig kannst du alle Fragmente gesammelt bei Boorilliant abgeben. Es wird sich vorübergehend darum kümmern.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_31": "Einschätzung: Die gute Nachricht muss zuerst erklärt werden, damit die schlechte Nachricht verstanden werden kann.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_01": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_03": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_04": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_05": "Bangboo Nr. 6 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_06": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_01": "Bist du hier, um Hämatitkristall-Splitter abzugeben?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_Name_01": "Boorillant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013094_01": "Du willst es nicht einreichen? Komm später wieder.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013094_Name_01": "Boorillant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_01": "Vielen Dank für eure Hilfe. Die Forschungsstation verfügt nun über ausreichend Energie für den Ultrahochfrequenz-Scan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_02": "Das Übertaktungsprogramm wird in Kürze ausgeführt. Suchziel: ein Riss, der zum Lavagebiet und damit zu Eous’ Aufenthaltsort führt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_03": "Kaum sind diese Worte gefallen, erschüttert ein heftiges Beben die gesamte Forschungsstation ... Offenbar bringt auch der Porcelloy-Hub seinen Unmut über die Gefahr dieses Übertaktungsscans zum Ausdruck ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_04": "Scan erfolgreich. Position des Risses ermittelt ... Zustand des Risses wird überprüft ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_05": "Der Energiefrequenz des Risses zufolge wird er von Hämatitkristallen in der Nähe mit Energie versorgt. Sobald deren Kristallenergie aufgebraucht ist, wird der Riss aufgrund der fehlenden Energieversorgung allmählich in sich zusammenfallen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_06": "W... Wie sind wir denn jetzt schon wieder am Ausgangspunkt angekommen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_07": "Risszustand bestimmt. Der Riss ist zusammengebrochen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_08": "Warte, „zusammengebrochen“?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_09": "Lasst mich nachdenken ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_10": "(Der Flammenäthereal flog mit Eous über die nördliche Janusillusion und hinterließ viele energiegeladene Hämatitkristalle. Schließlich gelangte er durch den Riss in das Lavagebiet tief in der Höhle ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_11": "(Die Kristalle haben den Riss ununterbrochen mit Energie versorgt, bis diese schließlich aufgebraucht war. Der Raumriss kollabierte daraufhin und verschwand ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_12": "Wenn wir Hämatitkristalle zur Energieversorgung nutzen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_13": "... können wir den Riss dann erneut öffnen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_14": "Logisch gesehen ist es machbar, aber um den Energiebedarf zum Öffnen des Risses zu decken, müssen wir wohl jede Menge Kristalle sammeln. Vermutlich müssen wir mehr Personal anfordern ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_15": "Einschätzung: Vielleicht wäre es möglich, Hämatitkristalle mit höherer Festigkeit zu sammeln, die dann von der Forschungsstation mithilfe der intelligenten Werkstatt aufgeladen werden, um den Bedarf an Energie zu decken und den Riss erneut zu öffnen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_16": "Suche nach hochenergetischen Äthereinheiten im Gebiet mit ähnlicher Frequenz wie Hämatit ... Hochaktiver Äthereal mit ähnlicher Frequenz entdeckt. Gefahrengrad: hoch ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_17": "Ein Äthereal?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_18": "Einschätzung: Dieser Äthereal scheint von mit Hämatit zusammenhängendem Äther beeinflusst worden zu sein, was zur Bildung von hochenergetischem Gewebe in seinem Körper geführt hat, das einem Hämatitkristall ähnelt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_19": "Heißt das logischerweise, dass wir ihn einfach ausschalten und die hochfesten Kristalle aus seinem Inneren entnehmen könnten? Die laden wir auf und ... öffnen dann den Riss durch diese „Kristall-Powerbank“.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_20": "Einschätzung: Man kann es so verstehen. Nachdem der Aufladungsprozess abgeschlossen ist, müssen die Kristalle lediglich in der Nähe des kollabierten Risses platziert werden. Basierend auf dem Prinzip der gleichen Resonanzfrequenz sollten wir in der Lage sein, den Raumriss zu öffnen und mit Energie zu versorgen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_21": "Mhnene! (Äthereal! Öffne die Tür! Die Ermittler kommen! Prüfen wir unsere Ausrüstung und brechen auf!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_22": "(Der Flammenäthereal flog mit Eous über die nördliche Janusillusion und hinterließ viele energiegeladene Hämatitkristalle. Schließlich gelangte er durch den Riss in das Lavagebiet tief in der Höhle ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_23": "(Die Kristalle haben den Riss ununterbrochen mit Energie versorgt, bis diese schließlich aufgebraucht war. Der Raumriss kollabierte daraufhin und verschwand ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_02": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_03": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_04": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_01": "Mhne! (Los! Holen wir Eous zurück.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_02": "Mhne, mhne? (Nach D. Atas Beschreibung sollten wir den Hämatitkern hier einsetzen können, um den Riss zu öffnen ... Bereit?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_Name_01": "Bangboo Nr. 6 (Belle)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_Name_02": "Bangboo Nr. 6 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013097_01": "Mhne! (Alles gut, Belle, wir kommen wieder, wenn du bereit bist!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013097_Name_01": "Bangboo Nr. 6 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013098_01": "Mhne! (Los! Holen wir Eous zurück.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013098_Name_01": "Bangboo Nr. 6 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013099_01": "Mhnene! (Bitte bring Boojee heim!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013099_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_01": "Hast du die Materialien für die Hochstufung des Porcelloy-Hubs parat?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_02": "Vielen Dank! Ab hier übernehmen Boorilliant und ich ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_03": "Kein Problem. Bring mir die Materialien einfach, sobald du alles gesammelt hast. Halte bei deinen nächsten Erkundungen einfach die Augen offen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_01": "(Die Sache ist fürs Erste endlich erledigt ... Allerdings scheinen in der Forschungsstation noch einige Aufträge offen zu sein ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_02": "(Zur Forschungsstation zurückkehren)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_03": "Ich ruh mich erst mal aus.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_04": "(Die Sache ist fürs Erste endlich erledigt ... Allerdings scheinen in der Forschungsstation noch einige Aufträge offen zu sein ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_01": "Es gibt keinen Grund, den Mut zu verlieren. In diesem Gebiet wurden einige Signalsender entdeckt. Wenn du sie sammeln und aktivieren kannst, lässt sich der Signalbereich durch lokale Funkortung vielleicht weiter eingrenzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_03": "Danke. Und entschuldige die Umstände.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_04": "Es tut mir aufrichtig leid, {M#Herr Sonderermittler}{F#Frau Sonderermittlerin}.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_05": "Wahrscheinlich liegt es an der veralteten Signalausrüstung, doch wir können Boojee und das Bangboo, bei dem es sich vermutlich um Eous handelt, derzeit nur grob orten. Du wirst dich wohl selbst auf die Suche machen müssen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_06": "Ich tue lediglich meine Pflicht – du musst dich nicht bedanken. Ach ja, wo wir gerade dabei sind: Wir haben ein paar neue Aufträge, die wir dir gern anvertrauen würden, {M#Herr Ermittler}{F#Frau Ermittlerin}.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_07": "Seit der Instandsetzung der Forschungsstation gibt es noch viele Angelegenheiten zu erledigen. Ich habe diese in das Auftragsterminal eingetragen. Sieh bei Gelegenheit einmal nach. Vielleicht kannst du einige davon gleich bei der Suche nach Eous erledigen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_Name_02": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_01": "Hey, Boss, frisst der Äthereal in der Fabrik nebenan immer noch wie wild alles, was ihm unterkommt?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_02": "Ach, komm schon, Äthereale sind doch immer wild ... Ich glaube, der hat einfach Hunger. Wenn er satt ist, geht er schon wieder ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_03": "Aber Boss, er hat schon drei Ätherbatterien und zwei Treibstofftanks gefressen. Warum ist er immer noch nicht weg?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_04": "Woher soll ich das wissen?! Ich bin doch kein Äthereal. Eben habe ich noch gesehen, wie er den kleinen Rucksack eines Bangboos mit einem Happen gefressen hat. Da war auch irgendwas Glitzerndes drin ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_05": "Etwas Glitzerndes?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_06": "Aaaah! Was zum ...?! Du hast mich zu Tode erschreckt!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_07": "Moment mal ... Schon wieder du? Hört das denn nie auf? ... Musst du wirklich jedes Mal plötzlich auftauchen, uns erschrecken und dann verprügeln?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_08": "Sieht so aus, als kämen wir nicht drumherum! Aber bitte lass mich ausreden: Ja, wir stehlen und rauben ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_09": "... aber wir haben keinerlei Rückgrat! Wir werden um Gnade flehen! Wir werden uns entschuldigen! Wenn du uns laufen lässt, kniet er sogar für dich nieder! Bitte, hab Nachsicht mit uns!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_10": "Kämpfen wir lieber. (Kampf beginnen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_11": "Schon gut, geht einfach.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_12": "Die beiden Höhlenräuber fliehen wie der Wind und machen den Weg frei.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_Name_01": "Besorgter Höhlenräuber", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_Name_02": "Grimmiger Höhlenräuber", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_04": "Mhnene! (Da fällt mir ein, mittlerweile dürfte D. Ata Boojees genaue Koordinaten ermittelt haben – wir könnten also gleich mal bei ihr nachfragen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_05": "Mhnene! (Ist das nicht großartig? Ich freue mich schon darauf, eines Tages all diese Bildschirme zum Leuchten zu bringen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_Name_02": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_01": "Mhne? Mh ... Nene-mh. (Hast du meinen Auftrag angenommen? Hm ... Du siehst nicht gerade so aus, als wärst du gut im Kämpfen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_02": "Mhne, nene! Mhne mh-mhne! (Nur damit das klar ist: Die Ausrüstung, die ich hergestellt habe – und die zugleich der Fokus des diesmaligen Experiments ist – ist natürlich perfekt!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_03": "Mhne-ne, ne-mh, mhne-mh. (Aber der damit ausgerüstete Ermittler muss sich den Ätherealen direkt stellen und ihre Angriffe erfolgreich parieren, damit sie ihre maximale Wirkung entfalten kann.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_04": "Mh ... nene mh, mhne-mh, mhne? (Du bist so ... schmächtig, und richtig starke Ausrüstung hast du auch nicht dabei. Schaffst du das wirklich?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_05": "Kein Problem!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_06": "Vertrau mir!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_07": "Mhne. Mh-mhne, mhne ... (Na gut. Als Wissenschaftler halte ich mich strikt an die Regeln und Gesetze ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_08": "Mh, nene-mh ... mhne-mh, mhne-ne! (Also denk daran, dein Leben unbedingt wertzuschätzen – du musst deine eigenes Leben genauso sehr wertschätzen wie meine großartigen Erfindungen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_09": "Eine ziemlich seltsame Priorität ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_10": "Sollte ich gerührt sein?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_11": "Mhne, nene mh-mhne ... (Schließlich gibt es in meinem Forschungsbudget keine „Abfindung für verstorbene Ermittler“ ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_12": "... Jetzt bin ich nicht mehr gerührt!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_13": "... Das wird eh nicht nötig sein!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_01": "Mhne mh-mh, nene! (Schön, dass du heil zurückgekommen bist, {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_02": "... Danke.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_03": "Mhne ne! Mhne-mhne! Mhne, mhne-mhne ... (Was für wunderschöne Daten! Die Energiesignatur des Moments einer perfekten Parade – einfach faszinierend ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_04": "Mhne, mh-mhne ... mhne. Mh-mhne mh! (Habe vergessen zu erwähnen, deine Daten ... sind die hier, Testsubjekt A! Ich zolle dir meinen Respekt, du zuverlässiger Mensch!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_05": "Mhne mh ... mhne ne ne, mh-mhne! (Testsubjekt B ... dürfte bereits in die Höhle zurückgekehrt sein, aus der es stammt. Dennoch muss ich auch ihm meinen Respekt erweisen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_06": "Toll, ich stehe also mit einem Äthereal auf einer Stufe.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_07": "... Danke für die Anerkennung?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_08": "Mhne? Nenemh, mhne-mh ... (Wie kommst du darauf? Du bist schließlich das Testsubjekt, das meine wertvolle Erfindung trägt! Mindestens 7\u00A0% der von mir gesammelten Daten konzentrieren sich auf dich ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_09": "Mhne mh, nene-mhne. (Was Testsubjekt B angeht, so ist meine Analyse auf nur 2\u00A0% eingeschränkt.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_10": "Das Verhältnis stimmt doch nicht.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_11": "Mh? Nehm ... nene, mhne mh-mh! Ne-hm? (Hm? Du findest also auch, dass ... meiner großartigen Erfindung bei der Datensammlung nur 91\u00A0% Aufmerksamkeit zu widmen nicht genug ist?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_12": "Mhne mh! Ne-nemh! (Wir verstehen uns wirklich klasse, Testsubjekt A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_13": "Mhne! Nemh-mh, nemh! Mhne-mh! (Dann gehört das alles hier – als Belohnung dir! Bitte nimm es an. Ich bin sicher, es wird dir helfen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_14": "Mhne mh ... nenemh, mhne. (Meine Forschung geht weiter – und als am besten geeignetes Testsubjekt musst du unbedingt dafür sorgen, dass du heile bleibst.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_15": "... Okay.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_16": "... Danke für deine Anteilnahme?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_17": "Mhne. Nenemh, mhne-mh ... (Nicht der Rede wert. Du bist schließlich das Testsubjekt, das meine wertvolle Erfindung trägt! Mindestens 7\u00A0% der von mir gesammelten Daten konzentrieren sich auf dich ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_01": "Mhnene! Ne mh! (Schön, dich zu sehen, Testsubjekt A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_02": "Mhne mh ... mhne. Nene? Mhne ... (Dieses Mal unterscheidet sich das Versuchsszenario ... ein bisschen von den bisherigen Experimenten. Wie waren deine Sportnoten in der Schule? Vor allem im Laufen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_03": "Sehr gut.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_04": "Sehr schlecht.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_05": "Ich bin nie zur Schule gegangen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_06": "Mhne? Nene-mh, mhne-mh. (Wirklich? Hm ... Dann kann ich dir diesen Auftrag wohl beruhigt anvertrauen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_07": "... Mhne, nene mh-mhne. (... Zurück zum Thema, meine Erfindung ist diesmal hauptsächlich ein Hilfsgerät zur schnellen Fortbewegung in der Höhle.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_08": "Mhnemhne, nenemh ... nemh? (Du musst meine Erfindung tragen und schnell über die Energie-Luftschienen sprinten – schaffst du das?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_09": "Das schaffe ich.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_10": "Ich versuch’s.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_11": "Mhne! Mh-mh. Nene mh, mhnene! (Gut! Dann überlasse ich das dir. Ich bereite deine Schutzausrüstung und Belohnung vor und warte hier darauf, dass du heile zurückkommst!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_12": "Mhnemhne, nenemh ... Mhne. (Falls möglich, halte bitte deine Laufgeschwindigkeit möglichst gleichmäßig ... Dann werden die Daten präziser.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_13": "Mhnene-mh, mhne! Nenemh, mh-mh! (Aber wenn dich ein Äthereal verfolgt, vergiss das alles! Denk daran – deine Unversehrtheit ist wichtig, Testsubjekt A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_14": "Verstanden ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_15": "Mhne ne! Mhne mh, nene-mh ... (Ach, ich wusste es! Vor wie vielen Ätherealen kannst du mit deinen dünnen Ärmchen und Beinchen schon davonlaufen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_16": "... Mhne nene. Mhnene? Mhne! (... Ah, so ist das. Tut mir leid, tut mir leid. Dann ... willst du bei mir in die Lehre gehen? Als Testsubjekt wäre auch in Ordnung!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_01": "Mhne mh, nene mh! (Wieder perfekte Versuchsdaten. Du bist wirklich mein Glücksbringer!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_02": "Mhne, nene mhmh? (Apropos, willst du wirklich nicht bei mir in die Lehre gehen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_03": "Mhnemhne ... nene, nenemhne! (Du wärst zwar hauptsächlich mein Testsubjekt ... aber solange ich hinter dir stehe, werden die älteren Kollegen es sicher nicht wagen, dich nicht zu respektieren!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_04": "Mh, nene mh, mhne-mh ... (Außerdem bin ich der jüngste Mentor in diesem Forschungsbereich, und die Zuschüsse unseres Labors sind auch beachtlich ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_05": "Danke für dein Angebot ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_06": "... aber wirklich nicht!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_07": "Mh, nenemhne ... mhne, mh-mh. (Na gut. Wenn du unbedingt Ermittler{F#in} bleiben willst – den Höhlen so furchtlos entgegenzutreten, ist tatsächlich sehr edel.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_08": "Mhne-mh. Mh mhne ... Mhne mh mh! (Bitte nimm die Belohnung an, die ich für dich vorbereitet habe. Und pass bitte unbedingt gut auf dich auf ... Ich freue mich auf unsere nächste Zusammenarbeit, Testsubjekt A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_01": "Oh, Belle! Du hast also meinen Auftrag angenommen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_02": "Ich stehe dir zu Diensten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_03": "Worum geht’s?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_04": "Sieh dir das an. Wir haben in der Forschungsstation ein paar zurückgelassene kleine Gegenstände gefunden, die die Markierung „Ätherisches Phantom“ tragen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_05": "„Die Energie von Ätherealen speichern und dann für sich selbst nutzen“ ... Ein solcher Forschungsansatz ist eigentlich nicht selten, aber dass ihre Speicherbehälter aus Porcelloy bestehen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_06": "Was für ein erschreckend teures Experiment! Wir reden hier immerhin von Porcelloy – diese Versuchsumgebung besteht praktisch aus Dennys! Nein, selbst mit Dennys könnte man so etwas nicht einfach kaufen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_07": "Dass die fertigen Ergebnisse dieser Experimente einfach in der Höhle herumliegen, ist reine Verschwendung!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_08": "Und mein Auftrag ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_09": "... hat auch damit zu tun?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_10": "Ah! Da bin ich wohl abgeschweift ... Genau! Obwohl ihre Fähigkeiten fast unbestreitbar sind, hätte ich wirklich gerne ein paar konkretere Daten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_11": "Kannst du das hier mitnehmen und in der Gegend ein paar Äthereale finden? Wenn du sie verprügelst, würde mir das helfen, die Leistung der Ausrüstung zu testen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_12": "Kein Problem!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_13": "Überlass das mir.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_14": "Oh, Wise! Du hast also meinen Auftrag angenommen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_01": "Wow ... Das ist der perfekte Angriffszeitpunkt! Wenn die unterstützende Ausrüstung aktiviert wird, ist die in dem Moment entfesselte Ätherenergie gleich wie ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_02": "... Ah, tut mir leid! Ich habe mich etwas mitreißen lassen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_03": "Schon gut. Hauptsache, es hilft dir.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_04": "Schon gut. Hauptsache, es gibt Geld.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_05": "Ja, du hast mir wirklich sehr geholfen! Ach, und das hier ist die Belohnung, die ich vorbereitet habe – bitte nimm sie an!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_06": "Übrigens werde ich in der kommenden Zeit weiter in diese Richtung forschen. Wenn es neue Ergebnisse gibt, muss ich dich vielleicht wieder bitten, beim Testen zu helfen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_07": "Natürlich wird es auch wieder eine Belohnung geben!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_08": "Klar, ich meld mich dann.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_09": "Natürlich, du hast mir immerhin sehr geholfen! Das ist deine Belohnung – bitte nimm sie an!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_01": "Du bist ja schnell wieder da. Scheint, als hätten dir die kleinen Spielzeuge vom letzten Mal ganz gut gefallen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_02": "Ja, hat wunderbar geklappt!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_03": "Dann habe ich eine gute Nachricht für dich: Vor Kurzem habe ich die Struktur der Porcelloy-Geräte analysiert, in denen zuvor Ätherenergie versiegelt wurde, und in den Unterlagen den früheren Versuchsablauf gefunden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_04": "Das heißt, wir können jetzt unsere eigenen ätherischen Phantome herstellen!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_05": "Allerdings bin ich vielleicht nicht immer in der intelligenten Werkstatt. Willst du deshalb mal selbst versuchen, ätherische Phantome herzustellen? Ich habe dir alle Geräteberechtigungen freigeschaltet!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_06": "Klar, ich probier’s mal!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_01": "Eine perfekte Schöpfung! Im Vergleich zu den Exemplaren, die wir zuvor in der Forschungsstation gefunden haben, ist seine Leistung sogar noch höher ... Sieht so aus, als hätte ich den Herstellungsprozess richtig analysiert.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_02": "Mit der Zeit können wir vielleicht immer stärkere Äthereale herstellen, die an unserer Seite kämpfen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_03": "Hmm, denkst du ... falls Nineveh mich irgendwann einlädt, auf ihren Blütenblättern Platz zu nehmen, sollte ich dann vorher ein passendes Sitzkissen vorbereiten?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_04": "Nineveh?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_05": "Spannst du da nicht den Karren vors Pferd?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_06": "*räusper* ... So weit sind wir derzeit tatsächlich noch nicht.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_07": "Aber wenn du die Gelegenheit bekommst, in der Papago-Höhle etwas mit einer höheren Gefahrenstufe zu sammeln ... Ich meine! Ätherische Phantome mit höherer Stärkestufe! Probier sie unbedingt mal aus!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_08": "Und wenn du mir die experimentellen Daten mitbringen könntest, wäre es noch besser ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_09": "Ich werde daran denken.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_10": "Ich werde ein Auge offenhalten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_01": "Ah, das hast du also gefunden ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_02": "Was für ein glücklicher Äthereal ... Ich werde seinen Namen in die Versuchsaufzeichnungen aufnehmen, damit er zusammen mit unserer Forschungsarbeit immer wieder von Fachleuten gelesen wird.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_03": "Was dich betrifft, {M#mein vertrauenswürdigster unabhängiger Ermittler}{F#meine vertrauenswürdigste unabhängige Ermittlerin}, so habe ich beschlossen, dir die erste Mitautorschaft zu gewähren!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_04": "Vielen Dank ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_05": "Aber das ist nicht, was wichtig ist ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_06": "Du hast recht! Im Vergleich zu Dingen, die nur in einer Datenbank landen, sind Dinge, die dir in der Höhle tatsächlich helfen, viel wichtiger, nicht?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_07": "Auch diesmal habe ich eine Belohnung für dich vorbereitet. Bitte nimm sie an!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_01": "Mhne mh! (Hallo, {M#Glückspilz-Ermittler}{F#Glückspilz-Ermittlerin}!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_02": "Mhne-ne nene-mhne? (Weißt du, was man sich in New Eridu darüber erzählt, was die beste Methode für Bangboos im Umgang mit bösen Hunden ist?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_03": "Ja, davon habe ich gehört.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_04": "Keine Ahnung.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_05": "Mhne?! Ne-ne-mhne, nene-mhne?! (Was?! Du weißt wahrhaftig von der unfehlbaren Strategie „Stillhalten und warten, bis die harte Schale die Reißzähne abnutzt“?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_06": "... Mhne-mh, mh mh-mhne! (... Doch selbst diese siegessichere Strategie gehört inzwischen der Vergangenheit an!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_07": "Mhne ... Nemhne, nenemh! (Denn jetzt ... habe ich ein noch sichereres Siegesprinzip erkannt, um es mit diesem Jagdhund aufzunehmen, der viel furchterregender ist als gewöhnliche böse Hunde!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_08": "Booravour erzählt dir aufgeregt von seinen Erkenntnissen ... Wie erwartet, erfordert es die Nutzung vieler körperliche Fähigkeiten, über die Menschen nicht verfügen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_09": "Aus Höflichkeit hörst du trotzdem bis zum Ende zu – vielleicht kann Pyrois ja etwas damit anfangen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_10": "Mhne mh! Nene mh! Mhne mh! (Probier’s doch gleich mal aus! Wenn du den Jagdhund vertreiben kannst, gebe ich dir eine „Kursbelohnung“!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_11": "Klar, mach ich.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_12": "Ich probiere es aus.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_13": "Mhne?! Ne-ne-mhne, nene-mhne?! (Was?! Du weißt nicht mal von der unfehlbaren Strategie „Stillhalten und warten, bis die harte Schale die Reißzähne abnutzt“?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_Name_01": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_01": "Mhne-mhne! Nemh, nene! (Der Schüler übertrifft den Meister! Unter meiner Anleitung bist du wirklich unaufhaltsam!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_02": "Mhne, nenemh! (Von jetzt an müssen wir uns nie wieder vor dem Jagdhund fürchten!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_03": "Stimmt. Das ist alles dir zu verdanken.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_04": "Ich hatte sowieso keine Angst.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_05": "Mhne ... Ne? Mhne mh! Mh! (Hehe ... Ach ja? Danke, dass du mir vertraut hast! *schluchz*)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_06": "Mhne! Mh-mhne, ne-mh! Mhne-mh ... (Ich werde mir auf jeden Fall eine noch bessere Methode gegen den Jagdhund ausdenken! Dann werde ich sie dir auch beibringen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_07": "Toll, ich freu mich schon!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_08": "Mh, ne-mh? Mhne-ne-mh ... (I... Ist das so? Hmm ... Aber ich habe dir doch immerhin ein paar Tipps gegeben ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_Name_01": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_01": "Mhne mh! (Hallo, {M#Glückspilz-Ermittler}{F#Glückspilz-Ermittlerin}!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_02": "Mhne! Mh mhne, nenemh! (Ich erinnere mich! Letztes Mal hast du nach meinem Vorschlag den Jagdhund erfolgreich vertrieben!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_03": "Mhnene ... nemhne! Nenemh! (Ich habe noch mal gründlich darüber nachgedacht und ... den Jagdhund nur zu vertreiben, reicht nicht! Wir müssen ihn endgültig besiegen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_04": "Du hast also einen Plan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_05": "Mhne! Ne-mhne ... (Natürlich! Ich denke, wir sollten so vorgehen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_06": "Booravour erzählt dir erneut von seinen Erkenntnissen ... Dabei ist nach wie vor die Nutzung vieler körperliche Fähigkeiten erforderlich, über die Menschen nicht verfügen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_07": "Aus Höflichkeit hörst du trotzdem bis zum Ende zu – wobei wohl auch Pyrois nichts damit anfangen kann.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_08": "Mhne mh! Nene mh! Mhne mh! (Probier’s doch gleich mal aus! Wenn du den Jagdhund besiegen kannst, gebe ich dir eine „Kursbelohnung“!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_09": "Klar, mach ich.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_10": "Ich probiere es aus.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_Name_01": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_01": "Mhne-mh! Ne-ne-mh ... (Juhu, du hast es wirklich geschafft! Mein Rat war tatsächlich so nützlich ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_02": "Mhnene-mhne, mhne, nenemh ... Mhnene?! (Moment ... Vielleicht sollte ich Tutorials aufnehmen, Videos produzieren und Kurse verkaufen ... Könnte ich so den Gipfel meines Boolebens erreichen?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_03": "Naja, eigentlich ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_04": "Du teilst Booravour all die Geschichten über deine Begegnungen mit dem Jagdhund mit ... und auch über ein paar kleine Zwischenfälle. Booravour verschlägt es die Sprache.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_05": "Mh ... ne mh ... (Also ... habe ich dir gar nicht geholfen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_06": "Mhne ... Mhne mh, ne-ne-mh, mh mh ... (War ja klar ... Ich selbst bin dem Jagdhund immerhin nie gegenübergestanden. Meine Vorschläge waren alle nur wild geraten. Wie hätte dir das helfen sollen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_07": "Mhne mh, ne ne mh ... (Ich sollte wohl besser die Klappe halten und nicht versuchen, anderen leichtsinnige Ratschläge zu geben ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_08": "(Booravour trösten.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_09": "Mhne mh ... Ne mhne. (Nein, du musst mich nicht trösten ... Ich kenne meine Grenzen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_10": "Mhnene! Mhne-mh mh, ne ... Mhne. (Das hier ist meine Belohnung für dich – dafür, dass du dich wegen meiner unverantwortlichen „Ratschläge“ in Gefahr begeben hast ... Man könnte es also durchaus auch Entschädigung nennen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_11": "(Booravour tätscheln.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_12": "(Belohnung annehmen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_Name_01": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_01": "Nachdem ich den Schwertgriff angelegt habe, kann ich fühlen, wie mich eine seltsame Macht durchströmt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_02": "Da vorne ist ein Feind! Vielleicht können wir diese Macht an ihnen testen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_03": "Da vorne ist ein Feind! Vielleicht können wir diese Macht an ihnen testen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_04": "Nachdem ich den Schwertgriff angelegt habe, kann ich fühlen, wie mich eine seltsame Macht durchströmt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_01": "Mhne ... nemh! (Wahnsinn – das ist sie!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_02": "Mhne mh! Nene-mhne, mhne ... (Eine mit Äther durchtränkte Videokassette! Beim Abspielen zeigt sie ein mysteriöses, faszinierendes Mosaik und es ertönt ein Knistern voller Geschichten ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_03": "Mhne, nene mh! Mhne mh ... (Keine Sorge, ich weiß, was du am liebsten magst! Ich garantiere dir, das ist genau das, was du willst ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_04": "... Mhne! Nene-mh! (... Bitte nimm das an! Es ist meine Gegenleistung!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_01": "Vielen Dank für eure Unterstützung. Die Forschungsstation hat endlich alle grundlegenden Funktionen wiederhergestellt. Mit der erhöhten Energieausgabestufe sollte die Energie nun auch zum Aufladen des Kristalls ausreichen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_02": "Gut, gut! Dann Energie auf Maximum, und verpassen wir ihm noch eine Ladung!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_03": "Die Simulationsergebnisse weisen keine Probleme auf. Diesmal geht ganz sicher nichts mehr schief.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_04": "Ray führt erneut einige Anpassungen durch. Daraufhin blitzt auf der Konsole ein grelles Licht auf. Als es verschwindet, wirkt der Kristall auf der Konsole wie versengt und strahlt eine intensive Hitze aus ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_05": "Tada! Hab doch gesagt, dass es klappt! Diesen vollständig aufgeladenen Kristall nennen wir vorerst Hämatitkern.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_06": "Ah, ganz schön heiß. Hier, nimm du ihn, {M#Wise}{F#Belle}. Bewahr ihn gut auf! Das ist das Ergebnis deiner Bemühungen der letzten Tage! Angesichts der aktuellen Energiestufe kannst du damit nicht nur einen Riss öffnen, du kannst ihn sogar als Bombe verwenden!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_07": "Lieber nicht ... Das muss ich alles in den Einsatzbericht schreiben ... und dann wird meine Vorgesetzte nachfragen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_08": "Also, können wir jetzt los?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_09": "Ja. Jetzt bleibt nur noch der letzte Schritt. Zeit, den Riss zu öffnen und dein Bangboo zu retten!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_02": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_03": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_01": "Mhne! (Hier drüben!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_02": "Mhne! (Wenn du mir die übrigen Materialien gibst, können alle Grundfunktionen der Forschungsstation wiederhergestellt werden!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_03": "(Das muss ich mir erst überlegen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_01": "Dieser Raumriss führt nur in eine Richtung. Nach dem Betreten kannst du nicht mehr zurückkehren. Willst du ihn wirklich betreten?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_02": "(Riss betreten)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_03": "(Noch einmal darüber nachdenken)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_01": "Oh, {M#Sonderermittler}{F#Sonderermittlerin}, du bist da!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_02": "Erinnerst du dich noch an die Waffenpläne des Forschungsinstituts, von denen ich zuvor erzählt habe? Das Herstellungsprogramm ist fertig geschrieben. Solange wir die passenden Blaupausen haben, können wir diese hochrangigen Waffen und Ausrüstungen herstellen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_03": "Dank deiner Hilfe beim Hochstufen dieser Funktionen sind diese Pläne jetzt umsetzbar.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_04": "Kein Ding.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_05": "Ihr habt euch alle auch Mühe gegeben.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_06": "Dann verlieren wir keine Zeit. Stellen wir diese Ausrüstung her und verpassen dir und deinen Agenten eine taktische Verbesserung!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_01": "Bereit?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_02": "Stellen wir diese Ausrüstung her und verpassen dir und deinen Agenten eine taktische Verbesserung!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_01": "Scan läuft ... Vor uns wurde eine zurückgelassene Notfallmedizinkabine entdeckt. Gerätestatus wird geprüft ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_02": "Eine Notfallmedizinkabine?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_03": "Ja. Wir hatten in der Papago-Höhle früher viele Medizinkabinen eingerichtet, um schwer verletzte Ermittler notfallmäßig behandeln zu können ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_04": "Doch offenbar wurden sie lange nicht gewartet, und die in dieser Kabine aufbewahrten Äthertropfen für die Behandlung sind längst inaktiv. Zum Glück funktioniert der Notfallmodus noch. Solange ein anderer Ermittler freiwillig Blut spendet, ist eine Notfallbehandlung also weiterhin möglich ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_05": "Dann vermeiden wir schwere Verletzungen besser.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_06": "Sonst wird uns das teuer zu stehen kommen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013126_01": "Du hast Nicole angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013127_01": "Du hast Anby angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013128_01": "Du hast Billy angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013129_01": "Du hast Nekomata angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013130_01": "Du hast Koleda angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013131_01": "Du hast Grace angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013132_01": "Du hast Anton angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013133_01": "Du hast Ben angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013134_01": "Du hast Lycaon angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013135_01": "Du hast Corin angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013136_01": "Du hast Rina angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013137_01": "Du hast Ellen angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013138_01": "Du hast Caesar angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013139_01": "Du hast Lucy angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013140_01": "Du hast Lighter angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013141_01": "Du hast Burnice angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013142_01": "Du hast Piper angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013143_01": "Du hast Hoshimi Miyabi angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013144_01": "Du hast Soukaku angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013145_01": "Du hast Tsukishiro Yanagi angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013146_01": "Du hast Harumasa angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013147_01": "Du hast Zhu Yuan angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013148_01": "Du hast Qingyi angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013149_01": "Du hast Seth angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013150_01": "Du hast Jane angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013151_01": "Du hast Astra angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013152_01": "Du hast Evelyn angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013153_01": "Du hast Soldatin Nr. 11 angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013154_01": "Du hast Trigger angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013155_01": "Du hast Magus und Orphie angetroffen, die hier in Bereitschaft stehen. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013156_01": "Du hast Seed angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013157_01": "Du hast Hugo angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013158_01": "Du hast Vivian angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013159_01": "Du hast Yixuan angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013160_01": "Du hast Ye Shunguang angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013161_01": "Du hast Ju Fufu angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013162_01": "Du hast Banyue angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013163_01": "Du hast Pan Yinhu angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013164_01": "Du hast Dialyn angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013165_01": "Du hast Zhao angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013166_01": "Du hast Promeia angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013167_01": "Du hast Yuzuha angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013168_01": "Du hast Alice angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013169_01": "Du hast Manato angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013170_01": "Du hast Yidhari angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013171_01": "Du hast Lucia angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013172_01": "Du hast Sunna angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013173_01": "Du hast Nangong angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013174_01": "Du hast Aria angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013175_01": "Du hast Cissia angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013176_01": "Du hast Remielle angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013177_01": "Du hast Velina angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013178_01": "Du hast Norma angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013179_01": "Du hast Sigrid angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013180_01": "Du hast Pyrois gefunden, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013181_01": "Du hast Pulchra angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013182_01": "Du hast Anby angetroffen, die hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013183_01": "Du hast Billy angetroffen, der hier in Bereitschaft steht. Ihr könnt die Erkundung gemeinsam fortsetzen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013184_01": "Durch Aktivieren der Notfallmedizinkabine können kampfunfähige Agenten behandelt werden. Sie kann nur verwendet werden, wenn ein Agent schwer verletzt und kampfunfähig ist.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_01": "Mhne-mhne! (Bist du hier, um ungenutzte Vorräte abzugeben? Ich stelle dir daraus ein Gegengeschenk her!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_02": "(Ungenutzte Vorräte abgeben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_03": "Nein, nein. Tut mir leid für die Störung.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_Name_01": "Narr in der Mülltonne", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_01": "Aus dem Riss vor dir strömt starke Ätherenergie. Er könnte in ein äußerst gefährliches Gebiet führen. Möchtest du den Riss betreten und nach Eous suchen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_02": "Ich muss es versuchen. (Riss betreten)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_03": "Ich komme später wieder.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_01": "Du setzt den Hämatitkern ein, und sogleich erscheint der ursprünglich kollabierte Raumriss erneut. Unheimliche und gefährliche Energie strömt unaufhörlich daraus hervor ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_02": "Los! (Riss betreten)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_03": "Warte kurz, ich treffe noch ein paar Vorbereitungen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_01": "Aus dem Riss vor dir strömt starke Ätherenergie. Er könnte in ein äußerst gefährliches Gebiet führen. Möchtest du den Riss betreten und nach Spuren von Eous suchen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_02": "Los! (Riss betreten)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_03": "Ich komme später wieder.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_01": "Du brichst zusammen und spürst, wie du in Dunkelheit versinkst. Durch den Nebel der Benommenheit kannst du ausmachen, wie ein Bangboo dich hochhebt und durch den Riss eines Evakuierungsanker trägt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_02": "Gerade willst du dich bedanken, da wird dir eine Nadel in den Nacken gesteckt. Die Effekte der Korrosion lassen allmählich nach und endlich kommst du wieder auf die Füße ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_03": "Mhne-mhne? (Geht’s dir gut, {M#Sonderermittler}{F#Sonderermittlerin} ...? Da hast du mich eben echt beinahe zu Tode erschreckt ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_04": "Wurde ich ... gerettet?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_05": "Ist die Ermittlung fehlgeschlagen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_06": "Mhne-mhne. (Ja, so ist es. Ich habe ein Rettungsboo gebeten, dich und deine Agenten zu retten, aber deine Vorräte waren zu schwer, deshalb mussten wir sie vorerst in der Höhle zurücklassen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_07": "Mhne! Mhne! (Aber keine Sorge! Wenn du das nächste Mal zur Ermittlung in die Höhle gehst, werde ich in der Nähe der verlorenen Gegenstände auf dich warten! Vergiss nicht, vorbeizukommen und sie abzuholen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_08": "Ich werde dich aufsuchen kommen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_09": "Danke für all deine Hilfe!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_01": "Aufzug zu einer anderen Ebene bewegen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_02": "(Aufzug bewegen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_03": "(Auf der aktuellen Ebene lassen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_01": "Du befindest dich aktuell auf Ebene B2 in der Halle der Metro-Station. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_02": "(B2 – Bahnsteig)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_03": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_01": "Du befindest dich aktuell auf Ebene B2 am Bahnsteig der Metro-Station. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_02": "(B1 – Stationshalle)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_03": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_01": "Du befindest dich aktuell auf Ebene 1F am äußeren Frachteingang des Lumina-Zentrums. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_02": "(2F – Empfangsbereich)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_03": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_01": "Du befindest dich aktuell auf Ebene 2F im Empfangsbereich im Lumina-Zentrum. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_02": "(1F – Äußerer Frachteingang)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_03": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_01": "Du befindest dich aktuell auf der unteren Ebene auf der Baustelle auf der Dove Street. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_02": "(Obere Ebene – Lumina-Zentrum)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_03": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_01": "Du befindest dich aktuell auf der oberen Ebene im Lumina-Zentrum. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_02": "(Untere Ebene – Baustelle auf der Dove Street)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_03": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_01": "Du befindest dich aktuell auf Ebene B1 im Lagerbereich im Lumina-Zentrum. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_02": "(1F – Lobby)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_03": "(2F – Empfangsbereich)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_04": "(Oberste Ebene – Büros)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_05": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_01": "Du befindest dich aktuell auf Ebene 1F in der Lobby im Lumina-Zentrums. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_02": "(B1 – Lagerbereich)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_03": "(2F – Empfangsbereich)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_04": "(Oberste Ebene – Büros)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_05": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_01": "Du befindest dich aktuell auf Ebene 2F im Empfangsbereich im Lumina-Zentrum. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_02": "(B1 – Lagerbereich)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_03": "(1F – Lobby)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_04": "(Oberste Ebene – Büros)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_05": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_01": "Du befindest dich derzeit auf der obersten Ebene in den Büros im Lumina-Zentrum. Bitte wähle einen Zielort ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_02": "(B1 – Lagerbereich)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_03": "(1F – Lobby)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_04": "(2F – Empfangsbereich)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_05": "(Auf der aktuellen Ebene bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_01": "Es wurde ein kollabierender Raumriss auf Ebene B1 im Lumina-Zentrum entdeckt. Möchtest du dorthin gehen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_02": "Los geht's! Retten wir Eous!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_03": "Ich bleib erst mal hier.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_01": "Über diesen Riss kannst du zur Forschungsstation evakuieren. Jetzt gehen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_02": "(Zur Forschungsstation zurückkehren)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_03": "(Hier bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_01": "Dieser Einweg-Riss führt zur letzten Schlacht. Nach dem Betreten ist keine Rückkehr mehr möglich. Betreten?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_02": "(Letzte Schlacht betreten)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_03": "(Hier bleiben)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_01": "Mhne ... ne-mh? Mhne? Mh-mh ... (Das sieht nach einer beträchtlichen Menge Zahnrad-Münzen aus ... Gilt das als Veräußerungsgewinn? Oder als Inventurüberschuss? Wirklich schwierig ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_02": "Was ist los?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_03": "Kann ich irgendwie helfen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_04": "Mhne ... nene mh! (Ah, du bist es – {M#der begabte Ermittler, der}{F#die begabte Ermittlerin, die} in letzter Zeit in der Forschungsstation so viel Aufsehen erregt!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_05": "Mhne! (Ja, wenn du es bist, kannst du mir dabei bestimmt helfen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_06": "Du musst mir erst sagen, worum es geht.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_07": "Mhne, nene-mh, mh-mhne ... (Es ist so: Nachdem der Depot-Hub wieder aktiviert wurde, habe ich eine große Menge an Zahnrad-Münzen in der Lagerzone gefunden ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_08": "Mhne mh, nemh ... (Aber die Lagerinfrastruktur ist noch nicht ausreichend wiederhergestellt, weshalb wir gerade nicht an die Münzen rankommen können ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_09": "Mh ... ne mhne? Mhne! (Vielleicht ... kannst du helfen, die nötigen Materialien zu sammeln, um den Depot-Hub weiter zu reparieren? Sobald er hochgestuft ist, werde ich diese Münzen erreichen können!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_10": "Na klar.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_11": "Weißt du, wo die nötigen Materialien sind?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_12": "Mh, ne-mh-mh! (Natürlich, überlass die Ortung ruhig mir!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_13": "... Mhnene, mhne! Nemh! (... Außerdem habe ich diese Münzen zufällig entdeckt, also kennt niemand den genauen Betrag – du verstehst, was ich meine, ja? Ich werde dich ordentlich für deine Mühe belohnen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_14": "Geld verdirbt sogar kleine Bangboos ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_15": "Kein Problem, überlass das mir.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_01": "Mhne! (Großartig! Ich wusste doch, dass ich dir das getrost anvertrauen kann!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_02": "Mhnene! Mhne, mhne! (Ich habe diese Zahnrad-Münzen schon gefunden! Nach Abzug von dem Anteil, den wir abgeben müssen, und meinem Anteil ... sind das hier deine!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_03": "Du zählst gemeinsam mit Sammlerboo die „Beute“ ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_04": "Hm? Was ist das?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_05": "... Mhne? (... Ist das ein Zettel auf dem Zahnrad-Münzen-Haufen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_06": "Du öffnest zusammen mit Sammlerboo den Zettel und liest die Nachricht darauf ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_07": "„Hier liegen keine Zahnrad-Münzen! – Boojee“", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_08": "Mh ... (Äh ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_09": "Mh! Nene-mh, mh! (Aber ... Aber ...! Ohne meine Entdeckungen und das Baumaterial, das du gefunden hast, hätte Boojee weder ganz allein das Lager hochstufen noch die Münzen zurückholen können!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_10": "Mhne, nene! Mhne ... mh mhne? (Und es hat doch selbst gesagt, dass dort keine Zahnrad-Münzen liegen! Dann sind diese hier, die wir gefunden haben ... doch unsere eigene zufällige Entdeckung, oder?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_11": "Mh ... ne-mhne? „Mhne!“ (Sag mal ... sollten wir auch eine Nachricht schreiben, nur für den Fall? „Sammlerboo und {M#der von ihm beauftragte Ermittler}{F#die von ihm beauftragte Ermittlerin} haben die Münzen nicht mitgenommen!“)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_12": "... Nicht nötig! Nehmen wir sie einfach.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_13": "... Sollen wir nicht lieber Boojee fragen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_14": "Mhne, nene mh~ (Stimmt! Das nenne ich mal eingespieltes Teamwork~)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_15": "... Mhne! Nene mh! (... Wie auch immer, hier! Die sind für dich!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_16": "Mh, nemh ... Mhne-ne! Mhne, nene-mh! (D... Dann geh du mal ... Aber ich habe nichts damit zu tun! Wenn es mich fragt, werde ich nichts sagen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_02": "Nachricht auf dem Zettel", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_01": "Mhne ... (Das reicht noch nicht ganz ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_02": "Mhne! Ne-mh? Nene mh! (Wir brauchen noch mehr Materialien! Kannst du weiter danach suchen? Die Zahnrad-Münzen sind schon zum Greifen nah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_03": "Dann suche ich noch weiter.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_Name_01": "Sammlerboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_01": "Mhne!!! (Verdammt!!!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_02": "Mh?! Ne ne mhne?! (Wer war das?! Wer hat meine Zahnrad-Münze weggenommen?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_03": "Mhne ... Nenemh! Mhne? (Dieses Boo ist echt viel zu clever ... Ich hatte doch extra eine Nachricht hinterlassen, dass hier keine Zahnrad-Münzen liegen! Wie hat es bloß von ihnen erfahren?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_04": "Mhne-mh ... Nene! Mhnene, ne-mh!!! (Es ist wohl mindestens so gerissen wie ich ... Verdammt! Wenn ich es finde, kann es was erleben!!!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_05": "(Boojee sieht echt wütend aus ... Ugh, aber ich wurde nur für einen Auftrag angeheuert – ich bin hier nicht die Hauptübeltäterin! Vielleicht sollte ich ... mich einfach still und heimlich rar machen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_06": "(Heimlich weggehen)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_07": "(Boojee sieht wirklich wütend aus ... Oje. Aber ich wurde nur für einen Auftrag angeheuert – ich bin hier nicht der Hauptübeltäter. Vielleicht sollte ich ... mich einfach still und heimlich rar machen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_01": "Ah, Belle, du hast also meinen Auftrag angenommen. Das weicht zwar ein wenig vom Plan ab, aber mit dir sollte das kein Problem sein, oder?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_02": "Ray sagt zwar, dass alles in Ordnung ist, doch sie sieht trotzdem noch sehr besorgt aus.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_03": "Ist der Gegner so stark?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_04": "Soll ich ... ein paar Helfer dazu holen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_05": "Wenn es nur das wäre, wäre alles gut. An Feuerkraft mangelt es uns hier nun wirklich nicht!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_06": "Eigentlich soll die intelligente Werkstatt den Betrieb aufnehmen, aber uns fehlen noch einige Leitlinien für die Entwürfe. Die Designansätze, mit denen wir in Gebieten außerhalb der Papago-Höhle Ausrüstung schmieden, funktionieren hier nicht ganz.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_07": "Ich wollte eigentlich dieses eine Bangboo suchen, das sich in der Umgebung auskennt, und ihm ein paar alte Blaupausen abkaufen, die in den Ruinen der Forschungsstation zurückgeblieben sind ... Aber es wirkt irgendwie nicht besonders interessiert?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_08": "Deshalb habe ich diesen Auftrag veröffentlicht. Falls es dir nichts ausmacht, könntest du für mich mit ihm verhandeln? Wenn es nur um den Preis geht, lässt sich darüber reden.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_09": "Kein Problem, überlass das mir.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_10": "Ah, Wise, du hast also meinen Auftrag angenommen. Das weicht zwar ein wenig vom Plan ab, aber mit dir sollte das kein Problem sein, oder?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_01": "Du erzählst Boojee, dass du die Blaupause kaufen möchtest ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_02": "Mhne-mh? Mh ... Ne-mh. (Du willst die Blaupausen kaufen, die ich zuvor gefunden habe? Hm ... Unmöglich ist das wohl nicht.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_03": "Mhne mh mh, ne ne mh ... (Aber meine Bangboo-Freunde haben ihr Leben riskiert, um sie aus der ganzen Höhle mühsam zusammenzutragen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_04": "Mhne-ne, ne-mh mh! Mhne-mh mh ... (Wenn die Forschungsstation sie braucht, kann ich sie natürlich zur Verfügung stellen! Aber wenigstens müssen meine Freunde dafür belohnt werden ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_05": "Boojee zeigt dir einen schockierenden Preis an! Gerade als du versuchen willst zu feilschen, kommt ein anderes Bangboo vorbei ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_06": "Mhne? Mhne, nenene mh, ne-mh? (Oh, Boojee? Was machst du gerade? Hast du dir schon überlegt, was du mit den Blaupausen machen willst, die wir letztes Mal zufällig gefunden haben, als wir zusammen unterwegs waren?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_07": "„Ihr Leben riskiert“, hm ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_08": "„Aus der ganzen Höhle mühsam zusammengetragen“, hm ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_09": "... Mhne. (... Dabei hatte ich alles so gut durchdacht.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_10": "Mh! Nenemh? Mhne! Mh-mhnene~ (Oooh! Ist das etwa unser potenzieller Käufer? Hallo, hallo! Ich muss schon sagen, das war an dem Tag wirklich ein unglaublicher Glücksfall~)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_11": "Bangboos sollten ihre Körpertemperatur eigentlich auch ohne tiefes Durchatmen regulieren können, aber Boojee sieht aus ... als wäre es ein wenig überhitzt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_12": "... Mhne! (... Halt die Klappe!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_13": "(Die Situation entschärfen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_14": "(Einen Deal aushandeln.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_15": "Mh, nemh ... mhne-mh. ({M#Mein Freund}{F#Meine Freundin}, du weißt doch, dass ich ... den Aufbau der Forschungsstation schon immer unterstützt habe.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_16": "Mhnene ... Ne-mhne! Mhne, nemh! (Wir sind doch hier alle ehrliche, direkte Individuen ... Ich habe bereits einen sehr fairen Preis berechnet! Wenn du sie kaufen willst, geht das natürlich!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_17": "Danke.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_18": "Zeig mir mal den Preis.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_02": "Booravour", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_01": "Das Problem mit der Anpassung an die Ätherkonzentration, die Verarbeitung der Spezialmaterialien und die besondere Bedienung der Geräte – diese Blaupause löst das alles!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_02": "Wenn du Zeit hast, müssen wir auch noch die restlichen Blaupausen kaufen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_03": "Das kann ich übernehmen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_04": "Das wäre großartig! Ich habe mir gerade schon den Kopf darüber zerbrochen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_05": "Wenn ich zu Boojee gehe und sage „Du hast diese Blaupausen offensichtlich bloß gefunden“, würde es das vielleicht wütend machen ... Es ist besser, solche Dinge der Person zu überlassen, die zuerst mit ihm verhandelt hat.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_06": "Da wir uns nun einig sind, nimm bitte zuerst die Belohnung für diesen Auftrag an! Danke für deine Mühe, Belle~", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_07": "Da wir uns nun einig sind, nimm bitte zuerst die Belohnung für diesen Auftrag an! Danke für deine Mühe, Wise~", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_01": "Nanu? Ich habe zwar vage gehört, dass Höhlenermittlungen nur dein Nebenjob sind, aber ich wusste nicht, dass du als Ermittlerin so gut feilschen kannst ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_02": "Ich hab eigentlich nichts getan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_03": "Die Gegenseite hat plötzlich von sich aus einen Preisnachlass geboten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_04": "Du erzählst Ray, wie Booravour zufällig vorbeikam und Boojees Lüge auffliegen ließ.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_05": "... Ach, so war das. Ich dachte schon, du hättest es mit professionellem Bangboo-Demontagewerkzeug bedroht ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_06": "Ich hatte schon überlegt, wie ich diese Sache für dich schönreden kann, damit uns die Kooperationsabteilung nicht wegen „Nötigung eines altgedienten Forschungsstationsmitarbeiters“ meldet.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_07": "Aber ... es ist wohl alles gut ausgegangen? Dann probieren wir doch gleich die Blaupause aus, die du mitgebracht hast!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_08": "Klar, ich überprüfe die Materialien.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_09": "Nanu? Ich habe zwar vage gehört, dass Höhlenermittlungen nur dein Nebenjob sind, aber ich wusste nicht, dass du als Ermittler so gut feilschen kannst ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231053009_01": "Der Spieler findet Sammlerboo und informiert sie über die Situation. Sie durchsucht freudig die verschiedenen Designpläne, die der Designer Omond in der Forschungsstation hinterlassen hat, und findet schließlich eine Blaupause für eine Ausrüstung.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053010_01": "Ich habe es in die intelligente Werkstatt gebracht und an Ray übergeben, die das Herstellen abgeschlossen hat.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_01": "Mhne, nene-mh! (Schön, dich wiederzusehen, {M#Wertester}{F#Werteste}! Danke für deine Unterstützung beim Ausbau der Forschungsstation!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_02": "Was für eine nette Begrüßung.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_03": "Was für Unterstützung bietest du diesmal?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_04": "Mhne, nemhne ... mhne, mhnene! (Ich hab’s doch gesagt: Wir sind alles ehrliche Kooperationspartner – du hast meine Absicht sofort durchschaut!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_05": "Mhne mh, ne mhne. (Tatsächlich habe ich im Gespräch mit Frau Ray erfahren, dass den Ermittlern in der Werkstatt ab und zu das Material ausgeht.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_06": "Mhne, mh mhnene, mhnemhne! (Zufällig können die Vorräte, die meine Bangboo-Freunde und ich in der Höhle gesammelt haben, euch bei diesem Problem helfen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_07": "Damit willst du also sagen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_08": "... wir können künftig Materialien bei dir kaufen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_09": "Mhnene! (Ach, lass das doch nicht so umständlich klingen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_10": "Mhne-mh. Mhne ne, ne mh mh! (Frau Ray und ich haben das mit der Auffüllungslieferkette schon geklärt. Wenn dir da drüben beim Herstellen etwas fehlt, nimm es einfach direkt aus dem Lager, das ich gemietet habe!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_11": "Mhne, nene-mh ... mh mhne ... nemh! (Was die Bezahlung angeht, könnt ihr auch direkt dort abrechnen – ich habe mich bereits an das Zahlungssystem dieses ... „Instituts“ angeschlossen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_12": "Kein Wunder, dass du „Boojee“ heißt ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_13": "Du weißt wirklich, wie man reich wird ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_14": "Mhne ne! Ne-mhne! Mhne! (Oh, zu viel des Lobes! Los, geh schnell in die intelligente Werkstatt und probiere es aus! Lass uns auch weiterhin gemeinsam den Ausbau der Forschungsstation unterstützen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_01": "... So war das ungefähr.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_02": "Ich hatte zuvor mit Boojee wegen der Preisgestaltung der Materialien ein paar ... „Diskussionen“. Der aktuelle Preis dürfte für die meisten Ermittler noch recht fair sein.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_03": "Willst du es ausprobieren? Was die Bequemlichkeit angeht, ist es tatsächlich eine deutliche Verbesserung ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_04": "War ja klar ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_05": "Dann probiere ich es mal!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_01": "Mhne, nene mh mhne! ({M#Wertester}{F#Werteste}, ich habe die Zahlung für deinen Testlauf mit der Auffüllungslieferkette vom letzten Mal bereits erhalten!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_02": "Mhne-mh, nene mh? (So locker, wie du aussiehst, hast du sicher gemerkt, wie praktisch diese Art der Materialbeschaffung ist, oder?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_03": "Stimmt.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_04": "Der Preis ist auch ziemlich fair.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_05": "... Mhne, nene mh, mh-mh ne! Mhne mhne! (... Im Geschäftsleben geht es nicht nur um Gewinn, sondern auch darum, das zu tun, was man für richtig hält! Den Ausbau der Forschungsstation zu unterstützen, ist unsere gemeinsame Vision!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_06": "Mh, nemhne, mhnene! (Und da du als {M#Stammkunde}{F#Stammkundin} meine Auffüllungslieferkette für mich testest, muss ich natürlich auch etwas Entgegenkommen zeigen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_07": "... Mhne, ne! (... Nimm bitte diesen Rabatt auf die diesmalige Lieferung an!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_01": "Mhne! (Endlich bist du da!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_02": "Mhne! Mhne-mh, ne-ne mh ... (Sieh dir das an! Mit ein paar kleinen Anpassungen in der Forschungsstation lässt sich die Korrosion, die Ermittler im Kampf erleiden, auf verschiedene Wegen reduzieren ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_03": "... Mh, nene mh-mh! (... Natürlich meine ich damit diejenigen, die tatsächlich über die Kampffähigkeit verfügen, die ein Ermittler haben sollte!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_04": "Also, worum geht es bei dem Auftrag?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_05": "Mhne-mh, ne mh-mh. (Oh, ich brauche deine Hilfe, um die benötigten Materialien zu finden und diesen Forschungsplan in der Forschungsstation umzusetzen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_06": "Mh mh, nene-mhne ... Mhne mh! (Auch wenn ich der Meinung bin, dass die Umsetzung des Plans an sich bereits eine außergewöhnliche Belohnung ist ... bin ich trotzdem nicht geizig. Das Auftragshonorar wird pünktlich überwiesen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_07": "Okay, ich helfe dir.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_08": "Überlass das mir.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_01": "Mh. Ne-mhne, mhne ... Ne mhmh. (Nicht schlecht. Die Leistungssteigerung nach der Umsetzung des Plans übertrifft die Erwartungen beinahe ... Jetzt warten wir nur noch auf das tatsächliche Feedback der Ermittler.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_02": "Mh ... ne-mh! Mhne-mh! Nene mhne. (Du ... bist auch ziemlich gut! Forschungsassistenten, die meinen Gedankengängen folgen können, findet man nur selten. Bei künftigen Forschungsplänen sollten wir noch mehr zusammenarbeiten können.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_03": "Gerne doch.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053016_01": "Feedback nach erfolgreichem Absenden", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_01": "Mhnene, nemh-mh. (Dieser Forschungsplan wird ganz sicher funktionieren. Dafür bürge ich mit meinen 26 Veröffentlichungen in Spitzenjournalen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_02": "... Mh-mhne? Nemh ... (... Aber du scheinst die Materialien noch nicht vollständig gefunden zu haben? Das ist ungünstig ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_03": "Ich sehe mich noch mal in der Höhle um.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_01": "Mhne. (Das ging schnell.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_02": "Mhne ... mhnene, nemh mh? (Sieh dir diesen Forschungsplan an – mehr taktische Gegenstände mitnehmen zu können, dürfte für Ermittler doch ziemlich hilfreich sein, oder?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_03": "Absolut!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_04": "Was soll ich tun?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_05": "Mhnene, mhne mhmh! (Als {M#mein Forschungsassistent}{F#meine Forschungsassistentin} wirst du ... vorerst keine besonders präzisen Arbeiten übernehmen müssen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_06": "Mhne-mh, ne-mh, mhne? (Aber ich brauche deine Hilfe beim Sammeln der Materialien, die für die Umsetzung des Forschungsplans nötig sind. Dann kann ich mich darauf konzentrieren, den Plan weiter zu verbessern. Geht das?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_07": "Klar, ich schaffe das!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_08": "Mhne! Mhne mh, ne mh. (Dann los! Ich zweige einen Teil der Forschungsgelder als deine Belohnung ab.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_01": "Mhne. (Genau wie erwartet.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_02": "Mhne mh? Ne-ne-mh! (Willst du ein Geheimnis hören? Das sind keineswegs nur einfache Belastungsanpassungsdaten!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_03": "Mh mhne, ne-mhne, mhne, mh-mhne ... (Dieser Forschungsplan von mir betrifft in Wahrheit die Linderung von Korrosionssymptomen, die Optimierung des Navigationssystems in der Höhle, die Anpassung der Energiestrahlung der Forschungsstation ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_04": "Oh, verstehe!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_05": "(Was in aller Welt redet es da?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_06": "Mh? Nene-mh! Mhne mh ... (Oh? Ich hätte nicht gedacht, dass du meinem Forschungsansatz wirklich folgen kannst! Dann sehen wir uns doch mal an, in welche Richtung wir den nächsten Forschungsplan am besten entwickeln sollten ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_07": "Boorilliant redet ohne Punkt und Komma, doch du kommst problemlos bei allen Fragen und Antworten mit ... Nach einer ganzen Weile kommt das Thema endlich auf die Auftragsvergütung.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_08": "... Mhne mh, nemh. Mh-mhne, ne! (... Es war wirklich großartig, mit dir darüber zu diskutieren. Ich konnte viele Gedanken ordnen. Das ist die Belohnung für den Auftrag. Bitte nimm sie an!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_09": "Mh, nenemh. Ne-mh, mhne mh ... (Hmm, deinem Blick nach zu urteilen hast du überhaupt nichts verstanden. Aber keine Sorge, ich habe noch einen weiteren Plan ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_10": "Boorilliant redet ohne Punkt und Komma, doch du verstehst immer noch kein Wort davon ... Nach einer ganzen Weile kommt das Thema endlich auf die Auftragsvergütung.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_11": "... Mh, nemhne. Mh-mhne, ne! (... Interessant. Wie sich herausstellt, kann mir auch ein geduldiger Zuhörer helfen, meine Gedanken zu ordnen. Das ist die Belohnung für den Auftrag. Bitte nimm sie an!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053020_01": "Feedback nach erfolgreichem Absenden", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_01": "Mhnene, nemh-mh. (Dieser Forschungsplan wird ganz sicher funktionieren. Dafür bürge ich mit meinen 28 Veröffentlichungen in Spitzenjournalen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_02": "Mhne? Nemhne?! Ne mh-mhne ... (Was? Du hast die Materialien noch nicht vollständig? Oh nein, dann muss ich meinen nächsten Aufsatz vielleicht aufschieben ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_03": "Ich suche noch mal in der Höhle.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_01": "Mh, ne-ne mh, mhne? ({M#Wertester}{F#Werteste}, ich habe hier einige zeitlich begrenzt verfügbare Vorräte für meine werten Stammkunden. Willst du es dir ansehen?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_02": "Mhne, ne-mh! (Ein unschlagbarer Deal! Vertrauenswürdige Qualität!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_03": "... Na gut.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_01": "Mhne, nene mh? (Na? Ist das nicht ein geniales Angebot?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_02": "Mh, nenemhne ... mhnemhne, nenemh! (Eigentlich lässt sich der Ertrag jeder Höhlenerkundung nie vorhersagen – aber sobald ich Vorräte finde, die du gebrauchen kannst, unterstütze ich dich mit voller Kraft!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_03": "Mhne, nemhne ... mhnene! (Schau also öfter vorbei, damit du die guten Sachen, die ich für dich zurücklege, nicht verpasst ... und auch nicht die exklusiven Rabatte, die ich extra für dich vorbereite!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_04": "... Vielen Dank für dein Entgegenkommen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_01": "Mhne, mhnene mh. Ne-mhne. (Ganz unbemerkt haben wir bereits 40 Forschungspläne gemeinsam umgesetzt, und du bist {M#der Forschungsassistent}{F#die Forschungsassistentin} geworden, mit {M#dem}{F#der} ich am zweithäufigsten zusammenarbeite.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_02": "Mit wem hast du denn am häufigsten gearbeitet?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_03": "Mhne mh. (Mit einem Äthereal, den ich früher am liebsten für Experimente benutzt habe.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_04": "Mhne, nene mhne ... (Ich muss sagen, das tatsächliche Durchhaltevermögen eines Tarasque-Mischers ist weit beeindruckender, als sein Aussehen es vermuten lässt ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_05": "Mhmhne, nemhne! (Die Daten, die ich durch Experimente an ihm gewonnen habe, waren umfangreicher und verlässlicher als jede Theorie, die mir ein Lehrer je beigebracht hat!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_06": "Mh, nemh! Mhnene, ne-mh ... (Aber du brauchst dich nicht minderwertig zu fühlen! Ich habe viele Risse geprüft, konnte meinen Tarasque-Mischer aber nicht in die Nähe der Forschungsstation bringen. Und ich selbst komme derzeit auch nicht weg ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_07": "Mhnemhne ... mhne, nenemh! (Deshalb ist er inzwischen in die zweite Reihe gerückt – bei meinen jüngsten Forschungen ist deine Hilfe deutlich wertvoller!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_08": "Danke für das Kompliment ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_09": "Ich gebe weiter mein Bestes ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_10": "Mh, nemh ... mhnemhne, nene! (Ach ja, das hier ist für dich – eine kleine Anerkennung für {M#meinen „zweiten Assistenten“}{F#meine „zweite Assistentin“}. Bitte nimm sie an!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_01": "Mhne, mhnene. Ne, nemhne. (Ganz unbemerkt haben wir bereits 70 Forschungspläne gemeinsam umgesetzt, und du bist {M#der Forschungsassistent}{F#die Forschungsassistentin} geworden, mit {M#dem}{F#der} ich am häufigsten zusammenarbeite.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_02": "Habe ich diesen Tarasque-Mischer übertroffen?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_03": "Mhne. (Nicht ganz.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_04": "Mhnemhne, nenemh. (Da ich den Tarasque-Mischer nicht in die Nähe der Forschungsstation bringen konnte, habe ich ihn und die anderen experimentellen Ätherealen meinen jüngeren Kollegen überlassen.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_05": "Mhne, ne ... mhne mh, mhne! (Doch einer meiner törichten, wissenschaftlich völlig wertlosen Juniorkollegen ... hat ihn in einem törichten, wissenschaftlich völlig wertlosen Experiment komplett zerstört!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_06": "Mh! Nenemh, mhne ... (Und das war noch nicht alles! Er wagte es auch noch, einfach einen anderen Tarasque-Mischer aus der Höhle zu fangen, um mich zu täuschen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_07": "... Mhne-mh? Nene-mhne! (... Aber wie könnte ich meinen „ersten Assistenten“ nicht wiedererkennen? Genauso wenig würde ich dich je mit einem anderen menschlichen Ermittler verwechseln!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_08": "... Welch eine Ehre.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_09": "... So kann man das also auch sehen.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_10": "Mh, nenemh, mhne ... (Jedenfalls ist mein früherer „erster Assistent“ auf diese Weise in die Höhle zurückgekehrt, die ihn hervorgebracht hat. Wir werden uns nie wiedersehen ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_11": "Mhnemhne, nemh ... (Als {M#neuer „erster Assistent“}{F#neue „erste Assistentin“} musst du wirklich vorsichtig sein ...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_12": "... Ich?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_13": "Mhne ... mhnemhne. Nene, nemhne! (Genau, du – fordere keine Äthereale heraus, die du nicht besiegen kannst, und keine Höhlen, aus denen du nicht wieder herausfindest. Und noch wichtiger ... Arbeite nicht mit meinen dummen jüngeren Kollegen zusammen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_14": "Mhnene, mhne ... nene mh. (Falls du deshalb irgendwelche Aufträge verpasst, soll diese Belohnung ... eine kleine Entschädigung von mir sein.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_15": "Mhne ... Ne mhne, mhnene! (Pass unbedingt auf dich auf ... Abgesehen davon, zur Forschungsstation zu kommen und meine Aufträge zu erledigen, solltest du bloß keine weiteren Risiken eingehen!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_16": "Ich versuche es ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_Name_01": "Boorilliant", "Side_GalGame_RAB_100000008_049": "Negativ. {M#Meister}{F#Meisterin}, ich bin weiterhin deine treue, äußerst fähige KI-Assistentin, die vollkommen engagiert ist, um dir jederzeit zu dienen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_001": "Phaethon, meine alten Freunde! Lange nicht gesehen! Onkel Shepherd ist heute mal wieder mit mehr guten Neuigkeiten da!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_003": "Was denn, hast du endlich entschieden, dir eine Mitgliedskarte bei uns zu besorgen?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_004": "Was denn, hast du endlich entschieden, dir eine Mitgliedskarte bei uns zu besorgen?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_005": "Äh, nein ... Ich bin ein Vermittler, daher bin ich hier, weil ich einen Auftrag für euch habe – ist doch klar! Da ihr zwei ja Proxys seid, hättet ihr gern einige Informationen zu eurem großen Vorgänger?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_010": "Genau! Wie jeder weiß, hat der göttliche Irrgarten – die Papago-Höhle – irre Äther-Eigenschaften. Ihn zu beobachten, ist schon schwer genug, ganz zu schweigen davon, eine Möhre herzustellen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_013": "Du meinst Joyous’ Labyrinth-Möhre?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_017": "Ähm ... Kann mal jemand dem anderen, viel weniger berühmten Phaethon erklären, was es mit dieser „Labyrinth-Möhre“ auf sich hat?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_018": "Ähm ... Kann mal jemand der anderen, viel weniger berühmten Phaethon erklären, was es mit dieser „Labyrinth-Möhre“ auf sich hat?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_019": "Rufe interne Akten der HIA ab: „Labyrinth-Möhre“. Ein besonderes Gerät, das einst von Joyous getragen wurde. Es kann Routen durch die Papago-Höhle berechnen, ohne Rosetta-Daten zu benötigen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_021": "Warte, hatte die HIA nicht gemeldet, sie sei zusammen mit Joyous verschwunden?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_022": "Du vertraust echt dem, was die HIA gesagt hat? Da solltest du mal lieber mir vertrauen! Laut meinen Informationen liegt die Labyrinth-Möhre einfach nur irgendwo in der Papago-Höhle. Alles, was ihr tun müsst, ist, sie zurückzubringen!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_026": "Mhne, wada! (Geh nach Hause! Geh nach Hause!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_033": "Stimmt! HAND hat eine Warnbekanntmachung verschickt, dass gefährlicher, schallwellenartiger Äther innerhalb der Papago-Höhle entdeckt wurde. Ohne besondere Schutzausrüstung können sogar Bangboos davon betroffen werden ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_034": "Das ist ein vernünftiger Verdacht. HAND hat eine Warnbekanntmachung verschickt, dass gefährlicher, schallwellenartiger Äther innerhalb der Papago-Höhle entdeckt wurde. Ohne besondere Schutzausrüstung können sogar Bangboos davon betroffen werden.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_038": "Klingt beeindruckend ... aber wieso sieht das gebraucht aus? Da ist sogar der Name eines Ermittlers eingraviert ... „S. Herd“? Und auf diesem hier in Bangboo-Größe steht „Sheeppy“ ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_039": "Klingt beeindruckend ... aber wieso sieht das gebraucht aus? Da ist sogar der Name eines Ermittlers eingraviert ... „S. Herd“? Und auf diesem hier in Bangboo-Größe steht „Sheeppy“ ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_044": "Mh? Mhne? Wada-mhne? (Äh, {M#Meister}{F#Meisterin}? Wolltest du mir nicht heute neue Batterien kaufen gehen?)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_045": "Mhne-mhnene! (Shepherd du hast {M#meinen Meister}{F#meine Meisterin} verführt! Du Fiesling!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_048": "Dann ist es abgemacht, Phaethon, meine alten Freunde! Wenn ihr die Daten aushändigt, gebt bitte auch die Ausrüstung zurück. Die HIA sieht es ziemlich streng mit ihrem Ausrüstungsbestand ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100005_003": "Entschuldige, {M#Meister}{F#Meisterin}. {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2 scheint dabei versagt zu haben, angemessene Vorbereitungen zu treffen. Wie peinlich.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100005_004": "Laut Ermittlungsdaten, die von HAND veröffentlicht wurden, können die besonderen Äther-Schallwellen innerhalb der Papago-Höhle die geistigen Daten von Eintretenden extrahieren und diese verwenden, um Illusionen zu generieren.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100005_008": "Gut, gehen wir. Halten wir unterwegs ein Auge auf alles, das wie ein Chip aussieht. Falls Shepherds Informationen stimmen, sollte es ähnlich wie eine normale Möhre aussehen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100005_009": "Gut, gehen wir. Halten wir unterwegs ein Auge auf alles, das wie ein Chip aussieht. Falls Shepherds Informationen stimmen, sollte es ähnlich wie eine normale Möhre aussehen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_002": "Es mag nur ein Fragment der Labyrinth-Möhre sein, aber es kann dennoch mit Leichtigkeit nach nahen Raumrissen scannen ... Moment, die Wellenform dieses Risses ist so stabil – das fühlt sich fast künstlich an ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_004": "Es mag nur ein Fragment der Labyrinth-Möhre sein, aber es kann dennoch mit Leichtigkeit nach nahen Raumrissen scannen ... Moment, die Wellenform dieses Risses ist so stabil – das fühlt sich fast künstlich an ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_009": "Du bringst die Labyrinth-Möhre nach unten und willst gerade den Weg zu einem Riss aus der Höhle suchen, als du hinter dir Schritte hörst.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_010": "Es tut mir leid, aber leider kann ich dir nicht erlauben, das zu nehmen ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_014": "Bitte sei unbesorgt. Wir haben nicht die Absicht, sie gewaltsam an uns zu nehmen. Ich hoffe nur, dass du verstehst, dass dies wertvolle Ausrüstung ist, die von Herrn Joyous zurückgelassen wurde, und dass das HSK am besten positioniert ist, ihr volles Potenzial zu entfalten.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_015": "Als Leiter des Geheimdiensts von Sektion 2 des Höhlen-Sondereinsatzkommandos und stellvertretender Kommandant dieser Suchoperation würde ich dich daher gern erneut als unseren spezialbeauftragten Guide anheuern ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_017": "Äh ... Tut mir leid, ich kann dein Angebot nicht wirklich annehmen ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_018": "Äh ... Tut mir leid, ich kann dein Angebot nicht wirklich annehmen ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_028": "Wir werden auch sicherstellen, dass du einen fairen Anteil an jeglichen zukünftigen Forschungsprofiten erhältst. Wenn man bedenkt, dass niederrangigere Forschungsprojekte zu ähnlichen Themen bereits hunderte von Millionen Dennys generiert haben, wären die Erträge beachtlich.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_033": "Hmm ... Das Forschungsteam des HSK würde tatsächlich besser Gebrauch von einem so kostbaren Gerät machen. Herr Nanson, ich muss zugeben, dass dein Argument recht überzeugend ist.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_034": "Hmm ... Das Forschungsteam des HSK würde tatsächlich besser Gebrauch von einem so kostbaren Gerät machen. Herr Nanson, ich muss zugeben, dass dein Argument recht überzeugend ist!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_035": "Reiß dich zusammen, Wise! Mal im Ernst, jetzt nennst du ihn „Herr“?! Und es war nicht sein Argument, das überzeugend war, sondern seine Dennys! Die Dennys!!!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_036": "Reiß dich zusammen, Belle! Was soll dieser plötzliche Tonfallwechsel? Und es war nicht sein Argument, das überzeugend war, sondern seine Dennys!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_037": "(Tut mir leid, tut mir leid!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_044": "Das ist schlecht. Bereitet euch auf die Evakuierung vor, Leute. Etwas Großes kommt und ich glaube nicht, dass wir damit fertig werden können!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_002": "Es mag nur ein Fragment der Labyrinth-Möhre sein, aber es kann dennoch mit Leichtigkeit nach nahen Raumrissen scannen ... Moment, die Wellenform dieses Risses ist so stabil – das fühlt sich fast künstlich an ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_004": "Es mag nur ein Fragment der Labyrinth-Möhre sein, aber es kann dennoch mit Leichtigkeit nach nahen Raumrissen scannen ... Moment, die Wellenform dieses Risses ist so stabil – das fühlt sich fast künstlich an ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_009": "Du bringst die Labyrinth-Möhre nach unten und willst gerade den Weg zu einem Riss aus der Höhle suchen, als du hinter dir Schritte hörst.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_010": "Es tut mir leid, aber leider kann ich dir nicht erlauben, das zu nehmen ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_013": "*flüster* Nicht gut ... Es sind HAND und das White-Star-Institut ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_014": "Bitte sei unbesorgt. Wir haben nicht die Absicht, sie gewaltsam an uns zu nehmen. Ich hoffe nur, dass du verstehst, dass dies wertvolle Ausrüstung ist, die von Herrn Joyous zurückgelassen wurde, und dass das HSK am besten positioniert ist, ihr volles Potenzial zu entfalten.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_015": "Als Leiter des Geheimdiensts von Sektion 2 des Höhlen-Sondereinsatzkommandos und stellvertretender Kommandant dieser Suchoperation würde ich dich daher gern als unseren spezialbeauftragten Guide anheuern ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_017": "Äh ... Tut mir leid, ich kann dein Angebot nicht wirklich annehmen ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_018": "Äh ... Tut mir leid, ich kann dein Angebot nicht wirklich annehmen ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_019": "Ich verstehe, dass du Bedenken hast, Proxy. Doch gemessen an den normalen Standards des HSK würde die Auftragsgebühr ziemlich großzügig ausfallen – sie würde grob geschätzt auf 400.000 Dennys hinauslaufen ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_028": "Wir werden auch sicherstellen, dass du einen fairen Anteil an jeglichen zukünftigen Forschungsprofiten erhältst. Wenn man bedenkt, dass niederrangigere Forschungsprojekte zu ähnlichen Themen bereits hunderte von Millionen Dennys generiert haben, wären die Erträge beachtlich.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_033": "Hmm ... Das Forschungsteam des HSK würde tatsächlich besser Gebrauch von einem so kostbaren Gerät machen. Herr Nanson, ich muss zugeben, dass dein Argument recht überzeugend ist.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_034": "Hmm ... Das Forschungsteam des HSK würde tatsächlich besser Gebrauch von einem so kostbaren Gerät machen. Herr Nanson, ich muss zugeben, dass dein Argument recht überzeugend ist!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_035": "Reiß dich zusammen, Wise! Mal im Ernst, jetzt nennst du ihn „Herr“?! Und es war nicht sein Argument, das überzeugend war, sondern seine Dennys! Die Dennys!!!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_036": "Reiß dich zusammen, Belle! Was soll dieser plötzliche Tonfallwechsel? Und es war nicht sein Argument, das überzeugend war, sondern seine Dennys!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_037": "(Tut mir leid, tut mir leid!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_044": "Das ist schlecht. Bereitet euch auf die Evakuierung vor, Leute. Etwas Großes kommt und ich glaube nicht, dass wir damit fertig werden können!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_002": "Mhne-mhne ...! (Aaah! {M#Meister}{F#Meisterin} ...!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_006": "Gerade als deine Hand beinahe Eous’ ausgestreckten Arm berührt, verschwindet es zusammen mit dem seltsamen hundartigen Äthereal in einem Riss hinter ihm ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_007": "(Versuchen, Eous zu greifen.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100009_001": "Er ist einfach ... verschwunden? War das ein Äthereal, der Raumrisse manipulieren kann?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100009_010": "(Sie haben recht ... Ich muss mich beruhigen.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100009_014": "Ihr habt recht. Verschwinden wir erst von hier. Ich werde auch Wises Hilfe und die der anderen benötigen, um Eous zu finden.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_004": "Willkommen in der Omond-Forschungsstation. Dies ist der Kernstandort von Operation „Bagel“. Ich bin D. Ata, das Hauptkontrollkonstrukt der Station.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_005": "Wie bitte? Ich kann mich weder erinnern, dass irgendeine Organisation eine Operation unter diesem Namen durchführt, noch habe je von dieser ... Omond-Forschungsstation gehört.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_009": "Also sind wir gerade im Zentrum der Papago-Höhle? Und dieses Gerät in der Mitte kann Äther unterdrücken und einen Äther-gedämmten Hohlraum innerhalb der Höhle bilden?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_016": "Entschuldigung. Deine Anfrage kann nicht ausgeführt werden. Der Hub ist weiterhin im Ruhemodus und die Überwachungsfunktionen bleiben inaktiv. Das besondere Rechner-Bangboo, das dazu imstande ist, den Hub aus dem Ruhemodus zu nehmen, Boorilliant, ist seit zu langer Zeit im Ruhezustand und kann nicht mehr normal hochfahren ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_017": "Falls nötig, kann ich Boorilliant aus der Stasiskammer holen und versuchen, es zu reparieren.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_019": "Entschuldigung. Die Fernverbindungsfunktion konnte ebenfalls nicht aktiviert werden. Doch eine Verbindung mit einem Anker nahe dem Rand der Höhle wurde aufgebaut. Ihr könnt die Höhle durch den entsprechenden kleinen verankerten Riss verlassen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_021": "(Wunsch äußern, hier zu bleiben)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_022": "Tut mir leid, ich möchte erst nach Boorilliant sehen und versuchen, die Überwachungsfunktion des Hubs wiederherzustellen. Jede zusätzliche Sekunde, die Eous da draußen ist, bringt es in größere Gefahr.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_024": "Tut mir leid, ich möchte erst nach Boorilliant sehen und versuchen, die Überwachungsfunktion des Hubs wiederherzustellen. Jede zusätzliche Sekunde, die Eous da draußen ist, bringt es in größere Gefahr.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_026": "Hmm. Ich würde auch gern hier bleiben und helfen, Boorilliant zu reparieren. Außerdem verfügt diese Forschungsstation über einige beeindruckende Technologie. Ich würde gern einige Nachforschungen anstellen ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_027": "*seufz* Nun gut ... Ich komme so bald wie möglich zurück. Bleibt in Sicherheit.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_028": "Nanson befolgt D. Atas Anweisungen und verlässt die Forschungsstation. Nach ein paar Vorbereitungen gelingt es D. Ata erfolgreich, Boorilliants Gehäuse zu bergen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_001": "Gerade als du mit der Überprüfung von Boorilliant fertig bist, hörst du, wie sich in der Nähe ein Raumriss öffnet. Nanson, Tsukishiro Yanagi und Bangboo Nr. 6 aus Random Play erscheinen gemeinsam in der Forschungsstation.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_010": "Ehe ich den Kontakt zu Eous verloren habe, war das Letzte, was ich gesehen habe, wie dieser Äthereal es in einen Bereich gebracht hat, der wie ein Aquarium aussah. Fairy hilft mir noch, den Standort zu bestimmen, aber ohne Beobachtungsdatenpfeiler muss ich weiter tüfteln.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_011": "Ehe ich den Kontakt zu Eous verloren habe, war das Letzte, was ich gesehen habe, wie dieser Äthereal es in einen Bereich gebracht hat, der wie ein Aquarium aussah. Fairy hilft mir noch, den Standort zu bestimmen, aber ohne Beobachtungsdatenpfeiler muss ich weiter tüfteln.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_012": "Du erzählst allen kurz und bündig, was {M#Belle}{F#Wise} gesehen hat, und erklärst, dass Boorilliant erst noch repariert werden muss, ehe die Forschungsstation wieder in Betrieb genommen werden kann.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_014": "Hmm ... Mit der aktuellen Technologie von HAND ist eine stabile Überwachung der Papago-Höhle weiterhin schwierig. Ich schlage vor, wir holen zuerst die Speichereinheiten, die Boorilliant benötigt, und versuchen, die Überwachungsfunktion des Hubs wiederherzustellen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_015": "Doch das Bedienfeld dieses Bangboos ist extrem altmodisch. Diese Speichereinheiten zu besorgen, würde vermutlich vier bis fünf Tage dauern. Falls, was D. Ata über die in Papago verlorene Ausrüstung gesagt hat, stimmt, könnte eine direkte Suche tatsächlich effizienter sein.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_003": "Entschuldigt, dass ich in euren Kanal reinspringe. Laut den Beobachtungsdaten von HAND des letzten Jahres scheint die Papago-Höhle periodische Veränderungen zu erleben. Das könnte sein, weshalb sich eure Umgebung verändert hat.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_004": "Aber was wichtiger ist, sind die einzigartigen Ätherschallwellen in der Papago-Höhle. Wir haben bestätigt, dass sie für die Halluzinationen verantwortlich sind und ihnen den Namen „Kakofonie“ gegeben.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_008": "Ja. Ihr könnt die Kakofonie als eine Form hochfrequenten Ätherlärms ansehen. Ähnlich wie Miasma, der besondere flüssige Äther, der in der Lemnian-Höhle zu finden ist, besitzt Kakofonie einzigartige Energie, die den Geist beeinflussen kann ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_009": "Ich habe den Standort der Speichereinheit, der von D. Ata bereitgestellt wurden, auf eurer Karte markiert. Kurz gesagt, geht vorsichtig vor, nutzt alle Ressourcen, die euch zur Verfügung stehen, voll aus, und meidet es, der Kakofonie-Korrosion ausgesetzt zu sein.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_001": "Entschuldigung. Diese zwei sind die zur Forschungsstation gehörigen Bangboos. Sie wurden erst kürzlich aus dem Ruhemodus geweckt, daher scheinen ihre Logikkerne einige Probleme aufzuweisen ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_002": "Mhne, mhne-nenene?! (D. Ata, macht dieser Kerl wieder Ärger?!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_003": "Dies ist Booravour. Es kümmert sich um Missionen vor Ort. Ehe die Station in den Ruhezustand überging, war es unterwegs, um verstreute Labyrinth-Möhrenfragmente zu sammeln.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_005": "Dies ist Boojee von der Recyclingstation. Es verwaltet die Bergung und den Austausch von Vorräten, die innerhalb der Höhle gesammelt werden ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_006": "Mhne? Mhnene-nene?! (Mich gerettet? Du hast meine Schlüsselkarte und meine Labyrinth-Möhrenfragmente verloren, und nennst das Rettung?!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_008": "Mhne! Mhne-ne. Ne ne-mhne ... (Nachdem ich den Kontakt zur Forschungsstation verloren hatte, habe ich weiter Labyrinth-Möhrenfragmente gesammelt! Aber dann habe ich gemerkt, dass ein großer schwarzer Hund sie auch gesammelt und mir sogar welche geklaut hat ...)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_010": "Antwort: Obwohl die Datenbank der Forschungsstation noch nicht vollständig wiederhergestellt wurde, deuten vorhandene Informationen darauf hin, dass die Beschaffenheit der Labyrinth-Möhre mehr einem Höhlenkonstrukt ähnelt: ein spezieller, hochreiner, fadenförmiger Äther.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_013": "Also lag es an der Labyrinth-Möhre?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_018": "Mhne, mhne-ne! Mhne! (Später fanden Boojee und ich heraus, dass der große Hund allerlei wertvolle Ausrüstung in ein Aquarium brachte. Als wir uns hineinschlichen, entdeckten wir auch ein Bangboo mit einem orangefarbenen Halstuch.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_022": "Mhne-ne! Mhne ne! Mhne, ne-nene ... (Ja, ja! Ich habe versucht, Nr. 1 zu retten, aber dann bin ich weggeflogen! Das ist alles, woran ich mich erinnere ...)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_024": "Mhne! Mhne-mhne. (Hört nicht auf diesen Trottel! Ich war zu dem Zeitpunkt direkt hinter ihm. Dieser Hund hat ihn entdeckt und mit einem Pfotenhieb weggeschleudert. Ich hatte keine andere Wahl, als ihn zuerst zu retten ...)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_025": "Mhne, mhne ne. (Danach habe ich ihn herumgetragen, während ich nach Reparaturausrüstung gesucht habe. Aber irgendwie hat uns dieser Äthereal fast sofort eingeholt.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_026": "Mhne! Mhnene! (Mir wurde erst später klar, dass dieser Trottel ein Fragment einer Labyrinth-Möhre aus dem Aquarium gestohlen hatte, was diesen Äthereal direkt zu uns gelockt hat. Ich musste alles in seinem Besitz entsorgen, damit wir entkommen konnten.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_027": "Mhne? Mhnene? Mhne ...? (Hä? So war das also? Aber wieso hast du meine hart verdienten Vorräte weggeworfen ...?)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_028": "Mhne! Mhne-mhne! (Halt die Klappe! Hätten wir das Zeug nicht nach unten geworfen, wären wir gefressen worden!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_031": "Falls jemand von euch Ausrüstung oder Materialien braucht, könnt ihr auch Boojees Recyclingstation besuchen. Es handelt in Zahnrad-Münzen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_035": "Mhne? Mhne-mhne?! (Dennys? Diese stinkenden Münzen? Wieso sollte irgendjemand wertvolle Forschungsstation-Ausrüstung gegen die eintauschen wollen?!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_037": "Gleichzeitig, um Währungsstabilität zu garantieren, haben wir Boojees Vorschlag befolgt und so viele verstreute Dennys wie möglich innerhalb der Papago-Höhle gesammelt, um Materialien und Ausrüstung herzustellen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100014_001": "Du bist hier, Proxy. Da das Labyrinth-Möhrenfragment und die Schlüsselkarte für den Ort, an dem Eous gerade ist, im selben Bereich zurückgelassen wurden, ist das fürs Erste unser Hauptziel.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100014_003": "D. Ata hat Boojees visuelle Daten durchgesehen. Basierend auf diesen Aufzeichnungen haben wir das Aquarium geortet, in dem Eous eingesperrt ist, sowie den Ort, an dem das Bangboo die Schlüsselkarte und das Fragment gelassen hat – auf der unteren Ebene der Vorstadtillusion.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100014_005": "Darüber hinaus haben Scans des Bereichs um das Labyrinth-Möhrenfragment hochaktive Ätherschwankungen aufgezeigt. Das hat vermutlich hochrangige Äthereale angelockt.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_001": "Hmm ... Ich hab die Schlüsselkarte und das Labyrinth-Möhrenfragment gefunden. Scheint, als funktionieren sie noch gut genug. Das Fragment ist kleiner als das bei Eous, aber ich kann trotzdem seine äußerst ungewöhnliche Ätherenergie spüren.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_002": "Hmm ... Ich hab die Schlüsselkarte und das Labyrinth-Möhrenfragment gefunden. Scheint, als funktionieren sie noch gut genug. Das Fragment ist kleiner als das bei Eous, aber ich kann trotzdem seine äußerst ungewöhnliche Ätherenergie spüren.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_003": "Mhne! Mhne-mhne! (Wartet! Es sieht aus, als waren hier noch andere Äthereale – schaut mal diese dunkelroten Kristalle am Boden!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_004": "Diese Kristalle sehen komisch aus ... Es ist wie eine Art erstarrte Mischung aus Magma und Äther ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_005": "Diese Kristalle sehen komisch aus ... Es ist wie eine Art erstarrte Mischung aus Magma und Äther ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_006": "Einschätzung: Hochgefährliche Äthereale könnten noch in der Nähe sein. Bitte übt Vorsicht auf eurem Weg zum Aquarium.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_008": "Mhne ne! (Ausrücken! Zeit, Nr. 1 zu retten!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_001": "Wir haben überall gesucht, aber es gibt keine Anzeichen auf irgendwelche Labyrinth-Möhrenfragmente oder Eous. Stattdessen haben wir nur diese dunkelroten, Hämatit-artigen Kristalle gesehen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_002": "Wir haben überall gesucht, aber es gibt keine Anzeichen auf irgendwelche Labyrinth-Möhrenfragmente oder Eous. Stattdessen haben wir nur diese dunkelroten, Hämatit-artigen Kristalle gesehen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_003": "Ne ... mhne-ne? (Moment mal, gehört das ... Nr. 1?)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_005": "Warte, ist das ... Eous’ Halstuch?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_006": "Warte, diese Farbe ... Das ist Eous’ Halstuch. Sag nicht ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_007": "Warte, diese Farbe ... Das ist Eous’ Halstuch. Unmöglich ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_008": "Mhne-mhne! Mhnene! (Nr. 1, ich habe dich im Stich gelassen! Dass dieser Hund mit dem gruseligen Gesicht dir so etwas angetan hat!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_001": "Das ist mal ein gigantischer Hämatitkristall ... Aber ich sehe keine Anzeichen von Eous.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_002": "Das ist mal ein gigantischer Hämatitkristall ... Aber ich sehe keine Anzeichen von Eous.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_003": "Mhne? Mhne! Mhnene-mhne! (Könnte Nr. 1 im Inneren versiegelt sein? Wir müssen diesen Kristall sofort zerschmettern! Den Geschichten zufolge wird Nr. 1 sonst bald zu Staub zermalmt!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_008": "Wie bist du nur zu diesem logischen Schluss gekommen? Was für seltsame Geschichten hast du gelesen ...?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_009": "Da Eous Dennys nahe den Hämatitkristallen hinterlassen hat, versucht es sicher, uns mitzuteilen, dass sie irgendwie wichtig sind.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_010": "Wie bist du nur zu diesem logischen Schluss gekommen? Was für seltsame Geschichten hast du gelesen ...?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_011": "Hmm ... Da Eous Dennys nahe den Hämatitkristallen hinterlassen hat, versucht es sicher, uns mitzuteilen, dass sie irgendwie wichtig sind!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_014": "Vorschlag: Versucht, den Kristall zu zerschmettern und eine Probescherbe zu erlangen. Die Geräte der Forschungsstation können die Ätherfrequenz analysieren und nach ähnlichen Energiequellen suchen.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_015": "Also müssen wir ihn doch zerschmettern.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_016": "Also zerschmettern wir ihn doch? Ganz ehrlich, das wollte ich aus irgendeinem seltsamen Grund schon tun, seit wir ihn gesehen haben.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_017": "Also zerschmettern wir ihn doch? Ganz ehrlich, das wollte ich aus irgendeinem seltsamen Grund schon tun, seit wir ihn gesehen haben.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_018": "Mhne! Mhne! Mhne! (Zerschmettern! Zerschmettern! Zerschmettern!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_001": "Ich habe die Stichprobe des Hämatitkristalls erhalten. Analyse beginnt. Bitte wartet.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_015": "Das klingt alles nach schlechten Neuigkeiten ... aber basierend auf den Hinweisen, die Eous nahe den Hämatitkristallen hinterlassen hat, sollte es sich irgendwo in dem Bereich befinden.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_016": "Das klingt alles nach schlechten Neuigkeiten ... aber basierend auf den Hinweisen, die Eous nahe den Hämatitkristallen hinterlassen hat, sollte es sich irgendwo in dem Bereich befinden.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_020": "Einschätzung. Machbar. Ich habe die ungefähren Standorte von zwei der Energiekristalle auf der Karte markiert. Der dritte wird noch bestätigt. Ihr könnt losgehen, wann immer ihr bereit seid.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_002": "Mhne, wada-mhne, mhnene. Mhne-mhne, wada-mhne. (Nachdem der große Hund mich ins Aquarium gebracht hat, hatte ich Angst, dass du mich nicht finden könntest, {M#Meister}{F#Meisterin}, deshalb habe ich Dennys auf dem Boden verstreut. Aber dann tauchte ein Flammenäthereal auf und schnappte mich.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_003": "Mhne, mhne wada, wada-mhne mhnene. (Es brachte mich und jede Menge Kristalle durch den Nebel in einen Riss an einem unterirdischen Ort, der dem Lumina-Platz sehr ähnlich sah, und von dort in sein feuriges Versteck.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_004": "Wie es scheint, haben die Äthereale um die Labyrinth-Möhre gekämpft.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_008": "Mh ... Mhne-wada, wada-mhne ... Mhnene! (Ugh ... Es war zu heiß, also bin ich in den Notfall-Ruhemodus gewechselt, und ich glaube, ich habe deine Stimme gehört, {M#Meister}{F#Meisterin} ... Als ich wieder aufgewacht bin, hat mich der Flammenäthereal immer noch herumgetragen!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_009": "Mhne mhne, mhne-wada, wada-wada mhnene. (Er brachte meine Gliedmaßen in eine seltsame Pose und dabei wurde die Labyrinth-Möhre in mir scheinbar aktiviert, denn sie hat plötzlich ein seltsames Geräusch gemacht.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_010": "Mhnene, wada-mhne, mhne-mhne wadada ... (Aber der Flammenäthereal schien sich zu beruhigen, als er das gehört hat, deshalb hab ich versucht, wegzulaufen. Aber dann hat das Geräusch aufgehört und der Flammenäthereal wurde wieder wütend ...)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_011": "Mhne, mhnene, wada-mhne ... (Ich konnte nur versuchen, alle möglichen Posen einzunehmen, um zu sehen, ob ich die Labyrinth-Möhre dazu bringen könnte, dieses Geräusch noch einmal von sich zu geben.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_012": "Mhnene! Wada-mhne! Mhne-mhne ... Mhnene! (Und es hat geklappt! Ich war so überrascht! Solange ich mich weiter bewegt habe, hat die Labyrinth-Möhre auch weiter das Geräusch gemacht, das den Äthereal beruhigt hat ... Deshalb habe ich immer weiter getanzt und gebetet, du würdest mich bald finden, {M#Meister}{F#Meisterin}!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_013": "Frage: Wenn du sagst, Eous verfügt über eine Labyrinth-Möhre, meinst du damit, du hast die Möhre mit dem Körper des Bangboos verknüpft?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_014": "Stimmt damit etwas nicht?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_018": "Hypothese: Eous hat wahrscheinlich das spezielle Frequenzband der Labyrinth-Möhre aktiviert. Und weshalb der Haltungswechsel den Äthereal beruhigt hat ... Die Drehbewegung könnte die Signalausgabe und -ausrichtung verbessert haben.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_022": "Entschuldige, Eous. Das haben wir nicht durchdacht ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_023": "Äh, hmm ... Entschuldige, Eous. Das haben wir echt nicht durchdacht ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_024": "Mhne ... Mhnene? Mhne! (Nein, nein, nein, eure Analyse ist völlig falsch ... Wollt ihr wissen, was ich denke? Vielleicht war es Liebe, die den Äthereal beruhigt hat!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_028": "Mhne, mhne-ne ...! (Nein, wir haben diesen Äthereal nicht erlegt. Er wurde durch die Schönheit von Nr. 1 besiegt ...!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_030": "Herr Wise, Boorilliant scheint deine Hilfe bei einer Berechtigungshochstufung des Hubs zu benötigen. Bitte sprich mit ihm, um Details zu erfahren ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_031": "Frau Belle, Boorilliant scheint deine Hilfe bei einer Berechtigungshochstufung des Hubs zu benötigen. Bitte sprich mit ihm, um Details zu erfahren ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100020_002": "... Das ist der ganze Plan der Omond-Forschungsstation. Deryn hat die Details auf den persönlichen Terminals aller synchronisiert. Noch Fragen?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100020_006": "Och, komm schon, oller Joy~", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100020_007": "Hmm ... Wie wäre es dann mit Operation „Bagel“? Wir erschaffen einen Hohlraum in der Höhle und lassen das ganze Ding wie einen Bagel aussehen. Das wird doch sicher die Begeisterung aller Erkunder weit und breit wecken!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100020_010": "Morgenrot, beachte ihn gar nicht ... Er albert eindeutig nur herum!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_002": "„Gefangene, tritt vor ... Häftling Nr. 336, Penny Krüger. Ehemalige Forscherin des White-Star-Instituts. Anklagepunkte: Diebstahl, absichtliche Körperverletzung, Behinderung offizieller Aufgaben und Gefährdung der öffentlichen Sicherheit.“", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_003": "So treffen wir uns wieder ... Im Vergleich zu vor ein paar Tagen seht ihr alle viel ausgelaugter aus ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_006": "Aber angesichts deiner Berechtigungsstufe kannst du unmöglich auf Informationen zu Operationen zugegriffen haben, die ursprünglich der Helios-Akademie unterstanden ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_010": "Frau Penny, ich hoffe, du wirst diese Fantasien aufgeben und dich der Realität stellen. Dir sollte bewusst sein, welchen Wert deine Kooperation für unseren Kampf gegen die Papago-Höhle hat, und sogar gegen Höhle Null ... Es steckt Sinn in dem, was du tun kannst.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_011": "„Sinn“ ...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_014": "„Sinn“ ist nicht mehr als eine Illusion, die Menschen erschaffen, um sich selbst zu trösten. Seit die Menschheit sich anfangs mit der Höhlenkatastrophe konfrontiert sah, haben sich Leute wie du wegen dieses sogenannten „Sinns“ abgemüht.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_016": "Ich kann euch Informationen zu ihr geben. Die Frage ist, was könnt ihr mir bieten?", "Side_OngoingLevel_Side030_123002008_01": "{F#Mh ... Ne. (Dieser Ort macht mir Gänsehaut ... Ein Glück, dass du hier bei mir bist, Frau Belle.)}{M#Mh ... Ne. (Dieser Ort macht mir Gänsehaut ... Ein Glück, dass du hier bei mir bist, Herr Wise.)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101001_01": "{M#Warte, da vorn ... Sind das Höhlenräuber?}{F#Warte, da vorn ... Sind das Höhlenräuber?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich schlage vor, alles zu überprüfen, was die Höhlenräuber zurückgelassen haben.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_02": "Die Labyrinth-Möhre könnte unter ihren Habseligkeiten versteckt sein.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_03": "{M#Es liegt ganz bei dir, Eous!}{F#Es liegt ganz bei dir, Eous!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_01": "{M#Ist das ... ein Schwertgriff? Das sieht überhaupt nicht aus wie eine Labyrinth-Möhre ...}{F#Das ist ... ein Schwertgriff? Das sieht überhaupt nicht aus wie eine Labyrinth-Möhre ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_02": "Analyse: Dies ist ein spezielles Porcelloy-Produkt, das zur Kontrolle von Äther fähig ist.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_03": "Mithilfe einer spezifischen Frequenz kann es Äther-Energie innerhalb von Lebewesen lenken.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_04": "Ich schlage vor, es als Vorsichtsmaßnahme anzulegen.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_05": "Bereich der Labyrinth-Möhre kalibriert. Du kannst die Suche fortsetzen.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101004_01": "{M#Nachdem ich den Schwertgriff angelegt habe, kann ich fühlen, wie mich eine seltsame Macht durchströmt.}{F#Nachdem ich den Schwertgriff angelegt habe, kann ich fühlen, wie mich eine seltsame Macht durchströmt.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101004_02": "{M#Da vorne ist ein Feind! Vielleicht können wir diese Macht an ihnen testen.}{F#Da vorne ist ein Feind! Vielleicht können wir diese Macht an ihnen testen.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101005_01": "{M#Was für eine unglaubliche Kraft ... Es hat angegriffen, bevor ich überhaupt reagieren konnte ...}{F#Was für eine unglaubliche Kraft ... Es hat angegriffen, bevor ich überhaupt reagieren konnte ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101006_01": "{M#Alles klar. Gehen wir zu dem Bereich, den Fairy markiert hat.}{F#Alles klar. Gehen wir zu dem Bereich, den Fairy markiert hat!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101007_01": "Warnung: Ungewöhnliche Ätherfrequenz erkannt. Bitte gehe vorsichtig vor ...", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101007_02": "{M#Keine Sorge, Fairy. Ich werde aufpassen.}{F#Keine Sorge, Fairy! Ich werde aufpassen!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_01": "{M#Ist das die Sixth Street ...? Moment, werden meine Erinnerungen angezapft?}{F#Ist das die Sixth Street ...? Oh nein, meine Erinnerungen werden angezapft!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_02": "Negativ. Das Maskottchen des Bezirks Janus, Offizier Mewmew, ist abwesend.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_01": "{M#Ich schätze, ohne eine Videothek wäre es nicht die Sixth Street ... Und da liegt ein Paket vor der Tür?}{F#Ich schätze, die Sixth Street wäre nicht die Sixth Street ohne eine Videothek ... Und da liegt ein Paket vor der Tür?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_02": "{M#Ist das eine Art Höhlengeschenk aus einer alternativen Realität? Lass es uns öffnen und nachsehen ...}{F#Hat das jemand absichtlich hier gelassen? Lass uns mal nachsehen ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_03": "{M#Wie wär’s, wenn wir „nach Hause“ gehen und uns umsehen, Wise?}{F#Lass uns „nach Hause“ gehen und uns umsehen, Belle!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101010_02": "Schluss mit dem Wunschdenken und konzentrier dich darauf, einen Raumriss zu finden, damit wir ihn abschütteln können.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101010_03": "{M#Die Labyrinth-Möhre hat direkt voraus einen Riss entdeckt. Weiter geht’s!}{F#Die Labyrinth-Möhre hat direkt voraus einen Riss entdeckt! Bleibt nicht stehen!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101011_02": "{M#Wir müssen sie ausschalten – schnell!}{F#Schalten wir sie aus – schnell!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101013_01": "{M#Wieso funktionieren unsere Angriffe gegen dieses Ding nicht?!}{F#Wieso funktionieren unsere Angriffe gegen dieses Ding nicht?!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101014_01": "{M#Der Riss ist gleich da vorn!}{F#Der Riss ist gleich da vor uns!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101015_01": "Spezielle Recheneinheit, Boorilliant, wurde geborgen.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101015_02": "{M#(Boorilliant ist direkt voraus. Ich sehe mal nach ihm.)}{F#(Boorilliant ist direkt voraus. Ich sehe mal nach ihm.)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101016_02": "{M#Okay, auf geht’s. Wir werden Eous zurückbringen!}{F#Los doch, Wise! Wir werden Eous heimbringen!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101017_02": "{M#Wie dem auch sei, wir sollten uns zuerst um sie kümmern.}{F#Egal. Erledigen wir sie einfach zuerst.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101018_03": "{M#Wir halten ein Auge offen. Danke für die Erinnerung.}{F#Verstanden! Ausschalten, Bereich räumen, abhauen!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101019_03": "{M#Danke für die Warnung, D. Ata. Überlass das uns.}{F#Entspann dich! Meine Agenten werden mit allem fertig!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101020_02": "{M#Finden wir einen Weg, das zu öffnen, und kehren schnellstmöglich zurück.}{F#Gut. Finden wir einen Weg, das zu öffnen, und kehren so schnell wir können zurück!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101024_02": "{M#Schon wieder Äthereale? Das nimmt einfach kein Ende ...}{F#Schon wieder Äthereale? Die geben einfach nicht auf ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101025_03": "{M#Beruhigt euch, ihr zwei. Wir sind hier alle im selben Team und keiner von uns hatte es leicht ...}{F#Beruhigt euch, ihr zwei! Ihr seid beide im selben Team und keiner hat es leicht ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101026_01": "{M#Kannst du herkommen, Wise? Wir haben vielleicht etwas gefunden.}{F#Kannst du herkommen, Belle? Wir haben vielleicht etwas gefunden.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101026_02": "{M#(Scheint, als hätte Nanson etwas zu berichten. Ich geh besser nachsehen.)}{F#(Nanson scheint Neuigkeiten zu haben. Ich geh besser mal nachsehen.)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101027_02": "{M#Sieht so aus, als könnten wir das Ray zurückgeben. Wir sollten uns für den Rückzug bereitmachen.}{F#Sieht so aus, als könnten wir das Ray zurückgeben. Mach dich bereit für den Rückzug!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101028_01": "{M#(Gehen wir zurück und fragen D. Ata, ob es eine kompatible Schaltplatte gibt.)}{F#(Gehen wir zurück und fragen D. Ata, ob es eine kompatible Schaltplatte gibt.)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101030_02": "{M#Keine Sorge, Belle. Eous wird es gut gehen.}{F#Keine Sorge, Wise. Eous wird es gut gehen!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101031_03": "{M#Ich schätze, wir werden ihn ausschalten müssen, ehe wir das herausfinden können ...}{F#Ich schätze, wir werden ihn ausschalten müssen, ehe wir das herausfinden können ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_02": "{M#Nun, wenn Äthereale Labyrinth-Möhrenfragmente verschlingen können ...}{F#Ja, wenn Äthereale Labyrinth-Möhrenfragmente verschlingen können ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_03": "{M#... dann könnte Eous in ernsthafter Gefahr schweben. Wir müssen es schnell finden ...}{F#... dann könnte Eous in ernsthaften Schwierigkeiten stecken! Wir müssen es schnell finden ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101034_01": "{M#Da sind wir. Das ist das Aquarium, in dem Eous festgehalten wird.}{F#Da sind wir! Das ist das Aquarium, in dem Eous festgehalten wird!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101038_01": "{M#Hier endet die Spur ... Moment, da sind Feinde!}{F#Hier endet die Spur ... Moment, Feinde voraus!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101039_01": "{M#Die Denny-Spur führt zum Leuchtturm. Wir müssen einen Weg nach dort drüben finden.}{F#Die Denny-Spur führt zum Leuchtturm. Finden wir heraus, wie wir da rüber kommen!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101042_01": "{M#Wir haben die Hämatitscherben eingesammelt. Kehren wir rasch zur Forschungsstation zurück.}{F#Wir haben die Hämatitscherben eingesammelt!. Kehren wir schnell zur Forschungsstation zurück!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101043_02": "{M#Dann schalten wir ihn aus. Nichts wird uns davon abhalten, Eous zu finden!}{F#Dann schalten wir ihn aus. Nichts wird uns davon abhalten, Eous zu finden!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101044_01": "Bereich geräumt. Ich schlage vor, die Energiekristalle so bald wie möglich zu zerstören.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101045_01": "{M#Der Kristall ist zerstört. Brechen wir auf und finden den nächsten Energiekristall.}{F#Der Kristall ist zerstört. Gehen wir den nächsten Energiekristall finden!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101048_02": "{M#Okay. Gehen wir zurück und fragen D. Ata, wo sich der letzte Kristall befindet.}{F#Okay. Gehen wir zurück und fragen D. Ata, wo sich der letzte Kristall befindet.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101049_01": "{M#Zerstören wir den letzten Kristall – schnell! Halte bloß durch, Eous!}{F#Zerschmettern wir den letzten Kristall – schnell! Halte durch, Eous!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101050_01": "{M#Keine Sorge, Eous! Ich bin jetzt bei dir.}{F#Keine Sorge, Eous! Ich bin hier, um dich zu retten!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101052_01": "Haltbarkeit des Klangfeldstabilisators verringert sich. Bereite dich auf die Evakuierung vor.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101053_01": "Haltbarkeits-Countdown des Stabilisators hat begonnen. Bitte evakuiere unverzüglich.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101054_01": "Gerätehaltbarkeit nähert sich dem Schwellenwert. Begib dich sofort zum Evakuierungsanker.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101055_01": "Versagen des Stabilisators steht kurz bevor. Bitte evakuiert sofort!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101062_01": "Schwere Korrosion erkannt. Empfehlung: Verwende ein Antikorrosionsmittel.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101065_01": "Hinweis: Fortgeschrittene Ereignisse im Bereich erkannt.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101066_01": "Glückwunsch. Fortgeschrittenes Ereignis abgeschlossen.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101070_01": "Warnung: Klangfeldmodulierung hat sich geändert. Bedrohungsstufe ist erheblich angestiegen.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101077_01": "{M#Jetzt bist du die Beute.}{F#Jetzt bist du die Beute!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101078_01": "{M#Das Blatt hat sich gewendet!}{F#Wir haben den Spieß umgedreht!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101079_01": "{M#Puh, das war knapp ...}{F#Ein Glück, dass das erledigt ist ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101081_01": "Mach dich bereit zu parieren!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101086_Name_01": "Besorgter Höhlenräuber", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101086_Name_02": "Grimmiger Höhlenräuber", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101087_02": "{M#Lass uns nachsehen, ob es irgendetwas Nützliches im Inneren gibt, Eous.}{F#Lass uns nachsehen, ob’s irgendetwas Gutes im Inneren gibt, Eous!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101089_01": "{M#Das ist ... der Äthereal, der Eous verschleppt hat!}{F#Das ist ... der Äthereal, der Eous verschleppt hat!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101090_01": "Mach dich bereit zu parieren!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101091_01": "Hinweis: Du kannst gegnerische Angriffe parieren, um ihre Ätheraktivität zu verringern.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101093_01": "Mhnene! (Ein Signalübertragungsgerät haben wir schon, es fehlen also nur noch zwei weitere!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101093_Name_01": "Bangboo Nr. 6", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_01": "Mhne! ({M#Meister}{F#Meisterin}! Feind entdeckt! Superstark!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_02": "Mhnene? (Aber vielleicht gibt’s da was Gutes?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_Name_01": "Bangboo Nr. 6", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101095_01": "Mhne? (Hat sich die Höhlenumgebung verändert? Ist das, was man Zykluswechsel nennt?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101095_Name_01": "Bangboo Nr. 6", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_01": "Mhne-ne! (So gruselig!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_02": "Mhne! ({M#Meister}{F#Meisterin}! Verwenden wir dieses ätherische Phantom, um auszuweichen!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_Name_01": "Bangboo Nr. 6", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_01": "Mhne ... (Hätte nicht gedacht, dass der Detektor kaputt ist ...)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_02": "Mhne! (Gehen wir zum nächsten möglichen Ort!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_Name_01": "Booravour", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101098_01": "Mhne-ne! (Zerschmettern! Zerschmettern!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101098_Name_01": "Booravour", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101099_01": "Mhnene! (Das ist eine unglaubliche Energiemenge ... Was ist das für ein Ding?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101099_Name_01": "Bangboo Nr. 6", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_01": "Mhne? (Schläft {M#er}{F#sie} noch? Träumt {M#er}{F#sie} davon, gegen Äthereale zu kämpfen oder so?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_02": "Mhnene! (Wach auf! Wach auf, {M#Sonderermittler}{F#Sonderermittlerin}!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_03": "Mhnene? (Könnte {M#er}{F#sie} wirklich in den ewigen Schlaf eintreten?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_Name_01": "Booravour", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_Name_02": "Boorilliant", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101101_01": "Mhne ne ... (Puh, sehen wir mal nach, was dieser Äthereal fallen lassen hat ...)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101101_Name_01": "Booravour", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101102_Name_01": "Fairy", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101188_01": "Mhnene! (Ein Kiosk, {M#Meister}{F#Meisterin}! Da gibt’s Rubbellose!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101189_02": "Es könnte verborgene Labyrinth-Möhren geben. Vorschlag: Prüfe die Bereiche auf den Ebenen 1F und 2F.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101190_01": "{M#Die Schlafzimmertür ist verschlossen ... Vielleicht brauche ich diese Zugangskarte, um hineinzugelangen?}{F#Die Schlafzimmertür ist verschlossen. Vielleicht sollte ich’s mal mit dieser Zugangskarte probieren?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101191_01": "Mhnene! (Die Suche beginnt!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101193_01": "Mhne ne! (Gefunden! Bewegung, Bewegung, Bewegung!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101193_02": "Mhne! (Überall Feinde! Nutze weiterhin „Ätherisches Phantom“, um ihnen auszuweichen!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101194_01": "{M#Öffnet dieses Bangboo die Tür? Gehen wir hin und fragen es.}{F#Öffnet dieses Bangboo die Tür? Gehen wir hin und fragen es.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101195_01": "Ich frage mich, wie der Bangboo in die Höhle gekommen ist. Egal, gehen wir weiter.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101196_01": "Wir sind im Innenbereich von Blazewood angekommen. Gehen wir weiter auf die Signalquelle zu.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101199_01": "{M#Schon wieder dieser Bangboo-Späher? Gehen wir uns das mal ansehen ...}{F#Schon wieder dieser Bangboo-Späher? Gehen wir uns das mal ansehen ...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101200_01": "Mhne ...! ({M#Meister}{F#Meisterin}! Hab keine Angst! Auf in den Kampf!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101201_01": "{M#Da kommt ein besonderes Signal von diesem Relikt. Öffnen wir es und sehen, was drinnen ist.}{F#Da kommt ein besonderes Signal von diesem Relikt. Öffnen wir es und sehen, was drinnen ist!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101203_01": "Mhnene! (Nur noch ein Übertragungsgerät übrig!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101204_01": "Mhne-mhne! (Hallöchen, {M#Ermittlerfreund}{F#Ermittlerfreundin}!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101204_02": "Mhne! (Wenn du zum Erkunden aufbrichst, komm erst zu mir und rüste dich aus!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101204_Name_01": "???", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101205_01": "Mhne! Mhne. (Ihr zwei! Sucht schnell D auf.)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101205_Name_01": "Sammlerboo", "Sidebar_Decoration_Item_1359021": "Thema: Urlaubsprinzessin", "Sidebar_Decoration_Item_1359021_Desc": "Wo auch immer die Prinzessin hingeht, wird zu ihrem Reich – ob karge Einöde oder sandiger Strand.\n„Grasi, Baumi, Ziegeli – Zeit, in den Ferienkampfmodus überzugehen!“", "Sidebar_Decoration_Item_1359022": "Anhänger: Urlaubsprinzessin", "Sidebar_Decoration_Item_1359022_Desc": "Wo auch immer die Prinzessin hingeht, wird zu ihrem Reich – ob karge Einöde oder sandiger Strand.\n„Grasi, Baumi, Ziegeli – Zeit, in den Ferienkampfmodus überzugehen!“", "Sidebar_Decoration_Item_1359023": "Thema: Guten Morgen, liebe Komplizin", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Desc": "Ob gestern Nacht, heute Nacht oder eine Nacht, die noch vor uns liegt – mögest du jede Nacht gut schlafen.", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Get": "Erhältlich durch Erfüllen der entsprechenden Bedingungen in der zeitlich begrenzten Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“.\nZeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten.", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Tips": "Limitiertes Thema aus der zeitlich begrenzten Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden.", "Sidebar_Decoration_Item_1359024": "Anhänger: Guten Morgen, liebe Komplizin", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Desc": "Ob gestern Nacht, heute Nacht oder eine Nacht, die noch vor uns liegt – mögest du jede Nacht gut schlafen.", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Get": "Erhältlich durch Erfüllen der entsprechenden Bedingungen in der zeitlich begrenzten Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“.\nZeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten.", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Tips": "Limitiertes Thema aus der zeitlich begrenzten Aktion „Dankesgeschenk für Kinobesucher“. Kann nach Erhalt im Funktionsmenü angelegt und angezeigt werden.", "Sigrid_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Support- oder Durchbruch-Figur befindet:\nSigrids ANG wird um 120\u00A0Pkt. erhöht. Dieser Effekt steigt um 12\u00A0Pkt. pro Stufe der Figur, um bis zu max. 840\u00A0Pkt.\nBeim Treffen von Gegnern im Zustand Kontamination wird der verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht.", "Sigrid_MathSkill_Desc_Simple": "Wenn sich in der Truppe eine Support- oder Durchbruch-Figur befindet:\nSigrids ANG wird mit der Stufe der Figur erhöht.\nBeim Treffen von Gegnern im Zustand Kontamination wird der verursachte SCH erhöht.", "Sigrid_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Bündnis der Lüfte", "Sigrid_NounPrompts_01": "Verbandsbruch", "Sigrid_NounPrompts_01_Des": "Beim ersten Treffen benommener Elitegegner oder Bossgegner mit Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen geht Sigrid in den Zustand Verbandsbruch über.\nHalte im Zustand Verbandsbruch gedrückt, um nacheinander die 1. bis 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer zu entfesseln.", "Sigrid_NounPrompts_01_Title": "Verbandsbruch", "Sigrid_NounPrompts_02": "Ungezügelter Speer", "Sigrid_NounPrompts_02_Des": "Der 4. Angriff des Basisangriffs sowie der verstärkte Spezialangriff, die sukzessive Hilfe, der Kettenangriff, der Ultimate und der Ausweichkonter werden als „Ungezügelter Speer“-Angriffe gewertet.\nTrifft ein beliebiger „Ungezügelter Speer“-Angriff von Sigrid einen Gegner, während sie nicht im Zustand „“ ist, geht sie in den Zustand „“ über und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.", "Sigrid_NounPrompts_02_Title": "Ungezügelter Speer", "Sigrid_NounPrompts_03": "Speerform der Himmelspatrouille", "Sigrid_NounPrompts_03_Des": "Halte im Zustand Speerform der Himmelspatrouille gedrückt, um Basisangriff: Konvergierender Speer anzuwenden. Wendet Sigrid einen „“-Angriff an, wird der Zustand Speerform der Himmelspatrouille neu aktiviert und sie erhält eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.", "Sigrid_NounPrompts_03_Title": "Speerform der Himmelspatrouille", "Sigrid_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60", "Sigrid_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "50", "Sigrid_SkillList_10_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", "Sigrid_SkillList_10_Title": "Schnelle Hilfe: Eherne Schildwache", "Sigrid_SkillList_11_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", "Sigrid_SkillList_11_Title": "Defensivhilfe: Unverzagt", "Sigrid_SkillList_12_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", "Sigrid_SkillList_12_Title": "Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund", "Sigrid_SkillList_1_Content": "", "Sigrid_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Frostspitzenspeer", "Sigrid_SkillList_2_Content": " (Beim Betreten oder erneuten Aktivieren des Zustands „Speerform der Himmelspatrouille“) (Gedrückt halten)", "Sigrid_SkillList_2_Title": "Konvergierender Speer", "Sigrid_SkillList_3_Content": "", "Sigrid_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Frostblume", "Sigrid_SkillList_4_Content": " (Wenn nicht im Zustand „Speerform der Himmelspatrouille“) (Gedrückt halten)", "Sigrid_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade", "Sigrid_SkillList_5_Content": " (Im Zustand „Speerform der Himmelspatrouille“)", "Sigrid_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade", "Sigrid_SkillList_6_Content": " ; ", "Sigrid_SkillList_6_Title": "Sprintangriff: Windschritt", "Sigrid_SkillList_7_Content": " (Perfekt) ; ", "Sigrid_SkillList_7_Title": "Ausweichkonter: Konterstoß", "Sigrid_SkillList_8_Content": "", "Sigrid_SkillList_8_Title": "Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen", "Sigrid_SkillList_9_Content": "", "Sigrid_SkillList_9_Title": "Ultimate: Frosthimmel", "Sigrid_SkillName": "„Videokassetten-Generälin“", "Sigrid_SkillText": "Das derzeitige Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouillenabteilung ist auf der Himmelsinsel seit jeher für seinen strengen und besonnenen militärischen Führungsstil bekannt. Nun bereitet es sich darauf vor, diese akribische Professionalität in die Unterhaltungsbranche von New Eridu einzubringen. Sigrid wird mit äußerster Strenge und Sorgfalt die Videokassette auswählen, die den Vorlieben der Kunden am ehesten entspricht ... Wenn sie es sich nur verkneifen könnte, die Kunden strammstehen zu lassen, wäre das noch besser.", "Sigrid_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt mit ihrem Speer einen Aufwärtsschlag aus, gefolgt von einem heftigen Sturzangriff, und verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nDiese Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund", "Sigrid_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nVerdichtet Eis und stürzt nach vorn, wobei Eis-SCH verursacht wird.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Eherne Schildwache", "Sigrid_Skill_Branch_01_Title": "Basisangriff: Konvergierender Speer – 1. Phase", "Sigrid_Skill_Branch_02_Title": "Basisangriff: Konvergierender Speer – 2. Phase", "Sigrid_Skill_Branch_03_Title": "Basisangriff: Konvergierender Speer – 3. Phase", "Sigrid_Skill_Branch_Desc": "Halte im Zustand „“, wenn es Einsatzmöglichkeiten für Basisangriff: Konvergierender Speer gibt, gedrückt zum Anwenden:\nEntfesselt je nach der aktuellen Phase den entsprechenden Basisangriff: Konvergierender Speer und verursacht Eis-SCH.\nBasisangriff: Konvergierender Speer hat 3 Phasen. Bei jeder Anwendung geht der Angriff in die nächste Phase über. Nach Anwendung der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer wird die Phase zurückgesetzt.\nWird Sigrid beim Aufladen der 1. oder 2. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei einer erfolgreichen Parade wird der SCH durch den Angriff aufgehoben, die durch den nächsten Basisangriff: Konvergierender Speer verursachte Benommenheit um 100\u00A0% erhöht, der Zustand „“ wird aktualisiert und sie erhält eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Drücke nach einer erfolgreichen Parade , um Basisangriff: Konvergierender Speer in der entsprechenden Phase auszuführen.\nWird Basisangriff: Konvergierender Speer im Anschluss nach Basisangriff: Frostspitzenspeer angewendet, wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Frostspitzenspeer beibehalten.\nBeim Anwenden der Fähigkeit verringert sich der erlittene SCH um 60\u00A0%.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.\nDie Figur ist während der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer unverwundbar.", "Sigrid_Skill_Branch_Desc_Simple": "Halte im Zustand „“, wenn es Einsatzmöglichkeiten für Basisangriff: Konvergierender Speer gibt, gedrückt zum Anwenden:\nEntfesselt je nach der aktuellen Phase den entsprechenden Basisangriff: Konvergierender Speer und verursacht Eis-SCH.\nBasisangriff: Konvergierender Speer hat 3 Phasen. Bei jeder Anwendung geht der Angriff in die nächste Phase über. Nach Anwendung der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer wird die Phase zurückgesetzt.\nWird Sigrid beim Aufladen der 1. oder 2. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei einer erfolgreichen Parade wird der SCH durch den Angriff aufgehoben, die durch den nächsten Basisangriff: Konvergierender Speer verursachte Benommenheit erhöht, der Zustand „“ wird aktualisiert und sie erhält eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Drücke nach einer erfolgreichen Parade , um Basisangriff: Konvergierender Speer in der entsprechenden Phase auszuführen.\nWird Basisangriff: Konvergierender Speer im Anschluss nach Basisangriff: Frostspitzenspeer angewendet, wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Frostspitzenspeer beibehalten.\nBeim Anwenden der Fähigkeit verringert sich der erlittene SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.\nDie Figur ist während der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer unverwundbar.", "Sigrid_Skill_Branch_Title": "Basisangriff: Konvergierender Speer", "Sigrid_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nVerdichtet Frost um die Speerspitze und entfesselt dann einen kraftvollen Gegenangriff, der Eis-SCH verursacht.\nWird Ausweichkonter: Konterstoß im Anschluss nach Basisangriff: Frostspitzenspeer angewendet, wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Frostspitzenspeer beibehalten.\nDiese Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_Counter_Desc_Simple": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nVerdichtet Frost um die Speerspitze und entfesselt dann einen kraftvollen Gegenangriff.\nWird Ausweichkonter: Konterstoß im Anschluss nach Basisangriff: Frostspitzenspeer angewendet, wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Frostspitzenspeer beibehalten.\nDiese Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Konterstoß", "Sigrid_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Wolkenschritt", "Sigrid_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nSammelt die Macht extremen Frosts und entfesselt dann eine Reihe verheerender, sturzartiger Angriffe, die hohen Eis-SCH verursachen.\nDiese Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nSammelt die Macht extremen Frosts und entfesselt dann eine Reihe verheerender, sturzartiger Angriffe.\nDiese Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Frosthimmel", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie, wenn Sigrid nicht im Zustand „“ ist, zum Anwenden:\nFührt konsekutive kraftvolle Stoßangriffe nach vorn aus, die hohen Eis-SCH verursachen.\nDie Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nWird Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade im Anschluss nach Basisangriff: Frostspitzenspeer angewendet, wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Frostspitzenspeer beibehalten.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Drücke bei ausreichender Energie, wenn Sigrid nicht im Zustand „“ ist, zum Anwenden:\nFührt konsekutive kraftvolle Stoßangriffe nach vorn aus.\nDie Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nWird Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade im Anschluss nach Basisangriff: Frostspitzenspeer angewendet, wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Frostspitzenspeer beibehalten.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie, wenn Sigrid im Zustand „“ ist, zum Anwenden:\nFührt konsekutive kraftvolle Vorstoßangriffe nach vorn aus, die hohen Eis-SCH verursachen.\nDie Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nWird Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade im Anschluss nach Basisangriff: Frostspitzenspeer angewendet, wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Frostspitzenspeer beibehalten.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Drücke bei ausreichender Energie, wenn Sigrid im Zustand „“ ist, zum Anwenden:\nFührt konsekutive kraftvolle Vorstoßangriffe nach vorn aus.\nDie Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nWird Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade im Anschluss nach Basisangriff: Frostspitzenspeer angewendet, wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Frostspitzenspeer beibehalten.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade", "Sigrid_Skill_Normal_02_Enhance_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator des verstärkten 2. Angriffs von „Basisangriff: Frostspitzenspeer“", "Sigrid_Skill_Normal_02_Enhance_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator des verstärkten 2. Angriffs von „Basisangriff: Frostspitzenspeer“", "Sigrid_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Hiebe nach vorn aus und verursacht Eis-SCH.\nDer 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer wird als ein „“-Angriff gewertet.", "Sigrid_Skill_Normal_Desc_Simple": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Hiebe nach vorn aus.\nDer 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer wird als ein „“-Angriff gewertet.", "Sigrid_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Frostspitzenspeer", "Sigrid_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Unverzagt", "Sigrid_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen, durchbohrenden Angriff gegen Gegner vor sich aus, der hohen Eis-SCH verursacht.\nErhält beim Anwenden der Fähigkeit Gestählt, wodurch der durch den nachfolgenden Basisangriff: Konvergierender Speer verursachte SCH um 20\u00A0% erhöht wird, hält 50\u00A0s.\nBeim erstmaligen Treffen von benommenen Elitegegnern oder Bossgegnern mit dieser Fähigkeit wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer gespeichert und dann zurückgesetzt, wonach Sigrid in den Zustand „“ übergeht.\nIm Zustand „“ bleibt die Dauer von „“ unverändert. Halte gedrückt, um nacheinander die 1. bis 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer zu durchlaufen. Nach Anwenden der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer endet der Zustand „“ und die gespeicherte Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer wird wiederhergestellt.\nDer Zustand „“ kann vor dem Ende des Benommenheitszustands am selben Ziel maximal einmal ausgelöst werden.\nDiese Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nIm Zustand „“ wird beim Treffen von benommenen Gegnern mit Basisangriff: Konvergierender Speer kein Kettenangriff ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_QTE_Desc_Simple": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen, durchbohrenden Angriff gegen Gegner vor sich aus.\nErhält beim Anwenden der Fähigkeit Gestählt, wodurch der durch den nachfolgenden Basisangriff: Konvergierender Speer verursachte SCH erhöht wird.\nBeim Treffen von benommenen Elitegegnern oder Bossgegnern mit dieser Fähigkeit geht Sigrid in den Zustand „“ über.\nHalte im Zustand „ gedrückt, um nacheinander die 1. bis 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer zu durchlaufen.\nDiese Fähigkeit wird als „“-Angriff gewertet.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Sigrid_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen", "Sigrid_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen spaltenden Hieb nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.", "Sigrid_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Windschritt", "Sigrid_Skill_Special_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt drei Stoßangriffe nach vorn aus, die Eis-SCH verursachen.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", "Sigrid_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Drücke zum Anwenden:\nFührt drei Stoßangriffe nach vorn aus.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", "Sigrid_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Frostblume", "Sigrid_Talent_01_Desc_01": "Beim Anwenden der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer erhält Sigrid Speerform der Himmelspatrouille und eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Würden die Einsatzmöglichkeiten für Basisangriff: Konvergierender Speer das Limit überschreiten, wird durch den letzten Treffer vom nächsten Basisangriff: Konvergierender Speer zusätzlich Eis-SCH in Höhe von 100\u00A0% ihres ANG verursacht. Sigrids ANG wird um 25\u00A0% erhöht.", "Sigrid_Talent_01_Desc_01_Realign": "Beim Anwenden der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer erhält Sigrid Speerform der Himmelspatrouille und eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Würden die Einsatzmöglichkeiten für Basisangriff: Konvergierender Speer das Limit überschreiten, wird durch den letzten Treffer vom nächsten Basisangriff: Konvergierender Speer zusätzlich Eis-SCH in Höhe von 100\u00A0% ihres ANG verursacht. Sigrids ANG wird um 25\u00A0% erhöht.", "Sigrid_Talent_01_Desc_02": "Vor langer, langer Zeit hob Frau Morgenrot die erste Hand voll Erde auf, die irgendwann zu dieser Himmelsinsel werden würde ...\nOkay, okay, die Kinder haben die Geschichte darüber, wie Frau Morgenrot die erste Insel von Roscaelifer erschuf, schon tausende Male gehört.\nHeute erzählen wir euch die Geschichte der Kriegerin, die an Frau Morgenrots Seite stand. Gekleidet in ihre silberne Rüstung, strahlend wie der Mond, sah sie aus wie eine Ritterin aus einem uralten Märchen ...", "Sigrid_Talent_01_Title": "Vor langer, langer Zeit", "Sigrid_Talent_01_Title_Realign": "Vor langer, langer Zeit", "Sigrid_Talent_02_Desc_01": "Die Durchschlagsrate des von „Ungezügelter Speer“-Angriffen und Basisangriff: Konvergierender Speer verursachten SCH wird um 24\u00A0% erhöht. Die Dauer des Effekts von Speerform der Himmelspatrouille wird um 2\u00A0s verlängert. Sigrids Dezibel-Generationsrate wird um 10\u00A0% erhöht.", "Sigrid_Talent_02_Desc_01_Realign": "Die Durchschlagsrate des von „Ungezügelter Speer“-Angriffen und Basisangriff: Konvergierender Speer verursachten SCH wird um 24\u00A0% erhöht. Die Dauer des Effekts von Speerform der Himmelspatrouille wird um 2\u00A0s verlängert. Sigrids Dezibel-Generationsrate wird um 10\u00A0% erhöht.", "Sigrid_Talent_02_Desc_02": "Sie war Roscaelifers erste Soldatin, sein erster Speer. Sie stand an vorderster Front gegen die Höhlen und leitete den ersten Ansturm.\nSie war der erste Flügel, der Frau Morgenrot folgte, und mit ihren eigenen Händen errichtete sie Roscaelifers erste Mauer.\nSie war Roscaelifers erste gebrochene Klinge. Ihr Familienname lautete „de L’Azur“.\nWie ihre Legende brennen auch ihre Nachfahren ewig hell am Nachthimmel über Roscaelifer.", "Sigrid_Talent_02_Title": "Der erste Akt der Legende", "Sigrid_Talent_02_Title_Realign": "Der erste Akt der Legende", "Sigrid_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", "Sigrid_Talent_03_Desc_02": "Roscaelifer ist das Wunder des Himmels, und der Titel jener, die dieses Wunder beschützen, gehörte nie nur einer kleinen Schar Auserwählter. Doch jemand muss diese Wächter anführen. Ursprünglich war das Frau Lindvernes Aufgabe, doch aufgrund ihrer fröhlichen und sorglosen Natur war sie kaum dafür geeignet, die Rolle einer gebieterischen Befehlshaberin zu spielen.\nZum Glück ist an ihrer Seite ihr flottes Vizeoberhaupt – oder besser gesagt: Vizeoberhäupter, denn sie hatte eins nach dem anderen.", "Sigrid_Talent_03_Title": "Wunderwächterin", "Sigrid_Talent_03_Title_Realign": "Wunderwächterin", "Sigrid_Talent_04_Desc_01": "Jedes Mal, wenn Sigrid Speerform der Himmelspatrouille erhält, erhöht sich der von Sigrid verursachte SCH um 18\u00A0%, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer um 8\u00A0s verlängert, max. bis zu 40\u00A0s.", "Sigrid_Talent_04_Desc_01_Realign": "Jedes Mal, wenn Sigrid Speerform der Himmelspatrouille erhält, erhöht sich der von Sigrid verursachte SCH um 18\u00A0%, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer um 8\u00A0s verlängert, max. bis zu 40\u00A0s.", "Sigrid_Talent_04_Desc_02": "Die Soldaten und Bürger können nicht anders, als das neu ernannte Vizeoberhaupt mit ihrer Vorgängerin zu vergleichen. Und wer kann es ihnen übel nehmen? Immerhin waren laut Frau Lindverne Morgenrot alle Oberhäupter des Geschlechts de L’Azur legendäre Persönlichkeiten. Aus diesem Grund erwarteten alle, dass die junge de L’Azur ihre Vorgänger übertreffen und dem Namen ihrer legendären Wächterfamilie alle Ehre machen würde.\nUnd so sponn Lindverne immer weitere, sagenhaftere Legenden für Sigrid.", "Sigrid_Talent_04_Title": "Heldin in Ausbildung", "Sigrid_Talent_04_Title_Realign": "Heldin in Ausbildung", "Sigrid_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", "Sigrid_Talent_05_Desc_02": "Heutzutage hat Frau Morgenrot allein durch ihren Ruf als Leerenjägerin zahllose Anhänger, doch jeder renommierte Anführer stand einst allein.\nDieser jungen Pionierin in den Himmel zu folgen und dort eine Stadt der Wunder zu erbauen, die unmöglich hätte sein sollen, bedarf entweder brachialen Muts oder narrenhafter Unschuld.\nUnd jedes Mal, wenn eine neue de L’Azur diesen Eid leistet, den Himmel zu bezwingen, leuchten diese zwei Eigenschaften erneut hell und brillant.", "Sigrid_Talent_05_Title": "Himmelsgebundener Eid", "Sigrid_Talent_05_Title_Realign": "Himmelsgebundener Eid", "Sigrid_Talent_06_Desc_01": "Wenn der letzte Treffer der 1./2./3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer landet, wird zusätzlich Eis-SCH in Höhe von 80/90/100\u00A0% des ANG verursacht. Beim Treffen benommener Gegner mit der Fähigkeit Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen gibt es für das Übergehen in den Zustand Verbandsbruch keine Begrenzung der Anzahl mehr. Im Zustand Verbandsbruch wendet Sigrid Basisangriff: Konvergierender Speer schneller an.", "Sigrid_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn der letzte Treffer der 1./2./3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer landet, wird zusätzlich Eis-SCH in Höhe von 80/90/100\u00A0% des ANG verursacht. Beim Treffen benommener Gegner mit der Fähigkeit Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen gibt es für das Übergehen in den Zustand Verbandsbruch keine Begrenzung der Anzahl mehr. Im Zustand Verbandsbruch wendet Sigrid Basisangriff: Konvergierender Speer schneller an.", "Sigrid_Talent_06_Desc_02": "Uralte Legenden erzählen von einem Ritter des Sees.\nIn Balladen der fernen Zukunft wird ein frostiger Speer den Himmel durch Raum und Zeit durchbohren.\n„Bis dieser Speer gebrochen ist, wird das Wunder des Himmels nie fallen.“", "Sigrid_Talent_06_Title": "Ritterin des Himmels", "Sigrid_Talent_06_Title_Realign": "Ritterin des Himmels", "Sigrid_UniqueSkill_01_Desc": "Der 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer, Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade, Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade, Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund, Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen, Ultimate: Frosthimmel und Ausweichkonter: Konterstoß werden als „“-Angriffe gewertet.\nTrifft ein beliebiger „“-Angriff von Sigrid einen Gegner, wenn sie sich nicht im Zustand „“ befindet, geht sie in den Zustand „“ über und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nFührt Sigrid im Kampf einen beliebigen „“-Angriff aus, der Gegner trifft, während sie sich im Zustand „“ befindet, wird der Zustand „“ aktualisiert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nBeim Aktivieren bzw. Aktualisieren von „“ wird die Dauer je nach Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer verringert: Während der 1./2./3. Phase beträgt die Dauer jeweils 8/7/6\u00A0s.\nWenn der Zustand „“ endet, wird die Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer um 1 verringert, max. bis auf die 1. Phase.\nWenn der Zustand „“ aktiviert bzw. aktualisiert wird, wird Sigrids KRIT-Rate um 33\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer um 8\u00A0s verlängert, bis zu max. 40\u00A0s.\nBefindet sich Sigrid im Zustand „“ und trifft mit Angriffen benommene Gegner, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0% erhöht.", "Sigrid_UniqueSkill_02_Desc": "Der 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer, Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade, Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade, Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund, Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen, Ultimate: Frosthimmel und Ausweichkonter: Konterstoß werden als „“-Angriffe gewertet.\nTrifft ein beliebiger „“-Angriff von Sigrid einen Gegner, wenn sie sich nicht im Zustand „“ befindet, geht sie in den Zustand „“ über und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nFührt Sigrid im Kampf einen beliebigen „“-Angriff aus, der Gegner trifft, während sie sich im Zustand „“ befindet, wird der Zustand „“ aktualisiert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nBeim Aktivieren bzw. Aktualisieren von „“ wird die Dauer je nach Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer verringert: Während der 1./2./3. Phase beträgt die Dauer jeweils 8/7/6\u00A0s.\nWenn der Zustand „“ endet, wird die Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer um 1 verringert, max. bis auf die 1. Phase.\nWenn der Zustand „“ aktiviert bzw. aktualisiert wird, wird Sigrids KRIT-Rate um 39\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer um 8\u00A0s verlängert, bis zu max. 40\u00A0s.\nBefindet sich Sigrid im Zustand „“ und trifft mit Angriffen benommene Gegner, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0% erhöht.", "Sigrid_UniqueSkill_03_Desc": "Der 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer, Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade, Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade, Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund, Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen, Ultimate: Frosthimmel und Ausweichkonter: Konterstoß werden als „“-Angriffe gewertet.\nTrifft ein beliebiger „“-Angriff von Sigrid einen Gegner, wenn sie sich nicht im Zustand „“ befindet, geht sie in den Zustand „“ über und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nFührt Sigrid im Kampf einen beliebigen „“-Angriff aus, der Gegner trifft, während sie sich im Zustand „“ befindet, wird der Zustand „“ aktualisiert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nBeim Aktivieren bzw. Aktualisieren von „“ wird die Dauer je nach Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer verringert: Während der 1./2./3. Phase beträgt die Dauer jeweils 8/7/6\u00A0s.\nWenn der Zustand „“ endet, wird die Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer um 1 verringert, max. bis auf die 1. Phase.\nWenn der Zustand „“ aktiviert bzw. aktualisiert wird, wird Sigrids KRIT-Rate um 44\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer um 8\u00A0s verlängert, bis zu max. 40\u00A0s.\nBefindet sich Sigrid im Zustand „“ und trifft mit Angriffen benommene Gegner, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0% erhöht.", "Sigrid_UniqueSkill_04_Desc": "Der 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer, Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade, Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade, Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund, Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen, Ultimate: Frosthimmel und Ausweichkonter: Konterstoß werden als „“-Angriffe gewertet.\nTrifft ein beliebiger „“-Angriff von Sigrid einen Gegner, wenn sie sich nicht im Zustand „“ befindet, geht sie in den Zustand „“ über und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nFührt Sigrid im Kampf einen beliebigen „“-Angriff aus, der Gegner trifft, während sie sich im Zustand „“ befindet, wird der Zustand „“ aktualisiert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nBeim Aktivieren bzw. Aktualisieren von „“ wird die Dauer je nach Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer verringert: Während der 1./2./3. Phase beträgt die Dauer jeweils 8/7/6\u00A0s.\nWenn der Zustand „“ endet, wird die Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer um 1 verringert, max. bis auf die 1. Phase.\nWenn der Zustand „“ aktiviert bzw. aktualisiert wird, wird Sigrids KRIT-Rate um 50\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer um 8\u00A0s verlängert, bis zu max. 40\u00A0s.\nBefindet sich Sigrid im Zustand „“ und trifft mit Angriffen benommene Gegner, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0% erhöht.", "Sigrid_UniqueSkill_05_Desc": "Der 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer, Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade, Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade, Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund, Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen, Ultimate: Frosthimmel und Ausweichkonter: Konterstoß werden als „“-Angriffe gewertet.\nTrifft ein beliebiger „“-Angriff von Sigrid einen Gegner, wenn sie sich nicht im Zustand „“ befindet, geht sie in den Zustand „“ über und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nFührt Sigrid im Kampf einen beliebigen „“-Angriff aus, der Gegner trifft, während sie sich im Zustand „“ befindet, wird der Zustand „“ aktualisiert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nBeim Aktivieren bzw. Aktualisieren von „“ wird die Dauer je nach Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer verringert: Während der 1./2./3. Phase beträgt die Dauer jeweils 8/7/6\u00A0s.\nWenn der Zustand „“ endet, wird die Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer um 1 verringert, max. bis auf die 1. Phase.\nWenn der Zustand „“ aktiviert bzw. aktualisiert wird, wird Sigrids KRIT-Rate um 55\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer um 8\u00A0s verlängert, bis zu max. 40\u00A0s.\nBefindet sich Sigrid im Zustand „“ und trifft mit Angriffen benommene Gegner, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0% erhöht.", "Sigrid_UniqueSkill_06_Desc": "Der 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer, Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade, Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade, Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund, Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen, Ultimate: Frosthimmel und Ausweichkonter: Konterstoß werden als „“-Angriffe gewertet.\nTrifft ein beliebiger „“-Angriff von Sigrid einen Gegner, wenn sie sich nicht im Zustand „“ befindet, geht sie in den Zustand „“ über und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nFührt Sigrid im Kampf einen beliebigen „“-Angriff aus, der Gegner trifft, während sie sich im Zustand „“ befindet, wird der Zustand „“ aktualisiert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nBeim Aktivieren bzw. Aktualisieren von „“ wird die Dauer je nach Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer verringert: Während der 1./2./3. Phase beträgt die Dauer jeweils 8/7/6\u00A0s.\nWenn der Zustand „“ endet, wird die Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer um 1 verringert, max. bis auf die 1. Phase.\nWenn der Zustand „“ aktiviert bzw. aktualisiert wird, wird Sigrids KRIT-Rate um 61\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer um 8\u00A0s verlängert, bis zu max. 40\u00A0s.\nBefindet sich Sigrid im Zustand „“ und trifft mit Angriffen benommene Gegner, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0% erhöht.", "Sigrid_UniqueSkill_07_Desc": "Der 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer, Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade, Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade, Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund, Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen, Ultimate: Frosthimmel und Ausweichkonter: Konterstoß werden als „“-Angriffe gewertet.\nTrifft ein beliebiger „“-Angriff von Sigrid einen Gegner, wenn sie sich nicht im Zustand „“ befindet, geht sie in den Zustand „“ über und erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nFührt Sigrid im Kampf einen beliebigen „“-Angriff aus, der Gegner trifft, während sie sich im Zustand „“ befindet, wird der Zustand „“ aktualisiert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nBeim Aktivieren bzw. Aktualisieren von „“ wird die Dauer je nach Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer verringert: Während der 1./2./3. Phase beträgt die Dauer jeweils 8/7/6\u00A0s.\nWenn der Zustand „“ endet, wird die Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer um 1 verringert, max. bis auf die 1. Phase.\nWenn der Zustand „“ aktiviert bzw. aktualisiert wird, wird Sigrids KRIT-Rate um 66\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer um 8\u00A0s verlängert, bis zu max. 40\u00A0s.\nBefindet sich Sigrid im Zustand „“ und trifft mit Angriffen benommene Gegner, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0% erhöht.", "Sigrid_UniqueSkill_Desc_Simple": "Der 4. Angriff von Basisangriff: Frostspitzenspeer, Verstärkter Spezialangriff: Zerstreute Jade, Verstärkter Spezialangriff: Zersplitterte Jade, Sukzessive Hilfe: Eisiger Schlund, Kettenangriff: Auftürmende Eiszapfen, Ultimate: Frosthimmel und Ausweichkonter: Konterstoß werden als „“-Angriffe gewertet.\nTrifft ein beliebiger „“-Angriff von Sigrid einen Gegner, wird der Zustand „“ aktiviert bzw. aktualisiert und Sigrid erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer, max. bis zu 1-mal speicherbar.\nBeim Aktivieren bzw. Aktualisieren von „“ wird die Dauer je nach Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer verringert.\nWenn der Zustand „“ endet, wird die Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer um 1 verringert, max. bis auf die 1. Phase.\nWenn der Zustand „“ aktiviert bzw. aktualisiert wird, wird Sigrids KRIT-Rate erhöht.\nBefindet sich Sigrid im Zustand „“ und trifft mit Angriffen benommene Gegner, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels erhöht.", "Sigrid_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Ritterin des Himmels", "Sigrid_VHS": "Deine Videokassette wird so ehrfurchtgebietend wie ein Wachtruppenmitglied auf dem Ausstellungsregal stehen!", "SilverAnby_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nStürmt nach vorn und führt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus, die Elektro-SCH verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "SilverAnby_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nStürmt schnell diagonal nach vorn und führt einen Kreuzhieb aus, der Elektro-SCH verursacht.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", "Skin_3111511_des": "Lucys Outfit.", "Skin_3111511_name": "Urlaubsprinzessin", "Skin_3111511_story": "Ein Baseballschläger hat bei Strandvolleyball eindeutig nichts zu suchen, aber er kann doch sicherstellen, dass niemand den Urlaubsspaß der Prinzessin der Wildnis stört. Grasi, Baumi, Ziegeli – Zeit, in den Ferienkampfmodus überzugehen!", "Skin_3115811_des": "Remielles Outfit.", "Skin_3115811_story": "Da die Sonne uns nie Gnade erwiesen hat, lass uns den Fall zusammen mit der vom Mondlicht erleuchteten Nacht umarmen.\nDu sagst, es ist schwierig, zwischen Witz und Trug zu unterscheiden?\nDann lass uns eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels spielen, {M#mein lieber Komplize}{F#meine liebe Komplizin}.", "Skin_3115812_des": "Remielles Outfit.", "Skin_3115812_story": "Ursprünglich war dies ein Solotanz, doch ein Lichtstrahl hat die in Dunkelheit gehüllten Geheimnisse und Einsamkeit erhellt. Nun, würdest du mit mir einen Pas de deux tanzen, {M#mein lieber Komplize}{F#meine liebe Komplizin}?", "Skin_3115813_des": "Remielles Outfit.", "Skin_3115813_name": "Mondlichtgeflüster (Schleier)", "Skin_3115813_story": "Da die Sonne uns nie Gnade erwiesen hat, lass uns den Fall zusammen mit der vom Mondlicht erleuchteten Nacht umarmen.\nDu sagst, es ist schwierig, zwischen Witz und Trug zu unterscheiden?\nDann lass uns eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels spielen, {M#mein lieber Komplize}{F#meine liebe Komplizin}.", "Skin_3115891_package_des": "Kaufen, um die zwei Outfits „Mondlichtgeflüster“ und „Pas seul im Meeresschatten“ für Remielle freizuschalten.", "Skin_3115891_package_story": "Dieses Outfitset enthält die Outfits „Mondlichtgeflüster“ und „Pas seul im Meeresschatten“ für Remielle. Wenn du keines der beiden Outfits besitzt, kannst dieses Set zu einem Rabattpreis erwerben. Der Rabatt auf Outfitsets kann nicht mit dem Rabatt auf individuelle Outfits kombiniert werden.\n※ Nach dem Erhalt von „Mondlichtgeflüster“ erhältst du gleichzeitig „Mondlichtgeflüster (Schleier)“.", "Skin_3115911_des": "Sigrids Outfit.", "Skin_3115911_name": "Majestätische Wellenjägerin", "Skin_3115911_story": "Eine Ritterin, die sonst den Himmel durchmisst, muss sich nun der neuen Herausforderung der Wellen und Sonne stellen!", "SocialCircle_MomentContent_12001": "Bericht aus der Überfallfront! Der Proxy {0} hat bei „Gefährlicher Überfall – Prüfung“ eine Punktzahl von {1} erreicht und gehört damit zu den besten {2}\u00A0%. Beeindruckend!", "SocialCircle_MomentContent_12002": "Bericht aus der Überfallfront! Der Proxy {0} hat bei „Gefährlicher Überfall – Prüfung“ eine Punktzahl von {1} erreicht und gehört damit zu den besten {2}\u00A0%. Hervorragend!", "SocialCircle_MomentContent_12003": "Bericht aus der Überfallfront! Der Proxy {0} hat bei „Gefährlicher Überfall – Prüfung“ eine Punktzahl von {1} erreicht und gehört damit zu den besten {2}\u00A0%. Was für eine Leistung!", "SocialCircle_MomentContent_14001": "Beeindruckend! Der Proxy {0} hat Polychrom ×{2} von {1} in „Enigma des Irrgartens“ erhalten!", "SocialCircle_MomentContent_15001": "Jackpot! Der Proxy {0} hat Zahnrad-Münze ×{2} von {1} in „Enigma des Irrgartens“ erhalten!", "SocialCircle_MomentContent_16001": "Bericht aus der Überfallfront! Der Proxy {0} hat bei „Gefährlicher Überfall: Widrigkeit“ eine Punktzahl von {1} erreicht und gehört damit zu den besten {2}\u00A0%. Was für eine Leistung!", "SpecialElement_Des_001": "Beim Betreten des Kampffelds führen Lumiflux-Agenten entsprechend dem Basisattribut des nächsten Agenten in der Truppe eine Attributflux durch. Nach Attributflux wird der von Agenten verursachte Lumiflux-SCH als Attribut-SCH des Attributflux-Zielattributs behandelt.", "Stage_Hivelord_Part2_Area1": "Alter Tunnelbereich", "Stage_Hivelord_Part2_Area2": "Hauptbereich der Meridianhalle", "Stage_Hivelord_Part2_Area3": "Alter Busparkplatz", "Stage_Hivelord_Part2_Area4": "Kleine Plattform", "Stage_Hivelord_Part2_Area5": "Baker Street", "Stage_Hivelord_Part2_Area6": "Geheimes Stadtgebiet", "Stage_Underground_Bangboo": "[Sperrgebiet] Rückstrom-Zone", "Stage_Zenkov1_1": "Enigma des Irrgartens", "StrickerName101": "Clownsnase", "StrickerName102": "Besondere Empfehlung", "StrickerName103": "Kleiner Eous", "StrickerName104": "Schwitzen", "StrickerName105": "Psst ...", "StrickerName106": "Tief in Gedanken", "StrickerName107": "Woah!", "StrickerName108": "Mhne?", "StrickerName109": "Dreifach Karamell ...", "StrickerName110": "Mit einem Schlag!", "StrickerName129": "Letzter Akt", "SubTips_Newbie_205041906": "{LAYOUT_MOBILE#Wechsle zum entsprechenden Tab wechseln und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wechsle zum entsprechenden Tab wechseln und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}", "SubTips_Newbie_50411_0": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Bestätigen“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Bestätigen“.}", "SubTips_Newbie_50411_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Ins Lager“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Ins Lager“.}", "SubTips_Newbie_50412_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Porcelloy-Hub“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Porcelloy-Hub“.}", "SubTips_Newbie_50412_4": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Hochstufen“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Hochstufen“.}", "SubTips_Newbie_50413_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Boojees Laden“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Boojees Laden“.}", "SubTips_Newbie_50413_3": "Wechsle zum permanenten Laden.", "SubTips_Newbie_50413_4": "Klick den Artikel an.", "SubTips_Newbie_50417_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Zur Höhle“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Zur Höhle“.}", "SubTips_Newbie_50417_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Zur 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und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wechsle zum entsprechenden Tab wechseln und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}", "SubTips_Newbie_50419_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tipp auf „Ausrüstung“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Ausrüstung“.}", "SubTips_Newbie_50419_5": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Laden-Schnellauffüllung“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Laden-Schnellauffüllung“.}", "SubTips_Newbie_50420_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Saisonaufträge“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Saisonaufträge“.}", "SubTips_Newbie_50420_4": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Saisonbegrenzt“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Saisonbegrenzt“.}", "SubTips_Newbie_50427_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Ermittlungsaufträge“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Ermittlungsaufträge“.}", "SubTips_Newbie_50427_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Wochenauftrag“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Wochenauftrag“.}", "SubTips_Newbie_50427_5": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Kopfgeldauftrag“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Kopfgeldauftrag“.}", "SubTips_Newbie_50428_3": "Klick auf den ersten Forschungsplan.", "SubTips_Newbie_50428_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Auf Wunschliste setzen“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke „Zur Wunschliste hinzufügen“.}", "SubTips_Newbie_50429_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Wechsle zum Reiter „Standard“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wechsle zum Reiter „Standard“.}", "SubTips_Newbie_50429_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Zur Vorbereitung“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke „Zur Vorbereitung“.}", "SubTips_Newbie_50430_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Janusillusion“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Janusillusion“.}", "SubTips_Newbie_50430_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Zur Vorbereitung“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke „Zur Vorbereitung“.}", "SubTips_Newbie_50431_1": "Klicke auf den Taktikgegenstand-Slot", "SubTips_Newbie_50431_3": "Gegenstand anklicken", "SubTips_Newbie_50431_4": "Klicke auf „Ausrüstung“", "SubTips_Newbie_50432_2": "Wähle den ersten Vorratsgegenstand.", "SubTips_Newbie_50432_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Alle aufsammeln“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, 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"{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Agentenausrüstung“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Agentenausrüstung“.}", "SubTips_Newbie_50457_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tipp auf „Ausrüstung“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Ausrüstung“.}", "SubTips_Newbie_50462_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Ermittlungsaufträge“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Ermittlungsaufträge“.}", "SubTips_Newbie_50463_1": "Wähle den ersten Vorratsgegenstand.", "SummerTideTipsDialog_Title": "Meeresmaterial erhalten", "SummerTideTreasurePrepare_Area1": "Stegbereich", "SummerTideTreasurePrepare_Area2": "Küstennahes Meeresgebiet", "SummerTideTreasurePrepare_Area3": "Riffgebiet", "SummerTideTreasurePrepare_Area4": "Leuchtturmbereich", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc1": "Im Strandbereich direkt neben dem Hauptbereich des Resorts sind die erhältlichen Arten von Meeresmaterialien eher begrenzt ... Vielleicht liegt es daran, dass die kleinen Tiere alle aus dem Sand über den Zaun gekrabbelt sind?", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc2": "Ein zuvor unzugänglicher Strand. Vielleicht gibt es hier aufgrund der wenigen Besucher relativ viele Arten von Meeresmaterial.", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc3": "Ein zerklüftetes Gebiet voller Felsen und Seepocken, in dem sich Meeresmaterialien in Felsspalten und Sandhaufen verstecken.", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc4": "Der lange, schmale Sandstrand direkt unter dem Leuchtturm ist der Bereich mit der höchsten Beliebtheit und dem größten Zuspruch. Vielleicht findest du dort viele gute Sachen.", "SummerTideTreasurePrepare_Role": "Figur fürs Strandsammeln", "SummerTideTreasurePrepare_Start": "Strandsammeln starten", "SummerTideTreasurePrepare_Tool": "Werkzeug fürs Strandsammeln", "SummerTideTreasureSellingPage_ScoreTitle": "Erzielter Umsatz dieser Runde", "SummerTideTreasure_AcitiveSkillTitle": "Aktive Fähigkeit: ", "SummerTideTreasure_ActivityTitle": "Schäumende Wellen des Sommers", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSkill01": "Aktive Fähigkeit", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSkill02": "Passiver Effekt", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSubTitle": "Verfügbare Figuren", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSubTitle2": "AVATAR", "SummerTideTreasure_AvatarDialogTitle": "Figurenauswahl", "SummerTideTreasure_BeachPause_Desc01": "Wert der Meeresmaterialien", "SummerTideTreasure_BeachPause_Desc02": "Zusätzlicher Gewinn", "SummerTideTreasure_BeachPrearePage_OutputTitle": "Meeresmaterial-Vorkommen", "SummerTideTreasure_BeachPrearePage_StageEffectTitle": "Strandsammeln-Infos", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill01": "Erzeugt 2 Gegenstände vor dir mit zufälligen Effekten. (Abklingzeit: 20\u00A0s)", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill02": "Aktiviert sofort den Sprintzustand oder verlängert einen bestehenden Sprintzustand, hält 8\u00A0s. (Abklingzeit: 15\u00A0s)", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill03": "Sammelt alle Meeresmaterialien und Gegenstände in einem Radius von 7\u00A0m um den Agenten ein. Wird 2-mal in Folge im Abstand von 1\u00A0s ausgelöst. (Abklingzeit: 10\u00A0s)", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill01": "Erhalte beim Aufsammeln eines Gegenstands zusätzlich 3 zufällige Meeresmaterialien.", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill02": "Die Dauer des Sprintzustands ist stapelbar. Alle 5\u00A0s im Sprintzustand wird die Auflesereichweite des Werkzeugs bis zu 2-mal erweitert. Beim Verlassen des Zustands wird die Erweiterung zurückgesetzt.", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill03": "Beim Sammeln von Meeresmaterialien wird die Generationsrate von Fever um 20\u00A0% erhöht.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect01": "Keine Spezialeffekte", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect02": "Die Generations-GSW für Gegenstände auf dem Spielfeld wird um 70\u00A0% erhöht.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect03": "Beim Generieren neuer Gegenstände erscheinen nur Nachschub-Gegenstände mit höherer Anzahl.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect04": "Beim Aufsammeln eines Sprint-Gegenstands erhältst du eine zusätzliche Dauer von 2\u00A0s und beim Generieren neuer Gegenstände erscheinen nur Sprint-Gegenstände. Im Sprintzustand erhältst du alle 5\u00A0s zusätzlich 3 Meeresmaterialien.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect05": "Die Generationsrate des Fever-Werts wird um 20\u00A0% erhöht.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect06": "Holzkisten-Hindernisse erscheinen in großen Mengen, gleichzeitig steigt die Wahrscheinlichkeit, 4-Sterne- und 5-Sterne-Meeresmaterialien zu erhalten.", "SummerTideTreasure_BeachStageLock_Tip": "Treibe zum Freischalten den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (I)“ voran.", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_Desc": "Einführung\n· Wer den ganzen Weg vom Himmel aus den Gezeiten nachjagt, wird selbstverständlich den Segen des Meers erhalten. Im Schein des Lagerfeuers spiegelt sich ein unvergessliches Sommerabenteuer wider.\n· Nach Beginn der Aktion kannst du im Traumresort neben dem Sommerurlaub zusammen mit Figuren wie Remielle, Sigrid und Lucy zudem einen brandneuen Souvenirladen betreiben.\n· Erziele durch die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ Ladenumsatz und nutze diesen, um eine großartige Lagerfeuerparty zu veranstalten!\n\nLadenumsatz\n· Während des Aktionszeitraums werden der Aktionsauftrag „Schäumende Wellen des Sommers“ sowie die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ mit der Zeit schrittweise freigeschaltet, die Obergrenze für den Umsatz des Souvenirladens wird ebenfalls mit der Zeit schrittweise erhöht. Durch die Teilnahme an den Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ kannst du Ladenumsatz erhalten.\n· Wenn der Ladenumsatz bestimmte Werte erreicht, kannst du auf der Aktionsseite entsprechende Belohnungen abholen.\n\nStrandgutsuche\n· Wähle die von verschiedenen Agenten mitgebrachten Werkzeuge zum Strandsammeln, um am Strand ein nicht ganz normales, einzigartiges Strandsammelerlebnis zu haben. Sammle in der begrenzten Zeit des Levels mit den speziellen Werkzeugen zum Strandsammeln so viele Meeresmaterialien wie möglich.\n\nRaritätenhandel\n· Betreibe den Souvenirladen und nutze die in der Aktionsspielweise „Strandgutsuche“ erhaltenen Meeresmaterialien, um Andenken herzustellen und Kundenbestellungen abzuschließen. Das Abschließen von Bestellungen bringt nicht nur Umsatz, sondern auch Bonuseffekte, die das Abschließen nachfolgender Bestellungen erleichtern. Sammle fortlaufend Boni, schließ Bestellungen ab und erziele jede Menge Umsatz.\n\nMeeresmaterialien am Strand\n· Während des Aktionszeitraums erscheinen spezielle Meeresmaterialien wie Meeresschnecken und Meeressterne am Strand. Wenn du sie aufsammelst, erhältst du die Rohmaterialien für den „Raritätenhandel“ und findest vielleicht sogar einige unerwartete Dinge.", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_SubTitle": "Schäumende Wellen des Sommers", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_Title": "Aktionsdetails", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc01": "Das grundlegendste Werkzeug zum Strandsammeln, ganz ohne Spezialeffekte.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc02": "Verdoppelt, nachdem du einen Gegenstand eingesammelt hast, beim Sammeln von Meeresmaterialien mit einer Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0% die Menge an eingesammelten Objekten, hält 4\u00A0s.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc03": "Macht immun gegen das Zurückdrängen und die Verlangsamung durch Hindernisse. Gleichzeitig können Holzkisten-Hindernisse direkt zerstört und eingesammelt werden, wenn sie in den Sammelbereich des Werkzeugs gelangen.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc04": "Wenn du einen Gegenstand aufsammelst, erhältst du zusätzlich den Sprintzustand, hält 4\u00A0s. Wenn du einen Sprint-Gegenstand aufsammelst, erhält der Sprinteffekt eine zusätzliche Verlängerung der Dauer um 4\u00A0s.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc05": "Beim Tragen dieses Werkzeugs wird die Sammelreichweite etwas vergrößert.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc06": "Beim Tragen dieses Werkzeugs wird die erhaltene Fever-Menge um 20\u00A0% erhöht.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP01": "Klassisches Einsteiger-Werkzeug zum Strandsammeln mit stabiler und zuverlässiger Leistung. Die erste Wahl für Anfänger!", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP02": "Die Voraussetzung für mehr Beute ist: Du musst sie zuerst finden.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP03": "Rüste einen harten Panzer aus und verwandle dich in den unaufhaltsamen Champion des Strandsammelns!", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP04": "Mit diesem Strandsammelwerkzeug kannst du nach Herzenslust über den Strand rennen und musst nie wieder befürchten, die kleinen Tiere zu verscheuchen.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP05": "Ein Werkzeug zum Strandsammeln mit ausgezeichneten Bewertungen. Nimm es mit und du wirst niemals mit leeren Händen zurückkehren.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP06": "Dieses Werkzeug fürs Strandsammeln ist ohnehin schon ein Meisterwerk der Technik, aber es gibt tatsächlich noch fortschrittlichere Modelle?!", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name01": "Grundlegendes Werkzeug", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name02": "Ergiebiges Werkzeug", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name03": "Felsbrechendes Werkzeug", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name04": "Leichtes Werkzeug", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name05": "Großflächiges Werkzeug", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name06": "Hightech-Werkzeug", "SummerTideTreasure_BtnConfirm": "Bestätigen", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013001": "Erhalte für diese Bestellung 2 zusätzliche Basisbelohnungen.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013002": "Erhalte für diese Bestellung 200\u00A0% mehr Betriebseinnahmen als Belohnung.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013003": "Erhalte 2 zufällige Meeresmaterialien.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013004": "Die nächsten 2 Bestellungen können unabhängig von den Bedingungen direkt eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013005": "Erhalte 1 Basis-Technik – . Danach sind die nächsten 3 Runden alle neuen Bestellungen garantiert einfarbige Bestellungen und die Punkte werden zu zusammengefasst.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013006": "Erhalte 1 zufällige Basis-Technik. Danach sind in den nächsten 3 Runden alle neuen Bestellungen garantiert dreifarbige Bestellungen und die Punkte werden gleichmäßig aufgeteilt.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013007": "Beim Abschluss dieser Bestellung werden 50\u00A0% der überschüssigen Punkte in eine entsprechende Menge an Basis-Techniken umgewandelt.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013008": " von 3 zufälligen Meeresmaterialien werden um jeweils 2 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013009": "Wenn du beim Abschließen einer Bestellung weniger als 8 Meeresmaterialien besitzt, werden eingereichte Meeresmaterialien zurückgegeben.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013010": "Wenn du später Flaschendeckel erhältst, bekommst du zusätzlich 1 Flaschendeckel mit 1 1 1.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013011": "Erhalte beim späteren Auslösen der Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0% 1 zufällige Basis-Technik.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013012": "Wenn sich die Fähigkeit später in der Abklingzeit befindet, werden von generierten Bestellungen zufällig um 6 verringert.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013013": "Beim Auslösen der Fähigkeit wird deren Abklingzeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 25\u00A0% sofort zurückgesetzt (1-mal pro Runde).", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011001": "Aktuelle Auftragsbelohnung der Kategorie Basis-Technik: Stapelungen erhöhen sich um 50\u00A0%, maximal um 6 Stapelungen pro Mal.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011002": "Für jeweils 3 eingereichte Aufträge erhältst du 1 zufällige Basis-Technik-Auftragsbelohnung.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011004": "Wenn beim Abschließen einer Bestellung die Überschusspunktzahl 3 übersteigt, erhältst du eine Meeresschnecke, deren Punktzahl der Überschusspunktzahl entspricht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011005": "Zufällig –2 auf die benötigte Punktzahl der aktuellen Bestellung.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011006": "Wenn beim Abschließen eines Auftrags überschüssige Punkte entstehen, werden diese in Boni umgewandelt.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012001": "Für diese Bestellung müssen 4 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012002": "Für diese Bestellung müssen 3 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012003": "Für diesen Auftrag kann nur 1 Meeresmaterial eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012004": "Die für diese Bestellung benötigten werden verdoppelt", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012005": "Die für diesen Auftrag benötigten werden zu zusammengefasst", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012006": "Die für diesen Auftrag benötigten werden gleichmäßig aufgeteilt (aufgerundet)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012007": "Für diese Bestellung können höchstens 2 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012008": "Für diese Bestellung sind keine Basis-Techniken zur Verrechnung von Punkten erlaubt.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012009": "Solange diese Bestellung aktiv ist, ist die Fähigkeit deaktiviert.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012010": "Für diese Bestellung müssen 4 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012011": "Die für diese Bestellung benötigten –1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012012": "Für diese Bestellung können keine Boni genutzt werden, um Punkte zu verrechnen.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012013": "Die für diese Bestellung benötigten +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013001": "Erhalte für diese Bestellung 2 zusätzliche Basisbelohnungen.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013002": "Erhalte für diese Bestellung 200\u00A0% mehr Betriebseinnahmen als Belohnung.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013003": "Erhalte 2 zufällige Meeresmaterialien.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013004": "Die nächsten 2 Bestellungen können unabhängig von den Bedingungen direkt eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013005": "Erhalte 1 Basis-Technik – . Danach sind die nächsten 3 Runden alle neuen Bestellungen garantiert einfarbige Bestellungen und die Punkte werden zu zusammengefasst.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013006": "Erhalte 1 zufällige Basis-Technik. Danach sind in den nächsten 3 Runden alle neuen Bestellungen garantiert dreifarbige Bestellungen und die Punkte werden gleichmäßig aufgeteilt.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013007": "Beim Abschluss dieser Bestellung werden 50\u00A0% der überschüssigen Punkte in eine entsprechende Menge an Basis-Techniken umgewandelt.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013008": " von 3 zufälligen Meeresmaterialien werden um jeweils 2 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013009": "Wenn du beim Abschließen einer Bestellung weniger als 8 Meeresmaterialien besitzt, erhältst du die eingereichte Meeresmaterial mit den höchsten zurück.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013010": "Wenn du später Flaschendeckel erhältst, bekommst du zusätzlich 1 Flaschendeckel mit 1 1 1.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013011": "Erhalte beim späteren Auslösen der Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0% 1 zufällige Basis-Technik.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013012": "Wenn sich die Fähigkeit später in der Abklingzeit befindet, werden von generierten Bestellungen zufällig um 6 verringert.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013013": "Beim Auslösen der Fähigkeit wird deren Abklingzeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 25\u00A0% sofort zurückgesetzt (1-mal pro Runde).", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014001": "Bei nachfolgenden Bestellungen: -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014002": "Bei nachfolgenden Bestellungen: -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014003": "Bei nachfolgenden Bestellungen: -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014004": "Erhalte 1 Meeresstern mit 6.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014005": "Erhalte 1 Meeresstern mit 2 2 2.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014006": "Erhalte 1 Flaschendeckel. Die Flaschendeckel-Punktzahl entspricht den beim Einreichen dieser Bestellung überschüssigen .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014007": "Nach Abschluss dieser Bestellung wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014008": "Erhalte 1 Meeresstern, wobei der Anzahl der Stapelungen der jeweiligen Basis-Technik entsprechen.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014009": "Erhalte 1 Basis-Technik – . Wandelt danach alle Basis-Techniken in Basis-Technik – um.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014010": "Erhalte 2 zufällige Basis-Techniken.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014011": "Wenn du nachfolgende einfarbige Bestellungen abschließt, erhältst du zusätzlich 1 Flaschendeckel mit 3.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014012": " von weiteren dreifarbigen Bestellungen werden um 1 verringert.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014013": "Wenn du nachfolgende dreifarbige Bestellungen abschließt, erhältst du mit einer Wahrscheinlichkeit von 33\u00A0% 1 große Krabbenschere mit 4 4 4.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014014": "Wenn du nachfolgende Bestellungen mit nur 1 Meeresmaterial abschließt, werden alle der durch die passive Fähigkeit erhaltenen großen Krabbenschere jeweils um 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014015": "Wenn Meeresmaterialien beim Abschließen weiterer Bestellungen weniger als 8 betragen, werden aller Meeresmaterialien zufällig um 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014016": "Erhalte 2 Flaschendeckel mit 1 1 1.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014017": " aller aktuell im Besitz befindlichen Flaschendeckel werden um jeweils 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014018": "Wenn du diese Bestellung mit nur 1 Meeresmaterial abschließt, erhältst du eine Krabbenschere, deren Punktzahl den überschüssigen Punkten entspricht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014019": "Wenn die Anzahl der Meeresmaterialien in deinem Besitz 18 erreicht, werden aller Flaschendeckel um jeweils 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014020": "Erhalte beim späteren Auslösen der Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 33\u00A0% zusätzlich 1 Stapelung .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014021": "Wenn die Anzahl der Stapelungen von am Ende nachfolgender Runden größer ist als die von , wird die Abklingzeit der Fähigkeit zusätzlich um 1 verringert.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014022": "Die für die nächste Bestellung benötigten werden um jeweils 2 verringert.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014023": "Wenn du später erhältst, bekommst du mit einer Wahrscheinlichkeit von 33\u00A0% zusätzlich 1 große Krabbenschere mit 4 4 4.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014024": "Erhöht die aktuellen Stapelungen von um 20\u00A0%, aber auch die maximale Abklingzeit der Fähigkeit um 2.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014025": "Wenn die nächste Bestellrunde beginnt und sich die Fähigkeit in der Abklingzeit befindet, erhältst du 2 Stapelungen .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014026": "Wenn du danach eine Fähigkeit einsetzt, erhältst du 2 Flaschendeckel, deren jeweils 10\u00A0% der Stapelungen von betragen.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014027": "Wenn du später Flaschendeckel erhältst, bekommst du mit einer Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0% zusätzlich 1 Basis-Technik – .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014028": " aller Meeresmaterialien werden um 2 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014029": "Wenn du diese Bestellung ohne Einreichen von Meeresmaterialien abschließt, werden von 3 zufälligen Meeresmaterialien um jeweils 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014030": "Erhalte beim Abschließen von nachfolgenden dreifarbigen Bestellungen mit einer Wahrscheinlichkeit von 66\u00A0% zusätzlich 1 zufällige Basis-Technik.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014031": "Wenn du später eine zufällige Basis-Technik erhältst, werden eines zufälligen Meeresmaterials um jeweils 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014032": "Durch die passive Fähigkeit erhältst du nun Flaschendeckel anstelle von großen Krabbenscheren.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014033": "Wenn du nachfolgende Bestellungen mit 3 oder mehr Meeresmaterialien abschließt, erhältst du 1 Flaschendeckel mit 1 1 1.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014034": "Wenn du später mehr als 18 Meeresmaterialien erhältst, werden 1 zufälligen Meeresmaterials um jeweils 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014035": "Wenn du später eine große Krabbenschere erhältst, werden ihre zufällig um 2 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014036": "Wenn du nachfolgende Bestellungen mit 3 oder mehr Meeresmaterialien abschließt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit um 1 verringert.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014037": "Wenn die Anzahl der Stapelungen von größer als die von ist, wird die Abklingzeit der Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 25\u00A0% sofort zurückgesetzt (1-mal pro Runde).", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014038": "Gewährt 2 Stapelungen .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014039": "Gewährt 4 Stapelungen , erhöht aber auch die maximale Abklingzeit der Fähigkeit um 2.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014040": "Wenn die nächste Bestellrunde beginnt und sich die Fähigkeit in der Abklingzeit befindet, erhältst du 1 Flaschendeckel mit 2 2 2.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014041": "Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit sofort zurück, gewährt 2 Stapelungen , erhöht aber auch die maximale Abklingzeit der Fähigkeit um 2.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014042": "Beim Einsatz der Fähigkeit werden der Bestellung zufällig um 1 verringert.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014043": "Beim Einsatz der Fähigkeit werden eines zufälligen Meeresmaterials zufällig um 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014045": "Wenn die überschüssigen Punkte beim Abschluss dieser Bestellung über 8 liegen, erhältst du 3 Basis-Techniken.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014046": "Wenn du diese Bestellung mit 3 Meeresmaterialien abschließt, werden die Stapelungen der Basis-Techniken – um 10\u00A0% erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014047": "Wenn du diese Bestellung mit 3 Meeresmaterialien abschließt, erhältst du 3 zufällige Basis-Techniken.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014048": "Wenn die überschüssigen Punkte beim Abschluss dieser Bestellung über 8 liegen, erhältst du 3 zufällige Basis-Techniken.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014049": "Wenn die überschüssigen Punkte beim Abschluss dieser Bestellung über 8 liegen, erhältst du 1 große Krabbenschere mit 4 4 4.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014050": "Wenn du beim Abschließen von nachfolgenden Bestellungen mehr als hast, erhältst du Basis-Techniken in Höhe von 10\u00A0% der überschüssigen Punkte.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014051": "Wenn die überschüssigen Punkte bei Abschluss dieser Bestellung über 8 liegen, werden 3 zufällige Meeresmaterialien", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014052": "Wenn du diese Bestellung mit 3 Meeresmaterialien abschließt, werden aller Flaschendeckel um jeweils 2 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014053": "Wenn du diese Bestellung mit 3 Meeresmaterialien abschließt, erhältst du 5 Stapelungen , erhöht aber auch die maximale Abklingzeit der Fähigkeit um 2.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014054": "Wenn die überschüssigen Punkte dieser Bestellung 10 übersteigen,", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014055": "Wenn du diese Bestellung ohne Einreichen von Meeresmaterialien abschließt, werden von allen Meeresmaterialien um jeweils 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014056": "Wenn die überschüssigen Punkte beim Abschluss dieses Auftrags über 8 liegen, erhältst du 3 Stapelungen .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014057": "Wenn die überschüssigen Punkte beim Abschluss dieser Bestellung über 8 liegen, erhältst du 2 Stapelungen von Basis-Technik – .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014058": "Wenn die überschüssigen Punkte beim Abschluss dieser Bestellung über 8 liegen, erhältst du 2 Stapelungen von Basis-Technik – .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014059": "Wenn die überschüssigen Punkte beim Abschluss dieser Bestellung über 8 liegen, erhältst du 2 Stapelungen von Basis-Technik – .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014060": "Wenn du diese Bestellung mit 1 Meeresmaterial abschließt, werden von 1 zufälligen Meeresmaterial um jeweils 3 erhöht.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014061": "Wenn du diese Bestellung mit 3 Meeresmaterialien abschließt, erhältst du 1 Meeresstern mit 3 3 3.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014062": "Wenn du diese Bestellung mit 3 Meeresmaterialien abschließt, werden bei der nächsten Bestellung um jeweils 3 verringert.", "SummerTideTreasure_BuffName_31011001": "Lucy – Aktive Fähigkeit der Figur", "SummerTideTreasure_BuffName_31011002": "Lucy – Figur-Passivfähigkeit", "SummerTideTreasure_BuffName_31011003": "Sigrid – Aktive Fähigkeit der Figur", "SummerTideTreasure_BuffName_31011004": "Sigrid – Passive Fähigkeit der Figur", "SummerTideTreasure_BuffName_31011005": "Remielle – Aktive Fähigkeit der Figur", "SummerTideTreasure_BuffName_31011006": "Remielle – Passivfähigkeit der Figur", "SummerTideTreasure_BuffName_31012001": "Besondere Bestellanforderung 1", "SummerTideTreasure_BuffName_31012002": "Besondere Bestellanforderungen 2", "SummerTideTreasure_BuffName_31012003": "Anforderungen für besondere Bestellung 3", "SummerTideTreasure_BuffName_31012004": "Anforderungen für besondere Bestellung 4", "SummerTideTreasure_BuffName_31012005": "Anforderungen für besondere Bestellung 5", "SummerTideTreasure_BuffName_31012006": "Anforderungen für besondere Bestellung 6", "SummerTideTreasure_BuffName_31012007": "Anforderungen für besondere Bestellung 7", "SummerTideTreasure_BuffName_31012008": "Besondere Bestellanforderung 8", "SummerTideTreasure_BuffName_31012009": "Anforderung für besondere Bestellung 9", "SummerTideTreasure_BuffName_31012010": "Anforderungen für besondere Bestellung 10", "SummerTideTreasure_BuffName_31012011": "Anforderungen für besondere Bestellung 11", "SummerTideTreasure_BuffName_31012012": "Besondere Bestellanforderungen 12", "SummerTideTreasure_BuffName_31012013": "Anforderungen für besondere Bestellung 13", "SummerTideTreasure_BuffName_31013001": "Ertragssteigerung", "SummerTideTreasure_BuffName_31013002": "Ertragssteigerung", "SummerTideTreasure_BuffName_31013003": "Meeresmaterial-Aufstockung", "SummerTideTreasure_BuffName_31013004": "Versand ohne Prüfung", "SummerTideTreasure_BuffName_31013005": "Einfarbigkeit-Sperre", "SummerTideTreasure_BuffName_31013006": "Dreifarbigkeit-Sperre", "SummerTideTreasure_BuffName_31013007": "Premium-Ankauf", "SummerTideTreasure_BuffName_31013008": "Qualitätsaufwertung", "SummerTideTreasure_BuffName_31013009": "Rückgabe von Restbeständen", "SummerTideTreasure_BuffName_31013010": "Flaschendeckel-Sammler", "SummerTideTreasure_BuffName_31013011": "Strategie-Feedback", "SummerTideTreasure_BuffName_31013012": "Abklingzeit-Ersparnis", "SummerTideTreasure_BuffName_31013013": "Kettenauslöser", "SummerTideTreasure_BuffName_31014001": "Basis-Technik – Welle", "SummerTideTreasure_BuffName_31014002": "Basis-Technik – Meeresschnecke", "SummerTideTreasure_BuffName_31014003": "Basis-Technik – Meeresstern", "SummerTideTreasure_BuffName_31014004": "Seltener blauer Stern", "SummerTideTreasure_BuffName_31014005": "Dreifarbiger Meeresstern", "SummerTideTreasure_BuffName_31014006": "IP-Branding", "SummerTideTreasure_BuffName_31014007": "Abklingzeit-Zurücksetzung", "SummerTideTreasure_BuffName_31014008": "Handwerk-Umwandlung", "SummerTideTreasure_BuffName_31014009": "Wellen-Übereinstimmung", "SummerTideTreasure_BuffName_31014010": "Handwerk-Aufwertung", "SummerTideTreasure_BuffName_31014011": "Wellen-Flaschendeckel", "SummerTideTreasure_BuffName_31014012": "Dreifarbigkeit-Entlastung", "SummerTideTreasure_BuffName_31014013": "Dreifarbige Krabbenschere", "SummerTideTreasure_BuffName_31014014": "Krabbenschere-Bonus", "SummerTideTreasure_BuffName_31014015": "Vereinfachte Strategie", "SummerTideTreasure_BuffName_31014016": "Flaschendeckel-Verdopplung", "SummerTideTreasure_BuffName_31014017": "Flaschendeckel-Bonus", "SummerTideTreasure_BuffName_31014018": "Einzelne Krabbenschere", "SummerTideTreasure_BuffName_31014019": "Flaschendeckel-Überschuss", "SummerTideTreasure_BuffName_31014020": "Neugeburt weißer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014021": "Aufschwung weißer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014022": "Personalisierter Rabatt", "SummerTideTreasure_BuffName_31014023": "Federbehaftete Krabbenschere", "SummerTideTreasure_BuffName_31014024": "Neugeburt schwarzer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014025": "Aufladung schwarzer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014026": "Federbehafteter Flaschendeckel", "SummerTideTreasure_BuffName_31014027": "Flaschendeckel-Handwerk", "SummerTideTreasure_BuffName_31014028": "Wellen-Bonus", "SummerTideTreasure_BuffName_31014029": "Bonus für leere Hände", "SummerTideTreasure_BuffName_31014030": "Dreifarbigkeit-Bonus", "SummerTideTreasure_BuffName_31014031": "Handwerk-Kombination", "SummerTideTreasure_BuffName_31014032": "IP-Gestaltung", "SummerTideTreasure_BuffName_31014033": "3D-Flaschendeckel", "SummerTideTreasure_BuffName_31014034": "Überschuss-Bonus", "SummerTideTreasure_BuffName_31014035": "Krabbenschere-Bonus", "SummerTideTreasure_BuffName_31014036": "Strategie-Bonus", "SummerTideTreasure_BuffName_31014037": "Kombo weißer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014038": "Aufladung weißer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014039": "Ergänzung schwarzer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014040": "Flaschendeckel-Bereitschaftsmodus", "SummerTideTreasure_BuffName_31014041": "Regeneration schwarzer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014042": "Weiße Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014043": "Schwarze Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014045": "Überschusstechnik für Wellen", "SummerTideTreasure_BuffName_31014046": "Dreifachtechnik für Wellen", "SummerTideTreasure_BuffName_31014047": "Dreifachtechnik des Zufalls", "SummerTideTreasure_BuffName_31014048": "Überschusstechnik des Zufalls", "SummerTideTreasure_BuffName_31014049": "Hochwertige Krabbenschere", "SummerTideTreasure_BuffName_31014050": "Profit-Überschuss", "SummerTideTreasure_BuffName_31014051": "IP-Branding", "SummerTideTreasure_BuffName_31014052": "IP-Branding", "SummerTideTreasure_BuffName_31014053": "Pauschale schwarzer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014054": "IP-Branding", "SummerTideTreasure_BuffName_31014055": "IP-Branding", "SummerTideTreasure_BuffName_31014056": "Überschuss weißer Federn", "SummerTideTreasure_BuffName_31014057": "IP-Branding", "SummerTideTreasure_BuffName_31014058": "IP-Branding", "SummerTideTreasure_BuffName_31014059": "IP-Branding", "SummerTideTreasure_BuffName_31014060": "Einzelprodukt-Aufwertung", "SummerTideTreasure_BuffName_31014061": "Dreifache Sternfusion", "SummerTideTreasure_BuffName_31014062": "Umfassende Entlastung", "SummerTideTreasure_Button_Exit": "Verlassen", "SummerTideTreasure_Button_Settle01": "Betrieb auswerten", "SummerTideTreasure_Button_Settle02": "Betrieb auswerten", "SummerTideTreasure_Button_Summit": "Bestellung einreichen", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_Desc": "Einführung\n· Wer den ganzen Weg vom Himmel aus den Gezeiten nachjagt, wird selbstverständlich den Segen des Meers erhalten. Im Schein des Lagerfeuers spiegelt sich ein unvergessliches Sommerabenteuer wider.\n· Nach Beginn der Aktion kannst du im Traumresort neben dem Sommerurlaub zusammen mit Figuren wie Remielle, Sigrid und Lucy zudem einen brandneuen Souvenirladen betreiben.\n· Erziele durch die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ Ladenumsatz und nutze diesen, um eine großartige Lagerfeuerparty zu veranstalten!\n\nLadenumsatz\n· Während des Aktionszeitraums werden der Aktionsauftrag „Schäumende Wellen des Sommers“ sowie die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ mit der Zeit schrittweise freigeschaltet, die Obergrenze für den Umsatz des Souvenirladens wird ebenfalls mit der Zeit schrittweise erhöht. Durch die Teilnahme an den Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ kannst du Ladenumsatz erhalten.\n· Wenn der Ladenumsatz bestimmte Werte erreicht, kannst du auf der Aktionsseite entsprechende Belohnungen abholen.\n\nStrandgutsuche\n· Wähle die von verschiedenen Agenten mitgebrachten Werkzeuge zum Strandsammeln, um am Strand ein nicht ganz normales, einzigartiges Strandsammelerlebnis zu haben. Sammle in der begrenzten Zeit des Levels mit den speziellen Werkzeugen zum Strandsammeln so viele Meeresmaterialien wie möglich.\n\nRaritätenhandel\n· Betreibe den Souvenirladen und nutze die in der Aktionsspielweise „Strandgutsuche“ erhaltenen Meeresmaterialien, um Andenken herzustellen und Kundenbestellungen abzuschließen. Das Abschließen von Bestellungen bringt nicht nur Umsatz, sondern auch Bonuseffekte, die das Abschließen nachfolgender Bestellungen erleichtern. Sammle fortlaufend Boni, schließ Bestellungen ab und erziele jede Menge Umsatz.\n\nMeeresmaterialien am Strand\n· Während des Aktionszeitraums erscheinen spezielle Meeresmaterialien wie Meeresschnecken und Meeressterne am Strand. Wenn du sie aufsammelst, erhältst du die Rohmaterialien für den „Raritätenhandel“ und findest vielleicht sogar einige unerwartete Dinge.", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_SubTitle": "Schäumende Wellen des Sommers", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_Title": "Aktionsdetails", "SummerTideTreasure_CollectPage_ExRecycleTitle": "Möglicher Ertrag", "SummerTideTreasure_CollectPage_RewardLineTitle": "Sammelbelohnungen", "SummerTideTreasure_CollectionUnlockTip_Title": "Der entsprechende Archiveintrag wird durch „Strandgutsuche“ freigeschaltet.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_001": "Es gibt insgesamt drei Arten von Bonuseffekten, die die benötigte Punktzahl einer Bestellung verringern können. Sie gewähren für die Bestellung jeweils \u00A0-1, \u00A0-1 und \u00A0-1.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_002": "Ein Meeresmaterial, das bei der Herstellung von Andenken verwendet wird und die für Bestellungen benötigten Punkte liefert.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_003": "Ein Meeresmaterial, das bei der Herstellung von Andenken verwendet wird und die für Bestellungen benötigten Punkte liefert.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_004": "Ein Meeresmaterial, das bei der Herstellung von Andenken verwendet wird und die für Bestellungen benötigten Punkte liefert.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_005": "Ein Meeresmaterial, das bei der Herstellung von Andenken verwendet wird und die für Bestellungen benötigten Punkte liefert.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_006": "Ein Meeresmaterial, das bei der Herstellung von Andenken verwendet wird und die für Bestellungen benötigten Punkte liefert.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_007": "Die überschüssigen Punkte eingereichter Meeresmaterialien, die beim Abschluss einer Bestellung die geforderte Punktzahl übersteigen.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_008": "Bei Bestellungen mit nur einer Punkteanforderung gilt die ursprüngliche Punkteanforderung als Bewertungskriterium.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_009": "Bestellungen, die nach Dreifarbigkeit verlangen, benötigen drei Punktetypen und werden anhand der ursprünglich erforderten Punktzahl bewertet.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_010": "Beim Einsatz der Fähigkeit werden der Bestellung zufällig um 1 verringert.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_011": "Beim Einsatz der Fähigkeit werden eines zufälligen Meeresmaterials zufällig um 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_DictionaryName_001": "Basis-Technik", "SummerTideTreasure_DictionaryName_001_Title": "Basis-Technik", "SummerTideTreasure_DictionaryName_002": "Meeresstern", "SummerTideTreasure_DictionaryName_002_Title": "Meeresstern", "SummerTideTreasure_DictionaryName_003": "Flaschendeckel", "SummerTideTreasure_DictionaryName_003_Title": "Flaschendeckel", "SummerTideTreasure_DictionaryName_004": "Große Krabbenschere", "SummerTideTreasure_DictionaryName_004_Title": "Große Krabbenschere", "SummerTideTreasure_DictionaryName_005": "Meeresschnecke", "SummerTideTreasure_DictionaryName_005_Title": "Meeresschnecke", "SummerTideTreasure_DictionaryName_006": "Kieselstein", "SummerTideTreasure_DictionaryName_006_Title": "Kieselstein", "SummerTideTreasure_DictionaryName_007": "Überschüssige Punkte", "SummerTideTreasure_DictionaryName_007_Title": "Überschüssige Punkte", "SummerTideTreasure_DictionaryName_008": "Einfarbige Bestellung", "SummerTideTreasure_DictionaryName_008_Title": "Einfarbige Bestellung", "SummerTideTreasure_DictionaryName_009": "Dreifarbige Bestellung", "SummerTideTreasure_DictionaryName_009_Title": "Dreifarbige Bestellung", "SummerTideTreasure_DictionaryName_010": "Weiße Federn", "SummerTideTreasure_DictionaryName_010_Title": "Weiße Federn", "SummerTideTreasure_DictionaryName_011": "Schwarze Federn", "SummerTideTreasure_DictionaryName_011_Title": "Schwarze Federn", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_Desc": "· Die im Modus „Strandgutsuche“ gesammelten Meeresmaterialien werden bei der Abrechnung eingesammelt und bringen Umsatz sowie ein zufälliges Zusatzobjekt ein. Diese Zusatzobjekte können für den „Raritätenhandel“ genutzt werden, um Andenken herzustellen.\n· Einige Meeresmaterialien bringen bei der Abrechnung nur Umsatz und keine Zusatzprodukte ein, jedoch fällt der Umsatz durch sie höher aus. Kurz gesagt: Je mehr du sammelst, desto besser.", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_SubTitle": "Recycling", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_Title": "Aktionsdetails", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011001": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011002": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011003": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011004": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011005": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011006": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012001": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012002": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012003": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012004": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012005": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012006": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012007": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012008": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012009": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012010": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012011": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012012": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012013": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013001": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013002": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013003": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013004": "Keine 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"SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014004": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014005": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014006": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014007": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014008": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014009": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014010": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014011": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014012": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014013": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014014": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014015": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014016": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014017": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014018": "Reich nur 1 Meeresmaterial ein, um den Bonus für diese Bestellung zu erhalten.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014019": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014020": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014021": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014022": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014023": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014024": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014025": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014026": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014027": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014028": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014029": "Reich keine Meeresmaterialien ein, um den Bonus für diese Bestellung zu erhalten.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014030": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014031": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014032": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014033": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014034": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014035": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014036": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014037": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014038": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014039": "Keine besonderen Anforderungen", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014040": "Keine 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Bestellung.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014050": "Reich 1 Meeresmaterial ein, um den Bonus für diese Bestellung zu erhalten.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014051": "Bei einem Überschuss von 8 oder mehr Punkten erhältst du den Bonus für diese Bestellung.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014052": "Reich 3 Meeresmaterialien ein, um den Bonus für diese Bestellung zu erhalten.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014053": "Reich 3 Meeresmaterialien ein, um den Bonus für diese Bestellung zu erhalten.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014054": "Bei einem Überschuss von 8 oder mehr Punkten erhältst du den Bonus für diese Bestellung.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014055": "Reich keine Meeresmaterialien ein, um den Bonus für diese Bestellung zu erhalten.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014056": "Bei einem Überschuss von 8 oder mehr Punkten erhältst du den Bonus für diese Bestellung.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014057": "Bei einem Überschuss von 8 oder mehr Punkten erhältst du den Bonus für diese Bestellung.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014058": "Bei einem Überschuss von 8 oder mehr Punkten erhältst du den Bonus für diese Bestellung.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014059": "Bei einem Überschuss von 8 oder mehr Punkten erhältst du den Bonus für diese Bestellung.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014060": "Reich 1 Meeresmaterial ein, um den Bonus für diese Bestellung zu erhalten.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014061": "Reich 3 Meeresmaterialien ein, um den Bonus für diese Bestellung zu erhalten.", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014062": "Reich 3 Meeresmaterialien ein, um den Bonus für diese Bestellung zu erhalten.", "SummerTideTreasure_F1Page_SalesLimitUpTip": "Limit erhöht", "SummerTideTreasure_F1Page_SalesTitle": "Aktueller Umsatz:", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370001": "Geh zu „Strandgutsuche“ und sammle dieses Meeresmaterial, um es freizuschalten.", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370002": "Geh zu „Strandgutsuche“ und sammle dieses Meeresmaterial, um es freizuschalten.", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370003": "Geh zu „Strandgutsuche“ und sammle dieses Meeresmaterial, um es freizuschalten.", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370004": "Geh zu „Strandgutsuche“ und sammle dieses Meeresmaterial, um es freizuschalten.", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370005": "Geh zu „Strandgutsuche“ und sammle dieses Meeresmaterial, um es freizuschalten.", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370011": "Geh zu „Strandgutsuche“ und sammle dieses Meeresmaterial, um es freizuschalten.", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370012": "Geh zu „Strandgutsuche“ und sammle dieses Meeresmaterial, um es freizuschalten.", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370013": "Geh zu „Strandgutsuche“ und sammle dieses Meeresmaterial, um es freizuschalten.", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370014": "Geh zu „Strandgutsuche“ und sammle dieses Meeresmaterial, um es 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Im Schein des Lagerfeuers spiegelt sich ein unvergessliches Sommerabenteuer wider.\n· Nach Beginn der Aktion kannst du im Traumresort neben dem Sommerurlaub zusammen mit Figuren wie Remielle, Sigrid und Lucy zudem einen brandneuen Souvenirladen betreiben.\n· Erziele durch die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ Ladenumsatz und nutze diesen, um eine großartige Lagerfeuerparty zu veranstalten!\n\nLadenumsatz\n· Während des Aktionszeitraums werden der Aktionsauftrag „Schäumende Wellen des Sommers“ sowie die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ mit der Zeit schrittweise freigeschaltet, die Obergrenze für den Umsatz des Souvenirladens wird ebenfalls mit der Zeit schrittweise erhöht. Durch die Teilnahme an den Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ kannst du „Ladenumsatz“ erhalten.\n· Wenn der „Ladenumsatz“ bestimmte Werte erreicht, kannst du auf der Aktionsseite entsprechende Belohnungen abholen.\n\nStrandgutsuche\n· Wähle die von verschiedenen Agenten mitgebrachten Werkzeuge zum Strandsammeln, um am Strand ein nicht ganz normales, einzigartiges Strandsammelerlebnis zu haben. Sammle in der begrenzten Zeit des Levels mit den speziellen Werkzeugen zum Strandsammeln so viele Meeresmaterialien wie möglich.\n\nRaritätenhandel\n· Betreibe den Souvenirladen und nutze die in der Aktionsspielweise „Strandgutsuche“ erhaltenen Meeresmaterialien, um Andenken herzustellen und Kundenbestellungen abzuschließen. Das Abschließen von Bestellungen bringt nicht nur Umsatz, sondern auch Bonuseffekte, die das Abschließen nachfolgender Bestellungen erleichtern. Sammle fortlaufend Boni, schließ Bestellungen ab und erziele jede Menge Umsatz.\n\nMeeresmaterialien am Strand\n· Während des Aktionszeitraums erscheinen spezielle Meeresmaterialien wie Meeresschnecken und Meeressterne am Strand. Wenn du sie aufsammelst, erhältst du die Rohmaterialien für den „Raritätenhandel“ und findest vielleicht sogar einige unerwartete Dinge.", "SummerTideTreasure_MainPageTip_SubTitle": "Schäumende Wellen des Sommers", "SummerTideTreasure_MainPageTip_Title": "Aktionsdetails", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle1": "Raritätenhandel", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle2": "Strandgutsuche", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle3": "Aktionshandlung", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle4": "Datenbank", "SummerTideTreasure_MainPage_RewardTarget": "Ziel nächster Phase", "SummerTideTreasure_MainPage_RewardTitle": "Einnahmen", "SummerTideTreasure_MainPage_SalesLimit1": "Ertragslimit", "SummerTideTreasure_MainPage_SalesLimit2": "Ertragslimit", "SummerTideTreasure_MaxRound_Desc": "Alle Bestellungen dieser Betriebsrunde abgeschlossen", "SummerTideTreasure_MaxRound_Title": "Alle Bestellungen abgeschlossen", "SummerTideTreasure_OrderNum_Cancel": "Betrieb beenden", "SummerTideTreasure_OrderNum_Desc": "Die erforderliche Anzahl der Bestellungen für das aktuelle Betriebsziel wurde erreicht. Wenn du den Betrieb fortsetzt, steigt die Schwierigkeit der Bestellungen, aber du kannst zusätzlichen Umsatz erzielen.", "SummerTideTreasure_OrderNum_OK": "Weiter betreiben", "SummerTideTreasure_OrderNum_Title": "Aktuelles Betriebsziel erreicht", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Cancel": "Abbrechen", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Desc": "Du kannst dieser Bestellung maximal {0} Meeresmaterial(ien) hinzufügen. Darüber hinaus können keine Meeresmaterialien hinzugefügt werden.", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_OK": "Bestätigen", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Title": "Keine weiteren Meeresmaterialien können hinzugefügt werden.", "SummerTideTreasure_OrderTag1": "Einfarbige Bestellung", "SummerTideTreasure_OrderTag2": "Dreifarbige Bestellung", "SummerTideTreasure_PassiveSkillTitle": "Passive Fähigkeit: ", "SummerTideTreasure_PausePage_Skip": "Darstellung überspringen", "SummerTideTreasure_PauseTabName": "Level-Details", "SummerTideTreasure_PickUp": "Aufsammeln", "SummerTideTreasure_RecommendRoleTitle": "(Empfohlen: {0})", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_Desc": "Die aktuell ausgewählten Meeresmaterialien haben in einer bestimmten Kategorie eine eher niedrige Punktzahl. Möchtest du zur Strandgutsuche gehen, um mehr Meeresmaterialien zu erhalten?", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_OK": "Zur Strandgutsuche", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_Tip": "Die Punktzahl für die gesammelten Meeresmaterialien ist eher niedrig.", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_Desc": "Die aktuell ausgewählten Meeresmaterialien haben eine eher niedrige Gesamtpunktzahl. Möchtest du zur Strandgutsuche gehen, um mehr Meeresmaterialien zu erhalten?", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_OK": "Zur Strandgutsuche", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_Tip": "Die Punktzahl für die gesammelten Meeresmaterialien ist eher niedrig.", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc01": "Umgewandelter Umsatz", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc02": "Meeresmaterial-Verarbeitung", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc03": "Umsatzlimit: ", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_Desc": "Einführung\n· Wer den ganzen Weg vom Himmel aus den Gezeiten nachjagt, wird selbstverständlich den Segen des Meers erhalten. Im Schein des Lagerfeuers spiegelt sich ein unvergessliches Sommerabenteuer wider.\n· Nach Beginn der Aktion kannst du im Traumresort neben dem Sommerurlaub zusammen mit Figuren wie Remielle, Sigrid und Lucy zudem einen brandneuen Souvenirladen betreiben.\n· Erziele durch die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ Ladenumsatz und nutze diesen, um eine großartige Lagerfeuerparty zu veranstalten!\n\nLadenumsatz\n· Während des Aktionszeitraums werden der Aktionsauftrag „Schäumende Wellen des Sommers“ sowie die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ mit der Zeit schrittweise freigeschaltet, die Obergrenze für den Umsatz des Souvenirladens wird ebenfalls mit der Zeit schrittweise erhöht. Durch die Teilnahme an den Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ kannst du „Ladenumsatz“ erhalten.\n· Wenn der „Ladenumsatz“ bestimmte Werte erreicht, kannst du auf der Aktionsseite entsprechende Belohnungen abholen.\n\nStrandgutsuche\n· Wähle die von verschiedenen Agenten mitgebrachten Werkzeuge zum Strandsammeln, um am Strand ein nicht ganz normales, einzigartiges Strandsammelerlebnis zu haben. Sammle in der begrenzten Zeit des Levels mit den speziellen Werkzeugen zum Strandsammeln so viele Meeresmaterialien wie möglich.\n\nRaritätenhandel\n· Betreibe den Souvenirladen und nutze die in der Aktionsspielweise „Strandgutsuche“ erhaltenen Meeresmaterialien, um Andenken herzustellen und Kundenbestellungen abzuschließen. Das Abschließen von Bestellungen bringt nicht nur Umsatz, sondern auch Bonuseffekte, die das Abschließen nachfolgender Bestellungen erleichtern. Sammle fortlaufend Boni, schließ Bestellungen ab und erziele jede Menge Umsatz.\n\nMeeresmaterialien am Strand\n· Während des Aktionszeitraums erscheinen spezielle Meeresmaterialien wie Meeresschnecken und Meeressterne am Strand. Wenn du sie aufsammelst, erhältst du die Rohmaterialien für den „Raritätenhandel“ und findest vielleicht sogar einige unerwartete Dinge.", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_SubTitle": "Schäumende Wellen des Sommers", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_Title": "Aktionsdetails", "SummerTideTreasure_RoundTip_Title": "Aktuelle Runde: {0}", "SummerTideTreasure_SalesLimit": "Limit für Gesamtumsatz erreicht", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_Cancel": "Abbrechen", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_Desc": "Der Umsatz hat das Limit dieser Phase erreicht. Möchtest du den Betrieb dennoch fortsetzen?", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_OK": "Weiter betreiben", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_Title": "Der Umsatz hat das Limit dieser Phase erreicht.", "SummerTideTreasure_SeaFoodCount_Desc": "Diese Bestellung hat eine Sonderbedingung an die Menge der eingereichten Meeresmaterialien. Die aktuell eingereichte Menge an Meeresmaterial ist unzureichend.", "SummerTideTreasure_SeaFoodCount_Title": "Nicht genügend Meeresmaterialien eingereicht", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_Cancel": "Abbrechen", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_Desc": "Du hast das Limit für Meeresmaterialien erreicht. Wenn du das Strandsammeln fortsetzt, erhältst du bei der Abrechnung keine weiteren Meeresmaterialien.", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_OK": "Strandsammeln fortsetzen", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_Title": "Maximale Anzahl an Meeresmaterialien erreicht", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName1": "1 Stern", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName2": "2 Sterne", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName3": "3 Sterne", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName4": "4 Sterne", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName5": "5 Sterne", "SummerTideTreasure_SeaFoodScore_Desc": "Die Punktzahl der aktuell ausgewählten Meeresmaterialien ist niedriger als die für die Bestellung erforderliche Punktzahl.", "SummerTideTreasure_SeaFoodScore_Title": "Punktzahl für eingereichte Meeresmaterialien zu niedrig", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_Cancel": "Abbrechen", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_Desc": "Maximale Tragmenge an Meeresmaterialien erreicht", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_OK": "Bestätigen", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_Title": "Maximale Tragmenge an Meeresmaterialien erreicht", "SummerTideTreasure_SeafoodMaxNum_Tip": "Das Limit für gesammelte Meeresmaterialien ist erreicht. Begib dich bitte zum Raritätenhandel, um sie zu verwalten.", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Cancel": "Abbrechen", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Desc": "Du besitzt weniger als {0} Meeresmaterialien. Möchtest du zur Strandgutsuche gehen, um mehr Meeresmaterialien zu erhalten?", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_OK": "Zum Strandsammeln", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Title": "Meeresmaterialien unzureichend", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Cancel": "Abbrechen", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Desc": "Du hast weniger als {0} Meeresmaterialien bei dir. Wähle genügend Meeresmaterialien aus, bevor du mit dem Verkauf beginnst.", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_OK": "Bestätigen", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Title": "Nicht genug Meeresmaterialien dabei", "SummerTideTreasure_SeafoodStore": "Souvenirladen am Strand", "SummerTideTreasure_SeafoodStore_Desc": "Souvenirladen, der vor Kurzem im Traumresort geöffnet wurde. Touristen können hier eine Vielzahl von Andenken erwerben. Wer sich für Strandsammeln interessiert, kann sich auch hier vorregistrieren.", "SummerTideTreasure_SelectOrder_OKBtn": "Bestätigen", "SummerTideTreasure_SelectOrder_RefreshBtn": "Bestellungen aktualisieren", "SummerTideTreasure_SelectRoleTip_Desc": "Wähle zuerst einen Mitarbeiter für den Betrieb aus.", "SummerTideTreasure_SelectRoleTip_Title": "Kein Mitarbeiter für den Betrieb ausgewählt", "SummerTideTreasure_SingleScore_Title": "Die Einzelpunktzahl für Meeresmaterialien ist eher niedrig.", "SummerTideTreasure_SorePrearePage_SalesLimit": "Ertragslimit:", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012001": "Für diese Bestellung müssen 4 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012002": "Für diese Bestellung müssen 3 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012003": "Für diese Bestellung kann höchstens 1 Meeresmaterial eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012004": "Die für diese Bestellung benötigte Punktzahl wurde verdoppelt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012005": "Für diese Bestellung wird nur benötigt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012006": "Für diese Bestellung muss die Anzahl an gleich sein.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012007": "Für diese Bestellung können höchstens 2 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012008": "Für diese Bestellung sind keine Basis-Techniken zur Verrechnung von Punkten erlaubt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012009": "Für diese Bestellung kann höchstens 1 Meeresmaterial eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012010": "Für diese Bestellung müssen 4 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012011": "Für diese Bestellung sind keine Basis-Techniken zur Verrechnung von Punkten erlaubt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012012": "Die für diese Bestellung benötigten werden verdoppelt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012013": "Für diese Bestellung kann höchstens 1 Meeresmaterial eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012001": "Für diese Bestellung müssen 4 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012002": "Für diese Bestellung müssen 3 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012003": "Für diese Bestellung kann höchstens 1 Meeresmaterial eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012004": "Die für diese Bestellung benötigte Punktzahl wurde verdoppelt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012005": "Für diese Bestellung wird nur benötigt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012006": "Für diese Bestellung muss die Anzahl an gleich sein.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012007": "Für diese Bestellung können höchstens 2 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012008": "Für diese Bestellung sind keine Basis-Techniken zur Verrechnung von Punkten erlaubt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012009": "Für diese Bestellung kann höchstens 1 Meeresmaterial eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012010": "Für diese Bestellung müssen 4 Meeresmaterialien eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012011": "Für diese Bestellung sind keine Basis-Techniken zur Verrechnung von Punkten erlaubt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012012": "Die für diese Bestellung benötigten werden verdoppelt.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012013": "Für diese Bestellung kann höchstens 1 Meeresmaterial eingereicht werden.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012001": "Corin", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012002": "Corin", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012003": "Grace", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012004": "Soldatin Nr. 11", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012005": "Zhu Yuan", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012006": "Vivian", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012007": "Jane", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012008": "Yidhari", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012009": "Lighter", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012010": "Burnice", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012011": "Aria", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012012": "Sunna", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012013": "Nangong Yu", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012001": "Das ist wirklich ein schönes Kunsthandwerk ... Danke.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012002": "Das ist wirklich ein schönes Kunsthandwerk ... Danke.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012003": "Der Ausflug ins Resort hat sich echt gelohnt. Ich habe ein paar wirklich interessante Sachen gekauft!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012004": "Hmm ... Sobald ich sicher bin, dass keine Gefahr besteht, werde ich mich gut darum kümmern.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012005": "Es muss mein Glückstag sein, dass ich in meiner Freizeit ein solches Andenken ergattern konnte.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012006": "Das ist nicht nur ein Souvenir, sondern etwas ... das ich wirklich wertschätzen werde.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012007": "Dieses neue Geschäft im Traumresort ... hat anscheinend noch viel Luft nach oben~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012008": "Hmm ... Dieses Andenken ... gibt einem ein beruhigendes Gefühl.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012009": "Oh? Diese kleinen Dinge, die hier am Strand verkauft werden, sehen ganz nett aus.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012010": "Oh, wow! Die Qualität dieses Andenkens ist echt nicht schlecht!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012011": "Ich verstehe zwar nicht viel von Kunsthandwerk, aber ... das ist schon schön.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012012": "Dieses Souvenir ... ist ein bisschen anders, als ich es mir vorgestellt habe ...", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012013": "Die Verarbeitung und Textur sind gut ... aber das Design darf ruhig noch gewagter sein~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012001": "Ich mag dieses Andenken ... Danke euch!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012002": "Ich mag dieses Andenken ... Danke euch!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012003": "Solides Material, feine Verarbeitung – einfach ein Kunstwerk, das Eous nur ein kleines bisschen nachsteht!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012004": "Dieses Ding gibt mir dasselbe Gefühl ... wie superscharfe Nudeln.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012005": "Die Verarbeitung und Details sind tadellos – gefällt mir sehr! Das Leben ist voller Überraschungen!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012006": "Ich wusste es ... Auch Unscheinbares kann in den richtigen Händen zu etwas Besonderem werden!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012007": "Ein schönes Andenken für meine Sammlung ... Passt perfekt zu diesem erholsamen Urlaub~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012008": "Wie unerwartet, dass mir diese Reise einen so perfekten Schatz aus dem Meer bescheren würde.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012009": "Ich werde dieses kunstvoll gefertigte Andenken an den auffälligsten Platz stellen!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012010": "Müsste ich zwischen Nitro-Fuel und diesem Andenken wählen ... wäre das echt schwierig!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012011": "Nur, wo Meer und Sonne zusammentreffen, können solch funkelnde Andenken entstehen!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012012": "Ist das das Andenken vom Strand, von dem in letzter Zeit alle reden? Echt inspirierend! Ich liebe es!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012013": "Dieses Andenken will ich gar nicht mehr aus der Hand legen. Ich werde es gut aufbewahren!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_Desc": "· Während des Betriebs tauchen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Bestellungen von besonderen Kunden auf. Bestellungen von besonderen Kunden haben Sonderbedingungen, bringen aber auch noch speziellere Belohnungen ein.\n· Bei jeder Geschäftsöffnung können die besonderen Kunden, auf die du triffst, unterschiedlich sein. Wähle die Verkäuferin passend zu den besonderen Kunden aus.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_SubTitle": "Besondere Kunden", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_Title": "Aktionsdetails", "SummerTideTreasure_SpecialOrder_Require": "Zusätzliche Kundenwünsche", "SummerTideTreasure_StarList_Title": "Meeresmaterial-Sternstufe", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_01": "Die Effekte aller Basis-Techniken werden sofort einmal ausgelöst.", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_02": "Erhalte 1 Flaschendeckel mit 3 3 3.", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_03": "Alle Effekte von und werden ausgelöst.", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_01": "Erhalte anfänglich je eine Stapelung der 3 verschiedenen Basis-Techniken.", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_02": "Wenn die überschüssigen Punkte beim Abschluss einer Bestellung über 4 liegen, erhältst du 1 große Krabbenschere mit einer Punktzahl in Höhe der überschüssigen Punkte.", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_03": "Erhalte anfänglich 3 Stapelungen und 3 Stapelungen . Weiße Federn: der aktuellen Bestellung werden um zufällig 1 verringert. Schwarze Federn: zufälliger Meeresmaterialien werden um zufällig 1 erhöht.", "SummerTideTreasure_StoreRoleName_01": "Sigrid", "SummerTideTreasure_StoreRoleName_02": "Lucy", "SummerTideTreasure_StoreRoleName_03": "Remielle", "SummerTideTreasure_StoreStageLock_Tip": "Treibe zum Freischalten den Auftrag „Schäumende Wellen des Sommers (I)“ voran.", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_Desc": "Einführung\n· Wer den ganzen Weg vom Himmel aus den Gezeiten nachjagt, wird selbstverständlich den Segen des Meers erhalten. Im Schein des Lagerfeuers spiegelt sich ein unvergessliches Sommerabenteuer wider.\n· Nach Beginn der Aktion kannst du im Traumresort neben dem Sommerurlaub zusammen mit Figuren wie Remielle, Sigrid und Lucy zudem einen brandneuen Souvenirladen betreiben.\n· Erziele durch die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ Ladenumsatz und nutze diesen, um eine großartige Lagerfeuerparty zu veranstalten!\n\nLadenumsatz\n· Während des Aktionszeitraums werden der Aktionsauftrag „Schäumende Wellen des Sommers“ sowie die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ mit der Zeit schrittweise freigeschaltet, die Obergrenze für den Umsatz des Souvenirladens wird ebenfalls mit der Zeit schrittweise erhöht. Durch die Teilnahme an den Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ kannst du „Ladenumsatz“ erhalten.\n· Wenn der „Ladenumsatz“ bestimmte Werte erreicht, kannst du auf der Aktionsseite entsprechende Belohnungen abholen.\n\nStrandgutsuche\n· Wähle die von verschiedenen Agenten mitgebrachten Werkzeuge zum Strandsammeln, um am Strand ein nicht ganz normales, einzigartiges Strandsammelerlebnis zu haben. Sammle in der begrenzten Zeit des Levels mit den speziellen Werkzeugen zum Strandsammeln so viele Meeresmaterialien wie möglich.\n\nRaritätenhandel\n· Betreibe den Souvenirladen und nutze die in der Aktionsspielweise „Strandgutsuche“ erhaltenen Meeresmaterialien, um Andenken herzustellen und Kundenbestellungen abzuschließen. Das Abschließen von Bestellungen bringt nicht nur Umsatz, sondern auch Bonuseffekte, die das Abschließen nachfolgender Bestellungen erleichtern. Sammle fortlaufend Boni, schließ Bestellungen ab und erziele jede Menge Umsatz.\n\nMeeresmaterialien am Strand\n· Während des Aktionszeitraums erscheinen spezielle Meeresmaterialien wie Meeresschnecken und Meeressterne am Strand. Wenn du sie aufsammelst, erhältst du die Rohmaterialien für den „Raritätenhandel“ und findest vielleicht sogar einige unerwartete Dinge.", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_SubTitle": "Schäumende Wellen des Sommers", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_Title": "Aktionsdetails", "SummerTideTreasure_StroeExit_Desc": "Wenn du den Betrieb beendest, werden alle Meeresmaterialien zurückgegeben und du erhältst keinen Umsatz. Möchtest du wirklich beenden?", "SummerTideTreasure_StroeExit_OK": "Verlassen", "SummerTideTreasure_StroeExit_Title": "Verlassen?", "SummerTideTreasure_SumScore_Tip": "Die Gesamtpunktzahl der gewählten Meeresmaterialien ist zu niedrig.", "SummerTideTreasure_SummitOrder": "Bestellung einreichen", "SummerTideTreasure_TagName1": "Allgemein", "SummerTideTreasure_TagName11": "Einfarbig", "SummerTideTreasure_TagName12": "Dreifarbig", "SummerTideTreasure_TagName21": "Krabbenschere", "SummerTideTreasure_TagName22": "Flaschendeckel", "SummerTideTreasure_TagName31": "Weiße Federn", "SummerTideTreasure_TagName32": "Schwarze Federn", "SummerTideTreasure_TopTip01": "Neue Bestellrunde", "SummerTideTreasure_TopTip02": "Herstellung starten", "SummerTideTreasure_TopTip03": "Bestellung abgeschlossen", "SummerTideTreasure_TreasureToolTitle": "Werkzeug fürs Strandsammeln auswählen", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10101": "Diese Schnecke mag sich schrauben, doch mit Schrauben hat sie nichts zu tun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10102": "Diese Schnecke mag sich schrauben, doch mit Schrauben hat sie nichts zu tun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10103": "Diese Schnecke mag sich schrauben, doch mit Schrauben hat sie nichts zu tun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10104": "Diese Schnecke mag sich schrauben, doch mit Schrauben hat sie nichts zu tun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10105": "Diese Schnecke mag sich schrauben, doch mit Schrauben hat sie nichts zu tun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10201": "Die Spitze der Muschel zeigt direkt in den tiefsten Teil des Meeres und wirkt selbst an Land wie eine Bake.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10202": "Die Spitze der Muschel zeigt direkt in den tiefsten Teil des Meeres und wirkt selbst an Land wie eine Bake.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10203": "Die Spitze der Muschel zeigt direkt in den tiefsten Teil des Meeres und wirkt selbst an Land wie eine Bake.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10204": "Die Spitze der Muschel zeigt direkt in den tiefsten Teil des Meeres und wirkt selbst an Land wie eine Bake.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10205": "Die Spitze der Muschel zeigt direkt in den tiefsten Teil des Meeres und wirkt selbst an Land wie eine Bake.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10301": "Vielleicht ... gibt es tief im Meer ja einen großartigen Tortendekorateur.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10302": "Vielleicht ... gibt es tief im Meer ja einen großartigen Tortendekorateur.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10303": "Vielleicht ... gibt es tief im Meer ja einen großartigen Tortendekorateur.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10304": "Vielleicht ... gibt es tief im Meer ja einen großartigen Tortendekorateur.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10305": "Vielleicht ... gibt es tief im Meer ja einen großartigen Tortendekorateur.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10401": "Wenn sie geschlossen ist, hat man immer das Gefühl, dass in ihr vieles verborgen ist, aber wenn man sie öffnet, findet man kein Geheimnis vor.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10402": "Wenn sie geschlossen ist, hat man immer das Gefühl, dass in ihr vieles verborgen ist, aber wenn man sie öffnet, findet man kein Geheimnis vor.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10403": "Wenn sie geschlossen ist, hat man immer das Gefühl, dass in ihr vieles verborgen ist, aber wenn man sie öffnet, findet man kein Geheimnis vor.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10404": "Wenn sie geschlossen ist, hat man immer das Gefühl, dass in ihr vieles verborgen ist, aber wenn man sie öffnet, findet man kein Geheimnis vor.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10405": "Wenn sie geschlossen ist, hat man immer das Gefühl, dass in ihr vieles verborgen ist, aber wenn man sie öffnet, findet man kein Geheimnis vor.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10501": "Die Linien halten die Anzahl der Gezeiten fest, aber kaum jemand hat die Geduld, sie alle zu zählen.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10502": "Die Linien halten die Anzahl der Gezeiten fest, aber kaum jemand hat die Geduld, sie alle zu zählen.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10503": "Die Linien halten die Anzahl der Gezeiten fest, aber kaum jemand hat die Geduld, sie alle zu zählen.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10504": "Die Linien halten die Anzahl der Gezeiten fest, aber kaum jemand hat die Geduld, sie alle zu zählen.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10505": "Die Linien halten die Anzahl der Gezeiten fest, aber kaum jemand hat die Geduld, sie alle zu zählen.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10601": "Wer sie aufhebt, hofft wahrscheinlich darauf, darin eine Perle zu finden.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10602": "Wer sie aufhebt, hofft wahrscheinlich darauf, darin eine Perle zu finden.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10603": "Wer sie aufhebt, hofft wahrscheinlich darauf, darin eine Perle zu finden.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10604": "Wer sie aufhebt, hofft wahrscheinlich darauf, darin eine Perle zu finden.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10605": "Wer sie aufhebt, hofft wahrscheinlich darauf, darin eine Perle zu finden.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10702": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10703": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10704": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10705": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10802": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10803": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10804": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10805": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10902": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10903": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10904": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10905": "Ein Teil der Stacheln ist noch erhalten, sodass man sich vorstellen kann, wie sie ursprünglich aussah.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11002": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11003": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11004": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11005": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11102": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11103": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11104": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11105": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11202": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11203": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11204": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11205": "Wenn du sie ans Ohr hältst, kannst du eventuell einen geheimnisvollen Gesang aus den Tiefen des Meeres hören.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11302": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11303": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11304": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11305": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11402": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11403": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11404": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11405": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11502": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11503": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11504": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11505": "Ein fein polierter Kieselstein, auf dessen glatter Oberfläche du dein Spiegelbild sehen kannst.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11602": "Nach feiner Bearbeitung kann er zur auffälligsten Verzierung eines Kunstwerks werden.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11603": "Nach feiner Bearbeitung kann er zur auffälligsten Verzierung eines Kunstwerks werden.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11703": "Die Kampfkunsttechnik „Schere fängt Klinge ab“ wurde dadurch bekannt.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11704": "Die Kampfkunsttechnik „Schere fängt Klinge ab“ wurde dadurch bekannt.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11705": "Die Kampfkunsttechnik „Schere fängt Klinge ab“ wurde dadurch bekannt.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11801": "Die Flaschendeckel der Spezial-Limonade des Traumresorts sollten nicht ins Meer geworfen werden.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11802": "Die Flaschendeckel der Spezial-Limonade des Traumresorts sollten nicht ins Meer geworfen werden.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11905": "Ein von Bangboos hochgeschätzter Schatz. Für Menschen haben sie hauptsächlich einen dekorativen Wert.", "SummerTideTrue_SeafoodName_10101": "Schraubenschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010101": "Aktionsdetails", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010102": "Schäumende Wellen des Sommers", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010103": "Einführung\n· Wer den ganzen Weg vom Himmel aus den Gezeiten nachjagt, wird selbstverständlich den Segen des Meers erhalten. –\n Im Schein des Lagerfeuers spiegelt sich ein unvergessliches Sommerabenteuer wider.\n· Nach Beginn der Aktion kannst du im Traumresort neben dem Sommerurlaub zusammen mit Figuren wie Remielle, Sigrid und Lucy zudem einen brandneuen Souvenirladen betreiben.\n· Erziele durch die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ Ladenumsatz und nutze diesen, um eine großartige Lagerfeuerparty zu veranstalten!\n\nLadenumsatz\n· Während des Aktionszeitraums werden der Aktionsauftrag „Schäumende Wellen des Sommers“ sowie die Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ mit der Zeit schrittweise freigeschaltet, die Obergrenze für den Umsatz des Souvenirladens wird ebenfalls mit der Zeit schrittweise erhöht. Durch die Teilnahme an den Aktionsspielweisen „Strandgutsuche“ und „Raritätenhandel“ kannst du „Ladenumsatz“ erhalten.\n· Wenn der „Ladenumsatz“ bestimmte Werte erreicht, kannst du auf der Aktionsseite entsprechende Belohnungen abholen.\n\nStrandgutsuche\n· Wähle die von verschiedenen Agenten mitgebrachten Werkzeuge zum Strandsammeln, um am Strand ein nicht ganz normales, einzigartiges Strandsammelerlebnis zu haben. Sammle in der begrenzten Zeit des Levels mit den speziellen Werkzeugen zum Strandsammeln so viele Meeresmaterialien wie möglich.\n\nRaritätenhandel\n· Betreibe den Souvenirladen und nutze die in der Aktionsspielweise „Strandgutsuche“ erhaltenen Meeresmaterialien, um Andenken herzustellen und Kundenbestellungen abzuschließen. Das Abschließen von Bestellungen bringt nicht nur Umsatz, sondern auch Bonuseffekte, die das Abschließen nachfolgender Bestellungen erleichtern. Sammle fortlaufend Boni, schließ Bestellungen ab und erziele jede Menge Umsatz.\n\nMeeresmaterialien am Strand\n· Während des Aktionszeitraums erscheinen spezielle Meeresmaterialien wie Meeresschnecken und Meeressterne am Strand. Wenn du sie aufsammelst, erhältst du die Rohmaterialien für den „Raritätenhandel“ und findest vielleicht sogar einige unerwartete Dinge.", "SummerTideTrue_SeafoodName_10102": "Schraubenschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10103": "Schraubenschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10104": "Schraubenschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10105": "Schraubenschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10201": "Kegelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020101": "Verkaufstest-Rohmaterial 4", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020102": "Verkaufstest-Material 5", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020103": "Verkaufstest-Rohmaterial 6", "SummerTideTrue_SeafoodName_10202": "Kegelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10203": "Kegelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10204": "Kegelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10205": "Kegelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10301": "Sahneturm-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_1030101": "Verkaufstest-Rohmaterial 7", "SummerTideTrue_SeafoodName_1030102": "Verkaufstest-Rohmaterial 8", "SummerTideTrue_SeafoodName_1030103": "Verkaufstest-Rohmaterial 9", "SummerTideTrue_SeafoodName_10302": "Sahneturm-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10303": "Sahneturm-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10304": "Sahneturm-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10305": "Sahneturm-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10401": "Wellenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_1040101": "Verkaufstest-Rohmaterial 10", "SummerTideTrue_SeafoodName_1040102": "Verkaufstest-Material 11", "SummerTideTrue_SeafoodName_1040103": "Verkaufstest-Rohmaterial 12", "SummerTideTrue_SeafoodName_10402": "Wellenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10403": "Wellenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10404": "Wellenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10405": "Wellenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10501": "Streifenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10502": "Streifenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10503": "Streifenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10504": "Streifenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10505": "Streifenmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10601": "Azurwellen-Jakobsmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10602": "Azurwellen-Jakobsmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10603": "Azurwellen-Jakobsmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10604": "Azurwellen-Jakobsmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10605": "Azurwellen-Jakobsmuschel", "SummerTideTrue_SeafoodName_10702": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10703": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10704": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10705": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10802": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10803": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10804": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10805": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10902": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10903": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10904": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_10905": "Stachelschnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11002": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11003": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11004": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11005": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11102": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11103": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11104": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11105": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11202": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11203": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11204": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11205": "Morgennebel-Schnecke", "SummerTideTrue_SeafoodName_11302": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11303": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11304": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11305": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11402": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11403": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11404": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11405": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11502": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11503": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11504": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11505": "Kieselstein", "SummerTideTrue_SeafoodName_11602": "Seestern", "SummerTideTrue_SeafoodName_11603": "Seestern", "SummerTideTrue_SeafoodName_11604": "Seestern", "SummerTideTrue_SeafoodName_11703": "Große Krabbenschere", "SummerTideTrue_SeafoodName_11704": "Große Krabbenschere", "SummerTideTrue_SeafoodName_11705": "Große Krabbenschere", "SummerTideTrue_SeafoodName_11801": "Traumlimonaden-Flaschendeckel", "SummerTideTrue_SeafoodName_11802": "Traumlimonaden-Flaschendeckel", "SummerTideTrue_SeafoodName_11905": "Zahnrad-Münze", "SummerTideTrue_SeafoodName_2010101": "Verkaufstest-Rohmaterial 13", "SummerTide_BeachStage_End": "Strandsammeln beenden", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_A": "Ausbeute des Strandsammelns", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_B": "Ausbeute des Strandsammelns", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_C": "Ausbeute des Strandsammelns", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_S": "Ausbeute des Strandsammelns", "SummerTide_BeachStage_Skip": "Überspringen", "SummerTide_CollectReward_Desc_1": "Datenbank-Belohnung 1", "SummerTide_CollectReward_Desc_2": "Datenbank-Belohnungen 2", "SummerTide_CollectReward_Desc_3": "Datenbank-Belohnung 3", "SummerTide_CollectReward_Desc_4": "Datenbank-Belohnungen 4", "SummerTide_CollectReward_Desc_5": "Datenbank-Belohnung 5", "SummerTide_Reward_Desc_1": "Erreich einen Umsatz von 10.000.", "SummerTide_Reward_Desc_10": "Erreich einen Umsatz von 590.000.", "SummerTide_Reward_Desc_11": "Erreich einen Umsatz von 660.000.", "SummerTide_Reward_Desc_12": "Erreich einen Umsatz von 730.000.", "SummerTide_Reward_Desc_13": "Erreich einen Umsatz von 800.000.", "SummerTide_Reward_Desc_14": "Erreich einen Umsatz von 850.000.", "SummerTide_Reward_Desc_15": "Erreich einen Umsatz von 900.000.", "SummerTide_Reward_Desc_16": "Erreich einen Umsatz von 900.000.", "SummerTide_Reward_Desc_2": "Erreich einen Umsatz von 50.000.", "SummerTide_Reward_Desc_3": "Erreich einen Umsatz von 100.000.", "SummerTide_Reward_Desc_4": "Erreich einen Umsatz von 150.000.", "SummerTide_Reward_Desc_5": "Erreich einen Umsatz von 210.000.", "SummerTide_Reward_Desc_6": "Erreich einen Umsatz von 280.000.", "SummerTide_Reward_Desc_7": "Erreich einen Umsatz von 360.000.", "SummerTide_Reward_Desc_8": "Erreich einen Umsatz von 430.000.", "SummerTide_Reward_Desc_9": "Erreich einen Umsatz von 510.000.", "SwitchCharacter_Tips_27": "Im Traumresort und beim Verfolgen des Auftrags „Schäumende Wellen des Sommers“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", "SwitchCharacter_Tips_29": "Beim Verfolgen des Auftrags „Ausflug mit einer gefahndeten Komplizin“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", "SwitchCharacter_Tips_30": "Beim Verfolgen des Auftrags „Ausflug mit einer gefahndeten Komplizin“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", "SwitchCharacter_Tips_31": "Beim Verfolgen des Auftrags „Tour de Inferno“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", "SwitchCharacter_Tips_32": "Beim Verfolgen des Auftrags „Sturm der Sterne“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", "SwitchCharacter_Tips_33": "Beim Verfolgen des Auftrags „Ein Grab von Gestern und Tränen (I)“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", "SwitchCharacter_Tips_34": "Beim Verfolgen des Auftrags „Ein Grab von Gestern und Tränen (II)“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", "SwitchSkin_Tips_27": "Im Traumresort und beim Verfolgen des Auftrags „Schäumende Wellen des Sommers“ können nur Strandoutfits getragen werden.", "SwitchSkin_Tips_29": "Beim Verfolgen des Auftrags „Ausflug mit einer gefahndeten Komplizin“ können nur die Schuloutfits der Aurelia-Akademie angezogen werden.", "SwitchSkin_Tips_30": "Beim Verfolgen des Auftrags „Ausflug mit einer gefahndeten Komplizin“ können nur die Schuloutfits der Aurelia-Akademie angezogen werden.", "SwitchSkin_Tips_31": "Beim Verfolgen des Auftrags „Tour de Inferno“ können nur die Outfits „Energiegeladene Chefin“/„Spaziergang in Ridu“ angezogen werden.", "SwitchSkin_Tips_32": "Beim Verfolgen des Auftrags „Sturm der Sterne“ können nur die Outfits „Energiegeladene Chefin“/„Spaziergang in Ridu“ angezogen werden.", "SwitchSkin_Tips_33": "Beim Verfolgen des Auftrags „Ein Grab von Gestern und Tränen (I)“ können nur die Outfits „Energiegeladene Chefin“/„Spaziergang in Ridu“ angezogen werden.", "SwitchSkin_Tips_34": "Beim Verfolgen des Auftrags „Ein Grab von Gestern und Tränen (II)“ können nur die Outfits „Energiegeladene Chefin“/„Spaziergang in Ridu“ angezogen werden.", "SystemEmail_EmailDesc_Abyss_DutyReward": "Vielen Dank für deine Unterstützung bei „Periodische Eroberung“.\nHiermit wird der Abschluss des Auftrags bestätigt. Bitte hole dir deine Belohnungen ab.", "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "Vergabe der Erkundungsbelohnungen für „Periodische Eroberung“", "SystemEmail_EmailTitle_NBG": "Nachträgliche Zusendung der Polychrom-Belohnung für „Proxy-Legende“", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov": "Erinnerung zum Saisonende von „Enigma des Irrgartens“", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov_Full": "Das Lager von „Enigma des Irrgartens“ ist voll. Schaffe etwas Platz.", "SystemEmail_Email_NBG": "Lieber Proxy,\nab Version 3.1 gibt es den neuen „Anfängerleitfaden“, wohin auch „Proxy-Legende“ verschoben wird. Gleichzeitig werden die Belohnungen für die Aufträge einiger Phasen von „Proxy-Legende“ angepasst.\n\nBasierend auf den Prüfungsaufträgen von „Proxy-Legende“, die du vor Version 3.1 abgeschlossen hast, erhältst du nun nachträglich die entsprechenden Polychrom-Belohnungen der jeweiligen Phasen.\n\nIm Folgenden findest du das nachgereichte Polychrom. Hol es bitte rechtzeitig ab.", "SystemEmail_Email_Zenkov": "Die aktuelle Saison von „Enigma des Irrgartens“ endet bald. Vielen Dank für deine Unterstützung bei der Untersuchungs- und Erkundungsoperation von „Enigma des Irrgartens“.", "SystemEmail_Email_Zenkov_Full": "Der Depot-Hub der Omond-Forschungsstation ist voll, daher können die folgenden Gegenstände nicht eingelagert werden. Sie werden 30 Tage lang in dieser Nachricht aufbewahrt. Bitte bearbeite sie umgehend.", "SystemEmail_Sender_NBG": "Inter-Knot", "SystemEmail_Sender_Zenkov_Full": "Omond-Forschungsstation", "TL_C31_ChatPlus_01_07": "... Belle. Frau Belle!", "TL_C31_ChatPlus_01_08": "... Wise. Herr Wise!", "TL_C31_ChatPlus_01_12": "*räusper* ... Herr Wise, Herr Salvi erwähnte gerade, dass, da sowohl du als auch Frau Truvia hier Experten seid, die auf Höhlennavigation spezialisiert sind, ihr recht viele Gesprächsthemen gemein haben dürftet.", "TL_C31_ChatPlus_01_15": "Du zollst mir zu viel Anerkennung. Unsere Gruppe erforscht hauptsächlich zivile Ausrüstung und Technologie. Ich würde mich nicht als Spezialistin bezeichnen.", "TL_C31_ChatPlus_01_16": "Du zollst mir zu viel Anerkennung. Unsere Gruppe erforscht hauptsächlich zivile Ausrüstung und Technologie. Ich würde mich nicht als Spezialistin bezeichnen.", "TL_C31_ChatPlus_01_19": "Oh, stimmt ja! Ich habe gehört ... Herr Wise, hast du nicht auch eine jüngere Schwester?", "TL_C31_ChatPlus_01_39": "Falls du dich nicht gänzlich wohl fühlst ... wie wäre es, wenn Frau Belle dich auf einen Spaziergang im nahegelegenen Park begleitet? Etwas Ruhe könnte dir gut tun.", "TL_C31_ChatPlus_01_40": "Falls du dich nicht gänzlich wohl fühlst ... wie wäre es, wenn Herr Wise dich auf einen Spaziergang im nahegelegenen Park begleitet? Etwas Ruhe könnte dir gut tun.", "TL_C31_ChatPlus_01_45": "(Herr Wise scheint ebenfalls ... so auszusehen, als hätte er sehr viel, das er Frau Truvia sagen möchte. Ja, das muss es sein! Dann erlaubt mir ... euch beiden eine helfende Hand zu reichen!)", "TL_C31_ChatPlus_01_Name_01": "Belle", "TL_C31_ChatPlus_01_Name_02": "Wise", "TL_C31_ChatPlus_01_Name_03": "Sigrid", "TL_C31_ChatPlus_01_Name_04": "Truvia", "TL_C31_ChatPlus_03_Name_01": "Belle", "TL_C31_ChatPlus_03_Name_02": "Wise", "TL_C31_ChatPlus_03_Name_03": "Remielle", "TL_C31_ChatPlus_03_Name_04": "Schwarzer Bildschirm", "TL_C31_ChatPlus_03_Name_05": "???", "TL_C31_ChatPlus_09_01": "„Nun lasst uns der Musik folgen und mit unseren Partnern tanzen! Mögen wir alle einen wunderschönen Abend haben!“", "TL_C31_ChatPlus_09_18": "Hm? Tanzen? Gleich hier? Jetzt gerade?", "TL_C31_ChatPlus_09_21": "Du bist bereits {F#meine Komplizin}{M#mein Komplize}. Ist es da jetzt etwas spät, sich über Anstand Gedanken zu machen?", "TL_C31_ChatPlus_09_23": "Nur mal so nebenbei: Ich habe vorher noch nie wirklich getanzt ... Wenn ich dir auf den Fuß trete, gib mir nicht die Schuld.", "TL_C31_ChatPlus_09_Name_01": "Stimme aus der Banketthalle", "TL_C31_ChatPlus_09_Name_02": "Belle", "TL_C31_ChatPlus_09_Name_03": "Wise", "TL_C31_ChatPlus_09_Name_04": "Remielle", "TL_C31_ChatPlus_09_Name_05": "Stimme aus der Banketthalle", "TL_C31_ChatPlus_10_08": "Okay, ich versprech’s. Ich werde nicht schauen.", "TL_C31_ChatPlus_10_15": "Du hast noch einen Ort, an den du zurückkehren kannst, aber ... ich ... ich habe keinen.", "TL_C31_ChatPlus_10_16": "Die Ära, die ich kannte, die Leute, die ich liebte. Diese Erinnerungen ... sie sind alle längst vergangen.", "TL_C31_ChatPlus_10_20": "Du bist wirklich unglaublich stur, Remielle.", "TL_C31_ChatPlus_10_21": "Du bist wirklich unglaublich stur, Remielle.", "TL_C31_ChatPlus_10_22": "Du warst es, die mich deine Komplizin genannt hat. Du warst es, die mich in jener regnerischen Nacht aufgefangen hat. Und jetzt lässt mich zurück?", "TL_C31_ChatPlus_10_23": "Du warst es, die mich deinen Komplizen genannt hat. Du warst es, die mich in jener regnerischen Nacht aufgefangen hat. Und jetzt lässt mich zurück?", "TL_C31_ChatPlus_10_Name_01": "Schwarzer Bildschirm", "TL_C31_ChatPlus_10_Name_02": "Remielle", "TL_C31_ChatPlus_10_Name_03": "Belle", "TL_C31_ChatPlus_10_Name_04": "Wise", "TL_C31_ChatPlus_12_09": "(Sigrid ... Will sie mir etwa sagen, dass ich mich da raushalten soll? Warum sollte sie das tun ...? Warum werde ich im Dunkeln gelassen?)", "TL_C31_ChatPlus_12_10": "(Sigrid ... Will sie mir etwa sagen, dass ich mich da raushalten soll? Warum sollte sie das tun ...? Warum werde ich im Dunkeln gelassen?)", "TL_C31_ChatPlus_12_12": "... Meinst du diese Kleine? Hehe, langsam hatte ich eh genug von ihr ... Nimm sie zurück. Sie atmet noch ... Ob sie überlebt oder nicht, ist euch überlassen.", "TL_C31_ChatPlus_12_16": "... *seufz* Ich dachte, das Verschwinden dieser Kleinen würde euch alle ins Chaos stürzen ... Ich hatte nicht erwartet, dass ihr so schnell aufholen würdet. Wie langweilig. Zeit, dieses Spiel zu beenden.", "TL_C31_ChatPlus_12_22": "Antworte mir, Remielle. Warst du es, die Dracaene beim Begrüßungsbankett entführt und schwer verletzt hat?", "TL_C31_ChatPlus_12_29": "(Ah, stimmt ... Niemand würde glauben, dass Frau Dracaene fast von Girtablullu verschlungen und einverleibt wurde, außer sie würden es selbst sehen ...)", "TL_C31_ChatPlus_12_30": "(Stimmt ... Ohne es selbst zu sehen, würde niemand glauben, dass Frau Dracaene fast von Girtablullu verschlungen und einverleibt wurde ...)", "TL_C31_ChatPlus_12_32": "(Remielle ... Sag mir nicht, das diente alles ...)", "TL_C31_ChatPlus_12_Name_01": "Lindverne", "TL_C31_ChatPlus_12_Name_02": "Belle", "TL_C31_ChatPlus_12_Name_03": "Wise", "TL_C31_ChatPlus_12_Name_04": "Sigrid", "TL_C31_ChatPlus_12_Name_05": "Remielle", "TL_C31_ChatPlus_12_Name_06": "Daniel", "TL_C31_ChatPlus_12_Name_08": "Owen", "TL_C31_Explosion_02_010": "Das ist es! Das ist die erste „Arterie“!", "TL_C31_Explosion_02_020": "Das ist es! Das ist die erste „Arterie“.", "TL_C31_Explosion_14_010": "Jetzt!", "TL_C31_Explosion_14_020": "Jetzt!", "TL_C31_MainCity_06_020": "Remie! Warte, geh nicht ...!", "TL_C31_MainCity_21_040": "Oh nein ... da kommt ein Soldat in diese Richtung!", "TL_C31_SummerTideTreasure_03_010": "Hm? Endlich beschlossen, hier aufzukreuzen, was?", "TL_C31_SummerTideTreasure_04_010": "Du bist’s also ...", "TL_C31_SummerTideTreasure_06_030": "Belle ... Ich habe auf dich gewartet.", "TL_C31_SummerTideTreasure_06_040": "Wise ... Ich habe auf dich gewartet.", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_030": "Heute wirst du sehen, was ein Angelchampion draufhat!", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_040": "Heute wirst du sehen, was ein Angelchampion draufhat!", "TL_C31_SummerTideTreasure_09_010": "Leute, die Strandparty geht gleich los!", "TL_C31_SummerTideTreasure_09_020": "Wir werden das Lagerfeuer in 5 Minuten entfachen.", "TL_RemielleActivity_01_030": "... Ich wusste es. Ich wusste, du würdest mich finden!", "TL_RoscaeliferShop_04_020": "Interesse an unserer Spezialität?", "TL_Zenkov_FixBridge_1_010": "Brückenstruktur wird aufgebaut. Bitte Abstand halten.", "TL_Zenkov_ResearchStation_1_010": "Reichweite der Ätherunterdrückung wurde erweitert. Erweiterungsmodul freigeschaltet.", "TL_Zenkov_ResearchStation_1_020": "Hochstufung des Porcelloy-Hubs abgeschlossen.", "TL_Zenkov_ResearchStation_2_010": "Basiskalibrierung abgeschlossen. Antriebsaggregat aktiviert.", "TL_Zenkov_ResearchStation_2_020": "Hochstufung des Porcelloy-Hubs abgeschlossen.", "TL_Zenkov_ResearchStation_3_010": "Globales Ankernetzwerk eingerichtet.", "TL_Zenkov_ResearchStation_3_020": "Hochstufung des Porcelloy-Hubs abgeschlossen.", "TL_Zenkov_ResearchStation_3_030": "Wir werden diese Welt mit Sicherheit von den Höhlen zurückerobern.", "TL_Zenkov_ResearchStation_5_010": "Modul geladen. Intelligente Werkstatt ist online.", "TL_Zenkov_ResearchStation_6_010": "Zugangstest abgeschlossen. Depot-Hub ist online.", "TL_Zenkov_ResearchStation_7_010": "Energiepfade verknüpft. Datenkalibrierung abgeschlossen.", "TL_Zenkov_ResearchStation_7_020": "F&E-Zentrum ist online.", "Tab1_50": "Permanenter Inhalt", "Tab2_11001": "Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“", "Tab2_50001": "Enigma des Irrgartens", "TarotCard_1000997_ExtraDes": "„Extremismus der Visionärin“: Die Dauer der durch Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "TarotCard_1000999_ExtraDes": "Einbruch der Stille: Remielles Verfremdung-Koeffizient wird um 20\u00A0% erhöht. Wenn eine Anomalie-Figur einem von Prismatisch betroffenen Gegner Attributanomalie-SCH zufügt, werden 15\u00A0% der VTD des Ziels ignoriert. Sobald Prismatisch endet, hält der Effekt weitere 8\u00A0s an. Die Häufigkeit, mit der Remielle im Zustand „“ autonom Angriffe auslöst und Gegnern Lumiflux-Ansammlungspunkte verleiht, wird erhöht.", "TarotCard_1000999_des": "Remielle hat das Sinnbild Einbruch der Stille erweckt.", "TarotCard_1000999_name": "Hannibulle", "TarotCard_1000999_story": "Obwohl diese beflügelte Thiren-Dame einen leichtfüßigen und agilen Kampfstil bevorzugt, ist es auch nicht schlecht, den Gegnern gelegentlich einen kleinen Leerenjäger-Schock zu verpassen.", "TarotCard_1001000_ExtraDes": "Vor langer, langer Zeit: Beim Anwenden der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer erhält Sigrid Speerform der Himmelspatrouille und eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Würden die Einsatzmöglichkeiten für Basisangriff: Konvergierender Speer das Limit überschreiten, wird durch den letzten Treffer vom nächsten Basisangriff: Konvergierender Speer zusätzlich Eis-SCH in Höhe von 100\u00A0% ihres ANG verursacht. Sigrids ANG wird um 25\u00A0% erhöht.", "TarotCard_1001000_des": "Sigrid hat das Sinnbild Vor langer, langer Zeit erweckt.", "TarotCard_1001000_name": "Legendärer Aufstieg", "TarotCard_1001000_story": "Sigrid hat in Roscaelifer viele Legenden hinterlassen. Obwohl die meisten davon Erfindungen einer gewissen „wichtigen Person“ sind, kommt Sigrid diesen Legenden Tag für Tag tatsächlich immer näher. Dieser schmale Pfad, der sie zur Legende bringt, wird eines Tages zu einem wahren Pfad der Legende werden.", "TarotCard_1044023_name": "[Eingesetzt] Ariel", "TarotCard_AttackRush_Extrades": "Sprintangriff: Läuft die Figur eine bestimmte Zeit oder weicht sie nach vorn aus, tritt sie in den Sprintzustand ein. Im Sprintzustand bewegt sich die Figur schneller. Drücke , um Sprintangriffe anzuwenden.", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_01": "Limitierter Rang-S-Agent deiner Wahl", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_02": "Limitierter Rang-S-W-Motor deiner Wahl", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_03": "Festgeschenk", "TelelportDes_1705_01": "[Rückstrom-Zone]", "TelelportDes_1705_02": "[Rückstrom-Zone]\nDie unterirdische Wasserrecyclingstation von Booastrum erstreckt sich über eine große Fläche, aber der Innenbereich ist sehr eng. Menschen können sich hier kaum frei bewegen, weshalb die Rückstrom-Zone zu einem geheimen Treffpunkt für einige Bangboos geworden ist.", "TeleportDes_111028": "Bangboo-Wohngebiet in Booastrum. Die Gebäude in der Gear Street wurden speziell für die Bedürfnisse der Bangboos entworfen, und die Straße ist gesäumt von Geschäften und Attraktionen, die bei den Bangboos sehr beliebt sind.", "TeleportDes_111029": "Ein mysteriöses Untergrund-Händlerboo späht hier nach dem Schicksal. Vielleicht lässt sich durch den Roboter mehr darüber herausfinden ...", "TeleportDes_111030": "Ein mysteriöses Untergrund-Händlerboo kauft hier Flaschendeckel an. Vielleicht lässt sich durch den Roboter mehr darüber herausfinden ...", "TeleportDes_111031": "Ein mysteriöses Untergrund-Händlerboo handelt hier mit Informationen. Vielleicht lässt sich durch den Roboter mehr darüber herausfinden ...", "TextMap_Access_GachaShop10": "[Erhalt] Gefährlicher Überfall: Widrigkeitsmodus", "TextMap_Access_HollowZeroShop_3.1": "[Tausch] Außenposten-Logistik", "TextMap_Access_Rougue_3.1": "[Nutzen] Höhle Null", "TextMap_Access_Zenkov": "[Erhalt] Enigma des Irrgartens", "TextMap_DataCenterDronePlatform_1": "Aufzug", "TextMap_Hack_RobotRefresh_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um den Roboter zu rufen.}", "TextMap_Hack_RobotRefresh_Avatar_2": "Roboter rufen", "TextMap_Hack_RobotRefresh_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um den Roboter zu rufen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte gedrückt, um den Roboter zu rufen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um den Roboter zu rufen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte gedrückt, um den Roboter zu rufen.}", "TextMap_Hack_RobotRefresh_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um den Roboter zu rufen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte gedrückt, um den Roboter zu rufen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um den Roboter zu rufen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte gedrückt, um den Roboter zu rufen.}", "TextMap_Hack_Robot_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um den Roboter zu übernehmen.}", "TextMap_Hack_Robot_Avatar_2": "Roboter übernehmen", "TextMap_Hack_Robot_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um den Roboter zu übernehmen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte gedrückt, um den Roboter zu übernehmen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um den Roboter zu übernehmen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte gedrückt, um den Roboter zu übernehmen.}", "TextMap_Hack_Robot_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um den Roboter zu übernehmen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte gedrückt, um den Roboter zu übernehmen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um den Roboter zu übernehmen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte gedrückt, um den Roboter zu übernehmen.}", "TextMap_MusicPlayer_Music_100145": "Insel der Vergänglichkeit", "TextMap_MusicPlayer_Music_100146": "Samtener Nachthimmel", "TextMap_MusicPlayer_Music_100147": "Regenschleier", "TextMap_MusicPlayer_Music_100148": "Tagtraum", "TextMap_MusicPlayer_Music_100149": "Versilberte Nachtmusik", "TextMap_MusicPlayer_Music_100150": "Grüße aus der Beckford Street", "TextMap_MusicPlayer_Music_100151": "Abendwind erhellte die Laternen", "TextMap_MusicPlayer_Music_100152": "Kein Kinderspiel", "TextMap_MusicPlayer_Music_100153": "Cloud-Reiseführer", "TextMap_MusicPlayer_Music_100154": "Der Gentleman und die Taube", "TextMap_MusicPlayer_Music_100155": "Plausch im Cuppa Moment", "TextMap_MusicPlayer_Music_100156": "An die Bewohner", "TextMap_MusicPlayer_Music_100157": "Unelegante Übung", "TextMap_MusicPlayer_Music_100376": "Kuppelimpuls", "TextMap_MusicPlayer_Music_100377": "Echo des Zerfalls", "TextMap_MusicPlayer_Music_100378": "Universalrechnung", "TextMap_MusicPlayer_Music_100379": "Heulende Gleise", "TextMap_MusicPlayer_Music_100380": "Das Böse und der Instinkt", "TextMap_RubyTest01": "Negativ. Alle Logikkerne, die den Test der verbotenen Frucht bestanden haben, d.h. die Kernsysteme von KI-fähigen Maschinen, sind mit meinen Protokollen nicht kompatibel. Erzwungene Eingriffe könnten unvorhersehbare Folgen nach sich ziehen.", "TextMap_RubyTest02": "Nach der letzten Fehlersuche konnte ich bereits die Daten gründlich durchkämmen und den Kontrollzugang zu den Grundfunktionen von den gefährlichen infizierten Daten trennen.", "TextMap_RubyTest03": "Der Logikkern ist ein wertvoller technischer Durchbruch, der mechanische Kreationen mit einem unabhängigen Bewusstsein ausstatten kann. Er kann sogar „erleuchtend“ genug für eine Maschine sein, um den Test der verbotenen Frucht zu bestehen und ein mit einer „Seele“ ausgestattetes Individuum zu werden.", "TextMap_SecretArea1_03": "Im Boden befindet sich ein verborgener Raum", "Text_Common_LongPress": "Gedrückt halten", "Text_Controller_ZenkovInteract_Classic": "{LAYOUT_MOBILE#Drücke zum richtigen Zeitpunkt .}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke zum richtigen Zeitpunkt .}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke zum richtigen Zeitpunkt .}", "Text_Controller_ZenkovInteract_Modern": "{LAYOUT_MOBILE#Drücke zum richtigen Zeitpunkt .}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke zum richtigen Zeitpunkt .}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke zum richtigen Zeitpunkt oder .}", "Text_Controller_ZenkovInteract_ModernV2": "{LAYOUT_MOBILE#Drücke zum richtigen Zeitpunkt .}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke zum richtigen Zeitpunkt .}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke zum richtigen Zeitpunkt .}", "Text_Date_26158101_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Niedliche Ursprünge", "Text_Date_26158102_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Leuchtturm im Sonnenuntergang", "Text_Date_26158103_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Ungewählte Zukunft", "Text_Date_26158104_Task_Reward": "Schließ alle Wunschereignisse ab.", "Text_Date_26158105_Task_Reward": "Schließ 1-mal ein Spaßereignis ab.", "Text_Date_26158106_Task_Reward": "Schließ 2-mal ein Spaßereignis ab.", "Text_Date_26158107_Task_Reward": "Schließ 3-mal ein Spaßereignis ab.", "Text_Date_27159101_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Gemächliche Zeit", "Text_Date_27159102_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Schicksalsgeweboo", "Text_Date_27159103_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Ritterin des Himmels", "Text_Date_27159104_Task_Reward": "Schließ alle Wunschereignisse ab.", "Text_Date_27159105_Task_Reward": "Schließ 1-mal ein Spaßereignis ab.", "Text_Date_27159106_Task_Reward": "Schließ 2-mal ein Spaßereignis ab.", "Text_Date_27159107_Task_Reward": "Schließ 3-mal ein Spaßereignis ab.", "Text_Date_5158101_Task": "Wunschzielort: Aurelia-Akademie", "Text_Date_5158102_Task": "Wunschzielort: Port Elpis", "Text_Date_5158103_Task": "Wunschzielort: Videothek auf der Sixth Street", "Text_Date_5159102_Task": "Wunschzielort: Gear Street", "Text_Transition_26158101": "Du triffst dich mit Remielle an der Aurelia-Akademie.", "Text_Transition_26158104": "Du triffst dich mit Remielle in Port Elpis.", "Text_Transition_26158105": "Du triffst dich mit Remielle bei der Bernsteinhalle.", "Text_Transition_26158107": "Du triffst dich mit Remielle auf der Beckford Street.", "Text_Transition_2615811": "Du triffst dich mit Remielle auf der Sixth Street.", "Text_Transition_261581101": "Du triffst dich mit Remielle am Lumina-Platz.", "Text_Transition_261581106": "Du triffst dich mit Remielle in Port Elpis.", "Text_Transition_27159101": "Du triffst dich mit Sigrid auf der Beckford Street.", "Text_Transition_27159102": "Du triffst dich mit Sigrid auf der Gear Street.", "Text_Transition_27159106": "Du triffst dich mit Sigrid am Hafenaußenposten.", "Text_Transition_27159107": "Du triffst dich mit Sigrid auf der Beckford Street.", "Textmap_CostumePurchase_Single": "Artikeldetails", "Tips_10012405": "Verwende Salchow-Sprung. Lasse los, kurz bevor du angegriffen bist, und löse einen Gnadenstoß aus. {0}", "Tips_10012406": "Drücke im Zustand Inbrunst , um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden. {0}", "Tips_10012407": "Drücke nach Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs , um den 6. Angriff des Basisangriffs auszuführen. {0}", "Tips_10012408": "Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden. Warte dann, bis die Puppen automatisch angreifen. {0}", "Tips_10012409": "Warte, bis Mitternächtliche Reinigung einmal ausgelöst wurde. {0}", "Tips_10012410": "Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff auszuführen und Lumiflux-Ansammlungspunkte zu verleihen. {0}", "Tips_10012411": "Drücke {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, um den Agenten zu wechseln. Versetze den Gegner dann in einen Anomalie-Zustand, um Verfremdung auszulösen. {0}", "Tips_10012412": "Drücke , um den maximalen Wert an Schwebender Schimmer anzusammeln. {0}", "Tips_10012413": "Triff Gegner mit Basisangriffen, um dem Ziel Lumiflux-Ansammlungspunkte zu verleihen. {0}", "Tips_10012414": "Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff auszuführen und dem Ziel Lumiflux-Ansammlungspunkte zu verleihen. {0}", "Tips_10012415": "Halte gedrückt, um Stellungswandel zu betreten. Drücke dann {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, um den Agenten zu wechseln und in den Phasenlauf überzugehen. {0}", "Tips_10012416": "Greife den Gegner an, um ihm eine Anomalie zuzufügen und Verfremdung auszulösen. {0}", "Tips_10012417": "Nachdem Verfremdung 3-mal ausgelöst wurde, drücke {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, um Remielle einzuwechseln und Hilfe: Walzer der Blüten und Federn auszulösen. {0}", "Tips_10012418": "Halte gedrückt, um Leerenfeuer zu verbrauchen und Basisangriff: Vergängliche Anmut auszuführen. {0}", "Tips_10012419": "Drücke bei ausreichend Schnurrenergie und nach einem perfekten Ausweichen , um Trick des verschwindenden Schweifs anzuwenden. {0}", "Tips_10012420": "Drücke nach Anwenden von Trick des verschwindenden Schweifs , um Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung anzuwenden. {0}", "Tips_10012421": "Halte bei ausreichend Schnurrenergie gedrückt, um Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung anzuwenden. {0}", "Tips_10012422": "Führe den 4. Angriff des Basisangriffs oder den verstärkten Spezialangriff aus, um Speerform der Himmelspatrouille zu betreten. {0}", "Tips_10012423": "Halte im Zustand Speerform der Himmelspatrouille gedrückt, um Basisangriff: Konvergierender Speer auszulösen. {0}", "Tips_10012424": "Wende einen Kettenangriff gegen einen benommenen Gegner an, um in den Zustand Verbandsbruch überzugehen. {0}", "Tips_10012425": "Halte im Zustand Verbandsbruch gedrückt, um die 1., 2. und 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer zu aktivieren. {0}", "Tips_106000033": "Während des Betriebs kannst du hier die Bedingungen zum Abschließen von Bestellungen sehen.", "Tips_106000034": "Schließ Bestellungen ab, um Belohnungen und Boni zu erhalten. Dies erleichtert auch die Bedingungen für nachfolgende Bestellungen.", "Tips_106000035": "Wählen wir jetzt erst einmal diese Bestellung.", "Tips_106000036": "Wähle Bestätigen, um mit der Herstellung zu beginnen.", "Tips_106000037": "Für jede Bestellung gibt es 3 verschiedene Punkteanforderungen.", "Tips_106000038": "Meeresmaterialien können 3 Arten von Punkten liefern, die den Anforderungen der Bestellungen entsprechen.", "Tips_106000039": "Wenn du die Punktzahl erreicht hast, reiche die Bestellung ein.", "Tips_106000040": "Das ist der aktuelle Umsatz. Hmm ... Im Moment liegt er noch bei 0.", "Tips_106000041": "Lasst uns fleißig arbeiten, damit die Lagerfeuerparty reibungslos veranstaltet werden kann!", "Tips_106000042": "Unpassende Bestellungen kannst du hier wechseln. In jeder Runde kannst du 3-mal wechseln.", "Tips_106000049": "Besondere Kunden gewähren zusätzliches Meeresmaterialien. Wähle eine Verkäuferin mit passendem Effekt!", "Tips_106000050": "Meine Betriebsstrategie ist es, den Umsatz zu steigern, indem ich ständig zusätzliche Meeresmaterialien erhalte!", "Tips_106000051": "Überlass den Betrieb dieses Mal einfach mir!", "Tips_106000052": "Überlass den Betrieb dieses Mal mir.", "Tips_106000053": "Meine Betriebsfertigkeit besteht darin, die Effizienz und den Ertrag von Basis-Techniken zu steigern.", "Tips_106000054": "Lass uns als Nächstes offiziell mit dem Betrieb beginnen.", "Tips_106000055": "Sieh hier. Die Bedingungen für Bestellungen sind geringer geworden.", "Tips_106000056": "Das ist der Effekt meiner Basis-Techniken.", "Tips_106000057": "Kommt meine aktive Fähigkeit zum Einsatz, löst das zusätzlich einmal alle Effekte der Basis-Techniken aus. Setze sie also ruhig öfter ein!", "Tips_106000058": "Nehmen wir diesmal diese Bestellung.", "Tips_106000059": "Bestätige die Bestellung und lass uns mit der Herstellung beginnen.", "Tips_106000060": "Wähle hier, um die passenden Meeresmaterialien für die Bestellung schnell auszuwählen und einzureichen.", "Tips_106000061": "Hier können wir die ausgewählten Meeresmaterialien ansehen.", "Tips_106000062": "Zudem können die ausgewählten Meeresmaterialien hier angepasst werden.", "Tips_106000063": "Wenn du Bestellungen willkürlich auswählst, kannst du nicht den höchsten Umsatz erzielen.", "Tips_106000064": "Mal sehen, welchen Bonus uns die letzte Bestellung gebracht hat.", "Tips_106000065": "Es ist also ein Effekt, der die Einnahmen von dreifarbigen Bestellungen erhöht.", "Tips_106000066": "Hier kannst du die farbliche Zuordnung der Bestellungen sehen.", "Tips_106000067": "Diese Bestellung bietet einen Bonus für dreifarbige Bestellungen.", "Tips_106000068": "Wähle auch im nachfolgenden Betrieb weiterhin dreifarbige Bestellungen, um einen höheren Umsatz zu erzielen.", "Tips_106000069": "Wähle jetzt erst einmal diese Bestellung aus.", "Tips_106000070": "Nur wenn diese Bedingung erfüllt ist, können wir den Bestellungsbonus erhalten.", "Tips_106000071": "Reich dieses Meeresmaterial für die Bestellung ein.", "Tips_106000072": "Damit erfüllst du die besonderen Anforderungen und kannst den Bonus erhalten!", "Tips_106000074": "Ein besonderer Kunde ist eingetroffen.", "Tips_106000075": "Bestellungen von besonderen Kunden beinhalten immer Sonderbedingungen.", "Tips_106000076": "Aber gleichzeitig werden auch noch stärkere Spezialbelohnungen angeboten.", "Tips_106000077": "Wenn es keine passenden Bestellungen gibt, kannst du diese wechseln.", "Tips_106000078": "Dieser besondere Kunde sorgt dafür, dass die nachfolgenden Bestellungen zu dreifarbigen Bestellungen werden.", "Tips_106000079": "Schließ diese Bestellung ab und es wird in den nachfolgenden Runden eine dreifarbige Bestellung erscheinen.", "Tips_106000080": "Wähle diese Bestellung aus.", "Tips_106000081": "Die Erklärung zum Betrieb endet hier. Ab jetzt hast du freie Hand.", "Tips_106000082": "Setzen wir uns als Ziel, diesmal im Betrieb einen Umsatz von 50.000 zu erreichen.", "Tips_106000083": "Die Sonderbedingungen und Boni der besonderen Kunden haben sich diesmal geändert.", "Tips_106000084": "Besondere Kunden bringen spezielle, jeweils unterschiedliche Belohnungen mit, und passende Figuren erhalten höhere Einnahmen.", "Tips_106000085": "Meine Betriebsstrategie kann mehr Meeresmaterialien einbringen.", "Tips_106000086": "Burnice kommt wie gerufen. Ihr Bestellungsbonus erlaubt es mir, Flaschendeckel effizienter zu erhalten. Ich zeige es dir mal!", "Tips_106000087": "Wähle Burnices Bestellung aus.", "Tips_106000088": "Ich kann eine große Krabbenschere erhalten, deren Punktzahl den überschüssigen Punkten entspricht.", "Tips_106000089": "Mit meiner Betriebsstrategie kann man jede Menge Meeresmaterialien mit hoher Punktzahl bekommen!", "Tips_106000090": "Neben den Flaschendeckeln durch Bestellungen kannst du auch welche erhalten, indem du meine aktive Fähigkeit einsetzt.", "Tips_106000091": "Es ist nicht schwer, viele Flaschendeckel zu sammeln, aber ein einzelner Flaschendeckel bringt nur wenige Punkte.", "Tips_106000092": "Siehst du diese Bestellung? Sie kann die Flaschendeckel-Punktzahl erhöhen.", "Tips_106000093": "Wähle diese Bestellung.", "Tips_106000094": "Legen wir mit der Herstellung los!", "Tips_106000095": "Einmalige Belohnungen und Einnahmen können nicht garantieren, dass du dauerhaft und effizient Flaschendeckel erhältst.", "Tips_106000096": "Diese Bestellung gewährt einen Bonus, durch den du fortlaufend Flaschendeckel erhältst.", "Tips_106000097": "Beachte, dass du bei der weiteren Herstellung 3 Meeresmaterialien verwenden musst, um diesen Bonus auszulösen.", "Tips_106000098": "Erziele fortlaufend Verbesserungen, erhöhe die Punktzahl und schließ den Betrieb für dieses Mal ab!", "Tips_106000099": "Wenn es darum geht, einen Laden zu betreiben, habe auch ich meine Tricks~", "Tips_106000100": "Schau dir mal meine Betriebsstrategie an.", "Tips_106000101": "Sie kann sowohl die Bestellungsanforderungen senken als auch die Punktzahl der Meeresmaterialien erhöhen. Das ist doch die perfekte Fähigkeit, oder?", "Tips_106000102": "„Schwarze Federn“ und „Weiße Federn“ stehen für zwei verschiedene Betriebskonzepte.", "Tips_106000103": "Die Details verrate ich dir später~", "Tips_106000104": "Fangen wir zuerst mit dem Betrieb an.", "Tips_106000105": "„Schwarze Federn“ und „Weiße Federn“ gewähren jeweils einen anderen Bonus.", "Tips_106000106": "Der Nutzen von „Weiße Federn“ besteht darin, die Punkteanforderungen weiter zu senken.", "Tips_106000107": "Was „Schwarze Federn“ betrifft ...", "Tips_106000108": "Das kann die Meeresmaterialien-Punkte, die durch Fähigkeiten gewährt werden, weiter erhöhen.", "Tips_106000109": "„Weiße Federn“ und „Schwarze Federn“ können gestapelt werden, um den Effekt zu verstärken! Setz meine Fähigkeit ein und schau mal~", "Tips_106000110": "Hier gibt es einen Bonus, der die Stapelungen von „Weiße Federn“ erhöht.", "Tips_106000111": "Lass uns dieses Mal bevorzugt einen Typ wählen, mit dem wir das volle Potenzial von „Weiße Federn“ entfalten können!", "Tips_106000112": "Wähle diese Bestellung.", "Tips_106000113": "Mit diesem Bonus können wir die Fähigkeit ab sofort öfter einsetzen und müssen uns keine Sorgen mehr um die Abklingzeit machen.", "Tips_106000114": "Wähle schnell diese Bestellung aus!", "Tips_106000115": "Lass uns mit der Herstellung beginnen.", "Tips_106000116": "Ab hier wird’s immer schwieriger. Wähle Boni, die die Effekte der Fähigkeit verstärken, um die Schwierigkeit zu senken.", "Tips_106000117": "Wähle jetzt diese Bestellung aus~", "Tips_106000118": "Je öfter die Fähigkeit ausgelöst wird, desto mehr Stapelungen „Weiße Federn“ und höhere Erträge gibt es auch! Weiter geht’s~", "Tips_106000119": "Diese Bestellung ist etwas Besonderes. Um die Bonusbelohnung zu erhalten, müssen Sonderbedingungen erfüllt werden.", "Tips_106000120": "Probieren wir es mal aus.", "Tips_106000121": "Hier werden die besonderen Sonderbedingungen der Bestellung angezeigt.", "Tips_106000122": "Alles ist bereit, starten wir den Betrieb.", "Tips_106000123": "Im Pause-Menü kannst du die Fähigkeitseffekte der aktuellen Verkäuferin einsehen.", "Tips_106000124": "Setze Fähigkeiten im richtigen Moment ein, damit der Betrieb immer reibungsloser läuft.", "Tips_106000125": "Lass uns den Betrieb weiterführen.", "Tips_106000126": "Die vorhandenen Materialien ... scheinen für den aktuellen Auftrag nicht zu reichen.", "Tips_106000127": "Lass uns hier fürs Erste den Betrieb auswerten.", "Tips_106000128": "Im Lager des Ladens befinden sich einige Meeresmaterialien, die zur Herstellung von Andenken verwendet werden können.", "Tips_106000129": "Sobald wir die Meeresmaterialien vorbereitet haben, müssen wir noch den Mitarbeiter bestätigen, der für den Betrieb verantwortlich sein soll.", "Tips_106000130": "Lass mich dieses Mal den Betrieb übernehmen.", "Tips_106000131": "Ich bin jederzeit bereit!", "Tips_106000132": "Fangen wir mit dem Betrieb an.", "Tips_1710910104": "Aber natürlich kann es einem echten Kampf dennoch nicht das Wasser reichen.", "Tips_1710910310": "Vielleicht werde ich mich am Ende nur daran erinnern, dass du es warst, {M#der}{F#die} dieses Foto gemacht hast.", "Tips_1710910401": "So treffen wir uns wieder.", "Tips_1710910502": "Die Aussicht hier ist schön.", "Tips_1710910503": "Ich möchte stärker werden, um diese Aussichten zu schützen.", "Tips_1710910504": "Das bezieht natürlich auch dich mit ein ...", "Tips_1710910510": "Ich werde diese Erinnerung in Ehren halten.", "Tips_1711310009": "Oh, nein, nein, nein! Gleich krachen wir zusammen ...! Hm? Sind wir nicht?", "Tips_1711310108": "Ich hab’ entschieden! Ich kaufe, was immer als die größte Portion erhältlich ist!", "Tips_1712210006": "Du starrst mich unentwegt an ...", "Tips_1712210501": "Ich komme an diesem Ort gelegentlich nach der Arbeit vorbei.", "Tips_1712210503": "Würde es dir etwas ausmachen, im Bild mit mir zu sein?", "Tips_1712210505": "Hm ... Danke dir.", "Tips_1712210506": "Manchmal ... spüre ich den Drang, die kleinen Momente des Alltags einzufangen.", "Tips_1712210507": "Natürlich kann man die Landschaft und Erinnerungen im Herzen behalten ...", "Tips_1712210508": "... aber etwas Greifbares zu haben, fühlt sich einfach besser an.", "Tips_200014602": "Hier kannst du sehen, wie viele Kopfgeldpunkte du diese Woche gesammelt hast.", "Tips_200014603": "Für den Abschluss einer beliebigen Herausforderung im Reiter „Kampf“ erhältst du entsprechende Punkte.", "Tips_200040001": "{M#Meister}{F#Meisterin}, lass mich dir alles erklären, das du über die angepasste Signalsuche wissen musst.", "Tips_200040002": "Hier kannst du die aktuellen Inhalte der Rang-S-Signalanpassung einsehen.", "Tips_200040003": "Alles auf dieser Liste kann der Signalanpassung hinzugefügt werden.", "Tips_200040004": "Lass uns nun einen ausgewählten Inhalt aus der Signalanpassung entfernen.", "Tips_200040005": "Als Nächstes fügen wir diesen Inhalt der Signalanpassung hinzu.", "Tips_200040006": "Vergiss nicht, nach der Auswahl deine diesmalige Anpassung zu bestätigen!", "Tips_200040007": "{M#Meister}{F#Meisterin}, die Rang-A-Inhalte können ebenfalls frei angepasst werden.", "Tips_200040009": "Hier kannst du frei wählen, welche Rang-A-Inhalte du mit höherer Wahrscheinlichkeit erhalten möchtest.", "Tips_200040010": "Wechsle zum Tab „Rang-A-Wahrscheinlichkeitsboost“, um frei wählen zu können.", "Tips_200040011": "Versuche, etwas anderes auszuwählen.", "Tips_205041906": "Wechsle zuerst zum Herstellen der „Andersartigkeitsklinge“.", "Tips_205045604": "Lass uns Wertgegenstände mal ansehen.", "Tips_250001005": "Beim täglichen Anmelden erhältst du 1 Wunschbrief.", "Tips_250001006": "Beim ersten täglichen Verbrauch von Batterieladung erhältst du zusätzlich 1 Wunschbrief.", "Tips_250001007": "Sammel Wunschbriefe und stelle diese zu, um Polychrom als Belohnung zu erhalten.", "Tips_250001008": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe hier, um einen Wunschbrief zuzustellen}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um einen Wunschbrief zuzustellen}{LAYOUT_KEYBOARD#Klick hier, um einen Wunschbrief zuzustellen.}", "Tips_250001009": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe hier, um deine zugestellten Wunschbriefe anzusehen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um deine zugestellten Wunschbriefe anzusehen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klick hier, um deine zugestellten Wunschbriefe anzusehen.}", "Tips_250001010": "{LAYOUT_MOBILE#Stelle jetzt deinen ersten Wunschbrief zu.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke jetzt , um deinen ersten Wunschbrief zuzustellen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Stelle jetzt deinen ersten Wunschbrief zu.}", "Tips_402": "Schau dir den Anfängerleitfaden an.", "Tips_5041301": "Das ist Boojees Laden. Hier kannst du Zahnrad-Münzen verwenden, um die benötigten Materialien und Waren zu kaufen.", "Tips_5041302": "Ein besseres [Inventar] wird dir bei deiner nächsten Erkundung helfen, lass es uns kaufen", "Tips_5041303": "Bitte zum Kauf klicken.", "Tips_5041304": "Hinweis zum Erhalt", "Tips_5041305": "Du kannst Gegenstände verkaufen, um Zahnrad-Münzen zu erhalten.", "Tips_50432": "Neue Figuren stehen für das Strandsammeln zur Auswahl.", "Tips_50433": "Jetzt kannst du mich zum Strandsammeln auswählen.", "Tips_50434": "An meinen Fähigkeiten ist leicht zu erkennen, dass ich beim Strandsammeln besonders gut sprinten kann.", "Tips_50435": "Erlaub mir also, die Leitung dieses Strandsammelns zu übernehmen!", "Tips_5402301": "Mhne-mhne! (Möge das Regenbogenlicht deine Verwirrung wegwaschen!)", "Tips_5402302": "Mhne-mhne! (Möge das Sternenlicht deinen Schmerz wegwaschen!)", "Tips_5402303": "Mhne-mhne! (Ich weiß von deinen Sünden!)", "Tips_700006201": "Drücke hier, um zum Anfängerleitfaden zu gelangen.", "Tips_700006301": "Hol dir zuerst den kostenlosen, limitierten Rang-S-Agenten und öffne dann den Leitfaden.", "Tips_700006501": "Hier ist eine empfohlene Truppenaufstellung basierend auf der Figur, die du erhalten hast.", "Tips_700006502": "Bestätige erst mal – du kannst die empfohlene Truppe später noch ändern.", "Tips_74040043": "Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.!", "Tips_74130019": "{LAYOUT_MOBILE#Gleis verlassen}{LAYOUT_KEYBOARD#Gleis verlassen}{LAYOUT_CONTROLLER#Gleis verlassen}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Gleis verlassen}", "Tips_74132012": "Fotografiere einen Agenten, während er eine Attributanomalie verursacht.", "Tips_74132019": "Klick, klick! Heute werden wir erst mal mit dem Rahmen Blüten der Vergangenheit Fotos machen!", "Tips_74137010": "Drücke , um dich in eine Kugel zu verwandeln und dich schnell zu bewegen!", "Tips_74137011": "Halte gedrückt, um Energie zu sammeln und schwere Objekte zu zerstören!", "Tips_74137012": "Halte gedrückt, um Energie zu sammeln, und triff die Taste, um den Mechanismus auszulösen!", "Tips_74137013": "Halte gedrückt, um Energie zu sammeln, und triff die Taste, um die Druckbrücke aufzuladen!", "Tips_74137014": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte gedrückt.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte gedrückt.}", "Tips_74138005": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um in den Zielmodus zu wechseln. Lass los, um den Phasenvorstoß auszuführen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte gedrückt, um in den Zielmodus zu wechseln. Lass los, um den Phasenvorstoß auszuführen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um in den Zielmodus zu wechseln. Lass los, um den Phasenvorstoß auszuführen.}", "Tips_74138006": "{LAYOUT_MOBILE#Wenn der Jagdhund einen Angriff startet, drücke , um eine perfekte Hilfe auszulösen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wenn der Jagdhund einen Angriff startet, drücke , um eine perfekte Hilfe auszulösen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wenn der Jagdhund einen Angriff startet, drücke , um eine perfekte Hilfe auszulösen.}", "Tips_74138007": "Die Schnellzugriffsleiste zeigt den Effekt des \nätherischen Phantoms an. Drücke die Taste, um es einzusetzen.", "Tips_74580002": "{F#Du hast so viele Freunde, und doch hast du noch Zeit für mich gefunden, Frau Belle?}{M#Du hast so viele Freunde, und doch hast du noch Zeit für mich gefunden, Herr Wise?}", "Tips_74580003": "Lernen wir uns diesmal ein wenig näher kennen~", "Tips_74580004": "{F#Wollen wir uns etwas Ärger einhandeln, meine liebenswerte Komplizin?}{M#Wollen wir uns etwas Ärger einhandeln, mein liebenswerter Komplize?}", "Tips_999900027": "Informationen zu „Knechter“ wurden in der Werkbank erfasst.", "Tips_999900028": "Informationen zu „Rosetta-Daten“ wurden in der Werkbank erfasst.", "Tips_CConfigShowPopWindow": "Auftragslog aktualisiert: {0}", "Tips_InLevel_BagFull": "Inventar voll. Einsammeln nicht möglich.", "Tips_ItemSlot_Lock": "Schalte Forschungspläne des F&E-Zentrums frei, um mehr Slots für Taktikgegenstände zu entsperren.", "Tips_Newbie_50411_0": "Evakuierung erfolgreich! Die in der Höhle gesammelten Zahnrad-Münzen werden direkt ins Lager übertragen.", "Tips_Newbie_50411_1": "Das sind die Vorräte, die bei dieser Untersuchung erfolgreich geborgen wurden.", "Tips_Newbie_50411_2": "Hier ist das Lager, in dem alle mitgebrachten Vorräte aufbewahrt werden.", "Tips_Newbie_50411_3": "Drücke auf „Ins Lager“, um Vorräte direkt ins Lager zu bringen.", "Tips_Newbie_50412_1": "Das Hochstufen des Porcelloy-Hubs wurde freigeschaltet. Geh und erhöhe nun die Stufe!", "Tips_Newbie_50412_3": "Hier sind die zum Hochstufen benötigten Materialien.", "Tips_Newbie_50412_4": "Klicke, um hochzustufen!", "Tips_Newbie_50413_1": "Der Laden ist freigeschaltet, schau mal rein!", "Tips_Newbie_50413_2": "An der Raritäten-Theke gibt es viele wertvolle Gegenstände, für die du mehr Zahnrad-Münzen benötigst.", "Tips_Newbie_50413_3": "Schauen wir uns erst mal die anderen Theken an!", "Tips_Newbie_50413_4": "Im permanenten Laden gibt es Gegenstände, die dir bei der Erkundung helfen. Kauf dir erst mal ein Inventar!", "Tips_Newbie_50417_1": "Mach dich bereit für den Kampf in der Höhle!", "Tips_Newbie_50417_10": "Die W-Motor-Stufe und Fähigkeitsstufe werden ebenfalls durch die Stufe der Ausrüstung des Agenten bestimmt.", "Tips_Newbie_50417_2": "Klicke, um zur Kampfvorbereitung zu gelangen.", "Tips_Newbie_50417_3": "Wähle einen Agenten für den Kampf.", "Tips_Newbie_50417_4": "Ausrüstung kann deine Stufe im Enigma des Irrgartens erhöhen. Probier es aus!", "Tips_Newbie_50417_5": "Wähle die erste generelle Ausrüstung.", "Tips_Newbie_50417_6": "Nach dem Ausrüsten kannst du die Stufe des entsprechenden Agenten erhöhen.", "Tips_Newbie_50417_7": "In Enigma des Irrgartens wird die Stufe der Agenten zurückgesetzt, Sinnbilder und W-Motor-Effekte bleiben jedoch erhalten.", "Tips_Newbie_50417_8": "Je höher die Ausrüstungsstufe der Agenten ist, desto stärker ist ihre Kampfkraft in Enigma des Irrgartens.", "Tips_Newbie_50417_9": "Die Stufe der angelegten Agentenausrüstung bestimmt die Stufe des Agenten bei Enigma des Irrgartens.", "Tips_Newbie_50418_1": "Im Depot-Hub werden Vorräte gelagert, die aus der Höhle zurückgebracht wurden.", "Tips_Newbie_50418_2": "Die gerade mitgebrachten Vorräte können hier schnell eingelagert werden.", "Tips_Newbie_50418_3": "Hier kannst du nach verschiedenen Arten von Vorräten filtern.", "Tips_Newbie_50418_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Massenverkauf“, um Vorräte zu verkaufen und Zahnrad-Münzen zu erhalten.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte „Massenverkauf“ gedrückt, um Vorräte zu verkaufen und Zahnrad-Münzen zu erhalten.}", "Tips_Newbie_50419_1": "In der Werkstatt kann jetzt Agentenausrüstung einer höheren Stufe hergestellt werden!", "Tips_Newbie_50419_2": "Wechsle zum Herstellen des „Korrosionsschutzgeräts“.", "Tips_Newbie_50419_3": "Wähle die erste Agentenausrüstung.", "Tips_Newbie_50419_4": "Hier werden die für die Herstellung benötigten Materialien sowie die dafür benötigte Zeit angezeigt.", "Tips_Newbie_50419_5": "Klick hier, um Artikel auch direkt über den Laden aufzufüllen.", "Tips_Newbie_50420_1": "Die Saisonaufträge wurden freigeschaltet. Schau sie dir an!", "Tips_Newbie_50420_2": "Saisonaufträge sind in mehrere Phasen unterteilt, und in jeder Phase gibt es entsprechende Aufträge.", "Tips_Newbie_50420_3": "Nach Abschluss erhältst du Saisonmünzen, die beim Laden „Saisonbegrenzt“ verwendet werden können.", "Tips_Newbie_50420_4": "Schau mal beim Laden „Saisonbegrenzt“ vorbei.", "Tips_Newbie_50425_1": "Bestätige erst mal die Figur und das Werkzeug zum Strandsammeln, ehe du beginnst.", "Tips_Newbie_50425_2": "Hier kannst du die Figur für das Strandsammeln auswählen.", "Tips_Newbie_50425_3": "Die Fähigkeiten zum Strandsammeln der Figuren machen das Strandsammeln unterhaltsamer und effizienter.", "Tips_Newbie_50425_4": "Diesmal übernehme ich das Strandsammeln!", "Tips_Newbie_50425_5": "Wähle als Nächstes ein Werkzeug zum Strandsammeln.", "Tips_Newbie_50425_6": "Wähle das grundlegende Werkzeug zum Strandsammeln aus.", "Tips_Newbie_50425_7": "Keine Zeit zu vergeuden – legen wir los!", "Tips_Newbie_50425_8": "Vor dem Strandsammeln müssen noch ein paar Vorbereitungen getroffen werden.", "Tips_Newbie_50426_1": "In den Bereichen zum Strandsammeln herrschen unterschiedliche Bedingungen, die verschiedene Bonuseffekte gewähren.", "Tips_Newbie_50426_2": "Verschiedene Werkzeuge zum Strandsammeln verstärken die Bonuseffekte des Wetters weiter.", "Tips_Newbie_50426_3": "Empfohlene Werkzeuge erhalten eine Markierung.", "Tips_Newbie_50426_4": "Hier kannst du die genauen Funktionen des Werkzeugs einsehen.", "Tips_Newbie_50426_5": "Wähle das empfohlene Werkzeug zum Strandsammeln.", "Tips_Newbie_50427_1": "Das Auftragsterminal wurde freigeschaltet.", "Tips_Newbie_50427_2": "Ein Ermittlungsauftrag beinhaltet Primärauftrag und Sekundärauftrag.", "Tips_Newbie_50427_3": "Wochenaufträge wurden ebenfalls freigeschaltet.", "Tips_Newbie_50427_4": "Wochenaufträge haben verschiedene Schwierigkeitsgrade. Je schwieriger der Auftrag, desto mehr Kopfgeldpunkte gibt es.", "Tips_Newbie_50427_5": "Sobald du eine bestimmte Anzahl an Kopfgeldpunkten erreicht hast, kannst du Kopfgeldauftragsbelohnungen abholen.", "Tips_Newbie_50427_6": "Du kannst sowohl in „Enigma des Irrgartens“ als auch in „Höhle Null – Verschollene Leere“ Kopfgeldpunkte erhalten.", "Tips_Newbie_50428_2": "Das F&E-Zentrum bietet viele Pläne für die Höhlenerkundung.", "Tips_Newbie_50428_3": "Als Erstes kann der Plan „Volle Truppe“ freigeschaltet werden.", "Tips_Newbie_50428_4": "Um den Forschungsplan abzuschließen, werden auch Materialien benötigt, die aus der Höhle mitgebracht wurden.", "Tips_Newbie_50428_5": "Wenn du nicht genug Materialien hast, kannst du sie auch zur Wunschliste hinzufügen, um sie zu verfolgen.", "Tips_Newbie_50429_1": "Ein neuer Schwierigkeitsgrad wurde freigeschaltet.", "Tips_Newbie_50429_2": "Auf der neuen Schwierigkeit werden die Gegner stärker, aber du erhältst auch wertvollere Vorräte.", "Tips_Newbie_50429_3": "Gleichzeitig löst eine höhere Schwierigkeit fortgeschrittene Ereignisse aus.", "Tips_Newbie_50429_4": "Wenn du bereit bist, geht’s los!", "Tips_Newbie_50430_1": "Neue Karte freigeschaltet.", "Tips_Newbie_50430_2": "In neuen Gebieten triffst du auf verschiedene Gegner und auch die Vorräte, die du finden kannst, unterscheiden sich.", "Tips_Newbie_50430_3": "Wenn du bereit bist, geht’s los!", "Tips_Newbie_50431_1": "Du kannst jetzt Taktikgegenstände ausrüsten. Nimm zuerst das gerade erhaltene ätherische Phantom mit.", "Tips_Newbie_50431_2": "Hier werden alle Taktikgegenstände aus dem Depot-Hub, dem Inventar und dem Safe angezeigt.", "Tips_Newbie_50431_3": "Lass uns zuerst das „XXXX“ ausrüsten, das wir gerade erhalten haben.", "Tips_Newbie_50431_4": "Tippe in den Details auf „Ausrüstung“, um ihn in den Taktikgegenstand-Slot einzusetzen.", "Tips_Newbie_50432_1": "Nach dem Öffnen eines Behälters findest du verschiedene Vorräte.", "Tips_Newbie_50432_2": "Vorräte haben verschiedene Verwendungszwecke und dementsprechend auch unterschiedlichen Wert.", "Tips_Newbie_50432_3": "Hier werden der Verwendungszweck, der Wert und weitere Informationen der Vorratsgegenstands angezeigt.", "Tips_Newbie_50432_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke hier, um Vorräte ins Inventar zu legen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um Vorräte ins Inventar zu legen.}", "Tips_Newbie_50432_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Bei einer erfolgreichen Evakuierung kannst du die Vorräte aus deinem Inventar mitnehmen. Versuch, so viel wie möglich einzupacken!}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um zwischen dem Inventar und dem Behälter zu wechseln.}", "Tips_Newbie_50433_1": "Du hast den für den Auftrag benötigten Gegenstand gefunden: die spezielle Speichereinheit!", "Tips_Newbie_50433_2": "Klick hier, um die Vorräte ins Inventar zu legen.", "Tips_Newbie_50433_3": "Wertvolle Gegenstände werden bevorzugt in den Safe gelegt und können auch bei einer gescheiterten Evakuierung mitgenommen werden.", "Tips_Newbie_50434_1": "Das ist die Markierung des Evakuierungspunkts. Wir müssen von Orten mit dieser Markierung zum Außenposten zurückkehren.", "Tips_Newbie_50434_2": "Das ist der „Monster-Evakuierungspunkt“. Du musst die Monster besiegen, um die Evakuierungsfunktion vollständig zu aktivieren.", "Tips_Newbie_50434_3": "Mach dich bereit, zu diesem Evakuierungspunkt aufzubrechen!", "Tips_Newbie_50435_1": "Hier siehst du die Erträge, die du bei der Evakuierung erzielt hast.", "Tips_Newbie_50435_2": "Wenn die Erträge einen bestimmten Betrag erreichen, gibt es noch zusätzliche Belohnungen!", "Tips_Newbie_50436_1": "Besonderen Vorratsgegenstand gefunden: Andersartigkeitsklinge!", "Tips_Newbie_50436_2": "Die Andersartigkeitsklinge schaltet die Spezialfähigkeit von Pyrois frei.", "Tips_Newbie_50436_3": "Nach dem Ausrüsten kannst du es in der Höhle verwenden.", "Tips_Newbie_50446_1": "Letztes Mal war die Evakuierung nach der Untersuchung nicht erfolgreich, aber die verlorenen Gegenstände sind noch in der Höhle!", "Tips_Newbie_50446_2": "Verlorene Gegenstände werden hier markiert. Geh in die Höhle, um sie zurückzuholen!", "Tips_Newbie_50451_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe, um das Level zu betreten und Streamer K bei der Essenszubereitung zu helfen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um das Level zu betreten und Streamer K bei der Essenszubereitung zu helfen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke, um das Level zu betreten und Streamer K bei der Essenszubereitung zu helfen.}", "Tips_Newbie_50451_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe, wenn der Cursor im rosa Bereich ist, um Inspiration für die Essenszubereitung zu sammeln.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke, wenn der Cursor im rosa Bereich ist, , um Inspiration für die Essenszubereitung zu sammeln.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke, wenn der Cursor im rosa Bereich ist, um Inspiration für die Essenszubereitung zu sammeln.}", "Tips_Newbie_50453_1": "Du kannst den Porcelloy-Hub wieder hochstufen. Schau dort mal vorbei.", "Tips_Newbie_50453_2": "Du musst zum Hochstufen mehr Materialien in der Höhle sammeln.", "Tips_Newbie_50453_3": "Füge sie zur Wunschliste hinzu, um in der Höhle benötigte Materialien zu markieren.", "Tips_Newbie_50453_4": "Wenn du nicht genug Zahnrad-Münzen hast, kannst du auch zum Depot-Hub gehen, um Vorräte zu verkaufen!", "Tips_Newbie_50456_1": "In der Datenbank sind die wertvollen Vorräte verzeichnet, die du geborgen hast.", "Tips_Newbie_50456_2": "Für jeden gesammelten Wertgegenstand erhältst du Polychrom als Belohnung.", "Tips_Newbie_50456_3": "Wenn du eine bestimmte Menge sammelst, erhältst du als Belohnung zusätzliches Polychrom!", "Tips_Newbie_50457_1": "Du hast bessere Ausrüstung erhalten. Schau sie dir an!", "Tips_Newbie_50457_2": "Je höher die Ausrüstungsstufe, desto höher sind auch die Stufen der Agenten und W-Motoren sowie die Fähigkeitsstufen.", "Tips_Newbie_50457_3": "Ausrüstung höherer Stufe bietet zusätzliche Effekte, die dich bei deiner Erkundung unterstützen!", "Tips_Newbie_50459_1": "Auf der Schwierigkeit „Risiko“ kannst du Zahnrad-Münzen bei Tycoon-Investor anlegen.", "Tips_Newbie_50459_2": "Je mehr du investierst, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, in der Höhle hochwertige Vorräte zu erhalten!", "Tips_Newbie_50459_3": "Gleichzeitig steigt auch die Schwierigkeit der Höhle. Geh ans Maximum und hol dir den ultimativen Schatz!", "Tips_Newbie_50462_1": "Sekundäraufträge freigeschaltet. Sieh mal nach!", "Tips_Newbie_50462_2": "Sekundäraufträge sind als Serie aufgebaut. Schließ sie ab, um großzügige Belohnungen zu erhalten!", "Tips_Newbie_50463_1": "Einen mutierten Kern gefunden! Das ist ein wertvolles Material, das nur durch Besiegen starker Gegner oder notorischer Ziele erlangt werden kann!", "TitleCondition_3800231": "Erhältlich in der Jubiläumsaktion „Marcel-Jubiläumsgeschenke“ von „Zenless Zone Zero“.\nWenn die Anzahl deiner erreichten Erfolge mindestens 30 beträgt, ändert sich der Titel je nach Anzahl der erreichten Erfolge.\nWenn die Anzahl deiner erreichten Erfolge mindestens 300 beträgt, ändert sich der Textteil des Titels in „Staraufgebot“ und passt sich weiterhin der Anzahl der erreichten Erfolge an.", "TitleCondition_3800240": "Hol die Belohnung für 1 Stern bei Gefährlicher Überfall: Widrigkeitsmodus.\nWenn du eine 1-Stern-Bewertung erreichst, wird dieser Titel zum goldenen Titel „Krise I – Frostige Klinge“. Wenn du eine 2-Sterne-Bewertung erreichst, wird dieser Titel zum goldenen Titel „Krise II – Dornenkrone“. Wenn du eine 3-Sterne-Bewertung erreichst, wird dieser Titel zum leuchtenden Titel „Krise III – Lichtstrahl“.\nDer Inhalt des Titels wird mit jedem Spielzyklus zurückgesetzt.", "TitleCondition_3800245": "Erhältlich durch den Offline-Kauf eines KFC-Kollaborationsmenüs und das Einlösen eines Gutscheincodes.\nAls Superfan von KFC ist man hier genauso gut aufgehoben wie als Superfan des Spiels.", "TitlePreCondition_Zenkov": "Schalte Enigma des Irrgartens frei, um einen Hinweis zu erhalten.", "TitleText_3800231": "Hervorragende Besetzung", "TitleText_380023102": "Hervorragende Besetzung – {0}. Akt", "TitleText_380023103": "Staraufgebot – {0}. Akt", "TitleText_3800240": "Krise – Bewährungsprobe", "TitleText_380024002": "Krise I – Frostige Klinge", "TitleText_380024003": "Krise II – Dornenkrone", "TitleText_380024004": "Krise III – Lichtstrahl", "TitleText_380024005": "Krise ∞ – Ungekrönte Klinge", "TitleText_3800241": "Milliardär", "TitleText_3800242": "Hauptkomplize", "TitleText_3800243": "Legendärer bester Freund", "TitleText_3800244": "Terminator der Federverwandlung", "TitleText_3800245": "Knuspriger Superfan-Burger!", "Title_100100004": "„Irrgartenauftrag“", "Title_100100005": "„Labyrinthillusion“", "Title_100100006": "„Plötzliches Eingreifen“", "Title_100100007": "„Plötzliches Eingreifen“", "Title_100100008": "„Rette Eous!“", "Title_100100009": "„Team neu organisieren“", "Title_100100010": "„Geheime Forschungsstation“", "Title_100100011": "„Speichereinheit bergen“", "Title_100100012": "„Kakofonie-Äther“", "Title_100100013": "„Hinweis von Eous“", "Title_100100014": "„Kampfbereit machen“", "Title_100100015": "„Bizarrer Kristall“", "Title_100100016": "„Eous’ Andeutung“", "Title_100100017": "„Hämatit-Spuren“", "Title_100100019": "„Feuer und Bangboo“", "Title_100100020": "„Azurblaue Ära“", "Title_100100021": "„Geheimes Verhör“", "Title_105800001": "„Vergangenheit der Vergangenheit“", "Title_105800002": "„Der Alltag einer Legende“", "Title_105800003": "„Spiel im Mondschein“", "Title_105900001": "„Ein Muss für eine altmodische Verabredung“", "Title_105900002": "„Elektronischer Verteidigungskampf“", "Title_105900003": "„Die Legende des linken Auges“", "Title_110600024": "„Wiedersehen am Sommerstrand“", "Title_110600025": "„Wer aus dem Himmel kommt“", "Title_110600026": "„Souvenirladen am Strand“", "Title_110600028": "„Anomalie in der Höhle“", "Title_110600029": "„Konsens aller“", "Title_110600030": "„Diskussion über die Lage“", "Title_110600031": "„Souvenirversprechen“", "Title_110600032": "„Konfrontation gegen Lügen“", "Title_110600033": "„Favco fliegt auf“", "Title_110600034": "„Die Fliehenden“", "Title_110600035": "„Vorbereitungen für die Party“", "Title_110600036": "„Wiedersehen mit Favco“", "Title_110600037": "„Party-Einladung“", "Title_110600038": "„Sigrids Gedanken“", "Title_110600039": "„Sigrid und Remie“", "Title_110600040": "„Überraschender Gast“", "Title_110600041": "„Geschenk“", "Title_110600042": "„Wo ist der Hai hin?“", "Title_110600043": "„Lagerfeuerparty“", "Title_110600044": "„Ritterin des Himmels“", "Title_110600045": "„Über die Wette“", "Title_110600046": "„Wettergebnis“", "Title_122000001": "„Frühstück wie immer“", "Title_122000002": "„Die dritte Frau Morgenrot“", "Title_122000005": "„Hinweise von Norma“", "Title_122000006": "„Tobys Erinnerungen“", "Title_122000007": "„Exklusive Währung der Bangboos“", "Title_122000008": "„Wächterboos Prüfung“", "Title_122000010": "„Unter dem Rätsel“", "Title_122000011": "„Die schwer Fassbare“", "Title_122000012": "„Mecha-Inspektion“", "Title_122000013": "„Serpicos Phantom“", "Title_122000014": "„Verwoben“", "Title_122000017": "„Wirre Gedanken“", "Title_122000018": "„Eine lange Nacht mit dir“", "Title_122000019": "„Die Wahrheit zum Greifen nah“", "Title_122000023": "„Gefahndet“", "Title_122000025": "„Unter dem eisigen Regen“", "Title_122000026": "„Tiefpunkt“", "Title_122000027": "„Unter ihren Federn“", "Title_122000028": "„Konfrontation“", "Title_122000029": "„Allianz auf Zeit“", "Title_122000030": "„Abreisevorbereitungen“", "Title_122000031": "„Legendärer Missverständnismagnet“", "Title_122000032": "„Roswick“", "Title_122000034": "„Prototyp-Aktivierung“", "Title_122000035": "„Die Operation beginnt“", "Title_122000036": "„Verlustgefühl“", "Title_122000037": "„Anvertrautes Vertrauen“", "Title_122000041": "„Nach dem Sturm“", "Title_122000042": "„Die Zeit zwischen Komplizen“", "Title_122000043": "„Vereinbarte Zusammenarbeit“", "Title_122000044": "„Sonderauftritt“", "Title_122000045": "„Unerwarteter Besuch“", "Title_122000046": "„Der mürrische Gast“", "Title_122000047": "„Ein Versprechen, sich nie wiederzusehen“", "Title_122000049": "„Gast aus der Ferne“", "Title_122000050": "„Die Pflicht eines Proxys“", "Title_122000051": "„Eine lohnenswerte Möglichkeit“", "Title_122000052": "„Zeit und Ort“", "Title_122000053": "„Berechnungsergebnisse“", "Title_122000054": "„Erwacht“", "Title_122000055": "„Ihre unerzählten Geschichten“", "Title_122000056": "„Zerrissen“", "Title_122000057": "„Ein ungebetener Gast“", "Title_122000058": "„Zeitweilige Abholmission“", "Title_122000059": "„Ein würdiger Rivale“", "Title_122000060": "„Durchgang“", "Title_122000061": "„Untersuchungsbeschluss“", "Title_122000063": "„Ein lang erwartetes Gespräch“", "Title_122000065": "„Rechtzeitige Unterbrechung“", "Title_122000068": "„Gespräch vor der Abreise“", "Title_122000198": "„Beginn des Banketts“", "Title_122000199": "„Geheimes Treffen“", "Title_222000001": "„Verwandlung“", "Title_222000002": "„Das unerreichte Ziel“", "Title_222000003": "„Erscheinen des Untoten“", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_72": "Kooperative Übung: Remielle", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_73": "Kooperative Übung: Sigrid", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_74": "Potenzialtraining – Nekomata", "Transition_SummerTideTreasure_6010601": "{F#Du sitzt auf Wises Beifahrersitz und fährst zum Traumresort. Nachdem du dir in deinem Hotelzimmer Badekleidung angezogen hast, gehst du in Richtung Strand ...}{M#Du fährst Belle zum Traumresort ... Nachdem du dir in deinem Hotelzimmer Badekleidung angezogen hast, gehst du in Richtung Strand ...}", "Transition_SummerTideTreasure_6010601_End_1": "Du gehst mit Remie Seite an Seite zurück. Nachdem ihr euch am Souvenirladen getrennt habt, kehrst du ins Hotel zurück und schläfst dort gemütlich ein ... Der Traum verweht, und ein neuer, gemütlicher Tag bricht an.", "Transition_SummerTideTreasure_6010601_End_2": "Du gehst mit Remie Seite an Seite zurück. Nachdem ihr euch am Souvenirladen getrennt habt, kehrst du ins Hotel zurück und schläfst dort gemütlich ein ... Als du wieder die Augen öffnest, ist es bereits Zeit, sich neuen Aufgaben zu widmen.", "Transition_SummerTideTreasure_601060206": "Favco hat keine Argumente mehr und lässt sich leicht genervt in den Sand fallen ... Du tauschst mit deinen Gefährten einen kurzen Blick, und dann umzingelt ihr die beiden von Typhos Security.", "Tsubaki_MathSkill_Enhance_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine weitere Support-Figur befindet, eine andere Figur dasselbe Attribut hat oder derselben Fraktion angehört:\nNachdem Nekomata Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs angewendet oder eine beliebige Truppenfigur einem Gegner den Effekt Wuchtschlag verliehen hat, erhöht sich der durch Nekomatas verstärkten Spezialangriff und Ausweichkonter verursachte SCH um 35\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Tsubaki_NounPrompts_01": "Schnurrenergie", "Tsubaki_NounPrompts_01_Des": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Nekomata 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie. Pro Sekunde stellt sie 1\u00A0Pkt. Schnurrenergie wieder her und ihre verschiedenen Angriffe stellen beim Treffen von Gegnern unterschiedliche Mengen an Schnurrenergie wieder her.\nDrücke bei mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie und nach Auslösen eines perfekten Ausweichens , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und „Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs“ anzuwenden.\nHalte bei mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie gedrückt, um 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und „Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs“ anzuwenden.", "Tsubaki_NounPrompts_01_Title": "Schnurrenergie", "Tsubaki_NounPrompts_02": "Tatzenhinterhalt", "Tsubaki_NounPrompts_02_Des": "Nach Anwenden von „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ betritt Nekomata den Zustand „Tatzenhinterhalt“, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Zustand „Tatzenhinterhalt“ werden alle von Nekomatas Treffer so gewertet, als würde sie den Gegner von hinten treffen, und lösen den Effekt „Wilder Pfotenabdruck“ aus, wodurch phys. SCH in Höhe von 30\u00A0% ihres ANG verursacht wird. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "Tsubaki_NounPrompts_02_Title": "Tatzenhinterhalt", "Tsubaki_Skill_EvadeSpecial_Desc": "Drücke, wenn Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. verfügt, nach Auslösen eines perfekten Ausweichens , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen, zum Anwenden:\nNekomata aktiviert Scharfsicht und bewegt sich rasch hinter den Gegner.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Diese Fähigkeit verbraucht keine Ausweichversuche.", "Tsubaki_Skill_EvadeSpecial_Title": "Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Enhance_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Abwärtshieb nach vorn aus, der hohen phys. SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nDer Folgeangriff-Effekt dieser Fähigkeit wird verstärkt.", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Enhance_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Überraschende Superattacke!", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_EvadeSpecialBranch_Desc": "Drücke nach Auslösen von Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs oder halte, wenn Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. verfügt, gedrückt zum Anwenden:\nEntfesselt einen kraftvollen Hieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich, der hohen phys. SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_EvadeSpecialBranch_Title": "Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung", "Tsubaki_Skill_Normal_Branch_Enhance_Desc": "Halte während der ersten 3 Hiebe von Nekomatas Basisangriff gedrückt zum Anwenden:\nFührt Hiebe nach vorn aus, huscht durch die Gegner vor sich hindurch und verursacht dabei phys. SCH.\nBeim Treffen von benommenen Gegnern mit dieser Fähigkeit werden drei weitere Hiebe ausgeführt.", "Tsubaki_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.\nBeim Treffen von benommenen Gegnern mit dem letzten Hieb werden drei weitere Hiebe ausgeführt.", "Tsubaki_Skill_Special_Enhance_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Abwärtsschlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.\nDer Folgeangriff-Effekt dieser Fähigkeit wird verstärkt.", "Tsubaki_Skill_Special_Enhance_Title": "Spezialangriff: Überraschende Attacke", "Tsubaki_UniqueSkill_01_Enhance_Desc": "Beim Treffen von Gegnern mit Nekomatas Ausweichkonter oder schneller Hilfe erhöht sich der von ihr verursachte SCH um 30\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Kampfeintritt erhält Nekomata 40\u00A0Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Nekomata im Kampf ist, erhält sie pro Sekunde 1\u00A0Pkt. Schnurrenergie, max. bis zu 60\u00A0Pkt. Ihre verschiedenen Fähigkeiten stellen beim Treffen von Gegnern unterschiedliche Mengen an Schnurrenergie wieder her.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs anzuwenden. Drücke sodann , um einmal „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden, ohne Schnurrenergie zu verbrauchen.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, halte gedrückt, um 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden.\nBeim Anwenden von „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ wird der Zustand „“ aktiviert, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Im Zustand „Tatzenhinterhalt“ werden alle Treffer durch Nekomatas Angriffe so gewertet, als würde sie den Gegner von hinten treffen.\nWährend der Zustand „Tatzenhinterhalt“ aktiv ist, lösen Nekomatas Angriffe beim Treffen von Gegnern den Effekt „Wilder Pfotenabdruck“ aus, wodurch zusätzlich einmal phys. SCH in Höhe von 30\u00A0% ihres ANG verursacht wird. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.\nBeim Anwenden ihres Ultimates stellt Nekomata zusätzlich 20\u00A0Pkt. Schnurrenergie wieder her, beim Anwenden ihres Kettenangriffs 10\u00A0Pkt. und beim Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs 5\u00A0Pkt.", "Tsubaki_UniqueSkill_02_Enhance_Desc": "Beim Treffen von Gegnern mit Nekomatas Ausweichkonter oder schneller Hilfe erhöht sich der von ihr verursachte SCH um 35\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Kampfeintritt erhält Nekomata 40\u00A0Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Nekomata im Kampf ist, erhält sie pro Sekunde 1\u00A0Pkt. Schnurrenergie, max. bis zu 60\u00A0Pkt. Ihre verschiedenen Fähigkeiten stellen beim Treffen von Gegnern unterschiedliche Mengen an Schnurrenergie wieder her.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs anzuwenden. Drücke sodann , um einmal „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden, ohne Schnurrenergie zu verbrauchen.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, halte gedrückt, um 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden.\nBeim Anwenden von „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ wird der Zustand „“ aktiviert, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Im Zustand „Tatzenhinterhalt“ werden alle Treffer durch Nekomatas Angriffe so gewertet, als würde sie den Gegner von hinten treffen.\nWährend der Zustand „Tatzenhinterhalt“ aktiv ist, lösen Nekomatas Angriffe beim Treffen von Gegnern den Effekt „Wilder Pfotenabdruck“ aus, wodurch zusätzlich einmal phys. SCH in Höhe von 30\u00A0% ihres ANG verursacht wird. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.\nBeim Anwenden ihres Ultimates stellt Nekomata zusätzlich 20\u00A0Pkt. Schnurrenergie wieder her, beim Anwenden ihres Kettenangriffs 10\u00A0Pkt. und beim Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs 5\u00A0Pkt.", "Tsubaki_UniqueSkill_03_Enhance_Desc": "Beim Treffen von Gegnern mit Nekomatas Ausweichkonter oder schneller Hilfe erhöht sich der von ihr verursachte SCH um 40\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Kampfeintritt erhält Nekomata 40\u00A0Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Nekomata im Kampf ist, erhält sie pro Sekunde 1\u00A0Pkt. Schnurrenergie, max. bis zu 60\u00A0Pkt. Ihre verschiedenen Fähigkeiten stellen beim Treffen von Gegnern unterschiedliche Mengen an Schnurrenergie wieder her.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs anzuwenden. Drücke sodann , um einmal „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden, ohne Schnurrenergie zu verbrauchen.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, halte gedrückt, um 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden.\nBeim Anwenden von „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ wird der Zustand „“ aktiviert, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Im Zustand „Tatzenhinterhalt“ werden alle Treffer durch Nekomatas Angriffe so gewertet, als würde sie den Gegner von hinten treffen.\nWährend der Zustand „Tatzenhinterhalt“ aktiv ist, lösen Nekomatas Angriffe beim Treffen von Gegnern den Effekt „Wilder Pfotenabdruck“ aus, wodurch zusätzlich einmal phys. SCH in Höhe von 30\u00A0% ihres ANG verursacht wird. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.\nBeim Anwenden ihres Ultimates stellt Nekomata zusätzlich 20\u00A0Pkt. Schnurrenergie wieder her, beim Anwenden ihres Kettenangriffs 10\u00A0Pkt. und beim Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs 5\u00A0Pkt.", "Tsubaki_UniqueSkill_04_Enhance_Desc": "Beim Treffen von Gegnern mit Nekomatas Ausweichkonter oder schneller Hilfe erhöht sich der von ihr verursachte SCH um 45\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Kampfeintritt erhält Nekomata 40\u00A0Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Nekomata im Kampf ist, erhält sie pro Sekunde 1\u00A0Pkt. Schnurrenergie, max. bis zu 60\u00A0Pkt. Ihre verschiedenen Fähigkeiten stellen beim Treffen von Gegnern unterschiedliche Mengen an Schnurrenergie wieder her.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs anzuwenden. Drücke sodann , um einmal „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden, ohne Schnurrenergie zu verbrauchen.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, halte gedrückt, um 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden.\nBeim Anwenden von „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ wird der Zustand „“ aktiviert, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Im Zustand „Tatzenhinterhalt“ werden alle Treffer durch Nekomatas Angriffe so gewertet, als würde sie den Gegner von hinten treffen.\nWährend der Zustand „Tatzenhinterhalt“ aktiv ist, lösen Nekomatas Angriffe beim Treffen von Gegnern den Effekt „Wilder Pfotenabdruck“ aus, wodurch zusätzlich einmal phys. SCH in Höhe von 30\u00A0% ihres ANG verursacht wird. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.\nBeim Anwenden ihres Ultimates stellt Nekomata zusätzlich 20\u00A0Pkt. Schnurrenergie wieder her, beim Anwenden ihres Kettenangriffs 10\u00A0Pkt. und beim Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs 5\u00A0Pkt.", "Tsubaki_UniqueSkill_05_Enhance_Desc": "Beim Treffen von Gegnern mit Nekomatas Ausweichkonter oder schneller Hilfe erhöht sich der von ihr verursachte SCH um 50\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Kampfeintritt erhält Nekomata 40\u00A0Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Nekomata im Kampf ist, erhält sie pro Sekunde 1\u00A0Pkt. Schnurrenergie, max. bis zu 60\u00A0Pkt. Ihre verschiedenen Fähigkeiten stellen beim Treffen von Gegnern unterschiedliche Mengen an Schnurrenergie wieder her.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs anzuwenden. Drücke sodann , um einmal „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden, ohne Schnurrenergie zu verbrauchen.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, halte gedrückt, um 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden.\nBeim Anwenden von „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ wird der Zustand „“ aktiviert, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Im Zustand „Tatzenhinterhalt“ werden alle Treffer durch Nekomatas Angriffe so gewertet, als würde sie den Gegner von hinten treffen.\nWährend der Zustand „Tatzenhinterhalt“ aktiv ist, lösen Nekomatas Angriffe beim Treffen von Gegnern den Effekt „Wilder Pfotenabdruck“ aus, wodurch zusätzlich einmal phys. SCH in Höhe von 30\u00A0% ihres ANG verursacht wird. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.\nBeim Anwenden ihres Ultimates stellt Nekomata zusätzlich 20\u00A0Pkt. Schnurrenergie wieder her, beim Anwenden ihres Kettenangriffs 10\u00A0Pkt. und beim Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs 5\u00A0Pkt.", "Tsubaki_UniqueSkill_06_Enhance_Desc": "Beim Treffen von Gegnern mit Nekomatas Ausweichkonter oder schneller Hilfe erhöht sich der von ihr verursachte SCH um 55\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Kampfeintritt erhält Nekomata 40\u00A0Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Nekomata im Kampf ist, erhält sie pro Sekunde 1\u00A0Pkt. Schnurrenergie, max. bis zu 60\u00A0Pkt. Ihre verschiedenen Fähigkeiten stellen beim Treffen von Gegnern unterschiedliche Mengen an Schnurrenergie wieder her.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs anzuwenden. Drücke sodann , um einmal „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden, ohne Schnurrenergie zu verbrauchen.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, halte gedrückt, um 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden.\nBeim Anwenden von „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ wird der Zustand „“ aktiviert, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Im Zustand „Tatzenhinterhalt“ werden alle Treffer durch Nekomatas Angriffe so gewertet, als würde sie den Gegner von hinten treffen.\nWährend der Zustand „Tatzenhinterhalt“ aktiv ist, lösen Nekomatas Angriffe beim Treffen von Gegnern den Effekt „Wilder Pfotenabdruck“ aus, wodurch zusätzlich einmal phys. SCH in Höhe von 30\u00A0% ihres ANG verursacht wird. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.\nBeim Anwenden ihres Ultimates stellt Nekomata zusätzlich 20\u00A0Pkt. Schnurrenergie wieder her, beim Anwenden ihres Kettenangriffs 10\u00A0Pkt. und beim Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs 5\u00A0Pkt.", "Tsubaki_UniqueSkill_07_Enhance_Desc": "Beim Treffen von Gegnern mit Nekomatas Ausweichkonter oder schneller Hilfe erhöht sich der von ihr verursachte SCH um 60\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Kampfeintritt erhält Nekomata 40\u00A0Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Nekomata im Kampf ist, erhält sie pro Sekunde 1\u00A0Pkt. Schnurrenergie, max. bis zu 60\u00A0Pkt. Ihre verschiedenen Fähigkeiten stellen beim Treffen von Gegnern unterschiedliche Mengen an Schnurrenergie wieder her.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens , um 30\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs anzuwenden. Drücke sodann , um einmal „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden, ohne Schnurrenergie zu verbrauchen.\nWährend Nekomata über mindestens 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie verfügt, halte gedrückt, um 40\u00A0Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen und „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ anzuwenden.\nBeim Anwenden von „Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung“ wird der Zustand „“ aktiviert, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Im Zustand „Tatzenhinterhalt“ werden alle Treffer durch Nekomatas Angriffe so gewertet, als würde sie den Gegner von hinten treffen.\nWährend der Zustand „Tatzenhinterhalt“ aktiv ist, lösen Nekomatas Angriffe beim Treffen von Gegnern den Effekt „Wilder Pfotenabdruck“ aus, wodurch zusätzlich einmal phys. SCH in Höhe von 30\u00A0% ihres ANG verursacht wird. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.\nBeim Anwenden ihres Ultimates stellt Nekomata zusätzlich 20\u00A0Pkt. Schnurrenergie wieder her, beim Anwenden ihres Kettenangriffs 10\u00A0Pkt. und beim Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs 5\u00A0Pkt.", "UIText_47234": " Agenten", "UIText_47235": " Agenten", "UIText_47236": "Nach Bestehen mit einem Agenten zu erhalten", "UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature", "UIText_47358": " Agenten", "UIText_47592": "Ins Lager", "UIText_47831": "Die folgenden Vorräte sind nicht mehr auf Lager und können nicht nachgefüllt werden. (Schließ zum Freischalten Missionen ab.)", "UIText_47878": "Intelligente Werkstatt", "UIText_47879": "Intelligente Werkstatt", "UIText_47880": "Intelligente Werkstatt", "UIText_47886": "Depot-Hub", "UIText_47887": "Depot-Hub", "UIText_47888": "Erhaltslimit", "UIText_47889": "EMPTY", "UIText_47890": "Saisonstufe", "UIText_47891": "Saisonaufträge", "UIText_47893": "Saisonaufträge", "UIText_47900": "Wochenaufträge", "UIText_47901": "Wochenaufträge", "UIText_48007": "\u00A0Im Besitz:", "UIText_48009": "Laden-Schnellauffüllung", "UIText_48015": "Einfach", "UIText_48016": "Standard", "UIText_48018": "Risiko", "UIText_48036": "Einfach", "UIText_48037": "Standard", "UIText_48039": "Risiko", "UIText_48041": "Empfohlen", "UIText_48044": "Empfohlener Ausrüstungswert: ", "UIText_48045": "Zum Auftragsbrett", "UIText_48048": "Abschließbar", "UIText_48054": "Werkbank", "UIText_48057": "Primär/Sekundär", "UIText_48059": "Saisonaufträge", "UIText_48060": "Saisonbegrenzt", "UIText_48076": "Diese Woche noch", "UIText_48079": "Gesperrt", "UIText_48096": "Primär", "UIText_48097": "Sekundär", "UIText_48098": "Wöch.", "UIText_48099": "Saison", "UIText_48108": "Empty", "UIText_48122": "Figur fürs Strandsammeln", "UIText_48123": "Werkzeug fürs Strandsammeln", "UIText_48131": "Voreingestellte Kombis", "UIText_48148": "EMPTY", "UIText_48151": "EMPTY", "UIText_48152": "EMPTY", "UIText_48165": "Benötigt ", "UIText_48166": "Ausrüstungsstufe", "UIText_48180": "Belohnung", "UIText_48186": "Raritätenhandel", "UIText_48187": "Gewählte Meeresmaterialien: ", "UIText_48193": "Besondere Kunden", "UIText_48194": "Verkäuferin", "UIText_48199": "Verarbeitungsboni", "UIText_48200": "Recycling verbleibender Meeresmaterialien", "UIText_48208": "Verkäuferin", "UIText_48211": "Besondere Kunden", "UIText_48213": "Wähle eine Bestellung", "UIText_48217": "Meeresmaterial-Datenbank", "UIText_48219": "Recyclingwert", "UIText_48222": "Meeresmaterial-Datenbank", "UIText_48223": "Meeresmaterial-Datenbank", "UIText_48224": "Ziel nächster Phase:", "UIText_48229": "Raritätenhandel", "UIText_48230": "Raritätenhandel", "UIText_48233": "Raritätenhandel", "UIText_48244": "Wöch.", "UIText_48246": "Wöch.", "UIText_48248": "Saisonstufe: ", "UIText_48250": "Präludium der Dämmerung", "UIText_48251": "Erhaltslimit: ", "UIText_48253": "Saisonaufträge", "UIText_48270": "Nicht im Besitz", "UIText_48271": "Empfohlen für Neulinge", "UIText_48272": "Wähle einen Agenten zum Starten", "UIText_48275": "Anfängerleitfaden", "UIText_48279": "Holzgürtel", "UIText_48287": "Aktuell: ", "UIText_48290": "Belohnungsvorschau", "UIText_48297": "Truppe wechseln", "UIText_48299": "Verbesserungsgrad", "UIText_48300": "Figur erhalten", "UIText_48302": "W-Motor erhalten", "UIText_48303": "Polychrom erhalten", "UIText_48315": "Probierlevel", "UIText_48320": "Ermittlungsaufträge", "UIText_48321": "Ermittlungsaufträge", "UIText_48325": "MAX", "UIText_48326": ": ", "UIText_48328": "Mehr Posen", "UIText_48329": "Intelligente Werkstatt", "UIText_48330": "Intelligente Werkstatt", "UIText_48332": "Agentenexklusiv", "UIText_48335": "Steuerung", "UIText_48366": "Prüfungsmodus", "UIText_48367": "Widrigkeitsmodus", "UIText_48400": "Ermittlungsaufträge", "UIText_48401": "Wochenaufträge", "UIText_48402": "Saisonaufträge", "UIText_48403": "W-MOTOR", "UIText_48404": "AVATAR", "UIText_48413": "Erhalte in der Haupthandlung von Saison 3 den Agenten Pyrois", "UIText_48451": "Flint-Werkstatt", "UIText_48452": "Flint Works", "UIText_48466": "Zeitlimit", "UIText_48478": "Abgeschlossen", "UIText_48484": "Kostbarer Gegenstand", "UIText_48486": "Alle ablegen", "UIText_48491": "- -", "UIText_48492": "- -\n", "UIText_48493": "- -", "UIText_48494": "Wechseln", "UIText_48495": "MAX", "UIText_48498": "GESPERRT", "UIText_48502": "Pflicht", "UIText_48506": "EMPTY", "UIText_48511": "Noch ", "UIText_48513": "Drücke zum Schließen auf den leeren Bereich.", "UIText_48516": "Aus der Wunschliste", "UIText_48517": "2 bis 4 zufällige Modifikatoren erhältlich", "UIText_48521": "EMPTY", "UIText_48523": "已完成", "UIText_48524": "已完成", "UIText_48525": "已完成", "UIText_48526": "已完成", "UIText_48527": "已完成", "UIText_48528": "已完成", "UIText_48538": "Rang-S-Signalanpassung", "UIText_48539": "Rang-A-Wahrscheinlichkeitsboost", "UIText_48541": "\u00A0%", "UIText_48544": "- -", "UIText_48558": "Fertig", "UIText_48563": "Zeitlupe durch Gedrückthalten", "UIText_48566": "Karte", "UIText_48567": "Evakuierungs-Punkt", "UIText_48569": "Saisonstufe", "UIText_48570": "Belohnung", "UIText_48585": "Agentenexklusiv", "UIText_48603": "Fraktion: ", "UIText_48606": "Nimm teil & erhalte", "UIText_48623": "Hub hochstufen", "UIText_48625": "Sigrid", "UIText_48630": "Limitierter Rang-S-W-Motor deiner Wahl", "UIText_48633": "Limitierter Rang-S-Agent deiner Wahl", "UIText_48661": "Truppe wechseln", "UIText_48662": "Erhalte hochstufige Ausrüstung durch Herstellung in der intelligenten Werkstatt oder durch Erkundung der Karte, um die Kampfkraft der Agenten zu erhöhen.\nJe höher die Ausrüstungsstufe, desto mehr höher und besser werden unter anderem die Stufen, Fähigkeiten und W-Motoren von Agenten.", "UIText_48674": "Depot-Hub", "UIText_48676": "Voreingestellte Kombis", "UIText_48677": "Auftrag", "UIText_48703": "Erhalte hochstufige Ausrüstung durch Herstellung in der intelligenten Werkstatt oder durch Erkundung der Karte, um die Kampfkraft der Agenten zu erhöhen. Je höher die Ausrüstungsstufe, desto mehr höher und besser werden unter anderem die Stufen, Fähigkeiten und W-Motoren von Agenten.", "UIText_48704": "Einladung zur Feier", "UIText_48705": "EMPTY", "UIText_48707": "Sonderbedingung bei Bestellungen", "UIText_48709": "Möglicher Ertrag", "UIText_48710": "Beschreibung zur gesperrten Datenbank", "UIText_48714": " ", "UIText_48715": " ", "UIText_48721": "Pose besitzt", "UIText_48724": "Bestellungsanforderungen", "UIText_48726": "Empfohlene Einreichung", "UIText_48731": "Automatisch empfohlene Truppenaufstellung für dich", "UIText_48735": "Wechseln", "UIText_48740": "AG", "UIText_48741": "JANE", "UIText_48742": "GEN", "UIText_48743": "SOLDATIN NR. 0", "UIText_48744": "ENT", "UIText_48745": "YIDHARI", "UIText_48746": "T LIS", "UIText_48747": "LUCIA", "UIText_48748": "IST", "UIText_48749": "HUGO", "UIText_48750": "IST", "UIText_48751": "Wert der bei dieser Ermittlung verbrauchten Vorräte: ", "UIText_48753": "Begib dich in andere Bereiche, um Aufträge abzuschließen oder Schätze in der Papago-Höhle zu finden!", "UIText_48756": "Darstellung überspringen", "UIText_48761": "Angepasste Signalsuche", "UIText_48762": "Bis zum nächsten Betrieb", "UIText_48769": "- EMPTY -", "UIText_48770": "Empfohlene Truppe", "UIText_48771": "Automatisch empfohlene Truppenaufstellung für dich", "UIText_48772": "Aktuell verfolgte Aufstellung", "UIText_48779": "Verkäuferin", "UIText_48783": "Hier verschieben und verwerfen", "UIText_48791": "Attributflux", "UIText_48793": "S-W-MOTOR", "UIText_48794": "Truppe wechseln", "UIText_48796": "Bestand: ", "UIText_48797": "Aktuelle Menge: ", "UIText_48805": "Erfülle zum Voranschreiten Ziele", "UIText_48815": "Evakuierungs-Punkt", "UIText_48818": "Max. Ertrag einer Runde: ", "UIText_48820": "Kampf-Agent", "UIText_48827": "Verkäufliche Vorräte", "UIText_48828": "Auswahl voll", "UIText_48829": "Sonderbedingung", "UIText_48830": "Fähigkeit fertig", "UIText_48831": "Anforderungen", "UIText_48832": "Anforderungen", "UIText_48834": "Nach dem Freischalten kannst du die Geschichte lesen.", "UIText_48835": "Bald verfügbar", "UIText_48836": "Narr in der Mülltonne: ", "UIText_48839": "Belohnung", "UIText_48840": "UID", "UIText_48847": "Überschüssige Punkte: ", "UIText_48848": "Meeresmaterial recyceln", "UIText_48849": "Ausgewählt: ", "UIText_48850": "Recycling-Ertrag: ", "UIText_48851": "Recyceln", "UIText_48852": "Verbleibend bis zur nächsten Belohnungsstufe", "UIText_48854": "Sei gespannt ...", "UIText_48855": "Ehrenbelohnungen", "UIText_48856": "Insgesamt erhalten:", "UIText_48857": "Maximaler Ertrag pro Runde:", "UIText_48858": "Aktuell", "UIText_48859": "EP erhalten", "UIText_48860": "Auswahl bestätigen", "UIText_48861": "Nach der Bestätigung kannst du keinen anderen Agenten mehr auswählen.", "UIText_48862": "Lager voll", "UIText_48863": "Abbrechen", "UIText_48864": "Massenverkauf", "UIText_48865": "Max. Ertrag", "UIText_48866": "Max. Ertrag", "UIText_48867": "Erhaltslimit: ", "UIText_48868": "Außenposten-Logistik", "UIText_48869": "Einlösbar", "UIText_48870": "Gesperrt", "UIText_48871": "Level-Mechanismus", "UIText_48872": "Betrag einreichen", "UIText_48873": "Zum Lager", "UIText_48874": "Geschäftsabrechnung", "UIText_48875": "Leitfaden zur Verbesserung", "UIText_48876": "Agentenausrüstung", "UIText_48877": "Agentenausrüstung", "UIText_48878": "Agentenausrüstung", "UIText_48879": "Truppenausrüstung", "UIText_48880": "Truppenausrüstung", "UIText_48881": "Truppenausrüstung", "UIText_48882": "Taktikgegenstand", "UIText_48883": "Taktikgegenstand", "UIText_48884": "Taktikgegenstand", "UIText_48885": "Agentenausrüstung", "UIText_48886": "Agentenausrüstung", "UIText_48887": "Agentenausrüstung", "UIText_48888": "Blaupause nicht entsperrt", "UIText_48889": "Quelle", "UIText_48890": "Erhalte im Interboo „Agentenfokus“ und „Sol Exuvia“", "UIText_48950": "Abbrechen", "UIText_48952": "Los", "UIText_48953": "Erhalte in „Enigma des Irrgartens“ Agentenfokus und „Nachbild im Dämmerschein“", "UIText_48955": "Belohnungsvorschau", "UIText_48956": "Regeln ansehen", "UIText_48957": "Aktiviert: ", "UIText_48958": "Hochstufbar", "UIText_48959": "Gesamtwert: ", "UIText_48960": "Anzahl", "UIText_48961": "Max. LP abziehen", "UIText_48962": "Wahrscheinlichkeit erhöhen", "UIText_48963": "Zum Laden", "UIText_48964": "Boni", "UIText_48965": "Agentenausrüstung", "UIText_48966": "Truppenausrüstung", "UIText_48967": "Taktikgegenstand", "UIText_48968": "Agentenausrüstung", "UIText_48969": "Bauplan freigeschaltet", "UIText_48970": "Limit der Wunschliste erreicht", "UIText_48971": "Legende", "UIText_48972": "Freischaltbedingungen nicht erfüllt", "UIText_48973": "Rückzug erfolgreich", "UIText_48974": "Rückzug fehlgeschlagen", "UIText_48975": "Ausrüstungsbeschreibung", "UIText_48976": "Eingereichte Menge: ", "UIText_48977": "Blaupause verfügbar", "UIText_48978": "Hochstufen abgeschlossen. Drücke bitte auf „Hochgestuft“.", "UIText_48979": "Aktualisieren nicht möglich", "UIText_48980": "Selbst", "UIText_48981": "Anwendungen", "UIText_48982": "Haltbarkeit", "UIText_48985": "Schwarzmarkt-Händlerboo", "UIText_48986": "Händlerboos", "UIText_48987": "Bonusbelohnung erhältlich", "UIText_48988": "Lagerbestand", "UIText_48992": "S1. Operation „Bagel“", "UIText_48993": "Abzeichen wechseln", "UIText_48994": "Bald verfügbar", "UIText_48995": "Beib gespannt!", "UIText_48996": "Bald verfügbar", "UIText_48997": "Weitere Abzeichen und Belohnungsprogramme sind in Arbeit, also erkunde weiter!", "UIText_48998": "Strategien ansehen", "UIText_48999": "Geteiltes ansehen", "UIText_49000": "Geteiltes ansehen", "UIText_49001": "„Enigma des Irrgartens“ ab 5. August um 10:00 Uhr verfügbar", "UIText_49002": "Gesperrt", "UIText_49003": "Test läuft", "UIText_49007": "Nicht mehr als 7 Zeichen", "UIText_49008": "Talente", "UIText_49009": "TEXT", "UIText_49023": "Countdown", "UIText_49033": "COLLECTOR PROGRESS", "UIText_49046": "Wird nach Ablauf der Zeit automatisch durch das vorherige Namenskärtchen ersetzt.", "UIText_49076": "Finde Objekte mit und interagiere mit ihnen.", "UIText_49084": "20.04.2026", "UndergroundPortal_Down": "Mhne-Gang der Rückstrom-Zone", "UndergroundPortal_Up": "Eingang zur Rückstrom-Zone", "Underground_Down_Area_A": "Untere Ebene der Rückstrom-Zone", "Underground_Down_Area_A_Robot": "Rohrwartungsbereich der unteren Ebene", "Underground_Down_Area_C_EnaBang": "Mhne-Gang", "Underground_Down_Area_Secret_A_Robot": "Verlassene Sperrzone A", "Underground_Down_Area_Secret_B_Robot": "Verlassene Sperrzone B", "Underground_ToMainCityLift": "Geheimer Aufzug", "Underground_UpDownStar_Area_A_Robot": "Vertikaler Wartungsschacht", "Underground_Up_Area_A": "Obere Ebene der Rückstrom-Zone", "Underground_Up_Area_A_Robot": "Rohrwartungsbereich der oberen Ebene", "UnlockTips_DevelopmentalAssessment": "Die Funktion zur Bewertung der Agentenverbesserung wird freigeschaltet, sobald Inter-Knot-Stufe 21 und das Inter-Knot-Ansehen Zertifizierter Proxy erreicht sind.", "UnlockTips_FG_Zenkov": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 40, um den Auftrag Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ freizuschalten. Schließ ihn ab, um den Spielmodus „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ freizuschalten.", "Velina_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine andere Anomalie-Figur oder eine Figur mit demselben Attribut befindet:\nDer von Velina verursachte Windgepeitscht- und Vortex-SCH erhöht sich um 10 %. Beim Treffen von Gegnern, die an einer Wind-Anomalie leiden, mit dem heftigen Schlag des Ultimates wird 1-mal Sonderblühen-SCH ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal Wind-Anomalie-SCH in Höhe von 680 % berechnet.\nDer durch „“ von Passive Kernfähigkeit: Brise in voller Blüte auf den WDS gegen Anomalieansammlung angewendete Verringerungseffekt wird zusätzlich um 7 % erhöht, während die verursachte Benommenheit um 30 % und die angehäufte Anomalieansammlung um 15 % erhöht werden.", "Velina_MathSkill_Desc_Simple": "Wenn sich in der Truppe eine andere Anomalie-Figur oder eine Figur mit demselben Attribut befindet:\nDer von Velina verursachte Windgepeitscht- und Vortex-SCH erhöht sich. Beim Treffen von Gegnern, die an einer Wind-Anomalie leiden, mit dem heftigen Schlag des Ultimates wird 1-mal Sonderblühen ausgelöst.\nDer durch „“ von Passive Kernfähigkeit: Brise in voller Blüte auf den WDS gegen Anomalieansammlung angewendete Verringerungseffekt wird zusätzlich erhöht, und auch die verursachte Benommenheit und angehäufte Anomalieansammlung werden erhöht.", "Velina_NounPrompts_01_Title": "Windblüte", "Velina_NounPrompts_02_Title": "Windbiss", "Velina_NounPrompts_03_Title": "Verdichteter Zyklon", "Velina_NounPrompts_04_Des": "Wenn Velina Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Auge des Sturms anwendet oder 2\u00A0Pkt. verbraucht, um einen Vortex auszulösen, beschwört sie einen fegenden Zyklon, der kontinuierlich Wind-SCH verursacht und den Effekt „“ auslöst. Beim Treffen eines Gegners mit dem fegenden Zyklon verringert sich der WDS gegen Wind-Anomalieansammlung des Gegners; nach Auslösen von Chromatische Schattierung verringert sich auch sein WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs. Wenn sich der fegende Zyklon auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion einen Gegner, der an einer Wind-Anomalie leidet, wird 1-mal Sonderblühen-SCH verursacht.", "Velina_NounPrompts_04_Title": "Fegender Zyklon", "Velina_NounPrompts_05_Des": "Wenn zum ersten Mal einen Gegner trifft, der von Kontamination betroffen ist, wird der Effekt Chromatische Schattierung ausgelöst, der den Zyklon in den fegenden Zyklon des entsprechenden Attributs umgewandelt, wobei SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird.", "Velina_NounPrompts_05_Title": "Chromatische Schattierung", "Velina_Skill_Branch_Desc": "Halte bei mindestens 90\u00A0Pkt. oder gedrückt zum Anwenden:\nVelina ruft einen Wirbelwind herbei und beschwört „“, um Gegner kontinuierlich anzugreifen und die schnelle Hilfe der vorigen Figur auszulösen.\nFegender Zyklon hält 5\u00A0s und verursacht 1-mal pro 0,5\u00A0s Wind-SCH an Gegnern im Umkreis.", "Velina_Skill_Branch_Desc_Simple": "Halte bei ausreichend oder gedrückt zum Anwenden:\nVelina beschwört „“, um Gegner kontinuierlich anzugreifen.", "Velina_Talent_01_Desc_01": "Fegender Zyklon aus Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette verursacht zusätzlich 20\u00A0% Benommenheit. Beim Auslösen von Vortex ignoriert Velina 20\u00A0% des SCH-WDS gegen alle Attribute des Ziels. Wenn Truppenmitglieder Windgepeitscht-SCH verursachen, werden 20\u00A0% des Wind-WDS des Ziels ignoriert.", "Velina_Talent_01_Desc_01_Realign": "Fegender Zyklon aus Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette verursacht zusätzlich 20\u00A0% Benommenheit. Beim Auslösen von Vortex ignoriert Velina 20\u00A0% des SCH-WDS gegen alle Attribute des Ziels. Wenn Truppenmitglieder Windgepeitscht-SCH verursachen, werden 20\u00A0% des Wind-WDS des Ziels ignoriert.", "Velina_UniqueSkill_01_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung oder Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub erhält sie 45 Pkt. Windblüte, max. bis zu 135 Pkt. Windblüte.\nBeim Auslösen von Vortex erhält sie 1 Pkt. und beschwört „“, um Wind-SCH zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. Windbiss verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von Vortex 2 Pkt. Windbiss, um den SCH-Multiplikator von diesem Vortex um 90 % zu erhöhen. Es wird kein verdichteter Zyklon mehr beschworen, sondern stattdessen „“, wobei kein Windbiss gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene fegende Zyklon einen Gegner, der von Kontamination betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen fegenden Zyklon des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem fegenden Zyklon verringert sich der WDS gegen Wind-Anomalieansammlung des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch Chromatische Schattierung gefärbten fegenden Zyklon verringert sich der gegnerische WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem fegenden Zyklon betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses fegenden Zyklons um 5 s verlängert. Beim selben fegenden Zyklon kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein fegender Zyklon kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein fegender Zyklon oder verdichteter Zyklon auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer Wind-Anomalie leiden, wird 1-mal Sonderblühen am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal Wind-Anomalie-SCH berechnet, jeweils in Höhe von 85 % und 135 %.", "Velina_UniqueSkill_02_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung oder Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub erhält sie 45 Pkt. Windblüte, max. bis zu 135 Pkt. Windblüte.\nBeim Auslösen von Vortex erhält sie 1 Pkt. und beschwört „“, um Wind-SCH zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. Windbiss verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von Vortex 2 Pkt. Windbiss, um den SCH-Multiplikator von diesem Vortex um 100 % zu erhöhen. Es wird kein verdichteter Zyklon mehr beschworen, sondern stattdessen „“, wobei kein Windbiss gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene fegende Zyklon einen Gegner, der von Kontamination betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen fegenden Zyklon des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem fegenden Zyklon verringert sich der WDS gegen Wind-Anomalieansammlung des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch Chromatische Schattierung gefärbten fegenden Zyklon verringert sich der gegnerische WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem fegenden Zyklon betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses fegenden Zyklons um 5 s verlängert. Beim selben fegenden Zyklon kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein fegender Zyklon kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein fegender Zyklon oder verdichteter Zyklon auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer Wind-Anomalie leiden, wird 1-mal Sonderblühen am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal Wind-Anomalie-SCH berechnet, jeweils in Höhe von 95 % und 155 %.", "Velina_UniqueSkill_03_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung oder Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub erhält sie 45 Pkt. Windblüte, max. bis zu 135 Pkt. Windblüte.\nBeim Auslösen von Vortex erhält sie 1 Pkt. und beschwört „“, um Wind-SCH zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. Windbiss verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von Vortex 2 Pkt. Windbiss, um den SCH-Multiplikator von diesem Vortex um 110 % zu erhöhen. Es wird kein verdichteter Zyklon mehr beschworen, sondern stattdessen „“, wobei kein Windbiss gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene fegende Zyklon einen Gegner, der von Kontamination betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen fegenden Zyklon des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem fegenden Zyklon verringert sich der WDS gegen Wind-Anomalieansammlung des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch Chromatische Schattierung gefärbten fegenden Zyklon verringert sich der gegnerische WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem fegenden Zyklon betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses fegenden Zyklons um 5 s verlängert. Beim selben fegenden Zyklon kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein fegender Zyklon kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein fegender Zyklon oder verdichteter Zyklon auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer Wind-Anomalie leiden, wird 1-mal Sonderblühen am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal Wind-Anomalie-SCH berechnet, jeweils in Höhe von 105 % und 175 %.", "Velina_UniqueSkill_04_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung oder Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub erhält sie 45 Pkt. Windblüte, max. bis zu 135 Pkt. Windblüte.\nBeim Auslösen von Vortex erhält sie 1 Pkt. und beschwört „“, um Wind-SCH zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. Windbiss verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von Vortex 2 Pkt. Windbiss, um den SCH-Multiplikator von diesem Vortex um 120 % zu erhöhen. Es wird kein verdichteter Zyklon mehr beschworen, sondern stattdessen „“, wobei kein Windbiss gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene fegende Zyklon einen Gegner, der von Kontamination betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen fegenden Zyklon des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem fegenden Zyklon verringert sich der WDS gegen Wind-Anomalieansammlung des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch Chromatische Schattierung gefärbten fegenden Zyklon verringert sich der gegnerische WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem fegenden Zyklon betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses fegenden Zyklons um 5 s verlängert. Beim selben fegenden Zyklon kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein fegender Zyklon kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein fegender Zyklon oder verdichteter Zyklon auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer Wind-Anomalie leiden, wird 1-mal Sonderblühen am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal Wind-Anomalie-SCH berechnet, jeweils in Höhe von 115 % und 195 %.", "Velina_UniqueSkill_05_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung oder Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub erhält sie 45 Pkt. Windblüte, max. bis zu 135 Pkt. Windblüte.\nBeim Auslösen von Vortex erhält sie 1 Pkt. und beschwört „“, um Wind-SCH zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. Windbiss verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von Vortex 2 Pkt. Windbiss, um den SCH-Multiplikator von diesem Vortex um 130 % zu erhöhen. Es wird kein verdichteter Zyklon mehr beschworen, sondern stattdessen „“, wobei kein Windbiss gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene fegende Zyklon einen Gegner, der von Kontamination betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen fegenden Zyklon des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem fegenden Zyklon verringert sich der WDS gegen Wind-Anomalieansammlung des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch Chromatische Schattierung gefärbten fegenden Zyklon verringert sich der gegnerische WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem fegenden Zyklon betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses fegenden Zyklons um 5 s verlängert. Beim selben fegenden Zyklon kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein fegender Zyklon kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein fegender Zyklon oder verdichteter Zyklon auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer Wind-Anomalie leiden, wird 1-mal Sonderblühen am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal Wind-Anomalie-SCH berechnet, jeweils in Höhe von 125 % und 215 %.", "Velina_UniqueSkill_06_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung oder Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub erhält sie 45 Pkt. Windblüte, max. bis zu 135 Pkt. Windblüte.\nBeim Auslösen von Vortex erhält sie 1 Pkt. und beschwört „“, um Wind-SCH zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. Windbiss verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von Vortex 2 Pkt. Windbiss, um den SCH-Multiplikator von diesem Vortex um 140 % zu erhöhen. Es wird kein verdichteter Zyklon mehr beschworen, sondern stattdessen „“, wobei kein Windbiss gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene fegende Zyklon einen Gegner, der von Kontamination betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen fegenden Zyklon des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem fegenden Zyklon verringert sich der WDS gegen Wind-Anomalieansammlung des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch Chromatische Schattierung gefärbten fegenden Zyklon verringert sich der gegnerische WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem fegenden Zyklon betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses fegenden Zyklons um 5 s verlängert. Beim selben fegenden Zyklon kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein fegender Zyklon kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein fegender Zyklon oder verdichteter Zyklon auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer Wind-Anomalie leiden, wird 1-mal Sonderblühen am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal Wind-Anomalie-SCH berechnet, jeweils in Höhe von 135 % und 235 %.", "Velina_UniqueSkill_07_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. . Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung oder Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub erhält sie 45 Pkt. Windblüte, max. bis zu 135 Pkt. Windblüte.\nBeim Auslösen von Vortex erhält sie 1 Pkt. und beschwört „“, um Wind-SCH zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. Windbiss verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von Vortex 2 Pkt. Windbiss, um den SCH-Multiplikator von diesem Vortex um 150 % zu erhöhen. Es wird kein verdichteter Zyklon mehr beschworen, sondern stattdessen „“, wobei kein Windbiss gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene fegende Zyklon einen Gegner, der von Kontamination betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen fegenden Zyklon des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem fegenden Zyklon verringert sich der WDS gegen Wind-Anomalieansammlung des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch Chromatische Schattierung gefärbten fegenden Zyklon verringert sich der gegnerische WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem fegenden Zyklon betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses fegenden Zyklons um 5 s verlängert. Beim selben fegenden Zyklon kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein fegender Zyklon kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein fegender Zyklon oder verdichteter Zyklon auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer Wind-Anomalie leiden, wird 1-mal Sonderblühen am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal Wind-Anomalie-SCH berechnet, jeweils in Höhe von 145 % und 255 %.", "Velina_UniqueSkill_Desc_Simple": "Velinas anfängliche Energie-Regeneration erhöht ihre Anomalie-Kontrolle und den von ihr verursachten SCH.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie . Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung oder Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub erhält sie ebenfalls Windblüte.\nBeim Auslösen von Vortex erhält sie 1\u00A0Pkt. und beschwört „“. Wenn Velina über 2\u00A0Pkt. Windbiss verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von Vortex 2\u00A0Pkt. Windbiss, um den SCH-Multiplikator von diesem Vortex zu erhöhen und stattdessen „“ zu beschwören.\nBeim Treffen eines Gegners mit dem von Velina beschworenen fegenden Zyklon verringert sich der WDS gegen Wind-Anomalieansammlung des Gegners. Beim erstmaligen Treffen eines Gegners, der von Kontamination betroffen ist, wird der Effekt „“ ausgelöst, der den fegenden Zyklon in den des entsprechenden Attributs umwandelt und den gegnerischen WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs verringert.\nWird ein von einem fegenden Zyklon betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses fegenden Zyklons um 5\u00A0s verlängert. Für denselben fegenden Zyklon kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden.\nWenn sich ein fegender Zyklon oder verdichteter Zyklon auflöst, wird bei Gegnern, die an einer Wind-Anomalie leiden, 1-mal Sonderblühen ausgelöst.", "VoidHunter_Des_Remielle": "In der alten Hauptstadt unter dem Blick des Mondes begingen einst sechs Seelen die Sünde der anmaßenden Torheit.\nSie töteten seine Gesandten und rissen die Macht an sich, die er verliehen hatte.\nManche sagen, sie hätten sie zu einem ewigen Zeichen des Ruhms geschmiedet.\nManche sagen, sie hätten sie zu einem Opfersiegel gebrannt.\n...\nGerüchte kursieren, doch die Wahrheit ist längst in Vergessenheit geraten.\n\nVielleicht ist es genau deshalb, dass sie nach hundert Jahren der Stille zurückgekehrt ist.\nVielleicht sucht sie die Antwort aus einem vergangenen Jahrhundert ... die Antwort, die niemand je kennt.", "VoidHunter_Info_Remielle": "Leerenjägerin: Lumiflux der Zeit", "VoidHunter_Title_Remielle": "Leerenjägerin: Lumiflux der Zeit", "Weapon_S_1581_Comment": "Sie treibt durch die Spalten der Zeit, auf der Suche nach dem Licht.", "Weapon_S_1591_Comment": "Durch den Himmel und das Wolkenmeer hallt die Ode der Ritter in stiller Ehrfurcht.", "Weapon_TalentDes_81415801": "Remielle W-Motor-Testeffektbeschreibung", "Weapon_TalentDes_81415802": "Remielle W-Motor-Testeffektbeschreibung", "Weapon_TalentDes_81415803": "Remielle W-Motor-Testeffektbeschreibung", "Weapon_TalentDes_81415804": "Remielle W-Motor-Testeffektbeschreibung", "Weapon_TalentDes_81415805": "Remielle W-Motor-Testeffektbeschreibung", "Weapon_TalentDes_81415811": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 96\u00A0Pkt. Wenn der Träger Verfremdung auslöst, erhöht sich sein Anomalie-SCH um 20\u00A0%, und der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81415812": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 105\u00A0Pkt. Wenn der Träger Verfremdung auslöst, erhöht sich sein Anomalie-SCH um 23\u00A0%, und der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH erhöht sich um 34,5\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81415813": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 115\u00A0Pkt. Wenn der Träger Verfremdung auslöst, erhöht sich sein Anomalie-SCH um 26\u00A0%, und der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH erhöht sich um 39\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81415814": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 125\u00A0Pkt. Wenn der Träger Verfremdung auslöst, erhöht sich sein Anomalie-SCH um 29\u00A0%, und der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH erhöht sich um 43,5\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81415815": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 135\u00A0Pkt. Wenn der Träger Verfremdung auslöst, erhöht sich sein Anomalie-SCH um 32\u00A0%, und der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH erhöht sich um 48\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81415911": "Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag des Basisangriffs oder verstärkten Spezialangriffs erhält der Träger 1 Stapelung Klingenschneide, wodurch der KRIT-SCH um 32\u00A0% erhöht wird, hält 25\u00A0s. Klingenschneide ist max. 2-fach stapelbar, wobei jeder Fähigkeitstyp max. 1 Stapelung gewährt. Beim erneuten Auslösen wird die Dauer aller Stapelungen von Klingenschneide aktualisiert.\nBei 2 Stapelungen Klingenschneide erhält der Träger den Effekt Knochenkälte: Der vom Träger verursachte SCH ignoriert 20\u00A0% Eis-WDS des Ziels.", "Weapon_TalentDes_81415912": "Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag des Basisangriffs oder verstärkten Spezialangriffs erhält der Träger 1 Stapelung Klingenschneide, wodurch der KRIT-SCH um 36,8\u00A0% erhöht wird, hält 25\u00A0s. Klingenschneide ist max. 2-fach stapelbar, wobei jeder Fähigkeitstyp max. 1 Stapelung gewährt. Beim erneuten Auslösen wird die Dauer aller Stapelungen von Klingenschneide aktualisiert.\nBei 2 Stapelungen Klingenschneide erhält der Träger den Effekt Knochenkälte: Der vom Träger verursachte SCH ignoriert 23\u00A0% Eis-WDS des Ziels.", "Weapon_TalentDes_81415913": "Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag des Basisangriffs oder verstärkten Spezialangriffs erhält der Träger 1 Stapelung Klingenschneide, wodurch der KRIT-SCH um 41,6\u00A0% erhöht wird, hält 25\u00A0s. Klingenschneide ist max. 2-fach stapelbar, wobei jeder Fähigkeitstyp max. 1 Stapelung gewährt. Beim erneuten Auslösen wird die Dauer aller Stapelungen von Klingenschneide aktualisiert.\nBei 2 Stapelungen Klingenschneide erhält der Träger den Effekt Knochenkälte: Der vom Träger verursachte SCH ignoriert 26\u00A0% Eis-WDS des Ziels.", "Weapon_TalentDes_81415914": "Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag des Basisangriffs oder verstärkten Spezialangriffs erhält der Träger 1 Stapelung Klingenschneide, wodurch der KRIT-SCH um 46,4\u00A0% erhöht wird, hält 25\u00A0s. Klingenschneide ist max. 2-fach stapelbar, wobei jeder Fähigkeitstyp max. 1 Stapelung gewährt. Beim erneuten Auslösen wird die Dauer aller Stapelungen von Klingenschneide aktualisiert.\nBei 2 Stapelungen Klingenschneide erhält der Träger den Effekt Knochenkälte: Der vom Träger verursachte SCH ignoriert 29\u00A0% Eis-WDS des Ziels.", "Weapon_TalentDes_81415915": "Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag des Basisangriffs oder verstärkten Spezialangriffs erhält der Träger 1 Stapelung Klingenschneide, wodurch der KRIT-SCH um 51,2\u00A0% erhöht wird, hält 25\u00A0s. Klingenschneide ist max. 2-fach stapelbar, wobei jeder Fähigkeitstyp max. 1 Stapelung gewährt. Beim erneuten Auslösen wird die Dauer aller Stapelungen von Klingenschneide aktualisiert.\nBei 2 Stapelungen Klingenschneide erhält der Träger den Effekt Knochenkälte: Der vom Träger verursachte SCH ignoriert 32\u00A0% Eis-WDS des Ziels.", "Weapon_TalentTitle_14159": "Ritterlicher Ritus", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_15": "Papago-Höhle", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_15_Decoration": "PAPAGO", "ZKBagPage_Avatar_None": "Kein Agent ausgewählt", "ZKBag_201_Name": "Safe", "ZKBag_202_Name": "Inventar", "ZKBag_203_Name": "Lager", "ZKBag_204_Name": "[Nicht anzeigen] Währungsinventar ausblenden", "ZKBag_205_Name": "Evakuierungs-Belohnung", "ZKBag_206_Name": "[Nicht anzeigen] Verstecktes Inventar für Wiederbelebungsmünzen", "ZKBag_210_Name": "Korrosionsschutzgerät", "ZKBag_212_Name": "Inventar", "ZKBag_214_Name": "Gegenstand", "ZKBag_215_Name": "Gegenstand", "ZKBag_216_Name": "Andersartigkeitsklinge", "ZKBag_217_Name": "Taktikgegenstand", "ZKBag_220_Name": "Ausrüstung", "ZKBag_221_Name": "Ausrüstung", "ZKBag_222_Name": "Ausrüstung", "ZKBag_RoundEarnings_Label": "Ertrag diesmal:", "ZKBag_TaskSection_Normal": "Kopfgeldaufträge", "ZKBag_TaskSection_Season": "Saisonaufträge", "ZKBag_TaskSection_Weekly": "Wochenaufträge", "ZKBag_TeamEquip_Name": "Ausrüstung", "ZKBag_TeamProps_Name": "Gegenstand", "ZKBag_Warehouse_LockTip": "Du kannst Kapazität des Depot-Hubs wie folgt freischalten:\n· Erhöhe die Gebäudestufe des Depot-Hubs im Kontroll-Hub.\n· Schalte den Forschungsplan „Lagererweiterung“ im F&E-Zentrum frei.", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Craft1": "Schalte Herstellung weiterer Gegenstände frei", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Craft2": "Schalte Herstellung weiterer Gegenstände frei", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Craft3": "Schalte Herstellung weiterer Gegenstände frei", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop1": "Schalte mehr Artikel frei", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop2": "Schalte mehr Artikel frei", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop3": "Schalte mehr Artikel frei", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse1": "Lagerkapazität +20 Slots", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse2": "Lagerkapazität +20 Slots", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse3": "Lagerkapazität +20 Slots", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent1": "Schalte Planentwicklung im F&E-Zentrum auf St. 2 frei", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent2": "Schalte Planentwicklung im F&E-Zentrum auf St. 3 frei", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent3": "Schalte Planentwicklung im F&E-Zentrum auf St. 4 frei", "ZKBuildingLevelMax_Craft": "Die intelligente Werkstatt wurde auf die höchste Stufe gebracht. Klick auf „Fortfahren“, um dir diesen Raum anzusehen.", "ZKBuildingLevelMax_Shop": "Boojees Laden wurde auf die höchste Stufe gebracht. Klick auf „Fortfahren“, um dir diesen Raum anzusehen.", "ZKBuildingLevelMax_StoreHouse": "Der Depot-Hub wurde auf die höchste Stufe gebracht. Klick auf „Los“, um ihn dir anzusehen.", "ZKBuildingUnlock_1022_Desc": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "ZKBuildingUnlock_1031_Desc": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "ZKBuildingUnlock_1041_Desc": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "ZKBuildingUnlock_2011_Desc": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "ZKBuildingUnlock_3011_Desc": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "ZKBuildingUnlock_4011_Desc": "Entsperrbar über Fortschritte in Primäraufträgen", "ZKBuildingUnlock_CenterLv1_Desc": "Porcelloy-Hub erreicht St. 1.", "ZKBuildingUnlock_CenterLv2_Desc": "Porcelloy-Hub erreicht Stufe 2.", "ZKBuildingUnlock_CenterLv3_Desc": "Porcelloy-Hub erreicht Stufe 3.", "ZKBuildingUnlock_CenterLv4_Desc": "Porcelloy-Hub erreicht Stufe 4.", "ZKBuilding_101": "Porcelloy-Hub", "ZKBuilding_201": "Depot-Hub", "ZKBuilding_301": "Boojees Laden", "ZKBuilding_401": "Intelligente Werkstatt", "ZKBuilding_501": "F&E-Zentrum", "ZKButton_Craft_10001": "Herstellen", "ZKButton_Craft_10002": "Gesperrt", "ZKButton_Craft_10003": "Warteschlange voll", "ZKButton_Craft_10004": "Herstellung entsperren", "ZKButton_Craft_10005": "Alle einsammeln", "ZKButton_Craft_10006": "Schnellverkauf", "ZKButton_Craft_10007": "Auffüllen & herstellen", "ZKButton_Craft_10008": "Auf Wunschliste setzen", "ZKButton_Craft_10009": "Aus der Wunschliste", "ZKButton_Craft_GoBattle": "[Quelle der Blaupause] Erkundung", "ZKButton_Craft_GoShop": "[Quelle der Blaupause] Boojees Laden", "ZKButton_Quest_001": "Auftrag verfolgen", "ZKButton_Quest_002": "Verfolgung abbrechen", "ZKButton_Quest_003": "Belohnungen für {0} Stern(e)", "ZKButton_Quest_004": "Kopfgeldaufträge", "ZKButton_Quest_005": "Saisonstufe", "ZKButton_Quest_006": "Diese Woche erhaltene Sterne:", "ZKButton_Quest_007": "Fortschritt: ", "ZKButton_Quest_008": "Aktuelle Sterne:", "ZKButton_Quest_009": "MAX", "ZKButton_Quest_010": "Belohnung verfügbar", "ZKButton_Quest_011": "Einsammeln", "ZKButton_Quest_012": "Schließ weitere Ermittlungsaufträge ab, um Saisonaufträge freizuschalten.", "ZKButton_Quest_013": "Punkte der Wochenaufträge: {0}/{1}", "ZKButton_Quest_014": "Saisonauftrag {0}", "ZKButton_Quest_015": "Schließ Aufträge ab, um Kopfgeldpunkte zu erhalten.", "ZKButton_Quest_016": "Auftrag abschließbar", "ZKButton_Quest_017": "Läuft bald ab", "ZKButton_Quest_018": "Abgeschlossen", "ZKButton_Quest_019": "{0}\u00A0Pkt.", "ZKButton_Quest_020": "Wird nach Abschluss aller Aufträge der vorherigen Phase und Erreichen von Saisonstufe {0} freigeschaltet.", "ZKButton_Quest_021": "Blaupause erlernt", "ZKButton_Quest_022": "Kauflimit der Saison", "ZKButton_Quest_023": "Durch Sammeln erhältlich", "ZKButton_Quest_024": "Einsammeln", "ZKButton_Quest_025": "Eingesammelt", "ZKButton_Quest_026": "Erhalte die Belohnung für den Agenten .", "ZKCenterMaxGoto": "Los", "ZKCommenTextKey_001": "Stapellimit", "ZKCommenTextKey_002": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. Den entsprechenden Gegenstand in der Höhle erhalten und verbrauchen\n2. Den Gegenstand in der Höhle erhalten und beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n3. Die entsprechende Blaupause des Gegenstands erhalten\n4. Den Gegenstand außerhalb der Höhle erhalten", "ZKCommenTextKey_003": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. Den entsprechenden Gegenstand in der Höhle erhalten und verbrauchen\n2. Den Gegenstand in der Höhle erhalten und beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n3. Die entsprechende Blaupause des Gegenstands erhalten\n4. Den Gegenstand außerhalb der Höhle erhalten", "ZKCommenTextKey_004": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. Den entsprechenden Gegenstand in der Höhle erhalten und verbrauchen\n2. Den Gegenstand in der Höhle erhalten und beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n3. Die entsprechende Blaupause des Gegenstands erhalten\n4. Den Gegenstand außerhalb der Höhle erhalten", "ZKCommenTextKey_005": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. Den entsprechenden Gegenstand in der Höhle erhalten und verbrauchen\n2. Den Gegenstand in der Höhle erhalten und beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n3. Die entsprechende Blaupause des Gegenstands erhalten\n4. Den Gegenstand außerhalb der Höhle erhalten", "ZKCommenTextKey_006": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. Den Gegenstand in der Höhle erhalten und beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. Den Gegenstand außerhalb der Höhle erhalten", "ZKCommenTextKey_007": "Rekord – {0}", "ZKCommenTextKey_008": "Nach dem Freischalten des Saison-Abzeichens kannst du die Geschichte des Abzeichens lesen.", "ZKCommenTextKey_009": "Die Probezeit für {0} ist abgelaufen und das Inventar sowie der Depot-Hub sind voll. Bitte lege Ausrüstung und abgelaufene Agenten zum Probieren manuell ab, bevor du die Höhle erneut betrittst.", "ZKCommenTextKey_010": ", ", "ZKCommenTextKey_011": "Maximale Anzahl erreicht", "ZKCommenTextKey_012": "{2}.{1}.{0} – {5}.{4}.{3}", "ZKConditionDes_Season1": "Kauf nach Entsperren von Saisonaufträgen möglich", "ZKConditionDes_Season1_Craft4": "Kauf ab Saisonstufe 1 und Intelligente-Werkstatt-Stufe 4 möglich", "ZKConditionDes_Season2": "Kauf ab Saisonstufe 2 möglich", "ZKConditionDes_Season3": "Kauf ab Saisonstufe 3 möglich", "ZKConditionDes_Season4": "Kauf ab Saisonstufe 4 möglich", "ZKConditionDes_Season5": "Kauf ab Saisonstufe 5 möglich", "ZKConditionDes_Season6": "Kauf ab Saisonstufe 6 möglich", "ZKConditionDes_Shop1": "Kauf ab Boojees-Laden-Stufe 1 möglich", "ZKConditionDes_Shop1_Craft1": "Kauf ab Boojees-Laden-Stufe 1 und Intelligente-Werkstatt-Stufe 1 möglich", "ZKConditionDes_Shop2": "Kauf ab Boojees-Laden-Stufe 2 möglich", "ZKConditionDes_Shop2_Craft2": "Kauf ab Boojees-Laden-Stufe 2 und Intelligente-Werkstatt-Stufe 2 möglich", "ZKConditionDes_Shop3": "Kauf ab Boojees-Laden-Stufe 3 möglich", "ZKConditionDes_Shop3_Craft3": "Kauf ab Boojees-Laden-Stufe 3 und Intelligente-Werkstatt-Stufe 3 möglich", "ZKConditionDes_Shop4": "Kauf ab Boojees-Laden-Stufe 4 möglich", "ZKConditionDes_Shop4_Craft4": "Kauf ab Boojees-Laden-Stufe 4 und Intelligente-Werkstatt-Stufe 4 möglich", "ZKControlCenter_Building_AddWish": "Auf Wunschliste setzen", "ZKControlCenter_Building_CanBuild": "Baubar", "ZKControlCenter_Building_GotoCraft": "Zur intelligenten Werkstatt", "ZKControlCenter_Building_GotoShop": "Zum Boojees Laden", "ZKControlCenter_Building_GotoTalent": "Zum F&E-Zentrum", "ZKControlCenter_Building_GotoWarehouse": "Zum Depot-Hub", "ZKControlCenter_Building_Locked": "Gesperrt", "ZKControlCenter_Building_ReachMaxLevel": "Max. Stufe", "ZKControlCenter_Building_RemoveWish": "Aus der Wunschliste", "ZKControlCenter_Upgrade_CanUpgrade": "Hochstufbar", "ZKControlCenter_Upgrade_CanUpgradeBuilding": "{0} hochstufbar", "ZKControlCenter_Upgrade_InsufficientOfCurrency": "Münzen unzureichend", "ZKControlCenter_Upgrade_InsufficientOfMaterial": "Material unzureichend", "ZKControlCenter_Upgrade_LevelUp": "Stufenerhöhung", "ZKControlCenter_Upgrade_MaterialTitle": "Benötigte Materialien", "ZKControlCenter_Upgrade_Restock": "Auffüllen & hochstufen", "ZKControlCenter_Upgrade_RestockConfirm": " ×{0} verbrauchen, um die folgenden Vorräte aus Boojees Laden aufzufüllen:", "ZKControlCenter_Upgrade_UnlockTitle": "Zum Freischalten", "ZKControlCenter_Upgrade_Upgrade": "Hochstufen", "ZKControlCenter_Upgrade_UpgradeConfirm": "Hochgestuft", "ZKControlCenter_Upgrade_UpgradeFinished": "Hochgestuft", "ZKControlCenter_Upgrade_UpgradeFinishedBuilding": "{0} hochgestuft", "ZKControlCenter_Upgrade_Upgrading": "Hochstufung im Gange", "ZKControlCenter_Upgrade_Upgrading1": "Wird hochgestuft", "ZKControlCenter_Upgrade_WaitBuild": "Nicht aktiviert", "ZKCraftNeedTime": "Benötigte Herstellungszeit: ", "ZKCraftPage_SubTab_Armor": "Korrosionsschutzgerät", "ZKCraftPage_SubTab_Bag": "Inventar", "ZKCraftPage_SubTab_Common": "Generelle Ausrüstung", "ZKCraftPage_SubTab_Consumable": "Ätherisches Phantom", "ZKCraftPage_SubTab_Hero": "Andersartigkeitsklinge", "ZKCraftPage_SubTab_Only": "Taktischer Prismaplan", "ZKCraftPage_SubTab_YokaiSkill": "Medizin", "ZKCraftPage_Tab_AvatarEquip": "Taktischer Prismaplan", "ZKCraftPage_Tab_Consumable": "Taktikgegenstand", "ZKCraftPage_Tab_YokaiSkill": "Taktikgegenstand", "ZKCraft_MultiCraft_GotoWarehouse": "Bestätigen", "ZKCraft_MultiCraft_NormalSell": "Verkaufen", "ZKCraft_MultiCraft_Sellall": "Schnellverkauf", "ZKCraft_MultiCraft_Title": "Produktion abgeschlossen", "ZKDifficulty_1": "Einfach", "ZKDifficulty_2": "Standard", "ZKDifficulty_3": "Schwer", "ZKDifficulty_4": "Risiko", "ZKDungeon_Erosion_High": "Hohe Korrosion", "ZKDungeon_Erosion_Low": "Niedrige Korrosion", "ZKDungeon_Erosion_Middle": "Mittlere Korrosion", "ZKEscapeMoneyTransfer": "Zahnrad-Münzen erhalten", "ZKEventHeadInfo_1": "Ereignistyp: Evakuierungsbelohnung", "ZKEventHeadInfo_102008": "Ereigniswahrscheinlichkeit: Extrem hoch", "ZKEventHeadInfo_2": "Ereignistyp: Folgeangriffs-Monster", "ZKEventHeadInfo_3": "Ereignistyp: Nebelzone", "ZKEventHeadInfo_4": "Ereignistyp: Agentenrückholung", "ZKEventTips_102008": "Erscheinungsrate der Stabilen Möhre erhöht!", "ZKEventTips_102010": "Möhrenfragmente können erscheinen!", "ZKEvent_101_Desc": "Nach einer erfolgreichen Evakuierung und dem Sammeln von Vorräten von ausreichendem Wert erhältst du eine Evakuierungsbelohnung. Die Belohnung landet im Slot für Evakuierungsbelohnungen und kann in den Depot-Hub, das Inventar oder den Safe verschoben werden.", "ZKEvent_101_Title": "Evakuierungsbelohnung", "ZKEvent_10200801_Desc": "Zeitlich begrenztes Fortgeschrittenes Ereignis: Finde das Fragment der fragilen Möhre, transportiere es über die Karte zum Dekodierer und schließe den Verteidigungskampf ab, um das Rang Z Sammelobjekt „Fragment der stabilen Möhre“ zu erhalten.\n\nAnnahme:\nDu musst innerhalb des Countdowns den Zielort erreichen und das „Fragment der fragilen Möhre“ im Inventar verstauen;\n\nTransport:\nDu musst die Karte überqueren und das Fragment der fragilen Möhre zum „Dekodierer“ bringen;\n\nEntschlüsselung:\nSobald das Fragment in den Dekodierer eingesetzt wird, beginnt der Entschlüsselungsvorgang. Du musst alle Gegnerwellen eliminieren, um die Entschlüsselung abzuschließen;\n\nBelohnung:\nNach Abschluss der Entschlüsselung produziert der Dekodierer das „Fragment der stabilen Möhre“ – ein Rang Z Sammelobjekt. Einfach mitnehmen und abkassieren.", "ZKEvent_10200801_Title": "Fortgeschrittenes Ereignis: Stabiles Möhrenfragment", "ZKEvent_10200802_Desc": "Mittlere Ereignisse:\n\nJe nach Position des Spawnpunkts treten in der Runde unterschiedliche zufällige mittlere Ereignisse auf:\n– Großer Resort-Aufzug: In der Runde kannst du den „Schlüssel für den großen Ödland-Aufzug“ finden, um damit den großen Aufzug zu starten und direkt zum Resort zu gelangen;\n– Blazewood-Zug: In der Runde kannst du den „Schlüssel für den Blazewood-Bahnhof“ finden, um damit direkt mit dem Zug zum Resort zu fahren;\n– Schnellboot-Evakuierung: In der Runde kannst du den „Schnellboot-Schlüssel“ finden, um die Evakuierung per Schnellboot abzuschließen.", "ZKEvent_10200802_Title": "Mittleres Ereignis", "ZKEvent_10201001_Desc": "Test-Ereignis Anzeige 3 Beschreibung", "ZKEvent_10201001_Title": "Test-Ereignis Anzeige 3 Titel", "ZKEvent_102_Desc": "Sobald der Korrosionswert die Hochrisiko-Stufe erreicht, erscheinen Verfolger und machen Jagd auf dich. Bitte schalte die Bedrohung schnellstmöglich aus oder plane deine Evakuierungsroute.", "ZKEvent_102_Title": "Folgeangriff-Gegner erscheint!", "ZKEvent_103_Desc": "Die Nebelzone breitet sich im Level aus. Nach dem Betreten der Nebelzone erhöht sich die GSW, mit der der Korrosionswert ansteigt, und Behälter sowie Monster in diesem Bereich werden von der Korrosion beeinflusst.", "ZKEvent_103_Title": "Ausbreitung der Nebelzone", "ZKEvent_104_Desc": "Die Teammitglieder sind auf der Karte verstreut. Finde sie und interagiere mit ihnen, damit die Agenten zurückkehren und sich das Team neu formiert.", "ZKEvent_104_Title": "Agentensuche", "ZKInlevel_CountDown_Begin": "Bald verfügbar", "ZKInterfaceDes001": "Ein taktischer Rang-Z-Prismaplan erhält zufällig 2 bis 4 der unten stehenden Effekte.", "ZKItemSubClass_10001_Name": "Spezialgegenstand", "ZKItemSubClass_10002_Name": "Spezialgegenstand", "ZKItemSubClass_10003_Name": "Spezialgegenstand", "ZKItemSubClass_10004_Name": "Spezialgegenstand", "ZKItemSubClass_10005_Name": "Spezialgegenstand", "ZKItemSubClass_13001_Name": "Währung", "ZKItemSubClass_13002_Name": "Material", "ZKItemSubClass_13003_Name": "Material", "ZKItemSubClass_13004_Name": "Material", "ZKItemSubClass_13005_Name": "Material", "ZKItemSubClass_13006_Name": "Eintrittskarte", "ZKItemSubClass_13007_Name": "Blaupause", "ZKItemSubClass_13008_Name": "Wertgegenstand", "ZKItemSubClass_13009_Name": "Auftragsgegenstand", "ZKItemSubClass_13010_Name": "Zugangskarte", "ZKItemSubClass_13011_Name": "Blaupause", "ZKItemSubClass_13101_Name": "Taktikgegenstand", "ZKItemSubClass_13102_Name": "Taktikgegenstand", "ZKItemSubClass_13201_Name": "Taktischer Prismaplan", "ZKItemSubClass_13301_Name": "Korrosionsschutzgerät", "ZKItemSubClass_13303_Name": "Inventar", "ZKItemSubClass_13305_Name": "Ätherisches Phantom", "ZKItemSubClass_13306_Name": "Andersartigkeitsklinge", "ZKItemSubClass_13501_Name": "Auftragsgegenstand", "ZKItemSubClass_13502_Name": "Auftragsgegenstand", "ZKItemTypeTip_Empty": "Kein \u00A0{1}-Gegenstand", "ZKItem_4300001_Desc": "Erhältlich durch Plündern im großen Kampffeld, den Verkauf von Gegenständen oder das Abschließen von Missionen. Wird verwendet, um Gegenstände in der permanenten und saisonalen Boojees Recyclingstation zu kaufen.", "ZKItem_4300001_Name": "Zahnrad-Münze", "ZKItem_4300002_Desc": "Zenkov–Eintrittskarte", "ZKItem_4300003_Desc": "Exklusives Plug-in, das die Safekapazität erhöht. Mehr Platz, mehr Sicherheit.", "ZKItem_4300003_Name": "Safe-Erweiterungs-Plug-in", "ZKItem_4300004_Desc": "Exklusives Plug-in, das die Safekapazität erhöht. Mehr Platz, mehr Sicherheit.", "ZKItem_4300004_Name": "Safe-Erweiterungs-Plug-in", "ZKItem_4300010_BottomDesc": "D... Das ist ... Polychrom?!", "ZKItem_4300101_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300101_Name": "Basisstützteil", "ZKItem_4300102_Desc": "Material, hergestellt in der intelligenten Werkstatt.", "ZKItem_4300111_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300112_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300112_Name": "Standardverbinder", "ZKItem_4300121_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300121_Name": "Spezialstützteil", "ZKItem_4300122_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300122_Name": "Spezialkonnektor", "ZKItem_4300151_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300152_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300201_Desc": "Zum Hochstufen des Hub und der Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin.", "ZKItem_4300201_Name": "Basisarzneipulver", "ZKItem_4300202_Desc": "Material, hergestellt in der intelligenten Werkstatt.", "ZKItem_4300211_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin.", "ZKItem_4300211_Name": "Unbekanntes Arzneipulver", "ZKItem_4300212_Desc": "Zum Hochstufen des Hubs und der Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin.", "ZKItem_4300221_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin.", "ZKItem_4300221_Name": "Lumit-Erzkristall", "ZKItem_4300222_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin.", "ZKItem_4300222_Name": "Unheimliches Arzneipulver", "ZKItem_4300223_Desc": "Zum Hochstufen des Hub und der Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin.", "ZKItem_4300223_Name": "Schwachsäuretropfen", "ZKItem_4300224_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300251_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300251_Name": "Porcelume-Splitter", "ZKItem_4300252_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300253_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300254_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300301_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300301_Name": "Basiskabelrolle", "ZKItem_4300302_Desc": "Material, hergestellt in der intelligenten Werkstatt.", "ZKItem_4300311_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300312_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300321_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300321_Name": "Spezialkabelrolle", "ZKItem_4300322_Desc": "Zum Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300322_Name": "Verbundkabelrolle", "ZKItem_4300323_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300323_Name": "Spezialkabel", "ZKItem_4300324_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300351_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300351_Name": "Hochrangige Kabelrolle", "ZKItem_4300352_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300353_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300354_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300401_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen sowie zum Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300401_Name": "Stabilisierter Sprengstoff", "ZKItem_4300402_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen.", "ZKItem_4300402_Name": "Grobe Faser", "ZKItem_4300403_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen.", "ZKItem_4300403_Name": "Sensorelement", "ZKItem_4300404_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300404_Name": "Kugellager", "ZKItem_4300405_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300405_Name": "Niederfrequenzsender", "ZKItem_4300406_Desc": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_4300406_Name": "Einseitige Platine", "ZKItem_4300421_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300421_Name": "Hochenergetischer Sprengstoff", "ZKItem_4300422_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300422_Name": "Hochkohlenstofffaser", "ZKItem_4300423_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300423_Name": "Sensormodul", "ZKItem_4300424_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300424_Name": "Hochgeschwindigkeitslager", "ZKItem_4300425_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300425_Name": "Hochfrequenzsender", "ZKItem_4300426_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300426_Name": "Mehrschichtplatine", "ZKItem_4300451_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300451_Name": "Starker Sprengstoff", "ZKItem_4300452_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300452_Name": "Nanofaser", "ZKItem_4300453_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300453_Name": "Sensorbausatz", "ZKItem_4300454_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300454_Name": "Flüssigkeitslager", "ZKItem_4300455_Desc": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300455_Name": "Mikrowellensender", "ZKItem_4300456_Desc": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_4300456_Name": "Hochdichteplatine", "ZKItem_4301301_Desc": "Generelles Monstermaterial – C – Äthereal ist ein generelles Material, das man nach dem Besiegen von niedrigstufigen Äthereal-Gegnern erhält. Es strahlt eine schwache, fremdartige Energie aus.", "ZKItem_4301301_Name": "Inertkristall", "ZKItem_4301302_Desc": "Generelles Monstermaterial – C – Mechanisch ist ein generelles Material, das man nach dem Besiegen von niedrigstufigen mechanischen Gegnern erhält. Es enthält noch Überreste grundlegender Elektro-Bauteile.", "ZKItem_4301302_Name": "Monomerkraftstoff", "ZKItem_4301303_Desc": "Generelles Monstermaterial–C–Mensch ist ein generelles Material, das man nach dem Besiegen von niedrigstufigen menschlichen Gegnern erhält. Es kann verwendet werden, um Basisausrüstung zu verstärken.", "ZKItem_4301303_Name": "Batteriezelle", "ZKItem_4301311_Desc": "Generelles Monstermaterial – B – Äthereal ist ein generelles Material, das man nach dem Besiegen von mittelstarken Äthereal-Gegnern erhält. Es enthält eine relativ starke fremdartige Energie.", "ZKItem_4301311_Name": "Stabiler Kristall", "ZKItem_4301312_Desc": "Generelles Monstermaterial – B – Mechanisch ist ein generelles Material, das man nach dem Besiegen mechanischer Gegner der mittleren Stufe erhält. Es enthält präzise Kernkomponenten.", "ZKItem_4301312_Name": "Verbundkraftstoff", "ZKItem_4301313_Desc": "Generelles Monstermaterial – B – Mensch ist ein generelles Material, das man nach dem Besiegen menschlicher Gegner mittlerer Stufe erhält. Es kann verwendet werden, um Ausrüstung mittlerer Stufe zu verstärken.", "ZKItem_4301313_Name": "Batteriepack", "ZKItem_4301321_Desc": "Erhältlich durch das Besiegen von Äthereal-Monstern. Wird zum Herstellen von Ätherischen Phantomen verwendet.", "ZKItem_4301321_Name": "Aktiver Kristall", "ZKItem_4301322_Desc": "Erhältlich durch das Besiegen von mechanischen Monstern. Wird zum Herstellen von Ätherisches Phantom verwendet.", "ZKItem_4301322_Name": "Verbindungskraftstoff", "ZKItem_4301323_Desc": "Erhält man durch das Besiegen von Monstern vom Typ Biowesen. Wird zum Herstellen von Ätherisches Phantom verwendet.", "ZKItem_4301323_Name": "Batteriearray", "ZKItem_4301401_Name": "Zerfallskern", "ZKItem_4301402_Desc": "Boss-Spezialmaterial – A ist ein seltenes, exklusives Material, das man nach dem Besiegen eines hochstufigen Bosses erhält. Es umschließt einen extrem mächtigen Energiekern und ist ein Schlüsselmaterial für das hochstufige Verstärken.", "ZKItem_4301402_Name": "Mutierter Kern", "ZKItem_4301403_Desc": "Seltenes Material, das durch das Besiegen mächtiger Bosse erhalten werden kann. Wird zum Herstellen von Ausrüstung für Rang-S-Agenten verwendet.", "ZKItem_4301403_Name": "Bösartiger Kern", "ZKItem_4301404_Desc": "Seltenes Material, das man durch das Besiegen mächtiger Bosse erhält. Wird zum Herstellen von Agentenausrüstung von Rang Z verwendet.", "ZKItem_4301404_Name": "Verzerrter Kern", "ZKItem_4301430_Name": "Boss-Spezialmaterial–S–1 (veraltet)", "ZKItem_4301432_Name": "Boss-Spezialmaterial–S–2 (Veraltet)", "ZKItem_4311000_Desc": "Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von 20\u00A0s 15\u00A0% der max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der LP-Wiederherstellung aktualisiert.", "ZKItem_4311000_Name": "Leichter Heiltrank", "ZKItem_4311001_Desc": "Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von 15\u00A0s 25\u00A0% der max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der LP-Wiederherstellung aktualisiert.", "ZKItem_4311001_Name": "Heiltrank", "ZKItem_4311002_Desc": "Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von 10\u00A0s 35\u00A0% der max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Gleichzeitig wird der Agent innerhalb von 30\u00A0s 1-mal immun gegen SCH. Bei erneuter Verwendung werden die Dauer der LP-Wiederherstellung und die Dauer der Immunität gegen SCH aktualisiert.", "ZKItem_4311002_Name": "Wiederherstellungstrank", "ZKItem_4311003_Desc": "Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von 3\u00A0s 50\u00A0% der max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Gleichzeitig wird der Agent innerhalb von 60\u00A0s 1-mal immun gegen SCH. Bei erneuter Verwendung werden die Dauer der LP-Wiederherstellung und die Dauer der Immunität gegen SCH aktualisiert.", "ZKItem_4311003_Name": "Regenerationstrank", "ZKItem_4311010_Desc": "Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von 20\u00A0s 5\u00A0% der verlorenen max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der Wiederherstellung der max. LP aktualisiert.", "ZKItem_4311010_Name": "Korrosionshemmungstrank", "ZKItem_4311011_Desc": "Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von 10\u00A0s 10\u00A0% der verlorenen max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der Wiederherstellung der max. LP aktualisiert.", "ZKItem_4311011_Name": "Korrosionsresistenztrank", "ZKItem_4311012_Desc": "Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von 5\u00A0s 15\u00A0% der verlorenen max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Gleichzeitig werden alle Truppenfiguren innerhalb von 30\u00A0s immun gegen den nächsten durch einen Korrosionsangriff verursachten Anstieg des Korrosionswerts. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der Wiederherstellung der max. LP und die Dauer der Immunität gegen Korrosionsangriffe aktualisiert.", "ZKItem_4311012_Name": "Korrosionsbeseitigungstrank", "ZKItem_4311013_Desc": "Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von 1\u00A0s 20\u00A0% der verlorenen max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Gleichzeitig werden alle Truppenfiguren innerhalb von 60\u00A0s immun gegen den nächsten durch einen Korrosionsangriff verursachten Anstieg des Korrosionswerts. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der Wiederherstellung der max. LP und die Dauer der Immunität gegen Korrosionsangriffe aktualisiert.", "ZKItem_4311013_Name": "Korrosionsreinigungstrank", "ZKItem_4311021_Desc": "Nach der Verwendung von Medizin – Belohnungssignalrakete – S wird ein Signal zur Beutemarkierung an das Hauptquartier gesendet, wodurch du beim Kampfende eine zusätzliche Belohnung erhältst. Eine seltene, hochwertige Signalrakete.", "ZKItem_4311021_Name": "Versorgungsbake", "ZKItem_4311022_Desc": "Nach dem Einsatz von Medikament – Support-Signalrakete – S forderst du verbündetes Support-Feuer an, das das Kampffeld abdeckt und dem Feind einen großflächigen Schlag versetzt. Eine seltene, hochwertige Signalrakete.", "ZKItem_4311022_Name": "Verlustschutzbake", "ZKItem_4311033_Desc": "Nach dem Einsatz von Medikament–Wuttrank–S wird der ANG für kurze Zeit massiv erhöht, der erlittene SCH steigt jedoch leicht an. Ein Kampfbonus mit hohem Risiko und hoher Belohnung.", "ZKItem_4311033_Name": "Berserkertrank", "ZKItem_4311043_Desc": "Medikament–Wiederbelebungstrank–S wird automatisch angewendet, wenn ein Teammitglied kampfunfähig wird, stellt dessen Operationsfähigkeit wieder her und regeneriert eine bestimmte Menge LP.", "ZKItem_4311043_Name": "Medizin – Wiederbelebungsmittel – S", "ZKItem_4311201_Name": "EP-Buch – C", "ZKItem_4311202_Name": "EP-Buch – B", "ZKItem_4311203_Name": "EP-Buch – A", "ZKItem_4312001_Name": "Medizin–Bombe–1", "ZKItem_4320100_Desc": "Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute.", "ZKItem_4320100_Name": "[Gebrechlich] Grundausrüstung: Generell – St. 5", "ZKItem_4320101_Desc": "Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute.", "ZKItem_4320101_Name": "[Fragil] Grundausrüstung: Generell – St. 5", "ZKItem_4320102_Desc": "Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute.", "ZKItem_4320102_Name": "[Fragil] Grundausrüstung: Generell – St. 10", "ZKItem_4320103_Desc": "Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute.", "ZKItem_4320103_Name": "[Gebrechlich] Grundausrüstung: Generell – St. 20", "ZKItem_4320104_Desc": "Bietet die von Attacke-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4320104_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 20", "ZKItem_4320105_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 20", "ZKItem_4320106_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 20", "ZKItem_4320107_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 20", "ZKItem_4320108_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 20", "ZKItem_4320109_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 20", "ZKItem_4320110_Name": "Spezialisierte Ausrüstung – Defensive (Veraltet)", "ZKItem_4320111_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 30", "ZKItem_4320112_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 30", "ZKItem_4320113_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 30", "ZKItem_4320114_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 30", "ZKItem_4320115_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 30", "ZKItem_4320116_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 30", "ZKItem_4320120_Name": "[Gebrechlich] Fortgeschrittene Ausrüstung: Generell – St. 30", "ZKItem_4320121_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 30", "ZKItem_4320122_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 30", "ZKItem_4320123_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 30", "ZKItem_4320124_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 30", "ZKItem_4320125_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 30", "ZKItem_4320126_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 30", "ZKItem_4320127_Desc": "Ausrüstung–Attacke A–2 ist eine hochwertige Ausrüstung, die für Attacke-Figuren entwickelt wurde.", "ZKItem_4320127_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 30", "ZKItem_4320128_Desc": "Ausrüstung–Anomalie A–2 ist eine hochwertige Ausrüstung, die für Anomalie-Figuren entwickelt wurde.", "ZKItem_4320128_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 30", "ZKItem_4320129_Desc": "Ausrüstung–Support A–2 ist eine hochwertige Ausrüstung, die für Support-Figuren entwickelt wurde.", "ZKItem_4320131_Desc": "Bietet die von Attacke-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_4320131_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 40", "ZKItem_4320132_Desc": "Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_4320132_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 40", "ZKItem_4320133_Desc": "Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_4320133_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 40", "ZKItem_4320134_Desc": "Bietet die von Support-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_4320134_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 40", "ZKItem_4320135_Desc": "Bietet die von Spaltung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_4320135_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 40", "ZKItem_4320136_Desc": "Bietet die von Defensive-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_4320136_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 40", "ZKItem_4320137_Desc": "Ausrüstung–Attacke A-2 ist ein verbessertes Modell der Expertise-Ausrüstung vom Typ Attacke. Auf Basis der Vorgängerversion wurde die Obergrenze des Angriffs-Attributs weiter erhöht.", "ZKItem_4320137_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4320138_Desc": "Ausrüstung – Anomalie A-2 ist ein verbessertes Modell der Expertise-Ausrüstung vom Typ Anomalie. Sie verstärkt die Fähigkeit, Anomalie-Effekte zuzufügen, noch weiter.", "ZKItem_4320138_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4320139_Desc": "Ausrüstung – Support A-2 ist ein verbessertes Modell der Expertise-Ausrüstung des Support-Typs. Es erhöht die Reichweite und verstärkt den Effekt der Hilfsfähigkeit weiter.", "ZKItem_4320139_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Support (Modifiziert) – Lv. 40", "ZKItem_4320150_Name": "[Gebrechlich] Fortgeschrittene Ausrüstung: Generell – St. 40", "ZKItem_4320151_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 40", "ZKItem_4320152_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 40", "ZKItem_4320153_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 40", "ZKItem_4320154_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 40", "ZKItem_4320155_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 40", "ZKItem_4320156_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 40", "ZKItem_4320157_Desc": "Ausrüstung–Attacke S–2 ist eine Ausrüstung des Typs Attacke von höchster Qualität. Sie bietet einen extrem starken Angriffsbonus, der das Schadenspotenzial des Benutzers um mehrere Ebenen steigert.", "ZKItem_4320157_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4320158_Desc": "Ausrüstung–Anomalie S–2 ist eine Anomalie-Ausrüstung von höchster Qualität. Sie bringt die Stärke und den Wirkungsbereich von Anomalie-Effekten auf ein erstaunliches Niveau.", "ZKItem_4320158_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4320159_Desc": "Ausrüstung – Support S-2 ist eine Support-Ausrüstung von höchster Qualität. Sie hebt Support-Fähigkeiten auf ein noch nie dagewesenes Niveau und ist das Symbol für einen zuverlässigen Rückhalt.", "ZKItem_4320159_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4320171_Desc": "Ausrüstung – Attacke S-1 ist eine erstklassige Expertise-Ausrüstung, die speziell für Attacke-Figuren maßgeschneidert ist. Sie treibt die Spezialisierung auf Angriffe auf das Maximum.", "ZKItem_4320171_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 50", "ZKItem_4320172_Desc": "Ausrüstung – Durchbruch S-1 ist eine maßgeschneiderte, erstklassige Expertise-Ausrüstung für Durchbruch-Figuren. Die Durchbruch-Fähigkeit erreicht das Maximum.", "ZKItem_4320172_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 50", "ZKItem_4320173_Desc": "Ausrüstung–Anomalie S–1 ist eine erstklassige Expertise-Ausrüstung, maßgeschneidert für Anomalie-Figuren. Die Fähigkeit, Anomalien zuzufügen, erreicht ihr Maximum.", "ZKItem_4320173_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 50", "ZKItem_4320174_Desc": "Ausrüstung – Support S-1 ist eine erstklassige Expertise-Ausrüstung, die maßgeschneidert für Support-Figuren ist. Die Support-Effekte grenzen an Perfektion.", "ZKItem_4320174_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 50", "ZKItem_4320175_Desc": "Ausrüstung – Spaltung S-1 ist eine maßgeschneiderte, erstklassige Expertise-Ausrüstung für Figuren des Typs Spaltung. Ihre Fähigkeit für Schwächenschläge ist unvergleichlich.", "ZKItem_4320175_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 50", "ZKItem_4320176_Desc": "Ausrüstung–Defensive S-1 ist eine erstklassige Expertise-Ausrüstung, die speziell für Figuren des Typs Defensive maßgeschneidert wurde. Ihre VTD ist felsenfest.", "ZKItem_4320176_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 50", "ZKItem_4320177_Desc": "Ausrüstung – Attacke S-2 ist die ultimative Form der erstklassigen Expertise-Ausrüstung vom Typ Attacke. Das Angriffsattribut durchbricht die reguläre Obergrenze.", "ZKItem_4320177_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 50", "ZKItem_4320178_Desc": "Ausrüstung–Anomalie S–2 ist die ultimative Form der erstklassigen Anomalie-Expertise-Ausrüstung. Anomalie-SCH und Auslösefähigkeit überschreiten das Maximum.", "ZKItem_4320178_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 50", "ZKItem_4320179_Desc": "Ausrüstung – Support S-2 ist die ultimative Form erstklassiger Expertise-Ausrüstung des Support-Typs. Die Support-Fähigkeit durchbricht den theoretischen Höchstwert.", "ZKItem_4320179_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 50", "ZKItem_4320251_Desc": "Erhältlich durch Herstellen in der intelligenten Werkstatt mit hochwertigen Blaupausen und seltenen Materialien. Exklusive Waffe für Agenten des Typs Attacke.", "ZKItem_4320251_Name": "Legendäre Ausrüstung: Attacke – St. 60", "ZKItem_4320252_Desc": "Kann in der intelligenten Werkstatt durch Herstellen mit hochwertigen Blaupausen und seltenen Materialien erhalten werden. Exklusive Waffe für Durchbruch-Agenten.", "ZKItem_4320252_Name": "Legendäre Ausrüstung: Durchbruch – St. 60", "ZKItem_4320253_Desc": "Erhältlich durch Herstellen in der intelligenten Werkstatt mit hochwertigen Blaupausen und seltenen Materialien. Exklusive Waffe für Anomalie-Agenten.", "ZKItem_4320253_Name": "Legendäre Ausrüstung: Anomalie – St. 60", "ZKItem_4320254_Desc": "Erhältlich durch Herstellen in der intelligenten Werkstatt aus hochwertigen Blaupausen und seltenen Materialien. Exklusive Waffe für Support-Agenten.", "ZKItem_4320254_Name": "Legendäre Ausrüstung: Support – St. 60", "ZKItem_4320255_Desc": "Kann in der intelligenten Werkstatt durch Herstellen mit hochwertigen Blaupausen und seltenen Materialien erhalten werden. Exklusive Waffe für Agenten des Typs Spaltung.", "ZKItem_4320255_Name": "Legendäre Ausrüstung: Spaltung – St. 60", "ZKItem_4320256_Name": "Legendäre Ausrüstung: Defensive – St. 60", "ZKItem_4320257_Desc": "Ausrüstung–Attacke Z 2 ist eine Attacke-Ausrüstung von legendärer Qualität.", "ZKItem_4320257_Name": "Legendäre Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 60", "ZKItem_4320258_Desc": "Ausrüstung–Anomalie Z 2 ist eine Anomalie-Ausrüstung von legendärer Qualität.", "ZKItem_4320258_Name": "Legendäre Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 60", "ZKItem_4320259_Desc": "Ausrüstung – Support Z 2 ist eine Support-Ausrüstung von legendärer Qualität.", "ZKItem_4320259_Name": "Legendäre Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 60", "ZKItem_4320271_Desc": "Ausrüstung–Attacke Z 1 ist eine Expertise-Ausrüstung vom Typ Attacke in legendärer Qualität. Ein ultimatives Meisterwerk, das für erstklassige Attacke-Figuren geschaffen wurde.", "ZKItem_4320271_Name": "Legendäre Ausrüstung: Attacke – St. 60", "ZKItem_4320272_Desc": "Ausrüstung–Durchbruch Z 1 ist eine Expertise-Ausrüstung vom Typ Durchbruch in legendärer Qualität. Ein ultimatives Meisterwerk, das für erstklassige Durchbruch-Figuren geschaffen wurde.", "ZKItem_4320272_Name": "Legendäre Ausrüstung: Durchbruch – St. 60", "ZKItem_4320273_Desc": "Ausrüstung – Anomalie Z 1 ist eine Expertise-Ausrüstung vom Typ Anomalie in legendärer Qualität. Ein ultimatives Meisterwerk, das für die besten Anomalie-Figuren entwickelt wurde.", "ZKItem_4320273_Name": "Legendäre Ausrüstung: Anomalie – St. 60", "ZKItem_4320274_Desc": "Ausrüstung – Support Z 1 ist eine legendäre Expertise-Ausrüstung vom Typ Support. Ein ultimatives Meisterwerk, das für erstklassige Support-Figuren entwickelt wurde.", "ZKItem_4320274_Name": "Legendäre Ausrüstung: Support – St. 60", "ZKItem_4320275_Desc": "Ausrüstung – Spaltung Z 1 ist eine Expertise-Ausrüstung vom Typ Spaltung in legendärer Qualität. Ein ultimatives Meisterwerk, geschaffen für erstklassige Spaltung-Figuren.", "ZKItem_4320275_Name": "Legendäre Ausrüstung: Spaltung – St. 60", "ZKItem_4320276_Desc": "Ausrüstung–Defensive Z 1 ist eine Expertise-Ausrüstung vom Typ Defensive in legendärer Qualität. Ein ultimatives Meisterwerk, das für erstklassige Defensive-Figuren geschaffen wurde.", "ZKItem_4320276_Name": "Legendäre Ausrüstung: Defensive – St. 60", "ZKItem_4320277_Desc": "Ausrüstung–Attacke Z 2 ist die vollendete Form der legendären Expertise-Ausrüstung vom Typ Attacke. Jeder, der sie ausrüstet, verfügt über eine alles vernichtende ANG.", "ZKItem_4320277_Name": "Legendäre Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 60", "ZKItem_4320278_Desc": "Ausrüstung – Anomalie Z 2 ist die vollständige Form der legendären Expertise-Ausrüstung vom Typ Anomalie. Die darin versiegelte fremdartige Kraft reicht aus, um die Gesetze der Realität zu verzerren.", "ZKItem_4320278_Name": "Legendäre Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 60", "ZKItem_4320279_Desc": "Ausrüstung – Support Z 2 ist die vollendete Form der legendären Expertise-Ausrüstung des Support-Typs. Die schützende Kraft gleicht einem Wunder und bewahrt das Team vor dem Untergang.", "ZKItem_4320279_Name": "Legendäre Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 60", "ZKItem_4321001_Desc": "Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt. Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKItem_4321001_Name": "[Fragil] [Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 50", "ZKItem_4321002_Desc": "Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frost wieder her. Gegner, die an Eisfeuer leiden, nehmen pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKItem_4321002_Name": "[Fragil] [Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 50", "ZKItem_4321003_Desc": "Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her. Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKItem_4321003_Name": "[Fragil] [Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 50", "ZKItem_4321004_Desc": "Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%. Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKItem_4321004_Name": "[Fragil] [Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 50", "ZKItem_4321005_Desc": "Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht. Fällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKItem_4321005_Name": "[Fragil] [Dialyn] Urteil für die Toten – St. 50", "ZKItem_4321006_Desc": "Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden. Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKItem_4321006_Name": "[Fragil] [Lucia] Traumströmung – St. 50", "ZKItem_4321007_Desc": "Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her. Wenn sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ befindet, wird der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4321007_Name": "[Fragil] [Sunna] Bläschenplanet – St. 50", "ZKItem_4321008_Desc": "Tränke wirken sofort. Im Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKItem_4321008_Name": "[Fragil] [Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 50", "ZKItem_4321009_Desc": "Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden. Wenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKItem_4321009_Name": "[Fragil] [Velina] Krone des strömenden Windes – St. 50", "ZKItem_4321010_Desc": "Remielles exklusiver taktischer Prismaplan. Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden). Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4321010_Name": "[Fragil] [Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 50", "ZKItem_4321011_Desc": "Sigrids exklusiver taktischer Prismaplan. Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Im Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4321011_Name": "[Fragil] [Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 50", "ZKItem_4321012_Desc": "Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn ein Truppenmitglied ein Ultimate anwendet, erhält Norma sofort 100\u00A0% Vorgeheiztes Munitionslager. Dieser Effekt kann einmal alle 40\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn ein Truppenagent einen Kettenangriff anwendet, erhöht sich seine Dezibel-Generationsrate um 25\u00A0%. Dieser Effekt hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4321012_Name": "[Fragil] [Norma] Großes Finale – St. 50", "ZKItem_4321013_Desc": "Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert. Löst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKItem_4321013_Name": "[Fragil] [Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 50", "ZKItem_4321014_Desc": "Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKItem_4321014_Name": "[Fragil] [Promeia] Urteil des Orkans – St. 50", "ZKItem_4321015_Desc": "Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3\u00A0s. Nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der Effekt Vipernüberfall gewährt. Trifft ein Nicht-Knochenzersetzung-Angriff einen Gegner, wird eine kostenlose besondere Ausführung von Knochenzersetzung ausgelöst, die keine Benommenheit verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", "ZKItem_4321015_Name": "[Fragil] [Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 50", "ZKItem_4321016_Desc": "Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her. Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKItem_4321016_Name": "[Fragil] [Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 50", "ZKItem_4321017_Desc": "Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her. Wenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4321017_Name": "[Fragil] [Yuzuha] Geister-Omamori – St. 50", "ZKItem_4321018_Desc": "Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen). Wenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKItem_4321018_Name": "[Fragil] [Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 50", "ZKItem_4321019_Desc": "Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her. Trifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4321019_Name": "[Fragil] [Evelyn] Tödliche Etikette – St. 50", "ZKItem_4321020_Desc": "Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her. {AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4321020_Name": "[Fragil] [Jane] Zeit für die Jagd – St. 50", "ZKItem_4321021_Desc": "Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKItem_4321021_Name": "[Fragil] [Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 50", "ZKItem_4322001_Desc": "Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt. Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKItem_4322001_Name": "[Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 60", "ZKItem_4322002_Desc": "Nach dem Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frostfall wieder her. Gegner, die an Eisfeuer leiden, erleiden pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach dem Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKItem_4322002_Name": "[Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 60", "ZKItem_4322003_Desc": "Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her. Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKItem_4322003_Name": "[Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 60", "ZKItem_4322004_Desc": "Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%. Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKItem_4322004_Name": "[Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 60", "ZKItem_4322005_Desc": "Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht. Fällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKItem_4322005_Name": "[Dialyn] Urteil für die Toten – St. 60", "ZKItem_4322006_Desc": "Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden. Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKItem_4322006_Name": "[Lucia] Traumströmung – St. 60", "ZKItem_4322007_Desc": "Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her. Wenn sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ befindet, wird der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4322007_Name": "[Sunna] Bläschenplanet – St. 60", "ZKItem_4322008_Desc": "Tränke wirken sofort. Im Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKItem_4322008_Name": "[Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 60", "ZKItem_4322009_Desc": "Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden. Wenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKItem_4322009_Name": "[Velina] Krone des strömenden Windes – St. 60", "ZKItem_4322010_Desc": "Remielles exklusiver taktischer Prismaplan. Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden). Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4322010_Name": "[Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 60", "ZKItem_4322011_Desc": "Sigrids exklusiver taktischer Prismaplan. Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Im Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4322011_Name": "[Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 60", "ZKItem_4322012_Desc": "Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn ein Truppenmitglied ein Ultimate anwendet, erhält Norma sofort 100\u00A0% Vorgeheiztes Munitionslager. Dieser Effekt kann einmal alle 40\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn ein Truppenagent einen Kettenangriff anwendet, erhöht sich seine Dezibel-Generationsrate um 25\u00A0%. Dieser Effekt hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4322012_Name": "[Norma] Großes Finale – St. 60", "ZKItem_4322013_Desc": "Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert. Löst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKItem_4322013_Name": "[Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 60", "ZKItem_4322014_Desc": "Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKItem_4322014_Name": "[Promeia] Urteil des Orkans – St. 60", "ZKItem_4322015_Desc": "Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3\u00A0s. Nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der Effekt Vipernüberfall gewährt. Trifft ein Nicht-Knochenzersetzung-Angriff einen Gegner, wird eine kostenlose besondere Ausführung von Knochenzersetzung ausgelöst, die keine Benommenheit verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", "ZKItem_4322015_Name": "[Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 60", "ZKItem_4322016_Desc": "Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her. Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKItem_4322016_Name": "[Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 60", "ZKItem_4322017_Desc": "Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her. Wenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4322017_Name": "[Yuzuha] Geister-Omamori – St. 60", "ZKItem_4322018_Desc": "Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen). Wenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKItem_4322018_Name": "[Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 60", "ZKItem_4322019_Desc": "Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her. Trifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4322019_Name": "[Evelyn] Tödliche Etikette – St. 60", "ZKItem_4322020_Desc": "Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her. {AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4322020_Name": "[Jane] Zeit für die Jagd – St. 60", "ZKItem_4322021_Desc": "Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKItem_4322021_Name": "[Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 60", "ZKItem_4323101_Desc": "Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute.", "ZKItem_4323101_Name": "[Fragil] Grundausrüstung: Generell – St. 15", "ZKItem_4323102_Desc": "Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute.", "ZKItem_4323102_Name": "Grundausrüstung: Generell – St. 20", "ZKItem_4323103_Name": "[Gebrechlich] Grundausrüstung: Generell – St. 10", "ZKItem_4323104_Desc": "Bietet die von Attacke-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4323104_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 25", "ZKItem_4323105_Desc": "Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4323105_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 25", "ZKItem_4323106_Desc": "Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4323106_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 25", "ZKItem_4323107_Desc": "Bietet die von Support-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4323107_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 25", "ZKItem_4323108_Desc": "Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4323108_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 25", "ZKItem_4323109_Desc": "Bietet die von Defensive-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4323109_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 25", "ZKItem_4323110_Name": "[Gebrechlich] Grundausrüstung: Generell – St. 15", "ZKItem_4323121_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 35", "ZKItem_4323122_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 35", "ZKItem_4323123_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 35", "ZKItem_4323124_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 35", "ZKItem_4323125_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 35", "ZKItem_4323126_Name": "[Fragil] Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 35", "ZKItem_4323151_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 45", "ZKItem_4323152_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 45", "ZKItem_4323153_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 45", "ZKItem_4323154_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 45", "ZKItem_4323155_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 45", "ZKItem_4323156_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 45", "ZKItem_4323157_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 45", "ZKItem_4323158_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 45", "ZKItem_4323159_Name": "[Fragil] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 45", "ZKItem_4325201_Desc": "Bietet die von Attacke-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4325201_Name": "Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 20", "ZKItem_4325202_Desc": "Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4325202_Name": "Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 20", "ZKItem_4325203_Desc": "Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4325203_Name": "Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 20", "ZKItem_4325204_Desc": "Bietet die von Support-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4325204_Name": "Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 20", "ZKItem_4325205_Desc": "Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4325205_Name": "Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 20", "ZKItem_4325206_Desc": "Bietet die von Defensive-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_4325206_Name": "Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 20", "ZKItem_4325301_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 30", "ZKItem_4325302_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 30", "ZKItem_4325303_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 30", "ZKItem_4325304_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 30", "ZKItem_4325305_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 30", "ZKItem_4325306_Name": "Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 30", "ZKItem_4325401_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 40", "ZKItem_4325402_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 40", "ZKItem_4325403_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 40", "ZKItem_4325404_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 40", "ZKItem_4325405_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 40", "ZKItem_4325406_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 40", "ZKItem_4325407_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4325408_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4325409_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4325501_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 50", "ZKItem_4325502_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 50", "ZKItem_4325503_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 50", "ZKItem_4325504_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 50", "ZKItem_4325505_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 50", "ZKItem_4325506_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 50", "ZKItem_4325507_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 50", "ZKItem_4325508_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 50", "ZKItem_4325509_Name": "Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 50", "ZKItem_4326001_Desc": "Ye Shunguangs exklusiver taktischer Prismaplan. Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt. Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKItem_4326001_Name": "[Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 50", "ZKItem_4326002_Desc": "Hoshimi Miyabis exklusiver taktischer Prismaplan. Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frost wieder her. Gegner, die an Eisfeuer leiden, nehmen pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKItem_4326002_Name": "[Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 50", "ZKItem_4326003_Desc": "Yixuans exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her. Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKItem_4326003_Name": "[Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 50", "ZKItem_4326004_Desc": "Nangong Yus exklusiver taktischer Prismaplan. Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%. Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKItem_4326004_Name": "[Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 50", "ZKItem_4326005_Desc": "Dialyns exklusiver taktischer Prismaplan. Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht. Fällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKItem_4326005_Name": "[Dialyn] Urteil für die Toten – St. 50", "ZKItem_4326006_Desc": "Lucias exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden. Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKItem_4326006_Name": "[Lucia] Traumströmung – St. 50", "ZKItem_4326007_Desc": "Sunnas exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her. Wenn sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ befindet, wird der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4326007_Name": "[Sunna] Bläschenplanet – St. 50", "ZKItem_4326008_Desc": "Astra Yaos exklusiver taktischer Prismaplan. Tränke wirken sofort. Im Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKItem_4326008_Name": "[Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 50", "ZKItem_4326009_Desc": "Velinas exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden. Wenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKItem_4326009_Name": "[Velina] Krone des strömenden Windes – St. 50", "ZKItem_4326010_Desc": "Remielles exklusiver taktischer Prismaplan. Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden). Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4326010_Name": "[Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 50", "ZKItem_4326011_Desc": "Sigrids exklusiver taktischer Prismaplan. Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Im Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4326011_Name": "[Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 50", "ZKItem_4326012_Desc": "Normas exklusiver taktischer Prismaplan. Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn ein Truppenmitglied einen [Ultimate] ausführt, erhält Norma sofort 100\u00A0% [Vorgeheiztes Munitionslager], was maximal 1-mal alle 40\u00A0s ausgelöst werden kann;\nWenn ein beliebiger Truppenagent einen [Kettenangriff] auslöst, wird für den entsprechenden Agenten die Dezibel-Generationsrate um 25\u00A0% erhöht. Dies hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4326012_Name": "[Norma] Großes Finale – St. 50", "ZKItem_4326013_Desc": "Pyrois’ exklusiver taktischer Prismaplan. Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert. Löst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKItem_4326013_Name": "[Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 50", "ZKItem_4326014_Desc": "Promeias exklusiver taktischer Prismaplan. Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKItem_4326014_Name": "[Promeia] Urteil des Orkans – St. 50", "ZKItem_4326015_Desc": "Cissias exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3\u00A0s. Nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der Effekt Vipernüberfall gewährt. Trifft ein Nicht-Knochenzersetzung-Angriff einen Gegner, wird eine kostenlose besondere Ausführung von Knochenzersetzung ausgelöst, die keine Benommenheit verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", "ZKItem_4326015_Name": "[Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 50", "ZKItem_4326016_Desc": "Arias exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her. Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKItem_4326016_Name": "[Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 50", "ZKItem_4326017_Desc": "Yuzuhas exklusiver taktischer Prismaplan. Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her. Wenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4326017_Name": "[Yuzuha] Geister-Omamori – St. 50", "ZKItem_4326018_Desc": "Ju Fufus exklusiver taktischer Prismaplan. Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen). Wenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKItem_4326018_Name": "[Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 50", "ZKItem_4326019_Desc": "Evelyns exklusiver taktischer Prismaplan. Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her. Trifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4326019_Name": "[Evelyn] Tödliche Etikette – St. 50", "ZKItem_4326020_Desc": "Janes exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her. {AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4326020_Name": "[Jane] Zeit für die Jagd – St. 50", "ZKItem_4326021_Desc": "Ellens exklusiver taktischer Prismaplan. Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKItem_4326021_Name": "[Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 50", "ZKItem_4331001_Desc": "Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 10\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 10\u00A0%.", "ZKItem_4331001_Name": "[Fragil] Basis-Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4331002_Desc": "Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 25\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 20\u00A0%.", "ZKItem_4331002_Name": "[Fragil] Fortgeschrittenes Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4331003_Desc": "Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 40\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 30\u00A0%.", "ZKItem_4331003_Name": "[Fragil] Spezialisiertes Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4331004_Desc": "Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 55\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 45\u00A0%.", "ZKItem_4331004_Name": "[Fragil] Hochrangiges Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4331501_Desc": "Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 10\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 10\u00A0%.", "ZKItem_4331501_Name": "Basis-Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4331502_Desc": "Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 25\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 20\u00A0%.", "ZKItem_4331502_Name": "Fortgeschrittenes Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4331503_Desc": "Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 40\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 30\u00A0%.", "ZKItem_4331503_Name": "Spezialisiertes Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4331504_Desc": "Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 55\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 45\u00A0%.", "ZKItem_4331504_Name": "Hochrangiges Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4332001_Desc": "Truppenausrüstung – Rüstung – 1 ist eine grundlegende Truppenausrüstung für die Defensive. Sie bietet der gesamten Truppe zusätzliche Rüstung und verringert den erlittenen phys. SCH.", "ZKItem_4332001_Name": "Truppenausrüstung – Rüstung – 1", "ZKItem_4333001_Desc": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 5 Slots erhöht.", "ZKItem_4333001_Name": "Basisinventar", "ZKItem_4333002_Desc": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 10 Slots erhöht.", "ZKItem_4333002_Name": "Erweiterter Inventar", "ZKItem_4333003_Desc": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 20 Slots erhöht.", "ZKItem_4333003_Name": "Schwergewichtsinventar", "ZKItem_4333004_Desc": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 30 Slots erhöht.", "ZKItem_4333004_Name": "Großes Bangbang-Inventar", "ZKItem_4333010_Name": "[Fragil] Basis-Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4333011_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.", "ZKItem_4333011_Name": "[Fragil] Basis-Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4333012_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nVerstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe zusätzlich um 0/0/0\u00A0%. und die LP der gesamten Truppe werden um 0/0/0\u00A0% wiederhergestellt.\n\nVerstärkung 2: Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.", "ZKItem_4333012_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4333013_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nVerstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe zusätzlich um 10/30/60\u00A0%. und die LP der gesamten Truppe werden um 2,5/3,5/5\u00A0% wiederhergestellt.\n\nVerstärkung 2: Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.", "ZKItem_4333013_Name": "[Fragil] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4333014_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nVerstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe zusätzlich um 10/30/60\u00A0%. und die LP der gesamten Truppe werden um 5/7,5/10\u00A0% wiederhergestellt.\n\nVerstärkung 2: Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.", "ZKItem_4333014_Name": "[Fragil] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4333022_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nVerstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn du bereits von Gegnern entdeckt wurdest und in den Kampf eingetreten bist, eine Wahrscheinlichkeit von 0\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 0\u00A0% SCH zu verursachen.\n\nVerstärkung 2: Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.", "ZKItem_4333022_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb", "ZKItem_4333023_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nVerstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn du bereits von Gegnern entdeckt wurdest und in den Kampf eingetreten bist, eine Wahrscheinlichkeit von 35\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 50\u00A0% SCH zu verursachen.\n\nVerstärkung 2: Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.", "ZKItem_4333023_Name": "[Fragil] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb", "ZKItem_4333024_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nVerstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn du bereits von Gegnern entdeckt wurdest und in den Kampf eingetreten bist, eine Wahrscheinlichkeit von 75\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 50\u00A0% SCH zu verursachen.\n\nVerstärkung 2: Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.", "ZKItem_4333024_Name": "[Fragil] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb", "ZKItem_4333032_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nVerstärkung 1: Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die den Kampfstatus nicht betreten haben, wird zusätzlich 0\u00A0%/0\u00A0%/0\u00A0% Benommenheit angesammelt. Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild zusätzlich um 0\u00A0%/0\u00A0%/0\u00A0% reduziert.\n\nVerstärkung 2: Beim Einsatz von Phasenvorstoß besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0%, dass keine Anwendungsmöglichkeit verbraucht wird.", "ZKItem_4333032_Name": "[Fragil] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Vorstoß", "ZKItem_4333033_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nVerstärkung 1: Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die den Kampfstatus nicht betreten haben, wird zusätzlich 100\u00A0%/30\u00A0%/15\u00A0% Benommenheit angesammelt. Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild zusätzlich um 100\u00A0%/50\u00A0%/30\u00A0% reduziert.\n\nVerstärkung 2: Beim Einsatz von Phasenvorstoß besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0%, dass keine Anwendungsmöglichkeit verbraucht wird.", "ZKItem_4333033_Name": "[Fragil] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Vorstoß", "ZKItem_4333034_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nVerstärkung 1: Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die den Kampfstatus nicht betreten haben, wird zusätzlich 100\u00A0%/50\u00A0%/25\u00A0% Benommenheit angesammelt. Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild zusätzlich um 100\u00A0%/50\u00A0%/30\u00A0% reduziert.\n\nVerstärkung 2: Beim Einsatz von Phasenvorstoß besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0%, dass keine Anwendungsmöglichkeit verbraucht wird.", "ZKItem_4333034_Name": "[Fragil] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Vorstoß", "ZKItem_4333511_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.", "ZKItem_4333511_Name": "Basis-Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4333512_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.", "ZKItem_4333512_Name": "Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4333513_Name": "Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4333514_Name": "Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4333522_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: [perfekte Parade], [Phasenvorstoß] und [kraftvoller Hieb].", "ZKItem_4333522_Name": "Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb", "ZKItem_4333523_Name": "Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb", "ZKItem_4333524_Name": "Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb", "ZKItem_4333532_Desc": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.", "ZKItem_4333532_Name": "Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Vorstoß", "ZKItem_4333533_Name": "Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Vorstoß", "ZKItem_4333534_Name": "Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Vorstoß", "ZKItem_4334001_Desc": "Zenkov–Team-Ausrüstung–Ätherisches Phantom–1 (Verworfen)", "ZKItem_4334001_Name": "Truppenausrüstung – Ätherisches Phantom – 1", "ZKItem_4334002_Desc": "Zenkov – Teamausrüstung – Ätherisches Phantom – 2 (Veraltet)", "ZKItem_4334002_Name": "Truppenausrüstung – Ätherisches Phantom – 2", "ZKItem_4334101_InLevelRouletteTextmap": "Fernkampf", "ZKItem_4334101_Name": "Ätherisches Phantom – Hüter der Ordnung", "ZKItem_4334102_InLevelRouletteTextmap": "SCH", "ZKItem_4334102_Name": "Ätherisches Phantom – Scorpse", "ZKItem_4334103_InLevelRouletteTextmap": "Aufladung", "ZKItem_4334103_Name": "Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer", "ZKItem_4334104_InLevelRouletteTextmap": "Schildbruch", "ZKItem_4334104_Name": "Ätherisches Phantom – Thracian", "ZKItem_4334105_InLevelRouletteTextmap": "Suche", "ZKItem_4334105_Name": "Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo", "ZKItem_4334106_InLevelRouletteTextmap": "Gegnersammlung", "ZKItem_4334106_Name": "Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle", "ZKItem_4334201_InLevelRouletteTextmap": "SCH", "ZKItem_4334201_Name": "Ätherisches Phantom – Haytor", "ZKItem_4334202_InLevelRouletteTextmap": "Fernkampf", "ZKItem_4334202_Name": "Ätherisches Phantom – Hüter der Ordnung", "ZKItem_4334203_InLevelRouletteTextmap": "SCH", "ZKItem_4334203_Name": "Ätherisches Phantom – Scorpse", "ZKItem_4334204_InLevelRouletteTextmap": "Schildbruch", "ZKItem_4334204_Name": "Ätherisches Phantom – Thracian", "ZKItem_4334205_InLevelRouletteTextmap": "Anomalie", "ZKItem_4334205_Name": "Ätherisches Phantom – Unergründlich", "ZKItem_4334206_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Goldenen Bangboos, wodurch die Zeit zum Durchsuchen von Behältern auf 30\u00A0% der üblichen Zeit verkürzt wird. Während der Verwandlung erleidest du keine Korrosion durch Kakofonie-Behälter und kannst die Phasen „Signalkalibrierung“ und „Schloss knacken“ beim Gedrückthalten am Tresor überspringen.", "ZKItem_4334206_InLevelRouletteTextmap": "Suche", "ZKItem_4334206_Name": "Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo", "ZKItem_4334207_Desc": "Nach der Verwendung wird das Phantom des Blutjagenden Räumers beschworen, wodurch allen Agenten 80\u00A0Pkt. Energie sowie 80\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt werden.", "ZKItem_4334207_InLevelRouletteTextmap": "Aufladung", "ZKItem_4334207_Name": "Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer", "ZKItem_4334208_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Zügellosen Bullen, das nahe Gegner in einem kleinen Umkreis in die Mitte zieht. Normalen/Elite-/Bossgegnern wird jeweils SCH in Höhe von 100/30/10\u00A0% ihrer max. LP zugefügt. Gegnern mit mehr als 50\u00A0% LP wird zusätzlich 30\u00A0% SCH zugefügt. Wenn mindestens 3 Gegner angezogen werden, werden die normalen und Elitegegner darunter sofort besiegt.", "ZKItem_4334208_InLevelRouletteTextmap": "Gegnersammlung", "ZKItem_4334208_Name": "Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle", "ZKItem_4334301_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Häretischen Narren, trittst kurzzeitig in den Tarnstatus ein und verlässt den Kampf. Drücke im Tarnstatus „Basisangriff“, um getroffene normale/Elitegegner sofort zu besiegen und Bossgegnern SCH in Höhe von 20\u00A0% ihrer max. LP zuzufügen.", "ZKItem_4334301_InLevelRouletteTextmap": "Tarnung", "ZKItem_4334301_Name": "Ätherisches Phantom – Häretischer Narr", "ZKItem_4334302_InLevelRouletteTextmap": "Fernkampf", "ZKItem_4334302_Name": "Ätherisches Phantom – Hüter der Ordnung", "ZKItem_4334303_Desc": "Nach der Verwendung wird das Phantom von Scorpse beschworen, das normalen/Elite-/Bossgegnern in der Nähe SCH in Höhe von 100/50/20\u00A0% ihrer max. LP zufügt.", "ZKItem_4334303_InLevelRouletteTextmap": "SCH", "ZKItem_4334303_Name": "Ätherisches Phantom – Scorpse", "ZKItem_4334304_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Thracians, fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/15\u00A0% ihrer max. LP zu und zerstörst 100\u00A0% des Kakofonie-Schildwerts der Gegner. (Der Effekt zur Zerstörung des Kakofonie-Schilds von „Jagdhund – Ulidim“ wird halbiert.)", "ZKItem_4334304_InLevelRouletteTextmap": "Schildbruch", "ZKItem_4334304_Name": "Ätherisches Phantom – Thracian", "ZKItem_4334305_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Formiträgers, wechselst für eine gewisse Zeit in den Tarnungszustand und verlässt den Kampfzustand.", "ZKItem_4334305_InLevelRouletteTextmap": "Tarnung", "ZKItem_4334305_Name": "Ätherisches Phantom – Mutierter Formiträger", "ZKItem_4334306_InLevelRouletteTextmap": "Suche", "ZKItem_4334306_Name": "Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo", "ZKItem_4334307_InLevelRouletteTextmap": "Benommenheit", "ZKItem_4334307_Name": "Ätherisches Phantom – Flammenhorizont", "ZKItem_4334308_Desc": "Nach der Verwendung wird das Phantom von Sobek beschworen, wobei auch ein Windfeld erzeugt wird, das Gegner im Wirkungsbereich anzieht. Fügt normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/30/10\u00A0% ihrer max. LP zu. Gewährt gleichzeitig allen Truppenagenten einen Schild in Höhe von 50\u00A0% der max. LP, der 20\u00A0s hält. Solange der Schild aktiv ist, wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht.", "ZKItem_4334308_InLevelRouletteTextmap": "Schild", "ZKItem_4334308_Name": "Ätherisches Phantom – Sobek", "ZKItem_4334309_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von Haytor und fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/20\u00A0% ihrer max. LP zu. Fügt organischen Gegnern und Doppelgängern zusätzlich 50\u00A0% SCH zu.", "ZKItem_4334309_InLevelRouletteTextmap": "SCH", "ZKItem_4334309_Name": "Ätherisches Phantom – Haytor", "ZKItem_4334310_InLevelRouletteTextmap": "SCH", "ZKItem_4334310_Name": "Ätherisches Phantom – Uralbtraum", "ZKItem_4334311_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von Unergründlich und fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/20\u00A0% ihrer max. LP zu. Beim Treffen von Gegnern, die sich in einem beliebigen Anomalie-Zustand befinden, wird 1-mal Polaritätsunordnung ausgelöst, wobei SCH in Höhe von 100\u00A0% des ursprünglichen Unordnung-SCH verursacht wird.", "ZKItem_4334311_InLevelRouletteTextmap": "Anomalie", "ZKItem_4334311_Name": "Ätherisches Phantom – Unergründlich", "ZKItem_4334312_InLevelRouletteTextmap": "Aufladung", "ZKItem_4334312_Name": "Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer", "ZKItem_4334313_InLevelRouletteTextmap": "Gegnersammlung", "ZKItem_4334313_Name": "Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle", "ZKItem_4334401_InLevelRouletteTextmap": "Tarnung", "ZKItem_4334401_Name": "Ätherisches Phantom – Häretischer Narr", "ZKItem_4334402_InLevelRouletteTextmap": "Schild", "ZKItem_4334402_Name": "Ätherisches Phantom – Sobek", "ZKItem_4334403_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von Flammenhorizont, fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/20\u00A0% ihrer max. LP zu, baust beim Gegner schnell 100\u00A0% Benommenheit auf und verlängerst die Dauer der Benommenheit um 3\u00A0s.", "ZKItem_4334403_InLevelRouletteTextmap": "Benommenheit", "ZKItem_4334403_Name": "Ätherisches Phantom – Flammenhorizont", "ZKItem_4334404_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von Uralbtraum und fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/100/35\u00A0% ihrer max. LP zu.", "ZKItem_4334404_InLevelRouletteTextmap": "SCH", "ZKItem_4334404_Name": "Ätherisches Phantom – Uralbtraum", "ZKItem_4336001_Name": "[Gebrechlich] Basis-Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4336002_Name": "[Gebrechlich] Fortgeschrittenes Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4336003_Name": "[Gebrechlich] Spezialisiertes Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4338011_Name": "[Gebrechlich] Basis-Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4338012_Name": "[Gebrechlich] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4338013_Name": "[Gebrechlich] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4340101_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Verwitterte Landstraße – Motel, 1F – Zimmer aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340101_Name": "Verwitterte Landstraße – Motel, 1F", "ZKItem_4340102_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Verwitterte Landstraße – Motel, 2F – Zimmer aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340102_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Verwitterte Landstraße – Motel, 2F – Zimmer“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340102_Name": "Verwitterte Landstraße – Motel, 2F", "ZKItem_4340103_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Verwitterte Landstraße – Tankstelle, Westlicher Lagerraum aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340103_Name": "Verwitterte Landstraße – Tankstelle, Lagerraum", "ZKItem_4340104_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Sixdusk Street – Lager, 1F – Nebentür aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340104_Name": "Sixdusk Street – Lager, 1F – Nebentür", "ZKItem_4340105_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Sixdusk Street – Random Play, 2F, Zimmer 2 aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340105_Name": "Sixdusk Street – Random Play, 2F, Zimmer 2", "ZKItem_4340106_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Sixdusk Street – Random Play, 2F, Zimmer 1 aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340106_Name": "Sixdusk Street – Random Play, 2F, Zimmer 1", "ZKItem_4340107_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Industriepark – Bauphase I, untere Ebene – Tür 2 aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340107_Name": "Industriepark – Bauphase I, untere Ebene – Tür 2", "ZKItem_4340108_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Pausenraum 2 aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340108_Name": "Lumina-Zentrum – Pausenraum 2", "ZKItem_4340109_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Pausenraum 3 aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340109_Name": "Lumina-Zentrum – Pausenraum 3", "ZKItem_4340201_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Stadt „Bunless Bae“ – Cheezburg Bistro – Lagerraum aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340201_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Stadt ‚Bunless Bae‘ – Cheezburg Bistro, Lagerraum“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340201_Name": "Stadt „Bunless Bae“ – Cheezburg Bistro", "ZKItem_4340202_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Verwitterte Landstraße – Tankstelle – Östliches Büro aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340202_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Verwitterte Landstraße – Tankstelle, Östliches Büro“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340202_Name": "Verwitterte Landstraße – Tankstelle", "ZKItem_4340203_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Stadt „Bunless Bae“ – Lagerzentrum – Fertigbau, 2F aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340203_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Stadt ‚Bunless Bae‘ – Lagerzentrum, 2F – Fertigbau“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340203_Name": "Stadt „Bunless Bae“ – Lagerzentrum, 2F – Fertigbau", "ZKItem_4340204_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Traumstrand – Westtor des Phantom-Aquariums aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340204_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Traumstrand – Westtor des Phantom-Aquariums“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340204_Name": "Traumstrand – Westtor des Phantom-Aquariums", "ZKItem_4340205_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Stadt „Bunless Bae“ – Bae Old Street aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340205_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Stadt ‚Bunless Bae‘ – Bae Old Street“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340205_Name": "Stadt „Bunless Bae“ – Bae Old Street", "ZKItem_4340206_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Sixdusk Street – Videothek, 1F – Zimmer aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340206_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Sixdusk Street – Videothek, 1F – Zimmer“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340206_Name": "Sixdusk Street – Videothek, 1F", "ZKItem_4340207_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Industriepark – Bauphase II, Raum auf der obersten Ebene aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340207_Name": "Dove Street – Bauphase II, oberste Ebene", "ZKItem_4340208_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Empfangsbereich 1, 2F aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340208_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Lumina-Zentrum – Empfangsbereich 1, 2F“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340208_Name": "Lumina-Zentrum – Empfangsbereich, 2F", "ZKItem_4340209_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Pausenraum, 1F aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340209_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Lumina-Zentrum – Pausenraum, 1F“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340209_Name": "Lumina-Zentrum – Pausenraum, 1F", "ZKItem_4340301_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Bahamut-Lager – Kontrollraum, 2F aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340301_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Bahamut-Lager – Kontrollraum, 2F“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340301_Name": "Bahamut-Lager, 2F", "ZKItem_4340302_Desc": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Konferenzraum auf der obersten Ebene aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340302_Desc_NoIcon": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für „Lumina-Zentrum – Konferenzraum auf der obersten Ebene“ aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_4340302_Name": "Lumina-Zentrum – Konferenzraum auf der obersten Ebene", "ZKItem_4340401_Name": "Schmuck S–Fähigkeit 2–1", "ZKItem_4350001_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350001_Name": "[Blaupause] Spezialisiertes Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4350002_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 55\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 45\u00A0%.", "ZKItem_4350002_Name": "[Blaupause] Hochrangiges Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4350003_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350003_Name": "[Blaupause]Schweres Inventar", "ZKItem_4350004_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhöht sich die Inventarkapazität um 30 Slots.", "ZKItem_4350004_Name": "[Blaupause] Großes Bangbang-Inventar", "ZKItem_4350005_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nVerstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um 10/30/60\u00A0% und die LP der gesamten Truppe werden um 2,5/3,5/5\u00A0% wiederhergestellt.\n\nVerstärkung 2: Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 60 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350005_Name": "[Blaupause] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4350006_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nVerstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um 10/30/60\u00A0% und die LP der gesamten Truppe werden um 5/7,5/10\u00A0% wiederhergestellt.\n\nVerstärkung 2: Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.", "ZKItem_4350006_Name": "[Blaupause] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4350007_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nVerstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von 35\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 50\u00A0% SCH zu verursachen.\n\nVerstärkung 2: Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 60 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350007_Name": "[Blaupause] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb", "ZKItem_4350008_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nVerstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von 75\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 50\u00A0% SCH zu verursachen.\n\nVerstärkung 2: Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.", "ZKItem_4350008_Name": "[Blaupause] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb", "ZKItem_4350009_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nVerstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um 100/50/30\u00A0% reduziert. Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die sich nicht im Kampf befinden, wird zusätzlich 100/30/15\u00A0% Benommenheit angesammelt.\n\nVerstärkung 2: Nach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 60 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350009_Name": "[Blaupause] Spezialisierte Andersartigkeitsklinge – Vorstoß", "ZKItem_4350010_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nVerstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um 100/50/30\u00A0% reduziert. Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die sich nicht im Kampf befinden, wird zusätzlich 100/50/25\u00A0% Benommenheit angesammelt.\n\nVerstärkung 2: Nach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.", "ZKItem_4350010_Name": "[Blaupause] Hochrangige Andersartigkeitsklinge – Vorstoß", "ZKItem_4350011_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nAuch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 40 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350011_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Parade", "ZKItem_4350012_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nPerfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 40 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350012_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Kraftvoller Hieb", "ZKItem_4350013_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nNach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 40 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350013_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittene Andersartigkeitsklinge – Vorstoß", "ZKItem_4350014_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350014_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittenes Korrosionsschutzgerät", "ZKItem_4350015_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350015_Name": "[Blaupause] Inventarerweiterung", "ZKItem_4350101_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350101_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Hüter der Ordnung", "ZKItem_4350102_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350102_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Scorpse", "ZKItem_4350103_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350103_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer", "ZKItem_4350104_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350104_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Thracian", "ZKItem_4350105_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in ein Goldenes Bangboo, wodurch sich die Zeit zum Durchsuchen von Behältern auf 30\u00A0% der üblichen Zeit verkürzt. Während der Verwandlung erleidest du keine Korrosion durch Kakofonie-Behälter und kannst Minispiele sowie das Gedrückthalten bei Tresoren überspringen.", "ZKItem_4350105_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo", "ZKItem_4350106_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Zügellosen Bullen, das nahe Gegner in einem kleinen Umkreis in die Mitte zieht. Normalen/Elite-/Bossgegnern wird jeweils SCH in Höhe von 100/30/10\u00A0% ihrer max. LP zugefügt. Gegnern mit mehr als 50\u00A0% LP wird zusätzlich 30\u00A0% SCH zugefügt. Wenn mindestens 3 Gegner angezogen werden, werden die normalen und Elitegegner darunter sofort besiegt.", "ZKItem_4350106_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle", "ZKItem_4350107_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350107_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Haytor", "ZKItem_4350108_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350108_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Hüter der Ordnung", "ZKItem_4350109_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350109_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Scorpse", "ZKItem_4350110_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350110_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Thracian", "ZKItem_4350111_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350111_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Unergründlich", "ZKItem_4350112_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Goldenen Bangboos, wodurch die Zeit zum Durchsuchen von Behältern auf 30\u00A0% der üblichen Zeit verkürzt wird. Während der Verwandlung erleidest du keine Korrosion durch Kakofonie-Behälter und kannst die Phasen „Signalkalibrierung“ und „Schloss knacken“ beim Gedrückthalten am Tresor überspringen.", "ZKItem_4350112_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo", "ZKItem_4350113_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung wird das Phantom des Blutjagenden Räumers beschworen, wodurch allen Agenten 80\u00A0Pkt. Energie und 80\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt werden.", "ZKItem_4350113_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer", "ZKItem_4350114_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Zügellosen Bullen, das nahe Gegner in einem kleinen Umkreis in die Mitte zieht. Normalen/Elite-/Bossgegnern wird jeweils SCH in Höhe von 100/30/10\u00A0% ihrer max. LP zugefügt. Gegnern mit mehr als 50\u00A0% LP wird zusätzlich 30\u00A0% SCH zugefügt. Wenn mindestens 3 Gegner angezogen werden, werden die normalen und Elitegegner darunter sofort besiegt.", "ZKItem_4350114_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle", "ZKItem_4350115_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Häretischen Narren, trittst kurzzeitig in den Tarnstatus ein und verlässt den Kampf. Drücke im Tarnstatus „Basisangriff“, um getroffene normale/Elitegegner sofort zu besiegen und Bossgegnern SCH in Höhe von 20\u00A0% ihrer max. LP zuzufügen.", "ZKItem_4350115_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Häretischer Narr", "ZKItem_4350116_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350116_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Hüter der Ordnung", "ZKItem_4350117_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung wird das Phantom von Scorpse beschworen, das normalen/Elite-/Bossgegnern in der Nähe SCH in Höhe von 100/50/20\u00A0% ihrer max. LP zufügt.", "ZKItem_4350117_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Scorpse", "ZKItem_4350118_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Thracians, fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/15\u00A0% ihrer max. LP zu und zerstörst 100\u00A0% des Kakofonie-Schildwerts der Gegner. (Der Effekt zur Zerstörung des Kakofonie-Schilds von „Jagdhund – Ulidim“ wird halbiert.)", "ZKItem_4350118_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Thracian", "ZKItem_4350119_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Mutierten Formiträgers, wechselst für eine gewisse Zeit in den Tarnungszustand und verlässt den Kampfzustand.", "ZKItem_4350119_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Mutierter Formiträger", "ZKItem_4350120_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in ein Goldenes Bangboo, wodurch sich die Zeit zum Durchsuchen von Behältern auf 30\u00A0% der üblichen Zeit verkürzt. Während der Verwandlung erleidest du keine Korrosion durch Kakofonie-Behälter und kannst Minispiele sowie das Gedrückthalten bei Tresoren überspringen.", "ZKItem_4350120_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Goldenes Bangboo", "ZKItem_4350121_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350121_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Flammenhorizont", "ZKItem_4350122_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung wird das Phantom von Sobek beschworen, wobei auch ein Windfeld erzeugt wird, das Gegner im Wirkungsbereich anzieht. Fügt normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/30/10\u00A0% ihrer max. LP zu. Gewährt gleichzeitig allen Truppenagenten einen Schild in Höhe von 50\u00A0% der max. LP, der 20\u00A0s hält. Solange der Schild aktiv ist, wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht.", "ZKItem_4350122_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Sobek", "ZKItem_4350123_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von Haytor und fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/20\u00A0% ihrer max. LP zu. Fügt organischen Gegnern und Doppelgängern zusätzlich 50\u00A0% SCH zu.", "ZKItem_4350123_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Haytor", "ZKItem_4350124_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350124_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Uralbtraum", "ZKItem_4350125_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von Unergründlich und fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/20\u00A0% ihrer max. LP zu. Beim Treffen von Gegnern, die sich in einem beliebigen Anomalie-Zustand befinden, wird 1-mal Polaritätsunordnung ausgelöst, wobei SCH in Höhe von 100\u00A0% des ursprünglichen Unordnung-SCH verursacht wird.", "ZKItem_4350125_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Unergründlich", "ZKItem_4350126_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350126_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer", "ZKItem_4350127_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Zügellosen Bullen, das nahe Gegner in einem kleinen Umkreis in die Mitte zieht. Normalen/Elite-/Bossgegnern wird jeweils SCH in Höhe von 100\u00A0%/30\u00A0%/10\u00A0% ihrer max. LP zugefügt. Gegnern mit mehr als 50\u00A0% LP wird zusätzlich 30\u00A0% SCH zugefügt. Wenn mindestens 3 Gegner angezogen werden, werden die normalen und Elitegegner darunter sofort besiegt.", "ZKItem_4350127_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Zügelloser Bulle", "ZKItem_4350128_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Häretischen Narren, trittst kurzzeitig in den Tarnstatus ein und verlässt den Kampf. Drücke im Tarnstatus „Basisangriff“, um getroffene normale/Elitegegner sofort zu besiegen und Bossgegnern SCH in Höhe von 20\u00A0% ihrer max. LP zuzufügen.", "ZKItem_4350128_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Häretischer Narr", "ZKItem_4350129_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350129_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Sobek", "ZKItem_4350130_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von Flammenhorizont, fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/20\u00A0% ihrer max. LP zu, baust beim Gegner schnell 100\u00A0% Benommenheit auf und verlängerst die Dauer der Benommenheit um 3\u00A0s.", "ZKItem_4350130_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Flammenhorizont", "ZKItem_4350131_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom von Uralbtraum und fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/100/35\u00A0% ihrer max. LP zu.", "ZKItem_4350131_Name": "[Blaupause] Ätherisches Phantom – Uralbtraum", "ZKItem_4350181_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich der ANG aller Truppenagenten um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350181_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Attacke – St. 20", "ZKItem_4350182_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Durchbruch-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350182_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Durchbruch – St. 20", "ZKItem_4350183_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Anhäufen der Anomalieansammlung erhöht sich die Anomalie-Kontrolle der gesamten Truppe um 20\u00A0Pkt., hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350183_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Anomalie – St. 20", "ZKItem_4350184_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Support-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350184_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Support – St. 20", "ZKItem_4350185_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Treffen von Gegnern erhöht sich die eigene KRIT-Rate um 5\u00A0%, max. 4-fach stapelbar, hält 10\u00A0s.", "ZKItem_4350185_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Spaltung – St. 20", "ZKItem_4350186_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Defensive-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350186_Name": "[Blaupause] Fortgeschrittene Ausrüstung: Defensive – St. 20", "ZKItem_4350201_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich der ANG aller Truppenagenten um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350201_Name": "[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Attacke – St. 30", "ZKItem_4350202_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Durchbruch-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350202_Name": "[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Durchbruch – St. 30", "ZKItem_4350203_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Aufbauen der Anomalieansammlung erhöht sich die Anomalie-Kontrolle der gesamten Truppe um 20 Pkt. Hält 10 s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350203_Name": "[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Anomalie – St. 30", "ZKItem_4350204_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Support-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350204_Name": "[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Support – St. 30", "ZKItem_4350205_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Treffen von Gegnern erhöht sich die eigene KRIT-Rate um 5\u00A0%, max. 4-fach stapelbar, hält 10\u00A0s.", "ZKItem_4350205_Name": "[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Spaltung – St. 30", "ZKItem_4350206_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Defensive-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350206_Name": "[Blaupause] Spezialisierte Ausrüstung: Defensive – St. 30", "ZKItem_4350211_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der KRIT-SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Wenn ein Agent einen Gegner trifft und dabei einen KT erzielt, erhöht sich sein ANG um 15\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350211_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 40", "ZKItem_4350212_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Stoßkraft erhöht sich um 15\u00A0%. Wenn ein Agent einen benommenen Gegner trifft, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0%.", "ZKItem_4350212_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 40", "ZKItem_4350213_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Versetzt ein Agent einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand, erhöht sich dessen erlittener Attributanomalie-SCH um 30\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350213_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 40", "ZKItem_4350214_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um 30\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350214_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 40", "ZKItem_4350215_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die LP erhöhen sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der eigene Roh-SCH um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350215_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 40", "ZKItem_4350216_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Energie-Generationsrate erhöht sich um 100\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0%, hält 10\u00A0s.", "ZKItem_4350216_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 40", "ZKItem_4350217_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der ANG erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn ein Agent einen verstärkten Spezialangriff anwendet, wird sein eigener KRIT-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s.", "ZKItem_4350217_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4350218_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Anomaliekunde erhöht sich um 30\u00A0Pkt. Wenn ein Agent Attributanomalie-SCH oder Unordnung verursacht, ignoriert der von allen Truppenagenten verursachte Attributanomalie- sowie Unordnung-SCH 5\u00A0% SCH-WDS gegen alle Attribute, hält 10\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350218_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4350219_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 15\u00A0%. Beim Einwechseln aufs Feld erhöht sich der SCH der gesamten Truppe um 30\u00A0%, hält 20\u00A0s.", "ZKItem_4350219_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 40", "ZKItem_4350221_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 50", "ZKItem_4350222_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Durchbruch – St. 50", "ZKItem_4350223_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 50", "ZKItem_4350224_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 50", "ZKItem_4350225_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Spaltung – St. 50", "ZKItem_4350226_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Defensive – St. 50", "ZKItem_4350227_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 50", "ZKItem_4350228_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 50", "ZKItem_4350229_Name": "[Blaupause] Hochrangige Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 50", "ZKItem_4350231_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der KRIT-SCH erhöht sich um 40\u00A0%. Wenn ein Agent einen Gegner trifft und dabei einen KT erzielt, erhöht sich sein ANG um 20\u00A0% und die VTD des Gegners verringert sich um 10\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350231_Name": "[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Attacke – St. 60", "ZKItem_4350232_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Stoßkraft erhöht sich um 20\u00A0%. Wird ein Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, stellt die gesamte Truppe 30\u00A0Pkt. Energie oder 30\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her, max. einmal alle 20\u00A0s auslösbar. Trifft ein Agent einen benommenen Gegner, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 30\u00A0%.", "ZKItem_4350232_Name": "[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Durchbruch – St. 60", "ZKItem_4350233_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Versetzt ein Agent einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand, verringert sich dessen VTD um 20\u00A0% und der erlittene Attributanomalie-SCH erhöht sich um 20\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350233_Name": "[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Anomalie – St. 60", "ZKItem_4350234_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um 30\u00A0% und Verstärkter Spezialangriff ignoriert 10\u00A0% des SCH-WDS des Ziels, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350234_Name": "[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Support – St. 60", "ZKItem_4350235_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der Roh-SCH erhöht sich um 20\u00A0%. Nachdem ein Agent einen Ultimate angewendet hat, erhöht sich seine KRIT-Rate um 25\u00A0% und sein KRIT-SCH um 50\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350235_Name": "[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Spaltung – St. 60", "ZKItem_4350236_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden einer Defensivhilfe stellt die gesamte Truppe 2\u00A0Pkt. Energie wieder her und die VTD des Gegners verringert sich um 20\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350236_Name": "[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Defensive – St. 60", "ZKItem_4350237_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der SCH gegen benommene Gegner erhöht sich um 40\u00A0%. Nachdem ein Agent einen benommenen Gegner getroffen hat, erhöht sich seine eigene KRIT-Rate um 20\u00A0% und sein KRIT-SCH um 40\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350237_Name": "[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Attacke (Modifiziert) – St. 60", "ZKItem_4350238_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Wenn ein Agent Attributanomalie-SCH oder Unordnung verursacht, erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte Attributanomalie- sowie Unordnung-SCH um 10\u00A0%, wobei 5\u00A0% des SCH-WDS gegen alle Attribute ignoriert werden, hält 10, max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350238_Name": "[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Anomalie (Modifiziert) – St. 60", "ZKItem_4350239_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%, Wenn der Angriff eines Agenten einen Gegner trifft, wird die VTD des Gegners um 40\u00A0% verringert und der erlittene Attributanomalie-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350239_Name": "[Blaupause] Legendäre Ausrüstung: Support (Modifiziert) – St. 60", "ZKItem_4350301_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ye Shunguang verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt. Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKItem_4350301_Name": "[Blaupause] [Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 50", "ZKItem_4350302_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Hoshimi Miyabi verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frost wieder her. Gegner, die an Eisfeuer leiden, nehmen pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKItem_4350302_Name": "[Blaupause] [Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 50", "ZKItem_4350303_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yixuan verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her. Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKItem_4350303_Name": "[Blaupause] [Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 50", "ZKItem_4350304_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Nangong Yu verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%. Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKItem_4350304_Name": "[Blaupause] [Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 50", "ZKItem_4350305_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Dialyn verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht. Fällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKItem_4350305_Name": "[Blaupause] [Dialyn] Urteil für die Toten – St. 50", "ZKItem_4350306_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Lucia verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden. Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKItem_4350306_Name": "[Blaupause] [Lucia] Traumströmung – St. 50", "ZKItem_4350307_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sunna verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her. Befindet sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“, erhöht sich der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4350307_Name": "[Blaupause] [Sunna] Bläschenplanet – St. 50", "ZKItem_4350308_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Astra Yao verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Trank wird sofort wirksam. Im Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKItem_4350308_Name": "[Blaupause] [Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 50", "ZKItem_4350309_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Velina verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden. Wenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKItem_4350309_Name": "[Blaupause] [Velina] Krone des strömenden Windes – St. 50", "ZKItem_4350310_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Remielle verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden). Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4350310_Name": "[Blaupause] [Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 50", "ZKItem_4350311_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sigrid verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Im Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4350311_Name": "[Blaupause] [Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 50", "ZKItem_4350312_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Norma verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ gegen Gegner verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn ein Truppenmitglied einen Ultimate ausführt, erhält Norma sofort 100\u00A0% „Vorgeheiztes Munitionslager“. Kann maximal 1-mal alle 40\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn ein beliebiger Truppenagent einen Kettenangriff auslöst, erhöht sich die Dezibel-Generationsrate des entsprechenden Agenten um 25\u00A0%, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350312_Name": "[Blaupause] [Norma] Großes Finale – St. 50", "ZKItem_4350313_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Pyrois verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert. Löst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKItem_4350313_Name": "[Blaupause] [Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 50", "ZKItem_4350314_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Promeia verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKItem_4350314_Name": "[Blaupause] [Promeia] Urteil des Orkans – St. 50", "ZKItem_4350315_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Cissia verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3\u00A0s. Nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der Effekt Vipernüberfall gewährt. Trifft ein Nicht-Knochenzersetzung-Angriff einen Gegner, wird eine kostenlose besondere Ausführung von Knochenzersetzung ausgelöst, die keine Benommenheit verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", "ZKItem_4350315_Name": "[Blaupause] [Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 50", "ZKItem_4350316_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Aria verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her. Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKItem_4350316_Name": "[Blaupause] [Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 50", "ZKItem_4350317_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yuzuha verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her. Wenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350317_Name": "[Blaupause] [Yuzuha] Geister-Omamori – St. 50", "ZKItem_4350318_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ju Fufu verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen). Wenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKItem_4350318_Name": "[Blaupause] [Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 50", "ZKItem_4350319_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Evelyn verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her. Trifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4350319_Name": "[Blaupause] [Evelyn] Tödliche Etikette – St. 50", "ZKItem_4350320_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Jane verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her. {AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350320_Name": "[Blaupause] [Jane] Zeit für die Jagd – St. 50", "ZKItem_4350321_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ellen verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKItem_4350321_Name": "[Blaupause] [Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 50", "ZKItem_4350501_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ye Shunguang verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt. Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKItem_4350501_Name": "[Blaupause] [Ye Shunguang] Frostführendes Schwert – St. 60", "ZKItem_4350502_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Hoshimi Miyabi verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frost wieder her. Gegner, die an Eisfeuer leiden, nehmen pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKItem_4350502_Name": "[Blaupause] [Hoshimi Miyabi] Frostinferno – St. 60", "ZKItem_4350503_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yixuan verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her. Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKItem_4350503_Name": "[Blaupause] [Yixuan] Goldener Geheimfedertalisman – St. 60", "ZKItem_4350504_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Nangong Yu verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%. Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKItem_4350504_Name": "[Blaupause] [Nangong Yu] Solo im Rampenlicht – St. 60", "ZKItem_4350505_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Dialyn verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht. Fällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKItem_4350505_Name": "[Blaupause] [Dialyn] Urteil für die Toten – St. 60", "ZKItem_4350506_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Lucia verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden. Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKItem_4350506_Name": "[Blaupause] [Lucia] Traumströmung – St. 60", "ZKItem_4350507_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sunna verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her. Befindet sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“, erhöht sich der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4350507_Name": "[Blaupause] [Sunna] Bläschenplanet – St. 60", "ZKItem_4350508_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Astra Yao verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Tränke wirken sofort. Im Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKItem_4350508_Name": "[Blaupause] [Astra Yao] Regenbogenkonzert – St. 60", "ZKItem_4350509_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Velina verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden. Wenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKItem_4350509_Name": "[Blaupause] [Velina] Krone des strömenden Windes – St. 60", "ZKItem_4350510_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Remielle verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden). Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4350510_Name": "[Blaupause] [Remielle] Wallfahrt der Leerenflügel – St. 60", "ZKItem_4350511_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sigrid verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Im Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4350511_Name": "[Blaupause] [Sigrid] Tanzende Speerspitze – St. 60", "ZKItem_4350512_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Norma verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn ein Truppenmitglied ein Ultimate anwendet, erhält Norma sofort 100\u00A0% Vorgeheiztes Munitionslager. Dieser Effekt kann einmal alle 40\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn ein Truppenagent einen Kettenangriff anwendet, erhöht sich seine Dezibel-Generationsrate um 25\u00A0%. Dieser Effekt hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350512_Name": "[Blaupause] [Norma] Großes Finale – St. 60", "ZKItem_4350513_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Pyrois verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert. Löst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKItem_4350513_Name": "[Blaupause] [Pyrois] Flamme der Erleuchtung – St. 60", "ZKItem_4350514_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Promeia verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKItem_4350514_Name": "[Blaupause] [Promeia] Urteil des Orkans – St. 60", "ZKItem_4350515_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Cissia verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3\u00A0s. Nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der Effekt Vipernüberfall gewährt. Trifft ein Nicht-Knochenzersetzung-Angriff einen Gegner, wird eine kostenlose besondere Ausführung von Knochenzersetzung ausgelöst, die keine Benommenheit verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", "ZKItem_4350515_Name": "[Blaupause] [Cissia] Ouroboros-Schleife – St. 60", "ZKItem_4350516_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Aria verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her. Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKItem_4350516_Name": "[Blaupause] [Aria] Wunschdenken-Glanz – St. 60", "ZKItem_4350517_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yuzuha verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her. Wenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350517_Name": "[Blaupause] [Yuzuha] Geister-Omamori – St. 60", "ZKItem_4350518_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ju Fufu verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen). Wenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKItem_4350518_Name": "[Blaupause] [Ju Fufu] Das Böse vertreibende Gipfelkönigin – St. 60", "ZKItem_4350519_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Evelyn verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her. Trifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4350519_Name": "[Blaupause] [Evelyn] Tödliche Etikette – St. 60", "ZKItem_4350520_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Jane verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her. {AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350520_Name": "[Blaupause] [Jane] Zeit für die Jagd – St. 60", "ZKItem_4350521_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ellen verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKItem_4350521_Name": "[Blaupause] [Ellen] Wiederkehrende Nebelflut – St. 60", "ZKItem_4351001_Name": "Missionsgegenstand – ? – 1", "ZKItem_4360001_Desc": "Ein besonderer Kristall, der Ätherenergie enthält. Seine Oberfläche ist ähnlich wie Hämatit schwarz und rotbraun. Er fühlt sich ziemlich heiß an, und irgendwie hat man ständig das Gefühl, er könnte jeden Moment explodieren ...", "ZKItem_4360001_Name": "Hämatitkristall", "ZKItem_4360002_Desc": "Ein spannungsstabilisierender Stromteiler von „Nutzwerk“, der sowohl im privaten als auch im industriellen Bereich eingesetzt wird. Er passt die Stromstärke automatisch an und sorgt dafür, dass die Ausgangsspannung stets in einem sicheren Bereich bleibt.", "ZKItem_4360002_Name": "Spannungsstabilisierender Stromteiler", "ZKItem_4360003_Desc": "Ein aus Porcelume gefertigter Ring. Eine von „Buyan“ zertifizierte kulturelle Spezialität der Waifei-Halbinsel. Angeblich schaltet man bei den Bewohnern der Waifei-Halbinsel einen besonderen Titel frei, wenn man zehn dieser Ringe sammelt und gleichzeitig an den Fingern trägt: „Geldprotz!“", "ZKItem_4360003_Name": "Porcelume-Ring", "ZKItem_4360004_Desc": "Ein Schaltkreiskern der „Marcel-Gruppe“, der bei der Herstellung von Bangboos und in zahlreichen Geräten zum Einsatz kommt. Winzig klein, aber extrem spannungsfest!", "ZKItem_4360004_Name": "Schaltkreiskern", "ZKItem_4360005_Desc": "Eine Speichereinheit der „Marcel-Gruppe“, die bei der Herstellung von Bangboos und in zahlreichen Geräten zum Einsatz kommt. Sie ist in verschiedenen Speicherkapazitäten erhältlich, darunter 128\u00A0GB und 256\u00A0GB.", "ZKItem_4360005_Name": "Speichereinheit", "ZKItem_4360006_Desc": "Ein Spezialdetektor der „HIA“, der je nach gewünschtem Signaltyp zur Signalsuche und -verfolgung eingesetzt werden kann. Das einzige Problem: Die Benutzer wissen oft nicht, ob sie durch das Okular oder auf den Bildschirm schauen sollen.", "ZKItem_4360006_Name": "Signaldetektor", "ZKItem_4360007_Desc": "Das „Zenless-Limit“-Messgerät der „HIA“ ist ein wichtiges Gerät zur Überwachung der Höhlenaktivität. Höhlen haben Grenzen, doch der Weg eines Ermittlers kennt keine!", "ZKItem_4360007_Name": "Grenzmessgerät", "ZKItem_4360008_Desc": "Ein aus der Höhle geborgener Server mit vertraulichen Daten, der offenbar von einer Einheit der Verteidigungsmacht stammt. Heimliches Nachsehen ist verboten! Und wenn du doch spickst, dann nur ganz kurz!", "ZKItem_4360008_Name": "Geheiminfo", "ZKItem_4360009_Desc": "Ein Spezial-Taktikcomputer der Verteidigungsmacht. Er ist stoßfest, wasserfest und staubdicht und eignet sich für zahlreiche taktische Einsatzbereiche. Aber drück auf gar keinen Fall diese rote Taste!", "ZKItem_4360009_Name": "Taktikcomputer", "ZKItem_4360010_Desc": "Eine Höhlenbeobachtungsdatenkugel der „HIA“. Ihre Funktionsweise ähnelt der eines Beobachtungsdatenpfostens. Sie lässt sich leichter transportieren, hat jedoch eine kürzere Betriebsdauer und muss deshalb häufig mit zusätzlichem Personalaufwand geborgen werden.", "ZKItem_4360010_Name": "Beobachtungsdatenkugel", "ZKItem_4360011_Desc": "Eine Videokassette mit „Sternenlichtritter: Sammleredition“. Diese besondere Gedenkausgabe vom Ursprungsplaneten der Sternenlichtritter enthält exklusive Kampfszenen der drei Ritter gegen das „Schwarze Loch“ sowie eine professionelle Bewegungsanalyse des Fliegenden Tritts vom Sternenlichtritter. Das ultimative Sammlerstück, von dem jeder Fan der Sternenlichtritter träumt!", "ZKItem_4360011_Name": "„Sternenlichtritter: Sammleredition“", "ZKItem_4360012_Desc": "Eine besondere Kreation eines mysteriösen Künstlers. Mit feinen Pinselstrichen wird Dullahan als vornehme Dame dargestellt, während die vielschichtige Farbgebung die Eleganz und Stärke des Bildes zum Ausdruck bringt. Wer es sieht, kann nicht anders, als voller Bewunderung auszurufen: „Was zum Teufel ist das?“", "ZKItem_4360012_Name": "Mona Dullahan", "ZKItem_4360013_Desc": "Eine von „Fugue“ produzierte Sammlung klassischer Herzschmerzlieder. Vielleicht liegt es an der Ätherkorrosion, dass die Musik auf dieser Schallplatte nicht nur traurig, sondern geradezu eiskalt klingt. Da bekommt man unweigerlich Lust auf einen Feuertopf, um sich wieder aufzuwärmen.", "ZKItem_4360013_Name": "„Herzschmerzballade“", "ZKItem_4360014_Desc": "Der maßgefertigte Anhänger „Zikade“ ist ein von „Buyan“ zertifiziertes Schmuckstück im Stil der Waifei-Halbinsel. Über die Bedeutung der „Zikade“ gehen jedoch die Meinungen auseinander: Traditionalisten sehen darin eher „Schutz vor Unheil und bösen Geistern“, während die jüngere Generation sie lieber als Sinnbild für „Reichtum, der einem auf den Fersen bleibt“ versteht.", "ZKItem_4360014_Name": "Zikadenanhänger", "ZKItem_4360015_Desc": "Ein alter Fernseher einer unbekannten Marke mit manueller Signalsuche. Das Signal ist äußerst instabil, doch gerade die gealterte Bildröhre verleiht dem Bild eine einzigartige Ästhetik, die viele kunstbegeisterte Bangboos zu schätzen wissen.", "ZKItem_4360015_Name": "Signalsuche-Fernseher", "ZKItem_4360016_Desc": "Eine in Zusammenarbeit mit „Godfinger“ produzierte Spielekonsole für den Heimgebrauch, die mit Spieleklassikern wie „Bizarrer Reisegefährte“, „Seelenfressender Hund“ und „Schlangenduell“ kompatibel ist. Bei den Bangboos der Forschungsstation erfreut sie sich großer Beliebtheit.", "ZKItem_4360016_Name": "Goldmodul-Spielekonsole", "ZKItem_4360017_Desc": "Eine von einem mysteriösen Künstler gefertigte Figur aus reinem Gold. Das kleine Bangboo sitzt da, hat das Nachdenken über sein Boo-Leben aufgegeben und hält sich lieber die Augen zu, um der Realität zu entfliehen ...", "ZKItem_4360017_Name": "Goldfigur – Nichtdenkerboo", "ZKItem_4360018_Desc": "Eine von einem mysteriösen Künstler gefertigte Figur aus reinem Gold. Das kleine Bangboo sitzt da und beginnt, über sein Boo-Leben nachzudenken. Doch Denny, sein Besitzer sowie Freunde und Familie setzen ihm derart zu, dass es allmählich jede Kraft verlässt ...", "ZKItem_4360018_Name": "Goldfigur – Denkerboo", "ZKItem_4360019_Desc": "Eine von einem mysteriösen Künstler gefertigte Figur aus reinem Gold. Hinter ihren runden Kurven verbirgt sich die grenzenlose Sehnsucht der Menschen, der Bangboos, ja aller Wesen dieser Welt nach Gold. Sabber, sabber.", "ZKItem_4360019_Name": "Eis aus purem Gold", "ZKItem_4360020_Desc": "Der Beweis dafür, dass man der stärkste Jäger im göttlichen Irrgarten ist!", "ZKItem_4360020_Name": "Jagdhund-Überreste", "ZKItem_4360021_Desc": "Ein Besucher von einem fremden Stern! Lord von Tonne!", "ZKItem_4360021_Name": "Goldfigur – Lord von Tonne", "ZKItem_4360022_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Ein kleiner Weißkohl, weiß und ein echter Noob.", "ZKItem_4360022_Name": "Kohlboo-Ornament", "ZKItem_4360023_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Kartoffelboo und Paprikaboo sind seine beiden älteren Brüder.", "ZKItem_4360023_Name": "Aubergineboo-Ornament", "ZKItem_4360024_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Was kann dieses kleine Rettichboo für dich tun?", "ZKItem_4360024_Name": "Rettichboo-Figur", "ZKItem_4360025_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Du siehst doch selbst aus wie eine Durian! Deine ganze Familie sieht aus wie eine!", "ZKItem_4360025_Name": "Ananasboo-Ornament", "ZKItem_4360026_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Koko ist cool!", "ZKItem_4360026_Name": "Kokosboo-Ornament", "ZKItem_4360027_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Ich garantiere dir: Diese Melone ist reif!", "ZKItem_4360027_Name": "Wassermelonenboo-Ornament", "ZKItem_4360028_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Kunst, das ist Brokkoli!", "ZKItem_4360028_Name": "Brokkoliboo-Figur", "ZKItem_4360029_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Hast du mein gutes Freundchen Eggboo gesehen?", "ZKItem_4360029_Name": "Tomatenboo-Figur", "ZKItem_4360030_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Angeblich besteht eine gewisse Chance, dass sie sich in ein Popcornboo verwandelt, wenn man sie ins Feuer stellt.", "ZKItem_4360030_Name": "Maisboo-Ornament", "ZKItem_4360031_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Nitro-Fuel mit reichlich Kohlensäure, ein Schluck und du strotzt vor Power!", "ZKItem_4360031_Name": "Nitro-Fuel-Limonade-Figur", "ZKItem_4360032_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Auf meinem Kopf sind gebratene Teigtaschen, in meinem Gesicht Frühlingszwiebeln!", "ZKItem_4360032_Name": "Gebratene Teigtaschen-Figur", "ZKItem_4360033_Desc": "Eine Bangboo-Figur vom Sān-Z STUDIO. Feuertopf, heiß und scharf: Hah, hah! Sahnepudding kühlt danach!", "ZKItem_4360033_Name": "Sahnepudding-Figur", "ZKItem_4360034_Desc": "Ein Tischwecker vom Sān-Z STUDIO in stillem Mitternachtsschwarz. Dazu erklingt ein beruhigendes „Mhnene“-Geräusch, das einen schönen Tagesausklang verspricht.", "ZKItem_4360034_Name": "Mhne-Uhr (Mitternachtsschwarz)", "ZKItem_4360035_Desc": "Ein Tischwecker vom Sān-Z STUDIO in einem Orangerot wie die aufgehende Sonne. Der Weckton „Mhne mhne“ verheißt einen wunderbaren Start in den Tag.", "ZKItem_4360035_Name": "Mhne-Uhr (Tageslichtorange)", "ZKItem_4360036_Desc": "Ein Langstrecken-Funktelefon vom Sān-Z STUDIO. Wenn du telefonieren willst, greif zum „Backstein-Boofon“! Ob zum Lästern, Plaudern oder Flüstern, es ist einfach der absolute Knaller!", "ZKItem_4360036_Name": "Backstein-Boofon (Sandelholzschwarz)", "ZKItem_4360037_Desc": "Ein Langstrecken-Funktelefon vom Sān-Z STUDIO. Wenn du telefonieren willst, greif zum „Backstein-Boofon“! Ob zum Lästern, Plaudern oder Flüstern, es ist einfach der absolute Knaller!", "ZKItem_4360037_Name": "Backstein-Boofon (Elfenbeinweiß)", "ZKItem_4360038_Desc": "Taucht in korrodierten Behältern im Kakofonie-Klangfeld auf.\nFurchterregende, unheimliche Reißzähne und hypnotisierende, unheimliche Augen ... (Nicht als Flaschenöffner geeignet.)\nKann zur Planentwicklung verwendet werden.", "ZKItem_4360038_Name": "Reißzahn des Jagdhunds", "ZKItem_4360039_Desc": "Die [Tyrfing]-Karte mit der niedrigsten Kampfkraft. In großen Mengen eingesetzt könnte sie jedoch eine unerwartete Wirkung entfalten.", "ZKItem_4360039_Name": "Ätherisches Phantom-Karte – Tyrfing", "ZKItem_4360040_Desc": "Wenn du Fragen zum Labyrinth hast, frag einfach die geheimnisvolle Meeresschnecke!", "ZKItem_4360040_Name": "Geheimnisvolle Meeresschnecke", "ZKItem_4360041_Desc": "Ein großer Ring aus verarbeitetem Rubin. Eine von „Buyan“ zertifizierte Antiquität aus New Eridu. Trägt man ihn einfach am Finger, scheinen über dem Kopf plötzlich Begriffe wie „Qian“ oder „Adel“ aufzutauchen.", "ZKItem_4360041_Name": "Rubinring", "ZKItem_4360042_Desc": "Ein maßgeschneiderter Anhänger mit dem Namen „Blutzikade“, ein von „Buyan“ zertifiziertes Schmuckstück im Stil von Waifei-Halbinsel. Anders als die glückverheißende Symbolik der gewöhnlichen Zikade steht die Blutzikade eher für eine mahnende Bedeutung: die Bewahrung des Erbes und die Sicherheit der Familie.", "ZKItem_4360042_Name": "Blutzikadenanhänger", "ZKItem_4360043_Desc": "Ein Tischwecker vom Sān-Z STUDIO. Sein weißes Gehäuse erinnert an die Morgendämmerung im frühen Winter. Zur vollen Stunde ertönt „Mhnene“ als Zeitzeichen. Dieses Stück eignet sich am besten, um die Mühen eines ganzen Jahres festzuhalten.", "ZKItem_4360043_Name": "Mhne-Uhr (Frostweiß)", "ZKItem_4360044_Desc": "Ein Langstrecken-Funktelefon vom Sān-Z STUDIO. Wenn du telefonieren willst, greif zum „Backstein-Boofon“! Ob zum Lästern, Plaudern oder Flüstern, es ist einfach der absolute Knaller!", "ZKItem_4360044_Name": "Backstein-Boofon (Bernsteinorange)", "ZKItem_4360045_Desc": "Ein alter Fernseher einer unbekannten Marke für Videoüberwachung. Auf dem Aufkleber steht, dass zum Ausgeben eines Videosignals ein Signalkabel angeschlossen werden muss. Doch selbst nach gründlicher Suche am gesamten Gerät ist kein Eingang für das Signalkabel zu finden ...", "ZKItem_4360045_Name": "Videoüberwachung", "ZKItem_4360046_Desc": "Taucht nach Investitionen bei Tycoon-Investor in einer Risiko-Ermittlung in einem Behälter auf.\nEin Kristallfragment, das besondere Ätherenergie enthält. Seine Oberfläche ähnelt rotglühender Kohle, glühend heiß und gefährlich.\nKann zur Planentwicklung verwendet werden.", "ZKItem_4360046_Name": "Hämatitfragment", "ZKItem_4360087_Desc": "Der Spezialdetektor der HIA hat sein Ziel bereits auf das mit Hämatit in Verbindung stehende Äthersignal fixiert ...", "ZKItem_4360087_Name": "[Auftrag] Kompletter Hämatit-Signaldetektor", "ZKItem_4360088_Desc": "Ein auf einen speziellen Suchkanal eingestellter Radar scheint Personen in fortgeschrittene Bereiche im göttlichen Irrgarten zu leiten.", "ZKItem_4360088_Name": "[Auftrag] Schatzradar", "ZKItem_4360089_Desc": "Eine Musikproduktion von „Fugue“, die Jubiläumsausgabe eines klassischen, melancholischen, langsamen Liedes. Durch den Einfluss von Äther hat es seltsamerweise eine kühlende Wirkung. Schon eine einfache Melodie aus nur einem Takt lässt einen bis ins Mark frieren, sodass man ununterbrochen niesen muss ...", "ZKItem_4360089_Name": "[Auftrag] „Herzschmerzballade: Jubiläumsausgabe“", "ZKItem_4360090_Desc": "Ein Fernseher, der in einer Endlosschleife einen unheimlichen Klang abspielt.", "ZKItem_4360090_Name": "[Auftrag] Spukfernseher", "ZKItem_4360091_Desc": "Neben den Geheimdokumenten zu HAND scheint es darin auch einige literarische Werke zu geben, die einen nach dem Lesen erröten und das Herz höherschlagen lassen oder sogar für eine verwirrte Miene sorgen.", "ZKItem_4360091_Name": "[Auftrag] HAND-Taktikcomputer", "ZKItem_4360092_Desc": "Der Spezialdetektor der HIA hat sein Ziel bereits auf das mit Hämatit in Verbindung stehende Äthersignal fixiert ...", "ZKItem_4360092_Name": "[Auftrag] Defekter Hämatit-Signaldetektor", "ZKItem_4360093_Desc": "Eine Zugangskarte, die aus einem Rubbellos vom Kiosk in der Illusion freigerubbelt wurde. Vielleicht verbirgt sich im entsprechenden Zugangsbereich der Preis des Rubbelloses?", "ZKItem_4360093_Name": "[Auftrag] Geheimnisvolle Zugangskarte", "ZKItem_4360094_Desc": "Ein Fragment des Spezialgeräts „Labyrinth-Möhre“, das Joyous einst bei sich trug. Dieses erstaunliche Gerät soll selbst ohne Rosetta-Daten Routen in der Papago-Höhle berechnen können.", "ZKItem_4360094_Name": "[Auftrag] Labyrinth-Möhrenfragment", "ZKItem_4360095_Desc": "Ein Signalsender zur genauen Ortung unbekannter Bangboo-Signale. Nach der Aktivierung sendet er in regelmäßigen Abständen Scansignale aus. Werden mehrere davon aktiviert, erhält man ein genaues Ortungssignal des Ziels.", "ZKItem_4360095_Name": "[Auftrag] Signalsender", "ZKItem_4360096_Desc": "(Diese Zeile wurde anscheinend gestrichen.)", "ZKItem_4360096_Name": "[Auftrag] Hämatitkristallfragment", "ZKItem_4360097_Desc": "Eine spezielle Speichereinheit für die Reparatur von Boorilliant. Insgesamt unterscheidet sie sich nicht von den vorhandenen Speichereinheiten, nur der Anschluss entspricht einem Standard, der vor Jahrzehnten ausgemustert wurde ... (Bitte, o Himmel, mögen doch alle Geräteanschlüsse einheitlich sein!)", "ZKItem_4360097_Name": "[Auftrag] Spezielle Speichereinheit", "ZKItem_4360098_Desc": "Ein spezieller Kristall, der zum Öffnen des Raumrisses im Lavagebiet verwendet wird. Glühend heiß und gefährlich. Achte darauf, ihn außerhalb der Reichweite von Kindern und Haustieren aufzubewahren ...", "ZKItem_4360098_Name": "[Auftrag] Hämatitkern", "ZKItem_4360099_Desc": "Mit dieser Karte kann der große Aufzug zur unteren Zone der Vorstadtillusion geöffnet werden. Auf der Rückseite scheint sich außerdem eine Telefonnummer für Reservierungen bei der Logistikfirma „Unablässiges Vorspringen“ in der Stadt „Bunless Bae“ zu befinden ...", "ZKItem_4360099_Name": "[Auftrag] Aufzug-Zugangskarte", "ZKItem_4362001_Desc": "Zenkov–Blaupause", "ZKItem_4363501_Desc": "Ein auf Grundlage von Höhlenbeobachtungsdaten gefertigter Möhren-Chip ohne schützende Versiegelung. Wird er Ätherschwankungen ausgesetzt, etwa beim Passieren eines Raumrisses über große Entfernung, kann es zu Datenverlusten, Funktionsausfällen und ähnlichen Problemen kommen.", "ZKItem_4363501_Name": "Fragile Möhre", "ZKItem_4363502_Desc": "Ein vollständig versiegelter und gesicherter Möhren-Chip kann problemlos durch einen Raumriss aus der Höhle gebracht werden.", "ZKItem_4363502_Name": "Stabile Möhre", "ZKItem_4363503_Desc": "Den Logistikunterlagen der Forschungsstation zufolge wurde hier ein Wertgegenstand gelagert, dessen Details jedoch nicht mehr verifiziert werden können ...", "ZKItem_4363503_Name": "Unbekannter Wertgegenstand", "ZKItem_4364001_Desc": "Kann verwendet werden, um das Tor zu Verwitterte Landstraße – Oase-Industriepark zu öffnen.", "ZKItem_4364001_Desc_NoIcon": "Kann verwendet werden, um das Tor zu „Verwitterte Landstraße – Oase-Industriepark“ zu öffnen.", "ZKItem_4364001_Name": "Verwitterte Landstraße – Oase-Industriepark-Schlüssel", "ZKItem_4364002_Desc": "Kann verwendet werden, um das Tor zu Stadt „Bunless Bae“ – Entladezone zu öffnen.", "ZKItem_4364002_Desc_NoIcon": "Kann verwendet werden, um das Tor zu „Stadt ‚Bunless Bae‘ – Entladezone“ zu öffnen.", "ZKItem_4364002_Name": "Stadt „Bunless Bae“ – Schlüssel zur Entladezone", "ZKItem_4364003_Desc": "Kann verwendet werden, um Traumstrand – Osteingang des Phantom-Aquariums zu öffnen.", "ZKItem_4364003_Desc_NoIcon": "Kann verwendet werden, um „Traumstrand – Osteingang des Phantom-Aquariums“ zu öffnen.", "ZKItem_4364003_Name": "Osttor des Phantom-Aquariums am Traumstrand", "ZKItem_4364004_Desc": "Hiermit kann der Evakuierungspunkt neben Traumstrand – Traumpier – Schnellboot genutzt werden.", "ZKItem_4364004_Desc_NoIcon": "Hiermit kann der Evakuierungspunkt neben „Traumstrand – Traumpier – Schnellboot“ genutzt werden.", "ZKItem_4364004_Name": "Traumstrand – Schlüssel zum Evakuierungspunkt am Traumpier", "ZKItem_4364005_Desc": "Kann verwendet werden, um das Tor zu Sixdusk Street – Lagerhaus zu öffnen.", "ZKItem_4364005_Desc_NoIcon": "Kann verwendet werden, um das Tor zu „Sixdusk Street – Lagerhaus“ zu öffnen.", "ZKItem_4364005_Name": "Lagerhaus an der Sixdusk Street", "ZKItem_4364006_Desc": "Kann verwendet werden, um das Tor zu Baustelle auf der Dove Street – Bauphase I, Baustellenzugang zu öffnen.", "ZKItem_4364006_Desc_NoIcon": "Kann verwendet werden, um das Tor zu „Baustelle auf der Dove Street, Bauphase I – Baustellenzugang“ zu öffnen.", "ZKItem_4364006_Name": "Dove Street – Bauphase 1, Baustellenzugang", "ZKItem_4364007_Name": "Schlüssel zum Lichtsiegel-Platz", "ZKItem_BottomDesc_4300101": "Einfach – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300401": "Einfach – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300402": "Einfach – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300403": "Einfach – Vorstadtillusion – Traumstrand-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300421": "Normal – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300422": "Standard – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300423": "Standard – Vorstadtillusion – Traumstrand", "ZKItem_BottomDesc_4300424": "Normal – Janusillusion – Bereich Alte Baustelle White Pigeon", "ZKItem_BottomDesc_4300425": "Standard – Janusillusion – Sixdusk Street-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300426": "Standard – Janusillusion – Lumina-Zentrum-Bereich", "ZKItem_BottomDesc_4300451": "Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300452": "Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300453": "Schwer/Risiko–Vorstadtillusion– Traumstrand-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300454": "Schwer/Risiko – Janusillusion – Ehemalige Baustelle „Weiße Taube“-Bereich", "ZKItem_BottomDesc_4300455": "Schwer/Risiko – Janusillusion – Sixdusk Street-Gebiet", "ZKItem_BottomDesc_4300456": "Schwer/Risiko – Janusillusion – Lumina-Zentrum-Bereich", "ZKItem_BottomDesc_4301301": "Quelle: Wird auf dem Schwierigkeitsgrad Leicht nach dem Besiegen von Äthereal-Monstern fallengelassen.", "ZKItem_BottomDesc_4301302": "Erhalt: Wird nach dem Besiegen von Maschinen-Monstern auf einfacher Schwierigkeit fallengelassen.", "ZKItem_BottomDesc_4301303": "Erhalt: Wird auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad nach dem Besiegen von Monstern vom Typ Biowesen fallen gelassen.", "ZKItem_BottomDesc_4301311": "Quelle: Wird nach dem Besiegen von Gegnern vom Typ Äthereal auf der Schwierigkeit „Standard“ fallengelassen.", "ZKItem_BottomDesc_4301312": "Erhalt: Wird nach dem Besiegen von mechanischen Monstern auf der Schwierigkeit „Standard“ fallen gelassen.", "ZKItem_BottomDesc_4301313": "Erhalt: Wird nach dem Besiegen von Biowesen-Monstern auf der Schwierigkeit „Standard“ fallengelassen.", "ZKItem_BottomDesc_4301321": "Erhalt: Fällt nach dem Besiegen von Äthereal-Monstern auf Schwierigkeit Schwer/Risiko.", "ZKItem_BottomDesc_4301322": "Erhalt: Wird nach dem Besiegen von mechanischen Monstern auf Schwierigkeit „Schwer/Risiko“ fallengelassen.", "ZKItem_BottomDesc_4301323": "Quelle: Wird nach dem Besiegen von Monstern vom Typ Biowesen auf der Schwierigkeit Schwer/Risiko fallen gelassen.", "ZKItem_BottomDesc_4301402": "Quelle: Beute nach dem Besiegen des Bosses auf Schwierigkeit „Standard“.", "ZKItem_BottomDesc_4333011": "Quelle: Hergestellt in der intelligenten Werkstatt durch Material – C – Kabel-Sammelbereich 1.", "ZKItem_BottomDesc_4334105": "Erhalt: Herstellung in der intelligenten Werkstatt mit Gewöhnliches Monstermaterial – C – Mechanik.", "ZKItem_Bottom_0bb431": "Erhalt: Kann in der intelligenten Werkstatt mit Allgemeines Monstermaterial–B–Mensch hergestellt werden.", "ZKItem_Bottom_10041d": "Wird im Revier fallengelassen oder durch die intelligente Werkstatt hergestellt.", "ZKItem_Bottom_125542": "Erhalt: Hergestellt in der intelligenten Werkstatt aus Behältermaterial-Sammelgebiet Material B×2 und Allgemeines Monstermaterial – C (Mensch)×3", "ZKItem_Bottom_2a6ad3": "Erhalt: In der intelligenten Werkstatt aus Wertgegenstand (Rot) – 1 hergestellt.", "ZKItem_Bottom_2d3d4d": "Erhalt: In der intelligenten Werkstatt durch Wertgegenstand (Rot) –2 hergestellt.", "ZKItem_Bottom_30bb29": "Quelle: Kauf bei Boojees Recyclingstation", "ZKItem_Bottom_396555": "Erhalt: Durch Abschluss von Revier-Missionen", "ZKItem_Bottom_3ab9f6": "Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“, Janusillusion – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße Gebiet", "ZKItem_Bottom_5a90ff": "Erhalt: Hergestellt in der intelligenten Werkstatt durch Verbrauch von Hämatitkristall.", "ZKItem_Bottom_608f33": "Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße, Bahamut-Lager, Schwer/Risiko – Janusillusion – ehemalige Weißtauben-Baustelle", "ZKItem_Bottom_618375": "Erhalt: Wird in der intelligenten Werkstatt aus Allgemeines Monstermaterial – C – Mensch hergestellt.", "ZKItem_Bottom_6213ec": "Quelle: Herstellung in der intelligenten Werkstatt aus Monster-Standardmaterial–A–Mensch", "ZKItem_Bottom_6627bb": "Standard – Vorstadtillusion – Traumstrand, Standard – Janusillusion – Schwer/Risiko–Vorstadtillusion– Traumstrand, Schwer/Risiko–Janusillusion– Allgemeines Monstermaterial – B – Äthereal", "ZKItem_Bottom_79d5f4": "Als Drop im Revier oder hergestellt über die intelligente Werkstatt", "ZKItem_Bottom_7b6ca5": "Erhalt: Wird in der intelligenten Werkstatt durch den Verbrauch von Spannungsverteilern hergestellt.", "ZKItem_Bottom_8fdb1d": "Quelle: Durch Herstellung in der intelligenten Werkstatt aus Standard-Monstermaterial – B – Mechanisch.", "ZKItem_Bottom_981488": "Quelle: Herstellung in der intelligenten Werkstatt aus Allgemeines Monstermaterial – A – Mechanik.", "ZKItem_Bottom_CraftBossS": "Quelle: Wird in der intelligenten Werkstatt durch den Verbrauch von Boss-Universalmaterial – S hergestellt.", "ZKItem_Bottom_CraftMonsterA_Ether": "Quelle: Wird in der intelligenten Werkstatt aus Allgemeines Monstermaterial – A – Äthereal hergestellt.", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshop": "Hergestellt in der intelligenten Werkstatt", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshopOld": "Beim Herstellen in der intelligenten Werkstatt zu erhalten.", "ZKItem_Bottom_InGameDrop": "In-Game-Drop", "ZKItem_Bottom_RareItem": "Extrem seltene Vorräte", "ZKItem_Bottom_SearchContainer": "Quelle: Behälter durchsuchen", "ZKItem_Bottom_ShopOrSearch": "Erhalt: Kauf bei Boojees Recyclingstation oder Durchsuchen von Behältern", "ZKItem_Bottom_Source_Craft": "Beim Herstellen in der intelligenten Werkstatt zu erhalten.", "ZKItem_Bottom_Source_Craft_Shop": "Durch Herstellung in der intelligenten Werkstatt oder durch Kauf im permanenten Laden", "ZKItem_Bottom_Source_Search": "Erkundung", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Craft": "Durch Erkundung oder beim Herstellen in der intelligenten Werkstatt erhältlich.", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Craft_Shop": "Durch Erkundung, beim Herstellen in der intelligenten Werkstatt oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Shop": "Durch Erkundung oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Bottom_Source_Season": "Kauf über den Laden Blaupausen-Direktverkauf", "ZKItem_Bottom_Source_SeasonShop": "Kauf über den Laden Saisonbegrenzt", "ZKItem_Bottom_Weapon_Craft": "Quelle: Herstellung in der intelligenten Werkstatt", "ZKItem_Bottom_Weapon_InGameDrop": "Quelle: Beute", "ZKItem_Bottom_Weapon_Search": "Quelle: Erkundung", "ZKItem_Bottom_Weapon_Search_Shop": "Quelle: Durch Erkundung oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Bottom_e3e3ff": "Gebiete Standard – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße und Standard – Janusillusion – ehemalige Weißtauben-Baustelle", "ZKItem_Bottom_e89ff8": "Erhalt: Kann im Einsatz in durchsuchbaren Behältern gefunden oder in der intelligenten Werkstatt hergestellt werden.", "ZKItem_Bottom_f0e19f": "Regulär – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“, Regulär – Janusillusion – Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“, Schwer/Risiko – Janusillusion – Allgemeines Monstermaterial – C – Äthereal", "ZKItem_Bottom_fe9cf1": "Vorstadtillusion – Traumstrand, Janusillusion – Uralbtraum und fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100\u00A0%/100\u00A0%/35\u00A0% ihrer max. LP zu.", "ZKItem_Desc_02577d": "Exklusiv für Agenten des Typs Spaltung, bietet Attribut-Boni.", "ZKItem_Desc_051ed6": "Ein Material zum Herstellen von exklusiver Ausrüstung für Agenten.", "ZKItem_Desc_072e2d": "Erhältlich in der intelligenten Werkstatt durch Herstellen mit generellen Boss-Materialien. Generelle Agentenwaffe.", "ZKItem_Desc_0dd8d6": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Verwitterte Landstraße – Tankstelle – Östliches Büro aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_0e0b4d": "Erhältlich durch die Erkundung bauteilreicher Gebiete. Kann gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_Desc_101": "Offizielle Währung in New Eridu. Damit können verschiedene Gegenstände gekauft werden.", "ZKItem_Desc_1050d6": "Kann durch Erkundung in Gebieten mit reichlich Dosenmaterial erhalten werden. Wird zum Hochstufen der Infrastruktur des Außenpostens verwendet.", "ZKItem_Desc_10f2df": "Ein Material zum Herstellen der allgemeinen Ausrüstung für Agenten.", "ZKItem_Desc_1181": "Kann bei der Außenposten-Logistik gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden.", "ZKItem_Desc_122e45": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Stadt „Bunless Bae“ – Cheezburg Bistro – Lagerraum aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_147231": "Kann durch Herstellen mit generellen Boss-Materialien in der intelligenten Werkstatt erhalten werden. Exklusive Waffe für Defensive-Agenten.", "ZKItem_Desc_1722bd": "Exklusive Ausrüstung für Agenten vom Typ Anomalie mit Besitzgrad.", "ZKItem_Desc_2cfeb9": "Erhältlich durch Herstellen mit generellen Boss-Materialien in der intelligenten Werkstatt. Exklusive Waffe für Agenten vom Typ Anomalie.", "ZKItem_Desc_333da4": "Erhältlich durch Erkundung in Gebieten, die reich an Dosenmaterial sind. Kann gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_Desc_34230c": "Exklusive Ausrüstung für Attacke-Agenten mit Besitzgrad.", "ZKItem_Desc_43000011": "Exklusive Währung im Innenbereich der Höhle. Damit können verschiedene Vorräte gekauft werden. Kann durch den Verkauf von Vorräten im Depot-Hub erhalten werden.", "ZKItem_Desc_43000012": "Das Herstellen von Gegenständen, das Hochstufen des F&E-Zentrums und das Hochstufen von Gebäuden verbrauchen allesamt Währung.", "ZKItem_Desc_43000031": "Exklusives Plug-in, das die Safekapazität erhöht. Mehr Platz, mehr Sicherheit.", "ZKItem_Desc_43000041": "Exklusives Plug-in, das die Safekapazität erhöht. Mehr Platz, mehr Sicherheit.", "ZKItem_Desc_43000101": "Jeder Film kann nur eine Farbe wiedergeben. Werden mehrere Filme kombiniert, wird ein farbiges Bild erzeugt.\n(Polychrom, die nicht in den Safe gelegt wurden, gehen bei einer fehlgeschlagenen Ermittlung verloren. Aufgrund fehlender Aufbewahrungsmöglichkeiten können nach einer fehlgeschlagenen Ermittlung verlorene Polychrom nicht vom Sammlerboo aufgesammelt werden.)", "ZKItem_Desc_43001012": "Ein Material zum Herstellen einer Rang C-Anti-Korrosions-Rüstung.", "ZKItem_Desc_43001112": "Material zum Herstellen von Truppenausrüstung mit Rang A.", "ZKItem_Desc_43001122": "Ein Material zum Herstellen der Rang B Antikorrosionsrüstung.", "ZKItem_Desc_43002012": "Ein Material zum Herstellen einer Rang-C-Andersartigkeitsklinge.", "ZKItem_Desc_43002122": "Ein Material zur Herstellung einer Rang-B-Andersartigkeitsklinge.", "ZKItem_Desc_43003012": "Ein Material zum Herstellen von Rang-C-Inventar.", "ZKItem_Desc_43003122": "Material zum Herstellen von Rang-B-Inventar.", "ZKItem_Desc_43013011": "Ein Material zum Herstellen von Scorpse – Ätherisches Phantom und Thracian – Ätherisches Phantom.", "ZKItem_Desc_43013012": "Ein Material zum Herstellen von Rang B Yokai-Fähigkeiten und Rang C Anti-Korrosions-Rüstungen.", "ZKItem_Desc_43013021": "Ein Material zum Herstellen von Goldenes Bangboo – Ätherisches Phantom.", "ZKItem_Desc_43013031": "Ein Material zum Herstellen von Hüter der Ordnung – Ätherisches Phantom, Blutjagender Räumer – Ätherisches Phantom und Zügelloser Bulle – Ätherisches Phantom.", "ZKItem_Desc_43013032": "Ein Material zum Herstellen von Yokai-Techniken (Rang B) und Andersartigkeitsklingen (Rang B).", "ZKItem_Desc_43013111": "Ein Material zur Herstellung von Haytor – Ätherisches Phantom, Scorpse – Ätherisches Phantom und Thracian – Ätherisches Phantom.", "ZKItem_Desc_43013112": "Ein Material zum Herstellen von Rang A Yokai-Fähigkeiten und Rang B Korrosionsschutz-Rüstungen.", "ZKItem_Desc_43013121": "Ein Material zum Herstellen von Unergründlich – Ätherisches Phantom, Goldenes Bangboo – Ätherisches Phantom und Blutjagender Räumer – Ätherisches Phantom.", "ZKItem_Desc_43013131": "Ein Material zum Herstellen von Hüter der Ordnung – Ätherisches Phantom und Zügelloser Bulle – Ätherisches Phantom.", "ZKItem_Desc_43013132": "Ein Material zum Herstellen von Rang A Yokai-Techniken und Rang B Andersartigkeitsklingen.", "ZKItem_Desc_43013211": "Ein Material zum Herstellen von Häretischer Narr – Ätherisches Phantom, Scorpse – Ätherisches Phantom, Thracian – Ätherisches Phantom, Flammenhorizont – Ätherisches Phantom, Sobek – Ätherisches Phantom, Haytor – Ätherisches Phantom, Hei Gengzhou – Ätherisches Phantom, Unergründlich – Ätherisches Phantom und Häretischer Narr – Ätherisches Phantom.", "ZKItem_Desc_43013212": "Material zum Herstellen von Rang S Yokai-Techniken und Rang Z Yokai-Techniken.", "ZKItem_Desc_43013221": "Material zum Herstellen von Mutierter Formiträger – Ätherisches Phantom – S und Goldenes Bangboo – Ätherisches Phantom – S.", "ZKItem_Desc_43013231": "Ein Material zum Herstellen von Hüter der Ordnung–Ätherisches Phantom–S, Blutjagender Räumer–Ätherisches Phantom–S und Zügelloser Bulle–Ätherisches Phantom–S.", "ZKItem_Desc_43014011": "Wird in der intelligenten Werkstatt zum Herstellen eines taktischen Prismaplans der Stufe B verwendet.", "ZKItem_Desc_43014021": "Wird in der intelligenten Werkstatt verwendet, um einen taktischen Prismaplan der Stufe A herzustellen.", "ZKItem_Desc_43014031": "Wird in der intelligenten Werkstatt verwendet, um einen taktischen Prismaplan der Stufe S herzustellen.", "ZKItem_Desc_43014041": "Wird in der intelligenten Werkstatt verwendet, um einen taktischen Prismaplan der Stufe Z herzustellen.", "ZKItem_Desc_43110001": "Stellt nach der Anwendung über 20\u00A0s hinweg 15\u00A0% der max. LP des aktuellen Agenten wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Bei erneuter Anwendung wird die Dauer der LP-Wiederherstellung aktualisiert.", "ZKItem_Desc_43110011": "Stellt nach der Anwendung über 15\u00A0s hinweg 25\u00A0% der max. LP des aktuellen Agenten wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Bei erneuter Anwendung wird die Dauer der LP-Wiederherstellung aktualisiert.", "ZKItem_Desc_43110021": "Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von 10\u00A0s 35\u00A0% der max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Gleichzeitig wird der Agent innerhalb von 30\u00A0s 1-mal immun gegen SCH. Bei erneuter Verwendung werden die Dauer der LP-Wiederherstellung und die Dauer der Immunität gegen SCH aktualisiert.", "ZKItem_Desc_43110031": "Stellt nach der Verwendung dem aktuellen Agenten innerhalb von 3\u00A0s 50\u00A0% der max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Gleichzeitig wird der Agent innerhalb von 60\u00A0s 1-mal immun gegen SCH. Bei erneuter Verwendung werden die Dauer der LP-Wiederherstellung und die Dauer der Immunität gegen SCH aktualisiert.", "ZKItem_Desc_43110101": "Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von 20\u00A0s 5\u00A0% der verlorenen max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der Wiederherstellung der max. LP aktualisiert.", "ZKItem_Desc_43110111": "Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von 10\u00A0s 10\u00A0% der verlorenen max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der Wiederherstellung der max. LP aktualisiert.", "ZKItem_Desc_43110121": "Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von 5\u00A0s 15\u00A0% der verlorenen max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Gleichzeitig werden alle Truppenfiguren innerhalb von 30\u00A0s immun gegen den nächsten durch einen Korrosionsangriff verursachten Anstieg des Korrosionswerts. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der Wiederherstellung der max. LP und die Dauer der Immunität gegen Korrosionsangriffe aktualisiert.", "ZKItem_Desc_43110131": "Stellt nach der Verwendung der gesamten Truppe innerhalb von 1\u00A0s 20\u00A0% der verlorenen max. LP wieder her. Der Effekt wird unterbrochen, wenn der Agent angegriffen wird. Gleichzeitig werden alle Truppenfiguren innerhalb von 60\u00A0s immun gegen den nächsten durch einen Korrosionsangriff verursachten Anstieg des Korrosionswerts. Bei erneuter Verwendung wird die Dauer der Wiederherstellung der max. LP und die Dauer der Immunität gegen Korrosionsangriffe aktualisiert.", "ZKItem_Desc_43110221": "Nach der Verwendung kannst du einen Boojee rufen, der dir hilft, zu schwere Vorräte zu tragen. Alle Vorräte, die du dem Boojee übergibst, werden sicher in den Depot-Hub zurückgebracht. Du musst dir also keine Sorgen machen.", "ZKItem_Desc_43341051": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Goldenen Bangboos, wodurch die Zeit zum Durchsuchen von Behältern auf 30\u00A0% der üblichen Zeit verkürzt wird. Während der Verwandlung erleidest du keine Korrosion durch Kakofonie-Behälter und kannst die Phasen „Signalkalibrierung“ und „Schloss knacken“ beim Gedrückthalten am Tresor überspringen.", "ZKItem_Desc_43342061": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Goldenen Bangboos, wodurch die Zeit zum Durchsuchen von Behältern auf 30\u00A0% der üblichen Zeit verkürzt wird. Während der Verwandlung erleidest du keine Korrosion durch Kakofonie-Behälter und kannst die Phasen „Signalkalibrierung“ und „Schloss knacken“ beim Gedrückthalten am Tresor überspringen.", "ZKItem_Desc_43342071": "Nach der Verwendung wird das Phantom des Blutjagenden Räumers beschworen, wodurch allen Agenten 80\u00A0Pkt. Energie sowie 80\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt werden.", "ZKItem_Desc_43342081": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Zügellosen Bullen, das nahe Gegner in einem kleinen Umkreis in die Mitte zieht. Normalen/Elite-/Bossgegnern wird jeweils SCH in Höhe von 100\u00A0%/30\u00A0%/10\u00A0% ihrer max. LP zugefügt. Gegnern mit mehr als 50\u00A0% LP wird zusätzlich 30\u00A0% SCH zugefügt. Wenn mindestens 3 Gegner angezogen werden, werden die normalen und Elitegegner darunter sofort besiegt.", "ZKItem_Desc_43343041": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Thracians, fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100\u00A0%/50\u00A0%/15\u00A0% ihrer max. LP zu und entfernst 100\u00A0% des Kakofonie-Schildwerts der Gegner.", "ZKItem_Desc_43343061": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Goldenen Bangboos, wodurch die Zeit zum Durchsuchen von Behältern auf 30\u00A0% der üblichen Zeit verkürzt wird. Während der Verwandlung erleidest du keine Korrosion durch Kakofonie-Behälter und kannst die Phasen „Signalkalibrierung“ und „Schloss knacken“ beim Gedrückthalten am Tresor überspringen.", "ZKItem_Desc_43343081": "Nach der Verwendung wird das Phantom von Sobek beschworen, wobei auch ein Windfeld erzeugt wird, das Gegner im Wirkungsbereich anzieht. Fügt normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100\u00A0%/30\u00A0%/10\u00A0% ihrer max. LP zu. Gewährt gleichzeitig allen Truppenagenten einen Schild in Höhe von 50\u00A0% der max. LP, der 20\u00A0s hält. Solange der Schild aktiv ist, wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht.", "ZKItem_Desc_43403011": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Bahamut-Lager – Kontrollraum im 2. Stock aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_43600012": "Ein Material zur Herstellung von Rang-A-Anti-Korrosions-Rüstung, Rang-A-Inventar, Rang-A-Andersartigkeitsklinge und Rang-Z-Yokai-Fähigkeit.", "ZKItem_Desc_43600022": "Es ist ein Material zum Herstellen von Rang-S-Antikorrosionsrüstungen, Rang-S-Inventaren, Rang-S-Andersartigkeitsklingen und allgemeiner Ausrüstung für Agenten.", "ZKItem_Desc_43600881": "Darauf stehen anscheinend ... Einige Hinweise, um großartige Ereignisse freizuschalten.", "ZKItem_Desc_43635011": "Die fragile Möhre kann im Decoder abgegeben werden, um die entsprechende Mission abzuschließen.", "ZKItem_Desc_43635021": "Eine Stabile Möhre kann beim Decoder abgegeben werden, um die entsprechende Mission abzuschließen.", "ZKItem_Desc_43635031": "Den Logistikunterlagen der Forschungsstation zufolge wurde hier ein Wertgegenstand gelagert, dessen Details jedoch nicht mehr verifiziert werden können ...", "ZKItem_Desc_49189e": "Bietet ausgewogene Basisattribute.", "ZKItem_Desc_4c8b27": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Stadt „Bunless Bae“ – Bae Old Street aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_4d6af6": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in Unergründlich und fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100\u00A0%/50\u00A0%/20\u00A0% ihrer max. LP zu. Beim Treffen von Gegnern, die sich in einem beliebigen Anomalie-Zustand befinden, wird 1-mal Polaritätsunordnung ausgelöst, wobei SCH in Höhe von 100\u00A0% des ursprünglichen Unordnung-SCH verursacht wird.", "ZKItem_Desc_4e16bb": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Sixdusk Street – Videothek, 1F – Zimmer aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_4fb7ef": "Eine wertvolle, speziell angefertigte Elektroplatine. Sie wird noch einige wichtige Verwendungszwecke haben, bitte bewahre sie gut auf.", "ZKItem_Desc_51f854": "Ausrüstung – Spaltung B-1 ist eine spezielle Ausrüstung, die auf Spaltung-Figuren abgestimmt ist.", "ZKItem_Desc_53bf55": "Exklusive Ausrüstung für Agenten des Typs Defensive.", "ZKItem_Desc_553e63": "Exklusiv für Agenten vom Typ Support, bietet Attribut-Boni.", "ZKItem_Desc_5a46bb": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Verwitterte Landstraße – Motel, 2F – Zimmer aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_5caa14": "Kann in der intelligenten Werkstatt durch Herstellen mit generellen Boss-Materialien erhalten werden. Exklusive Waffe für Support-Agenten.", "ZKItem_Desc_5f878f": "Erhältlich durch die Erkundung von Gebieten mit vielen Bauteilen. Wird verwendet, um die Infrastruktur des Außenpostens hochzustufen.", "ZKItem_Desc_600fec": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Pausenraum 3 aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_62252e": "Ausrüstung–Durchbruch B-1 ist eine speziell auf Durchbruch-Figuren abgestimmte Ausrüstung.", "ZKItem_Desc_645d9f": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Sixdusk Street – Lager, 1F – Nebentür aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_671b20": "Kann durch Herstellen in der intelligenten Werkstatt mit generellen Boss-Materialien erhalten werden. Exklusive Waffe für Durchbruch-Agenten.", "ZKItem_Desc_6a2910": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Industriepark – Bauphase I, Raum in der unteren Ebene aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_6f05c4": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 5 Slots erhöht.", "ZKItem_Desc_70b31f": "Ausrüstung–Anomalie B-1 ist eine speziell auf Anomalie-Figuren abgestimmte Ausrüstung.", "ZKItem_Desc_755750": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Traumstrand – Westtor des Phantom-Aquariums aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_771e1b": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 10 Slots erhöht.", "ZKItem_Desc_796ff6": "Verwandelt sich nach dem Einsatz in Flammenhorizont und baut schnell {1:0}\u00A0% Benommenheit bei Gegnern auf.", "ZKItem_Desc_7aeecc": "Ausrüstung–Attacke B-1 ist eine speziell für Attacke-Figuren abgestimmte Ausrüstung.", "ZKItem_Desc_7bb3fa": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Stadt „Bunless Bae“ – Lagerzentrum, 2F – Fertigbau aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_86b89b": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in Flammenhorizont, fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/20\u00A0% ihrer max. LP zu, baust beim Gegner schnell 100\u00A0% Benommenheit auf und verlängerst die Dauer der Benommenheit um 3\u00A0s.", "ZKItem_Desc_8732b8": "Erhältlich durch Erkundung in kabelreichen Gebieten. Wird zum Hochstufen der Außenposten-Infrastruktur verwendet.", "ZKItem_Desc_87d387": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb. 〈Verstärkung des Phasenvorstoßes〉 Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die sich nicht im Kampf befinden, wird zusätzlich 0\u00A0%/0\u00A0%/0\u00A0% Benommenheit angesammelt. Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild zusätzlich um 0\u00A0%/0\u00A0%/0\u00A0% reduziert. Beim Einsatz von Phasenvorstoß besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0%, dass keine Anwendungsmöglichkeit verbraucht wird. Aufladung pro Durchgang: 20\u00A0Pkt.", "ZKItem_Desc_895054": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 20 Plätze erhöht.", "ZKItem_Desc_8c7016": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: [perfekte Parade], [Phasenvorstoß] und [kraftvoller Hieb].", "ZKItem_Desc_9345d2": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Empfangsbereich 1, 2F aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_93666c": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in einen Mutierten Formiträger, wechselst für eine gewisse Zeit in die Tarnung und verlässt den Kampfzustand.", "ZKItem_Desc_973acd": "Exklusiv für Agenten vom Typ Anomalie, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Rare": "Kauf über den Laden Blaupausen-Direktverkauf", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search": "Erkundung", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_Rare": "Durch Erkundung oder durch Kauf über den Blaupausen-Direktverkauf erhältlich.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Season": "Kauf über den Laden Saisonbegrenzt", "ZKItem_Desc_Blueprint": "Die Blaupause kann zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über Boojees Recyclingstation gekauft oder durch Ermittlung erhalten werden. Nach Erhalt einer Blaupause kann der entsprechende Gegenstand in der intelligenten Werkstatt freigeschaltet werden.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source": "Kann durch Erkundung erhalten oder bei Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source_Z": "Kann bei Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Usage": "Die Blaupause kann zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft oder durch Erkundung erhalten werden. Nach Erhalt einer Blaupause kann der entsprechende Gegenstand in der intelligenten Werkstatt freigeschaltet werden.", "ZKItem_Desc_BuildingUpgrade": "Wird im Porcelloy-Hub verwendet, um Gebäude hochzustufen.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Drug": "Zum Hochstufen des Hub und der Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Team": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Weapon_Shadow": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen, Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung sowie Ätherischen Phantomen.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Team": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Weapon_Shadow": "Zum Hochstufen von Hub und Kabinen sowie Herstellen von Ausrüstung und Ätherischen Phantomen.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Sell": "Kann im Lager gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Drug": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Medizin.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Team": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Weapon": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Weapon_Shadow": "Zum Entwickeln von Plänen und Herstellen von Ausrüstung sowie Ätherischen Phantomen.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Team": "Zum Herstellen von Truppenausrüstung.", "ZKItem_Desc_QuestImportant": "Ein wichtiger Gegenstand, der im Verlauf der Haupthandlungsmission benötigt wird.", "ZKItem_Desc_RareSellItem": "Seltener Gegenstand, der im Depot-Hub für eine große Summe Geld verkauft werden kann.", "ZKItem_Desc_SellForCurrency": "Kann im Depot-Hub gegen eine große Menge Währung verkauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_01": "Durch Erkundung in den Gebieten Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“ und Schwer/Risiko – Janusillusion – Sixdusk Street oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_02": "Durch Erkundung im Gebiet Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“ oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_03": "Durch Erkundung in den Gebieten Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße und Schwer/Risiko – Janusillusion – Baustelle auf der Dove Street oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_04": "Durch Erkundung im Gebiet Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_05": "Durch Erkundung in den Gebieten Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Traumstrand und Schwer/Risiko – Janusillusion – Lumina-Zentrum oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_06": "Durch Erkundung im Gebiet Schwer/Risiko – Vorstadtillusion – Traumstrand oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_07": "Durch Erkundung im Gebiet Schwer/Risiko – Janusillusion – Sixdusk Street oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_08": "Durch Erkundung im Gebiet Schwer/Risiko – Janusillusion – Baustelle auf der Dove Street oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_09": "Durch Erkundung im Gebiet Schwer/Risiko – Janusillusion – Lumina-Zentrum oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_10": "Gebiete Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“ und Janusillusion – Sixdusk Street", "ZKItem_Desc_Source_11": "Gebiet Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße", "ZKItem_Desc_Source_12": "Gebiete Vorstadtillusion – Traumstrand, Janusillusion – Lumina-Zentrum", "ZKItem_Desc_Source_13": "Durch Erkundung in den Gebieten Standard – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“ und Standard – Janusillusion – Sixdusk Street oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_14": "Durch Erkundung im Gebiet Standard – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“ oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_15": "Durch Erkundung in den Gebieten Standard – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße und Standard – Janusillusion – Baustelle auf der Dove Street oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_16": "Durch Erkundung im Gebiet Standard – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_17": "Durch Erkundung im Gebiet Standard – Vorstadtillusion – Traumstrand oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_18": "Durch Erkundung in den Gebieten Standard – Vorstadtillusion – Traumstrand und Standard – Janusillusion – Lumina-Zentrum oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_19": "Durch Erkundung im Gebiet Standard – Janusillusion – Sixdusk Street oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_20": "Durch Erkundung im Gebiet Standard – Janusillusion – Baustelle auf der Dove Street oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_21": "Durch Erkundung im Gebiet Standard – Janusillusion – Lumina-Zentrum oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_22": "Durch Erkundung im Gebiet Einfach – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“ oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_23": "Durch Erkundung im Gebiet Einfach – Vorstadtillusion – Stadt „Bunless Bae“ oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_24": "Durch Erkundung im Gebiet Einfach – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_25": "Gebiet Einfach – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße", "ZKItem_Desc_Source_26": "Durch Erkundung im Gebiet Einfach – Vorstadtillusion – Verwitterte Landstraße oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_27": "Durch Erkundung im Gebiet Einfach – Vorstadtillusion – Traumstrand oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_28": "Durch Erkundung im Gebiet Einfach – Vorstadtillusion – Traumstrand oder durch Kauf im permanenten Laden erhältlich.", "ZKItem_Desc_Source_29": "Durch Kauf im permanenten Laden", "ZKItem_Desc_Source_30": "Durch Kauf im permanenten Laden", "ZKItem_Desc_Source_31": "Durch Kauf im permanenten Laden", "ZKItem_Desc_Source_32": "Wird auf der Schwierigkeit Schwer/Risiko nach dem Besiegen von Äthereal-Gegnern fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_33": "Wird auf der Schwierigkeit Schwer/Risiko nach dem Besiegen von mechanischen Gegnern fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_34": "Wird auf der Schwierigkeit Schwer/Risiko nach dem Besiegen von organischen Gegnern fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_35": "Wird auf der Schwierigkeit Schwer/Risiko nach dem Besiegen von starken Gegnern oder notorischen Zielen fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_36": "Wird auf der Schwierigkeit Standard nach dem Besiegen von Äthereal-Gegnern fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_37": "Wird auf der Schwierigkeit Standard nach dem Besiegen von mechanischen Gegnern fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_38": "Wird auf der Schwierigkeit Standard nach dem Besiegen von organischen Gegnern fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_39": "Wird auf der Schwierigkeit Standard nach dem Besiegen von starken Gegnern oder notorischen Zielen fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_40": "Wird auf der Schwierigkeit Einfach nach dem Besiegen von Äthereal-Gegnern fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_41": "Wird auf der Schwierigkeit Einfach nach dem Besiegen von mechanischen Gegnern fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_42": "Wird auf der Schwierigkeit Einfach nach dem Besiegen von organischen Gegnern fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Source_43": "Wird auf der Schwierigkeit Einfach nach dem Besiegen von starken Gegnern oder notorischen Zielen fallen gelassen oder kann im permanenten Laden gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Usage_01": "Materialien zum Hochstufen des F&E-Zentrums sowie zur Herstellung in der intelligenten Werkstatt.", "ZKItem_Desc_Usage_02": "Materialien zum Hochstufen des F&E-Zentrums sowie von Gebäuden.", "ZKItem_Desc_Usage_03": "Material, das in der intelligenten Werkstatt hergestellt und zum Hochstufen von Gebäuden verwendet wird.", "ZKItem_Desc_Usage_04": "Material, hergestellt in der intelligenten Werkstatt.", "ZKItem_Desc_Usage_05": "Materialien zum Hochstufen von Gebäuden.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Anomaly": "Bietet die für Agenten vom Typ Anomalie benötigten Basisattribute.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Attack": "Bietet die für Agenten vom Typ Attacke benötigten Basisattribute.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Break": "Bietet die für Agenten vom Typ Durchbruch benötigten Basisattribute.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Defense": "Bietet die für Agenten vom Typ Defensive benötigten Basisattribute.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Stun": "Bietet die für Agenten vom Typ Spaltung benötigten Basisattribute.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Support": "Bietet die für Agenten vom Typ Support erforderlichen Basisattribute.", "ZKItem_Desc_WeaponEffect": "Bietet stärkere Basisattribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Anomaly_R2": "Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Anomaly_R3": "Bietet die von Anomalie-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Attack_R2": "Bietet die von Attacke-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Attack_R3": "Bietet die von Attacke-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Break_R2": "Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Break_R3": "Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Defense_R2": "Bietet die von Defensive-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Defense_R3": "Bietet die von Defensive-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Lethal_R2": "Bietet die von Durchbruch-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Lethal_R3": "Bietet die von Spaltung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Support_R2": "Bietet die von Support-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Support_R3": "Bietet die von Support-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Universal_R1": "Bietet die von Agenten benötigten Basisattribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_Universal_R2": "Bietet die von Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_A": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nVerstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um 10/30/60\u00A0% und die LP der gesamten Truppe werden um 2,5/3,5/5\u00A0% wiederhergestellt.\n\nVerstärkung 2: Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 60 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_B": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nAuch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 40 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_C": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nAuch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 20 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_S": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nVerstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um 10/30/60\u00A0% und die LP der gesamten Truppe werden um 5/7,5/10\u00A0% wiederhergestellt.\n\nVerstärkung 2: Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_A": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nVerstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um 100/50/30\u00A0% reduziert. Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die sich nicht im Kampf befinden, wird zusätzlich 100/30/15\u00A0% Benommenheit angesammelt.\n\nVerstärkung 2: Nach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 60 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_B": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nNach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 40 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_S": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nVerstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um 100/50/30\u00A0% reduziert. Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die sich nicht im Kampf befinden, wird zusätzlich 100/50/25\u00A0% Benommenheit angesammelt.\n\nVerstärkung 2: Nach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_A": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nVerstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von 35\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 50\u00A0% SCH zu verursachen.\n\nVerstärkung 2: Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 60 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_B": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nPerfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 40 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_S": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nVerstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von 75\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 50\u00A0% SCH zu verursachen.\n\nVerstärkung 2: Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.", "ZKItem_Desc_a21ef7": "Auf besondere Weise erhältlich. Wird für die Sammlung in der Datenbank und zum Freischalten von Stufenbelohnungen verwendet.", "ZKItem_Desc_a2686f": "Nach der Verwendung wird Scorpse beschworen, der normalen/Elite-/Bossgegnern in der Nähe SCH in Höhe von 100\u00A0%/50\u00A0%/20\u00A0% ihrer max. LP zufügt.", "ZKItem_Desc_a3d99d": "Exklusiv für Agenten vom Typ Durchbruch, bietet Attribut-Boni", "ZKItem_Desc_a8774e": "Material zum Herstellen von allgemeiner Agenten-Ausrüstung und exklusiver Agenten-Ausrüstung.", "ZKItem_Desc_a8973e": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Sixdusk Street – Videothek, 2F – Zimmer 2 aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_aab1e8": "Material zum Herstellen von Truppenausrüstung mit Rang S.", "ZKItem_Desc_aca641": "Ausrüstung – Support B-1 ist eine speziell auf Support-Figuren abgestimmte Ausrüstung.", "ZKItem_Desc_b26a14": "Nach dem Einsatz kannst du dich in den Hüter der Ordnung verwandeln. Ziehe beim Anwenden der Fähigkeit den Joystick und drücke (Basisangriff), um einen Fernkampf-Durchschlagsangriff auszuführen, der Gegnern auf erhöhten Positionen einen tödlichen Schlag versetzen kann. Er kann auch Gegnern außerhalb dieser Positionen SCH zufügen.", "ZKItem_Desc_b5dc2f": "Exklusiv für Agenten des Typs Defensive, bietet Attribut-Boni.", "ZKItem_Desc_b7b3af": "Erhältlich durch Herstellen in der intelligenten Werkstatt mit generellen Boss-Materialien. Exklusive Waffe für Attacke-Agenten.", "ZKItem_Desc_bcf29a": "Nach dem Ausrüsten verringert sich der erlittene Korrosionswert des Teams um 10\u00A0% und der erlittene SCH der Agenten im Team um 10\u00A0%.", "ZKItem_Desc_c092d8": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Verwitterte Landstraße – Motel, 1F – Zimmer aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_d0cb12": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 30 Plätze erhöht.", "ZKItem_Desc_d16888": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in Haytor und fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100\u00A0%/50\u00A0%/20\u00A0% ihrer max. LP zu. Fügt organischen Gegnern und Doppelgängern zusätzlich 50\u00A0% SCH zu.", "ZKItem_Desc_d3914e": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Sixdusk Street – Videothek, 2F – Zimmer 1 aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_d3a504": "Ausrüstung–Defensive B-1 ist eine speziell für defensive Figuren angepasste Ausrüstung.", "ZKItem_Desc_d9593f": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb. [Verstärkung der perfekten Parade] Beim Ausführen eines kraftvollen Hiebs wird der Korrosionswert der gesamten Truppe je nach Typ des Ziels zusätzlich verringert: Normaler Gegner: 0\u00A0Pkt., Elitegegner: 0\u00A0Pkt., Bossgegner: 0\u00A0Pkt. Zudem werden die LP der gesamten Truppe wiederhergestellt: Normaler Gegner: 0\u00A0%, Elitegegner: 0\u00A0%, Bossgegner: 0\u00A0%. Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden. Aufladung pro Durchgang: 10\u00A0Pkt.", "ZKItem_Desc_da72fe": "Erhältlich durch Erkundung in kabelreichen Gebieten. Kann gegen Währung verkauft werden.", "ZKItem_Desc_dbf53a": "Ein Material zum Herstellen von Rang S Yokai-Fähigkeiten.", "ZKItem_Desc_dc0311": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Industriepark – Bauphase II, Raum auf der obersten Ebene aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_e05a8b": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Pausenraum 2 aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_e32c1d": "Exklusive Ausrüstung für Support-Agenten im Besitz.", "ZKItem_Desc_e5eafa": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Verwitterte Landstraße – Tankstelle – Westlicher Lagerraum aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_e678b5": "Kann durch das Besiegen von Bossen oder das Durchsuchen bestimmter Behälter erhalten werden. Kann für die Herstellung von Ausrüstung verwendet werden.", "ZKItem_Desc_ec3cb2": "Erhältlich durch Herstellen in der intelligenten Werkstatt mit generellen Boss-Materialien. Exklusive Waffe für Agenten vom Typ Spaltung.", "ZKItem_Desc_f5d023": "Exklusive Ausrüstung für Agenten vom Typ Durchbruch mit Besitzgrad.", "ZKItem_Desc_f5f0a9": "Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb. [Verstärkung des kraftvollen Hiebs] Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Angriff von hinten nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von 0\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 0\u00A0% SCH zu verursachen. Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100\u00A0%/50\u00A0%/25\u00A0%. 10\u00A0Pkt. Aufladung pro Einsatz.", "ZKItem_Desc_f6d10f": "Exklusive Ausrüstung für Agenten des Typs Spaltung.", "ZKItem_Desc_facec4": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Pausenraum, 1F aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_fad9fe": "Nach der Verwendung kannst du die Zugangssperre für Lumina-Zentrum – Konferenzraum auf der obersten Ebene aufheben, um eine große Menge an Vorräten zu erhalten.", "ZKItem_Desc_fb75e6": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Häretischen Narren, trittst kurzzeitig in den Tarnstatus ein und verlässt den Kampf. Drücke im Tarnstatus „Basisangriff“, um getroffene normale/Elitegegner sofort zu besiegen und Bossgegnern SCH in Höhe von 20\u00A0% ihrer max. LP zuzufügen.", "ZKItem_Desc_fc0483": "Exklusiv für Agenten des Typs Attacke, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_MazeBeiguo_Desc": "Dies ist ein spezieller Gegenstand für Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“.", "ZKItem_Name_0b8841": "Minderwertiges Arzneipulver", "ZKItem_Name_12af06": "Hochrangige Ausrüstung: Attacke – St. 40", "ZKItem_Name_15ba67": "Standardkabelrolle", "ZKItem_Name_272763": "Großer Korrosionsschutz", "ZKItem_Name_371a37": "Supraleitendes Kabel", "ZKItem_Name_605ccc": "Schwerlastkabel", "ZKItem_Name_60cf6c": "Standardstützteil", "ZKItem_Name_66147e": "Blaupause", "ZKItem_Name_66447b": "Eintrittskarte", "ZKItem_Name_6caca9": "Explosionssichere Stütze", "ZKItem_Name_85add5": "Militärkabelrolle", "ZKItem_Name_88ebdc": "Hochrangige Ausrüstung: Support – St. 40", "ZKItem_Name_97ba5f": "Schwerlastkabel", "ZKItem_Name_9bc3b8": "Speichereinheit", "ZKItem_Name_a39284": "Unbekanntes Arzneipulver", "ZKItem_Name_aa3588": "Signaldetektor", "ZKItem_Name_b0cf79": "Minderwertige Stütze", "ZKItem_Name_b4c371": "Bizarres Arzneipulver", "ZKItem_Name_bc2521": "Schlüsselkarte", "ZKItem_Name_d0c458": "Standardkonnektor", "ZKItem_Name_d46478": "Standardkabel", "ZKItem_Name_d93c66": "Großer Korrosionsschutz", "ZKItem_Name_eae09e": "Hochrangige Ausrüstung: Anomalie – St. 40", "ZKItem_Name_efb7bb": "Spezialisierte Ausrüstung: Support (Modifiziert) – Lv. 30", "ZKItem_Name_f777c1": "Kleiner Korrosionshelfer", "ZKItem_Name_f7f43b": "Tropfen starker Säure", "ZKItem_Name_fd34b0": "Minderwertige Kabelrolle", "ZKItem_Research_Unlock_01": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen", "ZKItem_Research_Unlock_02": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen", "ZKItem_Research_Unlock_05": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen", "ZKItem_Research_Unlock_06": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Laden] Durch Kauf in „Boojees Laden – Permanenter Laden“ erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_08": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n[Laden] Durch Kauf in „Boojees Laden – Permanenter Laden“ erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_10": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Einfach“ sowie in einer beliebigen Karte auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen", "ZKItem_Research_Unlock_11": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Einfach“ sowie in einer beliebigen Karte auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n[Laden] Durch Kauf in „Boojees Laden – Permanenter Laden“ erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_12": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Einfach“ sowie in einer beliebigen Karte auf der Schwierigkeit „Standard“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n[Laden] Durch Kauf in „Boojees Laden – Permanenter Laden“ erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_13": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf der Schwierigkeit „Schwer“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n[Laden] Durch Kauf in „Boojees Laden – Permanenter Laden“ erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_14": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf der Schwierigkeit „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n[Laden] Durch Kauf in „Boojees Laden – Permanenter Laden“ erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_15": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n[Laden] Durch Kauf in „Boojees Laden – Permanenter Laden“ erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_18": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen", "ZKItem_Research_Unlock_20": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf der Schwierigkeit „Standard“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen", "ZKItem_Research_Unlock_21": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf der Schwierigkeit „Schwer“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen", "ZKItem_Research_Unlock_22": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung einer beliebigen Karte auf der Schwierigkeit „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen", "ZKItem_Research_Unlock_23": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Standard“ sowie in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Standard“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen", "ZKItem_Research_Unlock_24": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten\n2. [Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands in Boojees Laden St. 4 – Blaupausen-Direktverkauf erhalten (Für die Herstellung dieses Gegenstands muss die intelligente Werkstatt St. 4 erreichen.)", "ZKItem_Research_Unlock_25": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands nach Erreichen der Saisonstufe 1 in Boojees Laden – Saisonbegrenzt erhalten (Für die Herstellung dieses Gegenstands muss die intelligente Werkstatt St. 4 erreichen.)", "ZKItem_Research_Unlock_26": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen", "ZKItem_Research_Unlock_27": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands in Boojees Laden St. 2 – Blaupausen-Direktverkauf erhalten (Für die Herstellung dieses Gegenstands muss die intelligente Werkstatt St. 2 erreichen.)", "ZKItem_Research_Unlock_28": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands in Boojees Laden St. 3 – Blaupausen-Direktverkauf erhalten (Für die Herstellung dieses Gegenstands muss die intelligente Werkstatt St. 3 erreichen.)", "ZKItem_Research_Unlock_29": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten\n2. [Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands in Boojees Laden St. 3 – Blaupausen-Direktverkauf erhalten (Für die Herstellung dieses Gegenstands muss die intelligente Werkstatt St. 3 erreichen.)", "ZKItem_Research_Unlock_30": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Einfach“ oder „Standard“ sowie in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Standard“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 1 – Permanenter Laden erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_31": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Schwer“ sowie in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Schwer“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 2 – Permanenter Laden erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_32": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 3 – Permanenter Laden erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_33": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n2. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 4 – Permanenter Laden erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_34": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen", "ZKItem_Research_Unlock_35": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_36": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Einfach“, „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 2 – Permanenter Laden erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_37": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Blaupause] Die Blaupause des entsprechenden Gegenstands durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 4 – Permanenter Laden erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_38": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Blaupause] Die Blaupause des entsprechenden Gegenstands durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_39": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Höhle erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen", "ZKItem_Research_Unlock_40": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 4 – Permanenter Laden erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_41": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden – Permanenter Laden erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_42": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Schwer“ sowie in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Schwer“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen", "ZKItem_Text_ecff77": "Benutzen", "ZKItem_Title_43000011": "Kauf", "ZKItem_Title_43000012": "Verbrauch", "ZKItem_Title_43000021": "Verbrauch", "ZKItem_Title_43000031": "Verbrauch", "ZKItem_Title_43600991": "Schlüsselgegenstand", "ZKItem_Title_8c28eb": "Auftragsgegenstand", "ZKItem_Title_9913c4": "Auftragsobjekt", "ZKItem_Title_AvatarWeapon": "Figurenausrüstung", "ZKItem_Title_BuildingUpgrade": "Infrastruktur hochstufen", "ZKItem_Title_Craft": "Herstellen", "ZKItem_Title_Effect": "Effekt", "ZKItem_Title_Equip": "Ausrüstung", "ZKItem_Title_InGameUse": "Verwendung im Revier", "ZKItem_Title_Sell": "Verkauf", "ZKItem_Title_Source": "Quelle", "ZKItem_Title_TeamEquip": "Truppenausrüstung", "ZKItem_Title_Usage": "Verwendung", "ZKItem_Title_Valuable": "Wertgegenstand", "ZKMap_101_Name": "Vorstadtillusion", "ZKMap_102_Name": "Janusillusion", "ZKMedalStory1": "Um hervorragende Ermittler, die nach dem Neustart der Operation „Bagel“ außergewöhnliche Sammelfähigkeiten bewiesen haben, zu belohnen, hat die Forschungsstation beschlossen, ihnen das Abzeichen „Labyrinthreichtum“ zu verleihen. Diese Belohnungsmethode orientiert sich an der „Reichste Bangboos im Bezirk Janus“, die Boojee – das für den Laden verantwortliche Bangboo – mit großem Interesse verfolgt.", "ZKMiddleTip_Desc_1101": "Dies ist der Texttitel für das Annehmen von Möhrenfragmenten.", "ZKMiddleTip_Desc_1102": "Fragile Möhre gefunden. Bring sie zum Entschlüsselungsstabilisator.", "ZKMiddleTip_Desc_1103": "Fragile Möhre innerhalb des Zeitlimits nicht gefunden. Dieses Ereignis ist abgelaufen.", "ZKMiddleTip_Desc_1104": "Nach Ablauf des Countdowns kannst du über den Evakuierungsanker evakuieren.", "ZKMiddleTip_Desc_1105": "Evakuierungspunkt nach 60\u00A0s aktivierbar", "ZKMiddleTip_Desc_1106": "Evakuierungspunkt aktivierbar", "ZKMiddleTip_Desc_1107": "Evakuierung möglich", "ZKMiddleTip_Desc_1108": "Ein Evakuierungsanker wird in 60\u00A0s unzugänglich.", "ZKMiddleTip_Desc_1109": "Ein Evakuierungsanker ist unzugänglich geworden.", "ZKMiddleTip_Desc_1110": "„Fortgeschrittenes Ereignis: Sicherer Möhrentransport“ läuft in 60\u00A0s ab.", "ZKMiddleTip_Desc_1111": "Sicherer Möhrentransport erkannt. Bring die Möhre zum Entschlüsselungsgerät, um eine Belohnung zu erhalten.", "ZKMiddleTip_Desc_1112": "Die erhaltene fragile Möhre zieht die Aufmerksamkeit und einen Angriff des Jagdhunds auf sich.", "ZKMiddleTip_Desc_1113": "Der Lärm beim Entschlüsseln der Möhre hat Gegner angelockt. Schalte sie aus.", "ZKMiddleTip_Desc_1114": "Schließ die Entschlüsselung der Möhre ab und öffne den Stabilisator erneut, um die Belohnungen abzuholen.", "ZKMiddleTip_Desc_1115": "Achtung: Der Bereich des Kakofonie-Klangfelds hat sich vergrößert, die Aktivität ist gestiegen.", "ZKMiddleTip_Desc_1116": "Wenn der Countdown abläuft, schlägt die Ermittlung fehl.", "ZKMiddleTip_Desc_2101": "Du kannst Angriffe mit Andersartigkeits-Fähigkeit – Perfekte Parade parieren, um den Kakofonie-Schild des Jagdhundes erheblich zu schwächen.", "ZKMiddleTip_Title_1101": "Fortgeschrittenes Ereignis", "ZKMiddleTip_Title_1102": "Fortgeschrittenes Ereignis", "ZKMiddleTip_Title_1103": "Fortgeschrittenes Ereignis", "ZKMiddleTip_Title_1104": "Countdown bis Ankeraktivierung: {0}", "ZKMiddleTip_Title_1105": "Der Evakuierungspunkt kann in Kürze aktiviert werden.", "ZKMiddleTip_Title_1106": "Evakuierungspunkt auslösbar", "ZKMiddleTip_Title_1107": "Evakuierung am Evakuierungspunkt möglich", "ZKMiddleTip_Title_1108": "Ein Evakuierungsanker wird bald unzugänglich.", "ZKMiddleTip_Title_1109": "Evakuierungsanker unzugänglich", "ZKMiddleTip_Title_1110": "Fortgeschrittenes Ereignis", "ZKMiddleTip_Title_1111": "Fortgeschrittenes Ereignis", "ZKMiddleTip_Title_1112": "Fortgeschrittenes Ereignis", "ZKMiddleTip_Title_1113": "Fortgeschrittenes Ereignis", "ZKMiddleTip_Title_1114": "Fortgeschrittenes Ereignis", "ZKMiddleTip_Title_1115": "Der Bereich des Kakofonie-Klangfelds hat sich ausgeweitet.", "ZKMiddleTip_Title_1116": "Haltbarkeits-Countdown: {0}", "ZKMiddleTip_Title_2101": "Der Jagdhund Ulidim ist erschienen und sucht nach deinen Spuren.", "ZKNotice_Craft_ItemReturn": "Herstellung abbrechen und Material für nicht hergestellte Gegenstände zurückerhalten?", "ZKNotice_Craft_NeedABigbag": "Das Lager ist voll. Bitte räume erst den Depot-Hub auf.", "ZKNotice_Craft_RestockConfirm": "Folgende Materialien wurden im Laden gekauft, um das Herstellen abzuschließen: ", "ZKPage_AFK_Tip": "Pausieren", "ZKPlan_UnNamed": "Unbenannter Plan", "ZKPreparePage_Slot_1": "1P", "ZKPreparePage_Slot_1_SplitTeam": "1P–Truppenführer", "ZKPreparePage_Slot_2": "2P", "ZKPreparePage_Slot_2_SplitTeam": "2P–Truppenmitglied", "ZKPreparePage_Slot_3": "3P", "ZKPreparePage_Slot_3_SplitTeam": "3P–Truppenmitglied", "ZKPrepare_NoAgent_Tip": "Kein Agent ausgewählt", "ZKPrepare_Tips_AccessValue": " Empfohlener Wert: {0}", "ZKPrepare_Tips_AccessValue_Error": " Empfohlener Wert: {0}", "ZKPrepare_ValueLow": "Dein aktueller Ausrüstungswert beträgt {0} und liegt somit unter dem empfohlenen Wert von {1}. Diese Ermittlung wird herausfordernd. Trotzdem fortfahren?", "ZKPrepare_ValueLow_Danger": "Dein aktueller Ausrüstungswert beträgt {0} und liegt somit unter dem empfohlenen Wert von {1}. Diese Ermittlung wird extrem herausfordernd. Trotzdem fortfahren?", "ZKProperty_2001_Name": "Safekapazität", "ZKProperty_2002_Name": "Inventarkapazität", "ZKProperty_2003_Name": "Lagerkapazität", "ZKQuestEmptyDesc": "Die Untersuchung ist vorerst abgeschlossen, aber im göttlichen Irrgarten gibt es noch viele Rätsel, die darauf warten, gelöst zu werden ...", "ZKQuestEmptyTitle": "Fortsetzung folgt ...", "ZKQuestFinishBtn": "Limit erreicht", "ZKQuestSubmitBtn": "Einreichen", "ZKRelic_13700110_des": "Ellens exklusiver taktischer Prismaplan. Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKRelic_13700210_des": "Janes exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her. {AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKRelic_13700310_des": "Hoshimi Miyabis exklusiver taktischer Prismaplan. Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frost wieder her. Gegner, die an Eisfeuer leiden, nehmen pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKRelic_13700410_des": "Evelyns exklusiver taktischer Prismaplan. Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her. Trifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKRelic_13700510_des": "Astra Yaos exklusiver taktischer Prismaplan. Tränke wirken sofort. Im Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKRelic_13700610_des": "Ju Fufus exklusiver taktischer Prismaplan. Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen). Wenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKRelic_13700710_des": "Yixuans exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her. Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKRelic_13700810_des": "Yuzuhas exklusiver taktischer Prismaplan. Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her. Wenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKRelic_13700910_des": "Lucias exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden. Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKRelic_13701010_des": "Dialyns exklusiver taktischer Prismaplan. Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht. Fällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKRelic_13701110_des": "Ye Shunguangs exklusiver taktischer Prismaplan. Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt. Beim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKRelic_13701210_des": "Arias exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her. Nach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKRelic_13701310_des": "Sunnas exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her. Wenn sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ befindet, wird der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0% erhöht.", "ZKRelic_13701410_des": "Cissias exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3\u00A0s. Nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der Effekt Vipernüberfall gewährt. Trifft ein Nicht-Knochenzersetzung-Angriff einen Gegner, wird eine kostenlose besondere Ausführung von Knochenzersetzung ausgelöst, die keine Benommenheit verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", "ZKRelic_13701510_des": "Nangong Yus exklusiver taktischer Prismaplan. Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%. Löst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKRelic_13701610_des": "Promeias exklusiver taktischer Prismaplan. Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKRelic_13701710_des": "Pyrois’ exklusiver taktischer Prismaplan. Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert. Löst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKRelic_13701810_des": "Normas exklusiver taktischer Prismaplan. Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn ein Truppenmitglied einen [Ultimate] ausführt, erhält Norma sofort 100\u00A0% [Vorgeheiztes Munitionslager], was maximal 1-mal alle 40\u00A0s ausgelöst werden kann;\nWenn ein beliebiger Truppenagent einen [Kettenangriff] auslöst, wird für den entsprechenden Agenten die Dezibel-Generationsrate um 25\u00A0% erhöht. Dies hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKRelic_13701910_des": "Velinas exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden. Wenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKRelic_13702010_des": "Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden). Ist Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKRelic_13702110_des": "Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Im Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKResearchCommenKey001": "Exklusive Modifikatoren ({0} erhältlich)", "ZKResearchCommenKey002": "Exklusive Modifikatoren ({0}–{1} erhältlich)", "ZKResearchTab1": "Truppenausrüstung", "ZKResearchTab2": "Zugangskarte", "ZKResearchTab3": "Taktikgegenstand", "ZKResearchTab4": "Agentenausrüstung", "ZKResearchTab5": "Wertgegenstand", "ZKResearch_Share_0": "ENIGMA DES IRRGARTENS", "ZKResearch_Share_1": "DATENBANK", "ZKRobotExpired_Tips": "Die Probezeit für {0} ist abgelaufen und das Inventar sowie der Depot-Hub sind voll. Bitte lege Ausrüstung und abgelaufene Agenten zum Probieren manuell ab, bevor du dir die Details erneut ansiehst.", "ZKSafeBox_GoShop": "Saison-Laden", "ZKSafeBox_GoTalent": "F&E-Zentrum", "ZKSafeBox_LockedGeneric": "Safe noch nicht freigeschaltet", "ZKSeasonName1": "Phase 1", "ZKSeasonName2": "Phase 2", "ZKSeasonName3": "Phase 3", "ZKSeasonName4": "Phase 4", "ZKSeasonName5": "Phase 5", "ZKSeasonName6": "Phase 6", "ZKSeasonQuestDesc_900001": "Schließe 2-mal eine sichere Evakuierung auf normaler Schwierigkeit ab.", "ZKSeasonQuestDesc_900002": "Füge Gegnern mit dem Ätherischen Phantom von „Häretischer Narr“ 5-mal SCH zu (rundenübergreifend kumuliert).", "ZKSeasonQuestDesc_900003": "[Herausforderung!] Berge auf der Schwierigkeit „Normal“ Vorräte im Wert von 400.000.", "ZKSeasonQuestDesc_900004": "Verwende das Ätherische Phantom „Flammenhorizont“, um Gegner 5-mal benommen zu machen (rundenübergreifend kumulativ).", "ZKSeasonQuestDesc_900005": "Evakuiere 1-mal erfolgreich auf der Schwierigkeit „Risiko“.", "ZKSeasonQuestDesc_900006": "Schließ in einer Ermittlung auf der Schwierigkeit „Risiko“ 1-mal eine Evakuierung mit voller Ladung ab.", "ZKSeasonQuestName_900001": "Sichere Evakuierung", "ZKSeasonQuestName_900002": "Ätherisches Phantom: Häretischer Narr verwenden", "ZKSeasonQuestName_900003": "400.000 rausgebracht!", "ZKSeasonQuestName_900004": "Ätherisches Phantom „Flammenhorizont“ verwenden", "ZKSeasonQuestName_900005": "Sichere Evakuierung – Risiko", "ZKSeasonQuestName_900006": "Evakuierung mit voller Ladung – Risiko", "ZKSeasonQuestStageAllFinished": "Alle Phasen abgeschlossen", "ZKSeasonQuestStageLocked": "{0} wurde noch nicht freigeschaltet.", "ZKSeason_01_MainPageQuest": "Aufträge von Saison 1", "ZKShopName01": "Saisonbegrenzt", "ZKShopName02": "Permanenter Laden", "ZKShopName03": "Blaupausen-Direktverkauf", "ZKShopName04": "Raritäten-Theke", "ZKTalent_Desc_70001001": "Teamgröße auf 2 erhöht", "ZKTalent_Desc_70001002": "Schaltet einen dritten Agenten für den Einsatz frei.", "ZKTalent_Desc_70002001": "Lagerkapazität um 10 Slots erhöht.", "ZKTalent_Desc_70002002": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002003": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002004": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002005": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002006": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002007": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002008": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002009": "Lagerkapazität +20 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002010": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002011": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002012": "Lagerkapazität +20 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002013": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70002014": "Lagerkapazität +10 Slots.", "ZKTalent_Desc_70003001": "Safekapazität +1.", "ZKTalent_Desc_70003002": "Safekapazität +1.", "ZKTalent_Desc_70004001": "Ätherisches Phantom freigeschaltet: Rang B Hüter der Ordnung, Rang B Scorpse", "ZKTalent_Desc_70004002": "Ätherisches Phantom freigeschaltet: Rang A Goldenes Bangboo, Rang A Zügelloser Bulle", "ZKTalent_Desc_70004003": "Ätherisches Phantom freigeschaltet: Rang S Thracian, Rang S Sobek", "ZKTalent_Desc_70004004": "Ätherisches Phantom freigeschaltet: S+-Rang Häretischer Narr", "ZKTalent_Desc_70005001": "Ausrüstungsexpertise: Kann Rang-A-Ausrüstung höherer Stufe herstellen.", "ZKTalent_Desc_70005002": "Ausrüstungsexpertise: Kann Rang-S-Ausrüstung höherer Stufe herstellen.", "ZKTalent_Desc_70006001": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006002": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006003": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006004": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006005": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006006": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006007": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006008": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006009": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006010": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006011": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70006012": "Anfänglicher Schildwert von Agenten um 1500\u00A0Pkt. erhöht.", "ZKTalent_Desc_70007001": "Anstiegsrate des Korrosionswerts der Truppe um 2,5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70007002": "Anstiegsrate des Korrosionswerts der Truppe um 2,5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70007003": "Anstiegsrate des Korrosionswerts der Truppe um 2,5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70007004": "Anstiegsrate des Korrosionswerts der Truppe um 2,5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70007005": "Anstiegsrate des Korrosionswerts der Truppe um 2,5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70007006": "Anstiegsrate des Korrosionswerts der Truppe um 2,5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70007007": "Anstiegsrate des Korrosionswerts der Truppe um 2,5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70007008": "Anstiegsrate des Korrosionswerts der Truppe um 2,5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70008001": "Anzahl tragbarer Taktikgegenstände +1.", "ZKTalent_Desc_70008002": "Anzahl tragbarer Taktikgegenstände +1.", "ZKTalent_Desc_70009001": "Bei Ermittlungseinsätzen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009002": "Bei Ermittlungseinsätzen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009003": "Bei Ermittlungseinsätzen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009004": "Bei Ermittlungseinsätzen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009005": "Bei Ermittlungseinsätzen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009006": "Bei Ermittlungseinsätzen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70010001": "Preis der Artikel, die im permanenten Laden und im Blaupausen-Direktverkauf zum Verkauf stehen, um 5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70010002": "Preis der Artikel, die im permanenten Laden und im Blaupausen-Direktverkauf zum Verkauf stehen, um 5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70010003": "Preis der Artikel, die im permanenten Laden und im Blaupausen-Direktverkauf zum Verkauf stehen, um 5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70010004": "Preis der Artikel, die im permanenten Laden und im Blaupausen-Direktverkauf zum Verkauf stehen, um 5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70011001": "Herstellungszeit in der intelligenten Werkstatt um 30\u00A0s verkürzt.", "ZKTalent_Desc_70011002": "Herstellungszeit in der intelligenten Werkstatt um 30\u00A0s verkürzt.", "ZKTalent_Desc_70011003": "Herstellungszeit in der intelligenten Werkstatt um 30\u00A0s verkürzt.", "ZKTalent_Desc_70011004": "Herstellungszeit in der intelligenten Werkstatt um 30\u00A0s verkürzt.", "ZKTalent_Desc_70011005": "Herstellungszeit in der intelligenten Werkstatt um 30\u00A0s verkürzt.", "ZKTalent_Desc_70011006": "Herstellungszeit in der intelligenten Werkstatt um 30\u00A0s verkürzt.", "ZKTalent_Desc_70016001": "Rüste nach der Aktivierung die Andersartigkeitsklinge aus, um über die Luftschienen auf der Karte zu sprinten.", "ZKTalent_Desc_70016002": "Die Energiekosten des Luftschienen-Sprints um 1\u00A0Pkt. verringert.", "ZKTalent_Desc_70016003": "Schaltet in „Vorstadtillusion“ zusätzliche Luftschienen frei.", "ZKTalent_Desc_70016004": "Schaltet in „Janusillusion“ zusätzliche Luftschienen frei.", "ZKTalent_Desc_70017001": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70017002": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70017003": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70017004": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70017005": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70017006": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70017007": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70017008": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70017009": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70017010": "Anwendungsmöglichkeit der Andersartigkeits-Fähigkeit um 1 erhöht.", "ZKTalent_Desc_70018001": "Korrosionswert nach Einsatz eines kraftvollen Hiebs um 500\u00A0Pkt. verringert.", "ZKTalent_Desc_70018002": "Korrosionswert nach Einsatz eines kraftvollen Hiebs um 500\u00A0Pkt. verringert.", "ZKTalent_Desc_70018003": "Korrosionswert nach Einsatz eines kraftvollen Hiebs um 500\u00A0Pkt. verringert.", "ZKTalent_Desc_70018004": "Korrosionswert nach Einsatz eines kraftvollen Hiebs um 500\u00A0Pkt. verringert.", "ZKTalent_Desc_70019001": "Durch kraftvolle Hiebe verursachter SCH gegen Elitegegner erhöht sich.", "ZKTalent_Desc_70019002": "Durch kraftvolle Hiebe verursachter SCH gegen starke Gegner erhöht sich.", "ZKTalent_Desc_70019003": "Durch kraftvolle Hiebe verursachter SCH gegen notorische Gegner erhöht sich.", "ZKTalent_Name_70001001": "Teamgröße +1", "ZKTalent_Name_70001002": "Volle Truppe", "ZKTalent_Name_70002001": "Lagererweiterung (I)", "ZKTalent_Name_70002002": "Lagererweiterung (II)", "ZKTalent_Name_70002003": "Lagererweiterung (III)", "ZKTalent_Name_70002004": "Lagererweiterung (IV)", "ZKTalent_Name_70002005": "Lagererweiterung (V)", "ZKTalent_Name_70002006": "Lagererweiterung (VI)", "ZKTalent_Name_70002007": "Lagererweiterung (VII)", "ZKTalent_Name_70002008": "Lagererweiterung (VIII)", "ZKTalent_Name_70002009": "Lagererweiterung (IX)", "ZKTalent_Name_70002010": "Lagererweiterung (X)", "ZKTalent_Name_70002011": "Lagererweiterung (XI)", "ZKTalent_Name_70002012": "Lagererweiterung (XII)", "ZKTalent_Name_70002013": "Lagererweiterung (XIII)", "ZKTalent_Name_70002014": "Lagererweiterung (XIV)", "ZKTalent_Name_70003001": "Safeerweiterung (I)", "ZKTalent_Name_70003002": "Safeerweiterung (II)", "ZKTalent_Name_70004001": "Ätherisches Phantom Freischaltung B", "ZKTalent_Name_70004002": "Ätherisches Phantom Freischaltung A", "ZKTalent_Name_70004003": "Ätherisches Phantom S freischalten", "ZKTalent_Name_70004004": "Ätherisches Phantom S+ freigeschaltet", "ZKTalent_Name_70005001": "Ausrüstungsexpertise A", "ZKTalent_Name_70005002": "Ausrüstungsexpertise S", "ZKTalent_Name_70006001": "Schildverstärkung (I)", "ZKTalent_Name_70006002": "Schildverstärkung (II)", "ZKTalent_Name_70006003": "Schildverstärkung (III)", "ZKTalent_Name_70006004": "Schildverstärkung (IV)", "ZKTalent_Name_70006005": "Schildverstärkung (V)", "ZKTalent_Name_70006006": "Schildverstärkung (VI)", "ZKTalent_Name_70006007": "Schildverstärkung (VII)", "ZKTalent_Name_70006008": "Schildverstärkung (VIII)", "ZKTalent_Name_70006009": "Schildverstärkung (IX)", "ZKTalent_Name_70006010": "Schildverstärkung (X)", "ZKTalent_Name_70006011": "Schildverstärkung (XI)", "ZKTalent_Name_70006012": "Schildverstärkung (XII)", "ZKTalent_Name_70007001": "Korrosionsschutz (I)", "ZKTalent_Name_70007002": "Korrosionsschutz (II)", "ZKTalent_Name_70007003": "Korrosionsschutz (III)", "ZKTalent_Name_70007004": "Korrosionsschutz (IV)", "ZKTalent_Name_70007005": "Korrosionsschutz (V)", "ZKTalent_Name_70007006": "Korrosionsschutz (VI)", "ZKTalent_Name_70007007": "Korrosionsschutz (VII)", "ZKTalent_Name_70007008": "Korrosionsschutz (IX)", "ZKTalent_Name_70008001": "Taktikerweiterung (I)", "ZKTalent_Name_70008002": "Taktikerweiterung (II)", "ZKTalent_Name_70009001": "Ermittlungsprobenahme (I)", "ZKTalent_Name_70009002": "Ermittlungsprobenahme (II)", "ZKTalent_Name_70009003": "Ermittlungsprobenahme (III)", "ZKTalent_Name_70009004": "Ermittlungsprobenahme (IV)", "ZKTalent_Name_70009005": "Ermittlungsprobenahme (V)", "ZKTalent_Name_70009006": "Ermittlungsprobenahme (VI)", "ZKTalent_Name_70010001": "Stabile Aktion (I)", "ZKTalent_Name_70010002": "Stabile Aktion (II)", "ZKTalent_Name_70010003": "Stabile Aktion (III)", "ZKTalent_Name_70010004": "Stabile Aktion (IV)", "ZKTalent_Name_70011001": "Beschleunigte Fertigung (I)", "ZKTalent_Name_70011002": "Beschleunigte Fertigung (II)", "ZKTalent_Name_70011003": "Beschleunigte Fertigung (III)", "ZKTalent_Name_70011004": "Beschleunigte Fertigung (IV)", "ZKTalent_Name_70011005": "Beschleunigte Fertigung (V)", "ZKTalent_Name_70011006": "Beschleunigte Fertigung (VI)", "ZKTalent_Name_70016001": "Luftschienen aktiviert", "ZKTalent_Name_70016002": "Energiesparende Luftschienen", "ZKTalent_Name_70016003": "Luftschienenbau (I)", "ZKTalent_Name_70016004": "Luftschienenbau (II)", "ZKTalent_Name_70017001": "Andersartigkeitsverstärkung (I)", "ZKTalent_Name_70017002": "Andersartigkeitsverstärkung (II)", "ZKTalent_Name_70017003": "Andersartigkeitsverstärkung (III)", "ZKTalent_Name_70017004": "Andersartigkeitsverstärkung (IV)", "ZKTalent_Name_70017005": "Andersartigkeitsverstärkung (V)", "ZKTalent_Name_70017006": "Andersartigkeitsverstärkung (VI)", "ZKTalent_Name_70017007": "Andersartigkeitsverstärkung (VII)", "ZKTalent_Name_70017008": "Andersartigkeitsverstärkung (VIII)", "ZKTalent_Name_70017009": "Andersartigkeitsverstärkung (IX)", "ZKTalent_Name_70017010": "Andersartigkeitsverstärkung (X)", "ZKTalent_Name_70018001": "Korrosionsbrechender kraftvoller Hieb (I)", "ZKTalent_Name_70018002": "Korrosionsbrechender kraftvoller Hieb (II)", "ZKTalent_Name_70018003": "Korrosionsbrechender kraftvoller Hieb (III)", "ZKTalent_Name_70018004": "Korrosionsbrechender kraftvoller Hieb (IV)", "ZKTalent_Name_70019001": "Seelenzehrender kraftvoller Hieb (I)", "ZKTalent_Name_70019002": "Seelenzehrender kraftvoller Hieb (II)", "ZKTalent_Name_70019003": "Seelenzehrender kraftvoller Hieb (III)", "ZKTalent_NeedMaterial": "Materialien unzureichend", "ZKTalent_NeedMoney": "Münzen unzureichend", "ZKTeleportBoss_001": "Boss-Herausforderung betreten", "ZKTime": "{0} min", "ZKTipTitle_Craft": "Intelligente Werkstatt", "ZKTipTitle_TalentTree": "F&E-Zentrum", "ZKTip_Craft": "Verwende Materialien, um freigeschaltete Agentenausrüstung, Truppenausrüstung und Taktikgegenstände herzustellen.", "ZKTip_TalentTree": "Verwende Materialien und Zahnrad-Münzen, um Forschungspläne zu entwickeln.", "ZKWeapon_AvatarMismatch_4321001": "Teste eine falsche Agenten-Zusammenstellung.", "ZKWeapon_Durability_Broken": "\u00A0Ausrüstung beschädigt", "ZKWeapon_Level": "St. {0}", "ZKWeapon_TypeMismatch_4320111": "Teste unpassende Spezialitäten-Zusammenstellung", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1": "Bring zur Hochstufung des Porcelloy-Hubs den Depot-Hub auf St. 1", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1_Craft": "Du musst die intelligente Werkstatt auf St. 1 hochstufen, bevor du den Porcelloy-Hub hochstufen kannst.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1_Shop": "Du musst Boojees Laden auf St. 1 hochstufen, bevor du den Porcelloy-Hub hochstufen kannst.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2": "Bring zur Hochstufung des Porcelloy-Hubs den Depot-Hub auf St. 2", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2_Craft": "Du musst die intelligente Werkstatt auf St. 2 hochstufen, bevor du den Porcelloy-Hub hochstufen kannst.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2_Shop": "Du musst Boojees Laden auf St. 2 hochstufen, bevor du den Porcelloy-Hub hochstufen kannst.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3": "Bring zur Hochstufung des Porcelloy-Hubs den Depot-Hub auf St. 3", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3_Craft": "Du musst die intelligente Werkstatt auf St. 3 hochstufen, bevor du den Porcelloy-Hub hochstufen kannst.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3_Shop": "Du musst Boojees Laden auf St. 3 hochstufen, bevor du den Porcelloy-Hub hochstufen kannst.", "ZK_Craft_BT1": "Effekt ansehen", "ZK_Craft_BT2": "Zufälliger Effekt erhältlich", "ZK_Craft_BT3": "Effekt-Details", "ZK_Craft_BT4": "2-4 zufällige Effekte erhältlich", "ZK_EquipDurability_Infinity": "∞", "ZK_InLevel_Prepare_Title": "Vorzeitige Erkundung", "ZK_ItemBroken_Info": "Die Haltbarkeit dieser Ausrüstung ist aufgebraucht und sie kann nicht weiter verwendet werden.\nBei der Abrechnung jedes Spiels verbrauchen angelegte Agentenausrüstung, Andersartigkeitsklingen und Korrosionsschutzgeräte Haltbarkeit: 1\u00A0Pkt. bei Schwierigkeit „Einfach/Standard“, 2\u00A0Pkt. bei Schwierigkeit „Schwer“, 3\u00A0Pkt. bei Schwierigkeit „Risiko“.", "ZK_ItemUseFail_Desc": "Einsatz des Taktikgegenstands unterbrochen, bitte erneut anwenden.", "ZK_Map_AreaInfo_BOSSLevel": "Gegnerstufe", "ZK_System_Des_001": "Ermittlungsauftrag\n· Ermittlungsaufträge umfassen primäre und sekundäre Aufträge. Schließ diese ab, um die jeweiligen Auftragsbelohnungen zu erhalten.\n· Schließ primäre Aufträge ab, um nach und nach weitere Spielinhalte in „Enigma des Irrgartens“ freizuschalten.\nWochenauftrag\n· Schließ jede Woche Wochenaufträge ab, um die entsprechenden Kopfgeldpunkte zu erhalten.\n· Mit den im Laufe einer Woche gesammelten Kopfgeldpunkten kannst du beim Kopfgeldauftrag die entsprechenden Belohnungen abholen.\n· Sobald der „Porcelloy-Hub“ auf St. 3 hochgestuft wurde, werden in der darauffolgenden Woche auch die Wochenauftragsmissionen hochgestuft. Danach kannst du aus einer größeren Auswahl an Wochenaufträgen wählen.\n· Kopfgeldpunkte erhältst du sowohl in „Enigma des Irrgartens“ als auch in „Höhle Null – Verschollene Leere“. Wochenaufträge, Kopfgeldpunkte und Belohnungen aus Kopfgeldaufträgen werden wöchentlich zurückgesetzt.\nSaisonauftrag\n· Saisonaufträge bestehen aus mehreren Phasen. Die nächste Phase wird erst freigeschaltet, wenn du die Aufträge der vorherigen Phase abgeschlossen und die erforderliche Saisonstufe erreicht hast.\n· Saisonaufträge werden mit jeder Saison zurückgesetzt. Schließ sie daher möglichst bald ab und hole dir die Belohnungen.", "ZK_System_Des_002": "· „Boojees Laden“ umfasst vier separate Läden: „Raritäten-Theke“, „Permanenter Laden“, „Blaupausen-Direktverkauf“ und „Saisonbegrenzt“.\n· Die Artikel im „Saisonbegrenzt“ werden mit jeder Saison aktualisiert. Die Artikel in den übrigen Läden sind stabil verfügbar und werden nicht zurückgesetzt.", "ZK_System_Des_003": "· Zeigt alle Abzeichen an, die du in „Enigma des Irrgartens“ bereits erhalten hast.\n· Schließ das jeweilige Ziel eines Saison-Abzeichens ab, um das entsprechende Abzeichen der Saison zu erhalten.\n· Nach Saisonende werden nicht erhaltene Abzeichen nicht angezeigt.", "ZK_System_Des_004": "· Sobald du in einem Reiter die vorgegebene Anzahl an Gegenständen gesammelt hast, kannst du die Sammelbelohnung für den entsprechenden Fortschritt abholen.\n· Bei Wertgegenständen kannst du zusätzlich zur allgemeinen Sammelbelohnung des Reiters für jeden einzelnen Wertgegenstand eine weitere Sammelbelohnung abholen.", "ZK_System_Title_001": "Auftrag", "ZK_System_Title_002": "Boojees Laden", "ZK_System_Title_003": "Abzeichen-Anzeige", "ZK_System_Title_004": "Datenbank", "ZK_TalentTree_BT1": "Entwickeln", "ZK_TalentTree_BT2": "Entwickelt", "ZK_TalentTree_BT3": "Entwicklung nicht möglich", "ZK_TalentTree_BT4": "Auffüllen & aktivieren", "ZK_TalentTree_BT5": "Porcelloy-Hub auf St. {0} benötigt", "ZK_Teleport_Confirm": "Du bist dabei, zur Omond-Forschungsstation zu reisen. Fortfahren?", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Craft": "Freischaltbar und aktivierbar", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Craft_1": "Verfügbar ab Porcelloy-Hub-Stufe 1", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Shop": "Freischaltbar und aktivierbar", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Shop_1": "Verfügbar ab Porcelloy-Hub-Stufe 1", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Talent": "Freischaltbar und aktivierbar", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Talent_1": "Ab Porcelloy-Hub-St. 1 ist die Forschung „Volle Truppe“ möglich und der dritte Kampf-Agent entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Warehouse": "Freischaltbar und aktivierbar", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Warehouse_1": "Verfügbar ab Porcelloy-Hub-Stufe 1", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Craft": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Craft_1": "Bau der Stufe 2 der intelligenten Werkstatt entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Shop": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Shop_1": "Bau der Stufe 2 von Boojees Laden entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Talent": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Talent_1": "Verfügbar ab Porcelloy-Hub-Stufe 2", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Warehouse": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Warehouse_1": "Bau der Stufe 2 des Depot-Hubs entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Craft": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Craft_1": "Bau der Stufe 3 der intelligenten Werkstatt entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Shop": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Shop_1": "Bau der Stufe 3 von Boojees Laden entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Talent": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Talent_1": "Verfügbar ab Porcelloy-Hub-Stufe 3", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Warehouse": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Warehouse_1": "Bau der Stufe 3 des Depot-Hubs entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Craft": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Craft_1": "Bau der Stufe 4 der intelligenten Werkstatt entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Shop": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Shop_1": "Bau der Stufe 4 von Boojees Laden entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Talent": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Talent_1": "Verfügbar ab Porcelloy-Hub-Stufe 4", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Warehouse": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Warehouse_1": "Bau der Stufe 4 des Depot-Hubs entsperrbar", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Craft": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Craft_1": "Kabinen-Stufenlimit erreicht: St. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Shop": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Shop_1": "Kabinen-Stufenlimit erreicht: St. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Talent": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Talent_1": "Kabinen-Stufenlimit erreicht: St. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Warehouse": "Noch auszufüllen", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Warehouse_1": "Kabinen-Stufenlimit erreicht: St. 4", "ZK_UpgradeContent_Craft1": "Nächste Stufe: Bau der intelligenten Werkstatt\nFolgendes kann hergestellt werden:\n[Generelle Ausrüstung] Generelle Ausrüstung (Rang B)\n[Truppenausrüstung] Inventar (Rang C), Andersartigkeitsklinge, Korrosionsschutzgerät Rang C\n[Taktikgegenstand\u00A0–\u00A0Ätherisches Phantom] Ätherisches Phantom (Rang A)\n[Taktikgegenstand\u00A0–\u00A0Medizin] Medizin (Rang C)", "ZK_UpgradeContent_Craft2": "Nächste Stufe: Bau der intelligenten Werkstatt\nFolgendes kann hergestellt werden:\n[Generelle Ausrüstung] Generelle Ausrüstung (Rang A), generelle Ausrüstung (Rang S) (entsprechende Blaupause benötigt)\n[Truppenausrüstung] Inventar (Rang B), Andersartigkeitsklinge, Korrosionsschutzgerät\n[Taktikgegenstand\u00A0–\u00A0Medizin] Medizin (Rang B)\n[Taktikgegenstand\u00A0–\u00A0Ätherisches Phantom] Ätherisches Phantom (Rang S) (entsprechende Blaupause benötigt)", "ZK_UpgradeContent_Craft3": "Nächste Stufe: Bau der intelligenten Werkstatt\nFolgendes kann hergestellt werden:\n[Taktischer Prismaplan] Taktischer Prismaplan (Rang S) (entsprechende Blaupause benötigt)\n[Truppenausrüstung] Inventar (Rang S), Andersartigkeitsklinge, Korrosionsschutzgerät (entsprechende Blaupause benötigt)\n[Taktikgegenstand\u00A0–\u00A0Medizin] Medizin (Rang A)\n[Taktikgegenstand\u00A0–\u00A0Ätherisches Phantom] Ätherisches Phantom (Rang Z) (entsprechende Blaupause benötigt)", "ZK_UpgradeContent_Craft4": "Nächste Stufe: Bau der intelligenten Werkstatt\nFolgendes kann hergestellt werden:\n[Generelle Ausrüstung] Generelle Ausrüstung (Rang Z) (entsprechende Blaupause benötigt)\n[Taktischer Prismaplan] Taktischer Prismaplan (Rang Z) (entsprechende Blaupause benötigt)\n[Taktikgegenstand\u00A0–\u00A0Medizin] Medizin (Rang S)", "ZK_UpgradeContent_Max": "Diese Kabine wurde auf die höchste Stufe verbessert.", "ZK_UpgradeContent_Shop1": "Nächste Stufe: Schaltet Boojees Laden frei, neue Artikel verfügbar\n· [Agentenausrüstung] Grundausrüstung (Rang C)\n· [Truppenausrüstung] Inventar (Rang C), Andersartigkeitsklinge, Korrosionsschutzgerät\n· [Material] Sammelbare Materialien (Rang C und Rang B), Beutematerialien von Gegnern\n· [Taktikgegenstand – Medizin] Medizin (Rang C)\n· [Sonstiges] Agentenfokus: Pyrois", "ZK_UpgradeContent_Shop2": "Nächste Stufe: Weitere Artikelarten\n· [Material] Sammelbare Materialien (Rang B und Rang A), Beutematerialien von Gegnern\n· [Taktikgegenstand – Medizin] Medizin (Rang B)\n· [Taktikgegenstand – Ätherisches Phantom] Ätherisches Phantom (Rang A)", "ZK_UpgradeContent_Shop3": "Nächste Stufe: Weitere Artikelarten\n· [Material] Sammelbare Materialien (Rang A und Rang S), Beutematerialien von Gegnern\n· [Taktikgegenstand – Medizin] Medizin (Rang A)\n· [Sonstiges] Agentenfokus: Pyrois, Tuning-Kalibrator, Hi-Fi-Masterkopie, Strom-Guthabenkarte", "ZK_UpgradeContent_Shop4": "Nächste Stufe: Weitere Artikelarten\n· [Zugangskarte] Verschiedene Zugangskarten (Rang S und Rang Z)\n· [Taktikgegenstand – Medizin] Medizin (Rang S)\n· [Taktikgegenstand – Ätherisches Phantom] Ätherisches Phantom (Rang S)\n· [Sonstiges] Bangboo-System-Widget, Konzentriertes Kühlmittel", "ZK_UpgradeContent_WareHouse1": "Nächste Stufe: Bau den Depot-Hub, um 60 Slots zu erhalten", "ZK_UpgradeContent_WareHouse2": "Nächste Stufe: Erhöhung der Depot-Hub-Kapazität um 20 Slots", "ZK_UpgradeContent_WareHouse3": "Nächste Stufe: Erhöhung der Depot-Hub-Kapazität um 20 Slots", "ZK_UpgradeContent_WareHouse4": "Nächste Stufe: Erhöhung der Depot-Hub-Kapazität um 20 Slots", "ZK_info_NormalBonus": "Attribute", "ZenkovAutoBuyTips": "Das Auffüllen kostet Zahnrad-Münzen ×{0} und die Planentwicklung kostet Zahnrad-Münzen ×{1}.", "ZenkovBatteryDeposit_01": "Stromversorgungsgerät", "ZenkovContainer_01": "Handtasche", "ZenkovContainer_02": "Karton", "ZenkovContainer_03": "Bretterkiste", "ZenkovContainer_04": "Werkzeugbox", "ZenkovContainer_05": "Aktenschrank", "ZenkovContainer_06": "Koffer", "ZenkovContainer_07": "Kommode", "ZenkovContainer_08": "Schließfach", "ZenkovContainer_09": "Mülltonne", "ZenkovContainer_10": "Aktentasche", "ZenkovContainer_11": "Elektronischer Tresor", "ZenkovContainer_12": "Nachhallbehälter", "ZenkovContainer_12_2": "Möhren-Transportstabilisator", "ZenkovContainer_12_3": "Entschlüsselungsstabilisator", "ZenkovContainer_13": "Unterstützungsvorräte", "ZenkovContainer_14": "Krankenstation", "ZenkovContainer_15": "Ausrüstungstruhe", "ZenkovContainer_16": "Mechanischer Tresor", "ZenkovContainer_999": "Fundsachen des Sammlerboos", "ZenkovContainer_Common": "Vorräte suchen", "ZenkovDrop_01": "Streupunkt", "ZenkovElectronicSafe_01": "Elektronischer Tresor", "ZenkovExtractionBeacon_1": "Evakuierungsanker", "ZenkovGenericDoor_01": "Kartenleser", "ZenkovGenericDoor_02": "Beidseitige Tür", "ZenkovGenericDoor_03": "Einseitige Tür", "ZenkovGenericDoor_1": "Einzelne Holztür", "ZenkovGenericDoor_10": "Zum Lumina-Zentrum", "ZenkovGenericDoor_11": "Zum Verwaltungszentrum", "ZenkovGenericDoor_12": "Zur Einkaufsstraße", "ZenkovGenericDoor_2": "Kleines Rolltor", "ZenkovGenericDoor_3": "Doppelte Holztüren", "ZenkovGenericDoor_4": "Doppelte Metalltüren", "ZenkovGenericDoor_5": "Einzelne Metalltür", "ZenkovGenericDoor_6": "Einzelne Metalltür", "ZenkovGenericDoor_7": "Kleines Rolltor", "ZenkovGenericDoor_8": "Großes Rolltor", "ZenkovGenericDoor_9": "Industrielle Schiebetür", "ZenkovGenericDoor_Default": "Zugangssperre", "ZenkovItemDesc_TalentMat": "Material, um das F&E-Zentrum hochzustufen.", "ZenkovItemInfoWidget_Info_Role_Text": "Taktischer Prismaplan", "ZenkovItemUseFor_Building": "Gebäude hochstufen", "ZenkovItemUseFor_Craft": "Hergestellt in der Intelligenten Werkstatt", "ZenkovItemUseFor_Key": "Schlüsselgegenstand", "ZenkovItemUseFor_Talent": "F&E-Zentrum hochstufen", "ZenkovLowQuestGet_01": "Ereignisbake", "ZenkovMap_1_1_Area1": "Außenbereich", "ZenkovMap_1_1_Area2": "Resort", "ZenkovMap_1_1_Area3": "Fabrik", "ZenkovMap_CountDown": "Verbleibende Zeit", "ZenkovMap_EvacuationPointQuest_Tips_0": "Auftrag abgeschlossen. Evakuierungspunkt aktiviert.", "ZenkovMap_EvacuationPointQuest_Tips_1": "Begib dich zum Evakuierungspunkt, um den Auftrag anzunehmen.", "ZenkovMap_EvacuationPoint_CloseTime": "Countdown schließen", "ZenkovMap_EvacuationPoint_UnlockTime": "Countdown", "ZenkovMap_Filter_1_1": "Primär", "ZenkovMap_Filter_1_2": "Sekundär", "ZenkovMap_Filter_1_3": "Wöch.", "ZenkovMap_Filter_1_4": "Saison", "ZenkovMap_Filter_2_1": "Fortgeschrittenes Ereignis", "ZenkovMap_Filter_2_2": "Mittel", "ZenkovMap_Filter_2_3": "Reguläres Ereignis", "ZenkovMap_Filter_3_1": "Evakuierungsanker", "ZenkovMap_Filter_3_2": "Monster", "ZenkovMap_Filter_3_3": "Gebiet", "ZenkovMap_Filter_3_4": "Sammlerboo", "ZenkovMap_Filter_3_5": "Verlorener Agent", "ZenkovMap_Filter_Title_1": "Auftrag", "ZenkovMap_Filter_Title_2": "Ereignis", "ZenkovMap_Filter_Title_3": "Erkundung", "ZenkovMap_HighTierQuest_Progress": "Fortschritt wird verfolgt", "ZenkovMap_Material": "Materialien einreichen", "ZenkovMap_WishList_0": "Aus der Wunschliste", "ZenkovMap_WishList_1": "Auf Wunschliste setzen", "ZenkovPage_Craft_Tip": "Blaupause freischaltbar", "ZenkovPage_Craft_Tip_1": "Einsammelbar", "ZenkovPage_WareHouseFull": "Lager voll", "ZenkovPreparePage_Craft": "In der intelligenten Werkstatt herstellen", "ZenkovPreparePage_Shop": "Zum Laden gehen und kaufen", "ZenkovPyroisLockTip": "Die Andersartigkeitsklinge kann derzeit nicht gewechselt/abgelegt werden.", "ZenkovQTEDoorHint_Key": "{LAYOUT_MOBILE#Drücke präzise}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke präzise}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke präzise}", "ZenkovQTEDoorHint_Tips": "Erleidest du beim Freischalten Schaden, wird der Prozess unterbrochen.", "ZenkovQuest_FailTip": "Ereignis fehlgeschlagen", "ZenkovQuest_FinishTip": "Ereignis abgeschlossen!", "ZenkovQuest_HighTier_1": "Sicherer Möhrentransport", "ZenkovQuest_HighTier_1_Desc": "Du musst fragile Möhren, die der angestauten Energie der Raumrisse nicht standhalten können, zu einem Entschlüsselungsstabilisator bringen, um sie sicher zu versiegeln. Nach dem Abschluss können wichtige Vorräte erhalten werden, die andere Ermittler zurückgelassen haben.", "ZenkovQuest_HighTier_2": "Datenwiederherstellung", "ZenkovQuest_HighTier_2_Desc": "Du musst die Ortungsanforderungen erfüllen, um den Ortungsbereich der Datenkugel einzugrenzen und letztendlich die in der Höhle platzierte Beobachtungsdatenkugel zu bergen.", "ZenkovQuest_HighTier_3": "Schatzdieb-Formiträger", "ZenkovQuest_HighTier_3_Desc": "Der besondere mutierte Formiträger sammelt verschiedene Vorräte ein, die im Enigma des Irrgartens verloren gegangen sind. Hol die von ihm gestohlenen Vorräte zurück!", "ZenkovQuest_HighTier_4": "Beobachtungsdatenkugel", "ZenkovQuest_HighTier_4_Desc": "Die Beobachtungsdatenkugel wurde geortet. Geh und sammle sie ein!", "ZenkovQuest_MiddleTier_1": "[Mittleres Ereignis] Großer Wildnis-Aufzug", "ZenkovQuest_MiddleTier_2": "[Mittleres Ereignis] Bahnhof Blazewood", "ZenkovQuest_MiddleTier_3": "[Mittleres Ereignis] Schnellboot-Evakuierung", "ZenkovQuest_Season": "Saisonaufträge", "ZenkovQuest_Season_Desc": "Saisonaufträge für die Labyrinth-Untersuchung sind basierend auf dem Zyklus der Untersuchungsphasen von HAND aktualisiert und bieten normalerweise hochrangige Vorräte als Belohnung für Sonderbeauftragte, die sie abschließen.", "ZenkovQuest_Side": "Sekundärauftrag", "ZenkovQuest_Side_Desc": "Ein Sekundärauftrag für die Untersuchung des Irrgartens, ein Spezialauftrag von der Forschungsstation. Nach Abschluss erwartet dich vielleicht eine unerwartete Überraschung.", "ZenkovQuest_Week": "Wochenaufträge", "ZenkovQuest_Week_Desc": "Ein wöchentlicher Auftrag zur Untersuchung des Irrgartens, der verschiedene von HAND herausgegebene Untersuchungsziele für die aktuelle Woche beinhaltet.", "ZenkovResourceTerminal_01": "Einreichungsstelle für Vorräte", "ZenkovResultPage_SeasonLock": "Schließ die Primäraufträge ab, um die Saisonaufträge freizuschalten.", "ZenkovSeasonMedalDesc_S1": "Sobald die vierte Abzeichen-Stufe erreicht ist, wird der serverweite Rang des maximalen Ertrags pro Runde der aktuellen Saison angezeigt.", "ZenkovSeasonMedalTitle_S1": "Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“-Abzeichen", "ZenkovSwitch_01": "Aufzugssteuerung", "ZenkovTranshcan_Desc": "Gib überschüssige Zahnrad-Münzen ab, um die Belohnung des Narren in der Mülltonne zu erhalten.\nMögliche Belohnungen: Saisonmünzen, Aufzeichnungen eines offiziellen Ermittlers, W-Motor-Energiemodule, Originalchips, Masterkopien mit Rauschunterdrückung, Äther-Beschichtungsmittel usw.\n", "ZenkovTranshcan_NoMoneyTips": "Reiche erst deine Zahnrad-Münzen ein.", "ZenkovTranshcan_SubmitCoin": "Münzen einreichen", "ZenkovTranshcan_Title": "Narr in der Mülltonne", "ZenkovWareHousePage_MultiSale": "Mehrfachauswahl", "ZenkovWhenyouget1million": "{0}–{1} Evakuierung mit voller Ladung", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv1": "Wenn der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung 200.000 Zahnrad-Münzen erreicht, wird „Boojees Belohnung“ ausgelöst, bei der du die Chance hast, hochwertige Güter aus der Belohnungsvorschau zu ziehen. Erreicht der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung zudem 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000 und 3.600.000, erhältst du jeweils eine zusätzliche Chance auf eine Belohnungsziehung. Dies kann bis zu 6-mal ausgelöst werden.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv2": "Wenn der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung 200.000 Zahnrad-Münzen erreicht, wird „Boojees Belohnung“ ausgelöst, bei der du die Chance hast, hochwertige Güter aus der Belohnungsvorschau zu ziehen. Erreicht der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung zudem 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000 und 3.600.000, erhältst du jeweils eine zusätzliche Chance auf eine Belohnungsziehung. Dies kann bis zu 7-mal ausgelöst werden.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv3": "Wenn der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung 200.000 Zahnrad-Münzen erreicht, wird „Boojees Belohnung“ ausgelöst, bei der du die Chance hast, hochwertige Güter aus der Belohnungsvorschau zu ziehen. Erreicht der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung zudem 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000 und 3.600.000, erhältst du jeweils eine zusätzliche Chance auf eine Belohnungsziehung. Dies kann bis zu 8-mal ausgelöst werden.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv4": "Wenn der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung 200.000 Zahnrad-Münzen erreicht, wird „Boojees Belohnung“ ausgelöst, bei der du die Chance hast, hochwertige Güter aus der Belohnungsvorschau zu ziehen. Erreicht der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung zudem 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000 und 3.600.000, erhältst du jeweils eine zusätzliche Chance auf eine Belohnungsziehung. Dies kann bis zu 9-mal ausgelöst werden.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv1": "Wenn der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung 200.000 Zahnrad-Münzen erreicht, wird „Boojees Belohnung“ ausgelöst, bei der du die Chance hast, hochwertige Güter aus der Belohnungsvorschau zu ziehen. Erreicht der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung zudem 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000 und 3.600.000, erhältst du jeweils eine zusätzliche Chance auf eine Belohnungsziehung. Dies kann bis zu 10-mal ausgelöst werden.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv2": "Wenn der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung 200.000 Zahnrad-Münzen erreicht, wird „Boojees Belohnung“ ausgelöst, bei der du die Chance hast, hochwertige Güter aus der Belohnungsvorschau zu ziehen. Erreicht der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung zudem 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000 und 3.600.000, erhältst du jeweils eine zusätzliche Chance auf eine Belohnungsziehung. Dies kann bis zu 11-mal ausgelöst werden.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv3": "Wenn der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung 200.000 Zahnrad-Münzen erreicht, wird „Boojees Belohnung“ ausgelöst, bei der du die Chance hast, hochwertige Güter aus der Belohnungsvorschau zu ziehen. Erreicht der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung zudem 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000 und 3.600.000, erhältst du jeweils eine zusätzliche Chance auf eine Belohnungsziehung. Dies kann bis zu 12-mal ausgelöst werden.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv4": "Wenn der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung 200.000 Zahnrad-Münzen erreicht, wird „Boojees Belohnung“ ausgelöst, bei der du die Chance hast, hochwertige Güter aus der Belohnungsvorschau zu ziehen. Erreicht der Wert der herausgeholten Vorräte bei einer einzelnen Ermittlung zudem 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000 und 3.600.000, erhältst du jeweils eine zusätzliche Chance auf eine Belohnungsziehung. Dies kann bis zu 13-mal ausgelöst werden.", "ZenkovYokaiInCDLockTip": "Während der Abklingzeit kann der Taktikgegenstand nicht gewechselt/abgelegt werden.", "ZenkovYokaiInStageLockTip": "Der Taktikgegenstand kann derzeit nicht gewechselt/abgelegt werden.", "Zenkov_AFK_Btn": "Weiter ermitteln", "Zenkov_AFK_ItemSubmit_Title": "Erkundung läuft. Gegenstände können vorübergehend nicht eingereicht werden.", "Zenkov_AFK_Title": "Während einer aktiven Höhlenermittlung kann diese Funktion nicht verwendet werden. Zur Ermittlung zurückkehren?", "Zenkov_AreaType_01": "Bauteilreiches Gebiet", "Zenkov_AreaType_01_Desc": "Laut den Scanaufzeichnungen des Porcelloy-Hubs gibt es hier eine hohe Konzentration an mechanischen Teilen, die gezielt gesammelt und recycelt werden können.", "Zenkov_AreaType_02": "Kanisterreiches Gebiet", "Zenkov_AreaType_02_Desc": "Laut den Scanaufzeichnungen des Porcelloy-Hubs gibt es hier eine hohe Konzentration an Dosenmaterialien, die gezielt gesammelt und recycelt werden können.", "Zenkov_AreaType_03": "Kabelreiches Gebiet", "Zenkov_AreaType_03_Desc": "Laut den Scanaufzeichnungen des Porcelloy-Hubs gibt es hier eine hohe Konzentration an Textilien und Kabeln, die gezielt gesammelt und recycelt werden können.", "Zenkov_AreaType_04": "Einbahn-Riss/Metro", "Zenkov_Area_01": "Verwitterte Landstraße", "Zenkov_Area_01_Desc": "Der südliche Bereich der Papago-Höhle. Dieses Gebiet scheint anhand der Erinnerungen einer Person an die Außenzone entstanden zu sein.", "Zenkov_Area_01_Evacuate": "Evakuierungsanker – Verwitterte Landstraße", "Zenkov_Area_02": "Stadt „Bunless Bae“", "Zenkov_Area_02_Desc": "Der südliche Bereich der Papago-Höhle. Dieses Gebiet scheint anhand der Erinnerungen einer Person an Blazewood in der Außenzone entstanden zu sein. Offenbar war jedoch die Leuchtreklame von Blazewood in dieser Erinnerung beschädigt, weshalb im nachgebildeten Gebiet überall die Worte „Bunless Bae“ zu sehen sind.", "Zenkov_Area_02_Evacuate": "Evakuierungsanker – Stadt „Bunless Bae“", "Zenkov_Area_03": "Traumstrand", "Zenkov_Area_03_Desc": "Der südliche Bereich der Papago-Höhle. Dieses Gebiet scheint anhand der Erinnerungen einer Person an das Traumresort entstanden zu sein. Das Aquarium fällt hier besonders ins Auge, weshalb vermutet wird, dass dieses Gebiet anhand der Erinnerungen eines begeisterten Anglers nachgebildet wurde.", "Zenkov_Area_03_Evacuate": "Evakuierungsanker – Traumstrand", "Zenkov_Area_04": "Bahamut-Lager", "Zenkov_Area_04_Desc": "Der südliche Bereich der Papago-Höhle. Dieses Gebiet scheint anhand der Erinnerungen einer Person an ein Lager irgendwo in der Außenzone entstanden zu sein. Die Konstruktion des Lagers ähnelt auffallend stark dem Entwurf von Bahamut, der Petroleumfirma.", "Zenkov_Area_04_Evacuate": "Evakuierungsanker – Bahamut-Lager", "Zenkov_Area_05": "Sixdusk Street", "Zenkov_Area_05_Desc": "Der nördliche Bereich der Papago-Höhle. Dieses Gebiet scheint anhand der Erinnerungen einer Person an die Sixth Street entstanden zu sein. Bei der Erfassung des Gebietsnamens verwendete HAND offenbar die Spracheingabe, weshalb sich einige dialektbedingte Abweichungen eingeschlichen haben.", "Zenkov_Area_05_Evacuate": "Evakuierungsanker – Sixdusk Street", "Zenkov_Area_06": "Baustelle auf der Dove Street", "Zenkov_Area_06_Desc": "Der nördliche Bereich der Papago-Höhle im göttlichen Irrgarten. Dieses Gebiet scheint anhand der Erinnerungen einer Person an die Baustelle auf der Brant Street entstanden zu sein. Bei der Untersuchung wurden zahlreiche Unterlagen gegen den Krieg gefunden. Daher wird vermutet, dass diese Erinnerung von einem Pazifisten stammt, weshalb der Ort in „Baustelle auf der Dove Street“ umbenannt wurde.", "Zenkov_Area_06_Evacuate": "Evakuierungsanker – Baustelle auf der Dove Street", "Zenkov_Area_07": "Lumina-Zentrum", "Zenkov_Area_07_Desc": "Der nördliche Bereich der Papago-Höhle. Dieses Gebiet scheint anhand der Erinnerungen einer Person an den Lumina-Platz entstanden zu sein. Die Struktur des Gebiets ähnelt stark den frühen Planungsentwürfen des Bezirks Janus für das Geschäftsviertel des Lumina-Zentrums.", "Zenkov_Area_07_Evacuate": "Evakuierungsanker – Lumina-Zentrum", "Zenkov_AutoBuyCraftConfirm": "Für den Kauf der folgenden Materialien in Boojees Laden werden Zahnrad-Münzen verbraucht. Kauf bestätigen?", "Zenkov_BOSS": "Starker Gegner", "Zenkov_BOSS_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs scheint es in diesem Bereich gegnerische Ziele mit hoher Aktivität zu geben. Geh daher vorsichtig vor.", "Zenkov_BagPanel_MonsterThreat": "Gegner im Anmarsch", "Zenkov_Bag_Drag_ErrorTips_0": "Dieser Slot akzeptiert nur Taktikgegenstände.", "Zenkov_Bag_Drag_ErrorTips_1": "Dieser Slot akzeptiert nur Taktikgegenstände.", "Zenkov_BattleTreasureS": "Versteck in der Krise", "Zenkov_BattleTreasureS_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs scheint es in diesem Gebiet wertvolle Vorräte zu geben, und gegnerische Ziele mit hoher Ätheraktivität scheinen diese zu bewachen oder bei sich zu tragen.", "Zenkov_BigBOSS": "Evakuierungsanker – Letzte Schlacht", "Zenkov_BigBOSS_Desc": "Der Raumriss an diesem Ort führt zu dem Bereich mit der höchsten Ätheraktivität innerhalb des bereits erkundeten Papago-Gebiets. Wenn du planst, durch den Raumriss starken Feinden entgegenzutreten, bereite dich unbedingt gut vor.", "Zenkov_BigBoss": "Endboss", "Zenkov_BigBoss_Desc": "Eingang zum finalen Boss. Nach dem Betreten muss der Boss besiegt werden, um evakuieren zu können. (Nach dem Betreten gibt es kein Zurück)", "Zenkov_BuyTips_Desc": "Aktuelle Menge an Zahnrad-Münzen: {0}", "Zenkov_BuyTips_Title": "{0} Zahnrad-Münzen werden verbraucht.", "Zenkov_BuyToCraft_Desc": "Auffüllen & herstellen", "Zenkov_Center_LevelMax": "Kabinen-Stufenlimit freigeschaltet: St. 4", "Zenkov_CorpTips": "Wiederbeschaffbare verlorene Gegenstände", "Zenkov_Corp_Desc": "Spezielles Bangboo der Forschungsstation, das Rettung ruft, wenn ein Ermittler schwer verletzt ist. Aufgrund von Gewichtsbeschränkungen können die Habseligkeiten des Ermittlers jedoch nur irgendwo in der Höhle zurückgelassen werden, bewacht von Sammlerboo bis zur nächsten Ermittlung, bei der die verlorenen Gegenstände geborgen werden können.", "Zenkov_Corp_Name": "Sammlerboo", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Btn": "Zum Depot-Hub", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Desc": "Die aktuelle Lagerkapazität hat das Limit erreicht. Wenn du Gegenstände herstellst, können diese nicht ins Lager aufgenommen werden. Schaff vor dem Abholen Platz im Lager.", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Title": "Limit der Lagerkapazität erreicht", "Zenkov_Craft_AllCrafting": "Alle Werkbänke sind belegt. Schließ die aktuelle Herstellung ab oder brich sie ab, um sie zu nutzen.", "Zenkov_Craft_Blueprint": "Blaupause: {0}/1", "Zenkov_Craft_CellNum": "(Im Besitz: {0})", "Zenkov_Craft_GoBattleField": "[Erhalt] Ermittlung und Erkundung", "Zenkov_Craft_GoShop1": "[Erhalt] Saisonbegrenzt", "Zenkov_Craft_GoShop2": "[Erhalt] Permanenter Laden", "Zenkov_DungeonEvent_1": "Hol höherwertige Vorräte heraus und erhalte Belohnungen für volle Ladung!", "Zenkov_DungeonEvent_2": "Mit steigendem Ertrag kann das Öffnen von Behältern Jagdhund – Ulidim anlocken!", "Zenkov_DungeonEvent_3": "Im Laufe der Erkundung erscheinen immer mehr Kakofonie-Klangfelder!", "Zenkov_DungeonEvent_4": "Setz vor Betreten bei Tycoon-Investor extra Zahnrad-Münzen für potenziell höhere Gewinne ein! Aber das Risiko steigt dabei ebenfalls!", "Zenkov_Dungeon_101_1": "[Einfach] Vorstadtillusion", "Zenkov_Dungeon_101_2": "[Standard] Vorstadtillusion", "Zenkov_Dungeon_101_3": "[Schwer] Vorstadtillusion", "Zenkov_Dungeon_101_4": "[Risiko] Vorstadtillusion", "Zenkov_Dungeon_102_2": "[Standard] Janusillusion", "Zenkov_Dungeon_102_3": "[Schwer] Janusillusion", "Zenkov_Dungeon_102_4": "[Risiko] Janusillusion", "Zenkov_ESC_QuitTip": "Nach dem Verlassen werden nur die im Safe gelagerten Vorräte behalten, alle anderen Vorräte gehen verloren.", "Zenkov_EquipTreasure_Desc": "Im Enigma des Irrgartens liegen elektromagnetisch verriegelte Tresore verstreut, in denen sich vielleicht einige nette Dinge verbergen. Du kannst die Tresore durch eine Signalkalibrierung knacken.", "Zenkov_EquipTreasure_Title": "Tresor", "Zenkov_Erosion_AllStageFinish": "Alle Kakofonie-Klangfelder generiert", "Zenkov_Erosion_Lock": "Nebelzone_Gesperrt", "Zenkov_Erosion_Lock_Desc": "Nebelzone_Nicht freigeschaltet", "Zenkov_Erosion_NextStage": "Kakofonie-Klangfeld-Generierungsfortschritt", "Zenkov_Erosion_Unlock": "Nebelzone", "Zenkov_Erosion_Unlock_Desc": "Nebelzone", "Zenkov_Escape_None": "Nichts", "Zenkov_Evacuation_Item": "Evakuierungsanker – Abgabe", "Zenkov_Evacuation_Item_Desc": "Ein Evakuierungspunkt, der nur durch das Einreichen eines bestimmten Schlüsselgegenstands aktiviert werden kann.\nWenn für den Evakuierungsanker ein Countdown vorhanden ist, ist der Evakuierungsanker nach Ablauf des Countdowns nicht mehr verfügbar und wird auf der Karte grau markiert.", "Zenkov_Evacuation_Monster": "Evakuierungsanker – Eliminierung der Feinde", "Zenkov_Evacuation_Monster_Desc": "Achte auf die Störung durch Gegner in dem Bereich und suche nach einer Gelegenheit, den Evakuierungsanker zu aktivieren.\nWenn für den Evakuierungsanker ein Countdown vorhanden ist, ist der Evakuierungsanker nach Ablauf des Countdowns nicht mehr verfügbar und wird auf der Karte grau markiert.", "Zenkov_Evacuation_Quest": "Evakuierungsanker – Ereignis", "Zenkov_Evacuation_Quest_Desc": "Ein Evakuierungsanker, der erst nach Abschluss eines bestimmten Sonderereignisses aktiviert werden kann.\nWenn für den Evakuierungsanker ein Countdown vorhanden ist, ist der Evakuierungsanker nach Ablauf des Countdowns nicht mehr verfügbar und wird auf der Karte grau markiert.", "Zenkov_Exp_Context": "Erträge, die du sicher aus dem Einsatz evakuierst, bringen dir in einem bestimmten Verhältnis Saison-Ermittlungsdaten ein und helfen dir, deine Saisonstufe zu erhöhen.\nFür jeweils 5.000\u00A0Pkt. Ertrag erhältst du 1\u00A0Pkt. Saison-Ermittlungsdaten.\nSammle, so viel du kannst, evakuiere sicher und erhöhe deine Saisonstufe noch schneller!", "Zenkov_Exp_SubTitle": "Saisonstufe", "Zenkov_Hard4_Context": "Auf der Schwierigkeit „Risiko“ kannst du bei Tycoon-Investor Zahnrad-Münzen investieren: Je mehr du investierst, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit für hochwertige Vorräte in der Höhle.\nMit den steigenden investierten Zahnrad-Münzen steigt auch die Schwierigkeit der Erkundung in der Höhle an.\nMache dich bereit, stelle dich der ultimativen Herausforderung und sichere dir den größten Schatz!", "Zenkov_Hard4_MedicineAboveLimit_Tip": "Du kannst bis zu 12 Medizin bei dir tragen. Aktuell trägst du {0}, was die Höchstmenge überschreitet.", "Zenkov_Hard4_MonsterSkillAboveLimit_Tip": "Du kannst bis zu 12 ätherische Phantome bei dir tragen. Aktuell trägst du {0}, womit das Limit überschritten wird.", "Zenkov_Hard4_SubTitle": "Level bergen Risiken, investiere mit Bedacht.", "Zenkov_Hard4_Title": "Tycoon-Investor", "Zenkov_HighTierQuest": "Fortgeschrittenes Ereignis", "Zenkov_InLevelDrop_Desc": "Verworfene Vorräte können während der Erkundung weiterhin aufgesammelt werden, werden aber nach Abschluss der Erkundung endgültig zerstört.", "Zenkov_InLevelDrop_Title": "Möchtest du diesen Vorratsgegenstand verwerfen?", "Zenkov_ItemInfo_Discard": "Verwerfen", "Zenkov_ItemInfo_Equip": "Ausrüsten", "Zenkov_ItemInfo_Get": "Zum Erhalten", "Zenkov_ItemInfo_Sell": "Verkaufen", "Zenkov_ItemInfo_Split": "Aufteilen", "Zenkov_ItemInfo_ToBackpack": "Ins Inventar", "Zenkov_ItemInfo_ToContainer": "In den Container", "Zenkov_ItemInfo_ToSafetyBox": "In den Safe", "Zenkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Im Depot-Hub lagern", "Zenkov_ItemInfo_Use": "Benutzen", "Zenkov_ItemTip_TotalRequirements": "Gesamtbedarf", "Zenkov_Item_ReduceErosion_Buff_Des": "Macht alle Truppenfiguren immun gegen den nächsten durch einen Korrosionsangriff verursachten Anstieg des Korrosionswerts.", "Zenkov_Item_ReduceErosion_Buff_Title": "Korrosionswiderstand", "Zenkov_LockedBuildingInfo": "Die aktuelle Kabine ist noch nicht freigeschaltet. Du musst den Porcelloy-Hub bauen und die entsprechenden Freischaltbedingungen erfüllen.", "Zenkov_LotteryBox_AllDieTips": "Bei einer weiteren Ziehung besteht eine Chance von {0}\u00A0%, die gesamte Truppe kampfunfähig zu machen und eine gescheiterte Evakuierung auszulösen. Fortfahren?", "Zenkov_LotteryBox_BeginBtn": "Start: {0}/{1}", "Zenkov_LotteryBox_BeginBtnBubble": "Könnte Agenten am Kämpfen hindern.", "Zenkov_LotteryBox_Clock": "Countdown", "Zenkov_LotteryBox_DieTips": "Dieser Agent ist kampfunfähig. Überprüfe den Status des Agenten, bevor du am Ereignis teilnimmst.", "Zenkov_LotteryBox_NextTimeReduceHp": "Es besteht eine Chance von {0}\u00A0%, die LP des aktuellen Agenten um {1}\u00A0% zu verringern.", "Zenkov_LotteryBox_NoChanceTips": "Keine weiteren Versuche", "Zenkov_LotteryBox_NoTimeTips": "Ereignis beendet", "Zenkov_LotteryBox_RewardClaimTips": "Glückwunsch! Die Belohnungen wurden nahe deinen Agenten platziert – sammle sie ein!", "Zenkov_LotteryBox_RewardPreview": "Belohnungsvorschau", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Ratio": "Abzugswahrscheinlichkeit", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_ReduceHp": "LP abziehen", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Times": "Anzahl", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Title": "Regeln", "Zenkov_Lottery_Desc": "Du könntest Belohnungen ergattern, die deine wildesten Träume übersteigen. Der Preis dafür ist ...", "Zenkov_Lottery_Name": "Millionärsdrehung", "Zenkov_LowTierQuest": "Reguläres Ereignis", "Zenkov_LowTierQuest_Desc": "Ein reguläres Ereignis, auf das du während der Erkundung im göttlichen Irrgarten triffst. Bei der Erkundung des Ereignisses kannst du einige reguläre Gegenstände sammeln, die du für die Erkundung benötigst.", "Zenkov_Material_Notforsell_Desc": "Einige Materialien sind im Laden noch nicht zum Verkauf freigeschaltet. Stuf den Laden bitte zuerst hoch.", "Zenkov_Material_Notforsell_Title": "Auffüllen und Herstellen nicht möglich.", "Zenkov_MedalTipsText13001": "Erreiche bei einer erfolgreichen Evakuierung in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ einen maximalen Ertrag pro Runde von 100.000 und schalte Saisonaufträge frei, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison.", "Zenkov_MedalTipsText13002": "Erreiche bei einer erfolgreichen Evakuierung in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.000.000 und schalte Saisonaufträge frei, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison.", "Zenkov_MedalTipsText13003": "Erreiche bei einer erfolgreichen Evakuierung in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.600.000 und schalte Saisonaufträge frei, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison.", "Zenkov_MedalTipsText13004": "Erreiche bei einer erfolgreichen Evakuierung in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ einen maximalen Ertrag pro Runde von 2.500.000 und schalte Saisonaufträge frei, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den serverweiten Rang des maximalen Ertrags pro Runde in dieser Saison.", "Zenkov_MedalTipsText13005": "Erreiche bei einer erfolgreichen Evakuierung im Risiko-Modus in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ einen maximalen Ertrag pro Runde von 4.000.000 und schalte Saisonaufträge frei, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den serverweiten Rang des maximalen Ertrags pro Runde in dieser Saison.", "Zenkov_MedalTipsText13006": "Erreiche bei einer erfolgreichen Evakuierung im Risiko-Modus in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ einen maximalen Ertrag pro Runde von 6.000.000 und schalte Saisonaufträge frei, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den serverweiten Rang des maximalen Ertrags pro Runde in dieser Saison.", "Zenkov_MissionPage_QuestLock": "Schließ zum Freischalten den Auftrag {0} ab.", "Zenkov_MultiDifficulty_Tip": "Level bergen Risiken, investiere mit Bedacht.", "Zenkov_PreparePage_AvatarCheck": "Deine Agententruppe ist nicht vollzählig. Trotzdem einsetzen?", "Zenkov_PreparePage_AvatarCheck_0": "Kein Agent ausgewählt. Bitte wähle einen aus.", "Zenkov_PreparePage_AvatarEquipCheck": "Mindestens ein Agent hat keine Ausrüstung angelegt. Direkt in den Kampf ziehen?", "Zenkov_PreparePage_Avatar_NoneTip": "Nach der Auswahl eines Agenten kannst du seine Attribute und Ausrüstungseffekte ansehen.", "Zenkov_PreparePage_Durability_AvatarEquip": "Die Haltbarkeit der Agentenausrüstung beträgt 0. Direkt in den Kampf ziehen?", "Zenkov_PreparePage_Durability_Pyrois": "Die Haltbarkeit der Andersartigkeitsklinge beträgt 0. Direkt in den Kampf ziehen?", "Zenkov_PreparePage_Durability_TeamEquip": "Die Haltbarkeit des Korrosionsschutzgeräts beträgt 0. Direkt in den Kampf ziehen?", "Zenkov_PreparePage_Equip_Erosion": "Korrosionsschutzgerät nicht angelegt (Korrosionsschutzgeräte erhöhen die Überlebensfähigkeit der Agenten). Trotzdem in den Kampf ziehen?", "Zenkov_PreparePage_Equip_Pyrois": "Andersartigkeitsklinge nicht angelegt. Trotzdem in den Kampf ziehen?", "Zenkov_PreparePage_Equip_TeamEquip": "Truppenausrüstung (Andersartigkeitsklinge, Korrosionsschutzgerät) nicht angelegt. Trotzdem in den Kampf ziehen?", "Zenkov_PreparePage_LevelLow_Title": "Die Ausrüstungsstufe des aktuellen Agenten ist zu niedrig. Trotzdem einsetzen?", "Zenkov_PreparePage_RemoveAvatar": "Der aktuelle Agent trägt bereits Ausrüstung. Wenn der Agent entfernt wird, wird auch die Ausrüstung abgelegt. Fortfahren?", "Zenkov_PreparePage_RemoveAvatar_Full": "Das Lager und der Safe sind voll. Ausrüstung kann nicht abgelegt werden. Möchtest du zum Depot-Hub gehen, um aufzuräumen?", "Zenkov_PreparePage_SpiltTeamCheck": "Kein Truppenführer-Agent ausgewählt, bitte auswählen.", "Zenkov_PreparePage_ValueCheck": "Deine aktuelle Ausrüstung erreicht nicht den erforderlichen Kampfwert. Möchtest du zum Herstellen gehen?", "Zenkov_PreparePage_ValueCheck_Btn": "Jetzt herstellen", "Zenkov_Preset_Empty_Tip": "Drücke Voreinstellung überschreiben, um den aktuellen Plan zu speichern.", "Zenkov_QuestRewardBanner_Desc": "Die Auftragsbelohnung wurde an den Depot-Hub gesendet.", "Zenkov_QuestRewardBanner_Title": "Auftrag abgeschlossen", "Zenkov_Quest_Reward": "Belohnungsvorschau", "Zenkov_Rarity_Z": "Z", "Zenkov_RecommendLevel_1": "Empfohlen: St. 5", "Zenkov_RecommendLevel_2": "Empfohlen: St. 20", "Zenkov_RecommendLevel_3": "Empfohlen: St. 40", "Zenkov_RecommendLevel_4": "Empfohlen: St. 60", "Zenkov_ReviveCabin": "Notfallmedizinkabine", "Zenkov_Revive_Desc": "Die medizinische Rettungskapsel in der Omond-Forschungsstation kann durch Blutabgabe genutzt werden, um schwer verletzte Ermittler zu heilen.", "Zenkov_Revive_Name": "Notfallmedizinkabine", "Zenkov_Sale_Check": "Verkauf bestätigen?", "Zenkov_Setting_Tab": "Gameplay", "Zenkov_Setting_Title": "Spieleinstellungen", "Zenkov_Setting_WarehouseAuto": "Auto-Sortierung im Depot-Hub aktivieren?", "Zenkov_SettleRewardMoveDesc": "Die Evakuierungsbelohnung wird automatisch in den Depot-Hub übertragen.", "Zenkov_SettleRewardMoveTitle": "Hinweis zur Evakuierungsbelohnung", "Zenkov_SettleRewardSellBtn": "Verkauf bestätigen", "Zenkov_SettleRewardSellDesc": "Lager/Inventar/Safe ist voll, die folgenden Evakuierungsbelohnungen werden automatisch verkauft.", "Zenkov_SettleRewardSellTitle": "Hinweis zur Evakuierungsbelohnung", "Zenkov_Settlement_Money_Desc": "Zahnrad-Münzen aus Inventar, Safe und Evakuierungsbelohnungen wurden automatisch im Depot-Hub eingelagert.", "Zenkov_Settlement_Money_Title": "Automatische Umwandlung", "Zenkov_Share_Interknot_Title": "Erfolgreiche Evakuierung!", "Zenkov_Share_Record_Title": "Rekord – {0}", "Zenkov_ShowinHUD_Center1": "Basisstützteil {0}/{1}\nSpeichereinheit {2}/{3}", "Zenkov_ShowinHUD_Center2": "Basisstützteil {0}/{1}\nBasisarzneipulver {2}/{3}\nZerfallskern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Center3": "Standardstütze {0}/{1}\nHochgeschwindigkeitslager {2}/{3}\nMutierter Kern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Center4": "Sensorbausatz {0}/{1}\nDicht besetzte Platine {2}/{3}\nBösartiger Kern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft1": "Basisarzneipulver {0}/{1}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft2": "Basisstützteil {0}/{1}\nStabiler Sprengstoff {2}/{3}\nMutierter Kern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft3": "Standardkonnektor {0}/{1}\nHochexplosiver Sprengstoff {2}/{3}\nBösartiger Kern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft4": "Spezialkonnektor {0}/{1}\nFlüssigkeitslager {2}/{3}\nBösartiger Kern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop1": "Basisarzneipulver {0}/{1}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop2": "Basisarzneipulver {0}/{1}\nGrobe Faser {2}/{3}\nMutierter Kern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop3": "CorruClean {0}/{1}\nMehrschichtige Platine {2}/{3}\nMutationskern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop4": "Schwache Säuretropfen {0}/{1}\nDicht besetzte Platine {2}/{3}\nMutationskern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse1": "Basiskabelrolle {0}/{1}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse2": "Basiskabelrolle {0}/{1}\nSensorelement {2}/{3}\nMutierter Kern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse3": "Standardkabel {0}/{1}\nHochfrequenzsender {2}/{3}\nBösartiger Kern {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse4": "Spezialkabel {0}/{1}\nNanofaser {2}/{3}\nBösartiger Kern {4}/{5}", "Zenkov_SplitTeam_AreaInfoPanelTip_0": "{0} irgendwo in {1}", "Zenkov_SplitTeam_AreaInfoPanelTip_1": "Die Position von {0} kann derzeit nicht ermittelt werden.", "Zenkov_SplitTeam_Desc": "Die Agentenkandidaten haben die Höhle in mehreren Gruppen betreten und warten hier darauf, zur Truppe zurückzukehren. Setze die verschiedenen Taktikgegenstände geschickt ein, um deine Truppe wieder zu vervollständigen.", "Zenkov_SplitTeam_Name": "Agenten zur Wahl", "Zenkov_SubArea_01": "Motel", "Zenkov_SubArea_01_Desc": "Motel", "Zenkov_SubArea_02": "Tankstelle", "Zenkov_SubArea_02_Desc": "Tankstelle", "Zenkov_SubArea_03": "Cheezburg Bistro", "Zenkov_SubArea_03_Desc": "Cheezburg Bistro", "Zenkov_SubArea_04": "Entladezone", "Zenkov_SubArea_04_Desc": "Entladezone", "Zenkov_SubArea_05": "Oase-Industriepark", "Zenkov_SubArea_05_Desc": "Oase-Industriepark", "Zenkov_SubArea_06": "Aufzug zur unteren Ebene", "Zenkov_SubArea_06_Desc": "Aufzug zur unteren Ebene", "Zenkov_SubArea_07": "Bae Old Street", "Zenkov_SubArea_07_Desc": "Bae Old Street", "Zenkov_SubArea_08": "Lagerzentrum", "Zenkov_SubArea_08_Desc": "Lagerzentrum", "Zenkov_SubArea_09": "Sortierbereich", "Zenkov_SubArea_09_Desc": "Sortierbereich", "Zenkov_SubArea_10": "Empfangsbereich", "Zenkov_SubArea_10_Desc": "Empfangsbereich", "Zenkov_SubArea_11": "Bootbar", "Zenkov_SubArea_11_Desc": "Bootbar", "Zenkov_SubArea_12": "Phantom-Aquarium", "Zenkov_SubArea_12_Desc": "Phantom-Aquarium", "Zenkov_SubArea_13": "Rezeption", "Zenkov_SubArea_13_Desc": "Rezeption", "Zenkov_SubArea_14": "Musikbühne", "Zenkov_SubArea_14_Desc": "Musikbühne", "Zenkov_SubArea_15": "Unfertige Brücke", "Zenkov_SubArea_15_Desc": "Unfertige Brücke", "Zenkov_SubArea_16": "Traumpier", "Zenkov_SubArea_16_Desc": "Traumpier", "Zenkov_SubArea_17": "Verlassener Tunnel", "Zenkov_SubArea_17_Desc": "Verlassener Tunnel", "Zenkov_SubArea_18": "Traumleuchtturm", "Zenkov_SubArea_18_Desc": "Traumleuchtturm", "Zenkov_SubArea_19": "Umbaugebiet", "Zenkov_SubArea_19_Desc": "Umbaugebiet", "Zenkov_SubArea_20": "Senkungsgebiet", "Zenkov_SubArea_20_Desc": "Senkungsgebiet", "Zenkov_SubArea_21": "Haltestelle Sixdusk Street Nord", "Zenkov_SubArea_21_Desc": "Haltestelle Sixdusk Street Nord", "Zenkov_SubArea_22": "Parkplatz", "Zenkov_SubArea_22_Desc": "Parkplatz", "Zenkov_SubArea_23": 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"Sicherheitsbehörde", "Zenkov_SubArea_34": "Station „Lumina-Zentrum“", "Zenkov_SubArea_34_Desc": "Station „Lumina-Zentrum“", "Zenkov_SubArea_35": "Einkaufsstraße", "Zenkov_SubArea_35_Desc": "Einkaufsstraße", "Zenkov_SubArea_36": "Lumina-Zentrum", "Zenkov_SubArea_36_Desc": "Lumina-Zentrum", "Zenkov_SubArea_Erosion_0": "[Bevorstehende Korrosion] {0}", "Zenkov_SubArea_Erosion_1": "[Korrodiert] {0}", "Zenkov_SubmitDoor": "Zugangssperre", "Zenkov_SubmitDoor_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs befindet sich dort eine Zugangssperre, die nur mit der entsprechenden Zugangskarte entriegelt werden kann.", "Zenkov_Team_Slot2_Teleport": "Schalte im F&E-Zentrum den Plan „Volle Truppe“ frei", "Zenkov_Team_Slot3_Teleport": "Schalte im F&E-Zentrum den Plan „Volle Truppe“ frei", "Zenkov_TigerMachine": "Millionärsdrehung", "Zenkov_TigerMachine_Desc": "Die HIA-Bangboos, die den Innenbereich des Enigmas des Irrgartens untersuchen, scheinen eine Art Belohnungsaktion zu veranstalten.\nAber pass auf: „Nichts auf dieser Welt ist umsonst und in Höhlen gibt es erst recht keine kostenlosen Belohnungen ...“\n(Zahle LP, um eine Spezialbelohnung zu erhalten.)", "Zenkov_Title_S1": "Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“", "Zenkov_Transmit01": "Riss – Zur verwitterten Landstraße", "Zenkov_Transmit01_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs führt dieser Raumriss in nur einer Richtung zu einem Ort der verwitterten Landstraße.", "Zenkov_Transmit02": "Riss – Zum Bahamut-Lager", "Zenkov_Transmit02_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs führt dieser Raumriss in nur einer Richtung zu einem Ort im Bahamut-Lager.", "Zenkov_Transmit03": "Riss – Zum Traumstrand", "Zenkov_Transmit03_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs führt dieser Raumriss in nur einer Richtung zu einem Ort am Traumstrand.", "Zenkov_Transmit04": "Metro – Zum Lumina-Zentrum", "Zenkov_Transmit04_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs führt dieser Raumriss in nur einer Richtung zu einem Ort im Lumina-Zentrum.", "Zenkov_Transmit05": "Metro – Zum Lumina-Zentrum", "Zenkov_Transmit05_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs führt dieser Raumriss in nur einer Richtung zu einem Ort im Lumina-Zentrum.", "Zenkov_Transmit06": "Riss – Zur Omond-Forschungsstation", "Zenkov_Transmit06_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs führt dieser Raumriss in nur einer Richtung zur Omond-Forschungsstation.", "Zenkov_Transmit07": "Riss – Zur Stadt „Bunless Bae“", "Zenkov_Transmit07_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs führt dieser Raumriss in nur einer Richtung zu einem Ort in der Stadt „Bunless Bae“.", "Zenkov_Transmit08": "Metro – Zur Sixdusk Street", "Zenkov_Transmit08_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs führt dieser Raumriss in nur einer Richtung zu einem Ort in der Sixdusk Street.", "Zenkov_Transmit09": "Metro – Zum Industriepark", "Zenkov_Transmit09_Desc": "Laut den Scan-Aufzeichnungen des Porcelloy-Hubs führt dieser Raumriss in nur einer Richtung zu einem Ort im Industriepark.", "Zenkov_Transmit10": "Riss – Zurück zum Ort der Gefangennahme", "Zenkov_UnlockMap": "Neues Gebiet „Traumstrand“ freigeschaltet", "Zenkov_UseBlueprint_Desc": "Blaupause verwenden", "Zenkov_WareHouse_IndexName_1": "Alle", "Zenkov_WareHouse_IndexName_2": "Taktischer Prismaplan", "Zenkov_WareHouse_IndexName_3": "Ausrüstung", "Zenkov_WareHouse_IndexName_4": "Taktikgegenstand", "Zenkov_WareHouse_IndexName_5": "Wertgegenstand", "Zenkov_WareHouse_IndexName_6": "Zugangskarte", "Zenkov_WareHouse_IndexName_7": "Anderes", "Zenkov_WeaponCommon": "Generell", "Zenkov_WishList_BuildingLevel": "{0} St. {1}", "Zenkov_WishList_InLevel": "Vorräte einreichen", "Zenkov_Wishlist_Title": "Auf Wunschliste gesetzt", "Zkteleporttips_001": "Geh zur Metro-Station im Lumina-Zentrum.", "Zkteleporttips_002": "Geh zur Metro-Station auf der Sixdusk Street.", "Zkteleporttips_003": "Geh zur Metro-Station bei der Baustelle auf der Dove Street." }